2 :
NAME OVER:01/11/20 09:06
2
3倍界王拳
4 :
NAME OVER:01/11/20 16:02
>>1 お疲れ〜
ところで前スレ950ってことは「やだよ」って言ってた人?
5 :
NAME OVER:01/11/20 16:30
元気ダマ作るから、ちょっとずつ
書きこみをわけてくれ・・・・
おっ、新スレ立ってる。1よ感謝。
前スレ荒らしてた奴、もう荒らすなよゴルァ
7 :
NAME OVER:01/11/20 17:26
1小津カレー
8 :
NAME OVER:01/11/20 17:31
オッス、オラ悟空!
いっちょ、やってみっか!
>>5 ハァッ!
_」 С==================================э
何か味気ないが
0 Д
├┘C==========○ └┼へ
ノ┐ <\
─────────────────────────────────
======= //////.|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | | | | | | | | | | | | || =======
=== === == / |::___:::::::::: ____ | | ===
======= / `>ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- | |======
=== ====- . ////////::::::::::::::::::/:: :::::::::::::::::::::::::. | | | | | | | | | | | | | | ==== ==
= =========///////:| :::::: /:: :::::::::::::::...| | | | | | | | | | | | | || ======
========--./ .| :::: ヽ ::::::...| |======
─────────────────────────────────
>1
できれば たのむcom のドラゴンボールゲーURL入れといてほしかったぜ・・・・(泣
13 :
NAME OVER:01/11/20 21:07
>>11 おおおお!激神フリーザ!
ザーボンイカス(w
スーパーサイヤ伝説、ナメック星についたところでセーブすると良くバグる。(戦闘能力がアルファベットに入る)
ドラゴンボール3悟空伝、偽悟空の部屋に二回入るとよくバグる。
他にも色々あったなぁ・・・
15 :
NAME OVER:01/11/21 02:18
>>11 てか、これザーボンなのか?何か全然顔違うぞ(藁
16 :
NAME OVER:01/11/21 02:32
・・・・・・ストーカー女・・・・・・いや何となく(w
17 :
NAME OVER:01/11/21 02:40
0 Д
├┘C==========○ └┼へ
ノ┐ <\
─────────────────────────────────
:::(ノノノノノノノ人人ノ人人))=====================
:::::::: -=・=- -=・=- | === === ===
:::::::: /
:::::::: ・ ・ /==== == ==== ==
ー―― / ====== ====== ======
/ ====== ====== ====== ======
─────────────────────────────────
18 :
NAME OVER:01/11/21 03:15
誰なんだよ!マジで分かんねーよ!!(w
(デモオモシロイカラツヅケテネ)
シェンロンの謎、6面までクリア!
チートコード使ってますが。
あれは普通に1面がクリアできんです
20 :
NAME OVER:01/11/21 13:15
>17
中村俊輔だ〜
スンタケ
21 :
NAME OVER:01/11/21 20:37
>20
確かに・・
22 :
NAME OVER:01/11/21 20:42
23 :
NAME OVER:01/11/21 20:56
24 :
NAME OVER:01/11/22 00:31
ひろゆきvsヒッキー ?
25 :
NAME OVER:01/11/22 02:33
話題無さ過ぎなんでage。
とりあえずX-BOXで出すんだったらPCで出してくれ。以上。
26 :
NAME OVER:01/11/22 04:12
一作めのラスボスなんでロボなんだろー・・・
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ † ┃
┃ ゴハソ >クリリソ ヤ∠チャ l>
┃HP 3 40 65 ┃
┃ /60 /70 /65 ┃
┃ ┃
┃BP 1700 1500 1300 ┃
┃ ┃
┃BE 55 60 50 ┃
┃ /55 /60 /50 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┌──────┐
│ /´´⌒⌒\ │
│\/⌒⌒⌒\│
│C 「。 「。 《 │
│ │ ・ ) │
│ \‐┘/ │
│ /▼ ▼⌒ │
└──────┘
┏━━━━━━━━━┓
┃ あらすじ ┃
┗━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ドラゴンボールシリーズを語ろう ┃
┃
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/984638528/ ┃
┃ ┃
┃1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 ┃
┃ 投稿日: 2001/03/15(木) 15:42 ID:mLZ1BxCc┃
┃3面のヤムチャ面と2回目のウザギ団あたりから ┃
┃ 激ムズになすシェンロンの謎 ┃
┃なぜか全くのオリジナルストーリーな ┃
┃ 外伝までいっろいろ語ろう ┃
┃ っていうかオレ板違い 逝ってきます!!! ┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖
‖
Λ||Λ スンマセンデシタ・・・
( / ⌒ヽ
| | 9 |
∪ / ノ
| ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
30 :
NAME OVER:01/11/22 15:48
>29
強襲サイヤ人だ!
烈戦人造人間 持ってる人いますかね?
32 :
NAME OVER:01/11/22 17:10
>>31 最初のダンジョンでつまるゲームですか?
┌──┐ こういう一部屋の。
│ │ 私はここで詰まった思い出があります。
└─┐│ ザコ敵が強すぎると思います。あのゲーム。
└┘
>>32 おー、いましたか。買おうと思っているんですが買いですかね?
うーん、個人的意見としては
ストーリーは良く分かりませんでした。
戦闘シーンもスピーディーなのはいいですが、
DBZ 1、2に比べると迫力が、無い。
戦闘システムもよくわからないままクリアしました。
ファンなら買ってみては?値段によるでしょうけど。
私なら1000円位なら平気で買いますよ、何でも。
35 :
NAME OVER:01/11/22 17:36
>>34 戦闘手抜きだよね。
1・2では死んだキャラがひゅーって落ちテクノが良かったのに。
そういえば、サウンドも思い出に残ってない・・・
エンカウント率が異常に高かった気が・・・
マイナス意見ばっかりですね・・・
37 :
NAME OVER:01/11/22 18:05
列戦人造人間は出だしからして駄目駄目だな。
38 :
NAME OVER:01/11/22 18:06
>33
それってZVのことだっけ?
それだったら個人的に言わせてもらえば「絶対買うな」だな。
ハッキリ言ってあれ最悪だと思う。
戦闘手抜き、ラストも手抜き、何から何まで安っぽい。
オレだったら・・・300円なら、まあ、というレベル。
せめてエ○ュにしといた方がいいと思うよ。
あくまで個人的意見だけどね。
ありがとうございました!
またいつでもどうぞ!
41 :
NAME OVER:01/11/23 01:56
age
FC3でラディッツとアラレちゃん倒した
でもなんも無いのね。
43 :
NAME OVER:01/11/23 18:40
>>38 自分は結構はまったがな。
何回か繰り返しやったぞ。
確かにあのラストやばすぎるけど。
すぐ終わるし。
でも楽しめる人は結構楽しめるはず。
バランスは最後以外は悪くは無い。
音楽に一部違和感が・・・
何故ここでこんな音楽が?ってのも多くて。
中盤でピッコロ達の組み手があるけど
面倒な上にもらえる経験値も少ない。
わざと失敗して早めに切り上げた方がいいかも。
激震フリーザ全クリしてみました。
エミ○で。
最後100倍重力で修行出来るわ、フリーザ強くないわ、超サイヤ人にならないわで
微妙に不満。
やっぱ強襲サイヤ人がオモロイ。
>>43 おお、そうか、少し言葉が汚かったかな。
自分が好きだったものをけなされるのはイヤだもんね。
でも、本音であることに違いはないんだけどね(w
ちなみに俺がはまったのはUの激神グリーザ。
こっちは44にとって微妙に不満だったらしい(煽りとかじゃないよ)
結局は個人の好みなんだよな。でも俺の言い方は悪かった、ゴメンね。
強襲サイヤ人は、後半レベル上げしようとしても
敵がみんなにげちゃうよね・・・
倒しても経験値すくないし。
ドラゴンボールV.R.V.S(アーケードのやつ)
某エミ○でやろうとしたらサポートされてなかった・・・。
違うエミ○探してみよう・・。
っていうか、エOュ厨多すぎ。
49 :
NAME OVER:01/11/23 21:16
ま、いいんぢゃないの。
52 :
45 ◆2RS1o4M2 :01/11/23 21:25
>>48≠45
それわざとやってるのか?それともミス?
その意見には賛成だが、それにしても騙られんのは気分悪い。
悪意がないのなら一言訂正してくれ。
53 :
NAME OVER:01/11/23 21:29
>>44 何の差が大きいて音楽だよな。
強襲サイヤ人はえらいカッコ良い音楽だったのに
激神フリーザは音楽が全く駄目だった。
作曲者が変わったのかなあ?
後効果音もヘボい・・・
54 :
NAME OVER:01/11/23 21:31
>>52
悪い。漏れだ。
もちろんミスだった。激しく謝・・・
強襲サイヤ人でパーティー選ぶところで
「ゴハン」「チャオズ」選んで轟沈
あとダメージ食らったクリリンの顔がE!
56 :
52 ◆2RS1o4M2 :01/11/23 21:54
>>54 どういたしまして。ミスならそれでいいよ。
57 :
NAME OVER:01/11/23 22:03
そういや激震フリーザでは顔の変化しなかったな
ピンチッ!
59 :
NAME OVER:01/11/23 22:07
データックのやつ、結構面白かった。
好きなキャラが出たときは嬉しかったなぁ。
60 :
NAME OVER:01/11/24 05:58
ピンチ!は正直萎えた。
悟空の苦痛の表情イイ!!
61 :
NAME OVER:01/11/24 10:55
>>57 >>60 手抜きだよな・・・
音楽、効果音、バランスとか結構他の部分もそう思える。
低予算だったのかなあ?
まあそれでも楽しめるから良いんだけどね。
62 :
NAME OVER:01/11/24 13:00
超悟空伝覚醒編をやってみた。
フリーザ編から、を選択して、全部原作と違う選択肢を
選んだ。だからキュイは悟飯が倒したし、フリーザ達の虐殺を
見に行ったのもクリリンだけで、そこでデンデは死亡。
その後、レーダーでボールを見つけ、クリリン・悟飯二手に。
悟飯はボールを一個見つけて帰ってくる。
クリリンは、6個も見つけてきた。1個は最長老にもらったが、
あとの5個は飛んできたらしい。ここで、俺はワラタ。
ベジータが飛ばしたやつね・・・・
そんで、7個そろっちゃったもんだから願いを叶える。
でも、かなえられないと思ったら、後ろにネイルが。
かなえ方を教えてくれて、ピッコロ・チャオズを生き返らせたのち、
悟飯達を地球に戻してもらった。つまり、その後フリーザやベジータ
達に、ナメックは絶滅される運命なのは言わないでもわかる。
しかも、ラストのオチが「待ってろよ悟飯!」とトレーニングする
悟空だった・・・・これはギャグで作られたのだろうか・・・
>62
色々なエンディングがあっていいと思うけど、終わり方がちょっと怖いのがあるよな。
バッドエンディングのBGM聞くとゾッとするよ。
64 :
NAME OVER:01/11/24 19:46
age
65 :
NAME OVER:01/11/24 20:01
>62
お、面白い
66 :
NAME OVER:01/11/24 20:08
願い1:ベジータ不老不死
ベジータ、フリーザと闘いに行く
願い2:ベジータの願い取り消す
願い3:悟飯達地球に帰る
ベジータ殺される
悟飯が天然で怖いんだよね、このゲーム
○/\〜V〜/\○
/ \ オッス、オラ
>>9!
│ \ / │
│ ▼ ▼ │ うひゃー、コイツつええぞ!!
/│─┬┬┬ │\ シェンロンの謎の何面だか
/ \WWW/ \ 忘れちまったけど、
( ● ) コイツの弱点、教えてくれよ!
(  ̄\● / ̄ )
/ ● \ ベロが長くて近寄れねえ!!
\ ● / みんな、元気を分けてくれ!
⊂__ ●________⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<0ノ お願いします・・・・
[] ←オラ
ノレ
68 :
NAME OVER:01/11/24 20:26
カ ベ を こ わ せ
ちょっと、やってみっぞ!
一発じゃねえか!
サンキューな、
>>68!!
ありがとうございます!
倒せた理由がわかりません。
72 :
NAME OVER:01/11/24 20:31
>71
外が寒くて凍っちゃったの
ありがとうございます。
しかし・・・難しいゲームですね。
74 :
NAME OVER:01/11/24 20:34
でも原作読んでれば分かるよ。
壁を壊してブヨンを凍らせるっていうのは。
原作に忠実な作品なのかも
よく分からないゲームですが・・・
質問ばかりですみませんでした。ありがとうございます。
とりあえず、語っているつもりですが、
微妙な板違い、スレ違い、ご容赦ください。
76 :
NAME OVER:01/11/24 20:44
>75
いや、そんなに卑屈にならなくても(w
別にスレ違いでもないと思うよ。気にせず質問してくれ。
ちなみに俺もブヨンにはてこずったなあ。
原作知ってたんだけど、延々と頭攻撃してたよ…
私はベロを攻撃してましたよ。
では、次回はAAでお会いしましょう。
78 :
NAME OVER:01/11/24 20:59
ところでこれこそスレ違いかもしれんが新作の詳しい情報誰か知らん?
79 :
NAME OVER:01/11/24 21:06
>>66 確かに悟飯が恐い・・・
>>66の場合、ピッコロも生き返ってないし・・・・
80 :
NAME OVER:01/11/24 21:06
こっちでも聞いておこう。
ベジータメインの、完全オリジナルストーリーのRPGを作りたいな
と思ってるんだが、作った後DLできるようにしたら
プレイしてくれる?
82 :
NAME OVER:01/11/24 21:11
>80
是非プレイしてみたいっす
84 :
NAME OVER:01/11/24 21:39
>>80 当然デキによるがとりあえずやってみたい。
できる限り軽くして快適にプレイできるようにしてくれ。
(まあ、ウチのPCがヘボいんだが)
あう。反応が大きい^^;
じゃぁ、作ったらここに書きますんで・・・
というか、プレッシャーだなぁ、頑張るけど。
86 :
NAME OVER:01/11/24 21:55
>>80 頑張ってください。
んで、完成予定は?
まだ分からないか・・。
87 :
NAME OVER:01/11/24 22:04
>>78 アメリカで発売されるGBAの新作、来年の1月(12月下旬かもしれない)
発売だってね。
このくらいしか知らないけど。
88 :
NAME OVER:01/11/24 22:10
>>86 ホント、まだ全然できてませんので・・・
ストーリーも゛んやりとしています。とりあえずストーリーから作りますかな・・
89 :
NAME OVER:01/11/24 22:12
↑「ストーリーもぼんやり」です
90 :
NAME OVER:01/11/24 22:33
>>88 まあプレッシャー感じることないって。マターリと気楽に作ってくれよ。
あんまり期待せずに心の底から今か今かと一分一秒でもおしく感じるくらい、
そうまるで1年ぶりに会う恋人を待つような気持ちで待ってるからさ(w
なんかもう作り始めているかのような口振りですが(ワラ
戦闘シーンは2Dと3Dどっちがよいでしょうか?
格闘ではないです。
92 :
NAME OVER:01/11/24 23:09
すみません、やっぱ3Dは無理でした。。。。
ドラクエタイプかFFタイプかだったら、
私はドラクエタイプ希望です・・・
94 :
NAME OVER:01/11/24 23:10
2Dで十分です。
95 :
NAME OVER:01/11/24 23:14
ドラクエタイプのようにして、SFCの超サイヤ伝説のような
戦闘シーンを挟もうかとも思ってますが・・・
うーん、やはり難しいです
96 :
NAME OVER:01/11/24 23:39
カカロカカロカカロカカロットォォ!!
97 :
NAME OVER:01/11/24 23:53
98 :
NAME OVER:01/11/25 13:38
ベジータだから「怒りゲージ」と「王子の誇りメーター」は必須ですな
99 :
NAME OVER:01/11/25 13:59
100 :
NAME OVER:01/11/25 14:00
100
101 :
ベジゲーム:01/11/25 14:02
ストーリー・グラフィックはオリジナルですが、
基本は何か市販のソフトで作ろうと考えています。
期待してます
とりあえず、今から歩行グラフィック描きますです。
すんごい下手かもしれません(汗 人に見せたことないんで・・・
時間かかるけど、頑張るっす
う〜む、楽しみだ。
105 :
NAME OVER:01/11/25 22:34
>>104 い、いいやそんな。
長い目で見てて下さい。。。
106 :
NAME OVER:01/11/25 22:36
107 :
詰まったクン:01/11/26 04:06
スーファミのスーパーサイヤ伝説で
ナメック星で最長老にあうための洞窟でボタンを3つ正しく押していくって所が
分からないんですが順番知ってる人いませんか?
108 :
NAME OVER:01/11/26 10:06
>>107 前スレにそれらしいのがあったぞ。
コピペしとこう。
863 :NAME OVER :01/11/13 20:39
漏れはこれやったことないんで聞き流してくれて結構だが、
もしかしてコレじゃないか?
622 :597 :01/10/18 07:54
超サイヤ伝説で最長老に会うには合言葉のような物が必要だと妖精に言われて、
南のほうの洞窟にきたんですが、「正しいボタンを三つ押す」やり方が分かりません。
どなたか教えて下さい。
628 : :01/10/18 23:29
>>622,627
間違ったボタンを押さずに正しいボタンを3回つづけて押せば良いんだよ
確か正しいボタンがある部屋は縦一直線に並んでいたはず
>107
(´−‘).。oO(この質問出るの何回目だろう…)
110 :
NAME OVER:01/11/27 02:14
下がりすぎ
激震フリーザのゴハンのチョップが不自然すぎw
112 :
NAME OVER:01/11/27 02:43
PS2の新作情報・GBの方も知りたいな。
さすがにPS2は「レトロ」じゃないか?でもDBだしな・・・・
あ、あとゲーム作ってる人のやつもやってみたいしな。
確かに、超下がってたな、さっきまで
113 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 12:16
超サイヤ伝説の敵はみんな手をグーにして構えている(サイバイマン系除く)
あとエンカウント率悪すぎ。
あとエネルギー弾うつのにいちいち足を上げるな(w
114 :
NAME OVER:01/11/27 13:08
もし人造人間編のRPGでザコ(ウクレレとかカイワレマンとかナバナみたいな)を
出すなら名前はどうするのだろう?
登場してない1−7号や9−12号を出すのかな?
115 :
NAME OVER:01/11/27 13:11
>>114 16〜20号、セル(最初の)、セル第二形態、セルジュニア
の色違い。
116 :
NAME OVER:01/11/27 13:15
PS2あたりで2−Z外伝までのカードバトルの形で
ドラゴンボールの42巻までをRPGにしたら絶対面白いと思う。
ところどころに映画版のキャラも出したりして(ガーリックとかクウラ)
で、クリアすると隠しシナリオでGT編とか。
117 :
NAME OVER:01/11/27 16:55
>116
絶対面白いな。はっきり言って格闘ゲーはもうたくさんだ!!
ファイナルバウトとかアルティメットバトルは糞だったしよ
118 :
NAME OVER:01/11/27 17:20
DBは派手なバトルしてナンボだからどうしても地味にパンチやキックの応酬になる格闘ゲームには向かないね
119 :
NAME OVER:01/11/27 17:40
(´-`).。oO(バンダイ以外がRPG出すんだったら何処のメーカーがいいんだろう?)
120 :
NAME OVER:01/11/27 17:44
でもカードバトルのシステムってバンダイが商標登録とか
してるんじゃないの?
