【新卒】ゲームデザイナー職目指してる人 part2
1 :
就職戦線異状名無しさん:
2 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/14(月) 23:10:46
ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク バンプレスト ハドソン
D- アトラス テクモ タイトー トライエース レベルファイブ
E+ エスアールディー キャメロット サクセス チュンソフト インテリジェントシステムズ
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン コナミ※
------------------------------------------------------------------------
F アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム ユークス
H スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
※はブラック
>3の誘導先はVIPです。
有意義な話ができるよう、新卒の集まる就職板に立てました。
part2とありますが実質3かもです。
すみません、次スレから調整して下さい
何が誘導だアホ
いや俺は結構そういうノリ好きだぞ
ゲーマーならやっぱ突然VIPでやるとか面白いだろ
>>5みたいな真面目でつまんねぇ人間よりかさ
真面目に目指してる奴もいるんだよ
ゆとりはくたばれ
>1乙
VIP板はあんま書き込みたくない
冒険しすぎて経営破たんや失敗作をつくるなよ、>5
>>6 家庭用ゲーム業界スレもここの板ですし、
こちらで話し合ったほうがいいと思いますよ
玩具を作る仕事でも、ここは真面目な話もできる場所であってほしい
10 :
8:2008/04/14(月) 23:19:33
>5じゃない、>6でつ。スマソ。
ID:QguoCVwv0涙目w
12 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/14(月) 23:22:45
チッ
つまんねぇの
みんななんでこういうノリが嫌いなんだか
で、一回でも面接・筆記・ESなんでもいいから通った人はいないのか?
どんな感じだったか聞きたいぜ?
>3と>12はID:QguoCVwv0かww
ES+ポートフォリオは今のところ2社通過したよノシ
面接も経験した。玉砕orz
本当に、どこが受かるかとかわからんもんだねぇ
気合いれたとこは落ちてて、いいかも〜くらいで受けたとこが通ってるから。
SEGAって作品出すと何日くらいで返事来るんだろう
そもそもゲーム会社って面接でどんなこと聞かれるんだ?
デザイナーともなると、何か独創性とか問われそうなんだけど
>18
そう思って面接臨んだが、普通の面接っぽい事聞かれてびっくりした。
どうしてこの職種なのかとか、趣味とか、友人から見た自分とか。
祈りされたけどww
俺の受けたところは中小の所為か志望動機のほかは使えるソフトとか
学校の授業ではどんな勉強をしてるのかみたいな技術的な質問ばっかりだったよ
で、内定貰えた
VIPの方、もう見れなくなってるw
あーあ(´・ω・`)前スレ999
本人じゃないけど惜しかったね。
999 名前:就職戦線異状名無しさん メェル:sage 投稿日:2008/04/14(月) 21:46:06
1000ならみんな内定もらえる
24 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/15(火) 01:12:32
あげましょ
お祈りされて死んでるおまいら。
いままで何処受けたか教えあうのはどうでつか。
おれは今のトコ・・
カプンコ→一次落ち
ゲーフリ→一次落ち
リズ→一次落ち
L5→一次選考中
フロムソフトウェア→一次選考中
セガ→二次選考中
HAL研→課題作品に自信が持てず敵前逃亡。
コーエー→筆記試験ボロボロで自信がなくなり敵前逃亡。
インテリジェントシステムズ・トーセ・エイチームは4月に説明会。
スタジオフェイクは7月に説明会。(遅すぎる)
プロペとゲムリパは今から作品送るとこ。
なんか書いてたら死にたくなってきたぞww
>>25 似たようなもんだ。面接なんて一つもねーよ。
プロペ忘れるトコだった。ありがとう。
同じくゲムリパ作品送る!
他の人のレベルがわからないから
諦めることも自信持つこともできずしんどい・・・
だれか
>>25に便乗してやってくれよww
ちなみにパチスロデザイン職うけてるやつはおらんのかね。
>30
アイレムとアルゼうけてる
やっぱりゲームよりはパチスロのが受かりやすいかなと思って最近検討中。
だけどパチ業界とか親から猛反対されそうだし迷うんだよな。
しかも自分がパチスロやったことないから求められる絵柄とかが全くわからん。
新卒・中途とわない通年募集ってやっぱり相当実力ないと厳しい?
中途にまざって勝るほどの能力があるのか
考えてみれば分かる
プロペ今からエントリーしても間に合うかなあー
もう出したけど
パチスロなら近くのパチンコ入って、じろじろ見てくりゃいいよ
ゲーセン行く感覚だから
37 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/15(火) 14:55:47
あれ?vipスレどうなった?
サイバーコネクトツーって会社的にどうなの
受けてる人いる?
サイバーコネクツw
おまいらファイルの中身どうしてる?
イラストばっかりより写真模写とかも入れたほうがいい?
写真模写?デッサンのこと?
自分のファイルは、デッサン・CG背景・CGキャラ・水彩絵ってとこだな。
あ ガイアの夜明け、次週は就活だってよ・・・
売り手市場ってドコだい。見当たらねーよ。ちょっと標識用意して。
内定なんて出ねーよ・・・死にたい。
イラストだけじゃなくてデッサンも入れたほうがいいだろ。
とかいう俺も内定なんて出てないけどな!
このスレで内定出たヤツいるのかw
日本一から筆記試験の案内が来てるんだがこれは作品が通ったと考えていいのだろうか
みんしゅうの過去ログ見てると書類通過者にのみ筆記試験の案内が来るらしいが
特にメールには通過とか書いてなかったんで不安になる・・
通年の所は転職や派遣募集を探して
記載されてる要求能力と自分の得意分野を照らし合わせて
作品出すくらいしか戦略を思い付かん
45 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/16(水) 06:18:06
この時期内定出てないとあせるものかな?
それとも一度受けてしまったところは落ちてしまうと
もう受けられないから持ち駒が減ってしまうって事?
カプまた音速で満席になってやがる\(^o^)/
東京満席、早すぎだwww
6月とれるかなぁ・・・
元気の説明会予約4時からってなってんのにはじまらねーな。
ある程度実力があれば後は運だよ!
って思いたい。
結構正しいと思う。
ただ、会社によるけど割りとオーソドクスな大手の場合、
ある程度の基準が高すぎじゃね?
カプから作品面接通過の電話来たー!
でも次の二次面接の日が任天堂の筆記の日と被ったー\(^o^)/
ギギギ・・・
>>51 おお、すごいな〜
作品面接ではどんな感じのもの出したの?
今年3回生なんですがみんなゲーム会社の就職を意識したポートフォリオはいつ頃から始めた?
>>53 大雑把にデッサン・イラスト・アニメ・背景画・絵画・ラフ
カプ日程変えられないっぽいな・・・辞退の準備するか・・・ここまできたのに
辞退に準備とかあるの?
>>55 カプ蹴るとかもったいねーー!
まぁでもそんなおまいがカッコいいぜ。
がんがれ。
進める人はいろんなところ進めるという点を見るに、
運なんか関係ないってことがよく分かるよ。
運のせいにしてしまいたいナァ
みんな資格なんかもってる?
俺なんももってねぇorz
うちは普通運転免許のみだぜ\(^o^)/
TOEIC?なにそれおいしいの?
そしてこんな時間にやっと応募書類揃った・・・
お祈りされるたびにすり減るHPをどう回復すればいいのか・・・
私も普通免許のみ\(^o^)/
今からゲーフリのES書いて速達で送るお!
毎回こんなギリギリな事やってるから落ちるんだろうか・・・orz
面接に進めてる人があまりいないみたいだけど、
作品選考でほとんどふり落とされる感じなの?
自分は作品選考で今まで全部落ちてる。
今は一回ポートフォリオ作り直そうかなって思ってる。
死にたい
>>63 ナカーマw
しかし卒制との同時進行マジきついっす。
そろそろエロゲ業界にでも手を出そうかな
ゲーフリってまだ受付けてんの!?
67 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/17(木) 06:49:50
ゲーフリは3月31日で締め切ってる。
今進めている選考が終了して、もしまだ空きがあったら
リクナビからまた募集するってさ。
とりあえずはまだ未定。
>>61が何を言ってるのかすごい気になるな…
特定必至だし
69 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/17(木) 06:52:55
作品選考で落ちまくってる場合、
作品のレベルが低いか、中身が少なすぎるか、まとめ方が悪いんじゃないかな
すでに内定もらっている知り合いとか、美大ならデザイン関係の人に
聞いてみるとかしたらいいんじゃないかな。
みんな、ごめwww61だが、ゲーフリでなくてゲムリパ(2次募集)の間違いww
ゲーフリはとっくに作品落ちましたww
ちょっと首吊って来るわww
色彩検定とかって雀の涙ぐらいは有利になるの?
自己PR書くことないから2級取ったこと書こうと思うんだが
>>71 それって取るの難しいの??
それなりに大変だったなら書いてもいいじゃないか。
73 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/17(木) 07:59:00
>>55 もったいないよ。どうにもならないの?
他の企業受けるんで無理ですとかじゃなくて
もっとどうしようもない事情って事にして
電話でものすごく申し訳なさそうに話して日程をずらしてもらう事ってできないの?
すごくすごく御社に入りたいのでお願いします!!って
面接その日以外受けられないなら失格なんて厳しすぎじゃない?
>>72 年二回で全然難しくないw
合格率七割ぐらいだし
知らない人が見たらはったりが効くかなと思ってw
色彩検定は一般企業の場合だと使えるネタだよ。
書かないよりはありったけ書いた方がいい。自分も変な資格書いてるし。特定されるから何かは言わないけど。
カプ辞退のひとはなんとか頑張りなよ〜
つか今どき他社受けてない学生なんていないんだし、こっちは就職できるかどうかの命懸けの戦いしてんだから日程はせめて2日くらい用意して欲しいよな。御社ひとつに絞ったって二次や三次で落としてくるくせにさ。
もう他社犠牲にして結局全部失うのはうんざりなんだよ…
>>69 学校の勉強なら聞いてもいいが、絵のことを同期に聞くのって嫌だよな。
なんだろう、好きなものをけなされてる気分になる。
頭じゃ相手の方が上手いって分かってても、理屈じゃない。
これは恋愛にも通じるところが(ry
人に聞いて何も得るものがないなんてこともないだろう
どうしても納得いかないところは自分流でやればいいよ
入社してしばらくしたら、イラストレーターとしてフリーになろうと思ってる人いる?ゲームグラフィッカーと副業って難しいかな(・ω・)
>78
自分もそれ考えてて、兼業イラストレータースレで質問してきた。なかなか手厳しいが回答貰ってるから読んできてみそ。
この業界入れても兼業を会社が許してくれるかが心配。
TENKYの副業容認っぷりは異常。
中小どころだと副業を認めるも認めないも八卦という感じはするけどな…。
やっぱ大手副業は厳しいかな
82 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/17(木) 13:04:53
初めて作品通過ktkr
でも本命とは全然路線が違うんだよ
一度就職してから転職で目指すってのは難易度上がるんだろか
教えて業界人!
認める認められない関係なくコッソリやってりゃバレないだろ。
ばれるくらい頻繁に出てくるようになったら業界辞めてフリーになればいい。
ただ激務だし自分の作品作る時間なんてそうそう見つからんかもしれんな。
>>73 一応大学関係の諸事情でっていう理由にはしてる・・・
折り返し電話くれるとは言ってって、二次募集の人たちの面接の日に組み込んで貰えるかもしれない。
カプ行きたいよおお
行きたいなら任天堂を諦めろよw
86 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/17(木) 13:24:26
>>84 ここでそういうこと言ったら特定されないか?
それも考えてカプに日程変更させようとアピールしてるとか?
何だこの特定余裕でしたって感じの流れは…それぐらい相談せずに決められんと命取りだぞ…。
>>86 カプの人事がここ見たら熱意が任天堂>カプなのがバレて
日程変更するどころか逆にじゃあねwバイバイwwってなるよ。
頭が良さそうに見えて実は馬鹿なんだよ。
誰かスクエニの契約応募するやついない?
あえて難易度の高い任天堂に臨む>90にエールを送るよ。
後戻りできないから、がんばれ。
92 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/17(木) 15:29:39
フロムの書類選考はいつごろ結果出るんだっけか。今週??
93 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/17(木) 15:57:17
美大だったら任天の方が可能性ある気がする
この余裕はどこかにすでに内定を貰っているものの余裕…!
大学も始まってここ一週間企業の動きもなくて、マジすることないまま気がついたら消えていきそうな予感!
春だなあ
>>79 スレと79の書き込み発見できたよありがとう!
やっぱり厳しいようだね…選考進むにつれて、本当にやりたい事をとるべきか、
金銭的な面も考えて就職すべきかすごく悩む。
98 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/17(木) 19:16:19
そろそろ死ぬ準備しよう
レベルファイブ遅いお
バンナムは職種は違うが二次の結果来始めてるみたいだな
>99
選考落ちたら地獄行き。
生前の善行をありったけ履歴書に書いて提出、閻魔大王の面接通過で天国の内定が貰える。
そろそろ来年の再チャレンジを考えているんだが、
どこまで今年と同じ条件で扱ってもらえるのかね
今年受けた会社とか受けられるんかなぁ
再チャレンジありだと思うけど今年以上に厳しいと思うよ
違う業界にはいって転職が現実的かもね
ちょっと聞きたいんだが、美大とか行ってる人で
他の業界ってどんな所受けてる?
正直自分に行ける会社が存在しなさそうでとても困ってるんだ。
俺もこの業界向いてないみたいだから考えてるんだが
印刷ぐらいしか思いつかない
PCつかえるならWEB系とかか?
それは扱いが中途扱いになるってことか?
それとも企業が過去の受験者を記録してるってこと?
友人が再チャレンジしたときは覚えられてたって話だったが
中途扱いだと思う、第二新卒とか
新卒枠で2回目は実質無理な気がする
おそらくは第二新卒か中途だろうな。
会社によってまちまちだろうけど。
再チャレンジの場合って前回よりも技術の向上があるのは前提としても
どの程度期間へて受ければいいんだろうな。
落ちてから1年か2年してたら忘れられてるかな?
>104
美大じゃないけど、中途も計画に入れて、パチスロのデザイナー受けてる。あといま工学系3Dソフトウェア開発の内定待ち。
転職狙うなら3Dとかできる映像系の方が有利になると思う。パチスロもただハードが違うだけで映像は家庭用ゲームとほぼ似たもんだし、ポートフォリオ提出も必要。
パチスロは世間体さえ気にしなければ
やってることはあんま変わらんよな
そうだよな・・・。パチスロだってデザイナーの仕事はさして変わらんもんな。
今まで避けてたけど、やっぱり数受けなくちゃもう、1個落ちたときの悲しさが半端ない。
色んな所受けよう。将来転職したっていいもんな。
元気出てきた。
112 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/17(木) 23:32:51
パチってどの辺がある?
全然思いつかないわ。アイレムとか他には・・
サミーとか?探せば沢山あるが。
18日までにNHNから選考の結果来るという事に気づいてしまった・・
明日じゃネーか。寝れねぇー。
まだ一社も受かってないし、ここも落ちてたら凹むなー。
mouiyadamouiyadamouiyada
一度受けて駄目だったとこは基本的にはもうNGだと思う。
既卒の人が大手数社に、もう一度受けていいですかって聞いたら駄目って言われたみたいだし。
ゲーム業界って万年人手不足っていうから、どこかに入れる力があるなら入ってみて、
数年後にまだ大手に行きたかったら中途で受けてみるってのが一番現実的なんじゃないかと。
くっそーどこも音沙汰ないなあ不安だなあ
あとケイブにエントリー出したけど連絡来ない
ケイブってなにに重き置いてんの?
サイト軽く見たけど携帯コンテンツ?
ケイブといったら弾幕シューティングだよ。俺ぜんぜん下手だけど好きだから応募した
>>117 2週間くらいってそれ書類の締め切りかなんか?それとも117も今頃エントリーしたのか
安価間違えたごめんww119ね
フロムもはやく書類の結果こないかな
俺はS社待ち
>>121 2週間前くらいに応募したってことだよ。
連絡こない。うー
そっか。遅れてるの俺だけかと思ってた
お互い体育座りして待つほかないね( ^ω^)
よくわからんけど作品のプレゼンやることになってしまった
美大の人いたらコツ教えてくれ
>>127 どんな作品なのかよく分からんけど
分かりやすく簡潔に説明すること
コンセプトと作品内容が合致するようにね
デザイン作品とかじゃなく
好きなように作った作品であってもなんとなく作りましたとか曖昧な表現は厳禁
必ず理由付けする
ちょっと聞いてくれ
最終選考してから3週間になりそうなんだが
未だに合否の連絡が来ないんだ
基本的に問い合わせはしない方がいいんだろうが
このまま待っていていいもんだろうか?
>128
アリガトチャーン
お前ら内定でたかい?
セガの提出作品の返答っていつ来るんやろ…フロムもそろそろかね
持ち駒がもう無いから早く知りたい。
>>132 セガは〆切いつだった?
みん就だと合格者は早めに来るっぽいよな
俺もきてないけどほぼあきらめてるぜ
>133
14〆だったかな…
ギリで出した。
こねーかな〜
>>134 ギリなら全然望みあるな、一週間程度で来ると思ってる
まじでか!
ちょっと期待してしまいつつ待ってみる…
>135君の健闘を祈るぜ!
バンナムお祈りきたーーーーーー!!OTL
バンナム四月下旬に結果発表だったけど今北
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
今日2社落ちた。もう死にたい
ちくしょおおおおおお
バンナムは記念受験だったけどいざ落ちるとなかなかきついものがあるな
大学入ってから絵書き始めた俺が小さい頃からがんばってきた連中に勝てるわけないよなぁ・・・
145 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/18(金) 17:56:26
あぁ〜バンナム落ちた・・・くそう
あぁ、バンナム第一志望だったのにな
\(^o^)/
いよいよあとがない
ナントカ選考が進んでる一社に全てをかける…!
