1 :
就職戦線異状名無しさん:
ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ ハドソン ゲームフリーク フロム・ソフトウェア バンプレ
D- アトラス テクモ レベルファイブ インテリジェントシステムズ トライエース タイトー
E+ チュンソフト サクセス コナミ※ キャメロット
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本ファルコム 日本一ソフトウェア
ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ベック エスアールディー ディースリー
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プラチナゲームズ プロペ
ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G モノリスソフト ディンプス クラップハンズ ユークス トーセ※ アルファシステム
H スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
※はブラック
ゲーム業界では以下の人達に分類されます。
自分がどの位置にいるかしっかりと把握しておきましょう。
●高学歴(東大京大 MARCH 関関同立 など有名大学)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A〜Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。
●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。
●専門卒
本当に実力があればカプコン辺りの実力主義企業を受けてみましょう。
ある程度の実力を持つ方は中小を。
何もできなければ、就職は諦めてニートかフリーターかホームレスにでもなってください。
●プランナー志望の人は
まず倍率が他と比べて半端ではありません。
大手だと100倍を超える所もあります。覚悟して臨みましょう。
選考では企画書で決めると思われがちですが、何百何千と来る企画書をいちいち企業は見ません。
企画書はあくまで基本が出来ているか程度を見ます。
具体的な力量が測れない職種なので、企画書選考の後は英語力、筆記試験などの
目に見える形で選考が行われます。
Fラン、専門はこの時点で多く落とされるので注意しましょう。
また、面接では特にオタクであるかを見られます。
業界柄、オタクを好まれません。メガネをかけている人はコンタクトに。
ルックスが悪い人は今のうちに散発や整形を行っておくと良いでしょう。
声がどもる人等は自己啓発セミナーや精神科医に相談を。
※女子について
デザイン系は問題ありませんが、企画志望だと腐女子に見られる事が多くなります。
特に専門出などになると、その時点でアウトになる事も珍しくありません。
実際に女子でプランナーになったという企業はほとんどないので、
志望者は無い内定も覚悟しておきましょう。ゲーム業界のみ志望だと文字通り死亡します
任天堂
→別格。超安定優良会社。もはや言う事は無い。
学歴重視。
待遇重視の安定志向者向け。
セガサミー
→給料、福利厚生など、ゲーム業界では任天堂に次いで好待遇。
ただし、所属部署による待遇差が激しい。
現在、経営再建中。
だが、技術力・海外でのブランド力がある為、ポテンシャルは高い。
学歴やや重視。
チャレンジ精神旺盛な人向け。
コナミ
→いつクビ切られるかわからない勤務体系。
給料はプロジェクト成功すればでかい。
業界では相当嫌われている。よって転職には不利。
職場環境は最高(六本木ミッドタウン)。
学歴やや重視。
ベンチャー系思考者向け。
バンナム
→待遇は一般的に普通よりやや上。キャラ版権で当分食っていける為、安定している。
バンダイのプロジェクトコントロール力とナムコの開発力が良い形で融合しつつある。
学歴やや重視。
キャラクタービジネスしたい人向け。
スクエニ
→勤怠がゆるい。自由な職場。
給料は結果重視な為、成功報酬すれば大きい。
その代わりいつクビ切られるかわからない。
ドラクエ、FFでどこまで引っ張れるかが鍵。
採用はポテンシャル重視。
スペシャリスト向け。
コーエー
→平均年収637万。ソフトメーカー最古参の一つ。
歴史ジャンルをほぼ独占。無双シリーズなど固定ファン多く、堅実経営。
ややトップダウン指向、創業者夫婦の権力が大きい。
一般的な中堅企業の雰囲気。
学歴重視。安定志向者向け。
ttp://www.kaisha-joho.com/kaisha-joho/k/koei.htm
各大手ゲーム会社の採用校ベスト3
【任天堂】
慶應6人、東大5人、早稲田5人
【コーエー】
早稲田6、慶應4、青山学院3
【コナミ】
明治4、中央3、日大3
【カプコン】
慶應3、関西学院3、立命館3
カプコン 採用実績校
東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、
京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、
中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、
大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL
、デジタルエンターテイメントアカデミー等
【おまけ】フロムソフトウェア2005年実績
採用実績校 (2005年度実績,五十音順)
[大学] 7人
慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学
[大学院] 5人
京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学
[高等専門学校] 1人
宮城工業高等専門学校
[専門学校] 2人
京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校
カルチャーブレーン
→別格。超グローバル優良会社。もはや言う事は無い。
学歴不問。国際賞2年連続受賞。
飛龍の拳、スーパーチャイニーズ、シェラザード、ウルトラベースボール等
看板タイトルを多数持つ。あまり知られていないがおしゃれゲームの元祖はここ。
21世紀のリーダーを目指す成長志向者向け。
MTO
→カルチャーブレーンの真似ばかりする中小企業。お茶犬の版権以外、目立ったところはない。
ランキング(更新版?)
━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
任天堂 ポリフォニーデジタル
━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- B+ ----------------------------------------------------------
SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
-- B- ----------------------------------------------------------
セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- C+ ----------------------------------------------------------
SCE(それ以外)、コナミ*(チームによるが・・・。チームによりEぐらいまで下がる可能性あり)
-- C- ----------------------------------------------------------
スクエニ*(貰える人は貰ってるが大多数は・・・。新卒ではオススメしない)
HAL研究所(プログラマなら高待遇。任天堂ハードonlyを耐えれるなら)
━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- D+ ----------------------------------------------------------
フロム・ソフトウェア(プログラマなら魅力的)、ゲームフリーク バンプレスト
インテリジェントシステムズ(任天堂の有力2nd。開発機材も担当してるし安定性高い)
-- D- ----------------------------------------------------------
ハドソン アトラス テクモ タイトー トライエース(技術力や業界内の評価は高い)
レベルファイブ
━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- E+ ----------------------------------------------------------
エスアールディー(自社でタイトル開発という概念がないから。待遇面でいえばD+)
キャメロット サクセス チュンソフト
-- E- ----------------------------------------------------------
アイレムソフトウェア(個人的には大好き。親会社も大きいし安定性あり?)
エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
ブラウニーブラウン
━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
アートディンク(最近は・・・) ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック(下請のイメージしかない) ユークス
バンプール サンドロット
━━━━━━━━━━━━━━ Gランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
ディンプス(悪い話しか聞かない) モノリスソフト(左に同じ)
トーセ*(潰れはしないが待遇悪すぎ+夢も無さ過ぎ)
━━━━━━━━━━━━━━ Hランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック
━━━━━━━━━━━━━━ キリトリ線 ━━━━━━━━━━━━━━━━━
カルチャーブレーン*** *はブラック
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ プログラムもデザインもサウンドも
| |r┬-| | できないけど企画ならできます
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
テンプレおわり
何でこのスレのテンプレだと任天堂が学歴重視って事になってんだろ
専門の採用枠が少ないだけだろ
専門枠は実質ゼロだろ
任天堂は人物重視だけどな
>>14 ゼロじゃねえぞw
まぁ学歴重視ってことになると身の程知らずの応募者が減るから
現3年以下にとっては良いな
1000 名前:就職戦線異状名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 18:59:45
セガ倒産
もとから死んでるようなもんだしな
俺の父さんの会社倒産したんだ・・・
ランキング更新版って何?
何を考慮して作られたもの?
ランキングを作り直すならみんなでやるべきじゃね?
今のランキングにさらに個人の主張が入ったようにしか見えない。
てか、コナミの中の人が誘導してるんじゃ?とか思っちゃうんだぜ。
そういう風に声を上げたところで修正する雰囲気がなぜか無いのがこのスレ
やる気無いなw
ランキングなんてなくてもいいし
やる気ないというか
結局みんな自分の考えで勝手に好きな会社選ぶからあんまり必要ないんじゃね
過去スレは大手・中小・零細の色々な企業のリンクが貼ってあったのに
就活が終盤に近づくにつれて無くなっちゃったな
公正なランキングを作った人に内定が約束されます
とかじゃないと、誰もやらんかねw
企画書類通過の難易度ランキングはこれだな
HAL>SCE=>ゲーフリ=>アトラス>カプコン=>バンナム>コーエー>セガ>フロム
コナミ企画がランキングしづらい
今日セガ行ってきたが終わった
論理でマークずらしてしまって半分しかできなかった
書類通過なんて大して意味がない。
いや、通過しなきゃ次に進めないだろう・・・たいした意味だと思うぞ?
以上支援 みんな頑張れ
なにこれ荒らし?
通報してこようか?
こんなにあったか。すげぇ。
>>29 もちろんそういう意味ではなくて。
ハルやSCE、ゲーフリ、アトラスは、
そもそも新卒で企画を採用する気はほぼない。
こんなところに書類を通しても、ほとんど意味がない。
大手は企画書は見てない。
もちろん通さなくてはダメだけど、
そこからは面接次第。
どちらにしろ、書類が通ったことで喜んでも意味がない。
求職者の一人として荒らしには全く見えないんだが
有難いくらいだ
五十音順になってて細かいなw
タボットはさすがに新しすぎて無いなw
なんかタボットこのスレで人気だなw
無い内定にとってこれはありがたい
ロケットスタジオはそれほど新しい会社じゃないのに載ってないなw
ブラックすぎるせいか
>>30-34は去年のスレのテンプレだったやつだよ。
part71でなぜか消えた。
>>43 正直、その匂いのする会社は目処を付けたいところだ。
超過労働や低賃金より何より恐れなければいけないのが精神的なダメージ。
どんな仕事でもモチベーションがあってなんぼ。
前スレに「精神と時の部屋」と例えてた人がいたけど、実にうまい言い方だとオモタよ。
そういう観点でいくと、例えばランク最上位に位置されているポリフォニーの環境はほんとに
すごいんじゃないかと睨んでるんだが。
労働時間(賃金は実力次第?)がえらいことになってそうだけど、職場環境であったり
作っている作品に対する誇りは相当でしょ。
その昔、世界初の人工衛星打ち上げを成し遂げたソ連の工場では内装や装飾に高級感を持たせ、
技術者に歴史的な偉業に挑んでいることの自負を抱かせたそうな。
みんなに認められるゲームを作りたい、でもいいし、自分の力を高めたいとかでもいいし、
何が自分にとってモチベーションになるか考えるのが大事じゃないかな。
それが知名度であったり、給料であったり、何でもいいと思う。
けど、
>>43のような会社は選択肢としてはないだろうし、避けるべき対象だろう。
今のところ、カプコンの下請けで監禁があったという情報あり。
長々と書いてる割に睨んでるだけかよ
>>49 残念だが、会社は入ってみなければ分からない。
地雷は踏むまでわからないってことですね
死なない程度にがんばってください
地雷踏んだら会社辞めるってのは無理なのかな
監禁状態で退職さえ許されないのだろうか・・
死にますって言えばやめられるんじゃないの
なるべく立場の弱い下請けは避けた方が無難そうだな
労働基準監督署が入った記録とか残ってないかな
分かる範囲で下請け関係をまとめて見た。
みんながみんな悪いわけじゃないが、目安にはなろう。
(1対1の関係じゃないとこもあるけどだいたい・・・)
バンナム - ディンプス
バンダイ - ピラミッド
エニクス - トライエース
スクエニ - トーセ(移植モノ中心)
任天堂 - SRD
ムービーシーン以外でカプコンがこき使ってそうな下請けってどこだ??
下請けなんて腐るほどあるんだから探してもきりがねーよ
下請けって上から提出された企画だけを作るのが下請け?
子会社って下請けとは違うんか?
外注も下請け会社が作ってるっていうのかな
LV5だってつい此間まで下請け専門じゃん。
とてもじゃないが探しきれない。
あー、たしかに切り分けが難しいなぁ・・・
無名に近い会社がやっぱり心配ということか・・・
まぁ、何かとカプコンからの要求スケジュールが鬼という話は聞くし、リスクを考えると
結局、入るならできるだけ大手という話になるのか・・・
中小は中の人に知り合いがいたりして内情を確かめた上というのが妥当かもね。
ISとハルは任天堂の下請け
零細で無名で作っているゲームも売れてない下請けは危なそうだな
とりあえずは知ってるとこ受ければよし
書類は通るのに面接で落ちる人は、
受けまくるより、面接を見直したほうがいいよ。
開発会社と言えるのはチュンソフトくらいか
ポ゚リフォニーのデザイン職は、入社して暫らくはタイヤとかホイールとか細々とした背景パーツ制作とか素材からテクスチャを切り出すとか写真素材取材の使いっパシリをやらされる。
この会社にいると背景モデル作成のスキルが全く上がらない。
モデルの出来よりも「如何に使える写真素材を撮ってこれるか?」の方が重要で、画像を色調整してテクスチャとして貼るだけ。
あと、2年くらい勤めてると社内の雰囲気的に車通勤を半ば強要される。
「車ゲー作る会社だから社員は車が大好きで隅々まで知ってるはず。だから車に乗って通勤するべきだよね」って言うのが理由。
なので入社して一年以内に車のローンを組んで、自宅の近くに駐車場を捜し回らなければならないハメに。
会社の敷地には腐るほど駐車スペースがあるから勤務中は困らないが、都内に住むと自宅近くの駐車場を探すのが大変で、初任給はそんなに高くないから車の維持も金かかって大変。ガソリン代もバカにならないし。
社員は東雲のオートバックスとかによくいる。
車に興味が無い人には精神的にツライ会社なので、何故任天堂と肩を並べてランク付けされてるのかサッパリワカラン。
会社の特集記事を見てみんな騙されてると思う。
カプコンの企画ってまだ受けれますか?
