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^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
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,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは
>>1乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
カプコンはESとかweb受検とかなくいきなり筆記なのか
3日で何人くらい受けるんだろ
レス見る限りギャースカ騒いでないし意外と少ないんじゃね
リアルではギャースカ騒いでた俺
スクエニの大惨事を見てたからめっさ怖かったが予約できてよかったー!
>>1乙
バンナムそろそろ書き始めないとまずいよな。
このスレ見てたら絵もかけなきゃ言語なんて知りもしない自分じゃ
プランナは無理だと解ったので、素直に営業で受けてくるよ。
カプコンの予約って営業?
>>11 その程度のお前が、営業通ると思ってるのか?
おめでたいなーw
>>11 大丈夫
絵も言語もアッパラパな俺もプランナ受けるから
カプコンてマイページとかないんか?予約って何が来るかさっぱりなんだが
完全に乗り遅れてるかな?
あとスクエニの大惨事って何があったのかkwsk教えてくれないか。
適性検査でばっさり切られたってやつ?
>>15 カプはマイページあるよ
スクエニは適性検査はもちろん、
その後の説明会が、適正通った人数分の席用意されてなかったっぽい
しかも学歴フィルター疑惑。初めからはじいとけっての。
と、負け犬の高学歴がほざいております。
まぁ俺もだけど。
>>15 登録したアドレスにマイページのURLあるしサイトからも入れる
>>16 ありがとう。4日にエントリーしたんだがまだメールが来ない。
まさかもう採用プロセスの仕事体感セミナーは終わってて
営業は応募できないとかかな・・・まぁ遅かったとあきらめるしかないか
スクエニの惨事は今みん就みて知りました。自分はちょうど予約開始直後に取れたから助かりました・・・
適性突破して満席はちょっと企業体質を疑いますね
カプコンは去年は最終面接の日に適性検査があったらしい
企業によってホント色々だなぁ
22 :
20:2009/02/05(木) 02:09:22
何をいってるんだおれは4日って今日じゃん・・・
説明会いったあと学校で今日エントリーしたんだった
気長に待ちます。
>>19さんもありがとう
>>22 今日中に来なかったら気にしてもいいけどね
ちなみに予約は開発の方だから営業は関係ない
選考が終わってるかどうかは知らないが
>>23 ごめん全部スルーしてください。ほんとスレ汚しごめん。
一応補足すると今日他社の説明会の帰りに学校によって学校のPCからエントリーしたのを、
ずいぶん前にエントリーしたのにまだマイページの連絡が来てないと勘違いしてしまったということです。
ちょっと就活でイカレてきたようなので頭冷やしてきます。
>>24 俺企画職志望で予約とか無いんだけど、これって探せばあるの?
>>25 自分も4日に営業のエントリーしたから気持ちはわかる。
>>26 今うだうだ言ってるのはプランナー以外の開発
プランナーのことは知らない
アナウンスされてないならまだなんでしょう
ゲームフリークの説明会って私服どれぐらい?
一人しかいなかったぞ
スクエニキャンセルするから誰かどうぞ
33 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 07:53:20
今年はスクエニ初の大規模採用らしい
34 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 10:04:07
コナミ予約始まらねえじゃん
営業はまだなのか
コナミの予約始まった・・・が、なんだこの静けさは
10時直前にPC固まって焦った
予約できたからよかったよ
コナミも現住所に登録してある住所が書き込まれるのか
仕方ないから大学の就職担当にでも聞いてくるか
住民票移しとけばよかった・・・
コナミ予約受付おわっちゃったのかこれ?
>>17 学歴フィルターは確実にない。明らかに低学歴の俺が席入れた。
よし、今からコーエー行ってくる
そして筆記試験で死んでくる
>>39 俺も今スーツで電車の中だ。
適性でどれくらい絞るのかしらんがお互い頑張ろうぜ
コーエーがあまり話題に上らないのは学歴フィルターでだいぶ落とされたからだろうか
俺なんて2ヶ月半待ってもマイページのお知らせメールが来ないぜ
この段階で学歴フィルターなんてあるのか?
まだこれからESだというのに
Dラン文系の俺でもマイページはきてるんだからフィルターはないだろ
>>42 前スレで同じ境遇の奴いて噴いたんだが
俺もコーエー12月にエントリーしたのにIDもパスも届かない音沙汰無しっぷりだぜ
コーエー行くやつちゃんと予約表2枚持って出たか?
気をつけろよ
スクエニ説明会(大阪だけど)予約きたよー
48 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 12:02:37
カプコンてマイページあるのか
メール見た人は知ってると思うが、スクエニ予約数増やしたぞ。
>>46 なんで2枚使うんだろうな
一応3枚もってきたけど
51 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 12:15:25
スクエニ総合説明会の大阪予約できたぜ。
新幹線キャンセル!
大阪の追加分ってまさかもう埋まった?
>>45 それはメール送受信に問題があったとかじゃなくて?
>>53 問題ないと思う
エントリー済みになってるしエントリーありがとうのメールは来た
だがその後、IDパスが届くことはなかったw
マジか・・・そんなところでさりげなく切ってたのか
昨日のものだがカプコンからいまだにメールこないなw
ところでスクエニの説明会って自分の経歴を折れ線グラフでかかせるらしいけど
代替何項目ぐらいなんだろうか?
今年の説明会では選考なない
>>56 自分も二月に入ってから登録した人間だけど
よく見たら送信時間早朝の四時だった
自動送信なら順番に来る筈だからのんびり待ってなよw
スクエニ、去年と違って適正通過率高いみたいだし、選考手順変わってるんじゃないかなぁ
持ち物予約受付票のみ、所要時間1時間半〜2時間とか特に選考があるような感じがしないんだが・・・
SCEのESって期限いつまでだっけ?
今日SCEの会社説明予約してたの完全忘れてたwwwwwworz
でも受付表とかないしすっぽかしても多分向こうでチェックしないよな?
2/23-2/27
7/27-7/31
>>57,59
本当かい?スクエニのサイトにはそんなこと書いてなかったけどなぁ・・・
選考はなくても去年通りESは書かされるんじゃないか?
今になってゲームフリーク午後の説明会の終了時間が18時だと知った。1時間も伸びているとは……
ゲームフリーク楽しかったぜ
あ〜あんなとこで仕事してみたい
ゲムフリはどうせ無理だろうと思ってさぼっちまった。ちょっと後悔
コナミの説明会兼選考会予約完了
>>57,59
メールとか何か来るかと思ってたんだけど・・・
もう追加分終わったのならオレ涙目だわ
エンジニア系だけじゃね
他はまだ募集してないような
ISからお祈りされた…orz
乙
おつかれ
IS説明会二月末で予約入れてるから何もやってねーw
75 :
72:2009/02/05(木) 15:25:17
まぁ早めにやっておいてゲーム業界の厳しさを肌で感じられてよかったかな。
他のゲーム会社全部受け終わったらもう一度ISチャレンジしてみる。
成長してると思うし。
スクエニ大量採用って何人採るつもりだ
100人くらいとるのかな
任天堂の120人が今回最多っぽいから流石に三桁は行かないでしょ
ってかスクエニ大量採用のソースはどこよ
脳内
任天堂は別に会社としての規模はでかくない
社長「まぁ私から見たらちょっとヒキますけど」
>>79 合同説明会の時に人事のお偉いさんが「今年から本格的に採用を開始する」とは言ってた。
人数は具体的にはしらないけど。
コーエー行ってきた
テストが聞いてたより全然簡単で拍子抜けした
>>84 kwsk
一般常識やってない人間でも出来るレベル?
一通りやっとけばできるレベル?
86 :
@:2009/02/05(木) 16:50:25
コーエー、内容は簡単だが時間なさすぎだったわ
落ちたかもな・・・
スクエニ40人くらいって言ってた気が。
ソースは11月のリクナビ。
>>85 理科、社会、算数がまんべんなく出るって感じ
国語と英語はなかった
でも日によって問題違う可能性もあるからわからん
>>88 社会って歴史じゃないよな?クロマニオン人とかの。
現代社会の時事的なほうだよな?
肥説明会
男女比半々ぐらいでしたね
社長のネオロマの下りはおもしろかった
あと人事?の人ちょっとかわいかった
プーチンが推し進めている計画は次のうちどれか?
見たいな問題。
なんかQMAみたいだな
コーエーって歴史物ばっか作ってるし歴史はでるだろjk
ネオロマのとこ、男で手あげるやつがいたら尊敬してやったのにお前らときたら
ISってどこ?
コーエーってもう終わった
三月にもやるらしいからまだ大丈夫じゃね
100 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 17:58:57
コナミ事務職の説明会まだ予定開始してないよね?
ゲームフリークの説明会でセガの猛者がいたwwwwwww
時間的に10回ちょいしかできないのに
質問8回くらいしててワロタwww
ちなみにISは何度でも受けられるから覚えておけ
4日の午前の彼といいゲームフリーク災難だなw
>>101 同じ方の連続質問はご遠慮くださいとか言われなかったのかw
ゲーフリ災難すぐる
しかし8回も質問したら嫌でも顔を覚えられるなw
どんな質問したんだろうw
質問させてる時点で遠慮もくそもない
遠慮してほしかったら他の人選ぶだろ
ゲーフリの引きの良さは異常www
ドラマ作り過ぎワロタw
しかしまだまだこんなもんじゃないだろうなぁ。
八回って凄いな
>>104 位置が遠かったからハッキリとは聞こえなかったが・・・
「マーケティングと顧客のニーズがどうたらこうたら」とか言ってたのは聞こえた。
あと前置きというか自分語りが長い
「私は〜〜〜と考えていますが御社では〜〜」って聞いて
「それはないですね」って即答された瞬間縮こまったのにもワロタw
>>108 自我が強いのはいいことだが
社交性が皆無なのでどうなることか
他に質問したい人はいなかったの?
>>111 やべえww その場に居合わせたかったぜ…
スクエニの説明会に現れないかなw
116 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 19:53:43
コーエー今からESってアリ?
>>112 その見解可笑しいだろ
じゃあ聞くが、質問者がその人以外にいた場合、企業側が他の人を選ばなかった理由は?
質問者がその人しかいなかった場合、他の人はなぜ質問しなかったか。
社交性あるかないかなんてこの時点でわかるわけがないだろ。
少なくとも、しっかりしてる人だとは思うけどね
やってみりゃいいだろ。
その人は
8回手を挙げたのか
1回手をあげて8つ質問を連ねたのか
で話は別になるな。
>1回手をあげて8つ質問を連ねたのか
この場合でも、普通は企業側で切るよ。
切られなかったッてことはおkだったんだろう。
>>111 人事「こいつは使えるな・・・メモメモっと」
他の人のことを考えない上に的外れな質問をする奴が使えるとは思えないんだが
説明会の質問って何で「これは・・!」と思うようなのが出ないんだろうね
ゲームフリークも学生に気をつかってたんだろ
質問してない人よりは、マシだと思うけど。
聞きに来るだけなら猿でも出来る。
だな
ニヤニヤ(・∀・)
過ぎたるはなお及ばざるが如しですよ?
>>123 貴方が思いつかない事と同じだと思いますよ
質問した奴もスレみてる可能性あるから気をつけたほうがいいなw
それはそれで面白い
>>123 選考に関係ない説明会だとわざわざ回りに手の内を見せたくないってのはある
有効な弾があるなら面接にとっとくべき
ハル研の説明会、ゲーフリとは逆に企画の席が全く無かったな。
もはや一応やってるだけで企画採用する気ないんじゃないか?
社長が規模はもういいやとか言ってたし。
あーそれはあるな。
周りに無知でいてほしいというか。
せこい考え方だけどね。
>>133 お前考えすぎじゃね?
