ドラゲーについて語りましょう。
明日からギガゾンビやる予定
2 :
NAME OVER:01/10/03 00:55
!!これは・・・・・
3 :
NAME OVER:01/10/03 00:57
ワラタ
名スレの予感・・・
ギガゾンビ懐かしいぞ・・・
ファミコンのドラえもん1面。
コーヤコーヤ星の音楽をはじめとして名曲が多い。
2面も曲かこいい♪
7 :
NAME OVER:01/10/03 01:07
白いカセットのドラえもんを買ってはや10年(ぐらい)
はじめてエンディングを見たのはつい一ヶ月前。
10年もの間、俺を待ってたんだな、エンディングよ……
ギガゾンビは一回普通にクリアして、
二回目にジャ慰安のレベルを地底で上げまくってたら
・・・・・・セーブが消えた。それからやってない。
またやろうかな?
弟の小学校の入学祝金で「ドラヤキハウス」という電子ゲームを買ったら
オカンにめちゃくちゃ怒られました。
ドラえもん「ねえ、ぼくといっしょにみんなを助けにいってくれない?(´―`)」
主人公 「いいえ。」
ドラえもん「どうしても頼むよ。(´〜`)」
主人公 「いいえ。」
ドラえもん「お願いだから。(´△`)」
主人公 「いいえ。」
ドラえもん「おねがーーーい!!(´Д`)」
主人公 「いいえ。」
ドラえもん「人が下手に出ればいい気になりやがって、ゴルァ!!(゚Д゚)」
================ 完 ================
12 :
NAME OVER:01/10/04 00:19
>>11 最後違うだろ、なんか主人公殺されそうだぞ(w
それぞれの世界クリアして、空き地のあるあの町に戻ってくると
妙にうれしかったなぁ。
15 :
NAME OVER:01/10/04 03:35
PCエンジンの奴やさしいモードでしかクリアーしてなかったなぁ、、、(遠い目
16 :
NAME OVER:01/10/04 15:48
消防の頃、装備を知らず、裸のままでギガゾンビまで逝ったよ・・・
今思えばすごいわ。ボスとか1ダメージづつ与えてたし
17 :
NAME OVER:01/10/04 15:55
>>16 俺は初めてDQ2やったとき装備なんか知らなくて
アイアイアントに殺されたけどね。
ドラミ 「ドラやきを65535個つくったから持って逝って。」
ドラえもん「ムシャムシャ。 (゚д゚) ウマー!!」
ドラミ 「お兄ちゃん、このドラやきは食べちゃだめ!!」
ドラえもん「ムシャムシャ。 (゚д゚) ウマー!!!」
ドラミ 「これは秘密道具を使うためのドラやきよ!!」
ドラえもん「ムシャムシャ。 (゚д゚) ウマー!!!!」
ドラミ 「喰うなっつてんだろっ!! ゴルァ!! (゚Д゚)」
========== 完 ============
19 :
((=・♀・=))ドラえもん:01/10/04 23:38
(( =・♀・=))○ なんだなんだ?
21 :
NAME OVER:01/10/05 04:00
ギガゾンビの逆襲って実は音楽良くない?
俺、すごい好きなんだけど。
22 :
NAME OVER:01/10/05 04:23
>>21 はいはいはいはい。
魔界のフィールドが好きですね。
MIDIもDLしました。
23 :
NAME OVER:01/10/05 04:42
俺は地底のフィールドの曲を聴いた時「ドラえもんのゲームでも
こんなカッコイイ音楽があるんだな」と思った。海底の軽快な曲もイイ。
24 :
NAME OVER:01/10/05 05:14
地底はファミコン音楽史上に残る名曲ですね。
25 :
NAME OVER:01/10/05 06:37
エポック社は何気に音楽が良いような気がする。有名な電波ゲーム、
キテレツ大百科の印象的な音楽が多かったし。SFC以降は知らないが。
誤 キテレツ大百科の
正 キテレツ大百科も
27 :
NAME OVER:01/10/05 17:23
俺は迷宮大作戦の音楽が好き。
28 :
NAME OVER:01/10/05 17:33
魔神のマイクマンセー!
タケコプターを使って運河をうろついていると・・・。
普通気づかないって(w
LV9になったよage
このガーム音楽イイな
30 :
NAME OVER:01/10/05 18:25
改造プラモ軍団大活躍させた。
スネ夫って他に活躍の場あったっけ?
迷宮大作戦でレス
>>15 やさしいモードでやるとはっきり言って別のゲームになる
ふつうモード以上でやりましょー。
>>27 ドラえもんのメインテーマがいろいろアレンジされてて良かったね。
現代はほぼオリジナルのままと思えば未来ではメカニカルになったり
戦争時代とラスボス戦が特に好き。
住民 「住民だけど、何か質問ある?」
ドラえもん「ほんやくコンニャクどこにあるか知らない?」
住民 「はげしくガイシュツだけど、池のそばの木の根本でも調べたら?」
主人公 「あっ、あれかな?」
ドラえもん「なんじゃこりゃ!!使用済みじゃねえか!!ゴルァ!! (゚Д゚)」
============= 完 ==============
>>32 何に使ったんだ、何に(w
いや、ナニにというツッコミは却下。
キテレツスレッドの1です。
キテレツスレッドのタイトルの文字が青色に戻ってしまい、
探そうにも探せません。
誰かリンク張ってください、お願いします。
35 :
NAME OVER:01/10/06 08:54
36 :
NAME OVER :01/10/06 09:08
うっひゃー懐かしいな。またやろかなFC版。
しかしニューファミコンだからマイクが使えない。
(゚д゚)のぉぉぉぉ!
37 :
NAME OVER:01/10/06 10:06
マイクなんていらん
38 :
NAME OVER:01/10/06 10:10
「ドラミー!!」
まぁマイクなくてもできるが。
39 :
NAME OVER:01/10/06 10:24
主人公「どうしたんだい?どらえもん」
どら「くすん・・」
ゲームオーバー
40 :
NAME OVER:01/10/06 10:46
ドラえもんスレって落ちたらすぐ新しいのできるね。
41 :
NAME OVER:01/10/06 11:00
>>40 そうだね
あんなにいっぱいゲーム出てるのにね
42 :
NAME OVER:01/10/06 14:44
>>40 ドラえもんなんてまだマシ
くにおくんの運動会なんて重複スレばかり
43 :
NAME OVER:01/10/06 14:47
魔神のマイクってどこにあったっけ?
45 :
NAME OVER:01/10/06 19:54
>>ヨタゾンビ
おもろい
46 :
NAME OVER:01/10/06 23:58
地底編の川の上流にある小島で入手。
主人公 「屋敷の中には、ねこ(美夜子)が1匹だけか…。」
ドラえもん「ね、ねこタン…、(;´Д`) ハァハァ」
主人公 「ドラえもん!!あそこに石化したのび太くんがいるよ!!」
ドラえもん「どうせ、ノビ太のジサクジエンだよ。(・∀・)」
のび太(石)「はやく助けろ!!ゴルァ!! (゚Д゚)」
============ 完 =============
ポセイドン倒したー。
地底の音楽(・∀・)イイ!!
このゲーム、ボスの攻撃力が異常だYO・・・
49 :
NAME OVER:01/10/08 14:59
次は地底ですか。頑張ってください!
やっぱり、魔神のマイクは最高ですよ。
51 :
NAME OVER:01/10/08 18:52
このゲーム、ダメージでかすぎ。
52 :
NAME OVER:01/10/08 23:15
なんか面白そう、、、やってみるとするか。
今からクロマニオンの塔行くんだけど、魔人のマイクとってない。
上見たら川の上流にあるって書いてあったんだけど、よくわからんYO・・・
これって川に落ちてるん?小島探しても見つからないんだが
クロマニヨンの塔の来た
55 :
NAME OVER:01/10/09 02:11
漏れの記憶が確かならばマイクは
この下の森のココのある辺り
岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩川川岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩川川岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
岩岩岩岩岩岩川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川
岩岩岩岩岩川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川
岩川川川川川川岩岩岩岩岩岩岩岩岩川川岩岩岩岩岩岩
岩川川森森川川岩岩岩岩岩岩岩岩岩川川岩岩岩岩岩岩
岩川川森ココ川川岩岩岩岩岩岩岩岩岩川川岩岩岩岩岩岩
岩川川川川川川岩岩岩岩岩岩岩岩岩川川岩岩岩岩岩岩
岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩川川岩岩岩岩岩岩
岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩川川岩岩岩岩岩岩
川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川
森森森森森森森森森森森森森森森
森森森森森森森森森森森森森森森
森森森森森森森森森森森森森森森
森森森森森森森森森岩岩岩岩岩岩
森森森森森森森森森森森森森森森岩 →ナンジャ族
森森森森森森森森森森森森森森森岩
塔
56 :
NAME OVER:01/10/09 04:09
>>55 これとりにいく途中、猛烈に強い恐竜がいた記憶が・・・(雑魚なのに)
ゴルゴサウルスだろ。魔神のマイクの島付近に出てくる。
あれは強い!集団で登場されるともうダメ!!
まあ、魔神のマイク取ったら、経験値稼ぎにもってこいだけど
58 :
NAME OVER:01/10/09 16:23
確か闇の村って話しかけるたびに
「ポカ!」って殴られたなぁ。
59 :
NAME OVER:01/10/09 17:55
ボスに道具がキ効かないのが萎えた
>>55 ありがとー、全然違うとこさがしてた・・・
まさか塔の近くとは尾も湾だ
ドラえもんは がんばった!
ギガゾンビに 8のダメージ
>>61 ムー連邦の首相「痛みに耐えてよく頑張った!感動した!!」
「がんばった!」が イイ!
普段の攻撃は手を抜いてるあたりが。
64 :
NAME OVER:01/10/10 00:04
ギガゾンビの逆襲・・最高レベルまで上げれば牛魔王にも楽勝
・・200以上ダメージ当たるし・・
65 :
NAME OVER:01/10/10 12:18
のび太の終盤の強さっていったい・・・
テラって誰よ?こんなやついたっけ?
仲間になったんだけど
>66
一応ギガゾンビの娘ですよ。
育てないほうがいいと思う今日この頃
68 :
NAME OVER:01/10/10 13:23
ヨタゾンビたん、新作きぼん
69 :
NAME OVER:01/10/10 15:58
装備なんてあったっけ??
僕はジャイアンが10ダメージくらい与えて、他のキャラは1とか2とかしか
ダメージが当たらなかった記憶があるんだけど・・・それでクリアーしたよ。
71 :
NAME OVER:01/10/10 17:18
イギーたんハケーン ハァハァ・・・
ドラえもん2のトイズランド大冒険ってのやってみたんだけどさ、
フィールドの音楽がすげーよかったよ。ゲームは糞だったけどよ
のびたにドロンパを持たせるのがベター。
元気のでる爆弾を取らないと終盤苦労することに・・・
おいらはSFCのしかやってないなあ。
2は異様に長かった。
3はまあまあおもしろかった。
説明書にパスワード載ってるが(w
75 :
NAME OVER:01/10/10 18:39
>>73 元気のでる爆弾は重要だよなぁ
特に最後の城にいくまですらかなり辛かった。
しかしなぜ爆弾で元気になるんだ?
76 :
NAME OVER:01/10/10 21:25
>>70 銀の玉取らずにふたつぼしのあくまを倒したやつ思い出したよ…
>>75 原作だと爆弾の爆風に使用者にとって元気の出るものが浮かんでくるとかそういう効果だった
77 :
NAME OVER:01/10/10 23:01
やべっ、マジおもしれ〜わ。このゲーム。
78 :
NAME OVER :01/10/10 23:27
町の中に宝箱がある家があって、
その家を見つけるとむしょうに嬉しいかったなー
ドラえもん「喰らえ、デマオン!!銀の矢!!」
『ドスッ!!』
満月博士 「グフッ!!」
ドラえもん「スマソ、間違えた。ハハハハハ。(´▽`)」
美夜子 「ハハハハハ。(´▽`)」
ドラえもん「ハハハハハ。(´▽`)」
美夜子 「ハハハハハ…、じゃねえよ!!ゴルァ!! (゚Д゚)」
========== 完 ============
↑つけ忘れた。鬱だ、もうネタやめよ。
81 :
NAME OVER:01/10/10 23:47
扉に話しかけれるゲームです
82 :
NAME OVER:01/10/10 23:59
>>79 ハゲワラ!
もうすぐデマオンかなぁ、、。
いっしょに冒険にいこうと誘うドラえもんを断ってゲームオーバー
85 :
NAME OVER:01/10/11 00:17
がんばったはいいよなぁ
ネズミが出たらドラえもんがんばるどころじゃないし。
最初の魔界に行く前に、「ドラゴンスレイヤー」と「ナンジャ族の盾」を渡してくれる出来杉くん。
87 :
NAME OVER:01/10/11 00:22
ヨタゾンビ氏オモレーヨ
止めないでくれ。
88 :
NAME OVER:01/10/11 00:23
GBの2の会話にある「ドラゴンスレイヤー」って
このことかな?
俺もネタ作るか、、、
90 :
NAME OVER:01/10/11 00:26
デマオンに銀の矢使わないでそのまま倒したり。
海底編で経験値を貯めまくると拷問部屋に連れて逝かれる。
>>80 アンタのネタワラタYO!
またいつか帰ってきてくれぃ。
94 :
NAME OVER:01/10/11 16:53
>>86 出来杉は映画でもゲームでも知的だね。
出来杉が動かせるやつってあるの?
95 :
NAME OVER:01/10/11 17:38
このゲームって結局主人公目立ってるね。ラスボス主人公の攻撃しか効かんし
96 :
NAME OVER:01/10/11 22:44
ギ〜ガ〜(´Д`)
奇天烈斎が出てくる。
PCエンジンに中身が平安京エイリアンみたいなドラえもんゲームなかったっけ?
(´Д`)100
100 :
NAME OVER:01/10/12 01:23
>>99 何故もう一度チャレンジしないんだ・・・
(゚д゚)100ッ
おいおいおいおいおいいおいいおいおいおいおいおいおい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
いつのまにかキテレツスレッドが倉庫にいっちまったよ!!!
大事に上げつづけ育て上げたのに!!!!!!!!
102 :
NAME OVER:01/10/13 02:27
103 :
NAME OVER:01/10/13 02:49
電源を入れる
↓
セレクトボタン
↓
ABスタートセレクト同時押し
↓
(゚Д゚)ウェァ?
104 :
1 ドラゾンビ:01/10/13 04:24
PC再セットアップしたよ・・・
バックアップなかったから、復旧にかなり時間とられた(゚Д゚)
やっぱバクアプは大切だな(´Д`)
でドラは火山に行くトコ。キマイラとか強すぎて進入不可能だYO
105 :
NAME OVER:01/10/13 13:04
これって逃げやすいゲームだったっけ?
キテスレ残ってました。
ドラネタをひとつ。
「何で武器防具が店に売ってないねん」
107 :
NAME OVER:01/10/13 13:37
108 :
NAME OVER:01/10/13 13:46
ひみつ道具のシステムは当時としてはなかなかいいと思わない?
あとはボスに効きさえすれば…
109 :
NAME OVER:01/10/13 13:48
あのどら焼きはドラミが作ってるの?
110 :
NAME OVER:01/10/13 13:56
111 :
NAME OVER:01/10/13 13:58
112 :
NAME OVER:01/10/13 14:01
そう言えば、このゲームってドラ焼きでドラ焼きを買ってるんだな・・・
113 :
NAME OVER:01/10/13 14:03
ドラやきでとくようドラやき買う
ドラやきでひみつ道具使う
ドラやきでミサイル買う(魔界水中地底で)
ラディンもビクーリ!
114 :
NAME OVER:01/10/13 14:04
スーパーどら焼き・メガどら焼き
何が違うんだろうか、一度食ってみたい。
115 :
NAME OVER:01/10/13 14:06
中身がそれぞれ
とくようドラやき…向精神薬
スーパードラやき…シャブ
メガドラやき…バイアグラ
116 :
NAME OVER:01/10/13 14:30
ドラえもんのRPGって他にあるの?
117 :
NAME OVER:01/10/13 14:49
>>116 無いと思う。ほとんどアクション。
ギガゾンビとハドソン白カートリッジとゲームボーイのやつと
ドラえもんの形したゲームウォッチ以外は出来が…
118 :
NAME OVER:01/10/13 14:56
PCエンジンの迷宮大作戦は結構好きだな
やさしいモードはつまらんが。
GBの思い出なんたらってのがあったけど
面白いのかよくわからん
119 :
NAME OVER:01/10/13 20:42
面白くは無いけど、(ある意味笑えるが)
メモリアルショットは感動!!ドッターえらい!!!
120 :
名無しさん:01/10/13 22:55
>>118 やさしいモードだと敵が少ないわ穴も通過できるわで
全然別のゲームになってしまう。
かといって「ふつう」以上にすると今度は制限時間がかなり
厳しくなる。
>>108 キャラによって得意な道具や敵に対する属性があれば良かったのにねぇ
121 :
NAME OVER:01/10/13 23:25
>>120 せめて、ノビ太が「水中銃」や「稲妻ピストル」を装備すると、必殺率Upとかのボーナスがついて欲しかった。
122 :
NAME OVER:01/10/13 23:43
よくよく考えたら、このゲームある意味凄くない?
