マークⅢのゲーム総合スレッド

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1NAME OVER
カナリ名作あるよね。
あとマイカードっていうカード式のソフトもあったね。

やっぱ「北斗の拳」と「ファンタジーゾーン」は抜かせないと思うけど、
個人的には「魔界列伝」「アルゴス十字剣」「剣聖伝」が好きだった。

遊び倒した記憶にある人は語ってくださいな。
2NAME OVER:01/10/19 04:15
「ウッディポップ」は史上最高のブロック崩しだと思う。
一度始めたら絶対最後まで遊んでしまう。正に完璧の出来だ。
ゲームギアにも移植されているが、画面があのサイズのうえパドル
コントローラーを使わないという時点ですでに論外だろう(やった
こと無し)。
3NAME OVER:01/10/19 04:41
阿修羅、THE忍者、キャプテンシルバー、スペースハリアー3D...
名作より迷作の方が多かった気がする
4NAME OVER:01/10/19 11:31
ファンタシースターⅠは滑らかなダンジョンに感動。FM音源ミュージックも感動。
キャプテンシルバ、ジャンプのタイミングがシビアすぎ。バナナ大王で挫折。
5NAME OVER:01/10/19 13:12
ソロモンの鍵もあったな
6NAME OVER:01/10/19 14:36
>>3

阿修羅は名作だと思うぞ。
およよ、つぃにスレたったんだ、、、
マイカードならズーム909がお勧めだったり、、、
>>2
そんな事はないよ。GG版も結構やりやすかったし。
nin1でウッディポップがスーパーアルガノイドになってたのはワラタ

前にあった類似スレも張っとこう。
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983359524.html
8NAME OVER:01/10/19 17:20
だからマーク(企)ってなによ
9NAME OVER:01/10/19 22:30
>>8
1が機種依存文字使うからこんなことに…
俺は「SDI」FM音源パック買って良かったと思ったよ。
「スケバン刑事」なんかバカゲーぽくて好きだったな。(´ー`)y-~~
10NAME OVER:01/10/20 01:49
北斗百烈拳、萌え~~age
11NAME OVER:01/10/20 01:51
スケバン刑事は当時五六歳ぐらいの私にはさっぱりとけないゲームでした
12NAME OVER:01/10/20 02:07
輔版、なにげにハマってクリアしたYO!

マークⅢチョー好き!
あの頃のFM音源ぐらいがなんか“ゲームやってる!”ってカンジするんだけどねー。
ファミリーゲームズのBGMは今聴いても素敵なんだよなぁ、、。
13NAME OVER :01/10/20 02:11
マークⅢ(マスターシステム)の Rタイプやりたいなぁ
14NAME OVER:01/10/20 02:48
魔界列伝のボス戦は楽しい。
15ペリーヌ・パンダボアヌ:01/10/20 03:16
チョット質問。友達の家で「破邪の封印」というRPGを毎週土曜日の夜
遅くまでやっていた記憶があります(親に怒られた・・)
あれって、何のハードでしたっけ?確かセガのハードだった様な気がしますが。
16NAME OVER:01/10/20 03:25
>>15
セガから出てたよ。ファミコンからもでてたけど音楽、絵、完成度全てにおいて
セガ版のほうがはるかに出来がよかったです。
そういえばボスのフィギュアもついてたな。
17NAME OVER:01/10/20 03:25
>>15
「破邪の封印」マークIIIにもあるし ファミコンにもありますよ
18NAME OVER:01/10/20 03:27
>>14
キョンシーがでてくるやつだよね?
蹴飛ばすとピューって吹き飛んでったりしてきもちよかった。

なんか「イーアールカンフー」っぽいテイストだったよね?>ボス戦
19NAME OVER:01/10/20 03:27
>>15
セガのハードならマーク3
覇邪の封印は元々PCで出たゲームでファミコン版もあるよ
20NAME OVER:01/10/20 03:45
マーク3ってFCに比べて原色っぽい明るい色使いの画面ばっかだったけどあれは
セガの色使いなの?それともハードの特性上そういうゆうになってしまうの?
21NAME OVER:01/10/20 04:00
家のマークⅢまだ現役
暇なときぼーっとしながら「ロックンボルト」やってるよ
22NAME OVER:01/10/20 05:48
同意してくれる人は少ないかもしれないが「エンデューロレーサー」
は良かったな。
最初、あの斜め見下ろし画面にガックリきて見送ったが、Beepと
か見てなんか欲しくなり購入。その後大ハマリ。
ウイリーのタイミングが分かると面白い様に先に進む。パーツの使い
分けも楽しい。汗びっしょりになって2周クリアしたもんだ。
多分このゲームは他の移植作にならって、3Dスクロールを再現しな
くて正解だったのだろう。あの体感移植マンセーの時期に大胆なアレ
ンジを採用したスタッフに拍手を送りたい。
23NAME OVER:01/10/20 05:54
『ヒーロー』って、マークⅢだったっけ?
自分をも巻き込んじゃうダイナマイトと
ヘロい光線銃で遭難者(?)を助けるアクションなんだけど。
24NAME OVER:01/10/20 06:04
>>23
「ヒーロー」はマークIII以前の全機種対応ソフト。
無論マークIIIでもプレイ可。
25NAME OVER:01/10/20 06:09
>>20
セガの色使いだと思う。
26NAME OVER:01/10/20 06:13
>>22
エンデューロレーサー
はじめやったときは、つまらないと思うけど、
あのジャンプのタイミングをつかめるようになると面白くなる。
たしか、パーツを揃えるとものすごいジャンプできるようになった。
27NAME OVER:01/10/20 06:15
28NAME OVER:01/10/20 06:16
ぜ・・・全機種対応・・・。
今頃驚かされたよ。つうかまたプレイしてぇ。(w

ところでヒーローって、死ぬとき正面向いて音が鳴ったけど、
その効果音に毎回ビクついてた。唐突なんだよ。音が。
そのせいかヒーローもビクーリした顔に見えたもんさね。
いや、マスク被ってて表情なんか無いんだけどさ。(w

あ、早朝にご教授サンクス。
29NAME OVER:01/10/20 09:21
>>22
俺も同意だよ。最初はガックリしたもんだけど
あの当時に無理に3Dで出したら多分ひどい出来になったろう。
あのアレンジのおかげで逆に今でも遊べるよね。
あと俺もロックンボルト好き。
30ペリーヌ・パンダボアヌ:01/10/20 09:40
破邪の封印にて村人を殺しまくったような気がします
31ステラ:01/10/20 10:37
やっぱアレクでしょ!。最後の方のトゲのいっぱいある水中面で挫折。

あ、BMXはなかったことにしてね。
32  ◆NINItaNQ :01/10/20 12:10
熱球甲子園をチアガールにつられて買った(*´ー`)
自分の出身高校名を入れた時に限って勝てなかったよ(´Д`)
33NAME OVER:01/10/20 14:18
赤い光弾ジリオンってどんなゲームだったっけ?
34NAME OVER:01/10/20 15:27
>>33
人を操作してジャンプしたり伏せたりして敵を撃つ
ごく普通のアクションシューティング
どっかで手に入れた暗号を打ち込むと
建物の仕掛けが止まったり扉が開いたりする
これで他の似たようなゲームとの違いを出してる

記憶違いかもしれないがアップルあたりのゲームのアレンジ移植らしい
35NAME OVER:01/10/20 15:52
やっぱイースかな?
いかんせん出るのが遅すぎたよ。
もうちょっと早く出てたらもっと売れたろうに・・・。
魔王ゴルベリアスをもう一度やりてぇなぁ、、、
昔は持ってたんだが、、、

>>35
同意。とはいえ、マークⅢ・マスターシステム末期はFM音源が
無いとかなりつらかったよなぁ、、、
>>31
(ゲラゲラ
37NAME OVER:01/10/20 21:59
「星をさがして…」
通常エンディングを「ハッピーエンド」と思いこんでいた頃、
偶然「真のハッピーエンド」を見つけてすごく感動したよ。
エンディングの曲のイントロがまたいいんだこれが。
38「覇邪」の封印:01/10/20 22:03
名前、間違えやすいね(藁
○覇邪
×破邪
39NAME OVER:01/10/20 22:08
スペハリの移植には、マジで感動した。
40NAME OVER:01/10/20 22:09
ヤフオクでマーク3とマスターシステムが別カテゴリに
なっているのは何のマネか?
41 :01/10/20 22:13
スーパーワンダーボーイは
高橋名人で悔しかった私を救った
42NAME OVER:01/10/20 22:31
>>41
同意。出来は良かったね。
しかし、全機種用のワンダーボーイは……ウヒャー(藁
43NAME OVER:01/10/20 22:34
天才バカボンがなにげに好き。
44 :01/10/20 22:54
>>37 真のエンディングって?気になる
4537:01/10/20 23:05
>>44
ミオと別れないエンディング。
スタッフロールの最後の絵が、ドングリでなくて、全員集合の写真になる。
46  :01/10/20 23:12
>>45 そんなのあるんだ。最後の星に到着してからの
行動でED分岐するの?
47NAME OVER:01/10/20 23:15
>>46
そう。最後の星(ルピス)に分岐点があります。
分岐点は……言ってしまってもいい?それとも、自力で探す?
48NAME OVER:01/10/20 23:18
近所の店でソフトが60本くらいとマーク3がまとめて49,800円で売ってた。
アルゴス、イース、北斗の拳、ファンタジーゾーン、覇邪の封印、ダブルドラゴン、忍者、
ダブルターゲット、エイリアンシンドローム、天才バカボン、アウトラン、ウッディポップ、
星をさがして、キャプテンシルバー、魔界列伝等々主だったソフトは全て網羅(R-タイプ
だけはなかったかな)+ピットフォール、ハングオンなどのソフトもついてた。
たしかマーク3だけだとFM音源じゃないんだよね?なんか拡張機が必要だったような。

これって買い?
49  :01/10/20 23:18
>>47 ぜひ教えてくださいませ。
50NAME OVER:01/10/20 23:28
>>49
では……。

ルピスの研究施設内で「ネオ・クリスタル」をゲットするイベントがあります。
ここでクリスタルを取った後「にげる」を選択しない。(「にげる」以外を選択する)。
たとえば、何度も装置を「たたく」とかしていると、そのうち爆発します。
結果、取ったはずのクリスタルは無くしてしましますが、ロイは何とか生きています。

あとは、普通にエンディングまで行けばOK。
51ペリーヌ・パンダボアヌ:01/10/20 23:33
ダンプ松本を買ったやつは大馬鹿野郎だ!


オレ、カッタ・・・・
52NAME OVER:01/10/20 23:39
テディーボーイブルースが好き(・∀・)イイ!
53ペリーヌ・パンダボアヌ:01/10/20 23:41
青春スキャンダルを当時うまく言えなくて
「せいすんすかんだる」と言っていましたけど何か?
54NAME OVER:01/10/20 23:44
>星をさがして

はじめて見たエンディングはタマゴを割っちゃうやつでした。。

このゲームって2,3日で終わっちゃうようなモンけど
なんかやたら好きだったよ。
こういうゲームって今はあるんだろうか、、。
55NAME OVER:01/10/21 01:16
性寸スカンダル(w)だけど、
キックしか出来ないよね。ボスと砂浜でキック対決だったか。
ドラゴンワンもキックオンリー。
敵倒したら団子みたいになるんだぜ。「すぱん」とか音なって。

というか、コントローラーのスティックのお陰で
左親指の骨が変形した。よりスティックにフィットする形でうれしい。
56NAME OVER:01/10/21 07:21
>55
「精巣んスカンダル」はパンチもできる。
ちなみに砂浜のボス戦をとび蹴り無しでクリアすると、2up+大量
ボーナスだ。根性でやってみちくり。

>48
すげえお買い得(だと思う)。
FM音源を鳴らすにはFMサウンドユニットが必要。
上のカキコにもあったが、FM音源に本格対応してから、PSGの音は
あからさまに手抜きのような気がするけどね。
57ミャウがイイ:01/10/21 08:02
アラヤダ、こんなスレッドが・・・
マーク3かー、いろいろ思い出ありますねー。

いろいろ箇条書き

ファンジーゾーンやりたくて貸してもらったMk3
本体がなかったのに買ってしまったスケバン刑事2
斜め上押しっぱなしで7面までいけるアフターバーナー
妙に違和感があるけど音楽はイイ アウトラン
AC版そっくりだと信じ込んでいた。青春スキャンダル
(BGMは確かにそっくりだったけどなんか違った)
宝捜しが無くなったのがイやでイヤで仕方が無かった。ティディボーイブルース
(あとで出たMD版は版権の関係でBGMが違った)
ナスカ88でお金の大切さを知った。
アニメは毎週日曜欠かさず見てたけどゲームをしたことがないジリオン
結局友達の兄貴にクリアされしまった。ファンタシースター
PCエンジン版と比較されて泣いた。R-TYPE
BGMが大好きだったダンタジーゾーン2
まだ消防だった俺がバイク乗りになった気分にならせてくれた。マーク3のHANG-ON
(全機種対応っつーかSC-1000から使える ミニだかそこらのはやったことない)
ファンタジーゾーンの4面BGMが「ぴっぽっぽっぽ、ぶーぶぶ」って聞こえる事で学校で話題になった事。
SDIのFM音源バージョンを聞き浸っていた日々
実はアフターバーナーはFMつけないほうが音がイイ
ウッディーポップのパドルがアウトランに使えた衝撃の事実
(確か説明書に書いてあったと思う)
ハイスクール奇面組の内容の薄さにびっくりしたが、何故かはまっていた俺
ワンダーボーイモンスターランドはビックリマンワールドの方が良かった。

長々と書いちゃってすいません。ネタ通じる人いるのかな?
58ミャウがイイ:01/10/21 08:04
ぐぉっ 間違えてた 欝だ
>BGMが大好きだったダンタジーゾーン2
ファンタジーゾーン2でした。

確かマイカードって当初は書き換えできたはずなんだけど、誰か覚えてる?
59NAME OVER:01/10/21 09:18
確かファンタジーゾーンの7ウェイショットは
タイム制限のない裏技があったと思うのですが
やり方覚えてる人いる?
60ステラ:01/10/21 09:20
 疲れた時はアストロウォーリーアーね。1時間もやってると単調な繰り返しの効果で脳内麻薬が分泌され
ハイになるわよ。自分がゲームがうまくなった錯覚もおきるしね。
61NAME OVER:01/10/21 09:30
>58
そりゃEPマイカード
ブツは存在するが正式には出回ってないはず
62NAME OVER:01/10/21 10:23
>>59
エンジンを4種類とも買う。
7ウェイに限らず、レーザーもワイドビームも無制限になるよ。
6359:01/10/21 11:45
>>62
お~、ありがとうございました。
子供の頃の記憶で、いくらやっても出来なかったのですがやっと出来ました。
ロケットエンジンが高くて買えないので、ビッグウイングを2回買う裏技を
やって、ジェットエンジン、ターボエンジンを買ってやってたんだ!感動!
今までビッグウイングを2回買うだけで出来ると勘違いしていた様です。

ちなみにビッグウイングを2回買う裏技は、カーソルを枠のギリギリ右下に
合わせ、下に滑らすように買う。タイミングが合えばSOLD OUTにならない。
64NAME OVER:01/10/21 12:25
ガイシュツだとは思うが一応リンク。
やっぱり「星をさがして…」や「スペハリ3D」の初CD音源化は非常に価値がある事と思われ。

http://www.sonymusic.co.jp/Animation/segacon/index.html

「セガコン-THE BEST OF SEGA GAME MUSIC-」VOL.1 収録楽曲

奇数面BGM/阿修羅
偶数面BGM/阿修羅
アレックスキッド/アレックスキッドのミラクルワールド
HAYA OH/スペースハリアー
BRIGHT RAYS<FM音源版>/スペースハリアー3D
パルマ星<FM音源版>/ファンタシースター
モタビア星<FM音源版>/ファンタシースター
ダンジョン1<FM音源版>/ファンタシースター
ダンジョン2(塔)<FM音源版>/ファンタシースター
エンディング<FM音源版>/星をさがして・・・
65NAME OVER:01/10/21 13:57
ファンタシースターのエンディング。
ダンジョンを動き回って壁に突き当たるとスタッフの名前が書いてあるって演出は
今でも覚えてる。ほとんどのゲームのエンディングなんて覚えちゃいないんだけ
どね。かっこよかったあのテーマ曲とともに強烈な印象があるよ。
66メガドライダー:01/10/21 14:55
なんかサルのように「め組レスキュー」をやってた時期があったよ。
67NAME OVER:01/10/21 16:14
剣聖伝の修行は激しくイライラした。
68 :01/10/21 16:15
ボーダーラインというゲームを知っていますか?
ジープ見たいので強制上スクロールで一面は進んでいく奴。
あの一面の壁についている白いものは一体なんだったんでしょうか

それとマークスリー以前にマーク2 gs1000というのがあったと思いますが、
あれのゲームはこのスレでは語ってはだめなの?俺は1000持ってたんだけど
69NAME OVER:01/10/21 17:22
ロードオブソードはマーク3アクションの極北。
リンクの冒険程ではないが、ロープレ要素もある。
剣と矢を使い分けるアクションは秀逸だった。
ただ、真のエンディングの条件が厳し過ぎてバッドエンドしかみたことない。

>>64
しかし、星さがのエンディングがトリとは。今でも名シーンの数々が瞼の裏に写るよ。
飲み比べとか。
70NAME OVER:01/10/21 23:47
>>68
ボーダーライン、知ってるよ。
後半ステージは、なんかやたらチャチなディグダグみたいだった(藁

ところで、セガの家庭用機は、

SG1000
SG1000II
SEGA Mark III(マークIII)
SEGA MasterSystem(マークIV…と、セガ社内では呼ばれていたらしい)
(この後に、メガドラ、サターン、ドリキャス、と続く)

となっていて、正式には「マークII」ってのはありませんでした。
(一応、SG1000IIがマークIIに当たりますけど、ね。)。
で、マークスリー以前の機種でも動くソフトは「全機種対応」と呼ばれてましたが、
別にここで語ってもいいんじゃないでしょうか。マークスリーでも動くわけだし。
71NAME OVER:01/10/22 00:01
今でもよく遊ぶのはダブルターゲットだな。カルテットのアレンジ移植。
曲が良いんだよ。FM音源対応じゃないのが残念すぎるほど。

スペハリ3Dのあまりの面の長さに挫折したのは俺だけではないはずだ。
72NAME OVER:01/10/22 00:08
>64
北斗の拳がないぃーカルテッド(マークIII)がないぃー
ファンタシースターが足りねぇー
文句を言い出せばきりが無いが…買いだろうな
73  ◆NINItaNQ :01/10/22 00:36
ファンタシースターのダンジョンのプログラム
中裕司が作ったって最近聞いたよ
凄い人は昔から凄いね(´Д`)ハァ
74NAME OVER:01/10/22 00:40
>>26
大ジャンプはマスターシステムの連射機能を使って「舞空術」とか言って遊んでた

マスターシステムのパッドはむちゃ使いづらい
本当に「撫でる」ように入力しないとすぐに斜めに入る
でもカセット入れないと聴けるスペハリのBGMは良い
75NAME OVER:01/10/22 00:41
やっぱりlこの頃のセガを語るのにBeepは欠かせないですよね?
Beepってセガまんせーをつくる一翼を担ってましたよね。
機種別北斗の拳のゲーム対決でもあそこまでセガ版の勝ちと言い切ってた
雑誌は他になかったし。
おれもBeepを毎号読んでセガ信者になりました(w。
76NAME OVER:01/10/22 00:43
>68
SG1000-2と同時に買ったゲームですわ。
壁の白いのは戦闘機(?)ということで
納得してましたが。
77NAME OVER:01/10/22 00:44
SG-1000のパッドってジョイスティックつけれる奴じゃなかった?
アレめちゃ指痛かったんだけど。ザクソンマンセー
78  ◆NINItaNQ :01/10/22 00:47
>>74
メガドラが出るまでは地獄だったね>パッド
標準パッド→XE-1ST→MDパッド→ようやくホリコマンダーSG入手
と渡り歩いたよ。
79NAME OVER:01/10/22 00:55
>77
で、そのスティックが根元からポッキリ
折れちゃったりするんですわ、これが(苦w
80NAME OVER:01/10/22 00:56
>>75
私もBeepから セガ信者になりました
ソノシートは今でも持ってるよ!!!
ファンタジーゾーンII(2だっけ?)が めちゃ面白かった
当時セガから出ていた 安定性の悪いジョイスティックを
クランプで固定して やってたよ
81暗密姫:01/10/22 01:46
ステラじゃないの!
探したわよ、もうみんなSCE攻略でそう攻撃にあたってるわ。
来てないのはあなただけよ、早くいらっしゃい!
82NAME OVER:01/10/22 02:25
>>63
2回どころか
何回でも買えるYO!
別に右下じゃなくてもイイYO!
83NAME OVER:01/10/22 02:54
最初に買ったソフト
ゴーストハウス。なかなか面白かったよ・・当時は。

思い出のクソゲー
ロッキー。連射ユニットを装着したらとんでもなく簡単にクリアできた..