三次募集はやるか未定だから何とも言えんな
退職金制度がある会社は安心。
ってことで退職金制度がある会社探したらどうだ?
大手でも制度ないところがほとんどだから新たな視点だと思う
>>66 ポ゚リフォニーのデザ職って新卒がないみたいですけど
しばらくバイトをして入社ってことですか?
当方、大学で車のエクステリアやってます。
お答えいただけるとありがたいです。
NHN JAPANのCSお祈りされたぜー
事業部面接で来る人は多分色んな意味で凄い人だから覚悟しとけよー
セガは退職金制度あるぞ
今、一番熱中していることって欄には、ゲーム以外のことを書いた方がいいよな?
実際はゲーム制作なんだけど
ハルから書類が返ってきたけどイラネ
よくよく考えたら任天堂系列だし落ちてよかったw
俺は一生セガについていくぜ!
スーパーソニック並みの亜光速でw
と言いつつ、任天堂にES送って結果待ちなんていう現実には突っ込むなよ
記念受験なんだからwww
ハルは無理
書類通ると更にきついのが待ってる上に、最終的には落ちる
>>75 おれはまだ審査中になってるから通過ってことでいいよな
いったい次に何が待っているんだ!?
>>76 任天堂に肩入れする犬がッ!!
・・・まぁ、がんばれ。受かるといいな。
>>70 ポリフォニーはムサビかタマビの出身者が多いので、そういったツテでアルバイト→次へって感じっすよ。
そういったツテが無いなら入り込むのはムリです。
車関係かレースゲーム用の背景しか作らないから、デザイン職はすごくつまんない。
いくら車が好きでも作りすぎると飽きます。
81 :
76:2008/05/21(水) 14:14:41
みんな、ありがとう
過去スレからこんなの発見した
893 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 14:29:54
>>890 4時間ぐらいかかる。
適性テスト1時間
数学問題1時間
小論文1時間
面接30分前後
ちょまっ・・・死
>>80 うちの大学から行ってるんですね
ちょっと調べて研究室からOBを探してもらいます。
参考になりました。ありがとうございます。
ゲームも出版業界と一緒だな。
新卒は大手が一番入りやすい。
優良中小に新卒で入るのは、とても難しい。
大手に落ちた場合は、多少ブラックな中小に行って、
業界で力をつけるしかない。
ブラック中小ですら、倍率が上がるから、
業界入りすることすら難しくなる。
>>72 ある意味従業員をきちんと扱っているのに
今回の事態は残念だね。
退職金制度がない大手に入る連中って
どうゆう人生計画してるんだろ?
退職金ないってかなりしんどくない?
>>83 出版との二本柱でゲーム受けてるが、採用人数はあっちの方がはるかに少ないよ
そりゃ似てる部分もあるけど、ゲームは非開発でもけっこう採用があるしね
出版で大手に行ける人間なんて200人いるかどうか・・・
俺、早漏なんだよォォォッ!!。゜(゜´Д`゜)゜。
誤爆、サーセンw
なんてこった・・・
88 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/21(水) 16:00:34
コーエー行った椰子いる?
まだ出版受けてるの?
とっくに3大は終わってるよね?
ゲームは職種が多いから、確かに採用は多い。
編集にあたる企画に絞ればやっぱり少ないけど。
あと給料が全然…。
90 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/21(水) 16:05:05
カプコンの説明会はスーツ?
暑いから着たくないんだが・・・・
大手で退職金でない大手ってコナミしか知らんけど
他には?
今度イズで面接あるんだけど、受けた人いたらアドバイスおくれ
PGです
PGなんだが、DirectXが使えるといいってよく言われるけど何で?
DirectXを使うのなんてPCゲーかXBOX360だけでしょ?
>>91 退職金のある会社は少ないぞ。
コーエーとかバンナムとか退職金制度が無い会社はいくらでもある。
>>94 開発環境が整っているので、ゲームが作りやすい
資料やサンプルプログラムが多いので、学習(独習)しやすい
DirectXがわかっていれば、OpenGLも比較的すぐに習得できる
>>94 DirectX使えます!とかDirectXを勉強中です!って言うのは何かを勘違いしている専門生が多い気がする。
もちろん使えることに越したことはないけど3Dの概念とかをしっかり理解している方が大事な気がするな。
身の回りのできるPGたちはDirectX必至に勉強している人いないし、必要になればすぐ使えるようになるだろうし。
ゲーム業界では圧倒的にOpenGLだぞ。
PG志望でOpenGLとDirectX9は、両方使えて当たり前だと思うのだが、言い過ぎ?
ただ一流大卒のPG志望は、現時点で知らなくてもおkかも
そいつらは頭いいから、ちょっと勉強すれば恐ろしいほど伸びるので
それにしてもなぜおすすめ2ちゃんねるにトリコが
>>92 俺こないだイズの面接受けてきた、同じくPGです。
結構和やかなムードだったし、あんまり変わったことも聞かれなかったから、普通に答えてたら普通に終わっちゃった印象。
あんまり具体的なことは書けないけど、しっかり準備してシミュレーションしとけば、面接終わった瞬間「オワタwww」ってのは回避できるんじゃないかな。
俺はとりあえず結果待ちだけど、お互い頑張ろうぜ。
>>94 理想を言えばPS3で開発経験のある新卒とかを採りたいけど、
ぶっちゃけ無理なのでPC(DirectX)での開発経験で判断してるってところじゃない?
所詮判断材料だから深く気にせずがんばれ
>>100 新卒は二年前から無くなった。
中途は入社5年目相当と考えて制度を当てはめていくので年金制度が残ってる。
>>97 > ゲーム業界では圧倒的にOpenGLだぞ。
んなわけねぇ〜
お前ら信じるなよ
肥説明会行ってきたけど人大杉ワロタ
つか筆記って本当に一般常識かよ
少しQMAやっておいて良かった
コーエー全くとけなかったぞ
3割でも通った俺がいるから大丈夫。
>>101 おぉ、ありがとう
面接のレベル高いと聞いてて不安だったんだ
なんとか頑張ってみるよ
カプコンの筆記の結果が来ましたね
あと来てないのプログラマだけか?
いろいろ結果が来ました
こんど俺もISの面接ある
プランナーだけど
何次まであるんだろうな
書類
↓
一次
↓
最終
でおk?
説明会ではそういう雰囲気だったような
報告なかったと思うから特攻してくれ
114 :
112:2008/05/21(水) 20:35:48
ハルの一次通過メール今来た
116 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/21(水) 21:09:11
>>112 プランナーで面接とか神すぐる
歴代3人目(だったか?)の新卒プランナーを目指してくれ
実は俺、115であり112
うれしいぜ
ダブルでプランナー通ってるw
書き込み見てるとここ三人くらいしか覗いてないことになる
>>105 今日の肥説明会で問題配る前に
簡 単 な ペーパーテストとか言ってたのに…
不安すぎるorz
簡 単 な ペーパーテストw
セガは簡単だったから正直舐めてた
肥は学校の会社説明会に来た時に
説明会のペーパーテストとESで半数は落とすって言ってた
テストの結果というより学歴な
どこかでみた流れだ
ペーパーテスト、わからない上に時間が足りなくて3/4ぐらいしか解けなかったけど、普通に通ったよ。
アドバイスとしては、マークシートで問題の順番はばらばらだから知ってるか知らないかって問題だけ先に解いておくといいよ。
このなかでプーチンの採っている政策と違うものはどれか?って感じの問題を先にやっておいて、ちょっと計算しないといけない問題は後からやるといい。
もう遅いけどな
俺は2/3しかできなかったけど、通った。
セガは9割は余裕。
セガはコナミと同じ形式の問題だったな
いろいろ受けてると、適性検査で使うマークシートも数種類しかないのが分かってきてやりやすい
セガって問題用紙使い回しだよな
今日受けて来たが、前使った奴の解答が丸してあってちょっと動揺したw
肥の試験が難しいとか常識を疑うわ
高学歴さん入られました
別にできなくても入れるなら、問題ない
肥は面接ごとに試験があるから学力は必須だろ
>>133 学力よりも頭の回転の速さが要求される試験だから問題ない
マップが描かれていて宝箱とかモンスターを
あなたならどこに配置しますか?
みたいな問題でたところってどこだっけ
大手だったような
コーエー参加者ハゲ多くね?
あと女も多すぎ
コーエーは面接の試験もほとんど関係ないよ。
別々の会社でそれぞれメカ、プログラマ、サウンドで内定貰えたけど
どの職種にしようか悩む
プログラマが一番無難かな
タイトーって家庭用ゲーム開発募集してないのかよ・・・
>>139 サウンドとか普通にすごいな
でも生き残るのが難しいからプログラマ?
コーエーあんなに人数多いと思わなかった
質問にも丁寧に答えてくれてて好印象
でも社屋のセンスはどうかと思った
>>139 メカってゲーム業界?途中で職が無くなりそうだな
でもプログラムもできる人間なら問題ないのか
新卒なら素人も許されることあるけど中途の年齢でプログラマー転向とかありえん。
メカほど汎用な業種があるかよ。
力つければどの業界でも取ってもらえるよ。
と、機械系出身ながらメーカーで電気設計してる自分が言ってみる。
職種じゃなくて会社規模・安定性・福利厚生・待遇その他で決めればいいんじゃね?
東京一工だけどコーエーの問題は涙目になるくらい難しかったよ
だって、俺ってアホの上に歴史モノに全く興味が無いしー
>>144は職が無くなったら転向しろって話じゃないのであしからず
何もプログラマだけがプログラミングする時代じゃないからな
タイトーはスクエニの子会社だったんだ。知らなかったわ
151 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/22(木) 07:50:02
HAL
152 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/22(木) 07:54:24
セ〜ガ〜♪
この業界SIGGRAPHでデモとか出来たら就職強そうだなぁ
毎度の事ながら、説明会に行くと髪だけ微リア充みたいな
朝鮮顔の専門出企画志望が必ず質問するな。
んで、社内の雰囲気やらやりがいを聞いて満足した顔して座る。
>>154 そういうおまえは朝鮮以下の顔
見た目に溺れる奴は見た目で身を滅ぼすことになる
それ書いてどうするつもりだったんだろうな
顔はともかく、職場の雰囲気やら休日の過ごし方とか聞く奴は謎すぎると思う
質問する事だけが目的みたいな奴な。頭悪すぎだろ
職場の雰囲気は別にいいんじゃね?
まぁ殺伐としてますとか険悪ですとか答える会社はないだろうが
職場の雰囲気は大事だろ
俺が行った某社の説明会で
社内恋愛は大丈夫か聞いてたKYがいたのを思い出した
アトラス乙
162 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/22(木) 12:09:33
コナミ遅刻で死亡した
おまいらがんがれ
>>163 大丈夫だ、おまえもがんがれ!
あと休日の過ごし方ってわりと有意義な質問だと思う。
ちゃんと休みとれてるかわかるし、これは金融業界だったけど
疲れて寝てたら半日過ぎてる、って返答されたこともあるよ。
カプコンの説明会&筆記試験とタボットの説明会被ったw
タボットの説明会が必須だったら諦めよう
167 :
163:2008/05/22(木) 12:36:00
>>164>>165 ありがとう…総武線JR大江戸線全部遅れたんだ
初めて東京にきた田舎もんには大きすぎる試練だった…
秋採用あるかな……
遅延証明もらった?
電車の遅延なら、ちゃんと考慮してもらえるよ
朝じゃなかったからもらってなくて…
口答だったよ\(^O^)/
遅れたが、まさかのタボット落ちたわ。
書類到着の通知の時に内容に関しての感想が載ってたんで、いけると思ったのに……。
くだらねえことをマルチしてんじゃねえよカス
なにがおまいらだ、死ねよ
173 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/22(木) 17:01:25
>>171 職種は?
小さい会社で段ボール三箱分の応募があれば書類で犠牲者は出るよ、どんまい
>>173 企画。
他の中小企業は通ってるんで、意外だった。
次がんばるよサンクス。
イズの一次面接通過ktkr
次が最終、どんなこと聞かれるんだろ…
ISはプログラマーだよな?
まさかゲーム業界で最も難しいとされてる企画じゃないよな?
イズの場合、特定される可能性大
イズってインテリジェンスシステムのことか
テンプレに載ってないからどこかと思ってた
レベルファイブの結果来たやついる?
もうとっくに結果出てるよ。
次で最終。
カプコンPGで連絡ありません@5月8日組み
これは完全にお祈りですか?
コーエーって説明会出席した後だとES修正不可か
>>182 だな。希望職種に変更あったら履歴書郵送する時か面接で変更言えばいいと思うぞ。
‥面接5月下旬らしいのにまだ案内来ない‥
ダメだコナミは学歴重視だったっぽい
>>180 通った?なんか最終なのに通った人多そうだな。
>>180 とっくというわけではなく、俺は今日の夕方以降に来た
>>185 確かに通った人多そうだな
落ちたと思ってたが、交通費出るらしいし存分に満喫してやろうと思ってる
>>181 デザだけど朝電話で来たよ。通過人数そう多くないだろうから、今連絡無かったらダメかも…
>>186 俺は落ちたよorz
第一志望だったんで滅茶苦茶凹んでるけど楽しかった
L5受かったやつらは俺の分までがんがってくれ!
ヨーダみてえ
プランナーになった大学卒の人って大体どんな学科出てるの?
経済とかいるかな?
