1 :
就職戦線異状名無しさん:
ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ ハドソン ゲームフリーク フロム・ソフトウェア バンプレ
D- アトラス テクモ レベルファイブ インテリジェントシステムズ トライエース タイトー
E+ チュンソフト サクセス コナミ※ キャメロット
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本ファルコム 日本一ソフトウェア
ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ベック エスアールディー ディースリー
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プラチナゲームズ プロペ
ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G モノリスソフト ディンプス クラップハンズ ユークス トーセ※ アルファシステム
H スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
※はブラック
ゲーム業界では以下の人達に分類されます。
自分がどの位置にいるかしっかりと把握しておきましょう。
●高学歴(東大京大 MARCH 関関同立 など有名大学)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A〜Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。
●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。
●専門卒
本当に実力があればカプコン辺りの実力主義企業を受けてみましょう。
ある程度の実力を持つ方は中小を。
何もできなければ、就職は諦めてニートかフリーターかホームレスにでもなってください。
●プランナー志望の人は
まず倍率が他と比べて半端ではありません。
大手だと100倍を超える所もあります。覚悟して臨みましょう。
選考では企画書で決めると思われがちですが、何百何千と来る企画書をいちいち企業は見ません。
企画書はあくまで基本が出来ているか程度を見ます。
具体的な力量が測れない職種なので、企画書選考の後は英語力、筆記試験などの
目に見える形で選考が行われます。
Fラン、専門はこの時点で多く落とされるので注意しましょう。
また、面接では特にオタクであるかを見られます。
業界柄、オタクを好まれません。メガネをかけている人はコンタクトに。
ルックスが悪い人は今のうちに散発や整形を行っておくと良いでしょう。
声がどもる人等は自己啓発セミナーや精神科医に相談を。
※女子について
デザイン系は問題ありませんが、企画志望だと腐女子に見られる事が多くなります。
特に専門出などになると、その時点でアウトになる事も珍しくありません。
実際に女子でプランナーになったという企業はほとんどないので、
志望者は無い内定も覚悟しておきましょう。ゲーム業界のみ志望だと文字通り死亡します
任天堂
→別格。超安定優良会社。もはや言う事は無い。
学歴重視。
待遇重視の安定志向者向け。
セガサミー
→給料、福利厚生など、ゲーム業界では任天堂に次いで好待遇。
ただし、所属部署による待遇差が激しい。
現在、経営再建中。
だが、技術力・海外でのブランド力がある為、ポテンシャルは高い。
学歴やや重視。
チャレンジ精神旺盛な人向け。
コナミ
→いつクビ切られるかわからない勤務体系。
給料はプロジェクト成功すればでかい。
業界では相当嫌われている。よって転職には不利。
職場環境は最高(六本木ミッドタウン)。
学歴やや重視。
ベンチャー系思考者向け。
バンナム
→待遇は一般的に普通よりやや上。キャラ版権で当分食っていける為、安定している。
バンダイのプロジェクトコントロール力とナムコの開発力が良い形で融合しつつある。
学歴やや重視。
キャラクタービジネスしたい人向け。
スクエニ
→勤怠がゆるい。自由な職場。
給料は結果重視な為、成功報酬すれば大きい。
その代わりいつクビ切られるかわからない。
ドラクエ、FFでどこまで引っ張れるかが鍵。
採用はポテンシャル重視。
スペシャリスト向け。
コーエー
→平均年収637万。ソフトメーカー最古参の一つ。
歴史ジャンルをほぼ独占。無双シリーズなど固定ファン多く、堅実経営。
ややトップダウン指向、創業者夫婦の権力が大きい。
一般的な中堅企業の雰囲気。
学歴重視。安定志向者向け。
ttp://www.kaisha-joho.com/kaisha-joho/k/koei.htm
各大手ゲーム会社の採用校ベスト3
【任天堂】
慶應6人、東大5人、早稲田5人
【コーエー】
早稲田6、慶應4、青山学院3
【コナミ】
明治4、中央3、日大3
【カプコン】
慶應3、関西学院3、立命館3
カプコン 採用実績校
東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、
京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、
中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、
大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL
、デジタルエンターテイメントアカデミー等
【おまけ】フロムソフトウェア2005年実績
採用実績校 (2005年度実績,五十音順)
[大学] 7人
慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学
[大学院] 5人
京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学
[高等専門学校] 1人
宮城工業高等専門学校
[専門学校] 2人
京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校
カルチャーブレーン
→別格。超グローバル優良会社。もはや言う事は無い。
学歴不問。国際賞2年連続受賞。
飛龍の拳、スーパーチャイニーズ、シェラザード、ウルトラベースボール等
看板タイトルを多数持つ。あまり知られていないがおしゃれゲームの元祖はここ。
21世紀のリーダーを目指す成長志向者向け。
MTO
→カルチャーブレーンの真似ばかりする中小企業。お茶犬の版権以外、目立ったところはない。
ランキングそろそろ更新した方がいいんじゃね?
━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
任天堂 ポリフォニーデジタル
━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- B+ ----------------------------------------------------------
SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
-- B- ----------------------------------------------------------
セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- C+ ----------------------------------------------------------
SCE(それ以外)、コナミ*(チームによるが・・・。チームによりEぐらいまで下がる可能性あり)
-- C- ----------------------------------------------------------
スクエニ*(貰える人は貰ってるが大多数は・・・。新卒ではオススメしない)
HAL研究所(プログラマなら高待遇。任天堂ハードonlyを耐えれるなら)
━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- D+ ----------------------------------------------------------
フロム・ソフトウェア(プログラマなら魅力的)、ゲームフリーク バンプレスト
インテリジェントシステムズ(任天堂の有力2nd。開発機材も担当してるし安定性高い)
-- D- ----------------------------------------------------------
ハドソン アトラス テクモ タイトー トライエース(技術力や業界内の評価は高い)
レベルファイブ
━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- E+ ----------------------------------------------------------
エスアールディー(自社でタイトル開発という概念がないから。待遇面でいえばD+)
キャメロット サクセス チュンソフト
-- E- ----------------------------------------------------------
アイレムソフトウェア(個人的には大好き。親会社も大きいし安定性あり?)
エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
ブラウニーブラウン
━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
アートディンク(最近は・・・) ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック(下請のイメージしかない) ユークス
バンプール サンドロット
━━━━━━━━━━━━━━ Gランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
ディンプス(悪い話しか聞かない) モノリスソフト(左に同じ)
トーセ*(潰れはしないが待遇悪すぎ+夢も無さ過ぎ)
━━━━━━━━━━━━━━ Hランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック
━━━━━━━━━━━━━━ キリトリ線 ━━━━━━━━━━━━━━━━━
カルチャーブレーン*** *はブラック
11 :
前972:2008/05/12(月) 00:31:36
お礼言おうと思ったら1000突破しててワロッシュ
とりあえず、これをたたき台にまた1から作り直してみまする
アドバイスサンクス
がんばれ!
前スレの999だが、クリック以外の提案もあったのか
「〜みてはどうだろうか?」だと宣伝の煽りみたいでわかりにくいから
「○○の操作性を取り入れてみた」とかって具体的に書いた方がいいかも
ふとした疑問。
スレタイが家庭用ゲーム業界だけど「家庭用」って制限する必要あるんだろうか。
実際アーケード志望の人もここに含まれてると思うんだが。
>>11 MMOは本場が韓国だからその点も考慮すべきかも。
後、日本だけの視野じゃなく、海外にも目を向け、
現在のMMOが陥っている状況を正確に判断し、
今後どのようなMMOが本当にはやるのかを考える必要がある。
サービスとして展開するのだから料金形態も考えるべき。
MMOだけでなく、連結を持たせると尚面白いと思う。
例えばアバターと組み合わせるだとかブログやSNSと組み合わせるだとか。
なんか盛り上がってると思ったら企画書うp来てたのね
>>14 その辺も一応考えてはいるんだけど、
何しろ書きかけなものでして…
とりあえず、あれもこれも、ってやろうとしてるから
文字が増えるのだってことは理解しますた
『他にも考えてること』を詰め込みすぎてるのが悪いんだね
もっとひとつのところだけ絞ればいいのか
>>17 ↓二行のはSEGAが(ry
その辺も一応考えてて、盛り込もうと思えば盛り込めるけど、
現状で完全なパンクだから省いた方がいいのかな
携帯で見れないと書いたものだが、帰ってきて見せてもらった。
直にあって話したいぜ。
>>19 正直な感想を言うなら、一瞬にして見る気をなくす。
読む人のことを考えてない人の書類だな。
おそらく内容まで読まれてないぜ。
>>11 とりあえず、企画書の流れを決めておいた方がいいと思うよ。
俺の場合は・・・
1枚目:タイトルを大きく(ロゴを自分で作成)、ジャンル、プレイ人数などの設定
2枚目:ゲームのコンセプト、概要、ウリ、一番言いたいことを大きく → 説明
3枚目:ゲームの流れ(最初に・・・して、次に〜して、最後に×××すれば勝ち! みたいな)
4枚目以降 ゲームの画面案やゲームのシステム、細かい設定をつらつらと・・・
>>11の企画の場合、ウリは「ループシステム」、「報酬型レベルアップ」かな?
「C&W戦闘システム」を簡単な例(図解)を出して書くとウリになるんじゃないかな?
またもや長文になってしまってすまん。応援してるぜ!
企画書の内容を見るに、俺と気が合いそうな気がする
いっそのこ一緒にゲーム会社を立ち上げたいくらいだぜ
ただ書類審査ってパラパラめくる程度みたいだから
重要な部分を絞って目立つようにした方がいいかもね
具体的なシステム解説部分のタイトルだけ色を変えてみるとか
字下げされてたり、されてなかったりするのも結構気になるかも・・・。
>>21 そう思って、急遽ゲーム画面を入れたほうがとか考え、
0ページ目を作ったんだけど余計ダメになった罠
自分の脳内をいまいち消化できてないんですよこれが
>>22 ありがとう!
ちなみに戦闘のところは4ページ目でやる予定だったけど
そこまでたどりつけてなかったんですはい
連ジの説明書くらいすっきり簡潔に逝きたいんだけど、
どうにも素養がなぁ
もうちょっとアイデア練らないとだめっぽい
全通の俺から言わせてもらうと、ぱっとみてみにくい
なんか希望が見えてきた
おまえらのやさしさに涙
そして普段のROM専がどれだけ多かったかを知ってしまった
できるだけ文章は簡潔な方がいいけど
タイトルの下に文章の要約を一行ほど書くだけでも改善されるかもな
それなら要約に目を通すだけでも内容が理解できる
下手に色使うくらいなら白黒のほうがまし
>>26 アイディアなんて言ってる場合じゃないよ。
内容はいいから、もう一回一から書き直したほうがいい。
まず何を書くべきなのかをきちんと考えなおして、
全体的な配置や文章の流れを手書きで書く。
細かい内容はその後で枠に入るように書けばいいよ。
乗り遅れたけどおれも企画書乾燥。
三つのシステムがどういうシステムなのか正直よく分からんし、
システムの解説の間にコンセプトが入ってたりしてまとまり悪くないか?
説明するなら一気にしてほしいし、でないとよく分からん。
後ホイール部分を操作に使うのはネタとしていいと思うんだが、
どう使うのか一発で書いたほうがいいし、「新しい操作感!」と見出しつけたほうがいい。
この企画書が読みにくいのは、企画の核がなんのか分からなくて
どこを中心に読めばいいのかわからないとこだな。
ループシステムを一押しするとかしたほうがいいんじゃないか。
他は補足扱いで説明するとかして。
>>31 >アイデア
自分自身でうまく説明できない程度でしか理解できてないから
長文になるんだろうなとおもったの
配置はちゃんと手書きで毎回ノート上で作ってるよ
いやまったく、このまま朝が来なければいいのに、いい意味で
見せてもらおうと思ったら消えてたお
>>33 配置を考えてこれだと、悪いが書類のセンスがないな。
友達に見てもらいながら作ったほうがいいよ。
ゲーム内容はこれでいいんじゃない?
冗長性は排除すべきだが。
>>35 >書類のセンス
それ教授にも言われたわ
自分自身でも分かってるんだけど、色彩センスとかデザインセンスが
ほんっとに無い。絵を書いても色が塗れないし、プラモとかカラーリングやると
絶望的にダサくなるし、間違いなく色彩音痴。これでも二月あたりから考えれば
遥かにましになったんだぜ(´・ω・`)
いいと思ったものをひたすら吸収して実力つけるしかないと思ってます、
もう時間無いけどさ
>>36 デザインセンスは簡単に直らないと思うが、本買ってみたら?
>>35 センスあったら書類通過してるっつの
当り前のことをわざわざもう一度言って貶めようとする
お前の根性の方がまずいと思うよ。
悪いと思ってるのなら口にだすなこのウンコ!!!
>>38 辛らつな批判の方がうれしいです個人的には
友人とかに見せても気を使われちゃって、あんまりストレートに言ってくれないから、
おまえらにボロクソ言われたくてここにのせたの
>>38 本人が感想を求めてきたから、正直な感想を言っただけだ。
アドバイスを悪口としか捕らえられない奴は、
一生成長できないぜ。
俺はそういう意味ではさらした
>>36は、凄いと思ってるよ。
俺からしてみれば企画なんて虚業だから正解はないと思うよ
>>38 当たり前のことを、ってお前のほうが酷いこといってる気がするんだが…。
>>41 正解はないと思うけど、いい書類は存在するし、
落ちる企画書と通る企画書があることも事実。
そうやって選ばれたやつらの大体が給料泥棒になるのもまた事実・・・
>自分自身でうまく説明できない程度でしか理解できてないから
>長文になるんだろうなとおもったの
俺はPGだが、自分の書いたことが長文でしか説明できない場合はその考え方に
間違いがある場合がほとんどだからしっかりと考え直したほうがいい。
PGの間にはコメントが簡潔に書けないソースには必ず間違いがあるって有名な
言葉があるよ。
トーセにエントリーしたんだが、ここ見たら受ける気がなくなってきたわ。
京都に住むのも嫌だったし後期は受けるのやめよ。
トーセは大卒なら正社員扱いだから待遇は悪くないよ?
専門卒は奴隷扱いだけどね。
トーセに祈られた俺に謝れ
ごめんなさい!ごめんなさい!
嘘だ!
味噌だ!
おまえらおはよう
おはよう。
つか自分はこれから寝るからおやすみな訳だが。
誰か昼に起こしてくれ
でかいよwww
広告のようになったな(言いたいことを押し出しているともいえる)
>>54 学校にフォトショとかおいてるだろ?それでもうちょい修正しる。
デザだからグラフィック的な修正点を挙げるよ。
修正点
まずフォントがださい。形式ばってるからもうちょい丸み帯びてるやつにしたほうがいい。
オレンジの部分の「画面説明」を筆頭にオレンジの余ってる部分明らかに違和感を感じるだろう?