他のシステムなら版権の問題だけだけど。
121 :
NAME OVER:01/11/27 18:03
システム32のヤツが一番おもろかった
122 :
NAME OVER:01/11/27 18:04
システム32のヤツが一番おもろかった
123 :
NAME OVER:01/11/27 18:14
うるせー馬鹿
124 :
NAME OVER:01/11/27 21:37
うるせー馬鹿
ノ ノ
) ノ
「ノ ノヒ
/ / // ./ lllll
\ iii::..::::iilllll
\▼ ■ く\
__ノ ) |
(‥┏━━┓ \)●●
━===┃ / ●●● ●●●●●●●
┗━━ ●●● ●●●●●
▼┓
────────── 再開 ─────────────
タイトーの異色格闘「サイキックフォース」にDBキャラはどう?
とか言ってみる…
127 :
NAME OVER:01/11/27 22:35
0 Д
├┘C==========○ └┼へ
ノ┐ <\
─────────────────────────────────
======= //////.|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | | | | | | | | | | | | || =======
=== === == / |::___:::::::::: ____ | | ===
======= / `>ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- | |======
=== ====- . ////////::::::::::::::::::/:: :::::::::::::::::::::::::. | | | | | | | | | | | | | | ==== ==
= =========///////:| :::::: /:: :::::::::::::::...| | | | | | | | | | | | | || ======
========--./ .| :::: ヽ ::::::...| |======
─────────────────────────────────
─────────────────────────────────
:::(ノノノノノノノ人人ノ人人))=====================
:::::::: -=・=- -=・=- | === === ===
:::::::: /
:::::::: ・ ・ /==== == ==== ==
ー―― / ====== ====== ======
/ ====== ====== ====== ======
─────────────────────────────────
128 :
NAME OVER:01/11/27 23:09
ごめん、さっきDBの糞スレたててきた奴なんだけど、みんな超サイヤ伝説
でどんなバグキャラでた?おせて
129 :
NAME OVER:01/11/27 23:10
ちなみに漏れは
「ばいじゅうりょく」
コマンド時の名前:テンシンハン
BP5490000
KI4B890
顔グラフィック:グルド
戦闘グラフィック:黒いゴクウ
130 :
NAME OVER:01/11/27 23:10
131 :
NAME OVER:01/11/27 23:13
結構聞いた事有るよ>128
もっとなんかないの?全員菜っ葉とか
132 :
NAME OVER:01/11/27 23:50
ヤムチャの操気弾はかわされてもHITするぜ
133 :
NAME OVER:01/11/28 00:24
俺は、重力修行の悟空の顔がナメックのカエルになった。
バグなのか、有名な。。。当時近所のファミコン屋に持っていったら
スーファミがおかしいんじゃない?と言われて終わった。
134 :
NAME OVER:01/11/28 12:12
何故あんなにバグが多かったんだろう?
手抜きだったのか?
説明書に堂々と書いてあるのもあったし。
(こうやると可笑しくなるからしないで下さいみたいなの)
135 :
NAME OVER:01/11/28 12:53
バンダイにしては出来いいほうだけどね
136 :
NAME OVER:01/11/28 20:58
>>134 マジ?
俺はあのゲーム好きだけどねぇ。
上から突き落とすところとか。
ガンガンガンガンガンッ
バシッ
バチコンッ
シューーーーーーー
ドカッ!!
わかる?
137 :
NAME OVER:01/11/28 21:03
持ってるけどおかしな現象になったことはないなぁ。
スーパーサイヤン伝説。
138 :
NAME OVER:01/11/28 21:14
>>91 >>93 超遅レススマソ。。。
漏れもドラクエタイプキボーン。
戦闘シーン出されるのもいいけど、
ドラクエみたくプレイヤーに想像・考えさせるのも
楽しいし。
139 :
NAME OVER:01/11/28 23:09
たしかべジータ戦の時に一人も死なないで倒すとバグるんじゃなかったっけ?
140 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 23:25
ラララララドラレレミミ ラララララドラレレミミ
ラララララドラレレミミ ラララララドラレレミミ
ララララララソラララララララドシララララララソラララララララララ
ララドラレレドシソラ ソラソラ
ララドラレレドシソラ ソラソラ
ラララソソソファファファミミミレミファソ
ラララソソソファファファミミミレミファソ
ラララソソソファファファミミミレミファソ
ラララソソソファファファミミミレミファソ
ララララララララララララララララ
これがスーパーサイヤの戦闘の曲だ。
141 :
NAME OVER:01/11/29 15:52
さがりすぎage
ベジータたん、どうやってもビッグバンアタックを使ってくれない。
カードをかってに別の技に並べ替えちゃうッス。
対策をモトム。
143 :
NAME OVER:01/11/29 16:31
>>142 外伝?あのベジータは特にヤな奴だね(w
カード枚数が少ないうちに必要なカードをそろえてセーブ、
ベジータに使わせて、出なかったらリセットの繰り返し。
それしかないんじゃないかなあ。しかも一旦覚えてもあんまり出さないし。
あのゲームではベジータ邪魔者としか思えなかった。
144 :
名無しさん@LV2001:01/11/29 22:25
bezi-taAIha
mukatukune
145 :
NAME OVER:01/11/29 23:55
PS2版は「ドラゴンボールZ」なんだよね?
悟空の子供時代からがよかった…
146 :
NAME OVER:01/11/30 00:06
>>145 ってことは格闘?完全な。。。うーん、格闘かぁ・・・
Zなのはいいんだけどね。。。
どっからの情報?なんか公式な情報出してるところない気が。
148 :
NAME OVER:01/11/30 06:39
GBスレの疑問答えてあげたのに誰も見てないっポイーヨ
149 :
NAME OVER:01/11/30 16:14
150 :
NAME OVER:01/11/30 16:14
カプコンだったらPS2買っちゃうかもしれない
151 :
NAME OVER:01/11/30 17:16
バンダイが版権渡すと思えないんだけど
152 :
NAME OVER:01/11/30 17:29
カプコンでXメンみたいにコンボ入りまくるゲームだったらイイ!
ファイナルバウトみたいなのはかんべん
>153
あんなに粗が目立つポリゴンとぎこちない動きでよく発売するよ。
画面汚ねえし、軸ずらしはやたら時間かかるし、キャラ少ねえし、
グランドスライダー一発で勝負が決まるし。
ホント、バンダ○って適当だよな。
155 :
NAME OVER:01/11/30 19:55
カプコンが作ったら絶対面白そうだよね。特にストU世代としては。
でも今更2D格闘は作ったりしないだろうな・・・
スレに関係ないけど同じ条件でセイントセイヤの格闘とかも普通に面白そう。
156 :
NAME OVER:01/11/30 20:09
連邦VSジオン?みたいな「版権バンダイ・開発カプコン」シリーズの
第2弾がコレだったらうれしい。
157 :
NAME OVER:01/11/30 20:20
伽羅とかはどーなるんかな?
個人的には、ヤムチャとかチャオズはいらん、と思うんやが。
158 :
NAME OVER:01/11/30 20:37
ヤムチャは出るでしょ。ヤムチャの声優さんが参加してるんだし。
18号は絶対必要だね。
159 :
NAME OVER:01/11/30 21:01
どうやら格闘のようだね。
俺はどうもバンダイの気がするよ。
でも、版権って期限が無かったっけ?
「今さらDB」なのは、その期限切れを待っていた
会社があるからともとれるけど
160 :
NAME OVER:01/11/30 21:10
>>160 結局番台が作ったらごめんね(謝
でも最近番台ってゲーム作ってるの?
ゲーム板関係で来るのはここだけの単なるDB好きなので、
ゲーム事情とか全くわからん。
162 :
NAME OVER:01/11/30 21:53
まさかワンピース・デジモンに次ぐ,スマブラパクリゲーム第3弾が
これだとしたら…。
バンプレストはスパロボ作りマソコ
164 :
NAME OVER:01/11/30 21:56
>>162 スマブラパクリなんか出てたの?
全然しらん
165 :
NAME OVER:01/11/30 22:05
イデオンと悟空どっちが強い?
166 :
NAME OVER:01/11/30 22:11
悟空が一番なのは暗黙の了解だと・・
167 :
NAME OVER:01/11/30 22:20
CAPCOMが作れば面白いゲームになるんでないの?
この際、2DならSNK
3Dならナムコ、セガでもOK。
とにかく、格ゲでバンダイだけは勘弁。
170 :
NAME OVER:01/11/30 23:01
2Dでカプコン、ストUエックスメン形式コンビ組ありが
一番。
でも、世の中そんなに甘くないだろうな・・・・・
バンダイいるし・・・
結論
バンダイは、版権を切り売りする商売を始めるべし。
172 :
NAME OVER:01/12/01 01:42
>>166 でもイデオンは宇宙レベルの破壊が可能。
173 :
NAME OVER:01/12/01 01:56
174 :
NAME OVER:01/12/01 02:01
最強論争になるとユーゼス=ゴッツォやラッキーマンの名があがるね
悟空はあんま強い方じゃないらしい
175 :
NAME OVER:01/12/01 02:07
前スレでドラゴンボール(Z)全部録画した、って人がいたけど、スゲー羨ましい。
また初代からスカパーで放送してくれないかな。
全録画するためにスカパーに加入したってのに・・・。
176 :
NAME OVER:01/12/01 02:13
?何の話をしてるの?イデオンとかユーゼス=ゴッツォって誰?
もしかしてGTの話?(見てなかったもんで)
でもラッキーマンっていうことは他の漫画も引っくるめてって話なの?
全く理解できてない漏れに誰か解説してくれい。
イデオンは強いジム。(ワラ
178 :
NAME OVER:01/12/01 03:05
最強はネオグランゾンだろ!
179 :
NAME OVER:01/12/01 04:09
GBの悟空激闘伝で
スーパーサイヤ人にならないで終わって萎えた・・・。
やっぱなんらかの方法でクリリンを殺らないとダメ?
180 :
NAME OVER:01/12/01 11:36
>176
スパロボの話です
つーかイデオンはともかくなんでユーゼスが出てくるのか謎
所詮パイロットじゃんよ
181 :
NAME OVER:01/12/01 13:49
182 :
NAME OVER:01/12/01 19:36
>>175 例のビーデルがボコボコに殴られるシーンをもう一度見たい(藁
183 :
NAME OVER:01/12/01 20:16
>>80 です。ベジゲーどうにか作り始めてます。
そこで、一つ教えていただけませんか。やっぱベジータは
しゃべらない方が良いのでしょうか。ドラクエなんかは、主人公が
しゃべらないからおもしろい、という点もあると思いまして・・・。
しかし、それだと「ベジータらしさ」を出すのが難しいのです。
できれば教えて下さい、よろしくっす。
184 :
NAME OVER:01/12/01 20:53
喋った方が良いに一票
185 :
NAME OVER:01/12/01 22:07
たまにしゃべるに一票
186 :
NAME OVER:01/12/01 22:14
タマとしゃべるに一億票
187 :
NAME OVER:01/12/01 22:21
>>181 それね。俺も当時全くわからなかったよ。
逆にレベル上げまくったりした。
で、Vジャンプヒントコーナーみたいのに書いてあった時は狂喜したね。
188 :
NAME OVER:01/12/01 23:18
俺はBANDAIファミコン相談室に
恥ずかしながらも電話したYO!
>>187 超同意。
つーかレベル32とかだとクリリンでフリーザ四人抜きとか出来て萎えた。
レベル18でチャレンジしたらめちゃキツカターヨ。フリーザ強い強い。
190 :
NAME OVER:01/12/01 23:24
俺的に激闘伝はDBのゲームの中で一番面白かった〜。
外伝もイイカンジだった。カクゲーはマズー。
>>188 カコ(・∀・)イイ!!
タイトルでコマンド入力で出来るミニゲームの中に
カエルシューティングあったけど本編でいつ出来たのかかなり謎。
192 :
NAME OVER:01/12/01 23:48
>>183 しゃべるに一票。
DQは主人公とプレイヤーを一体化させる目的でしゃべらず
FFは主人公が人格的なキャラとして存在しているからしゃべる。
ベジータは既にキャラとして成り立ってるから喋っていいと思われ。
193 :
NAME OVER:01/12/01 23:57
>>80 です。
みなさんのお言葉、大変ありがたく思います。
やはり全く喋らないわけにはいきませんので、
しゃべることになりました。ですが、元々ベジータは
無口な方(相手をいたぶる時以外)なので、そんなに
いっぱいはしゃべらんです。
ホント、ありがとうございましたm(−_−)m
194 :
NAME OVER:01/12/02 00:05
>>193 新作についてだけど誰かサイキックフォース(うろ覚え)の
システムはどう?みたいなこと書いてなかった?
俺はスゴクいいと思う。
アレを改良して格闘要素を増やして、地上戦も作ればピッタリだと思う。
結論:2Dならカプコンvsマーブルのシステム
3Dならサイキックフォースのシステムがいい!
現実:多分番台が作る普通の2D格闘…鬱
何故か193にレスしてしまった…
単なるミスなので気にしないで下さい
>>193 自作ゲームがんばってね。
なにげにビルドアップモードが一番DBらしいと思う。
パンチ一発で超必以上の威力が出たりするし。
ベジゲーって、RPG?
やたら殺伐としたゲームになりそうだな。
フィールド上でのコマンド
締め上げる
殺す
奪う
ナッパ
198 :
NAME OVER:01/12/02 00:40
べジータ最凶
199 :
NAME OVER:01/12/02 00:59
普段、RPGとSLGしかやらない俺としては、RPGで良かった。
200 :
NAME OVER:01/12/02 01:01
200ゲト
201 :
NAME OVER:01/12/02 01:12
>>193 無口だっけ?
ベジータって、結構感情の起伏激しくない?
202 :
NAME OVER:01/12/02 01:15
調子に乗ったときとかべらべら喋るよね
まぁDBキャラは誰でもそうなんだけど(天とかピッコロも
203 :
NAME OVER:01/12/02 01:17
フリーザ戦の悟空への涙の語りにはマジで感動したYo
204 :
NAME OVER:01/12/02 01:33
>>195 がんばるっす。どうもです。
>>197 「ナッパ」にワラタ
>>201 喜怒哀楽は激しいし、地球に来た時は色々しゃべってました・・・けど、
アニメスペシャルではなんかおとなしい感じでした。
205 :
NAME OVER:01/12/02 03:56
1700万ageという数値を越えるのだ・・・!
このスレも、もう200突破か
前スレと比べて、ペースが早くて(・∀・)イイッ!
よーし待ってろ! ベジータですな?
9さん、もはやこのスレの名物になりつつあるな
その独特のセンスに期待してます(w
/\
/ \
/\ / \/\
>>193 / \/ \|\ 「ベジータのお料理地獄」で
/ | やたら喋っているのでOKだと
|\/ / ̄ ̄\ / ̄\ |/| 思いますよ。
| / . \/ | \ |/|
| | l | / ̄ l | |
| /\llllllii i iiillllll/\| 知ってる人いるかのう
\/  ̄ | lliiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiill |ν /
\ Lヽ \ ・ / | ・ // /
_\ | ==人 _ ノ|//
\ ̄ ̄\ _l / ̄/
 ̄ ̄ ̄\ __/.../ ̄ ̄
/ \ /\
\丁丁丁丁丁丁  ̄ ̄ 丁丁丁丁丁丁/
/\
/ \
/\ / \ |\
/ \| \/ \
/ \ AAを作るために
| | 古いドラゴンボールのゲームを
|\ | / ̄ ̄\ / ̄\ |/| またやり始めました
| \ / . | | | |
| | | | | |/|
| | | | | | / ゲームの滅茶苦茶な設定も
| | | ∨ ノ ̄ ̄ | / このマンガだから納得できるんですね
| | l | l | |
\ /\llllllii i iiillllll/\ 面白い! 単純にそう思えるゲームです
\/  ̄ | lliiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiill | /
\ Lヽ \ ・ / | ・ / / / __________
\ | ==人 _ | / /
 ̄\ ┃ / < 顔文字板 逝ってきました
/ | ┛ |\ \__________
_____/ \ __/ / \______
\\\\\\ ̄| \ /\ ////// リアルとは無縁なAA
\\\\\\\ \__/ //////
211 :
NAME OVER:01/12/02 07:28
212 :
NAME OVER:01/12/02 07:43
////////| /ヽ / ヽ
////////| | ヽ / ヽ /\
////////| | ヽ / ヽ |\ / \
////////| | ヽ / ヽ | \ / \
//////// | ヽ / | | | \ / \
/////// | ヽ / / \! | | \/ \
/////// | /\ V / ヾ、∠___|
/////// ∠ \ / _-― ̄`\
//////// | ̄ -ヽ \ / /  ̄| \
//////// | | \ \ | / / / / ハーハッハッハ!!!!
/////////| ヽ、_ (\\_ |__/ /◯ _,.-' /
///////// | ._ ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´ __,. / ザマあないな!!!!
//////////|  ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄ \
////////// | | 「 -┐ \ フリーザさんよぉ!!!!
////////// | /| , ヘ /ー \
///////////| __ヽ| ヽ / /| / /
/////////// | |‐--二二二二 =-イ / / / /|
/////////// | Y´ `、/ / / / | /\
//////////// \ | / / / / | / \
//////////////\ | / / / / | / \
///////////////ヽ !二二二二/ / / // | / \
////////////////ヽ ━== / / |/ \
/////////////////\_____/ /
////////////////
/ヽ
/ |
/ |
/ \
/\ / \ |\
/ \| \/ |
/ | |
| |
|\ ヽ Vヽ ああ・・・超武闘伝がやりたい
| \| _ /
ヽ /⌒ヽ / ヽ /
ヽ / \ / | |
\ /liiiiiiiiiiiiii,, Y _.iill|/ヽ _________
\/ ̄ \ Ω〕l 〔∴。』〕=Θ) /レスをするたびに
\6 |  ̄ |/ノ < AAがまともに
ヽ ´ / \ なってきてる
/\ ― /\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ \___/ // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
(TTTTTTTTTTTTT \____//TTTTTTTTTTT ノ
\丁丁丁丁丁丁丁丁/ ‖ \丁丁丁丁丁丁 /
/\二二二二二二/ ‖ ヽ二二二二二ノ
| ( // ‖ ‖ ) \
214 :
NAME OVER:01/12/02 10:23
>>201 当初のベジータは結構常に冷静って感じだった。
それでプライドを傷つけられたら異常にキレル。
エリートだからねえ。
ナメック以降は性格変わっちまった。
プライド傷つけられっぱなしだからねえ。
215 :
NAME OVER:01/12/03 00:56
age
216 :
NAME OVER:01/12/03 01:08
最終決戦の時はボコられ役だったけど、漢らしくてカッコ良かった・・・。
217 :
NAME OVER:01/12/03 01:14
映画では目立たなかったような気がする
218 :
NAME OVER:01/12/03 02:53
なんか、ベジたん専用スレと化してきているナ。
こんなクソスレ伸ばすからファミコンやってると頭が悪くなるって
思われるんだよ
220 :
NAME OVER:01/12/03 03:40
|ヽ
,ヘノ:::::ヽ
/:::::::::::::::::ヽ
/| /::::::::::::::::::::::::::ゝ
/::::|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::〉/!
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://|
|::::::::::::::;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|\:::::::::/ `、::::::::/ ヽ:::::::::::::::|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ:::::::::/ !::::/ !:::::::::::/ | ちょっとAA張りつけただけで
\::::::::> V __<,,=-、/ |
ヽ「`|〒=。,_;' 。=〒|#l) | クソスレかよ!!
‐ゝ、!  ̄",└≡=ナ-┘ <
`∧ i=`==、 ∧´ \_________
―┬─┬―i⌒/ \ー='/ ヽ⌒i―┬─┬─┬―
! ! | | |. ハ`ー'´ハ | | | ! ! !
221 :
NAME OVER:01/12/03 05:03
クソスレじゃねーYO!良スレだYO!
