2 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/11(木) 23:05:57
削除人私的スレスト事件 2010年03月(削除明王 ★は、また私的理由でスレストの職権濫用人)
****************************************************************************************************
225 :削除明王 ★ [sage] :2010/03/11(木) 06:15:00 ID:???0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1268151212/ 上記スレを、「5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿」に抵触するものとして処理。
封印。
#削除依頼には対応してません。(^_^;;
****************************************************************************************************
これが私的スレスト宣言であることを意味する(
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1218473419/ )
「なお、削除依頼には対応していません。」「#その他の削除依頼に対応してません。(^_^;; 」
男叩きや下品系スレは依頼済でも長期放置だが、女叩や非婚系スレ等、気に入らないスレは依頼無しでスレスト
この様に、私的に目障りな理由だけでスレストを行う削除人「削除明王 ★」を断罪するべき!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
断罪されるまでは報復あるのみ!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
スレ立て乙!
>>1乙
素人で申し訳ないんだけどさ
コナミって創価の息かかってんの?
5 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/11(木) 23:13:46
310 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/03/18(火) 11:45:49 ID:NZosKUWS0
将軍様は真光の熱狂的信者。
「命の水」を下賜された社員も多いはずw
853 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/06/07(土) 15:58:27 ID:WM0lTM8v0
>>843 将軍は真光の熱狂的な信者。
一昔前は、役員になると入信が強要されてた。
「私は変わった」ってのを覚えてる人も多いはずw
中途入社とかで那須の研修センターで研修受けてるときに
「命の水」もらった人も多いw
854 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 16:57:07 ID:qgc//6jC0
>>853 「私は変わった」って創業以来の初赤字出したあとに社員の意識改革か何かでやってたやつでしょ?
その名残のシールみたいのは見たことあるけど
そんなの他の企業でもよくあることだけど真光と何か関係あったの?
855 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/06/07(土) 20:57:04 ID:WM0lTM8v0
>>854 アレが真光の影響が一番分かりやすく出た奴。
「神様のおかげでリストラ(人員削減)する勇気が出た」
ってのもあったな。
性格は基本的に変わってないけどw、昔はあれほど酷い人じゃ
なかったんだけどね・・・
結果的に、神様のチカラでコナミ復活に成功しちゃったからね・・。
6 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/11(木) 23:16:00
711 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/12/17(月) 11:12:54 ID:KAPAnIKH0
やはり、他人任せにしてはいけない!自分の会社は自分で決断しなければいけない!
とこの時に大きな意識変革があったんだと思います。昔の上月さんは、今のような人では
ありませんでしたし。
その後、冷酷とも見えるほどにドラスティックな変革を推し進め、その結果として、コナミという
会社自身は大躍進を遂げましたから、結果的には将軍様の決断は正しかった、と言えるでしょう。
私個人としては、菱川さん時代が一番楽しく充実してましたが、あのまま彼がトップに居たら、
今のコナミの規模には絶対になってないだろう・・とも思います。
意識変革の当初は、上月さん自身もかなり心が揺らいだのだと思います。だからこそ、
あそこまで、敢えて自ら真光に帰依し、その迷いを断ち切ったのではないかな・・・と思ってます。
結果として、成功したことが、信仰への自信を深めてしまったのもあるでしょう。
命の水とか、ホントは止めてほしいんですけどねw
860 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/01/05(土) 23:26:50 ID:lEYVwvOG0
将軍が入信してるのは崇教真光
http://www.sukyomahikari.or.jp/ 街角で、いわゆる「手かざし」やってる所。
社長復帰した頃が一番激しかった。この5年くらいは
もう日常の光景として慣れちまったw
857は接することの無いペーペーなんだろな。
ちなみに命の水と、例の勤行は今でもある。
女帝は居なくなった。
>>5-6 ありがとう
創価ではないのか。でもこれまた怪しそうな・・・
シールって何だろww
いwwwのwwwちwwwwwwwのwwwwwwwみwwwwwずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
9 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/11(木) 23:31:13
145 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/10/10(水) 09:53:12 ID:SKdbyrG50
>144
俺は将軍様直々に「命の水」貰ったことありますよw
数年前にコナミやめて他社に転職した人(モグモグファラオとかやってた)とこないだ
飲んだんだけど、「いやー、辞めてよかったよホント」とシミジミ言ってたのが印象的でした。
現状のコナミを見て、コナミ設立当時夢と理想に燃えていた
「ナ」の人と「ミ」の人は、今ごろ何を思ってるんだろうね・・・
167 名前: KSP 投稿日: 2007/10/13(土) 23:42:10 ID:xYl4C3dz0
>>145 お前ももらったのか>命の水
XAX時代に入社した口だけど研修で那須に行かされ、あの命の水が出た時にはマジ引いたw
なんかあ○はらしょう○うが昔、自分が入った風呂の残り湯を信者に与えてたって話があるで
しょ。即頭に浮かんで来たよ。
そのおぞましさに呆れて同業他社に転職した漏れがいる。。。
どうでもいいだろ宗教とか。
SCEの2枚目が未だに埋まらねえ…
12 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/11(木) 23:49:49
来年無くなる企業に応募する必要はないから安心しろ
まぁ出すだけならタダみたいなもんだし一応ね…?
ゲハみたいな空気をここに持ち込むなよ
スクエニ1次GDなのかG面なのかはっきりせい
1次でGDとかねーだろ
時間短縮のためのグル麺だよ
とりあえずヘキサドライブでも受かれば幸せ
結婚とか老後とか安定性とか考えると、大きなところに入りたいでち
19 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 00:21:51
転職スレより転載。悲惨・・・・
ゲーム業界でのプログラマーだけど、35までに上に上がれないようだと、
大体みんな悟って別業界への転進を考え始める。
結婚とか、子供が出来たというタイミングで考える人も多い。
アミューズメント系でI/O叩いてたような人は、組み込み系に転職しやすいね。
ずっとコンシューマー一筋みたいな人は、組み込みも出来ず、webも出来ずで、
結局パチンコ・ロット系に流れていく。ほとんどこのパターン。
でも、7号の画像系だと、スキルも完璧に生かせるし、給料も上がる事が多いので、
満足してる人多いね。「もっと早めに転職すればよかった」とか言ってる人多いし。
995 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2010/03/11(木) 18:47:49 ID:jHD4ErpL0
新卒でゲーム業界入った人って
30過ぎたらどこへ行くんだろう?
997 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2010/03/11(木) 19:38:02 ID:fHK0ZFhk0
過去ログより天才。。企画は悲惨だね・・・
493 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 15:07:46 ID:1fZEeuI70
デザイナーも、やはり一番多いのは7号。
そうじゃない場合、美大卒の人は、すっぱりゲーム業界から足を洗って、
デザイン事務所とか広告屋に行く人が多い。
ゲー専あがりの人らは、他の業種に行けずに、web屋とかケータイ屋に行く。
それか、C&Rあたりに登録して派遣やってる。
企画屋は、それこそ千差万別。一番多いのは同業他社へ管理職で。
あと、やはり7号関係。ディレクションやら申請やら。
どうにもならずに、軽トラで宅配やってたり、コピー機のメンテナンスやってる
人もいる。田舎に帰って、地元の工場とか。
新宿駅で会った人今日はどうもありがとう
>>11 がんばろうぜ
明日の午前中赤坂に持ってけば間に合うはずだ
レベル5の適性検査の会場って大阪ある?
無いよ。
SCEとかSONYって提出時期によって有利不利はないとかいってるけど絶対あるよね
採用予定数達したら終わりに決まってるのに
来週はもうSCEの面接か…
Wiiの2番煎じ頑張ってください・・・・
27 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 02:35:10
ガストてファミ通のメーカー情報とかでは40人満たない人数だけど
開発ペース早いような気がする。もしかしてブラックなんかな?
メーカーのランク分けにも入ってないからわかんないけど
スクエニの4日〆のES通過通知って28日〆と同じように土曜早朝あたりにいくのか?
カプコンの面接も来週だっけ
31 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 03:18:48
レベルファイブの適性検査って、福岡と東京?
カプコン連絡こないや
通過の人はEC到着次第、連絡来てるみたいだし
おわったか
俺もEC諸国には注目している
>>32 10日までに来てないならカプコンに書類自体到着してないんじゃない?
郵政を過信するなよ。意外と郵便事故おこしやがるぞw
>>27 ヒント:ほとんどのゲームは1社だけで作っているわけじゃない
36 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 05:48:38
ガストは自己紹介しづらそう…レストラン的な意味で
スクエニの社員のmixi日記も面白いぞ
スイーツ系のここ2年程度の新入社員なんだが、色々凄い
勤め先をプロフィールでばらしてるのがまず凄いんだが
38 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 06:20:45
どこ?
39 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 06:23:44
てか人事のお姉さんがスイーツすぎるw
流石に特定晒しは哀れなのでヒント
ニュースの記事を全体公開で書いている
男でプログラマー、顔出しまでしてて、やっぱり服装は黒系w
明日コーエー実技なんだけど、指定ないからスーツのが無難?
でも描きにくそうだなー
大手全部祈られたんで中小の紹介よろしく
↓
Mixi見てきて確かにこいついてぇwww
とか思ったらプログラマーじゃなかった・・・他にもいるのかよ
まぁ法学部もあるんだろうけど
若干クズだった
SCE諦めました
今年も続々ゲーム業界諦めるヤツがでてくる時期になったか
まあ、普通の企業にいったほうが幸せになれるよ
みーんな面接でオタか不良の格好になっちゃえ〜
>>40 すまん。プログラマーじゃなかったかも
企画? いや、でもプログラマーだったはずなんだけど、
きもすぎて、最近確認してないのでセガと混ざったかもorz
所属ばらしてるのは痛いやつ多いから、どいつでも正解w
49 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 12:54:27
カプコン、スクエニ、セガの選考進んでる
けど、トーセ落ちたw
セガ通過きた!
面接も私服とかどんな格好で行けばいいんだ…
51 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 14:25:08
15社中1社も作品審査通らねぇよww
1から作り直すか
このスレ事務系は全然いないのか
スクエニ通知さすがに今日だろ
頼む
54 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 14:29:30
ゲーム業界に入りたかったが切ったぜ・・
考えに考えぬいた結果ユーザー側でいいという結論に達した
ゲーム業界で働きたいからには、恐らくはゲームの事が好きな人だと思われます。
ゲームの事が嫌いなのにゲーム業界へ来る人はあまり居ないでしょう。
ただ、ここで言う「好き」とは、「ゲームを作るのが好き」な人であって、「ゲームで遊ぶのが好き」な人ではありません。
「作るのも好き・遊ぶのも好き」という人なら問題無いですが、単に「遊ぶのが好き」という人がゲーム業界に来ると、おそらく後悔します。
ゲーム業界は「ゲームを作るのが好き」な人には、それはもう楽しい業界だと思います。
朝から晩まで,下手すると夜中とか祝祭日、最悪の場合は年末年始までゲーム制作に没頭できる、というか強制的に参加させられる日々を送る事ができます。
「ゲームを作るのが好きな人」はゲーム業界に向いている可能性がありますが、
「ゲームで遊ぶ事は好きだが、ゲームを作る事には特に興味が無い人」は向いていない可能性があります。
答えは簡単で、ゲーム業界は「ゲームを作る」のが仕事であって、「ゲームで遊ぶ」事が仕事ではありません。
ここを勘違いしてゲーム業界に入ると、理想と現実のギャップに苦しむ事になります。
この就職難の時代、自分の好きなメーカーに潜り込むのはかなり困難です。
また、各メーカーは基本的に複数の部署やチームに分かれており、それぞれ異なるゲームを作っているわけです。
さらに、自分好みのタイトルをその時作っているという保証も有りません。
多くの場合、「内定をもらえた企業」で、「特に興味もないタイトル」に関連した、「特に興味もない内容の仕事」をする事になります。
何処に内定をもらえるか、何処に配属されるか、何の仕事を割り振られるかは誰にも保証できません。
仮にデザイナーでキャラクター志望だったとしても、その通りの仕事を与えられるかは別問題ですからね。
興味のない会社で、興味のないジャンルやタイトルの、興味のない仕事を毎日続ける。
バグチェックという名の仕事でゲームをプレイする事はあっても、「趣味で遊ぶ」のとは全く違う,気の滅入るような作業の繰り返しで全く面白くない。
さらに、残業と休日出勤で忙しく、疲れもあって、自宅でゲームをプレイする時間も気力もなくなる。
如何でしょうか? ゲーム制作を生業としたい人ならともかく、単にゲームで遊ぶのが好きな人には地獄だと思います。
人体を切り刻むのが好きな人が医者になっているのか?
明日はいよいよトイロジックか……
プログラマーの筆記試験は、やっぱプログラム知識が出るのかね?