サテライト7、アクションファイター、アレスタ・・・
思い返すと、当時はシューティングゲームを買うことが多かったなぁ...

他社の移植物も結構面白い物が多かった。
スパイvsスパイ、R-TYPE(一本で全部の面が遊べた。コンパイル製)、覇邪の封印、
ファイナルバブルボブルなど・・・

>>73
マークIIIだと、F16ファイティングファルコンも中氏が関係していたと思う。
いい仕事するね~。
84NAME OVER:01/10/22 03:03
テレコンパックについて語れるものはいないのか?
他スレでも反応皆無だったが。
85NAME OVER:01/10/22 03:06
アレックスキッドでジャンケン大魔王?が倒せなくて、雑誌の攻略記事(たぶんBeep)
の「灯台もと暗し」というヒントでクリアできた覚えあり。
86NAME OVER:01/10/22 03:11
>>84
テレコンパックのパンフレットならまだ押入の中に入っているかもしれないが、実物は持ってない。
興味はあったんだけど、当時の感覚では値段が高くて(確か6~7千円)手が出せなかった。
87  ◆NINItaNQ :01/10/22 04:38
R-TYPEは感動した。よくやったコンパイル。
オリジナル面が激しく萎えるが。

マークⅢの、特に中期あたりまでのソフトって
なんか「当たり前に出来る事しかやってません」
って感じの作りのが多い気がしたんだけどどうかな。
「限界までやってやる!」って気概が感じられないと言うか。
特にファンタジーゾーンの移植はFC版にボロ負けだったし。

そういう点でもコンパイルものはすごく頑張っていたと思った。
88NAME OVER:01/10/22 04:50
当時のセガユーザーでBEEP読んでなかった人っているのかな?
いろいろ個性の強いライターがいたけど、一人挙げるとしたらやはり
TAKE ON!だろうな。
マークIII買ったばかりの当時、彼の作った付録マークIIIお買い得リス
トを手引きにソフトを買い漁った。
彼の記事のおかげで、阿修羅とキャプテンシルバーとロードオブソー
ドをクリアできた。いやーホントお世話になりました。
そして何より、ゲームに対する愛情あふれる彼の文章には心をうたれ
たもんです。
ありがとうTAKE ON! 君のことは忘れない。
89NAME OVER:01/10/22 05:13
>>87
ファンタジーゾーンに関してはおれは出来に大満足だけどなあ。
なによりFCのほうが完成度が上でもかなり経ってから発売されたからね。
発売当時あの出来でマーク3でしか出来ないこんなおもしろいゲームがある
っていうんでかなり優越感を持ったけどな(北斗の拳とともに)。
あと色使いもセガ版のほうがそれっぽかったし。
まあ5面のボスが亀になってたのはちょっと萎えだったけどね。
90NAME OVER:01/10/22 08:20
>89
更にいえば、FC版と同時期に出た「ファンタジーゾーンII」が、セガ
のユーザーに対する家庭用ファンタジーゾーンの回答だったように思
う。
圧倒的なボリューム、鮮やかなグラフィック、涙もんのFM音源サウン
ド、ゲームバランスも素晴らしい。まさにマーク3のハードを無理な
く(強調)使いきった傑作ソフトであった。
このソフトのおかげで、FC版がセガ版で再現しなかったところにこだ
わった、ある意味セガ版を越える移植だと知っても、特に問題だとは
思わなかった。逆にメガロム第一弾の一作目と比較してのセガのスキ
ルのアップに感嘆し、優越感に浸ったもんだ。
ついでにいえば、後にファンタジーゾーンIIもFCに移植されたが、結
果はいうまでもなくセガの圧勝であった。 
91NAME OVER:01/10/22 09:32
ハイスクール奇面組を買ってあまりにものクソゲーぶりに泣いた。
92アソビン教授:01/10/22 09:37
>>53
モヒカンは何度でもマリちゃんをさらっていく。
キミの戦いに終わりは無いよ。
93NAME OVER:01/10/22 10:43
BEEP俺も買ってた。殆ど唯一のセガ擁護雑誌だったね。
>阿修羅とキャプテンシルバーとロードオブソードをクリアできた。
俺は全部クリアできなかった。。。
「FC版とMk3版の北斗の拳では、絶対にMk3の方が面白い」と
ベーマガの山下章氏が言ってた。山下章に認められたのが凄く嬉しかった~。
俺的には山下章=神様、高橋名人=犬の糞ぐらいの差がある。

Mk3のパッドは移動ボタンに棒が立ってるよね。俺はあれじゃないとダメ。
メガドラのパットも改造して棒つけた。慣れないダチが折りやがったが。。

全機種対応だが、シンドバッドミステリーは名作だと思うぞ。
94NAME OVER:01/10/22 10:47
ファンタシースターこそ青春。
初めて解いたRPGだった。
あのダンジョン、敵のアニメーション、音楽、グラフィック…
今でも通用するね。あれは。
以後RPGの主人公の名前は必ず「アリサ」にしてる。
95NAME OVER:01/10/22 10:55
↑みなさん、こいつのレスどう思いますか? なんてありきたりなんでしょうね。
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです。 しかし、賢明な人はそのみずからの
短絡的思考を野放しにする ことを嫌がり、こういうレスは控えます。 しかし、この人はし
てしまったのです。 「誰もが思い付くような事」を堂々と!
この人にとってこのレスはなんなのでしょうか。 このレスをしているあいだにも時間は刻々と
過ぎ去っているのです。 まさにこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません。
96NAME OVER:01/10/22 11:24
>>95
誤爆なら謝っとけよゴミが
97NAME OVER:01/10/22 11:26
伝説のゲーム雑誌、BEEPについて語ろう!
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984971745.html
98NAME OVER:01/10/22 11:33
94=96
99NAME OVER:01/10/22 12:01
>>98
そうだがなにか?

ちなみにこのスレ参照だ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1002357082/l50
100NAME OVER:01/10/22 12:23
>>84

本体と一緒に買いました!
初期出荷時だったので、マークⅢの箱にもテレコン装着状態の写真が載ってました。
(後に本体のみの写真になってしまった。多分同梱してるとの誤解を招いたのでしょう)

で、アレはUHFで受信していた訳ですが…お世辞にも美しい画面ではなかったです。
コードで継ないだ方が写りはキレイでした。

半月後には中古屋に売ってしまいました。でも悔いナシ!
101NAME OVER:01/10/22 12:27
>>99 みなさん、こいつのレスどう思いますか? なんてありきたりなんでしょうね。
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです。 しかし、賢明な人はそのみずからの
短絡的思考を野放しにする ことを嫌がり、こういうレスは控えます。 しかし、この人はし
てしまったのです。 「誰もが思い付くような事」を堂々と!
この人にとってこのレスはなんなのでしょうか。 このレスをしているあいだにも時間は刻々と
過ぎ去っているのです。 まさにこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません。
102NAME OVER:01/10/22 12:30
なぜ荒れる
103NAME OVER:01/10/22 12:32
ふぁみりぃこんぷ~た信者なのでは
104NAME OVER:01/10/22 12:32
FC信者どもめ!!
105ななしさま。:01/10/22 12:33
キャプテンシルバーがすっげースキなのってオレだけ?

生涯で1度だけクリアしたことあり。エンディグがしゃれてる。

簡素だけど。
106NAME OVER:01/10/22 12:33
>>99

結局誤爆だったみたいね。謝っていたよ。
ただし、むこうのスレで。。。
107NAME OVER:01/10/22 12:37
>>106
ワラタ
108NAME OVER:01/10/22 12:41
106=むこうのスレの169
109NAME OVER:01/10/22 12:42
     彡川川川三三三ミ~
     川|川/  \|~ プゥ~ン    ________________
    ∥|∥ ◎---◎|~       /
    川川∥    3  ヽ~     < 106はむこうのスレの169 なんだぁ~!!
~~ 川川   ∴)д(∴)~       \________________
~~ 川川      ~ /~
~~ 川川∥    ~ /∥
~~川川川川___/∥
~~   /       \__    ←108=99=96=94
~~  /|  |       __ _⊃
~~  | |  |
~~  / |  |_     ヨロッ !
~~ | \__⊃
        ドタドタドタ!!
110NAME OVER:01/10/22 12:43
94 名前:NAME OVER 投稿日:01/10/22 10:47
ファンタシースターこそ青春。
初めて解いたRPGだった。
あのダンジョン、敵のアニメーション、音楽、グラフィック…
今でも通用するね。あれは。
以後RPGの主人公の名前は必ず「アリサ」にしてる。
111NAME OVER:01/10/22 12:44
なぜ荒れる
112NAME OVER:01/10/22 12:44
FC信者どもめ!!!
113NAME OVER:01/10/22 12:47
FC信者 vs MarkIII信者、懐かしいね。

孔雀王はどっちが面白かった?
114NAME OVER:01/10/22 12:48
北斗の拳はマーク3が圧勝。
115NAME OVER:01/10/22 12:49
Beep的にはすべてマーク3の圧勝
116NAME OVER:01/10/22 12:51
ファンタジーゾーン2、よくできてるんだけどゲーム性はおちたきがする。
いちいちワープするとかゲームのテンポわるくなってるんだよなぁ。
117ステラ:01/10/22 12:52
>>81
 分かったすぐ逝くわ、あんみつちゃん。今度はSDIでSCEを
ドカーンよ。
 ところであんみつちゃん、アンタのゲーム、バランスむちゃくちゃ
だったわねえ。
118NAME OVER:01/10/22 13:42
マーク3ソフトじゃないけど「ロレッタの肖像」をマスターシステムでやった。
当時はFCの「ポートピア殺人事件」よりおもしろい、と思ったんだけど。
マーク3ソフトじゃないんでsageで。
119NAME OVER:01/10/22 15:27
テーカンワールドカップのようなゲームを期待してスポーツパッドサッカー
を買ったが、ファミコンのサッカーゲームのような出来で萎えた。
120NAME OVER:01/10/22 21:05
誰だアホなスレ立てたの<魔界列伝って知ってますか?
このスレに書くならともかく、スレ立てるな!

だいたい、マークIIIはソフト数すくないんだし、
ユーザーだったら知らないソフト探すほうが難しいよ。
121ぽん:01/10/22 21:25
「ぽん=初めまして」
おお~、こんなスレあったのね。スンマセン。
懐かしいね~。アレクとかアルゴスとかやってましたよ!
アルゴは敵にヨーヨー?を当てるときのバスッバスッという音が
気持ち良かったっす!
北斗の拳はぴょんぴょん跳ねるザコが嫌いでした(笑
>>31にあるアレクの針山ですが、水中の場面で、自分は
ストップボタンを連打しながら針に沿って泳いで行くという
荒業を使ってました。やってた人いますか?
122NAME OVER:01/10/22 22:37
>Beep的にはすべてマーク3の圧勝

んなぁこたぁないよ。
きちんとBeep!読んでた?
123 :01/10/22 23:10
Beep:北斗の拳はファミコンとマーク3引き分けにしてたと思うが
124NAME OVER:01/10/22 23:23
アレックスキッドのミラクルワールドが好き、好き、好き!
キャラのかわいさではセガでダントツなんじゃい?
このゲームはおもしろさも及第点(他のアレクシリーズは置いといて)。
ジャンケンのバトルはちょっと欲求不満がたまったけどね。
125ペリーヌ・パンダボアヌ:01/10/22 23:23
もしかしてスケバン刑事かったの俺だけ?
126NAME OVER:01/10/22 23:37
ソフトネタじゃないけど
コントローラーの操作性の悪さに困ってしまい
ファミコンの十字キーまわりを半田コテで切り取って
無理やり移植しました。
これでファミコンとほぼ同等の操作性になりましたよ。
127NAME OVER:01/10/22 23:38
俺はハドソンの「ジョイカードスーパー2」というのを
使ってた。
128NAME OVER:01/10/22 23:39
>>121
>>1も「魔界列伝」好きだったって書いてるよ。
おれはもかなり好きだったよ。

>>125
大丈夫だ、おれも買った。しかもけっこーおもしろくプレイしたよ。
ボス戦って斜め上にヨーヨー打ってれば勝てたような記憶が・・・。
129NAME OVER:01/10/22 23:57
スケバン刑事、アクションシーンよりも
アドベンチャーシーンの方が激ムズで辛かったよ。
130NAME OVER:01/10/23 00:14
マークIIIの(セガ公式の)周辺機器って何があったっけ?
テレコンパック、連射ユニット(これはマークIII以前のだったか?)、FM音源ユニット、
スポーツパッド(トラックボール)・・・ジョイスティックはなかったと思う(旧機種用のは
使えたが)。

本体とコントローラの間に接続する連射ユニットがチープな感じで良かった(・∀・)
131NAME OVER:01/10/23 00:18
>>126
マークIIIのコントローラが操作性悪い?
俺はSG-1000IIのコントローラからの移行だったので、すごく使いやすく
なったと思った(あくまで当時の感想)。
132NAME OVER:01/10/23 00:21
確認なんですけど、メガアダプターを使ってソフトを遊んだ場合
やっぱりFM音源対応ソフトでもFM音源では音でないんですよね?

やっぱりマスターシステム買った方がいいのかな?
133NAME OVER:01/10/23 00:41
>>130
キーボード、SK-1100ってのが無かった?
F-16ファイティングファルコンぐらいにしか使えんという・・(笑
134NAME OVER:01/10/23 00:43
>>125
スケバン刑事俺も買った。中古で300円だった。
あの3D迷路がどうもね…
135NAME OVER:01/10/23 00:47
>>130
3Dグラス

>>133
キーボードは元々BASICの為の物だし・・・

>>89
誰も突っ込まないので突っ込んでおくYO!
亀は6面だYO!
魚は萎えなかったの?
136 :01/10/23 01:05
モナコGPのゴールってあるの?なんだかいくら逝っても終わらなかった記憶が
ふりっキーって何面まであるんですか?40面くらいまでは行ったんですが、

あーあと、ねずみみたいなのがゴジラ?に空き缶を投げる画面固定のアクションゲームって知ってる人いる?
137NAME OVER:01/10/23 01:07
>>133
SK-1100もSG-1000時代の周辺機器。

SG-1000時代は、タブレット(お絵かき)、バイクコントローラ、ハンドルコントローラ、
BASIC(キーボード、データレコーダ、FDD..)など変な周辺機器がいっぱい出てた。
マークIIIが割とまともな路線だったのは、前機種の失敗で学習したからかな?
138NAME OVER:01/10/23 01:15
>>135
あ、3Dグラスすっかり忘れてた。あと、パドルコントローラも。

両方とも対応ソフトはあるんだけど、肝心のハードが誰かに貸したまま
帰ってこなかったなぁ...
13984:01/10/23 01:17
>>100
テレコンパック買ったか。そうか。
うちももちろん使っていたよ。テレビからは1メートルしか離れていなかったけどね。
なんかテレビの映りは悪くなるし、普段は外していたさ。

そんな環境で無理して使っていたのは訳があった。
ファミコンは有線接続、マーク3は無線接続でマルチゲーマーしていたからさ。

買った当初はわざと離れてプレイしたりもしたが、まぁ割り切った。
いまでもメガドラ互換コントローラとともにインテリアとして活躍している。
14089:01/10/23 01:52
>>135
そうだっけ、すまんすまん。いまマーク3もってないからさ、記憶だけで書いた。
魚は萎えなかった。亀ってばヘビーボム(だっけ?まちがってても突っ込まないでね)
一発で終わっちゃうんだもん。ファンタジーゾーンのボスって武器をちゃんと選ぶと
簡単に倒せるってのもいいとこだけどオリジナルなんだけらもうちょっと手応えが
欲しかったから。あれ?魚も一瞬で倒せたっけ?
141NAME OVER:01/10/23 01:56
>121
アレクの水中針山って、結構ハマッタ人いたのかな?
水中面って浮力が働くんで、見た目で激ムズ!みたいに思ってしまうけど、
実は浮力の影響で上の針に接触しても死なないんだ。
つまり、レバー(方向)を上要素に入れなければ(加速はしない方がいいかも)問題なく進める。

って、今更マジメに解説してどうしようというのだ>オレ
142NAME OVER:01/10/23 02:07
>>130
連射ユニット、ってのはラピッドファイヤーとかって名前じゃなかったっけ。
結局迷ってアスキースティック買ったんだよなー。

>>132
メガアダプタはFM音源ではないよ。
マスターシステムの方が絶対イイ!

