家庭用ゲーム業界企業偏差値2011 ver0.86
━━━━━━━━━━━━━━ Sランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
74 任天堂
━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
68 コナミ セガ
66 カプコン
64 SCE タカラトミー
━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
62 バンダイナムコ レベルファイブ インテリジェントシステムズ
60 アトラス ポリフォニーデジタル コーエーテクモ
58 ゲームフリーク フロムソフトウェア HAL研究所
56 スクウェアエニックス クリーチャーズ
━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
54 トライエース サイバーコネクトツー エイティング
52 チュンソフト エンターブレイン プラチナ ガンバリオン ユークス ジニアス
50 マーベラス スパイク アクワイア ファルコム 元気 エスアールディー ピラミッド パオン
48 アイレム 日本一 イメージエポック ケイブ サクセス イニス ディンプス キャメロット
46 AQインタラクティブ グラスホッパー SNKプレイモア アークシステムワークス
━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
44 ガスト ジャレコ D3パブリッシャー 5pb. ポリゴンマジック モノリスソフト
アートディンク ブラウニーブラウン サンドロット ネバーランドカンパニー
42 サイバーフロント スタジオフェイク アルファシステム IF クラップハンズ
プロペ プレミアムエージェンシー アリカ ネクスエンタテインメント トーセ
━━━━━━━━━━━━━ オリジン弁当2F ━━━━━━━━━━━━━━━
36 カルチャーブレーン
4 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/16(土) 01:04:35.73
>>前スレの989さんへ
スクリプトを自分で作ったという事なのかな?
私はギャルゲ会社のspriteに少し興味持ったので、
自作ノベルスクリプト作って、
基本的な機能と、動画読み込みできるように
したりしましたけど。
因みにC++と代表的なミドルウェアで。
spriteがスクリプト制作が必須だったので仕方なく作りました。
まだ受けてないんですけどね、ギャルゲ会社は正直迷ってます。
将来的に少し不安なんですよね、ギャルゲ会社。
ギャルゲ会社ってほとんどがメインはエロゲだから
行きたがる人も少ないし競争率は低いだろうな
しかしその代わり募集もなければ人数もほとんど採らない
誰かが抜けるまで採らないところがほとんどじゃないのか?
デザインも漫画家やプロに発注するのも増えてるし
そもそもできるプログラマ数人いれば作るのは簡単だからな
童貞は取らないと聞いて諦めました
>>6 CG作品の女性器のつき方がおかしいのとかあるからじゃね?
お前見たこと無いだろ ってレベルの
CGのってうわつきすぎだろ ってのをよく見るきがする
具体的にどれとか言われても分からんので答えられないが…
エロゲの会社は女採らないって聞いたんだが本当?
知らんけど女の絵師はいるぞ
某鍵とか
11 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/16(土) 11:01:30.56
これからバンナムエンジニア試験受けて来ますー。
受ける方、頑張りましょう。
約2時間掛かるから間に合うか多少心配だが。
>>11 頑張ろうず
俺、三つの中の最後だからどんなだったか教えて欲し…うわなにするやm(ry
どんな問題出るんだろうな
バンナムしか筆記受けないから勉強してないわ…w
バンナムって問題広いから勉強すんのムズイ…
カプコンみたいなのなら簡単なのに…落ちたけどwww
バンナムってプランナーだがGDって言われたんだけど
筆記もあるのか?
17 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/16(土) 11:41:54.93
電車止まった〜ww
ほんと何なの。
18 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/16(土) 11:50:41.45
>>17 どま。
ちなみに、どこの電車? やまのて?
20 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/16(土) 12:13:05.37
>>19 田園都市だよ。
とりあえず、復活した。
間に合うといいんだが。
いざとなったら電話すればいいけど。
それにしても、暑い。
>>18 次の選考でやるのかな?
SPI最近やってないから出るなら勉強しなおさないと
クんシュ
やべぇ一時半から試験なのにうんこが止まらん
当然だ、うんこテレポーターで俺のうんこをお前に流し込んでるからな
バンナム筆記終わったぜー
27 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/16(土) 15:43:34.77
みんなのために、問題範囲覚えてる限り書くわ。
まあ大きく分けて、
プログラムの読解
情報処理関連の、説明
(今回は、共通鍵と公開鍵のメリットデメリットとちがい)
数学物理の問題
今回は、期待値と最短距離と運動とか。
ネットワークの記述問題で、
計算して、どうしてこうなるのとかの、
説明とか。
あとは、スループット向上とか。
記述とか計算がおわったら選択問題で、
プログラムとか、コンピュータグラフィックスとか、
ネットワークとかかな。
携帯からだから、修正版はぱそこんから、書くわ。
いんや。
理系大生(特に情報系)なら基礎問ばかりで拍子抜けだった。意見を問うような変な設問もなかったし。
プランナーで試験があったときの参考にしようかと思ったが
全然違いそうだな・・・・
コーテクではプログラマーと同じ試験やらされて死亡杉だったがwww
プランナーもプログラミングの知識要るからな
31 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/16(土) 16:10:19.72
>>28 意見問う設問あったからなw
ジブンガ出来なかったからって、
他のやつの邪魔するなw
>>24 怖すぎるなお前の特殊能力ww
SCEて5月入らないと結果分からないんだっけ?サイレントなんてするからややこしくなるんだSCE
>>24 お前の能力はゲーム業界以外に活かすところがあるはずだw
>>32 本当それは思う。
延期したんなら……せめてお祈りは知らせて欲しいかな。
35 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/16(土) 17:24:29.38
バンナムの筆記終わった。
いやもう、どうかな。
ネットワーク関連の記述が怪しいぞおい。
減点するとかやめてほしいわww
無難な事しか書けなかったよ。
ついでに、27の言ってる事はだいたいあってる。
俺も覚えてる部分がだいたい重なってるから。
ナムコプログラミング来たわ〜的なwww
あれ答え567だよな〜確かw
反対になってたよなw
36 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/16(土) 17:34:02.07
楽勝過ぎ
満点続出で差がつかない予感
よっぽどクソな奴の足切りだろうな
アートディンクの筆記落ちた\(^o^)/
この問題が解けなければプログラマーは諦めてくださいって言われたけど
コナミの筆記通ったしちょっと足掻いてみよう
この書き込みも見てるのかな
バンナム筆記余裕じゃねーか
バンナムの筆記
大学で落ちこぼれの俺でも九割は自信ある
やっぱ簡単だったよな
解いてる最中は俺いけるんじゃね?wって感じでテンションあがってたけど
横一線になって学歴で切られそうだわ
周りが別業界の内定確保終了しまくりで
俺は一足先に諦めることにした
お前らは最後まで残って頑張ってほしい
42 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 02:35:25.04
バンナムの試験、専門が完全に得した試験だったな。
隣の大学生が何かぶつぶつ呟いてて吹いたww
そうか?
もっと難しくしてもらわないと差がつかない
異様なまでに簡単だったよな・・・
満点以外切るとかかな
専門学校生だけどカプコンよりバンナムのが難しかった…
46 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 13:22:48.89
>>45 カプコンのは過去問ある程度知ってるから、簡単だったww
今回も同じ様な問題ばっかり出たし。
PGはドコモ似たような問題だった?
カプは全部答えがある問題で「こういう時あなたはどうする?」とかはなかったけど
バンナムの試験ってエンジニアのことだよな・・・
やべー、おれ全然できなかったわ
特にネットワーク関係勉強してなかったからさっぱりだった
49 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 15:37:33.03
マトリックスって、どのランクにあたる?
少し興味があって、受けようと思ってるんだが、
あまり、業界内でいい噂を聞かないんだが・・・
入れるなら44辺り
51 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 16:42:43.02
>>50 44辺りですか・・・
アートディンクと同じですね・・・
アートディンクにはいたことがあるのですが、
あそこは、かなりひどいところだったので、
あそこと同じくらいなら、受けるのやめます。
52 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 16:48:56.26
>>49 50の言うとおり、マトリックスはやめたほうがいいと思う。
俺は学内の合同企業説明会に参加したんだが、
まず説明してるやつが声小さいし、適当に過ぎて途中で
退席したくなったね。
大したゲームも開発してないし。
専門の私からしたら、あの程度のゲームはリソースさえ出来上がってれば
簡単に作れる物ばかりだし。
3Dのゲーム大して作ってないしな。
これからの時代についていけるとは思えない。
まあ、実際あの会社を受けたわけじゃないから
何ともいえないんだけどね。ごめんね。
もう据え置きで開発するゲームは収束していくと思う
今後はスマフォやアホンを視野に入れて開発していくところが生き残る
でも今のコンシューマーオンリーの会社って
携帯ゲームとかは屑が作るものって言い切るくらい見下してるしな
そういうこだわりがあるなら儲かる仕組みを考えないとダメだろうな
55 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 17:50:04.08
>>52 他どういうとこやばいと思ったか教えてくれないか?
俺大学だからそういう情報全く入ってこないんだ。
良かったと思うところでもいいよ。お願いします。
56 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 17:52:51.53
偏差値Dランって受けない方がいいレベル?
57 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 17:54:29.76
Cランも相当やばいところばかり
Bラン私立理系だがプログラミングよりもプランナー目指す
59 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 18:59:03.66
>>24 小・中の時に、そんな能力欲しいって妄想してたwww
61 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 21:06:57.30
62 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 21:35:51.15
デザイナスレ書き込みできねええええ
ところで今週はどこからお祈りくるんだろうな
63 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 21:38:05.81
>>55 52です。
後は、経営手法かな。
社長自ら話に来てくれたのは確かにいいなと思ったんだけど、
その社長が、大手の売れているゲーム。例えば、テイルズシリーズとかね。
そういうシリーズ物の一部を担当することで、
だんだん会社を大きくしたいとか言ってたね。
Matrixのいいところは、
大手から人気作品を外伝とか少し違う形で作って、
成長させようと思うところ。
テイルズバーサスとか白騎士にも手だしてたし、
悪いところは、
上のようなやり方だと、そのシリーズの事をしっかり知らないと
ダメだし、そのシリーズのイメージを壊さないように
色々挑戦したりオリジナリティを出す事ができない事で、
自分たちでいざゲームを作ろうと思った時に、
つまらないものばかり作りそうなのと、
実力がつかないんじゃないかと心配なところかな。
開発数はまあそれなりで、10年以上存続してるから、
そこは評価してもいい。
ただやっぱり、学内説明だからやる気がなかったのか、
少しよく分からない説明が多かったり言い訳がましい説明とかもあったかな。
受けないより受けた方がいいとは思います。
あくまで個人的な意見なので、少しだけ参考にしてくれればと思うよ。
64 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 22:40:58.18
>>63 俺、4ヶ月前までゲーム業界にいたけど、
あなたの言ってること正解だわ。
確かにあの会社はなぁ〜・・・
"実力がつかないんじゃないかと心配"とか・・・
まったくもってそのとおりだわ
65 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/17(日) 23:07:55.10
アートディンクの筆記で
通過=ゲーム業界に向いてる人
落選=ゲーム業界に向いてないから業界をあきらめた方がいい
ということらしい
あと人事の方はこのスレの話もしてたからばっちり業界人も見てる確証は得た
アートディングてどこだよ?
ゲーム業界に向いてるってどう判断してんだろ?
基本的に統計で決めるんだろうけど、その基準が出来たのがいつか分からないわ
たかが筆記で業界の向き不向きが分かるのか
一企業の人事が何様のつもりなんだろう
俺は絶対に向いてると思うやつは受けてくるといいかもしれんなw
説明会が筆記だから受験はできるし
アートディンクは俺も受けたから補足すると
他の職種は2種類でプログラマーだけ
もうひとつ専用の筆記試験受けるんだけど
その配布時に
「これで手ごたえ無ければプログラマーはやめたほうがいい」
的な感じのこといってた。
正直試験の内容も簡単だったし、
プログラマーを目指してるなら出来て当然のレベルだったよ。
>>71 どんな感じの問題?
プログラミングはそこそこの数やってきたけど
ゲームっぽいプログラムはほとんど書いたことないから不安
いつもはROMだが不安にかられて来て書き込み
カプコン営業三次を控えてるんだが、あとどれくらいいるんだろ。それでいてまだ最終じゃないらしいし…。GDから合わせて5回も試されれば、かすかな自信が擦り減ってくわ
>>73 具体的な数は分からないけど3次までいくとかなり削られてると思うよ
ってかもう3次なんだな
3次の面接って今週あるの?
内定は4月下旬からGWまでには出すって説明会で言ってたけど
>>73 営業は面接だけで数えて4回あるそうだ。
あと二回だ、ESで10000通以上の応募があるなかでそこまで残ってるお前はスゲーよ。
自信持って、内定勝ち取ってこい。
カプコンの営業は毎年、採用方式を変えてるからな
筆記があった年もあれば、GDの年もある
残り人数的に、四次選考が最終だと思うよ
個人→グループ→グループ らしいわ
コナミのwebアンケートめんどい
>>76 今年はGDだから次の3次面接が4次選考になるわけだな
79 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/18(月) 16:16:42.68
コナミまた募集してんのか?
レベルファイブは、二次募集してたけど。
80 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/18(月) 16:16:50.00
コナミまた募集してんのか?
レベルファイブは、二次募集してたけど。
バンナムってES通ったの何人いるんだろ
82 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/18(月) 18:31:11.71
エンジニアは16日に試験した以外にだれかいるのか?
もしいないなら、午前午後で200人くらいか?
ソフトエンジニアだけなら150くらいかな?
コナミの震災後送付組結果きたな
>>72 曖昧だけど
・16進の演算と10進に変換
・物理
・用語問題
・50行くらいのプログラムの説明
・アルゴリズム
みたいな感じ
確かに出来ない奴はプログラマーやめといた方がいい
って感じの簡単な問題だったよ
KT一次選考結果いつだろう
マイページやメールで発表予定日くらいほしいものだ
>>84 用語ってどのくらいまで掘り下げてきてた?
>>83 え、きてないや
コナミってサイレントだっけ
>>86 良く覚えてないけど
カプセル化とかそんなもん
カプ企画GD行ってきたぜー
合格者には明日明後日には連絡来たりすんのかなあ
91 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/18(月) 20:30:20.87
セガ・・・・
もう説明会の開催は無いんだろうか・・・
>>90 ありがとう。気長に待つよ
セガはもう諦めたw
ある無しくらい言えよって気はするけどな
保守
94 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/18(月) 20:59:45.45
イメエポって説明会参加しないと受けれない?
そもそも説明会終了以降マイページ更新されてないし
全盛期トリシューラはどんな能力持ってたんだろうな
>>94 うん。そうだよ
書類提出はもう締め切られた
>>95 シンクロ召喚成功時、手札(説明会の定員)フィールド(受験中)
墓地(結果報告待ち)から内定を貰える可能性を除外する
そろそろ一時間するんじゃないのかDJ
誤爆した
>>84 えっ、下手したら工業高校の情報処理科レベルじゃん
よく読めよ
だから簡単だったって言ってるじゃん
いやだからそんな簡単じゃ試験の意味ないじゃんてことだよ
103 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/19(火) 07:53:11.67
>>102 でも間違えるやつは間違える。
満点近いやつだけ通過だな
「物理」とか「アルゴリズム」で問題の難易度が分かるお前らすげーよ
最近みん就のゲーム企業への書き込みが急激に少なくなったな…
みんなどこ行ったんだ
現実が分かってきたんじゃねーの
通過するのは高学歴リア充ばかり、そのへんのヲタは書類・よくてGDで切られる
落ちたらそこのページは覗かなくなるだろうし、そして通過したやつは質が高いのでみんなの情弱日記に書き込まない
文系営業志望だとこんなとこでしょ
>>106 全く高学歴じゃないがあと3社残ってる
だから学歴は関係ないと思う
110 :
89:2011/04/19(火) 11:35:18.48
・高学歴
・リア充
・スポーツ成績優秀(某メジャー競技で全国出場)
・リーダーの経験(生徒会長や部活の部長)
俺、こんなスペックだけど、なかなかES通過しねぇよ
就職課の人にOKもらったし、内容には問題ないと思うが
ちなみに、顔は並以上だよ
自分で言うのもなんだが、オーバースペック過ぎて駄目なんだと思うわ
何言ってんだこいつ
内容が全部抽象的過ぎて何一つ伝わってこないな
別に具体的に書けとは言わないけど
>>111 オーバースペックで落とされてるとは思わないが俺も同じ感じだ
学歴や見た目・喋り・リア充コミュニティ経験は落とされる要因になるほど劣ってるとは思わない
ゲーム会社以外だけど、GD通っても面接で必ず落ちるから
何かもう自覚のない明らかな欠陥がある気がしてきた
ゲームに関しては単純にセンスが無いのかも
せやな
さすがゲーム業界
想像力豊かな学生がおおいね^^
携帯スマホは内定楽だな
コンシューマーは大変すぎる
俺も高学歴イケメンリア充だけどESの通過しなくてつれーわ〜
オーバースペックでつれー
俺も俺も!