手の内とかそこまでお前のこと多分みてねえよ
>>136 俺はサウンド志望だけど、周りの人に「そこまでやらなきゃいかんのか!」
と思わせたくないからあんまり質問してない。
特にサウンドなんて無理やり説明会で顔覚えてもらうよりも
作品の出来が大きい気がするし。
俺も少数か個人で質問できるときじゃないと、ESや面接のヒントが返ってきそうな質問はしないな。
提出作品の著作権を一々主張するプランナみたいだな。
>俺はサウンド志望だけど、周りの人に「そこまでやらなきゃいかんのか!」
>と思わせたくないからあんまり質問してない。
痛すぎワロタwww
まあ質問なんて面接の時にもするしなぁ
俺は内気だから大人数の時とかビビって質問できないけど
ESとかのヒントになりそうなこと〜なんていちいち考えないなぁ。
質問あるならウザくない程度にすればいいじゃないの
他人に迷惑かけてる訳じゃないし、全然痛くないと思うけど
あーでも任天堂の質疑応答の時の後の懇親会(?)みたいので
「自分のレベルを実感しました。さっき質問で出てきた●●なんて言葉も知りませんでした。」
って人が2人くらいいたね。
あんまり聞きたくないってのは分かる。
まぁそういうのは端から論外だろうけど。
誰でも知ってるプロのアニメーターの人が言ってたけど(名前は伏せる)
大人数の場所で自分の言いたい事を言える人は、コミュ力がある人だってさ。
その人自身が内気だったらしく、社会に入って一番大事な事だって気づいたらしい。
SCE行った人どうだった?
コミュ力があるのとKYなのは紙一重か?
"言えない"と"言わない"は違うぞ。
まあある種のずうずうしさが無いと、コミュ力は発揮できないな。
思うけどさ、KYって具体的にどういう事を言ってるの?
会場で暴れる事?
奇声だして誰かと共鳴すること?
それとも、質問すること?
的外れな質問をすること
女が「育児休暇は何ヶ月もらえますか!?」っていう質問
155 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 21:26:49
GK部志望です
熱意は誰にも負けません
誰も質問しないようだったらはいはい挙手してもいいけど
他に聞きたい人がいたらちょっとは遠慮するもんでは・・・
図々しさは必要だと思うけど限度ってもんがある
>>151 「自らの無知をひけらかすような馬鹿な質問をしない」
「周りの人が質問したがっている可能性を考え、とりあえずは質問1つ2つで手短に終わらせる」
これらができないこと。
質問にいちゃもんつける理由ってなんですか?
あなたが質問した事はKYじゃないんですね。
発言する機会が限られてるのに8回は流石にKYとしか言いようが無い
でも他の人が誰も手を挙げていないなら問題はないとおもう
>>156 それを決めるのは企業だろ?
なんで敵になる人のサポートをしなければいけないの?
受験で譲り合いなんてしましたか?
ディスカッションの試験あったらあなた落ちそうだね
ひたすら自分語りしてたらKYだろ?
それとおんなじようなもんだよ
>>158 多分自分がした質問はKYじゃないと思う。
いちゃもんつけてるんじゃなくてpgrしてるだけだと思うよ。
くだらない質問で他の人が質問する時間を削られるのは嫌だし。
手を挙げないで内心、KY、KY思ってるんじゃないだろうな?
手を挙げて質問できなかったからってKY,KY言ってるんじゃないだろうな?
手を挙げないで文句言ってるネット弁慶だったらワロス
GDのときメガンテしなければおk
まさか突っかかってるのは件の8回質問君なんじゃ
いい質問したなーって思う時と
あぁくだらない質問したなーって思う時がある。
くだらない質問してる人を見ると
あぁ自爆してるなーって思う。
優秀なプレイヤーだったらメガンテを発動させない。
それを許したことが、君の負けなのだ。
手を上げてたのにそいつの8回で質問できなかったら怒ってもいいと思う
GDのときに使って欲しいのはメガザル
>>167 本人疑惑をかければ全部解決できると思った?w
8回も会社側が当てたのなら仕方ない
いったいどんな状況だったんだろうかw
俺とある企業で最初から手上げ続けて結局当てられずにおわた時、
最後の人の質問が
「一番やりがいを感じるときはどんなときですか?」
だったのは流石に殺意が沸いた
本人疑惑というか、同系列の人間なんだろうなーと思うね。
つまり本人かどうかじゃなくて
「同じように痛い質問しちゃうやつ」だろうな
と予想。
>>175 あいつは○○だ。とレッテル張りすれば勝ち誇れると思った?w
>>174 当てられなかったんじゃなくて、会社側の人が当てたくなかったんじゃね?
フヒヒ・・・
こういう甘い考えしてる人って何なの?
限りある時間内で自分が質問する事の方が大事に決まってるだろ。
負け犬の遠吠えにしか聞こえないな
大多数の人が面白がっていじってるだけだっていうのに
流体力学を思い出させる流れだな
>>177 後ろのほうだったから顔も何も見えてないっつの
手は高々と挙げてたが
>>182 自分も
>>174の質問はいやだな。
はじめての説明会なら仕方ないのかもしれないけど
何回か説明会に足を運んでいて、
より具体的に職場で働くことをイメージした事を聞きたいのに。
>>178 どんだけアホな質問でもプラスになると思ってるのかw
小学校じゃないんだからがんばったで賞なんか誰もくれねーからw
>>184 やりがいがあること何ですかって具体的に職場で働くことをイメージできる答えが返ってくると思うが。
>>178 どうせ質問するんだから、その答えが他の学生のためにもなるような
有意義な質問のほうがいいと思うよ。
一般性の高い質問は、誰にでも意味の有るものだが、それが行き過ぎるとどうでもいい無難な質問になる。
具体的な質問は、対象とする狭いがゆえにためになるものもあるが、行き過ぎると質問者のオナニー。
>>186 分かるんだけど、なんか概念的なことより具体的な事を聞きたいなと思う。
>>185 手を挙げて当てられないお前が悪い。それだけだろ?
何文句言っちゃってんの?的外れもいいとこですよ?
プラスになるかどうかは質問者本人の問題だろ?
何言ってんの?
>>182 小学生じゃないんだから・・・
>>182 デザ志望なんだけど、
募集職種のところに「デザイナ(2D、3D、イラスト)」って書いてあって
2D、3Dの内容は詳しい仕事内容の説明があったけど、イラストは説明がなかったから
イラストは具体的にどういうことをするのか訊きたかった
後で訊ける機会あったから結局分かってよかった
>>190 質問内容でその人がどのくらい知識があるかとか
どんな事を普段考えているかが予想できると思うんだけど、
そこから予想される特定の質問者を笑ってるだけなんだから
そうカッカするなって。
個人的には提出物の形式・体裁について質問する奴がうざいお
「自由です」って答えられるのが目に見えてるからな。
初めてここに書き込むぜ
俺明日テクモの一次面接なんだが、仲間はいるか?
>>195 明日じゃないけど受ける
報告待ってるからな
妙に優劣つけたがる人たちが多いインターネッツですね
お前空気読めないな
>>145 名前を伏せる理由が見当たらない
どうせキモオタ向けのクズアニメのアニメーターだろ
説明会くらいならいいけど、
グループディスカッションとか、グループ面接では、
ちゃんと空気呼んで行動しろよ。
203 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 22:01:26
>>174の質問は悪くないだろ。
志望動機とか捏造するときにはかなり役に立つ情報だ。
>>174の質問は、志望動機とかが曖昧な人にはいいかもね。
何が何でもその職に就きたい人にはあまり必要がないからイラッとくるかも。
>>202 普通である自分が、ゴミやクズより優れることは「勝ち誇る」ことだろうか?
言わないよな。
当然のことを言っただけなのに「優越感に浸っている」などとやっかむとは
低学歴のゴミキモオタは精神まで低劣だな。かわいそうに。
>>178 >>142だがついでに言わせてもらえば、
まさしく負け犬の遠吠えだよ
ちっくしょおおおおあんなボケーっとした奴に負けたとかギィィィイィっていう
>>197 そら就活だからな
どうしても優劣は気になるだろ
>>205 ああ、それだ。イラっときた
209 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 22:05:17
>>205 そうか?
俺はこの業界強く志望してるけど、そういう質問もアリだと思うぞ。
自分の描く理想のビジョンと、現実とがズレてると面接でコケるから。
そこの調整は重要。
>>191の質問は
>>174よりいい質問なのか
書いてなかったんならそりゃ疑問に思うだろうけど、質問のレベルは似たようなもんじゃ…
俺にはわからないや
キモオタは噛み付くなぁww
きめえwww
やりがいを感じる時って質問は人によって違うからな。
その開発者に対しての質問だな。
214 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 22:07:53
今日SCEで野望は何ですか?って聞いた女の子は素直にすごいと思った
質問も良かったしなにより話し方に知性があふれてた
>>210 そうか・・・そりゃ俺の思い違いだったかもな
デザイナ向けの説明会だったし気になる人も他にいそうだなと思っての挙手だったのだが・・・
>>215 惚れただけなんじゃねニヤニヤ(・∀・)
SCE「説明会で野望を聞くとは野暮ですね」
>>174がイラッとくる人とこない人がいるんだね。
自分はイラッとくるから意外だ。
噛み付くっていうかどんな質問したらいいのかを知っておきたいだけなんだが
>>196 お!仲間がいたか
これが初の面接だから、玉砕覚悟で行ってくるぜw
取り敢えず履歴書書くわー
人の野望を聞くのはどうかと思うぞ。
というか、聞いて自分のプラスになるのかと聞きたい。
>>191 それこそデザイナ志望の一部の奴以外にはイラッと来る質問だろww
>>220 自分がその職種に本当に就きたくて努力して
その会社や職種について自分で調べつくした上で聞きたいことなら
きっと多くの人が同じように知りたいと思っていると思う。
>>222 無気力で働いてる職場じゃないってわかるだろ
>>191 それくらいネットしらべれば出てくる内容ですね。
>>222 自分はいいと思う。
企業がどういった事を目指しているのかっていうのは
そのまま経営理念や戦略につながるからむしろ必須。
>>223 デザイナ志望に関する質問ならデザイナ以外には用のない質問でもいいだろ。
228 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 22:13:11
>>174程度でイラッとするとか、相当こころが狭いんだな。
そんな奴は通らねえよw
相変わらず、クチだけのゴミ虫が多いスレですね
質問叩くのは相変わらず、でも自分が良い質問ができるわけでもないw
232 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/05(木) 22:14:46
「ネット工作員って本当にいるんですか?」
>>231 うん。
質問しないor出来なかった人の愚痴でしかない。
>>231 自分が良い質問ができるわけでもないって思い込みじゃん
>>226 ちなみに事前に企業のサイト見てもイラストのイの字も無かった
まぁ確かに大体予想はつくけど、自分の予想なんか信用ならんからその企業の人から説明してもらいたかった
たしかに愚痴が過ぎたな
もう自重するわ
>>240 とりあえずその程度の質問しかなかったのなら、やりがい聞いた奴に殺意覚えるのは理不尽と言うか自己中乙と言うか・・
どうでもいいよ。
とりあえず、質問のことであーだ、こーだ言うのはおかど違いって事で。
>>191は「その程度の質問」なの?
いい質問だと思うけどな。
具体的だし他のものに比べて説明が少ないものだから
補足的でいい質問だと思う。
>>244 ある企業のデザイナ職って言ったらやる事なんか聞くまでも無く決まってるだろ・・
たとえイラストに説明が無くても予想つくだろ
質問に困ったらポケモンの名前の由来でも聞けばいいよ
どっちかというと、ずっと手を上げてたのに当てられなかったことが一番の原因だと思うわけだが
手を挙げてあてられるコツってあるのかな。
自分は手を挙げて回答者の目をガッツリ見ると大抵あてられる。
けどこれがコツなのか分からん。
>>244 働いてる人に質問できる機会に仕事の概要聞いてどうすんの?
実際に働いてる人からのレスポンス得られる時にこれどういう仕事ですかって聞くのは馬鹿げてる。
>>249 まず、座る席から。
企業が目のつきやすい2列目or3列目に座っておく事が重要。
後、相手の目を見て姿勢を正し、手をピンと張る。
これでおk
>>251 1列目は逆に目に入らない危険があるかもな。
説明会じゃないけど、何度そういう目にあったか。
確かに後ろの方の奴は後回しにするな。
SCEの説明会いった人いる?
あれ予約表とか無いけど特に何も持っていかなくていいのか
行った人がいるというのが驚き
ジャッキー見てる間にスレが伸びてると思ったら・・・
コーエーの筆記終わったわ
対策しときゃよかった
このスレってプランナー志望の人はどれくらいいるんだ?
プランナー志望はオランナー
8割
プラチナゲームズが
>>1の一覧に載ってないが受ける人間いないのか?
つか合併前の社名のままじゃんw
今日ハル研の説明会行ってきたが、
プログラマー志望8割強、企画志望2割弱という予想外の割合に吹きそうになったわw
プログラマーの優遇がいいからだろ
ハル研はプロコンやってるからなぁ
>>261 情報が出てないと思ったなら、自分が情報の発信源になればよい!
HALって企画とるんか
1人か2人はとるんじゃない?