ちなみにオレはMK-Ⅲ使ってたけど
ポーズボタン押そうとした勢いとかで、カセットに軽い衝撃を与えただけでゲームが良く固まってた。
長時間ポーズしてたときとかもそう。
なぜか孔雀王とかやってたときが一番悲惨だったよ。
143NAME OVER:01/10/23 02:19
そういえば、何かの裏技で「ポーズボタンを○回押して・・・」というのがあって、
それをやる時によくポーズボタンが取れてた。

マーク3は意外にもろくて、ちょっと強い衝撃を与えるとあっさり壊れる。
(1台目は手が滑って床に落とした衝撃で本体が割れて動かなくなった)
144NAME OVER:01/10/23 04:23
>>137
あれ?バイクハンドルってハングオンと一緒に出なかったっけ?
ジッピーレースだったかな?でもハンドルコントローラが出た時
のCMでジッピーレースが紹介されてた気も・・・

まあSG用もMarkIII用も共通で使えるからどうでも良いんだけど。
145NAME OVER:01/10/23 05:11
マーク3ソフトのパッケージとマニュアルのセンスはヒドかった。
「アレスタ」の箱絵なんか、わざとダサく描いてるとしか思えない。
あれじゃ全機種版のシューティングのパッケージの方が数倍マシだ。
コンパイルが次の「魔王ゴルベリアス」のパッケージ、マニュアルの
両方を自ら担当したのも無理はないシャリシャリ。
146ステラ:01/10/23 23:39
>>141
 マジ!?。知らなかったわ....。
147NAME OVER:01/10/24 02:31
マイカードを以前の機種でプレイするための
カードキャッチャーって言うのもあったよね
SC3000だとFDDも有る

>>144
多分ハングオンだと思う<バイクハンドル

>>140
ヘビーボムで瞬殺の敵は結構いるんだよね
魚も瞬殺可
でもそんな事しなくても安地有るし・・・
148NAME OVER:01/10/24 04:06
>>144
当時のバイクハンドルの広告には、ジッピーレースには使えませんとある。
ハングオン専用かい!?
149NAME OVER:01/10/24 04:27
>>148
ハングオンII・・・っていうのは冗談として、バイクハンドルって普通の
コントローラとして使えたんじゃなかったっけ?
150NAME OVER:01/10/24 06:11
>>149

確か使えるはず。
あれでいろいろなソフト遊ぶ企画なかったけ?Beepで。
151148:01/10/24 07:25
よく考えたら、エンデューロレーサーが対応していた。取説にものってる。
レバーでウィリーだ!(すんげー難しそう、やった人いるのか?)
152NAME OVER:01/10/24 07:30
スペースハリアー好きだったひとっていないのかな?
おれ大好きで一生懸命やってたんだ、、、クリアーはできなかったけど。
153NAME OVER:01/10/24 08:18
>>152
いくらでもいるとおもう<MarkIIIのスペースハリアー好き
ゲーム性をそこなわない見事な移植だった。
# たまーにこういうのあるからセガに騙されるんだよなぁ。<アフターバーナーとか...

たしか裏技で5回ぐらいコンティニューとかなかった?
それでクリアした覚えがあるんだけど。
154NAME OVER:01/10/24 08:34
水中針山は避けて、サイコウォンドで抜けると楽。
155NAME OVER:01/10/24 09:18
>>153
10回コンティニューがあった。
あのパッドのせいで成功率が低いのがまたニクイ
156NAME OVER:01/10/24 11:12
ソロモンの鍵ってわたしの中でまぼろしのソフトなんですけどやったことある人います?
出来はどうだったんでしょ?
157NAME OVER:01/10/24 14:12
>>155
簡単にできるコンティニュー(2回)と入力の複雑なコンティニュー(8回)だったね。
俺はゲームが上手くないので、隼雄ーが倒せずクリアできなかった。
(確か隼雄ーは、X68k版のスペハリにも登場したんだよね。)
158NAME OVER:01/10/24 14:26
め組レスキュー、既出かな?
斬新で今でもおもろい。
スピードつきすぎて最後には地面にドサッ(笑
厨房の頃、友達とやってて腹抱えて笑ってたよ!
159NAME OVER:01/10/24 14:29
青春スキャンダルにハマったのはクラスでおれだけだった・・・
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~gatoazul/index2.htm
1603T:01/10/24 23:28
>153
騙されて発売日に定価で買いました。
161NAME OVER:01/10/24 23:36
MAKE3版アフターバーナーにヤラレた人は多いよ。ホント。

当時のセガのゲームは発売日がさっぱりわからなかったから
俺はSEGAに電話してまでアフターバーナーの発売日を聞いた・・

若かった・・・
162NAME OVER:01/10/24 23:38
メ・メイク3・・・?
163NAME OVER:01/10/24 23:42
セガコンってCDに阿修羅とスペハリ3DとアレクとPSの曲が入ってるぞ!!
164NAME OVER:01/10/24 23:52
>>153
マーク3のソフトって力抜いてつくったていうかとりあえずこういったジャンルのソフト
もつくっとかないとみたいな感じであんまり期待されずに発売されたのに案外いい
ソフトが多いよね。
魔界列伝、阿修羅、キャプテンシルバーとかさ・・・。
165 :01/10/25 00:24
>>161
私もやられました
無理に、これは面白い、と言い聞かせようとする自分がいました。
ファンタシースターは期待してなかったので驚きました。
初めて店で見たのを覚えています。
なんだ?このデカイ箱は
1663T:01/10/25 01:01
>163
でもさ、全曲入れて欲しいんだよな。買うけど。
167NAME OVER:01/10/25 01:07
>>163
あ、セガコン1って24日発売だったんだね。すっかり忘れてた。
スペハリ(HAYA OH)と星を探して(エンディング)も入ってるみたい。

・・・明日買いにいこ。
168NAME OVER:01/10/25 10:52
マーク3やSG1000のソフトの中にも“レアもの”ってあるの?
(FCのメタルスレイダ~みたいな)
中古ゲーム屋の買取リストにはあまり載ってないけど・・・
169NAME OVER:01/10/25 11:18
ところで、昔やったゲームなんですけど
穴に落ちると「ああーッ!!」と叫ぶ印象的なゲームは何でしたっけ?
確かマークスリー
後鬼面組って何をするのが目的だったのですか?
当時幼稚園だったので全く分かりませんでした。
スケバンデカも良く分からなかった。
170NAME OVER:01/10/25 11:35
>>169
>穴に落ちると「ああーッ!!」と叫ぶ

手がかり少な過ぎなので追加情報きぼん。
キャラの姿格好とかゲーム内容とか。
171NAME OVER:01/10/25 12:11
>>170
マーク3でそんなゲームは「アレックスキッドロストスターズ」しかない。
172NAME OVER:01/10/25 12:26
>>168
ttp://www.loose-logic.com/top.htm

ボンバーレイド14800円(中古販売額)って本当かよ?
サンタで500円ぐらいで売ってたの買いそびれて、いつか中古で
手に入れようと思ってたのに...
173NAME OVER:01/10/25 13:09
>>172
そこ高いって、多分ね
174NAME OVER:01/10/25 13:23
>>172
しかもヤフオクでよく入札してます。
転売業者の典型。
175NAME OVER:01/10/25 13:51
スペハリのコンティニューは9回と3回の2種類だったはず。

9回:←→←→↓↑↓↑
3回:左下押しながら1or2ボタン

この9回コンティニューを完璧に入力できるのが
当時の俺の自慢だった(藁

他にもサウンドテストとかコンフィグとか
(当時としては)裏技豊富だったなー。名作!
176NAME OVER:01/10/25 14:26
>>94
よくこういう人いるけど,メッセージは全てカタカナ,人は全て固定
なんてのが通用するとは思えんね。当時ですらハァ?だったのに。
ヘラクレスの栄光1の方がマシ。

誤解の無いように言っとくけど,戦闘シーン、音楽、ダンジョンに関しては,
文句はないよ。
177NAME OVER:01/10/25 14:38
>>175
3回使い切っちゃうと9回の方が使えなくなるんじゃなかったっけ?
178アソビン教授:01/10/25 15:02
>>169-170

アレックスキッドのロストスターズでしょ。
179アソビン教授:01/10/25 15:05
>>171
うわっ、
被った・・・スマソ
180NAME OVER:01/10/25 15:15
すいませーん、ゲームギア>マスターシステムへの
変換ハーネスの製作手段知りませんかー?
181NAME OVER:01/10/25 19:12
>177
そそそ。
つーか使い切らなくても、1度でも3回コンティニューを
使ったらアウトだったような。

9回の方をトライして駄目だった時、ため息とともに
3回コンティニュー(藁
182NAME OVER:01/10/25 19:20
さようならサンタいつのまにか閉店していました・・・。
http://www.jah.ne.jp/~santa/santahp_001.htm
183NAME OVER:01/10/25 19:46
>>176
サターン版は平仮名も出るらしいね。
サターン版持ってる人に確認したいところだ。
>>181
3回コンティニューは、すでに3回コンティニューしてたら使えない、だったと思ったが。
ちなみにコマンドは上下下左右左右だったと思ったが、どうよ?

スペハリでマイナーな裏技で、いきなりハヤオーと御対面てのがあるけど皆知ってるかな?
184NAME OVER:01/10/25 21:10
>>183
平仮名できるよ。サターン版。
基本的に良く出来てるけど、フィールド画面のスクロールが
なんかガタガタしてて鬱。

結局、オリジナルのがいいな。
カタカナは、異国情緒と思い込むべし!(w
185NAME OVER:01/10/25 22:25
>>182
サンタ閉店ですか。
晩年はセガ専門店をやめて生き残りを図ったみたいだけど、やっぱり乗り越えられ
なかったんですね...

確か最初にサンタを知ったのは「ゲームボーイ(ゲーム機じゃなくて雑誌の方ね)」の
広告でした。それからBEメガ、サタマガでサンタの広告を目にし、マークIIIのゲームも
(特にMD時代になってから捨て値同様で売り出した時期に)たくさんサンタで買いました。

苦い思い出としては、マークIIIが壊れて2台目のマークIIIを買った2日後、サンタの広告
でマスターシステムの発売を知った(しかも2代目マークIIIの値段より、サンタのマスター
システムの値段の方が安かった)なんて事もあったなぁ。

とりあえず「ありがとう、サンタ」と言っておきます...
186NAME OVER:01/10/25 23:35
セガコン買った人のレビューキボン
187NAME OVER:01/10/26 00:34
>186
収録内容に関しての思いは人それぞれだろうけど、俺としてはまぁ満足だよ。
特にスペハリ3Dの「BRIGHT RAYS」は嬉しい。
あとDISK1の1曲目、マスターシステム起動音には正直感動した。
ただ初代PS、デゾリス星のフィールド音楽は入れて欲しかったな…。
あの凍えるような薄暗い感じが好きなのに。

スレ違いになるけど、このセガコンVOL1の最大のポイントは
DISK3末尾のペンゴだと思ってたりする(w
188NAME OVER:01/10/26 02:58
>187
確かにファンタシースターは全曲入れてもいい位だったが…
個人的に北斗の拳がないのが…(シツコイ)
ペンゴ、著作権の壁を乗り越えたのだろうか?
189NAME OVER:01/10/26 03:45
>>172
ボンバーレイドつまんないのにねえ。
個人的には海外版のみ発売のスクランブル スピリッツの方が、100倍位
面白かった(ほぼ完全移植二人プレイも可。Rタイプにせまる出来)。
FM音源に対応してるから、国内でも発売するつもりだったのだろう。
もったいない話だ。
190ナナシーグライダー ◆OtJW9BFA :01/10/26 04:12
サンタ閉店したんだ、、、
残念。
191NAME OVER:01/10/26 04:19
ザ・プロ野球のピッチャーの投球フォームはおかしかった。
>>191
あと一発長打の代打を出すとかなりホームランの確率高かったよなぁ、、、
意外と好きなゲーム。
193NAME OVER:01/10/26 12:33
ザ・プロ野球
9歳離れた兄と唯一一緒に遊んだゲームでした
何故かファミスタは一緒にやらなかったんだよなぁ
194NAME OVER:01/10/26 14:53
ファンタシースターでマニア狩り!
195NAME OVER:01/10/27 01:45
セガコンDISK1聴いて、もう泣いて泣いて泣き腫らし(誇張アリ
ゲーム音楽CDを買ってここまでワクワクしたのは、いつ以来の事やら。
ちょっとメガドラが大杉なんだけど、まあ若いヤツが投票してくれたという事っすかね。

惜しむらくはDISK2以降、もっとマニアな選択を期待してたのに…うぅ…
ソニブーとかエンデューロYM2203版とかダークエッジとかアラビアンファイトとかさぁ…
実はいい曲かどうか知らないんだけど(笑)
196NAME OVER:01/10/27 12:41
エミュネタはタブーかな? 気分を悪くした人がいたらゴメンネ。
マークIII/マスターシステムのエミュレータでFM音源の再現が一番イイ出来なのはどれですか?
やっぱセガコンに収録されなかった曲もじっくり聴いてみたいし…
197NAME OVER:01/10/27 13:12
>>195
「若いヤツが」て・・・(;´Д`)
198NAME OVER:01/10/27 14:04
>>195
同世代とみた。平均年齢高そうなスレッドだなぁ。
しかーし当時、mk3は所有してなかったのよね。友達んちでSG1000のスターフォース、ドラゴンワンとか、
mk3のサテライト7、SDI、スペハリ、ファンタ、ジリオン、アストロウォーリアーとかやりまくった。
その後、メガアダプタ買った後、MSもさかのぼって買って色々集めているよ。
(MSX>C1(>X68)>MD>MCD>MS>32X>PS>SS)

スターフォースはコンシューマとして最高だね>SG1000
199NAME OVER:01/10/27 17:55
やっぱり平均年齢高いのか?
俺はSSまででゲームからセミリタイアして、時々実機とエミュで昔のゲームを
ひまつぶしに遊ぶ程度。

このスレを見て久しぶりにアレックスキッドを引っ張り出してみたが、ジャンプと
パンチのボタンの配置がやりづらい。昔はそんなこと感じなかったんだが・・・
200NAME OVER:01/10/27 18:04
セガ8ビットCD出たら買うぞ、俺は。
そういえばセガのPSGってMSXとは違う音色を出してた気がするんだけど
気のせいかな?
201NAME OVER:01/10/27 18:06
ザ・キャッスルだっけかな?
もくもくと遊んでたきがする。
最近のゲームには時間をわすれさせてくれるものがないなぁ・・・
202NAME OVER:01/10/27 22:50
>>200
もしそんなんが出るんだったら
ロードオブソードとか
ダブルターゲット(カルテット)とか
魔界列伝とか
ジリオン(一部版権ものアリ)とか
魔王ゴルベリアス(会社違い)とかを
収録して欲しいよ。
203NAME OVER:01/10/27 22:57
ゴルベリアスといえば……
なんだか続編を期待させるようなエンディングだったけど、結局出なかったね……。
204NAME OVER:01/10/27 23:22
北斗の拳攻略サイト
ttp://www.ag.wakwak.com/~katana/hokuto.htm
205202:01/10/27 23:31
>>203
MSXで出たYO!
206NAME OVER:01/10/27 23:32
>>196
DEGA。
207NAME OVER:01/10/27 23:48
>205
真・魔王ゴルベリアスは魔王ゴルベリアスの移植版。

MSX1版 魔王ゴルベリアス

MKIII版.  魔王ゴルベリアス

MSX2版 真・魔王ゴルベリアス(MSX2+対応)
208NAME OVER:01/10/27 23:49
ゴルベって何気にコンパイル純正だから、キャプコムが出してくれるかも。
209NAME OVER:01/10/29 12:00
ひそかなブーム、ピットポット
210NAME OVER:01/10/29 14:39
亀レスですが
>>136のゲームは「ハッスルチューミー」だと思います。
コンパイルの作品ですよ!
211NAME OVER:01/10/29 15:26
ピットポットの音楽結構好きです。
212NAME OVER:01/10/29 18:53
マークⅢもBGMの良いの多かったよな。
俺がBGMで印象に残ってるのは、
アレックスキッド(じゃんけんするやつ)、ダブルターゲット、ファンタジーゾーン2、破邪の封印、SDI、ってところだな。
もう無くなっちまったよ。とっときゃ良かった。
213NAME OVER:01/10/29 19:01
マークIIIのR-Typeはどうだった?
あのころはもうマークIIIのゲームやらなくなってたから、
どんな出来だったかわからないんだけど。
214NAME OVER:01/10/29 19:05
>>213
キャラが軒並み小さくて画面が広々してたり
ボス背景が暗闇だったけど、R-TYPEやってる感は十分にあったよ。
215NAME OVER:01/10/29 19:27
ピットポット 当時高校だったけど一番簡単なモード以外はクリアできなかったなぁ
一番難しいモードで自力クリアできた人ってどのくらいいるんだろ
216 :01/10/29 19:39
>>213
よくぞ移植したって感じ
さすがコンパイル
217NAME OVER:01/10/30 04:25
>>213
個人的には7面後半からの復活が、不可能ではないことが嬉しかった。
(でもムズいことはムズい)
218NAME OVER:01/10/30 05:54
R-TYPEはコンパイル移植だったのかー
俺もその頃には引退したからなー

アレックスキッドBMXトライアル面白かったよ
あのコントローラーでアウトランやってたよ。
219NAME OVER:01/10/30 15:53

     ∧∧ /\ガチャ
    (,,*゚/ /|>  ,◇
     ノつ、/||◇γ
    (_,,う▲□□凸□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


      ∧ ∧  ~♪
      (*゚ー゚)
     、ノ つC□
    (_,,う▲□□凸□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    ★★
     口◇口口☆   ■            age!!
          □   ☆口口◎口     ∧ ∧
       口 ▽   ▼  ◎       (*゚ー゚)
       ○         口        /  |
      ▼          ○      ~(,_,,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
220213:01/10/30 18:10
あんがと、R-Typeって結構評判がよいんだね。
MarkIIIじゃさすがに無理だろうと思っていたんだが、、、。
しかし、なぜコンパイルが移植?
221M.O:01/10/31 00:14
>>213

当時、コンパイルといえばザナックやガーディック外伝なんていう名作シューティングをたくさん排出してたね。
なぜコンパイルが移植してたか…コンパイルってけっこう下請け業務やってましたし、なによりも技術力に
おいてはピカイチだったからじゃないでしょうか?
222NAME OVER:01/10/31 00:37
>>172
秋葉原の某店で2万円で買取りしてくれた・・・ちとビックリ。
223 :01/10/31 00:45
コンパイルシューティングゲーム

