1 :
NAME OVER :
01/11/03 22:20 故FTL社の名作・3DリアルタイムRPG
『ダンジョンマスター』シリーズ
の総合スレッドです。マターリ色々語りましょう
関連リンクは
>>2
2 :
NAME OVER :01/11/03 22:21
3 :
NAME OVER :01/11/03 22:30
サターンのネクサスでしたっけ? やりたいんですけどヤフオクとかにありますかね?? いくら位だろう・・・
4 :
NAME OVER :01/11/03 22:48
5 :
NAME OVER :01/11/03 22:56
>>3 今見てきたけどヤフオクには無い模様
まあ気長に待ちなさい
いつか出てくるから
7 :
NAME OVER :01/11/04 00:33
鬨の声 気弱な敵 (゚Д゚)<イヤァー!! §==(*ノノ)キャー …何で敵が逃げるんだろう?まあいいけどね。
新スレ記念カキコ。
9 :
NAME OVER :01/11/04 00:49
10 :
NAME OVER :01/11/04 00:51
新スレワショーイ 10GET!! RTC何気にムズイね。 ビホルダーゾーン抜けないと呪文フル(Nみたいのね)が使えないのには参った。
11 :
NAME OVER :01/11/04 07:46
前スレ
>>957 僕はヒッサーでマターリやってます。
HP多いし、鬨の声で僧侶レヴェル上げまくれば結構 楽♪
後半はわからないけど(w
12 :
NAME OVER :01/11/04 09:34
じめじめした洞窟に落ちてる肉や殺したグロテスクなモンスターの肉を 食べます。
13 :
NAME OVER :01/11/04 09:54
食べた時の音はなんとも形容し難いね(でも好き)。 漏れ的には『ダゥッ!』かなー。
14 :
NAME OVER :01/11/04 11:26
を! 新スレですな!!! 記念age
15 :
NAME OVER :01/11/04 11:35
早くちゃんと動作するエミュが出て欲しいものだ・・・
16 :
前スレの878 :01/11/04 11:42
>>15 エミュ厨は逝…と言いたいトコだが
禿同。
Java版が落とせません!!! 何でですの?だすけてェー
18 :
NAME OVER :01/11/04 18:21
実家にあったけどゾーンにまぎれて無くしたんで 中古買って来チャータ。 99円ってあーた!箱説付美品でこれって安くない???
19 :
前スレの878 :01/11/04 18:25
それにしてもRTC槍応えあるなあ。作った人すげーわ。
あれでもうちょい起動時間が短ければね。
>>17 一応マジレスしとく・貴方はダイヤルアッパー?
落とすのはブラウザでやってるの?もしそうだとしてもダウンローダ使えばいい。
30MB以上あるから素直にイリアとかツカタ方がいいと思われ
>>18 ジュース以下かよ!!ワラタ
Mac版ダンマス無いね・・ 仕方ない、今度作るか(w ←来年
21 :
NAME OVER :01/11/05 18:57
ラスボスのとこで処理落ちして止まりまくったなぁ・・・
22 :
NAME OVER :01/11/06 17:20
わーい。 俺もSSのネクサスこれから始めようと思ってる者です。 始めたら、ここでいろいろ教えて欲しいと思うので、よろしくお願いします。 m(_ _)m
23 :
NAME OVER :01/11/06 18:31
ネクサス今Level-12 ヒィヒィです。水が無いです。ワンちゃんイヤ〜ン。 目玉お化けは出ないんだ。さみしいっす。
24 :
ダンマス初心者 :01/11/07 10:30
昨日から、SSのダンマスネクサスに潜りはじめました。 こういうのは感情移入したいタイプなので、キャラは全員転生で 厨房の頃仲の良かった友達の名前を付けて、4人のパーティ組みました。 ダンマスは初プレイですが、いいですなー。 最初はマミー(?)にもおっかなびっくりで、切っては逃げ、切っては逃げ。 でも、いつのまにか攻撃食らってて、前衛が死にそうになってたので、撤退 しようとしたら、追ってきやがるよ。マミー・・・。 これにはびっくり&恐怖しました。 とりあえず、持ってる武器を放り投げて何とか撃退。 まだLevel2をさまよってるので、マミーとブロッコリー(?)しか 出てきませんが、足音が聞こえるたびにキョロキョロしてドッキドキです。 「おい!○○。回復呪文とか使えないのかよ?」 「そんなこといったって、どんな呪文なのかもわかんないしさぁ」 そんな会話が聞こえてきそうな「存在感」が素晴らしいです。
25 :
NAME OVER :01/11/07 14:18
昨日、初めて死にました・・・・・・・。 Level2の「杖」のとこ。 明らかに「くさい」感じだったので、用心はしてるつもりだったのに・・・・。 杖を拾った瞬間!ガゴーン!ガゴーン! ガガガガガガガガガ 「|||||| ̄□ ̄)!」 天井が落ちてくるなんて思いもしなかった・・・・・・・・・。 代わりのものを置けばきっと大丈夫だと思い、「たいまつ」を置こうと 一生懸命がんばったけど、操作に不慣れなため間に合わず・・・・・・。 吊り天井による圧死でパーティ全滅・・・・・。 そのあとはちゃんと越えられましたよ。 でも、「たいまつ」置いてもだめだったんだろうなぁ。。。。。。
>>26 がむばれよ〜
ディープなダンマスの世界へようこそ(w
唐突ですが、ソンヤ、イアイドー、チャニ、ボリスとゆー 組み合わせでいつもやってましたが、どうでしょう? それと、ダンマス的RPGって他にどんなのやってますか? 要するに、リアルタイムで90度まがりのヤツ。D&D ですかね、やっぱり。
29 :
NAME OVER :01/11/09 03:05
ネクサスはオリジナル1やってると所々ニヤリとして 楽しいんですけどね〜。
30 :
NAME OVER :01/11/09 03:31
ネクサスで一人クリアやった人いる? いたらどんな感じだったか教えて欲しいんだけど。
31 :
NAME OVER :01/11/09 05:07
ダンマスはSFC、ネクサスともにバグでデータふっとんだ経験あり。 >30 ネクサスは食料何個でも持てるから4人プレイよりもメチャ楽。とくに 難所もなくクリアできます。
>>27 ありがとうございます。何だか前途多難な感じですが、がんばります。
昨日、初めてLevel3に降りた。
うお!なんか、死んでる人がいるよぉ〜。
しかも、この固いモンスターなんだ?名前知らないので「石タコ」に命名。
その後カリウス先輩のご冥福を祈りつつ、探索続行・・・・・。
あ、また新モンスターだ。昆虫みたいだな・・・・・。「バグズライフ」と命名。
バグズライフ、意外と強い・・・・防御するし・・・。
バグズライフ一匹と戦って、結構苦戦しているようではこの先心配なので、
ドア付きの部屋を貸しきって、訓練開始。
魔法担当が火の玉だせるようになった。それ以外にも、魔法を開発してたら、
「ロー・デス・ユー」(だったかな)で緑の光球が出せることに気づく・・・。
でも、効果は不明。「デス」だからゴースト系に効くのかな?
訓練して、飯食って、今日の探索は終了〜・・・・・・。
ダンマス、楽しい!
>>32 楽しい、ってのが伝わってきて良いぞ(w
良いゲームに巡り会えて良かったね。
>>31 サンクス。
じゃあちょっとやってみようかな。
ちょうどネクサスもう一度やりたいと思ってたとこだったので。
35 :
NAME OVER :01/11/09 23:51
>>19 RTCのv0.13だと起動に10秒と掛からなかったよ。
36 :
前スレの878 :01/11/10 00:22
>>34 そうなんすか?
貴重な情報どうもです
漏れの使てるのは確か0.12…
ダウソしなおそうっと
もしかしたらマシンスペックもあるかもしれんけど…
(当方セレ433+256MB…鬱
37 :
NAME OVER :01/11/10 00:37
amigaでやりこんでマウス壊れました。
38 :
NAME OVER :01/11/10 00:38
ネクサスをずっと封印してて 先頃ヤフオクで攻略本を手に入れて ようやくプレイしようと思ってる折れは逝ってヨシですか?
39 :
前スレの878 :01/11/10 00:38
40 :
NAME OVER :01/11/10 03:45
ネクサスは項略本いらないよ。過去シリーズにくらべて遙かに楽です。
41 :
NAME OVER :01/11/10 15:12
ネクサスは酔ったので1レベルもプレイしてません。
>>36 >もしかしたらマシンスペックもあるかもしれんけど…
たぶん、そんなに心配いらないかと。
実際俺のとこでも、前のバージョンまでは起動に時間かかっててたけど
0.13にしたら劇的に早くなってたって感じだから。
43 :
NAME OVER :01/11/11 00:07
ネクサスで物食ったら「ウゴロロロー」とたまに音がするけどあれはゲップ?
44 :
NAME OVER :01/11/11 01:37
>>30 ティギー一人旅クリアしたよ。
ネクサスは他のDMに比べるとカナーリ楽です。
ゴーレムとか素手で殴り殺せます。
>>40 全く持って同意。
でも、初めてドラゴン出たときは感動したよ>ネクサス
個人的には あのシステムで続編キボンヌ。
45 :
ダンマス初心者 :01/11/11 02:03
あまりネタばれになってしまわないように気を付けつつ・・・・。 Level4までおりました。 Level3終わった時点で、結構のどが乾いていたのですが、 「どーせ4階行けば水場があるだろ」 って気楽な感じでLevel4突入・・・・。 ワームにはじめて遭遇・・ 「ききしに勝る気持ち悪さだな・・・」 で、戦闘・・・ 「ヤバイ!強いよ」 「しかも毒持ってるよ!!」 「逃げろ!」 「追って来るよ-(涙」 「薬は?薬。」 「って体力満タンの後衛が飲んでどーすんだよ!」 「ギャー!きたー」 何とか倒したけど、かなり消耗しました。 とりあえず、水を飲んでから落ち着こうと、4階を引き続き探索・・・・。 水場がない・・・・。見つからない・・・・・・・・。 ワームはいろんなとこにいるし・・・・ あの「ズリズリ・・・・ズリズリ・・・・・」っていう足音は恐怖です・・・。 渇望に耐え兼ねて、Level2の水場まで戻ることに・・・・・。 4階、いろいろ歩き回ったけど、結局水場もみつからず、ワームから逃げてばっかり だったので、どこをどう歩いたか覚えてない。。。。 探索しなおしだ・・・・・。 くじけずがんばろう・・・・・・・。
46 :
NAME OVER :01/11/11 03:42
すみませんダンマス操作方法がわからなかったので5分で止めました。
48 :
NAME OVER :01/11/11 04:47
TRCはバグ続出。 9階から先には逝けず、クリアできないらしい。
49 :
NAME OVER :01/11/11 05:37
>>48 RTCは一度もバグらずにクリアしましたが?
50 :
NAME OVER :01/11/11 12:01
SFC版は怖かったなあ。何もいないのにモンスターの足音だけ聞こえたり・・・ 今考えてみるとバイオハザードなんかよりも怖かったよ。 ネクサスはなんか楽だったな。
51 :
NAME OVER :01/11/11 19:48
PCエンジンのダンマスやったことある人、 情報をマチョール。
52 :
NAME OVER :01/11/12 18:59
世論ずクエスト、CDロムはあるけど 本体を喪失…どうしよ…エミュ?いやしかし…
53 :
NAME OVER :01/11/12 23:49
>52 ならYAMEとけ。
一番初めのプレイでは八階にて餓死! 四人ぱーてぃはやめておいたほうが・・・ 三人がらくだったよー
55 :
ダンマス初心者 :01/11/13 01:27
>>54 8階まで行けただけすごい・・・。
うちのパーティは4階で全滅した・・・・。
ちょっと状況を聞いてください。
幅1マスの直線の通路。先には扉が見える。
足元のパネルを踏むと、先に見える扉が開く。しばらくするとまた閉まる。
扉と、自分たちの間には強敵「ワーム」がいる。
「ワームにはまだ苦戦するしなぁ」
「回り込めないのはつらいよね。」
「どうしようか?」
ふと、左を見ると何かのスイッチがある。
「なんだろこれ?」
当然押す。
ヒュィィィィィィィン
どこかにワープした!
目の前は通路。
現在地確認のため、とりあえず振り向くと・・そこにはワームが!!
後ろで扉が閉まる!
どうやらさっきのパネルのところから扉のすぐ手前までワープしたらしい・・。
「そういうことか」
でも、時すでに遅し・・・・。
完全にワームと扉にはさまれた・・・・。
ワームの牙と毒にかかって、一人,二人と前衛が死んでいく・・・・。
後衛は魔法で援護しようとするけど、うまく唱えられない。
前衛が死んでからは早かった・・・・・。
全員ワームの餌に。。。。。
非常にドラマチックな展開でした。
でも、ダンマス断念しようかと思った瞬間でもありました・・・・・。
>>55 勇者を一人にして、そいつを徹底的に鍛え上げるのはどう?
メリットがデメリットよりもはるかに多いと思う。
57 :
NAME OVER :01/11/13 16:00
まあ、一人だと方向転換で飛び道具かわせるし ヒッサー
58 :
ダンマス初心者 :01/11/13 16:13
>>56-57 えっと、一人を鍛えれば楽なのは分かってきたのですが、何というか、
「強さのインフレ」を起しちゃうと、ゲーム自体がつまらなくなる気がして
こわいです。
このゲームって、敵と戦わなくても鍛えて強くなることができるのが特徴的
ですけど、食料と水を確保して鍛えまくったら、新しい階に行っても緊張感が
無くなってしまうというか・・・・。
モンスターとの強さがガチンコだと、一回の戦闘でやってる自分がかなり
消耗します・・・・汗
それがダンマスの面白さでもあると思うのですが、長時間プレイは結構きつかったり。
ワームのあほぅが強すぎるんじゃぼけぇぇぇぇ(ToT)
59 :
NAME OVER :01/11/13 18:24
>>58 鍛えまくったWizのキャラクターみたいに、何も考えずにチョンチョン首はねちゃう
ように強くなっちゃうのを心配してるのかな?
ダンマス1は何回か遊んでるけど、「つまらなくなるほど強くなる」ってことは
無かったよ。
確かに楽にはなるけどね。それでも、一筋縄じゃ片づけられない嫌らしい敵
も出てくるので丁度良いかと。
取りあえず、冒険記、読んでて楽しいので頑張ってくだされ。
60 :
NAME OVER :01/11/14 06:55
RTCで、ラーの鍵使っても扉が消えないんだけど・・・(4つ目ね)。 もしかして、BUZZZZZとか反則強力キャラを使ったからとか? それともバグ? かなり鬱
ダンマスは武器要らない。
62 :
NAME OVER :01/11/15 03:00
ウーツェたん・・・・ハァハァ
RTCの付属の最強イアイドーを普通のダンマスにインポートできることが判明。 もつぃろんパンチでクリア可。
64 :
NAME OVER :01/11/15 13:48
初心者さんの冒険記、よいなぁ。 記憶を消し去って、初めてプレイした時のドキドキをまた味わいたいですわ。
65 :
NAME OVER :01/11/15 22:55
>>61 そうかなー
スカルキープとかだと二刀流できるじゃん
66 :
NAME OVER :01/11/15 23:02
スカルキープかぁ・・・ 雨の時、雷に続けて二度直撃されて 全滅したっけなぁ・・・
カオスの逆襲ってばどうかしら〜? 初代・スカルに比べて格段にムズいから放置中なんだけど。 ああ時間があれば… ところで「スカル〜」の店のオッサン、倒せた人いる? 何度やっても倒せない…まだ火力が足りないのか…?
おいら倒せたよ。 レベルを全てエキスパートぐらいにして ボーラックスを二刀流にして あとはマナの続く限り透明になる呪文を唱える。 それで倒せると思いますが。
もしかして中にいるオッサンのほうでしたか? だとしたら自分も倒した事ありませんね。
70 :
NAME OVER :01/11/16 18:47
どなたか、ダンジョンマスターReturn To Chaosのセーブ方法を教えてください。
71 :
NAME OVER :01/11/16 21:35
>>67 カオスの逆襲は本当におもしろかった! PC、家庭用ゲーム機、今までやった全ての ゲームの中で一番おもしろかったと思う。 攻略本は一応用意しといて、どーしても わからん!っていうとこだけお世話になる。 5ヶ所くらい見たかな。終わったら攻略本を 見ながらダンジョン歩いて、いろいろチェック する。放置せずに頑張ってやってみてはいかが でしょう?
72 :
NAME OVER :01/11/16 22:11
カオスの逆襲はちょっとなぁ・・・ 解き方分かってるのにマウスさばきがうまくいかなくて 序盤なげだした記憶がある ダンジョンマスターをアクションゲーにはしないで欲しい
>69 そうです、カウンターの中にいるオッサンです〜。 何処かの情報で「倒せる」との事で…ガセかッ!?(ソース消失) >71 ラストフロア、きつ過ぎデス。 スイッチと「何か」の関係がハッキリしないのも手強いですな。 ぅあ…コーバム一個、足りないや…鬱 >72 初代からアクション風味ですがな。 マウス&キーボードで再チャレンジでっせ〜!
74 :
NAME OVER :01/11/17 03:03
1週間ぐらい前に懐かしさにつられてスカルキープを買ったけどやっぱ おもろいよ〜。店の中にミニヨン充満させて用心棒をたこ殴り。さいくぅぉ〜! しかし、溶鉱炉(?)に火をいれてからすすめなくなった・・。 知ってる人いれば教えて・・。
俺も!!!! 4つめのラーのカギが開かない! バグかなこれ ダメもとで作者にメールだしてみる。 仕様っていわれたら泣く。
76 :
NAME OVER :01/11/17 11:48
「マウス&キーボードで再チャレンジでっせ〜!」 そうそう、序盤の例のところはマウス&キーボードです! マウスだけだと、とてーもつらいです。 「しかし、溶鉱炉(?)に火をいれてからすすめなくなった・・。」 とりあえずクリアはしてるのですが、これってどこのどーゆー場面 でしたっけか? WIZとかULTIMAのよーにWindowsでうごかせるの 出してくんないかなぁ・・・
77 :
NAME OVER :01/11/17 12:40
>>76 スカルキープ城に入って、3階ぐらいから落し穴で下まで落ちたとこ・・。
一つ目のマシュマロマンみたいなのが石炭ぶつけてくるよ。もう一度スカル
キープ城正面から入っても、2階の魔法使い殺してるから扉あけてくんないし
・・・。
ところで、敵を全てミニヨンで刈ってるのはヘタレかな・・・。
78 :
NAME OVER :01/11/17 13:52
>>77 一つ目のマシュマロマンっちゅうことは地下一階かな? そこに、スイッチ押すと城の一階までワープできる場所が 出現します。 「ところで、敵を全てミニヨンで刈ってるのはヘタレかな・・・。」 いえいえ、存分に活用しよう!
79 :
NAME OVER :01/11/17 16:33
>>78 確かに地下一階で血の鍵を使って入った部屋のスイッチを押すと、1階に
ワープができるけど、城の中に入れない・・。(溶鉱炉があるとこにワー
プしちゃう)2階へのハシゴらしきものを発見したけどハシゴが降りてな
いし。
用心棒狩りに専念しまする。
今RTCやってて最高レベルのファイアーボール唱えたら 鉄格子が壊れたんだけど。 がいしゅつかも知れない&流れと関係ないのでsage
81 :
NAME OVER :01/11/17 23:48
RTCじゃラットが鉄格子をかみ破るしね。懐かしさのあまり飛びついたものの、「おい!聞いてねえぞ!!」というのが多いな。
>79 あ〜…何処かでハシゴ降ろしてないと、ENDしたような記憶が…。 降りてないハシゴって… 「炉」を正面に見た場合の右手奥…だよね? …当方、その罠に掛かり、やり直した記憶アリ。 何か方法が在るのかもしれないけど…。(結構、記憶曖昧になってる また、城2階の魔術師の部屋なんだけど。 通行する時、入り口付近の「マンホールの蓋」を踏まなければ、 扉が閉まらなかったはず…(記憶揮発中…スマソ
83 :
NAME OVER :01/11/19 22:24
昨日からRTCやってるんだけど、久しぶりなんで箱の開け方 (中身の取り出し方)がわからん。箱の中身は目の上持っていけば わかるんだけど、どうやって取り出すんだっけなぁ・・・ そして中に どうやって物を入れるんだ・・・ まさかこんな基本的なことがわからんとは、我ながら情けない。 誰か教えて、頼むよ。チーズを置いて行くなんて贅沢なことは できんよ。
あ、思い出した、アクションハンドに持つのか・・・ というわけで自己解決しました
85 :
NAME OVER :01/11/21 01:58
>>60 RTCの作者から返事来たよ!
Many apologies -
I hunted through the source last night and found that there's a typo in the RTC file which causes that particular lock to
try and unlock a bit of wall instead of the door.
The game is therefore uncompletable :-(
I'll try sort it out as soon as I have time (approx 1 week?)
Humble grovelling apologies again...
スゲー親切!!!
彼はマップをテキストファイルで作ってるそうです。
天文学かなんかのドクターらしい
86 :
NAME OVER :01/11/21 09:15
>>85 うひゃー、すげえな
ますますファンになりそうだ
87 :
NAME OVER :01/11/21 22:55
スカルキープは何故ヒットしなかったのか。 続編、でないのかな?
88 :
NAME OVER :01/11/22 05:09
スーファミのダンマスのセーブがバグってからはや 7 年。
今日、再びダンジョンにもぐる決心をつけました。
まずは慣れ親しんだ RTC から。
コントローラで操作できないとつらい(w
でも操作のサクサク感がスーファミと違って素敵。
ヒッサーとゴスモグでもぐってきます。
Java のほうもインストールしたんだけどまずはこっちからー。
>>81 > RTCじゃラットが鉄格子をかみ破るしね。
げっ。
うそーん。
>>85 あと一週間程度でバグfix して下さるんですね。
作者の方と、バグ報告してくださった方に感謝。
89 :
NAME OVER :01/11/22 06:24
すいません、java版ですが。 ねずみ増殖できるらしき大部屋、先に進めません。 なぜ?歩いても歩いても… こんなとこで詰まってんの、俺だけ?
90 :
NAME OVER :01/11/22 08:22
なぜ進めないのにネズミ増殖が出来るの知ってる? まあいいや。 とりあえずその大部屋内でワープゾーンが無いところがあります。 それがジグザグの道になって存在してるのでそこをあるこう! アイテムを一歩手前においてすすむ。を繰り返せばだいたいわかるよ!!!
91 :
NAME OVER :01/11/22 23:46
ありがと。ジグザグか…試してみたんだけど、ルートが違ってたらしい。 アイテムおきながら、やってみますわ。 サファイヤキー使う扉開けても何も無いのは…何?
93 :
NAME OVER :01/11/23 07:27
サファイアってどこだっけ? 扉のすぐ向こうに空の祭壇があるところ? もしその祭壇ならなにかモノをおく祭壇だよ。そういうスイッチです。 これでどっかの壁が消えるか何かしたと思う。
そう、そこです。 やっぱモノ置くのか。 すぐに反応しないと、あれ?間違ったか?と思ってやめちゃう。イカンな。
95 :
NAME OVER :01/11/23 19:58
Wiz6って画面の雰囲気がダンマスにクリソツなんだけど、どちて?
