はじまるよー\(^o^)/
現時点で何したらいいのかわからん
グラフィッカー志望なんだがここでいいのか?
はじめろよ
4 :
就職戦線異状名無しさん:2011/11/28(月) 16:24:40.05
あげ
2013…初っ端から間違えるなよ……
6 :
就職戦線異状名無しさん:2011/12/01(木) 11:31:01.12
あげ
7 :
就職戦線異状名無しさん:2011/12/01(木) 11:46:29.01
デッサンやるか
実際受かるポートフォリオってどれくらいのレベルなの?
デッサンもイラストもすっげえ下手だけど
一応3Dもやってますみたいな先輩は某社に受かってたけど
やっぱなんでもできるってアピールの方が有利なのかな
でも一応美大だからさすがに専門の学生よりはデッサン描けてたと思う
イラストは致命的なほど下手糞だったけどねwしょぼいアニメ塗りだったし
連レスすまそ
サイバーコネクトツー説明会の動画で内定者の作品紹介されてるぜ。参考になるかはわからんが
サイバーコネクトツーのは明らかにボーダー以上じゃね
デッサンってそれほど重要視されてないんだなーって思った
代表の喋り方嫌いすぎる
なんでこんな押し付けがましいんだ
ピロシを馬鹿にすんな
熱くていい人だぞ
ポートフォリオ作ってる方はどんな作品を入れてるのか、参考までに聞かせてくれ。
どんなの描いたらいいのかわからん
まだ途中だけど20ページくらいの構成で2Dの一枚絵8枚、3Dモデル4枚、
アニメーション2枚、デッサン6枚くらいの構成にしようと思ってる
>>15 レスサンクス
3Dは触ったことないなぁ、今からでも勉強した方がいいか…
普通大学で建築CGとCADばっかやってるんだけど畑違いかな
キャラクタのモデリングと比べて供給が少ないと聞いてワンチャンあるかとおもったんだが
ポートフォリオってどんな食べ物?ってかんじだわ
背景デザイン専門に採ってるとこは結構あるから狙ってみたら?
ただポートフォリオには3Dの建築物だけじゃなくて
2Dのイメージボードくらいは入れるべきだろうけど
お前の一言で心が軽くなったわ、ありがとう
画力無い奴は3D技術でも身につけて即戦力アピールしなきゃだめかな
画力がないと残れないんじゃないか
画力はどのレベルならいいんだろうなぁ。
ゲームのグラフィックデザイナーはキチガイレベルのうまさだと聞くが
3Dよりも2Dメインのゲームを作りたいのに
2Dメインでやってる会社に限って募集してないとこ多いよね
コンシューマ以外にも手を出してみるべきなのだろうか
ソフトは入ってからでも覚えられるから、
そんなに重要視しないと、ちらほら聞いたり見かけたりするんだけど
本当かね
>>22 学内セミナーでサイバーコネクトとフロム、日本一の合格作品見せてもらったが
レベル高過ぎて心が折れかけたわ
>>25 日本一のはどの程度のレベルだった?
もしよかったら具体的に教えてくれ
>>26 2Dばかりだったけど電撃大賞の大賞受賞者とか
セミナー受ける前は正直馬鹿にしてたけど
日本一の内定者が一番やばかった
>>27 ありがとう
参考になるわ〜
やっぱ2Dメインなだけあってレベル高いんだな
3Dてローポリとハイポリどっちがいいんだ?
未だによく分からん…
とりあえず卒業まで毎日デッサンするわ。
デッサンなんて2,3枚でいいんじゃね
受験期に描いたやつ入れていく予定
ポートフォリオ用じゃなくて、原点回帰的な意味合い
>>32 ポートフォリオはもう出来てる?
余裕あるなあ・・・
>>33 いやまだ半分も出来てないよ
毎日描いてる落書きを手直してそれをポートフォリオにしようと思ってるんだけど
それと並行してデッサンもやりなおすぜってこと。
>>34 自分もそんな感じだわ
お互いがんばろうぜー
質感もそうだけど、形が取れてないし
なによりキャラクターが全然可愛くないよなw
今これじゃ中小でも通用しないと思うんだけど
ポートフォリオの作品枚数30〜40頁がちょうどいいってマジなの?
そんなにたくさん見てくれるのかな。
>>38 俺は20枚台が適当て聞いたぞ
見るスピードも一枚5秒かけないくらいだと
1枚5秒どころか、一瞬ちらっと見るだけだろ。
CD-Rで送った場合、パソコンに入れるのめんどいから見ないなんてこともあるのかな。
応募形式は何でもいいってとこの場合、何がいいんだろ。
それなりに上手けりゃじっくり見られるだろ
さすがに合格ラインの絵が一瞬だけ見てポイされるとは思わないわ
画力高い人なんかいっぱいいるでしょ。
何か光るモノがなければ一瞬でポイだろ。
単に画力だけで言ったら電撃大賞のレベルってそれほど高くは無いよね
ゲームデザイナてそんな敷居高い職業なのか。元アニメーターであまりに給料低すて転職しようか考えてるけど、やっぱ無理かなあー
ここって新卒のスレじゃないのか
>>43 デッサン力とかは美大でガッチリやってきた奴のほうがあるだろな
だが魅力に溢れてる絵を描ける奴はあまりいない
……魅力って何?
47 :
就職戦線異状名無しさん:2011/12/05(月) 19:16:55.13
3D作品をポートフォリオに入れようと思ったんだが、
スカルプトモデルの作品ってアピールになるかな
48 :
私の拳が血を求めている!!:2011/12/05(月) 19:21:12.33
ああ ゲーム業界の3Dデザインは殆んど3dsmaxやmayaでやることがおおい
あれは値段が鬼高い 70万とか普通にあるし アカデミックでも8万弱
さすがプロ用だわと思った。 ただ 理系よりの私でも思うのは
六角大王のほうがキャラクターのモデリングはしやすいと言うことです。
ぶっちゃけ3Dはモデラーよりアニメーターが欲しいらしい
でもZBrushとかできるならそれはそれで強みだろうね
3Dにもモデラーとアニメーターがいるのか。同じ人がやるもんだと思ってたわ…
アニメーターで思い出したけど、
ゲーム会社に務めてる知り合いというか先生が、2Dはアニメ会社に委託することが多くなったので仕事が減ったとのこと。
とにかく描きまくってよさそうなのできたらストック
これの繰り返し
手が痛い
今年度、卒業予定の美大生なんですが、いまからまだデザイナーで就活間に合う会社てないでしょうか??
携帯ゲームの、恋愛ゲームみたいなのは比較的描けると思うのですけど……
ご存知でしたら、是非教えてください!!
エロゲ会社なら通年募集してるとこ多いでしょ
>>52 フロムとか日本一てまだギリギリやってなかったっけ?
女子なんでエロゲはちょと(照)
フロムと日本一チャレンジしてみます!
ありがとうございますm(._.)m
イマジカデジタルスケープって登録するだけなのに何でわざわざ新宿まで来させるんだろ。
仕事紹介できるかわかりませんとか言ってるし、カラ求人で人集めて個人情報集めてるだけじゃねえのか。
>>56 イマジカはクリリバに比べると人選んでとってるからな
マッチング率を高めるためにやってくれてんだと思っとけ
58 :
就職戦線異状名無しさん:2011/12/09(金) 08:50:19.95
>>52 カルチャーブレーンなら、まだ新卒応募出来るよ
59 :
就職戦線異状名無しさん:2011/12/13(火) 04:26:29.95
あげる
説明会めんどうだけど行かないとなー
>>52 エイタロウソフトは今、携帯の乙女ゲーに力入れてるからオススメ
美大生じゃなくてもデザイナーってなれるのもんなのかね
学歴は普通の高校からマーチ文系
絵を描くのが好きで小学校の頃に「漫画家になったら?」って言われたレベル
CG系ツールのスキルはフォトショそこそこイラレ初心者、あとSAI
どちらかといえば今は絵を描くよりも写真を撮る方が多いがw
>>61 ある程度のデッサン力と発想力と、自ら考え描いたデザインの
コンセプトをきちんと伝えられれば学歴は関係ないと思うが
美大連中はそれを4年間学んできてる奴が多いという事だけは忘れるなよ。
美大って入るの大変なんだろ
努力してきた時間は4年以上だろうな
調理師専門学校と変わりませんがw
絵の世界は実力の世界だろ
美大だから〜は無いと思うがw
料理と同じで中卒でも美味かったら独立できるでしょ〜
それと同じ
天賦の才と運がないと続かない気がするな(特にゲームデザイナーは)
音楽の世界と同じように食っていけるの全体の2〜3%じゃねえの?
こんな世界で美大なんて関係ないだろw
美大でも下手なやつは下手だし一般大でも上手いやつは上手い
ただ昔漫画家になったらって言われたレベルじゃ辛いだろうね
上手い下手より求心力みたいなのがないとバレるし万一入れても続かない
山田玲司の絵を見ると美大って一体なんなんだろうと思ってしまう
>>64 美大に入るのと調理師専門学校に入るのは違うだろ?
ただ絵が上手い奴、技術が高い奴多いが、デザインをちゃんとクライアントに
売り込めるコミュ力とある程度の営業力みたいなのがないと採らないぞ
美大連中は嫌でも制作続けられる奴しかデザイナー志望してこないんじゃね?
働くってそういう事だろ
>56
今は派遣は即戦力として雇うので職歴ないと企業が取らない
だから登録してもらっても仕事を斡旋できないから登録自体、ラインを引いているらしい
ポートフォリオの話題が有るが、
・ポートフォリオ自体がなんか凝った作品になっている(見辛い)
・デッサンが入っていない
・静止画をCDーROMにに入れいている
・逆にモーション希望なのに動画作品が無い
というのは見てもらえない可能性が高いよ
>>70 静止画をCD-ROMに入れて送るのってやばいのか?
送るメディアは何でもいいってとこにCDに入れて送って、返事きたんだが。
あと、メールに作品URL貼って送っても、返事きたよ。
今思うとめちゃくちゃな応募方法してたのかな。
大手は応募数が多いからエントリーシート見てポートフォリオパラパラって感じ
パラパラで良さげだとじっくり見る
CDだけだと再生面倒で見ない場合もある
たしかにどいつもこいつもCDで送ってきたらウンザリするけど、それを見るのが仕事でしょ。
嫌なら、プリントアウトしたもの同梱のこと・CDだけだと見ないよ、と但し書きしとけって。
実際、きっちりそう書いてる企業もあるし。
それともプリントアウトしたのを入れるのが常識なの?
74 :
就職戦線異状名無しさん:2011/12/25(日) 11:07:34.94
常識だよ
CDなどはウイルスの可能性があるのでなるべく入れたくない
75 :
就職戦線異状名無しさん:2011/12/25(日) 13:25:29.77
>>71 ・・・・お前は絶対落ちるわ。
常識だろそんなの
874 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/04/11(金) 10:25:20
>>873 会社の中の人ですが・・・
よく志望者でDVDやCDで「作品」と称するものを
送りつけてくる方居ますが、非常識にも程があります。
どこの誰だか判らない奴が送りつけてきた媒体を
会社のPCに食わせるような事は出来ません。
よほどセキュリティの甘いいい加減な会社ならわかりませんが
一定以上の規模のしっかりした会社だとそのままゴミ箱行きです。
お金は掛かるかも知れませんが、きちんと紙に出力して下さい。
たった一度の「新卒」のチャンスを無駄にしないで。
ソースが2chて・・・
>>76 学内説明会でも同じこと言われたぞ。
・お金かかってもちゃんと紙出力添付しろ。
・基本的に会社のPCの社外メディアを接続する事は
無い。
・会社によっては、それやると罰則
とか。まあ、一般人としてもそんなことやらないよなぁ・・・
金かかるのは構わんけど、どこでやればいいんだ?
RGB→CMYKの変換がうまくいかないからどっか専門のとこでやってほしいんだけど、
パレットプラザとかでいいの?
動画はVHSのビデオテープで送ってください
>>73 学内説明とかで見る相手の事を考えて用意しろって言われたでしょ
特に大手は応募総数が多いから、少しでも多くの人のを見る為には一人当たりの時間が少なくなるらしい
見にくいポートフォリオは後回しになって時間切れで結果見てもらえないなんて事になりかねないって言ってたぞ
81 :
就職戦線異状名無しさん:2011/12/25(日) 19:49:58.80
>>78 わざわざCMYKにする必要ない
5万のプリンターで充分
遠いから説明会やセミナー行かないつもりなんだけど、選考に関係無いよな…
83 :
就職戦線異状名無しさん:2011/12/26(月) 19:31:27.58
あるところもある
カラーマネジメント環境を入れるとなると10万円以上の出費が…
デザイン学科の者だが、ゲームのグラフィックデザイナーの採用情報で
「3D経験者優遇」って書かれてると未経験の者としては何かと不安だわ
フォトショ、イラレ等を使った2Dデザイナー部門も活躍の場はあるけど、今時は3D技術が目立つから
もちろんデッサン、アイデア、デザインセンスが大事だが、3Dの勉強しとけば良かったなと今更思う私
即戦力は中小じゃないの
わりと大きめの会社なら入ってからちゃんと教えてくれるぞ
新人育てる土壌がない所はそれなりだ
大き目だろうと中小だろうと新人育成する余裕なんか無いよ
2Dだろうと3Dだろうと何でもバンバン描ける奴がほしい
まあそんな奴はとっとと辞めてフリーになっちゃうけどな
俺は3Dツール必須なところに内定でた昨年度の者だが、スキルは正直あまりない
美大デザインだし、モデリングちょい出来るレベルだし、有名専門に比べたらまじカスレベルww面接時にスキル低いけど大丈夫かよとか言われたが、もっと勉強するって言ったら内定
スキルは働けば嫌でも身につくわけで、要はコミュ力と最低限の知識と技術だと思うぞ
内定出た人の画力ってどんなもんなの?
よければ何かうpしてもらえないかな?
参考にしたい。
あと、painterなんか使えても無駄だと言われたんだけど、やっぱそうなのかね。
どこ見てもphotoshopだもんなぁ。
内定者のポートフォリオ色々見たけど、様々な年代の人物や背景を厚塗りで精密に描いてるめちゃくちゃ上手い人もいれば、少年少女中心で背景も主線ハッキリでサラッと塗ったpixivによくいる感じの人もいる。
ちなみに二人とも同じランクぐらいの大手内定。
2DはPs、3Dはmaya
という認識でいいの?
>>91 良いんじゃないかな
3Dは会社によっていろいろあるっぽいがMAYA使えれば良いんでは
3Dmax、Softimage/XSIあたり使ってるところもあるかも
しかしスレ伸びないものだな
デッサンだけで挑もうとしている俺は無謀なのかな?
みんなどんな感じのデッサン持ってくんだ
むしろそっちが重要じゃね
95 :
就職戦線異状名無しさん:2012/01/05(木) 23:49:37.80
自分は美大生なので受験期のやつ半分と最近描いたの半分くらい持っていく
某企業の先輩に見てもらった際には十分だと言われたけど
芸大クラスのデッサンと比べるとやっぱり見劣りするから不安だなあ
それよりもオリジナルの作品に求められるクオリティが気になる
ポートフォリオの印刷費用で笑える…
漫画家やイラストレーターにも絵がめちゃくちゃうまい人と、絵はあまり上手じゃなくてもセンスがある人とがいる
漫画の場合はこれに加えて絵は下手だが話のつくりやギャグセンスが上手な人もいるが
もうだめぽ
アドビ製品のアップグレードがこれまで3世代前までOKだったのが、CS6から1世代前の製品までになるとか酷いな
中小で違法コピーが横行しそうな予感がする
大手に行った先輩方からポートフォリオの話を聞いたが
デッサン、キャラ、背景、映像、立体、広告、3Dがまんべんなく入っていて
なおかつ全体的なレベルが高く、希望する分野(キャラとか背景)の実力が突出していて
人当たりが良くて、面白くて、頭の回転が早くて美形だとどこでも受かるって
どこの超人だよ
当たり前だと一蹴されそうだが、ポートフォリオ作品に
版権のファンアートを入れるのはアウトだよな?
