1 :
NAME OVER:
ちなみに、自分はSFC版で遊んでます。
できれば、アーケードで復活してほしいけど…
スーパーマッスルボマーはマッスルボマーにあらず
あれはよく友達とプレイして燃えたね。AC版プレイして買った。
その友達今はすぐ近くにいないからもうあまり遊んでないかな・・・残念ながら。
4 :
NAME OVER:01/12/05 12:16
マッスルボマーを熱く語ろーぜ!
5 :
NAME OVER:01/12/06 11:24
スーファミ版とアーケード版ではキャラの顔が違う。
6 :
NAME OVER:01/12/06 12:13
はーい俺俺〜〜 今でも遊んでる〜〜
でもいまだに必殺投げが満足に出せない。鬱。
7 :
NAME OVER:01/12/06 15:50
>>2 同意!何かプロレスって感じがしねーもん
ブラックなんとかってキャラはちょっと良かったが・・
8 :
NAME OVER:01/12/06 16:27
友達と爆笑しながらプレイしたなあ・・・
コジキみたいな奴のヒップアタックとかで笑いまくってた
ゴメスだな(w
俺はそいつの勝ちポーズが好きだった。
ゴメス×2で組んで、敵がのこり一人になったらタイムオーバーまで
ランニングネックブリーカーを交互に決め続けてました。
でも、コイツの必殺投げ隙がデカくて最悪。
ウッキィ!
11 :
NAME OVER:01/12/06 16:44
>>9 そう、ゴメスだ
俺は背の超高いやつ使ってたなあ、タイタンだったかな?
あと、肩に金色の羽みたいなのつけてるやつにも笑ったなあ
コーナーに昇った時のアピールがうけた。羽パラパラするやつ
ちなみにゴメスのキャツチフレーズは「ミッシングIQ」
13 :
NAME OVER:01/12/06 18:45
マッスルボマーの中で、好きなキャラクターは誰ですか?
ちなみに、自分は“赤い獅子”アレクセイ・ザラソフが好きです。
DUO4人対戦は燃える。
多少ラグがあっても、ノリで楽しめるから
ネト対戦むいてるしな。
まめな話題なので、sage
15 :
NAME OVER:01/12/07 10:40
ザラゾフは後にストIIIでも主人公を張ったからなぁ。
>11
羽付はシープ・ザ・ロイヤルだね。
コンピュータはあいつとハガーのコンビが強かった…
17 :
NAME OVER:01/12/07 10:59
懐かしいな。TOWNS版はよくやったよ。SFC版も持ってるけど。
SFC版は4人対戦が熱かった。俺はメキシコの覆面レスラーをよく使ってたな。
18 :
NAME OVER:01/12/07 11:01
半ケツ軍人最高!
19 :
NAME OVER:01/12/07 11:22
俺はスティンガーが強いと思う
フライングヘッドバットやスリーパー・ホールドが強い
>ルチャ
ヘッドバッドの隙がデカイのと、正面からの締め技が無いのが弱点だな。
俺はタイタンが強いと思うんだけどな〜。
最弱キャラって誰だろね?
22 :
NAME OVER:01/12/07 18:54
マスター・オブ・マッスルボマー最強。
23 :
NAME OVER:01/12/07 19:48
24 :
NAME OVER:01/12/07 19:58
マッスルボマー2キボンヌ
25 :
NAME OVER:01/12/07 19:59
>>24 場外乱闘や凶器が使えないなら
出さなくていい
TOWNS版アストロ自分で操作出来ないのですか?
27 :
NAME OVER :01/12/07 21:21
コルトでスプラッシュすんのが好きです。
叫ぶし。なんて言っているのかは知らないけど。
28 :
NAME OVER:01/12/07 21:39
マッスルボマー懐かしー!あれはCMが印象的だったね
マッスルマッスルボマ〜!マッスル
29 :
NAME OVER:01/12/07 22:03
「使いやすいキャラ」&「使いにくいキャラ」といったら誰ですか?
30 :
NAME OVER:01/12/07 22:11
>>29 タイタンファンにはすまんが
俺にはタイタンは使いにくいです
スティンガーとは肌が合う・・・
31 :
NAME OVER:01/12/07 22:23
スティンガーカコイイ
マッスルボマーシリーズっていくつ出た?
ボマーの意味は?
34 :
NAME OVER:01/12/08 00:10
筋肉爆発
35 :
NAME OVER:01/12/08 00:12
>>32 マッスルボマー
マッスルボマーDUO
スーパーマッスルボマー
筋肉爆撃手
37 :
NAME OVER :01/12/08 00:43
すぐ飽きるんですけどなにか?
マスクかぶった奴の突進必殺技往復ばっかりやってたな。
38 :
NAME OVER:01/12/08 03:09
荒ぶる巨鯨とはだーれだ?
39 :
NAME OVER:01/12/08 03:14
40 :
NAME OVER:01/12/08 03:24
42 :
NAME OVER:01/12/08 11:54
スティンガーのスクリューダイビング(サイコクラッシャーっぽい技)が一番好きな技だったなぁ
43 :
NAME OVER:01/12/08 15:12
シープはベイダーに似てる。
44 :
NAME OVER:01/12/09 00:57
ベイダー+ウォーリア―ズ÷2=シープ・ザ・ロイヤル
45 :
NAME OVER:01/12/09 12:46
ザラゾフとコルトが使うサンセットスプラッシュは健介が使う逆一本背負いに似てる。
47 :
NAME OVER:01/12/09 19:02
ゲーム難度が低いとダッシュ技だけで勝てたりする・・・
48 :
NAME OVER:01/12/09 22:18
49 :
NAME OVER:01/12/10 18:34
マッスルボマー最高!!
続編希望!!
>>18 “地獄の工作兵”リップ・セイバーの事だな。
キマラ・ザ・バウンサーのコンボ。
ジャンプ攻撃>立ち攻撃>さば折り
マッスルボマーってジャンプ攻撃使わなくない?
52 :
NAME OVER:01/12/10 23:05
>>51 連続攻撃いいね〜
俺の場合はジャンプ攻撃を多用するよ!
俺がブドーを使う時には、
突き上げドロップキック>竜巻蹴り(カウンター)
>ダッシュしてローリングセントーン(竜巻蹴りで相手ぶっとぶので)
>プランチャー(対CPUだと、たいてい相手場外エスケープ)
って感じかな。
53 :
NAME OVER:01/12/10 23:25
俺ファイプロやバープロ2のエディットででボマーキャラを作ってた
と言うか今後も作りつづける
54 :
NAME OVER:01/12/10 23:53
ジャイアントグラム2000のエディットで
逆一本背負いを必殺技にして「サンセットスプラッシュ」
と名づけた俺。
俺スーパーキャラ以外いつも全員作る。技が被らないように作るのが大変だが
バープロ2(64)だとベルトも作れるのでイイ
CWAとBWAのベルトを作ってCPUに戦わせてます。
現在タイタン二冠(藁
56 :
NAME OVER:01/12/11 01:32
最初のマッスルボマーが一番よかったな。
スーパーマッスルボマーは格ゲーぽくてダメだったな。
57 :
NAME OVER:01/12/11 01:35
>>56 つうかスーパーは、そこらの格ゲーと一緒
場外 凶器を是非復活してくれ〜
58 :
NAME OVER:01/12/11 01:37
ザラゾフとコルトの必殺技、サンセットスプラッシュ。
ザラゾフが「ハッ」とか言って、コルトが「サンセット!!」って言って
投げてたのにスーファミに移植されたやつは、二人とも「ハッ」だったな。
だよなぁ〜
奥ゆきねえし。駄作だったな。
60 :
NAME OVER :01/12/11 01:49
マッスルマッスルボマー ♪
激しくマッスルボマー ♪
61 :
NAME OVER:01/12/11 10:46
観客席にはE・本田や春麗もいたね
62 :
NAME OVER:01/12/11 13:58
>>58 SFC版は、他にもそういう例あるよね。
例えば、ハガーが勝った時に、愛娘のジェシカが「ダ〜リ〜ン」って言って
駆け寄って来たけど、SFC版だと何も喋らずに駆け寄って来るよね。
63 :
NAME OVER:01/12/11 14:33
>>56 【スーパーマッスルボマー】
飛び道具がある時点でプロレスゲームではない。
64 :
NAME OVER:01/12/11 14:38
スーパーマッスルボマーはフォールもダウンカウントもリングアウトも無い…
プロレスらしさを探す方が難しいよ。
>>63 そうだな。
基本的に俺は“プロレス”が好きだから
スーパーマッスルボマーは邪道だな。
66 :
NAME OVER:01/12/11 21:00
>>64 キャラ以外はマッスルボマーらしさを探すことすら困難。
67 :
かなりのセガ党:01/12/11 22:14
開発中は奥行きもあってプロレスを継承してたんだけどね…
68 :
NAME OVER:01/12/11 23:35
【スーパーマッスルボマー】
ゲームとしては悪くないがプロレスファンには人気ない。
69 :
NAME OVER:01/12/12 11:38
続編が出るなら、間接技を増やしてほしい!
例えば・・・
足四の字固め、卍固め、サソリ固めなど
あと、返し技をつくってほしい!
例えば・・・
ウラカン・ラナ、スモールパッケージホールドなど
70 :
NAME OVER:01/12/12 15:49
>間接技
飛び道具?ならスーパーマッスルボマーに出てるじゃん。
ってのは冗談としてグラウンドでのサブミッションがないのは
確かに物足りないね。でも続編は出ないと思われ。
71 :
NAME OVER:01/12/12 15:49
>>71 早い話そういう事
スーパーマッスルボマーはマッスルボマーの続編とは思いたくない
凶器出せ、場外乱闘させろ、フォールの復活を〜
73 :
NAME OVER:01/12/12 19:43
>>1 俺もSFC版やってるよ!
キャラはコルト使ってる。
74 :
NAME OVER:01/12/12 20:48
スーパーはオルテガ様が使える所だけ良かった。
75 :
NAME OVER :01/12/13 02:17
TOKYOの音楽好きだった〜〜
76 :
NAME OVER:01/12/13 03:13
駅プロで作ろうかな?
77 :
NAME OVER:01/12/13 09:22
キャラは誰を使ってた?
俺はハガー使ってたけど・・・
78 :
NAME OVER:01/12/13 09:33
>>77 俺はシープ使ってた。
ショットガンスタッブ(アタックボタン連打)
が威力・判定ともに強烈だった。
79 :
NAME OVER:01/12/13 09:37
そ〜れ♪
マッスルマッスル♪
80 :
NAME OVER:01/12/13 09:50
京都の寺町四条にある「a-cho」っていうゲーセンで見かけたような・・・
2台だったけどね。
確か8年前の作品だったか?
さほど古くはないが面白かったね
俺はアストロ使ってた
82 :
NAME OVER:01/12/13 10:47
<場外へのダイブ技>
場外へのトペ(画面の横に飛ぶタイブ技)
は出すチャンスがないし、出せても当たらない事が多い。
そのため、使用頻度はゼロに等しい。
ロープ近くでのドロップキックとかで、
相手が場外に落ちるなら使用頻度は増えると思うけど・・・
83 :
NAME OVER:01/12/13 10:56
>>82 使い勝手悪いよな。
開発者はルチャを分かってないよ。
84 :
NAME OVER:01/12/13 11:57
やってる人多いんだね。
カプコンまた開発してくれないかなぁ。
ふつうは敷居の高いデカ鈍キャラと思われたタイタンが、実は使い易くて
初心者向けと言う内角低めのキャラだった。
リーチとパワーがあるのでボタンサル押しでも結構勝てる上、サークルウェーブ
の判定が強かった。
86 :
NAME OVER:01/12/13 15:07
>85
タイタンブリーカーのコマンドが簡単ってのもわりと重要。
ところで、みんな初代とDUOどっち派?
87 :
NAME OVER:01/12/13 15:12
人気ないなあ、“ミステリアス”ブドー
首掴んでくるくる回るのが好きだったからずっと使ってた
88 :
NAME OVER:01/12/13 15:33
>>86 断然に初代
しつこいけど、場外乱闘と凶器が好き
>>87 血風刃の事かな?
確かにかっこいいんだけどね・・・
あと”プロレス”+”ブドー”と言ったら
ミステリアスよりビック・・・ゲホゲホ・・・
kinnikuman…
もっと人気ないのがキマラ
90 :
NAME OVER:01/12/13 16:11
>>87 キャラ的にはカッコイイけど
使いにくいキャラだよね。
DUO、ガードができたのはイイけど、場外無くなったのは痛いよね。
凶器は残ってるけど。
>ブドー
なにげに、ケップウジンが必殺技の中で一番減る気がするのだがどうか。
多段技だからそう見えるだけか。
ゲーム機2台で4人できるから、
いまさらだけど、マッチングサービス対応にしてくれ。
サンセットスプラッシュのカッコイ和訳はなに?
93 :
NAME OVER:01/12/13 18:41
そういえば・・・
「マッスルボマー」と「スーパーマッスルボマー」は
アーケードにあった気がするけど「マッスルボマーDUO」
ってアーケードにあったっけ?
飛びぬけた強キャラは、スティンガー・タイタンかな。
この二人の組み合わせは、かなりきつい。
かつ、1vs2になっても逆転しやすいのも特徴。
ついでバランスがいいのがハガー、アストロ。
パートナー次第で大幅に伸びるやつはキマラ。
性能はあまりよくないけど、永久ハメができるゴメス。
イマイチ怖くないのはブドーとシープ、ザラゾフ、コルトかな。
でもスプラッシュコンビの場合、怖さはある。
それは、ローブ投げからの挟みスプラッシュコンボ。
キャラによっては、挟みスプラッシュでゲージが青から赤までいく。
ま、なんにせよスマブラと一緒で状況とパートナー次第で
どうにでもなるから、勝てないキャラってのはないね。
ちなみに全部DUOの話。
ガードのない初代は、DUOやりこんでからはやってない。
95 :
NAME OVER:01/12/13 19:21
書き込みを見てると、キャラの中では、
スティンガーとタイタンの人気が高そう・・・
>94
ソニックフィスト?
>92
このゲームはいろんな意味でハメ臭い(だがそこがいい)ので、
キレる厨房多そうだな。
98 :
NAME OVER:01/12/13 20:37
タイタンは自キャラじゃなかったけど2対2の時のパートナーとして愛用したよ。
パートナーにするとフォールされてる時に見殺しにする
意外に薄情なキャラが多い中、タイタンは助けられるときは
必ず助けてにきてくれた。
99 :
NAME OVER:01/12/13 22:14
DUOは置いてる店が少なかったしキャラの色が変だった気がする
もっとやりこみたかったよ…
スーファミ版って2週目ワンコインクリアしたらなんか有った?
2週目の最後で力尽きたんでずっと気になってます。
100 :
NAME OVER:01/12/13 23:16
あの半ケツ軍人を見たときは、このシリーズどうしちゃったんだろうと思ったな。良くも悪くも。
>>96 ああ、ごめん。ソニックだった。
スプラッシュは投げっすね。。。(汗
>>95 漏れのメインはブドーっす。
下上の蹴り上げが思いのほか使えるんす。
>>97 スマブラも集中されればハメ臭いけど、
雰囲気とノリでそんな気もなくなるのと一緒で、
ボマーも雰囲気とノリさえあれば、大丈夫だYO!。
私はパートナーにシープを愛用していました。
意外と彼も情に厚いところがあります。
コンピューターが使って強いのは、タイタン、シープ、ハガー辺りな気がする。
>101
このゲームについてもスマブラについても同意だけど、
ネトゲの場合そうじゃない人が多いんだよな〜。
>>102 漏れを見殺しにした薄情なパートナーは
ザラゾフ、ハガー、アストロ。
基本的には助けてくれるんだけど
ここぞというときに見捨てられてる。
しかしプレイヤーキャラが最初にフォールされると
無効試合になるってのは変だよね。
×プレイヤーキャラが最初にフォールされると
○パートナーより先にフォール負けすると
間違いに気づいてよかった。
ちなみに自キャラはスティンガーで、パートナーは上記の3人以外にも色々と
試行錯誤したけど、結局タイタンに落ちついた。
パートナーとしての心強さと情の厚さが漏れ的にはトップクラス。
107 :
NAME OVER:01/12/14 02:14
DUOだったら
自キャラ:スティンガー
パートナー:キマラorアストロorハガー
それか
自キャラ:アストロ
パートナー:スティンガー
かな
俺とタイタンの相性が悪いのか
パートナーがタイタンだと、助けてくれない・・・
かと言って、前に書いた通りタイタンを自キャラには使えないし・・・
108 :
NAME OVER:01/12/14 11:30
スティンガー使ってる人多いね。
109 :
NAME OVER:01/12/14 11:59
>>99 SFC版、ワンコインクリアってゆうか・・・
たしか、ノーコンティニューでクリアすると、
エンディング時に、自分のキャラが決め台詞
を言った後、画面左側から“ヴィクター・オルテガ”
が出てきて勝負を挑んでくると思う。
だけど、残念ながら実際は試合が無くて、
勝負を挑んでくるシーンで終わってしまう。(かなり期待外れ)
もし、試合があったら、面白いんだけどね。
>>99 すいません、間違えました。
“ヴィクター・オルテガ”が出てくるのは
画面左側ではなくて「画面右側」でした。
111 :
NAME OVER:01/12/14 12:10
皆さん、TVでプロレスとか見ますか?
>109
じゃ、アケ版と同じですか。
HUMANが出してたやつみたいに、「チャンピオンは二人もいらない!」のあとシングルマッチがあるとよかったのになぁ。
んで、パートナー戦の後ミスターマッスルボマー戦で。
>111
見る。
113 :
NAME OVER:01/12/14 15:42
DUOをPLAYした記憶が無い。
114 :
NAME OVER:01/12/14 16:04
>>108 多いと思うなぁ!
理由としては、
@キャラ的にカッコイイ
A必殺技のスクリューダイビングが強力
Bフライングヘッドバットだけでも強い
C速くて飛べて使いやすい
D華がある
って感じかなぁ。
115 :
NAME OVER:01/12/14 16:16
スティンガーで残念なのが
固め技がない事・・・
別に締め落してもいいけど
ムーンサルトプレスとかやって欲しいような・・・
(でもキャラによって効きそうにないかな(w)
116 :
NAME OVER:01/12/14 16:50
>>115 ルチャ好きの俺としては、
ハガーのパワーボムをウラカン・ラナで
切り返したり、コルバタ、トルニージョ、
カンクーントルネードなんかも使ってほしいね。
後、エンディングで覆面を脱いでほしい。(絶対カッコイイはず!)
覆面レスラーがマスクを外すのは死ぬ時です。
118 :
NAME OVER:01/12/14 16:54
119 :
NAME OVER:01/12/14 17:00
スティンガーは人気あるのにアストロは人気ないな・・・
パフォーマンスで体から電気流すのが好きだった
120 :
NAME OVER:01/12/14 17:03
>>119 人気ないって事は無いと思うが。
ナチュラルに強いし、使ってる奴多かったと記憶しておる。
121 :
NAME OVER:01/12/14 17:05
>飛び技
ムーンサルトプレスはやってほしいよな。
俺はザラゾフかコルトが出すとカッケーと思う。
122 :
覆面ハンター:01/12/14 17:10
スティンガー&アストロの素顔を見たい。
アストロはDUOで激しく弱体化したからなぁ。
ピラミッド減らな過ぎ。
キマラ好きな人っているの?