約束通りRTCがバージョンアップしてた。
RTC v0.14
http://www.ragingmole.com/RTC 前のバージョンだと炎の杖を取るところで必ずバグるので、
バージョンアップしとかないと俺のように泣きをみます
で、セーブデータの互換性がないので前でやりこんでた人は
今回また最初からやり直しです。
このことについて作者に苦言を言ってみたところ、
「やればやるほどダンマスは味が出るので、最初からまたやりこめ
俺は何百回もダンジョンに潜っているが未だに毎回フレッシュな気持ち
を味わっている。」
という普通の人にはわからない超人メールが返ってきました。
この人は本当のマニアだと思った。
98 :
NAME OVER :01/11/24 22:55
99 :
NAME OVER :01/11/24 23:11
>>97 うそー!!!!!
い、今までの努力が・・・
100 :
NAME OVER :01/11/24 23:17
RTC v0.13でクリアした人はいないの? やっぱり全員引っかかるバグ?はぁ・・・
>>98 見た! ワラタ!
しかし、アレは激しく要らねー!!
でもワームの肉って色合いは綺麗だよな。
>>97 データは無駄になったけど(T-T この人かっこいいよなぁ
コンタクトとれる97さんも凄いけど
それにしてもワームパーティー切ない〜
でもカラフルはカラフルですよね。色合いも補色同士だし。
103 :
NAME OVER :01/11/24 23:49
RTC v0.14は Chaos Strikes Backが消えてる・・・ どういうこと・・・・・
104 :
NAME OVER :01/11/25 00:12
105 :
NAME OVER :01/11/25 00:54
しかもv0.13のModuleディレクトリに入ってたシナリオデータを 移してもダメっぽい・・・
結構な強さになったヒッサーとゴスモグは今日でご臨終ということですね。
残念。
私も超人的な感性を身につけて一から頑張ろう。
>>103 > RTC v0.14は Chaos Strikes Backが消えてる・・・
Chaos Strikes Back って何なのでしょう。
教えて頂けないでしょうか。
107 :
NAME OVER :01/11/25 13:52
>>106 http://dmweb.free.fr/ ココ逝きなさい
一応マジレスすると
Chaos Strikes Back ってのは
邦題「続ダンジョン・マスター カオスの逆襲」
その名の通りダンジョンマスターの続編です
難易度が格段に上がってるのが特徴、でもおもろいYO
RTCの0.12位まではこのマップ(つーかシナリオ)も
ついていたはずなのだが…使えないってことは…うーん…
108 :
NAME OVER :01/11/25 18:55
そんなにマニアなら音楽もいれて(ぉぃ 顔グラフィックもできればスーファミのやつに・・(ぉぃ
109 :
NAME OVER :01/11/25 18:55
>>106-107 前バージョンのRTCに入っていたのはCSBの牢屋だけじゃなかった?
キャラがほかのシナリオに移せるってだけのモンじゃなかったのか?
(モジュールファイルの大きさも元祖に比べてずっと小さかったし)
元祖のほうで使うとキャラが強すぎたんで、
はやくCSBのシナリオ全部がリリースされないかなぁ、とか思ってたんだけど。
ポートレイト(肖像画)はまだディレクトリのなかに存在してるね。
110 :
NAME OVER :01/11/26 00:34
うお!あった!!ダンマススレ! ゲサロ板の魔法武器スレからきました。 (向こうにリンクは、はってありません) コレに出てくるボーパルの剣の事をレスしてたら 急にダンマスが恋しくなっちゃってこのスレ探し当てました。 SFC版しかやったことなくて、今の今までボーパルの剣は黒くて モザイクかかったような剣だと勘違いしてまして・・・ (ついさっきPC版ユーザーからツッコミはいって螺旋状の剣と分かりました) とりあえずRTCとかjavaとか異様に気になる単語があるので このスレのリンク先見て勉強しなきゃ。
112 :
NAME OVER :01/11/26 02:29
初めてした時はほんとビックリしたなあ。 敵は強いし、逃げまくって扉閉めて一息ついてたら開けてくるしよう… 最後は魔法を壁際で試し撃ちして自爆全滅した(藁 同じような感覚をUOやった時に感じたけど
113 :
NAME OVER :01/11/27 21:31
地下2Fの南西のブルートロールの復活が早過ぎるような気がするんですけど気のせいですか? SFCとは違うような・・・ もし突破方法があったら教えてもらえないでしょぅか?
あっRTCの事です
115 :
NAME OVER :01/11/27 23:22
>113 秘薬ヴィーを作り置きしてから、足を止めてスタンド&ファイト。 まわり込みしようとして時間をかけると、かえってキツイ。 それでも辛ければ、投げこみで忍者レベル上げてから素手で。
ダンジョンマスター(RTC)って、一ヶ所に何個アイテムおけるんでしょうか? それとも一ヶ所ごとでなく各階ごと?全フロア? 溜め込んだアイテムが消えるのはやだよぅ。
117 :
NAME OVER :01/11/28 10:03
>>115 なるほど、まだ突破してないけどやってみます、
ありがとうございました
119 :
NAME OVER :01/11/29 00:10
RTCver0.15がリリース。作者のGeorge氏は仕事が速いね! 今度はバグとれてるかな?
>ソーシリアスなバグをファウンド ワラタ。
RTC0.15早速ダウンしたけど、動かないYO! 0.14までは起動できてたのに…
122 :
NAME OVER :01/11/29 20:26
もうちょっとダウソは待とうage
123 :
NAME OVER :01/11/30 00:17
>121 俺も最初、同じく起動できんかった。config.txtを開いて、 「SCREEN_MODE 640x480x24」を 「SCREEN_MODE 640x480」に書きかえればとりあえず動いたよ。 ちなみにver0.14からのセーブデータの持ち越しはやっぱダメみたい。
> ちなみにver0.14からのセーブデータの持ち越しはやっぱダメみたい。 うぁー。 また漏れのヒッサーとゴスモグが馬鹿に。。
ヒッサーはマナがあるから好きだ。 でもゲーム開始直後は、奴、素っ裸だよな。 それから、ソンヤのホルターにハァハァしてしまいました。
126 :
NAME OVER :01/11/30 21:02
俺はソンヤのホルターをヒッサーにつけてハァハァしました
127 :
NAME OVER :01/11/30 23:46
僕は素ッ裸のヒッサーだけでハァハァしました。 ヌきました。
128 :
株板から来ました :01/12/01 02:11
OS:Windows2000 RTC v0.14 です。 LEVEL6(黄金王ミリアスの墓があるフロア)で浮き目玉(正式名?)が 呪文を唱えると強制終了してしまいます。 ソーシリアスなバグってコレのことでしょうか?
>>128 浮き目玉の名前はビホルダーという。
アイ・オブ・ザ・ビホルダーのアレと同じ。
>128 それだと思います。RTCフォーラムで報告があったのと同じ症状。 モンスターが呪文を唱えると自爆して、強制終了するそうです。 それの対処法がBBSで投稿されてて、曰く、 「モンスターが呪文を唱える前にさっさと殺ったら?」だそうな。ワラタ。
何回か強制終了されたのはそれかぁ。 バージョンあげなきゃ。 さようなら。歴戦の勇者たちよー(涙)
>130 RTCフォーラムおもしろいよね! 最近で笑ったのが、「ダンマスの階段はどうなってるんだ?」っていうスレ。 北向きの階段を降りたら西を向いてるのはおかしい、とか、実は階段は螺旋に なってんだよ、とか、スゴい話題で盛り上がっていらっしゃいます。 正しいマニアのありかたがあそこにはあると思う。
プログラミングの練習でダンマスクローン(と呼ぶのもおこがましいですが)を作っています。 それで気付いたんですけど、実は視界がかなり狭かったんですね。 4 ブロック先くらいまでしか見通せていないというのは驚きでした。
>>133 これはアゲねば
いっそのことオープンソース化しちゃってほしい
今のコンピュータの性能があれば100ブロック先まで見渡せることも
できそうだけど、それだとブロッコリー部屋とかがかなりキモいと思う
>>133 ダンマスのダンジョンはもともと真っ暗で勇者が使っている松明やトーチの呪文の光が
周囲に反射しているという設定のため、視界が狭いのだと思われ。
136 :
NAME OVER :01/12/03 22:47
RTC v1.6はまだかage
137 :
NAME OVER :01/12/03 22:53
とうもろこしとか肉って生で食うのか?
138 :
NAME OVER :01/12/03 23:59
正直、ダンマスは4人パーティーの必要なし。
139 :
NAME OVER :01/12/04 01:26
ダンマスはAatriSTでやった口です。 懐かしい。10年以上も前になるんだなぁ。 そういえば、キャラクタでは誰がお気に入りですか。 私はチャニが常入メンバーでした。セイヤディナ・オブ・シハヤ フランク・ハーバートの小説「砂の惑星(DUNE)」のヒロインです。
140 :
NAME OVER :01/12/04 01:28
ウー・ツェです
141 :
NAME OVER :01/12/04 01:38
初代ダンマスってハルク一人旅できないんだよね。確か。 惜しいんだよな。ムーンストーンだかなんかがドアオープンのトラップの ちょっと後に手に入るんだよな。あれが先に手に入ればもうちっと評価してやったものを。
RTC v0.16はグラフィックのデカい変更らしい 主に剣とかがカッチョよくなるらしい そしてセーブデータはv1.00が出るまで互換性は望むべくもないそうだ ということはあとv1.0まであと84回最初からやらないとだめなの?
143 :
NAME OVER :01/12/04 04:00
sageてしまいました
ウー・ツェにホルター装備してそのままだ・・・
145 :
NAME OVER :01/12/04 04:26
グラフィックを強化して装備品に応じて全身の絵がかわるとか。着せ替え見たく。 そうすればホルターの価値も上がる。
146 :
NAME OVER :01/12/04 18:28
なつかしくてRTC落としてみたけど、画面が左に少しずれてます。 何か直す方法はありますか?
147 :
NAME OVER :01/12/04 19:18
level7のラーの鍵開けたときの音楽ってMIDIとかでないですか?
java版のriddle…全然わからんのですが。 あてはまるアイテムをおけってことですよね? 何置けばいいんだろー…
149 :
NAME OVER :01/12/05 14:02
山の骨→玉石 トゥインクルな死→手裏剣 神の武器→稲妻リング とかこんな調子でものを置くましょう。
玉石!!! …とりに戻らねば…
151 :
NAME OVER :01/12/06 03:04
あげ
>149 ほ、他のは…(泣 神の武器はアランでーるさんとこのBBSで見つけたけど。。。 まじ難しい!わからん!
ごめん…エディタ見ちゃった… へたれでごめん…解決しました…
154 :
NAME OVER :01/12/06 20:46
IIの買い物楽しいage
>>141 「鬨の声」を最初のミイラ男にかけまくるっていうのは?
さっき RTC v0.15 でやってみたら5分もかからずに
僧侶レベル+2、マナ5までいったよ。
∽(フル)が使えるようになったらあとの鍛錬は楽勝。
156 :
NAME OVER :01/12/07 17:35
>∽(フル)が使えるようになったらあとの鍛錬は楽勝。 楽勝ってどうやったら楽勝?
157 :
NAME OVER :01/12/07 19:49
ネクサスって相場いくらぐらい? 近所に売ってるのでそれ以下なら買おうと思うのだが… 誰か教えて下さい。
初心者じゃないです。スーファミ版、PCエンジン版はクリアしました。 フルって明かりの魔法だったと思うけど、ひたすらフル連発ってこと?
160 :
NAME OVER :01/12/08 00:29
>>159 マジック・トーチが一番効率のいい魔術師レベル上げの魔法って事でしょ
161 :
NAME OVER :01/12/08 23:15
RTCのOHP今見てきました V1.06まだでした
162 :
NAME OVER :01/12/09 00:47
RTC v0.16 までのつなぎにハルク1人旅。 やっと ε と 士 が使えるようになって楽になったよ。 今からLEVEL5に逆戻りしてアイテム集めします。 EXPERT FIGHTER ARTISAN NINJA ADEPT PRIEST ARTISAN WIZARD HEALTH 353 STAMINA 240 MANA 81 つづく...
163 :
NAME OVER :01/12/09 01:32
フリーのやつ2つあるけどSFCででたのはどっち?
164 :
NAME OVER :01/12/09 01:47
165 :
NAME OVER :01/12/09 12:30
正直、シリーズの中で一番面白いのって何?
166 :
NAME OVER :01/12/09 12:43
インパクトと、程良い難易度という点で 初代を推す。個人的にはBGMない方が どきどきするのでPC版。次点にCSB。
167 :
NAME OVER :01/12/09 16:17
>>165 漏れはSFC版の初代かな。適度な難易度、
(初心者にとって)適度な速度。慣れるとコントローラで必要充分なインターフェースと
相まってマジでマターリあそべます(スキルレベル稼がないならね…)
BGMは(個人的な意見としては)マッチしてていいんじゃないかなあ。
かっこいい曲多いし。
今現実的にやるんならやっぱRTCですかね?
168 :
NAME OVER :01/12/09 18:57
初代がシンプルで一番良いと思う。 次点がネクサス。とにかくサクサクプレイできる。 SFC版は重くて昔はやる気にならなかったけど、今環境が整ったらやるかも。
169 :
NAME OVER :01/12/10 10:07
SFC版が出てちょうど10年経つね SFCしかやったことないんだけどすごく面白かったわ こういう雰囲気のゲームがCSでなかったから 当時厨の折れには非常に新鮮に感じた いまでも強印象の名作ですな 未だに攻略本持っててそれを読み返すこともしばしば(w
SFC版ってたしか2階にいると必要経験値が半分ですむんだよね。 RTCだとそれがないからレベル上げが時間かかる。
171 :
NAME OVER :01/12/11 14:52
JAVA版やっているんですが、ラットが増殖する場所がわかりません。 一時期、ワームが大量に出る場所があって餓死はまぬがれましたが、また食料危機です。 スコーピオンの巣より前にあるんですよね? 地下2階の鍵穴がない扉があやしいんですが、ファイヤーボールや斧で殴っても壊れません。 ヒントお願いします!
172 :
NAME OVER :01/12/11 15:38
ラット増殖は、ジグザグに進まないと通れない広間のあたり。 ところで。java版、5,6,7Fのどくろのカギの部屋はたいてい回ったのだが、 その先のカギ扉から先に行くと、勝てない…。 ストーンゴーレムなんてどうしろってんだ! 例の魔法は、まだまだとれないらしいし、どこから回ったらいいんじゃー。 ちなみにヘリオン、gorcoin、トパーズ、ウィング、ターコイズ、ルビーは持ってます。 どこも辛い… 各スキルADEPTが最高のパーティーじゃまだ無理?
173 :
NAME OVER :01/12/11 16:46
>>171 その扉でいいです。殴り続けてください。
シーブス・アイを使えば扉の向こうに食料が見えることでしょう。
174 :
NAME OVER :01/12/11 16:52
>>172 adeptは弱い。
忍者スキルを上げて素手で殴ると結構戦えます。
例の魔法はヘリオンで進む部屋でたいまつをホルダーにセットしてワープすればよい。
ところで水のルーンはとれたかな?あれはバグってるのでエディタで直さないととれない。
ターコイズの鍵の鍵穴のまえに壁があってこれを取り除く必要がある。
ありがとう。やっぱり弱いのか。 忍者レベル、全然上げてなかったし。 縄投げ&魔法の空うちでもしよう… ヘリオンの部屋、一度入ったらすげーのがいたのでそのまま退散してました。 …行ってみようかな… 水のルーンの階は、まだその手前です。敵多すぎ!
あ、違った。そこは行ってました。 ただ、全滅してロードしなおして再挑戦してないんだった… ワープしていく先の、小部屋ですよね。 ターコイズのかぎあなの前の壁は、通過できる壁でしたよ。 ちなみに、patch4まではあててます。
バグ直ったんですね。お騒がせしました。
ナイスなヒントのおかげで、食料危機から脱出しました! どうもありがとうございました! ラットをめいっぱい出現させてから、通路に並べて順繰り殺しているうちに 前衛はいつのまにやらUMマスター(笑) 本家DMよりレベル上がるの早いですね。 これからますます面白くなってきました。 ところで、 98版のDMのときはラット2組殺したら、近くの水場 (扉もあって、いいカンジな部屋。ここに全アイテムを保管してました) へ戻ってから、スタミナとマナを限界まで減らして睡眠。 ずっとこの繰り返しでした。 3年くらいちょくちょくやってたけど、結局魔術師の技術がモンマスターになったくらいでした。 98版DMで、戦士レベルをアークマスターにできた人います??
179 :
NAME OVER :01/12/13 18:46
このげーむすきなんであげとき
180 :
NAME OVER :01/12/14 10:47
同じくあげとき
バジョーンアップしたのかな?
182 :
NAME OVER :01/12/16 17:11
age
183 :
NAME OVER :01/12/17 17:23
一人旅ってつらくない?2人なら結構いけるんだが。
184 :
NAME OVER :01/12/17 17:29
荒し依頼。 荒し依頼。
低レベルなアニオタ (自称芸術家・モーツァルティアン・藁)
おおもりよしはる
http://www9.big.or.jp/~yoshioh/ このサイトをよあに@同人板とその仲間達とともに潰してくれる人募集中
糞アニオタがモーツァルト、ベートーヴェン、ワーグナー、ブルックナーだって(ぷ
笑っちゃうね(藁 荒し依頼。 荒し依頼。
低レベルなアニオタ (自称芸術家・モーツァルティアン・藁)
おおもりよしはる
http://www9.big.or.jp/~yoshioh/ このサイトをよあに@同人板とその仲間達とともに潰してくれる人募集中
糞アニオタがモーツァルト、ベートーヴェン、ワーグナー、ブルックナーだって(ぷ
笑っちゃうね(藁
あちこちマルチポストしやがって、このクソが。 俺の好きなスレ汚すんじゃねぇよ、厨房。 さっさと氏ね。
>184 これでも喰らえ! 刋Iε
186 は魔術師レベル が 上がった
いや、むしろ
>>184 (95.0 KG.)を投げて忍者レベルアップ。これ最強。
大魔道士グレイロードから分裂し
人類の破滅を企む
>>184 彼の野望を打ち砕くために
アナイアス山にあるダンジョンに
多くの勇者が送り込まれた
しかし
>>184 は
立ち向かってきた勇者達を逆に
魔法の鏡に閉じ込めてしまった
彼らを復活させ
ファイヤースタッフを探し出して
>>184 の野望を打ち砕け
B2 (゚д゚) <ヴぁうー
193 :
NAME OVER :01/12/18 21:23
JAVA版OHの階のウィングキー(3本目)がとれないっす。 進行方向全てに閉まらないピットがあるんだけど。
194 :
NAME OVER :01/12/19 04:33
SFCのダンマス俺はWIZ並みにスキだが、周囲は2人くらい除いて非難のアラシ。 ・・・懐かしいなぁ、ネズミで食料かせいだり、 前後衛入れ替えて苦労して強靱なティギーや知性派のヒッサーとか作ったの。
195 :
NAME OVER :01/12/19 08:16
RTC落としたけど 地下12階のENLARGE MY VIEW (コンベヤーで一周する間にルビーのかぎ取るところ)で あけぼののカギあてても 壁消えないんですけど バグなのかな?
196 :
NAME OVER :01/12/19 08:16
あけぼののカギ→鏡
197 :
NAME OVER :01/12/19 10:51
虫眼鏡を当てれば消えます。虫眼鏡も一緒に。
198 :
NAME OVER :01/12/19 10:53
RTCをダウンロードして、解凍してねフォルダに入れて、 RTC.exeをクリック。 これで、でくるぅぅぅぅと思ったら、dos画面になってから、「ページ違反」なんちゃらで 止まってしまいます。どなたか、教えてください。
虫眼鏡って7階のルビーのカギで開く扉の向こうにあるらしいので 取りにいけないんです・・・他の場所にもあるのかな? 1回98のときに解いたはずなんだけどな・・ RTC7階ひどすぎ ゴーストすぐ復活するし ギグラーあんな速かったっけ? でも手に何も持ってなければ取られないみたいね 98は取られたけど 振り返ってタタッキルことができた カオスも動きが異常に速いよ・・
>>195 さん、10階にも一つ落ちています。
11階へ続く階段そばの小部屋(扉はないけど)に無造作に置かれています。
小さいので見落としてしまいがちですが。
押すとワープゾーンが出るスイッチの所です。
ルビーの鍵がある所の一つ上の階です。
あ 10階にもあるみたいね 虫眼鏡 9階から降りるしか行きようのないない行ってない部屋がありました 失礼しました
すんません しかしなにげに重要アイテムですね これ・・ 2個出るけど7階のはルビーのカギ後で意味ないから 10階のを取らないとダメ・・ 某HPからプリントしたアイテムマップが手元にあるのですが これ10階の虫眼鏡は漏れてる・・・
ダンマスは一人パーティープレイが基本だろ。 むしろ4人より簡単だぞ。 ネクサスも一人でクリアー。
>203 俺もゼット転生させて一人でプレイしたよ… 食料持ちきれなくて二階で全職業マスターレベルまで上げた記憶がある…
最後まで行ったのですが 終わりません あれ? 98では角の小部屋で ロードカオスを炎の杖魔法障壁で囲んで 結合かければ 終わったんだけど・・・ 特大ファイヤーボールでパーティーの命が終わってしまいました(w RTCのカオスは結合平気なんでしょうか? どうやって倒すの?
>>195 さん
カオスの四方を障壁(又は壁)で囲んで融合をかけてやれば終わる・・・はずです。
障壁の持続時間が他の機種の物より(少なくともSFC板より)は、長い気がしますので、
やけになって障壁を辺り一面に張りまくるのも手だと思います。
うちはそれで融合に成功しました。(w
何か一人旅の方が、魔法などの被弾率が下がってずいぶん楽ですね。
もしかしたら「四人パーティー」が組めるということ自体が、
最大のトラップなのかもしれません。(w
クリア出来ました 98と違ってカオスこっち向いてると 融合できないみたい 側面に回り込んですかさず 融合放ったらクリアできました 有難うございました
>198 RTC0.15について過去ログより。 >俺も最初、同じく起動できんかった。config.txtを開いて、 >「SCREEN_MODE 640x480x24」を >「SCREEN_MODE 640x480」に書きかえればとりあえず動いたよ。
209 :
NAME OVER :01/12/20 10:44
208さん。どうもありがとう。RTC0.15のconfig.txtを書き換えてみたのですが、やはり、 dos画面で止まってしまいます。dmjavaは動いたので、とりあえず遊んではいるのですが、これ難しいですね。 RTC0.15は皆さん、動いているのでしょうか。昔はまったので、是非やりたいので、情報ありましたら、教えてください。
すみません。 RTCをダウソして起動してみたんですが、 画面が真っ暗になるだけでなにも起きません。 どなたか、教えて頂けないでしょうか?
211 :
NAME OVER :01/12/20 16:47
>>209 & 210
DirectX が古いとか?