デザインの指標にはまったくならないけど、ごってり厚塗り系なんで
デッサン力は見てもらえそうなのと、やっぱり好きだーって気もちで
のめりこんで描いてるからいい絵なんだよな
版権キャラのデザインが魅力的だから絵もよく見えるってのもあるわけだが
>101全く問題無いです
>101 イラストが魅力的に描けているかどうかの指標にはなると思う。
他人の作ったキャラなので想像力を汲み取ることはできないけど
>>101 内定貰った先輩のポートフォリオに二次が入ってるの見たことある。
1、2枚程度で、ファンアートだってことを明記しとけば大丈夫じゃないかな。
会社によって受ける印象は違うかもしれんが。
つーかポートフォリオに版権いれてくる時点でアウトだろ
なぜ企業が学生にわざわざポートフォリオを提出させるのか、意図を汲み取ってね
大手各社のポートフォリオ見たけど、版権入れてくる奴なんて誰もいなかったよ
ゲー○フリークのお姉さんに版権について質問してた人がいたけど、
特に問題はないって言ってたね。ただ会社によるとも言ってたね。
質問です
今年から大学生になるんだけど
四年間の内に身に付けておいた方が良いスキルとかある?
アナログならまあ書けるけど、ペンタブは使いこなせてない…
あと、音楽関連の知識があるのって
ゲーム会社志すにあたってプラスの評価になるかな?
一応音大入るもので。
>>101だけど
会社によりけりって感じなんだなぁ。むしろオッケーなところなんか
ないと思ってたから驚いた、ありがとう
>>107 音大に入るけど、デザイナー志望なのか?
サウンドじゃなくて?
>>108 そうです。絵も音楽も両方好きです。
でもサウンドの募集の少なさにびびりまして…
どっちも狭き門には変わりはないんだろうけど
少しでも希望のある方を目指そうと。
カプコン一次選考満席オワタ
とおもったら大丈夫だった…選考も始まってないのに寿命が縮んだぜ
カプコン予約するべき?でも今後も募集あるだろうし
今焦って予約して落ちたらシャレにならん
対策とか練ってねー
>>109 絵によっぽど自信あるとか超絶デッサン力あるとかなら
サウンドのスキルも印象的にプラス要素になるのかもしれんが
そうじゃなきゃあんま意味ないっつーかむしろ中途半端に
思われる気がする
どっちか捨てて、選んだ方に全力注いだ方がいい
コナミも今後募集あるかな?
>107
>アナログならまあ書けるけど、ペンタブは使いこなせてない…
まぁ書けるのレベルが知りたいわw
まだ高校生だし、美術分野の人じゃないから分からないかもしれないけど
芸大美大生と就活で競い合うということは
ペンタブが使えるとか使えないとか、そういうレベルの話じゃないんだよ
まだ高校生なら本人の努力次第でなんとかなる
絵を描くのが好きで好きでたまらんとかそういう感じなら
>>107は「美術 予備校」とかでググってみるといい
予備校の参考作品ページで美大生のレベルがわかるよ
ちなみにあそこに載ってるのはだいたい多浪生だ
何年も予備校に通い続けて一日中絵を描いてる人たちだよ
美大生なんかは好きでたまらんだけじゃ追いつかんだろ
音大受かってるんならそれを生かすべきだと思うけどなー
昨日までカプコンの一次選考ページがあったように見えたんですが
今日見たらマイページでのお知らせも応募ページへのリンクも
跡形も無くなってるんだけど…
秋葉原でデッサンの一次試験があったのってカプコンですよね? 勘違いしてたのかな…
応募ページのリンクは消えたね
単に一次選考の受付期間が終わったから消えただけじゃない?
げっ…昨日までだったんだ
しかしまだエントリー受付してるから一次選考がコレで終りってわけじゃないよな??
まだ3月にも一次選考実施するんだよな…?
いつ見ても満席だったからな…。またやってほしい
WEB試験の案内が来ない…
説明会は予約したしマイページもチェックしてるのに…
コナミ、ES二次受付あるんだね…
コレって一次の人と二次の人はその後の日程が違うだけなんかな?
二次で応募した人は不利になったりとかすんの?
まだポートフォリオ完成していない
この時期にできてないって絶望的なのかな…
まったく絵と関係のない四大生だけど分からないなりにポートフォリオ作って持っていくよ
エロゲーの絵でも落書きでもなんでも見たいって言ってたから容赦なく版権物ばっかり詰め込んだ
後悔はしてない
やっぱり専門とか美大芸大の人ばっかりなのかねえ
上でもちょっと出てたけど版権物って
大手はご遠慮くださいって感じで中小だとアリって感じなんかね
美大で普通のデッサンとか作品とかは人の目に触れるのは慣れてるけど
版権とかマンガっぽい絵とかはブログやピクシブとかでこっそりやってたから
人に面と向かって見せたことなくて緊張するし何持ってきゃいいか迷う
>>127 そりゃそーだよな
俺も頑張って美大、ダメなら専門でもいけばよかった
大学3年間糞つまんなかったし大卒になることしか目的がない…
今さら言っても遅いが
>>129 今まで説明会行った会社の中で一般大からデザイナーの人もいたよ
その人は学生時代仕事的に絵の仕事してたみたい
それくらいの実力あれば可能なのでは
大学なんて関係無しに会社が求めてるのは画力だからな。
二次の作品面接のときに一般大生と一緒になったけど
ポートフォリオ、ひいては作品と言うものをよく理解してなかったらしく
落書きが描かれたスケッチブックを一冊だけ持ってきてて、ちょっと可哀想だった
まぁノウハウ分からずに一般大だとこんなもんだわな
>>130-131 そうだな、そりゃそうだわ
俺も子供の頃から絵は好きなんだが、中高大と無気力状態でしばらくずっと絵を描いてないから
コツコツ夢に向かって絵を描き続けてる人が羨ましいし憧れるし尊敬するわ
>>132 やっぱそういうとこでハンデなんだな
それでも挑戦する姿勢に乾杯だぜ
一般大卒で2年間NEETしてた知り合いの兄貴が中小だけど受かったと聞いてから
やる気と実力の世界だなあと実感したわ。
>>131 コーテクみたいに経営者の意向で
特定の大学からしか取らない主義のところもあるけどね
pixivでフツーに投稿してる絵を堂々と持ち込む
美大生とか専門生とは全然体の違うポートフォリオになるだろうけど、
自分の好きでやってきたことだから自信持ってつきだすよ
137 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/16(木) 04:11:50.33
コナミwebテスト受けた人いますか?
受けた。
まぁ楽勝だったよ。単純な計算と言語と英語だし
139 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/16(木) 05:03:21.40
>>138 137です、ありがとう!以降のGDで会うかもしれませんね
カプコンのWEB試験の案内が来ないんだけど
どうなってんだw
いままでにデッサン全然やってきてないわ
授業内で描いたやつも大掃除に捨ててしもうた
今から提出用に描くものダルいなぁ
試験受けてきた。疲れたわ
専門学校に通ってるやつにアニメ塗りの方が受けがいいって言われたんだが、マジ?
会社による
アニメ塗りが受けるような会社ってどこだろう
LV5?
2Dキャラデザ志望→希望者多数で飽和状態って聞いたんだけど
じゃあ受けなければいい
149 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/19(日) 06:55:37.34
バイオのジルの尻とか見ると「作ってて楽しいんだろうなあ」とか思うね
セガの筆記の連絡来た?
152 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/20(月) 03:20:41.62
来てるよ
153 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/20(月) 13:12:21.53
カプコンの1次募集逃しちゃったんだけど、例年2次募集ってある?
ポートフォリオ見本帳っていう本を買ったんだけど
みんなこんなにクオリティ高いの持って来るのか…と思うと凹む。
特に良い奴を抜粋してるんだと思いたい
お前は俺かよ
>>154 あれ載ってるのは特別出来がいいやつでもないよ
もっと凄いのはたくさんある
>>154 あんなオシャレなポートフォリオ作れるのはごく一部。
作品が良ければゴツイポートフォリオでも問題ないよ。
>>154 専攻がイラストではないグラフィックデザインだからオサレな感じはわりと出せそうな気はするんだけど
それよりも、みんなあんなに絵うまいのなっていう衝撃。
そうか?漫画漫画してて普通って感じじゃなかったか?
161 :
154:2012/02/21(火) 18:57:26.82
あれで普通なのかw
みんなうまいんだなぁ
新宿でやってたクリ博行って来た
デジハリが内定者のポートフォリオ公開してたよ
一部除いてすげーわかなり
フロムとスクエニの人が特に
負け惜しみだがデッサンはそんなにうまくなかった
年齢も20代後半の人とかもいた
3Dやりたいけどスカルプト作品だけじゃ勝負にならないのか。。。
ソーシャルゲーとパチンコだけ元気いいね・・・
166 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/23(木) 03:09:18.74
漫画っぽい絵って難しいな
デフォルメ苦手だわ
167 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/23(木) 11:12:07.25
明日はカプコン一次だ…作品どうしよ…
>>164 スカルプトだけだと本当にポリゴンモデルやボーン組めるか不安になるから採れないって企業の人が言ってた
169 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/23(木) 12:32:41.92
カプコン、やっぱりデッサンだけ持ってった方がいいの?
それともアニメ〜な絵でもいいの?
てか素のまま持っていっていいのか?!
ヤバい。テンパる。
カプコンかー4年ほど前に受けたな
任天堂みたいな実技試験だった
171 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/23(木) 16:03:55.39
カプコンの作品ってどんなのもってけばいいのかな?
任意なんだおなー
172 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/23(木) 16:09:26.29
デッサンは、多くの人が嫌いなようですね。
トイレットペーパーや、布切れや、スプーンや、わけのわからないものをいろいろと描かされて、
何が面白いのかわからない。
こんなものよりも、キャラを自由に描きたい。
そう思うのもある意味当然です。
しかし、デッサン力は、最近のゲーム業界では重要視している会社も多いようです。
なぜなら、
デッサンが出来ると応用が利くから。
何をやらせても、その後伸びるから。
そう会社の人は考えます。
デッサンが出来ずに、キャラだけは描ける人。
このような人に、入社後、3Dのテクスチャ描きをやらせたら、まったく使い物にならないかもしれません。
でも、デッサンが出来る(=絵の基礎力がある)人は、どんなものでもなんとか描けるようになるものです。
http://gamerecruit.blog100.fc2.com/blog-entry-8.html
173 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/23(木) 16:11:41.32
作品提出についての一例
===================
採用の合否に大きく影響する点は、
デッサンや色彩構成、基本的な描写に一定レベル以上の表現力があるかどうか?です。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
木炭や鉛筆で上手なデッサンが描けることは良い仕事が出来ることは必ずしも直結しないのですが、
デッサンを通じて養う「能くものを捉える眼」は非常に重要です。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
銓衡させていただく上で特に重視して居る部分なのでエントリーされる作品が抽象に偏って居る場合は
===================
デッサン等を加えて基礎力がわかる様ご配慮ください。
==================
これから大学3年になる身なんだけど、就活の開始時期とか方法がいまいちイメージ出来ない
ゲーム業界目指す場合、大体何月からどういう形で始まるのか…
デッサンを課すのはいいけど、イーゼルとパネルくらい用意してほしいよなぁ・・・
パネル代わりになる板もなしで机に臥せって描けとかつらすぎる
しかも会議場の穴ぼこだらけの机で
>>174 普通の会社より遅いよ
12月ごろからエントリーと説明会類が始まって
選考は2月ごろから
・・・と思ったけど、去年から採用活動は12月以降って義務付けられたんだっけ
選考会場での実技は大抵ぺらっぺらのコピー用紙に想定デッサン
会社によっては同時に学力テストとかポートフォリオ提出とかがある
早いとこだと夏くらいにインターンとか業界セミナー開いてる
年末には本格始動、以降は翌年末まで出来のいい奴から順にいい所に売れていくって感じ
明日からポートフォリオ作る
俺もポートフォリオ駄目出しされてこの時期だけど1から作り直すことにしたよ。間に合ってくれ…
>>179 1から作り直すなんてエラいな!
俺はさらに作品作らなきゃスカスカだ
小さい会社はこれからだよな?そうであってくれ
ポートフォリオは多数の作品を入れるより
厳選して細かく解説したほうがいい見たいだぞ
カプコン私服でいっていいんだよな・・・?
>>182 試験?昨日行ったけどみんな私服だったよ
>>183 そうそう試験。
まじかありがとう!何着るか決めてないわ…
185 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/24(金) 11:18:53.05
カプコンどうやって作品持ってく?
ホチキスでとめたほうがええの?
さて、岐阜で日本一の説明会受けた翌日に東京にトンボ帰りしなきゃいかんくなったがどうしようかな
プランナー志望者だが、ポートフォリオは多過ぎは良くないぞ。
とあるゲーム会社さんからアドバイスされた事なんだがな?
自分で厳選した方が良い。
いっぱりい入れたいなら厳選して選ばなかった作品は小さくして1ページにまとめると良いよ。
で、一番最初に一番自信ある作品が良い。
何かのコンクールとか取った作品とかあればそれが良い。
多いと悪い理由だが。多過ぎると見ない。
あと、良い言い方じゃないが、微妙な作品がいっぱい入ってると飽きる。
要するに全力をぶつけるんだな。
頑張れ!俺も頑張る!
芸大なんだけどポートフォリオって面接時に必要なの?
それともESと一緒に送ってくれとか言われるもんなの?
総合職の面接しか行ったことないんで教えて下さい
会社によるし応募要項みれば大体書いてある
面接時は基本必須になるから先に提出してあっても一応持っていくと安心
というか書類提出から面接までの間に新しい作品を作って
更新した状態のものを面接時に持っていくくらいの意気込みで
188です。ありがとう。
教授が作品>>>ポートフォリオ>>就職 なもんで遅れてるんだ。
作品作りながらでもポートフォリオ作るわ
やっぱ、あるとないとじゃ違うだろうし
>>190 芸大美大なら就職課に行けば先輩たちが遺したポートフォリオ見れるよ
大体が課題で作った作品だけど、まとめ方やレイアウトが参考になるから
一度見てみるといいかも
webテストで落とされる事ってある?
思いっきりあるけどお前が既に商業でバリバリやれるくらいの実力持ってるなら
見逃されるかもな
Webテストで相当悪かったらやばいけど
それ以外は別に
もう長いこと英語とご無沙汰だから心配だわ
コナミの通知きたやついる?
197 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/27(月) 18:54:37.54
うちの大学コナミの選考シート明日までに提出だけど
アーカイブの映像バッファリングばっかでみれたもんじゃねえ
200 :
196:2012/02/27(月) 19:48:02.99
>>197 199 確認したら通ってた、サンクス。ES通過の時の通知は昼過ぎだったから
この時間まで来ない→サイレントかと思ったわ…心臓に悪い
201 :
就職戦線異状名無しさん:2012/02/27(月) 22:10:21.49
そういえば、商品試遊ってなんだろう。
何を判断されんの?
ポートフォリオ終わらなくて泣く…
作りかけのやつが非常に陳腐に見えて心臓めっちゃ痛い
ポートフォリオ全然作ってないわ…
春休みの課題も一切手ついてないし大分詰んでる
コナミはwebも全通かよ。
>>202 夜中まで作ってて、まじいけんじゃねって思ったまま一回寝て朝見ると破り捨てたくなるわ
なんなんだろうな、あの感覚
それあるある。寝かすのは大事だよね。
>寝かすのは大事
確かになあ
時間置いた方が客観的に見れるし
ただ結構つらい
ゲー○リのエントリーは明日からだっけ
間に合わん。。どうしよう
もっとはやくからポートフォリオ作っておくんだった
何の通知もなしに落とされる事ってあるのかな
>>209 サイレントキルはあり得る。
にちゃんやらみん就で情報見るとよいよ
誰かジー・モードの面接行った人いる?
>>208 ゲー○リって16日までだったよな?
俺は14日あたりまでポートフォリオ作るつもりだったけど。
ギリギリに届くと印象悪いかなと思ってたけど
やっぱ最後の最後まで作りこんだ方がいいよな?
コナミの筆記ってカルトンとかも必要なんだろうか…
>>214 カルトンは必要ないよ
鉛筆と消しゴムとかで大丈夫。
217 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/02(金) 01:30:54.28
かぷんこの試験か・・・
教授にポートフォリオは製本せなあかん!とか言われたんだけど、みんな製本してんの…?
ゲー○リって二次募集あると思いますか?
>>218 美大ですが、製本からやる人は結構いますよ。半分ぐらいでしょうか。
自分はむしろ絵よりも装幀とかパッケージが本職だから製本するよ
ここはグラフィックデザイン(アートワーク除く)志望の人って少ない?
