ああ、何故に今までこのスレが無かったのか!?
イーティーの放つ異色傑作RPG、その名は『スウィートホーム』!
1989年12月15日のあの日、間宮邸に囚われた貴方のレスを待ってます!
「やしきを あらす おろかものども
いきて ここから だすわけには いかない!
わが うらみ おもいしれ!」
掃除機を使え!!!
てなわけで戦闘BGMが好きだな。
3 :
NAME OVER:01/11/09 15:51
スィートホームスレあったよ
ここか家ゲー板か忘れたけど
4 :
NAME OVER:01/11/09 16:08
今やっても怖いね、このゲーム
5 :
igariso:01/11/10 00:50
1人生き残りエンディングを出すのがつらい。
一番良いエンディングだと思うんだが…
6 :
NAME OVER:01/11/10 00:53
うわ〜〜、助けて〜〜〜!
7 :
NAME OVER:01/11/10 00:55
レベル20のかずおに三つ又の矛を持たせて
間宮夫人の部屋(人魂に連れさらわれ部屋)の近くに
薬瓶を集めて置く
あとは変形後の夫人に子供の棺と日記を持ってレッツゴーだ
ちなみに仲間殺しは砂地獄が楽
怖すぎですよこのゲーム・・・。でも、出来はかなりいいと思います・・・。
仲間が死ぬシーンとかおじいさんの体が溶けていくシーンとか・・・怖い。
敵と遭遇したときのジョーズのテーマみたいな曲から、急にアップテンポの曲
に切り替わるとこもいいですよ・・・。
映画版も怖かったですよね・・・。
9 :
NAME OVER:01/11/10 01:02
個人的に好きな間宮夫人の倒し方(参考 映画版)
間宮夫人「殺してやる」
かずお は土偶を使った(不思議な力により守られる)
夫人「私達は幸せに暮らしている」
たぐち(カメラマン)は写真を使った
夫人「い、いちろう・・・。」
あきこは日記を使った
夫人「赤ちゃん、私の赤ちゃん・・・。」
えみは子供の棺を使った
えみ「もとのせかいにかえりなさい」
(原作は「帰って」)
激 感動した
ちなみに、過去に一度だけやった1人生き残りクリアのときは、なぜかあすかが
最後の1人だった。どーやったか覚えてないが(爆
くようとうがリアルで良。なんとなく「1人だけ生き残った」事の重みを感じさせる。
11 :
NAME OVER:01/11/10 01:17
今度 バイオハザードシリーズの新作で
テレビ局の取材班が屋敷に閉じ込められる設定で
リメイクする
という噂は どこへ行ってしまったのでしょうか?
12 :
NAME OVER:01/11/10 02:12
映画はつまらんかったなあ。最近レンタルしたけどな。
>12
最初にファミコン版のCMが入ってますよね
14 :
古川名なぎさ:01/11/10 16:17
>>2 メインテーマと戦闘と発電機と湖と焼却炉とエンディングいいですよねえ。
>>3 事前にブラウザ検索はやったんですがね。検索できなかったんで無問題だよね?
>>5 7さんの方法で確実に見られますよん。
日記・棺を持たずに行けば、第二形態変身時に外に強制送還されますから、
再び行ったら第二形態から戦闘始められますので。
>>8 なぎ〜さん今日は〜。
映画版は……当時に見てたら怖かったんだろうな、と思いました。今はファミコンの方が怖いッス!
でも、映画は登場人物の掛け合いが楽しくて、私はすごく好きだよ。
>>11 GCで出る次回作のバイオハザードゼロはスウィートホームを参考にする、と
この前ファミ通に書いてましたが、どうでしょう。
>>13 よく見たら、没になった暖炉のCGとかがありますよ……!
15 :
NAME OVER:01/11/10 16:27
いちいちドアがバタンバタン鳴るのが恐ろしくてたまらなかった
16 :
NAME OVER:01/11/10 16:41
たかし・・・・
け・・んじ・・
えつ・・こ・・
ま・・け・・る・・な!
17 :
NAME OVER:01/11/10 16:44
オレは”かずおさ〜ん”とか言ってきて
ピッケルがないと氷の床で滑って
ゾンビの群れに体力を吸い取られる
トコがめちゃコワかった思いでがある。
18 :
NAME OVER:01/11/10 22:47
いまplayしてるんだけど、ちょっと詰った!!
夫人の怒りを鎮めるためには「日記」「土偶」「写真」「棺」が
いるってヒントが、夫人の部屋の絵に書いてあったんだけど、
どうしても棺が見つからない!!棺どこ??
焼却炉であったはずの子供の死体も無くなってるし・・・
もしくはいい攻略サイトがあれば、どうか教えてくださいっっ!!
19 :
NAME OVER:01/11/10 22:53
20 :
NAME OVER:01/11/10 22:54
>18
「棺」・・・子供の棺がたくさん並んでいる部屋(ラスト近くで出てくる)に
一つだけ持ち運び可能な棺があったと思います。私もここでつまった。
>16
トロッコの近くでしたっけ。切なくなりました。
このゲーム、自分たちより前に屋敷に入った人達がいて・・・という
エピソードが良かったです。
21 :
NAME OVER:01/11/10 23:01
18です。
19さん、20さん、ちょっぱやレスありがとです!!
このゲームがバイオの恐怖と決定的に違うところはズバリ
「霊」でしょうね。
22 :
NAME OVER:01/11/10 23:10
音楽がコエぇ。
さんまの名探偵のオープニングに匹敵する
でもこのゲームレベルが20前後になるとあんま薬必要ないよな。
すぐ倒せちまうから。
このスレ見てスウィートホームをやってみましたが、
プレイ30分ほどで怖くて挫折した自分はヘタレですか?
24 :
NAME OVER:01/11/10 23:30
>>16 自分、そこで泣いてしまいました。
ゲームをしてて泣いたのは、後にも先にもこの時だけです。
25 :
NAME OVER:01/11/10 23:37
>23
そんなことないぞ
俺三分の二ぐらいんとこまできたけど未だにコエぇ。
なた男の皮膚見るたびにぞーっとする。
音楽になれねぇ。
そこで辞めたくなった奴は辞めて正解
ある意味バイオよりよっぽどコエぇ。
26 :
NAME OVER:01/11/11 00:24
胴の鎧2体いる部屋
↓
ロープ攻撃
↓
(゚д゚)カセギー
やった人いる
27 :
NAME OVER:01/11/11 00:31
>>21 日本的な恐怖の対象は「霊」で
バイオはアメ公の恐怖対象になりそうな
「ゾンビ」にすり替わっただけなようなきがする
正直エミュでやらんと電池切れでセーブできん
エミュだと最初っから
「うわー!! たすけてくれ」で続々消えていくんだけど。。
30 :
NAME OVER:01/11/11 01:49
正直、電気つくまでがコワイ。
31 :
NAME OVER:01/11/11 01:54
一人クリア、戦闘中に仲間を殺す方法でやったらきつかった。。。
攻略本見たけど、展開がわかっていても怖い!
正直、バイオと同じぐらい怖いかも。
リアルタイムじゃないのにね(人魂以外)
32 :
NAME OVER:01/11/11 02:39
>>15 バイオハザードの元ネタと聞いたので
中古で買ってやったのですが
えみがカギを使ったときに扉のアップになったときは
正直 心臓が止まるかと思いました
33 :
NAME OVER:01/11/11 02:41
>>16 あきや がんばれ あきや がんばれ(バトルロワイヤル)
コレ思い出しちゃったじゃないか!
二重で気持ち悪くなった
34 :
NAME OVER:01/11/11 02:43
>>26 木刀とか生物系の攻撃力高い武器を装備すると
ロープ使ったときのダメージ増えますよ
よぶ ロープ ロープ で1ターンで荒稼ぎ
35 :
NAME OVER:01/11/11 02:47
はっきりいって音楽恐すぎなんですが
攻略本読んで 何が起こるかわかっているのに
床が崩れた ネバネバした床 氷で滑る 水流 砂流
砂地獄 等で急に音楽が変わりますが
パニクってしまい 何回か仲間を殺しました
36 :
NAME OVER:01/11/11 02:50
影のところを歩くと敵の出現率が高くて
経験値稼ぎにいいね
あと半身男は序盤(大広間)でレベルアップに
丁度いい敵
_____________________
映画鑑賞後
影は踏まなくなりました
半身男と戦うときは吐き気がします
このゲームはRPGのくせに宿屋が無いから薬でしか回復させられないのがなんつーかな・・
貧乏性の俺には絶えがたい苦痛だったYO
緊張したという意味では非常によかったが・・・
消防の時に父親がプレイしていたのを見て、
未だにトラ(;´д`)ウマー
39 :
NAME OVER:01/11/11 20:07
18&21です!!
ついにクリアしました!!
でも、あのEDの意味って??
結局助からなかったってこと??
>>40 答えてくれてありがとう 本当にありがとう
42 :
NAME OVER:01/11/11 21:48
全員生還EDの意味がさっぱりわからん……。
何で顔変なの?誰か理解できた人居る?
43 :
NAME OVER:01/11/11 22:29
五人エンドの意味が解らん。
結局フリダシに戻るって事?
なんと言うかかちゅ〜しゃで見てるとこんな事もあるんだな。
俺は1〜20だけ読んでレスしたんだが…
このスレだけに、ちょっと背中に冷たい物を覚えた。
45 :
NAME OVER:01/11/11 23:01
一人エンドってあるんだ。まだ見たことないけど…
エンディングの数はいくつだろ?
自分が見たのは
・5人生還[振り向いた顔がゾンビ
・仲間の誰か(2〜3人)が死んでいる[最後に死んだ仲間の魂が飛ぶ
・「かずお(リーダー)」のみ死んでいる[屋敷からいくつもの魂が飛び立つ
と、まだ見てない一人エンディングか…他には?
46 :
NAME OVER:01/11/11 23:04
やはりあのエンディングは・・・
「結局全員助からなかった」
全員とり憑かれた・・・ってことだろう。
47 :
NAME OVER:01/11/11 23:17
助かったと思ったのは夢で、
実はとっくに全員死んでいた、というオチです。
48 :
NAME OVER:01/11/12 00:51
エンディングは生存者数ごとで5個
(2と3はあまり変わらない)
5人エンディングは
「悪夢は まだ終わらない」
ということらしい
49 :
NAME OVER:01/11/12 01:21
小学生のときプレイ。その夜一人で寝られなくなり、母親の布団に侵入。
「たかがゲームごときで・・・」と散々笑い者にされたため、早くクリアして
一人で寝れるようにしようと根性でクリアしたら、あの5人エンディング。泣きたくなった。
ところで、敵に「ひと」って出てきませんでした?最初は後ろを向いていて、
あ〜生きている人がいたんだ。なんで敵なの?と攻撃しなかったら、
いきなり振り向き・・・。あれとなた男は怖かったな〜。後、鎧は楽勝で
倒せるようになっても、あのガチャン、ガチャンという効果音が聞こえるたびに
びびってました。
50 :
NAME OVER:01/11/12 01:38
鷲はだだっぴろい庭(ゾンビとか出る)が嫌だったな〜
焼却炉、トロッコもね。
これは名作だと思うよ。
なにがいいかってリアリティがある。
まぁ亡霊の存在なんて現実には証明されてるものじゃないからリアルとはいえないかもしれないけど
バイオの方が現実味があるのかもしれないけどやっぱり亡霊に感じる恐怖って誰もがもっているものだからかな?
リメイクしてほしい作品ですね。これは。
52 :
たしかに名作やね!:01/11/12 04:36
5人エンディングはたしか「THE END」みたいな
最後の画面がなくて、顔がゾンビの人間が振り向いて
そのあとは画面が真っ暗になって終了だったと思う。
リアル厨房時にはかなり怖かった。
53 :
古川名なぎさ:01/11/12 11:53
>>15>>32 バタンバタンはちょっと(汗
ほんとは「ギギギギ…ギー…」て感じで良。その前の「ドックン…ドックン…」も良。
>>16>>20>>24 私もそこで、不覚にも涙しました…。
ついでに間宮夫人に対して本気で殺意が湧きました。
巧すぎるよ、演出…。
ゲームをしてて泣いたのは、後にも先にもこの時とAIRだけです(板違い
>>18>>21>>39 クリアおめでとうございます。
5人EDがお気に召さなければ、1人殺してクリアしてみてわ?
>>23>>25 小学校のときの自分も恐くて挫折してるので、気持ちはすっげ解ります。
何度となくクリアしても、いまだに土男見るのは嫌です。
だがそこがいい。
54 :
古川名なぎさ:01/11/12 11:54
>>26>>34 やりました。当然です。
>>27 鋭い指摘のような気がします。目から鱗。
>>28>>29>>40>>41 テ゛ンチヲ カエテクタ゛サイ
>>30 霊的な暗闇を発電機で消し飛ばすって発想は、なんか斬新な感覚で好きでした。
映画ではぜんっぜん効果なかったけど。
>>31 クリアおめでとうございます。1人ED人気あるなぁ。
戦闘前に予め仲間殺して行ったら楽ですよん。
>>33 バトロワ観てませんごめんなちぃ。たけしの挑戦状は好きですがビートたけしはあんまし。
55 :
古川名なぎさ:01/11/12 11:54
>>35 ステータス異常を忘れてますYO!! 私は「恐怖」が嫌です。
……スウィートの音楽は最高です。
>>36 ファミコン版初プレイ時に半身男が恐くなかったって時点で剛の者だと思います。
私がチキンですか。
>>37 そこが演出なので、堪能しましょう。
>>38 いい家庭に育ったのですね……。うちの親父にゃACアダプタ何回抜かれたか。
>>42>>43>>46>>47>>48>>52 「呪いは取材班にも伝染するという、一種の循環オチだ」
「いや取材を終えた一行にインタビューしてる奴だろう」
「実はあの振り向き男は、最後にどっか行った執事では」
など、スウィートファンの間でも諸説紛々、喧々囂々です。
私は薬瓶の副作用でああなったんじゃないかと思います。
56 :
古川名なぎさ:01/11/12 11:54
>>44 シンクロニシティ。悪夢は繰り返されるのです。
>>45 人数だけです。誰が死んでるか関係ありません。
田口とアスカ殺して映画を再現することに意味はあるのでしょうか。ないですが。
>>49 「おい、生存者じゃないか」と思って近づいたら、すでに正気を失っていて
突然襲いかかってくる……殺る気満々のシチュエーションでしたねあれは。
>>50 庭は発電機がある所です。
ゾンビとかが出るだだっ広い所は湖です。お間違いのないように(マニア的発言
>>51 本当に恐怖を感じさせる、というのが名作の名作たる所以でしょう。
リメイクの予定はないそうですが、GCのバイオハザードゼロに期待しましょう。
57 :
分離派代表@新スレマンセー:01/11/12 12:31
僕はエミュでなくリアルタイムですが誉めてくれますか?
59 :
NAME OVER:01/11/12 13:10
時にあの取材班は何をしにあんな所へ逝ったんだっけ?
60 :
NAME OVER:01/11/12 13:11
肝試し。
61 :
NAME OVER:01/11/12 14:10
初めてクリアしたのが小4の時。
今は怖くてまともにプレイもできないのに、
何故あの時はクリアできたのか自分でも不思議。
よく友達を家に連れ込んでプレイさせて怖がらせてました(w
間宮夫人(変身前)の絵を見て、泣きながら帰った奴もいました。
結局今日ヤフオクで落札してしまいました。
中2の時の恐怖がよみがえるかと思うと、、、、ララ、、
63 :
NAME OVER:01/11/12 20:27
昔まだ中古屋でFC扱ってる時はスウィートホームいっぱい
あったのに今は見かけないなぁ…あの時売らなきゃよかった。
あー今無性にやりたくなってきた
65 :
NAME OVER:01/11/12 20:54
66 :
NAME OVER:01/11/12 22:05
>>33 「秋也」は「あきや」じゃなくて「しゅうや」だよ。
57は ちゃんと紹介すべし
69 :
NAME OVER:01/11/13 01:33
BGMもすごいよかったと思う。
特に好きなのは戦闘開始の前の「デンデンデンデン…(速くなる)」
ってやつ。「ヤバいぞ!!」ってかんじだった!
70 :
NAME OVER:01/11/13 01:53
> 「実はあの振り向き男は、最後にどっか行った執事では」
執事とかメイドって,実はすでに死んでいて(幽霊),
間宮夫人が無事天に召されたので,彼らも安心して成仏した...と,
俺は勝手に思ってました.
>>69 88Pro推奨で デンデンデンデン…の後で「キャー」って叫び声付きの
カコエエMIDIあるんだが…上げたい私に何かいいアプロダ教えておくれ。
72 :
NAME OVER:01/11/13 02:06
ゲームした後から映画を見たんだけど、
かずおって何かの役にたっていたのだろうか?
ただ一人ではぐれてウロウロしてただけな気がするYO!
>>64 エミュ…
73 :
古川名なぎさ:01/11/13 03:46
>>57 良お〜しッ!! よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしりっぱに撮れたぞ!
「海神家の一族」さんトコの有名なアレの作者の方ですよね。
今度スウィートホームサッカー作ってください!
>>58 良お〜しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしたいしたヤツだ
>>58おまえは。
>>59>>60 マジレス。
「のろわれた やしき まみやてい……
われわれ しゅざいはんは フレスコがか まみや いちろうの
フレスコを もとめて いまはもう だれも すんでいない
このやしきへ のりこんだ……」
>>61 小学生の身でスウィートホームをクリアするとは……。神童です。
まぁ、私も小学生の頃にさんまの名探偵クリアした癖に今できませんが(スレ違い
74 :
NAME OVER:01/11/13 04:01
そういえばどっかの板で
「スウィートホームのリメイクを作ろう」って
スレがあったんだけどもう消えちゃったんかな?
75 :
古川名なぎさ:01/11/13 04:11
76 :
古川名なぎさ:01/11/13 04:16
>>69 BGMいいですよね。戦闘と発電機と湖と焼却炉とエンディングいいですよね(こぴぺ
誰かテクノアレンジしねえかなあ。
>>70 ……結構正しいかも知れませんね。
間宮夫婦が死んだのは30年前。生身の人間があんな邸で30年も生き残れません。
>>71 ごめんなちぃ。識者の方々に訊いてくだちぃ。
>>72 娘や秋子さんとの掛け合いがいいのでいいのです。
ゲーム版の和夫の方が遥かにカコイイですが。
>>74 板とかスレとかじゃないですが、ここじゃないですか?
http://fate.ug.to/
エミュでやると一番最初の部屋で次々とみんなが画面から突然消えてしまう・・なんで?
せっかく久々にプレイしようと思ったのに。
78 :
NAME OVER:01/11/13 05:29
ダン………………ダン……………ダン…………ダン………ダン……ダン…ダン・ダンダダダダダダッヒュー
80 :
分離派代表@新スレマンセー:01/11/13 12:57
81 :
NAME OVER:01/11/13 14:51
「かっしゃ(移動スピードアップ)」と
「夫人の服(メンバー全員の体力・こころのちから全回復)」っていう
隠しアイテムがあるんだってさ。どこにあるかは調査中(汗)
82 :
NAME OVER:01/11/13 15:10
>>81 マジレスすると
「夫人の服」じゃなくて「形見の服」。
夫人の部屋のベッドを調べると見つかる(画面には写らない)。
全員のこころのちからを全快させるゲームバランス崩壊アイテム。
さすがにこれは卑怯でしょ……。
84 :
NAME OVER:01/11/13 21:55
まあそうなるんだろうね
映画では、供養塔崩しちゃった一行を見て
間宮一郎が怒り出すし。
>>55 10年以上前のことだけどね・・・(^^;
87 :
NAME OVER:01/11/13 23:16
「かっしゃ」がどこにあるのか
いまだに分かりません。
>>84 墓荒らしじゃないでしょ。
名前の通り『取材』しに行っただけだと思う。
>>87 同感。形見の服は
>>82のおかげで見つかったけど(汗)
89 :
えーっと・・・:01/11/13 23:30
>>87 場所は確か、ネズミみたいなのが密集してた狭い部屋にあったような
気がする。んで、画面上では見えない(透明)になっていたような
・・・・・・。(終盤で見つけた記憶がある)
うろ覚えだが、「かっしゃ」(滑車と言うより、台車にしか見えない)
というアイテムは確かに存在する。
>広報担当さん
爺さん=間宮一郎 なのは、ファミコンだけの設定でしょ。
>>91 見たよ。むしろ、見たから言ってんの。
それらしいセリフがあったっけ?
決定的なのがあるならゴメソ。
93 :
古川名なぎさ:01/11/14 13:23
94 :
古川名なぎさ:01/11/14 13:23
>>82 ノー、効果は所有者だけだ。
どっちにしてもゲームバランス破壊兵器であることに違いはありませんが。
>>84>>85>>88 決して墓を荒らす意図があるわけではないようなんですが、
(ファミコン版は)供養塔をスコップで掘り返して放ったらかしです。そりゃ夫人も怒らあ。
>>86 私もさんま解いたの10年以上前です。
クリア直前のパスワードは今でも憶えてますが解き方憶えてません(激しく板違い
>>85>>90>>91>>92 だめよ、喧嘩したら。
映画版のあの爺さんは間宮一郎ではなく、あれが山村老人こと山村健一です。
ビデオ持ってたらガソリンスタンドのシーンで領収書の名前を確認してくださいな。
つか名前以外の素性は映画の中では全然明かされないんですけど。
あとファミコン版では、EDで「それじゃ山村さんって…?」のあと
執事さんが話を切り上げてしまうので、こちらも山村さんの正体は謎のままです。
「山村老人=間宮一郎説」も提唱されてはいますが、これまたファンの間で諸説紛々。
一応私の脳内では、山村老人は間宮夫人の兄ということになってます。
95 :
NAME OVER:01/11/14 15:07
もしかしたらカプエス2にかずおか間宮夫人が出るかも
話題変えスマソ
2じゃなくて3だった
Wスマソ
97 :
NAME OVER:01/11/14 19:58
>>94 むしろ間宮一郎本人よりも兄弟の方が
説得力ありますね
本当のことは伊丹監督(本人)が亡くなってしまったので
永久にわかりませんが
今見たら山村=間宮一郎?説の話しになっちゃってたみたいね
俺の脳内では同一人物になっちゃってたので
よく考えずに書き込んじゃいましたわ。スマソ!
しかし、スピードアップアイテムって要らなくね?
RPG=ドラクエだった厨房の頃にやったスゥイートホームは
さくさく歩けて気持ちよかったぞ。
でもゲームはあまりにも恐すぎます。死亡シーンのハラキリで
夜眠れませんでした。今、遊びたくても怖くて手を出せない。
100 :
NAME OVER:01/11/15 02:45
ツチオトコ 100ゲト── (´´
山 ..__ 山 (´⌒(´
|..| ./・∀・\ | .|≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
""""""""""""""""(´⌒(´⌒;;
ズザァーーーーーーー!!
101 :
古川名なぎさ:01/11/15 14:22
>>95>>96 攻撃方法が「炎を飛ばす」だけでいいんなら……。
>>97 その伊丹監督が死んだ理由が「浮気がバレたから」というのには、
正直スッゲ脱力しました。
>>98 了承。
>>99 私も移動スピードは快適この上ないと思います。
でも、死亡シーンって女性キャラの方がなんとなく恐くありません?