なぜか、武器は「ドラゴンスレイヤー」とか「氷の剣」とか本格的なRPGっぽいし。
実際の戦闘は、生々しい流血戦と化しているよー。
さらに敵もサメや恐竜やキマイラまで。幽霊船も出てきたような…。
あまりにも小学生には過酷な使命ですな。
123 :
チョイネタ:01/10/13 23:59
魔神のマイクをジヤイヤン以外に使わせると
音程がしっかりしてダメージを与えられない。
124 :
NAME OVER:01/10/14 00:10
>>123 あれは「魔人のマイク」と仰々しい名前はついてるが実際はただのマイクで、
与えているダメージは全てジャイアンの歌によるものではないかと思う(藁
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(1)】
ドラえもん「ノビ太く〜ん、後ろっ!!危な〜い!!」
ゴルゴサウルス「ゴルァ!!(゚Д゚)」
『ムシャ!!』
のび太 「グハッ!!! 」
ドラえもん「の、のび太君の腕が…。(´Д`)」
のび太 「くそっ!!腕の一本や二本くれてやるわ!!喰らえ、稲妻ピストル!!」
『ドキュソ!!!』
ゴルゴサウルス「ハァ?(゚Д゚)」
のび太 「な…、や、奴には…効かないのか…。」
ジャイアン「…漏れの…出番か。」
========== 続く ============
age
127 :
NAME OVER:01/10/14 00:44
128 :
NAME OVER:01/10/14 12:34
モンスター名を挙げていこうぜ
まずは カマキリバチ だ
ええー?ネタばれになりそうでヤだなー
ツチダマ
130 :
NAME OVER:01/10/14 12:39
いまさらネタばれるこたーない
全部安直な名前だし
コシギンチャク
131 :
NAME OVER:01/10/14 12:59
テッキ兵
132 :
NAME OVER:01/10/14 13:05
ゴルゴザウルス
133 :
NAME OVER:01/10/14 16:32
ゲームギアにもドラえもんがあったのかー!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
134 :
NAME OVER:01/10/14 16:59
キマイラ
ホネズミに大量票
136 :
NAME OVER:01/10/14 18:35
ナンカクレ
やっぱラスボスギガゾンビ
138 :
NAME OVER:01/10/14 18:40
ムカシトンボ
139 :
NAME OVER:01/10/14 18:49
ラスボスは牛魔王
140 :
NAME OVER:01/10/14 18:52
百目柱
141 :
NAME OVER:01/10/14 19:16
風呂上がったらこのゲームやろうage
142 :
NAME OVER:01/10/14 19:43
ジュド
思わず「改造されたな!」といってしまう
143 :
NAME OVER:01/10/14 21:49
あおだいしょう
144 :
NAME OVER:01/10/14 23:35
ドラゴンファイアー
145 :
NAME OVER:01/10/14 23:37
一つ星の悪魔
146 :
NAME OVER:01/10/14 23:45
アンデットフィッシュ
147 :
NAME OVER:01/10/14 23:55
カビカビ
148 :
NAME OVER:01/10/14 23:55
ツチダママスター
149 :
NAME OVER:01/10/14 23:56
150 :
NAME OVER:01/10/14 23:56
とげむし
ふと思う。
「とくようドラやき」は「ドラやき」よりも安いのではなかろうか。
152 :
NAME OVER:01/10/14 23:59
メデューサ
153 :
NAME OVER:01/10/15 00:01
>>151 特養ドラやきなんだろ
ナンジャファイター
154 :
NAME OVER:01/10/15 00:07
ツチダマプリースト
155 :
NAME OVER:01/10/15 00:15
モンスター名以外になんか書こうよ
ゴールデンバット
156 :
NAME OVER:01/10/15 00:23
マンモス
秘密道具 無敵砲台
あのでかさ(原作参照)の道具をどうやって常時携帯してんだ?
157 :
NAME OVER:01/10/15 00:27
158 :
NAME OVER:01/10/15 00:30
「ギガ」ゾンビの娘だから「テラ」なのかと最近になって気付いた。
となるとテラの子供は「ペタ」になるんだろうな。
キラーラット
159 :
NAME OVER:01/10/15 00:32
消防1年の頃プレイしてひかりごけやダンジョンキーの存在がわからずに進んで
ふたつぼしのあくまの洞窟を音だけ便りに進んであくまに頃されたよ
ホネズミ
160 :
NAME OVER:01/10/15 00:45
魔界でほんやくこんにゃくを捜すとき、町の人が「池の側の木の根本に見慣れないこんにゃくが落ちている・・」
というのだが見慣れないこんにゃくってなんだよ!
魔界にもこんにゃくがあるのか?
暴れ牛
161 :
NAME OVER:01/10/15 00:48
やべぇ、3章の敵思い出せねぇ
デンデンワニ
162 :
NAME OVER:01/10/15 01:19
初めてやったとき銀の矢の当て方がわからなかった
デビルアンカー
163 :
1 ドラゾンビ:01/10/15 03:30
>>162 同意、意味不明だった。
復讐の神ポ(略)
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(2)】
ジャイアン 「おいっ、ノビ太!!漏れの戦い方をよく見とけ!!」
のび太 「ま、まさかジャイアン…、素手で殺ろうというのか…。」
ジャイアン 「これがドキュソ(おとこ)の殺りかたなんだよ!!氏ね、オラッ!!!」
『ズドム!!!』
ゴルゴサウルス「効いたぞ、ゴルァ!!(゚Д゚)」
ドラえもん 「まずい…、奴を本気にさせてしまったな…。」
ジャイアン 「しゃーない、これを使うか…。」
のび太 「!!」
ジャイアン 「♯あんな娘といいなー!!できたらいいなー!!!ホゲー!!!」
ゴルゴサウルス「グハッ…。(°Д°)」
ジャイアン 「ゴルゴサウルス、逝ってよし!!」
『ズドーン!!!』
のび太 「やるならやるって言え!!オレたちの鼓膜まで破る気か!!」
ジャイアン 「ワリーワリー。でも言ったらバレるじゃねーか。」
ナンジャ族 「野郎ども、いい気になるのもそこまでだ。」
========== 続く ============
165 :
NAME OVER:01/10/15 08:54
ドラミ「お兄ちゃんの好きなドラ焼きを3480個作ったから持っていって!」
ドラえもん「ありがとう、ドラミ!」
長時間戦いまくって町に戻ると、こういうシュールな会話が見られたっけ。
いしかべおとこ
166 :
NAME OVER:01/10/15 10:00
ナンカクレ!
コマン タレ ブー
169 :
NAME OVER:01/10/15 17:13
>165
やっぱりポケットを通してどら焼きが入ってくるのかな。
ドラえもん達が戦っている間、せっせとどら焼きを
ポケットにぶち込んでいるドラミ・・
170 :
1 ドラゾンビ:01/10/16 05:02
171 :
NAME OVER:01/10/16 08:01
すいしょうのめって何の意味があるんですか?
ギブミー
地底編のMIDが検索しても見つからないYO
エッグザウルス
173 :
NAME OVER:01/10/16 15:36
>>172 コンピュータミュージックセンターで検索すれば見つかるはず
175 :
NAME OVER:01/10/16 18:06
確か、のび太ってジャイアン並の音痴だったと思うんですけど。
でも、魔人のマイクでは普通に歌う・・・
ひくいどり
176 :
NAME OVER:01/10/17 01:21
声量の差でございます。
・・・思いつかん。
177 :
NAME OVER:01/10/17 03:07
>>171 確か水晶の眼が無いと
導きの水晶が作動しない
はず
178 :
ヨタゾンビ:01/10/17 04:37
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(3)】
『ヒューーン!! 』
のび太 「危ない、ジャイアーン!!」
『ズドーーーン!!!』
ジャイアン 「痛てーな!!ゴルァ!!(゚Д゚)」
ナンジャ族 「ミニミサイルが効かないか…。やっぱただもんじゃねぇな、このドキュソ。」
「だが、いまの衝撃で魔人のマイクは壊れた。もうその手は使えないってことだ。」
ジャイアン 「何言ってやがる!!てめえみたいなリアルドキュソなんざ、この拳一つで十分だ!!ゴルァ!!(゚Д゚)」
ナンジャ族 「リ、リアルドキュソとは、ナンジャ!!!(゚Д゚)」
「技術手袋!!ピカピカーーン!!」
のび太 「…そんなもんでどうする気なんだ?」
ナンジャ族 「装着完了。それじゃ、逝けー!!ゴルゴサウルス2号!!」
ゴルゴサウルス2「ゴルァ!!(゚Д゚)」
のび太 「付けただけかい!!(゚Д゚)」
========== 続く ============
179 :
NAME OVER:01/10/17 05:14
ゴルゴサウルスやクロマニヨンの塔 周辺の
チラノサウルスとかは「スモールライト」が
効果的
海底編のかいきへい(海騎兵?)も
楽に倒せたと思う
あとクラヤミマスターは唯一ボスで
秘密道具効きます
ツチダママスターは「デンコーセッカ」
はききます
(○星の悪魔は試して無いからわからない)
180 :
NAME OVER:01/10/17 05:19
「ネムケスイトール」って使ったことある人いる?
魔界編 最初の星降る町(?)の屋敷の中に
あるんだけど
ダンジョンキーが手に入ってわざわざ湿原を
引き返すほうがつらいんですけど
(当然「どこでもドア」無いし)
そのまま「お医者さんカバン」を取って
導きの水晶で星降る町に帰って来るほうが断然楽だし
181 :
NAME OVER:01/10/17 12:53
ノーヒントで地底編のラスダンの16階でドラミが呼べることを気づいた人は何人
いるのだろうか。
あと、このゲームはデータが消えるとき三つともいっぺんに消えるタイプ
(自分の場合は)なので消えたときは悲しかった。
おにっこ
182 :
NAME OVER:01/10/17 13:12
セーブデータおいている場所ない?
あるいはうぷを…
やばんげんじん
183 :
NAME OVER:01/10/17 15:52
ないの?セーブ…
ひくいどり
184 :
NAME OVER:01/10/17 16:01
っていか、俺は全員のゆうきを、60まであげて、ぎゅうまおうと戦ったら
1ターンであぼーんできたよ
185 :
NAME OVER:01/10/17 21:41
あ〜1章とばして2,3章やりたい…
ゆうれいせん
186 :
NAME OVER:01/10/17 22:01
バギーちゃん溶岩の上でしか乗れないと思ってた。
ウーの町、オーターの町、合わせてウォーターということを今気付いた。
アイアイズ
187 :
NAME OVER:01/10/17 22:10
>>184 全員60だったら装備全部はずしてみよう
妙にキリのいい数字になってます
しかも素手でグレートキマイラや
キングマンモスを蹴散らせます
全員 素手でギガゾンビと牛魔王は
1ターンで倒せたっけ?
あと牛魔王は昔は「しずか」の攻撃
(1ダメージ)だけ
60になってスネオ&ジャイアンの攻撃だけ
で倒したことあるよ
>>187 その妙にキリのいい数字がパラメータのカンスト??
装備を外したままレベル上げれば素手の数値上がったりしないのかな
>>188 具体的な数字は忘れたけど
仮に 素手攻撃力600の主人公が
黄金のつるぎ&ドラゴンの角(たぶん最強)
を装備してきっちり700(仮)になったと思います
それでテラだけHPが
666でしずかが540だっけ?
190 :
NAME OVER:01/10/17 23:16
ところで攻略本のオマケマンガ知ってる?
191 :
NAME OVER:01/10/18 01:39
ムー連邦の首都から直に外に出てみよう。
いきなり強敵が現れるぞ。
慣れればのび太のレベル上げに最適だが
193 :
NAME OVER:01/10/18 09:06
>>190 ジャイアンは魔人のマイクを使った
しかしツチダマには聞かなかった
ジャイアン「歌ったら力が出たぞ!」
ガチャン
ツチダマを倒した
194 :
NAME OVER:01/10/18 11:08
ロックンキラー
ただ石男がノリノリっぽい格好だったから作られたと思われ
195 :
NAME OVER:01/10/18 12:14
いしおとこは色も形もドラクエのストーンマンののパクリ
196 :
NAME OVER:01/10/18 14:09
197 :
NAME OVER:01/10/18 16:43
モンスターの色が違うと強さが異なるのもRPGに共通するものがあるが
金角、銀角が土鬼の使いまわしだったのには萎えた。
逆に、土鬼が隠しボスとかで出てきたら燃える。
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(4)】
のび太 「ゴルゴサウルス2はオレに任せろ!ジャイアンは奴を殺ってくれ!!」
ジャイアン「片腕ちぎれながらよく言うぜ…。分かった…、だが氏ぬなよ。」
ナンジャ族 「俺と闘る気か?やめとけ、魔人のマイクのないお前は…、ただのドキュソだ。」
ジャイアン「ハァ?(゚д゚)お前ごとき殺るのに、魔人のマイクなんていらねーよ。」
ナンジャ族 「ナンジャ!!(゚Д゚)」
『ズドーーーーン!!!』
ドラえもん「い、いきなり至近距離からの空気砲!!」
ジャイアン「…効いたぜ。」
『ズドム!!!』
ナンジャ族 「グハッ!!! (´Д`)」
ドラえもん「…あの距離から空気砲をモロに喰らいながらも、ボディーブローを返すとは…。」
のび太 「ドラえもん、ジャイアンが向こうの世界で、なんて呼ばれてるか知ってるか?」
ドラえもん「…?」
のび太 「『伝説の喧嘩師』、だよ。」
========== 続く ============
ギガゾンビの逆襲・・・買ったはいいけど基盤ぶっ壊れてたなぁ・・・。
201 :
NAME OVER:01/10/20 00:26
それはかなり悲惨では・・
消防の時帰り道になんかのFCソフトの基盤が落ちてたが
どうやったらあんなことになるのかな。
202 :
NAME OVER:01/10/20 00:36
箱を外す。もしくは割る。
俺はMSXのドラクエを基盤状態で持ってるよ。
数年前に親戚から奪ってきた。もちろんプレイ可能。
うわ、このゲーム滅茶苦茶好きだった。
ドラえもん部分とRPG部分がバランスよくて何よりも
曲が素晴らしすぎた。 今やると結構シビアなゲーム
だろうけどとにかく大好き。
>174
サイト消えてるな、そこにはかなりお世話になったのに
・・・
ロックマンもこのギガゾンビの曲もそこでゲットした、後
スレ違いだがそこの人のアレンジした「虹を見た小径」は
俺のMIDIの宝もんだ。
204 :
NAME OVER:01/10/20 01:55
ギガゾンビの逆襲、昔PLEYしたなぁ。
元の映画を見ていると思わずニヤリとしてしまう場面もたくさん。
「バギーちゃん」が出たときはさすがにびびったよ。
あと、始めはめっちゃ弱い「のび太」の成長を楽しむのもこのゲーム
の醍醐味だと思う。
205 :
NAME OVER:01/10/20 02:13
のび太やスネ夫の家の造りがおかしいって、底知れぬ憤りを覚えてた名作。
206 :
NAME OVER:01/10/20 02:32
発売日に初めて自分でお金ためて買って、
初めてクリアしたRPGがギガゾンビの逆襲だったよ。
面白かったなー。BGMもほんまに良かった。地底の曲とか。
もうファミコンもソフトも壊れてて出来んけど。
ドラミちゃんのくれるドラ焼きって何に使われてたんだっけ?
お金代わり?
>204
のびたが最後かなり強くなるんだったな、うまく作ってたよスタッフ。
>206
お金の変わりにもなるしマジックポイント(秘密道具を使うと消費)
代わりにもなる。
208 :
NAME OVER:01/10/20 02:54
>207、208
マジックポイント・・!?そういえばそんなのもあったような。
なんとなく思い出して来たよ。ありがと〜。
なんかまた最初からプレイしてみたくなってきた。
210 :
NAME OVER:01/10/20 03:40
(でも その魔法が持ち変えられるのって・・・。)
そういえば 秘密道具は誰に何を持たせてましたか?
自分はのび太が回復役&狙撃役(衝撃波ピストル使える♪)
俺は・・・ 衝撃波ピストル、無敵砲台、ゲラメソプンピストル、あともう一つ
全体攻撃道具を使って後半はごり押しでいってた気がする・・・
212 :
NAME OVER:01/10/20 13:38
空気砲
213 :
名無しさん:01/10/20 20:00
>>211 序盤は竜巻ストローがめちゃくちゃ使える。
映画ネタで恐縮だが、
のび太が奇岩城の門番である鉄騎兵を倒して
「ぼくのショックガン・・・・命中した!」と言ってたのは宇宙開拓史
を無視しているとしか思えない。
214 :
ヨタゾンビ:01/10/20 20:34
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(5)】
ゴルゴサウルス2「よそ見してんなよ!!ゴルァ!!(゚Д゚)」
『ズシャッ!!』 『ブシューーー!!』
のび太 「グハッ!!!」
ドラえもん 「の、のび太く〜ん!!(´Д`)」
のび太 「な、なに…、ちょっと脇腹…えぐられただけだ…。心配するな…。」
ジャイアン 「のび太、無理するなよ。こいつ殺ったら、すぐにそっちに向かうからな。」
ナンジャ族 「………。」
『ゴソゴソ』
ジャイアン 「おい、次は何を出す気だ?」
『バッ!!』
ジャイアン 「…白旗?!」
========== 続く ============
215 :
ニセゾンビ:01/10/20 21:21
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(其ノ348)】
しずか 「のび太さぁぁぁぁぁん(*Д*)」
『ドカアアアアアンーー!!』
のび太 「…し、しずかちゃん…!!!」
ギガゾンビ 「ほっほっほ。つぎは貴方の番ですよ、のび太」
『ゴゴゴゴゴゴ』
のび太 「うあああああぁぁぁぁぁぁ!!!!!」
ギガゾンビ 「……!!!!!何だこの気は!!??」
のび太 「許さねえ…てめえだけはぜってぇに許さねえぞ、ギガゾンビ…」
ギガゾンビ 「まさか、貴様………!!!」
『ゴゴゴゴゴゴ』
========== 続く ============
216 :
NAME OVER:01/10/20 22:07
チャンピオングローブ ☆単
アタールガン ☆☆単
ゲラメソプンピストル ☆☆全
竜巻ストロー ☆☆☆単
空気砲 ☆☆☆全
衝撃波ピストル ☆☆☆☆☆単
無敵砲台 ☆☆☆☆全
ハドソンのドラえもん
ショックガン ☆
空気砲 ☆☆
強力うちわ(風神) ☆☆☆
スモールライト ☆☆☆
水圧銃 ☆☆
>212
お、やっぱり空気砲だったか、サンクス。
空気砲だったと思いながらも「原作で空気砲って
全体攻撃できるシロモノか?」と考えてしまった。
218 :
名無しさん:01/10/21 22:53
>>216 スモールライトは星5つ分が妥当では?