少ないんじゃないかな
大体は開発系のデザイナー志望が多いと思うよ
製本すると立派に見えるよね、中身がゴミなら意味無いけど
>>220 ありがと。
俺は芸大だけど就活してる奴少なすぎて、情報がないんだ。
どこの美大芸大もそんなもんかと思ってたけど違うのなー
>>222 やっぱそうか。デザイナー=絵描きだよなゲーム業界の場合
別に描けないことはないんだけど、IDデザインに必要なぐらいのパース感覚しかねぇ
でも全員同じデッサン試験で振るわれるんだよな結局・・・
>>224 絵描きと言ってもUIやらエフェクトもあるし
ファーストやアーケード部門を抱えてる会社にはプロダクトデザインもあるからね
デッサン試験は学歴フィルターみたいなもんだから頑張れ
226 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/04(日) 10:02:48.25
参考までに置いとくぜ
ニンテンドウ・オンライン・マガジン No.55
『任天堂デザインを支えるデザイナーのお仕事特集』
任天堂 情報開発本部制作部 制作課課長代理 杉山直
任天堂 情報開発本部制作部 制作課係長 高橋伸也
杉山:
最近「CGができます」と言ってやって来る学生さんが多いですね。
でも、絵は基礎が大事なので実は技術よりもデッサンのほうが重要なんですよ。
やっぱり下手な人はCGで描いてもだんだんアラが出てくるんですよ。
高橋:
全体的にCGできれいにごまかすテクニックは上がってきているんです。
でも、そういったテクニックは入社後に僕たちが教えるんですね。
学生のうちにそれを覚えても仕方がないんです。
やはり本来美術系の大学で勉強することをきちんとやっておいてほしいと思います。
杉山:
逆にいうと絵を描けない人であっても、CGだけならそれくらいの期間でマスターできるんです。
だからデザイナー希望者はやはり基礎のデッサンをみっちりやってほしいんですよ。
杉山:
作品ファイルをきれいに整理して持ってくる人と、そうでない人がいるのですが、
実はこの時点でプレゼンは始まっています。
上手く整理している人のほうが入試に対する意気込みも感じられますし、
作品に対してのこだわりなど評価できますので、これが上手くできていない人はかなり損をしていると思います。
自分の作品はきれいに整理して持ってくるようにしてください。
高橋:
作品の点数が少ないのもダメですね。
アピールしたくないのになぜ入社試験を受けているのかな?と思ってしまうんですよ。
アピールひとつ、作品に対する説明の書きかたひとつにも、やる気を感じさせてほしいですね。
コナミは事務机でA4普通紙に描かされるんだろうか
任天堂セミナーみたいに人体クロッキーメインって感じかな
>>224 俺のいた会社ではみんなゲーム開発会社に絵描きはいらないって言ってた
アーティスト気取りの奴って意味だろうけど
229 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/05(月) 10:52:17.33
コミュニケーション能力を身につければソニーが年収8億くれるってばよw
コナミの結果来た人いる?
こねぇ…
233 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/05(月) 16:35:36.21
kone-
あー
コナミ今日の人おるん?俺明日や
結果ってなんぞ
2次募集期間に送った人は今日がWEBテストの結果発表日
あー、そうか
Webって全通じゃなかったんだ
俺の周りまだ誰も通知来てないんだけど…
ネットでも誰一人としてみない…
ポートフォリオの自信が無さ過ぎてやばい
合格者の見ちまって死にたい
2次の通過通知ktkr
242 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/05(月) 21:27:08.40
ちょ、通った
これ全通だろ。あのWeb試験で通るわけねえー
全通っぽいな。
みん就には試技のモニターに就活生使いたいだけだろというコメントがある。
通過した!
がんばろうぜ
全通のくせに無駄に夜に結果知らせるとはな…w
246 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/05(月) 21:52:49.84
俺の友達は落ちたから全通ではないよ
それマイページで確認してないとかでなく?
メール来るかと思った。さっきコナミマイページ行ったら合格キター!
249 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/05(月) 22:41:08.09
例年通りならWEB試験と筆記を総合して落とすかどうか決めるから、
たとえWEBが悲惨でも筆記で満点近く取ればライン越えられるなら一応通過だよ
逆に言えば、WEBが悲惨だったのに通過した奴は、次の試験で満点取らないと落とされると覚悟すべし
WEBが悲惨かどうかのボーダーが知りたいww
サラっと最後まで全問到達しているのが普通?
サラッと全問到達してない自分みたいなのが合格してるから
余計にわけがわからん
>>252 いや俺もよ
自己評価は5段階で計算1、読解4、英語2、適性3って感じかな
計算は完全にペース甘く見てた
計算は全問解ける人の方が少ないぐらいだよ
昔そろばんやってた人は楽勝だけど、だいたいは40〜45問の間に落ち着く
本社いってきまーす
256 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/06(火) 21:22:42.94
今日のコナミの実技受けた人いる?
結果いつごろ出るか全く聞いてなかったんだけど誰か教えて下さい…
257 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/06(火) 21:46:29.59
今回は大分期間あくね
どれだけの人が残るんだろうか…
259 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/06(火) 21:54:24.09
>>257 ありがとう!!(;ω;)
てことは帰りに渡された課題は、次の選考で提出するってことか〜
デッサンほんと間に合わなくて混乱しちゃって、片付けから帰るまでの記憶がないです…うう…
KONAMIの実技のデッサンて持ち物鉛筆以外に何持ってけばいいんだ…?カルトンとかいるのか?
>>260 1から全部見るなり、みん就見るなりしたらどうだ
262 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/07(水) 01:32:01.28
>>256 ん?21日って言ってなかったっけ?
>>260 B3ぐらいの画用紙+事務机だった
カルトン使ってたのは周りには見当たらんかったけど別にいいと思う
相手方の指定が大雑把なのはそういうこと
264 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/07(水) 06:52:58.37
>>263 え、21日??29日とどっちだ…!
どっちにせよ今回結構空くんだなあ。マイページこまめにチェックしとかにゃ。
265 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/07(水) 10:22:14.55
カプコン一次試験通ったよー
266 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/07(水) 12:41:27.97
15日って言ってたけどもう連絡きたん?
祈られたか。。。
267 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/07(水) 13:11:11.19
大阪会場は7日に連絡するって言ってたよ。次は本社で作品審査だって。
268 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/07(水) 13:18:54.45
あ、そっか大阪は早いのね。
東京はもうちょい焦らされるんだよーそわそわする。
本社行ってみたいな〜受かった人感想よろしく〜
269 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/07(水) 13:49:40.88
257です。
実技の通知は
3/29じゃなくて3/21ですね、ごめんなさい。
270 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/07(水) 15:33:20.40
>>269 256です!いえいえお気になさらず!
受かってるといいなあ。せめて作品観てもらいたい…
271 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/07(水) 16:19:46.56
デッサン自信ねー。
272 :
196:2012/03/07(水) 21:45:17.80
結果返ってくる日に星座占い最下位とか言われると地味に凹むんだが
し、しし、信じてるわけじゃないんだかんな!(´;ω;`)
ひたすら模写ばかりしててポートフォリオに入れられるような作品がひとつもない
就活も何もしてない
模写ってポートフォリオに入れていいの?
メインに据えるのは無理だけど問題ない
模写であることを明記することと模写元の画像を入れるのを忘れずに
ありがとうございます!
>>274 同じく。周りのポートフォリオの充実具合がやばくて
自分はクロッキーばっかしてたからクロッキーしかない状態で凹む。あとは落書きばっか。
やっぱがっつり背景作品とか入れてたほうがいいんだろうなあって思う
>>278 どのくらい充実してるんだ?
8ページぐらいでも大丈夫だよな……
>>279 某企業の人はベストは20〜30ページて言ってた
デッサンとクロッキーは多くてもその1/4くらいにしとけとも
>>278 >自分はクロッキーばっかしてたからクロッキーしかない状態で凹む
あるあるあるあるある
ゲーム系やデジタルの絵は必要か?って不安に思う人が多いらしいけど、むしろ羨ましい
普通に考えて、大手だったら絶対そっちをとるでしょ
まぁ入ってから苦労することは別として
>>282 デジタル描いてない方取るってこと?
あんまり関係なくないか
正直なところ、今の時代WEBやソフト内に収録するのはもちろんのこと、
印刷するにもデータ化が必須だからデジ絵にも慣れてないと困るってのはある。
企業は画家が欲しいわけじゃない。
かといって企業はDTPオペレーターが必要なわけでもない
1人でデザインから編集まで出来てようやくスタートライン
片方だけ出来ても今はちょっと
それだけ要求高くしといて給料はすずめの涙、残業代無し、無給の休日出勤が当然のようにはびこる業界だもんな
そりゃ人が育たない→面白いものができない→売れない→金が入らない→優秀な人材が集まらない
負の連鎖になるのも当然だわ
「趣味(制作活動)をやってるだけなのにお金を貰えるだけありがたい」
これぐらいの気概でいかないとゲーム業界はやっていけないよ
「給料は安くてもいいんです」
その話を聞いて思い出したのは、大手エレクトロニクス・メーカー主催の
パーティーでの一コマだった。ある役員が熟柿(じゅくし)臭い息を吐きながら私にこう言ったものだ。
「ものづくりは実に面白い。その面白いことを毎日できるわけだから、
技術者の給料は安くてもいいのです。それで十分幸せなんですから」
やはりそういう考えだったのかと、ある意味納得した。
291 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/09(金) 20:03:11.75
よく「ひどい」と聞くのがテレビ番組制作に携わるADの仕事である
寝る時間以外はすべて労働というほど働き、それで給料は
びっくりするほど安い。
そんな生活を続けていても、正社員になってまともな処遇を
受けられるようになれるのはごく一握りなのだという。
それで文句があれば辞めればいいのだが、
ほとんどの人はその仕事が面白いから辞めない。
もし辞めたとしても、その仕事をやりたい人はいくらでもいるから、
人手不足になることはない。こんな状況だから、処遇が改善されるはずもない。
そもそもこの職業って、大学や院や専門学校でその道の専門的な勉強を重ねてきたと言うよりは
あくまでも暇潰しやストレス発散の趣味、いわば遊びで絵を描いてたらこうなったって人が多いしね。
遊んで高給貰えるほど世の中甘くない。
高給ってどれくらいから?お前らの欲しい給料どんくらいだよ
>>291 報道という生活に必要なテレビ業界すらも同じようにじわじわ死んでるよな
志望者は腐るほど来るから今のままでもいいやって胡坐をかいて待遇を軽視した結果
ボディーブローのようにじわじわと体力を削られ気づいたころにはもう倒れてるって状態
ゲーム開発は本当に趣味の範囲でやれるようになってきたし
個人製作のゲームが大手企業のゲーム機で公式で配信されるようにもなってきた
好きでやってるから薄給でいいなんてもはや免罪符にならんよ
ゲーム業界で生きていきたい、つぶれて困るなら意識改革しないと本当になくなる
295 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/09(金) 21:32:14.39
>>294 んじゃ、お前が社長になって待遇変えれば??
外野でギャアギャア言っても、単なる負け犬の遠吠えだわ。
あれ、大好きなゲーム業界を貶された気がして怒っちゃったかな?
でもそうやって拒絶しても首を絞めるのは自分自身
俺はただ問題をほっといて本当にいいのかな?っていうことを言いたいだけ
もともと金が欲しくてやる職業じゃない
「仕事はイヤだけど、給料のために仕方なく働く」というタイプの人じゃそもそも採用までいかない
受かるのは仕事自体に生き甲斐を感じるタイプだよ
好きで仕事してる連中に「賃金が安いからやる気が〜」とか「成長が〜」とか言っても無駄
コナミデザイナー選考私服でいいんかね…
デッサンとはいえ就活だし
299 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/10(土) 03:50:40.56
>>218 ゲーム系専門学校生ですが、
キャラや背景などのゲーム素材のデザイナーを志望される場合には、
別に製本しなくても大丈夫だと思いますよ。
学校にあるゲーム会社内定者のポートフォリオは、 製本してないものも多いです。
300 :
299:2012/03/10(土) 03:56:32.33
>>218 ポートフォリオは、
自分の得意分野や個性が伝わるように作るのが大事だそうですので、
製本するかしないかよりも、
自分の志望職種のスキルを上手くアピールできるかどうかを
念頭に置いて制作されたほうがよろしいかと思います。
301 :
299:2012/03/10(土) 04:01:55.16
>>218 最後に、参考になりそうな本を上げておきます。お勧めです。
@クリエイティブ業界を目指す人のためのポートフォリオ見本帳(MdN)
Aクリエイティブ業界に就職するためのポートフォリオの実例集(ワークスコーポレーション)
亀レス&長文失礼致しました。
302 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/10(土) 11:58:26.82
ディンプスのテストがそろそろあるのですが、
どんな感じかわかる人いますか?教えてください。
コナミのwebテストってSPIなのか?
コナミの事務志望だけど、コナミってやっぱブラックなのか?
305 :
304:2012/03/11(日) 10:19:46.82
スレ間違えたすまん
セガにポートフォリオ送って受領メール来た人いる?
送っても何にも反応無いから怖いんだが
コナミのデッサンって想定?それとも目の前に実物が置いてあるの?
1次筆記の事ならモチーフ渡されてそのまま静物デッサンだよ
>>308 マジか ありがとう!
危うくイメージしろ…だけで一日潰すところだったわ
っつか1時間半でデッサンって正気かいな…
少ないところでも3時間はあるだろうに…
仕事の早さを見てるんだよ
完成できなくても短時間でどこまで出来るのか
>>310 2chじゃあんまり大きな声で言えないけど 全部含めて1時間半だからな
自分でよく考えるか知り合いに聞くのがいい
美大入試の卓上デッサンでも3時間だっけ
まあ上位を見るというより下位を振り落とすための試験だわな
再三言われてるけど、ゲーム会社は画家が欲しいわけじゃないんだよ
一枚の絵に何ヶ月もかけるようなじっくり完成させるタイプの人間は求められていない
それがやりたきゃ個展でも開けば良い
315 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/11(日) 19:18:50.32
コナミの「デッサン用具含む」って、
鉛筆だけじゃなくカルトンもってことだよね?
>>314 でも早くても下手くそは欲しくないよねw
あ、今上のほうの書き込み見直したらカルトンいらないのか。ごめん
でもカルトンのいらないデッサンってデッサンと言えるのかね
頭堅いのかな自分
318 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/11(日) 19:29:37.31
馬鹿らしい質問かもしれませんけど
実技試験に必要なものでデッサン用具があるんだけど紙や絵の具も必要なんですかね?
自分はデッサン鉛筆とかぐらいしか使わない素人なんでそれだけで大丈夫なんでしょうか?
紙はいらないだろ
デッサンだけなら絵の具もいらん
質問内容被り過ぎわろた
>>317書き込んだやつだから人のこと言えないけど上のほうのレス見たら分かるよ
321 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/11(日) 20:10:29.67
>>316 早くてある程度のクオリティを保てる奴が受かる
場所にもよるけど、倍率数百〜数千倍なんだから「早くて下手」も「遅い」も両方落ちる
お前相当自信ありそうだなww
むしろ数百〜数千人の中でトップに立てる自信もないのに、高倍率の業界志望したの?
それとも何も考えてないだけ? ただの記念受験?
必死ワロタ
自信もっていいやつとよくないやつはいる
とりあえずデッサン晒すとこから始めようか
さあ
まあでも面接で謙虚になっちゃって自己アピールが中途半端になる奴はよくいるよね
客をおだててワッショイワッショイできれば良い営業やりたいならそれでも良いかもしれないけど
開発職は自分の技術力を売り込んで認めてもらって入社するんだから、ウザいぐらい自信に満ち溢れた姿で
自分の力を証明できる具体的な成果を説明できないとダメだわ 受賞経験とか
pixivや虎穴でも見たら分かるように、綺麗な絵を描けるって人は沢山いるからなあ
あの連中と競い合って勝たなくちゃ就職できないんだからそりゃ必死にもなる
俺の場合は一応全国規模のコンクールで受賞した経験もあるけど
最優秀取ったわけじゃなくて優秀賞止まりだからどこまで通用することか・・・
ところでカプコンの1日目1次筆記どれくらい通ったんだろ
みんしゅうでも2人くらいいるし、ここでも1人おるしけっこう通ってそうだが
1日目じゃないけど通ったよ
細かく書いて中の人に特定されるのも困るからあまり言わないけど
自分で採点するなら85〜90点ぐらいだと思う
ん、2日目ってもう結果出てるのか
みんしゅう見ると15日待ちの人がいるらしいがあれってなんなんだ
332 :
330:2012/03/11(日) 21:58:20.92
>>331 すまん スレ違いだった
帰ってきたのはソフトエンジニアだわ
絵下手だけどゲーム業界目指してるよ
ポートフォリオ1から修正したのがやっと完成した。
55〜60ページくらいになったけどみんなどれくらいなんだろうか。
25ページくらい
今週カプに持ってかなくちゃならねーのに
ゲラと作品だけで内容なんも作ってねー俺を殺す気か
おおよそ40Pくらいにしかならん
せいぜい30だわ
16ページしかないww
あとは全部映像ーー…これが30分くらいあるけど
やっぱり映像はダイジェストにして1分くらいに纏めたほうがいいのかしら
誰か映像出す人居ない?