OSと画面モード(解像度&色数)を教えてください。
Windows2000Pro/1024x768x24 設定、書き換えも無しで動作しています。
>>211 すみません。
DirectXを更新してみましたが、だめでした。
画面が暗くなるだけで、リターンキーなどをおすと終了してしまいます。
OSはWIN2000、1024x768xHighcolor(16ビット)です。
213 :
NAME OVER :01/12/21 01:12
>>212 その行コメントアウトするか
1024x768xの後を8,16,32いずれかの数字に変える
214 :
NAME OVER :01/12/21 01:20
ソーシリアスなバグではないけど、5階でクワトゥル?相手に ファイヤーボール撃つと、爆発した瞬間に結構な確率で 強制終了される。ちなみにバージョンはv0.15
>>214 私もなった。
結構投げ込みやった後だったんで切なかったよ。
216 :
NAME OVER :01/12/21 12:41
RTC0.15ですけども、デスクトップのカラーのデプスがディファレントなときに 画面がブラックになってしまうようです。(メイビー) なのでデスクトップの設定に合わせて、 ハイカラー:16 ツルーカラー:32 にそれぞれ設定してあげてください。 でもなんでデフォルトが24ビットなのだ。 ジョージめ。
なんとか起動させる事ができました、ありがとうございます。 おお!SFCよりもはるかに早い! ところで、なぜか魔法が使えないんですが・・・。 ルーンが暗くて、クリックに反応しない・・・。 どの扉にも鍵が合わない・・・。 松明の火が・・・。
>217 ルーンが書いてある巻物をスペルブックにドラッグ
>>218 ありがとうございます。
方式が変わっているんですね。
221 :
NAME OVER :01/12/21 15:55
>>218 すいません
横からで悪いんですが、どの画面で巻物をスペルブックにドラッグすればいいんですか?
場所が入れ替わるだけで終わってしまうんですが…
sage忘れました… すいません
マニュアル読んだら解決しました 初心者な質問してすいませんでした
えと,スペルベをアクションハンドに持つと本が開いた状態になるよね? そこに巻物を持ってってクリックするとしゃきーんってなる筈…。
ぐはぁ。
>>224 ありがとうございます
無事にスペルブックにルーンを刻むことができました
>221 がんばって。
最初はオリジナルでやったほうがいいんじゃない?
そう思うよ。 中盤まで ε と 士 が使えないのは辛いね。
最初オリジナルでないほうでやったけど、フル イル クー の爽快感が 得られないのに堪えられなくなってオリジナルモードで やり直しちゃいました。
なんだ、フル イル クーって。 「フル イル」と「フル ブロー クー」が頭でごっちゃになってたみたい。 書き間違いスマソ。
>>227 どうもです
>>228-229 そうなんですか?
違いが解らなかったのでRTCで始めちゃいました…
ダンマスはSFC版を小学生の時に持ってたんですが、難しくて売ってしまいました
このスレを見てやりたくなって後悔してたところでRTCなるものが話題に出ていたのでダウンロードしてみました
ウー ツェで一人旅をしてるんですが面白いですね
java版って、こんなに絵が綺麗なんですね… スクリーンショット見てたら、こっちの方をやりたくなってしまいました… 初心者はRTCとjava、どっちをやるべきでしょうか?
>>233 初心者ならRTCがいいよ。
ダンマスは教育的配慮が良く利いているゲームなので攻略サイトは
見ない方が(見なくても)楽しめる。
壁の言葉がわからなかったら書いてくれれば、
答えを書かずに日本語版の言葉で教えるよ。
まだバジョーンアップしてない…よね・・?
>>235 ありがとうございます
アイテム(武具)の強さが解らない時は攻略サイトを見るようにしてます
4階まで行ったのですが、閉まるのが速い扉を抜けた所で、ワーム2体に殺られそうになったので急いで扉まで戻り、扉を閉めて一安心して薬を飲もうとメニューを開いたら悲鳴が聞こえました
次の瞬間、画面に映ったのはゴーストと、骨と化したウー・ツェの姿でした…(泣)
4階を探索するにはスキルが低いんでしょうか?
ARTISAN FIGHTER
ARTISAN NINJA
CRAFTSMAN PRIEST
CRAFTSMAN WIZARD
HEALTH 219
STAMINA 161
MANA 63
こんな感じなんですが…
238 :
NAME OVER :01/12/23 06:34
一昨日ダンマスをはじめました アツイねこのゲームひさびさにゲームで徹夜したよ
>237 ん〜…Lv的には問題無いと思うけど… プレイヤの戦闘スキル次第かな… 巧く回り込めるとか,常に呪文は唱えられるようにしてるとか… 慣れればすぐ巧くなると思うよ。頑張れ!
240 :
NAME OVER :01/12/23 13:43
少し前に、RTCがエラーで起動できないと書いたものです。 解凍ソフトがファイルをバラバラに解凍してしまったのが原因のようでした。 私の設定が悪かったのか、他の解凍ソフトで解凍したら、動きました。 resをくれた方々、ありがとうございました。 昔の記憶が蘇り、わくわくしながら進めています。もともとゲームはへたっぴな方なので、 再びクリアできるかわからないのですが、また詰まりましたら、宜しくお願いします。
ああ、ディレクトリ構成を崩されちゃったわけね
RTC、おもろい。順調に進んでます。 と思ったら、さっき初めてつまづいた! 箱の開け方わかんねぇよマヂ
243 :
NAME OVER :01/12/23 23:51
俺がPC版ではまっていた遊び方。 ダンマスで勇者達を4人選んだ後、そのままカオスの逆襲へと送り込む。 最初の広間での虫との戦いがものすご〜くきついけどおもしろい! なんとかなるものです。
244 :
ゲーム大好き☆名無しさん :01/12/24 00:18
>>242 でっかい箱の事かな?
右手に持ってみましょう
出し入れが出来ますよ
245 :
NAME OVER :01/12/24 03:21
なんとなく他の人のセーブデータが欲しいなあ。(終了間際のやつ) 人の探索した後のダンジョンの状態を見てみたい。 きっとプレイした人の性格とか出てる気がする。 基地とか発見してニンマリしたい。
俺自分のキャラの解説を小一時間ほどしたいよ。 苦労を重ねてきた奴だから… 「頭のてっぺんが凹んでるのは少しでも戦士レベルを速く上げようと 体力満タンの時に自ら扉にはさまれに逝って瀕死になったら抜け出て また扉に素振りしてたから」とか… ダメージ食らうと戦士レベル上がるよね?俺の行為は間違ってないよね…?
クリスマスage
>>246 確かに挟まれても穴に落ちても戦士レベルの向上にはなると思うけど
効率悪いのでは?
自分でもそう思うよ…けど意地になってやった… レベル3に降りる頃は全職業マスターレベル バージョン上がったらまたやりなおそ…
>>18っす 99円でSFC版を手に入れたのが1ヶ月以上前ですが 先日ようやくプレイできました 何だかんだで忙しくてですね… 前の持ち主はこのゲームをよく理解してなかったらしく B2Fでほったらかしって感じでしたので速攻NEWGAME!! ソンヤ・チャニ・シーラ・ウーツェの麗人衆で行ってます じっくり成長させますよ ヤパーリBGMカッケェ!!マトリクス迷路BGM好きっす チャニの潜在能力マンセー!!
ドアに向かって素振りしまくっても全然戦士レベル上がらん・・・。 何回ぐらいで上がるんでしょうか?
252 :
ゲーム大好き☆名無しさん :01/12/25 19:57
253 :
NAME OVER :01/12/25 20:16
>>252 その1行動による経験の入り具合が
階数によって違うのってってSFC版だけすか?
それとも全部(98版とかRTCとか)??
254 :
ゲーム大好き☆名無しさん :01/12/25 21:22
>>253 RTCで実験しました
実験材料は転生したウーフ君です
1F 2F 3Fで投げこみしてみました
その結果どれも32回でネオファイターにレベルUPでした
PC98は持ってないので試せませんでしたが
どうやらSFC版だけぽいようです
255 :
NAME OVER :01/12/25 22:48
>250 BGMいいよね。レベル7の鍵開けたときの音楽サイコー。 潜在能力って一体???
256 :
NAME OVER :01/12/26 00:08
オリジナルモードでRTCをはじめたのですが、スペルを刻む本はオリジナルモード にはないのでしょうか。現在3階をうろちょろしていますが、スペルブックがなくても 魔法が使えちゃうので、なんか変な感じです。宜しくです。
257 :
NAME OVER :01/12/26 00:12
それが普通です。宜しくです。
258 :
NAME OVER :01/12/26 00:41
フル爆弾って結局呪文じゃ作れないの? フラスコ手に乗せて思いつく限りの呪文の組み合わせを 唱えて一晩中やってたことあるよ。。
259 :
ゲーム大好き☆名無しさん :01/12/26 00:52
>>258 作れないはずです
ヴェンなら作れるんですけどね・・・
>>250 >>255 チャニとウー・ツェは頭がいいので、マナの回復率が良いのです。
あと、チャニ初期装備のムーンストーンは、他メンバーの魔術修行に
とても役立ちます。
私もこの二人と、肉弾系ではヒッサーとソンヤが好きです。
ソンヤのホルターでハァハァできるし。
でも、そのパーティは前衛を誰がやっているのですか?
なんか物理攻撃に弱そうだ・・・。
Java 版です。 ゴーのコインを4枚入れると開く扉から出てくるデスナイトが強すぎ。 どうしても倒せません。 ヒット&ウェイで引いて行き階段を下りてやれやれと思ったら... ガ━━(゚Д゚;)━━ン! いったい体力はどのくらいあるのでしょう?
262 :
NAME OVER :01/12/27 02:40
ガチ対決やって一番恐かったのはやっぱ黄金サソリだなあ。 他の強キャラと違って一気にダメージを食らう毒刺し攻撃が恐い。 あの「ギョワーーース!」って刺される瞬間が心臓に悪い。
>>255 潜在能力って言うかスキルの上がりやすさって感じですか
キャラごとに若干違うと思うんですが。
ほぼ全員同じ行動をさせているはずなんですがチャニだけ
上がるのがはええっす。気のせいなのかなあ・・・
BGMは要らないって人多いかと思ってたんですが
好きな人がいてくれて安心しました
>>260 うちのパーティではソンヤとチャニが前衛です
でもチャニは若干ひ弱かな・・・
>>261 SFC版だとデスナイトのライフ幅は200〜500。
でもJava版はやったことないから違ってるかも…
265 :
NAME OVER :01/12/28 18:19
戦士レベルってどうやって修行すれば一番効果的ですか?敵を倒す以外で。 扉に向かって素振りっていうのは聞いたことあるけど、どんな扉でもOK? あと素手でも武器持ちでも一回の素振りで稼げる経験値?って同じなんでしょうか? だとすると硬直の短い素手素振りが一番効果的と言うことに・・・。
レピアの「突く」が、時間あたりの経験値の効率が一番良いと 聞きました。>戦士レベル 時間が掛かるけど単位当たりの経験値が多いアクションよりも、 経験値は小さくても短い時間で反復できる方が良いと・・・。 確かに実際扉素振りをやってみても、斧なんかを振り下ろすと 次のアクションまでにインターバルが結構あってイライラしま すが、レピアの突くは速いので精神衛生的にも良いです。 私は一人にレピアを持たせひたすらスクリーマを殺戮しました。 もう一人の前衛には両手に盾を持たせていたけど、意味なかった かな?
267 :
ゲーム大好き☆名無しさん :01/12/28 19:59
あれれ?レイピアの突きで上がるのは忍者じゃなかったっけ?(RTCはそうだったはず・・・) 戦士レベルは素手の「ときの声」でも上がります 敵も扉もなくても上がりますし、敵がいる時にやれば僧侶レベルも上がります あとSFC版だとメニュー開けてる時は高速化されるので 「ときの声」の硬直もあまり気になら無くなります SFC版で素振りなどする時やスクリーマー等の相手の時は メニューを開いてする事をお勧めします (RTCも高速化方法があったらなぁ・・・)
>>267 えーと、私が参考にしたのは、電波新聞社刊のマイコンベーシック
マガジン別冊のものです。
実際にはPC98とSFCでプレイしましたが、SFCでは確かにレピアで
戦士レベルが上がってくれました。因みに、この本には、忍者レベルは短剣
で攻撃したとき上がるとあります。
でもごめんなさい、RTCは守備外です・・・ウウウ。
RTCを知らないんじゃ、このスレではお話になりませんよね・・・ウウウ。
私もSFCの画面開きっぱなしには随分お世話になりました。
>>268 あーなんかSFCで上がったてた気がします
SFCで試したかったんですけど、もう試せない状況だったし(レベル高い&4人PT)
初めからやろうとしても、4Fで手に入る武器ですからねぇ・・・
ホントすいませんでした
あとRTCでもPCでもSFCでも同じDM
お互い仲良く語りましょう(^^
「突く」は忍者。 「突き刺す」が戦士。
271 :
NAME OVER :01/12/29 22:32
全然話題変えちゃってスマソン ウィザードスキルって 魔法の箱や各種杖を使って上がりますか? もしそうなら・・・ガイシュツ? プリーストスキルがウオークライで上がるなら(眼前に敵がいるという条件がつくけど) ウィザードも何か特別なアクションで上がるかなと思っただけなんですけども。
272 :
ゲーム大好き☆名無しさん :01/12/29 23:09
>>271 試してないのですが、ボーパルの剣で上がるそうです
最近、水汲み場のライオンの像が小○首相に見えてしかたない・・・
ちょっと話題ずれて悪いんですが… スカルキープの序盤で、4枚の石版(?)を集める必要がありますよね? 3枚は取ったんですが、あと一枚が取れないんです。 テーブルの上に載ってるやつなんですが、 取ろうとして机の前に行くと、机が回転してどうしてもとれないんです。 あれってどうやって取るんですか?
>>273 ヒントを...
相手に机を回転してもらいましょう。
>>274 あ、ヒントありがとう御座います。
でも、前スレ見たら同じ事書いてあった…
スレ汚してごめんなさい>ALL
しかし、こういう仕掛けは流石に思い付かなかったよ…
初代ダンマスには全然歯が立たなかったけど(結局攻略本に逃げ。。。) スカルキープを自力でクリアできたのはちょっと感動しました。 これで続編が出てくれてればねぇ。
277 :
NAME OVER :02/01/01 21:24
>>272 ボーパルブレードで上がるんですか(初耳
有益情報ドウモデス
278 :
NAME OVER :02/01/02 03:43
ヴォーパルは「対霊攻撃」(だったかな)で魔術師が上がります。 他は戦士だったかと。うろ覚え。
279 :
NAME OVER :02/01/03 17:15
age
ボーパルの剣の件(w)試してみました。 実験材料はSFC版で転生したソンヤさんです 確かに『対霊武器』でウィザード上がりますね (何か素振りはダメっぽい??相手が居ないとダメ) なんでもいいけどソンヤさんのホルターでハァハァ言ってる人が 多いような気がしますがアジジさんだって着けてるのに。ハァハァ まあそりゃソンヤさんのほうがルクスはいいですが…
ティギー+ホルター ハァハァ・・・
282 :
NAME OVER :02/01/08 12:55
レイラとシルクのシャツでハァハァ出来る 漏れは逝ってよしですか?
283 :
NAME OVER :02/01/08 16:32
レイラの肩書き”闇の探求者”だっけ? 意味深だ・・。 しかも最初からロープを持っている。絶対性癖はノーマルじゃないな。ハァハァ。
284 :
NAME OVER :02/01/09 19:39
さっき、初めてRTCやってみました。 とりあえず今回もイアイドーにお世話になるかな、と思って探したら見つからない… と思ったら、アレがイアイドーかよ… RTCの顔エディタって無いんですか?
>>286 おねがいしますーーーーーーぜひぜひ
メアドにおくって頂くか、約束してMXで。。。。。
死ぬほど探したんだけど、持ってる方もいるんだなぁ
私にもぜひおねがいしますーーーーーーー!!!
290 :
286 = 288 ◆yOHaU1HU :02/01/11 10:16
>>255 さん
手に入ったら、私からお回しします
287さんの面倒にさせないように。。。
291 :
NAME OVER :02/01/11 13:44
dmjavaが解凍出来ないんですが… dmjava.tgz 1.03だと思います。。。
292 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/11 14:02
>>291 しっかりダウンロードしてますか?
結構サイズが大きいのでブラウザでダウンロードだと
ダウンロードミスがある可能性があります
293 :
NAME OVER :02/01/11 14:17
>>292 Irvineでダウンロードしました。
12MB近くだったんでサイズ的には合ってると思うんですが。。。
2回ダウンロードしたんですが…
もうすぐ1.04のファイルが出来るとのことなのでしばらく待ってみます。
ところでRTCですが、セーブしたデータはどのファイルに書き込まれる
んでしょう?
data\*.datかmodules\*.rtcのどちらかだと思うんですが…
294 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/11 14:43
>>293 うーん・・・なんでだろう・・・
セーブデータはmodulesで
RTCなら
Dm.sv0〜7
オリジナルなら
DM_Original.SV0〜7
ZOOなら
TheZoo.SV0〜7
(数字は何番目のデータを表してる)
です
>>294 ありがとうございました。
とりあえずRTCやってみようと思います。
…英和辞書片手に(w
mp3にしてもCD-Gのデータは入ってるよね? 再生するハードが無いか? 286さんどうなりました?
>>296 さん
287さんからの連絡待ちです〜。
CD-Gのはトラックが違うのでは?
あくまで勘ですが。
>286さん ありがとうございます。 よろしくお願いします!
おまたへ
mpIIIにしたYO
>>286 漏れMXやってないから(回線へボイから)
メアドに送っていいかな?
gooって容量制限あった筈だから
1曲づつでもイイなら送るけどどう?
だめだ Returned mail: Service unavailableって返される… MXするしかないのかなあ…でも今時フレISDNだしなあ…
仕方ないのでMX始めました 夜10時位から共有しとくのでヨロシコ 検索「スーパー・ダンジョンマスター」
287様 大変申し訳ない!!メアドは連絡用のつもりだったもので、 容量のことは全然考えてませんでした。 メールしましたので、お読みください。 255様 もう少しで私のとこに来ますよー。多分。 届いたらまた連絡します。 以降は、各自メールで連絡にしましょう。 すれ汚してもなんなので。
皆様スレ汚して申し訳ない ダンマス好きなのは偽り無いつもりなんで許して下さい >>287様10時と言わず今からでもOKですYO! 最近SFC版をクリアしました。4人全員全スキル<<マスターで 何とかなるかな?とか思ってたらドラもカオスも余裕でした。 まあ対カオスは戦闘技能あまり要らないですが。
忘れてました、める欄がMX遊佐名です 重ね重ねスマソ>>287様
↑2つの>>は286様宛ね…アホだね折れ…
287様、メール見ておられますでしょうか? gooアドの奴です。
よく判らないので至らないところがありますお許しくだちい
>>286 度の
308 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/12 22:54
スレ占領されてる・・・
309 :
NAME OVER :02/01/12 23:36
このスレ、マターリ?して?る?のか?まあいいや、荒れてはいないようですし。 その昔、部活の先輩に『スゲーオモロイゲームあるんだぜ』と 初代ダンマスの98版をピーコしてもらい(<厨ですな、後で逝きます) 友達と二人でやってた時を思い出したですよ。 確かに面白かった、ホントに。二人して兄貴のPC使ってたんで長時間出来なかったけど、 ラットが大量発生する所位まで行って、『そろそろクリアできるだろうか』 とか思ってたです。その時までは… しかし、その暫らく後に事件は起こった。 超長時間ぶっ続けでプレイしてると投げた物が空中に浮かんだままになったり、 (呪文とかも!!)メッセージ欄にSYSTEM ERROR50とか60とか出て ゲームがフリーズするようになったのです。(ファイラー無しのウィザード直コピだったらしい) 折れはこまめにセーブ>再立ち上げでなんとか回避してましたが、 友達の方が自分の撃ったモンフルイルの呪文に囲まれて出られなくなった。 (モンフルブローネタで炎防御して突っ込んでもHPの3倍以上喰らって氏…手詰まり) 友達はそのままダンマスをやめてしまった… 折れですか?勿論こまめにセーブを繰り返してクリアしました。 こんなオモロイゲーム、最後までやらなきゃ勿体無い…と思ったもので。 取り留めのない話でスマソコッテス
287様(神!)にサントラ頂きました。 欲しい方はメールください。 33Mありますので、それなりのご覚悟を。
311 :
NAME OVER :02/01/13 01:16
スカルキープのゾーブレード カコ(・∀・)イイ!!
これさっきemuでやったら動かなかった、、、(ナゾ
313 :
NAME OVER :02/01/13 02:12
>>312 SFC版のこと?諦めて実機でやったほうが良いよ
33Mに縮まるものなのか。
128kbps、44.1kHzでMP3化したら、33.5MBだったよ。
316 :
NAME OVER :02/01/13 16:21
ちょっと見ない間に 大分ワル!なスレになったNE! ワル!カコ(・∀・)イイ?
1の言う所のマターリ色々語るって…
全然マターリしてねえような気がするんだが…
かといって荒れてるわけでもない、不思議な空気だな…
ダンマスの話しようぜ?
>>309 >(呪文とかも!!)メッセージ欄にSYSTEM ERROR50とか60とか出て
>ゲームがフリーズするようになったのです。(ファイラー無しのウィザード直コピだったらしい)
これ、結構耳が痛いなあ。俺もピコした奴でやってたから
すげー懐かしく感じたよ。初代でしょこれ?続ダンはあんまそんな記憶ないなあ…
319 :
NAME OVER :02/01/14 01:09
320 :
NAME OVER :02/01/14 10:55
いまさらjava版やってます。 ムズイ・・・謎はともかく敵が強い!! 地下2階もそこそこに3階に逝ったが、 誘導ファイヤーボールに絶句。 ロックオンされると通路曲がって追いかけてくる! こりゃ当分ここ止まりだな・・。
321 :
NAME OVER :02/01/15 00:01
>>309 、318
俺もだー!
特に違う階へ行った直後に必ずエラーになった。だから階段とか使ったら即セーブして、
その後はエラーが出るまでわざといろんなもの投げたり、ファイヤーボール撃ったり、
エラーになったら安心してやり直すとゆー、そんなことしながらクリアしたっけ。
322 :
NAME OVER :02/01/15 00:44
RTC0.15やってます。当初は調子がよかったのですが、最近、6階〜7階くらいで、ドアを閉めつつ攻撃したり、いろいろなことを同時にやると強制終了してしまいます。メモリとかの問題なんでしょぅか。回避法ご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてください。
RTC0.15だけど、ビホールダーの魔法にファイアボール打ち返すと 強制終了する気が。
java版おもろいねー
Java版いいね。 問題点はアクションハンドに箱を持つと、 そのままお亡くなりになるケースが多いです。
326 :
NAME OVER :02/01/20 07:49
98版(不正なことしたのに限る)がハングるのって結構全国共通事項だったのかな? スカルキープで転生が無くてちょい鬱
327 :
trしぇへt5jhryへる :02/01/20 18:11
SFCでハルク一人旅やってます。 ときの声で僧侶レベルをあげればなんとかなります
328 :
NAME OVER :02/01/20 21:06
Java版はソース(*.javaファイル)は手に入りますか?
