1 :
NAME OVER:
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼U スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼V 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼W プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼X 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
(以上テクモ発売)
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH (SFC版)
キャプテン翼J 〜GET IN THE TOMORROW〜 (PS版)
キャプテン翼J 全国制覇への挑戦 (GB版)
(以上バンダイ発売)
キャプテン翼 栄光の軌跡(GBA版)
(コナミ発売予定 2002年 冬)
これらをマターリと語り合いましょう。
それにしてもコナミのやつは2002年冬発売予定か…。長いなあ
過去スレおよび関連スレは
>>2-10
2 :
NAME OVER:01/11/24 05:13
3 :
NAME OVER:01/11/24 05:18
ああああああああプロのライバル達がよかったなぁぁぁあああああ
4 :
NAME OVER:01/11/24 05:30
MCD版の話ってあんまりでてないよね?
最後どこまでいくんかな?
5 :
NAME OVER:01/11/24 05:39
キックオフと同時にシュート。
ゴールを突き破ったときにはワラタ。
6 :
NAME OVER:01/11/24 07:44
7 :
NAME OVER:01/11/24 11:44
>3
まあいいじゃないか。スレタイトルに拘ると荒れちゃうからマターリいこう。
8 :
NAME OVER:01/11/24 16:27
>7
禿同。某スレでタイトルにこだわったあまり荒れに荒れた光景をみてるから俺的には尚更だ。
9 :
NAME OVER:01/11/24 16:32
>8
美味しんぼスレデスカ?
>8
違う。レゲー板じゃなくて攻略板の某無双スレ。
一時期スレタイトルで凄く揉めたことがあった。
スマソ、>8じゃなくて>9な。
12 :
NAME OVER:01/11/24 23:40
シュナイダーには必殺ドリブルを覚えて欲しい。
原作でもドリブルはすごく上手いし。
フレイムダンス
>>12 5では強引なドリブルとクライフターンが使えるよ。
16 :
NAME OVER:01/11/25 01:38
5のシュナイダーマンセー
17 :
NAME OVER:01/11/25 02:54
>12
一応GB版ではパワードリブル、5でクライフターンと強引なドリブルが使えるんだけどね。
18 :
NAME OVER:01/11/25 03:30
ディアスってヒールリフト使うんだっけ?
19 :
NAME OVER:01/11/25 04:59
>18
やつは「よし、いくぞ!」でスピードアップするだけで十分ということで。
20 :
NAME OVER:01/11/25 19:39
1では同点優勝ってあったよね?2以降にもあるの?
21 :
NAME OVER:01/11/25 19:45
2は再試合で前半からコインブラが居るという展開になったはず。
ギリギリで勝ち進んできた人にとっては悲劇やね。
22 :
NAME OVER:01/11/25 22:25
べじいた森崎ってホントに強いね
あれってもしかしてラムカーネじゃないの?
シャドーシールドを常時展開してるから黒く見えるだけで
練習試合に呼ばれてるのは3なのに早とちりして2の時点で来日してしまったと思われ
>22
たまには森崎も認めてやってくれよ(藁
24 :
NAME OVER:01/11/25 22:29
ラムカーネって見ると
無性にラムネが飲みたくなるよ。
25 :
NAME OVER:01/11/25 22:29
一瞬、目を疑った事
南葛−ふらので、松山と森崎の一騎打ちでこぼれだまになった。
おかげで勝てた、ありがとう森崎
>25
そういうのって、原作よりメッチャ感動やん
27 :
NAME OVER:01/11/26 00:29
>>20 確証梨で申し訳。
高校選手権決勝で同点優勝あるらしい。
28 :
NAME OVER:01/11/26 01:39
2での話
南葛対立波では苦戦したカミソリシュートも
ジャパンカップでは貴重なボール獲得チャンスになっていた。
勝てねぇよ。全日本。新田さえも強い。
29 :
NAME OVER:01/11/26 02:13
キャプテン翼って基本的に南葛と戦った学校からじゃないと
日本代表には選ばれないよね。
東邦が決勝戦に勝ちあがってくるまでに1つもろくなチーム、、
いや、1人もろくな選手はいなかったのか?
30 :
憶測で物を言う人:01/11/26 02:16
>31
何でや?
>>27 2の高校選手権決勝は同点優勝はなかったよ。
PK戦で決着がついた。
今5やってんだけどさぁ、
ワールドトーナメント(だっけ?)って
何試合あんの?今ちなみにオランダ戦。
35 :
NAME OVER:01/11/26 16:44
俺には4のグラと音は耐えられなかった・・・・
≫32
エミュスレのコテハンだよ
しかも漢字間違ってるし>三杉
37 :
NAME OVER:01/11/26 19:36
>34
確か、宇、伊、蘭、伯、仏、独、亜、カンピオーネの8試合だった気がする。
つうことは参加チーム数は2の8乗・・・
総参加チーム数256チームだ!!
スゴイや(ワラ
38 :
NAME OVER:01/11/26 19:46
たぶん日本にすごい不利なトーナメントなんだろうな。
あのボーリングの大会みたいな
39 :
NAME OVER:01/11/26 20:13
FIFAの全ナショナルチームと、世界各国のAリーグのチーム全てってとこ?
Jリーグって当時何チームだっけ?
40 :
NAME OVER:01/11/26 20:18
ジャイッチくんのローリングセーブにはあんまし苦戦しないのが悲しい
42 :
NAME OVER:01/11/26 21:35
5が出たのはJリーグが出来てすぐぐらい?
あん時は確か12チームぐらいだったような・・・
43 :
NAME OVER:01/11/26 22:15
5の最終戦の音楽はカコイイ!
44 :
NAME OVER:01/11/27 00:01
>43
イントロが伝統のPK戦BGMと同じやつな
45 :
NAME OVER:01/11/27 02:15
2のポーランドのマッハーをどうにも止められなくて
ダブルハットトリックくらって泣いた夜もあったさ。
46 :
NAME OVER:01/11/27 02:43
4がつまんないからキャプテンモードでやってる俺は逝ってよしですか?
47 :
NAME OVER:01/11/27 03:10
2と3のOP曲はいつ聞いてもイイナァ。
48 :
NAME OVER:01/11/27 03:34
いまだに2オープニングの全セリフを暗誦できる恥ずかしい俺。
49 :
NAME OVER:01/11/27 04:15
>>48 いや、それは恥じるどころか誇るべきことだよ!
50 :
NAME OVER:01/11/27 05:25
ひゅうがくんいきなりタイガータックル!
えものをねらうトラのごとく〜
のとこが好きだなあ。
タイガーショットじゃなくてタックルというのがいい。
「いつまでもちょうしにのってんじゃねえ!」ってなカンジで。
51 :
NAME OVER:01/11/27 06:29
. |_∧
| ∀・) ダレモイナイ…ジトウスルナラ イマノウチ
|⊂
|
|
|⌒ヽ
|冫、)
|` / ♪
| / ♪ ∧_∧ タイタイタイ! タイタイタイ!
|/ ヽ(・∀・)ノ タイタイ タ-----イ!!
( へ) タイ………?
く
|
| サッ
|)彡
|
| ∧_∧ クルッ
| ヽ( ヒ )ノ彡
( ラ )
くド \
52 :
NAME OVER:01/11/27 11:27
5人まとめて強引なドリブルで吹き飛ばし
コインブラがいないと思ってたら・・・・
怪我で出てないことになってるんだね・・・。
>>37 あとちょっとで終わりか。サンクス
どうしようもない初歩的な質問なんですけど、
敵ってガッツの概念を持ってないんでしょうか?
今3やってるんですけど、ゲルティスのダークイリュージョン強すぎです。
55 :
NAME OVER:01/11/27 17:06
トヨタカップ カーンage
56 :
NAME OVER:01/11/27 17:15
57 :
NAME OVER:01/11/27 17:50
>>54 敵にもガッツがあったら、ただただCPUの馬鹿さ加減を露見してしまうだけだと
思うぞ。
それに敵にガッツの制限がないにも関わらず、頭に来るが切れるほどではない、
温いときもあるが眠くなるほどではない、
この生かさず殺さずな微妙なバランスを保っている事自体が凄いと思うぞ。
ただし自分の知っている1〜3までに限定した話だけだが。
58 :
NAME OVER:01/11/27 18:24
スマン俺は初めて3のOPを見たとき泣いた。
4のときも泣いた。でもそれは3の時とは違う涙だった。。。。。
59 :
NAME OVER:01/11/27 19:35
>>54 5にはあるよ。かなり高めに設定されてるけどね。
でもやっぱ無限のほうがいいかもって思った。
ガッツ無くなったシュナイダーからは石田君や小田君でもボール取れます。
60 :
NAME OVER:01/11/27 19:39
57
ちょっと訂正。
2のブラジルの強さと3のネオファイヤーとスパイラルパスカットの強さには
キレるを通り越して、コントローラーをポイッと放り投げた。
61 :
NAME OVER:01/11/27 20:24
ネオファイヤーは撃たせないに限ります
コーナー、もしくはフリーキックで位置を変えて、
翼、日向を相手ゴール前に置き、オフサイド無視のカミソリパス。
これで何点か取って、後は鳥篭(w
62 :
NAME OVER:01/11/27 20:47
三杉は使い所に困る。
63 :
NAME OVER:01/11/27 21:26
前半みすぎ、後半さの
64 :
NAME OVER:01/11/27 22:04
65 :
NAME OVER:01/11/27 22:18
新田=石崎→三杉
こーゆー奴多いんじゃないかな
66 :
NAME OVER:01/11/27 22:49
>47
4のも同じメロディーラインなんだけどアレンジがヘボいんだよな
あの曲は物悲しさを出さなきゃ
67 :
NAME OVER:01/11/27 23:21
アルシオンのバックスピンパス
確か次藤も使えるはずでは・・・
68 :
NAME OVER:01/11/28 01:53
立花兄弟に代えて三杉&佐野
って起用法はどう?
あれ?オレ5はやったことないんだが、3か4にガッツの上限ってなかったっけ?
必殺セービングを持っているキーパー相手に適当な必殺シュートうって消耗させ
後半からウハウハっていうのをやった記憶があるんだが
3のドイツユースの音楽カコヨカッタのに・・・。
4のへぼいアレンジで萎え。
71 :
NAME OVER:01/11/28 03:54
72 :
2は燃えたなあ:01/11/28 13:36
3もいい感じ
でも4で、石崎が大学ナンバー1になってて萎え。
雑魚のボレーシュートをとれない若林・・。
ゲームバランスの悪さに更に萎え。
73 :
NAME OVER:01/11/28 14:33
原作でシュナイダーってオーバーヘッドつかったっけ?
74 :
NAME OVER:01/11/28 14:47
皇帝の辞書に不可能はない!
75 :
NAME OVER:01/11/28 14:56
4はレベルが上がれば上がるほど
地上と空中のステータスの差が広がっていったな。
マズー
5じゃバイシクルファイヤーなんてモンまで撃ってたしな
ここだ!ここでageるんだ!
78 :
NAME OVER:01/11/28 18:44
昨日のトヨタカップに出ていたバイエルンのキーパーは、
ミューラーに似ていた・・・。
79 :
NAME OVER:01/11/28 22:04
80 :
NAME OVER:01/11/28 22:16
今2やってるんですけど、新田を下げて松山をと日向のツートップ、松山の抜けた穴を三杉で生める、というのはありでしょうか?
81 :
NAME OVER:01/11/28 22:25
フォーメーションは3−5−2派が多いかな?4−3−3派はなんか少なそう。
82 :
NAME OVER:01/11/28 22:38
2の高校選手権は南葛じゃなく東邦学園で
やってほしかった。岬に負ける日向ってのもなぁ・・・
>>80点取り屋来生哲平と高杉晋吾を使ってやれよ。
83 :
NAME OVER:01/11/28 23:39
嫌だ
84 :
NAME OVER:01/11/29 00:16
FW
3トップ きすぎ たき いざわ
2トップ さの そりまち
85 :
NAME OVER:01/11/29 00:41
突っ込みどころ満載だが、とりあえず井沢FWはダメでしょ。
86 :
NAME OVER:01/11/29 02:12
男ならうらべを10番に。これ最強。
87 :
NAME OVER:01/11/29 02:25
ブラジルタイプにして右ウィングに岬、これも最強。
88 :
NAME OVER:01/11/29 02:42
タケシたんをつかってやれよ
89 :
NAME OVER:01/11/29 02:58
>>80 11番に松山って事だと思うけど、俺としては"ない"
FWは最も働いてもらうポジションなのに、
そこに最も中途半端な男、松山を置くのは勿体無い。
俺のオススメはブラジルタイプ
1わかばやし
2そうだ
3かずお
4まつやま(いしざきでも可)
5じとう
6みすぎ
7みさき
8まさお
9ひゅうが
10つばさ
11さわだ
ざっと説明すると、ボール取ったらみさきに渡しそのまま右サイドをドリブル、
ゴール前でひゅうが、つばさにパスし、得点て感じ。
アルゼンチンまではつばさ、みすぎ、みさきでキーパーを抜くのもアリ。
西ドイツ、ブラジルはサイクロンでさっさと得点してそのまま逃げ切ろう。
日向はセンタリングからのトラップは大抵失敗するので
ペナルティーエリア前でパスをもらい、敵と接触するまえにワンツー。
上手くいけばフリーの状態でキーパーの目の前まですすめるので、
トラップ、1対1でネオタイガー。
90 :
NAME OVER:01/11/29 06:18
>>89 で、それが凄いからお前らもこうしろって言いたいわけ?
92 :
NAME OVER:01/11/29 15:29
11番沢田っていうのはどうかと。
93 :
NAME OVER:01/11/29 15:31
10番 じとう君っていうのも有りでしょうか?
94 :
NAME OVER:01/11/29 15:35
8番早田 これ最強
95 :
NAME OVER:01/11/29 15:47
2番日向、素人にはおすすめできない。
96 :
NAME OVER:01/11/29 16:04
まあお前らは10番翼で我慢してなさいってこと
早田「カミソリパス」
↓
翼 「ドライブパス」
↓
早田「カミソリパス」
の繰り返しでゴール前まで持っていく。
98 :
NAME OVER:01/11/29 18:14
新田が11番っていうのはどうかと思うな。
99 :
NAME OVER:01/11/29 19:18
使い勝手は新田<<<<立花兄弟と思われ。
ツートップは日向と立花兄弟のどっちか。
んでボール持っていくのは岬と早田。マークされたらカミソリパス。
100 :
霧晩ゲッター:01/11/29 19:26
100
101 :
NAME OVER:01/11/29 19:31
立花兄弟は基本能力がかなり低いんだよなあ。下手すりゃ佐野や沢田にも劣るし。
102 :
NAME OVER:01/11/29 19:59
俺のオススメはオランダタイプ
1なかにし(もりさきでも可)
2まさお
3かずお
4いしざき
5たかすぎ
6いざわ
7きすぎ
8たき
9さわだ
10うらべ
11そりまち
中盤は修哲の点取り屋トリオ FWはバランスのいい東邦コンビ DFは立花兄弟のスカイラブや石崎の顔面ブロックで乗り切る。
司令塔は大友カルテットのうらべ
103 :
NAME OVER:01/11/29 20:13
久々に5やるかなー
>>71 確かラムカーネと中国のキーパー(名前失念)だったと思う。
今思い出すと3のような気がするな。
105 :
NAME OVER:01/11/29 20:38
5の名場面はなんと言っても来生とナポレオンの
乱闘だよな。
翼シリーズの修哲トリオの冷遇ぶりはひどすぎるよ。
そういう意味では井沢がオーバーヘッドを放つGB版が
一番よく出来てる。
106 :
NAME OVER:01/11/29 21:09
井沢といったら5mダイビングヘッドだろ
107 :
NAME OVER:01/11/29 21:19
>>102 大友カルテットで豆腐屋とシャークと・・・
後の二人が名前思い出せない。
108 :
NAME OVER:01/11/29 21:44
>107
中山と西尾だけど、覚えてても意味無いよ。
109 :
NAME OVER:01/11/29 22:00
今、5やってるんだけどすごい戦術をあみだした。
1、翼でドリブル。フィールダーを抜きまくる。
2、キーパーと一対一でドライブパス。なぜか通る。
3、無人のゴールに誰でもいいので押し込む。
レッチェが最強のチームに早変わりだ
110 :
NAME OVER:01/11/29 22:02
1でいざわにダイビングヘッドがあったのには感動した!!
111 :
NAME OVER:01/11/29 22:23
>>109 オフサイドに注意せよ。
ていうか常識。
112 :
NAME OVER:01/11/29 22:36
>110
それよりも、シリーズ通して佐野にオーバーヘッドを付けた事に感動。
>>112 1だけは佐野くん、オーバーヘッド持っていなかったと思われ。
114 :
NAME OVER:01/11/29 23:36
5はやはりペナルティエリア内の攻撃陣に低いパス→ノーマルシュート
が基本かなぁ。
>>109のパス技とか使うと萎えるし。
115 :
NAME OVER:01/11/29 23:37
どうでもいいけどスルーって凄く使える
116 :
NAME OVER:01/11/30 00:00
>115
原作内でのスルー成功率100%を忠実に再現した結果です。
117 :
NAME OVER:01/11/30 00:44
松山にイーグルタックルを覚えさせたテクモに乾杯。
新田のスルー能力はもっと高くして欲しい。
119 :
NAME OVER:01/11/30 01:23
>>118 そうなると隼シュートがポストに当たりやすくなる。(w
タイガーショットとスカイラブツインと隼ボレーとイーグルショット、
選手のレベルが同じだったらどういう順に強いかな?
121 :
NAME OVER:01/11/30 02:43
10番 MF おにぎりくん
122 :
NAME OVER:01/11/30 03:30
遅レスだがシュナイダーはオーバーヘッド使えるよ
ジュニアユース大会でオーバーヘッド打つと見せかけて
空振り、マーガスと次藤の陰に隠れてファイヤー!
でバヤシから1点取った
123 :
NAME OVER:01/11/30 03:44
>>120 確かに必殺シュートの威力って気になるよな。
シュート力に+30とかそんな感じなんかな…
124 :
NAME OVER:01/11/30 03:46
ダンケシェン マーガス
>123
昔ファミマガの付録についてた2の攻略みたいなので李兄弟の
昇竜脚(だっけ?)で63とか書いてあったのでそんな感じだと思うよ。
126 :
GSSK!!!:01/11/30 04:49
つーか、キャプ翼4つれと対戦するとき
キャラ選びの1巡目、
ファンベルグ、ラムカーネ
どちらをとるかいつも迷う、、、、、、
みんな最初誰とる??(友達とのマジバトル限定)
ちなみに俺らのあいだには゛コンビ協定゛といって、
俺が翼をとったらおまえ岬とっちゃだめ!という
暗黙の了解があります。
昔のファミマガの付録より、2のデータの比較。
武蔵戦までしかわからないけど。
どうやら敵のデータは、必殺技を持っているものはそれに対応するデータはいじられているようだ。
カルロスはオーバーヘッドよりヘディングのほうが強いらしい。
[コリンチャンス]
リベリオ(平均11.5)
(通常)ドリブル15 パス13 ワンツー17 シュート11 タックル8 ブロック8 パスカット8
(高/低)パス10 トラップ10 スルー13 シュート12 クリアー9 せりあう9 パスカット8
(必殺技)バナナシュート17
サトルステギ(平均10.5)
(通常)ドリブル14 パス14 ワンツー19 シュート10 タックル8 ブロック8 パスカット8
(高)パス11 トラップ10 スルー14 シュート12 クリアー9 せりあう9 パスカット8
(低)パス9 トラップ9 スルー12 シュート12 クリアー9 せりあう9 パスカット8
(必殺技)ダイナマイトヘッド16
てき平均能力 FW9.5 MF9.5 DF9.5 GK11.4(キャッチ13 パンチ14)
[グレミオ]
ダ・シルバ(平均13.6)
(通常)ドリブル16 パス14 ワンツー18 シュート13 タックル10 ブロック10 パスカット10
(高/低)パス13 トラップ12 スルー20 シュート15 クリアー12 せりあう14 パスカット11
メオン(平均23.7)
パス11 キャッチ17 パンチ19
飛び出す35/35(高/低) 対ドリブル37 対シュート37
てき平均能力 FW10.4 MF10.4 DF10.2
[パルメイラス]
ネイ(平均15.0)
(通常)ドリブル17 パス17 ワンツー22 シュート12 タックル13 ブロック11 パスカット10
(高/低)パス14 トラップ13 スルー21 シュート20 クリアー13 せりあう14 パスカット12
(必殺技)消えるフェイント22 ブースターシュート20
トニーニョ(平均14.6)
(通常)ドリブル18 パス16 ワンツー21 シュート11 タックル12 ブロック11 パスカット10
(高/低)パス14 トラップ13 スルー21 シュート17 クリアー13 せりあう14 パスカット12
(必殺技)ドライブシュート18
てき平均能力 FW11.8 MF11.8 DF11.8 GK13.7(キャッチ17 パンチ18)
[サントス]
ザガロ(平均14.2)
(通常)ドリブル13 パス17 ワンツー22 シュート12 タックル13 ブロック10 パスカット10
(高/低)パス14 トラップ13 スルー20 シュート18 クリアー12 せりあう13 パスカット11
(必殺技)ごういんなドリブル23 ダブルイール21
ディウセウ(平均14.0)
(通常)ドリブル13 パス17 ワンツー22 シュート12 タックル8 ブロック8 パスカット11
(高)パス14 トラップ13 スルー20 シュート15 クリアー14 せりあう14 パスカット11
(低)パス14 トラップ13 スルー20 シュート18 クリアー13 せりあう14 パスカット11
(必殺技)キャノンヘッド19 パワータックル16 パワーブロック16
てき平均能力 FW12.2 MF12.2 DF12.2 GK13.4(キャッチ15 パンチ18)
[フラメンゴ]
カルロス(平均16.7)
(通常)ドリブル17 パス23 ワンツー30 シュート14 タックル16 ブロック11 パスカット11
(高)パス14 トラップ14 スルー24 シュート23 クリアー13 せりあう14 パスカット12
(低)パス14 トラップ14 スルー24 シュート24 クリアー13 せりあう14 パスカット12
(必殺技)ぶんしんドリブル26 ミラージュショート26 オーバーヘッドキック22
サンタマリア(平均16.0)
(通常)ドリブル18 パス18 ワンツー24 シュート14 タックル14 ブロック11 パスカット11
(高/低)パス14 トラップ14 スルー24 シュート22 クリアー13 せりあう14 パスカット12
(必殺技)バナナシュート23
ジェトーリオ(平均16.0)
(通常)ドリブル17 パス18 ワンツー24 シュート14 タックル14 ブロック13 パスカット14
(高/低)パス14 トラップ14 スルー24 シュート20 クリアー13 せりあう14 パスカット12
(必殺技)ドライブシュート24
てき平均能力 FW13.0 MF13.0 DF12.7 GK14.6(キャッチ17 パンチ20)
[国見]
佐野(平均16.0)
(通常)ドリブル23 パス20 ワンツー26 シュート14 タックル16 ブロック12 パスカット11
(高/低)パス15 トラップ14 スルー22 シュート18 クリアー12 せりあう14 パスカット12
(必殺技)オーバーヘッドキック21
次藤(平均16.0)
(通常)ドリブル18 パス20 ワンツー26 シュート14 タックル9 ブロック9 パスカット11
(高/低)パス15 トラップ14 スルー25 シュート19 クリアー18 せりあう17 パスカット13
(必殺技)ごういんなドリブル25 佐野とのコンビプレイ30 パワータックル17(パワーブロックは不明 17か?)