俺キマラメインで使ってるよ。
スーパー頭突きで相方のフォローがしやすいのがメリット。(DUOのみ)
あと、ジャイスのコマンドが簡単。
126 :
NAME OVER:01/12/14 17:33
このゲーム・・・
無理に必殺投げを狙わない方が勝率は高い気がする。
それじゃカコワルイ。
DUOの方だと特に、A連打が強いんだよなあ。
128 :
NAME OVER:01/12/14 18:35
マッスルボマーといったら・・・
やっぱ、「市長」マイク“マッチョ”ハガーでしょう!
プロフィール
身長/202cm
体重/140kg
年齢/40歳
出身地/アメリカ ニューヨーク
必殺技/パワーボム、ダブルラリアット、スクリューパイルドライバー
129 :
NAME OVER:01/12/14 18:51
アカプルコの殺人蜂
エル・スティンガー
●プロフィール●
■身長/163cm
■体重/74kg
■年令/26歳(推定)
■出身地/メキシコ アカプルコ(推定)
130 :
NAME OVER:01/12/14 18:54
スティンガー、実はずいぶん背が低いんだな…。
131 :
NAME OVER:01/12/14 18:55
お、女レスラーはこのシリーズにいないの?ハァハァ(;´Д`)
>スティンガーの身長
168cmの間違いでした。(168cmを163cmと見間違えてしまった)
ちなみに、プロフィールはSFC版の説明書を見ました。
133 :
NAME OVER:01/12/14 19:01
>>131 出るとしたら、リンとかユリアみたいなキャラになるけどいいのか?
マッスルマッスルボマー
135 :
NAME OVER:01/12/14 19:20
>>133 リンて、リン・黒沢? (・∀・)イイ!! 出てくるのですか?
136 :
NAME OVER:01/12/14 19:24
>>128 俺、ハガー使ってるよ!
怪力レスラーにしては使い勝手いいと思う。
俺は遠めからのパンチを主体に攻めていって、
相手が接近したら投げ技って感じかな。
それにしても、ダブルラリアットの出は遅いよね〜
137 :
NAME OVER:01/12/14 19:34
ダブルラリアットって実際のプロレスで使えるか?
138 :
NAME OVER:01/12/14 19:38
マッスルボマーサイト、キボンヌ。
139 :
NAME OVER:01/12/14 19:40
>>131 ブラックウィドウって正体が女じゃなかったっけ?
140 :
NAME OVER:01/12/14 19:47
141 :
NAME OVER:01/12/14 23:42
>>139 女だね。エンディングで素顔が見れるよ。
142 :
NAME OVER:01/12/15 12:26
制作者が、そっち系の人だって噂は、本当ですか?<マッスル
144 :
NAME OVER:01/12/15 13:26
145 :
NAME OVER:01/12/15 13:27
146 :
NAME OVER:01/12/15 14:24
>>80 何!!
今でも置いてるゲーセンあるのか!!
147 :
NAME OVER:01/12/15 16:31
<スーパーマッスルボマーの新キャラ>
「マスター・オブ・マッスルボマー」
ヴィクター・オルテガ
「メタル・ブルスト」
ブラック・ヴィドー
「地獄の工作兵」
リップ・セイバー
「魔界の使者」
ザ・レイス
スーパーマッスルボマーは
マッスルボマーに比べて、
操作が複雑だよね。
149 :
NAME OVER:01/12/15 16:51
つーか、スーパーマッスルボマーの演出は好きよ。演出はね・・・
しかし、フォール無し、360°移動無し、飛び道具ありで全然プロレスの雰囲気がねえぇぇぇ!!!
場外乱闘したり、バックの取り合いをしたり、倒しては起こし倒しては起こし、止めはジャーマンスープレックスとかで決める(もちろん3カウント無くては駄目。若しくは間接技でギブアップ)
それが無いスーパーマッスルボマーなど、俺はマッスルボマーの続編と認めぬぞ!!!
ただのマッスルボマーのキャラの格ゲーだ!!!
すまん、文章変な上に改行忘れてた(;´Д`)
151 :
NAME OVER:01/12/15 19:02
>>147 [魔界の使者]ザ・レイス
コイツ、顔からヘビ出してた気がする。
152 :
NAME OVER:01/12/15 19:11
入場シーンカコイイ!!
153 :
NAME OVER:01/12/15 19:29
「マッスルボマー」のキャラデザインは、
「北斗の拳」で御馴染みの原哲夫によるもの。
『マッスルボマー』自体、遊んでる人は
結構多い様ですが、
「SFC版マッスルボマー」で遊んでる人は
いますか?
ちなみに、自分はSFC版で遊んでるので…
155 :
NAME OVER:01/12/15 21:08
156 :
NAME OVER:01/12/15 21:59
SFC版、AC版と比べちゃうと・・・
早い話、カプコンが続編を出せば、
いいんだけどね。
SFC版とAC版ではキャラの顔が違う。
158 :
NAME OVER:01/12/16 00:14
>154
やってるよ。SFCの名作ソフトだ。
タッグがいい。
159 :
NAME OVER:01/12/16 00:31
スクリューダイビングしかやらない消防がいてムカついたから
相棒のキマラにあしらわせといてその間に漏れのアストロが
ロープの上でCボタンビリビリ。で、スキを見てアタック。
アレは気持ちよかった。まさに一撃必殺だった。
160 :
NAME OVER:01/12/16 01:08
これって零細ゲーセンにとっては、悪夢のようなゲームだったそうな。
スト2を大ヒットさせたカプコンが放つ自信作!!今度は乗り遅れるな!!
って事で、勝負をかけてて高価な4人筐体を早々に購入し、経営を悪化させた
店は結構あったらしい。当時ゲーセンのバイトをしてたので、そこで聞いた話。
161 :
NAME OVER:01/12/16 04:04
>160
そうなんだ。
結構人気あったけどなぁ。
4人筐体じゃ元は取れんか・・・
少なくとも、俺がよく行ってたゲーセンでは儲かってたと思うけどな。
仲間内だけで確実に20万以上は使ってる。
163 :
NAME OVER:01/12/16 12:01
「北斗の拳」とか「魁!!男塾」系
のキャラばかり・・・
ってゆうか、
「北斗の拳」とか「魁!!男塾」好き?
164 :
NAME OVER:01/12/16 12:31
「この体に流れる血
が、新たな戦場へ
と俺を誘うのか…」
↑誰のセリフか分かる?
165 :
NAME OVER:01/12/16 12:39
166 :
NAME OVER:01/12/16 15:00
ザ・レイスって人間?
167 :
NAME OVER:01/12/16 16:26
>>165 正解!
俺、キャラの中では「リップ・セイバー」
が一番好き。
必殺技の「TNTバスター」はマジでカッコイイ!
168 :
NAME OVER:01/12/16 17:27
スーパーって簡単じゃなかった?
俺初プレイでワンコインクリアした(アストロ
169 :
NAME OVER:01/12/16 17:30
早い話、続編希望・・・
CAPCOMの人が書き込み見てたらなぁ〜
170 :
NAME OVER:01/12/16 17:35
つーか、アストロの蹴りと必殺投げは痛過ぎ・・・
171 :
NAME OVER:01/12/16 18:22
>>147 ●ヴィクター・オルテガ・・・デカイよ!
●ブラック・ウィドウ・・・女かよ!
●リップ・セイバー・・・土木作業員かよ!
●ザ・レイス・・・人間じゃねーよ!
●ブラック・ウィドウ・・・春麗以上に足が太い
173 :
NAME OVER:01/12/16 18:33
●アレクセイ・ザラゾフ・・・アレックス?
●シープ・ザ・ロイヤル・・・ベイダー?
●タイタン・ザ・グレート・・・ジャイアント・シルバ?
●マイク・ハガー・・・ザンギエフ?
マッスルボマーシリーズの中で、
カッコイイと思うキャラって誰?
175 :
NAME OVER:01/12/16 22:32
176 :
NAME OVER:01/12/16 22:35
マッスルボマーシリーズの中で、
カッコ悪いと思うキャラって誰?
178 :
NAME OVER:01/12/16 22:53
179 :
NAME OVER:01/12/16 23:07
ゴメス
180 :
NAME OVER:01/12/16 23:09
181 :
NAME OVER:01/12/17 04:06
>174
ブドー
>177
ゴメス
>>168 たまにやるけど、ワンコインでクリアできない。
流れが悪くなるとあっというまに殺される。
183 :
NAME OVER:01/12/17 13:00
>>177 キマラとゴメスって意見が多そうだな。
けど、ゴメスは使い易いけどな。
リーチ短くてニブい代わりに、必殺投げ簡単(但し隙大)、
追い討ち強(ランニングネックブリーカー)ってのが良いところかね。
あとパニックでハメられるってのもあるか。
185 :
NAME OVER:01/12/17 13:36
186 :
NAME OVER:01/12/17 18:28
凶器攻撃好きだけど、流血が無いのが残念。
流血があれば、かなりプロレスっぽくなって、
いいと思うんだけどね。
ゴメスの噛み付きで流血するぞ。
いや、血が吹き出るだけだけど。
188 :
NAME OVER:01/12/17 18:40
タイタン最強!
ダッシュ技のフロントキック、
対空技のブレーンチョップが
特に強すぎるよ!
190 :
NAME OVER:01/12/17 19:01
スーパーマッスルボマーのエンディングって
どんな感じなんですか?
クリアした事ないので教えて下さい。
191 :
NAME OVER:01/12/17 19:07
>>190 キャラごとに違うぞ
共通してることと言えば、トロフィーが置いてあって歩くぐらいのものだ。
>>191 エンディングについて更に質問なんですが、
ストUの様に対戦画面からエンディング用の
画面(キャラが大きい絵になって描かれている画面)
に変わる感じですか?
193 :
NAME OVER:01/12/17 20:31
>>192 それは無いよ
セリフとか、そのキャラのプロフィールが出るだけ
あっさりと終る
>>193 度々、すいません
セリフは、1作目のエンディングの
様な感じだと想像できるのですが、
キャラのプロフィールって、どんな
感じで出てくるんですか?
195 :
NAME OVER:01/12/17 20:53
>>194 プロフィールっていうか
身長、体重、国籍とかの紹介だけだよ
>>195 そうなんですか、分かりました。
度々のレスありがとうございました。
197 :
NAME OVER:01/12/18 16:33
>>191 ザ・レイスのエンディングって
どんなやつ?
198 :
NAME OVER:01/12/18 16:44
>>197 セリフだけであるが以下の通り
「グロテスクな神の使者ザ・レイス!!」
(多分レイスのセリフ)「おおっ、我が神よ!あなた様のおかげです!」
「さあ、みなの者。神にひれ伏すのだ!!」
プロフィール表示
「グヒヒッ!オレ様の神話が始まるのだ!」
終り
199 :
NAME OVER:01/12/18 18:04
>>198 "神の使者”ザ・レイス・・・
なんか、最後まで謎が多いキャラだね。
ザ・レイスって一応、人間だと思うけど
正体はどんな奴だろね?
200番目の書き込みデス。
201 :
ツインプラネットストライク:01/12/19 10:55
スティンガー&アストロのタッグ最高!
俺がタッグやる時の組み合わせ
は以下の通り
・ザラゾフ&コルト
・スティンガー&アストロ
・タイタン&シープ
・ハガー&ゴメス
・キマラ&ブドー
どういう基準でぃ?
俺はサイレント・アサッシンズだな。
俺キマラで。
204 :
NAME OVER:01/12/19 11:41
アーケード全盛期が懐かしい・・・
アーケード(1作目)ではアタックボタン連打のキャラばっか使っ
てた。(と、言ってもザラゾフとコルトは皆が使ってたから俺の
場合は、あえてキマラ、シープを使ってた)
関係ないが、当時(1993年)SNKから「ファイヤースープレックス」
ってプロレスゲームも出てたが、このゲームは正にアタックボタン
連打(なんと投げ技も連打!)が全ての所謂クソゲーだった。
だが、続編が出たらやるけど・・・
キマラにゃ連打ワザね〜ぞ。
ミッシング・IQことゴメス使いかい?
>>203 ・ザラゾフ&コルト・・・・・主人公キャラつながり
・スティンガー&アストロ・・ルチャつながり
・タイタン&シープ・・・・・パワーファイターつながり
・ハガー&ゴメス・・・・・・ヒゲつながり
・キマラ&ブドー・・・・・・ペイントレスラーつながり
俺がタッグをやる場合、キャラの相性よりも見た目のイメージ
からタッグを組ませたりする。
そういえば、サイレント・アサッシンズって何?
特定の組み合わせにはチーム名があるンよ。
対戦時に表示される。
アストロ&キマラがサイレントアサッシンズ。
他にザラ&コル、スティ&タイタン、ハガー&シープ、
ゴメス&ブドーでチーム名があったハズ。
つーか、アストロってルチャドールなの?
マスクマンつながりってなら判るけど。
209 :
NAME OVER:01/12/19 13:51
>>204 あのゲームが入ってたネオジオ筐体はみんなボタンのし過ぎで
Aボタンがイカレてたな。ビッグ・ボンバーダーという名前の
キャラにワラタ。
>>207 それってデュオじゃなかった?第1作でもあるの?
>>208 シューティングスタープレスとかできるけどキック主体だから
ルチャって感じじゃないね。
>>208 正確に言ったらそうかもね。
でも、アストロのマスクはルチャ系だと思うし、
プランチャとかトペを使う点からしても・・・
あー、DUOの方だけかも?
DUOのほうが長く遊んでたから、無印のことは良く覚えてないな。
ただ、設定としてのチーム名はあったと思うけど。
212 :
NAME OVER:01/12/19 14:55
1人でやるチームバトルロイヤルは寂しいぞ〜
シープはビッグ・ベアにも似てる。
215 :
NAME OVER:01/12/19 15:23
迷える羊
シープ・ザ・ロイヤル
■身長/199cm
■体重/163kg
■年令/33歳
■出身地/オーストラリア・メルボルン
ライデン(素顔バージョン)
ビッグ・ベア
■身長/202cm
■体重/210kg
■年令/35歳前後?
■出身地/オーストラリア
216 :
NAME OVER:01/12/19 15:41
シープの元ネタはベイダーだと思う。
[理由]↓
・髪型
・入場時のメカマスク(昔のベイダー)
・ベイダーハンマー(立ちパンチ)
・コーナー串刺しベイダーアタック
・ダイビングベイダーアタック
・リフトアップスラム
・高角度バックドロップ(ジャンピングバックドロップじゃ無い方)
アストロは消えたりビリビリしたり手足が光ったり、怪しさは満載だったな。
218 :
NAME OVER:01/12/19 15:49
初めてタイタン見た時、ジャイアント馬場かと思った。
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マッスル♪マッスル♪ボマー♪
CMが笑えたな。
真似する奴、続出だったよ。
スティンガーってティむポでかそう。
って思うのは俺だけかな。鬱ではない。
「殺さないようにアソぶのに苦労したゼ」
↑誰のセリフか分かる?
226 :
NAME OVER:01/12/19 22:09
好きな技ある?
227 :
NAME OVER:01/12/19 22:34
「変幻自在のこのオ
レを、捕えられる
ものなら捕えてみ
なよ!!」
↑誰のセリフか分かる?
「ヘヘヘッあんたが
オレの華麗な舞い
についてこれると
いいがね!」
↑誰のセリフか分かる?
231 :
NAME OVER:01/12/20 12:10
232 :
NAME OVER:01/12/20 12:16
アーケードで同時期にSNKから出てた
「ファイヤースープレックス」憶えてる?
233 :
NAME OVER:01/12/20 12:28
235 :
NAME OVER:01/12/20 15:45
続編出せ!!
いいから続編出せ!!
237 :
NAME OVER:01/12/20 21:31
Muscle BOMBER【マッスルボマー】
●プロローグストーリー●
1980年代初頭からプロレス界は団体乱立時代を迎え、世界
各地で大小様々な団体が生まれては消え、消えては生まれ
を繰り返していた。
その様な状況下で地道な活動を続けていた8つの団体が手を
結び、1つの連合組織を結成した。
それがCWA(CAPCOM WRESTLING ASSOCIATION)である。
●ゲームストーリー●
1980年代。空前のプロレスブームで、世界各地に多数の
プロレス団体が乱立し、抗争に明けくれていた。
そのような状況下、“マスター・オブ・マッスルボマー”
と呼ばれていた初代チャンピオン、ヴィクター・オルテガ
が率いる連合組織“CWA”として8つの巨大団体が、ひとつ
にまとまる。
が、ある日突然、オルテガが失踪してしまい、彼を軸とし
ていた秩序は乱れて再び混乱の時代を迎えた。
その機に乗じて闇の地下組織BWA(BLOOD WRESTLING ASSOCIATION)
が動き出す。
このままでは危険と判断したCWA首脳部は『マッスルボマー=運命の強者たち』
をテーマにCWAの新王者を決めるべく、ワールドツアー“クラッシュ・カーニバル”
を開催。
運命の強者、マスター・オブ・マッスルボマーを決めるゴングが
今、鳴らされる・・・。
続編出せよ!!
キマラとアストロはBWAの刺客とかなの?
240 :
NAME OVER:01/12/21 01:37
>239
そのとおり
CWAをぶっ潰しにきたのだ。
アストロはBWAの総帥
総帥自ら乗りこんでくるとは…
層の薄そうな団体だな(w
242 :
NAME OVER:01/12/21 10:43
>>232 そんなゲームあったな。ひたすらボタン連打してた気がする。
そういえば、“東洋の赤い忍者”ザ・レッドドラゴンという
キャラがいたと思うが、コイツは明かに実在するプロレスラー、
「ザ・グレート・ムタ」のパクリだった。
(見た目だけなら未だしも、なんと技までパクリ)
つーか、必殺技の毒霧がボタン連打ってどーなのよ?
マッスルボマー、ファイヤースープレックス・・・
どちらにせよ、アーケード全盛期(93年〜95年)が懐かしい。
アーケードゲームが出始めた頃、ゲーセンに行くと、それまで
のゲームとは比べ物にならない程、質の高い2D格闘ゲームを見て
毎回感動してたものだ。
けれども、今じゃ、ゲーセンに行っても当時の様な感動は無い。
例え、新作ゲームが出ても全部、同じ様なものに感じるし・・・
まぁ〜、ゲーム全体の質が高くなってきたし、2D格闘ゲーム自体
が、レトロゲーム化してるから仕方ないかもしれないけどね・・・
そういえば・・・
ゲームが選択できるセレクト台なんかは最近、見なくなったなぁ〜
>243
そういうこといってるとおじさん怒っちゃうぞ(w
アーケードゲームが出始めた頃ってのはなぁ(以下小一時間続く)
245 :
NAME OVER:01/12/21 14:37
246 :
NAME OVER:01/12/21 14:40
うーむ・・・もし、マッスルボマーが3D格ゲーになったら、やりたいと思う?
マッスルボマーの格ゲーはいらんよ
すまん訂正
3Dプロレスゲー
>3Dプロレスゲー
ジャイアントグラムっぽくなるのかな?
251 :
NAME OVER:01/12/21 15:06
マッスルボマー、3Dでも面白い気がする。
たぶん、2Dよりもプロレスらしくなるから
252 :
NAME OVER:01/12/21 18:08
リップ・セイバー最高デス。
253 :
通りすがり:01/12/21 18:22
SFCの「マッスルボマー」が一番イイ!
254 :
NAME OVER:01/12/21 18:34
255 :
NAME OVER:01/12/21 20:53
...マッスルボマー...
...続編出してくれ...