>>56 その返しはちょっとズレてると思うけど
そういう人も居るには居そうだな
ギター演奏するより改造・修理の方が好きな人がいるように、
ゲームするより作るのが好きって人もいる
好きな〜とか青臭すぎ
□ ゲーム作るのが楽しすぎて徹夜をしてしまった
ってチェック欄作れ
ゲームを遊ぶのは「楽しい」
ゲームを作るのは「やりがいを感じる」
この違いじゃないの?前者と後者を混同してる人は、ちとまずいと思う。
まあただ今は1人で作ってて、すぐ結果が見えて動かせるから楽しいかもしれんが
大きなプロジェクトの1人になって楽しいかは別だ
ゲームを作るのがその時苦痛に感じても、使命感とかを優先させて作り上げられる人が「やりがいを感じる」人なんじゃないかな。
どうせゲーム以外のソフトウェアに就職したところで同じ。
そんなライバル減らしがこのスレに通用するものか
この程度で減る奴減らしたところで意味あるのかよ
だって就活なんて、学歴以外は所詮運だし。母数減らせば当選確率が上がる
どの職業にも共通することだし、つまらなさすぎて、コピペだとまじでおもったw
いくら母数が減ったところで水準クリアしてないと合格できないだろ
俺には断言できる
お前ら全員落ちる
おまえもなw
A 任天堂
------------------------------------------------------------------------
B+ SCE(プロジェクト始動ICOチーム) ポリフォニーデジタル
------------------------------------------------------------------------
B- バンナム(Wiiは好調) SCE(それ以外) カプコン(国内外で好評価。MTFWやばい↑)
C+ HAL研究所
C- スクエニ セガ(CS:大規模リストラ) セガ(AM:以前のような輝きが↓) コーエーテクモ(合併↑)
フロム・ソフトウェア(技術高・増益↑)
------------------------------------------------------------------------
D+ ゲームフリーク インテリジェントシステムズ コナミ(増益増収↑ほんとはもっと上げたいが)
D- レベルファイブ トライエース タイトー ハドソン AQグループ(個別に分けると違う) ハドソン
E+ チュンソフト キャメロット アトラス(AM撤退↓+スティング提携) パオン エイティング ピラミッド
E- イメージエポック(最近好調) アイレムソフトウェア エヌディーキューブ スパイク 日本ファルコム
日本一ソフトウェア ベック エスアールディー グラスホッパー サイバーコネクトツー
プラチナゲームズ(前身と同じ爆死臭がするけど技術で↑)アクワイア アークシステム 元気
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プロペ ディースリー(買収済↓) アルファシステム
ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ブラウニーブラウン
ディンプス(スト4での評価で少し↑) クライマックス サクセス ジャレコ ジュピター
G モノリスソフト クラップハンズ ユークス トーセ キューエンタテインメント
H スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック(従業員数の減り方↓) ネクスエンタテインメント
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン
HAL研究所ってきいたことねーよ
って思ったら、すごい好きなゲームばっか出してる会社だったorz
えっ
ネクスエンタテインメントのが聞いたことないわ
おい、コーエーの説明会さっきメール来たから予約しようと思ったら
全部満席だぞ
とおもったら、ベヨのPS3移植の戦犯かよw
>>75 毎度思うんだけど、
なんでユークスとトーセが同列なんだ?
あとEの、エイティングとピラミッドってそんなにすごいか?
>>75 カルチャーブレーンに履歴書出した俺は負け組
>>80 まず職種を設定する時点で何百文字も打たないといけないから
めんどくさくて蹴った
ていうかトーセってそんなに下なの?
説明聞いてる限りではもっと上の気がしてるんだけど。
ランキングとか気にしたら負けかな。
>>85 このランキング、なんの当てにもならんよ
トーセ、デベロッパーとしては最大手だろ
そもそも何やってるかとか作ってるもんの方向性とかが違うんだから、
自分が入りたい会社に入ればいいだろ
ランキング気にするなら自分で工作して自己満足すればよくね
元々誰かが適当に作ったもんだろ
自分が入りたい会社に入れたら苦労しねーっつうの!!!!!
トーセなんてカスだろ
不安定な雇用形態で薄給激務、しかも自分たちの仕事は表にでない
>不安定な雇用形態で薄給激務
この業界、一部大手以外は全部当てはまるっしょ
そりゃパブリッシャいけたらいいけど、中小デベロッパーいくならトーセのがずっといい
セガとバンナムならどっちかな?
92 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 19:25:05
どっちの作品が好きかによるのでは?全然違うから
迷うまでもなくバンナムだろ。社風とか待遇とか考えろよw
しかし、バンナム、リストラ200人
スクエニお祈り来たwwwwwwwwwwwwww
スクエニお祈りキターヽ(`Д´)ノ ウワァァァン.
スクエニやっとお祈りきた〜一斉送信かねこりゃ
スクエニ祈られた…
説明会の交通費3万返せよ!
スクエニお祈りキター
スクエニお祈りでござるwwwwwwwww
カプコンとほとんど同じこと書いたってのに落ちるとは・・・
スクエニ都オタ
カプコンも3日前にES出したんだけど・・・レスポンス早いって聞くからもうダメかもしれんね。
一応今日必着の書類選考なんだが。
カプコン二次きたな
と思ったらカプコン通過キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
やっと一次選考だ・・・良かった・・・本当に良かった。
スクエニ1次でそんなに祈られるのかよ
106 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 20:16:14
スクエニktkrwwwwwwwwwwwwww
あれだけ気合い入れたのに
カプコンこねえ
職種何?
てか今二次なの?w
任天堂いまさら受領メールきたw
109 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 20:25:10
スクエニ、人の取り方適当やもん
カプコン通過キター!!!
ちなみに今日〆切の営業・管理・店舗運営部門ね
しかしレスポンス早いなwww
昨日速達で出したのに、もう結果出た@関東
>>107 東京説明会(2/24)→営業・管理職(3/3〜3/12提出)の書類選考。
コーエー、スクエニとESで切られたからマジで泣くほど嬉しい。
ただ、説明会じゃ書類の次は筆記って話だったんだがGDって書いてあるなw
>>110 GD一緒かもしれん、頑張ろうな!!
>>111 俺も嬉し過ぎて手が震えてるよ
予想外のGDだがwお互い頑張ろうな!!
カプは15に筆記だぜ・・・
>>110 職種違うけどいくら何でも1日で選考結果出て通過って事は
書類不備でもない限り全員通過させてたりするんじゃないかと邪推したくなるw
どうせ1次通っても説明会行けるだけだし。そこでの選考課題でふるい落とされそう。
実際カプコン祈られた人いるの? このスレも通過報告ばっかじゃないか?
応募日程とかによって書類→筆記の人と、書類→GDの人がいるってことなのかな?
それともGDと一緒に筆記もあるのかな?
>>114 俺に興味を持ってくれて、選んでくれたんだと思いたいw
一応俺らの日程は「合格者のみ通知」と言われてるから
落ちてても祈られること無いかもしれん。
カプコン通ったぜえええええええええええええ
もう就活終了!
カプコン来てた
早すぎワロスww
カプコン(営業・管理)なんだが、多分深くは見ていないと思う。
GD東京はは9日程あった。大阪どれくらい?
だいたい予測できるだろ
ほんとだ、通ってる
けど俺締めきりギリギリに出したんだけど・・・・ちゃんと読んでるのかなぁ?
「やっぱESじゃその人のことよくわかりませんね」
「よし、じゃあ締め切り間に合った奴全員通すか」
カプコンの東京の営業管理だが
30分前から受付ってあたりでかなり大人数だろうな。
ただ東京支社ってそんな広いスペースあった?
各回40人くらい?
とりあえず土曜の昼に予約した、お前らフルボッコにしてやる
営業管理だけであと1000人くらいいるんじゃね?
っていうくらいの気持ちで行くわ。
>>124 東京だったら同じ日程ワロス
>>125 東京だよ、本当は小心者だからガクブルしてる奴いたら優しくしてね
KONAMIプログラマ試験通過ktkr
グループディスカッションよろしく
みんしゅう
3月11日21時44分 poohさん
私も昨日大阪府内の郵便局から送って、今日昼頃に営業職の通過通知頂きました。
すごい早くてびっくりしました!
うん、まったくES読んでないねカプンコ
着いてるかすら怪しいじゃねぇかww
<ゲーム業界> 年齢 勤続年数 年収
日本一 27.2 2.8 354.7
トーセ 29.2 4.5 465.5
日本ファルコム 29.8 7.3 471.3
ガンホー 32.0 2.0 471.3
旧セガ 35.8 8.9 520.0
アトラス 32.1 4.9 529.4
テクモ 31.7 5.6 532.5
ハドソン 34.4 7.7 539.3
カプコン 33.5 7.6 564.9
タイトー 38.9 14.5 605.9
スクエニ 32.6 4.7 615.0
コーエー 33.5 8.5 627.2
旧ナムコ 35.3 9.4 631.8
コナミ 33.6 1.7 675.4
任天堂 36.3 12.8 981.8
うーん・・・まぁ読んでないなら読んでないでいいやw
通してくれただけで伏して拝みたいほど感謝してます。
営業・管理・店舗運営職は2008/2009は30人以上採用されてるのに
去年は8人とか書いてあったなぁ・・・今年はどうなるのかな・・・。
>>128 おいおいwwwwwww不安になってきたぞ
カプンコは面接で落としまくる予感
134 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 21:20:35
スクエニ祈られた
そしてカプコンは通過
でもここ見て萎えたw絶対ちゃんとES読んでねぇw
やっぱり読んでないよなw早過ぎると思ったんだぜ…
でもダメ元で出しておいて良かった!
しかし
>>126かわいいなw小心者なのかよwww
某説明会でずっとぺちゃくちゃ話してる奴が
「根暗ばっかやなーw」とかほざいてたけど
ああいうのがなんでここに来てるんだろうと思う
今日の非開発職スレ住民の夜
19:30 スクエニからさんざん待たされた挙句のお祈りを喰らう。
傷心を抱えながらもドラえもん→クレヨンしんちゃんといつもの金曜を過ごす。
20:00 カプコンからES通過のお知らせが届き、歓喜。
リクナビにログインして意気揚々とGDの日程を決める。
20:30 このスレを見て、「アレ?もしかして全通?」と不安になる。
21:30 バンナムからメールが来て「え!?バンナムも今日通知!?」とgkbrしてメールを見ると
就職博参加のお知らせとか、ES出したのに今更・・・なイベント情報でガクッとなる。
どうだ?俺と同じ奴いるだろ?
>>130 任天堂って、今倒産しても社員全員に定年まで給料払えるだけの資産あんでしょ?
すさまじい経営だな
任天堂はぶっちぎりすぎるわ
任天堂はゲーム業界と捉えないほうがいい
あそこは神の世界
特に文系
変な事考える人じゃないとだめだろうな
一応AVも映像コンテンツだから、エンタテインメント
事業かなと思って選んだ。
んで、演劇部にはいってたから演技力を活かせる男優。
照明とか役者・監督とか多くの力を合わせて、AVを作る。
それはゲームを作る上でも一緒だから、多人数で作品を作る
ためのコミュとかのノウハウをゲーム作りでも活かせる。
後は適当に体力がつくとか、女優のいろんな動きをみれるから
ゲームキャラ動かすとき、動きを想像しすいとか。
任天堂以外ブラック
>>141 それは変な事というよりキモイ事だろw
ドン引き
カプコンはほら、差出人書くところに大学名書く必要あっただろ?
あれ見て一定以上の大学なら開けなくても通過させてるんじゃないの
だから異様に早い
>>144 「知ってる」「知ってる」「知ってる」「知らない」「知ってる」
でゴミ箱ポイしてる
>>144 いや、差出人名の後に大学名書くとか常識の範疇だろ。
まぁ、それで学歴フィルターの存在が否定できるわけじゃないけど。
147 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/12(金) 21:41:35
>>146 別に指定されてなかったら書く必要ないだろ
落ちた奴いないのか
かくだろ・・・
むしろ大学の就活用封筒で出してるんだけど
えっ何のために書くの?>学校名
>>149 いるとしても、通知されないらしいから
「俺、きてないんだけど・・・ (((( ;゚Д゚)))」って状態だと思うよ?
え、俺カプコンが初めてだったけど学名を封筒に書くの
>>153 単なる封筒の書き方のマナーというかテンプレの問題。
「履歴書在中」を朱字で書くとか、提出した日付書くとか、そういうのと同じ。
受けようと思ってたら満席・・・
こないだ他の会社の筆記で予約してたのに来てない奴がいたけど
ああいうのいたら悔しいわー
指示されてないなら不要、どうせ向こうは何も見ず一斉に開けてる>学校名
もちろん別に書いてても何も問題ないが
封筒にやたら個人情報書くの好きになれないんだが
俺住所間違えてたのに通ったぞw
内平野町を平野町って書いてたのに今気づいたw
郵便局カッコイイ
>>162 郵便局の人がカプコン知ってて良かったなw
しかし、これで全通疑惑がさらに色濃くなった・・・www
>>161 郵便屋は毎日うんざりするほど見てんだから気にするな
郵便局カッコイイ (笑)
何かこの感じだと添え状必須だとか思ってる奴も結構いそうだな
少なくともスクエニは名前と住所しか書かなかったな・・それで問題ないし
「今年は不況だから喜ばせて株でも上げるかw」
先輩社員の応募作品、聞いた限りではどれもこれもクオリティ高過ぎ
そこらのフリゲレベルじゃ落とされるか
座談会の時の質問「RPGツクールで作った応募作品を送ってもいいですか」
お茶吹きかけた
>>162 郵便局でアルバイトしていたらそんなの毎日10通ぐらいあるし届く。
というか、会社名書いてあったら基本的に届く。
まぁ、会社側がどう取るかは謎。
>>170 その質問に対する答えが気になって仕方ないwww
デザイナーとかなら許されそうではあるけど…
関東人はカプコン受けないでください
お願いします
マンションの号室違ってても名前合ってれば届いたりするしな
>>170 当たり前だけどプログラマ以外なら普通にアリだな
お前らよく大阪民国に住む気になるな
きったねぇだろ
ヘキサドライブだけが望みになってきた
>>177 おうおう
大阪は汚いし、カプコン入った後
関西弁喋れない奴はなじめないと思うでw
まぁ受からないんですけどね
まあ都民だし関東以外受けるわけないよね
と思ったらにn
営業は東京だろ
おうおう
そもそも受けてねぇからw
おっとレベルファイブの悪口はそこまでだ
やべ、レベル5予約してなかった…
ああああorz
このスレ大手の名前しか出てないんだけど
何この大手病
今思えば俺はドラクエが好きなんだからスクエニじゃなくて
レベルファイブを受けるべきだったんだよな・・・九州人だし。
今更言ってもあとの祭りだけどw
スクエニに夢中で他の会社が疎かになってたわ
正直ゲーム業界は大手じゃないとブラックだと思う
>>130の勤続年数だって事務混みであの年数だったらやばいし
業界の歴史がそもそも短いというのもあるんだろうけど
コナミの1.7・・・w
任天堂はわかるが、タイトーの勤続の長さは何?すごくね?
誰かヘキサドライブに詳しい人おらんかね
ゲーム業界の大手しか狙ってないんで、お前ら席あけてくれませんか
お前らみたいに中途半端に他の業界狙ったりしないので
いやどす
24時きっかりにあけるからまってろ
>>192 インベーダー作ったのタイトーだぞ。老舗中の老舗。
カプコンのES届いてない…
>>197 それはわかってるけど、今勢いのある企業じゃないからさぁ。
>>130 コナミの勤続年数に何かを感じる。
スクエニも短いがけど・・・
インベーダ作ってる時代から人の入れ替えがない⇔勤続年数↑
コナミは2年以内で切られるの知らない奴ってこんなにいたのか??