フォトショ使って修正できる。
選択範囲指定→塗りつぶし(色を選んで)でオレンジの帯が完成する。
あとは文字の色とサイズを選んで変形したりしながらレイアウト。黄金比とか気にしてみるといいかも。
文字斜めとかにしても強調できるから色々試してみて。
一番上の黒の帯グラデーションでやってみるのもいい。グラデは一気に画面が映えるからこれもやってみて。
総括
これ見てるとなんかデザイン的な要素が大きいのかと思うな。
現状では読む気になれない。もっとライトな企画書の方が読みやすいと思う。
57 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 06:57:56
俺の企画書は九割型文字だが書類通ったぞ
どこの会社なのかは伏せるが大手だとは言っておく
レイアウトより内容的に面白いかどうかだけ見てたのかも知れんな
58 :
56:2008/05/12(月) 07:10:39
大手の1次で内容に目を通すことはまずないと思うわ。
学歴だと思う。コーエーだな。
企画って大変そうだな(´・ω・`)
書類選考まで通ったカプンコから帰ってきた企画書がまっさらだった俺にしてみれば
大手は企画書読まずざっと見るだけ。これはガチ
選考過程で企画書がモノを言うのは大手じゃコナミだけじゃないかな。筆記の次に企画プレゼンあるし
>>54 方向性は別にそれで良いと思う、企画書の勉強してないんじゃいきなり難しいの作れないだろう。
普通なら最初に、その企画内容が何故出たのかの裏づけ(アンケートやデータ、実地調査)とかが付くんだけどね。
レイアウトだけ見るなら美大生とかでも基本を抑えるだけで、質自体にそこまでこだわったりしないから。
向こうも受験者が美大生でなければある程度見逃してくれるでしょ。
勉強したいならここに大体の基礎は載ってる。
http://www.ribweb.net/frame/DSTUDY/LayoutAll.htm フォトショでレイアウト修正とか厳しいから、あるならイラレ、ないなら文章作成系ソフトで作った方が画面はきれいになる。
ちなみにフォトショ使うならフラッシュ使う方が全然マシ。
あ、ちなみに今日俺徹夜したからまともな文章書けてないかも。
62はフォトショなめすぎ。まあ使いやすいアプリケーション使えばいいよ。
GIMP厨でOpenOffice厨の俺涙目
65 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 08:07:09
セガの企画の一次審査は適性検査と職種別アンケートと企画書を総合的に見ると言ってたが・・・
総合的に見ると書かれていて全部見てると思ってる人って、、、
イラレもフォトショも操作に慣れるまでに時間がかかるから
ワードあたりが無難だとおも。
操作よりも色彩感覚の勉強をすることに時間を使うんだ!
>>54 文章がおかしい。
配置に関しては、何回も印刷して修正していくことをお勧めする。
あとこの左右分割は見辛い。せめてwordで作ったほうがいいと思うが。
先週のカプコンのプログラマー希望者で結果きた人いますかー?
敬語かどうかなんて重要じゃない。
どっちでもいい。
コーエー説明会の対策教えてくだしあ
試験は時間が短いから気をつけろ。
とは言っても、ほぼ全通だから、面接からが本番と思っていいよ
それが「タイトル」です!
なんかいいなw
まだ企画書ネタ引っ張ってんのかよ
いい加減ウザイワ
みんな自分で考えてやってんのに人にすがり杉
「まだ」って、何時間前の話してるんだよ
>>75 来なきゃいいじゃん。
どうせ話すネタなんかもうないよ。
今面接の予定がない人は、9割がたゲームオーバー。
厳しい中小しか残ってないからな。
>>73 ありがとう。
ほぼ全通で落ちないように頑張る
ほぼ全通はテストだけの話で、履歴書で落とすのかもしれない。
テスト自体は大丈夫。
俺3割ぐらいしか解けてないし。
>61
書類選考時点では企画書たいして見ないとこ多いが
面接で突っ込まれたりする場合もあるよ。
コナミほどじゃなくても軽いプレゼンぐらいは覚悟しておくべき。
適当な企画だとフルボッコにされるぜ。
今カプコンの筆記から帰ってきた。
何故か面接をしなかった!
筆記でどばっと落とすのだろうか?時間無くてあんまり出来なかったから怖いぜ・・デッドライジング買ったけど積んでるから罰があたったんだろうか
俺もカプンコ言ってきたがみんな営業向きじゃなかったな。
なんか暗いしやばかった。
>>63 6.0までしか知らんけど、フォトショだと幅とか行とか文字整えるのきつくね?
67が言うように入門者が企画書書くならワードがいい。
参考になるかわからんが、『夕闇通り探検隊』でググルと、公式サイトの夕闇の世界でプロの書いた企画書が見れる。
>>81 >>82 俺も午後の部に行ってきた。社名の由来を聞く問題はこのスレのおかげでばっちりだったぜ!
でも通った人にしか連絡来ないのってつらいな・・・来る時期もアバウトだし
>>54を見て思うけど
企画書ってほんと人それぞれなんだよな。
どっかの企業に気に入られるといいな。
俺もだけどな!
>>54 写真にひっぱってる矢印の色が見辛い
というかもうちょい需要のありそうな企画にしたら?
カプコンこねーなー
先週の金曜コーエー最終だったんだが、今日こなかったらアウトかねえ
>>89 希望職種は?
俺はプログラマーでまだきてない(´・ω・`)
マジでカプリコンって書いた人がいそうな気がするw
93 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 18:02:14
バーチャファイターのメインプログラマーの日記から抜粋。
面接受ける奴は、よく考えて受け答えしろよ。
---------------------------------------------------
> 子供のころからこの業界を〜
> 何をしたのかor何をしようとしているのか
おっしゃる通りです。好きで好きでたまらなくて将来は絶対にゲーム作る側に…
と意気込んでいる割には、パソコン歴8年あるくせにプログラム歴1年半とか。
だったらむしろ「大学に入ってから興味が湧いた」くらい言っておけばいいのに、とか思います。
私的に面接時に設定しているNGワードはあるのですが、バレるとまずいので
ここでは触れません(^_^;。
> 既に欲しいモノが世の中に溢れている
「ググる」という最強の情報収集法ができて以来、考えて探す事をしない人は多そうです。
いやまぁ自分もそうかも知れません(^_^;。
図書館で資料を探すとかって、今の子たちはやらないんじゃないかなぁ。
コーエー一次通過連絡来たよ
>>91 デザだよ。つってもそんなに進んでるわけじゃなくて8日に筆記受けたばっかなんだ。
筆記てどの程度の人数を削るもんなんじゃろ。
>>84 非開発で既に内定貰ってるけど、俺の時のスケジュールは
・筆記 → 3日後に合格通知
・一次 → 即日夜に合格通知
・二次 → 即日夜に合格通知
・最終 → GW挟んで6日後に合格通知
だった。基本的に、予告されてるより大幅に早く来ると思っておいたほうが良い。
ギリギリになっても来なかった場合、もうそれは落ちてるってことだと思う。
>>97 みんしゅう見てきたが、お前ら非開発掲示板私物化しすぎだろwww
さて、コーエー折られたからネットの方を受けるか
>>96 俺も8日に受けたよ
デザなら時間かかるんじゃない?筆記で大量虐殺もありえそう
>>97 うらやましぃ‥同じく非開発職だけど最終終わって合格の連絡着てるけどもう一度面接あるらしい‥
最終おわってるのにもう一度面接・・だと・・?
カプって非開発以外の情報とんと聞かないんだが、これは通ってる人数や採るが少ないのかね?
お互いに笑いながら面接できるのって良い状況なのか?
それともよくないのか?
どちらとも言えない。
コーエーさん通りました。
カプの筆記結果って合格の場合、リクナビに来るのか?
それとも電話?
コーエーの一次の選考連絡はマイページだっけ?
さっき見たけど来てないお
コーエーさんは登録したメルアドに来ました
>>108 全てにおいてリクナビっすね。
今日言ってたじゃないすか!
というか計算とかの学力筆記が時間足りなくてやばかった。今日面接しなかったってことはあれを足切りに使う気なのか!
>>111 すまん!8日に受けた者ですた。
時間経ったら「あれ?そういえば・・・」
って感じで思った。サンクス
>110
アドレスに来るのか!
ありがとう〜
114 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 20:51:00
すみませんが、カプコンの筆記ってどうゆう内容でしたか?
SPIやっておけば大丈夫なタイプ?
コーエー祈られた\(^o^)/さようならゲーム業界 さようならおまいら
………まだ応募できるとこってある?(´・ω・`)非開発系で
筆記内容とか日程連絡とか、おまえら過去ログくらい読めよ
同じ話題がループしすぎじゃね
コーエーPGの課題出してないのに通ったw
テラワロス。
ハルの2次試験って適性検査ってあるけど、SPIの事ですか?(PG)
まさか、性格検査だけで東京まで来いって話は無いよな
>>100 大量虐殺か…確かにそうだよな。採用40のうち半数デザだよしても、もう何度も選考会開かれてるわけで先通ってるやつもいるんだもんね。
なんか当たり前のことを勘違いしてたわ!
もっと熟考してから絵描けばよかった。連絡くるといいね…お互い。
>>118 新卒で入った社員に聞いたらセンター入試ぐらいの数学がでるってさ。
>>120 数学だけ・・・?
明日から勉強しよう。
>>121 捨てたから覚えてないけど紙には英語とかも書いてあったはず。
面接いけたら内定確実だ。がんばれ。
>>122 最終でも筆記やら小論文やらあるんだし、内定確実ってこともないんじゃね?
>>122 なん・・・だと?英語まで・・・
今後の御社のご活躍を心よりお祈り申し上げます。
すまん、カプの2期企画の結果ってもうでた?
カプコンばっかりだな!
128 :
101:2008/05/12(月) 22:49:40
コーエー非開発職4月末に3次面接受けたんだけどさ、
・筆記 → 3日後に合格通知
・一次 → 数日後に合格通知
・二次 → 数日後に合格通知 ←案内メールには最終とは書いてなかった‥
・三次 本社で会長他2名対一人
んでつい先日
面接結果等につきまして慎重に検討させていただきました結果、
今回の選考については合格とさせていただくこととなりました。
改めて弊社次回選考を実施させていただきたいと考えておりますので
ぜひご参加いただきたくお願い申し上げます。
今後の選考につきましては5月下旬頃を予定しており、
最終的な合否を決定させていただく予定のものです。
だってさ。1回目の説明会出て筆記受けてからもう2ヶ月近くたつよ‥
まだあるってことね。
酷いなコーエー。
カプコン通ってたら、他社とかぶるわ。
通ったら大阪行くか…もう落ちてるっぽいが。
コーエーのフライイングお祈りは辛すぎるぜ OTL
日吉で働きたかったなぁ!
コーエーは受けてないが、日吉で働きたいというのは見逃せんな。
何にもないぜ、あそこ。
東京のほうがいい。
>>128 俺は1月末の説明会だから、もう3ヶ月以上経ってるw
ざっと見た感じ報告ないのかな?
フロムの設計だけど、今見たら三次選考通過通知着てたよ
>>134 大分後に3次受けたんだな。
今週から4次選考のやつもいるぞ。
ソフトで来たやついないのか?
バンナムの一次、いってくらぁ
>>137 そっか。
やっぱ通過者って1週間くらいで連絡来るのかね。
最終で祈られる人ってけっこういるのだろうか?ふつうは内定ほぼ確実だよね。
会社による
バンダイは最終通過率1/3と聞いた。
テレビ局の最終落ちは何人か知ってる。
意志確認は都市伝説だと思えてくる。
最終でほぼ内定確実とかありえん
この業界に限らずどこでもな
企業によるんだよ企業に
ブラックSEならエントリーしたら内定でるだろw
やっぱり本命数人で保険で最終までとっている人もいるんだろうなあ
命とか保険とか最終とか怖いこと言うなよ
夕方に2時間寝てしまって眠れん。
10時からカプコン筆記だってのに・・・。
俺も明日カプコン筆記だが、重大なことに気付いた。
全財産1500円しかない。
うっかりコンビニで何か買ったら電車代なくなるレベルだ。
歩いて帰ればいいじゃん。
カプコンの第一回目の採用を受けた者だが(非開発)
今回は筆記のみのようだね。
一番重要なのは、自由課題だと思うよ。
自分がやりたいことをはっきりさせておけば大丈夫だろう。
自由課題って何ぞや?
>>151 筆記と一緒に出題される、自由記述みたいなもん・・・かな
あまり具体的に書くと問題あるだろうから、これぐらいしかいえないけど。
どうもありがとう。
カプコン非開発がんばってくる。
無勉だけど。
154 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 07:54:57
スクエニ行けば、プログラマーに長谷川つぅ最低な奴がいるけれどね。
155 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 08:44:16
昨日寒くて下痢気味でお腹痛いけど
朝から頑張ってくるね。
みんなも頑張ってね。
3月並の寒さだよなあ
みんなも風邪ひかないようにがんばれ
だれかNHN JAPAN受ける奴はいないかね
みん就がハンゲ厨の巣窟になってて絶望したんだが・・・・
今面接に行ってる4社と、
カプコン、ハル研の書類結果待ちと、
来週のセガのセミナーで、俺の就職活動は終了します。
>>157 受けるお。
ハンゲなんてNAVERブログ無くなってから行ってないけどなw
学歴フィルターあるらしいけど頑張ろうぜ。
>>153 受ける前にこれだけは見てくれ。
あんたの人生の歴史はいったいどんな物だった?
あんたはカプコンに入社した後どんなふうに活躍していたいんだ?
これをよく考えてカプコンに挑んでみてくれ
こううんこを期待するぜ
>>159 俺は3年前に垢は取ったけど、遊んだ事は数回しかないけど行って見るわ
つーかフィルター有りかよ・・・・とりあえず今から行って来るわ、
カスタマーサポート志望が少ないことを祈るしかないなぁ。
げ…セガってこんなにレベル高いのか。これから一次面接なのに。
誰かー、励ましてくれー。
言いたいことが言えず卑屈になってしまった
応援もしてやらずに情報だけ得ようなんてしたたかなやつだw
166 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 13:00:14
さて・・今週福岡なわけだが・・
168 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 13:06:51
>>166 超ありがとう
いいアピールができなかったんだ‥
あそこは待ちガイルじゃなくて、飛び込みザンギが正解だった‥
もう持ち駒ないからニーテストになる‥
それか、ナイツとともにお星様になるよ。
ゲーム業界は楽でいいわ。
倍率が高く見えても、受けに来る人のほとんどはまともにしゃべれないようなオタクばかりだから、このリア充の俺が落ちるわけが無い。
171 :
153:2008/05/13(火) 14:31:00
カプコン非開発の筆記行って来た。
手応えは、
Part1…9割くらいはできた
Part2…頭回らずほぼ壊滅、正答率2〜3割覚悟
Part3…満点か、1問間違いかってところ
自由課題…だいたい分かったが、
うろ覚えすぎて恥ずかしいミスをいくつかしてしまった
帰り道解答確認して思わず赤面
>>160 ごめん見てなかった。
俺詰甘すぎだな。
>>167 俺の行きつけだった博多駅前のブックオフ
まだやってるかどうか確かめてきてくれ
やっちまった…
テス
>>126 亀レスだが、来てるよ。23日締め切りのやつだろ?
今月の19日説明会あるから来いってメールがつい一昨日位にきた。
>>157 ノーマークだった。早速受ける事にする。
>>170 なかなか釣れませんね^^
>>177 あそこ…?
何処でどんな失敗して玉砕したのか教えてくんない?
どこかは言えないけど、質問が滅茶苦茶重い。哲学の域。
まあ終わったものはしょうがないな。
暗号化して教えて
ごめん。全部ガセネタでした。
面接なんて受けてない…
182 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 15:23:50
セガ今から受けようと思ってる奴いないかぁ〜?
いや今からエントリーしようとしてる奴
暗号化自重w
さすがにこの時期になって内定ないのにゲーム業界目指してる奴いないよな?
もちろん専門出は除いての話だか。
187 :
182:2008/05/13(火) 15:37:24
いないだろ
俺は内定あるけどやっぱ諦め切れなくてさ・・・
他はもう選考が進んで終わってそうだし・・・
上の方にあるランキング見たけど
AQインタラクティブ傘下が入ってないね。
E+くらいかな。
それと、テクモ、ユークスはもう少し上
バンナム、スクエニ、フロムソフトウェアはもっと下
189 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 16:04:08
カプ○ン?
コナミはZだろ、常識的に考えて。
プログラマなんて全通みたいだしな。
コナミさんにひろってもらってんだからありがたいと思えよ
>>190 筆記は全通っぽいけど
そっからはさすがに全通じゃねぇよwwwwwwww
おk、面接終わった。
俺はもうダメだ。
194 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 16:56:28
>>193 どんな面接でした?
俺はフリーダムすぎて何も頭に浮かびませんでした。
>>194 一次課題をプレゼンしろってのがヴァー。他は割と問題なくしゃべったつもりだが、間違いなくアウトだろ。
何より面接官が「オタきめぇwww」なノリだったのが俺のメッキに除光液をぶちまけた。
やっぱり俺には無理だったね…。
>>186 ちょっと前から他も受けてる
今選考進んでいる所落ちたら諦めるよ
>>192 筆記も全通じゃないぞ。
すでに筆記で落ちたやつに2人出会ってる。
同時にES出すし、ESで切られたんじゃないか?