ドラゴンボールRPGは、バンダイ。
ドラゴンボール格ゲーは、カプコンがつくるべし。
これで万事解決。
223 :
NAME OVER:01/12/03 11:02
とりあえず、悟空伝突撃編みたいなADVゲームはやめて頂きたい。
面白かったけど、大魔王復活編もADVっぽいRPGだったな。
224 :
NAME OVER:01/12/03 15:57
大魔王復活=『すすむ』を選んだだけでゲームオーバー
覚醒編のイベントの220番って何ですか?
強襲サイヤ人のラディッツのHPがよく分からん。
レベルは3上げないとキツいかな。
228 :
NAME OVER:01/12/03 22:16
>>227 ラディッツは
HP300
BP1500
必殺…エネルギー波、ダブルエネルギー波
レベル3でも勝てないことはないけどかなり厳しい。
4は有った方がいいかな。(BP1000くらい)
カードもなるべくもってった方がいい。
229 :
NAME OVER:01/12/03 23:14
教えてクンで申し訳ありませんが、どなたかハイパーディメンジョンの
技一覧の載っているHPを教えて頂けないでしょうか?
当時、あれだけやりこんだのに、殆ど覚えてないんですよ(涙)。
ソフトを再び手に入れたので、また熱いバトルを繰り広げたいんですが・・・。
230 :
NAME OVER:01/12/03 23:22
>>229 おお、アレ面白いよな。俺も大好きだったよ。
惜しむらくは隠しキャラがいないことか…
ここ見て大いに楽しんでくれ
pine.zero.ad.jp/~zab44755/game/dbz.html
231 :
NAME OVER:01/12/03 23:56
>>230
うわあ、レス有難うございます!
これで数年振りに遊び捲れます。
本当に有難うございました!
>228
ありがとうございます!!
233 :
NAME OVER:01/12/04 09:42
強襲サイヤ人は、完成度が高いわけじゃないけど、
雰囲気が大好き!
234 :
NAME OVER:01/12/04 10:01
>>233 音楽とか効果音がカッコ良かったなあ。
良い雰囲気出てたよ。
235 :
NAME OVER:01/12/04 10:36
OPの曲マンセーだyo
236 :
NAME OVER:01/12/04 17:36
>>>強襲サイヤ人
闘い方も独特。3Dで、むこーーーーの方いちゃって
豆粒みたいになってこっちにギューーーーンって戻ってきたりして。
237 :
NAME OVER:01/12/05 11:23
age
238 :
NAME OVER:01/12/05 13:32
○○の戦闘力があがっている!
って好きだったなー。強襲。
239 :
NAME OVER:01/12/05 14:01
トゥクトゥトゥトゥクトゥクトゥトゥン
240 :
NAME OVER:01/12/05 14:15
ベジータ戦は、チャオズの超能力に頼るしか無かったなぁ。
241 :
NAME OVER:01/12/05 14:29
242 :
NAME OVER:01/12/05 15:06
強襲で、「星の数、数字、流派のいずれかが同じのカードを〜〜」っていう
修行どこまでいけた?15回くらいならいったような気がする。
>242
エミュでやったら300回位いったかな。ゴメン・・・。
強襲サイヤ人で、ガーリック編の三つ目の砂漠のステージにいるんですが、
もうレベル上げる気になれないぜ・・。
6人のBPを1000まで溜めるのはキツイっす・・・敵を何体倒さなくちゃならないんだろうか。
新作マジで出るんですね〜
嬉しいな、とりあえずもうバンダイみたいなカスメーカーはやめてほしいね。
愛も感じられないし、手抜きでもファンが買うだろうからってのが見え見えで
ムカツク。
ホントにカプコンさん作ってくれないかな・・・格闘ゲーで。
>>244 キャラゲーでは、必ずユーザーの期待を裏切るのがバンダイ。
あきらめませう。。。
246 :
NAME OVER:01/12/05 18:27
強襲 → ガガガガッ! ガガガガッ! ガガガガッ! ガガガガッバコーン
激震 → ガスガスゴスゴスガスガスッ!
247 :
NAME OVER:01/12/05 18:30
>>236 ゴクウがベジータにこうげきだ!
って遠くからキューンってくるのがすごい好き。
248 :
NAME OVER:01/12/05 20:37
,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |
\_ ゛゛Y"" __ノ | さて・・・次はこのスレで暴れますよ
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l |皆さん
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ < 覚悟しておいてくださいね
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ |
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i
249 :
NAME OVER:01/12/05 20:38
ハイパーディメンジョンはスピード感と派手さの欠如が致命的
250 :
NAME OVER:01/12/05 21:11
>>249 3辺りからエネルギー波の撃ち合いよりも格闘戦に
比重をおきたい感じだったから(攻略本に書いてあったし)
ああいう路線にしたんだろうな。
結果、必殺技がエラク地味になったけど…
あんなかめはめ波じゃあ星どころかフライパン山でさえ壊せそうにないよ(涙)
251 :
NAME OVER:01/12/05 21:35
ハイパーディメンションって他の格ゲーDBよりグラフィックスが
綺麗な気がするのは俺だけ?とにかく部導電とかよりマシっぽい
253 :
NAME OVER:01/12/05 22:01
特殊チップ積んでるからね>HD綺麗
HDのグラフィックで武闘伝やってくれたら言う事なかったのだが
空中戦動きもっさりしすぎてゲームにならん
254 :
NAME OVER:01/12/05 22:11
>>253 対戦だと空中戦やりたがる奴殆どいなかったよな。
1人だけ何故かやりたがる奴いて嫌がられてたよ…
255 :
NAME OVER:01/12/06 00:50
でも、格闘のくせに「はぁ!」って体力回復するのは顰蹙かったよね。
当時友達三人でやってて、回復しては闘っての繰り返しで
一人だけ順番まわらないやつがいた。
256 :
NAME OVER:01/12/06 03:08
Z2の敵キャラ・ネイブルって
おにぎりワッショイだ!
257 :
NAME OVER:01/12/06 10:34
>>243 そういうゲームなんだよ・・・
あ、そうそうある程度強くなったら修行よりも
雑魚戦の方がBP貯めるの楽だよ。
258 :
NAME OVER:01/12/06 10:59
エミュでやってるなら・・・
倍速にするとか、チートとか
>>243 ピッコロをちゃんと2000まであげたか?(藁
260 :
おっさん達の午後:01/12/06 11:08
随分昔、チョップリフターをやっていたら、「何!この人殺しのゲーム」
と妻に言われた・・・、確かにヘリで人は踏むは機銃で撃ちまくっている様に
見えたかも知れないが・・・。どう思う、昔プレーした使徒達語ってくれ〜。
261 :
NAME OVER:01/12/06 11:23
262 :
NAME OVER:01/12/06 13:09
強襲サイヤ人の雑魚敵のサイヤ人(オニオンだっけ?)
とかも大猿化するのでしょーか?
263 :
NAME OVER:01/12/06 13:15
PS2の新作いつ出るんだろうか。
春ぐらいかな??
どんなゲームか発表されてないけど
ジャンル気になる・・・・それ以上に作るメーカーもな(ワラ
264 :
NAME OVER:01/12/06 13:34
DBZ3烈戦人造人間で、トランクスのバーニングアタック見た人いる?
あれってやっぱカットインの必殺技なのだろうか?
265 :
NAME OVER:01/12/06 14:23
age
267 :
NAME OVER:01/12/06 23:10
スーファミの超武道伝2でCUP戦クリアした後なんかパスワードみたいな
んが出るけど何なんでしょうか?ずっと気になってます
268 :
NAME OVER:01/12/06 23:11
>>267 最初の数字の順番に並べると隠しコマンドになるんだよ。
期末テスト真っ最中だってのに激神フリーザ!やりこんじゃったよ。
とりあえず苦労したのは一番最初の宇宙空間ぐらいかな。
ナメック星に行く時は近道使ったら変な星にたどり着いて、赤い敵(?)に全員殺され終了。
あれは悲しかったよ
270 :
NAME OVER:01/12/07 00:49
271 :
NAME OVER:01/12/07 00:59
クランボか。コンティニューZなしでやると手強いよね。
スーパーサイヤ伝説のバグは大爆笑だったよ。
おもしろかったキャラは、ばいじゅうりょくかな。
笑いすぎて死にそうになった技がかなりあったよ。
バグったカードを戦闘の時に選択すると発動するんだけど、
憶えてる限り紹介するよ。
突然画面の中央に立って、
「これでもう復活はできない」
「デンデが殺されたー!!」
大ざるに変身する(なぜかベジータの大猿)
敵と一緒に画面の右側の方へ飛んでって、
着地した途端敵が死亡。
あと、極めつけは、ザーボンに変身だな
でゅるるみたいな音が鳴ってザーボンに変身、
なぜか敵が隣に立ってて、何もしてないのに勝手に死亡。
これは全部ほんとだよ。改造コートが使える環境がある人は、
バトルカードの攻撃力の値を異常な値にすればできるから試してみ。
まじすごいよ。ザーボン必見!
273 :
NAME OVER:01/12/07 09:31
>>272
全部本当なのは、わかるけど改造してから出たってんなら全く面白くないな。
あのゲームは、何もしない善良ゲーマーにもそういう仕打ちを平気でするのが面白いんだ。
ちなみに、俺のファーストプレイでのバグは、
天津飯が、一回戦闘したらKIの上限が8になった。気功法撃てないじゃん!ってのと、
ナメック星行ったら、いきなりみんなが緑色の物体に変異した。で、結局直らないで、ラスト(EDで飛ぶ時も)まで緑色の物体だったよ。
ギニューがらみでも何かバグったけど、すぐ直ったから忘れた。
274 :
NAME OVER:01/12/07 09:32
強襲サイヤ人で、BPの上がり方ってどうなってるの?
レベルは関係ないんだね。
ゲットした経験値がそのままBP加算なのかな・・・?
275 :
NAME OVER:01/12/07 09:42
276 :
NAME OVER:01/12/07 12:39
誰か
超サイヤ伝説の戦闘の曲や強襲サイヤ人の戦闘、魔族戦、Boss戦の曲のMIDI
がある場所知らないですか?
知ってたら教えて欲しいです。
277 :
NAME OVER:01/12/07 14:04
>>273 はじめは改造ででたんじゃないよ。最長老のとこに行くときに
やり方がわかんなくてそのまま放置
数日後やったらセーブデータがバグっててあの現象が発生した。
キャラがどんな風にバグっていてたかは憶えていない。
バトルカードの中に攻撃力の表示がバグってひらがなで「ひっさつ」
と表示されたものがあったのを克明に憶えている。
何かと思い使ってみると・・・、なるほど、確かに「必殺」であった。
それも究極の。
あまりのおもしろさに、セーブデータを全部にコピーしたが、
それが馬鹿だった。
経験した人がかなりいると思うが、バグったセーブデータを
保存すると、キャラが全くいない状態になることがある。
この後はじめからやり直して、カセットを叩きまくって
無理矢理このバグを発生させようとしたが、何度叩いても、蹴っても
エアーガンで撃っても、このバグと再び対面することはなかった・・・。
数年後、この出来事が思い出の中に消え去ろうとしていたある日
改造と出会ったのである。
あのバグ技を発生させるためには攻撃力がひらがなで「ひっさつ」
のカードが必要となる。俺は何かにとりつかれたかのように
コードをサーチした。そして発見した。
そう、この瞬間こそが、
もう2度と再会することはできないとあきらめていた思い出との再会であった。
完
278 :
NAME OVER:01/12/07 14:07
>>277 なんでこいつ途中から語りになってんの(笑
279 :
NAME OVER:01/12/07 15:56
俺の出たバグは、簡単だ。ああ、言うのはすげー簡単だ。
でもな、実際やられると、面白いやら屈辱やら・・・・
ゴクウだろうが、ゴハンだろうが、はてはギニュー、超ベジータ、フリーザさえも、
『なんで特攻追い討ちのグラフィックがチャオズなんだよおおおおおおお!!!』
280 :
NAME OVER:01/12/07 20:44
俺のやつは、決まっていつも悟飯が点滅した。闘いの時。
最初は、「何のパワーアップだろ?」と思っていたけど、
今思うとバグなんだね。でも、強くなってる気がしてたよ(vv
281 :
NAME OVER:01/12/07 21:15
>>279 俺もそんな感じになったなぁ
あまり詳しく覚えてないけど
282 :
NAME OVER:01/12/07 21:16
今だったら回収騒ぎになってるな>サイヤン伝説
283 :
NAME OVER:01/12/07 21:21
悟空伝やってるんだけど、レベルアップの時はスピードアップオンリーでいいの?なんか
ボス敵にダメージを与えられなくなってきたんだけど。過去ログ見ようにもhtml化されてない
みたいだから良かったら教えてくれ。
284 :
NAME OVER:01/12/07 21:25
>>283 俺はその方法でやったことないんだけど
どうやらスピードのみでいいらしい。
必殺技が弱くなったり、カードによってかなり差が出たりと
多少のリスクは背負うものの、やっぱりその方法が一番強くなるらしいよ。
まあ前スレの受け売りだけどね。
285 :
NAME OVER:01/12/08 08:30
悟空伝かー、もう一回やろうかなー(未クリア)
でも、やる前はともかく、やり始めたらウザクテしょうがないんだよな。
レベルも制限にすぐかかるし、雑魚と互角だし、ボスは3〜4連戦させられるし、
ごちそう&せんず出ないと体力ヤヴァイままだし、死んだら終わりだし・・・
286 :
NAME OVER:01/12/08 08:37
>>279 特攻する時、完全ランダムになったことがある。
序盤でフリーザがきた時はビクーリした。増援!?とか思ったし。
ザーボン達も特攻時はカイワレマン(w
結構バリエーションあったから、それなりに楽しめたーよ。
Z戦士7人+サイヤ人3人+カイワレ系4つ(たしかコピーマンはなかったような)
グルド+リクーム+ジース+バータ+ギニューと、それらの雑魚 計20種かな?
あと、ドドリア、ザーボン、キュイ で、12 (くらい)
ナメック星人3人(マイーマ、ツムリー、ネイル)
フリーザ4つ 超サイヤ2人
これが全部ランダム発動だったからなあ・・・恐るべし。
287 :
NAME OVER:01/12/08 08:39
>>286 あ、あとアプール系ともう一個雑魚もいたなあ。
ドラゴンボ〜ル!ドラゴンボ〜ル!
うっそで〜い!?
ま〜じ〜!?・・・(まじ!)
覚えてる人いる?
289 :
NAME OVER:01/12/08 08:44
のべんば〜とぅえんてぃ〜せぶん・・・ってやつ?
初代の発売前CM
291 :
NAME OVER:01/12/08 11:00
>>290 俺もなったこと有るな。地球が終わったらなぜか直ったけど。
>>284 サンクスー。それにしてもソン・ゴハン強すぎ(悟空の父親の方ね)
293 :
NAME OVER:01/12/08 21:32
揚げ
294 :
NAME OVER:01/12/09 00:11
超サイヤ伝説やってるんだけど、最初のラディッツって
どれぐらいのレベルで倒せるの?今はレベル3(二人とも)。
もうキュウコンマンもだいぶ余裕だ。
>>294 敵出なくなるまでLv上げてみそ。
ラディッツ怒ってつっこんでくるから。
あと、ゴハンカード無いと倒せないかも。
296 :
NAME OVER:01/12/09 00:18
>>294 レベル5で、ラディッツ来る。
なので、レベルが5になるぎりぎりの時点で偽ラディッツ倒すと吉。
ちなみに、偽ラディッツを倒せさえすればレベルはあまり関係無しで倒せるよ。
一ターンだけ戦えばいいんだし。
297 :
NAME OVER:01/12/09 00:22
>>294 ラディッツ戦ワンポイントアドバイス。
ゴハンカード使用後は、ゴクウ、ラディッツ共に動かなくなる。
(まかんこうさっぽう使えば終わる)
が、ラディッツはともかく、ゴクウはラディッツを羽交い絞めにしているため、1ターンごとに微量のダメージを食らう。
ピッコロがラディッツに攻撃しても、ゴクウも少し喰らう。
これを利用して、HPを一桁に追いやり神様カードなどで復活、レベルUPさせる事が可能。
神様カードが少ないため回数は限られているが、それを使用することによって
界王星の修行が遥かに楽になる。ベジータ決戦時、ゴクウ到着が最も速いパターンみたいならやってみるべし。やらなくても見れるけどね。
298 :
NAME OVER:01/12/09 00:25
大魔王復活
初プレイ
西の都=かめはめ波=GEMEOVER
299 :
NAME OVER:01/12/09 00:25
>>294 実はレベル5になっても、ミスターポポを助けていなければラディッツはこない。
300 :
NAME OVER:01/12/09 00:25
301 :
NAME OVER:01/12/09 00:41
>>298 一番多いのは、前方に滝壷→進む→ゲームオーバー
302 :
NAME OVER:01/12/09 00:54
リンゴ→食べる→NAME OVER
>>299 そりゃそうだ。もし来ちゃったらイベント進まないよ・・・。
304 :
NAME OVER:01/12/09 01:21
>>298 魔物と戦う
↓
ヘロヘロ
↓
雪の村に到着
↓
ウロつく
↓
GAME OVER
305 :
NAME OVER:01/12/09 01:32
超サイヤ伝説ラディッツ倒せました。ヨカッタヨカッタ。
小さいころからやっていて、ラディッツが倒せなかったんですよ。
今日久しぶりにやってみてよかった。わーい!ベジータだ!
306 :
NAME OVER:01/12/09 02:12
どっかの神殿
↓
ピッコロに殺された人々の魂を解放
↓
神殿が崩れ始める
↓
少女発見
↓
少女を連れて脱出しようとする
↓
神殿崩れる
↓
GAME OVER
307 :
NAME OVER:01/12/09 02:30
どっかの下水道
↓
鉄格子?
↓
壊す
↓
水が流れ出す
↓
溺れる
↓
GAME OVER
308 :
パンプット ◆Cx62prg6 :01/12/09 03:38
お・・おかしい・・・長サイヤ伝説で、ベジータに楽勝した。
悟飯が「おとうさんを助けなきゃ!」っていって悟空のもとへ
来るヒマもなくベジータを倒した・・・・
苦戦もしたかったけどなぁ・・
309 :
NAME OVER:01/12/09 03:45
310 :
NAME OVER:01/12/09 11:52
>>308 ベジータは3倍界王拳かめはめ波で一撃だ!
311 :
NAME OVER:01/12/09 12:51
313 :
NAME OVER:01/12/09 13:38
>>312 スマソ。ドラゴンボールのことだったもんでつい・・・
314 :
NAME OVER:01/12/09 18:43
大魔王復活のネタが結構あるな。あのゲームってすげえ雰囲気
くらいよね。音楽がおどろおどろしいのばっか。個人的には
スウィートホームより怖かった。
315 :
NAME OVER:01/12/09 20:02
>>314 禿同。
消防の時やって、クリリンが死ぬ時のBGMや
ゲームオーバーのBGMでトラウマになった。
316 :
NAME OVER:01/12/09 20:56
大魔王復活の攻略サイト消えたんか。
夏頃はまだあったのに。
317 :
NAME OVER:01/12/09 21:30
教習サイヤ人でベジータ戦より前に悟空が来る条件知らない?