>3Dプロレスゲー
バープロ2やエキプロ3のエディットでボマーキャラ作って遊ぼう
この技はアストロに使える!とかヒトリデヤッテミヨーウ
超絶な必殺技は無理だが
257 :
NAME OVER:01/12/22 11:30
プロレスゲームであるにも関わらず、
何気にロープブレイクが無いのが残念。
ロープ際でフォールされる度に思ってしまう。
258 :
NAME OVER:01/12/24 02:06
「おやおやー もうちょっとーがんばってくださいよー」
259 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 08:16
やっぱりムーンサルトプレス系の技が欲しい・・・
260 :
NAME OVER:01/12/24 10:31
2001年(平成13年)12月24日(月曜日)
一応、今日はクリスマス・イブだから…
「メリークリスマス!」
>>258 最近、書き込みが少ない様に思う・・・
皆、飽きたのかなぁ?
>>259 続編が出たら作ってほしい新技といったら?
263 :
NAME OVER:01/12/24 14:06
マッスルマッスルマッスルマッスル・・・マッスルマッスルマッスルマッスル・・・
マッスルマッスルマッスルマッスル・・・マッスルボマーの続編キボーン!!
264 :
NAME OVER:01/12/24 14:37
X'mas,X'mas,X'mas,X'mas・・・
X’mas,X’mas,X’mas,X’mas・・・
X'mas,X’mas,X'mas,X’mas・・・MuscleBOMBER続編キボーン!!
265 :
NAME OVER:01/12/24 17:41
「メリークリスマス」by.ハガー(X'mas ver.)
266 :
NAME OVER:01/12/24 21:35
Duo
スライディングキック(アストロ)をショルダースルー(シープ等)で返すのは無理がある。
267 :
NAME OVER:01/12/24 22:17
「1人きりのクリスマス・イブ」(ザ・レイス自宅にて)
>>262 ・ウラカン・ラナ(スティンガー)
・ムーンサルトプレス(ザラゾフorコルト)
2001(H13)12/25(Tue)
Merry Christmas!
Muscle Bomber 4ever!
>>261 ってゆうか・・・
ここ、同じ奴しか書き込んでねぇかも(俺みたいに)
他にマッスルボマーやってる奴はいねぇのかよ!!
そりゃ、いまさら新規参入者もいねぇだろ。
274 :
NAME OVER:01/12/25 20:11
豆ですが何か?
「1人きりのクリスマス」(ザ・レイス自宅にて)
“神の使者”ザ・レイス・・・
Hustle Bomber
278 :
NAME OVER:01/12/26 08:45
マッスルボマーやってる奴はいねぇのかよ!!
みんな〜、マッスルしてる〜?
280 :
NAME OVER:01/12/26 08:59
プロレスは競技の特性上、見せかけだけの技もある。
だが、そんなプロレスが大好きだ。
そして、このマッスルボマーも大好きだ。
マッスルボマー最高。
281 :
NAME OVER:01/12/27 00:51
結局の所、皆はどんぐらいやりこんだのよ?
俺はかなりやり込んだ自信がある。
タッグバトルを4人でやりまくったからな。
最初の頃はスティンガーが強かったな、サイコクラッシャーみたいなやつ。
その内 楽に落せる事がわかって、出しちゃいけない技No1になったな。
一人に当てても もう一人がラリアットとかで落してくるからな。
ハガーのダブルラリアットとかも、回転中に投げれる事がわかって
うかつに使えなくなったりした。
ブドーの旋風脚も回転中に掴めるんだよ、これが。
結局のトコ、通常の打撃が一番強いって事になった。
投げ技と打撃の威力があまり変わらないからな。
だからリーチの長い蹴りやパンチを持ってるキャラが強い
アストロ、ハガー、キマラ、とかだな。
他にはブドーはジャンプ攻撃(ジャンプキック)が強い、
スティンガーはダッシュジャンプ攻撃(頭)とか強かったな。
コルト&ザラゾフはロープはめが強かった
DUOだと全く様相が変わってくるけどね。
実質的に、ここに書き込んでる人の
人数って何人なんだろう?
かなり少ないと思うけど・・・
3〜5人くらい?
まあいいじゃん。
体力が青の状態でフォールが返せまんでした・・・(--;
キン肉マンでも待つか(鬱
【プロレス漫画】
・キン肉マン(定番)
・ザ・モモタロウ(昔あったなぁ〜)
【マッスル系漫画】
・北斗の拳(キャラデザインは原哲夫!)
・魁!!男塾(絵のタッチが北斗の拳に似てる)
ジョジョが格ゲー化されたのに、何故これらは
格ゲー化されないのか?
キャラとか個性があって良いと思うんだけど・・・
モモタロウ以外は何回もゲーム化されてるやん。
対戦格ゲになったのは北斗だけだと思うけど。
あ、マッスルタッグマッチも一応対戦格ゲか(ワラ
sageじゃな。
相変わらず、書き込み少ねぇな。
>>288 ↑ここに書き込んだ漫画の中で
好きなキャラいる?
南斗水鳥拳のレイ
>294
男塾の富樫
2001年(平成13年)12月31日(月曜日)
今年も今日で終わるね・・・
それと同時に、ここのスレも過去ログ倉庫逝きかな・・・(笑)
とりあえず、今日は9時からTBSで放送される
猪木軍vsK-1でも見るかな。
年越し、年越し、マッスルボマー♪
年末、年末、マッスルボマー♪
ゆく年、くる年、マッスルボマー♪
大晦日だよ!マッスルボマー!!
よっしゃ!!今日もマッスルボマーやるどー!!ダァーーー!!
300 :
NAME OVER:02/01/01 04:32
このゲームの基本操作法だれか教えてくれないか?
検索しても見つからなかった…
2002年(平成14年)1月1日(火曜日)
A HAPPY NEW YEAR!!
新年、明けましておめでとう!!
今年もマッスルボマーを語ろう!!
新春、新春、マッスルボマー♪
年始、年始、マッスルボマー♪
新年、新年、マッスルボマー♪
お正月だよ!マッスルボマー!!
よっしゃ!!新年早々マッスルボマーやるどー!!
ダァーーーーーーーーーーーー!!!!!!
今年、書き込みが増える事を願ってage。
304 :
NAME OVER:02/01/01 10:31
305 :
NAME OVER:02/01/01 11:07
306 :
NAME OVER:02/01/01 13:58
「明けましておめでとう」byオルテガ(正月ver.)
( ´∀`)<ヤッホー!こっちは大雪だぞ〜
珍念、禿げ増して御目出頭御座い増田。
カプコンは続編を出さないなら、せめてキャラだけでも
ストUとかに出してほしい。(特にスティンガーとセイバー)
2002年(平成14年)1月3日(木曜日)
正月も今日で終わるね・・・
それと同時に、ここのスレも終わるかな・・・(笑)
311 :
NAME OVER:02/01/04 18:09
あげっぞ
10分で飽きた。中古価格が安いのがカプだったな。
313 :
NAME OVER:02/01/04 19:36
発売日に買って、まだやってる。
とりあえずジャングルパニックのみで勝つ。
まだやってるのに、面白いのかよくわからない。
314 :
NAME OVER:02/01/05 07:14
くだんねー
>>313 プロレスの面白さが分からない限り、
このゲームの面白さも分からないだろう。
317 :
コテハム :02/01/05 17:39
マッスルボマー??原哲夫がキャラ書いてる??
とりあえず今もあそんでます。
ツカイッパはアストロで、スティンガーもちょくちょく。
リングをおりて闘うと時々ビールビンが飛んでくる。。
リングのはしっこのポールに乗って攻撃する??はずすとカッコワルイ。
なぜかハガーがいる。
ハガーの愛娘でありマッスルボマーの
アイドルでもあるジェシカ・・・
ってな訳で好きなアイドル誰かいる?(板違いでスマソ)
俺は断然、小池栄子だけど。
>アイドル
優香。
THE BODY EXPLOSION(肉体爆発)
MUSCLE BOMBER(筋肉爆弾人)
このゲーム作った人のセンスって・・・
2002年(平成14年)1月7日(月曜日)
なんか、あまり盛り上がらないね・・・
ここのスレ、本当に過去ログ倉庫逝きかもね・・・(笑)
とりあえず、今日は七草粥でも食べるかな。
おとといアーケードでボマってましたが何か?
質問なんですけどもなんであんなにDUOって出回ってないのですかねぇ?
ほとんど見かけないままに消えてしまって、
未だに見かけるのは無印の方ばかりというのはなぜ?
325 :
NAME OVER:02/01/07 14:20
対戦時使用禁止キャラ
>>311 最近、ageても意味ない気がしてきた。
いくらageても書き込み増えないし・・・sage進行ですかね。
キマラ最高!
アストロの電気ビリビリ&瞬間移動に100万点!!
ジェシカ最高!
変態ですが何か?
変態画像キボンヌ
「2ちゃんねる」の書き込み見てて思うんですけど、
なんか、業界関係者の書き込みも多そうですよね。
やたら内部事情に詳しい書き込みがあったりして(そこが2chの凄いところ!)
ちなみに・・・ここのスレ、カプコンの関係者って見てますかねぇ?
(・∀・)<333...ゾロ目だ!イイー!!
>332
某厨房邪神が書き込んでるくらいだからね。
でも、こんな枯れた場末のスレにはそうそう関係者来ないと思うけど。
マッスルボマーが3Dゲーム
として復活するなら・・・
一言で、リアルなプロレスゲームにしてほしい!
例えば・・・
@実況を付ける。
A入場シーンなどの演出を強化する。
B間接技や返し技を充実させる。(足四の字固め、ウラカン・ラナなど)
D基本的にキャラが喋る。
E試合中、状況によってキャラの表情がリアルに変化する。(顔が腫れたり…)
F場外戦(花道もあり)、凶器攻撃が可能で、更に流血もある。
G覆面レスラーのマスクを破る事ができる。
Hペイントレスラーは試合後、ペイントが落ちかかった状態になる。
Iロープ際で強烈な打撃を受けるとキャラは場外に落ちる。(場外への飛び技が狙い易い)
J開催国によって観客の雰囲気や会場の演出に個性がある。(時々、観客の野次がとぶ)
Kジャイアントグラムの様なギブアップ勝ちがある。(首のダメージ100%って感じ)
Lキャラ紹介やエンディングを豪華にする。
Mタッグで優勝した時、キャラの組み合わせによってエンディングが変化する。
N雪崩式の技がある。(雪崩式フランケンシュタイナーなど)
まぁ、3Dゲームになるとすれば、こういった感じで復活してほしい!
>335
3Dでも面白そうだけど、個人的には、
マッスルボマーは2Dの方がいいかな。
オルテガ様・・・
タッグの時、どんな組み合わせで遊んでる?
俺はスティンガー&キマラで遊んでるけど。
(´⌒`)<ウ〜ン、どうして盛り上がらないのかなぁ・・・
340 :
あいぎゃげへぇ:02/01/13 16:58
SLAM!
BODY!
342 :
あいぎゃげへぇ:02/01/13 21:43
DOOM!
BOOM!
プロレス!
CRASH!
346 :
あいぎゃげへぇ:02/01/13 23:21
KA-BOOM!
347 :
NAME OVER:02/01/14 00:46
SFCの「マッスルボマー」にリップセイバーいたっけ?
っつーか、ここの人達はSMB派なのか、無印派なのか。
漏れはSMB派なんですけど。
>>347 いないよ。
そのキャラはスーパーマッスルボマーだけだよ。
>>348 無印派が多いと思う。
もしかして、ここのスレ、ゲーム内容的には
プロレス板の方が盛り上がるのでは・・・
俺はDUO派。
成人式、成人式、マッスルボマー♪
20歳だ、20歳だ、マッスルボマー♪
大人だ、大人だ、マッスルボマー♪
成人の日だよ!マッスルボマー!!
よっしゃ!!成人してもマッスルボマーやるどー!!
ダァーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
マッスルボマーの画像キボンヌ。
2002年(平成14年)1月15日(火曜日)
マッスルボマーやってる人、少なそうだね・・・
まぁ、マターリ沈んで逝くもよしって感じかな・・・(笑)
とりあえず、今日は小正月だから餅でも食べるかな。
┌───────────────────――――――――
│ラキ、ラキ、ラキ・・・このままではスレが逝くのも時間の問題だな。
└───v───────────────――――――――
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | これ即ち氏あるのみ・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>355(-_-メ)<空しい・・・死んで魂がぬけ去っている状態か。
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
(・o・)<もう、お終いやね。
(´Д`)<モー。たいへんデス
(*゚Д゚)<マッスル!!
(゚Д゚*)<ボマー!!
同じ奴しか書き込んでねぇな・・・
書き込んでる数人のうち、カナリの人数が実は仲間内くさい罠。
ひょっとしたら全員?
もしかして・・・
プロレスゲームのスレってレゲー板より
プロレス板の方が盛り上がりますかねぇ?
(・∀・)ボマボマ〜
〜|〜
〜|〜
〜|〜
〜|〜
〜|〜
〜|〜
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
____________________
/0 /0 /0 /0 /0 0\
|| || || || ||. \
|| || || || || \
∧||∧ ∧||∧ .∧||∧ ∧||∧ .∧||∧ \
( / ⌒ヽ ( / ⌒ヽ .( / ⌒ヽ ( / ⌒ヽ ( / ⌒ヽ \
| | | | | | | | .| | | | | | | \
∪ / ノ ∪ / ノ .∪ / ノ ∪ / ノ .∪ / ノ \∧_∧
| || | || | || | || | || (\´∀`) ウ
∪∪ .∪∪ .∪∪ .∪∪ ∪∪ (つ|⊂) ヒ
(⌒)_\ ョ
(_)_ )
>>369(-_-メ)<空しい・・・自棄になって堕落していく状態か。
|||| ||||
||||=щ=========щ=||||
|||| | | | | ||||
| | ∧_∧ | |
\ \( ゚Д゚)/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ || ||/ / < マッスル!マッスル!
|ノ \ノ |/ \_________
| . .|
/ /
∫|__.∧_|
| | | /
| / | |
// | |
// | |
U U
マッスルボマーを設置してるゲーセン情報求む!
(゚-゚)<マッスルボンバー!!
沈むか・・・
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/22 13:09
アストロ斎京
>>365 過去スレからのコピペ(パクってスマソ)
↓
デュオでは特定の2人だとタッグ名があったな
スティンガー・タイタン「デッドリーブラザーズ」
ブドーとゴメス(?)「エキゾチックウォーリアーズ」とか
誰か全部知らんかのぉ
アストロ&キマラ「サイレント・アサッシンズ」
こると&ザラゾフ「ハイパー・キャノンズ」
ハガー&シープ「ナックル・バスターズ」
キサマの指図は受けませんよ?
マッスルボマー、人気無いね。
タイタン&シープのタッグが(・∀・)イイ!!
2人協力プレイの時、タイタンが「アルゼンチンバックブリーカー」、
シープが「カナディアンバックブリーカー」で同時に相手からギブアップ
を奪うのが好き。
皆はタッグの時、誰と誰を使ってる?
つーか最近、書きこみが無さ過ぎる。
マッスルボマーDUO-R作ってよ、カプコンタン・・・
禿げ上がるほど同意
コルト=リュウ
ザラゾフ=ケン
久々に書き込まれてた・・・age
↑ageるの忘れてたのでageます。
パンツマンのドリドリ回転して攻撃するやつが面白かった
391 :
NAME OVER:02/01/28 10:06
続編を出す価値はあるゲームだと思う。
393 :
NAME OVER:02/01/28 10:24
マッスルボマー小説(漫画)希望。
キマラ踏みすぎ
>386
アレクセイ・ザラゾフ=アレックス(ストIII)
396 :
NAME OVER:02/01/28 13:36
マイク・ハガー=元々は「ファイナル・ファイト」のキャラ
ラッキー・コルト=「ファイナル・ファイト」のコーディーっぽい?
→ハガー&コルトのタッグ=仮想ファイナル・ファイト
397 :
NAME OVER:02/01/28 13:53
遊んでる人いませんか?
398 :
NAME OVER:02/01/29 09:03
age
399 :
NAME OVER:02/01/29 15:47
書き込んでくれ〜
ゴメス=ブランカ
えみゅでタッグor対戦したいのぉ
402 :
NAME OVER:02/01/29 18:40
2002年(平成14年)1月29日(火曜日)
相変わらず書きこみ少ないね・・・
ある意味、今日は“マッスルボマーの日”なのに・・・(笑)
とりあえず、今日(1月29日=肉の日)は肉を食べて
マッスルボマーでもやるかな。
403 :
NAME OVER:02/01/29 22:22
“ファイナル・ファイト”で人質になったジェシカ萌えに伴うage
404 :
NAME OVER:02/01/29 22:28
工房の頃友人の家でSFC版を4人で遊んだことがあった。正直、技とかは全然
分からなかったけど、スゲー面白かった記憶があるよ。
405 :
NAME OVER:02/01/29 23:00
遊んでる人いなそうだけどage
安かったから買ってみたけど結構おもろい
407 :
NAME OVER:02/01/30 09:20
人気無さそうだけどage
408 :
NAME OVER:02/01/30 09:26
スーパーマッスルボマーで遊んでるYO!!
なんか蜘蛛みたいなキャラが、かわいこちゃん
だった時は萌えたっすわ。
409 :
NAME OVER:02/01/30 09:36
>>408 ブラック・ウィドウのエンディングの事?
410 :
NAME OVER:02/01/30 09:47
書き込まれない事を分かっていながらもage
413 :
NAME OVER:02/01/30 11:12
>>412 エミュというのは、マッスルボマーの隠しキャラです。
おそらく市販されているゲーム基盤の前期あたりに発売された
ものに入っていると思いますが、あまり使われた事が無い為か
後期に発売されたものには、この隠しキャラが入っていません。
414 :
NAME OVER:02/01/30 11:14
鳥のお面を被った、長身で細身のプロレスラーでしたが
隠しキャラの割には人気がありませんでしたね…。
鳥のお面のレスラーっつーと、グリフォンマスクを思い出すよ…
416 :
NAME OVER:02/01/30 11:42
グリフォンマスクは人気が無かったよね。
なーんかこう、特徴が無いというか…。声もイマイチだったし。
417 :
NAME OVER:02/01/30 11:51
>>409 そうそう「ブラックウィドウ」
なんか原哲夫の絵が、俺は馴染めなかったYO!!
ブラックウィドウが女という噂を聞いて、最初は「春麗に違いない」
と思ってたけど、みごとにはずれちゃった。
よく考えたら春麗が「蜘蛛の糸」出すなんて、ずれてるもんな。
418 :
NAME OVER:02/01/30 11:53
足の筋肉が似てると思ったんだがナ…。知らん姉ちゃんだった。
419 :
NAME OVER:02/01/30 13:33
>419
ゴメン逝くわ。
子供たちよ、すまぬ…
421 :
NAME OVER:02/01/30 14:00
422 :
NAME OVER:02/01/30 14:11
423 :
NAME OVER:02/01/30 14:14
424 :
NAME OVER:02/01/30 14:15
425 :
NAME OVER:02/01/30 14:20
sageだな・・・
426 :
NAME OVER:02/01/30 17:24
ageだな・・・
427 :
NAME OVER:02/01/30 17:27
もっと名スレの予感。
428 :
NAME OVER:02/01/30 18:20
誰かの書き込みを期待しつつage
429 :
NAME OVER:02/01/30 19:16
おやじくさいゲームだったな。
430 :
NAME OVER:02/01/31 09:21
個人的にマッスルボマーのキャラと微妙に似てると思うキャラ
↓
・ザラゾフ=アレックス(ストV)
・コルト=コーディー(ファイナル・ファイト)
・ブドー=千両狂四郎(サムスピ)orフウマ(ワーヒー)
・タイタン=ジャイアント馬場(プロレスラー)orジャイアント・シルバ(プロレスラー)
・スティンガー=ラモン(KOF)orスパイダーマン(マーヴル・スーパーヒーローズ)
・ハガー=ザンギエフ(ストU)
・シープ=ビッグ・ベア(餓狼)orベイダー(プロレスラー)
・ゴメス=ブランカ(ストU)
・キマラ=ブラバーマン(ファイヤースープレックス)orブッチャー(プロレスラー)
・アストロ=マグニートー(X-MEN)・・・覆面がヘルメットみたい
・ウィドウ=春麗(ストU)
・セイバー=ガイル(ストU)orラルフ(KOF)
・レイス=ドクター・ドーム(マーヴル・スーパーヒーローズ)・・・つーか人間か?