セガの企画通ってる人いない?
192 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/23(金) 00:15:39
カプコンのデザは全員今日連絡だったんかな?
2週間以内に連絡しますとは言っていたがまさか2週間目の今日来るとはw
もうほとんどあきらめてたよ。
くっそー!!L5−−!!!
福岡までの往復の交通費4万円かえせ!
書類落ち面接落ちラッシュで残る持ち駒は1個・・。
次で最終面接のところが落ちればもう俺はこのスレともさよならだ。
みんなガンガレ・・俺もガンガレ・・
ま、交通費自腹で遠出する時なんて自己責任ですよねー
自分で志望しておいて金返せとは無茶苦茶なw
最終面接なら落ちても受かってもさよならじゃないですか
おまいらテレ東に出てるやつみたいにはなるなよ
>>194>>195 わかってらwwさすがに本気で言ったわけじゃないww
だが4万円あったらアレもコレも買えたな・・と思うとやりきれないんだぜ。
>>196 ほんとだなwwwできれば笑ってさよならしたいところだよwww
すまんちょっと前にISの結果ktって人いたみたいなんだが
俺まだ何も通知来ないんだ・・
サウンドで、一緒に受けた友達は今日の昼にお祈り手紙が来たってんだが・・
サウンドで受けた人って誰かいませんか?(´A`)
モンハン面白いもんなぁ。考えた人マジ天才だな。
>>199 ISのサウンドはきついだろ…
テストってどんな問題が出るのか概要でいいから教えてくれると嬉しい
つかISって任天堂社内にあるのか・・・
>>198 がんばれ
俺も最終面接が1つ残っているだけだ
>>202 でもISの説明会がスゴク魅力的でな・・・(´・ω・`)
テストとんでもなかったなw
受けた人たちと終わってから話したんだが他者大手より全然難しかったらしい
音楽の問題がクラシックから波形関係までとにかく幅広くってカンジだったな
主観だが平均点40点くらいじゃないか?w
>>203 旧本社屋にあるね
今の任天堂の開発中枢は新本社と東京制作部だから
実質気兼ねなく建物を使えてるんじゃないかな?
>>163 面接官は普通に遅刻するのに受験者の遅刻は許さないwww
>>205 そうか、やっぱ難しいのか…
楽典の知識がない独学音師の俺にはきっついな
ちなみにサウンドで何人くらいいた?
今から何かとユーザーからの評判が悪いゲームの説明会に行ってくるぜ
宇宙にありそうなとこ?
>>199 イズはお祈りでも早めに連絡くれると思うよ
なぜ知ってるかというと俺が祈られたPGだから(´・ω・`)
他社に比べると技術系の面接官多すぎでフルボッコ
ちなみに、イズのある旧社屋はデバッグ部隊のマリオクラブもあるね
俺が受けて一番人数が多かったのは1対7の面接だな
それは多いな。っていうか暇だな。
214 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/23(金) 15:06:07
ほしゅ
>>210 ゲームオンっていうオンラインゲームの会社。
あそことびきり評判悪くない?
>>208 しっかり数えれなかったが10人強くらいいたな
>>211 てことは俺住所間違って書いちゃったとか?\(^o^)/
今日指導部に一応話したら郵便なんだから2、3日くらい誤差だろて言われたけど…
あああ頼む受かっててくれISが好きなんだああああああ
>>216 多分郵便物は問題なく到着するぜ
俺の中のルージュラがそう言ってる
>>215 ダメオンか。
サポート関係がむちゃくちゃ悪いって話をよく聞いたな。
最近もそうなのか?ゲーム作るよりローカライズするだけって感じだろうけどがんばれ。
帰宅したらISからすっごい祈られたワー\(^o^)/
しかし送った課題曲CDをわざわざ返してるなんてお金スゴイかかりそうだな
やっぱりISに入りたかったぜ・・
・・たしか通年募集だしまた秋くらいに応募してみっか!
中小に送った書類が気持ち悪いほど通りまくる
こんなもんなのか?
交通費があああ
>>221 そりゃおめぇ才能だぜ
ただ最終で全部落ちる才能があるヤツもいるから
ひとつひとつ丁寧に頑張って来い
じゃあ俺の作品選考が通らないのも才能だな
いや、才能がないのか…
タボットの説明会の日が予定が入っていて問合せたら別の日にしてもらった
つまり書類通過者は回数分けないと出来ないくらいの人数いるみたいですね
>>223 【才能がない】という才能を持ってると思えばいい
226 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/23(金) 22:28:22
下痢パブ内定でました?
タイトーの説明会行った奴いない?
人事のお姉さん美人揃いなのに、
参加者が非リアばかりで申し訳ない気持ちになった
ギリギリ中和されて場が持ったんだろ
非リアだのリア充だの会社側は気にしてないだろ
営業とか顧客に顔を見せるような業種でない限りは気にしてもしょうがない
リアってのはリア・ディゾンだけで十分だ
これはひどい
SCEって8月にもチャンスあるよな
研究室のせいでタイトー行けなかったぜ…。
俺は他の会社の選考のせいでタイトー行けんかった
もう説明会の予定なさそうだから今後の選考に乗るのは無理そうだな
ただ事前の説明会の出欠確認で今後の予定をリクナビに掲載していく
予定だとは言っていたが
タイトーはおもちゃ関連しか募集してなかったよな?
>>234 ■アミューズメント施設運営
■業務用ゲーム機器の技術開発、品質管理
■携帯WEBコンテンツの企画
■キャラクタートイ商品企画(プランナー)、企画営業
面接通りまくる人はタイミングが悪く運が無くてもそこそこ通る。
面接落ちまくる人は、タイミングが良く運が良くても落ちる。
それは運やタイミングでカバー出来ない根本的な問題があると面接官に思われやすい発言や行動をしているからです。
何か問題があると思う受験者とは、俺の場合はこんな人
・声が小さく、自信なさげ。自分を偽ってでもカラ元気を出してる方がまだ良い。
・指示しても会社が目指す方向を向いてくれなさそうな人
・発言に明らかな矛盾がある人。
・面接の進行具合によって言ってる事を突然変える人
・元気が無い。明らかに心が病んでる人
・かなり偏った思考をする人、またどんな質問でも偏った思考を元に的外れな返答を頑なにする人。これが一番多い。
・明らかに宗教絡み
・ナルシスト気味な自信過剰的発言が目立つ人
・他社・他人を過剰に蔑む人
・面接官の目を一度も見ない人
面接で落ちる人は、他業界にシフトしても落ちる。
>>227 確かにw白服のお姉さんかわいかった。
ってか入社案内パンフの5ページの海老名の社員さん
まじ一目惚れなんだが。今度告りに行ってくる
タイトーは説明会の時に原稿読みながら喋るのはどうにかならなかったのか
>>221 俺と同じだ。
就職活動始めた頃は全然通らなかったのに、
なぜか今になってサクサク通る。不思議でたまらん。
おまいらが企画だったとすれば、自然な流れかもな。
・スタート時点
高学歴が面白半分、興味半分でゲーム業界に書類を送る。
俺らCラン以下組は涙目。
・中間地点
高学歴が本命企業周辺で内定をゲットし始め、遊びだったゲーム業界を辞退する。
ゲーム業界採用担当は涙目。
・現在
高学歴は、残りの学生生活をエンジョイし始める。
それでもゲーム業界を目指したい涙目の俺らが、色んなゲームの企業へラブコールを送る。
デカイ魚を釣り逃したゲーム業界採用担当も、涙目のまま書類を通し始める。人は欲しいし。
・来年4月
高学歴は、意気揚々と社会人生活に突入。
涙目の俺らは、涙目のゲ(ry
昔このスレお世話になって今大手企画だけど
やっぱり学歴だな、東大京大は別格だけど、私立でもMARCH関関同立以上あれば問題ない
あと俺はMicrosoft Office Specialistのワードとエクセル、色彩検定1級取ってた
面接では在学中に夜間のゲーム学校行ったこととか、インターシップで演出系の仕事したこと話したかな
人事部の人に聞いた話、学歴で取るけど出世させるのは入社試験で良い成績のやつに決まってるんだってさ
コーエーさんですね、わかります
学歴重視する会社って他にどこかある?
珍天堂
企画書は大抵学歴関係ない
その会社で、求められているものを満たしているかどうか
ただ面接になると、学歴の印象が強烈だから、覆すのは大変
面接落ち連発の人は、頑張れ
コーエーは出世も試験だろ
一般企業の中には、使いもしねえTOEICの成績で昇進決めるトコもあるからな。
今の時期に第一志望を受けてる業界って珍しいよな。
最後まで頑張りたい。
企画何人残ってるんだろ
ごめん、誤爆
俺、第一志望の会社を受けてる最中なんだがw
就活始めたのが遅かった性なんだがな
おかげで学校の研究進んでない
留年すると思ったから就活やらずにいたのに
単位足りちゃったからこんなことになってしまった
留年すればええですやん
卒論落とせば無事留年だ
頑張れ
>>257 自分も。
貯金で調理師になろうか悩んでる
次は専門行ってダブルスクール決めれば良い
もしくは院か
プログラム書ける企画志望が、
ゲー専に行く価値ある?
ありません。
ないだろ、面接の練習でもしてみろ
ゲーム業界ことごとくダメだった。
ト○タ自動車に行くことにする。
8年後にこの業界に必ず戻ってくる。
給料の低さに愕然として転職できなかったりな
どうでもいいが、エントリーできるところ探してマイナビ見てたら、
赤福の名前があって吹いた
>>266 トヨタって休みも給料も多いし優良企業なんだろ。
絶対に8年たったら来たくなくなってるはず。
最終面接が2つと2次面接が1つ残ってる
>>271 俺もそれぐらい残ってるけど、
実際行きたいのは、その内の1社だけかもしれない。
まあお互い頑張ろうぜ。
ニコ動でなんか作ってるって言ってた人は、
もう出来たの?
>>269 ヨタは違う部分で終ってる。
あそこは官僚的過ぎだわ話聞いてる限り。
何故かトヨタと仕事をする時はトヨタ語を強制されるらしいw
ある程度どこだってあるんじゃない?
そういうの。
ホ○ダの技術で勤めている友人は、
年20日ある有休を「毎年のうちに使い切る」義務を与えられているそうな。
そういう会社多いよ
休んだからって仕事が減るわけじゃないから、
お持ち帰りになるらしい
大きい所だと外部から色々目を付けられるから有給消化必須は当たり前
NTTグループなんかが典型だね
有休は使い切るのって最近では常識ではないのか?
使い切ること自体はいいこと。
仕事の量はかわらないってことが問題。
しわ寄せは必ずどこかに来る。
つーか、お持ち帰りしないと仕事おわらないとか普通にプロマネがウンコなだけだから
それが常態化してたらブラックとしかいいようが無い
ゲーム業界の話に戻そうか。
っといっても話すことないけど。
グラフィックでもサウンドでもホームページで公開してて結構すげーやつっているよな
そういうやつはこの業界目指すのかな
カプは書類でどの程度きられたかな。企画で
半分くらいじゃね?俺は通ったけど。
有給が使えないないいて脅しに違いない
そう思っていた時期がありました
日程かぶって辞退した。
やっぱり大阪無理。
半分か・・・まだまだ先は遠いな。試験内容だけが気がかりだ
289 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 01:15:41
女が頭悪いっていってるやつって女と接点ないか
社会的立場が低くてろくな環境じゃないかのどっちかだろ
??
ヒトラー名言集
・女性が権力を持った国は数年以内に滅びる
・少数の男性が大多数の女性と性交渉する時代が来る
・老人が多く自殺する国は滅ぶ
・男性は女性と比べ、生物学的にも全てにおいて能力が上。だからといって男は女性に優しくする必要はない。
女性に優しい女性優遇国家は成長しないどころか衰退する。
・一般人までもが近代科学文明に頼るようになると性交渉の低年齢化が進み、子供が子供を産む時代が来る
・私は間違っているが世間はもっと間違っている
いや、突然どうした。
女は感情的になりやすいだろ。
とか言うとすぐカチンとくるだろ?
前にカプで企画が通っただけで、もう内定もらえたかのように喜んでた奴がこのスレにいたな。
彼がその後どうなったか気になる。
カプに内定貰ったけど、あそこの将来が不安
だって今更タツノコVSカプコンとかスト4とか作っちゃってんだぜ?
もうちょっと脇も固めてくれ…
>>295 ストリートファイターオンラインもあるぜ
>295
カプコンがどういうゲームを出すと「脇を固める」ことになるのかな?
ゴッドハンド2
>>295 カプの魅力は時々B級っぽいところジャマイカ
モンハンやバイオで儲けながら宝島Zとか実験的に出せるのは良いと思うぜ?
そんな中でバサラとか逆転裁判とかである程度ヒットも出るし。
>>300 どういう統計なのかの詳細が出ないと何とも
ってか携帯なんて無くても電波なんて飛びまくってるぞ
そいつマルチだから…
カプコンは堅実だから安心しる
今世代でいうとマルチエンジン開発済みの時点で超堅実
大阪だろ?
堅実?
カプコンは人を大事にせずに、
使い捨ての専門学卒をこき使っているように思えるが、どうなんだ?
その通り。
どこにも就職できないゲー専の夢、それがカプコン。
でも専門が就職できるのはプログラマーだけだがなw
というか、プログラマ志望以外で専門いってるやつってほんと何してんの?