この度は株式会社バンダイナムコゲームスにエントリーしていただき、
誠にありがとうございました。
ご提出いただきました応募書類を拝見し、慎重に検討いたしました結果、
誠に残念ながら今回はご希望に添いかねる結果となりました。
当社にご関心をお持ちいただき、ご応募いただいたにも関わらず、
このようなご連絡を差し上げるのは大変心苦しい限りですが、
これからご活躍される場を見つけることができますよう、心よりお祈りいたします。
ご応募いただきましてどうもありがとうございました。
バンナムうううううううぅぅぅぅぅぅぅorz
あぁぁぁぁぁバンナム\(^o^)/
一体何人いるんだ?
俺は138だけど。
六人ぐらいじゃないか
すごいな・・・バンナム受けてなかったけど
草刈り機じゃないか・・・。
バンナムの有名ゲームってどんなのがある?
パオンってどうよ?
バンナム、オチタ!ムハハハハ!\(^o^)/
誰か通ったやついないのかよ
バンナムはポートフォリオ重視(八割)で通ったらほぼ確定って聞いたがマジかな?・・・ちくしょおおおおおお
オレもバンナム落ちた\(^o^)/
さて皐月賞の予想でもすっかな
バンナムってイラストレーターの長谷亮平氏が新卒で行ったんでしょ。
あれ位の画力がないと難しいってことだから、普通の人じゃまず無理だわ。
第一希望の最終面接の案内きたああああああ
163 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/18(金) 21:29:28
日本一の合否通知来た人いる?
来たよー
こちらも来たー
30分の集面で何を話せと・・・
時間短いよなぁ
どの職種で受けた?
スレ違いだけど営業職希望です
スレ違いだな。
>>165 話すというよりも雰囲気を見るだけとか。
バンナム\(^o^)/
採りたい人がいたら採るって言ってたけど、つまりすでにいるタイプの人材なら
社員越えor並み位の実力がないと入れないってことなんだよな。
ありがちなゲームっぽい絵しかかけない俺涙目。
171 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/18(金) 23:56:21
バンナム落ちた悔しい。
大手に入るには運も必要って言うけど、
それでもやっぱり書類通過した人には通過しなかった人には
ないものがあったんだろうって思うよ。
は、はは初めて面接の連絡が来たんだが・・(バンナムじゃないよ)
今まで一社も面接してないから心配だ・・・
誰かアドバイスを・・・!!!
俺のために遅刻して砕け散ってくれ
>>172 ・面接前は友達や親と出来るだけ会話して声を出す。
・面接は普段よりゆっくり話す。
・言いたい事は丸暗記せずに、キーワードで覚えてその場に応じて組み立てる。
・笑顔で堂々と胸を張っていく事。
とにかく一世一代の女優に成りきってガンガレ!!
176 :
172:2008/04/19(土) 02:29:02
>>175 ありがとう!!ガンガる!!!
面接の前に家族と電話してから挑むことにする!!
学校に就職案内所みたいなのがあったら面接練習お願いしてみるといいよ。
初めてってのはきつい。緊張で思考が働かなくなる人もいるからとっさに言葉が出ない。
自分も初面接はデモで適当な企業受けて落ちてきた。
あと、入室、退室のマナーもあるから、本屋で面接の本立ち読みしてくるといいよ。
面接が一般的な質問だったら、どの企業でもよく聞かれる質問は
・まず自己紹介
・部活とか課外活動系(ESに書いてれば)
・志望理由
・会社に入ってやりたいこと
・最後に何か質問ある?
ってとこ。他にもあるだろうけど。
回答がスラスラできずに言葉が途切れるのはNG。
最後の質問は必ず何か聞いとくこと。予め質問考えておくといい。
と、最終1社・三次2社・他に4社の面接経験してる自分からのアドバイス。
追記
志望理由はESに書いたことを忠実に答えるべし!
+αの回答は大丈夫だけど、ESに書いたこと答えないのはきついっぽいかな。
他社のゲーム会社の話だが志望動機、使えるソフトなどの技術的な質問、
3年後、5年後、10年後は何をしていると思うか、ってあたりを聞かれたよ
あと将来的にはイラストでやっていきたいのか3Dでやっていきたいのか、とか
コナミとSCEとスクエニってデザイナーとして入るのはどれが一番難しいのかな?
スクエニじゃないかな
ここ数週間選考が硬直状態で就活してる感がしない。
死にそうだ。
183 :
172:2008/04/19(土) 17:28:57
>>177 >>178 >>179 ありがとう!!めちゃくちゃ参考になったよ!
質問されて答えるのは多分何とかなると思うけど、
自由に自己PRってのが一番不安だ・・。
ちゃんと練習しておくよ!
タボット受けるやついる?リクナビのエントリー数少なすぎでわろた。
どんなゲーム作ってんのかまるでわからんのだが、なんとなくおもしろそうな会社だ。
受けるぞー。
新しい会社って危うさとこれからどうなるか分からないワクワクさが・・・。
転職が当たり前の業界なら、安定性ってあまり重要視しなくていいからいいね
プラチナゲームズ出す人はいる?
スクエニは英語できないと入れないよ
転職が当たり前の業界かもしれないが
もしどこかに内定もらえたら感謝の気持ちだけで会社に骨埋められると思う。会社が潰れなければ。
メジャーどころ数社を転々としてきた俺が修正
ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所 タカラトミー
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン テクモ ケイブ
------------------------------------------------------------------------
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク バンプレスト エルフ
D- アトラス タイトー トライエース レベルファイブ チュンソフト
E+ エスアールディー キャメロット サクセス ハドソン インテリジェントシステムズ
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン コナミ※
------------------------------------------------------------------------
F アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム ユークス
H スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
※はブラック
コナミはブラック?どんな感じ?
三年後契約社員
契約社員の恐いところはプロジェクト終了後、必要ないと思われたら簡単に切られるとこだな。
技術があってもチーム内で折り合いがあってなかったり、PやDに嫌われてたら次のプロジェクトに呼ばれない。
となれば自動的にクビ。
ポリフォニーデジタルの評価すげえな。
若造の自分には理解できない。
ポリフォニーは新卒採用してないんだっけ?
経験皆無な上に3D触ったことすらない俺には縁のない世界だな
ポリフォニーデジタルはソニー100%出資の会社だっけ?
評価凄いと言うよりも
全然違うけど、感覚としてはソニーのソフトウェア部門に就職するようなもんだから
評価に補正かかってるんだろ。
196 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/20(日) 22:54:14
保守
197 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/20(日) 23:40:48
フロム明日だっけ?
198 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/20(日) 23:43:26
セガのAMとCSてそんなに違うの?
>>198 そりゃ赤字出してるCSをAMがカバーしてるわけだからな。
今期はどっちも赤になってしまったみたいだが。
CSは規模縮小も視野に入れてるだろう。
あんだけカードゲームとか好調そうなのに赤出るのか…
なあ・・・このスレに居る人にとってはこいつ何をバカなことを言い出したんだと思うかもしれないんだが
もしかしてデッサンって、実物を見ながら書いたものじゃなくても、デッサンって言うのかな・・・。
202 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/21(月) 08:42:21
>201
デッサンって建築前の建物のイメージとかフィクション映画とかでも製作時に使われる。
鉛筆で書いたもの、って意味だっけ?Wikiで調べると出てくるかな。
ベックお祈り・・・orz
ここんとこ祈られてばっかりだよ・・・もうテンションがた落ちだよ・・・
15日必着のセガ、連絡きた人いる?
思ったけど
>>189のランキングSNKプレイモア入ってないな
募集してるよなあそこも
>>201 201の言う「実物じゃないもの」が具体的に分からないけど、少なくとも
写真見て描くのは有りだと思ってる。
自分は人物はモデルだと顔の細部が上手く描けないので、写真見て描いたやつを
ポートフォリオに入れてるよ。
>>202 別に鉛筆限定じゃないよ。美大の受験だと木炭デッサンとかあるし。
フロムKONEEEEEEEEE
>>206 そう、写真とか、想像で書いたものとか。
そうか・・・やっぱり実物を見ずに書いたものもデッサンか・・・。
ディンプスからお祈りきたお。
よーしパパポートフォリオ一から作り直しちゃうぞー
>204
来てないよ。
フロムも来ないなあ。あそこ夜が多いんだっけ。
デッサンは自分も図鑑とか写真とか参考にキマイラみたいなの描いたよ…はは…
しかし企業の「作品集にはデッサンを必ず含むこと」っていう1文は、
きっと「実物を見て描いたものを必ず含む」ってことだと思う。
写真見て描いたやつも含むかもわからんが。
普通大だからって実物見て描いたものがないことの免罪符にはならないよな。
困った。
美大入試みたいだな・・・
214 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/21(月) 16:26:38
人間はさすがに写真しか無いけど…
静物なら部屋にあるもん数点書いたから大丈夫だよね…
普通大の人はどんなだい、健闘してる?
自分はひとつ落ちて自信が無くなった…他結果まだだしなぁ。つらい…。
ティッシュが書ければもう他の物なんか難しいか簡単かの違いしかねーよ!
ティッシュこそ至高のモデルである!!もちろん箱入りだ!!!
砂糖と塩・・・
聞きたいんだが…
植物って静物に入る?
>216
>他の物なんか難しいか簡単かの違い
いやいやいや、十分すぎる違いだろ!!
220 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/21(月) 18:16:09
コーエーの最終頑張って来るノシ
>>218 入るんじゃね。あんまり動かないし。
たまに動くならダメだと思う。
222 :
218:2008/04/21(月) 19:04:29
>>221 まじでか。
アレたまに動くんだよな・・・ こう 捕食とかで
223 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/21(月) 19:09:43
自分は美大だけど未だにデッサンの定義が分からないでいる。
このモンスターデッサンくるってね?って言われると違和感。
このキャラクターパーツ変じゃね?ならまぁ分かる。
自分の中ではデッサンは写真を参考するでも何でもいいが、
質感や空間の表現を学ぶものだと思ってるけど、どうなんかな。
日本語のデッサンって広義だよな
225 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/21(月) 19:38:07
セガの適性検査って通過率どうなの?
絵見られる前に落とされたら死ねるんだけど。
>>223 学ぶものはその先のやりたいことによって違ってくると思う
工業系はパースとか命だし、絵画だったら多少形狂っててもいい質が出てたら
おkなこともある
ゲームデザイナーで求められてるのは基本的なものだと思うから
そこそこ描けてれば問題ないんじゃないかな
>>225 相当ひどくない限り通るだろ
筆記で落ちたとか聞いたことないし
228 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/21(月) 19:52:42
>>227 そっかぁ良かった。
SPIなんてまったく勉強してなかったから数学とかもう死んだw
まだマークシートだったのには救われたけど適正検査って言うから
性格判断みたいなものだけかと思ったからあせったわー。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>223 >デッサンくるってね?
その人はデッサンとパースやバランスを同一視してる気がする。
一概にはいえんがデッサン狂ってるなんて言う奴は
大抵デッサンが何か分かってないか、日本語の意味が分かってない気がする。
デッサンって質感の書き分けや認識能力を養うための練習法だろ。
俺はデッサン力って言葉が嫌い
形がとれてないとか、質感が出てないって言えばいいのにな
なんかデッサン力ないって言われると才能ないって言われてるみたいでヘコむ
予備校時代に細密描写ができてもデッサン力がなきゃ意味ないんだよとか言われた時は本気で絵が嫌になりかけた
>細密描写ができてもデッサン力がなきゃ意味ないんだよ
この言い方おかしくない?
細密描写ってデッサン力ないと出来ないものだと思うんだけど。
デッサンは意味が広すぎると思う。悪い意味で。
企業もデッサンなんて言い方しないで、もっと具体的に指定してくれよと思うけど
デッサンっていうものをどう解釈してるかも見たいんだろうか。
お前らもっとデッサンをデッサンでデッサンしないとデッサンじゃなくなるぞ
評価基準が不透明すぎる
結局は採用担当の人の好みなんじゃないかと疑ってしまう
>>232 その先生的にはただ写真のように写し取るんじゃなくて
そこに自分が感じたもの感動したものも入れて描けってことらしい
なんか後で聞いたら結構俺のこと期待してたから厳しかったらしい
でも先生スミマセン、あなたのおかげで芸術というものが嫌いになったんでそっちには進みません
>>234 分かる。
評価される場合と、お祈りされる場合とあるから、どっちだよって思う。
まあ、「絵がうまい」っていう基準もよく分からないものだけどね。
”君は絵がうまいけど、ただ上手いだけ、なんだよね”と言われたことがある。
今日2社落ちたし・・・。向いてないのかな。
書類の打率は5割だからある程度のレベル以上ならあとは運のような気がしてきた
>>237 キャラデザでは受けてない。
そのコメントは先生からのやつ。学校の絵いろんなの総合して、かな。
どう直せばいいのか分からん。分かったら困らないんだが。
自分は只、絵をリアルに、本物っぽく描くことだけにこだわってきたんだけど。
風景入れる時って一点透視だけでもいいのかな?
あと全身入ってる人物デッサンが女だけってのもマズいかな?
>>240 自分が採用担当の立場だと思って考えろ。
マズイと思うならやめろ。
>>232 んーとさ
デッサンってミクロの前にマクロな感覚が必要なんだわ
初心者の多くは細部にこだわって大本の形が破綻したデッサンを描く
目の肥えていない一般人にはその拙いデッサンでも上手く見えるわけだが
というわけで細密描写はミクロ視点だけの人でも一応それっぽい絵にはなる
いいぞもっとやれ。
このスレは美大おおいな、専門生はいるのか?
専門生のデッサンとか見てみたい
>>240 自分も人物デッサン女しか入れてなかったけどマズイとか思わんかったわ・・
今のところ作品選考で2社落ちて1社は通っているが。
女だけでも問題ないと思うよ。
ただ、イケメンを入れてもし審査する人が女だった場合を考えろ。
エロ絵を入れて送ったらお祈りメールが「抜かせて頂きました。」ってタイトルだった
うそつけwwww
賢者モードに入ったんだな
抜くくらいエロいと感じたなら採用しろよw
ドット絵入れてるやついる?
ここの人で他業界とかも考えてる人いる?
俺、この業界ダメだったとき、どうするか考えてないわ〜
この業界駄目だったら硫化水・・(ry
>>256 デザイン系の他の職種かな。まぁファイン系美大生だから未経験可の印刷・DTP職とかしか無理だが・・。
それか教職過程も取ってるから、教採の勉強に切り替える・・か。
なんでもいいから早く決めたいと思うようになってきたorz
いまからセ○説明会行ってくる、センター英語37点だった俺には適正テスト心配すぐる
>>260 ちょっとイケメンに書いてるだろ
>>256 パチスロがこの業界に入らないならそっちも受けまくる。
あと、この業界のあとにはアニメ業界が待ってる・・・ふふ・・・
>262
英語は無かった気がする。
問題冊子を使い回してるみたいで、自分の問題冊子には答えに丸がつけてあった。
この冊子を自分の前に使ったのが高学歴のPGだと信じてその解答をまるっと書いて通ったぜ。
>>264 そんなラッキーは無かったが確かに問題冊子は使いまわしだった。
問題冊子を使いまわさなければならないくらいお金が無いのかと思って涙したのもいい思い出。
今はもうお祈りされて
フロムまだーー?
フロムこないね
不採用ならとっとと連絡してくれ
sageをsegaって入力しそうになった。
この2日間で滑り止め用の一般2社落ちてきたぜ…もう受かる気がしない。
死にたい。
>>264 ありがとう、なんとかやってきたぜ。
そして俺の問題用紙にも図形問題のとことかにうっすら線が引いてあったワロタwwww
さすがに丸はうってなかったが。
レベルファイブ通過ktkr!!!
第一志望うれしすぐる!!
>>271 私も通りました!
ところでこれ、交通費出るのかな…?
説明会の時なんて言ってましたっけ。
先週提出締めのセガ、練習きたひといる〜?
>>273 練習てなんだww
セガこな〜い。
セガは動向が謎過ぎて怖い。
>>272 うーん、最終は出るとかいう話だったような・・?
まぁ面接に行くためだけに大金はたくのもアレだし、ついでに観光しにいくよ俺は。笑
>>275 そうだよね、最初のグループ面接は出ないんだよね…
本当に観光するくらいじゃないと日帰りするにはもったいない額かかるよね。
えー うそだろー
レベルファイブ通ってるよー おいー
どういうことだよー ありえねー ありえねーまじでありえーねー
実技とかもう恥ずかしくて逃げたかったくらいなのに…
動画志望だから大丈夫だったのか?でもその動画も自信ないまま出した数作だけ…
うーん…怖い…
皆デザイナー以外受けてる?
というかデザイナー以外考えてないのか?
そろそろ周りがだいぶ内定貰い始めてきて焦ってきた。
今週あたりが内定ピークだからね…
自分も最終落として死にそうだわ。期待してただけに
他てんでだめで鬱だ
まじで・・・。まだ面接すら行った事無い・・・。
うーん。他の業界の受け方がさっぱり分からんのよなあ。
手持ちがなくなったー
5月に〆切の山があるよね。それに向けて頑張らんと…
先週〆切組だけどsegaから電話キター!
けど電話とれなかったから掛けなおしたら話し中でつながらんー!
というかデザイナーでポートフォリオも作ったなら、イラストレーターとして出版社とかにも持ち込めば?
見てるとゲーム業界じゃなくてもいいっていう人が結構いるみたいだし。
>283
イラストレーターで食っていけたらね。
出版社は仕事依頼をするだけで、雇用ではない。
イラストレーターならまだ漫画でもかいて投稿して連載こぎつけるほうが安定だよ
>>284 うん正論、いいよね安定。
でも出版社で仕事相手として認めるぐらいのスキルがないと、結局企業も社員として欲しがらない気がするんだよな。
そういう意味じゃ持ち込みは就活前にやって、自分の能力を客観的に評価してもらう機会と見るべきか。ちょっと後の祭りっぽかったな。
セガこないよ〜orz
セガの面接、私服で行った人いる?