それにしてもほぼ全通だとは思うが
200 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 17:28:01
任天堂ってもうみんな決まったの?
201 :
198:2008/05/13(火) 17:32:15
>>199 どっちで切られたかは知らないけどほぼ全通は間違い無いね。
>>200 事務は最終選考にてチベット並の大量虐殺が始まる予感。場合によっては始まっている。
技術はこれから最終開始でデザイン、サウンドはまだまだ先が長い。
203 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 17:43:45
今日のセガの面接はどうでしたか?
>>201 冗談のつもりかもしれないが、表現が酷すぎる。
コーエー先週金曜最終で連絡きたやついたら教えてくれ。
あきらめがつく。
207 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 18:30:57
セガの面接何聞かれたか教えてください
>>207 事前に言われたろ?それだよ。
ついでに何か書いたし書くだろ?それで何が伝えたいのかしっかりさせればいいよ。
受かればいいよ、ゲーム作ればいいよ…
209 :
198:2008/05/13(火) 18:41:46
>>204 気分を害したならすまんかった。
ついこの間までさんざんチベットチベット言ってたのに、最近じゃ全く報道でも扱われてないし。
どうせ世間の半分はチベットのことを忘れかけているだろうしそういうのに疑問を感じであえて使ってみた。
おまいいい奴そうだし就活上手くいくといいな。
ついでにチベット人も幸せになればいいな。
ゲーフリ最終死亡
ああああああああああああああ
>>209 チベットは他の国に比べりゃ報道されてる方だろ
ミャンマー見てみろ、軍事政権が大変なのに報道全然やってねえぞ
イスラエルやレバノンはもっと報道してねえよ
AQ祈られたわ
通ったやついるの?
>>211 最終受けて祈りメールが今日きただけだよ。
面接の感触よかったのになあ…
>>213 むしろAQが祈ってきたことに驚き。
基本放置だろあそこ。
216 :
211:2008/05/13(火) 19:00:23
>>214 なるほど。
最終いつ受けたか聞きたいけど特定されるだろうから言えないかな?
やっぱり最終も結果来るの異様に早いのかな。
仇は俺が取ってきてやるから安心しろ。
>>214 俺も今週最終選考行ってくるぜ
面接じゃない試験が気になるところ
>>216もか?結構多いのかな
218 :
214:2008/05/13(火) 19:11:40
もう落ちたし晒すか。
おれは企画で昨日受けて今日祈り。
試験はテストセンターSPIをその場のPCでやった。
落ちて思ったが、熱意は重要だ。
「最後に何かありますか?」
で何も言わなかったおれの二の舞になるなよ!
正直「何かありますか」で、何もなくても通るところは通る
実際そうだった
その面接の内容に沿った質問だといいけど、単発だとうざいだけだろ
セガは知名度や歴史の古さ的にBランなのかもしれんが
経営難的には相当厳しいものがあるよな
ニコニコでせがた三四郎見ると元気が出る
もうすぐL5面接だわ
何か注意することある?
>>223 入り口で待たされてる間、ずっと横でプロモーション映像が流れてて集中しにくいから注意
>>223 ローグギャラクシーの感想を求められるので要プレイ
ローグギャラクシーは一時間半でやめた
L5は本社の位置が悪すぎ
とりあえずダーククラウドおしとけ。
クラウドは今更だろ
せめてクロニクルか無難にレイトンにしとけ
クロニクルの方が100倍おもしろい
そういえばクロニクルは面白かったのに売ってしまった
何故だ
漢ならイナズマイレブン
レベルファイブの作品は
・企画のセンスがいい
・グラフィックのセンスがいい
・ビジネスのセンスがいい
・けどプレイしたら何かイマイチ
っていう印象
イマイチな部分は誰かしら力のある人が補完すると良くなる
堀井とか多湖とか
というわけで零dとドラクエは面白かった印象
テステス
大手は軒並み祈られたが、中小は結構企画が通ってる。
これはESがダメでリア充ではないが、企画自体は良いという事なんだろうか。
プランナーが糞なわけだな
プランナーといえば、昨日か一昨日に企画書upしてた人は大変だな
ネットに企画書上げたって事は、誰かが流用するって可能性もあるから
新しい企画書を書き直すハメになるだろうに……
企画書さらした時点で企業が見てる可能性も考えられるわけだから
書き直す覚悟なんじゃないか?
落ちた企画だし流用は別に困らんだろうし
最初の方何社かに提出した
「ゆで卵の殻を剥くゲーム」という恥ずかしい企画を
思い出して、うわああああああああああああああ
ってなる。
>>240 モンハンに機能として入れればいいと思うよ。
明日プロペの一次面接なんだが誰か先駆者はおらんか。
どれくらい残ってるか把握できない。
え、職種は何なの? プロペは前スレで企画志望の小規模なジェノサイドがあったよな。
カプコン非開発2期は今のところ150人くらいか
何人受かることやら
PG。
面接+適性検査があるらしい。
プロペは全然話きかんな
どうなんだろうな
ネット検索しても全く情報ないし・・・。
本社いくっぽいから雰囲気とか報告する。
浜松町だっけ?気をつけてな。
サンキュー。
どうも先駆者がいないようだから当たって砕ける思いで行ってくる。
プロペのデザ志望だけど応援してるぜ
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | 企画専門が内定を |
| | 貰える方法 |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
今ニュースでPS3のキラーがMGSっていうような放送してたけどどうなの?
最近オシャレに目覚めた中学生みたいな髪型してんな
スーツも色がイマイチだし
どこの局?
>>257 テレビ東京だっけ、WBSでやってたな
たまには経済ニュース系の番組も見ような
>>239 あれだけけち付いてるやつをわざわざ流用する奇特なヤツも
いるんだろうか
ていうか晒した人は、まあああったく通らないから、
みてもらうために晒したんでしょ?
そのシステムを流用したところでって感じでしょ。
>>261 南海キャンディーズの男のほうに似てると思わないか?
小島さんに向かって、なんということを。
お前ら怖いもの知らずだな・・
だが、言ってることはおおむね合ってる。
コナミ・・・コナミよ・・・
266 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 01:36:35
>>256 髪型なんて人の自由だろ
ファッションセンスのない
>>256に言われなくないとこの人は思ってるよ
この人の着こなしは悪くない
しかし人前に出るからと言ってプロのスタイリストとかにコーディネート頼んでそうだな
スーツの色だって問題はない
別にその辺のリーマンじゃないし、エンターテイナーな感じを出せていいかと思う
ただ一歩間違えたら勘違いな人になりそうなのは分からんでもない
この辺は難しいところで紙一重だからな
あとはこの人の歳だな
歳相応の格好なのかってこと
これだったらまだマシな方だな
広○王子の方がひどい
小島乙
でいいかな
っていうか、ぶっちゃけこの話題どうでもいい。
そんなの関係ねぇー!!
専門卒なんだけどセガサミーとかいけるの?
271 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 01:58:26
セガはやや学歴重視だから難しいかもね
髪が黒なのがこの人にあってない。
お顔立ちもあるけど、黒がワイルドではなく、純朴なイメージがでちゃってる。
シルバーとかメッシュ系でちょっと髪に遊びを入れて爽やかさだしてほしいね。
スーツの色というかネクタイのチョイスがハイセンス。
で、一番重要なのは足元なんだが。。見えないねえ
以上ファッションチェックの時間でした。
>>270 そうなのか・・一応募集要項に専門卒もあったからもしかしたらと思ったが・・
世の中甘くないな
274 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 02:02:37
セガそうでもなくね?
友達のDランの奴にもメールきたってよ
今秀夫みたけどかっこいいじゃないか。
ところでコナミの社長学会員臭くてコエー
真光と聞いたことがあるが、たぶん学会は関係ない
277 :
254:2008/05/14(水) 02:24:06
MGSはキラーになるのかどうかを話題にしたかったんだが、
小島のセンスはいけているかどうかというまさかの展開。
おまいら着目点がすごいよw
予想の斜め上いくからな。
小島のセンスとかどうでもいいよ
西村誠芳よりはマシだろ
>>176がカプ企画2期の結果が一昨日来たって言ってるけど、釣りだよね?
リクナビに通過者の説明会は27か28日って明示されてるんだけど。
もしかしてカプに釣られてる・・・?
おまえらおはよう
今日KOEIの説明会なのに、こんな時間まで何やってるんだ俺
俺も今日コンマイ筆記だけど一晩明かしたぜ
2chとかいう糞サイトのせいで他社ES書くのが長引いた
test
前スレでHAL研通ったんじゃね! と喜んでた彼は今どうしてるんだろうか。
中小で通らない企画書がHALで通るわけないのに……。
まだ残りの企業はいっぱいあるとか言ってたけど、その状態が一番危ないんだよな。
人のことより自分のこときにしろよ
286 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 11:36:40
コーエイ人大杉だろ…JK…
やっぱ女が多いのな。
くせぇぇぇぇぇええええ!!!腐女子の臭いがぷんぷんするぜ!!!
頑張ってくるノシ
288 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 13:08:15
学歴ないなら気合で勝負だ
ただコーエーはお堅いからあんまり奇抜な事言うなよ
もはや面接は作業になりつつある
一緒に受けた人も落ち着き過ぎでワロタ
ほっといてやれよ。
キモオタの戯れ言だろ。
293 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 15:25:19
ゲーム会社で働きたがる男はキモヲタ、女は腐女子
しかし事務系は除く
294 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 15:37:31
事務系も同じだろ
むしろ事務系ってことはある程度の能力と学歴があるのにゲーム会社選んだんだろ
かなりオタ率高いと思う
事務系は面接でなんでゲーム会社の事務を選んだか結構聞かれそうだな
俺が面接官だったらオタっぽい事務は片っ端から落としてかわいい子だけ入れる
297 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 16:22:43
実際は296の言う通りだから事務系は除くと言ったんだがな
大手の人事は美人しかいないしな
でも男はイケメンってわけでもない
事務系志望の女はまず顔でばっさり切られる人多そうだな
開発だってキモオタは落ちるよ
299 :
243:2008/05/14(水) 16:54:27
プロペから帰還。
もっと早く終わったけど諸事情で遅くなった。
建物は2階からしか入れなかった。
2階の受付で許可書もらって首に提げてエレベーターで3階へ。
3階の受付でインターフォンならすと担当の人が来てくれる。
3階は全部プロペっぽい。ただ、3階だけ。他の階は違う。
社内は大体肩ぐらいの高さの仕切りでしきられてて、各空間に机とパソが設置されてる。
大分静かだったけど、実際ゲーム作ってた。
環境は綺麗。ただ、人員を増強しすぎると絶対入らない。50人はたぶん限界に近い。
奥の壁で仕切られた部屋に通されて、最初に適性検査があった。
言語、数字、図形、論理の簡単なやつ。
いる人から順番に開始。各科目ごとの制限時間は担当の人がストップウォッチで計る。
大体1時間ぐらいでそれは終わる。
次に性格検査っぽいのがある。20分の制限時間があるけど延長可。
性格検査はKONAMIのと全く一緒だった気がする。
終わってしばらくすると面接。小部屋に通されて個人面接。2対1。
面接はかなり形式的。名前、年齢、学校名学科名、履修内容、バイト云々を聞かれる。
名前、学校名は入った後に言っても聞かれる。なんかテンプレートがあるっぽい。
履歴書のコピーは渡ってるけど全く見ない。
言語経験、使えるツールも聞かれて、残りは興味のあることを中心に話が進む感じ。
今思うと面接官がエントリーシート書いてたのかもしれない。
ざっとこんな感じ。
なんか聞きたいことあったら答えられる範囲で答える。
乙!
受けてないけど、雰囲気どうだった?
ゲーム会社は暗いところ多くて嫌だわ。
>>300 雰囲気は見た限りだとみんな腰が低いちょっと気の弱めな人が多かったから、
ちょっと暗いかも。
>>299 こういう選考内容をしっかり書いちゃうとみんな知るから
今度からメールでこっそり俺だけに教えてくれ
サンキュー。
やっぱりバンナム、ハル研に行きたいなぁ。
>>302 そういうのは友人間でのやりとりだろw
俺の場合報告すると言ったんだし、そういうことはできん。
何言ってるんだ。
俺たちとっくに友達だろ?
307 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 17:25:58
開発系でコーエー内定もらったけど、何か聞きたいことある人いる?
もう需要ないかな?
みんな友達ならここでいいじゃん。
>>307 俺は今受けてる。
結局面接何次まであったの?
職種によって違うかな?
311 :
307:2008/05/14(水) 17:31:48
>>309 職種によって面接の回数は違うかも。
俺の場合は結局3次面接が最終面接だった。
312 :
307:2008/05/14(水) 17:34:32
>>310 連絡は最終面接終わってから4〜5日後だったと思う。
具体的な日時は勘弁してくれ。
ありがとな。いいゲームつくってね
コーエー行くの?
答えづらかったら可能性でもいい。
>>302 情報を共有し対等に戦うべきだと思うぞ。
そんな自分勝手な人間社会にいらない。
316 :
307:2008/05/14(水) 17:41:24
>>314 行く可能性は十分にある。
でも、まだ選考途中のバンナムの二次とセガがあるから100%ではないかも知れん。
ありがとう。
職種は違いそうだけど、同じ会社で働けたら、よろしく頼むわ。
羨ましい。
おれ今連絡待ちなんだけど、連絡電話だった?
319 :
307:2008/05/14(水) 17:55:24
>>317 こちらこそよろしく頼む。
興味本位でちょっとみんなに聞いてみたいんだが、
仮にサードパーティの大手(バンナム、コナミ、セガ、コーエー、カプコン)
の5社から内定もらったらどこいく?
320 :
307:2008/05/14(水) 17:56:53
>>318 電話で人事から直接、連絡きたよ。
内定の連絡来ることを祈ってるぜ!
バンナム
コナミは受けさえしない。
>>319 バンナム。版権の関係で一番安定してそうだから
だったんだけど、二次募集で祈られて今は残り四社に賭けてる
四つの中でなら、コーエーかな
>>320 今日で5日だから半ばあきらめてるけど元気でたわwthx
他社も頑張れよ!
おれならコーエーだ。
324 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 18:04:49
セガだな
>>319 バンナム > コーエー > カプコン かな.
セガとコナミは論外.
326 :
307:2008/05/14(水) 18:11:20
>>321 レスthx
俺もコナミは受けさえしてないw
>>322 レスthx
俺も版権は強いと思ってる。
市場を作れるってのはある意味、最強だよな。
>>323 レス&励ましthx! 他社も頑張るよ!
323にもいい知らせが来るように祈ってるぜ!
327 :
307:2008/05/14(水) 18:15:23
>>324 レスthx セガなのかw
業績は不安なんだけど、説明会行って志望度が俺の中で上がったんだよな。
AMに携わってる人の話を聞いたんだが、こういう人がいるなら、セガまだ頑張れるんじゃない?って思った。
>>325 レスthx
やっぱりバンナム人気だなw
学歴あるってのはいいな。
Fランだからカプとセガ以外は受けてすらいないぜ。
329 :
307:2008/05/14(水) 18:20:52
>>328 学歴はある方だと思うし、それが全く関わってきてないとは思わない。
しかし、学歴を気にして受けないのはもったいないし、受けなきゃ始まらんとも思う。
学歴あるから言える言葉かも知れんが。。。
気分を害したらすまん。
バンナムの面接に専門いたぞ。
受かったかは知らないが。
>>329 その通りだわ。
セガもカプも一応選考進んでるからバンナムとかも受ければよかったと後悔はしてる。
>>330 企画じゃないよな。
PGやデザイナーなら専門はいてもおかしくないと思うよ。
企画だぜ。
俺も含めてみんな学歴は大したことなかった。
あと、ここで言わてるような、無口オタは一人もいなかったよ。
333 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 18:43:31
>>332 企画か。
そんなに学歴重視されてないのか、その人がよっぽどスキルを持ってるのか…。
説明会だと障害者みたいな質問するキチガイもいるけど
選考進むと絶対にいないよな実際。
334 :
307:2008/05/14(水) 18:44:39
>>331 セガとカプ進んでるなら同じ業界で働けるかもな!