>>217 確かに空気砲じゃ全体攻撃出来ないはずだよねぇ
水圧砲の1グループ攻撃(映画版海底奇岩城より)
が精一杯と思う。
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(6)】
ナンジャ族 「お、俺が悪かった…。ゆ、許してくれ…。(´Д`)」
ジャイアン「………。」
ナンジャ族 「な〜んてね。」
ジャイアン「!!」
『ダダダダダダダダダダダ!!!!』
ジャイアン「グハーーーッ!!!!」
ドラえもん「さ、先っぽが銃口に…。白旗に見せかけた連射式衝撃波ピストル!!」
のび太 「クソッ!!卑怯な手を使いやがって!!」
ナンジャ族 「ナンジャ!!(゚Д゚)闘いに卑怯もクソもあるか!!」
ジャイアン「…そ、そいつの…言うとおりだ…。」
ナンジャ族 「分かってるじゃねえか、ドキュソくんよー。だが、氏ね。」
『ダダダダダダダダダダダ!!!!』
ジャイアン「グハーーーッ!!!!」
のび太 「ジャイアーーン!!!」
ジャイアン「…うっせーよ、…のび太。…そんな…大声出さねーでも…聞こえてんぞ…。」
ナンジャ族 「な、なぜ倒れない…。こいつを支えてるのは…、い、いったい何なんだ…?!」
ジャイアン「お、お前には…、一生かかっても…分からねえ…だろうな。」
ナンジャ族 「ホザケ!!!(゚Д゚)」
『ダダダダダダダダダダダ!!!!』
ジャイアン「グフッ!!! ……これがドキュソ(おとこ)の生き方なんだよっ!!!!」
ナンジャ族 「倒れろ…早く…倒れろよ…このドキュソ野郎…。 ウワァーーーーーーー!!!!(´Д`)」
『クルッ』
のび太 「ジャイアン!!敵に背を向けてどうする気だ!!!」
『ドキュソ!!!!』
ジャイアン「…たった一夜の宿を貸し…」
ドラえもん「ジャ、ジャイアン?!」
ジャイアン「…一夜で亡くなるはずの名が…」
のび太 「ジャ…イアン…。」
ジャイアン「…とうに命は枯れ果てて…されど倒れぬ…」
『ドキュソ(おとこ)勃ち!!!』
========== 続く ============
背中の傷は剣士の恥
ギガゾンビリメイクされないかなー
フルボイスで。
222 :
NAME OVER:01/10/22 19:23
>221
いいなぁ。
がんばった時は掛け声がちがったり。
223 :
バード大佐:01/10/23 11:49
なtかしいな。
白カセのドラえもんは小学校の冬休みにばあちゃんに
買ってもらったんだった。
ギカゾンビの逆襲はなんかびっくりだったな。まさかドラえもんでRPG
やるとは思わんかった。コロコロの特集みてすげ〜欲しくなって、
結局買わずじまいで、高校になってから中古で買ってクリアした。
ギガゾンビリメイクもいいけど続編でないかな〜
小宇宙戦争と鉄人兵団は絡められそうな気がするんだけど
ブリキのラビリンスとかさ。
まぁ今ドラえもんのRPG出してもどういう層を狙ってるのか
よくわからんけど。
声が出るとなると相談コマンドがすごい事になりそうだね。
まあリメイクor続編作るとすればいろいろ改良が必要だろうけどね。
とりあえずキャラごとの専用の武器防具はほしいところか。
あとキャラの能力をうまく差別化して自由にパーティを組み替えられるとか。
ノビタは攻撃系秘密道具の扱いが上手いとか、しずちゃんは回復の効果が高い、
なんてふうにね。
敵の攻撃ももっとバリエーションを増やしてほしいなあ。
そういえばこのゲームって味方全体がダメージを受ける攻撃ってあったっけ?
・・・・妄想ばっかりでスマソ
よし、皆で作ろう!
226 :
NAME OVER:01/10/23 17:55
新世紀のドラえもんのRPG
第1章宇宙篇
コーヤコーヤ星、トカイトカイ星、メカトピア、ピリカ、アニマルプラネット、ニムゲの月、雲の王国の人の移住先
227 :
NAME OVER:01/10/23 18:13
それじゃあ多すぎてまとまらないと思うが。
>>223 そのコロコロ、たぶん僕も見た。
カラーでマップが載っていた気が・・
229 :
NAME OVER:01/10/23 22:21
>>229 はい、それではオーディションを始めます、と。
夢幻三剣士なんかはそのまんまゲームにできそうだよね。
>230
俺、出来杉の声!
それじゃあ大山さんが声優やめる前に・・・・・と発言しようとしんですが踏みとどまりました。
>>225 作るとしたら、ドラえもんの顔はやっぱこれなの?
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < のヴィた君
\| \_/ / \____
\____/
234 :
NAME OVER:01/10/24 13:52
スネ夫のがんばった時は
「ママ〜〜!!」
って掛け声かな。
235 :
ヨタゾンビ:01/10/24 17:15
>>234 スネ夫「マンマー!!(゚Д゚)」
の方がいいと思われる。
236 :
バード大佐:01/10/24 18:37
!!(;゚Д゚)か、かぁちゃん!!
237 :
スネゾンビ:01/10/24 18:53
社長とパパは〜
238 :
ヨタゾンビ:01/10/24 23:55
【提案:相談コマンドは、2chみたいにしよう】
1 名前:ドラえもん :01/10/24 10:33 ID:e9Ti0IE6
ドラえもんだけど、何か相談ある?
2 名前:名無しさん :01/10/24 10:35 ID:???
>>1 ない。
----------------終了---------------
3 名前:名無しさん :01/10/24 10:39 ID:e9Ti0IE6
デマオンが倒せないですけど。
4 名前:ドラえもん :01/10/24 10:41 ID:e9Ti0IE6
>>3 ある程度ダメージを与えてから、銀の矢を使えばいいYO!!
5 名前:名無しさん :01/10/24 10:45 ID:e9Ti0IE6
>>4 thanks.
6 名前:のび犬 :01/10/24 10:51 ID:???
>>1 ジサクジエン、ウザイヨ。
239 :
NAME OVER:01/10/25 00:10
240 :
NAME OVER:01/10/25 00:19
>ヨタゾンビ
いつもアンタのネタ最高。
これからも頑張って。
241 :
NAME OVER:01/10/28 00:23
age
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(7)】
のび太 「…ご、剛田…たけし、…逝ってよし!!(´Д`)」
ゴルゴサウルス2「よそ見すんなっつてんだろ!!ゴルァ!!(゚Д゚)」
ドラえもん 「ノビ太く〜ん、後ろっ!!危な〜い!!」
しずか 「そのセリフ、ガイシュツね。」
『シャキーーーン!!』
ゴルゴサウルス2「グハッ…。(°Д°)」
『ズドーン!!!』
のび太 「し、しずか…ちゃん…?」
ナンジャ族 「ゴルゴサウルスを剣で一刀両断か。ただ者じゃねぇな。」
しずか 「いい加減に、本当の姿を現したらどう?
ナンジャ族を騙り住人を煽って村を破壊へと導く、荒らしの常習犯『ギガゾンビ』さん。」
ドラえもん 「ギ、ギガゾンビ!?」
ナンジャ族 「き、貴様!!一体!?」
しずか 「上級削除人、源しずかがあなたを『あぼーん』しに来たわよ!!」
ナンジャ族 「!!」
========== 続く ============
久々にギガゾンビやろうと試みたけどやはり
データが消滅していた、くっ。
ドラえもんのPRGってコレしかないんだよね?
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(8)】
ギガゾンビ「まさか上級削除人自らが赴くとはな。まぁ、賢明な判断だな。」
「おい。ところで、誰の削除依頼だ?」
しずか 「あなたの娘、テラよ。」
ギガゾンビ「!!」
しずか 「あの子があなたの悪事を全て打ち明けてくれたわ。」
ギガゾンビ「くっ!!こうなっては仕方がない、お前ら皆殺しだ!!ゴルァ!!(゚Д゚)」
しずか 「…動かないでね。すぐ逝かせて…あげるから…。」
『ナカミスイトール』 『グチュ!!』
ギガゾンビ「!?」
しずか 「あなたの臓物を抜き取ったわ。これ。」
ギガゾンビ「か、返せ…、漏れの…内…臓… (´Д`)」
しずか 「…ニヤリ (`ー´)」
『グシャッ!!』
ギガゾンビ「グハッ!!!!(°Д°)」
========== 続く ============
ひでぇ(ワラ
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(9)】
のび太 「…つ、強い、強すぎる…。これが上級削除人のちから…。」
しずか 「意外にあっけなかったわね。なに?まだやる気なの?」
ギガゾンビ「…お、お医者さんカバン!!」
『モコモコモコッ!!』
しずか 「!!」
ギガゾンビ「失われた内臓の98%を再生完了。」
出木杉 「…常識の範疇を大きく越えているな。」
のび太 「で、出木杉…!?」
ギガゾンビ「貴様、あの時の…。まさか上級削除人を2人も相手にすることになるとはな。」
出木杉 「いや、3人だ。」
『ズヌッ』
のび太 「!!ち、地中から…生物が…!!」
バンホー「バンホーーーッ!!!(゚Д゚)」
ギガゾンビ「!!」
『ズドム!!!』
ギガゾンビ「…効いたぜ。オラッ!!」
『ズドーーン!!!』
バンホー「グハッ!!(°Д゚)」
のび太 「ギガゾンビの一撃で…め、目玉が…飛び出した…。」
『グッ!!』
ギガゾンビ「…おぉ!?」
『ズズズズズズ!!!』
のび太 「…あの状態からギガゾンビの腕をつかんで、…どうする気だ!?」
出木杉 「バンホーの奴、地底に引きずり込もうとしているな。」
バンホー「くくく、もう逃げられねぇ…。さあ、選びな…。」
「地底でオレに殺されるか、地上で2人に殺されるか!!」
ギガゾンビ「馬鹿が!!逃げられねぇのは、てめえだ!!!」
バンホー「!!(°Д゚)」
ギガゾンビ「チャンピオングローブ!!!」
『ズドーーーーーーーン!!!!!!』
しずか・出木杉「!!」
========== 続く ============
もう何がなんだか(w
「バンホーーーッ!!!(゚Д゚)」に爆笑。
毎回楽しませてもろてます。
しかしこのスレ、ゲームの内容に関しては
もう全然語られてないね・・。
251 :
NAME OVER:01/10/31 00:13
3DOの「ドラえもんズ」ブックマーケットで300円だったので買いました。
藤子ファンには不評の「ドラえもんズ」初出演のゲームですね。小学館発売。
コレって結構珍しいんじゃなかったっけ?
と言っても本体がないので遊べないのですが・・・・・・・。
252 :
NAME OVER:01/10/31 00:28
>バンホー「くくく、もう逃げられねぇ…。さあ、選びな…。」
「地底でオレに殺されるか、地上で2人に殺されるか!!」
・・・カッコいいv
253 :
NAME OVER:01/10/31 01:15
254 :
バード大佐:01/10/31 03:14
コ ノ ウ ラ ミ ハ ラ サ テ ゙ オ ク ヘ ゙ キ カ ------!!!!!
白カセのドラえもんの魔境編のBGMの後半めっちゃイイね。
256 :
名無しさんだよもん:01/10/31 16:53
ドラえもんが「せぇ〜がぁ〜」と叫ぶGG版はかなりいけてるアクションゲームでしたね。
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(10)】
しずか 「…あとかたもないわね。」
ギガゾンビ「覚悟しな、次はお前らの番だ。」
出木杉 「しずか、気を付けろ。…奴は他人の秘密道具を盗む。」
ギガゾンビ「…ニヤリ。」
『ボッ!!』
しずか 「ドラえもん秘密道具事典!?」
『パラパラパラッ』 『ドン!!』
しずか 「マント…?盗んだ秘密道具の一つね。」
「おそらく、対象物に接近して発動する性質の防御型の秘密道具、『ヒラリマント』ね。」
ギガゾンビ「オラーーーッ!!」
しずか 「ヒラリマントをかざして突進!?何のつもり!?」
出木杉 「ち、違う!!あれは『タイムふろしき』だ!!よけろ!!」
しずか 「!!」
ギガゾンビ「もう遅い!!」
『パサッ!!』
出木杉 「しずかーー!!!」
========== 続く ============
なんか全てを超越してるね、もはや
もはや神
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(11)】
ギガゾンビ「これでお前は、ただのガキに…?!いない!?」
しずか 「…後ろよ。」 『ポン』
『ドガーーーン!!』
ギガゾンビ「グハッ!!!(゚Д゚)」
のび太 「ギ、ギガゾンビの肩に手を触れただけで、奴の腕がふっとんだ…!?」
出木杉 「対象に触れることで体内に爆弾を埋め込み、そして爆発させる。全く恐ろしい能力だ。」
のび太 「…じゃあ、タイムふろしきで包まれたはずなのに、いつの間にか奴の背後に回ってたのは?」
ギガゾンビ「…ダブルか。『イメージ実体機』を使ったな…。」
しずか 「正解。」
ギガゾンビ「それにしても、あぁ…、漏れの腕…。こんなになっちまって…。」
『ムシャムシャ…』
しずか 「!?」
のび太 「ち、ちぎれた自分の腕を…喰ってる…。(´Д`)」
ギガゾンビ「ウマーーー!!!(゚д゚)」
出木杉 「…奴は、…基地外か。」
ギガゾンビ「…さて、遊びはここまでだ。今度は、…本気で殺る。」
しずか 「さぁ、…次はどこを…触って…欲しいの?」
『ブオーーーーーン!!』
出木杉 「ん?何の音だ?」
スネ夫 「ギガゾンビーーー!!!!(゚Д゚)」
のび太 「ス、スネ夫!?」
========== 続く ============
あなたは壊れた筒井康隆ですか?
能力て、、、能力者かよ!w
263 :
NAME OVER:01/11/02 12:51
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(12)】
のび太 「…バ、バギーちゃんに乗ったスネ夫が…猛スピードでこっちに…来る!!」
出木杉 「ギガゾンビに体当たりする気か!?」
ギガゾンビ「!!」
スネ夫 「…ボクも、…ボクも…やれば…、できるーーーーーっ!!!(゚Д゚)」
〜 スネ夫の回想シーン 〜
スネ夫 「…ママ、ボクこれから逝かないといけないとこがあるんだ…。だから、…止めないで。」
スネ夫のママ「…分かったわ、スネ夫さん…。」
スネ夫 「それじゃ、ママ。…逝ってきます。」
スネ夫のママ「…逝って…らっしゃい、ウゥッ…」
〜
スネ夫 「ウワァーーーーーン!!!(´Д`)」
『サッ』
のび太 「…かわされた!!」
出木杉 「このままだと、岩肌にぶつかるぞ!!」
スネ夫 「マンマーーーー!!!!(゚Д゚)」
『ドガーーーーーーン!!!!』
========== 続く ============
激しく面白い!!!!
あえて突っ込むなら「スネちゃま」か。
でも面白い。
面白すぎ。。
これも元ネタはハンターハンター?
元ネタが解ればさらに笑えるんだろうけど。
なぜ出来杉がパーティーにいるんだ?
おもろいからよしだが。
269 :
NAME OVER:01/11/03 20:19
ギガゾンビの逆襲はオレも好きだったな。
GBA辺りに移植してくんないかな。まんまでいいから。
たのみコム辺りで企画立ち上げてみるか(w
270 :
NAME OVER:01/11/03 21:16
>269
うん同意。
このスレ読んでもう1回プレイしたくなったのに
バックアップがキレてるからできないんだよね。
隠れた名作だと思うし・・。
白ドラをついでに・・・
GBAでお盛んなハドソンだし。魔境編だけでもいいから。
【リアルバトル in ギガゾンビの逆襲(13)】
のび太 「スネ夫は…、砕け散った…。」
ギガゾンビ「…さて、次はお前らを…、!!」
『サッサッサッサッサッ』
しずか 「一瞬のスキが命取りよ。今あなたの体に5カ所、…爆弾を埋め込んだわ。」
ギガゾンビ「!!」
しずか 「さようなら。」
ギガゾンビ「…オマエガナー。」
しずか 「!?」
『ドガーーーーーン!!!!』
出木杉 「…し、しずかが…爆発した…。」
ギガゾンビ「あべこべクリームだよ。」
のび太 「ウワァーーーーーーーン!!!!!(゚Д゚)」
出木杉 「き、貴様!!許さん!!」
ギガゾンビ「安心しな。漏れは、同じ手は何度も使わねえから。かかって来いや!!」
出木杉 「どこでもドア!!」
『バタン!!』
ギガゾンビ「…消えた。奴は、…どこだ!?」
出木杉 「後ろだっ!!!」
『ブスッ!!』
ギガゾンビ「ゥン…アァ…!!(´Д`)」
ドラえもん「…ギガゾンビのケツの穴に、…竜巻ストローを刺した!?一体なんのつもり!?」
テラ 「肛門を通して直接体内に竜巻を発生させることで、対象を内部から完全に破壊しようとする秘密道具の禁断の使用法。」
のび太 「テラ!?」
テラ 「…ギガゾンビは、これで終わりよ。」
『スゥーーーーーー!!』
テラ 「なぜ吸う!!?」
出木杉 (し、しまった…。)
『ズゴーーーーー!!!』
出木杉 「グハーーーーーーーッ!!!!!!!(°Д °)」
テラ 「出木杉、…即死。」
========== 続く ============
よく覚えてるね・・・
276 :
NAME OVER:01/11/05 14:03
海底編のこんな感じの場所の
↓
∧ ∧
(・∀・)
こことここ
↓ ↓
∧ ∧
(・∀・)
に入ってしまうと変な所(溶岩地帯の近く)にいってしまって出られなくなるよね。
【FCドラえもん1作目でみるプレイヤー分析】
No Yes Yes
start ――→ Q1 ――→ Q4 ――→ Q8 ――→ しずか型
| | |
|Yes |No |No
↓ No ↓ No ↓ Yes
Q2 ――→ Q5 ――→ Q9 ――→ ジャイアン型
| | | +→
|Yes |Yes |No |
↓ No ↓ No ↓ |Yes
Q3 ――→ Q6 ――→ Q10 ―+
| | |
|Yes |Yes |No
| ↓ No ↓ No
+―――→ Q7 ――→ Q11 ―→ スネ夫型
| |
|Yes |Yse
| ↓
+――→ のび太型
Q1. 開拓編のコーヤコーヤ星の弾をボンボン吐いてくる奴にキレたことがある。
Q2. 開拓編のボスのいる建物の近くで、マイク使って出すボーナス10万点のキャラを仲本工事だと思っていた。
Q3. 海底編で、お化けに幾度となく助けたキャラを連れ去られたことがある。
Q4. 面セレクトをせずにクリアーしたことがある。
Q5. 開拓編の始まってすぐ下のマンホールの地下上部のとびとびのブロックを端から端まで渡ろうと無意味に挑んだ
ことがある。
Q6. 開拓編でUFOに追われるのに、底知れぬ恐怖を感じたことがある。
Q7. 魔境編のラスボスを倒して、ハートに触れるところで誤って壁にぶつかり死んだことがある。
Q8. 魔境編で、通り抜けフープまで取った。
Q9. 海底編で、わざと金塊をとりまくって拷問部屋に入っては出るのを楽しんだ。
Q10.魔境編のオロロン岩は、口の中に入って連射で倒す方だ。
Q11.海底編で宝箱を開けたとき、中身がウミヘビだったときの衝撃が今でもトラウマとなり残っている。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ / ̄\ ヽ しずか型 (放出系)
/ / \ ヽ、、、ヽ
| / (・) (・)| .| 【プレイスタイル】
| | つ |/ ダイナミック度 ★★★☆☆
| | ___ | テクニック ★★★★★
/ | \__/ |ヽ 知力 ★★★★★
| .イ\. ・ / | 潜在能力 ★☆☆☆☆
|//  ̄ ̄ ̄ ̄\\_|
これぞまさしく上級ゲーマー。頭脳を駆使し、プロ顔負けのテクニックでパーフェクトに攻略する。敵を見た瞬間、
次の動きを予測し、常に最善の手を選ぶ。だが、能力が育ちきっているせいもあってか、潜在的な力は皆無に等
しい。また、自分の攻略法を自負するあまり、稀にやられるとキレてしまう恐れがある。そして、その苛立ちが
消えないままプレイを続けると、冷静さが失われミスが増え、さらに苛立ちが増すといった悪循環が起こりうる
。それにより場合によっては、ハードの損壊といった最悪の事態につながる恐れがある。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ジャイアン型 (強化系)
/ ,∨∨∨∨∨
/ / / \ | 【プレイスタイル】
| / ,(・) (・) | ダイナミック度 ★★★★★
(6 ⊂⊃ | テクニック ★★☆☆☆
| ___l_,| 知力 ★★☆☆☆
| \__/ / 潜在能力 ★★★☆☆
/| /\
まさにパワーでごり押しのプレイスタイル。「精密操作クソ喰らえ!!」を掲げ、魔境編では壁にぶち当たってから
の無敵時間を利用して突き進むようなタイプ。また、「敵の弾なんか根性で耐えろ!!」と、被弾を気にもせず真っ
向から攻めるため、そのまま力尽きることも多いであろう。また海底編では、わざと拷問部屋に入っては出ての繰り
返しを行うといったような自虐的な性質も見受けられる。
________ スネ夫型 (操作系)
| <、
| / __ヽ_ <´ 【プレイスタイル】
| 「 ̄( ヽ)(/) ̄ ダイナミック度 ★★☆☆☆
(6 っ | テクニック ★★★★☆
| ∩___> 知力 ★★★☆☆
| _ ̄ ̄ ̄> 潜在能力 ★★☆☆☆
 ̄ ̄ ̄
狡猾な知能と、ラジコンを自由に操れるほどのテクニックを駆使し、何事も卒なくこなすタイプ。道具の使い方がう
まく、さらには人を道具のように扱うことにも慣れている。特に、魔境編でのジャイアンの扱いは並ではない。また
、比較的安全主義なため、なるべくダメージを受けないルートを進む傾向にある。だが、異性に対して異常な性癖が
あるためか、海底編のタコに連射負けすることがたびたびであろう。
281 :
ヨタゾンビ:01/11/06 06:41
_____
\|/ \ のび太型 (特質系)
/ ________|
| // __ ___ | 【プレイスタイル】
| / / \/ || ダイナミック度 ★☆☆☆☆
| 6----| > ||< || テクニック ★☆☆☆☆
| \_/ ) __/| 知力 ★☆☆☆☆
| ______) 潜在能力 ★★★★★
\ / ノノ
\  ̄ ̄ ̄/
まさにヘタレゲーマーである。とにかく敵の弾にあたりながら、ひたすら逃げるだけ。さらに度胸もないので、ダメ
ージを喰らったら、どら焼きを取ってライフゲージを満タンにしないと不安で仕方がない。そのため、一向に先に進
めない。だがその潜在能力は、計り知れないものがある。いつの日か、その能力が開花するのを待ちたい。
>277
俺は静かよ!