Bランク内定2つ出たけど
A以上はきつそうだ
A以上で内定貰ってる人はすげーな
コナミってAらんなのか
Bランクで内定者でてるところなんてもうあるのか
ここでなんだ事務かって安心してしまった奴は
手詰まりになる前に他業界もいったほうがいいぞ
KT最終の連絡来た人いる??
129 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/19(火) 20:05:33.56
俺もBラン内定きた。
じゃあ俺も
偏差値に書いてない会社ぐらいじゃないと受かる気がしないわ
>>126 そんな嘘吐いて、空しくならないのか?
Bランで事務系採用するとこなんて、パブリッシャーの一部だけだよ
つまり、バンナム・レベルファイブ・インデックス・スクエニ
こんだけしか事務系採用はやってない訳
で、今どこも選考真っ最中
君はこの中の一体、どこから二つも内定もらったの?
あからさまな嘘吐いて、空しくないのか?
釣りにしても、頭悪すぎだな
俺の友人、留学生だから別枠でAラン企業から難なく内定もらってたぜ・・・
最初の面接から「君は大丈夫」って言われてとんとん拍子に進んだらしい。
面接の練習や企業研究も一切してない。そもそもゲーム自体あまりやらない。
俺、何かむなしい・・・
留学生の別枠なんてあるの?
九月卒業で去年の秋採用で内定もらったってのなら分かるけど
※就活で別枠のある海外留学とは、語学留学()ではないので注意
まあ、一部のアホはほっとくとして、Bラン以上でも毎年退職者が多数出ている
現実を考えると、新卒者としては何か複雑な気分になるよな
まあ、現状は色々大変なんだと思うけど、それにしてももったいない
あるらしいよ。いわゆる外国人枠だな。
外国人枠はあるが、留学生枠なんてものはない
つまり、俺の友人が〜と言ってる時点で嘘確定
>>138 何をどう勘違いしてるのかしらないが、
留学生=外国から日本に留学してる外国人のことだぞ?
それとも留学生の友人なんていないとでも思ってるのか?w
誰かが損する事じゃないし嘘だと思うんなら別にそれでいいけど。
このスレの存在自体が嘘確定
他人の自慢話が嘘か本当かなんてどうだっていい話だろうに
まだ募集してる企業あるんだから、あまり熱くなるなよ
>>140 イスラム人が日本語を理解して輪講に参加してる時点で才能を感じるよ
留学生だといきなりGoogle行く奴も結構いるきがするし実力高い奴も多いんじゃない?
日本人が海外のゲーム企業にいける気はしないけど
自称Bラン内定者に自称外国人留学生が友人君
いやいや、今日は大漁だな
外国人が友人てだけでありえないと思っちゃう奴いるんだな
今時どの大学にもいそうなもんだが・・・専門とか?
外国人枠があるAランってどこ?
ソニーか?
外国人の友人→ゲーム業界を受ける→しかも、Aラン以上→しかも、即内定
こんな外国人の友人がいればいいがなwww
うちの研究室の留学生は任天堂もスクエニもコナミもバンナムも普通の選考フローで受けてるけど外国人枠がある企業ってどこだよ
一回ここはブレイクタイムだ
>>149 むしろたかが友人の事でなんでそこまで嘘つかなきゃいけないと思うんだ?w
そんな例くらいどこにでもあるだろ、悲しいけど
大手はどこも採ってるだろう
海外取引の時に必要な戦力になるんだし
外国人優遇を認めたくないんじゃね
よくある話なのに
155 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/19(火) 21:59:40.64
日本語が母語のない人限定のGDをやった企業は一つしかないよ。
前のスレを読むと分かるぞ。
外国人留学生の就職事情を何も知らない馬鹿共が多いな
外国人留学生の就職も、なんだかんだで今は頭打ちだっつーの
ここ最近までは、外国人留学生は敵無しだったけど今は違う
数も大幅に増えてきたし、企業もその中から特に優れた、いわゆる厳選採用するようになった
外国人留学生の就職も、普通に厳しいのが現状
少なくとも、大手で選考フローをすっ飛ばして、即内定なんなありえん
あったとすれば、とんでも企業だわ
選考フローをすっ飛ばしてなんて言ってないだろ
まぁ留学生があーだこーだ
嘘だ本当だなんてもうどうでもいいよ
仮にも面接官とあろうものが、一次から「君は通りますよ」的なことなんて言わねぇから
そんな事、クズでも分かるわ
まあ、仮に本当だとしてもだから何って話だな
そんな友人の武勇伝話したところで、そいつの器の小ささがどうにかなる訳でもあるまいし
俺の友人武勇伝は、中学生の時によく聞いたがなwww
毎年4月を過ぎると8割以上がピンチになるわけだし
残りのカードが通年のみになったら敗戦濃厚
それでも負けずにバイトからと言ってると…
>>159 で、何でお前はそんなムキになってんの?w
大手の選考もそれなりに佳境を迎えているのに全然話題にあがらないね
2次募集とかない?
>>162 大手に至っては1万弱〜
中小以下でも1000以上の応募がある業界だしな
そして内定貰って業界へ入るのは1000人程度か?
しかも中には複数内定もいることを考えると
下手に特定されないためにも詳細書き込まないのが得策には違いない
みん就でも覗いたら?
みんしゅうはレスポンスが悪くて楽しくない
大手って9社くらいかな
選考始まって無いSCEやバンナムとかを抜かすと大体落ちてるなww
選考進んでる所でも残ってる奴ら自体がもう少ないんじゃない?
スクエニ→最終手前
カプコン→最終手前
セガ→内定者あり?
バンナム→筆記終了
コナミ→書類〜筆記
任天堂→一次
SCE→延期
レベルファイブ→一次面接
コーエー→一次面接
大体、こんな感じだから生き残りは少ないだろう
コーエーテクモの1次選考、2時間近く試験やらしといて
その後にあった10分程度の面接が実は最重要視とかだったら笑える
KONAMI技術はもう筆記結果きてるぞ次の予約も終わってる
>>170 コーテクは一次選考の同日参加者数と予約出来た日程の数考えると結構絞ってた感じだったが
その上で試験2つだからなあ、足切り扱いとは思えん
もっとも試験重視だと自分は死亡なんだがな…
大問の3こそ出来たがあれは時間あったからみんな出来てそうだし
俺もコーテクのお祈り待ちだが生きた心地がしない
コーテクの試験ってどんな感じだったの?
ゲームに関する事は出た?
出てない
説明会の時含めて4種類もやったわ
マジか、俺今日受けてくる。
普通にまた試験やるのかよ…
しかも面接10分って… 企画はどうなったんだ。
面接は10分程度ですと受ける前にいわれたから
マジで試験が大事っぽかったわ、頑張れ
10分か・・・淡々とした面接風景が目に浮かぶぜ
一次面接とかどこの企業もきちんとした会話ができるか程度しか見てないぞ
181 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/20(水) 08:54:58.39
いやいや
普通の会話ができて通ったら苦労しないわ
散々盛り上がって落とされるなんて日常茶飯事だぞ
せいぜい応募が少ない中小か面接何度もやるとこだろ
受け答えにしっかりロジックがあるかが重要でしょ
盛り上がるだけなら簡単だわ
もういいじゃん
お前ら全員、どうせ業界入りできねーんだから
みんなバンナム私服で行った?
>>184 スーツに決まってるだろが・・・・
なんでわざわざ私服で行くの??
「俺様の素晴らしいセンスを評価してくれ!」
とでも思ってるの?
バンナムいきたいけど、グループディスカッション苦手だから落ちそうだなあ
>>185 人事の人が説明会の時にみんなスーツで来るけど是非私服でって言ってたからさどうなのかと思って
ちなみに総合職ね
バンナムのGDどんな感じだった?
俺はスーツだな
人に見せられるような私服ないし
バンナムGDは私服で行ったよ
ゲーム業界に関しては奇抜な格好しなければ私服でも大丈夫な気はする
ジーンズがセーフかアウトで悩みたくなければスーツでいけばいい
ダメージジーンズしか持ってないからスーツだわ
194 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/20(水) 13:29:38.24
会社の採用試験の場に
ジーンズで行ってもいいと考えるような奴は、
別の場面でも同じような非常識な考えを
発揮するはず。
遊びにいきんじゃないんだよ?わかってるの?
スーツ厳禁! ってきたんですが
私服でお越しくださいって書いてあるところは私服で行ってるよ
ほとんどは緊張ゆるめるための心遣いだから
スーツだ私服だで評価が変わることはないよ
不潔な奴はスーツ着ても不潔だし
197 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/20(水) 13:33:58.68
>>195 だとしてもジーンズは有り得ないな。
若リーマンのカジュアルビジネス参考にして、
それを真似るのが無難。
スラックスにノータイ・ジャケットあたりかな。
身長が160しかないんですけどどういう格好していけばいいんですか><
199 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/20(水) 13:50:02.13
スラックスにジャケットでいいじゃない
あーコナミの川柳思いつかね〜 まだ説明会の予約余ってるのかな?
バンナムのGD解散まで時間どれくらいだった?
品川SS遠いから心配なんだ
セガ連絡来ないお
俺はジーパンでも通っちゃったけどな
コーテク、飲み物出た?
買ってったらダブるかな笑
207 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/20(水) 15:38:03.95
セガ事務系最終面接の案内きたね。
最終=3次?
セガからアンケートの締切通知きたけどもう内定者出てるんだっけ?
駒増やしたいが今から何とか出来るとも思えなくなってきた
さて今からセガのエントリーシートかくお
ようやくセガ反応きたか
おそすぎんだよ
セガ来た
だめだとおもったのに嬉しい
頑張る
28日フロムの筆記受けに行く関西勢いる?
東京初めてでこわいお・・・
>>207 最終案内今日全員にきてるのかな?
1次面接いつ受けた?
なあセガから27日締め切りとかいうメールがきてES書いてて
今さっきかきおわったら説明会日程はありませんてどういうことだよ
満席じゃなくてありませんなのか?
3月にES出したがずっとないぞ
土日でがんばってセガのES書く
全角500文字以内って書いてあるけどどのくらい書いてる?
セガの事務は採用取りやめってメールに書いてあったんだが
どういうことだ?
まんまの意味だろ
>>221 営業・事務の中で事務だけ採用なし
営業とか宣伝とか施設運営とかはある
>>223 いや、それはわかるんだけど上で事務系最終面接って言ってたから
営業とか含めて事務系って言ってたってことかね
セガは説明会ある予定だったけど地震から音沙汰なし
226 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/20(水) 20:29:18.33
セガは営業はもう終わったってきいたよ、施設運営の枠は余ってるらしい。
つーか、もう営業系も施設系も終わってるだろ。
営業なんて4月で最終の結果出てるところが大半だろう
コナミプランナーもう連絡きてる?
さすがに選考終わったなら終わったっていうんでね?
特定に敏感な世代が簡単にそういう情報を晒すとは思えない
セガは選考終わったとしたら面接2回しかない部署だけだと思うぜ
プランナーとか営業とか3回面接ある部署はちょうど最終受け終わったかこれからかってところだろ
いや、特定される側じゃなくって、企業側が12卒の募集は締め切りましたって言うんじゃないかってこと
まだ正式に発表していないなら、やる予定はあるんじゃね?やるけど採るかどうかはわからんが
ゲーム業界はいい加減だからな
強いて言えばナビサイトでエントリーできない=打ち切りというところが多い
ただ開発職だけ2次3次やる場合はそうならないしわからんね
セガは募集どころか、採用枠埋まってるらしいじゃん。
どうなってんだ
セガのガセ
240 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 00:21:22.95
242 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 00:24:48.33
アトラスにES提出してないんだけど
震災の影響で締め切り延長とかしてない?
純粋に課題をやってみたさで応募したくなったんだが
してない終
アトラスは普通に4月8日締め切りだった
AQ選考会今日なのに、ESと履歴書終わってねえw
さて、どうしたものか
バンナムのGD私服で行くわ
>>246 AQって3回本社に呼ばれるんだぜ〜
交通費は最終でさえ支給されないんだぜ〜
地方民なら死ねるぜ〜
249 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 09:27:36.73
一応都民なんだが、東京とれなくて大阪会場にしたんだ
たしかAQ本社は東京だった…よな?
てか交通費出さないのひどすぎるな
今日、カプコンの三次行ってくるけど、交通費は全額支給だよ
ちなみに、バンナムも交通費は支給されない
251 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 10:37:11.60
コナミスクール、秋募集も行わない。
バンナムGD行ってくる。私服でもいいみたいだし私服にしたわ。
253 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 11:06:18.81
コナミスクールっていま所属している生徒の卒業後、廃校になるんじゃないっけ?
255 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 11:47:37.65
コナミスクール
コナミの説明会ってまだ予約できる?
コナミプランナー結果こねえな…
このまま震災組はスルーって訳じゃないよな?
それとも、コナミってサイレントなのか?
早漏かよ
1ヶ月は我慢しろ
合説で人事の人にやっぱプランナーって人気ですよね? って訊いたら
その通りだけど、いい人材がいなかったら誰も採用しない可能性もある、って話だった
コナミは去年プランナー募集してないしね
260 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 12:18:25.01
実はプランナーやりたい奴は営業から入る方が幾分か可能性はあった。
営業職で応募すればよかった。
261 :
sage:2011/04/21(木) 12:47:58.26
AQって実際どうなのよ?
262 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 13:00:41.40
ブラウザゲーに集中している来ガス
任天堂内定者の俺が通りますよー
そのまま通り過ぎてー。
任天堂内定者はこんな掃き溜めに書き込むほどバカじゃないだろ。
266 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 14:25:20.61
test
明日のバンナムで就活の予定最後だ……
そろそろお前ら本気で
カルチャーブレーン考えてないか?
任天堂内定したけど、他の内定者(事務系)、ゲーム業界興味ないやつばっかだった。
270 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 17:08:19.26
5pd解散か。
271 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 17:11:49.74
>>269 当たり前。
そういう奴じゃないと、内定まではたどり着けない。
「ゲーム命!」
みたいなのは、真っ先に落とされる。
事務はともかく制作は好きじゃないと出来ないだろww納期前とか残業祭りだしw
つーか、事務屋は基本そうだろ
任天堂の内定者かどうか知らないが、頭は相当悪いようだな
言うまでもない
事務に面白いゲームをつくりたい情熱とかいらねぇからな
あったら制作いけww
275 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 18:21:30.49
ありゃ、5pdさよならか。アレ名義のコンテンツはこれからドワンゴ名義になんの?