そもそも採用枠が東京山梨あわせて10人前後だしな
企画2、デザ3、プログラマ5とかそんなもんでしょ
SCEの説明会私服でも浮かないかどうか、行った人教えてくれ…!
全く浮かない
半分くらいは私服
堅いのが嫌なら、ポールスミスのスーツでいいじゃん。
ははは・・・
男はほぼスーツだよ
女は黒基調の私服が若干、スーツ多め
どうしてもガチガチがイヤならビジネスカジュアルで池
ていうか私服よりスーツのほうがカッコイイのでスーツ着ます
まあ動きにくいですが
ていうかが何にかかってるのか分からん
カプの選考会私服かスーツか悩むぅぅぅぅぅぅ
でもあんなふうにわざわざ書いてあるぐらいだから私服の方がむしろいいのか
あるいは罠ではなかろうか
悩むぅぅぅぅ
スーツが汚れるから私服。鉛筆の粉が飛ぶ
SCEの説明会急用でキャンセルする場合はどこに連絡すれば…
入場時にチェックとかありました?
チェックはない
連絡はしらん
カプってプランナーは説明会まだだよな?
>>282 エントリーシート+αを頑張って書けってことだな
私服選ぶ人って・・・
スーツでいけばいいのに。スーツないの?
喪服しかないんだろ?さっしてやれよ。
ぜひリラックスした格好でお願いしますって言われても
就活は大体スーツなんだからスーツのほうがリラックスできるww
ありのままの姿を見たいのですと言われたら
調子こいて、ありのまま見せすぎて自爆する自信がある
>>284 よっぽど私服に自信ないんだな
仕立てのいい私服持ってないんだろw
仕立てのいい私服
制限のあるスーツだからこそ個性を出せる。
>>288 一回くらい1万以上のTシャツとか3万以上のデニム買ってみろって
言ってる意味わかるからw
「お前の会社に行く電車賃が激しく痛いのでいい服買うお金がなかったんです。ですので大学の入学式に買ったスーツで来ました」
俺も持ってない
ダボダボのジーパンにシャツは四着ローテーション
上着は選びに選んだややオサレなダウンジャケット
周りからはだせえwwwと言われた、うるせえww
そんな上着も面接では脱ぐ運命wwwカプンコのためにインナーも買うかなww
>>290 お前が何も分かってないことが分かった。
まさか高々数万で高いなんて思ってるのか?
ママが買ってくる服しか着たこと無いボッチが必死にイキった結果が
1万以上のTシャツとか3万以上のデニム・・・
>>294 具体的にどんなコーディネートしてるか言ってみろよカスwww
>>295 ハイブランドとか日常で着る馬鹿はいねーよw
洗濯もまともにできんわww
>>296 年収数千万の芸能人が雑誌のアー写とかで着てるのと同じレベルですが何かw
>>297 ジョンガリ
ナンバーナイン
Nハリは定番
お前らあんま変な話すんなよ
本気にして私服で来ちゃう奴がいるかもしれないじゃないか
特技はイケメンのまねをすることです
「どう?これ1万以上のシャツゥ、でぇ、こっちがぁ、3万以上のデニムゥ?」
「まじパネゥェっすよォ、さすがぁ、イケメンさんは、違うっすねぇッ」
ただのDQNになってしまいました
キャハハ、チョーウケルー
>>299 ごめん。煽ってみたかっただけだから、正直ブランド言われても対応できないわ。
私服にしたってデニムはない
悩み:ゲーム業界って変な奴が多いからなぁ。。
私服といっても基本はビジネスカジュアルで、ジーンズやパーカーが許されるのはSCEくらい
他はスーツが無難だな
服装に金かけてる奴はだいたい残念な奴が多い
自分はデキると思い込んで就活に臨んで
ボコボコにされてる奴は、そういうタイプが圧倒的に多いんだよな
昨日リクナビの合同説明会で日本一ソフトウェア見てきたよ。
中小だし、たいして人気ないだろwwと思ったら意外と人が多くてびっくりした・・・。
しかも会社説明会予約期限切れてた。正直舐めてたよ・・・。
311 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/06(金) 01:56:00
親の金でそんな高い服買えるなんて羨ましいな。
ウチの親、金持ってても絶対にくれないわ。
日本一は中小だけど、昔から自社タイトル持ってるしね。
ファンも多いんだろう。
バンナムのESってやっぱり一期に出したほうがいいよな?
このごろ忙しすぎてESにマトモに時間かけられそうにないんだが2期に延ばすより
全然マシかな?
バンナムのES自己アピールがおもいつかねええええええ
自分に関することは他の質問でほぼ出しきっちゃったよ
まぁそれだけ自分の中身がないってことなんですが
315 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/06(金) 02:05:25
一期で出した方がいいに決まってる
日本一に行きたい人はドラグナーズアリアってゲームやってみ。行く気失せるから
バンナムのES、俺は志望触手において発揮できる力が思い浮かばん
具体例? ハハッ
319 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/06(金) 02:08:06
>>313 一期で満足のゆくES>>二期で満足のゆくES>>>>>>一期で微妙なES
俺は確実に面接にたどりつくために
筆記の勉強しようと思ったから2期にする
不利だろうが何だろうが知るかー
良い人がいたら撮りますよってことだろ
他社で内定が出たけど、バンナムは選考の途中とかにならなきゃいいけどね
ドラグナーズアリアはやばいw
325 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/06(金) 02:44:20
326 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/06(金) 02:48:28
日本一ソフトウェアのゲームって面白そうなんだけど
ガキみたいな萌えキャラデザインが残念でやってない。
>>318 今まで企画職は無くて、今年初めてとることになったって言ってたよ。
今まではプログラマーとかが考えてたのかな?
>>45 亀だけど、Fランでしかも短大の自分にもちゃんときたよ
エントリーありがとうメールの最後のほうにのってるけど、見落としてない?
>>328 俺は
>>45じゃないけど同じ境遇なんだが
そもそもエントリーありがとうメールすら届いてない
>>326 萌えだけのゲームは俺も嫌いだが、日本一は内容も頑張ってるから好き。
萌えキャラはビジネスのために割り切って入れてるんだろう。
>>324 やばいの?
雑誌で少し見た記憶しかないんだが、硬派な雰囲気で面白そうなゲームだったような…。
なんかここ見てる人って・・・
就職する気あるのかわからん。
↓アーマードコアとかガンダムとか・・・
余裕なんですね。
>>331 クソゲーの一言に尽きる
・1回の戦闘時間が雑魚相手でも10分とかかかる
・そのくせ経験値は少なくて、ボスが倒せない
・もちろんボス戦も長い。果てしなく戦いが続く
・ストーリーもクソ。敵から竜を守る、ってのを6回くらい繰り返して終了
>>334 なんてこった・・・また悲劇を繰り返すのか
マゾゲー好きの俺にピッタリだなw
デモンズソウルが終わったらやってみるか
マゾゲーってどれくらいだろ。
アンサガを神ゲーと言い切る程度のマゾさの俺だが、楽しめるだろうか?
俺ゲー専(笑)だけど日●一は悪い噂しか聞かない
割と簡単に調べられる情報だと平均勤続年数みてみ
勤続年数の質問ぶっこんだ奴がいるらしくてリクナビにその理由っぽいことが書いてあったな。
どこまで人事フィルター効いてるか分からんが。
>>313 そんなんだったら断然二期の方がいいだろ
日本一とかハドソンとかレベル5とか、みんな地方好きなのか
342 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/06(金) 09:42:16
日本一ソフトウェア
プログラマー職で
大卒と専門卒じゃ専攻プロセス違うお
プランナで精神力アピールってどうなんだろうか
プレゼン能力の具体例考えてたけど全然思いつかん・・・
>>331 そうそう。それでちょっと期待したんだけどね・・・
味方と敵の強さのバランスがメチャクチャ(1レベル上がると同じ敵を瞬殺できたりする)
その所為で経験値もメチャクチャ
インターフェースもクソ
冒頭のムービーで既にやばいのは分かったけどねw
>>334 ちゃんと調整してくれてればいいんだけど・・・
シナリオのクソさはどうしようもなくてもあのバランスは直してくれないと
今更バンナムの適性検査を受けた俺に一言くれ
ESは金土日の3日間で仕上げに入って、満足行くのが出来なかったら二期に持ち越しかなぁ?
それにしてもES本の参考例が化物スペックばかりで涙目なんだがw
347 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/06(金) 11:54:58
日本一の勤続年数が中小という点を差し引いても
短すぎるんだがなにこれ
ゲーム業界の中小志望しておいて、平均勤続年数でもないだろう・・・。
スクエニもコナミも殆ど変わらないだろ。勤続年数でいえばw
安定を求めるなら任天堂にいくしかない。
ES本の化け物スペックには笑うしかないよな
つかあんなもん参考になるかって話
俺だって化け物スペック並みのことしてたら、とっくにES書けてるわ
捏造すればどうということはない
バンナムって適性検査なんてあったっけ
やっぱりスクウェアは今度の説明会で筆記はないみたいだね
スクエニ→FF,DQ、KH、VP、SO
カプコン→モンハン、バイオ、デビルメイクライ、ストファイ
任天堂→マリオ、ゼルダ、ポケモン、カービィ、DK
バンダイナムコ→テイルズ、鉄拳、ソウルキャリバー、ウルトラマン
コナミ→メタギア、パワプロ、ロックマン、遊戯王、ときめも、幻想水滸伝
セガ→龍が如く、ソニック、ぷよぷよ、サクラ大戦、ファンタシースター
コーエー→真・三国無双、戦国無双、信長の野望
大手の代表ゲーム。
>>356 バンナムは各種ガンダム、コーエーは乙女ゲーと三国志も主力だろ
コナミのウイイレも抜けてないか?
ロックマンがコナミにいて吹いちまったじゃねーかw
SOとVPはAAA、カービィはHALのほうが適切では
あとロックマンはカプンコ
バンナムならバンプレストレーベルのスパロボは入れておくべき!
俺は好きじゃないけど
ストファイの略したかに違和感を覚える俺ストU世代
>>356 / ̄\
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`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
春麗のまかせチャイナが抜けてるな
スクエニ→FF,DQ、KH、VP、SO
カプコン→モンハン、バイオ、デビルメイクライ、ストファイ
任天堂→マリオ、ゼルダ、ポケモン、カービィ、DK
バンダイナムコ→テイルズ、鉄拳、ソウルキャリバー、ウルトラマン、ガンダム
コナミ→メタギア、パワプロ、ロックマン、遊戯王、ときめも、幻想水滸伝、ウイイレ
セガ→龍が如く、ソニック、ぷよぷよ、サクラ大戦、ファンタシースター
コーエー→真・三国無双、戦国無双、信長の野望、三国志
>>364 なんでコナミのロックマンは修正されてないんだよw
スクエニ→FF,DQ、KH、VP、SO
カプコン→モンハン、バイオ、デビルメイクライ、ストファイ、ロックマン
任天堂→マリオ、ゼルダ、ポケモン、カービィ、DK
バンダイナムコ→テイルズ、鉄拳、ソウルキャリバー、ウルトラマン、ガンダム
コナミ→メタギア、パワプロ、遊戯王、ときめも、幻想水滸伝、ウイイレ
セガ→龍が如く、ソニック、ぷよぷよ、サクラ大戦、ファンタシースター
コーエー→真・三国無双、戦国無双、信長の野望、三国志
任天堂→マリオ、ゼルダ、ポケモン、カービィ、DK
バンダイナムコ→テイルズ、鉄拳、ソウルキャリバー、ウルトラマン、ガンダム
コナミ→メタギア、パワプロ、、遊戯王、ときめも、幻想水滸伝、ウイイレ
セガ→龍が如く、ソニック、ぷよぷよ、サクラ大戦、ファンタシースター
コーエー→真・三国無双、戦国無双、信長の野望、三国志、乙女系
コピペが凄いことになってるぞ
あとは三国じゃなくて三國だな
だんだんカオスになってきた
その調子で次は中小の代表作でも書いてくれ
VPとSOは販売だけで開発はトライエースじゃないの
おいアイマスが入ってないのはどういうことだ
ならエースコンバットも
>>366 / ̄\
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( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
サイレントヒル・・・
ESがどうのだのこうだのじゃなくて
さっさと電話してくれ
課題だすから
ゲームアイデアって厨二病全開でも面白ければ大丈夫かな
自分が面白くて、なおかつそれを人に伝えることが出来るならおkじゃね
エアコンを題材にしたゲームを考え、自分では凄く面白いと思ったが残念ながら誰にも理解してもらえなかったから没にした
俺は逆に奇を衒うのはなしにして企画書としてのクオリティ上げることに集中してる
面白ければ大丈夫に決まってるお
私の名前はクラーク。悪の帝王デスギガースを倒すために生まれてきた
(ここらへんにどのような旅かを書く)
こうしてクラークの命と引き換えにデスギガースを滅ぼすことができた
Fin
それゲームの企画ちゃう
俺の能力じゃ無理だろうけど記念に受けてみようとかって思ってるやついる?