・オルテガ=クラウザー(餓狼)orルガール(KOF)
431 :
NAME OVER:02/01/31 10:23
ウィドウの足の筋肉を見ると股間がふくらむよ。
432 :
NAME OVER:02/01/31 13:52
相手をロープ際へ追い込む
→相手と反対向いてブプゥ
→相手が後ろへ倒れかける
→相手ロープにはじかれて頭をこっちに向けてうつぶせダウン
→起こす
→相手と反対向いてブプゥ
→(体力なくなるまで繰り返し)
→ストンピングx8
433 :
NAME OVER:02/01/31 19:12
書き込みが少なすぎage
434 :
NAME OVER:02/02/01 09:29
今日から2月だage
435 :
NAME OVER:02/02/01 09:48
こんな糞レスいつまでもあげんな!ボケェ!!
436 :
NAME OVER:02/02/01 11:13
男くさい匂いを感じるゲームだったな。
魁男塾みたいな。
ちゅーか操作が難しいぞ。絵もCPS1〜CPS2とそんなに変わらんかったし。
ショー的なプロレスよりUWFみたいな方が面白いのに。
437 :
NAME OVER:02/02/01 18:53
sage進行で逝きましょう!
なぜこのスレはここまで憎まれてるのだろう…?
ゲームがむさいから?
保全あげばっかだから?
439 :
NAME OVER:02/02/01 19:38
スーパーマッスル亀レス失礼
>>16 アレクセイ・ザラゾフとストVのアレックスって同一人物なの?
初めて聞いたんだけど、詳しい人いたら情報キボンヌ!!
白人・金髪・ファーストネーム・製作会社が同じなわけだが…
どうなんだろうね?
441 :
NAME OVER:02/02/01 22:26
>>440 一応ストVの方のプロフィール探してみたんだけど見つからないんだよ。
次の名前がザラゾフ(の英語読み)なら決まりなんだろうけど。
2もあったけど何処へ・・・
443 :
NAME OVER:02/02/02 10:07
444 :
NAME OVER:02/02/02 10:29
445 :
NAME OVER:02/02/02 10:55
446 :
NAME OVER:02/02/02 11:14
パソコンでもマッスルボマーできる様だが
なんか、いろいろと面倒臭そうだから俺は
SFC版でいいよ・・・つーか続編出せよ、カプコン!
マッスルボマ−なんか遊ぶな!!
あせくさい野郎のにおいが、筐体からあふれそうで嫌だ!!
それよりカプコン女性キャラだけの「マッハブレイカーズ(みたいなもの)」を
作ってくれ!! 頼むよ!!
インカムかせげそうになかったら、家庭用に出してくれよ!!
448 :
メイフライ:02/02/02 20:26
そういえば、ハガーってメトロシティの市長だよね。
FINAL FIGHTでは愛娘のジェシカがマッドギア?とか
いう奴らの人質になってたな。
コーディーがアウトロー化してたのには驚いたけど
よくよく考えればケンカバカのDQNだもんな。
450 :
メイフライ:02/02/03 09:27
節分、節分、マッスルボマー♪
豆まき、豆まき、マッスルボマー♪
鬼は外、福は内、マッスルボマー♪
節分の日だよ!マッスルボマー!!
よっしゃ!!豆食ってマッスルボマーやるどー!!
ダァーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
451 :
NAME OVER:02/02/03 09:28
誰か書き込んでくれよ!
452 :
NAME OVER:02/02/03 10:49
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| このスレも終わりだな・・・
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∀・ ;) |\|\ < そんな事、言わないで〜
( ) (; ,) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂___\丿__
453 :
NAME OVER:02/02/03 10:55
(≧∇≦)<ハッスル!
454 :
NAME OVER:02/02/03 11:18
お前が裏返して俺がフォール
455 :
NAME OVER:02/02/03 11:19
. /~ヽ /~~ヽ
. | |i _∧ゝ ノ
.. ノ ノ ´Д`) / 何故、盛り上がらないのだぁ〜!
. ( ノ ソ
.. ヽ ヽ
. \ \
. \ \
_ / .\ _
/ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ ̄
456 :
NAME OVER:02/02/03 14:24
「豆まきじゃ」byブドー(節分ver.)
457 :
NAME OVER:02/02/03 17:52
“ミステリアス・ブドー”って喋り方とかファイトスタイル
が「ファイナル・ファイト」の“ガイ”っぽいな。
つーか正体はガイなのでは・・・
458 :
ドンドルマ:02/02/03 18:46
459 :
NAME OVER:02/02/03 18:55
/⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
460 :
イングラム:02/02/03 19:01
461 :
NAME OVER:02/02/03 19:04
┃
┃ハヽ
┃〜‘)<終わっちゃうなんて淋しいよ〜
┃⊂)
┃ ヽ
┃_)
このまま沈んで逝く・・・それもよし
463 :
かなりのセガ党:02/02/03 19:31
>>439 開発中、絵描きさんは同一人物のつもりで作ってたみたいです。
公式には説明ありませんけど。
男臭いゲームより、女いい匂いゲームを作って欲しい。カプコンには。
465 :
バッファローアレン:02/02/04 10:21
やっぱ、シープだよ!
sage
467 :
NAME OVER:02/02/04 10:40
∧_∧
( ) どうせ、今日も盛り下がるだけ・・・
/⌒ ⌒\
y ┘:└ \
| : ノ\ \
| : /⌒\ \
| ,' | \_)m
ノ ' 人 V /
( ノ ノ\ \ )/
’⊂ノ──’ ヽノヽノ
468 :
NAME OVER:02/02/04 10:45
∩_∩
( ) やっぱ、盛りあがらんな・・・
/⌒ ⌒\
y ┘:└ \
| : ノ\ \
| : /⌒\ \
| ,' | \_)m
ノ ' 人 V /
( ノ ノ\ \ )/
’⊂ノ──’ ヽノヽノ
469 :
NAME OVER:02/02/04 10:53
(マッスル・・・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o | 盛りあがらな過ぎて
O ∠ やってられねぇな。
∧_∧ \__________
___(´Д` )_____
.__/___ _____, )__
〃 .// / / / / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
| ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || |
|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
470 :
NAME OVER:02/02/04 11:16
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | ハッスル♪マッスル♪
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| ハッスルボマー♪
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
マッスルボマーを設置してるゲーセンって無いよね。
472 :
NAME OVER:02/02/04 15:49
ヴィクター・オルテガ
>>463 マジっすか!うわ〜それは初耳だ。
何かこういう裏話好きなんですよ(公式じゃないけど)
情報ありがとうございました!
あのザラゾフがキヌの手に掛かるとああなるのか。
うーむ。
475 :
NAME OVER:02/02/05 15:11
476 :
NAME OVER:02/02/05 16:26
>745
西村キヌ。スト3の絵師の人。
代表作ストゼロシリーズ、サイバーボッツなど。
最近だとマブカプ2のCAPグルの絵とか描いてるな。
多分。
しまった、上のは>475のまちがいで、
なおかつマブカプ2じゃなくてカプエス2だ。
479 :
NAME OVER:02/02/05 16:51
タイタンが最強ってのは気のせい?
打撃戦はともかく、吸い込み間合いがやたら広かったり
掴まれてもすぐ振りほどけたりで接近戦がやたら性能良かった気がするけど。
481 :
NAME OVER:02/02/05 17:45
>>480 たしかにタイタンは強いよね。(対空技のチョップが強すぎ)
でも、自分が使うとなると結構使いにくかったりするなぁ。(移動速度が遅過ぎる)
俺の場合、タイタンはタッグパートナーに最適なキャラって感じかな。(逆に最悪なのはブドー)
俺としては、コルトが一番使い勝手の良いキャラだと思うなぁ。
マイキャラがキマラで、パートナーにあえてザラゾフを選んでたのは俺だけ?
アルゴリズム的に使えないのは承知の上。
敢えてザラゾフにフォールさせ、自分はすばやく縦に座標を合わせると
勝ちポーズがキマラとおそろいなので屈辱フィニッシュっぽくなる。
それだけの理由で。
483 :
323-AGENTのNO.4:02/02/05 21:43
チームバトルロイヤルでは相性のいいパートナーを探せ!!
コンピュータのパートナーを選ぶ場合はレスラーの性格を
把握しておくといいぞ。
味方をフォローしてくれるタイプ、ひとりで暴れるタイプ、
必殺技をよく使うタイプなど、十人十色だ。
初心者にはハガー、タイタンがおすすめだ!
484 :
NAME OVER:02/02/06 01:18
sage.com
486 :
NAME OVER:02/02/06 09:44
>>484 DUOスレ盛り上がらな過ぎ・・・
>タッグパートナー
基本的にハガー・タイタンは信頼できるよね。
後、アストロは助けてくれるというより、キャラ自体が
強いからパートナーとして安心できるよね。
他には、スティンガーもいいと思うなぁ。
このキャラもアストロっぽい感じで、助けてくれる
というよりはスピード&ジャンプを活かして、敵を
掻き回してくれる所がいいかな。
sage.net
488 :
NAME OVER:02/02/06 09:56
頼むよ、カプコン!
489 :
NAME OVER:02/02/06 10:02
「ワキガ」が臭ってきそうなゲームなので、「嫌」です。
490 :
NAME OVER:02/02/06 10:19
>>476 外国版だとキャラの名前が異なってる場合があるみたいだね。
491 :
かなりのセガ党:02/02/06 13:44
>>474 キヌ先生はイラストレーションで有名になってしまったので、
そういう感想が出るんですねぇ。
実はマッスルボマーの頃は、キヌ先生も一介のドット絵師。
ザラゾフのパターンを担当されていたはずです。
つまり、ストVのアレックスも実は微妙に同一人物の作と言えなくもない。
原哲夫のアシっぽい人がジャンプで書いたマッスルボマーの漫画って
なにかに載ってない?
いきなりキマラが制裁と実験台を兼ねてアストロから新技かけられてるヤツ。
493 :
NAME OVER:02/02/06 15:25
なんで原哲夫氏を起用したのかが分からない。明らかにあれは売れないだろ。
Xak1のキャラクターデザインやってた人なんかを起用すればよかったのに。
あと技がややこしすぎる。
494 :
NAME OVER:02/02/06 15:32
いや原哲夫以外ありえないだろ。
俺行きつけのゲーセンで販促用のでっかいタペストリもらったよ。
むしろ漫画は本人ではなく原哲夫みたいな絵の人に書かせてたのがダメダメ
495 :
NAME OVER:02/02/06 16:01
っていうか、このゲームの面白さが分からない。
さっぱりわからん。
496 :
NAME OVER:02/02/06 16:10
497 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/02/06 16:13
アストロのダッシュジャンプキックは
「逆さライダーキック」でいいですか?
498 :
NAME OVER:02/02/06 16:19
499 :
NAME OVER:02/02/06 16:37
>>497 >>498のキャラ別攻略によれば、アストロのダッシュ
ジャンプキックの名前は「大車輪キック」らしい。
>>499 あー・・・ぅ
まともに返されたら困っちゃう・・・
501 :
NAME OVER:02/02/06 23:11
こんな猪木風味の八百長プロレスに興奮している奴らは、たかがしれてる。
パンクラスかリングス風味にしてくれよ
なんかウケた。
原哲夫はキャラデザなんてやってないよ〜。
イラストだけだよん。
>>503 そうなんだよ。俺は原哲夫のイラストは気に入らない。どうあっても嫌だ!!
なんであんな絵を起用したんだ!?
505 :
NAME OVER:02/02/07 07:16
506 :
NAME OVER:02/02/07 07:23
多分、キャラが被っていると思われます。
↓
・ザラゾフ=アレックス
・ハガー=ザンギエフ(技がね・・・)
・シープ=ビッグベア
507 :
NAME OVER:02/02/07 07:33
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~/|
/ /3|
/ / モ |
/ / メ .| ∩
【◎ 】 【◎ 】 / き /■ヽ// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| と (;・Д・)< ときメモ3に投票を!
∩/| ときメモ3 | /■\ ) \ 貴方のコナミ。世界のコナミに一票を!
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(/≡≡≡≡≡≡≡≡7/|( ./ .|
//∧ ∧ ∩_∩ //| | / __/
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|品○_____○__品| /|| ノ
(__________)
http://www2u.biglobe.ne.jp/%7Enanko/jkga/index.html
508 :
NAME OVER:02/02/07 07:41
509 :
NAME OVER:02/02/07 07:50
カプコンよ・・・
510 :
NAME OVER:02/02/07 07:52
511 :
NAME OVER:02/02/07 07:57
512 :
NAME OVER:02/02/07 08:13
スレを上げさせて頂きます。
>506
ザラゾフ、ハガーは意図的に似せてる。
シープとベアは元ネタが一緒(ビッグバンベイダー)。
515 :
NAME OVER:02/02/07 12:41
情報って…見たまんまに思えるけど…
アレク=ザラゾフはなにかのインタビューで(スト3のムック?)同一人物のつもりで描いたって言ってた。
それ以外は俺の想像に過ぎませんとも、ええ。
なんかマッスルボマーを憎んでいる子がいるようなのでsageで。
そもそもザンギエフがハガーを意識してるってのが
スト2が出た当時の共通認識だったと思うが。
ダブルラリアットしかり、ジャンプしてのパイルドライバーしかり。
518 :
NAME OVER:02/02/07 17:09
519 :
NAME OVER :02/02/07 18:50
某千葉のゲセーンにて発見!
520 :
NAME OVER:02/02/07 19:05
>>519 何っ!?
全国的に見てもマッスルボマーを設置してるゲーセンは
無さそうなのに、そこのゲーセンにはあるのか!?
ってことは、そこのゲーセンは希少価値大だな。
521 :
担当(519):02/02/07 20:41
チルコ茂原にありますよ。
522 :
NAME OVER:02/02/07 21:28
523 :
担当(519):02/02/07 21:46
正式名称:チルコポルト茂原店
検索してくださいな。
524 :
NAME OVER:02/02/07 21:58
SFC版でマウスやスーパースコープを付けたまま電源入れると
ハガーに怒られるのが嬉しくて、何度も見ていた消防のあの日。
526 :
NAME OVER:02/02/08 09:34
マリオペイント懐かし〜
527 :
NAME OVER:02/02/08 10:11
SFC版で盛り上がろう!
528 :
NAME OVER:02/02/08 11:07
アーケードに登場した当初、場外に出てしまった時にリングへ
戻るやり方が分からなくて、よくリングアウト負けをしてたな。
529 :
NAME OVER:02/02/08 11:57
スーファミのパッドってレバガチャしにくくて仕方ないんだけど。
1面でいきなりジャーマンくらってそのままフォール負け…。
175R(イナゴ・ライダー)
ダブルラリアット=ザンギエフ
スクリューパイルドライバー=ザンギエフ
旋風脚=ガイ
スクリューダイビング=サイコクラッシャーアタック=ベガ
ショットガンスタッブ=百烈張り手=エドモンド本田
デススパイラル=スピニングバードキック=春麗
532 :
NAME OVER:02/02/08 20:57
/:|. /:|
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( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\
ダブルラリアット、ハガーは元から使ってたね。
スクリューパイルはハガーのジャンピングパイルドライバーを改良してザンギへ、そしてハガーへ。
キマラがスーパー頭突きみたいなの使っているがあれは・・・?
534 :
NAME OVER:02/02/08 21:32
>>533 キマラがスーパー頭突きみたいなの使ってる?
もしかして、スーパーマッスルボマーにそんな感じの
技があるんですか?
それとも、ただのダッシュ技の事ですか?
DUOの話ざんす。
対戦ゲーとしては、DUOの方が面白いぞ〜。
とか主張してみる。
536 :
NAME OVER:02/02/08 21:46
たしか、DUOには「すいこみ技」ってのがあったよねぇ?
これってどんな技?
掴み状態に移行せずに、直接投げちゃう技(多分)
ボタン三つ押しとかの奴だよね?
538 :
NAME OVER:02/02/08 22:06
初代では相手を掴んで↓+アタック&ジャンプボタンで出る隠し技が
あったよね。
その隠し技がDUOではコマンド入力の「すいこみ技」に変わったよね。
539 :
NAME OVER:02/02/08 22:50
>>538です。
↑
微妙に間違えた。
DUOの「すいこみ技」だが、スティンガーとアストロは
初代では↑+アタック&ジャンプボタンで出る隠し技が
DUOでは「すいこみ技」になったんだった。
初代ではスティンガーとアストロのみだが、
相手を掴んで↑+アタック&ジャンプでも隠し技が出た。
スティンガーの隠し掴み技(初代)
相手を掴んで↑+アタック&ジャンプボタン=バックスピンキック
相手を掴んで↓+アタック&ジャンプボタン=モンキーフリップ
※DUOではバックスピンキックの方が「すいこみ技」になった。
アストロの隠し掴み技(初代)
相手を掴んで↑+アタック&ジャンプボタン=前方水車落とし
相手を掴んで↓+アタック&ジャンプボタン=タイガードライバー
※DUOでは前方水車落としの方が「すいこみ技」になった。
あと・・・
DUOにおけるザラゾフとコルトの「すいこみ技」は
初代の隠し技ではなかった。スマソ
ザラゾフの「すいこみ技」は初代では背後投げだったワンハンドバックブリーカー、
コルトの「すいこみ技」も初代では背後投げだったアトミックドロップだった。
他のキャラの「すいこみ技」は初代では隠し技(↓+アタック&ジャンプボタン)
だったものです。
540 :
NAME OVER:02/02/08 23:18
age
>>534 SMBはやってないのですね。これはこれでおもしろいですよ〜
で、キマラはかなりいってるキャラになってます。
毒霧、ヨガフレイム、ダッシュからのヘッドスライディング、フライングショルダーアタック?(スーパー頭突き?)
強いはずのCPUでも弱いキャラです。
542 :
NAME OVER:02/02/09 09:37
>>541さん。
>>534です。
SMBでキマラの必殺技をネットで検索したところ、「ヘルバーナー」と
「バルーンミサイル」ってゆう必殺技が新技として追加されてるけど、
それぞれ、どんな感じの技なんですか?
それにしても、ダッシュ技がヘッドスライディングってのは凄いね。
あと、ダッシュジャンプ技のフライングショルダーアタックは初代から
の技ですよね?
543 :
NAME OVER:02/02/09 11:38
オリンピックが始まっちまったな・・・
544 :
NAME OVER:02/02/09 12:55
|
|
|ノノヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|‘〜‘) < あれ? 盛り上がってない・・・
|⊂/ \_____
| /
|
545 :
NAME OVER:02/02/09 13:49
このレス意外と生き残ってるね。
特定の人がガンバットル様子…。
546 :
NAME OVER:02/02/09 14:19
実質的に書き込んでる奴の数→(3)
Σ(|||´д`)ガーン
548 :
NAME OVER:02/02/09 14:25
(((((((((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル ・・・sage
>>367 ∧∧
(・∀・) クリオネ!