N-サブ 1983 SG-1000 ROM セガ
ボーダーライン1983 SG-1000 ROM セガ
ビルズヘブン 1984 MSX ROM ゼネラル
E.I. 1984 MSX ROM ソニー
スターブレーザー 1984 MSX ROM ソニー
ファイナルジャスティス 1985 MSX ROM ポニー
A.E. 1985 MSX ROM 東芝EMI
ガーディック 1986/7 MSX ROM コンパイル
ザナック 1986 MSX FC MSX2 ROM DISC ポニー
ガルケーブ 1986 SG-1000 MSX セガ ポニー
ガーディック外伝 1988 FC ROM アイレム
アレスタ 1988 MARKIIIMSX2 ROM セガ コンパイル
R-TYPE 1988/10 MARKIII ROM セガ
ゼビウス ファードラウト伝説 1988/1990 MSX2 PCE ROMHu-CARD ナムコ
ガンヘッド 1989/7 PCE Hu-CARD ハドソン
アレスタ2 1989 MSX2 3.5-2DD×3 コンパイル
ガンナック 1990 FC ROM トンキンハウス
武者アレスタ 1990 MD ROM 東亜プラン
精霊戦士スプリガン 1991 PCE CD-ROM ナグザット
GGアレスタ 1991 GG ROM コンパイル
スーパーアレスタ 1992 SFC ROM 東宝
スプリガンMark2 1992 PCE CD-ROM ナグザット
電忍アレスタ 1992 MD CD-ROM コンパイル
GGアレスタⅡ 1993 GG ROM セガ
シルフィア 1993 PCE CD-ROM トンキンハウス
POWER STRIKEⅡ 1993 MS(USA) ROM セガ
224NAME OVER:01/10/31 00:51
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b16361986
気狂い。
ここまでの価値はないでしょー
225NAME OVER:01/10/31 00:53
>224
パチンコは激レアだけどな。それ以外は普通っぽい。
226NAME OVER:01/10/31 00:54
>224
見れないのですが、出来れば何が出品されているかよろしくお願いします。
227NAME OVER:01/10/31 01:12
本気で250,000なんかで買うのかな?
結局バックれるんじゃないか?
228NAME OVER:01/10/31 01:12
>226
パチンコ、チャンピオンテニス、N-SUB、芹沢八段の詰め将棋、
ポップフレーマー、コンゴボンゴ、チャンピオンベースボールの
箱説明書付きセットで、25万円で終了してる。
229226:01/10/31 01:19
>228
どうもありがとうございます。

しかし25万あれば余裕で一ヶ月暮らせますね・・・
230NAME OVER:01/10/31 01:28
アレクの走るカンペンもってる人いるかな?
231NAME OVER:01/10/31 01:32
レアソフト、箱説付き、美品という言葉に感覚が麻痺させられたと思われ
232NAME OVER:01/10/31 01:34
パチンコは小学生の時代の友達が持っていたな。
普通の人間の感覚だと「昔のゲーム=無価値」だから多分捨てちゃっただろうな...
233passant:01/10/31 01:51
今28歳です。小学校6年生の時にマークIIIと北斗の拳を
買いました。このスレを見て懐かしんでいます。

最近はWindowsCEマシンにエミュを入れて(不快に感じたら
申し訳ないです)楽しんでます。会社で暇な時にアレクや
北斗をいじるのがひそかな楽しみです。
234NAME OVER:01/10/31 01:59
>>233
・・・年齢もマークIII買った年も同じだよ。
やっぱり世代的にはこの辺の人が多いのだろうか。
235NAME OVER:01/10/31 02:12
>>230
当時届いた封筒ごと持ってるよーん。
応募した人はおそらくほとんど当たったと思う。
236NAME OVER:01/10/31 02:30
>231
まあ、パチンコは別格だからね・・・。
マジでちっとも出てこない。っつーか見たことない。
本気で欲しい奴なら札束積んでも買うだろう。
それでも25万はさすがに行き過ぎだと思うが(w
237NAME OVER:01/10/31 02:31
どなたかスペースハリアー3Dを3Dグラスなしで遊べるモード
に変更する方法をご存じの方いらっしゃいませんか?
たしかネームエントリーで何か入力するんだと思いましたが・・
238NAME OVER:01/10/31 02:35
>237
まず、ランキングに入る程度の点数を稼ぐ。
ネームエントリー時に「2コンで」THREEと入力。
同様にサウンドテストは2コンでSOUND。
239NAME OVER:01/10/31 02:44
>>238
ありがとうございます!2コンとは盲点でした。

しかし3Dグラスなしでランキングに入る得点を稼ぐのは
目に優しくないですな。
240NAME OVER:01/10/31 10:39
パチンコは15年位前に多慶屋で980円で
投売りされていたのでレアだと思わなかった。
こんなに高く売れるのならもっと買っておけばよかったな・・・

スペーススラロームはその当時でも見たことが無かったので
レアだと思ったけど。
2413T:01/10/31 22:01
>238
あ! それ僕も知りたかった! ありがとうございますー。
242NAME OVER:01/10/31 22:22
チャンピオンテニスは蔵前の玩具問屋で新品定価で売ってた(笑)
後、3年奇面組とN-SUBがダンボールごと余ってたよ。
やっぱり定価だけど・・・。
243NAME OVER:01/10/31 22:26
星を探して・・・は本当に感動したよ。
ガキのころにあのような名作をやれたのは幸せだ・・・
244吉野家の例のヤツ:01/10/31 23:09
このあいだ、レゲー板行ったんです。2chの。
そしたらなんか「マークIIIのゲーム総合スレッド 」とかいうのが立ってたんです。
で、よく見たら「なんかカナリ名作あるよね。」とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、SEGAMarkIII如きで普段来てないレゲー板に来てんじゃねーよ、ボケが。
SEGAだよ、SEGA。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でマークIIIか。おめでてーな。
よーしパパサテライト7でそよかぜ号動かしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ファミコンとアイドル八犬伝やるからとっと回線切って首吊れと。
SEGA人ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
鈴木裕信者と中裕司信者との間でいつ喧嘩が始まってもおかしくない、
分社するか倒産するか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとレスが減ったかと思ったら、age書き込みで、BeepでSEGA信者になりました
とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、Beepなんて今日日流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、BeepがSEGA信者をつくった、だ。
お前は本当にSEGAを愛しているかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、フラワーガーデンは中裕司がプログラムしたって言いたいだけちゃうんかと。
SEGA通の俺から言わせてもらえば今、SEGA通の間での最新流行はやっぱり、
F16ファイティングファルコン、これだね。
外付けキーボード買ってキー操作とパッド二つをフルに使用する。これが通の遊び方。
パッドだけでは操作不可能な様々な行動をキー入力によって実現する。そん代わりこのキーボード、これといって他に使い道がない。これ。
で、キーボードコマンドを入力して音楽をスペースハリアーにして悦にいる。これ最強。
しかしこれをやると、「コンピュータの勉強をする」といってお金を出してもらった
ママンに嘘がばれてマークされてしまうという危険を伴う諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ファミコンでスーパーピットフォールでもやってなさいってこった。
245NAME OVER:01/10/31 23:26
>>244
フラワーガーデンて何?
246たぶん:01/10/31 23:48
>>244
ガールズガーデン?
247NAME OVER:01/10/31 23:52
そういえばアーケードで『フラワー』ってシューティングもあったよね
248NAME OVER:01/10/31 23:55
アーケードのシューティングっていえば、ガルディア、マークIIIに
移植して欲しかったなぁ。青春スキャンダルは移植したのに。
249NAME OVER:01/11/01 00:09
そういえば、F-16ファイティングファルコンって2台のマークIIIをケーブルで
つないで対戦ができるんじゃなかった?(要キーボード)
250そういえば:01/11/01 00:12
ああ、あのバリアー着けると曲が変わる奴ですね。なにかガルケーブ
なんて名前のゲームが出ていなかったっけ?(横スクロールシューテ
ィングなんで関係ないかも)
251NAME OVER:01/11/01 00:19
>249
キーボードも2台要るみたい。ツライネー。

>250
ガルケーブは全30面なんだけど一つの面が長くて結構ムズイ。ま、コンパイルだし。
俺はマスターシステムで連射付き・メガドラの6ボタンパッド使用で
なんとかクリアしたよ。
252NAME OVER:01/11/01 00:59
>>244

ママンに買ってもらってるあたりがハナタレ。逝けや!

マークIII、今にして思えば大した金額じゃないけど、当時バイトしてやっと買ったハード。
さすがに今遊ぶのはツライが。
253NAME OVER:01/11/01 01:21
マークⅢ、なつかしいな。
Beepでサードパーティ(サリオだっけ?)が参入された時、狂喜乱舞したなあ。
これでグラディウスが出るって期待していたんだけど…
254NAME OVER:01/11/01 01:25
>244最高。
セガ人気取りでフラワーガーデンはないでしょ。
面白すぎ。
255NAME OVER:01/11/01 03:51
サリオとグラディウスの関係をきぼ~ん
256NAME OVER:01/11/01 05:21
サリオって、シムスの事じゃないすか?
サンリツでしたっけ??
257NAME OVER:01/11/01 05:31
いやいやテクモが名前変えただけです。
社長同じ人。
258253:01/11/01 12:31
>>255
サリオとグラディウスの関係はないんだけど、
サードパーティーが参入した事で
コナミが参入してくれないかなって当時思っただけ。
259NAME OVER:01/11/02 01:43
マークIII版の北斗の拳って、本当に名作だなぁ。
音のせいか攻撃の手ごたえが最高!
1プレイが短いから、息抜きにもってこいだ。
PS2か何かで、マークIIIベストとか出さないかねーSEGAさん。
260NAME OVER:01/11/02 02:16
>259 いいねぇ。
PS2にエミュレーターのっけて、
セガからでたマークIIIのゲーム全部つめこむ。
これが本当にでたらPS2買うな。
261NAME OVER:01/11/02 02:31
>>244
小1時間問い詰めたい。

大鳥居まで問い詰めたい。
にして欲しかったYO!
262NAME OVER:01/11/02 02:34
楽しかったな…
あんみつ姫(マジ)
263NAME OVER:01/11/02 10:00
マークIII版の北斗の拳で5面がどうしてもクリアできなかった自分が
とった手段は、トキにパーフェクト勝ちする事だった。
264NAME OVER:01/11/02 19:53
>>263
ワープか…懐かしい…
265NAME OVER:01/11/02 22:02
ど、どのへんが?>262
266NAME OVER:01/11/03 06:41
>265
脳内補完の賜物ではないかと
267NAME OVER:01/11/03 16:54
北斗の拳のトキってどうやって倒すんですか?
>>267
無難な倒し方は、ケンシロウをうしろまでさげて蹴りを連打。
ケンシロウとトキがダメージを食らう。
そして、ぎりぎりで勝てる。

ノーダメージで倒す方法もある。
原作をみてみ。
269NAME OVER:01/11/03 18:17
まずトキを右隅の方まで押す。
そしたらトキのパンチが当たらない程度まで離れる。
トキが近づいてくるので、間合いを保ったままちょっとずつ下がっていくと
トキが先にパンチを出してくるので、前に出てパンチ。
攻撃したらまた右の方まで押して… (最初に戻る)

↑の繰り返しでノーダメージで倒せます。
普通に5面をクリアするより全然楽です。
270NAME OVER:01/11/04 04:12
in_VGMが早くFM音源に対応しますように・…。

もしくは、DEGAでWAV形式ログが生成できますように…。
271NAME OVER:01/11/06 00:10
セガコン人に借りたよ!
星を探して…
…やっと聴けた…感動
272NAME OVER:01/11/06 23:28
セガコンに「ロードオブソード」のフィールドの曲が入っていないのは
納得いかないな・・・って俺は投票してないんだけどな・・・・って
投票しようとしたら終ってたんだけどな。
273NAME OVER:01/11/06 23:31
スケバン刑事Ⅱのタイムアタックに萌えた
274NAME OVER:01/11/07 08:53
セガコンに阿修羅が二曲も入っていたところに漢を感じたね。
PSGの哀愁漂うメロディを聞いて泣け!

つっつーつくつつー
275NAME OVER:01/11/07 21:53
スケバン刑事と、ハイスクール奇面組を買ってしもうた・・・。
久々にあげ

俺の地元にて、サファリハンティングを発見。
もう持ってるので、別にいらないけど。
時たま田舎のおもちゃ屋に行くととんでもない掘り出し物
があるからいいね。
277NAME OVER:01/11/11 04:58
前から気になってたオパオパを買ってきたが、
ダメだこりゃ!当時買わなくて正解だった。
278NAME OVER:01/11/11 09:18
87年頃、万引きの際、
オパオパと他の何かで迷い、とっさにオパオパで敢行。
当時の頭で、気になっている方に手が出た結果でした。
物自体はPS同様黒で品が無く、重さはPS比1/10程。
更に内容を知って、バチが当たったのだと解釈しました。
×制御不能の操作性(4方向)、他多数
○FM対応ファンタジーゾーンの曲を聞ける♪
279 :01/11/11 10:51
○FM対応ファンタジーゾーンの曲を聞ける
このゲームここだけが良かった
定価で買いました、当時(;´Д`)
280278:01/11/11 11:59
>279、(277も)
さすがに「定価でも買おう」とは思いませんでしたが、
欲しかったんでしょう、当時。 買った方、ごめんなさい!
売るに売れず、今でもあります。 <「世に出さないことが世のため」
あまり用がなかったためか、箱など かえって新品同様です。

先日、MSXパッドを改造して魔界列伝をやってみたら快適でしたので、
今度テストしてみます!
281NAME OVER:01/11/11 12:06
あー、阿修羅の曲いいよねえ。ゲームはむずかったけど、根性でクリアした。
セガコンはいい!泣けるYO!
282NAME OVER:01/11/11 23:18
俺はオパオパ結構好きだけどな。一周クリアくらいならできるよ。
FZ同様、買い物しすぎると後々氏ぬほど辛くなるのがイイ!(ワラ
ただ、せめてスピードアップ装備くらいは面を越しても
持続するようにして欲しかったかな。

あと「面」と「音楽」が合ってないのは何故なんだろう(ワラ
283NAME OVER:01/11/12 02:28
5面←→7面 入れかわってるような… 7面曲がすきなのに(笑

操作性が死んでるのは、方向キーのせいではなく、面デザインに原因があるかと確認しました。
将来、子供にやらせるぐらいしか使い道はありません。
まだあった オパオパの長所○
 ・ 同時2Pプレイができる
 ・ はじめから面セレ可 =サウンドテスト♪
284NAME OVER:01/11/12 05:57
>>283
できたっけ?サウンドテスト?
285277:01/11/12 06:22
実はオパオパと一緒にギャラクティックプロテクターも買いました。
こっちは最初から地雷と分かってたんで平気です。
でも一応いっとく。ダメだこりゃ!
286NAME OVER:01/11/12 07:43
>>284
サウンドテストモードはありません。
順にクリアしていくことなく、面セレによって、任意の面のプレイ中の曲が聞けるYO!
というだけの意味で「=サウンドテスト♪」を使いました。
逃げ回るなどし、SEミュートで通しで聞ける、というのでもありせん。

オパオパの価値はサウンド面にあると魅過ぎたがための、先走り行動でした(笑
ごめんなさい! 2回目。

>>277
持ってませんが、パドル対応でした。Beepの3色(or白黒?)記事で見ました。
SEGA HPの「うっでい」が保志です。
287284:01/11/12 21:11
>>286
納得。
しかし当時「オパオパ」程サウンドテスト項目が欲しいと思ったものは無かった!
セガらしいけどね(w
288278=280=283=286:01/11/13 01:44
>>287
Jukebox に専念しろ と言いたい。     >286 ありせん。←スマソ

彼に限らずどうでもいいのばかり買ってて宇都ですが、そんな思いも経年劣化しました。

手書きボロノートより 『購入予定』
スーパーワンダーボーイ  ←なぜかワンかったのよ(泣
ウッディポップ
破邪の封印
天才バカボン
最近皆さんはどのゲームで遊んでますか?
最近またやりだしたのは覇邪の封印。
データが㌧だ後またちびちびとやりだしてきたよ。
290NAME OVER:01/11/13 22:23
>>281
阿修羅ムズイよ・・・怒よりも戦場の狼よりも・・・

根性でクリアしたキミに乾杯!!
当時の資料集めに苦労しているね・・・。

当時のセガのパンフレットには、発売日を載せていなかったからなあ。
値段は載せても。
http://sega.jp/segasuta/
292NAME OVER:01/11/13 23:33
マイカードマークIII以降のゲームなら、メガドライブファンの付録に発売日が載ってる。
293NAME OVER:01/11/14 00:47
>>292
アウトランの発売年が1986年になっていてイマイチ胡散臭い。
>>292
メガドライブファンの創刊号に載ってたね。
どっちかといえばそれ以前の奴が載ってたほうが良かったけど、、、
295NAME OVER:01/11/15 07:17
>>288
>彼
「オパオパ」を指しています。
296NAME OVER:01/11/17 03:58
保全sage
297NAME OVER:01/11/18 08:33
発売されなかったランページage
仕方がないので海外マスターシステム版買ったよ
298NAME OVER:01/11/18 10:32
>297
ブラックベルトもあったなぁ。
SEGA星系によると、マスターシステムは火星?
299sage:01/11/18 22:53
ファミコンしかやった事ない友人にMark3を遊ばせようとして
最初に必ず言われるセリフ
「スタートボタンどれ?」
300NAME OVER:01/11/19 05:19
このあいだ初めてマスターシステム版の「大魔界村」をクリアした。
アレンジもはいってるが、ちゃんと作ってあったんで驚いた。
301NAME OVER:01/11/19 06:57
マークⅢの北斗の件は、FC版のそれより100倍面白いが、
MDのそれは、1000倍つまらなかったYO!
302NAME OVER:01/11/19 07:11
>>301
確かに
303NAME OVER:01/11/20 00:30
我が生涯に一片の悔いなし
>>301
304NAME OVER:01/11/20 11:47
ウルティマⅣ楽しみにしていたんですよ
305NAME OVER:01/11/20 14:01
モンスターワールドでポーズボタン連打して金増やしたな~
んで、最後の城まで行くんだけど、壁を蹴って上っていくところで
いっつも挫折。コントローラーのせいだ。

http://www8.big.or.jp/~strider/sms/
306NAME OVER:01/11/20 15:03
F16ファイティングファルコンで、対戦プレイを
行った強者はいないか?
307NAME OVER:01/11/21 16:08
マークⅢの頃はACやRFのコネクタがファミコンと一緒だったよね.
漏れはテレコンパックの代わりにFC用のジョイレーダー(HAL研)を
使ってたよ.
公認会計士・税理士 山田一雄事務所
公認会計士・税理士 山田一雄事務所
ttp://www.yamada-cpa.com/

マーク3ユーザーはここにいってみるといいよ。
関係なさそうに見えて実は・・・・。
310NAME OVER:01/11/22 05:00
>307
マーク3のACアダプターは多少電圧が違ったと思う。
RFスィッチは手動切り替えなのが情けなかった。
311NAME OVER:01/11/22 10:28
ロストスターズのBGMがむちゃくちゃ聞きてえ!
あれってどこかにCD収録されてます?
どこかMIDI音源で落ちてないかなあ…
312NAME OVER:01/11/22 15:14
>309
山田さん最高っ!!!!
313NAME OVER:01/11/22 17:25
へぇ~。。<山田
でも、むしろそのページのリンク先のほうが面白かった。
魔界列伝をこれだけ詳しくあつかってるの始めて見た。
314Yaa:01/11/23 13:20
>>308
自分と同姓同名でなおびっくし。

さて…
どきどきペンギンランドとか新入社員とおるくんは誰も語らないのは何故ですか?
あともう1つ。ロレッタの肖像が解けないのですが
絵を手に入れた後その先が何をやればいいのかがわかりません。
315Yaa:01/11/23 13:24
>>262
リアル消防だった時にプレイした記憶が…
一面をクリアするのに1ヶ月かかったよ。で、三面で投げた。
316NAME OVER:01/11/24 03:09
Mark3のCMをいくつかアップしたので、よろしければ
懐かしんでいってください。
(前にアフターバーナースレでアップしたのもあるけど・・)

覇者の封印
http://isweb3.infoseek.co.jp/misc/aeml/cm/haja.rm
ファンタシースター
http://isweb3.infoseek.co.jp/misc/aeml/cm/ps1.rm

http://isweb3.infoseek.co.jp/misc/aeml/cm/shinobi.rm
サンダーブレード
http://isweb3.infoseek.co.jp/misc/aeml/cm/tb.rm
アフターバーナー
http://isweb3.infoseek.co.jp/misc/aeml/cm/ab.rm
317NAME OVER:01/11/24 09:14
>>316
神光臨!
すげー懐かしいっす!
318NAME OVER:01/11/24 11:31
>316
(・∀・)イイ!
今とは違ってマークIIIソフトのCM自体レアな存在だったから、見たことの
ないCMもいくつかあった。
319 :01/11/24 11:38
>316
懐かしいっす(;´Д`)
320HAYA男:01/11/24 12:26
>>316 ありがとう。
当時はとくに気にしてなかったけど、俺ら、相当な変わりモンだったんですね(笑
でも、不思議と悔いはない。

魔界列伝が好きな人が多くて嬉しいなー。
>>316
以前アフターバーナー被害者の会のスレでアプしてくれたかたですか?
ほんとうにありがとうございます。
おーーーなつかしいです!!!
貴重な資料ですね。
ほかにもCMもっているのでしょうか?