任天堂でも受けてみようかな…
即終了だろうけどw
>>381 こういうの提出しちゃう恥ずかしい人っているんだろうか
ゲームシステム
恋愛RPGアクションシミュレーション
選択肢を間違えると戦闘になる。選択肢によって敵が強くなったり弱くなったりする
最後はさらわれたヒロインを助け出して終わり。あまり遅すぎるとふられる
移動手段はマリオっぽい感じ
>>378 エアコンという題材がまずかったんじゃない?
そのゲームの面白いと思ってる要素をそのままで別の物に移したら案外うまくいくかも
好きなゲームはなんですか?2、3個タイトルをいってください
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
俺はゴキブリ視点のFPSの企画を提出するつもりだ
>>387 任天堂志望だったらマリオ、ゼルダ
スクエニ志望だったらFF,DQ
カプコン志望だったらロックマン、バイオ
とか会社のゲーム書いたらうまくいくなんてことないよな
フロムどうよ?
デモンズソウルで惚れたんだが
PS以降って言われたから鈴木爆発とチョコボスタリオンとポトリスって言っておいたけどさ・・・なんだよ面接の最後に・・
>>386 そもそも深夜の勢いで面白いとなっただけだからw
冷静に考えるとそんな面白くないかもしれない
なんか企画考える時は夜中に思いついて朝見直すと冷静になれるのでオススメ
>>329 問い合わせりゃいいじゃん
まだ余裕で間に合う
/ ̄\
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美として内定を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
いやチョコボスタリオンは面白いお
オプーナって面白いの?
ネジコンだけで進む手軽さと思いの他暗い世界観という話は聞いたことあるんだけど
ネジコンじゃねーや
なんつったっけあれ・・・ヌンチャク?
ポトリスってなんだよ
あれだろ ちっちゃい戦車
放射線を描いて飛ぶ弾を撃つ戦車で対戦するネトゲ
雰囲気はファミコンウォーズに似てる
ファミコンウォーズガ デールゾー
見た目が特殊すぎる以外は割と普通って聞いたけど>オプーナ
いいから音つくれ
>>397 オプーナ販売のコーエーなら20,30万で内定買ってもいい
開発のアルテなら50万ぐらいで内定もらってもいい
牢獄から脱獄するゲームなんて面白くないかい、GTAみたいな自由度で
GTAみたいな、なんて簡単に言うなぁ
>>387 テクモで好きなゲームのタイトルをひとつ教えてくださいって項目にLEFT 4 DEADって書いたけど通った
好きなゲームが面接のなかで強い比重もってるわけないだろ
「好きなゲームはトゥーハーだお!( ^ω^)」
>>413 あれ、選考に関係ありませんって書いてたし。
オブリビオンって書いたかな俺は。
それより開発部との集団面接で何を聞かれるか、答えられるかが不安だな
幻水2とWA1かな
最近のゲームあんま知らん
ゲーム業界の社員インタビューって「コミュニケーション能力がある人が欲しい」ってしょっちゅう言ってるけど、そんなにコミュ力ない人ばっかりなのかね?
今日テクモの面接行ってきたぜー
見事に死にますた(´・ω・`)
>>417 毎年コミュ力ゼロのオタクばっかり応募してくるから辟易してるんだろww
ゲーム業界ってことで勘違いしてるかもしれませんが、うちは社会不適合者はとりませんよって。
>>417 暴走しちゃってる人が多いんじゃないか?
コミュ力なんて人並みくらいにあればいいような
確かにコミュ力についてはほんとどこでも書いてあるねー
ということは毎年毎年書いても満足に会話できない奴が面接まで
来るってことなんだろうか
コミュ力がいるのはどこも一緒
企業や部署 というチームなんだからコミュニケーションが重要なのは当たり前さな
コミュ力っつーよりも、そもそも何言ってるかわからないレベルの奴もくるから困る
まあ大半の奴が独りよがりな奴ばっからしいね
428 :
418:2009/02/06(金) 20:56:40
まああまり詳しく質問されたこと書くと特定されそうで怖いから適当に
面接は現場の職員×4と人事×1が相手で、説明会の時に書いたエントリーシートについて質問される
質問は現場の職員の中で一番偉い人(?)がメインで質問、
後残り3人がそれぞれ気になった点を質問してくるって感じだったな(俺の時は人事らしき人は質問してこなかった)
共通の質問もあったけど、基本はエントリーシートに沿って質問されるから、人それぞれ質問されることは違う
後は面接の雰囲気は悪くなかった
・・・あれ?これ書くことで俺不利になってね(´・ω・`)?
面接のことは無理して書き込まなくてもいいんじゃない?
>>428 One for ALL ALL for oneの精神だよ。428のような良い人間なら通れるさ。
エントリーシートに書いたことか。結構時間長そうだな。
履歴書は、特に触れなかったのかい?
面接官が何人かってだけで有益な情報だよ。
大学受験で何も知らずに面接室に入ったら面接官の先生が15人いて
おなか痛くなった。
15人とか多すぎるだろjk
どんだけ暇なんだ
大勢の人間が選んだ結果の平均値は正解に近い
>>432 ねー。ふざけてるよ。その専攻の先生(教授・準教授・講師)ほぼ全員来てた。
でもその面接クリアして大学入ったんだろ?
なら会社の面接なんて楽勝だな
大学の時は面接官2人+談笑で終わったオレには、
面接の本当の恐ろしさなんてわかってないんだろーな・・・。
面接コワス
大学の入試なんてGDと作文だけで通ったぞおい
面接とかバイトでしかしたことねー
今まで一度も面接というものを経験したこと無い俺にとってはもう未知の世界
俺なんて書類審査だけで大学入ったぞww
だから真面目な面接なんて今回が初めてで死にたい
あえて圧迫面接してもらったら泣いた
面接なんて中学入試以来だわ・・・やっぱ教授に練習付き合ってもらおう
面接はルールがあるからね。
促されるまで着席しないとか。
促されるまで着席しない とかならマナーとしてわかるんだけど。
面接対策本に書かれてるような、事細かにマニュアル化されてるところを見ると馬鹿馬鹿しくなってくるわ。
終始笑顔で、面接官の目と鼻の間あたりをみてハキハキすれば大丈夫ってばっちゃがいってた
445 :
418:2009/02/06(金) 21:59:37
>>430 履歴書は受付に渡すだけで、面接の時はノータッチだった
エントリーシート外のことも質問されるから、エントリーシートだけやっときゃ良いって感じでは無いけどね
まあ、これ以上は他の人の迷惑にもなるだろうから自重しておくわ
後、これはあくまで今日の面接での話だから、過信しすぎないように
最後に俺から言えることは、俺の屍を超えてゆけ、ってことだけだわ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
会社で触れちゃいけないゲームってあんのかね。
例えば、カプコンで「BOF大好きです」とか言っても大丈夫かね。
いや、BOFに何かあると知ってるわけじゃないんだが、なんとなくね。
BOFはカプコンを代表するRPGだろjk。
>>447 にも関わらず、続編の話がまったくないのは、何か問題があるのだろうか。
俺、カプコンだったら「ガイアマスター2作ります!メグメグは俺の嫁です!」って言う。
>>446 人気がまったく無くて続編が作られていない大昔に発売したゲームとかは触れないほうがいい・・・かもしれないね。黒歴史的な作品てあるしね。
でも「オプーナは商業的に成功したとは言えないもしれませんが、私はとても大好きなゲームです」とかならいんじゃね?
レベルファイブのESの締め切り、どこにも書いてなくないか?書くの時間かかりそうだからはっきりしてほしいんだけど・・・。
コンシューマは出てないけど、携帯アプリで外伝的なのが何本か出てるよ。
面接官「は?メグメグは俺の嫁に決まってんだろjk」
452 :
499:2009/02/06(金) 22:27:51
よく見たらちゃんと締切書いてあった。お恥ずかしいです・・・。
ざまぁwww
>>451 俺「あなたにはゴライアスがいるじゃないですか」
高校受験のとき、校長と集団面接があったんだが「受験が終わったら何をしたいですか?」という質問に対して
みんながみんな「努力を怠らず勉強がんばります!」って答え、
一番最後の俺が答えたのは「遊びたいです!」
あんときゃ正直に言えたけど今じゃできんわー…
高校受験とかは人格によっぽど問題がなけりゃ
学力がそのまま評価されるだろうからなー。
>>428 会社入ってからは書き込むなよ
社外秘だけは絶対に守れよwwww
愚痴は書いてよしwww
某社の選考課題として既存作品を題材にしたキャラクターゲームの企画書を提出することになったんだけど、
やっぱりその会社がゲーム化してる作品を題材にしたほうがいいよね?
「例えばこんな既存作品だよ〜」って例は挙げてもらってるんだけどどれもあんまりよく知らない…
相手の知ってるものの方が伝わりやすいかもね
むしろ相手の知らないもののほうが
上手くプレゼンできたときの評価がアップするかもよ
と、揺さぶりを入れてみる
クリボーで1本作ってくれ
その企業のキャラクターの方が、
仮に優秀な企画案が出来上がったときに使えるし現実的じゃなかろか。
ESで企画書かすようなところは、その企画権利は会社のもんって注意書きしてあったりするし、
学生でも稀にすごいやつがでてくるんじゃない?
違うよ。
俺の企画をパクッたとかいっていちゃもんつけてくる輩がいるから、
予防線をやってるんだよ。冷静に考えれば分かるだろ。
権利うんぬんについては書かれてなかった、でもそこがゲーム化してる作品のほうがよさそうだね
例にあげられていたのはどれも有名作品ばかりだったので、有名作品知らない自分が悪いのかもしれない…
がんばっていろいろ調べてみます、皆さんありがとう
ちなみに例にあげられていたのは願いを叶える七つの玉を探す漫画と某人気忍者漫画、
あと親父にもぶたれたことのなかった少年が初代主役っぽいアニメです
忍玉乱太郎かよ
>>464 俺だったらサイヤ人が生身でモビルスーツと戦うゲームを作るね
ナルト?宇宙にあいつの居場所なんかねーよ
忍空
>>464 ニンジャタートルズとは渋いチョイスだな
ニニンがシノブ伝か。
確かに一部では人気だな。
お の れ 邪 鬼 王 !
カムイ外伝とはまたマニアックな
バジリスクだろ
/ ̄\
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/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 当てたやつは
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
赤影か。古いな。
キャラゲーか…。
企画名:BONO−BONO 〜焼け野原に立つ海豹〜
ジャンル:3D対戦格闘ゲーム
プラットフォーム:ドリームキャスト
システム的特徴:究極神拳システム、絶命奥義システム搭載
CERO:Z指定
既存のゲームを使ったキャラゲーか
タイトル: Opoona -ワゴンの果てに-
ジャンル:ワゴン探索ゲー
Wii専用タイトル 一人用
多分これで面白いのがつくれる気がする
そういやおまいら何社ぐらい受けるん?
タイトル:SAI―BAI
ジャンル:サイバイマン育成ゲーム
ハード:DS
キャッチコピー:「宇宙人でも、友だちになれる」
・下の画面をうろうろしてるサイバイマンの頭をタッチペンで撫でてあげよう。けけけと笑いながら喜んでくれるよ。
・友情度が高くなるとプレゼントをくれることもあるよ。中身は何かな?
・サイバイマンが怒ったら自爆してゲームオーバーになるから、エサは切らさないようにね。
・君のセンスでサイバイマンをおしゃれにコーディネート!今日はどんなスーツを着せてあげようかな?
・ライバルのベジータ王子とナッパに負けないよう、りっぱなサイバイマンに育ててあげてね。
・……おや!? サイバイマンの ようすが……!