>>339 映像やってないけど聞いた話参考までに
複数でも1本でも合計が長くなるなら
ダイジェスト版最初に入れて
そのあと全編入れとくといいって
映像もフレーム抽出してPFに載せた方がいいぞ
>>340 >>341 マジか…ありがとう! 就活とか全然しない所だから情報なくて困ってたんだわ…
前ゲーム会社じゃないとこでフレーム抽出した画像で出したら 動いて無いと意味ないでしょ?って言われて
結局PFは映像のとこだけ飛ばし読みされたんだけど
ゲーム業界は違うのかな? 静止画で水増ししてみるよ…ありがとう
>>342 正確に言うと、動画と静止画両方もってくと見てもらいやすいと思ってる
だから静止画は参考程度だから最後の方にもってって水増し程度の気分で
ただそこのページ構成でちゃんとデザインされてるなっての見せられれば得点つくと思うからがんばれ
みんなPFの量多すぎてワロタw w w w w
ワロタ……
どこを志望するにしても30枚前後はあった方が良いと思うよ
何期募集になる形でも良いから寝る間も惜しんで描くんだ
なあその30枚って
60ページ数ってことじゃないよな?
30ページってことだよな?
347 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/12(月) 15:31:46.23
任天堂の知り合いには大体50〜60頁が妥当って言われたよ。
多い人は100頁くらいとか。
A3で50〜60ページはとてもじゃないけど無理だ…。
A4で作るか…
冗談抜きで本当に0枚だ
大学入ってデッサン全然描いてないから
受験期のしかなくてポートフォリオ入れるか迷うわ
デザイン系のバイトしたのも入れたりしようと思うけど
ゲーム系って絵を大量に載せてコンセプトとかは書かない方がいいのかな
志望職種によるんじゃないのかね
>>349 俺もまだ0だ・・・
いかんな、もう今週中にはイメージを形にして作らないと
あと、誰か格安でA1サイズの用紙をカラー(orグレスケ)スキャンできるところ知らない?
何回かデザイナーの人にポートフォリオ見てもらう機会があったんだけど
やっぱり中小は即戦力が求められてるみたいで、
デッサンは描けるけどツール使いこなせませんな
大学出よりツール使える専門の方が通りやすいのかなぁ…とかオモタ
デッサンもできてツールも使えてプログラミングができる大卒が求められてる気がする
自分も大学出だけどそれ思った
でも説明会でツールははじめから教えますよ!
ってアピールしてたとこもあるしそれを信じたい
>>352 どのへんに住んでんの?
大判スキャニングサービス 地域 でググれば地域によるけど出てくるよ
大学の図書館なんかにも意外とおいてあったりする
>>355 埼玉・・・だけど学校が東京だから結構あるはずなんだけど
探し方が悪いだけかもしれん・・・
もうちょい粘ってみるよ
誰かこれから四年生になるっていうのに
ポートフォリオに入れる作品が1つもない奴いるー?
いるわけないよね
カプコンの作品3枚に纏めるって
裏表6ページにしろってこと?それとも1面だけ印刷で3ページのみでいいのかしら?
よくわからん… 厚み指定してるし良い紙に印刷しちゃったから両面張り合わせて1枚2ページにすると厚み越しちゃうよー
ポートフォリオ入りの封筒ってポストにポンじゃなくて
郵便局に持ってった方がいいんだろうか?
3Dモデリング経験者ってどんくらいいるの?
大学の講義で3期分(一年半)やった程度
でもこの程度じゃ通用しないよなあ・・・
>>359 裏表OKだと思ってた。
別の会社でも同じ方法で出すところがあったけど裏面不可って書いてあったし、
裏が駄目なら書くような気がするが
>>362 俺なんて大学で油絵しか描いてこなかったから
ほとんどスキルねえよぉおくそくそくそひいぃ
油絵描ける人は尊敬するけど、ゲーム会社狙うのに油絵はちょっと難しそうだよな・・・
油絵を活かせるようなゲームを開拓しないと
油絵ゲームというとマリシアスとか?
でもあれは3Dモデルをリアルタイムで油絵っぽく表示するフィルターが仕事してるだけか・・・
油絵っぽい雰囲気のゲームのコンセプトアートかく仕事とかならできそうだけど
モデリングとかアニメーションとかはむりぽ
3D経験無かろうが最終的な出来はデッサン力に依存するから
画力あるなら3Dスキルとか関係ないから大丈夫だよ
油絵っぽい雰囲気を出すだけなら、普通に描いた絵にデジタルでフィルター掛けるだけで出来ちゃうから
よほど芸術面に重点を置いてないとわざわざ手の掛かる本物の油絵を描くことはまずないよ
370 :
364:2012/03/13(火) 20:38:10.94
油絵だけでゲーム会社なんてよほどの画力がない限り無理だなんてのは
当然わかってる
だから今必死こいてツール勉強してるんだってばよ(;ω;)
>>370 付け焼刃でツールを覚えるより、油絵科なのに何故ゲーム業界を志望したか?
そこを納得させるようなプレゼンを考えた方がいい気がする
>>371に同意だなぁ
今から覚えても専門生の劣化版にしかならんのだから強みを強化した方がいいのでは
373 :
364:2012/03/13(火) 21:37:23.00
>>371 >>372 自分のデッサン力を3Dに活かしたいと思ってるんだ
でも3D志望なのにまったく3D作品ありません知識ありませんとか
取る側からしたらやる気あるの?ってならないか?
そもそも大手でもない限りツールの使えないやつをとってもらえる見込みなんぞない
んだと思うんだが
だったら自分の強みをアピールした上で
今の3Dの実力で作れるのはこんだけ、ってのを見せるのはだめなのか?
3D志望なのかー・・・
今からツールを覚えるレベルでそんなポートフォリオに乗せられるような物作れるのかな
中小だとモデリングだけじゃなくてセットアップとかアニメーションも1人でやらなくちゃだし
もちろんツールを使いこなせるようになるように努力していることは伝えるべきだけど
>>373がアピールしたいのはあくまでデッサン力なんだから、そこを重点的にPF組むべきだと思うよ
専門でやってきた人は年単位でやってるんだから、たかだか数週間頑張っただけじゃ子供騙しの物にしかならない
376 :
364:2012/03/13(火) 22:16:15.84
>>374 >>375 自分が無謀な挑戦をしてるのはわかってるんだ…
サンクス。やれるだけやってみる
アークシステムワークスって説明会でポートフォリオをお預かりするって
書いてあるけど終わったら戻ってくるのかな…?
とにかく休暇中ポートフォリオに時間を掛けすぎて
春休み課題がやばい。
もうすぐ学校始まるのにやばい。
志望動機、書きたいことはあるのにうまくまとまらん
着色画が圧倒的に少ない。
みんなモノクロ画ばっかり(内容的にはデッサンやマンガ風の絵)
学校で学んできた内容がマンガってのもあるが・・・
流石にマズイよな
まずいと思うなら描けばいい
去年の就活生だが俺は美大で、どうやって専門と差別化をはかるか考えた結果、知識とジャンルの幅で勝負して春から3DCGデザイナーだぞ
しかも面接の時に一番技術ないよなって面接官に言われたが内定でた
つまり美大と専門と求めてるものが違うってことだ
何の知識?
美術の色の知識や芸術的知識や美術論だな。ゲームつくるにはプランナーだけでなく、デザイナーの意見も必要な場面はよくあるし、脳内中二妄想だけでなく、その地盤を大学でしっかり学んできたってのは強みになる
やべー美大なのに美術論とか芸術知識皆無だわ
死にたい
コナミとか任天堂とかハル研はグラフィックデザイナー志望でもイラストレーション能力が
最初の壁に立ちはだかるんだよなぁ
まぁメインで欲しい人材ではないっぽいから仕方無いか
静物デッサンぐらいならいいんだけど、自画像とかキャラ絵とか着彩とかわかんねーよ・・・
カプコン通知きた人居る?
来てない
祈られたかなー
Twitter見たら昨日来てる人が居て「15日じゃないの!?」って思った
>>388 まじかー
鳴るか分からない電話を待ち続けるってしんどいなあw
>>389 だよなぁ
「もう通知来たわ」って報告してもらったほうが気が楽だよね
電話来ねえ〜
これって祈られたら電話来ないだけ?
それともメールで祈られんの?
前日程で祈られた人とかわからないかな?
かなり自信あっただけに来ないと凹む
明らかに周りの学生よりも描けてたのに;;
ツイッター検索してるとあんま音沙汰ないように思えるけど
実際のところフメイ
Twitterだと連絡来てるタイミングがバラバラ過ぎて
人事の動向が掴めなさすぎる…
396 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/15(木) 17:34:11.83
今日本社でデザイナー作品選考に出席してきました。
一次試験の人数と比べるとほとんど削ったなと、東京、大阪合わせても20人もいませんでした。
選考はとても和やかな対話でとても楽しかったです。みなさん優しかったです。
19時になっても来なかったら諦める
カプコンおわた
メールくらいくれりゃいいのにな
399 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/15(木) 20:45:06.91
369です。カプコンデザイナー作品選考に行ってきました。
チラ見ですがみんな絵うまかったです。
14日カプから電話きたけどそんなに絞られてんのかよ・・・
401 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/16(金) 09:00:05.15
カプコン一時から一次なのになんも準備してないしにたい
カプ緊張する… よろしくね
ゲーフリ今日が締切か…
諦めたわ
みんなはどこの会社案内パンフが好き?
試験雑すぎたあはは
カプコン始まる前からおわたwww
緊張のせいか吐きまくって半死状態になってて1分遅れたら
今回もう受けれないから次回日程にしろ言われたwww
あーもうまじおわたー… 緊張とかどうしたらいいん…豆腐メンタルすぎて泣けてくるわ
お前らゲーム会社以外にどんな会社受けるの?
参考までに教えて
>>407 どんまい!!次だ次!
俺も上がり症で、吐きはしなかったが手が震えまくった…
どうにかしたいよな…
>>407 半死状態が延期になって可能性はあがったんじゃね
>>408 広告・メーカー
まぁ全部落ちてるけどな
412 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/16(金) 20:53:40.20
スクエニ本ESダメだったー。
デザイナー志望だったから絵見てもらいたかった。
ESってほんときついわー。てか今更だけどデザイナーってとってなかった?
説明会の時、プログラマーとかの話しかしなかったから。どーなんだろ?
スクエニはテクニカルアーティストは募集してたけどデザイナーは募集してなかったね
カプコン作品選考ってどういう形式なの?個人面接っぽい感じ?
普通に面接だと思ってたら、面接は作品選考通過者だけの次のステップらしいな・・・
415 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/17(土) 00:05:50.23
カプコン行ってきたけど、机に自分の作品を先に提出して
別の部屋でみんなで待機。その間にたぶんデザイナーさんが選考。
でデザイナーさんがたぶん興味ある作品の前にいて、いろいろ質疑。
作品の前いなかったらけっこうみじめ。しゅん・・・。
>>415 まじか、ありがとう・・・
結構それ精神的にきそうだなぁ・・・
417 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/17(土) 02:50:39.52
1待合室に通される
2選考会場に通される
33グループに分かれそれぞれ机に作品
4待合室で15分間待機
515分後選考会場へ
63つのグループに2人ずつ試験官
7全員共通の質問が2問
8自分の作品の前に立ち廻ってくる試験官と話す(全員来るわけでない)
プラチナゲームズの説明会行って神谷英樹のメッセージを聞いた
「凄い人と一緒にゲームを作りたい人と思う奴は帰れ」とか言ってた
これは「俺が凄い奴になってやるんだって思う人だけ来て下さい」って続くんだけど
俺は凄い人に憧れて影響受けた上で吸収しなきゃスキルの向上なんてほぼ無いと思うんだけど・・・
そこだけが疑問だった・・・
それも考えたんだけど実際他人に影響受けずに向上できる奴がいんのか?って話
ゼロから自分の世界構築できるような天才がどれだけいるのか・・・
他人を認めて憧れて模倣して、そこから全員出し抜いてやろうとは思うけどさ
これその他の職種にも言えることじゃないの
少なくとも憧れることは悪い事じゃないと思う 拡大解釈だったかな?
>>420 他人の影響を受けずに向上してくれなんて誰が言ったのよ
凄い人と同じ職場で同じ空気吸ってるだけで幸せですみたいな人はお帰りくださいって意味だろ
「なんでもやりますから部屋の片隅にでも置いてください」っていう奴は邪魔だからいらないんだよ
そんな奴そもそもいないだろうし受からないって前提で考えてたよ
放っといても向上心の塊みたいな超人が集まる様なとこなのに、
なんでわざわざ突き放すようなこと言うんだって
俺が思ったことがただの揚げ足取りだったらいいよ
なんで他人に影響されて云々の方に意識が行ったのかが謎
「凄い人と一緒にゲームを作りたい人は〜」と言われた瞬間、いやそれ皆思ってるんじゃ・・・
って俺は感じたんだよ
きもい言い回しすると目的の為の手段を潰されてるような気がした
で、そっからごちゃごちゃ考えた
説明会のあとで職種別の質疑応答になった時、
その件で質問した奴がいて、デザイナーの人が答えてたよ。
要はお客さん感覚の奴はいらないって事だって。
あぁ、いたね、何と矛盾してるって言ってたっけ
俺の思ったのとはちょっと違うからあんまり聞いてなかった・・・
自分も最初の方聞き取れなかった。
まあでもどんな矛盾でも結局客感覚の奴はいらないで
答えでるんじゃない?
>>422のそんな奴そもそもいないだろうしっていう考え方を
しない奴が今までにいたからそういう話が出たんじゃないかと思うが
プラチナ、他のゲーム会社の3倍の仕事量って言ってたけど
やっぱり家庭の事もほとんどかまえなくなるんだろうか。
家庭も大事にしたいって奴にはむいてないのかな。
プラチナ新人ブログで面接時に「大阪で死ねるか?」だっけ、そんなことを聞かれたって書いてた人がいたよ
その人はその時わからないって答えてたみたいだけど、やっぱりきついんじゃないかな
俺は海外ならともかく日本で死ねるならいいと思ったから別段どうでもよかった
プラチナの説明会は厳しい事いわれるなんて言われてるんで覚悟してったら普通の事しかいってなかった
向上心なんて持ってて当然でしょ。
むしろハッキリと言ってくれる分印象良かったぞ
仕事したい!俺はスゲーのを作る!っていう意思が一番で
きついだの仕事量だのを気にするのは二の次だろ
何に重きを置くかは人それぞれ
セガの作品選考の結果ってどんくらいの期間でくるものなのか
カプの1次通過は全日程合計で100人っぽいな
若いうちは仕事への貢献が第一だろうけど、家庭を持つと考えが一転することもあるだろう
忙しいのはそりゃ当たり前、でもそれを美徳にするのも無い物扱いにするのも良いとは思えない
>>434 家庭を持てば確かに無茶はできなくなるというのもわかる
でも、今現在入社を希望する段階において働く意欲の前に
仕事の大変さや仕事量の多い少ないというのがきてしまうのはどうなのかなと俺は思う
まぁ、431の言うように人それぞれの価値観があるからこそ
あの説明会を聞いて躊躇する人にはプラチナは向かないんだろうな
>>435 確かに結論としては向かないよね
元々志望してないけど、俺も向かないだろうなぁ
忙しいのには慣れてるけど、自分の見識を広げる為にも余暇の生まれる時期は
コンスタンスに欲しいと思ってる
仕事量というよりはその社内認識とバランスかな
皆そんなこと考えてんのか…
>>428です
堂々巡りの話題を出してしまってごめん、
女性と男性で考え方は全然違うと書き込んでから気付いた。(後だしで悪いけど自分は女)
仕事量を気にして会社を選びたくないと思っているけど、
自分は子供ができても仕事を続けたいと考えてるから
あまりに仕事が多ければ無理だろうと。
>>435の言う通り、こういう考えがある自分みたいなのは向かないと思う。
それを言い始めるとこの業界どこでも難しいかもしれないけれど...。
スレ違い気味でごめん。
会社説明会で「女性の働く環境は〜」「育休産休について〜」とか質問しちゃう女ってマジでクズだよね
そういう質問するやつって決まってブスな勘違い女だし
結婚と出産で頭いっぱいのブスなんて就活じゃなくて婚活してればいいのにw
そんなこと女なら聞いて当然だろうとは思うけど
それよりも質問の前の「貴重なお話ありがとうございました」っていうしょうもない枕詞使うより
出身校と名前名乗った方がいいんじゃないのかとは思った
バンナムの説明会では時間短縮のためにお礼と名前ナシでって言われてたな
そういえば他の説明会の質疑応答でもほとんど聞いてないな。
普通は名乗るもんなの?
