1 :
NAME OVER:
ハード、ジャンルは問いません。
あなたが思う最凶最悪なゲームの思い出をブチまけるスレ
既出ならカンベン。
FC:バンゲリングベイ
ガキのころ定価で買った。戻ってこないお金を思い、半ベソかきながらPLAYしました。
若かった・・・・。
バンゲリングベイとギャラがを悩んで前者をかっちまったんだあああああああああああ
糞 FC ドラゴンバスター2
なんで弓???ってずーと頭の中に「?」が浮かんでた
金返せ 98 エルムナイト
1万何千円も取っといてこのプレイ時間では・・・短すぎ。でも内容
は最高。まあ高すぎってことで
FC:たけしの挑戦状
これを超える電波だしまくり未だ現れず
7 :
NAME OVER:01/11/07 03:59
DBZの激神フリーザ。これのために初めて村から
都会へ自転車こいで行ったサ。定価で買ったサ。
2日でクリアだったさ。鬱だ・・・
8 :
NAME OVER:01/11/07 04:04
バンゲリングベイってたしかマイクに叫ばなかった?
友達とやってて空気が凍りついた
内容:
てってれ♪てれれれ♪てってれ♪てれれれ♪
というばんげのBGMを聞くだけで鬱になる
10 :
NAME OVER:01/11/07 04:11
漏れの買うゲームってクソが多いな・・・
・コンボイの謎
・水戸黄門
・仮面ライダー倶楽部
・妖怪倶楽部
・燃える!お兄さん
どれも長くてセーブ不可
やってて泣けてくるよ
11 :
NAME OVER:01/11/07 04:15
バンゲリングベイが好きな俺は逝ってよし?
でも、たけしの挑戦状はクソだったなあああああああああああああああ!!!
12 :
NAME OVER:01/11/07 04:19
スペランカー なぜそんなトコからおりただけでDEATH?
ソフト引っこぬいてぶんなげた→ファミコンCLASH!!
次の日学校やすみました。
13 :
NAME OVER:01/11/07 04:23
14 :
NAME OVER:01/11/07 04:24
GBのルパン三世 糞つまらんかった
15 :
NAME OVER:01/11/07 04:32
アルゴスの戦士
内容は好きなんだけどセーブできないのがね。いまでもゲーセンでたまにやるが。
>>13 同情TX
長くてクリアできんって言ったら
がんばれゴエモンも持ってたなぁ
っつか、1番最初に買ったゲームがゴエモンだった
更に買ったゲーム追加(今必至に思い出してる)
・所さんのまもるもせめるも
FC時代のジャレコのゲーム全般。
じゃじゃまる君を定価で買った悲しみは今でも忘れない。
ダウ・ボーイ
19 :
NAME OVER:01/11/07 04:46
ボコスカウォーズ
「日本初のFC本格派RPG」 思い出すとウケル
勝敗ほとんどランダム オゴレスが踊ってワラタ BGMは名曲(w
20 :
NAME OVER:01/11/07 05:03
PCエンジンの志村けんのゲーム
21 :
NAME OVER:01/11/07 10:02
コナミワイワイワールド2
いや、そこそこ面白かったんだけど、前作くらいの
ボリュームを期待してたら1日でクリアできちゃった・・・
22 :
NAME OVER:01/11/07 10:07
じゃじゃ丸君嫌いな人はじめて見たよ。
FCのルナーボールってゲーム。
ジョージ・ルーカスが作っただのって書いてあって、
期待してやったら超クソだったため30分で挫折。
23 :
NAME OVER:01/11/07 10:17
>>18 ダウ・ボーイはそれなりに楽しめたけど。
>>22 摩擦係数を少なくして無理矢理楽しむ。(ヤケクソ)
砂漠の狐は、「大戦略」的なのを期待して買ったが・・・
はじめてクソゲ買ったと思った。
24 :
NAME OVER:01/11/07 10:21
25 :
NAME OVER:01/11/07 10:45
MDのマイケルジャクソンのゲームは、嫌な意味で涙が出た
本人同意であんなゲームが世に出たのか聞きたい
26 :
NAME OVER:01/11/07 10:52
エキサイトバイクはすぐ飽きたような。
高かったし、延期したし。
27 :
NAME OVER:01/11/07 10:56
ドルアーガの塔。
「何だ?剣だしてったらやられたぞ。ふざけるな」
ってのが第一印象。
攻略本無しでクリアなどとても不可能です。
28 :
NAME OVER:01/11/07 11:00
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件。
たけしの挑戦状もコンボイの謎2周目もクリアした俺だが、
あのゲームだけはどうしようもない。
キング・オブ・クソゲーだと思う。
上のレスみてると結構名作がまぎれてるね。
クソの基準は人それぞれって事を改めて認知しました。
それで思い出したんだけど、
7星占星術?だっけな。友達が持ってきた。
初期のFC占いゲーで9800円もする奴。
あの頃はどんなゲームでも面白く感じた時期。
しかしこれはどう頑張っても楽しさのカケラもつたわってこない。
別に占い嫌いじゃないんだけど、
せっかくゲームなんだからミニゲームでも用意すればいいのに
カナリ硬派な作り。ただ文字入力していくだけ。
そのわりにパターンも少ないし・・・。本買ったほうがマシかなと。
それを友達がすごく楽しそうに丁寧に説明してくるので、
なんだかとても面白くないとはいえなかった。(涙)
チョットスレ違いなのでサゲます。
ジーコサッカーこれしかありません!
31 :
NAME OVER:01/11/07 13:44
FF10
32 :
NAME OVER:01/11/07 13:58
バンゲリングベイは名作だと思うけどなー。
今でもちょくちょくプレイするけど、
突っ込んでくる敵戦闘機の背後に回り込んで追撃する瞬間とか、
ドッグファイトの醍醐味を感じる。
個人的にクソだと思ったのはFC版のウルティマ〜恐怖のエクソダス。
ほぼ同時期に発売されたFC版ウィザードリィに較べると、
信じ難いほどの移植の酷さ。
あれ以降、日本ではUOがリリースされるまで
コンシューマーのウルティマがさっぱり振るわなかったのは、
このゲームの出来の悪さによるところが大きいと思う。
33 :
NAME OVER:01/11/07 14:23
真聖刻…
なぜこんなのを発売したのか,さっぱり解らない
34 :
NAME OVER:01/11/07 14:35
>18
ダウボーイは面白かったよ。
2コンでミサイルが打てるのを知ったのはそれから1年後だけど(W
漏れはほうまがとき(漢字忘れた)に泣いたよ
1000円で売っていたんだけど消防の頃だったので
かなり損したと思った。
35 :
NAME OVER:01/11/07 14:51
カラテカ
36 :
古川名なぎさ:01/11/07 14:51
ケムコの『ラグーン』(SFC)…。
定価で買いましたよ…。
え、レゲーじゃない!?
37 :
NAME OVER:01/11/07 14:57
>>22 もしかしてルナーボールじゃなくてボールブレイザーじゃない?
38 :
NAME OVER:01/11/07 15:13
>>32 ウルティマは移植が悪いんじゃなくてもともとあんなもんだよ。
39 :
NAME OVER:01/11/07 15:16
カラテカは180円で買ったけど、
180円分の価値はあったよ。
後退りでゲームオーバー、礼、アクマ将軍、
マリコ姫と笑いどころ満載。
>>32 バンゲリングベイ名作同意。
小さいころやってダメだった人も今やると理解できて面白いかもよ。
刻々と移動する空母と攻撃目標の分布をマップで確認してどういう順番で
破壊してどう補給して……とかかなり戦略性が高かったから普通の
スクロールシューティングのつもりで遊んでもすぐやられるよ。
MSX版(ソニーから出てた)はクリアすると賞状が印刷できたw。
名作ゲーとクソゲーは十二単。
カトちゃんケンちゃんはいまでも楽しんでいるぞ!
カトちゃんケンちゃんってシビアだよな。
4面以降に進めないよ。
名作だとは思うけど。
>>22 そうかもしれない 名前うろ覚えだったから。
ただポニーキャニオンからでた、
エセ3Dのサッカーっぽいゲームというのは覚えてる。
47 :
NAME OVER:01/11/07 16:29
>>40 そう戦略性の高いゲームなんだよね
工場の耐久力も復帰するし、時間がかかると戦力も増えるから
いかに効率良く工場を破壊するかが問われる
爆弾を使い果たしてから補給に行くんじゃなくて
破壊するに足りない数だったら、即補給に行く
マップを覚えて次に目指す工場を把握する等
やり込むとそれなりに面白いゲームだと思うんだけどなあ
48 :
NAME OVER:01/11/07 16:42
FCのZガンダムホットスクランブル(だったかな)
発売日に買って未だにクリアしてない
同じくコンボイの謎も
49 :
NAME OVER:01/11/07 16:44
>>25 エンディングには確かこうあった。
「game concept and design by Michael Jackson」
だからご本人はむしろ積極的に関わっていると思われる。
「同意」どころの騒ぎではないのだ(笑)。
50 :
NAME OVER:01/11/07 18:23
デスクリムゾンやっぱこれでしょう
51 :
NAME OVER:01/11/07 20:25
バグってハニー
意味わからねー
52 :
NAME OVER:01/11/07 20:27
>>50 しってる。MD?セガサターンだっけ?はじめのムービーで爆笑(w
ポパイ
ディスクシステムは糞だらけ
55 :
NAME OVER:01/11/07 20:34
バベルの塔
漏れの友人みんな大顰蹙。やりこんだの俺だけ
56 :
NAME OVER:01/11/07 20:49
ゲームじゃないけど
「クソゲー戦記」っつうマンガにそうとう騙された。
クソゲーという響きには魔力があると思う。
57 :
NAME OVER:01/11/07 21:49
バンダイのキャラゲー全部。
初参入のキン肉マンからしてアレだもん。
58 :
NAME OVER:01/11/07 21:54
FC魔鐘
英語で意味わからんし洋ゲーかと思った
すぐ死ぬ
なにすればいいかわかんね
>>58 同意。
俺の友達で魔鐘好きが二人もいて、すごい勢いでやってたな。
敵があまりにも固いのがむしろ印象的。
音楽は俺の頭にばっちりと残る結果となった。
ちゃんちゃらちゃんちゃちゃん ってか。
60 :
NAME OVER:01/11/07 22:08
シェンムー。
史上最凶と思われた「たけしの挑戦状」より意味不明なゲームが
セガから出るとは思わんかったな。
ジャレコをバカにするな。
シティコネマンセー
うる星もジャレコだっけ?
自分今考えると結構ジャレコ持ってたかも
62 :
NAME OVER:01/11/07 22:52
アフターバーナー。
マークVの・・・
オープニングBGMの
ポンポコ・ポンポコ・ポンポコポン
には萎えた(W
ウルティマ恐怖のエクソダスは敵から逃げられないのが痛い。
元々の版では逃げられたからクリアできたようなものだったからね。
65 :
NAME OVER:01/11/07 23:40
FCアトランティスの謎
もーおわらねーわ、カラス(だっけ?)のフンあたって逝くわ最悪。
66 :
NAME OVER:01/11/07 23:45
ちょっと聞くけどファミコン「ハイドライドスペシャル」てクソ?
よかった記憶あるけどしってるヤツみんな評価×なんだよね。
67 :
NAME OVER:01/11/08 00:11
>>66 俺は好きだったよハイドライド。あれが好きになって3もやりたくなって
MSX買っちゃったもんな〜。なつかしい。
68 :
NAME OVER:01/11/08 00:35
FCの「ドラゴンボールZ 烈戦人造人間」が糞だった・・・
買ったその日のうちに売った。
69 :
NAME OVER:01/11/08 00:51
シムアース
任天のシムシティが面白かったから定価で買っちゃった。
酸素工場とかを建てる→生命誕生→暖かく見守る
→眠くなる→目覚める→エクソダスしてる→イマジニアのアホ
70 :
NAME OVER:01/11/08 00:54
やっぱ「いっき」がいちばんぐそ
XDR
>>70 一揆かぁ。面白かったがなー。鬱になるくらいのブスいたな。
73 :
NAME OVER:01/11/08 01:10
マインドシーカー。
定価で買っちゃった(鬱
74 :
NAME OVER:01/11/08 01:15
>>57
少なくとも、ナイトガンダムシリーズだけは違う…
と思いたい(涙)
75 :
NAME OVER:01/11/08 01:17
スーファミのZガンダム
バンゲリングベイ再評価されてるんだな・・・。
定価で買って激しく後悔。
友人にも悪口を言いまくっていたが、
やり込むうちに、不思議な面白さを発見。
しかし酷評した手前、誰にも言えなかったあの頃。
77 :
NAME OVER:01/11/08 01:53
>>75 ガンダムシリーズはえてしてクソ多し!ってのおれだけ?FCのZガンダム(ホットスクランブル?)
は筆頭核
78 :
NAME OVER:01/11/08 02:14
最近のガンダムゲーは良質だけど、
スーファミ時代までは、ホント酷かったよなー。
ドラえもんあるけあるけラビリンス
レトロじゃないのでsage
80 :
NAME OVER:01/11/08 03:34
スーパーゼビウスをおいて
他にはない。
81 :
NAME OVER:01/11/08 09:46
スーパーゼビウスは、製作者側がいろいろやりたい事を
詰め込みすぎてクソになったゲームだと思う。
これはまぁ、許せる(当時はムカついたけど)
俺的にムカつくのは、テキトーに作りやがったなってのが
ミエミエのゲーム。マカマカとかロマサガ1とかね。
83 :
NAME OVER:01/11/08 10:06
ロマサガを適当と言う奴はわかってない
まかまか
エンディングのバグはかなり痛い
でも、こんなのクリアした自分はもっとイタイ
>>5 エルムナイト980円で売ってたんだけど、何分くらいで終わるの?
良さげなら買うつもり
SSのエネミーゼロ。かなりのクソっぷり。DCのシェンムーといい、セガのハード撤退
は正解だね。セガもソフトに恵まれたらねー。ちょっとスレ違いなんでsage
87 :
NAME OVER:01/11/08 19:30
ソフトの名前詳しくおぼえてないけど元祖西遊記(かな)
糞 何していいかわかんね
88 :
NAME OVER:01/11/08 19:56
>>86 わはは。思い出したよ。( ´∀`)ヤダー
ついでにPCEが抵抗したのは正解だったね(w
89 :
NAME OVER:01/11/08 20:06
お約束だけどレリクス。
あの豪華なパッケージに騙された奴は多い筈だ。
内容は今更言うまでも無い。
クソどころかゴミ、カス、チリだ。製作者呪われろ!
90 :
NAME OVER:01/11/08 20:32
ファミコン版 魔界村
忍者ハットリくん
91 :
NAME OVER:01/11/08 20:37
最近はクソゲーを楽しむという間違った考えが横行しているが、「楽しめ
ないからこそクソゲーなんだよ」と私は言いたい。
>>86で既出だが、俺もエネミーゼロ。
自分が情報戦の敗者であることを自覚させられた一本。
マインドシーカーだな。
あの頃は本気だった。
94 :
NAME OVER:01/11/08 23:43
ディスクシステムののカラテチャンプ。技が出ない。
「はじめ」のかけ声だけなぜか音声合成。
95 :
NAME OVER:01/11/08 23:49
「トイレキッズ」の製作者は何が言いたかったのか、
問いたい。問い詰めたい。
エネミーゼロだめか?
ストーリーはアレだったけど、エネミーが近づいて来る時の恐怖感はピカイチだった。
97 :
NAME OVER:01/11/08 23:59
98 :
NAME OVER:01/11/09 01:03
>>60 どうせ意味不明ならいっそのこと体験版のように湯川(元)専務を
さがす内容にすればよかったのに。
99 :
NAME OVER:01/11/09 01:06
ゲイモス 5500円
くにおの時代劇。つまんねーよ。
101 :
NAME OVER:01/11/09 01:20
すーぱーぴっとほーる
ナニスレバイイノ??
102 :
NAME OVER:01/11/09 01:23
コンボイ、ガンプ、アトランチス、神龍、十王剣、里見…
「…の謎」って付くゲームは、どいつもこいつも…
あ、「ドクターワイリーの謎」は例外ね
103 :
NAME OVER:01/11/09 01:52
伝染るんです は勘弁だYo!
104 :
NAME OVER:01/11/09 02:01
FCボンバーキング
1面はなんとかクリアできるのだが2面がクリアできない。
鍵がどこにあるんだかわからん。
105 :
NAME OVER:01/11/09 02:19
1松本亮の株式必勝学。金数えるの長すぎ。
2ジャイロ。一緒に付いてきたロボットがはじめから逝ってた。
2コンの陰謀により博士がすり身になるし・・・
ルート16ターボ
アストロロボ・ササ
プレデター
けっきょく南極大冒険
107 :
NAME OVER :01/11/09 06:11
俺はカラテカを定価で買ったよ。
どーしよーもねぇクソだったが、
おじぎ、罠での死にっぷりのマネが学校で流行ったな。
>>104 なんかカラオケモードがあったね
「豊かな〜アルタイルを〜取り戻す〜ため〜♪」
まだ憶えてる、、、欝だ
109 :
NAME OVER:01/11/09 07:51
リアルな所でイマジニアのゲーム
激しく後悔
「プレジデントの選択」とか?(ワラ
111 :
NAME OVER:01/11/09 09:04
ボンバーキングのカラオケって、
「そはなにものぞ」なんて言い回しがあって、なんとなく笑ったおぼえがある
ツマラン、スレダナ。
113 :
NAME OVER:01/11/09 09:44
MDだけどドラクソス&ソードオブソダン これ抜きにクソは語れない
>>112 相手して欲しいそうだ。ウィルス送ったれ
115 :
NAME OVER:01/11/09 10:12
痛快うんがちょこ忍法伝!!「忍者らホイ!」
って覚えてる人いますか?
なんかすっげくだらなかった記憶があるんだけど・・・
116 :
NAME OVER:01/11/09 10:26
ルート16ターボはおもしろいと思うなあ
≫113
64ゼルダでオカリナをCボタンで演奏する時
邪神ドラクソスを思い出した
118 :
NAME OVER:01/11/09 11:07
スーパーゼビウス・ガンプの謎を発売日に買った友人が絶賛してた
漏れも遊ばせてもらったがどこが面白いのか分からなかった
何年か経ってその事をたずねたら「あぁ、あれは負け惜しみだ」
人間ばんざい
正式な名前忘れたけど、
FCのキョンシーの奴。
ゲームもつまんなかったが、
エンディングがテキストだけだった。
BGMもなし。
120 :
NAME OVER:01/11/09 13:05
エルナークの財宝
永遠に前進。
121 :
NAME OVER:01/11/09 13:15
122 :
NAME OVER:01/11/09 13:17
>>115 覚えてるよ!ありゃーくだらねーげーむだったな。
結局クリアはできなかった。
123 :
NAME OVER:01/11/09 13:29
ダンジョンキッドって知ってる人いる?
ファミマガでみて「すげー!RPGが作れるのか!」って感動し即購入。
でも全然作れねえよ。
まともなの作ろうと思ったら一年くらいかかりそうな。
しかも3Dダンジョンものだし・・・
124 :
NAME OVER:01/11/09 13:37
FCエグゼトエグゼス
消防時代、定価で買って徳間書店を潰してやろうかと本気に思った。
125 :
NAME OVER:01/11/09 16:41
9801のディスクバトラーだろ。
126 :
NAME OVER:01/11/10 03:35
聖闘士星矢
128 :
NAME OVER:01/11/10 04:52
バンダイのマクロス
129 :
NAME OVER:01/11/10 04:55
「大爆笑!人生劇場」
“大”が付いてないFCの人生劇場のほうが笑えた。
未来神話 ジャーバス
壁に叩きつけた。
131 :
NAME OVER:01/11/10 05:13
昔のクソゲーってなんか心に刻み込まれるものがあるよな。
最近のゲームにはない
133 :
NAME OVER:01/11/10 09:21
>>130 私は壷集めで挫折しました(w
個人的にはスパイVSスパイかなぁ・・・
コンセプトはそれなりに面白かったですけど
コンピュータの思考が単純過ぎて
すぐに飽きてしまいました。
(でもあの哀愁漂うBGMは耳から離れませんけど・・・)
134 :
NAME OVER:01/11/10 12:04
ディープダンジョンIII
最低。
135 :
NAME OVER:01/11/10 12:13
ウチって、あんまりソフトをバンバン買ってくれる家じゃなかったので
新品でカラテカ買った日には、泣けたね
136 :
NAME OVER:01/11/10 13:34
ルナーボール。ビリヤードのゲーム。地味すぎ…
キョンシーのは、「霊幻道士」かな?字、違うか…
無敵コマンドを使ってたので当時は結構ハマってた。キョンシー好きだったし。
137 :
NAME OVER:01/11/10 13:43
糞ってほどじゃないけど中途半端な出来のゲームはネタにも出来なくてやるせない。
138 :
NAME OVER:01/11/10 13:47
139 :
NAME OVER:01/11/10 22:00
>>132 違うよ。
エグゼドエグゼスはABボタン同時押し。
ABBAは怒だ。
そしてこの2本を所有していたであろうユーは
クソゲーチャンプ。
140 :
NAME OVER:01/11/10 22:10
バンゲリングベイは小5のとき一人で燃えた。
戦艦倒すのに燃えて、倒せた時が感動だった。
糞はジャーヴァス、カッコイイハードケースとファミマガ
の2MBの文字に躍らされて買った。ファミマガ責任編集
の攻略本かって意地でもクリアした。
マインドシーカーは中古で980円だったので買ってみた。
糞だった。エスパー清田の実物を見たのは、比較的最
近やってた「ここがヘンだよ日本人」で出演していた姿。
本人はテレビでスプーン曲げを失敗。やはり糞だ。
141 :
NAME OVER:01/11/10 22:11
ブラスティ。
■とサンラ伊豆が組んでたやつ。
アニメ切ってやっちゃう本末転倒プレイ続出。
壁が見えない宇宙空間って嫌がらせ?
エネミーゼロとおなじニオイがする。
142 :
NAME OVER:01/11/10 22:40
FCの星をみる人
友達の家ではじめて画面を見たとき
そのキャラクターの移動速度に凍りついた。
歩くだけで大変なゲームっていうのもすごいなしかし(笑)
143 :
NAME OVER:01/11/10 22:41
バーガータイム
144 :
NAME OVER:01/11/10 22:53
スーパーピットフォール
ぶっちぎりクソゲー認定!!!