318 :
NAME OVER:01/12/09 21:35
>>317 海王星の修行早く終わらせろ。それぞれの修行で5ターン切ると早めに来る。
最速は、ピッコロ&ゴハンが、仲間集める直前。
最遅は、ベジータ戦中盤。
319 :
NAME OVER:01/12/09 21:36
>>318 ミスった。それはスーパーサイヤ伝説だったわ。
でも、強襲でもあまりかわらない。修行を早く終わらせるだけ。
320 :
NAME OVER:01/12/10 04:38
>>317 修行さっさと終わらせたら栽培マン戦で来たYO
もっと速く来るかも。
321 :
NAME OVER:01/12/10 07:39
スーサイ伝で悟空が来る一番速いパターンは、
ご飯とピッコロの会話終了時だよ。
324 :
備中守 ◆VtuXhwyk :01/12/10 12:07
神龍の謎のスタート直後、プレイヤーが動かす物体が悟空と理解するのに5秒ほどかかった。
昔、ファミコンのZVを誕生日にかってもらった。
それを1日(前に友達に借りて途中までやってたからあっという間だった)
でクリアしたら、メチャ怒られた。
親に
一日でクリアしちゃったわけね。
328 :
NAME OVER:01/12/10 17:07
俺もよく強襲サイヤ人と超サイヤ伝説間違えるよ。
検索して探すときとか間違えて打ってたりしる。
Z3は初プレイでも3時間あればクリアできると思う・・・
330 :
NAME OVER:01/12/10 22:46
悟空伝ってスタミナパワーテクニックスピードどれが重要なの?
っつーかそれぞれ何に影響があるの?
332 :
NAME OVER:01/12/11 00:46
>>329 初プレイで、3時間でクリアできるRPGなんて
初めて聞いたよ…( ;´Д`)
そりゃ糞だわ。
333 :
NAME OVER:01/12/11 00:48
Z3は話が中途半端で鬱・・・。
334 :
NAME OVER:01/12/11 00:48
フリーザ激震とかも中途半端じゃない?
>>334 まあラストはね。でもZVの中途半端さはケタが違う。
あんなもんを商品として売り出す番台の神経が理解できない。
336 :
NAME OVER:01/12/11 00:55
337 :
NAME OVER:01/12/11 00:58
六時間ぐらでクリアしたな>激神
338 :
NAME OVER:01/12/11 01:00
>>335 禿同。CMで戦闘シーンを見た時に
「おおお!動きはえー!カッケー!!」と思って
実際に買ってプレイするとラストは放置プレイ。嗚呼。
>>338 そうそう戦闘シーンはパッと見はカッコいいんだよな。
今までにないスピードで正にドラゴンボールって感じがした。
でも実際は・・・手抜きとしか思えなかった・・・
確かにザコ戦のストレスは減ったけどねえ。
フィニッシュくらいちゃんと表現しろよな・・・
誰が考えたんだよあの顔アップが消えるだけってのは(鬱
340 :
NAME OVER:01/12/11 01:11
仙豆連打
341 :
NAME OVER:01/12/11 01:21
爆爆蹴拳。
342 :
NAME OVER:01/12/11 01:22
拳拳光気気。
343 :
NAME OVER:01/12/11 01:25
Z3クリアしたあとに、パーフェクトセルが登場しなくて
仕方なく、データックのDBZで心のスキマを埋めた。
でも超サイヤ人を使えるのは嬉しかった
345 :
NAME OVER:01/12/11 01:39
でもベジータが変身してくれないので悲しかった
346 :
NAME OVER:01/12/11 01:45
>>339 ハゲドウ!!激同!!
ひゅーーーーっておちてけよ!!今まで出来てたじゃん!
顔グラも微妙に変だし。
必殺技しょぼくなったし。(外伝も同レベル)
347 :
NAME OVER:01/12/11 01:49
強襲サイヤ人の4倍界王拳かめはめ波マンセー。
348 :
NAME OVER:01/12/11 01:50
思えばZIIIが出た当時はまだファミコンとスーファミが両方とも現役だったな。
ZIIIもスーサイ伝がスーファミで出たあとに出たんじゃなかったっけ。
349 :
NAME OVER:01/12/11 02:35
超悟空伝突撃編やってるんだが、
防御技を覚えた!って言われても増えてない
バグ?それともなんか条件があるの?
取説がないんで教えてくれ
350 :
NAME OVER:01/12/11 02:41
覚えた技を登録しないと使えない
すいません
それってすれば出来るんですか?
352 :
NAME OVER:01/12/11 03:20
>>351 すいません
それってすれば出来るんですか?-----×
それってどうすれば出来るんですか?--○
厨房っぷりが・・・
354 :
450じゃないけど:01/12/11 03:29
>>351 ゲームやってる最中にスタートかセレクト押してメニュー画面出して
その中で色々やってればそのうちできるよ。
細かい操作は忘れたスマソ。
名前ミスってる鬱氏
356 :
NAME OVER:01/12/11 12:04
大魔王復活の西の都の左上のピッコロの顔のマップは何?
館でもダークキャッスルでもないのがあるのよね
358 :
NAME OVER:01/12/11 18:07
爆爆光光光
359 :
NAME OVER:01/12/11 18:58
360 :
NAME OVER:01/12/11 19:12
>358
すげー懐かしい
362 :
NAME OVER:01/12/11 20:18
Z3のエンディング、
まさかアレがエンディングとも思わず
「格好いい音楽とナレーションが入って、これから盛り上がるぞ〜」
と、友人と一緒に騒いでた。
数秒後、『今度はオラがやる』
泣いた。そのおかげで一度しか見てないのにエンディングの音楽は覚えてる。
Z3は意外に音楽良かった記憶がある。
フィールドの音楽とかな。
セルがちょこっと出てきたのは嬉しいやら悲しいやら・・・
364 :
NAME OVER:01/12/11 20:26
>>362 ワラタ。
言われてみればあれ確かにエンディングというよりも
最終決戦前のデモシーンに見えるな。
365 :
NAME OVER:01/12/12 00:06
Z3のストーリーが中途半端になった原因は2です。ええ。
367 :
NAME OVER:01/12/12 14:02
2でフリーザ編終わらなかったのが中途半端ってことか。
369 :
NAME OVER:01/12/13 02:51
age
age
371 :
NAME OVER:01/12/13 22:24
データック版はおもしろかったけど、全キャラ出せなかった。
未だに何人出てくるのかわからないし。
372 :
NAME OVER:01/12/14 18:16
拳光
瞬光
体爆光
拳拳体爆光
拳拳光気気
光気気
気瞬爆
ネタバレすまん。
もう8年ぐらい前にやったのになぜか覚えてるのを書いてみた(w
373 :
NAME OVER:01/12/14 22:28
ナニゲに絶滅計画が好き。
カードシステム面白いし、シナリオもオリジナルにしては頑張っているし。
374 :
NAME OVER:01/12/14 22:38
>>373 アイテムカード欄をシャエンロンカードとポルンガカードで
埋め尽くした若かりし日の漏れ・・・
age
376 :
NAME OVER:01/12/16 21:40
攻略サイトハケーン
members.jcom.home.ne.jp/2120575301/index.html
Z1と2まで公開されてる
377 :
NAME OVER:01/12/16 21:49
>>376 ごめん。感動しちゃった。
Z1、すごいなあ。自爆(ヤムチャ限定)なんてあったんだ。
378 :
NAME OVER:01/12/17 02:10
>>376 Z2でフリーザの第2形態以降逃げちゃだめなのって
なんでかな
379 :
NAME OVER:01/12/17 02:29
>>378 俺もそこよく分からなかった。
絶対逃げられないってことなのかな?
でも普通に逃げられたような・・・
380 :
NAME OVER:01/12/17 07:21
>>379 俺はデンデが殺されないように第3形態まで倒してから修行終わらせたYO。
普通に逃げられる。逃げちゃだめな理由があるんだろか。
あと
>>376のページに補足。
・Z1のガーリック前の分岐は北ルートにヤムチャで逝くとプーアルにシェンロンもらえる。
・Z2は玉手箱からカエルとらなくてもギニュー特選隊にドラゴンボール渡したあと、
最初にパーティがいる場所の左下近辺を探せば手に入る。
覚えてるのはそんくらい。
382 :
NAME OVER:01/12/17 12:20
age
383 :
NAME OVER:01/12/17 12:45
外伝のピッコロの<まくうは>のアレンジメントキボーン。
Z2でフリーザが第三形態に変身する時がこえーよ。
音楽はねーし、フリーザの顔は表情ねーし、デンデがいきなり殺されるしYO!!
385 :
NAME OVER:01/12/18 02:10
386 :
NAME OVER:01/12/18 02:18
FCの悟空伝3ってどうよ。最初っからいきなりエンディング見る
裏ワザ知ってるよ。
388 :
NAME OVER:01/12/18 02:22
>>387 じじい(孫悟飯)強すぎ。
どうやったら勝てんだ、あんなの。
必勝法とかあったら教えてちょ。
でもあのゲームは運が大きいか…
389 :
NAME OVER:01/12/18 02:50
>>387
マジっすか?!教えて
とでも言うと思ってんのか。ダレだって知ってるワイ。
390 :
NAME OVER:01/12/18 15:45
ラブホに ぶとうでん 2 あったYO
391 :
NAME OVER:01/12/19 16:22
>>386 そのアレンジメントは<まげきほう>だと思われ。
あのー質問なんですが、
超武闘伝2のストーリー編でブロリーと戦うにはどのように進めりゃいいんですかね?
ブロリーは出てきても、戦うことなくそこでエンディングになってしまうっす。
393 :
NAME OVER:01/12/19 19:48
>>392 ランク「きびしい」以上じゃなかったっけか。
ありがとう!
そういや「やさしい」でやってたっす。
あと、ザンギャにはとどめをさしといた方が良いんすかね?
395 :
NAME OVER:01/12/19 20:11
>>394 どっちでもいいんじゃ無い?ゴクウと戦うならどっちかは知らないけど
ありがとうございました!
397 :
NAME OVER:01/12/19 20:29
雑誌で見たハイパーディメンションのキャラ選択画面にキャラの顔と、
俺が買ったやつの絵が違うんだけどどういう事?
398 :
NAME OVER:01/12/19 20:30
ゴクウと戦うには、ゴハンでやる必要があったようななかったような
399 :
NAME OVER:01/12/19 23:32
400 :
NAME OVER:01/12/19 23:34
最新作出るみたいだね。
うれしい。
401 :
NAME OVER:01/12/19 23:35
えっ?それ初耳。もっと詳しく教えて!
402 :
NAME OVER:01/12/19 23:35
403 :
NAME OVER:01/12/19 23:36
404 :
NAME OVER:01/12/19 23:40
VS風なだけなんじゃないの?
405 :
NAME OVER:01/12/19 23:41
だけどドラゴンボールとカプコンキャラが戦うとしたら無理がある・・・。
明らかにドラゴンボールキャラの方が強いっしょ。
悟空がリュウを1発殴っただけで粉々になって消滅するってんなら
納得はいくがゲームにならん
406 :
NAME OVER:01/12/19 23:43
>>405 ファミコンジャンプはドライブシュートでピッコロにダメージ入る
>>402 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ついに北!カプコンまんせー!!
アーケードだと対戦でボロボロにされそうだが
間違いなく家庭用に移植されるだろうし、
その頃にはネット対戦もできるだろうし、イイ!
このスレで言い続けてきたことが現実になったよ!!カプコンさんくす!!
408 :
NAME OVER:01/12/19 23:43
409 :
NAME OVER:01/12/19 23:44
マイクロソフトのにも出るみたいよ。
画像見た限り糞っぽいけど。
410 :
NAME OVER:01/12/19 23:44
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
411 :
NAME OVER:01/12/19 23:44
おお!ついにカプコンが出すのか
(ノ^^)ノノ^^)ノワッショイ
413 :
NAME OVER:01/12/19 23:45
エックスボックス
PS2
アーケード
でマルチ展開するんだとか。
DBスレマンガ板を参照ね。
414 :
NAME OVER:01/12/19 23:45
ヤムチャ永久コンボ発見!
ヤムチャ使い急増中!
415 :
NAME OVER:01/12/19 23:46
でも、本当にPS2とXボックスでやられたら、
両方持ってない俺としてはどっちを買おうか悩む・・・高いし。
でもDBやりたりし。
カプコンだし!!!!!!!!!!!!
416 :
NAME OVER:01/12/19 23:46
俺は迷わず買う
417 :
NAME OVER:01/12/19 23:46
そろそろ天さんのAAキボンヌ。
418 :
NAME OVER:01/12/19 23:47
>>416 マジ?両方?金持ちだなぁ。
俺は今年受験だしなぁ(撃つ鬱鬱鬱
419 :
NAME OVER:01/12/19 23:47
420 :
NAME OVER:01/12/19 23:48
421 :
NAME OVER:01/12/19 23:48
422 :
NAME OVER:01/12/19 23:49
家ゲ板にスレがあってもいいような・・
423 :
NAME OVER:01/12/19 23:50
カプコン・コモンディア・デルガマダスの共同でブロードバンドを使ったゲーム対戦システム「J-GATE」を開発、年末より全国のネットカフェへ導入開始とのとこ。
用意されるゲームタイトルは「スタークラフト」や「ディアブロ」「バイオハザード」「e-RACER」などオリジナルを含め20タイトル前後。
このシステムはインターネット対戦を前提に作られていないゲームでもワールドワイドでのインターネット対戦が可能となるらしいです。
来春からはアーケードゲームもこのシステムを導入していく計画
☆これが家庭用に導入されれば、ネット対戦も安くなるでしょうかね。
424 :
NAME OVER:01/12/19 23:51
でもネット大戦ってそんなにしたいものかな?
最近ゲームからはなれまくってる俺とてはよくわからん。
相手いなかったらたまにやりたいかもなぁ?
425 :
NAME OVER:01/12/19 23:51
カプコンキャラだけはでてきませんように・・・・・
426 :
NAME OVER:01/12/19 23:51
ドラゴンボール VS ドラゴンボールZ
でありますように・・・・・・
427 :
NAME OVER:01/12/19 23:51
_ .- ──── -、..__ ミミ カ
_ ─´ `\ .ミミミ プ
/´ `ヽ、 ミミミ コ
/´ ヽ ミミ ソ
/´ _、、 `、 ミミ マ
|´ ,-  ̄  ̄| | 三 .ン
|´ ヽ、 ・ ..ノ .,─ ̄ \ .| 三 セ
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ | 三 |
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ, 三 |
| | --_`ヽ、 / / | |/./ヘ | 彡 |
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・ .| .| /| | .| .彡 |
,- ._| .ヽ、 ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___ .| |, 、ヽ | 彡 .!!
| .ヽ、 \ ___| ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | ノノ
.| ´`ヽ,.`、  ̄_-- ヽ  ̄ .| ,L__ノ / |.|||.|lll
| .´ |.ヽ --─ ̄ / .|_ - 、 .| /
| /∧ ヽ , ,.-- ̄ヽ、 | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| / ̄´_--─' .| | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| | ̄ ̄ .,.- ─| | .|  ̄ ̄─
`ヽ- .| `、 / ̄'´ | / .|
\ ヽ_, --─ ' /ソ| `─---
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-'´ | `ヽ---─´ | |
,-´ , '´ ヽ | |
- ̄ 丶
428 :
NAME OVER:01/12/19 23:52
欲を言えば「変身機能」がありますように・・・・
「界王拳」ができますように・・・・
「大ざる」になれますように(?)
429 :
NAME OVER:01/12/19 23:52
>>427 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
430 :
NAME OVER:01/12/19 23:53
サイボーグタオパイパイ使わせれ
431 :
NAME OVER:01/12/19 23:54
(゚ο゚)・・・・・・・・・まさか・・・・・・GTとか入らないよね・・・・
うれしいけど、心配もいっぱい。。。。
432 :
NAME OVER:01/12/19 23:54
チンポたってきたーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
433 :
NAME OVER:01/12/19 23:55
はやくやりてぇえぇぇぇぇぇええぇぇぇええ!!!!!!!
ばし!どががが!ばし!
434 :
NAME OVER:01/12/19 23:55
もち声優の声入りだよな!フリーザぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
435 :
NAME OVER:01/12/19 23:55
GTはちょっと勘弁してほしいね。
436 :
NAME OVER:01/12/19 23:56
バンダイと一緒にガンダム作ったのはこれのためだったんだよ!
437 :
NAME OVER:01/12/19 23:57
>>424 格闘モノは対戦が命だからね。
どんな名作格ゲーもCPU戦のみじゃあすぐに飽きるし。
もちろん友達と対戦すればいいだけの話だけど
ネット対戦ならば気が向いたときにいつでも対人戦が出来るし
対戦相手は無限に近い。これは限りなく大きな魅力だよ、やっぱり。
438 :
NAME OVER:01/12/19 23:57
誰か参戦キャラ妄想で書け。
439 :
NAME OVER:01/12/19 23:57
ガンダムとか知らないけど、とにかく感動した!!!!
明日、学校でみんなに発表しようと思う!!!!!!!
440 :
NAME OVER:01/12/19 23:58
>>437 なるほどな。俺もだんだんわかってきたよ。
ここの板で闘いてぇな、俺、わくわくしてきたぞ!!!!!
441 :
NAME OVER:01/12/19 23:58
;! :‐ _:' .l ;
. .| i' ,:' ,、 :''、
''''| .! ノ _ ,,-‐゙゙ ! :' :' .)
.! .l / 、:;;r゙'゙ . ,' ,:' l
:..,_ | / ,:;'-'゙ .| ,' :,'|
゙゙'‐::,, l .l ./ .;r!!゙'゙ ,.,:l : _:'゙ iどうしてもオラと
:;ー::、._ ゙''-,_ .) ./ :,r゙゙ ,,:-''´ .l ::' ,;;;_i :ノ決着をつけてーみたいだな
'i, ゙゙'‐:、, ゙'':i! .;' :' ,,-''´ _,..ノ .:' ,:‐゙ ,:゙ ;‐ベジータ。
:i; `''li;;,,l; (, :,,-''´ ,_-‐''゙ :i' ,:/゙ ,:'゙ _-''゙:!
.'',,..,..,.__ 'llllllll, r..`'-:,_ ., .,-'''゙,,;iillllllリ ゙''゙:' ,:'゙. _..-;''´ '
`゙゙'''''''''゙'il.、゙,;,;;;:.,,,,;|! l| .;(;''',,_.‐''゙_,,,iillli-‐ ' '' '' ゙゙ :,;;!;':-‐i! : / ,
ー''''''''iiii'iiiiiii! .,.._ ;, 'lli'iiii! ̄ ゙''゙´ ,.,,,,...,_.... ´ :i'') :ノ ノ、-'゙
`゙゙'''''''''゙ ゙'--''''''''゙'゙゙゙゙゙ i|,r''゙'´ _r'゙ `
.l! :i゙゙ _-'゙ ,,;;iilllll
.i, ;l| ./ ,,:‐',,;;iillllllllllllllll
'l ./l :'''''l'';ii;illlllllllllllllllllllllllll
'ト .l;;,| ゙'_ .' llllllllllllllllllllllllllllllllll
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'li, ゙';'、 ,:' .lllllllllllllllllllllllllllllllll
、 ゙l゙';_ ノノ :;;lll!''''''''‐ ,,r!' .lllllllllllllllllllllllllllllllll
.'i, '、゙'ii;, ´.゙ ;r'';:' .'llllllllllllllllllllllllllllllll
il, '!, ゙'!;;, :,,:''゙ ,:' , .'''llllllllllllllllllllllll
443 :
NAME OVER:01/12/19 23:58
>>438 初期のやつらは出てこないと思う。
アメリカではDB探し編とか、見てない人多いし。
444 :
NAME OVER:01/12/19 23:58
俺はヤムチャ使いになりてーよ
445 :
NAME OVER:01/12/19 23:59
ボタンによってコスチューム変わるようにして欲しい。
ロンゲヤムチャとか。
446 :
NAME OVER:01/12/19 23:59
>>442 つけてえよ!つけようよ!うお゛お゛お゛お゛お゛お゛!かぷこーーーーーーん
447 :
NAME OVER:01/12/19 23:59
448 :
NAME OVER:01/12/20 00:00
レゲー板からのお別れも近いな(w
449 :
NAME OVER:01/12/20 00:00
>>>>all
いっそここで色々話し合って、
本当に待っていた奴らはこういうゲームがしたいんだぞ
っていうのをカプコンに送ってみたら?なんか、カプコンってイメージ良いし(藁
450 :
NAME OVER:01/12/20 00:01
この盛り上がりでわかったこと。
何げにヤムチャが人気者。
カピコン救世主。
・・・・・・・・・・バソダイ糞(w
451 :
NAME OVER:01/12/20 00:02
ヤムチャは初期キャラに入るのかどうかしらんが、
出てくることは出てくるだろ。
俺実はPS2とかよくしらないので、どれぐらいキャラとか
出せるのか全くわからん。何人ぐらいでるものなの?一般的に。
2Dだったらいっぱいだせるのかな??
