MSX「1」限定スレッド

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1ミスターチン
既存のMSXスレで話題が高度なるとに付いていけない人
MSX1のゲームについて語りましょう。
ひつじや〜いはつまんなくて本当に眠くなった
2NAME OVER:01/10/11 16:14
MSXスレ、ありますよ。

MSXの思い出2
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/retro/993459256/l50
31:01/10/11 16:52
>2
ごめんなさい、悪気は無いのですが
そちらのスレは高度過ぎて付いていけないんです。
MSX1を持っててそれ以降は知らないって人も多いと思うので
このスレは1限定1のゲームや思い出を語るってことでダメですか?

私自身はターボR所持してますが、MSX1のゲームが一番好きです。
4NAME OVER:01/10/11 17:00
誰も知らないかもしれないけど
キャベツキッズとかいうゲーム面白かった
5NAME OVER:01/10/11 17:00
高度な話題とそうじゃない話題が混在するのは
どのスレッドもそうだからなあ…
無理について行かずに、自分が興味ある話題を
振ればいいのでは?
6NAME OVER:01/10/11 17:18
>>3
ダメじゃないけどオレは参加しない
話題が限られるからね。
7NAME OVER:01/10/11 17:18
まあ確かにMSXのスレはマニアック過ぎるわな
昔持ってたけど書き込む気にはなれん
8NAME OVER:01/10/11 17:23
ラリーXとボスコニアンがFCに出ないのが自慢だったけど
友人は別にいらなそうだった。
9NAME OVER:01/10/11 20:23
お約束になっちゃうけど、コナミのMSX1用ソフトマンセー!
全機種のグラディウス全シリーズの中でもMSXのグラ2は別格だよね。
10NAME OVER:01/10/11 21:31
友人から借りてプレイしたボルフェスと5人の悪魔は面白かった。
音楽がとても良くって、エンディングのメドレーをTVのスピーカーに
ラジカセくっつけて録音とかしてた。
悪魔は最初の灰色のやつと黄色い音符を武器にするやつとか覚えてるな…
黄色いのは全然役に立たなかったような。
11NAME OVER:01/10/13 03:17
スパルタンXでだまされた。
聖剣アチョーもある意味だまされた。
12NAME OVER:01/10/13 03:31
>4
キャベジパッチキッズじゃなかったっけ。コナミの。
俺的にはサーカスチャーリーだな。あれは面白かった。
コナミはいいの出してたよ。
モピレンジャーって覚えてる人いる?
13NAME OVER:01/10/13 05:26
わんぱくアスレチック2周(200面クリア)。
昔は29が魚がでる噴水で34が蜂の低空飛行で…って100まで全部言えたのに、1面ですでに覚えてない。

きゃべっじバッジキッズもまったく同じ面構成のはずよ。
14NAME OVER:01/10/13 07:15
スカイジャガーとアウトロイドは今でもココロのゲームです。
15NAME OVER:01/10/15 10:40
>14
俺もスカイジャガーを買って初めてやった時
MSXでこんなゲームができるのか!って心底感動した。
まあ当時買った人じゃないと理解できないだろうけど

あとテープのゲームで蚊取り戦争っていうの面白かった
山本晋也カントクとかでてくるやつ。
16NAME OVER:01/10/15 11:10
>>12
モピレンジャーは地味ながら結構遊べました
私はピポルスとからぷてっく2なんかが好きでした。
17 :01/10/15 11:26
キャベツパッチキッズ?辺りでよろしいか?
18 :01/10/15 11:44
カシオのカーファイターが面白かった。
19NAME OVER:01/10/15 11:56
俺のMSXはスロットが1つしか無かったので
スロット2個差し技を連発するコナミが憎かったよ。
20NAME OVER:01/10/15 13:44
ピットフォールクリアしました。
21NAME OVER:01/10/15 14:26
MSXの本体と同時に買ってもらった
バトルシップクラプトンIIってゲームを
それしか無かったからひたすら遊び続けてたなあ・・
すげえつまんないんだけど。
2212:01/10/15 17:10
あと、ゲームランドっていうゲーム作成ソフト持ってた人いる?
当時いつもそれでゲームつくってた気がする。
23赤い処刑マシーン:01/10/15 17:44
おれ大学時代にF1好きな友達と発売後4〜5年は経ってる
F1スピリットで遊んでたな〜。あのゲームは熱かったよ〜。
真上から見下ろした二人同時プレイ可能なF1ゲームってめずらしいよね。

あと、なんか記憶に残ってるのが、パナソニック(ナショナル?)の
MSXサッカーとMSXラグビー。
知ってる人いるかな?(笑)
24NAME OVER:01/10/15 18:52
東芝の電器屋(町のでんきやさん、みたいな店)で
赤いPASOPIA−IQを買ってもらったんだけど、
そこのおじさんのオススメで、
「ピラミッドワープ」「バトルシップクラプトン2」の2本を
一緒に買ってもらった。
んで、半年くらい、この2本でずっと遊んでた。。。
25NAME OVER:01/10/15 21:01
>>23
マジ、F1スピリットは燃えるね〜!
今でもあのBGMを聞くとわくわくするYO!
26赤い処刑マシーン:01/10/16 00:05
>>25
あ、わかってくれる人がいてうれしいな〜
選択画面の曲とかレース中のBGMとかカッコよかったよね・・・
なんか音源とかを積んでたんだっけ?
音のことは詳しくわからないけど、独特の奥行きのある音色だったよね。

あとあのゲームは「F1」という名のクセにラリーまで入ってるのが
お得だった(笑)
27NAME OVER:01/10/16 00:14
なんかCASIOゲーが結構出ているようなので便乗して
自分は、消防の頃にPV-7と一緒に買ってもらった、スキーコマンドに萌えたよ。
ジョイスティックとかなかたけど、専用トリガーボタンがあったんで
キーボードは壊さずにすんだのがよかた。<PV-7

でも自分が欲しかったのは「H2」とか「H1」だたけどね。
28NAME OVER:01/10/16 00:20
テセウスの、あのフワフワ感はタマランね!
29NAME OVER:01/10/16 00:25
赤い処刑マシーンってもしかしてradiostock
30赤い処刑マシーン:01/10/16 01:04
>>29
ん?なにそれ?
一応ヤフーで検索したら中古ギター&ゲーム屋が見つかったけど(笑)
(すげぇ組み合わせだな・・・)
31NAME OVER:01/10/16 09:44
>>24
驚いた!実は俺も当時全く同じ経緯で東芝の電気店で
赤いパソピアIQ買って、やはりすすめられたので
ピラミッドワープとバトルシップクラプトン2を買ったんだよ!
何かこの2本をすすめようとかいう販売店のマニュアルでもあったんだろうか?
でもピラミッド〜はともかくバトルシップ〜は全然面白くねえんだよなあ。

ちなみにテセウスは酔う。
32NAME OVER:01/10/16 10:04
スキーコマンドはミスした時の音がでかいよね
33NAME OVER:01/10/16 11:39
>>27
PV-7持ってたよ。
カーソルキーのところがジョイスティック扱いのヘンテコな機種だったよね。

スキーコマンドも懐かしい〜。
ジャンプしてヘリを撃ち落とす主人公萌え。
34NAME OVER:01/10/16 16:56
アルカザールってゲーム好きだったんだけど知ってる?
3535:01/10/16 17:09
まだ箱説明書なしであるんだけど買う奴おるかぁ?
3625:01/10/17 01:46
>>26
漏れはラリーの曲が一番好きだYO!
「F1」スピリットなんだけど(藁
37NAME OVER:01/10/17 02:21
>>34
真上から見下ろした、ゼルダもどきとしか記憶がない。
無論、ゼルダの方がはるかに後だけどね。

ところで、SF ZONE 1999を語れるヤツはいないのかYO!
38NAME OVER:01/10/17 07:07
MSX1の想い出ってーと、グラディウス2シリーズ、魔城伝説シリーズ、
夢大陸、イーガー皇帝などのコナミ黄金期(勝手におれ判断)が
浮かんでくるのだが、このスレ的にはそれらも新し過ぎなのか?
それ以前だと定番のナムコゲーのほか、キャンドゥニンジャとか好きだったな。
あとテープのゲーム。プロジェクトAとかスパルタンXとか燃えた。
初めて自分で買ったゲームはゴーストバスターズ、そしてハイドライド。
夜こっそり起きて夢中でプレイした。いい時代だった。
39NAME OVER:01/10/17 09:14
>>37
アルカザールは味のあるゲームだったよ
音で隣室の敵を予測するのが時代を先走っていた気がする。
SF ZONE 1999は残念ながら語れません,
MSX1でDisk使える環境だったのってすごいね。

俺はカラ丸珍道中が好きだったよ
40NAME OVER:01/10/17 09:32
>>22
それ興味はあったんだけどやったこと無いなあ。
確かシューティングとパックマンみたいなゲームが作れるんだよね?
あれってどの程度のゲームが作れたの?
41NAME OVER:01/10/17 12:06
MSXのスターフォースって結構いい出来だったよね。
42NAME OVER:01/10/17 21:21
赤い処刑マシーンってWWFの奴?
つーか、そのHN漫画板のゴルゴスレでも見かけたぞ。
もしも同一人物ならかなり俺と趣味が合うね(笑)

MSXといえばウォーリアは買ってからクリアするまで4,5年はかかったなぁ。
まぁ、その間ほとんどプレイはしてないが。
43jazz:01/10/17 21:37
MSXといえばやっぱりみんなの言う通りスカイジャガーでしょう!
本当にあの当時は「すごいっ!すごすぎる!やっぱりMSXって素敵!」
純粋の感動したのを昨日の様に思い出します(ちょっと大げさ、、、)
コメットテイル(知ってる人は知ってるハズ)もかなりおきにだったのー