283 :
ヨタゾンビ:01/11/06 16:50
スマソ。Q4は、
「面セレクトなしで、そのうえノーコンテニューでクリアーしたことがある」
に変えてやってくれ。
ちなみにオレは、のび太型。ヘタレゲーマーだ!!ゴルァ!!(゚Д゚)
284 :
NAME OVER:01/11/06 16:50
285 :
バード大佐:01/11/06 17:58
俺ジャイアンだった。
つーか書いてるとおりだw
286 :
NAME OVER:01/11/06 18:01
ももこ
287 :
NAME OVER:01/11/06 19:52
ここなっつじゃぱん
うぜえぞこら
289 :
NAME OVER:01/11/08 15:54
Uコンで叫べ!!
「ドラミちゃ〜〜〜ん!!!」
これがやりたくていつも海底編ばっかやってた。
290 :
NAME OVER:01/11/10 11:15
スネオの親族は何人age
291 :
NAME OVER:01/11/10 12:11
僕もジャイアンだった。
てかオモロイ
292 :
NAME OVER:01/11/12 13:39
とりあえずしずか。
ノーコンティニュー&全面クリアは
リアル消防の頃でもできるヤツがかなりいた。
294 :
NAME OVER:01/11/15 01:12
あぶないage
295 :
NAME OVER:01/11/15 08:50
>>293 R@む見つかった昨日から始めたよ。まだなんともいえないけど(w
頼むからそっちに話を持っていかないでくれ・・
297 :
NAME OVER:01/11/17 09:32
age
298 :
NAME OVER:01/11/17 13:50
>● なんと!ドラえもん初、プレイヤーがドラえもんと一緒に冒険できる!
>ゲームボーイドラえもん初のRPG! プレイヤーは「ドラえもん」の登場人物の一人となって、
>ドラえもんの世界の中で、仲間と一緒にいろんな体験ができるのです。
>まるで自分がアニメの中に入ったような、不思議な感覚です。
…一番上の文章は「ゲームボーイドラえもん」にかかるんだろうか…
299 :
バード大佐:01/11/17 14:20
そんなゲームでてたんだ。
つーか友情友情いいすぎ。uzeeeeee
これだから後期ドラえもんは好きくない。
300 :
NAME OVER:01/11/17 14:23
前期のは純粋に「冒険」だったからね。
ゲームもそれに反映されいたと思う。
後期のはむしろ「環境問題」や「機械まかせの危険さ」
みたいなのが多くて嫌だった。
文部省認定だしなぁ・・・
お役人さんはアニメしか見てないんだろうな。
「のび太のくせに生意気だぞ」
日本誕生で頭角をあらわして
アニマルプラネットでより露骨になり
雲の王国で完成された感じ。>環境問題
まぁ雲の王国はわりとすきだけど。
っていうか日本誕生は環境問題関係ないね。スマソ
板違いになっちゃうけど
静の入浴シーンなんかも規制されちゃうのかな。
マンガでは描写がソフトだけど普通にフルヌードだもんな
巻が進むごとに女の子→女性化していくしな
307 :
ageとくYO:01/11/19 04:03
sage進行なのか?
>>293 まだ序盤だけど、かなり簡単そうに作られてる。
ドラえもん好きならマンセー!
実はゲームボーイ(カラーもアドバンスも)持ってないんですよね。
でも、買っても損はなさそうなので機会があったら買ってみます。
310 :
星野陣一郎:01/11/22 02:58
ギガゾンビの逆襲は自分的に最高のゲームだったづらよ。
やっぱ地底のフィールド音楽がね〜やったの数年前なのにまだ覚えてるよ〜
ゲラメソプンピストルとか厄よけシールなんかお気に入りだね。
だれかこんなノリのドラえもんRPG続編作ってくれねーかなぁ
311 :
星野陣一郎:01/11/22 03:50
と思って探したらあったよギガゾンビ!!
ACアダプターがあればできるんだが
どこいったかな!!??
312 :
沢ダキョウ太:01/11/22 18:22
AGE
あげ
314 :
ギガゾンビの逆襲 新アイテム案:01/11/23 02:53
独裁スイッチ・・・つかうとゲームクリア。
こけおどし爆弾・・・つかうとFANKY!!
315 :
NAME OVER:01/11/23 14:20
独裁スイッチでクリア後に教訓ENDが始まる…
316 :
山久保幸一郎:01/11/23 20:37
現在海底編。
主人公ニーチェ:バトルマン
ドラえもん:ファイトこづち常備携帯
のびた:ドロンパマン 竜巻ストロー野郎
AGE
318 :
山久保幸一郎:01/11/24 05:14
地底辺まできたZE!音楽ィィ!
でも敵つえええ!!
319 :
使えない道具 :01/11/24 05:16
ころばしや・・・きかねーよ!これ!!
チャンピオングローブ・・・なにがしてーんだ!!
タケコプター使ってる時の戦闘グラフィックが変わるのも意外な作りこみ。
321 :
NAME OVER:01/11/26 08:54
>>319 ころばし屋 単
の効果が全になったのが狂時計(マッドウォッチ)だっけ?
なんか普通にストップタイマーとかの名前だったような気が
322 :
NAME OVER:01/11/26 21:31
>>300 環境問題といえば人間の愚かな行為が挙げられるが
このテーマが出てきたのは鉄人兵団から・・・かな?
それよりは純粋な冒険ものがいいかな。
個人的には魔界大冒険・宇宙小戦争が好き。
・・・・普通はドラ側劣勢(敵に脅かされまくり)で話が進むが、
夢幻三剣士・宇宙開拓史のように最初からずっと圧倒的優勢であった回があったね。
323 :
NAME OVER:01/11/27 14:18
今初代ドラやってるが、海底編クリアできん…。
いつまでも彷徨ってていい加減氏にそうだ。俺が。
>322
純粋な冒険物が(・∀・)イイ!!という意見には禿同。
俺は大長編ドラを見たのは「雲の王国」が最後だったな…。
最近のはなんか見る気になれない。
俺的にはちとタイトル忘れたが、海底なんたらが良かった。
最後のバギーの突攻がなぁ。泣けた。
地底のMIDIってどっかにおいてない?
探しても見つからん・・・
325 :
NAME OVER:01/11/27 15:48
326 :
ゲームセンター名無し:01/11/27 17:29
>>321 タンマウオッチだったと思われ。
効果はそれでよかったと思う。
たいして効かなかったので、俺はあまり使わなかった。
やっぱりよく使うのは
・くうきほう
・しょうげきはピストル
・げんきがでる水爆
・ファイトこづち
・やくよけシール
とかかな。今地底辺終わったとこだから無敵砲台とかもあると思うけど。
ゴルゴサウルスでジャカジャカ「ぼうけん」稼ぎ!
ヨタゾンビさん、お元気ですか?
329 :
NAME OVER:01/11/28 16:52
330 :
RPG「英雄列伝」:01/11/30 00:32
AGE
331 :
NAME OVER:01/11/30 17:13
魔人のマイクでは「あんなこっといいな〜、でっきますよ、お!」
と歌ってるんですか?
ピコタンハンマーさいごまでつかえよ!!
333 :
NAME OVER:01/12/01 10:53
白カセットのドラえもんのエンディングは適当過ぎない?
マリオ3のが感動的だったんで、ギャップが・・
AGE
GBドラえもん終了。
ギガゾンビに比べてちょっと冗長だけど、面白かった。
オススメage
AGE
AGE
338 :
NAME OVER:01/12/05 22:08
主人公の名前を男ならロップル、女ならリルルでやることでもう一品
元ネタの大長編をプラスして自己満足。
ところでエンディングで開発?かなんかがレッドカンパニーって出るけど
さくら大戦とかのとこ?いい仕事してるね
むしろチャミー
341 :
NAME OVER:01/12/07 01:08
>>338 え そうなの やったのに知らなかった
天外魔境も作ったとこですよ
>>331 うちらは
「お〜れは ジャイアン ガキだいしょ! おー」
と歌ってた
342 :
NAME OVER:01/12/08 02:50
しかしあの出っ歯からどうやったらテラが生まれるんだ?
ギガゾンビの妻の画像きぼ〜ん(藁
343 :
NAME OVER:01/12/08 04:48
鉄人兵団のボスがザコ扱い
でもカッコイィー
344 :
NAME OVER:01/12/08 17:58
>342
ホンダラ親父からマリアやマリリンが産まれたようなもんだと・・・
こち亀ネタすまそ。
>343
鉄人兵団カッコよかったなぁ。
結局親玉って戦わなかったよね。ドラえもんの作品って他のと違って
ボスは指揮をしたりするのが多いから良し。
345 :
NAME OVER:01/12/08 19:20
地底編の運河の近くの山が「エポック」になってる
AGT
348 :
NAME OVER:01/12/11 22:43
だれだ?「キャラゲーに名作なし」とか言ったあほは?
ギガゾンビの逆襲は、接触の悪いアダプタにヒヤヒヤしながらプレイしてたなぁ…
349 :
NAME OVER:01/12/12 02:26
350 :
NAME OVER:01/12/12 03:30
アイヤイオチタオ
アイヤイオチタオ
YAYAYAYAYA!!
352 :
NAME OVER:01/12/12 23:42
タゴラベンベ!
ボハボハ!
ナンジャ語か?
そういやナンジャの村人は普通にしゃべってたな。カタカナだが。
ただ、装備を後ろのヤツに流すのが少々めんどくさかった。
355 :
NAME OVER:01/12/13 08:34
>>354 一発で渡せなくて、すぐ後ろの人に渡してまたその後ろの人に渡して・・・
って感じだったっけ?
356 :
NAME OVER:01/12/13 08:43
ギ〜ガ〜(`曲´)
じゃない?
ギ〜ガ〜(´皿`)ドラえもんスレ(357)
初プレイの時、何故か装備品を全部ポケットにしまってて、
ラスダンまで来たとき「なんでわざわざ持ってきてるんだろう」
と疑問に思い、わざわざ全部捨てたことがある。それだけです。
359 :
NAME OVER:01/12/14 19:18
たつまきストローがものすごく好きだったので最後まで使用していた。
ぴゅるるるるるるるるるるるるるるるる
360 :
西田幾多郎 :01/12/15 12:44
ぜったいあんぜんがさ最高!!
361 :
NAME OVER:01/12/15 22:14
バトルでは秘密道具はコンクフードとファイトこづちしか使わなかったな。
そんなに役に立つもんだったの?
362 :
NAME OVER:01/12/15 22:18
↑攻撃用の秘密道具は強いのかってことね。
363 :
NAME OVER:01/12/16 03:12
小学校の時やっぱ地底の音楽好きな人多いんだね。
何年たっても忘れられずいつきいてもキュンとして泣けるよ。
単音の頃、自作着メロ作ったりしたなあ。
魔法の町?とかのもイイね。
MIDI作ってくれてた人には心からありがとうといいたい。
364 :
NAME OVER:01/12/16 03:13
最初抜けた。
小学校の時にハマったよ。でした。
地底と塔の音楽はすばらしい。。
366 :
NAME OVER:01/12/18 00:32
最近ロマサガみたいなシステムでドラえもんのRPGできないかなぁと
妄想してみた。それぞれの世界に散らばる仲間をいつでも仲間にで
きる。ある時は剣士、クンタック王子を仲間にしたり、またある時は魔法
使い、美夜子を仲間にしたり、あるいはドラゴンナイト、バンホーを・・・
結構いいんじゃない?作ってくんねーかなー(藁
367 :
メタゾンビ:01/12/18 00:58
オレは、ドラえもんで「サイレント・ヒル」みたいなのやってほしいね。
『ザーーーーーーーーッ』
ギガゾンビ「ギ〜ガ〜(´Д`)」
のび太 「ウワーーーーン!!!!(゚Д゚)」
『ボスン!! ボスン!! (空気砲)』
ギガゾンビ「グワァーーー(°Д゚)」
のび太 「ハァハァ(゚Д゚)」
『ドガッ』
>366
ファミコンジャンプみたいな感じは?
370 :
NAME OVER:01/12/19 21:20
タクティクスオウガみたいにすればピー助もLサイズユニットとして出撃
できるな。問題はロップル君とかパピなんかの弱そうな奴をどうするか
だな(w
371 :
NAME OVER:01/12/20 17:52
鉄人兵団はどーせ裏(鏡)の世界なんだし、
地球は買い(お買い得)爆弾で〆っ!ってのはだめ?
372 :
NAME OVER:01/12/20 22:01
>>370 ロップル君にショックガン撃たせたら何を間違ったか
スネ夫に命中しちゃったよ・・・・
373 :
西田幾多郎 :01/12/21 01:50
パピなんてしょぼすぎておるすばん
374 :
NAME OVER:01/12/21 08:07
地底のフィールド曲が好きな人は、マーラーの交響曲第5番第一楽章の
真ん中へんを聴いてみよう。
そこのメロディーを拝借して、それを終始展開させているのがあの曲だ。
・・・しかし渋いところから持ってきたね(w
375 :
NAME OVER:01/12/21 16:18
>>370 小宇宙(コスモ)の連中はHP1で統一、
敵キャラが重なったらTHE・END
敵キャラで一番バリエーションがあるのは
鉄人兵団かなぁ・・
377 :
NAME OVER:01/12/21 23:11
>>373 でもパピがアタックチームにいないとゲーム進行上必要不可欠なロコロコの
イベントが発生しないために投入せざるを得なかったりして
>>344 漏れとしては、どちらかというと親玉が自ら戦ってくるのがかっこいいと思う。
特に魔界大冒険ラスト間際のデマオンの総攻撃とか
ギガゾンビの逆襲でも全体攻撃としてやってほしかったな
「星ヨ!雷(イカヅチ)トナレ!」凄すぎ。
378 :
NAME OVER:01/12/21 23:37
FCハドソン白カセットドラえもんで無敵のチャーミー?の出し方知ってる人居る?
開拓編で敵をある順番で倒せば出てくるの。
赤いザコ→赤いザコ→イモムシみたいの→・・・・・・・→赤いザコ
ってのは分かるんだけど、その間が分からん。
オ〜オ〜オ〜
エリダバウワンコ!
380 :
NAME OVER:01/12/22 23:24
age
381 :
西田幾多郎 :01/12/23 22:12
382 :
NAME OVER:01/12/24 22:34
>>379 正直名作揃いの初期作品(鉄人兵団くらいまで)の中でも大魔境は
忘れられがち。主人公はジャイアン。
>>382 アニメはスネ夫の正座だけが見物
ペコは、はだかんぼうの方が可愛い
ゲーム関係も書かないとな
>>378 あったなそんなの、実際やったら体が覚えてそう
始めのドラヤキ取りまくって1UP
その間、ジャンプの練習したとかは覚えてるけど
384 :
よく晴れた日の出来事:01/12/25 12:16
ジ「のび太、そろそろきつくなってきた、回復しろ!!」
の「わかった、ジャイアン!!」
数ターン後
ジ「おい!回復はまだか!!」
の「うーん、ゲプッ、もうちょっと、うっぷ・・・、
あ、とど、ら焼きさ・・・、三個・・・」
パタッ
食べ過ぎにつきのび太気絶。
道具使うときってやっぱり食べているのでしょうか?
>384
暗記パンみたいな(w
ドラえもんの道具は食べる物も結構あるからなぁ
強引に解釈するスレで質問するか(w
食べるとげんきが回復するどらやきはやっぱりおいしいのだろうか。
388 :
NAME OVER:01/12/26 13:58
>387
どら焼きがやめられなくなりますな。
コミックでドラえもんがどら焼きを3日食べてないことで
暴れていたが、もしや・・・
389 :
NAME OVER:01/12/26 20:25
ギガゾンビ昨日から始めてみたけどスゲェ面白いな!
正直、悪魔界の帝王ともあろうものが催眠攻撃しかしないのは情けないの限り。
391 :
西田幾多郎 :01/12/27 18:32
AGE
392 :
NAME OVER:01/12/27 21:28
中ボスにジュドが出た時は流石にビビった。
銃系統の武器を装備していて、「がんばった」が出た場合
どんなふうに頑張ったのか気になる。
連射?急所撃ち?