てき平均能力 FW13.4 MF13.4 DF13.4 GK15.1(キャッチ16 パンチ19)
[秋田]
立花政夫/和夫(平均16.6)
(通常)ドリブル23 パス23 ワンツー30 シュート15 タックル8 ブロック8 パスカット8
(高/低)パス16 トラップ15 スルー24 シュート17 クリアー17 せりあう15 パスカット13
(必殺技)スカイラブハリケーン24 ツインシュート19 Sタックル21 Sブロック17 Sパスカット24 ジェミニアタック35
てき平均能力 MF15.0 DF14.7 GK18.7(キャッチ23 パンチ21)
[立浪]
早田(平均16.6)
(通常)ドリブル29 パス12 ワンツー16 シュート15 タックル8 ブロック15 パスカット13
(高/低)パス17 トラップ16 スルー25 シュート16 クリアー17 せりあう16 パスカット13
(必殺技)カミソリシュート23 カミソリタックル18 カミソリパス24
中西(平均19.0)
パス15 キャッチ22 パンチ26
飛び出す15/15(高/低) 対ドリブル20 対シュート20
てき平均能力 FW15.4 MF15.4 DF15.3
[武蔵]
三杉(平均27.0)
(通常)ドリブル44 パス44 ワンツー58 シュート26 タックル24 ブロック25 パスカット21
(高/低)パス21 トラップ20 スルー31 シュート35 クリアー19 せりあう20 パスカット17
(必殺技)ハイパーオーバーヘッド48
てき平均能力 FW17.3 MF17.3 DF17.0 GK19.9(キャッチ24 パンチ28)
130 :
NAME OVER:01/11/30 05:19
次藤のノーマルディフェンス、早田のパスなど、かなりいじられているようなので、
味方になったときのデータとは別物と考えていいと思う。
131 :
129訂正:01/11/30 05:21
秋田のキーパーはパンチが23でキャッチが21だった。
132 :
NAME OVER:01/11/30 05:40
ワンツーの成功率が高いわけがやっとわかった
データのカキコ激サンクス!
ところでぶつかり合いの計算はどんな感じなんだろうね。
ドリブル8の奴にタックル9で挑めば
必ず取れる!・・・ってゲームじゃないよね翼は。
「するどい○○」とかはどれくらい増えてるのかとか。 う〜ん。
反則率とかね。 ふらのvs南葛は反則率0%にして欲しかった(w
キャプテン翼のゲーム自体やったことないんですが
近くの中古屋で3・4・5が全部600円で発見。
なんだか微妙な値段(笑)だったので、1本だけ買おうと思い立ちまして。
一体どれを買うのがベターなのでしょう?
過去スレ読んでいる限りでは「3」がいいのかと思いますが。
やはりココは最新作でしょうか・・・。
135 :
NAME OVER:01/11/30 12:06
>>134 俺個人としては「3」がオススメ。
でも、その値段なら3つとも買っていいんじゃない?
136 :
NAME OVER:01/11/30 12:48
11 滝
10 マンチーニ
9 来生
8 井沢
7 ナポレオン
6 ピエール
5 ミルチビッチ
4 高杉
3 カルツ
2 ビクトリーノ
1 若林
このメンバーでも相手キーパーがメオンならばなんとかいけそうだ!
137 :
NAME OVER:01/11/30 16:23
>134
どの作品の話題がでても語れるように、とりあえず全部買ってプレイしときましょう(w
138 :
NAME OVER:01/11/30 16:40
139 :
NAME OVER:01/11/30 18:06
140 :
NAME OVER:01/11/30 18:17
5が何処にも売ってない・・・
141 :
NAME OVER:01/11/30 20:03
>>134 キャプテン翼シリーズってどんなもんなのかを知りたきゃ3
いちばんお得な気がするのは5
でも、5はキャプテン翼シリーズの中ではちょっと異質
142 :
NAME OVER:01/11/30 20:13
あと、FCの「2」は絶対やっとけ。
143 :
NAME OVER:01/11/30 20:18
つか、全部やっと毛
144 :
NAME OVER:01/11/30 21:14
その前に漫画喫茶逝って原作読んどけ。
145 :
NAME OVER:01/11/30 22:59
その前に陽一が本当に描きたかったサカー漫画「FW陣」を読んどけ。
146 :
NAME OVER:01/11/30 23:59
>>134 1をやるか、無印翼を読むかして、その後2をやって3以降を
やるのがオススメ。
1は今やるとちょっとガッカリな出来だったので、原作だけで
済ましていいかも少年サッカーあるし。
2以降のストーリーはゲームオリジナルですが、十代後半から
二十代後半のファンはこちらが正史だと思っています。(w
皆様、意見ありがとうございました。
(切れてしまった・・・)
FCの1&2はなかったので、いつかは探してみたいと思います。
とりあえず、原作の漫画はそれなりに知っています。
が、ゲームやTVオリジナルキャラはいささか、わからないために、誰がどんなワザ使うかを記憶していくのが大変そうです。
ひとまず3を買ってきて、面白ければその後2本も買う事にしますね!
・・3が一番の秀作じゃないことを祈って(汗
3>5>4の順でで買ってきます。
ちなみにJもあったのですが(同じく¥600)
箱裏の写真が「?」だったので、範疇外としましたが、それでいいのですね?(笑)
149 :
NAME OVER :01/12/01 00:20
>ちなみにJもあったのですが(同じく¥600)
それは ボッタクリだ・・(w
150 :
NAME OVER:01/12/01 00:25
2のダークイリュージョン見た
2のヒールリフト見た
2の若林のとめる!を見た
4しかやっていなかった俺に衝撃が走った
かっこよすぎるぞ・・・ファミコンとは思えないよマジで
151 :
NAME OVER:01/12/01 00:32
どうしてジャンピングボレーシュートであんなに威力が変るんだ?
ジャンプ+ボレーだろ?消費ガッツも高いし
なんか違うのか?
FCの2、SFCの4を持っているのですがGBがあったんですね!
ああ、欲しかったなぁ、対戦やりたかったよ。
大阪でまだどこかで売ってないかな。
153 :
NAME OVER:01/12/01 01:07
2のブラジルと3のドイツ、試合をしたらどちらが勝ちますか?
154 :
NAME OVER:01/12/01 01:09
>>153 ガッツの概念があるなら
ゲルディス君のガッツがすぐ尽きそうだから
3のドイツ
155 :
NAME OVER:01/12/01 01:13
>>154 それ言っちゃうと、唯一得点できそうなシュナイダーもすぐ息切れ
起こしちゃうぜい。
156 :
NAME OVER:01/12/01 01:27
ゲームボーイ版もやっておいて損はないよ。音楽が(・∀・)イイ!
日本のテーマがなぜかハンブルガー(カペ&若林)だしね。
158 :
NAME OVER:01/12/01 04:02
>>157 いや、ドイツJrユースのテーマがそうだと思われ。
159 :
NAME OVER:01/12/01 04:18
ゲームボーイ版のあのダイビングヘッドはなんとかならんのか?
あれを見る度に人間大砲を思い出す
160 :
NAME OVER:01/12/01 04:20
>>159 「ばいーん。」ってカンジでなんか面白いのでヨシ!
161 :
NAME OVER:01/12/01 07:13
消えるドリブルにテレパシーキャッチ
超能力者ですか?(;´Д`)
162 :
NAME OVER:01/12/01 07:20
そんなこといったら、ミラクルウォールやダークイリュージョンの立場はどうなるよ!
163 :
NAME OVER:01/12/01 09:02
沢木くんの必殺技 ひとりでもしゅうだんタックル
164 :
NAME OVER:01/12/01 17:00
シリーズを通して最強キャラ&チームはどうなんだろ?
165 :
NAME OVER:01/12/01 17:05
Lvがタメなら
日本でねぇの?
最強キャラは三杉にしていいですか?
166 :
NAME OVER:01/12/01 17:11
三杉は必殺技の少なさがネックなんだよね。ドライブシュートつけて欲しい。
167 :
NAME OVER:01/12/01 20:43
最強キャラは2のコインブラじゃないの?
最弱キャラはみんな森崎で文句ないよねw
森崎<中西<無名キーパー
169 :
NAME OVER:01/12/01 22:14
結局のところ最強は翼。
170 :
NAME OVER:01/12/01 22:58
でも2で森崎顔のカットインあるよ。かこいいと思うが。
まぁヨエーけんども!
171 :
NAME OVER:01/12/01 23:16
さすがはSGGK(スーパーがんばりゴールキーパー)だ。
BY若林
172 :
NAME OVER:01/12/01 23:58
ここだ!ここでageるんだ!!
173 :
NAME OVER:01/12/02 00:00
森崎は好きだけど
「そう何度も抜かれてたまるか!!」
で、あっさり抜かれるor吹き飛ばされると
悲しい
174 :
NAME OVER:01/12/02 00:04
>>激しく同意。ってか俺は毎回。
さだめだな。もはや。
まぁ言える事は
キャプテン翼の日本が
リアルワールドカップ出れば軽く優勝できるって事。
176 :
NAME OVER:01/12/02 00:21
2は結局クリアできなかった。
コインブラとゲルティスがな〜。
レベル上げするのもめんどくさいし。
177 :
NAME OVER:01/12/02 00:46
おれはコインブラもブラック若島津もお気に入り。
いやー格好いいよ。
178 :
NAME OVER:01/12/02 03:29
お気に入りは、やっぱ3のミューラーやね。
不気味に微笑っている顔がカコイイ!
179 :
NAME OVER:01/12/02 03:32
松山のはちまきが好き
180 :
NAME OVER:01/12/02 03:46
新作が出る度に
石崎君の顔面ブロックした時の断末魔&顔を見るのが
楽しみだった自分は逝ってよしですか。
181 :
NAME OVER:01/12/02 04:02
石崎といえば、2のEDで往復ビンタ喰らって壁に顔めり込まれてたな。
ファイヤーショットを顔面ブロックしたときより痛そうだったが。
182 :
NAME OVER:01/12/02 05:35
全日本つええよ。2のジャパンカップもそうだけど、よく3の
オールスターで世界選抜VS全日本やるのよ。GKは若林でなく
カラーテ。こっちは前半ジノで後半黒島津。(ミューラーはパス
リーサルツイン、スライダーキャノン、サイドワインダー、
ダブルイール、ミラージュシュート、などの最強クラスの必殺を
ガンガン止めて、向こうからはライトニング、ネオサイクロンが
鬼のように、ツインタックルまでかます始末。
三角鳶をやぶれたのはマッハシュートとネオファイヤーだけでした。
183 :
NAME OVER:01/12/02 05:55
敵になったときのサッカー馬鹿は恐ろしい!
アノ兄弟も自分で使ってるときよりウザすぎる!
184 :
NAME OVER:01/12/02 05:58
185 :
NAME OVER:01/12/02 12:53
確かに翼は驚異。
186 :
NAME OVER:01/12/02 12:57
3でラムカーネってオールスターで使える?
187 :
NAME OVER:01/12/02 13:10
敵では強敵だったのに、味方になったら急にヘタレになるキャラベスト3
1.立花兄弟
2.次藤
3.若島津
188 :
NAME OVER:01/12/02 13:15
>>187 4だとカルロスとかコインブラもそうかも。
サンタマリアとかメオンは敵でも味方でもあんなもん
189 :
NAME OVER:01/12/02 13:16
>187
2の新田もそんな感じが。
南葛の時はヘボかったのに敵として出てきたら急に強くなった気が。
190 :
NAME OVER:01/12/02 13:19
>189
5でそれが証明されました。
結論:新田はブラジルに帰化。
191 :
NAME OVER:01/12/02 13:19
192 :
NAME OVER:01/12/02 17:42
193 :
NAME OVER:01/12/02 18:19
リアルドイツ代表にシュナイダーがいて萌え〜
194 :
NAME OVER:01/12/02 21:15
>>186 ミュラー、ジノ、黒島津、カラーテ、ゲンーゾの5名
195 :
NAME OVER:01/12/02 22:42
1の各キャラの必殺セリフってさ
翼 いけえぇぇぇ〜
日向 うおおおお〜(タイガー)
ぬおおおお〜(ネオ)
松山 でやあああ〜
早田 そおりゃあ〜
新田 ここだ!くらえっ
ディアス SHU!
ナポレオン IYA!
ピエール ???
シュナイダー FIRE!
でよかったっけ?
誰か添削たのむ
196 :
NAME OVER:01/12/02 22:44
きょうれつなシュート、うまいセンタリング、するどいタックル
みたいなクリティカルプレーってどれぐらいの種類があるの?
197 :
NAME OVER:01/12/02 22:51
>>195 日向のネオは蹴る前に
「くらえ!○○!これが おれのネオタイガーショットだ!!」があります
あと雅夫と和夫(+次藤)の必殺技のセリフは?
あとピエールは「HARR」
198 :
NAME OVER:01/12/03 00:06
>>196 うまいトラップとすばやいクリアーも
あったような気がする
199 :
NAME OVER:01/12/03 00:20
きょうれつなヘディング、ボレー、するどいパンチング……こんなもんか?
200 :
NAME OVER:01/12/03 00:38
するどいキャッチング するどいパスがあったような
あとマークもなかったか?
201 :
NAME OVER:01/12/03 01:11
そーいやさ、GBのキャプツバVSの説明書の必殺技欄に
「ドライブタイガー」って書いてあったんだけど、出した人いる?
俺、一回もでなかったんだけど・・・。発動条件キボーン。
202 :
NAME OVER:01/12/03 02:55
ここだ!ここでageるんだ!!
203 :
NAME OVER:01/12/03 04:14
>>ドライブタイガー
FCの1でもでたような
204 :
NAME OVER:01/12/03 04:41
うまいスルーもある。
205 :
NAME OVER:01/12/03 04:58
パスカットやブロックは、ないっぽいのかなクリティカルは。
206 :
NAME OVER:01/12/03 05:31
マークのクリティカルは
しつこいマークだった
207 :
NAME OVER:01/12/03 09:47
今、2のキャプテン翼をやってるんですけど...
あきたしょうこう に4回も負けています...
なんで必殺シュートの隼シュートが無名キーパーにあっさりととられるのか?
7番のヘディングすら, もりさきは防ぎきれないのか?
小学校のときはそんなにつまらずにさくさく進んでたような気がする。
なんでやろ?
何回負けるのかがたのしみになりつつある...
208 :
NAME OVER:01/12/03 09:51
>207
新田は隼ボレーの方が強かったような。
あと、新田は割と弱いから岬に打たせた方が(・∀・)イイ!!と思うよ。
森崎に関しては気合いで何とかしてくれ(藁
209 :
NAME OVER:01/12/03 11:15
3のGK能力順(必殺抜き)はどうなってるの?
若島津、ジノ、ゲルティスあたりが微妙。
>>208さん アドバイスありがとう。うん、隼ボレー(・∀・)イイ!ですよね。
岬はやっぱつよいね。もうレベル10ですよ。10!
何回も負けてるからレベルだけはみんなあがってるんですよねえ。
でもね
また負けた〜
PK戦でまけてしもた〜
4対4だったんやけど、
その失点のうち2点が無名選手によるもの...
しかもDFががんばってくれて、「〜いりょくは弱まった。」
っていうメッセージでてるにもかかわらず...
キャッチにしたいのをがまんしてパンチを選択しているにもかかわらず...
もりさき...
普段は消えないのに全クリすると1ヶ月以内に消える俺の5のデータ
何故?
212 :
NAME OVER:01/12/03 15:57
>210
森崎に期待するのは間違いです。
ボールに触れたら儲けもんと考えるしかないと思われ。
213 :
NAME OVER:01/12/03 17:17
そうそう。
シュートに吹っ飛ばされたら、よく触った!頑張った!!
と褒めてやらにゃいけません。
止めたりはじいた日にゃ赤飯モノです。
214 :
NAME OVER:01/12/03 17:39
2の対東邦高校戦で
タイガーショット(ネオじゃない)を
DF二人がふっとんで威力を弱めた後森崎が吹っ飛びつつこぼれだまにしたときは
本当に感動した
はやぶさボレーを撃つくらいなら
キーパーと1対1にしてはやぶさシュートを撃たせましょう
こちらのほうがよほど決まる確立が高いです
どうしてもボレーを撃たせるなら岬に
216 :
NAME OVER:01/12/03 18:46
アニメで松山が存在すら消された・・・
217 :
NAME OVER:01/12/03 18:50
日本になっても森崎をいれる
期待してるからじゃねぇ!
好きだからいれる!
しかし・・・・
弱ええぇぇぇぇぇぇぇっっっ!!(血涙)
>>207 俺の中では花輪戦は日本戦、ブラジル戦に次ぐ試合数をこなした試合だったよ。
負けたらゲームオーバーになると思ってリセットしてた友達なんか10回やっても
勝てないっつってた。
219 :
NAME OVER:01/12/03 19:32
トコロデ、ゲームセンターでキャプ翼やった っていう人いる?
220 :
NAME OVER:01/12/03 19:35
>219
ゲーセン?アーケード版なんかあるのか?
アーケード版というか、内容はキャプ翼1だったような気が・・・
222 :
NAME OVER:01/12/03 19:46
キーパー森崎を上手く使うコツ
「運」
223 :
NAME OVER:01/12/03 20:17
いやむしろ
「シュート撃たせるな」
224 :
NAME OVER:01/12/03 20:41
ていうか
「GKはいないと考えろ」
225 :
NAME OVER:01/12/03 20:44
ていうか
「GKはゴールポスト」
226 :
NAME OVER:01/12/03 20:47
ひでえな皆(藁
でも、森崎は原作だと結構奮闘してるんだけどねぇ。
227 :
NAME OVER:01/12/03 20:55
ねぇスルーで点って入る?
228 :
NAME OVER:01/12/03 20:58
ガッツ最大の森崎<4回三角飛んだ若島津
229 :
NAME OVER:01/12/03 21:00
>227
無理…なはず。
230 :
NAME OVER:01/12/03 21:01
スルーでゴールがら空きになる事はあった筈
231 :
NAME OVER:01/12/03 21:07
>>227 たとえスルーする方向がゴール方向でも
人がいなかったらボールは外に出ます(不思議不思議)
232 :
NAME OVER:01/12/03 21:13
5ならそのまま入ることもある
>>219 それ多分vsシステムじゃないかな。
ファミコンそのままの奴。ドラクエとかもあったよ。
詳しい人フォロー頼む。
234 :
NAME OVER:01/12/03 21:47
>219
アーケード版のキャプ翼・・・?
アーケーダーだけど全然聴いたこと無いです。詳細求むー。
それともゲーセン筐体にFCが繋いであったとか?(w
>233
ああ…なるほど。俺はバベルの塔で見たことある。
236 :
NAME OVER:01/12/03 22:03
森崎はギャグ要員かよw
237 :
NAME OVER:01/12/03 22:14
森崎は数少ない常人です。
238 :
NAME OVER:01/12/03 22:18
239 :
NAME OVER:01/12/03 22:52
4であった「オリジナル」フォーメーションって、使ってた人いる?
あれってどんな特性があるんすか…ドウデモイイケド
240 :
NAME OVER:01/12/03 23:13
原作を忠実に再現した結果だから仕方ない >森崎
241 :
NAME OVER:01/12/03 23:19
もりさきも つかつてね
242 :
NAME OVER:01/12/03 23:20
逆に忠実に再現していないのが石崎です。
243 :
NAME OVER:01/12/03 23:25
微妙なのは松山くんです
244 :
NAME OVER:01/12/03 23:30
相変わらずなのは翼君と日向君です
245 :
NAME OVER:01/12/03 23:31
三杉君は実は心臓病ではありません
246 :
NAME OVER:01/12/03 23:32
ゲームの松山は、原作で主役の回のパフォーマンスを再現してる。
247 :
NAME OVER:01/12/03 23:35
「オレのカミソリは二枚刃よ。」
だからって必殺シュート「二枚刃カミソリ」はどうかと思います。
248 :
NAME OVER:01/12/04 00:00
つーか二枚刃カミソリってなにしてるか分からん
二回曲がってるの?