FC WWFレッスルマニアチャレンジ
ファミコンでハルク・ホーガンが、
リック・リードが、アンドレ・ザ・ジャイアント
が大暴れ! という感じで当時のゲーム雑誌
なんかで煽っていたであろうこのゲーム、
とりあえず電源入れてゲーム開始。まずは
ハルク・ホーガンでプレイしてみよう。
なになに・・・Aボタン連打でパンチ、
Bでボディスラム・・・それにしても
技少ねぇなぁ。8個しかないぞ。うわ、
キャラ小せぇ〜。全然迫力ないぞ・・・
あっ、くそ負けやがった。すげー難しいな。
キャラ変えてやってみよう。えーっと・・・
ビック・ボスマンでやってみるか。こいつの
技は・・・なになにAボタン連打でパンチ、
Bでボディスラム・・・ってホーガンと同じ
じゃねぇか! つーかよくよく説明書見たら
殆どのキャラみんな技同じだぞ、これ。
結論、ディスクシステムで任天堂が出した
元祖プロレスのほうが面白い、特に半魚人が。
146 :
NAME OVER:01/11/11 02:14
>>136 キョンシーズ2じゃないですか?
攻略本みながらクリアしました
スーパーピットフォール懐かしいな
エンディング曲が今でも記憶に残ってるほど遊んだ。
俺的に糞ゲーはシティコネクション
タイガース優勝で賑わう阪神デパートにて
148 :
NAME OVER:01/11/11 03:31
グランディア2。ここ近年では1番のうんこRPGだったな。
当時、元祖スーパーモンキー大冒険を「面白い」と思って
クリアした小生だが、途中で呆れて投げた。
コンシューマではないが、PC版のヤシャ、女神転生も相当なうんこ。
女神転生なんてファミコン版と全然違うもんなぁ。ありゃ詐欺だぜ。
149 :
NAME OVER:01/11/11 03:33
アクトレイザー
スーファミと同時に買って泣きました。
せめてサウンドモードでもあれば、まだ存在価値はあったです。
150 :
NAME OVER :01/11/11 03:39
バンプレストのバトルコマンダー
ゼル伝を買っとけば良かったと後悔
でも、今プレイとみょーに面白い
FC キャプテンED
宇宙にたたずむきれいな惑星「エド星」。
この星の名宇宙パイロット「キャプテンエド」
は恋人と幸せに暮らしていた。しかし、
ある日突然表れた恐怖の大魔王が恋人を
さらってしまったのだ!さぁ、立ち上がれ
キャプテンED。伝説の「七福神」の力を借り
て大魔王をやっつけよう。うおー!
という何かが間違っているような気がして
ならないゲームストーリー。そんな
ハラハラもドキドキもしない大冒険と、
何故エドなのか?何故七福神なのか?
そもそも何が言いたいんだ!
という疑問をよそに、いざゲームを始めると
明らかに色彩の狂った画面が目の前に!
最初見たときはマジでバグかと思ったぞ。
そして気を取り直してゲームを始めてみた
ものの何をすればいいのかさっぱり
わからない。もちろんマニュアルを読んでも
何一つまともな事は書かれていないという
親切設計ぶり。僕は一面で(そもそも一面と
いう概念があるかどうかさえ謎)ゲーム方法
不明のために涙を飲んで断念。これ作った
人は絶対シャ○やってると思います。
152 :
NAME OVER:01/11/11 03:51
>>145 タイトル画面のアルティメット・ウォリアーには騙されたよ、あれ。
でも、スーパーファミコンのWWFスーパーレッスルマニアも酷かったぞ。
やはり技が全員同じ。
ホーガンがアックスボンバー使えないのはどういう了見だ?
153 :
NAME OVER:01/11/11 04:16
誰かギャリバン知らない?このスレに書き込むのはそぐわない
超名作なんですけど俺の周りは誰も知らない。ひょっとして糞なの?
154 :
NAME OVER:01/11/11 04:59
やった人は少ないと思うけど、セガMK3の「アストロウォリア―」と
「ロッキー」。当時、厨房だたーよ。少ない小遣いためて、Beepの言う
こと聞いて、買っただーよ。苦い思いでだーよ。
>>149 俺、ワゴンセールで投げ売りしてたから買ったよ。
確かにアクションモードは鬼。
一緒に購入した攻略本がなかったらクソゲー扱いだったと思う。
でも音楽が最高、クリエイションモードも秀逸。
あれでアクションモードがもうちょっとアレだったらな……。
残念。
>>153 メトロイドみたいなゲームですよね。あれは面白いと思うよ。
157 :
NAME OVER:01/11/11 05:08
寺尾のどす恋大相撲!
158 :
NAME OVER:01/11/11 05:14
バンゲリングベイ
たけしの挑戦状
エグゼドエグゼズ
>>124 同士よ。
俺は、しばらくして中古で98円で売られていたとき泣いた。
高機動戦闘メカ ヴォルガード2(デービーソフト)
サンライズ系マンセーなら耐えられただろうが
フォーメーションZは越えろよな、、、と思った
大体、いきなり2って、、
>>160 おれの友人、5名中4名購入。おれもその内の一人…ウワァ-ン
FC アストロロボ・SASA
10年以上も前、まだポリゴンやら
インターネットなんちゅーインテリ
ジェンスなものがゲームに活かされる
全然昔、コンシューマー、アーケード
を問わずノースクロールゲーム、
いわゆる1画面固定アクションゲーム
というやつが猛威を奮った時代が
あった! そこでは、ヒゲおやじが
ひっくり返ったカメを蹴りとばし、
ペンギンが正体不明のクリーチャーを
押し潰し、スーパーマンもどきが
スフィンクスをバックに爆弾を集める、
等々なんとも理解不能な異常世界が
あった。ガキたち(漏れを含む)は
無論これらをなんの違和感もなく
受け入れ、目を血走らせながら必死
こいて遊びいつしか立派な大人へと
成長していった。
まぁ、そんな訳で個性だらけだった
1画面固定ゲーの中でもひときわ
ヤバかったのがこの「アストロロボ・SASA」
重力、引力、無重力といったガキには
難しい要素を取り入れ、動けば動くほど
パワーが減り、敵の攻撃でパワーが減り、
画面の端に行けばパワーが減るという
八方塞がり具合。何もできません。
しかもカラオケ機能まで登載した作りには
もう有り難うとしか言えないです。
163 :
NAME OVER:01/11/11 06:45
>>149 >>155 攻略本なくてもクリアできるって。
でも、今のゲームに慣れた人が改めてやるのは厳しいかもね。
音楽はあの古代祐三さんです。
サントラはプレミアがついているらしい・・・。
164 :
NAME OVER:01/11/11 06:52
>>163 そらー古代の名前出ただけで買う人間いっぱいいるもんな。
(・∀・)コシロタンイイ!
165 :
NAME OVER:01/11/11 07:50
あのさぁここまでディスクシステムのソフト挙がってないんだけど
腐るほどあるけど・・・
166 :
NAME OVER:01/11/11 08:54
>>165 とりあえず暗黒要塞レリクスなんてどうよ?
プレイ時間の95%がローディング待ちだろ(笑)
167 :
☆一番(中略)FCソフト☆から:01/11/11 09:47
わーぷしました。 ばるとろん
ッキショー!ぐらでうすにしときゃよかった!!!!!
168 :
NAME OVER:01/11/11 09:48
アクトレイザーは面白いと思うぞ。
個人的にはあのアクションモードのきびきびした動きが大好きだったんだがなぁ。
1回クリアしたらアクションモードだけ遊べるモードが出ると聞いて
必死でクリアしたらそのモードは敵の攻撃力が2倍だったという遠い日の思い出。
もう誰も信じない。
まぁそれはそれとして真にクソなのは2。何だあのもっさりした動きは!?
デカい翼背負っといて滑空しかできないってどういう事!!?
買った次の日に売ったさ。もう誰も信じない。
170 :
NAME OVER:01/11/11 13:41
アクトレイザーは町を作るモードが面白かった。
2はアクションだけらしいからやっていない。
171 :
NAME OVER:01/11/11 14:05
クソゲーに当たった事ないや
ガキ過ぎて有名なのばっかかってたからかなぁ
>>160様。確かMSXで「ヴォルガード」があったんです。ロボットはちょっと好き。
タルカス。わんぱっくでマンガも連載して単行本も出てましたな。
173 :
NAME OVER:01/11/11 16:08
フロントライン・・・戦場の狼のようなゲームを期待していたのだが・・・。
あの時は一思いに氏にたかった
174 :
NAME OVER:01/11/11 16:12
スーファミのキン肉マン!!!
キン肉マンが「DDT」なんて使うか!
あのゲームには泣いた。
俺的にはファミコンもディスクもキン肉マンタイトルは
結構好きだったから、悲しかった。
ファミコン版を糞って言う奴も多いけど、
あの時は友達なんかとやりこんだもんだ。
175 :
NAME OVER:01/11/11 16:13
ディスクの19(ヌィーゼン)。糞っつーかもう…
仮面ライダー倶楽部を二度クリアしたことのある漏れは
人として駄目ですか? ちなみに六時間あればクリア可能。
176 :
NAME OVER:01/11/11 16:24
>>174 ディスクのキン肉マンは王位争奪編のキャラを
がんばって再現してたな、確か裏技でキングThe百トンなんかの敵キャラを
使えるってのがあったね。
>>175 それスゲエよ。俺は消防時代エンディングまでたどり着いた記憶が無い。
しかし、最低6時間かかるのか・・・・ファミコンは1日1時間なんていう
アホな規制があった俺の家ではまず無理だったな。
確かセーブ機能ないんだよな、あれ。
消防時代に買ったクソゲーといえば水戸黄門だな。
発売当日に定価で買った(藁)
攻略本前提の小学生にはかなり厳しいバランスが素敵。
これはまだセーブ機能あったから良心的と言えるかな。
黄門様を筆頭に、やたら音声にリキ入ってたゲームだった。
ちなみに続編の2も何故か買った。1で懲りたはずなのに。
何を血迷ってたんだか当時の俺は。(藁)
何と言うか、この手のスレだと大体上げられる作品が決まってくるな。
クソゲーのレビューサイトで感化されて消防時代(もしくは厨房)に
プレイしてないでクソゲ扱いしてる輩が多そうだけどな。
クソゲー掴まされた時のやるせない気持ちはクソゲーが発売になった
当時にプレイしてないと解らんと思う。
スペランカーとかボンバーキングは実は面白いのに、情報だけで
クソゲー扱いする奴が多過ぎる気がする。
179 :
NAME OVER:01/11/11 16:45
メガCDのファイナルファイト。
スーファミの方がおもしろかった。多分、最低のファイナルファイト。
ビープは発売されるまで、持ち上げることしかしない雑誌です。
発売されたらつき落とす。
180 :
NAME OVER:01/11/11 16:58
>>178 まあ、そう思う気持ちもわかるが、
レゲー板に限ってそんなこともないんじゃないかなって思うけど、
ここは大人も多いし。なんかここの人って同志のような気がしてくる。
まあ多少はそういう輩もいるだろうが・・・。
俺はスペランカーは自分で買ったゲームなので思い入れも強い。
自他ともに認めるゲーム下手の俺だけど、頑張ってクリアしたものだ。
ところでスペランカーの難易度ってみんなはどのくらいだと思う?
あれが簡単なゲームと言われたら、俺の立場が・・・(わら
181 :
NAME OVER:01/11/11 17:03
親にカセットを買ってもらうときに、兄が任天堂サッカーを欲しがっていたのを押しのけてバンゲリングベイを買ってもらったがそのあまりのクソゲーぶりに兄弟げんかになった。
>180
スーパーマリオ(1)をクリア出来ない俺でも、スペランカーは一周出来たよ。
183 :
NAME OVER:01/11/11 17:16
バンゲリングベイは面白いって。
ただ単に子供には難しすぎただけだって!!
どこが糞ゲーなんだろう?
ハドソン!ハドソン!
キュンキュンキュン
185 :
NAME OVER:01/11/11 17:21
>>180 俺は難しくて泣きそうになった。
あとカラテカは柵が何度やっても
超えられずに本当に悔しかった覚えがある。
中古で投げ売りされてた奴だからから、金かえせとまでもは言わないけど。
どんなババゲーでも、どこかにファンはいるはずなんだよね。
でもバンゲリングベイは勘弁して。
187 :
NAME OVER:01/11/11 17:34
>>128
俺も買ったよ、マクロス・・・・・
あのヘボいゲームを世に送り出した奴を
小一時間ほど問いつめたいね、今でも(藁)
FCのディスクシステムのトップルジップ。
パソコンからの移植と聞いてツインビーみたいなのを期待していたのだが
スタートボタン押した瞬間「やってもうた!」って思ったよ。
子供にでも分かるプログラムの稚拙さ。こんなもん商品として世に出してはいけない。
即効で書き換えたよ。
これもFCのディスクで奇々怪界・怒涛編。
AC版は好きだったのだがこれは全然別物。
なんかヘンなRPG要素みたいなんが入ってる。
しかも敵がほとんど出て来ない。プログラムも最低。
けったいなおまけいっぱい付けるくらいならゲームをちゃんと作ってくれ。
即効で書き換えたよ。
189 :
NAME OVER:01/11/12 00:11
FCのおにゃんこTOWN。
超単調で操作性最悪なゲーム。
魚を取ると一定時間無敵になるけど、
魚屋のオヤジ(強い、しつこい、無敵)が追いかけて来る。
ハッキリ言ってマイナスアイテム。
なんかクソゲーやりたくなった。
500円以下なら買っちゃうかも。
ちょっとした自虐行為
191 :
NAME OVER:01/11/12 00:53
昨日ボコスカウォーズ1200円で思わず買ってしまった。。。
192 :
NAME OVER:01/11/12 01:03
>>99 俺も買っちゃった。でも標準がつくバージョンで2週目まで行ったきがする。
「ゲイモス」ってどんな意味なんだ!!
>>152 かなり昔にSFC版を親父がどこからかゲットしてきて泣きそうだった思い出がある。
何故か最近裏庭の土の中からワイルドトラックスと一緒に出てきた。
埋めた記憶はいっさい無いだけに謎だ・・・・(実話)
両親と鷺沼とうきゅう(デパート)のおもちゃ屋へ行った。
目当てのゲームがおいてなかったので、かわりに「ちゃっくんぽっぷ」を買った。
子供心に泣きそうな程つまらなかった。トラウマ。
195 :
NAME OVER:01/11/12 01:45
196 :
NAME OVER:01/11/12 01:49
ファミコンのパックランド、エグゼドエグゼズ
スペランカーは下り坂を調子に乗って必要もなくジャンプしてその高低差で
ミス扱いにされるのに何度きれたか!(んじゃ、ジャンプしなきゃいいじゃん)
なぜ、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」の名がでないのだろう…
198 :
ギムレット:01/11/12 09:02
>>133がスパイアンドスパイをCOM戦で評価してるのが信じられない。
というかCOM戦やった事ない...
そんな僕の思いでのクソゲーはウルティマ。煮ても焼いても食えないってば。
199 :
NAME OVER:01/11/12 10:08
>>198 どうみても評価してないだろ藁
でもたしかに対戦は萌える。
俺はあのゲーム好きだったなぁ。ポリゴンとかくだらないシステムに
しないで、変なトラップやたら増やさないでリメイクキボンヌ
>>199 GBCで出てたはず。誰か詳細報告キボンヌ
200。
201 :
NAME OVER:01/11/12 19:09
>>178 スペランカーもボンバーキングもやりこんだ人間こそが糞げーと言う資格を
手に入れるよね!!両方ともプレイしながら買った自分に対して少々自嘲の
念を込めて「これは糞げーだ」といえるから素晴らしい。単にくだらないゲーム
なんて糞げーを名乗る資格なし!!糞げーはまたやりたくなるものだね。
202 :
NAME OVER:01/11/12 20:13
ファミコンのスーパーリアルベースボール!
どこがリアルやねん!!!
203 :
NAME OVER:01/11/12 20:35
>>201 それ、いえてると思う。
確かに、しばらくしたらまたやってみたくなるんだよな。
で、プレイしたら(以下略)
204 :
NAME OVER:01/11/12 20:49
>>199 ナイフも持った友達に追っかけられるが、しつこいので仕方なくペンチで応戦。
むきになって連打するも、死亡。
楽しかったなぁ。
205 :
NAME OVER:01/11/12 21:10
「時空の旅人」
206 :
NAME OVER:01/11/12 21:30
「バルトロン」今プレイしてみるとグラデュウスに比べて
絶望的につまんない。
それでも当時は一生懸命プレイして3周目までいったことがある。
でも、1周するごとに画面の色が変わって
意味不明の敵が出てくるだけ。
207 :
NAME OVER:01/11/12 23:22
本当のクソゲー
俺にとっては安易に漫画のキャラを使い
中身はサッパリというゲームこそクソゲーだね。
俺は北斗の拳とマクロスを買ったけど最悪だった。
厨房の頃の5000円は今とは重みがちがうんだよ!
とにかく安易に作られたキャラ物こそ真のクソゲーです。
これは定説です。
208 :
NAME OVER:01/11/12 23:27
209 :
NAME OVER:01/11/13 00:06
マクロスって一番速い薄っぺらい奴になって右下にいたら
なんかスイスイ進んだ記憶がある。普通におもしろかったけど
やりこまなかったな。
ロマソシソグサガ
211 :
NAME OVER:01/11/13 01:04
ライザンバー2。4面に徹夜で挑んだものの解けず。処理落ちで弾を打てなくなるSTGって・・・
212 :
NAME OVER:01/11/13 01:53
「うる星やつら」もかなーり酷かったと思ふ。
「ドラゴンボール激震フリーザ」
一晩で終わった…
これで7800円ってひどくない??
214 :
NAME OVER:01/11/13 02:00
>>209 確かバルキリーで右下安地は1面だけだよ
215 :
NAME OVER:01/11/13 02:17
スペランカーはかなり極めた!
4周くらいは軽くできた。
全く死ななくなって、飽きてやめた覚えがある。
少年ジャンプの攻略法のコーナーで掲載もされた。
(みよーに厚い壁に爆弾をおくとダイヤモンドが出てくる)
賞品にもらったソンソンは糞だった。
216 :
NAME OVER:01/11/13 02:39
この手のネタでは必ず上がるコンボイの謎、俺は楽しんでたよ。
2面さえ越せば割と普通に楽しめる難易度だし、BGMも何気にイイ
まあ、確かに「トランスフォーマーのゲーム」と思うと激しく肩透かし食らうが(藁
ヴォルガード1あったんですね(汗
設定に惹かれ、ゲームで泣いた人多数でしょね、2
218 :
NAME OVER:01/11/13 03:33
邪聖剣ネクロマンサー
怖い、ボス(特に最後の方の)強い、血ブシューーー
周りのやつに初めから強いパスワードでやるトコみせられた。
ネクロマンサー、演歌運都立高すぎて萎えた。
220 :
NAME OVER:01/11/13 04:00
>>212 うる星やつらはラムちゃんが高校生くらいになると急に
難しくなる。ジャケを見る限りでは次のステージがウェディングドレス
だと確信してリアルタイムで頑張ってるんだけどなかなかいけない。
>>215はまだ真のスペランカーを知らない。
6周目からのマッハゴーストに震えろ!
そしてフラッシュ+ジャンプの鍵取得に慄け!
222 :
NAME OVER:01/11/13 14:46
スーパーピットフォールを糞扱いするのは、単に自分がクリアー出来ないからだYO!
慣れたら奥の深さに感動する・・・・・・・か?(ぉ)
223 :
名無しの評論家:01/11/13 15:11
バイオ戦士ダン
224 :
NAME OVER:01/11/13 15:37
燃えプロの名前がいまだ挙がってないのは奇跡だ
225 :
NAME OVER:01/11/13 15:41
燃えプロはまだましだぞ
むちゃくちゃではあったが、楽しかったし
226 :
NAME OVER:01/11/13 16:25
>>225 同意。むちゃくちゃではあったが、買ったことを後悔したことはない。
誰も知らんだろうケド、メガドラの「ZOOM」
最初に買ったソフトがこれだよ。
鬱山車脳。
228 :
NAME OVER:01/11/13 23:08
真・聖刻めぇぇぇっっ!!!
229 :
NAME OVER:01/11/13 23:17
「反省ザル次郎くんの大冒険」
みんな知ってるかい?
230 :
NAME OVER:01/11/13 23:24
>229
180円で買ってやりこみました。まだ箱説あり。
231 :
NAME OVER:01/11/13 23:27
>>230 俺は1000円で買ったよ・・・負けた。
聖飢魔☆U
凄いです。
233 :
NAME OVER :01/11/13 23:56
メガドライブの「ソード・オブ・ソダン」は
20世紀を代表するクソゲーの“帝王”だ(w
当時の雑誌、「Beep!!メガドライブ」の読者レースで
最下位を走り続けた伝説の一本。
メガドライバーからは「帝王様」「ソダン様」などの愛称で親しまれた。
235 :
NAME OVER:01/11/14 00:33
ミリピード
236 :
NAME OVER:01/11/14 00:37
ゲバラ
237 :
NAME OVER:01/11/14 01:17
悪徳レイザー
ロットロット
アストロロボSASA
もageとこ
ついでに
ドアドアも
240 :
NAME OVER:01/11/14 04:51
とびだせ大作戦
3Dメガネね。あれだめ
ゲーム自体はおもろい。音楽ノリがいい
241 :
NAME OVER:01/11/14 05:12
セガサターンの「デスクリムゾン」
当時のセガサターンマガジンの読者レースで驚異の点数を
叩き出し、「20世紀最強のクソゲー」の誉れも高い。
「内容は隣の人をみてください」
「これをゲームと呼びたくない」
「メーカーの希望により、ノーコメントとさせていただきます」
等、多くの名言を生む。
「超魔王」の称号は、多くの読者を震撼させた。
>>241 よくいるんだよねきみみたいなですくり厨。
そろそろあたらしいねたかんがえてよ。
243 :
NAME OVER:01/11/14 05:27
ゲームギアはハード自体買って損した
245 :
NAME OVER:01/11/14 06:21
最近の任天堂まじやばくない?
246 :
NAME OVER:01/11/14 06:21
虹のシルクロード
247 :
NAME OVER:01/11/14 07:25
制服伝説プリティファイター
248 :
NAME OVER:01/11/14 07:49
↑どういうツラでそれを買ったんだよ!
