言うまでもなく、知ってる人いますか?
まだ13面までしか行けないんだ。
あれってコツとかあるの???
ネズミロボット
3 :
NAME OVER:01/11/07 02:34
キャロットでハイスコア出すとTシャツがもらえた。
4 :
NAME OVER:01/11/07 02:37
お野菜ゴロゴロ、ゴロゴロ、ボンカレー♪
空中にいる間は何故やられないのかと問いたい、問いつめたい、小一時間(以下略
6 :
NAME OVER:01/11/07 03:04
前スレ氏んj?
10年前のキャロット(もちろん既にレトゲ-扱い)は最高ランクだった(;´Д`)
7 :
ヤリコミ大魔王:01/11/07 03:08
レトロゲーサイコ〜
マッピー最高!
8 :
NAME OVER:01/11/07 03:11
>7
ほつぴんぐまつぴいは?最高??
好きなんだけどねスレタイトルがイマイチかな・・・。
誰でも知ってるでしょ。
FC版は簡単
11 :
NAME OVER:01/11/07 05:33
マッピーランドも良かったな
12 :
NAME OVER:01/11/07 05:49
マッピー=マッポ
マッピーの「マ」は、マッポの「マ」
マッポの「ポ」は、ティンポの「ポ」
だと思ってますが何か?
まっぴーキッズは誰も知らないけどな
14 :
NAME OVER:01/11/07 06:18
>13
知ってるよ、FCのでしょ。
15 :
NAME OVER:01/11/07 06:22
>>12 マッピーもニャームコも元は
ナムコの開発したロボット
>>1 これだけ色々なマニアックなレゲーの話をしてる板で
超メジャーなマッピーを「知ってる人いますか?」はないだろ。。
知らないやつを探すほうが大変と思われ。
もしかしたら知らない人なんていないんじゃないかと
考えない1萎え。舐めるなyo−
>>16 激しく同意。今全く同じ様な事書こうとしてた(ワラ
18 :
NAME OVER:01/11/07 10:06
msxのは、すぐ始まって便利。
このスレタイ、ヤフーの掲示板で見かけるパターンだな
ヤフーにスレ立てる奴ってこういうメジャ−タイトルでも
「好きな人いませんか?」みたいなのが多いんだよな
20 :
NAME OVER:01/11/07 10:54
家ゲ&PC→アケの人。
高所恐怖症になることうけあい。
21 :
NAME OVER:01/11/07 11:25
モナ
リサ
22 :
NAME OVER:01/11/07 11:27
マッピーランドが一番おもろいよ
なんか低年齢の人間が立てたっぽいタイトルのスレッドだな。
1が生まれるより前に、マッピーがあった可能性大。
鬱打詩嚢。
25 :
NAME OVER:01/11/07 12:23
BGMはホッピングが一番好き
26 :
NAME OVER:01/11/07 12:24
これでモナリザ知る
27 :
NAME OVER:01/11/07 12:33
マッピーぐらいしってるよ。
あれだろ、サザンの曲。
あれは、マッピーの○スポット、○スポット、○スポット、
つーかネタだろ
>27
ワラタ
30 :
ねずみちゃん:01/11/07 13:01
>>16さん
その他の皆さん、すいません。
マッピーが超メジャーとは知りませんでした。
>>24さんが言うように、生まれる前からあったのかも知れません。
>>30 スレを立てた責任として一生懸命盛り上げるように。
マメにレスしてれば盛り上がっていくからさ。
放置プレイはイヤンですよ。。
正直、良スレの予感…。
【アッポー】知ってる人〜!!!!に変更
35 :
ねずみちゃん:01/11/07 14:17
>>34さん
【アッポー】っていうのは、どうすれば出現するのですか?
隠れキャラですか?教えて下さい。
36 :
NAME OVER:01/11/07 14:36
>>1 頑張って先の面まで進んで、「ご先祖さま」に遭遇してください。
最近「知ってる人ー」みたいなタイトルのスレが
多いけどこのソフトは特別だ、みたいな感じで萎え。
マイナーすぎるスレは育たんし
マッピーはやっている人が多いと思って建てたと思うんだが
最近レゲーを知っておお張り切りで建てているみたいに思える。
いや、あくまでも個人的な意見だけど。
>>27 実は「マッピーのGスタ」なるCDが存在する(藁
アッポー セガのプロレスゲーム84年アーケード登場
マッピー ナムコ 83年アーケード登場
私は、ナムコクラシック(アーケード)のマッピーアレンジメントが好き。
40 :
NAME OVER:01/11/07 15:53
マッピーマンセー。
取り合えずトランポリンの色の変わる順番を教えれ。
俺は最後の赤しか覚えていねぇ。
みんなキツめに書いてるけど、あんまり叩くと
この板、ライトユーザ離れ起こすんじゃないかなと思う。
個人的にはゲーム暦浅い人にもどんどん参加して欲しいよ。
仕切り屋みたいでスマソ。
>>42 いやレゲーうんぬんというよりも
”自分が知らなかったから周りもあまり知らないだろう”っていう
思い込みが鼻につくんだよね。
なんつーか傲慢な感じがするんだよ。
自分の価値観=世の中の価値観ていう匂いがして萎えるんだよ。
まあそこまで大げさなモンでもないと言われればそうかもしれないけどさ。
若い子なら知らなくても無理は無い。
45 :
NAME OVER:01/11/07 17:08
長文=ヲタ(w
マッピーマンセー。
46 :
ねずみちゃん:01/11/07 17:22
皆さん、こんまちは!
皆さんは、何面くらいまで到達するのですか?
8面からベルを落としたり出来ますけど、ピンクの奴の足が
異様に速くなってきて、すぐに捕まります・・。
難しいです。
ねずみちゃん=ゲームガール?
>>47 いや、ゲームガールはもっと濃かったと思うぞ。
友人にFC版マッピ―100面以上いく奴がいたが、凄いを通り越してあきれた記憶がある。
>>5 そうやってみんなご先祖さまに二階級特進させられるんじゃ・・・
やってるのはファミコン版だよね?
まぁ,コツってもんでもないけど,トランポリンで敵と重なってるときは注意するとか,
挟み撃ちに遭わないように注意するとか,その他いろいろ注意するしかないんだが‥‥
ドアを使って加速とか後ろから来た敵に攻撃できるとかって知ってる?
52 :
ねずみちゃん:01/11/07 20:46
>>51さん
>ドアを使って加速とか後ろから来た敵に攻撃できるとかって知ってる?
知りません。カラフルなドアは、変な光線が出て、
その方向にいる奴をやっつけてくれるのしか分かりません。
普通のドアは、ただ自分が通る時に開けます。
今も、やっぱり13面で終わりました・・。
点は91000点くらいでした。
もっと練習して上手になりたいです!
53 :
ツベルクリン:01/11/07 20:48
♪はっじっめって〜の〜 デ・イ・トなのに〜
>>53 MXでカウンタで手に入れた…なんだあの曲は…。
55 :
NAME OVER:01/11/07 20:56
マッピーキッズの対戦は燃える。
イナズマキック!!
56 :
過去ログ倉庫より:01/11/07 21:00
57 :
51じゃないが:01/11/07 21:32
>普通のドアは、ただ自分が通る時に開けます
自分の向いている方向の普通のドアをAボタン?で開け閉めできるでしょ?それで敵を転ばせることもできるよ。
それと自分の側に開いているドアの端にマッピーの体が半分くらい掛かった時にボタンを押すと加速っていうか自分をさらに先に飛ばすことができる。
そのとき後ろから追いかけてきた敵は閉じたドアのノブ側になるからかってに転ぶ。これが後ろの敵への攻撃ってやつかな?違うかもしれないけど。
しかしこれを知らないで13面までいったのには少し感動。
あと左右端のトランポリンで敵とピッタリ重なっていやなときは壁側にあたって自分とずらすといい。たまにそれでも重なったままだと鬱だけど。
58 :
NAME OVER:01/11/07 21:39
>>54 おにゃん子全盛の頃だからね・・・。
歌詞なんか意外とうまく繋げてると思う。
確かトランポリンから床に着地して
またすぐトランポリンに戻れば無敵じゃなかった?
60 :
ねずみちゃん:01/11/07 22:06
>>57さん
ありがとうございます!
これから、また頑張ります。
>>59さん
無敵には、たぶんなれませんでした・・。
あたしの技術が悪いのかもしれないですけど。
>>53 レコード今でも持ってるよ(w 曲名は「ちょっとマッピー男の子」でしょ?
歌詞の隣に書いてある解説をここで引用しておこう。
------------------------------------------------------------------
今、最もラジカルなのは、女子高生とおじさん。もう女子大生や
サーファーの時代は終わった。
現役女子高生4人が歌い、現役おじさんディレクターが「御用心」する、
最高にINなバージョン。
女の子にも愛された、とってもかわいいゲーム『マッピー』。だから、
ツベルクリンも大はしゃぎ、笑い声が歌ってるときより大きいの。
間奏の所でもわかるでしょ。
BGMの他にミス音、ラウンドクリアミュージック、エクステンド
ミュージック、ゲームオーバーミュージックが織り込まれてる。
------------------------------------------------------------------
ちなみに「ツベルクリン」ってのは歌ってる4人組の名前。念のため。
62 :
NAME OVER:01/11/07 22:31
ご先祖様から逃げるゲーム
63 :
ツベルクリン:01/11/07 22:43
>>61 解説ありがとう(藁
結構好きなんだよ、この曲。
書き方が悪かった、スマソ
トランポリンから床に着地して
すぐトランポリンに戻る場合、その間は敵にやられない
これで敵と重なっているのをずらした記憶がある
65 :
真っ赤な女の子:01/11/07 22:49
>>59 同時着地だと死ぬ。
オニャンコタウンの操作ってマッピーとある意味似ているかも。遠隔操作が。扉とマンホールの違いがあるけど。
さらにトランポリンも緑に戻る
誰でも知ってる技だったと思うけど。
オォ、そうでしたか・・・。
嘘書いて、ごめんなさい。
業務用のメインBGMが特に良かった。
FCの『マッピーランド』のニャームコ屋敷でもアレンジされて使われていた。
スレ違いだけど、続編の『ホッピングマッピー』って19面がクリア出来ない。
69 :
NAME OVER:01/11/07 23:01
マッピーって結構色んな機種に移植されてるね
FC、PS、GG、MSX・・・・パソコンまで含めるとややこしくなって全部は思い出せないや
70 :
NAME OVER:01/11/07 23:28
そういやFC版のカセットの裏に張ってあるシールには
「スペースキーでドアを開閉」とか書いてあったような気がする。
MSX版の使いまわしてた?
71 :
ねずみちゃん:01/11/07 23:32
私は、やっぱり13面までしか出来ません。
ドアで、なんとかしようと思うと、自分が思ってる逆方向に
飛んでって死にます・・。
ボーナスステージの音楽が、大好きです!
>>21 MZ700ワラタ
▲▲
○○ ←ニャームコ
マッピーの三角形が出せん・・・・・・・・
73 :
NAME OVER:01/11/08 02:14
俺はネームエントリーの時の曲が好きだ♪
74 :
NAME OVER:01/11/08 02:23
ネームエントリ時のニャームコの動きが好き♪俺は。
MSXの4階建て屋敷でプレーしてこそ男だと思った。
そもそもマッピーとニャー婿は、ナムコが協賛?してた、ロボットコンテス
トかなんかの出品作だったんだよ。知ってるかエミュ厨房諸君
>>76 知ってるよ。
ナムコミュー時アムのエミュで見たから。
マッピーのアレンジ歌、歌詞が手元にある人はいないかね?タイトルまで
忘れちまったyo
79 :
NAME OVER:01/11/08 02:47
>ロボットコンテストかなんかの出品作
迷路脱出ロボットだっけ?
リアルタイムAC版マッピプレイヤー
↓時を経て
>76が仰せのとおりエミュ厨の俺に詳細オシエレ。検索しろ!なんてつれないのはナシ♪
>>72 更に悪ノリして色々描いてみた
マイ キン カセ ラジ
コン コ. ット カセ
刧
○○
マッピーが透明になってしまった…(凾ェ)
>>76 「協賛?」とか「かなんか」とか、曖昧な知ったか君だな…死ね
ずれとるやん・・・
やり直し。
マイ キン
コン コ.
カセ ラジ
ット カセ
刧
○○
だめだよ・・・煽っちゃ>81
>76さんに当時のロボットコンテストを詳しく語ってもらおう!
ドウゾ↓
84 :
ねずみちゃん:01/11/08 03:49
ロボットコンテスト、知りたいです。
今日は、もうマッピーするの辞めました。
皆さん、おやすみなさい・・。
>>76 まぁ、それだけ言うならマイクロマウスやキャットに詳しいんだろうねぇ。
ところで、迷路はどう違うんだっけか?
86 :
NAME OVER:01/11/08 04:21
ナムコクラシックに収録されているマッピーアレンジ版の2Pマッピーがイイ!
あの赤い服にグラサンはイカしているよ。
87 :
NAME OVER:01/11/08 04:22
>>78 「ちょっとマッピー男の子」というタイトルで、
ビデオゲームグラフィティとナムコベストヒットパレードに収録されている。
おにゃんこクラブ風のアレンジ&歌で、うたっているのはツベルクリン。
歌詞を載せるのは問題があると思うから止めておく。
そういえば68版マッピーってフリーソフトだったな
何種類か出ているけどどうよ?
>>87 「恋のディグダグ」の方がよかった!! 俺的には。
>>88 俺の持ってるやつは起動がすげー速いんだけど、
本物よりも随分簡単になっている。
敵の動きが違うとか、バックワープがミョーにやりやすいとか。
90 :
ねずみちゃん:01/11/08 12:26
皆さん、おはようございます。
今日も、14面を目指して頑張ります!
91 :
NAME OVER:01/11/08 13:14
マッピーなんてソニックのパクリじゃん
93 :
NAME OVER:01/11/08 13:19
いや、ソニックは面白いでしょ
94 :
NAME OVER:01/11/08 13:20
だいたい、あのモナリザなんて
どう考えても一枚数百円程度の印刷物だろ。
マッピーもあんなの盗むなよ・・・じゃなくて、あれ?
なんで警官が他人の屋敷の物を盗んでるんだったけ?
トランポリンとか破ってるし。
96 :
NAME OVER:01/11/08 13:25
あのぉ〜〜〜、マンピーなら知ってます!
97 :
NAME OVER:01/11/08 13:29
>>95 盗まれたものを取り返す、という設定なんだってさ。
98 :
NAME OVER:01/11/08 13:32
自分もやってたの消防の頃だったからなんともいえないけど、
誰もアベレージで20面以降まで行くヤツはいなかったよ。
12面(だっけな?)以降はいきなりムズくなって、
ほとんど運だよりなんじゃないのと思ってるんだけど。
俺逝ってよし?
ニャームコのご先祖様はなんでコインみたいな体してんだ?
100 :
NAME OVER:01/11/08 13:44
100!ヽ(´へ` )ノ
>>97 あっ、そう言われれば納得・・・。
ニャームコ達は盗品を売買することによってあの屋敷を
建てたんだろうか?
103 :
NAME OVER:01/11/08 13:54
しかしニャームコも金庫ごと盗むとはすごいな。
そうかと思えばどうでもいいラジカセを盗んだり。。
狙いがはっきりしないな(w
>>ねずみちゃん
カラフルなドアってことは、ファミコンじゃなくてエミュかPS版か‥‥
そりゃ難しいわ。
ともあれ、ドアをうまく使えるように練習するしかない。
ドアも何もない通路ってのはめちゃめちゃ危険。
特に8〜10面あたりの真ん中へんの通路はヤバいので、最後にまわすとか
したほうがよさげ。
105 :
NAME OVER:01/11/08 14:27
いまの20歳以下ならこのゲーム知らないのが普通だろが。
>>103 発売当時の頃はそこそこラジカセの価値あったと思われ。
107 :
ねずみちゃん:01/11/08 15:36
>>104さん
そうです!いっつも、ドアも何も無い所で死にます。
最後にまわしてるんですけど、その途中で死んじゃうと
次、そこまで行くにもカラフルなドアとか全部使っちゃってるから、
とても無理です・・。いつも13面までしか行けません。
普通のドアを上手に使えるように、練習します。
108 :
NAME OVER:01/11/08 16:53
>>106 当時はサンヨーのおしゃれなテレコU4っていうダブルラジカセが流行ってて憧れだったよ。
友達持ってた。倍速ダビングできるし、小さかったしな。(´-`).。oO
109 :
NAME OVER:01/11/08 16:55
そういえば、「ラテカセ」っていうブツがあったなあ・・・
111 :
NAME OVER:01/11/08 17:12
正直、このスレ内では
>>1はかなりの上級者とオモワレ。
13面の的確な答えがでてないとこみると。
漏れもそこまで逝けないのだが(鬱
パターンとか知ってる達人いないかねぇ。
>>108 それ(名前は知らんがたぶん同じやつ)持ってたな。赤いやつ。
わざと倍速で曲聴いたりしてた・・・
113 :
NAME OVER:01/11/08 18:03
>>111 さっき急遽手に入れたマピー10年ぶりくらいにやってみた
23面までいった。
的確かどうかは分からんがアドバイス
攻撃の章
・正攻法で攻めよ。
前の方でドア開閉時の無敵状態の事にふれてあったが
むしろ、そのような危険な状況に陥ってはいけない。
数少ない攻撃トラップを大事に使う事。
・ドア編
攻撃で死んだ猫が復活するまでにタイムラグがある
何もない通路に置かれたアイテムを拾うのは、むしろこの時だ。
後回しにしてしまうと、自然と攻撃可能トラップも減っており危険度は増す。
わざと、攻撃ドアを開けない様に進む事も可能ではあるだろうが
自由に動けないというデメリットの方が大きい。
流れの中で、2匹ほど猫を殺ることができたら、迷わずそういった危険地帯のアイテムを狙え
・ベル・落とし穴編。
この二つは、ドアと違い確実に猫を大量虐殺する為の兵器だ。
最初は落とし穴で複数屠る事は難しいかもしれないが
最低でも2匹落とせる時に落とし穴を空けろ。
また、ベルは空中動作が重なった時の対処さえ間違えなければ
最低でも3匹はとれる。というより3匹以上とれない場合は落としてはいけない。
当然、これらも復活までのタイムラグの間に危険地帯のアイテムを取る。
114 :
NAME OVER:01/11/08 18:11
この間、120面まで行きましたが何か?
115 :
NAME OVER:01/11/08 18:21
防御の章
先に、攻撃について書いたが
皆さんお分かりの通りこのゲームは、
ほぼ90%敵から身をかわす事にある。
むしろこちらに気をつけてプレイすべきだと思う。
以下列挙
・ドア通過時の加速は、絶対に利用する事。但し、ドアが通路ぎりぎりに配置してある場合この限りではない
・猫はまっすぐしか進めないということを考える。
具体的には、猫を何も無い長い通路に空中交差で誘い込んで遠くにやったり等
・端のトランポリンで空中動作が重なった場合は壁に体当たりしてやればほぼ重なりは解ける。
慌てて通路に飛び込むとやられる可能性がある。落ち着こう。
・中のトランポリンの場合は、ぎりぎりまで飛びつづけた方が良い。
ただし下が赤になったらもうしょうがない。それまでに隙を見つけて飛び込もう。
基本は、猫から出来るだけ離れる動きをする事。
そうすると、自然と猫が固まってきて、一気に攻撃をかけやすくなる。
116 :
ねずみちゃん:01/11/08 18:46
>>115さん
なんとなくイメージが湧いてきました!
さっき初めて14面まで行けたのですが、
やっぱり私はドアを上手に活用しないと、
これ以上はたぶん無理かもしれないです・・。
でも10万点を超えただけで、なぜか嬉しかったです!
117 :
NAME OVER:01/11/08 23:31
3面のボーナスステージクリア時点で2万点超は中級者BYうる星あんず
118 :
NAME OVER:01/11/09 00:45
触発されて今やってみたら、俺はファミコン版で30面まで行けた。
無理しようとすると死ぬね。家具取ってはすぐ引き返す、
安全な時は一秒くらいトランポリン横で様子を見る、
ベル落としたら最上段へ必ず登る(落ちる時間が勿体ない)、
などを注意すれば、ドアそんなに活用しなくても
死ににくくなったよ。得点は低かった(171150点)けど。
119 :
ねずみちゃん:01/11/09 01:19
30面は、すごいですね!
3面のボーナスステージクリアで25000点くらいで、
でもその次の1upは7万点じゃないですか。
せっかく7万点行っても、なかなか得点を稼ぐのが
難しくなってきます。
皆さんと同じくらい出来る様に、なりたいです。
120 :
NAME OVER:01/11/09 01:22
最初の1・2面はニャームコが盗品に隠れるのを
追っかけながら取っていってボーナス点稼ぐのがパターンだったな。
4面以降は堅実プレイに徹したけど。
121 :
NAME OVER:01/11/09 05:24
>>120の方法のボーナス点や同じ家具を2レンチャンで取るのを意識しなければ
どこまでもいけるかなぁ。
面クリアに徹するか得点稼ぎに徹するかでプレイが違う。
うる星あんず氏は今なにを?
