MDXまんせー

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1NAME OVER
ガレッガとか昔持ってたけど今でも落とせるのかな
2NAME OVER:01/11/25 12:58
現状じゃ無理っしょ。
まず、JASRACを潰すとこから始めんとな。
3NAME OVER:01/11/25 16:20
ゆにっこp
4NAME OVER:01/11/25 16:24
あるとこにはあるね。
5NAME OVER:01/11/25 16:26
π氏の「ドラゴンクエストIII おおぞらをとぶ」(OZORA_PI.MDX)の
DOCから抜粋・・

>いや、どうもこんばんは。DQならまかせろ!ってことで作ってみました。
>俺っていじめっ子かもしれない(笑)

>これで似てないとは言わせないぜ!ってな出来になりました。よしよし。

>人が作った曲を作るなんてひどいやつですね。プヨプヨノトキモコレヤッタシ
>でも、私はこういう気に入った曲は半端はいやなんですよ。

・・ってな具合で他人の作ったMDXのデキの悪さを非難しながら
自分のMDXが完璧だとでも言いたげに自信満々な書き方をしてるんだが、
彼のMDXにも少なくとも耳コピのミスが数カ所あるんだ、これが(藁

そんだけ自信過剰な割に耳コピまちがってんのはどういうことだと
問いたい、問いつめたい、小一時間問いつめたい、ってな感じだったな
65:01/11/25 17:54
でも、吸い出し物のデキは素晴らしいんだよなあ>π氏
だから耳コピ能力は疑問だったけど、一概に悪口は言えない

音源やドライバの差異を見事に吸収して違和感なくMDX化しているのは
本気で驚愕&感動だったもんなあ
7NAME OVER:01/11/25 18:44
サンダーフォース4のMDXなんかは今でも聴くかな。
当時、サントラ未収録のオマケ曲込みの全曲で入手した時かなり嬉しかったし。
8NAME OVER:01/11/25 20:04
π氏とPI.氏は別人だよね
9NAME OVER:01/11/25 21:19
>>5
確かに他人の作ったデータを公の場でケナスのはいかんよなぁ。
ちなみに、PI.氏の方はいい人たよ。今でもHPでデータ公開してるしね。
105:01/11/25 23:55
>>8
ソウダッタノカ・・今の今まで知らなかったっす・・指摘サンクス!
勘違いしちゃってマジスマソ(;´Д`)激烈反省・・
>>9
その意味では俺もここで書いちゃったから同罪だよね(;´Д`)
ホントにスマソです・・
11NAME OVER:01/11/26 04:57
まあ、ややこしい話は置いといて……、
T−SQUARE職人?の「ふじやん」さんのデータ、大好きダターヨ♪

あと、「Knao.」さんのバランス感覚も秀逸だったなあ。
同じOPM+ADPCMでも低音から高音までキレイに鳴らしてくれていて
心地(・∀・)イイ!
12NAME OVER:01/11/27 17:15
斎藤彰良さんのダライアス「COSMIC AIR WAY」きいた時はびびった。
サンプリングのドラムやオケヒットをFM音源で果敢に再現
しかもレートの低さによる音のこもり具合まで似せてて
正直、おそれいった
13NAME OVER:01/11/27 18:50
激しく板違いな予感。
若しくはこっちへの移動を提案。

FM音源、PSG、内蔵音源マンセー! Part2
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1003123692
14NAME OVER:01/11/27 20:22
誰か持ってます??

777 名前: 投稿日:01/11/21 00:27 ID:N+2a0UvH
AMUSE Ver0.12とMDX吸出しを共有していたけど需要が全然無いね。

809 名前: 投稿日:01/11/21 21:49 ID:L43kVpNO
>>789
>ギャラクシーフォース、ニンジャウォリアーズ、ソルダム、ロッドランド
アウトラン、パワードリフト、バーニングフォース、メタルブラック、テラクレスタ
奇々怪界、サイコニクスオスカー、べラボーマン、イシター、サンダーセプター、
妖怪道中記、達人、レインボーアイランド

MDXの音楽データ吸出し系はこれくらいしか持ってないけどこれで良ければ共有しておくYO。
15NAME OVER:01/11/27 20:28
>>5
ハァ?何年前の話だ?