452 :
NAME OVER:01/12/20 00:02
FFみたいに二枚組にしてくれ!(爆
初期と後期で!
453 :
NAME OVER:01/12/20 00:03
DVD-ROMに詰め込んで欲しいな
454 :
NAME OVER:01/12/20 00:03
>>445 強Kで目がオパーイヤムチャ、これ最強。
455 :
NAME OVER:01/12/20 00:03
最新作の話題で、30分で50レス。
456 :
NAME OVER:01/12/20 00:04
それにしてもうれしい反面出費が増えるな・・・・
高校入ってからゲーム機買うことになるとは思ってなかった・・・
457 :
NAME OVER:01/12/20 00:04
>>451 俺も詳しくはないけど多分20〜30人は出せる
458 :
NAME OVER:01/12/20 00:04
>>457 すげえ!あれ、でもアルティメットバトル(糞)もそれくらいじゃなかった???
459 :
NAME OVER:01/12/20 00:06
勿論、「コンボ」でベジータは連続エネルギー弾うてるよね??
あと、通常技でスーファミみたく「A」押したらエネルギー弾が
誰でも出るみたいのは極力さけてくれ・・。個性の技で逝きたい。
460 :
NAME OVER:01/12/20 00:06
悟空vsベジータとか悟空vsクリリンとかの試合前は
なんかセリフみたいの欲しいなあ 言ってる事分かるかな・・
461 :
顔文字板より:01/12/20 00:06
l 'lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|llllll' .lレ '|'lllllllllllll
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.゙'li;_ .), .i, ,,;;;iil;;;;ili;iii;;;;_,,' .ノ ;i!
,,,;;;:::i| .''llllll;_ ゙゙゙''llllllllllllllllllllll` / ,,r''゙.|;;,,,_
:,,;r:''''゙゙ .;ト ''llllllli;,_ ,;;iiii゙:: ,;llll!'゙ .ト ゙゙゙'''':;;,_
:,,r''''゙ .;ト. .''llllllllli;_ .,,;iilllll'゙ l ゙'''':,,_
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた・・・か。
\なるほど。いくら努力してもベジータには成れなかった訳だ。
462 :
NAME OVER:01/12/20 00:06
強力なエネルギー波(趙かめはめ波とかファイナルフラッシュとか)
の演出は工夫して欲しいな。
VSシリーズなら格闘要素に関しては問題ないでしょ。
463 :
NAME OVER:01/12/20 00:06
>>459 今思うとあのエネルギー弾ってつまんねーものだよな・・・
464 :
NAME OVER:01/12/20 00:06
コピペウザひ
465 :
NAME OVER:01/12/20 00:07
ある一つのニュースでこのスレは未だかつてない盛り上がりを見せた
466 :
NAME OVER:01/12/20 00:07
>>460 あるてぃめっとみたく?
俺は2Dでそのまんま出てきて、バトルの前に色々やってほしいな。
467 :
NAME OVER:01/12/20 00:07
天さんはゲージ溜まると分裂。
操気弾は技ポーズ中に先行入力で操作可(GGXのミリアみたいなの)
468 :
NAME OVER:01/12/20 00:07
>>465 URLここに貼ったのは俺だぜ!うれしくてたまんねー!!!!!
469 :
NAME OVER:01/12/20 00:07
>>466 そうそう!アニメじゃなくてKOFみたいなの
470 :
NAME OVER:01/12/20 00:08
471 :
NAME OVER:01/12/20 00:08
>>460 分かる!でもアーケードだとそういう演出はなさそう。
家庭用に移植されるときに追加演出でされるかも。
>>458 それ言うな!(w
472 :
NAME OVER:01/12/20 00:08
おーい!前にマンガスレでゲームの話題して、
「たのみこむ」に頼もうとして色々文一緒に考えた
あの時の人いるかーー!!現実になったぞーーー!!!
473 :
NAME OVER:01/12/20 00:09
誰使おうかなぁ?
474 :
NAME OVER:01/12/20 00:09
嬉しくてたまんねーよ
475 :
NAME OVER:01/12/20 00:09
476 :
NAME OVER:01/12/20 00:09
もちろんコンビくめるよな!!!!!!!!!!!!!
「か・・・カカロットと組むだとぉぉ!!」
「仕方ねえさ。今度の的は一筋縄じゃいかねえ」
「ちっ・・・・・くそったれぇぇぇぇ!!!!!」
コンビマンセー!!!!!!!!
477 :
NAME OVER:01/12/20 00:10
カプコンありがとう。素直にありがとう。
478 :
NAME OVER:01/12/20 00:10
天さんとヤムチャでコンビ組みてえええ
479 :
NAME OVER:01/12/20 00:10
チャオズはゲージ止まったら自爆しろ
480 :
NAME OVER:01/12/20 00:10
お前らそんなにうれしいのか
481 :
NAME OVER:01/12/20 00:10
発売日いつ頃だろ?
482 :
NAME OVER:01/12/20 00:11
セルはゲージ貯まったら進化かな?
それとも相手が「17,18号のコンビ」の時だけ完全体になれるのかな(藁
483 :
NAME OVER:01/12/20 00:11
>>477 激しく同意。
カプコン本当にありがとう。
484 :
NAME OVER:01/12/20 00:11
コンボの途中で交代!流れるような空中コンボ!
485 :
NAME OVER:01/12/20 00:11
速報板なみだ
486 :
NAME OVER:01/12/20 00:11
>>481 まだ未定で全然情報も入ってこないからな・・・再来年頃だろう
487 :
NAME OVER:01/12/20 00:11
チビ悟飯にエネルギー弾が飛んできた!!!!!
コマンド!!!!!!!
コンビのピッコロがすかさずかばいにきた!!!!
488 :
NAME OVER:01/12/20 00:12
>>486 おっ。それならまだ金がためられる!
そしてカプコンにある程度何かしらの方法で俺らの
「こういうふうにしてほしい」ほ伝えられる!
489 :
NAME OVER:01/12/20 00:12
あのもっさりした動きの格闘ゲームはもうやだ!
今の時代はヤパーリカプコンだね!
490 :
NAME OVER:01/12/20 00:13
未来のトランクスとか剣使えて欲しいな・・・・(涙
491 :
NAME OVER:01/12/20 00:13
フリーザはゲージたまったら変身だぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!
492 :
NAME OVER:01/12/20 00:13
ボタン同時押しで斜め上あたりからシュッってコンビキャラが飛んで来るんだよ
493 :
NAME OVER:01/12/20 00:14
でもキエンザンの存在って難しいだろうな。みんな知ってる有名な技だけど、
当たったら即死。やっぱ普通の気功波扱いなのかな・・・。
494 :
NAME OVER:01/12/20 00:14
リュウとケンが組んだときに協力技が変わるみたいに
カカロットとベジータでコンビ組むと協力技が合体!
495 :
NAME OVER:01/12/20 00:14
>>492 ピッコロ&悟飯の場合だけ、ピッコロは「ごはーーーーーーーーーん!」って飛んでくるんだよ!
496 :
NAME OVER:01/12/20 00:14
やるからには新旧キャラ全員だせ
497 :
NAME OVER:01/12/20 00:14
498 :
NAME OVER:01/12/20 00:15
でもやっぱvsシリーズってのは無理があるよなぁ・・・。
499 :
NAME OVER:01/12/20 00:15
悟空と怒り悟飯でダブル親子かめはめは!!!!!!サイコー!
500 :
NAME OVER:01/12/20 00:15
>>498 いったい何とVSなんだろうね
カプコンキャラとVSだけはやめてくれ・・・
501 :
NAME OVER:01/12/20 00:15
>>498 カプコンキャラだとしたらストUあたりが出てきたら嫌だな・・・
502 :
NAME OVER:01/12/20 00:16
フリーザとクリリンならダブル気円斬だぞ!
503 :
NAME OVER:01/12/20 00:16
マーブルってスーパーコンボ打ち放題になれる技あった。
ドラゴンボールにぴったり!
504 :
NAME OVER:01/12/20 00:16
505 :
NAME OVER:01/12/20 00:16
Z VS DB が一番無難。
もしくはシステムのみVSシリーズで、独立した感じ。
VSシリーズ=コンビ物 みたいな。
506 :
NAME OVER:01/12/20 00:17
>>500 やっぱアレだろ、ドラゴンボールシリーズvsアラレちゃんシリーズ(w
507 :
NAME OVER:01/12/20 00:17
ピッコロとちび悟飯でコンビ組みてぇ!!
組めるのかな。組めるといいな。
508 :
NAME OVER:01/12/20 00:17
VSのシステムがベースなだけだよ。
純ドラゴンボールだよ。
509 :
NAME OVER:01/12/20 00:17
510 :
NAME OVER:01/12/20 00:18
キン肉マンきぼんぬ
511 :
NAME OVER:01/12/20 00:19
>>505 てゆーか実際そうなると思う。
客観的に見てもDBキャラvsストUキャラって違和感あるしね。
まあ出るまで絶対とも言えんけど。
512 :
NAME OVER:01/12/20 00:19
ゲームセンターに入り浸る羽目になるなぁ
513 :
コピペだけどVS系ってところで:01/12/20 00:19
809 :なまえをいれてください :01/12/19 18:13
カプコンがアーケードでドラゴンボールをリリース。
VS系の格闘。販売元はバンダイ。
PS2でもドラゴンボールのゲームが発売。
514 :
NAME OVER:01/12/20 00:20
なるほど。確かにここの俺らみたいなマニアじゃなくても、
惑星ぶっこわす人間と普通の格闘家は闘わせられないってわけか。
でも、前シリーズでロックマンとか無理矢理入っていたのも・・・
515 :
NAME OVER:01/12/20 00:20
>>510 打撃のDBと組技主体のキン肉マン
あの次元で総合格闘技ですか?(藁
516 :
NAME OVER:01/12/20 00:21
販売元はバンダイって???!!??
517 :
NAME OVER:01/12/20 00:21
オラワクワクして眠れ根ーぞ
518 :
NAME OVER:01/12/20 00:21
ファミ通早売りスレ行け。
519 :
NAME OVER:01/12/20 00:21
>>516 制作するのはカプコンで販売するのはバンダイってことだろ
連ジもそうだったじゃん
520 :
NAME OVER:01/12/20 00:21
521 :
NAME OVER:01/12/20 00:22
俺の場合だったら、3年ぶりぐらいのゲーセンって事になるなぁ
522 :
NAME OVER:01/12/20 00:22
>>517 今からワクワクしてどうする(w
とか言ってる俺もワクワク
523 :
NAME OVER:01/12/20 00:22
524 :
NAME OVER:01/12/20 00:22
>>513 ?????????????
何だ「販売元はバンダイ」って?!
525 :
NAME OVER:01/12/20 00:23
>>519 なるほど。そういうことってあるのか。
俺はDBゲームスレ意外、ゲーム板に用はないので
そういうゲーム業界の動きがいまいちわからんのだ。
教えてくれてありがと!
526 :
NAME OVER:01/12/20 00:23
頭悪い奴多いな・・・
527 :
NAME OVER:01/12/20 00:23
どどんぱ!!!!!!!!!!!!!
あ、開発はカプコンなのね。一安心。
529 :
NAME OVER:01/12/20 00:23
>>472 俺は、その「一緒に文を考えてた人」ではないけど、
あの時ROMってたよ。それで、実現したらいいのにな〜って思ってた。
本当に現実になるんだね。嬉しい。
530 :
NAME OVER:01/12/20 00:24
武空術はどう表現されるんだ?
ダルシムみたいに(以下略
531 :
NAME OVER:01/12/20 00:24
>>529 おぉ、そうかそうか仲間よ。涙物だよな。
532 :
NAME OVER:01/12/20 00:24
533 :
NAME OVER:01/12/20 00:24
落ち着け!
「あ、あうぁ、うぇぁぅっぁ」
534 :
NAME OVER:01/12/20 00:25
漫画板は話が着いていけん
535 :
NAME OVER:01/12/20 00:25
>>532 ハイパーディメンションみたいのは嫌だけど、
スイスイ動ければ問題無いと思う。それが難しいんだろうが。
536 :
NAME OVER:01/12/20 00:25
>>533 お前が落ち着け
「あ、あうぁ、うぇぁぅっぁ」
537 :
NAME OVER:01/12/20 00:26
538 :
NAME OVER:01/12/20 00:26
チャオズはテクニカルキャラです。
539 :
NAME OVER:01/12/20 00:26
太陽拳したらピヨるのかな(にやにや
540 :
NAME OVER:01/12/20 00:27
ロマサガスレ、エミュスレを抜いてトップに踊り出たスレ
541 :
NAME OVER:01/12/20 00:27
とにかく色々詰め込んで欲しいね。
期待してまっせカプコンさん!!
542 :
NAME OVER:01/12/20 00:27
ゲーセンいったらチャオズとかにあっさりやられそうでいやだ。
543 :
NAME OVER:01/12/20 00:28
やべぇ、興奮して寝らんねぇ…。
明日仕事なのに。
でも嬉しいよー。
544 :
NAME OVER:01/12/20 00:28
ターレスとかバーダックとかサイヤ人いっぱいくれ。・・。・。・。・
545 :
NAME OVER:01/12/20 00:28
546 :
NAME OVER:01/12/20 00:29
547 :
NAME OVER:01/12/20 00:29
>>543 俺も明日学校だ!!遅刻しちゃう!
けど!コンボだ!格闘だ!カプコンだ!うがぁ。。。。
548 :
NAME OVER:01/12/20 00:29
>>546 そうか?マンガ板といる人違うものなのかな
549 :
NAME OVER:01/12/20 00:30
550 :
NAME OVER:01/12/20 00:30
ナッパ出るかな期待上げ
551 :
NAME OVER:01/12/20 00:30
許容できるキャラは映画版のキャラまでかな。
GTはちょっとイヤ。
552 :
NAME OVER:01/12/20 00:31
>>548 いや、当然俺は知ってるし(つかバーダック大好きなのよ)
ここの連中は知ってると思うけど、一般的にさ。
553 :
NAME OVER:01/12/20 00:31
もちろんブロリーも出して欲しい
554 :
NAME OVER:01/12/20 00:31
>>549 トーマも(「vv
>>551 激しく同意。
修行モードってないかな。「重力室」「精時の部屋」「岩場」・・・・
んで、ボケステ(PS2にもある??)で持ち歩いて修行!
555 :
NAME OVER:01/12/20 00:31
俺もGTは勘弁
556 :
NAME OVER:01/12/20 00:32
>>552 なるほどな。俺もバーダック好きよ。
あの目がサイヤ人だよなぁ〜〜〜
557 :
NAME OVER:01/12/20 00:32
ベジータの連続エネルギー波、連打でヒット数アップ!
558 :
NAME OVER:01/12/20 00:32
こんな風に企画会議とかしてんのかなあ
559 :
NAME OVER:01/12/20 00:32
>>557 (・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!
560 :
NAME OVER:01/12/20 00:33
元気玉ためれるかな!
>>558 こんなにファンの気持ちわかってくれるかな?だといいけど。
561 :
NAME OVER:01/12/20 00:33
562 :
NAME OVER:01/12/20 00:33
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!!!!!!
笑いがとまんねーよ!!!!!!!!!!
563 :
NAME OVER:01/12/20 00:34
いっつも思うんだけど、企画会議に
数人の濃厚ファンやジャンプ関係者も交えたら
いいものできると思うんだけどなぁ。だめなのかな
564 :
NAME OVER:01/12/20 00:34
>>562 落ち着け!!
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!!!!!!
565 :
NAME OVER:01/12/20 00:34
カイワレマンも出てほしい。
566 :
NAME OVER:01/12/20 00:34
567 :
NAME OVER:01/12/20 00:35
>>565 カイワレマンはいらん。
サイバイマンならいる。
568 :
NAME OVER:01/12/20 00:35
元気玉はためればためるほど威力アップ!
バイソンのターンパンチみたいの。
569 :
NAME OVER:01/12/20 00:36
>>563 やって欲しいねえ。不可能じゃないと思うよ。
でも色々と制約もあるだろうね、作るものはゲームでも
作ってるのは大人達。色々と大人の事情が・・・ね?
570 :
NAME OVER:01/12/20 00:36
サイバイマンは、ベジータコスチューム地球侵略時の時だけ
一回だけ使える(サイバイマンを出して、ベジータは引っ込んでサイバイマンを
少し操るけどすぐやられて、ベジータ出てきてサイバイマンを木っ端微塵に!)
みたいな。
571 :
NAME OVER:01/12/20 00:36
こんな短時間ですげぇレスの数…
リアルタイムで盛り上がってるの始めて見た。
なんか感動。
572 :
NAME OVER:01/12/20 00:36
573 :
NAME OVER:01/12/20 00:37
574 :
NAME OVER:01/12/20 00:37
元気玉ためたやつは1発で敵のライフ全部奪わないとへんだよね
あ、ゲームにならん
575 :
NAME OVER:01/12/20 00:37
576 :
NAME OVER:01/12/20 00:37
今日、一番好きなゲームメーカーがカプコンになりました。
577 :
NAME OVER:01/12/20 00:37
今話してるのって、アーケードの方の事だよね?
PS2版の方はいつ出るんだろう。
578 :
NAME OVER:01/12/20 00:38
>>574 の言う通り、元気玉やキエンザンなどの
大技とかを演出してたら、ゲームにならないところも出てくるよな・・
579 :
NAME OVER:01/12/20 00:38
>>577 アーケードがPSにそのまんま来るんじゃないのか?
580 :
NAME OVER:01/12/20 00:38
>576
俺も(w
581 :
NAME OVER:01/12/20 00:38
>。573
速報板でやったらかなり盛り上がるだろうね
582 :
NAME OVER:01/12/20 00:39
ゲージ=気なのかな
583 :
NAME OVER:01/12/20 00:40
PS2版はカードゲームだったらいいかも。
584 :
NAME OVER:01/12/20 00:40
>>582 だねだね!!!!!
・・・・・ってフリーザとかは「気」とかそういうのじゃないよな・・・
わかってくれっかな、そういう細かい設定を・・・・
585 :
NAME OVER:01/12/20 00:41
>>583 アーケードがそのまんまくるんじゃないの?格闘が。コンビが。VSが。
586 :
NAME OVER:01/12/20 00:41
つーかそれ以前に2Dじゃないかもよ
連ジみたいなかんじの3Dだったりして・・・
587 :
NAME OVER:01/12/20 00:41
お前らもっと妄想しる!
588 :
NAME OVER:01/12/20 00:42
んでマップは気を探知してんの
589 :
NAME OVER:01/12/20 00:42
さっきから出てくる連ジってなんすか?
VSシリーズなら2Dなんじゃないの?
590 :
NAME OVER:01/12/20 00:42
スト3以上のアニメパターン!
591 :
NAME OVER:01/12/20 00:43
闘いが長くなればなるほど服がボロボロになっていったり
したらカプコンを神と拝もう
592 :
NAME OVER:01/12/20 00:43
ドラゴンボールマンセー!!