強烈な思いでと言えば「バンゲリングベイ」をプレイしてたとき
あの当時はジョイスティックという高貴な物は無かったので
「とえ〜、おちろーおちろー」と叫びながらバルカンを連射してたら
勢い余ってスペースキーがぶっ壊れて宙を舞いました。あの時の事はスローモーション
の様に鮮明に覚えています。
44NAME OVER:01/10/17 21:42
スカイジャガーは、初めてやったのがグラディウスの
後だったのですが、縦シューの良作でしたね。
難易度も高くないし。
鉄アレーが回ってくるヤツの「ひょおひょお」という音と、
敵破壊音の「てん!」の音がキライでした。(w
45NAME OVER:01/10/18 06:22
ハイドライドじゃだめ?
46NAME OVER:01/10/18 09:18
>45
MSXのハイドライドは中々がんばってる
47NAME OVER:01/10/18 09:26
なんか楽しげに死ぬしな。
4846:01/10/18 09:30
>47
あははは、そうだよねえ
チャッチャッチャッチャッチャララララ〜、クルクル、ドテみたいな
49NAME OVER:01/10/18 09:54
やっぱピットフォールIIはMSXに限るよ。
50 :01/10/18 10:15
ハイドライドIIの移植が発表された時は本当に嬉しかったなあ。
はじめて公開された画面写真がMSX1とは思えないほど美しかったし。 
51赤い処刑マシーン:01/10/18 10:20
>>42
ゴルゴスレ、同一人物です(笑)
WWFご存知なら顔文字板のこちらも覗いてやってください↓
「WWF Superstars」
ttp://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kao&key=991578257

たぶん誰も知らないと思うけど、東芝EMIの「花札」って
ソフト持ってました。
あの催眠効果バツグンのBGMはすごかった・・・
52NAME OVER:01/10/18 12:48
コナミのハイパーオリンピックの1500M走で
スペースバーがもげた。
53NAME OVER:01/10/18 16:06
>>22

ゲームランドってカシオの奴だっけ?
リアル厨房時代さんざん遊びました
懐かしいねぇ
5453:01/10/18 16:08
あとスカイジャガーも確かに楽しかった

でも,子供のころはちっとも先に進めなかったのに
大人になってからやってみたら
いつまでたってもゲームオーバーにならない
それはそれで笑えたけど

昔のゲームってたまにそういうことない?
55赤い処刑マシーン:01/10/18 16:33
カシオと言えばスレ違いだが、「楽がき」ってハード、持ってたな〜

ちなみに所有ソフトは「パチンコUFO」と「大障害競馬」と「エキサイト麻雀」かな?

エキサイト麻雀といえば、うちの兄貴がおれが中学校に行っている間に
遊んでて四槓子(役満)を完成させた。
で、「アガリ」ボタンを押さずにおれが学校から帰ってくるまでの数時間
待っていてくれた(笑)
おれが帰宅するなり、「見て見て〜」とうれしそうにアガる兄貴・・・
           ・
           ・
           ・
           ・
すると画面には 「トイトイ  2ハン」 の文字が(笑)
どうやらこのゲームには四槓子は役として登録されていなかったらしい・・・
56NAME OVER:01/10/18 17:58
>>55
なんとなく可笑しい。
パチンコUFOと大障害競馬はMSXにも出てたよね
57おすすめマークほい!:01/10/18 21:21
初めてのゲームがF16ファイティングファルコンだった。消防には少々難し過ぎたらしい。
58_:01/10/18 22:09
>>22
「ゲームランド!!!!!」当時凄く期待して買ったのに
たいした事が出来なくて涙しました。
パックマンもどきや、敵が1発で死ぬシューティングとか・・・
敵を同じ座標に重ねて耐久力をあるようにみせたり、工夫したあの頃を思い出します。
59NAME OVER:01/10/18 22:16
ソニーから出た野球ゲーム持ってた奴はいないか?
なんかしゃべる奴。
透明なカセットが当時はかっこよかった。

だいこーん♪
60どーてー:01/10/18 22:26
>>23,>>25
俺もF1スピリットはまりました。
それで、ドコからともなく「A1スピリット」を手に入れました
F1スピリットに500Kmぐらい出る近未来マシンで遊んだYO!
6142:01/10/18 23:06
>赤い処刑マシーンさん
WWFスレはネタバレが嫌で敬遠してたけど、そのスレ見てきたよ。
あんた凄すぎ!(笑)
クロスフェイスとヒール時代のロックがお気に入り。

MSXといえばやはりコナミだね。
イーガー皇帝の理不尽な強さには泣きそうになったなぁ。
あと俺がはじめて買ったゲームがライズアウト。
未だに解き方が分らん面がある。
62NAME OVER:01/10/19 00:23
イーガー皇帝は、残機を増やす裏技をつかって倒した覚えがあるわ。
やっぱコナミのMSXは良いよな〜。

あと、クリスタルソフトのボルフェスと5人の悪魔とか好き
63赤い処刑マシーン:01/10/19 01:03
>61
さんきゅうです。おれも別に暮らしてる兄貴がケーブルTVで録画したヤツを
まとめて借りているのでネタバレは嫌いだよ。まだサマースラム見てないし(笑)
あのスレが常駐場所なので今後ともヨロシク!

>61-62
ありましたね〜。イーガー皇帝・・・
でもイーアルカンフーと区別がつかないなぁ。どんな敵がいましたっけ?

あと、おれハイパースポーツ持ってました。
容量の関係か、4種目だけでしたよね?(笑)
64NAME OVER:01/10/19 01:28
1ならイーガー皇帝、夢大陸、F1スピリット、グラ2、沙羅まんだ、
ハイドライド2、ウイングマン、オホーツク、ザース、とか
遊んだな。
ほんとコナミの黄金時代だったよ。
激ペナとかはまったな。
キングコングはRPGなのに火の鳥かなんか挿さないとセーブできないんだよな。
65NAME OVER:01/10/19 02:09
MSX時代のコナミは本当に良かったなぁ。
この間どっかのサイトでシャロムのエンディング曲DLして
しょっちゅう聞いてる。何か、歳とったなぁって思って泣きそうになった(藁

ハドソンのカード型のゲームで「ジェットセットウィリー」って知ってる人
いる?なんかセンスが異様な感じだった。洋式便所のフタがパカパカ
していたのをよく憶えている。
66NAME OVER:01/10/19 02:25
>65
以前,別のMSXスレで書き込みしましたが,
ジェットセットウィリーのクローンを作っている人がいますよ.
http://www.retrospec.co.uk/anoble/mmjsw/mmjsw.htm
67NAME OVER:01/10/19 04:13
MX-10とカーファイター買ってもらった。
その後コナミのピンポン、グラディウス、グラディウス2・・・
懐かしいな〜
その後X68000に移行したのは言うまでもない
68NAME OVER:01/10/19 06:36
SF ZONE 1999は最後のほうの道路の選択がアツいな。
つーかあんなの判るか〜普通!
69NAME OVER:01/10/19 09:27
>>59
プレイボールですな。持ってなかったけど。
7053:01/10/19 09:55
>>58
俺もいろいろセコイ工夫しました(笑)
パックマンもどき系で,壁とエサのグラフィックを同じにして
穴を掘り進むゲームみたく見せるとか
71NAME OVER:01/10/19 10:17
スケルトンカセットの元祖って
MSXのフロントランでいいのかな?
72赤い処刑マシーン:01/10/19 11:06
あの当時って今ほど情報が入らなかったから、雑誌の広告の派手な
宣伝文句と一見キレイな画面写真につられて期待して買っちゃって
失敗したゲームってのも多くなかった?

おれの失敗は
1.ハドソンの野球ゲーム(野球狂?)
 ファミコンのベースボールに飽きてきたので、PC(といってもMSX)の
 ゲームならもっと奥が深いかな?と期待して買ったけどなんか薄い内容
 だったな・・・絵も汚かったし・・・というかBeepでおもしろそうに紹介されて
 たんだよな、たしか。
 選手名って変更できたっけ?このゲームじゃないかもしれないけど
 なんかのゲームで数時間かけて選手名をいじったけど、当然セーブ
 できなくて泣いた事があった(笑)

2.ピットフォール
 まるで映画のような大冒険を繰り広げるのかと思って、丸井で定価で
 購入。(洋ゲーだからちょっと高かった記憶が)
 ものすごくショックだったのはスクロールじゃなくて画面切り替え式
 だったことね・・・そんなの広告じゃわからないし・・・
 序盤、サソリ?がこっちに向かってくるので後退したら画面が切り替わって
 ホッ。でも結局は進むとまた同じところからサソリが来るんだよね(笑)

 こういう冒険モノに弱いから懲りずにFCのスペランカーでまただまされ
 ちゃうんだけどね・・・(広告でトロッコの絵が描いてあったからジェット
 コースターみたいなスピーディな展開を予想してたら、実際のトロッコの速度は
 徒歩と変わらなかったよ(笑)
 
73NAME OVER:01/10/19 11:15
>72
野球狂は結構面白いと当時は思ってた。
思い込んでただけなのかも知れないけど(W
74NAME OVER:01/10/19 11:21
バトルシップ・クラプトンIIって
http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/
ここで調べてみたら、惑星メフィウスの外伝なんだそうだ
いやあ全然知らなかったよ。
でもレイドックシリーズの原型ってのは言いすぎだよな。
75NAME OVER:01/10/19 11:33
ファミコン持ってる友達が遊びにくると
「カセットどうやって抜くの?」って必ず聞かれるよな。
76NAME OVER:01/10/19 11:48
地獄の難易度と理不尽なエンディング。沙羅曼蛇に乾杯!
77NAME OVER:01/10/19 17:31
>>76
でも、あの重圧感あふれるサウンドはイイ!
78NAME OVER:01/10/19 17:32
>>77
禿同。
「メタルスレイブ」が出たときは驚いた。
79NAME OVER:01/10/19 18:30
カシオのゲームはみんな適度にダメで今やると楽しい…。

OEMでスペランカーとか出てるのも謎めいていて好きだ。
このカシオ版がヤフオクで1万5千円くらいで落札されたのは脅威だ(笑)

ところでカシオの27番って何だったか誰か知ってる?
80NAME OVER:01/10/19 18:47
サンヨーのPHC-33を倉庫から出してみたが・・・・
久々だからかもしれんがROM抜き挿しが恐かった(w