くっつきを避けるには、飛び込む前に、ちょっと止まって
くっつかないように飛び込めばイイと思うよ
124 :
NAME OVER:01/11/09 08:45
マッピーマンセー。(・∀・)イイ!!
>>114 びでおorリプとってうpきぼんぬ
120面スナップでも可
124
今さら、マンセーもないもんだろ・・
何考えてんだか
>3面のボーナスステージクリア時点で2万点超は中級者BYうる星あんず
今プレイしてみたら、一面クリアで2マソ点近く行くわ・・イッテキマース
>>128 うん。それおかしいと思った(w
二面開始時点で1アップの音楽なるもん。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/10 21:41
>>128 当時それ読んで、俺なんか超上級者だなーと思ってた。
131 :
NAME OVER:01/11/10 21:52
これって基本的に終わらないゲームだろ・・・・・・・
がんばってパターン作れ。
132 :
NAME OVER:01/11/10 23:31
131
基本的には、終わるゲーム
133 :
NAME OVER:01/11/11 03:22
マッピー知ってる?ったって、FMの松本智子じゃねえぞ
134 :
NAME OVER:01/11/11 03:25
ちょっとマッピー男の子
135 :
NAME OVER:01/11/11 03:26
131正確には・・・
腕があれば終わらないゲーム、ゲームオーバーで基本的には終わる
136 :
NAME OVER:01/11/11 03:38
あそうそう、見た人チラホラいると思うけど
前にテレビ番組でナンチャンと一緒に、すぎやまこういちが
出た時、杉山氏が、1980年代前半に既におっさんだったのに
ゲーセン通いしてたって話しをしてて、音楽の良いゲームのBGMを
聴くのが好きだったらしく「マッピーは特に気に入ってた」と
杉山氏がテレビで言ってた
137 :
NAME OVER:01/11/11 04:04
>>136 何かの雑誌のインタビューでもマッピーの曲を誉めてたね。
139 :
ねずみちゃん:01/11/13 14:36
皆さん、こんにちは!
今日、生まれて初めて17面まで行けました!
マグレだけど、とても嬉しかったです。
惜しかったのは、15面かな?のボーナスステージの
最後の風船の動きが読めなくて、パーフェクトにならなかった事です・・。
ピンクの奴も、めっちゃ速いし!!
ねずみちゃん、上達したなぁ
自分の記録(22、3)を抜かれるのも時間の問題か?
>>139 ピンクのやつらは、ミューキーズっていうんだYO
赤いのは、ニャームコ
時間切れででてくるコインみたいのは、墓石ご先祖様
142 :
ねずみちゃん:01/11/13 16:32
>>140さん
こんにちは!さすがに23面は無理ですよ!
17面だって、緊張して脇の下に汗かきながらやったんだもん!
>>141さん
こんにちは!時間切れで出てくるコインみたいなのって、
ボーナスステージでの事ですか?
たぶん、まだ見た事が無いかもしれません。
注意深く見てみる事にしますね!
143 :
NAME OVER:01/11/13 16:59
>>142 ご先祖さまは二度目のHurry!で出てくるキャラ。
一度目のHurry!の時はミューキーズが一匹追加で出てくるでしょ?
ちなみにご先祖さまはトランポリンですれ違うことも出来ないです。
空中でマッピーが死にます。
144 :
NAME OVER:01/11/13 17:18
ついでに言うとこいつはドアノブの有無関係なく自由にドアを開け
パワードアを使いこなし(マッピーが当たっても死なないけど)
こちらのパワードア攻撃は効かないという最強の無敵キャラです。
一面でもクリアせずに5分ぐらい粘れば出てきます。
145 :
NAME OVER:01/11/13 17:23
要は永パ防止キャラってことだね。
146 :
NAME OVER:01/11/13 18:11
永パ=永久パーマね
147 :
NAME OVER:01/11/13 18:32
ねずみちゃんのために真面目にコメント付けておくけど、
永パ=永久パターン。クリアもミスもせず延々同じ面(や状態)でプレイを
続けること。で、それを防止するためにいるのが永パ防止キャラ。
すでに知ってたらごめんね。
149 :
ねずみちゃん:01/11/13 20:56
>>148さん
こんばんは!
全然、知らなかったです!
最初、見た時に永久パーマって何だ???
って思ってたので、大助かりです!
1度、そのご先祖様を見たいので、簡単な1面で
出現させてみようと思います。ありがとうございました!
150 :
NAME OVER:01/11/13 20:59
↑ちょっとした漫才ですな。(w
151 :
NAME OVER:01/11/13 22:05
ファミコン・PSミュージアムとやってるけど
御先祖様をプレイ中見たことがない事に気がついた記念書き込みです
152 :
NAME OVER:01/11/13 22:24
>>151 俺もご先祖様は普通にプレイしてて見ることはない。
たいていその前にクリアするかやられるかのどっちかだから。
153 :
ねずみちゃん:01/11/13 23:54
皆さん、こんばんは!
ご先祖様は普通にプレイしてたら、見ないですもんね。
ご先祖様と言うのを、最初に発見した人はすごいですね!!
でも、なんでご先祖様って名前なんだろう?
まだ出現させてないんですけど、ご先祖様って言うくらいだから
おじいちゃんみたいに見えるのかな?
ねたスレ
155 :
NAME OVER:01/11/14 06:23
153
いちいち報告するな、1人でやってろ
156 :
NAME OVER:01/11/14 06:31
そう言われるとなぜご先祖様というか謎だな。。
多分あの家に住みついてるミューキーズ=子供
ニャームコ=親、ご先祖さま=自縛霊
とかなのかも。何といっても無敵だし。
当時は永パ防止キャラが出るまでハイスコアを狙うのが
風潮としてあったから意外に見る機会が多かったんじゃないかな。
158 :
NAME OVER:01/11/14 07:52
そういえば18年位前、家の近くのゲーセンに迷路脱出ロボあったよ
高さ50cmぐらい
動いたの見た事無いけどね
159 :
NAME OVER:01/11/14 08:39
私のバヤイ、ちゃんとペアを揃えてニャームコ重なりボーナスも狙っていくと、
しばしばご先祖様に追いかけられましたが。
単にパターン作りに失敗してるだけですかね?
そういや皆さん当初は「レゲ板ナメんなYO!」と1を叩いてたのに、
今じゃすっかりマターリしてきましたな。(w
時にはマッピーなんかのメジャータイトルでマターリするのも意外に悪くない、と?
>159
ねずみちゃんのカリスマの賜物。態度が柔らかいからな
>>159 素直な態度に出られると責められないのかもしれん。。
>しばしばご先祖様に追いかけられましたが。
動きが慎重すぎるんじゃないか?
162 :
NAME OVER:01/11/14 16:56
関係ないが
「アケ板ナメんなYO!」はよく聞くけど
「レゲ板ナメんなYO!」ってレアなセリフだよな。
所詮わしら、無駄に積み重ねた知識しかないし…(w
163 :
NAME OVER:01/11/14 16:57
だからこの板でヒソーリ語るしかないんだけどね。
164 :
NAME OVER:01/11/14 17:23
エミュにマッピーがマリオ、ニャームコがルイージ、ミューキーズがノコノコという「マリオブラザーズ マリオとルイージ死闘編」ってのがあるよ。
165 :
NAME OVER:01/11/14 17:46
まぁ、色々問題があるのは確かだが、
個人的にはハック物は結構好きだな。
作った奴の(いい意味での)おバカさがたまらず愛しい。
ええ、もちろん偽善者ですよ。
166 :
NAME OVER:01/11/14 23:32
このゲーム、百万点越えると命が増えなくなるよね。
167 :
NAME OVER:01/11/15 00:00
機数が増える得点を教えてちょ
>167
2マソ・7マソエブリー・3マソ・8マソエブリー・2マソのみ等細かく設定できる
ヨーカドーの屋上ゲーセンなんかだと2マソ点と7マソエブリーでマターリ
ナムコクラシックコレクションで再販時は2マソ点のみの設定が多かった
週末にうる星あんずさんの記事スキャンしたものウプするよ>ねずみちゃん
(DSLが予定通り開通すればだけど・・・)
いいウプ板どこかあるかな?
169 :
ジサクジエンスレ:01/11/15 04:27
―――――ジサクジエンスレ―――――
170 :
NAME OVER:01/11/15 04:41
ねずみちゃんが来ないと盛り下がるワケね、このスレ。
俺じゃ役不足っていうのかよ・・・
171 :
ジサクジエンスレ:01/11/15 04:46
―――――ジサクジエンスレ―――――
172 :
NAME OVER:01/11/15 04:47
ねずみちゃんまんせースレだね。
>>168 >週末にうる星あんずさんの記事スキャンしたものウプするよ>ねずみちゃん
んなマニアックなもん見たがるかどうか甚だ疑問だが頑張ってくれ。
173 :
ねずみちゃん:01/11/15 04:51
バーカ、騙されてんじゃねえよ、こんなゲームにマジレスしてんじゃねえよ
知識あるつもりか?ええ?そこの教えたい君(w
174 :
ジサクジエンスレ:01/11/15 04:53
―――――ジサクジエンスレ―――――
176 :
NAME OVER:01/11/15 05:22
>1
フラッピーなら知ってる。
177 :
ジサクジエンスレ:01/11/15 05:26
―――――ジサクジエンスレ―――――
178 :
NAME OVER:01/11/15 05:29
>>173 >こんなゲームにマジレスしてんじゃねえよ
騙されてようがなんだろうが、マッピーを馬鹿にするのはむかつくな。
おまえレトロゲーを馬鹿にするんならこの板にくるなよ。
おまえの発言は板全体を馬鹿にしてるのと一緒。
そもそもマッピーとニャー婿は、ナムコが協賛?してた、ロボットコンテス
トかなんかの出品作だったんだよ。知ってるかエミュ厨房諸君
>>179 しかしその書き込みって一見詳しそうに見えるだけで
全く確証がないような書き込みだよね。
>ナムコが協賛?
>ロボットコンテストかなんか
曖昧だなぁ(w
>>170 誤用と思われ。
役不足
(1)俳優などが与えられた役に満足しないこと。
(2)能力に対して、役目が軽すぎること。「―で物足りない」
182 :
ねずみちゃん:01/11/15 13:49
皆さん、こんにちは!
昨日、はじめてご先祖様を見ることが出来ました!!
なんかクルクル回ってる緑色のがそうですよね?
でも出てきたら、怖くなってすぐ最後の物を取ってクリアしてしまいました・・。
ちなみに
>>173は、私じゃありません。
>>168さん
週末にうる星あんずさんの記事スキャンしたものウプするよ>ねずみちゃん
はい!楽しみにしてますね(*^_^*) !
>>181 >170の訂正
役不足→力不足
マッピーと全く関係が無いのでsage
184 :
ねずみちゃん:01/11/16 05:15
皆さん、相変わらずバカですか?!
昨日、はじめて私のご先祖様を見ることが出来ました!!
なんか床屋の店先でクルクル回ってるのがそうですよね?
ちなみに
>>182は、私じゃありません。
>>168さん
週末にうる星やつらの記事スキャンしたものウプするよ>ねずみちゃん
はい!楽しみにしてますね(*^_^*) !アニメ大好きなので
185 :
NAME OVER:01/11/16 05:19
豆版を初めてやったんだけど
FC版より全然難易度が高いね。
FC版なら30面ぐらいまで行けるのに
10面で全滅しちゃったよ。。
何かミューキーズの動きがFCよりも狡猾だね。
ネームエントリーの曲を初めて聴いた。これいいね。
186 :
ねずみちゃん:01/11/16 05:24
185
あたりめーだろ、ナニ言ってんだ?お前、死ねよ
188 :
NAME OVER:01/11/16 07:36
>>186 レゲー板なんかで煽って空しくなってこないか?
下手糞な騙りも逆効果だよ。
君には分からんかもしれんが、お馬鹿さんを眺めてるのは
年取ると非常に楽しいんだ。
>>183 おいおい「力不足」にすると意味が変わっちゃうよ。
もし、いいかえるとしたら「役に不足」かな。
170は、パワー不足。
>189
辞書では 力=能力 作用
となっているから「力不足=能力不足」
となるので>183さんの意味は間違っていないかと・・・。
俺も同じような意味で教わったっす。
>189さんが「力不足」をどういう意味で使っているのか
聞いてみたい。
192 :
NAME OVER:01/11/16 09:39
193 :
ねずみちゃん:01/11/16 10:41
皆さん、おはようございます!
今日は、早起きしたのでマッピーを頑張って上達しようと思います!
何事も、前向きに頑張りましょう!!
194 :
NAME OVER:01/11/16 14:51
>>193 フツーのレベルからいけばもう充分に上達してるYO
ポジティヴなのはいいことだけど
>>194 というか、このスレ住人があまりにネガティブすぎ(w
役不足だの力不足だのの定義を言ってないで盛り上げましょう。
196 :
ねずみちゃん:01/11/16 16:15
あと、盛り上げるにはどうしたらいいのでしょうか?
毎日、見ることが楽しくなってきました!
皆さん、楽しい人達だから!!
197 :
NAME OVER:01/11/16 16:31
>>196 そうさね。なら質問してみるか。。
ねずみちゃんは一日どのくらいマッピーをやってるの?
ファミコン?PC?プレステ?
198 :
NAME OVER:01/11/16 16:58
レゲ板にポジティブという新風を吹き込む・・・
199 :
NAME OVER:01/11/16 17:00
俺はこのスレ読み出してから、2日に一回くらいはやってるよ。
(え?聞いてないって?)
200 :
NAME OVER:01/11/16 17:05
201 :
NAME OVER:01/11/16 17:05
マッピーの着メロ作ろうと思って
アケ版とファミコン版のBGMを聞き比べてみたんよ。
で気付いたんだけど、これって両者で副旋律が全然違うんだね。
>>196 もはやねずみちゃんはこのスレのアイドル化してるから
盛り上げたいならマメにレスをつけることかな。
ゲームと関係ないのでsage
203 :
NAME OVER:01/11/16 17:10
>>201 ファミコン版は少ないパートで遜色なく聞こえるようにうまくアレンジしてるよ。
音源そのものの使い方はあまり面白くないけどね。
204 :
NAME OVER:01/11/16 17:13
着メロといえばボーナス面のメロディを作った。
拾い物MIDIの改変だけど。。
欲しいひとがいればあっぷしますがあっぷする場所がない。。
ちなみにJフォン16和音用。auやtu-kaの@mail対応機種も再生可。
205 :
NAME OVER:01/11/16 17:17
ファミコンの音源って3つだっけ?
SEに1音割り当てると、2音でBGM鳴らす事になる・・・
↑で合ってる?
206 :
NAME OVER:01/11/16 17:18
207 :
NAME OVER:01/11/16 17:19
SE1音、旋律3音のパートじゃなかったっけ。。
FC版100面超えることってスゴイですか?それともたいしたことない?
209 :
NAME OVER:01/11/16 17:24
>191
役者不足と言えばヨイ
>>206 お、需要ある?
どっかあっぷできる場所がないかなぁ。
>>191 力=能力=役 じゃないでしょ。
もともと役者から発生した用語が、役者で使われなくなり、
一般語化したんだが、さらに時代によって意味が変わったんだよ。
「ぬいぐるみ」も、本来は役者が着る動物のかぶりものだったのが
ぬいぐるみ人形→ぬいぐるみになり、本来のぬいぐるみのほうが
「着ぐるみ」と言われている。
現在ではほとんど使われない、本来の「役不足」の方が言葉を変えるべきだろう。
212 :
NAME OVER:01/11/16 17:45
>>211 もういいじゃん。その話は(w
役不足だろうが力不足だろうが、どちらにせよ自分ではレスを
惹きこめないって言いたいんでしょ。
それ以上話し合ってるとスレ違い、板違いになるよ。
213 :
ねずみちゃん:01/11/16 17:46
>>197さん
1日に、そうだな・・?
マッピーだけなら2時間くらいです。
プレステです(*'-'*)
>>202さん
マメにレス頑張りますので、よろしくお願いします!
着メロ聴いてみたいですね!!
ドコモじゃダメですか・・(T_T)
214 :
NAME OVER:01/11/16 17:51
215 :
NAME OVER:01/11/16 17:57
ねずみちゃんは、プレステか。
漏れはFCだと思ってた。勝手に。
よく考えればいまどきFCはないよな。あはは。
年取った。鬱打詩嚢。
>>214 別のスレなど知らんが、筒井オタの仕業かもな
>>207 そうでした。
漏れが書いたのはMSXのスペックだ・・・
撃つ山車脳
あの〜、そろそろ解放して頂けませんか?(涙
いや、FCも3音しか出ないよ。
で、初期のナムコットはSEのBGM割り込みなんてゴージャスなことは
しないから、BGMは主旋律1+副旋律1の2音のみ。
それにしてはよくアレンジしてある、ということ。
アケ版はBGMだけで4チャンネル使ってるからなぁ。
220 :
NAME OVER:01/11/16 18:14
何がどうゴジャースなのさ?
一般人にソフトの設計レベルの話されてもリンダ困
昔、ナムコの通販でマッピーの定期入れ買った。
使ってるうちに印刷がはげて最後は真っ白・・・。
今でも家のどこかに眠ってるかも知れないな。
222 :
197=204:01/11/16 18:33
>>199 俺もこのスレ見てから懐かしくなって頻繁にやりだしたよ(w
何年かぶりにやったからパターンとか忘れてて思うようにいかないけど
それが逆に新鮮になってる。
>>213 ドコモ用は作ったことないんだけど機種によってはうまく変換できるかも。
機種名を教えて下さいな。
どっかあっぷするとこないかな・・。
>>220 いや、いっぺんにたくさん音がなってる方がゴージャスっぽいだろ?(w
凝ったゲームは(ってそれほどのことでもないが)、常にBGMを3音使ってならして、
SE(効果音)が鳴るときだけあるパートをそれ用に使うとかやってるんだけど、
ナムコットは音に対してわりと淡白なのでそーゆーことはしてないのさ。
(初期と書いたが、後期でもほとんどやってないよね)
ていうかソフトの設計レベルの話してるんじゃなくて、「曲のアレンジがうまい」
という話をしてるつもりなんだが、それに異論はあるのかい?
224 :
197=204:01/11/16 18:59
>>220 SEだけで1トラック使うことは当時としてはゴージャスだったんでは
ないでしょうか。
FC版は主旋、副旋、もう一つベース音はSEと音が被ってますね。
>>223 そうそう。淡白な割り振りであれだけ曲を
再現できてるんだからすごい。アレンジの勝利って感じですね。
>>224 あ、そうだっけか。
だとしたら記憶違いスマソ。
なんにしても、マッピーを初めて見た(FCが先だった)時、
「ゲームのバックにまともな音楽が鳴ってるよ!」とショックを受けたよ。
それまでのは音楽と認識してなかったらしい(笑
ラリーXとか知ってたけどね。
227 :
ねずみちゃん:01/11/16 22:56
>>222さん
こんばんは!
機種はN503iです。
ねずみちゃんは低脳児なんですか?
196
ジサクジエンで盛り上げればイイんじゃないの?
>>226 ラリーXもマッピーも曲作ったひと同じだよ 大野木マンセー
231 :
ねずみちゃん:01/11/17 03:25
ラリーXは、私は知りません・・。
曲が有名なのは、ニューラリーXというんだけど
20年くらい前のゲーセンのゲームだからねえ...
17年くらい前にパソコンに移殖されたりしてたけど、最近は知らない
PSのナムコミュージアムとかで復刻されてたっけ?
233 :
NAME OVER:01/11/17 04:39
ズンコさんじゃなかったのか・・・(思い込み
>>233 ZUNKOさんは「ニャームコに惚れるあまり、お手製の
ニャームコバッジを持っていってナムコを受けて受かった」と
昔どこかのインタビューでおっしゃってたよ
「大野木節のファンだった」とも
235 :
NAME OVER:01/11/17 11:03
>>232 「ラリーX」「NEWラリーX」共に「ナムコミュージアム Vol.1」に収録されてるよ。
NEWラリーXの曲は大好きだけど、ラリーXの方は地味というか暗いというか、
何とも言えない独特の曲調だったような記憶が(w
「ピストル大名」、「パックマン」につづいて
『マッピー』のパチンコが出るとかいう話を聞いた。
最近のパチンコは版権モノばかりで うんざりだった
けど、マッピーはちょっと楽しみかも。
237 :
NAME OVER:01/11/17 11:26
マッピーのキャラはパチンコにしやすそうだ。
238 :
NAME OVER:01/11/17 11:39
リーチアクションとかも想像がつくね。
239 :
NAME OVER:01/11/18 13:32
240 :
NAME OVER:01/11/18 13:53
同じとは考えないので何も問題なし。
なんかこのスレの1をみていて、うちのオカンを思い出してしまった(藁
俺が厨房のころ、FC版のマッピーを飯も作らず延々とやってたからなあ…
最近、ここ見て久しぶりにやっています。
ミューキーズがギコに見えた...