>>480 ゲーム4社、それ以外は各種30社くらい
文系だとそれぐらい受けるよな
すげぇな。
やけにゲーム会社受けるのすくねぇなw
ゲーム会社3社、広告代理店10社
出版1社、新聞1社映画1社
ちゃんと中小企業もうけてるよ。
とりあえず内定一社貰えれば
だいぶ精神的に楽になれそうなんだけどなー
スレでスクエニ説明会でES書かせるって話出てましたが、
去年どんな項目あったかわかる方いたら教えてください
みんしゅうから転載
>2月4日にマイページに届いた「【RECRUITING SEMINAR 2010】現在、大阪会場のお席の追加の準備を進めております」という件名のメッセージが届いていませんか?
>その中に、「なお、当日、選考実施の予定はございませんので、立ち見であっても、選考に有利不利を生じることはございません。」という記載がありました。
>ちなみに私は総合職ですので、職種によって違ったのでしょうかね?
491 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 08:10:25
まじか…
行く意味あんのかね
選考に必須ではあるらしいよ
電話で問い合わせた人がそう書いてた
ESでも配布するのかな
受付票渡すからそれで確認するんだと思う
496 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 10:22:35
>>446 >>449 BOFを作ってた人が面接官というのもあるんじゃね?
むしろオプーナ系を挙げる方がはるかにマズイと思う。
他社の売れてないタイトルを好きだと言われても、困るだろ。
今年コナミのセミナーに行った人いますか?
去年就活した時に行って質疑応答さえなくてあきれたんだけど、今年はありましたか?
あったけど今年も残念だったよ
さすがコナミ・・・
レベルファイブって面接も福岡なの?
d
なんかそれだけで受けるの億劫になるな
レベルファイブがここまで人気だとは思わなかった
そろそろスクエニの説明会行ってくるぜ
早いな・・でもあれか、30分前には行ってないと座れなさそうだな。
俺も12時過ぎには出るか・・
セガエントリーの文章うかばねえええええええええええええ!
だから俺はセガ切ったわ
駅弁うめぇ
>504
あとでどんなだったか教えてくれい
>スクエニ
みんな遠いんだな・・・
俺なんか3時過ぎに出ても早いくらいだ
>>506 エントリーで結構かかすからな
でも、説明会に参加するのにも書いていかないとダメなんだぜw
そしてその2つが面接で使われる
書いた事のメモを忘れずに
レベルファイブはいいよ。多分大手になる。
乗れるうちに乗っておかないとね
レベルファイブもうエントリーおわったよな
白騎士はひどかった
宣伝とか上手い会社
長年中小やってるようなとこはもうあがんないかね
たとえばどこ?アイレム?
ガストの採用ページひでーな
ザルか?これは。
サル?てめーは。
どこが酷いのか論理的に説明してみろよ。
何が一番酷いかって?
立地だろ。
リッチじゃなくてもおkな立地
522 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 14:47:12
スクエニメンドイわ〜
なんでファミレスが出てくるのかと思ってググったら、な、長野っ
ガスト知らないってどんだけ
オーガストの間違いじゃねーの?
エロゲオタきもいお・・・
おっおっお
528 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 15:02:41
エロゲはゲーム界のゴキブリ
>>511 なん…だと…
これ以上俺という人間からは何も絞れんぞ…
メモとっときます。ありがとー
スクエニおわた
個人的には楽しかったし、好感持てた。
532 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 15:22:04
スッ、スクエニ…
もう行列できてんぞ
喫茶店で時間つぶそうかと思ってたけど
もう並ぶわ
ったく、予約できなかったやつは来るなよじゃまだから
533 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 15:22:55
スクエニ終わった組に質問
ES書かされた?
534 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 15:23:36
スクエニよかた!
安藤さんの話もよかたw
2ちゃんに書かれる人間になります!!
>>533 なかったよー。マイページからDLだって。
536 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 15:25:12
>>532 えっ、マジで?
立ち見とか嫌なんだけど
537 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 15:26:26
ESはダウンロードして書かされるらしい
今日は無記名のアンケートのみ
質疑応答三人だけとか短すぎだろ
聞きたいことないんだろ
先発隊お疲れ様
スクエニ今までクソだと思ってたけど説明会まじでよかった
お前ら混むから30分前に行けよ
541 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 15:37:06
>>538 時間無いからっつって早々と打ち切ったんだぜ
一番前で手挙げてたのに質問できなかった人がいてかわいそうだった
明日以降説明会に行く人でどうしても質問したいことがある人は
早くから並んで前の方に座って素早く手を挙げた方がいいよ
SCEのプランナー受けるやつ、何作品提出する?
指定ないってことは、2,3作品送っても大丈夫なんだろうか。
ちなみにスクエニの質疑応答はプロデューサーに面と向かって直で質問できる貴重な機会だ
がんばってクソゲーつくってください
545 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 15:51:52
スクエニ16:30からのやつ早く来たほうがいいぞ
つーかスクエニって追加じゃなくて普通に説明会の予約とれた人も
時間ギリギリに行ったとしたら立ち見になる可能性あんの?
547 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 15:55:42
つーかあの立ってやらされたやつなに?w
全然意味わかんなかったんだがw
548 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 16:05:07
予約できずに立ち見で行った人出席取られた?
550 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 16:22:10
>>549 俺は予約したんだけど遅刻確定なんだ
地方からだから電車間違えて迷ってオワタ
スクエニの説明会、どれくらいかかった?
10:00〜13:00ってかいてあるが、90分から120分を予定って・・・どっちだよ。
まぁゲームフリークの2時間半でもかなりしんどいのに3時間とか腰痛になりそう
>>546 予約関係なしに、先に行って受け付け票出した順です
>>547 ロンハー見てなくてもあちこちでニュースになってただろ・・・
アンテナの小さいことで・・・
なにやらされたのよ?
>>556 世の中に興味ない奴がエンターテイメント業界行けると思うなよ
これでプランナ志望というのだから・・・。
何があった?
プランナー希望多すぎ
だまって背景や音にいけばいいものを
音ってwwww
音には来るな!
>>559 世の中に興味ありますよ。
ただ知らなかっただけ
職種別の割合ってどうなってんだろうなぁ
ほとんどプランナー?
プランナー、プログラマー、デザイナー、その他で
5:2:2:1くらいじゃん?
会社によるんじゃないか?
ゲーフリはデザイナー>プログラマーだった。
プランナーは大爆発してた。
みんなで男子!とかやったのか?w
まさにその通り
いとーしーさとーせつーなーさをー
かねそなーえてーるー
男子!
冗談じゃなくてほんとにやったの?
もしそうなら誰が歌ったんだ?w
僕いけめん
レベル5って写真サイズ4×5なのか・・・
今気付いたorz
さようなら福岡
ざまぁああwww
志望度が低いからそんなことになるんだよwww
ロム貰ってないの?不便じゃない?
明日のスクエニ説明会のために電車の乗り降り調べてたんだが
新宿駅の構内図見て吹いたw
明日無事に辿り着けるだろうか…w
>>580 中央線使うのか?新宿はJRの駅については案内わかりやすいから絶対迷わないと思う。
とりあえず黄色を目印に進めば良い。
東京さおそろしいだ
スクエニレベル高すぎw
話は参考になったけど社員の質がすごいね
凡人には無理と判断して諦めるわ
585 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 19:27:36
変な式?が出てきた
学会で発表?
なにそれ
うんこもれそうだったんだけど
コナミの説明会予約いつ始まるんだよ…
587 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 19:28:40
家庭用ゲーム業界スレは田舎者を応援してます
前半の部と後半の部とで内容が違ったのかな
591 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 19:34:41
>>589 いや、完全に才能が求められ成果主義の会社だと思っただけ
研究開発の人がなんか数式持って来てポカーンだったw
>>591 多分出た人が違ったんだと思うが、正午の部ではそういうのなかったな。
数式見ただけで思考停止とかどんだけ。
考えるのをやめるのは宇宙に放り出されたときぐらいにしとけお。
594 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 19:37:19
あー、そういえばプログラミングできるプランナーが多いとは言ってたな。
>>593 さすがカーズさん、言葉の重みがありますね
596 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 19:38:37
文系が分かるわけないだろ
普通の数学で使わない記号出てきてた
13時の部に出たが安藤さんよかったわw
格好ラフ過ぎて美容師みたいだったけどw
夕方の部にも安藤さんいたよ
あの人も才能ありそうだよね
照れちゃうお( ^ω^)
ここって開発志望だけなの?
俺は営業・経理・広報志望なんだけど
601 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 19:45:24
>>588 詳しくじゃねぇよバカヤロー
うんこもらしそうになるくらい意味が分かんなかったんだよ畜生!説明できるわけねぇんだよ!!!
世界一を連呼だもんなw
やっぱすごい会社だわ
娯楽業界は
よりよい商品を作る、さらなる可能性を求めて商品を作る
って思いがほぼ全ての社員に浸透してるのがすごいところだよな
>>599 そういえば2ちゃん見てるって言ってたなw
>変な式
とりあえず一番上が流体のNavier-Stokes方程式だってことは分かった。
あとはラプラシアン?拡散方程式っぽいやつがあったような・・・
他はなんの式か分からんかった。
まぁあれは研究開発の人の内容だったが、プログラマ目指すなら知ってるべきなんだろうなぁ・・・
606 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 19:55:01
ありゃ理系でも分野によっちゃ知らないやついるだろ
あれを全く見たことないやつは
研究部門に来るなってことかもしれんorz
理系だけど数式意味わかんなかったw
式の一部が顔文字に見えてほのぼのしたくらい
(u・∇)u←こんなの
FFみたいなすごい映像作るにはそういう数式が要るってことなのかね
ベクトル解析や物理数学と言われるやうな分野の式が出たって事か。
流体力学厨の思い通りの展開w
今からレベルファイブのESを書いて、明日速達でだしたら間に合うだろうか(´;ω;`)
写真もとらな・・・。
ナブラ!ラプラシアン!グラジエント!発散!回転!
ガウスの定理!ストークスの定理!ナビエストークス方程式!
ベルヌーイの定理!テンソル!
ラプラシアンだのナビエ-ストークスだのが分らんで理系とか・・・
お前等どんな大学行ってんだよ。
俺の大学じゃ文系の経済学部でも勉強してるわ。
オイラー方程式か
ゲームプログラマになるのに、流体力学はいらない(キリッ)
だっておwww
説明会でスクエニの人にかまされたお・・・。
このスレ見てるだろ・・・。
>>611 東海地方なら9日の朝に速達で出したら10日の夕方に福岡に着く
日曜に郵便局が開いてるのかは知らんが
流体力学は分野によりけりなんじゃない?
CGやりたいって人には絶対必須だけど、圧縮技術とかをやりたいとか思うなら。。。いや、やっぱいるかwww
レベルファイブES通ったとしても面接に福岡行くのがなあ
観光だと思えば
ISは本社で面接二回だからうまくいけば二回も京都にいけてしまう。いけるかしらんけど
幸か不幸か福岡にいくはめに
電子情報工学科でよかったー!流体力学も理解できるお。
純粋情報系の奴らざまぁwww
(´・ω・`)
理解できるから入れると思ってる奴・・・
求める次元が違うからw
理解できても使いこなせなきゃ意味が無いんですー
って文系の俺が言ってました
スクエニ程度の技術力でそこまで言われても・・・物理シミュレーションに関しては洋ゲーに惨敗じゃん
殺伐としたスレに割れる棒アイス降臨!
____
ヽ|・∀・∀・|ノ
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ヽ|・∀・ A` |ノ
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‖ ||
>>625 ここ見ると、9割がたの馬鹿が理解できなかったようじゃないか。ざまぁwww
使いこなせる
理解できるお
------------採用ライン----------------
一応名前くらいは知っているが・・・
見たこともない・理解出来ない
流体力学理解で来てる人らは情報系もそれなりに知識あるんだよね?
いかんな…勝てる気がしない
____
ヽ|・∀・∀・|ノ
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ヽ| ゜A゜ A` |ノ
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「プログラミングが出来ます」じゃあ専門と変わらないだろ・・・
それ+α、
数学が出来たり、英語が喋れたり、他分野の知識に秀でたりが必要だろ・・・jk
まあ変態的なプログラミングが出来るなら、それでもいいけどさ。
そんなものは ない
>>617 そうだ、しまってるじゃん郵便局orz
宅急便で送るわ・・・thx
スクエニのES書けなかったんだが・・・
400字ずつとか無理だろ
説明会の間ほとんど話聞かずにESのネタばっか考えてたわ
みんななんであんなスラスラ書けてたんだ?
事前に発表ってしてたっけ?