昔はまったのはゴジラくんとかいうパズルゲー
何処から出てたんだか憶えてるやついる?
81NAME OVER:01/10/19 19:40
ペイロードあげ
誰かソニーのゲーム詳しいひといない?
82NAME OVER:01/10/19 20:09
ソニーのゲームっていうと、「マウザー」を真っ先に思い出します。
83NAME OVER:01/10/19 21:26
ソニーだったら、「SF ZONE 1999」を語ってほしいYO!
84NAME OVER:01/10/19 21:38
ソニーならやっぱガルフォースでしょう。
85NAME OVER:01/10/19 22:16
ソニー=バンゲリングベイ
86NAME OVER:01/10/19 22:17
「もうかりまっか ぼちぼちでんな」 萌え
87NAME OVER:01/10/19 23:50
ソニーはWizだろ?
88NAME OVER:01/10/20 00:04
>>75
逆に俺は友達のファミコンからイジェクト使わずにカセット抜いて
怒られてた…
89NAME OVER:01/10/20 00:29
ヒットビットあげ
90NAME OVER:01/10/20 00:29
Mr.DOvsユニコーンズ、って無茶苦茶面白くなかった?
友達と爆笑しながら遊んでた記憶が。

探偵ナイトスクープ(深夜番組)でも「幻のゲームを探せ」みたいなので、
出てたよね。
91NAME OVER:01/10/20 02:58
>>83 つーか「SFゾーン1999」は>>68あたりが語ってる
92NAME OVER:01/10/20 04:08
>>79
たしかに、カシオは
妖怪屋敷だけ超傑作(とまで言えるかどうかはわからん)だったねえ。

でもその適度なダメさに萌え〜。
93SONY:01/10/20 09:05
ひ〜とびと〜の ヒットビット♪
94NAME OVER:01/10/20 09:26
>>90
Mr.DOvsユニコーンズは面白いよね、今でもたまに遊ぶよ。
でも俺もソニーといえばガルフォースかなあ。
>>88
俺も経験あり(W
95NAME OVER:01/10/20 09:32
>>80
ゴジラくんは発売が東宝で製作がコンパイル
96NAME OVER:01/10/20 10:01
ムーンパトロールが好きだったなあ
97NAME OVER:01/10/20 11:07
>>63
遅レスだがイーガー皇帝の逆襲の面構成は
1面:辮髪男 2面:扇子女 3面:放屁男
4面:仮面男(この辺から敵の攻撃力アップ)
5面:ブーメラン男 6面:ナイフ投げ女 7面:爆弾男
8面:イーガー皇帝(雷オヤジ) クリア後はループ。
ちなみに前作のイーアルカンフーとの最大の違いは
ボス前にザコが出てくるところかな。
俺は裏技なしで最高は3周目のイーガー皇帝までいけたと思う。なにしろ
グーニーズ買ってもらうまで3ヶ月くらいずっとやってたからなあ。
98NAME OVER:01/10/20 16:30
>>97
イーガー皇帝はおれも無茶苦茶やったな。
一番印象的だったのは4面の仮面使い男。
あの時代にあんな攻撃考えついたセンスとアイデアには脱帽もんだ。
あと、ナイフ女はなんかエロかった。なんかどきどきしながらプレイしたよ。
99NAME OVER:01/10/20 21:42
>95
おぅ、長年の疑問が解決したよ
THX!!
100NAME OVER:01/10/22 03:14
ボルフェスと五人の悪魔のタイトル画面の音楽が好きで
ゲーム始めずにずっと聞いてたっけ・・・
101NAME OVER:01/10/22 03:16
「魔法使いウィズ」は部屋に入ると音が単音になるのがカコヨカタ
102NAME OVER:01/10/22 09:52
MSXのローラーボールって時代を考えると出来がすごくいいよね
ファミコンのゲームと比べてもあんまり見劣りしなかった。
見栄えがいいから当時はお店でも良くデモってた。
103NAME OVER:01/10/22 17:13
ボルフェスのMIDIどっかにないかな。
なんか久々に聞きたくなった。
104NAME OVER:01/10/22 20:44
>>103
http://www2u.biglobe.ne.jp/~twinbee/bolfes.htm

他にも誰か作ってたと思うが・・・。
105赤い処刑マシーン:01/10/22 22:44
>>97
うーん、なんか思い出せないな〜
おれがやってたのはイーアルカンフーの方か?イーガーか?

いずれにしてもファミコン版をその後に遊んで、
「これはイーアルカンフーじゃない!」って強く思ったよ(笑)
MSX版は操作感がきもちよかったように記憶してます・・・
106NAME OVER:01/10/22 22:53
賢者の石。
メーカーは忘れた。
107NAME OVER:01/10/22 22:53
108NAME OVER:01/10/22 23:03
>>105
ファミコン版は足払いがなかったしね。

俺が好きだったのは、ウォーロイド。
ロボットが自動照準のビーム撃ち合うやつ。
109赤い処刑マシーン:01/10/22 23:46
>>108
なるほど、そうだったのか・・・
記憶の美化かもしれないけどMSX版はキャラが大きかったような・・・
でも原作に忠実なのはファミコン版だったよね?

一個思い出したのがロックンロープ。(ひょっとしたら楽がき版かも?)
これ、けっこう楽しめたよ。
なんかコナミはロゴが変わってからつまらないメーカーになったねぇ。
110NAME OVER:01/10/22 23:52
>>109
msx版もファミコン版もアーケード版とは全然別物だよ。
あと、msx版とファミコン版は操作の違いが大きい。
msxは斜めに入れるだけでハイキック、ローキックが出たけど、
ファミコン版は操作が変わって出しにくくなってた。足払いも無くなってたしね。
111名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/22 23:59
つーか、三角飛び蹴りが出来るFC版は簡単だと思った
112NAME OVER:01/10/23 00:09
上がってないのでやりこんだのだと、ガルフォース(sony)、
スーパーレイドック、かなぁ(シューティングだと)。
スーパーレイドックの方は、一人で2機合体させたくて、
1Pはジョイカード、2Pはキーボードを足操作してた記憶があるなぁ。
113NAME OVER:01/10/23 00:20
賢者の石はカシオだよ〜ん
ウォーロイドはタイトル画面の音楽カコイイ!
114NAME OVER:01/10/23 00:40
そういえば、ウォーロイドの画像って、「パソコンサンデー」のOPで
ちょろっと映ってなかったっけ?
うろ覚えかつMSXと無縁なのでsage
115NAME OVER:01/10/23 03:38
ウォーロイドが進化して,バーチャロンになったのかなぁ...
116NAME OVER:01/10/23 05:38
>>115
それは夢のある発想だが…w
117NAME OVER:01/10/23 09:30
>>114
ウォーロイドって元は
エグゾアIIウォーロイドっていうX1のゲームなんだよね。
パソコンサンデーだったらおそらくX1版じゃないかな。
118NAME OVER:01/10/23 11:38
>>117
ウォーロイドって確かアスキーのコンテストの入賞作品じゃなかったっけ?
大賞がキャッスルだったやつ。うろ憶えなんで違うかも。
119NAME OVER:01/10/23 11:45
バーチャロンの元はエグゾイドZのボス戦です。
120NAME OVER:01/10/23 12:50
ライツアウトっていう、ロードランナーみたいなゲームって知ってる?
穴掘り銃が真横にしか撃てない奴。あれのタイトル画面の音楽がカコイイ!

あとウォーロイドって確か、裏技で自機がボーロイドとかいう
ボールになるんだよね。
121NAME OVER:01/10/23 15:39
>120
ライズアウトじゃなかったっけ?
本物のロードランナーが発売されるまでは
そこそこ人気があったような記憶がある。
122NAME OVER:01/10/23 16:29
>121
ライズアウトだーね。
舞台が大阪城の地下というのがいかにもニッポンローカライズ版。
今でもこっちのほうがいいという人がいたりして、ああ原体験。
123NAME OVER:01/10/23 22:27
ライズアウトか、懐かしいなー。
小学生の頃、同級生のヨシミツ君に借りて遊んだ。
確かに音楽がかっこよかった。
あと「TATICA」とかいうペンギンが主人公のゲームも借りた。
こっちも凄まじく面白かった。誰か知ってる?
124NAME OVER:01/10/23 22:33
>>112
俺もやったよ、スーパーレイドック。
やっぱ一人で2機操作して合体攻撃つかったりしてさ..
あ〜なつかしい
125NAME OVER:01/10/23 22:33
>>123
卵を割らないように下に運んでく奴だっけ?
126123:01/10/23 22:59
>>125
卵が出てきたかどうか憶えてないけど、子ペンギンに魚を食わせたり
氷の塊を投げてカマクラの炎を消したり、いろいろと忙しいゲームでした
127NAME OVER:01/10/23 23:04
>125
それわ どきどきペソギンラソド
128103:01/10/24 01:19
>>104
ありがと〜
でも悪魔の曲も聴きたかったりして...
129NAME OVER:01/10/24 15:34
スーパードリンカーってゲームもロードランナーに似てたよね。
やった事ある人いないかな?
130NAME OVER:01/10/24 16:58
ガイシュツだけどペイロード懐かしい。信号でパトカーに止められると
青でも止められている間に赤になって切符を切られる(w
よってパトカーが後ろにいるときは信号無視。
あとドライバーが眠くなるのか曲がらなくなるのは困った。
あとMSXといえばランボーをやりこんだような。

実家にあるTurboR、まだ動くんだろうか。
131112:01/10/24 22:25
>>124
同士よ!
あのオープニングと、しゃっしゃっという音と共に
出てきたヴリトラが忘れられない。
132NAME OVER:01/10/25 00:13
スーパーレイドック、5面が越せない(ヘタクソ)。
2面、なんかレイフォースの2面に似てない?