>>441 任天堂とバンナムとかがそれだけど、多くは名乗るのが普通だった
でも任天堂は一応学歴不問としてのスタンスからだろうな
名乗るなっつってるのに、自分語りしまくった挙句にしょーもない質問が多い
「◯◯の知識は必要ですか?」とだけ訊けばいいものを何かすごい脚色する人いるよね
あれはほんと勘弁してほしい
443 :
や:2012/03/18(日) 21:37:24.75
☆お詫び☆総合コース以外を選択された方は書類選考に今しばらくお時間をいただきます。結果のご連絡まで今しばらくお待ちください
デザイナーってまだ来てないのかな?
何の話??
ポートフォリオの話なんだが
ちゃんと自作とか製本するとけっこうお金かかるよね?
そういうのをポートフォリオ返却しない会社に送ってる?
あとA3入るクリアポケット良いのあったらおせて
コクヨ5枚つづり位のをバラして使ってたんだけど、生産終了なのか店に置かなくなっちゃった(新宿世界堂)
>>445 完全自作ならば金がけっこうかかるけど
印刷屋に頼めば安くあがる。まぁ印刷屋は自分で見つけよう
A3クリアファイルは使ってないのでシラネ
447 :
や:2012/03/19(月) 04:24:33.55
☆お詫び☆総合コース以外を選択された方は書類選考に今しばらくお時間をいただきます。結果のご連絡まで今しばらくお待ちください
デザイナーってまだ来てないのかな?
コーテクの話だよ。
448 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/19(月) 10:31:23.49
トイロジック受けてる人いる?
ハル研って書類提出いつまでだ?
マイページに書いてないよな。
ちょい過疎気味だな
みんな頑張ってるんだろうか…
俺何もやってねぇよ…やる気でないよ…
色々締め切り間近だからねぇ
もうどう考えてもポートフォリオ出来ないから来年にかけるしかない
セガ説明会や
セガの会社説明+テストってマジの筆記テストなんだっけ?
英語あるのかね?
ポートフォリオは両面印刷紙に刷って無線とじで製本してる人や
コクヨの普通の2つ穴ファイル(どこにでもある安いやつ)をイラストボードとかでアレンジしてる人
(2つ穴リングの場合も有り)クリアファイルにいれてる人など 色々いるみたい。
製本してる人は作品ごとにPF作ったり(学校課題、自主制作、グループワークのくくりでわけて3〜4冊とか)
作りこむ人は表紙に業者で金箔押してもらったりしてた。
まぁでもいくら装丁頑張ったって中身なけりゃ意味ないから基本的には作品作りせいいっぱいやって
自分のスケールにあうファイル選びしたらいいんじゃないかなと思う。
ちなみに自分はいつでも順番さしかえできる理由で二つ穴リングのファイルに厚紙はって表紙作った。
長々と失礼
コナミの次の選考何日かわかる?
造本する人はその理由やコンセプトを言えるかどうか、それだけだと思う
それが思い付かなかったり「受ける企業が重視してるかどうか...」なんて
迷うぐらいなら止めればいい
それでも迷うなら訊いてみればいいだけのこと
まぁ本当に迷うべきなのは、どんなコンセプトでページネーションを組むかだけど
コナミ結果コエー(´Д`)
セガの課題(PF)提出って、会社説明会通ってたら
即座に送るの?
たとえば会社説明会終わって3日以内に出せとか、そんな感じ?
審査通過通知が来てからでしょ
コナミが結果延期したけど、課題提出期限は変更なしってことは無いよな…
ちょっとメールしてみっかな
461 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/21(水) 19:17:15.73
レべ5おちたー 書類選考ってどんくらい通ってんの?やっぱ実力不足なのかなー
乙
レベル5は今かなり人気だから凄い倍率だと思うよ
カプコン蹴って行った人もいる位だから
463 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/21(水) 22:21:04.85
同じくおちた・・・そんなにすごい倍率だったんだと思うと、少し気が楽になったかも
>>448 遅レスだが、一応本命で受けてる。
3月の説明会で一次選考通って、今度一次面接受けてくる。
465 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 00:07:51.51
コナミの課題いい加減手付けないと…
結果延期するなら課題提出も伸ばして欲しいな。
予備校に連絡してデッサン送ってもらわないとだし、時間ないわ。
466 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 00:14:46.17
あれ、てかコナミの課題提出期限て(現時点で)いつ?日程出てるっけ?
通らないもんだと思ってそこまでは聞き流してたけど、4月上旬じゃなかったかね
21日からでも結構期間短いなーと朧気に思ってた記憶がある
ポートフォリオに自己紹介って要るよね?
作品とは関係ないけど
>>465 参考作品にされてるの?相当うまいんだな。
しにたお
470 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 07:39:23.92
>>467 ありがとー 4月ならまだなんとかなるかな
自分を描くやつは自分のとこだけ差し替えれば再利用できるし
受からなくても損はないよね…
>>468 自己紹介は自画像載せてるよ〜。デッサン力アピール+顔覚えてもらえれば で。
参考作品つっても数少ないから余裕はないおorz
時間あるなら今から改めて描きたいわー
コーテクからメッセージが来ない…
自画像描いたこと無いんだけど、みんな結構やるもんなの?
何か参考書ないかなぁ・・・
473 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 10:18:26.26
>>472 どうだろ?
私は先輩のポートフォリオの自画像が印象に残ったから真似して載せてみた。
表情や構図で自分らしさを出せれば良いんじゃないかなあ。おまけ程度だよ。
ゲーフリ、作品送ってから通過連絡きた人いる?
きたよ
全通じゃないの?
ゲーフリきたよー。
どれくらい通過してるのか気になったんだけど、やっぱり全通なのか……
え、ゲーフリ連絡来てんの…?
来てねえよなんかもう駄目だわ…
479 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 12:38:26.50
ゲーフリ来てたー
先輩が受けた年は学科でかなり絞られたらしいけど
今回もそうなのかな…SPI全然対策してないよ…
480 :
478:2012/03/22(木) 12:42:51.95
今確認したら来てたー!
落ち込んだぶん全通でも嬉しいわ
しかしSPIとか対策の仕方が全然わからん
481 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 12:56:00.66
カプコンの作品選考通ってたー!
482 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 13:08:00.65
みんなデッサンって載せてるの?
できるだけ載せてくれって書いてる会社もあるけど、
受験の時の古いのか、新しく描くかしかないな
>>470 予備校って事は3年くらい前のデッサン?
484 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 13:34:52.49
昨日だっちゃ
485 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 13:55:43.00
作品提出についての一例
===================
採用の合否に大きく影響する点は、
デッサンや色彩構成、基本的な描写に一定レベル以上の表現力があるかどうか?です。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
木炭や鉛筆で上手なデッサンが描けることは良い仕事が出来ることは必ずしも直結しないのですが、
デッサンを通じて養う「能くものを捉える眼」は非常に重要です。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
銓衡させていただく上で特に重視して居る部分なのでエントリーされる作品が抽象に偏って居る場合は
===================
デッサン等を加えて基礎力がわかる様ご配慮ください。
==================
486 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 13:56:26.34
参考までに置いとくぜ
ニンテンドウ・オンライン・マガジン No.55
『任天堂デザインを支えるデザイナーのお仕事特集』
任天堂 情報開発本部制作部 制作課課長代理 杉山直
任天堂 情報開発本部制作部 制作課係長 高橋伸也
杉山:
最近「CGができます」と言ってやって来る学生さんが多いですね。
でも、絵は基礎が大事なので実は技術よりもデッサンのほうが重要なんですよ。
やっぱり下手な人はCGで描いてもだんだんアラが出てくるんですよ。
高橋:
全体的にCGできれいにごまかすテクニックは上がってきているんです。
でも、そういったテクニックは入社後に僕たちが教えるんですね。
学生のうちにそれを覚えても仕方がないんです。
やはり本来美術系の大学で勉強することをきちんとやっておいてほしいと思います。
杉山:
逆にいうと絵を描けない人であっても、CGだけならそれくらいの期間でマスターできるんです。
だからデザイナー希望者はやはり基礎のデッサンをみっちりやってほしいんですよ。
杉山:
作品ファイルをきれいに整理して持ってくる人と、そうでない人がいるのですが、
実はこの時点でプレゼンは始まっています。
上手く整理している人のほうが入試に対する意気込みも感じられますし、
作品に対してのこだわりなど評価できますので、これが上手くできていない人はかなり損をしていると思います。
自分の作品はきれいに整理して持ってくるようにしてください。
高橋:
作品の点数が少ないのもダメですね。
アピールしたくないのになぜ入社試験を受けているのかな?と思ってしまうんですよ。
アピールひとつ、作品に対する説明の書きかたひとつにも、やる気を感じさせてほしいですね。
03年の記事か。もうこの時点でCGの話が出てるんだな
ありがとう。参考になった
488 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 14:24:14.20
デッサンは、多くの人が嫌いなようですね。
トイレットペーパーや、布切れや、スプーンや、わけのわからないものをいろいろと描かされて、
何が面白いのかわからない。
こんなものよりも、キャラを自由に描きたい。
そう思うのもある意味当然です。
しかし、デッサン力は、最近のゲーム業界では重要視している会社も多いようです。
なぜなら、
デッサンが出来ると応用が利くから。
何をやらせても、その後伸びるから。
そう会社の人は考えます。
デッサンが出来ずに、キャラだけは描ける人。
このような人に、入社後、3Dのテクスチャ描きをやらせたら、まったく使い物にならないかもしれません。
でも、デッサンが出来る(=絵の基礎力がある)人は、どんなものでもなんとか描けるようになるものです。
http://gamerecruit.blog100.fc2.com/blog-entry-8.html
大きい会社は育てる余裕があるからCGよりもデッサン重視
小さい会社はそんな余裕ないからCG重視で即戦力
こんな感じじゃないの?
まだ時間あるし新しくデッサン増やそうかな
書類選考通ったらお礼のメールするべき?
492 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 16:07:49.12
カプコン作品選考通ったので次一次面接行ってきます。
ゲーフリもここでみんなが来てるのみて確認したら通ってました。
絵ばっか描いて勉強一切してないからSPIとか無理ですけど
明日ディンプスのテストに行くのですが、もう受けた人どんなのだったか教えてください。↓
>>492 カプコンって一次にwebテスト入ってたよな
それは大丈夫だったのか?
494 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/22(木) 16:54:16.49
493さん全然出来なかったけど、なぜか大丈夫でした。英語とか特に↓
カプコンはデザイナーとして作品や人柄を重視してくれたのかなと
作品選考のときの対話で思いました。嬉しかったですね。他の大きな会社は
まずES!みたいな感じなので自分としてはできつかったです。
ゲーフリ全通かよ
ゲーフリは1次で虐殺するらしい
クリエイター系のイベント予約したらスクール系の勧誘きた
何これ怖い
クリ博とみた
はるけんの説明会雰囲気よかったなー
>>501 うん、かなり良かった!
課題制作がんばろう!
みんな頑張ってるなー
このスレ見るの辛くなってきた
507 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/23(金) 17:53:41.63
カプコンの作品選考に通った方、面接の詳細連絡もう来ました?
メールですよね?私はまだ来てないんですが・・・
セガにポートフォリオ送って
2週間くらい経ったけど連絡こないなぁ
もしかしてカプコン作品選考会全通・・・?
カプコンは自分含め知り合い4人全員が作品選考まで通過してたけど、どうなんだろう。
先日の選考は実技試験に比べて人数減ってたって聞いたけど全通だったら少しショックだ。
あ、作品選考から先の話か。俺の勘違いだったスマン。
カプコン面接詳細のメール、私も来てない。
作品選考通過の電話連絡は一昨日あったんだけど…
ちょっと焦ってたから、他の人もまだ来てないならちょっと安心(笑)
土日にメール来ることはないだろうし、週明けかな…?
作品選考から面接の流れが全通だったら通った身としてはショック
落ちたやつの報告聞いてねーしな…そうかもな
まああのときの皆、2次の枠残さない位の人数で内定もらっていってやろうぜ
どーでもいいが規制長すぎ
カプの作品選考落ちたやついる?
515 :
513:2012/03/24(土) 00:00:03.12
カプコン受けたことあるけど、作品選考って何段階目のヤツ?
最初に大勢で会場に集まって想定デッサンとかペラい紙に特定のアクションしてる絵とか描いて、A4×3枚くらい提出するヤツ?
ちなみに俺はコレで落ちたワロタ
その次の会社行ってPF見せるやつが作品選考会
518 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/24(土) 00:43:35.38
ポートフォリオとかを郵送する時って、添え状みんな出してる?
自分は読む手間とか捨てる手間とか面倒だろうなぁと思って入れてないんだけど
読まないにしても、やっぱ入れといたほうがいいのかな(´・ω・`;)
俺選考会寝坊して自ら落ちた
ワロえん
>>518 礼儀として私は入れてるよ
入れるに越したことないし、
つぎからは入るといいと思うよ(^^)
521 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/24(土) 00:54:01.53
>>520 やっぱりそうなのか・・・!!
ありがとう、次から入れてみるよ!
ところで、終電帰り休日出勤が当たり前な業界だけど皆は覚悟できてるの?
会社にもよるけど、一握りの優良以外どこもそうよ
仕事を負担や苦労の部類と感じてる時点でアウトだろ
好きなことやってお金貰えるんだから、自ら残業したいぐらいだわ
>>523 大学生活中はずっと制作でだいたいそんな感じだったから覚悟も何も当然って感じだわ
それに数字や文字とにらめっこばかりする職種とこれとは同じ状況でも全然まし
>>523 芸大入ってるけど、今でも課題作る時なんかは普通に学校に泊り込んで仕上げたりやってるよ
終電なにそれ美味しいの?
暇な休日は趣味で結局何か描いてるし、そんな当たり前のことで「覚悟」とか言っちゃっててそもそも受かる場所があるの?
527 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/24(土) 04:55:13.35
泊まり込みいいな〜
労働条件と待遇の悪さ 好きなことを仕事に
これを天秤にかけなきゃいけないからねゲーム会社受験生は・・・
>>524-526はずいぶん勇ましいけど、無理できるのは若いうちだけだよ
みんな他の業種受けてるの?
覚悟あるかって聞いといてそりゃないだろ…
こちとらワークライフバランスなんてこの道目指してからずっと考えてるってのに、お前はいまさら何いってんのって感じで
おまけにこっちが覚悟あるって答えたらあまちゃん呼ばわりっておまえどう考えても格下過ぎて話にならないよ
芸大は芸大でも東京藝大じゃないんじゃね
その前に、帰らないってより帰れないって状況になるから安心しな。
>>526=
>>530か
まぁ大層な奴隷根性を持ってるみたいで、新人の意識って面では業界も安泰だわ
でも「当たり前だ今更だ」ってのはいいとして
「覚悟とか言っちゃう段階のやつは格下」みたいな、
奴隷意識=美徳という意味合いが強い意見はかなり危険だよ
そういうのが業界の労働条件の悪化をさらに加速させてるのも事実だからね
コナミのES、自由アピール覧に写真使ってもいいんだろうか
写真使って通ったところと通らなかったところがあるんだよな
それが原因じゃないかもしれんが
俺は大学入ってから泊り込みは2回だけだな。周りはもっとしてるけど
大抵徹夜するパターンって自分に非があるんだよね
東京芸大じゃないのに芸大って名乗る子たまにいるけど恥ずかしい
藝大な
バンナムのデザイナー、例えばグラフィックデザインを選んだら
適性や希望でビジュアルかグラフィック(パッケージ)に分かれるってことでいいんだよな?
>>540 どうなんだろうね、グラフィック専属ってバンナムは採ってないっぽいし
そっちで受けたらグラフィック志望の人もビジュアルと一即多にされて振るわれると思う
コナミやセガも似たような感じかな?
だから自分はインダストリアルで挑むよ
初歩的な質問でごめん
みんなポートフォリオってどうやって郵送してるんだ…?
>>542 俺は500円で済むからゆうパックにしてるよ。
バンナム受けるけどデザイナーは若干名の募集って言ってたから今年はどうなんだろうな。
545 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/25(日) 06:30:11.79
SCEに制作のESとポーロフォリオ送ったけど受け取ったって言うメールきてないけど来た人いる?
