Wikipedia ゲーム会社一覧
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A%E7%A4%BE%E4%B8%80%E8%A6%A7 A 任天堂
B+ SCE(プロジェクト始動ICOチーム) ポリフォニーデジタル
B- バンナム(Wiiは好調) SCE(それ以外) カプコン(国内外で好評価。MTFWやばい↑)
C+ HAL研究所
C- スクエニ セガ(CS:大規模リストラ) セガ(AM:以前のような輝きが↓) コーエーテクモ(合併↑)
フロム・ソフトウェア(技術高・増益↑)
------------------------------------------------------------------------
D+ ゲームフリーク インテリジェントシステムズ コナミ(増益増収↑ほんとはもっと上げたいが)
D- レベルファイブ トライエース タイトー ハドソン AQグループ(個別に分けると違う)
E+ チュンソフト キャメロット アトラス(AM撤退↓+スティング提携)
E- イメージエポック(最近好調) アイレムソフトウェア エヌディーキューブ スパイク 日本ファルコム
日本一ソフトウェア ベック エスアールディー グラスホッパー サイバーコネクトツー
プラチナゲームズ(前身と同じ爆死臭がするけど技術で↑)アクワイア アークシステム 元気
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プロペ ディースリー(買収済↓) アルファシステム
ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ブラウニーブラウン
ディンプス(スト4での評価で少し↑) クライマックス サクセス
G モノリスソフト クラップハンズ ユークス トーセ
H スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック(従業員数の減り方↓)
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン
カルブレがZなのはどういうこと?
そんなやばいのか?
まとめサイトができるくらいはやばい
5 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 12:52:20
SCEがB-なのはどういうこと?
よくてC、普通はDだろ
いいゲーム作ってるかじゃなくていい待遇か、一般的に見てどうかってのが
繁栄されてるからじゃね?>>SCE
実際プレステ作ってるってのは強いだろ。
じゃあコナミがDなのは?
コナミは勤続年数の1.7が怖いので
俺の第一志望のマーベラスをお前らがなんと言おうと俺は変えないぜ
持ち駒増やし中なんだが、トイロジックって会社受けてる奴いない?
面白そうにも見えるが、ブラック臭もするような。実際どーよ?
>>11 最終までいって落ちたが社長はいい人そうだったよ
まだ採用やってんのか知らんけど、説明会出れるなら行っといたほうがいい
中小にしては誠実な印象だったけど、まあ賭けだな
ケイブのプランナーバイト募集あるんだけどどうなのあそこって
俺シューティングとかやらないんだけど
>>12 ありがとう
まだエントリーできるっぽいから受けてみる
なんか最近、まだ少し大手残ってるが、あえて中小行きたい気分だ
前スレ
>>998 GDだとメアド交換すること多い
集団面接だと半々くらい
>>15 そうなんだ・・・
今まで3回グル面したけど一緒に駅まで行くくらいでそこまで仲良くなったことないな
人懐っこい人本当にうらやましい・・・見た目がいかついから敬遠されちゃって寂しいよ
>>16 お前かわいいなw
まだ同性なら話しかけやすいんじゃないか?
「周りにゲーム業界受けてる人いないんで、良ければ情報交換しませんか」とか言って
その流れで全員分のメアドゲット
>>14 まだエントリーできるのか?確か説明会参加必須でとっくの昔に最後の説明会が終わってたような…
俺も最終で落ちたんだが社長が社員を大切にしようとしてる姿が伝わって来て雰囲気良さそうな会社だったよ。給料も良いし。
給与の
経験・能力・前給等を考慮し、当社規定により優遇します。
って実際いくらなんだよ・・・・
21 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 16:29:43
コーエー内定来たー!
みんな今までありがとう。。
前スレ
>>1000のおかげで俺もコーエーから内定きたわ
正直落ちたと思ってたから素直に嬉しい
ありがとう
自分の持ち駒はゲーム業界ではあと1社、リズに応募予定なだけ。
>>19 orz
意外と受けてる奴多いんだな…そんな有名な会社だったのか?
25 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 16:53:58
内定もらった途端に、本当にゲーム業界でよかったのか鬱になってきた。
これが内定ブルーってやつか?
かといって他に駒があるわけでもなく…orz
インフラいった友人と、平均年収で300万以上の差があるらしい
>>26 何をいまさら
金が欲しかったら公認会計士でも取ればよかったじゃないか
今年インフラとか、単に業績の良い業界を狙った匂いがぷんぷんする
インフラって主にどこら辺?
土木建築とか?
>>26 お前の内定もらった企業が低すぎるだけなんじゃね?
インフラの良いところは年収じゃなくて安定性だぞ。
平均勤続年数一番長いのってSCEだっけ?
>>21,22
おめでとう!
昨日面接だった人たちかな
コーエー来ない…
泣きそう
34 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 18:16:59
アイレムのプランナー志望でもう面接に進んでる方いらっしゃいますか?
この時期って会社に一気に作品くる時期なのか・・・
別職種からこの業界に転職するつもりの25歳で
来月にはポートフォリオ送れそうなんだけど
今ってかなり競争率高い季節?
>>24 今年が初めての新卒採用って言ってた
リクナビに載せてるから知ってる人多いんじゃね?
トイロジック落ちた…
デザだけど行きたかったなー
おもしろいことができそうな会社だったよ
40 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 19:28:42
ねーよwww
41 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 19:29:43
すいません間違えました
>>37 二次選考ってのはGD(一次選考)のあとに企画書提出(二次選考)があるってことで二次募集って意味じゃないぞ。
43 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 22:16:19
ファルコムへ送った作品、今日の夕方には届くって郵便局の人が言っていたな……
明日明後日で、そうとう厳正な審査が行われるだろう……ゴクリ……
44 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 22:28:30
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
1:通過通知が来る確率を計る為に頭上で振り回します。
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/妊_娠\ \\\\) 合格通知探知!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
2:ある程度回したら勢いよく振り下ろします。
_
_ ,, ─ " l n l ポンッ
| l || l
. | l || l ミ / ̄\
|. l || l | ◎ |
├─── ┼ ┤ \_/
└─── ┴ ┘
3:通過確率が高いと思われる企業が示されます
45 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 22:38:13
みんなに聞きたいんだが、
「ここのゲーム一個もやったこと無いけど、一応受けとこ」
って場合、志望動機はどうやって考えてる?
ゲームのラインナップとか、ニコニコあたりで動画をさらさら見てなんとなしに考えてるの?
>>45 どこでもいいからゲーム業界に入りたいんですって言えば?
嫌なら自分で考えろ
47 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/22(水) 22:46:02
>>46 すみませんでした
叱咤してくれてありがとう
コーエー最終行った人、あと何人残ってるか検討つく?
1テーブルにつき何人、とか分かれば教えていただきたい
>>45 どれか一つでいいからゲーム買ってやったら?
俺なんで志望してからもゲームやってみなかったの?って聞かれてアウアウだったし
____ ♪
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. / (ー) (ー)\ プリードンセイーユーアーレージー!!
/ ⌒(__人__)⌒ | / >
| |r┬-| く / だってほんとうはクレイジー!!
\ `ー'´ /(ミ )
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丶丶/⌒//_/
_\\く/) | 見えないとこでバタ足するんでーーす!!
/ (、、了´ |
ヽ\ / ト、\
`ーイ | ) )
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(__)_)
>>43 気休めにファルコムの小ネタでも
会社は河合塾ビルの中にある
通年、何度でも応募できるとは書いてあるんだから何回でも頑張ればいいさ
応募が続けられるなら
SCE事務の2次結果は一体いつになったら来るんだろ・・・
>>45 俺結構やったことないとこも受けてるけどそれなりに選考進んでるぞ。会社の経営方針とかやり方と自分のできることが一致してるかなんかをアピールしてる。
むしろその会社のゲームが好きです、ってのはアピールにはならないんだからそれほど気にすることじゃないと思う。もちろんその分企業研究はしっかりやったけどな。
>>51 ありがとう
ただ、その子ネタは俺には通じなかった
2007年3月24日のファルコムライブの為に東京に行ってきた時、立川までいってケータイで写真に収めてきたからね
今でもミニSDの中に大切に保存しているよ
流石に社員寮はプライバシー的にヤバいだろうし、
そもそも何処に在るか判らなかったから撮影できなかったけどねww
>>52 プランナーやら技術やらは報告あるんだけど事務はないね。
大阪組待ちなんだろうか。明日あたり来て欲しいよなぁ。
>>43=54
その日のライブというとO-Eastのやつか
わざわざお疲れさま
参考程度にどの職種で何を送ったか聞いてもいい?
自分は来週にでも、PG、研究で作った画像処理系送ることにしてる
+おまけ程度にゲームシステム考えた企画書もどきを加えて
通年とはいえ、年に3、4人だからなぁ
受かるといいな
みん就ソースだが書類が通れば、その後で課題がいくつかあるらしい
59 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 00:30:34
トイロジのプランナー最終落ちして、結局AQで就活フィニッシュした
AQの人いる?一緒にいいゲーム作ろうぜ。ちなみにあーつーん
>>55 一次落ちなり
言わなきゃいけないこと言わないで余計なことばっかしゃべった気がする
悔やまれるが前に進むしかないな
>>60 自分もデザ受けた
1次は雑談ばっかで2次までいけたけど、
2次ですごくいい話されたのにアウトだった
どんな人が受かったのか気になるわ
>>57 上手くすれば同期か。そうなったら宜しく頼むぜ
俺はゲームデザイナー志望で、システム重視の企画書を送ったよ
ストーリー面も、一応あらすじ程度は確りと書いておいた
>書類が通れば、その後で課題がいくつかあるらしい
OK、いくらでもこなしてくれる。その為にも、どうか書類が受かりますように……
さて、もう遅いし皆の幸福を祈りつつ眠るとしよう
ハル研プランナー・・・
去年の11月からずっと第一志望として・・・任天堂より強く志望して・・・
その結果・・・・書類落ち・・・・・・
俺の感性を形作ったと言っても過言ではないハル研・・・
書類落ち・・・・・・・・・・・・・・・・・
ハル研は狭すぎる門だよ
プログラマー志望だけどハル研今度2次の試験選考だ
筆記+小論文だからここでかなり絞られそうだな
小論文とか決まった時間で書ける気がしない
>>63 俺はプログラマ志望でプロコンの記念品も貰ってたけど、
テストセンターで落ちたよ。
ハル研はやばい。
>>59 トイロジはまだ選考途中だけどAQは内定貰った。
>>59は志望度的にはトイロジの方が高かったってこと?
SCEって一応2次募集があるんだなw
しかし、こんな時期まで就活したくないぜ…
むしろSCE2次は他の会社を蹴る感じになるから、
落ちても痛くない感じになると思う。
あー内定持ちが挑んでくるってことか…
芋屋の新卒マダですか?
あってもスロだけかな
あぁ、KOF作りてぇ
72 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 06:07:18
>>67 うん。トイロジ行きたかった。本当に雰囲気のいい会社だと思う。
身バレするから詳しくは言えないけど、本当によくしてくれた。
まぁ結局落ちたけど笑
SCE行きてー
でも面接gdgd死にてえ
>>72 確かに凄く良い会社だよな。ヘタな大手より環境良さそうだし。
まぁ俺もトイロジ落ちたらAQの予定だからそしたらよろしく頼むぜww一緒に中途で挑戦してやろうぜ!
75 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 11:15:07
アイレム行きてー
新3年だが、ゲーム業界の片隅でいいから働きたい
作る側じゃなくて事務とかないのかな。そんな人いないー?
あれ、HAL研って実は難関なのか?
筆記受けに行ってきますね
アイレム書類選考通過キタコレ
正直アイレムに提出する企画書としてはおとなしすぎた気がしてビビリながら待ってたけどよかったー
80 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 12:23:14
>>79 俺も来た!面接は集団なのかな?面接会場どこって言われた?
81 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 12:42:33
>>74 トイロジ受かるといいな!私の分までがんばってくれ!
煽ってるわけじゃないんだけど、トイロジってそんなにいいかな?
実績もないし、財政基盤もまだまだしっかりしてなさそうだし・・・
純粋にどんなところがよかったのか知りたいので教えてもらえないかな?
83 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 13:09:33
>>82 本当に楽しくゲーム作ってます!っていう雰囲気がいい。
あと社長が社員の生活面も考えてて、無理な労働させず、給与も出来る限り出すようなところもいい。
でもできたばっかのベンチャーだから確かに不安はあるし、好き嫌いは分かれると思う。
84 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 13:52:34
専門学校生を採用する会社
07年 08年 09年
任天堂 1 0 2
SCE 3 0 ―
バンナム 3 2 3
コナミ 4 11 12
カプコン 18 23 15
09年の修士・大卒採用数
任天堂……104名
SCE……24名前後予定(08年22名)
バンナム……43名
コナミ……113名
カプコン……67名
就職四季報2010年版より
>>84 任天堂の採用人数がおかしいような…
何か見る資料によって違うな。集計時期が違うのか?
とりあえず公式を信じるしかないか。
>>81 ありがとう!!頑張って来るぜ…!!
サイトやリクナビの情報だけだと怪しいかもしれないけど社長と直接話せば凄く良い会社だって分かると思う。大手から中途でここに入った人に話聞いたけど待遇良いって絶賛してたし。
財政も不安に見えるが任天堂と結構繋がりあるっぽいし、まだ未発売の超ビックタイトルに関わってるみたいだからそこまで危なくもないんじゃないかな。
問題は小さいとこだからどれくらい採用するか分からないってとこ。採用0の可能性だってあるしな…何としても入りたいぜ…
87 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 16:07:34
>>86 採用人数はかなり少ないけど、0はないはず。
職種は?プランナーならあと1、2人の枠はあるっぽいよ。
明確に何ができるのか、何がやりたいのかを根拠を持って言えることが大事。要するにどこまで即戦力になるかだね。
私はこれが曖昧だった…
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 辰巳おねえさんからの連絡を待ち続けるのは疲れたお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
アトラスから開発職(プログラマー)で一次面接通過メール来たんだけど他にも居る?
自分他でもう内定貰ってたから適当に集団面接受けてたけど、アトラスの面接体制は一番ひどかったなぁ。
真面目に受けてる人達がかわいそうだった。
>>88 辰巳おねえさんとおなじぐらいかわいい人事がコーエーにもいるじゃん
>>92 もう来月の説明会はちゃっかり予約済みだ
でもどうしてもSCEでプロのGKになりたいんだお・・・
さてトロステでも見てくるかな
コーエーのお姉さんから連絡こねぇ・・・
みんしゅうにも来ない人が二人いるみたいだが、来る来ないの基準は一体なんなんだ
あそこはルーズだからこっちから連絡するよろし
それが最終?なんだが、まだ日程が残ってるんだ
職種によっては全部終わってからなのかもしれないから、来週まで待ってみる
まあ、本命から祈られるのが怖くて確認できないのが本心だったりするんだけどな・・・
>>90 毎度思うけど制作と技術は一週間以内に合否連絡って言われてるけど
総合は何も言われてないの?それとも一週間以内といいながら井内に来ないの?
>>98 10日を目安にって言われたんだけど
そろそろ10日経ちます・・・
>>99 まだ10日経ってないならそりゃこないだろう
10日越えてからごちゃごちゃ言えよ
>>100 おkおk
今日あたり通過者にはメールきてるのかなと思って焦りすぎたぜすまん
うぅ・・・とりあえずやれるだけのことはやった・・あとは無心で待つのみか・・・・研究がうぜぇ
____ ♪
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. / (ー) (ー)\ プリードンセイーユーアーレージー!!
/ ⌒(__人__)⌒ | / >
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104 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 18:25:50
就活初めてから、はじめて任天堂の凄さを知ったわ。
>>87 小さい所の場合良い人がいなかったら採用しません、ってのも普通にあるかと思ったんだが…一応枠はあるんだな。安心したよ。アドバイスも色々ありがと!!やっぱ即戦力を求めて来るんだな…そんなに誇れる所も無いけど何とか伝えられるように頑張って来るよ
>>2 俺的にはこんなイメージ。
あくまでもイメージ。フィルターかかってるかも・・・
A+++ 任天堂
B+ バンナム(Wiiは好調)
B- ゲームフリーク(ポケモン財産がケタ違い) ポリフォニーデジタル カプコン(国内外で好評価。MTFWやばい↑)
C+ インテリジェントシステムズ HAL研究所
C- コーエーテクモ(合併↑)
フロム・ソフトウェア(技術高・増益↑) SCE
------------------------------------------------------------------------
D+ セガ タイトー
D- レベルファイブ トライエース ハドソン AQグループ(個別に分けると違う) コナミ(増益増収↑ほんとはもっと上げたいが)スクエニ
E+ チュンソフト キャメロット アトラス(AM撤退↓+スティング提携)
E- イメージエポック(最近好調) アイレムソフトウェア エヌディーキューブ スパイク 日本ファルコム
ベック エスアールディー サイバーコネクトツー アルファドリーム ユークス ブラウニーブラウン
プラチナゲームズ(前身と同じ爆死臭がするけど技術で↑)アクワイア アークシステム 元気
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プロペ ディースリー(買収済↓) アルファシステム
ポリゴンマジック バンプール サンドロット
ディンプス(スト4での評価で少し↑) クライマックス サクセス グラスホッパー 日本一ソフトウェア
G モノリスソフト クラップハンズ トーセ パオン
H スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック(従業員数の減り方↓)
------------------------------------------------------------------------
Z-- カルチャーブレーン
任天堂はA+++でも納得できる。
株価の、日本を代表する30社みたいなのにも入ってるんだな。
ゲムフリは給料安くてぬるそう
任天系はつぶれにくいってのが一番デカイ
ゲフリ入ってもポケモンしかできないのに
バンナム入ってもキャラゲーしかできないのに
ISなんか入れないのに
E-ぐらいまでが大いに狙い目だな俺的には
>>107 アトラスはもうちょっと落としてもいいんでね?って就職活動始めて思った。(+を-に変えるぐらい
実際技術力の問題でPS3とXBOX360に未だに手を出してないし。
面接で聞いたんだが、新入社員に欲しい技術という話で「〜うちにもシェーダーを扱えるのは数人居るし〜」ということを言っていたんだけど、
逆に言えば影扱うプログラム扱えるの数人しかいないんかい!って思ったね。
今まで経営戦略で敢えて普及していない新世代機は扱ってないんかと思ってた。
なんか他にあげるべきとかさげるべきとかあるかね?
