待ち遠しいよ。
2 :
NAME OVER:01/10/14 00:48
出ねーよ
3 :
NAME OVER:01/10/16 01:40
レイドの聖杯どこにありますか
4 :
NAME OVER:01/10/16 01:48
このCM思い出しただけでも怖えーよ
5 :
攻略本コレクター:01/10/16 01:54
>>4 カルムートの東のほこらにいる占い師のところに水晶玉を持っていくと
ヒントを教えてくれるらしいです。
6 :
攻略本コレクター:01/10/16 01:55
7 :
NAME OVER:01/10/16 02:11
>>5-6 サンクスです
が、しかし、そこのジジイのヒントが
あまりにも曖昧なんで途方に暮れていたり、、、
8 :
攻略本コレクター:01/10/16 02:25
>>7 攻略本の画像を見る限りでは、フィールドマップ上にある岩に囲まれた泉の左端(砂漠っぽい色)
を調べるようなのですが。泉の形は逆三角形です。それっぽいのないですか?
9 :
NAME OVER:01/10/16 02:52
>>8は神
、、、、ぁぁぁぁぁ、、、あった、、、
聖杯が、、、、、あった、、、
てっきり洞窟があるもんだとばかり思ってた、、、
ありがとうございました
10 :
NAME OVER:01/10/16 02:54
このゲームみたいに、含みを持たせたエンディングって大好き。
バランス悪いけど、みんな遊んだよね。
ガイコツから血が出たっていいじゃねーかYO!
11 :
NAME OVER:01/10/16 02:58
わしはPCエンジン本体は持ってないのに
ソフトだけ持っておるよ。
ギーガーに訴えられた
13 :
NAME OVER:01/10/17 03:06
マンセー2はパソコンで
何気にクトゥルー神話なんだよな、このゲーム。
15 :
NAME OVER:01/10/18 11:58
>>12 やっぱりあのパッケージとタイトル画面って無断でやってたの?
16 :
NAME OVER:01/10/18 22:34
やたらと敵が多いし、パスワードも面倒で挫折したよ。
リバイバルされないのかな?
18 :
NAME OVER:01/10/18 23:18
19 :
NAME OVER:01/10/19 00:14
そう言えば、昔TBSのドラマの中で、
ネクロマンサーの、2か3を どうのこうのってあった
20 :
NAME OVER:01/10/20 06:21
昔、ファミコン必勝本でターミネータ辻が
「いま2をつくっているからね。グロいの。」
と言っていたのを信じていたあの日・・・。
ひたすら暗かった。ダンジョンも、話も。
細々したクエストも大体、暗かった筈。
どんな話があったかな。
22 :
NAME OVER:01/10/20 11:12
ハドソンにリメイクでPSにでも出してもらいたいな
23 :
NAME OVER:01/10/20 11:29
バロン、ラスボスで逃げた。
カオスと二人で倒した。
ACカード専用で続編きぼんぬ。
24 :
NAME OVER:01/10/21 05:09
ダンジョンの壁の抜け道とかもノーヒントだし
ムズすぎ
25 :
NAME OVER:01/10/21 05:24
>>21 俺はあの独特な暗さが好きだぜ。
ハドソン、続編ぐらい作ってくれてもいいじゃねーかぁ!
26 :
NAME OVER:01/10/21 05:25
RPGは暗いのに限る
FF2とか全然暗くねーしよぉ。
27 :
NAME OVER:01/10/21 07:00
あれは暗いってんじゃなく見えない(w
28 :
NAME OVER:01/10/21 07:07
もし、アザトースがこんなわかりやすい奴だったら、クトゥルフ神話
はこんなにメジャーにはならなかったな。
ちなみに、これをプレイして数年後にリン・カーターのクトゥルフ神
話の辞典を読んで、マジで驚いた経験がある。
29 :
NAME OVER:01/10/21 16:40
音楽がよかった。神殿の音楽がまだ心に焼きついている・・・
30 :
NAME OVER:01/10/24 02:21
つ、ついにクリアできました、、、
攻略本コレクターさんありがとうございました。。。
四天王(?が強すぎだYO!
32 :
NAME OVER:01/11/03 11:42
画面がバグったーーーー
33 :
NAME OVER:01/11/05 06:31
このゲームのラスボスすごく気持ち悪かった。
吐き気がするボスだった。
34 :
NAME OVER:01/11/08 04:16
未だに年に一回くらいやりたくなってPC−E引っぱり出してくるよ。
当時買ったのがリアル厨房の時だから長い付き合いだよなぁ〜(藁
そういやこのゲームの続編出るって話を聞いて当時は首を長くして待っていた
んだけど、結局出なくて随分寂しかったな(シミジミ
それにしても最高レベルよりも2・3レベル低い方が強いRPGってなかなか
無いよな(藁
36 :
NAME OVER :01/11/11 13:26
切ると血が
ブシャァァァァァァって
. /~ヽ /~~ヽ
. | |i _∧ゝ ノ
.. ノ ノ ;´Д`)/
. ( ノ ソ ,,,,
.. ヽ . ,,,,,,,.. ,.
. \ , ,,., ,.,,, ,,,,,,
. \ ,., ,,
_ / .\ _
/ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ
37 :
NAME OVER:01/11/11 15:31
38 :
NAME OVER:01/11/11 15:37
ターミネータ辻どうなった?
39 :
NAME OVER:01/11/12 02:58
>>34 終盤の方でキャラのレベルが高くなってくると、ステータスが下がってた記憶がある。
そのへんはどうなのよ?
40 :
NAME OVER:01/11/12 03:15
>>39 細かく言うと残り10レベル位から上がったり下がったりしはじめるね。
んで残り2・3レベルから下がりっぱなしモードに入る(w
ただ、レベルを高くしないとラスボスで逃げる奴が居るので上げるしか
ないんだけどね〜(藁 ちなみに最高レベル63(だっけ?)のマイスト
はレベル60とかでも逃げる事有ったなぁ。
41 :
NAME OVER:01/11/12 03:21
疾風のマイスト(藁
42 :
NAME OVER:01/11/12 03:23
とんでもねぇな(笑)
キャラが自分の意思で逃げるなんて知らなかった。AIのはしりだな。
43 :
NAME OVER:01/11/12 03:46
urenaikara uriyo
44 :
NAME OVER:01/11/12 04:00
>>40 う〜ん、やっぱりそうだったか。しかしなぜ下がるんだろ。
あの若さで老化って訳でもなかろう?
45 :
NAME OVER:01/11/12 04:44
マイストは全キャラ中最も逃げ出しやすいキャラなんだけど、ザコ相手でも
ちょっとレベル差(内部的なモノでしょうけど)が有るとすぐ逃げだすよ。
ちなみに敵モンスターもこっちが強くなると逃げ出すようになる。んで笑える
のが、その敵を主人公達が回り込むことが有る点。”***(敵)は逃げ出した、
しかし回り込んだ!”っていうメッセージは当時かなりウケたよ(藁
>>44 HPから何から下がるからね〜。ホント、アレは何だったんだろう?
今の葉度損に続編だされてもねぇ・・・
47 :
NAME OVER:
>>45 むかついた事。やばい相手に逃げられなず、やむなく戦うと、仲間が
逃げ出し、敵は逃げ出したのに逃げられないという表示が出て、結局
やられた時。ええかげんにせえよと思った。