L5試験受けなかったけど裏山
皆頑張ってね
セガお祈り来た
持ち駒補給したい
いまからでも新卒エントリーできるとこ教えてくれ
同じくセガお祈り
個人面接とポートフォリオ練り直さないとなあ… はぁ
294 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/23(水) 19:30:08
>>291 面接落ち?
>>290 今から送付可能
ナウプロダクション
パオン
ガンバリオン
元気
あとは任せた
↓
ニンテンドウ
ソニー
スクエニ
面接までに戦場のウ″ァルキュリアをクリアする。
もうだめだ・・・
就職なんて出来ないんだ・・・
就職どうするよ
ゲーム業界しか考えてないの?まだ間に合うとこもあるし、秋採用もある。
パチスロなら今からでも十分間に合うし、美大なら建築会社、車メーカーのデザイナーや、3D技術者、美術品販売アドバイザー、なんでもあるだろう。
まずは探してみなよ。リクナビでもマイナビでもデザイナーで検索かけてさ。
諦めたら就活はそこで終わるが、諦めなければまだ続く。
自分はこの業界もし無理だったら、勤務が比較的楽な事務にでも就いて兼業イラストレーターを目指すつもりだよ。そしてのしあがってみせる。
頑張ろうよ。
あきらめてもないし、就活やめる気もなかったけど
なんかやる気でたw
302 :
291:2008/04/23(水) 21:15:55
>294
セガとアトラス、バンナムはポートフォリオで落ちて、
コーエーは二次で落ちた
作品も面接も乗りこえた人はすごく努力したんだろうな
内定とっていいゲーム作ってくれ
事務でイラストレーター、自分も考えてた。けど、美大でずっと作品しか作ってなかったから一般職の資格やら知識が全くなくて、一般大の子達に敵うかどうか…(´・ω・`)
セガきた。セガコナミコーエーが1次面接だ。
ポートフォリオで落ちるのは、編集作業が上手くいってないのが8割くらいだと思うな。
一般大のやつなんて似たり寄ったりだから、絵が描けます!POP描けます!とかプッシュすれば面白い人材だと思われて意外と有利なはずだよ。
一般大文系なんかろくな資格無いからたいしてライバルにはならない。と、一般大文系の自分は思う。
人物重視だろうから、美大だとイメージ的に大人しくて一人の世界に入ってそうという偏見はなんとなくあるから、活発で明るくてコミュ力をアピっとけば全然いけるって!
307 :
306:2008/04/23(水) 22:08:43
あ、一般事務受ける場合の話ね
美大出やイラスト畑は夢が広がりんぐだな。うらやましい限り
こっちは普通のEラン大で動画くらいしかスキルが無い
まだ持ち駒残ってるし面接にもいくつかこぎつけてるからいいけど
俺みたいなのは八方ふさがったらどこに逃げたらいいんだろ…
昨日のセガ行った奴に質問なんだけど
作品郵送しろって言われてないよね?
書類と筆記の合否連絡が先だったよね…?
くそ。何かこのスレ読んでて元気出てきた。
あまりにも酷いお祈りのされ方して昨日から気分が沈みまくってたけど
たかが10社くらい落ちたところで何だってんだな。あと10倍は覚悟しなくっちゃ。
よし、なりふりかまわず頑張るぞ・・・。
誰かSCE受けてる人いる?
美大は実力差が如実に出るからなぁ、、
だめなやつはとことんだめだし
そんな羨ましがるほどのもんじゃないな。
自信ある人以外は踏み込んではいけないいばらの道だよ
美大ったって、ファインとデザインじゃ全く違うよね。
アーティストでもイラストレーターでもなく、ゲーム「デザイナー」なんだから、
1番大事なのは才能や実力とかじゃなくて、頭と見せ方だと思う。
アートとデザインの違いがわかってない人が多い気がする。
デザイナーが作るのは商業製品だからな。ピカソの絵より萌え絵のほうが売れるってこった
だけど、そういうものをデザインできるのも、アートとは別方向だが才能と実力だと思うぞ
自信あるのに落ちてる人は独創的過ぎるのかもしれないね
作品関係なく選考したヤツの好みで結果変わるからなぁ
ある程度のレベルならもう運じゃないか?
ゲーム、一般併せて40社以上お祈りされてる俺はもうどこに向かえばいいのかわからないぜ
>>306美大が総合職の面接に出向いた場合、特に一次でディスカッションとかあるところは
「何でこいつ…ここにいんの?みたいなオーラがww」
5社受けて1社受かって1社今度面接で、2社作品で落ちて、1社放置
今度の面接の会社は超本命企業だからなんとしてでも受かりたい
>>316 >何でこいつ…ここにいんの?みたいなオーラがww
実際はそんなに個人の大学名とか学部意識しないから大丈夫だとオモ。
>>316 大丈夫だって。うちの学校の就職課なんか100社は受けないと就職できないと思えって
素で言ってくるもん。まだ半分にも満たないよ。
>>316 他人の目を気にしてちゃどこにも入れないよ。
逆で言えば、それこそゲームデザイナー説明会で普通大だって名乗るのも、周囲からなんで普通大がいるんだよどうせろくな絵が描けない勘違いちゃんだろみたいな目で見られるんだぜ?
自分は志望企業の内定とるためならどんな恥をかいても構わない。プライドや羞恥は捨てた。
まぁ実際面接で会う奴に美大、専門以外の普通大っていたことねぇけどな。
322 :
320:2008/04/24(木) 10:54:25
明日に日本一の面接を控えた俺に何か一言
>>323 日本一だけに日本一のデザイナーになりますと言え
>>323 気休めだが、とちらない魔法をかけてやるよ
俺これから面接
いってくるぜ!
頑張れ!
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * 面接行けるとこまで通ったなら、落ち着いて受け答えしと〜け
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
やる夫の面接見たら元気出るよ
デザイナーだったら、たくさんあるだろうってやつ、聞いてくれ!
たしかに募集している会社は大手も合わせて山ほどある
が
しかし
採用は1人とか2人とかです
10人実習にいけたとしても1人
だから厳しいんだよ!
デザインは!
>>330 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 学生時代に特に打ち込んだものは?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
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____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ キーボードです
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
おもしろすぐる
楽器かとおもった
なるほど。
トライエースはどんな感じかな
フロムまだなのかにゃ
フロムおせえwwww
もう2週間すぎちゃったよ
結果来るまで部屋の片付けでもするか
美大のヤツとかで教育実習と会社の選考かぶって困ってるやつ居ない?
今の俺はまさにそれ。
せっかく作品選考通ったのに最終が6月まで持ち越しそうな勢い。
なんで教職なんてとってしまったんだ・・・orz
フロムまさかこのスレの住民全員がお祈りで全員結果来ないなんてことじゃあないだろうな・・・。
>>338 自分も教育実習あるが、選考先に頼むか、だめなら実習途中でズラってでも選考出るよ。
たかが教育実習ごときに夢を潰されるなら教職途中放棄してでも選考に出るね。
ありがたいことに私立高だから顔見知りの先生多くて融通ききそうなのが救いだ。
教師にならないのなら早いとこ辞めたほうがいいと思うが、どうしてもとなればどっちかに相談かな
>>340 理解のある企業だったらずらしてくれる事もあるって聞いたが、
この競争激しい業界でそこまで悠長に待ってくれる可能性は低いよな。
いざとなったら実習dズらしかないのか・・・。
しかし仮病は診断書居るだろうし偽忌引きは良心が痛むしな。
なにかそれっぽい理由でも考えておくか。
>>341 いや、教育実習行くって電話しておいて今更行かないとか言い出すのは結構やばい気が。
しかもウチの親父が同じ市内で教師やってるときたもんだ。orz
戻れるモンなら去年の8月に戻って教職辞退したいところだ・・
なんでトンズラとか嘘つく必要があるんだよw
正直に言うのが一番いいだろ。正当な理由なんだから意味不明な負い目を背負うことは無い
両方確保しておきたいとか、事前に日時調整でどうにかなったのにやらかしたというなら話は別だが
正直に言って休ませてもらえるもんか・・・?
大学からは「就活で休むなんてもってのほか。よっぽど急病とかじゃなきゃ休むな。」
って言われてるぞ・・・
理解ある学校だったらいいが、下手すりゃ実習中断、次年度から実習生お断りってことにもなるらしい・・・
教職なんて真剣にやってないと免許とれないしな
就職するなら教職はあきらめろってことじゃない?
確かに大学内だけの問題じゃないからな。
受け入れ側にも迷惑がかかるし・・・。どっちかを説得するか諦めるしかないよな。
347 :
342:2008/04/25(金) 00:45:00
色々なことが耳に痛いよ。
まぁ現実的に家族や大学にかかる迷惑の事を考えると最悪最終で辞退だ・・な。
とは言えまだ全部2次面接とか1次面接とかの段階だから、
最終面接に至るまでに全部落ちましたw晴れて教育実習に専念できますwwという場合もあるわけでwww
こんなグダグダな俺にアドバイスありがとう。
おまいらは就活だけに専念してがんばってくれ。
1回の時に気づけなかったのか。
教育実習と就活がかぶるって。
うちの教育実習の授業じゃ、どーしても就活で出れないときは1日くらいは受け入れ校も配慮してくれるってケースは過去にあったと言ってたがな。
まあ、うちは私立だから教員の入れ替わりも少なくて恩師ばかりだし、本当に融通ききそうだから安心してる。
就活が5月まで延びるなんて一年の時は予想なんてしてなかったさw
数年先の未来なんて分からねぇよ、そんなもんだろ?
サイバーコネクトツーってどうなの?
福岡だとレベルファイブがたまに話題に上がるみたいだけど。
最近はなんだか福岡のメーカーが流行りだね。
ていうかレベルファイブが頭抜けて話題になってるだけのようにも思えるが
福岡まで面接なんて行く金がねーよー。東京で働きたいよー
でもレベルファイブは割と魅力的だしなあ
南方の人口が多いだけだろう。
北ってあんまないよね。仙台あたりに一社くらいあれば助かるんだけど。
サイバーコネクトツーは具体的な課題が出てるから、ちょっといいよね。
不安要素が少し減る。
自分の作ったものに自信を持てないのってやばいよなあ・・・。
サイバーコネクトツーって落ちてもまた受けられるんだっけ?
実家近いから受けてみるかな
課題も面白そうだし
3Dできないおれオワタ
例えば通年とかで落ちても受けれるところって、
面接で落ちても1〜2年期間置いて受けても大丈夫なのかな?
普通大で内定もろてる奴っているのか
今日面接だー
緊張する…
360 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/25(金) 08:39:28
お、仲間だ。もしかして同じ会社だったりしてw
お互い落着いて面接受けられると良いね。
一般大の人は、自分の立ち位置を理解出来て頭の回転の速い奴が受かる
つかこのスレで内定もらったやついるか?
ノ
カプコン最終受けた人に聞きたいのですが、最終もポートフォリオ持参でしたか?
内定もらった人
自分で自分自身をどれぐらいのスペックか判断して
教えてくれないか
どれくらいの能力で通るものなのか知りたい
>>361 立ち位置の理解って?
それは美大にだって必要なんじゃない?選考通過すりゃ実力は同等なわけだし、立つ位置は普通も美大も一緒だろうよ…
雑学教養は武器にはなるとは思うが。
今から面接行ってくるノシ
俺もそろそろ面接だ
お互いがんばろうな
なあ…相談なんだが…大手に作品が通って中小に作品が通らないのはどう受け止めればいいんだろう…
単に作風の相性が合わないのか、それとも…orz
俺は大手は全滅だが中小はほとんど通るんだがw
>>371 ドットとか3D入れてる?
自分は基本画力の作品しか出してないからツールに弱いんだよね…
即戦力レベルを求めてるのかな
リア充御用達の会社が全然とおらねぇ
作品から非リア臭でもでてるのか・・
どこだそれ。リア充・・・あそこか?
SCEとかコーエー
コーエーはアゴが長い耽美な絵でも描いときゃ受かるだろ
最近気づいたんだけど、ここゲームデザイナーじゃなくてグラフィックデザイナーだよね?
ゲームデザイナーはプランナーのことのはずなんだけど、ほとんどがグラフィックデザだったんだな。
わっふるわっふる
プランナーはゲームプランナーっていうんだよ!!!!!!!!
プランナーは本スレ
デザイナーはここ
ゲームデザイナー(2D、3D)もグラフィックデザイナー(パッケージ、イラスト)も
ドット絵は入れてる
このおかげで中小はほとんど通るのかもしれん
画力はそんなに低いとは思っていないが特別高いわけでもないから大手は全滅したんだと思ってる
ドット絵扱うようなゲームは大手だと外注に回しちゃうような
場合が多いんじゃないかな〜
ドット絵やらなくてもデッサンできれば余裕じゃないか
ドットが決め手ではないと思うぞ。
>>378 セガとかはゲームデザイナーは、プランナー(ゲームをデザインする人)の事を指してたよ。
まぁ企業によっていろいろ呼び方は違うだろ。
デッサンとか基本的に描ける力があれば、即戦力無くても大手は拾ってくれるよ。
現に俺はイラストは趣味で書いた程度のほんの数点で、メカもモンスターも萌えっ子も描けないが、
油絵と立体オブジェと細密描写中心でファイル作ったら大手は3社で作品通って今まだ面接中。
その代わり中小企業は今のところ全て作品選考で祈られてるよ。
大手が全部落ちたら業界自体をあきらめるしかない・・・。
>>384 自分たぶんそれだわ・・・
今から間に合う大手ってどこかある?
カプとセガは保有しているのでそれ以外で。
カプ通ったなら385はそれではないと思う。
あそこはデッサンだけでは無理だ。現にデッサン神の知り合いも落ちてる
387 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/25(金) 23:09:53
>>386 ああそれは分かるかも。
カプコンの実技試験に関してはいかに漫画絵キャラクターの
骨格や筋肉、をしっかり理解しているかだと思うんだよねー。
デッサン得意でも短時間に様々なポーズのキャラクターを見本なしでは
かけないし、あれは普段キャラクターを描きなれてないと難しいよ。
デッサン神でも落ちるのか…gkbr
389 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/25(金) 23:31:30
>>385 任天堂とタイトーとか?タイトーは大手じゃないか
任天堂は作品云々よりも、プレゼン力とコミュニケーション力
それに学力と、あとは運がないと受からない感じがするよ。
今残ってる駒を大切に。セガは割りと募集人数多いから熱意でもぐりこめ!!
390 :
385:2008/04/25(金) 23:58:26
皆、ありがとう!
今の持ち駒を大事にして大手をかけれるよう準備と戦略を万端にしておくよ!
>任天はちょっとレベルが違いすぎてgkbrだ…w
インテリジェントシステムズもまだ受け付けてるはず。
デッサンや水彩だけだと追加課題出されるかもしれないって言ってたけどな。
HAL研もまだ受付中。
流れとは違うけど聞きたい。
カプコンの会社案内を見ると、コンシューマやパチンコ、オンラインやキャラクターコンテンツなどかなり数があるけど
やっぱりコンシューマ部門は競争率高いのかな?
大体、そういうのってどうやって決まるんだろう。
能力に応じて選考の過程でだいたい決まってて、
内定後本人の希望とかも考慮しつつきめるんだろ。
今はパチスロのムービーも高度だし、評価される能力はあまり大差無いと思うが。
3dはそれなりにできるが、デッサンが自信ないわ
会社選ばなきゃ何とかデザイナーになれるかな
>>303と一緒で一般職の知識ないから単純に働くのが怖ぇ
>>395 3Dできるならゲーム業界以外でも引き受け先あるんじゃないか?
「それなり」にも度合いがあると思うが。
デッサンできないって人が3Dできるとは到底思わないんだが…
ツールだってソフトによって違うし
デッサン下手でも3D上手い人なんていくらでも居るよ。
海外の3D系のサイトとかフォーラムとか覗いてこいよ。
3Dは超のつくほど上手いのにデッサンとかデザイン画が落書きみたいな人とか大量に居るから。
3Dは機能や数字入力である程度は形を整える事もできるからな
でもゲーム会社ってデッサン必須ばかりでしょ。
講師で、立体造形(リアル系)はすごいけど、平面はからっきしていう人がいたし
デッサンが全てではないでしょ。
3Dの場合は、超基礎的な造形力は必要だけど、プログラムがどう処理をしているかを
わかってることも大切。プログラムにちゃんと自分のイメージを伝えないと、余計なところで
頑張るから。
3Dできる人はスケッチもうまい
なぜならPCなしでも頭の中でくるくる回したりできるから
ゲーム業界とはちょっと違うけど、
白組やオムニなんかもおもしろそう。
↑宝塚?
>>401 そんなことはないけどなw
まぁデッサン力よりデザインセンスが無いと話にならないと思う。
絵でも3Dでも
カプコンは200倍ぐらいだろうな
>>404 つーかプライドの問題だな。
絵が描けなくてセンスも無いのにデザイナーなんて普通名乗れねぇwww
デザイナーじゃなくてオペレーターだよ。
プライドなんていらないからゲーム業界で飯食わせてくれよ( ^ω^)
またデッサンと3Dの話かよ
リズから祈られた
弾数もう残り少ないからお祈りのひとつひとつが重たい無い内定
意外と面接まではいけるんだが、
作品選考を広く取ってるのか、俺の面接スキルが異常に低いのか…二回目の面接すら迎えられん
まあ動画畑なんてもともと少ないから、中小なら作品だけは割と楽に通るのかもしれないな
内定組みの面接話が聞きたいわ
410 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/26(土) 22:05:28
レン
あり?
受験してないのにL5からお祈りメールが来てるwwwwww
>>411 ちょwwワロスww
説明会だけ行ったとかか??