ポートフォリオはプレゼン無しだときついなぁ・・・
>>541 ありがとう。説明会でも入り口は何でもいいから
とりあえず入社みたいな話があったし、
ESにも担当したい作業とか書けるしね。
デザイナー若干名か...。全体で20名だったっけ。職種多いし難しいな
バンダイESの大学フリペっぽい質問ノリが性に合わなかったけど、バンナムはまだマシだな
みんな郵送ポートフォリオサイズいくつで作ってる?
バンナムの自己PRスペースって腹立つよね
やっぱりみんなそうだったのか
553 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/26(月) 11:52:17.85
カプコン面接連絡来たわよ
セガ落ちたわ〜
第一志望だったんでかなり凹んだ
友達は選考進んでるらしく羨ましい
セガお祈りきたー
セガお祈り来た人って書類選考落ちの人??
この前のテスト、特に算数なんて一問も解けなかったし他も全然分からなかったのに通ってるが…
ESと性格診断みたいなので判断されてるのかね?
えっ、わりと落ちるもんだったのか
俺にしては珍しく受かってたから、書類は全通だと思ってたよ・・・
問題は多分論理と算数が一番駄目で、国語はテスセンより全然楽だったから点取れたかな
セガのお祈りは作品選考だよ
あ、やっぱそうなんか
みんなどれくらいの数の会社受けてんの?
一般職と比べたらクリエイター系は募集も少ないし
ポートフォリオや実技があるから
少なくても仕方ないと思うのは甘えなのか
561 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/26(月) 17:34:10.99
カプコン作品選考の結果連絡無し
全通というわけではなかったみたい
563 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/26(月) 18:14:20.32
561じゃないけど22日にカプコン作品選考受けて連絡来てない
俺もお祈りされちゃったなあ
564 :
sage:2012/03/26(月) 18:17:23.38
>>562 そうです
553が22日に受けた人なら落ちたことになる
と思ったけど553はすでに作品通って面接の連絡待ちしてた人?
だったら勘違いだ申し訳ないです
567 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/26(月) 21:42:19.38
553です。紛らわしくてスマンかった…。565の言う通り、面接の日程調節待ってた人です。
あと、「デザイナー一次面接」ってことになってたんだけど、まだ何回も面接すんの?
私の方はまだ日程調整の連絡来てないな…焦る
面接は三回って聞いた気がするけど、二回だったって言ってるOBも居たなー
>>560 大手、中小あわせて10社あるかないかくらいかな・・・
一般の就活にくらべりゃ少ないわな
がんばろーぜ
ああ、、結果待ちつらすぎる。。。。
今の期間辛いな
トイロジの作品選考で落ちた人っているのかな
>>572 自分も気になってた
なんとなく全通な感じがしてて…
>>573 まあ説明会行かないと選考受けれないし、
よっぽどじゃない限りははねないのかもしれないな
カプコン、電話での面接予定は明日なのに
まだ詳細メール来てないんだが…
昨日メールは出したんだが、
これは電話するべきなのだろうか
>>575 すべき。
企業側もそういう電話には慣れてる
そういえば今日はコナミの実技試験の結果が届く日ですね
三次コナミのES結果きてるよー
やっぱりデザイン系でもwebテストは外せないんだな...
コナミ実技結果おそーい
コナミまだか…!
今まで全通っぽかったけど今回でどれくらい落ちるのかね
コナミどんなに遅れても今日の日付中には連絡くれると助かるな…ひやひやするね
コナミ遅いぞ…まだかよ
延長してさらに夜遅くになるってことは、やっぱ結構この段階で篩い分けるもんなのかね
コナミのwebテストってSPI?
難しい?
独自テストかな、SPI以外知らないから独自かどうかはわからんけど
英語があるのを除けばSPIよりは遙かに楽だと思う
おいコナミまだか
課題やる時間がどんどん無くなってくぞコナミ
バンナムESだしそびれた、二次募集あるかな…本当ばかだorz
コナミまだ終わってないのかい
もはや採用担当お疲れ様ですレベルだな
試験時間30分が何かの手違いだったとか回答紛失したかもとか詮索せずにはいられない
コナミさん、もうすぐ10時ですね
>>589 そのどれでも別に延ばすまでもなくね?
普通にリソース足りてないんだろう
コナミきたぞ
コナミ、ESは全通?
WEBテストの対策ってどんなのすればいいかな
ESは記入漏れとかなければほぼ全通だと思う
webテはクリエイター職の場合すげーひどい点数でも通るから対策の必要はない
コナミきたな
また全通くせえ
課題の期限は4月上旬のままなのか・・・?
コナミ実技結果きてるよ
全通くさい
コナミ通った、今回は結果でるまで時間あったけどまた全通…?
コナミこねー
599 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/28(水) 22:30:47.73
コナミの課題の提出って何時だっけ?
>>599 4月上旬くらい結構早い時期だったと思う
メールはきてないけどマイページに結果でてるよ>コナミ
課題提出は最初の面接の時じゃないの、4月上旬くらい
簡易面接あるのに全通だとしたら採用担当はどれだけ自分の首絞める気なのか
絵や文だけじゃわからない点も見てもらえると思うとありがたいけど
あまり無理はしないでほしいな>コナミ
途中疲れて適当になったりっていうのも嫌だしさ
通ってる!うしゃー!
絵なんかろくに描いてない自分でも行けたんだ、こりゃ全然振るってないんじゃね?
って上見たら全通かよワロタ
606 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/28(水) 23:01:30.42
コナミお祈りきたー
608 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/28(水) 23:03:05.36
KONAMIお祈り来たんだが
よう仲間wwwwwwお祈りきたwwwwwww
デッサン自信なかったから仕方がないとおもったけどつらいなwwwwww
通った。次何だっけ
コナミ通った お祈り報告があるから全通じゃないね
何割くらいお祈りされたんだ?
twitterでも観察してみっか・・・
グラ志望でお祈りきた。CGとどっちが人気だったんだろーな
コンマイは学歴フィルタかけてるような気がしてならない
当然と言えば当然だけどお祈り報告がずいぶん少ないねコナミ
>>615 Fランの大学だが実技は通ったからここまで学歴は関係ないと思う
こっから先はわからんが
>>615 だったらESの時点で俺を落としてるよw
はぁ…他に落ちた人いない?
朝になれば報告くるだろ
間違えても絵上げてるサイトのurl載せてるツイッターでお祈り報告しちゃならんということを学んだ夜
お祈りきたーやっぱり未完成はまずかったか
デッサン未完成だったが通ったぞ
落とす基準がわかんないよね
自分も未完成どころか形とって影ちょっと置いたくらいしかできなかったけど通った
コナミは多分ESに書いた自分のサイトも関係してると思う
>>626 模様描かなきゃ受からないだろうと思って
必死に模様まで描いた自分が悲しい
形と構図はたぶん劣悪だったと思う
629 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 00:10:41.00
デッサン明暗足りなくてお祈り覚悟したが通った
631 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 00:16:47.91
>>627 自分もサイト持ってないからESに書いてないけど通ったから完全に関係ないと思うw
足切りっぽいな。問題は次か…
“完全”かどうかはともかく、サイト無くても通るな
ただ超クオリティのサイトなら加点はされてるかもしれんし、今後の面接でも使えるかもしれん
635 :
627:2012/03/29(木) 00:30:19.93
3連レスついてびびる
ごめんなさい思いつきでいいました
そうか、加点とか考えたら全く関係なくはなかった、すまん
637 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 00:39:15.61
早くこの課題地獄抜け出してポートフォリオ面接まで行きたい・・・
639 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 01:19:52.50
選考が何段階もあると、一喜一憂することもできない・・
交通費で気が狂いそう
641 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 01:31:08.06
ファイル代がやべぇ
連日スケジュールビッシリでもないなら、格安夜行バスで前日から移動しておいて
カプセルホテルや友人宅を利用して現地で一泊してから行くのがオススメ。
宿泊費を含めても、新幹線を使う場合の半額未満に抑えられる。
定期が広範囲だから交通費はなんてことはないがポートフォリオ制作費がやばい
ポートフォリオ1冊いくらくらいかけてる?
8000円〜1万円は行くから、かなり絞って受けてる。
645 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 02:35:22.10
1冊2万かかったわ。2冊しか作ってないけど
無印のクリアファイル安定
一冊6000円くらいかなあ
1冊二万とかどんだけすごいの作ってんだよ
うp
イタリア製だかどっかの高級A3ファイルはそんぐらいするぞ。印刷費も込めたら3万以上か
あと外注製本で何十ページにも渡ればそんなもんじゃね
PF作りに金使っても、損とまでは言えないが見返りほとんどない気がするんだけどどうなん
651 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 10:15:12.11
大学の大型プリンタで見開きA2で印刷したら60ページ強で2万だった。
1から製本した。就活用のポーフォリでもあるけど、イベントとか個展でも見てもらえるような、作品集として作ったから見返りって考え方はなかった…。
確かに、ちょっともったいなかったかもな。これで今受けてるとこがうまくいけば、これ以上作らずに済むんだけど。
>>651 でかすぎてうざくて見てくれない会社もあるのでこれからはA4にしましょ。
実力があるならどんな大きさでも目がついて面接に呼んでくれるはずです。
見開きA2ってA3ってことでしょ?
A3ならけっこういるんじゃないの?
654 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 10:52:44.65
>>652 閉じた状態でA3ね。
郵送で送るならA4にしたかもしんないけど、第一希望の会社が直接持って行って見てもらうタイプだったんで。
22日カプコンの選考だったけど一週間目の今日何も連絡がこないぜ
ゲーム業界って郵送A4でOKのとこが多いのな
小さすぎて逆にやりづらいわ
>>650 送るファイルに金掛けてもしょうがないけど、仮に見やすくなったり拡張性に
優れてたら手持ち用としてはアリだと思う
大勢に提出させる書類のサイズでA4以上に優れているものなんてないからなぁ
658 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 13:08:58.83
コナミの課題締め切りっていつ?書いてないけど…誰かしてっる?
659 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 15:43:03.72
自分もカプコン連絡なし
22日
連絡来ている人いる?
まぁ、連絡きているか・・・・。
660 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 16:14:33.72
22日に一緒にカプコン受けた知り合いは次の日に連絡来てたからお祈りされました
カプコン22日組翌日発表とかびっくりだな
662 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/29(木) 19:44:49.54
カプコン面接オワタ…。さよならカプコン…。
緊張しなかったのが裏目に出た。特に挨拶とか話し方とか杜撰すぎたw
>>662 このスレは人口少ないからIDなくても文章の雰囲気から過去レスたどって 本人特定とまではいかんがなんとなくわかっちまう
人事が2chを見たとしても参考するとは思えないが結果は出るまでわからんし沈黙が美徳
まあ良い結果になると良いな
大阪と京都と山梨行きて−よぉー
やまなし
きょうと
コナミの次の選考スーツでなくて結構ですって私服で来てって事?
てかもっと早く課題取り組みゃよかった
>>667 なんのこと?作品選考の連絡まだきてねーけど
私服で結構ですはグレーすぎてわからんが、派手すぎずカジュアル過ぎずちゃんとした服なら問題ないと思うぞ
え?グループディスカッション???つうか5日!?
やばすぎだろオイ・・・
コナミの課題のデッサンって印刷物でいいんだっけ?
それとも実物?
実物>印刷だろうけど、印刷物でもいいんじゃない
えっコナミ連絡来てる??
674 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/31(土) 15:40:19.80
合否以外も出たよ
webテスト対策どんだけしたんだよおまえら
>>673 GDの案内来たよ。組分けてるのかね
課題のデッサン返してもらえるのかな?
677 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/31(土) 18:30:15.93
合否以外来てないんだが
日程出たの一次募集の人じゃないか?
二次募集組だけど専門試験の合否のみしかでてない
679 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/31(土) 19:06:25.70
俺と同じ日にコナミ実技受けて5日の連絡きたやついるんだけど、俺連絡来てないんだよね(実技は受かってる)。
組を分けただけなのか連絡不備なのか凄い心配だ…
680 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/31(土) 19:23:54.26
コナミ1次募集で通過したけど連絡無いね
ちなみにグラフィックデザイナーね
ゲームデザイナーでGDとかあんま聞かないな
一体何をするのやら
683 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/31(土) 20:41:36.54
二次だからまだきてないのかと思ってたら違うのか、一気に不安に…
課題終わってないし丁度いいと考えよう
684 :
就職戦線異状名無しさん:2012/03/31(土) 21:18:54.86
専門試験もそこそこ合格者いるみたいだし、
2次と一緒にして組分けしてるんじゃないかな
うーんどうだろ
デッサンができてるから早い的な采配だったらいいんだけどなぁ
いや何もよくないけど。課題一つも着手してないワロス
686 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/01(日) 01:03:13.15
コナミ、5日で行く人いますか?
行くけど、どんぐらいいるんだかね
受付で試験の旨を伝えなきゃいけないぐらいだから、やっぱ少ないのかな?
688 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/02(月) 12:03:17.50
任天堂きた
きたね。日付予定より早くない?
690 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/02(月) 12:28:17.13
いつ?
選考すら結果通知予定日より前。
プラチナって連絡きてる?
任天堂はやくないか 作品できてねえええええ
元々13日発表だよな?通過とか合格の一文字も無く、ただ「次の選考」と・・・
つか、どこも元々の採用予定とか当てにならないね〜
695 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/02(月) 17:44:41.41
やっぱエントリーシートって全通なの?
696 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/02(月) 17:49:43.10
予想よりES出した人数が少なかったから
とりあえず全員分の作品見るとかかな
多かったから見てられなくて作品で絞るってことかと思った
あれだけ文章書かせておいて見てられないとかwww
ちょ、コナミ専門試験通過おめでとうございます!からマイページ更新されないし日程の案内もこない・・・
ちなみにESは一次で出して専試の結果は延期の末に28日にきたクチなんだが・・・
5日組は成績よかった人なんだろうか、どっちにせよ駄目なら駄目でもう早く楽にしてくれ・・・
>>700 問い合わせてみるに越したことはないんじゃね
「予定ではそろそろのはずですが〜」的な感じで
>>701 そっかそういう風にぼかせばいいのか・・・
「2chでは報告が上がってるのですが・・・」なんて聞けないしどうしようとか思ってた、問い合わせてみるよありがとう
703 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/02(月) 23:44:04.01
皆さんの会社選びの基準って何かしら?お聞かせ願いたいわ。
将来性?お給料?それとも、ただただ好きだから?
私の友人が、本当は大手に行きたいのだけれど、「合格出来そうにないから」
なんて理由で、受ける会社のレベルを落としていらっしゃったのよ。
「レベル」なんて言い方、ちょっと失礼だったかもしれませんわね。
それで、他の方達は一体何を想って選んでいらっしゃるのか、少し気になりましたの。
やりたいことがやれるかどうかで決めてるな。
自分も大手なんて行けるレベルじゃないが、
人生でこの時しか受けれないんだしって受けてるよ。
中小も受けてるからスケジュールと交通費がやばいけどね。
俺ら専門職志望はそもそも選ぶほど会社がない とくにゲーム業界狙ってたらさらにな...
コナミは俺も連絡きてないけど分割で決まりだと思ってるから寝て連絡待つわ
おやすみ
中小受けたいけど、ゲームじゃなくて普通のデザインしか勉強してないから受けられんわ
キャラクターや風景なんて10年ぶりぐらいに描いた
志望基準は自分のデザイン理念との合致性かな
魅力的なソフトがあっても、体質が合わなかったら受けない
29日のカプコン作品選考通過の電話きた人もういるの?
「選考についてはお答えできません」って便利な言葉よね
5日のコナミの人って、全員GD?
違う試験方式の人っていないよね?
710 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/03(火) 14:23:51.52
また一社・・・また一社とお祈りされていく・・・
難しいとは分かっていても、やはりショックだ\(^o^)/
711 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/03(火) 15:00:38.09
>>709 自分はGDです。プレゼン込みで1時間弱ですね、恐らく
GDとプレゼン?どっちも初めてでわけわかんね 課題も終わってない
713 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/03(火) 15:40:03.37
>>709 自分はGDです。プレゼン込みで1時間弱ですね、恐らく
え、プレゼンって何?どこにも一言も書いてないんだけど…
GDで議論した結果を全体にプレゼンするんじゃないのかな?
716 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/03(火) 16:54:38.16
>>715 そうですね。対策するにしても、どういうテーマ振ってくるか分かんないですけど
俺も5日GD行くけど、GDなんて全く想定してなかったから怖いな
>>718 初めてだよ え、やばい?皆いつプレゼンやったの?
大手以外受けてないとか・・・?