/ \
<_ _>
| |
| ノ
|/
550 :
NAME OVER:02/02/09 14:33
↑
絵文字ってズレるよね(笑)
551 :
NAME OVER:02/02/09 21:24
イラストとキャラデザインを北斗の拳に統一してほしい。
で、北斗神拳とか南斗神拳を使えるようにして欲しい。
俺の持ちキャラはタイタン(?)です。
タイタンの顔マンセー。
553 :
NAME OVER:02/02/10 10:08
>>551 プロレスじゃないじゃん!
でも、まぁ“北斗の拳”とか“魁!!男塾”なんかは
対戦格闘ゲームで出して欲しいよね。
554 :
NAME OVER:02/02/10 10:28
少しでもマッスルボマーを知ってる人がいるなら、
誰でもいいから書き込んで下さいよ!頼みますよ!
このままでは沈む一方なんで!死苦夜露で・・・
555 :
NAME OVER:02/02/10 10:32
週末には未だ友人と熱い対戦を繰り返していますが何か?
556 :
NAME OVER:02/02/10 10:57
>>555 未だに遊んでる人がいる事を知って安心したYO!
ところで、キャラは何使ってるの?
557 :
NAME OVER:02/02/10 13:10
age
558 :
NAME OVER:02/02/10 13:34
この時間帯に書き込んでる漏れって暇人?
559 :
NAME OVER:02/02/11 09:34
人気無い・・・
560 :
NAME OVER:02/02/11 09:45
なつかしいな。
たしかスティンガーがすごい凶悪だった気がする。
ダッシュジャンプ頭突きだけで勝てたような…
562 :
NAME OVER:02/02/11 12:38
>>561 スクリューダイビング&フライングヘッドバットで
ハメ殺しって感じだね。
563 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/02/11 12:42
>>562 正直言って、スクリューダイビングって使った事無い・・・
(いつもフライングヘッドバットとスリーパーホールド)
564 :
NAME OVER:02/02/11 12:50
>>563 まぁ必殺技を無理に狙うよりもダッシュ技だけ使った方が
楽に勝てたりするけどね。
565 :
NAME OVER:02/02/11 14:13
何気に2月11日は建国記念日なのでage
566 :
NAME OVER:02/02/11 15:24
キマラのステージの曲えがったね
567 :
NAME OVER:02/02/11 15:38
ああ、確かに良かった(w
568 :
NAME OVER:02/02/11 22:22
>>565 日本国、マンセー!!
冗談はさておき、マジで続編出せよカプコン!
マジで冗談じゃねぇよ!ふざけんな!
アーケードで注目される快感を再び味わえる日は来るのだろうか・・・
569 :
NAME OVER:02/02/11 23:24
ジャンプでこれのビデオが当たった事がある。
でも送った覚えないんだよなぁ・・・多分、他の商品目当てで送ったのがこれになってしまったと思われる。
570 :
NAME OVER:02/02/12 10:34
571 :
NAME OVER:02/02/12 11:13
マッスルボマー好きな人(特に初代が好きな人)ってプロレスも好きだと
思うんだけど実在するプロレスラーの中で好きな選手はいる?
ブドーの卑劣技
掴んで血風刃→倒れた敵にすかさずスライディング→すかさずB+Cの毒霧(?)→ピヨル→血風刃→(略
対戦でこれをやられた時は泣けた
574 :
NAME OVER:02/02/12 14:49
DUOの話じゃないのか?
DUOですDUO
577 :
NAME OVER:02/02/12 15:30
>>573 ブドーってDUOでも毒霧するんですか?
スーパーなら分かるけど・・・
毒霧というより・・回りに煙を撒き散らすみたいな感じですかね
友人とは「屁」と言ってたけど(笑
580 :
NAME OVER:02/02/12 16:52
>>579 おおっ!画像サンクス!
いや〜ブドーカッコイイねぇ〜
つーか、ブドーの技だけど、グラフィックは勝利ポーズの毒霧をそのまま使ってるね(笑)
勝利ポーズの状態で左右から煙が出るって、かなり不自然だよね。
もっと、マシなグラフィックは思いつかなかったのかねぇカプコンよ・・・
581 :
NAME OVER:02/02/12 17:06
エキプロでマッスルボマーキャラ作ったやついない?
俺はハガー作ったが
582 :
NAME OVER:02/02/12 20:46
age
583 :
NAME OVER:02/02/12 20:50
画像希望!
584 :
NAME OVER:02/02/13 00:07
クライベイビィサクラ?
板垣に怒られるからダメだ。
586 :
NAME OVER:02/02/13 09:16
587 :
NAME OVER:02/02/13 13:18
age
CPUのハガー、エルボー誤爆しすぎ
589 :
NAME OVER:02/02/13 13:33
590 :
NAME OVER:02/02/13 19:26
591 :
NAME OVER:02/02/13 19:46
なんとなくコピペしてみました。
/ .\
/ .\
\ / \ /
\ ___________ . /
\ ./ \ /
| \/ \/...|
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| | さあ‥ 逝こうか‥‥ | |
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| |/ ..\| |
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.._|/| _ _ _ _ _ _ _ _ ...|\|_
/ ..| | _−_−_−_−_− _ | | \
| |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\| |
.._| /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\.|_
/_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\
/ /━ ━ ━ ━ ━ ━ ━\ \
このゲーム意外と隠し技多かったよね
スティンガーのウラカンラナ(?)とか
ヽ`
´
´.
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
594 :
NAME OVER:02/02/13 22:29
>>592 少なくともウラカンラナはなかったと思う。
595 :
かなりのセガ党:02/02/13 22:52
>>580 そんなこと言ったって、DUOはデザイナー抜きで作ったんだもん。
596 :
NAME OVER:02/02/14 08:56
バレンタイン、バレンタイン、マッスルボマー♪
彼女だ、彼女だ、マッスルボマー♪
義理チョコ、本命チョコ、マッスルボマー♪
バレンタインデーだよ!マッスルボマー!!
クッソー!!彼女はいなくてもマッスルボマーやるどー!!
ダァーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
597 :
NAME OVER:02/02/14 10:20
今日はチョコっとマッスルボマーでもやろうかな・・・
598 :
NAME OVER:02/02/14 10:57
スレ&板違いな質問かもしれませんけど、マッスルボマー同様、レトロな
アーケードゲームのキャラクターの中で好きなキャラクターはいますか?
599 :
NAME OVER:02/02/15 08:18
>>598 ファイターズヒストリーダイナマイトの溝口誠(憶えてるか〜)
「ご〜っつい!タイガーバズーカじゃ〜!!」
600 :
NAME OVER:02/02/15 08:26
なんだかんだで600か。
無理やり持たせてるよね。
602 :
NAME OVER:02/02/15 10:25
キザんでやるゼ!ソニックフィスト!! ホゲーッ!!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
603 :
NAME OVER:02/02/15 10:53
ヽ(`Д´)ノ<はっするまっする!
604 :
NAME OVER:02/02/15 11:11
「書き込み無いって事は人気無いって事か・・・淋しいなぁ」
どうせ、書き込みされない事は薄々気付きながらも心のどこかで誰か
の書き込みを願っている自分がいるage
605 :
NAME OVER:02/02/15 11:18
キザんでやるゼ!605!! ↓
>>604 _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
606 :
NAME OVER:02/02/15 20:11
ageますので、誰か書き込んで下さい!
607 :
NAME OVER:02/02/15 23:56
ちょくちょく書き込んでるがなぁ
608 :
NAME OVER:02/02/16 11:39
本当に、この板の中で「マッスルボマー」を知ってるor好きor未だに遊んでる人は
いませんか?
もし、いるのなら何でもいいので書き込んで下さいよ〜
このままでは過去ログ倉庫逝き間違い無いので・・・お願いします!
609 :
NAME OVER:02/02/16 13:37
続編出せYO!カプコン!! ↓
http://www.capcom.co.jp/top.html _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
610 :
NAME OVER:02/02/16 13:48
キザんでやるゼ!
>>610!! ↓
>>604 _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
611 :
NAME OVER:02/02/16 14:02
, -‐、 , -.、
/ ノ ノ ノ 頼む・・・
/ 、_.ノ ./ 、_.ノ´ ageてくれ・・・
/ ノ / .ノ ,,-‐'⌒i
. / __ノ / /⌒ii´ /、_ .ノ´.
l. `iノ / / |/ ,.'~´ .
| ,,,|./ ``´.丿 、_ノ ,-‐'´⌒)
. l. |``''' / .ノ ./ 丶,-‐'´
| ,___l |、. / / 、,,/
. | ノ | `` '´-、 ,ノ
| _/ |` ‐、__ )
| / ヽ-、 _ ̄`|
| . ヽ::::.` 、,|
| :. |:::: |
| :: |:::: |.
λ::: ノ:: 丿
/ , ::::::'/
/ :/:::::::::/
/ ::/:::::::::/
612 :
NAME OVER:02/02/16 14:07
613 :
NAME OVER:02/02/16 19:08
sage
えーと・・・ネタふりで・・・キマラ使いの人いますか?(w
その質問2回目だぞフォルァ!
そして俺はキマラ使いだぞフォルァ!
>>615 Σ(゚□゚;) ゲッ
2回目とは気付かなかった(または忘れてた・・・)
しかもいたのね(w
617 :
NAME OVER:02/02/17 10:34
∧(())))∧
(((# ・∀・))) 続編出せYO!カプコン!!
))) ((( ドゴォォォ _ /
/ ,(((イ 、 ))) ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / ))) ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ ←
http://www.capcom.co.jp/top.html | ! ((( ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
618 :
NAME OVER:02/02/17 10:46
( ゚д゚)ポカーン...sageダヨ!!
619 :
NAME OVER:02/02/17 12:13
ブッシュ大統領来日記念!
アメリカではマッスルボマー人気あるんですか〜age!!
620 :
NAME OVER:02/02/17 22:06
前から思ってたんだけど、このスレってなんのためにあるんだ?
623 :
NAME OVER:02/02/18 16:01
624 :
NAME OVER:02/02/19 09:22
マッスルポマーなつかしー
初期はやってたけど、2Dでスト2みたいな対戦格闘になってから
やらなくなった、あれがDUOだっけ?
625 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/02/19 09:32
>>624 完全にスト2風になったのは、スーパーマッスルボマーです
626 :
NAME OVER:02/02/19 09:40
>>625 あれ?そうだったっけ。スト2風になってからクソゲーになった感じがしたよ。
普通のマッスルボマーとDUOは何か違ったっけ?青い覆面でリング往復の
必殺技ばかりやってたよ、なつかしー。
627 :
NAME OVER:02/02/19 09:48
あのころはゲーメストっていうゲーセンの雑誌があったなぁ、
アレで読んでからやりだしたな、このゲーム。今もあるのだろうか。
東京新宿近辺でスーパーマッスルボマーあるとこ誰か知りませんか?
あのゲームはオレ的には大好きだったので・・・
ま、初代もDUOも好きなんだけどね。。
>626
初代からDUOへの変更点(他にもあるかも)
・場外の削除
・新技の追加
・技コマンドの変更
・つかみ判定の変更
・振りほどきの変更
・ガードの追加
・特定のタッグに名前が表示される
全体に対戦は面白くなったが、場外の削除などでプロレスらしさがやや薄れたのが残念。
630 :
NAME OVER:02/02/19 12:09
Xboxなんかで続編を出して欲しい。それでBGMは“ファット・ボーイ・スリム”系の曲にするとカッコイイと思う。
631 :
NAME OVER:02/02/19 12:58
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ <このスレは、もう氏んでいる・・・
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
632 :
NAME OVER:02/02/19 13:03
(≧□≦)<GAME OVER!!
(≧∇≦)<NAME OVER!!
633 :
NAME OVER:02/02/19 13:10
>>631 ( ;゚;Д;゚;)<そ、そんなヴァカな・・・
634 :
NAME OVER:02/02/19 13:28
>>631 || ||.. || || || || || ||
|| ||.. || || || || || ||
▼/ ⌒ヽ ▼/ ⌒ヽ ▼/ ⌒ヽ ▼/ ⌒ ▼/ ⌒ヽ▼/ ⌒ヽ ▼/ ⌒ヽ▼/ ⌒ヽ
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
∪ / ノ ∪ / ノ ∪ / ノ ∪ / ノ ∪ / ノ. ∪ / ノ ∪ / ノ ∪ / ノ
| || | || | || | || | || | || | ||. | ||
∪∪.. ∪∪ ∪∪.. ∪∪.. ∪∪ ∪∪.. ∪∪ ∪∪
-━━- -━━- -━━- -━━- -━━- -━━- -━━- -━━-
635 :
NAME OVER:02/02/19 13:30
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/( ´Д` ) < マッスルドライブ!!
⊂/\__〕 ヽ \__________
/丶2 |Σノ
/ //7ゝ〇 ノ\ キキーーーーー
/ (_///⌒γノ/___)
/ /// ///ノ
// |/ ///
/ / / //
// V ノ
636 :
NAME OVER:02/02/19 13:38
ホントにゲームの話をしないスレだなぁ。
うーん・・・どっかスーパーマッスルボマー置いてないかな〜
すんげーしたいんだけど・・・
どうせ置いてあるゲーセン自体無さそうだし、
置いてあっても対戦台ってことも無いだろうし、
万が一そうだったとしても、誰も対戦入ってこないだろうから自宅でやれ。
640 :
NAME OVER:02/02/19 17:16
キャプテンコマンドーマンセーの私は逝ってよしですか?
641 :
NAME OVER:02/02/19 19:18
age
642 :
NAME OVER:02/02/19 19:23
結構、自宅の通信対戦では白熱してるよ。ADSL必須だけど。
643 :
NAME OVER:02/02/19 22:04
今だ!643ゲットォォォォォォォォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
644 :
NAME OVER:02/02/19 22:52
続編出すまで、打つべし!打つべし!打つべし!
_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧
∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) ←
http://www.capcom.co.jp/ , -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ  ̄ ̄=_ ` )),∴. | / ノ |
/ , イ )  ̄= , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
645 :
NAME OVER:02/02/19 23:32
ワゴンで、スーパーマッスルボマーのCD発見。
10円だったので買った。
基板も持ってたけど、数年前に売ってしまった。
ブラックウィドーのエンディングが印象的だったなあ。
_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧
∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) ←
>>645 , -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ  ̄ ̄=_ ` )),∴. | / ノ |
/ , イ )  ̄= , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
基盤残しとけYO!
647 :
NAME OVER:02/02/20 10:22
,--、.iii
(i )||| ii
|_| .||| ||
| | .||| || _________
/ /∧!! !! /
オナー / /Д`) < 神よ。このスレに力を・・・・
/.∧_ (_ \_________
| ヾ ヽ
ヽ ヽ、_,i_,!\ __,っ-、
彡 /"i"|ヽ 二l__i_ノ
)_"i__|
/ |
/ ,-l |
/__/ |__|
/ / .| .|
∠__/ ノ___|
/ / ./ /
/ "i | (_
/__i L__つ
648 :
NAME OVER:02/02/20 10:35
─、、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚皿゚ O) < そろそろ本当にゲームの話を始めるかな。
/ ̄/ >> | そういえばマッスルボマーってさぁ・・・
| ̄| | | \____________________
@/\ \@/
/'/ /'/
| | | |
-┛ -┛
649 :
NAME OVER:02/02/20 10:41
続編出せYO!カプコン!! ↓
http://www.capcom.co.jp/ ∧_∧ .' , ..
( ) ,"⌒ヽ, .∴ ' <⌒ヽ
/"⌒ヽ 丶⌒"- ─ヽ, .∴ ' ”,, ,,("⌒丶
丿 人 rー ─"" _ _ _,, _ ” (入 ヽ,ヽ
(_ ソ \, \彡-―""-――= ̄" ,,"" "`: ヽ > | )
", ' ,,, __―__ _ー=_ ソ ノ 丿 |
( 入_,, ノ二三"ー ̄− _ =二__",,, _,,(⌒ / 丿
| ” ( ノヽノ ,,.,ノ
| | /” / ,,/
r⌒ ) _| / ノ
( | (_ ,ノ /
| |_ _,, _ ,/ _ ノ
(__ノ ( /
ヽ_)”
650 :
NAME OVER:02/02/20 10:48
ミ ミ くるっ
ミ ∧ ∧
(´Д` )\
/  ̄ヽ/ヽ / ヽ
カプコン→( _ ) \/ / l
∨\∨| |//| |
| | \| | )| / |
. し ._/し',// /.| /
/ / / \ ヽ\\
と と_/ し' l_ ノ
∩ ∧_∧
\ヽ_( ) ←カプコン
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し'
651 :
NAME OVER:02/02/20 10:50
>>650 __
l ̄/. ___
/ /. / ___ノ
__/ /_/ /
へ, --- 、/ __/__/
/ ̄ ̄ ̄ 、____|___ l_>
/ _/ ̄「~|\ __ つ .\ (.^ヽ、
| | | | ( 、 A , )>. ∧⇔∧> >
し' し' と∨ ̄∨ ̄( )/ ← カプコン
 ̄ ̄ ̄ ̄
652 :
NAME OVER:02/02/20 11:00
>>650-651 おおっと!!
コレはフォール技のジャーマンスープレックスだぁーーーっ!!!
653 :
NAME OVER:02/02/20 11:30
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、燃えるゲームだよ。
|| | | | \ ┃ ┃/ \___________
| || | |  ̄  ̄|
654 :
NAME OVER:02/02/20 11:38
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、ネタ不足。
|| | | | \ ┃ ┃/ \___________
| || | |  ̄  ̄|
655 :
NAME OVER:02/02/20 11:41
∧∧ ミ _ トスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
656 :
NAME OVER:02/02/20 11:44
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ カプコソより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ^∀^) / /(^∀^ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
657 :
NAME OVER:02/02/20 11:58
さて皆、ここらでゴメスについて語らないか?
659 :
NAME OVER:02/02/20 12:04
昼だな。
660 :
NAME OVER:02/02/20 17:20
661 :
NAME OVER:02/02/20 17:35
『失われた知性』
“ミッシングIQ”ゴメス
●プロフィール●
■身長/198cm
■体重/150kg
■年令/23歳(推定)
■出身地/ドミニカ サントドミンゴ
攻撃力が高い割に移動速度がシープほど遅くないので、初
心者向けのキャラの一人である。ドミニカの山中で猿と共に
暮らしていたところを発見され、野生のパワーを見込まれ
てレスラーとしてデビュー。
662 :
NAME OVER:02/02/20 17:44
 ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) 猿のフリークは、どこだーい?
∩/⌒ ヽ \______________
/ / ./ ∩
/ / ./ //
/ /./ //
/ / / //
/ / / . //
/ / .ノ/ //
/ //./ .//
/ /J .し//
/ / //
/ / //
とりあえず、ランニングネックブリーカーを利用した攻めは強烈(ハメ?)
しかし、技後の硬直は大きめ。
664 :
にんにん ◆aDQNINJA :02/02/20 19:08
ブドーの必殺技のコマンドわかる?
忘れちまったよ…
>>665 センキュー
クルクル二つ出せたっす。あとは無かったよね。
667 :
NAME OVER:02/02/20 22:34
デートがあるんでね。パッパと終わらせてもらうぜ。
668 :
NAME OVER:02/02/20 23:22
必殺技とか投げ技一覧ないですか?SFCではなくアーケード版の。
>666
B+Cでケムリ出すぞ。
↓↑Bでサマソ出すぞ。
デブのストンピングが凶悪。
なんなの? あのストンピング。
キンニクマンをマッスルボマー風にカプコンに作って貰いたい。
www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6527/smb.htm
スーパーです
673 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/02/21 05:59
>>670 キマラの踏みつけるやつ?