>>320
自分も魔界列伝大好きだよ。
日本版と海外版どちらも持っているし。(どちらも中身はまったく同じ)

海外版タイトルはカンフーキッドって名前になっていますけど。(ゲームのタイトルは、日本版)
322NAME OVER:01/11/24 14:41
おー、CMだ!なつかしいね。
やっぱこれはジリオンで放送していたのを録画したものですか?(笑)
323HAYA男潤子:01/11/24 20:58
>>321 すごい。
俺はMS時代に、なぜか近所の金物屋で買いましたよ。全機種チャンピオン アイスホッケーと一緒に(笑)
このゲームはとにかくジャンプ操作が肝なんですが、これがまた気持ちいいんですよー。
324NAME OVER:01/11/24 23:53
このスレに西村さんはいるのか?
325NAME OVER:01/11/25 17:36
316さん、ありがとうございます!

SHINOBIは発売日に買ったんですが、CMやってたんですね。知りませんでした。
326316:01/11/27 03:30
>>321
ええ、前にあそこでアフターバーナーとサンダーブレードはアップしましたね。
他にもあったんで今回出し尽くしました・・
残念ながらもうネタはありません。

>>322
正解(笑)ボーグマンの時のもあったかも知れません。

>>325
忍のCMの最初に出るタイトル画面はアーケード版のものですね。
ズルイなあ(笑)
そういえばMark3版忍は上に移動する時、どうしてわざわざ
スクロールするんだろう?見づらいったらありゃしない。
ハードの制約って訳でもなさそうだけど・・
327NAME OVER:01/11/27 09:38
全機種版のスターフォース、ボンジャック、ガルケーブが好きだった。

ワンダーボーイは悲惨すぎた。





おれは、ジリオンのほふく前進と3Dグラスのないメイズウォーカーはもっと好きだった。
328NAME OVER:01/11/27 09:41
やっぱ、サファリハンティングが最高だった。
329NAME OVER:01/11/28 02:17
いきなり「SG専門学校」が復活する模様。
全機種ゲームの画面が全部見れるけど、
はやくBEEP専門学校を復活させてくれないかなー
ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/sstake/sgsenmon.html
330NAME OVER:01/11/28 20:13
>>329
あ~懐かしい~。
スタージャッカー、スターフォース、ドラゴンワン、ロードランナー、、、
やりまくったなぁ。。。チャンピオンボクシングやりてー。
くそっあそこのサイトチェックを怠っていたよ。
なぜって?マーク3のCM映像がおいてあるんですよ。
期間ごとにCMの種類も変えられていて。
いまは、ハイスクール奇面組とアウトランのCM映像が置いてあります。
以前は、SEGA SG-1000Ⅱ(30秒バージョン)とSEGA MK-Ⅲ(HANG-ON)のCM映像
SEGA MK-Ⅲ(スペースハリアー)とSEGA MASTERSYSTEMのCM映像だったようです。
ふかくだったぜ。
ちなみにクイックタイムで見れるようです。

マーク3のCMが置いてあるサイトは、置いてあるサイトは、
[Project MegaDrive]メガドラ補完委員会
ttp://bto8.smspower.org/index.html
です。

あと、マーク3ファン必見のサイト
SEGA POWER
ttp://bto8.smspower.org/segapower/index.html

ここのサイトは以前期間限定でやっていたマーク3系サイトなのね。
ほとんどのソフトを完全網羅していてその他があるので
是非見ることを勧めるよ。
貴重な資料になることだろう・・。
332NAME OVER:01/11/28 21:39
>331
情報サンクス!!
333HAYA男:01/11/28 23:03
>>331 ありがとう。
だいぶ補完されたよ!
334NAME OVER:01/11/28 23:38
後者HPで不明な型番が補完できた。ここの作者は2人プレイにこだわっておられますね(笑)
335NAME OVER:01/11/29 00:51
>>331
すごく(・∀・)イイ!

単なるマークIIIソフトの紹介のページかと思ったら、全ソフトクリアまでの解説が
付いているんですね。当時プレイしたものの結局クリアできなかったゲーム
(ナスカ’88、ファイナルバブルボブルなど)が画像付きでエンディングまで解説
してあって、心の片隅に長年ひっかかっていた物がようやく取れた気分です(w
336335:01/11/29 01:06
しかも「星をさがして」で真のエンディングを見ていなかったことを今頃知ったよ・・・
今まで十数年間、研究所のシーンだけがEDが変わる条件かと思ってた..
337335:01/11/29 01:14
と思ったけど、よく考えたらやっぱり真のED見てた。
記憶がかなり曖昧になってる模様。
(仲間が空港に集まる、ってのが記憶から消えてたので勘違いした)
338NAME OVER:01/11/29 02:07
ちゃんと自力でクリアしたんだろうか。
アフターバーナーとかムリでしょ。実際。
339NAME OVER:01/11/29 15:33
>329
ここ、すげーなつかしい。
押し入れにしまったザクソン、またやりたくなった。
久々にMK3であそびます。
340NAME OVER:01/11/29 17:45
>>331
QTか・・・
ちょっと鬱
341NAME OVER:01/11/29 17:58
と思ったら
mpegじゃんか
342NAME OVER:01/11/29 20:42
>>339 ザクソン
まだ、3Dグラス生きてるのか…。買った早々、踏んで壊したきり…欝だ。
343NAME OVER:01/11/29 23:48
SEGA POWERってサイト面白いんだけど、
エンデューロレーサーが国内版と違うんだが…
海外版はタイトル画面が違うし、面のバリエーションが大幅に削ってあるはず。
エンディングもちゃんと絵が出てきたはずだ。
しかも肝心の大技、巨大レーサー(仮)が出来ないんだよな…
344NAME OVER:01/11/30 00:11
>>343
巨大レーサーってパーツを全部揃えると大ジャンプできるやつだっけ。
海外版じゃできないのか。
345NAME OVER:01/11/30 03:02
SEGA POWERというサイト、とても面白かった。
だけど少し気になる記述が・・

ファンタジーゾーンのとこで
>栄えあるマーク3ソフト第1段です。
まあ、これだけならゴールデンカートリッジシリーズの第1弾と勘違い
したのかなあ・・とも思うんだけれども、次の
>マーク3と同時発売でしたので、これを遊びたくて本体を購入・・・
というのは本当にリアルタイムで実機を遊んだかどうか疑わしく
なりますね。

でもまあそんな事は関係ないぐらいMark3に愛を感じるサイトなんで
どうでもいいかも知れないけど・・でもファンはそーゆーとこ気にする
んで是非修正してもらいたいなあ。
346NAME OVER:01/11/30 03:21
マーク3対応ソフトの第一弾ってなに?
カードのやつだっけか?
347NAME OVER:01/11/30 03:21
もしかして、ハングオン?
348HAYA男:01/11/30 03:31
ハング音、今手元にあった(笑)ので報告。
型番「C-502」となってるね。これだと、たぶん第1弾じゃないね。
349346:01/11/30 03:34
やっぱりそうか、、、、そんな記憶が微妙にあったんだ
ありがとう>>348さん
350HAYA男:01/11/30 03:41
>「かなりのセガ人」
俺もなぜかハングオンのような気はしてたけど、C-501は誰?
351NAME OVER:01/11/30 03:45
C-501 テディボーイブルース
C-502 ハングオン
C-503 アストロフラッシュ
C-504 グレートサッカー
C-505 グレートベースボール
C-506 サテライト7
このあたりが本体同時発売ソフトだったんじゃないかと・・
1週2週のずれはあるかもしれませんが。
とは言え、Mark3本体TVCMと同時にアピールしてた
ハングオンは第1弾と言っても差し支えないかと思います。
352346:01/11/30 03:48
テディボーイブルースっぽいです
353HAYA男:01/11/30 03:49
>>351
即答、ありがとうございます! ではこれって持ってて意味ありな代物なんですね。
354HAYA男:01/11/30 03:51
>>351-352
ありがとう。
355351:01/11/30 04:02
>>353
もちろんですよ!是非持っていてください。
ハングオンはMark3のキラーソフトですからね。
正直、アーケード派の自分にはあの「ハングオン」が自宅で!
ってだけで驚きだった。それがプレイフィールが絶対的に
異なるものだと想像できても、驚異だった。
若かったなあ・・
356HAYA男:01/11/30 04:07
>ハング恩 とくに夜景がイイ!
357351:01/11/30 04:14
アーケードでおなじみのBGMがない等、酷評された
Mark3版ハングオンですが私は大好きです。
S字コーナーでの切り返しの気持ちよさは
バイクゲームならでは!と思います。
>>356さんのおっしゃる夜景の美しさやグランドキャニオン
ステージの美麗さにも感嘆しましたね。

残念ながらバイクハンドルでプレイした事はないのですが
どうだったんでしょう?
358NAME OVER:01/11/30 07:01
>>356>>357
ハングオン、イイ!ですね
あのゲームだけは未だにやってもレースゲームとして遜色なしです
夜景ステージの背景の綺麗さは素敵
それに難易度とかが絶妙で持続する緊張感がゲームしてるぜ!って感じがしていいです
自分以外にもあのゲームが好きな人がいたんで意外かつ嬉しいです
名作ですな
359356:01/12/01 04:58
>>357 「バイクハンドル」
自分にもプレイ経験はありません。あれを買う発想は全く無かったですね(笑)

AC版は年齢的に筐体がデカ過ぎ、急な切り返しはとてもムリでした。
そう考えてみると思い出深いゲームです。              スレチガイsage
360NAME OVER:01/12/01 13:53
おれは魔界列伝が大好きでした
あのカラフルできれいなグラフィックのお気に入り
キョンシーの出てくる中国チックなキャラもお気に入り
難易度もお手軽でお気に入り
みんなの評価はどうですか?
361NAME OVER:01/12/01 14:00
>>325
  「忍」回想記

○アーケード版より武器が増えたのはいいが、オリジナルの武器、
 「爆弾」になると初期状態よりも弱くなった・・・

○アーケード版はステージごとに配給された忍術もmake3版では
 ボーナスステージでパーフェクトを取らないともらえない。
 しかもそのボーナスステージがムズイ・・・
 さらに忍術を使用するときも、ある程度敵を倒して
 忍術マークが点滅してからでないと使えない・・・

○最後のボス、マスクドニンジャを苦労に苦労の末、
 やっと倒したと思ったら、次に画面に出てきたモノは
 「GAME OVER」
 ストイック過ぎ!
>>360
日本版と海外版両方とも持っています。
海外版は、カンフーキッドって名前になっていますがゲームの中身は、日本版となんら変わりがありません。
海外版でもタイトル画面は、魔界列伝のままだし。

当時のゲームとしては、なめた動きをして攻撃してくるやつがいましたね。
1面のボスは、一定の距離を空けると逃げるし、4面のボスもたまにふだんやらないパターンで攻撃して来たり
なかなか楽しめました。
2面で手に入るスーパーおふだは、(海外版は、タリスマン。)やくにたちましたね。
体力回復させる肉まんと敵の火の玉をはじき返すことができる壷はみつかりませんでしたが。
4面のみしか流れない曲が結構気に入ってます。
マーク3の音源だなあとしみじみと感じるし。
当時のセガっぽくなさをかんじました。
363当時買ったソフト:01/12/01 22:52
コンゴボンゴ、スタージャッカー、ボーダーライン、エクセリオン、
シンドバットミステリー、ジッピーレース、ロードランナー。

贔屓目ぬきで他社参入前のファミコンよりラインナップが充実してたと思う。
いまいちだったのは肝心の慣性が抜けてるエクセリオンとアタマが悪かったので
全然解けなかったロードランナーくらい。つまんないのはなかった。
364NAME OVER:01/12/03 09:57
ちょっとスレと話題違うがメガアダプタってマークIIIの機能をまるごと乗っけたチップセットだったんだよね?
PS2がPS1と互換を取るためにPS1のチップをまるごと積んでいるように
メガドラも最初からアダプタの機能を内臓して互換機にすればよかったのに、と思うのだが
理屈としてできない事じゃないよね
…採算的に出来ない事ではあったろうけど
365セガ人:01/12/03 14:07
>>364
その話、いっつも話題になるけど違うよ。
メガアダプタはカセットの形状互換しか基本的にはやってない。
互換機能はメガドラ自身が持っている。
某鈴木みそが漫画でいい加減な情報を書いたのが元になったと言われているが、
アダプタの内部にマークIII機能を丸ごと積んでいるというのは完全にデマ。
詳しくは>>331で挙げられている

SEGA POWER
ttp://bto8.smspower.org/segapower/index.html

のメガアダプタの項を参照。

みその漫画でも「そういう怪しい噂がある」という但し書きつきだったんだけど、
それがさも事実であるかのように広まって一般化してしまった。
こういう間違いって一度世の中に広まっちゃうと訂正するのが大変なんだよ。
>>364がセガファンなら、今後はぜひ正しい情報の啓蒙活動に努めてくれよ。
366NAME OVER:01/12/04 03:13
でもFM音源鳴らないんだよねぇ・・・
367メガアダプタ:01/12/04 04:45
FMが鳴らないのと、マークIIIとはビデオ表示の特性が違うようで
メガアダプタ経由でプレイした場合、テレビ側を調整しないと
かなり色温度と黒が落ちた表示になってしまうのが惜しい。
368NAME OVER:01/12/04 08:04
>>366
マークIIIとメガドラのFM音源はチップが違うから・・・
おまけ機能でコストを上げるわけにはいかなかったんだろうなあ
369NAME OVER:01/12/06 07:23
やっぱFM対応ソフトをやるならFM音源でやりたいよね
370NAME OVER:01/12/06 07:25
ジリオン。
371NAME OVER:01/12/06 07:40
ロードオブソードって面白かったよね?異常にムズかった記憶があるけど。
372NAME OVER:01/12/06 08:19
>>369
正直ファンタシースターはPSG音源の方が好き。
373NAME OVER:01/12/06 08:24
>>372
禿同。正直、FMの方はSEが耳障りな気がする
>>331のサイトCM更新。

マーク3ソフトファンタジーゾーン2とゲームギアのCM高橋由美子編
375NAME OVER:01/12/06 20:06
>374
サンクス!

うっ!2回目のスペハリCMは見たかった!!!

どなたか持ってらしたら、うぷタノム・・・いや、図々しいのは承知の上で・・
>>375
じぶんは、一回目と2回目のCMをみたいです。
377NAME OVER:01/12/06 20:29
ゲームギアのCMは希少だったので嬉しい限り。
378NAME OVER:01/12/08 05:31
ザナックがPSに移植されて盛り上がってるけど
オレはアレスタの方が好きだなあ。
特殊兵器もよく練りこんであるし(5番除く)、ウラワザなどに頼らず、
妙にイジワルな仕掛けもなく、より正攻法に完成されてるように思う。
って,これはマーク3ユーザーであるオレのひいき目か?
379   :01/12/08 05:37
「ナスカ88」って感じのタイトルのやつ。
おもろかった。
380NAME OVER:01/12/08 09:22
ナスカ88、失礼ながら自分は一面ボスで挫折
3WAY弾を撃ってくるボスを一回攻撃しては後退して弾除け、攻撃しては避け、の繰り返しを20回
それを2体やらされるのは辛かった
ロードオブソードも途中で進み方が分からず挫折…へたれや…
381NAME OVER:01/12/08 09:46
>>365
スロットの形状互換しかやってないってのは言いすぎではないの?
CPUはアダプタに入っているのを使っているんでしょ。
382NAME OVER:01/12/08 10:26
MKⅢはTV画面の端一杯まで表示されないのが不思議。
383NAME OVER:01/12/08 18:22
★☆みなさんはどういう経緯でマーク3を買いましたか??☆★

ちなみに俺は
  アーケード「ファンタジーゾーン」にハマった!!
           ↓
  マーク3でファンタジーゾーンが出る!!
           ↓
  本体購入。一気にセガファンへ!!
384NAME OVER:01/12/08 18:34
>381
CPUはMDのZ80Aを使ってる
385NAME OVER:01/12/08 19:48
海外版アウトラン3D持ってるけど、こいつのレア度って、
どのくらいなんだろ?
10年程前、アキバで店頭デモ用のやつ無理してゆずってもらった。
(アミーガ本体買って、オマケにつけてもらった。)
FM音源のカラーオーシャンって名曲だと思う。
386NAME OVER:01/12/08 20:10
俺も>>383君と同じよ!
AC「FZ」「WONDER BOY」にはまっていた。
        ↓
『Beep 87.5』を買ったら
『セガマークⅢ お買い得ゲーム虎の巻』が運悪く付いていた。
387NAME OVER:01/12/08 23:59
>>383
粗大ゴミの日に拾った。
388NAME OVER:01/12/09 00:01
>>383
今は無きテニスコートの近くにある自動販売機の近くで拾った。
389NAME OVER:01/12/09 00:08
>>387-388 拾ったゲーム機のソフトは何本買った?
390NAME OVER:01/12/09 00:09
>>389
100本こえた。
391>>390:01/12/09 00:11
聴いてみた価値あった。
392ねこだるまんfrom鉄板:01/12/09 00:17
生まれて始めて手に入れた家庭用機&ソフトは、
マスターシステム+アフターバーナーだった。

幸せだったんだ…その時は。
393NAME OVER:01/12/09 00:28
>>383
ファミコンは自分で持っていたので、いろいろなゲームが遊べるように友達に
マークIIIを買わせた。友達の家でマークIIIを遊んでいるうちに面白さに気づき、
自分でもマークIIIを買った。(ミイラ取りがミイラに・・・)
394NAME OVER:01/12/09 00:33
ああ…しばらくここのスレッドチェックしてないうちにマークIIIのCMが
うぷされていようとは…一生の不覚だよ…

どなたか落とした方、うぷして下さったら嬉しいです。
以前アフターバーナースレで316様がうぷして下さったアフバCMは
持ってるんですけどね…

そういや、マイカード版ハングオンはマークIIに挿すとBGMだけ流れるよ。
ファイティングファルコンもスペハリのBGM見たさに買ったっけか。
395NAME OVER:01/12/09 00:38
>>394
アプローダーを用意してくれれば・・・。
396394:01/12/09 01:33
うお!即レスして下さったのに返事が遅れてすみません!