発売時期、あのグラ2とかぶっちゃったんだよね。
オヤジはなぜこっちを買ってきたのか。
133NAME OVER:01/10/25 00:48
ライズアウト
「ザシュー」
(;´Д`)
134パラシュート部隊:01/10/25 13:14
スーパーレイドックか、懐かしいな。
おれの終了認定証の称号は宙軍大佐。
最終面を一人で挑む時の緊張感は今でも忘れられん。
最後の最後の大ボスには安全地帯があって楽勝だったのを覚えてる。
135NAME OVER:01/10/25 17:42
俺がMSX買った後に出たヒットビットには
ロードランナーが付いてていいなあと思った。
136赤い処刑マシーン:01/10/25 18:01
HitBitで思い出したけど、みんなハードは何使ってた?
おれはベーマガの白黒の広告ページに載ってた
中古のパソピアでした・・・

友達の持ってたキングコングはカッコよかったな〜
(でも遊びにきたオレたちにハイパーオリンピックで傷だらけに
されてかわいそうだった(笑))
137なっちゃん:01/10/25 19:01
HB-F1
スピードコントローラー付き。w
正直、ゲーム速度を遅くするよりも早くして欲しいと変わらないのに
いつも右に力入れてズラそうとしてた。
138ライバルはFS-A1:01/10/25 21:17
>>137
うんうん。折れも愛機にしてたよ。スピコンマンセー!
139NAME OVER:01/10/25 22:10
スーパードリンカー、俺も持ってたよ。
突然おやじが買ってきてくれて、あまりのインパクトのなさに
愕然とした記憶がある。
でも、後日友人がこれにはまって、本当の面白さを知ってから、
MSXで一番遊んだゲームになったよ。
あの、マスとマスの境目に、警察官をはめ込むというテクを使って
たしか前面クリアしたなぁ。
いや、本当におもしろいゲームだったよ。
140NAME OVER:01/10/25 22:15
カシオのやつ(本体がちっちゃい)安かったから使ってた。
キーボードがゴムだったからみんなに馬鹿にされてたyo!
141NAME OVER:01/10/26 00:51
最初に買ったマシンはパソピアIQ。
岡田ゆきこが表紙の本が付いてた。
142NAME OVER:01/10/26 01:20
うちはヒットビット。カーソルキーの真ん中に変なレバーがついてたのと
STOPキーのほかにPAUSEキーがついてたのが
一応特徴だったらしい。
143ジョーおじさん:01/10/26 01:35
最初に買ったのはXDJ。2+の最初のやつ…。
MSX1の頃は年下の知り合いがソニーの高級機を使っててうらやましかった。
遊ばせてもらったクレイジートレイン、今も欲しいなあ。
144NAME OVER:01/10/26 01:43
初めて買ったのはSANYOの3スロットのやつ。型番忘れた。

本体とキーボードが別なハードは高級機って感じでうらやましかった。
特にCanonのはAppleとかMacを連想させるオサレ感があったなぁ。
当時、Appleの国内販売代理店だったんだっけな。
んだオイ、ここにはFM−Xユーザーはいないのか。
白っちゃけたボディが日を追うごとに黄色く汚れるんだぜ。
さらにFM−7と繋げるんだ。ってーか繋げてどうする。
146NAME OVER:01/10/26 03:21
俺は日立のH2。
データレコーダ、お絵かきツール、モニタ、スピコン付きの中々の好マシンだった。
147NAME OVER:01/10/26 11:23
俺はパソピアIQの最初のやつでカラーは赤だった。
ランボーは俺も1日1回はクリアしてたな〜
ほとんどタイムアタック(W
148NAME OVER:01/10/26 12:10
ところでさ、コナミの初期のだいだい色のパッケの頃ってマニュアルが
ない奴があるの?
こないだいくつか貰ったけど、タイムパイロットとか元からないっぽい…。

「教育シリーズ」も、操作説明とか全然ないマニュアルがあって笑えた。
(箱の裏にだけ書いてある)
149NAME OVER:01/10/26 13:33
>>137,138
同志よ!あれってカーソルの並びが↓こんなだったよね。
スティック買う金が勿体無かったから、ずっとこれでやってたよ(藁
←→
 ↑
 ↓
150NAME OVER:01/10/26 13:42
>149
それって日立H1(MB-H1)前期型じゃないの?
ていうか、F1はMSX2じゃん。スレ違いやね
151赤い処刑マシーン:01/10/26 13:49
>>140
それってなんか激安だったよね・・・
1万円以下だっけ?(9800円とか)

おれの勘違いかも。
152146:01/10/26 13:53
カシオのキーボードないMSXを買った勇者はいないか!
153NAME OVER:01/10/26 13:55
>151
あとワイヤレスだったっけ。>カシオ機
154NAME OVER:01/10/26 14:37
おお!俺カシオだったYO!
MX−10。
ファミコンとパソコンの選択を親に迫られてmsxを選んだ。
で、値段的にカシオになった・・・(w
消しゴムキーも慣れると気持ちよかったYO。
もちろん当時は本物のキーボードにスゲー憧れて鬱だったたが・・・
155赤い処刑マシーン:01/10/26 14:47
スレ違いだがカシオならおれは「楽がき」を持ってた・・・
あれは独特の厚みのないキーボードだったよ。
使いづらかったなぁ・・・(つーかゲームばっかりやってたので
キーボード部はほとんど使わなかったけど(笑))
156NAME OVER:01/10/26 16:01
せいけんアチョー
157NAME OVER:01/10/26 16:28
WAVY-7だった。
カセットが3本も刺せたよ。
158NAME OVER:01/10/26 16:35
>155
いいなあ楽がき、今欲しいよそれ(W
俺もMX-10持ってたよ。やっぱり当時は高い機種うらやましかったけど
今となってはMX-10のコンパクトさって凄くいいと思うなあ
PV-7と違って一応16kあったし。
159 :01/10/26 16:40
確かゼネラルで出してた
モニター付きのMSXが超欲しかった。あれ持ってた人いる?
ちなみに漏れもパソピアIQだった。
160NAME OVER:01/10/26 18:45
6、7年前、MSX1がよく捨てられてたよ。俺は今まで3台拾ったことがある。
161NAME OVER:01/10/26 18:58
すごく薄い記憶でスマソ・・・。
 SONYのロードランナーのキャンペーンで、どこぞかの博覧祭に設置された
超巨大モニタでロードランナー大会するってのを広告で見たことがあるよう
な気がするんだが、誰か詳細覚えてる&俺は参加した!という人いる?
162hh22:01/10/26 20:30
いまでもおやじがH2つかって将棋やってるよ。
163NAME OVER:01/10/26 20:51
>>161
それ筑波万博か?
ファミコンロッキーのネタであれを使ってロードファイターをやるって
話もあったけどな。
164NAME OVER:01/10/26 20:55
>>156
聖拳アチョーさ、漏れ一面もクリアできない・・・
アーケード、FC版に比べて異様にむずいっす。
165ムギ:01/10/26 20:59
テープ版「レリクス」やったなぁ・・・・
今になって考えると、ありゃ単なるモザイク画面だよ。
166HELL:01/10/26 21:16
>>165
折れのレリクス、友達のをダビングしたヤツでさ。
50%の確率で、ロードの最後に"device I/O error"が出るんだよ・・・。
レリクス、60分テープなんだよな・・・(鬱
167NAME OVER:01/10/26 21:18
テープといえば黄金の墓
168140:01/10/26 21:55
MX-10知ってる人いてよかったー!
まぁ、キーボードほとんど使わなかったけどね。
いつもジョイスティック使用してたから。
もうかりまっかって言うゲームを中古で買って、帰りのバスの中に忘れた...
どんな内容だったんだろう...
169ファミコン部屋ねた:01/10/26 22:12
はじめましてです。
生まれて初めて手に入れたパソコンはキャノンのV10
って知ってる人いるかなあ?
170ファミコン部屋ねた:01/10/26 22:13
>>168
ちなみに「もうかりまっか ぼちぼちでんな」でしたら
バスケットボールライクなやつだったとおもふ
171NAME OVER:01/10/26 22:17
レリクスは雑誌見て憧れてから、入手に5年、解くのに3年くらい。
ホント斬新なゲームでした。
でも、今ほどゲームが無かった頃だからなんとかなったんで…。
さすがに今はもうやりたくないです。
もっとも、僕が解いたのはメガロム版だからまだまだ?!
172NAME OVER:01/10/26 22:20
もうかりまっか〜は、なぜか原作が小松左京。
なんで?!

左京ファンの友達が今でもストーリーを知りたがってます。
ゲームはヘンテコバスケットボールみたいなので正解だと思いますが。
173140:01/10/26 23:26
>>170.172
内容教えてくれてアリガトです。
タイトルにつられて買っただけだったもんで内容全然しらなかったです。
友達が言うには、主人公が木に登るゲームとか 言ってたし...
174NAME OVER:01/10/27 00:25
誰かモピレンジャーの「隠し操作」とやらを教えてくれ〜。
175NAME OVER:01/10/27 00:28
>>163
そう筑波だ。「ジャンボトロン」でHitBit使ってロードランナーやってたな。
176テープ:01/10/27 00:30
ピ〜ガガガガガ〜

ピ〜ガガガガガガガガガガ〜

ピ〜ガガガガガ〜

ピ〜・・・(かなりの時間続く)
177テープ:01/10/27 02:12
懐かしいなぁCLOAD。
178NAME OVER:01/10/27 02:51
おれHB-F5・・・だけどMSX2だからスレ違いか。

>>153
カシオの奴ってワイヤレス版とそうでないのがあったような。
友達がもってた。
179NAME OVER:01/10/27 02:52
>>177
実家にSONY純正データレコーダ残ってる。
本体FS-A1STしかないから使い途無いけど。
180X68:01/10/27 04:28
けっこうMX-10ユーザー居るんでよかったよ〜
パソ仲間にマジ馬鹿にされたもんな、ゴムボタンだし〜
一応まだ本体とレコーダ接続ケーブル持ってるけど。。。
その時使ってたジョイカードは今はX68に繋がってるよん。
181NAME OVER:01/10/27 09:50
当時はソフト買う金無かったから、ベーマガのプログラムをひたすら打ち込んでたよ。
とくに「みきえの剣」はリスト長かったけど面白かったな〜。
182NAME OVER:01/10/27 10:35
>>178
カシオのMSXは4種あります。
ワイヤレスじゃないのがPV-7,PV-16,MX-10。
最後に出た電波な、もといワイヤレスなMSXがMX-101です。

広告のキャッチコピーは「MSXにアンテナがついた。だから宇宙戦士みたいでカッコイイ」
まさに電波!カシオ最高です。
183NAME OVER:01/10/27 10:39
>>182 宇宙戦士マンセー!!!
184NAME OVER:01/10/27 12:11
>>172

小松左京が原作なのは、同じ「レーベンプロ」の「青い宇宙の冒険」では。
全然関係ないけど、「復活の日」という小説がトラウマです。
185NAME OVER:01/10/27 12:34
>>184
青い宇宙〜もそうです。
でも「もうかりまっか?〜」もパッケージに書いてあるんですヨ。
バスケの原作って何なんだろうか…。
186NAME OVER:01/10/27 13:20
アンテナ=宇宙戦士という理論がスゴイ!
187NAME OVER:01/10/27 16:27
夢大陸アドベンチャーを半年ぐらいやり続けてたっけ。。。
188NAME OVER:01/10/27 16:30
テープ時代のAVGって、BASICのLINE文でグラフィック描いてたって本当ですか?
189184:01/10/27 16:33
そうでしたか。知ったか厨スマソ。