329 :
NAME OVER :02/01/21 05:14
あまりの懐かしさに睡眠時間を削ってプレイ中。 でもjava版ムズカシ。ブランクある身にゃきつすぎたよ。 ってことでRTCで勘を取り戻す旅に。 でも、せっかくだから、肖像はjava版からみつくろって変更。 味のあるオリジナルの絵柄も捨てがたいけど…
330 :
NAME OVER :02/01/22 01:02
java版7階の穴だらけの部屋を突破して、通れる壁がいっぱいの迷路にいますが 次の扉を開けるためのwinged keyがとれません。ピットの向こうに見えてるん だけど、どうまわりこんでもピットに邪魔されてキーの祭壇までたどり着けません。 近くの2つの点滅テレポートが怪しいんだけど・・・。 解けた方おしえてください!
331 :
NAME OVER :02/01/22 02:19
マウスでプレイせよってことなんだろうなー、と思ってSF版投げちゃったなぁ。方眼マッピング好きなんだけど、あの呪文システムをパッドでやるのはなぁ、、、。
332 :
NAME OVER :02/01/22 18:25
>>331 要は、慣れですよ。
どの呪文を描くか脳より手の方が早くなってますが、何か?
(でもたまに間違ってフルブロークーのつもりが>フルゴー「!」とかになるのは秘密)
333 :
NAME OVER :02/01/22 20:48
こっちはwinged keyをドラゴン退治に使用してしまった・・。 ドラゴン武具一式が手に入ったから、まあいいか。 他の階から攻めよう。ってオイオイなんだこりゃ 火炎地獄と突然デスナイト後方出現・・。 ドラゴンのほうがマシだったなこりゃ。 とりあえず犠牲者の遺体をヴィーの祭壇まで持ってきて並べる。 南無南無・・っててめえら何人くたばってんだ!!
>>330 漏れ今そこに向かう最中・・。
で、助言になってないけど
落とし穴エリアのウィングキーは取った?
漏れが今のところ確認したウイングキーは
どくろ階段でいける飛び道具が行き交っている階で
ボタンを押すと文字通り飛び回るウィングキーが1個目。
レッドドラゴンが2匹閉じこめられた階では片一方が2個目を所持。
で、3個目がその7階の落とし穴エリアの祭壇。
そう、漏れは調子に乗ってドラゴンの階で最初の2本使ったので
(入り口の扉と奥の宝物庫)
落とし穴エリアに逝くのにえらい苦労してるよ。
落とし穴エリア前の扉をあけるウィングキーが今のところないので
穴に落ちた先のフロアのワープゾーン(どくろ扉の向こう)から
いつも落とし穴エリアに来てるよ。
もしも3本目のウイングキーを落とし穴エリア最後の扉で使用せずに
わざと廻ってきて入り口の扉でつかうとハマリになるのかな・・?
なんかターコイズキーだけ2本あるし・・
火炎地獄の先にはドラゴンの巣があるからまたドラゴン狩ってみようかな。
意外とウイングキー持っていたりして(楽天家
335 :
nameover :02/01/23 01:16
ダンマスのイラストかいてる人ってだれ? 画集とかでてないかな?
変えられたよ。 64×58のBMP画像用意して、Portratesのフォルダにでも入れて、 スタート画面で下にある巻物をクリックしてコンフィグレーションを起動すれば。 複数のセーブデータのキャラの、肖像やトレードカラーをいじって、新しいパーティーを組めるよ。 ゲームは初めからになっちゃうけど(ステータスやレベルはそのまま)。
じゃあ装備品強奪も出来るのかな?
素っ裸でした。 魔法のシンボルもまっさら。 ついでに、名前もそこでは変えられないから、名前も変えたいなら一度普通にゲームを始めて、 名前を変えたキャラをセーブしたデータを用意しておかなくちゃいけない。
340 :
NAME OVER :02/01/23 05:34
色は何色でも良いのかな? 64x58で色も沢山使えれば、ドットの打ちがいもあるので。
そこらのイラストからトリミングした画像も問題無かったんで多分大丈夫だと思いますが、 色々試してみた訳でもないんで、細かい点は不明です。
java版winged key解決しました。 このキーはきっちりまわってれば鍵穴の数だけ取れるみたいです。 でも最後の最後でまた詰まった・・・。
こっちも取れたぞ!で1本余った(笑 ワープゾーンに物を投げる→落とし穴がスイッチに →スイッチに物を投げる だったよ。 まだ全部廻ったわけではないけど winged keyは 鍵4本に鍵穴4カ所ってことかな? たぶんお遊び要素だからどれも難しいのだと思う。 でも落とし穴階(7階)は本当にイヤだった。 あの階でセーブ&ロードしまくったよ。 最後の最後ってどこ? 漏れは図書室の東の隠し部屋が見つからなくて いらいらしてる・・。 ヘリオンでデーモンロード様に逢ったが とってもイヤーンな感じでした(死亡志望
スレ違いかもしれませんがご勘弁下さい。 MSX1用の「ダンジョンマスター」をプレイしたことのある方におたずねします。 「鍵」って、どのように入手するのですか? 「鍵」の入手方法がわからず、地下3階より下に行ったことがありません・・・。 ここ15年来の疑問ですw。 ご存じの方、是非、ご教授を。
床に落ちていたり 祭壇に置いてあったり モンスターが持っていたり 箱の中に入っていたり 「灰」の下にあったり
>345 つまり、ランダムに出現する、ということですね?
MSXのダンジョンマスターってアクションRPGのやつじゃ・・・
>333 最後の最後っていうのは毎度おなじみのロードカオスのところ。 図書室の隠し部屋は、図書室の東側の壁に体当たりすればすぐわかります。 デーモンロードは、下へ潜ってブツを回収した後、改めて御礼参りすることになります。
ありがとう、おかげでわかりました。 あの掲示板私も見ています(笑 で・・どくろ階段最終階でカオスとご対面できたし、 最終階のマップもそれとなしにわかったけど 2つわからなくて詰まってます。 1.黒い十字印のキーが無い・・。 2.最終階のファイヤエレメンタル近くの乗ると反応するスイッチの役割 特に1.がやることやってないのかもしれないと思って焦ります。 (デスナイトの死骸漁ったり、あちこちまわったりしていますが・・) このゲーム、自分で解くべきだとは思うのですが、 これから手に入れるのか、すでに持っているべきなのかお教え下さい。 (ネタバレでも結構です・・)
1、十字キーはデーモンロードが持ってます。最終階までの階をクリアしてたら 倒せると思います。 2、あのスイッチの役割はわかりませんでした。踏んだらファイアーエレメンタル が出てくるのかと思ったら何も起こらないし。
351 :
NAME OVER :02/01/26 14:25
初心者ですいません JAVA版ってソンナニ面白い? 当方SFC、RTC、MDスカルキープクリアしてるけど 楽しめるかな? 過去ログ読ませてもらったらなんか難しいって話だけど どんぐらい難しいの?レスポンスは?(RTC位サクサクだといいなあ…) まあ、取り敢えず落としてみます。 詰まったら聞きにきます、よろしくです。
352 :
NAME OVER :02/01/27 05:03
RTC、ダウソしたけど起動しても画面まっくらでそれから動きません。
ネクサスで詰まりました。どなたか助けてください。 home.ctn.ne.jp/m35/shibata/games/dmnexus/map/Level12.html 右上の方(一番右上の石が追いかけてくる部分じゃなくてその下) の3x3の部屋に鍵が見えているのですが。 あたりにスイッチも見当たらず鉄格子に阻まれて取れません。 他のルートには、3つ程鍵つきの部屋あるものの、 合う鍵は一つも入手しておらず 他にいける場所もないように思うのですが
落ちてた鍵見逃してました。お騒がせしました。 初代じゃ3x3の右下の2x2の隠し部屋にスイッチがあったので ネクサスでも近くに何か仕掛けあるに違いないと思ってしまってました。
359 :
NAME OVER :02/01/31 00:22
ソンヤタンのホルターハァハァ age
>>319 ビームサーベルです。でも威力ガ・・・
361 :
NAME OVER :02/01/31 22:32
age
362 :
NAME OVER :02/02/02 20:05
age
363 :
NAME OVER :02/02/03 00:30
銀色系の鍵見えん、何とかして欲しい。切ないよ! 一生懸命目をこらしているスキに、ギグラーにムーンストーン 盗まれちゃったyo!
364 :
NAME OVER :02/02/03 21:12
365 :
NAME OVER :02/02/03 21:42
久しぶりにやりたくなってきた。といってもSFCのダンマスだが・・・。 昔炎の杖取って1階のリブラヌルス(カオスか?)に会いに行ったら バグってデータが飛んで以来だ。 ・・・・・・PC版ってファイアボールくらって殺されるんだよね? 謎解けてねぇだろが!とか言われて。 SFCではバグるんかな?
>>365 昔ゲーム雑誌でも話題になってました。
仲間内ではデータ破壊技と呼んでました。
367 :
NAME OVER :02/02/03 23:49
SFCの話題がでてるので長年の疑問を訊かせてください。 PC版しかやってない身だと、マウス無しでどんな風に操作するのか不思議なんです。 パッドで、仲間を選んでから、攻撃方法や魔法シンボルを選択なんてのは 結構大変そうです。物を置いたり(4カ所)投げたりするのも、どうやるのやら…。 パッドだけでどういう風に操作してたのでしょうか。操作性は良かったですか?
368 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/02/03 23:55
>>367 最初はクセがあってやり辛いかもしれません
しかし、慣れれば結構スムーズに操作できます
欠点と言えば、ちょっと動作が遅いって事かな(^^;
(RTCに慣れた人には辛い速度かも・・・)
カコーン カコーン カチ ンゴ ンゴンゴ ドトッ ンゴ ドトッ ンゴッ ドトッ カラーン
>>369 モンスターを扉で押し潰してるのはわかるけど
何のモンスターだろう?
(カラーンって事は物を落すタイプね)
落ちたのはファルチオンの剣です。
372 :
NAME OVER :02/02/04 02:34
>>367 俺はむしろマウスよりやりやすかったよ。マウスに慣れてなかったのもあるけど。
移動はX押しながら十字orLR、ステータス画面でLRで仲間切り替えとか、
パッドならではの操作もあった。
RTCがある今となっては・・・だが、それはパッドのせいではないな。
そうです。スケルトンです。
SFC版なんすけど、ゴーストって対霊攻撃以外で倒せたことないすか? 壁を背にしたゴーストにモンファイヤーボル撃ちこんだら 壁にあたったバックファイヤーで消え去ったことがあるんす。 バグっすかね? 検証するためにまた潜ってるんすけど、今2階で修行中なんすよ。
倒せる。
>>368 >>372 なるほど、意外にも快適なんですねー。移動が単に十字キー押すのでは無く、
Xボタン押しながらとは…、他にも色々工夫がありそうですねぇ。
レスありがとうございます、おかげで長年のもやもやが晴れました。
やっぱ倒せるんすねー。見間違いかと思ってた・・。 ってえことは、周りの地形次第ではファイヤーボールで 吹き飛ばすほうが早いっすねえ。
毒が怖いので、ヒッサーも火の玉打っています。 ヘタレですみません。
380 :
NAME OVER :02/02/07 07:22
hit and awayだ!
ヒッサー一人旅のためには、火の玉は打つは薬も打つはで大変です。
自分、トロいです。 スーハミ・マリオブラザーズの2−3をクリアできない位の トロさなの。 で、地下8階で早速ギグラーに盗られまくりました。 「ぅめっ」 スーハミなもんでレスポンスがあまり良くなくて、上手く 手がついていかないんだぁ。 大事なアイテムもどっかいっちゃって、リセットしました。 どうしたらいいでしょう?
あそこは反射神経もいるような所ですからねぇ(^^; しかも広い8F取り戻すのも大変・・・ 一気に攻略する方法しか無いかもしれません
そうだね。 レベル8には長居をしない方が良い。
スーファミのギグラーって手に持ったアイテム以外も盗んで行くの? 盗まないならファルチオン+木製盾で充分。
結局Mac版のフリーは無いのかなぁ? スカルキープやろうとして箱出したら、中身消失! 悲しい・・・
>>382 あらかじめИε を準備しておいてから、歩き回ってはどうでしょう。
ヤツの笑い声が聞こえてから振り向いて発射しても、十分間に合うと思います。
>>386 バックパックやポーチの中身も、手当たり次第だったかと。
ほっといたら、ほとんど身ぐるみ剥がされた覚えが…。
389 :
NAME OVER :02/02/08 21:30
>>386 装備品とか盗まれるよ、おもいっきり
何度ムーンストーンや灯の護符盗まれたか…
自分、トロくて、ハミコン(Nintendo8)のスーマリ2−3を
一度もクリアしたことのない、
>>382 です。
解決しました。最初は常時フルイルを準備しておく方法を
取っていたのですが、どうも「盗まれる!」と思うと、慌て
ちゃって緊張しちゃって、あさっての方向に打ったりして
しまって処置なしだったんですよ。流石、2−3未クリア
だけあるトロさです。画面のレスポンスあまり良くないし。
仕方がないので、重要アイテムを階段近くに全て残して、
基本的な装備品のみ持ってレベル8に潜りました。
どうしても携行の必要な重要アイテムは、万が一盗まれても
ギグラーを倒した時に見つけ出し易くするために、宝箱に
入れました。ペンダント確かに盗られ易い。
SFC版レベル8のギグラーの間で流れる曲、明るくてイイ!
ですね。やっている最中は目が血走っていますが。
391 :
NAME OVER :02/02/09 06:51
あのう〜ちょっと疑問なんですが、 ギグラーに物盗まれた瞬間『うへっ』だか『ひょへっ』だか言いますよね? あの声ってギグラーの声? それともとられたパーティーキャラの声??
>>390 >ギグラーの間
あそこはスイッチで壁を消したら、そのまま右に一歩カニ歩き。
そしてそこから動かない。
そうすればギグラーを大広間に逃がさなくてすむ。
たまに後ろからゴーストが来たりするが、ボーパルの剣で斬っておけば問題なし。
◇レベルのファイアーボールが撃てればギグラーは楽勝。
>>391 あれはギグラーの声。
>392 そうなんだ、 漏れずっと盗られた人の『ヤラレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 』 って声だと思ってたYO
うぼぼっ! うぼぼっ!
395 :
NAME OVER :02/02/09 22:56
左手に重い盾持ってたせいか、怪我しちゃいました。 怪我ってどうやって治すの? 寝てても治んないの。 (ダンマスJAVA版でオリジナルマップの攻略中)
ヘルスポーション
397 :
NAME OVER :02/02/09 23:15
>395 秘薬ヴィーを作って飲みましょう。他の方法では怪我は治らないよ。
ヴァカな質問death。 B2Fより下に逝けぬ。敵がマミー一匹だけ・・・。 このゲーム、どうなっとるですか?
400 :
NAME OVER :02/02/09 23:45
おそらく鍵を見つけてないだけと思われ。 鉄の鍵とか見づらいし。
ひょへっ
怪我って寝たら治らなかったっけ?
生命力の数値がが高ければ、怪我は時間を置けば治る。
406 :
車にポピー :02/02/12 00:46
日のあたらない地下には雑菌がいっぱい。 化膿する前に秘薬ヴィ〜を飲むが吉。 発音は「ビー」じゃなくて「ヴィ〜」
>>406 実際に雑菌だらけだったら
そこら辺に落ちてある食べ物は食べられないと言うのは禁句?(w
冷暗所だからOKとしておきましょう。
409 :
車にポピー :02/02/12 01:07
腐っていても大丈夫。 下痢する前に秘薬ヴィ〜を飲むが吉。 発音は「ビー」じゃなくて「ヴィ〜」
パンとかカビどころじゃすまなさそうだよなあ。 水たまりとかあるし。
411 :
NAME OVER :02/02/12 01:47
平気♪ マジックトーチかファイアボールで熱殺菌して、 それでも食中りしたら、対ヴェン秘薬で解毒すればいいから(w
412 :
NAME OVER :02/02/12 21:03
RTCの0.16出てたから上書きしたらデータがぶっ飛んじゃったよ。 念のために保存しといたデータファイル*.sv0と差し替えても データが見つかりませんとしか言われない。 ひょっとして0.15と0.16には互換性がないのかな・・・ガーン
>>412 まぁ、その通りなんざんす。
私もショック!
私はバージョンアップしてません。
Ver.0.16ではCSBも同一パッケージになってるね。 それとオリジナルのダンジョンも作れるみたい。
415 :
NAME OVER :02/02/13 23:03
DM2000 Screenshot: www.hut.fi/~phakkine/dm2000.html PC executable (needs OpenGL capable 3D accelerator): www.hut.fi/~phakkine/dm2000/dm2000.zip
2000!?
417 :
NAME OVER :02/02/13 23:30
↑チミはロマサガのスレ立てまくった人ですか? ダンマスもやるのか。
418 :
NAME OVER :02/02/13 23:37
419 :
NAME OVER :02/02/14 07:13
>>418 どっかに解説無いの?
スクリーンショットと圧縮ファイルの他には何も見つからない。
上に手繰ってみても変なCGのフォルダあるだけだし。
420 :
NAME OVER :02/02/14 10:14
421 :
NAME OVER :02/02/14 14:48
ネクサスから入った新参者です。何とかティギー一人でクリアを 達成したのでRTCを開始したんですが…メチャクチャムズいですね。 休息の時、問答無用で全員寝てしまう事や、持って行ける食料が少ない のは別に良いんですが、接近戦が…鼻先で空振らせてダッシュで切り込 んだり軸ずらしたり回り込んだりとかしてた自分には…(^^; 本来ダンマスの接近戦ってのは、ある程度食らって当然のものなんで しょうか。それとも皆さんかすらせもせずにバッタバッタとなぎ倒し てて、私がヘタレなだけなんでしょうか。食らいまくるもんだ、と 言われるとギグラー地帯に行くのが少し鬱になりそうですが…
422 :
NAME OVER :02/02/14 15:01
ゲーム大好き☆名無しさん だってプププ
423 :
NAME OVER :02/02/14 15:09
ってかそのHNよく見るけど、使ってるのは一人だけ? トリップつけろよ
424 :
NAME OVER :02/02/14 21:38
>421 ネクサスは、睡眠時に見張りを立てられたり、矢が矢筒に何本も入ったり、 ファイアーボールに軽く誘導がかかったりと、痒い処に手が届く良作でしたね。 で、RTCにおける接近戦のことですが。 すいすい攻撃をかわすのはさすがに無理じゃないでしょうか。 少なくとも私は、マウスで攻撃をかわし続けることはできません。 攻撃を喰らうのも経験のうち、と割りきってスタンド&ファイトでした。 同じファーストシナリオでも、コントローラー操作のSFC版なら、 スウェーでも回り込みでも十分可能なんですが。 PC版からの猛者の方々ならマウスで避けまくりなのでしょうか?
425 :
NAME OVER :02/02/14 22:39
>>424 PC98時代からやってますがテンキー必須です
426 :
NAME OVER :02/02/14 22:54
RTCv0.16、コンパス持って方向転換すると強制終了しない?
つーかマウスだけだとボタン押してダッシュとかつらすぎじゃない?
428 :
NAME OVER :02/02/15 07:19
Macでスカルキープを始めました! 今地下でコウモリ狩りして、死骸売りながらリンゴ食いつつ 修行してます。 おもしろすぎ!
接近戦のレンジ内に入った瞬間食らうのも、タイミング次第で何とかなる のかと思ってたけど、ある程度割り切ったほうが良さそうですね。 現在マウス+キーボードで、あらかじめカーソルをChopとかに合わせて おいて移動はキーボード、接敵と同時に攻撃、即横or後ろへ退避、という 手段で戦ってます。マミーはまだ厳しいんでドアの開閉で(^^; 腹をくくってスタンド&ファイトをやってみると、結構相手よりたくさん殴 れるようなんで、当分は大丈夫そうです。 りんご1個でも矢1本でもアイテムインベントリー1マス使ってしまう システムがじわじわ効いてきてます。スクリーマーの肉×40とか言って ひとマスで済んでしまうなんて、とんでもないゲロヌル仕様だったんだ。 以前よりずっと死が近い…それがまたイイ
そのうち宝箱が出てくるよ。12個くらいまで1マスに収められる。重いけど。 4ブロックくらいの部屋なら攻撃して横に逃げる→相手が横向いたら 戻って攻撃→逃げる、でタイマンならノーダメージで倒せない? あと曲がりくねった通路を使って後退しながら相手が横向いてる隙に殴るとか。
>426 CBSの5階で斧拾っても強制終了した。コンパスはバグ留ので無視して続行
CBSじゃなくてCSBだった。逝ってくる
433 :
NAME OVER :02/02/15 16:53
スカルキープ城に入るための4つめの鍵がとれません。 回転テーブルの上にあって、近付くと向こう向いてしまうやつ... 時間止めたんだけど間に合わないし... もう魔法の箱ないし... どうしたらいいのでしょう?
>433 他に回転テーブルがあった場所を思い出しましょう。 そして同じ事をすれば...
435 :
433です :02/02/15 17:26
分かった!どうもありがとう! とれました!うひひ こういうヒントはいいですね。
436 :
433です〜 :02/02/15 18:19
うおお!変な緑の液体が入った鍋?のあるすぐ先で また、行き詰まる・・・ ドアが、すぐ閉まってしまう・・・ 私ってヘタレですか?
437 :
NAME OVER :02/02/16 18:10
RTC落してやってみたよ。 スゲー懐かしい。 ちなみにうちのパーティーは、ヒッサー、ホーク、ウーフ、ボリス。
>>418 なんと、そうでしたか!!
そんなものがあったとわ・・・
439 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/02/16 18:23
(゜Д゜)ハァ?
>>441 いや、私の名前は使っても良いですけど
露骨に攻撃するような口調はやめてもらえませんか?
そして
>>440 の私も反省・・・
445 :
NAME OVER :02/02/16 21:06
ゲーム大好き☆名無しさん晒しage
うちのパーティ: シーラ チャニ レイラ ソンヤ ただいま大鼠の巣付近にベースキャンプをはっとります
>446 そこは、いい物件ですね。 Java版では何処がいいですかね。 やっぱりサソリ部屋の奥ですか?
PS2でフルポリゴンのDMがやってみてぇ・・・ 続編でもいいからやってみてぇ・・・
それだとファイアーボールもかなりかっこよく…
450 :
NAME OVER :02/02/17 15:10
PS2で3Dダンジョンマスター・・・(・∀・)イイ! JAVA版やってみてぇけど・・・Macだから動かないYo! Winサーバーはあるんだけど、JAVA版ってWin2000で動く?
動いた。
ダンマス!
なんと懐かしい響き。
ここのスレ見たら急にダンマスをやりたくなってきてしまった。
>>73 スカルキープの店屋の店主は殺せますよ。
魔法反射を張ってひたすらFB&N爆弾連発。
奥に隠れる直前に煙となって消えてくれました(地図でも確認)。
もう買い物できないのかと思っていたらその後ちゃんと復活しました(^^;
リアルで細かい設定、敵の足音がしたときの緊張感、数々のトラップ
そして苦労の果てのエンディング・・・・・おもしろかった。
リメイクでもPS2で出してくれないかな。。。
>>433 床のスイッチの上を歩くと一瞬だけ開いてすぐに閉じてしまう扉のことかな?