スクエニのGD高学歴揃いでワロタ状態だったんだが
明らかにフィルターかけてるな
>>203 早慶なのに落とされた俺はよっぽどクソなES書いたみたいじゃないか・・・やめてくれ。
事実、今読み返したらクソだけど。
俺のときは大学名言わなかったから一切わからない・・けど話みんなうますぎて吹いた
タイトーは色々と生み出してるじゃん
ZUNとかさー
コナミ、全然テスト出来なかったのに通過ktkrwww
神主wwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
ツイッター見る限りZUNはもうタイトー辞めてるっぽいけどな、昼間から酒飲んでるし
まああんだけ売れれば当然か
タイトーが生み出したというのだろうか・・・
数億円は稼いでるからな
1年働いて605.9万なんて馬鹿らしく思うのも当然
さすがに億はないだろ
>>210 学生時代から旧作レベルのゲーム製作できるような高スキル持ちだからなあ
ここの住人とは比較にならないw
>>212 1枚1000円で利益率50%だとして、1本売って500円
東方紅魔郷〜東方星蓮船までで8作
1作あたり平均5万枚売ってるとしたら、2億円
東方厨の勢いを考えると、もっと売れてておかしく無い
税金で持っていかれる分を差し引いても、恐らく憶超えてる
東方とか気持ち悪い
ZUNは数年前に辞めてる
ずんってお笑い芸人やりながらそんな事もしてたのか
未だに東方ジャンルがわからないw
わかりたくもなんだが、本気でわからん
ZUNのやす
>>214 ここの住人のレベルって学校の課題プログラムこなせる程度?
カプコン大学名を書くの指定なんてされてたか?
やべ、俺書いてないわorz
zama
>>222 注意事項:下記を必ず封筒に明記ください
1、エントリーシート在中
2、学校名、学部、氏名
でもまぁ住所間違えた
>>162でも通ってるんだから
それが原因でどうこうってことは無いと思うよw
プログラムはやっててもゲーム作りはやってない人多そう
趣味で作ってる奴なんてそういないだろうけど
1人で作れるゲームってたかが知れるし
だからこそ会社入りたいんでしょ
趣味で作るのと仕事で作るのは別次元だろう
趣味で作ろうと思わないけどプログラムが好きだから仕事にしたい
レベルファイブなんだけど、明日速達で出したら月曜につく?
速達よりもっと速いのでだせば
>>229 同じ地区だったら当日に届く
基本的に翌日にはほぼ必ず届く
小学生かよお前
応募作品、今から作ります!
レベルファイブって何人採るんだろうね
特に文系。謎すぎる。各職種1人とか?
どこの会社も少数精鋭過ぎてキツイ
あれだけ説明会金かけたんだしもっと採れよwと思ってしまう
LV5って講演は派手だけど昔からの大手に比べるとパッとしないよね
給料低いけど伸び盛りなのがいいんじゃないの
あとオフィス綺麗だし。福岡はちとキツいから受けないけどね。
このスレで作品提出して結果返ってきた人いる?
出すものがない
レベルファイブは超高学歴しかとらないイメージ強いなw
しょっちゅう届くかどうか心配するレス見かけるけど
配達日数検索って案外知られてないんだな
だーっくそ!
散々待たされた挙句にお祈りかよ!!>スクエニ
C言語しかやってないんだけどゲーム会社の試験ってC++がメインなのかな?
レベルファイブはジャッジメントでもしてろ
246 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/13(土) 00:16:29
L5は即戦力専門学生しか取らないイメージ
ゲーム業界って任天堂だけ抜けてんの?
ソニー志望でSCEにも出した俺に任天堂とSCEの差をわかりやすく教えてくれ
業界構造と開発体制、各メーカーの企業戦略について勉強してから来い
>>244 CもC++も大して変わらん・・・といいね^^
オレなんてFORTRANだお…
任天堂はWiiリモコン
SCEはモーションコントローラ
>>247 任天堂→Wii・DS × PS3・PSP←SONY
任天堂→ゲームソフト × ゲームソフト←SCE
任天堂はハードソフト両方作ってるが、
SONYはハードをSONY本体、ソフトをSCEで作っている。
近々事業撤退との噂の多いSCE。
>>247 任天堂はパッケージソフトの国内総売り上げの「3割」を占めるNo.1ソフトメーカーでもある。
(ちなみに2位バンナム・3位スクエニでそれぞれ15%程度のシェア)
>>242 知らないんじゃなくて、単にケチってるんだと思ってた
知らない人いるのか・・・
>>251 まともなメディアから、事業撤退の噂なんて聞いたこと無い。
嘘を嘘と(ry
>>247 任天堂はハード・ソフトともに世界トップクラス。SCEはハード世界2位だが、ソフトは世界5〜10位レベル。まぁSCEも十分でかいけどね
ただ目指してる方向性が全く違うから、そこは自分に合った方を見つけるべきだね
>>251 事業撤退云々はソニーの話で、もし撤退するとしてもこの規模の会社なら買収先が見つかるんじゃない?
海外だとまた違ってくるので一概にも言えないんだろうけどね
日本メーカーで海外で強いのはセガだっけ?
だからマリオ&ソニックの海外での販売はセガ、国内だと任天堂らしい
ライツ部門がどうなってうかとかはようわからんw
知識だけは皆すげぇ
>>260 いや、ここの掲示板で上がる内部情報的なの、ほとんど嘘だから気をつけたほうがいいよ。
>>259 開発職?ならマイページでメール送ってみれば?
営業・管理だと俺らより遅い選考だからまだ望みあるかも。
>>260 こんなもん業界・企業研究の範囲じゃねえか。
>>247 任天堂がApple
SCEがソニー・エリクソン
SCEはローグギャラクシーで大コケして以来音沙汰無いイメージ
応募してないが、ゲーム開発は大丈夫なのかと不安になる
>>263 それなら、任天堂がノキアでSCEがソニエリじゃね?
それか任天堂がアルセロール・ミッタルでSCEが新日鉄
まぁ何にしろ規模・シェア的にはかなり離されてる
>>262 届かなければ昨日24時までに問い合わせをということだったので、もうすでにメール発射しています。
こんなことってほんとにあるんだなぁ
クラッシュ・バンティクーとか好きだったんだけどなぁ・・・>SCE
PS→PS2→PS3というルートを辿ってきた俺には業界No.1でも近年の任天堂作品は馴染みが無い。
ソニーのCEOはゲームを重点的に伸ばしていくとかなんとか言ってなかったけ
SCEもネットワーク部門が切り離されて本体に吸収されるし
>>267 クラッシュ作ってたところが作ってるアンチャーテッドは面白いぞ〜
あとラチェクラやモタストとかも
ゲームに重点置くんだ
結局は家電屋なんだからそっちに専念してほしいな
それともゲームハードって意味なのか?
任天堂とSCEなぜ差がついたのか
慢心、環境の違い
>>269 ほほう・・・就活終わったらやってみるよ。
俺はソニー本体にあんま家電イメージないな
白物家電がまったくないからかな
エレクトロニクス屋って感じ
>>270 去年か一昨年にCEOが「今後はネットワーク戦略が重要になってくるので中核を担うPSNとPS3に注力していく」みたいなことを言ってた
PS3・PSNを中心にSPEの映画、SMEの音楽等の配信とかに力を入れるとか何とか
さすがに財務体質までは、財務諸表が読めないとわからないだろうけどね。
就活の時期の学生がそこまで把握するのは普通無理だろうな。
財務に関してだけ言えば、
○任天堂
・10年スパンで見ても、ここ数年で見ても巨額の利益を出し続けてる
・利益剰余金(黒字の累積)も十分に蓄積されている(従業員数との比をとれば、もしかしたら日本一かも)
・ゲーム事業しか扱ってないのは、リスクといえばリスク
・将来も、利益を圧迫してきそうな競合他社は余り見当たらない(MS、ソニー、Appleぐらいか)
というぶっちゃけ文句無しの企業
○SCE
・かつては大きな黒字を出していたが、PS3時代は赤字
・とうとう利益剰余金がマイナスになった
ただしSCEはソニーの完全子会社だから、ある程度は親会社が信用を担保していると言っていい。
○ソニー
・10年程度のスパンでみれば、こちらも巨額の利益を出し続けてる企業。ITバブル崩壊時やリーマンショック後などは一時的に赤字に陥る事があるが、
基本的にはすぐに黒字転換してくる。
・利益剰余金は大量にある(額は任天堂以上)
・比較的多方面に事業を経営
・本業の電機は、競合他社が多数
まあ、あとは製品とか待遇とかで考えれ。
ソニーの経営方針説明会の資料とか読むのも大事だぞ。結構ゲーム事業に期待されてるウェイトは大きいからな。
ソニーってネットワーク狂だからな
あれもこれもネットワークでつなぎまくりたいらしい
PS3も当然のように組み込まれてるし。でもソフトはどうでもよさそうな感じだな
>>271 ユーザーの幅を広げられなかったからじゃね?
市場拡張はもうある程度頭打ちだったのを、普段ゲームやらない層を
取り込むことに成功したのが任天堂だと思ってる。
ただ、そういう層は長くは付かないから今後に期待だな
279 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/13(土) 00:50:14
ソニーブランドって未だに残ってるみたいだね
みなさんの中には
>>265 シェアというか、勝手に市場を創造して儲けられるのがApple的というかね
独自のハードを売って儲けて、プラットフォームをおさえて儲けて・・・
iPhone(+App Store)とwiiって、やってること同じだしね
あれはテレビとかいろいろ行き詰ってるからネットワークネットワーク言ってるだけだぞ…。
あと、ソニーはグループ間の仲が悪く連携が取れないことも有名。
PSNで儲けるなんて絵に描いた餅。
>>275 なるほど
確かにネットワーク移行がさらに進むと、色々マージンはいってくるだろうな
だってソニーグループ全体の20%くらいあるだろゲームの売上高
本体のエレクトロニクス65%の3分の1だぞ
任天堂はまだカルタとかやってるだろ?
一方PS3を売ってるSCEは、ガラケーを売ってる日本企業とそっくりってか
>>277 でもまぁ、パッケージソフトを売って終わりって時代じゃなくなってきてるし、
当然ちゃ当然なんじゃなかろうか?>PS3とネット
今、SCEの面白いゲームを上げろって言われても最近のタイトルさっぱりw
VAIO → ボロボロ
ウォークマン → Appleにやられた
ブラビア → サムスンにやられた
ゲームが終わったらソニーが終わる
>>287 もはやSCEで面白いゲームを作ってみたいってだけで、ちょっとした志望理由になるよなw
>>283 ゲームは10%ちょいぐらいだぞ。ソニー全体で8兆円弱、SCEが1兆円弱。映画・音楽も同じく10%弱
多角化多角化言われてるが事業の中心はずっとエレキ。まぁ利益は本業以外の方が稼ぐ場合が多いけど
SCEwwww
でも実際、プレステってイメージしかないなww
>>280 SCEもマイクロソフトも同じことやってるが…。
デモンズはおもしろかった
ソニーは、テレビとかスマートフォン(すなわちネットワーク)の普及を推進するために、
グループが持ってるゲーム・映画・音楽といったコンテンツ群に注目してるんだと思うよ。
そういう意味では、ゲームを通して世の中を変えることが出来るかもね。
>>288 一応それらも世界シェア全体で見れば上位なんだけどねぇ、トップが強すぎるな。ケータイやゲームもそう
あと残ってるのはハンディカム・サイバーショット擁するカメラ部門ぐらいか
任天堂はAppleよりもすごい
魅力的なハードとソフトウェアを作れる任天堂は世界最強の企業
ゲームソフトの歴代売上トップ20中19が任天堂製品
いくらシェアがあっても赤字じゃ意味ねぇよ…。
ソニースレよりソニーのことを話してるぞww
>>297 プロデューサーはSCEの人間だからSCEもそれなりに関わってると思うぞ
凄いね
目指せ業界人^^
そもそも市場の創造だの、そういう話はソニーの領域だったんだがな
魅力的な製品を作り、独自企画を作り……クールで新しくてカッコいいのがSONYだったんだお
任天堂は、ソフトも圧倒的で
WiiもDSもSCEの高性能路線とは別方向に斬新で
試作機を床に叩きつけて強度を確認するとかすごいと思うんだけど
人生ゲームWiiがあまりにも糞ゲーだったのが許せない。PS版は面白かったのに
あんなのの発売許してんじゃねー
>>302 そしてせっかくの新規マーケットで独自規格にこだわって乗り遅れるCOOLなのがSONYなんだお
Wiiも時々面白いのでてるよ
任天堂開発ではないがw
SCEには宮本茂はいるのか?いないならもうアウトだな
俺SONY厨だけど、SONYはプライド高すぎるのがダメだとも思うw
みきりつけるべき所はつけないとな
SONYにあこがれ過ぎてなかなか就職できないとか?
>>302 PS3の家庭用メディアサーバー化計画なんて、この上なく斬新だろw
結局、成功するかどうかが大事で、かつ一番難しいんだよ。
人生ゲームWiiはどうやったらああなるのか不思議なくらいのクソゲーだったな
まったくの新規タイトルでもないのになんでああなったんだろう
作ってる側は疑問に思わなかったんだろうか
>>310 クソゲーとして売りたかったとか?
まあ売れんわなw
まあいまどきVAIOとか使ってると逆にダサいしな
ソニーって戦後の焼け跡から出発して〜みたいなベンチャー創業精神をよく聞くけど
後見人が文部大臣とか帝国銀行会長とかだったあたり他とは違い過ぎる
そりゃプライド高いわな
気持ち悪い流れ
ここにいる大抵の奴は、もしゲーム業界に入れたらSCEとは協力しあう関係になるだろうに。
レベルファイブの日野さんは第二の宮本茂
もうハードは3社で寡占なのかな
今更参入は技術的にハードル高すぎるか
ハード参入は何社か候補あるけど、
どこもメリットの小ささに手を出してないだけじゃね・・・
ガスト祈られた\(^o^)/
>>318 どこがダメだってのを把握しておくことは、一緒に働く上で有意義だと思うよ?