ごめんね
専門でごめんね
>>306 平均勤続年数を比較してみればいいと思うよ
まあ確かに新卒は即戦力重視って感じだったな。カプコン。
そんなことしてるからポテンシャルある奴逃すんだけど
それはどこのサードも同じか。
312 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 14:16:19
このスレ無意味だからこの辺りで止めた方がよくね?
屑も集まってきた事だし。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
トリコ Part3 [週刊少年漫画]
【藤沢周平】 山桜 part1 【東山紀之・田中麗奈】 [映画作品・人]
死ね
カリカリすんなよ
314 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 14:25:03
315 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 14:51:27
家庭用ゲーム業界(笑)
死ねよ糞オタども
同一人物が荒らしてるってバレバレだな
この業界全部落ちたんだろうね
誰か来年があるさって慰めてやれよ
,-´ ̄ ̄`、
/ \
,.--─┤─、.,__,_,..-゙├─ 、
ヽ、 `─..,__,,,,,..--´ ,.-´
`ー-...,,,,___,,,,,...-─"
>、.> U <,.< < やめたまえ。
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
320 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 15:00:59
>>317 こんな業界志望じゃ無いけど何か?
これ以上書き込むなよ。
未だに無い内定なんだね
322 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 15:03:37
俺はこのスレを続けて欲しくないだけだ。
意味不
セガの面接って何回あるんだ?
もう東京に行く資金が底を尽いた
地方はほんと辛いよ
325 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 15:06:43
おまえそんなんじゃ内定はでないわ
なんだこの負のオーラは。
もうちょいピースな愛のヴァイブスでポジティブにいこうぜ。
328 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 15:15:40
>>327 バイブをケツにでも入れてオナってろ!!
これはひどい。I can fly
ヒガミ君が荒らしてますね
331 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 15:28:18
11月からいるけど、もうスレなくてもいいと思うわ。
ゲーム業界の就活は大体わかった。
このままgdgd続けても得るものはないんじゃない?
まだ半分も終わってないよ。
それはお前が決めることじゃないだろ
荒らしに反応したら荒らしと一緒ですよ。
みんな内定もらえるといいですね。
今スレを荒らしてるのは企画志望の専門か文系Fラン大学の
どちらかなんだろうな。
もうスレイラネ>無い内定乙>は?とっくにでてますが?>無限ループ
つか、このスレリアルタイムで見てる奴結構多かったんだな
その事にちょっとびっくりしてる
今日日曜だしな
内定あるないに関わらず、このスレには役立つ情報はない
見なきゃいい
同じ業界を目指すものとして言うが、
お前らキモイ
俺も11月からいるけど、この時期になっても意外と人残ってるな
他業界の就活終わって、
2期3期で受けてるやつもいるだろ。俺みたいに
多いんじゃなくて、一人が何回も書き込んでるだけじゃね。
荒らし君が
>>332になってsageを覚えたみたいだし。
346 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 15:50:28
sega
ミスドでドーナッツ食いながらみてたら流れにワロタ
まあ来年の無い内定たちのためにゆるゆるスレは続けていったらいいと思う
そっすね。
任天堂の二期はいつ頃一次の結果わかるんだろうか?
初めて名前欄と職業が一致した
今日は何かいい事がありそうだ(*´∀`*)
?
最終面接結果待ち。まだ選考期間に余裕あるものの
休み明けの明日来なかったら終了フラグっぽいのー。
信じて待つしかねえ・・・
面接の交通費ってでないか?
初回はなかったとしても、二回目以降は出たぞ。
>>359 セガは最終でさえ出していただけませんでしたね
他は出たけど全部で3社しか受けてないから全体的にはわからん
>>360 20日の説明会では、最終だけ出るって言ってたが
日程によって違うのか?よくわからんな
362 :
360:2008/05/25(日) 20:59:04
俺は2月終わりに筆記受けた
最終まで受けたが確実に交通費をいただいていない
前期決算分にカウントされる物は、出すのを見送ってたのかもしれん
だとしたら、かなり酷い会社だが…流石にそれはないか
最終でも出なかった会社はある。
今考えると酷いな。
辞退してよかった。
364 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 22:12:04
交通費出して当たり前ってのもどうかと思うがな。
いや、当たり前だから
最終だすのは当たり前と言ってしまって問題ないでしょ
367 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 22:24:23
学生は社会を甘く見すぎ。
サービスと宣伝を当然て。
交通費をケチらない会社は社員への手当もケチらない。
学生を大切にできなきゃ社員だって大切にできないのさ。
370 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 22:37:40
そうだよ。だから辞退すればいいだろ。
もちろんした。
372 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/25(日) 22:40:29
じゃあ問題ないじゃん
うるせーな
SCEはけっこう優秀な奴が蹴ったぽいよ(他業種合格で)
8月チャンスあると思う
池沼かよ
今週、カプとセガと中小3つの面接がある……。
今週が山場だぜ……。
俺も今週初めてゲーム会社の面接だ
どんな感じなんだろうか
意外と普通のメーカーみたいなもんだったりするんだろうか
ゲームなんてドクターマリオくらいしかやったことないから
ゲームの話題になったらアウトだな
>>377 持っているゲームはSFCで、ドラクエ5とぷよぷよくらいだが
「ゲームやりません」「なぜ受けた」「それはつまらんからですよ!」
で、内定2つとった。企画とプログラマ。どっちも蹴ったが。なんとかなる。
ナツメ受けてるやついる?
ここの開発って課題あんの?
おれ面接官だけど
>>378の文面どおりだったらどうぞお帰りくださいって感じだな。
少なくとも内定の理由はかかれてないと思う。
>>380 課題っていつ言い渡された?
選考フローが書いてあるとこに課題のことは書いてないんだよ…
釣りを釣られで困窮させるとは、なんという高等テク!
>383……恐ろしい子!!
>>377 好きなゲームは何か?ってのは必ずと言っていいほど聞かれる
ベスト3ぐらいは事前に考えておいたほうがいい
>>378 ろくにゲームしてないくせに、つまらんと言ってるのなら論外だな
しかしまあ、同じ会社を受けてるかもしれないのに、よく普通にアドバイスするよな。
もう内定もらってるからか? それともただの馬鹿?
カリカリしなさんな
梅でも食おうぜ
初めて面接ってことは、同じ会社ではない。
俺何社か受けてるけど好きなゲームは?って聞かれたことないよ
ハドはハドのゲームで好きなもの、プレイしたことあるものを聞かれた。
その後、そのゲームのよい所悪い所、どうしたらより面白くなるかを聞かれた。
大手は聞かないよな。
中小じゃ2回きかれた。
俺は聞かれた
でも初代PSから先のゲーム機は携帯機含め持ってない
こんな奴らが未来のゲーム作ると思うと先行きが不安すぎるなw
内定が無いからこのスレにいるんだと信じたい。
ゲームやった経験と作るのは別もんだとおもうけど
俺も同じ考え
いままでたくさんゲームやったからって
すごいプログラムできたり
おもしろいアイディア出せるとは思えない
この討論は不毛な流れに発展する希ガス……
ところでレベルファイブの選考ってどこまで進んだ?
もう内定出てる人とかいるの?
中小の面接では俺も聞かれたな
面接で聞かれたらかなり重要な質問の一つだと思って気合入れて答えてるけども
つか、今後ゲームを作る上で越えたい物(過去の作品)の研究もせずにそれらを越えるものを作れるのは一握りの天才だけだと思うんだが・・・
ただ、ユーザーとしてゲームを楽しんでるだけじゃ意味ないから、その辺区別するために
>>392みたいな質問の流れになるんじゃないのかな
こんな風に思ってるのは俺だけなんだろうか
企画書は面白ければいいとか言ってる会社は、
マジでクソな会社ばっかり。
ゲーム会社は説明会行くとがっかりする会社が多いな。
小説もそうだけど、ただ読むんじゃなくて研究しながら読まないと
いくら読んでも力にならないしな
あと、斬新なアイデアとかは、思いつくヤツは思いつくし付かないやつは付かないけど、
ゲームのバランスとか、快適さあたりは数こなしてるヤツの方が優れた案を出すんじゃ
なかろうかという自己正当化
数をこなすのはいいけど、ネットゲームとか某ハンターゲームとか
作業ゲームに何百時間もつぎ込むのは時間の無駄だと思うんだ
今さらゲームをやっても、小説を読んでも時間の無駄です。
好きなゲームは何ですか?は特に話題がなくて困った時用の質問だな
一発目に聞かれるんですが・・・
自己紹介の直後とかで聞かれる・・・
ゲームも小説を読むのも時間の無駄?何故?
>>409 楽しむためならもちろんいいけど、
それが就職に繋がるかといったら、繋がらないという意味。
一朝一夕でどうにかなる問題じゃないからだろ
今から売れ筋の小説10種、ゲーム10種ヤレや、っていわれてすぐに
何か見出せるのか?
最近プレイしたゲームは何?ってのもときどき聞かれる
あああなるほど
>>412 だから何?
その質問用にゲームをやれと?
>>412 就活で忙しくて最近は出来ていません、で問題ないだろ。
最近プレイしたゲームは?っていう質問は金が無いから中古ばかり買ってる自分にとっては鬼門
>>416 堂々と「オプーナです」と言わざるをえない
他社でももちろんいいよな?
もちろん大丈夫
発売から二年だからなぁ
中学生や高校生は受験はさむし、大学生は就活やらゼミがあるし、
社会人はそれなりに生活の変化もあるし
ごばk
むしろ変に考え込んで頓珍漢な回答をするのが一番ヤバい
正直にはっきり話すのが重要
別に構わないんだろうけど、あまりに毛色の違う会社のゲームは好まれない気がする
好きな理由が大事なわけで、ゲーム自体は何でもいい
任天堂系列でバイオハザードとかまずいかな?
好きなゲームと作りたいゲームは違う。
別に問題ない。
大手でどんなゲームが好きかは聞かれたことあるな
その後当然の如くなぜ好きなのかを答えさせられたが
ちなみにおまいらなんて答えたのよ、理由はいわなくていいから教えて欲しい
俺グラディウス5
鬼武者
ゆめにっき
ゴエモン
ワギャン
マリオRPG
wii fit
RPGツクール
カードヒーロー
くにおくん
スマブラ
アイマス
クインティ
任天堂系(マリオとかカービィとか)って答えたら
だよねーって言われた
缶蹴り
ソリティア
ドラクエ
夜勤病棟
野々村病院の人々
サンサーラナーガ
終わらない夏休み
街
マザー
FF7
Mohaa
ロマサガ3
超兄貴
moon
ファイナルファイト
ボンバーマン
パロディウス
静岡
カエルの為に鐘は鳴る
新・鬼が島
みつめてナイト
聖剣伝説3
465 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/26(月) 02:17:51
おまんこ
スターオーシャン
無限回廊
魔界村
一人で2回以上書くのはやめれ
俺の屍を越えてゆけ
アークザラッド
かまいたちがなく頃に
ワンダープロジェクト
私のおまんこを突いてゆけ
なんとかハルヒのなんたらかんたら
サクセスって本当にサクセスしてるの?
バイオハザード
ピクミン
to be continuedはもうコンティニューしてない。
妖怪道中記
自演多すぎだろJK
しかも、20代とは思えないようなゲーム出してるようなのもいるし
481 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/26(月) 03:11:05
せくろすましんがんず
レス新着多いと思ったら、くだらない回答で稼いでただけか。
今度ちょっと大き目の会社の面接だ
今まで中小も含め落ちまくってきたのに受かるきしないわ
>>484 さすがにそれはないわ、と書いた本人が言ってみる
487 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/26(月) 11:12:52
SCE夏採用やるんだな
勤務地が魅力的すぎ
うけてみよっかな
488 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/26(月) 11:23:22
宮廷理系院生なんだがまだエントリー間に合う大手ある?
志望職種による
宮廷院に見合う会社は少なくともない。
他業界でも自由ではもう少ないだろ。
任天堂とソニー受ければいいだろ
任天堂は先見性があると思う
あとはキャラ版権のあるバンナムとか
ソニーは言わずもがな
このあたりが手堅いんじゃねーの
ここ見てると、みんな新卒の会社で一生過ごす気なんだな
そういやSCEがあったな
任天堂はエントリーは締め切ってるぜ
任天堂:終了(技術はエントリーしてれば間に合う)
セガ:6月にセミナーがあるかも(セミナー必須)
バンナム:全職種終了
SCE:夏採用あり
コーエー:おそらく終了(説明会必須)
スクエニ:通年採用あり。新卒採用は終了
カプコン :第3期募集の可能性あり
コナミ:? 受けてないからわからない
あと、バンナムは第二新卒がある。
嘘を付きたくないなら、ありのままを知ってもらったほうがいいよな。
誤爆です。
>>493 やりたいことがそこでしかできない会社があるから、
そこには入れたらそこにいるし、入れなかったら他から移れるように頑張る。
>>495 任天堂:技術系2次募集締切前(理工:5月31日、デザイン・サウンド:6月15日必着)
任天堂技術はエントリーはできないって。
ES締め切りはまだだけど。
他はわからない
>>501 理工のWebエントリー締切は今日だからまだ間に合うぞ?
セガ説明会追加ktkr
マジ?今日だっけ。そらスマンかった。
505 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/26(月) 17:48:21
セガ一次面接で祈られた
第一希望なのに・・・
他の会社で経験値稼いで中途で入社するしかないか
セガ好きってほんとセガ好きだよな。
セガの連絡コナーイ('A`)
ハル研含め他全通なのに・・・。
ハル通ったらセガが通るって考えはどうかと。
ハルだけ通ったわけじゃなく、逆に言えばセガだけ来てない。
会社とあわなかったかな。でも面接前で切られると悲しいな。
職種は?