それならスカルキープ場に入る前に手に入れたあるものを利用すれば取れるはず。
何かと役に立ってくれる奴です。
昔の記憶なので違うこと言ってるかも。
454 :
NAME OVER :02/02/18 13:12
3Dダンマスなら64かDCかGCがいいかな。一人1キャラで 画面4分割とか。嗚呼、飯や飛ばした武器を奪い合う様が浮かぶ… ネットでダンマスとかも悪くないかも。もともとそんなに同期を シビアに取るゲームじゃないし。味方に後ろから撃たれたり、 ヴェン爆弾に巻き込まれたり、見張りがいつの間にかいなくなって たり…やってみてえ。 ネクサスでティギー&ウーツェで攻略してるけど、重量制限超えて ないのにティギーのスタミナがやたら減る。アイテムインベントリ 4人共通だったけど、まさか単純に人数で等割りされて持たせてる?
455 :
NAME OVER :02/02/18 13:24
3Dにしてもいいけど移動はマス固定が良いな。 壁にひっかかって移動できないと目眩が・・
>>455 俺も「フル3Dになってもいいからマス目固定移動を!」と思っていたけど
PS2のBUSINがソレで、それはそれで結構イヤかもと思ってきた。
SSのネクサスは移動時の操作感が決して悪くないので、あんな感じでい
いのかなぁ、なんて思うけどね。
457 :
NAME OVER :02/02/18 19:13
フル3Dで移動がリアルになった方が良いけど、 ゲームはマス目移動の方が戦略が立てやすかったりして ゲーム的には面白いと思う。 エンカウント式のダンジョンRPGゲーは多いけど、 ダンマス式のリアルタイムモンスターうろうろゲーは少ないね。
覚悟はいいか?
RTCの0.16 3階のモンスター発生率尋常じゃねぇよ! 数歩歩いただけでシュリカーとロックバイパーに囲まれてます。 ドア挟みで撃退してるけど進めねー。 どうやら、3階でアークマスターを目指せそうです(w
460 :
NAME OVER :02/02/19 11:03
>>460 荷物取りに戻らなきゃよかったな(;´д`)
鍛えるにはいい環境なんだけどネ。
物言わぬ壁
463 :
NAME OVER :02/02/19 18:39
DMJavaが2000で動いてくれなひ・・・ java dmnewで起動してくれなひ・・・ しかたがない、RTCを落としてみるか。
>>463 J2 SDK 1.4インストールしてからDMJ1.04インストーラ実行すれば
スタートメニューから実行できますが?
ちなみに、dmjのクラスフォルダを作業場所に指定して
>javaw -cp . dmnew
それともW2K Proじゃ動くけどServerじゃ動かんとか?
>>464 スマソ。スタートメニューから直で動いたです。
コマンドラインからうまくいかなかっただけらしいです。
さて、初代のマップ落としに行くかな。
>>465 enjoy happy crawling.
OS Xでは動かない模様で鬱。
467 :
NAME OVER :02/02/20 01:52
・・・いかん。 やったの随分昔なのに意外とマップ覚えてるもんだなぁ。 ・・・と、ずんずん進んでたら・・・ ・・・完璧迷った。
468 :
NAME OVER :02/02/22 02:32
某所から初代のマップ引っこ抜いて来たんだけど、 微妙にしかけとかモンスターの画像とか違うんだね。
469 :
NAME OVER :02/02/24 03:41
カオスの逆襲のWin版って存在するのでしょうか? 未プレイなので遊びたくてたまらんです。せつない。
RTCの0.16に入っているという話だよ。 なんかバグ多いみたいだけど(w
471 :
NAME OVER :02/02/24 05:53
発見できました!感激です。(カオス) DMJAVAに次ぐ難しさだそうで楽しみです。
472 :
NAME OVER :02/02/24 14:09
RTCダンマスの4つ目のラーの鍵ってどこ〜? 今あるのは11Fのマスターキーだけ。 7Fは暗黒の剣だけ取れました。
474 :
NAME OVER :02/02/24 21:45
RTC0.16でカオスの逆襲やってみた。 結構キツイ。これって1人パーティーでクリアするの可能?
>>474 もちろん可能。
戦士を選んでセーブする前にマミーとロックパイル相手にレベルを上げておくとイイよ。
477 :
NAME OVER :02/02/25 05:47
RTCもなぁ・・
バージョンアップの度に前バージョンのセーブデータ使えなくなるから、
真面目に腰据えてプレイって気にならないんだよなあ。
そこさえ直してくれれば最高なのに。
>>476 たしかに行けませんねぇ。
貴重な情報サイトだけに、一日も早く復帰してくれることを祈りましょ。
おいらは昨日、オリジナルとRTCクリア。 RTCはカオスはぇーわ、ブルースライム増殖するわで 素人にはオススメできない。 白金アーマー装備でサソリに160ダメージ食らうとは!
481 :
NAME OVER :02/03/01 23:04
あげまっせー そしてRTCやろうっと。 ダンマスを超えるRPGには未だ出会ってません
ageますが、何か?
483 :
NAME OVER :02/03/02 20:25
今ネクサスやってるんですけど、レベルアップと白キノコ以外でスタミナの 上限を上げる方法って無いのでしょうか。 ティギー&ウーツェでWisポーションを使いまくった結果、Level4 に到達する頃には二人ともマナが150近く行ってたんですが、スタミナは 白キノコ2個くらいずつ食わせたにもかかわらず80ちょい。wisが高過 ぎて一瞬でスタミナを吸い尽くすので、睡眠時にはレベルMAXのスタミナ ポーションを睡眠中断して2回くらい飲まないとヘルスまで削りまくって 大変なことになります。戦闘中もマナが減ってると、数回レイピア振っただけ で一気にゲージ2/3位持っていくんで、ボスとの長期戦が思いやられます。 スタミナって結構重要なんだと実感した次第。 RTCもやってたけど魔法の使用制限がキツ過ぎてオリジナルに移行。何か飛び 道具がぜんぜん当たってない気がするなあ…THROWをクリックしても敵の 脇をすり抜けてって遥か後ろに落ちてるし。
484 :
NAME OVER :02/03/04 15:30
>483 マナの回復が、一番スタミナを消費するので仕方ないですね。 状況が許す限りスタンド&ファイトするようにして、 戦士と忍者のレベルでスタミナを底上げするのがいいと思います。 ちなみにネクサスの「ユーの杖」は、装備中のスタミナ消費が 半分になる力があったと思いますが。うろ覚えスマソ。
485 :
NAME OVER :02/03/06 09:27
>484 スタミナ上げるインチキな手段はやっぱ無いですか…ユーの杖だけで十分 インチキくさいですけど。他にもマナ消費が半分になるのもありましたね。 これもかなりインチキ。 しかしポーションの効果は凄いですね。今まで馬鹿にしてたんですけど、 5〜6個重ねて使うとレベルが上がる上がる。立ち止まって修行とか、 経験値目当ての空撃ちと行ったり来りの稼ぎかぜんぜんやってないのに Level3が終わる頃にはパーティの魔法関係の技能は平均8.5。 でも極端な稼ぎはアンバランスな性能を生み出し他にしわ寄せが行く… 実に良く出来たゲームバランスです。
486 :
NAME OVER :02/03/06 09:53
オリジナル版・・・ 力のグリーブが見つからん・・・
487 :
NAME OVER :02/03/06 13:02
>486 元々無いはず。 98版にも無かったし。
488 :
NAME OVER :02/03/06 13:54
スカルキープはやったことあるよ パーティーはエッカスとウーゴとサロスで
Java版で初代のマップを読み込ませてみた。ナカナカいい感じ。 ...が、ライトとファイアシールドの呪文が無いぞ〜 ヽ(`Д´)ノ ゴルァ
ダンマスJAVA版のエディターでダンジョン作ってるんですけど 自分で用意したモンスターのグラフィクの使い方が分からなくて・・・ 誰か知ってる方教えてもらえないでしょうか?
>>490 まず「NAME-attack.gif」ってな感じでtoward,away,left,rightの5種類の
GIFを作ってMonstersフォルダに入れてやる。(NAMEは任意のモンスター名)
次に、Monster WizardでCustomを選んで、Pics Nameの所に上で付けたNAME
の部分を書いてやる。
最後に、モンスターの設定を好きなように設定した後Add/Update Monボタン
を押してやれば自作モンスターが設置できるはず。
こんなショボイ質問に答えてくれて、どうもありがとうございます! おかげで出来ました! (やってみればこんな簡単な事に気づかないとは・・・情けない) しっかしDMJのエディット面白いですよね。 出来上がってもプレイしてくれる人が居ル稼動か微妙だけど 作ってるだけでワクワクしてしまう(笑) 491さん助かりましたぁー
493 :
NAME OVER :02/03/08 23:03
RTCってSFC版に比べてスキルレベル上がるの 遅くありませんか?? ガイシュツ??????
SFC版の音楽担当者って誰?
橋本 彦士 多和田 吏
496 :
NAME OVER :02/03/12 21:10
ダンマスの翼の鍵って何処だっけ?
497 :
NAME OVER :02/03/13 02:42
7階の一番西側の通路にボタンがある。 それを押すとその通路の北端の壁が消えて 中につばさの鍵がある。
お前ら!忍者レベルってどうやって上げてますか? 上り階段に向かってナイフ投げなんてのは定番だと思うけど 8kgの岩石投げる方がナイフより5/4くらい経験値高いんですよね。 これより効率良いエモノがあったら教えてくだちい。
499 :
NAME OVER :02/03/13 20:50
忍者なんか一番楽だろ。 殴る 連打しまくり。最強だしがんがん忍者age
500 :
NAME OVER :02/03/13 20:57
500取りまくり。ageまくり
RTC 0.17になってるよ
転生でレベル0のキャラに2Fで実験やらせたら 殴る→64回でレベルUP ナイフ投げ→14回でレベルUP だった。殴る連打は単純動作で楽だけど時間的パフォーマンスは投げの方が上 必要経験値は原則として倍々になっていくようなので高レベルになるほど投げの方が楽になる
503 :
NAME OVER :02/03/13 23:41
忍者レベルは目の前に棍棒やら玉石やら並べて、常に投げながら移動することで鍛えてます。 モンスターに隣接する前からダメージを与えられるのもグー。
504 :
NAME OVER :02/03/14 06:24
でかくて掴みやすいチェストでやってるよ。マウスの移動も少なくて済むし。
>>498 スカルキープ城の地下に転がっている石炭。宝箱に満タン(70.4kg)詰めて3回投げたら死ぬ位。
506 :
NAME OVER :02/03/14 08:41
>>497 うおぉぉ サンクス
最下層とつながったよ。
507 :
NAME OVER :02/03/14 09:51
Towns版で1と2を遊んだが、ゲームバランス的に 4人より2人がラク、2人より1人がラク…。 懐かしいのぉ。
ドア下のITEMをドアに向かって投げつけるマクロ作ったよ。 スタミナが猛烈な勢いで減っていき、更に放っておくと死んじゃうよ。 その後、アクションハンドがレディ状態になるまで1時間近く掛かったよ…
>508 俺もそのマクロ作った。 あとひたすら鬨の声挙げ続けるマクロも… それでわかったんだけど、RTC版って敵に向かって鬨の声使っても僧侶レベルしか上がらないね。 戦士レベル上げるには壁に向かって吠えないといけない。 98版は敵に使うと戦士と僧侶両方上がった気がするんだが…
510 :
NAME OVER :02/03/15 15:52
忍者レベルですか。あんまり物投げたりはしないです。秘薬ロスを5本 位常備して、敵の気配がしたら一気に飲んで後は普通に射撃してます。 僧侶レベルは、秘薬ディンを作りまくって飲む→Wisが上がって凄まじい 勢いでマナが回復→更に新しい薬を作って飲む→秘薬を作る呪文自体でレベル が上がるので、更に高レベルの秘薬を作って飲む、の永久機関で上がりまくり ます。 ネクサスではWisが160位になるまでドーピングしてLevel3でエキス パート確定です。途中起きて秘薬モンを飲まないとですが、10数秒の睡眠で 140前後のマナがフル回復するので、魔術師系呪文も使い放題です。マナが 全回したら立ち止まって薬作る以外に経験値稼ぎはしません。戦士を上げたきゃ 秘薬クー、忍者ならロスを大量生産して普通に戦闘ですね。邪道?
む、結構いろんなやり方があるもんだなあ。 あれから色んな物を投げてみた。 RTCの安定版V0.15でRTCモード。 転生でレベル0、地下2階降りてすぐの所。 右端の数字は忍者レベル0からneophyteに上がるまでに投げた回数。 throwing star-0.1kg-16 arrow-0.2kg-15 dagger-0.5kg-14 rock-1.0kg-12 falchion-3.3kg-16 sword-3.2kg-16 samurai sword-3.6kg-15 club-3.6kg-15 axe-4.3kg-14 choker-0.1kg-32 barbarian hide-0.3kg-30 apple-0.4kg-28 screamer slice-0.5kg-28 spell book-0.5kg-28 bow-1.0kg-24 hide shield-1.0kg-24 torch-1.1kg-24 原則的には重い物ほど経験値が高いようだが、「投擲に適していると思われる武器>普通の武器>その他」の順に有利になっている。4.3kgの斧と0.5kgのダガーが同じ投擲回数でレベルが上がるのだからスタミナ消費の点でダガーが勝る事になる。 bowにallowをつがえて撃った場合、つまり投げるのではなく弓を射った場合もallow投げと同様15回。 壁にpunchで忍者レベルを上げようとしたらなんと437回もかかってしまった。忍者レベル上げは圧倒的に投擲が有利。 また、序盤に手に入らず同条件での比較ができないためここでは数字を出さないが重量8.0kgのboulderはrockよりさらに少ない回数でレベルが上がる、すなわち経験値が高い。が投擲武器に属しているのか、単に重量級の通常武器なのかは不明。 箱は意外にも中身の重量が全く影響しない。空の箱だけ投げた場合と金属胴着やらブーツやら詰め込んだ数十kgの箱を投げた場合では、全く同じ回数でレベルが上がった。ちなみにほぼrockと同程度。重いだけ損。 あとは…誰か、石の棍棒とboulderで比較してくれんものか(w 多分このどっちかが最多経験値投擲物で間違いないと思うんだが。 ついでに戦士レベル。 axeで壁にswing、146回でneophyte戦士。同様に虚空にswing、136回でneophyte。 不審に思って何度か試してみると、投げと違って130〜150回くらいとばらつきがある。 ところがwar cryだと3度やって3度とも42回でneophyte。 axeで地下2回のマミーを倒し(2撃)てから素振り、133回でneophyte。 マミーとスクリーマーを倒し(10撃程度)てから素振り、75回でneophyte。 よって近接武器の場合はある程度ランダム性があり、また敵を殴った場合と素振りとでは取得経験値に大きな差がある模様。 壁やドアでなくとも中空に素振りでも大丈夫、しかし素振りするくらいならwar cryを使うがよろし。 結局戦士はドーピングして実戦が一番でしょうな。 なおチーズを投げていたらレベルアップの表示がされず、知らぬ間にレベルが上がっていた。 しかしこの時パラメータは一切上昇していない。単にneophyteになっているだけである。 これは再現性があり、水袋でも同様の現象が起きた。バグか?
512 :
NAME OVER :02/03/15 19:45
RTCv0.16のOriginalモード、付き添い有りで試してみたよ。 転生でレベル0、勇者の間から地下に降りてすぐ側の壁に向かって投擲。 まず、throwing star,dagger,rockの3つが同じであることを確認。 throwing star-16回 dagger-14回 rock-12回 その後、boulderとstone clubをテスト。 boulder-9回 stone club-8回 テスト環境が少々違うけれど、stone clubが一番経験値高いと言って間違い 無いような気がする…
513 :
NAME OVER :02/03/19 08:28
先日SFCのアイオブザビホルダーを発見。が、パッケージのどこを見ても ダンマスなんてこれっぽっちも書いてない。副題はAD&D!?メーカーは カプコン…画面写真もイベントらしきビジュアルシーンがあったり微妙だし、 皆様これはちゃんとダンマスしてるんでしょうか。それとも同名の別ゲーム があったりするんでしょうか。
514 :
NAME OVER :02/03/19 13:29
>>513 そりゃ、開発元も発売元も全然違うから「ダンマス」とは書いてませんよ。
和製RPGのパッケージのどこにも「ドラクエ」と書いてないように。
SFCのEOBは確かにカプコンからの発売になってます。
ちゃんとダンマス風味のゲームですよ。
515 :
NAME OVER :02/03/19 17:58
EOBなつかすぃ,98でやったなぁ
ダンマスRTCv0.15にて少々ショッキングかもしれない事実をハケーン…
「階層が深くなるほど経験値が高くなる」事は無い模様。
元々二人パーティでやってたので、1階に戻り新人二人スカウトした後
彼らが一切ダメージを受けないように(ダメージ受けると戦士レベルに経験値が入るので)
14階まで連れていき訓練を行ったのだが、
戦士レベル0→1…ときのこえ42回
忍者レベル0→1…stone club投げ8回
1階、5階、9階、14階でそれぞれ試したが全く一緒。
うーん、下の階ほど経験値高いってのはSFC版だけなのか?
ついでに転生ハルクにstone clubでbashさせてみた。
strength55のハルク…素振り60回で戦士レベルアップ
ドーピングでstrength255のハルク…素振り26回で戦士レベルアップ
倍以上違う。結論・ドーピングすれ。
>>512 遅レスになりましたがデータ取り感謝。
RTCモードの方でも全く同じ数値が確認されました。
それにしても、下層階での経験値増加現象が無いとすると
たとえば忍者レベルをモンマスターからアークマスターにするのに
6万回近く棍棒投げを繰り返す計算になる。
98版の時そんなに投げたかなあ…RTCだけの仕様なんだろうか…
517 :
Anex86にてちょっとだけ実験 :02/03/19 21:08
今実験できるセーブデータがなかったので詳しいデータは とれないけど、一応報告。 転生イアイドーに日本刀をB1とB2で投げさせたところ、 どちらも17回でレベルアップ。 同様に、イアイドーにフルを唱えさせたところ、B1・B2とも 成功3回+失敗7回でレベルアップ。 少なくとも最初の2フロアでは違いはない模様。
下層階での経験値増加は、SFC版だけだと思うよ。 ただ、RTC(モードでは無く、全体)ではSKILLの延びが遅くなってるかな? RTCの公式フォーラムでも、そんな書き込みを見たような気がする… ついでに、今RTCのHP見たらV0.18が出てたよ!
519 :
ROMer :02/03/21 11:33
なるほどね。 ヤパーリ下に行くほど育ちやすいのってスーハミ版だけなんだ… V0.18?ダウソしてこよっと。
>>514 え…開発も販売も違ったんですか。
>そりゃ、開発元も発売元も全然違うから「ダンマス」とは書いてませんよ。
>和製RPGのパッケージのどこにも「ドラクエ」と書いてないように。
というレベルで無関係って事はまさかパ…まあ、面白ければ何でも良いですけど。
でもレスどうもです。安心して買って来れます。
521 :
GameMaster :02/03/22 13:17
助けてください。RTCをやっているのですがつまっています。もちろんネットで調べましたが そのとおりにやっても通過できないのです。 LEVEL4の DONT LET A CLOSED DOOR STOP YOU とメッセージがあるドアを突き破った先のスイッチ動作扉が通過できません。 ネットによる方法によりますと、「壁にあるスイッチを押してすぐに移動」なのですが 移動するより早く扉が閉まってしまいます。解決法、アドバイス等をいただけないでしょうか。 よろしくおねがいします
>521 スイッチ押すと扉の横にテレポートする奴だよね? スイッチ押す→方向転換→前進だと間に合わない。 スイッチ押す→カニ移動で進むべし。 それでも駄目なら荷物が重すぎるんだろう。 つーか、確か荷物が軽い状態ならスイッチ押さなくても走り抜けられた気がするが。
>>522 ありがとうございました。蟹歩きしたら通過できました(直後ワームに惨殺されましたが)。
HP100に対して50ダメージ喰らうので革製品の防具でも漁ってきます。
>>523 100とはちょっとヘルス少なすぎでは?
もうちょっとバランス&根気良くキャラ育てた方がいいと思われ
一人旅でもフルパーティーでもワームと戦うにはヘルス100程度じゃ辛いと…
ちなみに防具は4フロアまでくまなく探しても大した物は無いです。
иこ×で攻撃を、田εとかで防御をあげて総力を挙げて当たるべし。
525 :
しゃかりき :02/03/22 21:24
皆さん始めまして。今日初めてレトロゲーム板に来ました。 リアル消防(厨房だったかも)で攻略本片手にSFC版をクリアし、 リアル厨房で98版のダンジョンマスター2(スカルなんとかでしたっけ?)をクリアしました。 98版は大して面白くなかったような思い出がありますが、 SFC版はかなりハマった記憶があります。 当時はRPGと言えばドラクエでした。 そんな僕にダンマスはかなりの衝撃でした。 トカゲ男(ヒッサーでしたっけ?)一人でクリアしたあの日・・・。 懐かしいです。 ダンマス2は1ほど衝撃を受けず、その後SFC板Wiz5を経験し、 98版Wiz CDSがクリアできず(というか、ほとんど進めず)ぼくの洞窟生活は終了しました。 しかし!!! フリーソフトでダンマスが出来るのですね!! 感動です。 ホント涙が出そうです。 薬を飲んでドアに向かって宝箱を投げた日々がもう一度経験できるなんて。。。 というわけで、これからよろしくお願いします。
526 :
NAME OVER :02/03/23 02:17
あっしは初めてSFC版買った時 いきなりゴスモグ一人で迷宮に突入したな。 なんか狂ったように魔法ばっか練習して アークマスターに到達した直後、なんかカセットの 挿し方が悪かったのかデータが吹っ飛んださ・・。 今は98エミュとRTCで遊べるけれど、SFC版の ピチョーン、ピチョーンって音がやっぱ恋しいな。
527 :
NAME OVER :02/03/23 02:43
移動のストレスが無いのはDM1の特徴だけど、2のAIの賢さと、 移動までのラグに当時びっくりしましたw MEGA-CDでDM2やってたんですが、インターフェイスの細かな改良で 大変快適に遊べていますw 今ではキングスフィールドにその座を譲っているのかもしれませんが 自分の中ではいまだに現役 今、RTCの存在を知ったので、これからふたたび穴倉生活ですw ここに来てよかった・・・ ありがとうございます>ALL
あげ
529 :
NAME OVER :02/03/24 16:23
V0.18でコンパス使えるようになってる〜 と言いつつ、もうコンパス無しで回れるようになってるんだけど… それはともかく、Lv4のドア壊した先にある最初の鉄格子(521の奴) 開かないんだけど… あ、Original Modeね。
530 :
NAME OVER :02/03/26 07:17
>>529 RTCでも同じだったよ。
鬱だ。まあ序盤なだけまだ良かったとするか・・・。
おれ、まだRTCクリアできたことないんだけど(笑
もはやバグはRTCのお家芸だな。
531 :
しゃかりき :02/03/26 08:11
DM javaをやってみたんですけど、難しいっすね。 最初のスクリーマーに殺されました(笑)
532 :
NAME OVER :02/03/26 09:52
RTCの一番安定してたバージョンってどれだ?