頑張ってくれ!
一緒に日本のゲーム業界盛り立てようぜ!
335 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 18:47:47
ゲムリパどうだった?
今更だが、諸事情で院進学できなくなってこの業種に今からチャレンジしようと思う
文系でプログラム系は素人で、マーチで非法なんだがブラック以外でなんとかなりそうなところは残っているかな?
任天堂って頭も切れて容姿もいい完璧超人じゃなきゃ無理でしょ
>>337 サンクス
任天堂、HPだと事務職受付終了しているんだがまだ募集してるのかな?
今受けようと思っているのがタイトーあたりなんだが、文系、非プログラマーだと学歴重視なのかな。
かなり狭き門に思えるんだが正直マーチで頑張ればいけるだろうか
理系の話題が多そうなので文系で受けている人の意見を聞きたい
任天堂は技術ですらエントリーは締め切ってる。
みんな面接慣れしてきてるから、まったく就活してなかったらキツい。
かなり先の話になってしますが、SCEが
第2回目 8月1日(金)〜 8月8日(金)でエントリー受付予定。
ソニーはオサレじゃないからきつい
じゃあ無料
他の業界ですらブラックしか残ってないよ
>>342 サンクス
エントリーしてみるわ。やっぱログみてるととりあえず内定もちの挑戦って感覚なのかな
今からとかオワタ気しかしない・・・やはり他業種も狙ってかないとか・・・
>>345 SCEの会社説明会に行って秋採用で採用された人の話きいたことがある。
その人は金融業界で内定もらってたけど、諦められなくて挑戦したって言ってた。
あと、エントリーはES郵送のみでの受付だから注意すべし。
おめーら、なんでファルコムはうけねえんですか?
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ プログラムもデザインもサウンドも
| |r┬-| | できないけど企画ならできます
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
349 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 20:17:24
>>335 ゲムリパ2次受けた。が、結果きてない。
前回翌日連絡だったからもう落ちたかもなorz
面接すげぇ微妙だったし…
セガの年収って、セガサミーHDの年収を見ればわかるんかな?
>>345 今からこの業界目指すとか無謀すぎ・・・
しかも希望職種がスキル的に企画か事務でしょ。
学歴があるといっても大手の選考は大体終わってるし、
中小は学歴見ないからゲーム業界のみだと本当にニートになるよ。
ES、面接なんかも慣れてないだろうしね。
>>351 参考になったよ、サンクス
やっぱ厳しいか・・・とりあえずだめもとで受けてみるわ
354 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/14(水) 21:13:59
もうこの業界あきらめた人もちらほらいるのかな。
自分まだ選考進んでる所あるけど、今受けてるところ全部落ちたらって
考えるとふとした時すごい不安になる。
まぁ、あきらめさえしなければ人生どうにでもなるものなんだろうけど。
変なボヤキ失礼した。
ゲーム業界以外で内定貰ってるから不安ではないけど、落ちたら嫌だとは思う
さすがにゲーム業界のみ志望とか現実見れてなさすぎ
今の内定先の方が、平均年収は数百万多い。
でも俺はゲームに行きたい
大手以外は朝鮮玉入れしか作らなくなる可能性もある
中小入れた奴は考えるべきだな
どっちに行っても後悔する可能性はあると思ってるよ
スペック高いなら若いうちは夢を追いかけてみて
だめならある程度出世とか望めるとこに転職すればいいんじゃね
>>321 コナミの面接待ちの時間の異常なハイテンションは味わっておいて損はないぞ
志望者・人事ともに異様なノリw
だな。
若いうちが勝負。
俺は学部卒で内定もらったけど、院卒でこの業界に来る勇気はないかも。
どこ?
フロム?
Cラン大手。
リズ祈られたのに2次募集の案内よこしやがった
もう一回受けてやろうか( ^ω^)
やったーお祈りメールコンプしたよー\(^o^)/
携帯ゲームと朝鮮玉入れならどっち行く?
お前ら携帯バカにしてるけど,
家庭用より収益上がってるし,将来性もあるぞ
パチンコはしらね
携帯電話のゲーム会社の面接いったら
携帯電話自体の開発に興味を持った
某パチ社の開発職面接行ってきたけど、あなどれない内容だった。
構造とか専門用語とか材質とかすげー専門的なこととか問題に出てきて、ちょっとあれは厳しかったな。
パチだとなめてたら痛い目みそうだわ・・・
↑面接兼筆記、ね。
>>349 面接が微妙ってのは、面接官が辛かったとかそういう系?
ゲムリパ、書類選考一ヶ月待ちって永杉。
しかももうそろそろ一ヶ月立つんだが音沙汰ないしなぁ…。
今のゲムリパ選考待ってる人いる?
ゲムリパは1次募集で祈られたけど、
まだ作品返ってこないんだ。
なんなの?
375 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/15(木) 01:07:00
788 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 02/01/15 23:31 ID:gPYN2gre
なんでプランナーの女はいないんだ?
791 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 02/01/16 02:12 ID:SimwSo5h
>>788 女は泣く、ヒステリーを起こす、好き嫌いと良し悪しを分けて考えられない。
その手のトラブルがウザがられて、よほど優秀な人でないと取らなくなりました。
女の専業プログラマは、6年くらい前に一人見たきりだな。
タイトル系でなく、ライブラリ系なら女のプログラマを一人知ってる。
傾向的には確かにあるな。
でも優秀なやつはお前らがとやかく言うのも恥ずかしいくらいできるよ当然。
男でも、「よほど優秀な人」しか受からないんだし
まあよく考えれば男のほうが能力も努力もなく
恥ずかしげもなくエントリーしてるよな。
>>376 ごくたまーにだけどいるよな。
俺も某大手のグル面で余裕勝ちとか思い込んでたら
高学歴、リア充、スキル満載という完璧超人にバッサリ切られた。
>>378 腐女子乙
フロムは説明会で志望度上がったのに、
面接で一気に暴落した。
なんかあったん?
面接官がボソボソしゃべってて、
何言ってるかわかんないってどういうことやねん!
って感じです。
そういうのたまにあるよね
面接官のおっさんがめちゃきもかったり
あの人たちと一緒に仕事するのはきつい。
嫌な奴ってわけじゃないけど。
ゲーム業界って暗い人多いよな…。
入ってみればそんなことないのかもしれないけど、
今のところイメージどおり。
フロムの面接官ってチビとチビハゲのおっさん二人?
だったら俺と同じだ。
フロムの面接は意外と業界全体についてのネガティブな話とか多かったな
もっとなんつーか技術技術した面接だと思ってたんだが
いや、違うよ。
でも、一人は同じだわwww
企画のプレゼン付きで面接してもらってきた
なんか人前で企画の話するの初めてで、かなり緊張したけど楽しかったな
ますます企画やりたくなったわ
反面自己PRをかなり失敗した
現段階で自己PR失敗すんなって言われそうだけど、
プレゼンで頭がいっぱいで、基礎をおろそかにしてた
そんなバカはそういないと思うが、気をつけような
やっぱりか。
俺も何度か質問が聞こえなかったり意味が分からなくて聞き返しちゃったよ。
あれが上司だと思うとやってられないから他が内定出たら即辞退するつもり。
>>384 今まで合わせて30人程度のゲーム業界人に会っているが、暗いのは1割ぐらいかな
たまにやたら元気がある人がいる
あとは意外と普通の人が多いと思う
ゲーム業界人は変な人が多いよ・・・
なんだろう、表面は普通でいい人なんだけど
やっぱり根っこが変
>>391 そうだな
常人のように接するコミュ力を備えているが、変人であるケースは多い気がする
まぁ、実は俺もそうなんだがwww
そう コミュ力は高いんだけどなぁって人が多い
こういう人達をまとめる企画っていうのは大変だろうなぁと感じる
みんな我が強すぎ
開発なんか一癖も二癖あって当然だろ。
としあえずネラー人口8割超えてそう
>>395 ある種の能力に長けてる人が、仏のような性格してると思う?
大学の教授とかみてるとよく思うよ。
特に理系。
能力が高い人には、変人(行動が変な人)は多いと思う
しかし、ごく一部の例外を除くと、
変人である割には、性格とかコミュ力は、意外とまともな気はする
逆にそうじゃないと、社会でやっていけないんじゃないかな
>>398 一昨日のごきげんようを思い出した
確かに昔から言われてることだけどね
自分の変人ぶりをきちんとコントロールできる人(へんな言い方だけど)が強いってことなのかな?
401 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/15(木) 10:37:12
>>400 コントロール(つまり自重)出来る時点で変人の類ではないと思うんだが
エジソンみたいに「なんで?」を連呼してウザがられたり、
色がいいからと言ってンコを絵の具にしちゃうような芸術家(名前忘れた)
みたいな行動することかな。
中にはわざとやる人もいる・・・のかな。
そういう人はゲーム業界に必要ないんじゃね
特殊なゲームより売れるゲームを作るのが企業だし
>>400,401
理性が強い人だと、人前だとさすがに自重して、
表面上は社会人っぽく振る舞える人もいるよ
(例えば、そういう切り替えができないと、入社面接で落とされるし)
まぁ、それでも中身は変人であることに変わりはないのだがwww
>>402,403
いくら変人と言えでも、
最低限の社会ルールすら守れない(全く自重できない)「極度」の変人は、
さすがに、ゲーム業界ではやっていけないと思う
何故なら、チームワークがないと、ゲームは完成しないので
そういう「極度」の変人は、あるがままでも認めてもらえる
研究所、大学、芸術の世界に行くべし
他人を変人扱いして自分は一般人気取りか。
コミケでオタクキモイって言ってるオタクみたいなもんだな。
407 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/15(木) 11:24:45
面接中に屁が出そうになったときの対処法を俺にプレゼンしてくれ
410 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/15(木) 11:32:35
>>407 フタエノキワミ、アッーーー!!
と叫ぶ
>>406 いや、俺は、自分は変人だとしっかり自覚してるぜwww
しかも、周りの人からも、そうだとよく言われるしwwwww
>>410 面接官がニコ厨だったら、間違いなく吹いてくれるぞwww
この業界目指す時点で変人だよな
414 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/15(木) 12:37:52
面接は熱意さえ伝わればいいと思うよ
企画の場合はだけど他は知らん
企画書が書けるかどうかなんて働き始めてから身につけるもんだし
他の会社ではなく何故うちの会社を選んだのかってところが重要でどこの面接でもたいてい聞かれる
>>414 それが緊張でgdgdになってしまって任天堂の二次落ちたわ…
これから面接受ける奴は舌が千切れても志望理由をきちんと語れよ
熱意だけじゃ通らないよ。
企画の面接は変化球の質問が多い。
それに対してちゃんと答えられるかがポイントだね。
417 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/15(木) 14:24:25
ゲーム業界で必ずうける話題があることが確定した。
4社受けて4社とも社員の表情やら好感があがってる。
418 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/15(木) 14:29:35
俺の・・・・・しゃぶれよ
と言えばいい
そんなのいくつもあるよ
さて、明日の面接に備えるか。
無い内定及び選考が進んでない皆さんも頑張ってね^^
別業種だがグループ面接で俺オワタって思ったから他の奴が喋ってる最中にわざと屁をこいた
喋ってる奴は笑うのを堪えようとして自己アピールgdgd
面接官は無反応
なぜか俺通過ってことがあった
次の個人面接で落ちたけど
ヒキオタにとって屁は最終兵器
カプコン連絡こねぇえええええええええええええええ
屁はない
今日行ってきた所の面接落ちたらこの業界諦めるぜ・・・
セガの一次の書類って通りやすいのかな?
落ちたって人を聞かないんだが・・・
漏れもカプコン連絡こねぇぇぇぇぇぇぇうぇうぇうぇwww
欝だ死のう
カプはさすがに今週来ないとアウトか・・・。
いや、あそこは色々適当だと言うし、ひょっとしたら・・・。
まだ来たって報告ないだろ
来るときは来るから落ち着けよ
みん就で5月2日に連絡来たってやついるんだが・・・
さすがにみん就をまだ信じてるやつはいないよな?
ん?みんなどの職種の話をしてるんだ?
企画だが、非開発が混ざってる気がするな
>>336
法学部だとこの業界有利不利とかあるの?
法学部も何も、そもそも大多数は理系が占めてる。
企画でもプログラムの知識があれば優遇されるからな。
企画は文系の方が多いらしい。
っていうか面接行くと文系ばっかり。
理系は簡単にいいところ受かるから、敢えてゲームは受けない。
ましてや企画では受けないよ。
>>427 いろいろ適当っていうソースは?
いちいち反応して申し訳ないんだけども。
>>435 俺理系ですけど企画ガンガン受けますけど
普通はってことだろ
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。
・ナイツ兄ちゃん
11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。
龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。
・シャイニング姉さん
整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。
・龍が如くクン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか?
・ラブベリちゃん
ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。
シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
・ペットのムシ
元気なので放って置いたら死んでた
え!カード集めるゲームってもう廃れちゃったの?
441 :
243:2008/05/15(木) 21:25:44
もう結果がきた。w
祈られた。
はええ。w
ちょw ハヤスwww 乙ですた……。
このバッサリ感は三国無双にも負けないな。
乙
まあ、遅いより早い方がありがたいよな。
444 :
243:2008/05/15(木) 21:38:31
いくらなんでも昨日の今日はなぁ。w
PSO結構好きだったから社長には好感持てたんだが。
もしかしてここでリークしたのがばれた?w
虫は餌の選り好みが結構激しいから飼育は大変だぜ?
蓼食う虫も好き好きとはよく言ったもんだ
バンナムの面接受けてきたが、死んだなありゃ
緊張しすぎて退出の際にこけて、ズボンのケツがビリリしたwwww
大丈夫、自分は別の企業だが、
指定された部屋の隣の部屋で待機していたというアホをかました。
お互い結果がどうなるか本当に楽しみだな!!!!(涙目w)
バンナムはすごくやり易い雰囲気にしてくれたと思うよ。
職種は何?
バンナムほど面接がやりやすい企業もないとおもうけど
バンナムは就活生にやさしいよな
お姉さんは綺麗だし面接官も優しい人ばかりだし
最終的に受かる人は少ないけどな
企画で8人ぐらいとるって聞いたよ。
少ないっちゃ少ないけど、そんなもんだろ。
453 :
446:2008/05/15(木) 22:45:18
プログラマ系です。
かなりにこやかで、話を聞いてくれる雰囲気だったけどガチガチに緊張してしまった…。
面接官もかなりほぐそうとしてくれてたけど。
454 :
448:2008/05/15(木) 22:48:11
プログラマか。
じゃあ、わからないや。
取り合えず乙。
455 :
323:2008/05/15(木) 22:51:43
前に励ましてもらったやつだけど、
コーエー内定もらえたよ。
泣いた。
おめでとう!
ありがとう!
458 :
323:2008/05/15(木) 23:16:40
>>456 ありがとう!
>>457 誰だお前wwwww
もう残弾ないからおれはこのスレ引退だけど、
ほんとここには精神的に助けられた。感謝にたえん。
お前らにも幸あらんことを祈ってるぜ。
あばよ!
こうして また一人 このスレから 勇士が旅立つので あった
ばばよ!!
是非コーエーの歴ゲーに佐脇良之を出してくれ!!!
何故俺のような超絶ポテンシャルの人間が
無い内定なのか不思議だったが、考えてみれば、
3〜4社しか受けてないんだから当然だった。
>>461 私も同じだ。
これからどうする?
普通の人みたいに20社とか受けるの面倒だけど
やるしかないのかな。
説明会とか1から行くんですか?
ポテンシャルじゃ駄目だよ。
今能力がないと。
アホすぎてワロタ
1、2社受けて、選考が終わったら(落ちたら)
どこか応募ってペース。
ペースアップしようにも、卒業が危ないし、
地方都市(大阪)に住んでるから身動き取れない。
じゃあ諦めろよ。
じゃあ諦めるわ。
がんばって卒業してください。
超絶ポテンシャルなら3〜4社で内定がでますw
大手3、4社なら受かるよな。
ってか大手はそんなにないし。
中小はポテンシャルじゃ無理。
>>436 前スレで何かそんなことを言ってた人たちがいたような気がした。
書類を送っても反応が遅いとか何とか。
ごめん、色々混同してるかも。
悪いが、「私には凄くポテンシャルがある」とかの話は、
今、実力がないことへの言い訳にしか聞こえないな
本当にポテンシャルがある奴は、
既にある程度実力があるし、大手も複数内定が出るぞ
もちろん釣りだろ。
ポテンシャルがあるなんて、なんでわかるんだよ。
祈られフラグってあった?