249 :
NAME OVER:01/12/04 00:02
切れ味が二倍!
二枚歯ってさアウトサイドでスゲー曲がるんじゃねーの?
251 :
NAME OVER:01/12/04 00:08
カーブの方向が逆だから多分そうなんだろうね。
252 :
NAME OVER:01/12/04 00:13
多分両足でタックルにいってるんだろう(藁
よくみると、超低空ドロップキックみたいだが
253 :
NAME OVER:01/12/04 00:48
それよりも、スクランブル顔面と普通の顔面ブロックの違いを教えて下さい。
254 :
NAME OVER:01/12/04 01:10
普通の顔面ブロックは歯、
スクランブル顔面は鼻が折れます
255 :
NAME OVER:01/12/04 01:14
GB版コンティくんのブーメランシュートって、なにげにWY編で陽一にパクられてる
256 :
NAME OVER:01/12/04 01:17
でも、明らかにパクるべきものを間違えている。
陽一らしいといえばらしいが。
257 :
NAME OVER:01/12/04 01:18
ティンコくんってのがいたのか・・・
258 :
NAME OVER:01/12/04 01:19
259 :
NAME OVER:01/12/04 01:21
>>258 コンティを逆から読むとティンコになるだろ
260 :
NAME OVER:01/12/04 01:22
森崎君は原作で1回だけ、
>>214みたいな感じで捕ってますよね。
ゲーム版でも何とか再現して欲しかった。
「あぁ〜っと!しかし捕ったぁ〜!」
コンティくんは、原作にもヘルナンデスの前座(?)的役割で登場してるよ。
262 :
NAME OVER:01/12/04 01:26
263 :
NAME OVER:01/12/04 12:39
結局3の若島津、ヘルナンデス、ゲルティスの基本能力はどういう順なのさ?
暇な方いたら4,5の比較もよろしく。
前にも書いたけど必殺技抜きね。
264 :
NAME OVER:01/12/04 13:01
ゲルティス>ヘルナンデス>若島津
基本能力だけ見ればこうだが、意外と若島津は強烈なシュート止めたり
するから、誰が使えるかは一概に言えない。
3のオールスターのヘルナンデス
自分で使うときは弱いくせに
COMが使うとけっこう止めてくる。
266 :
NAME OVER:01/12/04 15:11
浴びせ蹴りは強力。
どうみても相手を蹴り飛ばしているけど。
267 :
GB版パスワード:01/12/04 16:24
すりいもでるのよ
友人は「擦り芋でるのよ」だと思っていたらしい
268 :
NAME OVER:01/12/04 17:27
2しかやったことがないが、ここ読んだら3やりたくなったよー
269 :
NAME OVER:01/12/04 17:29
ゲーム版キャプ翼を語る上で、2と3は最低限押さえておかなければならないシリーズ。
というかこれだけで良いと思ってさえいるが。
270 :
NAME OVER:01/12/04 17:42
MCD版とGB版も押さえておくとgood
ファイヤー!
福澤はシュナイダーからパクりました。
俺は別に2だけでいいと思っているがナー
つか3ってそんなに傑作か?少なくとも2と同列に並べて語る事は出来んと思うんだが
273 :
NAME OVER:01/12/04 18:58
むしろ3>2だと思うが。
テンポは少し悪くなったけど、雪崩攻撃、ファストブレイク、
みんな上がれとかが使えるし、敵の能力も見ることができるし。
3はなんか…。ゲーム的にはいいと思うんだけど。
日向のライトニングタイガー修得とか格好いいんだけど、ネオサイクロン辺りが微妙にサムイ。
275 :
NAME OVER:01/12/04 20:12
1の岬探しAVGは、
それまでテンポ良く進んでいたゲーム進行をよりいっそう軽快にする。
276 :
NAME OVER:01/12/04 20:12
2>=3
俺的にね。
ネオサイクロンはあまり認めたくない。
2のサイクロンは激格好良かった。
277 :
NAME OVER:01/12/04 20:15
3のライトニングタイガーサイコー。4のライトニングタイガー (‘ ε ’) 。
278 :
NAME OVER:01/12/04 20:20
ネオサイクロンはなにげに4がいい音
279 :
NAME OVER :01/12/04 20:46
2になっても効果の変わってないイーグルショットが一番かっこよかった。
2のイーグルショット最高!
280 :
NAME OVER:01/12/04 20:56
3で相手のエースにマンマークをつけるとしたら、誰がいいかな?
やっぱり顔面ブロック狙いで石崎?
顔面ブロック使ったのにドリブルすんのヤメレ
282 :
NAME OVER:01/12/04 21:04
シュナイダーみたいにマジでシャレにならない奴は翼か三杉かと。
それ程でもないのなら、松山か・・・。
2のイーグルショットは打つと必ず低い球筋だった。
そのこだわりがよかった。
3以降は高い球筋にもなる。
それじゃあ地を這うロングシュートじゃねぇだろ!
284 :
NAME OVER:01/12/04 21:46
ドライブシュートは必ず高い球筋だったよね。
285 :
NAME OVER:01/12/04 21:55
ファミコンなのに演出頑張ってた。
前スレの中あたりから2を始めてこの間ようやくアルゼンチン戦に突入。
その前のサイクロン習得シーンは凄く(・∀・)イイ!!次の試合で使うまでが凄くドキドキした。
だが、アルゼンチンには勝てねぇ…。鬱山車脳
287 :
NAME OVER:01/12/04 23:30
2のイーグルは見るからに威力ありそうだった。
288 :
NAME OVER:01/12/04 23:48
>287
でも、結構止められるよね。
289 :
NAME OVER:01/12/04 23:55
>>288 でも一瞬気を抜いた時に決まったりするから侮れない。
>290
フリーキックで打ったら、ガルバンに胸トラップされたときは寒さを感じた。
ていうか、2と3しかやってないが、その中で最強のDFといったら、
ガルバンとブブカだよね。この二人のおかげで、あと一歩で日向がGK
に辿りつくのに…ということが、なんどもあった。
ロブソン・ディウセウもなかなか。
292 :
NAME OVER:01/12/05 02:14
パワータックルは一体何メートル滑ってるんだろ?
とプレイ時に思ったり。最強DFは立花兄弟(敵)
を推したいです。味方が弱いので囲まれるともうダメ・・・
293 :
NAME OVER:01/12/05 06:12
次藤や早田はガンガン避けられる上にふっとばされたりするけど
立花はかなりつよいね。(使う場合ね。)
2のグラフィックを3の技術でだしてくれりゃあ最強。
つか2と3を足して超絶グラフィック&泣きのBGMで出して
くれればたぶんFF越えると思う。XBOXあたりでださねぇか
もちろんオールスターは通信対戦で!!
294 :
NAME OVER:01/12/05 08:29
___
/___」_
⊂( ・∀・)
(_ゝ ヽ\
( 丿\ \
Σ(Y Y)三)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<さすがっ!モラ林くん >
∧ ∧ <ペナルティエリアがいからは >
(゚Д゚) <きめさせない〜〜〜! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
295 :
NAME OVER:01/12/05 08:32
リブタ嫌いッス。浦辺にシュートを止められたみたいで、ヤ。
296 :
NAME OVER:01/12/05 08:34
297 :
NAME OVER:01/12/05 14:59
タイガーうごかない
298 :
NAME OVER:01/12/05 15:05
2やってるんだけど、3〜5よりも面白いと思う。
つーか何で退化したんだ?3は結構面白かったけど、4は全体的に2より劣ってるし(5は別物と考えてます)。
あと、カルロス・サンターナって名前は原作より2の方が先に出てたんですね。
陽一を殺したくなりました。
確かに映画で出てた
301 :
NAME OVER:01/12/05 15:55
しかし、魅力的なのはゲーム版カルロス。
302 :
NAME OVER:01/12/05 16:03
ていうかもともとキャラ設定は陽一なんだが。
303 :
NAME OVER:01/12/05 16:28
だから異名がサッカーサイボーグなんじゃないの?
304 :
NAME OVER:01/12/05 16:43
ガイシュツかもしれんが、原作WY編のキャラがゲームに出たら
パラメータどうなるかって気になるな。(5でオランダの一部は
出とったが)レヴィンとか無茶苦茶高そう。
漏れの脳内ではゲーム版基本に一部の原作キャラ、という構成だyo
1・2だけやっとけば充分じゃない、これ?
306 :
NAME OVER:01/12/05 17:27
1の「マーク」の存在意義を知りたい
マークって、敵のコマンドの成功率を下げるんじゃなかったか?
308 :
NAME OVER:01/12/05 17:59
<307
足止めした次のターンに成功率が下がるってことなの?
うまく決まったとき、アップ?になるグラフィクは好き。
例えば4人で囲んだ時、
先の二人がマークして、
後の二人がそれぞれタックルとパスカットを選ぶとその成功率が上がる
って感じじゃなかったかなぁ。
うろ覚えなんで間違ってたらごめん。
310 :
NAME OVER:01/12/05 18:24
マークしてる間に味方が来るのを待つだけのものじゃなかったの?
311 :
NAME OVER:01/12/05 18:26
2ってマークないんですか?
312 :
NAME OVER:01/12/05 18:37
>>311 マークが無くなって
ブロックが出来るようになった
313 :
NAME OVER:01/12/05 18:52
石崎の新技を考えてみよう
顔面ドリブル 顔面タックル 顔面イリュージョン
314 :
NAME OVER:01/12/05 19:10
315 :
NAME OVER:01/12/05 19:38
ヤマザルダンサー
316 :
NAME OVER:01/12/05 19:43
モンキーパラダイス ドリブル技 消費ガッツ45
背景が猿の裸踊り。
317 :
NAME OVER:01/12/05 19:44
>313
顔面ドリブルってどんな光景になるんだろ…(藁
318 :
NAME OVER:01/12/05 19:48
石崎の必殺技は顔面ブロックだけでいいと思うんだが。ヤマザルバスターは邪道。
319 :
NAME OVER:01/12/05 19:51
3から兆候があって、4から決定的だったからな。
新作を出すと同時に必殺技も増やさないといけないという固定観念
みたいなものが制作側にあった。
気持ちは分からないでもないが、インフレの加速化にしかならなかった。
特技を増やして不評だったDQ6と似たような感じだな!!!
3までのキャプ翼マンセー!!!!!!
2マンセー!2マンセー!2マンセー!
321 :
NAME OVER:01/12/05 19:58
2は光が激しすぎるんだが。ポケモンショック並。
322 :
NAME OVER:01/12/05 20:01
松山くんが???
>>321 胴衣、友人曰く必殺技で光らしたら、よく止まった(バグった)らしい。
>>315 ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i. .ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.ミ ♪ ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.ミ
i: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ ∧_∧ ♪ i: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ
i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ♪ ( ´∀`∩ )) .i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ
ミ` l.l ヽ"、 (( (つ ノ ミ` l.l ヽ"、
彡 ,=こ二=.{ ミ ヽ ( ) )) 彡 ,=こ二=.{ ミ
' ! w、`~^' vwv '、 ミ (Y_Y)(_)し' ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<イイ!!崎くんの >
∧ ∧ <ヤマザルダンサー!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
>324
ワラタ。
具体的にどんな技なんだ?
ドリブル系じゃないのか!(w
おおモナ板の職人さんが降臨なされた
ありがやたありがたや
330 :
NAME OVER:01/12/06 01:09
小学生編を再現してるのって、GBだけ?
個人的には、4までやったけど、2が最高
だった。4が最悪。
あびせ顔面sage
332 :
NAME OVER:01/12/06 01:41
もりさきくんのがんばりイリュージョン!
333 :
NAME OVER:01/12/06 01:43
なにィ!ポストが増えたーーーーーっ!!!
334 :
NAME OVER:01/12/06 01:43
ワラタ
335 :
NAME OVER:01/12/06 10:09
3より、MCD版の方が出来良いぞ
336 :
NAME OVER:01/12/06 11:16
337 :
NAME OVER:01/12/06 13:13
2の何か起こった時の音楽がイイ!
デンデンデンデ・デデ!!「なにィ!?」
338 :
NAME OVER:01/12/06 22:57
高い球と低い球を調整する方法は絶対ないんでしょうか?
これ調整できたらかなり楽になると思うんだが
339 :
NAME OVER:01/12/07 00:10
>>298 つ〜か、いまさらそんな事言うな。みんな分かってる。
リアルタイムにゲームをやってた者にとってはゲームが本物のキャプ翼だ。
340 :
NAME OVER:01/12/07 00:13
YJ連載中のROAD TO 2001ではドリブル最速男「コインブラ」が出てきます
341 :
NAME OVER:01/12/07 00:21
>ROAD TO 2001
なんだバッタモンか…
342 :
NAME OVER:01/12/07 00:24
MCD版ってどんなストーリーなの?
343 :
NAME OVER:01/12/07 00:31
>338
ガイシュツだが、とりあえずドライブパスは高いボール、
イーグルパス低いボールになったはず。
344 :
NAME OVER:01/12/07 00:35
>>338 試しに色々やってみたが2ではランダムらしい
345 :
NAME OVER:01/12/07 00:51
イーグルパスなんてあった?
346 :
NAME OVER:01/12/07 00:56
イーグルパスなんてなかった気がする・・・
ドライブパスも低い球だったりもしたぞ俺は
347 :
NAME OVER:01/12/07 01:44
5だけ調整できる。あとはランダム
とれるか、とれないかの瀬戸際に遠めにパスをやれば低いパスになりやすい気がした
センタリングでは低いボールになりやすかった気がする
主に2でね。
350 :
NAME OVER:01/12/07 02:23
自軍ゴール前から敵ゴール前に一気にボールを出すと、誰もおいつけない、とでることがある。
しかし、そのボールに敵陣前で味方もしくは敵が追いついたときもなぜか高い浮き玉になってるときがある。
あきらかに地面を転がっているボールが、高い浮き球になるのは納得がいかん!
351 :
NAME OVER:01/12/07 02:27
ついでに言うと、地面にバウンドさせてヘディングできるくらい高く浮かせられる
キャプ翼世界のプレイヤーならば、だれでもバウンドショットを撃てるぞ。
352 :
NAME OVER:01/12/07 10:34
山なりロングボールのワンバウンド目なら、
ヘディングすらできない高いボールにもなるんでは?
実際のサッカーの試合でも目にする光景だよ。
353 :
プロのライバルたち :01/12/07 13:05
誰か4マンセー!! の奴いないの??
なんかさみしい、、、、
設定が翼くん達がプロに成り立てだからね、
先輩としてでてくるやつらが強すぎる。
ピピン、カージャレ、バティン、フーリア、、、、
ファンベルグなんて、、、、いつもオールスターで連れと
取り合いです。
354 :
NAME OVER:01/12/07 13:13
4がはじめてやったキャプ翼だから俺もマンセーだよ
でもここのみんなが2マンセーなのもわかる
2やったけど確かにかっこいいわ
俺としては4が糞なのではなく2が良すぎるんだと思う
355 :
NAME OVER:01/12/07 13:34
>>354 俺も同じ
4がなかなか楽しめたから、4>3>5>1>2の順番でやったんだな。
>俺としては4が糞なのではなく2が良すぎるんだと思う
相手を気遣った素晴らしい表現ですな。
4の方が良いとかいわれたらハァ?と噛みつきたくなるからな。
357 :
NAME OVER:01/12/07 13:57
4のストーリーはかなり好き。
浮きダマ修正のバグが無ければ3よりは評価は上だな、俺は。
358 :
NAME OVER:01/12/07 14:10
対戦は4が一番熱いと思うがどうか。
5の来生とナポレオンの乱闘シーンでの金属音が気になって仕方ない。
359 :
NAME OVER:01/12/07 14:18
5だけ未プレイなんですけどどういうシチュエーションで
来生とナポレオンが乱闘するんですか?
来生にも見せ場があるんですね。乱闘シーンだけど。
360 :
NAME OVER:01/12/07 16:06
あおい
直角フェイント 60
股抜きシュート 120
オーバーヘッドキック 160
361 :
NAME OVER:01/12/07 16:37
2はおもろいで・・・4はくず
めほちはぽ くぐおこふ
めがらびひ おしい
いまだになぜか覚えてるパスワード
こんな弱い日本は故郷に帰れ!!
レベルはもう上げる気はありません
362 :
NAME OVER:01/12/07 17:09
4は音と絵がしょぼいだけで
キャラも多いし技も豊富で漏れは好きだなぁ
>352
グラフィック上では、あきらかに少ししかバウンドしてないんだが…
誰も追いつけなかったときね。
364 :
NAME OVER:01/12/07 17:59
>>360 葵はオーバーヘッドキックより、
ロベッシャータの方が良いんじゃない?
昔「べじいた」でクリアしてしまった2を今やりなおしてます。
現在ブラジル戦。コインプラ鬼強いです。でも諦めません。絶対に。
366 :
NAME OVER:01/12/07 18:03
ジャッポネーゼが!!
367 :
NAME OVER:01/12/07 19:10
>>365 奴は能力が高い以前に、補足できないのがとても辛い。
あの早さじゃ必殺ドリブルなんて必要ないもんなぁ。
368 :
NAME OVER:01/12/07 20:26
マッハーって奴も相当足が速かったな。
まあ、コインブラと違って取り柄がそれだけだが。
369 :
NAME OVER:01/12/07 20:33
それしか取り柄がないため、必ずと言っていいほどキーパーも抜いてくる
あのシュートかドリブルに備えるって選択肢ってほんとうに意味あるのかね・・・
370 :
NAME OVER:01/12/07 20:54
>342
小学生編から中学生編の全国大会決勝まで
371 :
NAME OVER:01/12/07 23:23
4のコインブラってかなり普通の能力値で萎える・・・
2・3のころは翼が凡人に見えるくらいのステータスだったのに
コインブラってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ
ヤツの前では若林も森崎も平等
「こんなんどないすんねん」
そんな絶望的な雰囲気がいいんじゃねーか
ニセモノは入院してろ
372 :
NAME OVER:01/12/07 23:24
折れは微妙にXもマンセー。
ホントのサッカーすきなやつが作ったっぽい。
それをキャプテン翼に持ち込んだのは間違いだが・・・
373 :
NAME OVER:01/12/07 23:28
5は全日本編からが簡単すぎて。若林はSGGKだしDF陣の必殺タックルはほとんど決まるし。
374 :
NAME OVER:01/12/07 23:36
5は中途半端に原作の要素を取り入れてしまったからなぁ。
カルロスもサンターナになってそれまでとイメージ変わったし。
コインブラ解雇はほんと痛かったyo
新田君に励ましのお便りを出そう、新田くんが活躍できるのはXだけ!
376 :
NAME OVER:01/12/07 23:48
新田君にはスルーを中心に頑張ってもpらいます。
377 :
NAME OVER:01/12/07 23:59
新田の居場所は日本ではなくカンピオーネ。
見ろよ、あのチームのみんなに慕われて満たされきってる新田の表情を。
378 :
NAME OVER:01/12/08 00:10
オールスターの時に好きなBGMを選べるようにしてくれたら良かったのにナー
オレは2のフラメンゴのテーマをバックに戦いたい
379 :
Win版(535):01/12/08 00:44
378>
俺は対全日本だ。ゲーム自体もそうだが、かなりの緊迫感を楽しめる。
ここ2周では、1発クリアしてるが。
誰か2の攻略本って持ってる? 今まで見かけたことがない。
381 :
NAME OVER:01/12/08 00:47
ファミマガの付録の小冊子なら持ってる。
382 :
NAME OVER:01/12/08 00:55
前に詳細なデータを書いてくれた人がいたね。
でも、あのゲームって必殺技以外にもいろんな所で乱数の補正が
入ってるような気がするから、全てを鵜呑みにはできないんだよね。
まあ、それが微妙な演出効果にもの凄く役立っているんだが。
森崎が必殺シュートをはじいた時に特に痛感する。
383 :
NAME OVER:01/12/08 00:57
なんか3でシュナイダーに憑かれてヤマザル撃ってみたらカウンターシュートくらって鬱に、初めて見た。 敵専用の技っていくつあるんだ?
384 :
NAME OVER:01/12/08 01:46
3で翼と日向を敵にすると(翼が)ツインタックルという技を使ってくるけどぬいたことがない。ぬけた人いる?裏技コードなし。
385 :
NAME OVER:01/12/08 02:44
386 :
NAME OVER:01/12/08 03:45
>>383 翼、日向も使えるよ。
必殺シュートに対してディフェンス(タックルかパスカットかブロック)
を選択したときに、16分の1の確立で発動。
元ネタは翼がタイガーショットを、日向がキャノンシュートを打ち返した奴。
間違ってたらだれか訂正お願い。
>>386 そうなの?!見たこと無いYo!じゃあ純粋な敵専用ワザってないのか?↑で言ってるツインタックルとかも実は使える??
388 :
NAME OVER:01/12/08 06:16
>>386日向ってキャノンシュート打ち返したっけ?
ドライブシュートなら知ってるんだけど・・・
389 :
NAME OVER:01/12/08 07:17
元ネタはおそらく中学生編全国大会決勝で、翼と日向が互いのシュートを撃ち返しあった場面だろう。
390 :
NAME OVER:01/12/08 13:17
早田が退場になった後、日向がキャノンシュート打ち返して
ゴールを狙ったが外れた。
単行本32巻だと思うが。
391 :
NAME OVER:01/12/08 15:20
1のハーフタイムの時の「ゆだんするな きをひきしめていこう」にはワラタ
392 :
NAME OVER:01/12/08 15:32
>391
そもそもあのハーフタイムの会話の意味が何なのか未だに謎。
誰に話しても同じ事しか言わねえし…。
393 :
NAME OVER:01/12/08 15:38
自分は「ひゃほう!やったぜベイビ〜」みたいな台詞(違ったか?)