学歴フィルターだな。俺のとこには通知があった
自己PRと志望動機なんて定番なんだから、ある程度かけるだろ
なんも考えてないお前が悪いw
640 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/07(土) 22:08:08
それにしてももっさいオタクっぽい男多かったな
スクエニ上のほうでアンケのみってあるんだがw
正直東京一工早慶に勝てる気がしない
ゲーム業界受ける東京一工早慶は舐めきってる奴が多いから負ける気はしない
安藤さんが鷲崎健とかぶるんだがw
え え?
スクエニ、デザとか音も新卒募集してたの?
だとしたらめっちゃ後悔
まわり見て弱気になるような奴はスクエニやめたほうがいいぞ
1プロジェクトで切られるのがオチ
結局今日の説明会って技術系何も選考なかったの?
えーなんでだ?
746 名前: 名無しさん@引く手あまた Mail: sage 投稿日: 2009/02/07(土) 15:31:48 ID: g5wUfKvf0
アトラスの新卒開発は、入社後即アトムに転籍させるね。
747 名前: 746 Mail: 投稿日: 2009/02/07(土) 15:34:11 ID: g5wUfKvf0
現状でアトラス本体には開発能力は残ってないから、
アトラス本体が中途で開発を採る事はほぼないよ。
まあ、ディレクター採るくらいかな。
実際に開発の現場に就きたいんなら、下請けに直接行くか、
「アトラスに関わりたい」んならアトムに直接入社する方が早い。
ただアトムだと、スロット開発しかしないけど。
四季報見たけどアトラスの営業利益かなりやばかったな
著者もアトラスは危ないようなこと書いてたし
セガもな
アンチセガ乙であります
パソナルームってまだあるのかな
今後のゲーム業界はどう進むか予想してみよう。
まず、スクエニから。
スクエニは昔からグラフィック重視で進めてきた傾向が見られる。
ドット絵の時からそうだったであろう。
今や、ムービーに力を入れ、映画のシーンを3Dで再現しようとしてる。
その事から、ゲーム業界から映像業界に移る可能性は否定できない。
スクウェアは映画で会社が傾いて、エニックスと合併したんだから、それはないだろ。
>>658 だが、スクウェアはFFを作る際に赤字になるとわかってても時間や金を使って制作した事がある。
失敗は恐れていないと思うのだが。今のスクエニムービーがそれを物語っている。
頭悪そうな文章でつね
自分が賢いとは微塵も思っていないので結構。
まあとりあえず続けろお。突っ込みは後にするお。
眠いお・・・
もう終わりですか。情けない。
しかし自分が賢いとは微塵も思ってないのによくゲーム業界の今後を予想して発表できるな
感動した
まずはって言ったのにもう終わりか
ゲーム業界志望してるけど家庭用ゲームを大学入ってから
一本もやってないことに気づいた。
>>666 他の人の意見を聞く。
これは、大切な事ですから。
エロゲーだおだお!
バイオハザードは興行的に大成功!
>>668 さすがにそれはまずいんじゃないの
最近の流れがわからないとさ。
俺もゲーマーじゃないけど・・
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
スクエニの末端で働いてたらなにも知らされず作業の日々
噂でまた映画を作るようだと知るが忙しくてソレどころではない
そんなおり自分が踏み入れた事も無い部署がいつのまにか映画つくってて赤字抱えてあぼん
もしまた映画つくるならこんなイメージだお
三 |┃
|┃
|┃
ピシャッ. |┃
|┃
三 |┃
|┃
|┃
三 |┃
三 |┃
じゃあ、次はカプコンに。
カプコンはリアル重視。
デフォルメキャラクターが少なく、リアルキャラクター重視にしている。
その事から、国内のユーザー層よりも国外のユーザーに人気が取れる。
デビルメイクライはゴッドオブウォーの基盤にもなったゲームである。
国内ではなく国外目線の制作をしていくと予想される。
映像にも力を入れており、スクエニ同様、映像業界に移る可能性は否めない。
>>672 ずっとゲーセンにいたもんで…
たまに雑誌を読む程度でしか把握できてないな、流れを。
>>677 それでいいと思いますよ。
逆にゲーセンでの知識を生かせばいいと思います。
>>668 プランナだったら今からなんとか勉強したほうがいいんでない。
それ以外なら問題ないんじゃねーの。
家庭用ゲームの有名どころはだいたいアケも手がけてるしな
とりあえずなんでもかんでも映像業界に行かせたい奴は小島監督だと思う
アホかと
映像業界はハリウッドの一本勝ちで、ゲーム業界はそのノウハウをもらってる立場だよ。
言わば別個の2本線であって、交わることはあっても合わさることはない。
てかお互いにマーケットが違うし、ゲーム化⇔映画化の双方の形があるようにどっちも相互作用の関係にある。
小島で思い出したがコナミのセミナーで貰ったパンフ見てるとニヤニヤしちゃう
大手はどこも、海外のマーケットをどう取りに行くかが今後の鍵
スクエニはUBIとのリレーションでまずはヨーロッパを押さえにいくんだろう
カプコンはモンハンが向こうじゃ人気出なくて涙目、ただ安パイのバイオと、意外と人気高いDMCがあるからしばらくは安泰
バンナムは得意の版権モノが通用しなくて厳しい、マーベルとかの権利を押さえられれば同じ商法でやれるんだが、まあ無理だろう
コナミはドル箱だったウイイレ(PES)が海外だとEAのFIFAに押されてて苦しい、MGSの後釜が必須
セガはソニックの派生をマルチ展開して押していくのと、国内では売らないホラー系のラインでバイオのポジション狙いか
コーエーは三国志と戦国時代じゃ外人に売れないのは当たり前、海外はテクモのニンジャとDOAで回すつもりなんだろう
こう考えるとカプコンがいい位置にいるね(今は)
今後5年くらいのスパンなら、安定感としては、任天堂>>>カプコン>>スクエニ>その他ってところか
>>681 なるほど。
もっともなご意見。
ですが、映画や、ムービー関連に力をつけてきてるのは事実。
ゲーム業界を捨てて、映像業界に移る可能性もあるのでは?
685 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 00:49:48
カプコン全然安泰じゃねえよ、バカか?
と言おうと思ったが、わざわざ正しい情報書いて
バカどもの手助けするのもバカバカしいな。
みんな素直に落ちろ。
古典回帰の流れで三国志やらなんやらの人気が揚がってるらしいから、
中国でまともなソフトビジネスが出来るようになれば、コーエーにも芽が・・・。
>>685 ここで正しい事を言っている事は企業から見ても悪いイメージにはなりえません。
自分の意見が正しいと勝手に判断することは一番危険な行為です。
人に聞かせても、自分の知識はそれだけじゃないはず。
ここで言ってる事はその一部でしかないです。
>>685 大体こういう奴が真っ先に落ちるよな
根拠は無い
>>687 営業ならやっぱり最新の知識はあったほうがいい。
少なくとも志望する企業の主力ゲームくらいは押さえておくべき
>>686 ゲーム業界全般で言ってるわけでなく、あくまでスクエニを題材として当てています。
ゲーム業界を捨て、映像業界に本腰を入れる可能性はないのかと言う事です。
互いに交差するが、合わさる事はない。これは本当にその通りだと思いました。
カプコンはスト4コケ気味バイオ5不安、この前のE3でロスプラ映画化とかやや迷走始めてきた気もするが・・・
ロスプラ映画化の件もあるし、カプコンも映像業界に興味を持ってるっぽいね。
694 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 00:59:20
>>689 いや、落ちるとわかってる無能にわざわざ知恵を与えてやる必要ないだろう。
>>690 低学歴は低学歴らしく落ちてなw
知恵と知識は別物でしょう。
ゲーム→映画映像 だからまだ成り立つんだろ?
完全に映像業界にシフトしたとしたら、これまでゲームで作り上げてきたキャラクターやタイトルブランドと同価値かそれ以上のものを
映像作品だけで獲得していかなきゃいけないわけで。
ゲームと映像って混同されがちだけど、それぞれ方法論はまったく違うことを自覚してないとえらいことになる。
学歴持ち出してる時点で自分は馬鹿ですと言ってるようなものですね^^^^
真性馬鹿多いな。
これで自分はしっかり考えてる、とか思ってるんだろうな。
そうして面接で語って叩き落とされるんだろうな。
ゲーム会社受ける連中がこんなクズばっかだったら就活も楽なんだが・・・。
な。何も持ってなかったろ。言い訳だけ。
まあ自分に注目集めるためだけに煽ったんだから、当然だよね。
700 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 01:06:04
ゲーム会社受ける連中がこんなクズばっかだったら就活も楽なんだが
って言ってるバカばっかだったら就職も楽しいんだが・・・
>>701 そりゃ楽しくないよなぁ・・・
おまえみたいな低学歴無能にとっては・・・かわいそうに・・・。
図星つかれて発狂っすか。
ゲーム業界の云々なんか知らん
入ってみんと分からん
そんなノリな俺
>>696 ブランド作品と同価値の映像映画を作る上で今、映像映画関連に手を出すとは思うのですが。
完全に映像業界に行く事はありえないと言う事ですね。
先生!ネット弁慶ってなんですか?
相手を無知だと罵り、低学歴だと煽るけど、
自分の意見を求められたり、学生証の提示を促されると、
急に黙ったり、ふぁびょったりする人種のことです。
低学歴発狂中wwww
まぁ、同情はするけどねwww
まぁ負け犬は負け犬らしく、夢も希望もなく給料安い無難な仕事で一生過ごせよww
大手ゲーム会社とか絶対無理だからよwwホントはわかってんだろ?ww
才能も学歴もどっちも無い連中はかわいそうだわ。ホントに・・・。
さあ長文になってまいりました
今夜はのびるのか?
だが何かひとつインパクトに欠ける…
てか自分がもし面接官だったらと考えてみると、
新卒の学生がゲーム業界の今後とかさも偉そうに語りだしたら・・・素直にキモイな
中途なら分かるが、学生のお前がゲーム業界の何を知ってんねんって俺なら思う
Fランだろうが自分で勉強して実力あるなら夜中にこんなとこ張り付いて書き込みしてない。
2ch見てて2時以降に寝る奴は落ちても言い訳すんな。
というわけで全員勉強して歯磨いてさっさと寝ろ。
>>713 面接で聞かれる事ですよ。
「今後、ゲーム業界はどうなると考えていますか」ってね。
ファイル制作の息抜きについ来てしまいますw
サーセンwww
n年後の自分とかね。変化が激しい業界なわけだし、大まかな予測は考えておくべきだろう。
>>706 完全にないとかそういう意味じゃなくて、
「ゲーム中のOPとかデモシーンも映画顔負けの出来、
FF7のとかバイオの映像作品もヒット?しました、だから映画もいけまっせ!」
っていうのは間違ってるんじゃないかってこと。
わかりづらいかな?なんかスマン・・・。
>>713 レベル低い話だけどさ、自分なりに先を考えてくってのは大事だと思うよ。
いと〜し〜さと〜♪ せつ〜な〜さを〜♪
かねそな〜えて〜る〜♪
>>692 捨てるなんてありえない。理由は
>>696が挙げてるが。
あとゲームは日本人が日本語で作っても翻訳でなんとかなるけど、
ハリウッドで映画作りたいならそうはいかない。つまり日本人スタッフほとんど不要になるw
さらに言えばゲーム映画化はほとんどライセンス供与でハリウッドの大手スタジオがやってるから成功してる。
つまり映画製作のノウハウはゲーム側にはゼロ。小島だってハリウッドに憧れてその映像手法をコピーしてるだけ。
要するに構造的に無理なのに勘違いも甚だしいんだよ。FFだってスクエニ自社製作じゃないぞ。
>>710 かわいそうに・・・。
>>712 学生証提示して欲しいんですか、低学歴wwwwwwwwwwwww
>>715 おまえみたいに、何も調べず、腐った低学歴なアタマで
ロクに考えずに妄想した考察なんざ、ゴミ以外の何物でもねえよwww
>>724 学生証提示して欲しいんですか、低学歴wwwwwwwwwwwww
>>725 お前がアメリカ在住でもない限り、俺より高学歴なワケがない。
盛り上がってきたお^^
ケンカをやめて〜
ふたりをとめて〜
>>726 低学歴乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イギリスだが(メガネクイッ)
ただの痛い子じゃねーか。
708 名前:就職戦線異状名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 01:12:50
相手を無知だと罵り、低学歴だと煽るけど、
自分の意見を求められたり、学生証の提示を促されると、
急に黙ったり、ふぁびょったりする人種のことです。
>>731 じゃあ訊くなよw
特定されるリスクを冒して正直に答えてやったのに
まぁ
どうでもいいことだろう
低学歴乙wwwwwww
俺オックスフォードだからwww
東大(笑)
このスレで学歴ほど不毛な話題は無いなぁ
そんなことより流体力・・・
低学歴がすぐにファビョるからなこのスレはwww
それだけ、見分不相応にゲーム会社受けようと思ってる低学歴キモオタが多いんだろwww
流体力学の重要性は皆思い知ったから、ねたにならないお
BECの企画書は時間ないわりに面倒すぎて困る。枚数10枚ってなんだ。
他に流用できないものを選んだのかもしれないけど、そのぶんうわぁって気分になったわ
志望度低いやつをふるいにかける狙いかな。じゃあ俺は落ちたのかもしれん。
>>739 ハイその通りです高学歴様
あなたにはホント適いません
あいつは低学歴だ。とレッテル張りすれば自分の学歴が上がるとでも思った?w
煽りだけなら誰でも出来る。
まあ、ここで何言っても現実は何一つ変わらない。
グループワークとかでニコニコしているヤツらが内心こんなこと思ってると思うと・・・ね。
グループワーク中にニコ動みてるような奴なら、ここで煽りあってもおかしくないだろ・・・。
おっおー。
748のセンスの無さは異常。
>>740 何か数式出てきたと思って
家に着いてこのスレのぞいてみたら
あれが流体力学関係の式だとわかったときの気持ちわかってくれる?