>>100 個人的に土男は一番恐かった敵キャラなので、
キリ番ゲットを祝して、慎んで「丈夫な板」で撲殺させていただきます。
102 :
NAME OVER:01/11/15 17:08
一人クリアなんてあったんですか。ラスボス戦以外で三人以上死んだらゲームオー
バーになるもんだと思ってました。
このゲーム好きでしたが、「心の力」の扱いがいい加減だったのが気になりました。
「あなたたちの心の力が奥様を救う」とか言われても、武器と超能力で殴り倒した
だけじゃん、て感じだったんで。
夫人を力で倒そうとして失敗した先行者達(人型ロボットにあらず)と、「心の力」
で救おうとした主人公達、という対比がもう少しうまくできてれば面白かったんで
すが。
103 :
NAME OVER:01/11/15 17:19
今考えるとよくクリアできたなあ。
「スウィートホーム」買いたいんですけど
どこで買えばいいと思いますか?
秋葉原とかは遠いんで行けないですけど…
105 :
NAME OVER:01/11/15 18:18
>>104 アキバでもけっこう高いよ。箱説明書つきで5000円くらいした。
でも高い金出して買うよりもエ(以下略)
ぅげ!今そんなにするの!?
ところで、エ(以下略)ってなんですか?
ご法度だから自分でしらべよう,あと自己責任で
108 :
NAME OVER:01/11/15 20:51
エ(以下略 突然キャラが消える
バットダンプは意味なし。バグって先に進めないね。
110 :
NAME OVER:01/11/15 21:32
>109
俺の時はバグるだけでなく、何もしてないのにいきなり穴に落ちた。
ナタ男の色違いは膿男というのには「うまいな」と感じた。
しかしただゾンビを逆にした逆さゾンビには苦しさを感じた(w
112 :
NAME OVER:01/11/15 22:37
狂人
「2CHを あらす おろかものども
いきて ここから だすわけには いかない!
いってよし あぼーん!」
114 :
NAME OVER:01/11/15 22:56
死神が大橋巨泉に見えると言い張っていた漏れは逝って良しですか?
115 :
分離派代表(本物):01/11/15 22:57
これだろ?
Sweet Home (J) [b1] 現在のところ、動作に支障はない(&h0006が&h12で、&h07-0Fがすべて&h00)
Sweet Home (J) [b2] キャラが見えなくなるなど途中で障害がおきる。突然動けなくなることも。
Sweet Home (J) [p][hM02] タイトルのクレジットが削除され、画面の一部が変になる。
Sweet Home (J) [T-Eng-Partial] これまで調査した時点では起動できるエミュレータは現在のところ存在しない
Sweet Home (J) [T-Eng1.0] 英語版。パッチあり。
Sweet Home (J) 正規のイメージ。
>111
俺は「ゾンビを逆さにするだけで何で強さが変わるんだー!?」って毎回突っ込み入れてたね。
>101
男キャラが死んだのを見て、リセット。とりあえずクリア、そして封印しました。
で、女キャラ死亡は見てないし、今から見る気にもなれません…。
>102
かなり同意。もうちょっと要所要所にこころのちから必須イベントがあっても、とか。
発電機をつけないと先に進めないみたいに、こころのちからが足りないと進めなかったり、
逆に少ないと、普段は見えないが、なにかおそろしいもの、が見えたり、とか。
歩くだけで何かしらうめき声が聞こえたりとか。
失敗した先行者もやまむらに出会ってはいるので、こころのちからは
あっても運の悪かった扱いで、と。
落札した品が明日届くはずなんだけど(北海道→新潟)
>>115 なんと、、あの中に大丈夫なやつがあったのですか
119 :
NAME OVER:01/11/16 01:56
逆さzombieは緑で、腕が折れてるから強いよ。
120 :
NAME OVER:01/11/16 02:14
>119
なんでやねん(藁
隠しアイテムの「滑車」ってどこにあるの?「形見の服」は見つけたんだけど…
122 :
NAME OVER:01/11/16 10:01
>>121 ある程度進めると、どっかの暖炉の火が消えて、そこに入った先にあったような…
うろおぼえスマソ
滑車って見えない障害物みたいな感じだった
124 :
分離派代表(本物):01/11/16 11:32
>>122 山村老人が力尽きた時点で暖炉の火が消えるのじゃ。日記も取れるぞ。
125 :
分離派代表@当HP”管理”者:01/11/16 12:59
126 :
古川名なぎさ:01/11/16 14:45
>>102 心の力の扱いですが、確かにただの攻撃魔法と化しているのは否めません。
映画版では「親を亡くした子供」=エミと「子供を亡くした親」=間宮夫人を対比させていましたが、
自由にリネームできるファミコン版ではその設定は必ずしも活かせませんし……。
ですが私は、ラストバトルで各キャラに「台詞」という演出を持たせたこと、
そして単に敵のHPをゼロにすれば勝ちではなく、
間宮家の悲劇にまつわる重要アイテムをも台詞の演出に絡めたことで、
通り一ぺんのラスボス戦とは比較にならないくらい、心に響く最終戦闘になっていると思うのです。
なお、「武器と超能力で殴り倒しただけ」というのは、ちょっと事実誤認です。
間宮夫人戦にはいくつかのフェーズというべきものがあり、
武器攻撃が効くのは、夫人が「グガーッ! 死…ね…!」などと叫ぶフェーズだけです。
「私たちは幸せに暮らしている!」「ああ…! 赤ちゃん…! 私の…赤…ちゃん!」
などの発言中は、ダメージを与えたように見えても実は効果はないのです。
間宮夫人が殺意だけをあらわにしている時は、人の力の振るう刃で傷を負わすことができる。
でも、本当に夫人の魂を解放するには、我が子と再会させ心を取り戻させねばならない……。
これって、すごく意味深じゃありません?
127 :
古川名なぎさ:01/11/16 14:46
>>103 クリアおめでとうございます。
子供の頃クリアできても今できないゲームは結構あるものです。
>>104>>105 だいぶ前ですが、日本橋でも6000円くらいしたような気が。
しかし値段に見合うだけの価値はあるので、買う意思のあるうちに買ってください。
ところで、私は裸500円で入手。
>>106>>107>>108>>109>>110 エ(略)は夫人の霊に祟られているので悔い改めて下さい。
……と言いたい所なのですが、分離派代表さんの解答が
>>115に用意されていますね。
>>111>>112>>113 ……(苦笑)
えーと……野暮とは思いますが横から解説をば。
ナタ男の色違いは「きょうじん」という敵キャラなのです。
ナタはブラッド色(赤)ですが、こちらはゾンビ色(緑)。
そこを指摘せんとして
>>112さんが「狂人」と書いたところ、
>>113さんはこれを見て荒らしと思いなし、カキコに至ったのではないかと……。
128 :
古川名なぎさ:01/11/16 14:52
>>114 大橋巨泉ならまだいいです。私なんか死神が月宮(以下略(逝ってよし
>>115 ご協力ありがとうございます。
>>116>>119>>120 逆さゾンビは、逆さになっても肩に掛けたストールが落ちない強敵です(ナニソレ
>>117 だいたい
>>126に書いたのですが。
えーと……要所要所に心の力必須イベントはありますよーっ。(スコップ、門番、etc…)
心の力が足りないと先に進めませんよーっ。(1回で撃てる心の力はレベルで決まっていて、レベルが足りないと先に進めない)
でも、心の力が足りないと何か恐ろしいものが見えたり、憑かれたりするのには大同意。
ナイスアイデアだと思います。
129 :
古川名なぎさ:01/11/16 14:52
>>118 おおっ、正規品購入おめでとうございます。
漆黒のソフトを純白の本体に差し込み、真紅のコントローラーを握りしめ闘ってください。
>>121 >>87で既出。回答は
>>125、ほか
>>89など。
>>122 残念ですが、鉄格子です。
>>123 隠し軍手と同じような感じですね。
>>124 あ、「だんろのひがきえてる…!」ですが、あれのフラグ成立は
山村老人が息絶えた時点ではなく、夫人に吹き飛ばされた時点かと思います(マニア的発言
>>125 やはりこういうデータベースならここのサイトが一番すね。
ところで分離派代表さんって、何人も騙り部がいるんですか?
130 :
NAME OVER:01/11/16 14:54
>>117 うつぶせに倒れて血をだら〜と流しながら死にます。
でも自分的には苦しみの表情で下半身とさよならする男の方が怖い・・・・
ところで蛆虫はどうにもこうにも嫌だ。何で沢山いんねん。
髑髏ゴーストもあの口の開き方は・・・・・
131 :
古川名なぎさ:01/11/16 15:01
>>130 壁(地面?)に叩き付けられ、顔の下に吐瀉物を広げながら絶命する女性キャラの死に様はオツですぜ。
蛆虫は『デビルメイクライ』に出てくるハエの幼虫という説が有力です(ホントかよ
落とし穴やアリ地獄に落ちてもまっぷたつになる男キャラ(w
このゲーム、何気に戦闘中が一番安心できますよね。曲かっこいいし。
心の力については、何の説明もなく全員開始時から使えるのが不思議でした。
「殴り倒した」と言ったのは、「300のダメージをあたえた!」とかダメージ表示
が出てたからです。ラスボス戦はBGMも台詞演出もかっこいいし、まさにこれまで
の戦いの集大成、という感じで良かったですが。
漏れ的には、姿の見えない先行者達とのやり取りが印象に残ってます。トロッコの
所で力尽きていた人とか、最後の二人は実は同じ部屋でお互いを探していたとか。
「おれはおまえとはいきたくないんだよ!」(うろおぼえ)
って、なんか仲間のカメラマンの男がかなりカンジ悪い!
映画の古館もあんなにイヤなやつだったっけ?
134 :
NAME OVER:01/11/17 10:37
>>133 パーティーが3人の時に他のメンバーの前で仲間コマンドを使うと
そういう反応が返ってくるのです。
古館は映画では普通のスケベ野郎ですよ
スゥイートホームは小3くらいのころリアルタイムでプレイした。
当時は「ひと」に衝撃をうけたもんだ・・・
「かたみのふく」は自力で見つけました。っていうかなにげに調べたらアイテムがあったのでびっくりした。
以前エミュでデータ改造したんだけど、確かに「かっしゃ」は存在した。
使うと足速くなった。ほかに「じしゃく(磁石)」があったけど用途はわからなかった。
かっしゃはネズミがたくさんいる部屋の左上のあたりにかくされてるって話聞いたことあるけど、
調べても探せなかったな。
む。隠しアイテムは125のサイトで既出か・・・
なぎさって奴なんか偉そうでうざい
・・・・がこいつのおかげでスレに閑古鳥が鳴いていない
って事実は否めないな・・・
まだソフト探せてないから
とりあえず映画版のビデオ借りて見ようかな。
139 :
古川名なぎさ:01/11/18 14:53
>>132 何の説明もなく全員開始時から使える心の力……。鋭い指摘ですね(汗
もともと山村老人に出会って教えてもらうものですからねー。
同じ部屋でお互いを探していた2人ですが、台詞を聞いてみると、
けんじ(多分)はえつこを探しているのに、えつこはたかしの心配をしてるというのが
すれ違う恋ごころ……とか考えてた私は逝ってよしですか?
トロッコの血文字はもちろん私も大ファン(と言っていいのか)ですが、
最後の棺の部屋の人(たかし?)に、「や…山村か?」と聞かれたのも私は印象的です。
背後関係に妄想膨らみまくります。
>>133>>134 私も初プレイ時、田口はクソ生意気で殺るぞコラと思いました。
映画は古館は、なんか軽いキャラでチト好きです。
アスカに気のあるスケベ野郎ですが、
夫人に憑依されたアスカが「私の赤ちゃん〜」と迫ってきた時、
「俺達、まだ赤ちゃんなんて…!」と慌てていたのが痛快でした。
140 :
古川名なぎさ:01/11/18 14:54
>>135>>136 私も振り向き男は全然怖くないけど、「ひと」は未だに振り向く前に必ず殺しますねー…。
滑車はネズミによる処理落ちのため、確かに調べにくいです。
根気よくリトライしてみては。
>>137 応援ありがとうございます。
所用で1日来れなかったんですが、ちょと閑古鳥入りましたか。
>>138 ゲーム開始前にビデオ観て、妄想力の訓練をするのも良いかも知れませんね。
ストーリーは違うので、どっちも堪能して下さい。
重複スレの
>>1(ゎ
小2でこれクリアできる人がいるなんて。
141 :
古川名なぎさ:01/11/18 15:02
アスカも「わたしね、貴方と行きたくないの。」と気分悪い発言をしてくれます。
のみならず映画版のアスカも、かなりタチの悪いスタンドプレイヤーです。
……あー、こいつ心の力が低いから夫人に憑かれたのかなー。
142 :
NAME OVER:01/11/18 15:36
正直、一人部屋でやろうとして、
このカセット挿して電源入れた時に、画面が灰色になったり、
うまく起動したかなと思ったいきなり変な音が出る時とか、
バグってるってのが一番怖かった。
143 :
NAME OVER:01/11/18 16:50
俺は映画の方しか知らなかったけど
消防だかの時見てトラウマになった・・・
むちゃくちゃ怖い映画だという印象だけが一人歩きしてた
高校の時見たらそこまででもなくて目をつぶらずに見れたw
>>143 映画はへタレ、全然怖くない、
ファミコンの方が比べものにならないぐらい怖い
一人でやったらもっと怖い
>>143 同じ同じ、自分と全く同じだ(w
真っ二つな古館がめちゃトラウマだったんで
ゲームも攻略記事すら読まないようにしてたです。
なんでゲームは最近やってハマったし、もう一度映画見て拍子抜けした。
146 :
NAME OVER:01/11/19 01:35
たかし達って家族かと思ってましたわ
ビデオ借りにTUTAYAに行ったが……無い!何で無いのー!?
148 :
NAME OVER:01/11/19 20:52
でん でん でん でん でんでんでんでんデンデンデンデン…キシャー!!
のろいのにんぎょうだ!
149 :
NAME OVER:01/11/19 20:53
最後の闘いの前に、プレイヤーキャラの霊がでるのは何故ですか
150 :
NAME OVER:01/11/19 21:19
>>149 映画にさ、エミの霊みたいのいなかったか?
「お父さん、はやくいらっしゃい」って言う奴。
山村がさ、
「あいつはあんたの子なんかじゃないぞ」
って和夫にいうんだけど、
あれからヒント得たんじゃない?
>>97亀レス
もとネタは清だから伊丹亡き今でも真相は得られるはず。
151 :
エロ医務エッサイム:01/11/19 21:23
>>141 映画の中のアスカは、ただの登場人物だから、あの態度も気にならないけど、
ゲーム中のアスカは、プレイヤーが操作するキャラクターであるだけに、あの
生意気な態度が腹立たしい。
「ひと」が出てきたときは一番驚いた。名前と言い、外見といい・・・・・・
RPGのモンスターで、あれほど不気味に感じたのはなかった。
152 :
NAME OVER:01/11/19 21:31
少し前に裸で500円で売ってあったが、
消防時代の強烈なトラウマが残っており、
どうしても買う気になれず。
今考えると………やっぱ買いたくないわ(w
>>152 買っておいた方がいいと思う。不気味さは、映画>ゲーム なので、
ホラー系+謎解きの要素があるRPGの中では、かなりの名作。
>>149 個人的な解釈では、心の力(=集中力)を得るためのイベントとして、
登場人物の霊が敵として出てきた。って考えてる。
(最初から心の力が使えるから、矛盾した解釈だけど)
154 :
NAME OVER:01/11/19 21:58
実家に確かソフトあったな。久しぶりにプレイしてみるかな。映画も見たくなったぞ。
でも、どうしてもパッケージのめがねの男を見ると、山城しんごみたいだなと思う。
155 :
NAME OVER:01/11/19 22:27
正直、ガイコツが喋ったので失禁しそうになった
156 :
分離派代表(本物):01/11/19 22:40
157 :
NAME OVER:01/11/19 22:52
氷のゾンビコアイ
159 :
NAME OVER:01/11/20 00:56
プレイ時はリアル消防な少女だったので、あまりの怖さに
絶対一人ではなく友達と一緒にプレイしてた。キャラの名前も変えた。
ぷりぽお、へいゆう、うっきい、けつぶり、(忘れた)。
氷の部屋のゾンビ:「ぷりぽおさ〜ん・・・」
160 :
懐かしい!:01/11/20 01:54
影を歩いてると敵に襲われやすかったよね。
映画では影が追いかけてきて捕まると(?)体がとけて
古館があぼーんしてたような記憶が…。うろおぼえだけど。
>>160 そうそう。だから私はゲームでも影を踏んではいけないと思っていた。
162 :
NAME OVER:01/11/20 10:14
>151
俺は田口の方がムカついたけどな。<メンバー一杯の時のセリフ
アレは明らかに悪意丸出しで言ってるし。
>160
そのあとスパナでガンガン殴られる(藁
山口智子のドラマがこんなタイトルだったな。
キョンキョンが主題歌。
のほほんホームドラマだけど
164 :
エロ医務エッサイム:01/11/20 11:54
>>162 映画版のスケベなカメラマンって設定はどこへ行ったのやら・・・・・・
「俺はお前と一緒に行くのは嫌なんだよ。」って、普通は言わないと思う。
田口が死ぬシーンで、アスカのスカートのスソを掴んで、「連れてって」って
言うシーンがトラウマ。あれは怖かった。
映画で古館が真っ二つになったとき
動くたびに「ズルッ…グチャッ…」とか音がするのがすげぇ怖かった。
そこだけは良く憶えてる、最後どうなったか憶えてないけどね。
166 :
NAME OVER:01/11/20 13:58
田口の最期はアスカにぶち殺されたような気がする
167 :
NAME OVER:01/11/20 14:12
>166
>162で言ってるとおりスパナで脳天にガンガン、とな(藁
168 :
NAME OVER:01/11/20 21:09
初心者な質問ですが
戦闘中に敵に捕まれて動けなくなって逃げたら
フィールド上の画面に戻っても金縛りにあって動けませんよね。
どうしたらいいんでしょう?
169 :
NAME OVER:01/11/20 22:31
ファミコン禁止令を親に出されていた兄貴の友達が、
わざわざウチでこれを最初から最後までやっていってたので
自分にとってはかなりのトラウマゲームだ。
近所のゲーム店で箱&説明書付き美品が300円でワゴンに入ってた…
思わず買ってしまったがFCは押入れにしまいこんだままだからな(;´Д`)
171 :
NAME OVER:01/11/20 23:03
正直、蛆虫に殺されるのは納得できない。踏み潰せばいいじゃんと思うのは私だけ?
後、蛆虫は生物(なまもの)なのでライターでは火がつかないと思う。
>169
名前忘れたけど薬箱持ってる女を先頭にして(先頭にしなくても良かったかも知れ
ない)、金縛りにあってる仲間に向かって薬箱を使えばOK。
薬箱女(仮名)が金縛りにあった場合は、他の誰かが薬箱女に向かって道具欄を開
いて薬箱を使うべし。
薬箱女(仮名)が死亡している場合はクッキーで代用。
↑
スマソ、 >168 の誤り。
174 :
NAME OVER:01/11/21 05:03
薬女=あきこ
175 :
分離派代表@当HP”管理”者:01/11/21 08:52
>172
ありがとう、助かったよ
今ようやく発電器のスイッチ入れたところ
177 :
NAME OVER:01/11/21 12:57
(´-`).。oO(何であきこは看護婦の格好なんだろう…)
178 :
NAME OVER:01/11/21 14:14
振り向き男怖過ぎ(・∀。)
179 :
NAME OVER:01/11/21 14:21
>>170 アキバに逝って転売すれば
3000円前後で売れるよ!
>>170 いらないんだったら私に売ってください。
電池が切れてて、なおかつエミュも出来ない人、
PARのFC版開発中らしいから待ってたら?
たぶんセーブ機能がつくと思うよ。
182 :
NAME OVER:01/11/21 19:04
183 :
NAME OVER:01/11/21 21:23
最近めちゃくちゃ忙しいんだけど、ここの方々の話を聞いていると、無性にプレイ
したくなってきた。普通にクリアするには、どのくらいの時間がかかりますか。
184 :
NAME OVER:01/11/21 22:05
>>183 攻略本あれば土日で。
無いなら・・・1日1時間として2週間ぐらいか?
185 :
エロ医務エッサイム:01/11/21 22:41
>>183 攻略関係の知識無しでやると、それなりに時間がかかる。俺がやった時は、
1月はかかった気がするな・・・・・・
カセットの裏には「電池は有償で交換させていただきます」とある。
CAPCOMが交換してくれるのかな?
187 :
NAME OVER:01/11/22 19:52
>184,185
183です。そうですか。時間かかるんですね。年末年始に取っておくかな。
188 :
NAME OVER:01/11/22 22:22
元旦からやったら鬱になる予感……
189 :
NAME OVER:01/11/22 22:54
映画の方の監督は、伊丹十三じゃないよ。黒沢清だよ。
彼は、ゲーム製作にも関わっています。
190 :
NAME OVER:01/11/22 23:03
>167
その後アスカも斧で顔をぱっくり割られて死亡・・・・・・・
あれは怖かったな
「連れてって・・・・よぉ、置いてかないでよぉ」って
192 :
igariso:01/11/23 00:22
アスカが死んだときに部屋に立ち込めていた赤紫のけむりがなんか怖い。
とくに意味無さげなんだけど、なんか怖い。
193 :
NAME OVER:01/11/23 23:52
戦闘中になかまを呼んで、なかま移動中に落ちてるアイテム拾う。
戦闘なんかやってられっか
194 :
NAME OVER:01/11/24 04:16
小学生の頃勇気を出してプレイしましたが
怖くて怖くて怖くて怖くてやめました。チキン女…
あれは拷問です。怖すぎです。
キャラが死ぬ時の絵(?)、未だに脳裏に焼き付いてます。
時々夢に出てくるんです。泣きたいです。
195 :
NAME OVER:01/11/24 12:34
カプコンもこういう名作をいくつか作ってんだから、もっと頑張って欲しいよ。
カプコソの作るものには
あんまりはずれがない気がする。
天地を喰らうなんかも 良ゲーだろ?
197 :
NAME OVER:01/11/24 12:55
>>190 あれは おの ではなく
まさかり では? 材木か何かを切るやつ
198 :
エロ医務エッサイム:01/11/25 00:04
>>197 斧とまさかりの違いはよく分からないけど、あれは相当柄が長かった。(映画版)
で、山城しんごはあれで死にかけるし、アスカは足が引っかかって、顔面に
斧が落ちてきて即死・・・・・・思い出したら気分悪くなってきた。・・・鬱。
甲冑が持ってたよね<斧
RPG風にいうとハルバードみたいなやつだったと思う。
スレ違いだがマザー1の甲冑は嫌だったな〜
201 :
NAME OVER:01/11/25 00:14
今だに解らんのが、俺が消防ん頃、
近所のにいちゃんがこのゲームをウチにおいていった事
しかも後略本付き(笑)
俺は貸してなんて一言も言ってないのになぁ…
なんか動く鎧のとこで女が死んで、やめた。
202 :
NAME OVER:01/11/25 04:46
このゲームに対して世界で一番トラウマを感じてるのは
オレだと思ってた。が、みんな結構トラウマなのね…(鬱
>>194 ケコーン(藁
203 :
NAME OVER:01/11/25 22:12
普通にプレイできるイメージが見つからないよ(;´Д`)
>>203 怖いだろう。
このスレの過去レス見れ。ヒントがある。
205 :
殺すのはいつも田口:01/11/27 12:45
俺が裸で買ったときに山村の爺さんが仲間になって、秋子とエミとパーティーくんでた。
なぜ?やり方もとむ。
>205
改造だろ
Lost and alone,far did I roam
From my home sweet home
Out of the cold,straight is the road
To my home sweet home
Happiness calls,rain never falls
On my home sweet home
Paradise waits inside the gates
Of my home sweet home
(Oh)Home sweet home
A place I will always remember
(Oh)Home sweet home
Will live on in my heart forever
間宮夫人が還るところの曲の歌詞。
英語はよくわかんないけれど、すげぇ好き。
映画版CD良いよ。すごく(・∀・)イイ!