にワラタ。ビクトリーノでしたっけ?
394 :
スピンアクセルシュート:01/12/08 15:44
ヘヘーン
>386
発動するのってブロックだけじゃなかったっけ?うろ覚えだけど。
ちなみに威力は半端じゃない、自陣ゴール近くからミュラー君ふっ飛ばしてゴールした。
>>392 ハーフタイムは全員ガッツが100回復するが
話しかけた奴だけ200回復する・・・とかこんなノリだ。
すなわち会話の内容に意味は無い。 知ってる事かも知れんが。
今日久しぶりにキャプテン翼1やったけど意外とおもしろい。
ハーフタイムの会話、消えちゃったけど復活してもよかったんじゃないかな?とか
思ったりした。
関係ないけど体が「く」の字になった吹っとばしシーンがあるのって1だけじゃない?
かっこよかったよ。あと、石崎がステータス面で優遇されすぎ。
398 :
NAME OVER:01/12/08 19:13
どなたか、キャプ翼3の、若島津君がシュットでふっとばされる画像もってませんか?
399 :
NAME OVER:01/12/08 19:47
400
401 :
NAME OVER:01/12/08 19:50
(_\ ∧_∧
\(´皿` )、
ヽ ○_)
/ ∧ \
\ ∨ /
Σ ) ) )_∧
/ / /皿` )
(____⊂/
∧_∧
へ(´皿`(_\三三
○ヽ( /三三
\\ \ 三三
し し 三三
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<たちバナーきょうだい >
∧ ∧ <スカイラブで >
(゚Д゚) <とぶ!! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
//////
(_\ ∧_∧ ////
ヽ(´皿` )///
/) つ/;;⌒);;;⌒)
(;;(⌒ / // ;;⌒)
(´ ;;( ノ;;;⌒)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<まさお皿ーくんの >
∧ ∧ <スカイラブ400get!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
402 :
NAME OVER:01/12/08 20:11
( ´,_ゝ`)プッ
403 :
NAME OVER:01/12/08 20:18
>>399 さすが森崎!! 素手でキーパーやってるYO!!
404 :
NAME OVER:01/12/08 21:35
2はマークコマンドがないのが少しキツイけど、面白いね。
あと、何で若島津は素手なんですか?
405 :
NAME OVER:01/12/08 22:54
森崎、敵の7番のシュートぐらい止めろ。
岸田の方がよっぽど優秀だ。
406 :
NAME OVER:01/12/09 00:23
ブルノ>レナート>>>森崎
407 :
NAME OVER:01/12/09 00:29
4は2かもしくは3のグラと音ならよかったと思う奴はかなり
多いはず。あと浮き玉と負けてレベル上げ不可もそうかな。
コナミが漢気見せてテクモにリメイク作らせるとか・・・・・・
マザー3くらいないな。
ゲーム後半になってくると、翼と日向位しか得点能力無くなって
くるけど、この二名以外で頼りになる「第三の漢(技)」は
なんだろうね。
俺の全日本では2の隼ボレーがなぜか入る。3では岬のツイン
オーバーヘッド、三杉のハイパーオーバーヘッド、松山の
イーグルショトがそれ。
408 :
NAME OVER:01/12/09 00:33
「そう簡単に何度も抜かせてたまるものか〜」
・・・
ピ!ピ!
きまったゴール
409 :
NAME OVER:01/12/09 00:36
>407
コナミ「そうなんども作らせてたまるか〜
コナミならこういうハズ
410 :
NAME OVER:01/12/09 00:45
>407
シュート力関係に全ポイント注げば、オリキャラが3人目のストライカーに>翼4
411 :
NAME OVER:01/12/09 00:47
4は一試合にかかる時間が長すぎる。
412 :
NAME OVER:01/12/09 00:54
4はサンパウロのメンバーが弱すぎる。
それでもリベリーノくん他数名がブラジルクラブ選抜に選ばれてる。
ブラジル勢の弱体化も4で決定的になった。
413 :
NAME OVER:01/12/09 01:40
>>406 ブルノ>レナート>>>ゴールポスト>>>森崎
だと思います。
414 :
NAME OVER:01/12/09 01:41
続編出て欲しいけど、5の終わり方は一応完結っぽいしな・・・
415 :
NAME OVER:01/12/09 01:46
ステータスで言うと
アモロ>>レナート>ゴールポスト>>>>>>>>>>>>>森崎>中西>>ブルノ
だったとおもう。ブルノの能力値はシャレにならんほど糞だよ。
416 :
NAME OVER:01/12/09 01:47
続編だしたとしても、これ以上の必殺シュートは出しようがないような。
特に翼と日向。
417 :
NAME OVER:01/12/09 01:49
結局最強キャラは・・・
2:コインブラ
3;シュナイダー
4:ファンベルグ
5:アルシオン
でOK?
418 :
NAME OVER:01/12/09 02:00
これ見てたらやりたくなってきた・・・・
5って何がだめ?
そんなにダメではないと思う・・・
ただ、それまでのシリーズとは一線を画すかと。
いい意味でも悪い意味でも。
ちなみに、いちばん「喋る」シリーズではあるよ。
420 :
NAME OVER:01/12/09 02:06
いままでと感じがちがうのって5?
なんども聞いてスマソ
いや、、、J
>418
見た目がまったく別物になってしまい
そのせいで、全体的に迫力不足になったのがファンが少ない原因かと>5
ゲーム性やバランスなんかは、むしろシリーズ中でも上位を争える出来だとは思うのだが…
423 :
NAME OVER:01/12/09 02:25
プロにもなって「つばさくーーん」「みさきくん!」
でよびあうのはやめてほしい
424 :
NAME OVER:01/12/09 02:28
たとえが悪いが、「中田くーん!」「小野くん!」とよびあってるようなもんだ(゚д゚)マズー
「日向さん!」「タケシ!」ならまだわかるが。
>421>422
あんがと ためしに買ってみるか
426 :
NAME OVER:01/12/09 02:29
5について、とりあえず画面の画像は下記のキャプテン翼ゲームのところ参照。
コマンド式なのは同じだけど必殺技以外ではよくあるサッカーゲームのような
画面上で進行する。普通のパスを使ったりしてる分には画面が切り替わらないから
テンポはいいと思うし個人的には結構好き。
ただ422さんの言っている理由と、旧作のキャラがかなり消えているので以前からのファンには
なじめない部分があるんだと思う。
http://homepage2.nifty.com/numaou/
428 :
NAME OVER:01/12/09 02:42
>>424 本当に例えが悪いな。翼と岬は小学校からの友達だろ。
いくら小学校からの友達でも試合中にくん付けでよぶのは引く
430 :
NAME OVER:01/12/09 02:49
長い付き合いのある親友同士だから
「君」が「さん」に変わる程度じゃねーか。
「岬さーん!」
「翼さーん!」
431 :
NAME OVER:01/12/09 02:55
>430
よそよそしい感じがする
432 :
NAME OVER:01/12/09 03:00
「ピッコロさーん!」
433 :
NAME OVER:01/12/09 03:01
(;´Д`)/「翼たーん」ハァハァ
\(´Д`;)「岬たん!」ハァハァ
434 :
NAME OVER:01/12/09 03:04
友達の君付けが呼び捨てに変わるのって大体中学・高校ぐらいだと思うけど、
丁度その頃翼と岬は離ればなれで、全日本の合宿・遠征ぐらいでしか
会えなかっただろうから君付けを変えるタイミングを逃したのだろう。
435 :
NAME OVER:01/12/09 03:09
岬「翼くん!」
翼「太郎くん!」
岬「もう一度言ったら殺す」
翼「ご、ごめん、岬君・・・」
岬「だったらさっさとパスよこせ、もち低いのな」
翼「う、うん」
436 :
NAME OVER:01/12/09 03:09
>434
それだと
(;´Д`)/「岬!」ハァハァ
\(´Д`;)「小次郎!」ハァハァ
の説明がつかない。
437 :
NAME OVER:01/12/09 03:13
(;´Д`)/「日向さん!」ハァハァ
\(´Д`;)「タケシ!」ハァハァ
438 :
NAME OVER:01/12/09 03:31
>>417 3最強はコインブラだろステータス的に。
オールスターでみてみるが吉。
439 :
NAME OVER:01/12/09 04:16
本気を出した見栄春、意地になったシュナイダー、
サイドにきたときのカペロマン、調子に乗ったディアス、
3最強は誰ですか?
シュート能力なら間違いなくシュナイダーと思われ。
コインブラよりキック力は低いけど
ネオファイヤーの修正が大きすぎ
441 :
NAME OVER:01/12/09 05:12
LV71の若林もLV61のネオファイアー
に結構吹っ飛ばされるからね。
ドリブルは、確変ディアスだと思う
443 :
NAME OVER:01/12/09 05:28
確変ローズダンサーはどうですか?
444 :
NAME OVER:01/12/09 05:37
ローズダンサーの動きは3が一番良かった。話はそれるが。
445 :
NAME OVER:01/12/09 05:53
ゴールデンコンビからのネオサイクロンという「最凶コンボ」
を連発できる無限ガッツのCPU翼&岬が最強かも
446 :
NAME OVER:01/12/09 06:34
カンピオーネの全員ドリブルから、スターバスター(だっけ)な感じ
のやつ。。
それでもPA外からだと若林くんにキャッチされるが、、
おれのいえは かねもちだ
つばさ かねもちは いいぞ
448 :
NAME OVER:01/12/09 13:58
ピエール対エスパダス
キボーン
449 :
NAME OVER:01/12/09 14:17
そういやエスパーニャってキャラもいたな。
450 :
NAME OVER:01/12/09 14:32
451 :
NAME OVER:01/12/09 14:40
>439
本気を出した見栄晴は何気にタックルが最強クラス。
サイドにいるカペロマンはシュナイダーよりもシュート能力が強い。
ステータスだけ(必殺シュート無し)ならカペロマンが最強。
452 :
NAME OVER:01/12/09 16:04
シュナイダーの厄介な一つにセンターライン付近でも構わずファイヤーしてくるところ。
他のキャラよりはるかに高い確率で打ってくる。
453 :
NAME OVER:01/12/09 16:22
>>452 しかもネオファイヤーだとほとんど確実に入るしね
454 :
NAME OVER:01/12/09 16:29
なんとなくキャプテン翼1のデータ。レベル15の時。
パンチ キャッチ パス
わかしまづ 55 45 255
わかばやし 131 107 255
もりさき 41 34 62
ドリブル パス シュート タックル パスカット マーク
つばさ 65 65 38 50 50 27
ひゅうが 53 36 41 88 34 18
みさき 65 65 38 50 50 20
まつやま 48 36 32 50 50 30
みすぎ 65 65 38 107 142 37
にった 36 33 32 34 34 18
まさお 36 33 32 34 34 18
そうだ 36 30 29 60 34 22
じとう 30 30 26 60 50 18
いしざき 30 30 29 45 41 18
中途半端にずれてごめん。
しかし若林と三杉の優遇のされ方がすごい
456 :
NAME OVER:01/12/09 16:50
>454お疲れ
しかし松山の中途半端さは1でも健在なのか・・・。
三杉はディフェンス向きか? やはり。
457 :
NAME OVER:01/12/09 18:05
>456
松山は
翼、日向、若林らの超人と、森崎、石崎、新田らの常人との間を結ぶ掛け橋なので中途半端でなくてはならないのです。
458 :
NAME OVER:01/12/09 18:06
459 :
NAME OVER:01/12/09 18:19
若林も三杉も出場制限されてるからねえ。
その分、能力はかなり高めにしないと。
三杉のディフェンス能力が異常に高いのは
オフサイドトラップの分を加味したからか。
460 :
NAME OVER:01/12/09 19:11
461 :
NAME OVER:01/12/09 23:19
最近2を再プレイ中。
このスレ読んで、三杉をDFにしてみた。
今までの数倍は失点を防いでくれるので燃えます。
462 :
NAME OVER:01/12/09 23:25
フランス戦では三杉がDFに下がって戦ってなかったか?
463 :
NAME OVER:01/12/10 00:37
ジェミニアタックとかゴールデンコンビもそうだがワンツーは
なぜ二人じゃなく一人だけしか先に進まない事が納得いかん。
相棒は一歩も動かずワンツーしてたんかいっ!
464 :
NAME OVER:01/12/10 02:38
>458
(・∀・)イイ!もっと見たい(w
465 :
NAME OVER:01/12/10 02:44
4を完全攻略してるサイトとかないですかね?
検索して探してるんですけどみつからず・・・。 2はいっぱいあるんですが。
隠しシュートとか全ルートの詳細などを知りたいです・・・。
4だけ完全制覇してないからしたいんだけども・・・ ・・・ムズイ。
468 :
NAME OVER:01/12/10 13:45
469 :
NAME OVER:01/12/10 14:40
2のブラジル戦。日本リードで迎えたロスタイム。
カルロスくん日本ゴールへ向かう。次藤くんのパワータックルもかわされた。いかんタイ!
若林くんと1対1、若林くんドリブルにそなえる。
カルロスくんミラージュシュート!!若林くん奇跡的にはじいて、こぼれダマに。
しかしボールはザガロくんへ!日本ゴールはカラッポだ!
ザガロくんスルー。ボールはゴールラインを割りました。
そしてゴールキック直後にタイムアップ。もうね、アホかと。馬鹿かと。
でもこんなキャプつば2が僕は好きです。
470 :
NAME OVER:01/12/10 16:23
1の主役は森崎君だと思う。
471 :
NAME OVER :01/12/10 20:49
>>454 日向、次藤、早田あたりのタックル値は2以降で言うところの必殺技補正が入ってるのか?
472 :
NAME OVER:01/12/10 21:38
となると三杉にやはり必殺タックルがほしくなるところ。
といいたいがウチの三杉はカミソリ&パワーでかわされるor
飛ばされるところもノーマルタックルでガンガンのしてくからな
まあ三杉>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ポスト
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>森崎>>中西
なわけだが。
473 :
NAME OVER:01/12/10 21:51
ノーマルタックル、ノーマルパスカットで相手の必殺技を防ぐのが三杉のカコイイところだから必殺ディフェンスいらない。
474 :
NAME OVER:01/12/10 22:20
せめてクライフターンぐらいは覚えて欲しい>三杉
ミーハーな三杉は次は誰を目標にしてくるだろうか。
華麗にベルカンプとかが良いんだけどな。
476 :
NAME OVER:01/12/10 23:21
今2やってるんだけど、キーパーのレベルってなかなか上がらないね。
なんかうまい上げかたない?
477 :
NAME OVER:01/12/10 23:30
>>466 俺も探したけどいいサイトは無かったな。
過去ログにあったのが一番良かったよ。
478 :
NAME OVER:01/12/10 23:32
三杉が心臓病なのってやっぱりクライフがモデルだから?
479 :
NAME OVER:01/12/10 23:46
>>470 1の森崎はキャッチが成功してもその後のパスがカットされる
480 :
NAME OVER:01/12/11 00:17
くっ!ガッツがたりない!!
くっ!ガッツがあっても役立たない!!
482 :
NAME OVER:01/12/11 00:58
GKの中西ペコたんって、4で自分のチームとして使える?
483 :
NAME OVER:01/12/11 01:47
484 :
NAME OVER:01/12/11 01:51
>>483 確か15レベル分のボーナスがついてるんじゃなかったかな。
485 :
NAME OVER:01/12/11 02:52
GB版のJのクソゲーっぷりは俺の理解をはるかに超えていた、、、
486 :
NAME OVER:01/12/11 02:54
487 :
NAME OVER:01/12/11 03:07
バビントン最高パス職人
488 :
NAME OVER:01/12/11 03:26
田代まさし「みえたァ!ホーミングショット!
( ・∀・)つ∞タイーホ
489 :
NAME OVER:01/12/11 03:32
ここまで田代まさしが・・・(ワラ
490 :
NAME OVER:01/12/11 18:38
ここだ!ここでageるんだ!
491 :
NAME OVER:01/12/11 19:06
492 :
NAME OVER:01/12/11 21:18
とことん森崎君は不遇な扱いされてるな…
493 :
NAME OVER:01/12/11 21:29
だからこそ、このスコアメモをシュートだ!
もりさきも つかつてね
494 :
フェラーチョ本郷 ◆rk8w.Spw :01/12/11 21:40
495 :
NAME OVER:01/12/11 21:44
>>494 アンタ神。
森崎応援サイトのmidi聞きながら見れば完璧だね。
494のスレにはAAの神様が映っています。 ボロボロ・・・
497 :
NAME OVER:01/12/11 22:12
面白いし良くできてる。
良くできてると思うけど、サンタマララ君とかマラガス君って
あまりに酷すぎないか?(藁
498 :
NAME OVER:01/12/11 22:17
つばさはつよい・・・・
なあああ
ってパスワード知ってる人いるかなぁ?
あれはウケタよ
499 :
NAME OVER:01/12/12 00:04
すりいもでるのよ
500 :
NAME OVER:01/12/12 00:06
出た〜べじいた森崎くんのスーパーディフェンス!!
501 :
NAME OVER:01/12/12 01:09
オレは今こそ「しっくすもでるのよ」と言いたい
せっくすもするのよ
503 :
NAME OVER:01/12/12 10:45
2のブラジル戦、最弱の日本の新田が
ゴール前でスルーしてゲルティスをかわしたのには
感動した。強さにもよるけど成功率はそこそこで
つかえなくはない
504 :
NAME OVER:01/12/12 18:06
日向は基本能力低いなあ。
3のラストにきてるけど、翼のドリブルが74、岬73、松山70にたいして日向67だもんなあ。早田と同じだし。
日向の普通のドリブルが下手なのは原作再現仕様です。
3は「強引なドリブル」の補正が異様に高いのも
雑魚では止められない直線的ドリブルの再現です。
506 :
NAME OVER:01/12/12 18:44
納得。
507 :
NAME OVER:01/12/12 19:56
みんなキャプ翼1やろうよ。今やると逆に新鮮だよ。
試合中の会話とか意味は無いんだけど懐かしいよ。
テンポいいし試合数少ないからすぐクリアできるしね。
ゴールデンコンビじゃなくてコンビプレイってのがまた笑った
508 :
NAME OVER:01/12/12 20:09
1は当時さんざんやり尽して飽きた。
完成度は2がトップだろう。
1と2しかやった事無いけど。
岬探しが一番てこずった>1
510 :
NAME OVER:01/12/12 20:26
3の「ヘイ石崎、ヤマザルバスターをうちなさい!」
は罠ですか?
511 :
NAME OVER:01/12/12 20:47
1はキーパーとの1対1が無いから、
延々と敵ゴールに向かってドリブル続けられるんだよね。
時間切れまでずっとごういんなドリブルで敵をふっ飛ばしまくってて
ああ、吹っ飛びパターンて3種類あるんだなあ、とか
いくらなんでもむちゃくちゃな吹っ飛び方だよなあ、とか
でも良く見ると原作でみたなこの吹っ飛び方・・・などと
くだらん楽しみ方をしていた
512 :
NAME OVER:01/12/12 22:06
2は翼と岬、三杉の能力が高過ぎです。
513 :
NAME OVER:01/12/12 22:19
ミハエルに騙されて山猿バスター撃ったらザコの「ディンドルフくん」にカットされた。
罠だろう。
age
折れはミューラーを抜いて、「おぉっ!」と感動したがその後ポストに当たって禿げしく鬱になった
516 :
NAME OVER:01/12/12 23:41
出ないとわかっているが6が出たら最終決戦はどこの国がいいと思う?
俺的にはフランスがそろそろラスボスになって欲しい
異常に強くなったピエールとナポレオンのワン・ツー
そして二人合わせての必殺シュート
それからキャプ翼の最終決戦にかかせない異常に強い
GKも登場してまさに最強になったフランスに挑む日本代表とか
517 :
NAME OVER:01/12/12 23:55
殺意の波動に目覚めたアモロ
518 :
NAME OVER:01/12/12 23:55
新たなライバルは誰になるのだ?
こう言っちゃなんだがピエールとナポレオンじゃ力不足だ。
519 :
NAME OVER:01/12/12 23:58
520 :
NAME OVER:01/12/12 23:58
ゼダンくん
521 :
NAME OVER:01/12/12 23:59
やっぱりジダンもどき?
>>516 >俺的にはフランスがそろそろラスボスになって欲しい
hage同
523 :
NAME OVER:01/12/13 00:00
ジダンもどきとデサイーもどきはでるだろうな
524 :
NAME OVER:01/12/13 00:00
6番にフランス人と発覚したアルシオン、8番に降格したピエール、FWはピピンとナポレオンとボッシの3トップ。
そして10番・・・ぽっと出のファンタジスタ(名前不明)。
GKは前半アモロ、後半はリベリオ状態。
525 :
NAME OVER:01/12/13 00:14
>6の最終決戦
プレイするたびにラスボスが変わる(予選リーグ・トーナメントがランダムで
どのチームが勝ちあがってくるかわからない)というのはどうか。
展開に応じてストーリーが補完されるとなお良い。あるプレイでは天才ディアス爆発、
別のプレイではどん底からイタリア復活。
いや、敵同士の戦い(2のフランスvsブラジルとか)に燃えるタイプなので。
それだと「オレ、何回プレイしてもブラジルと決勝だよ!」
というような事態になりかねない
527 :
NAME OVER:01/12/13 00:34
今やってる漫画ばんは今の選手をモデルにしてるからあかんのよね。リバウドなんかじゃなく黄金のカルテットをモデルにしろや。
528 :
NAME OVER:01/12/13 00:39
以前別のスレで妄想6が盛り上がっていたな。
個人的に、ラスボスは毎回ドイツにして欲しいと思っているのは俺だけか?