>>740 今までさんざん馬鹿にしてきた俺の気持ちわかってくれる?
また知ってる振り煽りごっこか
大学行かずにゲー専行くのもかまわんが、ここらへんが理解出来ないとハナシにならんよ。
ゲー専じゃこんな授業やらない(生徒がついてこれない)から独学になるだろうがね。
工学部の電子系の学生なら、ナビエストークスなんて電磁力学で普通にやるよ。
こういう人間と、同じ土俵で就職活動をするということを肝に銘じて
それでもゲー専に行くってんなら、勝手にしな。
● 流体の鉄人 〜ゲーム屋さんのための流体入門〜
【概要】
流体シミュレーションを次世代のゲームグラフィックスの一つの方向性として考え、基礎概念からプログラミング方法まで分かりやすく解説する。
【講義内容】
・微分、偏微分の復習
・流体工学の基本的な公式「Navier-Stokes方程式」の解説
・上記公式を計算するアルゴリズム「StableFluids」の解説
このコピペ思い出して吹きそうになった。狙ってるのかな?
>工学部の電子系の学生なら、ナビエストークスなんて電磁力学で普通にやるよ。
理学部のオレは普通に流体力学でやったけど、電磁気でナビエストークスなんてやらなかったよ。
ストークスの定理はどの講義でも出てくるけど。
755 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 02:21:32
>>753 もっ、もしかして
そのコピペって社員さんが善意で張ってくれてたんじゃ・・・
流体力学厨「ほらっ!あたしの言ったとおりだったでしょ(ツンツン)」
僕の専門は多様体です
普通じゃない空間をゲームで表現したいです
ゲームアイディアをリクナビのメールに返信という形式で提出する課題があるんだが、
リクナビのメールってフォント変えたりできないもんかね?
パソコン弱い俺はググっても分からなくて困ったもんだぜ
>>758 plain text だから無理
フォントの幅に依存した内容は書かないほうがいい
文字だけで書くべき
761 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 02:30:31
べっ、べつに
あんたたちのためにコピペしてあげてたんじゃないんだからね!!
>>760 よくわからないが無理なのか、ありがとうございます
ちなみにやる夫のAAを使うことは可能?
ずれるかもしれなくて心配
簡単な例だと
多様体は全体の構造は複雑だけど
局所的には普通の空間(座標が書き込める)になっている
見えてる画面だけは普通の空間だけど全体の構造は予想できない
そんな空間でレースゲームとかFPSとかやったら
おもしろいかなっておもった
765 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 02:34:09
ナビエ・ストークスたん(ツンデレ)
いやいやプログラマーならデモ作ってよ。
絵描きならCGで。
課題にやる夫のAAとかww
それで通ると思ってんのかww
おいおい、エナジーボンボン忘れんなよ
>>764 うーむ、なら無難に普通の文字だけにします、ありがとうございます
>>767 やる夫に企画を解説させれば面白いしわかりやすいかな、と思ったんけどやっぱ無理かな
悪いことは言わないから、やめとけw
やる夫で学ぶ流体力学が始まる予感がしてきた
これが2ちゃん脳の亜種か・・・
>>763 例えばゲームの中である曲面を表現するときに
その曲面はいわば2次元の多様体から3次元空間へのはめ込みなわけだが、
つまりこの場合だとambientな3次元空間のほうを普通のユークリッド空間以外のもので考えてみたいということか?
>>776 ふーん、なんか面白そうな気がしないでもないが、
例えばambient空間を双曲空間とかにしたらプログラム上の問題は出んのかね
まあ何かわかったら教えてくれ
778 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 03:38:33
やる夫:どうしたんだお、粘性を帯びてきたお
ナビエ・ストークスたん:ばっ、ばか!そんなに摩擦されたら誰だってそうなるわよ!
やる夫:じゃあこれはどうだお
ナビエ・ストークスたん:気持ち悪いわね、やるならもっと早くしなさいよ(えっ、そんなにじらすの?)
やる夫:いやだお、ゆっくりだお
ナビエ・ストークスたん:そんなにゆっくりじらされたら、あっ、あっ、発散しちゃううううううううううう
やる夫:どうしたんだお、粘性を帯びてきたお
ナビエ・ストークスたん:ばっ、ばか!そんなに摩擦されたら誰だってそうなるわよ!
やる夫:じゃあこれはどうだお
ナビエ・ストークスたん:気持ち悪いわね、やるならもっと早くしなさいよ(えっ、そんなにじらすの?)
やる夫:いやだお、ゆっくりだお
ナビエ・ストークスたん:そんなにゆっくりじらされたら、あっ、あっ、発散しちゃううううううううううう
780 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 09:36:19
総武線遅れてるな
スクエニ遅刻者多そうだ
千駄ヶ谷行ってくるお( ^ω^)
遅れてるの総武線じゃなくね?
今調べたけど関東だと常磐線とかだぞ。
いかん、もう千駄ヶ谷に着いてしまった。
暇を持て余す。
784 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 11:25:09
JRが遅れてるんなら、大江戸線使うお
渋谷で地下鉄に乗り換えるお
785 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 11:47:27
1時からスクエニたんだ
ナポリタンうめぇ
カフェモカ、おいしいよカフェモカ
一回目の部終わった
790 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 12:23:51
メロンライスにガムライス…メロンライスにガムライス…
自己暗示の一種じゃない?
星新一
ドラクエのデータカード入っててワロスw
あばれうしどりでした
ちなみに大学院生ってこの板いるの?
理系院生ですがいます
年齢的には院生です
実際スクエニって プログラマー=企業戦士?
ゲーム作ってる感じしないのかなぁ。
昨日のセミナーだとプロデューサーとかプランナーがゲーム作りを楽しくやって
あとはPGに丸投げみたいに感じたんだが。
分担分担でパーツばっか作らされるって話はよく聞くなー
おお理系院生の人いたw
理系院生だとやっぱ開発研究志望?
コードを書くのが楽しくないみたいな言い方だな。
院生ノシ 総合職志望だよ。
>>802 ゲームをつくってる感じしなければ、ゲーム会社じゃなくてもどこかの会社のシステム作るのとおなじかなと。
それで実際はどうなのかなぁと。
実際昨日、研究開発のひとはきたいけど、現役PGの人は説明会いなかったからどうなのかと気になるだろ?
804誤字すまん。
仕様が決まったらプログラマに投げっぱなしというわけではないよ
プロデューサと常に相互に作用しあいながら仕上げていくわけでゲーム作ってる感じはするんじゃないかな
>>803 理系職なら院生>学部生だとはおもうけど
文系職でも基本的にそういう構造なのか。ちなみにただの興味本位。
一部の大手と研究職を除いたら、理系でも学部卒が多いだろjk
てかプランナーって謎だな。ゲーム仕様決めたたら、その後何やってんだろ。
すぐに次作を考えるとか?
806がいうように末端と検討するようなことはあってもそんなのすずめの涙レベルなような..
明らかに一つのゲームをつくるのにかかるスパンはPG>>>>>>>プランナーじゃね。
教えてエロイ人!
セガスクエニAQと書類で落ちたぜ
まあ部相応ってものがわかったから後悔はしてない
アシスタント、雑用、管理。
>>804 スクエニのPGはソルジャーだよ
なんかのインタビューでPGが「規模でかすぎで分担作業だから、自分が何を作ってるかわかんない」みたいなこと言ってた気がする
ゲーム作るっていうより与えられたものを組み立てろ、みたいな感じらしい
>>809 プランナーは企画考えて、それを各部署に伝えて、各部署のメッセンジャーとして走り回って
各部署の「なんか飲み物」って依頼に自腹で買う仕事だよ
まあ詳しくはゲーム企業の新卒採用の仕事内容とか片っ端から読め
自分の好きなゲームが作れて
やりがいがあって
作業量もプログラマに比べて圧倒的に少ない
そう思うんだったらプランナーになれば?
クソゲー量産
>>812 サンキュー。ゲーム会社ってどこもそんな感じか、進路を考えなおすかな。
少なくとも大企業において自分の仕事が何なのかを全て把握できるような仕事は、
理系だと殆ど無い。
規模小さい会社だと和気藹々しながらとか、一人で全部コード組むとかあるよ
あ、あとスクエニも部署によっては少数製作のはず
FFとかKHみたいな超有名タイトルをやりたいというならソルジャーだけど
そうそうゲーム会社は全部そうだよ。さっさと出て行ってね!!
安藤がきましたよー。
安藤って誰だお?
825 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 14:28:58
ソング相撲
826 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 14:31:07
リクナビでプレミアムエージェンシーってとこ見つけて、よさそうに思えたけど
ランキングとかじゃ底辺のほう・・・
これってどういう理由?
エントリしてるところ基本的に悪い評価しかない俺涙目
ちなみに、志望はプログラマ
大手を除いて、ランキングは適当。
>>827 そうなのか、ありがとう
プラチナゲームズって、調べたらまだできたばかりなのに知られてるんだ・・・
>>828 プラチナゲームスはクローバースタジオが名前変えただけみたいなもんだし
有名なのは当たり前じゃね?
ゲーム会社のこと調べるのなんて、ゲーム好き就活生が多いんだし
ゲーム小売店に内定もらったからここの奴らの営業ともいつかは・・・
まぁ知らない方が不自然
プラチナはやばくなる
まあ冷静に考えてプログラムが出来ない奴はコンセプトは出せても
システムに妥当性がはるかの判断は出来ない。
コンセプトをゲームシステムとしてまとめて
コンセプトを現実化しより高品質に昇華させていくのが(リード)プログラマー。
それを助けるのがベテランスタッフプログラマーで
そこを目指す修行をしながら指示された仕事をするのが一般のプログラマー。
というイメージ。
>>826 プレミアムエージェンシーはどっちかっていうと映像コンテンツ屋な気がする。
映像が得意で、ゲームにも応用してますよみたいな。
それがいいならそれでもかまわんが、純粋にゲーム1本作りたいって考えならちょっと間違ってるかも。
あとリクナビやマイナビに金払ってる会社が全てではない。
836 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 15:41:46
(u・∇)u
スクエニ面白かった
>>833 やばくなるって、いいほうで?
悪いほうなのか・・・
>>835 リクナビで見かけてだったんだが、ゲームというより映像系に興味もってて
なんか噂とか情報あるかな?と思って聴いてみたんだ
ありがとう
リクナビやマイナビは情報知る上での一つの手段、と思っている
当たり前っちゃぁ当たり前だけど
838 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 16:29:17
プラチナは小規模だし、ベヨネッタとマッドワールド売れればいいんじゃね?w
ぶっちゃけ無限航路はそこまで売れないだろ・・・。
理系院生はやっぱり
(u・∇)u
でにやにやしちゃうよなwww
シーグラフに論文を投稿して採用されたことがある人っていう質問には吹いたwwwwwいたらもうすごすぎるわwwwwwwwwwwwww
スクエニ今日説明会だったのに体調悪くていま起きた・・・
終わった・・・
将来のことを考えるとスクエニのソルジャーになってしまうとつぶしが利かなくて辛くなりそう
>>839 俺はサッパリだったけど
その式について話してるときの吉岡さんの満面の笑みは覚えてるわ。
あと隣に座ってた子がめちゃくちゃ可愛かったなぁ。
いと〜し〜さと、せつ〜な〜さを
かねそろ〜えている
「オラわくわくしてきちゃったお!!( ^ω^)」
っていう気持ちが大事らしいぞ!