461だけど、書き方が悪かったね。
潜在能力にも自信あるし、
現時点での能力にも自信あるってことを言いたかったわけ。
と言っても、銀行とか証券とか国家公務員とか向きの能力だから、
ゲーム業界は難しいなと感じるわけだな。
このスレで能力って言ったらゲーム制作能力です
その見当違いの能力で、どうして採用されると思ってるの?
あー、すみません。
俺、企画とかデザとかPGとかサウンドとか志望じゃないんで。
ゲーム業界のマーケティングとか志望です。
>>473 学歴が高かったり、何か目覚ましい業績や賞を取っていたりすると、
恐らく能力が高いので、ゲームの分野でも伸びる可能性がある、と言う点で、
ポテンシャルが高いかも、って言えるんじゃないかな?
逆に、ポテンシャルがない奴は何やっても駄目なんだよねwww
銀行とか証券向きの能力を持っているっていうのも怪しいもんだ。
3,4社しか受けないリスクすら計算できないんだから。
>>479 わかったよ、もうただの低脳でいいよw
「超絶ポテンシャル」発言も冗談半分で言っただけだし
>>475 現時点で、ある程度ゲーム製作能力がないんなら、もう向いてないよ
ゲーム業界はやめた方がいいかも
ゲーム製作能力をひたすら磨いて高め続けているような奴じゃないと、
実力主義のこの業界では生き残れないよ
低能カス野郎は目障りだから消えてくれませんか?
お前ら喧嘩するなよ
スレが荒れるから、子供みたいなケンカはすんなよwww
test
ない内定があばれだす
>>479 ゲーム業界だけの話じゃない?
ゲームと金融合わせて3、4社はさすがに有り得んだろ…ゲーム営業能力以前に低脳すぎる
ネタにマジレスして顔真っ赤にしてる地点で才能とか技術以前に全員グループワーク向きじゃないと思うよ
そうやって人を見下すことしかできないお前は全て持ってない人間だね
たとえ
>>480がネタだったとしても、
実際にそういう人間はどこかにいるだろうし、
それを認めようとしないのは視野が狭いと思うぜ。
プログラマーの人って作品募集のときどんなの送ってるの?やっぱゲーム?
俺はプログラム組めないが中小から
PGで内定もらったぜ。
中には例外もあるからガンガレ
知識はあるのか?
即戦力の中小でそれはすごいな。
494 :
491:2008/05/16(金) 11:19:01
>>492 最初の応募で作品送らなきゃいけないからプログラム組めないと作品出せないんだよ
でも組めなくても中小内定もらえる事があることがわかってちょっとほっとしたありがとう
ちゃんとしたものなら何送っても通るよ。
ゲーム業界はC++が多い気がするからC++で書くといいかもね。
496 :
492:2008/05/16(金) 11:35:22
>>493 知識もないから入社までに勉強するぜ。RPGツクールやったくらいw
PGの筆記試験はほぼ白紙か勘で解いたが物理数学の問題と
面接でコミュ力アピってフォローした
>>494 そっか。俺は任意提出や作品提出自体ないとこに絞って攻めていったわ。
安定捨ててでも夢追っかけれる気持ちが大事だぜ。ガンガレ。
497 :
491:2008/05/16(金) 11:37:54
>>497 クラスとかオブジェクト概念がたぶん重要視されるだけ。
そこが埋められるようなプログラムならCでもかまわないと思う。
500 :
491:2008/05/16(金) 11:45:46
ゲームフリーク祈られた
>>218の情報で緊急でSPI対策をしてみたが、やっぱりボロボロだったわ
その影響で動揺して面接でも上がりっぱなしでgdgd終了
やっぱり技術よりコミュ能力だな
1.if(a==b) x=0;
2.if(a=b) x=0;
この2つの違いがわかる程度でいいよ。
>>501 良かったら職種を教えてください。
俺はまだ返事が来ない。
>>499 あまり言うと特定怖いんで・・・スマソ
高ランではないとは言っておく
4/28にセガの非開発セミナーに出たんだが、今日まで一切連絡がない
これはさすがに祈られたってことだよね
>>502 a=1,b=1のときのxの値がわからない人は結構いそう。
509 :
501:2008/05/16(金) 12:18:01
>>503 ごめん、プログラマだよ
前回も今回も面接翌日に結果がきた
来ないってことは迷ってるってことで希望あるんじゃね?
ISは一週間たっても来ない・・・どうしたものか
a=b=1とa=b=0じゃ、xの値変わってくるな。
511 :
503:2008/05/16(金) 12:20:07
確かにa=b=1とa=b=0のときif(a=b)の判定式が変わってx=0が実行されるかされないかが変わるが、
こんなわかりづらいことするやついないだろ。
if(a)とかif(!a)ならよく使うけどね。
514 :
508:2008/05/16(金) 12:26:14
そういう意味か。
てっきりtrueは1っていう勘違いしているのかと思ってた。
みんなゲーム業界目指すだけあってちゃんと分かってて偉いな。
if (func1() && func2()) x = 0;
これがどういう挙動をするのか。C言語は意外と複雑なんだな
韓国人が作った異界送り並のクオリティー作品持ち込めば採用されますか?
まぁ、C言語は遊びで作られた言語だからな。
無駄に複雑になる。
>>515 &&は左から実行される
複雑じゃないよ
&&の左の結果で右が実行されないあたりを複雑って言ってるのか
慣れてるとそういうもんだと思ってシンプルだと思ってたが
よく考えるとわかりにくいんだな
>>471 そうか。
たしかに書類選考の結果は忘れた頃に来るね。
ただ、その後の選考からは異様に早いよ。1ヶ月で全て終る。
>>502 C言語一ヶ月・大学1年レベルの問題だろwww
PGのレベル低すぎ ワロタ
おまえらの同僚にならないことを祈るぜ
PGで内定持ちだけど同意
今から面接なんだが誰か出てきそうな質問頼む。
ちなみに企画な。
落ち着け
以上g
企画の質問は会社によって全然違う。
落ち着いてがんばれ。
オッケー。
下痢パブで受けた圧迫面接を思い出して突撃してみるぜ。
メジャートランキライザーを服用して面接に臨めばおk
変数にaを使う時って少なくね?特にスカラで使うなんて
眉毛全部そってみた
ファミ通に「プラチナ始動!」みたいな記事あるね
セガと組んでるのが何とも
ファミ通見てきた
DSの悪魔城最新作に期待
534 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 17:18:30
ゲムリパ落ちた。。
このスレともさようならです。
では。
ゲムリパの選考メールもうきた?
俺まだきてねー…。
企画書出して1ヶ月も待ってるから届いてないんじゃとか不安で仕方がない。
プログラムなんてぜんぜんわからないがコーエーのPGの内定もらえたよ。
forとifとwhileと配列があれば研究用のプログラムは作れる。
カプ非開発試験通過キタァ
プラチナもあの人数でもう開発か。すごいな。
落ちたからもういいけど・・・
539 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 20:32:45
>>534 me too。自分は業務だけどな。逆面接は不意打ちすぎた。
ちなみに面接官は元カプコン社員だったんだと。どうでもいけど。
プラチナ説明会でたしか開発中のゲームの映像見せてたよな
ファンタジーぽかったような…
神谷の新作Bayonettaにwktkせざるをえない
キター
28日に面接がかぶりまくってる件。
俺だけか? 28日はゲーム業界的に暇なのか?
つーか全体的に水曜ばっかのようなきがする
稲葉って写真初めて見たけど
こんなにキモかったのか
逆にこの業界できもくない人見たことない
桜井さんがいるじゃないか!
548 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 23:08:58
おしゃれなイケメンなら受かりやすいわけでもないだろ
デブもあんまりいないな
SNKのアレ
551 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 23:25:02
>>539 自分も逆面接でした。
業務・サポはみんな女性でしたよね?
自分が行った時は午前中で四人いました。
あの中で誰が選ばれたのか‥うらやましす。
552 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 23:48:31
人事が女だったらかっこいい男は即採用だろうね
今から整形でもしようかと本気で考えたが写真を会社に提出してるので断念した
鬱だ死のう
プラチナ筆記とおったやつどれくらいいる?
あれ何点くらいで受かるの?
554 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 23:54:52
>>552 は?女だけどちょっと言わせて。
異性を顔と年齢で見るのは男だよ?
女をあまり知らないね
男は頭が良かったりスポーツだとか何でも、何か特化した魅力を持ってりゃかっこよく見えるわよ。
女は顔とか天然性格とかじゃないともてないからね・・・
実際、キャリアウーマン氷の微笑系は男にもてないじゃない。
と、まあ、つまりは
>>552さんが落ちたとしてもそれは人事云々ではなく、
原因はおまいさんの実力かコミュ力かと思うよ。
女はジェンダー問題とかにうるさいから、あまり軽はずみにそういう話題をふらない方がいい。
顔で選ぶような会社なんて終わってるだろ
冗談に対してマジレスしてるからもてないんだよ、ブス
558 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 00:05:43
ブスにももてないから童貞なんだよねw
ブスはこっちから願い下げだろ
560 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 00:08:00
え?まず寄ってこないでしょ?
童貞処女はどっかいけよう
くだらん煽りあいしてるから内定ないんだぞ
顔真っ赤だなおまえら
564 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 00:09:58
女を知らないとかコミュ力がないって言われてファビョってるようだな
スレ間違えたかと思ったw
まあ妄想を溜めて萌えゲーでも作って下さいな
566 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 00:12:45
姉の友人が女で人事やってるけど
男は童貞かどうかすぐわかるらしい
それよりも、ひねくれてるかどうかを見るらしい
卑屈になってないかとかね
童貞かどうかの確認してるのか
すごいな友人の姉
568 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 00:16:36
ちがうちがう、雰囲気でわかるらしい
学校で、ちょっと下ネタにオープンな女の子とかに聞いてみ
そろそろこの話題どうでもいいが…
プラチナはなんでカプコンと組まなかったんだろう。
カプコン自体があまり他社と組まないのが原因か、それとも神谷さんとか有力人材がこぞって離脱したことで関係悪化してたりとかあるのかな。
おもくそ偏見だろうな、俺はバージンの見分けつかないもの
わかるよ。でも、たまに違うのもいるけどなあ
いくらなんでも脱線しすぎだろう・・
573 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 00:18:27
カプコンの企画の連絡まだかよ・・・
説明会は27日と28日なんだからさすがにそろそろ連絡来ていいとおもうんだが落ちたかな?
誰も報告ないから余計気になる
>>568 正確なところは男に聞かないとわからんだろ
しかも雰囲気が童貞っぽい男=シャイな男だとしたら、たぶん心を開かせるには相当大変だろう
つまり男をその気にさせる達人な友人の姉
>>569 円満退社じゃないんだろうな
クローバーで赤字だして逃げるように離脱→別会社 みたいだからな
いまだに内定もらえないやつはフリーターになるといいよ。
577 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 01:02:22
内定取れなければわざと留年するまでだ
就留できない俺は崖っぷち
579 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 01:09:00
>>551 自分は人事(女の方)感じ悪かったから別にいいやと思ってたり…
他にどこ受けてるか聞いてきたから何となく小波って言ったら
「えースゴーイ大きい会社じゃないですかぁ〜」
ってすげー馬鹿にしたような感じで言ったんだぜ。
そりゃ小波はブラックかもしれんが、
馬鹿にできる程の優良企業じゃないだろうよ、下痢パブも…
>>579 あのお姉さんは面接慣れしてない感じがした。
単にリアクション慣れしてないんだと思うよ。
あの場では自発的に空気を読んで、
面接官を引っ張って行く子が勝ったのかな。
超KYで受け身な自分は
面接官が何を望んでいるのか途中まで的確にわからなかった。
明るく振る舞える子がいいなぁ
さすがにゲムリパよりはコナミの方がマシじゃない?
ゲムリパは単なる下請け中小企業だろ。
582 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 01:33:08
>>579 女の人は、なんか子供っぽい人だと思った。
数人と話したけどみんないい印象ないから
気にしなくていいと思うよ。
クリエーター気取りだけど能力があるわけでもないのに勘違いしてるやつばかりだな
ランキング(働きやすさ、待遇編)
S 任天堂
A ポリフォニーデジタル
B+ SCE(ICOチーム)
B- セガ(AM) SCE(それ以外) カプコン
C+ コーエー HAL研究所
C- セガ(CS) バンナム
------------------------------------------------------------------------
D+ スクエニ※ ゲームフリーク テクモ インテリジェントシステムズ
D- アトラス トライエース レベルファイブ バンプレスト コナミ※
E フロム・ソフトウェア※ タイトー エスアールディー キャメロット
チュンソフト 元気 スパイク AQインタラクティブ ハドソン ユークス
------------------------------------------------------------------------
F サクセス アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン プラチナゲームズ
G アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プロぺ ベック
ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック プレミアムエージェンシー
H ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム
スタジオフェイク ナウプロダクション アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※ ロケットスタジオ
※はブラック
セガはもうちょい下じゃね?
あと、スクエニはもうちょい上じゃね?
つ働きやすさ、待遇編
スクエニは採用労働+休出代フル支給じゃね?
非開発職ならセガはもう少し下かも。
セガ書類すら通らなかったオワタ\(^o^)/
営業のESすら通らないとか打つ出し脳
591 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 03:41:29
セガの一次は全通じゃないのか
一次が面接のことならお前適当なこと言いすぎ
593 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 04:00:06
一次は書類のこと言ってるに決まってるだろうが低脳
おまえら、小学生みたいな喧嘩すんなよwww
超絶ポテンシャルの俺がなんとかする
俺去年もこのスレ覗いていたんだけどさ、
毎度毎度下らないことで荒れすぎだと思うよ。
超絶ポテンシャルとか言ってた奴は
どうせ阪大法学部とかその程度だろ
そんなことよりタイムホロウの話しようぜ
>>596 多分、無い内定、低能、低学歴が多いからだろうなwww
まぁ、同情は全くしないが
601 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 04:12:49
マサチューセッツ工科大学を卒業見込でゲーム会社から内定もらった俺が割り込んでみる
おまえら朝早くまでご苦労ですね
あー強くてニューゲームしたいお
ここ九州に住んでる人いる?
604 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 04:20:37
いないんじゃない?
605 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 04:21:36
エロゲ会社から内定もらったから俺が企画したエロゲおまいらやれよ
おまいらの下半身が常にビンビンにしてやるから
自信のある企画落ちて、
その企画を再検証するためにニコ動公開を目指して
一人で制作を始めた俺みたいな人はいますか?
企画書を公開したほうが早いんじゃなかろうか
自信あって、自分で作成する能力あるなら作ってから書類だせと
企画書で落ちたとか思ってるからアレなんだよ
ES見直せ、死ぬまで見直せ
まだチャンスは残ってるんだぞ
ニコニコでクロノクロスのフルボイス動画観てから
俺も何か作りたい気になった
観たけど何かすごいの?
>>585 フロム・ソフトウェアがブラックなのは何でか教えてくれないか?
来週カプコンの最終だ。
通過連絡遅かったから保険で残ったか・・?
なんとか挽回できるようにアピって来なければ
>>585 お祈りされて、デザイナースレでフロムにやつ当たりしていた方ですか?
巣にお帰り下さい。
>>613 今期のカプコンは最終行ったら受かったようなもんだ
緊張せずに面接するのが吉
>>613 カプコンっていつの?
俺、5月8日組なんだけど、それより前だよね・・・・・?
618 :
613:2008/05/17(土) 09:20:06
コナミ契約社員じゃなくなったって聞いたけど、
OBに問いただしてみたら実は何もかわってねーじゃん!
