112 :
NAME OVER:01/10/24 13:32
>112
最初のうちは、宝石が光ったらストレート、っていうパターンで、
宝石光った瞬間に顔面にパンチをいれると星が取れます。
で、
・星をとる
・アッパーあてる
を繰り返し、体力が残り1/3くらいまで削ります。そこまでいったら
アッパーを当てずに星を3つためます。
でもって、アッパーでダウンをとるのです。
そのとき、星を二つ残していることが最大のポイント。
で、こうやって最初のダウンをとると、カウント1で立ち上がってくるのです。
あとは、ためておいた星を使ってダウンをとるだけ。
2回目のダウンの際も、カウント1で立ち上がってきますので、
TKOは目の前です。
星の取り方ですが、比較的簡単な方法がありまして。
こちらが上キーを押しっぱなしにしていると、タイガーは顔面をガード
してきます。で、宝石が光ると、ガードが下がるので、その瞬間を狙う
だけ。
やっぱ、こういう展開になったか。
いつも、このゲームのスッドレは、このくらいの書き込み数で
話題が尽きるんだよな。
115 :
NAME OVER:01/10/28 07:08
「どうぶつの森+」のオマケに入ってほしいな。
容量の関係などで絶対に無理だろうけど。
1Mだっけ?それとも2Mか?
116 :
NAME OVER:01/10/28 13:50
タイソンに勝ててスーパーマッチョマンに勝てない俺・・・
117 :
NAME OVER:01/10/28 14:26
>116
あのパンチは、体で感じて避けるんだ!
と、わけのわからないことを言っていた人がいたが……
今となっては、その言葉がすごくよくわかる :-)
118 :
NAME OVER:01/10/28 22:39
グラ〜〜〜ス、ショウ!!度々
119 :
NAME OVER:01/10/29 16:11
それにしても、何が悲しくて
マイナー・メジャーサーキットなんて名前をつけたんだか……
>>116 タイソンはパターンを覚えてしまえが割と勝てるが
スーパーマッチョマンは2種類のスーパースピンパンチを見切らない限り絶対勝てない。
コツはスーパースピンパンチを打つ瞬間、相手が振りかぶったと同時にスウェーすること。
早いタイプならこれでかわせるし連発タイプならパンチの出が遅いので
スウェーが終わると同時にもう1度スウェーすれば初弾はかわせる。
そして初弾をかわしたらまたすぐにスウェー、これを繰り返す。
相手がパンチ出すのを見てからでは絶対に間に合わないのでただひたすら繰り返す。
そのうちにパンチが止む。
連発タイプは打った後の隙(硬直)が異常に長いので
1回くらい余分にスウェーしても余裕で反撃が間に合う。
121 :
NAME OVER:01/11/01 01:38
マッチョマンコテンパンツヨクナイ
タイソンはパンチの威力はとんでもなく高いが
パンチの種類はピストン本田と変わらないので
打って来る順番さえ分かればそう怖くない
つまり攻略法は「暗記」だ
スーパーマッチョマンも基本はソーダポピンスキーだが
オリジナル技であるスーパースピンパンチの対処法に気付かないと攻略不可能
逆に言えばそれさえ知ってればアホでも勝てるって事だ
つまり攻略法は「気付き」
強さの質が全然違う
同列に考える事自体間違いだ
123 :
NAME OVER:01/11/03 01:29
たしかに気付きも重要だ
124 :
NAME OVER:01/11/03 16:50
スーパーファミコン版のアメリカのカセットでスーパーパンチアウトって知ってますか?
あれはヤバイす!みなさん絶対にはまりますよ!是非探してみてください!
相変わらず敵キャラ濃すぎであります。
125 :
NAME OVER:01/11/03 17:37
持ってるけど全然やってない
なんかテンポ悪いんだよあれ
ヘンな操作も増えてるし
あのシンプルさが良かったのになぁ
127 :
NAME OVER:01/11/08 03:04
俺もSFC版を持ってるけど、少しプレイしたまま放置。
なんか違和感があって。
今度じっくり遊んで、見極めてみるか。
128 :
NAME OVER:01/11/08 07:16
前からの疑問・・ラウンド終了後の会話画面のとき
セレクト押すと体力回復するけど、あれ回復量がまちまちなんですよね。
なんか法則性あるのかな?
129 :
NAME OVER:01/11/08 18:46
1ラウンドのタイソンアッパーはくらったら1発でやられるけど
2ラウンド以後はその威力はたいしたことない。
この違いはなんじゃい!?
130 :
LOVE IS OVER :01/11/09 09:38
タイソンに勝ったYO!
必殺パンチにカウンター当てたら一発ダウンしたYO!
SFC版、ブルースリーみたいなヤツの必殺技は必見。
もうこれはボクシングじゃない。
132 :
馬並 太尊:01/11/11 01:20
133 :
NAME OVER:01/11/11 01:25
第2ラウンドのタイソンは、いきなり必殺パンチを
打ってくるパターンが多かった筈。
ここで、よくカウンターが成功した。
>>131 飛び蹴りだったよな、確か(笑)
俺の中では異種格闘技戦って事になってる
体重制限もないみたいだし
135 :
NAME OVER:01/11/14 13:25
タイソンVSホセ・メンドーサ
夢のバトル
勝つのはどっちだ?
136 :
NAME OVER:01/11/14 18:15
スーパーファミコンの書き換えの「パンチアウト」より、
ファミコン版のほうが面白かった。
昔は新鮮で、後になると慣れで、そう思ったのかな。
137 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/15 20:05
主人公ヘビー級じゃないぢゃん。
138 :
NAME OVER:01/11/17 02:20
マック
139 :
NAME OVER:01/11/17 02:21
スタートボタンずっと使ってなかったよ
140 :
NAME OVER:01/11/17 02:23
☆ってどういう条件ででるの?
141 :
NAME OVER:01/11/17 02:24
タイソン確実に倒せる人いる?
142 :
NAME OVER:01/11/17 02:25
マッチョマンが印象に残ってるよ
なんで5レスも使うんだこのヴァカは・・
144 :
NAME OVER:01/11/17 02:47
タイソン当時若いな。
146 :
NAME OVER:01/11/17 02:56
消防の頃、人の家でやったなこれ。
>>138-147 スゲーYOなんだYOこのジサクジエンっぷりは!!
晒しage!!!!!!!!!
タイソンに勝てねー
152 :
NAME OVER:01/11/22 02:14
タイソンは自分の疲労度と相談してたたかうべし。
疲れてるときは奴のパンチはみえない。
「タイクマイソン パンチアウト!!」と、小学校の同級生が間違えそう(w
155 :
NAME OVER:01/11/26 01:28
0073735963
とパスワードをいれるとイキナリタイソンと戦えます。
キャプテン翼の
ブラジルパスワード:およくぼね ぐれべせじ ぞぱわぎゆ れぼつ
156 :
NAME OVER:01/11/26 01:30
ぼくが一番好きな敵はソーダ・ポピンスキー。あとマッチョマンもいいよね。
157 :
NAME OVER:01/11/26 05:29
このゲームパンチ左右で打つ意味あるの?片手一本でもいいわけ?
158 :
NAME OVER:01/11/26 17:42
>>157 左は右より若干速い。右は左よりパンチ力がある。
159 :
NAME OVER:01/11/28 03:45
1ラウンドのダイナマイトパンチをうまくかわせるようになればかなり勝てるようになる。一回勝ち方を覚えると次から簡単に勝てるようになる。
160 :
NAME OVER:01/11/28 03:50
パンチって左右どう使い分けてる?
161 :
NAME OVER:
007みなさんごくろうさん