ちょっとずつ進めてるけど、
チンカラ村越えて変な洞窟についたよ。
ゆうきは12くらい。
ネズミが出てくるとドラが麻痺ってのは忠実だな(w
僕もコロコロの特集を見て猛烈に欲しくなっておばあちゃんにお金もらって買ったクチ。
当時は「RPGの装備」という概念が無かったと思うから多分ノー装備でクリアーしたと思う。
牛魔王にはジャイアンで10、ほかのキャラが1とかしか当たらなかった。
あと、やたらと敵の出現率が高くてかなりキツかった。
アイテムはあべこべクリームばっかり使ってた思い出がある。
防具をしてなかったから大ダメージだったんだと思う。
昔、テレビクンか小学4年生だったかで
攻略方が載っていたけど、当時は買ってもらえなくて
本を見ながら想像していたよ。
ハドソンのドラは普通にねずみが出てたな。
ギガゾンビではネズミがよくでる。
ネズミ、ドブネズミ、ノネズミ、キラーラット、サタンラット
なんか名前のセンスいいなあ。
398 :
NAME OVER:01/12/30 10:02
ジャイアンの歌は「あんなこっといいな〜たっのしいな〜」だろ?
>>397 ホネズミとネズミゾンビを忘れてたYO〜
タラララッタラ〜
NAME OVERはゆうきがあがった
ちからが4あがった
がまんが4あがった
ドラえもんたちは400の経験値をてにいれた
とりあえず来年も「がんばろう」。
402 :
NAME OVER:02/01/03 03:58
age
経験値じゃなくて「ぼうけん」だYO!
ギガゾンビイイ!(・∀・)
仲間になる友情キャラ?は私だけよ age
405 :
NAME OVER:02/01/05 17:07
魔美&翼の勇者たち&NHKアーカイブス放送記念age
ドラやきってお金なの?
回復アイテムなの?って迷った。当時。
どらやきでどらやきを買う……
変なの。
ドラえもん「あーおどろいた。いったいだれのしわざだろう?」
スネオ「ギガゾンビのぎゃくしゅうじゃないの?」
ドラえもん「それはファミコンでしょ!」
409 :
NAME OVER:02/01/07 16:20
>>408 うわっ超なつかしい。
その台詞GB版第1作でどこかのドアに入るとあったよな。
しかも408の名前は最強パスワードだし。
GB版になるけどアニマル惑星も結構面白かったよ
説明書にあったステージがどうしても見つけれなかったが
試作の段階のステージかな?
411 :
NAME OVER:02/01/08 04:28
412 :
NAME OVER:02/01/08 05:23
いまだに攻略本もってますよ、ギガゾンビの逆襲。
捨てられないものですね。
>>412 ラスボスが牛魔王だってバレバレなやつね(w
ソフト買う前に買ってたな。
414 :
NAME OVER:02/01/09 17:55
>>412 俺は友達にあげちゃったな。誰だったっけな(藁
>>413 確か本編中の漫画では「あーお前は!」みたいなかんじで伏せてあったのに
閉じ込みページで思いっきり出てたんだっけ?
415 :
NAME OVER:02/01/09 18:02
>>414 いや、逆、でもないか。
攻略ページは伏せてあったんだが漫画で出てた。閉じ込みページでも出てた。
416 :
NAME OVER:02/01/09 18:23
>>415 伏せてる・・けどうっすら見えるし。
どうでもいいがバウワンコってキタナイもの想像しない?
418 :
NAME OVER:02/01/09 23:08
ギガゾンビの逆襲というゲームがあったことを2ちゃんで知った、
RPG好きなのでやりたい〜、中古を探すか
RQMなんてないだろうしねぇ
なつかしい・・・。
今工房だが、幼稚園の時ギガゾンビ死ぬほどプレイしたよ
難易度もちょうどいいし、かなりの名作だね
皆、クリアレベルどのくらい?
俺50くらいまで上げてクリアした覚えがあるんだけど
>419
たしか45ぐらいだったかなあ。
あの城の百目(?)とかいう敵不気味だった。。。
421 :
NAME OVER:02/01/13 19:18
あげ
何板かチェックレス
誤爆?
ドアとおはなし、たのしいな
425 :
NAME OVER:02/01/16 01:07
第三世界は人気面からも鉄人兵団の世界にしてほしかった。
・恐竜人サイド→リルル軍→奴隷反対派
・ナンジャサイド→バッタみたいな顔した鉄人兵団のボス軍→奴隷賛成派
でやはりツチダマが操ってたと。
キーアイテムは逆世界入り込みオイルでしずかちゃん家で使うとか。
出来杉「しずかちゃんの家はいつもお風呂に水が入っているね」
426 :
NAME OVER:02/01/16 05:15
いきなりナイフとヘルメットくれる出来杉萌え。
殺傷する気満々だ(ワラ
427 :
NAME OVER:02/01/16 21:25
>>426 ピコタンハンマーとヘルメットだよ
芸人根性バリバリだな
主人公に藤子キャラの名前つけた人いません?
自分は「バケル」ってつけたけど…帽子かぶってたから。
429 :
NAME OVER:02/01/17 20:05
ドラえもん2って知ってる人いませんか?
430 :
NAME OVER:02/01/17 20:15
>>429竜の騎士公開時に発表されたハドソンのアレ?
>>430そうです!ああそうかーあれって竜の騎士の頃だったかあ。
楽しみだなー♪
432 :
NAME OVER:02/01/17 21:17
>>431まだ、待ってるのかよ!(;´Д`) いい加減成仏しろよ!
チラシっていうかお知らせカード見たいなのまだ持ってるので覚えてたよ。
竜の騎士のポスターの図柄の前にドラえもん2製作快調!今冬発売予定ってやつ。
多分詳細間違ってるけどそんな感じ。実家に戻ればまだあるので細かいところ解るんだけどな。
そーいやスーファミのドラえもん一顧もってたなー
妖精の国ってやつだったかな・・・
434 :
NAME OVER:02/01/19 18:48
<<418 探せばあるよ
俺ファミコン壊れたからエミュでやってる
435 :
NAME OVER:02/01/20 14:52
なつかしー、このゲーム!
エミュで探して見よーっと!
436 :
NAME OVER:02/01/20 15:05
懐かしいなあ。めちゃくちゃやりまくったよ。厄除けシール貼って。
ギ〜ガ〜(´Д`)
>>434探したいがどこにあるんだか、ポリス沙汰〜もコワヒ
いいえ
442 :
NAME OVER:02/01/22 04:34
ドラえもんの劇場版で一番好きなのは、西遊記だが、ゲーム化されんかな・・・
あのラスボスだけではちょっと・・・
余談だが、西遊記のテーマソングはかなりイイ!(・∀・)と思うのだが、誰か知らないか?
443 :
NAME OVER:02/01/22 07:09
>>442 西遊記の電子ゲーム持ってたけど誰も知らんわな。
だから、旅〜に〜出た!旅〜に出た!明日とゆ〜、町を目指〜して!
444 :
NAME OVER:02/01/22 07:27
>442
「君がいるから」
歌:堀江美都子&こおろぎ’73
>442
漏れは少年期が(・∀・)イイ!!
あとハドソンの魔境編中盤。
446 :
NAME OVER:02/01/23 16:20
-`).。oO(宇宙開拓史〜海底鬼岩城までの主題歌歌ってた岩渕まことって今何してるんだろう?)
時の宝玉はマニアックなキャラとか出ていてよかったなー
ポセイドンも出たし。
>>445 AH〜ぼ〜くは〜どうし〜て〜大人に〜な〜る〜ん〜だろう♪
リトルスターウォーズですな。
少年期
歌/武田鉄矢 作詞/武田鉄矢 作曲/佐孝康夫 編曲/桜庭伸幸
悲しい時には 町のはずれで
電信柱の明り見てた
七つの僕には 不思議だった
涙うかべて 見上げたら
虹のかけらが キラキラ光る
瞬きするたびに 形を変えて
夕闇にひとり 夢見るようで
しかられるまで たたずんでいた
ああ僕はどうして大人になるんだろう
ああ僕はいつごろ大人になるんだろう
目覚めた時は 窓に夕焼け
妙にさみしくて 目をこすってる
そうか僕は 陽ざしの中で
遊び疲れて 眠ってたのか
夢の中では 青い空を
自由に歩いて いたのだけれど
夢から覚めたら 飛べなくなって
夕焼け空が あんなに遠い
ああ僕はどうして大人になるんだろう
ああ僕はいつごろ大人になるんだろう
450 :
NAME OVER:02/01/24 02:14
FC版ドラえもん1面の風神うちわ
(;゚Д゚)つ バサバサバサ )))))))))
451 :
NAME OVER:02/01/24 02:16
>>449 君がいるからもUPしてくれ。
ついでに別のオススメも。
何気に名曲がそろってるんだよな
452 :
NAME OVER:02/01/24 03:29
ドラえもん(白カセ)でチャミーの存在を知ってる者は意外に少ない。
あの、敵キャラをある順番で倒したら出るヤツね。
453 :
NAME OVER:02/01/24 10:10
>>452 攻略本にちょっとだけ情報が載ってたが、結局分からんかったなあ・・・。
心をゆらして
作詞/武田鉄矢 作・編曲/菊地俊輔 歌/岩渕まこと
やっと気づいてくれたのですか
昨日おとして しまったものを
それが何だか わかりませんが
とっても大事なものだと あわてて
追いかけても 手をのばしても
「昨日」は遠くて 届きはしません
心をゆらして 心をゆらして
さがせばいいのに
心をゆらして 心をゆらして
みつけて下さい
心をゆらして 心をゆらして
昨日へ帰って
心をゆらして心をゆらして
あしたも のぞいて
わたしが不思議
作詞/武田鉄矢 作・編曲/菊地 俊輔 歌/大杉久美子
夕陽をおいかけて こんなに遠くまで
かけてきました しらない間に
もう帰ろうと 思ってみるけれど
身体がひとりでに 走ってゆくのです
どうしてなんだろう つかれているのに
だれがよぶんだろう 夕陽のむこうで
わたし わたしが不思議
とても わたしが不思議
わたし わたしが不思議
泪がひとつぶも 残らないように
泣いてみました きのうの夜に
だけどあなたを 思い出すたびに
泪が何度でも にじんでくるのです
どうしてなんだろう 泣きたくないのに
どこからくるんだろう 泪のしずくたち
わたし わたしが不思議
とても わたしが不思議
わたし わたしが不思議
とりあえず好きな曲の歌詞をUPしました。
俺も「君がいるから」の歌詞がどうしても知りたいので
知っている方UPお願いします。
>>452 >378で話題は既出だけど調べたら出てきたよ。
コブーン(赤い帽子かぶったヤツ)→コブーン→ナーメ(なめくじ)→
ゴズラ(ピョンピョンしてるヤツ)→ユーボウ(UFO)→コブーン
GBドラの最終ステージの曲は,妖精の国やトイズランドでも使われているよね!
459 :
NAME OVER:02/01/24 17:41
>456
正確にはわからないけど、分かる範囲(ってか、調べても無いんだよね)
僕の瞳が 遠い町の 夕焼け見たいと 言うのです
僕の唇が 知らない人と 話がしたいと 言うのです
僕の足が 流れる雲を 追いかけたいと 言うのです
★だから旅に出た 旅に出た
明日と言う名の 町を目指して
go to the west(ここが正確にわからない)
きみがいるから
go to the west (go to the wayかも・・・でもこう聞こえる)
さみしくない ★
私の靴が 地図に無い道 歩いてみたいと 言うのです
私の指が 綺麗な花を 摘んでみたいと 言うのです
私の心が 遥かな国の 歌聴きたいと 言うのです
★
★
460 :
NAME OVER:02/01/24 20:05
>>459 ↓完璧版
僕のひとみが 遠い街の
夕焼け見たいと 言うのです
僕の唇が 知らない人と
話がしたいと 言うのです
僕の足が 流れる雲を
追いかけたいと 言うのです
だから 旅に出た 旅に出た
明日という名の 街をめざして
Go to the west
君がいるから
go to the west
さびしくない
私のくつが 地図にない道
歩いてみたいと 言うのです
私の指が きれいな花を
つんでみたいと 言うのです
私の心が はるかかな国の
唄聞きたいと 言うのです
だから 旅に出た 旅に出た
明日という名の 街をめざして
★Go to the west
君がいるから
go to the west
さびしくない
だから 旅に出た 旅に出た
明日という名の 街をめざして
★くりかえし
461 :
NAME OVER:02/01/24 20:06
>>460
そうか・・・微妙に漢字とか間違ってたね。
補完サンクース
463 :
NAME OVER:02/01/25 05:50
出現すると何のメリットあるの?ボーナス点?
465 :
NAME OVER:02/01/26 00:55
>464
取ると一定時間無敵
妖精の国は何げにバーコードバトラーII対応。
わらって〜る君は〜青空み〜たい〜
468 :
NAME OVER:02/01/27 18:17
>467
その曲も名曲!竜の騎士の歌だよね〜
めずらしく大山のぶよさんが歌ってるんだよね♪
これの着メロ持ってるぞー!
469 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/01/27 22:11
着メロ・・・(゚д゚)ホスィ・・・
いつ〜もいつまでも〜友達だか〜らね〜
(´Д`;)ハァハァ
470 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/01/27 22:12
あるけあるけラビリンスっていうGBのソフト持ってるんだけど
これはどうなんだろ?
>468
アニメでは鏡面世界でバーベキューの準備に取り掛かっている
最中に流れてた曲だっけ?
あの時もスネオがスーパーでいい台詞をいってて面白かった。
472 :
NAME OVER:02/01/28 00:47
>>471 それは「ポケットの中に」
俺的にはこれこそ冒険してる!ってかんじで好きな歌なんだけど
ポケットの〜中にも〜、そ〜ら〜が広がり〜
ポケットの〜っなっかにも〜、く〜も〜がな〜がれる〜ぅ
>472
そうだっかかも・・ スマソ
ギ〜ガ〜(´Д`)
このゲーム1000円で売ってた。
安い?
>>475 どこで売ってたの?というか安いと思う。
買いたい、一回やったひ
>>476 微妙に途中で終わってるっぽいのに萌え。
478 :
NAME OVER:02/01/29 19:30
>>469 着メロの話だけど誰かiモードの藤子公式サイトに入ってる人いない?
確か待受画像の他に着メロもあったと思ったんだが。詳細キボンヌ&スレ違いスマン
ゲームの話しようよ
480 :
NAME OVER:02/01/31 14:22
ギース、ゲベゲベ。ソグダ、ソグダ。グレロ
482 :
僕ドラえもん:02/02/02 09:06
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483 :
NAME OVER:02/02/03 12:01
「さびたつるぎ」だっけ? ゴミだと思って捨てちゃった記憶が……
484 :
NAME OVER:02/02/03 12:18
「さびたサーベル」だYO
どっかのアヒャ王の試練場みたいに呪われてるわけでもない高威力な武器。
ハドソンのドラえもんとハットリくんはよく遊んだなあ。
海底編で通りぬけフープを出す裏技を「”ハドソン!”と
叫んでください」って、高橋名人がテレビで紹介してたね。
486 :
NAME OVER:02/02/05 16:45
何げに最終ボスしゃぼんだまピストル2発
487 :
NAME OVER:02/02/05 17:40
しょうげきはピストルぱっかりつかってました>GB
板違いになるかもしれんが
GBのアニマルプラネットのエンディングの最後の画面にある
「秘密の番号」ってなにに使うの?
「ドラえもん大活躍」ってCDに上記の名曲いっぱい入ってますよ。私が初めて買ったCD。
今買うとしたらゆうきいるかも。
ドラえもん大活躍
1.ポケットの中に
2.のんきなのび太くん
3.心をゆらして
4.しずかちゃんのうた
5.おれはジャイアンさまだ!
6.スネ夫のうた
7.まる顔のうた
8.ぽかぽかふわふわ
9.だからみんなで
10.サンタクロースはどこのひと
11.ドラえもんのクリスマス
12.海はぼくらと
13.ぼくたち地球人
14.浪曲ドラえもん
15.わたしが不思議
16.友達だから
17.あした・あさって・しあさって
18.青空っていいな
19.君がいるから
20.ハロー!ドラミちゃん
浪曲・・・
分かってくれるか おいらの気持ち〜♪
>>491 思わず図書館で映画版の原作本と一緒に借りてきてしまった…
>>494 おお!かっこいい!!
さすらいの〜お〜おお〜おおう〜♪(493の続き)
f
497 :
NAME OVER:02/02/10 18:53
>>490 「ゆうき」が平仮名なのがゲームにそってるな。と思ったが偶然かもな。
>>491 少年期が入って無い?なぜ?
498 :
NAME OVER:02/02/10 19:21
少年期はマジ名曲
今までの映画主題歌の中で一番いい
しずかに500!
しまった気づかなんだ!
502 :
NAME OVER:02/02/12 15:05
君がいるからダイスキ(・∀・)age
君がいるから(西遊記)
友達だから(竜の騎士)
少年期(宇宙小戦争)
この3曲が好きだ。情景とのマッチングもいいよね。西遊記の乗り込む&脱出するとことか、
竜の騎士はめでたしめでたしのEDで少しづつ動いていくアニメーションとともにほんわか。
つか、いい曲もってくるよなあ。当時のスタッフに拍手を送りたいぞ。
504 :
NAME OVER:02/02/12 23:10
今ふと思ったけど
アイテムを無限に持ち歩けるFC最初のRPGって
もしかしてギガゾンビでは・・・!
違ったらごめん。
505 :
タララーラ♪ タッタン♪:02/02/12 23:31
リア厨の頃白いFCどらえもんクリアしたとき感動したな〜
507 :
NAME OVER:02/02/12 23:45
クリアせず魔境編ばっかりやってた。
しかもSTART→全押しで開拓編を飛ばして。
508 :
NAME OVER:02/02/13 02:25
>>504 限界はあるよ。
いくつかは忘れたけど。
クリアー!!
しかし最後のようまじょう
どこにいくか分からなかったので攻略サイトみたが
あんなんわかるか?
ヒントあった(村人の話聞いてない)?
510 :
NAME OVER:02/02/13 23:46
>>509 おめでとう。
俺は自力でクリアしましたが。
いや当時他にやってる人いなかったし
もちろんサイトなんかないしで。
>>507 オロロン山(だっけか?)を倒したあとのBGMが好きだ
あ、やっぱり?カッコイイ名曲だよね。やられた瞬間に気ぃ抜けた音楽が流れるギャップはひどいが。
513 :
NAME OVER:02/02/18 00:36
age
514 :
NAME OVER:02/02/22 22:28
ドラヤキハウスって知ってる?
聞いたことあるぞ。ナンダッケ・・・?
のび太はアタールガン連発。
それ以外は衝撃波ピストル連射。
電子ゲームのやつです
519 :
NAME OVER:02/02/27 16:55
えむえーくすで君がいるからを落とした。
よおちえんの頃、映画館に連れていってもらった事を思い出した。
なんだか泣けてきた。本当に。
よくわかんないけど。
520 :
NAME OVER:02/03/03 19:56
下がってるのであげー
「GB版ドラえもん」シャボン玉ピストルと衝撃波ピストル、どっちが最強?