やっぱブラックはブラックだな。他にいくことにするよ。
>>612 経営難。
手当が何もなく交通費すら出ない。
好んでオタ系を採用するため、キモくて暗い人しかいない。
ゲーム業界の人に聞けばわかるよ。
「フロムにだけは行くな」ってみんな言うから。
やっぱりお前かよ
そういうあなたは
フロムにしか内定もらえなかった人ですか?w
好んでキモい奴採用するところとかあるのか?w
土日は連絡来ないよな。
そわそわする。
コナミの筆記通過してた\(^o^)/
フロムは説明会行った限りだと、しっかししてたと思うけどね
ただ、あのセカンドライフもどきは早くお蔵入りにしたほうが・・・
フロムは一番好きな雰囲気(笑)を持っていたけど、二次でオチタ
出資企業一覧
トランスコスモス株式会社※※※※
株式会社フロム・ソフトウェア※
株式会社産業経済新聞社
伊藤忠商事株式会社
株式会社フジテレビジョン
みずほキャピタル株式会社
株式会社クオラス
イオン株式会社
株式会社スクウェア・エニックス※
※はブラック
現役社員の先輩の話を聞くに、
働きやすさ、待遇ならカプンコはもっと下だと思う。
セガなんかは経営的には極論いつまでもつかわからんけど待遇はかなり良さげ。
開発の話な。セガはAMの人。
職種にもよるけど、この業界実績を積めてナンボだろ。
中小ブラックならまだしも、大手ブラックなら行く価値あると思う。
と私のような青二才は考えてしまうのですが。
たしかにフロムはオタ系が多い気がする
技術職の場合、どこのチームに所属するかによって
待遇・働きやすさも変わってくるから
ランキングは参考程度にしておいたほうがいいよ。
と元セガ社員の俺が言ってみる。
>>543 俺も28日面接かぶりまくってる。
なんで無理なの? って突っ込まれた時のために
言い訳用意すんのめんどくさいんだよな。
歯医者の予約が入っている
しっかりしてればオタだろうが何だろうがいいんだよ
オタだと何か都合は悪いことはあるのか?
しっかりしたオタ(笑)
>>622 くだらない。
低能デザイナーは、このスレに来ないでください。
デザイナーはコミュ力がないから、隔離したんですよ。
さすがに気づいてると思うけど。
新卒ごときがコミュ力(笑)
まあ、フロムは今経営難ってのと、
交通費、住宅補助も出ないのは事実だからな
技術は持ってるからPGとして実力はつくとは思うが・・・
ACfAもやっと10万本だろ?頑張って欲しい。
無い内定どもが能力とがしあったって意味無いだろ
えっ?
デザイナーってコミュ力がないから隔離されてたの?w
それは気づかなかったわwwww
コミュ力なくてすいませんwwww
こみゅ力ってなーに?
単にデザイナーはデザイナー同士で情報交換したほうが
便利そうだから隔離しただけかと思ってたが
もう相手にしないでやってくれ
全部駄目だった・・・。やっぱり厳しいな
もうお世話になったことがあるミドルウェア会社にいくことにするよ
おまえら面白いゲームを作ってくれ
俺はサポートに徹するから
ゲーム業界に関係ありそうなミドルウェア会社ってすごく限られてそうなんだが
俺はPAしか知らんな
逆にミドルウェアの会社に興味があるんだけど、知ってたら教えてくれないかな。
自分が知ってるのはシリコンスタジオ(アルケミー)とCRIミドルウェアくらい。
650 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 21:20:39
おまえ達から見てタボットはどう思う?
一応、書類結果待ちなんだが
○○って会社どう? って質問する奴は必ずageるよな。
タボットか。
前にリクナビ見たら既に締め切ってたが
メールで聞いたら第2回の応募もするらしいな。
初耳の奴は狙ってみたらどうだ。
ゲーム業界に入る人間って7割が専門卒で3割が大卒なんだな
院卒は1%程度しかいないとかあるサイトに書かれていたがやっぱり専門卒か
大学でゲームに関わる分野の研究室に配属するとかじゃないと厳しいようだなあ。
どこからのソースだよ。 あとそれ全部新卒の話か?
プログラマーに関しては専門が一番多いだろうが
デザインは美大、企画は大卒が占めるだろ。
>>656 プログラマーに関しては専門が一番?
なにそれ?
うちから毎年何人もゲーム業界に入ってますが?
大勢が判明し始めてから、
細かいことに噛み付くのが増えてきた感がある
それだけ中小が沢山あるってことか。
行けないんじゃなくて、行かないのか。
人件費が大部分を占める開発費が膨大になる一方で
限られたタイトルしか云十万と売れないとなると
これからもどんどん激務薄給の一途を辿るばかり
わが子を高学歴にさせる教育熱心な親がいい顔をするわけがない
アークシステムワークス アイディアファクトリー アイレム アクセスゲームズ アクワイア
AQインタラクティブグループ アセンブレント アートディンク アトラス アーテイン アフェクト アリカ
アルヴィオン アルテピアッツァ アルトロン アルファ・システム アルファドリーム イースマイル イニス イマジニア
インタラクティブブレインズ インテリジェントシステムズ ウィルリン ウィンキーソフト エイティング エスアールディー
SNKプレイモア エッチ・アイ・シー エヌディーキューブ エム・ティー・オー オーパス 音楽館 ガスト カプコン カムイ
カルチャーブレーン ガンバリオン キャメロット キューエンタテインメント キュー・ゲームス 草薙 クライマックス
グラスホッパー・マニファクチュア クラップハンズ クラフト&マイスター クリーチャーズ グローバル・A・エンタテインメント
グレフ ケイブ ゲームアーツ ゲームフリーク ゲームリパブリック 元気 コーエー コト コナミデジタルエンタテインメント
サイバーコネクトツー サクセス サンドロット シェード ジニアス・ソノリティ ジャレコ ジュピター シング
シンクアンドフィール スクウェア・エニックス 朱雀 スタジオフェイク スターフィッシュ・エスディ スティング スパイク
セガ SCE タイトー タムソフト チュンソフト ディースリー ディンプス ディンプル テクモ
電遊社 トーセ トライエース ドラス ドリームファクトリー ドロップウェーブ ナウプロダクション ナツメ 日本一ソフトウェア
日本ファルコム 任天堂 ヌードメーカー ネバーランドカンパニー ノイズ ノイズファクトリー パオン ハドソン ハムスター
HAL研究所 バンダイナムコゲームス バンプレスト バンプール ビバリウム ピラミッド ヒューネックス フライト・プラン
ブラウニーブラウン プラチナゲームス プレミアムエージェンシ FLOOR プログレス フロム・ソフトウェア プロペ ベック
ヘッドロック ポリゴンマジック ポリフォニーデジタル マーベラスインタラクティブ マイルストーン マトリックス 魔法
MITCHELL MUTAN メディア・ビジョンエンタテインメント モノリスソフト ユークス ユービーアイソフト 悠紀エンタープライズ
ライトウェイト ランド・ホー レッド・エンタテインメント レベルファイブ ロケットカンパニー 六面堂 ワークジャム
今、あるゲー専のホームページ見て
プランナーコースの先輩がセガに内定貰いましたって載ってたんで見たらプログラマーで内定だとよw
全然プランナー関係ねぇw
ランキングに載ってるだけマシってことだな。
主に専門が入る超絶ブラックもあるんだろうな。コナミも真っ青な。
東大がなにをしようが、そいつら大手に行くだろ。
今と変わらないじゃん。
ブラックを超えてワーキングプアに近い会社も結構あると思うよ。
無名に近い下請けの社員の人と話したことあるけど、
当時29歳で年収280万って言ってたし。
>>668 お前の感覚はおかしいぞ
29歳で280万なんていつか自殺する。
老後とか全然計算に入れてないだろ?
これから物価どんどんあがるし、しぬしか道がないようなもんだ。
>>669 実際その年代の
5割近くはそのぐらいの年収だったはず
安定がほしいならゲーム業界はあきらめろよ
ってか無名のゲーム会社に入社したら
何年か働いて待遇いいとこに転職狙うもんじゃないのか?
673 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 01:12:44
>>660 良い事だね。
下手に東大生が流れてきたらお飯食い上げだ。
>>671 おまえみたいな人間がいるからいつまでたっても給料あがらないんだよ。
>>674 そういう心意気もわかるけどさ現状を見ろよ
事実そういう人もいるって事なんだし
大手で働いている20代の派遣社員だって400万はもらってる。
弱小の下請けなんて社員でいる意味がない。
いや、だからそういう人間は無理して、ゲーム業界目指さなくていいよまじで。
きつい言い方になるけど、出来ない人間のせいで需要と供給のバランスがとれているから
勘違い経営者がでてきて、いつまでたっても給料安いんだよ。
できない人間現状を受け入れて諦めればそういう変な会社がどんどん潰れて改善すると思うな。
あくまでゲームに関してできない人間だから、他の職種なら全然普通にこなせる人も多いだろうに。
できるできないではないだろ
できる人間にも安い給料でも働きたいと思っているのがいるからだよ
679 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 01:44:42
任天堂ゲームセミナーの筆記試験受けてきたけど泣きそうです
セミナーでこんななら、就活本番はどれだけなんだよ
ちくしょーーーーーー
むしろ、できる人間が安月給を拒めばだいぶ違うだろうね
俺今年大手受かってるけど、任天堂セミナーのあれは明らかに時間足りないと思う。
俺なんか時計持ってくの忘れたから、大分悲惨な物をだしてしまったw
多分割りとひどい出来でも面接にまでは呼ばれると思うから、大丈夫だよ。
>>681 やっぱり、セミナーに落ちたら任天堂には就職できないってことでFAなんでしょうか?
落ち込みすぎてごはんがのどを通りません
>>682 ああそうだよきみはあきらめたほうがいいね
試験会場の人数見た?120人以下くらいなんだけれど。
受かるのは約40名。倍率3倍くらいだよね。
今年の任天堂開発募集人数も40名ほど。こっちは見込みで1000人以上受けてる。
根本的に合格条件が違うので、返答しようが無いけれど、
数字だけ見ればセミナー落ちる程度だと厳しいってのはあるかも。
>>683 はい、諦めます
セミナーに落ちたらゲーム業界自体を諦めようと思ってます
>>684 見ました、だいたいそのくらいの人がいました
入れ替え制だったので、単純にその二倍はいるとしても240人ですもんね
意外と少ないですよね
エントリーでごっそり切られたのか、そもそも志望者が少ないのかはわかりませんが
本番の倍率と比べたら低いですから
セミナーに落ちるくらいじゃ、就職は無理そうですね
>>685 任天堂以外行きたくね〜派の人?そういう人女性に割と多い(と言うか大半そう)けど、、、
そうでなければ、セミナー落ちても大手数社受かる人は普通にいるので諦めるほどでもないよ。
むしろセミナー受かっても通らない人多いよ、セミナーはきちんとしてればしょぼくても通用するから。
>>687 はい、
ゲーム業界に行きたいというよりも、任天堂で働きたいっていう思いの方が強いです
もちろんゲーム業界に行きたいっていう気持ちが弱いわけではないですけど
私、理系院生なんですが、ゲーム業界を受けようとすると
メーカーとかに対して推薦を使うのが時期的に難しくなってしまうんです
だから、セミナー受験を機会にして
落ちたら、ゲーム業界をすっぱり諦めて普通の就活をしようって思ってます
このスレで妊娠というのも珍しいな
安定した大手に行きたいってだけで妊娠とは限らないんじゃない?
自分がゲーム業界に必要とされているのかどうかを
今回のゲームセミナーで試してみたかったんです
落ちたら、ゲームファンとしてゲーム業界を応援していくことにします
調べてもわかんねんだけど、カプコンってインセンティブボーナスつくのかな。
どうも、金の話は人事の方に聞くのは気が引ける。
ゲーム業界で条件だけみたら任天堂以外は論外だろ
他業種の優良企業と肩を並べるくらいだしな
どこもほぼ必ずと言っていいほど裁量労働制だからな。
金を気にするならゲーム業界で働こうと考えるな
俺は任天堂嫌いだしどんなに給料よくても行きたいなんて思わない
花札作ってた会社がでしゃばるからセガの素晴らしいゲームが評価されなくなるんだよ
サーセン、本音言ってしまいました
誰も釣れないよ。
まあ確かに任天堂のゲームは大して面白くないけどね。
セガ(笑)
任天堂のはインパクトが薄いから感動とかってのとは程遠いよな
おもちゃとして見たゲームとしてはこれ以上ないほど面白いのが多いから
そのあたりの趣味の違いで評価が分かれる
どこのゲームも面白くない。今のゲームなんてめちゃくちゃつまらないよ。
すぐあきるし、どうやったらこんな簡単に飽きるゲームが作り出せるのだろうか。
俺ならいくらでもおもしろいゲームが作れる。能なしばかりの業界だからすぐ出世できる。
そんな俺も今では無い内定です。
>>700 中二病乙
無い内定の落ちこぼれの奴が、
俺なら面白いゲーム作れるよ〜とか言う資格ねぇよwwwww
寝言は内定取ってから言えよwwwww
やぁ、まさかこんなに早く釣れるとは思わなかったよ。
顔真っ赤だなwww家庭用ゲーム業界面白いところですね^^
ふーびっくりした。
顔真っ赤!顔真っ赤!
その言葉使ってて恥ずかしくないの?
ホント、低学歴、低能多すぎ
がんばって、中小企業で奴隷のように働けよw
スレが荒れるから、おまえら、くだらんことでケンカすんなよ
今年の採用もほとんど終わりか、このスレも過疎化の時期かな
終わりも何も、最終面接と二次面接あわせて4つ控えてる
4つはちょっと多いな がんばれよ
俺も4つだわ。
同じところじゃね?www
デザはこれからが本番だぜ
ぶっちゃけ任天堂以外は論外でしょ
任天堂以外受けないのか がんばれ
1次面接3つ控えてるだけの無い内定の俺にアドバイスを下さい。
>>716 まずは面接という場に慣れてしまうことが大事だと思う
グル面とかで他の受験者から変に影響を受けたりしないように落ち着いて
言う内容も場数を踏んでればすらすら口から出てくるようになると思うよ
>>716 面接対策本を読む
頭良さそうに(論理的にわかりやすく)話す
常に笑顔
社会人としてのコミュを練習する
>>716 面接官の質問と、答える内容がズレないようにすれば一次は通る
↑の方の院卒の割合は1%って書いてあるけど、そんなもんなのかな。
1割の間違いじゃなくて?若干肩身狭い思いするのかな。学部卒が3〜4割なのはわかるけど。
結構院卒の先輩でも業界に入ってるし、面接行ったところで院の人けっこういたのになあ。
現状は8箇所受けてランクBから内定一つ、残りは1次面と最終選考1つずつっす。
>>716 面接本とか金がかかるのはいらないから、
http://blog.mensetsu-manual.com/ これぐらい読んどくといい。けっこういいこと書いてあるし。
あと多少詰まってもいいから誠心誠意答えればいいと思う。
中小&カプコンなら技術系の話(何ができるか)を聞かれやすいし、大きめのところだとなぜその進路を選んだか(就職だけじゃなくて学校選びについても)を聞かれやすい印象を受けた。
前者は嘘ついても仕方がないとはいえ、ツッコまれるときつい。勉強中です、って答えられるといいけれど嘘はたぶんばれる。
後者は「一貫性」がみられている気がする。(昔からなりたかったんなら学校選びもそういう基準だったの?みたいな感じ)
あとどこも「ゲーム(やる・製作)以外の趣味」に関してよく聞かれた。さらにそこから話を広めていくことが多い。話しやすいものを考えといた方がいい。
メディア関係か製作関系は話しやすいかも。自分はニコ動の話とか旅の話とか同人の話で乗り切った。
あと院生の場合はどこも研究内容の説明を求められてそこから話をかなりさせられたわ。
今の時代、院卒の高い給料払いたい企業はいないんじゃ
それに院卒の頭でっかちに仕事教えるのは大変って聞いたぞ
面接なんて対策とか何もしてないぞ。
その場ですぐ考えて言ってても結構何とかなるもんだ。
この前のグループ面接で「丸暗記してきました」って丸分かりのやつがいた。
それだけはやめておけ。あれ聞いてる側だと喋ってる奴が何も考えてないみたいで気持ち悪いぞ
大手だと院卒2割、学部卒7割、専門卒1割以下
ぐらいのイメージがあった
725 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 12:32:08
カプコン!筆記だめやった・・・・・
いきたかったのにぃ・・・最後がんばってめちゃうめたのに・・・・
>>723 俺も面接対策とかしてないや。つーか下手に作ってくと逆に自分がだせなくなりそうで。
言葉に詰まっても、すぐ言い回しができれば問題ないっしょ。
プランナー・・・
面接本なんてあんま参考にしなくて良いと思うけどな
どんな質問が来るのかだけみて、こんなかんじなんだーって思っておくだけで良いだろ。
面接なんて嘘をついて良い事を言おうとするから緊張するわけであって
ありのままの自分をだすつもりで正直に行けば、自ずと良いことが言えると思うけどね
自分に自身を持てるような経験してればだけど。
一回「何か解答が模範的なんだけど、面接本とか就職課とかでそう答えろって言われてるの?」
とか言われてあせった事はあったなぁ、面接本なんてあとがきしか呼んだことないし、就職課なんて求人票見に行くくらいだったのに・・・・
ちゃんとその事を説明して、自分の経験から考えて話しましたって言ったら逆に評価良くなってそこ内定もらえたけどね。
やべー、29日に面接の予定が超かぶりまくりんぐ
電話でつい本音言っちまって、他社かうちがどっちかに絞れって言われた
厳しい選択だぜ
福岡で買ってきた明太子テラウマス
>>731 俺がいるwww
明太子うまかっただけでも福岡行った甲斐があったぜww
福岡の土産物屋のお姉さん優しかったなあ
また行きたいもんだよ
>>730 「すみません29日は他社の面接があるんで無理d」
「そうですか。うちも日程変更はできませんので、その点を踏まえた上でご来社下さい」
>734
面接側を、病欠にするとか。
セガの営業ってエントリ時のES適当に書いたらアウト?