>531 そのかわりレベル上がるのが早いよ。 すこし訓練して敵に向かうがよろし。
534 :
しゃかりき :02/03/26 15:45
>>533 サンクス!
一人で潜っても大丈夫ですかね?
やっぱり二人が楽?
535 :
NAME OVER :02/03/27 07:44
スーファミ版で石のこんぼうって本当にあるんですか? いままで5回くらいやったけど一回も見た事ないんだけど。 ストーン・ゴーレムを倒した時に低い確率で出るということでいいんですか?
536 :
NAME OVER :02/03/27 14:01
なんとかしてSFC版のオリジナル音楽を入手したいんですが、
なにか良い手はないですかねぇ。
サントラはだいぶアレンジしてあるし、無い曲も多いし。
midiで再現している、というサイト
http://www.roadtoavonlea.net/dmsrp/ は死んでるし。
RTCやジャバ版に付属している、とか、多少のアレンジが入っていても良いので、
全曲手に入る方法ご存知でしたら、教えてください。
それとも、SFCで通しでプレイして、録音?
( ゚Д゚)<ヴァゥ〜
>>535 こんぼう、無かったですねぇ。いつも漬物石ばっか。
ゴーレムの顔のお面が欲しい。
アジジたんのお面…ハァハァ(;´Д`)
>>535 あります。
ストーンゴーレム戦前にセーブして、出さなかったらリセット。
何度か繰り返せばけっこう落としてくれます。
風の噂で迷宮全体のアイテム総数が少ないと出ると聞いたような…<SFC版石の棍棒 上の階層に出る食べ物類全部消費してからストーンゴーレム戦にあたると確率が高まるとか。 どっかのBBSでちらっと見ただけだから本当かどうかは知らない 98版はごく普通に出るんだけどねえ
540 :
NAME OVER :02/03/31 22:35
なつかしいage
541 :
NAME OVER :02/03/31 22:50
>>530 0.16は ORIGINALとRTCクリアできたよ。
CSBはKUが終わったとこ。
コンパスバグと魔法(特に火弾)撃つとたまにハングというのはあった。
542 :
NAME OVER :02/03/31 22:51
ハングじゃないや強制終了
543 :
NAME OVER :02/04/02 03:09
>>535 石のこんぼう
私の経験だと、ブルー・トロール、スケルトン、デス・ナイトを
出来るだけ倒さないようにしておくと確実に出ます。
つまり、武器を落とすモンスターは出来るだけ倒さないということ。
途中それらのモンスターを倒しても武器を落とさなくなったら倒しすぎで、
もう手遅れと思って良い。
というわけで、迷宮全体での武器の数か、
敵の落とす武器の数に制限があるのかと。
むしろ無限増殖系に気をつけるべきじゃないだろうか。
545 :
NAME OVER :02/04/05 13:32
age
546 :
NAME OVER :02/04/05 23:18
PCエンジンのセロンズクエストって面白い? 今日2500円で売ってるの見かけたからちょっと気になった。 実機がないからYAMEで動かしてみようと思うんだけど、 動かなかったらちょっと悲しい。
2500円の価値は無いと思う。
そっか… なんかショートクエストばっかりでレベルアップ しないとか聞いてたからいまいちかなって思ってたんだよね。 情報サンクス。買うのはやめとこう
549 :
NAME OVER :02/04/09 21:24
ときの声age
JAVAの奴やったんだけどステータス全然あがらんよ?(TT
ついでにスカルキープって昔の奴手に入れないともうできないの?
552 :
NAME OVER :02/04/10 09:40
>546 ショートシナリオが6〜7本あって、主人公のセロンが固定で居るほかに、 各シナリオの開始時に3人まで選んで連れていくことができる。 シナリオ間でレベルを引き継げるのがセロンのみなので、育てる楽しみは少々薄いかもしれない。 シナリオそのものは、まあまあ面白かったと思う。 俺は1980円で買って値段分は十分に楽しめたけど。 他の勇者育てても報われないので、セロン一人旅だったけどねw
Java版で「4 switches only the quick shall pass」っていうところで詰ってるんですが これって近くにある壁の長方形スイッチ4つを早く押すだけじゃ駄目なんでしょうか?
RTC Ver.19 リリース
>553 訳すと「4つのスイッチ、速ければ通れるよ」だよ。 押すだけじゃダメ。
早く押したら抜けれました!ありがとう!
RTC Ver.19、Lv4のドア壊した後の鉄格子が上がらないバグが直ってましたね。 しかしスペルブックの表示が変になってたのですが、うちのだけなのかな?
558 :
NAME OVER :02/04/13 10:09
Javaの奴おもしれーage
この間SFC版ダンマスやってて、地下13階でソンヤ(戦士<<マスター、忍者エキスパ) を育てやうと思い、連付(固定可)パッド使って一晩中ときのこえ挙げさせてたら 当然のごとく死んでたんだけど(w 逝き返らせたら 戦士□マスター、忍者<<マスター になってたんだけど… もちろん、漏れ以外誰もスーハミにはさわってません ときのこえって忍者あがるん?ガイーシュツ?
V0.19ってナニが違うの?
562 :
NAME OVER :02/04/14 15:07
みんなJava版やろうYO!
563 :
NAME OVER :02/04/14 22:35
Java版むずかしーよ、攻略ページないの?
>>561 なるほど。ていうかパソ初期化したから
またダウソロードしなきゃ…
565 :
NAME OVER :02/04/15 04:18
566 :
NAME OVER :02/04/15 11:40
またか、と思われるかもしれんけど、JAVA版で4つのボタン速く押すの所で詰まって おります。具体的にどうすれば?だれかおしえて。
567 :
NAME OVER :02/04/15 12:07
>>566 結構シビアなスピードですが壁のスイッチ4つをすばやく押せば開くみたいです。
すぐ閉まるで急いで!
569 :
NAME OVER :02/04/15 14:46
>>568 ありがとうです。急いで突破しましたが、サソリに秒殺です。
マウス汗びっしょり。
ところで、スカルキープに興味があります。あれってPC98とメガCDだけでしたっけ?
570 :
NAME OVER :02/04/15 14:57
うおー!なつかしー!! こんなスレもあったのかー
RTCかなり前のバージョンしかダウソロードしてないんだけど、 バージョンアップして起動とか早くなった?無理?
572 :
NAME OVER :02/04/15 17:43
スカルキープやりてー(TT
RTCV0.12とV0.15以降だったら 起動時間が全然違うYO!! スカルキープやりたかったら ヤフォークで出るの気長に待つ。 でも一番手っ取り早いのはエムエ(自粛
574 :
NAME OVER :02/04/15 18:52
>>573 たしか漏れのは0.09だったかな?
じゃあV0.15ダウソしに逝きます
フリーってのがいいですなぁ(w
575 :
NAME OVER :02/04/15 18:54
ダウソしますた。 2,3分くらいかかったかな
576 :
NAME OVER :02/04/15 19:34
起動速いですな!!ビクーリ(w 最初のにRTCとオリジナルヴァージョンとの選択が出るけど何が違うの? あと、オマケ(?)はZOOしか無いんでしょうか。 以前PRIZONとかいうのがあったような…?
RTCのはスクロール拾って見てみないと 呪文が唱えられない仕様 プレイヤーがロー・フル・イル知ってても キャラクターは知らない
578 :
NAME OVER :02/04/15 20:42
579 :
NAME OVER :02/04/16 00:34
age
>578 577じゃないけど、もちろんオリジナルのほうがカンタンというか楽。 ゲームとしてはRTCの方が好き。
581 :
NAME OVER :02/04/16 13:39
Java版なんですが食料が無くて困ってます、無限に補充できるところは無いのでしょうか?
>581 あるよ。最初のフロアを地上1階とすると地下2階。 場所は簡単なので書かないでおきます。 食料に困らなくなったら序盤は終了って所かな。
583 :
NAME OVER :02/04/17 00:28
Java版はパラメータにWisdomの他にIntelligenseがあるんですが、 どう作用するんでしょうか?
584 :
NAME OVER :02/04/17 00:50
ドラクエは、ダンマスの面白さをもっと、とりいれたら面白くなるのに。 たとえば、戦闘画面で剣を投げるとか。敵倒すと煙が出るとか、 敵倒したときに画面に食料の絵が出るとか。 薬草をたべると、おう。とかの効果音がでるとか。 敵が逃げるときは逃げる絵を何枚も用意するとか あと、敵の足音もほしいよね 発想や音作りが、FCのまんまとは進化なし。
なぜDQ? リアルタイムでもないのに
無駄にダンマスっぽくしてもWizの二の轍を踏むだけでっせ。
見てくれだけでダンマスっぽいと感想をもつ奴は多いな。 少しでもやってみれば全く違うゲームとわかる筈なのに。
588 :
NAME OVER :02/04/17 16:53
ルカシュタンのサイトってなくなったの?
今日9801用のCSB買ってきました。(500yen) さて9801買うか まるきり素人な質問に答えてくれてありがとう HARD○FFの兄さん
590 :
NAME OVER :02/04/18 01:55
最近このスレ見つけて、RTCを嬉々としてプレイしてみますた。 一段落したとこなんだが・・やっぱおもしれぇぇっ! ウシミツドキにやるにゃあもってこいのゲームだね。 ゲーム終了しても、モンスターの足音がまだ聞こえてくるような気がする・・・ いっそのこと足音が常に聞こえてくる常駐ソフト、誰か作ってくれ
591 :
NAME OVER :02/04/18 02:11
昔プレイしたのがSFC版だからかも知れないけど あの水の滴る音と突如鳴り出すBGMが無いと何か物足りないなあ。 でもSFC版はオリジナルじゃないんだよね、う〜ん。
>591 たまにBGM突然鳴り出すから、ビクッとする。アレはアレでイイよね。 でもやっぱ無音こそDMの最大の魅力とか言ってみるテスト 水滴は確かに欲しい。あの演出は良かった。
>>582 亀レスですがありがとうございます。探してみます
ネクサス買おうと思ってるんですが、これってSFC版とかとどう違うんですか? いや、システムとかじゃなくてシナリオとかダンジョンとか。
間違えて上げちまった・・・鬱。
Java版こんなに面白いのに無料なの?感動しちゃったよ
597 :
NAME OVER :02/04/19 22:38
>>594 ネクサスのダンジョンは、最初の方は似てて「おー懐かしいー」
とか思ったけど、結局全然違ったような。
違うんですか?よし、買おう。 手に入るまでRTCでもやってるかな。 レスありがとう。
599 :
NAME OVER :02/04/20 00:25
今まで聞かなかったけど、JAVA版ってなんですか?
>>598 いまネクサス手に入るなんてウラヤマシイなあ。
>>599 >>2 を参照。でもちょっとわかりにくいから前スレを読んだほうがいいよ。
前スレまだdatに行ってないから今のうちにどうぞ
600GETときの声 (゚Д゚)<イヤァー!!
602 :
NAME OVER :02/04/20 00:43
603 :
NAME OVER :02/04/20 00:45
>>600 すんませんコレ英語なんですね…
英語なんてもう2年くらいやってないからなぁ…
すっかり英語力さびついちまって
日本の古文とかならまだ読めるんだが(ワラ
辞書使えよ、オレも英語なんかできないけど短いから全然行けるレベルだぞ (;´Д`)
606 :
NAME OVER :02/04/20 01:25
じゃあ頑張ってみる。 厨房れべるの英語なら助かるんだがなあ 以前ルカシュたんのサイトに説明のってたような気もするが 彼のサイトなくなったの? 誰も日本語でどういうものか簡単にでも説明してくれんのはナゼだ… 面倒だからか
ルカシュたんとこ色々やって探したけどみつからなかったんだよ 以前のリンクから逝けなかったし、移転したのか?
javaはなんか面倒そうだからやめとくか。
>>607 ありがとうよ
ルカシュ氏のとこは探してないわけじゃなかったんだが
ずいぶん変わってるなあ…
ガイシュツで恐縮だが、LEVEL9の扉・棚付きの物件はホントに(・∀・)イイね。 さっき引越しが完了したとこなんだけど、何よりも水周りの心配がいらないのがサイコー。 主食もブロッコリーからもも肉に昇格。「偉くなっちゃったもんだぜ・・」と感慨しきり。 とりあえず玄関横の射撃場(細長い通路)にて 弓矢とかファイアーボールなんかを特訓中。しばらくはココに住むことになりそうです。 あと質問なんですが、これ以降でのオススメの物件ってありますか?
level9以降は、ゆっくりできる所がない模様。 小部屋はあれど、やたら狭いし、交通の便も悪いし、水飲み場もなかったりするのがほとんど。 つうか今のところでも十分だと思うぞ。直通階段あるし。 俺はjava版だから、勝手にlevel14なんて作ったけどな(藁 倉庫やら狩猟場やら各階へのテレポーターに、実験室(新規モンスターの動作確認、 各種モンスターを1匹ずつサンプルとして置いてみたり)、なんか作って一人で楽しんでる。
RTCのVer0.19でプレイ中なんですが、4階の小さい床スイッチ (物を置いて固定できないやつ)が作動しなくて詰まってます。 足で踏む以外に作動させる方法があるんでしょうか?SFC版しか やったこと無いので・・・。他にプレイ中の方がいたら教えてください。
>612 つーことはアレですか?ココに永住しちゃってもイイんですね?( ´∀`)ヤッター 早速ダンボール箱(Chest)の封を開けて、お部屋の整理をしようと思います。 水道のそばに食糧、反対側に武器庫・・ 神棚には最後のブロッコリーを飾って、今までの感謝を込めて毎朝拝みたいと思います。 あとは壁のカギヅメみたいなのに洋服かけれたら最高なんですけど
>613 そこの壁に小さいスイッチが無い?それ押すと扉の前までワープするんで、 カニ移動で強引に抜けられるハズ。 ・・・って勘違いだったらスマソ。
>616 それで抜けられるはず・・・と思ってたんですけど、 鉄格子自体が動かないのでワープしてもどうにも ならないんです。これってVer0.19のバグなんでしょうか・・・。
>616 確か過去ログで、「0.19は不具合がドーノコーノ・・」 ってあったから、ひょっとしたらそうかも。詳しくは知らんけど。 ちなみに俺は0.15だが、問題無かったよ。
>618 ううっ、やっぱり・・・。Ver0.15でやりなおして フレッシュな気分を味わってきます。 616さん、618さんありがとうございました。
>619
>>97 の作者のお言葉を胸に刻んでがんがれ
JAVA版のオリジナルマップを配付する強者はおりませぬか?
622 :
しゃかりき :02/04/20 17:06
>>613 Ver0.19では行けましたよ。
0.18はそこで詰まりましたが。
RTC、知ってて得する便利な裏技。 ゲーム画面の上にあるヘルス・スタミナ・マナバーの上にITEMをD&Dしてやると、 DropしたITEMがInventoryへ… INVがいっぱいの場合は、Inventory画面が開くよ。 結構知らない人が居るみたいなので書いてみる。
>>623 しらんかった
そうなんだ
ところでこれってRTCだけの仕様?
>624 スカルキープでも出来るよ。 今試したら、DM1&CSBじゃ出来なかった。
>>611 漏れはわざわざそこに大量のブロッコリーを持ってって、
もも肉の合間にたまに食べてる。栄養バランスを考えると
どうも肉ばっかりってのはちょっと。
>626 「一日一個の林檎は医者を遠ざける」 食後にリンゴもどうぞ。繊維豊富で脳卒中、高血圧予防に効果的です
628 :
NAME OVER :02/04/21 02:05
>627 記念に何個か残して ほとんど食っちまった。 しゃあない、代わりに秘薬ヴィ〜でも飲むか・・
>>628 スクリーマーの肉だって、緑黄食野菜の範疇に入る
と思います・・・。気持ちは分かりますが、サプリメントに
頼り過ぎるのは薬漬けの前兆かと。
あの世界でマトモに食べられそうなのは、リンゴとパンと
チーズくらい。
本当にスクリーマの肉やネズミのももなんかが目の前に
出てきたら卒倒します。
ワームの肉は論外。
俺はブロッコリーともも肉なら何とかなりそうだが、 さすがにワームには手が出んな。つかあの色はヤヴァ過ぎ。 口に持ってくと速攻で「んぐッ」ってレスポンスが返ってくる辺り、 彼ら、火すら通してない様だが・・・。寄生虫とかダイジョブ?
>>631 SFCはパソコン版にちょっとアレンジ入ってる。
8階のギグラーの巣とか力のグリーブとかキャラ絵(笑)とかその辺。
RTCは基本的にパソコン版のクローン。
スカルキープやりたいー(TT
634 :
NAME OVER :02/04/21 11:53
JAVA版ですが、ストーンゴーレムが倒せない。奴等無敵なんですか? あと、デスファイターの装備を身につけたら脱げなくなった。 HELP!
635 :
NAME OVER :02/04/21 13:52
死ねば脱げるんでない? (;´Д`)
>>632 THX
なるほど、クローンのことか。
>>633 人にもよるが、スカルキープが一番面白かったという話だしね。
一応ダウンできる場所はあるが・・・そこは試したのか?
ちょっと起動方法が変わってて、マウスドライバ周りに問題があるらしいが。
>>634 俺の場合は防御力下げる呪文を知ってたからそれで倒したけど、本来はそんな呪文を知らないはずだからな。
・・・消防の頃にSFC版でやった時は、確か根性で倒した記憶があるぞ。
一体で数十分かければ倒せるんじゃないか?(w
装備のほうは知らんぞ・・・拾い物はいかんということで。
638 :
NAME OVER :02/04/22 01:23
ティギー、ピンでやってるっすけど木の扉がこわせないっす ファイターレベルはアルチザンなんっすけど。 ダルーでも呼びにいくべきでしょうか?
639 :
NAME OVER :02/04/22 01:27
SFC版BGM良かったな。。。うまいタイミングで鳴るし うろ覚えだが
>>638 ティギーはチビだから、届いていないんじゃない?
踏み台でも用意してやったら?
というのはウソですが、確か「斧系」を使うと扉を
壊し易いんじゃなかったかな・・・?
あ、もう斧は持たせてる? これは失礼しました。
斧、持たせてます。 前列に立ってます。 魔法では壊せないんすかね? 今、LV4のオノと水入れのおちてる木の扉のまえなんすが…
642 :
NAME OVER :02/04/22 01:41
>>638 扉を壊しにいったとき、扉の受けたダメージは表示された?
扉の場合もダメージ表示あったと思うんだけど。
表示されてないとしたら届いてないか、壊せない扉なのかも。
>>638 Swingだと壊れないよ。Chopすれば壊れるはず。
RTCならFalchionでも扉壊せるし。
>>642 扉はダメージ表示無いよ。
だめだ…L2のあかずの扉もウンともスンとも言わない…(み゛って言ってるけど)
>>643 ChopでやってるYO…やっぱりムックをつれてこよう…
いっそ、ダイレクトにゾーでも唱えてみたら・・・。
ムックを復活させた直後クーの秘薬で乗りきれるのでは とリセット…再スタート 乗りきれた…
おめでとう。 ティギーって使ったことなかったけど、非力なんだな〜。 確かに、あんな小さい子が斧を振り回して扉を壊して いたらリアルに怖いが。 そんな子がこれから毒虫との死闘を余儀なくされるなんて、 アンタは鬼やで、しかし!(やすし調) もうおばちゃん泣けてもうて泣けてもうて、ティギーちゃん まだランドセル背負っている歳やろ、しかし!? それなのにもうドーピングの味まで経験してしもうたって、 アンタ。 今すぐ保護者を連れに地下一回まで戻りぃや、しかし!!
大丈夫。声のぶといし。
>>636 スカルキープダウンできるとこ教えて (;´Д`)
650 :
NAME OVER :02/04/22 10:19
651 :
NAME OVER :02/04/22 13:42
SFC 最後の燃えてるガイコツがたくさん出てくるところが難しい 数が多いしいくらファイヤーあててもなかなか倒れないYO
652 :
NAME OVER :02/04/22 14:46
>651 ファイヤーデーモンにファイヤーボールが効かないのは道理。 南東の小部屋に陣取って敵の攻撃を一方向に制限し、対炎シールド張ってガチンコ。 扉アタックも利用しつつがんばれ。
懐かすぃダンマス・・・2だけど レベルアップ一人冒険したよ
やっとRTC(オリジナル)クリアしたー! SFCでは大広間で挫折してたんで嬉しいヨォォ EDはこざっぱりしてたが、全く不満は無いっす。むしろ新鮮。 やり遂げた充実感が何より。あー面白かった。 10年ぶりにDMと巡り会わせてくれたこのスレに感謝。
>>653 adlib互換かSoundBlaster互換じゃなければ多分駄目でしょう
SB16(ISA non-PnP)で動作確認済み.
ただカードを入手してもDOS用のドライバーを手に入れるのが難しいかもしれない。
657 :
NAME OVER :02/04/22 22:31
>>652 ファイヤーデーモンっていうのか…そりゃファイヤ効かんよな(w
ちなみにそやつはナニが一番効く?
魔法があまり効かんならひたすら暴れ回るしかないのかな
Java版やりごたえあるな、最初は難しすぎると思ったがやり込むうちにハマってしまった
>>657 秘薬ヴィーを用意し、秘薬クーを大量に飲み、強さを170にしてから
「殴る」。
当然ガチンコ。
後少しでロードカオスを呪縛できそうだったのに 目の前飛んでた蚊に気を取られて避けられた…くそう
>>653 なんかレジストしろって言われるんですが、もしかしてモデム無いと駄目とか?
あげーん!
663 :
NAME OVER :02/04/26 01:40
>>659 殴るの?
素手で?
武器のほうがいいのでは…?よくわからん…
>663 ロックパイルやストーンゴーレムもそうだが硬い敵は殴る連打の方が強い。 どの道武器使っても1ダメージならば手数の多い殴るの方が効率が良い理屈。
>>663 うまくいけば5〜60くらいダメージいくよ。
一発で。
666 :
NAME OVER :02/04/26 10:26
667 :
NAME OVER :02/04/26 11:46
>666 いろいろ試してみてはどうかな? 残りヘルスに気をつけて根気よく殴れば、どんな武器でも大丈夫。 南東の小部屋でなら、ピンチになっても扉を閉め切ってしまえばいいしね。 私のときはソンヤとチャニの二人旅で、細身の斧とデルタの剣で殴ってたけど。 なんにせよ、気に入った武器を使えばいいと思う。
俺は一人で行ったからなぁ。 ドーピング + 炎の杖で火炎防御で、魔法の箱 + モン毒霧 それを殴ってたし。
ファイヤーデーモン数多すぎ。
670 :
NAME OVER :02/04/26 19:15
>669 でも、あれくらい数が多い方が緊張感があっていい。 あえて小部屋で戦わずに広間の真中で戦ってみたりして。 正面でガチンコしてるとこに、側面からファイヤーボールの直撃もらったりすると くぅーっ盛り上がってまいりました(・∀・)!という気になるよ。
George氏にネットプレイ対応版作って( ゚д゚)ホスィ
RTCハマリ中。CSB安定バージョンが待ち遠しい今日この頃(実はCSB自体未体験) ところで、俺はJoyToKey+USBパッド環境でSFC版の操作感を再現して楽しんでるんだけど、 みんなはどうやってる?キーボード+マウス環境?? 個人的には寝っ転がってプレイできるし、そもそもあの操作性自体が好きで パッドでやってるんだけど、過去ログに「CSBはキーボード+マウスじゃないと辛い」 みたいな発言があったから、微妙に不安。。。 いつかCSBに挑む日のために、キーボード+マウス環境の修行を積むべきでしょうか??