>>182
すげぇ見てぇ。
190NAME OVER:01/10/27 16:44
HITBITのHB-55もってる
まだ動くよ
191NAME OVER:01/10/27 17:10
この人、シャロムの事を言ってるんじゃなかろーか?(ワラ

ttp://www.mechatronics.mech.tohoku.ac.jp/~moriya/msx.html#n
192NAME OVER:01/10/27 17:13
>>191
禿同。Marvってヤツも、厨に適当なこと吹き込むなよ(w
193NAME OVER:01/10/27 17:22
>>192 Marv=マァヴ ★
194NAME OVER:01/10/27 17:23
>>191->>193 ワラタ
195NAME OVER:01/10/27 21:33
ナムコの変な注意書きが好きだった。
バットでジャストミートするなどもってのほかです、とか
水には溶けませんが水にはつけないでください、とか。
196NAME OVER:01/10/27 21:36
>>191
魔城伝説+ガリウスの迷宮が出てるのに何故気づかんのだろうか?
たしかに面影は留めてないけどサ。
197NAME OVER:01/10/27 21:55
おれもペイロードあげ
198NAME OVER:01/10/27 22:03
ドラゴンアタックage
199名無しさん:01/10/27 22:29
漏れもMX−10ユーザだったよ(笑)
データレコーダーにつなぐ為の線やら、拡張スロットを拡張するためのユニットやら
メモリー増設カセットやらで結局金かかりまくったね・・・
ゲームのやりすぎでトリガーボタンがポロッととれた時は正直泣いたよ。

PV−7を持っていたヤツと本体で競っていたのが懐かしいよ(笑)
200ジョーおじさん:01/10/27 22:42
>>188
昔々はBASICのLINE文で絵を描いてたのはホントですよ。
有名なのは「惑星メフィウス」「白と黒の伝説・百鬼編」あたり。
当然、今見ると死ぬほど遅いです。

それをマシン語で実現した作品はパッケージで「完全マシン語」とか言って
自慢できたのさ…。(「デゼニランド」「サラダの国のトマト姫」とか)
201ハワイアン三郎:01/10/27 22:48
>>182
「宇宙戦士」の広告は、MSXマガジンの87年1月号に載ってます。
(しかも見開きだし)

あのまっ黄色の広告はある程度覚悟してから見て下さいませ。
202NAME OVER:01/10/27 22:59
>>201
実家にまだMマガ何冊か残ってたけど中にあるかな・・・
203NAME OVER:01/10/27 23:36
>>188>>200
そういえば昔のテープ版ゲームって、CTRL+STOPでプログラム止められるヤツあったよな(笑)
204NAME OVER:01/10/27 23:44
私も初のパソコンはPV−7でした。
MSXは、RAM容量16KBが標準、32KBが上位機種でしたが、
PV−7は基準ぎりぎりの8KBしかなくて、
借りてきた『ランボー』(要16KB)ができなくてイヤーンでした。
『ブラックオニキス』はできましたけど。
205NAME OVER:01/10/28 00:13
>>203
ザースとかやったな。
「ムカシハヨカッタ」とか言うせりふしか覚えとらんが。
強制I/O Errorさせてプログラムリスト見てキーワード探した覚えがある。
たしかにBASICでLINEぶんだった。
206NAME OVER:01/10/28 02:29
なんで「ライーザ』が出てこないんだろう・・・
俺、いまだに結構好きなAVGだったりする。
あのエンディングは、かなり来たなぁ。
たしか、Mマガに「エンディングの保存方法」が出てて、何回も見た覚えがある。
207ウイット:01/10/28 02:37
ライーザ、憧れてたなあ。でも未だに持ってません…。
ファミコンに移植された「銀河の三人」は知り合いに止めとけと
言われました(笑)
208CF-3000:01/10/28 02:46
マウザーが好きだった。
あとマッピーとラリーXはボーナスステージがないのが寂しかった……
209NAME OVER:01/10/28 02:48
あ〜!!!ライーザ知ってる人がいたぁぁぁ!!!
「銀河の三人」は、あのキャラデザインで、ボツ決定(笑)
実際、ライーザの移植とは分からんかったもんな。
F通読むまで。
210ウイット:01/10/28 08:36
>>209
ファミコン版、永井豪なんですよね…。
ブルーとかリミの面影が全然無くて、僕も移植だと知ってショックを
受けました。最初は全然分からなかった。
MSXは「ザース」以上にグラフィック頑張ってたなあ。
211NAME OVER:01/10/28 11:38
学研の「学習」に連載されてたMSXマンガが楽しみだった
212NAME OVER:01/10/28 12:10
リザードのサウンドはノリが良くて好きだった。
あと戦闘モードのタイミング押しは面白かった。
グラフィックはどんな敵だろうがリザードだったけど(W
213NAME OVER:01/10/28 13:18
214NAME OVER:01/10/28 14:42
>>212
あの戦闘、必殺のタイミングってあるの? ハイドライドUの寺院みたいに。
215NAME OVER:01/10/28 23:51
>214
たしか確定のタイミングは無かったと思います。
216NAME OVER:01/10/29 00:10
>>211
俺が知ってる学習のMSXマンガといえば
主人公が「ぶんた」で、ヒロインが「マイコ」って名前のやつだな
「マイコンボーイぶんた」だったけ・・・(漢字忘れた)
あの作者の絵や、ダジャレネタが結構好きだった
学年があがってそのマンガが無くなった時、ちょっとショックだったな〜
217NAME OVER:01/10/29 00:21
ウィングマン
218NAME OVER:01/10/29 00:23
>212
リザードはエンディングがしょぼくて泣きそうになりましたが、何か?
219211:01/10/29 00:30
>>216
それそれ!その頃はMマガ等の存在を知らなかったので
貴重な情報源だった。
でだまされて買ったのが「超戦士ザイダー」
あまりのクソさに、カセット叩き割って基盤燃やした(w
220NAME OVER:01/10/29 04:28
>>219
名前からすでにダサソーだね(w
221昔から気にはなっても見る機会がナイ:01/10/29 04:47
誰かMSX1版ドラクエ2のあぶないみずぎ画像持ってないですか?
検索してみても前任者が見つかるだけだったりで見つからないっす。
http://piza.2ch.net/ff/kako/987/987914997.html
222NAME OVER:01/10/29 14:50
記憶の底から引っ張り出すか、えーと、、

ハイドライド、ハイドライドII、グラディウス、グラディウス2、F1スピリット、
魔城伝説、夢大陸アドベンチャー、イーアルカンフー、イーガー皇帝の逆襲、
キャッスル、キャッスルエクセレント、ランボー、カレイジアスペルセウス、
ロードランナー、地球戦士ライーザ、ゴーストバスターズ、三国志、トリトーン
ザナック、、、、、いろいろやったなぁ。。

あ、でもいっちばん燃えたのは「ヒーロー」だ!!
今でもエミュでやると泣けてくる。
223NAME OVER:01/10/29 16:12
>221
仕事がヒマだから会社でスクリーンショットとっちゃったけど、
あげる場所がないから自分でやってくれ。

むすべ ぼゆよ らくけこ
さきく けこし りのはひ
ふゆよ らりる れ
224NAME OVER:01/10/29 19:16
アウトロイドってゲーム知ってる人いる?
225ウイット:01/10/29 19:57
>アウトロイドってゲーム知ってる人いる?

マジカルズゥから出てたRPGでしょ。
ボトムズみたいなロボット(というかパワードスーツ)がパッケージに描いてあった。
実物を持ってるんだけどテープだからまだ遊んでない…。
「すっごく面白かった!」って言う人が多いんだよなあ。
見た目はすごく地味っぽいんだけど。
226 :01/10/29 20:12
>>225
リア厨の頃よく遊んだよ!
パーツを拾ってパワーアップしながら爆弾集めて、マザーブレイン的コンピュータを
破壊するってストーリーだったと思う。
ゼルダみたいな1画面切り替え型で、上から見下ろし構図だった。
なんで、せっかくのパッケージの偽ボトムズもゲーム内ではショボイ絵だったよ。
227コヴァ:01/10/30 09:44
PV−7を友達から譲り受けた。ファミコンのディスク2枚と交換で。
メモリは16KBと聞いていたので早速プログラムポシェットに
載っていた16KB用のプログラムを打ち込み始めた。
あと2、3行で打ち込み終了というときにリターンキーを押すと
ビープ音のあと OUT OF MEMORY…(゚Д゚)ハァ?
後でその友達に問いつめたら
「悪い、実は8KBなんや。」だと。ヽ(`Д´)ノナンジャソリャ
228224:01/10/30 09:51
お〜知っている人がいた、うれし〜〜!
多分、私の記憶のなかでは生まれてはじめて自力で解いたRPG
だった気がする。
そうかぁテープだったかぁ。
もう一度遊んでみた買ったなぁ・・・。
229NAME OVER:01/10/30 11:48
ゴーストバスターズって今考えるとあんまり面白くないんだけど
なぜか延々やってたなあ。なんでだろうか?
あと、A.E.ってゲームはROMのくせに背景をLINEとPAINTで描いてたよ。
しかもシューティングなのに(W
230赤い処刑マシーン:01/10/30 12:01
>>229
一本も遊んだ事ないけど、当時は映画のゲームが多かったよね。
ゴーストバスターズ・ランボー・スパルタンX(プロジェクトAだっけ?)
あと関係ないけど「ゴルゴ13狼の巣」ってのも雑誌の広告を
食い入るように読んだっけ・・・

広告を見るとどれも凄くオモシロそうなんだけどたぶん駄作
なんだろうな(笑)
231NAME OVER:01/10/30 12:25
>>195
ナムコの注意書き、検索したらデジカメで撮影してる人ハケーン
http://www.rootnyanplus.com/user/ban/namco.htm