こちらはどうでしょうか?
ttp://www4.famille.ne.jp/~yo-ogawa/cgi-bin/bbs/upload.cgi
397NAME OVER:01/12/09 01:55
>>396
アプ中しばらくお待ちを。
398NAME OVER:01/12/09 02:26
>>396

ファンタシースター。CM
www4.famille.ne.jp/~yo-ogawa/cgi-bin/bbs/dat/h5603.ram
破邪の封印。CM
www4.famille.ne.jp/~yo-ogawa/cgi-bin/bbs/dat/h5604.ram
忍。CM
www4.famille.ne.jp/~yo-ogawa/cgi-bin/bbs/dat/h5605.ram
アフターバーナー。CM
www4.famille.ne.jp/~yo-ogawa/cgi-bin/bbs/dat/h5607.ram
サンダーブレード
www4.famille.ne.jp/~yo-ogawa/cgi-bin/bbs/dat/h5608.ram
399394:01/12/09 02:59
ありがとうございます!ありがとうございます!
感謝の言葉もありません!!

青春スキャンダルの夕日を見ながら号泣します!
400NAME OVER:01/12/09 04:01
>>390
マスターシステムまでの全セガゲームでみても、”100本買った”というのはすごい。
GCで約73タイトルしかないもんね。
401NAME OVER:01/12/09 11:33
>>392
モニターが涙で滲んで見えない・・・
402NAME OVER:01/12/09 18:17
同じタイトルでもカセット版とマイカード版で中身が少し違っているのもあるらしい。
マイカード版の方が中身が濃くなっているらしい。
403NAME OVER:01/12/09 22:46
>>402
そなの?SG用ソフトでの色の調整なら聞いた事あるけど。
404NAME OVER:01/12/09 22:51
>>394
>そういや、マイカード版ハングオンはマークIIに挿すとBGMだけ流れるよ。
ハングオンIIじゃなかったけ。
記憶があやふやなので確認頼む。
405NAME OVER:01/12/09 23:18
>402
そりゃ嘘でしょう。
406NAME OVER:01/12/09 23:21
>>404
マイカードをマークⅢに挿すと聞けます。ハングオンのBGM。
メロディーだけだけれどね。
407NAME OVER:01/12/10 00:37
ん?よくわからんぞ
マークIII版のマイカード「ハングオン」を
マークIIに差すと
ゲームはプレイできないが
BGMが流れるのか?
メロディだけ
408351:01/12/10 00:48
昔、SG-1000II持ってた友人が「SGー1000にMarkIIIソフト差すと
音だけなるよ」って言ってたような気がします。
恐くて試しませんでしたが・・
なんとなーくSG-1000からMarkIIIへの変更点ってビデオチップ
周りだけのような気もするので、ありえない事ではないかも。
409NAME OVER:01/12/10 00:51
マークⅢの北斗の拳が¥12800で売られてた
唖然..
410NAME OVER:01/12/10 05:32
>>136

999999万点でカンストされるよ。
411406:01/12/10 13:28
>>407
正解!そういうことです。
セガの粋な(?)隠しフィーチャーなのです。
412NAME OVER:01/12/10 16:22
>>126
マーク3のコントローラーは確かに操作性悪かった。
しかしそれにメゲず遊びまくった!!

そしてメガドラが登場し、コントローラーの使いやすさが格段に向上していて
大感激!!!!

しかし、マーク3未体験者のコメント
   「操作性最悪」

ガーーーーーーーン!!



・・・人はあまりに裕福すぎる環境に身を置き過ぎると、
幸せになれないと思った。
413    :01/12/10 17:21
剣聖伝で私は遠い昔に無限1うぷ方法を見つけて
喜びいさんでファミ痛に投稿しましたが
無視されました・・・・・。
今ではやり方を忘れてしまいました。
うう・・・・・・
414NAME OVER:01/12/11 22:21
>412
スレ違いだが、
ドリキャスのコントローラーは持ってるとき
常に脇をしめたスタイルになるのが癌。
もっとセガは人間工学を勉強したほうがよかったね・・・
415スレ違いついでだが:01/12/11 22:25
>>414
グリップ握るとそうなるねぇ。
俺はグリップには指の付け根を添える程度なんで脇はしまらないぞ。
416隠れサトウ:01/12/11 22:38
まだ出てきてませんが、F-1のレースゲームありませんでしたっけ?
フェラーリ、レイトンハウス、ベネトン、ロータスなどから
自分のチームを選んで同じコースをひたすら20周ぐらいします。
確かコースもちゃんと世界各地15or16ありました。
画面は上から見たタイプで、ちゃんと1レースに1回ピットインしなくちゃ
タイヤがパンクしてしまう。なのに敵チームのCPUはピットインなし。
(フェラーリはピット時間が短い)
少しでもミスると勝てないシビアなゲームでした。
知りません?
417NAME OVER:01/12/11 23:11
>>416
「スーパー・レーシング」ですね。
確かパドルにも対応してました!
そういやコレ、クリアした覚えないなぁ。
418セガ人:01/12/11 23:38
>>416
知ってるよ!
そのソフトは「スーパーレーシング」だっ!
俺が初めて買ったF1ゲームソフト、当時は夢中で遊んだもんさ。
途中で集中力切れてちょっとでもハンドル操作ミスるとあぼーんの
シビアなゲームだったなあ・・・。

参考資料
ttp://bto8.smspower.org/segapower/1357/index.html
419NAME OVER:01/12/12 01:30
サテライト7ってマーク2でしたっけ?
いや、ふと思い出したんで・・・スマソ
420NAME OVER:01/12/12 04:34
熱闘甲子園を定価で買った
ボーグマンも定価で買った
なのにロッキーは中古で(売ってなかった)
421NAME OVER:01/12/12 04:37
サテライト7は
マークIIIだよ
やりてぇ~
アストロフラッシュと共に
422NAME OVER:01/12/12 11:39
誰か、メガ補に載ってたマスターシステム版スト2’をプレイされた方います?
イメージくれなんて言いませんので、ぜひ感想をきぼーん。
マスターシステムがどこまでやれたのか知りたいんです。
423NAME OVER:01/12/12 15:41
ロッキーでドラゴ倒せた人いる・・・っていうか、いらっしゃいますか??
424セガ人:01/12/12 17:03
>>423
連射装置使用でなら(w
425NAME OVER:01/12/12 17:17
>424
それはイカサマです。
・・・っていうか、でなきゃ倒せねーよな。
海外のセガのゲームCMや広告。
http://cgi.gaming-age.com/cgi-bin/specials/index.pl
1989~1992年までのセガの海外向け広告・CM集
http://cgi.gaming-age.com/cgi-bin/specials/special.pl?spec=adspecial2&pagenum=1
1993~1995年までのセガの海外向け広告・CM集
http://cgi.gaming-age.com/cgi-bin/specials/special.pl?spec=adspecial3&pagenum=1

ダウンロードするファイルが多すぎて時間がかかる・・・。
CMのデータもメガ単位だし・・・。
海外のマーク3のCMや広告もあるよ。
427NAME OVER:01/12/12 21:47
>>422
ひどいもんです。香港辺りで勝手に移植されたパチモンファミコンソフト
みたいな感じで。
雰囲気と音声合成を楽しむだけの一品ですな。
あと、スピードが速いのとCPU激強。

>>423
連射装置無しでクリアしたよ。パンチングボールで最高スピードを
キープ出来れば、まず勝てます。
そのまでパンチスピードを上げるとその前のハゲ親父に苦戦するけどね。
428422:01/12/12 22:14
>>427
情報サンクス。
そうですか~。
気分を楽しむモノということは、
タカラのGG版ガロスペみたいなモンなんですかね?
グラフィックがかなり気合入ってたんで期待したんですが・・・
429NAME OVER:01/12/13 03:05
>426
あんがとっ!!

海外ならではの比較広告がワラえる!!!
430NAME OVER:01/12/13 10:48
「ピットフォールⅡ」にハマッたかたはいないのですか?
かなりの名作だと思っているのですが。

ああ! このスレ読んでたら久しぶりにやりたくなってきた!
431NAME OVER:01/12/13 10:58
>>430
ツタに捕まってアーアアーのやつ?
432NAME OVER:01/12/13 11:26
そうそう! あとトロッコにも乗れるんですよね。
地下の湖で泳いでいると、そのまま壁を通り抜けて空中を泳いじゃう
なんてオチャメな裏技も・・。
433NAME OVER:01/12/13 15:56
CMって偉大だ。
どれも面白そうにみえる。
434NAME OVER:01/12/13 16:01
>>430
名作です。
以前持っていたのを手放してしまい、現在探してます・・・
435NAME OVER:01/12/13 16:13
当時中学生、お年玉でマーク3を買った。
同時に買ったソフト(マイカード)はドロール・・・
あぁ楽しかったなぁ・・・
436NAME OVER:01/12/13 17:06
今日通販でたのんだナスカ88とソロモンの鍵が届いたヨ!
ナスカ88ってこんなに難かったっけ?コントローラーがまた難易度をあげてるヨ!
437NAME OVER:01/12/14 00:30
ピットフォール2は全機種用のソフトのなかで
一番面白かった。
地下の最下層に一台だけ離れてあるトロッコが謎。
438NAME OVER:01/12/14 00:35
近所の店にマスターシステム売ってあった。
懐かしくなって危うく買いそうになった。
439NAME OVER:01/12/14 00:50
>438
いくらで売っていました?

このすれ見て、ひさびさにやりたくなった。
440NAME OVER:01/12/14 14:18
>>427
おっ!!すげー!あの「ロッキー」を自力クリアしたとは!!!

今にして思えば、敵が3人しかいないわけだから、その3人目が
弱かったら、あれだけ永い間楽しめなかっただろうな。
この難易度で正解だったわけか。(w
441NAME OVER:01/12/15 13:21
age
442NAME OVER:01/12/16 22:46
>>421
サテライト7、ムズすぎ!!!
443NAME OVER:01/12/17 01:43
忍者プリンセスは不知火舞になんとなく似てる。
>>443
SNKぱくったか?
445あぼーん:あぼーん
あぼーん
446NAME OVER:01/12/18 21:05
 
447鴨志田重油:01/12/18 22:13
smspowerでピットフォールがついに公開されたな。

>>427
ストⅡはゲーム性はまあ、さておき
セガの平均的移植に比べれば
けっこうよくできてると思う。
パチモンじゃないだろ。
カプコン製だろ。
448NAME OVER:01/12/19 00:08
smspowerさん、エンデューロレーサーの日本版が海外版と違うこと分かっておられるといいいんだが…
容量からして違うんだよな…こっちのはゴールドカートリッジ2Mだ。
ああ吸い出してーでも恐いからできねースレ違いスンマセンー
>>448
それはしらなかったよ。
魔界列伝は日本版と海外版中身同じだったし。

海外版のエンデューロレーサーは、1M?4M?
450NAME OVER:01/12/19 18:45
>>447
カプコンの正規ライセンスを受けてるけど、
カプコン製じゃなくてブラジルのメーカーのらしい。
451NAME OVER:01/12/20 00:40
>449
海外版エンデューロは1Mの模様(パッケージに記載されてる)。
色々省かれてて、泣ける内容だよ。
452鴨志田重油:01/12/20 03:31
>>450
フォゴットンワールドとか
大魔界村もそのメーカー?
ダライアスは?
シャドーダンサーは?
シャドーダンサーは難易度に難ありだけど
MARKⅢにしちゃすげえ移植だと思ったなあ。
453NAME OVER:01/12/20 11:26
消防の頃、MK-Ⅲの「北斗の拳」でシンすらも倒せないヘタレだった俺は、
おもちゃ屋の「北斗の拳」をやってる上手い人のプレイを自分もやってるかのように
見ていた。あれが俺のギャラリー初体験だなぁ。
4547資産:01/12/20 15:37
マークⅢをもってるのが村内(!)で俺だけだったので
自慢してた記憶がある
・・・・・ああ、はづかしい
455NAME OVER:01/12/20 21:34
マークIIIでフォゴットンワールド?!
どんな内容なのさそれ
ボタン2つっきゃないのに
>>455
ショットは打ちっぱなしで、ボタンで回転だったかなー。
何せ昔のことなんでよく覚えてない。
グラフィックはよくできてたよ。アケ版よりも美人でかわいいシルフィー萌え(w
457NAME OVER:01/12/20 22:15
シャドーダンサーってコンティニューとか無いの??
1面のボスが倒せねーよ!!
458 :01/12/22 01:05
459NAME OVER:01/12/23 20:34
age
>>331のサイトがCMを更新しました。
WinMXでも流れていないCMも更新する予定。
461 :01/12/24 18:22
>460
サンクス!!

CM1-1
ソニックがポリンキーみたいで笑える!
462NAME OVER:01/12/26 21:06
age
463NAME OVER:01/12/27 00:08
だからageだっての!
464NAME OVER:01/12/27 00:21
ロッキーは特訓し過ぎると後が辛くなるage
465NAME OVER:01/12/27 00:31
移植だけど「イース」はどうすっか?
音の良さに酔ったんですけど・・
466NAME OVER:01/12/27 00:34
>>465
出来はすばらしい、でも発売時期が・・・・・
>>465
音楽いいよね。絵画タッチの絵もなかなかいいし。
このゲームサウンドモードがあるんだよ。(未使用の曲も入っている。)

エンディングの後、方向ボタン右下を押しながら左ボタンを押す。
画面に「YS SOUND SELECTION」の文字が表示されている下に曲名が表示される。
方向ボタン上下で曲名選択、右ボタンを押すと演奏開始となる。
468NAME OVER:01/12/27 00:37
>>466
最後の最後でしたね。
有終の美って感じのソフト(w
イース2が発売されなかったのが悔やまれる。

ウルティマも日本では発売されなかったし。
>>468
本当の最後がボンバーレイドと。
471NAME OVER:01/12/27 00:44
>>469
パソコン持って無かったんで、続きをFCでやったんです。
出来の差に愕然としました。
マスターシステムのイースってオタ色抜いてたから。
音も割れてるし
472厨房:01/12/27 00:48
どーでもいい突っ込みだが

ロッキーではトレーナーのミッキーじいさんが
トレーニングシーンで相手してくれるのだが
原作ではロッキー3で死んでしまう。

でもゲームではドラゴと戦うロッキー4の場面でも
平然と生きている。
開発スタッフは原作無視したのかそれとも矛盾を
承知でそうしたのか?

ちなみにこのジイサン現実世界でもこの前死んだ
>>471
PC-エンジン版からマーク3版を見た人はかなり驚いていたよ。
PCエンジン版のアニメタッチの絵柄と違いセガ版は、絵画タッチの絵柄だから。
>>472
海外でも発売されているからどうおもわれているんでしょうね。
475NAME OVER:01/12/28 22:08
476NAME OVER:01/12/28 22:15
               
477NAME OVER:01/12/28 22:48
みんなはどんな改造パッド使ってる?
自分のは
Panasonic POWER PAD FS-JS222、多分 MSX A1の別売り連射版。
方向キーだけでも助かるよ。
478鴨志田重油:01/12/29 04:07
ホームズ、ストバートとはだれだろう?
で最初から「しつじ」って分った奴いるか?

つうか、自分の女を
金のために、金持ちの嫁に出すなんて凄いね。
女もよくやるよ。
479NAME OVER:01/12/30 16:13
ねえマーク3じゃないけど「ロレッタの肖像」はどうよ?

おれはアドベンチャー・ゲームとしてセガのベストだと思う。
480NAME OVER:01/12/30 17:18
奇面組のボリュームの無さにはむかついたなあ。
15分くらいで終るだろあれ。
>>480
わかる わかる。

ところでスレバン刑事IIのタイトル画面の曲を永く聴く方法があるそうですが知っている人いますでしょうか?

実際は、すぐに曲が終わってすぐにデモ画面に変わるのですがとある方法ですると
タイトルが面の曲がロングバージョンで聴けるらしいのです。
なかなかいい曲なんだそうです。
482NAME OVER:01/12/31 01:43
>>481
ハングオンのタイトル画面の曲(アーケード版のメインテーマ)でも
似たようなことが出来るよね。
483NAME OVER:01/12/31 02:00
ソロモンの鍵のメインBGMを長く聴く方法なら有名だが・・・
といっても面の開始に合わせてポーズかけるだけ。
ソロモンの鍵ってPSG音源では聴くことができないFM音源オリジナル曲があるんだってね。

って実は持っていたりするのだがクリアできずにいる。
485NAME OVER:01/12/31 02:16
どうでもいいが、どこへ行ってもスペハリのコンティニューコマンド間違えて掲載されてるよな。
「左右左右下上下上」が正解。
コナミコマンドとごっちゃにしないで欲しい。
486NAME OVER:01/12/31 02:22
>>482
自分は481じゃないけど、どうやるの?
487NAME OVER:01/12/31 15:39
>>486
スケバン刑事のことは知らないけど、
ハングオンならカードを斜めに差したりすると
稀に>>482のような現象が起こることがある。
当然、素人にはお勧め(以下略
488NAME OVER:02/01/02 10:43
保全あげ
489NAME OVER:02/01/02 19:38
まあ素人はソフトを挿さずにマスターシステムの電源でも入れなさいってこった
490NAME OVER:02/01/02 19:39
3Dメガネが箱説付き3000円で売ってあった
491NAME OVER:02/01/04 18:03
 
492NAME OVER:02/01/04 18:25
海外版あんみつ姫って、キャラがアレックスキッドになってるんだな。
今日初めて知った。
493TKC会計人の弟子:02/01/05 00:18
北斗の拳は面白かったですね。海外版はブラックベルトというタイトルでケンシロウが空手家だったように思います。
私は北斗の拳の為にセガマークⅢを小学校六年生のころ親に買ってもらいました。
ところでエミュレータの場所を教えていただけますか。それともこういうところではタブーなのですか。
494NAME OVER:02/01/05 00:42
>>493
タブーです。
叩かれないうちに黙った方がいいよ。
495NAME OVER:02/01/05 02:20
始めて手に入れたゲーム機がマークⅡ(SG-1000だっけ?)とN-サブ・・・。
アレもコンパイルの移植?だったとは驚き。
スクロールは無いけど地道に面白かった。
496NAME OVER:02/01/05 03:43
>>479
こちさくとくささあさ
発売当初に買ってプレイしてたけど、パスワードがいまだに頭からはなれないよ・・
画面がショボショボだったけど今考えるとあれがよかったのかも。
497NAME OVER:02/01/05 04:02
>>495
マーク2はSG-1100じゃなかったっけ?