理解じゃなくて叩きや嘲りになっちゃってるのはアレだけど・・・。
今の世代の据え置きなんて、投資に莫大な金が要るだろ。
PSP買ったしDSも貰ったし
就活終わったらゲームやるんだ……
>>323 うん。理解したければ、情報源は選んだほうが良いとおもうがw
祈られたが
折られたに見えるぜ。
まぁ、意味はあんまり変わんない気がするけど。
セガ → 沢山失敗
バンナム → ワンダースワン失敗
SNK → ネオジオ失敗
この板の知ったか厨のアホレスを読むのが週末の楽しみです
>>327 俺は結構長い間「折られる」だと思ってたwww
フラグ折られるって意味で
携帯機くらいなら楽勝で作れる
>>330 そういえばSNKって新卒募集してたっけ?
SNKは新卒募集してない
ビル移ったし本気でやばいんだろう。
KOF96〜98くらいのときは一番好きなメーカーっつっても過言じゃなかったのにな>SNK
やっぱ一度潰れてからイマイチ心を揺さぶってくれない。
昔吹田に住んでたからわかるが、
以前はデカイビルにデカデカと社名ロゴを掲げてて、
江坂駅からみえるぐらいの建物だったが、
今の場所は畑や田んぼのある裏通りのはず。
ぐぐったらビルの隣に田んぼがあってワロタw
田んぼの中にビルがあるのがアイレムです
SNKってもうパチンコ専門?
まだ旧SNKの遺産を食い潰しつつ何とかやってる
KOFの変なシューティングとかか
肝心のKOF本編がクソみたいな出来だから困る・・・12はマジで酷かった。
>>340 アイレムの本社?でも田舎じゃん。
大都会のど真ん中に田んぼあることが驚きだわw
>>253 ケチってるっていうか日数調べるのタダなんだから
教えてくん
>>288 業務用の音響・映像機材はまだまだ頑張ってるぜ
ゲームなんていらないくらい
さて寝るか
ファサァ・・・
/⌒ヽ
(ヽ´ω`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ )# # \ ))
レ \ヽ :: ノ:::: )
丿 キ □ ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
>>349 ちょっと俺も入れてくれ……(*´Д`)もぞ
>>346 すまん、特定記録郵便と勘違いしてた。
単純に通常の郵便物が届くまでの日数かw
同県、離島とかでもない限り3日前後が目安と思って間違い無し
しかし郵便事故で局内で行方不明になって見つからない場合や、見つかったが
投函して数ヶ月後ってのは、頻繁ではないがそこままで稀なケースではない
おまえら、重要な書類は何らかの記録つけろよ
過去ログひでぇwwwww
過去ログひでぇwwww
なんだこの情弱どもは(キリッ
コーエーの説明会がずーーっと満席だ・・・
もうコーエーの選考には進めないのか・・・
カプコンって、去年・一昨年って4回も面接やってんだな。
道理でES通過者多いわけだ。ハードだぜ・・・。
>>354 締め切り直前になれば多少空くかもしれん。とにかく祈れ
フロムってどうしてここまで落ちぶれた?
PS2初期までは職人集団というイメージだったのに今じゃ糞ゲー濫造メーカーってイメージが一般的
頼みのアーマードコアもブランド崩壊で10万本が関の山だしお先真っ暗。
>>356 そんなに濫造と言うほど数、作ってる会社じゃ無いと思うけど
それにデモンズソウルは評価されてんじゃん
デモンズソウルあるだろ
日本のゲームで唯一GOTYにノミネートされたんだぞ
それにこのご時勢に年々売り上げ伸ばしてるところなんて少ないぞ
コーエーは俺も締め切り直前でキャンセルしたわ
だから本当にギリギリに粘れば空くはず
でも偶然別の会社であった人がコーエーの選考(適性検査)に行ったらしくて
話し聞いたら、まず試験問題が難しいらしい。しかも、その人京大w
わたし京大だけど東京まで行く気がしない
>>351 だいたい出した翌日か翌々日くらいには届くよね
よっぽど僻地でなければ
>>359 そうらしいね。自信無くなってきた。
でもサウンド志望だから総当たりするほかないのだ
サウンド志望ってプランナー以上に狭き門だな・・・
コーエーの説明予約開始のアナウンスのメールってみんないつきた?
俺夜の5時半くらいにきたんだけど・・・
>>362 自分が聞いたのはデザイナー。全部一緒かは不明
なので、サウンドだったらまたハードルとか違ってくるのかもしれないから、がんばれ
偏見だが芸術系を専門に学ぶと一部を除いてどうしたって学力は下がるし、
適性検査のハードルは確実に下げて、作品重視にしてそうだから諦めるなよ
>>364 俺は17時39分
二流の大学だからこんなもんか
コーエーのは17時36分だった
大学は地底。多分ほぼ一斉送信じゃないか?
14時ごろに1度来て、17時半ごろにもう1度来たぞ。
14時ふぃるたーか
奢れる者は久しからず
ゲーム機の話だが日本が今後40年間、家庭用ゲーム機の座でトップを独占できるわけがない。
インドの電子工学技術力の向上が半端じゃない。
MITもカリフォルニア工科大もインド人だらけ。
今が日本ゲーム機の黄金期かそのちょっと前だと思うが、今後40年を考えるとお勧めできない業界。
どうしてもというならゲーム機以外にも手を広げているソニーとかの方がお勧め。
10年単位の長期的に見れば、任天堂はゲーム機が敗退したらゲームソフトしかない(SEGAと同じ)。
そうなると設計屋は全員クビだろうね。
トヨタを見れば分かるように、いつか必ずトップは崩れる。
特にトップが長いと中身が腐ってくる。
コナミからGD誘われた専門学生なんだが、もしかしてかなりの数受かってんのか?
まさか、俺以下の点数のヤツはいないだろうし(微積でたのはビビった)・・・全通か??
技術者の国籍は関係ないでしょ。
インテルのCPU作ってるのはイスラエル人だけどマイクロソフトはアメリカじゃん。
へ?
コーエー、3流大学だが14時と17時に2回きたぞ
>>371 俺落ちたぞ。
テスト7割はできたんだが…。
7割ww
あんな問題でww
90割はできないとな
つまんねーよ
vipから出てくんな
コーエー、5時のメールの時点で全部満席だったよな。
やっぱそこでフィルターがかかってたのか・・・。
381 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 05:30:20
技術力は大事だろう
技術力の価値なんて大幅に低下している
誰でもソコソコのものが作れるようになってきたからだ
技術力の大切さを説いた後、任天堂よりソニーの方がオススメです
とはネタにも程がある
>>370 SCEが倒れたからってSONYから救いの手はないよ
インド人がゲーム業界を食い荒らして任天堂が窮地に追い込まれる可能性よりも、
インド人が電機業界に台頭してソニーが倒産する可能性の方が遥かに高いな。
韓国人相手にフルボッコにされてるようなゴミカス日本の恥業界だからな。
>>382 PGも組めない、絵もかけない企画が言うと
ちゃんちゃらおかしいですぅw
>>385 プログラムとプログラミングとプログラマの違いすら分かってなさそうだな
PGは組むものじゃないんだよ
待て、PG(パーフェクトグレード)は組むものだろう
PG組むってのは,PGが円陣を組んで
「今日は徹夜がんんばるぞっ」 「おー」
ってやることです.
ようじょの組体操は萌える
>>383 370がいいたいのはソニーのバックのあるSCEにしとけじゃなくて
どうしてもゲームに関わりたいならソニー本体にしとけってことなんじゃない
社員が言うにはSCEは直接入るよりソニーから出向の方が入りやすいらしい
出向でもいけるけどハード設計とか本体ファームだよ
ゲーム制作職じゃないよ
スクエニのGDってどんなんだった?
393 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 12:11:24
説明会の予約から面倒だなコレ
フロム面接緊張するなあ
>>393 なんで説明会予約だけで作文入れなきゃならんのだ
警部ってずいぶんマニアックな人じゃないと入れなさそうな気がするけどそこんとこどうなん
500くらい書けよw
ちなみにここのゲームやったことないんで適当れす^p^
フロムの人事の人見てると圧迫きそうな気がして怖い
>>399 でも面接官は自分の好きな人選べるから関係なくね
>>399 アレで圧迫ってどんだけ精神細いんだよw
普通にいい人っぽいけど
圧迫面接なめんなよw
マジで落とそうという質問内容と態度でくるからな。
それでも残った奴が欲しいんだろうけど
何をいっても、フーンみたいな態度をわざと取るというか、相づちすら打たない人とかw
>>401 良い悪いじゃなくて温い気持ちでうち受けにくる奴は来るなってノリだからさ
意地悪なという意味合いで圧迫という単語を使った訳ではなく手厳しい面接になりそうだと言いたかった
>>403 そりゃヌルイ奴なんか落とされて当然だろ何言ってんだ
めんどくせぇなもういいわ
自分の考えをちゃんと相手に伝えられないと面接で落ちるからな
フロムの筆記試験の時、前の列で人事と仲良く話してた人が筆記落ちてたら胸が熱くなるぜ
>>376 俺、5割ぐらいしか出来てないけど受かったぞ
ESに問題あったんじゃね
409 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 17:22:14
コナミの選考はES重視だな
おもしろいESで、そこそこ点数取れていれば通っていると思うよ
GDの日程・回数の多さで判断できる
そのおもしろい考えをGDで見極めるんだろうな
フロムの面接45分もあるのか
ハリボテじゃ通用しないな
411 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 18:17:39
そんくらい普通にあるだろう。
でもあっという間に終わる。
俺も30分の集団とかのほうが短すぎて不安だ
413 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 18:43:47
30分集団とか、1人10分とかで何がわかるのかと
自分からガツガツアピールするのが苦手な俺は個人で45分に方が良いな
コナミってもう結果きたの?
1枚しかないESに珈琲こぼしちまった・・・
もう完全に終わったわ
個人の面接、今までに受けたとこ全部、自己PRとか志望動機とか簡単な質問の後は
全部雑談チックだったからあまり練習にならなかった…。
就活本に書かれてるような、「なぜ?」「どうして?」の連打に45分耐えれるか正直不安。
集団とか苦手意識感じてたけど、ツッコミ少ないから天国みたいな環境だと知った。
418 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 19:24:58
コーヒーこぼすやつ多いなw
419 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 19:25:46
集団は突っ込まれないね
ハッタリかますにはいい環境かも
あーあサウンドのデモ4曲しか自信あるのないや・・・
本当は企業毎に作るのがいいんだろうけど、無理だ!
もう未完成のまま出すか
ていうかバンナムのサウンドのデモ終わったわ
あんな課題に曲つけてる暇もうないお
しかもゲームサウンドを意識しないで自由にと言われても・・・
・・・だが諦めないぞ!
カプコンのサウンド受けた人いる?
俺は23日だからまだ
なんでESみてえな大事なもん書くときにコーヒーとか手許に置いとくんだよw
>>417 面接童貞なんだけど、自己PRとか志望動機って、ESに書いたことと同じこと答えるの?
それとも「他にアピールできること無いの?」って聞かれてるの?
ESってさあ、もちろん一生懸命書くけど、
サウンドとかデザインみたいな専門職と、
事務とか人事みたいな総合職だったら見る比重って違うよね?
これは理想論だけど
専門職は学歴<技術力
総合職は学歴至上
ってイメージ
>>425 ESに書いたこと+αだろ
別の企業だけど、ESに書いたこととまったく別のこと言ったら「ESと違うね」って言われた
そりゃそうだ、と思った
>>425 ESに書いた事をもう少し深く答えてるよ。そしたら、大抵は向こうが突っ込んでくれるから、それに答える。
ESに書いてある事以外でアピールして、って質問もあるらしいけど、俺はまだ出会って無い。
初めっからESの内容以外の事答えても良いだろうけど。
その辺はどうだろう、空気によると思うよ。ていうか面接は慣れておいた方が良いよ。
俺も就活本に載ってるようなどんどん掘り下げられる面接に慣れたい。
参考までに聞きたいんだけど
みんなゲーム業界以外はどこ受けてんの?
俺は倉庫業
僕は警察官
コナミはES重視なのか・・・
GDでも、ES関連のことが題材になるんかね。
例えば、ネットESの二問目とか・・・
あんなん、どうやって話をまとめんだwwww
433 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 21:03:03
オレはゲームだけ
電機メーカー
あと、面接練習用に金融(選考早いから)
ゲーム作りの仕事してる人って
趣味でもゲーム作ったりしてるのかな
436 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 22:07:11
作品審査一回落ちたところに
1から作り直してもう一度エントリーってアリかな?
なし
438 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/14(日) 22:17:36
1月からポンポンと応募しまくって落ちてる俺は
どんどん首絞めてるわけか
作品提出必須じゃないとこあるけど
ここは資格とか見るんかね
株式会社カプコン
【注意事項】
1、下記を必ず封筒に明記ください。
(2)学校名、学部、氏名
あなたの封筒、開封されてますか?
>>436 普通は駄目だろ
翌年再挑戦はおkってところがほとんどだと思うが
封筒にも書くのかよw
まぁ俺からすればそっちの方が都合がいいけどw
まじかよ。
カプは出して無いけど、今までES郵送したとこ、封筒に学校名全部書いてないw
でもそれでも通ったからあんまり気にしてないんかな?
あぶねぇー、これからは書こう…。
書くとかカプコン以外聞いたことねーよ
なんかここじゃ常識だろ?的なレスは多々あるけど
スクエニもそうだったな
指定されてたら書けばおk。どうぞご自由に。
馬鹿ばっか
>>447 は?スクエニも封筒に大学名書かなきゃいけなかったっけ?
っていうか大学指定の封筒ってでかでかと名前入ってるんだが
>>444-447 ゲーム業界がどうとか、就職活動がどうとか、そういう次元じゃなくて
「企業と封筒でやり取りするときは差出人名義に所属とか肩書きを含めるのが一般常識」
って言ってるんだよ。
は?そうだよ?