>>241 良いお母様じゃないか。 萌えた!
243 :
NAME OVER:01/11/18 15:46
>>242 すっかり2ちゃんに毒されてますね(w
そして同じくオカン萌え〜
244 :
NAME OVER :01/11/19 13:21
ねずみちゃん、最近来ないな
245 :
NAME OVER:01/11/19 16:08
うちの妹、いまマッピーランドにハマってるんですが。
これは邪道だろうか。
247 :
NAME OVER:01/11/19 16:11
248 :
NAME OVER:01/11/19 16:58
>>245 確かにそうかもな
へこんでるのかもな
ねずみちゃん、出ておいでよ
250 :
NAME OVER:01/11/19 18:59
なんか、ねずみちゃんって、自分の頭の中では
ねずみっ子クラブのメンバーみたいな感じの人が
想起されてしまうんですが、たぶん違うよねぇ。
252 :
ねずみちゃん:01/11/20 02:37
皆さん、こんばんは!
元気になりました!
>>251さん
ねずみっ子クラブって、どういうのですか?
教えて下さい。
253 :
251じゃないけど:01/11/20 02:50
オープニング後にマッピーが ? っていってるけど
あれはトランポリンに対して ? なのか?
255 :
NAME OVER:01/11/20 03:52
257 :
NAME OVER:01/11/20 09:04
>>255 そりゃ、確かにある意味隠しアイーテムだな(爆笑
258 :
NAME OVER:01/11/20 11:46
259 :
NAME OVER:01/11/20 13:30
>>258 猫好きには精神的ブラクラかも。
JavaScriptとか、その手の危険は全く無いようです。
3分間くらいワラタ。
260 :
NAME OVER:01/11/20 14:31
>>255 家族がほのぼのしすぎ(w
猫にとっては壮絶なものだぞそれ。
ちとスレ違いかも知れ無いけどマッピーキッズって知ってる?
たしか、お金をためて家買ったり、太陽買ったりして女の子と一緒に住むゲーム
だったと思うんだ。やりたいんだけど何処探しても無いんだね…
大阪近辺であるところ知ってる人居たら教えて下さい。
262 :
NAME OVER:01/11/20 21:40
>>261 マメに日本橋界隈をチェックしてみては?
人の入りが多いところの方が見つかる率も高い気がする。
スーパーポテトなんかはFCの本体やディスクシステムを未だに扱ってる支店もあるし
まずTEL番号調べて在庫にあるか訊いた方が無駄足踏まずに済むね。
ただ、物が古いだけに箱はおろか取扱説明書が無い場合が大半なので
その点は覚悟しておいた方がいいかも。
263 :
NAME OVER:01/11/20 21:49
すみません、恐縮なんですが
ドルアーガの塔の攻略本売ってる
古書店ありますか?
>>263 ドルアーガスレがあるんだからそっちで訊きなさいよ。
攻略本といってもFC版もAC版も表面なら宝の出し方は大差ないから
ナムコミュージアム3の本を探したらどう?FCの裏は載ってないけど。
てゆーかネットできるなら検索するのが手っ取り早いんじゃない?
265 :
NAME OVER:01/11/20 22:15
マイクロマウスのマッピーとニャームコ好きでしたねぇ。
さめがめのコマにしたこともあったな(w
266 :
NAME OVER:01/11/20 22:33
>>254 屋敷に入ったと思ったらいきなりトランポリンでジャンプしてしまったので、
「あれ?」っとマッピーが戸惑った……という意味での「?」と
俺は解釈してる。
267 :
NAME OVER:01/11/20 22:36
おい、ナム語辞典もってこい。
はい、アナタ。
>>266 たった今入ってきたところが閉まって壁になってるから
「あれ?」っとマッピーが戸惑った……という意味での「?」と
俺は解釈してる。
270 :
NAME OVER:01/11/20 23:26
一回跳ねたら青になるはずのトランポリンが、
ポヨンポヨンしてまた緑に戻るんで、「?」
かなぁ、と思ってたんだけど、いま考えると
ちょっと無理っぽいかも。
271 :
ねずみちゃん:01/11/20 23:35
皆さん、こんばんは!
>>266さんと同感です!
でも
>>269さんの意見を見て、それもあるな〜って思いますね!
関係ないけど、皆さん風邪には気をつけましょう。
272 :
NAME OVER:01/11/20 23:41
ま、ねずみちゃんよ、あんたは255のネコキャリアーでも使ってなさいってこった
272をキャリーしたい
274 :
NAME OVER :01/11/21 02:03
>>272 ネコキャリアーって所が、馬鹿?
キャリーって読むんだよ
ケツの穴痛そうだ
276 :
ネズミ警官:01/11/21 02:10
ハリーアップが出てくるまでひたすら逃げ続ける自虐プレイ。
なんとなく燃えるんだよな・・・これが・・・
あるいはひたすらボス猫を追いかけて
アイテムに隠れたところをゲットする高得点プレイ。
しかも点滅順に全部ボス猫入りのアイテムを取れたら神ワザだね。
277 :
NAME OVER:01/11/21 02:15
俺もボス猫を追いかけたい。ボス猫。
278 :
NAME OVER:01/11/21 03:37
家庭でマッピーができるってんで、MSXを買った者です。
それだけで世代がわかるよな(笑)。
MSX版の初期ロットにはある条件でマイクロウェーブの残像が残る
バグがあったんですな。ちゃんと後に改善されていたんだけど
あの当時でしっかりバグフィックス版を出していたナムコのケアに
頭が下がるつーか。
ところで100万点越えたら、メッセージが出てくるという話があった
のだが、見た人はいたのだろうか。
後の時代にデータ吸い出してダンプを見てもみつからなかったんだよ
ねぇ……。
>>278 前スレで「ウソだった」ということで決着している
280 :
NAME OVER:01/11/21 03:40
初めてこのゲームを見たときは
ボス猫ニャームコは2Pなのかと思った。
二人同時プレイのゲームなのかと・・。
>>280 それイイな!
ニャームコが主役のゲーム作ってくれないかな?
ドリラーもいいけど、まだまだこの時期のキャラだって使えると思う
>>281 そういえば、ベーマガでニャームコメインの
ペーパーアドベンチャーあったな。
283 :
NAME OVER:01/11/21 04:16
ナムコクラシック(AC)マッピーアレンジメントの隠しモードは
たいがい毒々しくてよろしかったな。
キャラクターがリアルな猫とネズミになるってやつ。
想像を越えた無茶さ加減がナイス(w
たしか2つのボタン同時押しでスタートじゃなかったっけ。
ヽ,、 、-'''''ヽ、__
`''\ /;;/::;;、-‐;:;;;ヽ、 oo。
.ヽ\./彡;;;;;;;;;;`''''''ー;、;;;`',、、-''"/;8
,,i~| /;;//;;;;;;;;;;;`''ヽ、ミ:ヽ;;、;ヽ"´
. (::)ヽ\ /::/"/;;/i;;;;\`ヽ、ヽ、:\::ヽヽ
'、/'8´`'/:::/::/:/~'i|;:;;i'ヽ、:::、ヽヽ、ヽ;;ヽ;' ̄'ioノ
8 8 .i|:;::|::i:;/ '、;::、::ヽ、;;ヽ;ヽヽヽ;;i、:i ノ|、
8 °/i;:::;|;|;i|_,,,_ ヽ、'、;;ヽ;;::ヽヽヽ;ヽ;;;i|.|i|i
O〃|;;;;i|;;i|__、`,ミーヽ、ヽ;;ヽ;;ヽ;;'、i;;;|;;/ `"
_○゛ ノi;:;;i;;;|.`_、ー'` ヽ;;;ヽ;;ヽ;i;;;i;;i;/
i'丿 ノ'iノ;;;i|;;'、. :. ヽ;、;;;;;;i|;;;;;i/、
○ /;//'、;ヽ;;;'、 " i|、;;;;;|;;/i|ヽ、
○' /;/. !;ノヽ;i|;;;;ヽ ~'"'´ .〉;;;i|;;/!'"i;;|
○ ノ;ノ ~ ヽiヽ;;;!;`:::、. .'/;i|、;|/ i;;i
O゛ /;;i' ヽヽ;|:: :::``ー´: :::|'i|/ i;i
/O _,,、-''ー--、,,,,,,i'''ー‐//:!: : 8i、" i;;;i
、-‐‐‐‐‐-、O''、‐'" `○) ヽ:'、 8°ヽー、 i;;i
/彡彡ミ彡三ミ\、:... ○> ヽ、。。o○°○〉ノー、,i;;i
彡//"////`''::\:::...../ ○) 〈○  ̄`''''ー、
/彡///彡//彡:::、\::|:ノ ヽ/~ヽ 、.-、(:::;)" :::ヽ
/i/彡/;//:://-‐'三゛::ヽi" ~'ー○)'ー‐' ~ 、:::, ::::i.
ノ´:;;:::i|ヽi//:////彡--/;::::\、... ___,,,i/、--------、,,,,,ヽi: :::::i
. /:::::i;;;;;;::i|;;::\i::////"/彡三三ミ;ノヽ、--‐'''"´::::::::::i|;;i|、:;;i、:::i、ヽヽi ̄`''ー‐-、,,::::i,、
":::::::::::'、;;::::i|、:::;;;;ヽ/i/i:/i//////"´ノ;;ヽ::i|::i::ヽ::i|:i|::i|:::|:i::i::::、::`;::::i、ヽ:i:、ヽ;::i:、::::`''ー`ヽ
;;:::::::::::::::ヽ;;;:'、;/"8`'ヽ/|//i//////:::::i|/::i'、ノi|:/:/:/i|/|;i|:|:::i|ヽヽヽヽヽi、ヽi、:i、::ヽi;、'、:、:ヽヽ
::::::::::、::::::::\/" 8゛ `ヽi/://i|//;:::::i|/;i::/::/i;;/////i|i、i:|::、-‐'‐--、i、:::、;;i|,ミ;i::、ヽi、;;i;|、ヽ;ヽ
::::::::::::'、::::;;;:::ヽ 8´ ヽi、i//i////"::://:ノ、-'i|'"´´/::::::"´ .;; `ヽiーi、;i;;;::i:::i:ヽi、i:iヽi::
:::::::;;;;:::ヽ:::;;;::::'iO ノ:/`i|/;/ノ'/:/、/‐'/;;;;/;/;;;;;;;/;;;;;:"~~:`//....:::::;;/;;;;;'、;;`ヽ;、::i:::i|::::i::|'、
:::::::::::::::::'、::;;;;::::ヽ /:ノ 'i`"´"i|;;;;;;;;;/;;;;i|;;/;;;;;;/;;;;;;'ー-、.//;;;;、=/"|:::;;;;'//`'i:、:::i:、::|:|::i
i:::::::::::::::;;;ヽ::;;;::::;;'、 i::ノ .|;;;;;;;;;i|'''''"/;;;;;/;/;;;;;;i/""`'ー/;;;;;;;;/"ノ /:/丿;i`''ーi|`'i、i::i:::::
.|:::::::::::::::;;;;ヽ、;;::::;;ヽ /ノ ノー-丿彡;/;;;;;i|;/;'ー/'ー--//‐'''''/" 〈ノ i''~";;";;;:::::`''ー、~i ´`'"
.i;;::::::::::::::;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;'、 i;ノ i'"i;;;;/ミ三:i|;;;;;//;;;;;;/;`'''ーi|";;:'"/ '/ `'i;;;;;;;;;:::::::::::::::::|´
286 :
NAME OVER:01/11/21 23:09
>>255 そう来たか・・・
あれってキャリアーで正解でないの?キャリー???
>>274に全力で否定されると自信はなくなるが。
287 :
NAME OVER:01/11/21 23:25
あの、初心者なのですが、
アイテムがピカピカしてるのは何か意味があるのでしょうか?
あと、アイテムに隠れてるデブネコ?は
どういう意味があるんでしょうか?あれは
触れたら死んじゃった気がするのですが。。。
288 :
NAME OVER:01/11/21 23:55
>287
各面ごとに2つあるアイテムの片方を取るともう片方が点滅するので
それをとればアイテムの得点が×2→×3→…→×6と上がる
最大500×6=3000点
(レート上昇はほかのアイテムをとるかクリアするまで有効)
デブネコことニャームコは触れるとミスだけど、隠れているアイテムはとると
アイテムの得点+1000点加算
289 :
NAME OVER:01/11/22 20:16
>>287 すでに288さんが詳しく書いているので、簡単に補足。
点滅しているアイテムを取るごとに点数の倍率が上がっていくので、
ラジカセ→ラジカセ→テレビ→テレビ→マイコン→マイコン→
モナリザ→モナリザ→金庫→金庫
という順番で取っていくのが一番点数が高い。
290 :
NAME OVER:01/11/22 20:17
点数が低い順に取って行くのがいいよね。
291 :
NAME OVER:01/11/22 20:32
既出だが15面(ボーナス面)でパーフェクトはできねえ。
>289
補足どうもありがとうです。
上のほうで誰か書いてたけど、うちの母もFCマッピーよくやってました。
これと五目並べだけしかやらなかった。
293 :
ねずみちゃん:01/11/22 23:28
皆さん、こんばんは!
>>291さん
それが、昨日出来たんです!!
左から2列目の風船は、最初の1つ目だけ取ったら、
1番左の風船を取って、にゃームコの隠れてる風船を取ると、
ニャームコがポヨ〜ンって飛んで、左から2列目の上の風船を取ってくれました!
294 :
NAME OVER:01/11/23 00:23
>>293 そうそう、思い出した!
取るというより割るんだな。
隠しボーナスキャラっていなかったっけ?
>>288-290 ありがとうございました!でも、未だに最初のボーナス面いけるかいけないか、
くらいで死んでしまうので、
そんな芸当は無理っぽいです、、、。
そして、最初のボーナス面でもコンプリートできません…。
これはイカン事態でしょうか?
みなさん、やすやすとコンプリートしてます?
297 :
NAME OVER:01/11/23 21:23
>>296 最初のボーナス面は慣れないと難しいと思う。
最後のニャームコが使えないし。
コツはまぁ,あたりまえだけど無駄な動きをしないこと。
トランポリンの下の風船は,トランポリンを破って取る。
トランポリンを破るときは横の壁を蹴るってのは基本。
あと,スタート地点の左隣の通路(右から二番目)にある風船は,
一番右の通路から移動するときに取るようにする。
こういうちょっとしたことで時間を稼ぎませう。
(昔,なかなかこれに気付かなかったよ)
すぎやまこういちが大好きだと逝ってたよ。
>>297 親切にありがとうございます。
横の壁を蹴ると、テンテンテンという感じですぐに敗れてくれますよね。
ちゃんと実践するようにします。
今日、初めて4面以降に行きました!
でも6面でくたばりました(´ヘ`)^^^
みなさんお上手ですよね…。
300!
KANGEKI!
みなさんのおかげで18面までいけました♪♪♪
しかも、15面のボーナスステージもパーフェクト取れました。
有り難う御座います。
>>291 マッピー歴1週間なのですが、出来ました…。
みなさんに言われたとおり、@ジャンプの下の風船はジャンプを割りながら取る
A隣に移るときはギリギリで落ちるB(これ、途中にあったと思うんですけど)
4つめか5つめのところは、移ったらすぐに壁を蹴って、下の風船をとり、
次のジャンプで上の風船をとりつつ左に移動、というのを
したら、ちょっと余裕があるくらいで(音が切れて、間が合った、とかではなく
音が切れる前に)全部取り終えました、もちろん最後のフレーズでしたが。
でも、相変わらず一面はパーフェクトできません。
ひょっとしたら、配置が微妙に
>>291さんとは違うのかもしれません。
あ、ちなみにいきなり記録が伸びたのは、
ドアはギリギリにならないとあかない、と思い込んでいたのが
改まったからです。
ちょっと変な日本語ですみません。
>>302 藁。
そりゃそーだわ。普通ノブつかまんと開かんものだな。
304 :
NAME OVER:01/11/24 20:23
MAPPYの曲って細野晴臣でしょ。
マツキヨの曲って?
305 :
NAME OVER:01/11/24 20:57
ねずみはドアノブを回せるのに猫は回せないという設定が
面白い。
>>304 マッピーの曲が初めて収録されたレコードを監修したのは細野さんだけど
作曲したのはナムコの大野木宣幸さんだよー
307 :
NAME OVER:01/11/24 21:21
マッピーは私が幼稚園のころに好きな男の子から
バレンタインデーのお返しに貰ったゲームソフトでした。
思い出の一品。
308 :
NAME OVER:01/11/24 21:38
>>307 なんかビミョーに釣り合ってない気もするが,ま,気持ちだからな。
その彼とはどうした?(w
>>308 今ではぜんぜん会ってない(藁
しかし、なんでお返しがマッピーだったんだろう。
改めて考えると謎。
310 :
NAME OVER:01/11/24 22:04
消防のころクラスの娘が下敷きもってて
かなりうらやましかったぞ
マッピーのやろう
その絵柄はロボットだたなー
マッピーもドアノブつかないねえー
強いて言うなら念力か(w
つかない→つかまない
313 :
NAME OVER:01/11/25 00:15
リモコンなのでは?
>>313 でも、なぜニャームコ達の屋敷ドアのリモコンを、マッピーが持ってるんだろう?
っていうか、自分たちの屋敷のドアを開けられないミューキーズって一体…。
開けられるけど、毎回気絶しちゃうとこがカワイイ>ミューキー
マッピーはマイクロポリスなので、リモコンくらいもってて
おかしくないかな
317 :
NAME OVER:01/11/25 18:31
リモコン使う自動ドアが、なんで引き戸なんだよ。
318 :
NAME OVER:01/11/25 21:09
>>317 引き戸違う。
普通に見かける自動ドアこそが引き戸だ。
319 :
NAME OVER:01/11/26 00:09
ト…だと、右側に開くんだよね?
320 :
NAME OVER:01/11/26 09:35
どなたか解説求む。
321 :
NAME OVER:01/11/26 09:52
>>317 引き戸ってのは横に開く日本風の扉(ふすまとか)のことでしょ?
マッピーの扉は前後に開くドアだよ。
322 :
NAME OVER:01/11/26 11:36
マッピーのドアは開き戸だべ 引き戸だとドアドアだな
323 :
NAME OVER:01/11/26 18:07
ハリーアップって、何か意味があるの?
324 :
NAME OVER:01/11/26 18:12
ニャームコ。ミューキーズは思いっきりドア開けてるんだろうな。
うおりゃあっ!!。って
>>323 「急げ」って意味だよん(w
というのは冗談として(求めている答えはこれだったりして…)
「永パ防止」というのは「永久パターン防止」のことで、
マッピーの場合は
「トランポリンでジャンプ→10点加算→
破れる前に一瞬着地→トランポリンの色が戻る→ジャンプ…」
のことを言います。これを続けるとやられもせず、面をすすめなくても
延々と得点を重ねていくことができるわけですね。
「ハリアップ」後に出てくる「ご先祖様」は
ジャンプ中でもマッピーをやっつけられるので、
延々とジャンプしてるわけにはいかなくなる、
つまり「その面をクリアしてしまう」か「死ぬ」しかなくなるのです。
長々と知ってる人にはわかりきったことの解説、スマソ。
327 :
NAME OVER:01/11/26 20:43
特にFC版はミューキーズの思考がお馬鹿なので、
パワードアの向こうで延々トランポリン稼ぎができるからなぁ。
家庭用でそれをやって何の意味があるかは知らんが(w
永パ防止ってアーケードでなきゃ必然性はないよな。
>>324 なるほど!
…嘘です、よくわかりません。
>>326 なるほど!…って、英語の意味くらいわかんねん!
ご先祖様!?
見たことナイよ!
一度あってみたいなあ。
>>327 知らなかった、考え付かなかったです。
ところでトランポリンって、何度もやってると破れるらしいけど、
その後たまたま別のトランポリンに着地するカタチになったら、どうなるんだろう?
それともそんな場所は無いんでしょうか?
>>328 あるよ,そういう場所。
ボーナス面でどうなるか考えてみよう。
330 :
NAME OVER:01/11/27 23:05
>>328 ちょっとは過去ログ読むべし。
ご先祖さまの出し方なら既出です。
めぞん一刻氏のマッピーが見てみたい
332 :
NAME OVER:01/11/27 23:59
>>328 > ところでトランポリンって、何度もやってると破れるらしいけど、
> その後たまたま別のトランポリンに着地するカタチになったら、どうなるんだろう?
> それともそんな場所は無いんでしょうか?
「破れたトランポリンの下に別のトランポリンがある場所」ってこと?