ドワンゴなにげにすげえな
277 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 18:54:11.73
家庭用メインの会社は凋落するのみ。
モバイル・ソーシャルメインの会社に、どんどん
吸収されていくだけ。
モバイル・ソーシャルに全く興味わかないんだよなー、コアゲーマーは犠牲になったのだ
ソーシャルやりだした会社も募集してくるやついなくて他業務募集者を持ってこようとしてるみたいだしな
280 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 20:14:35.54
>>278 オタクなコアゲーマーが居なくなったから、
商売に成らなくなったんだろが。
お前らがカネ出さないからだよ。
自業自得。
お前らが、怪盗やら海賊やってる人くらいカネ使ってたら、
もっと市場は栄えてた。
>>269 「ゲーム業界なんで受けたの?」って聞いた?
なんて答えるか興味あるわ
少なくても傾斜業界と言われてるゲーム業界だから、
「ゲームとか興味ないけど大手だからきました^^」
って言う奴はいないと思うけど……
>>271 むしろゲーム命って奴は取るだろ
任天堂みたいな販売元はいらないタイプだけど
>>281 業界全体はそうかもしれんけど、任天堂は「大手だから」って理由もアリだろ
>>281 任天堂事務で面白そうだからという理由で受けてる人はいたよ
話を聞くと最終まで残ってはいた
カプコン、セガ、コナミ、スクエニ、バンナムだとお前らどこで働きたい?
286 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 21:17:28.88
>>285 スクエ二以外なら、どれでもいいよ。
セガが一番将来有望だと個人的に思うが。
純粋にゲームに関わりたいのなら、カプコンだろうね
バンナム、スクエニはお先真っ暗
>>287 セガサミーのコンシューマ事業なんてオワコンだろ。
将来性みればカプコンかコナミだな。
>>289 セガは、ゲーム市場の先読みだけは上手いから、将来性は他社よりあると思う。
>>288 パンナムは潰れないだけスクエ二よりましかと。
>>283 就活って建前合戦だろ、そりゃ本音で行ったら間違いなく落ちるわ
コナミは企業としての将来性はありそうだけど
社員の将来性があると言えるかは疑問
>>285に挙げられた中で特に評判悪いよな
コナミは副収入もあって安定性は高いけど将来性はそうでもないだろ
スポーツゲーはマンネリ化しやすいからなぁ
学生が語る将来性はすごいなーw
中小の下請けも生意気なところ多いけど
大手になれずかわいそう
新卒の人は説明会とかでビデオを見てるから判ると思いますけど、
今コナミが一番力を入れてるのはゲーミングと7号関連です。
面接のときはこれを踏まえて挑んだ方が受かる確率は上がる気がします。
そもそも上月さんは、以前から「コナミはゲーム会社ではない」と常々
言ってますしね。「儲からなくなったらゲームは止める」ってのは、
新年の総会で毎年言ってるし。
音ゲーは続けていってほしいなあ
だが、逆に言えばゲーム以外に余りノウハウがない企業は、なかなかゲーム以外の新事業には手を出し辛い
だから、セガはパチのサミーと合併した訳だ
カプコン>>コナミ>>セガ=バンナム>>>>>>>スクエニ
コンシューマーはこの順番だろうね
ゲームだからって、コンシューマーだけに頼るのはどうかと思う。
コナミ・セガ>カプコン>>パンナム>>>>>>>>>>>>>スクエ二(笑)
スクエニの評価の低さに全俺が泣いた。
セガはサミーでもってるようなもんだよなあ。
やっぱりコナミはゲーム業界の枠自体を超えてるからこの中だとトップかな。
てかそんなに選べるほど選考残ってねぇよ!
コナミの評価高いのはまだ望みがある人が多いからかもしれんな
ゲーム業界って何気に経営者のバランス感覚大事だよな。
スクエニは技術力はあるんだろうけど、和田がセンス無い。
新卒として働くならセガっしょ。社員の待遇良し。次点でパンナム・カプコンか。
逆に働きたくないのはコナミ・スクエニ、悪い噂しかきかん。
スクエニって働く環境としては凄くいいらしいよ
>>302 何気にというか、バランス感覚ないと一瞬でアウトだぜ。
ヒット作でなかった場合のリスクマネジメントや、開発者の暴走の抑止とか半端ない。
306 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/21(木) 23:39:28.90
>>306 スクエニに新卒で入った先輩の話だけどなw
「アウトプットを出せば金も次に繋がる貰える仕事も貰える。裁量労働は上手く機能している。
あと基本少人数採用だから新卒は大切に育てられてる」
だそうだ
信じる信じないは勝手だが
308 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/22(金) 00:00:59.58
>>307 要はハイパー成果主義ってことか。
そりゃできる社員からすれば待遇いいだろうな。
それ、どこもそうだろ
>>310 他社と比較してスクエニは利益ださんやつと出す奴の待遇差が激しすぎる。
俺はコナミがノーサンキューだわ
なんだよ新コナミ社員制度って
スクエニはもう終わりだからな
優秀な開発者の首を切ってしまった損害は取り返しがつかない
まぁ、俺が今のオワカンスクエニを立て直してやんよって心意気と実力があるやつが入ればいいんじゃね
俺はGDで落ちたから勝手にしてくれ
Aラン以上の内定者は、人生の勝ち組だよなぁ
どっか引っかからないかなぁ
スクエニには嫌だ><じゃねぇよw
そういうのは内定貰って蹴る奴だけが言えw
所詮お前らはクズと言ってる企業に選ばれる側
複数内定取ってはじめて選ぶ側になれる
Aラン以上だと、どこでも万々歳だろ
一個でも引っかかりでもすりゃあ
後、スクエニはAランじゃないし
業界的にいうと大手は
ハードを作ってる任天SCEを除くと
セガスクエニバンナムコーエーコナミカプコンの6社だってこの前参加した人事が言ってた
この中に入れれば万々歳だし、同時に入れなくても仕方ないかとも思う
一部上場企業だしな
カプコン三次っていつから始まるんだろう
持ち駒なくなったから応募したいけどやっぱ枠すくねーのかな
海外の強さを考えると、カプコンとコナミの二強だな
カプコン=コナミ>>>>セガ>>>>バンナム=スクエニ>>>>コーエー
国内市場は人口減少で、確実に減っていくから、海外市場の強さがこれからは物を言うよ
セガで店舗運営でも働きたい?
少なくとも5年はこの6強のままだろうな
日本でパチに対して珍しく動きが出始めたから
これに乗じて営業に制限が出ることがあれば
中小はさよなライオン
カプコンに海外で強い印象がない
パチンコ規制きたらゲーム業界終了のビジョンしか見えないw
>>327 むしろ日本より海外のほうが売れてるぞ
モンハンみたいなちゃっちいのは海外では売れないけどw
セガ祈られた
最終面接の出来ひどかったからある程度予想していたとはいえ辛いわ・・・
おまえらどこの選考残ってんの?
>>330 最終で祈られるとかよっぽどだぞ
健康診断とか受けてたら余計に
>>325 働くだろ
自分がやりたいことが、必ずしもできるとは限らん
でも、少なくとも自分がやりたい事業を展開している企業で働いていたら、
何かしらのチャンスはある
しかも、Aランだったら職種関係なく、この業界に行きたい奴なら行くだろ
自分はその6社の中ではコーテクだけだ
正直、コナミやセガと同列の会社ではないと思うがな・・・
セガ祈られた人って職種何?
いつ頃連絡来た?
おれも最終ひどかったからいのられるんなら早くしてほしいわ
意思確認の最終もあるけど普通に落とす最終もあるだろ
そこまで行けただけで尊敬だわ
て言うか、まずAラン以上から内定もらってから、そういうのは悩めよなwww
バンナム総合職って次何やるんだろう
346 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/22(金) 19:08:55.04
SPIと性格検査はGDより先にやるべきだろ...
KTはESと筆記やった後企画課題だしてきた
コミュ障はいらないんだし
GD−SPIのほうが効率いいじゃない
点数だけはいいからなああいう奴ら
愛想やコミュニティでの経験は抜群だが頭がバツグンに悪い俺にとっては
筆記で先に切ってくれた方がまだ諦めがつくわ
KTの筆記は本気で全部勘だった。
コーテクのオワコンっぷりは異常
オワコンと言う企業に内定貰えない奴ってw
カプコン営業系とか、選考でGDに、グループ面接5・6回くらいするらしいぜw
コミュ障・ゲーマーは生き残れないだろw
SCEまだー
>>347 バンナム、またGDなんだ
まぁ落ちたと思うからどうでもいいが
>>356 そう言うけども、GDはどこ見ているかよくわからんし
ほとんどみんな実は通ってないかと期待してるものだ
この業界のGDってやっぱりゲーム関係だったりするの?
ITは資料読んで各自意見述べて全体で結論出すみたいなの多いけど
>>358 そんなことないっつうかゲーム関連にするとゲーマーが暴走するから普通の読み込み系が多いよ。
この業界って、総合職の方が倍率高いからな
Aランより上の総合職は、リア充高学歴の巣窟
カプコン コナミは専門でもアピール上手は入れる
入った後昇進できるかは本人次第なだけで
つかそれはゲーム業界に限ったことじゃないんだけど
何もせず言われたことやってるだけでずっと仕事できると思ってるわけないよな
そうとも限らないがそれはいえるな
日本だと会社によるが本人次第だしな
この国に限ったことじゃないけど
俺からいわせりゃお前らもそうとうなリア充だけどな
364 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/22(金) 22:41:36.36
受けてないからわからんがKT試験好きなんだな
説明会、一次と2回あったんだよな?
KTの試験はオール適性検査
みんなオンラインゲームは受けてる?
今日でバンナムは一次終わったらしいが
何人くらい残ってて、どのくらい進めるのかね
369 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/22(金) 23:33:05.27
>>367 これからだな。
ネクソン受けたいが、新卒はいらないらしいし。
がマニアは情報何もないし。
ワンナップとか、アソビモとか、
あとは、専門そつとらないとこを、
いくつか狙う予定.
370 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/22(金) 23:35:35.04
>>368 一次ってエンジニアの?
なら、es通ったエンジニアは、
だいたい、1500人程度かな。
コーテク、普通に一次のは簡単な論理テストだったじゃん。適性っていうより。
一般常識だったぞ
化学記号とか外国の大統領とか忘れたし何も勉強してなかったから悲惨だったわ
オンラインゲームって大手以外でどこあるだろう。
KTの試験は全部適性検査
つーか、某Aランゲーム会社の面接はめちゃくちゃ面白かったよ
面接官「君、彼女いる?モテるの?」
面接官「君、良い男だね。目がホントいいよ。芸能人のあの人に似てるよ」
面接官「もし仮に、某ゲームメーカーさんから内定出たらどうする?私なら、そっち行くけどね(笑)」
面接官「例えばの話なんだけど・・・。あっ、これ例えになってないか(笑)」
面接官「うち、給料結構安いよ。いや、ホントに。そこそこ儲かってるのにね(笑)」
面接官「君って、キャラ濃いよね。もしかして、ラーメンは豚骨派?(笑)」
面接官「趣味に○○って書いてるけど、今持ってきてる?持ってきてないの? はい、不合格(笑)」
終始こんな感じだったわ
すげえテンション高い人だった
でも、まあ一応選考パスしたから良かったけど、こんな面接は滅多にないと思ったわ
こんな人がいる企業って、何か型にはまってなくて楽しそうだわ
>>375 そんな面接いいな。
俺はそんなんになったことないわ。
ちょっと盛り上がったり、しかもそういうくだらない話したところは大抵落ちるジンクスがある・・・
セガの受付のお姉さんめちゃくちゃ態度悪くてビックリした
あれが受付とか終わってる…
>>378 おまえの第一印象が悪かったという可能性は皆無か?
たまに
「すいません、面接受けに来たのですが」
とかいうやつが居ると聞いた
まさかな。都市伝説だよな。
この時期で書類通過0の奴っている?
>>380 ノ
というかまだ任天堂しか落とされてない
他はまだ選考中
>>379 それ普通じゃないか。
俺だいたい、面接試験を受けに来たのですが、面接室に案内して頂けますか?ってきくけど
>>382 ちゃんとした言葉にすると
「恐れ入ります、○○大学からきました、**という者ですが、
n時からこちらで面接の予定と伺っておりますので
面接室に案内していただけますか?」
うん、多分これくらいのこと言うのは普通だよね
まさか名乗らないとかないよね
まさかね
おはようございます。(大きくしっかりと)
○○大学の□□です。
本日は就職の面接で貴社にお伺いしました。
面接会場はどこでやるのでしょうか。
一文一文は短くして相手に意思を伝えやすくするのがポイント
「すいません、面接受けに来た○○○という者のですが」
でいいんだよ。そんな細かいとこみてませんから。
確かに無理して頑張ろうって方がかえって醜いかもしれないね
>>379 378じゃないが、自分も今まで全部そんな感じで受けて来てたぞ…
自分「すみません、今日面接の予約…(?)を入れてた自分と申しますが」
受付「はい、学校名をお願いします。」
みたいな。
これってやばかったのか??うわぁ
大丈夫だよ、だってお前だろ
>>388 さんくす、本当に例が帰ってくるとは思わなかった
ああ、挨拶書いてなかったね、うん
貴社は書き言葉、話し言葉は御社 が一般的
面接会場はどこで(ryはもう少しうまい言い方があるはず
面接会場をやるわけではない&「やる」を敬語の表現にしたほうがいい
ポイントは参考にしてみるわ
最初に名前を名乗るのは社会人としてのマナーというか常識
受付の段階で誰とも分からない人間を会社内に入れるわけにはいかんだろ
>395
え、マジ?みてたんだ。
378よりひどいのに内定したよ。運がよかったんだな。
>>391 それは学生でしか通用しない言い訳
そんな気持ちでいたら学生から抜け出せない
>399
でもな。形ばっかり整っててもしょうがないというのはあるぞ。
>>398 まあ、みてるだけだからな
受付としてはその段階で帰ってもらいたいが、通さざるを得ない
っていとこが言ってた
389で十分だよw
受付のねーちゃんがこいつ態度悪いぜ!ヒャッハー ってするわけないだろ
そのまま面接室に通さないとこだってあるから、面接室どこですかとかねーちゃん困らす質問もいらねぇ
受けに来た学生の扱いぐらい上の人から対処法いわれてるんだからそのぐらいできるよ
どうせ受付の人なんて顔採用なんだし
そういえば受付や案内の人が一言なんか言うたびにありがとうございます って連呼する子もいたな
おまえは田舎のばーちゃんかと思った
>402
新卒ってかわいいよね。
>>400 中身が伴ってないからだろ
中身が整ってないのに形すら整えなかったなら
何を魅せんの?
仮に中身があったとしても、それを伝えられなければ虚無だろ
405 :
404:2011/04/23(土) 01:24:53.33
もちろん、形だけ整えても意味は無いがな
民衆でSCEの書類通過来たとか言ってる奴がいるが・・・
俺もきたぞ
面接も連休明けにきまった。というかGDじゃないのね
マジか。じゃあ来てない俺は終わったってことか
409 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 02:06:12.70
>>409 技術 設計
ESはわりかしギリギリだった気がする
411 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 02:28:30.09
>>410 thx!!俺は違う職種だが可能性は薄いと見て気長に待つわ
選考頑張ってくれ
アクワイア全然連絡来ないんだがまだ始まってないのかな
>>379 ギャルみたいなかんじではダルーってかんじだった
まわりのみんなにそうだったよ
あんなんじゃ会社として大丈夫かってかんじだわw
カプコン四次落ちたー。残念
気持ちを切り替えて頑張るぜ
416 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 10:47:37.44
SCEだめだったか…
おとなしく営業とかで応募するべきだったかな
カプコンはほんと良い会社なのが伝わってきたよ。特に新卒採用担当の人がまじ熱い。二次に上げてくれた以降もサポート手厚かったから無念
同意
カプコンの人事は、ホントに受験生のことよく考えてくれてる
発言しやすく気を使ってくれるし、色々と気兼ねなく接してくれるし
やっぱ、関西が本社の企業は、暖かいとこが多いよ
>>417 お疲れ様。
どんな感じに熱かったんだ?