それにしてもマスターシステムは名機だったなー。
電源入れた時に流れるスペハリ@FM音源版は今でも耳に残る名曲。それにラピッドファイヤー。
あれでコナミのハイパースポーツが血豆作ることなくクリアできるようになったもんな。
498NAME OVER:02/01/05 13:06
>>497
ちゃうちゃう!SG-1000Ⅱ!
それにくっつけられるキーボードがSK-1100!
499NAME OVER:02/01/05 15:22
うわっ!そうだったけ?
欝山車脳。
500NAME OVER:02/01/07 07:38
age
SG-1000のCM
http://www5.xdsl.ne.jp/%7Emutex/video/cm_sg1000.rm
このCMはじめてみました。
502NAME OVER:02/01/07 22:44
>>501 コントローラの使い方。あれが正しい持ち方だったのか????悲劇的に
やりにくそうだ。
>>331
のホームページCM更新したよ。
504NAME OVER:02/01/10 21:05
 
505NAME OVER:02/01/10 23:46
エイリアンシンドロームの対ボス戦BGMはアーケード版より
マークIIIのFM音源版の方が(・∀・)カコイイ!と思うのだがどうだろう?
506NAME OVER:02/01/11 02:53
元Beepライター集結中.....
ttp://dec.sakura.ne.jp/~lucky/beep/
507NAME OVER:02/01/11 13:43
>506
アレがホントに本人達ならスゴイ事だ!!!
508Mr.C:02/01/11 13:50
SEGA系のCM集めてます。ご協力ください。
http://bto8.smspower.org
509NAME OVER:02/01/12 20:21
>506
BeepはMake3ユーザーの聖書だった・・・
近くで1冊2500円で売ってるが・・・買い??
510NAME OVER:02/01/13 00:04
Beep 88年6月号をお持ちで また今後引っ張り出して読む際は、
ついでに P121 PN「Mk-V」もみてやって下さい。

当時(中2)記事内容の変化に不安を覚え、(略)記念に参加しておこうと思って投稿した盗作画です。
511NAME OVER:02/01/13 13:24
Beep age!!
512NAME OVER:02/01/15 13:58
 
513NAME OVER:02/01/16 15:59
BEEPBASE(旧Beep専門学校)復活記念age
ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/sstake/beepbase.html
514NAME OVER:02/01/16 23:26
>>477
FCのJOYカードMk-IIと電波のXE-1PROを改造して使ってた。
>>487
ハングオンはSG-1000やSC-3000で起動すると曲だけ鳴る。
でもカードキャッチャーが必要。
515477:02/01/17 07:22
>514
その2機種、どちらも使用感最高。うちのXE-1PROはPCE用のHEだった。
でも、工作のスキルはなかったなぁ。
516NAME OVER:02/01/19 03:48
>513
なんかすげーメンバーが
かけつけてない?
なつかしすぎ。まさか、TAKE ON!がいるなんてよ。
オレの青春かえせっていうの。まったく。
517NAME OVER:02/01/20 16:10
>>501
はSG-1000Ⅱだよな?
俺が持ってるやつは本体の真ん中にカートリッジ差すタイプの奴で
コントローラがスティックのやつ
518NAME OVER:02/01/21 13:54
  
519鴨志田重油:02/01/21 13:57
ハングオンを3倍速くらいでやるとかなりたのしい。
エミュならではの楽しみ方だ。
520NAME OVER:02/01/21 13:59
>>517
で、コントローラの左右にボタンがついてるんだよな(w
YAMATOマンセー、炎上。
521Mr.C:02/01/21 15:01
>>508
にも書いたものですが、本日CMを更新しました。
是非お立ち寄りください。
また、セガのCM動画をお持ちの方御協力ください。(マジで)
以前、RM形式で作成されたものをお持ちの方もご連絡いただけると幸いです。
ttp://bto8.smspower.org
522NAME OVER:02/01/21 15:29
>521
Mr.C様。
どうか第1回と第2回の再UPをお願いいたします。
特にスペハリは、当時見て「モノ凄い興奮した」記憶しか
残っていなく、是非また見てみたいのです!!
お手数ですが可能であれはお願いいたします。
523メガドライダー:02/01/21 17:03
こないだ「剣聖伝」買ってきて早速やってみたんだけどなんか建物の中
に入れない、バグ?
524名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 20:21
>>523
上を押したらはいれるよ。
だめだったら一度はなれてからはいりなおせばいいよ。

>>521
本人?

あと、仏像の頭の上に立ったあとに上を押すと隠し部屋に行くことができる。(仏像によっては、近道の場合もある。)
頭の上野登り方は、
まず、足の上に乗る
次に腕の上に飛び移る
そして、頭の上に登り上を押す。
526Mr.C:02/01/21 21:43
>524
残念ながら本人です(笑)
自サイトをGoogleで検索中にここでの書き込みを見つけまして・・・
CMの件での・・・で、他人に書かれるくらいなら自分でカキコした方
が気持ち良いもんで・・・
>522
実は再アップは、検討中ですがミラーサイトを潰して
やるか、リクエスト特集を組むかで悩んでます。
ただ、ミラーのサイト潰すのが現実的だとは思ってるんですけどね。
たまにはウチのサイトにも顔を出してくださいね!!
527NAME OVER:02/01/21 21:45
>>526
資料的にもすばらしい。
アーカイブとしてDL、保存できるようになってるとありがたいです。
更新されたらそちらもアップデートされるような形で。
528NAME OVER:02/01/22 05:09
>526
私もDL出来るようにしてほしいです。
おねがいします。
529Mr.C:02/01/22 15:36
>>527
やっつけ仕事ではありますが、1,2回目のCMをUPしました。
CMコーナーの履歴からDOWNしてください。
ただ、今回の設置サーバがTripodを利用したため外部からの直接の
LINKが出来ないかたちになっておりますので、クリックではなく
新しいウィンドウを開く 等の対策を各個でとってください。
お手数をおかけしますが宜しくお願いします。
530522:02/01/22 16:52
>529
勝手なお願いをきいていただき
本当にありがとうございます。

スペハリは今見ても興奮することがわかりました。(笑)

サイトの運営は御苦労も多いかとは思いますが、
私も1セガファンとして応援させていただきます。
>>529
ご本人だったんですか・・・。
331レスの書きこみも自分ですし・・・。
524も私です。
御迷惑をかけて申し訳ありませんでした。
532Mr.C:02/01/22 19:21
>>531
>御迷惑をかけて申し訳ありませんでした。
いえいえ、ご迷惑だなんてとんでもない。
この板の存在自体知らなかったので、私としては大収穫ですよ。
あまりお気になさらないでくださいね!!
533NAME OVER:02/01/23 20:36

久しぶりに「ファイナルバブルボブル」やった。
よくぞここまで移植したなって出来ですね。
泡出しすぎるとスプライト欠けるけど
SG-1000.SC-3000版のオセロのコンピュータはとてもつよい・・・。
535NAME OVER:02/01/25 17:38
あげます。
536NAME OVER:02/01/26 00:37
age
537NAME OVER:02/01/27 17:47
 
538NAME OVER:02/01/29 16:49
あげます。
539NAME OVER:02/01/30 12:08
北斗百裂拳
540NAME OVER:02/02/01 17:29
 
541NAME OVER:02/02/01 18:29
アレックスキッドのジャンケンage

エイリアンシンドロームも好きだったな。
542NAME OVER:02/02/01 19:11
スケバン刑事Ⅱ 7分前後でクリアできますが、何か?
543NAME OVER:02/02/01 19:16
マスターシステムでROMカートリッジ差したまま、カード抜き差ししてバグらせて遊んでましたが、何か?
544NAME OVER:02/02/01 19:18
勇者よ、先を急ぐがよい、ヒーヒッヒッヒ!に何度もひっかりましたが、何か?
545NAME OVER:02/02/01 19:34
>>496
俺も。

かちしくとくののあさ

微妙に違うのは、それまでに掛かった時間とアイテムの差かな
546NAME OVER:02/02/01 19:38
ロレッタの肖像といえば、ゲーム終盤でジュリアが「きゃーーーーー」って叫ぶ場面があるんだけど、アレ、ワトスンがしゃべっているようにしか見えないんですがw
どうよ?
547ロレッタ:02/02/01 20:32
ロレッタの肖像攻略ですが
エバンス邸にいるロレッタをつれて帰る部分が
このゲームでもっとも難しい部分であり
しかも連続して難所があります

答えはすべてエバンスの部屋に・・
ハンカチを取ったあと、エバンスとロレッタの間にある
絵を立てかけているものを調べると
「もうちょっとよく調べて見ようよ」とでますが
このまま調べても先には進みません。

なんとここでは「うごかす」コマンドを使います
場所は、かなり下の方の、黒い部分、と言っておきましょう
うまくいくと、アイテム?「??」が見つかります
もちろんこのアイテムはちゃんと取りましょう

しかしこれだけでは、先に進みません
この次のコマンドが恐るべし、セガ!という感じです
なんと、「取る」コマンドでロレッタを取ります(笑)
こんなの普通わかりません。
私も昔、BEEPに攻略が出てから、はじめてわかりました
今でもそのことが頭にこびりついていたので
この部分の苦労はありませんでした。

ここさえすめば
あとはエンディングまでとんとん拍子に進みますよ
この2つの謎に比べたら、あとの謎はないのと同じです。
「うごかす」「しらべる→がめん」コマンドはこのあとも
ちょこちょこ使いますが、難易度は低いです
548NAME OVER:02/02/01 22:50
>547
なんだこいつ?!
何様??
549鴨志田重油:02/02/02 00:09
ちあすくうくさああの

俺は、
「ストバートは昔ロンドンの北に住んでいたけど今も住んでいるのかなあ」
ってところで行き止まったよ。
ロンドンの北って電車で行くのだと思ったら
ロンドンの地図のなかのことだったのだね。
住所録にも出てないしそうとは思わなかったよ。
BEEPを見なきゃわかんなかっただろうなあ。

550NAME OVER:02/02/02 01:27
ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/sstake/sgsenmon.html
↑ここにロレッタの攻略、エンディングまで、
全て画像付きで載ってるッス。
551NAME OVER:02/02/03 10:52
>>547
おお、ロレッタ…厨房時代の夏休みを全て潰させたロレッタ…

ロンドンの家々を調べまわって、窓際のカーテンの開き方が違う家が
あったのを見て、そこの中にロレッタが囚われていると勘違いした漏れは
何度も調べたんだけど、結局埒があかず、「調べる」カーソルをカーテンに
持っていって、調べるコマンドを使った瞬間にカートリッジを引っこ抜いたっけ。
…何か表示されると思ってさ。

ちなみに、マリオ256ワールド裏技(テニスを遊んで、電源入れっぱなしで
カセットを引っこ抜き、マリオを挿してリセットする)をマークIIIでも
試しました。…北斗の拳でいきなりシンステージにワープしました。
何のカセットから差し替えたか忘れたけどさ。
>>309
以前紹介した山田さんの事務所のアクセス件数いきなり増え始めたなあ・・・。
ほかのサイトでも紹介されたんだろうか・・・?
553NAME OVER:02/02/03 17:36
>>559
秘技カセットずらし、俺もやりました。
スペースハリアーでジェットモードができて、凄いびびりました。
まだ743748コマンドが公開される前だったので
「スペースハリアーでカセットずらしをするとJETモードで出来る。」
とゲームボーイ誌に送りましたが、もちろん採用されませんでした。

554NAME OVER:02/02/03 20:39
>>553
素人にはお勧め出来無そうだし(w
555NAME OVER:02/02/04 05:53
アストロウォーリーアーはドコに1メガも使ってるのでしょうか…?
556NAME OVER:02/02/05 07:19
>>555
謎ですな。
メガドラのおそ松クソが実質2メガなのに4メガのロムを使ってるのと
同じ理由かも。
557Shooter:02/02/05 07:30
コスリを「テクニック」とみなせる方々!!
7,80年代頃、コスリで十分楽しめた、
古き良き時代の名作について語り合いませんか?
ちなみに、私は「スターフォース」が大好きです(失笑)。

558Shooter:02/02/05 07:41
コスリを「テクニック」とみなせる方々!!
559NAME OVER:02/02/05 10:10
こすりはいけないと思います!(元ゲームセンター店員)
こすりをやる人はボタン弁償&出入り禁止です!
560NAME OVER:02/02/05 11:34
ロッキーのトレーニングシーンでは使ったなー >こすり
普段はFCコントローラを改造したのを使ってたけど、
この時ばかりはmk3オリジナルの方が使いやすかった(w
561NAME OVER:02/02/05 22:08
アフターバーナーの最後のボスの
攻略法を教えてくれ。
ありゃ無茶だろ?
562NAME OVER:02/02/05 23:01
>>559
真にコスリを極めている人はボタンを痛めないし、すごく速い。
最低なのは無駄に大きな動き、ボタンをケズる、その割に遅いヤツ。
563NAME OVER:02/02/06 10:35
sg-1000のエクセリオンはたしか当時のセガの広告には全48ステージって
書いてあったような気がするが、
やりこんでみたところ、それ以上あって
85面以降は敵が出現ンしない。
ステージ99を越えると0にもどる。
スコアも99万点を超えると0に戻る。
564NAME OVER:02/02/06 10:36
サファリレースはシビアながらよく出来ている。
565NAME OVER:02/02/06 19:21
>真にコスリを極めている人はボタンを痛めないし、すごく速い。

コスリやっている連中が皆このレベルでないと説得力ゼロだぞ(w
566NAME OVER:02/02/06 21:58
昔のBEEPを見ていたら
スペースハリアーには
無限コンテニューがあるような書き方だったけど
んなもんないよね?
567NAME OVER:02/02/06 22:13
>>566
ないない。
3回コンティニューと10回コンティニューだけ。
無限コンティニューなんか入れたらバランスが崩れちまうよ。
連射付きでロッキークリアするようなもんだ。
568NAME OVER:02/02/06 22:16
だれかスペハリ3D用のめがねください。
569NAME OVER:02/02/06 22:23
>>568
汎用の液晶シャッターめがねが使えるはず。
570566:02/02/06 23:11
>>567
だよねえ。
俺は、小3当時3回コンテニューでクリアしたぞ。
今では無理だけど。
571NAME OVER:02/02/06 23:51
>>568
FC用の3Dグラスでも使える。但しマスターシステム(国内向け)のみ。
Mk-IIIは純正3Dグラスに付属のインターフェイスが必要。
572NAME OVER:02/02/07 01:00
あげときます
573NAME OVER:02/02/07 07:53
>>566
3回コンティニューでクリア出来る…そっちの方がスゲえよ!
574NAME OVER:02/02/07 21:21
>>564
スタンドに止めるの大変なんだけど
そう言うゲームなの?
ロレッタって時間が表示されるけど時間制限方のゲームなの?
576NAME OVER:02/02/08 21:01
>>574
そういうゲームだよ。
>>575
1コマンド実行で5分進んで
最短130コマンドくらいらしい。
時間制限はないよ。
577NAME OVER:02/02/08 21:03
まあ、得点みたいなもんかな。
最短時間をめざすような。
578574:02/02/09 02:12
そうなのか・・・
余りにも止まらないので
もっと言い止め方があるのかと思ったよ
579メガドライダー:02/02/10 15:31
久しぶりにウッディポップがやりたくて捜したら箱しかねえ!!
め組レスキューでもやるかな。
580NAME OVER:02/02/10 17:31
>579
http://www2.sega.co.jp/sw/woody/
shockwaveで出来るよん
581NAME OVER:02/02/10 18:16
ウッディポップ、何気に長生きだね…
582NAME OVER:02/02/11 21:41
ズーム909あげ。
583NAME OVER:02/02/11 22:37
おれのFM音源ユニット、同じYM-2413を積んでるMSX2+とは
だいぶ音が違うのだが…(特にドラム音なんかは潰れた感じになる)

これって正常なのかな?
周りに持ってる人いないからわかんないよ。
584NAME OVER:02/02/11 23:35
MkIIIのFM音はドラム系けっこう潰れてたような・・
あんまりタンタンと弾むような音は出ていなかったよ。
ブラス系はけっこうキレイ。

ピーとかプーとかヘンな音が混ざるようなら端子への差さり加減かも。
585NAME OVER:02/02/11 23:39
マスターシステムの音質はFM音源パックと同等ですか?
586584:02/02/11 23:47
マスターシステムとMkIII用のサウンドユニットは当然同等だけど
MSX2のFM音源パックと同等かは、わからんです。

どなたかヘルプ。
587583:02/02/12 00:00
>>584
サンクス、やっぱ異常じゃなかったんだ。
久しぶりに動かしたもんで、ちょっとビクーリしたんだよ。

中身は同等かもしれないけど、音源から実際の出力先(テレビ等)までの
プロセスに違いがあるのでは、と思ってみたり。
588NAME OVER:02/02/12 00:06
セガの音楽ドライバのドラム音の周波数の初期値がチップのデフォルト値と違うらしいよ。
MSXではデフォルト値で鳴らしているゲームが多かったから違いが目立ったらしい。
589NAME OVER:02/02/12 00:31
FM音源ユニット、今でも売ってるところってあるんでしょうか?
590NAME OVER:02/02/12 10:47
あのバケツを叩いたようなドラム音萌。
591NAME OVER:02/02/12 12:45
ボーダーライン
592NAME OVER:02/02/12 23:16
それはMSX
セガのFM音源は、あんなキレイなドラム音出ませんです。
エミュなら出るけど(ワラワラワラワラ
593NAME OVER:02/02/16 03:26
雑誌「コンテニュー」Vol.3 中裕司インタビューより

 市場的にファミコンに負けていた分、ファミコンにできないことを
一生懸命やっていこうと。もっとも、ファミコンはカートリッジ内に
いろんなチップや音源を組み込めたので、そこが少しうらやましかっ
たですね。それで、「アウトラン」を開発したときに、同期の技術の
人間に、FM音源ユニットを無理矢理作らせたんですよ。それでソフト
が出てから、FM音源ユニット対応ということで、そちらも売ることに
なったんですけど、仕様の変更で3音で鳴っているはずが1音しか鳴
らなかったり(笑)。ちょっと失敗したかなあと。
594NAME OVER:02/02/16 03:51
>セガ・コンシューマー・ヒストリー
せめて初期のタイトルぐらい全部写真付きで載せてくれよ。
なんとなく片手落ちの感が否めない…。
595NAME OVER:02/02/16 12:30
>594
ん? もう出たの?
全タイトル写真付きじゃないんだ。。。かなり期待度下がった。
でも全体的にはお買い得な感じですか?
ちょっとWebで値段調べてきまーす。
596NAME OVER:02/02/16 14:39
ネオジオのMVSみたいな
ゲーセン筐体がマークⅢにもなかった?