娘の誕生日プレゼントを買う父親のツラで
250 :
NAME OVER:01/11/14 08:06
どこがどうクソなのかちゃんと書いてくれ
タイトルだけ並べられても面白くも何ともないYO
252 :
NAME OVER:01/11/14 11:59
253 :
NAME OVER:01/11/14 12:07
Zガンダム
254 :
NAME OVER:01/11/14 13:09
マーク3のハイスクール奇面組。コレ最強。
255 :
NAME OVER:01/11/14 13:20
デビルワールドは友達の家でしてて10分で飽きた。友達は「パックマンの改良版」と言ってたが、絶対「改悪版」としか思えなかった。
256 :
NAME OVER:01/11/14 13:39
FCのSDバトル大相撲。ファミマガの紹介見て欲しくなって誕生日とかぶってたから
買ってもらった。
内容はただの連射ゲー。とにかく連射が全て。また、体力が低くなると無条件で
出せる必殺技は出されたらほぼ回避不能。中途半端にCPUキャラにダメージを与えると
必殺技連打で速攻ふっとばされる。連射コントローラーがあるとギリギリで割り込んで
必殺技を使えるけど、その前に連射コントローラー持ってたら絶対負けない。
やりこむ要素も無く、買ってもらった日のうちに飽きた。
余談だけど割と最近友達の家においてあるのを発見して対戦してみた。
20過ぎの人間がとにかく連射してる姿は情けなかったが、対戦中に
突然バグって止まってしまい、さらにむなしさが襲った。
257 :
NAME OVER:01/11/14 15:15
>>228 禿同。ストーリー中途半端過ぎ。
いきなりエンディング迎えて唖然とした。
マルチエンディングかと思ってやり直したが・・・
俺はサターンのデフコン5かな
3DSTGなんだけど数十分で終わった
258 :
NAME OVER:01/11/15 07:11
>>240 激しく同意。3Dメガネは意味不明。
ゲーム自体は非常におもしろい。でもどっかで死んだら
立ち直りが出来なくなった記憶がある。またやり直そっと。
そう言えばあれスクウェアだね。あんなところでもいい仕事
してたんだなぁ。
>>255 デビルワールドはオモシロカターヨ!!
パックマソといっしょに考えない方がイイ!!
260 :
NAME OVER:01/11/17 14:10
>>254 正直子供のころやりたくてやりたくてしょうがなかった
糞だったのか・・・
>>175 19(ヌィーゼン)は面白かったよ。キャラが強くなってロードとかになると面白くなるし
Hex戦で敵の動きを予測して移動攻撃とか…俺的には非常に面白かった。
俺的糞ゲーは「長靴をはいた猫」。
既出だけど、やっぱ燃えろプロ野球かなぁ。
あれより面白い!的なキャッチフレーズにやられたよ。
確か燃えプロ発売日の2,3日後には、オホーツクに消ゆが出たはず。
あぁ、あの時友の忠告に耳を傾けておけばよかった…
SSで発売されてた〜結婚〜
これとてつもなく糞
展開やエンディングどのキャラ選んでも全く同じ
パラメーターの意味全くなし、ゲームじゃねーよこれ
開発30%のモノを無理矢理発売したんじゃないかって出来
PS版がでてるらしいが比べる気もおきん
定価で買った俺って馬鹿みたい
264 :
NAME OVER:01/11/18 21:22
265 :
NAME OVER:01/11/18 21:52
ファミコン版の1942のできのひどさにはショックを受けたよ。
エグゼドエグゼスと同じくらいひどくなかった?
266 :
NAME OVER:01/11/18 23:35
スペランカーが面白い!・・・と言ってる奴とは絶対お友達になれんと思う。
267 :
NAME OVER:01/11/18 23:42
消えたプリンセス
当時、その日は「なにか買ってかえらねば!!」という
わけのわからない思念にかられ、無理にかったのがコレ。
ゲーム内容は絶対解るわけ無い謎だらけで先に進まない!
進んでも面白く無い!
最悪のゲームだった。
268 :
NAME OVER:01/11/19 00:07
ドラクエZ
発売翌日に売ったよ、8800円で。
269 :
NAME OVER:01/11/19 00:18
ロットロット
ルールがイマイチ把握できない。
270 :
NAME OVER:01/11/19 01:08
>>254 凄く楽しみにして買ったら、20分でエンディング。
弟と泣いた。。
271 :
NAME OVER:01/11/19 01:20
星のカービィ。
272 :
NAME OVER:01/11/19 01:43
FCのマクロス(ナムコット)は面白いよ!
俺STAGE100、1400万点までやったモン。
それよりもバナナ(FC)はかなりのクソゲー。
フラッピーっぽいのを期待して買ったみたら・・・
273 :
NAME OVER:01/11/19 01:45
まあ天ぷら蕎麦でも喰いながらバイナリーランドでもやってくれ。
274 :
NAME OVER:01/11/19 01:54
バンゲリングベイには閉口
275 :
NAME OVER:01/11/19 04:45
プリンス オブ ペルシャ。
キャラの動き方が基地外っぽい。
どの機種の事を言ってるかわからんがプリペルは名作だろ。
ワースト
3位:ドラクエ7 あれだけ待たせてあれか、、
2位:銀河伝承 あの値段であの内容であれか、、
1位:消えたプリンセス あの値段であの内容であれか、、
278 :
NAME OVER:01/11/19 07:35
>>269 ルールは簡単。問題なのは、システムのダメさだろう。
279 :
NAME OVER:01/11/19 10:07
>>185 カラテカの柵の攻略法は、柵の当たり判定がある直前の場所に一歩踏み出す、
そうすると柵が落ちてくるから、それが上がっているスキに通過するといいYO!
(誰も攻略法なんて聞いてないって?!)
俺はチャレンジャーに泣かされた。
コロコロコミックにさんざん煽られてめちゃ楽しみにしてたのに・・・。
低難易度だと、敵は出ないけどクリア条件も満たせなかったような気が・・。
友達と割り勘で買ったんだけど、きまずくなった(藁
>>276 漏れがやったのはSFCだけど同意。
パターン化してタイムアタックまでやりこむのが美しい(笑
281 :
NAME OVER:01/11/20 00:54
>>276 X68000版はX68を代表するクソだよ。
間違ってもPC98版をイメージしちゃいけない。
282 :
NAME OVER:01/11/21 20:31
ゲイモス
名前からして投げやりだ。
283 :
NAME OVER:01/11/21 20:35
時の旅人〜
歴史キライなんだよな。
284 :
NAME OVER:01/11/22 00:14
初めて買ったパソコンゲーム、「南極物語」。
延々同じ作業の繰り返しで鬱になった。高橋ピョン太め〜
285 :
NAME OVER:01/11/22 04:19
光ゲンジのローラーパニック
エンディングのメッセージをはじめに自分でいれるのはあのゲームぐらい
説明書では光ゲンジが助けてくれるのに一言も話してくれない。
犯人にであったら「わたしが犯人です」言ってローラースケート返してくれた。
FCのタッチ。
3日で売った
287 :
沢ダキョウ太:01/11/22 04:30
キテレツ大百科。
不気味。怖い。しょぼい。仲間が邪魔い。音楽やベーだろ発禁レベルだ
288 :
NAME OVER:01/11/22 04:46
既に死ぬほど既出だがエグゼドエグゼス。
ゲーセンで結構好きだった。発売日に定価で購入。
…
フラッシュ攻撃ってなんだよ
フラッシュ攻撃ってなんだよ
(ふかわりょう風)
289 :
NAME OVER:01/11/22 04:54
>>287 おねぇちゃまをーきれいにしーたーとか
元々やばい音楽だろ(ワラ
北海道なら毎日見れる!(時間が早いから俺は見れないけど・・)
291 :
NAME OVER:01/11/23 00:40
292 :
NAME OVER:01/11/24 14:37
age
293 :
NAME OVER:01/11/24 21:56
どーでもいい横スクアクげー
妖怪クラブ
チェスターフィールド
怪傑やんちゃ丸
アトランティスの謎 ファみ通で1/10点評価だった。
294 :
アンチカビ:01/11/24 23:04
星のカビが、糞ゲーだと想いまッす!
295 :
NAME OVER:01/11/24 23:11
TMネットワークのゲームってどうだったの?
買った人教えて!
296 :
NAME OVER:01/11/24 23:54
頭脳戦艦ガルを近所の古本屋で見つけたのですが、
未プレイな私は買うべきでしょうか?
297 :
NAME OVER:01/11/24 23:55
298 :
NAME OVER:01/11/25 01:05
>>295 サクサク進めて面白かったよ。
ファミコンの音源でTMの曲を再現つうのは
聞く価値ありと思う。
ファンアイテムだね。
299 :
NAME OVER:01/11/25 01:23
上の方にあったが、エネミーゼロはハードと一緒に購入して1時間で挫折。
敵を1体しか倒さずにやる気を失ったのは初めてだった。
特にLOADするときに電池を浪費するのには殺意さえおぼえたよ。
ロットロット。
クリスマスプレゼントだったのに・・・。
302 :
NAME OVER:01/11/25 11:41
>>299 ゑネミーゼロ・・・。ありゃ下痢糞ゲーだ。
敵は不可視、銃は一回一回チャージしないと撃てない、装弾数は少ない、射程距離も激しく短い・・・。
おまけに後半のある地点で、唯一敵の位置を知る事の出来るレーダ−が壊れるし。
難易度の上げ方が理不尽すぎる。
これ作った会社とキモイ社長はどうなったんだ?
TMのやつは未来(1999年)へのタイムスリップモノだから今遊んだ方がかえって楽しめるカモナー
304 :
NAME OVER:01/11/25 11:54
誰も知らんだろうが……WS・マクロス〜トゥルーラブソング〜も酷かった。
「全マクロス登場機体使用可能!」
「愛する者を守り切れるか!?」
って書いておきながら、始まるのが恋愛シミュレーションってのはどうよ?
305 :
NAME OVER:01/11/25 12:12
そんな事よりも
>>12君、スペランカーは虚弱体質だとか散々な事言われてきたけど、
本当は弱くなんかないんだ。スペランカー以外のゲームのキャラクターが
尋常じゃないほど 強いんだよ。
例えばスーパーマリオを見てみようか。このゲームの主人公マリオやルイージは、
ボーナスステージの空の上から落ちても、ピンピン生きているじゃないか。
さらに、海の中を息継ぎもしないで泳いでいるじゃないか。こんなに強靭な肉体の
持ち主なのに、ノコノコとかいう亀にぶつかるだけで昇天してしまう方が
よっぽど不思議だと
>>12君は思わないかい?
スペランカーは、確かに自分の身長より低いところから落下するだけで死ぬよ。
でもこれは、この洞窟がとてつもなく熱いからなんだ。
洞窟の中は密閉された空間なので外からの空気が入ってこないし、
間欠泉や火の粉、謎のガスが噴き出したりしてとても温度が高いんだよ。
スペランカーがちょっと高い ところから落ちた場合、空気との摩擦により、
ものすごい熱が発生してしまうんだ。普通の環境であればこの空気との
摩擦なんて大したことないんだけど、密閉された空間で 高温となると、
この時発生する摩擦熱は想像を絶するほどの威力なんだ。
スペランカーが死んだ時、スペランカーは点滅するだろう?
これは実はスペランカーが気化して いる状態なんだ。あまりの熱で、
一気に固体から気体へ状態変化してしまうんだ。恐ろしい洞窟だね。
この辺の状態変化は、
>>12君がもう少し大きくなったら科学の授業で
習うと思うよ。
もちろん、スペランカーは通常の状態であれば、耐熱服を装備しているし、
摩擦熱が最低限になるようにちゃんと計算して移動しているんだ。
そんないつ気化するかわからない ような危険な洞窟に入ってまで欲しい財宝とは、
一体なんだろうね。そっちの方も気になるね。
306 :
NAME OVER:01/11/25 12:17
>>302 飯野は今ネットワークコンテンツを作っているとか言ってたね。
フレッツADSLのテストページで動画付きで語ってたよ。
307 :
NAME OVER:01/11/25 12:56
>>306 佐渡で金掘って儲けるってのは辞めたんですか?
308 :
NAME OVER:01/11/25 13:38
バルトロン
309 :
NAME OVER:01/11/25 13:49
絵寝みーぜろは難しいのが個人的には良かったと思ふ。
即死じゃないとスリルがねぇ。バイオは以外と体力あったしな。
夜中に部屋真っ暗にして実行。
しかしあとで「エイリアン1」見たときはひいた。
おもいっきりパクリかよ!
たぶんエイリアン1見てからやってたら評価は正反対。
310 :
NAME OVER:01/11/25 22:10
GBの「Pマソ」。毛婿のゲーム。
あれほどの糞ゲイは見たことが無いね。
311 :
NAME OVER:01/11/25 22:15
>>305 前半は同意できるが後半は電波が入っている
312 :
NAME OVER:01/11/26 08:40
>311
305はレゲー系じゃ有名なコピペだよ・・・
313 :
NAME OVER:01/11/26 08:54
FCの「元祖・西遊記スーパーモンキー大冒険」
あれほどブチ切れたゲームは無いと思うが…。
と,言いつつ持っている自分が余りにも情けない…
>>305 この文章を最初に書いた奴は天才だと思う
バンゲリングベイ
アストロロボ・SASA
スペランカー
みんなおもしろかったよ。
そんな俺が凄まじく後悔したもの...
フィールドコンバット
SASAなんて喧嘩ばかりの兄貴と協力プレイしてたよ。
どうやってもブラックホールの面がクリアできなくやめちゃったけど...
即死なんだもん。
良い思い出だなぁ
がいしゅつだけどXDR。
俺はくそでーあーると読んでいた。
知人はくそだーと呼んだ。
メーカーのUNIPACCはその後VARIEになったらしいが
その後はどうなったのやら。
319 :
NAME OVER:01/11/29 16:56
あまりにもマイナーなのかもしれんが
魔界島は糞!(たしか青いカセット)
海賊のRPGらしいのだが、
何をしていいのかまったくわからん意味不明なゲーム。
一応、冒険のヒントをくれる人はいるんだけど、
あまりにも言葉があいまいすぎて、ヒントがまったく役にたたない。
親父に魔界村頼んだのに買って来たのは魔界島だった時は、
さすがに親父の事、恨んだよ(笑
320 :
NAME OVER:01/11/29 17:16
俺は魔界島厨房のころにクリアした。
たんなるアクションゲームだと思って買ってしまった。
用は海賊船さがしてカギとって島に入ってボス倒すだけのゲーム
もうヤケクソでクリアしてやろうと思ったよ。
金が無かったから・・クソだと認めたくなかったのだな
当時の俺よ
321 :
NAME OVER:01/11/29 18:09
糞ゲーと言えばドラッケンでしょ。
スーファ見は初のRPGだしね。
ゾンビハンター!・・・は既出?
<<320
そうだったんだ、
そういえば何か鍵とかがあったような気がする(笑
私は320さんのように根性なかったから、
30分ぐらいで友達のソンソンと交換しました。
でも、ソンソンも結局糞だったという
変な思い出があるなぁ。
324 :
プロジェクトファミコン:01/11/29 19:04
怪獣物語
中古で買った。
ボスまであとちょっとという
ところまで来た。
セーブデータが消えた。
電池切れだった。
325 :
プロジェクトファミコン:01/11/29 19:05
おっと
貝ね
ナムコのワープマン
打つだけやん・・・・・
それ買うのに おこずかいどれだけ貯めたか・・・
327 :
NAME OVER:01/11/29 19:21
スターラスターは当時消防の俺には難解すぎた。糞じゃないがな。
328 :
NAME OVER:01/11/29 19:36
>327
当時のことを言えば初めて買ったFCグラディウスも
こんなの全然違うよウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
だったがな。
ついでに言うと次に買ったのはドルアーガで攻略本買うまでは
こんなの全然わかんないよウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
だった。
おっとクソゲーな。
多分既出だけど仮面ライダー倶楽部。
一緒に買ったファザナドゥがまともなゲームに見えた。
マージャンCOP竜なんてどうよ?
330 :
NAME OVER:01/12/01 12:59
s
331 :
NAME OVER:01/12/01 13:21
闘将!ラーメンマン・・・・。誕生日に今は無きそごうで定価5500円ぐらいで
買ってもらいました。
歩くのが死ぬほど遅くて(なんせご丁寧にパースまでつけて歩いてくれる)
画面を横切るまで2〜3分かかるのが当たり前。
何故か糞難しい戦闘はあるし。
本気でバンダイとあの丸っこいカセットを心底恨みました。
332 :
NAME OVER:01/12/02 05:31
ワルキューレの冒険は、キャラのファン以外はクソゲーだろ。
キャラが好きならそれはそれでいい。だが、優れたゲームバランスだとは、
口がさけても言ってはいけないのだ!
333 :
NAME OVER:01/12/02 05:35
334 :
NAME OVER:01/12/02 14:10
>332
>333
ワルキューレは最初のキャラタイプ選択で
パワー型+早熟型になるとキツイっす。
(おひつじ座+B型とか)
魔法がぜんぜん使えないので、回復はすぐタネ切れになるし、
隠しアイテムも見つけにくいし。
後半はいくら敵を倒しても、ほとんどレベルアップしねぇし。
335 :
NAME OVER:01/12/02 14:23
ディスクのドラキュラ2、何をすればいいかわからない
337 :
NAME OVER:01/12/02 15:10
>>336 クソゲーといいたいのか
単なる質問か微妙だな
とりあえず白い水晶と聖水を買え
338 :
NAME OVER:01/12/02 15:39
SFC版DQ1・2および3は、BGM聴いた瞬間に「金返せ!」と思った
339 :
NAME OVER:01/12/02 15:46
340 :
NAME OVER:01/12/02 16:21
>334
自分「おひつじ座・B型」なので、モロにその地獄にはまりました。
ええ、そらもう、きつかったですとも。それはそれで好きでしたけど。
それより、テグザーをどうにかしてほしいかったですな。私としては。
>>339 アレンジが嫌だったんじゃなくて、音色の使い方がど素人丸だしだったからだよ。
オーケストラなんてこれっぽちも理解していない、ゲーオタの自称大作曲家か何かの
バイト君の作業だと思った。1曲20分ってとこか
342 :
NAME OVER:01/12/02 17:38
ボンバザル
343 :
NAME OVER:01/12/02 17:38
DQ全般楽曲は
すぎやまのゴーストがつくってるだけだから期待するな。
344 :
NAME OVER:01/12/02 17:57
PCエンジンのレギオンを買ってから2時間足らずで売ったよ…
泣いてたなあ… 高校生の自分にはとてもショッキングな出来事でした。
レギオンは確かに凄かった
よくもまぁあんなモノを商業ベースに載せたものだ
ところで日本テレネットってまだ存在するの?
346 :
NAME OVER:01/12/03 05:04
>>345 存在してます。
パチスロやってるみたいですね。
往年の姿を知ってると今の公式HPを見て涙が出ます。
ファミコンのレイラはダメゲームだった。
けどタイトル画面の曲がすげぇ良かった・・・。
漏れがMIDIではじめて作ったのはこの曲だった。
348 :
NAME OVER:01/12/03 06:04
「プレジデントの選択」けなされてるけど、あれって面白かったよ・・
初めて買ったソフトが「1942」「Zガンダムホットスクランブル」なんですが。
当時は何でも面白かった。バイオ戦士DANもジャーヴァスもたけしの挑戦状も。
つまんないのは、MSX1の「エイリアン8」という斜め視点のアクションゲーム。
何がつまんないのかというと、バグがあってクリア不可能だから。ワーイ。
それから既出だけど、FCの「ダンジョンキッド」です。
3DダンジョンRPGなんだけど、ゲーム画面が、まるで開発中の画面のようだった。
349 :
NAME OVER:01/12/03 06:07
ところで「ベストプレープロ野球」を買いに行って見つからず、
仕方ないので第二希望だった「スーパーリアルベースボール」を
買った人は、自分の他に、どのくらいいるんだろう。
野球ゲームと言えば、ディスクのエキサイトベースボールだか、
チャレンジベースボールだか、そんな名前のゲームが凄かった。
ヒットを打つたびに打率が下がるんだぞ。まいったか。
350 :
NAME OVER:01/12/03 06:08
1942は移植の糞具合もさることながら、その後「Beep」で「あの容量だからしょうがない」みたいに
開発者が言い訳してたことにも腹が立った思い出が
351 :
NAME OVER:01/12/03 06:12
って。また思い出した。
友人宅でやった教育ソフトのパイオニア、「さんすうげーむ1ねんせい」。
有名だと思うけど、FCでは、あれが最強のくそげーじゃなかろうか・・・
352 :
NAME OVER:01/12/03 06:43
>349
エキサイティングベースボール。
フェンス直撃はいくらでも出るがホームランは全然出ない。
1回表に99点取って、あとは試合終了までバント。でないと攻撃が終わらない……
>>352 エキサイティング、ね。ありがと。
今調べたら、87年12月発売で、メーカーはコナミ。 ・・・コナミ!?
354 :
これだけは言っておきたい!:01/12/03 22:17
エグゼドエグゼスのFC版がクソなのは確かなことだが、
AC版はゲーム史に残る傑作であるということだけは言っておきたい。
355 :
NAME OVER:01/12/03 23:23
>>350 損損、1942が評判悪くて、
ファミコンのユーザ層は違うのであった移植をしていく。
みたいな話をしていた。
いまじゃ優良メーカだけど、当時のカプコンは糞だったな。
(アーケードはよかったが)
356 :
NAME OVER:01/12/03 23:26
ファイナルファイト2
つまんねー
357 :
46210(start) ◆kuENOQDI :01/12/04 00:11
「戦場の狼」をクソゲーだとぬかす奴をぶん殴ったおれ
358 :
備中守 ◆VtuXhwyk :01/12/04 00:33
>>352 ついでに言うと、内野フライを打っても、守備側が捕球するまでに
一塁に到達すればセーフ扱いになる。
>>357 FC版はやったことがないから知らんけど、アケ版は常に強行突破をこころがけないと
死ぬ、というバランスが最高だった。弾をくぐりぬけて面クリした時の快感といったら・・・
2ではその良さが全部消えている。なんか主人公の動きトロ過ぎるし。
359 :
46210:01/12/04 00:38
戦場の狼の曲をMIDIできいてて懐かしくなり、つい書いてしまいました
あの頃のゲームには、妙な緊迫感があり良かった
クソゲー呼ばわりしていた奴は、かいくぐることができずにすぐ死んでたからなぁ・・・
スペランカーがクソゲーだといわれているようだが、ワシは3周くらいしたぞ
>>355 だって、1942もエグゼドも、徳間書店開発だろ? 元は。
あれ以降のカプコンは凄かったじゃないか
>スペランカーがクソゲーだといわれているようだが、ワシは3周くらいしたぞ
クソゲーを、よくもまぁ3周も頑張ったもんだねえ。
362 :
NAME OVER:01/12/04 01:02
363 :
NAME OVER:01/12/04 01:04
>>360 エグゼドは知ってるが、1942はカプコンじゃなかったか?