それなら2面から出てくるでしょ。
333 :
ねずみちゃん:01/11/29 02:30
皆さん、こんばんは!
私の場合、トランポリンの下にまた別のトランポリンがある時は、
わざと破ってしまう時もあります。
その方が、逃げる時間稼ぎになるような気がするんですけど・・。
皆さんはどうでしょうか???
>>333 それで正解でしょう。
特に下の段にいるとき,逃げ場が狭いというのはどうしようもない。
335 :
NAME OVER:01/11/29 05:24
業務用のご先祖様が、たまにずっと、同じ所を往復してるだけの
状態になって、半永久になることがあるんですが、あれは意識的に
できるのかな?あと、また業務用なんだけど、ご先祖様が出てこないときが
たまにあるんだけど、あれも法則とかあるんだろうか?
16面のご先祖様が出てこないことが多いです
336 :
NAME OVER:01/11/29 06:22
16面でご先祖さまが出てくるまで逃げ回って確かめる勇気がない。。
猫どもの動きはもはや狂気でしょう。
337 :
NAME OVER:01/11/29 21:12
ご先祖さまage
凄い事に気付いたYo!
警察の事、マッポっていうやついるじゃん!!!!
つまり、マッピーはマッポのからのマッピーだと!
339 :
NAME OVER:01/11/29 21:17
341 :
NAME OVER:01/11/29 23:09
ニャームコは「裏表山猫」という種です。
俺、41面までいったよ
そこまで行くとボンタンあめ(ご先祖様)がすぐにやってくるやってくる
344 :
NAME OVER:01/11/30 01:07
345 :
ねずみちゃん:01/11/30 01:21
こんばんは!
41面は、すごいですね・・。
私は、最近は15面のボーナスステージまで行けるか、行けないかなのに・・。
これからも精進するぞ!!
346 :
NAME OVER:01/11/30 01:27
>>345 頑張って。
ところでいつも1日レスだね(w
通常ステージの曲の原曲があるはずなんですが、ご存知の方いませんか?
336
いやいや、16面はまだそんなに速くないよ
業務用マッピーは、50面くらいが難易度の天井で
そこから、255面まで、ずっと同じ、ちなみに
256面が始まる前に、また、ゲームスタートの
デモがあって、256面は1面と同じでループ。
350 :
NAME OVER:01/11/30 10:19
>>348 まさか348は255面までやったのか…??
351 :
NAME OVER:01/11/30 10:53
>ハリアップ → 10万点おちる。
ハリアップでアップテンポになるとこから着メロにしてーな。
ちなみに、ニャームコは「どらねこニャムコの特急便」という名の
運送会社を経営しています。この場合「ニャムコ」と詰まるのが正式です。
はい、そうです。
ミューキーズについては特に設定してませんでしたが、「従業員」て〜ことに
しちゃいましょう。
あっ、運送途中の品をくすねたわけではありませんので、ね。
おおのき おっと逆だ、けど、まっ、いいか。
サイトロンさんが、昔の「黒盤」の焼き直しCDを出した御縁で「何か」の雑誌の
取材を受けまして、えんどにんとか、ずんちゃんとかと、盛り上がりましたとさ。
その雑誌が既に発売されているか否かは、おじさん良く知りません。
おっと、たった今メール着
>1どこの出版社の
エンターブレイン
>2何と言う雑誌で
月刊アルカディア1月号
>3いつ発売されるのか
11月30日(今日)発売です。
だって。
開発者サイン入り見本版を持って行ったんだけど、載ってるかな?
356 :
NAME OVER:01/11/30 23:52
おぉ!ホントだ!えんどタンにズンコたんに・・・素敵なメンツばってん。
アルカディアマンセーたい!
ベーマガ読んでました、彦左衛門どの…でしたよね?
彦左衛門… 恥ずかしや…
皆様の「篤き情」に思わず書き込みしましたが、ねずみちゃんの板を乗っ取る訳には
いきません。ちょいと、度が過ぎたかな。海より深く反省。
このまま続ける訳には行きませんので、では、サ・ヨ・ナ・ラ!
マッピー好きが2chで板、それだけで嬉しかったデス。
やさしい嵐ヨリ
360 :
NAME OVER:01/12/01 00:28
>おおのき
あんた誰?
ああ、キーを打つ手が震えが止まらんが、書かずにいられない...
わたしは小学生の頃、おおのきさんの作られたニューラリーX、
マッピー、リブルラブルといった曲に感銘を受けて以来音楽に嵌り
社会人になってゲーム会社のサウンド担当になってしまいました
今はフリーですが、まだサウンドマンやってます
昨今ゲーム及びゲームサウンド業界に吹く風は冷たく厳しいですが
後悔はしていません
おおのきさんに影響を受けて音楽の道に進んだ人間は、
わたし以外にも沢山いますよ
まさにゲーム音楽の父であるおおのきさんに、感謝の気持ちで
一杯です 今の自分は、おおのきさんがいなかったら無かったので.....
スレ違いな上勝手に感極まったウザカキコ、スマソ(;´Д`) > all
書きかたが悪かった、訂正スマソ
「音楽とゲームの楽しさを教えてくれたおおのきさん ありがとう!」
冷静に考えると一番言いたかったのはコレでした
364 :
NAME OVER:01/12/01 03:58
マ、マジで御本人様・・・!?
か、か、感激DA!!
364
別にそれほどのことじゃないだろ・・・
>>365 感激に水さすなよー。
っていう俺は、感激より前に
本当にご本人かどうか疑ってしまってるんだけどさ…。
(ホントウダッタラスミマセン)
しかし。
ゲームセンター通いをはじめた頃に大好きだった音楽が
マッピーとリブルラブル、メトロクロスだったので
密かにこのスレにいてよかったと思ってたりもする。
大野木さん、ゲームを楽しくしてくれてありがとう。
大野木さんさようなら。もう2度と来んなヴォケ!
350
いや、255面まで、やってはいないんだけど
ディップで面進めにして、ほっとくだけで、簡単に高次面は
見られるよ、実際にやったのは、60面くらいまで
でも、もう50面くらいから、難しさ変わらないし
慣れれば、たいした事無いよ、永久にやるってことより
15面クリアで何点取れるか、とかのほうが面白いと思う
369 :
NAME OVER:01/12/01 05:36
367
もう2度と来んなヴォケ!はおまえだ。
逝ってよし。
さようなら。
>>369 悲しいけれど、これって2chなのね・・・
>>366 メトロクロスもおおのきさんだったんか。
あれは、かなりいい音だ。
ボーナス面の音楽(・∀・)イイ!!
370
おおのきサウンド愛するあまり…。
正直、すまんかった。
ままままマジで神降臨ッスか!?
最近の2ちゃんのナムコOB連続降臨にはもう言葉も出ない…
でもこのままだとマッピー以外の質問とかしてしまいそうだ。
いっそアケ板のリッジスレに合流…ってもっとスレ違いか(ワラ
ナムコ音屋さん関連の単独スレが( ゚д゚)ホスィ …
>>359 うわぁ、大野木さんだ!サイン下さい!
かえちゃうすか・・・リッジスレにいらっしゃいませんか?(タイトルはリッジですが・・)
うわっ!! 大野木さーん!!
あなたのつくった素敵な音楽の数々、ずっと心の中で流れてます。
エンドたん降臨のときよりうれしい。 エンドたんごめん(w
377 :
名無し初台さん for SALE:01/12/01 13:53
常駐しなくても、書き込まなくても結構です。
たまに覗きに来て、貴方がまいた種がどのように育ったか、
それだけでも見物していてください。
親はいなくても子は育つ。
だけど子は親への憧れと感謝の念を忘れてはいませんので。
大野木さんの作品
newラリーX・ボスコニアン・ギャラガ・マッピー・リブルラブル・ポールポジションシリーズ
メトロクロス・ホッピングマッピー・ファミリーサーキットシリーズ・ケルナグール
FC・SFC・PCEなど、他知ってる人がいたら教えて!
>>352 ラジオショッピングにも出演してたり、人気者ですな>ニャームコ
ニャームコに憧れてナムコに就職した方は誰だったか…
そんな方いましたよね。
くあっ出遅れたっす
マピーとリブラブサウンドが同一作者さんとは(無知恥)
>378の曲どれも心に残ってるっす
382 :
ねずみちゃん:01/12/01 23:25
皆さん、こんばんは!
大野木さんという方は、とっても素晴らしい人だったんですね〜!!
知らなかったんですが、お勉強させていただきました。
マッピーの曲は、なんかイヤなことがあった日も、
聞いたらパア〜っと元気になれます!
383 :
NAME OVER:01/12/01 23:36
>378
大野木さんの作ったケルナグ−ルのもと曲
”META MAGIC GAME ”最高!!
かっこいい!!
382
低脳児、逝ってよし
>>380 ドルアーガシリーズとかクロノアの音を担当した小沢純子サン
漏れどっかのスレで書いたような....
>>383 もうすぐCDも発売で、非常に喜ばしいかぎり
>>385 「その曲を書いた人が、あなたの先輩になるでしょう」
とか言われて感激っつー話が、NG本に載ってましたな
387 :
NAME OVER :01/12/02 02:24
>>384 つーか、このスレ作ったひとだよ
おまえが逝ってヨシ!!
388 :
NAME OVER:01/12/02 03:33
>>374 えんどたんと大野木さんの他に誰か来てたの?
389 :
NAME OVER:01/12/02 05:10
なんで
>>384みたいな奴が未だにレゲ板にいるんだ…。
384はただのヒッキーだから気にすんなYO>1
いや、そんなことよりキャリーなのかキャリアーなのか教えてplz
393 :
ねずみちゃん:01/12/03 11:59
>>391さん
ありがとうございます!
>>392さん
私はキャリーだと思いますけど、英和辞典で調べてみると
キャリアーの方が意味は合ってる感じです。
394 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/04 21:08
トリップ付けとけと、先輩より注意されましたので。
それにしても…
皆さん、もっと元気出してくださいな。
ガンガンいこうぜ!
>>394 >おおのき氏
>>342でさりげな〜く発言されてますが、誰も気付いて無いようです
「ウラオモテヤマネコ」ですか?
396 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/04 22:01
そうです。
あいつは「ひらべったい」ですから。
397 :
NAME OVER:01/12/04 22:10
>>396 あのレスを見たときに
「西表山猫と間違えてるのかよ!!(`∀´)」とか突っ込もうと思ってました(w
書き込みしなくて正解でした
大野木さんより先輩ってだれだーと思ったら、
2 ちゃんねらーの先輩って意味か。 エンドたんかな(w
エンドたんでしょう
今のところ最強ですな(w
765!
402 :
NAME OVER:01/12/05 15:05
>368
難易度(=猫のスピード)がMAXになるのって33面からだったかと記憶してます。
漏れも15面クリアでのスコアアタックは燃えたな。。。
全盛期は41万とかいったんだけど。
1面で1UPが自慢だったけど、ひょっとして普通?
スコアアタックする場合1面で3万3千点は欲しいですね。
漏れはクラシックコレクションでスコアアタックしてたんだけど、15面クリア時点で
ボーナス含めて47万とか出した猛者もいるし、、、
1面で1UPは漏れ的に上級者だと思いますよ〜
405 :
NAME OVER:01/12/05 18:54
>>403 どうあがいても2面の最初でしか1UPできないよ。
いまはもっと腕落ちてるんだろうなー。
>>404 1面で3万3千点は欲しい?すげー。
どうやったらそんなに稼げるの?
俺が考えつく手段としては、
ラジカセ×2→テレビ×2…と順番に取っていくのは基本として、
あとはHURRYが出るまでパワードアは開けず、
ミューキーズが増えてから
必ずニャームコも込みで全員さらっていってもらう…のかな?
他に思いつかないけど、どっちにしても俺にはできん。
オールアバウトナムコのマッピー攻略のとこに3万3千のやり方書いてなかったっけか?
「アケ板のリッジスレ」の在処。 ぜひに!
>406
あれは2万9千のやり方だったかと思います。
>405
やり方としては、ドアワープを利用してニャームコの1000点を
稼ぎます。ルートは、1段目のテレビ→4段目の金庫(ニャームコのみ取る)→
4段目のテレビ(ニャームコつき)・・・って感じで動きます。
最後は405のいうとおりパワードアで必ず2000×2にして取ります。
409 :
12 ◆m.Pr0NYA :01/12/05 20:27
正直マッピーランドとマッピーキッズのほうが面白い
411 :
教わった君 ◆fruy3.Co :01/12/05 20:41
410さん、大感謝、ほんとうにありがとうございます。
mッピーキッズは子供の頃に
友達と一緒にやりまくりました
仲間とか つい蹴っちゃったりするんですよね
413 :
NAME OVER:01/12/06 01:09
ラジカセかついで人の少ないゲーセンにBGM録音しに行ったよ。
1面で通常BGMとハリーアップBGMを録ろうとだらだらプレイしていたら、途中から隣のグラディウスに客が入っちゃって欝だった。
414 :
NAME OVER:01/12/06 05:51
408
そうそう、ペアで取っていくのも重要なんだけど、それよりも
とにかく、隠れニャ−ムコを数取っていくほうが点が高いんだよね
でも、15面クリアで40万超えるのは、すごいと思うよ
そのプレイ、MAMEのリプレイで見てみたいよ。
>>408>>414 そっか、隠れニャームコか。
ドアダッシュ(?)で盗品とらずに
ニャームコポイントだけとるのも知ってたけど
全然頭の中で点数稼ぎに結びついてなかったよ〜。
しかし…やっぱりレベル高い人は高いんだねえ。
パターンを見つけるのも大変だし、
教えてもらったとしても腕がついていかなそう…。
>>410 エンドタン久々に見たけど、すっかり2chに毒されとるわ (汗
>>417 遠藤さん、「激しく同意」とか言ってるよ(w
ゼビウススレ(だった?)の時には想像もできない姿だ。
>414,>416
漏れも最初は見よう見まねで覚えたクチです。
極める途上で思ったのが、「猫を動かすゲームである。」
昨日ひさしぶりに基板出したんだけど、15面終了時点で30万いかなかった。鬱
>>409 そうかなぁ。本家やFC版のほうが面白いと思う
正直、ネコジャラシにそよぐミューキー見ると萎える
423 :
NAME OVER:01/12/06 20:01
18面にいけないよぉ〜。
必ず6面あたりでミスする…。
なんだかんだ言って、結局みんなエンドたんから目が離せない、と・・・
425 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/06 22:01
へ ん な 気 が …
漂ってる …
マッピーってキノコ投げて眠らせるやつだっけだっけ??
427 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/06 22:04
↑おしい√
>>425 久しぶりに見たと思ったらいきなりそれですか(w
430 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/06 22:09
はい、本人の可能性は0ではないということです。
何か当時の話でも聞いてみたい…
マッピーの曲って時間かかりました?
432 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/06 22:16
>マッピーの曲って時間かかりました?
------------------------------------------------------------------------
なんとお答えしてよいやら…
構想にとか、製作にとか、データの処理にとかってね。
434 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/06 22:19
ところで、ねずみちゃん。
おじさん、このまま続けていいですか?
あなたの板ですから。
435 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/06 22:20
でしたら、瞬間でよろしいかと…
436 :
NAME OVER:01/12/06 22:20
最初屋敷に入る前にさぁ、マッピーがニャームコ達追いかけていくじゃない。
それみてたから1面始まったときによーし捕まえるぞってミューキーズに体当たりして行って死んで泣いたことが忘れられない(当時小1)
懐かしいなァ、名作(・∀・)イイ!
437 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/06 22:21
435>433です
438 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/06 22:24
とにかく、ねずみちゃ〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!
439 :
NAME OVER:01/12/06 22:27
思えば自分がゲーセンデビューしたのが85年…なのにマッピーが置いてあった
あのゲーセンに感謝。
>>438 最近ねずみちゃん来ないです…
440 :
NAME OVER:01/12/06 22:33
>>436 若いっすねー。俺はマッピーの時代には
すでに高校卒業していた…。
ゲームに目覚めたのもその頃。
当時はマッピーとゼビウスと
リブルラブルとフォゾンばかりやってました。
後でこの4つが同じメーカーだと気づいてびっくり。
ファミコン買ったのも、
ナムコがゼビウスとマッピー出すからでした。
441 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/06 22:35
442 :
NAME OVER:01/12/06 22:36
中居正広だろ
>では、いただいちゃいましょうか…
不良オヤジめ・・
>>434 板じゃなくてスレだと思います(ボソッ)
板はレトロゲー板。スレはマッピースレ。
書き込みはレスです(ボソボソッ)
マッピーの曲の音色の波形は、おおのきさんが作ったの?
かわいくて、よい音色だと思います
446 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 04:41
>>446 おおのきさんだ!今晩は! 座談会読みました。
今どんなお仕事されてるんですか?
448 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 04:50
>>448 そうなんですか。意外です。
いま(昔)のゲームは遊ばれますか。
ゲームボーイとかワンダースワンでのお仕事を期待しているのですが・・
450 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 05:04
チャットしてていいのかなぁ
MAME一応あるんですが、キーボードでコントロールが嫌で
遊んでません。時々 Snood してます。
ヒソーリとsageにしました。
USBパッドでプレイされてはいかがでしょうか。
Snood遊んでみます。キャラが不思議ですね。
>>378 作品リストです。(+ワープ&ワープですね)
SFCやPCEのサーキット以降はゲーム音楽をされていないんですか。
452 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 05:44
作曲はポールポジションが最後(だと思う)あっ、ナムコでのね。
オーラスはサンリオカーニバルかしらん。
その後はサイトロンで、他人のGMを盤にしてましたとさ!
今晩忘年会が一発あるので、覗ける自信がありませぬが、
また、御会い縞小!
いってらっしゃいませ。覗ける時にまたいらしてください
snood遊びました。懐かしいですね。ベーマガ投稿みたい。顔が変でよいッす。結構難しい。
サンリオカーニバルFCですね。買ってきます。
サイトロンでのお仕事うかがっております。色々復刻してて嬉しいです。
おおのきさんの製作者コラムが毎回CDについてるとうれしいなぁ。
大野木さんって、ほんとの読みかたは「おおのぎ」で
いいんですよね?
ナムコの最後の仕事は「ファミリーサーキット」では
ないかと… あれはもう外注あつかい?
あれーっ最後はメトロクロスじゃないんですか?
あ、ナムコでの最後>メトロ
アーケードだとメトロクロスかと。
ナムコ最後はシステム86のホッピングマッピーでは?
その頃ゲームスタジオもできてますんで微妙ですが、
遠藤さんがそうフォローしてました。
そういえば、カイの冒険にも数曲参加されてました。
459 :
名無し初台さん:01/12/07 08:14
ん?大野木さん、GMOレーベルの立ち上げ時に参加されてましたっけ?
>>459 GMOもプロデューサーやって、サイトロンもやったはずです
461 :
NAME OVER:01/12/07 08:42
コ、コアな話題だ・・・これじゃねずみちゃんも当分参加できまい・・・
大野木さん、笑ってる顔が山田康夫に似てますね(^^
ホッピングマッピーってずんこたんじゃないの??
ていうか、ずっと昔から気になってたんですが、パックランドの
作曲は大野木さんでいいんですよね? >だれか
公式な資料ではどこにも書かれてないので…
>>463 いや、ホッピングマッピーは大野木さんって書いてあるよ。アルカディア&CDにも。
パックランドは、たしか慶野さんだったような・・小沢さんも参加してるかも?
>>464 慶野さんか。 そういわれれば帰りの曲とか屋敷の曲はモロですね。
もうメインテーマのビブラートが大野木節かなーと…(w
効果音とかずんこたんっぽいかなぁ。 真相求ム!
>>465 そう、パックランドのサウンドテストで聴くと、小沢さんのゲームでつかった
同じ効果音も入ってたようなきがした。確認してないけど・・
467 :
NAME OVER:01/12/07 11:51
つーかパックランドのメインBGMはアニメの主題歌でしょ?
誰が作曲だったんだろう。
ゲーム用の曲が慶野さんというのは異論ナッシング。
>>468 アメリカでパックマンのアニメが放送されていたんだけど、そこで使われていた曲が
パックランドのメインBGMに使われたらしい。
470 :
名無し初台さん:01/12/07 19:44
>>460 さんくす。
GMOとサイトロンには、○木さんとか大野さんとか、似たような名前の人が
いてちょっと記憶があやふやでした。
当時、GMOのファンクラブ会員になって、そのままサイトロンに移ったあと
もしばらく会員やってたので、なんだか懐かしくなってしまいました。
若さゆえというかなんと言うか、自分なりの提言をサイトロンに投げて、
返事をもらったことがあったので、ひょっとして大野木さんかな?と思って
探してみたら大野さんでした。残念(w
471 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 22:28
うぇっぷ!
ぼうねんかいオワタぞ。
寝るまでは起きてるから、しっつもんどぞ。
ただし、ひどくよぱらてルカラネ
(=゚ω゚)ノ 質問
>寝るまでは起きてるから
笑うとこでつか?