ゲームのサントラは持ってない。。。
失っており、単独で、遠くにIつの放浪を行いました。
寒いものからの私の家甘味家から、直線ののは道です。
甘い家幸福が呼ぶ私の家へ、雨は降りません。
私の家においては、甘い家楽園がゲートの内部で待ちます。
私の家甘味家の(おお)私が常に思い出す
(おお)家甘い家A場所 甘い家が私の心に永久に住む家
訳(藁)。
エキサイトありがとう。
209 :
歌詞 α版 曲名、歌手名教えて:01/11/30 19:07
(愛する者を失った)失意・孤独を 立ち切り私は家を出ます
私の家を 思い出の家を
???????????、小道をまっすぐ行くと着きます
私の家に 思い出の家に
???????????、雨露をさえぎってくれた
私の家よ 思い出の家よ
????がやってきては、玄関にたたづんでいた
私の家よ 思い出の家よ
ああ、私の家 思い出の家 決して忘れる事の無い 思い出の場所
ああ、私の家 思い出の家 永遠に私の中に生き続ける 思い出の場所
>209
訳、ありがとうございます!
映画版のサントラ、8曲目に入っています。
ちなみに曲名は「Home Sweet Home」
作詞LINDA HENNRICK
作曲・編曲は松浦 雅也
ちなみにサントラの詳細情報。
「Sweet Home」松浦 雅也
CBS/SONY 32DH 5188
\3200
1 Visions Of Love(劇中かずおがあきこに別れを告げるところ。ゲーム中ではフレスコ画の曲)
2 Picnic In Heaven(屋敷に向かう途中の曲。楽しそうなオーケストラ)
3 Mother Ghost Theme#1(屋敷に侵入する時に乳母車が映る…怖い)
4 Father(夜、えみとパパが会話をする)
5 Shadow's Trap(あきこが地下に空いた穴を跳び越すシーン)
6 Home Sweet Home(Piano Sketch)(8番の曲のピアノアレンジ。ジャズっぽい)
7 Mother Ghost Theme#2(つれってって…よぉ!)
8 Home Sweet Home(スライドが燃える曲〜エンディング)
9 Brightness Of Love(オープニング・タイトル画面)
10 CHILD/PSY・S(劇中では使用されていない。歌)
11 Alone(同じく未使用曲。ピアノとギター)
大昔に発売されたものなので、今は絶版ですが…(残念)。
私は東京・町田のブックオフにて2年ほど前に購入しました。
今でも、サントラのコーナーにてときどき見かけます。
…MP3が合法だったらな、と呟いてみる(ボソ。
古舘と黒田が死ぬところまでだな。あの映画は。
そこまでがおもしろかっただけに、残念でならない。
ゲームは文句なしでおもろいんだけど……
バイオなんか作らんと、こいつの続編でも出せよ……
追加。例のコーラス、
ボーカルは St.Phillips Choir Boys と記述を発見。
続編は是非ともつくって欲しい。
リメイク版だと、やっぱり3Dかな。
敵の出現シーンは…どうなるんだろ。
○○で検索するとMotley CrueのHome Sweet Homeが引っかかる…
>>210 高いなぁ…定価で買った人はごくろーさま、感じですな
バイオ形式だ出たら怖そう、
いきなり腐乱死体に足を…
216 :
NAME OVER:01/11/30 20:51
聴いてみれば理解るけど、このCDすごくいいよ。
3200円の価値はあります。
床にウジだらけ
バイオ形式…。
敵に遭遇すると、画面切り替えなしで戦闘コマンドが出てきて…とか?
GCのバイオは間宮邸に見えます…。
人が現れた!tp://www.capcom.co.jp/bio/special/vol01/002.html
>209&216
私は500円で購入しました(汗
もの凄く良いCDです。お世辞抜きで素晴らしいと思う。
219 :
NAME OVER:01/11/30 21:01
「ひと」は怖い。怖すぎる。
なんで顔面があんななのかとか、
なんで襲ってくるのかとか考えるともう………
>218
tp://www.capcom.co.jp/bio/special/vol02/index.html
間宮邸の匂いがぷんぷんするね!
221 :
NAME OVER:01/11/30 21:07
ひとひとぴっちゃん、人ぴっちゃん…。
鬱だ氏脳…。
バイオのページみてきた。アレでリメイクしたら…と脳内変換してみる。
222 :
NAME OVER:01/11/30 21:08
____
/∵∴∵∴\ ほら・・・
/∵∴∵∴∵∴\ 侵入者が・・・
/∵∴∴,<・><・>∴| 来たよ・・・
|∵∵/ ○ \|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
223 :
NAME OVER:01/11/30 22:11
○○検索はあきらめ。気長にブックオフで探すとするか…
224 :
NAME OVER:01/11/30 23:38
映画CD情報に追加。
4曲目の元になっているメロディは8曲目だね。
225 :
NAME OVER:01/11/30 23:38
MX?Gnutella?Napster?
男ならはっきりいえよ。うぞくせえガキだな。
226 :
NAME OVER:01/11/30 23:40
リメイクするってほんと?
227 :
NAME OVER:01/12/01 14:30
一人カルシウムの足りない奴がいるな。
ホント怖すぎですこのゲーム。音楽が嫌だ!!
プリオン恐くて最近全然ミルク飲んでないんだよ。スマソ。
アレンジCDは音がしょぼかったな・・・
戦闘BGMのアレンジとかは良かったのだが
最近古川名なぎさ来ないね。
232 :
某攻略HPより無断天災:01/12/02 18:08
>>207-209 こっちのが名訳。
---
Lost and alone, far did I roam
迷いはぐれながら 僕は放浪していた
from my home sweet home
愛しいわが家から
Out of the cold, straight is the road
凍える地を抜けて 道はまっすぐに続いてる
To my home sweet home
愛しいわが家へと
Happiness calls, rain never falls
幸せだけが訪れ 冷たい雨など降りはしない
on my home sweet home
愛しいわが家には
Paradise waits inside the gates
門の中では楽園が待っている
Of my home sweet home
愛しいわが家の
(Oh) Home sweet home
ああ 愛しいわが家よ
A place I will always remember
この先もずっと憶えている場所
(Oh) Home sweet home
ああ 愛しいわが家は
Will live on in my heart forever
いつまでも僕の心にあるだろう
>>232 文法的に間違ってたから訳も当然間違ってるのは知っていたけど
うれしいね、ちゃんとした訳が見れるのは。
ゲーム中のマミヤ夫人が空に帰るシーンと夫人の心にある温かい家庭に
思いを寄せて強引に訳しちゃいました。
コーエンの赤ちゃん泥棒の最後の回想シーンのように夫人の理想化された家庭なのか
タイタニックのように朽ちたマミヤ邸が次々に蘇えるシーンを想像したり。
門を歩いて行くと庭師が微笑みかけ、屋敷に入るとお手伝いさんがいて、
赤ん坊を抱いた幸せそうな笑顔を称えマミヤ夫人、暖炉は赤々と暖を与えている。
、みたいな。
だから私のは「替え歌」と言うことで。英語の歌詞もいじったとして。
234 :
NAME OVER:01/12/03 14:01
名作だよねのゲーム。自分は大学生になってからプレイしたせいで全然
恐い経験はしてないけど、かなり楽しめたな。音楽もゲームバランスも
いいし、難易度もほどほどだし、個人的にはFC最高のRPGだと思う。
235 :
NAME OVER:01/12/03 14:41
このゲーム、怖すぎて当時即売りしちゃった・・・。
今思えば勿体無い事したなー。上半身男がトラ(゚д゚) ウマー
30歳過ぎた今でも、夜に建物などの影の部分を歩くのが怖いです。
何かに遭遇しそうで・・・(ワラ
236 :
NAME OVER:01/12/03 21:33
発電機付ける前、亡霊さまよってんのが怖かったです。
知らないところに連れて行かれるのが怖かったです。
半泣きでビクビクしながらプレイしてたら母に馬鹿にされました。
>>188 兄貴の友達がやってたのがちょうど冬休み中。元旦も当然含む。
彼は一緒にワギャンランドも持ってきてくれたけど、
ワギャンを見るとスウィートホームを連想してしまい恐かった。
ちなみにその冬休みは水族館へ行ったけど、館内と間宮邸が
シンクロしてしまいぜんぜん楽しめなかった・・。
とんでもない新年だった(笑)
>230
アレンジCDは個人的には好きだなー。友人(今でも)に貸したら
帰ってこなくなったが…。
地下室への入り口とかベランダとかのある部屋の曲で、フェードアウト
していくと思ったらいきなり大きくなったり(びっくり)、エンディングも、
エピローグの曲から、まみやふじん昇天デモ+スタッフロールの曲に
繋げているところとか。
アルフライラワライラで生存確認されているのはTAMAYO嬢だけ?
239 :
NAME OVER:01/12/06 18:02
「ひとだ!」age
240 :
NAME OVER:01/12/06 18:07
>239
振り向くな!振り向く前に倒すからな!
こころの ちからを わたしに ください
242 :
NAME OVER:01/12/06 21:55
あんまり恐く無かったよ
攻略本を片手に握り締めて
(かずおの土偶みたいに)
(プレイヤーの)こころのちからを
消費しまくってプレイしたから(笑)
243 :
憶測で物を言う人:01/12/06 23:20
アレンジCDは
244 :
NAME OVER:01/12/07 23:13
245 :
NAME OVER:01/12/08 01:07
スウィートホーム関係のBGM(もせ)とかほしーけど
どこにもないよねぇ。アルフライラワライラとかもないし。
べつにもせじゃなくてCDかったっていいんだが、
うっとらん・・・。どこにも。
246 :
ななし@すうぃーとほーむ:01/12/08 18:02
fate.ug.to/sweet2000.htm
ここってまだ活動シテンノネ
しらんかったわ
247 :
NAME OVER:01/12/08 18:08
>>247 245です。
nsfは既にげちゅーしてるのね。
でもアレンジBGMのほうが欲しいかもしんない。
CDうっとらんげな。オークション関係は懲りたし。
249 :
PSY’Sファン:01/12/09 01:27
かれこれ10年前に大阪の日本橋で新品480円で山積みしてたのを
思い出すよ。
店員さんに「ホラーゲームは売れないんだよねー
それに、仲間が生き返らないシステムが不評でねー。
3つまとめて買ってくれたら1000円でいいよ。」と言われたっけか。
今やプレミアソフトの仲間入りだけどさ。
当時は貧乏学生で、メシ1食分でRPGが遊べるんだったらいいかって
思って買ったんだけど、パッケージが怖くて3日封印(ワラ
遊ぶときも壁に背中をくっつけて(霊が後ろに立ちそうで怖かった)プレイ
したけど、面白かったなー。
全エンディングを見たけど、5人生還エンドは鬱だったなあ。
映画のサントラは中古CD店でよく見かける。
251 :
NAME OVER:01/12/11 22:20
age
252 :
エンディング:01/12/12 21:53
一番のお気に入りは4人クリア。
次は・・・全員生きて帰ってやるからな!
が、5人クリアの後味悪さにヤラレタ。
よくできております。
土男が生理的に嫌すぎる。
253 :
NAME OVER:01/12/13 11:08
>>252 たしかに土男はキモい なんか口からゲロみたいなやつをずっと吐いてたな
似たようなので「ふらんしたい」(うろ覚え)ていう敵が湖のステージで
出没していたような気がする
254 :
NAME OVER:01/12/13 13:23
なんかファミコンの絵だったから、あのグロさが怖かったような気がする。
多分今リアルにリメイクされても、「何か違う…」ってなっちゃうんだろうなぁ。
255 :
NAME OVER:01/12/16 00:12
>>254 私もそう思う。
せいぜいやって欲しいことといえば、フレスコ画の種類の追加かな。
ファミコンでは容量上どの絵も同じ絵だったけれど、映画では一郎
が精神的ショックによって作風を大きく変えた後の絵がいっぱい
あったんだよね。
間宮一郎というか宇野亜喜良のフレスコ画だったけど、すごいいい絵だった。
ポスター(ファミコンの箱)の絵も宇野亜喜良のデザインだった。
独特の洋風タッチの絵で、最近、画集見つけたよ。
>>255 >ポスター(ファミコンの箱)の絵も宇野亜喜良のデザインだった。
違いますよ。
劇中のフレスコ画は宇野亜喜良だけど、
ポスターとか、ファミコンの箱とかのあの絵は、横山明です。
同じアキラだけどね。
>>256 そうだったのか!
正しい情報アリガトね
それにしても豪華なスタッフだ
保全sage
ふりむきage
260 :
NAME OVER:01/12/19 21:56
5人エンディングのラストの奴が結局誰だったのかが気になる
261 :
NAME OVER:01/12/19 22:52
>>260 夫人は成仏した。
間宮邸も崩れ去った。
すべてが無事に終った...
だが、呪いは絶えていなかったのだ。
そして。
無事生還した仲間(キャラクター)
に、その呪いが降りかかる・・・
って、解釈したよ。
だから振り返ったのは
筆者イチオシの田口くんである。
(でも、全員が振り返ったら、笑えるかも。)
262 :
NAME OVER:01/12/19 22:58
ていうか
「零〜zero〜」
ってストーリー似てません?
263 :
NAME OVER:01/12/19 23:07
呪いをかけたのは誰?
夫人は成仏したのに・・・
264 :
NAME OVER:01/12/20 13:41
>>263 夫人に殺された子供達 とか言ってみたり。
265 :
NAME OVER:01/12/21 13:29
12がつ21にち
スレが さがっている あげることにしよう
あげれば なにも こわくない
新しい話題がないなぁ…(泣
266 :
NAME OVER:01/12/21 22:11
ウームこんなスレがあったのか…
自分が一番パニクったのは、
>>7さんと同じで、部屋に入ったとたんに
氷の床で、ゾンビに吸い寄せられていったとき。
一人がピッケル使っても他のメンバーがどんどん流されていくし、全員陸地に
上がった、と思ったら一人だけ忘れててヤベー、とか。
あと、真っ暗やみのなかにライト&大岩のお約束セットがあるのを見て思わず笑ってしまった。
「かたみのふく」は偶然見つけたなあ。
リアル消防=>厨房移行期の自分は「軍手」や「ナタ」や「腐った板」に
妙な入れ込みを抱いてしまい、あとあと困ることに…
いやぁ〜、俺このゲームよく分からねえんだけど
ストーリーと5人EDの画面を某サイトで見たんだがすげー怖いな。
5人と4人のえんぢんぐしか見たことねっす。
ネタふり忘れてた・
小屋の中の発電機の動作音が大きすぎて怖い。
ベランダからロープをたらして屋敷の外の広い森に脱出できないのはなぜだ?
砂に落ちても、始めのうちはBGMもなく「ザラザラ…ザラザラ…」という
音しかしないんだよね。でも出られないし。あれ、変だなーと思ってると
突然流砂スタート!怖すぎるよ!!
てか、学校や自分ちの地下に
もしもああいうのがあったらどうしよう、とか一生懸命考えたりして。>リア小坊
270 :
NAME OVER:01/12/22 09:40
>263
脱出できずに屋敷内で死んだ奴らか?
271 :
分離派代表(本物):01/12/22 10:04
スウィートホームをやってたらガイコツに捕まってゾンビのいっぱいいる部屋に落とされた夢を見た。
272 :
NAME OVER:01/12/22 10:11
273 :
NAME OVER:01/12/23 00:50
いまでも怖いゲームダントツNO1
ひさしぶりにファミコン引っぱり出してきた。
ここに来てはじめて「形見の服」や「かっしゃ」の存在がわかったよ。
箱無しで300円だったから。
しかし、中古ビデオ屋に行くと高確率でスウィートホームがあるのね。
1000円くらいだからゲームより安い。
しかし、『ひと』は恐かった・・・。
275 :
NAME OVER:01/12/23 03:49
スウィートホームの攻略本、
買っておけばよかったヨ!(後悔)
自分の名前を入れてPLAYした人って居る?
276 :
NAME OVER:01/12/23 11:21
そういえば映画版のスウィートホームはスタッフロールのあとに
間宮邸が崩れますがアレはゲイムと違って全然怖くなかったりして。
>>276 俺もゲームから入ったクチだけど、映画版はほのぼのしてたね。
敵がまみや夫人しかいなかったり結構屋敷を出たり入ったりしていたからだろうね。
あ、半身男は出てたか。
>277
まああの半身男も敵としてでてきたわけじゃないしな。しかしあれが古館たあ
エンディングでテロップ見るまで気づかなかったよ。
>>275 猛毒にかかったりゾンビにつかまったり胴体ブッちぎれて死亡する場面考えると
どうもやる気がしない(笑)
すいません、ログ読み返しててちょっと気になったんですけど、
「T」=「Y」なんですよね?
先に屋敷に入っていた「Y」達が、供養塔に埋められていた子供の棺を掘りかえした
ために、間宮夫人の霊を呼び起こし怒らせてしまった(プレイヤーはすでに
あらされた形跡のある供養塔で、地下室の鍵を見つける)。責任を感じた「Y」は
間宮夫人の霊を鎮めるために、自分の調べた情報を主人公達に与え、最後は
彼らをかばって…てな具合に消防の私は理解していたのですが。
↑たびたびすいません、レス削除依頼出しときました。ゴメソ…
>>268 エンディングは一人だけのヤツが一番「らしく」ていいな。
ネタバレを避けて書くけど、
「魔物が棲む洋館で全員生き残って帰還しました」
ではなんかつまらないかなと・・・。
人ごとだと思って不幸を楽しんでますけど。
携帯ゲーム機で完全移植してくれないかなあ。アドバンスあたりで。
スワンは…ロマサガやってるけどハードの性能の限界が目に付くのが残念…
284 :
NAME OVER:01/12/27 14:44
ゲームは本当に怖かった。(映画はぜんぜん怖くなかった)
特にナタ男が怖い。夜中トイレにいったときに思い出すと…もうダメ。
285 :
NAME OVER:01/12/27 16:03
俺は二階のネバネバの床の広場にいる鎧がガチャン ガチャンって近づいてくる
足音が聞こえてきた時なんかドキドキした。
あと、血文字が書かれてる壁とかさりげなく人形がおいてある地下の焼却炉のところもゾッとした。
自分自身がゲームの世界と同じ体験したら怖いだろうな……。
血文字も日本語で生々しく書かれてるんだろうな……。
286 :
NAME OVER:01/12/27 20:45
自分の血で血文字書いてるとこ想像してみた。…コエー
287 :
NAME OVER:01/12/27 21:34
ダイイングメッセージってことは自分死ぬってわかってるわけで、
それなのに自分から溢れ出る血で文字を書くんだから
よーく考えてみると正気の沙汰じゃないよな…
どっかのサイトであった手弁当でリメイク計画は進んでるのだろうか?
290 :
NAME OVER:01/12/28 01:35
>>290 レスありがとさん。一応進展してるんだな。
あー・・新作作ってほしいなぁ・・・
作るんなら、カプコンじゃなくて全く無名で、しかもかなりセンスのいい
会社に作ってもらいたい(「元気」みたいな職人魂を感じさせるとこ)
なんなら僕が監修をしてもいい
マ・ジ・で凄いもの作ってやる自信がある
攻略本の敵の一覧表を見て、もし自分がこの館に閉じ込められて
3人まで敵を仲間に出来るなら
「ドクロマスター」「狼」「金の鎧」
と妄想してた。
映画は、僕は名作だと思ってる。
山村老人のキャラがいいんだこれまた。
酒瓶片手に唄う歌もやたら胸に染みるし、何よりも死に方が壮絶すぎるんだよね・・・・。
逆さゾンビは攻略本によると、逆さトラップに引っかかった人間がゾンビ化した
ものらしい。
295 :
NAME OVER:01/12/29 17:16
Power of the heart For me Please give
私は消防のとき、お年玉でこれを買い、あまりの気持ち悪さに即売り。
そして大学生になって再び買いなおしたら三日でクリア。
しかもエンディング全パターン・・・。
これはRPGのスキルが上がっているという事でしょうか?
そういえば当時、友達に貸したら二日でクリアされた記憶が・・・。
ちなみに、中古で300円でした。
298 :
名無しさん@LV2001:01/12/30 11:39
>>296 途中で止められなくなる魅力があるよね。
age
300 :
名無しさん@LV2001:02/01/01 07:24
エミュでスウィートホームプレイできないYO!
なんでキャラが消えるんだ?しかも勝手にHP減っていくし!
誰か厨な俺に英知を授けてクレ!!
301 :
NAME OVER:02/01/01 09:03
>>300 >エミュでスウィートホームプレイできないYO!
バッドヘッダーだからでわ?
正規のイメージでも吸い出せYO!
> 山村老人のキャラがいいんだこれまた。
> 酒瓶片手に唄う歌もやたら胸に染みるし、何よりも死に方が壮絶すぎるんだよね・・・・。
びあーぼろー
死に方もびあーぼろ。映画はゲームとは別物。
> 逆さゾンビは攻略本によると、逆さトラップに引っかかった人間がゾンビ化した
> ものらしい。
逆さトラップ、どんなトラップか気になる。
>>293 >攻略本の敵の一覧表を見て、もし自分がこの館に閉じ込められて
> 3人まで敵を仲間に出来るなら
> 「ドクロマスター」「狼」「金の鎧」
> と妄想してた。
イギーさんへ。
ドクロマスターじゃなくてドクロゴースト?&銀の鎧(金はおらん)
あげあしとりゴメソ
ちなみに漏れは「腐乱死体」「狂人」「死神」あたりかな。
状態変化攻撃が豊富なので。
>>292 まじですごいもの作ってやる自信があるなら、
例のリメイクとかいうやつやってるヴァカを手伝ってやれば?
あいつじゃすごいものはつくれんだろ〜
>>307 頑張って生きろよ
また解らない事があれば聴け。でも自分で探すという努力も怠るなよ。
それを忘れないなら、いつでも漏れはキミの味方だよYO!
>>307 色々大変だろうが頑張れ。
マジレス&がいしゅつかもしれんけど、スウィートホームには6つのバージョンがあるんです。
1何にもないところで落ちる(B1タイプ)
2館の画像がバグる
3正常に動く(ノーマルタイプ)
あとはわかんない。
310 :
NAME OVER:02/01/02 17:10
1がつ2にち
しんねん あけまして おめでとう
ことしになっても まだ まみやていに いる
なかまは みな しんでしまった
こどものなきごえが きこえる
きのせい だろうか
311 :
ルポライターU:02/01/02 21:56
私は、偶然にも現在疑惑を持たれている某TV局プロデューサー
の会話を傍受することに成功した。
…
>星野さんお気持ちはわかりますが、やはりこの事件については
真相を世間に公表すべきだと思いますよ。
>テレビ局側にも、視聴者からの質問がかなり届いています。
番組が不明瞭な形で終わってしまうのは私としても非常に残念
でしかならないのです。
…
以降、音声は不通になり盗聴はここで一度失敗した。
つづく
しまった、実名を公開してしまった。
私としたことが!!