てか大学指定の封筒で送るのが常識だろ
>>454 たしかに、俺なんでこんなどうでもいいこと熱く力説してんだろ・・・。
なんか目が覚めたわ。ありがとう。
大学指定の封筒なんて使ったこと無いな
そもそも俺の所大学指定の封筒が学生に販売されてないw
こういう大学以外とあるみたいだぞ
大学指定の封筒とか存在を初めて知ったわw
大学名の入った履歴書とか意味不明なんだけど
あれって詐欺じゃね
もういいだろ履歴書やら封筒の話は
懐かしいな。
封筒やら履歴書やらに、やたらこだわってる時期が誰にでもあるんだな。
>>435 作ったこと無い。けど受かった。
なんかそんな感じがw
やめろww
>>462 面接は慣れだよ。だからその辺の零細に履歴書送って
いまのうちに練習しとけ。
>>463 うち(の会社)さぁ、屋上あんだけど…焼いて行かない?(棒読み)
>>464 入社2年目でつい数年前までこのスレにお世話になってました。
みんな、今が辛い時期かも知れんけどがんばれよ〜
レベルファイブ間に合ってよかった
課題3つとか正気か
>>461 当時プログラミングはどれくらいの腕前だった?
ウチの大学指定の封筒は持ち込み用で郵送には使えないって言われた
郵便局に売ってる封筒が一番良いと思う
で?
この前コーエーテクモに電話したら、
テクモは今後も採用を続けていく可能性はある、って答えてくれた。
「会社」として残るの?
474 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/15(月) 01:43:58
>>473 稼ぎ頭の7号はテクモだけだから、テクモ部門だけの採用が残る
可能性はあるだろうね。
モバイルとかも残るんでない?
>>473 前にもでたけど、「コーエーテクモ」というグループができて
その下に「コーエー」「テクモ」と残るらしい。
採用は統合されたけどね。統合前に登録したから統合時に案内来たよ。
今まで2社はコーエーテクモHDの子会社だったけど、
今後はコーエーテクモゲームスの子会社になるだけだよね。(コーエーテクモHDから見ると孫会社)
格下げの感は否めないけど、別にテクモもなくならないでしょ。
>>471 内の大学は、きちんと郵送用もあるよ
大学指定の封筒のが良いに決まっている
クソ大学の封筒はシュレッダー直行ですけどね
だからさ、封筒で有利になるのってマーチ以上だろうw
それ以下は気にも留められない
>>479 文系ならそうだと思うけど
理系なら中でがんばった人たくさん居ると思うから
そんな事は無いと思う
がんばった人www
ふわっとしてんなお前の話は
理系ならがんばった人たくさんいるwwww
文系には頑張った人がいないわけですね
むしろ文系の方がアピール大変だから頑張ってると思うがなぁ、出来が良いかは別として
>>480 マーチ・・・・?えっ?wwwwwwwwwwww
>>481 院ならともかく学部なら3年だろ?何もやってない奴多いんじゃないか?
理系でもクソ大学だと卒論テーマが何これ幼稚すぎワロタみたいなのだったりするから
やはりシュレッダー行きだな。
プラチナってESで落とされるんだっけ?
提出したら筆記受けれるんだっけ?
何でパソコン使えない時に限ってセガの説明会増えるんだよ
がんばった人()笑がいるスレはここですか?
理系所ですらないだろお前はw
勉強はどこでだって出来るんだよ。
結局そいつ次第
プラチナ筆記の案内来てたな。
普段着とかマジかよ。
碌な服持ってないぜ。
バンナム二期で出すわ
495 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/15(月) 16:49:20
中途半端で出すよりいいだろう。お互いに
そーそ
中の人も言ってたけど、ベストの状態で出さなきゃ意味ないんだよ
大手は採用タームが終わるまではちゃんと選考してくれるから大丈夫
だよな?
二期は実際振フリすぎるだろう
だが二期は他の業種の大手落ちた優秀組を拾うために
するとも聞いたことがある
他の業種に落ちたのは優秀じゃないだろ
東大あたりの優秀な奴らはこの時期他社選考で忙しいからな。
本命に蹴られた連中が二期にバンナム受けに来るんだよ。
当然基礎スペックは早慶以下のカスとは比較にならないから、バンナムとしては採りたい人材。
俺は熱意の方が優先されると思うけどなぁ
熱意とかやる気の無い奴ってつまらない
悲しいけどやる気のある無能よりやる気のない有能の方が使えるのよね
熱意とかやる気のせいでこんなのになっちゃったんだろ
熱気とかでほんとに通るとでも思ってるのか
股間から吹き上がる熱気
ケイブの説明会予約なにこれ…
そりゃ、企業人としておかしい奴の熱意は糞にもならんのはわかってるよwww
だけど、やる気のない有能が蔓延ってるひどい会社だってあるじゃない。
水掛け論くさいから今の時期に考えぶちまけられないのが悔しい。
そもそもやる気とか熱意とか常識って持ってて当然のもんだしなぁ。
アピールするようなもんでもないでしょ。
カプコンオワタ
横の奴が消しゴムで消すたび机がゆれてうざかったわ
で、アンケートももちろん審査対象ですよね
むしろアンケートがメイン
筆記で足切りしてアンケートで選ぶんだな
説明会の時、ずっと小声で話してるような連中がいたけど
ああいう奴の志望動機ってどんなんだろう
とてもやる気があるようには…
カプコンの試験、私服おkだったが
背中がぱっかり空いた女居たぞ
何考えてんだ糞ビッチ
周囲の集中力をだな
説明会開始5分前に会場内で堂々と携帯で会話してる奴もいるくらいだしな
>>516 うしろの奴はやばかっただろうなwwwwwwww
それより会社案内の動画内のリポーターが可愛くてムラムラしたわ
最近忙しくて一人の営みできてなかったし
キモすぎ
>>510 アンケートってどんな事聞かれるん?
好きな作品とか?
アンケート?適性検査じゃなくて?
アンケートという名の適性検査
何気に配属先の希望を知りたいらしいね
今日のカプコンなら
・家庭用 携帯ゲーム どこに配属したい
・好きなゲーム 嫌いなゲームとその理由
・ゲームとは
みたいなアンケートだった
アンケートだから適当に書くかと思ったら
「漢字かけなくても、面白いアンケートの方がいいですよwww」
みたいな言ってた。余裕で審査対象
嫌いなゲーム:ロックマン
とか書いたらどうなるんだろう、大好きだけど
そういえばプラチナの神谷が好きなゲームに某RPG挙げるやつは来なくていいとか言ってたな
自分の信者が欲しいのかね
説明会であの人のメッセージ映像出てたけどあんま印象よくなかったなぁ
そこ受けないけど最終面接とかであのおっさんとかなら死ねる気がするw
>>525 理由がしっかりしてればいいんじゃない
ってか次のページに
・カプコンに入ってからの野望
・俺様がカプコンに入ったらここを改善する
みたいな質問で悩みまくったわ
あまりにも自己主張激しいとマイナスになりそうだ
どうでもいいが、これから一次選考(GD)を迎える俺のような人間もいるのに
アンケの内容晒して大丈夫なのかお前ら・・・。
いや、すごく助かるんだけどさ。なんか心配w
情報は共有しましょう
>>531 どうせ変えてくるだろ
つか2月の試験情報ももらしてた奴いるし
で、筆記試験自体は何だったの?SPI?
カプコンは2進数とかだった
ゲーム業界志望の友人に現状を聞きたいけど何か怖いので
このスレを見てスクエニお祈りカプコンGDだということにした
ゲーム作った経験無いんだけどこの業界でやってけるかな・・・
なんかスクエニのお祈りで余計に不安になってきたお
>>538 これまで修めてきた学問とまったく関係ない業界を志望している俺に謝れ!
そういえばスクエニ1時の結果こないぬ
>>540 その・・・覚悟決めた方がいいかもしれん。
パオン通った人いる?
結果が来ないのではなくて、君あての結果がそもそも存在しないのだ
バンナムの「おすすめするゲーム」どうしようw
バンナムのゲームってアイマスとガンダムしかやってないわww
お祈りする価値もない
スクエニ1次とかもういい思い出だわ
帰りながら皆と話ししていい人達だって解ったし、
俺はもう忘れて次に進むよ・・・皆頑張れ
>>544 俺思いっきり他社製品について熱く語ったけどw
スクエニって何人くらい採用するんだろ
去年並みだから30人くらい?
スクエニ通った人は速攻で連絡来るのかよ・・
大手のゲーム会社なんてどこも総数40〜60ってとこだろ。
内定辞退者を計算してもうちょっと増えるかもだけど。
で、半数以上技術職で埋まるから企画や営業は10人いるかいないか。
>>544 俺は自社製品かどうかよりもどういうゲームかを気にする
普通に人気があるか儲かってるゲームならいんじゃね
任天堂うかってその他のゴミカス会社に行くヤツはいないからな
多めに出さないと
>>544 ゲームやらない、そこまで作りたいとも思わない俺はマリオくらいしか書けないw
まぁ資格取りまくってるからその分有利だけど
>>554みたいな奴が通って、俺が落ちたら許さん!
とか思ってしまう俺は間違いなく狭量w
資格()わらい
>>554 まぁ〜だけどって俺の友達がよく使うけど、プライド高いよねこういう人
資格よりゲーム作りに対する熱意とかないと論外なんじゃ…
仕事と趣味は別だからな
日本のゲーム会社で一番嫌いなバンナムを第一志望にしてる俺みたいな奴もいる
い・・・いきなり自分語り始めちゃったよ
ゲーム作りたいって意志があるならどこでもいいでしょ
>>554は意味不明だがw
>>560 何が嫌いなのかは知る由もないけど嫌いな会社に就いたところで誰得
>>562 ゲームは作りたいけど、例えばエロゲーは遊ぶに限るわけで。
俺はコーエーだけ目指す
俺はセガだけ目指す
N☆E☆E☆T
ゲーム会社はコーエーだけ受けてるって意味ね
誤解しないでね
エロゲー会社に勤めてるやつって、職聞かれたらどうするんだろ
「ゲーム関係です」
コーエー落ちたら怖ェ・・・
そういや今日はフロムの面接一日目だったよな
受けた奴いないの?
>>569 あーね、なるほど納得
怖ェことになるのかと思った
コーエーはかなり文章力重視だから頑張ってね
俺のときは「私の履歴書」って題で小論文書かされて爆死した
それは死ねるw
>>577 普通に生い立ちを語る作文を書いてしまったw
私の履歴書・・・それは無である。
しかし、
完全に無ではない。
歴史ゲー大好きなコーエーらしいな
ファファファ…
584 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/15(月) 23:06:15
>>584 任天堂もいつ陥落してもおかしくはないよね
586 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/15(月) 23:18:19
任天堂がいつ陥落してもおかしくはないよねというのは社長自身が言ってたな
岩田社長の講演で言ってたな
業界研究と言いますが、10年前20年前30年前…の優秀な学生方が選んだ上位の志望企業が今どうなってるか調べてみると面白いです
って感じで
怪しいファイルは落とさない
アングラ全盛期の人間は脳みそに叩き込まれている
591 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/15(月) 23:27:46
つまり、今カルブレに入社する奴が、10年後の勝者。
play Nintendo !
>>590 昔の新聞の切り抜き。
大学生の人気企業ランキング。
どの業界も安定性を語る学生は拒むだろうね
今思い出したけど、セガってパソナルームまだあるの?
一時期騒がれていたから、気になって。
>>591 C:本文の内容からは正しいか、間違っているか判断できない
セガが2位だった時代だっけ
>>570 ゲーム会社もそこまで世間体よくないよ。任天堂なら大丈夫かもだけど。
パチとかに比べたら聖人レベル
同級生には普通に話せるレベルだろ
パチンコメーカーって人前で言っちゃだめなん?
技術力が要らない仕事と思われて、ゲームの専門学校とかで遊び呆けてる子と似たような目で見られる。
言い方が悪かったけど、たとえばSEと比べると、
SEの人は『仕事大変そうだねー』って言われる
ゲームプログラマーとかは『仕事楽しそうだねーって言われる』
まあ別に仕事が大変であるような奴隷自慢するわけでも無いし、楽しそうだと思われても良いんじゃない
セガってもう事務営業職向け以外の説明会やんないの?
SCEの技術者の一次って明日だっけ?
今日から
日付変わってたな
CAPCOMのGDって何人くらいのグループでやった?
初GDなんだが、ニコニコしてればおk?
611 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 01:17:09
任天堂ってもう募集(文系)おわてるよね?
おわてるよ
613 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 01:42:05
>>612 ありがと。
今更パンフレット届いて切なくなった。
募集出してないとこでも電話してみるのはありかな
募集していませんと明記されていないならあり!
ジャレコとかどうかな
セガの説明会って東京以外もある?
東京だけならパスかなぁ
俺、RPGツクールでしかゲームを作った事無いんだけど
これでも一応アピールにはなるかな・・・?
ゲームを作る人の気持ちが分かったって感じに
面接官「よく頑張りましたね(プ」
いいんじゃないか?ツクールで作ったものでもアピールにはなる。
ただし内容がいい、という前提だけど。
622 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 05:55:09
採用担当の欄がひらがなでフルネーム書かれてない場合って
「採用担当者様」でいいんだよな?
それとも
ひらがな様と書くのか?漢字間違い怖いし…
小学生かよ
このレベルの低さ…F欄の底力を見せつけられたぜ
625 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 06:15:29
スクエニの1次通ったやついるの?
みん就やmixiのコミュ見てても報告がないんだが・・・
全員無能ってことでおk?
あんまペラペラしゃべったらいかんでしょ
ちなみに俺は…フフ
ちなみに俺も…フフ
628 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 06:30:48
実は俺も・・・フフ
ファイナルファンタジー略して…フフ
プラチナのプログラマーで作品なしで通ったやついる?
っていうか、作品提出が任意の会社で出さなくて通ったやついるのか?
作品提出任意=出さなくてもいいよw 採とらねーけどなwww
と同義
632 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 10:04:50
ハドソンは糞企業
「提出任意」とか「服装自由」を鵜呑みにすると地獄を見る。これは真理。
私服で来ないとだめっていうのはスーツ禁止って書かれてる時?