529 :
NAME OVER:01/12/13 00:43
2のスタッフが担当するのが前提ならば、新キャラは全てオリジナルで
全然OKなんだが。
陽一の同人漫画を骨子に入れられたらどんなのになるかなんて想像したくない。
決勝がフランスってのはいいね。
そろそろゲームでも日の目を浴びても良い頃。
ただキーパーとピンで強力なキャラが必要だな。
シナリオ分岐は・・・4やった時良い印象なかったからあまり気が進まないが。
「選手交代をおしらせいたします
フランス てきのキーパーくんに代わって…アモロくん
アモロくん 背番号1番」
「な、なにィ!?」
531 :
NAME OVER:01/12/13 01:03
俺としては
コナミが出す→
売れない、叩かれまくり。ファミ通で四点くらい。→
コナミが版権をテクモに売り渡す→
6をroad to 2002のストーリーと過去キャラを混ぜて出す。→
陽一連載終了→
7〜はオリジナルストーリー
何年かかるか知らんが、、、
532 :
NAME OVER:01/12/13 01:05
>コナミが版権をテクモに売り渡す→
実際はここで挫折するな。
>売れない、叩かれまくり。ファミ通で四点くらい。
売れないだろうし、叩かれるだろうが
ファミ通では7〜8点くらい付くと思われ。
理由は言わずもがな。
534 :
NAME OVER:01/12/13 01:17
全日本のBGMは・・・
アジア予選:3のアジア予選
本大会予選:2の全日本
決勝トーナメント:3のユニバーサルユース本戦
最終戦:5のカンピオーネ戦
こんな感じがいい。
535 :
NAME OVER:01/12/13 01:20
3の決勝で、今大会の由来をアナウンサーが解説する時に流れる曲。
あれ最高。
ぞくぞくっとする。
536 :
NAME OVER:01/12/13 01:21
あと2でサイクロンが完成する時の音も
www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4887/GameGallery/WYKT1/wy.html
538 :
NAME OVER:01/12/13 01:39
すまん、こっちだった
www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4887/GameGallery/WYKT3/wy.html
539 :
NAME OVER:01/12/13 01:52
たしかサイクロンが完成するシーンって、
2のTVCMに使われていたな。あれは最高にカッコ良かった・・・。
540 :
NAME OVER:01/12/13 01:54
>>538 懐かしいシーンが見られる事自体は有り難いが、いちいちコメントが感じ悪い。
しかしサイクロン関連のシーンとフランス敗北シーン、コインブラ登場シーン
は格好良すぎる。
GBAのやつはおそらくクロスレビューされないような。
なんかコナミの版権ソフトってよく無視されてる気がするよ。
542 :
NAME OVER:01/12/13 02:11
543 :
NAME OVER:01/12/13 02:24
3をGBAに移植して欲しいッス。
ケーブル使って対戦も出来るようにして。
移植にも、やっぱ版権が必要…なんだろうなぁ
2のコインブラの伏線の張り方は、陽一版コインブラ・ナトゥレーザの10億倍は上手いと思った
546 :
NAME OVER:01/12/13 02:53
そうだよな。2のシナリオを手がけた人が、原作の監修をしてほしい。
547 :
NAME OVER:01/12/13 02:58
というか陽一は機械の如く言われるままに絵を描き続けて貰いたい。
ちょっとでも勝手に付け足したり変えたりしたら電気が流れる椅子に
括り付けて。
だめだ…よういち版はもえねえ…
549 :
NAME OVER:01/12/13 03:11
ところで皆、アルシオン好きか?
もしもアルシオンが良くてナトゥレーザがダメという人がいたら
その理由を聞きたい
ドキュソだからじゃない?
まあ「エース」とか「CHIBI」とかの駄作を連発した高橋とかいう奴の
わんぱっくコミックじゃその程度が関の山と思われ
そういやこの間はツインシュートの3人版(なんじゃそりゃ)みたいな事
やってたけど演出のヘボさのせいでそらもう見れたもんじゃなかった
肝心要のシュートの軌跡をフラッシュで誤魔化すなんてとてもプロとは思えん
552 :
NAME OVER:01/12/13 13:48
そういやROAD TO 2002の新刊がでてるな
553 :
NAME OVER:01/12/13 14:21
アルシオンは嫌いではない。
突然出てきた割には結構キャプテン翼の世界になじんでいた気がする。
納豆がクソなのはやっぱコインブラの座を奪ったからなのかね?
ゲーム版をやったことがない(コインブラを知らない)奴に納豆の評価を聞いてみたいな。
井沢なりきりスレの住人にでも聞いてみるか?(ワラ
554 :
NAME OVER:01/12/13 15:35
>524
FWがパッとしない。新キャラがほしい。
555 :
NAME OVER:01/12/13 17:11
キャプ翼って、黒人キャラが全然出てこないよね
556 :
NAME OVER:01/12/13 17:28
>553
とりあえず漫画板だな。でもむこうでゲームのネタ振るとかなり無視されっけど(w
>555
時代が時代だからなー。カメルーンとか余り知られてなかったからね。
次作が出れば.............
558 :
NAME OVER:01/12/13 21:49
ナトゥ不人気コインブラの座を奪ったから説が向こうで否定されてるようだが。
559 :
NAME OVER:01/12/13 22:17
>>545 コインブラの伏線っていっても要は最初にちょっとだけ出してあとは放置して
一番最後の最後に出しただけの話じゃん。他になんか演出なんてあったっけ?
はじめは驚いたが、よく考えればあらかじめ選手登録してあるんだから突然謎の
スーパーストライカーが出場するなんて不自然すぎて萎えた。
560 :
NAME OVER:01/12/13 22:27
>>559 もしかしたらミステリアス・パートナーと登録していたかもしれんじゃないかぁ。
まあ、冗談はさておき。
これは前のスレでも言ったんだけど、残念だったのは最初に謎の人物
として登場したはいいが、途中一切姿を現さなかった事。
別に萎えはしなかったが出てきた時、誰?!って思った。
カルロスの回想見てもよく思い出せなかった。
まあその後の奴の鬼のようなプレーに、疑問なんてそっちのけになって
しまったが。
>>560 俺も最初???状態だった。カルロスの回想で思い出して「今頃登場なんてアリかよ、おい!」と思った。
はじめに登場したっきり途中でなんの説明もなく、伏線のはりかたは下手なんじゃないか?
(そもそもあれを伏線といえるかどうかも疑問だが)
562 :
NAME OVER:01/12/13 22:41
コインブラがかっこいいのはなんといっても
登場シーンのBGMがかっこいいからです
>>562 それには同意するよ。
音楽も含めてあそこの演出はうまかった。
それだけにうまく伏線をはってくれれば・・・。
564 :
NAME OVER:01/12/13 23:04
おい 今日の小野のゴールシーン見たか
ドライブシュートだよドライブブシュート
本物 はじめて見たよ 驚いた
いや、あれはドライブシュートというよりループシュート。
566 :
NAME OVER:01/12/13 23:11
もしかしたら 今から どこかのスポーツニュースみてれば
やるかもしれないから
見てない人は 一回 見たほうがいいかも
567 :
NAME OVER:01/12/13 23:12
568 :
NAME OVER:01/12/13 23:15
あれ打った瞬間DFの足にあたってた。
で、軌道変わってループみたいな形になっただけかと。
過去ログより
www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4887/GameGallery/WYKT1/wy.html
今度ゲームボーイアドバンスで出る奴はJリーグ公認だって。
キャプ翼キャラと実際のJリーガーが出てくるの?
571 :
NAME OVER:01/12/14 01:29
Uのパスです。
ぞござぺか ずいゆれあ
かとぺれわ みぎけ
VS東邦なんですが、強い森崎のパスです。
ネオタイガーもたまにキャッチします。
ぴまたかや ばざひかせ
れごはさち げちは
VS日本です。強いレナ-トが見れます。
J以外はすべてやりました。
でも、みなさんがいうようにUは最高です!!
サトルステギのダイナマイトヘッドで5人ふきとばされて
ゴールネット突き破られたコト以外は最高でした。
572 :
NAME OVER:01/12/14 01:47
今、久しぶりにIIのブラジル戦やってみたが…
やっぱコインブラの登場シーン格好良いな。音楽とアニメが完全にシンクロしてるよ。
573 :
NAME OVER:01/12/14 01:58
コインブラ登場シーンは2のベストシーンと認定しても良さそうやね。
次点はサイクロン完成シーンかな。
574 :
NAME OVER:01/12/14 06:00
1〜5のそれぞれの最高レベルってどれくらいなんだ?
誰か知らない?
チロチロ出してたんじゃ最終決戦での大物感が消えちまう
要はコインブラ>>>カルロスって事だけが解ってれば良いんであって、
全く無駄の無いあの伏線の張り方は見事としか言う他無いと思うが
576 :
NAME OVER:01/12/14 16:49
このゲームの音楽って結構カッコいいよね(4以外・・
577 :
NAME OVER:01/12/14 16:51
4の早苗ちゃん、かわいくない
578 :
NAME OVER:01/12/14 17:17
キャプテン翼5の決勝のカンピオーネ戦って、前半より後半の方が非常に楽だった。
前半:アルシオンの芸術的なドリブル→エリア内からのスターバーストを
止められずにSGGK若林をして三点も取られる。
後半:急にカンピオーネがチームプレイに目覚めてアルシオンがパスを出し始める。
が、全てオフサイドをとられてしまうので、得点にならず。(藁
口では「サッカーは個人プレイではなくチームプレイだ」とか唱えながらも、
現実には一人のスタープレーヤー(翼、コインブラ、シュナイダー、アルシオンなど)
が好き勝手に暴れまくった方がチームプレイに徹せられるよりもはるかに脅威である
辺りが、ゲームも本当にキャプテン翼だよなあ。
579 :
ナメオヴェー:01/12/14 17:33
>575
同意。 確かに何度も影顔で意味ありげな事しゃべりに来てたら
出たがり芸人シャザーンになってしまうので、2はアレで良い。
良いデータ持つ奴がビデオ見て涙流したりしたら鬱です。
マッハー君達を消してコインブラの強さをより引き立たせても良かったくらいだ。
>573
原作の外人ライバルTOP3が好きな私は韓国を倒した後の
ムービーもかなりカッコ良くて好きです。 特にシュナイダー。
580 :
NAME OVER:01/12/14 18:34
キャプ翼フラッシュをつくったものですが、どなたか、コンイブラ画像もってませんか?
次作に使いたいんですが、画像がないんです(T^T)
581 :
NAME OVER:01/12/14 18:35
コンイブラ→コインブラ(ーー;)
582 :
NAME OVER:01/12/14 18:37
買えば?
583 :
NAME OVER:01/12/14 18:38
俺は3から2→4とやったもんで、強さとしては、
シェスター>コインブラ>シュナイダァー>>ゲルティス>>>>バビンd>ジウ=ストラット
なんだが間違ってるかね?
584 :
NAME OVER:01/12/14 19:08
なにげに1でもパスカット能力が高い(ような気がした)シェスタ-
585 :
NAME OVER:01/12/14 19:28
原作のシェスターはつよかったYO
586 :
NAME OVER:01/12/14 19:34
シェスターは普通のシュートで5,6人吹っ飛ばすからな
>583
さすがにストラット>ジウだろ
4のジウなんざ使い物にならんぞ
588 :
NAME OVER:01/12/14 22:30
>>587 禿げ同。ストラットは最初からシュート力自体は翼よりあるし。
へぼジウは話にならん・・・。
589 :
NAME OVER:01/12/14 22:41
ジウは2のときから使えない
590 :
NAME OVER:01/12/14 22:47
ストラットってオーバーヘッド持ってたっけ?
持ってたら>ジウでもいいが、持ってなかったら=タハマタだな。
591 :
NAME OVER:01/12/14 22:52
メガロゾーン!
メガロゾーン!!
まんせー
592 :
NAME OVER:01/12/14 22:59
=タハマタ ワラタ
メガロゾーンが消費ガッツ490なら、
メガロゾーンボレーとかあったら600くらい消費しそうだな
594 :
NAME OVER:01/12/14 23:32
>580
漫画板かゲーム板かは忘れたけど、過去ログのどこかに
3の解説サイト(カルロスとコインブラの顔グラあり)があったよ。
今年の10月ぐらいに見たから、漫画orゲームの前々スレぐらいだったと思う。
探してみれ。
595 :
NAME OVER:01/12/14 23:43
メガロオーバーヘッドは消費800?
三杉君レヴェルだなストラットくん
596 :
NAME OVER:01/12/14 23:44
脚とボールで小宇宙を作り出せるストラットが最強のスーパーストライカーに決まってんだろ。
次点は、ボールで星を砕くアルシオン。
597 :
NAME OVER:01/12/14 23:49
598 :
NAME OVER:01/12/15 00:55
>>596 それらの非現実的なシュートに手で普通に飛びつく若林が最強。
599 :
NAME OVER:01/12/15 01:23
「コレが俺の ブラックホールキャッチ だぁぁーーー!!」
600 :
NAME OVER:01/12/15 01:26
その理論だとWY編のビックバンシュートが一番すごいとおもうのだが
601 :
NAME OVER:01/12/15 01:37
ブラックホールキャッチにスカイダイブしてくれ。 >翼
602 :
NAME OVER:01/12/15 09:36
「シュートは強いものだけとは限らないぜ!」
603 :
NAME OVER:01/12/15 13:20
森崎応援サイトはもういいよ。色んな翼スレで計5回くらい貼られてるし。
あんまりやりすぎると管理人の宣伝と思われて迷惑かかるかも。
コインブラの伏線だけどこんなのもあったよ
記者達がひとしきりゲルティスのことを話したあと
記者A「それに・・・」
記者B「おっ、何か知っているな?」
記者A「おっと、本社に連絡の時間だ」
記者B「あ、逃げた」
みたいなやりとりがあった
これブラのことだろ?
605 :
NAME OVER:01/12/15 15:19
スカイダイブシュートがゲームになったらゴールシーンで
やっぱり翼もネットに突き刺さるのかな?
ましてや翼がネットを突き破っていったりしたら・・・・
いかん、すごく見たくなってきた(藁
606 :
NAME OVER:01/12/15 15:20
607 :
NAME OVER:01/12/15 15:25
こないだ5でカンピオーネ戦やってたら和夫がアルシオンにつかまったんだよ
んで焼けくそでスカイラブタイフーン打ったら何と奇跡のカウンターシュート
されたよ・・・
アルシオンも使えたのね・・・・攻略本には書いてなかったけど
でももっと驚いたのはそれを軽くパンチしたSGGKだが
608 :
NAME OVER:01/12/15 15:42
>>607 SGGK(スーパーがんばりゴールキーパー)の森崎がか?
そりゃすげぇ驚き!!!
いや驚きどころじゃねえな
609 :
NAME OVER:01/12/15 16:09
610 :
NAME OVER:01/12/15 16:16
2のブラジル戦に関して言えば前半と後半で音楽を変えてくれるともっとよかった
例えば前半は西ドイツと同じ曲で後半になってから例のブラジルの音楽にすれば
よりコインブラのラスボス感が出て良かったと思われ
611 :
NAME OVER:01/12/15 16:25
5でエディットキャラ作ってるんですけど
あの8つのパラメーターってそれぞれどんな意味があるんですか?
4までと比べてわかりにくい・・・
キック
ヘッド
ボールコントロール
ラン
アタック
ダッシュ
ジャンプ
グラウンド
だったかな?
613 :
NAME OVER:01/12/15 17:25
>>605 「てきのキーパー パンチング! だがとどかない!」
とか言ってる時、翼もスクロールしてくるのか。
614 :
NAME OVER:01/12/15 18:58
6が出るとすれば、そろそろ石崎は代表落ちしてもおかしくない状況だと思うんだが。
>614
石崎、代表落ち
↓
石崎、新必殺技開発の為修行
↓
決勝リーグにて松山負傷
↓
石崎「その試合、ちょっと待ったァ!」
「な、なにィ!あいつは…石崎!?」
三上「こんな事もあろうかとお前を選手登録しておいた。行ってこい石崎!」
↓
(゚д゚)ウマー
616 :
NAME OVER:01/12/15 19:10
新必殺技
ヤマザルヘッド。
ポストを使ってハイジャンプしてヘディング
617 :
NAME OVER:01/12/15 19:16
>>616 立花兄「あ、あのワザは俺達の…」
立花弟「ひとりトライアングルか!」
618 :
NAME OVER:01/12/15 19:41
いしざきくんのヤマザルイリュージョン!
「なにィ いしざきが増えたーーーーーー!!!!!
「ぐぼォ!!!!(顔面直撃)
こぼれダマになったー!!!!
619 :
NAME OVER:01/12/16 00:08
>>611 ボールコントロールはドリブル。ランは…わからん。ボールもってない時のスピードかね?
アタックはタックルやカットの強さ。ダッシュもよくわからん。
ジャンプは高いパスを受けた時の強さ、グラウンドは低いパスを受けたときの強さ。
だった気がする。
620 :
NAME OVER:01/12/16 00:15
石崎の新必殺技 【自殺点】
「す・・すまんみんな」
621 :
NAME OVER:01/12/16 00:17
>>620 それは「必ず日向に殺される技」ですか?
622 :
NAME OVER:01/12/16 00:26
>>620の効果。
敵に得点を許してしまうが、皆が一致団結し、ガッツを最大まで回復できる。
次藤にも使える。
なんか2の攻略をしてる所はあるけど、
3,4が全然ないや どっか無いのかね?
624 :
NAME OVER:01/12/16 04:31
>>611 説明書を見れ、と言いたい所だがせっかくなので少しだけ。
キック…シュート力
ヘッド…同じくシュート力
ボールコントロール…主にパス、他にも競り合いなどいくつか関わる
ラン…ドリブル。新田の強さの理由はここにある。
アタック…主にタックル。その他ディフェンス全般
ダッシュ…ペナルティエリア内での競り合い能力だったかな。違うならスマソ
ジャンプ…高い浮きダマ
グラウンド…低い浮きダマ
今手元にないので間違っているなら誰か訂正キボン
625 :
NAME OVER:01/12/16 05:57
>>624 低い浮き球に影響するのはダッシュだったと思う。
グラウンドは、
ドリブル時のシュート力に影響する以外は正直よくわからない。
キックは、ドリブル時&低い浮き球時のシュート力に影響、
ヘッドは、高い浮き球時のシュート力に影響(オーバーヘッド系もこちらになる)。
シュート専門のエディットキャラを作るなら、
ドリブルからのシュート=キックとグラウンドを強化
低い浮き球からのシュート=キックとダッシュを強化
高い浮き球からのシュート=ヘッドとジャンプを強化
こんな感じにすればOK。
両方の能力を9にして、
ガッツ300ぐらい消費するダイレクトシュートを打てば
ジウマールでも楽々吹き飛ばせます。
というか、○○専門という様に能力振り分けないと、
正直エディットキャラはあまり役には立たないんだよね・・・。
626 :
リチャード:01/12/16 17:41
カぺロマン
age
628 :
NAME OVER:01/12/17 02:19
5ってカンピオーね戦終わったら、もうクリアなの?
だったら、買うんじゃなかった・・・
629 :
NAME OVER:01/12/17 02:30
原作にもストラット君を出せ!ハァハァ(;´Д`)
陽一はイタリアになんぞ恨みでもあるのか?
ジュニアユースといいユースといい
630 :
NAME OVER:01/12/17 03:08
ってゆか、何で金髪のイタリア人ばっかなんだ?
普通、イタリア人は黒髪だろ?
631 :
NAME OVER:01/12/17 08:48
>>628 一応隠しはいくつかあるけどね。
短いよな。
632 :
NAME OVER:01/12/17 12:18
5で必殺技のエフェクトがもう少し派手だと(長ければ?)良かったのだが。
633 :
NAME OVER:01/12/17 12:30
2ヶ月くらいかかったが、ようやく昨日2をクリアしたYO!
コインブラの登場シーンは良かったし、本当にすべてが良いゲームだった。
ただ、エンディングで解せぬ出来事が一つ、浦辺君がヘッドでボールをポストに
当てて破裂させていたのが疑問だ。
浦辺ごときにあのような芸当ができるはずが無い。
634 :
NAME OVER:01/12/17 12:38
>>633 コインブラの登場シーンが良かったのなら
GB版vsのシュナイダー登場シーンにも燃えると思われ。
あれもカコイイ!!
>ヘッドで破裂
リアル・ジャパソ7出身で実家が豆腐屋なら可能!
635 :
NAME OVER:01/12/17 13:48
ミックヨシダくんにかわりまして…
シュナイダーくん!!
2クリア出来たのか〜。
俺はコインブラとゲルティスに散々やられて
十年くらい放置したままになってるなぁ。
ゴメン
5は中古で買ったから説明書はついてないんだ・・・
攻略本には書いてないし(Vジャンプは信用ならん)
おかげで参考になったよ
キック ドリブル、低球時のシュート力
ヘッド 高球時のシュート力
ボールコントロール パスと競り合い
ラン ドリブル
アタック タックルほかディフェンス全般
ダッシュ 低球時のシュート力
ジャンプ 高球時のシュート力
グラウンド ドリブル時のシュート力
でいいんですね?
わかりました
638 :
NAME OVER:01/12/17 15:28
ところで1のジュニアユース大会がフランスのパルク・デ・プランスで行われたのは知ってるけど
2以降の大会はどこで開かれたっけ?