スマンが見なかったことにしてくれ。
313 :
ルポライターU:02/01/02 22:18
つづきである。
>橋口(仮名)さん、あなたが黙っている間に世間の
あなたへの疑惑は広がるばかりです。
お願いしますよ。お子さんの為にも。
>えぇ、時がくれば私は全てを話すつもりです。
ですが、いいですか?
この事件は話して信じてもらえるような事ではありません。
ですから、この事は今は内密にして頂きたいのですよ。
ここだけの話ですが、妻がこの事件について執筆を始めました。
また、今うかつに喋ると現地の人の人権を侵害することになります。
…
盗聴はここで切れてしまった。
正直言って、この会話は私の推理を確信づけるに充分
値するものだった。
私が長年追ってきた某洋画家の悲劇的事件の真相は
ここにきてついに具体化を帯びることになったのだ。
1がつ3にち
そとでは おおゆきが ふっている
それをみた こどもが わらっている
ねぎらってやろう つまの くろうを
315 :
NAME OVER:02/01/04 12:44
ようし、パパ、同人誌つくっちゃうぞー。
どうじんしよりリメイクしてほしいわ。誰か協力してやれよマジで。あいつもいーかげんこりたろうし。
まぁ、あのやりとりをみてると萎えるのかもしれんが(わら
まだ、完成具合50パーセントぐらいだっけ。
このスレまたーり進行中ですな。
>>310 みたいな文章の面白いのきぼん。
平仮名がマジで怖いわ…。
320 :
NAME OVER:02/01/09 23:12
私達は幸せに暮らしている!邪魔をするな!!!!
厨房達は嬉しそうに駄スレを立てている!邪魔をするな!
PS2でリメイクされるっていう噂をどこかで聞いたんだけど、本当?。
容量あまりまくり
リメイクの話って本当なのかな。
ビジュアルシーンは実写だったら怖いなぁ。
田口が半身になって襲ってくるのね…。
うちの父親が買ってくれた最初のソフトはスウィートホームでした。
当時小学1年だった私は最初の部屋(ガラス片が邪魔して、掃除機で吸わないと進めない)
から出るのにまず3ヶ月かかりました(毎日やってた訳じゃなく、放置期間があったんですけどね)
で、最初の方は結構すいすい進みました。人形とかうじむしとか多少怖いかなってぐらいで。
ところが、ハンマーを発見したあたりから話が違ってきました。
何ですか「はんしんおとこ」って。怖すぎです。
怖すぎてまた2年ほど放置しました。
で、友人と遊んでてネタ切れしたときにこのゲームやろうぜとか友人が言ってきて、しぶしぶやる事に。
まあ怖かったんですが、経験済みでしたし今度は多少我慢できました。
で、戦闘シーンは友人に任せて謎解きは自分がやるという卑怯な手を使って結構すすめました。
しかし、ごくたまにしかやらないので中盤まできたものの、既に小6になっていました。
そのころ友人が急に「おい、この敵見てみろよ怖くないから」とか言い出して、「ふらんしたい」と「なたおとこ」を見てしまった事は
友人との仲を悪くする最もな理由になったことを申し添えておきます。
友人とも疎遠になった影響と、丁度イベントが進めなくなってしまったことで
さらに月日が経ち、中2になったころ、新しい友人と再びやり始めました。(手口は同じですが)
その友人が結構はまったおかげでかなり進んだのですが、
その友人も「おい、これ見ろよ!すげーぞ」とか言う敵が何人か居ました。
それは自キャラと全く同じ姿をしている敵で全く怖くないものでしたが、
そのグラフィックの美しさは本当にファミコンなのか?と驚くばかりでした。
こんなに凄いなら、とラスボスは直視してがんばりましたが・・・見るんじゃ無かったです。
ちなみに全部実話です。
>>326 早くも堕スレの予感…。
これ以上リメイクさんを相手にするのはよそうぜ
>>327 純粋に相手するだけならいいと思うんだがー。
あーやって一部の厨房どもに叩かれたから、なんか偏見があるけど
やってることは漏れは立派だと思うぜ。急がしいから協力はできんが。
>>328 腐乱死体 には まいったよ。
ほんとにKOEEEE
ぷれい中なんです、が先に進まないので誰か教えて!にっき、しゃしん、こどものひつぎ、どぐう4つを集めたらどうすればいいんでしょう???
332 :
NAME OVER:02/01/13 22:08
>>331 青いろうそくは3本入手しましたか?
怪しい3体の石像は見ましたか?
俺は小5の頃買って単行本見ながらラスボス直前で放置して、最終的にクリアしたのは高3の頃だった。
やはり友達と一緒にやってた。5人クリアだった。
2人死にエンディングだったんですよね・・・。私は。
説明書に「このゲームはマルチエンディングです」と書かれていたし、
完成度の凄さはプレーヤーの亡霊画像で確認済みだったので結構期待していたものの、
魂が飛んでいくだけで、正直拍子抜けでした。
ですから、余計に5人生存エンディングがそんなものだったとは驚きです。
そのときクリアした友人が来たら5人生存もチャレンジしたいですね。
戦闘シーンは見れないでしょうけど・・。
腐乱死体や土男に、なぜ板とかが効果的なのだろうか?
単純にぶち叩くだけなら、棒でもいいと思うが
やっぱり面積が多いからか?そしてあやつらは下から出てくる
わけだから、移動はできないはず…イヤ、下がコンクリの場所
には出れないはず。
>>331 キーアイテムだよ おいた場所さえ覚えておけば別にもってなくてもいい。
(土偶は敵に大ダメージを与えられるので水晶玉を手に入れるまでは必要だが。)
メール欄に答えはかいといたから。みといて。
>>337 通常攻撃するよりもかなり大幅にダメージを与えられる。心の力MAXにゃかなわんけどね
心の力は戦闘では使わないのが基本。
イベントのみにつかうべきだな。
板のほかになにかあったっけ?
覚えているのは
狂犬、狼→ボーガン
銅の鎧→ロープ
うじ虫→ライター
死神、コウモリ→カメラ
ゾンビ→青いライト
鉄の棒→生物系の敵
上から3つまではかなり使えるYO。
>>335 俺の勝手な考えだがやつらの頭の部分に板を当てて思いっきり踏むんじゃないかと…
戦闘シーンは上半分隠してやって居ますがなにか?
戦闘シーン見たくないけどプレイしたい(ストーリー気になる)って人結構いるね。
俺も消防のとき兄貴の傍らでそうやってた。戦闘シーンだけ見ずに。
怖いけど見たい、見たいけど怖い…
その恐怖を克服したのは18歳になってからだよ…
342 :
NAME OVER:02/01/14 14:38
面白そうだから買ったんだが、怖すぎるんで即売ったぜ・・・・
板違いかもしれんがスウィートホームのAAってあるのかな?
いや、誰も作ってくれとは…
>>344 AAって何?もれはひそかにMOVIEがほしい。レンタルして作ろうかな
>>345 |
|_∧ AA=アスキーアートだよぉ。
|´∀`)
| /
| /
|/
|
と、マジレスしてみたり。
347 :
NAME OVER:02/01/15 14:35
トラウマになったって人がうらやましい。俺も小学生くらいの時にやって
みたかったなあ。やったのが大学生になってからだったんで全然怖い思い
できなかった。純粋にゲームとして楽しかったけど。
双葉社の攻略本は、さすがに今は絶版だろうが、かなり長きにわたって
再版が繰り返されてたので、やる気のない本屋とかを探すと、まだ
置いてるところがあるかも。
349 :
NAME OVER:02/01/15 15:56
>>347 俺は大学生だが怖そうなのでやる気が無い。
350 :
NAME OVER:02/01/15 16:24
ひとだ!age
>>347 俺は小学生の時分にトラウマになり、カセットがおいてある部屋で寝れなくなった。
それでもゲームとして好きだったから中2のときに攻略本を買った(記念に)。
しかしそれが失敗だった。今度は攻略本がおいてある部屋で寝れなくなった。
他人が聞けば笑い話だが、トラウマとはそういうものだ。
18歳で自力クリアしたが、今でも深夜トイレに行くときは後ろにナタ男が
いるんじゃないかと心配して(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんな俺は20歳。スウィートホームは大好きだけどトラウマ。
352 :
NAME OVER:02/01/15 16:42
バトルに入る時の「でっでっでっででっでっでっででででででで・・・・・ぴしゅー!」って音がトラウマ。
353 :
NAME OVER:02/01/15 17:55
自力クリアは消防ですが、バイオハザードの
びっくりポイント系の方がこわかった。
>>351 俺も似たような経験してます。
あの画像を次に見る事があったらマジで失神してしまうかもしれません。
金切り声は必至でしょう。
音楽も結構好きだったのですが、NSFファイル落とそうかどうか悩んでます。
・・夜中に一人で聞けるかー!(涙
355 :
igariso:02/01/16 02:13
小学6年の時に初プレイしたが、ぜんぜん怖いと感じなかった(w
あえて言うなら、血の噴水のところが、ちと不気味だな〜ってくらい。
図太かったんだなあ・・・俺。
そのときは純粋に謎解きが面白くてやってました。
>>347さんじゃないけど、トラウマになるくらいビビってプレイしたほうが、思い入れは深かったかも。
厨房のときにプレイ→トラウマ
25歳になった今、秋葉原で財力任せに買いたいけど買えないヨ…。
5人それぞれの役割が存在し、一人で歩けない!当時、凄い斬新な
デザインだと思うんだが…こんな怖いゲームを2度と遊ぶことも不可能。
357 :
名無しさんの野望:02/01/16 20:35
358 :
NAME OVER:02/01/16 21:32
__
/_ /△
=∠/
≡〆
Э===Э===◎
( ◎=●
=≠〕
(\\◎@
‖ ‖ §
‖ ‖ §
‖ ‖ ξ〆
△ △
⊆ ⊆⊆ゝ ゾイド版から出張じゃゴルァ
359 :
NAME OVER:02/01/16 21:36
戦闘中に仲間を呼んでから、助けに行かずに
次の目的地へと別パーティを進めておくと
敵に会わずにサクサク進めます
360 :
NAME OVER:02/01/17 00:01
フレスコ画を見たときの音楽が好きだったな
あと、ヨロイがいる部屋の大きな足音が凄く緊張感あった
361 :
NAME OVER:02/01/18 05:16
最初ヨロイの部屋入った時、真っ暗でガシャンガシャン音がしているでの慌てて出た。心の準備が要る。
攻略本何処逝ったかなー…捨てちゃったかしら?
362 :
NAME OVER:02/01/18 14:21
なんか、ファミ通見たら、続編希望ランキングカプコン作品のうち1位だってさ。
まあ、総合じゃ71位ぐらいだったんだけど・・・。
当時は、買おうと思ったけど結局怖くて買えなかったんだよなあ。
363 :
NAME OVER:02/01/18 16:50
終盤近くまでやったけど、クリアできなかったよ・・・。
それも、流れる砂の歩き方が判らないっつー情けない理由で。
>>362 それでもすごいね。
何千何万もゲームがでているなかで71位ていうことだろうし。
一位が何か気になるところ。
続編出すとしたらどうなるかね?
個人的に内容そのままでグラフィック・音楽強化のベタに近いリメイクを希望。
でもPS2あたりで悪霊を再現したら相当リアルになってギャーな気が…
別内容でも「廃墟化した洋館(しかも日本)で悪霊と戦う」という設定だけはゆずれん。
ウィルスとかじゃなくて本当に現実離れしたシチュがいいわけで。
脂肪した時の画像が、18禁並にグロくなってしまうのだろーか。
「交渉」コマンドあったらいいなぁ。
映画の冒頭みたく、鍵を手に入れようと頑張ったり、とか。
久々にE(略)を立ち上げてみたらラスト近くで人魂がうようよ飛んでいた
しかし、ボウガン取った辺りから進めた記憶がないのだが…
個人的には、主人公視点の3Dで作って欲しい。
キングスフィールドみたいな感じがイイナァ。
但し舞台設定はそのままで。
BGMは無しで、足音がコツ…コツ…と。
で、後ろで時々物音がしたりして。
実写とゴリポソだったらどっちが良い?
伊丹さんもう亡くなっちゃったけれど…。
もうすぐ朝が来る
太陽の光が私達を救ってくれる
助けてくれ…影が来るんだ
373 :
NAME OVER:02/01/25 22:00
逆さゾンビって、ただ逆さなだけという理不尽さが逆に怖かった
374 :
NAME OVER:02/01/28 20:07
スウィートホーム、ぜひ一度やってみたいです。
たまたまこのゲームの攻略サイトを見て
興味がわきました。
でも、凄くコワそう。
ところでこのゲームは難易度は高いのでしょうか?
375 :
エロ医務エッサイム:02/01/28 20:28
>>374 いわゆる、レベル上げは気にする必要が無い。(敵はそれほど強いという
わけではない)俺自身は、普通のRPGより、少し難易度が高め。と感じた
よ。
376 :
NAME OVER:02/01/28 20:30
>>374 ゲームバランスがものすごく良いと思う。
レベル上げらしいこともせずにトントン拍子で進んだ記憶あり。
なんか、文章が変だったんで、補足。
なぞ解きをしたり、イベントを進めていくうちに、自然とレベルも上がって
いく。(前述したように、敵の強さは、パーティと同等か、それよりも、
少し弱いくらい)結構、なぞ解きの部分で苦労したから、メモを取りながら
やるといいかも。(あるいは、攻略サイトの情報をプリンタで印刷して
おくとか)
378 :
NAME OVER:02/01/28 20:40
375(377)さん、376さん、ありがとうございます。
レベル上げにストレスを感じない、っていうのは
嬉しいですね。そのぶん謎解きを堪能できそう。
ぜひプレイしてみたいと思います!
謎解きもそうだけど、アイテムをどこに置いてきたか忘れたりするのが
一番つらかったよ
380 :
エロ医務エッサイム:02/01/28 21:27
>>379 そうそう、そういうのもあった。あと、各種トラップにひっかかた場合、大概は
抜け出せる方法が用意されているんだけど、終盤で、抜け出せない(必須アイテム
を持っている仲間が一人だけトラップにかかり、合流できなくなった)トラップが
あったのには参った。で、最初からやり直し。
滅多に無いと思うけど、ゲームを進められなくなってしまう(将棋とかで言う
詰みの状態…って、分かりづらいか?)こともあった。
381 :
NAME OVER:02/01/28 22:01
5人クリアは正直矢。1人サイコー。
振り向いたのが、パーティーメンバーor外にいた誰かor屋敷の住人かで印象が変わる。
で、誰だろ。プロデューサーか誰かと推測する。
5人を屋敷に導いた奴がきっといると推測。
382 :
エロ医務エッサイム:02/01/29 13:34
クリアした当時は、特定の誰という訳ではなく、ハッピーエンドの気分を
一気に冷めさせる演出だったと思ってた。が、この後味の悪さがスウィート
ホームの怖さを引き立ててる。
(スレ違いな上に板違いで申し訳ないが、エヴァの映画版のラストを思い出した。
あれはハッピーエンドじゃないけど、唐突な終わり方だった)
383 :
NAME OVER:02/01/29 20:07
>381-382
壁に掛かっている写真の移り変わりを考慮すると、
おそらく屋敷の住人だと思われ。
少なくとも、記念撮影をしている人たちではないはず。
384 :
NAME OVER:02/01/29 22:59
>>383 なるほど、そういや敵に「普通じゃない」ひと
がいたな。そいつが生き残って・・・とか?
じつは、「これは単なるアトラクションで奴はその進行役」だと自分に言い聞かせていた頃が懐かしい。
それくらい怖かったし。
戦闘は心の力しか使わない
コレ基本
アイテムと併用すれば2時間かからずにクリアできるよ
薬ビンはそれでも余るし
小学生の頃に映画でトラウマになった。
映画の内容は覚えていないが、ただ怖かったことだけが印象に残ってる。
中学に上がり友達の家でファミコンの画面を見て、さらにトラウマ。
現在、レンタル落ちのビデオを購入して観てトラウマの克服に成功。
しかし、ファミコンのトラウマは消えず。
387 :
NAME OVER:02/01/31 04:30
間違って名前にsageを入れる悲しさよ。
なんか説明書にも
「このゲームはストーリーを楽しむために敵を弱く設定してあります」
見たいな事が書いてあったのが思い出される。
390 :
NAME OVER:02/02/01 21:39
暇だからビデオ借りてこよーかな
>>381 あれ?一人クリアって出来るの?
クリアに必須なアイテム持ちきれないと思うんだけど…
このゲーム、昔新品で700円で購入、ついでに攻略本まで買ったんだけど
あまりの怖さにどっちも友達にムリヤリあげちゃったyo…。
攻略本の敵キャラ紹介のとこ見て、振り向き男とか壁男がやたら不気味だった
印象があるんだけどもうほとんど覚えてない(;´Д`)
「ひと」って振り向くとどんなカオしてたんだっけ?
そんなに怖いんだ…。
393 :
NAME OVER:02/02/02 10:20
394 :
NAME OVER:02/02/02 12:16
このゲームってちょっと歩いているとキャラガ消えちゃうんですが。
>>396 いいものを見せてもらった。
スウィートホームのCMは映画のビデオにも入ってたね。
398 :
NAME OVER:02/02/02 20:32
>>395この板で記憶と実記だけで書き込んでる人なんているんですか?
>>391 最初の二つだけ持ってこう
変身したら飛ばされるからそのあともう二つ持ってけばいいよ
>>394 吸い出し方が悪い・・・・
というかこういう質問がどういう意味なのか考えてから質問しろ
俺だって人の事言えないけどせめて書きこむ前に考えた方がいい
ちゃんと吸い出したものなら大体のエミュで動く
>400
今日始めてここに来たけど・・・ありがとう。
泣きそうなぐらい感動してるよ。
小学生の頃にやった記憶がどんどんと蘇る・・・
恐怖・感動・心・・・いろんな物が入り交じった記憶が戻ってきた。
今日は2ちゃんねるに来て、始めて感動した。
本当にありがとう。
403 :
NAME OVER:02/02/04 17:21
あの死んだら生き返らないギリギリ感は実機じゃないと
本当の意味で味わえんだろうよ。
>>404 エミュで(日常のように)ノーセーブクリア(ばっくあっぷもなし)してますがなにか?
等倍速でも2時間かからんので既に緊張感も無い
ごくたまに「あー、扉から出たところで猛毒になった。プチッ」って感じで軽い気持ちでやり直し(最初から)
>>405 エミュプレイでそんなこと自慢されてもねぇ…
っていうかエミュの話題は極力避けたいところ。
>>406 流石に当時に実機でやりこんだゲームじゃなきゃそんなアホな事せんよ
緊張感が持てるかどうかはその人次第って事を言いたかっただけ
やったことないけど、スレ読んでたら凄く興味が沸いてきました。
店で探すときの目安にしたいので、スウィートホームのカートリッジの色を教えて下さい。
>>408 ちのようにあかいいろをしている。
つか、ヤフオクで探すのが早いかと。
>>408 念の為、
>>409さんの言はネタですヨ。本当は黒です。
>>409 >ちのようにあかいいろをしている
ワラタ! 平仮名最高! 文節にスペース入れてくれたら更に萌え!!
>>410 フォローサンクス。
ちなみに赤ってのはマジボケです。ごめんなさい(w
412 :
古舘伊知郎:02/02/05 20:20
あすか………つれてって…………
つれてってよぉ…………
413 :
NOKKO:02/02/05 20:21
この屋敷変だよ……!
影が生きてるよ!!
414 :
NAME OVER:02/02/05 22:11
さっきビデオ見たけど古館の半身男がすごくリアルで怖かった
415 :
NAME OVER:02/02/05 22:48
>>414 それ、子供のころ見てめっちゃトラウマになった。
最近見返したけどやっぱキツイし。
山村老人のもグロかったけど全然記憶になかった。
多分古館でギブして途中で見るの止めてたんだな(w
青のろうそくが2本しかとれなくて挫折した。
残りの1本はどこにあったのだろう。
417 :
NAME OVER:02/02/06 15:21
>416
攻略サイトを検索しろ。
418 :
NAME OVER:02/02/06 22:36
>417
山村さんのアソコだよ。
419 :
NAME OVER:02/02/07 11:29
>>417 ではどこの攻略サイトがお薦めか教えてタモレ
420 :
NAME OVER:02/02/07 22:55
>>419 このすれっどのなかを よくさがせ
おれも こうりゃくほうを しっていたら だっしゅつできたのに・・・・・
421 :
NAME OVER:02/02/10 21:42
age
5日ぶり
いつもは他の板に書いてる物ですが
偶々検索して出てきてビクーリ!
名作ですよね。
クリエーターからの評価もえらく高いそうで。
伊丹氏本人も関わっているトコもスゴイし、
楽曲も最高に良いし、何より怖い。
色あせぬ狂気の極み。
424 :
NAME OVER:02/02/19 19:40
伊丹より、多分監督の方の黒沢清のほうが関わってると思うよ。
彼はファミコン板「マルサの女」にも関わってる。
425 :
NAME OVER:02/02/20 22:40
これいじょうsageるわけにはいかない
わがうらみおもいしれ!
というわけで保全あげ
426 :
NAME OVER:02/02/20 23:56
ぷれいやの
きょうふをあおる
あまいいえ
たったよんふんで
よるもねむれず
427 :
NAME OVER:02/02/26 01:09
あげ
おおおおおおお、
約1週間ぶり!
お久しぶりね間宮さん。赤ちゃんはお元気?
429 :
NAME OVER:02/02/26 19:52
さきほど すこし あそんでみた・・・・
・・・あなに おちて からだが・・ふたつにちぎれ・・・
・・・・それ・を・・・みたものは・・・きわめて
(゚Д゚)コワー
430 :
NAME OVER:02/02/28 17:40
で、結局「ひと」は振り返るんですか?
どんな顔してる? やったこと無いんで教えてください。
431 :
分離派代表(本物):02/03/05 00:45
このスレ だいじょうぶかなあ‥‥?
もしも さがったら
だれかなかまを くんで
たすけてくれるよな‥‥。
432 :
NAME OVER:02/03/05 01:11
ひとは かおはんぶんが はっこつかして
ほねが むきだしに なっている
>491
だいじょうぶだ!さぁ いっしょに いこう
433 :
NAME OVER:02/03/05 06:35
このゲーム、リメイクされたらどうなるだろうな。
リアル化が怖かったリ。
いきなり話し出すのろいの人形・・・
434 :
NAME OVER:02/03/06 02:09
文字通り「取材ゲーム」とか。
屋敷行って取材するの。
ゲーム中は田口のカメラ目線で。
人形とかがぶつかってくるのよ…。
ちょっと素敵…?
[b1]は動くっぽい
エミュね
436 :
NAME OVER:02/03/06 13:15
先行者たちの話も描かれる
437 :
NAME OVER:02/03/06 13:17
438 :
NAME OVER:02/03/06 13:24
>>434 PS2でそれにちょっと近いのあったな。
テクモの零っていうカメラで霊をやっつける奴。
あんな感じになるのかねー
ついでにライターで蛆虫を焼くゲームとか、
消火器で人魂を退治するゲーム、
ロープで鎧と戯れるゲームもほしいトコ。
むしろエニックスのザ・フィアーみたいになるんじゃないか?
やったことないけど……。
440 :
NAME OVER:02/03/06 18:17
このゲームに出てくる屋敷の人達って、生きているのですか?
それとも霊ですか?