かなりワラタ
232NAME OVER:01/10/30 12:29
>>231
いいものを見つけたね!
俺もワラタ!
233NAME OVER:01/10/30 12:59
>>230
ゴルゴ13はタイトルのゴルゴの目がイッちゃってて凄い。
両目の焦点ズレてます。
88とかではちゃんとしてる(取りこみ)なんだけど、MSXでは
誰が描いたのよって感じ。

ゲームは皆さんの期待通り、死ぬほどツマリマセンでした。
234NAME OVER:01/10/30 13:53
ポニーといえば南極物語という
テープのゲームも死ぬほどつまんないよ。
初めて遊んだとき本気で泣きそうだった。
235NAME OVER:01/10/30 14:30
ポニーはMSXだけで100本くらいクソゲー&ダメゲーたちを濫発してるから…。

「堀ちえみストロベリーパズル」なんてのも、作りは丁寧だけど実のところ
ただのアイドルグッズ。
そんなものがグッズになってしまえたいい時代でした。
236SMX:01/10/30 17:06
友人からアルカザールを借りてプレイ。
「ゼルダのダンジョンだけみたいなもんだ」
と言われたのだが、数分後「騙された…鬱…」
って感じだったがやってるうちにはまってしまった。
なんかまたやりたくなってきたよ。
237NAME OVER:01/10/30 17:14
>>236
アルカザールってなんとも言えない妙な魅力があるよね。
落とし穴だけの部屋に追いかけてきた敵落とすのが楽しい。
238NAME OVER:01/10/30 17:20
>>233
ゴルゴ13狼の巣

迷路の中を歩き回っていろんな敵を倒すゲーム、その迷路と言うのが
3Dでちゃんと向きを変えるとスクロールするの、(画面切り替えじゃなく)
ポニーの中ではけっこうマシなほうだと思う。
239NAME OVER:01/10/30 17:28
ナイトロアーにはまったなあ、最初見た時は3Dに感動した
ナイトシェードはつまらんかったけど。
かなり後に気づいたらこれってレア社が作ってたのね。
240NAME OVER:01/10/31 00:22
消防の頃、ブラックオニキスにはまってた。。。
241NAME OVER:01/10/31 09:17
ポニーといえば、ファンタジーゾーンのクソさもかなりビクーリしたね。
アーケードやマーク3のイメージがあったからなんだけど
MSX1とはいえ、もう少しなんとかできただろ!!
ほんと心待ちにしていただけに、泣きそうになったよ。
それでも意地でクリアはしたけどね・・
てーか、なんでポニーが移植したんだ?
242195:01/10/31 11:10
>>231

さんくす。探せばあるもんだね、って事で俺も検索してみた。

ギャラクシアン
ttp://www.proc.org.tohoku.ac.jp/befis/halloffame/msx_col/OMK/

画像はないけどボスコニアン
ttp://www.tamaru.kuee.kyoto-u.ac.jp/~t-kondo/MSXgame.html

人が入っていると思って分解しないでください、て
この画像みてぇ。
243NAME OVER:01/11/01 09:52
確かライズアウトとかテセウス作ってた人が
その後ゲームアーツを設立したんだよね。
昔はそんな事知らなかったからテグザーを初めてやった時
テセウスみたいだなーって思ってた。
244NAME OVER:01/11/01 09:54
MSX版のテグザーはコンパイル謹製でなかったかい?
違ったカナ・・・
245243:01/11/01 11:15
>244
いやMSX版とかという事じゃなくて、
テグザーのゲーム自体がテセウスに似てると思ってたの。
でもMSX版ってコンパイルが作ってるんだ、知らなかったよ
MSX版テグザー良くできてるよね、何か納得。
246NAME OVER:01/11/01 12:44
ミスターチンおもろいよ
247NAME OVER:01/11/01 13:16
>245
なつかしの「テグザー100の秘密」からコピペ

3 名前: その1 投稿日: 1999/08/23(月) 18:12

テグザーの名前の由来は、元になったゲーム
「テセウス」「エグゾア」「グロブダー」の合成です。
248243:01/11/01 13:29
>247
うおおそうなんだ!全然知らなかったよ!
なんか感激した、ありがと
しかしグロブダーはともかくテセウスとエグゾアとは
またマイナーなゲームが元になってんだねえ
249NAME OVER:01/11/01 21:48
セテウスはサタベー(GAMEBASIC for SEGASATURN)のサンプルとして
移植されてたくらいだもんね。

でもBGMがなぜかファイアーホーク(テグザー2)。
247のことを知ってると笑えたウルトラマニアック移植でした。
さすがゲームアーツ?!
250NAME OVER:01/11/02 00:11
>>52
ハイパーオリンピックの1500mでもげるのは、右カーソルキーでは?
おいらがMSX買ったときには「けっきょく南極大冒険」にハマったな〜。
「夢大陸」と2スロット裏技は無かったんだよね?
251NAME OVER:01/11/02 10:18
>>249
へーそんなのがあるんだ、やってみたいね〜
突っ込みじゃにんだけどセテウスで正しいの?
252NAME OVER:01/11/02 13:55
>>251
テセウスが正しいかと。
ていうかソレ、突っ込みやん(w

突っ込みじゃないんだけど「突っ込みじゃないんだけどセテウスで正しいの?」で正しいの?
253NAME OVER:01/11/02 13:55
254249:01/11/02 14:55
>>252
いや、ひょっとしてそのサターンBASICのやつは
わざとセテウスって名前なのかなあとか思ったもんで(W スマソ
あと俺もランボーは一日一回はクリアしてたな〜
ほとんどタイムアタック(W
255NAME OVER:01/11/02 16:44
すんません、セテウスじゃなくてテセウスでござんした。
何やってんだ…。
256NAME OVER:01/11/03 00:18
>>145
>さらにFM−7と繋げるんだ。ってーか繋げてどうする

そんなあなたには、『プリンタI/F + 16KB増設メモリ』
257NAME OVER:01/11/03 17:58
テセウス懐かしすぎる。最初に買ったMSXについてきた。
当時消防の俺にはクリアできなかった。
258NAME OVER:01/11/03 20:24
>>257
漏れも最初に買ったMSXソフトはテセウス。

しかし、どーしても最終面がクリアできん。
259NAME OVER:01/11/05 16:41
MSXのキン肉マンのゲームは
ヘボいけど面白かったよ。
260NAME OVER:01/11/06 01:12
>250
俺も結局南極大冒険はまったYO!
MSXジョイスティック2本買って忍者君やったり・・・
その後ジョイスティックは9801に繋いで使ったな
261NAME OVER:01/11/06 10:34
王家の谷も良くやってたYO!
ミイラ男に血液型があるのには笑った
モピレンジャーもあたま使って面白かったYO!
262ヒュドノス大王:01/11/06 14:51
ふ〜ん。
263大魔司教ガリウス:01/11/06 18:09
へ〜え。
264NAME OVER:01/11/07 02:44
ソニーから出ていた「実践四人打マージャン」。
コンピュータが”チョンボ”したのには驚いた。
265NAME OVER:01/11/07 02:48
夢大陸アドベンチャーはゲーム内容やグラフィックもさることながら、
音楽が最高に良かった。
PSG3音であのBGMを実現したコナミに脱帽。
266NAME OVER:01/11/07 03:29
初期の糞ゲーは今でも好き。
ヘリタンク、ゼクサス2000光年、ナイトフライト、風船もの(プードンだったっけ)は何が面白いのか毎日やってたなぁ。
日立のゲームカタログを無くしたのは今となっては痛い。

ところで、三次元ボンバーマンってどんなゲームだったか覚えている人いる?
一回しかやったことがないから記憶の彼方。
267NAME OVER:01/11/07 03:52
>266
名前の通りです>三次元ボンバーマン
まともに遊ぶにはかなり厳しい出来でした.

ファンダムの激走ラビリンスのシステム上で動いていたのなら,
そこそこ面白い出来になっていたかもしれません.
268NAME OVER:01/11/07 13:15
>>266
ゼクサスはあの途中のトンネルみたいのが良かったよね
ググッて重力がかかるのが好きだった。
>風船もの(プードンだったっけ)
ドンパンじゃない?やったことないけど。ぴゅう太からの移植
269NAME OVER:01/11/10 00:06
ウォーリアを解いた人がいる事に
感激!!
270NAME OVER:01/11/10 04:38
>>266
プーヤン?

フラッピーをクリアしたときは嬉しかった〜。
ROM版の方ね。
それとdbソフトのでうさぎみたいロボットが主人公の
アクションパズルゲームってなんてタイトルだっけ?
271NAME OVER:01/11/10 04:55
>270
らぷてっくの事かのう...
272U=USR(0):01/11/10 13:32
ジャレコの「ブレイク イン」というゲームを知っていますか?
あのパッケージを見てただのブロック崩しと気付いたやつは偉い。
(囚人服のはげおやじがパンチで壁を壊している絵)
ゲームとしてはなかなかの出来でした。アルカノイドより先なん
じゃないかな?ミサイルの撃てるブロック崩し・・・
273clear 200,&hBFFF:01/11/10 16:28
そういえばゼータ2000が好きだったな。

結局マッピングのコツをつかんだ頃には
テープが駄目になってたっけ。

今でも、押し入れ探せば出てくると思う。
274U=USR(0):01/11/10 17:41
>>273
ゼータ2000・・・甘酸っぱい思い出が蘇るね!
Baboo!のフリマで物凄くほしがっている人がいたっけ。
275NAME OVER:01/11/10 19:29
ゼータ2000…。
名作と言う人と「あれはもうトラウマ」という人と2極分化が凄い。
ああ、やってみたいなあ。

でも続編の「サンダーボルト」は、誰もが認めるクソゲーです。
悪魔の誘惑に負けてやってしまった…。
あんな画面なのに、まばたきが!まばたきがーぁぁ…。
276NAME OVER:01/11/11 00:02
>>270
フラッピーリミテッドの早解きで認定証もらったら
11番目だったYO!
277NAME OVER:01/11/11 06:15
>>276
あったね〜そう言うの。
確か貰った気するけど何番だったか忘れたな。
ハイドラ2でも認定書貰った。