セガの採用フローってわかる?
>>417 人事の社内メルアド知ってるだけに寂しさもすげー残る。
>>370 すまん。バンナムの総合職の話だ。
エンジニアはそんなにいるのか
SCE来てるのか…ショックだ
sceから連絡きたやつ電話?メール?
メールなら間違いなく落ちたのか…
SCEは潰れたら九州あたりの工場へ転勤かな
みんしゅう見ると事務系で一人だけ通過したって書き込みあるな
マジか、オワタ
ゲーム系の専門でゲーム会社行けなかった奴はどうなっちゃうの?
SCEだけど人事で出してたら通過してた。営業はあとでない
ソニエン、ダメだったか…
空欄でかすぎて期待してなかったけどショックさ
サイレントはやめてほしいな本当に…
プランナーで連絡きたやついる?
プログラマはゲーム以外のプログラマやSEがあるし
デザイナーはweb系とかあるじゃん
435 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:20:11.47
>> 428
ゲーム系というか、「本気」で
ゲームプログラマー目指してた奴は、
高いアルゴリズム能力持ってるし、
普通のIT会社に入ろうとしてる大学生より、
プログラミング能力とかは格段に高いから、
IT会社に入るよ。
そもそも、ゲーム系の専門入ると、レベル高い奴は
上級生と制作したり、自分でどんどん進めるから
大抵はゲーム会社入れる。
後は、ゲームプログラミング勉強すれば
IT入りやすいっていう理由でゲーム系の方に来るやつもいる。
436 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:21:49.61
>>435の続き
ゲームって言っても、いろんなゲームの種類あるし、
色々なゲーム作るうちに、必ず数学とか物理も使うから
結局、そこらへんの大学生なんかより頭はいいんだよね。
実際、大学生が大手とかに入り易い理由って、
まずSPI対策の期間とかが長いからだろ?
専門ってのは、1年生の時にゲームを3~4本作るし、
その中でも3Dゲーム制作とかに力入れたりで、
就活も一緒にやるからね。
だから、準備期間が同じなら、確実に専門の方が
レベルは高いし、向上心もあるんだよね。
大学生からしたら、専門バカってイメージだろうけど、
専門からしたら、4年間でその程度か。って感じなんだよ。
まぁ、もちろん専門にせよ大学にせよ、
毎日勉強しないやつはバカだろうけどね。
437 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:21:55.33
>>432 斡旋とか、ブラック企業の求人の募集、インターンシップとか俺ら大学生が知らない
ルートとかいっぱいあんじゃね。知らないけど。
438 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:27:08.82
>>435 私は大学生だけど、結構それは思う。
1年でよく就活してゲーム作ってるなって。
友達が専門行ってるんだけど、
マーチレベルの大学入れたのに専門行ってたし。
高校の先生に何か止められてたしな〜
理由が「早く就職して力付けたいから」
とか言ってたし。少し嫉妬したね。
こっちはどうにかマーチレベル
の大学入れたからまぁいいけど。
>>435 人の話はちゃんと聞こうぜ
それ答えになってないよ
ゲー専行っててレベルの高い奴は余裕でゲーム会社に入れるんだろうけど
それが何人いるのかっていう話だけどな
採用される割合は、大卒のほうが多そう
てかsceは通過連絡電話なの?メールなの?どっちなんだよぉおお
通過した人教えてくれよぉおお
このスレに居るような奴で通過した人いるの?
443 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:32:36.83
>>439 別に間違ってないと思うんだけど?
どうなっちゃうに対して、
ゲームプログラマーならという仮定でその先を話してたし。
俺からしたらIT行くのか〜って感じで、
分かったんだけど...
他の職種も知りたいんだけどねww
とりあえず, 439が嫉みで書き込んだのが分かったから
いいかwwww
>>443 そう俺として
>>436の方が妬みが強いと思うけど?
明らかに大学生うんぬんとかいらないだろ
445 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:35:56.17
>>440 435が行ってるように大卒は準備期間が長いんだから
当たり前だろ
別にいいところの大学行ったら頭いいってのも
今じゃ通用しないじゃん
推薦で入ったやつもいるし、
その時だけ勉強すれば入れるからだいたい。
俺は早稲田だけど、結局勉強したのって高校のときだけ
だし。
入ってからはやっぱり遊びまくっちゃうしな。
もっと勉強しとけばよかったと思ってしまうね
446 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:40:25.11
>>444 答えは出てるしいいんじゃね?
そりゃ愚痴りたくなる時もあるんだし。
愚痴ったことないやついるのかよww
俺なら全力で愚痴るねww
ま、専門は阿呆が多いからいいけどwww
嫉妬とか妬みとかどうでもいいだろw
439が444なら、君は大学生なんだろうけど、
一応435はしっかり答えてるし
それに+αで愚痴っただけなんだべ?
まあストレスたまるは仕方ないかw
俺もストレスたまるしwww
大手はだいたい死んだしなwwwwww
ま、どっちもどっちだろ。
435は答えた。
ならいい。それでいい。
わざわざ突っ込むから問題になるんだよ。
447 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:40:51.26
で、プランナーになるには?プログラマーの話ばっかじゃん。
448 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:42:54.33
プランナーってゲーム系の専門入って
ゲーム系の企業に入れなかったら終わった感があるんだが?
高専は求人よりどりみどりだけど
行きたいところにはなかなか難しいのが現実
全国1位の高専でさえ
450 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:44:28.57
卒業生掲示板より転載
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
夢破れて郷里へ強制送還(涙
うちの代は史上稀に見る愚連隊だったらしく(就活してたのが一桁じゃぁねぇ…
夢破れて以前の問題だったな、と振り返る今日この頃。
正直業界へは厳しいが、代アニ時代のつてで知り合った即売会の主催と
つるんでたりします。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
お初です、卒業後にエロ漫画家のアシを経てパチンコ屋・賃貸不動産営業・職人と
まぁ関係無い仕事ばっかりやってる落書き家っス。 どうしてもお絵かきだけは止められないっス!!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゲームデザインやプログラムの勉強…のはずが
なぜか10分クロッキーやデッサン、セル画描きなどやらされた
俺よりもプログラムがわからんちーな講師陣に悩みながらも卒業
でもまぁ今でも付き合ってるような友人達に出会えたのでそれは良かった
全員その世界からは足を洗ってますがw
451 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:45:03.51
>>447 事務系の仕事するしかないよ。
後は企画職はゲーム以外にもたくさんあるから、
そういうメディア系の会社に入ったり
後は、スキルをたくさん持ってれば適当な会社にはいるっぽいよ
452 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:45:07.02
実際電通のようにクリエイティブ(企画)したい奴は営業から入るのが
一番なのか?でも営業やってるとこほとんど大手しかないよな。
453 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:45:09.82
続き
現在は、同人作家をしながら某エロゲの会社で在宅ワーカーをやってます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
卒業後、印刷屋でデザイン&製作→事務職→工場勤務。…コロコロ変わってます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
多分かなり前に卒業しました。今は某プリンスホテルでお皿洗いのバイトと武闘派役者T氏の
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
学校の勉強はどうだったか?…うーん、独学とあまり
変わらなかったですね。自分含め周りで本当にゲーム会社に
一発で行けた人は殆どいなかったです。
教室の前においてあった落書き帳が懐かしい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
在学中は良い思い出、そうでない思い出も全部ひっくるめてとても楽しかったです。
でも正直、今となっては、己の人生最大の恥部だと感じてしまいます。
卒業後、次のステップに進むこともなくたらたらとフリーター生活。
以降の知人にも代アニ卒だとゆうことは告白出来ず。
情けないです。
454 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:46:14.57
舞鶴高専は任天堂へのツテがあるにはある。
この5年で高専から採用されてるのは
ほとんど舞鶴だしね。
>>446 そうだな、大人気なかったごめんな
>>435 ただ、大卒が全員が全員、専門を馬鹿にしてるって思って欲しくないのと
大学生が全員遊び呆けているっていう考えを改めて欲しい
>>454 いいなー舞鶴
6つ上と5つ上は明石から出てるんだがな…
>>455 だいにんき って読んでしまった
俺アホス
458 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:49:18.77
高専生なら、豊橋技科か九州工大あたりに
編入して大卒で狙う方が確率は上がるよ。
大卒にしろ専学にしろ、出来る奴は出来るし、出来ない奴は出来ない
>>458 私が受けたのサウンドだったからどっちでも同じだ
と思ったが
サウンドの勉強する時間が増えるか…
そういう意味でも確率は上がりそうだな
ES+作品でけられた私には来年以降しかないわけだが
461 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:51:53.85
ゲー専に出来る奴は1000人に1人。
マトモな大卒なら100人に1人。
1万人も2万人もエントリーされる人気企業だと、
採用に掛けられる労力を考えると、どうしても
効率よく当たり人材を引く必要がある。
あとは分かるな?
462 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:56:10.89
つかね、そもそも微分積分なんですか?それ?
みたいな池沼児でも無試験でドカドカ入学させる
学校で、何を教えられるの?何を教えるの?
数学も出来ない、物理も出来ない奴が、どうやって
ゲームプログラマーになるの?
デッサンも出来ないお目目キラキラマンコくぱぁの
落書きしか出来ない奴に、どうやってデザイナーの
訓練をさせるの??
しかも期間は大学卒の半分だ。
463 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 14:57:20.02
ゲー専入ったとして、どうするつもりなの?
まさか入学試験もやらずにイヌやネコも入学させてる学校で、
数学や物理が学べるなんて思ってないよね?
ゲー専ていうのはね、
「根気も能力も無いけど、能書きだけは100人前のオタクに、
2年間だけゲーム屋ごっこさせてあげて「ギョーカイ人気分」を
味あわせてあげる、ちょっと値の張るテーマパーク」
なんだよ。
よく考え直してみ。
なんで、会社は大卒を採るのか。
それは
「その能力を要求しているから」
だよ。ゲー専でも個人の努力でそれは可能かもしれないけど、
その努力が出来るなら、なんで大学入試でがんばらないの?
物理や数学できないやつが
ゲー専入ってプログラミングとかできんの?
>>462 微積分ってなんですか?
って質問は大学生というか、ゲーム会社で働いてる人でも答えられないと思うわw
計算方法は知ってる≠微積分の本質答えられるだからね
池沼児って書いてあるから、
ここで言う「微積なんですか?」っていうのは、微積の計算すらまともに分からないレベルの奴って言いたいんだろ
本質とか言って揚げ足取ったつもりか分からんが、本末転倒だぞ
467 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 15:16:00.31
わりこみすまん
デザイナーなんだが最終面接って大体何人くらい残って何人くらい内定貰えるもんなの?
次、とうとう最終なんだが‥‥
会社による
469 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 15:17:31.26
>>467 そんなの誰が答えれるのwwwwwリア充死ねよ。
>>467 ずいぶんテンパってるな
まあ落ち着けって
471 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 15:22:11.25
微積分?しらねぇの?
微分は傾き(微小単位の変化)を求めて
積分は総和を求めてるんだよ
もう選考で大分数絞られているのになぜこういう話題になる
474 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 15:35:28.74
467だけど、気を悪くしたならすまん
でも全く知り合いにゲーム業界志望している人居ないし、ここくらいしか頼れる所無かったんで‥‥
472補足
周回積分唐ヘ一周したぶんを積分するし
二重積分∬はx軸とy軸もしくはrとθについて積分して
体積なり電界なり求めてる
そろそろ二次募集とか三次募集とかの時期じゃないの?
477 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 15:36:37.99
てか、ふと思ったんだけど、
微積とか出来てもプログラミングに出来ないやつ多いよな。
463の言ってることも一理あるけど、
大学じゃ専門的な事習えないっていうのもあるよ。
現に大学4年生のプログラミングレベルって専門2年以下だし。
数学とか物理に関しては大学生の方が上だが、
その上の部分はゲームじゃ使わないしね。
463のは言い過ぎだと思うよ。
早めに就職したい人とかいるって上のほうにも書いてあるし。
そもそも何故微積を取り上げたのかわからん。
習えば誰だって出来るし、それを自慢するのもおかしい。
出来てもプログラミングで、ゲームで、それを表現できないでしょ?
ただ紙の上で計算するなら、中学生でも出来る事じゃん。
専門をバカにするのも大学をバカにするのもやめたら?
出来ない事を晒してるようなもんじゃん。
まずゲーム作った事ないやつ多そうだし。
DirectXで開発しても、本質は分からないよね。
OpenGLはほとんどを自力計算でやるから、本質が分かってくるよね。
↑の二行の文章の意味が分からないやつが殆どでしょ?
とりあえず全部スルーで
つまんない
GLやる専学あまり聞かないけどな
DirectXや既存のライブラリ使って開発してる学校がほとんどだと
結局自力で勉強してる奴が一番強い
高専ではそこまでやらないけど
部活ではガチでDirectX使ったり、OpenGL弄ったりする
結局チーム開発しやすいからXNAと.net使うんだけども
なんか伸びてると思ったらワロタ
お前らたまには好きなゲームして息抜きしろよな
482 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 16:03:32.93
というか、結果として、
専門じゃゲーム会社に就職できてないからねぇ・・・
「ゲーム」専門学校を名乗ってるのに、卒業しても
マトモなゲーム会社には相手にされない。
かろうじて零細に引っかかる人間が居る程度。
これじゃ、専門に意味が無いと言われても仕方ない。
そもそも大手の「専門採用枠」見てみれば、
会社が、専門卒に期待してない、採る価値が無いと
判断してるのは明確だろうに。
483 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 16:05:23.39
どっかの専門はGLメインでやってた気がする。
GLでやってる専門はそれなりにまとも。
講師が理解してるってことだからな。
DirectXなんてぶっちゃけ誰でも出来る。
だから人気なんだけどな。
PS3とかそこらへんはGLだから、そういう中小企業行きたいなら
必死でGL勉強すればいい。
というか、大手に行きたいなら大学。
中小行きたいなら専門。
これが無難。
確かに、中小での応募項目に多くみられるゲーム作品の提出がある場合、専門は強いな
大手は大卒を技術者にとって何がしたいん?
大手はゲームプログラミングだけが
できる人間を欲しているわけではないからな
487 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 16:28:32.06
>>485 専門卒じゃハシにも棒にも掛からんクズしか居ないから、
鍛えれば伸びる素養の有る大卒を採用するんだよ。
微分積分物理もロクに理解できてないような奴に
教えこんでも無意味だからね・・・
ひっそりすぎて話題にならないSce
メール来なかったよ畜生
489 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 16:30:40.53
【バンダイナムコ】
2008年入社実績
---------------------------
院卒 12名
大卒 39名
高専・短大・専門 2名
専門学校生を採用する会社
07年 08年 09年
任天堂 1 0 2
SCE 3 0 ―
バンナム 3 2 3
コナミ 4 11 12
カプコン 18 23 15
09年の修士・大卒採用数
任天堂……104名
SCE……24名前後予定(08年22名)
バンナム……43名
コナミ……113名
カプコン……67名
就職四季報2010年版より
セガ内定もらったやついる?良ければ何日くらいで連絡きたか教えてください
コナミ、そんなに採用して大丈夫なのか?
退職者が多いから、それを見越して多めに採るんだろうか?