個人的にはFよりE-の会社に名前知らないのがいっぱいありすぎるんだが・・
115 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 21:30:38
バンナムってそんなにいいか?
ほとんどキャラゲーとクソゲーじゃん
あ、待遇ランクだから関係ないのか
俺はHAL研LOVE
今日の筆記通ってますように
AQ分けてくれ
コーエーテクモも開発連携しないし分けるべきかと
てか、このランクっていったい何のランクなんだ?
規模とか給料とか福利厚生でもなさそうだし
個人の入りたいランクか?
107だけど、AQ個別よく知らんのだが誰か詳しく知らんの?
逆に新たに入れて欲しい会社とかある?俺結構新たに入れちゃったんだが。
あと、KONAMIはもっと上げてもいいんじゃないかって思った。
やべぇ面接丁寧だわ(すげぇ大企業な感じがした)施設も綺麗だわ世界展開しているわ小島プロダクション居るわ(MGSやったことないけど)、給料も業界比較的いいわで。
勤続年数のマイナスイメージの影響が強いのか。
AQは4つか5つぐらいのグループなんだっけ?よく知らんです
コナミ社員というのがあってだな
122 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 21:42:42
おれはアイレムLove
もしかしたらまだバンピートロット2に関われそうだな
そういえばトイロジって説明会もう終わってるんだっけ?
フロムの位置がおかしいだろw
世界で売れているタイトルもってるわけでもないし
福利厚生がいいわけでもないし
デモンズソウルの評価がいいからか知らんが
過大評価しすぎ
把握した。風呂あがったらまとめてみる。その噂のトイなんとやらは
どこにはいるんかね?
AQはアートゥーン、キャビア、フィールプラス、マイクロキャビンの4社で
それぞれ得意ジャンルが違う。キャビアとフィールは次世代機、マイクロはパチ。
ちなみにトイロジは元キャビアの人が多いって言ってたわ
コナミはMGS4が売れたから今いいだけで
今後は下降一直線じゃね?アーケードとかも微妙だろ
それ言ったらコーエーテクモも微妙だな
コーエー側は無双もそろそろ終わりそう+海外じゃ売れ行き微妙
テクモ側は売れてるタイトルが板垣が携わったものばかり
>>126 KONAMI
ゲーム業界としてといわれれば微妙なんだけど、海外でゲーミング(賭けゲーム)事業で糞儲かってる。
実際どこのゲーム会社もパチンコとかスロットに手を出しはじめてるけど、利益が半端ないらしい。
そのゲーミング事業ではKONAMIが一番進んでるから、このランキングが企業力とかなら、もっと上がってもいいんじゃないかなーと。
企業研究始める前まではKONAMIにまったく興味なかったんだけどね!調べれば調べるほどKONAMIは強いと思うよ
任天堂は最強無敵不死身
もともと売り上げ規模で見たらコーエーもテクモもそう大きくないから、下がっても大差なさそうだけどな
コナミにしろセガにしろ、ゲーセン関係は被害が甚大
>>128 KPEだっけ?それを言い始めるとセガはセガサミーで…とかめんどくさいことになるんじゃないか
130 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 22:05:30
トイロジってのは社長が魅力的とあったが、それは経営ビジョンがちゃんとしてるって事か?
これ潰れにくいランクか?
安定した企業に行きたいならエンタメ業界はやめとけ
ランクの話して誰得?
ファミリー向けのゲーム作りたい人は任天堂
アクション作りたい人はカプコン
RPG作りたい人はスクエニ
リアルレースゲーはポリフォ
とか、会社によって得意分野違うんだし意味なくね?
まぁ、トータル面で1位は任天堂確定だと思うけどね
プレミアムエージェンシーはそのうちゲーム作らなくなるんじゃないかと思えるのが怖い
今も外注っつーかデジタル系お手伝い会社じゃねーか
ゲームと呼べるものはほとんど作ってない
ハル研の筆記って何人くらい受けてた?
136 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 22:28:04
日本一ソフト受かった
任天堂 …家族
カプコン…アクション
バンナム…ヲタク
コーエー…歴史
コナミ …スポーツ
スクエニ…RPG
アイレム…4/1
バンナムってリア充しかいないのにジャンルがヲタクって・・矛盾を感じずにはいられない
まあ確かにヲタク向け多いけど
あれはヲタクじゃなくクレイジーだ
バンナムはリア充ばっかじゃないよ
プランナーの人たちはけっこうヲタが多い
好きなゲームはエロゲなんで言えませんって説明会のとき言ってたし
バンナムは説明会でオタク大歓迎!な空気だったのが印象的
デザだけど、作品には同人フィギュア版権なんでもござれだった
実際そういう奴が集まってるかは知らん
A+++ 任天堂
B+ バンナム(ゲーム内容はともかく)
B- ポリフォニーデジタル(リアルレースゲー)
カプコン(国内外で好評価。MTFWやばい↑)
C+ コーエー(福利厚生きちんとしてる)
ゲームフリーク(ポケモン財産がケタ違い・任天2)
インテリジェントシステムズ(任天2)
HAL研究所(安定して良いソフト作る・任天2)
C- フロム・ソフトウェア(技術高・増益↑)
SCE(PS3がんばれ)
コナミ(入った後が・・)
------------------------------------------------------------------------
D+ セガ タイトー テクモ
D- レベルファイブ トライエース ハドソン スクエニ
E+ チュンソフト キャビア(AQ) フィールプラス(AQ) キャメロット アトラス(AM撤退↓+スティング提携)
E- イメージエポック(最近好調) アイレムソフトウェア エヌディーキューブ スパイク 日本ファルコム アートゥーン(AQ)
ベック エスアールディー サイバーコネクトツー アルファドリーム(任天2) ユークス ブラウニーブラウン(任天2)
プラチナゲームズ(前身と同じ爆死臭がするけど技術で↑)アクワイア アークシステム 元気
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プロペ ディースリー(買収済↓) アルファシステム マイクロキャビン(AQ)
ポリゴンマジック バンプール サンドロット
ディンプス(スト4での評価で少し↑) クライマックス サクセス グラスホッパー 日本一ソフトウェア マーベラス
G モノリスソフト(任天2) クラップハンズ トーセ パオン
H スタジオフェイク ナウプロダクション
アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック(従業員数の減り方↓)
J プレミアムエージェンシー
------------------------------------------------------------------------
Z-- カルチャーブレーン
とりあえず改訂版。
まぁなんだ。ランクは上はともかく下はあったほうがいいだろう。
>>144 バンナムw
SCEの説明に>144の優しさを感じた
148 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 23:04:01
各会社の初任給ランキング。大卒
SCE 402万円(年俸額
トイロジック 年棒320万円(月額 26万6000円)
キャメロット 年収300万円以上
レベルファイブ 年俸制288万円以上(月額固定給24万円以上)
プレミアムエージェンシー 24万円 年俸 288万円
インテリジェントシステム 239,960円
任天堂 233,000
ディンプス 月給22万9,000円
ハドソン 年俸273万円(月額227千円)
ゲーフリ 22万円
アークシステム 22万円
スタジオフェイク 220,000円
エスアールディー 219,000
アトラス 218,000円
カプコン 217,000円(年俸3,200,000円)
149 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 23:05:21
続き
コナミ 217,000円
スクエニ 21万6300円
プラチナ 年俸制 月額固定給 21万円
アイレム 20万5500円
コーエー 205,000円
テクも 205,000
タイトー 20万4,300円
バンナム 204,000
セガ 204,000
HAL 200,900円
フロム 200,000円
ガンバリオン 200,000円
サイバーコネクトツー 月給20万円
トライエース 年俸240万円以上
日本ファルコむ 19万4000円
日本一 月給19万円
ユークス 初任給19万円
イメージエポック 185,000円
アートディンク 184,400
アクワイア 年俸制216万
年俸制は払い方が違ったりするんで良く知らない
神だな
自分でまとめたの?
テンプレ改編が多くなるな
153 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/23(木) 23:10:48
まとめてみたけど実際には手当てとか年俸の分割法とか賞与とかあるからなんともいえない。
月給19万でも年2回の賞与があると年収的には300万くらいになると思う・・
年俸制のとこはボーナスありか別かで全然違う
出してしまった後で悪いが、計算で出しても何の意味もないと思うんだが。
意味無いというかただの初任給だろ・・・
まぁ一応の参考にはなるんじゃない?
昇給ペースとか、ボーナスが何ヶ月分とかも調べる必要はあるけど
そもそもボーナスや残業代が出るのかどうかが知りたい
みんしゅうにSCEの事務来てる・・・
このスレともそろそろお別れだ・・・
160 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/24(金) 00:04:12
残業代が出るとこはほとんど無さそう・・・
ボーナスはわりとあるような気がする。
ボーナスっつうか、作品完成時の一時報酬みたいなのがある
残業代は大手(任天とか)は出るだろうが、それ以外は期待するだけ無駄
みんしゅう来てるな…
SCE事務通過した人って次最終なんだろか
そうらしいよ
明日ぐらいに祈られるのかな
任天堂はもちろんのこと、SCE バンナムあたりは、残業代しっかりしてそうなイメージがあるな
ハドソンの説明会に行った人に聞きたいんだけど、説明会ってどんな感じでしたか?
「私服で働いています」とか「社風が良いです」みたいな事を言ってましたか?
ハドソン・・・
Bye ハドソン…
ハドソンってなんかWebとかケータイに力入れてるイメージ。
待遇か……
やっぱ少しは気にしたほうがいいのかな?
「報酬なんて、休みの時に楽しんで労働力を再生できるくらい貰えればそれでOK
結婚や彼女どころか、風俗とかにいく気すら更々ないんで、そういう方面の為のお金なんて要らないし」
と思ってるから、社風とか概要とか、そういうところしか見てないんだが
給料の額とか、第一志望の会社のものすら覚えていないwww
牛の鳴き声を録音するためにわざわざ牧場まで行くんだろ
そして、何時鳴く変わらないから鳴くまで待機
録音できたら編集して配信
この前テレビの特集でやってたけどハドソン迷走しすぎだろ・・・
>>165 2月のデザイナー職の説明会参加
開発の人はデザイナーだけでなくプランナーもプログラマーも来てくれた気がする
・開発陣は私服で登場、東京札幌ともに仲よさげ、見た感じ雰囲気よし
・人事のお姉さんがとてもいい人
・これがあるからハドソンに入社した!という人はあまりいなかったと記憶している
札幌出身だったので〜と言ってる人もいたし、中途採用にはアメリカ帰りの人もいた
・「あの高橋名人といっしょに働いているのが不思議な感じ、嬉しい」
・「出張はむしろ楽しみです。札幌に行けるしね」
・チャンスがあればどんどん行くよ→新規プラットフォーム即時挑戦
iPhoneやiPod touchにもどしどし参入です
・みんなで集まってワイワイ楽しもうよというゲームが得意(桃電、ボンバーマン)
・「いいものを作る」というチャレンジ精神大歓迎
・転勤の可能性あり、でも新人のあいだはない
・プラグラマーでもデザイナーでも営業でも企画書出したら上はちゃんと見てくれるよ
・やる気、コミュニケーション能力、好奇心、探究心、向上心のある人求む
・ゲーム以外に目の向けられる人、常にアンテナを張っている人求む
・「その人の能力は数を見て判断したいので作品は多めに」byデザイナー
眠いときに書いたメモだからあんま信用ならないけど
>>169 今はまだ学生だから給料なんて二の次と思ってるかもしれないが30過ぎた辺りから年収が気になってくると思う。車買ったり家買ったりするし。今は予定なくても結婚する相手ができるかもしれない。
そんな時に30代になっても年収300万とかだったらやってけないから初任給だけじゃなくてちゃんと上がっていくかも調べた方が良いと思うぞ。給料を全部遊びに使える学生とは違うからな。
>>169 別に好きなようにすればいいけど、10年後くらいにネットカフェ難民になって
社会や政治のせいにするなよ
自業自得だ
一応IR関係を調べれば社員数、平均年齢、平均給与くらいは書いてあると思う
車とか家とか、結婚とかはまだ買わない、しないと意地を張ればどうにかなるとして、
地味に削ってくるのが生活費、医療費、税金の類
所得税、住民税、厚生年金、固定資産税、諸々……
既に内定を貰ってて余裕があるなら、
会社が書いている額面給与から手取り額を試算して、
その金額でどんな生活ができるかシミュレーションしてみるといいかもしれない
愛や時間、大切なものはお金では買えない
でも、お金がなければそれらを維持することはできない
ゲーム業界に憧れて、無事に入れて、それなのに10年後に「金がねぇ、生活費が……、税金が……」なんて言うのは嫌だろ?
「年棒」大手でもボーナスも残業代も無し。
「年収」ボーナス込み。
いつ体壊して働けなくなるかも分からないしな
ある程度の貯金はしておきたいな
>>171 すっごい感謝します。
ありがとう!
説明会参加できなかったからとても助かります
コーエーの1次面接って何聞かれたー?
明日面接なんだけど、ゲーム業界ここしか駒残ってないんだわ
初任給ってぶっちゃけあんま関係ない
ってか給料に関しては任天堂以外どんぐりだろう
あと任天堂のセカンドをやたら高く評価する人はレア社とか知らんのだろうか
給料で考えると福利厚生が充実してるkoeiがかなり魅力ある・・
歴史ばっかだけど
ゲーム業界の面接って好きなゲーム・嫌いなゲーム・最も印象に残っているゲーム
とか色々聞かれるけど、「好きな」とか「印象に残ってる」っていうのは受けてる企業のヤツ挙げた方がいいのかな?
>>144でとうとうプレミアムエージェンシーが抜きん出て低いんだが、
これってゲームが作れないってこと?
デザイナーにとっては並くらいなんだろうか。
>>182 3DCGデザイナーにとっては良い職場だろうけど、
2Dデザとかプランナーとかは何すんの?って感じだしゲーム会社とはいえない
映像使って色々やりたい俺は行きたい企業なんだがな
>>181 別に他社でもかまわんと思う。ちゃんと説明できればということが前提だが。
正直好きなゲーム作ってる会社だからここを選びました!
では志望理由にはならない。
>>181 他社のゲーム挙げたけど普通に内定貰ったお
選考も進んでるし
>>164 年俸制は残業代がありません
いくらなんでも知識なさ過ぎ
年俸のとこはボーナスは別途あるよ
少なくともコナミはその値段に手当含まれてるからもっと下がるぜ
昇給率低そうな中小は初任給に色付けて張り切ってるのがよく分かる…
一度ゲーム業界さよならしたが、やっぱ諦められない。
まだエントリー募集してるとこあるし、再チャレンジするぜ!
>>172 >今は予定なくても結婚する相手ができるかもしれない。
これは俺にとっては在り得ない。例え誰かから告白されても全て断る
見合いも受けないし、強制的にセッティングされたら土下座してでも断るぜ
車も、50万からの中古でいいや。移動手段として確保できりゃそれでいいし。
只、家は……まぁそれは考えなきゃな。親への送金とかも必要になるかもしれないし。
他の人も、レスありがと
やっぱ、ある程度は勘案してみるか
>>191 童貞で、厨二病が抜け切らないタイプの奴なんだろ
たまに見る
コーエーのプランナーの面接終わった人に聞きたいんだが、志望動機聞かれたときに「作りたいゲーム」の話した?
企画書書かされてないだけに、説明しにくいし抽象的な内容でもいいのかなぁ
194 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/24(金) 12:34:58
大手から内定貰ったけど、結婚とか家族のこと考えると鬱になる。
そんな簡単に昇給しないのわかってるんだけど、まともな収入が
貰えるようになるまでは彼女にも働いて貰わないと食っていけないし
結婚や引越資金も今から貯めないといけないし、まじでツライ。
別の業界でもっと収入いいとこからも内定貰ってるけど、
どうしてもゲームが創りたいからこっちの業界を選んだ。
彼女の本心としては、収入を優先させて安定した家庭を持ちたいと
思ってるんだろうけど、好きなことやればいいよと言ってくれてる。
こんなわがままが許されるのも、せいぜい20代までだろうな。
いろんな責任が自分の腕一本に懸かってるのは本当にすごい重圧です。
世の中には低収入で夢を追いかけるような駄目男が好きなだめんずナントカとやらがいてだな…
※ただし(ry
197 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/24(金) 13:28:59
ハル研の試験今日だと勘違いしてた!!!!
死にたい………
200 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/24(金) 14:02:59
>>199 どんまいです…
よく分からん俺にkwsk
バンナム企画通ったー
今から企業研究めんどくせえー
>>194 彼女に働いてもらえばいいだけでは……?
ニートになるわけでもなし。
205 :
14年目:2009/04/24(金) 15:48:56
>>204 俺は銭金抜きで好きな事やるから、俺の快楽のために
オマエは働いてくれ・・ってか??
ゲーム会社の給料が安いのは、30歳超えてからが顕著だよ。
結婚して、子供も居るのに、旦那の安月給を補うレベルで働いてくれってか?
手に職がある人ならともかく、普通の女性だと厳しいだろね。
206 :
199:2009/04/24(金) 16:02:26
>>200-202 ホントは昨日が試験日だったんだけど
なぜか手帳には今日でメモとってあって
試験会場まで行ってきたら…何もなかった!!
どんまいって優しくされると涙が出るぜ(´;ω;`)
あと俺のせいで書類落ちした人ごめん
>>205 芸能人とかアーティスト目差すとかなら快楽のためにって思うけど
大手ゲーム開発ならそんな風には思わないけど・・・
自分の好きなようにやれる職でもないし利益を常に追うものだし。
208 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/24(金) 16:25:14
誰も言わないから言う
>>194 リア充死ね
女々しくグチグチ吐いてんじゃねーよ無能
覚悟決めたんなら黙って努力しろカス
209 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/24(金) 16:38:44
ちゃんと働いてるだけで十分じゃん
収入とやかく言うようなスイーツなら別れてよし
自分なんか大手開発で女だよ
結婚も出産も絶望的w
もう後戻りできないから頑張るけどね
211 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/24(金) 16:46:04
>>205 そんな考えじゃゲーム会社いっても他業界行ってもつまんねぇよ?
ゲーム会社行ったら「彼女に悪い」って負い目感じて、他業界行ったら「俺がやりたいのはこれじゃなかった。でも彼女のためだから仕方ない」
結局彼女を言い訳にゲーム会社行くのビビってるだけだろ。
せっかく彼女が応援してくれてんだから中途半端に将来なんか考えず、おもいっきりワガママになれよ。
俺なんて第一志望の大学の試験日忘れたことあるぜ。他の大学受かってたからよかったけど親にすごいがっかりされてトラウマだぜ。
>>205 あなたと彼女の関係はわからないけど、まだ子供がいるわけでもないし、
やりたいことがあるのに気負う必要はないと思うな、やっぱり。
そこは、まだまだ日本のジェンダー意識として、男性の辛いところだね。
つかプレミアムエージェンシーは早く書類の結果をだな…
こちとら不安で不安で痔になるぞこら
216 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/24(金) 17:59:25
良い奴ってのは集団面接の帰り道でわかるなぁ。
帰りに話しながら歩いてたんだが、気持ちの良い奴だったなぁ。
428の評価が高かったんで注目してたんだけど、
チュンって2010年度採用無いのな…
つぅかブログ終了してるし、ここって60名程度しか居ないのね。
チュンはやってることは楽しそう
だけどプロフェッショナルばっかいそう
>>216 すっげー分かる!
この前グル面で一緒だった女の子がめちゃくちゃ可愛いのに俺みたいなキモオタとも気さくに話してくれるような子で感動してたらゲーム会社複数内定持ちだった…やっぱ出来る奴は違うんだな…
さて、バンナム二次虐殺が開始か
>>220 一緒に働くかもしれない人だからね
だいたいキモオタに拒否反応あったらゲーム業界行かないだろw
223 :
194:2009/04/24(金) 18:54:18
>>208 いや、全くもってその通りだよ
いろいろ覚悟決めたことだし
これから頑張んないとなって思ってる
しょうもないグチ書いてスマソ
友達がいる奴はリア充
>>223 内定もらった大手って別スレでキモヲタ云々で盛り上がってるとこ?
もしそうならききたいんだけど、最終面接ってどんな感じだった?
違うかったらスマソ
晩南無乙
ケイブってどうなの?
受けようと思ってる奴いる?
まぁ給料に関して不安なのはしょうがないよな
この業界、大手に入れたら安心ってワケでもないだろうし
会社に入ってから、同期や同世代に埋もれないようにしないと
未来はなさそうだよな・・・まぁ、ここからが才能と努力の勝負か
>>229 クソワロタwwwwwwww
受けるのやめるわ。ありがと
231 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/24(金) 20:04:25
10年後も確実に安泰なのは任天堂とバンナムだろうな
そうか?
そうか?
そうだぞ
ゲーム業界で大手と呼べる、流行廃りでは潰れない2社だ
そうか
そうか
SCEは?
任天堂とバンナムとSCEから内定もらえたらSCE行く。
任天堂は京都だしゲームらしいゲームってよりは玩具よりな気がするし
バンナムはキモオタと子どもから金を巻き上げる糞キャラゲーばっかでなんか嫌だ
なんだかんだでプレステ世代だからSCE好きなんだよな・・・
この気持ちセガオタならわかってくれるよね?
俺はプレステ世代じゃなくてポケモン世代だと思ってる
>>237 SCEは、ゲーム事業の成績如何で親会社に身売りされたりリストラされるリスクがあるから、
10年後も安泰とは言えない
そうかー
そりゃ任天堂は微妙かもな
ゲームっつーか健康器具だし
カプコン営業二次面接でしんだ
帰りの面接マジ泣きそうになったわ
>>246 乙。自分信じて待て。
ってか大阪だよな?
自分は東京で一次結果待ちなんだ。
バンナム過大評価しすぎじゃね?
任天堂が飛びぬけてて、2番手集団なんて団子だぞ
>>206あぁ、作品選考じゃない方ってことか?・・・どんマイ
バンナムゲームズは、
バンダイとナムコという安定性の高い企業群を持つバンナムグループの中核企業という意味で、
安定性は高い。
バンナムはなんでも説明会の印象があって高評価なんだろうな。
他のどこよりも本当に仕事が楽しそうだった
バンダイ>ナムコだったんだから、バンダイの主要授業を引き受けてるバンダイの方が格上だよ。
>>229 やばい、ここで働きたいと思ってしまった……
CAVEに魅力を感じる者とそうでない者のかヴぇ
>>229見てからずっとケイブの動画見まくってます。おもしれー
258 :
246:2009/04/24(金) 23:02:24
>>247 悪いが東京だ。お互い気を強くもとうぜ…。
帰りの面接ってなに?
なんかやったの?
>>253 酷い成果主義とは聞いてたがホントだったのか…
テクモも色々あったしいい話聞くのは任天堂だけだな…この業界
>>229 すげぇwwww
エントリーしてくるわwwww
然し、説明会に行く交通費が馬鹿にならないな……
高速バスでも往復8kくらいだもんなぁ……
ゲーム業界志望してることは親に隠さなきゃいけないから、援助も殆ど無いだろうし……
まだカムフラージュ用の「表向き就活」もやらなきゃ……
地方在住は辛いぜ。
必ずしも規模の大きい業界でもないのに、これだけの企業があるのが異常。
さらに、それにも関わらず、トヨタとかソニーとかと同レベルの時価総額を持つ任天堂は異常の中の異常。
>>246 カプコン二次は東京の方が先なのか…どんな事聞かれたの?一次よりキツかった?
俺大阪一次で既に連絡来なかったんだが、落ち武者と化してる
>>262 まぁよく考えたら日本市場だけでなく海外市場もあるからな…
業界規模はアレかもしれんが市場規模は必ずしも小さくないだろ
265 :
246:2009/04/25(土) 00:25:07
携帯からでスマソ
×帰りの面接 ○面接の帰り
営業の二次面接はかなりフレンドリーでした。
がちがちに緊張してた漏れにもやさしくしてくれたよ…それでも駄目だったけどorz
十日以内に連絡すると言われたけど、二週間以内と言われた一次の返事が
二日で来たことを考えると今日明日が勝負かも。
>>253 これは絶望せざるを得ない
大手か、少数精鋭の中小かで今迷ってるんだが、
これ読むと中小の方がいいのかな…と思ってしまう
267 :
263:2009/04/25(土) 00:41:20
>>265 そうだったのか…
でも俺は二次もいけなかったんだぜwその点お前さんは優秀なんだ、自信持って良いと思う!
やっぱり二次は頑張った事とか聞いてくれたの?一次で自分を伝えられずにさよならな俺は悲しすぐる…
>>266 でも中小はやりたい事ができない可能性もあるんじゃ…?
269 :
247:2009/04/25(土) 01:01:13
>>265 そうか・・・。
自分は14日に受けたんだが、明らかにお祈りっぽいこと言われたしもう無理かなw
また持ち駒減ったぜorz
持ち駒なくなった
ゲーム会社でやりたいことが出来る様になるなんて考えてる奴がまだいるのか・・・
272 :
246:2009/04/25(土) 03:24:16
>>267 他人から見た自分とか今まで一番つらかったことを聞かれたよ。
一番練っていった志望動機は結局聞かれなかったな。
別の話に割りこませるのも印象悪いかなと思って、カード切り損ねて俺涙目。
やらないほうが後悔するってのは本当だな…。
長々とひっぱってすまん。おまいらの優しい言葉で元気出たぜ!ありがとう!
>>272 あるある・・・練って言った話ほど聞かれず全く意識していなかったことを聞かれるんだよね・・・
>基本は給与全体の十五%で、残り八五%はランクによって決められる。
>過去の功績は白紙に戻し、年齢も家族構成も関係なくゼロベースで給与を計算した。
ナムコオワタ
>過去の功績は白紙に戻し
これ何気にやばいだろ
ここ数年のテイルズ乱発の流れはこれかー
テイルズ好きだったけど、乱発しすぎで出来が微妙になってるし嫌いになったんだよなぁ
>>238 あれ?■EとかSCEは開発って全部作品ごとの契約だろ?
おーしコーエー秋採用応募しちゃうぞー
>>277 完全版ヴェスペリアPS3発売で開発がXboxユーザーを小馬鹿にしてたのも反感買ってたなw
お得意のバンナム商法なんだろうけど
>>254 会社説明会で会おう
一緒に怒首領蜂大爆笑作ろうぜ
俺はあんま大手行きたくない
よほど偉くならないと、自分が作りたいゲームは作れそうにないからな
俺は早く影響力を持ちたい!
282 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/25(土) 12:02:38
>>278 ■eはプロジェクト契約、SCEは年間契約。
どっちも普通にしてれば契約更新できるけど、逆に言うと、あまりにも使えなかったら簡単に切られる。
能力がなければ本人の問題だからしょうがないが、
病気だったり家の事情であまりパフォーマンス出せなかった年があったとしても、
あくまでも契約社員だから、勘案されずに「うん分かった。それでプロジェクトにどれだけ貢献できたの?」で判断される。
あとな、今回のリーマンみたいな予測不能な不況があると、正社員より切られやすいのは間違いない。
当たり前だけど。
テイルズは「好きなところに行って好きなシリーズ作っていいよー^^」っていったらみんなテイルズの部署に流れていってしまったという話を聞いたことがある。
で、テイルズ部署は人が超満員→人が居るからゲームを作る→ろくに吟味されずにバンバン出される→今に至る
らしい。
テイルズって言えばテイルズオブエターニアオンラインなんて黒歴史もあるんだぜ。。。?
ファンタジア信者としては完全涙目
>>283 >テイルズオブエターニアオンライン
これ結局どうなったんだ??
ヒキニートの友達がやってるって昔自慢(?)してきてたんだが
この業界って倍率は高いのかな。
高いけど、質は悪いから結構簡単に上までいける
>>285 デキが結局微妙過ぎて
テイルズシリーズだと期待して来た常連が全く定着せず
過疎で開発中止
この業界ってソフト系狙ってる奴はやっぱりプログラム関係の資格等持ってるの?
若しくは複数の言語が使えるとか。
>>289当然。そのうえゲーム何個か作ってたり、販売してたりする。(黒字かは無視するとして)
こんだけ開発技術が高度化してるのに未だに
趣味でゲーム作ってますとかが評価されると思ってるアホっているよな
作品見れば書けるプログラムのレベル見れるんだし、ないよりいいだろ
ゲーム作ってなくても研究でプログラミング使ってるなら
それで十分
>>287 質悪いのかww
文系はどうなの??文系もダメ質なら今から目指してみようかな・・・
ゲームでなくてもいいからソース見せてほしい
カプの残業代無しって言うのはマジか…
つーかそんな残業させる企業なのかな
>>297 残業はこの業界は普通以上にある気がする。
てか時間にルーズなイメージがある。
299 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/25(土) 21:05:54
アイレムの面接は5時間もなにするんだろ?
>>299 一気にまとめて数こなすんじゃないか?
だからほとんど待ち時間になりそう
最初に全員で筆記やってそのあと何人かずつに分けて面接って流れになりそう
企画書書いてたら何だかだんだん恥ずかしくなってきたよ。
生まれて初めてこんなの書くからなぁ。
皆そんな風に思ったりしないんだろうかw
302 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/25(土) 22:54:32
>>301 働き始めたらその「恥ずかしい内容」が上司や開発に関わる人に、
そして発売後は何万と言う人々の下に晒されるんだぜ?
自信をもって書くといいよ。完成したら友人や兄弟とかに審査してもらうのもいい。
まさか、身近な人にも見せられないような内容じゃないだろう?
>>301 わかるよ。考えたゲームのプレゼンなんか恥ずかしくてしにそうだったよ。
俺にもプランナーならいける、そう考えてた時期がありました
結局書き始めて3時間で才能のなさに気づきました。
小学校の頃の自由帳の方が発想的に充実してるてどんなだよ・・・
>>302 いやぁ、俺のつくりたいゲームを本気で書いてるからむしろ堂々と見せたいんだが、
恥ずかしいものは恥ずかしいというこのジレンマw
絵とか描いてると顔から火が出そうですよ。
選考落ちたら間違いなく俺の黒歴史行きだなぁw
企画書って何?
>>304 「トイレットペーパー」というお題から中二病SSを書いたりとか、
サンタクロースをヴァンパイアに仕立て上げたりとか、
そんな発想からいいものが出来上がることもある……かもしれない
自分の考えたゲーム書くの?
今の内考えておこう
>>292 趣味でゲーム作ったことアピールしてゲーム会社複数内定ゲットした俺がいる。
もちろんそれだけが評価されたわけじゃないだろうけどゲームを一本完成させて販売(コミケとかでも)するのって凄く気力とやる気が必要なことだからアピール材料の一つにはなると思うよ。
>>309は新三年生?さすがに就活生ではないよな?
>>311 ガキンチョならこんな所に張り付いて無いで外で遊んだり今しか体験できないことしとけ。技術的なことなら大人になってからいくらでもつけられるけど発想力や想像力はいかに色々なことを体験してきたかがポイントになるから大人になってからだと身につけるのは難しいからな。
>>313みたいなレスってよく見るけどすごく背中がむずむずする・・・
>>313はいくつ?まさか20そこらでそんなこと言ってんじゃないよね?
>>315 ゲーム会社で採用担当してる30過ぎのオッサンです。最近の新卒は技術はあるんだけど似たような奴らばっかりで新鮮味が無くてな…ちょっとくらい技術が足りなくても面白い経験や体験をしてきた奴が欲しいと思ってるんだが…
>>310 零細の内定いくつあっても自慢にならねーよキモオタ
履歴書これから書くんだけど、何か注意点はある?
>>319 履歴書じゃ特に注意のしようがないw
本気なら時間かけて字をきれいに書くといいよ。
>>316 マジ担当なら聞いてみたい。
面白い体験談ってのはプログラム関係じゃなくて、リアル的な?
>>320 すまない。学校の教科書を参考にして書くよ
>>322 めんどくさいだろうけど頑張って。
企画書の文章部分がやっと構成できたからもう寝よう…
>>321 リアルの方。新卒のプログラミング能力なんてどうせ大差ないんだから変わった体験談があった方が特徴的で良い。こっちは大量の学生を見てる訳だからバイトゼミサークルの話は聞き飽きたよ…
そしてまた、自転車で日本一周する学生が生まれるのであった。
変わった経験とかって、狙って身に付けるものじゃねえだろwwwww
>>324 小さい頃、親にキチガイ扱いされるほど折り紙やらリブロックやらでモノを作るのが大好きで、
リブロックの本に載っていないオリジナルの怪獣型要塞を作り出し、
それがちゃんと滑らかに動くまで試行錯誤して、ちゃんと動くようになったら大歓喜。
今でも趣味で絵を描く時に、只の白紙に線が踊り作品として完成していく様子が堪らない。
新しい「命」の鼓動を感じることに無常の喜びを得、更にそれが他人から誉められると天にも昇る心持。
……流石に、こんな変態談義はキツイか……
それこそ平凡じゃ
企業が一番欲してる人材は、能力とかよりも
素直で反抗せず吸収力のある子
329 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/26(日) 01:06:10
>>325 その通り。変わった「経験」じゃなくて「体験」を聞かせて欲しいんだよ。
物事を経験して、それを自分の価値観で噛み砕いて飲み込んだものが「体験」になるわけ。
自転車旅行もそうだし、アジアとか中東とかアフリカのバックパック旅行とか、女の子だと水商売やってみましたとか、
サークルやら大学の委員の代表でしたとか、NGOで頑張って国連に褒められましたとか、そういうのはどうでもいい。
何を経験したかなんてどうでもいい。
「朝起きて飯食いました」とか「オナニーして寝ました」みたいな当たり前の「経験」を、
こんなに面白い「体験」に出来ちゃいました、っていう君たちの「価値観」を話してくれ。
330 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/26(日) 01:08:48
>>326 話としては普通だけど(良くも悪くもない。ちょっと追加で質問はしてみたい)、
それを「変態」と考えるなら、もっと堅気の仕事を選んだ方がいい。
開発側に来るなら、前提として持ってなきゃおかしい感覚だから。
>>329 「体験」と「価値観」……覚えておきます
そして
>>330 そうなんだ、良かったぁ……
ちょっと前に漫研の仲間にこの感覚話したら「流石にそこまでは行かないよ……」
とちょっと引かれた感があったから行き過ぎていたのかと心配だったんだ。
それが杞憂だと判った事は収穫です、有難う
>>329 参考になりました。
今後面接を受けられる機会があったらそういう点に注意して話してみよう。
とりあえず企画書完成させなきゃ…
>>330 その体験をする時どんな考えを持ちながら過ごしていたか、どんなものを得たかって部分を
アピールするように話すと自分が伝わりやすいって事でしょうか。
30そこらのオッサンに価値観だの評価されてたまるかよアホw
329は自分の中で閉じたキーワードを使っているのが採用担当としてまずいと思う
わざわざ補足説明が必要なキーワードで韻を踏まなくても、
「経験を自分の言葉で話してね」で伝わると思う
>>335 まあこんなとこで偉そうにするくらいだし、会社ではダメ社員なんだろうな
また何もアピールできるところのない無い内定が僻んでおるのかw
人と違う経験って難しいよね・・・
先輩がホストで休みたいからって代理やらされてNo.1ホストの位置に2週間だけいた。
先輩の客から小遣い数万もらえたりすし桶で日本酒飲まされたとかって人と違う経験?
それを仕事ができるってところに繋げてアピールできればいいんじゃないの?
てかいちいちそんなことで人に聞いてて面倒じゃないのか
結局出る杭は打たれる
→バイトサークル自転車の旅の話になる
→個性がない
すごく日本人的だよね〜
342 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/26(日) 12:09:19
>>300 そんな非効率な事すんのか。時間ずらせばいいのに
そろそろ、大手病の奴は完全に淘汰されはじめる頃かな
本当の大手病の奴はゲーム業界は受けない
火曜日にAQインタラクティブいってくる!!
面接さえ受かれば…
どうしよう難しく考えすぎて訳分からなくなってきた
適当に受けた面接ほど通って、難しく考えた面接ほど落ちるモンだぞ
ゲーム業界の研修ってどんなのなんだろう。
グループで劇をやるとか100キロマラソンとかないよね?
クソでかい声で挨拶とかさせられるの嫌だなあ・・・
入ってから心配しろ
ゲーム業界大手って言えば、このスレだと
任天堂、SCE、バンナム、セガ、コナミ、カプコン、スクエニ、コーエーテクモ
ぐらいになるの?
>>351 分かりやすい基準としては、自社でパブリッシュしてるかどうかってのがあるね。
会社の良し悪しとは別だけどな。
ゲーム会社に関しては、大手ほど良いとは限らないからな。
大手のが良いだろ
たまにでる大手は好きなことやらしてもらえないけど中小はやらしてくれる病はなんなんだろうね。
>>355 鶏頭牛尾って判断はアリだと思うけどね
早めに小さい山のてっぺん取りたいのか、大きな山を地道に登っていくのか
ただ、同じてっぺんなら、大きな山の方がやれることは多いから
「中小なら好きなことやれる」の「好きなこと」はずいぶん狭い範囲でモノ言ってるなとは思う
カプコン企画ってもう内定出た?
そういえばカプンコ第2期に企画で応募したんだが何も連絡が無い
もしかしてもうオワタ?
最近は大手ほど怖いものはない。
カプコン以外は先が見えない
釣りなの?
あとは任天堂くらいか。
HDハードメインの日本大手メーカーはマジでカプコンくらいしか成功してない。
コナミもMGS4あったけどスパンが長すぎるし、プレイシーンも少なくしてギリギリだったし。
開発力のあるとこがカプしかいない
見渡してみると東京の会社は最近パッとしない感じ
任天堂とカプが引っ張っていってるよね
最近は任天堂も落ち込んできたしなぁ。
だがもう今の世代は安泰だからいっか。
こんどカプ面接なんだけどどんなこと聞かれるのかなあ
っていうかどんだけ落とすのかなあ
デザ志望だけど
>>364 ごく普通の面接だよ
デザは面接まで行けばこっちのもの
>>365 ありがとう ごく普通か…
前デザで最終まで行った先輩が落とされてんだよね…
ショックに引き摺られないように頑張ってくる
>>361 コナミはウイイレ・PESが馬鹿にならない(特に欧州)
それはともかく、
>>359含めて勘違いしてるみたいだけど、
就職を検討してるなら開発スタジオと販売元は分けて考えた方がいいぞ
(自社開発する販売元もあって、それがお前らがいう「大手」とほぼ重なるんだろうが)
人事・総務・広報みたいな普通の仕事をゲーム業界でしたいなら、スタジオレベルの会社じゃ話にならないだろ(待遇が)
きちんと流通網を持っていて、自前で広告戦略を立ててやっていけるような「大手」じゃないと厳しいと思う
(惚れこんだ中小タイトルを絶対自分が売りたいとかだったら別だが。そうじゃないなら他の業界探せ)
開発の場合は会社というよりチーム単位プロジェクト単位で評価しないと見えない
>>361が開発力あると言ってるのはカプコンのどのチームのことだ?w
MTフレームワークなんて社内外からの期待だけ呼んで浮いてるアドバルーンだぞ
ウイイレって海外の売上下がってないか?
FIFAの方が売れてるっしょ
もう日本のゲーム業界は終わりだよ
日本の中じゃ任天堂が唯一の勝ちメーカーってことだな
fit累計4000万だっけ?
そこらのメーカーと売上の桁が違いすぎる
fitじゃなくてスポーツの方だっけ?
インテリジェントシステムズは任天堂のソフトしか作れないのがなぁ
以前よりゲーム売れないよね
グラがリアルな洋ゲーにシェアを持ってかれてるってわけでもなく
まあ、ゲームをやる絶対数が減ってるってことなんだろうけど
みんな何に時間つかってんだろ、やっぱネット?
ゲーム市場は以前より拡大してる
ただ、日本で売れなくなっただけ
開発系でまともな能力のある人間は真面目に海外のスタジオ目指したほうがいいよ
ああ履歴書の字がアホっぽくて駄目だ・・・
日本のゲームって要するにいかに効率よく馬鹿を騙すかってことだけだからね。
その馬鹿がゲーム会社の中に入り始めてゲームそのものが馬鹿になってきたんだけどw
おまえそんなこと考えて就活してんの
ぶっちゃけPS2からゲーム買ってない
DSはえいご漬けだけ買った
でもSCE受けた
>>356 普通の業界ならそうだろう。
だが、ゲーム製作みたいなクリエイティブな業界で「地道に頑張った」くらいで、大手のなかで偉くなれると思ってんの?
大手に何人も入ったところで、10数年後に淘汰されずに残ってるのは何人いるかね。
しかも実力でもって結果を残せず、大手の歯車になったらクビ切られても転職できない。
中小もリスキーだから、良いとは言わんが、大手にもかなり危うさはある。
頭悪いなおまえ
>>380 中小にだって歯車はいるし淘汰もあるんだがw
規模が違うからできることにも差異があるってだけで、事業が同じな以上つきまとうのは同じリスクだぞ。
んで中小ほど後がないから大きな賭けもできない。
てか大手と中小選べますよって状況なら中小選ぶ奴いないだろw
>>383 大手病患者って、やっぱ例外なくバカなんだなぁ・・・
と、コイツを見て思うわ
そもそも大企業志向のやつはゲーム業界受けないだろ
>>383 まず中小は社員も少なければ、入社する同期も少ないから
大手に比べて仕事はガンガン任される傾向にある。
もちろん、そのぶんキツいし、能力がない奴はここで脱落するが
長く身を置けばスキルはつくだろうよ。
一方で大手は、何十人と同時に入社する同年代との競争がある。
任される仕事にも露骨に違いが出てきて、その差は開くばかり。
でも、大手でプロジェクトの中核を担う人間はごく少数なワケで。
一度道を踏み外したら歯車になるしかなく、転職もできず、地獄への道まっしぐら・・・
というリスクがあるんだろ。
まぁ、中小にしろ大手にしろ、リスキーな業界ではあるわな。
そもそも任天堂以外は中小みたいなものじゃないか。
任天堂も人数で見ればたいした事ないし。
一般的な大企業(グループあわせて10万人とかいるような)とは少し違う。
スーツを着てするような仕事は御免だ
>>386 わざわざ長文書かなくてもw
能力ない奴は大手でも中小でも淘汰されるリスクがあるって
>>383に書いた通りだろ?
んなこと誰でも知ってるからw
要約した文章が読めない
>>384みたいな低学歴に優しくすることねーよw
>>389レベルのバカもいるのか、このスレは・・・
流石、専門も多いスレだな
大卒様で入って自慢できる企業は任天堂ぐらいだけどな。
他だと4年間お勉強してて何やってたんですかレベル
>>391 俺も正直、親に申し訳ないとは思ってる・・・
他人の目とか親の目とかじゃなく
自分のやりたいことやれそうなところに向かって精一杯頑張ればいいじゃん
394 :
386:2009/04/27(月) 03:28:39
>>389 ごめんね。
解り易く書いたつもりなんだけど、君みたいな無能に
わからせてあげられなくて、ごめんね。
淘汰されるリスクが中小と大手じゃ違うことを言いたかったんだ。
ごめんね。
ちなみに中小は会社自体が淘汰されるリスクがあるから
中小がいいとは言い切れない。結局ベストは
「給料や経営が安定していて技術力のあるビッグタイトル持ってる中小企業」
そんなところそうそう無いがな。
コンマイ新聞載ってんぞ
MGSがやらかしたのかと思ったわw
>>394 >>389に対する反論になってないんだが。
中小にも大手にも淘汰のリスクがある、って点で同じ認識持ってるんだよな?
淘汰されるリスクが違うって言うのは確率論の話か?それはお前の妄想以上の根拠に基づいたものか?
そんなだから無い内定なんだよお前は。
399 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/27(月) 11:41:20
アイレムの書類選考落ちた人いる?
某社の筆記通過キター
やっとゲーム業界で面接に進める・・・
401 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/27(月) 12:27:16
>>397 零細の内定があっても自慢にならないよ無能くん^^
大手病はすべからく無知だな
>>401 大手病は大手落ちなきゃいけないのかよw
意味不ww
403 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/27(月) 13:02:40
大手病だけど某大手ゲームに内定もらたよ。
ちなみに一生懸命自転車旅行の話したよ。
淘汰される前に事務職行くわ。
中小がいいとかいってるけど
基本的に大手の下請けの仕事ばかりだし
たまに自社企画が立ち上がっても予算が少ないから
思ったとおり作れることなんて100%ないよ
あと、中小は大手をやめた人が多いので
新卒でいかなくてもいずれ行く機会はいくらでもあるよ
中小から大手の転職は少ないのかな
ってか大手病とかいって煽ってるのはただの厨二
そんなひねくれてる人は内定もらえませんよ^^
見てていつも思うんだが、大手病と言われると顔真っ赤になってファビョりだすのは、どんなタイプの人間だろう。
大手内定持ちだけど、俺は特になんとも思わないんだけどな。
やっぱ実力がなくて大手で生き残る自信がない人?
厨二病君って顔真っ赤とかファビョるとか言うの大好きだよね
煽ってないで就活しなさいよ
>>401 零細の内定を馬鹿にしてる時点でお前が一番大手病だろww
ところで面接で聞かれて困った質問とか
難しかった質問とかあったかい?
ゲームに持ち駒なくなった奴と内定出た奴はとっととスレを卒業してくれよ
まだ真面目に就活してる奴だっているんだから
この業界こういう奴ばっかだと思うと気が重くなりそうだ
無い内定がギスギスしだす時期だからしょうがないよ
話ぶった切るけど
コンマイの21日にあった試験の結果まだだよね?
結果がいつに出るとか言われてないからすごい不安になってきたんだけど
>>411 洋ゲーとかネットゲーの経験の有無を聞かれた
両方やったことないからめちゃ困ってつい正直にやってないって答えた
なぜか通過したけど
あーゲームってやっぱ家庭機以外にも聞かれるのかね
そもそも次世代機であまりプレイしてないから家庭機関係も不安だなぁ
さーて明日アイレムだし脳内練習しておくか
>>405 確かに中小には大手から転職してきた人多いよな。
大手辞めて中小に行くってことは少なからず大手より中小に魅力的な部分があるってことなんじゃねぇの?キャリアを積むという意味でも最初は大手に入っておいた方が良いとは思うけど一概に中小が悪いとは言えないと思う。
こいつは転職が自由に出来ると思ってるのか
カプンコを目の敵にしているプラチナは
大手は保守に走りすぎて新しいことができん!と息巻いていた
それで作ってるもんが女DMCじゃ説得力ないよなあ
転職って自由に出来ないの?
>>423 大学すぐに転校できると思う??そう言うニュアンスはあるだろ
(^p^)<中小入ったおー
(^p^)<下請け作業ばかりで飽きたお
(^p^)<任天堂いれてくれお
大手より中小が魅力的な部分?
能力が求められない事に決まってんだろ。
大手コンプはこのスレに限らずどこのスレにもいるが、中小コンプがいるのはこのスレくらいだ。
多分、中小にお祈りくらった人なのかな。
>>426 逆じゃね?中小の方が即戦力で能力求められて大変だろ。
大手でデザイナーだった友人は中小に移ったら人手が足りないから企画もプログラミング能力も求められて大変って言ってた。
大手だったら人手も金もあるから多少力無くても雑用として使えるけど中小は人手がないからな…
だからお前ら、ゲーム業界は任天堂以外中小だと何度言えば分かるんだ?
>>424 大学と就職は違うだろ…。転職が自由に出来ないなら何であんなに色んな会社が中途採用募集してるんだよ。
会社は待遇が気に入らなければ辞められるし書類と面接が通れば転職も可能。ただし中途採用の場合は即戦力を求められるから結局力が無い奴はそのまま次の仕事が見つからなくてニートまっしぐらってこともあるだろうけどな。
カプ二次筆記の結果こねー
中小の奴が大手に面接通るとかは有り得ないけどな。
そんな希少な奴はほっといてもヘッドハンティングされる
任天堂以外中小だとしつこく言い張ってる任天堂病はなんなの?
435 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/27(月) 18:35:18
>>419 俺も明日アイレムだ。1番行きたい会社だからすごい緊張するわ。テスト何やるんだろ
どうでもいいけど
零細と中小ってどう違うのあと大手も
基準教えてくれ
売上いくら以上とかそういうこと?
アイレム受ける奴頑張れよっ
あまり知らない企業なんだけどどういう所が魅力なんだろう
気になる
MS行きてぇぇぇぇぇ
箱部署新卒募集ないけど
中小と零細は定義としては同じだけど中小の中でも小さい所を零細って呼ぶだけで明確な境目は無いんじゃないか?
ちなみに中小企業の定義は資本金3億以下、従業員300人以下の会社のことらしい。
440 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/27(月) 19:00:50
>>437 ありがとう!
俺からすると任天堂以上に魅力を感じてしまう。
やっている事すべてがかっこよすぎる。
バンナム内定もらったー
うれしすぎるー
>>440 マジか!本当に受かると良いなあ
気になるからググって見るわ
俺も第一志望面接控えてるから頑張るよ…
久しぶりにこのスレに来たけど、今どんな感じなんだ?
俺は研究室の教授に馬鹿にされながらも、ゲーム業界のみを受けて結局2社から内定貰えた
就活は苦しくもあり、楽しくもあるって感じで本当に良い経験させてもらったと思ってる
皆も頑張ってくれよ
一緒に良いゲーム作ろうぜ
ゲーム会社の年収とか見てたらしんどくなってきた
アトラス総合職で二次の結果来たやついる?
アトラスってもう潰れるんじゃないの?よくわからんけど
説明会行った感じだと崖っぷちな臭いがした
サウジアラビア進出
>>433 いや普通にあるって
中小で3年くらい(2、3タイトル)経験して大手に、
ってよくあるパターンだよ
年齢 勤続年数 年収
日本一 27.2 2.8 354.7
トーセ 29.2 4.5 465.5
日本ファルコム 29.8 7.3 471.3
ガンホー 32.0 2.0 471.3
旧セガ 35.8 8.9 520.0
アトラス 32.1 4.9 529.4
テクモ 31.7 5.6 532.5
ハドソン 34.4 7.7 539.3
カプコン 33.5 7.6 564.9
タイトー 38.9 14.5 605.9
スクエニ 32.6 4.7 615.0
コーエー 33.5 8.5 627.2
旧ナムコ 35.3 9.4 631.8
コナミ 33.6 1.7 675.4
任天堂 36.3 12.8 981.8
カプの企画最終の結果ってGW明けになるのかな
455 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/28(火) 04:09:24
辰巳お姉さんからの連絡待つのもう疲れたお・・・(´・ω・`)
456 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/28(火) 04:38:15
魔法
コナミすげぇな…
2年働いたらもう中堅かよ…
{ ! ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ `ヽ / :::.|
彡'⌒ヾミヽ `ー/0゚ :::.|
ヾ、 ! :::.| このスレは
_ `ー―' ハ :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| ゆめのすけに
彡' ヾ、 _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
`ー ' ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、  ̄,r .l.^ー''|
彡' |. ' ^ii^`::::::.| います
_ __ ノ.ト、 /ー-=ェゝ:::|
,ィ彡'  ̄ ゝ.、 _ ::|
//貴方の管理するサイトのブログに於いて、弊社に対し、誹謗中傷の内容(見出し・コメント)が書き込まれております。
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//
//これらの事実については、営業妨害をはじめとする犯罪の可能性もあり、民事、刑事の両面から対処すべく、現在弁護士と法的手続きを検討中です。
//
//管理人の責務において、誹謗中傷な内容を書き込みをしたブログの発信者のID等を確保するようにしてください。法的対処に必要となります。
//
//誹謗中傷と思われる書き込みについては弊社並びに社員、関係者、弊社のソフトウエア及びそのファンに対しても様々な悪影響並びに損害を与えており、管理人の義務として速やかに削除、もしくは善処するようお願い致します。
//
17日にコナミの面接受けた人もう結果来た?
462 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/28(火) 15:28:22
集団面接で全員に向かって「結果はメールで送ります」
これ全員死亡フラグなのねw
俺まだ連絡来てないんだけど駄目だったのかな…
面接の合否って普通駄目でもくるよね?
セガ、プランナー志望で筆記の結果来た人いる?
コナミ6日の説明会に出たんだが、今だにマイページが選考中
お祈りなんだろうが何で結果がでないんだ?
ここって大手受けてる人しかいないのか?
中小とか開発専門受けてる人は少ない?
そういやSCE総合の二次結果って連絡来てるの?
もう二週間も放置だわ
>>465 1週間前に筆記受けたけど今日電話で面接の連絡来た
>>469 そか〜、thx
今連絡来てないってことはオワタかな…
472 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/28(火) 17:50:14
コナミ6日筆記事務・営業の結果きてるぞ〜。
俺は今外だから合否はまだ分からんが。
>>467 受けてるお
しかも落とされそうだお
死ね俺
デザイナーでアイレム送ったやつどれくらいいるの?
SCE明日は来ないよね…
来るなら今日なんだよね…
468だけど
SCE祈られたwwww
吊ってくる
>>476 メール何時に来てた?
今日はもう来ないのかな
あぁコナミも駄目だった…。
コナミ営業、結果来てるのは6日組だけ?
7日に受けてまだ来てないんだが…
7日だったがコナミきたよ
うわあああああ
481 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/28(火) 19:49:49
コナミ部門面接いけてた!
関西から受けに行くぜ〜!待ってろよ六本木!
16日筆記のカプ連絡来た人いる?
コナミ技術系21日の筆記結果まだー?
>>467 受けてるよ
大手内定持ちだけど続けてる
ゲーフリお祈りきたー
まぁ筆記も面接もボロボロだったから仕方ない・・・
中小にお祈りだけは避けたいな…
>>477 夕方6時ごろ
もう2週間経ってて来ないんなら逆に望みがあるんじゃね?
そういえばカプ企画一期はもう全員お祈りか内定出たの?
490 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/28(火) 22:44:51
フロムのblog更新したな。
四月一日は18人入った新卒が一ヶ月後にさりげなく17人になってたがこの一人はどうしたんだ??
>>477 俺もこないよ
他のやつは最終なり3次なり受けてるんだろうか…疑心暗鬼になるわw
ゴールデンウィーク前に終わる予定じゃなかったっけ?
例の学習教材結構売れてるんだなぁ
コナミはそもそも作品が受理されたのかも分からん…
>>488 カプ1期は27日が最終面接じゃないかな
結果きてるかどうかは分からん
>>495 >>100万本シリーズを抱え、国際賞も受賞している会社です。
ってあるな。テンプレのはゲリパブの工作員の仕業だな!
超優良企業じゃん!狙い目だわ
>>495 ここの社長のゆめのすけ氏は人徳者で学歴にはこだわらず
人柄を見るらしいよ!さすがだね!
一流企業なのに大胆だよ、ホント
さっそおく僕も応募したよ!みんなも受けるといいんじゃないかな!
カルチャーブレーンのゲームをしていると、エクスタシーを感じる
ちまたで"ドラッグなしでトべる""ドラッグ・ゲーム"と言われているのも頷ける
前も言ったけれども、アドバンスのツインシリーズのどれかに入っていたミニゲーム集の中の
カート・レースゲームはドラッグによる幻覚をゲームによって完全再現した最高傑作
単純ながら中毒性のある音楽 キャラに似合わない退廃的なコース カートに乗った動物たちを追い越す快感は射精より凄まじい
それが延々と、終わりなしで続く 途中から動物達が壁などを無視して走り出す 次第に現実と
ゲームの境界線が分からなくなって、完全に向こう側にいってしまうのだ
LSDやゆめにっきなどは、全然DAMEです ゴチャゴチャしすぎ 狙いすぎ
カルチャーのカートレースは全てを削ぎ落とした最高にシンプルで狂ったトリップゲーム
wikiから拾ってきたよ!カルブレの社長は立派でね!
>阿迦手観屋夢之助 (あかでみや ゆめのすけ)は、日本のスーパーマルチクリエイター。
>国内外で評価の高いカルチャーブレーンのプロデューサーである。
>現在、公式には本名などを明かしていないが、過去にゲーム誌等で「田中幸男」として取材記事が掲載されたことがあり、
カルチャーブレーンの代表取締役である「田中幸男」と同一人物である。
田中さんが入ったお風呂の水はヤバイ!
何がヤバイって病気とか簡単に治っちゃう!
エイズとかC型肝炎とかも余裕で治っちゃう!!
さらに心の病まで治しちゃう!!!
なのに利権に群がる製薬会社とか研究所とか病院関係者が流通を邪魔しちゃう!
だって田中水が流通したら薬なんて売れなくなるもん!
誰も病院に行かなくなるもん!
だから売らせない!利権ヤクザが流通を許してくれない!!!
けどね、ここだけの話手に入れるチャンスがあるんだ!
自分や大切な人を救ってくれるこの田中水を手に入れる方法が!!!!
カルチャーブレーンに入社するの!
そうしたら心優しい田中さんが格安で売ってくれるの!
御利益たっぷり効果バッチリの田中水を売ってくれるの!
病気の人はいないかい?
子供や恋人、ご両親が病気の人はいないかい?
そんな君は、今すぐ!そう今すぐにでもカルチャーブレーンに入社すべき!
狭き門だよ!選ばれた人間しか働けない、本当に!本当に狭き門だ!
だけどチャレンジしなきゃ!状況を打破しなきゃ!
今すぐカルチャーに就職しようよ!
みんな今sグ
>>495から応募しよう!
ちなみにもしカルブレの悪口言う悪人いたら春の訴訟祭りが始まるよ
A 任天堂 カルチャーブレーン
B+ SCE(プロジェクト始動ICOチーム) ポリフォニーデジタル
B- バンナム(Wiiは好調) SCE(それ以外) カプコン(国内外で好評価。MTFWやばい↑)
C+ HAL研究所
C- スクエニ セガ(CS:大規模リストラ) セガ(AM:以前のような輝きが↓) コーエーテクモ(合併↑)
フロム・ソフトウェア(技術高・増益↑)
------------------------------------------------------------------------
D+ ゲームフリーク インテリジェントシステムズ コナミ(増益増収↑ほんとはもっと上げたいが)
D- レベルファイブ トライエース タイトー ハドソン AQグループ(個別に分けると違う)
E+ チュンソフト キャメロット アトラス(AM撤退↓+スティング提携)
E- イメージエポック(最近好調) アイレムソフトウェア エヌディーキューブ スパイク 日本ファルコム
日本一ソフトウェア ベック エスアールディー グラスホッパー サイバーコネクトツー
プラチナゲームズ(前身と同じ爆死臭がするけど技術で↑)アクワイア アークシステム 元気
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プロペ ディースリー(買収済↓) アルファシステム
ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ブラウニーブラウン
ディンプス(スト4での評価で少し↑) クライマックス サクセス
G モノリスソフト クラップハンズ ユークス トーセ
H スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z ゲームリパブリック(従業員数の減り方↓)
つまんない流れだな
AQIグループ受けてる人いませんかー?
セガの通過報告少ない…2期はやっぱ補充要員だから少ないのか
NRI通ったんだがB以上のところから内定出て迷ってる。
クリエイターかコンサルか・・・
>>506 コンサル(戦略)からゲーム(企画)行った者だが、実は仕事内容は対して変わらないw
コンセプトを実現するために、紙資料を作ってインプリ担当に説明するという意味では。
大きく違うのは(給与とか社員像とかは当たり前として)、仕事の成果が影響する範囲かな。
コンサルは直接知ってるクライアントの担当者を喜ばすために四苦八苦する仕事で、
ゲームは顔の見えない数万〜数十万のユーザーを喜ばすために脳味噌を絞る仕事。
まあでも結局は、例えば「外資小売のマーケティング成功事例」みたいな記事と、
「小島プロダクションの開発パイプライン」みたいな記事をネットで見かけたときに、
自分がどっちを無意識にクリックしてしまうかで判断した方がいいよ。
どっちも日常的に情報収集するのは大前提となる仕事だから、
それが苦にならない方を選んだ方が幸せなんじゃないかなと思う。
(私は前者みたいな記事を選ぶのが苦痛だったから抜けた)
あー長文ごめんちょ
迷うぐらいならNRI行けw
任天堂なら微妙なところだが、もしそうならB以上なんて書き方しないだろうしな。
カプンコだろ
>>504 受けたよ。AQからは内定貰ったけどもっと行きたいとこあったから辞退した。
カプのプランナー最終って結果着てる?
なんか適当な志望理由考えて面接で言うのが苦痛になってきた
俺この業界に向いてないっていうより就職するのに向いてないな
就職というより社会人に向いてないんじゃ
バンナムがなんでこんなに評価高いのかわからん。
別に特別待遇が良いってわけでもないだろ
ゲーム業界内ではトップクラスの安定性だからな
あくまでゲーム業界でね
今日で丁度一週間なんだけど結果来ないなあ・・・
まあ祝日だから会社休みなんだろうけど。
一週間以内にって言ったんだからちゃんとそのうちで送って欲しかった。
>>516 給料に関してはよくわからんが、オレにはカプンコのほうが安定してみえるんだが。
バンナムのキャラゲーとか売れてないし、海外で売れてるゲームほとんどないじゃん。
>>518 ゲームだけで見たらそうだけど、バンダイ本体が抱えてる知的財産を考えたら、
カプンコの方が安定しているだなんて死んでも言えないw
ガンダムとアンパンマンだけでも、バイオとモンハンに匹敵するくらいの商材。
あーなるほど、そういう考え方か。
続編つぶしのカプコンが安定だなんて口が裂けても言えんわ
カプンコ営業二次受けた奴いるかな??
営業二次受けたけど連絡来ない。落ちたかな。
ちなみに東京。
524 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/29(水) 19:03:19
カププランナー2次の結果は出てるの??
>>523 そうなのか…
なんかみんしゅうに大阪・東京ともに来た的な書き込みあるから俺らはもうだめかもわからんね
カプ東京2次来ない…
みん就だと大阪だけ結果来てるみたいじゃないか?という期待を持ちたい
527 :
523:2009/04/29(水) 19:27:44
「三次の連絡来ました」って明言してる東京の人はいないんじゃなかろうか?
通過を匂わせてる人はいるけど、通過したらはっきり書きそうなもんだし
まだ諦めるのは早いぜ
って、自分に言い聞かせてる
こんなに仲間がいたとは…<カプコン営業東京二次
俺、木曜日に受けて「十日以内に連絡」って言われたから
まだまだのはずって言い聞かせてる。
…十日後は祝日です、人事様ー!!
でも前回の通知を考えてみれば、東京・大阪ともに足並み揃えて発表っぽくないか…?
4次まであると考えれば少なくとも各会場ともに半分近く落とすだろうし・・・
もうオワタなこれは
東京通過が異様に少ない気がするが…
諦めたくないよ><
コナミ21日筆記組への連絡は明日あたりかな
カプコンって、祈ってすらくれないの?
忘れたころに来るよ
カプコン誰か通過者いないの?
一斉かはわからないけど、東京も連絡きてるよ>カプコン
みたいだね…>カプ
超絶第一志望だっただけに残念だ
ああ〜!!履歴書の学歴欄に○○専門学校卒業見込みって書くの忘れた!
これで性格に「慎重なところ」とか書いてたら切られるな
餌まかなくていいんだよ
一応、学校公認の卒業見込み書も同封してるが・・
HDDぶっ飛んで企画書消えたしにたひ
コーエーはもうそろそろ締め切りだったな
カプ営業3次2タームしかないのに4次面接もあるんだな…
どんだけ絞るんだよ。
SCE事務ってどうなってんの?3次か最終まで行ったヤツいる?
カプ今日までに連絡来るはずなのにまだ何も来ない・・・
547 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/30(木) 16:11:47
コナミの最終来たーーーーーーーーーーーーーー!
ブラック気味だが、一向に構わん!
誰か最終の面接内容知っている人いませんか?
>>547 時間は10分程度、学生3人程度のグループ面接、社長含めお偉いさんがお相手。
質問は3つくらい、会社に入ってやりたいこととか10年後どうなっていたいかとか定番な質問。
549 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/30(木) 16:53:14
カプコン27日のプランナーの二次面接結果はもう来てるのでしょうか??
>>549 俺も27日プランナー受けたがまだ着てないよ。
くるとしたら今日か明日だろうねー
551 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/30(木) 19:45:57
カププランナー最終でどのくらい残ってるんだろう??
コナミのHPが重たいけどみんな結果待ちでF5でも押してるのかね?
とうとう4月もあと二時間切った…
カプコン2期のエンジニア職の筆記の通知ってもうでてる?
あれ…コナミって実在してたっけ…
ISってほとんど話題に出ないが、人気ないのか?
こないだメイドイン俺が出たばっかだし、ゲームタイトルは有名どころばかりだと思うんだが…
単純に知名度の問題?
新参か?充分話題になってたが
話題になってたね、悪い意味でだけど。
ちょっと前の過去ログ見てみるといいよ。
560 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/01(金) 04:10:27
>>550 そうか・・・
今日来なかったらお祈り確定だな・・・
ゲーム業界にゴールデンウイークとかないから大丈夫
てst
test
やっと書き込めた。
HAL研受かってたらいいなぁ。ここらでもう終わりにしたいDEATH
コナミって部門面接乗り切れば最終は確認程度なんだよね?!だよね???
あああ部門面接がんばらなきゃーがんばるぞーがんばるぞー
結局カプコン2週間以内に連絡来なかったぞ
>>566 奇遇だな。俺もだ。
GW明けには、俺らに連絡来るだろ、またーり待とうや。
>>557 ISの話題は?っていうやつ今までに2人くらいいた気がするけど
もう話題になってましたからね。
ここにいるやつならISがどういうところかくらい
お前より知ってるから。
しらねえ
そんなにやばいのか
コナミ第一志望で頑張って来たけど最終面接でお祈りされた…
死にたい…
SCE技術、最終で祈られた
いい夢をみせてくれてありがとう・・・
カプのプランナーきてんのか・・・
おわたかな
コナミ結果きたな
連絡遅いことで有名なコーエーなのにもう連絡きてびびった
カプコン、22日組のデザイナーが祈られたってことは
プログラマとかサウンドで結果来てなかったらアウト?
KONAMIから連絡キターーーー
と思ったら選考結果発表が遅れるって連絡だった。
あードキドキした。
サウンドです。
>>578 サウンドは作品送り返してくれるから分かるよ。
私女だけど誰でもmixi垢持ってると思ってる男の人って・・・
○○でも内定してるとか、そんなことは関係なくて、落ちた奴がタダタダ屑だっただけ。
mixiとか全員がコテつけてる2chみたいで気持ち悪くて辞めた
俺に友達なんざいらねえ!一匹狼でやってやる!!で友達全員削除したら退会食らってた
コナミ21日筆記だけどまだ結果来ないって事は祈られたのかな・・・
>>586 めっちゃ日程あるし集団面接だから大丈夫じゃね?
フロムのお祈りってきた奴いる?
カルブレ受けてきたけど社長偉大すぎ
わろたw
コナミ最終で祈られてる人おおいっぽいな。俺もそうだけど。
最終は3人で10分だし、基本的な質問を完璧に答えられるようにしておけば受かると思う。
>>589 カルブレは確かにチャレンジする価値あるよな
確かに。あそこは意外と学歴低くてもみてくれるらしいし
熱意があれば入れるかも
作ってるゲームも意外と硬派で玄人受けするし
ゲーム開発の実力付けるには最適だな
俺もカプコンの内定持ってるけどカルブレ受けたくなってきたぜ
カプコンとカルブレだったら、ギリギリでカルブレだろ
もう成長し切って未来のない会社よりはカルブレのほうが良い
カルブレって採用人数一桁の狭き門だろ?
俺には無理だね
カルブレ、亀戸か。
都心でいいな秋葉ちかいし。
いっちょチャレンジしてみるか
たびたび失礼。このサイトは内容的には面白い所はあるのだけど、
人のプライバシーや営業妨害的な行為はしてはいけませんよねー。
それによって、人との信頼関係が悪くなる事だってあるんだよ。
君たちは、面白おかしくやっているつもりだけど、やられた方は
深刻だぜ。その点をよーく考えて下さい。
実際ここで馬鹿にしてるやつらいるけど
カルチャーブレーンって一時代を築き上げた老舗だぜ?
飛龍の拳とか知らない奴いないし今はDSで女の子向けのソフトも作ってるし。
内定無い奴は下手に小売SEなんかに行く前にこういう隠れ優良企業をあたるべきだろ
一時代を築き上げたスタッフなんて皆辞めてもう居ないけどね
まー都心だし弁当屋も近くて良いよね。受けたきゃ受ければ?
603 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/02(土) 10:01:17
じゃあお前らアメリカのメジャー誌から賞もらったことあんのか?
自分でできもしないことをした企業を馬鹿にするなんて、ダメ男君ですな
みんな色々落ちたからって荒れるなよ。
誰かを馬鹿にする事で得られる慰みなんて空しいものだよ
いや、どう見ても一人の自演だろ
ほっとけよ
亀戸が都心はおかしいだろ
都心へのアクセスはいいけど
608 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/02(土) 11:39:57
コナミの21日のエンジニア筆記の結果来てない人どのくらいいる?
カルブレ社員乙
って言ってほしいのか?
ゲハ見たけど酷い評判だねw
どうでもいいこと何度も書き込んでんじゃねえよタコ
お前らどんぐらい企業研究してんの?
カルブレの自演を見抜けるくらいには研究してる
優良中小ってない?
ない
>>615 優良大手も無い。
任天堂とSCE除く。
バンナムやカプコンも15年後はどうなってるかわからない業界だぜ?
優良なんざねえよ。
事実、あのカルブレだって昔はテレビCMとか流してたもんなぁ・・・
今では・・・・・・・・
てかコナミはあの選考の少なさで何で最終が意思確認になるんだ?
それがわからん。
そう思い込みたいのは分かる。
正直2次面突破するともう早く内定くださいって思うもん。
>>619 一次面接で相当切ってるからじゃない?
他に比べて割りと多く取るみたいだし
最終でも普通に数倍の倍率はあるぜ・・・
カプコン2期プログラマー通過連絡来ねぇ
発表がまだだと信じたい
コナミ21日メカもいまだに連絡来ない
つーかコナミはもう結果きてるやつとかほんとにいんのか?
3期募集はありますか
627 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 01:18:33
132 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 12:03:51
先輩にコナミ社員の件聞いてきた。
いきなりの話で社内も混乱してるみたいだけど、大体以下のような
感じらしい。
結論から言うと、今の制度は変わる。
(今は、新卒3年間正社員・その後契約(コナミ社員)か正社員かを選択)
今後は全員(開発・非開発問わず)が「新」コナミ社員という立場になるらしい。新卒も。
今のように毎年契約、とはならないが、代わりに毎年「目標達成率」という判断基準を
設けるそうです。これが未達の場合「キャリアチェンジ」を行うとの事。
このキャリアチェンジ枠は定員が決まってるわけではなく、一定の閾値をクリアできない
場合は問答無用で送られるとの事。
要は、全社員が「コナミ社員」化するだけの話らしいorz
なあ、結構貼られてるこれのソースって何かあんの?
コンマイよくブラック言われてるけど実態が気になる
ちょっと質問。
みんな、ゲーム業界の面接ってどんな感じでやってます?
どこの会社の説明会も「社員同士仲良くやってます」みたいなことを言うからフレンドリーな感じでやったほうがいいのかとおもってるんだけど、どうなの?
堅苦しく挨拶、礼儀、ドアの開け閉めから足の動き方までやったほうがいいの?
受かった人とかの意見を聞きたい
もう、祈られすぎてだめだorz
このままじゃ役立たずのバナンになっちまう。。。
B以上の企画通った俺でよければ。
大体広告代理店でもゲームでもフランクな色が強いところは、
逆に礼儀をしっかり見てるとことが多いと思う。
フランクな雰囲気は礼儀はできるという前提条件のもとの社員の「余裕」みたいなものだから、
新入社員が礼儀を知らないと、ただの無礼な社員になってしまう。
つまり、礼儀、挨拶、作法は律儀にまじめにしたほうがいいと思う。
実際、礼儀がなってないやつは最終にはいなかった。
フランクにふるまうのは入ってからということだな。
ついでにアドバイスを。
この業界受ける人は自分の話しに一生懸命になりすぎて周りが見えない人が多い。
話は簡潔にして、一気に10を話さず7くらいで止めておいて、相手に質問させるくらいの余裕があるといいかも。
相手が質問してそれに答えるという作業が「会話のキャッチボール」だから。
一気に全部話すとキャッチボールにならない。
何このマジレス。 俺キメエ
そんなん気にしてるから落ちるんじゃ…
面接の雰囲気は会社によって違ったりするから、その場の空気に合わせたりすればいい。
ポイントは面接官の口調と表情。そこの変化をしっかり見ておけば
その人がどういう態度で話をしてるのかがわかるから。
ゲーム業界はフレンドリーなとこ多いと思うけど、その雰囲気に甘えて
うっかり偉そうな態度とってしまったり、ただの雑談になってちゃんと自己PR
出来てなかったりとかなったら落ちる。
敬語は多少崩れても大丈夫だけど、謙虚に熱意を伝えるのは最低条件だよ。
633 :
632:2009/05/03(日) 03:59:58
そっか。ありがとう。
企画志望だからすごく助かる。
なんか「私たちは共に働く仲間を募集しています!」とか言われると堅苦しくやっちゃいけないのかなって思っちゃうんだよね。
「志望動機は?」
「はい!私は!御社の!○×という商品に大変感銘を受け・・・」
ってやったらこの業界だとアウトなようなきがするけど、それくらいを意識してやってみる。
GD、ディベートとかもまじめに取り組んで、場を和やかにしないようにちょっと気をつけてみる。
マジレスありがと!
>>630 堅苦しく挨拶、礼儀、ドアの開け閉め、足の動きとか
なんか考え方おかしくね?
堅苦しくない挨拶、無礼、適当なドアの開け閉め、ダラダラした歩き方
で面接に挑むわけないだろ。
フレンドリーって、目上の人間に対してどうやってやるんだ。
社員同士が仲がいいのはともかく
俺らは社員じゃないのになんで面接で社員と同等になろうとしてるんだ。
>>634 これもなんかの縁だからアドバイスするけど、
>>「はい!私は!御社の!○×という商品に大変感銘を受け・・・」
>>ってやったらこの業界だとアウトなようなきがするけど、それくらいを意識してやってみる。
話の内容はともかくとして、「私は御社の〜に大変感銘を受け〜」
っていうのは全然おkていうか普通はみんなこれをやります。
むしろフランクにいったら「なんだこいつ・・・」って思われるぞ。
>>GD、ディベートとかもまじめに取り組んで、場を和やかにしないようにちょっと気をつけてみる。
落ち着けww
GDはある程度の和やかさも必要。そのさじ加減は経験だけどな。
むしろ和やかさより発言の明確さ、的確さ、論理的思考力をみるのがGDだから、
その点に注意したほうがいい。
むげに他人の意見を否定するんじゃなくて、否定するならその意見の代替案をちゃんと出すんだぞ?
まったく正反対の意見が出たとしても、両者にある程度譲歩してもらって1+1=3が作れるようになれば上出来。
お前が人見知りで常識知らずだけど、俺に作れないような最高のゲームを作るやつだと思ってアドバイスしてるんだからねっ!
勘違いしないでよねっ!!!!
>>634 一応3社に内定貰えたのでアドバイスしてみるが
面接は人間対人間のコミュニケーションなんだから
変にマニュアル意識してガチガチになりすぎないようにな。
和やかにしないように気をつけるとか言っているが
気にするべきところがずれてるぞあんた。
こまけえこたあいいんだよ誠意と熱意をもって面接楽しんでこい
>>631には概ね同意
話が意味も無くだらだら長い人多過ぎ
マジレスしてるやつ落ち着け、躍らせれてるぞ
これが撒き餌漁業か
>GD、ディベートとかもまじめに取り組んで、場を和やかにしないようにちょっと気をつけてみる。
予告メガンテ入ります
カルブレ受けた奴面接の様子とか教えてくれ
第一志望なんだ
>>638-639 レス遅れて申し訳ない。
あまりにもいい人過ぎて泣いた。
ありがとう。すごい参考になる。
>>635-637 >>640-641 頭悪すぎて本当に申し訳ない。
ず〜っと滑りまくっててかなり焦ってるんだ。
無かったこととしてスルーしてください、ごめんなさい
646 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 15:09:17
この業界、大手以外で営業募集してるとこはないんか?
募集のほとんど制作職だが
>>646 探せばあるぜ
俺も中小の非開発中心にやってるし
649 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 15:21:05
レベルファイブってもっと小さい会社だと思ってた
サッカー場の名前がレベルファイブスタジアムって見たの気付いてビックリしたわ
カルチャー、カルブレはもう
NGワードでいいな
cultureはやります!
>>2 師ね
ファミコン創世記からゲーム業界を支えてきた
カルブレがなんでZなんじゃ糞が
654 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 16:24:48
>>647 まじか
でも非開発ってのは総務、経理、サポートみたいな感じだよね?
作ったゲームを広める仕事(営業)ってのは
結局大手パブリッシャーしかないような・・・
ゲームを世の中に広めたいだけならゲーム屋のバイトで良くないか?
少なくとも中小ゲーム会社の営業は仕事を貰ってくる事がメインで、ゲームを世に広める為の仕事じゃないと思うよ。
営業と広報は違うお!
>>654 だから探せって
俺も中小非開発で主に営業でやってるぜ
カプの内定もらったんだが今になって大阪勤務が嫌に思えてきた…
好きな会社なのに勤務地がこうもネックになるとはね…
660 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 20:58:14
>>658 センイシティのあたりは極めて治安も悪いからね。
まあがんばりなww
バンナム平均年収596万だって
規模の割りに低いな・・・
662 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 21:17:34
485 名前: 元東証1部 投稿日: 2009/04/16(木) 10:30:48 ID:6BkJFvIL0
そりゃ、「ゲーム業界の中では」高いだけで、
絶対的に見れば安いからだよ。
一人の時はいいけど、結婚して、子供でもできたら
うちの会社の給料なんかじゃ厳しいよ正直。
俺が辞めた時35歳で600万。ギリギリやってけるけど、問題なのは
こっからの伸びが無い事。
40、50になって、子供が中学高校になって600万の親父じゃ
どうにもならんからね。
お父さんは好きな事楽しい事やって良いかもしれんが、嫁子供が
そのトバッチリ受けるのは可哀想だろ。
きのうのゴッ輝ではまるでカプンコはヒルズにでもあるような雰囲気だったなwww
バンナム初任給が低いだけでガンガン伸びていくもんだと思ってたからショック・・・
666 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 21:26:40
>>663 大阪の中でも5本の指に入る危険地域だよ。
667 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 21:27:38
>>658 俺は大阪住まいでカプ内定だが、
カプ大本命だから、もしカプが東京だとしても行ったわ。
そんな程度で揺るぐくらいなら、他行ったほうがいいだろうな。
あと大阪は勝手にどうこう言われてるが鵜呑みにするなよ。
西成とかのヤバいとこ以外は全く大丈夫だから。
487 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 11:56:58 ID:1fZEeuI70
ゲーム業界でのプログラマーだけど、35までに上に上がれないようだと、
大体みんな悟って別業界への転進を考え始める。
結婚とか、子供が出来たというタイミングで考える人も多い。
アミューズメント系でI/O叩いてたような人は、組み込み系に転職しやすいね。
ずっとコンシューマー一筋みたいな人は、組み込みも出来ず、webも出来ずで、
結局パチンコ・ロット系に流れていく。ほとんどこのパターン。
でも、7号の画像系だと、スキルも完璧に生かせるし、給料も上がる事が多いので、
満足してる人多いね。「もっと早めに転職すればよかった」とか言ってる人多いし。
うちで5年間やってた人がパイオニアに移ったんだけど、給料ほぼ倍になって、
報奨金が@500円だとか言ってた。ウラヤマシス。
カプ内定ウラヤマシス
2期の発表マダー?
画伯レベルになると
5000万くらい貰えるん?
大阪の治安の悪い所は東京の比じゃねーぞw
いたるところで約の売買が行われてるからw
バンナムは超成果主義らしいから、平均で見てもほとんど意味ないな
カプコンのとこ(センイシティ周辺)はやたら
ノックアウト強盗が出るので有名な場所じゃないかw
しかも犯人複数居るみたいで、どれもつかまってないし・・・・
バンナムの成果主義は代表的な失敗例として有名らしい
30までに1本超えたかったらバンナムへ。
金欲しいなら転職でMSが一番でしょ
M$はゲーム作ってないお
でも、確かに
>>662の言うとおりかもしれない。
どこの会社も「社員の平均年齢は26歳です。フレッシュな職場です」って言ってるけど、言い方を変えればみんな転職していってしまうってことだよな。
社員紹介とか、採用活動の場で表に出てるバンナム社員は輝いてるのになぁ。
まー若いうちから評価されてて、大金稼いでるんだから、当たり前といえば当たり前か。
つかさ、452見たらわかるじゃん。
ゲーム会社の中でも比較的給料の良い大手ですら、
みんな5-6年しか働いてないだろ。
結局、結婚した子供が出来たら、将来の事考えて真っ当な
職に転職するんだお。
662じゃないけど、40や50になって500万600万の安月給で、
しかもリストラになんか遭ったら、もうどうしようもないもんな。
ゲーム屋あがりの40歳なんてどこも雇わないだろうしな。
大金ってほどでもないだろ
1000万超えるのは上の方とプロデューサー、ディレクターくらいだろうし
俺の親父50で600万くらいなんだが、安月給だったのか・・・。
686 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 23:15:06
>>684 600万円って、実質手取りで500万くらいだぞ。
ザックリ割って月に40万だよ。
家族3人4人生活するの厳しいぞ?
子供が小さい時ならいいけど、大学とか行ったらどうするよ?
仕送りなしでバイトさせまくりの奨学金前提での無責任な進学か???
親としては切ないぞ・・・・
カルブレは30で1000の大台も夢じゃないってさ
社員数少ないから活躍すればすぐ認めてもらえる
>>687 そういうもんか。あんまり友達と金の話とかしないからなぁ。
人様の金銭事情ってあんまり知らないんだよな。
貧乏人が貧乏自慢することはあっても、金持ちが金持ち自慢することって無いし。
まあ確かにウチは国立行ってるにも関わらず、奨学金を借りている。
貧乏だったのか・・・。
>>688 俺もさっそく応募したわ
いいのかライバル増やしちゃってw
691 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 23:28:22
>>689 自分の事考えてみろよ。
年間授業料幾らだよ?今国立は60万くらいか?
つーことは、もしオヤジの稼ぎから授業料だしてもらうとしたら
40万のうち5万円をオマエの授業料だけで食っちゃうわけだ。
教科書だって買うだろ。
家賃だって払うだろ。メシだって食うだろ。
それよりなにより、オマエの家だって老後のための貯蓄位するだろ。
オヤジが定年になったら、橋の下で暮らすのか??
もし家庭を持って、子供も欲しいなら
年収600万なんてのは30台までの収入だよ。
そりゃ市営住宅に住んで、高卒でコンビにのバイトさせる。。。てんなら
300万でもいけるかもしれんけどなwww
貧乏人ざまぁ
かに味噌おいしいです。
逆に考えろ・・・貧乏な家庭で育った奴は薄給にも耐えられると・・・!
大体の傾向だけど、貧乏人の子供は低学歴が多いよな。
市営住宅やら兼営住宅の連中なんぞヒサンなもんだわ。
>>689 都会の人なら貧乏の部類に入っちゃうかもしれないけど田舎なら普通だと思う。
でも国立で奨学金なら金ないのかもな・・・
俺は年に300万くらいかかってるんだけど
そう考えると
父親尊敬するわ
>>695 首都圏だと、まあ3DKでも10万家賃するからなぁ・・・・
ゲーム会社はほとんど東京・大阪だから、なおさらキツいよな。
50で600て日本人サラリーマンの普通、まさに中流だよ
2ちゃんのやつらは物事の平均をまるで分かってない
30で500は欲しいだのマーチ以下はカスだのもうねあほかと
>>696 ゲーム会社に勤めて結婚して子供できても、絶対同じ学歴を
歩ませてやれないよな。300万なんて、任天堂以外絶対ムリだなw
「すまん、お父さんの給料は安いから、その学校は諦めてくれ」
ていうのは、親としてはメチャクチャ辛くて切ないだろうな・・・・
700 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 23:36:48
このスレに沿った話すをすると、絶対ムサタマなんて行かせてやれないよな。
ゲーム会社勤務じゃ。
デッサン教室すら厳しいかも。
世間知らずが多いのよ
子供なんて電通大あたりにつっこんでおけばいいだろ・・・jk
>>700 ムサタマて授業料高いんだ?
大した実力も付けられないし就職先もカスレベルだしいく意味無いなw
こうやって貧乏人を見下すような人間性してるから
ゲーム業界なんて志望してるんだな
納得。
国立で奨学金なんていい親孝行じゃないか
私立の美大はなんだかんだでだいたい年間200万。
しかもいいとこ行くにはデッサン教室必須だし。
逆に考えると、ミヤホン超えたら億万長者も夢じゃない
美大って多郎してるイメージがあるし、大変そうだな
そもそも絵なんて自己満で金にならんのだから
よっぽど才能が突出してなきゃいく意味無い
必要ともされてないし
私大+下宿コンボが辛いから
都内に住んでればどうにかなるんじゃない?
>>709 都内に住むと家賃が高い。
月手取り40万で家賃に10万取られたら厳しいね。
しかも40あったら、市営住宅みたいな貧民窟にも済めないしな・・・
いいことに気付いた!
カルチャーブレーンに入って業績あげてカルブレ学院復活させて
子供に生かせればいいじゃんお前ら!
712 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 23:44:40
美大バカにしてる奴らはなんなの?死ぬの?
デザイナーという職業を知らんの?
ぶっちゃっけ手取り40超えてるなら
年収750くらい貰ってるっしょ
ボーナスあるんだし
デザイナーなんて必要な絶対数少ない
美大生なんて芸大卒だけでいいよ
>>712 どのレスが美大を馬鹿にしてるのか分からないんだけど。
頭悪い → 工業高校
そこそこ → 高専 → 大学編入
↓
→そこそこの進学校→電通大
頭良い → 東大でも東工大でも好きにいけ
わざわざ私立にいかせなくてもいいお
美大なんてニート養成校だろ
おまえらー喧嘩するな
>>711がいいこといってるぞー
684のオヤジは50で600だそうだから、40無いだろな。
中の下クラスの準貧困層だよ。
そりゃ下見ればなんぼでもヒドいのはいるけどね。下見てもしょうがないし。
少なくとも50ヅラで600万なんてのは、胸を晴れる年収じゃないのは事実。
そしてゲーム会社に就職すると、9割方この層になるのも事実。
それ以前に、其の年まで残れる人数が圧倒的に少ないけど。
50の男で平均年収は650万だ
よって600は普通
721 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 23:52:02
学歴にもよるでしょ。東大京大でて50の600だったら、ふざけんなって感じだけど、
専門卒とかだと妥当。
準貧困とはいわねーよカス
平均だろ
専門卒なら成り上がりで大成功だろ。
そもそも専門卒なんかじゃ、それだけ取れる職場に就職出来ないだろうけど。
おまいら働いてもないのに
人の給料見下すなよ
自分がその年でそれ以上の金貰える保証なんてなんだし
お前らいいからカルブレの事話そうぜ
標準偏差がわからないと50万のズレがどれだけ大きいかわからないお
まとめ
ゲーム業界は給料普通(カルブレは高給)
専門卒はいらない(カルブレは募集中)
結論 ゆめのすけ氏はすごい
729 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/03(日) 23:57:38
>>723 すくなくとも684が居るってことは大学生の子供が1人。
もしかしたら兄弟いるかもだから、家族3−4人?全員ほぼ大人クラス。
しかも学生だから教育費が要る状態。
本人は50だから、カラダもガタきてるかもしれんし、そもそも、そろそろ
老後の貯蓄をしっかり貯めなければいけない年齢だよ。奥さんの分と2人分。
年取れば病気だってするしな。
其の状態で額面600だよ。どう考えたって厳しい。貧困とまでは行かんが、
平均以下だわ。低収入の部類だよ。
これが夫婦2人とか独身、ていうなら話はベツだけどな。
質問テンプレート
質問1 一部の者がまるでカルチャーブレーンが酷い会社かのように言っていますが事実ですか?
まったくのデタラメです。
カルチャーブレーンは心を込めたゲームの製作を続け消費者の信頼を勝ち得てきました。
質問2 まるで獣のようにカルチャーブレーンを攻撃している者達がいますが彼等は何者ですか?
攻撃的獣性本能を捨てきれず人間になれない愚か者です。
カルチャーに対する攻撃する理由も意味不明な理由です。
彼等は人間ではありません。獣です。
質問3 カルチャーを攻撃する獣と接する時に注意すべき事を教えて下さい。
まず彼等の言葉を真に受けない事です。
彼等は心で言葉を語る事が出来ません。
よって彼等の言う事はほとんどが嘘です、信じてはいけません。
彼等の目的はカルチャーを卑劣な罠に陥れ倒産させる事です。
つまり獣達に貴方方が対抗したいと思うならば逆にカルチャーを支える立場を取ればいいでしょう。
そうする事によって彼等は自らの立場に疑問を感じ、獣性を捨てる事になるかもしれません。
彼等の為にもなるのです。
カルブレって今のままじゃ
携帯ゲーム機も撤退して携帯のアプリ会社になりそうな予感
>>731 田中さんはPS3ソフトの開発に入ってるんだけど?
>>732 PS3のゲーム開発してんの?
ホームページみたら3Dゲームが1つもないから
時代に取り残されている感しかしないんだが
お前らカルブレの話はやめろ!
>>733 3DのゲームなんてPS1のころから出してるぞ
バーチャル飛龍知らんのか。セガがあれぱくってバーチャ出した。
今出さないのは出せないんじゃなくて出す必要がないから。
荒廃した時代だからこそ暖かい味わいの2Dげーを出して人の心に安らぎを
与えるためだよ
カルチャーブレーンって超優良企業じゃん。
カルチャーブレーンのゲームは、ベスト・グラフィック・オブ・ザ・イヤー賞やベスト・スポーツ・ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞。また、“
夢之助プロジェクト”という一大プロジェクトを立ち上げ、多くのゲームを世に放った。ここまでくると、エンターテインメントの神様といっても過言ではない存在といえよう。
97年発売のゲームなのにバーチャがぱくったって
開発期間長いっすね^^
10 :名無しさん必死だな[sage]:2007/10/18(木) 20:14:46 ID:OTKRcToY0
「売れないから発注しない」ってチェーン店の他店の店長達は営業サンにずばずば言ってたらしいが
一応ウチの店ではウルトラベースボールだろうがスーパーチャイニーズだろうが
サンプルROMをPLAYしながら「スゴいっすね」とか「中々良いっすね」とか上手い事話を合わせて
帰ってもらうようにしてた
実は他店の店長サンたちみたいにダメなものはダメとハッキリ言ってあげる事が本当の親切で
漏れみたいに上手くはぐらかして相手を傷つけないようにする方法を選択してしまうのが
実は一番残酷なんではないだろうか・・・???
・・・と後年思ったりもしたが、根本的に糞なゲームしか作らないメーカーの為に
なんで俺がこんな事を考えてやらなければならないだろうかと逆に憤ったりもした。
カルチャーブレーンの営業がウチの店の外で「売れるわきゃねぇんだこんな糞ゲームがよぉ!!!」
と愚痴ってたのを近所のガキが目撃してて俺に報告してくれたのも懐かしい思い出
あのメーカーってまだ存在してたんだ・・・
実際つぶれるほどやばいの?カルブレ
内定無いから滑り止めで受けようかな
お前らほんとに専門卒好きだな
>>741 やばくないです。ひどい噂はすべて2ちゃんのゲハ板のクズどもです
カルブレは今女の子向けDSソフトでヒット当ててるし
次世代向けにもソフト開発中
さらに今はやりのwiiなんかのレトロゲームにも参入予定
カルブレはファミコン初期から開発してるからね。ソフトは豊富だよ
スレ番飛びまくってんな
746 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/04(月) 00:20:07
むかしはハドソン程度の地位にいたのに
スレ番号飛びまくりだな
749 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/04(月) 00:24:11
まともなの半分くらいじゃん
フリーとかあほかとw
どこだろうが有能な奴は数人いる
むしろもっとフリーになるべき。
僕、富竹
フラッシュ!
上見てたら相変わらずお前ら夢のない話ばっかしてるなw
夢だけ語ってニート一直線のお前よりマシ。
今から夢見れるゲーム会社なんてそんなものないな、、、ぃ?
カルチャーブレーン!!!
>>729 うちの親父は旧帝理系院卒、県庁で年収600万だぞ
公務員を叩くレスを見る度に誌ねっておもいます
俺なんて記念受験の早稲田受かってたのに地元の国立行かされたんだぜ
本当にいきたけりゃ奨学金借りていきゃいいだろ
仕送りもらってない奴ならいくらでもいるわ馬鹿か
は?貸与なら借りられるわ糞が
世帯収入1000万以下なら育英会2種ならまったく問題ない
調べもしないで適当酷な糞が
公務員は貰えんよw
公務員の子息は貸与も取れないよ。
よほど枠が余ってりゃ別だが。
わだわだわだわだーわだわだわだわだー
>>763 育英会2種の貸し出にそんな厳しい条件ねぇよ
適当な事ばかりいうな
地方国立>早稲田だから問題ないお!
嘘だお!
768 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/04(月) 01:13:35
貧乏人どもウゼえ。
人様からカネ借りなきゃ行けないような貧民が
大学なんぞ行くな!!!
そんな奴らは義務教育終えたらとっとと働け!クソが。
国に寄生して奨学金せしめるてる己の卑しさを恥じろや。
何威張ってるんだ。
貧乏じゃないお・・・貧困だお・・・。
社会が、格差が、構造が悪いんだお・・・。個人的な責任に矮小化するのは良くないお・・・。
辛いお。
770 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/04(月) 01:16:02
国から恵んでもらわなきゃ、自分の子供を大学すら行かせられない
自分の哀れさをお前らの親は心底恥じてると思うぞ。
情けないよ。みっともないよ。
子供の一人や二人くらい、自分の稼ぎで大学にやれないなんて。
大体50過ぎて600万なんぞの貧民家庭のガキはとっとと社会に出て働け。
それが世のため人のためだわ。
>>768 あ?借りてちゃんと返すんだろーが
事業で用意されてる物利用してなんで文句言われなきゃなんねーんだ?
カスが師ね
>>770 20過ぎて親に金出させてるくせに
お前恥ずかしくないの?ww
死んだらww
>>770 自分の力で稼いだ金でもないのにお前が威張るな
恥ずかしい奴
774 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/04(月) 01:18:34
何借りてる身分で偉そうに逆切れしてるんだよ。
お前は恵んで貰って「お借りしてる」立場だろが。
多くの家庭はキチンと親が自腹で払ってるわ。
お前の貧乏を威張るな。カスが。
ホント心底カスだな。お前は。多分お前の親も同じように
クズなんだろな。だから子供の学費すら出せないんだろ。
何この流れ
一瞬スレ間違えたのかと思ったわw
>>774 逆切れ?w何言ってんのクズ
自分の金で学費も払ってないのはおまえだろ?www
師ね。お前は親の力がなきゃなにもできないクズなんだよwww
20超えて親に金出してもらってるのを自慢する馬鹿w
貧乏人のバカが噛み付くから、スレの流れがおかしくなったなw
まあ、正直人様から金借りないと進学できないような家なら
とっとと社会に出て稼ぐべき。
それが親孝行だわ。
なんでそんなイライラしてんの?
持ち駒なくなったんだろ
>>774 何勘違いしてるのかしらないけどお前みたいな奴
よりは奨学金借りてでも大学出ようとする学生の方がずっと偉いよ
まだカルブレがあるのに・・・
>>781 社会に出て稼いでるほうが偉いだろ・・・・
>>778 お前758か?自分で適当な事いって突っ込まれたら逆切れかW
ホント馬鹿はどーしよーもないなW
かるぶれ!
にすると今っぽい
>>778 人さまも何も日本学生支援機構は事業として奨学金を
貸与してるのであってお情けで借してるんじゃないんだが
>>758みたいな貧乏自慢する奴が現れると必ず荒れる
788 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/04(月) 01:25:47
まあ、とりあえず人様からカネ借りてるくせに
エラソーにゴタク並べてるご立派な連中は、とっとと返せよな。
お前ら貧乏人どもが、借りたまま返さないってんで、オオモメに揉めてるだろ。
奨学金借りてまで、行き着く先が中小ゲーム会社じゃ、返せなくなる確率高いんだからなww
それこそ奨学金借りてるような連中は公務員目指せよ。己の夢や理想を実現する前に、
まず借りたものを確実に返すための道を見つけろや。
>>788 お前みたいな低能だと返せないかもしれんなw
お前らとかいってこちらのデータもなしに返せないとかばかかw
また適当ばかりこいてるんだなクズw
おっおっおっ
791 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/04(月) 01:30:04
奨学金借りたまま返さない奴が急増して問題になってるのは
事実だな。
奨学金借りて大学行って、ゲーム会社就職みたいな遊びされちゃ
貸すほうもたまったもんじゃない。
返せなくなった奴はちんこ切り落とすとかしたら、なにはともあれ
返すんじゃないかな?w
あ
684の親父が底辺だってのが一番の問題だな。
今は亡きカルチャーブレーン学院は充実した奨学金制度も売りだった
家庭の事情で進学できない子供でも勤勉ささえあれば芽をつまないでやろう、
それが田中さんの考えた教育ってやつだ。
カルブレのソフトを理解できる者がすくなくなった今は学院は無いが
君たち若い才能がカルブレに入って活躍すればまた学院も復活するだろう!
どうだ、日本の未来のために一肌脱がないかい?
どうでもいいがこの流れは異常だな
祈られすぎて頭おかしくなったか
{ ! ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ `ヽ / :::.|
彡'⌒ヾミヽ `ー/0゚ :::.|
ヾ、 ! :::.| このスレは
_ `ー―' ハ :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| ゆめのすけに
彡' ヾ、 _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
`ー ' ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、  ̄,r .l.^ー''|
彡' |. ' ^ii^`::::::.| います
_ __ ノ.ト、 /ー-=ェゝ:::|
,ィ彡'  ̄ ゝ.、 _ ::|
そんな醜い言い争いは辞めてカルブレの企業研究に
ついてかたろうぜ
で、芋屋の求人はいつくるんだ?
お前ら通年採用のとことか応募してる?
カルブレ以外で行きたいところがみつかんねーよ
あちこちスレ番号が飛んでるな…
cultuerをNGにするな
>>746 うちの大学(早稲田)にもあったし
多分東大にも求人出してるぜw
もうここが何のスレなのかわからなくなってきた
カルブレへの就職研究スレ、だろ?
カルブレの話したいならバンナムや任天堂みたいに個別にスレ立てた方がいいと思うがな
このスレでのカルブレの話は地上波のエロと似ている
809 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/04(月) 03:27:42
カルブレって
今従業員12人だぞ
あかでみや12
先輩が去年某中堅に就職したが
社内研修でついていけなくて開発から総務に落とされて
今では社内便運送係らしい
零細だったら試用期間でクビになってたんだろうな
812 :
NNT:2009/05/04(月) 09:10:41
みんな何処に内定もらった?
奨学金の話とか、中小の話が多いけど。
こんな所にまでカルチャーブレーン攻撃書き込みしてんじゃねぇよクズ。
あんまり舐めたマネしてんじゃねぇよ。
そうだぞ田中
カプコンの事務職って、最初の数年はゲーセンで働くのか。
不良がいっぱいで怖そうだなぁ。
818 :
510:2009/05/04(月) 19:34:23
510
急に過疎ったけどみんなGWどうしてる?ゲームしてる?
ネトゲ
これが普通だろ
そんなことよりAQ三社について、2行ずつでまとめてくれ
大手の大量虐殺が終わった今叩きネタしかスレはのびんぞ
>>819 受けてる会社のゲームを手当たり次第プレイ中
ケイブうけるにはデススマと大往生やればいいかな?
825 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 03:43:17
ハルとか何百人も受けて13人しか取らないとか鬼だな
よほど優秀な13人なんだね
それ、この業界じゃ普通の倍率でしょ
SCEは説明会で99%の人が落ちてるって言ってたし
827 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 03:51:11
・・・そこらの一般的な普通の大手企業よりやばいね。仕方ないね。
828 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 03:56:16
やっぱり、あなたは他の人達の作品と比べて何がスペシャルなの?
何が一頭、飛び抜けているの?
あなたの力で会社の利益になるの?
それを誰にも解りやすいように一目で解りやすいようにしないといけない難しさ
これらをクリアしたらどこの大手でもいける
カプ営業の採用人数も10人ちょっとだお…
一体どんな奴が採用されるのか見てみたい。
>>825 130人弱の会社で13人採用ってごく普通じゃね?むしろ多いくらいだろ
あ?透明牌
832 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 08:56:24
>>828 誰も一年目のペーペーに「スペシャル」「飛びぬけている」「利益になる力」なんて求めてないっつーのww
必要なのはポテンシャル。以上。
コナミとかSCEとか社員のスレがあるところ怖い・・・
どこまで本当なんだろう。
>>832 少なくとも応募者の中で「スペシャル」「飛び抜けている」
必要はある
あと学生の時点でコスト感覚がある人はやっぱり好印象です
>>833 逆に考えるんだ
2chの社員スレで自社をべた褒めしてる方が怖いぞ
>>835 じゃあ任天堂超怖くね?
前社長のころはいたのかな
837 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 11:11:48
任天堂が飛び抜けてるのは事実だし
838 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 13:57:03
>>684 多分、このスレを覗いている人の大多数が、何も贅沢なんか望んではいないと思うよ。
普通に働いて、普通に家族を養えて、普通に子供を大学くらいは出してやって、
年に1〜2回くらいは家族で旅行にでも行って。
これって贅沢でもなんでもない、平均的な日本人の平均的な願望でしょ?
でも中小ゲーム会社の現実は、手取り15万ちょぼちょぼの仕事でもありつけるだけ
有難いと思わなきゃいけないでしょ。 しかも30超えたらハイサヨウナラ。
これじゃあ一日食べていくのに精一杯で、少しでも条件の良いところに転職する為に
勉強するにしても、2,000円の参考書一冊買うにも躊躇するよね。
だって、そのお金でお米を買う方が先だもの。
なんか2,3月とは違った荒れ方になってて吹いたwww
ぼちぼち、他業界に逃げた奴が荒らしてるんだろうな
>>825 むしろ13人も取るのかよwww
あの規模の会社なら0〜5名が普通だと思ってた
>>838 いくらなんでも「中」はそれほどひどくない
「小」は高卒並だけど
842 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 15:55:19
>>841 お前はトーセ社員の俺に謝れ。
正社員の俺に。
手取り15で家族を養うなら食べて行くので精一杯だろうなぁ
独身オススメ
この業界の専門新卒で年俸310万〜行ってるからいいや
多くは望まん
>>838 大体月給が少ないところは賞与が多かったりするからその時貯金や贅沢すればいいんでね。
両方少なかったら目も当てられんけど
845 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 16:38:46
>>844 お前はトーセ社員の俺に謝れ。
正社員の俺に。
>>843 都内なら一人でもギリギリだよね。家族持ちたいなんて言えない気がする。
奥さん正社員の共働き子なしなら大丈夫だろうけど。
847 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 17:23:54
都内で手取り15万て・・・・
風呂なし6畳の3万円にでも住むのか?ww
社会人のクセに。
最低のアパートでも6−7万は掛かる。
一人暮らしに7万は贅沢。都内へ通勤と考えても6万弱が相場だろ
残り9万あればそれなりに生活できるだろう。あまり贅沢はできないだろうけど
家族を養うのはかなり厳しいな
>>848 どこに住むつもりなんだかww
戸塚か藤沢あたりから通うのか?www
ついでに言うと、手取りで15万円なんて会社は
まず
「交通費が満額でない」
から、それも考えないとな。(上限2万まで、とかが多い)
コーエーなら戸塚でも問題なさそうだな。
都内(区外)の大学通っててみんな大学周りに住んでるけど
家賃の相場は5万くらいだな
食費と光熱費合わせて3万位だし
>>847がコスト感覚無さ過ぎ
852 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 18:32:16
アホか。
八王子から都心の会社に通うのかよ。
寝ぼけんなカスが。
つか、社会人にもなって学生下宿の値段をベースに考えるな。
>>852 自分の言ったことで間違いを指摘されたなら反省する事も必要だぜ
お前は最低な人間だな
>>852 八王子までは行かないよゴミ君^^
新宿まで25分でいけるし駅から3分だし社会人でも十分。
お前みたいな馬鹿があまり出しゃばらない方がいんじゃないかなw
ボロでちゃうからさw
>>849 通勤時間が30分以内じゃなきゃ駄目とか、駅徒歩3分以内とか
築5年以内じゃなきゃ駄目とか
そんなわがまま言わないで探せばそこそこあるよ
たまにわがまま通してる人も見るけどあれはどうやって見つけたんだろう
>>849みたいなあほは相手しない方がいい。荒らしと変わらん
>>855知り合いに大家がいて通常の半額の家賃で家借りてるやつとか知ってるな
>>857 高いな。っていうか最低生計費未満の収入の人間が
54%って、おかしいだろ。
手取りで15マンだと保険とか税金は引かれた後として
>>857のページには予備費(貯金?)の項目あるから
それ抜いて娯楽ひ5千円節約して15万ピタリだな。
その他で二万とか意味がわからんけど15じゃあカツカツだよな
そもそもそれじゃあ結婚する気も起きないだろうし気楽なフリーターのがいいな
>>857 税金と交通費抜いて手取りで考えれば18万か
こづかい6000円にワロタ
みんなまじで手取り15だか17だかのとこ受けてんの?
さすがにそんなとこ行くくらいなら小売でもなんでも他行くわ
やりたいことっつってもまずは生活が大事だからな
862 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 19:07:55
>>859 予備費無かったら、お前2年後どうするの?
更新せずに橋の下か?w
結婚式呼ばれても欠席で通すのか?w
帰省もしないの?w
病院にも行かないのか?ww
お前らのガキっぷりにはホトホト呆れるわ。
草ばっか生やして暇なやつだな
お前みたいな社会不適合者は橋の下で暮らしてろよ
>>862 お前の挙げた物は更新料月当たり、交際費、交通費、保険医療費
としてそれぞれ全て
>>857のとこに含まれてるよ。予備費は貯金だろうな。
お前の日本語の読解力の無さにはホトホト呆れるよ。
自分の馬鹿をいつまで晒してるんだい?w
だから馬鹿は相手にするなと言っているだろう
荒らしの相手するやつも荒らし
862みたいなKYはコテつけろよ。
うざいんだよ
まあでも普通に考えて社会人が首都圏で
手取り15万円で生活するのは厳しいな。
それこそ中国人だらけの板橋の5万円アパートに
住まなきゃやってけんだろ。
自炊なんぞする暇無いし。
付き合いだって学生の時みたいなムラサキやヨローって訳にも
行かないだろうし。
昨日といいこの時期になるとおかしな奴が頻出するな
カルブレの奴もいるし。同じ奴かもしれんけどw
手取り15万なんて奴に普通の社会人の付き合いなんてないよ多分
フリーター、派遣労働者みたいな奴しか周りにはいないだろきっと
お前らマジでそんなに給料低いとこうけてんの?
>>869 会社に居る間はそうだよな。
みんな15万なんだし。飲みに行くのも養老が精一杯だろうなマジで。
大学の時の友達とかと会うと切なくなりそうだな。
中小ゲーム会社は手取りの給料の低さよりも
10年後会社があるかどうかの方が問題だな
今までは割とゲーム業界もよかったけどこれからは分からんし
カルブレでも生き残ってるだけましって事になるよきっと
ゲーム会社に勤めてたなんて言っても転職厳しいだろうし
ハイリスクローリターン業界
中小なんか受けてんならカルブレも受けてやれよw
で、手取り15万の会社に内定して不安になってる人が騒いでいるのかな?
中小でも、ボーナスあるところも無いわけではないし、何処の会社の話なんだろう。
875 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 19:42:01
>>874 お前はトーセ社員の俺に謝れ。
正社員の俺に。
トーセの初年度は額面で240万切るぞ
親が金持ちだから薄給でも我慢できるもん!
877 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 19:44:35
878 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 19:47:31
トーセの社長の言い分
「彼ら(社員)にとって、仕事はご褒美なんです。
やりたくても出来ない人も多いのに、
我が社に居れば、あの憧れのタイトルを幾らでも手がける事が出来る。
だからこそ、我が社を志望する学生が後を絶たないんですよ」
どこだかの経済紙で語ってたのを見たときは絞め殺してやろうと思った。
そか、無知だったわ、すまない。
昇給がどうなっているのかが気になるね。
>>878 最低の奴だなw
しかしそんなとこに入社してしまう奴も悪いw
トーセの平均年収は公開されてるわけだし、その発言は一理あるだろ。
社長だったら社員の生活背負ってる意識は持ってて欲しいわ
>>878みたいな事言っちゃうのは自分の事しか考えてない社長だからだよ
884 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:05:28
だいたい2−3年勤めて辞めていく。
偶に長く居ても、結婚のタイミングで生活設計が出来ずに辞めていく。
こんな会社でも
「ゲーム会社で働けるなら、給料なんて気にしません!」
見たいな事言うバカ(主にゲー戦)が毎年死ぬほど来るので
会社はキチンと回っていく。
>>884 辞めた後ってどういうとこに就職するの?生活は大丈夫そう?
参考に教えてください
良い業界だなぁ。これからもこの業界でがんばりたい。
887 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:09:29
みんな普通の会社に就職する。
SEだったり、営業だったり。
若いのでなんとかなるみたい。ゲーム会社はみんな
コリゴリって感じで卒業していく。
トーセで慣れてたら、大概のとこに行っても大丈夫のはずw
888 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:11:10
ちなみに自分は、工業用のネジ商社に転職しました。
給料倍になってワロタw
転職して給料倍になるくらいなら、新卒でいいとこ受ければよかったのに。。
890 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:13:26
「仕事はご褒美」ってのは、コナミの社長も言ってたはず。
「彼らはタダでもゲームが作りたい人たちなんですよ。
だから、「帰れ!」って言わないと何時までたても会社に残ってるんですね」
とか言ってたのを読んだ事がある。
891 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:14:38
>>889 熱病に侵されてたバカの一人でしたw
「つまんねー営業なんてするくらいなら、給料安くてもやりたい事やるぜ俺は!!」とか。
入って半年で自分の愚かさを悟りました。
でも現実は
>>884なんだよな
無知な学生を食い物にしてるんだよな
夢だとか好きなことだとかいってさ
>>889 倍(ていうか正確に言うと1.7倍だけど)つっても、それでやっと世間並みだと思う。
決して高給じゃない。元が安かったから、転職したらほとんどの人間が給料上がる。
自分らは、あまりにも給料安かったんで3人でルームシェアしてました。
本当にやりたいことやるなら起業するしかない
中小ゲーム会社なんてやめとけお前ら
でもカルブレ言ったら報告してねw
895 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:19:15
>>894 起業なんてしなくていい。
趣味でやればいい。「ゲームが作りたい」んだったら。
自分は仕事としてはゲーム作りをやめたけど、趣味でコツコツやってます。
第二の東方めざせ
上にも出てたけど、ゲーム関係に携ったまま生活を安定させたいんだったら、
やっぱりパチンコ・スロット系の開発会社に行くのが一番いい。
転職する人もこっち方面が一番多かったし。
ダイコクとかマーズあたりなら、トーセからでもバンバン移れるし、
待遇もビックリするくらい良い。待遇聞いて正直ちょっと未練が残ったw
学生までは夢見るもんだよ
というか、給料そっちのけで仕事したいって奴がいるから今の社会が成り立ってる
それが悪いわけじゃないが、本当の意味で大人になると保守思考に走らざるを得ないからな
そこらへんの見極めをどうするかが問題
俺、同人で成功したら型月みたいに会社起こすんだ・・・
どのエンタメ職も入ることより続けることの方が遥かに難しい
しかしこのスレで他業種への転職を促すバカはなんなのだろう?
901 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:26:56
>>898 まあ自分もそうだったんで偉そうな事は言えないんだけどw
一ついえるのは
「大手じゃないとこに入ったら、2−3年で目を覚まそう」
って感じかな。25ならまだやり直せるから。自分はギリでした。
入社した後に人事の人に
「あと1年歳取ってたら多分採らなかった」と聞かされてヒヤっとしました。
大手以外は初めから他業種行けということですな
904 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:30:02
>>902 入ってもいいけど、次のステップをすぐ考えとかないとえらいことになる。
居心地だけはヌルいんで、ダラダラしてたらすぐ30になってどうしようもなくなる。
905 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:31:06
>>903 結婚したいんだったら、テクモあたりまでじゃないかな。
トーセじゃ同棲どころか一人暮らしすら厳しかったw
D(トライエース除く)までは大丈夫だろ・・・
2の表ってあてにならんだろ
フロムは福利厚生よくないし
カルブレはまじで狙い目だよ
優良コンテンツたくさん抱えてるしな
つか、
>>2見てみたけど、トーセ以下の会社って
どうなってるんだよw
ほとんど刑罰だね。
子供銀行のお金で給料くれるのか?
911 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 20:45:02
>>906 一番わかりやすい判断の仕方は
「大卒の比率」
新入社員の大卒率が低いほど厳しい会社が多いです。
トーセとかナウプロとかはゲー専の巣でしたから。
五月入るともう話題は生活できるかどうかなんてことになるんだな。。。
2か月前までは夢いっぱいだったのに。。
夢いっぱいの素直な人たちはみんな内定していなくなってたりして・・・
生活の事考えられない奴は馬鹿です
犬猫だってまずはいきるために動いてます
915 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 21:03:33
カプコンとコーエーってどっちがよい?
給料とか、福利厚生はコーエーのほうがよさげだが、
商品のラインナップをみるとカプコンか。
カプコンはなんだかんだで毎回運で乗り切ってる会社な気がして怖い・・・
後先のこと考えずに目先の金が入ったらパーッと使いまくる感じがする。
モンハンの人見てから。
自分のやりたいこと次第じゃないのかねー。
このスレの奴らはコンビニでバイトでもして
休みでゲームしまくるのが一番幸せなんじゃね
俺、プランナー受かってるけど、
友達いないし、恋人いないし、兄弟いないし、
これといった趣味ないし、家とか欲しくないし、
薄給でもいいや。
>>915 慶応の理工に行ってコーエーでバイトするのがベスト。
慶応理工のバイト君は時給が超高い(3年前で1500円だった)
試験時期なんかも考慮してくれて超快適なバイト生活だった。
でもって、もし会社がOK出して希望すれば新卒時に優先採用。
会社がOk出してくれたら希望すればほぼ100%採用。
ただ残念な事に、慶応の理工だけなんだよね。俺の友達(武蔵工)の奴も
やりたいってんで交渉してみたけどダメだった。
慶応いってコーエー(笑)とか
35歳・・・家庭が持てない
今NHKでいい番組がやってるNE
923 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 21:30:11
【コーエー 2009年 採用実績】
青山学院大学、大阪大学、大阪芸術大学、関西大学、九州大学、京都大学、慶應義塾大学、国際基督教大学
、島根大学、上智大学、聖徳大学、尚美学園大学、女子美術大学、信州大学、多摩美術大学、千葉大学、
中央大学、筑波大学、電気通信大学、東京大学、東京芸術大学、東京工業大学、東京電機大学、
東京都立大学(首都大学東京)、東京理科大学、同志社大学、名古屋大学、南山大学、一橋大学、兵
庫県立大学、法政大学、武蔵野美術大学、明治大学、山形大学、山口大学、横浜国立大学、
立教大学、立命館大学、早稲田大学
>>922 まさにこの議論を説明するブイだな(苦笑)
レベルファイブみたいに田舎にある会社なら
コーエーってそんな高学歴集団だったのか
コーエーとバンナムが学歴フィルターが凄いってのは
ゲーム業界志望者なら常識だろ。
あとフロムなw
929 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 21:46:29
学歴フィルターすごいってどのくらい?
総計なら優遇されますか?
>>929 上位が優遇、てんじゃなくて
カスがズバっと問答無用で切られる。
日東駒専以下あたり。関東だとギリで法政以上。
>>928 下つっても地方国立れべるじゃん。
会社の受け的には法政・明治あたりだろ。むしろ真面目な分
関東のマーチクラスより評価高いんじゃないの?
>>930 日本の大学の8割はマーチ未満なんだから
結局上位優遇じゃん
>930
まじでか
この前バンナムの面接行ったけど日東駒専いたお。妙に自信たっぷりだった
名前出てるとこでもFランちょいあるけど
聖徳とか尚美とか多分女のパン職か受付要員だろ
低学歴大から複数人は多分取ってないから人数比は高学歴割合劇高だ
あーはいはい上位優遇上位優遇。
学歴隠して試験やっても結局上位に偏ると何度言えば…
学歴かくしてっても建前だよ。
イベントバイトでJAXA(宇宙開発のとこ)のセミナー受付してたけど
学歴不問とか言ってたけどアンケート回収の際誰が書いたかわかるように
ファイルに色分けして保管するよう注意されたもん
他のとこだってリクナビとかからエントリーする際学歴送ってるし
学歴不問なんて全く当てにならない
939 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 22:18:09
旧帝上位だがスクエニ、バンナムどっちもGD落ちだお!
よくKYと言われます。
まだ無い内定かい?
学歴話は面倒だな。
お前らにゃどうしようもないんだから悩むだけ無駄。
つまり低学歴はコーエー受けなきゃいいんだろ?
もう無駄に会社訪問する時間もないしな
学歴うんたらっていうのは一体どの職種希望の奴が言ってるんだ?
開発職じゃないよな?
むし返すなうっとうしい
945 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 22:28:31
上位大学優遇なんじゃなくて、下のカスとクズを
バッサリ切るってことだろ。学歴フィルターってのは。
そりゃそうだろ。1000も2000もエントリーしてくるのに
いちいちポン大やら東洋のクズ連中の寝言なんぞ読んでるヒマ無いわ。
どうせコピペしてるんだしw
ましてやゲー専のESなんぞ、ウンコ拭く紙くらいにしかされてないよ。
だから同じことだろ理解力低すぎ
947 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 22:32:17
>>946 全然違うわボケが。
上位優遇フィルターってのは、カスでもクズでも早慶なら1時通過だ。
ゴミフィルターは優秀でも原石でも、ポン大や国士舘ならバッサリサヨナラだ。
結果的には優秀な上位大学しか残らないから、そういう意味では結果は同じかもなw
948 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 22:34:24
一応世間的には高学歴の立場から言わせていただくと、別に学歴関係ないんじゃない?
コーエーはたまたま高学歴の考え方と合ってるってだけだろ。
うちの大学の採用実績がある会社なんかコーエーと任天堂だけだぞ多分。
はぁ?お前みたいな馬鹿クズは消えろ
下位大学が選考進むチャンス無いなら進める可能性あるだけで
上位は優遇されてんだろ
そんなこともわかんねぇのか馬鹿はw
950 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 22:35:47
学歴で優遇されてる実感ないなぁ…
普通に筆記やGD、面接でもサクサク切られるぜ。総計上位学部だけどww
>>950 FランはESできられんのが当たり前なんだよ
Fランスレ行ってみ。SE、小売外食ばかりだよ
>>949 Fランの真髄を見た気がするw
そりゃ949みたいなのは面接する時間がムダだもんな。
954 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 22:45:03
ゲー専ってコネ以外で大手入れてる人っているのかな。
>>952,953
何自演してんのwIDで無いからってばればれだからw
Fらんじゃねーしw
お前が優遇の意味さえ理解できない馬鹿なんだろう?w
お前みたいな馬鹿は生きてても国のためにならないから死ねばいいのにねw
957 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 22:47:07
>>956 スーパーハッカー登場www
さすがFランの星www
>>957 きもw馬鹿はそれくらいの事しかいえんわなw
自演見抜かれて顔まっかw
959 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 22:49:07
FランはESで切られるのが当たり前って言ってるけど、本当にちゃんとしたES書けてるの?
学歴低くてもちゃんと面接まで進めてる人もいるだろ?
学歴だけのせいにするのは良くないと思うぞ?
俺もこれは流石に無理かなって思ったESはちゃんと落ちてる。銀行とかは知らんがな。
スーパーハカーも何も俺の言うこと間違ってないし
それにケチ付けるなんて947しかありえないじゃんw
それくらい理解できないのかよw馬鹿はw
とりあえず949が凄く必死なんだけど、
それが馬鹿さをさらに露呈させて泥沼になってる事だけは
傍観者の俺にも判る。
もう楽になっていいんだよ・・・
JAXAって学歴は多種多様(東大でも落ちてるし、そこらの地方国立でも受かってる)じゃね。
>>947 傍観者w自分で言ってて悲しくならないの?w
じゃあ俺も傍観者だよwおバカさんw
964 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 22:50:50
>>959 だから、コーエーとバンナムは
かなり強烈にFランカットフィルターが利くんだよ。
よほどの特記事項があるなら跳ね返せるのかも。
実際947の内容で十分優遇じゃん
日大あたり実社会だと真ん中なのフィルタで切られるわけだから
選考進めるチャンスあるだけで下位大学と比較して優遇されてるだろ
なんでその程度の事が理解できないの?w
947は馬鹿すぎw
選考の早いうちに学科のあるところは学歴フィルターとは言わないけど
頭の良し悪しを重視してるんだろうなって思うよ。
逆に最終前くらいに学科ある所はなんであるんだろうって思う。
コーエーの実績のとこのFランは女子多いとこばっかだから
顔がいい女は特別に通るのかもな
学科ってなんだよカス
低学歴は甘え
流れはえーな
そろそろ次スレよろ
これからまともなゲームメーカーに入れるチャンスってあるか?
二次採用
JAXAは理系は高学歴じゃないと無理
千葉大学は中学歴でいいんだよな・・・?
お前ら2ちゃんに毒されすぎ
千葉大とか十分高学歴だから。
公立中学行ってた奴、同窓会の顔ぶれ思い出せ
千葉大より上なんてクラスに一人か二人だろ?
2ちゃんだと宮廷、総計未満はカスって勢いだからな
板によるけどエリート多いよな
エリートが多いんじゃなくて夢と希望に溢れてる小中高生が
自分は大学受験になったらそれくらい入れると思い込んでいるんじゃ・・・
そしてそのまま大きくなっちゃったんじゃないかな。入れてないまま。
就職板とかだとリアルFランは居心地悪そうだなw
馬鹿の代名詞に使われてるからな
みんしゅうあたりだと上辺だけで慰めあってるだけだから大丈夫そうだが
宇部フロンティア大学です(キリッ)
>>955 学歴で切る所じゃなきゃ入れる
まあゲー専と言ってもTGSで名前聞くような所までだが
その他はゲー専以下
>>979みたいのがG面接にいたら悪いけど吹いてしまうw
学歴以前に名前がやばすぎw何考えて横文字入れちゃうんだよw
DEAもつぶれたし、ゲー専なんてもう流行らないお
これからは専門馬鹿はEラン大学が養成するお
無い内定の奴らが騒いでるな
もう諦めて院に進め
ちなみにEランだけどカプから内定でたよ
Eって日大くらい?
日からもう一段落とすとEに
大東亜か。やるな。
そのへんからでもたまにいいとこ行く奴いるよな
カプンコは実力主義
>>979 みんしゅう人「フロンティアってなんかかっこいいですね^^(Fラン丸出し)w」
みんしゅうは腹黒いからな。
990 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/05(火) 23:58:58
スタジオフェイクって良いですか?おもしろそうだけど先がなさそうで…
フェイクだしね
992 :
就職戦線異状名無しさん:2009/05/06(水) 00:14:06
フェイクって溝口のあれだろ?KSPだっけ?
今はパチスロの画像開発ばっかだよ。サミー系のw
995 :
994:2009/05/06(水) 00:35:08
994じゃなくて
>>993だったww
あまりのびっくりに間違えたww
ちょwwwwwwwwwwwww
あかでみあゆめのすけ氏をばかにするな!
クソワロタwwwww
アダルトのやつはおまけだろうな
かるぶればんざい!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。