364 :
NAME OVER:01/12/04 02:07
星のカビ。ああいうカワイイ系って大嫌い。氏ねって感じ。
365 :
NAME OVER:01/12/04 02:13
>>364 星のカビ買ったの? 見た目ですぐわかると思われ・・・
366 :
NAME OVER:01/12/04 02:14
>>364 だったら買うなよ。箱のイラストとかでわかるだろ。
ドラッケン
この手のスレであまり書かれないが、FCおそ松くん。
最低です。おそまつゲーは
すべてがお粗末、、、。
鬱氏age
369 :
NAME OVER:01/12/04 04:58
スペランカーはアーケード版のキャラククターサイズと重量感
(画面内の主人公サイズがけっこうデカい)
を基準にあの高さを落ちて死亡するならまだガテンがいくのだが(それもダメか?)
ファミコンのキャラクターであれはツライはな。
タイトルの曲はけっこう好きだった。
ブローダーバンドソフトって海外の有名ソフトハウスだったのに
どうなったんでしょう?
オレ的糞ゲーは子猫物語。
次点はこれまたゲーセンのカッコ良さを微塵も残せなかったアーガス。
新しめだけど、惑星ウッドストックはハズせない。
「目も耳もぶっとんじゃう」という広告コピーどおり。
>>359 何度も言うようだがスペランカーは6周目からが本番だぞ。
それまではタダの練習ステージ。イメージファイトと一緒だ。
372 :
NAME OVER:01/12/04 16:42
>>368 おそまつくんをけなすな!
MDのは確かに糞だが・・・
FCのはなかなかおもしろい!!
SONYなんとかってソフト会社が
作っていたクソゲー群が今となっては懐かしい。
374 :
NAME OVER:01/12/04 17:07
消防のころせっかく親に買ってもらったゲームがクソだと、すごい申し訳ない気分になったよね。
「この前買ったやつ面白いか?」とか聞かれるともう・・・。
「う、うん。まだ買ってもらったばっかりで下手だから難しいけど、あの・・・面白いよ。」
とか微妙な答え返したりして。
271=294=364
やっと相手にしてもらえてよかったね( ^0^)/□☆□\(〜▽〜 )カンパーーイ!!
>>363 それは一般に知られている話。
ホントはどちらも徳間。
カプコンの看板ゲームの1942を、あんだけ糞な完成度に仕立て上げられて、
これで「カプコン作」とは言うのはイメージダウンにしかならない!!ということで、
既に作られていたエグゼドはきちんと「徳間書店」の名前で出されることになった。
で、それ以降カプコンは徳間に仕事の依頼を出していない。
377 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/05 00:26
俺的くそげーは、ナムコのエスパー能力養成ゲーム。
タイトル忘れた。たしか、監修がエスパーの清田?(うろおぼえ)
ゲーム始まって、いきなり画面にスプーンが出てきて、
「これをまげろ!」とかいわれたときには、びっくらこいた。
コントローラーがきかないので、
鼻ほじって画面見てたらいきなり曲がった!(ワラ
あれには、びっくり。3日後、ソフマップで売りました。(笑
378 :
NAME OVER:01/12/05 00:30
>>377 マインドシーカーであるな?
俺、あれをクリアーした事あるけど
超能力の「ち」も使えないぜよ
>>378 やる前よりちょっとだけ勘が効くようになった漏れは逝って良し?
380 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/05 00:45
>>378 そうそう!知ってる人いたんだ!ちょい嬉
あとは、サン電子の東海道五十三次。
爆弾投げまがら町を縦断するのはスカッとしたけど
無敵アイテムのおにぎりを食べてごろごろ転がりながら敵を倒す
姿にホレタ。そして、無敵から通常に戻った瞬間に敵に触れて
死ぬのにぶち切れ。
さらに、無敵中(操作不可)水路に落ちて死んだときには、
カセット引っこ抜いて壁にぶつけた。いいおとしたな〜。(ト-イメ
あー俺もクリアしたヨ!
1/5の色を当てるガチャガチャみたいなやつ
当時かなり的中率良かったけど(笑)
なんとなく色が解るんだよなー勿論、今現在は全然ですが。
382 :
リンドで三回ヌいた:01/12/05 01:03
不思議の海のナディアのFC版ボードゲーム。
あと薔薇野郎
383 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/05 01:37
ナムコの源平討魔伝。
ゲーセンのがイカスできだったので注目してたら、めちゃめちゃ延期
されて、紹介記事になってたときにはボードゲームになってた。
なんだよそれ?? 当時は買わなかったが、1月後に友達から
1000円で譲ってもらった。もう、欲しかった気持ちが少しくすぶって
たんだろうな。ゲーム内容は「三枝の国取り合戦(TV)」。移植
できないなら、あきらめろ、ボゲェ
俺が小学生の頃、住宅地を車で巡回する移動ゲーム屋があった。
そこでグーニーズを売り飛ばし何故かバンゲリング・ベイを購入しちまった。
期待に胸膨らませいざプレイ!!…?キレた。
385 :
NAME OVER:01/12/05 03:15
>>383 三枝の国取り合戦・・・何年の前の話だっけ?
なんか日本海側の県でやたらと「ハズレ(坊主?)」が出る確率が高かった。
387 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/05 18:59
>>383 あはっはは(笑) たしかにー
もう20年ぐらい前じゃない??>三枝
今日のワンポイントくそげー
ペンゴ。駄菓子屋にあった。なぜか全部の面で石をそろえてクリアしようとして、全滅してた。俺が悪いのか。(笑)音楽はのりがいいから大好き。この前電気グルーヴのアルバム、ビタミンでカバーが入ってて、びっくり。中古で買おうかなぁ・・・。
388 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/05 19:00
>>386 確か九州から始まったっけ?
左に数字右にキャラ
キャラが
殿様:数字の数だけ進める
姫様:数字の2倍の数で進める
坊主:数字の数の分戻る(戻った時に全て無くなるならゲームオーバー)
骸骨:問答無用でゲームオーバー
違う物だったらゴメン&スレ違いsage
390 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/05 21:41
>389
それって駄菓子屋とかにあった20円ぐらいのゲーム?
ルーレット2個まわすまわして、九州から北海道まで
すすんでいくやつだよね?。
今日のくそげー
迷宮寺院ダバダ
愛戦士ニコルとならぶ、音楽さいこー、ゲームくそのパターンで
コナミの汚点。ゲームが始まって坊さんが主人公だとわかった
時点でかなりへこんだ。
391 :
NAME OVER:01/12/05 22:31
>>390 ダバダはコーヒーのCMだろう
正解は迷宮寺院ダババ
でも何気に楽しんでた記憶があるが
392 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/05 23:39
>391
>
>>390 > ダバダはコーヒーのCMだろう
> 正解は迷宮寺院ダババ
そうだった! 失礼しました〜
393 :
NAME OVER:01/12/05 23:52
マイキャラが常に飛び跳ねてるという
前にも後にも例を見ない怪作>迷宮寺院ダババ
もしコイツがワイワイワールドに出てたらと思うと……
394 :
NAME OVER:01/12/06 02:20
シムアースだけは。。。
やればやるほど腹が立つゲーム。
395 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/06 02:39
>394
序盤はCO2多めに・・・。
396 :
NAME OVER:01/12/08 01:03
ドラゴンボールZV
ENDあっけなすぎ
最後のゴクウの言葉
「こんどはオラがやる!」
って言葉っていったい・・
397 :
NAME OVER:01/12/08 01:05
>>387 知ってるかも知れないけど、あの曲のオリジナルはペンゴじゃないよ。
ボールブレットガンと炉馬路でかかれたやつ
399 :
NAME OVER:01/12/08 02:39
おにゃんこTOWN
PCE版究極タイガーは名作だが,
こっそりと売られていたFC版究極タイガー.これがクソ.
…ええ,買いましたよ殆ど定価で,発売直後に.
後にPCE本体購入->PCE版購入で売り飛ばしました.
まあお金を半分は回収できたからよしとしますか….
401 :
NAME OVER:01/12/08 04:40
やっぱバンゲリングベイ。
今やると結構面白いんだけどね。
罪があるとしたら、子供向けの雑誌コロコロコミックで、
「ゼビウスを超えた」なんて書いちまった編集者だろうな(笑)
402 :
NAME OVER:01/12/08 05:05
「大魔司教ガリウス」(FC)
MSX版やって面白かったから買ったのに
涙でてきたよ
403 :
NAME OVER:01/12/08 05:28
おいおい、ラサール石井のチャイルズクエストの名前が出てきてないぞ。
なんであんなもんが家にあったんだろうか。石井は意味がわからんし、糞女どもは
糞尿意を催すし最低だった。
404 :
NAME OVER:01/12/08 08:52
>>402 ガリウスはそんな糞ゲーじゃなかったと思うが
メタルギア(MSX)→メタルギア(FC)
なら、その気持ちもわかるが
405 :
NAME OVER:01/12/08 16:55
>384
バンゲリング・ベイですか。懐かしい!なんだかよう分からんかった。
406 :
NAME OVER:01/12/08 23:31
>>403 紙オムツか「しいここ」で尿意を止めてあげよう。フマン度が溜まったら、御食事か「でふまん」でストレス解消。
しかし、磯野貴理子以外は完璧に消えたな、チャイルズ。
407 :
NAME OVER:01/12/09 01:42
408 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/09 02:21
>397
うん。ポップコーンだよね。
409 :
MAME OVER :01/12/09 02:38
410 :
NAME OVER :01/12/09 02:44
>407
カンスト動画がすごいな・・・ちょい感動
凄い奴等がいるもんだ
411 :
NAME OVER:01/12/09 03:01
俺、チャイルズクエストクリアしたよ。
そのころ消防だったな。
普通のRPGと思ってやってた。
ラサール石井もチャイルズも知らなかった。
何故購入したのか記憶がない。
ゲームバランスが悪かったような覚えがある。
412 :
NAME OVER:01/12/09 17:44
怪傑やんちゃ丸
チェスターフィールド
413 :
NAME OVER:01/12/09 18:04
彷魔ヶ刻とかいうアクションゲーム。ていうか絶対クリア不可能だよ、あれは
突然意味もなく雷が落ちてきて意味もなく死亡。1面クリアした人いるのか?
もしも全クリした人情報きぼーん。
414 :
NAME OVER:01/12/09 19:12
ダウボーイ
416 :
NAME OVER:01/12/09 19:20
417 :
NAME OVER:01/12/09 19:24
やはり初代燃えろプロ野球でしょう
418 :
NAME OVER:01/12/09 19:26
いっき
10ヤードファイト
たけしの挑戦状
みんな定価で買ったよ
しかも発売日に。。。
419 :
NAME OVER:01/12/09 20:45
age
>>416 ちょっと前に、そのゲームで「高得点を取ってみろ」
みたいなスレがゲーム系のどっかの板にあったぞ。
421 :
MAME OVER :01/12/09 21:24
422 :
NAME OVER:01/12/09 21:30
>>413 普通にクリアできたよ。
どこがクソゲーなのか訳わからん.
423 :
NAME OVER:01/12/09 21:44
>>422 まじっすか?どんなエンディングなんですか?
424 :
NAME OVER:01/12/09 21:49
age
ファミコン版大戦略・・
糞ゲーのランキング5位内には入るだろう
見つけた奴はやってみろ!
あまりにもヘボさに涙が出てきたよ!!
消防時ものの30分で売ってやった
426 :
NAME OVER:01/12/09 21:57
テグザー。。。
そういやスクエアの第1弾だったっけ。
427 :
NAME OVER:01/12/09 22:05
戦いの挽歌FC版かな。
3時間でクリアして終わりだからな。
アウトランダーズ。
漫画が好きで刈田けど、どうにもならん。
アクションなのか、なんなのか、、、
変なものがふわふわ浮いてるし。
429 :
NAME OVER:01/12/09 23:58
Drカオスはどうよ?
430 :
NAME OVER :01/12/10 00:10
ナムコのデビルマン、ファミコンね。
くれぐれも買うなよ。
431 :
NAME OVER:01/12/10 00:20
バードウイーク。鳥のヒナ死に過ぎ。
432 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/10 16:05
忍者ハットリ君
息子に鉄アレーをなげるな
433 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/10 16:07
クレージークライマー
3面でいきなり難易度が上がりすぎ。
鉄アレイの連発をくぐるのは運に近い。
秒で閉まる窓。 でもやってた。ワラ
434 :
NAME OVER:01/12/11 03:41
>>432 「はっとりくん」で金返せ、って言っちゃイカン。
150万本売れてるんだよ。当時の良作だったかと。
>>425 >>431 には同意。金返せ!
435 :
NAME OVER:01/12/11 03:51
>>430 ナムコのルパン3世もクソゲーだったよな
436 :
NAME OVER:01/12/11 04:47
マインドシーカーもナムコ。
各製品の完成度の落差が激しすぎる。
437 :
NAME OVER:01/12/12 01:40
そりゃ、メーカーが同じなだけで開発者、チーム、場所とか違うから
しかたがないじゃんか
438 :
NAME OVER:01/12/12 02:14
アーケードの「B−UNIT」
・・・どうやって敵を倒すのか判らなかったSHT
しかもインスト・カード無い「温泉宿のゲームコーナー」設置だった。
439 :
NAME OVER:01/12/12 04:26
FCのシャーロックホームズ
たけしの挑戦状の血を受け継いでるのはこれしかありません。
人をぶん殴って情報聞き出すシステムは子供ながら恐怖を感じました。
>>151 漏れはいかなるクソゲーでも楽しめるところを探せるが
captainEDだけは許せん!!!!!!!!!!!!!!!
「べんてん」の踊りだけで萎えた。あれだけでもう2度とやらん!!!
つーか、あのゲームのキャラデザイナー、時代遅れだっっっっっ!!!!死ね!!!
あとサターンの「ラピュラスパニック」
キツすぎて語れん!!!!!!!
P.S あと「ぴょんぴょんキャルル」モカー
441 :
NAME OVER:01/12/12 10:23
北斗の拳4
俺的には星をみるひとよりウンコ
442 :
備中守 ◆VtuXhwyk :01/12/12 11:40
ハットリ君は言うほどいいゲームじゃないと思う。
穴飛び越しが凶悪で、落ちるギリギリ1ドットまで逝ってからジャンプして、
やっと右側の足場ギリギリ1ドットに届く、そんな感じ。
水クモの術がないとほぼ死亡確定というのがなんとも。
嫌すぎる影千代、かなり気合入れて連打しないと4発命中が間に合わないメカ忍とかも・・・
443 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/12 17:14
>442
かなり気合入れて連打しないと4発命中が間に合わないメカ忍とかも・・・
そうそう。ステージがすすむとメカ忍の後ろから盾代わりに手裏剣攻撃してくる下忍が密かなる最強
ドアドア ムズ・・・
PCエンジンのディープブルー海底神話。
1.サイコウに難しくて悩む。
2.実は画面上下にいれば楽勝。
3・ウニ。
446 :
NAME OVER:01/12/12 19:13
FC中国占星術が糞 どこが中国占星術なんだ スロットで占ってるじゃん あれだけの
内容であの価格はおかしい あとはFCヒーロオブランス なにをしたいのか意味がわからない
いっき…
武器取ったら弱くなる…
448 :
NAME OVER:01/12/13 20:46
おもちゃ屋閉店半額セールで目当てだった光栄の三国志3が売切れだったので
同じ三国志ものの天舞スピリッツを買った。
二日後売りに出した。1993年の夏の出来事。
449 :
NAME OVER:01/12/16 02:45
ガンフォースってガイシュツですかな?
10分で全クリできるクソゲーム・・
450 :
NAME OVER:01/12/16 15:51
なぜFC版メタルギアが出ておらんのか・・・
あれはそんなに名作なのか?
KONAMIの汚点だと思っているのだが。
451 :
NAME OVER:01/12/16 15:53
ダークハーフ。
眠くなってくるRPG。
不眠症の貴方に。
452 :
荒し依頼。:01/12/17 06:09
453 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/17 21:59
怒 とか、ランボーとか。戦場の狼の10年後に出ておいて、
あのコントローラーはなんだ!16方向ぉぅ?
コントラ(漢字忘れた)以下。あのころの漢字がタイトルっちゅーのは
どーみても、誰も歓迎してなかったぞ!それにコントローラーもな!!
454 :
NAME OVER:01/12/17 22:01
時の旅人
455 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/17 22:02
でも、その後に出た、コナミのグリーンベレーで
混乱収束。そして時代はカプコンの横スクロールの
格闘ゲームへ(パンチキックのみ)。ちょっとあの混乱時代の
アクションゲームがやりたい・・・・
456 :
NAME OVER:01/12/17 22:04
ドラゴン・ユニットとか渋い存在だな
457 :
NAME OVER:01/12/17 22:05
SSの大冒険。ゲーム画面を一目見ただけでクソゲーとわかった。
458 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/17 22:15
ラブ・クエスト。
知ってる人がいたら、是非語ってほしい!!!
「このせりふは、都合により削除されました」
RPGで、こんな感じを吐く町の住人をはじめて確認した。
しかも、これを制作した方に仕事で
あった事もありますが、たいへん貴重なかたでしたYO!(T-T)
459 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/17 22:16
>458
× RPGで、こんな感じを吐く町の住人をはじめて確認した。
○ RPGで、こんな感じのセリフを吐く町の住人をはじめて確認した。
460 :
NAME OVER:01/12/17 22:32
おにゃんこタウン最悪。
どんなにがんばっても5面ぐらいしかいけなかった。
だれか先にすすめた人いる?
ちなみに所有していた糞ゲー
FCおにゃんこタウン
FCマクロス
FCスペランカー
FC独眼竜正宗
>>460 5面まで行けただけでも凄いと思うよ。俺は1面クリアした段階で投げた。
462 :
NAME OVER:01/12/17 22:54
>460
FCマクロス
スペランカー
独眼竜正宗
この3つは断じでクソゲーじゃありません。
とくにスペランカー、弱小主人公アクションの金字塔ともいえる傑作なのに・・・
その認識はもったいない!
おにゃんこタウンはどうだかしらないけど
>>458 知ってる知ってる。
先っちょ気持ちイイ!だっけ?
464 :
NAME OVER:01/12/18 05:01
バードウォッチング
生涯で出会った糞ゲーは好運にもこいつだけだ…
465 :
NAME OVER:01/12/18 05:18
このスレいいね!(藁
シカシ、バンゲリングベイやボコスカウォーズは名作だと思われ。
バンゲは買った当初は魅力が分からずムカツイタが、今ならやってみたい。やりこんでみたい。
バベルの塔はオフクロとかなり攻略しまくった覚えアリ・・・
俺的に許せなかったのは、ダントツにスーパーピットフォール。SEGA版のピットフォール3好きだっただけに、まんまと裏切られたYO!
あとは、エグゼドエグゼス。何アレ?
ちなみに、トクマが同時発売したロットロットは、周囲には不評だったが俺はかなりやりこんだキオクが。
・・・スターラスター名作はジョーシキですか?
466 :
NAME OVER:01/12/18 05:59
シカシFC時代のクソゲはどれも(例外は多いか)試行錯誤の過程というか、コンシューマーゲームというジャンルそのものに対する自由な発想の試金石みたいなカンジがあって、好感が持てる(ものも多い)よナー。
その点、今のゲーム機のアニメ絵声優起用ギャル系ゲーなんぞは、初めから手を抜いて金もうけしようみたいな姿勢が見えるものが多いのがやだなーって実は自分で買ったのはメモ1とネクストキングくらいデスガ(氏
ギャルゲーヲタの先輩ん家でやったのには、ずいぶんと絵だけキレイでゲーム性がまるで感じられないPSのゲームとかあって、同じゲーム好きとしてちょいムカツイテたなぁ・・・・。
ナンカPSで、女子高生3人が電脳空間で変身して戦うみたいなゲームなかった?
・・・なんかスレ違いなってきたしギャルゲ知らずに騙ると叩かれそうなのでsage.
467 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/18 10:14
>463
えこうさとは友達になれそうな予感
468 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/18 10:26
>466
同じスペランカーを体験したにしてもさ、
ファミコンをリアルタイムに遊んでる人間と、
今の学生のようにファミコンがレゲーっていう大雑把な
ジャンルが確立されたあとから遊んでみた人では
(エミュで始め遊んだ人間など)全然感触が違うと思う。
とか書いておいてなんだけど、誰がいつ遊んでも
くそげーってあるよね。(笑)
とりあえずスペランカーがくそだくそだって言うのは
ほぼ後者か、面白みを発見することなく小学生並みの脚力に
むかついちゃった人だと思うよ
469 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/18 10:36
>468
ちょっとスペランカーへただけど好きだから。(笑)
書いてみた
470 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/18 10:43
神拳降臨伝説 モータル・コンバット
実写の対戦格闘ゲーム。
実写で血がブシブシ吹きてて、最後はとどめコマンドをいれて
仕留める。リアルすぎだってバ!!!
そして、カプコンも数年後同じ地雷を踏む(笑)
こっちはあそんでないんでだれか解説キボーソ
バンゲリング・ベイはクソゲーではないというのはわかる。
だからといって一転して名作という評価はいかがなものか…。
確かにミラクル・ロピットと同列に並べられるのはおかしいですが。
メタルギアはメタルギア・ソリッドがいい出来だったから
急にファミコン版もよかった・・・なんていいだす奴が急増した。
あんなもんが名作だったら今あるゲームの3割以上は名作になっちゃうよ。
472 :
NAME OVER:01/12/18 14:20
妹が買ってきたFCディスクシステムの
中山美穂のなんとかいうやつ。
473 :
NAME OVER:01/12/18 14:43
ファミコンジャンプ。
ジャンプキャラを次々と仲間にするRPG?なんだけど
すっごい不条理な展開。嗚呼。
もちろんジャンプで大宣伝。
大人の事情というやつを体で知りました。
474 :
NAME OVER:01/12/18 15:01
バンゲリング・ベイは買って貰った当初、「やっちゃった〜」と思ったね。
しかし不思議な事に、やり込んでいくうちに凄く面白く感じて来るんだな。
とにかく極端に人を選ぶゲーム。
関係ないが、電気の2コンネタは好きだった(w
475 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/18 15:22
>474
バンゲリングベイってリメイクしてネット対戦できたら欲しくない?