作品は結構通るんだが面接で祈られる
>>413 自分も面接落ちまくってる。
もうじき本命の面接があるから恐い。どういう点気をつければいいんだろう
面接やる前から作品の段階でほとんど決まってて一応予備のためにボーダーラインの人も
面接に呼んでるんじゃないかと疑ってしまう
高い交通費払って遠くから出向いてるんだから採用する気がないなら呼ぶんじゃねーよカス
まぁ交通費出ない面接なんて採る気無いやつも大勢呼んでるってことだよな・・。
はー・・レベルファイブ・・・
作品でほとんど決まっているがその中に人格に問題あるやつがいたら困るから
補欠として何人か面接に呼ばれてて、自分がいつもその補欠なのかと思うと鬱になるな…
その逆で419の性格に問題があったりしてね
作品重視ってことは、面接は比較的甘いの?
自分、一般企業の面接落ちてるから心配なんだけど・・・
今までゲーム会社の面接受けた人、どんな感じだった?
422 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/27(日) 08:27:13
甘いかどうかは知らないけど、
結構ラフな雰囲気のところは多いんじゃないかと。
内容は普通にESに書いてあることを聞かれる感じかな?
そのほかにもどんなコンセプトで絵を描いているかとか、
これからはどんなものを作っていきたいかとか、そんな感じ。
一般職の場合は書類上では学力意外に沢山の学生の中から判断する要素は
少ないから、ESに書いてある文章でまず振るいにかけた上で
興味のある学生を面接に呼ぶから面接は結構重視されるけど
デザイナーの場合デザインする事が仕事で、その仕事ができるかどうかは
書類選考の段階ですでに分かっているから
面接では仕事する上で支障がない程度の人格かどうかや、
他にも同じ位描ける子がいる場合区別するために絵に対する考えとか
社会に出たときのビジョンまで見えているかとかを
面接で判断されている気がする。
書類選考の段階でほぼ受かる子が決まっているってのは分からないけど
やっぱり企業にとっては画力のある子が欲しいだろうし
画力で負けている場合それを覆せるほどのものを面接で出さないと
落とされてしまうってのはあるんじゃないかな。
他に受けてる企業は?とか
第一志望はここ?とか聞くのは卑怯だよな
悪いが本当のことしか言えない(アホだから)
一般業界だと、この時期の面接は内定持ってますと言わなくちゃ厳しいみたいだが
この業界は無い内定でも面接でマイナスにはならないかな…
>>422 うーんもとから少ない自信がさらになくなってきた…
レベルファイブあきらめようかな
残った企業少ないけど、行くまでに死ぬほど金かかるし
やっぱり儚い夢はすっぱりと早めに終わらせたほうがいいか
作品通るならえり好みしなければどこかしらのゲーム会社には入れるんじゃないか
>>426 まあこの際、
地獄と評判の携帯ゲーム専門とか話題のカルチャーブレーンとやらでなければどこだろうと全くかまわん
どっかにはいけるかなあ
もはや残弾はゼロに限りなく近いんだが、これから探して見つけられるかな
>>426 自分はセガしか残ってないわけだが・・・本命で最終という崖っぷち。
セガは面接で落ちたという人をよく見かけるのでこわいな。
中小は作品落ちまくってるし。
フロムは期待してるが、結果発表GW明けらしいしなー
429 :
就職戦線異状名無しさん :2008/04/27(日) 14:54:23
セガの最終まで行ったの?
最終って結構意思確認程度って言うから今まで通り落ち着いてやれば
通るんじゃないかな。がんばれ。
セガの最終で落ちた俺が予想するに最終の倍率は2倍くらい。
最終で2倍って・・50パーセントの確立で落ちるじゃねえかww
いや、まじでそんくらい落ちてんじゃねえ?俺も落ちた
他の企業の面接ずらしてもらってまでセガの面接行くわけだが・・
その話を聞くと正直萎えるな。
セガの場合受かっても会社の現状況が微妙というのがどうにも…
あ、本命なら全然OKだと思うけど!
GW間近で鬱になってきた。
俺も内定がない状態でGWだなんて辛すぎるよ・・・
うわあああそんなこというから俺も不安&鬱になってきただろうがあああ
5月でもまだ募集してる企業とかあるのかよおおおいやだああ無職いやだああ
無職が嫌なら、「職業はフリーのイラストレーターです。」
これでおk。
フリーの画家・アーティスト・作家・・等、なんでもおk。
そんな俺も無い内定。
今重大な事に気づいた。
自分、ゲームは大好きだけど、基本的にまったりRPGプレイするのが好きなんだ。
ゲーセンも金がもったいないからそんなに行かないんだ。
つまりセガのゲーム一個もやったこと無いのに、もうすぐセガの面接・・・。
弊社のゲームやったことありますか?って聞かれて「いいえ」って印象悪いかな・・・orz
大学の先輩でフリーイラストレーターの人いるけど
めちゃ上手くていろんな賞とったりしてるのに飲食店のバイト掛け持ち・・・
もの作りの世界って大変なんだな
>>440 ヴァルキュリアやっとけ。
自分は買ったよ。面接までにクリアしてやる〜
最後は作家です
ごめんなさい、お母さんorz
ま、まだ秋採用があるじゃないか・・・
『人生はかけ算だ。どんなチャンスがあっても、君が「ゼロ」なら、意味がない』
って326が言ってた。
>>442 今からプレステ3とソフト買う余裕は俺には無いwwww
正直夏休みまでに内定もらえればいいなーとか思ってる自分は
危機感無さ過ぎるんだろうか・・・。
そりゃあ早めに欲しいのは欲しいけど、出ないもんは出ないもんなあ。
「フリーのイラストレーター」はまだ通用するけど、
「フリーのムービー屋」なんてどこで通用するんだよう
夏休みまでに内定wktkして待てる会社がいっぱいあるなら余裕も持てるが
こちとら順調に祈られればGW過ぎにはもう全滅確定だ
ああ秋採用か…そうだな、まだ安心…かな…はは…は…
ムービーならアニメとかテレビとか映画関係はどうなんだ?
あっちのほうがゲームより需要ありそうな気もするが
セガのデザって書類全通で実質ポトフォ勝負でいいんだよね?
>>449 レス見てると面接勝負っぽいぞ?
書類はあんまりにもアレな奴は落とされるんだろうけど、
とりあえず普通の21歳であればほぼ通過だろうね。
セガ作品選考で落ちましたが・・・・うっ・・・
>>451 いや、作品のことじゃなくて、書類ってのはESと説明会の試験のことだよ…!
誤解で傷付けちゃったらごめん
セガは油絵・日本画系のデッサン寄りの人ならデザで受かると思う。
もしくはインターフェース寄りとか。
なんにしろ、自他共に認めうる一つの強みが必要。
その辺の応答が多分合否の分かれ目。
もしそういうのが無い場合、最終まで行った人なら強烈な熱意を伝えるだけでも違うと思うので頑張ってみて。
セガとコナミ、どちらがいいんだろうか?
セガだろ。
と言いたいが、セガゲーって地味なんだよな…
もっと面白いゲーム企画してくれよプランナー。
ヴァルキュリアがガチTPSだったら買ってた
なんかセガの一次面接の案内が来ました
@プランナー
>>457 これまでのセガを一新するような面白いゲームを考えてくれよ…
その方がグラフィックもやりがいがある。
セガはRPG作ってもスクエ二みたいな綿密さに欠けるし、アクション作ってもカプコンみたいな華やかさが無いんだよね…
>>457 説明会によると
バカゲーがセガらしさだそうです
社風は体育会系で熱血だね、たぶん
ウィキにも、セガゲーって最高のB級って書いてあるしね
力入れる部分がズレてるんだろう…
それにしても最近このスレセガ大人気だなあ
でもなんかセガ憎めない
応援しちゃうってことで、セガ
ゲムリパの2次は結果いつ来るんだ?
一年後
>>441 元フリーイラストレーターだけど大変だよ
よっぽど飛び抜けて上手い(第一線で活躍してるイラストレーター並)か
よっぽどの強運、コネでもないと中々それだけじゃ食べていけない
何か1つ大きな仕事やって知名度と実績ができれば別なんだけどね
そんなチャンスはなかなか無いわけで…自分は7年間カツカツだった
ここのみんなってメーカーに入って具体的にどんな仕事を希望してるの?
そもそも2D?3D?
2D
466 :
464:2008/04/28(月) 22:13:56
今気付いたけどここ新卒のスレだったのか…ごめんよ
既卒のGデザイナー系スレもあればなあ(スレタイ検索で引っかからず)
>>465 自分も2D志望だった
希望通りの仕事に就けるといいね
ゲーム会社に行った人のサイト覗いてみるとロクな状況になってないことが多いな、絵が上手い人でも。
終電帰り多い、能力評価されない、給料上がらない、の三重苦っぽい。
デザインとはまた別だけど、色んな意味で絵描きって報われないね。
昔であった、いい言葉
絵描きで成功するには以下の二つが必要
・才能があふれんばかり
・家が金持ち
・営業力がある
そのとおりだと思いました
>>467 それどこの会社?
つか他の企業だって営業とかだとしんどいだろうしな
ぶっちゃけ、就職したくない。
>>467 今なんて報われる仕事のほうが少ない世の中だろ
ブラックとかIT土方とかだらけで、将来有望な業界も無いし
確かに勝ち組には程遠いが、
得意なこと好きなことをやってメシ食っていけてるだけ、そこらよりマシだと思うがね
まあ就職できてから言うことだけどなorz
昔に比べてインターネットの普及のせいで人材の行き来が激しくなってることが
原因だよな。いい人材は高い金払わないとどっかいくから、
その分下っ端は安くなる。それではうまく回らないけど、この歯車はもう止まらないだろうな。
今の時代に生まれておいて良かった。後だともっとカオスな事態だとおもうぜ。
俺はできることなら後20年早く生まれたかったよ
俺はできることなら生まれてきたくなかったよ
今の時代最高!
自分が20年早く生まれてたら今の歳になるまでに自殺してるなあ・・・きっと・・・。
セガのウェブエントリーで書いた回答内容を綺麗さっぱり忘れてしまったんだが
面接大丈夫だろうか・・・。
コーエーの1次面接はファイル見せる時間とかあるのかな?
>>476 ウェブエントリーより、試験当日に持っていった紙の方から事細かに聞かれる。
一次も二次も。
情報ありがとう!
そして提出書類の記載内容すら忘れた自分はやばい…
面接官側がリードしてくれたら助かるんだが…。
まったくデザってのは馬鹿が多いな。
そんな俺もうっかり写し忘れてた。サーセン
481 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/29(火) 14:31:16
>>477 俺は持って行ったけど、
面接前に何持たずに面接室に入ってくださいと言われて断念した。
>>481 本当だ何も持たずにっていわれました。
実技沢山あったな…。
*``・*。. 。.:☆ . *。+゚ ★
| `*。 ;* †▲_*;.。.: ∧ ∧ /*。
,。∩ *. ゚*: (('A`);゚' +< ,,‘∀‘> つ *。+゚
+ (・ω・`)*。 ゚・* ( 7 `*。 二つ *゚*
`*。 ヽ つ*゜* . < ヽ \+。*・'
`・+。*・`゜⊃ +゜ *。+゚ ∪`J
☆ ∪~。**'``・* 。
`・+。*・゜. | `*。
,。 _,,∩,_ * もうどうにでもな〜れ〜☆
+ / ,' 3 `ヽ* 。+゚
`*⊂ ,j *゚ *
゚と・+。*・' ゚ +゚
☆ `(ノ′ 。*
バンナム通過者はおらんのか
まだ日があるのに緊張してきた。やばい
なんじゃこりゃタイトーの会社説明会、デザ募集ないんかい
ホンマや…
技術開発…は違うかな。
説明会の申し込み、なんか分かりにくいね。
ハル研に送るやつ締め切りどうした?
490 :
489 :2008/04/30(水) 17:16:46
すまん、はやとちり
日本一の結果発表までの間に発狂しそうだ
日本一っていうこの単語見るだけで心臓跳ね上がる…!
GW前に採用通知来たらここで報告しろよ!
内定組みは数日中、
不採用組は9日にまとめて発送と予想。
ちょ、もしかしてゴールデンウィーク中って郵便関係ストップしたりしないよな。
ヤマト運輸なら動いて・・・・るか?受付さえしてくれれば大丈夫だったはずだ・・・。
>>493 郵便サイトによると、3日は普通郵便の配達がある。
速達やゆうパックは休日も配達可。
ただし休日に営業している郵便局をあらかじめ探しておけ。
コーエーの実技結果ってどれくらい後に来た?
>>489 郵便は当てにならないから
自分で持ってく
だいたいなんでGW明け初日なんだ
締め切り
>>497 HALはプランナーで受けてる
たしか7日なんだ、締め切り
9日ってことはグラフィックだな
企画はポートフォリオが出せないんだぜ
デザのおれにとっては辛い
>>499 そうだよ
ただし説明会で周りをみたら
企画はほとんど文系だったけどね
明日カプコンの作品選考会なんだけど受けた人いる?
作品選考は全部通過したが一次面接でほぼ墜落したヒャッホーイ
本気で内定取れる気がしない…
最終まで進める人ってどんなこと話してるんだ
ゲムリパはまだか
504 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 14:20:38
保守
コーエー説明会やっときたね。
あれって筆記試験、説明会の何日後に開催されるもんなの?
自分、月末から教育実習だから心配だ・・・
あとここでパチスロ受けてる人いたよね?
パチのポートフォリオってどんなの入れてる?
ゲーム会社と同じ内容でも大丈夫なもんかな・・・
>>501 筆記試験はいつだった?
一緒に面接だったらその時はヨロシク
>>503 ゲムリパ時間2回目募集なのにそんなに応募あったんだろうか。
ちょっと時間かかりすぎだな。まさか面接6月にかぶるんじゃなかろうな。
教育実習・・・orz
>505
参考程度にコーエー3月開始のではこんな感じ
説明会:筆記試験も同時にやる
1次面接:グル面(5人)、筆記試験、実技試験×3
2次面接:個人面接、作文、適性検査
最終はわからん
筆記はどっちもそんなに難しくなかった
今一次受けてるけど、説明会から2週間ぐらいだったな。
実際にやったのが説明会から一ヵ月後。
職種関係なくグル面だから、カオスだった。
コーエーは選考2ヶ月くらいかかるんじゃないか。確か。
せっかく作品とおったのに面接でお祈りされたオワタ
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
516 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 01:45:33
>>25 選考中のやつ結果どうだった?
ちなみに自分は
ハドソン→一次辞退
カプコン→筆記落ち
コーエー→一次落ち
SCE→二次面接落ち
コナミ→最終面接 日程調整中?
バンナム→内々定
セガ→内々定
L5→今度一次面接
色々情報交換したいんだけど、みん就微妙・・・
なんかそういうコミュとか場所・・・ないものなのか。
自慢したいならよそでやれクズ
ちくしょおおおおおおおおお
面接苦手なんだが、何かグッドな方法ありますか?
落ち着け!!!みんな落ち着け!!!爆弾一つくらいなんだってんだ!大した被害は出ない!
いやむしろここは普通にアドバイス聞けばよくね
実際ここにいるやつら本気なんだろ・・・俺も・・・
内々定貰っているところと、落ちてるところを見るに
516は単純にデッサンが上手い人なんじゃないだろうか。
中小ってか零細の内定はもらったんだが零細なので本当にここでいいのか悩む・・・
カプコンの筆記は相変わらず謎だな。
デッサン上手くてももだめ
キャラ描けてもだめ。
自分はアシしてるからキャラには自信があったんだが、だめだったしなあ。
受かる要素ってなんなんだろう。
>>516 残念ながら受かった奴は、ここにあまり書き込まない、若しくは見ているだけという傾向がある。
業界の情報を知るには、ゲハの業界人系書き込みを見るか、実際に先輩などに話を聞く、
デザの日記をサルベージする等の方法が効果的。
ちなみに516が受かっている所に関しては良い噂を特に聞かない。悪い噂なら聞く。だがネットではどこもそんなもん。
企業的にはセガよりバンナムのがはるかにマシだろうけど。
526 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/03(土) 03:12:19
バンナムとセガ受かっててもまだ就職活動続けてるの?
本命はL5とか?もし本当に自慢話なだけなら暗殺しちゃうZO★
コナミもしかして同じ日程の作品品評会かな?
自分も今最終面接の日程待ちー。でもここ最終面接受けてから
余裕で1ヵ月は待たされるって聞いたけど・・・
>>467 >終電帰り多い、能力評価されない、給料上がらない
これは別にゲーム業界に限らないだろ
高収入・好待遇のエリートサラリーマンなんてほんの一握り
529 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/03(土) 08:22:37
>>527 胡散臭すぎ。まぁ、ここまで言い切るなら逆に興味沸くね。
527がぜひ受けてみて感想をここに書き込んでください。
絵の人は背景が下手だとアウツって爺ちゃんが言ってた
532 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/03(土) 11:56:21
小規模零細はやめとけ。
-------------------------------------
まず印象的だったのは、「給料が出ない」事
会社的にお金がないから、給料がでないで、どうするのかというと、
お金が必要になったら事務の人に貰いに行くとゆう「おこずかい制度」
「えっと、家賃分で7万円ください・・・」とか
もちろん言っても出ない時もある
貰えなかった給料は次の月に繰越しになり、未払い給料は溜まる一方
もちろん辞めてもお金は出ない
辞めた人に関しては、お金をはらう気はなかったらしい
末期になると、食事に困った
上の人は会社負担でのカードで外食をする
下の人たちは、基本的には会社で自炊
カードをたまに借りる&行った人がおみやげを買ってきてくれる等の
イレギュラーでの食事もあったけど・・・
で、下の人がたまにしか食べられない外食だからってがっついて、
一人3、4品たのんでた所、社長が怒って「一人一品」とゆう制限が!
「カードが限度額になったら、もう次の月まで使えないんだぞ!