X68000使ってたオヤジどもはマジで基地外が多いな。

そんな昔の事を2ちゃんで粘着して嫌がらせして楽しいのか?
16NAME OVER:01/11/27 20:58
MDXといえば、盗作ふおえが南京で暴れていたな(w
17NAME OVER:01/11/28 01:16
>>14
ダウソ板に帰れって。MX厨はジャマ!
18NAME OVER:01/11/29 21:03
>>14
ホントに持ってるならウプしてみろ。
無理だろうがな(藁
19NAME OVER:01/11/30 00:06
>>18
おまえWinMX知らんのか?(藁
20NAME OVER:01/11/30 00:09
昔アケ板ではやってたなぁ・・・
その時のアプロダまだ生きてるみたいだが(w
21NAME OVER:01/11/30 01:34
>>20
漏れはメアド醸したおかけでFTPからamuse0.12落とせたが
sound rom集めるのが大変だった。
今もMXで共有しているが、キューが入るのはmdxばかり。
22NAME OVER:01/11/30 20:46
トライゴンの吸出しget
23NAME OVER:01/11/30 23:14
>22
CDがあるので不要
24NAME OVER:01/11/30 23:45
>>23
未使用曲入ってないジャン
25NAME OVER:01/12/01 00:22
未使用曲は不要
ゲームで使われていないなら聞いても意味がない
26NAME OVER:01/12/01 00:27
>>21
amuse ver0.10はWINMXで拾えるが0.12は未だに落とせない。
27Muse:01/12/01 05:00
去年の今ごろハードウェア板のx68kスレで
MDXのHP作ってたけど、覚えてる人いる?

あの時はいきなりHP消されて、そのままほったらかしにして
ごめんねー
また作ろうかと思ったけど、今はMX騒ぎできな臭いから
どうしようか思案中。。。
28NAME OVER:01/12/01 16:14
>27
アーケード板だった気がするにょ
29NAME OVER:01/12/01 23:18
>>27
頼むよ。
んで、誰かMXC(だったよな?)のWin版作ってる人っていないの?
俺そんな技術無いから、はげしくキボン。
30NAME OVER:01/12/03 01:27
>>29
run68を使え
31NAME OVER:01/12/03 23:37
>>30
禿堂。でもrun68でnoteとかtmc2動くかなー。mxcくらいだったら
動きそうだけど。
3229:01/12/04 01:13
失礼した。そういう手があったか・・・逝ってくる。
33NAME OVER:01/12/04 01:59
動かなかったら
エミュレータから使えばいいと思うぞ。
34NAME OVER:01/12/05 03:23
漏れはKFのマクロ組んでやってるよ。
WINSCMもうバージョンアップしないのかなぁ…。
35NAME OVER:01/12/05 03:34
いままでに出てきたMDX全部持ってますがなにか?
36NAME OVER:01/12/05 23:38
>>35
本当ですか?
とりあえずリストアプキボン
37NAME OVER:01/12/07 16:48
>>36
777 名前: 投稿日:01/11/21 00:27 ID:N+2a0UvH
AMUSE Ver0.12とMDX吸出しを共有していたけど需要が全然無いね。

809 名前: 投稿日:01/11/21 21:49 ID:L43kVpNO
>>789
>ギャラクシーフォース、ニンジャウォリアーズ、ソルダム、ロッドランド
アウトラン、パワードリフト、バーニングフォース、メタルブラック、テラクレスタ
奇々怪界、サイコニクスオスカー、べラボーマン、イシター、サンダーセプター、
妖怪道中記、達人、レインボーアイランド