わざわざ作品を提出させているにもかかわらず出さないというのは
その努力を怠ったと思われるだろうからな
マイナスポイントになるのは明白
誰でもゲームの1本くらい作ってそうだけどな
知り合いはただゲームが好きってだけでプログラマー志望してたけど
637 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 11:21:45
こんにちは。
株式会社スクウェア・エニックス 採用担当です。
先日は、当社一次選考にお越しいただき、
誠にありがとうございました。
選考の結果、○○さんにはぜひ次回の二次選考へ
お進みいただきたいと考えております。
ご予約に先立ちまして、以下詳細をご確認ください。
ktkr!絶対落ちたと思ったから嬉しすぎる!
でも日程3日間あるからまだまだだよな…
よっしゃ!俺もスクエニきたぜ!
>>639 おめ!お互い頑張ろう!
GDやったから次が集団で最後が個人だろうか
マジで受かりたい
俺もスクエニさっき来てた!
慶応多いなぁ・・・SFCの俺ちょっと不利かも。
この間ゲーム会社に面接行った時、珍しい名前の学部なだけで、変わったものを持ってるんじゃ無いかと注目するって言ってたからSFCとかうらやましい。
そんな俺は社会学。
>>644 珍しい名前の学部っ微妙な大学ってことだぞ・・・。それじゃなくてもウチらは矢上の学生と比較され下に見られているというのに
>>645 でも採用する側が注目するって言ってんだから良いじゃん。
647 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:22:14
>>642 SFC多いんだよ。ゲーム会社受けてる連中。
俺も俺もでスクエニ通過者だけでも周りに3人居たわw
お互い今廻り見る目がギスギスしてるwww
648 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:24:24
SFCとはいえ、腐っても慶応なんで、まあニッコマ連中よりは
有利っちゃ有利なんだけど、如何せん学部内でこんだけライバルいると
少々不安アリ。
まあ、当面はセガとスクエニ全力で挑むわ。
「腐っても慶応・磨いても日大」っつーからなぁ・・・
>>647 しかも任天堂みたいな大手に毎年排出してる研究室もあるしな。
情報系の連中のゲーム志望率は毎年高いみたい。保険なのか本気で志望してるのか。
「アタマの東大・クルマの慶応・顔の青山・荷物持ちの日大」ってのもあるなw
652 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:27:17
え、日大がスクエニ受けるんだwww
講演会やプログラミングの講義に業界人OBが来るくらいだからな・・・
そういう風土なのかもしれない。
654 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:28:43
>>652 日大どころか、国士舘とか拓殖とかまで居たぞ。
記念受験もいいかげんんいしとけって感じだわ。
SFCなら任天堂だろ
お前ら煽るなよ。専門生よりはマシだって
657 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:31:19
今は任天堂は立命映像と繋がり強いよね。
実習とか講師派遣とかでベッタリ。
658 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:32:32
任天堂は関西人を多く取るからな。関東の優秀な学生だと採用しても、西に行きたくないから別の会社いきますってケースが多いから
俺の親父は「ポンキンカン」ってエライバカにしてるw
昔は関西もバカ大の代名詞だったんだと。
日大もあと50年位したら、少しは地位があがるかもなww
>>648 セガはOBが結構居るから連絡してみるといいかもしれないぞ。
俺の親父もポンキンカンって言ってるww
今で言う日東駒専、大東亜帝国みたいなものなんだろうなw
社会人になっても学歴厨の男の人って・・・
俺のオヤジは東大以外はカスだってよくいってるな
なんか変な流れになってるけど、ゲーム業界なんてマーチ〜日東駒専あれば十分だぞw(任天堂除く)
666 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:38:23
>>663 うちの親父、上場してる素材会社の人事部w
なもんで、学歴話は超詳しい。
日大、近畿、関西だっけ?
668 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:39:05
ゲーム業界は無駄に学歴の敷居高いからな
Fランとかは夢見るなよな
上場してる素材会社
↑ここ笑うとこ?
セガは学歴無視に近い。バンナムスクエニコーエーあたりは新卒は学歴重視。低学歴でもスキルある人員なんてのは中途でとれば良いわけで。
671 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:42:12
東証2部だけどな。そこそこデカい会社だよ。
慶応なら1次パスだぞ、って言われたけど、興味ないので断ってる
SEGAの鈴木裕は岡山理科大
レベルファイブの日野晃博は専門学校卒
スクエニってなんで学歴重視なのに面白いゲーム出せないんだろ
昔は面白いの作ってたのに
674 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:45:06
亙重郎:東京大学理学部地球専攻博士課程終了
小口久雄:中央大学理工学部電子工学科
水口哲也:日本大学芸術学部文芸亙重郎:東京大学理学部地球専攻博士課程終了
小口久雄:中央大学理工学部電子工学科
水口哲也:日本大学芸術学部映像学科
熊谷恵美:立教大学社会学部
三船:羽田工業高校(最後の高卒開発組)
中祐二:塩尻工業高校(最後の高卒開発組)
鈴木裕:岡山理科大学工学部電子工学科
中川力也:東京電機大学工学部
吉田賢吉:東京電機大学工学部
>>673 学歴重視だからつまらないんだろ
会社が大きくなることによる弊害だ
スクエニが学歴重視とかw
毎年カスみたいな専門卒が入っては消え入っては消え・・・
677 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:47:48
桜井政博 高専卒 中退を考えていたものの卒業を果たす
桜庭統 明治大学卒
高橋宏之 東京工業大学卒 祖父は東京工業大学の学長を務めていた
糸井重里 法政大学文学部中退
田尻智 高専卒
石原恒和 筑波大学大学院芸術研究科修了
飯田和敏 多摩美術大学卒
河津秋敏 東京工業大学理学部中退
香山哲 京都大学工学部卒
名越稔洋 東京造形大学卒
襟川陽一 慶應義塾大学卒
広井王子 立教大学法学部中退
遠藤雅伸 千葉大学工学部卒
板垣伴信 慶應義塾大学中退
すぎやまこういち 東京大学教育学部教育心理学科卒
薗部博之 早稲田大学理工学部卒
>>676 マジレスすると、スクリプタ・プランナの兵隊要員か、技術研究要員かの違い
679 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:48:18
学歴重視というか入りたい奴が多いから結局残った奴は高学歴ばっかになるんでしょ
ゲーム業界がベンチャーレベルだった頃の学歴なんか貼っても意味ないだろw いまや人気産業なんだから
681 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:49:13
現実見て冷静に成れ
【おまけ】フロムソフトウェア2005年実績
採用実績校 (2005年度実績,五十音順)
[大学] 7人
慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学
[大学院] 5人
京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学
[高等専門学校] 1人
宮城工業高等専門学校
[専門学校] 2人
京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0901/08/news129.html >三宅陽一郎
>フロム・ソフトウェア技術部研究課所属。1975年、兵庫県生まれ。
>京都大学で数学を専攻、大阪大学で物理学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。
>2004年株式会社フロム・ソフトウェア入社。
逆に言えば兵隊としてなら入れるというわけだ。入ってしまえばこっちのもの
683 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:52:35
>>682 クズやカスでも入れる会社は長居出来ませんよ。
<ゲーム業界> 年齢 勤続年数 年収
日本一 27.2 2.8 354.7
トーセ 29.2 4.5 465.5
日本ファルコム 29.8 7.3 471.3
ガンホー 32.0 2.0 471.3
旧セガ 35.8 8.9 520.0
アトラス 32.1 4.9 529.4
テクモ 31.7 5.6 532.5
ハドソン 34.4 7.7 539.3
カプコン 33.5 7.6 564.9
タイトー 38.9 14.5 605.9
スクエニ 32.6 4.7 615.0
コーエー 33.5 8.5 627.2
旧ナムコ 35.3 9.4 631.8
コナミ 33.6 1.7 675.4
任天堂 36.3 12.8 981.8
>>680 斜陽産業なのに何故か人気なんだよなwwwww
マジで不思議だ
お前ら現実を見ろ
フロム・ソフトウェア
採用実績校 (2006年卒実績、50音順)
(大学)
青山学院大学、慶應義塾大学、多摩美術大学、武蔵野美術大学
(大学院)
東京工科大学大学院、日本大学大学院
(専門学校)
アミューズメントメディア総合学院、東京デザイナー学院、日本電子専門学校、
バンタン電脳情報学院、総合学園ヒューマンアカデミー
採用人数 17名(2007年4月入社予定)
686 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:54:31
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない。
高学歴だからつまらないものしか作れないってのは妬みでしかないな。低学歴ならユニークだとでも?
努力すれば誰でもマーチ以上にはなれるのにその努力を怠っている時点で採用しても向上心は見込めないだろ。
688 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 12:55:26
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない。
中小に入って素晴らしい実績をあげて任天堂にヘッドハンティングされるんだっ!(キリッ)
(学生に)人気産業
(社会評価は)斜陽産業
結局、高学歴なほうが熱心な学生が多いんだよね。色々なことに取り組んでる。
低学歴な人は、高学歴な人に勝てるような、「学生時代打ち込んだ何か」がある??
スクエニGDの結果おせえ・・・
お祈りでも通過でも一斉配信なのに
若いアマチュアゲーム作家も高学歴な割合が多いし。同人やiPhone関係でTwitterを探してみると良く分かる。
アニメーターと一緒だよね
社会からは薄給激務で働いてるバカだと思われてる
好きなことを仕事に(笑)とか青臭いことを言って鴨にされてるカスだと見られてる
ZUNは東京電機大学卒
>>696 ZUNの年代と今のゆとり年代を一緒にしちゃだめだよ。だいぶ違う。
そもそも電気大レベルでZUNみたいに学生時代作品何本も作ってる人がどれだけいるか。
>>695 自分が満足してれば良いんだけどね
離職率とか見るに理想と現実は違うみたいだ
>>691 高学歴に変な幻想を抱くな by大岡山大生
700 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:05:46
理系とか専門とかなら実績とか能力とかある程度計れるけど文系なんかは学歴位しかみるものないよな
コミュ力とか一定水準満たしてれば大差ないし
702 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:06:58
>>687 その割に大学はいってからの努力はあまり見られないよね
まあ18歳を超えると努力しても無駄ならしょうがないんだけど
>>699 確率論だよ。割合の話。結果的に高学歴のほうがものになる可能性が高い。
君の大学レベルの超高学歴なら打ち込んだものがなくても採用されるだろうけど。そうじゃない人は上に太刀打ちできるだけの打ち込んだものが必要。
でも打ち込めるほど頑張れる?大学受験すら頑張れなかったクズが。
704 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:09:21
ゲー専入ったとして、どうするつもりなの?
まさか入学試験もやらずにイヌやネコも入学させてる学校で、
数学や物理が学べるなんて思ってないよね?
ゲー専ていうのはね、
「根気も能力も無いけど、能書きだけは100人前のオタクに、
2年間だけゲーム屋ごっこさせてあげて「ギョーカイ人気分」を
味あわせてあげる、ちょっと値の張るテーマパーク」
なんだよ。
よく考え直してみ。
なんで、会社は大卒を採るのか。
それは
「その能力を要求しているから」
だよ。ゲー専でも個人の努力でそれは可能かもしれないけど、
その努力が出来るなら、なんで大学入試でがんばらないの?
>>703 俺が理解出来ないのは高校までで人間的価値を決めていいのかってことなんだがなあ
ゲームメーカーが必要とする人材とは?
ttp://www.famitsu.com/game/news/1232990_1124.html ・ゲームに情熱を持っていて、頭がよい人
・歴史とか考古学とか幅広い知識を持っている人がいいね。あと分析力のある人かな
・自分の仕事をちゃんと把握して自己コントロールできる人。仕事に対してきちんとしている人。もちろん能力や情熱は必須
・チームワークが取れて、コミュニケーション能力がある人
・才能があってすぐれている人というのは大前提ですが、チームにフィットする人が求められています。あとは画期的な考えかたができる人ですね
>>706 人間的価値?何それ。必要な尺度は雇って使い物になるかどうかだろ。
その人間的価値とやらはどんな尺度で測ればいいんだよ。自分が採用担当だとしてどうするか考えてみろ。
709 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:13:39
>>706 18歳までダラダラやってた奴が、18歳を境に生まれ変わったように熱意を持って
且つ実績を出す可能性が低いからだよ。
そりゃ1000人の中に1人くらいはそういう奴がいるかも試練が、
同じ1000人の早慶を見れば、10人20人の割合で居るんだよ。そういう人材は。
でもって、採用試験に掛けられるマンパワーは有限だ。がんばっても10万人の面接はデキナイ。
となると「少しでも、「アタリ」を引く可能性を高めてから、面接したい」と会社は考える。
となると、ゲー専や国士舘はハナからバッサリ切るのが効率的。
710 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:14:07
お前らも20年前なら有名ゲーム会社に楽々入れたのかもね
高校以前から努力して大学においても努力した人と
大学においてのみ努力した人
どちらを採用するかな
何かで見たけど、某外資は大学名見ないらしいよ。高校名を見るらしい。
それで優秀な進学校出身なら、その人の周囲の人間がまともで、その人の人脈にどの程度富裕層が存在するのかが大体予測できるから安全だそうな。
なにいってんだ
20年前のその時点の知名度で、入ろうと思うヤツがどれだけいるか
どんな人間を採用できるかで人事の評価が変わる。例年の採用実績より高学歴が少なければ当然マイナス査定される。
雇った人員が仮に使えなくても、高学歴なら「まあ仕方ないか」で済むが、低学歴なら「なんでこんなやつ雇ったんだ」扱いになる。
低学歴を評価するのは人事にとってかなりのリスク。
715 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:17:42
努力とかあんま関係ないよ
かなり運が作用してる
GPA4以上の奴がNNTなのに遊びほうけて留年間近の奴が大手に内定貰ってたり
>>715 そういうやつは世の中を上手く渡ったり面接を上手くこなすだけのスキルを持っている。それもまた努力と言えるだろ。
そのGPA4以上の人はコミュニケーション力を磨く努力をしたのかな。
うんち高校からSランだけど外資通ったから関係ないかな
>>708 その雇って使い物になるかどうかを高校時点で決めていいのかってことなんだよ
それなら大学受験をやらずに大学受験レベルのテストを18歳の時点で入社テストとしてやらせれば良い。
そして大学は本当に勉強したい奴が行けば良い。
そして20年後には誰も受けたがらないような業界になってるんだろうなw
運とか言ってる奴はどこも受かんねーだろ。実際、面接まで行ければESの内容次第で質問はコントロールできるんだから。
それ以外の質問も、だいたい面接対策本に書いてあるような内容だし。
お前ら・・・社会的ステータスとかを気にしないと生きていけないようなやつらはこの業界はやめとけ
722 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:20:26
>>717 「1000人に1人」の努力モノだよ。オマエは。
よく廻りに汚染されずに頑張ったな。えらいよ。
>>718 そんなこと言われても昔は15歳で元服だったしなあ
724 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:20:55
何かそんな感じがw ってやめろwww
726 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:21:37
とりあえず
718
が、重度の中2病だというのだけ判ったわ。
オマエはそのスタンスで行けww
多分どこの会社も相手にしてくれないとは思うが・・・
>>720 だから運なんでしょ
面接なんて答えがない曖昧な採点方法なんだから
大学で本当に勉強したいならFランとか行かんよね、きっと
>>718 > それなら大学受験をやらずに大学受験レベルのテストを18歳の時点で入社テストとしてやらせれば良い。
> そして大学は本当に勉強したい奴が行けば良い。
何言ってんだこいつ。
>>720 なにが 「だから運」 なんだよ。運で決まるんなら多く受けてるやつはそれなりの採用数持ってるはずだろ。
人事もそこまでバカじゃない。運のせいにして逃げんなよ
732 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:26:33
222 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/11/28(金) 17:59:01
>>220 頭の固い採用担当や、面接官だって当然居るよ。
「ゲーム会社」だからって、舐めてないか?