いや、だから他が通ったからセガが通るってのがどうかと。
企画だよ。他業界で内定でたから、
この業界は半分だめもとで受けてるけどね。
セガ落ちたからって粘着スンナよ
>>511 別に絶対通るって言ってるわけじゃないから。
515 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/26(月) 18:39:07
元気祈られた
もう元気がでない、何やっても空回りだ(´;ω;`)
元気出せよ
元気だせよ
元気出せよ
いいじゃん。
元気出せよ。
元気って会社名の割にロゴは元気無いよね
>>512 駄目もとならええやん。
俺ももちろん他業界で内定はあるけど、
この業界以外は考えられないわ。
>>521 たぶん同じ気持ちだよ。だめもとだけどもちろん一番行きたい業界だから。
>>522 悪いけど全然違う。
他業界でもいいと思ったことは一度もない。
他を受けてる時点で、ダメなら結局そこにいくんでしょ?
まったくのゼロなら受けなきゃいい。
それじゃ生きていけないって思ってるから、受けてるんだろうけど。
受からないとは思ってないよ。
他業界を受けたのは大学的にしょうがなかったんだよ。
あと親に不安をかけるのも嫌だし。
行くつもりはない。
行くつもり無いなら受けるんじゃねえ!
今の段階で内定なかったら、親が発狂するだろ。
ゲーム業界が遅いのはわかってたから受けたんだよ。
企画志望の奴ってFランか専門が多いね。
あと意外にも女もいる。
しかし、選考進むにつれて、次第に消えていくわけだが。
きみ毎日同じこと書いてるよね
毎回? 書き込んだのこれで2回目だぞ
2回目なのかよw
ワロスw
でも女って結構いるよな。二次前くらいまで。
俺より絵がうまいのに、あっさり消える。
なんでだろうな
セガって大量採用の割に、リクナビのブックマーク数が少ないのな
リクナビは意味ないからな
俺も登録してない
登録してくださいってとこもあるだろ
リクナビ意味ないワロタ
セガをブクマに登録してないって意味な。
っつてもリクナビの会社受けてないわ。
やっぱ意味ねえ。
知り合いの女の子が企画でこの業界決まったらしい・・・
すげー鬱だ
いや、応援してやれよ。そんな器だから通らないんだよ。
いや、応援してるよ
だけどその子全然オタクとかじゃないと思ってたからそれもショックだった
なんで業界決まったらオタクなんだYO
むしろオタクの方が入れないんじゃないか?絶対とは言わないが
幅広い半オタくらいが丁度いいと思う
見た目クールで綺麗だけど話すと気さくな子なんだよ・・・
実は少し好きだったんだよ・・・
まじで鬱だ
いや、だからなんで鬱になるんだよ
自分のふがいなさに
549 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/26(月) 22:33:20
キモすぎる… 童貞は死んでいい
ちょっと変な空気になってきたな。
バルサンたくは。
うぎゃー
さて、俺も今日から就活するわ
よろしく
早すぎるのか遅すぎるのか微妙な時期に就活はじめるんだな
じゃあ俺は明日から
じゃあ俺も俺も
556 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/26(月) 23:31:40
俺明日から股広げるわ!
俺は明日で就活終わりだぜ
僕らの就活はこれからだ!
完
と、無い内定どもが戯れるのでした。
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ____ノ
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ \
( | | )
\| э |/
( ,,,, ,ノ
\ 、(U)ノ ノ
\/ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ /\ d⌒) ./| _ノ __ノ
⊂⌒__)__)
明後日セガの面接行ってくるぜ
俺も明日カプの説明会+試験
俺も明日面接だわ・・・
どうせ絶対落ちるわ
明日最終あるわ・・・
第一志望だからなんとしても受かりたい
565 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/27(火) 00:41:57
今日カプコンの面接だったわけだが、
どうなんやろ?
普通に受け答えできたとは思うが・・・
普通に受け答えできて通るならみんな苦労しない
567 :
565:2008/05/27(火) 00:55:02
>>566 でも1次だぜ?
グル面で4人だったわけだがその中から最低1人は採るっていうなら入ってる自信はある
ただ全員落とされる可能性あるだよな・・・
判断材料がわからない以上あれこれ考えても無駄
1次で落ちるようじゃ、どうしょうもない
普通で通るよ
まあ2次で落ちるだろうがな
∧__∧
(´・ω・`) しらんがな
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
セガ:6月にセミナーがあるかも(セミナー必須)
って今回落ちた人はもう受けられないんですか?
普通に考えて一回落ちた奴はダメに決まってんだろうが
企業もクズに構ってられるほど時間も金もねぇよ
今すぐ整形してこい。
案内が来たら受けられる
ソニーは落ちても敗者復活戦がある。
落ちても違うクールで受けられる。
こういう例は希で、基本的には一回落ちたら終了。
SCEじゃなくて本家のほうね。
ipodtouchかwalkman買うか迷うぜ。
ごめん誤爆した。
迷わずipod!
579 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/27(火) 05:18:24
28日と29日あたりみんな面接はいってんね。自分もだ。
がんばるぞー
カプコン電話コネー
プラチナ受けた人いる?
感想聞きたいです
>>567 オレは第一クールで受けたけど、
一次面接の通過率は30%だったよ。
30%は普通なら受かるレベルだな。
緊張してgdgdになると落ちる。
面接ってよくわかんないからな。
いいと思っても落ちる時あるし。
ただ、ゲーム業界の面接は他より通りやすいと思う。
特に今は高学歴様たちがいなくなったから、グル面はやりやすい。
質問です。
今高三なんですけど
大学は会津か地方国立か迷ってます。
ゲーム業界いくならやっぱり会津の
ほうがいいでしょうか?
なんていうか関東に近くないと、就職活動が大変だよ。
最低でもMARCH関関同立いけ、それより下だと他の業界でも話しならない
会津は別格だろう?
卒業できさえすればどんな会社でもよりどりみどりじゃね?
そのレベルならどっちでもいいんじゃない?
大学入ってから何がやるかが大切だと思うよ。
【江東区・女性不明】 「遺体は刻み、骨も粉砕してトイレに」「頭や髪はゴミ出し等で外に捨てた」 男、短時間で殺害・切断・隠蔽か★4
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1211869956/l50 101 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 15:51:48 ID:ps6y2fM30
大手ゲーム会社に勤めてたって同級生とかが話してるらしいけど、まじ?
127 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 15:54:06 ID:Ovxbsv1S0
>>101 ズバリ「カプコン」。しかし、カプコンは7・8年前に業績がひどく悪化して、リストラや早期退職者を
大量に募っていた。星島もその一人。現在のカプコンは、無能者が一掃されて、優秀な人間だけが
集まっている。だから、最近のカプコンのゲームって面白いのが多いだろ?
3ヶ月以上連絡がなかった某社から面接の連絡がきた。
157 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 15:57:54 ID:zGkF4PFa0
ワンルームマンションの住人なんてゴミ出しても精々一袋。
全世帯合わせてもさほど負担にはならんかっただろうに。
警察は馬鹿だな。
>>127 SEGAだよ
194 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 16:00:50 ID:elYjzV5LO
>>127 カプコンじゃなくてSEGAって他で書き込みアッタヨ。
どっちやねん。
236 名前: 名無しさん@八周年 投稿日: 2008/05/27(火) 16:04:27 ID:E+EFzZIf0
昨日の知り合いの書き込みだと、「カプコンじゃない」って否定してた。
ローマ字四文字の会社で、AM事業部があって、ゲームセンターもってたとこ。
つまりは…
297 名前: 名無しさん@八周年 投稿日: 2008/05/27(火) 16:10:59 ID:33tfFH+1O
>>101SEGAだってよ
格ゲー板にスレがある
星島容疑者が元S○G○社員だった件
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211802749/l50
593 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/27(火) 19:07:40
今日のカプコンの大阪の筆記はどんな感じでしたか?
俺も知りたいんだが、スーツ着用?
少人数だったんで特定されない程度に。
内容はみんしゅうで言われている通りの事。
一人だけ私服だった気がする。別に説明会だし気にする必要はないと思う。
>>585 最低でも関西大いっとけ
それ以下だと大学時代に何してたか以前に相手にしてもらえない
AQいいかげんにしろ
AQシネ
>>598 ・別日程で説明会+選考が開催予定
・第2回だったので応募数が少なかった
・書類通った大阪組がたまたま少なかった。
・選び抜かれた精鋭だった(笑)
このうちのどれかじゃね?
しかし、女の子にはきついテストだったな。
カプの女プランナーが少ないってのが頷ける。
49 名前:オレオレ!オレだよ、名無しだよ!![] 投稿日:2008/05/27(火) 15:07:05 0
868 名前:せがた七四郎:2008/05/27(火) 14:29:28 ID:bIUtfH0U
トワイライトシンドロームのスタッフロールを見ていたら
女性をトイレに流した星島貴徳の名前があったんだが・・・
これ本当か?
>>601 レス番間違うなよw
HPでも今日の日程しか載ってなかったからおかしいと思ったんだよ。
大阪の応募が少なかったんだろう。
確かに女の子にはきついなぁ・・・
ところでAQは今までに通過報告あったっけ?
今来てるのが最初か?
みん衆には通過報告あったよ
じゃあ補欠か
31 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 18:17:49 ID:TSkHcpH80
ヒューマンにもいたって話
ゲーム会社転々としてた人のようだ。
カプコンはたぶん明日の東京組が多いんじゃないか?
会場の広さが分かれば判断できるがどうせ明日だし推測するだけ時間の無駄かな
少ないとはどれくらいの人数だったのかな?
20人未満くらいか?
うん。12,3人だった
>>608 いや、東京の第二回選考会の筆記試験だって人数少なかったじゃないか
もうどうでもいいよ。
全職種合わせて40人の採用なんだから、落とされる奴は落とされる。
弊社に入社されたらどんなことをやりたいですか?
って聞かれたらなんと答えればいいんだろ
もちろんゲームを作りたいですって言うわけにはいかないし
>>583 30%って普通なら通るか?
普通の意味って時にあいまいで人の価値観によるところが多いが、
過半数が切られるんだからやはり普通より上のものを持ってないと厳しいと思うが。
某零細ゲーム会社の筆記試験に行ってきたが
適性検査と言語問題と非言語問題だった。
非言語はCABを少し簡単にしたものだった。
単に筆記試験を受けただけなら問題なかったがどうも
選考過程には無かった面接っぽいことをその後でやらされた・・・
選考とは関係ないと思うが・・・なんか少し親切にされたのが逆に不安だった。
このスレでも何回か名前が出てきたゲーム会社の選考だが
最初のES提出やレポート課題提出でいつも応募者の1/3しか残らないらしいよ。
616 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/27(火) 22:57:44
女にはきついテストって一体どんなものなのか気になるんだが
まぁ、明日行けば分かるか
カプコンだから性的な問題ではないと思うが
俺も気になるから、明日終わったら教えてください。
>>617 半分ゲーム業界は諦め掛けていた所のタイミングでの選考だったからな
結局大学の学校推薦でゲーム業界とは全然関係ないマターリ系の企業を受けることにしようとしてるよ。
そこも落ちたら大学の経歴捨てて自分でなんとかするよ。
>>619 カプコンじゃない
>>620 参考までに職種を教えてくれる?
推薦があるということは理系の方だと思いますが。
>>621 プログラマーです
でも自分はそのゲーム会社の人に文系っぽいと言われたw
>>622 ありがとう。
俺もゲーム業界目指してきたから、推薦使えなかったんだ。
お互い入れるといいな。
>>614 グル面やってみればわかるけど、回り結構ひどいよ。
考えをまとめて臨めば、初めの30%は通る。
その後の30%は大変かもしれないけど、最初は簡単。
1次で祈られる人は、面接の仕方に問題があると思う。
グル面接のときに友達になってみたい(なってもいい)と
思った人が一人だった。そのぐらい変なのが多い。
コーエーは特にひどい。
腐が熱く語ってて、みんな引いてた。
何ヶ月か前は喪女の就活とかいうスレが、
ずっと下に表示されてたのに、最近ずっと見ないなw
女について顔で志望職種が判断できるようになった。
ブサ、地味系女は企画、キレイ系女はデサイナー又は非開発。
>>628 地味顔のデザイナ志望女もたくさん居ますよwww
デザイン志望つっても色々いるだろうな。
マンガやゲームの絵を上手く描けますとか言ってる
アホオタクもいるだろうし。
企画で言う、俺ならこのゲームをもっと面白くできます
っていうゲーオタと大して変わらん。
あんまり自分のこと卑下すんなよ
マンガやゲームの絵も上手く描けますっていう人が多いけどな
633 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/28(水) 01:32:26
カプコンは私服おkだとほむぺに書いてあったな
さて、どうするかな
コナミってもう説明会ない?
秋にあるんじゃね
あのペースじゃ今この時期に追加しても選考はどうせ8月以降になるだろうし
シグマ商事!!
誰かSNK入って俺の好きなKOFシリーズをもっといいのにしてくれよ。
>>612 全職種か。
非開発で40人とかだったらよかったのにな
640 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/28(水) 05:29:23
開発職と非開発職あわせて40人?やべーこの中に入れる気がしないw
その中でデザイナは10人弱位かな?
どこに40人て書いてある?
募集要項見ても乗ってないわけだが
イースマイルは最悪
既卒でも受けられるとこないか?