441 :
NAME OVER:02/03/06 19:07
>440
屋敷の人…召使い達?
あれ、30年前から住んでいる人たちだったっけ。
屋敷が荒れだしたのは此処最近?
つーことは、自炊とかして生きていたの…?
うーん…?
あー、もう、わけわかんね(泣。
442 :
NAME OVER:02/03/06 21:57
屋敷の中は時間の流れが変になっている・・・
つーことで良し!
俺的に問題は、
「屋敷に犠牲者って皆、半身男のグラフなんだけど実際どーなの?」
この1点に尽きる
443 :
NAME OVER:02/03/06 22:04
444 :
NAME OVER:02/03/06 22:13
ゲームの序盤で「木刀」手に入れると、スゲェー楽。
なんか、敵に
「おしおきだべー」
とかいってきそうな奴が居るんですけど倒してもよいですか?
446 :
NAME OVER:02/03/08 12:55
実際には使われなかったけど
やまむらの霊とかの画像もあったんだよね
447 :
NAME OVER:02/03/08 19:48
なぜ…ageた……?
なぜ……sageてくれなかった…?
…うう……!
>>442 犠牲者は半しん男だけではニャーヨ
うずくまっている男のグラフィック(なんか一見そうは見えない)がある
450 :
NAME OVER:02/03/11 18:18
取説がないので分からないんだけど
死んだ仲間の道具は交換できないの?
451 :
NAME OVER:02/03/11 18:38
>450
できます。キャラの方むいて、道具で交換こ。
452 :
NAME OVER:02/03/11 19:27
このゲームで一番怖かったのは鏡。
あれ以来鏡を覗くことが出来なくなった・・・
453 :
NAME OVER:02/03/12 00:38
自分は壁顔が怖い。今でも壁に寄りかかれない。
454 :
NAME OVER:02/03/12 13:27
夜一人で屋内を歩いてると上から逆さゾンビが降ってきそうで怖い…。
って、これは臆病過ぎか。
恵美のセリフは個人的に好き
「わたし ひとりで いってみる!」;単独行動時
「うん! なかまがいたほうがこころづよいもんね!」:パーティ編成時
「わたし ひとりでへいきだもん!」:勧誘拒絶
うーん、強がってる強がってる。
で、なんで彼女が屋敷のカギを持っていたのかは謎のまま。
誰かワカル?
456 :
NAME OVER:02/03/12 22:28
実はキーピックとか…女子の嗜み。
457 :
NAME OVER :02/03/13 01:04
あ げ ま す
近くのゲームショップで¥3980で売ってた
>>426のはじょうきせんのやつか、うまいね。
>>441 あのメイドさんがオバハンだったとは思いたくない。
折角萌えたもんも萎えるよ・・・
>>455 映画を見れば分かる。
まみや邸の入り口をかぎで開けたのが、えみ。
確かそのとき首にかぎをぶら下げてたような気がした。
チョト記憶おぼろげ。
461 :
NAME OVER:02/03/14 20:04
正直、あのキャラ達が実は古館や山城やNOKKOだったかと思うと萎えて萎えてたまりません。
462 :
NAME OVER:02/03/15 03:47
いやおれは燃える
〜 ようこそ むねおはうすへ 〜
>>436 あっちの先行者かと思たよ・・・。
いや、でも間宮邸で廊下の向こうからガチャガチャ歩いてきたら怖いな。
>>463 ワラタ
465 :
NAME OVER:02/03/16 10:39
>463
金の「亡者」が襲い掛かって来るのですか?
大人しく物の怪と戦っている方が気が楽かもしれん…。
466 :
NAME OVER:02/03/16 10:43
このソフトってバックアップ式なの?
467 :
NAME OVER:02/03/16 10:44
パスワード方式ですよ
↑こらこら、嘘をつくでない(w
>456
リナ=インバースじゃあるまいし…。
>>463 間宮婦人→ムネオ
山村老人→マキコ
館の亡霊→外務官僚
館のモンスター→根室市民
このゲームうごくエミュおしえて
>471
氏んでくれ
473 :
NAME OVER:02/03/17 17:29
Sweet Home (J) [b1] というのはどこでダウンロードできるのでしょうか?
エミュのことはよくわからないので教えて下さい。
ベクターとか窓の杜、林檎の杜にいけばあるよ
「ねぇ、床の底には何があるのかしら?」
「落ちたらわかるよ…ほら」
「ぁ……………」
「あぁ、深いなぁ。何も見えないや」
皆様方つわものに質問…。
薬瓶って、あれは実は持っているパーティ全員が回復?
出てくるメッセージは1人が回復みたいだけど…。
当方説明書がなくてわからないのです。
>476
使った奴がいるパーティ全員。
フィールド上だと一度に三人までしか回復できないので、
戦闘で5人集めてから使えば一つで全員回復できるのでお得。
>475
多分、あれが映画で見た影です。
めざせ!間宮婦人まで薬ビン無しクリアー!
479 :
分離派代表(本物):02/03/18 22:56
>>478 心の力を必要とするイベントがいたるところにあるので薬ビンなしってのは難しいと思う。
480 :
NAME OVER:02/03/19 00:17
心の力のイベント
・ヨロイのヤリをとる
・ヤリにカミナリを落とす
・供養塔でスコップをとる
・執事を成仏させる
・映写機を動かす
・青いローソクを揺らす
・間宮婦人の戦闘
レベル16辺りで1回使えばなんとかクリアできる
現在進行ちゅ・・・あ!
ぐはぁ、忘れてた。>心の力イベント
無しは無理か・・・。
サンクス >479,>489
じゃ話を変えて、
ノーダメージでどこまで進めそう?
(間宮婦人は絶対に無理なので除外)
はー、一度くらいレベル1でクリアしたいがじかんがない。 うーむ。
まー、マターリと逝きますか。
休日でも使って。
>482
ワラタ
>>478 ストーリー上、鏡との戦闘があるのでレベル1で進めるのは
そこまで。
ノーダメージだったら地下室の男にスコップを渡すとこまでかな。
そこに行くときに火の中通らなきゃならないし。
485 :
NAME OVER:02/03/20 08:40
名作age
今やるとかえって恐かったりする。
あの拙いドット絵が…
486 :
NAME OVER:02/03/20 11:33
それってよく言われることです、
今の技術で敵キャラ作ったら怖さ半減とか結構言われていますよ。
俺はいつも映写機(LV14)と青いローソク(LV16)でLVが足りなくて困る
戦闘は心の力onlyだがこの二つが無ければLV12くらいでクリアできるのになあ
まみやふじんは青いローソクと同じLV16なのかなあ?
>484
ありがと。
結構はやく詰まるなあ・・・。
とりあえず、和夫をいけにえに
他メンバーLV1に挑戦してみるよ。
だれか、ノーセーブクリアできた人とかいないかな
と、言ってみるテスト。
いや、いたらかなりすごいが。
>488
ノーセーブクリアならやった人ここには結構多いと思うぞ
やるなら和夫一人クリアとかおもしろそうだな
流石にそれはやった事無い
猛毒とか恐怖で詰まるのがオチか・・・・
一人クリアの最大の難関は、ハンマーをとるまでは代替アイテムがとれないこと。
そこを妥協すれば、できなくはないと思われる。
もうどく、金縛り(掴む含む)、恐怖
おそろしや
492 :
NAME OVER:02/03/24 00:34
age
494 :
分離派代表(本物):02/03/25 01:41
むしろコワイヨー
495 :
NAME OVER:02/03/25 02:17
一人クリアってできるのか?
間宮夫人との戦闘はどうするんだ?
>495
間宮夫人との戦闘中に,上手く仲間を殺せばおっけー.
>>495 いや、そうじゃなくて488や490が言っているようなかずお一人クリア
所有可能アイテム数の制限がなんとも・・
>>498 夫人との戦闘中に殺すのが上手くいかなくても大丈夫。
夫人が変身したときに日記と棺がなかったら空間の外におっぽり出されるから
その時残りの二つを集めて再挑戦するとイイぞ。
土偶と写真だけ持って挑めばOKっすよ
この方法は5人クリアでも使える(人魂対策は一人が楽だし)
まぁ一人を橋の下において一個ずつ減らしてもいいのではあるが
501 :
NAME OVER:02/03/26 19:06
鬼武者なんか作るよりこのゲームでバイオ作れば面白かったのに…、
五人主人公で、2みたいに表、裏作って10回楽しめるようにすれば…、
ハァハァ…
>>502 まだ良い方です。
前は15000円っていうのもありましたな。
504 :
NAME OVER:02/03/27 16:55
夜が…影が…
505 :
NAME OVER:02/03/27 22:24
ボロボロの板ってホント絶妙な制限だなあ。
5回でこわれるって・・・。
506 :
NAME OVER:02/03/27 23:49
>505
向こう側への片道切符…。
507 :
NAME OVER:02/03/28 00:15
せんこうしゃ は かぞくだと ききましたが ほんとうでしょうか?
昔、サントラを近所のレンタルショップの中古ワゴンにて300円でget
ステッカー付き。6000円か・・。20倍だ。
509 :
NAME OVER:02/03/28 18:59
6000円とか一万数千円だと?
鬱
510 :
NAME OVER:02/03/29 00:23
アレンジサントラってことは ゲーム音源そのままではないのか。
アレンジサントラはゲーム音源そのままではないよ。
アレンジ自体は個人的にはまあまあだと思ったけど、音色がしょぼ目なのが
気になった。俺は4000円くらいで買ったよ。
512 :
NAME OVER:02/03/30 20:12
なんで5人全員生還が「バットエンド」なの?
クリアしたことないから・・・わからん。
こわくて逃げ出した最悪の正月の思い出がある・・・
教えて?
513 :
NAME OVER:02/03/30 20:12
噴水の水、飲んだ?
飲まないと先に進めないけど・・・
ああ・・・。
青いライトのところで
かんごふ が死んだ・・・鬱
ギブアップしないで続けるから
讃えておくれ
>>512 映画では2人は死んでるからね。
そういった意味で捉えると
あれで終わりではないんだよ。
「バタリアン」なんてホラー映画を見たのなら分かるかも知れないけど、
もしかしたら「2」に続くと言う意味合いがあるのかもしれない。
>515
お,バタリアン!
あれもトラウマの一つだなぁ…
…あれは完全な絶望だよね…
>516
だから2ではスカッとする終わり方にしたのに
かえって人気が落ちたと言う・・・。
当然、自分にも残ってるよ。トラウマ。
思い出すだけでも嫌。特にラスト。
1の最後は確か…
「パーティーの片割れが軍に助けを求めたら核であぼーん」…
確かそんな感じだった気が…。
それで雨が降って「また繰り返される」感がじんわり出て終わり…
であってるっけ?
は、早い・・・。レスが・・・。
その通りだったかと。
しかし、霧の影響で墓場にねむっていた死者がゾンビと化す・・・。
最後は、土の中から手が・・・。
恐怖は繰り返す・・・。
そんな感じ。(半分バイオハザードはいってるな)
今でも思い出すとコワー。
ちょっと見たくなってきたよ…。
リターンズも含めて三本まとめて借りようかな…。
オバンバが捕獲されてるのシーンがトラウマ…
ラッシュアワー見てたから今回のレスは遅いですw
521 :
NAME OVER:02/03/30 23:08
512
です。みなさんありがとう。
と、いうことは間宮夫人を倒しても
5人全員「バタリアン」のような結末なってしまう?
つまり・・・・ゾンビになる!!
ってちがうか・・・12、3年前だからな・・
どうなのでしょう・・・って答えられませんよね。
シナリオの重要な部分ですので。
ゾンビは、推測ですね。
>521
ガンバレー
>>521 う〜ん、ネタバレを避けると言うよりも・・・。
エンディングの解釈が色々あって定義できないんですね。
実際見て自分の解釈を決めるのが良いと思います。
524 :
NAME OVER:02/03/31 03:42
「2」にも期待してくれってことかな。
結局出てないけど、
「スウィートホーム2」作って欲しいね。
525 :
NAME OVER:02/03/31 22:15
ガイシュツだがGB版バイオハザードは発売中止になったの?
画面が雑誌に載ってたがかなりスウィートホームっぽかった・・・
526 :
NAME OVER:02/03/31 22:19
やっぱりスウィートホームっぽく見えるよな…
こーいう絵のほうがポリゴンより恐怖感をそそるね
>>526 ホントだ!ゾンビとか、階段の赤っぽさとか、まさにスウィートホーム!
カプコンのHP見た?
PS2でディスク3枚組み。
それぞれ、先行者・TV取材班・モンスター側からプレイ出来るそうです。
年末発売だそうだ。
あぁ欲しい。
>529
マジで?ていうか夢のようだ!何年待ったと思っているんだチキショー!
age
GB版バイオ、買うなよー。後悔するぞー。
とか言ってみる大学三年生。
いや、買わないほうがいいのはホントよ。
洋ゲーのキワモノっぽさが好きならいいけど……。
533 :
NAME OVER:02/04/01 10:47
まだクリアしてないんです…
怖くて…
534 :
NAME OVER:02/04/01 10:54
>>530 夢に決まってるだろ・・・。
今日は何月何日ですか?
と言ってみるテスト
>>534 メール欄を見ろよ。
と言ってみるテスト
かずお1人クリアage
むずかしかったー
537 :
NAME OVER:02/04/04 08:32
>>533 参考までに、アメリカ製の3Dシューティング『テュロック』もGBで出たけど。
酷い有様だったよ。ファイナルファイトとコントラ足してショボくした感じ。
538 :
NAME OVER:02/04/04 10:46
このゲームの一番怖いところはクッキーで病気が治るところ。
539 :
NAME OVER:02/04/04 20:21
ハーブクッキーなんでしょ、
…多分…
540 :
分離派代表(本物):02/04/05 09:29
間宮夫人の好物だったに2000プリオソ
541 :
NAME OVER:02/04/06 01:33
>538
甘味で全てをごまかします。
542 :
NAME OVER:02/04/06 21:24
針金で扉が開くのも不思議。
ゲームスタート時の部屋の岩をハンマーで壊せないのも不思議。
壊したところで外にはモンスターが…いるんだろうな。
543 :
NAME OVER:02/04/06 21:46
一度に一体しか襲ってこないからあまり問題にならないんじゃない?
初めてここ、来ました。私も怖かったです〜。
私の場合、怖くて眠れないってことはありませんでした。が、
電気を消して布団に入って、安らかに眠ろうとすると、
「……こうしてる間にもあの四人は、あの館で……かわいそうっっ!」
で、なかなか眠れなかったです。いやははは。我ながら可愛い。
ちなみに双葉社の攻略本は手元にありますので、
もしこの本の内容についてご質問があればどうぞ。
……どなたかが既出されてたらスミマセン。
3連続すみません!
>>545でとんでもないこと言ってました!
「五人」の間違いですっっ!
かずおの娘のエミが父親に対して、
「かずおさん とびらはわたしがあけるからね」
といった親子とは思えない不思議な会話が何とも・・・。
549 :
NAME OVER:02/04/08 08:38
今TBSラジオであきこが出ているのでsageます。
550 :
マン(・∀・)マミーヤ!!:02/04/09 00:49
夫人が狂ったのが先でしょうか。
それとも、屋敷に悪霊が憑いてそれが夫人に憑いたのが先でしょうか。
あれだけの事をした夫人が天国に昇って逝ってしまったのが、
なんかイヤーンな感じです。
みんな どうしてる かな
>>550 一郎の日記やフレスコから要約するに、
自分の子供が事故で死んでしまってから夫人は狂ってしまい、
近所の子供を見境なく焼却炉に投げ入れて次々と殺し、
その殺された子供達の霊が間宮夫人にとりついて・・・
という流れだったはず。
多分、死んでから霊がとりついたんだと思う。
かずお達と戦ってからとりつかれる隙ができたんじゃないかな?
最初の頃のグラフィック(映画も含め)は普通っぽかったから。
>551-552
ご回答どうも有難うございます。
私の記憶違いだったか、誰かのセリフで
「やはり屋敷に化け物がとりついていたのか!」
とかあったような気がしたので…。
今からもう一度プレイしてこようっと。
先日6000円で買ってきました。
RPGにこういう一回性をもちこんだゲームってめずらしいよね
いちろうのフレスコ画には確か、
子供が事故死→子供をさらって殺す→犯罪がばれて夫人自殺→いちろう死亡
みたいに書かれてた気がする。
その後館が悪霊に憑かれて、夫人が子供の霊に憑かれたのは最後なのでは?
スタッフロールの曲、いいね。
あれは映画につかわれていた曲なの?それともゲームオリジナル?
>あれだけの事をした夫人が天国に昇って逝ってしまったのが、
>なんかイヤーンな感じです。
天国の昇ったというより魂が開放されたっていう感じかな。
悲しみで狂った夫人に同情的なところがあるのだろうね
>>550 一郎の日記やフラスコから推測するに順番はこんな感じだったと思う
1:結婚後、10年目に子供が誕生
2:焼却炉で遊んでいた子供が事故死。事故のショックで夫人は発狂
3:死んだ子供の遊び相手にと近所の子供をさらっては焼却炉で焼き殺す
4:夫人に殺された子供の霊が憑依
5:連続誘拐殺人がばれ追い詰められた夫人は焼却炉に身を投げ入れ焼身自殺
6:一時の平和 (期間不明)
7:何者かに子供の供養塔が荒され夫人目覚める
8:屋敷に夫人や夫人の怨念が呼び出した悪霊がとり憑き訪れる人々を襲い始める
9:一郎死亡 (死因は不明)
1、2、3、5、6、7、8はフラスコ、4は日記にその描写があったと思う
8と9の順番については一郎の残したフラスコに8の描写があるため
5の夫人の死因についてはゲーム版には自ら命を絶ったとしか出てこないが
映画版の方に上記の描写がある
8の夫人の呼び出した悪霊についての直接の描写は出てこないが
山村との会話からその頃とみて間違いないはず
夫人は死後、安らかに眠っていたが、子供の亡骸を何者かに奪われ
やがて屋敷にとり憑いて訪れる人々を襲いだしたと言っている
不明な点は一郎の死因だけど知ってる人いる?
559 :
NAME OVER:02/04/12 12:41
ちなみに夫人は自分の赤ん坊を
焼却炉からたすけようとして
顔半分おお火傷をおったんだよね
山村=一郎
ゲームでは他人が供養塔を荒らし、映画では田口が壊したんですよね。
発電器のカギを壊すために。
563 :
NAME OVER:02/04/12 23:19
そりゃ、夫人があんなことになったら
一郎は生きていられんだろうな。
・・・世間的には。
最後はあれだけの演出で還った間宮夫人だけど、一番の被害者はいちろうだよね。
(主人公や他の人間は勝手に屋敷に来たんだし)
せっかく産まれた子供を夫人のミスで失うわ、夫人は狂うわ世間は痛いわで。
夫人みたいに狂った方がラクだったろうなぁと思ったり。
565 :
NAME OVER:02/04/13 09:58
空想の話に、なに熱くなってるんだか。。。俺もか!?
間宮夫人の下の名前って?
567 :
NAME OVER:02/04/14 12:00
一郎は、間宮婦人の死後(自殺したって知ってるから)
悲しみにくれた
生活もあるから、作品を売る為に世間に下りることもあった
ある日、一郎は婦人を止められなかった自己嫌悪に苛まれ
日記を、フレスコ画に隠し最後の作品と共に自殺する
世間では、謎の自殺という事になったが真相は知れず・・・
事件が風化した頃、一郎の自殺の真相を知るために、ある団体が館を訪れ
奮戦するが、行方不明に・・・
TVでは、テロップが流される程度の事件だったが・・・
ある日、あるTV局のプロデゥサーが
この、呪いのかかったような館に興味を持ちました・・・
悪夢はここから始まる・・・
一郎の死が世間に知れ渡ってる事
その死が、謎であるが、死亡時期が分かってる事
などから妄想してみました
>ある日、あるTV局のプロデゥサーが
>この、呪いのかかったような館に興味を持ちました・・・
和夫はあの館が呪われているなんて知らなかったはず。
ただ単に、一郎の最後の作品があの館にあると知っていただけですよ。
最後の作品があるって知っていた時点で
一郎の死は世間には知れ渡っていたと考えたんですが・・・
ちなみに、過去ログに先発隊の中に一郎の親戚が居た説があったんで
親戚が集まって、一郎の自殺の原因を探そうって話になり
ああなったんだなって、勝手に妄想してみただけですから(汗
って、リプレーしてみたら和夫は何にも知らなさそうだしね・・・
先発隊も、知ってなかった様だね・・・
うぐぅ
とりあえず570GETしてしまう自分が欝
>>568 >和夫はあの館が呪われているなんて知らなかったはず。
>ただ単に、一郎の最後の作品があの館にあると知っていただけですよ。
↑映画版設定では正しい。がファミコン版ではダウト。
OP見てみ。「のろわれた やしき まみやてい…」ってナレーションしてるだろ。
あと俺は先行者の「けんじ」=山村健一の弟、説を支持。
原作者の黒沢清の「映画はおそろしい」という本の中で
・ゲームだっておそろしい
という章があってこれがおもしろい。
本屋で見つけたらちょっと目を通してみるといいよ。
>>556 >スタッフロールの曲
あれは、カプコンの伝説の作曲家GON(女の人)の作品で、
映画の曲(こちらはパラッパの松浦雅也)の雰囲気を
守りながらも独自性を出している素晴しい名曲だとおもいます。
個人的にはフレスコ画を映すシーンで流れている曲が
大好きで昔はテープに録音してなんども聴いていました。
576 :
分離派代表(本物):02/04/15 22:35
577 :
NAME OVER:02/04/15 23:12
そういやエンディングで屋敷を最初の入り口から脱出してるけどさ
あそこは岩でふさがってたんじゃないの?
つーか婦人倒した後にたかしとか助けないのか?屋敷の下敷きになっちまっただろ
578 :
NAME OVER:02/04/16 18:03
助けようとしたけど力尽きてた、に一票
かずお まっぷたつ
山城シンゴ強いね!!!!
山城シンゴ最強伝説
582 :
NAME OVER:02/04/17 10:41
行動不能の味方を見捨ててクリアしたらどうなるの?
>>572 情報どうもありがトン
ゲームのオリジナルだったか・・・あの曲のMIDIいつもきいてます
584 :
NAME OVER:02/04/17 16:33
ジョーズのテーマ
>>584 あーほんとだね〜
いろんなところからヒントを得ているんだね。
>>582 エンディングで一緒に並んで脱出したと思うよ
戦闘BGMはイントロが「ジョーズ」のテーマ、
以降がドボルザークの「新世界より」っぽい
映画版の取材班は、ローカル旅番組を撮りに行った。
ファミコン版の取材班は、心霊スペシャル番組を撮りに行った。
説を提唱。
588 :
NAME OVER:02/04/18 15:13
ダグチもアスカも真っ二つ
アスカってあのワンシーンのために
何時間もかけて顔面斧メイクしたんだよね
589 :
NAME OVER:02/04/18 15:17
ふらんしたい だ!!
590 :
NAME OVER:02/04/20 09:48
たかし・・・・
け・・んじ・・
えつ・・こ・・
sa・・ge・・る・・な!
半身になっても生きてる人がいたりするんだよね。
あの屋敷。ていうかゾンビだったのか?