ラスボスにはシャボン玉ピストルが強いけどあんまり連射できないからなぁ。
衝撃波ピストル使えすぎ
521へ
ショックガンと呼びなさい。
523 :
NAME OVER:02/03/05 21:32
タケコプターのない一面の方が縦シューは楽しいな…。
地形に引っかかったり、穴に落ちたり。
524 :
NAME OVER:02/03/05 21:33
ジャンプしたりな
たった たらら たったたー
たった たらら たったたー
ってな
526 :
NAME OVER:02/03/07 12:00
ギラーミンがクローンでいっぱい
ガルタイトの真の悪事
衝撃波ピストル:壁で反射する。 連射でき,威力は低い。
ショックガン:弾速が速い。 相手の動きを止める。
528 :
NAME OVER:02/03/09 01:06
ageとこう
ところでそろそろ映画公開だな。どうせ今年もク(以下自粛
529 :
NAME OVER:02/03/09 01:51
対決ひみつ道具!ってさ〜
なんだか独特の空気感を感じなかった?
最大の理由は、わけわからん言葉を喋る正直太郎がキモクて、
なんだか怖ゲーみたいな感じがあったからだけど。
当時リア消だったからなぁ…
発売日にドキドキしながら買って、2、3日でクリアして萎えてた…
今初プレイしたとしても1時間くらいでクリアできるだろうな・・
ももこ使うと5秒でクリアできるのが萌え
>>525(・∀・)イイ!
>>514ドラヤキハウスって?なんか興味ある(*゚ー゚)
>>511私も好き〜〜。バウワンコ像の内部の曲も好き。
>>505私は高校生のときだった…むずかしいよねー
消防のときにクリアできる友達が自分の中で神だったよ。
ワンダースワンカラーだっけ?のミニドラ育てる奴欲しい。
532 :
NAME OVER:02/03/14 00:19
>>529 正直太郎と導きエンゼルっていうのが何とも言えん微妙な人選だよな
533 :
NAME OVER:02/03/14 00:40
ドラヤキハウスってゲームウォッチだっけ?
534 :
NAME OVER:02/03/14 11:24
>530
本当に5秒だもんな…。
>532
導き太郎って思ったことを「勝手に」話す道具なのであのGBでの
扱いは間違ってると思う。
535 :
NAME OVER:02/03/14 11:42
それってドラえもんの形したやつ?
537 :
NAME OVER:02/03/14 18:47
初代ドラ(FC)の、3面(海底面)なんだけど
壁にめり込んでショートカットする技出来た人いる?
消防のころ、全然出来なかった思い出が…。
もはややり方もわすれちまった。
ファミ痛にのってから、ウソ技じゃないことは確かだと思うんだが。
情報求む
538 :
NAME OVER:02/03/15 23:54
うちのギガゾンビ、なぜかBGMにノイズがのるよ(鬱
>537
俺も消防のときそれに必死でチャレンジしたけど結局出来なかった……
541 :
NAME OVER:02/03/16 17:24
平安京エイリアン
542 :
NAME OVER:02/03/16 17:39
久しぶりにやりたいけど、やる気力が無い。。。
>>537 おおおおおおおおおお、やりてえええええええええ。
>>542 おお!ぜひやってくれ!そして今プレイした感想などをきかせてくれ!
もちろん面セレなしで〜
おぼろげな記憶によると、
海底面の一番上、つまり水面が見えてる画面でやる
その画面の一番下(海底)から一気に水面へ
ドラ、一瞬地上へジャンプする
そのとき、岩にめり込ませる
岩にめり込んだまま移動し、一気にポセイドンへ
(゚Д゚)ウマー
だったような…
肝心のめり込みポイント覚えてねぇ(;´Д`)
545 :
NAME OVER:02/03/18 16:47
age
GB版の2(アニマルプラネット)のほうで、
入手できないひみつ道具があるんです。
既出だけど、クリア後の謎の数字も気になります。
ロムカートリッジ式のゲームを楽しんでいる全ての人へ・・・。
記録がすぐに消えてどうにもならないよ〜という人には、
呉工業の「CRC5−56」を使ってみることをお勧めします。
私は仕事で(潤滑・さび止め)これを使っているのですが、
ロムカートリッジにも大変高い効果があります。
使い方ですが、ロムの端子の部分に軽くスプレーしてみてください。
初回の時はハードの端子にもです。
そして、そのカセットをハードの端子に何度か抜き差しすると・・・
今までよりも、カセットの抜き差しがスムーズになったでしょう。
これで、記録が消えることはほとんどなくなると思います。
ちなみに私の場合(ツインファミコン)は、
ロムを奥まで差しこむとうまく起動しないので、
奥まで差しこんだあとに、ロムを押さえながら
わずかにイジェクト(取りだし)させることで、うまく起動しています。
これをすることで、私の持っているカセットはもう何年も記録が消えていません。
RPGなどの、セーブに電池が必要なものでさえ、
一度も電池を交換することなく、セーブできているのだから、不思議です。
それで、呉工業の「CRC5−56」とは何ぞやという方もいると思いますが、
ホームセンターで簡単に手に入りますので、探してみてください。
有名で、信頼性の高い商品です。
余談ですが、私は呉工業の社員ではありません。
548 :
NAME OVER:02/03/19 16:17
私が実際に体験したことを正直に書いたので、
うそではありません。
>548 ちなみに、ここではじめて書いたので、
コピペではありません。
551 :
NAME OVER:02/03/19 19:12
CRC556でしょ?
俺も昔からやってるよ(w
俺の場合、接点復活剤買うのめんどいから代用してるんだけどね。
大体セーブデータ飛ぶのは端子部分の接触不良が原因だから、綺麗にしておくのは鉄則。
すべりがよくなるから…云々はいままで意識してなかったけど、抜き差しする場合それはあるかもね。
でも油分の侵食とかどうなんだろ。
ところで何故ドラスレに(w
従兄弟(就職して地方へ)の家にある従兄弟の置いてった私物のなかから、
白カセのドラをちょっぱらってきました。
リア消の頃にやった気がするんですけど、ステージセレクトみたいなのって、
ありませんでした?
海底編の蛸に会いたい。そこでいつも死んでたけど・・
553 :
NAME OVER:02/03/19 21:43
俺はWD-40使ったことある。
すべりがよくなりすぎてなんか気持ち悪かった。
でも接触の具合に変化はなかった気がする。
>552
タイトル画面でセレクト何回か押して、
その後スタート、セレクト、A、B同時。
これでよかったと思う。
セレクト押す回数によってステージが選べる。
正確には
セレクト→AB同時押ししながらスタート=魔境編から
セレクト×2→AB同時押ししながらスタート=海底編から
フォローサンクスです。
ついでにセレクト3回だと開拓編、4回魔境編・・・
556 :
NAME OVER:02/03/20 01:59
開拓編のスタート地点すぐのマンホール内で、
上の部分をジャンプしていって向こう側まで渡る、ってことに燃えていた人はいないだろうか。
確か、何かアイテムが手に入るだかなんかって話をきいてやりまくったんだよなあ。
実際そうだったかどうかについては忘れてしまったけど。
557 :
NAME OVER:02/03/20 02:45
>>556 お前いい人!!俺もそれやりましたよ。でも目的があったわけじゃなく
ただの自己満足のためだったんだけど(藁。けっこうムズくて大抵途中で
落ちる。かなりギリギリでジャンプしないといけない
558 :
NAME OVER:02/03/20 02:48
俺もやった(w
往復するのに燃えてた。
559 :
NAME OVER:02/03/20 04:52
俺も仲間に入れて。
あれだけを平気で1時間やってた消防の頃・・・いい時代でした。
560 :
NAME OVER:02/03/20 07:41
なんだ、皆やってるのね(w
天井に頭ぶつけながら進むドラage
>551 昨日、はじめてレトロゲーム板にきて、
はじめて書きこんだのがこのスレッドだったからです。
ところで誰か「CRC5−56」を試した人いませんか?
いたら、結果報告お願いします。
>>547の追記・・・スプレーした直後の端子はぬれた状態ですが、
油でぬれているので(水ではない)、電源を入れてもだいじょうぶ。
>556自分もやりました(笑)。
それから、チャーミーのこと、ここではじめて知って、やってみました。
すごい・・・こんな技があったとは・・・これだから、
レトロゲームっていうのは奥が深いな〜って改めて認識しました。
ところで、
>>546もよろしくです。
563 :
テンパー守男:02/03/20 15:21
ドラえもんはがんばった!!ジュワジュワジュワ!!(効果音)感動した!!
564 :
NAME OVER:02/03/20 18:01
565 :
タコヤキヤ:02/03/20 22:28
PCエンジンのドラビアンナイトもやり込み型だが結構面白いと思う。
特に幽霊ステージは消防の時マジで怖かったなあ・・・。
カード版しかやったことないがCD版は何が違うの?
うわ、出るわ出るわ。やっぱ、みんなやったのね。
当然、十字キーは押しっぱなしかな?
しかし、あれが成功するとなんでああも嬉しいのかねえ。
あの集中力はもうないかもしれないよ(笑い)
開拓編を、ショックガン(連射ドリンクあり・ジョイスティックなし)で
クリアした強者はいますか?
同様に,強力うちわ(連射ドリンクなし)も。
自分は、空気砲で連射ドリンク×3(ジョイスティックなし)が
ベストだったと思います。
547=567ね。まちがえたよ・・・。
569 :
NAME OVER:02/03/21 14:53
>>567 挑戦したことある。
でもボスまで行った記憶はあるんだが、
クリアできたかは覚えてない。
遅レスだけど
>556
俺もやった。結構難しいんだよな……
>567
空気砲クリアはやったことがあるけどショックガンはやったこと無い。
ちなみに制限プレイとかそういうのをやろうと思ってたのではなく
うちわが最強武器なんて許せなかったからとらなかっただけ(w
571 :
NAME OVER:02/03/21 23:34
今、白カセのやつをプレイ中。
魔境編まではなんとかクリアしたけど海底編難しすぎ。
宝箱開けたときに出るウミヘビみたいなのって倒せるの?
572 :
NAME OVER:02/03/21 23:44
>>571 白カセ・・・ってことはエミュじゃないよな?
エミュだったら氏ね
海蛇はお守りでタッチすると消えます
>572
わざわざそんなこと言わなくていいでしょうが
漏れは何とか倒せないかと思って数十分がんばってみたが
駄目だった・・
>>572 わざわざ持ってる友人に借りに行ったんだよ。
というより君つっかかりすぎw
俺はエミュについてなんか触れてすらないでしょうが
もうひとつ、ネタをふります。
海底編で、噴火している火山に向かって水圧砲を撃ちまくる!
すると、アイテムぎっしり!
アイテムがたまってくると火口が詰まって噴火しなくなる(笑)!
@そこでアイテムを取りに行ったら、詰まったのがとれて(笑)また噴火する!
復活した噴火にとびこんで自滅・・・(合掌)。
あるいは、Aダイヤ&金塊を、スーパーマリオのボーナスステージのごとく、
ごっそりいただく!
そうしたら拷問部屋にご招待!・・・もう、その先はおわかりでしょう(合掌)。
というようなことはありましたか?・・・たぶん全員だと思うけど。
私は、@もAも十分経験しましたので、自滅する前に脱出します。
追加。
B。Aの状況で拷問部屋から脱出して、ひと安心。
それでもとの場所にもどってみると・・・。そこは噴火する火山の中!
脱出する間もなく、噴火にまきこまれて・・・(合掌)。
2段構えのワナ。
578 :
NAME OVER:02/03/22 13:21
>>576 拷問部屋、わざと入っていろいろ競い合ったりしてたなぁ
あの頃って、本筋と関係ないしょうもないことにも熱中できたな(w
579 :
NAME OVER:02/03/22 20:09
魔境編はスクロールで行き止まりに挟まれるとビャビャビャビャビャビャ ボュヨォン ド〜ラえ〜もん ポッポウ♪で死ぬ。
580 :
NAME OVER:02/03/22 20:37
>>567 ショックガン・連射ドリンク×3より
強力うちわ・連射ドリンク無しのほうがキツイね
ショックガン無し・連射ドリンク×3は・・・・・できません。
581 :
NAME OVER:02/03/23 00:47
>>547 うろ覚えだけど一回だけポセイドンへ逝って激しく凹んだ気がした。
つうかあれはポセイドンだったのだろうかと小一時間(略
コツとしてはジャンプ地点のマップの一番下からジャンプしても届かないので
ジャンプ地点の分岐の下のマップの一番下からはねる!
下手な図(?)でスマソ
スタート地点 -> 海蛇ポイント -> ジャンプ地点(分岐地点) -> 岩とブロックのマップ
-下のマップへ-
ここの底から浮上
一ヶ月ぐらいずっとドラエモン漬けだった気がしてきた消防の頃。懐かしいなぁ
582 :
NAME OVER:02/03/23 03:57
583 :
NAME OVER:02/03/23 04:58
>>556をはじめとするマニアな方々
>>277-281をやってみてくれ。
なかなかマニアックだぞ。
開拓編でチャーミーの出し方が分かるって設問があればよかったのだが。
ちなみに漏れはジャイアソ型。
584 :
NAME OVER:02/03/23 05:15
魔境編のボスも一撃で破壊するジャイアン萌え
585 :
NAME OVER:02/03/23 11:58
>583
のび太型だったよ。
つい最近、「才能が開花」したらしく全クリできた。
587 :
NAME OVER:02/03/23 16:47
すてちゃったよ!
588 :
NAME OVER:02/03/23 22:35
白カセのステージセレクト、セレクトを押した回数で決まるのか…
知らなかった…いや、知ってはいたのだが、間違ってた。
セレクト→ABSS同時→海底
スタート→ABSS同時→魔境と思ってたーよ。
まぁ大抵魔境しかやらないんだけど。
589 :
NAME OVER:02/03/24 15:21
あたい攻略本持ってる
亀すんまそん。忘れてました(爆
とりあえず海底をせめてみます
591 :
NAME OVER:02/03/24 23:43
めり込めない…
というかめり込みそうな場所が見つからない…
592 :
NAME OVER:02/03/25 00:38
>>589 俺も持ってるぞ。
白ドラとギガゾンビ。
ギガゾンビのはへたれな漫画がワラエル
593 :
NAME OVER:02/03/25 00:38
めりこみポイントがわからん…
スタート地点?
>585のリンクの内容には辛口な表現があるが、
あなたたちも大学という(温室のような)環境の中でこんなことができるのだから、
えらそうなことが言えるのかとささやかに抵抗してみる。
とは言っても、説得力があるので、たいしたもんだと言わざるを得ない。
昨日はヘビにやられた。
今日やったら、お守りでやっつけれる事が判明。
そこからは余裕のよっちゃんで、扉を開き、
ポセイドンまでいった。
やられました。
どうやったらたおせんねん!!
596 :
NAME OVER:02/03/25 23:18
お守りって使わなくない?
探索はとりよせ&かぎ&輪でいって、蛇放置。
どうしても避けられないと思ったら画面往復してれば消えるし。
というかあれは蛇じゃなくてドラゴンだよ
とかいってみるテスト
597 :
NAME OVER:02/03/25 23:22
あれウミヘビだよ
たしか説明書に書いてた
消防の頃はお守り無しじゃ耐えられないチキンだったけど・・
今やるとたいして怖くないね(苦笑
・・2*才にもなって白カセット&ニューファミコン立ち上げるのもアレだな(汗
子供のころ、画面が切り替わった瞬間に「でどーん!」(海蛇)というのは結構怖かったな。
600 :
NAME OVER :02/03/26 01:13
このスレに触発されて白ドラを10年振りにプレイ。
計ったけど、全クリに50分ぐらいかかった。
コーヤコーヤの中間で体力回復の為のナーメ狩りや、
1UPどらやきを省くけば40分を切れると思う。
それと、海底2ミスもしちまったよ・・・全てガイコツ。
601 :
NAME OVER:02/03/26 01:27
>>599 わかる!
切り替える前にいちいち
心の準備してた
あとオバケに「ひどいっっ」
って本気で思ってた
602 :
NAME OVER:02/03/26 09:55
こんなにsagaるなんてひどいっっ
603 :
NAME OVER:02/03/26 10:05
ドラQハッパー を知ってるか?
604 :
NAME OVER:02/03/26 10:34
いつも思うんだけど、海底編のアレはなんでタコなのかね。
映画のはイカなんだが。
>599
海蛇を出しすぎて海蛇が出て驚いて引き返すと
前の部屋にも海蛇がいる罠
「でどーん」「でどーん」「でどーん」・・・
606 :
NAME OVER:02/03/26 12:54
>605 わざとお守りをつかわずに、海ヘビを大量発生させる。
入り組んだ地形(特に、奥深いところにある)の行き止まりから、一気に泳いで逃げる。
このスリルはFCのゲームの中でも数少ないのではないかと思う。
ポセイドンよりも、こっちの方がこわいよ(笑)。
ところで、(
>>594にも書いたけど)
>>585のリンクの内容がくやしくて、
開拓編をショックガンのみ(連射ドリンクなし・元気キャンディなし)で挑戦しました。
今までは難しそうでやったことなかったけど、実際やってみると案外、進めました。
初チャレンジでボスまで進んで、8発くらい命中させることができました。
(まあ、リンクの内容に書かれていたことを実践したからなんだけど)
3回チャレンジしても倒すことはできなかったけど、手ごたえは十分。
これなら思ったよりも無理ではないなと思いました。
気長に、気が向いたらまた挑戦してみようと思います。
>600 タイムアタックというのも、ゲームの楽しみ方のひとつですね。
タイムアタックなんて考えたことなかったけど、やってみようかな?
609 :
NAME OVER :02/03/26 17:17
>>608 白ドラのタイムアタックは辛い・・・
1面でスモールライトを削った上で、2面はパワーアップなしの縛りだし
610 :
かたり厨房:02/03/26 18:04
なつかしー白ドラ。
確か開拓編のボスはうちわ16発、空気泡32発、ショックガン64発で倒せると
説明書に書いてあった。実に親切な説明書だったよ。
タイムアタックのコツを1つ。
海底編でドラえもんが死んだ時に残機を使って復活する場所は、通り抜けフープが
ある場所です。ゆえフープーをうまく残してわざと死ぬとかなりタイムが縮まります。
611 :
NAME OVER:02/03/26 23:34
海蛇を、安全地帯からボコボコにできると幸せ。
さっそく、タイムアタックをやってみました。
ただし、楽しんで挑戦することを条件としたので、
ミス(=残機が減ること)の数とか、
アイテムの規制とか(今回はなしだけど、大幅なタイムロスになるものは取りません)、
魔境編のオロロン岩〜飛行船間(←複雑な分岐)のコース取りなどは深く考えていません。
また、秒単位の計測にはしていません(おおまかな分単位)ので、
簡単に回避できる大きなタイムロスのみ、回避しました。
FC本体の電源オンと同時に開始として、
エンディング終了後のタイトル画面に切りかわる瞬間を終了ということにしました。
開拓編のタイムは、およそ09分。
魔境編のタイムは、およそ11分。
海底編のタイムは、およそ17分。宝箱は8個、全部開けた。(開けざるを得なかった)
開始からちょうど37分後に、タイトル画面にもどることができました。
ところで・・・。
>610 「空気砲」が「空気泡」になっていたのがおもしろかったよ!