473 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 22:42
餅!
475 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 22:44
そんなもん内!
つくれ!
だいじょうぶかよ、このヨッパライ (´д`;
ヽ(´ー` )ノしつもん!
ナミコのコンシューマ移植はなんでオレノジナルとかけ離れているのでしたか?
(特にNAMCOT時代)
いや・・ハードの性能問題とかじゃなく・・
479 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 22:56
>>476 やだ
>>477 だいじょうぶなわけないでしょ
>>478 西濃だ
ところで…
突然、甘いものが食べたくなることがあるため、
不二屋ミルキーとか、サクマ式ドロップスとかを仕込んであるんですが、
それらが切れてしまうことがあります。
で、こないだ、チョコボール(キャラメル)を購入したところ、
金のエンゼルが付いとりました。
なんせ、生れて始めての出来事でしたので、えらく感動しました。
ところが…
次に購入したところ、銀。その次はスカ。
で、本日。
また、金。
森永さん、乱発してるんでしょうか?
480 :
NAME OVER:01/12/07 22:57
ねずみちゃんはもう出てこないのか?
おれじゃだめか?
だめだろ(藁
483 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 23:05
So much for today, class!
484 :
ねずみ人間:01/12/07 23:11
おれじゃだめか?
だめだろ、宮崎君んちに逝ってこい(藁
486 :
NAME OVER:01/12/07 23:12
だめだつーの(笑)
僕は?
俺もダメなのか?
て事は応募すれば、オモチャの缶詰×弐ゲットは確定ですね
中にはプラスチックの駒やらゴム人形やらギッシリ詰まっとりますYO
ところでスーパーパックマソやパック&パルの音はおおのきさん作?
多分ちがうと思うけど、誰作なのかしりたいYO
490 :
シュウ(ドブネズミの親玉):01/12/07 23:16
心の目はひらいておる!
491 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 23:19
ったくぅ
寝られないジャン
では、ここで問題です
「ぎんねず」って な あ に ?
493 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 23:23
>489
わ〜たしのきおくにまっちがいっがなければ
けいのさん
165 165 165 A5 A5 A5
495 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/07 23:24
寝る
銀鼠(ぎんねず)
銀の肌の色を感じさせるような鼠色という意味で、銀の冷たい感触から、青みの薄鼠を銀鼠というようになった。鼠の中では白に近い薄い色で、銀灰も同じように使われる。
497 :
ねずみ小僧:01/12/07 23:25
俺じゃだめなのか?
>>493 回答謝謝 けいの節も良いナーっと
くそー おれもヨッパライたいが まだ仕事中である
499 :
NAME OVER:01/12/07 23:27
やっぱ俺だろ?
俺じゃだめなのか?
502 :
NAME OVER:01/12/07 23:34
ダメなんじゃないかなあ
503 :
NAME OVER:01/12/07 23:38
ねずみちゃんとおおのき氏の2大アイドルで
スレを引っ張ってくれ!
ねずみちゃんカムバック!!
505 :
NAME OVER:01/12/08 02:22
504
ねずみちゃんが出てくると、せっかく盛り上がってたマッピ−話が
急激に盛り下がるのが、困った所なんだよね、つうか、あのキャラ
誰の自作自演なのかな?まさか、おおのきの1人芝居じゃ
ないだろうとは思うが・・・1000で正体明かして大団円か?(w
つーかね。ねずみちゃんが来る事で
一種、マニアックになりすぎな感がある雰囲気が
引き戻される感じがあると思うのよ。
そういうバランスの意味でもねずみちゃんは必要だと思うのです。
補足しますが、個人的には決してマニアックな雰囲気も
嫌いではないです。
ただ、マニアックなレスもライトゲーマー的なレスも
共存してるのがスレの雰囲気として理想だと思うんです。
507 :
NAME OVER:01/12/08 02:31
>>505 普通に最近マッピー始めた初心者,じゃダメなのか?
そういう人間がレゲーを楽しもうとしてるのを薄笑いして見守ったり
「盛り下がる」とか言ってるわけ?
せっかく攻略の仕方とか蘊蓄で盛り上げようとしてるのにね。
なんかこのスレ,ダメだな。
初心者的な話が嫌いな人も多いとは思うけど
それを排除しだすと単に敷居の高い
同じメンバーで同じ話題を反芻するような
つまらない板になってしまうと思う。
色んな角度から一つの話題を繰り広げるという意味では
初心者さんは常連さんが思いつかないような
思わぬ角度から観ていたりして、ハッとさせられることもある。
そういう意味ではねずみちゃんのレスって面白いよ。
509 :
NAME OVER:01/12/08 02:50
初心者的な話しを嫌う連中に追い出されたのか?ねずみちゃんは
だれかねずみちゃんを召喚するスレたてろ
なんか,レゲー板全体が嫌な方向に進んでる気がするな‥‥
こんなんじゃジジイと罵られても仕方ないぜ?
せめて新規ファンは温かく迎えようじゃないか。
レゲーは語るだけのものじゃなくて,遊ぶものなんだからさ。
ねずみちゃん名義の書き込みって、マッピープレイ・レベルが低いだけじゃなくて
単に脳のレベルが低いのよ、丸出しだもんね、見てわかるでしょ、何歳か知らないけどよ
>>509 別に悪気があってコアな話に花が咲くわけじゃない。
ただ、新規さんの話は物足りないと一掃するのだけは
これからもやめようよ、って言ってるだけ。
単純にねずみちゃんの都合で書き込みをしないだけかもしれないので
追い出した、追い出されたの図式は一つの可能性に過ぎないと思います。
つうか、ありゃ、創りキャラだろ、ぬいぐるみみたいなもんだよ
>>513 本当に若かったらどうすんだよ
匿名だからどんな仮定も無駄だとして,だとしたら
ゲームを楽しむ方向に持っていけないのか?
レゲー板はそれができるところだと思って出来てから
ずっと常駐してきたのにな。
なんかガッカリだ。
516
若くても、ありゃないぜ、小学生でも、あれよりはマシだよ
519 :
NAME OVER:01/12/08 03:35
518
お前がぬいぐるみの中身か?そうかそうか、まあ頑張れや
520 :
NAME OVER:01/12/08 03:36
どっちにしても、ねずみちゃんは出てきにくくなったな
お前が、いつも通り、でっち上げりゃ良いだろ?既にみんな知ってんだぞ(w
522
ぬいぐるみの、おじさん、また、ねずみちゃんをかぶってよ〜
頼むからマッピーのスレを荒らさないでほしいよ。
自分もせっかくマッピー引っぱり出して遊ぶようになったのにな。
>>517=519=521はゲロ板にでも逝ってくれ。
524
別キャラで泣き入れか(w
526 :
NAME OVER:01/12/08 03:46
507はねずみちゃんに惚れてるのか?
うん。煽り合いは然るべき板でやってほしいな。
おおのきさんの貴重な話も聞けなくなるよ。
ああ,やっぱりそういう風にくるのな。まぁ2chらしいけどね。以後放置。
>>526 惚れてはいないが萌えてるかも(w
>>527 べつに煽り合ってるつもりはなかったけど,スマソ。
529 :
NAME OVER:01/12/08 04:29
正直、漏れもねずみちゃん萌え♪
>>513もホントはねずみちゃんに萌えてるんだろ?
照れてばかりいて自分に素直になれないと後できっと後悔するYo!
さぁ、心を開いて君も一緒に呼び掛けようよ!
せーの、「ねーずーみーちゃぁぁぁん!!」
呼んだ?
531 :
NAME OVER:01/12/08 04:38
ありがとう
でも俺既出なんだよな
>533
某妖怪アニメでな
535 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 08:02
おは。
536 :
NAME OVER:01/12/08 08:25
>>535 お早いっすね…酔いはさめました?
昨夜の痴態は少々…ゲホッゴホッ!
537 :
ただのよっぱらい ◆fruy3.Co :01/12/08 08:30
失礼致しました。
>>535 おはようございます、早いですねぇ。
すいません、パックランドがアメリカのパックマンのアニメ曲というのは
ご存知ですか?
539 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 08:51
知りません。でした。
パックランドは、ゴール(だったっけ?)の教会の十字架が
特定の派のものであるというクレームが来て、変更したと
記憶しとります。
旧ラリーXも大野木さん?
Newで曲差し替えた理由とか聞きたいんですけど。
あとねずみちゃんカムバック!
541 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 08:54
>540
同時架基故
旧ラリーXも大野木さん?
名入れのみ、だったとおもわれ。
>>541 あぁ、そうなんですか。すると、ゲームスタート音はおおのきさんじゃないんですね。
旧ラリーXのおおのきさんでない曲はなんという方ですか?
>>539 そうですか、ありがとうございます。
パックランド=アニメ曲説は慶野さんか小沢さんでないと確かめられないのか?
アニメのサントラもってる人いるのかなぁ??
545 :
NAME OVER:01/12/08 10:20
>>544 過去のパックマンスレでmp3にリンク張られてたよ。
自分はたしかにそれを聴いた。
546 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 12:30
>>546 パックマンの甲斐さんですか。
旧ラリーのあの不思議なメインBGMもですか。
う〜ん、意外。
旧ラリーXのプログラマさんだと思ってました。
>>545 そうなんすか! うーむ聴いてみたかったす。
すると、パックランドは気合いが入ったメディアミックスですね
>>546 おおのきサマ
VGM以前で作曲者不明というと、
ジービー・ボムビーキューティQ・ギャラクシアン・タンクバタリアン
がありますが、やはり甲斐さんでしょうか?
ナバロン・SOSは外部ですよね?
細かくてホントすみません。
(雑誌とかで明らかになってないと思うので)
549 :
ハおおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 14:40
ジービー・ボムビーキューティQ・ギャラクシアン・タンクバタリアン
徳江さんからんでるんじゃないかな?
タンバタはN子には珍しく6502で、ちょいといじったかもしれ。
>>549 作品に関する質問で最後になると思います。(細かくて本当にすみません)
サーキットシリーズはご自身ですよね?
ゲームスタジオを退社されてからの作品はサンリオカーニバル以外ありますか?
他にゲームスタジオ・ナムコ作品はなありませんか?(ウィズ、マクロス、Zガンダム?)
おおのき様作品リスト
ナムコ:ラリーX・newラリーX・ボスコニアン・ギャラガ・マッピー・リブルラブル
ポールポジション・同2・メトロクロス・ホッピングマッピー
ゲームスタジオ:ファミリーサーキット・同91・ワールドサーキット・スーパーファミリーサーキット
ケルナグール・カイの冒険(共作)
フリー(?):サンリオカーニバル
552 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 15:17
チャット板化?
タンバタは、アップル?�基地外のH係長の作につき、6502です。
命令セットが少なく、ソースレベルではうざいのですが、速かったです。
RISC的なのかな?
おじさんは6809のきょーれつアドレッシングモードが好きでした。
インデックストインダイレクトは、おいしかったです。
その分、遅かっただろうけど。
553 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 15:19
>>552>>553 お答えありがとう御座いました。(チャットすみません)
6502・z80・6809・68000は少し勉強したので、お話は少し理解できます。
おおのき様には、アンコマーシャルな作曲活動をして頂きたいと
ずうっと願っております。細野さんの様に。
ポップなメロディ聴きたいです!よろしくおねがいします。
作品に関するご回答ありがとう御座いました。
〜 作品編 めでたく終了!? 〜
555 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 15:40
では、初期N子GMのひみつを…
って〜程ではないんだけど。
パーカス隊がいない。
FamiComとかMSXは、3音+1ノイズで、
ノイズを「スネア」的に使ってリズム刻んでた。
レッキングクルーなんかは、すんごくよくできてるよね!
ところが、初期N子の連中はそうしなかった。なぜだろう?
ブラバン(おじさんね)クラシック畑(K野さん、ずんたん)
例えばだ、弦楽X重奏に、ドラムセットは出てこないでしょ?
だから、パーカス隊はいないんだ。
おっと、おでかけモードになっちゃったから つづく…
>>555 なるほど!そう云う事情がありましたか!納得。(いってらっしゃいませ)
レッキングやバルーンファイトは特にだいすきです。
(レッキングのCDがタマラン!・・・今度発売しますよ、任天堂CD)
中潟さんは現代音楽、川田さんはクラシックぽいですよね?
細江さん・川元さんはテクノポップ世代ですよね(多分)
いやー、でも、おおのきサンのパーカッシヴな曲きいてみたッす―!
むかしの女性ゲーム音楽家はクラシック出身者が多かったように思える
ZUNKO、TAMAYO、MIKI-CHANGあたりの諸氏はそうだよね?他には...
558 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 18:48
ということは、当然メロディー指向となる訳ですわ。
ベース(御飯と味噌汁)おかず(メロディー)
では、ここで問題です、マッピーのボーナスステージの副菜は
いくつあるでしょう?それらを、言葉で表現しなさい。
ピンポンパンツ
560 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 19:08
ベースは唄う。
かつ、リズムを刻む。
>>558 メロ テッテッテー テッ テテテ テッテッテテテテ〜
メロ ピッピロピポ ポポポポ ピッピロピポ ポポポポ ピッピロピポ ポポポポ〜
メロ テレテレテレテレ テレテレテレテレ テレテレテレテレ
バス ベンッベンッベンッ ベンッベンッベンッ ベンッベンッベンッ
>>557 そのおさん方はいいっすねぇ。某フルカワ氏より東野さんの方がすきっすね。
カプコン時代のタマヨさんはどんな曲を??
一応、菅野ようこさんもクラシック畑?かな?光栄畑?
そういや、ソンソンのゲームオーバーは、ラリーXのスタート曲にソックシ。
ラリーのスタート曲はおおのきサンじゃないンすかァ?
564 :
NAME OVER:01/12/08 21:34
>>561 3番目のメロディはFC版だとカットされてるメロだね。
FC版から入ったので
初めてAC版を聴いたとき感動した。
565 :
NAME OVER:01/12/08 21:49
>カプコン時代のタマヨ
あんまり関係無いから、書くのははばかれるけど
ソンソンはタマヨさんですよ、本人が言ってましたから
ほんとだと思います、それ以降は、、、?
関係あることで、
ビデオゲームミュージック、
リーターンオブビデオゲームミュージック
これがCDで聴けるとはよもや思いませんでした
このころのN子の(いや作曲者の)
ポップセンスは成功に良いでしたね
BEEメガのあのN子のライブの音源もCD化してほしい。
566 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/08 23:10
はっきり言わしてもらうが・・
■おおのきの自画自賛うざい■
>>567 あのー、何を言ってるのか
理解できないんですけど。
いや、それよりもそういう人が
なんでここにいるんだ。
569 :
ねずみちゃん:01/12/09 00:10
皆さん、こんばんわです!
今日は遅いからこのカキコして寝ます。
しばらくマッピーをやっていなかったから、今日は10面で死んでしまいました。
>>434おおのきさん
皆さんが楽しめれば問題ないと思います。
おやすみなさい!
570 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/09 00:12
ねこきゃりあーーーをつかえ!
ねずみちゃんを無視するおおのきどんマンセー(藁
573 :
NAME OVER:01/12/09 00:19
むしろ王者の貫禄
574 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/09 00:25
やに、責められるなぁ。
今さらだけど、ごめんなさい。
おおのきさんも匿名で書けばいいのよ、名前を前面に出すから
偉そうに見えるんですよ、「俺様の登場だ、ありがたく思え」
みたいになっちゃう危険性があるんですよ、書いた本人に
その自覚は無いと思いますが・・・
569
いちいち報告すなって、前に言われただろ、低脳児は早く寝なさい
なるほど、ねずみちゃんがこなくなるわけだ
579 :
NAME OVER:01/12/09 00:36
荒れ防止上げ!
580 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/09 00:44
>>575 う〜ん、今さら匿名になったところで、どうかなぁ?
御指摘の通り「書いた本人にその自覚は無い」ですわ。
アルカディア買った人、よっく見て下さいな。
記事では、おじさん、ほとんど喋ってないでしょ?
そん位、印象薄いんです、あのメンバーの中では。
本当に、たまたま流れに乗っただけだとおもってます。
そこで、好き勝手なことしてただけで、
「受けた」のが、とてもしあわせなことだと考えています。
ですから、正直言って「御降臨」などとと言われると、
とても困ってしまいます。
580
マッピーの曲って、やっぱり、今までのゲームBGMの中で1番だと思うんですが
あれは、どうやってメロディーを思い付いたんですか?マッピーの市場が1983年
初め頃だから、作曲したのは1982年の後半くらいかな?ちなみに、どこで
メロディーを組み立てたんですか?街中ですか?何区の何町何丁目で思い付いたんですか?
家の中ですか?家の中だったら、どの部屋にいるとき思い付いたんですか?
なんか、歴史的名曲だけに、すごく知りたいです、元になった曲とかあるんですか?
知りたい厨はさっさと寝ろ
俺も寝る
マッピーのBGMって、ちょっとウエスタン入ってるよね、ギターが巻き舌
みたいになる所が・・ああいうのって、音楽でいうとなんて言うジャンルに
なるんだろう?ハワイアンになるのか?
582は永眠してよし
585 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/09 01:12
>>581 大田区の矢口の渡しの商店街の蕎麦屋「つるり」で昼飯を食っていた時
凸膳浮かんできたメロディー
などということは、全くありません。
リブラブの名入れ曲は、五反田駅からポコポコ歩いて帰る途中に
浮かんできまして、それだけは覚えていますが、あとは、全然です。
586 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/09 01:13
585
ああ、意外と忘れてしまうモンなんですね、返答サンクス!
588 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/09 01:17
あっ、バンジョーを目指しました。
589 :
ねずみちゃん:01/12/09 03:31
皆さん、お久しぶりです。
>>569さんは、私じゃありません。
それは私の今までの書いた分をちゃんと読んでいれば、
あんな字は使わないのが分かると思います。
でも優しそうな人なので許します。
指を怪我して、マッピーが出来ないので悲しいです。
ねずみ男どぇーす
漏れとしては若い世代が「マッピーって面白い!」って言ってくれただけでスゲー嬉しいんだが。
煽られても偽が出ても気にするなよ〜>ねずみちゃん。
つ〜か上のほうのログ初めて見たけど、イヤな奴に乗っ取られたという感じですな
なんぼ開発やってた有名人でもイヤな奴はイヤな奴だ、有名人だからこそ謙虚であるべき
マッピーの音楽はC&Wでブルーグラスでバンジョーがトリルですな
このヘンのノリは、ニンテンドーのマリオとかにも継承されてますな
宮本茂もこのヘンの音楽が好きなんだと、どっかで言ってたYO
コミカルゲームにフィットする音楽だよね 人のぬくもりもあるし
おおのきさん充分謙虚だろ つーか愛すべき酔っ払いオヤジ
グダグダくだらねーイチャモンつけても何も出ないよ(w
>>592 お黙りなさい。
あなたの様な下賎な者の主観などどちらでもよいのです。
>>594 愛すべき酔っ払いオヤジ
↑
この表現気に入った!
597 :
MAPPY現役世代:01/12/09 06:22
おおのきさん始めまして。私も多くの方と同じで数々の古き良きNAMCOゲームを体験して来た物です。
2CHは何時もROM(読むだけ)のみで書き込みはしないのですが煽りが酷くなってきたので書き込みしました。
自分が思うに多分↑で煽っている方達はMAPPYとかのゲーセンでの現役世代では無いでしょう。(当方一応20代ですが・・・)
あの時代NAMCOと言えば本当に誇張無く言っても別格のゲームメーカーで業界をリードしていました。
当然NAMCOファンも多かったし自分としても青春の熱い思い出となっています。
それから十数年後にネットと言う物を通してこうして開発の方と直接話す機会が有るのは凄く嬉しい事なので有ります。
煽って要る人、私共現役世代の思いも解って欲しい物ですね。おおのきさんがこうして書き込みしてくれるだけでも凄い貴重な事なのですから。
とにかくここで論戦するつもりも無いですから気持ち良く続けましょう(^^
ねずみちゃーん漏れもファンダタリして(w
色んな世代が書きこして盛り上げましょう。
このスレは2CH流煽り辞めてけれ。マターリ逝きましょう。
思い出つーことで・・・
MAPPY Tシャツを着てゲームショウに逝ったなあ(当時小学生 w)
このスレに同じ事やった人絶対要ると思うんだけど。
当時はNAMCO直営ゲーセンのキャロット等にグッズが売ってましたからねー。
俺は高田の馬場ゲームブティックでカタヨ・・ポスター、下敷きもね。
おおのきさんにしつもーん。
MAPPYで1面でトランポリンの破裂でやられるのと同時にご先祖様にも触れると残機256人化するってまことしやかに噂が流れまして漏れも随分試して散在したんですよー。
ほんとの所こんな技って有りましたか?長年の疑問に是非回答お願いしますだ・・m(_ _)m
598 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/09 07:04
599 :
MAPPY現役世代:01/12/09 07:45
ooo!!