昔それで青春スキャンダルやファンタジーゾーンにはまっていた事
があるんだけど
597⊂(-_- ⊂~⌒⊃:02/02/16 14:49
>>596
ゲームが数種類選べて1プレイ3分のならやった事あるよ。
598NAME OVER:02/02/16 15:21
>>597
複数選べるけど
ゲームオーバーになるまで何分もできていたはずだよ
さまざまなバージョンが出ているのかな?
599⊂(-_- ⊂~⌒⊃:02/02/16 15:26
>>597
ああ、そうなんだ。それっていいなぁ。僕やってたのは
1分前になるとランプが点滅してお金を入れると延長なんだ。
スペハリとかジリオンとかやってたよ。
600NAME OVER:02/02/16 21:02
>>596
10年ほど前、新宿のバッティングセンターで見たことがある
アップライト筐体でなぜかブラックベルトが入っていた
プレイしたわけではないので時間制かどうかは知らないけど
601NAME OVER:02/02/17 22:58
>594
写真付きじゃなきゃ、何の価値も無いな。
602NAME OVER:02/02/18 18:11
だれか海外版ドラゴンワンのタイトルおしえて
603NAME OVER:02/02/19 04:14
>602
これ、海外で出たの?
海外の全機種はマイカードはでてないんじゃない?
604NAME OVER:02/02/19 04:18
ゲーム選べて時間制のでスペハリやFZをよくやったものだ・・・
605NAME OVER:02/02/19 19:29
俺のファンタジーゾーンIIの初プレイは>>596の筐体だったな…
606NAME OVER:02/02/19 20:41
>>602

EMU厨いってよし。
607NAME OVER:02/02/20 01:51
サンダ-ブレードの2面ででてくる横に攻撃してくる戦闘機って
どうやってよけるの?
実機でクリアした人っている?
608NAME OVER:02/02/20 02:15
SGのワンダーボーイなんだけど、パッケージ裏にプリントされてるゲーム
画面に剣みたいなアイテムが写ってて、当時(十数年前)隠れ武器だと思って
必死で探したよ。結局UFOしかみつけることできなかったけど、あれは一体
なんだったのか今でも謎だよ。
609NAME OVER:02/02/20 16:59
>>602
>>606
つーかマスターシステム以前のセガハードって海外でも出てたの?
610メガドライダー:02/02/20 22:46
キャプテンシルバー980円でGET、最近マークⅢのソフトしか買ってねえ。
611NAME OVER:02/02/20 22:57
>>608
そういや、そうだったような。
あと和同開方っつうかお金がでたよな。
612NAME OVER:02/02/20 23:28
ATOK14
「わどうかいほう」「わどうかいちん」 → 和同開珎

MS-IME2000
「わどうかいほう」 → 和銅開放
「わどうかいちん」 → 和同開珎

使えないな、IME2000。
613NAME OVER:02/02/20 23:51
>609
オーストラリアでSC-3000(H)は出ていたぞ。
日本未発売のテープソフトもかなり
でていたみたいダス
61430歳:02/02/21 06:44
>606
すなおに逝ってきます。
615NAME OVER:02/02/21 17:02
>>613
今月のゲーラボに載ってたね。趣味が仕事まで発展するなんて・・・
あ、でも身近にそういう人いたなぁ。
616NAME OVER:02/02/23 00:28
>615
あの店。ebayからの転売ばかりしてる。
マーク3系はマニア価格。
617NAME OVER:02/02/24 21:02
 
618JOEWORRY:02/02/24 21:19
ジリオン「トライフォーメーション」ゲット!
北海道室蘭市「富士屋」さんに数本の在庫確認!
619NAME OVER:02/02/24 22:23
>>571
基本的にファミコン用の3Dグラスは左右のシャッター動作が違うためマスターシステムでは正常に作動しません。
配線の変更が必要です。
プログレッシブテレビでも、設定を変えないと画像が変になります。
620隆一 ◆yeboTY4Q :02/02/24 22:46
>619
私もマスターシステムでファミコンの3Dグラス使っていたけど
立体に見えてましたよ。極性が違うとかですか?

話は変わりますが、スペハリ3Dのコンティニューコマンドご存知の
方っていませんか?昔適当にコントローラーいじってて、一度だけ
コンティニューできた事があったんですが…

おまけ:
マスターシステムでメガドラのコントローラー使えましたね。
標準のが使いづらいので、MDのを使ってました。
621619:02/02/24 23:12
>>620
極性が違うと言う事です。
(シャッターの動作が逆です。)
立体には見えますが、正常には映っていないはずです。
622NAME OVER:02/02/24 23:30
623NAME OVER:02/02/24 23:56
>>620
ここのページは凄く良い!
http://bto8.smspower.org/segapower/1349/index.html
624NAME OVER :02/02/25 00:00
>>621
自分はファミコンにアニマル学園とかを刺してマーク3の3D対応ゲームやってます。
625NAME OVER:02/02/25 00:55
>621
そうか?俺ファミコン用使ってるけど問題ない気がするが。
626NAME OVER:02/02/25 06:25
>>625
ファミコン用でも立体に見えるので気付いていないだけです。
一度3Dグラスを反対側から(左右逆に見るって事です)覗いて見てください。
間違いに気付くはずです。

627626:02/02/25 06:42
私のマスターシステム本体の3D端子の極性が間違って配線されているのかな?
私の場合、ファミコン用を使って少し変に感じたので、シャッター動作が逆ではないかと思い、3Dグラスを反対から覗いて見た所、完璧に見えました。
間違いに気付いて以来、3Dグラス内部の配線を左右逆にして使っています。
非常に良好です。
628NAME OVER:02/02/25 08:05
いいですねー。自分の場合、どうやっても3Dに見えないのですよ。
只単にちらついてる様にしか感じない。
ゲームに限らず、アトラクションや映画も同様。

自分と同じような人が、少なからず世には居るそうで、この様な
人たちは訓練しても立体には見えないとのこと。
629NAME OVER:02/02/25 11:54
スペハリ3Dの3Dは、実際に何点か出してからじゃないと
解除できないのがアレだ。
630NAME OVER :02/02/25 12:18
昔ゲーセンで
サンダーセプター3Dのゴーグルが壊れていた。
悲しかった。
631隆一 ◆yeboTY4Q :02/02/26 02:07
>621
なるほど、それには気付かなかったです。
あとは、ファミコンを横に並べて、3D対応のソフトを
ポーズしつつマスターシステムの3Dゲーをしたりもしましたが、
微妙に同期が乱れてました。(>624 な話題ですね)

>622
>623
情報サンクス!
スペハリ3Dのコンティニューってマニュアルに載ってたんですね。
裸ソフトしか持ってなかったもんで知りませんでした。
それにしても、こんなすごいサイトがあったんですね…

>629
40000以上でしたっけ、
大体2面の最後のほうまで行かないとネームエントリーに
行けませんでしたね。
3DサンダーセプターIIにマークIIIの3Dグラス使えたよ。
それで結構楽しんでた時期あり。

マークIIIの3Dゲームで面白かったのは、
メイズウォーカーくらいしか思い浮かばないけど…。
633NAME OVER:02/02/26 02:31
ザクソン3D
同梱だった。浮き出し感はあった。

>サンダーセプター
これは3D感あり。曲が凄かった。
634NAME OVER:02/02/27 22:17
ロッキー、みんな連射装置とかコスリでクリアしたんでしょうか?
確かパンチングボールで7発/秒以上出すとドラゴも楽勝だったと思いますが、
自分はパンチングボールは6発/秒でクリアしました。
これだと、まるで映画のようにギリギリの状態で勝つことができ、すごい
盛り上がりました。(緊張感もすごかった)
ポイントとして、ミット打ちのトレーニングをあまり高い点を出さずに、
右×3の後に左ストレートが出るままにしておく事です。
(右×2の後に左ストレートが出るようにすると、左が当てづらい)
1発目の右をドラゴのガードにギリギリ当たるように打つと、左ストレートが
炸裂します。(うる覚えです、誰か試して下さい)
>>634
ドラゴによく負けるから今度
ためしてみよう。
636隆一 ◆yeboTY4Q :02/03/01 01:02
>632
3Dのゲームで「ブレードイーグル」ってのを
友人の家で遊ばせてもらったけど、アレも当時は
驚いたよ。バーチャルボーイの「バーティカルフォース」を
見た時も驚いたケド。
637NAME OVER:02/03/03 14:16
 
638NAME OVER:02/03/05 01:10
イース2の発売はまだですか?
1をついこのあいだ(14年ほど前)クリアしたんで、
それ以来2が出るのを楽しみに待ってるんですが・・・・
639NAME OVER :02/03/06 23:00
マーク3本体では
SGとかのソフトはどうやって互換させているの?
MD+メガアダプタじゃSG系動かないから…音はなるけれど。
640639、間違えた…:02/03/06 23:05
動かないんじゃなくて
動作はするけれど画面が真っ暗のままでした。
641NAME OVER:02/03/06 23:33
>>639 >>640
普通に起動させれば良い。ちょっと発色が良くないけど。
642NAME OVER:02/03/07 23:40
メガドラ6Bパッド->マスターシステム->RGBケーブル->XRGB-2->PCモニタで復活!!
すげーきれー
SDIは難しいですね。
さあ北斗の拳だ。勝手に斜めジャンプしなくなったよ(笑)
643NAME OVER:02/03/08 01:46
いやーいいページが出来ました。
ttp://sega.jp/community/segahard/
644NAME OVER:02/03/10 00:25
天才バカボンは名作
赤塚ファンなら納得のでき
ゲーム性より、原作のノリを重視した事で
思わぬ良作に。

ここのサイトにレビューが書いてあるが、いまいちバカボンの
世界感が理解できてないというか・・・・
http://home10.highway.ne.jp/baron/kojiroh-1.htm

あんみつ姫とミシシッピー物語どっちが名作ですか?
645NAME OVER:02/03/10 00:29
>>644
うなぎいぬのははをなぐってはまるってこてとはないんだけどね。
646NAME OVER:02/03/10 00:31
>>644

マジでこいつわかってねえな。(藁
バカボンの良さはあのノリと不条理なところにあり。
647NAME OVER:02/03/10 00:35
おまわり「きさまーネコババしたなー」
パパ「わしは猫のおばあさんではないのだ」
648NAME OVER:02/03/10 00:40
>>643
確かにいいな。
我々にはたまらん。(w
649644:02/03/10 00:45
>>646
俺が?

俺はバカボンを今年初めてプレーしたんだけど、まだいけるねー
オープニング画面がイイー(・∀・)
650NAME OVER:02/03/10 00:55
>>649
あのオープニングデモの元ネタがも~れつア太郎のアニメのオープニングらしいね。
それを知っているだけで歳がばれるとか。
651644:02/03/10 01:16
>>650
それは知らん、いや知りません
俺らの世代はアニメは全てカラーでしたから。
652NAME OVER:02/03/10 05:43
>>644

文書力無いなそいつ、わかりきった事をイチイチ大文字にして。
653NAME OVER :02/03/10 07:22
>>644のページ。読んでないが、眼がチカチカする。
654NAME OVER:02/03/10 14:14
>>644
>ソフト名が天才バカボンという名前なのにバカボンがほとんど出てきません。

いきなりずれた事言ってるし(w
こいつ絶対原作分かってないよ。
655NAME OVER:02/03/10 23:54
>644
面白すぎ。ギャグでしょ、あのページ。
まさか本気?!
656:02/03/11 05:04
657NAME OVER:02/03/14 15:38
ホリコマンダーage
658NAME OVER:02/03/14 15:43
がっぷ獅子丸の悪影響でも受けてんだろ
659644のアレは:02/03/14 17:50
フォント弄りすれば面白いと思ってるバk
赤くすればウケると思ってるアh
660NAME OVER:02/03/15 03:08
>644
ttp://home10.highway.ne.jp/baron/kojiroh-2.htm
第2話も見てみよう。
MK3ネタではないが、、、

自己満足の極みって感じ。
661Alicia=Whateley ◆5YumiEMU :02/03/15 08:02
>>660
めっちゃつまらんですな、そのサイト。
管理人逝ってよし。
つか読みづらいし面白くない、しかも取説すら読まずにプレイしてる
(大佐に怒られる(苦笑)じゃないか)。
もうね、アフォかと、ヴァカかと。
突っ込みいれるならまずゲームを理解してからにしろと問い詰め(以下略)。
662NAME OVER :02/03/15 21:59
>>660
>しかも、タイトル画面でスタートを押したらいきなりゲームがはじまりました。
ワラタ。最高じゃん、ココ。
663NAME OVER:02/03/15 22:52
全機種対応のロレッタの肖像
何気に難しかったような…
664NAME OVER:02/03/15 23:23
>>644 >>660
すっげぇツマラン。658さんに同意。
665NAME OVER:02/03/16 05:09
SG-1000IIに無理矢理FM音源つないだらどうなるんだろう・・・
666NAME OVER:02/03/16 19:27
対応ソフトが存在しないので
意味無し
667 :02/03/17 19:07
>>654
いや、逆に原作をよく分かっているのでは?

天才バカボン=バカボン(息子ね)
元祖天才バカボン→バカボンの元祖=バカボンのパパ

だから、「元祖天才バカボン」というタイトルの方がしっくりくる、
と言いたいのだろう。

元アニメも、パパが主人公なのは後者だからね。
微妙にスレ違いすまん。
668NAME OVER:02/03/17 21:47
近所の店でファイナルバブルボブルが48,000円で売ってた(w
669NAME OVER:02/03/18 21:42
>>667
いやもとの漫画自体パパが主人公だよ
確かに連載初期はバカボンが主人公だったが
赤塚がパパがメインの方が面白く書けるので、パパを主役に変えたらしい
670NAME OVER:02/03/19 00:28
ていうか、それじゃー漫画のレビューじゃん
天才バカボンなのに主人公がバカボンじゃないなど疑問に思うのは
まだいいとして、これが権版物くらいは判ってほしいものだ。
671NAME OVER:02/03/19 00:49
もうネタギレ?
マークIIIとは関係ない話が続いているようだけど…。
672無知な人:02/03/19 00:54
マスターシステムがあればゴールドカードリッジとかHuカードみたいなのも
できんの?

ザクソンとかドラゴンワンとかやりたいんだけど
673NAME OVER:02/03/19 00:57
>>672
でき升
674NAME OVER:02/03/19 02:20
>>672
せめてセガマイカードといってくれ(;´Д`)
675NAME OVER:02/03/19 14:35
>>668
そんな金あったらGBA版でも買え。
676NAME OVER:02/03/19 15:01
>>644 のリンク先見てきたけど、面白いとは思えなかった
侍魂がさらにつまらなくなったようなHPで笑えました。
677NAME OVER:02/03/20 01:57
>>675
WINDOWS版が最高
678NAME OVER:02/03/23 23:44
 
679NAME OVER:02/03/27 23:24
押入れを整理してたら引越しの時無くしたと思っていた魔王ゴルベリアスが出てきた。
久しぶりにマークⅢ+FM音源引っ張り出してきてプレイしたよ。
・・・こんなにむずかったっけ?
680NAME OVER:02/03/27 23:38
マーク3版は斜めに動けないからね
681NAME OVER:02/03/28 09:24
>>679
アクアブーツがとんでもない場所にあったね。
682NAME OVER:02/03/29 11:36
エミュの話でなんだが、MEKAのWin版がリリースされたね。
683NAME OVER:02/03/29 17:44
>>682
うそーん、0.62bならまだDOS用だよ。
本家サイト覗いたけどそれらしい記述はないし。
まだ待て、みたいなこと書いてあるし。
32bit版、はやくリリースして欲しいんだけどさ。
684NAME OVER:02/03/29 18:29
685NAME OVER:02/03/29 22:10
>>684
さんくす!
つか、どこ見ても見つからなかったんだけど、よく見つけたね。
SG系エミュじゃMEKAが一番使いやすいから、対応を待ってたんだけど。
686NAME OVER:02/03/29 22:22
>>684
で、早速試してみたけど、まだFM音源が鳴らないようだね。
PSGはほぼ完全動作するみたいだけど。
あと、フルスクリーンからウィンドウモードの切り替えで固まることがあるっぽい。
正式にHPで公開されたら、メールしてみようかな。
687NAME OVER:02/03/30 01:36
ん?うちではFM音源鳴ってるよ。
デフォではdisableになってたけど。
リズム音の再現がまだイマイチだったけどその他は綺麗。
688NAME OVER:02/03/30 17:22
久々にピットフォールⅡをプレイ。
むずい!むず過ぎる!
地下潜ってすぐあたりでもう全滅しちまうよ。
689NAME OVER :02/03/30 21:03
前カキコを全く無視して..アレクはかなり面白かったネ。
ボスとジャンケン対決って今考えるとすごいシステムだよなぁ
野球ゲーム(名前忘れ)で大洋にいた「ほりは」って奴が高確率でホームランを
たたき出したのを思い出した、今。ホクトもオモロイ。マーク三ほしいな
690NAME OVER:02/03/30 22:31
北斗、久々にプレイしたらラオウまでは普通に行けたがラオウを倒せん。
691NAME OVER:02/03/31 20:24
うちでは何故かやっぱりFMが鳴らない、
しかもMEKA使用後他のウィンドウがやけに小さくなる。
謎。
XPじゃダメなのか?
692NAME OVER:02/04/03 12:25
ウィンドウが小さくなるのはMEKAが一度画面を640*480にリサイズする
から、ウィンドウの大きさもそれに合わせられるせいだろ。

>>690
ラオウは「小ジャンプキック→1歩踏み込んで立ちパンチ」でOKじゃない?
693NAME OVER:02/04/03 23:40
実機は持ってるけど出すのが面倒くさくてMEKAで済ましてしまう。
ゆえにFMがならないのが悔しくてねー。
せっかくWin32対応になったのに。
環境依存でならないってことかな?
だとしたら致命的だな、ノートだもの(涙)。
694NAME OVER:02/04/04 23:09
>>693

動く環境があるだけいいじゃん。
漏れはマカー(藁
695...:02/04/09 19:00
>>631
点数は忘れたけど、1面クリアした直後でもノルマスコアに届くはず。
(たしかボスの得点15000点がキモだった)
696NAME OVER:02/04/09 19:04
おおもりよしはる=ロリペドオタ、アニオタ、モツオタ、ベトオタ、ブルオタ、セガ信者
ひまわりと幼女のすじまんこに異様な執着心を燃やしているロリペド絵描き
2浪して九州大学歯学科に進むがプロのイラストレーターになるために大学を中退、
同人活動とUOに専念する日々を送るが、その生活は苦しいらしい(藁
自らを画家と呼び、ともすれば不真面目なものと見られかねないアニメ絵を「芸術」
の域にまで高めようとしている(らしい)。   
氏は近所のょぅι゙ょにまんこ見せてもらって模写してるらしい。
こいつ、私が小学の時、私のまんこにちんちんこすりつけて精液を顔にぶっかけやがった奴。
当時は意味が分からなかったが。もう、死ねよ…と。
UOではKanaeというテイマーと、SASAWOという斧戦士(赤キャラ)を持っている。@Izumo
【すじ】 おおもりよしはる先生 【すじ】
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1016199359/
オリジナルキャラ七瀬香奈恵抱き枕(すじ丸出し抱き枕)
http://www.p80.co.jp/p/k_sinki/yoshiharu/kanae2002.html

どっかのスレに上がってた写真(藁
tp://blake.prohosting.com/ccsakura/img-box/ccsakura20020405055756.jpg
tp://blake.prohosting.com/ccsakura/img-box/ccsakura20020405055901.jpg
697NAME OVER
MEKAWIN試したけど、うちのPCでもFM音源鳴らなかった。