MDXの音楽データ吸出し系はこれくらいしか持ってないけどこれで良ければ共有しておくYO。

これ全部有るよ、ラビで落とした分だけど。。
バトライダーとバトルバクレイドはWINmxで結構共有されているね。。
38NAME OVER:01/12/09 13:33
このスレつまんねーぞ
つーか、レベル低すぎ。
AMUSE0.12程度入手できん段階で逝ってよし。
R■Mもコンプしてから出直してこいや。
39NAME OVER:01/12/09 13:41
AMUSE、0.12じゃなくて0.12+持ってるけど何か?
40NAME OVER:01/12/09 18:10
クソスレあげんな
41NAME OVER:01/12/10 02:55
>37
バクレイドは無ぇだろ....
4235:01/12/10 04:15
1943、1943改、A-JAX、EXEDEXES、R-TYPE、SDI、US_NAVI
悪魔城ドラキュラ、影の伝説、源平討魔伝、沙羅曼蛇、戦場の狼
忍者ウォリアーズ、魔界村、アウトラン、アフターバーナー
イシターの復活、イメージファイト、ウルフファング
エイリアンシンドローム、ガンスモーク、キャメルトライ
ギャラガ88、ギャラクシーフォース、グラディウス、グラディウスII
グラディウスIII、グリーンベレー、コットン、ゴールデンアックス
サイドアーム、サンダークロス、ジャッカル、スターフォース
スプラッターハウス、スペースハリアー、ソニックブーム
ダライアス、ダライアスII、テトリス、トップランディング
トライゴン、ナイトストライカー、パックマニア、パックランド
バブルボブル、パワードリフト、ファンタジーゾーン、フェリオス
フラッシュポイント、ミッドナイトランディング、メタルブラック
メタルホーク、メルヘンメイズ、モンスターランド、ライフフォース
リブルラブル、レインボーアイランド、ローリングサンダー
ワルキューレの伝説、ワンダーモモ
43NAME OVER:01/12/10 14:40
>>42
そんだけかい
44NAME OVER:01/12/10 15:06
>>26
そういえば0.14をみかけたことあるぞ。捏造かも知らんが。
45NAME OVER:01/12/10 15:15
>>44
WINMXで共有されているやつか?
レイフォースとダラ外が良い感じでなっている。
RAINEエンジンつかっているそうだが今後に期待。
46NAME OVER:01/12/10 15:27
>>41
バクレイド全曲集は吸出しじゃなく耳コピ(音色はガレッガ、バトライダー流用)
アケ版MDXスレに降臨した某旦那製作ッス!
47NAME OVER:01/12/10 20:54
>>45
0.12+までしか持ってないよ…
つーか、音源エンジン部はDLLにして欲しいとオモタ
48NAME OVER:01/12/10 21:48
もうアケ板のような祭は二度とこないと思われ
この板でやるにはちと風当たりが強すぎる
49NAME OVER:01/12/10 22:47
>>48
DL板じゃ祭り続行中だよ。
あちらはGMのMP3やイメージも交換してるが。
50NAME OVER:01/12/13 03:09
>>45
正直、amuse ってまだ開発続いてるんですか?
0.12+ の頃の音源ライブラリだと
ちょっとこだわりのある人ならすぐにわかるぐらい
実際の出力との違いがありましたよね。
せめて最近の hoot ぐらいに鳴ってくれるといいのですが…
51NAME OVER:01/12/15 23:23
あげ。
52NAME OVER:01/12/15 23:46
グルァ
amuseで検索してもPVしか出ねぇじゃねーか
53NAME OVER:01/12/15 23:49
54NAME OVER:01/12/16 00:03
>>52
ペドビデオ?
55NAME OVER:01/12/16 00:14
>>52
いま共有してます。0.05だけど・・

>>54
ものすごい勢いで勘違いしてないか?
56NAME OVER:01/12/16 00:20
0.12+持ってますが、何か?
5752:01/12/16 00:22
>>55
引っかかねぇー
58NAME OVER:01/12/16 00:22
>>45
0.14落としたがレイフォース鳴らないぞ!
ROMが不良なのか?
59NAME OVER:01/12/16 00:24
>>58
roms/roms.txt
60NAME OVER:01/12/16 00:26
>>57
子鯖へ逝け
6152:01/12/16 00:49
だめだ子鯖でも見つからん
62NAME OVER:01/12/16 01:02
>>61
せめてどこの子鯖につないでるのか書け
6352:01/12/16 01:16
DJNAP
64NAME OVER:01/12/16 01:32
おまえら、ダウソ板へ帰れ
65NAME OVER:01/12/16 01:41
ファイルの受け渡しの話題しかできないならダウソ板でやるべきだね。
6652:01/12/16 01:41
ごめんなさい
ごめんなさい
もうしません
67NAME OVER:01/12/16 01:48
っていうか氏ね。
68NAME OVER:01/12/16 01:52
>>52
生きろ