早速のレスありがとうっす。(^^
憧れのおおのきさんからレスですよレス!母さん・・(不明
随分試したんですがねー。当時はゼビウスの隠れキャラが流行ったお陰でこう言う噂が絶えなかったんですよね。
ミスターDO!の256人増殖技が本当に出来たから出て来た噂なんですかねー。
(解らない人の為に解説を・・・ミスターDO!ユニバーサル版は1面で最後の敵をボールで倒すと同時に画面の一番上の林檎を落として自分を潰すとタイミングが合えば256人化するんですよ。これで何時間遊んだことか・・)
>>598 おはようございます、いつも早いですね。
SFCのスーパーマリオランド?がバンジョーの音色使ったカントリーで
可愛らしかったですね。結構好き。
まぁ、マッピー関係の話題ならなんでもいいじゃないですかぁ。
597
立派なことばっか書いてる割に内容ねえよな、全然(w
最後の、「おおのきさんに、しつもーん」ってお前・・・
「しつもーん」じゃねえんだよ、バカか?だいたい、BGM作った人に
ゲームのプレイ内容の質問しても、詳しく知るわけねえだろ
煽ったりする奴は、現役世代じゃないって言うけどよ・・・
ちゃんと調べてるのか?どういう高度なものを使ったら、そこまで分かるんですかね?
ずいぶん立派な機械をお持ちでいらっしゃいますね、それ、さぞかし高かったでしょう(w
現役世代は、そんなに偉いのか?名前に大きく”現役世代”とか謳ってるけど
じゃ、俺も偉いってことになるな、とりあえずお前は、永久にROMしてろ。
>597です。
折角のスレが荒れるのが嫌なのでこの話題はこれで最後に・・
自慢とかのつもりでは書いてませんよ。ただ最近の方がMAPPYとかおおのきさんと言う方を知らない事も有ると思ったので、もし知らずに煽るののなら失礼だなと感じただけです。
過去に素晴らしい音楽を作って夢を与えてくれた方に対して失礼が無いようにしたかっただけです。
もうこれにレスはしないで下さいな。sageで書きましたので・・。
私もMAPPYの音楽に関しての質問をするべきでした。これは反省しています。
おおのきさんがMAPPYの設定もお詳しそうだったので、つい聞いてしまったのでしす。
レス住民の皆さん結果的に荒れてしまってすいませんでした。
>602です
私は2CH初心者なのでsage方が解りませんでした。
すいません・・・(鬱
>>566 おおのきサマから桶が!うれしいなぁ
3つめのテレテレ・・はヒソーカになってますね。
1メロめがやすんでいる時になっている様に聞こえなくもないッす。
メトロクロスの、ノンストップにツナガル、ポップな楽曲群がステキです〜
607 :
◆uhoyOKyw :01/12/09 17:39
初期N子のサウンドの秘密:その2
Key
キーワードはこれね。
労咳厨房。はいはい、そうですとも!
608 :
うほほい ◆uhoyOKyw :01/12/09 17:45
↑めんご
ななしさんだわ
サンリオカーニバルが見つからないです・・しくしく・・
610 :
うほほい ◆uhoyOKyw :01/12/09 17:55
ツインファミコン+アスキースティックターボ2あります。
オットキーとサンリオカーニバルとゴルフ(どっちかな?)
あと、エッガーランドもあります。
強く御希望なら、差し上げます。
ただし、音が出ませんが…
>>611 をいをい。
「うほほい」で誰なのかもわからんのか。
あんたの過去発言見て、こんな戯言書いてるの見ると
ただの知ったかオタク君ってことがはっきりしたな。
リブルラブルが大好きだったよ.
今でも大好きさ.
あのBGMがなかったら、きっとこんなに、あのゲームを好きになれなかったと思うよ.
いやな事があったときも、あのBGMを聞くと元気が出たさ.
ほんとうに、ありがとう。
615 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/09 22:58
>>611 悪い事しちゃいましたね。御免。
>>612 いきなり噛みつかなくても…
怒ると瞬間、脳細胞が何十万のオーダーで壊れるそうですよ。
だからおじさん、なるべく怒らないよう、心掛けてます。
どんどんバカになるのはイヤですから。
福馬蹴り!
616 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/09 23:23
揚げ
617 :
NAME OVER:01/12/09 23:39
ボーナスステージでいきなりルンバ〜4ビートって凄いです
>>615 うーん、本人様がそうおっしゃるのならって気もしますが…
厨房時代にどっぷりナムコゲーにつかっていて、
氏の音楽が心の音楽だった頃を過ごした者としては、
>>375 や
>>378、
>>390 あたりのこと書いておきながらの
>>611のすっとぼけぶりはかなりカチンときたもんで。
とりあえずカルシウム摂取しときますわ。
俺はいいのか?
620 :
NAME OVER:01/12/10 00:43
まあ、よしとしよう
俺はラオウに「でてこいそこのネズミ」といわれたくらいだからいいよな?
623 :
ねずみちゃん:01/12/10 00:50
皆さん、こんばんは!
私も、マッピーの音楽はすごく大好きです!
>>618さんが、心の音楽と思うのと気持ちは一緒です。
イヤなことがあっても、元気になれるし、
なんだかホノボノした気持ちになります。
>>617 直後のリザルト画面がジャズっぽいのも
聴き逃せません。
625 :
NAME OVER:01/12/10 03:29
>>612 俺の権限で許してやるから、うほほいが何なのか書け。
人の役に立つのはいいぞ。
623
だから、お前はもう出てくるなって。
いきなり、「皆さん」って、選挙演説じゃねえんだから
627 :
>>626:01/12/10 05:07
別に荒らしても無いのに出てくるなは無いでしょ。
たまに見かける発言だけど大人の対応を覚えた方が良いよ・・・
しかもこのスレ立てた人だよ。
628 :
NAME OVER:01/12/10 05:09
623は言い過ぎだとは思うが漏れも正直うざい。
スマソ626は言い図儀だと思うが漏れも623はうざいと思う
の間違い
>>615 あ、そうだったんですか。いえ、気付かなくて申し訳ないです・・・
>>612 VGMの裏面のクレジット位当然よんでますよぅ。
ベーマガ読者でしたし、”連譜”の話(笑)では彦左衛門さまを
擁護してました。(って、投稿してないけど)
サッカーゲーム作ってくれとか、酷い投稿が多かったですね。
ミサイル発射とかオプション・分身のアルゴリズムとか
ベーシックで入力してました。
こんでいいすか?
>>612
631 :
おおのき ◆uhoyOKyw :01/12/10 06:57
そゆこと
>>610 そんな、神様から頂く訳には行きませんよぉそんな(;^^)
>>631 ありゃ、おはようございます!何時もはやいですね!
634 :
うほほい ◆fruy3.Co :01/12/10 07:05
あるいは、こゆこと
>>631 ”◆uhoyOKyw ”よくでますね(笑)
>>630 ツッコまれそうだから、修正(;^^)
○多かったみたいですね
>>607 ”key”ときくと、すんなりYMOとしかでてこない・・・・・
調性のコトですか?
引用マーク(>>)なしで発言番号書いて執拗にねずみちゃんを叩く奴
おまえこそいらねぇ。
641 :
NAME OVER:01/12/10 12:02
ワラタ2重人格者かよ
642 :
NAME OVER:01/12/10 12:10
おおのきもいい加減過去の栄光にすがってんじゃねえっての
ってかおおのきはもう少しファンに対してレスをちゃんとつけたらどーよ。
すっげーカキコみてると一部の奴にしかしてなく手抜きして好き勝手書いてる気がする。
某ゼビ○ス開発者の方がはるかに(・∀・)イイ! ぞw、少しは見習え。
それがやならROMっててくれや腹立ってたまらん。
ねずみちゃんごめんとか書いているわりにねずみちゃん無視しまくっているしな(ワラ
645 :
NAME OVER:01/12/10 12:23
ああ・・ここも叩きスレになってしまうのか・・・・
引用マーク(>>)なしで発言番号野郎はウザイがな
もういいだろ、煽りは…。
マターリ昔の話してるだけなんだからさ〜。
過去の栄光とか言ってる奴いるけど、昔話嫌いならなんでこの板に来るのさ〜。
もちろん漏れも叩きスレにはしたくない。
だけどあまりにもひどいなと思ったんで書いてしまいましたスマソm(_ _)m。
レスの仕方とか見てると厨房臭くて笑ってしまう
もういいおっさんなんだろ?見てて恥ずかしくなってくる
煽りは辞めれ。
掲示板に書いてくれるだけでも有り難いと思えよ。
ご本人も今は業界に関わって無いと言ってるだろうに・・
それにいちいち全部のレスに反応したら遠藤さんみたいに応対が大変になるだろうに。
なんでそんなに不快になるのかなあ。カルシウムが本当に足りないのか感覚が麻痺してるよ。
>>648 そりゃ2CHなんて誰でも(遠藤さんもね)始めは雰囲気が解らなくて応対方法が解らないだろうに・・
他所のBBSに行けば2CHが如何に異質な場所か解ると思うよ。
貴方も始めは2CH厨房だったでしょ?俺もそうだったけどさ・・
俺が言いたいのは、途中から出てきてスレを乗っ取った形になってるんだから
スレ立て主に対する最低限の礼儀みたいなもの、あるべきなんじゃないの?ということ
そんなの2ch初めてもなにも関係なく、人間性の問題でしょ
そういうのが全くといっていいほど感じられないし、発言みててもなんだか偉そうだし
有名人・偉い人ってだけでなんでも許せる、という方が感覚が麻痺してるよ俺に言わせりゃ
651 :
ねずみちゃん:01/12/10 13:10
もうこれで、書きこむのは最後にします。
おおのきさんと、その他の皆さんで盛り上げていってください。
いろいろ優しくしてくださった方、ありがとうございました。
ねずみちゃんが去り第二期に入ったということでよろしいか?
まあ、ねずみちゃんよあんたは名無しで生暖かくこのスレを見守ってておくれ
653 :
NAME OVER:01/12/10 13:31
おおのき氏とねずみちゃん両方がいなくなってしまいそうな勢い・・・
出ていきゃいいんだおおのきなんてよ
>650
スレを乗っ取るってなんなんだ?
スレッドは誰のものでもないだろうに。
どこがどう礼儀がないのかさっぱりわからん。
656 :
NAME OVER :01/12/10 13:59
>>654激しく同意
どっか他に「おおのきスレ」でもつくれば?
そしてだれもいなくなった・・・・と
658 :
NAME OVER:01/12/10 14:05
べつにねずみちゃんがいなくなんなくてもいいんじゃないの?
ねずみちゃんカンバック
私を倒すのは不可能!
660 :
NAME OVER:01/12/10 14:22
ミューキーズ(・∀・)イイ!
まあ、俺はおおのきみたいな年の取り方はしたくないね
662 :
NAME OVER:01/12/10 14:41
嫌なら見なきゃいいのにね
結局おまえらマッピーなんてどうでもいいんだろ?
叩きの標的探して2ch徘徊してるだけだよな。あーあ、がっかり。
あー、これじゃ誤解を招くな。
「ねずみちゃん萌えだった奴」ってのは俺自身のことね。
「おまえら」ってのは番号のみで叩いてた奴とかおおのきを煽ってた奴のことだよ。
665 :
NAME OVER:01/12/10 16:32
ねずみちゃんとおおのきさんがいなくなったらこのスレ何の価値もないやん
ここも終わりか・・・
666 :
NAME OVER:01/12/10 16:35
ねずみちゃん萌えだった奴って、かなり大勢いたよな
俺もそうだった。
なんだかねずみちゃんが可哀相だな
折角のまたーリMAPPYを語るスレが壊れていくのが忍びないよな。
>663 同意するよ。叩いてもMAPPYに対する思いが感じられない。
反論が有るなら煽って対抗するんでは無くてMAPPYを熱く語る事で表現すれば解るけどね。
君らは暇だから人の揚げ足を取る事しか知らないみたいだね。
だったら20年経っても人を惹きつける物を残して見ろよ。
俺はおおのきさ氏の音楽は本当に素晴らしい物だと思うし、今だに聞いても和む名曲だと思ってるよ。
ねずみちゃんもMAPPYみたいな古いゲームを好きになって只のレトロゲーでは無いって所を見せてくれて嬉しかったけど。
普通うざいなんて人前で言える言葉かな?
このレトロ版の趣旨をよーく理解して貰いたいね。古き良きゲームを語り合うスレで有るって事を。
マッピー関連の話題ならなんでもいいじゃないですか。
ねずみちゃんの報告面白いよ。掛け合いがほほえましいし。
レゲーを今の人に遊んでもらえるならバンバンザイじゃないすか。
>>76>>77 おもしろい(^^
669 :
おおのき ◆fruy3.Co :01/12/10 20:50
>>654 そう致します。
「あらし放題で逃げんのかよ」という声が遠くから聞こえてきます。
でも、今なら間に合うかもしれません。
ねずみちゃん、復帰を切望致します。
ぜひ、元のおだやかな場所に戻して下さい。
厨房で、申し訳なかったです。
二度と登場しない事を誓います。
!!退場!!
あ〜あ(´Д`;)
671 :
帰ってきて、ねずみちゃん:01/12/10 21:32
>>669 おおのきさん、
>>654の言う事なんて無視してください
むしろ荒してるのはそいつや
>>664さんの指摘してる連中
お前等少しは「うざい」って言われる方の身になってみやがれ!
匿名なのをいいことに気軽に書いてるから感覚がマヒしてるんだろ。
正直、引用マーク(>>)なしで発言番号野郎はウザイ
でもまあ、
>>669の判断は間違ってはいないな。
早めに身を引くのも上策(もっと話しが聞きたかったがね)
悲しいことだがねずみちゃんも戻ってこないで正解、
もどってきたとしても報告カキコしかできそうもないから多分叩かれる。
いつまでもねずみちゃんに頼るのはよそうや。
価値がなくなったならこのスレは消え去るのみ。
価値があれば続いていくでしょう。
・・つか個人的に
>>651は偽物だったに期待したい
>>671 俺じゃダメか?
ラオウに下衆なドブネズミめ!二度と俺の前に顔を見せるなを言われたり
ケンシロウにドブネズミに俺の拳は使わぬと言われるほどなんだけど・・・
このネタを引っ張っていくしかこのスレの存在価値は無いのか(w
>>674 とうぜんダメだろ
676 :
NAME OVER:01/12/11 00:00
おおのきさんを叩いている方には
何故追い出したいのか、追い出した後何を語りたいのか、を具体的に書いてほしい
おわった・・・もう終わったスレなんだここは・・・
もうみんな戻ってこない・・・
むぅ…。
助けて!遠どん! 荒地を緑に戻して!!
とりあえずオイラは続けますです。
多賀さんの描かれたキャラクタは魅力的でした。
>>678 それはマッピーのドット絵を描いたひとなの?詳細きぼんぬ
間違いなくマッピーの魅力の一つなので>ドット絵
>>679 ソースキャラクタのデザインをされた方です。
季刊NG2号の表紙、3号か4号でのイラストや
エレメカゲーム「らっこちゃんのおやつ大好き」の
キャラデザも手懸けられているようですがこの辺になると未確認。
>>678 そりゃトプカプをまとめてバシシするしか(スレ違)
>>681 リブルラブル−マッピー
大野木さん繋がり。4つ葉のクローバーホスィー
ミューキーズってメス?
メスならガシャポンのナムコギャルコレクション?にでないか期待
>>669 気が向いたらまた書き込んで下さいな
エンドたんに聞けば判りますが
2chで荒れるのは別段珍しい事じゃないですから
>>684 こんなの荒れたうちに入らねーよ、普通だろ、どう見ても
686 :
NAME OVER:01/12/11 06:06
荒らしてるのは、ニャームコ。もちろんマイコンで。
687 :
NAME OVER:01/12/11 06:10
厨房だからまた戻ってくるだろ
>>675 もういいじゃん。コウケツいれてやっても。
良スレだと思ってたのに・・・
レゲー板にも厨房っているよな・・・年齢関係なく・・・
馬鹿は死ななきゃ直らない、か…
ある意味名言だなあ…。ここ見てると痛感するよ…。厨房ども痛すぎ。
無論意味無く叩き&煽りやってる人のことね。
691 :
NAME OVER:01/12/12 01:37
またマッピーで18面にいけなかったよぉ〜
シクシク
>>691 17面行ければ相当なもんだと思うがどうか。
693 :
NAME OVER:01/12/12 14:32
694 :
からす〜 ◆KSCSXHa2 :01/12/12 15:15
ねずみちゃんもおおのき様ももう来ないのか・・・
そっか・・・このスレに書き込む意欲も失せたな・・・
げ、他板のコテハン晒しちまった!
打つ出汁脳・・・
よーしこんどはからす〜に萌えてみようか(わら
694
「書き込む意欲」ってアンタ何様よ?
別に貴様なんざいなくてもスレ自体には何の影響もないっつーの。
このスレでの貴様のレスを挙げてみろよ。大した事書いてねーからできないだろ?
全く、逝ってヨシだな。逝ってヨシ。さっさと逝ってこい!
ジャイアンは「なに喧嘩?メシより好きだ」と言ったもんだ
しかし奴には陰険さなど微塵もない
697
おまえもう来るな・・
この引用マーク無し厨房は完全に意図的な荒らし&煽りだな。
というか
>>697の発言は全部こいつ自身に当てはまることなんだが。
なんかわざとらしいし。逆切れ君かね。
そのうちお前の方が厨房だ!出て行け!!とか言って来そうだな。
悪貨は良貨を駆逐するとはよくいったものですな
うわっ、めっさ煽られてるし・・・(w
このスレでは多少はネタも提供できたんで自分の中では満足だったんですが、
「何番と何番が漏れの発言」なんて後から言うのは不粋ですし、
言わせる方も不粋ですよね。
ですからお互いその質問は無かった事にしておきましょうね。
(とマジレスしてみる)
先に言っときますが
「逃げるのか?」
ってな返しはさらに不粋の重ね塗りなんで、出来れば控えて下さいね。>697
ボーナスステージ、FCじゃパーフェクト取れるのにAC(PS)は3面さえ失敗…
画面比率のせいかなぁ…とハードのせいにしてみたり(苦笑)
というか、 AC と FC ではタイミングがぜんぜん違う。
AC は早め早めに飛び移らないと風船が取れない
うん、ACはタイミングが物凄いシビア。
よくあそこまで調整したものだと思う…。
708 :
NAME OVER:01/12/13 02:20
ほんとにさみしいスレになったと思うのは俺だけか?
>>708 みんなそう思ってるよ。ごくごく一部のDQNを除いてね。
やれやれ・・・。各板の雰囲気を理解しない
奴は痛すぎるな。
つーか、このスレって、スレタイトルと、1の書き込みで
すでに煽られることが目に見えてるじゃん、実際序盤から
煽られまくりでスタートしてるし、その線で大いに揉めて
盛り上がろうとしたんだろ、狙い通りになってヨカータね
漏れもずっとROMっていたがたしかに漏りたくなるような内容であったことは確かだ
713 :
NAME OVER:01/12/13 12:25
>>711 まあだからって実際に煽っていいというわけじゃないけどね。
煽ってるやつは単にうざいだけだし。コテハンってねらいやすいんだよねえ。
キッズが一番おもしろかったよ
>>692 久しぶりにレスがついてる!どうもです。
ドアが開くことを発見してから一気にそこまではいけたのですが…
バイナリーランドの17面と同じくらいムズイっす。
どうしても途中でミスしちゃうんです、つまらないコト(ドアの無い通路を選んでしまう等)で
ミス、はふぅ。20000点の後は70000点じゃないですか?確か。
だから、高得点も目指さないと死ぬし、目指しても死ぬし。
719 :
NAME OVER:01/12/14 16:19
FC・MSX4階。PC5階。AC6階。
FC 五階建てじゃなかったっけ?
721 :
NAME OVER:01/12/14 16:54
>>720 スマソ。FC5階。
コンシューマからAC行った人は皆高祖恐怖症。
祖→所
PC-6001mkII版も4階建て。
実はすべてのマッピーの中でP6版が一番好き。
キャラがでかくて、やたらかわいいんだよな。
MZ-700 のPCG?なしのマッピーも味があって好きだったのだが
どんなキャラ絵だか忘れてもうた
誰かあすきあーと書いてくれんかなぁ
△△
○○
なんかちがうな でも確かこんな形だったような...
725 :
NAME OVER:01/12/14 22:05
正直、マッピーランドが好きです。
上A下B左A右A、セレクト押しながらスタート
726 :
NAME OVER:01/12/15 00:45
>724
All about namcoがあったので…
刧
○○
左向き状態です。右は向けません(苦笑)
このゲームってマッピーよりミューキーズの方がスピード速くなると
途端に難しくなるよなぁ。初心者にとって大きな壁だ
冨士センセが月刊NGで描いてたマピ子さんが可愛いと思います。
729 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 02:32
ご先祖様ってあれ何?