国やスタジアム名まで明らかにされてたっけ?
参考までに世界大会は
2 ワールドユース
3 ユニバーサルユース
4 ジャイロカップ サッカーグランプリ ワールドクラブカップ
5 ワールドトーナメント
で全部のはず
639 :
NAME OVER:01/12/17 15:33
5の新田はボールコントロールとジャンプで翼に1劣るだけで
他の能力は同数値
ランとダッシュに至っては翼より上!
こりゃドーピングだろ、どう考えても
もっともアルシオンはさらに上なんだけど
個人的にコインブラが出てたらランの数値がどうなっていたのか
興味ある
640 :
真・隼シュートだぁ!!:01/12/17 15:38
オレはファルコンダイブとかフレイムフラッシュに納得いかないんだけど
そういう人って他にもいる?
例えるならスーパーファミコン→ニンテンドウ64になったときの不快感というか
正統に進化した名前をつけて欲しいのよ、オレは
その点で日向は偉い
ただしサイクロンは例外的に好き(アレも本来ならスーパードライブシュートなんだが)
641 :
NAME OVER:01/12/17 15:44
>>640 >スーパードライブシュート
陽一ならやりかねなかった。
というか負けず劣らずなネーミングのシュートを既に登場させてしまっているが(T_T)
642 :
NAME OVER:01/12/17 16:12
2 マラカナンスタジアム
3 国立競技場
だったような気がする
4・5は忘れた
643 :
NAME OVER :01/12/17 17:04
>>640 × スーパードライブシュート
○ ネオ・ドライブシュート
644 :
NAME OVER:01/12/17 17:32
2月にGBAで翼のゲームが出るらしいんだけど、
どんなジャンルかしらねぇ?
コマンド方式きぼんぬ。
645 :
NAME OVER:01/12/17 18:31
>644
よりにもよってカードゲーム方式です。
まあ番台版の連打クソゲーよりもマシだと考えるしかない。
陽一のマンガは
「でたー、これは○○君の必殺技、○○シュートだー!」
っていうの多いけど、ゲーム化を意識してるとしか思えん
647 :
NAME OVER:01/12/17 20:07
>640
フレイムフラッシュは今までとは違ってスピード重視という脳内設定にしている。
ファイヤーはふっとばし系シュートだったが、それとはタイプの違う必殺技を編み出したってことではダメ?
実際5では吹き飛ばなくなってるし。
648 :
NAME OVER:01/12/17 22:48
>>644-645 GBAではない、普通のカードゲームでも出すそうだ。
だから、オリジナルキャラのカード作ってプレイするのが吉。
>>640 フレイムフラッシュは×だが、ファルコンダイブは全然オッケー。俺的には。
カルロスのミラージュ→ファントムはカッコええ。
イリュージョンをゲル公に取られてしまったが。
650 :
NAME OVER:01/12/18 01:57
アナウンサー 「てきの7ばん、シュート!」
もりさき 「そうなんどもぬかれてたまるか〜!!」
アナウンサー 「もりさきくんのするどいパンチング!」
アナウンサー 「もりさきくんふっとばされた!!」
ウソォ〜!?てきの7ばんだよ?コジローじゃないんだよ!
651 :
NAME OVER:01/12/18 02:06
実は森崎君にM説。
652 :
ココゾトバカリニ:01/12/18 03:17
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ 。o〇 快…(; ̄∀ ̄ )…感
| | \_____
<⌒  ̄ ̄.\
| ) )
< (_)
| | ̄ ̄) )
∪ (_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ <森崎くん >
(゚Д゚) <ふっとばされた! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
653 :
NAME OVER:01/12/18 03:41
日向 ふっとばし系
森崎 ふっとばされ系
654 :
NAME OVER:01/12/18 10:21
>633
実はランピオンの変装。
>>638 2・・・ブラジル
3・・・ドイツ
4・・・ワールドクラブカップが日本じゃなかったっけ?あとは忘れた
5・・・忘れた
656 :
NAME OVER:01/12/18 17:08
657 :
NAME OVER:01/12/18 19:46
今ショップで配布している「コナミマガジン vol.23」に載っているよ>GBA版
○舞台
・舞台はJリーグで、Jリーグの選手は実名で登場
○モード
・「Jリーグ」(クラブを選んで、リーグ戦やトーナメント戦を行う)
・「フリー」「バーサス」「トレード」「オプション」(この4つの詳しい説明はないが、だいたい想像がつくと思います)の5つ。
○カード
★カードの種類は全5種類
・監督カード:チームのフォーメーションを決める
・選手カード:コマのように動かす。デッキに入れれば選手交代などにも使える
・サポーターカード:行動コストを増やせる
・タクティクスカード:カードゲームを有利に進められる
・リバースカード:場に伏せて使う。必殺シュートなど、強力な能力を持つ
★デッキは60枚で構築
必ず入れなければならないのは、「監督カード」と「選手カード」12枚。
残り48枚は好きなカードを選んで入れられる。
その選んだ48枚はランダムに24枚ずつ、2つに分けられる
1つが前半用でもう1つが後半用になる。
どちらかのカードの山(24枚)がなくなったら前半・後半が終了になる。
★この本に載っているカードを紹介
・タイガーショット:選手のシュート力を「+5」にできる
・顔面ブロック:どんなシュートでも「5/6」の確率で止める
・オーバーヘッドシュート:相手のカードの特殊能力を無効にする
・パス4:ロングパスを出すことができる
・応援+1:行動コストを「+1」できる
下にJリーグのユニフォームを着たキャラクターがずらっと並んでるんだけど、
たぶん新田(レイソル)の横にいる来生みたいな髪型をしているやつ(アントラーズ)がわからないんだよなぁ・・・
658 :
なまえをいれてください:01/12/18 21:15
>>657 乙カレ〜
これってストーリーとか全然ないって事?
>>658 ストーリー関係の事は全然載っていないんです。
だから、ストーリーがある・ないというのは微妙なところかも・・・
よく見たら、「Jリーグ制覇を目指せ!」とデカく書かれていた(w。
海外の話とかはないっぽいなぁ・・・
661 :
NAME OVER:01/12/18 22:17
シュナイダーとかディアスがJリーグのチームに移籍してきたとか
強引な展開にはならないよね?
662 :
NAME OVER:01/12/18 23:58
Jリーグ好きの俺には萌え萌えだ
663 :
NAME OVER:01/12/19 00:21
Jリーガーの顔は全て陽一による似顔絵だったら萎え萎えだ
664 :
NAME OVER:01/12/19 00:29
アントラーズにいるのは確かぺぺ・・・俺も萎え萎えだ。
665 :
NAME OVER:01/12/19 00:42
コナミという事で、
サクセスモードがある事に期待してたんだけど、
どうやら無いみたいですね。
もしあったらコインブラとか作れるかなーと思ってたのだが・・・無念
5もうクリアしちまった。631さん、隠しモードってどうやって
出すんですか?教えてください。
>>666 631じゃないけどシナリオを全部クリアすると石崎の顔のシナリオが
いくつか出るはず。
あと、エディットモードで14人選手を作っておくとプレイヤーキャラで
全日本と戦えると思った。
668 :
NAME OVER:01/12/19 12:13
ミューラーの先生は何者?
吉良の従兄弟かなんかだろ。
670 :
NAME OVER:01/12/19 16:19
キャプつば6がでたら、日向に<森崎とのコンビプレイ>を追加キボーン。
自キャラが日向で、敵GKが森崎君限定。
「有三!!」「日向さん!!」
日向君ネオ・タイガーショットに行く!・・・ってヲィ。
671 :
NAME OVER:01/12/19 18:13
6が出るならラシンとジャイッチの復活を
みんな望んでいるのではないか?
672 :
NAME OVER:01/12/19 19:18
ああ、望んでるさ
673 :
NAME OVER:01/12/19 20:39
森崎もジョアン監督に強化してもらえ
674 :
NAME OVER:01/12/19 20:40
イスラスとリブタもキボン
675 :
NAME OVER:01/12/19 20:44
リチャードくん ジェディーノくん コンティくん マッハーくん
もきぼん
676 :
NAME OVER:01/12/19 23:01
キャプテン翼を最近始めたんだけど、
岬君ってどうやって見つけるの?
攻略サイトとか知ってたら教えて下さい。
677 :
NAME OVER:01/12/19 23:04
678 :
NAME OVER:01/12/19 23:06
コンティくんはあまりにヘタレすぎるような・・・
つーか↓のように名前ありが揃っているイタリーに奴が入る余地は無いと思われ。
ストラット ランピオソ
ファケッティ
マンチーニ
バンビーノ
ジェンティーレ リベリ ロッシ ジャシント
ヘタレ
679 :
NAME OVER:01/12/19 23:07
でも一番復活して欲しいのはコインブラだろ?
680 :
NAME OVER:01/12/19 23:15
ていうか故障はねぇよな、故障は。
超人サッカーにんなリアルいらねえっての。
681 :
NAME OVER:01/12/19 23:19
コンティくんは岬@陽一にブーメランシュートをパクられた
682 :
NAME OVER:01/12/19 23:43
とりあえず誰か同人ソフトで6つくれ!頼む
俺3までなんだよな〜プレイ。4と5は評判良くないから未プレイ。
俺的には4と5はなかったことにしてもらって3の続きという形で6をだして
ほしい。
誰か作らない?
683 :
NAME OVER:01/12/19 23:48
サッカーシミュレーションツクールでもあればねえ
684 :
NAME OVER:01/12/19 23:51
ちなみに画面はFC時代のままで。
当然雑魚キャラの名前は全部「敵の○番」
685 :
NAME OVER:01/12/20 00:04
4のポブルセンとかフライハイト、ファンベルグとかの逝きまくっているキャラと
5のドーピング新田の設定はちょっと残して欲しいと思ったり。
686 :
NAME OVER:01/12/20 00:05
6のスレたてていい?
687 :
NAME OVER:01/12/20 00:34
4が悪いんじゃなくて2が良すぎるだけで。
6のスレは昔あったキャプ翼のスレで妄想してたな、確か。
688 :
NAME OVER:01/12/20 00:43
3はゲームとしては安定しているけどストーリーがつまらんよ。
689 :
NAME OVER:01/12/20 00:50
>>688 いや、その意見には賛同しかねる。
世界各地に散ったドイツユースの謎の不穏な行動が、
最終戦後半のシュナイダーの激白で閉められる。
短かったけど、悪くはないよ。
690 :
NAME OVER:01/12/20 00:52
東西ドイツが一緒になったにもかかわらず、
全員西ドイツの選手のような気がするのだが、、
>>690 東にはこれといったタレントがいなかったのさ
692 :
NAME OVER:01/12/20 00:54
ドイツユースの「敵の○番」は全員元東ドイツ!
多分。
693 :
NAME OVER:01/12/20 01:05
694 :
NAME OVER:01/12/20 01:05
最初に世界各地のクラブチームで全日本とドイツの主力の顔見せが
一試合ずつ(翼は3試合)。
あとはエンディングまでひたすら全日本VS各国代表。
2や4のようなドラマチックさに欠ける。
695 :
NAME OVER:01/12/20 01:15
クロアチア代表スーケロくん ボバソくんとかでてきたりするんだろうか
696 :
NAME OVER:01/12/20 01:18
厨房な質問でスマソ。
ウイイレ5FEでキャプ翼キャラ作ろうと思ってるんだが、キャラの上下関係ってどんな感じなもんかねぇ。
なるべく客観的に作りたいんで、ちと尋ねてみる。
コインブラ>翼>=シュナイダー=ディアス>ピエール=サンターナ
こんな感じ?
ファンベルクとかアルシオン混ぜると、力関係がさっぱりわからん……
697 :
NAME OVER:01/12/20 01:19
1って絶対こぼれ玉とか敵にフォローされる気が・・・
ひらど中に6点取られてるし・・・いったい敵の能力どんだけ高いんだ
699 :
NAME OVER:01/12/20 01:22
翼≧コインブラ>シュナイダ−=カルロス>ディアス>ピエールだろ
700 :
NAME OVER:01/12/20 01:27
コインブラ≧翼>アルシオン>シュナイダー=ファンベルグ>ディアス=ピエール=カルロス
こうか?
コインブラを評価しすぎ?
>>694 淡々と語るな…
でもけっこう同意だ。3は2に比べたらやはり一段落ちる。
702 :
NAME OVER:01/12/20 01:29
コインブラって、肩まくりといい、FWと言うポジションといい、
本来なら日向と比較されてしかるべきキャラじゃないのか。
703 :
NAME OVER:01/12/20 01:32
やっぱりこのゲームって何度も負けてレベル上げるしかないのか?
704 :
NAME OVER:01/12/20 01:38
GB版のディアスくんのぜんてんシュートは動きが激しく怪しい
705 :
NAME OVER:01/12/20 01:38
能力的にはコインブラの方が上の気がする。
早くにスーパーストライカーに覚醒してたからな。
ただ、翼にはそれを補う技の豊富さが挙げられる。
706 :
NAME OVER:01/12/20 01:58
漏れ的には5の時点で
ファンベルグ≧アルシオン=コインブラ≧翼=サンターナ>シュナイダー>ディアス>ピエール
なんだがナー。4のファンベルグは鬼だからne
ちなみにGKは
若林=サビチェビッチ=ラムカーネ≧ミューラー=ゲルティス>シューマッハ
=ヘルナンデス<<若島津(以下略)だと思うがどうよ?
707 :
NAME OVER:01/12/20 02:06
3でラスボスになったシュナイダー>ラスボス級になった事のないサンターナ
これ確定。あくまでも個人的に。
GKは……かなり横一線かなぁ。
サビチェビッチ≧若林≧ミューラー≧ゲルティス>ヘルナンデス
708 :
NAME OVER:01/12/20 02:10
敵にまわすと恐ろしいのが翼
キレると怖いのがシュナイダー
うざいのは日向
709 :
NAME OVER:01/12/20 02:13
敵にまわすと何してくるかわからなくて逆に怖いのは全キャラだな。
必殺シュート持ってるのにパスしたり普通のシュートしてきたり。
710 :
NAME OVER:01/12/20 02:35
ラスボスとしての威厳に満ちているのはシュナイダ−。
ベテランとしての風格に満ちているのがファンベルグ。
完成されたストライカーとしての魅力を感じるのはコインブラ。
昨日の敵は今日も敵という感じなのがストラット。
違う漫画から友情出演してそのまま居着いてしまったのがアルシオン。
多重人格っぽい危ない奴がカルロス。
自分を天才と言い放ち、友達を無くしたのがディアス。
ライバルが石崎というある意味不幸なハンデを背負ったのがミハエル。
そしてキング・オブ・ザ・噛ませ犬なビクトリーノ。これ最強。
ただしダ・シルバがいるとこれが覆されるのである意味諸刃の剣。
ま、男なら3で顔付きになったカペロマンに嫉妬するイスラスの気持ちになってみろってこった。
711 :
NAME OVER:01/12/20 02:38
シュナイダー>翼≧アルシオン>コインブラ≧カルロス=ディアス=ピエール
かな
個人的にシュナイダーが好きだってのもあるけど
1・3・4のラスボスを3回も務めてるし
5じゃフレイムフラッシュ強すぎで技もかなり増えてるから
コインブラは3以降の扱いが…
712 :
NAME OVER:01/12/20 02:40
ピエール…
713 :
NAME OVER:01/12/20 02:41
取り敢えず、ウイイレで作るならコインブラはドリブル速度99にしなさいってこった。
>712
今の所世界最強チームの司令塔なのにな。
715 :
NAME OVER:01/12/20 02:45
でも、具体的に翼がコインブラを上回ったという描写が無いんだよな。
これが「コインブラ>翼」説の要因か。
あとは、超速ドリブルのインパクト(w
716 :
NAME OVER:01/12/20 02:56
ピエールはなにげにディフェンスが高いぞ
717 :
NAME OVER:01/12/20 07:24
>>694 同意。
しかも、全日本のメンバーに、ドイツのヤツラは全敗。
これじゃ、盛り上がらん。
ドイツは、ブラジルや全日本に比べると、どうしても一枚足りない。
原作でもゲームでも、そうだ。
東ドイツの天才プレイヤーを昔から、期待しているのだが…、
シュナイダーとコンビを組めるくらいのやつを。
シュナイダーは、マーガスやシェスターしかいなくて可哀想だ。
718 :
NAME OVER:01/12/20 10:17
>676
とりあえずルート的には下のとおり。
ピエールの事について聞かなくてもいいような気がするが。
宿舎
(岬とピエールの事を聞く)
↓
凱旋門
(岬とピエールの事を聞く)
↓
公園の階段
(まず階段にいる人をカーソルで調べてから岬とピエールの事を聞く)
↓
公園
(辺りを調べると片桐さんが登場するので岬の事を聞いて胸ポケットを
カーソルで調べてスタジアムの入場チケットをもらう)
↓
スタジアム前
(聞き込みをして3つある入り口の一つをカーソルで調べると中に入れる)
↓
スタジアム内
(辺りを調べるとピエールが出るので岬のことを聞く)
↓
美術館
(岬の親父がいるので岬の事を聞く)
↓
エッフェル塔
(岬の事を聞いてから場所移動すると岬と再開)
ちとうろ覚えなので間違ってたらスマソ。
719 :
NAME OVER:01/12/20 11:43
みさき君がいないと翼は低い軌道のボールをボレーシュートしか出来ないと言う、この現実!
原作だとあっさり再会してたけどな。
だから俺は真っ先にエッフェル塔に逝ったのに…。
翼=ガンダム
岬=Gパーツ
>>717 ですよね!2の凄いところは、最初のリオカップで苦しめられた
カルロスやザガロやネイ達が(あれだけ頼りになったアマラウとドト−ルまで)
一つのチームにいるってだけで恐ろしいのに秘密兵器のゲルティスまでいる
と思わせておいて本当の秘密兵器はコインブラだったって演出の妙ですよね。
片桐さんに会わなくても岬GETできたけど。
それとスタジアムに行かなくても最終的には宿舎に
帰ればOKなんじゃないの?
(′_′)。oO〇(なんでこんな昔のゲームを
こんな鮮明に覚えてるんだろう?)
>723
それは知らん。
俺はこのルートで再会できたから(うろ覚えだが)このように記しているだけだ。
もっと効率のいいルートがあるならそれを記してやってくれ。
ルートというのはあまり関係無いと思う。
最終的に宿舎に戻るというのは共通だけれど。
というか、10年以上も前のゲームだし友達に貸したきり
帰ってこないので記憶は薄れてしまってます。
でも岬探しのミニゲームは面白かったよね
727 :
NAME OVER:01/12/20 16:47
というか2のインパクトのあるところは、ブラジルの激強さもそうだが、
なにより全日本と戦う事そのものだろう。
漫画や1を通して、キャプ翼は全日本チームこそがメイン!と潜在的に
植え付けられてた所にあれだもんよ。
個人的にはあのフランスを何のためらいもなくブラジルのダシに使った
展開がもの凄く好きだった。
こっちが散々苦しめられたスライダーキャノンを軽々キャッチするなよ、ゲル公。
しかも、なんで日本ばっかり強豪とあたるんだよ!という疑問を払拭してくれた
展開でもあるし。
>>724 ほんと、なんでだろね。
>>722 全くもって同意。あの迫力はすごかったよね。
しかも、グラフィックも、ゲームテンポも、音楽も、
シリーズ屈指の出来だ。高めのゲームバランスも、
達成感があって良かった。
正直、2があればいいやって気がしなくもない。
俺の中の翼の正史は、
無印漫画=>スーパーストライカー=>road to 2002
細かい矛盾は、脳内で変換する(w
729 :
NAME OVER:01/12/20 18:16
3のいいところはオールスターじゃねぇの?やっぱり。
一人でしかゲームしない人はわからんと思うけど。でも3は
グラフィックはきれいなんだけどデザインが悪いな。音と音楽は
どちらもいい。2は音楽自体はいいけどいかんせんFCだからね
2の音楽を3のアレンジで聞きたい。
730 :
NAME OVER:01/12/20 18:27
>>717 高校選手権編は一見無印版の中学編の焼き直しに見えるんですけど
実は翼と岬の立場が逆転しているという泣かせる演出ですよね。
おかげでプレイヤー的にも愛着があるであろう南葛のメンバー
(修哲トリオや森崎等)にもちゃんと活躍の場が与えられているし。
ジャパンカップ編は
>>727さんのおっしゃる通り翼VS全日本という
インパクトが大き過ぎますね。
でも、サンパウロをリオカップ一回きりの使い捨てにしなかった事で
以降のシリーズでバビントンやジウやレナートがすっかり翼ワールドの
住人として(南葛や全日本メンバーと同じように)認識されたように思えます。
731 :
ナメオヴェー:01/12/20 19:07
パリ市内→聞く:岬&ピエール→移動:モンマルトル→
調べる:カーソル(階段に居る人)→聞く:岬&ピエール→
移動:公園→調べる:辺り→聞く:岬&ピエール→
調べる:カーソル(胸のポケット)→移動:スタジアム→
調べる:カーソル(真中の入り口)→調べる:辺り→
聞く:岬→移動:美術館→調べる:辺り→聞く:岬→
移動:エッフェル塔→出来るコマンドを全部やった後宿舎へ
732 :
どうでもいいことだが:01/12/20 19:29
2を久々にやったら、
「〜するとおり」と普通表記するはずなのにゲーム中では全て「〜するとうり」
になってることに気づいた・・・。
733 :
NAME OVER:01/12/20 22:08
いま4のワールドクラブカップなんだけど
3戦目のアルヘンチノス戦でディアスがノーマルサイクロン撃ってこなかったよ
ひょっとしてバク宙サイクロンだけでなくノーマルの方も12戦目のアルヘンチノス戦で出るの?