…そういえば検索に掛からないようにファイル名弄ってる奴を見かけたぞ
こまめに参照するのが近道かもしれんな。とりあえず"MDX"からスタート(ぷ
69NAME OVER:01/12/16 01:54
MDXまんせー → MXまんせー
70NAME OVER:01/12/16 01:55
>>69
両方(゚д゚)ウマー
71NAME OVER:01/12/16 01:57
ゲームミュージック好きなMXユーザ part3
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/download/1007993722/

データを転がすことしか出来ないヤツはこっちへ逝け。
72NAME OVER:01/12/16 12:20
>>50
0.12+の出力が実機と違う点、具体例をキボンヌ
漏れが気付いた違いは高音域のFM変調と一部のPCMの音バケ程度なもんで・・・
73NAME OVER:01/12/16 14:21
>>72
基板と聞き比べれば一発でわかる、耳が腐ってなければ。
74NAME OVER:01/12/16 20:37
>>73
禿同
聞き比べなくてもわかるよw
75NAME OVER:01/12/16 20:47
>>74
恐れ入りました
76NAME OVER:01/12/16 22:50
それでもamuseマンセーという事実は揺らぎようがないがな
exedexesにひげ丸のデータが入ってるのを今日初めて知りました(w
77NAME OVER:01/12/16 23:02
>>76
mdxスレだがamuseマンセーだよ。
hootいらん
78NAME OVER:01/12/16 23:21
>>77
>>77
hootもamuseもいらん
mame msc play + cheat で最新のmame対応romのサウンドテストが聞けるんでね。
サウンドテストはmacmameの方が使い勝手が良いらしいがmac持ってないんで
詳しくは知らないッス。
79NAME OVER:01/12/16 23:23
80NAME OVER:01/12/16 23:23
ちょっと質問、
mameで動いてるゲームから音楽だけ吸出しってできる?
81NAME OVER:01/12/16 23:38
>>80
出来る、サウンドテスト(チートでループ化)WAV出力、SOUND LOG出力>MIDI変換>着メロ(これは手打ちね)
82NAME OVER:01/12/16 23:40
>>81
もしかしてダライアス2に対しても可能?
83NAME OVER:01/12/17 01:44
>>78
いちいちサウンドテストやるの面倒だろ。
MDXでオートループ演奏、これ最強。
84NAME OVER:01/12/17 01:53
>>77
hootは鍵盤画面があるので必要
85NAME OVER:01/12/17 01:56
>>78
mame msc play
ってなんですか?
86NAME OVER:01/12/17 01:58
>>83
でもOPM限定じゃん(w
87NAME OVER:01/12/17 02:02
mscで検索したら
メイドさん同盟(Maid-San Confederacy)
がヒットした。
88NAME OVER:01/12/17 02:09
>>86
君はMDXをよくわかってないと思われ(w
89NAME OVER:01/12/17 02:24
いわゆるコン●ート(FM音源系)じゃないファミコンやSCC系MDXデータとかは
実機と同じ音じゃない気がする。単に俺が優良作品を持ってないだけかも知れんけど。
・・・やっぱり難しいのか?
90NAME OVER:01/12/17 02:31
>>89
自分で作れ
91NAME OVER:01/12/17 02:35

                /■\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ´∀`)<なんだこのスレは?
             _φ___⊂)__ \_______________
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |愛媛みかん|/
92NAME OVER:01/12/17 02:49
>90
激しく同意。というか、実際にX68を使っていた人間なら89のような
発言はしないだろう。
>89
亜弐危氏の作品はどうか。
93NAME OVER:01/12/17 02:49
>>91
きにするな(w
94NAME OVER:01/12/17 02:59
>>92
X68Kにはもともとnamco、konami、TAITO、SEGAなど専用の
サウンドロムプレイヤー(ドライバー)があるので吸出しMDXが無くても
そのてのサウンドは聴ける>YM2151系
満開ボードが有ればYM2608系もOK
95NAME OVER:01/12/17 03:00
>>89
吸出し系SCMデータは実機と変わらんよ。
96NAME OVER:01/12/17 10:46
>>73
当方、お恥ずかしながら耳が腐っているので……
具体的にどの辺が違うのか教えていただければと……
すみません(;´Д`)アウー
97NAME OVER:01/12/17 14:18
>>96
気にするな
98NAME OVER
気にならん方が幸せな気がする