593 :
NAME OVER:01/12/20 00:43
>>572 当然。特に一般のファンを企画段階で入れたら当然スパイも入ってくる。
見分けるのは至難の技だし。
仮に募集段階で怪しい奴をはじいたとしても、採用された人に近づいてくる。
「30万渡すから、ちょっとだけ情報教えてくれないか?
絶対君の名前はバレないように「するからさ」
なーんて言われたらグラグラする奴もいるでしょ?
594 :
NAME OVER:01/12/20 00:43
595 :
NAME OVER:01/12/20 00:43
596 :
NAME OVER:01/12/20 00:43
597 :
NAME OVER:01/12/20 00:44
>>589 カプコン製作、バンダイ販売のアーケードのガンダムゲー。
最近PS2に移植されました。
598 :
NAME OVER:01/12/20 00:44
キャラ何人くらい出るのかなー。
一キャラにつき、何種類かあるといいな。
子供悟空と青年黒髪悟空と超悟空と…って感じで。
まぁ、悟空はありそうだけど
悟飯とかトランクスとかも、子供時代と青年時代と
二種類くらいはあれば嬉しいんだが。
599 :
NAME OVER:01/12/20 00:45
>>593 なるほど。他の会社にってことか。それは確かに危険だな・・・。
カプコンよ、俺を呼んでくれ!
>>594 18号のみ全裸機能(藁゜
600 :
NAME OVER:01/12/20 00:46
フリーザなんて使いにくそう。
601 :
NAME OVER:01/12/20 00:46
602 :
NAME OVER:01/12/20 00:46
確かに、バーダックが出たらかなりうれしい
バーダック、なぜか大好きなんだぁ
603 :
NAME OVER:01/12/20 00:47
604 :
NAME OVER:01/12/20 00:47
少年悟空
青年悟空<超悟空<超2悟空<超3悟空
ベジータ(コスチューム色々)
っと考えていったけど、悟飯ってナメックから帰ってきて髪型変わったり、
精神と時の部屋でまた髪切ったりしてるから、それを全種類は
出せないわな・・。
ナメック悟飯
セル時悟飯
青年悟飯(3種類もいるのか・・・)
ミスターポポも出て欲しいな。
605 :
NAME OVER:01/12/20 00:47
天さんだけ四身の拳でオリコン機能。
606 :
NAME OVER:01/12/20 00:48
ラディッツはかなりきわどいけど、出たら出たで人気ありそうだ
607 :
NAME OVER:01/12/20 00:48
>>585 う〜ん、じゃあPS2版も
発売は再来年くらいになっちゃうのかな?
遠いなぁ…。
608 :
NAME OVER:01/12/20 00:49
あんまり変わらないキャラはボタンでコスチュームチェンジだけでいいんじゃない。
ヤムチャとか。
609 :
NAME OVER:01/12/20 00:49
待ちきれんぜ、ちくしょう
610 :
NAME OVER:01/12/20 00:49
>>607 いや、発売がどうとかより、
ゲーセンでプレイしたゲームがPS2に来るんでしょ?
PS2はPS2で違うものを・・・・なーんてのは無しだよな・・・
家でもやりたいもんっ
611 :
NAME OVER:01/12/20 00:50
612 :
NAME OVER:01/12/20 00:50
正直な話、メタルクウラは出てほしい
コルド大王も
613 :
NAME OVER:01/12/20 00:50
レシオわけだとコンビも組めるし原作ほどじゃないにしても伽羅の強弱が現せるよね
俺のキボンキャラたくさん
ゴクウ、ベジータ、ベジット、ピッコロ、究極ゴハン、トランクス、チビトランクス、ゴテン、ゴテンクス、クリリン、ヤムチャ、テンシンハン、チャオズ
ノーマルベジータ、ノーマルゴクウ、チビゴハン、ナッパ、ラディッツ、ザーボン、ギニュー
リクーム、フリーザ、セル、セル完全隊、魔人ブウ、デブブウ、ダーブラ、16号、17号、18号、20号、ブロリー
隠しキャラにいそうなキャラ
アラレちゃん(昭和のほう)パン
初代ピッコロ大魔王、タンバリン、亀仙人、サイバイマン、ターレス、シェン
ヤジロベー、ミスターサタン
ってところか・・
妄想スマソ
614 :
NAME OVER:01/12/20 00:51
ガーリックJrも
615 :
NAME OVER:01/12/20 00:51
>>610 そうだよな?ゲーセンも緊張感あっていいかも知れないけど
ヘタレゲーマーの俺にとっては家でジックリ練習してから対戦したいよ。
616 :
NAME OVER:01/12/20 00:51
正直な話、ウーブはいらん
617 :
NAME OVER:01/12/20 00:51
618 :
NAME OVER:01/12/20 00:52
>604
悟飯は
・対サイヤ人戦の時
・セルゲームの時
がいいなぁ(青年版はあってもなくてもどっちでもいい)。
対サイヤ人戦の悟飯と、ピッコロをコンビ組ませてみたいんだ〜。
もしこれが叶ったら、カプコンに魂売ってもいい(藁
619 :
NAME OVER:01/12/20 00:52
マブカプ2みたいにアーケードとコンシューマ同時じゃない?
620 :
NAME OVER:01/12/20 00:52
ネタバレしてあげます、GTベースでフリーザは出てきませんですはい。
>>613 ナッパ、イイ!
ちなみにナッパが使える面白いフリーソフトのゲームあるんだよな。
あれワラタ
622 :
NAME OVER:01/12/20 00:53
>>615 それに一回100円も払うしかないし・・・な・・・
623 :
NAME OVER:01/12/20 00:53
624 :
NAME OVER:01/12/20 00:53
625 :
NAME OVER:01/12/20 00:54
レシピみたいなのあるんかなあ
626 :
NAME OVER:01/12/20 00:54
627 :
NAME OVER:01/12/20 00:54
>>610 >PS2はPS2で違うものを・・・・なーんてのは無しだよな・・・
もしそうだったら萎え…。
628 :
NAME OVER:01/12/20 00:54
629 :
NAME OVER:01/12/20 00:56
戦闘フェイールドにもこだわって欲しいなぁ・・・
時代が合わなくなるかもしれないけどZのEDの天下一のMAP戸かも欲しい
630 :
NAME OVER:01/12/20 00:56
妄想しながら寝るわ。
631 :
NAME OVER:01/12/20 00:56
正直な話、サイヤ人を越えた4は出てほしい
632 :
NAME OVER:01/12/20 00:57
アメリカで大人気からよそうすると
ドラゴオンボールVSマーブル?
633 :
NAME OVER:01/12/20 00:57
別としてもアーケードのは絶対移植するから大丈夫。
634 :
NAME OVER:01/12/20 00:57
>>631 正直な話、4は勘弁して欲しい、あのおさるちゃんキモイ。
636 :
NAME OVER:01/12/20 00:58
637 :
NAME OVER:01/12/20 00:58
>>631 え、超サイヤ人4?
う〜ん、俺はGTキャラは一切出さないで欲しいけどなぁ…。
638 :
NAME OVER:01/12/20 00:58
639 :
NAME OVER:01/12/20 00:58
正直な話、メタル系には目がない。
メタルスライム、メタルクウラ、メタルマリオ、T1000型
640 :
NAME OVER:01/12/20 00:59
>>635 俺前のパソコンで落としたけど、よくわからんからどっかいっちゃった。
まだあるの?
誰かが18号全裸なんていうから久しぶりに18号同人誌で(以下略)しちゃったよ。
641 :
NAME OVER:01/12/20 00:59
>>638 3もちょっとな・・・俺はあんま好きじゃないな
642 :
NAME OVER:01/12/20 00:59
>>637 多分一切出ないって子とはナイト思う・・・
正直普通にGTのキャラが並んでたら萎えだけどね
643 :
NAME OVER:01/12/20 00:59
クウラは一人出しておいて、コンボで変身ORコスチュームでメタルでしょ
644 :
超サイヤ人4認めない派:01/12/20 01:00
以上!プンプン!
645 :
NAME OVER:01/12/20 01:00
646 :
NAME OVER:01/12/20 01:00
>>641 3のいいところはあまり活躍しないと子だね、出さなくてもイイや〜
647 :
NAME OVER:01/12/20 01:00
>>642 いや、俺は一切出さない気がする。
悟空覚醒編とかも、「ここで終わってりゃぁいいのに」と言われる
フリーザ編までして出さなかったりしたし。連載終わったのもあったけど。
648 :
NAME OVER:01/12/20 01:01
4だけは出てほしい。個人的には4が一番かっこいい
3はでなくて結構。てゆーか出るな。ものもらいか?
2はどんなやつか忘れた
649 :
NAME OVER:01/12/20 01:01
GTまではいるとボスキャラシェンロンだろ?・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ハァ
650 :
NAME OVER:01/12/20 01:01
ワンピース世代を吹っ飛ばせ!
水曜七時はドラゴソボールZ!!!!!!!!!!
651 :
NAME OVER:01/12/20 01:01
>>648 2は髪の毛がより一層逆立っててバチバチなってるんだよ
652 :
NAME OVER:01/12/20 01:01
でも、超<超2 に変身できるのに、3にならないのはあまりにも
不自然。
653 :
NAME OVER:01/12/20 01:02
俺も超サイヤ人4は嫌い。絶対出て欲しくない。
個人的には3のデザインも嫌いだけど、3は出てても
まぁ…仕方ないかな。でも4は嫌だー!!
654 :
NAME OVER:01/12/20 01:02
>>648 4のどこらへんがカコイイのか理解不能、どうみても鳥山デザインじゃないしなんか妙な感じでスキじゃない
655 :
NAME OVER:01/12/20 01:02
>>650 ワンピース世代でも、根強く「ワンピースになんかくそ。DBだよ、DB」
ってやつもいるものよ!
656 :
NAME OVER:01/12/20 01:02
657 :
NAME OVER:01/12/20 01:03
658 :
NAME OVER:01/12/20 01:03
659 :
NAME OVER:01/12/20 01:04
>>647 うん、俺もそんな気がする(というか、そうあって欲しい)。
GTキャラ要らんよー。
いっそ覚醒編と同じようにフリーザ編までのキャラでも構わないと思う。
660 :
NAME OVER:01/12/20 01:05
>>657 そうそうケンカだけはやめとうこうや。
どうなるかは出てみないと分からないんだしね。
661 :
NAME OVER:01/12/20 01:06
今日寝られんかも知れん
662 :
番号忘れたけど4がいいっていったひと:01/12/20 01:06
正直な話、4がいいってのは勘違いでした
てゆーかGT見てないぐらいだから、あまり知りません>4
663 :
NAME OVER:01/12/20 01:07
映画やアニメオリジナル連中は出してくるのか?
もし出すとしたらパイクーハン辺りが出るかもしれんな
664 :
NAME OVER:01/12/20 01:07
もしGTキャラが出るとしたら、パンとかも
出てくるんだろうか…鬱。
665 :
NAME OVER:01/12/20 01:08
パイクーハンか・・・・嫌だな、ちょっと・・・なんか、嫌だわ、あいつは・・・
666 :
NAME OVER:01/12/20 01:08
>661
俺も(藁
ビーデルとセリパって似てるような
668 :
NAME OVER:01/12/20 01:09
>>666 俺も!
どうせ布団に入ってもコンボや(以下略
669 :
NAME OVER:01/12/20 01:09
>>664 出れてパンだと思うな、もしくは子供悟空
GTは敵キャラのスパン短かったしどれもキャラ立て成功してるとは言えないから
出してもかなり浮く気がするよ
670 :
NAME OVER:01/12/20 01:09
>>667 髪切ったビーデルだね。確かに・・・。目つきが違うだけだな。
671 :
NAME OVER:01/12/20 01:09
ゲーセンいってテクニカルに操作されるヤムチャがみたい
672 :
NAME OVER:01/12/20 01:10
アニメオリジナルか…。
ブロリー、ターレス辺りなら出て欲しいかな。
あとバーダック。
673 :
NAME OVER:01/12/20 01:10
GTの子供悟空が出る=少年悟空が出ない
・・・・・・
674 :
NAME OVER:01/12/20 01:10
ブロリーは良いね、確かに。
675 :
NAME OVER:01/12/20 01:11
>>665 俺もやだよーあいつ出すんならキュイ出せよーって思っちゃう
Z戦士はセル戦時のルックスがいいなぁ、髪の生えたクリリンよりハゲクリリンを使いたい
676 :
NAME OVER:01/12/20 01:11
>>673 ぎゃあっそんなの嫌だ!!
GT悟空なんて要らんから少年悟空を…!!!
677 :
NAME OVER:01/12/20 01:12
678 :
NAME OVER:01/12/20 01:12
クリリンはコスチュームで髪とか調節できんじゃないの。
さて、メモ帳にキャラ予想するかな・・・とりあえず30人で・・・
679 :
NAME OVER:01/12/20 01:13
>>677 あるよ。なんか予言をさづけた異星人を倒したエネルギー弾が、
技らしい。よく覚えてないけど。そこらへんはどうにかなるんでは?
680 :
NAME OVER:01/12/20 01:13
>675
禿同!
髪生えたクリリンは邪道だよー。
やっぱハゲがいい!
681 :
NAME OVER:01/12/20 01:13
しかし・・・バーダックとターレスが出たらキャラと声被りまくりだな(w
一体何役だよ(w
682 :
NAME OVER:01/12/20 01:14
うん!ブロリーは絶対出して欲しい!
確かに映画限定のキャラだけど
アイツはゲームのおかげもあって結構知名度あると思うし。
683 :
NAME OVER:01/12/20 01:14
映画から出るとしたらやっぱクウラとブロリーが最有力なんだろうね
パラガス
685 :
NAME OVER:01/12/20 01:16
>>683 何かメタルクウラの人気が高いみたいだけど
オイラは何げに第4形態のクウラも好き
686 :
NAME OVER:01/12/20 01:16
キャラは20人くらいかなー?
30人は出てくれると嬉しいんだけど。
687 :
NAME OVER:01/12/20 01:16
原作派
アニメも認める派
映画も認める派
GTも認めちゃう派
クウラ出るならコス替えでメタルにできなきゃ嫌だ
>>685 あれっ、どんなんだっけ・・・。
おもいだした!確かにかっこよかった
690 :
NAME OVER:01/12/20 01:18
バーダック、ターレス、悟空(少年)、悟空、悟飯(少年)、悟飯、悟飯
一人七役
691 :
NAME OVER:01/12/20 01:18
メディアがDVDならかなりのキャラ数いけるっしょ
693 :
NAME OVER:01/12/20 01:18
694 :
NAME OVER:01/12/20 01:19
まだ1〜2年は先の話だろうに
この盛り上がり…(笑
ま、楽しいからいいか。
695 :
とりあえずどうだろ?:01/12/20 01:19
少年悟空
悟空<超悟空<超2<超3
少年クリリン
大人クリリン
ピッコロ
ベジータ(コスチューム多数)<超ベジータ<超2
天津飯
チャオズ
ヤムチャ
ナメック星悟飯
セル悟飯<超悟飯<ぶち切れ悟飯
大人悟飯<覚醒悟飯
ベジット
悟天
トランクス
ゴテンクス<超ゴテンクス<超3ゴテンクス
トランクス(青年)<超トランクス<超2トランクス
ザーボン
ドドリア
ギニューと仲間達
クウラ<変身クウラ
ブロリー<超ブロリー<ムキムキブロリー
ターレス
フリーザ<変身・・・・
セル<進化・・・・
ブウ<変身・・・・
696 :
NAME OVER:01/12/20 01:19
697 :
NAME OVER:01/12/20 01:19
>>685 俺も、というかメタルクウラって量産型だしクウラのがいいような・・
698 :
とりあえずどうだろ?:01/12/20 01:19
699 :
NAME OVER:01/12/20 01:20
700 :
NAME OVER:01/12/20 01:21
>>693 そうそれ!!
俺当時劇場で見てさ、かなり興奮した覚えがある。
メチャクチャかっこ良かったよ!
一瞬だけ映るマスクしてない顔がまたカッコ良いんだ
701 :
とりあえずどうだろ?:01/12/20 01:21
>>699 少年悟空のライバルみたいのなくならない?と思ってさ・・・・
>>696 アニメみたく長ったらしいせりふ言い続けるわけじゃないし
ただ必殺技とか言うだけだからたいしたことないっしょ
703 :
NAME OVER:01/12/20 01:22
704 :
とりあえずどうだろ?:01/12/20 01:22
>>700 ワカルワカル。
「俺が・・・・」
モコッ
「宇宙最強だ!!」
ドカッ
705 :
NAME OVER:01/12/20 01:22
707 :
NAME OVER:01/12/20 01:22
>699
少年クリリン出てほしいけど…。
少年悟空と戦いたいなー。
無理かなぁ、やっぱ。
708 :
とりあえずどうだろ?:01/12/20 01:23
>>705 ああ、それもあるか。。。
じゃぁピッコロさんとピッコロ大魔王は分けられるのかな?
709 :
NAME OVER:01/12/20 01:23
710 :
NAME OVER:01/12/20 01:23
お願いします、ギラン使わせてください
711 :
とりあえずどうだろ?:01/12/20 01:24
少年悟空は良くても、初代ピッコロとか少年クリリンって、
少年悟空意外に釣り合う相手がいないな、よく見ると。。。
強さとかじゃなくて、作風とかさ。
712 :
NAME OVER:01/12/20 01:24
速報!カプコンアーケードVSシリーズ最新作
ドラゴンボールを来春リリース予定
713 :
NAME OVER:01/12/20 01:24
ピッコロ大魔王(初代)には絶対出てほしい。
714 :
NAME OVER:01/12/20 01:24
とにかく少年ゴクウは絶対出して欲しいね。
アイツから伝説が始まったんだよ・・・何か感慨深いなあ・・・
715 :
NAME OVER:01/12/20 01:25
正直な話、カプキャラはいらない。
もし出たらほんとに
>>405みたいになっちゃうよ
717 :
NAME OVER:01/12/20 01:25
出そうな感じだけど多分絶対こいついねぇ!ってキャラ
大2形態フリーザ
大2携帯セル
この二人は恐らく出ないね
718 :
とりあえずどうだろ?:01/12/20 01:25
ピッコロ初代とか、チビクリリンとかは、初期ファンとかの
要望であって、やっぱ今の子供(中学生)あたりに
言わせれば要らないものってことになりかねない、俺は違うけど。
719 :
NAME OVER:01/12/20 01:26
ゲーセンから正式な情報ですか。
720 :
NAME OVER:01/12/20 01:26
来春!?
来春って…2002年春ってこと!!!?
えええ!?もう目の前じゃん!マジで!!?
721 :
NAME OVER:01/12/20 01:26
722 :
とりあえずどうだろ?:01/12/20 01:26
第二携帯フリーザは「ひゃひゃひゃっ!」ってヒット数を・・・
723 :
NAME OVER:01/12/20 01:26
724 :
NAME OVER:01/12/20 01:26
もう出来てんだよ。
725 :
NAME OVER:01/12/20 01:27
>>716 つーかこれにカプキャラやらマーブルやらねじこんできたらぶちぎれますよ、あたしゃ
スト2にあわせて演出が地味にされたりした日にゃぁもう・・・
ま、やりますけどね
出そうな感じだけど多分絶対こいついねぇ!ってキャラ
パラガス
こいつは恐らく出ないね
727 :
NAME OVER:01/12/20 01:27
728 :
NAME OVER:01/12/20 01:28
729 :
NAME OVER:01/12/20 01:28
>>717 確かに絶対いねえ!
でも背景とかちょっとしたシーンとかにチラッと出たり・・・しないか(w
730 :
とりあえずどうだろ?:01/12/20 01:29
>>727 いや、GTはさすがの真性厨房も嫌いって言うよ
なんか、出るって言われてから発表するのとか早くない?