コンマイの中途
光栄
スクエニ
>>642 こないだ聞いたが非開発職のみで30から40人くらい採るそうだ。
開発はまた別
カプコンの企画の会場に早く着きすぎて時間潰す場所がなくて困っとる
外から見た感じだと参加者は少なめかもしれないな
人事労務会館は予想よりも小さい
狭い道の中にあるから参加者は迷わないように気を付けなされ
非開発職といってもゲーセン運営が大半だろ
>>649 マジか、てかこの暑さにスーツは鬼だろ…
>>651 別にスーツでなくてもいいらしいが・・・
私服は何人いるのかな?
俺はスーツだがw
ごめん、俺私服だ
私服とか自分が馬鹿ですって言ってるようなもんだろw
寝坊した\(^o^)/
これが面接じゃなくてただの豪雪でよかったわ
スーツが暑くて気分悪い。
間違って冬用のスーツ着てないか?w
清々しいまでに面接で死んだ。
むしろありがたい。
コナミ落ちた…ゲーム行きたかったな…
カプンコのあのテストは何なんだwwww
意外過ぎて腰抜けたwwwww
三番目の選択問題とか、ゲーム関係ないものばかりじゃないか
662 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/28(水) 16:09:21
なんだあれw
普通の試験問題がいっこもねぇw
その様子だと一期と同じ問題みたいだな
大阪に比べると参加者はだいたい二倍はいたか
本当に私服が一人混じってました
ただ
>>654が本人だったかは知らん、ただの釣りだろうけどな
カプコンの人事のお姉さんが美人でした
会社側の人が私服で俺らがスーツという違和感のある説明会でしたな
まぁ、私服で良かったとのことだったが
面接決まったら大阪か・・・
迷わないようにしないとな
11日に連絡とか日が開きすぎで憂鬱な日々が続くな・・・
頼むから受かっていてくれ
不合格はお祈りもないんだよな?
3月ごろにカプコンの面接結果を放置されたまま任天堂内定でたよ、やったね
任天堂に入るんだったら死ぬ気でゲームの未来を支えろよ
任天堂は花札だけ作ってろよ
土管工のおっさんいらね
今日面接のやつ結構いたよな?どうだった?
俺はダメだったわ
なんか全部の質問の頭に(まぁ採用はしませんけど)が付いてる的な言い回しされたもんオワタ
カプコン
手応えあったら面接の日の予定開けといてとか
あの問題じゃ手応えあるかどうか判断出来んよ
>>670 確かに。
ていうかあれで何を判断するんだろう。
どんな問題だったの?wktk
詳しくはいえないけど、世の中の幅広いジャンルに関して満遍なくでた。
カプンコに書いたこと、本当にあってたかネットで確かめてる俺ガイル
お前は落ちてそうだな・・・
個々のスペシャリストか、幅広い物知りか、どっちかを取るってことなのかあれは?
広く深い人が有利なのは間違いないだろうな
そんな人はなかなかいないから
深く狭くよりは浅く広くの方が良いと俺は考える
俺は女の人二人が面接官だったよ今日のカプコン
はっきり言って向かって右側の幸薄そうな面接官がまったく新卒に興味なさそうでワロタ
今日中小の最終だったけどなんかもう微妙、超微妙
質問数が予想以上に少なすぎ、ネタ温存しすぎて出し切れない失敗パターンに見事にハマりましたよ
出来ることならやり直したいぜ…orz
中小の面接きついわ。
新卒に求めすぎだろ
>>680 くだらんレスしてないで早く寝てくれ
2ちゃんやってる場合じゃないだろお前
早すぎだろ
カプ最終の結果電話コネー
あと2,3日あるが、もうだめか・・・
カプ翌日だよ
516 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 18:40:16
元気出せよ
517 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 18:40:17
元気だせよ
518 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 18:40:38
元気出せよ
519 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 18:41:28
いいじゃん。
元気出せよ。
ソフトの生産の部分に関われる職種を募集してる会社って、最大手級以外ないの?
ソフト生産の会社なんて知らんw
開発とか制作なら知ってるがw
どっかの工場じゃね?
690 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/28(水) 23:34:28
僕らのカルチャーブレーンは誰か受けてないの?
大手メーカー受かったら急にやる気が抜けてカプと肥の面接キャンセルした
枠が空いたから、行きたい人は頑張ってくれ
俺はL5の最終だけ受けて就活やめるわ
俺はメーカー受かってから本番だったのに
お疲れさま
お疲れ、俺はもうちょい頑張るよ
カプコン企画の筆記通過通知ってリクナビ経由でくるのかな?
695 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/29(木) 02:51:59
昨日カプコンの面接受けたがいつごろ連絡くるんだろうか
中小なんて即戦力しか求めてないだろ
新卒採用とかいいつつほとんど中途採用の一環みたいなもんだ
>>695 サンクス
ケータイから手を放せないな
筆記の通過通知はギリギリくらいになることが多いみたいだな
みん就見るかぎりでは
カプコンの東京に来てたプランナーの人、なんか優しそうだったね。
採用担当の人も美人だったし。
大阪はどうだった?
タイトーがエントリーを締め切ったな
>>696 1週間経っても来なかったらアウト
恐らく週明け、月曜か火曜に来るよ
カプコン企画の説明会参加者は非リアが多くて美人な人事の方には申し訳なくなった
と、タイトーみたいに言ってみる
>>702 オタクっぽいのもいるけど、
逆にそんな髪立たせてよく就活できるなと思う人をみる。
他の業界じゃすっとばされるよ。
ワックスやムースで清潔感あるようにスタイリングする方がいい場合だってある
すっとばされねぇよw
奇抜なのはアウトだが、普通に髪の毛立たせるぐらいなら
ちゃんと身だしなみに気を遣える奴だと判断される。
上部は多少よくても、横も広げさせるような無造作系はアウトだろ・・・
俺が言えるのは高校野球児みたいに坊主でヤンキー眉、さらには人相悪いよりはまだ軽傷だということだけだ
生まれつきの強面カワイソス
ハルのプログラマー最終受けて
「1週間以内に合否に関わらず連絡します」と言われたのに
1週間経っても放置プレイの俺がいる。
これの結果次第で院受けるかやめるかのターニングポイントなのに・・・orz
他のハル最終でもう結果人いるー?
残念ながら最終放置はオワタフラグ
>>710 だよなー。明日院受ける準備してくる。
これで残るはAQと任天堂だけか・・・。
だが、せめて一思いに殺して欲しかったなぁ、と思う。
あまりにも今の俺の状態が不安定過ぎて、
もう何も手、つかないや。
そういうときは思いっきり遊べ
今日のバンナムやっちまった…
AQって倍率高い?
企画です
ああああ死にたい
失敗した面接後の気分は最高にバヤイ
失敗したけどもういいや…
もういいんだよ…
(´・ω・`)
こんな糞スレ見てるから落ちる。
それが解らない奴は何をやっても無駄。死ね。
面接で遅刻するわ失言するわでオワタな思っていた俺、その会社から内定貰えてびっくり。
技術に対する姿勢は真摯だったからと言われて感動したのでそこにお世話になることにした。
俺はこれで就活終了だけどまだのみんなも頑張ってくれよ、いいゲーム作ろうぜ。
特定しますた
失言はしょうがないが遅刻するやつが仲間になるのは嫌だな。
理由ある遅刻ならまだいいが。
カプンコのサウンドの結果こねぇ
明日までだけどそれとも明日来るのか
MHでもやって待つか
>>722 俺も今まで受けた全ての会社、何かしらの形で遅刻した
でも、どこも結果には影響しなかったな
業界自体に割とそういう人が多いのかもしれない
某大手ゲーム会社の内定辞退したよ
そこの人事の人は、セクシーボイスで、しかも優しい口調だった ハァハァ
企画志望の人って、今まででなんか特別なことやってきた人が多いの?
特別なことか、特別な能力はなんかいるだろ
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ プログラムもデザインもサウンドも
| |r┬-| | できないけど営業とか企画ならできます
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
人事サソ「あなたは、ゲームを作るための努力はどんなことをしてきたんですか?」
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ゲームをいっぱいやってきました
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
セガの適正試験って一般常識?
うん
一部、学歴フィルタがある会社もあるが、
この業界、学歴はほとんど関係ないみたいだな
たとえ低学歴でも、頭の良さ・高い能力・コミュ力があれば、
大手でも複数内定が取れるみたいだ
(実際、そういう奴に何人も会ってきた)
逆に、大手の複数内定が取れない奴(頭が悪い or 無能 or キモオタ)は、
自分に何らかの欠点があると自覚しろよ
まぁ、今更遅いがな
737はみんな知ってるような当たり前の内容を8行も要して書いて
自分に何らかの欠点があるとは思わないの?
ねぇ、737、このまましんでしまうの…?
どうして737しんでしまうの?
日本一とコーエーでこの業界への挑戦は終了だぜ
カプ企画の筆記通過連絡キターーーー。
残り面接2回か。楽勝だな。
くだらんことで煽る奴は、大概が無い内定のクズだ
ニート予備軍、多いなwww
大手内定のない奴は、中小企業で奴隷のように働けよw
働く量はそんなに変わらんと思うけど
待遇がね
746 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/30(金) 14:21:12
>>746 大阪組。
東京組ならまだ十分可能性はある! 諦めるな!
東京組って返事の日程指定されてないっけ?
一部じゃなくて大手はほとんど学歴関係あるだろ
東京組は6/11に連絡と言ってたが
大阪組と一緒に連絡ではなかったということか・・・
この辺はどうなっているのかサッパリだな
人数によるんでね?東京のほうが多そうだし。
大阪も6/11までに連絡と説明会では聞いた
タイトーの話題はスレチなのか
と、思うぐらいタイトーの話が無いけど
電話きた奴いない?
754 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/30(金) 20:41:51
家庭用ゲームじゃねーからな
ちなみに俺はまだだわ。一週間たって連絡こない時は大体お祈りだから焦る
大阪が12〜13人くらいと書いてあったが
東京は数えていないが25人くらいだったと思う
単純に二倍くらいいるしな
それに大阪より一日遅いってのもあるし来週前半には結果わかるかな
<江東女性不明>容疑者、技能高く職場転々 美少女グッズも
5月30日2時33分配信 毎日新聞
現場マンションの前で報道陣のインタビューに応じる星島貴徳容疑者=東京都江東区で4月19日午後3時20分ごろ、村上尊一撮影
東京都江東区潮見2のマンションに住む広告会社社員、東城瑠理香さん(23)が行方不明になった事件で、
殺害を自供した派遣会社社員、星島貴徳容疑者(33)=住居侵入容疑で逮捕=は月に50万円を稼ぐ優秀なプログラマーだった。
一方で美少女アニメのグッズを持ち歩き、初対面の相手に父親への敵意をあらわにするなど、
独特の性格も周囲に印象付けていた。事件後も何食わぬ顔で出勤していた星島容疑者。その素顔を探った。
【関連記事】 江東女性不明:下水道管に骨片か…マンション周辺から
「10年以上も実家に帰省しないのはどうしてなの」。昨年11月、星島容疑者が所属するプログラム開発会社の面接で、
社長(40)が何気なく尋ねた。物静かだった星島容疑者の口調が一変した。
「父親が大嫌いなんですよ。殺してやりたいくらい」。それ以上は怖くて聞けなかったという。
岡山市出身で4人兄弟の長男。高校では情報処理科に通い、資格も取得した。テレビゲームが好きで、
卒業後は都内の大手ゲームメーカーに就職した。数年後に辞めてからは都内の金融機関や通信会社などを
フリーのプログラマーとして渡り歩いた。技能が高く、好条件を求め、ひとつの職場の在籍は長くても1年だった。
残業はせず、知人は「人の2〜3倍は仕事が速かった」と語る。
独身でたばこも吸わず、酒も2、3杯しか飲まない。「ゲームは何でもやりますよ」と話し、
仕事で使うバッグには美少女アニメのグッズを入れていた。
今年1月からは、江東区の金融関連会社に派遣された。「キーボードが汚れる」と指先部分を切った白い布手袋でパソコンを操作し、
机をぞうきんで頻繁にふき上げる。周りには潔癖性に映った。
タクシーで通勤し、約2500円の運賃なのに3000円でお釣りを受け取らない客として有名だったという。【古関俊樹】
そんなにいたのか
前の方に座ってたから分からなかったよ
ということは結果わかるのは来週末くらいになっちゃうかな
各社の選考基準ってこれで合ってるか?
ポテンシャル
↑
スクエニ |
|
|
バンナム |
|
|
コーエー | トーセ
| エスアールディー
|
コナミ 日本一ソフトウェア | 任天堂
ゲーム知識←─────────────┼────────────────→学力
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ディンプス
レベルファイブ
セガ |
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プラチナゲームズ ブラウニーブラウン HAL研究所
ガンバリオン ゲームリパブリック|
フロム・ソフトウェア カプコン |
|
↓インテリジェントシステムズ
実力・能力
※ゲーム知識とはCGや情報処理関連の知識
なんか、実力・能力があるやつはポテンシャルがないみたいに見えてしまう。
俺の発想がひねくれてるだけ?
職種によると思うよ。
企画でバンナムの2次受けたけど、ゲームの話は一切出なかった。
ポテンシャルとかゲーム知識より、人柄最重要視だな。
ポテンシャルの逆は即戦力じゃね?