492 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 16:55:36.77
292 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/11/04(日) 15:01:00 ID:b6hFV3/i0
長く勤める会社ではないです。
菱川さんが追放された時点で、昔のコナミは死んでます。
今のコナミは、将軍様が神様のお告げに従って動かしている会社です。
それが良くも悪くも今のコナミの社風を作っています。
なんだかんだと言われつつも、ゲーム会社としては一定の評価と収益を
上げていますので、これを失わない限り、今の体制は変わらないでしょう。
退職金廃止・各種手当て廃止・全員契約社員制etc・・
考え方によっては、会社に魅力が無くなれば、すぱっと辞めることが出来ます。
(逆に会社から見て、あなたに魅力が無くなれば同様に切られますが)
自分の腕に自信があって、今の自分を評価してほしい!というような人にとっては
魅力的な職場かもしれません。
オフィスも常に、最新スポットに構えるのを、モットーにしています。
私は、菱川さんの時代のコナミが一番居心地が良かったですけどね。
コナミはアミューズメント系とかカードゲーム系とかスポーツ施設系とか色々やっているから多いんじゃない?
494 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 16:57:51.82
950 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2009/06/26(金) 02:48:54 ID:Ic9RES8a0
沢山採って沢山辞めさせるのがコナミ流。
951 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2009/06/26(金) 02:53:04 ID:Ic9RES8a0
430 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2008/03/31(月) 00:06:20 ID:XiUVniARO
去年の退社人数って何人?
431 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2008/04/01(火) 09:06:52 ID:75iYGRmbi
150人くらい…
432 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2008/04/02(水) 01:26:21 ID:Yz4vHFmQ0
>>431 とんでもない数だな。
どうやって調べたの?
433 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2008/04/02(水) 01:29:50 ID:BuFqFu850
そのうち1人は俺だ
434 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2008/04/02(水) 09:00:30 ID:Lx4QEamwO
マネージメントクラスには通達されるだろ?
ここだけの話って…
すぐに広まるが笑
435 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/04/02(水) 10:44:41 ID:mtZctZWJ0
>>431 3年前なんか250人くらい辞めてたよ。
まあ中途でそれ以上に採用してたけど。
495 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 17:00:21.18
915 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2009/06/24(水) 16:39:56 ID:skNlv10D0
>>914です。
スーパーキャンパスについて質問
@ここの平均勤続年数は?
Aここを退職する人の平均年齢は?(若い内に辞めてしまうような所なのか)
Bここで働く場合って「コナミ社員」になるの?
というかこのスレの「コナミ社員」とは何?
「ゆうメイト」(郵政省非正規労働者:今は郵政省じゃないけど
と同じに考えて良い?
C社員研修施設とのことですが、普段そんなに研修をしているの?
私のイメージでは缶詰研修なんて新入社員が3ヶ月とか6ヶ月、だから
その時期以外施設使わないんでわ?
Dぶっちゃけ仕事の感じはどんな?
923 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2009/06/24(水) 19:18:11 ID:xM5fK2fg0
過去ログ読めば分かる質問ばっかだからはってやたtのに・・・
しょうがないから答えたゲルよ。
@確か5年なかったはず
A新卒で入ると大体30で辞める。
中途ではいる人は大体2−3年で辞める。
Bコナミ社員てのは、所謂契約社員とほぼ同じ。
Cもともとは日本の東京遷都計画に乗っかった話。
遷都したら本社も那須にする・・・という壮大な計画だったけど、
現状では事実上役員の保養施設+社員の研修施設と化しています。
将軍の別宅もある
研修は、そんなに頻繁にあるわけじゃないけど、コナスポの研修で
使われることが一番多い
Dドライな社風。稼げる奴は稼げる。だめな奴は即サヨナラ
実力があって、周りに付いて行ける人以外を辞めさせるってのはある意味理にかなっているけどな・・・
コナミに入りたいって人はいくらでも居るだろうし
497 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 17:09:15.40
42 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2007/09/13(木) 16:24:32 ID:a95FSYvV0
人材募集の記事をよく見かけるんですけど
そんなに人がいないんでしょうか…?
43 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/09/13(木) 22:07:50 ID:+d5Chqpn0
>42
出来る奴は何人でも採る。
出来る奴が入ったら、同じ仕事をしていた一番出来ない奴を追い出す。
また、入った後に出来ないと判明した奴はすぐ追い出す。
だから常に人材が流動していく
498 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 17:20:45.48
205 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/10/20(土) 02:47:57 ID:IM9HcXDs0
再び私が社長となり、陣頭指揮を取る事になり、社内の改革を始めました。
ところが3カ月、4カ月ぐらい経つと、複数の社員たちが
「冗談じゃない、私たちスタッフの幸せはいったいどこにあるんだ。コナミは、私たちをただただこき使うだけの会社なのか」
と言い出しました。
私は、彼らにいいました。
そんなことをいうのはおかしい。あなたたちにとって、仕事は本来喜びのはずでしょう。そしてお客様の方々の幸せこそが、
あなたが仕事で得られる幸せでしょう。その考え方が私の仕事の原点であり、あなたたちもそんな私の考えに同意したではないですか?
これまで以上のサービスを目指すのですから、当然仕事量はしばらく増えます。それは織り込み済みではないのですか?
206 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/10/20(土) 02:49:03 ID:IM9HcXDs0
だから私は、コナミから人が辞めることを恐れません。それどころか、そもそも他人の幸せを自分の幸せと思わない人は、
コナミに入社してはいけない、とさえ思っています。新卒学生向けのセミナーでも、
「こういう考え方をしていない人は、うちに入っちゃだめだよ」と一生懸命説明しているんです。中途入社してきた社員にも、こう念を押します。
「コナミは『やらせていただく幸せ観』で経営しています。あなたがもし、自分はその感覚に合わないと気がついたら、すぐに会社を去ってもかまいません」と。
>>498 何か賛否両論だな
その文だけ見ると社長はいい人
経営者としてはだめだろ
慈善事業じゃないんだから
>>499 俺はそうは思わん
社員の幸せを切り捨ててるように見える
何年も前のソース2chのコピペを鵜呑みにするのもどうかと
コナミを妬む他社の人が作ったものという可能性もある
このつまんない緑いつまでやってんの?
自分があっさり落とされて暇なんだろうな
ここまで選考の話ゼロ
もう四月も終わるよ?
アミューズメント業界では社員が楽しむモンじゃないだろ
他人を幸せに、他人を楽しませてナンボ
自分らだけ楽しむのなら、そんなこと同人でやればいい
法人でやったところで、生き残れない
例えば被り物の中の人は暑いから着たくないとか言えば着なくてすむのか?
それに少なくともサービスは慈善事業じゃないだろ。仕事のオプションだ
他人より自分の幸せ優先するんだったらアミューズメント業界やめたほうがいいよ
無論、私はこの文をコナミの言葉とは断定しない
>>502の言うとおり、他人が書いた可能性があるし、裏が取れない
>>503 みどり?りょく?
ゲー専は技術がつくとかまったくないっす
ゲー専卒でゲーム会社に入れる人はもともと出来る人ですよ
99.8%くらいはモラトリアムで通ってるだけの人達だし
まあ、まぐれで受かる人もいたけど卒業後に会って話を聞くとついていけなくて悩んでるみたいだった
つか、雑魚は駒で終わる
それだけ
入ってちやほやされたいなら、下町の工場いけ
甘えんな
カプコンって、あんまり労働に関する悪い噂は聞かないよね
>>504 俺はSランから内定もらって高みの見物中^^
と、NNTが妄想しております
脳内内定者っていうのは就活が生んだ妖怪だな
自分が勉強もせず、最低限のことだけして
遊んで暮らした結果が返ってきただけなのに
不況が悪い、バイトからやればいいとか言ってしまうのが負け犬
事務採用とか任天堂でも嫌だわw
すさまじい負け惜しみwww
精神年齢低すぎだぞお前ら…
まぁ毎年恒例の落ちた奴が暴れる現象なんじゃないの?
そうか必死に専門叩いて精神を安定させているのか
517 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 20:12:47.98
専門行った事に俺は後悔してないよ。
毎日勉強しなきゃいけないけど、
その分、力が付いてくのは感じるし。
一応、通年採用の中小企業狙ってる。
やっぱり大手に行くほど俺は基礎を固める時間がないし、
なら、3Dをメインにシェーダーと自作ライブラリ使った
ゲームを出すようにする。
上のほうで少し触れられてたけど、
GLで作ると、本当に自力で行列とかの変換しないといけないし、
アニメーションとかボーンの階層関係とか気にしないといけないから、
力はすごくつくよ。
毎日だいたい深夜2時位まで勉強して、朝6時起きで
どうにかこのレベルになったから、正直自分には
才能ないなんて思ってるけどw
ま、みんなで頑張ろうぜww
プログラマは9割9分使い捨て要因だからなー
PGは給料安い専門が優遇といえる
プランナーは
将来の管理候補に大卒数名
専門性もある雑用係に専門数名
慢性的に不足しがちなデザイナーは
能力が基準以上あれば内定辞退もあるからとにかく採る
映像関連の知識もあればかなりよし
519 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 20:30:10.80
>>515 つまり515は負け組ワロタwwwwwwwwwww
521 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 20:52:08.08
>>520 俺は任天堂のプランナーで内定もらってるんだがwwwwwwwwwwて
522 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 20:58:52.14
俺は天下の任天堂、世界一だぁふぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
じゃあ俺も任天堂!
大卒は知らんけど院卒だとかなりのプログラミング能力持ってるやついるよ
あまり触れてやらないほうが良いかもな・・・
パソコンさえあればいくらでも勉強できるだろ
高学歴でも落ちる奴が多いのは
ゲーム業界に興味あるのに自分でプログラムを勉強しなかったのはなぜ?と問われて
あうあうとなる奴だ
>>526 大学にしろ院にしろ専門にしろ、ずば抜けて出来る奴は何処かしらに必ず居る
高校ですら変態なプログラマーは存在する
マイページ左メニューより、「予約・確認フォーム」の「予約内容を確認する」をクリックし、
画面右上にある「印刷画面を表示する」より、プリントアウトをしてください。
会場受付にて1枚ご提出いただきます。
って書いてるけどフォームがない…27日なのに…
531 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 23:18:15.63
532 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 23:23:45.98
ほとんど自演にしかミエナイ。
つまり、複数演じてる可能性がある
全く違う書き方とかできるし釣られたきがす
それに気づいたなら黙って寝ろ
534 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 23:32:41.66
>>532 まったくダネ。
これは複数が演じている可能性が高い。
ゲー専が俺に恨みを持ってるに違いない。
>>532 このスレ俺とお前しかいなんだぜ
お前以外はぜんぶ俺
実はAIが自動でレスしている
−N O F U T U R E−
自演でも自演でなくてもNNTの匂いはプンプンするな
539 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/23(土) 23:53:44.48
>>535 よう俺。
俺は15年後の未来からきた俺だ。
Aラン営業系と、Cラン企画職の両方から内定もらった
マジで悩む
もちろん、第一希望は企画職だけど、営業系が特別嫌な訳でもないし
しかも、Aランだからなぁ・・・
悩む・・・
>>540 地獄のミサワで再生されて吹いちゃったじゃないかwww
迷っているならAラン営業で良いじゃん
どうしても企画がやりたいって程じゃないなら別に企画じゃなくて良いと思う
543 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 01:17:41.05
>>540 Aラン営業で内定でてるとこひとつもないはずだが、お前のAランってどこのAランだ?
>>540 やりたいこと優先したら?
確かに安定性などAランには劣るが、くすぶってていいのか?
どうしろ、とは私から言えないが、私ならやりたいほうを選ぶ
AランとEランとかならちょっと考えるが…
迷った時点でその程度ってことだろ
本気の奴は迷ったりしないから
548 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 01:39:39.04
企画職とはつまりAV業界の企画職の可能性もあるということか
新卒から企画やらせるAV会社ってほとんど無さそうだけどな
久々に来たら荒れまくっててワロタwww
俺ならAランに行くかな?
もちろん、開発職が一番だけど、大手の所から内定なんて人生何回あってもなかなかできないし
しかも、大手だと転職先の幅もきく
業種・業界関係なく、中小→大手は厳しいけど、大手→中小は比較的楽だしね
バンナムGDの結果まだ?
553 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 03:12:57.99
大手から中小って微妙じゃね?
大手は実力つかないじゃん。
中小の方が実力つくに決まってるし。まあ開発での話だけど。
大手って一部分しかやらせてもらえないのがほとんどっしょ。
554 :
中の人:2011/04/24(日) 03:16:52.07
>>553 ここまですべてが間違ってる書き込みも
珍しいw
555 :
540:2011/04/24(日) 03:25:48.43
任天堂かAQだが・・・。
じゃあ任天堂一択だな
間違いなく任天堂だろう
つーかマジで任天堂だったらすごい。おめでとう
C以下は5年以内に吸収される可能性が高いからなー
10年後なんていくつ残ってるかわからんぞ
559 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 03:45:38.03
おい、お前ら釣られるなwwwこれだから2ちゃんはwww
営業系って事務のことなら内定者確定してるし
釣りとしても悩む必要はない選択肢だな
561 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 03:51:52.89
551と554が同一人物
562 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 03:56:23.04
554が顔真っ赤過ぎてわろたww
563 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 03:57:01.41
無意味な、
特定するなよ;
564 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 03:58:15.91
お前らつられるなよ??
551 553 554は同一だぞ
正直内定0でBラン以上の面接行くのは胃が痛くなる
Dで1つ内定もらってからはすげー気分が楽になって
Cでも1つ内定貰えたし、B以上もなんとか1次通過しててほしいわ
565「ねんがんの ないてい をてにいれたぞ!」
567 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 04:36:39.58
みんなもう寝なさい
専門ならフツーにゲーム作れればいいよ。
即戦力のために雇ってるわけだから、
ゲーム作れる程度の数学でいいよ。
だが大卒、てめーは駄目だ。
4年間遊戯王とモンハンとアニメしかやってない奴が開く口じゃねえ。
「いや〜、モンハンのやりすぎで卒研落としそうになりました」死ねよ。
CEDECの時期になると、「いや〜、作品作んないとっすね」とか言ってる、
T大学とかW大学とかK大学とか、あまつさえ大学院の連中までもが口を揃えて言ってる。
のびしろとか今努力してもいないのに言うような言葉じゃねえ。
やってる奴は1年からでもやってるんだよ。そういう奴にのびしろがあるの。
専門の下層も大卒の下層もやってることは同じなの。
それでもまだ認められないのなら、もう一度自分の大学を受験してから言って。
モンハンのやりすぎで卒研落とすwwww噴いたwwww
毎回思うんだが、何故大学に入った時から業界を目指す気満々だったっていう設定になるんだ?
専門の奴とか一部の大卒は、みんなこれを前提にして話すが、はっきり言ってみんながみんなそうじゃない
就活を始めてゲーム開発に興味を持った、あるいは、専攻分野を学んでいく内に業界に興味を持った
とかいう奴もたくさんいるしね
しかも、根っからのゲーム好きな奴でも、ゲーム開発を職にすると判断するのかはまた別問題だしな
そういう意味でも、大学在学時に「ゲーム作れ」とか言ってる奴は基本的外れ
色んなタイプの人間がいるんだからな
大学はゲーム作るとこじゃない
572 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 12:32:52.51
大学はゲーム作る所じゃないとかいうけど、
良い訳でしょ普通に独学で作れるから。
何でもかんでも人から教えてもらう習慣がついてるやつは
大抵塾に通ってた奴ねwwwわかりやすすぎw
毎日長文野郎がウザいなー
早く消えてくんないかな。つまんないし長文が出た瞬間誰も読んでないから。
注:20行もしくは50列以上を長文とみなす
575 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 12:45:34.21
なんか俺の書き込みが原因で荒れてるな。
俺のいってるAランはタカラトミーでCランはワークスだよ
SCE『面接重視です(キリッ)』とか言っておいてES大虐殺の件について
577 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 12:51:08.78
>>575 SCE「くく・・顔を合わすまでは正式な試験でないということだ。。」
タカラトミーってクソゲーのイメージしかないわw
チョロキューもしらんのか
>>576 面接では優等生ぶることはないよ、素のあなたをみせて、といって
面接やるまでに試験で選別しまくるKTもいます
まあ嘘はいってないんだけど
581 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 13:09:11.80
>>579 大抵のやつはゲーム業界の辛さとかも知らないから
興味本位で入ろうとしてるだけ。
だから製品の名前とかも知らん。
すぐに止めるやつは大抵そんな感じだな。
SCEにESだしたっきり音沙汰ないがサイレントだったか
ゲームに微積分使わないだと?