ネオサイクロンはジャイロカップルートだけだよね?
734 :
NAME OVER:01/12/20 23:19
735 :
NAME OVER:01/12/21 01:41
大空 アムロ
「ネオサイクロンは伊達じゃないッ!
源三 ブライト
「そこ!コースふさいで!なにやってんの!
日向 シャア
「くっ 南葛の大空はバケモノか!
736 :
NAME OVER:01/12/21 02:29
修哲三連星
「ジェットストリームとりかごだ!」
737 :
NAME OVER:01/12/21 02:48
コンスコン本郷
「12人の森崎が一瞬で!? ・・・化け物か・・・!!」
738 :
NAME OVER:01/12/21 07:13
>>730 ほんと、そうだ。憎い演出だよね。
ただ、あれをマンガでやるとすると、相当巻数を食うのは確かだ。
ジャンプ連載ってことで、新規の読者にも主眼を置く必要もあるし…。
あのままのストーリーじゃ、新しい読者置いてきぼりだからね。
ゲームの出来があまりにも良かったから、同じにすること選ばなかった
漫画WYは、最初から十字架を背負っていたのかもね…。
微妙に板違いスマソ・・・。
739 :
NAME OVER:01/12/21 07:49
巻数じゃなくて、演出の巧さだと思うな。
例えば陽一じゃなくて、井上雄彦が描いたとすればどうだろう?
740 :
NAME OVER:01/12/21 10:00
>>738 しかし、翼のかわりの新田で東邦を倒せるとは思わなんだ。
敵陣に切り込む井沢、こぼれダマを押し込む来生、滝に感動。
741 :
NAME OVER:01/12/21 10:08
>>740 でも総合力で言ったら南葛高>南葛中だと思うな。
サイクロンを覚えるまでの翼は岬とほぼ同レベルのプレーヤーだと
思うので、そこにストライカー新田が加わればかなり強いと思う。
浦辺、中山、岸田も岩見、中里、小田よりは明らかに1ランク上の選手だし。
742 :
NAME OVER:01/12/21 12:40
山森っていたね
井上雄彦が書いたら10年経っても大会終わらねぇよ。
744 :
井上キャプ翼:01/12/21 14:46
汗だくだくでボールを追い続ける翼。
攻守の流れがチェンジした時に思考と回想で数ページ使う若林。
いつの間にかメガネをかけてベンチを温めている岬くん。
745 :
NAME OVER:01/12/21 14:53
森崎「ディーフェンス!ディーフェンス!
746 :
NAME OVER:01/12/21 15:23
「…いるよ。」「ブランコイ…」
――――――――――――コインブラじゃねえか!どあほう!
>744
>いつの間にかメガネをかけてベンチを温めている岬くん。
学かよ(藁
748 :
NAME OVER:01/12/21 16:15
挙げ句には、フィールドはこんなに広くねぇ!!とアニメとゲームに逆切れ。
コインブラ・・・・・・要チェックや!
750 :
NAME OVER:01/12/21 17:40
しまった。全角でやらなきゃいかんかったか…。
752 :
NAME OVER:01/12/21 17:54
2と言えば一回もクリアしない内に兄貴に取り上げられた思いでしかありません。
しかしこのスレでは2が最高傑作のような語り草じゃないですか。
何なんですか一体?畜生。俺には3がある。
753 :
NAME OVER:01/12/21 18:09
6でるなら森崎に必殺セーブ欲しいなあ。
もちろんあれ、「身体のどこかにあたってくれー!!」のヤツ。
754 :
NAME OVER:01/12/21 18:15
がんばりイリュージョン
755 :
NAME OVER:01/12/21 18:36
‖ ∧_∧ ‖
‖ ( ´∀) 身体の身体のどこかにあたってくれー!!
‖ ⊂ つ ‖
‖ / / ‖ ‖
‖ / / / ‖
‖ し し ‖
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<森崎くんの >
∧ ∧ <がんばりイリュージョン!!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
_________________________
∩
| |
<⌒  ̄ ̄.\
| ) )
< (_)
| | ̄ ̄) )
∪ (_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ <モナ崎くん >
(゚Д゚) <ふっとばされた! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
>755
ワラタ
結局それか(藁
757 :
微妙に修正:01/12/21 21:02
‖ ∧_∧ ‖
‖ ( ´∀`) 身体のどこかにあたってくれー!!
‖ ⊂ つ ‖
‖ / / ‖ ‖
‖ / / / ‖
‖ し し ‖
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<森崎くんの >
∧ ∧ <がんばりイリュージョン!!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
_________________________
∩
| |
<⌒  ̄ ̄.\
| ) )
< (_)
| | ̄ ̄) )
∪ (_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ < 森崎くん >
(゚Д゚) <ふっとばされた! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
758 :
NAME OVER:01/12/21 21:07
いや、笑うのはまだ早い。
ふっとばされてもこぼれ球になる事は多々ある。
759 :
NAME OVER:01/12/21 21:23
1と4しかやってないんで、なんでバビントンなんていう
どこの国にいるかわからなかったような顔無し技無しのやつが
オールスターに出てるのかわからん。
>759
バビンdはそれなりに使えると思うが。
ちなみに2では翼と同じサンパウロ、さらに敵としてアルゼンチンで登場する。
761 :
NAME OVER:01/12/21 21:41
バビントンは低い珠が得意だ!
ジウは高い珠だ!
762 :
アマラウ ドトール:01/12/21 21:47
>761
そうでもないよ。
763 :
NAME OVER:01/12/21 21:50
昨日2やったらレベル28の松山がゲルティスをふっ飛ばしてゴールを奪った。
松山マンセー!でもサイクロンもネオタイガーも全て防がれた。
764 :
NAME OVER:01/12/21 21:53
>>762 お前達が地味にさりげなくブラジル代表になってた事に驚いたよ。
765 :
NAME OVER:01/12/21 22:02
>764
他にいい選手いただろうにね…。
つーか交替させられたりベリオが可哀想だ。
アマラウやドトールよりディフェンダーとしても役に立つはずだ。
766 :
NAME OVER:01/12/21 22:12
たかすぎくんがパワーブロックを覚える日は来るのか
767 :
NAME OVER:01/12/21 22:13
1は最終戦で初めて使う若林の能力&顔グラに萌えた。カコ良すぎる。
768 :
NAME OVER:01/12/21 22:43
そういえば4が嫌いな原因の一つに、
アマラウ、ドトール、バビンdといった名脇役がサンパウロから消えた事があるなあ。
ストラット退団後は翼と石崎使えるのいなかった。
770 :
NAME OVER:01/12/21 23:00
>>769 そして、翼以外の奴は敵とのレベル差が3ぐらいに・・・
771 :
NAME OVER:01/12/22 00:27
サンパウロの中でもこれっぽっちも役立たないFW・ファルコン<<<<<<<<<<<<タハマタ。
テスタは地味ながらコパ・アメリカのブラジル代表として役に立ったから許せるが。
772 :
NAME OVER:01/12/22 00:54
ストーリーは2。
試合のグラフィック・音楽は3。
キャラの豊富さ(扱いは関係無しで)は4。
顔グラフィックは5。
773 :
NAME OVER:01/12/22 00:59
>>772 5の顔グラ見た事ないんだけど2より良いの?
2のアップのシーンはかなり良かったと思うけど、それを上回るとは。
ついでといっては何だが、もう何度言われているかわからないけどあえて言う。
2の「止める!」のシーンの若林は格好良すぎる。
>773
5の顔グラはほとんど原作そのまま
あのドット打った人はたぶん神
775 :
NAME OVER:01/12/22 01:21
バビントンってGB版ではパス能力が一番高いキャラじゃなかったっけ?
776 :
NAME OVER:01/12/22 01:27
2の若林と3のミューラーの「とめる!」は原作に元になったらしき
カットがあるんだよね。後者はわかりやすい。
777 :
NAME OVER:01/12/22 01:39
>>775 ゲームボーイマガジンの攻略で敵の全選手のパラメータが載ってるけど
西ドイツの選手で、もっと上のが数人いる。それ以外では最高。
778 :
NAME OVER:01/12/22 01:40
顔があって欲しかったキャラ・・・
イスラス、メッツァ、バビントン、ミックヨシダ、『リベリオ』
779 :
NAME OVER:01/12/22 02:09
>>765 でもドトールはサンターナの攻撃を、完璧に抑えてくれたよ。
たしか競り合うだとまずこぼれダマになったはず。
ザガロの顔希望!
>>776 ミューラーの「とめる!」って
翼のドライブシュートを片手でもぎ取った
ときのやつだっけか?
783 :
NAME OVER:01/12/22 16:03
784 :
NAME OVER:01/12/22 16:04
>>782 日向と翼のツゥインシュート(w だったような気が
785 :
NAME OVER:01/12/22 16:06
>>779 それは過大評価でしょう。いくらなんでも。
びふりやが げちみえな
ゆまなぼは なおば
2のパスワード(ブラジル戦)。
ドライブタイガー無いけどまぁ何とかなるでしょう。
ドライブタイガーがないとは?
データ弄らない限り打てないという事はないでしょ。
788 :
NAME OVER:01/12/22 17:42
>>690 俺の頭の中ではフライハイトは元東ドイツです
>>697 俺はそれより簡単にパスカットされすぎるのがつらかった。
つーかひらどは強いよ。
ドライブシュートを次藤にカットされたとき微妙に感動した。
それまでドライブシュートはほぼ確実に決まってたんだけどな
789 :
NAME OVER:01/12/22 17:46
みすぎはハイパーオーバーヘッドだけのためにいる。
790 :
NAME OVER:01/12/22 18:17
>>789 個人的には、ボール運びの為だな。
密集地帯でいつ顔キャラに襲われるかわからない状況では
とにかく頼れるヤツにボールを渡してドリブル突破とか。
もちろんハイパーもかなり頼れるが。
791 :
NAME OVER:01/12/22 18:23
>>786 ドライブタイガーは味方のシュートが3回止められた時、8分の1の確率で翼が
「おれはあきらめないぞ、このよにゴールのうばえないキーパーなんているわけないんだ!」
というカッコイイセリフをいうと撃てる。だからいつも撃てるわけじゃない。
ちなみにほぼ100パーセント決まる。
792 :
NAME OVER:01/12/22 18:54
>>791 ヘルナンデスにはパンチングされましたが何か?
ドライブタイガーってポスト多くね?
795 :
NAME OVER:01/12/22 20:45
GB版の話。
4人で囲んで全員タックルしたら
全員ふっとばされた。
パンチングにいったキーパーもふっとばされた。 ←当然森崎w
フォローに入ったDFもふっとばされた。
計6人ふっとばされた。
当然ネットもつきやぶられた。
日本の片田舎の名もない小学生FWのノーマルシュートに。
796 :
NAME OVER:01/12/22 21:21
798 :
名無しっちぃ:01/12/22 22:39
>795
もうそれくらいではあんまり驚けないわな(w。 むしろ翼らしくてグーだ。
ファイヤーショットを森崎がなんなくキャッチしたりしたら報告してくれ。
>ファイヤーショットを森崎がなんなくキャッチしたりしたら報告してくれ
そのときはみんなで赤飯を炊こう
800 :
NAME OVER:01/12/22 22:56
800ゲットage
801 :
NAME OVER:01/12/22 23:14
>ファイヤーショットを森崎がなんなくキャッチしたりしたら報告してくれ
せいぜいカミソリシュートをパンチングするのが限界かと...
>ファイヤーショットを森崎がなんなくキャッチしたりしたら
よぱておび ぼぼぐきそ
けもみこぺ あねぷ
これでいいですか?(西ドイツ戦)
基本的にはさっきのと同じものですが・・・。
>>798 そんなこと「べじいた」森崎以外では不可能じゃない?
>>783-784 ミューラーはその通り
若林は日本逆転後のファイヤーショット1本目
こんな所から持ってくるとは、スタッフは本当に原作読み込んでたんだね
805 :
NAME OVER:01/12/23 00:21
2やってます。
浮きダマ競り合い時、トラップの成功率が異様に低いのは仕様ですか?
まあトラップが簡単だった場合、
翼にセンタリング>トラップ>キーパーをヒールリフト
だけになってしまうのでこれくらいの方がいいのか。
806 :
NAME OVER:01/12/23 00:33
>>805 実際のサッカーでも浮き球を競り合いながら
トラップするのは難しいと思うぞ
そういうのを再現してるのではないか?
807 :
NAME OVER:01/12/23 00:40
ワンツーの成功率が高いのも、そのへんだろうか。
808 :
NAME OVER:01/12/23 00:51
>>806 なるほど。
「翼世界で”トラップ”なんて地味なアクションはない!」
というメッセージが脳内に流れてたので、
実際のサッカーを再現しているとは盲点だった・・・(w
809 :
謎の電話番号:01/12/23 01:09
FC版キャプテン翼についてです。
フランスで翼が岬を探す場面で、ピエールの口にカーソルを合わせると、
電話番号が表示されますが、この番号は一体何なんでしょう?
数年前、小学生の頃、友達とかけたことがあるのですが知らないおばさんが出てきて
怖くなってすぐ切りました。
この電話番号について何か知っている方、教えてください。
>>806 あの世界に中途半端なリアリティを持ち込んだ罪は重い!
重いぞテクモ!
>809
テクモのテレフォンサービスか?
2でもブラジル戦前の隠しストーリーでシュナイダーが宣伝してたが(藁
812 :
NAME OVER:01/12/23 01:18
でも敵もそうしてこないしあんなもんじゃないの。
大抵パスやスルーやクリアだし。
トラップが成功率高くて敵も何度もやってくるようだったら鬼だぜ。
シュナイダーとかコインブラとかだったりしたら。
813 :
謎の電話番号:01/12/23 01:26
>>811 レスありがとうございます。
2でもそんなのがあったんですか。
今は家からかける勇気はありません。。
イタズラ心からかけてみたあの頃は本当に怖かったです。
かなり年配の上品なおばさんて感じで、「もしもし、どちら様ですか?」
っていわれたんです。
>813
テレフォンサービスとは違うっぽいね。
シュナイダーの場合はテレフォンサービスと明記してあったが。
ちょっと俺も今から見てみるわ。
815 :
謎の電話番号:01/12/23 01:32
>>814 気を遣っていただいてすいません。
でも、もし本当に一般の方の家だったら、イタズラ電話かかりまくりですよね。
何なんでしょうね、一体?ちなみに今日、数年ぶりに番号見たので覚えてるのですが
03で始まってました。
>815
今見た。「ピエールホットライン」だってさ(藁
シュナイダーの番号と比較すればわかるだろうがちと失念。
たぶん当時のテクモのテレフォンサービスの番号だと思うんだが…。
正直、良くわからんので他の発言を待つ(藁
818 :
NAME OVER:01/12/23 02:19
ひさしぶりに2と3をやってみたんだけど、
3は2に比べてかなり簡単だね。
わかじまづが強い。ザコのシュート決められることほとんどないし。
あとデフェンスの必殺技が増えたのが原因かね?
今から3のドイツ倒すよ。
(一回負けた)
819 :
謎の電話番号:01/12/23 02:21
>>817 親切に調べて頂いてすいません。やっぱりテレフォンサービスの可能性高いですよね。
お手数かけました。
820 :
NAME OVER:01/12/23 02:22
あきたのキーパー強いよ。
822 :
NAME OVER:01/12/23 03:15
2の話なんでが、LVアップとか能力アップって
試合の内容は関係してくるのでしょうか?
823 :
NAME OVER:01/12/23 04:09
>822
3まではあんまり関係なかったような。
4では翼とキーパーだけ異常にレベルが上がって
しまい鬱になりますが。
>>820 ドイツが大会にかける意気込みを言った後、ネオファイヤー撃つ時のヤツ?
825 :
NAME OVER:01/12/23 04:16
よし みんなきけ
>>824 「ゲルマン民族の誇りにかけて」云々って奴だね。
828 :
シュナイダー:01/12/23 15:13
おれたちは このたたかいにそなえて
せかいじゅうで
うでをみがいてきた!
カルツは
れきしあるイギリスのサッカーを!
シェスターは シャンペンサッカーと
よばれる フランスの
こじんぎを まなんだ!
カペロマンは
メキシコでスタミナをやしない
ひっさつシュートにみがきをかけた!
ゲルマンみんぞくの ほこりにかけて
このしょうりわたさん!!
829 :
NAME OVER:01/12/23 15:25
>>828 うおお
シュナイダー格好いい〜
シェスターは個人技学びすぎ〜
830 :
NAME OVER:01/12/23 15:44
>>822 www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6637/tubasa1a.html
参考になるか判らんが、キャプ翼1のLVアップの仕組み。
831 :
NAME OVER:01/12/23 21:37
スパイラルパスカット=ムーンサルトパスカット
832 :
NAME OVER:01/12/23 22:20
5のサブシナリオ発生条件おせーて
833 :
NAME OVER:01/12/23 23:04
834 :
NAME OVER:01/12/23 23:17
835 :
NAME OVER:01/12/24 00:13
ラシンくん強えぇ!
836 :
NAME OVER :01/12/24 00:21
>830
どうりで井沢だけ一人レベルが低かったわけだ・・・
837 :
NAME OVER:01/12/24 00:48
今日2をクリアしました。やっぱりWY編は三案言われた通り2の焼き回しですね。
ちなみに三杉君を全試合フルタイム出場させましたが1度も死ぬ事はありませんでした。
FWは翼と日向のツートップ、というかこの2人しかゴールを割れなかったんで。
あと、松山が全く役に立たないのが悲しかった。
838 :
NAME OVER:01/12/24 00:48
Xのサブシナリオはメインシナリオをすすめていけば自然とでます。
で、メイン、サブともに全部クリアーしてPC(選手のエディット)を
14人作っておくと隠しシナリオが4つ増えます。
839 :
NAME OVER:01/12/24 00:55
みんな三杉を入れるなら誰を外す?
俺は立花兄弟を外して、もう一人控えを入れて楽しむことが多い、、
840 :
NAME OVER:01/12/24 00:57
>839
スタメンのメンバーなら新田。
俺の場合は新田とサル崎の変わりにタケシと佐野を入れてるからその二人のどちらか。
ちなみに2での話ね
842 :
NAME OVER:01/12/24 01:05
YJでやっているキャプテン翼みて思ったんですが
実在の人物だすよりオリジナルキャラ(コインブラとか)
だしたほうが話の自由度がまして、面白くなると思うのですが・・・
「℃か弁」みたいに無理やり的になりそうで恐いです。
あぁそうか、2002って何かに雰囲気が似てると思ったらドカベソプロ野球編だ。
844 :
NAME OVER:01/12/24 01:28
松山はまさに日本のアメリカンボス。
意外な所で大穴をこじ開けてくれる。だから好き。
845 :
NAME OVER:01/12/24 01:33
>>839 おんなじだ〜。
さの・さわだのどっちかが無難だけど
このまえは滝をいれてみた。
ぜんぜんボール触れないからペナルティキック蹴らせてあげたよ。
正面蹴ってはいった。
おめでとう。
846 :
NAME OVER:01/12/24 01:39
ペナルティキック・・・
昔、Uで森崎が、予想が当たってたのに
「だが、とどかない!!」
847 :
NAME OVER:01/12/24 02:01
俺、若林が止めてくれなかった・・・
848 :
NAME OVER:01/12/24 02:09
そういえば、へフナーってもう出てこないのかなぁ?
849 :
NAME OVER:01/12/24 02:51
>>839 俺も一緒。俺の場合はさの、いざわをだす。
特に井沢が多いいな。
どうでも良いけど2で「うまいパス」ってなんの意味があるの?
うまいパスでセンタリングあげてボレーとか打つと
決まりやすいとか?
850 :
NAME OVER:01/12/24 03:04
>>849 カットされにくいんだと思う。
誰もこないとさみしい
851 :
シュナイダー・サンタ:01/12/24 07:47
おれたちは このシーズンにそなえて
せかいじゅうで
うでをみがいてきた!
カルツは
れきしあるイギリスで、プレゼント用のテディ・ベアの裁縫を!
シェスターは フランスは、シャンパーヌで、
フルーティなシャンパンを大量生産!!
カペロマンは
メキシコで変装を身に付け
赤い鼻のトナカイになった!!
ゲルマン・サンタの ほこりにかけて
このしょうりわたさん!!
クリスマス・ファイヤー!!!!
852 :
NAME OVER:01/12/24 08:10
対「ノーラッドのサンタ狩り」戦
・・・字余りスマソ。
マジで探してるYO!
www.noradsanta.org/japanese/index.html
854 :
NAME OVER:01/12/24 08:25
サンタマリア君のプレゼントシュート!
855 :
NAME OVER:01/12/24 11:41
おれはあきらめないぞ!
プレゼントがもらえないクリスマスなんてあるはずがないんだ!
856 :
NAME OVER:01/12/24 13:46
>>839 俺の場合は松山、新田を外して沢田、三杉を入れます。
857 :
NAME OVER:01/12/24 16:27
1の西ドイツに全然勝てん・・・・ファイアーショットは若島津の
三角飛びで防ぐとして、全日本のシュートが一発も決まらないってのは
どういうことでしょー ミューラー強すぎ。
2みたいに試合の中でアニメとかないんですか?
2の場合はGKメオンと闘ったときに試合の中で技を編み出したじゃないですか。
それみたいにミューラーは股抜けが弱点だぞ!とか・・・
858 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 16:37
>>857 うーん・・・そんなイベント的なのは無いですねぇ・・・
ドライブタイガーに賭けてみてはどうでしょう?