ごはんくえないだろ!」
とゆうことらしい・・・
「だったら現金くれよ・・・安く自炊するから・・・」という気持ちで一杯でした
そんなわけで「はらへった〜」の言葉が常に飛び交い、
家に帰れずゴロ寝の人達であふれた会社は、
さながら難民キャンプのよう・・・
ちなみにそんな状態でも新たに人を雇おうとしていたっていうんだから、
言葉もありませんですね
それもう見飽きたよ
ランキングって色々ひっくるめたものだけど、
デザイナーとして箔がつくのはスクエニとカプコンがやっぱり圧倒的だよな。
に・・・んて・・・んどう
任天堂のデザとか給料高くつくんじゃね?
537 :
25:2008/05/03(土) 14:48:45
>>516 おそすぎる反応dwwww
カプンコ→一次落ち
ゲーフリ→一次落ち
リズ→一次落ち
L5→今度1次面接
フロムソフトウェア→一次選考中
セガ→今度1次面接
プロペ→一次選考中
ゲムリパ→一次選考中
HAL研→敵前逃亡。
コーエー→敵前逃亡。
コナミ→追加募集開始待ち
任天堂→8月のに募集するかも
あとはオンラインゲーの会社が今度2次面接。
小規模ゲーム会社に2つほど書類送る予定。
こんな感じかな。
連休明けセガの面接なんだよ!内定者としてなんかアドバイスくれ!!
>>537 自分書き込んだっけ?
と思ってしまった。
ゲーフリ、リズ、5は受けてないが。
似すぎててわろうた。
539 :
25:2008/05/03(土) 16:29:55
>>538 まじかww本命どこ?
俺はできれば5に行きたいんだが、この際贅沢は言えないんだぜ。
お互い残ってる選考がんばろう。
540 :
538:2008/05/03(土) 16:42:14
>>539 自分の本命はセガだから次が勝負だね!
追加作品ってどれくらい持っていくべきなんだろうかと悩み中。
5を目指してるのか〜、って、もしかして南の人?
お互い頑張ろう!
本命がころころ変わるやつにはこの業界は無理だよ。
本命の難易度が高ければ変わらざるを得ないんじゃないの?
むしろこの業界だからこそ本命にはストレートには入れないってことは、受けてりゃ分かると思うけどね。
新卒の時点で本命なんか決めなくていいと思うよ。
>>542 デザイナーの場合絵に志望会社の傾向が出やすいので、本命は割と狙いやすいんじゃないかと。
セガならリアル系もしくはハードな感じ?
待遇や安定度だけ見た場合の本命と言う意味なら言うとおり。
>>543 それよりも内定を取るほうが先ですよね。わかります
とりあえず中小だが内定は得たので本命にしぼって活動してたら全滅した\(^o^)/
無い内定よりはマシと考えて内定くれた企業に骨を埋めます
骨を埋めるやつにはこの業界は無理だよ。
単にこの業界は無理だよと言いたいだけじゃないのかと問い詰めたい
やたら他人をこの業界から追い出したがってる奴がいるようだw
向いてる向いてないとか骨が埋められるか埋められないかなんてそいつの自由だろ?
他人がとやかく口出しても意味ない。
他人を見下したり非難することで自分を落ち着かせたいだけならこのスレから消えな。
本命落ちたら他に本命を据えざるを得ないだろうが・・・。
四代目本命さんに命をかけるっ・・・!!(´;ω;`)
俺も4代目だw
次こそ受かりたい・・・
551 :
539:2008/05/03(土) 18:37:01
>>540 受けてた人のレスとかを見るに、新しい作品はパラパラ見る程度らしいから、
新しいデッサンとか自信のあるCGだけ3、4枚持っていこうと思ってるよ。
ちなみに自分は東海育ち。
福岡行きは少々抵抗あるけど、L5のデザインコンセプトが好きなんだよな。
南のやつらに負けないようにがんがるぜ。
L5一次受かってる人いっぱいいるな
みんな絵描くひとだろうけど、こりゃ俺じゃ絶対無理そうだorz
遠いなあ福岡。面接で落ちまくってるから怖い
まあチケット取っちゃったし、楽しく旅行してくることにしよう
福岡の名物って何だ
553 :
516:2008/05/03(土) 21:20:26
>>525 ありがとう!!やぱ難しいものなんですね
>>526 多分一緒だ!自分は課題の絵も下手だったから…補欠かと思ってしまう
>>537 ありがとう
おぉ、セガ面接!
良いアドバイス、出来なくてすまない…
どこの合格か分かったら、ぜひとも教えて欲しい〜
大きい会社だと、
デザイナーはデザイナーでもCS以外の部門色々あるし…
どの会社の内定かというのも、もちろんだけど
それよりもやっぱ
どの部門かというのは重要だよなぁと
うぅ…
とにかく今は、頑張るだけかな!
ここ見てると福岡はすごい戦いになりそうで、
不安だけど、なんか楽しみでもある
お互い頑張ろう!!
>>553 セガは1次面接の時点でもう部門ごとにわかれてるってこと??
どの時点で自分がどの部門で合格したのかわかるんだ?
まぁたしかにCSとAMじゃ結構違うよな・・
人気はCSの方が高そうだ。
AMはなかなかオリジナル新作の仕事は無さそうだからね…
刺激的な仕事したいならCSかなあ。
でもAMの方が待遇ランク上だから気になる。
556 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/04(日) 01:55:56
ハル研のデザイナー情報が検索にまったくひっかからないんですけど。
デザイナー傾向どんなのが好まれるのとか知ってる人いませんかね??
ってか今から受けるんじゃあ、めっさ余計に狭き門っすよね・・・・;
絵が上手くて上手くてしょうがなくて
社交性があって頭がよければ受かります
>>556 ほぼ任天堂だから
リアルに描けるとかじゃなくて
必要に応じたデザインができる人が
よいのではないかなと思う
内定ブルーになってきた
本当にゲーム業界なんかに就職していいんだろうか・・・
>>554 セガは各部署で作品見て、面接するかを各部署毎に決める。
だから面接官が多いほど多くの部署が欲しがってるってこと。
内定連絡の時に部署通達されない限り、どの部署に行くかは入社式まで不明。
>>560 それはマジな話!?
560は中の人?
ってことは、みんしゅうで圧迫と和やかと両極あるのは頷けるな…
怖くなってきた。
面接官大量ってのも緊張するし、少ないのも凹むよな…
OBから聞いた話だよ
なる…
OBがいていいね。
564 :
553:2008/05/04(日) 16:41:05
>>554 各会社、どの時点で決まってるか・・入社まで決まってないか
分からないけど
自分の場合は、新卒OBも居ないので
一次面接終わった後とかでも、面接官の方に聞いたりしてる。
そこから、推測したり・・・
合格連絡の時に部署を教えてもらったり、
二次面接の時にズバっと言われたりする・・・かんじだった
ハル研、「説明会で指定する締め切り回までに」とあるけど、
自分は特に指定された覚えはないんだが……。
「就活で忙しくて課題に時間を割けないのを考慮するから、
早めに送ってね」とは言われたけど。
3月に説明会に行った人はもうアウト?
>>565 HPに書いてあるぜ
しかも締め切りもうすぐだ
ごめん、もう少し詳しく教えてほしい。
3月の説明会に出た人は4月の〆切までに送らなければいけない
ということはなくて、5月9日でも大丈夫ということ?
自分は4月の説明会に出た
そしてHP記載の第三期にだしてねと言われた
よくみたら 565 は三月の説明会だね、第二期と言われなかった?
HPには説明会に指定された回までにと書いてある
それが本来のルールだけど
説明会で考慮すると言われたなら、その旨の一筆書いて送るしかないんじゃね?
570 :
568:2008/05/04(日) 23:03:33
たしか4月説明会では日時も指定された気がする
でもわざわざメモらなかったのはHPのやつと同じだったからだと思う
ごめん、記憶があいまいだ
571 :
565:2008/05/04(日) 23:16:30
>>568 自分は、「できれば」早めに4月で、と言われたような認識だったんだが……
やっぱりちゃんと指定されていたのか……orz
説明会でもらった紙には〆切が第2回のものしか書いてなかったし、自分が勝手に
勘違いしていたんだな。
>>569 そうしてみるよ、せっかく作品を作ったことだし……
見てもらえるといいなorz
>>571 どんまい
受け付けてくれることを祈ってるよ
近ければ直接行くのもいいんじゃない?
ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク バンプレスト ハドソン
D- アトラス テクモ タイトー トライエース レベルファイブ
E+ エスアールディー キャメロット サクセス チュンソフト インテリジェントシステムズ
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン コナミ※
------------------------------------------------------------------------
F アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム ユークス
H スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
※はブラック
説明会行ってなくてもとりあえずは受け取ってもらえたよ。
お祈りされたけど。
〜3月〜
____
/_ノ ヽ_\ 任天カプンコ光栄セガスクエニソニー・・・
/( ●) ( ●)\ よりどりみどりだお
/ ::::::⌒(__人__)⌒:::::\
|  ̄ |
\ /
〜5月〜
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ うん、まぁ、そう簡単にはいかないよね
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 中小で優良だっていっぱいあるはずだお
| |
\ /
〜8月〜
____
/ \
/ ─ ─\ フム・・・美少女ゲーム業界で下積みをして
/ (●) (●) \ 大手に転身も十分ありうる道だよね
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
参考までに知りたいだけなんだけど、
本当にデザインだけ受注してる中小とかの場合、何が志望動機になってる?
経験をつめば、大手に移れるかも知れないという可能性
フロムの結果は連休明けかねぇ。
<ゲームデザイナーアンケート>
1. 学歴はありますか?
2. 英語は得意ですか?
3. 大手ゲーム会社の内定はありますか?
4. 中小ゲーム会社の内定はありますか?
5. 良い人格ですか? 友達は多いですか?
6. 健全なコミュニケーションは取れますか? 空気が読めますか?
7. 基本的なデッサンは描けますか?
8. CGソフトは使えますか?
9. ゲームを作ったことはありますか?
>>579 そのアンケート、目的がよくわからんうえに質問事項がアバウトすぎるぞ。
内定あるかどうかの質問なら、デッサンの項目とかいらねーだろw
書き込んだ奴が無い内定か見下したいかで気にしてる項目なだけ。
579は確実に5と6はダメだな
ISの追加課題って何出されるんだろう。
分かる方いますか?
聞くだけだとアレなんで情報提供。
CC2の課題は2週間で背景orキャラ(アニメーション)制作です。
無い内定がギスギスする時期だよね。
585 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:42:09
このスレ見てて思ったんだがゲームデザイナーって
いわゆる絵描き・CG担当のデザイナーとは別物だよな?
プランナーとか企画職と呼ばれる人じゃないの?
本スレはアンケートはやってんな
むしろ内定者向けのアンケートを作って無い内定の参考にしたらどうだろう。
というわけで作ってみた。
1、内定が出た企業はテンプレのランクで言うとどのあたり?
2、大学・専門では何を専攻していますか?
3、ポートフォリオには何点くらい作品をいれましたか?
4、自信のある作品のジャンルは何ですか?(モチーフ・絵柄などで・・)
5、反対に、苦手な作品のジャンルは何ですか?
6、使えるグラフィックツールは何ですか?
7、今まで参考にした本や資料などでおススメのものはありますか?
8、自分のコミュニケーション能力に点数をつけるとしたら何点くらい?
9、ゲームデザイナー職以外で受けた職種(業界)は何ですか?
こんな感じでどうでしょうか。かなり実用的に作った。
参考までに内定出た人に聞いてみたいな。
>>583 追加課題がある場合はポートフォリオの内容が偏っている場合だろ。
人それぞれ違うものが出されると思うんだが。
風景描いてこいとかオリジナルキャラ作ってこいとか・・・
>>589 よいと思う
1、内定が出た企業はテンプレのランクで言うとどのあたり?
なし
2、大学・専門では何を専攻していますか?
大学でデザイン
3、ポートフォリオには何点くらい作品をいれましたか?
なるべくたくさんのジャンルを混ぜて30点くらい
4、自信のある作品のジャンルは何ですか?(モチーフ・絵柄などで・・)
企画とエディトリアル
5、反対に、苦手な作品のジャンルは何ですか?
映像(やったことない)
6、使えるグラフィックツールは何ですか?
アドビ系、キャドなど
7、今まで参考にした本や資料などでおススメのものはありますか?
ピクサーの原画
8、自分のコミュニケーション能力に点数をつけるとしたら何点くらい?
人に伝わりやすいデザインは心がけている、コミュも同様
9、ゲームデザイナー職以外で受けた職種(業界)は何ですか?
特定を避けるため秘密
>>590 パターンが決まってるなら知りたかったなぁ。
やっぱり偏り次第・・・か。
あそこってMayaできる人が欲しいのか、
デザインがバリバリできる人が欲しいのかよく解らない。
1、内定が出た企業はテンプレのランクで言うとどのあたり?
無し。
2、大学・専門では何を専攻していますか?
専門で3DCG。
3、ポートフォリオには何点くらい作品をいれましたか?
10個くらい。
4、自信のある作品のジャンルは何ですか?(モチーフ・絵柄などで・・)
動物系、アート系
5、反対に、苦手な作品のジャンルは何ですか?
キャラクター(周りが飽きれるほどやっているのでやる気がおきなかった)
6、使えるグラフィックツールは何ですか?
Maya,Adobe系
7、今まで参考にした本や資料などでおススメのものはありますか?
Mayaに関して。黒本と白本は役に立つ。
あとはネットで調べるのもいいけど、中央図書館とかいってまずは自分の目で見る。
掘り出しものとか結構ある。
8、自分のコミュニケーション能力に点数をつけるとしたら何点くらい?
点数なんて相手がつけるものだと思うけど・・・50点くらいで。
9、ゲームデザイナー職以外で受けた職種(業界)は何ですか?
映像系(映像は随時募集が多いネ)
作品は通るけど面接で落ちまくる・・・
そこから更にマイナスオーラが出てああああああああ
>>594 周りの友達は面接にたどりつけてないヤツも多い。
まだのんきに作品作ってるヤツもいる。
元気だせ。
>>591>>593 1の無しってのは、内定がまだ無し?
それともテンプレには無いマイナーな会社で内定ということ?
なんにしろ他人の参考資料とかはかなりためになるね。
俺のおススメ参考本は人体描くならスーパーデッサンシリーズかな。
>>594 何個か作品が通ってるんなら絶対どこかの会社に拾ってもらえるよ。
俺もそう信じて頑張る内定無いヤツのひとり。
>>592 PCスキルはそんなに問われないと思われ。
できるには越した事ないけど、
説明会でデザ職の人が散々PCスキルは関係無いって言ってたしww
ただ、描写力というよりはデザインセンスを求められているような気はするな。
油の俺はちょっと敬遠してしまうぜIS。
作品が通るのに面接通らないってことは
よっぽど気に食わない人間だったんだろうかとかマイナス思考…
採用されんの数人だぞw
面接で落とされんのはむしろ当たり前くらいだ
コミュ力あれば後は運
>>599 合う合わないあるぜ、ぜったい
最初の面接でかなり落とすからな
そして自分もやられた
>>599 面接は人格を見てるのが大部分だろうけど、
将来のビジョンがどんなだとか、その人の理想が会社に合うかとか、色々検討されるからな。
最終的にはその会社と縁があるかどうかじゃないか?
まぁ自分で話し方とかに不安があるなら練習あるのみだな。
面接の前にほぼ採用が確定しているが一応面接する人
面接をしてみて光るものがあれば採用する人
の大まかに分けて2種がある。
と現役人事担当(他業種だけど)のmy親が言っておりますorz
そんな自分は面接落ちだから後者だな。
>>603 いざとなったらその親が勤めてる会社に入れたりしないかい?グヒヒ
全者ならどんだけ楽か・・w
>>537ですが、まだ内定出てないけどアンケートやってみた。
1、内定が出た企業はテンプレのランクで言うとどのあたり?
出てない。
2、大学・専門では何を専攻していますか?
油絵科
3、ポートフォリオには何点くらい作品をいれましたか?
40ポケットファイルに適当に詰めた。
4、自信のある作品のジャンルは何ですか?(モチーフ・絵柄などで・・)
人物デッサン・キャラ絵
5、反対に、苦手な作品のジャンルは何ですか?
メカ絵・萌え系
6、使えるグラフィックツールは何ですか?
主にフォトショ
7、今まで参考にした本や資料などでおススメのものはありますか?
あまり関係ないけど最近好きな雑誌はイラストノート。
8、自分のコミュニケーション能力に点数をつけるとしたら何点くらい?
それなりに自信はある。まぁ80点くらい。
9、ゲームデザイナー職以外で受けた職種(業界)は何ですか?
玩具メーカーの企画職とか。余裕で全落ちしたので、今は受けてない。
今はとにかく5月の面接を乗り越えたい・・
そしてゲムリパ・フロムの結果はいつ来るんだ
バンナムに受かる夢見たりゲーフリの面接行く夢見たりする
現実はどっちも書類落ちなのにねぇ。。。
1、内定が出た企業はテンプレのランクで言うとどのあたり?
なし。
2、大学・専門では何を専攻していますか?
デザイン…だけど余裕で就職期間落として卒業後に中途枠で応募
3、ポートフォリオには何点くらい作品をいれましたか?
CG15点とDVD提出おkだったので動画。 デッザン入れ忘れると言う致命的なミス。
4、自信のある作品のジャンルは何ですか?(モチーフ・絵柄などで・・)
村や都市背景系、人物系
5、反対に、苦手な作品のジャンルは何ですか?
人物系
6、使えるグラフィックツールは何ですか?
Adobe系と映像系
7、今まで参考にした本や資料などでおススメのものはありますか?
資料としている物は全て
8、自分のコミュニケーション能力に点数をつけるとしたら何点くらい?
会社でのコミュニケーションは出来るくらい。 70点くらい
9、ゲームデザイナー職以外で受けた職種(業界)は何ですか?