泡で倒されるボスを想像してみる・・・あわあわ(笑)。
>フープーをうまく残してわざと死ぬとかなりタイムが縮まります。
なるほど。そういえばそんな手段がありましたね。
通り抜けフープはぜひ、ポセイドン戦のおともに(笑)。
>611 自分も何度かやったことがあります。これがまた爽快で(笑)。
でも、やっているうちに海ヘビから、ラグビーやアメフトのようなタックルを受けて、
外野(隣の部屋)にはじき出されます。
613 :
NAME OVER:02/04/01 05:23
昔コロコロでドラえもんのソフトが鍵の殺人事件(誘拐事件?)の漫画なかった?
614 :
NAME OVER :02/04/02 22:32
ひょっとして…
白ドラの海底編て、絶対に宝箱全部開けないといけないのかも。
今までにに、数十回はクリアしてるけど、宝箱が余ったという記憶がない。
615 :
NAME OVER:02/04/02 22:37
>>614 そんなことはないよ。開けずにすむところもあるよ。
スーファミのドラえもんってどうなの?
この前チラッと見かけたんだけど
「ピンチになったら合体だ!」みたいなことが書いてあって驚いた。
617 :
NAME OVER:02/04/03 11:42
ギガゾンビの逆襲のmidiは知らないが、BMSはある。
618 :
NAME OVER:02/04/03 14:02
ギガゾンビの逆襲のMIDIなら
自分の着メロ用といくつか作ったよ。
619 :
NAME OVER:02/04/04 19:47
>>614 俺は最初の3個で全部仲間だったこともあるぞ。
結局は運なんだよな。
海の下からジャンプで海上の宝箱とるの難しい・・
621 :
NAME OVER:02/04/04 20:03
そーいや、銅鑼の不思議のダンジョンってあったがあれどーなん?
魔界のダンジョンだっけ?
いかにも便乗って感じだったなぁ・・
623 :
NAME OVER:02/04/04 22:58
>174のサイトで掲載されていたMIDIデータは持っているんだが果たして
あげてしまって良いものか?
625 :
NAME OVER:02/04/10 13:44
海底編の大ダコ倒せないよー!
>625 とりあえず、右の方に向いてますよね?(笑)
部屋に入ったらすぐに左端に移動して右を向く。
それからすぐに、水圧砲(Aボタン)を連打すればよいです。
うまくいけば、体力の消耗は3分の1くらいで済むこともあります。
それから、元気キャンディで体力の最大値を上げておけば
戦いやすくなりますし、タコ戦の前にはどらやきで体力を
最大まで回復しておくことも重要です。慣れれば簡単ですよ。
むしろ、海ヘビの方がくせをつかみにくいです。
627 :
NAME OVER:02/04/10 17:48
俺はワザと掴ませて体力が切れるか敵が倒れるかの連射勝負を挑んでいたが
うおー このスレまだ残ってたのかー
懐かしい
629 :
NAME OVER:02/04/11 00:53
>>625 タコのあたり判定は爪の先。
つかまれながらでも弾撃てるから、>626-627さんの方法で倒せる。
・・・というのをつい最近知った。
十年前に貰ったソフトをやっとクリアーできたよ。
630 :
NAME OVER:02/04/11 01:06
タコにつかまれてるときのドラは良い声でなく…くっくっくっ
631 :
NAME OVER:02/04/11 01:09
キャキャキャキャキャキャキャキャキャ
632 :
NAME OVER:02/04/11 10:02
魔界編に出てくる敵はなんかイイね。
BGMも最高!
あーまたやりやくなってきたよ。
634 :
NAME OVER:02/04/11 11:32
マイクをつかってドラミを召喚。
懐かしい・・・。
635 :
NAME OVER:02/04/11 11:44
タコん時の音楽なにげに怖い。
636 :
NAME OVER:02/04/11 13:11
野沢さん野沢さん
637 :
NAME OVER:02/04/11 14:21
宝箱は全部開ける必要ないよ
五個開けただけで三人見つけたことあるし
つーかこのゲームってなかなか名作
634氏の書いた裏技はあまりにも有名だな
>>635 タコ・ウミヘビはバイオハザードより恐い
>633 私も、かつてタコとは真剣勝負をしたものです。
いまは余裕ですが・・・。
641 :
NAME OVER:02/04/11 16:12
>>639 特に宝箱からウミヘビが出たとき。
心臓に悪い。
642 :
NAME OVER:02/04/11 16:19
>>612 ミス制限無しでも結局はノーミスで行かないとつらい。
魔境編はかなり戻されるから。
643 :
NAME OVER:02/04/11 17:53
魔境編のお線香みたいな敵がやけに印象に残っている。
お化け火山を倒した後のBGMはなんか寂しくて怖かったな。
644 :
NAME OVER:02/04/11 22:17
645 :
NAME OVER:02/04/11 23:43
>>644 加味!
よすぎるぜちくしょー!よし決めた!今夜はドラるぞ!
そういやコンクフードの場所未だわからん…。
(まじんのマイクは取説にヒントがあった。)
誰かわかりません?
チャミー(?)を出すのに苦労した
あの順番通りに倒すのはめんどくさかったよ
647 :
NAME OVER:02/04/12 00:16
ほぼ全てのハードでゲームが出され、イチローも真っ青の9割の打率でクソゲーを量産する
キングオブキャラゲー、ドラえもん。
そのなかでもFCの白ドラ&ギガゾンビは奇跡的な名作。
648 :
NAME OVER:02/04/12 01:42
スーパーカセットビジョンでも出てるね。
昔はまったなあ。
650 :
NAME OVER:02/04/12 02:04
>>647 どちらも(よかった時の)ハドソンだということを忘れてはならない
651 :
NAME OVER:02/04/12 02:16
ギガゾンビはエポック社だべ
違ったっけ?
652 :
NAME OVER:02/04/12 06:05
コンクフードは魔界編の一つ星の洞窟の中だったと思うけど
>>651 そうだよ
>645 652さんの言うとおりです。
ひとつぼしのあくまのいる洞窟の一番奥。
つまり、ひとつぼしのあくまを倒した後、
さらに奥にある小部屋に宝箱があります。その中身がコンクフード。
そういえば、初めて古代編に行ったとき、巨大な洞窟で迷ったなあ・・・。
説明書に注意書きがあったにもかかわらず、薬草が見つからなくて。
>647 ひみつ道具を題材にして、いくらでも幅のあるゲームが作れると思うんだけど、
そういえば名作ってそんなにないね。ぜひ良作のRPGを誰か作ってほしい。
655 :
NAME OVER:02/04/12 14:10
>>644 すまん、どうやって聞くんだ?おしえてくれ!
どうやってって、普通のmidiファイルだよ
>655
>644は消えてるっぽいから>649を聞きな。
658 :
NAME OVER:02/04/12 17:09
スーファミの2はまあまあかな
連打ゲーのような気もするが
>>649 652 653
みんなありがと。単なる取り逃がしかyo。
このゲームのび太の町に戻ると二度とクリアしたところに戻れないのが少し痛いな。
誰かRPGツクールで同人ドラゲーRPG製作を志す勇者はいないか?
ゲストキャラてんこもりの。
音楽聴きたいヤシは
zophar nsf
で検索すれ。
地元で白ドラとギガゾンビが両方1260円で売ってた。
とりあえずギガゾンビを購入。
消防の頃持ってた事に気づいた。すごく懐かしい気がしました。
662 :
NAME OVER:02/04/14 11:15
663 :
NAME OVER:02/04/14 14:26
>>655 もしかしてお前ノート?
だったらUSB音源でも買わないとMIDI聴けないだろうな
デスクトップで聴けなかったら、おとなしくサウンドカード変えろ
以上!!
664 :
NAME OVER:02/04/14 14:45
ギガゾンビはやったことないんだけど、
>>649の音楽が、例の地底の音楽なのかな?
(・∀・)イイ!曲だね。ドラえもんぽくないけど(笑)
>>665 >ドラえもんぽくないけど(笑)
同感。
地底に来たとき『これがドラえもんの曲かぁ〜!?』と思った。(良い意味でね)
667 :
NAME OVER:02/04/14 17:55
魔界編の敵はキモイヽ(`Д´)ノ
トラウマだよ・・・。
669 :
NAME OVER:02/04/14 20:08
魔界編のMIDIきぼん〜。
649は神!!! 感動した!
671 :
NAME OVER:02/04/14 21:58
672 :
NAME OVER:02/04/14 22:06
>>671 白どらは魔界じゃなくて魔境だよ
古代のBGMはどうよ?
673 :
ドラえもん:02/04/14 22:16
魔境編のBGMいいよな。
漏れも聞きたひ〜
白ドラ海底偏
↓
ダイヤ取りすぎ
↓
お仕置き部屋へ強制送還
↓
飛び交う骸骨を華麗に交わし生存
↓
(゚д゚)ウマー
675 :
NAME OVER:02/04/14 22:31
>>674 激しく同意。
何度お仕置き部屋に送還されたかわかんないっす。
>>670 (・∀・)イイ!
この曲って凄く短いのに何故か飽きないYO。
次のトコへ行くともう魔界に来れないコトを知った時は
かなーりショックを受けたな…
>>674 お仕置き部屋に逝った時点で大抵あぼーんでした
678 :
NAME OVER:02/04/14 22:36
ダイヤの色が徐々に濁っていくのに
いつもドキドキさせられたものだ
679 :
NAME OVER:02/04/14 23:01
お仕置き部屋って呼ぶのか。
漏れは、拷問部屋って呼んでたけど。
あれって、ダイヤ取りすぎると送還されるんだっけ?
金塊も取りすぎると送還されると思ってたけど。
漏れも、わざとダイヤとか金塊取りまくって
拷問部屋に送還され
その中で隅に追いつめられ
飛んできた骸骨に挟まれて
「イタイイタイタイイタイイターーーーーイ!!!!!(゚Д゚)」
と叫び声をあげて逝くドラえもんのさまを
恍惚とした表情で眺めていた消防の当時が懐かしい。
680 :
NAME OVER:02/04/14 23:10
>>679 攻略本によると、拷問部屋って名称だけどね。
>>677 ありがとうございます(・∀・)♪
いやー懐かしいですな。
白ドラやりたくなりましたyo!
682 :
NAME OVER:02/04/15 00:53
白ドラの海底編の曲に合わせて、
♪お風呂〜入るときゃ〜みんな裸〜
と歌ってた消防の頃・・・。
683 :
NAME OVER:02/04/15 21:09
684 :
NAME OVER:02/04/16 00:44
この手のゲームって、普段とは別の世界で何かと戦うようなストーリーだと思うのですが、
普通のストーリーのゲームはないんですか?
いつもの舞台でいつも通りの展開になるようなゲームがやりたいのですが。
ゲームにならないと思いますが、そういうゲームは出ていないのでしょうか?
685 :
NAME OVER:02/04/16 00:54
ギガゾンビなつかしいなあ。
結構面白かったような…
687 :
NAME OVER:02/04/16 08:37
海底編の宝箱が取りにくい。
>678 大抵は青いダイヤだけど、赤いダイヤもありましたね。
赤い方はマップの深い方ででるけど、特に深い意味はなさそうでした。
昔は希少価値でもあるのかと思っていたけど。
>679 ダイヤと金塊を合計20個取ると、拷問部屋送りになります。
>687 海面よりもかなり高いところにある宝箱は、
マップの底からぐんぐん上昇すれば、高いジャンプで開けられます。
689 :
NAME OVER:02/04/16 16:01
結局すり抜けポイントわからん
690 :
NAME OVER:02/04/16 20:13
あるてぃさん神!
ありがとうありがとう〜!
691 :
NAME OVER:02/04/17 00:21
>>689 俺もギブ
だれか動画うpしてくれないかなぁとか言ってみるテスト
>>688 ハイ。すでにそれ実行しとるんですが、ヘタクソなもので、なかなか取れないんです(w
やっと取れたのに、中身がショボかったりすると泣きたくなります(´Д`)
>692 敵を全滅させると、やりやすくなります。
苦労して開けた宝箱の中身が・・・でど〜ん・・・だったら、そりゃぁもう。
宝箱を開けて中身がでてくるときの微妙な間と緊張感がいい!
いくとこまでいくと、開けてみてウミヘビじゃないと萎えるという罠。
695 :
NAME OVER:02/04/18 10:51
ドラミ「お兄ちゃんの大好きなドラやきを 0こ作ったから持っていって」
ドラえもん「ありがとうドラミ」
いやがらせか!?
ドラミ「お兄ちゃんの大好きなドラやきを 1680こ作ったから持っていって」
ドラえもん「ありがとうドラミ」
これもなんかなあ……。
>695 古代編の後半のころになると、どらやきの所持数が
30000個を越えたりしている。
まるで、バイバインのようだ(笑)。
「海底編」かなりディープなところで通り抜けフープを使わないと入れないところに
宝箱があるよね?
あそこは入り組んでる上に、そんなところで「デロデロ〜♪」だった日にゃアンタ
698 :
NAME OVER:02/04/18 17:14
699 :
NAME OVER:02/04/18 17:50
ハドソンのやつ、リアル低学年の頃は死ぬほどムズイと思ったのに
今やると簡単にクリアできてしまうのが萎えだ・・
700 :
NAME OVER:02/04/18 22:36
僕もこのスレ見たら無性にやりたくなって、昨日からギガゾンビの逆襲を
始めました。現在海底編。鬼岩城に突撃するところで、Lv22。
魔界編で19だったことを考えると、海底編は短い……。
701 :
NAME OVER:02/04/18 22:47
白いカセットのドラえもん、大好きでした。
海底編のウミヘビが印象的です。すごく怖かったなあ。
話はそれますが、劇場版のドラえもんも大好きで、
「リトルスターウォーズ」の主題歌の「少年期」が気に入って、
友達から「武田鉄矢全曲集」というカセットを借りてきて
よく聞いていました。懐かしい思い出です。
702 :
NAME OVER:02/04/18 23:20
あ〜ぼ〜くは〜
どぉし〜て〜
おと〜なに〜なるんだろぉ〜
>700-701 初めての方ですか?
どんどん書きこんで、このスレッドに参加してください。
704 :
NAME OVER:02/04/19 13:01
>>700 それレベル上げ過ぎ。のび太がレベル1スタートだけど・・・やはり短いのか。
まぁ海底編では探検するダンジョンも少ないし。(魔界編は多かったけど)
705 :
NAME OVER:02/04/19 15:05
白ドラ海底編、壁めりこみポセイドンワープの動画をうpしてくれる
神をまったりお待ちしています
706 :
NAME OVER:02/04/19 17:06
age
そしてこれから初プレイ。
707 :
NAME OVER:02/04/20 00:43
ドラ最高!!!!!!
あげ
>706 白いカセットの方ですか?(アクション)
それとも、黄緑のカセットの方ですか?(RPG)
それで、どんなところがよかったですか?
709 :
NAME OVER:02/04/20 20:52
>>704 上げ過ぎですか…。
どおりでスネヲが弱いはずだ…。
友人に止められますが。
でもやるぞ
712 :
NAME OVER:02/04/21 16:09
>>711
気にするな!とことん楽しめ!
たこの足と壁に挟まれて瞬殺されるのがセオリー
前半角二次元にドラの映画主題歌全部うpしてたやついたな
魔神のマイクとやらが見つかりません
716 :
NAME OVER:02/04/24 23:45
やばい予言してしまった。715の間違い
最後に応援に来るが全然役に立ってないスネオとジャイアン萌え
あ、ホントだ。thx
720 :
NAME OVER:02/04/25 21:27
うっかりスネオに話しかけ忘れ、
スネオのロボットぐんだん製作は徒労に終わった。
すまん、スネオ
>718 そうですか?
(このときのみ)敵の攻撃を受けることのない2人は、
ある意味で最強のキャラかと思われますが・・・。
スネオ1、ジャイアン8くらいだっけ?与えるダメージは。
残念、一世紀負けた!
>723
漫画のほうだったよね。アニメでは「しびれた・・」
725 :
NAME OVER:02/04/27 00:44
牛の体力はたしか魔王デマオンと同じで500位なので、
まぁ、それほど無意味ではないかと
726 :
NAME OVER:02/04/27 00:47
ジャイアンは魔人のマイクでかなりダメージを与えられるらしいね
あのさ、ゲーム画面の背景の中の家とか建物とかあるじゃん
実際そこには行けないんだけど、どんな人が住んでるんだろ
とか思わなかった?
悪魔城シリーズで遠くに民家が見える場所あるんだけど
俺はこんなに頑張ってるのに、楽しく団らんしてんだろな〜
とか思わなかった?
>726 どらやきが減らないうえに、無敵砲台に迫る攻撃力。
何度でも使えるので、ジャイアンもきっと満足しているのでは(笑)。
自分達にダメージがないのには・・・何か対策でもしているのでしょう。
ただし、古代編に入ると使えなくなるので、
あらかじめ地底編で多めにレベルを上げておくとボス戦がかなり楽になるうえに、
古代編も最初のうちは楽に進める。
>727>どんな人が住んでるんだろ
そこまではあまり考えたことはなかったけど、
誰もいない家が多かったのは気になった。
729 :
NAME OVER:02/04/27 19:09
ギガゾンビの逆襲の低レベルクリアって、どの位かな。誰か挑戦している人いないかな。
RPGのってギガゾンビ以外にある?
731 :
NAME OVER:02/04/27 20:23
大分前トルネコみたいなやつが出てたみたいだけど。やったことはないが
732 :
NAME OVER:02/04/27 20:26
ドラえもんのゲームを買うのは恥ずかしい。
733 :
NAME OVER:02/04/27 21:39
WSのドラえもん叩き売られてるけど、クソゲーなんだろうな…
やっぱ白ドラと緑ドラだけとびぬけてるのね。
みんな、ギガゾンビの逆襲の地底編で魔人のマイクは手にいれたかい。ジャイアンに装備させると最強だぞ。
「まじんのマイク」はボス(ツチダママスター)には効果が無いんだよ!!!
ちくしょー……
>>730 いつだったかGBCでドラえもんが【初めて】RPGになった!!
とかなんとか言ってるのを雑誌で見た気がするよ。
思わず「初めてじゃねーだろ!?」とつっこんじまったよ。
なぜかギガゾンビの逆襲は無かったことにされてた・・・。ちょい鬱
737 :
NAME OVER:02/04/28 11:26
738 :
NAME OVER:02/04/28 11:34
ジャイの歌の効果音はスバラシイ
とんててて とんてててん とててて とん どん
739 :
NAME OVER:02/04/28 21:07
GBCでRPGドラあるのか!?