>>735 こっそり会社まで行って、ウイルスばら撒いて来いという事か?
>>736 あれは本当にどうしようもない奴を振るい落とすだけのESだから
多分適当に書いても大丈夫。
俺は面接では全く聞かれなかった。
面接は得意な人と苦手な人にわかれる
言う内容はまったく一緒でも、言い方や態度で印象が違う。
内容より印象を考えべき
かんだときはジョーク言ってごまかしてるけどなんとかなってる
>>738 本当にどうしようもないヤツ認定された俺涙目
筆記ほぼ満点だったのに・゚・(つД`)・゚・
ゲーム業界を受けるやつのどうしようもないヤツ率は異常
別に噛んだって、言い直せばいいんだよ
アナウンサー志望なら別だが
他で内定複数のPGが、セガだけES落ちしたって書き込みあったよな
ネタかもしれないけど、セガは特殊っぽい
剣聖のピアスゲットオオオオ。・゚・(ノД`)・゚・。 長かった
ああああ、ごめん誤爆
MHP厨乙
暇そうでうらやましいぜ(´;ω;`)
面接の準備してない連中が多いから、
ちゃんと準備したら結構強いぞ。
でも丸暗記は絶対するなよ。
面接の達人くらい読んで考え方を学んどけ。
ゲーム会社はグループ面接6回くらい受けただけだけど、
まったく問題にならない連中ばっかりだったな。
全く問題にならない連中のばかりなのに内定はでないわけですか
3つでたお
そりゃ結構落ちたけどね。
面接ってテンションが結構大事だよなー
俺、人と事前に喋ってないとテンションが上がらなくて
頭も口も回らないから、面接前は友達に電話して雑談してたわ
事前に雑談してない所は駄目で、したところは全通だった。
やべぇ、受けようと思ってた会社に、採用担当どころか普通のメールアドレスすら記載がない
ブラックすぎるwww
なら受けるなよ
>>748 来週面接3つwww暇ではないけどまぁ息抜きも必要でしょ〜。
ていうか今から焦っても技術うんぬんがどうなるってもんでもないし。
>>749 面接全く対策せずに全部アドリブで最終2社控えている俺がきましたよ。
>>744 あっ、俺のこと言ってるwww よくわからんが、セガはちょっと特殊かもね
特殊な採用やってる会社は、やっぱり駄目な会社ってことだな。
採用プロセスが特殊な基準だと、受かるべき奴が落ちたり、落ちるべき奴が受かったりして、
それほど良くない新卒が入ってきて、場合によっては会社に悪影響かもね
たくさん取る上に選考がそうな会社は間違いなく、その分だけ出て行ってる。
ま、内定は無いよりいいけどねー。
俺の経験上、新卒採用が丁寧・きちんとしてる = 優良会社 のような気がする
任天堂は当たり前だが、バンナムの採用プロセスも本当に素晴らしいよ
大量採用のコナミをよろしくね!
受けてる人居るかわからんが、NHNJapanの採用もめちゃくちゃ丁寧だぞ。
人事の人が優しいし、面接の通過連絡は常に翌日。
他社の選考の事まで考慮してくれるしな。
人事が優しいコナミもよろしくね!
セガの人事は・・
セガの人事も対応は丁寧だぞ
Wi-Fi対応で協力プレイのできるゴエモンを初期から切腹までをリメイクしてくれるならコナミ信者になる。
・・・他のとこいくけどね。
「Wi-Fi対応」だと何を言ってるのかわからんな
任天堂が紛らわしい名前をつけるから…
バンナムの採用プロセスがどう素晴しいのか教えてくれ
俺はESで落ちたからわからんのよ
ナウプロもすごい丁寧だった。
あまり書き込むと身バレしそうだから控えるけど、
まだ説明会の段階だというのに、自分の個人的スケジュールの都合に対応してくれて、
人事の方がわざわざ時間を割いてくれるようなことがあったよ。
セガの人事もいい人らしいけど、
自分が面接の時はあんまり話しかけてくれなかったな・・・
>>761について、
俺は大手は一通り受けているからわかるのだが、
その中でも任天堂とバンナムは、やっぱり新卒採用プロセスの良さの格が違う
比較すると本当によくわかるよ
地底工学部機械の3年なんだけど、ニンテン入りたいなとか思ってる
ニンテンって京大からしかとらないってマジですか?
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
その格のよさっていうのをもうちょっと具体的に言ってくれんかね
テレ朝でお仕事の年収公開がんばってる人SPとかやってるけど、
>>667でも普通かなって思ってきた。騙されてるのかな
受けてみればわかるし、受けないなら関係ない。
>>773 むしろ京大院の人があっさり筆記で祈られてて
今年の専用スレは居た堪れない空気になってた
バンナム受けてるけど別に普通だな
>>773 それはウソだけど実力がないと入れないのはほんと。
英語は喋れて当然で、プログラミングも3Dのをバリバリこなすし、
学生生活では自己PRに使えるネタを大量に作ったってがゴロゴロいる。
>>778 マジかよ……東大京大レベルの学歴のみならず特殊なスキルとリア充性能がないと受からんってことね
>>779 説明しても仕方が無い。
というか主張したのは俺じゃない。
>>782 Webエントリーすると届くパンフレット見れば分かるけど学歴はあんま関係無い
筆記試験じゃ専門的な時事問題にアンテナ張ってるかどうかと最低限の知識と心構えが求められるな
フェルミ推定とか地頭が必須の問題も出る
>>782 そいつが専門バカすぎて普通の試験問題が解けなかっただけだろ
>>776 華やかな仕事ほど トップの人以外は年収少ない印象があるね
やっぱ希望者は腐るほどいるから、雇い主も幅効かせてるのだろうか
バンナムはマイページでの対応全部テンプレートだし、特別良いとかないだろ。
印象操作か?
当然面接のことじゃないの?
凄く受けやすくしてくれたのは確かだよ。
プロセスの良さはわからないけど。
バンナムはGDの試験官がそのまま個人面接の面接官になるのが良かった
他は知らん
機械じゃ回路もプログラムも中途半端だからなぁ・・・
地底くらいじゃ学歴で有利にもならないし
学歴に関してはロンダで東大に入ろうかな、と思ってたり
今の研究室の研究が程遠い内容なので院では画像処理とかコンピューターサイエンスに近いことやろうかと
まぁ高望しすぎかな
>>579-582 >>551 遅レスだが全く同じ思いしたよ
5月前半に業務サポ面接。
バカにされた面接→お祈りの鬱コンボだった。
あそこの面接官態度悪すぎだと思う。
私も、口の端だけ上げて見下した感じで笑って、
「こちらからはもう質問はないんですけどー(笑)」
って言いながら履歴書放りなげられた。
他社で非開発の内定とれたからいいけど。
ゲムリパの非開発落ちた人は逆にラッキーだったのかもしれない。
ゲムリパのゲームはもう買わん。
下痢パブのかたいる?
>>792 終わってるな・・・
まぁ、面接のときの体面は良いけど、中に入ったらとんでもない人間ばかりということもあるし、
ある意味、入る前に分かって良かったと思っておこうよ。
795 :
793:2008/05/18(日) 21:11:07
>>792 あのおばちゃんすごかったよね。
集団面接でハキハキ答えてたら
何だか一生懸命さにムカついたみたいでスルーされたw
就職状況聞かれ「まだ内定はないです」って言ったら
すごくうれしそうに吹き笑いしてたし…w
質問内容もその場で思いついたアホな質問で
就活中ではじめてコイツ頭悪そうwって呆れた。
何かのコンプレックス持ちだと思う。
自分も二次前に内定もらったし
おばちゃんより待遇いいからいいけど。
あれなら改善するかはずした方がいいよ。
どことなく自演の匂いがする
おちんちん
800 :
793:2008/05/18(日) 21:37:54
797は自分ね
自演じゃないですよ…
面接で嫌いなゲームを聞かれてすごい困った。
結局そこは落ちたし…
嫌いなゲームは何ですか?って聞かれたら俺だったら
ゲーム製作者が愚かな発言をしたことのあるゲームを嫌いだって言うな。
作られたゲームには何の罪も無いわけだし。
バンナムからマイページに
お誕生日おめでとうグリーティングカードが届いてた
おめでとう自分ありがとうバンナム
>>805 さすが人を喜ばせる会社だ。
採用プロセスといい人事の対応といい、バンナムは神がかっているな。
バンナム系列会社も、優秀らしいよ。
809 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 23:48:34
祈られた会社に
同 情 す る な ら 内 定 を く れ
と返信してる俺が通りますよ
情で内定もらえるなら苦労しねえよ
>>809 それに返信とかくる?
なんで祈られたのかとか理由を一度聞いてみたいw
>>809 会社側は非常識なやつ取らなくて良かったと安心してるだろうよ。
この時期だとゲーム業界に祈られ続け、夢を諦めなければならない状況まで
追い込まれている人間も多いだろう。
そういう学生の最後の夢を叶える為に、カルチャーブレーンは通年採用をしているぞ。
諦める前に、ダメ元でもいいから挑戦するんだ!
814 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/19(月) 00:00:06
今日は大量に釣れたなw
と
>>809が喜んでるだろうな
みんな、ありがとうな
817 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/19(月) 00:19:00
>>813 諦めるくらいなら就活留年するさ
親に怒られるだろうけどw
怒られるだけですめばいいんだけどね
819 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/19(月) 00:32:30
妄想混沌テラカオスなスレですねw
まあ、現実見て無難な一般企業行くか
夢を捨てずに何が何でも突き進むのか
どちらが賢いかってとこだよね
821 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/19(月) 00:37:15
>>792 同じ印象持った人がいて安心した。
やっぱりちょっとおかしかったよな、あの女の人…
>>793 >何かのコンプレックス持ちだと思う
激しく同意。学歴コンプかなとかちょっと思った。
大抵どこでも通用するPRでも、話せば話す程白けてく不思議。
・・・もしかして新手の圧迫だったんだろうか。
無難な一般企業から中途で入るって手もあるけどな
カプコンから返事が来ない・・・
8日に受けた開発だけど、合格者にはもう連絡行ってるのかね?
22日まで、まだ時間ある。と自分に言い聞かせるのは疲れた。
卒業式終わったらまた受ければいいか、と思い始めてる自分がいてコワイ・・・
第二新卒は他の業界にうけて有効に使え
>>893 プライバシー侵害、社内機密漏えいざい、肖像権侵害、迷惑防止条例違反、
虚偽情報漏えい罪、などなどの刑で通報したわ。
田中さん波長行け面でモテモテだっつぅの。才能も有り余って牛。
カルチャーブレーンのソフトは2年連続で国際賞を受賞するほどのハイクオリティ、
それに嫉妬してニートどもがばかにしてるんだろうが、そうはいかねぇぞ!
カルチャーに就職したらマジで勝ち組、お前ら屑じゃ絶対わからないだろうけど。
その社長である田中さんは最強のマルチクリエイたーなんだよ!!!1111
ランキング(技術力編)
A カプコン ポリフォニーデジタル
B+ SCE(ICOチーム) スクエニ
B- バンナム SCE(それ以外)
C+ セガ(AM) フロム・ソフトウェア コナミ
C- コーエー セガ(CS) レベルファイブ 任天堂 HAL研究所
------------------------------------------------------------------------
D+ テクモ トライエース 任天堂 HAL研究所 エスアールディー
D- ゲームリパブリック プラチナゲームズ
E+
E-
------------------------------------------------------------------------
F
G
H
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン
力つけたいプログラマはこれの上目指せ
プログラマで力つけたかったら他の業界行くし
MTフレームワークをくみ上げた石田氏は他業界で力つけたのか?
ポリフォの位置が有り得んwww
今のあそこは延期しまくって時代相応のグラフィック作ってるだけの会社だろ
832 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/19(月) 01:35:30
セガはもっと評価されるべき
他の会社はもっと淘汰されるべき
セガはなんかいつも頑張ってる気がする。応援したくなる会社。
"応援したくなる"けど
製品は買わない、エントリーもしない。
龍が如くも戦ヴァルも買ったけど、セミナー行ってない。
龍が如くも戦ヴァルも買ったけど、面接で落ちた。
よくあること
龍が如くも戦ヴァルも買ってないけど、エントリーしてない。
正直アレもPS3もありえないわ
少なくともナイツの新作より遥かに面白かった。
ていうか短い開発期間でよく作ったと感心した。
企画志望のやつは、2〜3日かけてフラッシュでなんかつくってけ。
ゲーム構成の基礎をなんとなく理解している点、スクリプトがなんたるか
理解している点、アピールになる。
これができるだけで作品選考合格率はぐぐっとあがる
実際仕事にできた時は、企画屋としての引きも多くなるぞ
あと、ゲームの企画にかぎらずだが
文字のおおい企画書は、人を引き込もうとする気がないと判断し見ない
1Pに画像が一枚もないとか、論外
絵がかけないなら、写真や高解像度スキャン画像の加工で見栄えごまかせ
システムの面白さを自分なりに説明できるやつが受かる。
美麗ムービーRPGはお祈り率大
以上本当に開発職になりたい人向け。
Flashなんて作れて当然だろ。
面接で聞かれもしないよ
作っても無意味だし、出来なきゃ無理
843 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/19(月) 05:43:19
RPGでもシステムとか売りがグラフィックでなければイケるんじゃね?
現にRPGの企画書で書類通ったんだが
これから面接となる
散々既出だが、企画書は内定関係ない。
RPGでも通る。
だが面接で落ちる可能性が高まる。
内定→内容
予測変換で間違えました
>>842 841の文は余り読んでないが、AS3が使えるレベルなら
十分話が通じると思うのだが
AS3は知らないけど、もしまともに使えるレベルにあるなら
C++でも即席で覚えてそっちでアピールしたら?
>>823 俺もカプコン8日組だけど連絡ねー@プログラマ
俺のように日常的にC++&DirectXでゲーム作ってたけど
企画の志望は全滅して結局PGに行った奴も居るんだぜ
技術を磨くのもいいけど人間を磨くのが疎かにならないようにな
仕事でもないのに日常的にゲーム作ってたんすか。
おつかれっすwwwww
ハル研の表示が変わったんだけど、落ちたってことでFA?