大学のサークルか研究室みたいに思ってないか?
私服で結構、茶髪で結構。
運が良けりゃ、そんなの全く気にしない会社や採用担当に当たるかもしれない。
でも、新卒採用のチャンスは1回だからな。
俺なら、そんな無意味な賭けはしない。
もちろんしなかった。
私服云々書いてあっても
「その場に適した服装」
ってのはある。
学生のお前らが、社会人の俺たちとまじめな話をする時に着るべき服を
キチンと選ぶ自信があるの??
お前らの「俺様的フォーマルな私服」なんぞが、通用すると思ってるの??
よっぽど自信があるなら別だけど、そうじゃないならスーツがいいと思うよ。
運もまた才能ってね
>>721 社会的ステータスは大事だろjk
ゲーム業界はオタク界隈では評価高いからな
運ではないね。でも学歴はマーチあれば十分だよ。
ゲーム業界なんて志望者の90%はマーチ未満だから
なにここ・・・殺伐としてる・・・バンナムスレに帰る!
俺はゲーム業界に入ってゲームの社会的イメージを変えることが夢なわけだ
>>718 じゃあいつ時点で決めればいいんだ?
お前が言ってるのは自分本位なワガママに過ぎないぞ。
というかね。
別に大学名だけで採用決めてるわけじゃないだろ。どこかのまとめサイトで見たけど、大学名は受験票にすぎないよ。それだけじゃ受からない。
大学名も必要だし、能力も必要。
バンナムスレも面接の時期になってくると高学歴だらけになるんだけどな
>>731 大手に内定貰ってる奴はたくさん受けてるよ
NNTの奴のブクマ数と内定持ちの奴のブクマ数の平均は3倍近く差がある(リクナビ調べ)
743 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:32:39
任天堂
東大7・慶大、多摩美大各6・東工大、早大、東京芸大、関西学院大各3
上智大、お茶女大、日大、女子美大、京大、京工繊大、阪大各2
茨城大、立教大、金沢美大、岐阜大、同大、立命大、九大各1・専門4(高専含む)・他
ナムコ
青学大・阪大・関大・慶大・神戸大・女子美大・上智大・成蹊大・専大・多摩美大
電通大・造形大・東大・東洋大・東工大・獨協大・日大・法大・立教大・立命大・
早大・短大2・専門3
セガ
・立命理工・関西情報・日芸デザイン
・明治理工・和歌山工・農工院・日大文理
・京都造形 ・東工大(院)・九州(院)
・愛知教育・宮崎(院)・武蔵野美・九州工(院)
・流通科学院・駒沢経済・東北(院) ・会津・東京学芸
・筑波 ・岡山・日本
・広島市立(院) ・東大経済・SFC・広島市立
・東京造形・関西情報・電通
・多摩美・名古屋院・慶応文
744 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:33:36
05年コナミ 採用
大卒 76名 短大卒 2名 専門 0名
カプコン
大卒 24名 短大卒 0名 専門 22名
バンダイ
大卒 49名 短大卒 0名 専門 0名
任天堂
大卒 75名 短大卒 0名 専門 4名
04年ナムコ
大卒 68名 短大卒 0名 専門 6名
>>741 人によるだろ。多く受けた人は必ず内定があるのか?そうでもないだろ。
運だからしょうがないなんて逃げ口上ほざいてるやつより、自分がマズかったと真摯に反省するやつのほうがよっぽど有望だと思うがね。
あと、あまり受けてないNNTのヤツってのは大体就活をナメてる無能なわけで。これが運で落ちたとでも言うのか
就活は結構運が絡んでるよ
ソニーの創始者は東芝の入社試験落ちたんだとさwwwww
人事無能すぎだろwwww
そいつを東芝に入れとけばBDで苦汁を飲まされることも無かっただろうに
747 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:35:01
専門学校生を採用する会社
07年 08年 09年
任天堂 1 0 2
SCE 3 0 ―
バンナム 3 2 3
コナミ 4 11 12
カプコン 18 23 15
09年の修士・大卒採用数
任天堂……104名
SCE……24名前後予定(08年22名)
バンナム……43名
コナミ……113名
カプコン……67名
就職四季報2010年版より
まあ運も多少はあるけどさ。
何社も落ちて、運がなかったと言ってる人は頭おかしいんじゃないかなぁ。
自分に問題があったと思わないなんて。。。
>>746 だから昔の人と比較する意味はあるのかと問いたい
>>746 で、そのソニーは島津製作所の田中耕一さんを落としたと
751 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:37:47
青色LEDの日亜の人も、オムロン落とされてた。
>>745 採用計画は決まっているのに応募者は変動するんだよ
2006年の売り手市場とか今年の就職氷河期の再来なんてもはや運でしょ
見返してやると思って努力したのかもね
>>752 年単位で見れば運はあるけどさ。それは仕方がないでしょう。それとはまた別だよ。
面接で落ちまくるのに「運がなかった」で片付けるのが危険なんじゃないの??
今日はこの辺で勘弁しておいてやるとか言う悪役にはピッタリだな
756 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:40:53
>>754 心配しなくても、そういう奴は、どの会社も相手にしないから
ずーーーーっと落ち続けるだけ。
ほっとけほっとけ。
運が悪いだなんだと言い訳して逃げる学生を採りたい会社がどれだけあるか
>>754 お前いいやつだな。バカはほうっておけばいのに
運なの?うん!
>>754じゃないけどGDでは自分より他人を持ちあげるポジションで攻めようかと思っている
お前らよろしく
自演臭いからID表示のない板は嫌いだな
>>758 指摘されて認められるなら馬鹿にはならないんだけどね
急にスレの精神年齢が上がってる気がする・・・
ここまで全て俺の書き込みなんだけどな
と見せかけた俺のスクリプトによる書き込み
俺多すぎwww
また俺かよ
俺は質量を持った分身ができたようだな
てことはお前らのうち誰かが内定をもらえばそれ即ち俺の内定と判断していいわけだ
専門学校生いないの?
フロムの追加試験枠の結果っていつ来るんだ?3月上旬のやつ
774 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 13:59:12
>>772 専門生は、もうちょっと後の中小零細がメインの時期だろ。
今はまだ大手の時期じゃん。
775 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 14:07:15
作曲: 植松伸夫
歌詞: 野島一成
イ エ ユ イ
ノ ボ メ ノ
レ ン ミ リ
ヨ ジュ ヨ ゴ
ハサテカナエ
クタマエ
「そして誰もいなくなった」
俺がいるぜ!
専門生でもうごいとる香具師はゴマンとおるぞ。今年は特にな
どっかうかんねぇかなぁ〜
779 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 17:14:47
動いたって、専門生は大手には相手にされないから無駄骨。動き損。
専門生の本番は中小零細が本格化してから。
トーセとかウェブドゥジャパンとかカルブレが専門生の主戦場。
任天堂以外は専門で十分
ゲーム屋だもん、所詮
所詮ゲーム屋ですまされなくなってるからみんな必死なんだろ
まぁみんな必死だからこういう事態になってるんだけど
作品任意だからESだけ送った
まぁ他人に見せるようなもの作ってないししゃーない
エントリーシートにお茶こぼして人生台無しになった俺の代わりに頑張れ
お前らこぼしすぎwww
眠い時に書くと飲み物欲しくなるのは確かだけど
普通隣にそんなもの置くか?
迂闊すぎやろ
>>779 否定はできんなw
しかし、採用実績がある以上、動いて損ではないだろ
試験の練習にもなるしな
GDとか面接とか
去年一回飲み物こぼしたっけ
ネットから印刷できるとはいえ、ほとんど書き終えてたからブチ切れそうになった
789 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 17:55:34
こぼす…
頑張って書いてる風景がうかぶな。
確実に駄目なのに一瞬「いや、いけるんじゃないか・・・」
って自分を説得する自分がいるよな
誤字ならまだ分かるがこぼしたのはもうダメだろw
>>782 警察の任意同行と一緒だよ。任意って言っといて任意じゃないんだよ・・・。
>>779 俺専門生だけど、結構大手選考進んでるよ。
大学生の方々は専門生が大手に入ったら、
プライド保ってられないor自我が崩壊するのかな?
なわけないだろww
>>794 そんな奴はゲーム業界に入っても自我が崩壊するだろ
日本の半分以上を占める専門卒未満の高卒相手に商売しないといけないんだからよ
本音はどうでも体面保つことができればいいんだよ。
ネトゲ部門なんて社会のゴミクズウジ虫がお客様だからな
カプコンGDなんだが、東京初日(18日)の午前か昼の日程だれか譲ってくれ
18日午後日程入れてるんだがいけなくなってしまった
まぁ毎年のように各大手には専門生とかが何人か入ってるけど、
そういう奴はレアな存在だから比較対象にならんわな。
>>796 多分、
>>794の言いたい事って、
大卒「俺は中小しか受からなかったのに、あの専門生は大手に入ってる…くやしい、ビクビク…」
ていう意味じゃね?
801 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 19:00:00
きたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスみたいな学歴の雑魚大学生だからむしろ専門生が入れるってのは素直に希望となってるんだが・・・
803 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 19:03:05
高卒以下に売るとか、
ウジムシに売るとか、そういう考えでうまくいくと思えない
ああ、気晴らしにゲーム作るか
どんなん作ろう
「ウジ虫から搾取してやる」
意外とモチベーションうpになるかもしれない
>>804 今からアイディア練るの?
俺は今から3Dパズルっぽいの作ろうと思ってるよ
第二新卒もこのスレの対象?
まぁ、スレタイ等で2011卒とは言ってないが・・・あまり情報共有できない気がする。
>>806 趣味としてだから適当に
時間をかけないと良い物は作れないって某社長が言ってたなぁ…
そげぶ
>>799 土曜日くれ
俺金曜昼なんだけど今キャンセルした
GDの題材がゲーム業界についてで
そこに痴漢GK妊娠が集まったとしたら
じゃあ俺痴漢担当で
カプコンGD、土曜の午前か夕方空けてくれ
>>812 駒沢君の役割をセガ信者が担うんですね。
「なんでドリキャスじゃダメなんですか!!」
会場言えカス
空けないけど
>>816 土曜日程は東京しかねえだろカス
空けてください
会社によって有利な陣営が異なるw
スクエニ総合は結果来てるらしいけど
技術系で来てる人いないの?全然書き込み那須
SCEの一次面接受けた人どうだった?
落ちましたが何か?
技術職だけ別とかないだろ
変に希望持っちまうようなこというな;;;
まだ出せることあるかな・・・?
そういやSCEの一次面接の話全くでないな
実は文系だらけだよねこのスレ
カプGD、18日昼空けてくれた人本当にありがとう。
気にすんな
フロムの面接の話もないな
もう終わった奴いるはずなのに
いいってことよ
上の学歴ほど色んなことができる環境がある
それだけで十分利点
学生団体とかでも
慶応が作り
明治が支え
日本がソルジャー要員
って暗黙の了解がある
当然上の方程濃い経験が出来るし
及びのかからないFランは何も得られない
ヒント:社長輩出数日本一は日大
今の日本は鰯の頭より鯛の尾なんで
835 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 21:37:54
そりゃ、街の八百屋や魚屋でも社長は社長だからなww
「腐っても慶応・磨いても日大」
社会に出たら慶応もソルジャー要員ですよ?
838 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/16(火) 21:50:52
飯大だけど、慶応は元から腐ってると思ふ
>>835 バカ?自営業の店長と株式会社の社長は法律上も完全に別
この時期に学歴の話とかオワリすぎだろ
日大も慶応も必死だな
傍から見ていて痛いわ
ちょっとまてこんなバカを慶應の代表みたいに扱わないでくれ
学歴話は他の業界もしくは任天堂スレででやれよ
あいつらなら喜ぶだろ
学歴が本当に影響してくるのは入社後
一生ついて回る
俺の学歴中途半端だから学閥なんかとは無縁の企業に行きたいなと思っているけど大手病患っててオワタwwww
SCE受けたやついないの?