当時はパズルゲームにやたらとこって
倉庫番やらモールモール、2やらぐたぐたになるくらいにやったなあ。

そんなこんなで今思い出したMSXで買ったことあるクソゲー
「バイファム」も恐ろしいくらいのクソだった……。
278NAME OVER:01/11/11 16:13
T&Eのディーヴァも何か認定証出してたよね。
あれ全機種版極めた奴っているんだろうか
279NAME OVER:01/11/11 18:33
>>276
リアル消防時代、2面までしかクリアできなかった。
最近emuでやり直してみたけど、どうしても3面がクリアできない・・・。
全50面だっけか。
280NAME OVER:01/11/11 18:35
MSXマガジンの、確か3k〜5kBくらいのプログラムを打ち込んで、カセットにセーブ。で、すぐロード。
リストがぐちゃぐちゃになってた。しばらく放心してた。

小3のころの話です。
281NAME OVER:01/11/11 18:55
>>280
Mファンの1画面プログラムにはマジで萌えた!
でもREMでマシン語書き込む奴は邪道
282NAME OVER:01/11/12 04:56
>>281
1行プログラムにも萌えたね!
たったあれだけでどうしてゲームが遊べるのか
不思議だったな〜。
283NAME OVER:01/11/13 00:12
ヘタレ消防だったんで、短いのばっか打ってたなぁ。

「餃子一丁」=「イーガーコーテー」?
関係薄いので下げ。
284NAME OVER:01/11/13 19:17
すわいんとか魔物クエストとかタコの奴とか消防の頃必死に打ち込んだな〜。
285NAME OVER:01/11/15 15:00
>>284
タコの海岸物語、なつかしいー
今だったらCD-ROM付いてくるんだろうな。
リスト打ち込んだ時間かえしちくり
286NAME OVER:01/11/17 00:15
マイクロキャビンのWORRYを知ってるヤツ及び解いたヤツ
どれくらいいるのかな?
287284:01/11/17 01:51
>>285
十年以上前のことだし覚えてないよ(´д`)
でも全部打ち込終わっても間違いだらけで、
半泣きでどこが間違ってたのか探しまくった記憶が・・・
288 :01/11/17 11:12
>>286
知ってるよ。でも解いてない。
なんかガキが出てきて、見るだか調べるだかしたら
「フツウノコドモデス」というメッセージが出て
普通の子供ってどういうのが普通なんだろうと少し考え込んだのが唯一の想い出。
289NAME OVER:01/11/19 17:22
セントラル教材sage
290NAME OVER:01/11/21 20:44
>>1
のミスターチンが一番オモロイ
291NAME OVER:01/11/22 14:25
ミスターチンで横から皿転がしてくるやつって
すごく悪そうな顔してるよね。
292>>130も言ってるけど:01/11/24 19:37
ペイロード最高だね。友達の家で毎週1日入り浸って
やってたなぁ。(迷惑
ラジコンみたいな操作感覚と、交通法規はちゃんと守ろう!っていう
ゲーム性が最高だった。
全然名前見なかったけど、このスレで見てすげー嬉しかったよ。
アレ飲酒運転すると大抵捕まるんだよな〜。レーダーつけても
あんまり意味無いし。警察はいきなり現れたりするし、
こっちのトラック見つけると無闇に止めるし。
あんまり警察に止められるから、『プレーヤーの運送会社は
交通違反の常連。悪徳会社。マークされまくり』って友人と話してたなぁ。
違反って明らかにわかるような、思いっきり重量オーバーな
木材運ばされたりするしね。

そういえばアレ、ターボっていくつまでつけられるのかな?
友人は3つまでしかつけられなかったって言ってたけど。
何か最高速度が200キロ越えるとか何とか(笑)
293NAME OVER:01/11/24 19:39
ベーシックのプログラムで
ボールボールっていう超おもしろい
対戦バレーボールゲームがあったの知らない?
中学時代、猿のように友達とやってた。
無敵テクがあったけど、プログラムちょっといじれば防げた。

俺的には「おとしっこ」(これはMSX2用だったらごめん)
と同じくらいの対戦型猿ゲー。
294NAME OVER:01/11/25 19:37
>>293
それってベーマガだっけ?
295 :01/11/26 11:04
>>293
MSXFANの投稿プログラムじゃなかったっけ
296NAME OVER:01/11/26 13:48
>>293-295
「おとしっこ」はファンダムだね。
のちに「BOMBER☆くらげ」っていう超似てるゲームも投稿された。
「ボールボール」は知らないなぁ。
と言ってもファンダム熟知してるわけじゃないので何とも・・・。

対戦バレーボールは「Real Volley'」が良かった!
この手のゲームにしては珍しくアクションが多彩だから
飛び込みレシーブとかクイック、バックアタックなんぞを
特に必要ない場面で一生懸命使ってたのを思い出す。
297NAME OVER:01/11/29 04:34
あたしゃテセウスはROM版よりも
ログインにソースリストが掲載されていた超難解版
のほうが思い出深いよ。
つーかROM版を初めて体験したのはほんの数年前だし。

リストがいまだ家にあるのだが、今更モニタで打ち込む気にも
なれんよ(W
298NAME OVER:01/11/29 05:36
>>297
どこかに写真うpしてくれたら、漏れが打ち込んで公開してもよいぞ(w
299NAME OVER:01/11/29 10:35
>>297
超難解版はテープでも発売されてたよね、
テープログインMSXってやつの中に。
あれに入ってたゲームは面白いのが多かった。
なんか山のぼりのゲームが面白かったんだけど
何てタイトルだったか忘れてしまった。
超難解版ともどもまたやってみたいね、
ヤクオフにでも出ないかな。
300NAME OVER:01/11/29 22:53
シャロム:MSXで遊んだゲームの中ではかなり難しかった。
一度ゲームを終了させないと次に進まないところがあったりしたような。
10倍カートリッジが無ければ遊べた物ではなかった。
(当時5800円SRAM8kbyte?高かった,グラ2クリアには必須)
301NAME OVER:01/12/01 00:08
誰か黄金の墓とか、続黄金の墓やった人いないの?
302NAME OVER:01/12/01 00:25
 続黄金の墓は問いた。結構ベタだが、良い結末だった記憶があるわ。
303( ´∀`)さん :01/12/01 21:31
>>284
俺もそれ全部打ち込んでやってたYO!
同世代かも?
掲載雑誌ってMファンだったっけ?
あと非道拳とか覚えてる奴いるのか?(w
なんか?が多いな…
304ロイド:01/12/01 22:35
>>301
今、ディスク版の黄金の墓やってる… まだ終わってない。
305NAME OVER:01/12/01 22:48

投稿ものだと、MSXFANのガティオーブ(だったか?)がイイ。
対戦できるので、結構やりこみました。
306NAME OVER:01/12/01 23:06
>>299
確か、「ラビリンス」っていう3D迷路型のRPGが入ってた。
MSXでハイドライドとウォーリアくらいしかRPGが出てない時期で、
すごい新鮮に楽しんだよ。ただBASICだったので無敵に改造して
ゲーム生命をつぶしてしまったが。
あと2人対戦専用戦車ゲームの「フィールドマスター」が面白
かった。
超難解版テセウスははまったね。普通のよりこっちをやった人
のが多いと思われる。
307297:01/12/02 03:57
>>299
初出はログイン誌84年2月号。んでその後、本誌に掲載されたMSXのプログラ
ムを集めた「MSX GAMEBOOK」という別冊でも掲載されてた。
うろ覚えな記憶だが記憶だが、まんだ本もディスクに移したプログラムも
実家にあるはずだわね(w

>>306
というわけで、「フィールドマスター」は私も激しく燃えたクチです。
各画面独立スクロールにこりゃすげえと思い、さらには誘爆、地雷という
対戦栄えするギミックにホレボレってな感じで。


同本収録の「マイクロイリーガス」も燃えましたな(テセウスと同チーム
作。というかテセウスとはテーマを同じくしたシリーズ作←同本の解説より)
screen3唯一無二の名作。元々はテセウス同様にROM版ゲームだったんだけど、
1983年にこんなリアル志向の骨太ゲームが存在していたという事実はもっと
知られるべきだと思うよ。

「ラビリンス」……懐かしいなぁ。初めて遊んだRPGだよ。
MSX1のDISK BAASIC専用というあたりがこのスレに相応しいと思われ。
(2以降はBIOSの使用RAM域が異なるため動作せず……のはず)。
スケルトンの集団と初遭遇して、すげぇなんて言っている最中に
別室でテレビ見ていた親から日航機が落ちたらしいという話を聞いて
……そんなあの夏の思い出が未だ鮮明に浮かぶよ(←遠い目)。
308NAME OVER:01/12/02 04:11
MSX1で数少ない匠の技という匂いのするゲームっすね。>テセウス、イリーガス
スクロールは額面どおりに8ドット、キャラクターはお手軽にスプライトを使って
単色って楽してるソフトばっか目について。
フラッピーやヴォルガード、ゼクサスはMSXなのにキャラクターがPCGにスプライト
で装飾して多色キャラを実現したりしてよかったね。
309297:01/12/02 04:18
>>298
スキャナで取り込んだ画像なら一応、用意できるが
それでも良いか?(w

つーか手打ちと言わず、OCRで読めるとベストだな。
ビバ!ITてな時代の恩恵を授からずにどーする?
ウチにはスキャナがあってもOCRソフトがないから困ったちゃん
なのですねぃ。

一旦テキストにすりゃ、加工した後エミュ上のBASICなりで
「読みこんでPOKEしてセーブする」
プログラムを作ればいいでしょ(たぶん)。
fmsxDOSならディスク直アクセスできるから大丈夫。

ただ仕事忙しくてそれどころじゃないって話も。とほほ。
超難解版テセウス復活計画、
こんなプランでもって長年来の夢なんだがねぇ……。
310NAME OVER:01/12/02 23:42
>>309
「超難解版テセウス」持ってます。
例のアレで拾いました…
311NAME OVER:01/12/03 08:51
アレって?WinMSX?
312NAME OVER:01/12/03 14:20
テープログイン懐かし〜
フィールドマスターの最初に流れる声は今でも記憶に残ってるよ!
あとモッキーってゲームも面白かった
313NAME OVER:01/12/03 21:59
>>303
モザイクな(w<非道の拳
314NAME OVER:01/12/06 23:17
SF ZONE 1999 age
315NAME OVER:01/12/07 00:07
PURE STARとか面白かったね・・・
Mファンのゲームもう一度エミュで遊べないかなぁ。
316NAME OVER:01/12/07 04:26
>>315
コッソリと逝ってきな。
ttp://www.alles.or.jp/~mameo/mameo/WorksBeforeWeb.html