俺は欲しい。そして、戦艦をがんがん作りたい。笑
476 :
NAME OVER:01/12/18 15:32
>>448 処理落ちが鬼なようなゲームだったね
PS2の比じゃねぇ(藁
477 :
NAME OVER:01/12/18 15:39
>>460 所有してたのにスペランカーが糞っていうのは理解できん。
よっぽど短気なのかな。
友達の家で何度やってもゴンドラから降りれずに
馬鹿にされまくたってんならわかるんだけどな。
478 :
NAME OVER:01/12/18 15:44
スペランカーは味のある糞ゲーだろう。
一旦それにはまると、なかなか抜け出せない。
俺は大好きだが、糞と呼ばれても肯定してしまうぞ(w
スペランカーのタイトル曲を着メロにしたんだが、
JASRACに金払わなきゃいかんかな?(藁
つーか味ゲーとクソゲーを混同してる人が多い
481 :
NAME OVER:01/12/18 16:00
糞ゲーって人によって捉え方が違うのかな。
味があるならそれは糞ゲーじゃないかと。
そもそも糞ゲーって誰が言い出したんですか。
一般人は使わないですよね。
ニュアンスは伝わると思うけど。
JASRACに問い合わせてください。
クリアーできない、難しい=クソゲーと思う人が多くない?
まぁホントにしょうがないのもあるけど、
これ、クリアーできなかった、だからクソゲーっていうのもなんだかなぁ・・・
484 :
NAME OVER:01/12/18 16:04
>472
ときめきハイスクールだっけ?
485 :
NAME OVER:01/12/18 16:05
糞に味はあるんですか?カレー味?
糞ゲーを楽しむ事が味のある行為なんじゃない?
「いっき」とかさ。
487 :
NAME OVER:01/12/18 16:14
当時はどんなゲームでも大勢でやって、それなりに楽しかった
クソだかと思うようになったのはPS以降
>>487 っていうか、昔はゲームが少なかったからね
どんなゲームでも熱中してたよ・・・
今はゲームなんていろいろあるし、
これがいいとか言える作品が無くなった。
集中してやってないから・・・
>>481 >糞ゲーって人によって捉え方が違うのかな
このスレ読んでてもそうだけど、やっぱり全然違うね。
それが糞ゲー談義の良いところかな。
スペランカーはよくできてるよ。
ちゃんとハマれるし。
ただ
・ドットで落ちたら死亡。
・爆風で死亡。
とか主人公のひ弱っぷりがね。
よってバカゲーですか?
俺はスペランカーは「愛すべきバカゲー」だと思ってる。
492 :
NAME OVER:01/12/19 00:55
>>690 爆風で死亡は、別に変だとは思わんが
コウモリの糞で死亡、坂道ジャンプで死亡には爆笑したが
493 :
NAME OVER:01/12/19 02:38
SFCのダンマスはどうカ。
俺はWIZ並みにスキだが、周囲は2人くらい除いて非難のアラシ。
・・・懐かしいなぁ、ネズミで食料かせいだり、
前後衛入れ替えて苦労して強靱なティギーや知性派のヒッサーとか作ったの。
494 :
NAME OVER:01/12/19 02:42
りなみに493ですが、別スレの1の教えてクンは朕ではありますん。
495 :
NAME OVER:01/12/19 04:15
493=494ですが、りなみに→ちなみにでした。鬱氏転生。
ところで、SFCの地下ゲーだった「SM調教師 瞳」とかなんとかいうエロゲ知りません?確か、他のゲームのカートリッジの上から強引にタイトル貼ってて、3はTRUMPが原画描いてたような・・・・。
リア厨房の時、ネタで(さすがに厨房とはいえネタで)購入したのですが、ものすごい勢いで飽きた記憶が・・・・。
ちなみに、サッカーゲーのカートリッジでした。
496 :
NAME OVER:01/12/19 04:18
タッチは発売日に買って速攻売った。
自分の過去最大のムダ使いになった。
魔鐘あたりどうっすかね?当時5500円
メタルギアは潜伏ゲーだったような、、
499 :
NAME OVER:01/12/19 06:04
セガサターンの「Zガンダム」
開発途中で売り逃げしたような、正真正銘の糞ゲーム。後半の手抜きはすぎる。
奇ゲー・馬鹿ゲーのような、どこか愛せるゲームではない。存在そのものが犯罪。
一応、横スクロールSTGなのだが
ゲーム開始後、画面がスクロールするだけで、敵がまったく出ず2分経過。
することがないので、Zガンダムで画面をふらついてたら、唐突にボス登場。
どのボタンを押してもスキップできない、会話イベント30秒が始まり、
ボス戦開始10秒でガンダム瞬殺。
また面のはじめから・・・2分待機・ノンスキップイベント30秒・瞬殺・・・繰り返し。
どう見ても作りかけ。
「STGでボスと背景は入れたけど、ザコ敵を入れるのが間に合わなかった」て感じ。
フ・ザ・ケ・ル・ナ・・・・バ・ン・○・イ!!
サターンで唯一、CDをへし折ったゲーム。
>>499 そこまでクソなゲームが本当に存在するとは信じ難いな。
ネタ?
501 :
NAME OVER:01/12/19 06:41
>>497 魔鐘はちょい同意。
音楽良いし、ボス戦とか楽しいから好きなゲームではあるけど、
攻略本なしだとまずクリアできないもんな。
まあ、攻略本なしだとクリアできず、
見ると楽しさの大半が失われる、
ドルアーガよりはか・な・りましでしょう。
502 :
NAME OVER:01/12/19 06:53
「Zガンザム」(前編)はネタじゃないよ!!
なんて言うか、はらワタ煮えくり返るおもいで。
CDの中身がカラダに有害と知ってても、へし折らずにはおれんかった。
「Zガンダム」(後編)は一応、敵キャラ入っている。ボス戦の難易度も下がった。
でも所詮はこころざしの低い開発者のゲーム。1回クリアしたらポイのつまらんゲームだった。
503 :
NAME OVER:01/12/19 07:33
PS版のZガンダムが良かっただけに、SS版は惜しいな。
504 :
NAME OVER:01/12/19 14:40
うる星やつら…とにかくクソゲー
小公子セディ…ジャンル不明。アクションなのかクイズなのか
第三野球部…球速すぎ
ちょっと新しめの格ゲーで修羅の門、ファイティングアイズ、セーラームーンスーパーズ
505 :
NAME OVER:01/12/19 15:18
ウィザードリィは小2で買ったけど
当時は難しすぎてかなりのクソゲーだった
伝説扱いされてるビープだが、たしかにクソゲーを発売前に妙に持ち上げ、発売後に
「○○ちゃん(ライターの名前)あんまりうそかいちゃだめだよぉ。あんなの買った人いるのかな」
なんて記事が載ってる。キャプテンシルバーってmkVのクソプログラム(ゲームになってない)を紹介したあとなんだけど
Beep信者でそのころのBeepもってる人いないかな。たしか1988年の春ごろの号
507 :
NAME OVER:01/12/19 15:45
>506
俺はキャプテンシルバー買ったよ。
あえて言おう。
アーケードより出来が良かった。
いや俺もかってしまいましたが
509 :
頻繁に登場するスポット:01/12/19 16:54
510 :
NAME OVER:01/12/19 17:00
あの、元祖西遊記スーパーモンキー大冒険裏技無しでクリアした人
いますか?(ちなみに俺は一応裏技でクリアしたけど、まともにやったら
とてもクリアできませんでした。
511 :
NAME OVER:01/12/19 17:11
>>510 かなーり前にしたことあるけど
凄く長かった事とクリアー後の脱力感しか覚えてない・・・
あと、手書きのマップがある(;´Д`)
ファミコンへの移植モノにクソが多かった気がするな
あと、キャラもの
出せば売れる状態のときに、クソゲーも大量に市場に出回ったんだろうね
ちなみに移植じゃないと思うけど、
ファミコンのミシシッピ−殺人事件?だとかいうのがクソゲーだと思った記憶がある
システム的に難があったような..
513 :
NAME OVER:01/12/19 17:39
>>511 手っ、手書きのマップ!!それは凄いなぁ。あの延々と続く地獄の砂漠を
マッピングしたのですか。
514 :
NAME OVER:01/12/19 20:06
FC版のガンヘッド。
カイロンタワーに進入した瞬間
「ボウエイソウチニミツカリマシタ」
そんな感じで攻撃されてドカーンと爆発…何も出来ない。
515 :
NAME OVER:01/12/19 23:20
ジャンボウ
アルカノイド系で麻雀の手牌作るやつ
ホッターマン
Mrドリラーに似てなくもない
516 :
NAME OVER:01/12/19 23:35
>>509 そうそう、アリスインサイバーランドです!スレ違いも恐れぬご回答、ありがとうございました。
絵はトテモ可愛かったが、前半の女子高生の日常をただ眺めてるだけの部分は、みんな楽しいのか・・・楽しいんだろうなぁ・・・・とか思って萎えてました。
スレ違いなのでそろそろsage.
517 :
NAME OVER:01/12/19 23:38
>>512 デモ、例えヴァNAMCOなんかはオモロかったジャン。
いや、源平討魔伝は除くだけど・・・。
WIZだって、消防ながらに88ユーザーへの優越感でイパ−イだったし
戦いの挽歌とかも好きだったけどなぁ・・・。
518 :
NAME OVER:01/12/20 00:01
ケムコのスペースハンターはクソ
519 :
NAME OVER:01/12/20 01:14
SPY VS SPY 2 南国指令
も、1に比べればかなり糞
520 :
NAME OVER:01/12/20 01:50
ドナルドダック。
スーパーピットフォールの操作性は間違いなく糞。
522 :
NAME OVER:01/12/20 01:55
ピザポップ、ザ・ロードオブキング、マジックジョンなどジャレコの黒く大きいカセットのゲーム
523 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/20 02:47
ファミコン体操sage
524 :
NAME OVER:01/12/20 02:53
ディスクシステムの光GENJIだろ
525 :
NAME OVER :01/12/20 03:08
ビック東海の突然マッチョマン。
発売日に買いに行ったら、店員に
「予約したのはお客さんだけだよ」と言われた…。
へこむこというなっ!
>>525 >「予約したのはお客さんだけだよ」と言われた…。
激しくワラタ
買った直後に鬱になること言うなよ >店員
>>525 俺はPCエンジンのフラッシュハイダースで店員が笑ってそんな会話してるのが聞こえた。
無茶苦茶面白かったからよかったけど。。。それにつられてSFCの続編かったらクソだった(鬱
528 :
えこうさ ◆Ecoko9qU :01/12/20 11:13
PCEといえば
モンスターメーカー闇の竜騎士だかなんだか。
さんざん発売日のばしておいて、バグがあった。
あげく後半に続くとかいってひいて置きながら続編「神々の箱舟」は開発中止。
…。すごすぎ。
529 :
NAME OVER:01/12/20 11:23
パソゲー専門になるけど、ザインソフトは超優秀なクソゲー量産メーカーでした。
中にはおもしろいゲームもあったけどほとんどがクソゲー。
魔神宮やグランドマスターを定価で買って損した・・・
>>528 あれは全てタベタが悪い
まぁアベニューも悪いことは悪いんだが・・・
531 :
NAME OVER:01/12/20 13:06
メタルマックス2。
メタルマックスのつもりでプレイしてたらぜんぜん違う作品になってた。
あぁ・・・こんなの作るな・・・。
532 :
NAME OVER:01/12/20 13:10
533 :
NAME OVER:01/12/20 13:58
X1と8001mkUSR用以外に出た、電波のナムコシリーズ。
(敢えてX68000以降は含めず。いい意味で別物でしょ、アレは)
特にFM7用のゼビウスにはひっくり返った。1年以上も掛けて、なんだありゃ。目を疑ったね。
アレのために当時高かったFDドライブを高校生の身銭切ってを買ったんだぞ!
#ここで「電波」って書くと別の意味であのシリーズにはシックリ来るかも。(藁
534 :
NAME OVER:01/12/20 14:04
PC6001系のものすごいゼビウスもなかったっけ?
535 :
NAME OVER :01/12/20 14:08
>>353 同シリーズで
エキサイティングサッカー
画面外から選手が沸いて出てくる。
コンピ難易度は
サッカーゲーム史上最も最弱だと思う。
でもPKシーンは カコイイ!!
536 :
NAME OVER:01/12/20 14:45
ゴルゴ13第1章神々の黄昏
最終面がクリアできん。エンディングを知ってる人
教えてくれませんか?
537 :
NAME OVER:01/12/20 15:19
>>534 タイニー・ゼビウス、ですな。6001用にあった奴。
出した電波より許可したナムコの方にびっくり。
ゼビウスとつけなきゃ、P6にアレは驚異だったと思う。
538 :
NAME OVER:01/12/20 15:26
EDONO牙
無頼戦士
ブロウニング
超攻合神サーディオン
スペースグリフォンVF9
ロボゲーに騙されっぱなしで鬱
なんかマッピーでモナリザとか金庫のキャラが字で書いてあったようなきがするが
モナ
リザ
うろ覚えだが・・・デムパのナムコシリーズ
いつまでゼビウス出してんだっておもったっけ
>>531 2は1の良い部分をしっかり残して昇華させられた名作だと思うが。
俺はむしろリターンズに対して、あんたと同じ意見を言いたい。
541 :
NAME OVER:01/12/20 15:46
>540
俺もそう思う
つーか、リターンズ、バグなのかわかんないんだけど、
IDカードだっけ?何枚か集めないといけないヤツ
あれが、どーしても見つからいのがあって、しょうがなく攻略本みたんだけど
攻略本に書いてある場所でも見つからなくて、挫折したよ..
バンゲリングベイ予約して当日に買った
コロコロにだまされた
おもしろいと言い聞かせてやっている自分から
おもしろくないと素直に言えるようになって大人になれた一品
543 :
NAME OVER:01/12/20 23:42
PCEの獣王記。アーケード版がダイスキで買ったら、ナンかビミョ〜にグラフィックとかしょぼくなってて、ゲームバランスも悪くなってた気が・・・・
当時消防だったのでうろ覚えだが。
それよりナニより、ボス出現と同時にカタまるバグがあったのには泣いた。
特に4面以降。
アヴェニューに苦情言ったら受付けのねーちゃんが「当ソフトはプログラムが複雑になっておりますので、そういった事もあり得ます」みたいな事を平気で言ってて子供心にあきれたなぁ・・・。それって技術力のなさを認めてるようなモンやん?
しかも、同時に買ったスーパーダライアスの出来の良さを知っていたので、ただただアヴェニューを軽蔑する消防の俺であったよ。
糞長文スマソ。
544 :
NAME OVER:01/12/21 00:54
X68000版のネメシス90改も糞ゲーだったな。特に音楽。
あんだけ期待して買って、1プレイ目で1ミスで解けるとは思わなかった。
音楽に至っては、楽譜見ながら打ち込んでハイ完成!視聴ナシ!ってレベルで萎え萎え。
>538 スペースグリフォン、自分は割と好きだなあ。アーマードコアとかとは
比べちゃいけないんだろうけどね。
546 :
NAME OVER:01/12/21 01:56
スカイデストロイヤーに泣きました
あと、DQ6は板違いですか?
>>539 MZ−700版でしょう。
むしろアレはハードの限界に挑戦した力作として評価したい。
確か、PCGを付けるとグラフィック表示になるんじゃなかった?
ちょっと変な話だが、聞いてくれよ。
友達が小学生の頃に、クリスマスプレゼントにロックマン2を頼んでいたのさ。
で、興奮して早起きして、机の上に置かれたプレゼントの包みを通して見えた文字が
『ランボー』。
そいつはショックを受けて、もう1度眠ってから目が覚めればロックマン2になっていると考えたらしいが
ダメだったそうだ。
「かあさん、俺がサンタに頼んだのはロックマン2なのに!ランボーになってる!」
「ロックマンは売り切れだったってサンタさんが言ってたのよ!」
549 :
NAME OVER:01/12/21 04:11
>>548 似た覚えがあるよ。
サンタにスーパーマリオを頼んだ俺。翌朝嬉々として袋を開けたら
「ドラゴンゴール」の文字が・・・。(神龍の謎)
泣きじゃくる俺に対して「頼んだ人があまりに多すぎたんじゃないの?」という
親の説得に納得したという、俺にもそんな純真な時代があった(w
しかし泣いてしまったのは今思うと親に悪いことをしたなあ。
当時は何も知らなかったとはいえ。
>>548 なんのソフトだったかもう覚えてないけど俺も似たような経験がある。
余りのショックに記憶がとんでるだけなのかも知れないんだけどさ。
なんのために小遣い溜め込んで手伝いやって買ったんだか。。。
売ってないからってサンタがくれたソフトはもう持ってるやつときたもんだ(泣)
552 :
NAME OVER:01/12/21 04:32
俺は朝起きたらエルナークの財宝とスペランカー2が頭の上においてあった
うちの親センスありすぎる
554 :
NAME OVER:01/12/21 08:17
>>545 全体としては面白かったけどラスボスで・・・
555 :
NAME OVER:01/12/21 09:19
SFCのブラスナンバーズが個人的にクソゲーNo.1だと思ってます。
556 :
NAME OVER:01/12/21 09:20
コンボインの謎(FC)
超魔界村(SFC)
クソッ
557 :
NAME OVER:01/12/21 09:26
>>556 コンボイの謎は仕方ないとしても
超魔界村はそうか?
558 :
NAME OVER:01/12/21 10:20
バンゲリングベイってさ
なんでヘリコプターに戦闘機が落とせるの?
みんな不思議に思わないのかっ
559 :
NAME OVER:01/12/21 11:20
>>546 スカイデストロイヤー、あれって、無限ループ?
560 :
NAME OVER:01/12/21 11:23
頭脳戦艦ガルを「RPG」(どのへんが?)というフレーズに騙されて購入。
偏頭痛と戦いながら意地で(この為にジョイスティックまで買った。今にして
思えば不良債権の処理に税金をつぎ込むようなもんだ)クリア…って寸前に
無敵コマンド発覚。不条理なんて言葉は当時の俺の語彙には無かったが…
561 :
NAME OVER:01/12/21 11:25
エネミーゼロほど恐怖感を感じさせてくれたゲームちょっと思い出せない
けどなぁ。でも死ぬ瞬間に初めて姿が見える敵のグラフィックのヘボさに
萎えた覚えがありんす。
562 :
NAME OVER:01/12/21 12:10
>>558 「悪魔的天才」モフェット博士が開発したからです(w
563 :
NAME OVER:01/12/21 13:50
FC「チャンピオンシップ・ロードランナー」当時消防3の俺にとっては
あまりにも難しすぎた。「ハイパー・オリンピック」が売り切れだったので
母親が代わりに買ってきたゲームだった。
564 :
NAME OVER:01/12/21 14:05
長年の疑問なんだけど、おにゃんこTOWNって
エグゼドエグゼス&1942と同じプログラマが作ったように見える…。
チラつくキャラ、ガクガクな動作、BGM、色使い、フォント等に独特なオーラが。
ちなみに3本とも消防当時定価で買いました(鬱
エグゼドはあのちらつくスプライトを「そういう敵の攻撃だ!」と堂々とマニュアル
で謳っていたような…。サービスパックで金をとる某ソフトハウスにも似た見事な
居直りだ。
566 :
NAME OVER:01/12/21 15:38
直せないバグは仕様と言い張る、コレ最強。
567 :
NAME OVER:01/12/22 02:17
おにゃんこTOWNってそんなに駄目だった?
けっこう楽しんでやってたけどな。記憶違いかな?
569 :
NAME OVER :01/12/22 14:55
福袋に「ファミコンソフト入り!」って書いてあったから
ねだって買ってもらったらなんかよくわからんSF政治ゲームだった。
当時まったくわからず金返せ!と思ったけど、後からやったら結構ハマった。
「シャンカラ」って皆知ってる…?
570 :
NAME OVER:01/12/22 17:41
ジャンカラ?
571 :
かたかた ◆Ek0iTtGI :01/12/23 06:24
政治げ〜ってことは、舛添要一のやつ?
572 :
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね:01/12/26 00:04
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
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おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
おおもりよしはる死ねおおもりよしはる死ね
シャンカラ・・・。
江戸屋小猫が司会やってたゲームのTVで紹介を
見た以外、見たことない。
574 :
NAME OVER:01/12/28 22:29
子供だった俺は、チャレンジャーのCMにだまされた。
575 :
NAME OVER:01/12/28 22:32
SFCのトムとジェリー、ガッデムな出来だった。
ゲーム中のグラフィックも似てなくてキャラゲーとしても駄目。
芯のクソゲー。
576 :
NAME OVER:01/12/30 18:33
PCエンジンのコズミックファンタジー。
なんで買ったんやろ…、当時。
577 :
NAME OVER:02/01/02 22:04
西部の掟
・・・なんて知ってる人いる?
578 :
NAME OVER:02/01/02 22:15
>>574 ドラえもんとか見てたら流れてるんだよな。
579 :
NAME OVER:02/01/02 22:31
たしかにチャレンジャーは糞だったよな
580 :
NAME OVER:02/01/02 22:41
魔界島クソだ。
船に乗ってしばらくず〜っと海を彷徨わなきゃならん羽目になるんだから。
581 :
NAME OVER:02/01/02 23:46
GBのスーパービックリマン。
買って30分でクリアそのまま封印。
西部のおきて「ロウオブザウェスト」
4つの会話から答えを選ぶゲームでしたっけ?
よくわからんげーむだったな。洋ゲー
バンゲリングベイは戦艦を撃沈するのに燃えてたなあ、
今でもPCで同じことしているが、ああ三つ子のタマシー
自分で買ったゲームは面白くなくても「面白い」と信じ込んだが
アーケードではまったファミコンの「戦場の狼」はショックだった。
583 :
NAME OVER:02/01/03 00:29
>>582 あれって洋ゲーだったのか!?
クリアできないからひたすら出てくる人を撃ち殺して遊んでたんだが。
584 :
NAME OVER:02/01/03 00:51
GBのストリートファイターII。
あんなの格ゲ?じゃないやい!
585 :
NAME OVER:02/01/03 00:57
糞ゲー量産会社は
発売する時に罪悪感を感じないのか?
>>584 たしかコマ送りだったよね?
漏れもアレやったときひいた(w
587 :
NAME OVER:02/01/03 21:05
「えりかとさとるの夢冒険」
一人だといちいち二人をそれぞれ動かさないといけないのがうざかった。
とくに占い師。3回も「泊まる」行動を繰り返さないと出ない上に、
クイズに失敗するとやり直しなのがマジでむかついた。
動物クイズなんてわかんねーっつーの。
ほとんど勘に頼った○×クイズだったな、ありゃ。
ナムコの「ワープマン」
同じ繰り返し
しかも初めて買ったゲーム
それ以来ナムコは疑っていた
589 :
NAME OVER:02/01/04 06:05
バンゲリングベイとボコスカウォーズ
年取ってからやると面白かった・・・何故だ
590 :
NAME OVER:02/01/04 06:15
>>585 昔はFCバブルで一儲けって感じの怪しいのが一杯あったね
金だけが目的だったんだろう、実際初期は稼げたらしいし。
後期は売れないさらに開発費安くの悪循環で駄作が大量に・・・
今は・・・・
いつのまにか糞ゲーなったが金かかったんでとりあえず発売じゃないか?