映像系を受けたら受かった
デッサン入れ忘れるとか…orz
とりあえず後日面接行ってくるよ。
>>603 採用が確定している人としていない人の違いって何なのかな・・・
人格に多少問題があってもとりたいと思わせるほどの実力
あきまん?
あきまんしかりそういう人は面接の前からとりたいんじゃないかな
614 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/06(火) 21:18:47
ハル研のデザイナー5月9日締切りのってさ、
東京から山梨だと郵送二日くらいかかるかな?明日出さないとやばい?
郵便局のHPで検索できるよ
うち神奈川だけど、検索したら普通に出しても翌日
速達で翌日午前だった。
ところで課題の自画像って生原稿提出だよね?
>>615 できれば生原稿のほうがいいって言い方だった気がするよ。
本命全部落ちたし作品とおったところも全部面接で落ちた
もうやる気出ねぇよ最近寝てばっかだ
>>617 分かる気がする。
”落ちることに慣れてしまった”っていうのかな。
作品が通って、面接控えてても、「落ちるもんだ」とどこかで前提にして受けてしまっている自分がいる。
ちょっとやばいなと思うので、考え方から更正しないとな・・・
>>618 今の俺、まさしくそれだ…orz
「落ちるだろう」「落ちた」と考えるのは面接終わってからにしよう。それからでも遅くない
でも落ちる落ちない以前に、そろそろニートになりそうな不安が怖い
秋採用とか零細とか、全然考えてなかったけどどうなんだろ…調べ始めたら間に合うかな…
逆に作品通ったらどこか安心してしまってる俺もやばい。
次の面接がんばらなきゃ・・・でも面接がんばるって何なんだ・・
作品通ったってまだ倍率数倍以上は残ってるから油断するとあっさり落ちるよ・・
あっさり落ちましたが何か?
油断しなくても落ちるわな
そういやセガの面接私服可だっけ・・
うわー着てくもんねーな・・
連休も明けたしそろそろ何個か書類審査の結果くるかもな・・。
ガクブル。
>>624 スーツでも大丈夫だよ!
スーツ着ちゃうと威圧感が出ちゃうような老け顔だったら
私服のがいいが、それ以外はスーツ安定じゃないかと思うんだ。
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はぶれたらHAL東京に入学しようかな…
うおー唯一進んでたとこオチタ
これは秋にもつれ込みましたね
フロムキタ落ちた
今日一気に2社お祈りキタ\(^o^)/
もうだめだああああぁっぁぁぁああぁあ
フロム同じく。
下痢パブはまだかお
フロム落ちたwww
忘れてた頃に落ちるとそこまでダメージが無い。
俺もゲリパブ待ちだ。
プラチナ落ちたーくそが!
セガの面接緊張するなー・・
圧迫とか色々うわさもあるし。
電話で話した人事の人もなんかキツそうだったから不安だ。
ゲームリパブリックの適性検査ってどんなの?
SPIとか?
フロムうかったやついんのか・・・
フロム祈られた、まぁいいや
持ち駒なくなった\(^o^)/
また説明会からかよ・・・
残るはゲムリパのみ
フロム自信作以外もいれまくったら通ってた。
自信作だけでいいですよとか、あれ罠だったんじゃないか。
やっぱり説明会は行くべきだと思うんだな。
今のトコ説明会に行ってない会社は全部落とされている。
その法則で行くとゲムリパも多分駄目だこりゃ。
>>643 説明会参加の有無をエントリーシートに記入する欄がある会社ってそんなに多くないんじゃないか?
俺バンナムの説明会は行ったけど落ちたし、やっぱり作品の質と作風が会社に合うかを重視してる気がする。
ただ会社によっては、説明会で見たい作品の傾向とかを丁寧に言ってくれるところとかもあるから、
そういう所で損するってのはあるかもな。
そういう意味では受かってる可能性も十分あるわけだし、
今からでも出来ることを頑張ろうぜ。
>>642 3Dとか入れた??
俺はCGが少なかったのが敗因かと勝手に思ってるんだが。
説明会の参加不参加でふるい落とすのは
出会いを減らしてる気がしてもったいない。一期一会。
北海道の片田舎なのでそう簡単に東京まで説明会なんて行ってられません・・・
説明会なんてほとんど行ってないけど作品はいくつか通ってるし説明会の出席はあんまり関係ないんじゃないか
ハル研の課題ほぼ終わったから少し寝るお(^ω^)
起きたらES書いて速達でだすだけだから楽だお
おやすみお(^ω^)ノシ
フロム!フロム!フロム!フロムぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
通った人はやっぱりメカ絵師なんかな
なんかやったらフロム受けた人いるな、説明会そんなに人いたっけ
651 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 15:36:34
3D入れずに応募するんですがやっぱり無謀ですかね?
>>648乙
ハル研応募した人マイページの応募状況ってどのくらいで更新された?
未だに応募いただいておりません状態で不安なんだけど
お祈りの連続だ〜
プラチナもフロムもだめだった…
ここを通過できずして大手には受かる気がしない。
面接…なんとか…お願い…します…お、おおお御社は、御社は…
作品祈られるって結構ショックだな…
そして旅先でPSPの電池が切れた…暇すぐる。
654 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 17:38:25
5年ぶらぶらしてた自分は中途なのか…ハァ
俺はこの業界に入って、ゲームが好きで絵も大好きな友人を作りたい
そのために、なんとしても大手に入ってやるぜ!
>>656 意気込みは分からんでも無いけどなんでそれで大手になるんだw
ゲーム普通に好きで絵はヘタレの横好きな動画志望でいいなら、いくらでも友達になってやるぜ
内定出たらな
友達たくさん作りたくて大手か・・。
ある意味純粋な志望動機だなwwうらやましいww
>>656 美大に入ればよかったのにw
そんな人ばっかりで楽しいよ
就活終わったら、本スレと合同でオフ会
本スレはなんかやだな
とゆうかそれよりも、全員がこの就活を終える時はくるのだろうか
なんにせよ、早くそういう話題を余裕を持って語れるよう内定をとりたいや
面接まで後数日か…しにたくねえ、しにたくねえだよお
本スレどこ??
本スレは高学歴PG様が大学ランクと知識自慢でピリピリしてる印象。
どうせデザイナーや美大なんか絵しか描けないバカばかりだと思われてそうなんだぜ…
本スレはカスばかりだからな……
>>663 どこの会社面接・・??
ちなみに私は今日の1次面接で死亡を確信したよ。
ここ最近の面接状況から見ても、まれに見るぐだぐださ・・
志望度高かったのに・・・。orz
残ってんのL5だけだ。
面接の練習でもするか。
近々初面接なんだけど、なにかアドバイスお願いします。
669 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/09(金) 07:56:28
私が2社面接して両方から聞かれた事。
●志望動機(重要。会社のファンになりすぎないように、とても入りたいという気持ちを伝える)
●会社に入ったら何をしたいか(重要。2D,3D.映像など自分の得意なもの)
●やりたくない仕事だったらどうする?(自分なりの意見を述べてからやりますと言う)
●好きなゲーム嫌いなゲームは?(理由も考えておく)
●現在の就職活動状況(まぁ普通に答えて最後に御社が第一志望ですを忘れずに)
●う現在ゲーム、または就職活動意外に興味のある事は?(趣味とか好きなこと)
あとはエントリーシートに書いてある事普通に聞かれる感じかな。
自分はそこそこ大手だったけど中小ならもっと技術的な事を
聞かれるかもね。もっていくものにポートフォリオが含まれている場合は
作品のプレゼンをする可能性あり。
作品のコンセプトを話ながら自分の得意なものややりたい事を伝える。
ゲーム業界の面接は一般の面接よりも穏やかな雰囲気のところ多いらしいから
あんまり気張らずに落ち着いて話せれば良いよ。
ただエントリーシートと言っている事がずれないようにね。
がんばれ〜
670 :
668:2008/05/09(金) 08:13:46
>>669 おお、ありがとうございます!
面接についてよくわからなかったので、すごく参考になりました。
ひとつ質問なのですが、現在の就職活動状況について
会社名とかまで答えるのでしょうか?
それとも書類選考2社、面接1社みたいな感じで答えるのでしょうか?
どんな業界のどんな職受けてるか答えるだけでいい。
「ゲーム業界を中心に映像関係のデザイナーを受けてます」とか。
細かく進行状況や会社名を聞かれたらそれは答える。
たいてい↑聞かれるけど。
672 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/09(金) 13:03:28
あ、あと最後に何か質問は?って必ず聞かれるから
何かしら質問考えとくと良いよ。
やっぱそれって何かしら聞いたほうが印象いいのか
変な事聞いちゃって苦笑されるくらいなら聞かないほうがいいかもしれんな・・。
あぁぁあああああ祈られたあああ
676 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/09(金) 13:55:31
本当に何も聞きたいことがないなら無理に質問しなくても良いよ。
笑顔で「特にはないです。今日は有難うございました。」て言えば良い。
677 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 16:01:35
ハルに春がキタ!!!
受理 企画ディレクション作品選考 2008年4月22日到着
4月22日に到着していながら今さらと思えるようなマイペの更新。
更新が遅すぎて不安で精神的に狂いだしそうになったところでの吉報。
一応、通過フラグが立ちました。
スタジオフェイク、パオンに祈られて凹んでいたから嬉しいわ。
セガはこれから面接。面接確定がこれだけとは寂しいがセガは第一希望。
プロペ、カプコン、任天堂、プレミアムエージェンシー
ナウプロ、TYO、元気、タボット、クライマックス
結果待ちの駒はまだあるが不安だな。
>>677 え、書類一式送ってからマイページに応募完了って出るまでに
そんなにかかったってこと?mjdk
じゃあ先週書類を送った自分は未だ更新されてなくても当然なのかな?
ちなみにデザイナーの5月9日締め切り回なんだけど
自分も不安で死にそうだから詳しく教えてください・・・
679 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/09(金) 17:24:08
>>678 「あなたの申込状況」応募の更新について
各職種ごとの締切回(締切日)の前後より、ご応募の内容などを
確認しながら受付作業をしておりますので、マイページの
申込状況が更新されるまで少々お時間をいただいております
いつ出したかは関係ないし、通過フラグでも何でもない。
>>677は釣りかただの馬鹿か、どっちか。
俺も受理されてないから大丈夫だろ
681 :
678:2008/05/09(金) 17:31:18
>>679そうなのか・・・
確かに
>>677の通過フラグのくだりにはちょっと疑問だった。
応募状況の更新についての文も読んだんだけど、不安が拭えなくて・・・
今向こうさんが締切日までに来た書類をまとめてチェックしてる段階で
いつ到着したやつでもチェック終わり次第マイペ更新だから
到着日は関係ないってことですか?長々とごめん
>>681 そういうことです。
>>677は多分企画。本スレにも書いてるし。
俺は到着日翌日に受領されてたから、完全にタイミング。
焦る必要はないよ。
683 :
678:2008/05/09(金) 17:38:16
>>682 ありがとう優しい人・・・
うん焦らずに待ってみるよ。ちょっと安心した
684 :
677:2008/05/09(金) 17:43:31
受理と審査中を勘違いしマスター、スマソ
685 :
668:2008/05/09(金) 17:50:59
>>671−672
なるほど、参考になりました、ありがとうございます。
頑張るぞーーーー
みんしゅうに書き込むとその会社ことごとくお祈りされる自分だから、もうみんしゅうには書き込まない!!
プロペ一次通過ktkr
作品5点以内とか少ねえええ!!!!
何送ればいいんだ!!!
新卒でランクにのっているようなゲーム会社に
デザで就職できるのって何人ぐらいなのかな。
>>687 おめでとう!自分も来た!よかった!
「ポートフォリオをお送り頂きたく…」って書いてある下に「自由課題5点まで」って…
お互い頑張ろう
690 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 01:07:15
就活始めようと思ったらどこもエントリー締め切っててオワタ\(^o^)/
どうすればいいんすかねwwwwwいやマジでwwwwwwwwww
説明会ですら3月に終わってるところが多いと言うのに・・・・
そういう自分も今更始めたクチだが企業から学校に直接着てる求人があるから助かったわ
今から就活はじめてこの職種かよ。チャレンジャーめ・・
今からはじめたわけじゃなくても、
弾数切れて無い内定だったら同じような境遇に放り込まれるわけで・・・こえーなあ
似顔絵って描いたこと無くて、課題どういうの描けばいいのか迷ってるんだけど・・・
普通はリアル系?それともイラストタッチみたいな似顔絵なのかな・・・
694はデザイナー?
デザ職はやっぱり絵が描けないと厳しいかも
696 :
694:2008/05/10(土) 01:57:00
デザだよ。
絵はかけるし、それで選考通過してるんだけど・・・
似顔絵って描いたことなくて、普通はリアルかイラストかどっちなのかなあって思ったんだ。
>>696 ふつうはデッサン力を見るからリアル系でいいんじゃない
間違って、ごめんね
そんなことまで他人に聞くようじゃどうかと思う
デザならそのぐらい自分で決められないと。
あえていうなら基礎のデッサン力がわかる作品は見てもらったの?
もし見てもらってるならデフォのイラストセンス見せた方がいいと思うよ。
リアルなら自画像って言わない?
700 :
694:2008/05/10(土) 02:00:59
>>697 ありがとう!答えてもらえて嬉しいよ!!(^v^)ノシ
701 :
697:2008/05/10(土) 02:06:04
>>700 たしかに699が言うように自画像だよ、それは
どこの課題?
うぜえな
カリカリしなさんな
>>694 似顔絵はプロペの二次選考だろ??おれもまよった。
提出形式自由でアナログ・デジタルどっちでもいいってことは・・
緻密なデッサンというよりは多少のデザイン要素を入れたほうがいい気もする。
まぁなんにしろ自分らしさを表現できるような絵ならいいんじゃないかな。
作品絞らなきゃいけないから難しそうだけど、がんばろうぜ。
過疎だな。
━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
任天堂 ポリフォニーデジタル
━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- B+ ----------------------------------------------------------
SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
-- B- ----------------------------------------------------------
セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- C+ ----------------------------------------------------------
SCE(それ以外)、コナミ*(チームによるが・・・。チームによりEぐらいまで下がる可能性あり)
-- C- ----------------------------------------------------------
スクエニ*(貰える人は貰ってるが大多数は・・・。新卒ではオススメしない)
HAL研究所(プログラマなら高待遇。任天堂ハードonlyを耐えれるなら)
━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- D+ ----------------------------------------------------------
フロム・ソフトウェア(プログラマなら魅力的)、ゲームフリーク バンプレスト
インテリジェントシステムズ(任天堂の有力2nd。開発機材も担当してるし安定性高い)
-- D- ----------------------------------------------------------
ハドソン アトラス テクモ タイトー トライエース(技術力や業界内の評価は高い)
レベルファイブ
━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- E+ ----------------------------------------------------------
エスアールディー(自社でタイトル開発という概念がないから。待遇面でいえばD+)
キャメロット サクセス チュンソフト
-- E- ----------------------------------------------------------
アイレムソフトウェア(個人的には大好き。親会社も大きいし安定性あり?)
エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
ブラウニーブラウン
━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
アートディンク(最近は・・・) ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック(下請のイメージしかない) ユークス
バンプール サンドロット
━━━━━━━━━━━━━━ Gランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
ディンプス(悪い話しか聞かない) モノリスソフト(左に同じ)
トーセ*(潰れはしないが待遇悪すぎ+夢も無さ過ぎ)
━━━━━━━━━━━━━━ Hランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック
━━━━━━━━━━━━━━ キリトリ線 ━━━━━━━━━━━━━━━━━
カルチャーブレーン*** *はブラック
適当すぎる・・
Gランクがクソミソ言われてるけどその下のHがノーコメントなのは何でだw
ゲムリパがHランクとかマジかな・・
こういう私念のいりまじったランキングほど無意味な物はない。
現実はこのランキングと全然違うんだろうな。
行きたい所に行けばいいだけなのにねぇ・・・
内定貰えるならどこだっていいよ。頑張って働くよ。
でも出ないんだもん!
人の作ったものにはすぐに難癖つけるよなお前らデザはみんなそうなのかね。
こんな信憑性に欠けるランキングねえほうがマシ
いや、けっこう信憑性あるぞこのランキング。
私怨というが大好きなゲーム会社もEランクにつけてるぐらいだし、
そういうのはあまりないと思う。
Gランク以下は単に空中分解の危険性だろう。
間違えたHランク以下だ。
おめでたいのかなんなのかわからんがそれで信憑性判断とかw
言ってしまえば逆に空中分解寸前でも好きだからEランク、てやることも可能だろ
元のテンプレからして判断基準が不明すぎるよねこれ
なにをもってこのランクと判断したのかがぱっと分かるの任天とカルチャーブレーンくらいだ
まあ結局は行きたい場所(選ぶほど内定無いから行ける場所w)に行くから関係は無いんだが
どういう経緯でこれが出来たのか知りたいところだ
なんでそんなに喧嘩腰なのかね。
志望もしくは内定したところのランク低かったのか?w
ご愁傷様ですね
じゃあお前らが実際に会社に入ってからランキング書き換えろ
無駄に喧嘩腰なやつもどうかと思うが、
716とか719-720とか、どうしてこのランキングにそんなに固執して正確だと言えるのか分からん。
作った本人か?それとも業界の人?だったらぜひとも詳細を教えてほしい。
俺はまだ悲しき無内定だから、ランクとか関係ないけど、
仮にやっと決まった内定が、他人の意味不明なランキングで異常に低評価だったら、怒るほうが普通でしょうよ。
だから論拠が欲しいわけで
721はなんでそんなに正確じゃないことに固執しているのか分からん。
正確じゃないという方も根拠ないじゃない。どっちもどっち。目くそ鼻くそを笑うってね。
>>722 正確じゃないとはひとつも言って無いよ。
正確かもしれないし、「ある程度は当たってる」かもしれない。
それだったら参考にしたいから、ソースとか情報あったらくださいと言っている。
少しは必死になってもいいじゃん。こっちはその情報で、ある程度人生決まるんだ。
まあ今となってはもう遅いかもしれないけど…。
なんだかんだでDラン以上から内定貰うのは至難の業
最近天気悪いよね〜
手が冷えて絵が描けないお
指なし手袋おすすめだよ〜
自分的にはメッシュの超薄いのがお勧め。
自分も末端冷え症で寒いと指が動かないんだけどこれでだいぶよくなった。
慣れるまで違和感あるけど慣れると快適。
牛乳をたっぷり使ったホットココアもいいよ。
手もお腹も温まる。
このランキングって待遇とか社内環境とかか?