そんなばかな
速さの表示なんかは微分だし、累計距離の表示は積分だろ
超ややこしい微積分なんか使わないがな
微積分の話まだしてんのかよ
もういいだろ
タカラトミーっゲームよりおもちゃってイメージだわ
ユニタリ行列とかちゃんと理解して使ってるのだろうか・・・
会社入ってから学べばいいよ
587 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 15:03:16.98
586がまさに正論。
会社に入ってから学ぶからSPI試験とか
基礎的な数学物理の試験をやってるんだろ?
最初から切るなら超難問ばっかり出すはずだろ。
つまり、落ちてるやつは基礎が出来てないって事。
コミュ力も含めてな。
会社入ってから学べばいい
→学べば身につくのか学んでも成長しなかったら困る
→過去に学んだだけ知識を身に付けた結果がある高学歴をとりあえずとっておく
もちろん結果がしっかりしてれば学歴関係なくとるけど口だけが多すぎる
さも作ったことあるような感じで適当に設定考えていったら通過出来た
会社入れてから教えるなら誰でもいいだろ
高学歴なやつの方が吸収しやすそうだから
高学歴採る、むしろ学歴で上から取っていっておわり
591 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 15:51:26.23
588と590の捉え方が頭悪すぎて吹いた(○w○)
だから最初の筆記とか作品選考で足切り。
学歴だけじゃ能力なんて分からないから。
ある程度の力があれば会社入ってから教える。
はい以上。
595 :
593:2011/04/24(日) 16:04:51.25
お前が思う超難問出してみろよ
事務か企画制作か知らんが
596 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 16:12:43.10
大学生はゲーム企業のこと知らなすぎだろ.
そういうのは専門のが分かってると思われ
発言からだいたい分かるわな
>>596 何を根拠に専門の方が分かってると思うのか
専門でもそんなに情報入らねぇし
むしろ大学の方がOBの多さでツテがあるから有利と考えてるんだが
598 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 16:42:10.49
いや、普通に専門の方が知ってるよ。
OB普通に学校に呼ぶし。
専門からも普通に大手いってるし。
中小にもかなりの数ね。
そもそも業界にいた人が講師やってるんだから、情報量は
沢山入ってくるよ。生で聞けるし。
599 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 16:43:00.24
イメージエポックからマイナビ通して連絡あったんだけど、
とりあえず5月に面接を順次やるそうだ。
プログラマーなんだが作品出せば全通なのかな?
600 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 16:43:36.14
ああ、受動的に入るのか
まだそのネタ引っ張るのか
603 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 16:49:44.54
>>599 俺も出したけど特に連絡ない
メール機能がまひってんのか?
604 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 16:50:59.78
>>597 598
どっちにしたって業界で働いてるやつと友達のやつのほうが入ってくるだろまじでどうでもいい
そもそも何で大学と専門を比較できんだよ
学歴コンプっぽくてみっともないというかこの不毛な争い長すぎ
働き口のいっぱいある高専は勝ち組
こんどAQの説明会行くんだけど、何やるか知ってる?
>>608 職種ごとに異なる
プランナーのは、あるお題を満たす遊びを考える試験
みんしゅうのSCE通過ってガセじゃない?1人しか報告してなくね?
報告する義務はないし特定を避けるため
報告を控えている可能性があるからなんとも
みん就を真に受ける奴はアホ
ここにもSCE通過の人いただろ
まあ金曜日に連絡あった人はESをぎりぎりに出した人だと思うよ
ぎりぎりに出して連絡ないやつは多分落ちた、余裕もって早く出した人は多分来週。
メールで通過連絡なのに何故バラバラなのかは謎。
職種によって違うんだろう
就活してみて思ったが、ゲーム会社の数ってすげえ多いよな
今更だけど
ゲーム会社とは名ばかりで
ただのパチンコ奴隷が半数以上だけどな
いつまであのキモい長文いるつもりだよさっさと死ねよ
620 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 20:26:28.34
>>620 誰もお前の事なんか呼んでないのになんでいるの??
スレチだからさっさと消えて
永遠に帰ってこないで良いよ
622 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 20:29:40.04
知識があるから受かるってもんでもないだろ
チーム活動の経験がない奴はまずだめだな
一人に拘った理由が自己中心的じゃなければいいが
他人とコミュニケーションが取れないため孤立
他人に寄生してチームにいただけ
他人は足手まといみたいなオタクプログラマーは終了
暗くてもいいから人間と必要な会話できるようにしておけばよし
624 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/24(日) 20:38:40.55
>>619
簡単に死ねとか言うのは本当に止めた方がいいと思うぞ
>>622-
>>625 キチガイが発作起こしたwww
別人装って無理してわざと特徴つけてたいへんだねー^^
業界全部落ちたの?ご愁傷様
5月目前
自分の周りに内定が出始め、志望業界でも内定が出始め
面接にもろくに進めない輩の精神は将来への不安、就活のプレッシャーで蝕まれ
掲示板に無駄な文字を打ってレス待ちの更新を連打する病気にかかったんだよ
やめろおおおお
まじで面接までいったことないのって俺ぐらい?
おいおい俺を忘れてもらっちゃ困るな
>>629 ゲーム業界でも面接までいったとこないの?
俺も実はGD止まりがほとんどだがwwwww
他の業界でも面接落ちの多い事多い事・・・
お前らうざい
スレち
よう、俺
完全に受け方ミスってるとしか思えない
もっと広く受けてりゃ良かったが
作品そんなにいっぱい短期間で作れない…
1日に最高2曲だわ ただし休みの日に限る
人事じゃないが、現場として欲しいのは
・得意分野持ってる
物理やらシェーダやらできるやつはアピールしとけ
・自分で問題解決できる
面接では分からんから気にせんでいいだろう
・休まない
結局は体力勝負なので…、健康アピールできるなら
私も内定出たのは8月だったから、まだまだ諦めずがんばれ。
さて、転職考えてるオッサンはどこへいきゃいいんだ…。
>>635 プランナー志望なんだが
人づきあい、統率力のよさ(チームワーク)
体力はある(運動サークルでのリーダー活動)
創造性(オリジナル企画・イベントの提供)とかをアピールしてるんだが
間違ってるかな?そもそも面接までなかなか辿りつけないが
問題ないとは思うが、同じようなこと書いてる人は居そうなので、
オリジナルでやったとこを重点的にアピールしたらいいかもね。
プログラマなので正直プランナは分からん(※いろんな人が居る)。
プランナーも様々だよな、もうちょっと創作性を強調してるやつもいる。
俺みたいな。
ゲーム創作で
プロジェクトマネージャならやったことある
正直動かないプログラマほどいらないものはない
社会にでたらそんなやついないがな
結局一人のプログラマがTSUEEEEE状態だった
所詮学生がしてきた経験なんぞどうでもいい
調べもせず倒産間近の会社のブックマーク数が1000超えてるうちは
使い捨てで回せるわけだよ
友達同士の創作って、結局PGの頑張り次第だと思った。
実際にやってみたんだけど、リソースはどうとでもなった。
そこらへんに落ちてるし。スクリプト作る所から始めたんだけど
639の言ってる感じで一人がTSUEEE状態だったな
>>639 それを解消するのに何か工夫や努力はした?
ゲーム創作でPMがどんなことしてるのか純粋に興味がある
明日バンナムのGD結果くるな・・・死刑宣告だろうか
KTの面接もそろそろきそうだが祈られる気しかしない
発狂するうううううううううううううう
最後の持ち駒賭けた選考が迫ってくるとやっぱり焦るな
選考延期で堕落し過ぎたツケが回ってきたか
>>643 俺もKT面接行ってきた
受かるも八卦、祈られるも八卦
もはや悟りの境地
646 :
639:2011/04/24(日) 23:25:43.14
PM兼SE兼コンポーザ兼効果音兼UI設計みたいな役回りだったが…
まず何より各個人の進行具合が把握できてなかったから
どこまでできてるのか、何やったのかプログラマ共に逐一報告させた
で、簡単な作業と難しい作業があるから、それぞれに振り当てて仕事率を整えた
リソースの方は結構すぐにできたんだが
2Dが意外に仕事しなくて代案を出してようやく作ってきた
どうやら何をすればいいのかよく分かってなかったみたい
3Dはかなり動いてくれる人間だったからこれについてはあまり困ることはなかった
サウンドとSEは私が一人でやった、UI設計もした記憶がある
比較的簡単な内容をプログラミング弱い奴に、ちょっと難しい奴を強い奴にと
上手く分担すればまだマシになってたわ
最悪いらないプログラマはリソース班に回ってもらった
3Dのリソース班が1人だったし、3Dのリソースはどれだけあっても困らない状況だった
結局そいつは最後まで仕事しなかったけど
なんか武勇伝書き始めた人いてワロタww
就職スレでなに語ってるんだろうwww
649 :
639:2011/04/24(日) 23:32:56.03
要するにPMとしての役割はまったくできず
チームとして機能してなかった場当たり的な開発をしてたってことだよね
651 :
639:2011/04/24(日) 23:40:52.78
PMの仕事って
プロジェクトの企画・提案、プロジェクトメンバーの指名・管理
要件定義、進捗管理、コスト管理、リスク管理
だろ?
PMを何だと思ってるんだ
こっちはともかく、
チームとしては明らかに機能してなかった、お前の言うとおりだ
8人居たはずなのに私とプログラマ1人と2D一人、3D一人という状況だったな
どう見てもその場しのぎです本当にありがとうございました
専門学校生だと思うけど、それは普通だから気にしなくていい
その失敗体験を反省材料にして次に生かしたいと謙虚にアピールしたらいい
653 :
642:2011/04/24(日) 23:42:31.66
>>649 サンクス
共同制作経験に乏しい俺には貴重な話だ
こういう具体的な例はなかなかお目にかかれないもので
ところでスマン
リソースってテクスチャーのことか?
>>651 それは教科書的な世界だね
現実はだいぶ異なる
655 :
639:2011/04/24(日) 23:46:30.78
>>653 リソース{2D素材(ドット絵),2Dエフェクト,テクスチャ,3D素材(モデリング),
BGM,サウンドエフェクト,ジングル}
としてこの言葉を用いた
>>654 現実のPMを教えてくれ
いや教科書的にもだいぶ間違えてるだろ
いい機会だ
どうやったらチームでゲーム制作できるか議論しようぜ
大卒と専門卒の比較よりよっぽど有意義だと思うんだがどうよ
進行具合把握できないのは役割上かなりやばいけど
そういうことをやろうとしたことはいいこと
そもそもどんなゲームで開発期間がどれくらいあっての情報がないから何とも言えないけどね
とりあえず使えない奴は使わないって方針はあかんね
・大学のゲーム製作サークルに入る(経験なくても大丈夫、最初の内はデバックからだろうから退屈するかもね)
・大学にゲーム製作サークルがなければ自分でサークルを作って人を集める(経験があった方が好ましい、経験がない場合人が集まらないかも)
・ネット上で集めてるとこあるからそこに参加する(企画オジャンになっても泣かない)
・自分でネットを使い人を集める(経験ありでないと難しい)
661 :
368:2011/04/25(月) 00:03:29.53
>>656 じゃあPMについて教えてくれ
私はググって出てきた内容に照らし合わせただけなんだ
>>658 マジあいつら制作状況と進捗具合を3度尋ねないと言わない上仕事しなかった
2ヶ月半で3Dのレースゲーを作るってプロジェクトだった
ちょっとしたギミックがあったんだがそれについてはアイディアなので黙秘させてもらう
>>659 一応みんな希望した職でやってたんだが、プログラミングのしんどさで逃げだした
耐久力ない奴だったからな、プログラマに向いてなかった
>>661 それはコミュニケーションをあなた自身が取れていないことにもなるので
人の責任にしているが、なぜそうなったのか自分に問題がないか考えることも大事
とりあえず使えないやつにも優しく接する。
しっかり役割を与えてやる。
その役割の補助を出来るやつにやらせる。
補助と言ってもほぼ全部やることになる。
出来ないやつには、本当に簡単な事をやらせ、出来たように思わせるのがポイント
>>661 逃げ出したのはお前に嫌気がさしたからじゃないの?
PMって要はリーダーって事でしょ、そりゃ嫌なリーダーの元じゃ働きたく無くなるわ……
なんか、お前あれだもん
「なんでここまでやってねーんだ糞、ここまでやるって計画だっただろ!!
根性がねーから出来ねーんだよ!能力ねーんだから寝ないでやれよ!!」
みたいに怒鳴りつけてそう……
>嫌なリーダーの元じゃ働きたく無くなるわ
まぁ、これはまだ学生だから言える事ですけどねぇwwww
取り組んだことは素晴らしい
反省材料にして次に取り組めばいいのさ
ま、期限内に目標通り完成したなら成功でいい
>>663 ほんとそうなんだよな…何とかして奴らと…
でもどこの部活も二つ下の学年を動かすにはどうすればいいか
という議論をしてるくらいだからな…
あの学年は本当におかしい
>>664 マジそれ
でも理想通りには行かないんだよな…
あいつら多分途中で飽きてる
本当に簡単なことさえ投げ出してたからな…
>>665 それはないわwww
プロジェクト以外の話は普通にしてたし、そもそも怒鳴る必要もなかった
絶対完成させなければならないわけでもなかったからな
でも
>>665にはそんな風に思われたか…
>>661 2か月半も3Dレースにかける意味が分からないww
1ヵ月もいらないのに。
相当くそメンツだなw
使えねーってヤツが多かったらさ
そいつらの能力とモチベに合った仕事与えるしかなくね?
能力に見合った企画かどうかを判断するのも重要だと思う
671 :
639:2011/04/25(月) 00:31:08.53
>>669 そうだ
しかも時間のあるはずな夏季休業を用いてそれだからな
意味が分からん
リソースばっか完成してプログラマのデスマだった
なんていうか完全に上から目線になりすぎてる
もしそんな態度を表面に出してたんなら中途半端な奴は逃げ出すわ
一番ムカつく口だけの奴っぽいなこいつ
>>570 ごめん、ちょっとした愚痴……。
うちの連中のいい加減さがあまりにも酷くてつい……。
ゲームを作るってことは漫画や絵画を作るってことと同じだよ。間口がちょっと広いだけ。
「最近、漫画に興味持ってネーム描き始めたんすよwww今度出版社に投稿しますwww」
「東大の模試でE判定取ったwww東大受からねえwww」
「初めて企画考えたwww就活やばくて卒論終わんねえwww」
これでイラって来なかったらあんた天使だよ。
>>674 スマン
何が言いたいのかよく分からんのだが
家で暇なときにする事が
ゲーム制作な奴と
ゲームな奴では
同じゲーム好きでもまったく違う事を理解してないな
こんな奴がいるから俺みたいなのでも通過できるんだろうなありがたい
677 :
639:2011/04/25(月) 00:41:14.89
癖のある奴ということで同級生には定評がある
もちろん、よく思ってない奴も居るわけで
口だけのやつが一番嫌いだから
誰にも負けないほど仕事はする
上からも下からも最も仕事をすることの評価がある
これを証明する方法は無いが
もの言うやつが何もしなかったら腹立つからな
あと、あれな、逃げるっつったって、リソース班に逃げただけだからな
>>674 お前よほど優秀なんだな
もう超人だよ超人w
俺はお前がイラってくるような事ばかりだったわwww
だから、そっちの方が共感できる部分が多い
679 :
639:2011/04/25(月) 00:44:11.00
>>673 C#
XNAと.netFrameworks
複数人でプログラムやるんだったらこの辺でやるといいって
プログラマの上の人が染めたから
一応みんなこれを使える
個人としては面白いと思うけど
業務に関わっていくには多くの人数をまとめる能力がもう少し欲しい
志望がプランナーならってことだけどね
学生は質より作業量多ければ評価されるから
681 :
639:2011/04/25(月) 01:18:32.72
682 :
639:2011/04/25(月) 01:19:16.42
募集じゃなくて応募ね
684 :
639:2011/04/25(月) 01:23:28.70
ああ、うん、応募だわ、ミスった
639=674かと思っていた
mixiとかモバでコミュニティないの?