591 :
NAME OVER:02/01/04 08:16
スターラスター ワルキューレの冒険
紙一重ゲーム。理解されれば名作。でなければ駄作。
592 :
NAME OVER:02/01/04 15:48
ワルキューレの冒険は結構好きだったけどね。
593 :
NAME OVER:02/01/04 16:03
>>534 >PC6001系のものすごいゼビウスもなかったっけ?
あれは誰が何と言おうと名作だゴルァ!
SFCのジョジョはどクソだったなぁ・・・・。
ムラムラムラムラ ムラ!って言ってるように聞こえるしさ
ガイシュツかもしれんが、未来神話ジャーバス。
データもすぐ飛ぶし。
596 :
NAME OVER:02/01/05 16:15
age
597 :
NAME OVER:02/01/05 18:51
598 :
NAME OVER:02/01/05 19:01
>>565 EXED EXES も、カプコン自身で、もう少しあとに出して
くれてれば、あんな悲惨なソフトにはならなかっただろ
うに・・・。
>>564 エグゼドは許せないんだけど、1942は何故かけっこう
好きだったりする。FCとアーケード、どっちを先にやった
かでも違ってくるのかもね。
599 :
NAME OVER:02/01/05 19:08
ガーフィールド(アメリカの変な猫)のゲームがアレだった。
アレはヤヴァイ。
>594
ときどき不発で ムラ!とか一発しかでない
601 :
NAME OVER:02/01/05 19:39
LSIのフリスキートム
かな?
最初ウォーターパイプで売り出す
予定だったくせに!!
602 :
NAME OVER:02/01/05 19:41
>>598 1942は音が死ぬほどしょぼくて、敵の動きもガクガクしていたり
難易度落ちてたりと、ACファンには最悪だったがFCだけで見れば
まぁまぁだったかもな。
でも、個人的にはあんな音にするぐらいならオリジナルBGMを付けて
欲しかったかもしれない。
1942(FC)って、カプコンのFC処女作だっけ?
603 :
NAME OVER:02/01/05 20:07
そうだよ>カプコンのFC処女作
>>602 1942、SONSON、魔界村、戦場の狼、闘いの挽歌・・・
みたいなリリース順だったかな?
1943はかなりデキよかったんじゃない?戦艦の名前が
違ったりして賛否両論かとは思うけど。
・エルナークの財宝
・タッチ
・霊幻導師2
・ボコスカウォーズ
は今なら逆にじっくりやってみたいなぁ・・・。
しかしアストロロボSASAは今やっても絶対クリア不可だろうな。
606 :
NAME OVER:02/01/05 21:58
金返せ 思い出のクソハードってあったら
セガのメガドライブ
発売日にいきなり底をみせるやつがあるか。
607 :
NAME OVER:02/01/06 01:40
そういう意味では、ファミコンのハードは最高だったかな
悪魔城のBGMとか・・・グラ2が動くとは誰も思わなかっただろう(コナミの技術という話もあるが)
608 :
NAME OVER:02/01/06 01:51
>>607 コナミは自社製カスタム搭載してるから直接比較するのはどうかと思う。
609 :
NAME OVER:02/01/06 06:57
初期のファミコンより、
90年代に入ってからのファミコンの方が、
クソゲーが多いような気がする。
610 :
NAME OVER:02/01/06 07:41
糞ゲー御三家(有名で糞連発な会社)
イマジニア
ジャレコ
バンダイ
何か忘れてるような、、、
611 :
NAME OVER:02/01/06 11:07
徳間書店
612 :
NAME OVER:02/01/06 14:53
怒首...じゃなくてハイパーゾーン。
380円で買ったけど損したと思ってる。
613 :
NAME OVER:02/01/06 15:50
タカラとかもやばい。
614 :
NAME OVER:02/01/06 16:02
「もっともあぶない刑事」
最低だった。
「B-wing」
ちょっとね
615 :
NAME OVER:02/01/06 16:13
消防時代の俺の評価
最高メーカー
スクウェア、エニックス
優良メーカー
コナミ、テクモ、ナムコ、テクノスジャパン、ハドソン、ヒューマン
糞四天王
バンダイ、タイトー、バンプレスト、ジャレコ
616 :
NAME OVER :02/01/06 16:26
消防の頃、ハローマックっていうおもちゃ屋の広告に「魔界島」先着10名様2480円!!
ってあったから朝一番で並んだが、先頭だったにも関わらず「もう売れ切れました」って言われてムカついた。
結局隣に置いてあった「アイギーナの予言」を買ってきたんだけど、メチャメチャつまらなかったよ。
あとから考えると「アイギーナ」も「魔界島」もどっこいどっこいだったなぁ。
>>610 イマジニア − 消えプリ
ジャレコ − ジャジャ丸、フィールドコンバット
バンダイ − キン肉マンマッスルタッグマッチ (ブロッケンJr禁止)
これらは結構楽しめたよ。
時空の旅人
あまりFC雑誌を読まなかったので、ニュータイプ(アニメ誌)のゲーム紹介コーナー
に載ってた記事で良い印象を持ったんで買ってみた。
なんかフラグ立てまくりの、歴史を有機的に弄れるイメージがあったんだが、
ニュータイプに掲載されてた画面とは全然違って、YES NO形式の適性判断のような
ゲームに成り下がっていた。おそらく、仕様の変更が相当あったのだろう。
アクション要素の残滓のような、意味不明の操作法もなんか悲しかったぞ。
今までこのスレでも数回名前が出ているが、全然話が広がっていかないのは、やはり
苦労すらできない仕様が以下に虚しかったかの証左だろう。買って怒るでもなく、
ただただ脱力したのはこのゲームしかない。
>616
アイギーナも魔界島も攻略本が必須(謎がたけ挑並みに難しい)。
今なら攻略してるサイトもあるからもし出来るならやってみ。
意外と面白いから。
619 :
NAME OVER:02/01/06 16:51
ファミ通に載ってた台湾かどっかで作ってる、FC版鉄拳はやった事
はないけど、たぶん糞
620 :
NAME OVER:02/01/06 20:26
>499
遅レスだけど・・・
かなり同意できる!
マジであれはクソだったなぁ。大体なぜ前編後編にわかれてんだよ、って感じだったし。
カミーユのノーマルスーツがあたる応募券が付いてたなー。
621 :
NAME OVER:02/01/06 21:27
FCの鉄腕アトム。
敵を殴って情報を得るシステムも謎。
しかも敵は一発殴って一語喋る仕様なので、タコ殴り。
拷問してるみたいで良心が痛む。
それで得られる情報は
「あいうえお」とか「こんこんこん」とかの電波文だし。
銃弾一発でバラバラになるアトムもどうかしてるし、
それを「はかせのうらん」で直すのはもっとどうかしてる。
言うまでもないが、グラフィックもヤバイ。赤いアトムが特に。
このゲームは確実に手塚先生の死期を早めたと思う。
622 :
NAME OVER:02/01/06 21:39
おれ、ここの姉妹スレではじめてエグゼドエグゼスが普通っていったやつみた。
今世紀最初の偉人だな。
623 :
NAME OVER:02/01/07 01:11
×偉人
○異塵
>>621 あれ、コナミって知って一瞬死にそうになったけど、どこかで
コナミ販売であって、どこかの糞チームの持込って聞いて
一命を取り留めました
625 :
NAME OVER:02/01/07 02:11
燃えろプロ野球
バントでホームランを打つホーナーの凄まじいパワーは
今でも伝説です。
626 :
NAME OVER:02/01/07 02:19
>624
ケムコは、スパイVSスパイがおもしろかったのでいいんです。
カルチャーブレーンは、クソ多し。
>>621 なんかすごそう。ちょっとやってみたい。
っていうか、やっぱり「けいさんげーむ○年生」が小学生には一番つまらんだろうよ。
日本ゲーム、アーケード版飛龍の拳には設定自体に燃えた。当時リアル消防。
その後カルブレ
ファイティングウォーズ、が頂点だとおもうが。
アカデミヤユメノスケってかなり危ない容姿だったような。
629 :
NAME OVER:02/01/07 06:26
どこも一緒だな、ブロッケンJr禁止(藁
630 :
NAME OVER:02/01/07 06:44
>>621 も、漏れの思い出のやりこみゲーをそんな風に言うなYO!
慣れればそれなりに面白いよ。
ちなみにこれ一生懸命やってたときにウチのじいちゃんが逝ってしまいました(実話)
スペランカー
ミシシッピー殺人事件
>>623 そん裏事情があったなんて……納得。
情報ありがとう。これで俺も死なずにすみそう。
>>630 すまん。
俺ももうちょっとやり込んでみるよ。
いまだに2面がクリアできないヘタレだけど。
でもどこで面白がればいいんだろう……。
空を飛ぶ爽快感かな(すぐ燃料が切れて落下→敵弾に撃たれマジギレ)
一発死の緊張感かな(スタート地点に戻ってマジギレ)
……こんな俺でも楽しめるかな?
634 :
NAME OVER:02/01/07 12:24
ペーパーボーイ、ゲームオーバーが新聞屋をクビ。
635 :
NAME OVER:02/01/07 13:11
既出だと思うが、スペランカーは洞窟探索をリアルに再現してる。
洞窟探索でやってはいけない事をすれば死ぬのは当たり前。
たとえば?
637 :
NAME OVER:02/01/07 17:09
スペランカーをコバカにするやつって
実際、FC世代じゃないな、と
たぶんやっとことないのでわ?今の感覚でモノをいえば確かによく死ぬが
当時、あれをクソだと言ってたヤツは漏れのまわりじゃ居なかったし
ファミ痛とか雑誌なんかでクソあつかいされすぎだ
鵜呑みにしちゃダメよん、エミュでもいいからやってみなはれ
いや、消防の頃、誕生日に買ってもらったけどクソだと思ったよ。
1日で厭きた。
友達も「つまんねー」ってぜんぜん遊ばなかった。
まぁ、物の感じ方は人それぞれってことで。
サターンのハイドライド
640 :
NAME OVER:02/01/07 17:35
新しいやつだが、ワリオランド3。
「不死身か!こりゃ長く遊べそうだ!」って喜んで買ったら、
グラフィックとか(・∀・)イイ!けど、
敵の攻撃が足止めするタイプで何度も入口に戻され、
「雨水の池」のボスなんか攻撃方法がセコイし、
3回目の栗攻撃なんかまず避けられんし。
ラスボスもヘボくてあのワリオに不似合いなエンディングの曲・・・・
641 :
NAME OVER:02/01/07 17:37
鉄腕アトムで空が飛べないぞゴルァ!
港にたどり着いても何もできず海へダイビング→死亡→
スタートに戻される→お茶の水博士を殴る→ひょうたんつぎが出る→だからどうした
642 :
NAME OVER:02/01/07 17:44
あの妙に理知的なスペランカーのコピペだれか持ってない?
スペランカーの点滅は蒸発だからだ、ってヤツ。
このスレにあるじゃん
>643-644
およよ、サンキューにょろ〜。
コレ考えたヤツ天才。
646 :
NAME OVER:02/01/07 18:26
消防の頃、どっかのスーパーのワゴンセールでファミコンのカセットを売っていた。
ケースや取説はなしで、カセットだけが。
シューティングやりてえなーと思ってワゴンを漁ると、「SHO-GUN」なるタイトルだけが
刻まれたカセットが見つかった。
クソ馬鹿な消防の俺はそれを「ショー・ガン」と読み、勝手にSTGと勘違いして購入した。
家に帰ってカセットをセットし、スイッチを入れて見るとそこには「将軍」というでかい文字が。
やっちまったと思いつつも一縷の望みを託しスタートボタンを押すと、
ショボいグラフィックの殿様が現れた・・・。
それは全くSTGではなく、わけのわからない陣取りシュミレーションゲームだった・・・。
次の日、速攻で友人に無料であげた。
>>641 横を押しながらジャンプを3回繰り返せば飛べる。
イメージとしては「ホップ、ステップ、ジャーンプ!ズゴゴゴゴ…」って感じ。
ちなみに港はデコボコしてて飛びづらいので、
左の一段上になってるところ(のさらに左)からやった方が良いと思う。
わかりづらい文章でスマソ
その後の演出はちょとカコ(・∀・)イイ!
648 :
NAME OVER:02/01/07 22:32
>>647 おっ、飛べた。
夕日に染まった海の上を飛ぶアトム…(・∀・)イイ!
でも次の面で萎え。アトムの世界観じゃない。
>>635-637 ゲームでは地形が見えているが、実際の洞窟は暗闇で視界ゼロ。
ライトの光だけが頼り。段差でケガして動けなくなれば死を待つのみ。
コウモリなどから病気に感染すればいずれ動けなくなる。
鉄腕アトムのクソな所。
・1面の敵は1種類のみ。2面になっても魚と鳥が増えただけ。
・腹から着陸すると下半身が床に埋まる(下に建物がある時は、そのまま落下!)
・しゃがみ意味なし(博士を呼ぶ時くらい?)
・御茶ノ水博士がアトムを修理している姿が反復横飛びに見える
・空が緑色(2面)
・なにげにアトムが出てくる前のデモシーンから「うらん」が減り始めている
>>649 細かいツッコミだけどあれは朝日。
どうやら夜のうちに終わらせないといけなかったらしい。
あとアトラン○スは空を飛んですぐのところにある。これ21世紀の常識。
参考:鉄腕アトム攻略サイト
www.tcn.zaq.ne.jp/akahf100/atomu.htm
「クリアに関係ないんで無視してOkです」というイベントにワラた。
ちなみに「博士を呼ぶ」は博士が来るまで座ってないと無効。
652 :
NAME OVER:02/01/08 16:21
なんか読んでたら鉄腕アトムやってみたくなってきた…
653 :
NAME OVER:02/01/08 16:39
鉄アトはムズイ
鉄腕アトムで盛り上がるとは、一体どういうスレだ・・
655 :
鉄アトの敵を殴ってみました:02/01/08 22:48
あ
と
む
く
そ
げ
|
_ _
((_))
_ ( _ )_
656 :
NAME OVER:02/01/08 23:00
アトムがクソとか言う奴ってどうせ
謎解きが苦手で4面あたりまでしか
いけねえんじゃん?
氷の世界の雰囲気とかすごくいいのにな!
657 :
NAME OVER:02/01/08 23:30
>>656 そ
こ
ま
で
い
け
ね
▲_▲ バン え
( ´∀`)_ よ
( 鉄腕 _ ) _ _
| | | バン ::((_))::
(__)_) _ ( _ )_
俺2面が限界。
いくら雰囲気が良いって言われても、
アクション部分がヘボいアクションゲームはやっぱりクソだと思われ。
それとも、氷面(7面)まで行けるくらいやり込めば面白さが見えてくるのかな?
ボタン反応が敏感すぎだと思う
アトムけっこう面白いような気がしてきた…。
いまステージ4なんだけど、雑多な街の雰囲気がよく出てると思う。
でも朝日って空が赤くなるもんだっけ?
やっと3面に突入〜。
道が狭いうえに敵とぶつかってすぐ落下死して鬱に。
……オレも夢中になってるかも……ヤベエ。
>>659 「朝焼け」って言葉もあるくらいだし、赤くなるんじゃないかと。
661 :
NAME OVER:02/01/09 03:26
パチコンだろ
662 :
NAME OVER:02/01/09 05:07
>>637 エミュでやってもたぶんあの面白さは分からない。
当時ソフトにつぎ込んだ金の分楽しもうとやってるうちに
いつのまにか面白くなっていく。
序盤がちょっと難しいからってクソゲー呼ばわりされてる
ソフト多すぎ。
663 :
NAME OVER:02/01/09 06:09
ヘラクレスの栄光
1だったか、2だったかわすれたが、、、
これはRPGなのだが、
あるキーアイテムがみつからず(ラーの鏡だったかな・・・)
中盤でゲームが進められなくなって、
結局なげてしまった。
伝え聞いた話では、
ほとんど何の情報も脈絡もなくフィールド上の
あるヒトマスにそのアイテムが落ちていたらしいのだ。
詳しい真相はいまとなってはわからないのだが、
15年以上前だとおもうが、誰か覚えてるヒトいる?
相当むかついて、妙に記憶にのこってるんだ。。。
664 :
NAME OVER:02/01/09 06:12
>>663 俺は1しかやってないがそれは多分2
1の鏡は洞窟の中だし。ヘラクレスのスレなら誰か知ってると思う
665 :
NAME OVER:02/01/09 06:20
インドラの光
糞糞糞糞糞糞糞糞
メーカーどこだよ糞がぁーー
666 :
NAME OVER:02/01/09 06:21
667 :
NAME OVER:02/01/09 06:25
>>664 さんくす。
沼地のようなとこに落ちていたと思うから、
多分2だな。きいてみる。
669 :
NAME OVER:02/01/09 08:01
>>558 あれはただのヘリコプターではなく
アパッチという軍用へリと言う設定です
670 :
558ではないが:02/01/09 09:15
軍用ヘリだから何なんだYO
それともヘリで戦闘機が落せる時代がきたのか?
俺が遅れてるだけなのか
ヘリのバルカンでも戦闘機は撃墜できるのでは。戦闘機のジュラルミンは0.3ミリらしいから。
まあ当たれば、だが
いや、そうかヘリが活躍する近未来の世界が舞台のゲームなのか
納得しました、
674 :
NAME OVER:02/01/09 17:48
摩訶摩訶、これは素晴らしい。
一切バグチェックがされていないまま販売、しかもメーカーは仕様と言い切る。
主人公の両親がミジンコにされたので旅立ち。
カウボーイ姿の男、何故か蜜柑箱を被っている。
駄目すぎる・・・
F1RACE(任天堂)
やばすぎた。味も無い、花も無い。タイヤかすってボガーン。5面クリア出来ず。
当時、友達のナッツアンドミルクやドンキーコングジュニアがうらやましかった。
676 :
NAME OVER:02/01/09 21:45
解決やんちゃまる
インドラの光って仲間が壁とかにはまって、はぐれちゃうやつね
すきだったYO!サバ好きだったYO!実は王子だったお人
678 :
NAME OVER:02/01/09 21:58
パソコン時代のハドソンゲーすべて。
679 :
NAME OVER:02/01/09 22:05
>>675 F1RACEはクリア不能一歩手前の
ギリギリの難易度調整がいまだ不朽の名作だ!
680 :
NAME OVER:02/01/09 22:16
摩訶摩訶持っていた猛者はいないのか!?
681 :
NAME OVER:02/01/09 22:18
>>680 持ってた人は結構いるんじゃないか?
俺はほとんどやらず友達のF91と交換してしまった
もったいな・・・くもないか スマソ(w
>>681 お前どこで止めた?シンシアか?ジョニーか?マイケルか?
後半は素晴らしいぞ!板前のマサとかウルトラマンのぱくりとか
マシンガン持ったギャングとか素晴らしい!
683 :
NAME OVER:02/01/09 22:55
>>680 それって相原コージがキャラデザインのやつ?
684 :
NAME OVER:02/01/09 22:58
親にねだって8000円の摩訶摩訶を買って貰った。
こんなゲームをねだってしまって、親に申し訳ない。
ケムコのスーパーマンはキタね
686 :
NAME OVER:02/01/11 05:15
やっぱりケムコか、コイツめっ!(欝
インドラの光はパッケージで選んだからな〜、、
687 :
NAME OVER:02/01/11 16:10
ケムコはスパイVSスパイ以外は糞。
688 :
NAME OVER:02/01/12 05:42
>>673 攻略サイトまで紹介してくれて有り難いんですけど、
ソフトはもうダイオキシンに化けてしまいました(欝
689 :
yanase:02/01/12 06:38
GBの「らんま1/2」の一作目。
糞
らんまである理由ナシ。絵、下手。
14のGBの「ルパン」と同じ作者と思われ。
時空の花嫁はクソだった
692 :
NAME OVER:02/01/15 19:28
つい最近オークションで落札したメガドラ版大旋風。
あれがTATSUJINの翌年に出たゲームだなんて信じられない。
悪名高いメガドラ版究極タイガーの方が50倍マシ。
693 :
NAME OVER:02/01/15 22:58
大旋風は、最初の曲が好きだったなあ
ゲーム自体は、ボンバーのみでなくヘルパーというのが新しい試みだったかも
694 :
NAME OVER:02/01/18 16:29
糞ゲーってのは作者の単なる自己満足で出来上がったようなソフトが多い。
プレーヤーのことなんか全く考えていないのだよ。
695 :
NAME OVER:02/01/18 16:47
FCシャドウブレイン。
私はアルフィー中毒だが、前宣伝の時点でどう見てもクソゲーだったので
新品が1500円くらいまで値落ちするのを待って買ったよ。。。
いくらファンでもつまらんものはつまらん。
ほしをみるひと 3980円
まぁ…詳しくいう必要もないw
697 :
NAME OVER:02/01/18 17:02
NCS(メサイヤ)の
エナジー。
わけわからん
698 :
NAME OVER:02/01/18 18:11
ファミコン探偵団2 後ろに立つ少女
1はおもしろかったのに・・・
699 :
NAME OVER:02/01/19 00:26
>>694ときメモ1も、作者の自己満足から始まっているのですが
701 :
NAME OVER:02/01/19 00:41
>>698俺は2のほうが好きなんだけどね。
1は同じ話を何度も聞かされてうんざりした。
1のリメイクをするならシステムをもう少し見なおして欲しい。
っていうか頼むから続編出してくれ任天堂。
702 :
備中守 ◆VtuXhwyk :02/01/19 00:42
大旋風は雰囲気は大好きなんだけどヘルパーの少なさと敵のヤケクソ気味なカタさと
、初期の東亜作品に共通する「自機がトロイ割に速い敵弾」が・・・
703 :
NAME OVER:02/01/19 00:45
セガ メガドライブには多いはずだが。
でなければエンジンにもスーファミにも負けるはずがねぇ。
>>703そうか?割合ならともかく数なら出ていたソフト全体が少なければ少ないだろ(w
705 :
NAME OVER:02/01/19 01:19
MOTHER(無印)、ロマサガあたりを「敵が強過ぎるから糞」と言うお子様には
小一時間説教してやりたい。
706 :
NAME OVER:02/01/19 02:05
FC花のスター街道。
意味わからん
707 :
NAME OVER:02/01/19 02:07
1.ディスク版「駄ーティペア」ゲームになってませんでした。
(奥行きがありそうなステージでもXY座標しか無い)
どういう事かと言うと画面の奥にいるように見える敵の手前を
通り過ぎようとして、敵の足にキャラの頭が触れると即アウト
2.マーク3版「アフターバーナー」初めてゲームをしながら泣きました。
(Beepの特集に騙された…)
FCラストハルマゲドン
FCハイドライド3
MSX版はよかったのに、、、
バードウォッチングマンセーという
つわものはおらんかの〜
710 :
NAME OVER:02/01/19 08:17
ラストハルマゲドンはPC版(pc88pc98x68 がいいよ
新入社員とおるクン(コナミ)
画期的ゲー
712 :
NAME OVER:02/01/20 05:15
713 :
NAME OVER:02/01/20 06:22
SFCのプリンセスミネルバ。
何故か変身シーンが最初のイベントだけ。
戦闘画面での自キャラがデブ。
ゲーム後半から序所にバグり始め、
戦闘の攻撃エフェクトがおかしくなりはじめる。
ラストバトルもバグ。
そしてエンディングのスタッフロールがバグ。
クソゲーと言うよりバグゲー、、、
ゲーム事態はつまらなかったがチロリアで抜いた。
714 :
NAME OVER:02/01/20 13:51
>>705ロマサガ1の最後のダンジョンは、1歩歩くごとに戦闘という意味でクソ、という評価は
説教なしですよね?