待遇なんて人それぞれだし、環境だって対人関係しだいで天国にも地獄にも変わる。
ランキングつけるだけ無意味だろ。
待遇がどうとか言う奴は勿論それ相応の技術があって待遇がどうとか言ってるんだよね?
会社も くだらんランキングつけたり能力も無いのに待遇がどうとかぐちぐち言う奴より
派遣でも雇って使い倒すんじゃない
ランキングとか前からあったのに何熱くなってんの?
内定もらった会社がHランクだったんだろ
どうやら図星らしい・・・
いまさらだけどフロムからメールきてた。
フロムデザイナ1次受かった奴どのぐらいいる?
フロムは落ちたんだが・・・
下痢パブまだですかー。
上見る限り一人だけだな、どんだけ搾り取ったんだ
みんな作品制作しているとき何か音楽とか聞いてる?
作品のテーマに合った雰囲気の音楽があれば聞いてるよー
和風なら三味線とかw
あとはゲームサントラばっかかなあ
739 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/12(月) 00:35:16
フロム書類選考通ったよ。面接緊張しちゃうね。
ニコニコの作業用聞いてるよ
私はクラシックばっかだな。
声が入ってるとどうも集中できないから。
おおまかには、単純作業にはジャズ。ノれるやつだと音楽に合わせて手が動く
創作的作業にはハイテンションなのやハートフルなアニソン。熱唱したりするとなお良い
俺の場合使い分けマジ重要。静寂もまたBGMになり得る
入社したら仕事中って音楽聞いててもいいのかな…?
イヤホンしてればおkじゃね?
効率が上がるなら音楽禁止する理由はないんじゃないか?
もちろん音漏れは禁止だろうけど。
>743
先輩から「おい!」と呼ばれた時に気づける音量なら。
明日レベルファイブの集団面接に行く人多いと思うけれど、デザの人持ち物どうする?
リクナビの方には特に何も書かれてないけれど、作品とかあった方が良いかな?
>>747 迷ってるようなら持って行った方がいいよ!
面接ガンガレ!!
就活資金が尽きてきた・・・
もうだめだあああああ
750 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 22:14:42
ゲームデザインって、やっぱり才能がないと駄目なのかな・・・?
頑張っているんだが、ちょっと不安になってきた
ただ、それだけ。
才能は知らんけど、実力がないとだめだと思う。
752 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 22:52:39
チュン受けた人はどう?
チュンは今度学校で説明会がある。
チュン行きたいよチュン
Fロムは経営難だぞ。
行くなら覚悟が必要。
だよな〜
だから悩む
セガと比べるとどう?>経営難
759 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/13(火) 03:08:34
8日に受けたカプコン合否は5日前後って聞いたからもしからしたら
12日に来るかと思ったっけど誰も報告ないからまだっぽいな。
13日の今日あたりか・・・??
フロムはやめとけってゲー専の先生が言ってた
何この自演w
セガはまがりなりにも大企業。
中途採用を止めて不採算部門を削ってるとこだから
新卒で入る分には問題ない。
フロムはもう終わってる。
主力商品が一般層に全く売れないから今後も伸びず、
メタバースなんかに手を出して失敗。
業界の評価はGランクくらい。
メタバースで直ぐに収益が上がると思っている会社はない。
当然リスク分散はしてあるし、
PS3でソフトを作るより、ずっと安価。
セガのほうがやばいよ。
っていうかセガはやばすぎる。
半分沈んでる。
入社しても交通費すら支給されないフロムwwww
フロムって給料低そうだよね
フロム落選組の嫉妬プギャーwwwww
(丶'ω`/) 俺も
3社目の面接行って来た
今度こそ受かりたい・・・
いろいろ結果こないなあ…
鬱だ
内定キタ!!
このスレの皆も絶対受かるから自分の作品を信じてガンガレ!!
おめめとう
おめでとう
氏ね!
くたばれ!!!!!いいゲーム作ってくれよ!!
評価基準がよくわからんwww
なぜアクワイアの新作がああなったのか教えて欲しい
やっぱ時代の流れはああいうデザインしか求めていないのか?
アクワイアの時代錯誤感は異常・・・だと思ってたのに妙に迎合してきたな今回
A〜
L5の面接から帰ってきたやついる?
手ごたえどうよ??
アクワイアってすごいね。
年棒216万ってワーキングプアの領域だろ。
面接結果こないかな〜
そろそろ無い内定に病んできた。
就活長引けば授業出れないし金かかる一方だし精神病んでくるし・・・ロクなことが無い。
今まで受けた会社が2社という就活乗り遅れの俺が聞くんだが
なんで金がかかるの?交通費とか?
交通費、郵送代、ポートフォリオ代とか。
作品集は一冊5000円以上はかかってるしなー
>>786 まじでか・・・
作品集5000円って印刷代か?業者かインク代?
あとポートフォリオってやっぱA3以上がいいのか?
A3プリンタなんてもってないんだがA4だとアウト?
サイズはあまり関係ない。
大きいほうがインパクトはあるけど、それに伴った技術がないと見劣りするかと。
A4でも大手通ります。だから、大丈夫。
>>788 ありがとう。A3プリンタ買おうか迷ってたんだ。
中身を充実させるようにがんばるわ
790 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/14(水) 00:24:40
自分が見てきた中では8割くらいはA4サイズだったかなー。
比べてみて思ったけど、やっぱりA3だとインパクトはある。
でもA4と大きさがまったく違うし、絵の密度が濃くないとアラが目立つよ。
中身がまったく同じでA3とA4ならA3のがちょっと目立つかなって位。
でも逆にA3じゃないと良さが伝わらないようなレイアウトだとか
しっかり描いてあってよく見せたい作品ならA3だと大分映える。
つーか郵送の時点ではサイズがA4に限られてる所多いからA3サイズは
案外面接までこぎつけないと使えないって事に気づいた。
自分が受けた中ではセガ、コナミ、フロム位かなA3使えたの。
一冊作るのに1万近くかかるし、正直A4でも良かったかなと思った今日この頃。
自宅プリントだけど、まず両面光沢紙が高すぎる。
うちの近くには10枚で1400円の種類しかないから、作品集が約40Pなので用紙だけで3千はかかる。あとインクも二冊目まではもたないしな…
金がかかるよ…返却してくれない会社多いし。
792 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 00:49:27
突然だけどAQインタラクティブグループの選考を調べて撃沈・・・・。
誰かアートゥーンで受けている人いませんかね??
実技試験あるっていうし。ドンナダヨ
良いタイトルあまり作っていないのに選考厳しそう・・・・。楽観視しすぎてたよ・・・・・;
・・・・・・・ごめん。愚痴ってしまった・・・・;
スマソン;
安くおさえるヒント:
光沢紙使わなくても、ちょっといい紙(スーパーファインくらい)で印刷して
ファイルに入れると見栄えが良くなるよ
一見、光沢紙と変わらない
デッサンとかはあえて画用紙に印刷したほうが雰囲気が出る
油の友達はキャンバス布に印刷してたぜ
>>791 両面やめて、片面にしたら?
ポートフォリオ持った時の重量感なんかも大事かと
へぇ〜キャンバス布に印刷できるもんなんだな!
リング製本だから片面印刷だと厚すぎて綴じれないんだ…
デッサンは画用紙系に印刷っていいね!
あと油絵のその話なんだが、印刷って印刷所に頼んでるの?
金庫とかでできる?
通りすがりですが見る側として。
選考の際は大机にポートフォリオを並べて
選考担当数人で順番にめくっていくので(これはどこの会社もほぼ同じだと聞く)
A3サイズは正直でかくて邪魔です。
別に大きいからといってアピールにはならないのでサイズはA4で。
作品数も20ページあれば充分。
全部のページを見る時間は無いので
厳選したものを10枚つづりのクリアファイルに綴じればOK。
レイアウトはデザインの本などを参考に、統一感を心がけて見やすくきれいに。
新卒の皆さん。まだ決まっていない人も頑張れ。
>作品数も20ページあれば充分。
ま じ す か。
とにかく色々な絵柄を見てもらうために50枚くらいのファイル作った俺涙目。
あんまり厚かったりP数多いと邪魔だろうなあとは思ってはいたが。
説明会でだいたい何Pくらい入れればいいか聞いたら20〜40Pくらいと言われたから
自分は下限〜上限はそれでやっている。
>>796 ポートフォリオはファイルでいいんじゃない?
リング製本は個人的に好きじゃないんだよね
製本も和綴じとかいろいろあるし調べてみたら
印刷は4色の安いやつで十分
最近まで出力屋に出してたんだけど
大事なのは紙だと気づきました
ファイルじゃなくて製本するなら特に紙が大事
和紙とかクラフト紙もいいかんじ
キャンバスの話だけど、自分ではやっていない
でもたぶんでA4サイズにカットすればきると思う
ただし吸水性がなさそうだから印刷後触らないように
しばらく乾かさなきゃダメそうだけど
染料系よりも顔料のほうが早く乾くよ
801 :
797:2008/05/14(水) 01:38:18
自信のある作品でバリエーションを見せたいならページ数多くても大丈夫ですよ。
明らかに学校の課題で作ったと思われるものを手当たり次第に入れてきたり
オリジナルキャラで、1ページに1キャラ×30でそれだけで30ページ超えとか
送られてくる場合も多いんで。
まず20ページ前後で絞り込んでみて、
それでも追加したい作品があるならそれはそれでOKかと。
802 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/14(水) 01:45:11
A4サイズが邪魔だと思う企業はA4限定って書いてるだろうし、
あえてA3サイズまでって書いてあるならA3も立派なアピールだと思う。
バンナムはポートフォリオが40ページじゃ足りないって言ってたし、
セガはファイルは目立ったもん勝ちって言ってたらしい。
会社によるわな。
まあ共通なのは見やすくレベルの高い作品を飽きさせないようにまとめる事か。
動画データ提出の俺には程遠いお話だが、
同人屋としては、本を作るときは「インパクトと総合的な完成度」に勝る評価対象は無いと思うぞ
真っ先に目にとまるのはそれなりに上手い奴より、それなりにインパクト狙ってる本
手にとって唸らせられるのは、かなりの実力よりも、かなりの完成度を漂わせる本
ただ、それで受かるかどうかは知らん
ちなみに俺ポートフォリオ内のファイル数、手の指で足りてしまう…
それでも、中小から中堅はそれでいままで落ちたほうが少ないくらい
動画だからか?それとも人数あわせ要員か…
人数合わせなんじゃない?って言われたら嫌だろうから黙っとく
正直採用担当の好みや今ほしい人材にもよるので、、
運かな
あとは将来性とか
動画なら作品数減るのはしょうがないのでは。
同人は・・・やっていることをバレないといいなあと思いつつ面接を受けている。
内定貰ったら年内でやめるからさ・・・オタクな部分は見逃してよ・・・。
>>779 C以上から二社。
やっと子供の頃からの夢が叶ったよ。
無い内定の俺からしたら裏山だぜ!
>>808 すげえな。おめでとう。
大丈夫だったらポートフォリオのこととか面接で聞かれたこととか
書ける範囲でアドバイスしてくれないか?
>>808 今まで面接の合否連絡はどのくらいのペースできた?
大手1次面接からもう1週間になろうとしててあきらめ気味なんだが・・。
>>811 セガ?セガなら自分もまだだ…
来てくれ!たのむ!
セガ(CS)とコナミ(配属先未定)から内々定を頂ける事になった。
努力が認められた気がして嬉しいよ。
ただ、どっち行くか本気で迷ってて…両方とも好きだけど決め手に欠けてなあ。
自分だったらどっちにする?
悪いけどマジで微妙な2社だな…
昨日L5面接帰りの羽田からの電車でセガの社員の会話を聞いたけれど、
会話から苦労してそうな感じは見られなかったから、ブラックな話題の多いコナミよかいいんじゃねの。
816 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/14(水) 15:43:10
8日に受けたカプコン来ないな・・・。
誰か連絡来た人いる?2週間以内とは言っていたけど
今日来なければなんとなく駄目な気がしてきた。
817 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/14(水) 15:44:39
セガが不況やらコナミはブラックやら言われているけど、
そこすら受からない人達がいっぱいいるんだからさ。
自分も受かったらいくでしょ?
その2社は受ける対象に入らなかったから、
受かったら行くかはわからんな。
819 :
808:2008/05/14(水) 16:20:13
>>810 あんまり詳しく書けないけど、
とにかく色々な種類の絵を80ページ分ブチ込んで持っていったよ。
あと開発の人に選考基準を聞いたら、
画力、オリジナリティ、面接の順で良い人を採っていくそうな。
だから面接良くても画力が無いとサヨナラで、面接ダメでも画力があったら採るらしい。
実際私もやる夫みたいな面接しか出来なかった。
>>811 会社によってそれぞれだったよ!
翌日に結果来るところもあれば、一ヶ月強待たせるところもあった。
でも二次面接からは大体一週間くらいでくるようになるよ。
>>813 おめでとう!!
ランキング(働きやすさ、待遇編)
S 任天堂
A ポリフォニーデジタル
B+ SCE(ICOチーム)
B- セガ(AM) SCE(それ以外) カプコン
C+ コーエー HAL研究所
C- セガ(CS) バンナム
------------------------------------------------------------------------
D+ スクエニ※ ゲームフリーク テクモ バンプレスト インテリジェントシステムズ
D- アトラス トライエース レベルファイブ コナミ※
E フロム・ソフトウェア タイトー エスアールディー キャメロット サクセス
チュンソフト 元気 スパイク AQインタラクティブ ハドソン ユークス
------------------------------------------------------------------------
F アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン
G アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
H ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム プレミアムエージェンシー
スタジオフェイク ナウプロダクション アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※ ロケットスタジオ
※はブラック
セガ祈られた…
面接結構できたと思ったんだけどなあ…。
持ち駒無くなったし、業界諦めようかな。もうやりたい仕事も無いし、最期の夢が潰えた。
ランキング(働きやすさ、待遇編)
S 任天堂
A ポリフォニーデジタル
B+ SCE(ICOチーム)
B- セガ(AM) SCE(それ以外) カプコン
C+ コーエー HAL研究所
C- セガ(CS) バンナム
------------------------------------------------------------------------
D+ スクエニ※ ゲームフリーク テクモ インテリジェントシステムズ
D- アトラス トライエース レベルファイブ バンプレスト コナミ※
E フロム・ソフトウェア※ タイトー エスアールディー キャメロット
チュンソフト 元気 スパイク AQインタラクティブ ハドソン ユークス
------------------------------------------------------------------------
F サクセス アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン プラチナゲームズ
G アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プロぺ ベック
ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック プレミアムエージェンシー
H ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム
スタジオフェイク ナウプロダクション アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※ ロケットスタジオ
※はブラック
こないだ大手印刷会社のデザ面接で、他に受けてるところはSEGAですと答えたら
あそこはやべーよ、って言われたんだが…
夢 敗れて 山河在り
やばくてもこの業界のC、Dラン以上とか受からない奴もいるんだからむしろ誇るべきだと思うよ。
印刷会社とかスキルがあれば画力いらないじゃん。
凸版印刷ならブラック乙
827 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/14(水) 19:45:27
>>813 内定ゲットおめでとぉおお いいなぁ。
自分もコナミ選考途中だけどあそこって配属先は直前まで分からないってのが
ちょっと心配だよね・・・でも会社綺麗だし魅力的だと思うよ。
セガはゲームやってて一流とは言いがたいけどなんか憎めない感じが好きだ。
813がよーく考えて納得して入れると良いね。
印刷界はみんなブラックだと言われているが。
新着メールはありません
着信もない
希望も無い
夢はあるけど
仕事はない
無い無いばかりでキリが無い
俺もお前も無い内定
おまいら面白いよ
ウィットのきくおれらに内定を
ウェットのきいた瞳に情けを
Fランク以下の会社から内定もらったけど
行きたくない俺がいる。
せめてE以上・・・
俺なんて社員20人以下の零細下請けだぜ
それでも一応デザとしての内定だし無い内定よりはマシだと自分に言い聞かせている
よく「まずは業界に入ること。入ればなんとでもなる。」と聞くけど、
実際下請けで何年か頑張ったあと中途で大手に入る人っているんかな?
842 :
813:2008/05/15(木) 00:32:33
答えてくれた人ありがとう。お祝いの言葉も嬉しいです、ありがとう。
ランクって事務や営業の人が頼りにすればいいことで、デザイナーなんていう
制作職はどこ行っても厳しいしやりがいはあるかもしれん、と思うことにするわ。
ブラックと傾きかけ企業ではあるが、最終的には好みで決めようかな。
選考途中の他を蹴るのにも申し訳ない気がする自分、小心者過ぎるw
選考は行く気が無いなら早く蹴った方がいい。
企業にとっても次の人材を探せるし、またチャンスを待っている学生にチャンスが行くかもしれないから。
申し訳ないと思うかもしれないけど、早めに断ることが、企業、そして同類達のためになる。
映像・3D・ドット無しの、絵画系、普通のCGアートのみで内定貰った人いる?
専門技術が無いから落ちるのかと思ってきた。
8日カプコン連絡きた人いますか?
>>844 この業界を目指すのにどうして映像3Dドットに一切触れてこなかったのかな
本当はゲームするのが好きなだけで、作るのはそれほど興味ないんじゃないの?