すごく怖いぞ!
トランポリンってあれ何?
すごく弱いぞ!
OMANKOってあれ何?
すごく気持ちいいぞ!
>>726 ありがと〜なつかし〜(感涙)
もう一度あのお姿にお目にかかれるとわ
MZ-700のエミュなんて見たことないし
モナ
リサ
しかしご先祖様を知らない世代が台頭してきたのか
時代は変わったな
"ご先祖様" は 別なゲームでも 無敵の敵キャラ 破壊不能 を
意味したから 当時厨房のゲーマの間じゃ
「あれどうやって倒すの?」
「ああ あれご先祖様」
「あの女ふとりすぎだよな」
「ああ あれご先祖様」
などと会話した記憶が...
733 :
NAME OVER:01/12/17 16:42
保全あげ
ココにこそ、例のGOOD BYE 2CHとかいうコピペ貼ってくれよ!(号泣
>>734 ∧ ∧ ∧ ∧
/⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・)
/ ( ゚?>t?≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU MAPPY ┌───────┐ \
α___J _J and (| ● ● | ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE MAPPY WORLD/.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
/ ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ )
|Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |)
|.| | .▼ | lヽ+ | \あ\ .| ∀ ノ
| \/ _人| ∧_∧ l 」 .∧_∧ | \り.\ .| - ′
| _/)/)/(?刀??刀j‖ ( ●д●;)ヽ(´ー`)ノ \が\ . | )
\ / 〔/\〕 ⊂ つ ( ) (___) \と.\ .|/
| | | c(*・_・) | | | | | | | |〜 /\.\う\| (-_-)
(__)_) UUUU (__)_) (_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
さようなら・・・(号泣
737 :
NAME OVER:01/12/18 08:32
個人的に・・・
ずれたAAをコピペするヤシは逝けって感じですな(藁
∧ ∧ ∧ ∧
/⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・)
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU MAPPY ┌───────┐ \
α___J _J and (| ● ● | ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\GOOD-BYE MAPPY WORLD!/.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
/ ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ )
|Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |)
|.| | .▼ | | \あ\ | ∀ ノ
| \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | - ′
| _/)/)/( ゚Д゚)/ ` . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | )
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .|/
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | | |〜 /\.\う\| (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
ううっ感動だぁと思いきや、右端で除いてるバスやろうどうにかしろw
末期ー さよなら・・・
このスレをダメにしたヤツがこんどはリブルラブルスレで
わけのわからない絡み方を始めたのか‥‥??
>>741 正解。他にもスレッド粘着してる有名人だよ。
>>742 やっぱりそうですか。
とりあえずオレが見ている他のスレにはいないようだ。つるかめつるかめ。
>>742 てっきり自分のことかと思って一瞬でも躊躇したオイラは
逝ってよしですか。(笑
>>744 逝かなくてよし。
コテハン叩きするほどバカじゃないよ。
なんだかんだ言って、マッピーもリブラブを久しぶりに再プレイする気にさせてくれた。
ヘタレゲーマーに成り下がってるので一周するのキツい。
なかなかねずみちゃんは頑張ってたと思う今日この頃。
>>742 例の粘着が他のスレで活動活発化。
犠牲はこのスレで最後にしてほしいんだけどなあ。
748 :
NAME OVER:01/12/20 20:59
ば〜〜〜〜〜〜〜かっ!!!
そういえばトランポリンでランデブーしたら最後、
ひっつきミューキーには何度も泣かされたよな…。
750 :
NAME OVER:01/12/21 01:53
隣が壁の時はいいんだけどねぇ
<らんでぶ
751 :
NAME OVER:01/12/22 05:13
マッピってラブホに有るとこ有るよネ♪
752 :
NAME OVER:01/12/22 06:35
奈良の「べんきょう部屋」ってラブホにはピピン@があってワラタ。
753 :
NAME OVER:01/12/22 07:12
ラブホって微妙なレトロゲーが置いてあったりするから
セクースそっちのけになったりする・・(w
いっそ「ラブホのレゲー情報」とかってスレ立てる?w
このスレはホント腹立つスレだったよな〜
スレ立てが追い出されてマジでスッキリしたよ
>>755 タイミング外した煽りってマジでカッコ悪いな。氏ね。
>>756はどうせ例の本人だろ、言うまでもなく・・
>>755には至急プロファイリングが必要だと思われます。
立て逃げかよ1!戻ってきて盛り上げろよ1!
761 :
NAME OVER:01/12/23 17:19
どこまで粘着なんだ、コイツ。
ココでそんなにヤな事があったのか?
何が彼をそこまで追い込んだのだ?
終わったスレで今更煽っても空しいだけだろうに・・・
というか、追い出しておいて盛り上がらないから
また戻って来いってのは都合が良すぎると思われ。
763 :
NAME OVER:01/12/23 22:52
まあね、でもウェルカムな雰囲気を作るのは悪いことではないと思うよ。
あいうぉんゆーねずみ!
過去の栄光にすがるだけの偉そうな中年は戻らんでいいけどな
「自分の気に入らない書き込みをする人を追い出した」という過去ですか?
正直、765だけは取って欲しくなかった
ここですか?ほかの板では何もできないへたれ粘着厨房がいるスレは?
みんな何アツくなってんだ?
でぃかみぃ〜ん!ねずみちゃ〜ん
771 :
NAME OVER:01/12/23 23:48
>766
そうです。ここです。いらっしゃい。
MAPI
773 :
NAME OVER:01/12/23 23:53
「マッピーキッズ」なら随分やったけど。
ニャームコ達が盗んでいったのは、あなたたちの心です
>>774が今良い事行った
ねずみちゃんも盗まれて今頃(*´Д'*) ハアハア
>>773 どんなゲームだっけ?
なんか、二人で対戦して、家を作っていくってことだけは覚えてるんだけど。
ゲーム本編はどんな感じだっけ?
あと、家が出来ていくとどういう事が起きるんだっけ?
777! (765の方がヨカタヨ)
777
取って喜ぶな低脳
>>775 だから、ねずみちゃんは誰かの自作自演だったんだろ
お前だろ、どうせ・・・
粘着が多いね。
そんなに叩かにゃ気が済まんのか
はいそうです藁
780
意味わかんないのか??バカだね(w
あれ?ハイパーリンク無し厨房はハイパーリンクつけるようになったんじゃないの?
そんなに自分を見てもらいたいの?
むなしい奴。あんたはもう過去の遺物。邪魔にしか思われてないからおとなしく帰ったら?
それとも相手にされなくても1人で荒らすほどさびしいのかい?
やっぱり放置したほうがいいな。相手にするだけエネルギーの無駄だった。
上のは気にしないでいいよ。事実だけどあなたがそれを認識することはないだろうし。
つーかなんでこんなアフォがレゲー版にいるんだ・・・。
厨房版逝くか、最悪版で自己紹介でもしてこい。
むしろ「ハイパーリンク無し厨房」ってコテハン名乗ったらウケルと思うぞ。
ねずみちゃん以上のヒーローになれるかもよ。是非名乗れ。>ハイパーリンク無し厨房
結局、ねずみちゃんや、おおのきさんがウザかったんじゃなくて
何でもいいから煽って荒らしたいだけなワケね。
典型的厨房だなぁ。
いや、俺はおおのきはうざかったし見苦しかったぞ
あんな中年にはなりたくないと、心底思った
789 :
NAME OVER:01/12/25 17:48
おおのき氏は2chに染まってないから浮くだけで、
普通のサイトの掲示板で、普通に書き込みをみたら、普通に「お、マッピーの音楽の人か」と思うだろ。
特殊なのはおおのき氏じゃなくて2chのスタンスだと思われ。
別におおのき氏マンセーじゃないぞ、漏れ。念の為。
あ、
>>788は言い過ぎってのが漏れの言いたかった事ね。そんだけ。
791 :
NAME OVER:01/12/25 18:01
正直、おおのきさんて人がどれほど凄いのかってのを
俺は全く知らん。書き込みを見ても何の感慨も沸かなかった。
やたらに感動して、おおのきさん相手にしか書き込みしないような
一部のやつらはうざかったけど。
>>791 漏れもソレには同意だな。
空気読んで欲しかった。まぁ、後の祭りダガナー。
いや感銘受けないのは別にいいんだけど、だからって追い出すのはいきすぎでしょ。
見苦しいならレスしなきゃいいんだし、誰もこのスレ見ろなんて強制してるわけじゃないんだから。
お前つまらんから来るな、なんて言う権利はないわけだしね。
特にハイパーリンク無し厨房みたいなのには。
794 :
NAME OVER:01/12/25 18:10
リスペクトしたけりゃすればいいし
したくなけりゃほっときゃいいじゃんそんなん
それをガタガタぬかして吠えまくって荒らして追い出すんだから
もう処置なしの超低脳厨、生きる資格なし、とっとと往生しとけ
797 :
NAME OVER:01/12/25 18:25
798 :
NAME OVER:01/12/25 18:31
まあ、ねずみちゃんやおおのきさんに問題が
あったというよりも、スレ住人の意識に
問題があったと思うけどね。
どっちかに偏ったレスしか住人がつけないから
両人とも居辛くなったんだと思うが。
おおのきさん関連のマニアックな書き込みも、ねずみちゃんのような
軽い書き込みも共存できるのが理想なんだけど
なかなか難しい。
過去の栄光にすがりつき、マンセーされて王のように振舞いたいんなら
スレ立ててそこでやりゃいいんだよ
要するに799は自分の気に入らない書きこみを0にしたいわけだな。
良かったな、夢へ1歩近づいて。
(゚∀゚)800 !
>>799 >過去の栄光にすがりつき、マンセーされて王のように振舞
一体、どこをどう読んだらそう思えるんだ?色眼鏡クン
(;´Д`)800が.....
>マンセーされて王のように振舞いたいんなら
そんな子供っぽい理由だけで書き込まないと思うが。
>>799 >マンセーされて王のように振舞いたいんなら
自分がそうなりたいだけだろ。お前は。
799マンセー
釣れまくりだな(ワラ
>>807 頭の悪いレスを付けるから一斉に突っ込まれるんだよ。
冬房の季節だね〜
〜 ∧_∧____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ (´∀` ,) //| < クイズ ミリモネア
<──<\⊂ へ ∩)//||| \__________________
\. \,>'(_)i'''i~~,,,,/
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題:ハイパーリンク無し厨房の真の正体は? >━━
\___________________________________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A:ヒッキー B:ドキュソフリーター >━━
\________________/ \________________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C:中卒塗装工 D:リアル厨房 >━━
\________________/ \________________/
811 :
NAME OVER:01/12/25 19:23
おおのき、ちょっと煽られただけで消えてやんの(プ
>>811 また、程度の低いレスで突っ込まれるのを待ってるようだが
おおのきさんが消えたのは、住人に気を使ったからだと思われ。
厨房は何でも程度の低い考え方しか出来ないんだな(プ
おおのき消えてやんの(ワラ
いい年こいたおっさんが、退場!!って、厨房かよ(ワラ
いなくなった人をいつまでもグズグズ粘着質に煽ってる
お前の方が厨房だよ(ワラ
816 :
NAME OVER:01/12/25 20:01
いやだいやだ。本気でどうしようもない精神的厨房って。
きりがないのでここらで切り上げて以後は放置で。
こんな口論と議論の区別もつかん奴を相手するのは完全なエネルギーの無駄。
>>799=811=814の馬鹿レスに付き合ってやっただけだけどナー。
そうそう、自演とかしてるあらしの人ね、もうちょい考えて書き込んで。
文体まったく一緒だし、字の使い方もそのまんま。
これで気づかない人いるわけないでしょ。
あなたは得意げに書き込んでるんだろうけど、はっきり言って寒いよ。
そんじゃ、お遊びはこのくらいにして本題に戻りましょうかね。
厨房には厨房のファンがつくんだな、やっぱり
若い日に何も残せなかった粘着厨房には、見苦しい中年にはなりたくてもなれません。
いくら偉そうなこと言っても、過去に何かを残し事実、何も残さなかった事実は変わらない。
粘着はこんな簡単なことも認めないだろうが。
見苦しい中年になれない自身はあるけどね(ワラ
あとわざとらしく模倣するのも寒いよ。
しかしそんなにかまって欲しいかね?
罵倒されるほうが無視されるよりもいいか。
まあここしか荒らせない意気地なしだから仕方ないか。
我々が同情してやろう、哀れんでやろう。さあおいで、精神年齢が厨房なあなた。
>>823 だろうね。年を取ることもできないだろうから。精神が。体だけが老いていくんだろうな。
体だけが老いて精神が厨房のまま・・・か
それっておおのきのこと言ってるじゃん(ワラ
>>826 もう引っ込みつかないんだね。いいよ気にしないで。
たとえ君がどうしようもなく厨房でも我々の広い心で受け入れてあげるよ。
もう文章の揚げ足とりしかできないくらいだものね。
そういやハリーアップからご先祖様出現まで(確か)10分21秒つー
とんでもない面があったような気がしますが何面でしたっけ?
829 :
NAME OVER:01/12/26 01:31
>>828 え??そんな面が!?バグですか?
確か過去ログの方に16面だかなんだかは
バグでご先祖様が出ないっていうのはあったと思うんだけど。。。
784-827
やけに盛りあがってるな〜・・笑った笑った
831 :
NAME OVER:01/12/26 08:35
>>829 確か2周目の5面のパターンだから・・・21面だったかな?
>831
初めて知ったよ…
21面か…今では無理っぽいな…昔なら1回いけたのに
酷いスレだ。
まだこのスレ続いてたのか……
835 :
まっぴぃ ◆MappyELw :01/12/27 07:53
どう?
お、いいねぇ。
かっこいいね。
好きなトリップとか使ってる人がいるけどなにか法則でもあるの?
840 :
NAME OVER:02/01/05 00:25
いいスレだねえ。一部を除いて。また奴は来るかな?
>>601 最後の、「おおのきさんに、しつもーん」ってお前・・・
「しつもーん」じゃねえんだよ、バカか?だいたい、BGM作った人に
ゲームのプレイ内容の質問しても、詳しく知るわけねえだろ
マッピーではおおのきさんは音楽だけではなくプログラムも担当していた筈ですが。
あ、これは大森田不可止さんから直接聞いた話。
>>813 禿同。
しかし煽り野郎の程度が低いな。
ずいぶん前に「平成・日本のよふけ」を見ていたら、
ゲストのすぎやまこういちさんが、
「ドラクエの話が来た時、ゲームセンターに行って
唯一音楽らしい音が鳴っていたのがマッピーで感動した」
とか)?)いうことを言ってたような。
上がってたのでむし返しついでに〜。もしかしてガイシュツ?
なんでちょっと有名な人が来るといちいち過敏に反応するんだろう?
普通に出来ないのか?
>>845 別に望んでもいない奴が、「当時の作者だゴルァ!!!」と
偉そうに来ても、うざいだけ、だからだろ
特にBGMなんか、2の次3の次だからな
847 :
NAME OVER:02/01/10 07:01
来た人や、書き込み内容によっても違うんじゃない?
ただ「作りました」的な無意味な書き込みなんかだと
おおのきみたいに、やられると思うよ
態度、これに尽きるよ
なんか偉そうで、鼻につくものがあったからな
849 :
NAME OVER:02/01/10 09:50
相手が有名人だろうと、作者だろうと
マターリするのがレゲー板だと思っていたんだが・・・
最近は違うの?
>>849 禿堂。なんか失望したな・・・問題なのはごく一部の連中だろうけど。
>>846 完全なる価値観の相違
そして俺はあれを偉そうとは思わなかった
スレの前の方にあったJ-Phoneの着メロっていただけませんかね〜
むしろ漏れはコテハン厨房が来たかとオモタ。
ふう…、えらそうだから、気に入らないから、それだけで追い出す奴が
レゲー板にもいるかと思うと鬱だねえ…。
それが自分1人の価値観であることにすら気がついてないし。
スレは自分だけの物じゃないって事くらい理解しようね。
>>スレは自分だけの物じゃないって事くらい理解しようね。
そう、これよ。これを分かってない奴が最近多くねぇ?(上がり調子)
あと150レスぐらい残ってるワケだから、反省会でもしてリサイクルするか(w
まず、気に入らない人がいてもいきなり消えろとかうざいとか言わずに
やんわり注意するべきだよ。
おおのきさんなんかは良識あるみたいだから注意すれば省みてくれたろうに
結局追い出しちゃった。双方にとって損失だったよ。
…なんか小学校の先生やってる気分だw
完全に、偉そうなおおのき+取り巻き連中とその他の連中
という図ができあがってたじゃん
それにやんわりと注意の書き込みだってあったはず
それを見ぬふりして今頃
>>857みたいなこと書いてもね(ワラ
>>858 他の人のことはどうでもいいよ。あなたはどうなの?
>完全に、偉そうなおおのき+取り巻き連中とその他の連中
>という図ができあがってたじゃん
>それにやんわりと注意の書き込みだってあったはず
に書いてるとおりですよ
>>859 苦々しく見てました
>>860 で、いきなり切れたの? それとも傍観?
傍観です
ふと思ったんだが…、そこまでしてこのスレを見てたってことは
マッピーが好きだってことなんだよね?
それならおおのきさんから直接話を聞くのはかなり貴重な機会だと思うんだけど。
おおのきさんやそのとりまきにむかついたってのはわからなくはないけど、
追い出したら話すら聞けなくなるわけだし。
じっくり腰を据えて、そういう雰囲気を変えるような方向にはいかなかったんだろうか?
別に好きなゲームなわけじゃない
知ってる名前のゲームと、スレが伸びていること、1のスレ立てが可愛い感じだな、と思ってただけ
内容見たのは500くらいいった頃で、それまではおおのきが来てるのも知らなかった
で、見たらなんか偉そうでしかも取り巻きコテハン連中みたいなのができてるし・・・
スレ立て主はほとんど無視されてるし、なんじゃこの世界はと思ったよ
遠藤スレみたいに、最初からそういう目的で立てられたスレなら納得いくんだけどね
そして傍観してたらこうなったということですね
>>864 よく聞く話だけど、スレ立て主を無視してたって言うけどそうかな?
私は別にそうは思わなかったし、たとえそうだったとしてもねずみちゃんが
文句いうならともかく、それを理由におおのきさんをたたくのはどうだろうね。
結局おおのきさんとともにねずみちゃんもいなくなっちゃったし、
スレも寂れた。誰にも有益な結果じゃなかったんじゃないかな?
本人が文句言うなんて惨めな真似できるわけないじゃん(ワラ
ねずみちゃんがいなくなったのとおおのきのそれとを同列にするのは
ちとズレてると思わないの?
スレ立て主を無視してるとは思わなかったとか、以前も書いたことあるけど
おおのきを擁護してる奴らの感覚ちょっとおかしいよ
>>861 すまんね、俺は切れちゃったよ。
それまではマターリ傍観組だったのに…
間接的にでも大野木氏が出て行ってしまった要因の一つに
なったであろうことは非常に心残りです。
>>866 おおのきさんがどうこうじゃなくて、我々の利益の話ね。
我々はもうおおのきさんから話も聞けないし、ねずみちゃんに萌えることも
できない。じゃあそれ以上の何かを得たかっていうと何もないよね?
このスレの廃れ具合をみればわかると思う。
あなたはこれから何をしたいの?
都合のいい時だけ両方の立場に立つんだな(ワラ
おおのきがいた頃はどうせこいつらねずみちゃんのことなんか
完全無視だったくせに(ワラ
>>869 …をいをい。俺を騙ってどうするよ(w
(´-`).。oO(ごめんって、何がごめんなんだろ。)
おおのき召喚スレみたいなのを別に立ててやるべきだったと、俺は思う
後からぐじぐじ自分らを正当化してるだけじゃなくて
今からでもそうやっていけばいいんじゃないの?
>>871 いやいや、612は間違いなく私の書き込みだって。
まあどうでもいいことだけどw
>>870 すまんが語る相手ははっきりさせてくれ。こいつらとかあいまいにせずに。
>>873 俺的には今心の祭り状態(ワショーイ
…まあ少なくとも
>>873氏が同じことを思っていたのが
わかってちょっとだけ胸のつかえが取れたよ。
>>845 「おおのきさん登場」から誰かが「過敏に反応」は仕方ないんじゃん?
個人の問題として。
問題はそれを苦々しく思う人間でしょ。
傍観してりゃいいじゃん。
「スレの趣旨と違いますよ」とか注意するんなら、もしくは
「こっちに立てましたから移動しましょう」とかなら別だけど、
追い出すような真似は違いませんかね?
>>858 >完全に、偉そうなおおのき+取り巻き連中とその他の連中
>という図ができあがってたじゃん
それはあなたの主観でしょ。
「そう思いたいのですね。;) by void」ってなところです。
おおのきさんはねずみちゃんのことを無視はしてなかったと思いますが。
呼びかけてたりしませんでしたか?