845 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/08(日) 17:29:55
>>842 マジか。羨ましい……俺は両隣野郎だったよ。
女の子は結構髪長い子が多かったイメージだな。
時田さんのパフォーマンスにはワロタww
男子!と女子!には控えめに応じておいたww
誰か狩野英孝に教えてやれよ
文系の俺には
(u・∇)u
が顔文字にしか見えない。
顔文字だとしても何してるのかわからない
数式にもみえるけど顔文字にもみえる
アゲアゲか、もしくはカモーンじゃないか
外国語学部の俺には
(u・∇)u
が文字列にしか見えない
WEBデザイナー系に就くとしたら、やっぱ絵が上手くないと話しにならんよね?
レイアウトとか飾りなら、センスに関したらなら自信があるんだが
どっちも才能あるやつとるだろjk
855 :
なんか巡音ルカってすごくね?:2009/02/08(日) 18:19:56
以上
WEBデザイナー系はこのスレ管轄外じゃ
あと絵は別に関係ないような
歌わされるのがウザかった・・・。
ほとんどうたってなかたかったじゃねーか!
らっぷらしあーん
FF1のあかまどうしの名前が "あかまじ" だった。
そんなどうでもいいこと考えてたのは俺だけか。
明日セガ面接逝ってくるけど
まだ面接対策終わってなくて終わた。
セガってもう面接なんだ・・・
863 :
860:2009/02/08(日) 20:50:46
某所で話し聞く限り、
例年の一次はは和やかな面接なのに今年は厳しい雰囲気だとか。
SEGAは今年リストラくる
今年も?
セガはガセ
セタと競った
はいはいわろすわろす
そら会社の経営状況が厳しいのに
和やかになられても困るだろ
ほんとにその厳しい中でやっていく覚悟を見られるんじゃないか?
圧迫か
覚悟といっておいて何だが
圧迫されたら頭が真っ白になる自信がある!
真白なる金剛石
それなんて舞乙?
セガ面接行ったけど和やかだったよ
一個鋭い質問きたけど
ひらしょーはリストラされないの?
それ言ったら特定されそうだからやめとく
でもサークルの話から相当派生した感じ
セガが大量解雇するって聞いてどう思った?
すごく・・・こわいです・・・
(u・∇)u「あんたは本当にヘタレね」
isのグラフィックとかの応募って説明会参加後随時送ってこいって
書いてあるけど締め切りってあんのか?
見込みのない人には優しく対応して気持ちよく帰ってもらいます
今後ともいいお客様でいてくれるようにね
俺すきだったとこ落ちたらそこの商品買わなくなりそうだ。
やっとゲーム卒業できry
ISは何度でも応募可能だからないんじゃね?
福岡在住だから明日写真とっても余裕で間に合うわ
最悪チャリで薬院まで行けばいい
lv5のエントリーシートおわらねぇ・・・
はじめは「この真っ白な紙に自由に自分をRPしてください」って内容にとまどったけど、
この業界横並びで同じことするもんだから結構楽勝で転用できる。
個性もなんもないな。
テクモの説明会の案内きたんだが筆記試験何回あるんだこれ
志望動機も力入れたことも3つもねえよバカ
ほんと破きたいこの紙
バンナムか・・・
バンナムは一晩中語れることのところで躓いてる
ゲームって答えてもいいんかなこれは
バンナムの企画書でかれこれ丸3日詰まってるわ
俺はおとなしく2次募集で出そう・・・
>>894 俺もだぜー。
企画職に就きたいけど、シナリオばっか浮かんできて新しいシステムが全然浮かばない。
2次まで伸ばそうか考えてるけど、早く内定ほしいし1次に国ビで出しそう。
シナリオなんか外部の作家に頼むから社内には必要ありません
シナリオはマジでいらんよ。
あくまでおまけ程度で。
みんなついそこ作りこんで失敗する。
ここに来てる人は就職活動の状況はどうなってる?
まだ面接すら行ってねえ・・・
俺もまだ面接0
不安でたまらねえ・・・
シナリオいっぱい思い浮かぶっ!
システムわかんね、ESかけね、もう駄目。
だってお。
>>900 普通そうだろ。
コンサルやIT、大手マスコミの一部、外資くらいだぞ、もう面接やってるの。
あと零細。
理系は遅い
>>896 とりあえず企画無理だから国ビでって思うなら企画で出せよ。
割合本気で国ビやりたい俺に謝れ。
確かに、お前なにしたいのって話だよな
>>905 「国ビ本気です!これしかないって思ってます!リーダーシップあります!ゲー専です!」
「合否のほどは後日郵送させていただきます」
「あー私はゲーム業界だけじゃなくってー、いろんな広告業界も志望してます。
でも御社が一番です。大学は東大です」
「うん採用」
>>907 バンナムの中だったら国ビがやりたいって意味だよ。
ゲーム業界以外も受けてるにきまってるだろwwそもそもゲー専じゃねえww
まあ当然東大でもないけどな……とりあえず妥協してなんとなくってのは後悔すると思うよ。
909 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/09(月) 12:54:16
妥協すんなよ!!
頑張れよ!!!
なんでそこで諦めるんだよ!!!
910 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/09(月) 12:56:03
・バンナムに入りたいのか
・バンナムで企画をやりたいのか
・企画ができなければバンナムには行きたくないのか
911 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/09(月) 12:56:39
技術系の人はともかく、普通の総合職はゲーム業界に絞る意味が薄いよな
でもこの業界以外行きたいとこ特に思いつかないわ
そうなんだよなあ
どういう仕事であれとにかく娯楽に携わりたい
コーエーって女性社員の割合どれくらい?
やっぱり基本男採用なのかな…
説明会行ってないみたいだけど
事業が事業だから割合は他社に比べてめちゃ高かった
データとしても出してたし、あの割合の女を大半落として基本男採用はありえない
説明会場でも女多かったな
まぁ仕事覚えたころに寿退社とかウザイし
そして寿退社した後に残るのは喪男と喪女の群れ
コーエーは説明会で新卒採るより産休明けを優遇した方が
コストかからないって言い切ってたなそういや
>>919 どこもそうだろ。業界全体、新卒欲しいなんて本当は思ってない。
年功序列だと
新卒のコストパフォーマンスが良いから
リストラしつつ新卒取る
そんなんで会社成り立つのか?
高度経済成長だと成り立っていた
今崩壊中
セガ面接行ったが入って座って「では自己PRをどうぞ」で頭真っ白になったわ。
チキショー
>>924 まておまえはそこにいって何を話すつもりだったんだ
>>924 面接の練習してなかっただろ。
一番聞かれやすいことだぞ。それ
AQ受かってる人居る?
まぁ実際は練習していても本番で頭真っ白になって、気がついたら地雷発言してたとかよくある
採用担当でもなんでもない俺はただただ性格が良くて独学でも勉強する子を望む
930 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/09(月) 18:55:05
面接で自己紹介という
当然のことを想定できていない人間は採用しない
最初に聞かれる自己紹介と自己PRは別物だよな?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 学生時代に打ち込んだことは?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ ラムとシャンプーの相違点を探したことです
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
自己PRは自分の長所のみを紹介。
自己紹介は自分とはこういう人間(性格等)なんですという紹介。
じゃないのかね。
想定してても緊張のあまり吹っ飛んだんだろうな、かわいそうに。
ある意味では仕事上の対応能力が試されているよな。
俺も今バンナムのエントリーシート書いてる
学生時代に力を入れたこと:サークル、勉学、アルバイト
・・・何このテンプレ回答w
しかし実際、それ以外に書くことなんてないし
すくえに!?
個人的にやってるプログラミングとか
バンナム今から間にあう?
940 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/09(月) 20:11:15
スクエニ今日案内で13日締め切りとか早すぎじゃないか?
せめて1週間は欲しかった
スクエニ締め切り早いよ!
よし、そろそろバンナム書き始めるか
猶予は4日か・・・その間にもいろんな企業の説明会で、余裕ないよー
実際スクエニはどれぐらいの規模にまで前回絞ったんだろう?
そして今年はどれぐらい採用するんだ・・・
120ぐらい
マジで企画職難しいよな。
企画やってみたかったけど、俺には才能がない気がするわ
どうしてそこで(ry
NEVER GIVE UP ☆
>>948 ライバルが減ってくれてうれしいぜ!!
なんていうと思ってんのか〜(・∀・)
お互いほら、がんばろうぜ・・・
企画は人に見てもらってなんぼですよ?
さあ、恥ずかしがらずに見せてごらん!
昨日スクエニ説明会行ったけど、質問してた奴みんな痛々しかったな
皆すくえねってな。
何を持って痛々しいとするか
質問しなくても分かるようなことをまた聞くのはダメだが
いと〜しさと、せつ〜な〜さを
かねそろ〜えている・・・
スクエニ何も連絡ないんだけど・・・
もうES配布しているのか
13日まで提出の課題レポート4つが終わったらゆっくりESの内容練っていくかな。
そう思っていた時期が、私にもありました。
スクエニ・・・
いまだに後期終わってない奴らざまぁwwww
スクエニ説明会終わってないしESの連絡きていない俺なみだ目www
スクエニは要所要所でトラップを仕掛けてくるから困る
大阪説明会まだなんだがw
説明会終わった人だけじゃね今ESきたの
人数多すぎるから時間差つけて
チェックしていくってことか
俗に言う「おもろうてやがてダメージ」か
明日テクモの面接だわ
>>418のおかげで少しは気が楽だがそれでもやはり緊張するな・・・
テクモもスキャンダルで騒がれたからな
多分穏やかな面接になると思うぞ
コーエーの説明会はどうだった?
おらは明日横浜までいくんだが
俺も明日横浜
上手いラーメン屋がどうとかでてたけど店の名前忘れちゃったお( ^ω^)
俺も明日横浜だ
試験メンドクセ
横浜市民の俺歓喜。
東京行くのまんどくせーもん。
大阪の説明会で質問してた人は北海道から来たらしかった
素直にすごいと思った
京都にも山形から来てた人いたな。すげーよ。
福岡から東京に行くぜ
東京怖いぜ!
オレが案内してやるからうまい明太子もってこい
福岡のほうがこえーよ
スクエニのESきつすぎわろたwww
ESの自己紹介と充実感の項目完全にかぶることしか書けないんだが・・・
スクエニ面白いな。記念に受ければよかった
>>970 みなとみらいならコールドアイス食ってこい。
ワールドポーターズにあるから
>>982 食ってみたいがスイーツに紛れて食べる度胸はないな
俺も明日横浜
一般常識試験っすか そうですか
それよりランドマークプラザのジェラートの方が近いしいいよ。
一般常識さっぱりやってないわ
というかまだ大学試験が終わってないから余裕さっぱりなっしんぐ
一般常識何もやらずにいったけど、結構簡単だったよ
ただゆったりやってると半分くらいで残り5分ですとか言われて焦るので、
間違えてもいいからさくさく解くように心がけた方がいいと思う
隣とその向こうの人は、間に合わなかったって言ってた
つか今コーエーのES書き上げたんだけどさ
今日10日
俺大阪→会社横浜
12日必着
11日建国記念日
あれ?無理くね?
コーエーってESは郵送するのか?どうやって?
おとこ は どきょう 何でも やって みるもんさ
速達せえよ
992 :
就職戦線異状名無しさん:2009/02/10(火) 09:24:37
-建国記念日
+建国記念の日
コーエーのESってマイページで書くんじゃねーの?
>>994 13だったww自分で1日早く書いてたの忘れてたwwこれでかつる!
>>989 >>993 マイページのES+郵送の履歴書(DL)+常識試験
ってなわけで今書いてるのは履歴書だな。
コーエー履歴書必要って書いてなくね?
>>997 説明会で試験受けた後にマイページでダウンロードできるようになってた
>>995に書いた3つの結果を総合して面接か祈るか判定するらしい
>>998 ああじゃあ俺はまだいいのか
ちょっと焦ってしまった
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。