そのゲーム知識の定義だと、結局はそれも即戦力かどうかを見てるっぽいな
またアホなものを…そんな決まりきった傾向ないわ
まあ、でもおもしろそうだから一言言わせて貰えば、まず職によって分けた方がいいな
多分プログラマーのことだよね。
横軸はゲーム知識より人柄の方がよくね?
そうすると、学力と人柄が逆ベクトルになっちゃうのか。
2軸じゃ無理あるな。
スクエニってバリバリの実力・能力主義ってかんじがするんだけどどう??
技術はそうでもないと思う。
開発は間違いなくそうだろうな。新卒採らないぐらいだし。
プログラマ編
ポテンシャル
↑
|
|
| バンナム
| ファルコム
|
|
コーエー | トーセ
| エスアールディー
|
コナミ 日本一ソフトウェア | 任天堂
ゲーム知識←─────────────┼────────────────→学歴
AQインタラクティブ SCE
ディンプス
レベルファイブ
セガ |
ゲームフリーク ハドソン |
プラチナゲームズ ブラウニーブラウン HAL研究所
ガンバリオン ゲームリパブリック|
フロム・ソフトウェア | トライエース
カプコン |
スクエニ ポリフォニ ↓インテリジェントシステムズ
実力・能力
相変わらず不毛なやりとりが続いているなぁ
内定組の暇つぶしか何かか
ウラヤマシイ
コーエーのPGって学歴重視じゃね?
テストあんなのだし、面接は流れ作業だし。
コーエーと言えば、5月の説明会でもう連絡来たヤツいる?
コーネー
俺のときは2週間ぐらいかかったよ。
コーエー受けてる奴に聞きたいんだが
歴史物のゲーム作りたい奴ばかりなのか?
コーエーのゲームが好きという人が多そう
ここで聞いていいのかわからんが
タイトーの筆記通過連絡きたヤシいる?
第一希望なのにセガ祈られた
他の会社で大ヒット作品作って俺を落としたことを後悔させてやる
ここに10万人の星島貴徳がいます
ゲーセン店員か
アルテピアッツァ「何でリメイクDQ5と新牧場物語はそこそこ受け入れられたのにオプーナは…」
コーエー受かったらワゴンのオプーナ全回収してきたいんだぜ‥
オプーナ積み重ねてオプーナのモニュメント作ってくれ
オプーナはこのスレからの業界内定者の何割が同等以上のクオリティの作品に携われるのかも分からない良スタッフかつ良作なのに
2chじゃネタの極致だな
良作がキャラデザと宣伝の少なさで潰されたってことでネタになってるんじゃね?
あとマリオと同じ発売日ってのもある
エンカウント率たかいよなぁ
アイレムの面接に行って来たが、
自分が中途の採用試験に行ったのだと疑いたくなる内容だったぜ。
>>792 まだ結果待ちだけど落ちてるだろうから話す。
・自己紹介、志望動機なし
・他社では滅多に聞かれない内容を突っ込んでくる
・とにかく発言内容すべてに志望職種との関係を聞いてくる
みん就にも書き込みはあるが、まさにそんな感じだった。
職種はPGさんかな?
交通費の規定額支給っていくら頂けました?
>>793 dクス。
俺はPGで今度面接なんだが、説明会でもプログラムの
技術や興味をすげぇ重視してるオーラだしてたわ。
専門知識不足でコミュ力でアピる俺にとっては鬼門だな
そういう仕事なんだから当たり前といえば当たり前
>>764 一次だったのに交通費は出たよ。
関西からだけど、17000円出た。
学割使ってたんで少し儲けw
>>795 がんばれー。
一つ言うとすれば、学校で何をやったのか、それをどうPGに活かせるのかは
しっかりと言えるようになった方がいいと思う。
ごめん一次ってかいてあるわw
一次でも大阪じゃないのか
話しの流れを折って申し訳ないのだが
ハルの最終の数学ってどんなレベル?
SPI程度でおk?
過去スレ見たら分かると思うが、HALの最終はきついぞ。
拘束時間がすげー長いうえに、試験は高校数学レベルだったはず。
>>801 プログラマーではなく企画なのだが
やっぱり、そんなに難しいのか
文系の死亡か・・・
高校数学レベルとか楽勝だろwww
>>801 企画だったら、そこまで難しいものは求められないと思うよ
後悔の無い面接ができるように頑張れ!
高校数学やったはずなのにこの前2けたの割り算が出来なくなってた\(^o^)/
モラトリアム生活恐るべし
sine
カプコンの企画筆記三問目の選択三つ以上ということだったが
みんないくつやった?
俺は七こくらいやろうとしたけど四つで解答欄一杯になってしまった
>>805 そこまでとはいかないけど、理系院卒で久々に積分やって戸惑ったことあったw
ぜんぜん違うことばっかやってるのも問題だなw
>807
3つしかやらなかったなあ。
他ンところに時間取られちゃってさ。まあヤバいとは思っている。
>>810 解答欄のスペース的に無理があるだろ
いくつ以上書きなさいとか、できるかぎりたくさん書けとかいう問題もあったのに
以上っていうくらいだし、最低でもみんな5〜10は選んでるんじゃね?
たくさん答えても間違ったこと書いてたら意味ないし
自信あるのを4〜5個くらいがちょうどいいと思うけど、どうなんだろうね?
三つでも分野がかなり違ったものを解答することで
こいつは雑学に長けているなとか思わせられるものかと思っていたんだが
雑学に長けてても、採用はされないと思う。
知らないよりはどう考えてもいいだろ
どっちでもいい、と大差ないレベルでは、
知らないよりいいかもね
>>803 ありがとう
ひとまず微分も積分もsinもcosも
分からなくなってるので
そのくらいはやっとくわ
>>807 あ、あれ三つ以上だったんだ
一期に受けたけど三つだと勘違いしてたわそりゃ落ちるわ
この業界で高校数学並みの試験出すところあるんだな
俺は大手受けてきたけどそのレベルのものは一度も遭遇しなかったわ
高校数学が解けないのは専門だけだろwww
ていうより雑学を計る問題を態々出題してるんだから、書けるだけ書いたほうがいいに決まってる。
サインコサインすら分からない企画が書いた仕様書見てゲーム作るPGアワレwwwwwww
アイデア力w とかふざけた事言ってるから、クソみたいな奴しか集まらなくて
クソゲーしか作れねぇんじゃねぇの?wwwww
+αの技術ないやつはどっちみち採用されてないから安心しろ
何のために研修過程があるのかと
企画でsinやcosなんて、3DのACTの仕様書以外で使わなくね?
まあ雑学があった方がいいというよりは、
sin、cosを知ってたほうがいいわな。
>>825 これはマジで思うわ。
sin、cosなんてどうでもいいけど、
ゲーム会社色々見て、業界のやばさを実感した。
セガみたいな考え方の会社は、そのうち一掃されると思う。
任天堂は技術職からしか企画を出さないからなぁ
土台となる経験があって上下から信頼を得ている人間しか開発の中枢に添えない
そりゃFC時代からクオリティを維持できるはずだわ
>>830 セガを侮辱するならお前ひとりでセガより凄いゲーム作ってみろよ
任天堂は、専門の技術持ってるのは当たり前で
その上でさらにいろんな引き出しもってる社員をあつめてるんだよ。
企画職とって無いなんていうけど、技術持ってる企画職しか居ないというのが正解。
批判するならお前できるのかよ厨キター
ニコニコ動画じゃないんですよここは^^;
セガみたいなゲーム会社もあっていいと思う
なんか派手じゃん やること全部
任天堂じゃあ生まれないものが生まれる可能性があるよ
セガが派手って何年前の話だ
生まれる可能性があってもそれを自分で潰してちゃあ・・・
企画にコード書けって言うのか?
ほかに人に伝える手段は山ほどあるだろ
>>838 コード書けなんて誰も言ってないだろw
高校数学分からない企画の仕様書が信用できないだけで
>>832 侮辱はしてないよ。
事実として、今潰れそうじゃん。
セガみたいな会社があるのは、ゲーム業界的には利益だと思うけど、
これから存続するのは難しいと思うよ。
高校数学が分かるかどうかなんて
企画屋の能力に全く関係ないと思うがね。
>>839はPGだと思うが
仮に渡された仕様書にスクリプトまで書いてあったら
お前が信用されていないことになるな。
高校数学なんて文理問わず常識だろ・・・
数学科で企画志望の俺は涙した。
誰かグローバル・A・エンタテインメントを受けた強者はおらんか。
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
842 名前:就職戦線異状名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 23:55:54
>>839はPGだと思うが
仮に渡された仕様書にスクリプトまで書いてあったら
お前が信用されていないことになるな。
>>846 別に関係ありそうじゃないし
普通に別の話してるだけだと思うんだがw
>>840 セガみたいな考えっていう所をもう少し具体的に書ければ
納得してくれる人もいるかも
そもそもスクリプトとかコードとかいう話はしていない。
あくまで高校レベルの数学の話。
高校数学わかりませんとか、論理的な思考ができませんて言ってるのと同義だと思うんだが
文系は数IAしかやってない人もいるわけで、
おまけに大学で全く別のこと勉強してたんだから、
sincosなんぞ単純に覚えてるはずがない。
論理的思考云々の問題ではない。
数学を暗記で乗り切ってる人は覚えてないかもね
使って無いと忘れるよ
>>838,842
高校数学の分からない企画志望による論理的に破綻してる自己弁護
他の学問でも、いくらでも論理的に考えられるぞ
視野せますぎ
855 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/01(日) 00:12:45
どうでもよすぎだろ
>>854 それほど論理的な頭を持っているなら三角関数くらい試験日までに復習できるはずだよね?
857 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/01(日) 00:18:20
無い内定の煽りは相手にしないように
別に加法定理とか覚えてる必要はなかろうが
そもそもsinとcosの意味覚えてないとかなんぞ。
文系で言ったら英語の過去形忘れました、とかそんなレベルだぞ。
859 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/01(日) 00:21:18
おまえ誰と戦ってんだよ
学校の定期試験レベルなら、sinとcosの意味なんて覚えなくても解けるよ
計算方法を暗記すれば乗り切れる
高校卒業してる奴らが簡単な三角関数分からないのは一般的に見ても論外な気がするんだが
業界、職種関係なく
企画志望専門が必死になってる姿が想像できるw
仕事で使う、使わないにせよ、そんな事すら覚えていないクズから
ゲームが生まれるってのが異常なんだよw
企画さんは豊富な知識とやらが強みじゃなかったんすか?w
高校数学レベルが分からないって終わってるw
863 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/01(日) 00:23:55
いいかげんスレチだろう
誰だよ高校数学がどうとか言い始めたの
自分より下の奴見つけて嬉しいんだろう
お前らゲーム業界目指してる時点ぜ全員どっか頭おかしいから大丈夫
867 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/01(日) 00:28:38
そこしか勝てるとこないんだろうね
だから無い内定なんだね
正直sincosなんて忘れてるわあ。
使ってもいないものいつまでも覚えてる奴は、
ただの粘着だろ。
ほらっ現実を見るんだ
↓
[現実]
夢はでかいほうがいいのさ
そう、何事もでかい方がいい
女はちんこがでかい方がが好きなのさ
夢なんて、そこに至るまでのパスを描けなかったら無意味なのさ
872 :
819:2008/06/01(日) 00:37:45
お前らなんだ、その、ごめん。
どんまい
童貞どもの下ネタ話バロスw
ゲーム業界に就職決めた人達は不安とかない?