>714
最後のダンジョンなど大して敵に当たらずにクリアできる。
つかロマサガ1のあの敵の数はA・RPGの数だろ。戦闘がボタン押しっぱなしで良いならまだましだったのだが。。。
ロマサガ1はどっちかというとバグの方が問題だろ。。。
718 :
NAME OVER:02/01/21 02:54
>>710そのころは消防でpc98買ってもらえなかったからやれなかった、、、
>>714え?折れはそれが楽しかったんだけど、、、、
スマソ、あげちまった、、、
逝ってきます、、
鉄腕アトムの名前が出てる!
3面の下ルート(馬鹿馬鹿しいあっち向いてホイが出る方)のラストがどうしても
進めん。火の玉が出てきてブロックを叩くところが。上ルートだと楽勝なんだが。
721 :
SFCグラ3は偽グラ3だからクソか?:02/01/21 16:46
アーケードゲームっていうのは、誰もがクリア出来たら商売成りないから
難易度の高騰は必然的なことだし、メーカーがプレイヤーを突き放している
部分があるけど、プレイヤー側にも一回プレイしてつまらなければ、
もうコイン入れんな、カエレ!!っていう、いわゆる選択の余地みたいなものがある。
でも、家庭用ゲームっていうのはとにかく高いお金を払って買ってもらう訳だから、
メーカー側はユーザーに対して絶対に楽しませてあげなければいけない義務があるって訳。
もしゲームを買ってくれたユーザーに対して嫌な思いをさせてしまったら、もうその人は
そのメーカーの出すゲームを2度と買ってくれないという事もなきにしもあらず。
あの当時、もしコナミがアーケードのグラ3を忠実に移植して出していたらどうなった?
確かに一部のマニア達には大歓迎されるだろうが、同時にその何倍ものユーザーを失ったかも知れないんだぞ。
722 :
NAME OVER:02/01/21 18:03
グラ3はSFCしかやったことないけど、
サクサク進めるところが好きな部分でもあるかもしれないなー。
723 :
NAME OVER:02/01/22 01:12
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
アーケードやれ
>>722 あんな初心者向けアレンジされたクソゲーと一緒にするな
724 :
NAME OVER:02/01/22 01:54
>>723 見えない当たり判定や
絶望的なほど戻されるAC晩が
クソだろw
シンジャイテー
725 :
NAME OVER:02/01/22 01:57
何度かでてるがスーパーリアルベースボールだろうな。
ハリキリスタジアム(中古)で野球ゲームにはまり
新品でこれを買ったがかなりいたかった。
何せ守備する時にボタン押さなきゃボール取れないんだぜ
ファーストに投げてそれとる時もAだかBだか押さなきゃエラーする。
これはひどかった
726 :
NAME OVER:02/01/22 02:32
消防の頃、もうすぐ誕生日だから何か買ってもらおうと思い、
ファミマが読みながら選んだのがエレベーターアクション。
1時間でプレイして飽きたときは泣きたくなった。
>>726 エレベーターアクション駄目だったか…
結構面白いと思うんだが…
728 :
NAME OVER:02/01/22 17:42
ファミコンを買ってもらった当時はどんなゲームでも面白かったが、
バーガータイムの地味さと難しさに泣いた気がする。
地味だけど難しくないゲーム、難しいけど派手(当時)なゲームは
だいたいねじ伏せた気がする。
729 :
NAME OVER:02/01/22 17:57
カラテカ→小学校の入学祝で両親に買ってもらった。
両親は私の喜ぶ姿をほほえましく見ていたのが印象的だった。
自宅に帰って10分後、私は泣いた。
両親は心配していたが、理由はとてもいえなかった。
スーパーモンキー →バーゲンで2000円で売っていたため、
「うおぉ」と思い、母に小遣い前借して買った。
ダウボーイ→父が会社帰りに私のために買って帰ってくれた。
私は喜んだが、PLAY開始後から笑顔は消えた。
730 :
NAME OVER:02/01/22 18:43
遅レスだが、インドラおもしろかったな、俺には
あと、ケムコのアドベンチャーの移植モノもおもしろかったよ
(シャドウゲイト?、デジャブとかいくつかあったと思うが)
真田十勇士もだっけ?
最初の頃は、いいイメージなかったけど、このあたり遊んでからは
俺の中ではいいメーカーになってたよ
731 :
NAME OVER:02/01/22 19:06
かこむんじゃ
氏ね
ていうか・・ 726とか729とか、ほんとにつまんなくて泣いた?
自分は本当に何でもおもしろかったけどなあ・・
最初に買ったのが「Zガンダム」「1942」で、そのあと「ホッターマン」とかだったけど、
つまらんゲームなんてなにひとつなかったよ。夢中だった。
はじめて、あっちょっとつまらんかも、って思ったのは、バードウィーク。
でも、なくほどじゃないというか。どうなん。
>>727 クソゲーではないけど、期待が高かったので…
>>732 なにがいいたいのかよくわからん。人それぞれでしょ。
「俺はそのゲーム面白かった」っていうのなら議論になるけど、
やってるゲーム違うのに俺は面白かったとか言われてもね…どうなん。
あ、クソゲー上げるスレだった。
スマン。逝ってきます。
735 :
NAME OVER:02/01/22 23:49
FCのタッチ
何度挑んでもクリアできんかった...
つーかあの世界観、わからん...
クソゲーじゃないが、実態もわからずドルアーガを買ってしまった消防時。
せめて18禁表示くらいつけといて欲しかった(泣)
737 :
サーカスチャーリー:02/01/23 01:56
サーカスチャーリー
738 :
NAME OVER:02/01/23 02:59
うる星やつら
買った友達に代わって「金かえせ!」
739 :
NAME OVER:02/01/23 03:26
セガマークVのスケ番刑事
>>736 内容をまったく知らずに買うと確かにきつそう。
ヒントのないなぞなぞをえんえん解いてるような感じになりそうだ。
当時だから許されたが今出したら、クソゲー呼ばわりは必至だな。
ってそんなソフトは山ほどあるか。
741 :
NAME OVER:02/01/24 15:30
スターラスターは難しすぎた。意味わかんなかったし。
でも今なら楽しめそう(な予感)
>>741 俺の場合,これまでの人生で3本の指に入るくらいの
名作なんだがな・・・>スターラスター
今でもたまに引っ張りだしてやってるよ。
本当,糞ゲーの評価は人さまざまだね。
743 :
NAME OVER:02/01/25 10:17
PS2のソフトとかは
>>721のような発想で作られてると思われ、いたしかゆしか?
玉石混合と平均的な出来と、消費者にはどっちがいいんでしょうな。
スターラスターはレーダーの見方が理解できるかどうかで評価が分かれる
745 :
NAME OVER:02/01/25 12:30
PCエンジンの「ロムロムスタジアム」
野球ゲームなんだけど、クソつまんなかったよ
746 :
NAME OVER:02/01/25 13:14
サテラビュー
楽しめたのはFEのサイドストーリーとファミコン探偵団3とFZEROくらいだった
2万は高い
747 :
NAME OVER:02/01/27 06:13
ファミリーカバティー。ソク売った
748 :
NAME OVER:02/01/27 07:58
ファミコン版の源平討魔伝…。フュギア付いてたけど、クソだった…。
独眼流正宗は好きだったのに、アーケード版を知ってるから余計そう思ったのかな。
749 :
NAME OVER:02/01/27 07:58
ナムコのルパン三世、デビルマン
カルノフ、ドラスレ4はおもしろかった。
>ナムコのルパン三世、デビルマン
ルパンとデビルマンの出来って、同列なのか…
751 :
NAME OVER:02/01/28 02:39
「時空勇伝デビアス」ナムコ
「カラテカ」のような馬鹿ゲーでもなく「たけし」のような電波系でもなく、
存在そのものが悪
当時、メガテンの直後だけにイタかった・・・
752 :
NAME OVER :02/01/28 20:58
ゲ イ モ ス
753 :
NAME OVER:02/01/28 22:15
かまいたちの夜でサウンドノベルにハマった人々をプレイ開始わずか3秒で地獄へと突き落とす
『サウンドノベルツクール』(SFC)
奇々怪界・怒涛編
何ですかこれは一体。
ハレーウォーズ
何ですかこれは一体。
タイトルを変えたのはタイトーのせめてもの良心なのか。
755 :
NAME OVER:02/02/04 01:43
スーファミの幽遊白書の格ゲーの一番最後に出た奴と
スーファミのセーラムーンの格ゲーの一番最後に出た奴
キャラクターごとの特長ほとんど無し
あとこの2本、もしかしてキャラの絵差し替えただけですか?
756 :
NAME OVER:02/02/04 03:21
アーケード版ローリングサンダー2、ラスタンサーガ2。いずれも前作の雰囲気を台無しにする怪作です(RT2はクリアまでやりこんだがオレの行き付けの店でクリアしたのはオレだけだった…)。
757 :
NAME OVER:02/02/04 11:39
>>755 後者は知らんが前者はSFCにしては上々の出来だったと思うぞ。
アーケードやPS以降の本格的な2D格闘と同じ尺度で測ってはいかん。
どちらかといえば幽白は最初の格闘のほうが糞。
SFCはCPUが激遅でアクション系は向いてなかったらしいしね
759 :
NAME OVER:02/02/04 16:49
SFCの格闘と言えばストゼロ2…
まさかあんな「NOW LOADING」もどきがあるとは…。
760 :
NAME OVER:02/02/04 20:05
>>756 ラスタンが糞っていうのはわかるけど、
ローリングサンダー2は音楽、内容共にグレードアップしてたと思うが。
・・いや、内容は・・・1のほうが上だったか。でも、糞ゲーじゃないだろ
>>759 懐かしいな。漏れも泣いたよ。
ラウンドワンっ!(ウェイト)
ファイッ!(ウェイト)
〜〜バトル〜〜
ビシッ!(ウェイト)
うおお〜〜 K.O.!!(ウェイト)
勝利ポーズ! クリアデモ!(ウェイト)
次ステージへのデモ!
キャラのバストアップ!(ウェイト)
最初に戻る
燃えプロに発狂しました
763 :
NAME OVER:02/02/04 23:18
ファミコン版「怒IKARI」!!本当に怒った!!
ケイ・アミューズメントのゲームは、宣伝ポスターの時点で糞ゲーが多かったな。
怒の広告で、関係者の子供か何か知らんが、無表情で甘やかされまくったとしか
思えんガキばっか使ってたのが激しくムカついた
765 :
NAME OVER:02/02/09 14:44
>725
続編かしらんが、同じバップから、「ベースボールファイター」
と言う野球ゲームが出てましてな、一応ペナントレースモードだの
新機能はいっぱいついてるんだけど、野球ゲーム自体は例のアレなもんで
マズーだったと。
766 :
備中守 ◆VtuXhwyk :02/02/09 15:03
タイトーは時々やっつけ仕事しか思えないようなソフトを出してくれる。
>>763 アレは本当にゲームになってない。本当にノロノロとしか動けない主人公
(戦車に乗ってやっとちょうどいい移動速度になるくらい)、
銃弾もトロトロとしか飛ばないくせに敵兵士の動きや弾が異常にキビキビしていて
対応不可能。キャラ性能違いすぎ。
ロックマン7
キャラを無意味にでかくした事によるゲームバランスの
劣悪化&デザインの陳腐化。
もっとロックマンってのは殺伐としてるものなんだよって
小一時間(略)なデモ。
旧作を知る人間には全てが??????な出来だった
確かに簡単すぎるきらいはあったが糞ってほど酷い出来でもないだろ>ロックマン7
769 :
NAME OVER:02/02/10 17:45
タイトー株式会社のやっつけ仕事
メガドラ
ルナーク、サンダーフォックス、ナイストとニンジャのアレンジ音楽
あれはタイトー制作じゃないし
771 :
NAME OVER:02/02/12 10:37
ポパイの算数
なんでポパイが算数するのかと小一時間問い詰めたい。
あと英語バージョンもあったっけ?
それと、レゲーじゃないけど、シェンムー
制作費あれだけかけて、あれとは…。
あれってゲーム上の設定は'88年でしょ?なのにセガサターンがあるのがおかしいw
まぁ女子高生のヤンキーがロングスカートとか自動販売機の型とかが昔っぽいのは良く出きてたけどw
それと、家を歩いているだけで、時間が何時間とか経つからな…。
あと、確か最初の方で「あかねちゃん」って女の子が捨て犬かなんかと遊んでたと思うんだけど(よく覚えてませんが)
俺がプレイした時は夜中にあかねちゃんが居たからなw
「この子はこんな夜中に何してんだ?」って思ったよ…。
772 :
名無しさん:02/02/12 10:57
ファミではマリオとメタルマックス以外全部
FCのRPG 百鬼夜行
敵が強すぎてLV上がりゃしねえ
でも『〜は あんのじょう おかねをもっていた』
ってテキストは妙に印象に残ってるな
>>771 ポパイは「英語遊び」だけだったと思う。
「算数遊び」はドンキーコングJr.だったかと。
>>771 >なんでポパイが算数するのかと小一時間問い詰めたい。
そんなところに着目して機嫌よさそうにしている771を小一年間問い詰めたい。
コンボイの謎をロディマス、マグナスともに
10周以上できる折れは逝ってよし?
777 :
NAME OVER:02/02/17 21:58
778 :
NAME OVER:02/02/17 22:31
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
制作スタッフに『悟空道』を読ませてやりたし
779 :
NAME OVER:02/02/20 18:53
PCエンジンの「レギオン」は泣いた…
10分しか遊ばないのに売りに行ったゲームはこれくらいだ。
星をみるひと(FC,RPG)
なんだったんだコノゲーム!
世界観は当時ではびっくりだった。
だけど、システムが、戦闘バランスが、謎が・・・・・。
誰かリメイクしてくれんか?
世界観”だけ”はよかったんだよーー。
781 :
NAME OVER:02/02/20 20:09
PCエソジソの「タツノコファイター」が自分の中では最強な痴れゲー
大喜びでフィルム剥がしてオープニングを見た瞬間チョット嫌な予感が・・・
お年玉でタイ米はたいて買ったため、自分の中で「大丈夫」と念じながらゲームスタート
予感的中、見るからに遣りたいと言うワクワク感が全く起きない。
1面クリアーしてサングラスのマッチョな兄貴を見た瞬間---終了---
それ以来また遣るのが怖いのと後悔したくない気持ちにより、触れずに放置。
何時の間にか無くなっていた(何かドット重いものが無くなった気がした。
タツノコファイターってメジャーですか?
782 :
NAME OVER:02/02/20 20:14
サターンから出てた「ゲイル・レーサー」
783 :
ラッキーボーイ:02/02/21 16:54
燃えろプロ野球もっとも売れたくそげー
ボコスカウォーズまんせー
金色の骸骨まんせー
785 :
NAME OVER:02/02/21 17:26
西遊記スーパーモンキーとか・・・。
誰も知らなさそう・・・。
786 :
NAME OVER:02/02/21 17:30
あとサイコなんとか・・・。超能力で予知するゲーム・・・。
これも、誰も知らなさそう。
787 :
NAME OVER:02/02/21 17:31
カットビ宅配君?だったかな。町中が敵だらけの宅配ゲーム。
これも誰も知らないかも・・・。
788 :
NAME OVER:02/02/21 17:34
2000イン1とか・・・。
2000個も入っていると書いてあるのに、たったの10個だけ。
目次は2000行もあるけど、内容は10種類のみ。
これも誰もしらないかも。
789 :
NAME OVER:02/02/21 17:35
>>785,786,786,788
はいはい、すごいね。
790 :
NAME OVER:02/02/21 17:37
>タツノコファイターってメジャーですか?
メジャーです。PCエンジンGT専用カーアダプター並に。
791 :
NAME OVER:02/02/21 17:38
>789
すまねえ、俺にとっては要らないものなんだが、うらやましかったか?
792 :
NAME OVER:02/02/21 17:41
たまたま、ゲーム屋兼駄菓子屋の親戚が店たたむって言うから・・・そこ子供いないし。
ごっそり、あまり物をもらっちまったんだよ。
あまりものだから・・・自然とクソゲーが・・・。
そんなこんなで、ダンボールに15箱位。タイムカプセル化してるね。
794 :
NAME OVER:02/02/21 17:51
TV付きのGT以外は別荘の倉庫でオネンネしてるけど。ひょっとして50年ぐらいしたら
「良い仕事してますねぇ」とか言われるもんなの?
「良い仕事してますねぇ」って言う人が50年後生きてたら
多分言います。
・・・・・
を多用するヒッキーうぜぇ
ていうか、「誰もしらない」と思うなら書くな(俺はだいたい知ってたが)
エミュかなにかで手に入れて喜んでる厨房だろ?
2000in1なんてのは、駄菓子屋ゲーム店においてるようなもんじゃない。
799 :
NAME OVER:02/02/26 10:33
タイトルもメーカーも忘れちゃったけど、昔パソコンでやった
アドベンチャーゲーム。Syntax Error吐いて止まりやがった…バカヤロー!
800 :
NAME OVER:02/02/26 10:49
スーファミの新日本プロレスin闘強導夢。
お年玉で買ったのに正月からえらいゲンナリした記憶が。
FF8
糞うざいヒロイン、
気持ち悪い世界観、よく見る主人公、
うざい恋愛。
糞システム。
802 :
NAME OVER:02/02/26 14:35
ペルソナは一回目の戦闘で拒否反応が出た。アニオタ仕様。即売却。それまで硬派だったのに、コイツのせいでアトラスに失望した。以降の作品もクソばかりだ。
803 :
NAME OVER:02/02/27 07:03
幼心を酷くキズつけられた、バップの猿の大冒険。
あのクソゲーにたずさわった社員全員、職務怠慢だったのか?
ビデオだけ作ってりゃいいものを・・・
被害者の人、怒りをぶちまけろ!!
804 :
NAME OVER:02/02/27 07:53
このスレはイイ。多大な怒りと、少々のセンチメンタリズムが共存している。
SFCで出てたRPGで題名が思い出せないんだが、
タイトル解る人が居たら本当に教えて欲しい・・
特徴を書くと
・シリーズ2作目。
・武器を育てるシステムがあり、当時としては画期的だった。
・斜め左上から見下ろす戦闘シーン。
・主人公は「確か」金髪。
当時消防だった俺は、このRPGに廃人的にハマった。
面白い・・・確かに面白かった!!!
物語はサクサク進み、登場キャラの個性的に魅力にドップリハマった!!
武器のスキルアップにも果敢に挑んだ!!
しかし!!しかしだ!!途中の船に拉致(?)されるシナリオで、
樽を動かすミニパズルゲームみたいなのがあった。
これがどんなボスより俺にとっては強敵だったんだ!!
俺は「このパズルをクリアーしないと・・・世界の平和が・・・!!」
等と自分に言い聞かせ、挑戦し続けたが、約一ヶ月挑んだところで、
理性は吹き飛び、ソフトを床に叩き付けた。そう、ミニゲームが解けない自分の無力さと共に・・・
成人になった今、もう一度あのゲームに挑んでみたいと思う。
悔し涙を流しながら、「クソゲーだ!!」と罵倒した過去の自分の為にも・・
長文スイマセソ。わかる人居たら、マジで教えて下さい。
FC「シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件」だっったけ?
すごかった。
弁護する人いる?
バードウィーク
>>804 質問スレで聞いた方が知ってる人がいるかも。
808 :
NAME OVER:02/02/27 15:24
SFC ガデュリン(RPG)
ザコがラスボスより強い
SFC まかまか(RPG)
とにかくバグる
>>805 あれを弁護するやつがいるか!
意味不明のメッセージ、ヒントのないアイテム出現場所、
通行人からカツアゲなどきりがない。
コナン・ドイルが草葉の陰で泣いているぞ!
ドイルがホームズを葬ったのはあのゲームのせいです。
>>809,810
今までやってひどかったゲームNo1.だね。
あれオールクリアした人はいるんだろうか?
>>811 文句をカキコしててなんだが、
一応クリアはした。
「アイタカヒ」分かる人は仲間。
>>812 すごい。良く出来たね。ちゃんとエンディングあった?
「ユキノハナ」とか言うパスワードがあったような。
私は途中で挫折した。
最近あったクソゲー。PS版「ムーンライトシンドローム」。
>>812 アイタカヒ
最後の合言葉だね
>>813 ユキノハナは
バーミンガムのパパイヤ団に言うと
最果ての国に城があると聞いた事があるというヒントが貰える
っていうか自分のHPで攻略してる(死
>>813 ちなみにエンディングっていうか
マーガレット嬢とツーショットの写真が出てきます
私は、ファイナル・ファンタジーVIを中古で買いました。「だけど、全然面白
くなかったです」。…これだけで終わったら、みんな怒ってしまいますよね
(笑)。F.F.VIを知っている人は、分かるでしょうが、全パーティのHpが最高パ
ワー、9999になるまで経験値をあげて、やっとHpが全開になったところで〔ケ
フカの城〕に乗り込んで…恥ずかしいけれど、ケフカとの戦いは負けてしまい
ました。そのとき、…ス〜と体になにかが走った。セーブをここにくるまで1
回もしてなかった。…その後、私はF.F.VIのカセットたたきつけ、そのままに
していた。数日後、弟がF.F.VIが、音も映像も出ないよ〜と言っていました。
See You。
814>>
あんたすごいよ!HP場所教えて。
818 :
NAME OVER:02/02/27 17:24
>>819 やはりすごい。ちゃんとエンディングまであるとは!思ってたよりもちゃんとしたゲームだったわけだ。
あのゲームの致命的な欠陥は理不尽さか?