ノートPCでRTCやってます。 環境はキーボード+タッチパネル、テンキー無し。 かなーりツライっす…。
674 :
NAME OVER :02/04/28 00:23
>672 個人的にはCSBはパッドじゃつらいかな? クリーチャーが多い場所はほんとに多く、攻撃、魔法、回復といそがしいし。 デスナイト4人組と戦闘になった場合、攻撃速度が超早なので 秘薬ヴィーを飲ませようとカーソル移動してる間に昇天しちゃいそう。 トラップはそんなにキーボード併用を強いられるケースばかりじゃない。 結局、パッドさばき次第ではなんとかなるかなーとも思う・・。 「つらい」レベルであって、「できない」レベルではないのでわ。
675 :
NAME OVER :02/04/28 17:49
Java版なんですがデーモン閣下が倒せなくて悩んでます 攻撃してもダメージにならないんです。誰かヒント下さい ついでにLv2の右下のほうの目玉のある扉はどうすれば開くんでしょうか?
MacでJava版って動くんでしょうか? OS9とOSXでイロイロ試したんですができなかったんです。 どなたか出来た方いませんか? SFCとX68kでしかやったことないんですが、久々に肉を投げたくなったんです。
ランタイムパッケージって
>>2 のサイトで落とせる?
>>678 どっちにしろJAVAの公式ページへ行って取ってくるんだけどね
たった今RTCクリアしたんで、DMJavaの方も試してみた。 グラフィックが綺麗で良い感じ。 お約束だが、とりあえずコイン入れてファイアーボールに瞬殺されてみた(w
http://ime.nu/dmweb.zpc.cz/ からスカルキープを落としてきたのですが、私の環境では効果音が鳴りませんでした。
ざんねーん。(友人のマシンではバッチリ鳴りました。くそう。)
スカルキープはむかしPC98版を持ってたけど、フロッピーがドライブごとぶっ壊れてオシャカに。
SFC版のサントラ、このスレ読んで存在を知ったんですけど、ほしいですねぇ…。
まだ手元にカセットがあるから、いざとなったら録音するのもアリか?
>682 PC-9801版、漏れも持ってて今のところ完動状態なんだけど、 キーディスクにコピープロテクトかかっててバックアップ出来ないからいつオダブツするか分からん。 なんとかしてプロテクト外せないもんかなぁ… サントラは、前にWinMXで共有してくれていた人が居たみたいだから、 根気よく探せばあるかも知らん。
684 :
NAME OVER :02/04/30 20:36
310 名前: 286 ◆yOHaU1HU
[email protected] 投稿日:02/01/13 01:06
287様(神!)にサントラ頂きました。
欲しい方はメールください。
33Mありますので、それなりのご覚悟を。
サントラすげーほしい。。。
今からでもメール送ればくれるますか?
685 :
NAME OVER :02/04/30 21:34
The Zoo について教えれ。 ・これはそもそもどういった設定なんですか?目的とか。 ・人間キャラと超人キャラの2パターンあるけど、どう考えても超人キャラのが お得なのでは? ・最初に表示される アニマルがどうのこうのってメッセージは何?<当方英語力0 5分でデスナイトに惨殺されたんですけれど......
ZOOは昔ルカシュ氏が意味ナシングとか言ってたけど
Zooの敵、いくら殴ったり火炎弾ぶち込んだりしてもいっこうに死ぬ気配がないんだけど…。 作者が意味無しって言ってるならそういう仕様ってことかな? それはそうと、LORとKAZAIが両方使えたりしてちょっと嬉しかったり>Zoo
688 :
NAME OVER :02/05/01 04:11
動物園なんだから見て楽しむのが正しいかと。
攻撃してくるのは、縄張りってことですか。
RTC始めたよーン。人生4回目のアジジ1人旅。 (SFC版2回、サターン版1回、RTC版1回) サターン版のアジジはヨカッタネー。 友人からも「オマエほんとアジジ好きだよなー」といわれるオレはどうですか、お前ら? 関係無いがSFC版では 撃ったファイアーボールが敵の目の前で1分ほど停止→やっと爆発 なんてことが、たま、に、ある。(描画遅すぎ)
そういや檻の前に立つとうんこ投げてくるゴリラっていたなぁ。
>673 修行僧のように過酷な環境ですな。。。 頑張って8Fギグラーに指一本触れさせないような 鉄人になってください >674 助言サンクス!カメですんません。 がんばってキーボード修行開始してみたけど、 操作方法を確認しつつやってたら 9Fのカメにデルタをあぼーんされた。 道は遠い。。。
>>682 のスカルキープ、立ち上げようとするとなにやら質問が。
これってどうすればいいんですか?英語赤点の俺では
調べても良く分かりませんでした…。
早く全員斧を両手に持って店に売りに逝きたいのに…。
>>693 DM2.BATを起動したときのやつ?
それなら最初の選択で
Register Now じゃなくてRegister Laterを選べば良いんじゃなかったか。
それともSetup画面のことを言ってるのか…?
ダンマスってもともとメッセージが少ないから 英語版でも安心してプレイできていいよね。
店での取引でさえ無言のまま行われるんだから。
丸テーブル使って買い物ゴッコしたい。
695 :
NAME OVER :02/05/01 22:12
このスレでRTCを知って早速DLして遊んでます。 スバラシー!! こんなのがタダで手に入るなんていい時代ですな。
ホント。タダっていいよね
697 :
NAME OVER :02/05/02 00:14
テストで入ってる「オレンジ」が気になるなあ。 いつから迷宮内で食べれるようになるんだろね。 リンゴよりオレンジのほうが好物なもんで。
臆病者めが
身の程知らずが
(゚Д゚)<イヤァー! 三(;´Д`)キャー
ワラタ
>>694 説明不足でスミマセン。DM2.BATを起動すると「セットアップしてからな」と
言われたのでsetup.exeを起動すると止まります。
本体をインストール→パッチをインストール とやったのですが。
「カオスの逆襲」の絵だとYamatec兜かぶってるイアイドー萌え(w
703 :
NAME OVER :02/05/02 22:50
DMjavaでモンスターとかいろいろ配置してさぁやるぞ! ってプレイしたらモンスターの絵無かったから見えない敵に攻撃されてビクーリした・・・・
704 :
NAME OVER :02/05/02 23:07
>703 その「ビクーリ」こそがダンマスの本質なり。善哉、善哉。
>>702 setup.exeはウィンドウズ上で可能。DOS上でやると私もよく止まります。
setup.exeのプロパティを見て「プログラム」の部分の「バッチファイル」が
「DOSIME」になってたら「US」あるいは空白にすること。
あとはsetup.exeを根気よくダブルクリックしてれば そのうちセットアップ画面になる。
ちゃんと設定が行われればSKULL.CFGなるファイルができるはずなので
それを確認したらDOSで再起動してプレイしましょー
>>676 OS Xに始めからruntime入ってるみたいだからOS Xのコマンドラインで
java -cp DMJのあるパス/dmnew
ためしにやってみて
その前に誰かにWINで解凍してもらってね
冷静になって考えるとニンジャレベルってなんか変な響きだな。 肉投げと手刀で上がるし。ていうか忍んでないし。
忍者だけ和風
>>710 包ごと食ってる。投げるとフリスビーになりそう。
(クリックじゃ飛べねー。コピペする必要あり)
>676 起動しなかったら、 javaを-verboseオプションを付けて起動してみると良いかも。 ちなみに、基本的にJava環境が冷遇されてるFreeBSDでも動いたから、 Macでもきっと動くはず。
>>705 その通りにやってみたら起動しました!!
・・・が、ロゴとOP(城の下からSKULLKEEPの文字)の後、DOS画面に戻ってしまいます。
画面にはむなしく「bye!」の文字。これって確かゲームを終了したときに出るはずでは…。
ということは強制終了?何故だ…。
>>676 まさかとは思うがDMJava.exeが動かかね〜って事ではないよな。
>>713 忘れてた。あのね、
タイトルデモ(城をバックに「SkullKeep」の文字)は
飛ばさずに見ないとだめだよ。途中でキーを押しちゃだめ。
これでも「bye!」って言われちゃうなら、原因はわからんな。
>>715 いくつかの試行錯誤の末、なんとか正しく起動させる事に成功しました。
いろいろとご迷惑をおかけしました。とっても感謝しております。
・・・あれ、盗賊野郎ってこんなに強かったっけ…思考のリハビリが必要だな…。
717 :
NAME OVER :02/05/04 17:24
キューハチ時代に見れなかったEDをやっと見れたー ヒッサーとかもそだてたら魔術師としても結構つかえんのね… あとでイロイロ関連サイトを見てたんだけど、LV2あたりでティギーを ローマスターにしたとかって記述が…どうやったのだろ… ひたすら、ナンマンカイも「War Cry」なんだろーか…
SFC版とV0.15のオリジナルモード(?)って同じなの? RTCモード(?)は呪文集めないとイカンみたいだけど
>717 終盤の方になると、4人全員とも全レベルexpert以上になってたりしない?
>>718 SFC版はマップが微妙に違う、近道が.・・・
あとは矢筒スロットも多かった
>>719 えっ全員最低<<MASTERぐらいになってない?
>>717 >あとでイロイロ関連サイトを見てたんだけど、LV2あたりでティギーを
>ローマスターにしたとかって記述が…どうやったのだろ…
普通です。
そうか?LV2辺りでそんなに上げないぞ。
まぁ、確かにそんなに上げる必要はないね。
726 :
NAME OVER :02/05/05 14:53
スクリーマーを大量配置。 勇者達のHPとかを低め、装備なしでエディットマップで潜ったら、 駆られる側の気持ちがわかった・・・。 つーかスクリーマーの攻撃で即死ってコワー DMJって物を盗むスクリーマーとか作れるんだね。 魔法を使うスクリーマーとか・・・ スクリーマーパラダーイスゥゥゥゥゥゥ! スクリーマー好きな私はドラゴン以上の耐久力あるスクリーマーを最後のボスにしたいなぁ・・・。 でもこんなマップやってくれる人なんておらんだろーな スクリーマーだらけのだんじょん・・・・
スクリーマーとロードリブラスルスを融合…
スクリーマーという表記とシュリーカーという表記を見るんですが、 どっちが正しいんでしょうか? スクリーマーの方が多数派なように思いますが。
>>728 スクリーマーとシュリーカーは別物。
スクリーマーは緑キノコ(カリフラワー)
シュリーカーは5階にでてくる毒を吐くスライム(SFC版)。
パソコン版だとシュリーカーじゃなくてスワンプスライムって言うんだっけ?
間違ってたらだれか修正おねがい。
730 :
NAME OVER :02/05/05 20:54
>726 ドラゴンステーキを落とすスクリーマーとなら戦ってやるぞ
>>731 そんなのスクリーマーぢゃねえ!!
ブロッコ落としてこそのスクリーマー。
>>732 むしろブロッコリーを投げてくるというのはどうか。
熾烈な投げ合いが始まる予感がするが。
個人的にはギグラー並みのスピードで猛ダッシュするスクリーマーが見てみたい。
734 :
NAME OVER :02/05/06 17:47
ブロッコリーをしばらく食べずにほっとくと再生するスクリーマー
ドラゴンステーキ並のウマーなブロッコは作れんの?
来たばかりでまだ分かりませんがダンジョンが作れるんですか。 スクリーマーのダンジョン… アイテムがまったくなくて、何をするにもブロッコリーがいるとか。 戦闘もブロッコリー。謎解きもブロッコリー
プリースト呪文で秘薬ブロッコリー精製!イカス!
床においたブロッコリーは 穴をふさぐ
ブロッコリー投げて修行する忍者… どんな忍者だ
すまん、オレ X68kの ”カオスの逆襲”で自キャラのアイコン、スクリーマーに書き換えてたよ。 ブロッコリーに救われる世界ってのもオツかなぁ〜…なんて思って。 …意外に感情移入できてビックリ。
>735 オリジナルアイテムも作れるから、当然作れるよ。 というか作ったよ、餓死寸前の者ですらも満腹にするブロッコリー(w
742 :
NAME OVER :02/05/07 13:02
ちょっと確認の質問。 レベルって、 NEOナントカ<NOVICE<あぷれんてぃす<じゃーにーまん<くらふとまん<あーてぃさん< あでぷと<えきすぱーと の順であってます? 久しぶりだからうろ覚え・・・ でもRTCロード短くてディモールト良い!
743 :
NAME OVER :02/05/07 13:02
ちょっと確認の質問。 レベルって、 NEOナントカ<NOVICE<あぷれんてぃす<じゃーにーまん<くらふとまん<あーてぃさん< あでぷと<えきすぱーと の順であってます? 久しぶりだからうろ覚え・・・ でもRTCロード短くてディモールト良い!
744 :
NAME OVER :02/05/07 13:03
ぎゃ・・・スマヌ
745 :
NAME OVER :02/05/07 13:31
ユルス
>>742 あってるよ。
詳しくは「情趣庵」でも見てくれ。
747 :
(゚Д゚)<スクリーマーウマー! :02/05/07 23:08
ワーイ! なんかしらないけど、スクリーマーウマーな人たちがいっぱいいるよ〜!! (゚Д゚)<スクリーマーウマー! >736 DMJとかなら作れるんじゃなかったカナ。 英語だけどかなり楽しいよ。 透明な敵とか作ってビクーリすることも出来るし。
ドラゴン倒してもブロッコリー
>ブロコリマスター どうやってクリアするんだろ ロードブロッコリーを融合するのか
>>733 それは我が身を千切っては投げ〜するスクリーマーということ?
それとも死んだ仲間の肉を投げる?
どちらにしても人道ならぬスクリーマー道的にどうかとか思ってみた
>>749 JAVA版ってオリジナルモンスターも作れそうだから、
ブロッコリーっぽいドラゴン作ってみるってのは?
ブロッコリーのブレス吐いてみたり。
>>750 融合のカギはゾーキャスラー・ブロッコリーか。
なんか本気で作ってみたくなっちゃったよ…。
でも一人で作るのは大変そうだ。
分業とかするならぜひ手伝いたいけど。どう?
とうとう『ブロッコリーマスター』を 作るわけですか!? がんばれ!!
〃"~~^ゝ, :_ ゚Д゚ ._,: <キュイー ~|i ijii|| ノ'v'n'人
756 :
NAME OVER :02/05/08 23:35
アイテムの識別が大変そう。。。 ブロッコリー部屋に散乱する大量のブロッコリーの中から 謎解きに必要なブロッコリーを探す勇者ブロッコリー
さらには壁の模様もブロッコリーにするってのはいかがなもんでしょうか? 見渡す限り一面のブロッコリー というよりブロッコリーしか無いというか
ブロッコリーって現実じゃほとんど食わないんだよな〜
でもスクリーマーの肉ってブロッコリーっつーよりゴーヤだよね…?
スクリーマー=ゴーヤーマン説?
モンスターエディットができるってことは、赤ブロッコリーとか 黒ブロッコリーも簡単につくれるわけだ。七色のブロッコリーハァハァ
762 :
NAME OVER :02/05/09 01:46
なんかもりあがってきたね! age!!
でもたまに喰うと意外とうまかったりする。マヨネーズかけて。
ブロッコリ、ペットにしたいなぁ。
可愛いもん。キュイーだってさ、可愛いねぇ
>>755
物理攻撃のきかないブロッコリー… 床から急にニョキ!キュィーーーッ!! いやーん
ブロッコリー呪文とかあるの?
しょうがないなJava版で作るか。 まず、エディタの使い方からだから時間かかるな。
ガンバレー
>>761 白いブロッコリーは「カリフラワー」だから注意な。
〃"~~^ゝ,
:_ ゚Д゚ ._,: <キュイー
~|i ijii||
ノ'v'n'人
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <しょぼかったので修正してみたよ。キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
オィトゥに生えてるちっこい手がラブリィ
772 :
NAME OVER :02/05/09 21:04
もしや、ときのこえも「キュイー」?
>>755 初AAのクセして上手すぎだろうが!
モナー板行ってこい!
└[´∀` ]┐ <モケケケ
< └ =3
…手抜きスマソ
>>773 どもです。向こうでJourneymanくらいまでLV上げてきまつ。
>>771 それよりオイトゥはあの黒目がちの目がらぶりー
お前らバカだろ。あのブロッコリーのどこが可愛いんだっつーの。 オイトゥに至ってはデカ蜘蛛だぞ。ほんとうにそれでいいのか!? もう一度冷静になって自分をみつめてみな。 …俺?もちろん大バカ、どっちも大好きです。キュイー やっぱりペットはキュイーでキマリダネ オブジェはスペルバインかな。カッコヨサゲ
〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <
>>776 キュイー
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
AAは可愛すぎ こんなつぶらな瞳の生き物を叩き殺して食べるなんて出来ない… ドカッ 25 ボカッ 30 ボンッ ゲブッ
ブロッコリーの頭のところな、一杯穴あいてるだろ あれ、ドット荒いから判らんけどな、 小さい顔が無数ビッシリついてるんだよ。 あの穴はその口な。 スクリーマーってくらいだから、その無数の口が悲鳴をあげてるんだ。 キュイー
今は亡き FTL/DM 制作者たちも、まさか極東に スクリーマーに萌える民族が現れるとは 予想だにしなかったであろう。 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <ブロッコリー拡張キット リリースしとけば倒産しなかったかも<FTL.キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
781 :
NAME OVER :02/05/10 17:06
漏れはオブジェで言うと名前忘れたけど背のちっこい魔術師が好きかな。 赤いマント着てる奴。 あの魔術師10Fだったか11Fだったか忘れたけどチーズ持ち歩いてるんだよね。 おやつなのかな もちろんペットにしたいモンスはスクリーマーでそ。
782 :
オー・イル・ラー :02/05/10 18:32
パソ初心者だけに、DLしたものの、よくわからないです・・。 モノはJAVA版なんですけど、いろんなファイルができるのはいいけど どれでスタートしたものやらで。何か足りないのでしょうか? あと、スカルキープもDLしたんですけど Dungeon Master II for PC (Version 1.0, CD, English) - Zip file, 22.1 MB Dungeon Master II for PC Patch - Zip file, 274 KB の二つをDLしたものの、もう何がなにやらです。 あとセガCD版もDLしたものの、うまく動いてくれないという・・。 バイオスも同じフォルダに入れてオプションメニューからセレクトしたのに動かず。 特にメガCD版はやりこんだクチなので、どうしてもやりたいのですが・・ だれか起動するところまで教えてください
>782 デスクトップ左下のスタートメニューの「プログラム」の中に 入ってませぬか?>Java版
あとJava、ちゃんと JRE がないとダメよ SWINGがあったら Windoze の jview.exe でも動くかしら??
>>783 あ、ありました。でもDLした場所が悪かったのか(D)
起動せず。何もかもディフォルトでもう一回やってみます
>>786 JRE -> Java Runtime Environment
SWING -> Java のウインドゥとかボタンとかを作るライブラリ
くわしくはサーチエンジンで検索してちょ。
ヤヤコシイから、とりあえずJREだけをおとしたらSWINGも
漏れなくついてくるんじゃないかしら
とりあえず、ブツはサン・マイクロシステムズの
Webをうろついてたらみつかると思う。
あのサイト、なんかゴチャゴチャしてるんで自分で用事がないかぎり
逝きたくなーい
VEXIRK or MON VEXIRK こんなスレがあったとは! もう嬉しくて、さっそくRTC遊ばさしてもらってます! もう、最高に(・∀・)イイ!
SDM動画upしようかと思うが・・・ 火曜になるかな。
とりあえずRTCのはできるようになりました。 でもスカルキープしかやったことのない俺にはキツイです。 金ないのかコレ・・知らんかった。敵の投げたオノ売り飛ばして金溜めたりできねぇ。 店の用心棒とケンカできねぇし。しないけど。 DLしたPC版もDOSだし、よう解らんからメガCD引っ張り出すしかないか・・
田乙λ・ ↑ 知力あがりそうにみえる?
Δ田こλ・ このほうがいいかな?
796 :
NAME OVER :02/05/12 12:13
age
797 :
NAME OVER :02/05/12 15:45
この前初めて始めてみたよ (・∀・)イイ!! 現在はまってます 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人 スクリーマータン(;´Д`) ハァハァ ところで今、Java版で初代ダンマスやってるんだけど ロープで落とし穴に降りられない。。。 仕様なの?
Java版でアイテムやモンスターの画像とサウンドを全部スクリーマーので 上書きしたら即席ブロッコリーマスターが出来るかも
>798 それじゃあナニが何やらわからない罠 内部的には鍵なスクリーマースライス…イヤかも
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <800ゲット キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
最近Java版で初代を始めました。 懐かしい・・・やっぱりダンマスは面白いです。 が、ちょっと問題が。 30分から1時間程で、Windows(XPです)が ”仮想メモリが足りなくなってきました”と 言い出して、めちゃめちゃ遅くなります。 ほっとくとそのうち強制終了とかにも。 JRE1.4、DMJ1.04をそれぞれ再インストールしても 同じでした。なんとかならないでしょうか。
ブロッコリーマスター作るなら、全ての魔法を自在に操るブロッコリーきぼん
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; ゾー キャス ラー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
804 :
NAME OVER :02/05/12 21:10
ゾーキャスラーブロッコリーができるのね 炎の杖をもとにもどす時のSEはもちろん キュィー
やっぱりドラゴンの代りは巨大ブロッコリーにしてね
鬼のように強いスクリーマーとかもいるワケですな(w
ファイアースクリーマー…
内部的にはストーンゴーレムなスクリーマー
Java版で作ってウプ汁!