CPUだと連続で踏みつけるね
674 :
NAME OVER:02/02/21 06:51
675 :
NAME OVER:02/02/21 07:00
7時だYO!
全員集合
677 :
NAME OVER:02/02/21 07:05
>>676 それを言うなら、1時間後(8時)だYO!
679 :
NAME OVER:02/02/21 07:19
/```"""""""""ミ
/ ヾヾヾヾヾヾヾヾヾ
| | ヽ
| / '''\ /ヽ|
| / / ・) (・\ |
(6 ||  ̄ .. ̄ |
| | |||||||||| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ ── / < マッスルボンバー。
| \_____ノ \_________
680 :
NAME OVER:02/02/21 07:25
↑エロオヤジ
681 :
NAME OVER:02/02/21 14:22
午後2時22分age
682 :
NAME OVER:02/02/21 14:33
683 :
NAME OVER:02/02/21 14:40
684 :
通りすがりのヴァカ:02/02/21 14:54
<
< 未だに遊んでる奴いるかーーーーーッ!!
<
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/:|. | | /:|
/ .:::| ∨ / :::|
| ...:::::| / ::::|
i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
/_,,___ . _,,,,__,_ :::::::::::\
/ ゙^\ヽ.. , /゙ ¨\,.-z ::::::::::\
「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. .::::::\
/i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト ::::::::::\
/ \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. :::::::::::::l!
|  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::|
| |.. | /└└└└\../\ \ '~ヽ ::::::::::::::}
| .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ::::::::::{
| |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 :::::::::::}
| |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::[
.| |.|llllll|′ / . | .| :::::::::::|
.| |.|llll| | .∧〔 / :::::::::::::/
/ }.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
/ /| \┌┌┌┌┌/./ /::: :::::::::::::::::\
( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\
ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
685 :
NAME OVER:02/02/21 15:09
続編出せっての!カプコソ!!
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( カプコソ)
/ '' ̄ __ ヽ´=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒\i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ / 〉
 ̄ ̄
686 :
NAME OVER:02/02/21 15:16
カプコンよ・・・
http://www.capcom.co.jp/ 続編キボーーーーーン!! ↓
ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l /./ | ヽ
(/ ノl|ll / / .|. ヽ
(O ノ 彡'' ./ |
/ ./ 〉
\__)_)
687 :
ネコロンダーX:02/02/21 15:30
∧∧
( ゚ ∀゚ )<君たち、マッスルをハッスルしてるか〜い!
/, /
(ぃ9 | .
/ /.
/ ∧_二つ
/ /
/
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
∧_∧ 続編!
_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / / ←カプコン
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>688 ∧ ∧ , -' (.__,-'' , . , , 。゜
, - ´_ゝ`)_ .,-'~ ,- ' / / /, 。グハッ
/ )ヽ(w i .,-'~ ,-'~ // , ⌒ ∵∵ //,
.,/ / ヽヽヽ ,-/'~ ,ノ / //(。∀。)∵// '/
/ ^)' _ l ゝ _)-'~ ,-'~ //, ' ⌒/ ∨ ̄∨ ⌒ヽ
/ /' ヽ ^ ̄ ,-'~ / / カプコソ ヽ ゚ ・
(iiiiリ∫ ヽ ./ (⌒`〜〜' /i ノ ノ\ ヽ
ヽ─|〜' ノ/ ゙〜〜〜〜 | ./ `- '
|| ||l、_ / ,,, | / ゚ 。
|.| _|.|_,,,| | __-'',,-~ / /
.|.| ニ─、─''''| | =-''' / 、 ヽ
.|.| |.| .| | | l l
|.| |.| .| '、 _ _.| / ノ
.|.| ,,== ==.| l .|.| ,_,,-'',,,-| / | /
|.| ||_ノノ | | i、`''',,-'''' | / .| .|
.|.レ `-- ' | |  ̄ | .ノ | )
,- | | ..... | .| ||
`ヽ );;;::::::::''''' | | | .|
゙ - ''''''' ,- 、| | ,,,,,;;;;;;;;と__)''
\__);;;;;;;''''''
>>689 続編出すかオラッ!このままじゃ背骨折れるゼ!
ボギ\ヽ∧l/l//
ベギ;*;:∵・;*バギ
/~/ ̄`'〜ヽ―ヽ二二つ
/ミ )/∧_∧ミ ヽ彡)
(。A。 ζ(´Д` )\\l
//∨∨// ノ\\_
∪ ∪\ イ し-′
| |
| |
.丿 ヽ
/ /⌒\ \
/ / \ \
( ;' `; )
| ノ (. |
| | . | |
ノ 丿 .( ヽ
( _ ' ヽ_ )
691 :
NAME OVER:02/02/21 15:49
. /\
/ a \
,´彡 g ..\
ノ ノっ\ e \
./ /´ \ て .\
/ /´. \ み \
| / .\ ま \
| )∧ ∧ \ し . \
| ( ´Д`) \ た....>
)ヽ `_ 〈、_ _、___,-っ_ / |!
〉,; / ,⌒´ ,,____,,、τイミ、
/ ` イ/⌒ ̄ .⌒` i!|!;
/⌒\ / ;i!|
/ 人 ヽ、/ .!i
/ ,/´ |\. .\ !;
/ ;/ > ヽ )
ノ ) / `フ〜´
し´ / /´
i!i (. ,<´
.|! \ \
\ \
\ ぃ
| ノ
し´
||
|ii!;
i!i |;|;
;!i!|;|i!i |;,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
692 :
NAME OVER:02/02/21 18:27
693 :
NAME OVER:02/02/21 21:25
age
694 :
NAME OVER:02/02/21 21:26
バンゲリングベイ。
695 :
NAME OVER:02/02/21 21:38
696 :
NAME OVER:02/02/21 21:40
>>535 DUOってアーケードにあったっけ?
なんか記憶に無いんだけど。
697 :
NAME OVER:02/02/21 21:54
\(^▽^)/<マッスルボマーマンセー!!
698 :
NAME OVER:02/02/21 21:59
>>694いや鈴木宗男よ。
スレ違いのカキコは止めるのだ。
迷惑かけるのは宗男ハウスだけにしとけよ。
つーか、何だよそのゲームは?
あぁ・・・
考え中。
702 :
NAME OVER:02/02/21 22:10
レス続くね。面白くないゲームなのに。
何にも楽しくない。
楽しいといったら・・・位だな。
「プロレス無くしてマッスルボマー無し」
・今夜も屁をこいているオルテガ
・今日も無駄な一日だったアストロ
706 :
NAME OVER:02/02/21 22:25
マッスルボマーって人気無いね。
707 :
NAME OVER:02/02/21 22:29
「ダ〜リ〜ン♥ 」ジェシカ萌えage
sageるゼ!
ストUのE・本田さんにスモウレスラーとして登場してもらいたいですね。
枚キャラはスティンガー
>707
あれって、ダディ〜♥って言ってるんじゃないの?
714 :
NAME OVER:02/02/22 10:06
“Xbox”(
http://xbox.jp/)発売記念!!
カプコンの皆さ〜ん、「鬼武者2」も良いですが、できれば「マッスルボマー」を
Xboxのソフトとして発売して下さいよ〜age
715 :
NAME OVER:02/02/22 11:27
はじめてレトロ板覗いたけどボマースレ立ってるとは嬉しい限り。
一通り読みましたんで、無印ボマーの気になるとこだけレスを〜。
>タイタン
ダッシュ攻撃のリーチと出の速さ、チョップの対空性能、投げ間合いの広さ、
出しやすいコマンド投げ、威圧感と弱点を探すほうが難しかったように思います。
通常攻撃を背中に当てると手前に引き寄せてそのまま投げ確定
(喰らい投げ不可)なんてのもありました…
>アストロ
ジャンプにクセがあるのと対空に難がある以外はリーチ長いし
ダッシュ速いしAB同時必殺は投げられないしで、ちとヤバかったです。
>ジャンプ攻撃
地上攻撃と違って上下に判定がかなり伸びるので意外と重宝するんですよ。
ダッシュ中に出せば転ばせられるので
敵からやや斜めに座標をズラしたとこから気持ちよくスコーンと(^^)
>未だに遊んでる
4人対戦格闘の醍醐味ってやつでしょう。風雲は違うと思った。
パートナーのカットが入るから寒い攻防にならないし、
試合内容も毎回違ってくる。(3カウントかギブアップしない限りは終らないし)
自分が技喰らったあとにもパートナーがすかさずオツリを拾ったり
二人で踏みつけたり(笑)
やり方を覚えさえすれば、というかメンツが4人揃えば
すごい寿命の長いゲームだと思う。
システムは無印かDUOのままで
グラフィックパターンと新キャラ追加した続編希望〜。長文失礼。
716 :
Xbomber:02/02/22 12:13
>>714 『笑っていいとも!』にビル・ゲイツ出演してたYO!
しかも、今日発売の『Xbox』を草g剛とやってたYO!
717 :
NAME OVER:02/02/22 12:20
>>709 いたら面白いかもね。つーかカプコンつながりだし。
718 :
NAME OVER:02/02/22 12:47
マッスルボマー好きの皆さん!!
今日、2002年2月22日22時22分に書き込んで「マッスルボマー」の存在を
レゲー板全体にアピールするのだぁーーーーーーーーーーーーー!!!!
719 :
NAME OVER:02/02/22 12:53
迷惑なうえにカキコ少なくてへこみそうですよ?
一応書き込むけど…
とりあえず、今の時間帯はsageてましょうよ!
そして、今日の22時22分になったら・・・age!!って事で。
ほんとに意味不明のスレだなー。
現在書き込んでるの四人くらい?
うち一人はage荒らしに近いものがあるし…
あれ。よく見たら2:22じゃなくて22:22ですかい。
その時間バイトだった。ぬカッターーー
参加できなくてすまない…ゆるしてくれジェシカ。
そもそもアピールするメリットがあまりないような。
kailleraでゲーム立ててあれば十分でしょ。
>>722 2時22分でも結構です。
「2」つながりって事で。
>>722 何だったら、もうすぐですけど2時2分でも結構です。
726 :
NAME OVER:02/02/22 14:03
2時2分age!
しまった!2時3分になってた・・・再びsageます。
728 :
NAME OVER:02/02/22 14:22
[14:22]カキコだゾ!発射ageだゼ!!マッスルボマーッ!!!
______
/ _∀ヽ 三 ̄ ̄ ヽ
_ ( ◎(´∀) __ 三 ヽ ___
/ヽ〔__)┐_┌)_〕二|__|= 三 | /〔_/\
(__)|───く 三 / (´Д`;б
ヽ ̄ヽ/二) 三___/ ( つ つ ←
>>724 / ̄丿し-┘ .) 人 (
(___) (__)(_)
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 皆の衆!ここまできたからには1000まで逝くぞ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
>>714 冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | | __________
ヽノ /\_/\ |ノ /
ゝ /ヽ───‐ヽ / /
/|ヽ ヽ──' / < X-BOXは本日発売デース
/ | \  ̄ / \
/ ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
本日、22時22分にこのAAをコピペしてマッスルボマーをアピールだ!!
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ _
`、 `ヽ. /■\ , ‐'` ノ / `j
/■\_ \ `ヽ( ´∀` )" .ノ/ / /`ー'
( ´∀`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ 〉 ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ/■\
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ } ´∀) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 」
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" ) { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. 〉 i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| 」_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_〉 i___,,〕
`ー-‐'
⊂⊃ _________ ⊂⊃
|\ ∧_∧ アヒャ dj
.| \ (゚∀゚*)/ \
.| \ ⊂》/《⊃ \ ⊂⊃
| \ /\. \ \
| メ ヽ)ヽ) \
| / 丿 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ
| / / __--‐― ̄ ~ ⊂⊃
| / /_-ー ̄
レー ̄
/ ⊂⊃
/
/
/
/
/
∧_∧ /=- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;∩ ≡=< 22時までがんばるモナー・・・
⊂ ノ ≡=- \__________
`( (ヽ ≡=-
(__)J ≡=-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
733get!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ (´⌒(´
⊂(゚Д゚;)≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;
 ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
http://xbox.jp/で続編出せYO!
http://www.capcom.co.jp/ ∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( #)゚Д゚)←
http://www.capcom.co.jp/ , -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.'
/ ノ  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
/ , イ ) _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ )_ _ )= _) / , ノ ∴.' ∴.'
| / \ `、 = _) / / /∴.' ∴.'
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
735 :
NAME OVER:02/02/22 15:54
っていうか、ネットでゲームできればもりあがるんだよぅ。
続編でるっていっても
スーパーマッスルボマーのシステムの続編だったらいらない
ちゃんと初代のシステムで続編が欲しい・・・
なんでこんなに荒れてるの?
不明。
なんだかなぁ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < 何気に今日は“猫の日”らしいYO!!
( ) \___________
| | |
(__)_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
| くそー!!22時22分にカキコしてやる!!
\_________ __________
| / \, ∨ ,|| .|| .|| .|| .|| .||
,, ,,, ,,,, |  ̄ ̄~~ , || .|| .|| .|| .|| .||/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,, ,,, ,,, | _____ ,, || .|| .|| .|| .|| .|||
| ,┃‖‖‖‖┃ ,|| .|| .|| .|| .|| .||| できるもんならやってみろ。
,,,, ,,,, , | ,┃‖‖‖‖┃, || .|| .ii‐ii‐ii‐ii\___ __________
,,,, ,,,, , |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || .|| .ll .|| .|| .|| ∨
| ,, ,,, || .|| .|| .|| .||=||D ∧_∧
, ,,,, ,, |___∧ ∧,,,,__||_,||_,||_,||_,||_,||_____________(´∀` )
/,, ,,, ,(,,゚Д゚) ,, \|| .ll .|| .|| .|| ( )
/ , ,,, , ,,,/ | , , \!!、|| .|| .|| | | |
/ ,, \(___ノ , \!!、|| .|| (_(__)
/ ,, ,,, ,, ,, \!!、||
/,,_________________,,\!!
/| | || || || |
/ | | ||____||____|| |
/| | | ||O ※※※||※※※※|| |
| | | ||※※※※||※※※※|| |
| | |_||※※※※||※※※※|| |
| | /∧∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |/ (,,゚Д゚) ;:;.,. ,;.:,; ;:,.
| / / |;:; ,.(-__-)
|/ 〜(_uu ;: ⊂二⊃ :;,.;:, ;:;:,.,
_/... ;:;,. ;:,.;: ,.,:;:
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) 22時22分ジャストにカキコできますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納 |
プルプル
人 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/■ \ < 22時22分にカキコ狙う人ってヴァカだよね
(( ( ´∀` ) )) \__________
 ̄ ̄ ̄
>>743 ,イ^i l
,イ:::: l __ _l
/:::::::: l ,. |
/:::::::::: { /| __/ __|
/:::::::: _`-、_ /:: {
/::::::::::: < 。\  ̄ __ l ___ l
./::::::::::: r  ̄ ̄ :::::::..... <。゙yi /
/::::::::::: 人 :::::::::::::::. ̄、{ \ ´,
|:::::::::::. l __`ー-、.__,,.ノ! ! `'´ ,
|::::::::::::. \ ..`..____' / | ─ r‐┘
.l:::::::::::::. \:::::::::::::::::::::/ / ’ ,
ヽ::::::::::. ___ \_ ̄~^/ ,/ ───┘
\::/`ー---‐^ヽ ゙`=' / _ _l
l::: l / ’ l
_ /,--、l::::. ノ l  ̄ .| ̄
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l \ ___l
,/ ::: i ̄ ̄ | \
/:::::::. l::: l::::::: l \ l
l:::::::::::. l::: !:: |::::::: l \ __ _l
|:::::::::l:::: l::: |:: l::::: l l |
|::::::::::l:::. }::: l:::::,r----- l l __ノ
ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / | |
/\::::`ー‐' / l__l;;;;;;;;;;;/ |
/ ` / __|
745 :
「2」への執着心を胸に@レゲー板☆金曜の夜:02/02/22 22:22
“2002年2月22日22時22分”
この記念すべき瞬間に時をキザみ神になるのはこの漏れ様だ!!
他の奴には絶対に邪魔はさせん!!
神になるのはこの漏れ様一人で十分だ!!
ウォォォォォォォォッ!!この瞬間を見逃してなるものか!!
逝くゼェーーーーーーーーッ!!
『書き込みボタン』スイッチオン!!
746 :
NAME OVER:02/02/22 22:32
747 :
NAME OVER:02/02/22 22:39
>>745 お前はついにコノ肉体を手にしてしまった様だな・・・
-‐' ̄|\ / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
( / /\ 入 / | | / ) / \ 人 |
/ \ ,/ \ l、_ 人_ _,| -‐',/l / `ー、_>-‐'~ |
// 〈 | \ / | ヽ / | | |
| | | | | | | / | |
| | | | l、_ 人_ _ _ ,| _/ | |
| | / /‐--、______, --‐'~ __〈 | |
| |,_ / / ̄`ー-、____|__|____, --‐'~~. | .| |
|~ 、/ / | |_ /
| / / `ー-―――ー' |. | |
748 :
NAME OVER:02/02/23 01:57
魁!!ボマー塾
すいませんリンクさせちゃった(;;)
751 :
NAME OVER:02/02/23 09:46
>>745 どうやら、レゲー板でその瞬間に時をキザんだのはお前だけの様だな。
その点は誉めてやる。
だがな・・・(以下省略)
752 :
「>>745いやアストロに告ぐ」byオルテガ:02/02/23 10:08
>>745 たしかに、お前は最高の肉体を手にしたかもしれん。しかし、今のお前は真
の神ではない。何故なら、お前には精神力が欠如しているからだ。
一に精神力、二に体力、この二つの要素が無ければ真の神にはなれん。
そのため、現時点でお前は俺よりも明かに格が下であると断言できる。
つまり、一生この俺を超える事はできないという事を意味しているのだ。
>>745よ。それだけ、チャンピオンになるという事は難しい事なのだよ。
ここなんのスレだったか、一瞬忘れかけちゃったよ(w
754 :
NAME OVER:02/02/23 10:10
マッスルage
755 :
NAME OVER:02/02/23 10:19
“マスター・オブ・マッスルボマー”の栄光を我が物に・・・
オルテガ・・・僕は神であるアナタを超えてみせる。
757 :
NAME OVER:02/02/23 10:24
名作ゲームage
758 :
NAME OVER:02/02/23 14:36
∧_∧
( ´Д`) <はぁー
/ \
_ | | | |_..∬
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ こたつ \
759 :
NAME OVER:02/02/23 14:59
X-BOX買った人いる?
760 :
NAME OVER:02/02/23 15:02
∧ ∧ カタ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚),__カタ_ _< 今だ!760番ゲットォォォォォ
./ つ_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________
(, |\|| VAIO |
'\,,|==========|
761 :
NAME OVER:02/02/23 15:11
SFC版マッスルボマーの裏技キボンヌ。
762 :
NAME OVER:02/02/23 17:25
>>761 全キャラ共通
掴み中に↓YBで説明書に載ってない技。(らしい
でも地味だよ。マッスルボマー的に。DDTとかそんなんだから。
763 :
NAME OVER:02/02/23 21:18
今のゲーセンってあえてレトロなアーケードゲーム(餓狼、サムスピ、龍虎、
ワーヒーなど)を設置してる所があったりするけど、マッスルボマーを設置
してるゲーセンって全国的に少なそうだよね。(少なくとも俺の知ってるゲーセンには無い)
もし、設置してたら結構やる人はいると思うんだけどなぁ・・・
つーか何故、設置しないんだろう?