それよりHP中の攻略ラインナップ−−
ホームズ伯爵令嬢誘拐事件
聖闘士星矢 黄金伝説完結編
ミシシッピ殺人事件
霊幻道士っていうのがすごすぎる。わざと?
>>820 一応私が’好き’な物をやってるんですけど
やっぱりそう思えるのかなぁ〜
823 :
NAME OVER:02/02/28 02:16
コスモジェネシス
クリアの仕方教えてください
824 :
NAME OVER:02/02/28 03:54
バンゲリングベイ
スペランカー
19(ヌィーゼン)
ボコスカウォーズ
どれも、名作だと思うな。
人を選ぶゲームだとは思うが・・・。
スペランカーはアクションゲームではなく
洞窟探検シムと思えば見方かが変わるかも。
糞ゲーは、やはりFC版「暗黒要塞レリクス」かな。
ディスクアクセス多すぎで萎えた。
内容そのもはそんなにヒドイとはいえなかったけど・・・。
ROMで出ていれば、また違った評価になったと思う。
821>>
私はホームズもミシシッピも星矢も結局オールクリアできなかったよ。
826 :
NAME OVER:02/02/28 16:13
FCのディスクシステムには、どうしようもない糞ゲーがたくさんあったけど、
地味でもいい味出してるソフトもたまにあったなぁ。
ブリーダーとか
パルサーの光(知ってる人いるかなぁ)とか
楽しめなかった人、糞ゲーだという人もたくさんいると思うが、
自分のなかでは良作。
クソゲー ワッショイ!!
\\ クソゲー ワッショイ!! //
+ + \\ クソゲー ワッショイ!!/+
∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ +
+ 人 人 人 +
(__) (__) (__)
+ (__) (__) (__) +
. + ( __ ) ( __ ) ( __ ) +
( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`)クソゲーガイッパイ!!
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
子猫物語を定価で買ったときには己を呪ったものだ
子猫物語を定価で買ったやつをみたときには己を祝ったものだ
AD&D Pool of Radiance
リア厨でTRPGにはまってた頃、 AD&Dの雰囲気が味わえるかも、と発売前からかなり期待しててほぼ定価で購入。その日のうちに激しく後悔…。
>>830 いや、俺はけっこう味わえたが・・・
つーかリア厨でAD&Dとは濃いなぁ。
オトッキーがひどかった、、、
>>826 ブリーダー萌えたよ
自分でコントロールしないゲーム好き
ファイプロも行動パターン入れるやつあったよね何作目かは忘れたけど
結構当時は納得してやったゲームが挙げられてるなあ
でもマリオと同じ面構成で背の高さから落ちると死ぬってのなら糞だけどスペランカーはそれを踏まえた面構成になってるから糞じゃないだろ
スペランカー、燃えプロ、アトランチスが糞ゲー扱いになってるのなんてネットやってから知ったよ
SFCではアクトレイザー(2含む)、ロマサガもそういう意味で酷い扱いに驚いた
なんかエミュでやって糞扱いしてるんじゃないのかぁ?ってのが多すぎて鬱
あ、たけしは糞だと思ってたけど
あと、ワードナの森(ディスクでやった。1日でクリア)
>>833 まあ、言いたいことはわかる。
そんな君にはスーパーモンキーを薦める。
あとワードナの森は普通に面白かったと思う。
835 :
NAME OVER:02/03/04 00:59
うちにあったクソゲー。
魔鐘
バルトロン
銀河伝承
けっこうはまったやつ。
ブリーダー
ドルアーガの塔
カラテカ
バンゲリングベイ
クソゲー予備軍。
ポケットザウルス 十王剣の謎
セクロス
スーパーゼビウス
初期のナムコのゲームが好きでした。
スーパーゼビウスはゼビウスの続編でなかったらクソゲーとは呼ばれなかったんじゃないの?
自分の中では予備軍かな。
836 :
NAME OVER:02/03/04 01:01
魔鐘はクソゲーか?漏れはクリアーしたあとの達成感がよかったが
それもクソゲー故か?スマン
昔はクリアできないゲームが当り前だったなあ
クリアという概念がないゲームも
クリアできないって理由を挙げてるのを見ると苛々するのは俺だけじゃないと思う
838 :
NAME OVER:02/03/04 01:07
>>836
うちの兄貴が買ってきたんだけど、
あまりの難易度、敵の硬さにほとんど進めなくて挫折した。
音楽は良かったけどなんか兄貴に申し訳無くて、悲しくなってきた。
839 :
NAME OVER:02/03/04 01:10
>>838 あのゲームは確かに難易度が高いとは思ったが、作りが糞だから難しい
だけで、コツをつかむと全く問題なかったよ。でもクリアーするのに
解読本を使っちゃったけどね
840 :
NAME OVER:02/03/04 01:12
>>837
同意。クリアできないのがわかっててもやる気が沸くかどうかだと思う。
あとシンプルなゲームにはクリアという概念は特に必要なしだね。
841 :
NAME OVER:02/03/06 16:44
結局クソゲーかどうかを決定付けさせているのは一体何なんだろうな?
単に面白くないゲームとクソゲー。
その境界の一線は何だ?
>>841 ゲームやってるときのイライラ感が許せるものが良いゲーム。
やめる瞬間まで許せないのがクソゲー。
ムーンライトシンドロームは俺にとって100%許せんクソゲーだった。
アルゴスの戦士 ハチャメチャ大進撃
バグだらけの糞ゲー。
通常プレイでバグる。フリーズなどするのは問答無用でクソゲーだね。
銀河伝承もヒドかった。カセットテープはいらんかった。
スクエアの『キング オブ ナイト』
847 :
NAME OVER:02/03/07 00:26
「ダウ・ボーイ」
賛同者モトム
ホッターマンの地底探検
うんこ以下
849 :
NAME OVER:02/03/07 00:30
その時何を思ったのか、今考えても自分の行動に対し理解不能で
思い返しても悔しさが溢れ出てくる・・・
定価で買っちまったよ・・・
「消えたプリンセス」をよ・・・
PSのFFシリーズ(タクティクス除く)
851 :
NAME OVER:02/03/07 00:50
ひゃっほう♪
昔「まかまか」を公園で拾ったよ!
なんかこのゲーム最高だった気がするよ!
最近、メタルギアソリッドやってダンボールのジョニー思い出したよ!
>851
で、
>>29のゲームをどうやって楽しめと?
854 :
NAME OVER:02/03/07 06:17
>>849 消えプリは、雰囲気が好きだとそんなにつまらなくもない気がする。
リアル消防時代定価で買ったけど、あの独特の理不尽さが、
なぜだか妙にハマてしまった。勿論クリアした。
ディスクで出てた「メルヘンヴェール」とか、パタリロの人がキャラデザした「エシュリオン」とか、
そういえばけっこー酷かったなってなんとなく思い出した。
消えたプリンセス…クリアできず終い…
いいんだ。おまけのカセット好きだから。(オニのフーグーリ♪だっけ??)
>>853 それは、困ったナァ(笑
占いって、ゲームじゃないと思うので、買った奴はお馬鹿さんってことでしょうか?
答えになってなくて、ごめんなさい。
858 :
NAME OVER:02/03/12 01:17
ボ コ ス カ ウ ォ ー ズ が 楽 し い お 前 ら へ
どうかボコスカウォーズの楽しみ方をおしえてください
エネミーゼロ
コンビニで定価で買っちまったー。
このゲームは新手の苦行を体験することができます。
860 :
NAME OVER:02/03/12 05:07
>>858 いくら鍛えても雑魚にあっさり負ける王様(牛に見える)。
この思わず祈ってしまうような緊迫感がいいんだわ。
>858
てっとり早く楽しむなら強さ10の敵兵卒に王様があっさり負けて
巨大なオゴレス王に追いかけられながらぴぃぴぃ泣く様を楽しむ
真面目に攻略するなら敵と味方との戦闘の相性を研究した上で
なるべく戦わずに済む方法を模索する
インチキするならジョイボールを用意して「ザ・ワールド!!」
862 :
NAME OVER:02/03/12 06:31
ラッシングビ−ト。
このGAMEの2P対戦ほど燃えないモノはない
863 :
NAME OVER:02/03/12 06:53
バイオ戦士ダンはどうよ?
ゲームではないが、FC用の操縦カン型のコントローラ!
買ってきて喜び勇んで、チャックンポップを・・・これは相性が悪い。
次にスターフォースを・・・絶句。
865 :
NAME OVER:02/03/12 09:37
>863
コスモギャリバンよりは遊べたが。
>863
実際にプレイした事ある?
唐突な押し相撲とか宿屋の浴衣で団扇ぱたぱた風鈴チリーンばっかり有名だけど
内容は普通のアクションゲームだよ。
ジャレコブランドって事でネタになり易いのかなぁ。
製作はアトラスの女神転生チームなのに。
>>859 漏れは中古屋で180円。CD1枚40円ほど。
まあ、180円分は楽しめました。
868 :
NAME OVER:02/03/15 23:43
大昔にキューピーの販促のゲームが有ったんだがそれを今思い返してみると、腹切って死にたくなります
869 :
NAME OVER:02/03/16 00:26
頭脳戦艦ガル
フロントライン(FC)
チャレンジャー
おにゃんこTOWN
870 :
NAME OVER:02/03/18 00:05
ブラックパンサー。まじで
871 :
NAME OVER:02/03/18 00:07
バイオ戦士DANは名作です
872 :
NAME OVER:02/03/18 00:45
ファミコンのウルティマ恐怖のエクソダスは、経験値を貯めてから王様に
会うとレベルアップしますが、半端にレベルアップすると周りの敵がもの
すごく強くなり、とても太刀打ちできなくなります。
そこで、クリア方法は、経験値をMAXにしてから一回だけ王様に会い、
レベルを最高にすることです。これは、ものすごく地道な作業です。
なお、王様と戦うことができますが、彼は攻撃力がある上、HPが無限大
で、絶対に倒せません。
だったら、てめえが最初から敵を殲滅しに逝けよ!
あと、街の守衛も強すぎ。それから、戦闘中タッチミスをしただけで自分
の戦闘ターンが終了するなど、恐怖のエクソダスの名に恥じぬ、プレイヤ
ーに苦痛ばかりを強いるゲームでした。
873 :
NAME OVER:02/03/18 18:31
魔鐘だな。俺もいろいろ酷いの掴まされたが、これは本当に駄目だ。
1000画面を超える広大なマップ。でも90%がダミー。
モンスタニア
金返せ
ボンバザル
876 :
NAME OVER:02/03/21 08:47
「ブリーダー」かな?起動して5分後にジャンプMAXにしておくとほぼ無敵なのが発覚したため
877 :
NAME OVER:02/03/21 09:02
「ゼノサーガ」
人形劇とローティングの嵐
割合的には(ビジュアル:ローティング:操作)=(5:3:2)ってトコか・・・
878 :
NAME OVER:02/03/21 09:11
FC[ジャーバス」
ファミコン自体が起動を拒否した
原因不明で未だにプレイできず
879 :
名前 終わり:02/03/21 09:36
スーファミの餓狼SPEにキレタ人ー?
880 :
NAME OVER:02/03/21 09:56
FF[とDQ7
ファミコンジャンプ
ディスクシステム
ファミリーベーシック
アスキースティック
PCエンジン
北斗の拳シリーズ
ガンダムシリーズ
スペースインベーダー(PCエンジン版)
カセットビジョン
サン電子の変なシューティングゲーム(タイトル忘れた、いつの間にか失くした)
・・・etc.etc.
・・・お父さん、お母さん、オバアちゃん、ホントにごめんなさい。
>>866 ああ、それでミコンの街と1面の音楽がカブって聞こえたのか。納得。
で、クソゲーと言えばSPのウィザードリィエンパイア
スターフィッシュはWIZ出すな。
ってSPてなんだよ。
おまけにレゲー版でPSネタだし。
すみません。逝ってきます。
>>881 ディスクシステムは名作多いだろ。
ゼルダ、メトロイド、ファミ探、あげたらきりが無い
カセットビジョンはあの当時は良かったと思うけど
きこりの与作は徹夜でやるほどハマったし。
あ、「ファミコンジャンプ2」を忘れてたよ。既出かな。
>>884 かなり後期にディスクを買ったのだ。ほどなく各地にあった書き換え機が
なくなってしまったのだ。私の心は「えっ!?」の嵐に包まれた。
カセットビジョンを必死にねだって
孫を喜ばせたいオバアちゃんの心につけこんで、少々、罪悪感もありながら、
買わせたのだ。
・・その、数週間後にファミコンの時代が到来したのであった。
我が家には誰も遊びに来なくなってしまった。
自分の魅力は、こんなものか、と若き日の私は、寂寥感に包まれたのである。
確かに、ディスクもカセビも名作は多かったな。言葉足らずであった。すまぬ。
886 :
闘将ゲイモス:02/03/25 01:31
ベストプレープロ野球だったかな? BGMが
♪座敷に野球がやってきた
♪朝からナイター夜中も泣いたー
みたいな感じのヤツ。 当時某有名チェーンであれの中古の買取価格が高かったのが
理解できない。
あとMDのヴァーミリオン
しかしスペランカーがクソゲ扱いされてるのは本当に意外だね。
どう考えても当時の水準でかなり優良ゲームだと思うけど。
>886
ベスプレがクソゲー?
どういうゲームか理解できてないだけじゃない?
中古の買取価格はわからんけどさ。
まぁ、一般に受けるものではないのは確か。
>>885 君のハードを買うタイミングには同情を禁じえない。
確かにカセットビジョンを買ってすぐファミコンが出まわった日には
文句も言いたくなるだろう。
知っているかもしれないが任天堂は今でもディスクの書き換えを
行っているので、まだディスクがあるのなら出来なかった名作を
楽しんでみるのも一興だと思う。
このことを当時の君に教えてやれないのが残念でならない。
シャドーウォリアー
デフコン5
ロードラッシュ
ショートワープ
リターンファイアー
逝ってきます…。
>>884 そ、そうなのか。い、今でも、ディスクは健在と・・。
う、う、知らなかった。
当時の私は、カセビの経験から、「ディスクよ、お前もか・・。」
との心境に陥り、布団をかぶって泣くだけだった・・。
捨てきれない思い出とともに、我が家の倉庫に、今もディスクは眠っている。
黄ばんでしまったファミコンとともに、幸せだったあの頃に、
しばし回帰してみるよ。
884さん、ありがとう。
>>889 シャドーウォリアーに関しては禿胴だが
ロードラッシュはクソゲーじゃねえっ!
PCエンジンの功夫とかゆーの。
謎の中国人が歩いてると向こうから
皿とか変な虫とかが飛んできて
それを足や手ではたくゲーム。名作。
893 :
NAME OVER:02/03/27 18:53
スーパーファミコンのナンバーズパラダイス
一昔前、ナンバーズが流行っている頃に出た。知ってる人いるのかな?
兄が買ったのだが、ゲームというよりただのナンバーズ収支表としての価値しかない。だったらノートでも買ったほうがマシ。
前回の当選番号を入力することによりコンピューターが今回の当選番号を予想するのだが、この時点でもうアフォかと。
しかも毎回同じ答えしか返ってこない、これ最強!
ワイルドアームズシリーズ
895 :
NAME OVER:02/03/30 19:59
FCのトライアスロン、けっこーキテるよ。
あとサイバスターだったかな?ジャレコの後期モノ。
896 :
NAME OVER:02/03/30 23:14
花のスター街道
897 :
NAME OVER:02/03/30 23:17
エグゼドエグゼス・・・
フラッシュ攻撃には気をつけろ!!
898 :
NAME OVER:02/03/31 00:54
ファミコンのスケバン刑事。
あと、ジェニー。
普段目立たない作品だが、是非手に入れてくれ!!
899 :
NAME OVER:02/03/31 01:03
SFCの聖剣伝説2は酷かったな、バグが。
「ソフト貶すにゃ2chはいらぬ デバッガーの質 落としゃよい」
ってなかんじで
>>899 ゲーム自体は面白かったと思うけどな。
あと音楽は好きだった。
ゲームと音楽はいいけどバグがひどいか。
トライエースっぽいソフトだな。
ダイナソア、ハイドライドシリーズ、サークシリーズをあげておく。
>>901 ハイドライドはどう考えてもクソではない
ファンタシースター3
2までもすげぇ面白いよ!とかとても他人には言えないがこれは決定的だった。
とりあえず敵が落ちてくのにショック
905 :
NAME OVER:02/04/01 16:55
ドンキーコング3
かんちょうは、嫌
906 :
NAME OVER:02/04/01 17:21
ゲゲゲのキタロウ2
907 :
NAME OVER:02/04/01 18:14
大方の北斗の拳のゲーム
よくもまあ、こりずにだし続けたもんだ
909 :
NAME OVER:02/04/01 18:17
さんまの名探偵
ファミコンジャンプ
聖剣伝説は2も3もバグが酷くて何度も泣いた覚えがある。
910 :
NAME OVER:02/04/01 18:32
たぶんガイシュツだろうが
ミシシッピー殺人事件
クリアした奴はいるのか?
親に頼んでやっとこさ買ったゲームが、ジャンプのゲーム批評で
酷評されてたときは辛かった。
ハドソンのドラえもんはお買い得度「あ」で泣いた。
で最低点はウル星やつらの「っ」だったかな。
912 :
NAME OVER:02/04/01 20:25
糞ゲーだとは思わないが、スパイ&スパイで
友達3人無くした
913 :
NAME OVER:02/04/01 21:49
MSXのフラッピー
914 :
オールドタイプ:02/04/01 21:57
アイレムの「魔性の鐘」クリアした人いる。
あと、任天堂の「銀河の3人」も
915 :
NAME OVER:02/04/01 22:11
絶対に既出と思われるが、
未来神話ジャーヴァス
後にも先にも一月前から予約して、
定価(その店は卸だったので一律2割引)で買ったのはこれだけだった。
帰りしな待ちきれずに、取説歩き読み・・・かなり不安になる。
帰宅して早速スイッチオン!・・・・とてつもなく不安になる。
近所の本屋で攻略本立ち読み・・・・・・不安は確信に変わる。
当時のコロコロか小額X年生の背表紙に広告がでてて、
そのイラスト(パッケージとほぼ一緒)にミョーにシビれたんだよな。
ゲームは10分で放棄したけどイラストは真似して何度も描いたりしてたな。
916 :
NAME OVER:02/04/01 22:12
ナツカスィー。魔性の鐘!あれはクソゲーだったか?当時自分は熱中した。
確か最強パスワードなるものがあったと記憶にあるが。自分はクリアしてないスマソ。
自分ではバンゲリングベイが最高のクソゲー。あれはプレイしてると虚しくなる。俺、今何やってるんだろうという感じになる。
次点で未来神話ジャーバスか。
917 :
NAME OVER:02/04/01 22:22
>>915 激しく同意。自分も定価で購入。イラスト等にしびれ期待に胸を膨らませ購入した。
やってみて非常に後悔したのを今でも忘れられない。鬱。
バンゲは、ラジコンヘリシミュレータだと思えば超お買い得だよ。
空母沈められようがお構いナシに気ままに空中散歩。
気が向いたら高射砲からかったり工場爆撃したり。
微小軟件製フライトシミュレータ(PC用)の価格を思えば、これで300円は安いよ。
ジャーバスは「なんでゲーム内で労働しなきゃならんのだ!」てのが一番のネック。
クリアした人は相当の好きモノかストイック中毒だと思うけど、
クリアした人居るのかな?尊敬しちゃうよ俺は。
919 :
NAME OVER :02/04/04 09:00
ファミコンの8(エイト)アイズ
10分で売った
920 :
NAME OVER:02/04/04 09:23
>>918 そう思えない罠・・・
でも、バンゲリングベイは面白いと思う
921 :
NAME OVER:02/04/04 15:24
>>902 ハイドライドスペシャルは死ぬほど名作だよな。
他はやってないので知らん
思い出のクソげーは友達に勧めて無理やり買わせた「時の旅人」
さすがに心が痛んだよ
いや映画は面白そうだったからさ・・・
インタビュー:ウィル・ライト
Commodore 64が発表されると、これに飛びついたんです。
で、このC64で何かゲームを作ってやろうと思い、ぼくの処女作
『バンゲリングベイ』ができました。アセンブリ・コードにして
8,000ラインほどの作品で、これはBroderbund Softwareから
出しました。アメリカでもまあまあ売れたんですけど、日本では
ハドソン社が発売、750,000本も売れた。任点堂の8ビットマシン
にとっては初めてのアメリカ製ゲームになったんです。
ライトってあのシムな御人か。
ハイドライドスペシャルも激しくクソゲーなんだが。
925 :
NAME OVER:02/04/10 16:09
ハイドライドってやけに評価が分かれてるな。
人を選ぶゲームなのか?
926 :
NAME OVER:02/04/10 16:22
YES
927 :
NAME OVER:02/04/10 16:30
ハイドライドはやり方さえわかれば面白い、FC最初のRPGじゃないの?
ボコスカもやり方さえわかれば面白い
928 :
NAME OVER:02/04/10 16:35
おそ松くんはメガドラの面汚し
6ステージと謳いながら3ステージ
嫌いと言う人がいる事は納得できても
ハイドライドをクソゲーと言うのは納得できない
具体的にどの辺がダメなのだろうか、、、
931 :
NAME OVER:02/04/13 20:50
>>919 しっかり計画立ててやればけっこう面白いかも
攻略する国の順番を間違えるとボスが倒せぬ。
(合ってるとダメージ2倍でラクに倒せる)
燃えるお兄さん6000円で買ってしまた。
チクショー!
バンプレストの相撲ゲームもただボタン連打するだけのクソゲーでした。
933 :
NAME OVER :02/04/15 01:21
いやー読んだ読んだ、ワラタワラタ
ナツカシカタヨ
PSになってからのFFシリーズがクソだな
3と5以外は全部クソだけど
ぷっ
934 :
NAME OVER:02/04/15 06:07
>>914 >>916 あれはタイトル「魔鐘」ね。
ちなみに略本買ったけど全部クリアした。
あのゲームは音楽が秀逸!
エンディングの曲も最高だったよ!
935 :
NAME OVER:02/04/15 07:13
中古で買ったMDソフト『ひょっこりひょうたん島』
200円で買った。けど、金返せー!!って感じだった。
目障りなので、即売りにいった。
936 :
NAME OVER:02/04/15 08:04
PCエンジン:ファイティングストリート
波動拳とか昇竜拳を出せるのは日本でも二桁だと思う。