>734 多分わかっていると思うけど、まじんのマイクは道具扱いで、
装備はできませんよ。
>739 たしか、「きみとペットの物語」ってサブタイトルがついていたと思う。
ここに触発されて、さっき解きました〜。
スタッフスクロールで「シナリオ レッドカンパニー」ってあったんだけど
あのレッドカンパニー?
742 :
NAME OVER:02/05/02 21:46
白ドラわっしょい
743 :
NAME OVER:02/05/03 15:01
緑ドラわっしょい
744 :
NAME OVER:02/05/03 17:25
ジャイアンの歌った後の通常の戦闘BGMに戻る瞬間萌え
攻略サイトで魔人のマイクが強すぎると書いてあって実際試してみると
あまり強くなかったな
主人公とのび太のレベルを上げすぎたせいかも知れんが
746 :
出川海軍航空隊:02/05/03 18:45
3:@
747 :
NAME OVER:02/05/04 00:18
デマオン銀の矢無しでも倒せましたが何か?
748 :
NAME OVER:02/05/04 00:57
>>747 同じく。
「弱らせてから銀の矢を〜」見たいな事言われたから
ひたすら攻撃してたら、いつのまにかデマオン死んでた。
749 :
NAME OVER:02/05/04 01:02
>>747,748
なんかおかしいだろ・・・
銀の矢って使用可能条件がデマオン残りHP500以下なだけだろ?
満月博士に弱らせろっていわれたから居れもそのまま倒したよ。
751 :
NAME OVER:02/05/04 01:18
デマオンって牛魔王くらいHPあるんじゃなかったっけ?結構凄いな
やっぱデマオンは銀の矢でしょう。
753 :
NAME OVER:02/05/04 01:29
ギガゾンビ、クリアしました。
原作ネタが出てくるだけでなんか嬉しいねえ。(古代編のペガ・ドラ・グリ装備とか)
他のゲームでいうところのMPと通貨が同じというのも斬新でよかった。
いくつかの欠点(キャラの個性がない、ショップの存在価値が無い、、)を
解消してリメイクしてくれればかなりの傑作になる予感。
あと、のび太のあやとり勝負イベントでは、「踊るチョウ」を出してほしかった。
「ギャラクシー」でも良いけど。
747、748がデマ オンだったりして。
なるほど!!
くらえ!銀の矢!!
宇宙にむかってなげる。
>753 >ショップの存在価値が無い
そうかな?「メガどらやき」をボス戦のまえに多めに用意して全員に持たせておくと、
回復要員が増えていいんだけど。
「ばくだん」を全員に持たせれば、全員が空気砲を持っているようなもの。
地底では、これで簡単に(短時間で)経験値をかせげる。
ガイシュツかなあ?
魔界の面で、ジャイアン最強の武器、
なんとかのマイクって、どこで取れるの?
>757 このスレッドを最初から読みましょう。
マイクのことだけでなく、いろいろと楽しいことが書いてあります。
マイクのことは何度も既出です。すぐ前の書きこみにも書いてあるし・・・。
追加。魔界じゃなくて、地底だよ〜!
760 :
NAME OVER:02/05/04 14:31
魔界でとれたらこのゲーム苦労しない
761 :
NAME OVER:02/05/04 15:25
>>760
つかえないよ
762 :
NAME OVER:02/05/04 16:20
古代でも魔人のバイオリンが取れたらよかたのに(w
レベル60まで上げるとスネ夫とジャイ杏の価値が無くなる罠。静香ちゃんだけ異様に弱い罠。
魔界が一番面白い罠
ボス戦で与ダメージがデフレ化するのは、バランスを投げやりに設定している
証拠とみてもよろしいか。
765 :
NAME OVER:02/05/04 23:09
766 :
NAME OVER:02/05/04 23:12
1レベル違うだけでダメージが違うと言う罠
>766 レベルがあがったときにこれほどうれしいゲームはあまりない(笑)。
体力も全回復するし。
魔界の序盤では、レベルの差がとても大きい。
(魔界)敵の経験値は1〜3くらいしか差がないのに、
一気に強くなる。楽に倒せる敵で経験値をかせいだ方が早い。
769 :
NAME OVER:02/05/05 18:04
近所の古本屋で白ドラが300円で売ってました。
これは、買いですか?
>769
(・∀・)カイ!
771 :
NAME OVER:02/05/05 23:32
ツチダマ
772 :
NAME OVER:02/05/05 23:33
とげむし
773 :
NAME OVER:02/05/05 23:33
あしみみず
774 :
NAME OVER:02/05/05 23:33
コウモリ
775 :
NAME OVER:02/05/05 23:33
1つ星の悪魔
776 :
NAME OVER:02/05/05 23:34
人食い草
777 :
NAME OVER:02/05/05 23:35
カマキリバチ
778 :
NAME OVER:02/05/05 23:36
キラーバット
779 :
NAME OVER:02/05/05 23:36
ホネズミ
780 :
NAME OVER:02/05/05 23:37
ゴルゴサウルス
781 :
NAME OVER:02/05/05 23:37
ビーズラー
782 :
NAME OVER:02/05/05 23:37
ギョロリン
783 :
NAME OVER:02/05/05 23:38
プリックル
784 :
NAME OVER:02/05/05 23:38
ネズミ
785 :
NAME OVER:02/05/05 23:39
デンデンワニ
786 :
NAME OVER:02/05/05 23:39
デビルモンキー
787 :
NAME OVER:02/05/05 23:39
2つ星の悪魔
788 :
NAME OVER:02/05/05 23:40
あばれうし
789 :
NAME OVER:02/05/05 23:40
ナンジャ族
790 :
NAME OVER:02/05/05 23:40
ワニツムリ
791 :
NAME OVER:02/05/05 23:40
ドラミ
792 :
NAME OVER:02/05/05 23:40
シャドウ
793 :
NAME OVER:02/05/05 23:41
ほこりむし
794 :
NAME OVER:02/05/05 23:41
シュルルグモ
795 :
NAME OVER:02/05/05 23:42
オニザル
796 :
NAME OVER:02/05/05 23:42
ジャイアン
797 :
NAME OVER:02/05/05 23:43
スネオ
798 :
NAME OVER:02/05/05 23:43
三つ星の悪魔
799 :
NAME OVER:02/05/05 23:43
みよこ
800 :
NAME OVER:02/05/05 23:43
ノビタ
801 :
NAME OVER:02/05/05 23:43
ハンドアイ
802 :
NAME OVER:02/05/05 23:44
ドラエモン
803 :
NAME OVER:02/05/05 23:44
デモン
804 :
NAME OVER:02/05/05 23:44
たまこ
805 :
NAME OVER:02/05/05 23:44
ドブネズミ
806 :
NAME OVER:02/05/05 23:46
のびすけ
807 :
NAME OVER:02/05/05 23:46
野牛ヘッド
808 :
NAME OVER:02/05/05 23:46
メデューサ
809 :
NAME OVER:02/05/05 23:47
大魔王デマオン
810 :
NAME OVER:02/05/05 23:47
ひでとし
811 :
NAME OVER:02/05/05 23:47
サカナゾンビ
812 :
NAME OVER:02/05/05 23:48
すねきち
813 :
NAME OVER:02/05/05 23:48
イソギンチャク
814 :
NAME OVER:02/05/05 23:48
すねつぐ
815 :
NAME OVER:02/05/05 23:48
イカリー
816 :
NAME OVER:02/05/05 23:48
ジャイコ
817 :
NAME OVER:02/05/05 23:49
オニヒトデ
818 :
NAME OVER:02/05/05 23:49
のびろべえ
819 :
NAME OVER:02/05/05 23:49
デンキクラゲ
820 :
NAME OVER:02/05/05 23:49
しずか
821 :
NAME OVER:02/05/05 23:49
ホウジロザメ
822 :
NAME OVER:02/05/05 23:50
バケモノイカ
823 :
NAME OVER:02/05/05 23:50
アンコーワット
>612
武器・防具を売ってないのが物足りないかな?と。>ショップ
まあ「存在価値が無い」ってのは言いすぎやねスンマセン。
つーかばくだんって使った事ない。。
キマイラ
825 :
NAME OVER:02/05/05 23:51
セワシ
826 :
NAME OVER:02/05/05 23:51
アンデットフィッシュ
827 :
NAME OVER:02/05/05 23:51
ヒデヨ
828 :
NAME OVER:02/05/05 23:51
コシギンチャク
829 :
NAME OVER:02/05/05 23:51
ノビタニアン
830 :
NAME OVER:02/05/05 23:52
デビルアンカー
831 :
NAME OVER:02/05/05 23:52
ジャイトス
832 :
NAME OVER:02/05/05 23:52
シュモクザメ
833 :
NAME OVER:02/05/05 23:52
スネミス
834 :
NAME OVER:02/05/05 23:52
フクロウナギ
835 :
NAME OVER:02/05/05 23:52
シズカール
836 :
NAME OVER:02/05/05 23:53
幽霊船
837 :
NAME OVER:02/05/05 23:54
バトルフィッシュ
838 :
NAME OVER:02/05/05 23:54
シズカリア
839 :
NAME OVER:02/05/05 23:54
ツチダマファイター
840 :
NAME OVER:02/05/05 23:54
シルク
841 :
NAME OVER:02/05/05 23:55
ククル
842 :
NAME OVER:02/05/05 23:55
トウセンボ
843 :
NAME OVER:02/05/05 23:56
てっきへい
844 :
NAME OVER:02/05/05 23:56
チッポ
845 :
NAME OVER:02/05/05 23:57
復讐の神ポセイドン
846 :
NAME OVER:02/05/05 23:57
カボチャ大王
847 :
NAME OVER:02/05/05 23:58
にむげ
848 :
NAME OVER:02/05/06 00:00
グレログレロ、ソグダ。
849 :
NAME OVER:02/05/06 00:01
ノネズミ
850 :
NAME OVER:02/05/06 00:01
バンホー
851 :
NAME OVER:02/05/06 00:01
ピースケ
852 :
NAME OVER:02/05/06 00:01
ムカシトンボ
853 :
NAME OVER:02/05/06 00:02
リンレイ
854 :
NAME OVER:02/05/06 00:02
コロボックン
855 :
NAME OVER:02/05/06 00:02
地底竜
856 :
NAME OVER:02/05/06 00:03
ナンモナイト
857 :
NAME OVER:02/05/06 00:03
デロデロバー
858 :
NAME OVER:02/05/06 00:03
ツチダマチーフ
859 :
NAME OVER:02/05/06 00:04
ヒクイドリ
860 :
NAME OVER:02/05/06 00:04
ドラゴンエッグ
861 :
NAME OVER:02/05/06 00:05
ドラゴンベビー
862 :
NAME OVER:02/05/06 00:05
ヤングドラゴン
863 :
NAME OVER:02/05/06 00:06
アロサウルス
864 :
NAME OVER:02/05/06 00:06
ナンジャヘッド
865 :
NAME OVER:02/05/06 00:06
キラーラット
866 :
NAME OVER:02/05/06 00:07
コウモリボーン
867 :
NAME OVER:02/05/06 00:07
ネズミゾンビ
868 :
NAME OVER:02/05/06 00:08
ギブミー
869 :
NAME OVER:02/05/06 00:08
ツチダマプリースト
870 :
NAME OVER:02/05/06 00:09
デビルフライ
871 :
NAME OVER:02/05/06 00:10
三つ首龍
872 :
NAME OVER:02/05/06 00:10
テラノサウルス
873 :
NAME OVER:02/05/06 00:11
カビカビ
874 :
NAME OVER:02/05/06 00:11
アッカンベー
875 :
NAME OVER:02/05/06 00:12
ポイズナー
876 :
NAME OVER:02/05/06 00:12
レントゲンバット
877 :
NAME OVER:02/05/06 00:13
石男
878 :
NAME OVER:02/05/06 00:13
ドラゴンファイヤー
879 :
NAME OVER:02/05/06 00:14
クンタック
880 :
NAME OVER:02/05/06 00:20
ツチダママスター金
881 :
NAME OVER:02/05/06 00:21
ツチダママスター銀
882 :
NAME OVER:02/05/06 00:22
火の玉
883 :
NAME OVER:02/05/06 00:22
アオダイショウ
884 :
NAME OVER:02/05/06 00:23
てんぐこうもり
885 :
NAME OVER:02/05/06 00:23
ツチダマロード
886 :
NAME OVER:02/05/06 00:24
野蛮原人
887 :
NAME OVER:02/05/06 00:25
つちおに
888 :
NAME OVER:02/05/06 00:25
クラヤミ族
889 :
NAME OVER:02/05/06 00:26
クラヤミマスター
890 :
NAME OVER:02/05/06 00:26
_ρ_
/ ⊥ \
|____|
‖∧ ∧¶ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚)/ < 今日もいい天気〜。
) ) \_____________
( (
∫)__ )
U U
| ̄ ̄ ̄ ̄|
\__人__/
891 :
NAME OVER:02/05/06 00:27
ナンカクレ
892 :
NAME OVER:02/05/06 00:28
ロックンキラー
893 :
NAME OVER:02/05/06 00:29
アンデットバット
894 :
NAME OVER:02/05/06 00:30
アイアイズ
895 :
NAME OVER:02/05/06 00:31
マンモス
896 :
NAME OVER:02/05/06 00:31
ツチダマライダー
897 :
NAME OVER:02/05/06 00:32
メタリッカー
898 :
NAME OVER:02/05/06 00:32
ゴールドマスター
899 :
NAME OVER:02/05/06 00:33
サタンラット
900 :
NAME OVER:02/05/06 00:33
キングマンモス
901 :
NAME OVER:02/05/06 00:34
グレートキマイラ
902 :
NAME OVER:02/05/06 00:35
ハイパーボロ
903 :
NAME OVER:02/05/06 00:35
石壁男
904 :
NAME OVER:02/05/06 00:37
百目柱
905 :
NAME OVER:02/05/06 00:38
ギガゾンビ
906 :
NAME OVER:02/05/06 00:39
ジュド
907 :
NAME OVER:02/05/06 00:40
銀閣
908 :
NAME OVER:02/05/06 00:40
金閣
909 :
NAME OVER:02/05/06 00:41
牛魔王
910 :
NAME OVER:02/05/06 00:43
恐竜ハンター
911 :
NAME OVER:02/05/06 00:44
ドルマンシュタイン
912 :
NAME OVER:02/05/06 00:45
ガルタイト鉱業
913 :
NAME OVER:02/05/06 00:46
ダブランダー
914 :
NAME OVER:02/05/06 00:46
コス博士
915 :
NAME OVER:02/05/06 00:47
ピシア
916 :
NAME OVER:02/05/06 00:49
ドラ
ドラコルル長官
917 :
NAME OVER:02/05/06 00:49
ギルモア将軍
918 :
NAME OVER:02/05/06 00:50
リルル
919 :
NAME OVER:02/05/06 00:51
鬼岩城
920 :
NAME OVER:02/05/06 00:51
角くじら
921 :
NAME OVER:02/05/06 00:52
使い魔
922 :
NAME OVER:02/05/06 00:52
帰らず野原
923 :
NAME OVER:02/05/06 00:53
まやかしの平原
924 :
NAME OVER:02/05/06 00:54
カレン山
925 :
NAME OVER:02/05/06 00:54
バミューダ
926 :
NAME OVER:02/05/06 00:55
妖魔城
927 :
NAME OVER:02/05/06 00:56
次元転換船
928 :
NAME OVER:02/05/06 00:56
ピスの砂漠
929 :
NAME OVER:02/05/06 00:57
風雲ドラえもん城
930 :
NAME OVER:02/05/06 00:57
トプスの森
たまに違うのが混ざてってオモロイ
932 :
NAME OVER:02/05/06 00:58
クロマニヨンの塔
933 :
NAME OVER:02/05/06 00:59
鉄人兵団
934 :
NAME OVER:02/05/06 01:00
恐竜人
935 :
NAME OVER:02/05/06 01:00
ロー
936 :
NAME OVER:02/05/06 01:01
ムー連邦の首都
937 :
NAME OVER:02/05/06 01:01
首都エンリル
938 :
NAME OVER:02/05/06 01:02
ザンタタクロス
939 :
NAME OVER:02/05/06 01:03
ザンタクロス
940 :
NAME OVER:02/05/06 01:04
羅刹女
941 :
NAME OVER:02/05/06 01:09
秘密結社コックローチ団
942 :
NAME OVER:02/05/06 01:10
チッポ
943 :
NAME OVER:02/05/06 01:10
ロミ
944 :
NAME OVER:02/05/06 01:11
ゴリカ
945 :
NAME OVER:02/05/06 01:11
カシム
>941
アニメオリジナル。組長?はかっこいい
947 :
NAME OVER:02/05/06 01:12
トカイトカイ星
948 :
NAME OVER:02/05/06 01:12
アブジル
949 :
NAME OVER:02/05/06 01:14
船乗りシンドバット
950 :
NAME OVER:02/05/06 01:14
ミクジン
951 :
NAME OVER:02/05/06 01:14
天上人
952 :
NAME OVER:02/05/06 01:15
ハールーン・アル・ラシード王
#違うかな?
953 :
NAME OVER:02/05/06 01:15
パルパル
954 :
NAME OVER:02/05/06 01:16
モアとドードー
955 :
NAME OVER:02/05/06 01:16
聖域は、ドラえもんが作ったのか!?
956 :
NAME OVER:02/05/06 01:16
グリオ
957 :
NAME OVER:02/05/06 01:17
やったぜ、しずちゃん!
958 :
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妖霊大帝オドローム
959 :
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邪魔だったからごみ収集じゅうたんに持ってってもらったわ
960 :
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キー坊
961 :
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ジャンボス
962 :
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ドンジャラ村のホイ君
963 :
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トリホー
964 :
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うらなり君
965 :
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ズル木
966 :
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竜の谷
967 :
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オロロン岩
968 :
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アンデル市
969 :
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ここで一つ、命落とす
970 :
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脚本のモトヒラ君
971 :
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スパイダー将軍
972 :
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フェニキア
973 :
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小池さん
974 :
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ベソ
975 :
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白金の剣士
976 :
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週刊チャンポラン
977 :
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北海道のおばさん
978 :
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ナポギストラー
979 :
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ムス子
980 :
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ネジリン将軍
981 :
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タップ
982 :
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ノビ・タマコ
983 :
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ゴツゴーシュンギク
984 :
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ブリキン
985 :
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ククル
986 :
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ブリキン島
987 :
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ブリキンホテル
988 :
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バウワンコ
989 :
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田之木彦彦
990 :
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スネツグ
991 :
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ももぐちやまえ
992 :
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落目ドジ郎
993 :
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チャモチャ星
994 :
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時限バカ弾
995 :
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月見しんご
996 :
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郷ヒデキ
997 :
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メカトピア
998 :
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伸びた
999 :
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ジャイ子
1000 :
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ドラえもん
1001 :
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