>>719 いや、すまん。そういう意味か
プレゼンそのものをやったことがないのかと思ってしまった
自分もまだゲーム系でプレゼンとか面談やってないわ
別業界の会社でならやったけど
みんなそんなに進んでんの?一次〆切で出してる人達?
723 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/03(火) 20:34:41.66
カプコン面接でウかった人いる?
会場言って思ったけど作品選考ではあんまり人が減ってない感じだった。
カプコン作品選考では半分以上切られてるよ
面接の通過発表も終わってる
725 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/04(水) 00:08:31.77
卒業見込証明書提出ってことだけど、次が最後なのけ?だったらうれしい。
任天堂の筆記でクリエイティブ系の問題が出るってどっかで見た気がするんだけど
出るとしたら一昨年までのセミナー試験みたいな感じか?
あれで落ちたから、かなり不安だ
727 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/04(水) 10:17:59.62
お前らの中にイケメンいない?
イケメンじゃなくても、話すの好きならOKみたいなんだよね。
稼げるのかレポ頼むw
あくまで副業としてやった場合だぞw
URL貼れないから
Mens Garden
って検索してみてくれ!
コナミの課題1に必要な別紙って、1枚にまとめて3つ備考をかくんかな
まさか3枚に分けろってことは・・・
ハル研って書類受領メールとかあった?
2日に郵送してしまったから間に合って無いのかもと不安だ
>>729 メールはきてないけど
マイページの選考状況に『一次選考中』って書いてあった。
見てみるといいよ!
明日コナミGDだ〜そわそわする
732 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/04(水) 20:19:30.85
すいません、コナミのGD行かれた方いますか?
課題とファイルって返却されないって言ってましたっけ?
一次選考で説明されてたかもしれないんですが、忘れてしまった…
>>730 ありがとう、確認したらその通りだったよ
人に聞く前に自分で調べるべきだったね。反省した
このスレ雰囲気良いから不安になるとつい書き込んでしまうわ
734 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/04(水) 22:47:54.43
>>732 早くて明日のはずですよ。
課題などは返却されないです。
入社すれば別ですが
735 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/05(木) 01:37:48.07
>>734 ありがとうございます、現物提出するところでした!
確認したら返却しないとメールにも書いてありましたね、見落としてました。
明日なので、緊張するなぁ。
コナミまだ連絡来ない人いますか?
実はお祈りでしたとかじゃないよね…
いや課題できてないから助かることは助かるけどさ
明日のコナミ課題提出って、こっちで封筒とかファイルとか用意しておくべきなのかな?
738 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/05(木) 04:53:35.46
グループディスカッション…緊張するな
コナミ通知きた。けど通知された日程すでに本命の選考入ってて行けない・・
俺もう終わった・・・・皆頑張ってくれ・・・
741 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/05(木) 08:01:51.07
カプコンか?
742 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/05(木) 09:40:30.36
コナミ連絡こない…
コナミ今日連絡きたけどなんかGDじゃない罠なんだが
時間も30分と聞いてた話と全く違う
組によって選考変えるとかすげー
kwsk
745 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/05(木) 11:48:39.41
もしかして希望作品ごとに違うのかな
次の選考担当がアケ責任者ってとこをみると配属先によって既に選考が分かれてる可能性がある
他にもコナミから連絡来てない人がいて安心した
748 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/05(木) 12:19:07.66
>>746 ESに書いた希望カテゴリーで選考内容に多少違いがあるらしいです。
749 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/05(木) 17:04:56.35
なんか今日一気に3社からお祈りきた(´;ω;`)
ショックは分散させてくれぃ・・・
同じくお祈りきた
しかし分散させられても立ち直ってる暇なくて辛い気がする…
頑張ろうな…
よく考えたらひどいPFを出した 後悔
でもGDは楽しかった
祈られすぎてゲーム嫌いになりそうで怖い
嫌いになるというか
ゲームしても、ああここ行きたかったんだよなあって思い返しそうで
ゲームしなくなってしまいそうなのが怖い。
好きな事を仕事にしようとするんだから当たり前なんだろうけど
>>740 身バレ防止のために違う、とだけ言っておくよ・・・
日にち選べたらよかったなあ
コナミ本命のやつ頑張れよな!
>>752 まぁ今の時代、ファーストキャリアなんて言葉が面接で言えちゃう時代だしさ
転職を見越せばいいじゃない
特にデザイナー全般で言えば終身一社なんてそうそう居ないぞ
俺はそれ以前に就職そのものができるかどうかだけど・・・
755 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/05(木) 21:02:00.99
>>752 それすごく分かる
祈られた会社の作品見ただけで、ちょっとギクッてなるww
まぁ今だけだよね・・・きっと内定出れば忘れられるさ・・・orz
バンナムのES送った人、もう作品データ提出の手順のメール来てる?
まだ届いてないんだが、締切は明日だった筈なんだが…
>>756 3月中に届いたよ
早急に問い合わせたほうがいい
任天堂の筆記ってSPIよりムズい?
バンナムなんだけど、作品提出は作品9点、ドキュメント1点で10点て考え方でいいの?
>>759 作品とは別に ドキュメントを1枚添付し
って説明に書いてあるから別だと思ってた。
カプコンの3月15日の一次選考会結果って今日だよな?
連絡来た人いる?
>>759 問い合わせたらZIPでまとめても良いって言ってたよ
763 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/06(金) 12:41:41.40
フロムの作品選考通った人いますか?
送って一週間ほど経つけど、未だに合否の連絡ありませんorz
764 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/06(金) 12:59:09.75
あーバンナムしまった 自分の名前ファイル名にしか入れずに送っちゃった…
向こうで関連付けされてるだろうから大丈夫だろうけども不安だ
>>765 まぁ向こうの指定も曖昧だし、問題ないと思う
というかどこの会社もそうだけど、規定事項が曖昧だったり書面とマイページで違ったりしててなぁ
カプ電話こねー
768 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/06(金) 19:40:07.12
コナミ専攻職種結果は出たのにまだ次の連絡来ない。
自由作品提出ってポートフォリオのことなのかな…?
769 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/06(金) 19:45:19.10
>>767 何の電話?
29日面接だった人はもうとっくに連絡来てるみたいだよ。それとも作品選考の方か。
といっても、「1週間から10日程で」って言ってたからこれから来る人もいるかもしんないけど。
それにしても、面接ではどのくらい削られるんだろ。
「どの企業も最終面接は全通」なんて時々聞くけど、本当なのだろうか。
バンナムはメッセージ欄に制作目的とか書いたわ。
zipでもいいなら初めから書いて欲しかった…
バンナムはちゃんと送信礼状くれるんだな
なんかそういう点だけでも、良い企業かどうかって大体分かる気がする
サイレントとか自分が人事だったら信じられないわ
3月中旬の実技試験だよ。落ちたか…
マイナビでマーベラスの説明会予約しようと思ったら
予約にチェックする項目すら無いんだけど…これって満席ってことかな。
それとも、以前説明会キャンセルしたから何かペナルティついてしまったのだろうか。
775 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 01:01:40.34
マーベラス予約できるよ
776 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 01:29:07.77
プラチナのお断り来た…
マーベラス同じくチェック項目すら無かった
今見たら満席になってるし…
また別の日程でやってくれるかなー
778 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 04:12:47.86
「お断り」って、「お祈り」より凄まじい悲壮感出てんなw
PF通らねえ
面接ならまだしも、初期の課題で金や時間つぎ込みまくった上で落ちるのはマジくるわ
一体自分は何をやってきたんだろっつう
プラチナもう結果きてるの?何も来ないんだけど
コナミまだ連絡来ない
まさかこのままサイレントお祈りになるのか…
783 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 15:31:29.22
俺もコナミ合格通知来てしばらく立つけどGDの案内まだこない
流石に不親切過ぎないか
察しろ、と言うことじゃないか
785 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 16:32:21.46
中小しか受ける気ないやつとかっている?
中小ってどこ?あまりわからん
787 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 16:58:35.02
社員300人以下のとこかな。日本一とかプラチナとか、
もしくは、もっと下請けのところとか
788 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 17:02:40.84
大手も中小受かるやつも実力あるやつだけだけどな
789 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 17:06:14.93
そのへんは技術職だから、そうだよねー
790 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 18:05:43.41
そうだね。
けど、どこが自分のこと拾ってくれるかわかんないから、出来るだけ受けてる。
頑張ろう!
コナミGD来ない人は問い合わせたん?
>>791 こなかったうちの1人の700ですが、つい2、3日前に来ました!ありがとう!
結局問い合わせしないままだったんだけど、結構な遅い時間にメールがきてた
希望分野は一応ぼかしとくけど、前に何人かいたGDのやつとは内容が違うっぽい
ところでコナミ5日行った人がもしいたら、課題提出用にポートフォリオとは別でファイルとか要ったのかどうか、よかったら教えてほしいです
それと自由作品とポートフォリオは別扱いだよね・・・?
同じような質問上にもあったけど知ってる人いなかったっぽいので改めて・・・
既出だったらすまない
少し前まで得意げに「GDは落とす口実だ」とか言ってなかったっけか
良かったじゃないか 連絡なしで
>>792 人それぞれだから自分で考えて出せよ
それで合否が決まる
特に指定されてないからどちらでもいいんでない
自分は見やすさ考えて纏めてしまったよ
GDいいよね
面接より全然緊張しないし、自己と他己分析にもなるし
任天堂なんかが真っ先に採り入れるもんだと思ってたけど、意外にもコナミなんだな
797 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/07(土) 23:20:01.29
>>796 すごくいいよね。
合格したかはわからないけど、みんなのゲームに対する考え方が聞けてすごく楽しかった。
あの人たちとお仕事したい。
逆に怖かったよ
あんなに考えの強い人間ばかりが集まったら譲歩が難しそうだなーと
だから聞く側、受け答えする側に徹したわ
GDは課題解決がメインじゃないっつうらしいし
799 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/08(日) 01:47:12.65
>792
日程はいつでしたか?ちなみに私はまだコナミから連絡来てません…
>>794 >>795 全くその通りだよな・・・内容以外は細かい規定も無かったし、思うようにやってみるわ、ありがとう
>>799 今週の火曜日です
こっちも結構連絡無くて、日程の案内来てからからあんまり猶予のないスケジュールだったから、
そっちもきっともうすぐ連絡来るさ!なんか希望配属先によって日程違うみたいだし
任天堂の筆記って何やるの?SPI?
サムネイルスケッチみたいなので創造性を見られるとか何とか
学力はSPI程度できればいいんじゃないの
803 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/09(月) 20:15:11.42
コーエーテクモのデザインって連絡来たかたいます?
あまりに音沙汰ないので・・・
こないよ ひどいね
805 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/09(月) 22:01:43.34
コナミ3次webテストの結果通知来た人いる?
807 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/10(火) 00:12:19.42
>>804 そっか、もう待つしかないんですかね。
ありがとうございます。
今になってコナミの課題がすげぇ尾を引くわ・・・
よし自己PRの対策してねーけどコナミ行ってくる
課題で徹夜したのは俺だけじゃないはず
流石に面接前日当日はゆっくり面接の準備出来るように課題終わらせたぞ
よかったね
コナミの個人面接って何聞かれるんだろうか
813 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/11(水) 00:42:44.02
コナミGD結果と次の連絡が来ました。予定より少し早い
何割くらい通ったんだろうね
デッサンの次の連絡未だにこない俺みたいなもいるのにもうGDの結果きたのか…
次の選考いつ?
>>813 まじで?サイレントとか無いよな・・・こえーなぁー
自分もGDの結果来てない
12日に来るのはお祈りメールなのか
818 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/11(水) 01:35:03.28
きてない…
部門が違うとは言え、エンジニア@コナミの方は予定よりだいぶ早く結果が来てるみたいだな
一週間後と通知されてたのに1〜3日で来ているそうだ
今日任天堂行くやついる?
今日もあるのか。12日だけかと
コナミもう来た奴いんのかよ まだ連絡来てない組は落ちたか…
おいやめろ
他の会社でも合格者だけ事前通知きてるとことかあるしなぁ・・・
コナミもか〜
コナミ次は15分の面接だよ
そもそもGDの連絡すら来てない組もいるwww>コナミ
もうこれお祈りなのか?
827 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/11(水) 04:56:53.27
10日任天堂の筆記行ってきたけど、人数は少なかった。
小分けにして何日も連続してやるっぽい。
友達2人は12日と16日って言ってたし。
任天堂筆記の「手書きデッサンを含む」って、印刷じゃなくてオリジナル入れろってこと?
ちゃうでしょ
>>829 デジタルツールではなく、ってことだよな?普通に
さんくす
任天堂行くよ
筆記の対策とか何もしてないが
任天堂の一次って何やんの?筆記だけ?
筆記だけだと思うな
SPI苦手だから今から緊張してるw
デッサンはPFにもいれたし本物も持っていった>任天堂
SPIってどんぐらいできればいいんだろ
ポートフォリオ以外に持っていけるものないや
あったほうがいいんだろうけど
837 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/11(水) 14:03:38.96
コナミ俺もデッサン合格から音沙汰無し
あのデッサンで絶対落ちるはず無いんだけど…
その根拠のない自信はどこから来るのか
839 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/11(水) 18:37:37.83
コナミまた夜に連絡かな?それともまだ来てないとOUTか
840 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/11(水) 18:56:33.45
orz
コナミ2次アーケードデザインに自己PRの連絡来たよ
コナミ3次で今度デッサン受けるんだけど、
そのアーケードデザインっていう区分はどう決められるんだ?
デッサン合格連絡の時にあなたはアーケードデザインですって決められたりすんの?
ハル研の結果ってもう来た?
ゲーフリのデザイナー選考って18日だけなのかな
今から気が重い
自分は20日だぞ>ゲーフリ
848 :
846:2012/04/11(水) 23:48:07.65
>>847 そうなんだ!みん就しか見てなかったから
てっきり18日だけかと・・・
そんなわけないよね、SPI自信ねええええ
ゲーフリSPIで相当落とすらしいからな
自分も全然自信ないわ…
850 :
846:2012/04/11(水) 23:57:23.48
SPIって7割取れればいいんだっけ
でも相当落とすっていうならそれ以上は取らないと駄目か・・・
厳しいぜorz
>>850 ゲーフリはどうかしらんが大多数の企業のSPIで重要になるのは
数的処理の点数より性格検査の方だぞ
結果表の紙幅の90%がどんな職務に適性があるかの分析で占められてる
>>851 そういえば性格検査、どっかの企業でやったわ
そんなに重要なのか…
あれは馬鹿正直に答えていいのか迷う
計数問題の方の点数は偏差値でしか出てこないしね
5問間違えた奴と3問間違えた奴じゃ印象それほど変わらんっていう
「いままで嘘をついたことはない」みたいな極論質問で絶対YESにせず、
自分を慎重か積極かで設定しておけばいい
確かに
成績が良くても性格が残念なやつより
馬鹿でも素直な方がいいかも
今日カプコンの面接なんだけど、
適性試験って何だろう?webの時にあった性格診断みたいなやつかな?
前行った人、どうでしたか?
もし絵でも描くようなことがあるなら、スーツじゃなくて私服で行こうと思うんだ。
なのでよかったら教えてください。
>>855 まぁそれなりに企業研究した上での性格じゃなきゃいけないけどな
858 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/12(木) 06:59:31.05
普通の性格診断だよ。
あと、スーツはほとんどいなくて、みんな私服だったよ。
みんな私服ってまじか
カプの面接ってどんな雰囲気なの?
>>857 ありがとう!
みんな私服なのかー選考会の時も半分ぐらい私服だったけど。
別に向こうの方は私服なんかチェックしてないのかもしれんけど、
何となく、人って服の好みとか絶対あるからなーとか考えてしまう。
万人受け狙ってオフィスカジュアルとかするとちょっとイモい気もするし。
気にしすぎか?(笑)
わーお礼なのに安価間違えた!
ごめん、ありがとう!
>>858
862 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/12(木) 08:39:09.31
>>861 いえいえ、どういたしまして。
一応何人かはスーツいたけどね、普段の自分らしい服装でいいと思う。
>>859 2人1組で小さめの会議室に通される。
面接官は3人。待合室から会場まで案内してくれる人がいるけど、そいつも面接官3人のうちの一人だ!気をつけろ!
面接自体はわりと和やかな雰囲気。なので、緊張すると余計目立つかも(つまると一瞬場の時間が止まる)
とにかく、隣の人が言ってることに流されないように、自分らしさを貫いて素直に行くのが良いと思う。
気に入られようと取り繕ってもやっぱり見抜かれてる感があった。
ちなみに自分は
>>662だけど結局合格だったよ。勘ぐらずに、想った事をそのままベラベラしゃべってまえ!ってことです。
長くてごめん。人事の人、見てたらこのレスは無視して(はぁと)
>>862 2人一1組って珍しいな。プチグループ面接みたいなもんか
フロムソフトウェアから返事きた人いる?