バンダイが「おいカプコン作れよ馬鹿。さっさと金もうけろ」
とかで適当に作らせたんじゃ・・・ってバンダイ悪すぎか(藁
731 :
NAME OVER:01/12/20 01:29
いつでるにしても嬉しいです。ハイ。
732 :
NAME OVER:01/12/20 01:29
>726
パラガスって「出そうな感じ」すら全然しないんですけど俺…(藁
733 :
NAME OVER:01/12/20 01:30
ジャスミンとか出ないかなー
734 :
NAME OVER:01/12/20 01:30
735 :
NAME OVER:01/12/20 01:31
版権にぎってる会社に限ってクソゲーメーカー。
その代表はもちろんバンダイ。
736 :
NAME OVER:01/12/20 01:32
昨日ブロリー映画見たけど、パラガスって実は
語りとかしていて重要キャラだよ!絶対でるって!語りで!(藁
出そうな感じだけど多分絶対こいついねぇ!ってキャラ
ヤードラッド星人
こいつは恐らく出ないね
738 :
NAME OVER:01/12/20 01:32
ナッパとテンシンハンがいなかったら泣く
740 :
NAME OVER:01/12/20 01:33
>>738 実は両方きわどいんじゃないかな?
超サイヤ人とか段階色々出していたら、他のキャラをほいほいと
色々は出せない気もする。がんばれ、かぶこむ
741 :
NAME OVER:01/12/20 01:33
ナッパ欲しいね〜でも実際の所微妙だろうな・・・
ファンの気持ちをくみ取ってくれ!>カプコン
742 :
NAME OVER:01/12/20 01:33
743 :
NAME OVER:01/12/20 01:33
本当に来春に出るのかなー。
4月か5月だとしても、あと5ヶ月無いじゃん。
そんなに早く出せるのかな。
しかしマジで来春出るんなら、金貯めてる時間がないぞ…やべぇ。
744 :
NAME OVER:01/12/20 01:33
出そうな感じだけど多分絶対こいついねぇ!ってキャラ
とうめい人間
いくら作るの楽そうだからってこいつは絶対出ないね
さすがに青椒肉絲は出ないだろー
746 :
NAME OVER:01/12/20 01:34
俺も金ためられん。なんだよもう。
ちょっと早すぎる。早すぎるのもどうかと。
少し「こうなんじゃないか」「いや、あいつがでるよ」っていう
時間も欲しいよ
747 :
NAME OVER:01/12/20 01:35
おめでてーな。
748 :
NAME OVER:01/12/20 01:35
>>742 もし出たら絶対使いまくるね、新気孔砲当てることに全てをささげるね
749 :
NAME OVER:01/12/20 01:35
>>744 スケさんですか?
つか名前思い出すのに時間かかった(w
750 :
NAME OVER:01/12/20 01:35
ナッパ出なかったら泣くよー。頼むよカプコン…!
でもナッパって、ある程度年齢の高いファンには本当に人気あるよね。
751 :
NAME OVER:01/12/20 01:35
でもアルティメットには「え?こいつも?」みたいなのがいっぱい
いてちょっとうれしかったよな
752 :
NAME OVER:01/12/20 01:36
猪鹿蝶はざんねんながら出ません、ファンの人たち申し訳ありません。
753 :
NAME OVER:01/12/20 01:36
>>750 あるねー。俺、塾で手にナッパの落書きしてたら、
塾の先生(25くらい)がよってきて「ナッパ・・・なつかしー・・・」って
言って怒らなかったよ。ナッパ、ありがとう。
754 :
NAME OVER:01/12/20 01:37
だんだんみんな寝始めたかな?平日だしな
755 :
NAME OVER:01/12/20 01:37
当時クラスに
「趙サイヤ人になったナッパは頭が光る!」
っていうネタを連発してた奴がいた・・・いい思い出だ
756 :
NAME OVER:01/12/20 01:37
亀仙人・・・・出ても声の人鬼籍に入られてるんだよな・・・
キンキンの亀仙人はいらないや
757 :
NAME OVER:01/12/20 01:38
758 :
NAME OVER:01/12/20 01:38
アーケードでもインフレ再現してたら泣く。
759 :
NAME OVER:01/12/20 01:38
ジャンプ中に236Pで天空×字拳(右向き)
760 :
NAME OVER:01/12/20 01:38
>751
うん、確かに色んなキャラが出てた点だけは嬉しかった。
しかしゲームの内容は…(以下略)
761 :
NAME OVER:01/12/20 01:39
>>754 まーねー、俺もそろそろヤバイし寝るとするか
しかし楽しい夜だったし、良い夢見れそうだ
オヤスミー>ALL
762 :
NAME OVER:01/12/20 01:39
ラディッツは微妙だな
763 :
NAME OVER:01/12/20 01:39
ナパ参戦!
764 :
NAME OVER:01/12/20 01:40
765 :
NAME OVER:01/12/20 01:40
>>756 キンキンの声の亀仙人はマジ勘弁…
(キンキンの亀仙人が好きな人、いたらスマソ)
766 :
NAME OVER:01/12/20 01:41
もしカプエス風にレシオわけでチーム作れるようにしても
ベジータとゴクウのコンビは裏技で出も使えるようにして欲しいな・・
レシオ上限4とするとゴクウ3でベジータ3ってとこか
767 :
NAME OVER:01/12/20 01:41
キンキンってなに?
最長老は微妙だな
769 :
NAME OVER:01/12/20 01:41
770 :
NAME OVER:01/12/20 01:42
>>761 お疲れー。
いやー今夜は本当に楽しいね。
俺は興奮して寝らんないからもうしばらく粘ってみよう。
>>764 若え〜
もっとオジサンが多いかと思ってた。
マイーマとツムリーは微妙だな
773 :
NAME OVER:01/12/20 01:42
ネイルとコンビだね。
「あぁ、ネイル。わしはもう駄目じゃ」
「最長老様、そんなことはございません」
「ガクッ」
「Σ( ̄□ ̄;) げっ」
「・・・・・・・・・」
「し・・・死んでる・・・」
「・・・・・・・・」
「・・・・・・・・( ´,_ゝ`)プッ 」
774 :
NAME OVER:01/12/20 01:42
それにしてもとんでもない盛り上がり
正にドラゴンボール並みだな。
そしてこの盛り上がりを生み出した
>>402!
君は神だ!!
775 :
NAME OVER:01/12/20 01:43
>767
「最強への道」(映画)で亀仙人の声やってた人だよ。
776 :
NAME OVER:01/12/20 01:43
なんかさっきから「こいつらはきわどいよね」とか言ってるやつら、
正直全員出ないよな(藁
777 :
NAME OVER:01/12/20 01:43
>>772 活躍してても出れないネイルよりはマシさ
778 :
NAME OVER:01/12/20 01:44
>>776 今まで上がったヤツ全部出たら面白いけどね(藁
779 :
NAME OVER:01/12/20 01:44
コマネチ!
>>774 やった!神になれた!
昨日ドラゴンボール集めてカプコンが作りますようにって頼んだかいがあったよ。
781 :
NAME OVER:01/12/20 01:44
>>776 背景キャラにもきわどいってことじゃない(笑)
782 :
NAME OVER:01/12/20 01:45
>>775 ドラゴンボール最後の映画のやつ?
GTの亀仙人もいやだなーでも死んだ品
783 :
NAME OVER:01/12/20 01:45
ネイル出て欲しいなー。好きだった。
絶対無理だとはわかってるけど…(哀
784 :
NAME OVER:01/12/20 01:45
背景に最長老とかいたら気を使って闘えないな。。。。
785 :
NAME OVER:01/12/20 01:45
786 :
NAME OVER:01/12/20 01:46
787 :
NAME OVER:01/12/20 01:46
>>784 カメハメ波撃ったら余波で苦しんだりしてな
788 :
NAME OVER:01/12/20 01:47
界王出て欲しい
789 :
NAME OVER:01/12/20 01:47
ZのEDの天下一の背景欲しいな〜
SDの奴らをリアルにした奴
790 :
NAME OVER:01/12/20 01:48
早くコンボうちてえ・・・
791 :
NAME OVER:01/12/20 01:48
亀仙人の声の人死んだの?
カルゴは微妙だな
793 :
NAME OVER:01/12/20 01:48
>>788 バブルス君は確実に背景にとうじょうするだろね
グレゴリーは微妙
794 :
NAME OVER:01/12/20 01:48
パオズばあちゃんはメインキャラだから入るよな
795 :
NAME OVER:01/12/20 01:49
レゲー板のくせに!
796 :
NAME OVER:01/12/20 01:49
チャパ王も微妙だ
797 :
NAME OVER:01/12/20 01:49
パンプットも出るよ、確実にね、ふふ・・・
798 :
NAME OVER:01/12/20 01:49
来春か。あっという間だね。
こうして発売前に色々予想して盛り上がるのが好きな俺としては
もう少し遅い発売でも良かったんだが(藁
いざ出てみると予想より面白くなかったゲームってのも多いから…
そうならないことを切に願う。
正直な話、ご飯の「うすのろ」には当時激ワラタヨ
おぼえてる?
800 :
NAME OVER:01/12/20 01:50
本当に待ちに待ったゲームだから映画も総登場して欲しいなー
801 :
NAME OVER:01/12/20 01:50
>>796 何か知らんがその名前に激しくワラテしまった
改めて見るととんでもなくオモロイ名前だなオイ
802 :
NAME OVER:01/12/20 01:50
DBでカプコンならそんなに期待を裏切ることはないと思うよ。
今までさんざんカプコンでーカプコンでーって騒いでたんだし。
803 :
NAME OVER:01/12/20 01:51
>791
宮内さんのこと?亡くなったよ。
好きだったんだけどな、あの人の声…。
804 :
NAME OVER:01/12/20 01:51
チャパ王ってどっかの王様なのか・・・一体・・・
>>799 名台詞だ。
805 :
NAME OVER:01/12/20 01:51
ゴクウ搭乗ハッチャンは確実に出ますよ
806 :
NAME OVER:01/12/20 01:52
明日には次期スレの話だな、こりゃぁ。
807 :
NAME OVER:01/12/20 01:53
次のスレはれゲー板と家ゲー―板両方に立てる?
808 :
791じゃないけど:01/12/20 01:54
>>803 マジで?!知らなかった・・・俺もあの人の声好きだった・・・
今更かもしれないけど、心よりご冥福をお祈り致します、合掌
809 :
NAME OVER:01/12/20 01:54
ここでこんだけやってんだから、ここで立ててりゃいいっしょ
810 :
NAME OVER:01/12/20 01:55
子供の頃の悟飯は絶対出て欲しいな。
セルゲームの時の超2バージョンは絶対出ると思うけど
それより幼い頃(まだ超サイヤ人になれない時)の黒髪バージョンは
出るかな?出て欲しいんだよな。
黒髪子供悟飯って、今までのDBの格ゲーに出たこと無かった(よね?)から
今度こそ登場キボンヌ。
811 :
NAME OVER:01/12/20 01:55
>>809 いや、一応今までのドラゴンボールをマターリ語りたい人もいるかな?とおもってさ
それにもうレゲーじゃなく新作が出るわけだしね1
812 :
NAME OVER:01/12/20 01:56
813 :
NAME OVER:01/12/20 01:56
ま、立てるのは
>>950 ということで。
おやすみ。
ま、実際板違いだよね
815 :
NAME OVER:01/12/20 01:57
でもまぁ家ゲーのほうはそのうちたつでしょ
816 :
NAME OVER:01/12/20 01:58
俺もそおろそろ寝よっと
おやすみ
817 :
NAME OVER:01/12/20 01:59
>>811 そうだね、板違いだと怒られかねないしね。
次スレに家ゲー板(それともアーケード板か?)スレの
誘導URL貼っときゃいいと思う。
818 :
NAME OVER:01/12/20 02:00
約2時間半で400以上レスついてるよ…。すげぇ。
さすがにリアルタイムのニュースは凄いね。
819 :
NAME OVER:01/12/20 02:02
今レス読んでて面白かったんだけど界王神まったくふれられてないね(w
820 :
NAME OVER:01/12/20 02:05
今日たまたまこのスレ見逃した奴が
明日この状況見たらビビるだろうなー
821 :
NAME OVER:01/12/20 02:06
>819
言われるまで存在を忘れてたYO(藁
822 :
NAME OVER:01/12/20 02:12
みんな本当に落ちたみたいだな・・・
823 :
NAME OVER:01/12/20 02:18
>822
まぁ、平日だしね。
こんな時間まで盛り上がってただけでもすごいよ。
おはようございます。
825 :
NAME OVER:01/12/20 10:13
>820
びびた。
PS2版?に飲茶が出るって噂だけど、実はPS2番はGTキャラしか出ないよ。
古谷はヤムチャ役ではなくて、GTスペシャルに出てきた奴の役です。
826 :
NAME OVER:01/12/20 12:10
出遅れた・・・・・・
ちょっと目を離したすきにこんなことになってるなんて・・・・・・
天津飯は排球拳を使ってほしいな、
ヤムチャはロウガと新ロウガの違いを出してほしい
トランクスは通常技が武器攻撃ってのを希望
828 :
NAME OVER:01/12/20 15:14
829 :
NAME OVER:01/12/20 15:43
>>828 嘘に決まってるでしょ。古川氏が「ドラゴンボールZ」って言ってるもんよ。
830 :
NAME OVER:01/12/20 15:48
ミスターサタンは出て欲しいぞ
831 :
NAME OVER:01/12/20 16:06
多分既出だろうけど
ゴクウがたくさん出てくるのだけは、やめて欲しいな。
せめて「子供」と「大人」の2種類で。
832 :
NAME OVER:01/12/20 16:54
超サイヤ人とノーマルでわけてほしいなぁ。
元気玉使いたい。
833 :
NAME OVER:01/12/20 16:59
消防のとき18号で何回ハァハァした事か・・
ピラフはでますか?
俺いわく、アックマン最強
835 :
NAME OVER:01/12/20 17:00
2種類だったら俺は界王拳、元気玉つかうノーマル悟空と
超サイヤ人悟空がいいな。
まあ必殺技で超サイヤ人に変身(さらに超サイヤ人3)とかでも
いいけど、そうするとオーソドックスな主人公タイプから離れてしまうと思う。
そういう型にとらわれなくても別にいいけどね。
ただそういう要素をいれると多くのキャラが変身技ありになって
それはどうなんだって気はするな。
836 :
NAME OVER:01/12/20 17:08
>>834 アクマイト光線だっけ?
あれって実はインフレ無視の最強の技だよな
837 :
NAME OVER:01/12/20 17:16
>>885 だね、界王拳で空中の敵に追い討ち、したに回ってさらに追い討ちってやりたい1
悟空は超サイヤ人2,3だけで十分。
フリーザは全形態+サイボーグを個別で。
セルも全形態個別で。
839 :
NAME OVER:01/12/20 17:28
隠しステージとしてペンギン村いれてくれ
840 :
NAME OVER:01/12/20 17:31
>>838 マッチョとエイリアンフリーザとブサイクセルはいらんだろ・・
ゴクウはGt子供以外は欲しいな
>>840 エイリアンフリーザをどうしても使ってみたいのです。
ブサイクセルはいらないけどここまできたら縁起ものなので。
842 :
NAME OVER:01/12/20 18:19
ゴクウ1(子供)
ゴクウ2(大人・超必殺技で超サイヤ人化)
こんな感じ希望
843 :
NAME OVER:01/12/20 19:03
ベジータのババババッッってやつがなければかなりガクーリ
844 :
NAME OVER:01/12/20 19:17
俺は変身するキャラをわざわざわけてほしくないな・・。
必殺技でゲージ使って変身させて逝くのが楽しそうだし。
あと、例えばセル2形態だけ出ないくて完全体と細いセルは出る
ってのは無いだろ。2キャラにするってこと?変身だよ、ヘ・ン・シ・ン。
845 :
NAME OVER:01/12/20 19:33
>>844 わざわざ変身しなきゃ感全体になれないほうが変ですよ
超ゴクウだってノーマルから超3まで行くのは変です
846 :
NAME OVER:01/12/20 19:44
>>844 セルは吸収しないと変身できねェ・・・。
今度のゲームに一星龍は出るのでしょうか?
出てくるとしたらどんな技を使うと思います?
848 :
NAME OVER:01/12/20 20:11
849 :
NAME OVER:01/12/20 20:30
850 :
NAME OVER:01/12/20 20:37
レシオ4キボンキャラ
完全体フリーザ
完全体セル
原初の魔人ブウ
ブロリー
キボンヌ
VS系なんでしょ?
851 :
NAME OVER:01/12/20 20:55
セルは必殺技で変身すれば、「いた!18号だぁ!」とか言って
3秒くらいのアニメで吸収変身すれば良し。18号はどこからともなく出てきて。
でもそうすると18号が相手の時は18号がだぶる。
852 :
NAME OVER:01/12/20 20:59
映画キャラで出て良いのはブロリーだけ!
853 :
NAME OVER:01/12/20 21:30
854 :
NAME OVER:01/12/20 21:31
Pセル(超武道伝)パーフェクトアタック反則的に強い
856 :
NAME OVER:01/12/20 22:26
同じキャラ(変身前変身後)がいるのってどうも不自然極まり無いと思うのは俺だけ?
857 :
NAME OVER:01/12/20 22:34
>856
俺も。
858 :
NAME OVER:01/12/20 22:36
今のゲームだと
ゲージMAXで一定時間超サイヤ人になれるのがイイ
化け物…?違うな…
オレは悪魔だ!!!
ブロリー=ゴウキ
861 :
NAME OVER:01/12/20 23:14
殺意の波動に目覚めた悟空
神聖樹を食べたダン
863 :
NAME OVER:01/12/20 23:58
864 :
NAME OVER:01/12/20 23:58
ストーリーモードってあるのかな?
かなりよさげだ
アルティメットでは特戦隊はギニューとリクームだけだったから
全員つかえるといいな、ひとくくりにしてジャンケンで
ランダムに誰が戦うか決まったり(w
「俺はベジータだもんねーっ」
あとタッグバトルで悟天とトランクスでフュージョン
コマンド失敗するとデブになったりガリになったり
「どうやってもどるの?」
いろいろ考えられるなぁ
866 :
NAME OVER:01/12/21 00:17
>>865 そうなんだよ。色々考えられるから、
どれが削られるのか心配。自分が期待してる部分削られたら・・・・
やっぱ、そういうのぜーーーーーーーーんぶは入らないだろーし
867 :
NAME OVER:01/12/21 00:24
マブカプ2みたいにキャラが多かったら最高なんだけどなぁ。
868 :
NAME OVER:01/12/21 00:27
>>867 どんぐらいいったけ?マブカブは。
PS2に移植するつもりなんだったら、もっと多くできたり??
PS→PS2への進化がどれほどかよくしらんので推測だが。
869 :
NAME OVER:01/12/21 00:29
56キャラです
870 :
NAME OVER:01/12/21 00:40
56キャラかー。
そんだけあったらマニアックなキャラも出てくる可能性が高くなるし、
それくらいは居て欲しいね。
871 :
NAME OVER:01/12/21 00:52
>>869 ご、56きゃら?!!カプコンさん!是非やれ(w
872 :
NAME OVER:01/12/21 00:55
出場キャラ
子供ゴクウ
大人ゴクウ
超ゴクウ
超3ゴクウ
超3ゴクウ
GTゴクウ
子供御飯
子供(おかっぱ)御飯
子供(超)御飯
大人御飯
大人(超)御飯
グレートサイヤマン
こんなだったらいやだ……
873 :
NAME OVER:01/12/21 01:02
>872
それに、
子供悟天
大人(16歳)悟天
バーダック
ターレス
とか加わっちゃった日には、野沢さんボイスのキャラだけで
20キャラ近く埋まるね(藁
874 :
NAME OVER:01/12/21 01:07
56!?!?そんなにいたっけ!?