今年はどこのスレも通過情報が少ないなー
にちゃんに「内定した!」って書き込みがたくさんあった企業とか怖すぎる
2chはなんだかんだいってもツンデレの集団だと思っている
俺この業界の企業に内定したらここに書き込むんだ・・・
そして「もしかして中の人?w」って言われるんだ・・・
NTT系とSIerはネラー多い
今でこそ就活トークだが・・・
そもそも、面接すら受けたことないんだが・・・・・
ES提出日が一週間で8社とか、後々怖い
>>853 ナカーマ>まだ面接童貞
あせらずやろうや
面接余裕っすwwwwとか思いつつも念のため模擬面接に挑んだら
「君ちゃんと息してた?」
って言われた。してなかったかもしれない。
面接童貞ってどんだけ余裕こいてんだ?w
>>850 それっぽい奴けっこういるね
おそらく本物っぽいんだけど中途半端な知識の奴は
たぶん入社2年目くらいで舞い上がってる奴が
書き込んでるんだろうなと予測している
俺なら2年もいたら落ち着いているキリッ
現在進行形でファ板で中の人ってやつをやってるけど
機密情報漏らすのは楽しい
カプコンはGD後にプレゼンがあるっぽいな
ぐぬぬ
何情報?去年?
プレゼントか、いいな とか思っちまったぜ
お前らもこの何ヶ月かで現実を見ただろう
普通の神経してたら自分がどれだけゴミみたいな存在かわかったはずだ
さあ地元の中小の面接に戻るんだ
つまんねー仕事に追われるくだらない人生を楽しめ
突然なんだよ
自虐だろう
5人以上のGDだと確実に空気になるからもうあきらめつつある。
>>861 みんしゅうじゃね?
プレゼンのあるGD・・・チームメンバーに恵まれるかどうかの運が必須だな。
おれ何もしないから、あとの6人がんばってね
じゃあ俺みんなのアイドル役やるわ
歌って踊るからみんながんばれ
ゲーム会社でプレゼンがあるってかなり珍しいな
じゃあ俺お茶汲み役やるわ
俺モンハンやってようかな
GD時間中に狩れたら合格にしてくれ
俺は他の人の意見が微妙だったら「異議あり!」って言い続けるね
お前らモンハン持ってきたら俺がGD中に希望の素材ゲットしとくわ
バッサリ落とすつもりなんじゃないの?
プレゼンの最優秀チームだけ二次行けますみたいな。
7(人)×6(チーム)×18(日程)=756人
が126人まで減る計算になる。
・・・さすがにそれはないよな?
昇竜拳しながら入室するわ
ヨガフレイムって低音で言いながら床を這うように退室するわ
リュウ
ロックマン
ダンテ
なるほど
狩人
犬
伊達政宗
のグループでおk
>>876 一人優秀であとがゴミというチームがあったとして
通ったらゴミばっか残ることになるし
落としたら優秀な奴がかわいそうだろ…。
チームごとに通すはずねーだろアホ
GD対策に逆転裁判やってくるか
こいつら本気で言ってるのか?
GDスレでも見てくるといいよマジで。そのままだと下手したら自爆するよ。
あ、そのGD童貞っぷりが心配という意味でね
GDって事前に何やればいいのさ?
つか上の奴らは業界やら会社が特殊だから
普通のGDだと思ったらまずいんじゃ?っていう話しじゃね
どこらへんでGD童貞だと思ったのか謎なんだが
自演乙
これだからID表示のない板は
まあ数人しか居ないしな
全部俺の自演だしな
>>890 もしかして俺…?
なんかそんな感じがw
フロムの面接あんまうまく行った自信が無いぜ
>>892 もう面接始まってるのか。先々週試験受けたんだけどお祈りされたかな・・・・
明日カプコンのGDな俺に一言↓
3月16日21時36分 まるこさん
昨日一次受けて今日通過連絡いただきました。
GDでほとんど発言できなかったのでどこを評価されたのか分かりませんが、やはり嬉しいです。
二次では自分を出せるように頑張ります!
>zoさんへ
名札はなかったですが、私の時は最後に人事の方から名指しで質問されました。
「○番の●●さんに質問です」みたいな感じで2、3人。
なので人事の方は全員の名前まで把握してたんだと思います。
さすがにグループ全員受かるか落ちるってのは厳しいかと^^;
カプコンか・・・
SCEの報告はまだないのか
899 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/17(水) 01:49:41
age
スクエニな
SCEのESきついな…
学部生は無理だろ
研究テーマが関係なかったら、ひたすら学科について説明すんのかね。
902 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/17(水) 06:00:56
去年のSCEは1ページまっさらなESがあったけど、今年も?
コナミのサウンドの提出って
「データCD」にWAVEファイルいれて提出でいいんだよね?
「オーディオCD」にしなくていいんだよね?
カセットテープで提出だよ
把握した
ディンプスの試験、どんなやつか知ってる人いたら、大雑把でいいから教えて欲しいんだけど…
どこから出たゲーム?
セガの説明会追加きたーーー!!
>>902 そう。
専攻・研究テーマについて書いてどう生かせるか、ってやつなんだけど・・・
研究はどう考えても関係ないんだよね。
学部生は研究も進んでないし、学科について書くしかないんだろうか。
電気学科だと、書くことがww
ソフト系ならこの言語を勉強し〜、って書くんだろうが、
ハードはどうするのかね?電気回路を勉強し〜、って書くんだろうか。
闇に院生しか受けるな、ってメッセージかな。
その辺学部生は不利だよな.
ゼミない大学なら,今の時点で研究みたいなことしてる人はほとんどいないだろうし.
>>906 SPIじゃないの?
それかSPIに似た基本教養問題でしょ
なんで自分で調べようとしないんだろう
どうでもいいからでしょ
カプコンの試験はどうだったんだ?
カプコンGDの感想よろ
ゲーム業界のGDなんてどこもお遊びみたいなもんだろ
カプコンGD、聞いてた通り1コマに7人*6組だったけど、人事が4人くらいしかいなくて適当に歩き回って見てる感じだった
正直あれじゃ運の要素でかすぎじゃね……
GD初めてだったんだがどこもあんなんなの?各机に一人人事がつくもんだと思ってた
スクエニはグループひとつに一人どころか3人もいたよ。
まあ、大体1グループに1人はつくわな。
さしてGDを重要視してないってことなのでは?>カプコン
他業種から比べればそこまでコミュ力必要じゃないだろうしな
いや、でもESもガンガン通してるっぽいのにGDも重要視しないってのはないだろう……
しかしGDでごっそり落とされるとしたらそれはそれで納得いかねー
ま、人事も人だから途中でだるくなったりなんかしちゃったりして…
明日はカプコン企画職の説明会か。ES出した人間全員通ってるなら
相当数来そうだな。しかしSPI試験も一般常識もやらないってんなら何やらすつもりなんだろ。
まさかその場で企画書書けとかじゃなかろうな。
今日もSCEの報告はなしか・・・
コーエー結果きたな
gdgdだったから落ちたかと思ったが通っててホッとしたわ
スクエニ先週分の通知来たな
もっと前に受けた俺もkt
上の方で技術職とか分かれてるわけねぇじゃんとか言ってごめんよ・・・
枠少ない気がするけどどうゆう事なのやら
素直に謝れる人、カッコイイ!
931 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/17(水) 21:37:28
コーエー余裕の通過キタコレ。
慶応で良かったww
932 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/17(水) 21:37:32
おちんちんすぷらーっしゅ!ぴゅぴゅっ!
スクエニきた
934 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/17(水) 21:45:24
やっと技術きた!
と思ったけどみんな通過してるのか。
二次は殺しにくるかな。まあ5字まであるし大変だよな。
とりあえずひと安心か
935 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/17(水) 21:51:20
ポケモンうける人いないんか?
ポケモン個別スレあるぞ
937 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/17(水) 21:54:47
フロム通過できた!!
コーエー1次面接祈られたー。
管理部門希望者はイラネってことだったのかな。
940 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/17(水) 21:59:39
>>938 あ、ごめん筆記試験の通過ね
最終のほうで受けたから次1次面接ね
フロムもきたな
カプコンGD明日なんだけど、GDとその後のプレゼンだけで1時間半?
それとも面接とか筆記あんの?
>>943 サンクス。
まだ面接で述べる志望動機とか自己PRまとまってないんだ・・・。
ES読み返したら微妙すぎる出来だったorz
>>931 俺も通った!うれしい!!
職種はなんだい?
>>944 俺も全然だよ。ESも糞だったし
GDの結果通知が3月中って言ってたから面接4月からだろうし、頑張ろうぜ
内定した!!!
どこだ
だれだ
少なくとも落ち目な業界というものは確実に存在する。
抽象的に言えば、既存の技術の組み合わせだけで作れてしまうような製品しかない業界。
そういう業界では、新しいことに挑戦したい、優秀な若者が集まらない。
外食、小売がブラックと言われる原因はそこにあるのではないだろうか。
落ちこぼれた若者、職歴大杉な中途ばかりが集まる。
だから、自然と会社の技術レベルも雰囲気も悪くなる。
社内でちょっと目を離すと財布が盗まれるような劣悪な環境で、そんな悪意と不信感に満ちた職場で
まともな仕事ができるわけがない。
製造業とて安心はできない。半導体や高速通信、高速計測器(オシロスコープなど)などは
技術革新についていけない連中が排除されるから問題ないが、
工夫しなくても出来てしまうソフトを作っているSEやプログラマなんかもヤヴァい。
そういう連中も、やはり毎日が繰り返しで発見も発明も創意工夫も必要ない。
底の浅いコピペだな
業界研究した結果が
>>951なら、社会に出る資格無いな
フロム第一志望じゃなかったけど面接行ったら働きたくなったな
てかゲーム業界自体第一じゃなかったけど、面接行くと気持ち変わるな
俺も早く面接受けたいな・・・GD頑張らないと。
面接までいけなかったけど諦めて院行くわ・・・
プランナー志望だけど絵の練習すっかな
自分でキャラとか描けたらすてきだよね
まあ下手くそだから道は長いが
>>957 俺も最近絵を描く喜びを知ったぜ
ノムテツ並みの絵が描けるようになりたいが、何年かかる事やらw
>>959 子供の頃、クロノ・トリガーのCMを初めて見たときのwktk感。
それを今の子供へ届けることこそ、俺が営業・広報として成し遂げたい仕事。
鳥山先生はホント、俺らの世代には偉大だよな。
これよりへtって図工の時間が拷問レベルだろ
>>963 図工苦痛だったぜw
でも堀井雄二レベルでもプランナーできんだな・・・
>>959 犯人の似顔絵をわざと曖昧に描くのと同じ理屈…?
まぁデザイナーが細部まで描いた方がいいだろうしね・・・
堀井はこれでも早大漫研だから注意が必要
顔はうまくかけないけど
体は俺のほうがうまく書けるな・・・筋肉画書いてオナヌしてるし
まあ技術系だから同でもいいけど
任天堂関係に近づけるって理由でポケモン受けるわ
いまだにポケモンの歌覚えてるから余裕!
カプコンは実質ESとGD両方見て選考って感じな気がする
きも
アッー
>>970 あんな糞みたいなES、今更点数に入れられても困る・・・書き直したい。
書類選考は突破したんだから純粋にGDだけで選考してくれw
書類選考突破ねぇ……GD前にちゃんと読んでるのか怪しいもんだが
学歴と容姿だよ
東大で法学部でチェックでめがねでデブでブツブツ
978 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/18(木) 11:33:04
197 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2009/11/28(土) 12:51:14
コーエーの面接終わった後に、面接官と就活生が何人か固まって仲よさそうに雑談してた
何のつながりかと思ったら三田会だとさ。慶應って横のつながり凄いんだな。
あいつらに就活で勝てる気がしない
979 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/18(木) 11:35:26
920 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/05(火) 21:21:42
>>915 慶応の理工に行ってコーエーでバイトするのがベスト。
慶応理工のバイト君は時給が超高い(3年前で1500円だった)
試験時期なんかも考慮してくれて超快適なバイト生活だった。
でもって、もし会社がOK出して希望すれば新卒時に優先採用。
会社がOk出してくれたら希望すればほぼ100%採用。
ただ残念な事に、慶応の理工だけなんだよね。俺の友達(武蔵工)の奴も
やりたいってんで交渉してみたけどダメだった。
980 :
就職戦線異状名無しさん:2010/03/18(木) 11:36:59
259 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 21:30:23
>>237 コーエーの慶応(ていうか理工)の優遇は有名な話じゃん。
今更何を・・・・
あれは形を変えた青田刈りだよ。
日吉理工の見込みある奴を高給(今だと時給2000円)・高待遇(試験考慮・時間自由とか)で
囲い込んで、じっくり育ててそのまま入社を目論む。
ターゲットにした学生が「お願いします」つったら、形式だけ入社試験受けさせるけど、合格100%。
でも、これは日吉慶応だけなんだよね。昔は大岡山とかからも採ってたらしいけど、今は無いはず。
ムサ工ごときじゃ、そりゃ相手にされない。素直に普通に受けるしかないよ。
981 :
慶応:2010/03/18(木) 11:40:40
よう元気だなカスども^^
このスレ文系多そうだわ
此処にいる理系の奴はなんだかんだで受かりそうだけど文系はごっそり落とされそう
倍率自体違うからね
プラチナゲームズ明日必着なのに、届く予定が明日の夕方・・・。
ダメかもな・・・終わった・・・
プランナーは激戦だからな。無能率も高いからある程度まで抜きん出るのは簡単だが。
まあ、2次以降はマトモな人しか残らないから、結局はそこからの戦いなんだよな。理系職も文系職も。
2次まで残るのは楽なんだけどねえ
ただしFランは理系でも落ちる
え、明日なら速達で余裕だろ。まさか速達のはした金をケチったんじゃないだろうな?
>>987 いや、遠方から送るからもしも天候が悪かったら
速達でも夕方以降から遅れるかも
って言われてさ・・・。
明日天気が良いことを祈るばかりだ・・・。
カプコンのGD行ってきた。楽しかった。
でも、アレでどこをどう判断して合否が決まるのかサッパリわからんw
だよなー
もうちょいESで落としてからGDすればいいのに
ESで落とされた身からすると羨ましすぎるけどなー
>>991 え、カプコン?
他社なら俺も落ちまくってるけど・・・
企画職はバッサリきられたな、カプコン
無能プランナーについてkwsk
ただのゲーム好きってこと?
今更気付いたんだけどESに印鑑押してない・・・
見逃してくれるかねぇ・・・作品も送ったんだし
www
もしかして中の人…?
なんかそんな感じで1000げっとw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。