入ったことないからわからないけど
なにその不毛そうなコミュ
688 :
639:2011/04/25(月) 01:43:29.97
674は本当に分からない
うん、私は674ではない
どっかで何かを応募してる人?
まさかプログラマとか言わないだろうな
だとしたら業界研究からやり直せよ
俺は明日のバンナムでこのスレともお別れだ
639は”プロジェクトマネージャー”ならやったことあるってのがおかしい
普通 プログラマとか下っ端からはじめてある程度経験してからマネージャーでしょ
俺は プログラマー デザイン サウンド とそれぞれ一回は基本学んでプロジェクトにも参加してからリーダーになったぞ?
693 :
639:2011/04/25(月) 02:26:16.36
>>691 そうだな、確かに一通りやってからPMやったわ
そこは訂正する
"プロジェクトマネージャーをやったことがある"
プログラマーとしてHSPとCとJAVAとhtmlは一通りやったわ
サウンドは本職、というか他に作るやつ居なくて困る
デザインはUI設計以外は本腰入れてはやってないが簡単なイラストなら描ける
639は結局どこの選考進んでるんだよ
さっさとどっかいっちまえ
695 :
639:2011/04/25(月) 02:48:52.53
実はどこも進んでねぇ
任天堂はES・作品で落ちた
強いて言うなら
カプコンはあと3日以内で作品提出
ISはこれから課題持って筆記受けに行く
>>695 それって器用貧乏ってやつじゃないの?
ステータスの振り方をミスってるんじゃ・・・
>>693のレスまで639がどの職種を志望してるのか
全く読み取れなかったんだが
志望動機をやんわり晒してみてはどうだろう
サウンドはすでにフリーで仕事をとれるレベルしか採用されないと思うからあきらめろ
他のスレと比べたときのこのスレの子供っぽさは異常
バンナム祈られた!
バンナムから結果きたけど怖いから後で開けよう
バンナム通った。次集団か。
バンナム華麗に通過
慶応理工
バンナム祈られたー
自分では悪くないと思ったんだけどなぁ
どこ見てたんだろう
バンナム来てるやつは職種も書いてくれ
バンナム通過きたああああああああ
だいちゅき
バンナム総合祈られたでござるよ
バンナム総合職祈られたー
まぁ、この先の筆記で落ちる自信あったからな
708 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/25(月) 11:32:23.67
えぇーAランの俺でも落ちたわー
学歴で落ちるとかそれどこ情報ーそれどこ情報よーー
マジレスすると、自分で考えてるほど相手には良く見えてない場合がほとんどだと思う
学歴か。本当にそうなら納得だわw
Eランの俺がGDまで行けただけで奇跡
相変わらず学校名を書き込むことに定評のある慶応生
低学歴の人は学歴で落ちたって言い訳ができていいね
713 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/25(月) 11:46:53.41
>>707 そうなんだよ。俺もそれが理由で少し安心しちゃった・・・orz
714 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/25(月) 11:48:44.43
じゃあ俺京大get^^
715 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/25(月) 11:52:51.88
受かった奴ってリーダーor発表した?
落ちた奴は自分的に何番手だった?
俺は終始3番手だったんだな、これが。落ちた^^
一緒にやったあいつらはどうだったんだろうなぁ
俺は書記やった。ホワイトボードに書きつつ、アイディアも出してたけど落ちた。
実は初GDでした
718 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/25(月) 11:57:31.98
次集団かよ。 個人じゃねぇのかよ。集団嫌いなんだよ。
つうか、、、え???GD落ちたwwwww
このスレなんでこんなにさげないやつが多いの?
やった感じ、人が出さないアイディアを出したり
積極的に疑問や矛盾点などを投げ掛けてるのが印象良さそうだったよ。
てか筆記あるなら面接の前にやってくれ…万が一面接通って筆記で落ちたらもう
スレの感じだと通過は半分くらいか?
バンナム受けていないので参加者数とかがわからないが
GDならもっとバッサリ切ると思う
なんかバンナムはESで結構切ったときいたけど
最後に筆記でバッサリだろうな
725 :
現役慶応:2011/04/25(月) 12:59:02.74
>>711 そりゃ慶応は名乗ったほうが得することが
多いからな
三田会最強。
おはようからおやすみまで、暮らしを見つめてる。
振り向けばOB居る。
気がつけばコネが出来る。
ここで晒すことになんのメリットがあるんだよw
727 :
現役慶応:2011/04/25(月) 13:10:25.10
お前らが羨ましがるのを
見るのが快感ではあるなw
受験の時に苦労した甲斐があった。
報われた感じ。
受験の時にヘラヘラしてニッコマやらマーチに行った
クズ連中が、就職のときに青くなってるのを見るのは
気持ち良し。
728 :
現役慶応:2011/04/25(月) 13:12:28.92
ちなみに、俺はゲー専は叩かない。
「かわいそうな人」を苛めるのは気分が悪い。
身体障害者に向かってカタワカタワ言うのと同じ。
729 :
現役慶応:2011/04/25(月) 13:13:54.20
じゃあ俺も現役慶応な
慶應って東大落ちが多いじゃんw
慶應が最初から第一志望だったってんならそれはそれでw
気持ち悪いスレですね。
732 :
現役慶応:2011/04/25(月) 13:31:09.89
^^;
まあ、コーエイテクモの慶応優遇とかは
確かに有名だしなぁ。
慶應じゃないけどKTもバンナムも残ってます
そんなにすごいなら任天堂なり外資の大企業なりに行けば?(笑)
735 :
現役慶応:2011/04/25(月) 13:43:48.58
^^;
相変わらずの余裕の無さ
KOEIはそもそもKEIOなんだし大学と同じ場所にあるしそりゃ優遇するだろうなあ
じゃあ一次落ちたわ
739 :
現役慶応:2011/04/25(月) 13:53:06.51
お前らそんなに悔しいのかよ
コーテクの次回選考は再来週らしい
バンナム落ちたー
バンダイもバンナムもGDの発表やったけど、あんまり自分の意見は出せなかった。
KT面接結果まだ来ない?
来んのう…
自分と同日同時の参加者数と、予約できた日程の総数を考えると
一次選考で残っている人はあんまいない印象はあった
まあ筆記で撃沈してしまったんだけど
履歴書と説明会のテストだけであっこまで絞ってた事に戦慄したわ
てかSCEは通過あれだけで終わり?
バンダイナムコはESとGDで切りまくって面接筆記
コーエーテクモは筆記で切りまくった後にさらに筆記、そして面接
こうも違うもんなのね
インデックスの結果いつ頃来るのかな
GW前には来て欲しいが
>>747 つれーよなあ。一つクリアしてもまた難関にぶつかる。
そう考えるとここ見てる感じカプコンが一番選考楽そうだよな。
企画書で祈られたけど。
SCEの報告ってなんで皆無なの?
お前らSCEは眼中にないの?
通過者が少ないんだよ、わかってるだろ?
某大手の最終面接に行ってきた
社長がいたんだけど、威厳ありまくりでビビったわwww
カルチャーブレーンのトップ画が変わってる・・・
今sceから面倒のメール来た
諦めるにはまだ早いみたいだぞ
×面倒
○面接
ちなみに職種は?
SCEこねぇ…
>>758 技術のソフトウエア
メールの感じから面接日程を組んで個別にメールを送ってる印象
だから大分時間差があるんだと思う
ありがとう
プランナーはまだか…受かってる自信ないが
>>761 本当に時間がかかると思うから気長に待ったほうがいいと思う
メールの冒頭抜粋
こんにちは、ソニー・コンピュータエンタテインメント新卒採用担当です。
2012年度オープンエントリーにご応募頂きまして、ありがとうございました。
書類選考の結果、是非ご来社いただきたく面接を下記の通り設定させていただきま
した。
ご都合いかがでしょうか?
ご参加いただけるかどうかを、当メール返信にて、ご連絡いただけますようお願い
申し上げます。
(その際、メールのタイトルは変更しないで下さい。)
来年無くなる会社に応募?
>>690だけど、やはりバンナム落ちてたお
このスレともお別れだ…さらば
まだセガとかあるだろ!
あきらめんなよお前!
セガ全職種で最終面接終わってるはずだが内定の書き込みないな
去年のSCEみたいに1次募集で殆どとらなかったりしてなw
AQから内定きたwwwww軒並み落ちて駒がなかったから良かったwwwww
俺選考序盤なんだからまだ枠残しといてくれよな
ちなみに職種は?
ネットワークのプランナーwwww
一次んときに高学歴いたから無理だと思ったが助かったwwww
んじゃもうプランナーの枠埋まってるな
民衆にカプンコ内定したとかいう奴が出てきたな
>>773 今見てきた。営業ももう内定出てるのか。
そうだよな、もう四月も終わりだもんな。
>>767 げwwwAQ低いwwwwwwでもゲーム業界入れるならいいかwwww
777 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/26(火) 01:26:04.47
そろそろ持ち駒が無くなる時期
と思ってるやつはもう少し業界研究したほうがいい
今日業界初GDだ
緊張するぜ
>>779 コナミ乙
俺も今日なのでお互い頑張りましょう
震災後に郵送した組でプランナーでもう選考始まってる奴いる??
完全サイレントなんだが
あ、ちなみにコナミね
>>767 スクエニ高すぎ
去年リストラしてたのに
バンナムもリストラあったな
レベル5がSCEより偏差値高いってどういうことよ
>2011,2012,2013年度版 ゲーム業界就職偏差値ランキング
未来人が決めたランキングなんだろ
レベル5はゲームフリークにはなりえんだろうな
ゲーム会社というよりは個人の能力で成り立ってるし
レベル5は営業が高性能なイメージ
カプコンのGDもう連絡きてるのかよ
ゲーム業界の手駒完全になくなったは、さらば
792 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/26(火) 12:58:18.83
ランキング笑ったw
なんでほんの一部の会社だけなんだw
レベルファイブもおかしい。
レベル低いゲームしかつくってないし、委託もしてるのにw
S 任天堂
AAA コナミ、カプコン
AA SCE、セガ
A バンナム、スクエニ
B コーエー、レベルファイブ
こんな感じだろ
ランキングはもういいじゃん
SCE過小評価されすぎw
カプコン営業内定もらったぜ!!
いや、マジで
祈られまくっての結果だから、みんなも最後まで諦めずに頑張ってくれよな!!
まだ間に合うのってSCEの二次くらい?
SCEの結果来ないぞくそぉおお!
もう連絡終っちゃったんかな
SCE俺もまだだ。
>>797 任天堂の二次があるぞ
801 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/26(火) 17:38:18.77
カプコン 採用実績校
東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、
京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、
中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、
大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL
、デジタルエンターテイメントアカデミー等
>>801 カプコンに東京五美がないだと…wやはり関西の大学中心だな
大芸や嵯峨美短とか底辺すぎてわろたww寝てても受かったぞ
>>800 他業界含めると30社
テレビ、出版とかのエンタメは壊滅で、ゲーム業界もバンナムは落ちた
学歴はMarch
>>803 カプコンの開発は学歴いらない。
>>804 営業だよな?
率千倍超えてただろ、よくやったよおまえ。まじでおめでとう!
>>806 留学なんかしてないけど?
至って普通の学生だよ
単位を適当に取って、バイトして遊んで
特別に何かした訳ではない
>>807 センキュー
素直に嬉しいよ
>>808 俺もマーチだがカプコン営業は一次面接ではねられたわwww
これからあるレベルファイブ・任天堂開発2次とSCE・コナミ営業頑張るわ。。
あ、おめでとう!
>>808 まじか。いったい何を売りにしたんだ、来年就活でカプコン受けようと思うのだが教えて下さい。
ちなみに留学経験なしマーチです
>>807 カプコンは300倍くらいだと思われ。そんな受けてないっしょ
>>809 そんだけ受けたら確実ひとつは引っかかりそうだ。うらやま
マーチ内定は嘘。
留学経験なしマーチの営業系ってほぼ特定される。
ほんとなら内定もらったのにちゃんで自慢するマーチの馬鹿がいるカプコンは落ちてよかったわ
>>810 何か特別な能力とか資格はマジで必要ないと思うよ
それよりも、堂々と腹を割って話す事が大事
後、変に畏まらずに普段通りのキャラで行く事
とにかく、ありのままの自分で素直に行けば良いと思うよ
少なくとも、変に良く見せたり飾ったりしてたらダメな感じだわ
まあ、こんな事しか言えないけど、頑張って
>>811 リクナビだけでブックマーク数28000超えだぞ。
スクエニですらwebエントリー後の説明会に3000人近くいたんだから1000近くあってもおかしくはない。
>>813 そんだけ学歴と経歴だけに縛られてるというか固執してんの逆に可哀想だわw
>>767 何があって日本一がそんなに高くなったんだww
コナミ技術GDは今日だっけか?このスレにも受けてるやつ結構いるかな?
カプコン妬み厨可哀相。。
俺は落ちたけど他の業界でがんばるよ。
エンタメ営業は学歴ほぼ関係なしのコミュ力勝負なのに、それすら今の段階で気づかんとはカワイソス。
>>812 任天堂2次とレベルファイブ2次はは6月からだしSCEは夏採用だよwww
全て落ちるの前提で玉砕してくるww
一応他業界も進んでるがすべてあぼんしそうで恐ろしいぜ!
コナミ明日だわ
誰かいる?
セガのES締切り27日(木)ってなってるけど、曜日間違ってるよな?
>>767 ゲリパブって確か倒産したんじゃなかったっけ
経営不振で音信不通になったまでは知っているがその後どうなったのか分からん
>>814 カプコン内定おめでとう
まだ筆記終わって作品提出の段階だけど
もし面接まで進めたら参考にさせてもらうわ
楽典は間違いなく出来たんだが、そのほかのことぜんぜん出来てなかった
選択はまだマシなことが書けたが、やはり情報は仕入れておくべきだった
…筆記オワタorz
833 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/26(火) 20:40:01.46
>>831 開発陣は全員解雇。
会社はまだ残ってはいるけど休眠状態。
本人は、大阪で息子がやってるモバイル系の開発会社の
顧問になってる。
スクミズって営業選考終わったの?
スクール水着?
836 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/26(火) 21:03:44.51
>>762に支援だがSCE俺もESうかったぜ!!
Fラン大学だけど・・・
>>835 > スクール水着?
すまん変換ミス。スクエニ
>>832 ありがとう
開発は色々勝手が違うと思うけど、頑張ってくれ
>>836 おめでとう!いつ頃ES出した?