>>587 >映画版の取材班は、ローカル旅番組を撮りに行った。
漏れ的には、日本の芸術を紹介するシリーズ番組の特番の取材だったに一票。
(日曜美術館みたいなやつ)
かずおは、必死に間宮邸のフレスコ画について口説いたのに
役人には「故郷紹介とか郷土料理とか温泉めぐりとかそういう番組だよね」
と言われて、苦苦しげな表情をして「ええ、まぁ」とだけ答えている。
その後でエミの台詞
「お父さんって、本当に気が弱いの。すぐに相手に調子合わせちゃってさ、結局自分の
言いたいこと言えないんだよ。」がある。
アスカがフレスコ画の修復作業の専門家であることや、秋子が一郎の残した一連の
絵画について、構図が取りとめないなどと分析しているところを見ると、
この取材班には絵画について並々ならぬ知識があったと思われる。
よって、普段から芸術についての番組に関わっていたと考えた。
かずお「端正でしかも命がある」
映画でホネになったじいさんって
ゲームに出てきたっけ?
ファミコンでは和夫は、
「フレスコ画って壁に描いた絵のことなんだ!」って言ってたなぁ。
それを取材しにきたんだろ(w
>>596 いや、だから出てきたかどうか聞きたいんだが
ゲームでもホネになるよ。山村さん。
>595
>「フレスコ画って壁に描いた絵のことなんだ!」って言ってたなぁ。
あれは俺も不自然だと思った。知ってるはずなのにねぇ。
ま、フレスコを知らないゲーマーの為にわざと言わせたんじゃないかとオム。
夫人の幼児誘拐発覚後、村人への慰謝料と口封じのために
多額の賠償金が支払われたと思うのはおかしいだろうか…
一郎は自分の描いた絵で一財産、手にしたようだし。
また、一郎の絵の才能に一早く気づいて創作資金援助と
販売権を取得して世間に売りだしたスポンサーというか
パトロンがいたのかも知れない。
もし山村健一が間宮一郎だと仮定した場合、
ファミコンの攻略本には山村は60歳とある。
事件は30年前なので、当時30歳。
結婚10年目で子供が生まれたので、少なくとも
一郎は20歳で結婚していることになる。
画家が20歳で結婚というのはありえますか?
芸術家って学生結婚があったりしない?
>>598 山村じいさんゲームにでてきたのかあ。もう覚えてないや
604 :
NAME OVER:02/04/21 03:04
>>603 映画と違って実は間宮一郎だったっていうオマケ設定つき。
おもしろいゲームだったなぁ。
つい去年プレイしてクリアした。やっぱりおもしろかった♪
605 :
NAME OVER:02/04/21 10:22
>>604 え、マミヤイチローだったの?ゲームでは?
それでホネになっちまうのはカワイソだな
606 :
NAME OVER:02/04/21 14:24
>>605 ファミコンながら山村老人の最期のシーンは結構凝った作りしてましたよ。
手が白骨と化し、肉がそげ落ち、全身が白骨化。
この演出だけは映画と同じくしたかったんでしょうね。
>>604 >映画と違って実は間宮一郎だったっていうオマケ設定つき。
山村老人が間宮一郎だとは、ゲームでもはっきり解っていないはず
間宮夫人とは知りあいだったことは間違いなさそうだけど。
執事が「あのかた奥さまのなされたことにとても責任を感じておられて」
といったのは、山村の奥さんといったのではなくて、たんに夫人のことを
普段から奥さまと呼んでだけじゃないかと思う。
>>607 私的にはそう解釈してたんですがそういう見方もありますか。
なるほど。
スウィートホームって売ってる?
探してるんだけど見つからんよ・・
610 :
NAME OVER:02/04/21 15:34
なんだやっぱり山村は間宮じゃなかったのか?
はっきりしてくれ
611 :
NAME OVER:02/04/21 16:51
いいじゃない。
どっちにしろ一郎は「死人」なんだから。
自分が思うに彼が主人公たちを館に呼んだと思ってるけど。
たとえ、山村が一郎であったとしても。
「妻を救いたい気持ち」が分離して・・・と思っている。
山村はあくまで「謎の人物」だからこそ先行者や和夫たちが
信頼できたのかと。
>>607 >執事が「あのかた奥さまのなされたことにとても責任を感じておられて」
>といったのは、山村の奥さんといったのではなくて、たんに夫人のことを
>普段から奥さまと呼んでだけじゃないかと思う。
えっ!皆ここから一郎=山村って思ってたの?
エンディングでかずおが
「じゃあ、山村さんって・・・」っていう台詞から一郎=山村説があるんだと
思ってたよ。
613 :
NAME OVER:02/04/21 20:25
こころのちからって懐かしいな
614 :
NAME OVER:02/04/21 20:33
ゲームやってからレンタルで映画見たケド、
小学生だったから激恐だったヨ〜(((( ;゚Д゚)))
田口さんのシーンとか〜
615 :
NAME OVER:02/04/21 20:58
>>612 そのセリフと総合するとやっぱり山村=間宮一郎って思っちゃうよね。
少なくとも小学生の時にクリアした私はずーっと今までそう思ってきました。
616 :
NAME OVER:02/04/21 21:05
現代版のスウィートホームは配役はどうなるのかな?
などといってみるテスト
617 :
NAME OVER:02/04/21 21:09
和夫はやっぱり
ちょめ ちょめ
ってことで...
618 :
NAME OVER:02/04/21 21:49
山師炉チンゴ
619 :
NAME OVER:02/04/21 21:53
あの映画って確か総出演者が9人しかいないって記憶してたけど。
和夫、エミ、秋子、アスカ、田口、山村、間宮夫人、役人二人。
かな?
細かいとこつついたら、写真に写ってる一郎、子供もいるね。
>>620 >写真に写ってる一郎、子供もいるね。
これはゲームの方かな?
漏れが憶えているスライド写真は夫人のポートレートだった。
エミがポカーンと口開けて眺めてると、やがてスライドがドロドロ溶けだす。
>>621 ごめんなさい!間違えました。
映画では夫人しか写真には写ってなかった。
623 :
NAME OVER:02/04/23 14:49
>>614 中学生だったけど、こわくてこしがぬけました。
624 :
NAME OVER:02/04/23 15:08
半身男だ!
がいるってことは・・・
顔面斧女だ!
がいると思ていたのは俺だけか・・・
625 :
NAME OVER:02/04/23 18:32
山城チンゴだ!
がいると思ていたのは俺だけか・・・
626 :
NAME OVER:02/04/23 18:46
>>625 かす゛お のれいだ!!
で我慢してくれ
628 :
NAME OVER:02/04/24 15:42
ここで提案!
さかさゾンビのかかったさかさトラップとは
1 天井から紐がたれてて
2 引っ張ってみる
3 見事にかかった
か
1 足を入れる
2 足首をつかまれ天井へ
3 その状態で生霊に
と思うが如何か?
629 :
NAME OVER:02/04/24 17:03
>>628 ってことは基本的に逆さゾンビはその場から動けないということになるのだろうか。
半身男って生きてるの?
631 :
NAME OVER:02/04/24 18:17
>>628 パックンフラワーと一緒って事じゃないの?
>609
ヤフーオークションで結構見かけるですよ。
>616&620
先行者もいると嬉しいなぁ…。
634 :
NAME OVER:02/04/24 20:18
たかし・・・・
け・・んじ・・
えつ・・こ・・
藁・・・う・・な!
635 :
鉈男のぼやき:02/04/24 20:26
俺が始めて屋敷に入ったのが子供の時でしたよ
そこの奥さんが精神的にアヒャ!!で焼却炉に一寸入れられたんです
そしたら主人らしいシトが来て助けてくれたんです
まあ、その時は大丈夫だったんだけど
体のイボ?ああ、これ?火傷のあとの水ぶくれだよ
一生モンになってさ(苦笑
ご主人が死んだ後、変な霊が出るようになったんですよ
自衛の為に鉈を振り回してさ、怖かったよ・・・
気が付いたら怖くて発狂してさ
今日に至るわけ
一緒に助けられた奴らは先に死んだよ
一人は宙吊り、一人は薬品顔に被ってさ・・・
お前等が俺を死ぬ前に正気にしてくれた事を感謝するよ
じゃあ。。。
鉈男は安らかに逝った。。。
>635
いい はなしだ・・・
みつまたのほこ
638 :
NAME OVER:02/04/25 22:52
今日たまたま中古ハケーン(・∀・)2980円で衝動ゲト。さっそくプレイ………
あれ?あまりこわくないぞ(・∀・)こんなもんか……
ケドコノゲームヨルニヤッテコソホンリョウハッキダヨネ……おそらく1時間後ガクガクブルブルしてることでしょう
639 :
NAME OVER:02/04/25 22:59
こだわる奴はRF端子使ってノイズバリバリでプレイするのさ・・・
ナタ男と共にうねるノイズ
蛆虫の中にごそごそうねるノイズ
ニューファミコンはそういう意味で少し怖くなくなっている。
640 :
NAME OVER:02/04/25 23:04
スウィートホーム?あぁじーさんの畑から出てきたなぁ…
641 :
NAME OVER:02/04/25 23:16
642 :
NAME OVER:02/04/25 23:45
643 :
NAME OVER:02/04/26 07:33
沼(池?)で丸太が大量にいることに気がついて、
丸太が屋敷のどこに置いていたのかわからなくなり
パーティー全員は氏にかけだったので
そのまま放置してしまった俺は卑怯者ですか?
ゲーム中のどこかで山村老人が
心の力について説明する場面があるじゃん?
「心の力は誰もがもつ云々〜」
ここの台詞を正確に覚えてる人いないかな・・・?
ちょっと前から気になってるんだけど全然思い出せなくて・・
このままだと胃に穴が開きそうだ・・助けて(笑
>>644 「心の力は誰もがもつ云々」?
ゲーム中には無かったような。ビデオ持ってる神降臨希望。
というかレンタルしようよ……
結局夜やるのは怖いので昼ぶっ続けでやりました。さっきまたやろうと思って
電源つけたら「プレイヤーの名前を変えますか?」の文字が……せっかく
日記の鍵までとったのに…………
エミュで探すか…どこにあるんだろう
何でこんなことに?
どうして?
道に迷って、それから…雨が降ってきて。山犬が追いかけて来たんだ…。
だから、ほんの少しの間、ここをお借りしようって、そう思ったのに。
それだけなのに。
ごめんなさい、おばさま。
お願いですから…ここから出してください。
熱いです。熱いです。熱いです。
お家に帰りたいです。
助けて、おかあさん。
あついよう。
>>645 ビデオの山村老人の台詞
エミが間宮夫人にさらわれた時、
かずお「エミは闇にさらわれたんだ!
だから光を当てて、闇を消していくんだ!
エミは必ず助かる!」
山村「全部やったよ、そんなことは・・・。
そんなことをすれば相手を怒らせるだけだと言うことが
まだ分からんのか!」
かずお「そういうあんただって・・・あんたの御守り(←どぐうのこと)だって
役に立たなかったじゃないか!!
光さえ当てれば・・・!!!」
山村「光を当てれば影が出来るだろうが!
もし、くまなく光を当てることが出来たとしても
自分の中の闇はどうなる!?
服の中にも握った拳の中にも闇が出来るぞ!」
かずお「・・・・・・・・・」
山村「・・・・・・・・・必要なのは集中力、心の力だ。
・・・心を鍛えると言うのは本当に骨が折れる・・・。
男だってひ弱な奴じゃ役には立たんぞ!」
この時に確か「心の力」というフレーズを言ったはず。
ゲームで言ったかどうかは・・・・・・思い出せません。
650 :
NAME OVER:02/04/28 13:10
中古裸2000円は買いですか?
>>650 聞 く ま で も
あ り ま せ ん
2000円なら買いだろ。
やった後で売るときもけっこういい値段がつくだろうし。
だが、バッテリーバックアップは大丈夫か?
バックアップの電池が無くなったら、カプコンに送ったら
替えてもらえるのかな?
板違いを承知で語るけど、GBCのバイオハザード外伝ってどう?
ここの住人はやってると思うけど。流れは2D→3D→2Dですが
656 :
NAME OVER:02/05/01 10:43
たかし・・・・
け・・んじ・・
えつ・・こ・・
ばなな・・・は・・おやつ・・・・じゃないぞ
658 :
攻略本コレクター ◆GAMEJABE:02/05/01 23:11
今日ブックオフで買ってきました。今からプレイします。
659 :
NAME OVER:02/05/01 23:19
これ映画化されてるの?
ゲームは全然怖くなかったけど映画は怖い?
660 :
NAME OVER:02/05/01 23:21
映画が先じゃないか?
映画が先だ。
映画は怖くも面白くもない。
>>661 むしろ藁える
山村の爺さんが鼻から牛乳垂れ流して白骨化していく様なんて
一緒に観てた友人と腹抱えてワラタ
あと、かずおのヘタレ具合も垣間見る事が出来る
カッコいいセリフ吐いておいてクローゼットの中に身を隠してんだもんなぁ
映画版がアレだったから、ゲームでは夫人をブチ倒してくれる
ことを期待してたんですけどねえ……先行者たちのこと考えると、
成仏させて終わりってのはどうかと。
662さんの、「かずおのヘタレ具合」には心底同意です。結局、彼は
逃げ隠れしてたわけですよねぇ。「心の力を、私に下さい」っていう
セリフ、宣伝とかで使われてた気がしますけど、あれはヒロイン(?)
が勇気を振り絞って、夫人との対峙を決意するセリフだったわけで。
その頃彼は、クローゼットの中だったわけで。
嗚呼情けないっ。
>山村の爺さんが鼻から牛乳垂れ流して白骨化していく様なんて
>一緒に観てた友人と腹抱えてワラタ
>>661さんの言う通りっぽいけど、
ちょっと面白そうだなあw
かずおはクローゼットにワープさせられてたんだと思うが・・・
ゲーム版の人魂みたいに
>>665 漏れはカッコつけて突入したものの、影が追いかけてきたためエミ救出どころではなく
慌てて逃げまくった挙句クローゼットの中に隠れて影をやり過ごそうとしていたかと思う
山村にあの影に近づくなと言われたばかりか、影によって半身男になった田口やアスカの溶解した死体を見たわけだし…
または現れた間宮夫人にビビって一目散にクローゼットの中に隠れたとか
何れにしろ物語の冒頭でエミがかずおは気が弱いと言っていた伏線がここでも生かされたと解釈してる
実に嫌な伏線だが(w
しかしその辺りの描写が全くないため両方とも説得力ないな。スマソ
これ、映画公開とゲーム発売の間隔ってどれくらいだった?
668 :
NAME OVER:02/05/02 17:38
しかし、なんですなぁ
戦闘シーンの入り方がもう、今までのゲームの中で最高だったよ
このスレみて古本屋で800円で買ってきた(もち裸)
工房なんだけどさぁ、あのそろりそろりすすんで
とつぜんじわりじわりと敵の気配感じて
急に、「ああ、やっちまったー」ってかんじで曲が反転
「殺さないと殺される」って感じになってアドレナリン出まくりのBGM
に変わるのは、今のゲームにはあまりない・・・
薄っぺらなロックなんかには無い、独特の味がある
じわりじわりの後のスピード感あふれるBGM最高
エミュ出やるよか実機推奨だよ
マジで。。。
なんで誰も映画のオープニングの影絵とか間宮夫人の
スライド映像とかのリリカルなシーンに触れないんだよ。
このゲームの世界観が好きなら、映画を観れば珠玉の
名場面がいくつも転がっていることに気がつくはずだ。
(もちろん笑いもありだけどね)
670 :
NAME OVER:02/05/03 15:08
いや、映画見たらがっかりしたよ。
映画のストーリとかがどうかと思うのもあるが、
貧弱な表現能力しかないFCだからこそ、
ここまでいいものになったんだと思う。
実写だと演出すべてが逆にチープに見える。
結局映画は敵(霊)は間宮しかないし。
映画ですか…
音楽は結構良かったんだがなあ・・・
ラストの唄や、エミが幅跳びするシーンでの不気味なアップテンポの曲とか。
最初にゲームやって、その後映画見た人はがっかりするだろうね。
映画は三回ほど見たけど、中々面白いと思うぞ漏れは。
心の力を教える場面、伊丹十三演じる山村老人の棒読み歌(でぃあぼろ〜♪)、
「お父さん怖いよー、この家変だよ、影が生きてるよー」っていってかずおに抱きつく
エミの可愛さ、たぐちの半身男化、あすかのヒステリック振り、数え上げれば限がないほど
名シーンは多いと思うが・・・ゲームでは分からないキャラクターの裏面がこの映画にはあるので
未見の人は見てみては?(欲を言えばたぐちの描写がしっかりしてないのが残念・・・殆ど意味もなく
殺されるし・・・)
なんかホラーというより苦笑してしまう場面が多かった。
ゲームを先にやったからかもしれないが、
普通に屋敷を出てガソリン入れたりしているうちに、
ビデオの半分を過ぎていて、おい、なんだこれは?
と思ってるうちに強引に話が終わらされた感じが強かった。
FCの素晴らしさ(含む恐さ)は
・屋敷に入ったが最後まったく出られない(一番重要)
・探検していくうちに行動範囲が広がる(or未知の領域に踏み込むスリル)
・間宮以外にも家にいる敵(霊)の存在
・死亡につながるトラップの数々
・音楽
これら色々あるけど、やっぱり自分が冒険してる疑似体験だからかな。
そういう意味で、映画は主人公たちになりきれるようなものではなかったから。
これ中古裸2000円だけどどんなもんだろ?
実は消防の頃友達がやってるとこ見たことあるだけで
未プレイなんだよね。
677 :
NAME OVER:02/05/05 00:50
「ひと」ってどんな姿してたっけ?
クリアまでしたのになぜか思い出せない・・・・・
678 :
NAME OVER:02/05/05 01:18
シャンデリアとか落ちてきたり
おばけはうようよでるわ
回復がたしか、かぎられていたきがする…
ぶきみなんだよねー
扉開ける時、いつかは「ギャーッ!!!!」って絶叫と共に何かが
出てくるんじゃないかとエンディングまで警戒してました。
ここにも血でかかれた文字が!
>このすれのかたへ
あなたがいちばんこわかったのはどこ?
おれは ち をのまされたのがこわかたよ
681 :
NAME OVER:02/05/05 14:50
>>688 つちおとこを見た時。
イベントなら、映写機。夫人と子供が焼けているのにはゾーっとした。
684 :
NAME OVER:02/05/05 19:15
5人エンドの写真家は、実は、生き残ったたかし
と言ってみるテスト
685 :
NAME OVER:02/05/05 23:54
ひと=振り向き男って事?
>>685 ひと=屋敷内で発狂した人間、もしくは魔物が取り付いているのかも。よって弱い。
振り向き男=死んでいる人間に悪霊が取り付いている。死んでいるだけに強い。
687 :
NAME OVER:02/05/06 02:00
このゲームのエンカウントの時って
デンデン デンデン デンデンデンデン キシャーッ!!
って感じでしたっけ?
>>687 ちょっと足りない。
デンデン デンデン デンデンデンデン デッデッデッデデッデッデッデ キシャー!!
689 :
NAME OVER:02/05/06 23:36
690 :
NAME OVER:02/05/06 23:38
432間違ってない?
691 :
NAME OVER:02/05/06 23:39
ラスボスって1人でも倒せたっけ?
アイテムたくさん使わないといけない気がしたんだけど…
692 :
NAME OVER:02/05/07 00:19
かずおが助かったのは、山村老人が落とした(置いてった?)土偶を
拾っていた為と思われ。
あの土偶って、もしかして鬼子母神?
因みに、山村老人の台詞に、間宮一郎は夫人が死んで間もなく死んだとあり。
山村と偽っている間宮画伯が、嘘を付いている可能性もあるので真相は謎。
693 :
NAME OVER:02/05/07 00:39
>>691 一人エンドを見たいなら、最後の戦闘中に他のメンバーが殺されればオッケー。
>>693 その方法でないと無理ですか。
あらかじめ減らしておく場合は、
アイテム持たせるのに最低何人いるんだっけ?
へー1人でもできるのかー
sage
ageますか。
そーれ!
まちがえて、sageてしまった・・・。
呪われませんように(切
700 :
NAME OVER:02/05/08 23:02
700!
701 :
NAME OVER:02/05/09 09:46
>山村の爺さんが鼻から牛乳垂れ流して白骨化していく様なんて
>一緒に観てた友人と腹抱えてワラタ
ネタかもしれんが一応つっこんでおく。鼻からじゃなくて目だ。
あげちゃおう
sageっているように見えてくる罠
704 :
NAME OVER:02/05/12 21:11
先行者の面々と性格が知りたい。
>>704 先行者の話を出されると〜、私は〜、夫人をこの手でブチ倒せない
のが〜、悔しくて堪らなくなるんですよおおぉぉっ。
で、それはそれとして。
映画版の「追いかけてくる人食い影」を見て、「スプラッター
ハウス」を思い出してしまいました。
706 :
NAME OVER:02/05/13 16:39
ぶっちゃけ間宮婦人はヒステリックな基地外でした
707 :
NAME OVER:02/05/13 21:36
先行者についての質問。
確か四人パーティ(たかし、けんじ、えつこ、しょうご) ですよね?
でも先行者と思われる人には
・トロッコの所の人(しょうごのはず)
・「像は押せるとたかしに伝えて」と東の庭の近くの部屋で言ってくる人
・二人で同じ部屋にいる人たち(片方女でえつこのはず)
・子供のひつぎのあるところにいる人(たかしのはず)
の五人いませんか?
メッセージなどから、上で書いた三人は確定でしょうが、
けんじはどれ(どっち)で、もう一人は誰なんでしょうか?
708 :
分離派代表(本物):02/05/13 22:07
うわーっ!
たかし!!
はやく はつでんきへ!
お‥おれに‥かまうな
ひがしの‥‥にわへ
い‥‥いそ‥‥げ‥‥
と言っているガイコツもいるから本当は6人なのでは!?
709 :
NAME OVER:02/05/14 00:38
【あなたの こどもは しんだのよ!】
ラスボス戦に行くまで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしてた。
エミュでちゃんとぷれいできるのってどれ?
711 :
NAME OVER:02/05/14 09:20
俺が昔持ってたのは
最後迄プレイできたんだが
最近落としたのは起動すらしなかったな。
あ!英文パッチあてたのなら確か
まともに動いたはず…
712 :
NAME OVER:02/05/14 10:47
俺のROM普通に動作するが?
713 :
NAME OVER:02/05/14 13:54
日本海溝でも覗いて探せば?
英文パッチってどこにあるんすかね?
散々探したんだけど・・・
ヒントください
その話題も過去に出てるからログ読め!
>>707 >>708 なんだか、知能テストとかナゾナゾ本とかの定番問題
みたいですねえ。「お団子を食べた犯人は誰? ちなみに
一人だけウソついてます」みたいな。
あ〜、それにしても夫人は許せない。切に求ム、勧善懲悪っ!
>708
そういえばそんな骨もいたなあ。
で、どうなんでしょ?もうこのスレみんな見てないのかなあ?
みてるよ。
マターリしてていいじゃない?
以前もなんどか落ちかけては生き返ってるしね。>このスレ
どっかのサイトのリメイク計画って進んでる?
