キングオブキングス

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1NAME OVER
語ろう。
2NAME OVER:01/11/04 04:56
なつかしい。以上

--------------------------終了-----------------------------
3NAME OVER:01/11/04 04:56
このゲームに関連するスレッドてなかったっか?
4NAME OVER:01/11/04 04:57
>>3どこかにあったような・・・
5NAME OVER:01/11/04 05:00
期待あげ
6NAME OVER:01/11/04 05:29
age
7NAME OVER:01/11/04 07:21
とにかく3角関係がシビアで泣けた。
8NAME OVER:01/11/04 09:25
城の周りがスケルトンとゴーレムだらけになった思い出があります。
それだけです。
9NAME OVER:01/11/04 15:14
ファイター最強
10NAME OVER:01/11/04 15:17
とーきょー2001ってマップなかった?
馬鹿広いマップ。
11NAME OVER:01/11/04 16:12
>>10あったあった。
友達と四人とやって中々決着つかへんから親に交代させた経験あり。
アンソロジーでも入ってるからプレイ中
12NAME OVER:01/11/04 16:15
意外にナムコから出たSLGって佳作が多かったり。
ミリティアとかもネタはよかったのに。
13NAME OVER:01/11/04 16:18
>11
親に交代・・ワラタ
桃鉄もでしょうか。
14NAME OVER:01/11/04 16:21
>>13桃鉄は年数設定できるから自分でやりました〜
15NAME OVER:01/11/04 16:43
アンソロジーのキングオブキングスはちと難しい・・・
16NAME OVER:01/11/05 06:49
>12
ミリティア懐かしいなぁ
対空ミサイルたくさん配置してしまえば勝ったも同然なんだよね
敵のミサイルやロボットを乗せた飛行機に一気に迎撃するのが気持ちよかった。
17NAME OVER:01/11/05 12:46
>>15

ファミコン版とどう違うの?
やりてーけど全然売ってねー。
18NAME OVER:01/11/05 16:23
age
19NAME OVER:01/11/05 17:29
>>17
コンピュータの思考ルーチンが賢くなっているらしいです。
20NAME OVER:01/11/05 17:33
ぺけぺーけぺーけーぺ
ぺけぺーけぺーけぺーぺー
ぺけぺーけぺーけーぺ
ぺけぺーけぺーけぺーぺー
ぺーーぺーぺーぺーぺーけぺー
ぺぺーぺーーぺけーぺぺーけぺー
21NAME OVER:01/11/05 17:46
>>15
ユニットの種類が増えた
ファイターが武器の違いで4種類(剣・斧・槍・弓)
ケルベロス、バーバリアン、ガーゴイル、ゾンビ
2221:01/11/05 17:47
スマソ、>>17の間違い
23NAME OVER:01/11/06 13:54
>>20
なんかと思ったらフィールドの曲であった
24NAME OVER:01/11/06 16:37
相変わらずハーピーは使いやすいよなー
25NAME OVER:01/11/06 18:28
せっかくユニットがドラゴンナイトやウィザードになっても、次のマップでは
すべて最初から。泣けてくる。

面白いけどね。
26NAME OVER:01/11/07 02:01
age
27NAME OVER:01/11/07 02:07
PSオリジナルのフリーズが怖すぎ
28NAME OVER:01/11/07 07:00
むかーしユーゲーあたりでこれを作ったのはアトラスって記事があったが
ホント?
29NAME OVER:01/11/07 08:17
キング突撃age
30NAME OVER:01/11/07 09:51
FC版は、飛行ユニットがアホすぎない? 同じとこぐるぐる回ったりして
時間の無駄。萎え。
31NAME OVER:01/11/07 15:24
シナリオやる気しねぇ
32NAME OVER:01/11/07 15:43
ぜひ倉庫の過去ログを見てくださいな。
33NAME OVER:01/11/07 15:50
>>30
CPUのハーピーとか動かし方ひどいね
34NAME OVER:01/11/07 15:52
てれれれれれって
てててんてんててててって〜
てててんてんててててってって〜