>>864 で、あなたですか、叩いたのは。
>>スレは自分だけの物じゃないって事くらい理解しようね。
ってとこですね。
たとえコテハンじゃなくても文体でわかるんだよね、誰がどの文を書いたかってのは。
そしてそれらを順に読んでいくと、結局個人たたきがしたいだけってのがわかる。
みんなだとか奴らだとかあいまいな表現しかしないしね。
本物の邪神か。そうか。
>>877 かちゅの書き込みログ見てたら、あと2つ書き込んでいたのが判明。
初期の頃にしょーもない突っ込みしかしてなかった。
たしかに文体見るとわからなくもない。やっぱびみょーに癖があるのね。
で、結局取り巻きやってた自分らの非は決して認めない、と(ワラ
駄目だよそれじゃ
どっちもどっちだろうがヴォケが!
お互いに転嫁しあってねーで、ちったー我が身のことを自省しろってんだクソ野郎!
>>881 禿同意。おまいらソレじゃいつまで経っても議論は平行線ですよ。
頼むから、語る相手は明確にね。それじゃ捨て台詞でしかないよ。
>>880 それよりも自分に求められた質問、意見にまともに答えてはどうです?
それからでないとあなたの話などだーれもまともにとりあいませんよ。
>>881,
>>882の方もどうぞ答えてみてくださいな。
漏れに何を答えろと?
取り巻きVSおおのきウザイ派の争いなんだろ?
どっちも空気読めてなかったって事じゃねえのかよ。
>>880 何か勘違いしてるみたいだが…、今取り巻き派なんてこのスレにはほとんど
いないよ? だっておおのきさんいないんだもんねえ。誰かさんが追い出したしね。
私はほとんど書き込んでなかったな。
すっかり煽りスレになっちゃってるなぁ・・・
思うんだけど、マッピーって20年近く前の作品じゃん?
遠藤さんの例もあるけど、製作スタッフがスレに登場したら
嬉しい人もいるし、ちょっとした裏話を聞けるチャンスだと思うんだ。
それなのに、「偉そう、うざい」ってな言いがかりレベルの理由で追い出すってのはどうなの?
「偉そう」っ言っても、ここに書き込んでいる人は(少なくとも)マッピーに関心があるわけだし
本当に関心があるなら、おおのきさんの登場は歓迎したいと思うんだが。
「うざい」って人は他を当たったら?
古きを懐かしく思えない人はレゲー板には似合わないと思う。
言っとくけど漏れはこのスレが実質終わるまでは、普通に話題に参加してたぞ。
おおのき氏が参加してからおかしくなったのは確かだが、(この時点での問題は取り巻きにあるだろう)
その取り巻きにキレたのか、なんか雰囲気悪くした奴も問題ありだ。
>>876の言うようにもっと大人な対処法があったハズだろ。
だからどっちもどっちだ、っつってるの。
>>887 それがさ、マッピーに関心ないけどなんかおおのきさんにむかついたってだけで
追い出した奴がいるらしいよ。すぐ上に書きこみがあるし。
>>888 とりあえず最初からそう書いて欲しかったな。それなら荒れなかったよ。
でもどっちもどっちで終わったらそれまでだよ。また似た事が起こる。
いや、確かにおおのき氏の参加は漏れも感動したよ。
けど一部の取り巻き連中が行き過ぎてて正直ウザかったぞ。
その時は荒れるから口には出さんかったけど。
>すっかり煽りスレになっちゃってるなぁ・・・
いいんじゃないの。
死にスレなんだから
>>856の言うように反省会としてリサイクルしても。
今の内に言いたい事を言っとこうよ。
個人的な話でスマソだけど
マッピーはゲーセン登場時からやってたけど
「おおのき」って名前は正直知らなかった。
取り巻きみたいなのは数名居たようだけど
そんなのいちいち気にする必要ないんじゃない?
わざわざ追い出す必要もあったのか?
結果論だが、スレが死んじゃってるじゃないのさ。
いまだにしつこく絡んでいるのは、マッピーでも、おおのきさんとかじゃなく
ただ単に煽りたいだけに見えるんだよな。
レゲー板って年齢層が高いと思っていたんだが
精神的には幼いのが居るようだな・・・。
>でもどっちもどっちで終わったらそれまでだよ。また似た事が起こる。
そりゃそうだね。
「反省しろ」っていうだけじゃ確かに何の解決にもならんな・・・。
>>892 そうだね。確かにややうざい面もあったのかもしれないけど、
おおのきさんがいた時と今を比べたら答えは出てるよね。
もしおおのきさんを追い出した人がマッピーが好きでそのためにやったんなら、
今でもマッピーの話題でスレが続いてないとおかしいよね。
ただ単に煽りたいだけの奴ってハイパーリンク無し厨房の事だろ?
アイツは議論の対象にならんだろう。多分どこのスレッドでも同じ事をするよ。
それより漏れはねずみちゃんが参加しづらい空気を気にしてたんだが。
あのまま煽りもなにもなく、スレが続いていってPartUなどと伸びていったら
悔しい思いをしたのはねずみちゃんだけだった
悔しがるようなキャラではなかったかもしれんし、どうかは分からんが
少なくとも取り巻きやってた奴が名無しでここでおおのきを擁護しつつも
少しは反省する、という機会もなかった
だからこれで良かったんだよ(ワラ
>>897 結果論的にはそういう向きを全ては否定できんな。
けどソレがスレを潰した事の免罪符にはならんと思うぞ。
>>895 そうなんだよね。
追い出した奴は、目の前で他人がチヤホヤされるのが我慢できなかったのかも?
>>896 ねずみちゃんも煽りのターゲットにされてたもんなぁ・・・。
おおのきさんの登場で、ねずみちゃんが参加しにくくなるかは
あまり意識しなかったよ。
>>898 同感
900!
>>899 おおのき氏が直接の原因でねずみちゃんが参加しづらくなったとは漏れも思わない。
けどGMについてのマニアック過ぎる話は、ねずみちゃんとマターリしたい派からはスレジャックととられて反感を持たれても仕方がないと思う。
今さら言っても遅いが、
>>876の言うように別スレ立てるのが正解だったんだろうな。
基本的にレゲ板はスレ枠余り気味なんだから、それぐらいの贅沢は許されるっしょ。
まぁ、このスレは残念な結果に終わったけど、反省して得る物はあったということでファイナルアンサー?
そもそもおおのき氏出現以前からねずみちゃん叩きはあったじゃん。
出現以降はハイパーリンクなし厨房として具現化したけどな。
もっとマッピーそのものの話がしたかったなー。
これからマッピーを遊ぶたびにこのスレのことが頭をよぎると思うと
鬱になるよ、まったく。
ゲームに罪はないのにね。
>>434-441このあたりで判るように初心者なわけだから
こっちも変な方向に誘導しちゃわないように気を使うべきだったのでは
俺もか…鬱だ
>>902 得るものねぇ…
実はハイパーリンク無し厨房はいまだにレゲー板で荒らしやってるんだわ。
しかもマターリスレを狙って。このスレで調子にのらせちゃったかな。
でも軽くあしらわれてますw
ここが活気付いてたころは(懸念はあったけど)それなりにやり取りが成立してたし、
きっとそのままレスを重ねていればおおのきさんとねずみちゃんとの交流もあったと
思うんですけどねー。
1つのスレに話の軸がいくつもある、ってよくあることだし。
実際、おおのきさんの書き方は2chっぽくなろうとしてた風に読めました。
でも、おおのきさん降臨前からちょこちょこ書いてましたが
降臨に浮かれて
>>357 みたいなこと書いてしまいました。そんな俺も同罪?
>902
代わりに失ったものが大きすぎる…けど、そうとでも思わないと救いがない(悔)
何がまずかったって、ただ荒らしたいだけだったハイパーリンク厨房の尻馬に
のっちゃったことだね。
たまたま不穏な空気があった所にタイミング良くハイパーリンク無し厨房が
きちゃったからもう止まらなかった。
おおのきさんがどうだったにせよ、あのやり方であの結末は最悪だったなあ。
自戒せんといけないな。
乗った奴いたのかよ
909 :
NAME OVER:02/01/11 05:22
でも、おおのきにマッピー自体の質問って言っても、あんまり詳しく
知らないと思うし、実際たいした答えもできかったよね
作った人ってのは、作っただけで、その後に編み出された
テクニックなどは当初じゃ予想もできないようなのが
出てくるから、ゲーム内容については、ほとんど知らないんだよ
ただ言えるのは、マッピーはバグだらけの出来損ないゲームで
作者が腕の悪い奴だったことは確かだと思う
偉そうってのは、作者がコテハンで出てきたら、もう
その時点で偉そうなんだよ
>>849 マタ‐リするのがレゲー板、最近は違うのって・・
最近も何も、そんなわきゃねーだろ
昔から荒れまくりだバカ、てめーの憶測で
勝手な決め付けするな
>>902 全然、残念じゃねえよ、バカがスレ立てて、作者が叩かれて
荒しありで、2chらしい伝統ある結末になっただろ
「2chらしい」人間はこの中で君だけと思われる。
912 :
NAME OVER:02/01/11 08:26
>>910 バグだらけの出来損ないかもしれないけど、逆にバグが無いとつまらない部分もあったよ。
6000×2=実は1000点しか入らない・・・とか。
1匹ミューキーズを外すのにどれだけ熱くなったことか。。。
ちなみに自分はマッピー好きだけど、おおのきさんの存在は知らなかったクチです。
製作の裏話とか、いろいろと聞きたかったんですけどね。
ていうか、どこでどう話が錯綜したのかわからんけど
大野木さんは作者じゃないし…
>>910 > 偉そうってのは、作者がコテハンで出てきたら、もう
> その時点で偉そうなんだよ
オマエ、真性だな(w 犯してやりたい.....
まだ真性がいたのか。そんなに自分が荒らしたスレが気になるのかな。
それにしてもこれほど自分の脳内で勝手に情報を改竄して自分に都合良い解釈しか
しない、いやできない厨房がレゲー板にいたとはね。
冬休みは終わったけど、もう春休みきちゃってるのかね、彼らの頭の中では。
>>909,
>>910なんかは良い例だな。
家庭環境に色々問題があったんだろ。そっとしておいてやれよ・・・
>>919 そうしたいんだけど、むこうからわざわざ出てくるからなあ…。
犯罪は環境の所為か?左翼かよ、甘やかすなよ
悲惨な910のいるスレ。
ねずみちゃんはマッピー遊んでくれてるのかな。
映像過多な時代だから、若い人に昔の純粋な面白さを味わってもらわねば。
そのサポートの為にもレゲー板があるんでない?
色んな意味で悲惨なんだな?(w
スマソ。あげちまったYO
>>910 君の賛同者は居ないようだね。
それとも、君にとっての2ちゃんらしく自作自演で賛同者を作り上げるかい?
とりあえずキチガイが一人いるのは分かった。それは間違いない。
無意味で非生産的なカキコは
半角板の宣伝カキコみたいなもんだと思って無視すべし。
シカトと一時撤収が出来るだけでだいぶ結果は違ったはずだ。
降臨したもう一方のスレ見てきたけど、
ここでの教訓が生かされてるような気がした。
931 :
NAME OVER:02/01/12 00:26
911-930
釣れた釣れた(w
>>931 もうちょいひねり希望。ネタにしろ本気にしろw
932
YOじゃねーんだ、お前
お、ひさびさのハイパーリンク無し厨房か? 騙りっぽいけどまあいいか。
ん?どうした。身をおける場所が無くなったのか?
もうちょい技術磨いた方がいいぞ。
…と煽ってみる。
つまらん
ハイパーリンク無し厨房に文章での荒らし希望。
それもつまらん
>>937 荒しぐらい、てめーでやれ、希望するな
まあ、この後、時間を空けてから
自作自演でやるんだろうけどな(www
ということで、自分でこのスレ荒らしたと白状したのでこのへんで。
つまはじきにされてるけどがんばれよー。
話の軸がつまらんとつまらんレスしか集まらないってことか
と書いてみる
>>940 1人でキャラ増殖させて、つまはじきってことにでもしておけ
>>941 まあ話の種がハイパーリンク厨房じゃしょうがないけどね。
しかしわかりやすいなー。 本当は気づいてるんだろ自分でもw
>>94 マジで勿体ねー
と、過ぎたことを言ってみるテスト
かなり嘆き
>>909&
>>910 お前ハイパーリンク無し野郎だろ?
最後だから思いっきり言わせて貰う。
ここはレゲー版だからあえて罵倒せずにやんわり注意していた人が比較的大勢居た事が仇となった。
お前に注意する事なんかもう無い。忠告も無し、罵倒で十分だ!
お前のような引き篭もり害虫は本当に何も生み出さない。
存在が痛い事にお前は絶対に気が付かないな。
どうせこのレスにも噛み付くだろう、まあ最後だから俺はこれっきりにするがな。
楽しくまたーりしたり議論する事も出来ない実質厨房に何故罵倒レスが付かなかったか?
それは板の住人達の我慢が相当有った筈だ。俺もそうだしな。
警告を何度か俺もしたが返っておおのきさんやねずみちゃんの撤収を生む事になった。
煽りにしないで最大限の注意喚起を起こそうと思ったがな、、、
お前なんぞ誰も求め無い。これだけ膨大に有るスレ群の中でお前に遭遇した事はマジで汚点だよ。
お前仕事でもして世間の荒波に揉まれる事を期待するよ、、多分適応出来ないとは思うが(藁
これにも噛み付く厨房だろうな、引き篭もり君(藁藁
お前なんぞ誰も求めて無いからせいぜい頑張って煽ってろ(藁
レス住民の皆さん最後に板汚してすまんです。
まあこの位の怒りを持った人も居ると思うから代弁したって事で勘弁の程を。
>>946 落ちついて。余計な雑音に耳を貸さなければ良いだけの事ですよ。
ところで化石(注)の作り方なのですが、落とし穴を時限開け(注)して
発動直前にそこを通過して戻ってきた敵が落ちると
化石になるんでしたっけ?
注釈)
時限開け:落とし穴を通過しないように途中で戻る事。
一定時間後に穴が開く。
化石:復活しても動かない敵。当たり判定が残っている。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
「ハイパーリンク無し厨房」って名前、みんな使ってくれててチョットうれしい・・・
>>949 いや、実は私が名付け親w 別スレでね。わーいケコーンw
>>950 わーい!ケコーン。
最近どうよ?どの板とか行ってる?
>>951 レゲー板中心ですw あとはネットゲーム板かな。
…いつのまにか949タンと950タンの愛の巣になってる…(w
じゃあ式場はマッピーのあるゲーセンでいいですか?w
リブルラブルもあった方がいい>式場ゲーセン
引き出物はラジカセとか金庫だね
>>956 聞くまでもなさそうですけどもちろん盗品ですよね?(w
じゃあ式場で待ってますw
準備はみなさんにお任せしまーす。
960 :
NAME OVER:02/01/14 14:38
>>947 その通りですよね。
金庫の行き止まりを利用して化石を作る→マイクロウェーブで(以下略
というパターンを編み出そうとして失敗した経験あり。鬱。
(化石に当たって死んだよ・・・トホホ)
(´-`).。oO(最後はマターリで有終の美もいいかも・・・)
>>957 とりあえずテストモード起ち上げて
いつでも鳴らせるようにしておきましょうか(w
>>946 >ここはレゲー版だからあえて罵倒せずにやんわり注意していた人が比較的大勢居た事が仇となった。
別にレゲー板でも、普通に罵倒はあるよ
>お前に注意する事なんかもう無い。忠告も無し、罵倒で十分だ!
注意しても無駄だよ、それはお前の価値観だし
>お前のような引き篭もり害虫は本当に何も生み出さない。
引き篭もりじゃなく、自営業の商売人だ、ちゃんと調べてから物言え
>どうせこのレスにも噛み付くだろう、まあ最後だから俺はこれっきりにするがな。
お前みたいな真面目な奴は、2chに向いてねーんだよ、2度と来るな
>楽しくまたーりしたり議論する事も出来ない実質厨房に何故罵倒レスが付かなかったか?
>それは板の住人達の我慢が相当有った筈だ。俺もそうだしな。
マタ‐リすることもあるよ、ちゃんと調べてから物言え、ここは1がバカだから、こうなっただけだ
>警告を何度か俺もしたが返っておおのきさんやねずみちゃんの撤収を生む事になった。
当然の結果だよ、低脳や、ゆるい性格の奴は共に餌食になりやすいからな
>煽りにしないで最大限の注意喚起を起こそうと思ったがな、、、
好きにしろヴァカ
>お前なんぞ誰も求め無い。これだけ膨大に有るスレ群の中でお前に遭遇した事はマジで汚点だよ。
たかが2chで汚点かよ、ボヤいてんじゃねー
>お前仕事でもして世間の荒波に揉まれる事を期待するよ、、多分適応出来ないとは思うが(藁
バカ、仕事してなきゃ、ネットもできてねえだろ、考えろよ
適応ったって、どんな奴にも、どこかに適応できる場所はあるんだよ
>これにも噛み付く厨房だろうな、引き篭もり君(藁藁
引き篭ってる暇なんか、欲しいもんだよ全く
>お前なんぞ誰も求めて無いからせいぜい頑張って煽ってろ(藁
煽られないように引き締めろ、バカみたいに笑ってねえで
>>949さーん、もう準備はいいですか?
こっちは完璧です!おおのきさんやねずみちゃんにも招待状出しましたw
>>957 間違えて目蒲線の女が鳴らないよう気をつけないといけませんね
終了
>>957 間違えて目蒲線の女が鳴らないよう気をつけないといけませんね
>>946 >ここはレゲー版だからあえて罵倒せずにやんわり注意していた人が比較的大勢居た事が仇となった。
別にレゲー板でも、普通にマンコはあるよ
>お前に注意する事なんかもう無い。忠告も無し、罵倒で十分だ!
注意してもマンコだよ、それはお前のマンコだし
>お前のような引き篭もり害虫は本当に何も生み出さない。
マンコじゃなく、自営業のマンコだ、ちゃんとマンコから物言え
>どうせこのレスにも噛み付くだろう、まあ最後だから俺はこれっきりにするがな。
お前みたいな真面目なマンコは、マンコに向いてねーんだよ、2度とマンコ
>楽しくまたーりしたり議論する事も出来ない実質厨房に何故罵倒レスが付かなかったか?
>それは板の住人達の我慢が相当有った筈だ。俺もそうだしな。
マタ‐リマンコすることもあるよ、ちゃんとマンコから物言え、ここは1がマンコだから、マンコしただけだ
>警告を何度か俺もしたが返っておおのきさんやねずみちゃんの撤収を生む事になった。
当然のマンコだよ、低脳マンコや、ゆるいマンコの奴は共に餌食になりやすいからな
>煽りにしないで最大限の注意喚起を起こそうと思ったがな、、、
マンコしろヴァカ
>お前なんぞ誰も求め無い。これだけ膨大に有るスレ群の中でお前に遭遇した事はマジで汚点だよ。
たかが2chでマンコかよ、マンコしてんじゃねー
>お前仕事でもして世間の荒波に揉まれる事を期待するよ、、多分適応出来ないとは思うが(藁
バカ、マンコしてなきゃ、マンコもできてねえだろ、考えろよ
マンコったって、どんな奴にも、どこかにマンコできる場所はあるんだよ
>これにも噛み付く厨房だろうな、引き篭もり君(藁藁
マンコしてる暇なんか、欲しいもんだよ全く
>お前なんぞ誰も求めて無いからせいぜい頑張って煽ってろ(藁
煽られないようにマンコ締めろ、バカみたいにマンコしてねえで
終了
終了
加藤鉱一ってホント馬鹿だよな、当然の報いだよ
では結婚式はみなさんがそろったら始めますねw
もし引出物が足らないようでしたら招き猫やだるまなども手配しますよ
ただし、野ざらしの安物ですが(w
そうだ、ウェディングケーキはどうしましょう?
>>980 勝手にしろよ、いちいちここに質問するな
982 :
NAME OVER:02/01/16 23:55
皆さん!この糞スレどう思います?晒しあげ
このスレ>>>>>>>>>>>>サル>>>>>>>>
>>982
とりあえずハイパーリンク無し厨房は余興につるし上げにしましょうw
985 :
NAME OVER:02/01/17 00:16
なんだ、まだあったのか?このスレ、知ってますか?って馬鹿が立てたんでしょ?
とっくに沈んだとばかり思ってたよ、早く1000行って終われよ、つーか1氏ね
986 :
NAME OVER:02/01/17 00:19
しかし、よくここが980超えたな、すげえ内容薄い・・・
>>984 お前のはしゃぐ姿も見苦しいんで消えてくれ。
くそスレ記念カキコ
9
8
これの、どこがマッピースレなんだ?
あぼーん
終われ終われ!くだらねー
(´-`).。oO(マッピースレよさようなら・・・次のスレが立つ日まで)
漏れが閉めはやるYO!!!
(;´Д`)ハァハァ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。