むしろ日常的にゲーム作らない奴がこの業界は入れるのが不思議だ
俺みたいに休みの日はずーっとゲーム作ってるやつ採ってくくればいいのに
そんな社会不適合者が入れるわけないだろ…。
まぁそうだよな、中小でも作品審査通るけど,面接で全滅だもん、死にたい
しかしそうすると
休まずゲーム作ってるという噂の
ゲーム会社の中小は会社全体で
社会不適合者集団になってるのか
学生時代の話だろ
仕事で作るのと、遊びで作るのは違うだろ。
アホか。
それは作れるゲームの自由度だけの話だろ?
それ以外はなんにもかわらんよ
全然違う。
そんな考えで受けてたら落とされる。
何が違うの?
団体でものづくりの経験がある人は評価高い
それに加えてゲーム以外の趣味もあれば尚更いい
別に企業は今すぐゲームが作れる人を募集してるわけじゃない。
ゲームの作り方は入社後学べばOK。
それよりも、数式を解いたり、世の中にない新しいものを作り出す能力(i.e. 論文を書くとか)を持ってる人がほしい。
そんなことは既出です
>>852みたいな奴は会社でゲームを作るより、専門学校の先生になったほうがいいかもしれない。
専門のほうが儲かるし、楽だし。現場の経験より実際に一人でゲーム作れるスキルのある奴が欲しい
>>864 会社でゲームを作りたいっていうより、自分より技術が高い人達と
一緒にゲームを作って、自分のスキルの底上げを図りたいっていうだけだし
最終的にはそれでもいいんだけど、俺自身が専門出だから採用試験が厳しいかも
訂正
俺自身が専門出だから現場の経験がないと採用試験が厳しいかも だ
>>851 ・・・結果通知
残念私の冒険はここで終わってしまった
869 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/19(月) 16:46:47
ハル、ナウプロ祈られた死ぬしかない
ハル通ると思ってるのが間違い。
通過率の低さはトップクラス。
最後の望みだった会社が落ちた・・・
さようならゲーム業界
ここの内定者が面白いゲーム作ってくれるのを楽しみにしてるよ
HALは記念受験
さすがにナウプロ祈られる人材にはハルは無理
845 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/05/09(金) 17:08:19
こっちのスレにやっぱ書くべきだったかな
ハルに春がキタ!!!
受理 企画ディレクション作品選考 2008年4月22日到着
4月22日に到着していながら今さらと思えるようなマイペの更新。
更新が遅すぎて不安で精神的に狂いだしそうになったところでの吉報。
一応、通過フラグが立ちました。
スタジオフェイク、パオンに祈られて凹んでいたから嬉しいわ。
セガはこれから面接。面接確定がこれだけとは寂しいがセガは第一希望。
プロペ、カプコン、任天堂、プレミアムエージェンシー
ナウプロ、TYO、元気、タボット、クライマックス
結果待ちの駒はまだあるが不安だな。
>>874 その後勘違いに気がついたんだから放っといてやれよwwワロスww
お前そいつ自殺するかもよ?
持ち駒これだけあれば、大丈夫じゃね?
任天堂とか楽勝だろ?www
ハルの結果通知って、書類を返送しましたってこと?
メールとかでのお祈りじゃないのかな?
>>878 わからないけど、最終的には書類返送なんだよね?
そのうち発送になるのかな?
通過した人は表示が変わらないんだよね?
返送=お祈り
まだ審査中=メールくるかも
タボット書類通過ktkr
タボット・・・初めて聞いた、世界は広いな
タボットは去年出来たばかりの会社だからな
俺もリクナビで初めて知った
むしろ落ちたやついるのかあれ?
完全に全通だと思うが
俺PGで今度インテリジェントシステムズの面接なんだが
なんかアドバイスない?
日が迫るにつれて自信がなくなってきた
事業内容
ゲーム、映像、音楽等のコンテンツ制作事業
及び恐竜、鮫事業
いいなこのセンスw
>>888 そしてT-1000を見習ってくっ付くんですね
わかります
この業界入ってゲームやらなくなった。
学生に戻りたいお。
不合格通知が来るんじゃないかと思って怖いんだ
怖いんだ
怖いんだ
助けて!
もうお祈りされても、なんとも思わなくなってる俺の方がヤバイ。
893 :
886:2008/05/19(月) 22:05:25
>>888 砕けてたまるか!やってやんぜ(`・ω・´)
あれ…なんかやる気出てきた、ありがとう
>>893 ISは砕けてやるぜってぐらいが、ちょうどいいと思うよ。
がんばれ!
>>886 ISにどうしても入りたいという熱意が大事、と説明会では言ってたな。
俺は3月に筆記で落ちた。がんばれ
ハルは通過連絡はメールで直接来たよ。
一次の話だけど
>>896 結果通知ってならなかったよね?
明日あたりに返送されてくるのかな?
明日はセガのセミナーだ!
いく人いる?
>>897 行くよ
セガって選考にクセがあるみたいだから緊張するなあ
>>897 マイペは全く変化無しで、通過したので云々ってメールが来た。
で、四日後くらいに受験票送られてきた
ハルのことじゃねーの?
ハル落ち確定したから、
セガを頑張るってこと。
ああ、なるほど
904 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/19(月) 23:02:44
なうぷろおちるとかわらえる
>>904 ゲームクリエイターは人を楽しませる仕事。
お前を笑わせた時点で勝ちなんだよ。
就職はできなかったけどな
まずゲームクリエイターにならないとな・・・
ラフメイカーにでもなれよ
ところでL5は何日まで面接あるんだ?みん就をみるぶんに昨日までか?
誰か20日以降に面接いれられてるやついる?
レベルファイブなんて無くなっちゃえばいいのに
そろそろ殺伐としてきたなww
>>913 自分が「1000に1つ」にあたったような人の日記だな
ここのなんちゃってランキングにすら載らないような下請け会社なんじゃね?
その番組みたわ。
ランクはあまり関係ないな。
大手と呼ばれる会社で年間3000時間以上働いたこと何回もあるし。
ただリンク先の話はさすがに最悪値って感じ。おれはここまではない。
917 :
913:2008/05/20(火) 01:13:24
>>914 だといいが・・・
自分は中規模のデベロッパー目指してるけど、こんな会社じゃないことを願ってるわ。
>>916 大手でもあるのか・・・
おつかれさんでした。
会社の中でも半端ないプロジェクトにあたるとそれはもう・・・
ここまでひどいのはそうそうないと思うけど、
1〜2ヶ月休み無しくらいは覚悟しておいた方がいいかも>デベロッパー
会社の体質も当然あるだろうけど、そういうプロジェクトに割り振られるかどうかっていう運もある
>>913 いいもん見させてもろたわ
ヤクザなパブリッシャーってどこだろ・・・こわっ
タボット(笑)
春先のことだけど、近所の病院で順番待ってたら隣でお祖母ちゃん同士が話ししててさ。
孫が小さいころからの夢だったゲーム会社に就職が決まったって話してた。
どこかな?って思って聞いてたらコナミだった。孫は今も元気にしてるだろうか。
コナミに就職とかシュールすぐるwww
>>920 マイクロソフトが見張りつけてたってきいたことはあるけどw
>>924 げげ。
マイクロソフトやるのか。
さすが外資。
手段は選ばねぇな・・・
そうすると、AQグループはちょっと怖いかもw
>>913 カプンコの下請けをやってた人に、
>きちんと分量をこなすまでは社員がこっそり帰ってしまわないように
>出入り口に見張りをつけ、会社に完全に缶詰にさせていました。
のような話を聞いたことがある。
明日はコーエーだ…
>>925 AQって別にマイクロソフトの下請けじゃなくね?
セーガー♪
930 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/20(火) 10:28:24
おまいらの中でService Games Japanのセミナーに今日参加する奴はいるか?
今日はセガに行く。
932 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/20(火) 10:33:08
誰かセガに入って今の最悪状態を立て直してくれ。今頑張ってるのコンシューマの7研とAMの非ビデオだけじゃねーか
郵便局のおばちゃんが切手貼るときに、
微妙にスペースが足りてなくて封筒の真ん中あたりに貼られてしまった
打つ出し脳
セガしか受からなかった人しか、
基本的にセガには行かないだろうから…
封筒の真ん中って宛名が書いてある場所?
どんな封筒に仕上がったんだろう…
>>935 _________
住所
■←このへん
宛名 御中
_________
必死こいてES書いたのにこれで落ちたらもう死ぬしかない
それが理由で落とされることはないだろ…
そんな理由で落とすような会社さっさと落ちた方が身のためだろう…
いやよほど人事が捻くれていても落とされないだろ
宛名 行
とかになってれば落とされるかもしれないがw
セガの説明会場の正面に、やたら題字(創造は生命!とか)が貼ってあったが、
あれを見て、この企業、ちょっと痛いなと思ったwww
SEGAを馬鹿にする奴はこの業界を馬鹿にしているものと思えよ
ゲーム業界の中でも歴史長い部類なんだからな
老害ってことですねw
>>941 日本のゲーム業界をバカにしているつもりは全くないよ むしろ逆かな
でも、セガは方針の間違い、失策があまりにも多すぎる
>>940 選考の試験は難しくないから落ち着いてやれば大丈夫。
あと、答えがでるまで途方もない問題も、考え方を変えれば
簡単に答えがでるよ。
頑張れ!!
野球好きだからって、巨人ファンだとは限らないだろwww
>>934 バンナムスクエニコナミ内定出たけどセガにしたよ?
ゲーム業界の蛆虫セガ信者乙
948 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/20(火) 11:10:41
セガ信者必死だなw
フロムでデザイナー職通った奴は来年からイジメの日々
フロムのデザイナー職は新入社員を2年間イジメ抜いて、辞めずについてきた奴だけが仲間として迎えられる。
しかし、その後も地獄
帰れない。会社泊。
プライベートなんてない。個人制作やCGのトレンドを追うなんてとても無理。そんなのやるヒマ無い。
意外と少人数なのにスクエニとか意識しちゃって細部専業制。背景作るにもモデルとテクスチャを作る人間は別々。
フロムにいる間は一生モデラー、一生テクスチャ描き。もちろん「それだけ」しか出来ない人材になる。
悲惨なのは、堪え切れなくなってフロムを辞めた後。
次の会社に再就職しようにも、「モデル制作だけ」「テクスチャ描きだけ」しか出来ない体になってしまっているので、作品送ってもどの会社も採用したがらない。
業界人廃業。もしくは長期リハビリでモデルもテクスチャも描ける人材にならないと廃業。
内定決まったフロムのデザイナー職のみなさん、ご愁傷様でした。
バンナム一択じゃね?w
951 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/20(火) 11:16:13
セガに入社する諸君
鈴木裕にシェンムー作らせてくれ、マジ頼む
その後は潰れても構わん
今電話で今年の採用についてとある会社に聞いてみたんだが、
何ゆえ名前じゃなくて大学名を聞かれたんだ?
タイミングを外してしまって名前を名乗らなかった俺も俺だけど、テラ意味不
ところで新スレって
>>980だっけ?
デザイナーの話は、隔離スレによろしく。
954 :
946:2008/05/20(火) 11:22:00
バンナムはキャラゲー作らされそうだし、スクエニは何やらされるか全く未知。
コナミは契約なのが…
別に信者じゃないんだけど、セガ人気ねぇねぁ
やっぱここにはアケ志望者少ないんかな
と、「家庭用」ゲームスレだったことに気付く
今日はセガで面接だお(^ω^)
説明会もあるとは知らなかったんだお(^ω^)
そんな俺がスーパーソニック並の亜光速でスレを横切るんだお
⊂二二二( ^ω^)二⊃
セ〜ガ〜♪
俺はキャラゲーを作りたいから、バンナムが第一…だった
>>913 俺も4000時間経験したことあるよ。
まあ、所属が中小だったんだけどね。
あと、俺の場合はネットにつなげれられる状態だし
拘束中の仕事の空き時間は自分の勉強などをしていた
もんでその人よりかはストレスましだったかな。
んで、その当時の勤務表は俺も宝物w
ちなみに残業代はでてないね。
年収300なかったし。
でもその負荷があったから、
視野が一気に広がって能力上がったよ。
俺はその経験を精神と時の部屋ってよんでる。
3週間も風呂に入れない状況はさすがにやばいな・・
女だったら1週間目で辞める。
家畜と同じ扱いを受けて文句言えないってのもな
それでやっていける人間ってすごいね
カプコン書類通過ktkr
ちなみに企画です、リクナビで連絡来た
カプ落ちた〜。
けど、どのみち行けなかったわ。
もう今面接行ってるとこで終わりにする。
カプコンさんの非開発職ってどのくらい残ったんだろう。
当日面接なかったから筆記は全通ってことないよな?
>>963 あるんじゃね?
オリジナルの問題全然かけてない俺でも通ってるからな
カプコンの企画の筆記ってSPIなのか
それとも一般教養科目(英語、数学とか)なのか
わかる人いますか?
カプコン辞退した。
受ける人頑張れ!
AQの説明会行ってきたけど、受講者の少なさにビックリした
別に若くて知名度の無い会社ってだけで、取り立ててアレな点があるとも思えないのに
意外と穴場かもね
AQは説明会やりすぎなだけ
今見たらカプ落ちてた・・・
企画書通ってるの今のところセガだけだ・・・
中小はやっぱ企画書のハードル上がるのかな
カプ落ちるってどんだけだよ。
大手なんだから新卒にあまあまだぞ。
中小なんてもっと敷居高いわ。
>>967 お前が説明会参加するのに遅すぎるだけ。
2月から選考始まってる。
>>964 あんた自分史とかってやつちゃんと書いた?
多分それが評価されたんじゃないか?
落ちたやつはちゃんと落ちてるぞ
あと試験帰りのエレベーターでカプコンの社員ぽい人を見かけたがみんなリア充俺ら非リア充でワロタ
>>965 みん就見れ! といいたいがたまには親切に教える。
SPIに似たような問題かな。
普通に勉強してりゃ取れるが、勉強にこしたことはない。
>>972 自分史も全然かけてないぞ
でも通ったってことは何かが評価されたんだな
カプコンからの連絡がきてるのって企画だけ?
他の職種で来た人いる?
すまん、企画だけどカプンコ一次通過ktkr
試験の内容はみん就見てみると……クリエイティヴ? ふ〜む??
>>976 今までの自分人生の歴史を思い出すんだ!
そして会社でどう生かすかかんがえるんだ!早く!
>>976 いやいや、ガンガレ
企画以外はまだ連絡ないっぽいな
カプコンは期待しないでまとう
フロム給料やすいお
>>954 どうせ釣りだろ?
会社の判断基準がおかしい 頭悪過ぎwww
別にキャリアプランなんて人の勝手だろ
俺なら, バンナム > スクエニ > コナミ > セガ
俺だったらセガ以外はない
カプンコ!カプンコ!
。゜(゜´Д`゜)゜。
鬱だ死のう
セガはガセ
なにげに回文なのだ
セガがんばれ
セーガー
989 :
946:2008/05/20(火) 17:22:27
>>983 アーケードでも?
そりゃ経営にちと不安はあるけど、アケならセガ良くね?
スクエニとかLOV外したらあっさり撤退しそうだしなぁ。
俺はアケゲーが作りたいんじゃよー
ポリゴンマジックはどうよ。ゴーストスカッドの下請けだったらしいぜ
LOVは駄目だろーあれはインカム悪すぎてどうしようもないし
ところでカプコンから面接日程確定の連絡とどいたひといるか?
俺まだこなくてヤバいんだが。
>>989 面白そうだけど、今のAMは全盛期の人材が消えたCSすらも超える赤字事業だからな…
噂通りセガの試験簡単すぎてワロタw
ありゃ満点近いな。
そして企画カプリコンも通過キテターー!
バンナムに続き通過ラッシュで楽しいぜ。
この時期に書類通過だけで喜べるなんて、ある意味羨ましい
>>994 セガは筆記じゃなくてアンケートで見るよ
2社でラッシュって…
ゲーム業界メインじゃないし、そんなこと言われても…
今のところハル研最終で落ちたくらいしかねーよ。
そっか
まあ頑張れよ
セガ倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。