やっぱり大きな夢があって能力にも自信があったりするのかな
俺はその辺り覚悟決められなくて結局ゲーム会社は辞退して他業界にしてしまったよ
>>875 懸命。ゲーム作りたいだけなら同人でおk。
数千倍の倍率勝ち抜いて有名メーカーにプランナーで入社しても
なかなか芽が出ずにそのうち事務職に回されて転職するやつとか結構いるよね
お前、そう言ってライバル減らそうとしているだろ
まあ、任天堂以外はそこまで夢のある業界じゃないかな
夢=金か
夢も金も手に入れればよい
任天堂はゲーム業界なのに、給料と制作環境がいいのが魅力だよな
多分、大半の人にとって
他の部分を見たら、いわゆるゲーム好き向きの会社じゃないし
ゲームというより娯楽に興味のある人が向いてるね、任天堂
ゲーム業界も他の業界もかわらんわw
働くって事をなめてる奴が落伍して言っているだけなんで
そうゆう意味じゃ他の業界よりよっぽど楽。
>>884 技術職ならまだしもプランナーなんて皆何を根拠に才能あると思って志望するのかわかんないんだよな。
あれだけは本当に潰し効かないから危険だ。
>>885 流行の絵しかかけないデザイナーと、大多数のプランナーは将来はないけど夢はあるぜ
堅実に行きたいならプログラマーとサウンドでおk
根拠も何も、実際に何もできないから仕方なく志望するのがプランナーの大多数だ
知識を武器にすると言っても、オタク系知識しかない奴がほとんど
>>886 プランナーも別に夢ないってー
運良く大作RPGのスタッフに入れたとしてもさ
街の人の台詞全部考えたりとか、そんなんだよ。
しかも上司にこんなんダメだとか散々いわれまくって
オリジナリティのカケラも無い台詞書かされて終了とか。
夢あるのは入るまでって感じだな
>>886 デザイナーで就職後も絵を描いてるやつなんていねーよ。
こうやって何も知らずに妄想が暴走しちゃうのがプランナー志望か
なんでもそうだと思うのですが、実際活動に移る前の、なにもしていないが夢だけ見ているという、
「妄想期間」が長ければ長いほど、HEATはより加熱され、より盲目化する恐れがあります。
空回りHEATです。 もどかしい、やりきれない思いが、爆発寸前まで蓄積され、
妄想が妄想を呼ぶようになったとき、HEATな感情が、冷静な判断力と地道な努力を失わせるでしょう。
ときには、これはもう精神病院に連れていったほうがよいのではないか、という若者も見受けられます。
先に書いたとおり、これは何事もそうなのです。ダイエット中の人より、
「いつかダイエットしてやるぞ」と心のなかだけで念じている人のほうが、
実は精神的には熱心だったりします。
精神の高揚と結果には、直接的な因果関係はありませんが、
高揚がすぎるとそれが分からなくなってしまう……。
まともではない業界ですから、最終的には最低限のHEATが必要になります。
しかし、千里の道の一歩に必要なのは、HEATではなく、地道な技術練習です。
どんなにHEATしても、手や頭を動かさないかぎり、力は手に入らないのですから。
あなたが今、ソリッドウェブを読んでいる間にも、ライバルたちは勉強しているのです。
HEATを上手に調整して、精神の高揚を行動に結びつけるようにしましょう
どっかの社長も最初大作ゲームに関わったは良いが完全に歯車の一つで絶望したとか言ってたしな
またマの妄想か
>>892 その過程もあって社長になれたんだから仕方が無い
やっぱりおまいらはおまいらですね
数学どうの言ってるけど学歴あれば関係ないよね
>>894 いやその人は多分これじゃいかんつって会社やめて独立してイメージエポックとかだからw
手に職とか技術とか考えがちだけど
なんでも単体じゃつぶしがきかないって事をしれよ。
数年かければ習得できるような、
PGスキルとか企画スキルとかの要素だけで
一生食っていけるって思ってるのが大間違い。
企画はPGも結局企画の視点で
Cなりなんなり必要なだけ勉強するし逆もまたあるしさ。
結局入り口が問題じゃなくて会社で仕事しながら
どんな武器を勉強して自分の価値をあげるかが問題なんだよ。
企画で入社→C言語勉強→マネジメント勉強→企画に立ち返る→起業
PGで入社→マネジメント勉強→企画勉強→PGセクションリーダー
とか道はいろいろじゃん。
それをキャリアマップって言うんだろうし
そんなこと微塵も考えずにつぶしが聞くか否かってわらっちゃうわ。
いや正直どっちもどっちだわw
中身無さ杉でワラタ
習得に数年かかる技術であれば一生食っていけるだろ
まぁ本当に食っていくだけしか稼げないだろうがな
いい加減、夢から覚めろやゲー専の企画志望共
FランのPG志望は誰と戦っているの?
みんな必死なんだな
頑張れよ
>>889 まあ確かにつぶしが利く職とか、
技術なんてものはないわな。
つぶしが利く会社はあるのかも。
905 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/01(日) 04:04:54
>>904 当人のつぶしが利く前に、会社が潰れちゃったりしてね!
HAHAHAHA!!(爆笑)
スクールボーイにはミルクがお似合いだぜ
HAHAHAHA!!(爆笑)
朝っぱらから元気ですね
デザだけど、ポートフォリオは手作りじゃなきゃダメなのけ?
激しくめんどくさい
セガ(笑)の最高級の駄作シェンムー(笑)
シェンムー馬鹿にする奴は俺がモツ抜いてやるぜ素手で
シェンムーがなければGTAは無かった
と、いう話だったのさ(AA略
28日にカプコンで非開発職の面接受けてもう結果きたやついる?
任天堂の企画は技術だけでなく、あらゆる職種から出てる。
広報だったり事務だったりね。
それこそ高校数学きちんと覚えてるか危うい人もいるだろうね。
プランナー募集してない=技術持った企画しかいない
じゃないぜ。
なんかなぁ。今の情勢だけ見て語るのはちょっと。
お前ら64キューブ時代は任天堂オワタとか騒いでただろう。
セガにしても今は経営再建中で悪いイメージかもしれんが、将来性ないのかって言えばそんなことないと思うけどな。
任天堂に入るような奴で、高校数学分からない馬鹿がいるわけないだろ……
916 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/01(日) 10:18:05
フロム最終まで残ってるやついるか?
917 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/01(日) 10:43:33
むしろセガは今使えない人が一掃されて、
働く環境が良くなっているんではないかと踏んでいる。
2:ごくまれな反例をとりあげる
「それこそ高校数学きちんと覚えてるか危うい人もいるだろうね。」
4:主観で決め付ける
「プランナー募集してない=技術持った企画しかいないじゃないぜ。」
11:レッテル貼りをする
「お前ら64キューブ時代は任天堂オワタとか騒いでただろう。」
1:事実に対して仮定を持ち出す
3:自分に有利な将来像を予想する
「セガにしても今は経営再建中で悪いイメージかもしれんが、将来性ないのかって言えばそんなことないと思うけどな。」
そろそろ無い内定をいじるのも可哀想になってきた
大手、中堅どころは無くなってるがまだブラック中小のチャンスはある! 頑張れゲー専!
このスレは最初からレベル低かったが
時間が経つにつれ更にレベル下がってきたな。
どんどんまともになっていった任天堂就職スレとは真逆で笑える。
当たり前だろw
今ここに残ってるのは無い内定とそれと戯れるのを面白がってる内定持ちしかいないんだからよ
そりゃスレもまともじゃなくなるわw
内定確定したスレとこれから二次・最終のスレを比べちゃダメだろ
あそこも選考途中の流れはここ以上に酷かったし
ゲー専の奴ら(特に企画志望)は内定貰えなかったら、
諦めきれずにデバックのバイトするか、肉体労働でもするんだろうな
つくづく大学入って良かったと感じる
ほんと学歴社会最高
勉強がんばってよかった
任天堂の場合はアレだな
ゲー専企画志望みたいな自分の将来すら見据えられない連中が応募出来ないようにするために
企画の募集してないってのが正解なんだろうな。
ゲー専 ゲー専て おまえら……!
学歴頼って入ったやつは期待通りの活躍をしてくださいね。
大学入試のお勉強以来成長のとまったやつが勘違いして邪魔になるケースが結構あるから。
どこの時空の話だよw
いるよね大学入ったら勉強しなくていと思ってる人
高学歴大なら尚更勉強しないと単位取って卒業できないのにね
これだから大学行ったことない奴は・・・
フロムは在宅交通費全部支給なしでその理由は差ができるからっていうけど、
給料からそれら出してたらそれこそ差がでるって思うのは俺だけ?
普通に考えて(能力、実績に関係の無い)差ができるから、ってことだろ
金出さないための言い訳なのはわかりきってるのだし、突っ込んでもしょうがない
フロムはデザイナースレで詳しく書かれてる。
近くに引越してこいってことだろ
終電気にするような奴に至急する交通費などねぇって事だ
だったら住宅手当を出すのが当たり前だと思うが・・・。
まあ所詮フロムだしな。
意味不明
普段の電車代もでねーよ
給与はあくまでも本人の技術力・会社への貢献度の評価額としたいと考えている為、
住宅・通勤手当の別途支給は行っておりません。
w
お前らにそんな価値はないんだよ。
この業界雑魚レベルならいくらでも採用できるんだから。
フロムはコナミ並みのブラック
941 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/01(日) 15:27:42
明日、カプコン企画筆記連絡くるといいなぁ・・・・来てくれ
東京組だからまだのぞみはある
いやフロムは普通にいいとこだと思うが。
それよりランクでは上位のバンナムの方が・・・
バンナムは大きいから部署によってだいぶ違ってきそう。
フロムはデザインの仕事で黒い噂があったが・・・
アトラス面接官が超態度悪かった
社員も仲悪いらしいしブラック確定
たとえ受かってもこっちから願い下げだわ
まあ所詮アトラスだしな
コナミ並みにブラックなとこなんてねーよ
いやお前らさ…
面接官がどうとか待遇がどうとかで文句ばっか言って、正直甘えすぎ。
そういう奴は最初からこの業界目指してんじゃねーよアホか。
待遇だの社員だの環境だのそんなもん求めたらゲーム業界なんざ全部ブラックだっつーの
夢見るゆとり脳ばっかだな
お前みたいに何も考えずに入る奴は、
すぐに辞めるんだよ
人生かかってるのに、待遇はなんでもいいとか考えなすぎ
どうでもいいからいれてください=ゲー専
待遇を考える=学歴のあるやつ
後者のほうが常識人だと思うがな。
安定した一般職はつまらない、向いてないということでこっちの業界を目指し
好きなことしてさらに環境や待遇までも求める、というスイーツ脳の方が
すぐ辞めてるのが現状ですww
じゃあもうお前ら全員プ○ペ行けよ
社長のネームバリューと手腕、少数精鋭で各個人には広い机と、すわり心地の良い椅子。
裁量労働制だけど交通費も出るし賞与も年2回、社屋は東京・浜松町の一等地で待遇は申し分なし。
さらに出来たばかりで実績も無いから、誰も何も言わない・言われない。
あるのは一部からの熱烈な期待のみ。かといって、小さな会社だから気負う事も無い。
ほらもう 完 璧 。
よかったな。
なんていうか学歴とか専門とか…
そんなことしか語ることないのかよ
大体頭良くて学歴ある奴や将来性重視する奴はゲーム業界とか受けないから。
こんな先行き不安な業界。
とりあえずゲーム業界は女受け悪いし待遇や環境も微妙なので
安定や将来性を求めるなら確実に別の業界を目指した方が無難です
なんかさ、見てるとさ
自分の考えをさも素晴らしい正当論のように語り、他人の考えを否定するひとが多いよね。
自己主張強いっていうか、自分語りっていうか…
べつにさ、他人の就職観にまでピリピリしなくてよいんでない?
勘違いは適応できなくていずれ辞めるんだろうし…
分かってないな。遊ばれてるんだよお前らは。
このスレをゲーム化すれば面白いゲームができるよ
高学歴の俺が言うんだから正しいに決まってるだろ。
ゲー専Fランが超低確率で内定を採るゲームか
トリプルミリオンいくんじゃね?w
セガの筆記ってどんなのが出るの?
やべぇ半熟煮卵うめぇwww
そんな就活中の微妙な暇を見つけて料理のレパートリー少しずつ増やしてる俺
>>959 CTL+F
くだらないことでスレ伸ばすな猿共
コミュニケーションもろくにとれないお前らが女受け悪いとかいってるんじゃないよまったく。
26日の大阪でのカプコンの面接の結果来たやついるか?
>じゃないよまったく
あなたから一番オタク臭がします><
日曜はほんと香ばしいな
おめーらまだ煽りあってるのか
暇で仕方ないんだよ
じゃあ今から新しい企画を考えて
このスレに垂れ流せ
そうすりゃ誰かが就活で使ってくれる
排便中の微妙な角度とコントロールを駆使することにより、まきぐそを作るゲーム。
ちなみにボタンを押し続けていないと途中でBENが途切れる。
あとはスティックで円を描きながらより美しいフォルムを目指す。
まだ内定出てない奴なんているの?
内定貰ってる奴なんているの?
内定なんかないでーなんちゃって
すべてときのうんだよ
あとちょっとのじつりょくだよ
このあいだゲーム会社のグル面行ったら、
回りみんな無い内定だった。
当然のようにそいつらは2次ではみなかったな。
2月の頃の説明会だとリア充っぽいのもチラホラ見たけど
最近の説明会は非リアっぽいのが多いよな。
タイトーと中小の説明会で激しくそう感じた。
リア充っぽくても大半は違うと思うよ。
給料安くてもてない業界に、リア充が来るとは思えない。
リア充とか非リアとかどうでもええわ
ただひとつ言えるのはリア・ディゾンは俺の嫁
あんな音痴のどこがいいの?
リア充はわかるけど、非リアって人間やめてるってことか?w
いやリアディゾンなら俺の隣でねてるよ?
981 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/02(月) 00:05:11
>>962 おっ!シモダカゲキじゃないか久しぶり。
そういや俺も気になったんだが28日にカプンコのグループ面接した人で通過連絡来た人いる?
984 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/02(月) 01:08:56
来週カプンコの二次行く奴はいるか
985 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/02(月) 01:39:19
下痢パブ受かったひといる?
プログラム書けるのにプランナーで受けると、
「なんでプログラマーじゃないの」
って大抵聞かれる。
プランナーはマジで雑用で、ディレクターになれるのは
大半がPG出身だって力説された会社もあった。
じゃあプランナーって必要なくね?
>>914じゃないけど、任天堂は説明会で事務から企画になった人が紹介されてたな。
なんか社長が「まずは技術を身に付けて欲しいので」みたいなこと言ってはいたが、
実際のところは、デザインもサウンドもプログラムも出来ませんが企画ならryフィルターなんだろうねぇ…
デザインもサウンドもプログラムも出来ませんが企画もできません。
>>986 プランナーがいなくなると、プログラマやグラフィッカが雑用することになるだろ?
仕事を円滑に進めるにはプランナーが必要不可欠なんだよ
ADみたいなもんか
スレ今からたてれたらたててくるぞ
おまいら何がしたくてゲーム業界行くの?
他の業界はダメなのか?
>>987 まぁ企画の才能だけが凄い奴は中途で採れば十分だもんなあ
すまんスレ立てられなかった。
本当に申し訳ない
ROM専の俺が次スレたててやったぞ
>>986 んなこという会社あるわけねーだろw
どこだよ?
企画雑用でもいいから入りたい
そこからでいいからプランナー目指したい
俺がDQやFFを越えるRPGを作る
1000ならセガ復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。