TXTファイルをMSX(あるいはエミュ)に
アスキーセーブ形式のファイルとして認識させる方法は
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1006624394/
の37あたりを参考にするとよいかと。
317315:01/12/07 22:56
>>316
うー、RuMSXでやろうと思ったけど、やり方がよくわかんない・・・
BASICのコマンドすら全部忘れてるなんて、老いたもんだね。
318NAME OVER:01/12/08 01:59
カシオの「伊賀忍法帖」「アイスワールド」「スキーコマンド」が家にあったな。
数年前に捨ててしまったけど。
319NAME OVER:01/12/08 13:36
(・∀・)たわらくんがでてねぇな!!! O2ゲージとかあってちゃんと溺死したのは子供ながらワラタ
320316氏が挙げたスレの1です:01/12/09 03:25
>>317
まず米チャ氏のHPからリストを頂きます。
リストを右クリックして「対象をファイルに保存」ですね。
ただ、このTXTファイルをDSK-MGRで読み込んでもエラーが出るので。
1・まず上記のファイルの全文を反転してコピーする。
2・メモ帳を新規に立ち上げペースト→名前を付けてセーブ
3・DSK-MGRを起動し、NEWファイルを作成
4・NEWファイルにドラッグ&ドロップで2のTXTファイルを入れる
5・名前を付けてセーブ
6・dskイメージが出来上がるので、RuならWクリックで立ち上がりますね
7・MSX−Basic上でrun"*******.TXT"(*******の部分は2で付けた名前。分からなかったらFILESを実行)
8・しばらく待つ

以上でいけると思います。
もし不明な点があったら遠慮なく質問どーぞ。
321osho:01/12/10 21:40
MSXシリーズって何代目まで出たんですか? 自分はMSX2もってました。
322NAME OVER:01/12/10 22:04
>>321
MSX5 turbo Z まで出たよん。
323osho:01/12/10 22:07
 
324NAME OVER:01/12/10 22:10
>>322
嘘いっちゃダメ。
MSX9.03 turboZZ でしょ。
325NAME OVER:01/12/10 22:12
>>321
MSX Turbo Rまでかな。

>>322のターボZとやらは同人ハードかな?
326osho:01/12/10 22:13
 そんな あったの!?知らなかった。 そーいや メタルギアもMSXが最初だよね?
327NAME OVER:01/12/10 22:26
>>326
そう。MSX2版がオリジナル。>メタル・ギア

ターボRは公式では最後のMSX。
CPUはR800という高速版Z80(28MHzで駆動)を搭載していた。
分かり易くいえば漢字とかが使えても遅かったMSX2+をCPUを
高速化&RAM増量によって完成させた感じのマシンだった。
16ビット機と考えると物足りないけど2+の完成版と考えると
まあまあのマシンだった。当然BASICも早かった。

同人ハードだとMSXにZ380ボードを付けて32ビット化するものとかある。
328NAME OVER:01/12/10 22:30
>304

それコナミの王家の谷じゃないのか?
黄金の墓はMAGICAL ZOOかな。
ナイフのトラップによるフラグの概念に感動したなあ。

俺が初めて買ったMSXのゲームはムー大陸の謎だったが2日で解いちゃったな。
んで友達から黄金の墓を借りてきてやってたよ。
329 ◆9bH3M4OM :01/12/10 22:44
きょう、某ギャングスターでアイドル八犬伝が300円でうってたので
かったのですがこのゲームはレアなんですか?

なにかみなさんのしってるレアなゲームしってたらおしえてください
330NAME OVER:01/12/10 22:47
>329

ゲームじゃないがNHK学園のパソコン講座のROMを持ってる。
いつか吸い出そうと画策してるのだが実機のドライブが皆死んでる
ので未だ吸い出せずにいる。
331NAME OVER:01/12/10 22:49
>329

タケルのみで発売されたゲームは結構レアなんじゃないかな
うちにはおじゃま犬連珠とかいうのがあるよ
332NAME OVER:01/12/10 23:16
>>325=327
何だよ同人ハードって。お前キモイな!
333NAME OVER:01/12/10 23:26
>328
ディスク版の黄金の墓もあるよ。懐かしいねー。
描画速度がクソ遅かった。スフィンクスのクイズとかもあったっけ。
334NAME OVER:01/12/11 00:27
circleで描いたとしか思えない、冒頭飛行機遭難シーン萌え〜>黄金の墓
335NAME OVER:01/12/11 00:45
>333

ディスク版もあったのか。こりゃ失礼。
しかしMSX1の時代にFDDってのは凄い贅沢な話だったな。
FDDも1枚1000円の時代か。
336NAME OVER:01/12/11 01:08
>>332
キモイとかじゃなくて、
同人ハードってのが、実際あるんだYO!
漏れは持ってないけど。

同人=エロって言う風に誤解してないか?
337NAME OVER:01/12/11 02:36
>336
Z380ボードは海外の話だろ。あと、かなり昔に完成していたはずでは?
それと、Z380ボードはMSX1には繋がらないと思われるのでスレ違い。
338332:01/12/11 02:49
>>336 知ってるって・・・これにもマジレスしてくれるとは思わんかった。
あんた、クソまじめな性格なんだな(w
339 :01/12/11 03:28
ターボRの28MHzってZ80Aなら28MHz相当って意味で、
実クロックはもっと低かったんじゃない?
たしか7.16MHzくらい?
それでも当時は68000や80286より高速だったと思うけど。
今風に言えばZ80A・XP28+って感じ?
340327=333:01/12/11 04:57
・・・なんか本人ソッチノケで荒れてるんですけど(汗

>>339
そうですね。だからZ80のあとに28MHzと書いたりして(ぉ
>>335
ディスク版は”続”だったかもしれない。私も古い記憶なんで曖昧です。
FDDなんてテープ時代にはまさに高嶺の花でしたな。

テープのゲームだったらポーラスターとか好きでしたね。
ヴォルガードは見た目は良かったけどガマンがしんどい。
341NAME OVER:01/12/11 14:32
>>340
この程度で荒れてると思ってしまうのね…
342327=333:01/12/11 17:25
>>341
ここは平和だからね(w

テープ版ゼクサスのワープ面みたいなのもカッコ良かったよね。
確か分岐みたいなのもあった気がするけど、うろ覚え。
343NAME OVER:01/12/11 20:55
MSXの3.5インチ1DDディスク版の「黄金の墓」は確かに出てた。
でも買った奴いないだろ。
MSX2も無いころだからMSXのディスクドライブなんてそんなもん使い道が無い。
MSX1の性能にはRAM64KB+クイックディスクドライブくらいで充分。
344(・∀・):01/12/11 20:59
>>342
うろ覚えでばっか発言すんなや。
お前はテープ版レリクスでもやってろ(w
345NAME OVER:01/12/12 01:09
うる覚えで失礼だが。分岐あったと思う。>>342
346327=333:01/12/12 02:32
>>343
たぶんSONYあたりのFDDとタイアップだったんじゃないかな。
FDD内臓MSX2を出した時にイースを出したみたいに。
>>344
あぁ、ソレやったことないんだよ。>テープ版レリクス
途方もない分割ロードだったと聞いてるけど。
>>345
だったよね。チョイ安心。
単なる分かれ道(ていうか罠という表現が妥当)で
その選択の影響で次のステージが変わったりはしなかったと思う。


ディスクに関しては企業間で次世代のスタンダードを巡った争いがあったと聞いた。
3吋の松下と3.5吋のSONY、それにシャープのQD。
当時の松下のMSX開発者の某氏曰く、
”VHSは録画時間(容量)でBETAに勝ったわけだから、小型の3吋は負けるべくして負けた”との事。
(電幽ラソド某氏講演にて)・・・なら8吋が最強なのかよ?(w
347NAME OVER:01/12/12 06:00
>344
自力でクリアしましたがそれが何か?
今考えるとあのロード時間でよくやってたな。

ザースなんかもすげえ分割ロードだったけど。
あれは、ドットを駆使してMSX1のグラフィックとしては
目を見張るものがあったね。
348NAME OVER:01/12/12 15:13
>>344
確か60分テープに入ってたような・・・。
オレ、友達からダビングしてもらったヤツ持ってたけど(w、
程度が悪く、数十分ロードした挙句「device I/O error」で鬱になることが度々だったよ・・。
349NAME OVER:01/12/12 18:05
ドットバイパーage
350NAME OVER:01/12/12 18:29
ドットバイパーものはMSX2だった気がsage
351NAME OVER:01/12/12 19:03
>>350
1ドットスプライト使ったやつがあったと思うぞ。
まあMSX2が主流だが。
352NAME OVER:01/12/14 23:29
は〜りぃ〜ふぉっくす 雪の魔王編
編と言われても他を知らんのだが。
353NAME OVER:01/12/15 17:21
>>352
は〜りぃ〜ふぉっくす すぺしゃる
354NAME OVER:01/12/16 00:29
>353
それをいうなら
「MSXすぺしゃる」
じゃないのか?
355NAME OVER:01/12/16 04:10
ハデスの紋章ってゲームを小学生の頃スーパーで爺さんに買ってもらったけど、
あれってクリアできるの?5面以降見たこと無いんだけど
356NAME OVER:01/12/19 02:14
マターリスレを保全
357NAME OVER:01/12/21 23:15
SCREEN3あげ
358NAME OVER:01/12/23 12:48
う゛ぉぉぉぉぉぉぉぉぉん

てってってってってって

う゛ぉん ぷわぉん

きききゃきゃきゃ〜ん

てってってってってって

ぶぉぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅん

ぴゅるりりゅぅゅぅゅぅゅぅゅぅ…
359NAME OVER:01/12/24 01:06
>>358
どこをどう縦読みすればいいんだYO!
360NAME OVER:01/12/24 01:13
>358
テセウス?
361NAME OVER:01/12/24 01:15
ザース、ミリカage
362NAME OVER:01/12/25 11:40
>>360 ATARI
つまんなくてスマソ

テセウスログイン特別篇とアスキーが販売していたスタートレックみたいなゲームやりてえYO!
セーブしといたテープどっかにいっちゃったよ。雑誌掲載リストのコピーくれたら打ち込むんだけどなあ。
363NAME OVER
保全