>720
つちおとこのようにな
723 :
NAME OVER:02/05/18 14:37
>>721 なんか懐かしいな。どうなったんだろ、あれ。
724 :
NAME OVER:02/05/19 07:21
>>723 ゾンビが3体出てたことだけが記憶に残っている・・・。
バランスきつくないのだろうか・・・。
狼とか狂犬に噛まれるとステータス異常だっけ。>リメイク
難易度高そうだね。
726 :
NAME OVER:02/05/20 18:12
それもこれも完成したらの話だがな。
なんか漏る貧とだぶるよなこの企画。>いつまでたっても完成しない。
金取らないだけリメイクの方がマシだが…
727 :
NAME OVER:02/05/20 22:40
でもカプコンはやる気が無い罠。
10位以内にはいれば考えるそうなのでこのスレ住人で送るか?>ファミ通リメイク係
もっとも全然足りないんだろうけどな。
2ちゃんパワーが集結すれば不可能ではないだろうがな・・・。
田代祭りのあのパワーがホスィ・・・。
728 :
今日のザンゲ:02/05/21 06:56
「ぼくとう」が落ちてるのだと勝手に思い込み、
(ゲーム中盤だと言うのにしつこいなー、弱い武器要らねー・・・)
調べるどころか見向きもせず
結局、エンディングまで「こんぼう」を放置したのは私です。
「こんぼう」よ、私の冷たい仕打ちを許しておくれ。
だって、あんた見た目「ぼくとう」ソックリだったのさぁ。。。
ママ、ママ、
…あつい よ う
たらーら、たらーら、たらーららららららーーー
好きだったなぁ、これ。
メインは、
ちゃららららららあーん。(前振り
だらんだらんだらん、だらんだらんだらん、だらんだらんだらん・・・
(繰り返し
プレイ期間中、よく口ずさんだけど、湖は難しくて口ずさめない。
あと、フレスコ画の前でしばらく止まって聞きほれたり。
なんかミサのような感じ。脱出と一郎の願いを叶えるぞ、とか誓ったり。
ごめん、キング*2の名前、残ってた
732 :
NAME OVER:02/05/21 22:54
つぎつぎと なげこむ・・・
のセリフが一番怖かった思い出があるんだけど、
だれか完全型覚えてない?
733 :
NAME OVER:02/05/24 07:40
あげ!
さげ
すれっどを あらすな!!
この作品がバイオハザードの原点って本当?
>>730 地下室の曲とかどうよ。
曲というか、沈黙から音が出てる感じなんだけど。
>>736 本当。
個人的には湖の音楽が好き。
最近やり直したがやっぱ良いゲームだ。
個人的には屋敷の音楽が嫌い。
最近やり直したがやっぱ怖いゲームだ。
740 :
NAME OVER:02/05/25 15:51
>>730 出ているというより
「音がにじみでている」かも・・
とにかく怖いな(;´Д`)
>>740 このゲームの演出は結構評価できるところがあるよね。
音楽にしろイベントにしろ。
キヨシは演出にこだわる。
ファミスタの終った後の新聞に意味があるとか言ってたもん。
マルサの女もガサ入れの時のやり取りなんて凄くいい。
ファミコンなのになんでこんなに感情移入できるんだろう
って思ったよ。
743 :
NAME OVER:02/05/25 21:27
カプコンがリメイクするなら黒沢清をスタッフに加えるべきだ!
メンテ
夫人の名前をみんなで考えてみる。
間宮…一子
746 :
NAME OVER:02/05/26 23:39
間宮サザエ
間宮真美子
間宮ジョルジーニョ
間宮リリー
ネタスレ化進行中。
間宮麻須美
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
青いろうそくってどこにあるんだYO!
マジデおしえれ。
752 :
NAME OVER:02/05/27 02:40
>>751 ほ・・ら・・・あなたの・・・・うし・・ろ・に
キィャャァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!
753 :
NAME OVER:02/05/27 03:39
間宮・ドルスタコビッチ・フォン=ガイア・ザ・グレート鈴木
754 :
NAME OVER:02/05/27 04:56
じょうぶないたを使いすぎるとぼろぼろのいたになる
って昔友達に聞いたんだけど本当?
てかなぜ俺は川の中になんか投げ捨てちゃったんだろうこのゲーム・・
丈夫な板って250回くらいの耐久性じゃなかったっけ?
試すの大変だぞ・・・
>>754 歩行可能回数は128回。試してみたらじょうぶないたのままだった。
耐久力256だね。
渡辺まち子さんだっけ?>間宮夫人
>758
よく見ると赤ちゃんが写ってる…ゥェ
>758
これ映画のキャプ画?だとしたらよくキャプったな。
>>755-757 レスサンクス。たしかアイテム欄には名前収まりきらないで
「ボロボロのい」と「じょうぶない」って表示されてたよね。
それで昔「ボロボロの胃」とか言って笑ってた…懐かしい
間宮・スーザン・ふ美子
764 :
NAME OVER:02/05/28 07:26
やりたいけどファミコンソフト?それともスーファミ?
中古ショップ覗きまくっても置いてないんだよ。ほとんどプレステばっかで。
765 :
NAME OVER:02/05/28 07:28
間宮より・・・俺の先祖の方が(クロックタワー)やけに弱いのは・・・・
な・・ぜ・・・・・だ・・・・
ハ・・サミ・・・が・・・わ・・る・い・・の・・・か・・・?
>>765 エミュねぇ・・・。この際仕方が無い。探してみよう。
769 :
NAME OVER:02/05/28 14:15
みつまたのほage
>>764 ヤフーオークションで探してみてみて?
結構みつかるよ。
スゥイートホーム
スイートホーム
スウィートホーム
これを入れて探してみそ?
場末の中古ゲーム屋に結構置いてあったりするよ。
プレミア狙ってないところはお買い得だったりするので、立ち寄ってみてはいかが?
オークションで手にはいるのならそのほうがいいのかもね。手間かからないし。
>>770-771 オークションはまだ探してなかったな。
電池ギレが怖いがアタってみるです。レスサンキャー。
>>772 私の持っているのは電池は元気ですです。
たぶん大丈夫かと思うです。
エミュでいいじゃん
いま現物手に入れるんは厳しいかも
つーかオレはファミコンが逝ってしまわれたんで
カセットあるのにエミュでやってる(w
おれのあげるよ
あっ カセットもってないのにR@M持ってたらやばいんだ
でもヤパーリ電池切れって怖いわけよ。
そういえばファミコンPARってでたのかな?
あれバックアップ機能かレジューム機能ついてないかな?
俺のもついに電池切れしたよ。任に送るのもめんどくさいしなぁ。
あるよ、ファミコンPAR。
数が全然出回ってないから改造コードもほとんど見あたらないけど。
ウチはセーブが消えまくってるからエミュに移行したよ。
いまさら任天堂に送るのも面倒だし。
このゲーム、とっておいてよかったなぁ。
マミヤ婦人のまん前でセーブしてあるわ
これって、ロープレなのに泊まって回復なんてなかったような気が 気のせい?
ほんと、ファミコンなのにやけに怖いよな
最後にでてくる動くヨロイ
あれ、妙に怖かったんだよ
別に強くないんだけど、怖くて避けちゃう
779 :
NAME OVER:02/05/30 20:45
>>778 シャコンシャコンシャコンシャコンって音がウザかったんで真っ先に部屋に入ったらはっ倒した
骸骨とかゾンビの類よか見かけはマシだったしw
780 :
NAME OVER:02/05/30 23:45
>>778 回復はくすりびんで。泊まるとこはなかったよ。
781 :
NAME OVER:02/05/31 00:32
>>781 了解っす(ワラ。
じゃ、取材班は消火器をぶん投げて爆発させたのかな。
783 :
NAME OVER:02/05/31 08:26
>>777 パッケージってファミコンロッキーだっけ?
探しに行ってみよう。でもバックアップ機能しか
つかわねぇだろうな。
>>781 しかしかずお達は平気でトロッコやなわばしこで遊びますがw
>>778 >>780の言うとおり、薬ビンでしか回復不可。
薬ビンは移動中に使っても、1人にしか使えないので、
戦闘中に使うがよろし。戦闘中に使えば全員が全回復。
ある程度レベルが上がってきたら使う。これが鉄則。
移動中でもパーティ全員回復しなかったか?
俺はあまり使わなかったので記憶がさだかではないが。
移動中は組んでるパーティー内だけ全員回復な
だから最大でも3人
戦闘中に仲間を呼べば最大で5人回復できる
>>788 ぐおっ!間違ってたか。
うろ覚えの癖に、回答して恥を晒してしまった・・・。
逝ってきます・・・。
ところで、戦闘のときはいつも一人目に
残りの仲間を呼ばせてたけど、みんなはどうしてたのかな?
そのほうが全員均等に育つし、初めの一太刀以外は攻撃受けずに済むし。
反面、強敵にも必ず一発食らうというデメリットあり。
また、動かすのが3人主体になった。
二人のほうも歩数に気をつけて、モンスターを出さないように
3人に交代して、あまり離れないようにしてた。
>790
発電機までが修羅場だった
とくに猛毒の狂犬と脚をつかむ土男が最悪に嫌だったので一人だけ開始地点にわざと残して
そいつを操作して雑魚敵が出てきたら仲間を呼ぶを使って
効率よく仲間を移動させて極力、無駄な戦闘は回避して発電機をつけてた
そして発電機をつけた後は銅の鎧で修行をして
2人のパーティーでも1ターンでナタ男やゾンビも倒せるくらいの強さまで育てて先に進んでた
そういやチーム編成の話題ってないな
漏れは和男、明子と田口、あすか、エミでやってたんだけど
皆はどういう編成だった?
>>791 「仲間を呼ぶ」で仲間の方に逝かずに先へ進むのか・・・
おそろすぃ・・・けどスゴイ発想だなぁ
編成はステータスの並び順で3/2ですた
793 :
NAME OVER:02/06/01 07:24
むずかしいモードもあったよね、確か。
すいません、記憶違いでした。
逝ってきます・・。
797 :
NAME OVER:02/06/02 00:44
終盤の方まで進んでたのにデータ消えちまった
また最初からやり直しだよハァ・・・・・
>>791 漏れのチーム編成は
和夫、エミと田口、秋子、あすかに分けてやってる。
フレスコを効率よく見るために田口とあすかを一緒にして
結果として後者の方がメインで動くので薬箱係を一人追加といった感じ。
このゲームで一番怖いのはやっぱ棺あけて日記のかぎ探すところではないかと。
「あかちゃんの したいだ!」
「がいこつだ!」
あかちゃんのしたいはとくにドット絵なのに異様な雰囲気が・・・
てか、夫人は赤ちゃんさらってきて焼いてたのか?
>791
かずお、エミ、あすか で探索係。
たぐちとあきこで補助係。
攻略覚えちゃうとカメラは使わないから。
______
ヾ/::::::::::::::::::::::::::ヾヽ
i:::::::::(((((((((⌒);) 湿度の高いジメジメとした洋館の中
|:::::::/ .iノ たく゛ちはおもむろにパンツの中から
|::::/ ヘ / | 己のイチモツを取り出した!
,⊥|:|----(=・)-(=・) まだ、実戦経験がないためか?
l !:; ∪ ⌒´⊃` | 亀頭の色彩は綺麗なサーモンピンクだ
ゝ_┃ ´___/
|┗━⊃<二二y' 間宮夫人の本棚の7割を占めようかという
| \_二/ 赤ちゃん画像の数々……
/ト、 /7:`ヽ、_ さぁ今回のオカズは何だ?
/::::::::| ~''x‐''''~~ /::::::::::::::`ー 洋物か?あるいは国産か!?
/::::::::::::::::| ,,イ;;;;>、 /:::::::::::::::::::::::::: 少女のまだ未発達の肉体が
::::::::::::::::::::::| /:::::| /::::::::::::::::::::::::::::::: 鬼畜なたく゛ちのリビドーを刺激する!
人差し指と親指で作ったイチモツへのエンゲージリングを
己のペースで……まるで太鼓を叩く猿のオモチャのような激しい上下の反復運動
ああーーーーと!ここでアクシデント発生だぁーーーーー!!!
なんと影の中から足を引かれているぞ!!
たく゛ちの亀頭から無色透明な先走り汁が溢れ出す!
んっ!?……まさか、まさかっ!そのまま出すのかーー!?
この男は、たった一瞬の快楽のためにそこまでのリスクを犯すのか?
ああっとたく゛ちはどうやら覚悟を決めたようだ、その表情は心なしか落ち着いている
自分の運命を覚悟した神風特攻隊のような清々しい漢(おとこ)の顔だ
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛っと!!!!!!
滑らかな放物線を描き母と父から受け継いだ濃厚なザーメンが
辛うじて掴んだあすかのスカートを直撃するーーーーーーーーーーー
たぐちが自分で実況してるみたいでちとワラタ。
803を読んで、フレスコ画が針すなおのジグソーパズルになってるところを想像した
>>802 ワラタ
たぐちじゃなくてたく゛ちなのもいい
戦闘シーンの音楽ってどこかにないですか?
色々探したつもりだ・・・
少し胸が苦しい・・・
>>806 リメイク計画のサイトにMIDIがあったと思う。
その他にも戦闘、フレスコ、移動の3つのMIDI置いてるサイトがあったが
どこか忘れた。
808 :
NAME OVER:02/06/04 20:17
>>807 >>808 情報サンクス!
ああー聴いたらまたやりたくなってきた・・・。
消防の頃はクリアしたけど、今じゃ恐くてできない自信あります。
これがトラウマか・・・。
810 :
NAME OVER:02/06/06 23:54
わすれるな…!
811 :
NAME OVER:02/06/07 23:41
あぁ。もう810か。
いつのまにかこんなに。
数年前箱無し600円で買ったんだけど、今は結構高くなってるねー。オドロキ
当時消防だったオレは、あまりの怖さにカセットを破壊。
隣の家が丁度干していた長靴の中にロムを詰めて処理しました。
一応、まだ呪いらしきものはありません。
今思うとすみません、隣人の○重さん。
814 :
NAME OVER:02/06/11 19:15
消防の時、友人がこのゲームを持ってきてくれた。
全員無事だったエンディングの最後を見てしまい、
夜、寝れない上に便所にいけなくなりました。
今でも思い出すと、毛布を被ってブルブル震えている
くらいです。
815 :
NAME OVER:02/06/11 20:04
夏の時期(1990年夏ごろ)、ファミ通で「ゲームにまつわる怪奇談」という記事があって
このゲームが取り上げられていました。
なんでも開発中にゲーム開発に携わったスタッフが次々と事故にあったそうです。
身の危険を感じた開発チームは製作を一時中断し、
みんなしてお祓いにいき、無事に完成したそうです。
記事を読んでばかばかしいと感じましたが、
このゲームは何かに呪われていることは確かです。
816 :
NAME OVER:02/06/11 21:30
思い出すあの日の恐怖・・・。
大人になるとそれがむしろ面白くなるから不思議だ。
ピュアな少年時代を思い出してね。
このゲームが怖くてトラウマになった(映画を見た後知った)。
しかし、21歳の夏。
彼女と熱海らへんの旅館に行った時テレビに100円入れる所を発見。
なんだここのテレビ金取んのかって思ったらゲーム用だった。
入ってたゲームはスクエアのトムソーヤ、バトルシティー、そしてスウィートホーム。
彼女が寝てからスウィートホームやったけど怖すぎるのと10分で切れるのでやめました。
まさかこんなとこで会うとは・・。旅館の名前思い出せないのが痛い。
ちなみにかまいたちの夜のペンション行きました!結構緊張した。(板違いスマソ)
818 :
NAME OVER:02/06/11 21:54
この手の心霊ものでいつも思うんだけど
生きてるときは普通の人間だったのに、死んだとたん何で怪奇現象起こせるようになっちゃうの?
夫人
霊になると何で・・・って、板違いになりそうだからいいや
821 :
NAME OVER:02/06/11 22:32
心の力=ココロのチカラ=PSI説
死んだ後も霊として存在しつづけるぐらいの怨念なんだから
色々出来るようになるんじゃないかな…
さあ たたかえ!
うらみのちからを わすれるな!
清の怨みか?
825 :
NAME OVER:02/06/13 13:10
>815
なんでも開発中にゲーム開発に携わったスタッフが次々と事故にあったそうです。>
「心の力」で乗り越えろ!!
826 :
NAME OVER:02/06/13 16:03
結局だれが赤ん坊掘り返して隠したんだ?
それ以前になんで先行者(中華ロボに非ず)は間宮家にいったんだろう?
赤ん坊を掘り出したのも意味不明だし。
>>827 なんか大雨で雨宿りしようとしたとかそんな話じゃなかったっけ?
829 :
NAME OVER:02/06/13 18:27
>>829 だとしたら怪物だらけなのにガッツがありすぎる
あんな孤立した洋館に鍵を開けて入って雨宿りか・・・・・・
間宮夫人に同情するよ・・・・・・
831 :
NAME OVER:02/06/14 21:23
私が呼んだのよ…。
あの子が「さみしい」って言うから…
私が呼んだのよ…。
そしたら、来たわ…幸せそうな家族が…
このゲーム知らないけど、
今「恐いゲームのキャラ」スレで敵の画像見ただけでトラウマになったよ……。
鱗みたいな緑色の皮膚で、赤いの所々はみだしてるやつの。
833 :
NAME OVER:02/06/15 19:00
山村って本当は何者だ?
>>832 ゾンビだな。
それで寸だ君は幸せものだ。
835 :
NAME OVER:02/06/15 22:21
嫌なのはやっぱ「ひと」でしょ
振り向くと。。。
>835
同意!
私は「ひと」を見て、夜寝れなくなった。
今思い出しても・・・うわぁぁぁ?(´д`;)
837 :
NAME OVER:02/06/16 00:11
壁顔 苦手
838 :
NAME OVER:02/06/16 02:43
>>76 恐ろしい程亀レスだけど、
>間宮夫婦が死んだのは30年前。生身の人間があんな邸で30年も生き残れません。
一郎はその後30年生きてた。
それと婦人が蘇ったのは墓掘り返されてからで、つい最近の事らしいYO
だから執事達が生きてても不思議じゃないかも
>>832 見てきたけど、ドットが大きくなってて怖さが倍増してる気がする。
840 :
NAME OVER:02/06/16 09:36
フレスコ画by富永一郎
842 :
NAME OVER:02/06/16 12:47
執事たちは何を喰って生活してたんだろう。
845 :
NAME OVER:02/06/16 15:29
>>840 そうなの?スマソ
これ読んでたら最近まで生きてたんだと思ってしもた
今から30年前。天才画家、間宮一郎は山奥に大きな屋敷を建て、
そこでフレスコ画を描いていた。彼は妻と子の3人で暮らしていたが、
ある事件をきっかけに2人を失い、不幸のどん底におちてしまった。
30年の年月が流れ、一郎も死んだ現在、間宮邸に近づく者はなく、
幽霊屋敷として恐れられるようになった。
ところが、間宮一郎の描いたフレスコ画を取材するため、
TV局の5人のスタッフが30年の禁を破って、
この屋敷にはいりこんだところから惨劇がはじまった。
屋敷がゆれ、天井がくずれ、とじこめられる5人。
そしてあらわれた間宮家の亡霊……。出口を求め、
スウィートホームでの恐怖の戦いが、今始まる!!
<間宮一郎の消息>
戸籍上では死んだとされているが、実際にはどこかで名前を変えて生活していると言われている。
スウィートホーム友達に借りてやったら欲しくなってきた。
近所のショップいったら裸で3750円。
価値を知らずに500円…のショップなどを除くと、大体どれくらいが一般的な価格なの?
ヤフオクだと1000円切ってるなオイ。
847 :
NAME OVER:02/06/16 21:56
>>846 3000円くらいじゃない?
ヤフ億は安いけど面倒だし送料も欲しいし
848 :
NAME OVER:02/06/18 05:51
一昨日手に入れたんだけど(箱無し980円)それからmyPCがヤバクなった
昨日=CD-ROMドライブ死亡
今日=スピーカー片方死亡
これは間宮夫人の仕業ですか?
((((((((( ;゚Д゚)))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
849 :
NAME OVER:02/06/18 05:52
まんまみや〜
850 :
NAME OVER:02/06/18 05:55
>>848 次はあなた自身の身に・・・・・
(( ;゚Д゚))ガタガタ
851 :
NAME OVER:02/06/18 06:07
>>850 ( ゚д゚)ポカーン…
(( ;゚Д゚))ガタガタ
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタ
((((((((( ;゚Д゚)))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
偶然だとは思うけど・・・それにしてもコワー
さて つつ゛きを はし゛めよう・・・
ほかの みんなへ
ま・・け・・る・・な!
あたらしく やしきに あがりこんだ ものが いる
おいでおいで わたしのところへ
ままといっしょに あそびましょう…
853 :
NAME OVER:02/06/18 23:07
なせ゛ たすけて くれなかった!
うああー たすけてくれー!!
855 :
NAME OVER:02/06/19 05:26
そういえばこのゲームの悲鳴って
「うわー」じゃなくて「うあー」なんだな
「わ」が使えなかったのかな
でも昔の首塚とか戦場を取り入れたゲームならともかく、
一人の日本人監督が作った映画で呪われる噂があるって、それはそれですごい。
スレ違いだけど「真・女神転生」は平将門を扱って、
異常なほど不吉な事が立て続けに起きたそうだ。お祓いしてもらったらしい。
黒澤明辺りならまだ納得できるが、伊丹だもんなぁ。
出演者もまだリアルで生きてるし(藁
実在しないものでも、史実をとりいれなくても、
「恐いもん作る!」という強烈な念(創作意欲)を込めれば、
生き霊が宿ったりするのかも……
まあ、髪が伸びる人形がある世の中ですから・・・。
しかも現在進行中。
にんき‘ょうは かみで くびを しめてきた!
たぐちは しんでしまった!
俺も呪われそうだ。
ゴメンナサイ・・・。
今回はPCとは全く関係ないんですけれど。
にきびが二つもできてしまいますた
これも間宮夫人の仕業ですか?
それとも会社帰りに焼肉を食い家に帰って
ビールにポテチというアフォ丸出しの食事している俺がだめですか?
微妙に
>>850が当たっている気がしないでもない
こらこら、自分の不摂生からたたったものまで間宮夫人のせいにしてると、
そのうち本格的に夫人が怒り出すぞ。
今思ったけどここの住人って
>>1が消えても生き残っているんだな。
屋敷の住人のように・・・。
差し当たって自分は「なた男」かな。
漏れは半身男だろうなぁ、、、
映画を知らずにこのゲームやった人ってキャラ設定どう思い描いてた?
俺はゲームやったのがつい最近なんで妄想入ってこんな感じだった。
かずお:28歳の真面目な男性。頼りがいがある。無駄に二枚目。
あきこ:28歳のポッチャリ系で母性本能あふれる看護婦。
たぐち:25歳のがっしりとした体格の男。口が悪く自分勝手。
あすか:22歳の気が強い謎めいた雰囲気の美人。
えみ:17歳の明るい女の子(かずおの娘だって後で知る…)。無駄にロリっ娘。
…ごめん、妄想入りすぎだけど許して。
そして、ラスト間近の生霊戦でそれまで築いてきたイメージぶち壊し。
映画レンタルしてきてさらにイメージぶち壊し(特にかずおの「頼れる男性」の設定)。
しかしまあ、あの映画をあそこまでの良作に昇華できたもんだなぁ。
映画は映画で面白かったけど(話のネタとして)。
今でこそ笑えるシーンだけど、半身田口や溶解あすか、溶解山村なんか消防のときに見たら夢に出そうだったしな。
もしも、半身男が下半身だけだったら
865 :
NAME OVER:02/06/20 20:52
>>864 攻撃は足を切ったり、精液…じゃねぇや、膿を飛ばすんだよ。
で、どこまでもどこまでも「足」だけで追っかけてくる。
想像してごらん、素敵だよ。
足で蹴ったり、か。
のろわれて逝ってきます。
>差し当たって自分は「なた男」かな。
おれは「ひと」になりたい
ぜひとも 「せいぞんしゃか!」と しんにゅうしゃを あんしんさせてから
ふりかえってぎゃーといわせたい
さかさぞんびは はなぢがたくさんでそうだから いやだ
>>867 バカウケ!イイ!!