764 :
ドストエフスキー:02/02/24 10:06
ブドーって微妙にキモイよね。
765 :
NAME OVER:02/02/24 10:11
キモクナイヨー。かっこよすぎ。
ジャンプキックで真横になるとこなんか特に。
766 :
NAME OVER:02/02/24 10:15
また上がってるね。面白くないゲームなのに。
767 :
NAME OVER:02/02/24 10:20
>>763 漏れの周りにも置いてるゲーセン無い・・・
768 :
NAME OVER:02/02/24 10:28
>>766 いや、面白いゲームだよ!
むしろ、何でカキコが少ないのか分からないぐらいだ!
769 :
NAME OVER:02/02/24 10:28
主人公がロシア人てのが疲れを感じさせるゲームだ。
770 :
NAME OVER:02/02/24 10:30
みなさ〜ん、ゲームのやり過ぎには注意しましょうネ!
エントリー受付中…
エントリー受付中…
エントリー受付中…
772 :
NAME OVER:02/02/24 10:34
>>769 主人公はロシア人のアレクセイ・ザラゾフです。
ザラゾフとストVのアレックスって名前と必殺技は異なるけどキャラ自体は被ってるよね。
775 :
NAME OVER:02/02/24 14:51
アレクセイとアレックスなんだから、名前もかぶっとるやんけ!
>>698 法法法法法法法法法法法法法法法法法法法料領法法法法法法法法法法法法法法法法法法
法法法法法法法法法法法法法法瞭麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟法法法法法法法法法法法法法法
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法法法法法法法法法法法麟麟麟麟麟鱗鱗鱗鱗鱗鱗鱗鱗麟麟麟麟麟法法法法法法法法法法
法法法法法法法法法法領麟麟麟鱗瞭緑緑緑緑緑緑緑諒緑領緑麟麟麟法法法法法法法法法
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法法法法法法法鱗麟麟麟麟鱗瞭瞭緑緑遼諒諒諒諒諒諒諒諒諒諒諒麟麟麟法法法法法法法
法法法法法法隣麟麟麟麟麟鱗瞭瞭緑緑遼諒諒梁梁防法法法諒諒諒瞭麟麟鱗法法法法法法
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法法法法法法麟麟麟麟麟麟鱗麟麟麟麟鱗瞭諒法法梁諒諒隣麟麟諒諒麟麟麟鱗法法法法法
法法法法法法麟麟麟麟麟麟麟麟麟瞭緑緑緑緑諒諒領遼領諒諒遼緑諒瞭麟麟法法法法法法
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法法法法法法瞭量麟麟麟瞭緑瞭瞭緑領遼諒緑遼防梁諒緑諒法防瞭諒梁麟緑法法法法法法
法法法法法法瞭瞭鱗遼鱗瞭緑諒諒諒諒遼緑緑緑諒諒防防梁諒諒法防梁防法法法法法法法
法法法法法法遼瞭瞭緑鱗瞭緑諒諒諒梁諒瞭瞭緑諒梁梁諒防梁梁法防防防法法法法法法法
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法法法法法法法法法法麟鱗麟諒瞭瞭瞭緑瞭緑諒遼緑緑諒諒諒諒諒諒法法法法法法法法法
法法法法法法法法法法麟麟瞭瞭瞭瞭瞭量緑領領諒諒諒諒諒諒諒諒法法法法法法法法法法
法法法法法法法法法法麟麟鱗麟瞭瞭瞭鱗鱗瞭瞭緑遼諒諒諒諒諒諒法法法法法法法法法法
法法法法法法法法料鱗麟麟麟麟麟瞭緑緑諒諒諒梁防梁防諒諒法法法法法法法法法法法法
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法料麟麟麟麟麟麟麟麟防法法法法法麟鱗鱗鱗鱗瞭諒諒諒法法麟法法法法法法法法法法法
778 :
NAME OVER:02/02/24 21:29
人それぞれの第一印象は事前情報に左右され易いそうです。
例えば・・・
ハガー=初登場したファイナルファイトではメトロシティの市長
アレックス(ストV)=マッスルボマーの主人公、アレクセイ・ザラゾフ?
シープ=餓狼伝説2で初登場したビッグベア?
>>778 第一印象が悪くてもその印象が逆転する事もある。
例えば・・・
・実際会話をしてみた時、自分と似てると感じる
↓
・安心するため、相手の裏を見ようとしない。
↓
・仲良くなれる可能性が高い。
780 :
NAME OVER:02/02/24 21:51
>人間関係
人は対人関係において自分のマイナス面を相手に投影して見る傾向があります。
そのため、自分の嫌な部分が相手に表れた時、その人に対して嫌悪感を抱いてしまい
易いそうです。
また、自分が成し遂げられない様な事を相手に簡単に成し遂げられてしまう時にも嫌悪感
を抱いてしまうそうです。
人間関係って非常に難しいものですね。
781 :
NAME OVER:02/02/24 22:07
イルカの泣き声には“クリックス”と呼ばれる超音波が含まれています。
この超音波は人間に対して“癒し”の効果があるらしいです。
あっ、すいません。マッスルボマーと関係無い事でしたね・・・
782 :
NAME OVER:02/02/25 09:23
>>761 スーファミにあるかどうかはわかんないけど
コーナーポストに振って気絶してる敵に向かってダッシュ>8A
でサマーソルトとか出る(キャラもいる)
シープはベイダークラッシュだった気もする。
783 :
「村主」と書いて「すぐり」と読む@レゲー板:02/02/25 11:08
「感動は凍らない、果てなく続くストーリー」
今、ソルトレーク五輪の閉会式やってるな。17日間のウインタースポーツの祭典も
今日で終わっちまうって事か・・・
印象に残っている種目といったらフリースタイルスキーのエアリアルだな。
あの空中技を見た時はついスティンガーのドリルキックを想像しちまったよ。
784 :
NAME OVER:02/02/25 11:13
深夜番組の通販でやってる“EMSフィットネスマシン”『アブトロニック』
ってのがあるけど、コレを腰につけながらマッスルボマーで遊んだら、ゲーム
内容的にも楽しさ倍増って感じだね!
785 :
NAME OVER:02/02/25 11:33
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < ソルトレイク。
|| | | | \ ┃ ┃/ \___________
| || | |  ̄  ̄|
786 :
NAME OVER:02/02/25 11:35
ネタが無い・・・
788 :
NAME OVER:02/02/25 11:42
ナハ!ナハ!千田光雄です。(ウソ)
それにしても、続編出さないのかなぁ〜
sageの予感!
790 :
NAME OVER:02/02/25 13:33
ソルトレークも終わっちまったな。
それと同時にこのスレも・・・(BGMは古内東子“この手のひら”)
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 筋肉バカを見る様な目でマッスルボマーを見るなよ。
|| | | | \ ┃ ┃/ \___________
| || | |  ̄  ̄|
792 :
NAME OVER:02/02/25 13:49
ネタ不足。
793 :
NAME OVER:02/02/25 13:50
どーでもいいけど、ネタ振り頼む。
794 :
NAME OVER:02/02/25 17:37
ザラゾフ>>コルト
ってか意外にみんなザラゾフは使わないの?
795 :
NAME OVER:02/02/25 22:21
ザラメインですが。ローキック追い討ちが最高っしょ。
対空キックもカッコイイ。
796 :
NAME OVER:02/02/26 00:18
サンセット→エルボーもなかなか味わい深いですな。
やっぱりスティンガーのロケットヘッドに漢がチラホラ見える。
798 :
NAME OVER:02/02/26 10:04
漏れの好きなキャラはタイタンです。シングル&タッグ両方で使えるし、
キャラがなんか良いから。
一方、嫌いなキャラはブドーです。シングル&タッグ両方使い勝手悪いし、
キャラが微妙にキモイ(スーパーでは髪が伸びるし)から。
799 :
NAME OVER:02/02/26 10:46
俺はシープ・ザ・ロイヤルを使ってます。戦い方としてはダッシュ技で相手を倒し、
起き上がりにショットガンスタッブを重ねるといった感じです。
800 :
NAME OVER:02/02/26 10:50
ブドーはコマンドの出しにくさや必殺技のへっぽこさで
敬遠されやすいキャラですが、使いこむとだんだん愛着が湧いてっていうか
キモイってゆうなあ〜〜!(笑)いやもういいですキモくて。
キックの優雅さと切れ味は他キャラにない魅力です。
飛び蹴りの雨を降らせば敵はクモの子を散らしたように逃げていくことウケアイ。
のんびり舞ってるだけに生存率はピカイチだヨ!!パートナーはよく死ぬけど。
801 :
NAME OVER:02/02/26 10:58
802 :
NAME OVER:02/02/26 11:08
外国版のタイトルって『SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS』となってた気がするが、
何で土曜日の夜なんだろうね?
803 :
NAME OVER:02/02/26 11:19
ヴィクター・オルテガってマッスルボマーという名前の必殺技を持ってる
みたいだけど、どんな技ですか?
804 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/02/26 11:31
>>803 前方回転しながらパイルドライバーみたいな感じかな?(ちょっと違うか)
805 :
NAME OVER:02/02/26 11:46
マジで続編出ないのか・・・
806 :
NAME OVER:02/02/26 14:15
中途半端な時間帯age
807 :
NAME OVER:02/02/26 14:30
>>619 2/18西麻布交差点“焼き鳥”会談age
808 :
NAME OVER:02/02/26 14:37
ゲームばかりやってないでスポーツしよーぜ!!
809 :
NAME OVER:02/02/26 14:39
必殺技の画像キボンヌ。
810 :
NAME OVER:02/02/26 16:19
『男塾二・二六事件』について知ってる奴いたら情報キボンヌ!
811 :
NAME OVER:02/02/26 23:53
>>810 伊達の顔のキズがどうかしたのか?
それより、CPUって連続で投げくらってくれないね。
こっちはぽんぽんなげられるのに。
812 :
NAME OVER:02/02/27 00:05
>>810 敵を掴むたびに掴みが確定するまでのモーションが遅くなるので
CPUもキッチリ掴み外しするし、こちらの投げ入力のタイミングが
合わなかったりするのも原因でしょう。
一発打撃を貰えばリセットされるのでコーナーポストを利用などして
殴ってもらうといいかも。
813 :
NAME OVER:02/02/27 00:26
>>812 マジで?全然知らなかった・・・・・
とりあえずTHX!
814 :
NAME OVER:02/02/27 02:08
>>813 3回目以降は見てから反応して掴み外し(→←→)できるんで
投げ勝負も有利に持ち込めるヨ。
知らない人相手だったらこちらから打撃一切与えずに
わざと掴ませといて掴み外し>必殺投げ。だけで勝てたりします。
815 :
NAME OVER:02/02/27 08:13
CPUの必殺投げはなんであんなに減るのに、こっちは全く減らないんでしょう。。。。
>>810 忘れもしねえ、三年前の二月二六日。雪の校庭が一号生の血で一面鮮血の海と化したのを…。
男塾二・二六事件。あれ以来、奴(明石剛次)は無期停学となっておったのじゃ。(飛行帽・談)
三年前、二号生筆頭赤石により、男塾雪の校庭が一号生の血で赤く染まった事件。
背景に一体何があったのか語られていない。
また、伊達臣人の二・一五事件との関連性もあるかどうかは不明。
いくら二号生筆頭といえどこの件は無視できなかったのか、
赤石は無期停学処分を受けている。
817 :
NAME OVER:02/02/27 11:38
ネタが無いYO!
何でもいいからネタふり頼むYO!
好きな必殺技を書き込め〜
819 :
NAME OVER:02/02/27 11:51
◆男塾二・一五事件◆
三年前の冬、二月十五日、男塾一号生筆頭・伊達臣人が、武闘教練中に新任教官を惨殺し、
そのまま逐電した事件。
>男塾
板違いだが(・∀・)イイ!!
821 :
サンセットフェチ:02/02/27 11:57
キマラ→鬼ヒゲ
オルテガ→塾長
スティンガー→秀麻呂
ジョアン ヘンミョウ ノウジョウ シュウム
コウム ショウメツ フォーム!!
ここは男塾スレですか?
>>818 北斗の拳のケンシロウの技、無想転生?が好き
825 :
NAME OVER:02/02/27 12:25
826 :
NAME OVER:02/02/27 12:36
>>759 マッスルボマーがソフトとして出るなら買う。
827 :
NAME OVER:02/02/27 14:22
マッスルボマー、 マッスルマッスルボマー
829 :
湯滝バイローチャナ:02/02/27 15:20
『武藤が入団会見…王道マット再建だ!』
全日本の“救世主”武藤敬司(39)が26日、都内のホテルで小島聡(31)、ケンドー・カシン、カズ・ハヤシ(28)とともに
入団を発表した。エース格の武藤は興行面の切り札として、王道マットの再建に乗り出す。故ジャイアント馬場が創設した日本マット界
の老舗は、今年10月で旗揚げ30周年。早くも“武藤効果”を発揮させ、新時代を切り開く。
コルトが一番カッコイイ!
マッスルビーストエンド!!
832 :
エシディシ:02/02/27 16:12
おいッ!書き込みが少ないゾ。
お前らの筋肉魂を見せてみろヨ!
833 :
NAME OVER:02/02/27 19:44
ボマーはプロレスゲーってよりもベルトアクション色が強いと思う。
このシステム受け継いだ後発プロレスゲーもなかったし。
というかプロレスをやる方の視点に立ったゲームってボマーくらいじゃない?
834 :
キャラ・スーンの息子:02/02/27 19:56
タイタンってガンダムで言ったらサイコガンダムって感じかな。
835 :
NAME OVER:02/02/27 20:14
ファイナルファイト型の横スクロールアクションのことをそう呼ぶ。
たしかに、ゲーム性は似通っている部分が多い。
書き込みは少ないスレですが、ageさせて下さい。
結構、名作ゲームだと思うので・・・保全age
838 :
NAME OVER:02/02/28 19:42
そういえば、2月も今日で終わりだよね。つーか、2月って何で短いのかねぇ〜
まぁ、そんな事はどうでもいいんだけど、カキコ少ないね。
839 :
NAME OVER:02/02/28 19:56
>人間関係
自分がある動きをした時、相手もつられて同じ動きする事を“ミラーリング”と呼ぶ。
この“ミラーリング”が生じた時、同時に意志の疎通も出来た事を意味する。(回復!スパスパ人間学より)
余談だが、タレントのさとう珠緒の恋愛テクニックは相手に名前を呼ばれた時、
相手の目をじっと見る事と相手の動きと同じ動きをする事らしい。(アイ×カチより)
彼女の恋愛テクニックはこの“ミラーリング”に近いものがある。
840 :
NAME OVER:02/03/01 11:17
ナンダカンダで、もう3月だけど、このスレ意外に生き残ってるね。
そもそも、マッスルボマーのスレが生き残っている事自体が奇跡的だね。
過去スレを見たんだけど、どれも即、(・ー・)オワッタナ・・・って感じで消えて逝ってたよ。
そういう意味で、このスレは頑張っているよね。
まぁ、これからはマッスルボマースレ、初の1000レスを目指して逝ければいいけどね。
ってゆうか、「マッスルボマーのスレ=長続きしない」ってのも淋しいしね。
841 :
NAME OVER:02/03/01 11:50
正直、ネタ不足!このままじゃ過去スレ同様、本当に消滅しちまうぞ!
とにかく、ネタふりを頼む!
ネタとしては、まずプロレスゲームの必然性(若しくはその事依然の心理的欲求などの段階から)
を語った上で、そこからマッスルボマーの話題を持ち出していくスタイルが望ましいと思われる。
842 :
NAME OVER:02/03/01 12:18
>>841 レゲー板なのに心理学の領域に足を踏み入れる気か?
お前の狙いは一体何なんだ!
まぁ、スレってのはその時々によって様々な形に変化していくものかも知れないが。
じゃあ、ネタふりで・・・
大胸筋ってどーよ!(あっ!すまん、コレは保健体育の領域だったな)
>>842 それはマッスルボマーっていうより
超兄貴向けのネタじゃないのかぁぁぁぁぁぁっっっっっ???
844 :
NAME OVER:02/03/01 12:26
筋肉繋がりって事で・・・
明日からJリーグが開幕します!
845 :
NAME OVER:02/03/01 12:34
>プロレス
今、「笑っていいとも!」にプロレスラーの橋本真也が出演中!
846 :
NAME OVER:02/03/01 12:51
>プロレス(A・猪木)
タレントの春一番の本名は春花直樹だそうです。
猪木のビンタが生まれたキッカケは学生に「腹を殴らせて下さい」と言われて
パンチをさせたところ、思いのほか学生のパンチが痛かったため、つい猪木が
学生にビンタをやり返してしまった事が始まりらしいです。
847 :
NAME OVER:02/03/01 12:57
いいとも選手権って何で金曜日が強いのだろうか・・・
何気にハガーってマリオをリアルにした感じだよね。
>ハガー
マリオをマッチョにした感じでもある。
一番強力な必殺技って何だろう?
851 :
NAME OVER:02/03/01 17:34
マッスル重量age!!
852 :
NAME OVER:02/03/01 21:02
プロレスヲタ・格闘技ヲタにしかわからないネタ
ハガー=ドン・フライ=マリオ
強さは
フライ>マリオ>ハガー
キン肉マンVSマッスルボマー
3月といったら卒業シーズンだが、そろそろお前らもレトロゲームから卒業
したらどうだ?
855 :
NAME OVER:02/03/02 09:37
>>844 おはようございます!
サッカーのワールドカップ開幕まで、後90日ですね!
ちなみに、野球のメジャーリーグ開幕は1ヶ月後です。
後、関係無いんですがアトムが生まれた年は来年です!(笑)
856 :
NAME OVER:02/03/02 09:48
何気に今日、3月2日は10シーズン目のJリーグが開幕・・・
マ!
明日(3月3日)は一般的には「ひなまつり」が有名だが、何気に「耳の日」でもある。
865 :
NAME OVER:02/03/02 22:35
『SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS』
土曜日の夜といえば・・・
やっぱり、『マッスルボマー』だネ!
866 :
NAME OVER:02/03/02 22:44
そういえば、今日って新日本プロレス中継があるよね・・・
放送が始まるまでマッスルボマーでもしよ〜っと♪
867 :
NAME OVER:02/03/02 23:00
それにしても、マッスルボマーのスレって盛り上がらないよね〜
過去にレトロゲーム板は勿論、アーケード板にもスレがあったけど、
そこでも盛り上がらずに即、沈んで逝ったよ・・・切ないね。
868 :
NAME OVER:02/03/02 23:07
ナンダカンダで868レス目だ!
こうなったら、無理やりでも1000レス逝くぞー!!
>>856 昨日、東京スタジアムで行われた開幕戦、FC東京vs鹿島アントラーズのオープニング
セレモニーにプロレスラーの蝶野正洋が出てたよ。
今日って何気に“ひなまつり”だが、よりによって、女の子の日に
あえて女っ気の無いマッスルボマーを語るってのも切ないな。しかも男だけで・・・
871 :
NAME OVER:02/03/03 12:13
ひし餅、ひし餅、マッスルボマー♪
ひなあられ、ひなあられ、マッスルボマー♪
桃の節句、桃の節句、マッスルボマー♪
ひな祭りだよ!マッスルボマー!!
よっしゃ!!女の子の日でもマッスルボマーやるどー!!
ダァーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
872 :
NAME OVER:02/03/03 12:30
2002年(平成14年)3月3日(日曜日)
久しぶりにスレ見たけど、何か関係無いネタが多いよね・・・
その分、レス数は多いけど、これでは何か淋しいよね・・・(笑)
とりあえず、今日はひな祭りだから桜餅でも食べるかな。
873 :
NAME OVER:02/03/03 12:37
∧_∧ 〔^^〕 続編出せYO!!