(5分間だけだしLv低いとやっぱり止められるし)
どうしても駄目ならLv強化しか・・・
859 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 16:41
でもが抜けてた
(でも、5分間だけだしLv低いとやっぱり止められるし)
俺は初めてやったときドライブタイガーの1点を守り抜いて勝ったぞ
ガッツ0の若島津が後半ロスタイムのファイヤーショットをキエエェェェッ!と弾いてくれたのは神を見た気がした。
861 :
NAME OVER:01/12/24 17:45
クスタみたいな細面のやつがパワー系の必殺技使うのはちょっと違うと思うのは
俺だけか?
862 :
NAME OVER:01/12/24 17:47
1のミューラーは、倒れてる状態の時に、間近からのネオ・タイガー。
これなら、かなり決まるはず。というか、これ以外だと、ドライブ・タイガー
しか無理。2点とるのは至難。
863 :
NAME OVER:01/12/24 17:48
ミラージュ→ファントム→ステルスときて次のサンターナの必殺技は何だ?
どうでもいいけど全部戦闘機に関係ある名前だな
864 :
NAME OVER:01/12/24 18:15
>>852 サンタも歩合制(7文字)
せちがらい世の中だぜ、フッ・・・
865 :
NAME OVER:01/12/24 19:02
いまさらだけど、若林がマンガ通りだとゲームになりませんな。
866 :
NAME OVER:01/12/24 20:34
867 :
NAME OVER:01/12/24 21:17
すばらしい!
さすがフェラーチョ本郷たん!
しかしながら前作が素晴らしすぎたために
ちょっとインパクトが弱い気がした。
みんなレスサンクス
1でもドライブタイガーってあるの・・・?
870 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 21:38
>>868 ありますよ〜
確か翼と日向のLvが15以上で必殺シュートを止められまくったら
つばさがセリフを言うはずなので、その後の5分間の間だけ打てるはずです
>>869 きっちり0:00で終了するはずです
>>870 ありがとうございます!
必殺シュートってことは早田のカミソリシュートや
新田の隼シュートでもいいんですか?
止められるために撃つシュートにタイガーショットとか
使うのはなんかガッツが勿体無いんで・・・
872 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 21:49
>>871 いいえ
ドライブシュートとタイガーシュートを計3回止められないといけません
あと翼は喋らなかったかも(--;
873 :
NAME OVER:01/12/24 21:50
>>872 うわ、ドライブシュートとタイガーショットじゃないと
いけないんですか・・・ぐっ。頑張ります
874 :
NAME OVER:01/12/24 21:51
1って翼か日向じゃないといけなかったんだっけ。
知らなかった。
2以降は誰の必殺シュートでもいいのにね。
875 :
NAME OVER:01/12/24 21:51
876 :
NAME OVER:01/12/24 21:55
>>867 っていうか元々 オープニング>>>>>ドライブオーバー だろ。
877 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 21:55
あぅタイガーショットでした(;´Д`)
878 :
NAME OVER:01/12/24 22:07
噂によるとタイガーショットを何回か打つと、
0.5%の確率で、タイガードライバー'91をしてくれるらしいよ
879 :
NAME OVER:01/12/24 22:09
んなこたあない
880 :
NAME OVER:01/12/24 22:11
>>878 タイガードライバーが防がれると
0.1%の確率で小次郎がキーパーに
タイガースープレックスかけるんだよな。
中学の時にキャプ翼の再放送が流れていて、クラスの女達が
キャプ翼のキャラで誰が一番カッコ良いのかという話をしていた事を
少し思い出した。ほとんどの奴は岬君カッコイイだったな。主人公の翼はというと
このスレでも不人気なんだがやはり、翼=早苗というイメージがあるらしく
イマイチな存在だった。ただ、一人だけ日向カッコイイという奴が居た。
そいつはここで言うドキュソ系の女だったけど。
岬君は男女どちらにもうけが良いね
俺は日向好きだガナー
WY編で野球娘と馴れ合ってたのには萎えたが
883 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 22:23
名前が太郎じゃなかったらなぁ・・・(ボソッ
(嫌いじゃないけど)
884 :
NAME OVER:01/12/24 22:23
「高杉君」と言った女がいたら神と呼びたい。
885 :
NAME OVER:01/12/24 22:23
森崎はいないのか・・・あいつの人生って一体
886 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 22:26
>>885 森崎君は大好きです
いつも使ってます(シュートも止められないけど・・・)
887 :
NAME OVER:01/12/24 22:29
源三さんかっけー
888 :
NAME OVER:01/12/24 22:30
犬の名前がジョンというあたりがサイコウ
889 :
NAME OVER:01/12/24 22:30
森崎は試合前にいつも特訓してるんだよ
翼と無謀な特訓を・・・
890 :
NAME OVER:01/12/24 22:30
岬は名が太郎だからこそカッケーのでは?
893 :
NAME OVER:01/12/24 22:36
>890
じゃあ
ゲ ン さ ん
894 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 22:36
895 :
NAME OVER:01/12/24 22:37
ボ は
太
ク 郎
岬
896 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 22:37
みんなおれを わすれるなよ
898 :
NAME OVER:01/12/24 22:40
>897
正直、お前より色違いのランピオン、サンタマリア、リブタのどれかを使いたかったYO。
899 :
NAME OVER:01/12/24 22:48
ヤターーーー!!みなさんのおかげで無事に西ドイツを倒すことが出来ました!
みんなありがとーーーーーっ
900 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 22:49
901 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 22:54
序盤戦しかほとんど無理だけど
森崎君がシュートをキャッチすると
ぐっと来るものが・・・
902 :
NAME OVER:01/12/24 23:09
>>901 DF二人も吹っ飛ばされて威力は減ってたけど・・・
日向のタイガーショットをキャッチしたぞ・・・おれの森崎・・・
903 :
NAME OVER:01/12/24 23:13
2のハッマシュートはキャッチ力幾つ位で
キャッチできますか?
904 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 23:15
905 :
NAME OVER:01/12/24 23:18
>>904 森崎に関しては何が起こるか分からん・・・ホント
906 :
NAME OVER:01/12/24 23:51
サイヤ人だからな
907 :
NAME OVER:01/12/24 23:56
>902
すげえ…。俺のはオーバーヘッドをパンチングしたぐらいだ…。
908 :
ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/24 23:56
予想外の能力って事かぁ
って原作でもあったような・・・
909 :
NAME OVER:01/12/24 23:57
3の森崎は結構強い。
ミラージュシュート弾いたよ。
910 :
NAME OVER:01/12/25 00:36
3は能力の上がり方が、若林とかと
そんな変わらないからね、2ってたしか
LV20〜30くらいのときは、若林6くらい
増えてたのに森崎は1〜2くらいだったし。
911 :
NAME OVER:01/12/25 01:16
今2やってるんだけど、若林が合流した時点で
すべての能力が若林の半分しかなかったぞ>森崎
>911
2の森崎はかなり酷いからな…(藁
913 :
NAME OVER:01/12/25 01:51
でも3で森崎を使う場面はなし。
914 :
NAME OVER:01/12/25 02:11
新スレこそ
キャプテン翼シリーズ≪第5節≫ 覇者の称号カンピオーネ
で、いこう
915 :
NAME OVER:01/12/25 03:02
>>911 半分ならまだいい方だよ
30付近だと4倍くらい差が出てくる
もっともめちゃくちゃ上げればいいんだけどね。
916 :
美味しんぼスレより:01/12/25 03:50
誠(栗兄)「山岡君、キャプテン翼でもやろううか。君は何が好きなの?」
山岡「ええと、ブラジルか、フランス、それと全日本ですね」
栗兄「全日本っていうと?」
山岡「翼、日向、若林。それにぐっと砕けて、石崎もいいなあ」
栗兄「石崎なんて下品な」
山岡「へえ、ヤマザルバスター知ってます?ヤマザルタックルは?顔面ブロックは?」
栗兄「知らないよ、そんなの」
917 :
美味しんぼスレより:01/12/25 03:51
栗兄「キーパーといえば、若林はSGGKとしてドイツに留学していたな……。森崎もSGGKに入るのかな?」
山岡「さあ……若林、好きなんですか」
栗兄「まあね。若林と若島津は仲が悪かったらしいね。僕も若島津は大嫌い」
山岡「ふうん」
栗兄「ふうんて何だ」
山岡「だって、若林も若島津も同じじゃないすか。二人とも安定GKですよ。ハラハラ感は何もない」
栗兄「このお!」
栗兄「そういう言い方からすると、GKなら森崎を選ぶってとこだろう」
山岡「ヨーロッパのキーパーが好きなんでしょ」
栗兄「ヨーロッパのGKには実力がある。味わい深いよ。森崎は、努力はしてるかもしれないが、実力がないね」
山岡「ミューラー、ヘルナンデス、アモロなんていう一流のGKはよくわからないけど、
3流GKについてはボールが怖がり、ポストより頼りにならなくても代表になれるという、森崎の努力こそ本物ですよ。」
918 :
NAME OVER:01/12/25 07:04
ディアスよりサトルステギの方が強い(2)
サトルステギよりディウセウの方が強い
920 :
NAME OVER:01/12/25 08:07
>913
主力がまだ帰ってきてない頃の全日本には森崎しかキーパーいないから
イヤでも何試合かは使うハメになる。
922 :
NAME OVER:01/12/25 08:35
>>921 そこが2より3が好きな理由のひとつです(w
2ではとんかつ時代にもうイヤ!!ってほどに森崎ズムを堪能できるじゃないか。
924 :
NAME OVER:01/12/25 11:23
たぶん若林>>若島津>>>>>>>>>>>>>森崎>中西>その他の日本のキーパー
見たいな感じなんじゃない?カミソリシュートも止めたんだぜ
原作では。
とんかつの森崎はボールにさわれないので嫌いです。
3の森崎はボッシのサーブルノワール?以外はかなりの
確立でとめるのであります。
あっ、あとイスラスの高速ドリブルにもかわされるけど。
3は森崎・若嶋津・若林の日本3大ゴールキーバーに
全日本の場にてそれぞれ試合に自然な形で出場できます。
2は若林がイラクやイランなどの雑魚チームのシュートを
ペナルティエリア外から決められるので不満です。
もっといえば3はレナートが超素敵です。
926 :
NAME OVER:01/12/25 11:51
>924
>カミソリシュートも止めたんだぜ 原作では。
もっとも、翼の言葉が無かったら止められなかったと思うけどな(藁
「とんかつ」って…画太郎だよなぁ(w
でも原作じゃ結構ファインプレー多いぞ>森崎
929 :
NAME OVER:01/12/25 15:56
原作での話だろ、、
930 :
NAME OVER:01/12/25 21:13
たぶんおなじシュートコースでも
若林ならふつうのプレーだが
森崎はファインプレーに見える。
やっぱ定石どおり950とった人が新スレ?
ロリマーのバウンドショットをキャッチする森崎@3に激しく萎えた。
933 :
NAME OVER:01/12/25 22:15
若林と森崎の人気に嫉妬してる若島津ファンですが、何か?
キェェェェェーーーーーー
934 :
NAME OVER:01/12/25 22:31
もし森崎が錦ヶ丘中学の選手だったら、今ごろは・・・
935 :
NAME OVER:01/12/25 23:46
5で中西君を使ってやって下さい。
5にしてようやく顔付きで出て来たんです。
936 :
NAME OVER:01/12/25 23:51
その黄金の右足、ワイがもろたァ!!
それにしても、5で裏切ってカンピオーネに就いたのが
ヘタレの新田だから良かったものの、松山とか三杉みたいな
準レギュラークラスのキャラがジョアン監督に目をつけられて、
パワーアップして敵に回ったら恐ろしいことになりそうだな。
松山のげいじゅつてきなドリブルからのイーグルダイブなんて
考えるだけで恐ろしい…見てみたくもあるけど。
938 :
NAME OVER:01/12/26 01:35
裏切ったのが三杉の場合・・・
オーバーヘッドキック
ハイパーオーバーヘッド
ハイパーバイシクル
芸術的なドリブル
芸術的なパスカット
芸術的なダイブ
となっていたと思う。
939 :
NAME OVER:01/12/26 01:42
>>938 三杉に芸術的なドリブルは似合うな。
他は疑問だが。
芸術的なふっとび
芸術的なだがとどかない!
芸術的なボール恐怖症
がんばりイリュージョン
941 :
NAME OVER:01/12/26 02:19
ゲーム内での浦辺の評価は低すぎ。原作でも微妙だけど。
942 :
NAME OVER:01/12/26 02:32
やっぱ三杉はハイパーオーバーヘッド一本が似合う
と、翼を上回るタックル+パスカット+ドリブル力
943 :
NAME OVER:01/12/26 02:40
944 :
NAME OVER:01/12/26 02:55
中途半端なキープ力なら全日本最強の松山君。
ネーミングセンスがダサいのも松山君。
原作では一番ラブラブなのも松山君。
扱いが中途半端なのも松山君。
でも、そんな松山君がみんな大好きです。
945 :
NAME OVER:01/12/26 03:23
雪崩作戦って恥ずかしいね
946 :
NAME OVER:01/12/26 03:42
北国シュートなんてネーミング、自分の出身を自分で皮肉ってる
としか思えない。自嘲気味に。
ある意味、松山はゲーム版に救われてる。
それもかなり。
947 :
NAME OVER:01/12/26 03:45
だって松山、ゲームではセリエAにまで到達寸前だった漢だぜ?
948 :
NAME OVER:01/12/26 03:46
雷獣シュートとライトニングタイガー
後者のほうがいいよなー
949 :
NAME OVER:01/12/26 03:48
>>947 ああ、漢さ。
で、次の人新スレよろしく。
950 :
NAME OVER:01/12/26 04:06
北国シュートか、いかにも漢って漢字だな(笑
ageるタイ。
>946
あれって松山自身が名づけたんだっけ?
アナウンサーが勝手に言ってた気がするんだが。
陽一がつけました。
955 :
NAME OVER:01/12/27 12:19
age
ageんな
次スレ逝け
sage
ラシン
ジャイッチ
シューマッハ
アレジ
sage
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ,∨∨∨∨∨
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 ⊂⊃ |
| ___l_,| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \__/ / <
/| /\ \________
キャプ翼コミックスも買ってね!
あらあら
なにィ!まだ残ってる!
( ・∀・ )イイ
うんこ
中里
マリーニ
ジャイッチが嫌い。
974
4のオリキャラが技覚える条件ってどの辺にある?
1000!
1000!
( ´,_ゝ`)プッ
∧ ∧
/ ・ / ';,
/ '; / ';
/ ;______/ ;
/ \
/ / \ \
/´ |____| |
| ///// | | ///// |
| | | |
| | | | 明日は祭りだ〜〜♪
| '; / /
\ \/ .. /
ヽ ........:::::::<
______
/ )))
/ /// /―――-ミ
/ 彡彡 // / ヽ))
/ 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii|
/ 彡彡 < ・ > 、<・ >l
/ | ヽ 〉
/ ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ≡ /, ――― |ゝ < 相手のことを考えずに、こんなものをだすとは・・・
/ | | L ___」 l ヾ \死ね!死んで償え!!!(怒
_ミ l ______ノ ゞ_ \__________________
| l ヾ ー / | l
| | \ー ‐/ | |
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 中\ < 中華だけが文明の地アル!
( `ハ´) \___________
( ~__))__~)
| | |
(__)_)
|
| Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| <;`Д´ > <膀胱がまったく腫上がりますね.チョブ
| ( J し ) \______________
/ ̄ ̄<_(_) _) ̄ ̄
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| Λ_Λ /
| <;`Д⊂ヽ < 本当に目頭がはみでますね.ム、ム
| ( ノ \
/ ̄ ̄<_)_) ̄ ̄ \
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_ . _
,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、
/ . . . .. ..:.:.:::;:;:;;;:.:.. . . .:.:;:ヽ、
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i . . ...:.:..:;:;;;;;;:.:.. .. ..:.::;:;;i
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'、 .::`; . . ..:.::::;:;:;;;;;;;;:.:. . . .:.::;:;;i . .::;i
;' ..:.:.:::;ノ⌒ . ..:.:.::::::;:;:;;;;;;;;:.:.. . . ...::;:;;;! `!
、_ ,.イ ̄ ̄( .. ..:.:.::::;:;:;;;;;;;;:.:.. ..:.:.:;:;;i、 _;:ノ
! . . . ..:.:.:::::;:;:;;;;;;;;:.:.. .. ..:.:.::;:;:;;!
'、 . . ...:.:.:.:.:::::.:;;;;;;;;:.:.. .. ..:.:.:.;:;;;/
ヽ. .. ..:.:.:.::::.:;:;:;;;;;;;;;;;;;;::.:.... .:.:.:.:::;:;:;;;〆
ヽ、::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:.'"、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;: '
ダメ、ゼッタイ!
ヘ _--‐‐‐--_
/ ヽ_ ,.::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
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ヘ /:::::::::::::::::::::::ヽ/ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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| /::::/二´ -‐- |::| | ノ| | 'T:T T:T | | ゝ|
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ゝ |,~~| ‐- ゝ‐- | / ,.ゝ| _`____ ノv^::ヽ_
/ ゝ ゝ..| # 、---‐#|_ノ .、 /|;;;;;::\ `--‐' /w~::::/ ヽ
/ ヽ::::|;;;;;;\ ` ‐'~/::) /∧ヽ_|/∧\.~`.‐--‐^~,..´::::::::/ |
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ゝ‐┬ ‐ ‐ |ゝ;;;;|>;;;<|ム‐>、;;::::::::::/ ▼ ヽ;::::::::::ノ´<::::::::::::::::::::/ |
<二| | | ̄~丶;;ノ~~~ヽ ~ ~ __」___ ~ ~~ <o::::::::::::/ /|
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└──┘ └──┘ U ( ゚ρ゚ ) オメデトー
∪ ̄∪
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|Д`) ダレモイナイ・・センデンスルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
(゚Д゚)ハァ?
(′~д`)クンクン
↓
(;´Д`)ハァハァ
↓
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
↓ _________
Σ○ /
-| ○ < けいちゃん!!!何しとん!!!
∠ 十 \
||| ピョン 人  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
(´・ω・`)ショボ-ン
( ∩∩)
↓
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チョン < けいちゃんさっき、なにしょーたん?
チョン \__________________
|〜""
人 |
↓ ∠
ヽ(`Д´)ノ ウルセェ!!チクルコタァネェダロ!!
↓
(-_-)逆切れシテマッタ,,ウツダシノウ
(∩∩)
↓
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪>>1ノ
∪∪
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|冫、)
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| サッ
|)彡
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| 1000!
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Σ∧ ∧ ∧,,∧
(#゚Д゚) 目 ミ゚Д゚ ミ
|つ つ ..|| (ミ ミ)
〜 | .|| ミ ミ〜
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| まだや!まだ!
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|Д´> ダレモイナイ・・オドルナラ イマニダ!!!
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♪ Å
♪ / \ マンセー マンセー
ヽ<`Д´;>ノ ウリナラ マンセー
( へ) ウリナラ マンセー
く
♪ Å
♪ / \ マンセー マンセー
ヽ<;`Д´>ノ マンセー マンセー
(へ ) マンセー マンセー
> マンセー
ノノヘヘ∧ヘ.
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\ 「. ̄ ̄| ≧ . 」:)
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|. |. AIR CARGO .| |. . . . . . | . . . . . . . .|
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と⌒ つ Χ /, つΧΧΧΧΧ| ‖
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) ) 彡 レレ' .ΧΧΧΧΧ| ‖
レ .ΧΧΧΧΧΧΧΧΧΧΧΧ| ‖
チョッパリどもの誹謗中傷には
負けないニダ!
毎晩ゲームで鍛えた指は伊達じゃ
ないニダ!韓国ファイティン!!
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
`、`カタカタカタカタ
∧_∧ ミ __ __
< #`Д´>つ| |\\.| |
( つ ノ .| |_|≡| |
彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 腱鞘炎ですな。 |
\_____ _____ /
|~|~|~| ∨
| :| | :| ∧_∧ ○━∧ ⊂⊃
| :| | :| <ヽ´Д`> (´∀` ) \
| :| | :| ( _|_|_|)⊂ Y。 |___|
| :| | :| =ヽ ) ) ( ( ヽゝ||__||
| :| | :| ||ヽゝゝ ヽJヽJ .|| .||
 ̄ ̄  ̄ ̄
____∧______
/ \
| アイゴー |
\___________ /
1000
┏.リザラズ━ネドヴェド..━ワンチョペ━ボクシッチ ┓
┃H 99 H 15 H 1 H 1 ...┃
┃M 99 M 16 M 20 M 22 .┃
┃ゆ: せ: そ: .ま: ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
< /)__∧ Λ_Λ ∧_(\ >
< | |`∀´> ◯< `∀´ >◯ <`∀´| | >
< ( ) \ / ( ) . >
< / /> > |⌒I │ く く\\ >
< <__フ〈__フ (_). ノ .<__,,〉<__〉 >
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃赤い悪魔は 謝罪シル! を唱えた! ┃
┃ .... ┃
┃リザラズは 痒くなってしまった! ... ┃
┃ネドヴェドは 退場してしまった!. ..┃
┃ワンチョペは 日の丸を振りだした!. . ┃
┃ボクシッチは 逃げ出した!. ┃
┃カヌーは 弟と入れ替わった! ..... ┃
┃スーケルは とりあえず様子を見ている・・・ . ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
今だ!1000ゲットォォォォニダ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂<`∀´⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
オモニ、やったニダ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧
⊂<`∀´⊂⌒`つ
えっ、フライング?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧
⊂< `д´⊂⌒`つ;
何見てんだゴルァ!!
それはチョパーリの陰謀ニダ!
謝罪と賠償を要求するニダ!
かまわんでくれ、これは一人言だ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポ ∧∧ ポ
ン <#`д´> . ン
(´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)
( ´Д`)
1001 :
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