どうでもいいけどお
おれは えいえんに かがみから でれ ないのかなあ・・・。
だれか だしてー
だれかー
こわいよー ままー しんじゃうよー もうしんでるけどーーー
869 :
NAME OVER:02/06/20 23:12
じゃあ じぶんは かべがお かな
だれか こないと ごはんたべられないし しかも
たべさせて もらわないと たいへんだ
しろうとには おすすめ できない
作者がスウィートホーム参考にしたって言ってる「コープスパーティー」ってゲームやってみたけど、
パクリとは言わないまでもかなり似通った設定とシステムだったな。
・閉じ込められホラー
・死ぬと生き返らない
・5人パーティーを2人と3人に分けて協力しあって探索
・男2人に女3人、その内女一人は主人公の家族
・始まっていきなり「ボロのいた」ってアイテムが出てきて、案の定1ブロック分の穴にかけて進む
いや、面白いから全く問題ない。
はるか昔の作品らしいが、プレイする価値はあると思うので是非に。
つーか、有名なんだねこのゲーム。
何を今さら、って思ったらごめん。
かずお→持田兄
たぐち→岸沼
えみ→持田妹
あきこ→あゆみ
あすか→直美
ってところか。
コープスパーティは人体模型が恐かった。
音楽が秀逸なところもスウィートホームとの共通点だな。
874 :
NAME OVER:02/06/21 21:58
>>872,873
俺もやったよ。
人体模型って関わっちゃ駄目なんだよね。
必ずどちらかが死ぬ。
昔の硬派な同人ゲーって感じがしていいなー。
875 :
NAME OVER:02/06/22 00:17
なんか見てたらコープスやりたくなってきますた………けどなぜかDLできぬ(´Α⊂
誰か助けて………
>842
まぁ、安易だけど館の中は時間の流れが違う、ってやつで。
そうでなきゃメイドさんに萌えられないyo!
>>875 DLできない?
今試したけど問題なくできたよ。
「トラウマになった怖いゲーム」スレの>537にリンクがあるから逝ってみ。
だめならMXで・・・。
>>876 今思ったけど、間宮婦人が蘇るまで新規のメイドさんを雇って
屋敷を維持していたんじゃないの?
878 :
NAME OVER:02/06/22 01:48
なにが怖いかって雰囲気が怖い。
妙に明るい屋敷が特に怖い。
誰か・・・いるんだよね・・・
声は・・・ないんだよね・・・
>>877 いったい誰がメイドさんを雇ってたんだ?
やまむらさんかな?
萌えるほどの若いメイドさんがこんな館に行くのもまた萌えか・・・・・・。
>>874 理科室に入ったけれど、向こうに人体模型が見えたので何かあると思い逃げてきたのだが、その判断は正しかったのか…。
つーか偉そうに紹介しといて実はまだあんまり進んでないんだけどね。
これ以上はスレ違いなのであまり書かないが、個人的にはスウィートホームより怖いと思う。
>>879 だれか屋敷(土地)の管理者がいると思いますが・・・。
現実的に完全な廃墟ではなさそうですし・・・。
>>881 原作だと市役所がカギを所有してますた。
おそらく所有者不在で市の管理に置かれたのでしょう。
もちろん、原作にはメイドさんはいませんでした。
883 :
NAME OVER:02/06/22 09:39
>>882 謎が解けました。
間宮一郎に親しい人(山村さん?)が市役所に反対して
「この屋敷にはまだ人がいる」という名目で土地を守っていたとは思いませんか?
で、定期的にメイドさんを入れていたのでしょう。
あとこれは提案ですが次スレは
「スウィートホーム」「コープスパーティ」を統合してはいかがでしょう?
そうすれば情報量が増えるだけでなくこちらのゲームの攻略にも役立つ・・・。
そう思うのですが・・・。どうですか?>このスレの方々
>874
>人体模型って関わっちゃ駄目なんだよね。必ずどちらかが死ぬ。
スレ違った話を長々続けてすまんが、どっちも死なずに理科室を脱出することも可能だよ。
良樹が死ぬとラスボス戦が辛くなったなあ(ほろり)
コープススレと統合するのには賛成。
このゲーム知名度半端だし、語れる場所が無いんだよ・・・
似たような趣味の人の多いスウィートホームスレと統合してくれると、
存分に話せそうで非常にありがたいんだが。
あとメイドだけど、全員すでに夫人に殺されて、幽霊になってるってのは?
幽霊というより、メイド達のこの世への未練とか、夫人を案じる気持ちだとかの残留思念かもしれない。
そして肉体の方は既にゾンビ化済。
そして主人公達が知らぬ間にエンカウント&あぼーん済
じゃあ、次スレの題名は
スウィートホーム・コープスパーティを語るスレ2
でいいだろうね。
って自分はスレ立ててことないから950は踏めないけど。
つー訳で950の方おながいします。
このスレみて、コープスパーティをダウン! 早速プレイしたよ!!(午前3時開始)
…………Cエンドでした………。あの時代に「妹萌え」をやってるのにびっくーり。
おお……ついにこのスレ、コープスがOKになったのか。
俺を妹萌えに目覚めさせた個人的名作だよ。ちゃんと怖かったしね。
岸沼の殺し方が、一番見つけるのに手間取った。
しかし一番恐い死に方だったとも思う。
ふと安心すると、背後に・・・
>>884 どうやるんだろ・・・。
できるなら教えてくれないか?
>889
1 理科室の奥にあるボロの板きれを取る
2 人体模型をギリギリまで引きつける
3 教室下段を右に向かって走り抜ける
4 教室右端の穴を板で塞ぐ
5 外へ
けどま、二人とも生かす一番ラクな方法は、
「そもそも理科室に入らない」だよな
このスレを見て、コープスパーティー(ついでにdante)をDL、早速プレイした。(午後五時)
…………Cエンド………
コンコンコン・・・コンコンコン・・・・・
ザーーーーーーー・・・・・・
理科室出たら追ってきたYO!!
階段上がって、すぐ横を通過してスルーしたら逃げ切った。
コープスを「どこまでも執拗に恐い」と表現したヤツがネットでいたな。
スウィートホームにもあてはまる名言だ。
コープス、バグで見られないエンディングがあるって本当?
俺完全攻略するまえに手放したからよく知らないんだけど
あゆみと良樹が好きだなあ
友情以上恋愛未満の感じが
>>894 確か本当。本当は7つあるんだそうな。(見れるのは5つ程)
人体模型はもう・・・。ちょっとだけクニャッと動いて
足踏みなしで迫ってくるのが余計に恐い。
自分は板を取らずに追い込まれて・・・・( ゚д゚)
1 全員生還
2 あゆみ死ぬ
3 良樹死ぬ
4 由香死ぬ
5 直美・由香死ぬ
6 由香・あゆみ・場合によっては直美も死ぬ
7 由香・良樹・場合によっては直美も死ぬ
これだけあるらしい。
このうち2つ見られないのか……どれだ?
898 :
NAME OVER:02/06/22 22:43
あゆみ死ぬEDが一番好きだなぁ。
良樹が・・・・。
!急募!
家事手伝い、または秘書。
諸事情の為、大変申し訳ありませんが
今回の応募は秘密を厳守できる方に限ります。
寮有り。
給与:応相談
連絡先:427-31-1154(代) やまむら
900 :
NAME OVER:02/06/22 23:15
スウィートホーム・・・描写的な怖さが大きい
コープスパーティ・・・心理的な気持ち悪さが大きい
901 :
NAME OVER:02/06/22 23:37
ん、落ちたのか?
903 :
NAME OVER:02/06/23 00:50
スウィートホーム
山口智子&布施博のドラマのゲームだと最初は思ってたよ・・・
コープスおもしろいっすよねえ・・・
なんであれがクックドゥルドゥルドゥーの半分の
賞金しかもらえなかったのかナットクいかん!!
904 :
NAME OVER:02/06/23 00:51
コープスはキャラがかわいいんで怖さが少し薄れていいね
スウィートホームは生霊に藁た
905 :
NAME OVER:02/06/23 00:54
>903
お受験のやつだね
映画版スイートホームを消防のときに見て、古館の死に際がトラウマになってる者です。
このスレ見たせいで今日は眠れなくなりそうです。勘弁して下さい(;´Д`)ノ
どうのよろいで何処までレベルageマスカ?
908 :
NAME OVER:02/06/23 01:50
スウィートホームは持ってますが、コープスパーティーってなんですか?
マジで分からない。スウィートホームのように秀作ならばぜひやってみたいんだけど。
それってコンシューマー?
ネットでやるヤツ?
ネットでやるヤツならあまり興味なくなってしまうけど・・・。
ネットで出てるツクールで作ったゲーム、フリーだよ
・・・違ってたら突っ込みいれてくれ
コープスパーティー、プレイしてみた。
序盤の序盤、人骨っぽい物に近づいた時に身につまされた。
……もう続ける勇気がない。
912 :
NAME OVER:02/06/23 04:46
>>909 とりあえずワシはソフコンCDでやりまひた。
賞金500万円を獲得したゲームっす。
Dante98にwin版があったとは知らなかった・・・
ソフコンCDで皆プレイしてるんじゃないの?
思いきりスレ違いスマンです。
このテの話題はどのスレですればいいんだろう・・・
>908
名作。やっとくべし。
生理的嫌悪感と閉塞感の表現が実に上手い。
スウィートホーム好きなら気に入るはず。
このスレほとんどコープスに食われてる罠。
でもまあそのうちネタも出尽くして正常に戻るだろうから許して。
>>912 リアルタイムでやった人ですか。
ソフコンCDとかよくわからんのですが、それって電撃プレイステーションみたいなCD付きの雑誌ですか?
リアルタイムの人、この作品発表当時の世間(狭い世間だが)の反応やら何やらの、「当時の空気」みたいなのはどうだったか教えてくれませんか?
きっとすげえ話題になったんだろうなぁと思いつつvs人体模型。
915 :
NAME OVER:02/06/23 15:30
血肉腐臭の音楽室ってのはすげえセンスあるネーミングだよな
「ひと」に勝らぬとも劣らない
916 :
NAME OVER:02/06/23 15:58
コープスパーティーなんだけど、
女生徒の手紙にある「焼却炉から出てくる女」の名前が
あのキャラと同じだったよね。
あれって何か意味があったのかな?
917 :
NAME OVER:02/06/23 16:13
>手紙は女生徒の霊によるもので、全部集めると冥界に連れて行かれるそうで、
>文中に篠崎の姓が登場するのは、あゆみが十通全部を読んでしまったから
某所からのコピペ
うん?ああ……
十通全てを読んでしまうと冥界に引き込まれる呪われた手紙、ってことなのかな。
じゃ、あゆみが死んでるとどうなるんだろ?
多分変わらないと思うけど……。
それについて問い詰めたら、制作者さんは
「幽霊のイタズラも錯乱してたのかなあ」
と苦笑なされたそうで
幽霊のすることでは文句も言えませんな。
しかし、あれを最初に読んだときは、
「やべー、これで焼却炉に引きずり込まれて死ぬのか!?」ってあせったなあ。
本当にそうなってもよかったかも。
顔グラフィックが「学校であった怖い話」の細田のアレみたいに焼けただれて……。ゾー
キャラが生々しいよな、コープスは。
誰でも絶対、5人のうち一人は感情移入できるように作ってある。
俺は男だけど篠崎タイプかな。
恐い物が好きなのは、それが本当は嫌いな事への反動ってあたり、すごく共感する。
922 :
NAME OVER:02/06/23 17:48
コープスパーティーの詳しいurlキボンヌ
924 :
NAME OVER:02/06/23 22:09
効果音がこわいよね>コープス
925 :
NAME OVER:02/06/23 22:51
926 :
NAME OVER:02/06/23 22:54
関係ないが、あまりに腹が立つ。何で日本史板ってあんなに低レベルなんだ?
もっと大人の会話してると思ったがかなり幼稚だったよ。
薩摩の人間を「ダサツマ」とか言ってるし.....日本ってあんな奴らが
いるから成長しないんだよな。
すいません関係ない話で
>926
よくわからんコピペだな…
いやコピーしたんじゃなくて俺が書いたんですけど・・・
>>914 そうっす。CD付き雑誌。ログインソフコン。
確か10号くらいまで出た。
で、毎号ゲームの人気ランキングが載ってたんですけど
毎回BEST3入りしてました。コープス。
年に一回ある「Aコン」というグランプリ賞金1000万円
のゲームコンテストがありまして
第2回Aコンで最優秀賞500万円に選ばれました。
で、第一回Aコンでグランプリ1000万を取ったゲームより
明らかに面白かったのに第2回はグランプリ該当作品無し
だったのでツッコミを入れたかった人多数いたと思われ。
ていうか、第一回グランプリはめっちゃつまんなかった・・・
>>929 サンクス。
やっぱりいいゲームは話題になるもんですな。
ということで、俺にスウィートホームを貸してくれた友達についさっきコープスのこと教えてやりました。
そろそろ奴は理科室入っても良さそうな頃合かな…。
その前に閉じ込められて足止め食らってるか?
908ダス。
お薦めらしいので、嫌々言わずDLしてやってるよ。今まだ途中、休憩してる。
アユミと良樹が一回学校に戻ったけど、ストーリー的にもどらにゃならんのかなー、
と思ってやっぱり戻ることに。あれって、良樹だけ残るっていう展開はないんでしょ?
理科室行った。途中までやってて、一番怖かった所だな。
つ、捕まるーと思ったよ。最初、板ナシでいけると思ったんだけどねぇ・・・。
あれって捕まったら2人とも死ぬんだ?
今若干行き詰ってるけど、まだまだ諦められないね。
スウィートホームもクリアーしたっちゅーねん。
RPGツクールでゲーム作りたくなってきたなぁ。SFCのやつ買ってみようかな。安いし。
連続カキコスマソ
これって戦闘は最後だけなのか・・・。やけに敵が出ないなーと思った・・・。
933 :
NAME OVER:02/06/24 15:33
アゲ・・・・・・・
934 :
NAME OVER:02/06/24 17:04
スウィートホームの話題になるとなぜかコープスパーティも出てくる罠。
なんだかスウィートホームやりたくなってきたな・・・。
あのBGMがなんとも・・・。MDに録音しよう。
ところでスウィートホームの話題を振るが、このゲーム、攻略本ナシで
クリアー出来た人どれくらいいる?
俺は小学生の時に初めてこれやって、最初は攻略本ナシでやっていたんだが、
難しくて、古本屋で攻略本を買ってクリアーした。
砂地獄の所が難しかった記憶がある。
トラップで死ぬことはあったが、敵でやられたことは一度もなかった。
「銅の鎧」で仲間5人がかりで倒して経験値分け分けしてたからね。レベル上げまくり。
続き。
ただ、仲間が死ぬときのグラフィックは当時としては結構過激かな。
真っ二つとか血がジワー・・・とか。
今出したらきっとバイオハザードとかにある三角のシールが張られるのかな?
937 :
NAME OVER:02/06/24 17:42
>つ、捕まるーと思ったよ。最初、板ナシでいけると思ったんだけどねぇ・・・。
板を使わずに逃げきるのも「困難だが可能」らしい。俺はやったことないけお。
その場合、板は理科室を出た時点で木っ端微塵になってしまうそうな。
938 :
NAME OVER:02/06/24 21:53
コープスDLすますた(・∀・)オモロイヨ!!
けど、セーブの仕方がわかりません(´Α⊂へたれですいませんが、誰か教えて。
あと、アイテム欄とかコマンド欄はあるんでしょうか?あるのならどうやって出す
んでしょうか?
質問君で申し訳ないですが、だれかご教授を……………
939 :
NAME OVER:02/06/24 21:57
940 :
NAME OVER:02/06/24 22:07
即レスありがとうございます(・∀・)できました
941 :
NAME OVER:02/06/24 22:46
もうすぐ950だね・・・。
ここまできたんだ。
>>431で一度完全にDelされる寸前だったんで、
今このスレがあるのが奇跡に思えてくる。
人体模型から逃げ切れるんだ・・・。
もう一回やってみよ。
942 :
NAME OVER:02/06/25 02:23
ギィヤァァアァァァァァァ!!
コープスパーティの誰か死んだエンディングが・・・
あうあうあ、トラウマになりそーだべやぁ・・・
>942
誰が死んだんだ? どれもこれもトラウマになりそうなエンディングばかりで、
どれか検討もつかんのだが。
まあ俺が一番トラウマになったエンディングは・・・・・・・
・・・・・・友よ、落ち着k
ザク
944 :
NAME OVER:02/06/25 21:20
>921
一番多いのは、持田兄に感情移入する人だろうな
>942 943
攻略サイトを見ながら堅実に進めたことしかないヘタレなんで
全員生還エンドと妹&直美死亡エンドしか見たことない……
あゆみ死亡エンドとか、岸沼死亡エンドってどんななの?
ネタバレがまずいならメール欄とかで教えてほしい
コープスDLしてやってみました。
人体模型のところであえなく捕まり、最初はあゆみを見捨てました。
まずいと思ってロード。もう一回チャレンジしたら、今度は良樹があぼーん。
で、またロード。やっとクリアだーっと思ってたのに、由香のトイレイベントを
直美に行かせていたので直美すでにあぼーんで、せめて4人は・・・、と思って
いたら由香がお亡くなりに・・・。っつーかなんで由香死んじゃったんだか謎。
最後含めて5回くらいは全滅した気がする。ヘタレすぎ。
直美を殺すと、もれなく由香も死ぬんだよな。
今更だが「スウィートホーム」ってタイトルのセンスがたまらん。
これは映画のスタッフの考えだろうけど…
948 :
NAME OVER:02/06/26 21:54
あのトイレのイベントって直美一応戻っては来るけど、
あれって死んでるんだ?
お前はもう死んでいる・・・。
949 :
NAME OVER:02/06/26 23:13
>947
禿道。
スレの立て方知らないYO
キャラクターの殺し方
岸田・・・理科室で模型に捕まってあゆみを助けるためにガスバーナーで焼き殺すと、模型が復活して岸田死亡、あゆみ生存。
あゆみ・・・理科室であゆみを見捨てて教室の外に出るだけ。
由香・・・女子トイレにて良樹と一緒にトイレに、その後直美を助けるために見捨てる。
直美・・・由香を直美にトイレに行かせれば死ぬ、見た目一緒に行動してるけど・・・。直美を殺すと最後で由香も死ぬ。
こんなところかね、エンディングなどは自分の目で見てくれ。
953 :
NAME OVER:02/06/28 02:43
>>952 レポートどもですー。
あぁ、やっぱり直美はトイレに行った時点で既に死んでいるのか。
なんか様子がおかしいと思った・・・。しかも、最後で由香も死ぬってか。
じゃ、俺はもう既に2人死ぬEDしか見れねーって事か。ハァ・・・。
理科室シナリオはなんとか2人とも逃げれたから良かったよ。
ついでにアドバイス。
・理科室で模型につかまると岸田かあゆみのどちらかが絶対に死ぬ。要注意。
・直美が死んでもエンディングは由香死亡エンド。なんかさみすぃ。
・あゆみ死亡エンドがバグなのだろうか、エンディングの結末がよく分からん。
・序盤で詰まるのは主人公パーティで板を置いて先に進んだらペンタグラムで岸田パーティに移動、マップが変わるので、また主人公に切り替えたらふたたび最初の板を回収する。
・とりあえず岸田パーティが大理石の像を手渡したら幽霊でもいいからスタートの教室に戻る、良心から次の指示がもらえる。
・像を用いる場所は右が大理石、左が赤子の像。
・理科室、閉じ込められる部屋は入らなくてもストーリーに問題は無い、理科室はキャラを殺すために用いるべし。
・焼却室のボタンは一番右、一番左、真ん中、真ん中の隣の右、真ん中の隣の左の順番で押す、間違えると赤く光るのでそのときは最初から。
・最後のリボンを投げ込むところは3番目を選択。
・ラストバトルにていいメンバーは私は常に主人公と岸田を入れてある、岸田の筋力上昇術が心強い。
特に注意するべき点はこの辺、ネタバレウザイ思われるかもしれないが、地味に詰まるところがあるのでここに書いてみた。
私はこのゲームの本質は全員生還ではなくあえて誰かを殺すこと、そうすることでストーリーに深みが加わり恐怖と面白さが煽られる。
直美を殺したときのストーリーは秀逸だと思っている。
コープスパーティは面白い。
だが、私もその大元であるスウィートホームをやってみようと思うので中古屋をさがしたら一発でみつかった、しかも500円剥き出しだけど。
恐怖に敬礼を評してあえて部屋の電気を消してプレイする、それではまた。
955 :
NAME OVER:02/06/28 16:20
>>954 これだけ書いたらクリアーは間違いないね。
これだけ書いてもクリアーできなかったら、スウィートホームはクリアーできないだろうね。
お!えらい安価で手に入れたね、スウィートホーム。俺なんか2800円だよ、裸状態で。
スウィートホームをやるのは初めて?怖いでー・・・。
俺、怖いから3回くらい売ったもんな。怖くて手放したかったから。
でも、今はちゃんと持ってる。ちゃんと動く。もう手放さない。いつでも恐怖を体感出来るように。
じゃ、頑張ってクリアーしてねー。ホラーというだけでなく、RPGとしても良く出来たゲームだしね。
スウィートホームでメイドさん萌えに
コープスパーティーで妹萌えに目覚めさせられました。
どうしてくれる♪
957 :
NAME OVER:02/06/28 21:40
スウィートホームは深夜に部屋の電気を消して、ヘッドフォンをつけてやるんだよ。
電気を消すだけじゃ漢になれぬ。
>>954 >理科室で模型につかまると岸田かあゆみのどちらかが絶対に死ぬ。要注意。
待て待て、二人とも死なずに出られるぞ。やり方は過去ログを見ろ。
どーでもいいが岸田じゃなくて岸沼だ
>>958 おうっ?それは失礼、一度模型につかまるとどっちかが死ぬから思い込んでた。
板を使って逃げ出すってことではないよね?
ついでにどうやらバグとは由香が死ぬと必ず由香死亡エンド、あゆみとか岸沼とか直美と一緒に死んでいても由香エンド。
スマソ、今次スレ見たら大分前にガイシュツだった。
963 :
NAME OVER:02/07/13 17:11
あげてみたり
964 :
NAME OVER:02/07/13 18:55
うん、この臭いだ
965 :
NAME OVER:02/07/15 02:25
>>958 いや、
>>959も言ってるけど、捕まると、だろ?
ちなみにズル技的なものだが、理科室で板を入手しといて使わずに取っておくと、
哲志パートでそれを使える(最初の教室まで戻る必要がなくなる)。
967 :
NAME OVER:02/07/20 20:34
age
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
981 :
NAME OVER:02/07/27 18:44
981
982 :
スレイヤー:02/07/27 22:10
スウィートホームのエミュレータ−どこにあるか知りません?
983 :
NAME OVER:02/07/27 22:13
983
984 :
NAME OVER:02/07/27 22:13
1000
985 :
NAME OVER:02/07/27 22:15
なぜみんなageる…?
999取ったヤシは否応無しに
まみやふじん に呪われ(゚д゚)マズー