_,( ´Д`)⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 )
/ ! |'´
/ /| |‖ ドカッ
( く ! ||‖ ドカ!!
\ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/∧∧
⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚)←>>
http://www.capcom.co.jp/
◆若いゾウは発情期に甘い匂い、古代詩を科学証明◆
若いアジアゾウは、こめかみからハチミツに似た甘いにおいを出し、発情した大人のゾウの攻撃性を和らげていることを、米オレゴン保健科学大学の研究グループが突き止めた。古代ヒンズー教の詩も、ほぼ同じことを述べており、それが科学的に証明された。
アジアゾウの成熟したオスは発情期に非常に攻撃的になり、こめかみ部分から悪臭を出して、他のオスが近づかないよう警告する。
英科学誌ネイチャー最新号での研究グループの発表では、発情期の若いオスのこめかみ部分からの分泌物を分析したところ、ハチミツや、ミツバチのフェロモンと共通した成分が多く、非常に甘いにおいだった。
においのサンプルを使った実験や野生状態の行動観察から、このにおいは、大人のオスに対して、自分が脅威となる存在でないことを伝えて争いを避け、ゾウの集団社会を円満に保つ役割があることが判明した。
不思議なことに、ミツバチについて歌った古代ヒンズー教の詩も「(ミツバチが)発情した若いオスのゾウのこめかみから甘いものを集めてくる」と述べていた。研究グループは「においでゾウの行動を操れれば、保全策に役立つかもしれない」と期待している。(読売新聞)
■雛祭りの歴史■
三月三日の桃の節句は別名、上巳(じょうし)の節句ともいわれてます。上巳とは
その年の最初の巳(み)の日で平安時代の貴族の間では、この日に陰陽師(おんみょうし)
にお祓い(はら)いをさせ、自分の災いを紙の人形(ひとがた)にうつして川に流す
風習がありました。今でもこの風習は『鳥取の流し雛』など各地に残っていますが、
江戸時代に正月七日、三月三日、五月五日、七月七日、九月九日が五節句と定められた
時からこの日を上巳の節句と呼ぶようになりました。
876 :
アデアラニ・マッキンタイヤー:02/03/03 15:20
深夜にやってるアメリカの通販でよく「マッスル」という言葉を耳にする。
ここは、まだマッスルボマースレですか?
それとも、元マッスルボマースレですか?
878 :
NAME OVER:02/03/03 15:33
マッスルボマーとは関係無い事だが・・・
今日、午前11時20分、大阪のUSJ(ユニバーサル・スタジオ・ジャパン)の入場者数が
1000万人を突破!しかも、雛祭りと被っているのでage!!
879 :
NAME OVER:02/03/03 15:42
何ッ!テレ朝の「弾丸!ヒーローズ」が最終回だとォ!
お前ら、テレビ番組は何を見るんだ?
880 :
NAME OVER:02/03/03 15:50
>>880 今日は、フジテレビで午後10時30分から放送される「K-1 WORLD GP2002 in名古屋」
を見ます。注目は「マーク・ハントvsミルコ・クロコップ」の試合です。
特にハントの常識外れな打たれ強さは必見!
881 :
アンドレ・キム(韓国のデザイナー):02/03/03 15:55
ある意味、マッスルって事で・・・
今(15:55)、テレ朝で叶姉妹出演の番組がやってるYO!
叶姉妹は韓国でも話題になっているらしい。
882 :
NAME OVER:02/03/03 15:57
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883 :
NAME OVER:02/03/03 16:00
「マッスルボマー!」
午後4時をお知らせします。
884 :
NAME OVER:02/03/03 16:05
韓国で人気のタレント、ハ・リスさんは実はニューハーフだそうです。
885 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/03/03 16:08
マッスルボマーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!
今からSFC版を久しぶりにやるよ
886 :
NAME OVER:02/03/03 16:17
>>881 ↑すいません、地方によっては放送してないようです。(再放送でした)
>韓国初のニューハーフタレント
ちなみに、ハ・リスさんの好きな日本人タレントは近藤真彦だそうです。
ちなみにハ・リスさんは日本語も話せる美形ニューハーフなのですが、
果たして、日本でもブレイクするのでしょうか・・・
887 :
NAME OVER:02/03/03 16:19
叶姉妹的パーフェクトボディの作り方を教えて下さい。
マッスルボマーか・・・
これのおかげでコントローラーのボタンがいかれたYO!
マ
ッ
ス
ル
ボ
マ
ー
!
>>891=RMS-154(Th2活性→0.9)
Th2→全身のあらゆる粘膜を守る免疫細胞
免疫効果の乱れからくる→花粉症
→ヨーグルトの摂取が必須
※ドレッシングの3分の1は油
>>897 ヨーグルト→異種タンパク質の侵入抑制
有酸素運動→ホルモン分泌→NK細胞増加→Th2活性抑制
→腸内健康を保つ事が重要
900 :
NAME OVER:02/03/03 22:00
3月3日午後10時に900レス到達!
いつのまにやら、900レス超えたね。
902 :
NAME OVER:02/03/03 22:15
(TДT)<ウルルン・・・レス数が900を超えてるよ〜正直、感動した。
903 :
NAME OVER:02/03/03 22:19
「900レス到達、おめでとう♥」byジェシカ(雛祭りver.)
904 :
NAME OVER:02/03/03 22:23
905 :
NAME OVER:02/03/03 22:27
ヴァカなレスばかりで、すんまそん
906 :
NAME OVER:02/03/03 22:30
あっ!K-1が始まった!!
ボマーに関係ない話題がここまで続くとかなりさみしい。
908 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/03/04 07:36
どうでもいいけど、昨日秒殺されて
凄いショック・・・
(体力ゲージ青だったのにフォールから抜けられなかった)
sage
マッスルボマー
911 :
NAME OVER:02/03/04 11:01
月曜日の午前11時、暇潰しに何となくカキコ
912 :
NAME OVER:02/03/04 11:01
むかし、ゲームブースでやって、人形もらった
913 :
NAME OVER:02/03/04 11:03
昨日のK-1見た人いる?
914 :
NAME OVER:02/03/04 11:08
>>887 少なくとも言える事は毎日トレーニングを欠かさない事だな。
915 :
NAME OVER:02/03/04 11:18
レゲーヲタよ。どーせ、お前らが1日にやる事といったら、食い物を食う事と
レトロゲームで遊ぶ事ぐらいだろうが!
毎日、家の中に引き篭もってそんな生活を続けていたら太る一方だぞ!
たまには外に出て運動でもしたらどーだ?それが嫌ならアメリカの通販で
やってる様なトレーニングマシーンでも使って体を鍛える事だな!
916 :
NAME OVER:02/03/04 11:25
スレ違い&板違いのレスでも結構なので、無理矢理でも1000レスを目指しましょう!
917 :
NAME OVER:02/03/04 11:51
>>917 いや、マッスルボマーの話題で1000レス目指そうYO!
ここは元々、マッスルボマーのスレなんだからさぁ〜
ってことで、マッスルボマーをマターリ語って逝こ〜YO!
918 :
NAME OVER:02/03/04 11:52
レトロゲーマー午前11時の憂鬱age
919 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/03/04 11:56
次スレのタイトル何にする?
>>908 レバガチャと連射足りなかったんだね…
そのミスやったら腕立てってルールだった記憶が(笑)
922 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/03/04 13:47
>>921 自分、レバガチャと連射は苦手でして・・・
しかしミスしたら腕立てって・・・(汗
923 :
アイスビーム:02/03/04 14:02
>ネタ@3-4(mon)14:02
まず、プロレスゲームの必然性を語った上で医療、心理学、保健体育など(その他諸々)
の領域にも足を踏み入れた内容のレスが望ましい。
924 :
NAME OVER:02/03/04 14:14
こんな所で書き込んでねぇで、一所懸命トレーニングマシーンで体を鍛えやがれ!
この荒らされっぷりは萎える…
なぜマッスルボマーがここまで嫌われてるんだろう?
こんなマイナーゲー語れる人なんて限られてるんだから
sageでまったり進行でも良かったような…
マ
ッ
ス
ル
932 :
マシュマー・セロ専用ハイザックV:02/03/04 17:31
K-1のクラウベ・フェイトーザ?のブラジリアンキックage
933 :
NAME OVER:02/03/04 17:40
『いつ1000レスに到達するか予想するスレ』
とりあえず、3月11日の17時40分だと思うなぁ。
次の方どうぞ・・・
934 :
「2」への執着心を胸に@レゲー板☆金曜の夜 :02/03/04 21:33
>>745 ↑ここを見てみろ!
“2002年2月22日22時22分”この瞬間にレゲー板で時をキザんだのはこの漏れ様ただ一人だ!
この事が意味する事は、このスレで1000レス目をキザむのもこの漏れ様が相応しいって事だ!
他の誰にも邪魔はさせん!邪魔する奴は全て氏あるのみだ!
今日やったら、不覚にも場外で20カウント負け
屈辱的・・・
936 :
NAME OVER:02/03/04 21:56
やる事無いので、今からSFC版マッスルボマーで遊びます。
937 :
アレクセイ・ザラゾフ:02/03/05 01:30
ミルコ?
あんなやつのハイキックにはハエが止まるぜ。
938 :
NAME OVER:02/03/05 01:38
懐かしい。
アストロの勝ちポーズはどちらもカコヨカったな。
939 :
NAME OVER:02/03/05 11:29
>>937 ザラゾフのハイキックの方が強いって事か?
940 :
NAME OVER:02/03/05 11:31
>>939 何を今さら…そしてそれに耐えるマッスルボマーの方たちはデタラメつえーってこった。
941 :
NAME OVER:02/03/05 11:39
■強化人間・・・人為的にニュータイプを作り出すために、ドーピングや
薬物投与を行われた人間。戦闘用に肺などの強化も施され
ているがまだ研究段階である。
942 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/03/05 12:10
タイタンなんか嫌いだ〜(T0T(ぉ
「赤い獅子」アレクセイ・ザラゾフ
「フロリダの荒馬」ラッキー・コルト
「白面の悪魔」ミステリアス・ブドー
「最強最後の巨人」タイタン・ザ・グレート
「アカプルコの殺人蜂」エル・スティンガー
「市長」マイク“マッチョ”ハガー
「迷える羊」シープ・ザ・ロイヤル
「失われた知性」“ミッシングIQ”ゴメス
「メタル・ブルスト」ブラック・ウィドウ
「地獄の工作兵」リップ・セイバー
「魔界の使者」ザ・レイス
「荒ぶる巨鯨」キマラ・ザ・バウンサー
「褐色の閃光」アストロ
「マスター・オブ・マッスルボマー」ヴィクター・オルテガ
>>952-955 ↑に書き込んであるキャラは闇の地下組織BWA(BLOOD WRESTLING ASSOCIATION)のキャラ。
>登場キャラ
春麗(少なくとも初代では画面奥左側の観客席にいた)
>登場キャラ
ジェシカ(ハガーが勝った時にやってくる)
>登場キャラ
あと、審判も・・・(w
>>959-961 以上、マッスルボマーのサブキャラでした。
もし、他にも登場キャラがいるなら情報キボンヌ。
つーか・・・
無理矢理、1000レス目指してる。
964 :
NAME OVER:02/03/05 23:43
1000レス間近にも関わらずスレが盛り上がって無いので強引にage効果を発動させます
∧_∧
(´A` ) 続編出して欲しいモナー・・・
( )___
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
/ /| |
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| .|/
| | |
─カプコソよ。続編を出さぬなら、斬る!───────────────−──────―
────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; `∀´) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | カプコソ‐/ | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
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_ [::[(━)]/(Θ) _ [::[(━)]/(Θ)
〔〕二〕】〔( =)〕二〕 〔〕二〕】〔( =)〕二〕
/_// 」L_L^」 / < /\ /_// 」L_L^」 / < /\
\l`\_l 〕ニ〕`l ̄\ \ \l`\_l 〕ニ〕`l ̄.\ \
\○| ̄|_Π\○\| < \○| ̄|_Π\○\| <
| 三 | .| 三l ⌒ ̄\|\ | 三 | .| 三l \|\
>--< >--< \ \ >--< >--< \ \
〔_二_〕〔__二_〕 \θ 〔_二_〕〔__二_〕 \θ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
968 :
NAME OVER:02/03/06 00:11
∧_∧
<丶`∀´> <哀れ過ぎるからageてやるゼ!
( )
| | |
〈_フ__フ
969 :
NAME OVER:02/03/06 01:43
プロレスシュミレーションとしてはバープロ、エキプロ、ファイプロ
だと思うけど、プロレスゲームとしては1番だと思うね、
しかし一般層には、難しいか
970 :
NAME OVER:02/03/06 01:47
おれ初代しかやった事ないけど続編には、ザンギエフは出てるの?
971 :
NAME OVER:02/03/06 02:44
>970
スーパーマッスルの、ロシアステージの背景に。
972 :
NAME OVER:02/03/06 10:43
>>933 出来れば、3月25日に1000レス逝ってほしい・・・何気に、この日は漏れの誕生日なんで
973 :
NAME OVER:02/03/06 12:16
>>971 なぜザンギエフを出さないかカプコンに激しく問い詰めたい
974 :
NAME OVER:02/03/06 13:21
@@@「PRIDE.20」でミルコvsシウバ実現へ@@@
4月28日に横浜アリーナで行われる「PRIDE.20」で、“プロレスラー・キラー”ミルコ・クロコップ(27)vsPRIDEミドル級王者ヴァンダレイ・シウバ(25)
の最強対決の実現が濃厚になった。
K−1プロデューサー、石井和義・正道会館館長(48)が5日、PRIDE側からすでにミルコへの参戦オファーを受け、前向きに検討中であることを明かした。
975 :
NAME OVER:02/03/06 13:35
ぶっちゃけた話、僕の見た目は全くマッスルボマー系ではありません。
ですが、マッスルボマーは好きです。
このゲームはプロレス好きの人なら今でも楽しめるゲームだと思います。
977 :
NAME OVER:02/03/06 13:50
このスレにカキコしてる皆さ〜ん!
なんか、カキコ少ないしageても沈む一方(=マッスルボマー不人気)
なので、今の所はsage進行で逝きましょうYO!
そして、1000レス目にageって感じで・・・
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレと少し関係あるからさ。
このあいだ、2chのこのスレ来たんです。マッスルスレ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃ少なくて話が出来ないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ミルコ、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ミルコ如きで普段来てないマッスルスレに来てんじゃねーよ、ボケが。
ミルコだよ、ミルコ。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でマッスルボマーか。おめでてーな。
よーしパパアストロではめちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、オルテガとスティンガーの自作フィギアやるから消えろと。
マッスルボマーってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
友達4人とやっててキマラ選んだ奴とといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
踏むか踏まれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと落ち着いたかと思ったら、
>>940が、何を今さら…、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、何を今さら…なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、何を今さら…、だ。
お前は本当にそれが言いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、何を今さら…って言いたいだけちゃうんかと。
マッスル通の俺から言わせてもらえば今、マッスル通の間での最新流行はやっぱり、
無言で1000レス、これだね。
黙りこくって重い沈黙。これが通の進め方。
無言で1000レスってのは雰囲気が多めに入ってる。そん代わり会話が少なめ。これ。
で、偶にタイタンの話題。これ最強。
しかしこれを実践すると次から
>>943からまたキャラ紹介が始まる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、エントリー受付行ってこいってこった。
水曜日、午後2時22分の憂鬱sage
最近、ウエストを引き締めるフィットネスマシン『アブトロニック』のCMをよく見る。
ブラック・ウィドウのキャッチコピーである「メタル・ブルスト」って何?
983 :
NAME OVER:02/03/06 20:53
マッスルボマーってのはなぁ・・・
あっ!すまねぇ、1000レスまでsage進行だっての忘れてageちまったYO!
■全農チキンの偽装鶏肉、BSE問題以前から■
全国農業協同組合連合会(全農)の子会社「全農チキンフーズ」(埼玉県戸田市)による鶏肉偽装問題で、
6日、同社が抗生物質入りのエサを使って飼育した国産鶏肉など計約233トンを、抗生物質を全く使わ
ない「鹿児島産鶏肉」と偽って、コープネット事業連合(首都圏6生協加盟、組合員総数約210万人、
本部=さいたま市)に出荷していたことが新たにわかった。
これまで同社は、偽装について「BSE(牛海綿状脳症=狂牛病)による需要急増のための欠品対策」と
していたが、今回の偽装はBSE発生前の昨年4月から行われており、偽装が常態化していた疑いも出ている。
コープネット事業連合は同日、全農チキンとの取引を中止した。事態を重視した公正取引委員会は一連の偽装が
景品表示法違反(不当表示)に当たる恐れがあるとして、関係者から事情を聞くなど調査を始めた。
全農チキンなどによると、同社とコープ側は昨年2月、鹿児島産の「無薬飼料飼育産直若鶏」のモモやムネなど
精肉5品目、「空揚げ」など加工品4品目を加工会社「鹿児島くみあいチキンフーズ」(鹿児島市)から納入する
ことで合意した。しかし、その後、原料の鶏肉が足りないことがわかり、全農チキンの首都圏支店営業部長ら幹部が、
抗生物質を使った鶏肉で不足分を補うことを決めたという。偽装は昨年4月から先月まで続けられた。
マッスルボマー続編についての俳句
・「出さぬなら 殺してしまえ カプコンよ」byアストロ
・「出さぬなら 出させてみよう カプコンよ」byザラゾフ
・「出さぬなら 出すまで待とう カプコンよ」byオルテガ
これで987レス目か・・・
ここらで、今までのレスを振り返ってみた感想キボンヌ!
ザンギとハガーは技が被るから共存できない…。
ストシリーズしかり、マッスルボマーシリーズしかり。
>>987 それ以前にこのスレって特定の人のカキコだけでここまできたって感じだよね。
もし、多数の人が書き込んでれば、様々な意見が出て盛りあがったのだろうけど・・・
「筐体」
↑前から気になってたんだが、この字の読みって何?
ナンダカンダで990レス突破しちゃったネ!
このレス含めてあと10レスで1000レスに到達するYO!
ここからは1000レスまでの“THE FINAL COUNTDOWN”って感じだネ!
ってな訳で・・・10!
>>991 991レス目だと思ってカキコしたら先にカキコされてた(w
今度こそは993レス目だと思うので・・・8!
はい7
なんか、今日中に1000レス逝きそうだね。だけど、1000レス逝ったとしても次スレ
は立てるべきなのだろうか?
そもそも、このスレ自体、カキコ少ない上、特定の奴しかカキコしてないせいか、
あまり盛りあがってないし・・・(w
たとえ次スレを立てたとしても、どうせ特定の人しかカキコしないだろうから意味無いと思う。
ハッキリ言ってしまえば、この板ってゆうか、2chでは「マッスルボマー」の人気無さそうだから
スレを立てるだけ無駄かもしれないけどね。
さっき、『ボディ・スリマー』ってゆうウエストを引き締めるフィットネスマシン
のCMがやってたが、コレは、明かに『アブトロニック』のパクリだと思う。
よっしゃ!これで1000レス到達まで、あと4レスだゼ!!
1000レス間近だが一言言わせてくれ・・・
『マッスルボマーなくしてカプコンの成長なし』
今日中に1000レス逝くだろうけど(つーか、あと2レスしかねぇYO!)
一体、何時に逝くんだろうね?
999!
次スレは…いらないかな?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。