>>801 メモリー増設しか無いと思われ。
でなければ遅くなってきたらセーブして再起動。
ちなみに俺はメモリー96MBの古いノートでやってるけど、
めっさスワップしまくり・・・。
今までAAをバカにしてました。いや、AAをバカにしてたんじゃない、 基本的には嫌いな2chに、AAをコピペした瞬間 なんだか少しだけ染まってしまいそうな自分が怖かった。 だけど、このスレに来て考え方が変わりました。 初めての、AAコピペにチャレンジしてみようかと… でも、記入欄で見るとズレまくってる! 本当に大丈夫なんだろうか。高鳴る鼓動、未知への不安、 そして、新しい自分へのちょっとした期待…そう、 それはいつの日か、初めてアナイアスのダンジョンに潜った時の、 懐かしいあの気持ちと一緒…さぁ、勇気を出して!かくごは いいか! 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
このAAいままで見たAAの中で一番スキかも… 漏れおかしいかな
すべてのクラスがアークマスターのウーッツェを作りてぇ… どうやるのが一番近道だろ…@RTC 今、ORANGEの激強ZEDと二人でCSBのダンジョンに潜らせてみとるのだが なかなかあがらん…
キュイー!(゚Д゚)
mpeg1曲分で106Mにもなっちった。
〃"~~゚^。 ;´・ω・`; <キュー・・・ .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
〃"~~゚^。 ;´・∀・`; <キュ〜! .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
819 :
NAME OVER :02/05/13 13:33
〃"~~゚^。 ;:_ ´Д` ,; <キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
\_ _/ _/ \ / / ξ ⊥ 〃"~~゚^。 ;:_´∀` ,; <キュイキュイ♪ .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
821 :
NAME OVER :02/05/13 14:23
〃"~~゚^。 ;:_ ´Д` ,; <オイトゥ .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
822 :
NAME OVER :02/05/13 19:54
〃"~~゚^。 ;:_ ゚д゚ ,; <ヴァウーー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人 かわいすぎ・・・マミー
ダンジョンマスターベーション
ブロヲタはブロッコリー板に逝け
>>824 ちょっと待て。ブロッコリー板なんてあるのか!?
良い時代になったもんだ。
〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
ブ、ブロッコリー板!!ハァハァ…(;´д`)
828 :
NAME OVER :02/05/14 03:18
なぁ、せっかくだからブロッコリーマスターのブロッコリー、 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人 このAAつかわねぇ?
>828 漏れ、殺せなくなっちゃうYO!
”Broccoli Master”は殺戮を目的としたゲームに有ラズ。 ダンジョンをブロッコリーで埋め尽くす、「LOVE & BROCCOLI」なゲーム。 ダンジョン内で他ブロッコリーと出会ったらサラリーマンの名刺交換のごとく、 お互いのブロッコリー片を交換し合う。 そんな牧歌的なゲーム…になったらいいな(笑 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
>>830 クラッシュローラーみたい…
塗りつぶす色もたしか緑…
モンスターはLEVELの移動をするのでしょうか? LEVEL5でウィザードアイに遭遇してびっくりしたんですけど。 RTC版です。
>>832 マジ?
ブロッコリをLEVEL13まで降ろして
カオスをブロッコリで囲む事も可能ってことか!?
〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <君達ムダに張るのはやめなさい。キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
ウィザード愛?ビホルダーのこと?
ビホルダーのことです。ウィザードアイの名前で紹介しているダンマスサイトがあるので、そっちに倣いました 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; < >833 マジー あいつLEVEL6にたむろしてるのにな .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー(訳:オイラを食べ〜ると〜♪あたま あたま あたま〜♪あたまが良く〜なる〜♪) .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
838 :
NAME OVER :02/05/16 04:04
私も713さんと同じようにスカルキープのタイトル画面のあと強制終了(bye!) されてしまいました。このスレの助言を元にやっとここまで立ち上げることが 出来たのに… どなたか無事に起動できた方、導入方法を教えてもらえないで しょうか?
デスナイトの鎧が黒がねシリーズとかだったら装備するヤシもいるかもしれないのになぁ。 鎧とかグリー部じゃあ… 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー ブロコリマスタ期待してます .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
840 :
NAME OVER :02/05/16 07:57
わたしも838さんに便乗して、導入方法を教えて欲しい・・ スカルキープが一番思いいれがあるのですわ
全クラスアークマスターにした人にシツモソ すべてのパラメータがMAXになったりする?
842 :
NAME OVER :02/05/17 00:59
RTC、TXTのファイルをいじくったあと、 どうやれば遊べるの?Ver0.19で。 最初からダイヤの剣とか持ってみたひ。
843 :
NAME OVER :02/05/17 22:11
>>838 >>840 >>705 と
>>715 は読んだ?
導入方法を教えてくれと言われても、どういう操作を行ったらどこで止まったのか
言ってくれないと対処しようが無いよ。
・コンフィグがちゃんと行われているか。
・タイトルデモを飛ばさすに見ること。
を確認する必要があるな。
と思ったらbye! までは行ってるのか。もうちょっとじゃん。
ダメージを受けても戦士レベルが上がるなら壁に向かって ファイヤーボールの零距離射撃をすれば手っ取り早いんじゃなかろうか。
>844 序盤は確かにそんな気がするけど 最後の方になるとガンガン敵を殺したほうが早い気がするなぁ…
>>844 ファイヤーボールでは戦士レヴェルあがらなかったような…
(´-`).。oO(DMはどのシリーズも裸だったなあ)
とりあえずSKULLのアイコン他、出せるものは出したけど。 プログラムに無効な処理が・・などと言われて強制終了 INSTALLのウィンドウも何を入力したものかわからず。 EREGCARDってのもRegister Laterを選ぶが、ウィンドウが消える >DOSで再起動←これの意味がすでにわからないです 早い話がDOSの使い方が分からないのです・・・
>>847 DOSの基本操作からレクチャーする、ということになるとスレ違いになりそうですね。
質問するにも もう少し、その範疇を絞れそうなものだけど。
スカルキープへの思い入れがあるのなら、DOSの扱いぐらいは習得しておきましょう。ガンバレ。
戦わずして経験値、ということならロープを使うと忍者・僧侶(なぜか)が上がるよね。 X68k版での話しだけど。マウス連射 TOOL使ってやってたな。モリモリ スタミナが減っていくんだが。
今、RTCでレベル上げまくり計画続行中… ウーツェさん すべて □Master ニンジャだけ =Master … <<Master 以降はほとんどヤッテラレンって感じでげす ドラゴンレイヤーで階段に向かってアイテムなげ、 スタミナ10かいくらい無くなるまでやりつづけて ようやくあがるかあがらんかみたいな… ニンジャですらこんなんだから他のは気が遠くなる… あと、Health 444 Stamina 409 Mana 187 と言うこのマナの低さはなんなのだー
>>848 勉強中です。最悪の場合メガCD版を引っ張り出す覚悟あり。
ロードカオスの攻撃きついなぁ。魔法の箱は効果無いようだし。 四方を囲ってる撃ちに魔法攻撃であっというまにやられてしまう。
853 :
NAME OVER :02/05/19 03:25
Chaos Strikes Back じゃなけりゃ
北東の小部屋を使えば余裕ヨ
>>852 そこに到るまでは透明になってさ
四マスあって扉もしまるから中のデモンもヒット&アウェイで
楽々たおせるし
>>851 メガCD版持ってるんなら実機もしくは
gensでやった方がいいんでないかい?????
半スレ違いっぽいのでsage〜ン
855 :
NAME OVER :02/05/19 18:50
(;´д`)<ブロコリマスターはまだかー!?
>>854 さん
>メガCD版持ってるんなら実機もしくは
>gensでやった方がいいんでないかい
実機は画像端子の接触不良で画面が映ったり映らなかったりで使いにくいので。
GENSも一応DLしてみたんですが、設定がわからなくて・・
バイオスも例の海外ダンマスサイトからDLしました(us_scd2_9306ての)
ファイルのオープンで(D:)を選んでソレっぽいの選択しても真っ暗・・
スレ違いですが設定の方法を教えて頂けるとうれしいのですが・・。
↓ちなみに下のサイトのどこからスカルキープをDLできるのか謎です。
ここで落としたヤツならDOSの設定とか書いてあるHPがあるんですけど
(
ttp://olive.zero.ad.jp/rucasyu/memo.htm )・・てとこ。
説明に書いてあるファイルが海外のザ・ダンマスで落としたヤツに
無かったりして別物だと分かり、あいかわらずDOSは起動せず。
>さてさて…そのダウンロードの出来るサイトですが、案の定英語です。(泣)
ttp://www.bhlegend.com/php/show.php3?game=463 ↑ここで落とせればDOSの起動も出来そうなんですけど英語赤点だった僕には
キツすぎです。
>>856 いくらなんでも向上心なさすぎ&人に頼りすぎ。
設定方法は別に特殊な事じゃなく、同梱のReadmeやダンマスサイト読めば解るはず。
英語がわからないのであれば翻訳サイト使うなり、辞書引いて調べるなりの努力を
せずして「英語がわからないから教えて」はあまりにも勝手すぎやしないか?
自分なりの努力を尽くしても解らないのであれば仕方ないとは思うが、悪いけどそうは
見えない。努力をハナから放棄してるようにしか見えないよ。
>>856 兎に角、
>>848 も書いてるけど本当に「思い入れ」があるなら、インストするまでの
苦労も意に介さないだろうし、その為の情報収集も楽しいハズ。
突き放すワケでも、叩きたいワケでもないが「なにが分からないのか、自分でもわからない」的な
質問をされると、戸惑ってしまう。
最後に本当の DMファンならば この言葉をおくる。
「頭を使え。そして過去ログをみよ。」
ま ぁ と り あ え ず が ん ば れ
キ ュ イ ー
ブフブフー
モグモグ ゲップ
>>851 マジレスしていい?
ヤフォークでも何でもいいから、メガドラの実機買い直すのも手では?
gensの設定はそんなに難しくないと思うけどな
BIOSはなるべくgens本体と同じ階層に持ってきて
きちっとオプション>ディレクトリ/ファイルズの項目で指定してやる
(この時日本語のフォルダは介しないほうがいいかも)
あと、起動したらグラフィック項目のスプライトリミットってところに
チェック入れれ。漏れの場合何故かこうしないと上手くいかない…
864 :
NAME OVER :02/05/21 03:50
865 :
NAME OVER :02/05/21 06:35
∧ ⌒ ∧ ./(´・ ∴ ・`)\ キュイー / 〈~~Ψ~~〉 \
というか、人に手取り足取り教えてもらおう、という奴は DMには向いてないと思った。 んがしかし、他人を顎で使う、というところは、ロード・リブラスルスっぽいかな?とも思った。 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー(訳:普段は だいたい緑色です) .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
ブロコリマスター作ろうと思ってるけど結構むずいな… ゲームバランスがうまく取れないよ〜(;´д`) ところで…まさか勇者もブロコリなのかな? 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
>>863 本格翻訳2買ってきて、ページを翻訳し
設定をその通りにして、ようやくGENSできました。
パッドじゃやりにくくて仕方ないですが。
まだブートじゃ動かないけどスカルができれば良いのでOKす。どうも
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー(訳:ま、所詮その程度の思い入れだった、てこった) .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
870 :
NAME OVER :02/05/21 17:27
RTCとかでもどないかしたらブロコリマスタとか作れそうね… orange とか phantom とか見てるかぎり… 今肖像画の描き変えに夢中…ブロコリじゃないけど
871 :
NAME OVER :02/05/22 00:08
CSBの攻略ってどこかないのかねえ・・・難しすぎるって・・・
>>871 英語で良いなら>2の下から二版目に有るよ
873 :
NAME OVER :02/05/22 01:47
RTCの事なんだけど、VER0.12とVER0.19はちゃんと動くんだけど VER0.15だけ動きません。(タイトルが出る前にエラーが出る) win2000とwin98で確認しました。 誰か同じ症状の方いませんか? 不具合だったら作者に報告しようと思ってるんだけど。
うちはwin98で0.15が動いてます。他は分かりません
うちは98で0.15と0.19は動いてます。 あとRTC0.19のCSBは途中で進めなくなるバグが有るからご注意。
876 :
NAME OVER :02/05/22 13:32
877 :
NAME OVER :02/05/23 00:08
>>876 既出だったんですね・・・・・すいません。
おかげさまで動きました。
現在SFC版の肖像を元にRTC用の画像作成中。
やっぱりチャニはSFC版が可愛い!
878 :
NAME OVER :02/05/23 13:17
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー(次スレどうするの?) .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
879 :
NAME OVER :02/05/23 13:27
〃"~~゚^。 ;:_´_ゝ`,; <キュイー(>878に頼む) .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
〃"~~゚^。 ;:_ ゚∀゚ ,; <キュイー(次スレまだぁ?) .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
〃"~~゚^。
;:_ ゚⊃゚ ,; <
>>880 キュイー(まだ早いのでは?)
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
〃"~~゚^。 ;:_ ゚ω゚ ,; <(便乗して)キュイー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
〃"~~゚^。 ;:_ ゚∋゚ ,; <ドゥー .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ┏━━━━━━━━┓. .. ..│ ──┃ 頭を使え! ... ┃───┤ ┃ そして ┃ .│ ┃ 腕力を試せ!.... ┃. .. ..│ ──┗━━━━━━━━┛───┤ .. .│ .│ . ..│ ────┴─────┴────┘
だからブロッコリー板でやれってば
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃ 豆頁をT束え ! .... ┃ .│ ..│ ──┃ そして ┃─┴─┤ ┃月苑ナ┐を言式せ!┃. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘ 実機見ながら修正してみますた。 ブロコッリは俺じゃないのであしからず。でも逝ってこよっと。
────┬─────┬────┐ .. .│ .│. . .│ ──┏━━━━━━━━┓─┬─┤ ┃ 豆頁をイ吏え ! ... ┃ .│ ..│ ──┃ そして ┃─┴─┤ ┃月苑ナフを言式せ! ┃. .. .│ ──┗━━━━━━━━┛─┬─┤ .. . │ . . │ ..│ ──────┴──────┴─┘
889 :
NAME OVER :02/05/23 22:17
↑雰囲気出てていいね! そのトラップなかなか解けなくて、落とし穴にわざと落ちたりまでしたのは良い思い出。 あとgoogle検索「ブロッコリー 2ch」でこのスレが1ページ目にヒットする罠。(マジ) ブロコリばかりみんな書きすぎ(w
890 :
NAME OVER :02/05/23 22:33
>>899 〃"~~゚^。
;:_`Д´ ,; <キュイー(ヒットシネエジャネェカ! ウワァァン!!)
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
食っちまうぞスクリーマー共
892 :
NAME OVER :02/05/23 22:54
>>891 キミは迷宮のブロッコリを食いきれたことがあるのかい?
ウチの迷宮にはタンカー一隻分くらいのブロッコリが転がってるけど。
〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
そういえばこのゲームは、食物を喉に詰まらせて死ぬって事は無いんだな…
いやそれ以前に、腹をこわして死ぬこともない。 毒を持ったワームの肉をも美味しく(?)食べる勇者たち…。
>DOSで再起動←これの意味がすでにわからないです MS-DOSモードで再起動するってことでわ(・_・")? MEだとできないから起動ディスク(FD)作ってFDで起動する \DM2.BATを実行 このソフト自体、完全なDOSゲームなんで、WINDOWS上でわ強制終了されてしまう。 でもゲームができたとしてもマウスドライバがないかぎりPLAYできませんです。(ーー;
896 :
NAME OVER :02/05/24 06:31
>>893 腐らないしね…
NetHack + Dungeon Master てなゲームがあったら凶悪だろうな…
特にゲヘナと天上界…
つか、実は NetHack と Dungeon Master てわりかしファン層が重なる 部分があるんじゃなかろかとか思う今日このごろ…
898 :
NAME OVER :02/05/24 09:19
安田均が当時、「Rogueを3Dにしてリアルタイムにしたらこうなった」 みたいなこと言ってたよ
∧ ⌒ ∧ ./(´・ ∴ ・`)\ <キュイー(900) / 〈~~Ψ~~〉 \
>>895 さん
無効な処理が発生したため・・で強制終了されます。
うちのパソコンもFD最初から付いてないし。
でもRTC0,19も動くし、スカルもGENsでやってますし(パッドだけど)
音もでるし、これで満足。本当はWINで発売して欲しいんだけど。
ソーサリアンが有りなら、これも有りだと思うんだけど・・??
905 :
NAME OVER :02/05/24 22:03
>901 そっくりだ、凄い… うちはSonjaとHissssaが前衛なので、これ使わせて貰います。 >905 wu tseタン(;´Д`)ハァハァ でも、tiggyタンがロリっ娘じゃない…
>>906 オイラの中ではtiggyは映画のウィローみたいな人なので…
女だったの?
>>901 (・∀・)イイ!スバラシイ!!
サッソク ツカワセテ モライマス ドウモ アリガト!!
909 :
NAME OVER :02/05/25 15:54
最近java版のダンマス始めたんだけどこれってアイテムが消えるバグがありませんか? saveした直後にヴェン秘薬飲んで全滅したのでlordしたら瓶が消えてたし、鍵穴の前で saveして鍵を使って中に入って全滅したのでlordしたら鍵が消えてました。 どうもsaveした直後にアイテムを使ったあとでやり直すとそのアイテムが無くなるよう なんですが自分だけですか。
910 :
NAME OVER :02/05/25 17:54
ダンマス、なつかしいね。 クリアすることよりもダンジョンをうろうろするのが楽しくて、 ヒッサー一人でカナーリうろうろしてたっけ。 全レベル、パルマスターになったあたりで、売却せざるを得ない状況になって、 中古ショップに売っちゃったけどさ。 買取価格が300円・・・。 心の中で泣いたよ。
911 :
NAME OVER :02/05/25 20:19
ダンマス面白いけど、 薬作って飲むのが面倒なんだよなー 即効性のある回復魔法とかって全シリーズないんだろーか (漏れSFC版とRTCしか知らない)
912 :
NAME OVER :02/05/25 21:22
>>909 セーブしてパソコンが読み込んでるときにアイテムを使うとたまになるみたい。
少し時間を置いてから行動してみては。
意外とUPした絵が好評のようで嬉しいです。
GIFアニメをRTC肖像で使えればもっと面白そうだと思ったり。
>>907-908 俺もtiggy(ティギー)は女だと思ってたなぁ。
初期装備(小型杖とか)が女の子チックなのがポイントかも。
でもこういう意見の食い違いってWizと一緒で想像力(妄想力?)
かき立てられるゲームだからですよね。そこがこのゲームのいいところ。
RTCで一人旅やってて、B4でラピエの剣拾ったから 斧捨てちゃったんだけど、そしたら最後の丸虫大発生の ところで扉が壊せなくてどうしよう、と悩んでしまった。 が、ふと思い立って、蹴ってみたらあっさり壊れるじゃ ないすか。初めて知った。 さらにその後、あのマミーを倒せば扉は壊すまでもなく 勝手に開くことを思い出して鬱に……
>>915 うっそ、俺必死でハルクのファイヤーボールをでかくしてたってのに…
>918 それは917の「攻略サイト(国内)」って奴ね。 URL見比べればわかると思うけど。
スレタイトルも良い案があったら 教えてくださいな(・∀・)
921 :
NAME OVER :02/05/26 16:45
>>920 ダンジョンマスター ブロッコリ・ストライクス・バック
〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
>>921 タイトルはともかく(w
確かにそのAAはどっかに入れたいですね
カワエエもんな
923 :
NAME OVER :02/05/26 17:52
924 :
NAME OVER :02/05/26 20:25
>>923 そんな童話の様な設定が…
強くなる為には芋虫でも食うTiggy…泣けてくる…
そして死んじゃってヘンな肖像画にされちゃって成仏もできない…
>>924 24人の勇者は死んじゃってる設定なのか?
926 :
NAME OVER :02/05/26 21:57
>>925 セロンが使った4人以外は肖像画に永久封印なんじゃない?
927 :
NAME OVER :02/05/26 22:05
>>926 そなんだ…選ばれなかった20人はちょっと可哀相だね…
ところでスレタイだけど
■■ダンジョンマスター=(Level3)■■
でいいんじゃネーノ?で、次は◇、)- 、凵A次は…田とか…
>>927 それが一番妥当だと思う。
まぁ俺は
■■ダンジョンマスター ブロッコリの逆襲■■
を希望しとくけど。
〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
■■ダンジョンマスター=(Level3)■■
■■ダンジョンマスター ブロッコリの逆襲■■
スレタイ候補、他に無いかな?
あとリンク、あれ(
>>917 )でいい?
JREとJDKはJavaのページから飛べるからいいよね?
つーわけでちょっと早いけど次スレ 建てます。御了承下さい 〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイ .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
>>925-927 ルカシュ氏のサイトで見られるストーリーによると勇者達は生きてるとも
死んでるとも言えない状態で閉じこめられてるんだって。
調和を取り戻したグレイロードが助けてくれたりはしないのかな?
933 :
NAME OVER :02/05/27 12:17
934 :
NAME OVER :02/05/27 18:12
おい、ブロッコリーと2chで調べたけど全然デジキャラット関連とかのスレの嵐に 負けてるぞオイ
>>931 おつかれー。dat逝きになる前にこのスレのログ取っとくか
937 :
NAME OVER :02/05/27 20:19
>>935 あれだと別に毛むくじゃらじゃないのね…
ムック説が…
スカルキープむずい
>>937 ん〜スーファミだと、ダルーの見た目は毛むくじゃらというよりゾンビっぽい。
恐らくスーファミDM以降の後付設定と予想。
スーファミ版の肖像が見れるサイトはないですか?
昔、攻略本か何かでダルーの名前が「Daroou the Mook」になってるのを見て、 Mookはポンキッキのキャラの固有名詞じゃなくそういうモンスターが いるんだなと思った記憶があるんですが、記憶違いでしょうか? いろんなサイトとか見てもただの「Daroou」になってるんですが。
942 :
NAME OVER :02/06/01 05:53
英語の発音だとムークになるじゃん q←ムマーク(板違い)
むーく
埋めるYO
ume
埋め立てます
梅
鵜目
950ume
pityo-n
952 :
NAME OVER :02/06/16 07:25
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいPS2出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! ぁあ…PS2出るっ、PS2出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!PSッ、PSッ、PS2ゥゥゥゥゥッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!Xboxッ!!PSッ、PSッ、PS2ッッ!!!PS2見てぇっ!!!
あげるなYO!
UMETATEruyo
梅
どんどん埋めて
地下10階埋め
ヒッサー埋め
FTL埋め
埋め埋め。 壁に耐久度とかあったら生き埋めされるね…。
埋めたて御協力感謝します。 次スレ早く建てすぎました…申し訳ない
ほいじゃ私も (゚д゚)イアー
( ゚д゚)ウメー
キュイー
ギャーーーー!!
ガラゴロガラゴロ
デン デン
バフ
キン
∧ ⌒ ∧ ./(´・ ∴ ・`)\ <キュイー / 〈~~Ψ~~〉 \
(゚д゚)ヴァー
974 :
NAME OVER :02/06/20 23:24
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいPS2出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! ぁあ…PS2出るっ、PS2出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!PSッ、PSッ、PS2ゥゥゥゥゥッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!Xboxッ!!PSッ、PSッ、PS2ッッ!!!PS2見てぇっ!!!
気にせず今日も埋め立てるぜえ
プレッシャープレート埋め
隠しボタン埋め
鉄格子埋め
木戸埋め
アルコーブ埋め
回転床埋め
落し穴埋め
排水口埋め
泉埋め
火を吹くトラップ埋め
宝箱埋め
ヴィーの祭壇埋め
勇者の間埋め
階段埋め
透明壁埋め
あと10!
金貨埋め
魔法の箱埋め
うさぎの足埋め
たいまつ埋め
仲間の骨埋め
秘薬ヴェン埋め
秘薬フル埋め
コンパス埋め
炎の杖埋め おつかれ。
1001 :
1001 :
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