サイレントかな
ハル研きた・・・・!
おなじく。来た!
コナミおすええ
任天堂の試験面白かったな
出来はともかく
コナミやっぱりだめかなー
先月末も23時頃に連絡きたけどどうなんだろうね
ハル研も合格者のみ先行かよ・・・
もういやだあぁ・・・
ハル研は今来てないとアウトか
まぁ、そうだよね… って思ってしまう出来だったからしょうがないんだけど
就職は、学生にとっての蹴落としあいの戦争であると同時に、
企業にとっても「他ライバル企業に優秀な人材を奪われる前にかっさらう」戦争なんだよ
だから大抵の会社は早めに合格者へ通知をする
来ねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
遅すぎ
コナミこねぇな
誰か来た人いる?
876 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 00:07:31.08
きてない
コナミはGDの結果なら2日前に来てた
ハル昨日着たらしいけど、実家から現住所へ転送手順を取らなければいけない自分
早く、転送してくれえええええええ
ただ、パッケージがデカイとだけ聞いた。
これは落ちた、かな……
コナミはサイレントなのか。落とす時はきちんとお祈りしてくれないと気分が変えられん
コナミ連絡遅いしと思って待ってたけどさすがにもう来ないよね。
サイレントへこむわー・・・
どんどん落ちてくわ
選考進んでるとこが一つも残ってなくて焦る
コナミ、デッサン通って喜んでたけどこのままサイレントなのか…
だったら普通にデッサンで切ってくれた方がよかった
一応毎日メールチェックしてたんだけどなあ
コナミまだ連絡くると思って課題やってるけど無駄になるのかな…
コナミサイレントなのか?
待ってたけど寝る…おやすみ
886 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 08:53:14.66
コナミあんまりにも連絡来ないから人事採用部に連絡してみたら
「まだ次の選考の連絡が出来ていない人達がいるので日程調整してるからもう少し待ってて下さい」
って言われたぞ。募集人数が多くて向こうも慌ててるだけっぽいから安心しろ
887 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 14:19:49.21
安心できねぇ……
だめだ、PF一つも通らない、、、
畜生め!!!どうしたらいいんだよ!!;;
1次2次3次募集の時期の差では
891 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 18:31:00.52
>>890 連絡来てるのは春採用の1次募集だけかと。
892 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 19:14:02.22
>>886 それはGDの結果の話?それとも一次の?
893 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 20:14:00.14
>>888 そりゃ単にお前の画力が低いだけだよ。
自分の無能を恨め。
>>888 今でも作品増やしてる?
自分もまだほとんど結果待ちだけどギリギリまで
作品増やしてるよ。頑張れ。
895 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 20:42:59.01
>>894 ・・・・・
あのなぁ・・・クズ作品の数ばっか増やしてもしょうがないだろ・・・
質上げなきゃ。でもって今までの4年間でその程度のゴミ作品しか
作れないってことは、能力がそこまでだった、ってことだよ。
今の1週間でとんでもなく伸びるようなら、それはいままでの4年間を
遊んでたってことだしな。
どっちにしろ、どこにも相手にされてない、ってのは根本的に能力が足りてない。
諦めろ。好き好きだけじゃ、仕事は勤まらん。
これからはファンとしてゲームを応援する側に回れ。
>>895 まあそうだね。質を上げなきゃっていうのはその通りだ。
でも課題だったら講評後のアドバイスを参考にしてリメイクすれば
質は上がると思うんだ。これもある程度の能力は必要だが。
ここで諦めるかどうかはそれぞれ自分で決めることじゃない?
897 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 21:15:53.91
この期におよんで、ちょろっと頑張って質が上がるようじゃ、
それまでのレベルが低すぎる、ってことを言ってるんだよ。
888は、どこにもひっかっからないハシにもボウにもかからない
レベルのようだから、根本的に4年間の蓄積が足りてないんだと思う。
「お絵かき」なんだろうね。
3Dならアドバイスをもとにレンダリングしなおしたり
コンポジットの方法をちょっと変えるだけでも作品の質は上がると思うよ
>>897はとりあえずなんでもいいから自分の実力のわかるもの上げろ
人に諦めろと言うのが許されるのは心を許した友人か実績の明らかな人間だけだ
>>888は憂さ晴らしに軽く言っただけのつもりなのに災難だな
どうにかしたいなら上手い友達にPF見せて正直な感想もらって、あとは1日12時間以上絵を描く時間にあてる
画力が伸びるかどうかなんてわからんが、PF上書きできる作品はできるだろ
900 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 21:51:51.72
>>895 横から失礼。
自分に自信を持つのは結構だけど、
人が一生懸命描いた作品をゴミ呼ばわりする権利無いと思うんならうけど。
そんな偉そうな口叩いてるんならアンタは当然入社出来るんだろうけど、
アンタが関わったようなゲームは私はプレイしたくないね。
更に横からスマンが、その一生懸命の努力だけじゃ評価されないのが就活だと思うぞ
だからといってさすがに997は何様って感じだろ
横から見てて腹立ったわ
こんな場所で偉そうに踏ん反り返ってる人とは仕事したくないなあ^^;
でも実際に内定取るのは897みたいな人なんだけどね。
888はどこも通過できないってのは、根本的にレベルが
低すぎるんじゃ?っていう指摘はもっともかも。
もしかしてゲー専とかかkな。だったら納得。
>>899みたいな人と一緒にゲーム作りたいって思う
叩かれそうだけど、俺はヘタクソ同士で傷をなめ合う899よりは
ズバズバ現実を指摘してくれる897みたいな奴と同じ職場で
ガリガリ仕事したい。
馴れ合いたいんなら、仕事じゃなくてサークルか同人で
やりゃいいんだし。就職するんだから、厳しい環境で能力を磨きたい。
ヘタクソに足を引っ張られる環境はイヤだ。
もちろん自分がヘタクソ判定されて追放されるもの覚悟するけど。
PFがどこも通過しないってのは、確かに
圧倒的にレベルが低いとしか言いようがないよ。
かわいそうかもしれないけど、遊びじゃないんだから。
お金貰う立場になろうとしてるんだから、現実と向き合わなきゃ。
そのために、みんな4年間必死で絵を描いてきたんだろ?
ほらー早く連絡寄越さないからこうなるー
すべてのレスの横にそいつの作品が表示されたらどんなに楽しいだろうか
でも897みたいなのが下手くそってのも良く見るね 口だけの奴な
>>897 おい早く作品あげて実力証明してみろよ
それともただの口だけ野郎か?
お金貰って仕事する立場になると、「一生懸命がんばりました!」とか「これからがんばります!」とか甘いことも言ってられなくなるからなあ
早いうちに学生気分から抜け出さないとマズいと思う
そんな甘ったれた気持ちじゃ、仮にPFや書類選考通っても面接で落ちるよ
頑張っただけで“たいへんよくできました”のハンコが貰えるのは学生まで
やっぱ面白いなこのスレ
>>912 横から失礼だが、いくら煽っても作品は出てこないと思うぞ
ただの口先だけの無能なら当然うpなんてしないし、仮に本当の実力者だとしたら
いくつか内定や終盤選考待ちだろうから身バレ防ぐ為にも上げられない
897の自演に見えるww
口調とか上から目線っぷりが似てるし
甘ったれとかはプロが言うなら納得なんだがここに居る奴らはみんな就活中で同じ立場の者だろ
918 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 22:56:45.35
ここって皆で真面目アピールする場所なの?
あ、面接の練習してるんですねわかります。
ところでフロムはやっぱサイレントなのか?
書類選考通ったて人いないのか?
内定祭りの人とNNTじゃ流石に立場は月とスッポンだよ
素人がプロ意識()語るとかマジうけるw
>>920 いやいや、これから働くと言うのにプロを意識せずどこから内定貰うつもりだ
最終やその手前の面接まで行くと、入社してからの将来のビジョンとか聞かれまくるぞ
>>921 そりゃ面接ではそうだろうよ
ただこんな場所でご高説を垂れて他人を扱き下ろしてんのが滑稽だっつー話よ
>>920はプロ意識持つのは当たり前だけど人に語るなって言ってるんだろ
なんかゲーム業界関係者の目を意識してるような書き込み多くて気持ち悪い
しばらく見ない内になんか険悪になってた
総評
見てもいないのに文章だけで実力を判断するのは可笑しいのでやめよう
匿名の人のありがたいお話は参考にならないのでやめよう
みんな神経質だから不用意な煽りは荒れをまねくのでやめよう
sageよう
次スレは
>>950がたてよう
土日は連絡来ないよね…?(´・ω・`)週明け辺り問い合わせた方が良さげかな
IDのない板にはよくあること
>>888は絵が上手くてズバズバ言ってくれる友だちとか先生とかのフィードバックもらってがんばれ
>>897は正論だけどゴミまでは言い過ぎだと思う
でいいじゃん
>>930 言いたい気持ちは分かるけどぶり返すからよして
933 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/13(金) 23:48:03.64
3月忙しかったなあ…いや、2次3次とまだまだこれからなんだけどさ
ずっと筆記試験で選考落ちるんだろうなと思ってたけど
始まる前からそんなこと言ってたらどこも採用くれないよな
選考まで頑張ろ。
みんしゅうでハル研見てたら「一次選考はあまり絞らないんですかね〜」
って言ってる人がいたんだけど通った人どれくらいいるんだろ
>>936 どれくらいなんだろうね、
次のポートフたふォリオで一気に落とされるんだろうな、、多分
ミスった wポートフォリオね
939 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 01:16:16.98
コナミやっと来たな
940 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 01:20:33.00
コナミ来たけど、新卒担当の人ってこんな時間も働いてるのか・・。
941 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 01:33:00.01
こなみきたあああああああ美少女ゲーム!
コナミの人事はこんな時間まで働いてるのかよ!!
来ねぇよちくしょう!w
944 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 01:42:14.68
コナミ北。
工学部の俺様の能力をちゃんと見抜いた
すばらしい会社!
来ねえよクソッ…うわあああああああああああ
946 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 01:44:21.35
これで学校推薦をいったん保留だな・・・・
工学部でデザイン志望するつった時の
教授の渋い顔。
きたのってコナミの何?GDの結果?日程?
948 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 01:52:46.32
祈るなら早くしてくれ・・・・期待しちゃうだろ・・・
コナミ人事部ブラックすぎワロタ…
950 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 02:03:53.79
ハルの結果発送って・・・・・今言ってくれよ・・・
コナミ来ねえ!!うおああ!!こねえ!!
コナミの4月末内々定って言質も、実際5月中旬ぐらいなんだろうな。こんな調子じゃ・・・
>>950 マイページの選考状況のとこ、
特になにも変化してなかった?
955 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 12:02:04.01
コナミ来たんだがレターボックスの課題提出って、
PFとかもっかい提出すんのこれ?
コナミ来たって人はプレゼンとか終わった人?
俺はサイレントか……
955と同じ
課題もPFも前回出したはずなんだけど
確かめてみます
959 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 14:09:27.76
サイレントやめてくれ…ハッキリ言ってくれ…
コナミ何かはっきりしろばか
チラ裏もいいとこだよ
はやく連絡こないかなー
962 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 14:57:31.91
合格通知→お祈り→合格者に日程割り振り とかだったら、期待させずに済むのに…でも手間がかかっちゃうよな
>>936 一次は一定レベル以上かそうじゃないかをババッとわけるだけなんじゃないかと思うので
多分沢山通ってるんじゃないですかね。頑張りましょう!
コナミに今度作品を持っていくのですが、
3番の自由作品ってPFってことなんでしょうか?
967 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 17:49:16.91
来週、コナミの面接受ける人いる?
いるぞー
まだ課題終わってない
コナミGD通過後、自分の所に来た連絡には課題とか書いてなかったんだけど…
また希望ジャンルによって色々変わってるのかな?
ハル研も落ち、コナミも連絡来ず・・・
と思えば皆普通は受かってるみたいなこの空気、もう死にてぇ・・・
コナミ9日に受けたが連絡こないorz
972 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 21:10:59.02
コナミきたけど、自分は専門試験の次のやつのお知らせだよ
GDとか1分間PRやった人の合否はまだじゃないの?
973 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/14(土) 22:48:27.58
すまん、コナミの専門試験に持参する課題ってなに?
WEBテストの次の段階にある専門試験で、4/17に予約してるんだが…
持ち物欄に 課題作品 ってあって、HPには「課題内容はマイページにて決まり次第連絡」
って書いてあるものの、俺のマイページには課題内容が一切来てない
みんなレターボックスに来てたりするの?
>>973 選考結果のお知らせのメッセージに添付でpdfが付いてるはず
>>974 トップにある○○さんへのメッセージって所にあるってこと…?だよな?
pdfのpの字もないよ…実は3月に選考通ってたんだけど
別の会社の面接と被って4月のに予約したんだ 3月のには課題って項目無かったと思うから
おそらくそのせいで時期ズレて来てないっぽい…?
…あーもう積んだ
>>970 私が書き込んだのかとwww
未だにデッサン後連絡来てない人間はもういなさそうだな…
一応連絡だけしてみよう…
>>975 レターボックスのメッセージだよ。一覧で重要度の隣に添付の項目があるだろ?
そこに一つだけクリップのマークが付いたメッセージがあるはず。なければ明日問い合わせろ。
課題は言えないが、他のゲーム会社の傾向から何を要求されるかは予想つくだろ。
一つは独特のもんだが、後日郵送でもOKだから今からやれば間に合うはず。
>>977 何度もすまんな、ありがとう
添付欄には何も付いていなかったよ…
郵送何日までなんだろう 最悪月曜問い合わせで一日ってとこか ウワー
ありがとう…orz
コナミの選考で必要な提出用ポートフォリオって、課題の自由作品に持っていくポートフォリオを提出するってことでいいの?
それとも提出用にもう一つ(合計2つ)ポートフォリオを持参するってこと……?
よく分からなくてメール読みすぎたら余計混乱してしまった……
980 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/15(日) 01:25:33.54
>>979 ポートフォリオは一つあればいいと思いますよ。
ただ、今後他社の選考を控えているのなら手元にモノとしてのバックアップがある方が
何かと便利かも・・・
981 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/15(日) 01:55:55.16
>>979 ポートフォリオは一つあればいいと思いますよ。
ただ、今後他社の選考を控えているのなら手元にモノとしてのバックアップがある方が
何かと便利かも・・・
>>981 でも提出した課題は返却無しってことは
選考のときにまたもう1つポートフォリオを
持っていかなきゃいけない...という訳では..?
>>982 選考はどの段階なんだよ 2次とか3次によって選考手順変わるみたいだから質問の内容がさっぱりわからん
>>982 もしかして、982は当日デッサン試験の他にポートフォリオ選考があると思ってるんじゃない?
ポートフォリオは提出して、後日選考ってことだと思うよ。
これは予想だけど、これより後の選考でポートフォリオを使った選考(面談とか)があるとしたら、
向こうが提出したポートフォリオを持ってきてくれると思うから、
今回提出したら、もう同じものを持ってくる必要はないと思うけどな
>>983 ごめんなさい説明不足でした
来週デッサンの試験と課題3つを提出する段階です。
>>984 なるほど..
丁寧にありがとうございます。助かります
ここ絶対知り合い混ざってるわ
>>972 エンジニア職の方の一分間PRは、合格者のみ受けた翌日〜3営業日以内に連絡されてるらしい
こっちも同じとは限らないが
おつおつ
4月5日締め切りのプラチナに提出した人で返事来た人いる?
マイページも今のところ変化ないんだよね。
ハル研祈られたワーイ…
どのくらい絞ったのかな
もうだめだ
991 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/16(月) 13:32:02.67
コナミのお祈りすら来ない・・・・
992 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/16(月) 16:36:06.28
今日第一希望の会社から内定の連絡きた!やっと就活終わりだぜ!1社しか受けてないけど。
みんないろいろ情報交換とかありがとう。何か役に立てるかもしれないから質問があったら答える。
デザイナー職って会社ごとに大きく違うとおもうからあまり参考にはならないかもしれないけど。
994 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/16(月) 16:48:39.45
最高だな
995 :
就職戦線異状名無しさん:2012/04/16(月) 16:56:32.19
>>993 セガじゃないけど、かあんまり言うと特定されそうで怖い。さぷがに今さら落とされるこんとはないと思うけど。
>>992 もう内定でてるとこあるんだおめ!
いいな〜俺も早く開放されたい
1000なら内定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。