この音楽が好きだったのに、アンソロジーの
リメイクバージョンではまったく違った曲になってる。
35NAME OVER:01/11/07 16:49
30です。
動かし方もひどいけど、2匹目も1匹目と同じように
動かすから、当然1匹目と重なっちゃってやりなおし。
3匹目も同様。。。これはひどいYO!
36NAME OVER:01/11/08 09:53
>>28
それはライターの推測に過ぎません。
多分三国志(ナムコ版)を作った
ところとはいっしょとは思うのですが…
(これも私の推測)
>>32
ログのアドレス希望
37NAME OVER:01/11/08 16:32
age
38NAME OVER:01/11/08 16:53
敵に三国同盟やらせてたら敵ウジャウジャの所でソーサラーがバル連発>メイジ誕生
インチキじゃないのか?
39NAME OVER:01/11/08 17:04
アトラスが作ったかどうかは詳しく知らないが
あのキャラのドット絵は、金子一馬が手がけたんじゃないかな?
メガテン2の作風に似てるし。
40NAME OVER:01/11/09 17:05
age
41NAME OVER:01/11/10 18:10
メガテン2は元々ナムコから出していたし大いにあり得るな。
42NAME OVER:01/11/11 02:21
age
43NAME OVER:01/11/12 21:29
>>36
過去ログはこれかなぁ、家ゲー板のだけど…
http://piza.2ch.net/famicom/kako/964/964759628.html

私の電波レスで終わってるのがかなり鬱…
44NAME OVER:01/11/13 16:31
>>2はただのあほ
45NAME OVER:01/11/14 01:06
懐かしい。うまくソーサラーノ地形攻撃を利用して
クラスアップさせてた。たしかにFCは割りと簡単。
アンソロはやったこと無いけど。
46NAME OVER:01/11/15 00:37
砂漠に経験値いっぱいくれる敵がいたな
47NAME OVER:01/11/15 00:44
>>46
いたな。砂漠に移動>キャンセルを繰り返してたよ。
48NAME OVER:01/11/15 00:45
いきなりプリーストやメイジを作れてしまう事があるから恐ろしい
ナイトは砂漠に入れないから無理だけど
49NAME OVER:01/11/17 02:46
age
50NAME OVER:01/11/17 14:56
アレンジに経験値くれる敵っていましたっけ?
51NAME OVER:01/11/19 21:09
>>50
ひょっとして、コカトリスいなくなったの?
52NAME OVER:01/11/19 22:04
魔神転生が出るときヒッポンに、ナムコの「K」というシミュレーションゲームを
作ったチームが作るって書いてあった。
これじゃないのかなー
53NAME OVER:01/11/19 22:34
54NAME OVER:01/11/20 00:01
2001年東京にてトウキョウ2001をプレイ中。
深い意味は無し。
55NAME OVER:01/11/20 00:09
作ったのはアトラス
56NAME OVER:01/11/22 21:48
昨日、KOKやったんです。KOK。
そしたらなんか雑魚がめちゃくちゃいっぱいで進めないんです。
で、よく見たらなんかスケルdとか混じってて、TOTAL 0とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、TOTAL 0如きでドラゴンナイトに攻撃してんじゃねーよ、ボケが。
TOTAL 0だよ、TOTAL 0。
なんかファイターLV1とかもいるし。ファイターLV1で戦闘か。おめでてーな。
よーしドラゴン倒しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ドラゴンやるからその城空けろと。
KOKってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ゴブリンとハーピーとエルフでいつ戦闘が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと征服したかと思ったら、隣の奴が、同盟国のユニット攻撃してバグるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、同盟なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、同盟で、だ。
お前は本当に同盟を結びたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、裏切って占領したいだけちゃうんかと。
KOK通の俺から言わせてもらえば今、KOK通の間での最新流行はやっぱり、
バル、これだね。
ウィザード8人バル。これが通の攻め方。
バルてのは周りの敵を減らす。そんかわり動くと使えない。これ。
で、経験値も入る。これ最強。
しかしこれを使うと敵が全滅しないからめんどくさいという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、リザードマンでも使ってなさいってこった。
57NAME OVER:01/11/22 22:20
>>56
敵は全滅させられるって!
58.:01/11/23 00:20
アンソロジー、新作マップ少ないよなー。
せっかくCD-ROMなんだからもっと増やせー。
あと、バランス設定もね。ジャイアントは700ゴールド
くらいでもイイんじゃない?
59NAME OVER:01/11/23 23:04
キングオブキングスオンライン・・・無駄な期待age
60名無し@:01/11/24 22:55
潜在プレイヤー結構多いんじゃ?(笑)>>59
ユニットのバランスと新マップ&マップエディタ付きで
KoKOnlineキボン
61NAME OVER:01/11/28 21:16
>60
プレイヤーは雇われたファイターのうちの一人で、協力し合ってモンスターを倒す?
62NAME OVER:01/11/29 00:18
>>61
それ、ネットゲームの認識間違ってるよ。
UOじゃないんだからさ。ストラテジー形式ね。
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