俺が試験官ならそう考える
別に美大で絵画系なら3D触れる機会ないし
それでも先輩は内定でてるから単に画風があわなかっただけ
それか画力が足りてないか
説明会のときに技術は必要ありませんってことわってるとこは関係ないだろう
でも中小は即戦力重視のとこもあるから技術あったほうが有利なのは当たり前
コーエーデザ通った????
お祈り来た^o^なんと…
ハル説明会いったじょ
そういえばコーエー受けている人の話題あんまり聞かないね。
自分今度の説明会でコーエーだめだったらこの業界ラストだお
ゲムリパ今更お祈りしてきやがった。
セガも1次面接で祈られたしやる気出ねぇえええ!
まぁ残った面接頑張るしかないな・・
ゲパブリまだこないよ〜4月中旬〆のやつ?
まわりも就職決まってきたし、焦るよ・・・
>>853 そうだよ。
マイナビ経由じゃなくて直接メール来た。
これだからフリーメールは・・・。
結果が気になってしょうがない。
856 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/16(金) 00:01:24
カプコン来ない。
他のところでもまだ連絡来たって報告ないけど
明日来なかったらもうアウトかなって思う。
面接でお祈りされまくって暫く諦めてたけどまた頑張ろうかな…
はあ目標がどんどんと下がっていく
どうせみんな受かってないんだろww
作品が通ったらあとは楽勝
そう思っていた時期が俺にもありました
面接なんてこの世からなくなればいいよ
だよね、作品が通ったのに、なんで・・・って思うよ。
自分の作品は、面接をフォローできるほどの魅力は無かったのかって、いつも落ち込む。
絵描きとプログラマは5割は変人だよね
変じゃなきゃ、好き好んでこんな自虐的な職種は目指さないよ。
一人でゲーム作るわけじゃないのに、面接なしは有り得ない。
コミュニケーションが取れない人は、芸術家にでもなって山にこもれよ。
コミュニケーション取れない奴なんて本当にいるんだろうか。
今まで見たことないな
>>866 いくらなんでもその決め付けは危険だと思います。
面接落ちた人がコミュニケーション取れない人だなんて勘違いもいいところです。
その短絡的な思考回路で自分はコミュニケーション能力があるとでも・・?
まあそんなカリカリなさんな。
無い内定でも心にゆとりが無いとユーモアあるものはつくれんよ。orz
面接受かってるからあるな。
ってかいちいち怒るなよ。
無い内定じゃ何も作れねーよwww
>>867 あなたは何で落ちたんでしょう。
実力不足ですか? それはそれで致命的ですね。
けんかはおよしよ
このスレにもクズが増えてきたなあ。
そういう人はいつか自分にもかえってくるよ。
>>871 おまいさんは大手の面接受けたことあるのか?
ありゃコミュ力あっても落ちるよ…
大手に作品集が通ったという過去だけでもこれからの選考の精神的支えになるからもうちと頑張るわ…
ところでさ、ここにいる人は自分の絵にどれくらいの自信もててる?
正直まわりに絵描きがいないから、自分がどれくらいなのかさっぱり分からない。
こんなのどうでもいいことなのかもしれないが…
ちなみに自分は100点満点中60か70点かな・・・
>>875 自分の絵を客観視して点数つけるのは難しいけど
絵の賞に何回か入選したことはあります
ただしファインアート寄りの賞だけど
ちなみにまだ無内定です
>>876 こんな曖昧な質問にレスありがとう。
賞とったってことは画力とセンスがあるって個人的に予想するんだけど…
やっぱ作品選考まで行ってみて初めて回りの実力を知るんだろうか。
不安すぎる。
ちなみに無い内定。それどこか面接も…父、母ごめん。
自分は美大じゃないから分からないが、弱小だけど商業経験もあるからイラストだけは自信はある。
作品は通るが面接で落ちてる。もっと業界研究とか気のきいたこと言えるようにしなきゃだ…
>>878 レスありがとう。
大勢の人の目を通したことがある、試されたことがあるってのはでかいよな。
気のきいたことか…参考になるよ。
自分、イラストに限っては、今までこっそり描いてきたから人の反応を見たことがあまり無いんだよなー。
誰かに見せて評価してもらうと参考になるよ。
自分は主にサイトとかピクシブで一番他人の反応が感じられる。
この時期不安になるかもしれないけど、自分がこれまで費やしてきた情熱、労力、努力は本物だと信じられるならば、堂々と選考を受け続ければいいと思うよ。とにかく沢山受けて。どこか拾ってくれるかもしれないから。
無い内定は自分も一緒だから気にすんなw
とりあえず明日説明会だから寝るわ…
>>880 励まし嬉しい!
普通の個人イラストサイトって訪問者少なそうだけどどうなんだろう?
かといっていわゆる二次創作的なものだと好きな人しか来ないから批判する人がいなそう。
反応が無い=良くないって取ればいいのかな。
とりあえずピクシブっての使ってみるよ。おやすみ。
882 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/16(金) 06:48:59
8日カプコンこねぇー。
今日来なかったらアウトかな。
883 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 10:05:16
面接は気のきいたこと言えるかどうか判断してないよ。
自分のことがしってもらえればそれでいいよ。
人事が優しいとブラックフラグって本当??
次最終面接の会社が人事の人めちゃくちゃ優しい。
どこ?ヒントくれ
コナミのお姉さんは優しかった
辞退したけど
コーエーも優しかったよ。
とても丁寧にお祈りしてくれた。
>>886 衝撃的なほど優しいよね
聞けば募集要項に書かれていないこともちゃんと教えてくれるし
やっと内定とれたと思ったら家族会議で涙目
先に家族に話しておけよ・・・
というか自分で自分の就職先すら決定できない人間は社会人として危ないだろ・・・。
そういえば某社の面接で、「ご家族はこの業界への就職は認めてくれていますか?」と聞かれた。
きっと家庭の事情で辞退する人が毎年いるんだろうなあ。
ところで、家族が反対する理由が気になるんだが、どういうこと言われるの?
>>892 それは世間体が悪いからなのか雇用形態が悪いからなのか賃金が安いからなのかどれだ
>890
おい!就職に家族会議もくそもあるか!
自分が経済的に自立しようってときに、まわりにどうこう言われる筋合いはねーぞ!
家族だろうがなんだろうが、止める権利はないんだから、自分のほんとうにしたいようにしろよな!
誰が上手いこと家と
俺も面接で両親がこういう業界に就職することを認めているのか聞かれたなぁ
実力なければいつホームレスになってもおかしくないしな
怖いねぇ
でも美大入った時点で就職先ある程度絞られちゃうからなぁ
もうそういうところで生きていくしかないんだよ
890だが、兄弟そろってゲーム業界ってのが不安を煽るんだろうな。
半引きこもりの姉がさらっと最大手に入社してしまったので、ゲーム会社はその程度だと思われてる節がある。
姉さんどこの大手に…!?
姉さんが生活貧窮とかしてなければ、別に同じ業界だっていいんジャマイカ。
むしろ同業者がいたほうが情報交換とか役に立つかもだし、そういう点を親にアピってみなよ。
面接でやる夫になってしまうんだけど、どうしたらいいものか。
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ プログラムも企画もサウンドも
| |r┬-| | できないけどデザインならできるお
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
そうそう、そんな感じで浮き足だつのよ。
面接で本当の自分だすだころかやる夫がでてくる。
そういえばさ、ゲムリパの結果きた報告あるけど、自分まだなんだよね…
これは期待していいのか、只の勘違いか。
おれも来てないけどただ単に遅れてるか忘れられてるかだな
たいてい結果は早く来るだろうし
>>905 ああ、わかる。面接では間が空かない方がいいかもとか考えると、
落ち着いて喋れなくなって、浮き足だってるような感じになるよね。
間は怖いよね
でも無理に話すと脈絡のない早口意味不明話題になって失敗するし…難しい。
あと笑顔もさ、真面目な話題のときにもへらへら笑ってるとよくないよなと思って表情を引き締めるときがあるんだが、そうするとそのあとずっと表情固くなっちまって
そして今部屋の電球がきれそうなんだが…
漏れの気力もきれそうだ…
面接で間が出来ることなんてあるの?
GDならわかるけど。
GDこそ間なんてできないな。そんな自分はGD四選四勝だが。
面接は自分が喋り終わっても面接官がだんまりこいたままで、次の質問がなかなか来なくて間が空く。
そんな自分は個人面接は五選五敗だぜ!!!!!
GDで話題が途切れかけたとかにフォローすると、ポイント高いんだよ。
連続面接落ちはキツいね。
失敗を修正していかないと、落ち癖付くよ。
>>907 同じくゲムリパ来ない…
頼むからいっそのこと一思いにやってくれ…
8日のカプコン来ないんだが、連絡無しは辛いな…いつまでもわずかな希望にすがってしまう
私も三月頃に一次の筆記受けたけれど、
その時は結果来るまでにちょうど12日かかったよ。
だから、待ってるときの辛さはとてもよくわかる。
その分それ以降から内定まではほとんど面接の翌日連絡だから、早いよ
苦しいよなぁ。12日って…ぎりぎりだなぁ。
じゃあまだ希望持ってていいんだね。作品増やしとくわ。
うーん、やっぱり翌日連絡だよなーーー
面接があれでは・・仕方がないとはいえ、自分に失望した
ありがとう916のおかげですっきりしました。
916も受かった人もがんばってくれーーー
ちなみに915、自分が連絡貰った時は締切当日だったよ
信じて待つよ、ありがとう。
918に内定あれ!もちろん自分も!
920 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/18(日) 06:50:26
もうすぐこのスレもうまっちゃうねー。
このタイミングで新しくなると過疎ってしまいそうだ。
つか8日カプコン連絡来てる人いるのかな?
来てる人がいるならあきらめもつくんだけど、報告がないだけに
もしかして・・・って考えてしまうわ。
コナミも最終面接の案内なかなか来ないし、ただでさえギリギリなのに
この空白の時間がいやだ。
誰か任天堂の選考進んでる香具師いる?
もうだめだ。デザイナーになれそうにない。
一つも作品選考通らない。諦めろって言われているのに、諦めなかった自分が馬鹿だった。
皆がんばれ。私はもう頑張らない。
>923
諦める前に、絵をみせてみ。
925 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/18(日) 14:07:53
うーんでも一つも作品選考通らないのは何か原因だるんだろうね。
見せ方うんぬんならまだ何とかなるかもだけどさ。
見せ方いまいちでも作品のレベルが高ければ通る
1つも通らないってことは単に通過レベルに達してないってことだろうよ
見せ方いまいちな奴はこの業界に向いてないよ
自分も作品通らない……12ポケットしかないのが主な原因な気がするけど。
ちなみに3DCGが8ページ(作品数は5)、
デッサンは時間かかっているのが10、短時間で描いたものの中から選んだのが4。
風景画が1。イラストが5。その他学校課題が3。
作品数が28しかないならそりゃページも少ないよな……
今3DCGとイラストを増やしている。
スタジオフェイクって小規模なわりに給料高いね。なぜ……?
かなり人柄重視の社風みたいだけど。
俺もそのくらいしか作品数無いけど普通に通るぞ
結局は作品のレベル次第ってことだな。
面接で落ちるならまだ対策もとれるがなー。
931 :
就職戦線異状名無しさん :2008/05/18(日) 15:02:44
今からだとどこ受けられる?
任天堂とソニーと・・・他にまだチャンスあるっけ。秋採用しかないかな。
もうどこも締め切ってるよ
秋採用あるから大丈夫だお。
それまで頑張ってポートフォリオ作るお。
きっと夢は叶うお。頑張ってる人が報われない訳が無いんだお。
そろそろ面接なんだが、みんながどんなこと聞かれたか教えてくれないかい?
ゲーム会社なんて腐るほどあるんだから、中小受けまくればなんとかなんだろ
そう思ってた時期が僕にもありました
ってなりそうだな
コーエーもコナミももう駄目だっけ?
エントリーしたものの、最初の項目が多すぎて放置してたんだが…
調べりゃわかるだろ
俺は両方受けてないからわかんね
>>928 俺はその5分の1程度の作品数で、受けてるのもさして多くは無いけど
いまんとこ作品全勝、面接全敗中だぞ
数増やすために描く絵じゃなく、クオリティ上げるための絵を描くんだ
まあ俺絵じゃないんだけど…
>>934 モンハンP2Gどこまで進んだか聞かれた
面接ってほんとどうすりゃ通るのかわかんね。
真面目ちゃんカチカチすぎてもいけないんだよな?
コーエーとAQこれからだからがむばるわ…
モンハンやってなきゃ話題についていけないような所は嫌だなぁ
この前面接に行った所でもモンハンやってるか聞かれた
AQ12月に提出したんだがどうなってんだか・・・
俺もAQ3月に出したけどずっと放置されてるぜ
>>941 カプリンコ以外でモンハン経験聞かれるの?
ドコ?
要するにAQなんてそんな会社なんだよ
ポートフォリオに入れるデッサンだけど、やっぱ一度写真データにしてから出力してる?
小さくてもB3サイズでその上ボードだったりするから入れ物に困る。
写真にしたほうが目が詰まってきれいに見えそうだが、実物のほうがいい気もするし…どう?
>>944 いや、中小なんだけどさ
『若手はみんなやってるけど君はやってる?そういう話題についていけないと会社に入って溶け込んでいけるか心配』
みたいな事を言ってた
もっと詳しく説明してくれ
状況がよくわからん
PCに取り込んで編集してるんじゃないの
状況わからない奴はこの業界に向いてないよ
>>947 そもそも話題についていけないとかそういう問題じゃないと思うんだが
(その会社はどうか知らんがw)
自分が志望してる業界で、今現在最も注目すべき商品の一つを全くノーマークってのはどうよ?
嫌いなら嫌いで、理由が説明できたら高評価だろうけど、
全くやったことなくて食わず嫌いで嫌がってるとかなら不勉強と言われてもしかたないでしょ
テンプレ
〜な奴はこの業界に向いてないよ
向いてないよ君
次スレにテンプレで入れちゃえば。
この時期までこのスレ除いてる時点で向いてないです
えーっと、鉛筆・木炭デッサンを持っていく時に、ポートフォリオに入るサイズにコピーするか、それともそのままの現物をポートフォリオとは別に持っていって見てもらうかーってこと。
伝わったかな?コミュ力無くてすまん。
面接だったら直接もって行ってもいいんじゃない?自信作なら。
ゲーム機を持ってなくてもゲームデザイナーになれますか?
熱意を伝えるなら現物
見易さを考えるならコピーでまとめた方がいいかもしれない
人それぞれだから自分の作品がよく見えると思う方法でもってけ
>>957,959
アドバイスありがとう。
予備校時代の物で、このくらい描けます、ってのを見せる程度のものだから出力して持ってきます。
〜な奴はこの業界に向いてないよって言うような奴はこの業界に向いてないよ
以下このレスに関わらないように
もういいってそのネタは。
どうも争いを好む奴が多いな
今から3Dやるもしくはやろうと思ってる人いる?
どのソフト使ってる?自分はXSIのフリーソフトなんだが。
もし、ソフトが同じだったり、嫌じゃないならどこかで一緒に勉強できればいいなと思ってる。
周りにそういう人がいなくてイマイチ進度が遅くて。
ウザかったらスルーしてくれ。
いくつかのゲーム会社の説明会が学内であったけど、
どの会社も、ゲームの知識は必ずしも必要ではないと言ってたよ。
「欲しいのはゲーオタではなく一緒に働く仲間である」
という意味の事をオブラートに包んで仰ってました。
もし内定とってるんなら3Dモデリングは感覚としてどんなもんか見とくといいかもだけど、
今まだ選考中もしくは作品製作中の人は無理にすべきではないと思う。
あと、下手に自分で変に覚えるよりは、研修で一から指導したほうがいいという意見もどっかであったな。
アドバイスありがとう。そういう考え方もあるな。
自分なりに納得いくようにやってみるよ。
がんばれ!
971 :
965:2008/05/19(月) 01:13:23
>>966 いや、全然うざくないよ。
自分も仲間居なくて独学は結構きついと思ってるからな。
ちなみにメタセコとmayaの体験版使ってる。
地方住まいだし一緒に勉強は無理だと思うけどwまぁお互いがんばろうぜ。
一緒といっても、ネットだぞw
なんかこういうモデル作ったとかここはこうしたほうがいいかも。
とか試行錯誤というか指摘し合える人を探していたんだ。
今は簡単にアップロードしたりできるけど、掲示板とかで聞くとリアルタイムな情報交換というわけにはいかないし。。
とにかく頑張るわ!ありがとう!
3D全然ワカンネ('A`)
そろそろ次スレですね
SNKの結果来た奴いる?もうすぐ20日経つんだが
今ポスト見たらファイルとお祈り文章が入ってた('A`)嗚呼
特に書き込むことねえけど、誰も立てる気ないようだから立ててくるよ。
…正直この時機になると書き込みもなくなってくると思うけど
ありありがとう
おつつつ
そろそろ人減ってきたし、次スレで最終と予想。
>>980スレ立て乙
ハルのマイペが受理から結果通知に更新されてた。
なのにメールが来ていないということは死亡フラグなのか?
ハルのデザ一次通った人いたらマイペ更新後どんな流れだったか聞きたい
タボットとSNKからお祈り来た。
もうかれこれ20くらい落ちたような気がするぜ!!ヒャッホウ!!!
無礼は承知だが教えて下さい。
ハルのデザイナー課題はesに書いてある通りで、詳しい課題文というものは
どこにもないよね?
ESに課題文なんてあったっけ
とりあえず公式に載ってる通りなんじゃない
ありがとう。公式よく見たらありました。
ゲムリパお祈り
涙の埋め
涙目
涙目うめ
なみだーめ
カプコン来なかった埋め
タボットお祈りktkr埋め
今日も何も変化なし埋め
最後のチャンスのハルの作品全く出来てない梅
実家から送られてきた米がうめ。
1000ならみんなに希望の内定を!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。