あと職種教えてくれると嬉しい
営業は容姿(表情)とトークスキルが重要
841 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/26(火) 21:13:53.60
>>839 3月7日にだして昨日、通知がきたよ。
ちなみに技術職志望。
>>841 ありがとう
俺も7日に速達で出したからな…もう完全に落ちたぁああ…
844 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/26(火) 21:22:37.18
底辺の専門だが3月になってから出したESが7勝2敗だ
>>845 開発はESで落とさんし普通。学歴より実力
ゲーム業界底辺(D)にいる僕からすると、実際今はこんなもん。
S 任天堂
A SCE カプコン
B コナミ セガ バンナム
C コーエー レベルファイブ(勢いあり) スクエ二(勢いなし)
D その他
E オリジン弁当ゲーム事業部
コナミのGD制限時間に対してテーマガチ過ぎ
どの班も理想論語るだけで終わってたじゃねーか
>>847 一切参考にならない
職務経験が底辺しか無いなら尚更
つうかコナミってサイレントなの?
書類郵送してから一切連絡ないんだが。プランナーで連絡来た人いる?
KTまだかよ…
テストは割と手応えあったから受かってて欲しい…!
そういえばまだこないな・・・もう死にたくないけど殺されるのか・・・
連絡日時はバラバラ
評価順、または到着順に処理してると思われる
遅い人=キープ
>>849 同意。
誰かまともなランキング作ってくれないかな。
>>847 SCEって債務超過になったりしてたよね。
それでもAなのはどうして?待遇がいいとか?
基準がないんだから自分で決めればいい
何を基準にするかだよな
入社難易度で言えばスクエニも十分Aランク
>>856 SCEは待遇良し・知名度そこそこ・ハードメーカー(一応)が理由。
ちょっと企業規模をスリムにすればまだまだ任天堂と戦える余地あり。
>>858 入社難易度だと上から下までAランクだよ。
ゲーム業界は、志望者が採用数の割に多すぎる
>>856 そういう経営戦略
例えば、PS3出した当時は売れれば売れるほど
赤字だったが、今はコンテンツの充実、部品の
価格低下に伴って黒字に転じている。これも狙い通り
「SCE 債務超過」でググるといいと思うよ
あとSCEは本体が潰れないってのも大きいな。
債務超過からの吸収までの赤字額9000億円相当を黒字で埋めない限り狙い通りとか言って良いレベルじゃない、実際
俺SCEの社員の知り合いの知り合いだけどSCEの社員っぽい人が、計画通りっていいながら秋葉あるいてるの見たよ。
SCE社員の気持ちを考えると債務超過が狙い通りとかちょっと不謹慎じゃないか
結構苦労したと思うんだが
任天堂の一人勝ちは危なそうだから、SCEには頑張って良きライバルでいて欲しいね。
いくら借金あろうが潰れるまでは妥当だろう
>>866 するべきときに苦労しなかったから債務超過になったんだよ。
またソフトを1万円出して買う時代がくるぞ
コーエーは今関係ないだろw
スーパーファミコン時代だな
今じゃ考えられんよな
カートリッジで1本1万円
>>847 はちまやJINみたいなゲハブログを
業界人はよく見てるの?
業界底辺が入り浸ってそうなイメージなんだが
ゲハブログって初めて見るうちは業界のこと知った風に錯覚するけど
ある程度見慣れてくると偏見レスしか取り上げていない事に気づいて時間の無駄でしかない事に気付くよな
ツイッターではゲハブログの記事ツイートする奴鬱陶しいからフィルターかけてる
Aラン以上だと、開発職の倍率は50〜200倍程度で、総合職が200〜300倍って感じだな
総合職は採用全体の3割以下がほとんどだから、倍率も必然的にヤバくなる
誰でも受けれるから余計
>>877 その通り、総合職はどこも学歴インフレしてるよ。
低学歴は受けるだけ無駄。
カプコンの11年度の総合職の採用実績は7人だからなwww
7人って何だよ、7人ってwww
応募人数が7000人いたら、単純計算で倍率1000倍だからな
勇者過ぎるだろ、マジでwww
応募人数7000人で済めばいいけどな
開発で一番倍率高いのはサウンド
>>879 少ないよな・・・
スクエニで30人程度だっけ?やってらんねーよまじで
サウンドなら0人採用とか普通にありえるしな
逆に一番入りやすいのはプログラマー
次がデザイナー、んでその次がプランナーだな
>>879 カプコンで応募人数7000もいるかぁ?
いや、いるのか・・?
どっかにそういうデータ載ってないのかな。
>>884 それくらいのエントリーはありそう
一昨年かなんか6000ってどっかで見たような気がするんだよな。
どこだったかな・・
>>885 みたいなぁ、そのデータ、その数なら諦めもつく。
実際にES提出するのは、どこも2000人前後だと思うのだが。
>>887 なら、任天堂の倍率は20倍ってことになるな
任天堂はES提出で10000は軽く超えてる
サウンドの採用0人でないところの倍率っていくらくらい?
>>890 凄い才能ある人が居たら取るけど居なかったら0人ってところが殆どかと
>>888 あー悪い、事務系な。
あと、任天堂除くで。採用人数だんちじゃん
ソニー7500万個人情報流出&クレカ情報流出可能性
シャレにならない規模の被害ワロタwwwww
この規模の個人情報流出とか聞いたことないんだが
これでゲーム事業撤退できなくなったな事故処理で
前からクレジットが勝手に増えたりとかあったが遂に偉いことになったな
896 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/27(水) 12:58:11.07
701 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/09/22(月) 13:07:09
うちの大学では、任天堂の説明会があった。
その時聞いた話だと、エントリーで20000位だと。
ソニー受けようと思ってたが受けなくてよかったw
ES出す日にち間違えてて出せなくてちょっと悔しかったんだが、ふっきれたわ…
これで任天堂は圧倒的首位、次点カプコンがはっきりしたな
カプコンプランナーきた
思ってたより早かったな
カプコン内定の友人がうらやましいぜ・・・楽しそうだなあ・・・
俺はES落ちwwwww雑魚ですwwwwはあ
カプンコES受かってたわ
KONAMIのGDついさぼっちまった
KONAMIなんていいや
KONAMI祈られたわ
カプコン課題出してきた
効果音とかマジむずい
自由課題はもっとむずい
何出せばいいか分からんからうpして評価が悪くなかった奴送った
任天堂(技術&事務)→募集100人、応募20000人、倍率200倍
カプコン(非開発職)→募集10人、応募6000人、倍率600倍
こんな世界だったんだな、大手の採用は
実力があやしいやつは倍率高くても募集人員多い所のがごまかしやすいよ
カプコン課題出してきた
効果音とか結構むずい
自由課題はもっとむずい
何出せばいいか分からんからうpして評価が悪くなかった奴送った
今日もKT来ないのか…
>>850 2日目の日程も終わった頃だから書けるけど、
オンラインゲームの市場を活性化するにはどうすべきか、ってテーマだった
どの班もこう、おってなるアイデアは出てなかったねえ
どこもそんなテーマだよ
開発職って5年目になるとどんな仕事してんの?
自主退職
入社5年ならコースが決まるころだな
使えない駒コース → 期待されないから楽な仕事ばかり任される。給料も上がらない。
使える駒コース → いくつか大事な仕事を任される。結果次第ではさらに上にあがる。
将来有望コース → 他社へ奪われないように手厚く保護される。
GD俺含めエンジニア志望頭堅すぎわろた
カプコン開発(プログラマ)今日電話来なかったかー落ちたな
受かった人ガンバー
>>908 説明会筆記試験結果が来たのが21時前だったからまだわからんぜ
選考しないから送付にしたんじゃないのか
逆に考えれば送付組から大量に内定者が出る可能性が高いということだ
>>905 そんな受けてるわけねーだろwwww
ソースだせソースw
コナミプランナーES落ちー
Sランだがゲームクリエイターの夢は見させてもらったぜ。これで諦められたわ
コナミGDいったらカプコンとかセガの内定持ってるやついたなー
やっぱゲーム業界も内定取れる奴は何個もとってとれない奴はとれないって感じになるのかな
それは全業界共通
>>921 セガ・カプコン受かっててコナミ受けるとか、冷やかしだろw
>>923 音ゲーが一番好きらしいからコナミのがきたいっていってた
>>924 他社どうやって受かったんだろ?学歴が東大とかですかその人?
>>925 それぞれの会社の製品が一番好きって言うだけじゃねーの?
学歴は聞いてない
製品が好きって言って通るわけないだろ
ファンでいてくださいで終わりだよ
まあ才能もあって総合的にうまいこと言ってたんだろうな
928 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/27(水) 21:51:23.77
集団面接でずば抜けて面白い人がいると
それだけで終わった感がはんぱないわー
SCE、採用なしとかあり得そうだな
>>921 こういう奴って面接の時、
「他社の選考状況教えてください」
って面接官に言われたら、何て答えてるんだろ?
俺いつも正直に答えて良いのか迷うんだけど、おまいら何て答えてる?
正直に答えた方がいい場合もあるし
ハッタリこいたほうがいい場合もある
先輩は別業界だが、同業他社大手から最終面接結果待ちだと答えたら
面接後すぐ電話かかってきて内定もらったらしい
正直に受けてる企業言う
ついでにどういう軸でそういった会社受けてるか言って
他会社より受けてる会社が勝っている点にひかれている事をアピールする
合否は場合による
>>927 製品が嫌いだとか興味ないだとか言うヤツのほうがいらんよ。
好きなだけじゃどうしようもないけど、好きでもないやつは問題外だ。
製品が好きだ、以外の選択肢が何故嫌いだ、興味ないの意見のみになるんだよw
そんなこと誰も言わねえよwwww
どっちにしろ、志望動機で製品が好きだからとか言ってる暇があるなら他の企業研究結果を披露するだろ
>>935 モチベーションの効能を軽く見すぎだな。
好きだってのは行動の原動力として実際大きい。
製品が好きでも、ビジネスモデルが好きでもいいが、
その部分を重視するところは多い。
欲しいところの内定3つ貰えたし
他の人のためにプランナーのES勝率9割の内容公開してもいいんだけど
業界人もここ見てるらしいし、いいとこあればいいんだが
とうとう頭がおかしくなったか・・・
つーか、マジでSCEはどうなるんだ?
賠償の額によっては、採用なしも考えられるな
>>937 ぜひ教えてほしい!
プランナーは気合とか根性とかそんなもんじゃ決まらない気がする
そんな事より、コナミの説明会中止組はまだなのか?
説明会中止組も次の選考通知来てるよ
俺も来てるよ。GDの案内
学歴で切られたと思われ
944 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/28(木) 00:53:34.27
アイレム祈られたー。
残弾が少なくなってきたな。
セガはやく次の説明会案内しろよ
コナミってサイレントじゃないよな?
説明会中止組のプランナー志望だが
まだ連絡きてないぞ
うん、だから来年3月まであきらめちゃだめだ
SCE…なにしてんだよこの不況に。採用無し、もしくは採用枠は確実に狭くなるな。
大学でネットワークやセキュリティ関係の研究してた人なら狙い目じゃないか
今日インテリジェントシステムズ行ってくる
PSNを管理していたのはSONYのほうだが世間はそうは見ないんだろうね
どちらにしろ来年存在しているか怪しい会社だったけど
昨日のGDなんだが、みんな頭堅過ぎだろうよ・・・。
もっと外出たりして色々経験した方がいいと思うぞ。
その自慢の頭柔らかいアイデアで周りを納得させられたんならお前の勝ちだからいいじゃないか
外出したりってのが何とも薄っぺらい
954 :
中の人:2011/04/28(木) 09:53:08.28
>>951 その偉そうな御託は、自分が内定とってからでないと
恥ずかしいよw
多分、実際に内定取ってるのは、その「堅い」人たちだろうけどねw
955 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/28(木) 10:20:55.59
セガ説明会のお知らせ来たのに予約画面が出てこない
>>955 同じく!
これってまさか満席ってことじゃないよな・・
問い合わせた方がいいのか?
957 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/28(木) 10:30:20.74
>>954 中wwwの人wwwwうぇっwww
なんかあんたいちいち見苦しいな
こんなとこ来て草生やしてる奴とか性格悪すぎ
959 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/28(木) 10:46:07.59
>>955 俺もだ、まだシステムに反映されてないのかな。
これから猛烈なF5戦争が・・・。
960 :
中の人:2011/04/28(木) 10:52:48.05
まあ、面接・GD時に
「俺はチガンウンダー」オーラ出しまくる人は
毎年居るので、特に珍しいことでも無いです。
君たちは選ばれる側であって、選ぶのは会社の面接官側
である事をよく考えて振舞うのが良いと思います。
学生ごときの浅知恵でチガウンダー言われても、苦笑しか出来ないので。
アイレム…新卒とらないだけでゲーム事業は徹底しないよな…
偏差値ランキングにcaveが載ってて吹いた
あそこ本業は赤字だろェ・・・
963 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/28(木) 11:14:02.94
>>961 俺もアイレム書類だけでお祈りされた。
好きなメーカーだからザンネンだけど今後アイレムのゲームが出来なくなるともっと困る
SCEじゃなくて、ソニー本体に勤めてる先輩が言ってたけど、
今回の件で採用計画は一旦見直されるみたいだ
今後、裁判や補償金次第では採用人数激減も十分にありうるとのこと
965 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/28(木) 11:22:45.92
俺SCEじゃない別のソニー子会社孫会社も受けるんだが、やっぱしわ寄せくるかなぁ。
967 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/28(木) 11:28:58.73
ええい、セガの予約はまだできんのか・・・。
しかたないから携帯から更新しつつ学校行く
>>964 激減ってSCE元々30人位しか取らんのに…何人になるんだおい
セガ予約来たぞー
とったー
つか13時からって書いてあるじゃんw
やっとコナミ書類きてたー
落ちてたーwwww
企画書提出したとこだけ書類落ちだわwwww才能ないな…
日本一落ちた、まじかww
周りがどもったりワケわからん志望動機だったりで相対的に良く見せられたと思ってたのにwww落ちたww
さあ、キッパリこの業界諦めよう。 斜陽産業斜陽産業wwwテラクヤシスwww
コナミのGD結果来てすぐ予約したのにすでに満席の回があるとか
ヒント:学歴フィルター
>>975 GDやったあとでもまだ学歴フィルター働いてるのか
東大生とかは連絡早く来たとか?
震災後の書類選考組で、未だに連絡のない俺ワロスwww
早くお祈りメール来れよ
セガ二次面結果待ちだが勝てる気がしない
何人残ってんだ?
コナミの部門面接の日程って、もしかして1枠1名?
そうするとプログラマは約40枠だから、40人?
1枠2〜3名かもしれんが
>>974 メール来る2時間ぐらい前からページに結果出てたからな
フィルタではないと思う
>>980 こんなすぐ満席表示が出るってことは1枠1名かと思ってた
てか意外とみんなGD通過してるな……
>>983 同じだ。
俺が受けた日は名簿ちらっと見たら9人くらいだった
でも何人採るかもわからないからな…
>>984 何日間あるのかわかんないもんなw
事務削られた位だしかなり厳しいよね
店長ルートしか残ってないって本当だろうかw
>>985 メール見る限りでは二日間だったから、20人以下にはなってると予想してる
希望職種聞いといて店長しか残ってなかったらひどいぜw
バンナム筆記突破
インデックス結果かと思ったら違うのかよw
989 :
就職戦線異状名無しさん:2011/04/28(木) 21:29:02.12
>>987 おめでとう!
自分は落ちました;
頑張って下さいねb
KTきた!
KT来たね。流石にもう2倍切ったか?
持ち物に携帯ゲーム機とか書いてあってわろたwwww
一瞬面接で一緒に遊んでくれるのかと
KTは1次時点で60人前後
2次で20人弱
採用10人って感じかな?
面接行ったのに
今日で採用予定人数埋まったしごめんねって言われたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
なんじゃそりゃ
コーテク連絡ないから落ちたのか
こ、コーテクきた・・・ありえん・・・・ありがとう・・・
ここ見ててもまだ20人まで絞ってる感じじゃなさそうだけど・・・
>>993 もうそんな少ないのか?
10だったらいけるかも…
んなこたない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。