じゃ・・・じゃぁPS2に移植するつもりなら、、、、イパーイ出せるんじゃない?
それか、イパーイより変身機能を充実か・・・・
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
875 :
NAME OVER:01/12/21 01:14
チビ御殿とチビトランクスってどうも好きじゃない俺。
変身機能はは(・∀・)イイ!!けど、超サイヤ人になるやつって
考えてみれば後半すげえいるんだよな・・・・
876 :
お前らよく考えろ:01/12/21 01:16
そんなに出るはずネーヨ
877 :
NAME OVER:01/12/21 01:17
スゲエでもないでしょ
ゴクウ、ゴハン、ゴテン、ベジータ、トランクス、ブロリー
くらいじゃないの?成長版とかは置いといて。
後半はバーゲンセールだしさ。
878 :
NAME OVER:01/12/21 01:19
VSなんだろ?マイナーすぎるキャラはまず出ないな。
879 :
NAME OVER:01/12/21 01:23
でも確かに変身バージンが別キャラってのは違和感あるってのは同意だな。
まあ大人ゴクウと少年ゴクウとかは認めて欲しいけど。
アーケード版では趙サイヤ人ゴクウ→ゲージ満タンで趙2or3と
少年ゴクウって所が妥当な線じゃないかな?
ノーマル大人ゴクウは色々個性があって楽しそうなんだけどね、界王拳とか元気玉とか
880 :
NAME OVER:01/12/21 01:24
プイプイは出るな。普通に考えて。
881 :
NAME OVER:01/12/21 01:25
882 :
NAME OVER:01/12/21 01:25
数えたらキリがないな
883 :
NAME OVER:01/12/21 01:32
カプエス2で数々のマイナーキャラを出した実績のあるカプコソだぞ?
ギニュー特戦隊どころかクウラ機甲戦隊くらい出してくれるに違いない!!!
884 :
NAME OVER:01/12/21 01:33
隠しキャラは鳥山明or額にMの字が浮き出てる豪鬼
885 :
NAME OVER:01/12/21 01:35
>>979 確かに悟空は違和感があるな
やっぱ大人になってからのバージョン違いはちょっと見た目にもかぶりすぎでおもしろくなさそ
886 :
NAME OVER:01/12/21 01:55
映画キャラならブロリーやクウラはもちろんだけど、
スラッグとかも出してほしいな。
887 :
NAME OVER:01/12/21 01:57
あと、連邦VSジオンみたいなシステムが良いな。俺。
カプコンだから上手くやってくれるのだろうが、
想像力貧困な俺には超武闘伝みたいなバトルしか思いうかばん。
だから連邦VSジオンみたいなのが良い。
888 :
NAME OVER:01/12/21 02:03
とにかくスピーディーなのにしてくれ。
モッサリ格闘はいらん、特にDBでわ
889 :
NAME OVER:01/12/21 02:04
連邦VSジオンなDBよりはカプコンの格闘ゲームに近い方がいいや
あと超武闘伝のハイスピード、迫力増強版みたいになるんじゃないの?
890 :
NAME OVER:01/12/21 02:15
あんまり詳しく知らないんだけおXメンとかが出てた奴とかあったじゃん。
アッパーか何かで空中に打ち上げてガガガッてコンボ決めまくる奴。
素直にあれでいいじゃん。あれならDBそのままだよ。
欲をいえばやっぱりデカイかめはめ波とかは特別な演出して欲しいな。
その点に限っては超武闘伝は最高だった。迫力も駆け引きもあって。
超かめはめ波とかはあんまり至近距離とかで撃つモンじゃないと思うし
891 :
NAME OVER:01/12/21 02:24
>>890 俺としてはあそこにさらに誇張的表現を加えて欲しいな
892 :
NAME OVER:01/12/21 02:44
強襲サイヤ人でクリリンとヤムチャのコンビを
組んだが、弱すぎて先に進めん。
ゴクウ助けてくれ〜!
つうか移動が面倒だし、助けれ
893 :
NAME OVER:01/12/21 02:45
894 :
NAME OVER:01/12/21 02:47
あと蛇姫?っていう奴は一体何人いるんだよ。まんべんなく
点在してる。バンダイ答えろよ
895 :
NAME OVER:01/12/21 02:48
>>892 アレって、相性もあるきがする。
昔、組んだ方法として、
1、ゴハン+ピッコロは固定だろ。
2、天津飯+チャオズも固定だろ。
3、余った奴ら二人でいいや(w ←亀仙流つながりだったの気がつかず。
で、天津飯+チャオズらを、森に逝かせてしまって、なぜか超苦戦した。
その後、ヤムチャ+クリリンを改めて森に派遣したら結構楽にクリアできたYO。
896 :
NAME OVER:01/12/21 02:50
>>893 レベル上げると勝てるのですか?スカウターでボスの
戦闘力をみたところ、1200ぐらいあったが、クリリンは
300ほど。気が遠くなる。BP2しかくれんザコには
どう仕返しすればいいですか?
897 :
NAME OVER:01/12/21 02:53
あとクリリンが死んだのにゲームオーバーになりませんが
弊害はありますか?いつもリセットしますが初プレイなので
わかりません。
898 :
NAME OVER:01/12/21 02:54
たしかにマーブルVSカプコン2では56人キャラがいたけど、
ほとんどが過去のデータを流用してるからできたことで
新規にかきおこすDBキャラはよくて12人〜15人くらいじゃないの?
カプコンがジョジョ出した時もそのくらいじゃなかったかな?
まあカプコンは1つの格ゲーで何度もバージョンアップをするので
DBも続編がでるごとにキャラが増えるとはおもうけどね。
ただインカムが悪すぎると続編作ってくれないかもしれないから
みんなゲーセン行こうよ!ってことです。
長文スマソ。
899 :
NAME OVER:01/12/21 02:55
>>897 レベルは、上げると勝てます。余裕です。
ただし、レベルっていうより、BPを上げよう。
勝てるギリギリで十分です。後でレベル上げれます。
死んでも、戦力ダウンするだけ。だと思う
900 :
NAME OVER:01/12/21 02:56
>>897 死んでもドラゴンボールが全部そろえば悟空といっしょに
生きかえるよ。
ただそのボス戦で死んだんじゃなけりゃそのマップをひとり
でクリアしないかんからシンドイ。
あとBPが死んだ時のままだから生きかえっても他のキャラ
と差がついちゃう。
901 :
おせーて厨房:01/12/21 02:59
それ以前になんでサイヤ人以外が出現するのですか?
ナメック系の敵がなんでこの時代に出現するのですか?
あと、原作で相打ちになるはずが、普通に倒してしまい、
界王様のもとへ行くには死ぬしかないといって自殺するのは
無茶苦茶っていうかトンデモすぎませんか?
疑問ばっかり湧いて来るので良識のある方答えきぼんぬ
902 :
NAME OVER:01/12/21 03:00
>>900
補足。ガーリック戦(3チーム終了後)では、一人補欠が出ます。
カードの枚数が足らないから。
だから、一人くらい死んでも差し支えません。
ただし、ピッコロ、クリリン、チャオズ、天津飯は殺すときついかも。
特にピッコロとチャオズ。ピッコロは主力。チャオズはスカラ役(重要)
クリリン、天津飯は、太陽拳を使えるから、ちょっと大事。
903 :
NAME OVER:01/12/21 03:04
搭乗キャラ12人だとしたら
悟空、ベジータ、ピッコロ、悟飯、トランクス、悟点、ゴテンクス、ベジット
フリーザ、セル、ブウ、デブブウ
だけでキャラうまっちゃうね
904 :
おせーて厨房:01/12/21 03:06
>>899-900 レスサンクス。やはりレベル上げしなければダメなのか・・
短い間だったけど面白かった。地球の平和はゴクウがいつか
戻ってくることを期待します。確かこのソフトの電池の寿命は
なかったはず(ナイトガンダムとか)なので10年後に
レベル上げます。
905 :
NAME OVER:01/12/21 03:06
>>902 マチガイ。
チャオズ(スカラ)→チャオズ(ルカニ)だった。
こいつがこれほど役に立つとは、バンダイさんでも思うまい。
906 :
NAME OVER:01/12/21 03:09
VSシリーズってたしかサポートキャラとかいたよね。
それ含めればいっぱい出れるんじゃない?
907 :
NAME OVER:01/12/21 03:09
>>904 激しく根性なしだな。
最近の若いもんは・・・
908 :
NAME OVER:01/12/21 03:11
>確かこのソフトの電池の寿命は なかったはず
そんなにイイ!電池使ってたのかバンダイは。
909 :
おせーて厨房:01/12/21 03:14
>>907 超サイヤ人でバグらないでクリアするにはどうすれば
いいかやりこんでいたのです。結構極めてきて、ナメック
星到着時に全員喪失やネイルと合体しないとフリーズとか
やりこんでいくうちにFCの強襲に興味をもったわけで、
時間があればやりたいです。
910 :
NAME OVER:01/12/21 03:14
>>908
永久機関らしいYO
911 :
NAME OVER:01/12/21 03:15
>>906 サポートキャラといって思い出すのは・・・チビ悟飯ぐらい?
地球人戦士がサポートキャラに落ちないことをせつに願う
912 :
NAME OVER:01/12/21 03:22
何にしても楽しみだな>カプコンDB
つーか未だにスゴイ勢いだなこのスレ
サポートキャラ候補
ヤジロベー 画面端から切りつける
ナム 画面上から天空X字拳
グルド 時間止め
ランチ 銃乱射
書いといてアレだけどなんか真剣勝負って感じがしなくなるから、
サポートは無しがいいな・・・ヤジロベーはギリギリ許せるように思うけど。
マブカプ2もサポート待ちやろうがおおくてうざかったし。
サポートじゃなくてアシストだったかな?VSシリーズの正式名称は。
ガーリックJr(小さい)が必殺技でサンショ?とかを呼び出して攻撃する形なら
別に違和感はないかな。んで超必ででかくなると。
ガーリックJrいらないっていう話はこのさいおいといて。
ホント楽しみでしょうがない。
>903
正直、悟天やトランクスに、ナッパやクリリン削って出すまでの魅力はないと思う。
悟天+トランクス=ゴテンクスで十分
916 :
NAME OVER:01/12/21 05:29
異論もあるだろうけど国民的?にはDBってセル編以降はクソって認識
だと思う。カプコソにはぜひ英断をしていただきたい。登場キャラは無限
に出せるわけじゃないしブウ編(当然GTも)は削っても文句出ないと思う
917 :
NAME OVER:01/12/21 05:35
いっそフリーザ編までのキャラだけでも構わないと思うな。
918 :
NAME OVER:01/12/21 12:11
>>916 国民的にはクソ「、はいいすぎだろ
フリーザが最高潮だったってだけで
人気は相変わらずあったしね
919 :
NAME OVER:01/12/21 12:52
>>918 同意、見方は人それぞれだって。年代によっても違うだろうし
フリーザ編ですら当初は蛇足だとかつまらんって声も多かった。
それが一気に人気爆発したのは超サイヤ人の登場おかげだし。
あんまり個人的意見を拡大し過ぎないように。
920 :
NAME OVER:01/12/21 13:06
個人的には、ピッコロ大魔王編が一番好きやった。
神龍のなぞで月まで行ってきました。
原作に出た奴だけにして欲しい。
GTや劇場板はいらん。
923 :
NAME OVER:01/12/21 14:26
ブロリーは特別許す。
フリーザの場合1Pカラーで普通の状態、
2Pカラーでサイボーグ状態にして色違いとかは辞めて欲しい。
ピッコロだとターバン有り、無しとか。
925 :
NAME OVER:01/12/21 15:35
人気の面で言うと、ブウ編までずーっとあつたと思うよ。
今の中学生とかはブウ編世代だけど、みーんなDB知ってるし。
だから、一概に「ここまでしか人気なかったし」ということで
カプコンがわけることは無い思う。それに、後半の方が闘いの
迫力やテンポは上手かったしな。
20キャラ以下だったら泣きたくなる。大変だろうけど、
いっぱい出してほしいものだ。56キャラとか出て欲しいけどな。
なんか、新たに?書くのは大変なのかな?よーわからんが。
このスレッドカプコンに送ったら影響あるかな?
926 :
NAME OVER:01/12/21 17:23
ラストまで結構好きだったけど先頭のテンポや迫力ではフリーザ線〜セル中期までが最高潮だったと思う
バランスどりの問題でフリーザまで、ってことにはなるかもしれないね、一作目だし
次回へ期待、みたいなかたちでさ
927 :
NAME OVER:01/12/21 17:24
フリーザ戦っていってもザーボンVSベジータやリクームVSベジータもよかったな
928 :
NAME OVER :01/12/21 17:31
ナッパ戦で仲間がバシバシやられていくとこ良かった
戦闘やるなら普通あれくらい死ぬべ
後半も良かったけどサイヤ人の独壇場になったのはちょっとな…
929 :
NAME OVER:01/12/21 17:38
確かに。ベジータ戦はよかった。
フリーザはギリギリ許容範囲かな(死者3人だし)
でも、ベジータ、ギニューら、フリーザはパターンとして、ゴクウが来るまで耐えろ。
っていう暗黙の了解があったからなあ。
それ考えると、子供ゴクウのが一番熱かったかも。まあ、ゴクウだけが活躍しすぎてるけどね。
930 :
NAME OVER:01/12/21 18:07
フュージョンキャラはコンビ組んだときだけゲージ消費で合体可能でいい。
931 :
NAME OVER:01/12/21 18:10
DB戦士がぞろぞろとカプコン本社に入っていくのを見たよ、新しいゲームかな。
932 :
NAME OVER:01/12/21 18:11
>931
その数分後、餃子や天津飯・ヤムチャ達が泣きそうな顔で
出てきたのを見たよ。出してもらえなかったみたい。
>932
少年漫画板で漏れが書いたやつだ。(藁
934 :
NAME OVER:01/12/21 18:17
ドラゴンボール第二次ブームです!
935 :
NAME OVER:01/12/21 18:45
Z戦士サイド
孫悟空 孫悟飯 孫悟天 ベジータ トランクス ピッコロ ヤムチャ クリリン
天津飯 餃子 人造人間18号 ウーブ ミスターサタン
敵サイド
ラディッツ ナッパ フリーザ ザーボン ドドリア ギニュー特戦隊 セル 魔人ブウ
(サポート・・・ブルマ 亀仙人 ウーロン プーアル カリン ヤジロベー
神様 界王様 界王神 デンデ ビーデル)
補完きぽんです。
936 :
NAME OVER:01/12/21 19:04
孫悟空 孫悟飯 孫悟天 ベジータ トランクス ピッコロ ヤムチャ クリリン
天津飯 餃子 人造人間18号 ウーブ ミスターサタン パン
ラディッツ ナッパ フリーザ ザーボン ドドリア ギニュー特戦隊 セル 魔人ブウ
ブロリー クウラ 人造人間13、16、17、19、20号 ガーリックJr
サポート ブルマ 亀仙人 ウーロン プーアル カリン ヤジロベー
神様 界王様 界王神 デンデ ビーデル 栽培マン レッドリボン軍
こんなんでどうでしょう?
937 :
NAME OVER:01/12/21 19:11
アラレ出しましょう
938 :
NAME OVER:01/12/21 19:15
正直、映画キャラは出なさそう
でも期待してます
939 :
NAME OVER:01/12/21 19:21
うーむ、時代を終わりのほうに設定すると、
悟空少年編は出て来ないような気がします。
桃白白が使用キャラでもしょうがないし・・・
940 :
NAME OVER:01/12/21 19:21
家庭用版に追加されると思われるストーリーモード。
ヤムチャを選ぶともちろんセルゲームのとき孫悟空に指名されます。
941 :
NAME OVER:01/12/21 19:23
お前だヤムチャ!ってか(w
942 :
NAME OVER:01/12/21 19:23
予想1作目はフリーザまで
味方サイド
悟空、ベジータ、悟飯、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、餃子
敵サイド
フリーザ、ザーボン、ギニュー、リクーム、ラディッツ、ナッパ
隠しキャラとして
超悟空、超ベジータ、超悟飯、トランクス、セル、神コロ、少年悟空、ピッコロ大魔王、アラレが登場
こんなところじゃない?
2作目で魔人ブウノキャラが登場、と
943 :
NAME OVER:01/12/21 19:40
フリーザ編に統一すると、
孫悟空 孫悟飯 ベジータ ピッコロ クリリン ヤムチャ 天津飯 餃子
ラディッツ 栽培マン ナッパ キウイ ドドリア ザーボン ギニュー特戦隊 フリーザ
隠し・・・トランクス
変身入れてどうなるか考えてみます。
944 :
NAME OVER:01/12/21 19:59
孫悟空→超サイヤ人
ザーボン→変身後
第一形態フリーザ→第二形態フリーザ→第三形態フリーザ→第四形態フリーザ
変身するキャラはこれくらいでしょうか。
945 :
NAME OVER:01/12/21 20:00
ゴクウでクリアー→超ゴクウ
ベジータ→超ベジータ
超ゴクウ→子供ゴクウ
超ベジータ→トランクス
ゴハン→超ゴハン
クリリン→18号
ってなふうに増えていくと楽しそう
946 :
NAME OVER:01/12/21 20:01
>>944 ザーボンは超必扱いだろうね
他のはわかんないけど
947 :
NAME OVER:01/12/21 21:53
>931
少年漫画板で漏れが書いたやつだ。(藁
948 :
NAME OVER:01/12/21 21:54
何、第二弾って暗黙の了解で決定してるものなの?
だったら一作目はフリーザまででもよいかな・・・
あのー、覚醒編での質問なんですがナメック星でベジータに
仙豆あげるべきなんですかね?あげなくてもハッピーエンディングまで
行きますか?
950 :
NAME OVER:01/12/21 22:52
ベジータがかわいそうだからあげてください
951 :
NAME OVER:01/12/21 22:53
Σ( ̄□ ̄;) しまった!
>>950とってしまった・・・。
953 :
NAME OVER:01/12/21 23:04
954 :
NAME OVER:01/12/21 23:04
たった1ヶ月でもう新スレの時期。スゲーYO(w
955 :
NAME OVER:01/12/21 23:19
あのー、402には何が書かれていたんすかね?
確実な情報っすか?
957 :
NAME OVER:01/12/21 23:23
958 :
ぶっちゃけ:01/12/21 23:33
ネタだろ?
959 :
NAME OVER:01/12/21 23:35
ドラゴンボールブーム到来
960 :
NAME OVER:01/12/21 23:35
961 :
NAME OVER:01/12/21 23:36
家ゲー板でほとんどせ同じこと繰り返してるよ・・・
962 :
NAME OVER:01/12/21 23:40
>>421に載ってるのは「噂」だからな。
ガセネタの可能性は高い。
963 :
NAME OVER:01/12/21 23:41
「ドラゴンボールシリーズを語ろう 其の参」でいいか?
964 :
NAME OVER:01/12/21 23:41
其之参、か。
965 :
NAME OVER:01/12/21 23:46
>>963 そのスレタイトルがドラゴンボールらしいね。
パート4とかは悩むなぁ
966 :
NAME OVER:01/12/21 23:46
「其の参!」
「説破!」
967 :
NAME OVER:01/12/21 23:47
968 :
NAME OVER:01/12/21 23:51
969 :
NAME OVER:01/12/21 23:52
970 :
962だが:01/12/21 23:54
>968
いや、知ったかじゃなくて事実なんですけど。
950さん、新スレお願いします。
一応sage
972 :
NAME OVER:01/12/22 00:18
973 :
NAME OVER: