A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ ハドソン ゲームフリーク フロム・ソフトウェア バンプレ
D- アトラス テクモ レベルファイブ インテリジェントシステムズ トライエース タイトー
E+ チュンソフト サクセス コナミ キャメロット
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本ファルコム 日本一ソフトウェア
ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ベック エスアールディー ディースリー
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プラチナゲームズ プロペ
ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G モノリスソフト ディンプス クラップハンズ ユークス トーセ アルファシステム
H スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\
| (_人_) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/
俺は09年内定者だけど引越し終わったのでスレたてた。
じゃあそういうことでみんな頑張ってくれお。
乙
そういえばコーエーの説明会でオプーナ見なかったなw
立て乙
通年採用のとこに応募してる人いる?
今受けてるところ全滅したら通年受ける。
タイトーいってくる
17 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/29(日) 10:10:19
あげ
18 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/29(日) 10:56:30
トゥバサを広げて トゥび立つんだ
トゥメをきっと トゥかむんだ
∧_,,∧
(´・ω・`)
(つトゥメと)
`u―-u'
あきらめない力を トゥバサに変えて
今はばたこう ドゥリーム トゥギャザー
19 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/29(日) 11:11:49
あきらめろ
人数も減ってきたし皆で現状報告しないか?
学歴と選考状況を言える範囲で。
【学歴】
【受けた企業】
【残ってる企業】
【希望職種】
こんな感じか?
【学歴】 Bラン
【受けた企業】 SCE バンナム コーエー カプンコ フロム AQI
【残ってる企業】 SCE バンナム コーエー カプンコ AQI
【希望職種】 ウインナー
【学歴】Aラン
【受けた企業】SCE スクエニ バンナム カプコン
【残ってる企業】SCE スクエニ バンナム カプコン
【希望職種】プランナ
【学歴】美大
【受けた企業】 バンナム カプンコ コナミ セガ テクモ ディンプス AQ
【残ってる企業】 バンナム カプンコ セガ テクモ ディンプス AQ
【希望職種】 デザイナー
【学歴】Fラン(ニッコマ)
【受けた企業】SCE スクエニ バンナム コーエー カプコン コナミ 任天堂
【残りの企業】SCE バンナム コーエー カプコン コナミ 任天堂
【希望職種】営業
どうも学歴をランクで言うと情報として役に立たなさそうなw
FランでもできるやつはGoogleとか内定するしな。
ES出して結果待ちと、面接進んで結果待ちとかだと全然違うと思うんだが
【学歴】マーチ
【受けた企業】SCE スクエニ コーエー 任天堂 アトラス
【残ってる企業】 ES結果待ち→任天堂 アトラス コーエー
一次結果待ち→SCE
【希望職種】総合職
【学歴】某国立大
【落ちた企業】 スクエニ バンナム コナミ テクモ
【残りの企業】 ES結果待ち→任天堂 ゲームフリーク
次説明会→カプコン
次二次面接→コーエー SCE
【希望職種】ゲームPG
改めて書き並べてみると怖くなってきたw
【学歴】
【ES結果待ち】
【筆記結果待ち】
【一次面接結果待ち】
【お祈り企業】
【希望職種】
こんな感じでどうよ
>>31 任天堂技術系なら、もう筆記テストの案内着てるぞ
>>33 あーすまん
全部書くのめんどくさかったから省略しちゃっただけで、
もう予約してるよ
わざわざありがとう
>>35 出てるよー
次の面接の日程はまだ決まってないけどね
>>31 テクモってどの段階で落ちた?
今度1次面接なんだけど結構切られるのかな
>>34 そうなんか、
EもFもあんま変わりないやw
ここまで進んだからがんばろ〜
【学歴】KKDR
【受けた企業】SCE 任天堂 SEGA
【残ってる企業】
筆記試験待ち→任天堂
一次面接待ち→SCE
最終結果待ち→SEGA
【希望職種】PG・技術
みんな大手狙いなんだなーとつくづく・・・。
ハル研とかインテリジェントとかおらんね。
ハル研やISなんて大手入る以上にきついと思うんだけど
この前ISの説明会行ったけど
人事さん2ch見すぎ吹いた
ゲーム業界は大手より零細の方が入るのキツいよな
普通の業界と全く逆だ
44 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/29(日) 18:45:11
【学歴】マーチ
【受けた企業】SCE
【残ってる企業】
一次面接待ち→SCE
【希望職種】営業
基本は部品や素材メーカー中心だから余裕を持って受けれるお!
ISとかプランナー10年に1人取るか取らないかレベルだろ
俺ももちろん落ちたぜ
あとPGとデザイナーも年1人とかレベルってきいた
>>37 テクモは一次面接で落ちたよ
まあ初めての面接だったせいもあるけど、
今思い返してみると酷かったなーw
48 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/29(日) 19:09:43
いまもハル研の選考で生き残ってる人どれくらいいるんだろうな
おれはESお祈り
>>47 テクモってグループ面接だろ?何が酷かったんだ
つい先日までテクモは自社ビル持ってるものだと思ってました
>>48 「インテリジェントシステムズは基本的にIS(イズ)と略します。
よく2chでも『ISって何?』『インテリジェントシステムズだよ』っていうやりとりがありますけども(笑)」
「Wikipediaで〜みたいなな情報がありますけど云々〜。
まぁ2chとかでもね、色々な情報も錯綜したりしがちですけども」
とか
他にも数回「2ch」という言葉が出てきた希ガス
>>51 いま建ててる最中だよ。
来年には完成するような気配。
>>51 市ヶ谷に移ったときから自社ビルだったと思ったが
ISってなに?
今最終面接の一歩手前なんだが
糞緊張してきた
なんだこれ
ISの人事、アホ学生の質問を見事にこき下ろすから萎えた
どんな質問でもまじめに答えてやれよ…と思う
社風もそんな感じなんだろうな
>>57 確かに態度最悪だったな
質問タイム終始だっるーい雰囲気だったし
回答の仕方も学生馬鹿にしすぎだろあれは
志望度だだ下がり
どんな質問だったの?
61 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/29(日) 21:18:23
よっぽどアホな質問だったらこき下ろされてもしょうがないんじゃない?
ISはデザイナーの人と喋ったけど、明るくて面白くてかなり好印象だったよ。
それは質問内容気になるな
>>61 デザの人は普通にいい人だった
人事が態度悪い
ヘラヘラふらふらしてたし
アホ質問以外の普通レベルの質問に対する回答も不真面目
適当にあしらわれてる感じがしたよ
アホ「筆記試験はどのような問題が出るのですか?情報がHPにも載ってないんですが…」
↓
人事「普通そんなのどこも公表しないと思うんですが…(半笑い)他の会社では出てるの?」
↓
アホ「はい、数学や英語等…」
↓
人事「ふーん。具体的には言いませんが普通のSPIです。これで満足いただけましたでしょうか」
↓
アホ「ありがとうございます」
確かこんな感じ
最初の件いらないだろ…と思う
マイクの線届かないから声を張れだの、その言い方がまた・・・ね
もう少し丁寧さを持って人に接して頂きたいとは思ったなぁ
半笑いってどうしてこう人を不快にさせるのかね。
一月にISの説明会行ったけど、質問に対する対応は確かにおざなりだったんだよな。
はじめて参加した説明会だったけど、正直良い雰囲気じゃない気がしたわ。
そう言えば説明会でそろそろ任天堂開発から独立したいとかいってたなIS
これじゃ任天堂から離れたくても離れられないね。
見放されるのがオチww
任天堂の余裕のある対応とは違うよな。
所詮というかなんというか。
馬鹿人事見てるー?
IS、当時はまあこんなもんか〜と思ってたけど、
他社の説明会と比べると確かに最初から見下されてる感があったなw
そもそも採る気ないのかもしれないけど、学生はこれでも真面目なんだし、
客でもあるんだからもっと丁寧な扱いして欲しかったよ
プラチナもわりと突っ込んでくるタイプだったけど、こっちはちゃんと開発の幹部出てくれたし。
あれも一種のクリエイター気質ってやつなのか・・と納得してる
ISの場合はリアルに見てるんだろうねw
確かに他のゲーム会社と比べると感じ悪かった。
>>71の言うようにプラチナもクリエイター気質だったけど
「来たい奴は来い」って感じで、見下してるようには感じなかったかな。
やっぱりみんな思ってたんだな
こんなに評判悪いのに擁護レス付いたら人事かと疑ってしまうレベルw
クリ博で喋ったけど普通にいい人だと思ったw
女の子には優しいのかなw
クリを縛ったに見えた
疲れてるな俺…
女子を蔑ろにする男は最低だが、女子にだけ優しいのもそれはそれで嫌w
さて、こんだけ叩かれた後の説明会はどうなるかな
変わらんかw
来年組だが IS は受けないでおこうw
>>79 まぁ受けとけよ。任天堂にベッタリな企業だから安定はしてる。
ISじゃない他の会社の開発だが、おれの様に開発でもこういうとこ見てるし、
そういう人経由して人事の上のほうにも伝わるだろうから、なんらかの対処があるんじゃね?w
それにしてもそんなアホ対応の人事とかいるんだな。
IS酷いな。
自分が行ったときは、質問側の理解に少し苦しむような内容でもしっかり応えてたし
ぜひ入ってみたいなぁと思う説明会でしたよ。
任天堂縛りの2ndPTらしいけど、まぁお昼ごはん出るしいいんじゃない?w
人事乙
内部工作はちょっと意味違うか
IS内部の人の工作かと思った
86 :
82:2009/03/29(日) 22:49:16
内部だったら嬉しいけど、全落ちしてる臭活生ですorz
もうこの業界に必要とされていないような存在否定されているような。
>>86 任天堂の懇談会でまったく同じこと言ってる奴いたわw
ISでタダなのは朝夕飯だったはずだ
あとプランナーはここ20年で1人も採用していない
ISは難易度的には任天堂と同じって言ってたな
採る気全くないな…
ISの人事、俺は裏表がない感じで好きだったけどなあw
ああいうタイプは嫌われるのか、気を付けよっとw
いや飯がタダなのは昼夕だよ
プランナー採用についてはこんな質疑応答があったな
人事「あーはいはい君の専門学校の先生、ISはプランナー採る気ないって言ってるでしょーw」
学生「まぁはい・・・そうですね(苦笑い)」
人事「よく勘違いされますけど、こっちとしてはプランナー欲しいんですよ?
ただ採りたいと思う人をよこせって話ね?w」
93 :
82:2009/03/29(日) 23:17:15
>>91 まじでそんなこと言ってたのかww
俺が行った説明会ではもっと丁寧な口調だったけどなぁ
>>91 >人事「よく勘違いされますけど
この発言多いよなw
ISは新卒採らな過ぎだろ
去年はたったの3人だったらしいね
採る気もないのに説明会しまくったり
採用予定数20人とか載せたり意味分からん
>>96 「ただ採りたいと思う人をよこせって話ね?w」
>>81 正直IS説明会行ってこういう人と一緒の職場はイヤだとおもったけど
人事部と開発部って普段交流あんの?
まぁ人事の人見てるんだしあんまりいじめちゃかわいそうだよ
身の程を知れとは思うがw
ISごときに優秀な人材が受けに来るとは思えん
会社による
無いところは交流無い
>>89 数年前にプランナー1人採用されたからそれは嘘だ。
あぁ中途かそれは。新卒はいないって意味だったらスマソ
ISっていえば通年採用行ってるようだが
もし、ゲーム会社全オチした場合、他業種で働きながら
通年採用のゲーム会社に作品を送り続ける予定のやつっている?
とりあえず今受けてるところ全部落ちたら
もう一回チャレンジしてみるつもり。
前送った時より確実に腕上げたつもりだからなぁ。
IS行きたいやつはいくらでもいるだろう
どうも落とされた奴が悔しくて工作してるみたいだが
自分の能力が足りなかったんだからみっともないことはやめたら?
>>99身の程を知れは言いすぎ
でも通年採用メインならわざわざ金使って新卒向け説明会なんてしなければいいとは思う
その上あんな新卒バカにしてるような対応じゃね・・
学生の方だって時間と交通費使って行くわけだし
双方にとってマイナスにしかならん気がする
>>105 誰かが必ず言うと思った。
人事の態度が感じ悪いってのは事実なんだから
その短絡的思考やめなよ。
ほんとにねー。張り切って京都まで行ったのに、
新卒採る気ないです^^みたいな感じでポカーンてなったわ。
まあ任天堂とIS本命だから受けるつもりだけどね・・・。
開発職の人達はいい人っぽかったしな。
>>105 ISに行きたいし受けるつもりだけど
質疑応答の対応は感じ悪かったなぁ。
それと自分の能力が足りないのはまったく関係ないことだと思うんだけど、
どう思う?
人事がアレなだけさ
ほんと開発の人はいい感じだった
まあ、あそこまで自信を持って人を小馬鹿にするくらいだから人事の人もそれなりの理念っていうか思想があるんだろうな
だからこんなレス群見ても屁とも思わないだろう
そんな感じの印象
説明会に来るのが東大生とかSランばっかりだったら態度変えるんじゃね?
逆に専門が多い(推測)から舐められてるんじゃないの?
新卒採る気ないと言われても「何くそ!」と挑戦するけど
ISの人事は単純に感じ悪かったね
任天堂に入ってひねりつぶしてやるお
>>111 「それでも挑戦してくる奴しか採らん」
と思ってるだろうね。
無意味だと思うんだがなぁ。
IS大人気だな
興味なかったけど、説明会行ってみるかな
まークオリティは高いから普通に行きたいわ
>>111が的確すぎて吹いたwまさにそんなかんじ
>>115挑戦…?俺にはただの自然体なイヤミに見えたぞw
採用実績見て、人事は何となく早稲田だと思った
>>119 禿同
早稲田くんたちがいたら申し訳ないが、
俺は早稲田くんたちにそういう印象をもってまつ
盛り上がり凄いな
やっぱみんな同じこと思ってたんだな
>>120 ただ単純に一番高学歴だったからそう思っただけだw
ここまで学生に馬鹿にされる会社も珍しいな
逆に興味がわいた
今後の説明会が怖いなw
人事「あーはいはい、君このまえ2chみたでしょ?w」
とか言いそうだw
俺が人事だったら自分の事でこんなに2chで反響があったらちょっと喜んでしまうな
あーあの人事ネラーに嫌われてんのか。
おれ好きだったよ。多分64と同じ時の会だったけど。
正直そんぐらい言ってくれた方が気分良いと俺は感じたが。
本人だったら喜ぶけど、上司だったらキレるわ
部下だったら笑うね。
IS人事の人気に嫉妬
w
132 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 00:51:50
toseに落とされたww
みんなディベロッパー受けてないのか?
ディンプス筆記通ったー
IS人事は罰として明日のタダ飯抜きってことで
さて次はどこの会社をターゲットにしようか
>>133 職種なに?
いつの説明会参加でいつ通過連絡きた?
>>137 ありがとう
10日プランナ組だけど来ないわ…
ちなみにデザイナーは選考遅れてますメール北?
>98
上位大手数社みたいなところはあまりないかな。
500人ぐらいのとこなら、面接官になればそこそこ交流がある。
>>138 いや別に遅れてるとは書いてないなぁ
俺ずっと自分のメアドか電話で連絡来るのかと思ってて、
来ないなー落ちたかなーって思ってたら、リクナビの方に届いていたというオチ。
やべぇアゴ外れた!!
あしたセガ面接なのに。。
ゆとりごとですまん。
…痛いよぅ
>>141 寝ろ、起きたら良くなってる
でも後で病院行った方が良いよ、後々面倒なことになったりするから
>>140 デザイナーは普通に選考進んでるのか
プランナーは連絡期限の二週間経ったぐらいにリクナビに「応募者多数で選考が遅れてますもうちょい待って」みたいなの北
もうちょい待ってみるわ
ありがと
>>142 明日一日中コリコリ言ってるわwwww
おやすみみんな
アゴ外れたのは寝ても治らんだろ
146 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 01:59:19
>>132 デベロッパー志望いるよノ
AQとベック落とされた…
そういあんまり聞かないがベックとか受けてる人いる?
ちなみに自分はデザイナー志望
147 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 08:00:29
コナミ事務所まだかよ^^
148 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 08:01:55
事務所じゃなくて事務だった><
ベックって初めて聞いたとき漫画かとおもた
>>146 むむむ。
AQをデベロパだと思って受けてないよね?
あそこは少しずつ自社タイトルの開発あんど販売始めてるから、
独立メーカーとして着々と踏み出し始めてるトコだよ。
それをデベロパだっつースタンスで受けられたら、、、
まぁ結果はうまくいかないと思うよ。
あとベックは落ちて正解。
彼処は、、、いろいろと酷そうだよ。
人事も、あのナリじゃあねぇwww
だって(ry
IS人事、だいぶ前に人から聞いた話だが開発上がりだとか…
だからあんな適当でぶっきらぼうなのかーって納得してしまった。
152 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 08:34:15
トーセ落とされたwww
この中でディベロッパー受けてる人いないのかな?
>>151 そういう問題じゃないと思うけどな。
ああいう対応を許してる会社全体が腐ってるんだと思う。
154 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 08:38:10
>>152 すまん同じ投稿してしもうた・・・orz
デジャブかとwww
こんなかでスタジオフェイクに違和感を感じたやつ挙手!
IS人事はつまるところガンダム監督で有名な富野のようなタイプ
たとえクリエイターとして素晴らしくとも人間的には幼稚園児以下だ
157 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 10:23:49
人事として素晴らしいんですかそうですか
158 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 10:25:37
アトラス・・まだ来てないけど、お祈り決定だな。
さて、そろそろCAVEがいつになったら
採用活動を本格的に始めるのか議論したいのだが
プログラマーとしては、って事でしょ。
先週カプの筆記受けて連絡来た人いますか?
ISにフルボッコにされてるゴミの多いこと・・・。
>>155 ノ
規模の割にブクマ数がめちゃくちゃあってビビったww
説明会のノリが楽しいから遊びとビジネスを分けて考えられない厨には人気かもしれないが、就職先として選ぶにはちと不安な会社だよな
カプ来ん
166 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 16:29:03
167 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 16:47:24
>>150 AQはどっちも兼ねてるんだよね?
これまでデベロでしたと聞いたのでそう書いてみたが。
え、ベックなになに?kwsk
168 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 16:53:32
BECで検索しよう!
169 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 16:55:53
あ、いやベックを知らないわけじゃなく
>色々と酷いらしい
について聞きたかったって意味だ。すまん
カプの言い所ってなんだよ。
思い付かねー
もうES書くの疲れてきたしポトフは通らねぇしモチベーション下がってきた。
171 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 17:26:08
>>169 そういうか
早とちりしてスマン!
俺もBECにていて知りたい!
>>170 あきらめんなよ!
俺も今書いてるんだから!
プロペってもう選考始まってる?
エントリー遅かったから、どうなってるのかようわからん。
174 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 18:07:50
アトラスの技術職で連絡きた人っているの?
AQってドコのこといってるの?
アクワイア?
あそこ新卒取ってたのか?
AQインタラクティブだろjk
177 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 18:50:14
俺はAQインタラクティブだと思って書いてた。
あそこは新卒取ってるよ
AQインタラクティブ・・・?
聞かない会社だな・・・
と思ってググったら、アレか。アルカナハートの会社か。
ほどよく病気で面白そうだな。
179 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 19:00:52
>>174 オレも技術職希望だったけどまだ来てない。
オレの場合はしがない就職浪人なので中途だけど。
どちらにせよオレはお祈り決定しているけどな orz
他にも中小メーカー含め、出来るとこまでやってみるつもり。
もし、今年ダメだったらオレ、この業界あきらめるよ。
AQインタラクティブってそんなに無名の会社だったのか…
確かに一般には知られてないけどゲーム業界目指してる奴らなら一応聞いたことあるくらいのレベルだと思ってたわ
SCEからのメールの送信日時見てると朝の7時とかになってるんだが、
まさかSCEの人事ってこんな時間から働いてるのか?
すまん
今確認してみたら、俺のホットメールの時間設定がバグってるだけだったっぽいわ
>>181は忘れてくれ
183 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 19:42:36
アトラスは締め切りから三週間前後に連絡って書いてあるからもうちょっとかかるのかな?それとも受かった奴にはもう連絡いってるのか?
AQといえばKORG DS-10だ。
サウンド志望としてははずせない!
>>184 もちろんKORGとプロキオンも受けるよな?
>>178 AQは移植、それも販売だけじゃないだろうか
ハル研受ける奴って少ないんだろうか。
2000文字の小論文はさすがにみんなきついか。
明日プレミアムエージェンシーの面接だ…ガクブル
他にプレミアムエージェンシー面接の人って居る?
191 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/30(月) 20:31:42
>>190 自分も明日プレミアムの面接です。
面接対策しなくちゃなのに、今ものすごく眠い。。。
PA受ける人ってデザイナーが多そうなイメージあるんだが
プログラマーを受けるつもりで説明会行ったらゲーム屋というより3D屋って感じがしたから
>>192 自分はプランナー志望だけど確かにそんな感じがしたね
てか、すでにPAの面接受けた人って居る?
どんなこと聞かれたのか知りたい
PAは圧迫だった
PAとか、代表作も無いし超絶ブラックだろ
なんで行きたがるんだよ
んなこと言ってたらきり無いだろ
ゲーム業界なんて何処もブラックだろーが
それでも尚好きだから入るんだろ
いや、激務薄給はいいんだよ、覚悟の上だよ
でもブラックは嫌だ
将来性だとか、会社理念だとかがダメな会社に行くのは
夢を追ってるんじゃなくて、ただ愚かなだけだぞ
「ゲーム会社ならどこでもいい」ってのは止めとけ
まぁでもPAがブラックだって話はあまり聞かないな
>>197ではじめて聞いた
俺はセガ以外は興味ないぜ
>>202 俺、何かセガが怖くてエントリーできんかった
コナミ営業まだですか
PAはブラックというより業務内容が映像部分だけとかプログラミングだけで制作に関われるのが一部分っぽいのがなぁ…
PAって、何故か給料はいいんだよね、初任給のことだけど。
3DCGとかスゴいからゲームよりも技術って感じな人には向いてるのかな。
ちなみにデザ志望です。
あんまりブラックって雰囲気はなかったけど、
面接に来てた人たちはなんか変な人が多かったなぁ。。
やっぱり名前が広まってないと、
あんまり魅力的な人たちは集まらないのかな。。
PA総合職希望で聞かれた内容:
自己PR
希望職種
営業の立場に立って弊社をアピール(ここで圧迫。あとで映画とゲームでの映像技術の違いを聞くから考えておいてね と)
志望動機
映画とゲームでの映像技術の違い(挙手制)
最後に面接官から模範解答
>>206 ボーナス無しであの給料のどこが良いんだ?
給料は安いしほぼ下請業務だし
金や暇より仕事が好きな人間じゃないとPAを受ける意味は無いだろ
PAはゲームが作りたい人っていうよりも
映像作りたい人向けだな
プランナー募集してたけど何やるんだよ
>>206 月給だけで見てないか?年俸で見たら中の下くらいだぞ
みんなありがとう、
月給だけで飛び付こうとしてた俺は反省
>>210 内定者か人事の人ですか?
PAがブラックとは言わんが、他のゲーム会社と比べたら給料も仕事内容も明らかに下位だろ
映像会社と言う意味ではTV番組制作やアニメなんかより遥かに恵まれた環境だと思うが
>>210 いや、
>>208は正論言ってるだろ。
他社と比べても別に給料良くないし下請けメインなのも事実。仕事好きじゃないとやってけないよな
給料だけならトイロジックは妙に給料良いよな。月給も年俸も。
まだ二年目の会社だし何作ってるかも良くわからんのだが…何でこんなに給料良いんだろ?
教えてエロイ人
もうカルチャーブレーンのことしか考えられません!
>>215 ドラクエ10開発の予感。
とちってスクエニもろともドッカーン。
うーん、説明会で全世界で売れる作品って言ってたあたりからして、
ドラクエじゃなさそうだったが・・・。ただ、自信はありそうだったね。
採用も厳しそうだった。
トイロジックは面白そうだ
若いうちから色々できそう
トイロジックなんて超マイナー企業だから
競争率は大したことないと踏んでいたんだが
>>218 単純にFPSをそう言ってるだけな気がする
もしくはポケモン派生
いまトイロジックの採用に生き残ってる、もしくは採用されたって人いるのかね。
そろそろ内定出す時期なはずだが・・・。オレは面接落ちorz
知り合いがPAの面接通って、次最終とか言ってた
・自己PRと志望動機
・在学中に得たものは
・会社で何がしたいか
・内容は分かっているか
・提出した課題作品の概要、苦労したところは何か
・これまで感銘を受けた作品は
・壁にぶつかったとき、そう対処するか
とかを聞かれたそうだ
まぁ一般的な自己分析とか志望動機の確認とか面接練習テンプレをやっておけばいいんでない?
え、トイロジックっていつのまに始まってたの・・・
リクナビもHPも動きないからまだかと思ってたんだが・・・
226 :
222:2009/03/30(月) 22:25:38
>>223 プログラマ
面接まで残ってたのかなり少数だから特定怖いし、学歴は大卒としか言えん。
>>225 とっくの昔に説明会申し込み締め切って
一昨日最後の説明会が終わった
>>226 なるほど
面接って1次?最終?
あと、アバウト何聞かれた?
アイレムのエイプリルフールネタを予想するスレ [シューティング]
現SCEの会 Part55 [ソニー]
■□■ゲーム業界 17th stage■□■ [転職]
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 4 [アーケード]
仮面ライダー響鬼part205【絶えぬ悪意】 [特撮!]
最後のなんだよ
>>224 俺もう2週間以上前に面接受けたんだがまだ結果来ない・・・
こりゃオワタか
>>226 特定怖いっつっても、落ちたなら関係ないじゃんw
233 :
222:2009/03/30(月) 22:42:53
>>227,
>>231 一次面接落ち。
つーか、一次通過したらもう決まりみたいなもんじゃないのかなぁ。
面接は1:2で、相手は現役プログラマーと思われる方が2人。人事じゃないと思う。
履歴書を面接の初めに渡して、その場で読まれて質問してくるという、結構gdgdな展開だった。
質問内容は、最初に自己PR、好きなゲームのこと尋かれて、あとはその人にあった質問って感じ。
オレはゲームプログラミングや3DCGプログラミングの経験が浅かったから、
ひたすらゲーム制作に関連して、これまで取り組んできたことについてきかれた。
ゲームプログラミングや3DCGなんてほとんど触ったことないし、アウアウ・・・。
面接中「これなんて中途採用?」って思ったくらい、即戦力or基礎学力求めてる感じだった。
定番の強みやら弱みやら、一番頑張ったことなんてまったく尋かれない。
もう落ちたし、ぶっちゃけた。
まだ面接いってない人、オレの分も頑張れよ!!
SEGA第一
カプ第二志望
SCEはES通過率どれくらいだったんだろう・・・
カプコンのデザイナー試験って紙の向き指定あった?
>>227 一昨日説明会・・・
リクナビにでエントリしたのが2月初めなんだけど、そのときにはときすでに遅しって感じ?
説明会案内メールいつごろきました?
トイロジまじかよ…orz
マイページに掲載って書いてあったから待ってたんだが…。
終わったならせめてそう書いて欲しかったぜ。
カプコン書類落ちかー・・・
これは想定外だったな・・・
>>289 同じく。
マイページにメールを・・・
って書いてあったからまだ何も更新されないのか〜って思って待ってた。
説明会のページも開けなかったし
>>236 なかったとおもう
あったとしてもそれだけで落ちるってことはないだろデザイナー試験だし
>>242 16日プログラマ筆記&書類提出
合格者のみ2週間以内連絡
オワタ
>>237 俺の時は1月上旬にエントリーしたら10日後くらいに2月末開催の説明会の連絡が来たな。3月開催の説明会は日程1日しか無かったっぽいしすぐ埋まったんじゃね?
トイロジマイページなんてあったか…?基本的にリクナビのメールを通じて連絡だったけど思うけど…
SCEのみんしゅう過去ログ漁ってたらきもすぎてうわあああってなった
あいつらの中で受かったやついるのかな・・・
どんな内容?
GDすごく盛り上がったらしくメンバーが個人特定してハイテンションに内輪ネタ連発
何職だろ・・・総合職?
みんしゅうならいいんじゃないの
SCEのGDは文理合同
アルファシステムの先行試験請求した人いる?
アルファのプランナーのなら今書いてる
フロム4コマ祈られた・・・
面白さには自信あったけど、それを出すために無理無理2個作ったのがいけなかったか・・・
253 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/31(火) 07:39:15
そんなことよりグランツー5でもやろうぜ
>>252 見やすく普通に作ったら一個が限界じゃないか?
255 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/31(火) 08:30:58
今から世田谷行ってゲームフリーク出してくるお(^ω^)
年齢 勤続年数 年収
日本一 27.2 2.8 354.7
トーセ 29.2 4.5 465.5
日本ファルコム 29.8 7.3 471.3
ガンホー 32.0 2.0 471.3
旧セガ 35.8 8.9 520.0
アトラス 32.1 4.9 529.4
テクモ 31.7 5.6 532.5
ハドソン 34.4 7.7 539.3
カプコン 33.5 7.6 564.9
タイトー 38.9 14.5 605.9
スクエニ 32.6 4.7 615.0
コーエー 33.5 8.5 627.2
旧ナムコ 35.3 9.4 631.8
コナミ 33.6 1.7 675.4
任天堂 36.3 12.8 981.8
>>254 見易さを多少犠牲にして2個作ったのよ
それダメだとは思ったけどどうしても2個いれたくてさ・・・
アホでした^^
フロムの四コマは面白さもそうだけど起承転結作る能力見るんだとおもてた
コナミって何人ぐらい採るんだろ
260 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/31(火) 10:16:11
アトラスから連絡がこない・・・
このあいだサイレントヒルの世界のような夢を見た。
幸せ。超怖かったけど。
ゲームプランナー文系の大学でなれる可能性は?
可能性は無限大
>>256 日本一は、不安だったので面接で勤続年数について聞いた
曰く、最近になって極端に人を増やし始めたから
入って間もない人間がとても多いらしい
今日のAQの受付表をうっかりメッセージを削除してしまったばっかりに印刷できてないけど大丈夫だろうか
アウトォーーーーーー!
>>265 俺も忘れたけど選考進んだから大丈夫。安心して受けてこい
>>262 なんでそんな答え決まったような質問するの?
不安なの?
本命祈られた\(^o^)/
プランナーって何が求められんの?コミュ力?アイデア力?
統率力
正直シナリオとか世界観の設定だけやりたいお・・・
>>270 祈られたなら会社名さらせ
>>273 俺、それだけは絶対に嫌だわ…
どんだけつまらない仕事なんだよ
築地俊彦はそんな仕事ばっかりやってたって書いてたな。
フロム4コマ受かった人はいるの?
起承転結を重視して作ったんだが祈られちった
見易さがいまいちだったのかなぁ
270じゃないけどsega最終で祈られた。。
ゲーム会社2社内定もらったんだけど、離脱すべきかなぁ。
もうちょっとあがいてみるか迷う。。
今更不況を実感。どうしよう、死にたいわ。。
不況関係ないだろw
どこかしら内定もらってるやつが不況を実感とかなめてんの?
華麗に無い内定コースを進んでる俺を馬鹿にしてんの?
才能ありそうなお前さんが羨ましいよ……。
>>276 10分で適当に書いて、締切3分前に送信したけど通ったわ
寧ろ全通だと思ってた
>>277 てか、現時点で内定出てるゲーム会社ってあるのか?
例えばどこ?
言えるわけないだろw
名前を出すのも恥ずかしい会社だからな・・・
>>273 俺も出来る事ならそっちの仕事がしたい。
てゆーか、完全に俺向きの仕事ww
特定厨って何がしたいの?
俺も4コマ全通だと思ってたんだが結構祈られてる人多いんだな
どんなふうに書いたか知りたい
二つ書いた以外で
お前から晒せ
>>284 なんで自分向きだと思うの?漫画の原作でもやってた?
SCEってやっぱり早慶以上が妥当?
4コマって何?
ラノベでデビューしてるお
>>291 ラノベってオタ臭い文章で嫌だ・・・
ゲームに来ないでそこに籠ってて欲しいお
segaお祈り記念パピコ
あんな辺境の部署、こっちから願い下げじゃーーー!!!
>>292 これからそのオタクを相手にするような企業に就職したがってるくせにw
ラノベは、カスが書いて、ゴミオタが読む、クズ小説
今日のフロムの書類って封筒とかに入れてくべき?
直木賞をラノベ作家が受賞する時代
ラノベ読んでる奴は、オタクっていうよりも池沼だな
頭がおかしくないと、あれが面白いとは思わない
まぁ小中学生ならわかるが
今内定もらってるって事はディベロッパーかにゃ
>>294 オタク相手のゲームばかり作る会社は受けてないです・・・
子どもや一般人向けゲームじゃなきゃ作れない
いま内定出るゲーム会社なんて、超絶零細くらいだろwww
>>296 >>277じゃないけど、3月中旬に1次受けに行ったとき控え室に最終の人いたわ
説明会は2月に行ったって言ってた。どんだけ選考早いのかとおもた
セガ、カプンコ、バンナムあたりはオタ向け。
ラノベって児童向け小説みたいですごく読みやすい。
でもあくまで子供向けで読みやすいだけであって子供騙しで面白くはない。
ギャルゲーばっか出してる所なら重宝されるかもね。
他所でやれよカスども
>>307 児童文学とラノベを一緒にすんなゴミクズ
プランナー志望の人が作りたいゲームってやっぱり
剣と魔法の世界でホモ臭い中学生が自分語りするようなやつ?w
バンナムは子供向けなイメージがあった。アイマス以外。
SCEはオサレ。任天堂は子供と一般人向け。
カプンコは筋肉。セガはパチ屋。コナミはなんか微妙。
>>289 学歴は全く関係ないよ!と社員(非早慶)が言っていました。
学歴神話をちょっと信じてたが、一緒に面接受けた早慶はカスとまではいかないが、俺なら採りたくないと思うようなやつだった。
つまり人によると。少なくともSCEは早慶だから何次まで通すとかその逆もないだろう。
ラノベは小中学生が読むべきだから
それ自体を否定するのはおかしい。
ゲームだって本来子供がするものだ。
カプコンはゲーオタのためのゲームしか作ってないお・・・
>ゲームだって本来子供がするものだ。
それはない。
バンダイは昔からガノタ狙って商売してるし、テイルズはキャラゲー化。
SCEと任天堂くらいか。
カプンコの逆転裁判は一般人にウケてるよ
>>317 あるよ。でなきゃわざわざ「大人でも遊べる」ゲームを作ろうとしないだろ。
ラノベ以下の小説が蔓延してる現状を知らないとはお前ら本読んでねーだろw
東野圭吾や伊坂幸太郎だってラノベ作家と大して変わらんw
バンナムは子供向けじゃなく子供だましだろ・・・
大人向けに作ったゲームは良いのも多いが
村上春樹が世界的に評価される時代
>>317 うそ本当にそう思う?
子供の頃は現実に色々と制限があるからゲームよく遊ぶけど
大人になったら制限なくなって現実で遊ぶようになるくね?
大人がやるのはせいぜい電車での暇つぶしとパーティの時にWiiやるくらいだろ。
趣味がゲームの人は除くけど
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
ラノベを馬鹿に?無理です・・・。
>>320 言ってることがおかしい。
>>317は子供向けなんていう前提は無い、基本スタンスなど無いという意味だろ。
子供向けゲームもあるし大人向けゲームもあるけど。
あとゲームの流行り始めも子どもからじゃないから、起源的な意味だとしても間違ってる。
pongもインベーダーもnethackも本来子供向けに作られたゲームだったのかあ
知らんかったw
大人にも楽しんでもらえるゲームとして
わざわざコーエーが歴史モノの戦略シミュレーション作ったって例もあるし
あえて作ろうとしなければゲームは本来子供が遊ぶものだろ。
ゲームもプラモも漫画もそうだと思うな
もちろん大人が楽しんだって悪いことじゃないと思う。
>>321 ラノベが全ての小説に劣るとは言わないけどラノベでは文学作品にはなれないと思う。
あとやっぱりあの絵が・・・あの絵で学園もので女の子が沢山出てとかそんな風に言われたら
小説より下に見られるのはしょうがないと思う・・・
>>326 「子供向けにつくっている」とは言っていないよ。
遊ぶのは主に子供だろ。
誰も言ってないことを自分で挙げて自分で批判・・・?
むちゃくちゃだお。
>>327 だから本来子供向けに「作られた」っていつ誰が言ったよwww
ゲームは子供が遊ぶもの。これは揺るがない。
大人の方が多く遊んでるゲームなんて腐るほどあるのに・・・
大人になってもゲームやってるとかwwwプゲラww
”日本の”というくくりで見れば、任天堂の存在ははずせないし、
任天堂という観点から見れば、子供ははずせないキーワード。
>>324 子供はよくゲームで遊ぶ と ゲームは本来子供向け は全く違う次元の話だろ。
それを言うなら大人の方が多く読んでいるラノベもあるよなぁ。
よくあんなもの読むよ。
>>336 子供「向け」と子供が遊ぶもの、とはまた別だと思うんだが。
>>332 何言ってんの?pongもインベーダーもnethackも大人が夢中になったゲームなんだけど
池沼なの?
鳥獣戯画は子供向けじゃないけど、漫画は子供向け。。。
とりあえず
>ゲームは子供が遊ぶもの。
これの根拠が全く述べられていない。面接で突っ込まれたら即アウトだなw
>>339 じゃあ子供はそれらのゲームで遊ばないの?
竹橋乗り過ごして遅刻決定wwwww
>>334だろ。大人にもなってゲームって正直引くわ。
プラモとか作ってる大人も正直引く。
ガノタと一緒にするなよpikipiki
「大人がゲームをやっていると引くので大人が遊べるゲームは一切作りません」
ぜひ面接で言ってみてくれw
フロムって選考結果いつ来たの?
リクナビでメール?
>>342 遊ばなくはないよ、でも「本来子どもが遊ぶもの」って言うほど目立つ存在ではない
>>347 そりゃ作るだろ。大人の方が金払うんだから儲かる。
ファミリーコンピュータってのが端的にあらわしてると思うけどな。
あえて家族とつけたのは果たして、
大人だけじゃなくて子供も遊べますよという意味なのか、
子供だけじゃなくて大人も遊べますよという意味なのか・・・。
いや、アーケードに対する家庭用って意味だろw
>>345 まじで言ってんの?
君どういうつもりでゲーム業界受けんの?
ユーザー馬鹿にしながら作るの?売るの?
ゲームとか漫画とかアニメとかラノベとかプラモとかフィギュアとかを大人だってやってるって
言い張るけど現実で一般人に趣味とか休日の過ごし方聞かれても読書(ラノベや漫画)とか
映画鑑賞(アニメやゲーム)とか言って濁らすでしょ?
自分でもちょっと恥ずかしいとか思ってるんじゃないの?
ゲームが出て普及し始めたころ子供だったのが大人になってるんだから
今後は爺さんもゲームやるようになって世代がどうとか言ってるのが時代遅れになる
脳内妄想だけどファミコン以前は子供はあまり遊ばなかったのかな。
ファミコンからは子供のプレイも増えたと思う。
>>345 ゲームやる大人はお前の将来的な客になる可能性があるわけなんだが
お前らは大事なユーザーまで馬鹿にしながら作るわけか?
そんな奴が作ったゲームが売れると思ってんの?
>>356 いや、当時以前から家庭用ハードは多くでてたけど、本格的に家庭普及を目指したってこと。
>>358 儲かるから作るだろ。
ただキモオタはキモイ。
ゲームの定義なんて定かじゃないだろ
芸術とは何か?何処から芸術なのか?本来誰が楽しむものなのか?って事を言い合うのと同じ
>>359 こんなスレまできてこんなこと言ってる奴がいるとは思わなかったwwwwwwww
アイドルと一緒だろ、キモイキモイ思ってても、
握手会の時は笑顔で・・・それだけ。
>>362 そのスタンスもまちがっちゃいないけど、お前くらい極端なやつだと逆にききたい
なんでもっと儲かる業界で働かないの?凄い矛盾してると思うんだけど
ここまで俺の自演
ゲームで儲けたいならエロゲー作ってコミケで売るのが一番良いよ
>>366 自己満だよ。子供の頃はものすごく楽しめたもの。
今になってやると、その世界感の薄っぺらさとかに辟易する。
もっといいもの作ってやる!って気概だけど実力的に通用するかは知らん。
自分がやるやらないはゲーム業界を志望することには関係ないし個人の勝手だが
このスレでゲームは「子供がするもの、大人でゲームをするのはおかしい」
みたいな大して意味のない主張をする奴って頭おかしいんじゃないの?w
369は結局大人がゲーム批判しながら大人のエゴなゲームを作りそう・・・
相変わらず不毛な言い合いでしか伸びないな、このスレは
今回はゲームに関する事だからマシだけど
結局ゲームに未練たらたらなんじゃねーかw
ツンデレ通り越してヤンデレ気味になってるぞw
キモオタはキモイだろ・・・。
>>371 冒頭から自己満って言ってるじゃん。
多分大人のエゴになると思うよ。
大人のエゴなゲーム(笑)
エゴだよそれは!
とりあえずゲーム業界志望者が変なのばっかりなのはわかったww
studio egoへ就職するといいよ
まぁキモオタはキモイよな。
キモく無かったらキモオタのアイデンティティが失われる
ゲームやる大人=キモオタではないだろ。
一括りで大人ユーザーバカにしながらやってられる商売じゃないと思うよ。
龍が如く 良質な大人ユーザー
アイマス 良質なキモオタ
>>369にメディア容量やメモリ管理の問題がたちはだかる!
お前らよく考えろ ビジネスだぞ、ビジネス
子供向けでも大人向けでも金を出すのは大人だぞ
なんでこんなに伸びてるんだ
どうぶつの森 かわいい子
戦国BASARA 腐女子
ウイイレ イケメン
モンハン オタ
真昼間に・・・みんな選考もない暇人なんだな
良い感じに暇だね。
明日からまた面接祭りだ!
バンナムの面接こえーよ!
4月中に終るといいけど。
金を出すのは大人って言ってる人、自分のためにゲーム買う大人はともかく
親は子供がほしがるものにお金を出すんじゃね?
>>392 ウイイレはFIFAで満足できないサカ豚用
で、
>ゲームだって本来子供がするものだ。
の結論は出たのかね?
就活やってりゃどんなものであれ作られたもの、作った企業や人に敬意の一つも
抱かないものかねぇ
あんまりくだらない根拠も無いレッテル張りばかりで頭痛くなってきた
お前らほんとにゲーム業界志望でまともに働く気があるの?
>ゲームだって本来子供がするものだ。
今度どっかのGDで出そうだよね。
死にたい。
>>398 他の物に比べてゲーム漫画アニメはそれで青春時代棒に振って後悔しながらも今も離れられない人が多いから
それでこんな流れになるんだよね。
生きたい。
>>399 否定派リア充VS肯定派リア充
蚊帳の外で焦るキモオタ
>>401 それもレッテル貼りだけどなー
自分の志望してる業界やそれに近しいものを作ってる業界を貶めて
一体何がしたいのやら
キモオタになりたお
まずゲーマー自身がリア充になるところから始めてみてはどうだろう
みなさんはリア充なんですか?
>>404 同族嫌悪なだけ
本当はゲームが好きだけどこの業界は周りの目が冷たいからね。
そこの意識改善が子の業界一番の課題。
任天堂がもうやってて成功してるけど。
長期休暇中の方が普段より忙しいくらいリア充。
プランナー志望だが一次面接が
・創りたいゲームのプレゼン
・自分についてのプレゼン
だと
持ち込み可でPC用意してくれるらしいがやっぱこういう場合ってパワポとか使う奴が多いのかね
ダンスで表現するといいよ
自分で作ったプレゼンソフト使うお
412 :
就職戦線異状名無しさん:2009/03/31(火) 14:57:34
コナミ営業2週間過ぎたんだが…
正直パワポって何がいいのか分からない
MSゴシック使ってる奴はもっと分からない
世界一普及しているという事実、が良い。
アトラス連絡来た人いますか?
落ちても連絡くれるって書いてあったが、メアドなのかマイナビなのか…
今バンナム進んでる人いる?
そろそろ大詰めを迎えて緊張してるんだが
>>409 ディンプス?
祈られた人いませんか。。
>>417 YES
待てされすぎて志望度ダダ下がり
確かコナミって去年200人ぐらい採用取ってたよなぁ。今年も同じくらい取るって新聞に載ってた気がする。
ゲーム業界にしてはかなり多いと思うんだがやっぱ受かりやすいの?
使い捨てやすいの
ゲーセン部門やスポーツ部門もあるから多く見えるだけじゃないの
技術職だけで4,50人は採るんじゃね?
まあ使い捨てでもなんでもいいから内定は欲しい
俺コナミが初めての面接で、今思い出してもまじ恥ずかしくなるような内容だったけど通ったからなぁ。
恥ずかしい奴だな
SCEってゲーム売れてるの?
ケイブ受ける人いる?
良いか悪いかブラックかすらわからん
>>426 シューティング作りたいかネトゲに関わりたいならアリなんじゃない?
それなりに固定ファンを持ったメーカーなのは間違いない。
ただ方向性がわりと固まってるからとにかくゲームに関する色んなことやってみたいっていうと話は別かもね。
ケイブはまず、ニコニコでPVを見てみろ
それから決めろ
あの音頭は俺には無理だ…
株式会社CAVE入社試験
●次のうちからひとつ選択しなさい。
課題1
緋蜂を墜とせ(白版)
課題2
ドゥームを墜とせ
課題3
レベル999ティラノサタンを墜とせ(ただしノーミス、ノーボムに限る)
課題4
次の【】の中に好きな単語を入れて、それに沿ったゲームを企画しなさい
「むちむち【】」
レス早いwありがとん
デススマイルズでも踊る練習するかな…
>>425 まずほとんどゲームを作ってない
内製で売れてるのはICOチーム
後は勇者のくせに生意気だみたいなアイデア作品をチョコチョコ作ってるくらい
子会社のポリフォならGTシリーズが売れてるな
あそこはソニーだけあってあくまでもハード屋さん
ソフトは海外に優秀なセカンドをたくさん抱えてる感じ
ブラックではないと思うが会社が潰れる可能性は全然あるだろうな<ケイブ
もともと自分たちのいた会社が潰れて作った会社だし、池田さんは前線を退くらしいし
あとノリは体育会系だよ
>>432 やっぱりそうだよね。
じゃあやっぱりソフトが作りたいです!って人は受かりづらいのか・・・
踊ってんのはAMIの社員だったきがす
>>430 1と2はできるがデバッグ要員じゃうれしくねえなw
むしろソフトを作りたいっていう明確な希望がある奴は大手は避けたほうがいいんじゃね?
実際の開発はもっと前線の開発系会社の方が多い気はする。
>>436 緋蜂落とせるとか、おまえ廃人シューターかよw
まだ全国に100人はいないと言われているのに…
廃人シューターからしたら、ケイブは神の会社だな
ケイブ系シューティング未だにクリア出来ない俺は受けちゃだめだなw
虫もデスマもコンテしまくり
いや、社員は別にクリアできなくて良いんだぞw
開発者も理論上トッププレイヤーがクリアできるように調整してるだけ
だからアーケードシューティングみなさん支えて下さい
こういう気色悪いノリのせいでシューティングゲームは衰退したんだろうな
>>434 でもSCEはアイデア勝負の意味が分からないタイトルをいくつか出してる
開発力が高いわけではないけど、プランナーには面白い会社じゃないかな
プログラマーにとっては発売タイトル数が少ないっていうのが年俸制とマッチしてない気がするな
自分の意見が反映されやすそうなイメージがあるから楽しいとは思うけど
自分の技術をどこまで高められるかは謎
ポリフォにいければプログラマーにとっては最高だな
>>434 あそこの開発職は5人だけだぞ
最初から門が狭すぎる
SCEの最大の魅力は女性社員が可愛いこと
話の腰を折るけど、やっとアトラスの総合職の一次面接の電話きたよ
っていうかなんで今頃?てっきり落ちたと思ってめっきり凹んでたからすごくうれしかった
総合職が今頃来るくらいだから、開発職ももうちょっとかかるんじゃね?と根拠のないことを言ってみる
>>443 まじで?
今SCEプランナーでES通ってる人いる?
>>447 俺通ってる。このスレ他にも何人かいたぞ
1次までは割と通すんじゃね?全部で4回もあるらしいし。
制作職全体で5〜9名しか採ってないからプランナーとか採用するかどうかも怪しいがな…
しかも毎年枠減ってるしw
シューターとかマジゴミだな…
>>443 10年くらい前に、デプス作ってる現場を一瞬だけ見せてもらったことがあるが、
割と大きめの部署という印象だったが、いまは縮小されてるってことか。
>>448 それでも今20人くらいな気がする・・・みんしゅうでも全然いないし制作は通過率低そうだね
最低プランナー1人は採用してほしい。あと最終面接は意思確認だと信じたい。
>>451 数十名だとは思うけど20はないだろw
途中で筆記も挟むんだしむしろ選考はこれからだろ
まだ俺らES通っただけじゃんw
>>452 それもそうか。
なんかSCEだとプランナー求められてなさそうだからゲー制ESはほとんど
プログラマとかデザイナ志望を通してプランナ志望者だと20人くらいかなって思ったんだ。
先走りすぎて恥ずかしい><
俺はSCEの技術を狙ってるんだが、去年は6人だからな
マジでキツい
ハード、システム、ネットワークで6人とかもうね
システムの席はいくつあるんだ?って感じだわ
早慶以上にやったという面談ですでに席がない可能性が高いw
>449
ごめんなさい
>>453 いや多分プランナー志望者は千人単位でいたはずだ
そこからいきなり20はないと思われるw
まーお互い面接まで行けたんだから選考進んだ先で会えることを願おうぜ
ところで面接の返信メールに返事きた?
>>443 うそ言うな
そもそもソフトの制作部隊は「開発」とは呼んでない
ごめん443がいってるのは昨年の採用人数?
制作部の人数の話と勘違いした
SCEのプランナーって出来レースの匂いがする
なんつーかもう枠埋まってそう
>>459 なんだ来てたのか。
俺だけかと思って期待してたんだがw
みんしゅう見たら総合職は返信なかったらしい、制作は人数少ないから返したんかな
今日AQでプランナーの一次試験受けたけど試験自体は簡単だったから問題は企画書とESだな
正直怖いわ・・・
>>460 性格悪そうだな・・・
まあいいけど。ところで自分がES通るって自信あった?
>>462 企画書か経験に自信ないのにプランナー受けたのかよw
君はもしかして日大君か?
>>464 462じゃないけど実技に不安のない奴ってすげーわ。
美大だからむしろ筆記が一番きつい
※エイプリルフールなので今日の選考通過のお知らせは全部ウソです。
ゲームフリークが新環境を導入したな
SCE、プランナー志望多いみたいだけど、アシスタントプロデューサー志望はいないのか?
APってなにすんの?雑用?
プランナー志望多いっつっても俺の知る限りではこのスレで俺の他に2人しかいないぜ
おい、アイレム志望のやつ、なんかヤベーぞ
アイレム最高だ
いまさらだが、SCEのプレゼンてどうすればいいんだ??
お題が抽象的過ぎる…
>>473 PShomeのアイレム広場もカオスだったw
プリンパフェ女になったわ
エビルタイガーだせえwww
さて、アイレムのネタも確認したしそろそろ寝るか
これから1週間は土日も毎日面接2回で死ねる
SCEが3月中に内定をくれたら楽になれたのに
コナミからお祈りメールきた…まさか筆記で落ちるとは…
SCEプレゼンって言ってるのは、総合職か?プランナか?
>>463 あれ?何か勘違いされてるw自分はSCE出してないおw
説明会の段階でほとんど枠なさそうだと踏んだからあきらめたんだ
俺CAMPとかなんもやってきてねーしな
実際ES通過報告の量を見てSCEは本当にプランナ採る気があるのかと怪しく思っただけだよ
まあES通る自信があったかという質問に対しては
「自信なかったから出さなかった」ということになるな
俺の書き込みでおまいさんのテンションを落としてしまったのならすまんな
みなさんケーツーどう思いますか?
入れそうなんですけど。
485 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 03:58:34
アイレム第一志望の人っているのか?
俺はそうだが。
アイレムはエイプリルフールといいパチパラといいあのセンスはすごく好きだw
まだ応募受け付けてるなら受けてみようかなあ。
>>470 えらい人と現場の人間の間の伝書鳩
現場の人には「いない人」扱いされる
この業界に内定、今日から社会人
このスレには去年ほどよくお世話になりました
まったく過労死しないか今から不安だぜ
>>488 羨ましいのう…
俺は業界にすら入れなそうだ('A`)
490 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 09:55:26
アイレムは石川県というのがネックだよな。
492 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 10:00:39
よーし今から大阪入りだぜ
さて、コーテク体制が始まったわけだが、
みんなテクモの今後をどう思う?
できればマジレス求む。
マジレスすると、持ち株会社の下でコーエーもテクモも存続するわけで、
コーテクなんて呼称は流行らないと思う。
バンナムや、スクエニとは違うからな。セガ&サミーと一緒。
>>496 うん、それは分かってるつもりなんだ。
テクモは今後盛り上がるかどうかを予想してみたい。
ここにいるみんなはいろんなソースを持っているだろうから、
なんかおれの知らない情報が溢れるかなって思って。
そんなおれは今年からマーチのかすみちゃんファンクラブだ。
自分で言っててきもいわ。
かすみちゃんファンクラブww
ググってみてワラタ
プレミアムエージェンシーの企画の面接、あれで判断つくんかな?w
すごい流し面接って感じだったけど
500 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 13:20:09
sceやポリフォにーの開発は契約社員なの?どんな雇用形態ですか。
>>485 俺もだ。一緒に頭おかしいゲームつくろうぜ!
>>500 ゲームを作る制作は契約
本体を作る技術と総合は年俸制
契約だからといってすぐに切るわけではないみたいだから安心しろ
504 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 14:53:26
>>502 同志がいたとは思わなかった!
もう選考進んでる?
SCE、4月選考落ちたっぽいんだが、9月選考も受けていいのかな?
バンナムは駄目ってなってたっけど、SCEには書かれてない・・・・・
>>506 確か1回だけだったはず
採用ページのトロステかどこかに書いてあった
どうして半年すればうかると思うのか
落ちたんだから
半年後も落ちるだろ
つーかエントリーの所に赤文字で応募は一人一回って書いてる。
そんなだから落ちるんだろ。
>>509 これ見ていつも思うんだけどさ、
それって2010年卒の枠組みの中での話であって、
受けたけど就職浪人(留年)した奴とか、院に行った奴はどっちなのかね?
その場合は含まないだろうとは思うけど
>>511 含まないとは思うけどなんか受かる気はしないな
2年やそこらでしかもその2年もほぼ就活でつぶれてるんだろうしたいして成長してなそう。
まあね
でも例えばの話だけど、
就活は少ししかやらずに勉強して私大学部から東大の院に行ったとかさ
そこまでしたら違うじゃん?
2年は大きいよ
資格とか打ち込んだこととかの書く内容が違ってくるだろうし
本気でゲーム会社に就職したいなら作品作る期間としても十分
ちゃんとその間に成長できればいいけど・・・
でも東大院にはいる努力したり成長できる人が落ちまくるとは思えないなあ
一か月で急激に成長したから、追い込みの力はすごいと思った。
まぁサウンドみたいな分かりやすい職種なんだけどね。
>>515 就活は一応少しはするけど、大学院メインで考えててもっと勉強したいって人結構いない?
俺の周りにはいるんだよね
2年後って今年よりひどい2003並になってるかもしれんからなー。
東大院でもロンダじゃ辛いと思うよ
519 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 18:32:34
アトラスから連絡こない・・・
>>517 就活を一応するのはなぜ?院落ちた際のすべりどめ?それはそえですごいな
先輩からも就活はしておいたほうがいいと言われている@院進学率8割のSランの学部
アトラスから連絡来たわ。総合職だが、メールでお祈り
今の時点で来てない奴は、もしかしたら通ってるかもしれんよ
俺の分まで頑張ってくれ
俺はよくわからんが、うちでは院志望でも一応就活はしておくものらしい
それが普通なのかはわからないけど
個人的にはいいと思うけどね
1回経験してるほうが2回目にもっとどうしたほうがいいかわかるんじゃないかな
へー自分底辺だからわかんないけど頭のいい大学はそうなのか。
ってかもし受かっちゃったら蹴るの?
何も考えずに院進すると就活の時期に後悔するよ
俺がそうだしw
推薦使ってなければ蹴るのも自由だろ。
使ってたら大学に迷惑かかるし、たぶん院に進ませてもらえないけど。
まぁ、蹴るの自由っていっても蹴ったら2年後その企業には取ってもらえないと思ったほうがいい。
>>516 お前は俺か。スピード、クォリティ共にがんがんあがってってる気がする…
サウンドはどこも狭き門だけど頑張ろうぜ。
カプコンのプランナー志望なんだが、返事来た人いる?
>>526 だよなあ
でも院行きたいならしょうがないしなあ
色々頭のいい人たちは複雑な心境なんだろうなあ
おいおいサウンド志望者は俺一人で充分だろ…
真面目に音楽理論の勉強始めて1年のくせに受けてサーセンw
サウンドって音大生ばっかでグラフィックは美大生ばっかのイメージだったけど色々あるんだね
>>531 音大って別に打ち込みとか教えるところじゃないからな。
現代音楽をやるところだから、ゲーム音楽って実は専攻だけで考えたら専門外。
534 :
528:2009/04/01(水) 19:28:10
>>532 同じく24日組
12日間で返事だから
今週中に来なかったら祈られたってことか
頼むから来てくれー
でも基本的な作曲法学べるし
ゲーム音楽に必須のオーケストレーションを専門にやれるのは強いよね
DTMerだとその辺しっかりやるのは難しい
>>534 祈られたら応募書類が返送されるからわかるよ…多分
オーケストラアレンジって普通作曲者とは別に用意するだろ
>>537 サウンドデザイナーってその辺やんなくていいの?じゃあ猿でもなれちゃうじゃないか
普通にオーケストレーションを課題に出す会社もあるぜ。
すぎやまこういちって東大なんだね
音大の良いところは演奏者と友達になれることだな。
生の楽器に触れる機会が多いのはいいことだ。
うん。音大でてない作曲家も多いし、その中でも武満徹が言ってたのは
やっぱり同期の演奏者の友人がいるのが羨ましいって事だったな。
武満徹も新実徳英も伊福部昭も音大出じゃないし
作曲する上で音大出身か否かでそこまで大きな差はつかない気ガス。
音大のメリットはオケに強くなることと人脈が広がることで
デメリットは型にはまった曲しか書けなくなるとからしい
専門だとコード理論とかDTM理論を重視して学ぶのかな?
> デメリットは型にはまった曲しか書けなくなるとからしい
現代音楽はその型を広げていく学問だと思ったが
型にはまった曲しか書けないやつは
音大行ったって専門いったってその他の大学行ったって
大した曲は書けないよ。
「理論ガチガチ」なんて実際にはあんまりない。
音大入って最初に言われたのが「入試の勉強は忘れろ」だった。
>>545 現代音楽って、打ち込みとかじゃないよ。
俺が理解できるのはブーレーズまで
ゲーム業界サウンド職志望者スレとか立てた方がいいくらいの流れだな
ここってプランナー志望者ばっかりかと思ってたけど結構色々潜んでるんだね。
でもなんで今まで出てこなかったの?やっぱりそこらへんが希望職種の性格の差?
どうだろう。人数の差とか?
説明会とかの感じではサウンド志望者は300人くらいはいそうだけどね。
現代音楽って明和電機みたいなの想像してた
>>551 プランナー志望者の90%はとっくに祈られてるだろ
現代音楽って要するに最近作曲されたクラシックのことだから。
でも久石譲とかじゃないから。
>>554 そうなの?じゃあここで一番多いのはSE?
サウンドは意外と多いよな。
説明会で会った人に職種聞くとサウンドだったりする。
KONAMIのサウンド説明会で200人近くいた時は凹んだ。
アトラスお祈りきたけど、今日エイプリルフールだから嘘・・・だよな?
嘘だって言ってくれー
18日に受けたコナミの筆記結果が未だに返ってこない
>>560 今後のご健勝をお祈りしてますの所だけは嘘。
貴意に沿えなかったのは本当。
>>561 俺もだ。まあ志望度低いからどうでもいいけど
サウンドで選考進んでる奴いるの?
作品提出しただけで何にも音沙汰ないんだが…
コーエーは一次の結果出たよ。
コナミ、カプコン、バンナム二期はまだだな。
ISは祈られた。
うあーそうかー
コーエーとISは受けてないからな
アトラス、カプコン、バンナム二期、KONAMI、あとはニンテンだけだ
不安…
と思ったらアトラス祈られてた
御愁傷様です
サウンドといえば説明会で隣に座ってた人が五線譜にメモしてて驚いた
かく言う自分もノート=クロッキー帳なデザイン志望だが
まぁ普通のノートより五線の方が持ち歩くもんね。
これからガンガン祈られていくんだな・・・
もう内定でてるゲーム会社ってどこだろう
セガでてるんじゃね?
確かAQも出てたはず
574 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 20:55:14
AQはもう出てるよ
やっぱり内定者は身バレ嫌だからここに書き込まないのかそもそもここにいるような人たちはみんな落ちてるのか・・・
AQもう出てんのか。
AQって人事のノリ軽いよな…
別の業界で内定もらったけど
みん就にも書いてないわ。身バレがいやだ。
SEGAまだ出てないだろ
出てるとしたら何職?
カプコンの1次面接通ったやついる?
セガは内定が出てるかどうか知らんが最終選考が終わってる人がいるのは確か。
プログラマーだったりプランナーだったりいるだろうよ。
デザイナーも最終は終わってるぜ
3週間待てって言われて1週間も経たずに祈られたけどな
582 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 21:27:15
カプコンの営業の筆記通過きたぞ
みんなチェックしろ
誰かSCEの事務で面接したやついる??
1分間のプレゼンのお題が抽象的すぎるんだが、何を喋ればいいんだ?
セガは最終祈り貰ってる人がいるんだし出てるんじゃないの
コナミのPG部門面接って何聞かれるんだ?
経験者教えてくれ経験者
587 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 21:45:47
>>583 やったよ
小道具も使ったけどなんか結局みんな自己PRになってた
SCEはストリンガー卿の「4月を待て」が怖くて2月は申し込めんかったわ
特定されたくないからスペックとかは言わないけどAQ内定貰ったよ。
最終の時も控え室に何人かいたしそれなりに出てるんじゃね?
SEGAは
最終までいったもののお祈りもらった人しかいなくね?
591 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 22:15:34
カプンコ来てねえよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
593 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 22:26:27
カプンコキター!!!!!
あの筆記はどれぐらい重視したんだろうか…
カプンコ
プランナーの俺は来てない。
明日であってくれーーーw
595 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 22:31:59
い…いくら4月1日だからって…
ハハ…まだ皆カプンコ来てねえだろ…
本当に来てるんなら俺…ヒプノック狩ってくる
事務営業の話だよ?な?
ちなみに593は営業な。
24日に大阪で受験。
598 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 22:52:27
あ
カプンコ来た!!24日に東京で受けますた
ちなみに営業
同じくカプコンきた
23日大阪で営業希望
メールしないといけないのな
かぷんことおった!
カプコン来てねー
筆記9割取った自身あったのに。。。まぢか
全通っぽいな・・・
どこにメールきてるんだよwwwwwwwwww
りくなび
コーエーの説明会ってまだ空いてるかな?
本エントリーすらまだしてなかった・・・
間に合いそうなら今から内容考える!
カプきてない。おわた
さよならカプコン
制作のみんなは大手会社手当り次第に受けてる?
それとも自分の好きなジャンルのあるとこだけ受けてる?
カプコンメールで希望送るのかよ…だりぃ
この時間に送っても非常識と思われないかな?
先着順らしいし別に今送ってもいいよな?
>>608 説明会に手当たり次第行って、そこで内容と雰囲気見て考えてる
某プロレス会社なんかはとりあえず説明会行ったけど受けるのは辞めた
Bの秘密だったらテポドン命中
ファイナルアンサー
613 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 23:13:39
俺が代わりに行きてえよおおおおおカプンコおおおおお
全通ですかね☆
>>610 だな。
しかし日程少ないな
なにげにもう結構絞られてるのかな?
全通って言ってるやつは馬鹿なの?死ぬの?
と華麗につられてみた。
カプコンこねえええええええええええええええええ
筆記さすがに全通は無かったか
でもあんな簡単な筆記で差はつかないと思うんだが
オリジナルの方とパーソナリティで主に選考したと推測
大丈夫、今日は何の日か思い出せばいい
619 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/01(水) 23:33:20
そうだぞ!!!!
俺んとこメール来てねえぞ!!!!!!
カプンコおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
営業どんだけいるんだよwwww
カプコン、俺にメールするの忘れてるZE☆
カプコンコネ━━━━━━('A`)━━━━━……‥ ‥
エイプリルフールって嘘をついてもいいのは午前中だけなんだぜ
午後に某社からお祈り来たのは冗談じゃなかったんだな!
もしかして勘違いしてる奴がいるかもしれんから書くがカプは営業系の話だぞ
開発系はどうなってるか知らん
俺には来てないから営業系は釣りだと信じたい
カプコンお花見企画&筆記は合格!
でも、他社と地味に被ったぜ・・・。
628 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 00:21:17
俺も営業なんだぜ^^^^
もうエイプリルフールは過ぎたぜ(^ω^)!!!!
さあ皆本当のことを言うんだ。
○○様こんにちは!
カプコン採用担当山根でございます。
先日はカプコン筆記試験へのご参加ありがとうございます。
筆記試験の結果合格となりましたのでご連絡させて頂きます。
つきましては次回選考日程について以下のとおりご案内いたします。
下記日程をご確認のうえ、下記のメールアドレス宛に参加可能な日程をご連絡ください。
つきましては、参加可能な方については第1、2、3希望時間を明記の上、以下の例をコピーして返信ください。
※会場の都合上、先着順にて承りますので、ご希望に沿えない場合がございますので、
お早めにご連絡ください。
【例】
希望面接時間 第1希望 ●月○日 00:00〜99:99の間にスタート
第2希望 ●月○日 00:00〜99:99の間にスタート
第3希望 ●月○日 00:00〜99:99の間にスタート
名前 採用 太郎 サイヨウ タロウ
大学名 カプコン大学
携帯番号 0▲0−0000−0000
※2009年4月5日(日)18:00 までにご返信ください。
※ご返信いただいた方へは、選考開始時間のお知らせをメールにて2009年4月6日(月)中に送信させていただきます。
これが現実だ
630 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 00:25:27
631 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 00:32:08
くっ…目から汁が…!!!!
あばよカプコン!
633 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 00:36:03
名前 採用 太郎 サイヨウ タロウ
大学名 カプコン大学
センスなさすぎワロタww
こんな会社こっちから願い下げなんだからねっ!///
給料安いカプコンなんてこっちから願い下げだ
面接の交通費でるゲーム会社ってあんまり多くないのかな?
おまえらどっかでた?交通費
コーエーは一次面接から出る
>>636 面接受けてないけどプラチナも一次からでる
給料安いっていってもゲーム業界だとTOP5くらいに入ってないっけ?
任天堂だけ飛びぬけてるけど
ちょwwwおれも23日東京で筆記受けた営業だけどメールきてねえww
あんな簡単な筆記で落とすとは・・・
今思うと花見企画時間なくて焦って書いたから字が汚すぎたのかな・・・
くそーまさか筆記でおちるとは・・・
念のため書いておくがカプコンの合格連絡はリクナビだぜ
しかし全通って噂だったし筆記も簡単だったしどこで基準をもうけてるんだろうか・・・
>>641 おっしゃーリクナビかぁああああああ
と思ってみたら来てないっすー^^^^^^^^^^^^^
カプコン筆記簡単簡単ってよく言われてるけど、
英語とか本気で分からなくてぼろぼろだったし、国語も余裕で時間足りなかった。
花見企画とか自分表のほうを重視してるんじゃないかと勝手に思ってる。
そうでなければ自分のところに合格メール来た意味が分からない。
合格メールきたけど、花見企画の社内文書のほうで金額書き忘れたからgkbrしてた
自分表は例と似たり寄ったりになってしまったし
英数国のほうはけっこうできた
俺なんてキャリアプランのとこ時間なくて高校大学のとこは空欄だったぜ
字も汚かったし
そして落ちた\(^o^)/
カプコン落ちたー
なんで落ちたか分からない
試験から2週間以内に連絡って言ってたしまだあきらめるのは早い
ほとんどの人に面接にきてもらうってスタンスらしいし、面接の日程から計算したらもうちょい枠あるはず
そうだろうか・・・なんかみんしゅうも通過書き込み多いし、諦めつつある自分がいる
でももう少しだけ待ってみようかな・・・カプコン早くメールくれ・・・!
コナミ事務系今キャンセルしたぞ。誰か取りたい人どうぞ
んでよかったら7日あけてくれw
いただきました!
ずっと予約できなかったんだーーうれしー
コナミ今日面接だ
緊張で寝れないんだぜ
コナミ圧迫なんでしょ?
頑張れや
653 :
649:2009/04/02(木) 03:58:27
>>650 よかったね、おれの分まで頑張ってくれ!
7日空き待ちだけどこの人気具合だと絶望的だわーw
まぁこの時期選考かぶるのは仕方ないか・・・
コナミの事務系のESはなんで「今までに一番力を入れたこと」を書く欄が2つあるんだ
2つとも内容は同じでいいんだよな・・・
655 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 04:34:36
>>654 もっかいファイルダウンロードして確認しろ!!
おそらくそこ変更されてる!!
されてなかったらスマソ
656 :
654:2009/04/02(木) 04:44:45
うおおおおおおおおおおおお本当だああああああ
マジでありがとう!!!!!!!圧倒的感謝っ・・・!
コーエーの二次面結果待ちの人いる?
カプコン驚いた。
花見に時間取りすぎて自分表ホント走り書きだったから諦めてたんだけどな…。
どこ見られたかさっぱりわかんね…
花見企画、2Hの片方がわからなかったんで予算のことは一切書かなかった。
でも通過。いいのかカプンコ…
>>639 これにSCEも加わるわけだから・・・。
年齢 勤続年数 年収
日本一 27.2 2.8 354.7
トーセ 29.2 4.5 465.5
日本ファルコム 29.8 7.3 471.3
ガンホー 32.0 2.0 471.3
旧セガ 35.8 8.9 520.0
アトラス 32.1 4.9 529.4
テクモ 31.7 5.6 532.5
ハドソン 34.4 7.7 539.3
カプコン 33.5 7.6 564.9
タイトー 38.9 14.5 605.9
スクエニ 32.6 4.7 615.0
コーエー 33.5 8.5 627.2
旧ナムコ 35.3 9.4 631.8
コナミ 33.6 1.7 675.4
任天堂 36.3 12.8 981.8
日本一w
カプコン営業を東京25日で受けて、通った人っている?
もう無言で祈られたのはわかってるんだが・・・
通った人は次頑張れ!
ソニー*0.8ぐらいだとすると、S.C.Eは760万ぐらいかな。
カプコンとセガは大手の中では群を抜いて低いな。
>>654-655 二つとも同じ内容を書いたうえ、"大事なことなので二度書きました"って書いた俺オワタ\(^o^)/
お前馬鹿だろw
任天堂は最近こんなに高くなったのかな
ちょっと前は800万代だったから、売り上げが落ち着いたら下がるだろう。
800万でも、ゲーム大手の中では一番高いけど。
てかコナミ勤続年数1.7で年収平均670万てすごいな
上がいっぱいとってんだろうなー
任天堂筆記死にそう
えっなんで?
>>669 俺も今日任天堂筆記だわ
頑張ろうぜ
よし、じゃあ逝ってくる
アトラス祈られた…企画書とESで祈られたの初めてだ…
通過報告一人もいないけど通った奴いるの?
アトラスは今きびしいからな・・・。
大阪19日にプログラマでカプコンの筆記受けた人いない?
今日電話来なかったら絶望的かな…もう来てる人いたら教えて下さい
カプコン待たせ過ぎだろw
フロムのストパン作文が書き終わらん・・・
プラチナお祈りきた
持ち駒減りまくり
コナミ書類選考通過きたわー
>>673 俺も企画でアトラス祈られた…
同じく企画書で祈られたのは初で
かなりへこむんだが
アトラス企画祈られまくってるなぁ
オレも同じく書類ではじめて祈られたわ
コーエー選考に力入れてるっぽいのはわかるんだが、期間開きすぎだろ…
アトラス新卒取る気あるんだろうか…
無いんだったらあんな面倒な書類選考しないでほしかったぜ
ヴェスペリアがPS3で発売かー。
>>677 俺も書けん・・・
なのであのOPを聴きまくってる
689 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 17:11:21
最近ゲーム業界に行きたいななんて思ってるんだけど
今から間に合うところってどこ
コナミ祈られた・・・
任天堂理工全通とか言われてるのに連絡こないし
あとナムコの2期しかないぜ・・・
691 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 17:17:50
>>684 そしてコーエーの選考は毎回筆記試験があるのが何よりもめんどくさい
692 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 17:23:57
コーエー第1志望だから、複雑な気分。
>>692 同じく
逆に言うと時期的に本命の人しか残らないようにしてんのかね
694 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 17:50:15
第一志望だけど、選考に手間が多かったり毎回期間が長いのはマイナスだってことじゃないの?
>>689 通年採用あるところ
もしくは秋採用あるところ
探せ
>>689 思い付きでくるような業界じゃないとだけ言っておく
とりあえず2つ面接まで進んだ
後はバンナムとカプコン待ちだぜ…早く連絡ください
営業とかなら思いつきでも十分じゃね?
あとグラフィックとかも別にゲームやってない人でも絵かけりゃ大丈夫だと思う。
703 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 19:05:04
704 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/02(木) 19:06:06
営業系志望なんだけど
どっかないかなー
学部は?
言ったら一発で特定されるわw
めんどくせえ奴だな
語尾にwって時点でもう無理だよお前うざいもん
特定厨うざいお。
○○は?って聞きまくってる奴なんなの。
お前が何をしたいのか良くわからんが、面接頑張るわw
選考進んでる人間と進んでない人間の精神状態にだんだん差が出てまいりました。
特定したいわけじゃなくてアドバイスして欲しいっていう人にスペックは?って聞くのは普通じゃないの?
>>712 アドバイスして欲しいなら普通
「自分は●●学部でこういうスペックで◎◎志望なんですけど
アドバイスありますか?」
とか、先に自分のスペックをさらすだろ。
お前はただのクレクレ厨と同じだよ。
一行レスでちまちま質問するのは普通じゃないよ。
任天堂の筆記行ってきた
最後に進行役の人が言ってた、
「皆さんの就職活動が実りあるものとなるようお祈りしています」
的な発言がお祈りメールとダブって妙にドキドキしちゃったぜw
学部ってアドバイスになるのか?
フロムの作文書けねー
やりたいことはともかく、できることってのが漠然としすぎる
企画だと特に
>>717 プログラマだがオレもできることが書けない。
純粋な能力を書いても面白くないし、というか別紙で聞かれてるしな。
何書いて良いのか分からなくて今日一日悩んでたわ。
>>657 コーエー結果待ってるんだぜ
連絡遅れるとかでビビってる
フロムのゲーム天誅参しかやったことないや/(^o^)\
要するに仕事の上で発揮できる能力を書きゃいいんだよ。
できることなんか研究とか趣味でやってきてゲーム開発に生かせそうなもの書けばいいじゃん
辻本さんテレビにでてるお
アトラス全祈りかw
全祈りとか
どんな究極召喚だよ
究極召喚吹いたww
でも本当に全祈りなら何のために新卒採用やってるんだろうな…
そりゃ逸材を拾うためだろ
逸材を拾うつもりなら書類のみで全員落としたりしないだろ。最初からレベル高い企画書とかシナリオ期待するなら中途だけ応募すれば良いんだし
逸材以外は全部落としただけの話だろ・・・
レベル低い自覚があるなら落とされた事認めろって
ハードル糞高い書類選考ならコストもそんなかかんねーしな
そんで中途より使えそうな新人とれたらラッキーとかそんな感じじゃね?w
取るつもりだったけど今年はとんでもなくレベルが低かったのかもな
この俺が祈られるはずが無い!!!全祈りに決まってる!!
きも。
いや、俺が祈られたのは力不足だって分かってるし他のゲーム会社に内定出てるからそれほど気にしてないんだけどさ。
ただ、通過報告が一切無かったから不思議だったんだ。俺よりもっと優秀な人だって応募しただろうし。
まぁそれだけレベル高い人材が揃ってるってことなんだろうな…駄目だったけどアトラスのゲームは好きだからこれからも良いユーザーでいることにするよ
アトラスなんて応募者も合格者も元々少ないだろ・・・中小なんだし。
業務用から撤退しちゃったしな。
内定が少ないなら俺なら報告しないな。
完全に特定可能じゃん。
前もフロム書類落ちしたからってブーブー文句言ってる奴いたなw
アホが降臨したらめんどくせえからやめろwww
アトラス企画で応募したけどしばらく前に通過の電話貰ったよ。
だから全祈りじゃないぜ
究極召喚失敗か・・・
>>738 あれ俺だが、他の大手は言った通りSCEを含め全部通ったぜ。
>>742 ネット上で虚構の自分を創っても意味ないんやで!
>>742 だから何?って話
まぁフロムの社風に合わんかったんだろ
746 :
738:2009/04/02(木) 22:32:03
>>745 俺もそう思う。縁があるとこに入るからいいや。
俺でさえSCEは落ちたというのに・・
ざまざっま
自演が沸いてると聞いて
そんなことよりカプコンどうした?もう明日しかないが
この前電車の中で5歳くらいの女の子がマジコン使ってDSやってたんだけど
ゲーム会社の社員としてあんなの見たら心が折れると思うわ
おじさんの魔実根みせてあげるよ
タイトー大阪ずっと満席のままだ
学歴フィルターだろ・・・jk
L5はまだか??ドラクエで手一杯なのかな…
フロム書けねぇ・・・
普段から漫然とゲームを消費してるだけだからこういうときに何も出てこないんだよ。
プロに向いてないからやめといたほうがいいよ
コーエーって履歴書の受理通知こないのかな?
760 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 00:07:02
SCEのプランナーの面接って個人面接なのかな?
あとトイロジック残ってる人いる?結果連絡来ないのだが…
最初はグル面じゃないか?
AQ通過連絡きた
GD初めてだから気が重い・・・
>>762 お、もしかしたら一緒かもしれん。
いつの?
764 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 00:24:04
総合はグル面らしいけどプランナも?
グループでやるってことはES通った人が結構いるってことだと勝手に予想するんだけど、その辺どう思う?
>>764 そりゃ数十人は通ってるだろう
面接何回もあるんだから最初から個人だと採用担当が大変じゃないか?
コナミ相変わらず遅いな
769 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 00:44:30
コナミって1時面接から個人だっけ?
1次はぐるーぷ。
2次は2部に分かれて前半は人事部長、後半はその部署の人二人。
グループか
2回で終わるっぽいから個人だと思ってたわ
サンクス
2次は個人だけどな
モバゲーとか作ってるDeNAって会社めちゃくちゃ給料良いんだな…学部卒の初任給で月33万年475万て破格じゃね?
携帯ゲームとか興味無かったけど間に合うなら受けるだけ受けてみようかな…
このスレって家庭用ゲームメインだけどオンラインとかモバイル受けてる奴いる?
ブラック臭がする
あっこはウェブ系ベンチャーであって、直接はゲーム開発はしてないし、
ちょっと外れてね。mixiやはてななんかと同じカテゴリーの会社のような・・・。
>>778 そか、確かに良く見ると自社で開発してるわけじゃないんだな。ハンゲ作ってるNHNが自社開発だったからそんな感じかと思ってたぜ…危うく騙されるとこだった!ありがと!
カプコンきたああああああ
NHNは面白そうだったな…待遇良さそうだったし
この前祈られたけど
このスレで受けてる奴とかいる?
SCEの仕事図鑑とか見てたんだが、今更ながら
すっげえリア充(しかも嫌なタイプの)が多い気がした
>>783 プランナー
電話だったよ
ちなみに大阪組
785 :
783:2009/04/03(金) 13:53:14
>>784 電話か!
プランナー東京組だが、思わずメールチェックしてorzしてしまった。
おめでとう!
>>785読んだら罪悪感わいてきた
すまん
釣りだ
くまー(´;ω;`)
きたって内定がきたの?
釣りらしいよ
スレの信憑性は永遠に失われたな
>>756 レベルファイブES出したが、改めて給与の低さに泣けてきた・・・
レベル5の給与についてkwsk
>>792 インセンティブボーナス制度有りの時点で、
PAよりいいじゃないか
フロムの企画選考おもしろいなぁ
>>782 職種によるくね?
でも確かにオタク臭い感じはしない。ジョジョ立ちが二人いたけど。
まあ作ってるものもなんよなくリア充っぽいゲーム多いもんね。
797 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 16:08:13
カプコン内定おめでとう俺落ちたみたいだわ
後は書類返却待つだけか…マジ萎えるぜ
798 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 16:11:58
797>>
内定じゃなくて選考通過だった。すまん
とりあえず通過者おめでとう
799 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 17:07:46
カプコンさん・・・
通った方がんばってください
カプコンお祈りきてるの?
マイページに何も連絡ないが…
カプコンにはマイページなど無い
どこの業界もだけど通る奴はどこ送っても通って落ちるのはいつも落ちるんだよね・・・
志望動機とか自己PR全部同じような感じで送ってるから。
一気に送りすぎて後悔してる
マイページはあるぞ
>>803 メーカーはそんなこともない
しかし内定となるとそういう傾向はありそうだ
カプコンの通過率はどんくらいなんだろうか
>>793 給与:年俸制288万円以上(月額固定給24万円以上)
昇給:年俸更改年1回
賞与:インセンティブボーナス制度有り
年俸制ってことは残業代は出ないし、賞与は夏冬ってわけじゃなさそうなんだわ・・・
年俸で300ないとちょっときついなぁ・・・。
まあ福岡だから、家賃等、首都圏に住むより安上がりだろうけど。
伸び率に期待ってところか。
カプコンはリクナビだと思い込んでいた
カプコン来てないよ
釣りだろ
カプは営業はリクナビだったよ
こうなったら絶対コナミはいってMGS売りまくってバイオ潰す><
きも
プランナーはそもそもリクナビ使ってねえから
アイレム選考結果コネ―
まさかイニスの筆記って受かった人だけ連絡か…?
>>815 エイプリルフールで全力を出し切ったんだろう
ちょっと待ってやれ
818 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 19:50:54
820 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 19:58:20
みん就に選考一ヶ月かかるってかいてあったよ!
821 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 19:59:13
コナミってどうなの?
人事のお姉さんが綺麗
どこの人事のお姉さんもキレイだから
俺、人事目指すわ
コーエーのお姉さんが説明会でテンパってたのには萌えた
PAのお姉さんは噛み過ぎでイラっときた
>>782 説明会行った?
同期がお互いあだ名で呼び合っててリア充度ハンパなかったぞw
>>826 それってリア充か?
なんちゃってリアって感じがする
技術職にバンドマンがいるのがSCE
>>827 わかりやすく言うと若干チャラめのサークルと雰囲気が一緒だった。
つまりそういう人材以外求めてないと
>>826 SCEは社内ではあだ名
図鑑にもあだ名が書いてるだろ?
チャラいのにできるやつがSCEの求めてる人材なのかな
任天堂は真面目なできる人ってイメージだわ
リア充なだけ
SCEとバンナムはリア充の巣窟
キモオタが入れる場所はどこですか
バンナム社員はそれほどリア充でもないよw
企画のおっちゃん知ってるけど、エロゲで人生変わったって言ってたw
SCEというか、ソニー全体がリア充かつ頭がきれる奴ばっかり取ってる感じがする
説明会の雰囲気が似てるもん
日本一は嫌だお・・・大手がいいお・・・。
クラナドは人生
バンナムのデザイナーとかリア充どころかヲタの巣窟だったぞw
企画に根暗がいないのはどこも同じみたいだけどね
オタはオタでもキモオタじゃないんだよな。
SCEがリア充ならバンナムはオタ充
アクティブなオタクで充実しまくってる。
じゃあここらで、テンプレに入れてもいいような表作るか?w
リア充度
SCE ☆☆☆☆☆
バンナム ☆
日本一 なし
みたいなw
バンナムはバンダイのノリを少なからず受け継いでるかもなw
転職スレやデザスレでもリア充多いとかよく話題にるし
カプコンが体育会系っていうのはどうなんだろう?
まあ社風みたいなのはあってもいいかもね。
比較的会社ごとの個性が分かりやすい業界だし。
バンナムはバンダイからきた社員がリア充なだけで、それ以外は違うと思う
去年の内定者も半分は一目で非リアとわかるレベル
SCE、説明会でいちばんゲーム好きそうだったのは人事の女の人だった
モンハンとかしますよ〜ってすごい語ってた
カプコンの体育会系はガチだろ
今ゲムリパの社長やってる岡本がファミ通で、入社してすぐ全裸で酒飲まされたとかなんとか言ってた気がする
あと、説明会でも真面目そうな社員は少なかったぞ
非リアキモオタの俺が落ちるわけだ
カプコンは体育会系じゃなく大阪ノリなだけだろ
しかも開発職はむしろヲタくさい人のほうが多い
カプンコはガチムチ
やっぱカプコンってホモ多いの?
ここで第一志望がSCEとバンナムで迷ってる俺参上
確かに両方とも面接で一番自分出せてるわw
SCEはリア充じゃなきゃ入れないけどバンナムはリア充と上手く付き合えるくらいで充分
ヘキサの何人かも元カプコンなんだよなw
プラチナの社長かなんかも元カプコンだった気がした
>>853 グループだから前々に行かないと
なかなか言いたい事言えない感じだね
辰巳お姉さん可愛いお
カプコンは独立心ある人多いよな
パッと見「あー・・・」な人はいたw
今思ったんだが、SCEの辰巳お姉さんとコーエーの人事のお姉さん似てね?w
バンナムのおねーさんに圧迫されたい
864 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 22:59:12
カプコンのプランナー連絡来なかった・・・・。
さらばゲーム業界。
だめもとで電鉄系うけちゃる
865 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 23:01:08
バンナムのおねーさんに圧迫された
だけど多分おねーさんはそれを圧迫だと気づいてない俺の非リア加減
>>861 技術職
バンナムのお姉さんは待ち時間話しかけてくるからなw
俺は超嬉しいけどw
ってか人事の人どこの会社も可愛すぎて就活楽しいww
>>866 人事がここみてたらばれちゃいます><
笑顔で心に突き刺さることを言われたとだけ言っておく
やべえー何もやる気でない
>>864 安心しろ、連絡きたやつ誰もいないんだから
カプコン営業もうあきらめたほうがいいかね
>>871 いつ受けたんだ?日程が最後のほうならまだ希望はあるかも
23日大阪です・・・
営業はもう通過報告あるな
プランナーは大阪・東京とも通過報告ゼロ(釣り宣言のはあったが…)
人数多いからわけてる、みたいなことはないかな
876 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 23:28:11
カプコン、俺も大阪で23日プランナー受けたけど連絡なし・・・
さらばゲーム業界・・・・
カプ営業はやたら連絡4月中旬だということを強調してたことが気になる
そんな俺も23日大阪組だけど連絡きません\(^o^)/
他の面接入ったから4月7日のコナミ、キャンセルしてきたぜ。
もしコナミの事務志望で説明会漏れてるやついたらドゾ。
880 :
就職戦線異状名無し:2009/04/03(金) 23:39:27
ぶっちゃけ今日までにカプコンプランナーで連絡きたひといるんですかね?
なんかみんしゅーも来てないっぽいし・・・
けど明日明後日バイトなんだよね
電話とれんかったらアウトなんだろーか・・・・・・
カプの営業についてだが、
大阪の面接日程は4月9日(木)・10日(金)
東京の面接日程は4月13日(月)・14日(火) ・15日(水)
※他の日程については、現状想定しておりませんので、ご理解ください。
という事だからそれまでに連絡来なかったら…
ちなみに俺は大阪だが、希望日程を4月5日までに返事するようにとのこと。
つまり大阪組は明日までに連絡ないと無理っぽい
土曜にくるかね
>>881 まじか・・・
まぁ、諦め半分で明日までは待ってみようかな
テクモ落ちた
886 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/03(金) 23:54:51
>>883-
>>884 希望持った瞬間に絶望しててワロタw
まあそうしょげんなよ、いいことあるって
>>881 今現在までに連絡行ってる人がこれ以外の日程で受けることはできないということじゃないかな
これから連絡がいくかもしれない人にはすでに別の日程があるとか
なんて悪あがきしてみる
>>868 自分もだ。バンダイと人事掛け持ちしてる人じゃね?
あの人の言葉で自分未だに面接怖い。
コナミがマイページ更新。
会社説明会から3週間たってるのにまだ書類選考してるってさ
流れぶった切るけど
トライエースってどうなの?
あまり話題にならないんだな
892 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/04(土) 00:23:50
SCE一次通過の奴いる?
みんしゅうに一人だけいたね。技術だけど。
まさか・・・
スターオーシャン4が出るまではトライエースもありだって思ってたお
トライエースは即戦力が求められそう
2次面接です
そうか・・・
最終の結果待ちでビクビクしてたからつい聞いてしまった
2次で結構落とされてるのかな
これで全ての持ち駒が全滅しました。
これからどうしようかな
通年に送る。
専門だったらインタンシープやらバイトでもぐりこむ。
大学生なら入院。
うん
そういやDEAが閉校したね。HPも事務的な連絡をするための跡地に。
他にまともな専門って残ってるの。
全部祈られた俺と一緒に院行ってさぁ
2年後にまた望みを掛けようぜ。研究内容とそれに必要で得た技能が就職に役立つかもしれんし
会社説明会に来てる専門の奴らを見た感じだと、DEA以外にまともな専門はないんじゃね?
その方向も考えたんだけど、ちょっと他人に言いたくない家庭の事情で生活難
ちなみに大学院行くならゲーム業界行かない
HAL・・・には期待できない。
33社受けた経験は無駄じゃない…はず
自分は実力無いのにまだ10社ちょっとしか受けてない('A`)
カプコンプランナーの通過連絡がない理由
@通ったのは2,3人
A全員落とされた
B通った人は口止めされた
C週末か週明けに発表が延びた
D北朝鮮のミサイルが心配で選考どころじゃない
E人事の電話とパソコンが壊れた
F人事が悩みすぎてノイローゼになった
911 :
sage:2009/04/04(土) 01:39:45
G通過連絡そっちのけで酒のんで暴れてるに1票
タコヤキパーティーがんばってます
914 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/04(土) 01:51:55
そもそもプランナーて何人くらいとんの?
一桁後半辺りじゃね
そういやうちの大学から文系で、カプコンのプランナ受かったやついるんだが、プランナて基本理系なのか?
そいつはプランナでゲーム3社内定取ったらしいが・・・
あ、今年じゃないぞw
プランナは別にどっちでもいいんじゃね
ゲー専だって頑張ればなれる
プランナーが人気の理由は専門技術や知識がいらないからな
なるほどなー
プランナーの仕事がイマイチわからない文系からの質問でしたw
ディンプス通過来てた
>>657>>721 俺もコーエー待ってる…
最終の持ち物といい、一次は連絡早めだったのに対し二次のこの慎重ぶりといい
加えて、みんしゅうによれば最終の後はすぐ連絡があるとか
つまりこの結果でほぼ決まるんじゃないかと、ガクブルしてる
カプ営業ってもう連絡きてたのか…
連絡は4月10日ごろとか言われた気がしてて暢気に構えてたらこのざまだよ\(^o^)/
どっちにしても合格者のみ連絡だろうから俺には縁ないけどorz
あ、書き忘れた
通った人頑張ってね!
925 :
657:2009/04/04(土) 09:38:55
>>721>>922 二次マジで慎重だな…確かにここでほぼ決まりそうだ
課題作品とエントリーシート時間かけて見てるのかと思ったが、
二次でほとんどその内容に触れられなかった俺はお祈りフラグかもしれん
あーゲームフリーク出しとけばよかった
ゲーフリほとんど採る気なさそう
プランナー採る気まんまんな会社はどこだろう・・・
とる気はあるけど、取るに値しない場合が多数なだけだろ。
プランナー取るってけっこうリスク高いと思うんだけどどうなんだろ
企画とか仕様決めるのって、プログラマーとかデザイナー、営業だってできるわけじゃん
新卒でプランナーとして採用するって・・・
なめんなバカ
営業はガチムチ
企画とか仕様をきめるっつーより各部署の伝書鳩だろ>プランナ
ある程度企画書を作れて、そこから伝達能力があるかどうかを面接で見極める
小島秀夫
まあ今後どんどん仕事が無くなっていく職だろうなプランナーって
それぞれなってから言えっていうやつだな
技術が陳腐化する時代、ハードパワーが不必要に延びていく時代・・・
一番いらないのは、コードを書くしか能がないプログラマ。
なめんな。
コードすら満足にかけないプログラマが多数なのが現実。
まだまだハードのパワーは足りないと思う
ハードが速くなればソフトウェアの抽象化ももっとできるようになる
そうすればもっと生産性が上る
プログラマーの仕事は、自分がいなくてもいいように環境を整えること。
同じ作業を何回も繰り返すことを防ぐこと。
エロゲ界隈ではもう、プログラマーはあんまり必要とされてないよね。
プランナーはエロゲ会社を目指せばいいわけだな
はやくSCEの面接行きたい・・・
落とすなら書類で落とせよ期待させんなよバカっ
インベーダー
ファミコン
PS
wii
明らかにプログラミングそのものの地位は低下してきている・・・。
今のプログラマに要求されるのはプログラミングセンス―芸術的なコードを書くこと―ではなく、
ゲーム作りのセンス。コードしか書けない能無しの仕事はどんどん無くなっていく。
エロゲってスクリプトだろ?
そりゃコーダーいらんわな
というよりエロゲ業界自体先細りしてくだろ…二次ポルノ規制とかで
>>945 それでも昔はプログラマがいたんだよ、当然。
ようはプログラマが環境を整えていった結果、スクリプトだからいわんわな、になった。
プランナーはいらんなー
駄洒落厨自重
一ついえるのは……お前ら就活生だろ……入ってから家
プログラマがいらんなら何でエロゲでさえ日々アップデートパッチがリリースされてるんだろうな
内定がないってー
エロゲ界は絵師も氾濫してんじゃね?
よく知らないけど
みんしゅうのアトラススレwwww
誰だよ書いたのw可哀想だからほっとけよ。
小論文に限らず、それじゃ落ちて当然です(メガネクイッ)
> 小論文に限らず、それじゃ落ちて当然です
このひとって何で落ちて当然だと思ったの?
>>957 > 小論文に限らず、それじゃ落ちて当然です。
と書いていて
小論文に絵がないのは(たぶん)普通のことだから
絵の有無ではないとおもうのだが・・・
当然だからと思考停止しないで
そう考えた根拠も書いて欲しいよな
何言っているのか理解できない
>>958 小論文に限らず、ってのは本人がシナリオは本人なりにいけてたから小論文もっと真面目に書けばよかった〜って
のを小論のせいだけじゃなくてシナリオとシーンも糞だったからだろって言ってるんじゃないの?
チームはいいまとめ役がいなければ動かない
プランナーって結局はSEだろ?仕様を考えてTEにやってもらう
IT業界ではSE→PM
ゲームではプランナー→ディレクター
いいまとめができるプランナーなら必要だがね。
結局のところ、できる奴はできる。
>>961 で、結局NTTdataやNRIに入れるような人材が大手には求められるわけだな
プログラマー はるるん
プランナー プロデューサー
会社ってのはリーダータイプ、実務タイプなどいろんなタイプが必要だからね。
何も出来ないやつはいらないけど。
966 :
就職戦線異状名無しさん:2009/04/04(土) 18:40:31
カプコン営業で25日東京で筆記受けたんだが、連絡来ないからもう無理かな・・・・
無理かな?無理だお!
こない連絡にすがるより、次を目指せよ
カプコンプランナー全滅?てか今何次?
7時だお
全滅か連絡が伸びてるかどちらか。受けた人数少なかったとはいえここまで報告がないのは異常
今何次面接だったの?
カプって面接の結果連絡かなり早いんだっけ?
うむ
今年もSCEって1次は関西と関東であるの?
ちなみに自分は関東なんだけど。
SCEの事務面接のプレゼンが鬼門だ。。。
何見られるんだろ??
受けた人感想よろ
なんかノリの良さと社風にあってるかっぽい気がする。
けど関西の内定者はめっさ芋かったぜ??w
まぁ、そんなノリでいいなら、普段どおりにやるか〜
L5といえばまだ連絡がこないが、週明けにはくるだろうか・・・
SCEイケメンすぎる・・・
でもL5もかわいいじゃん。デザイナーはかわいい人が多いのかな。
両方とも、技術・デザイン・女性社員だな・・・。
職種ごとに両者を比較すると、個性が出てて面白い。
SCE俺が混ざっても違和感はさほどないな。よかったよかった
SCEの総合職のチョンて人って韓国人かな
だとしたら差悪ノリしすぎで引くわ
あれ?
いまさらだけど、テンプレにネトゲの会社って載ってないの?
ここでいう家庭用は、所謂コンシューマ機のことだからな・・・。
SCEって外資だったんだな
今気付いた
年俸制ってww
>>986 チョンは韓国人に代表的な苗字だよ。
鈴木孝義さんが呼称聞かれて、スズキですって答えてるようなもん。
そうか、読売巨人軍は外資だったのか。
年俸制だもんな。
>>991 そうなんだ知らなかった。
でも侮蔑する感じがしちゃってちょっと言いづらいな・・・
鈴木に向かって鈴木と言って何が悪いんだ?
差別の気持ちあるから、悪い気がするんだろう。
次スレの季節
差別の気持ちもなにも世間一般的に差別用語じゃないか>>チョン
なにも感じないならそっちの方がおかしい。
>>996 > 次スレの季節
昔これよく狼で見たな
>>997 まぁ本来は仲間内での呼び名だし、中の人にその気がなければいいだろう
普通の企業なら紹介から外すが、そのまま載せてしまうのがSCEらしさじゃないかな
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←樹海| オワタ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。