ゲーム会社のデザイナー職目指している人
各種情報
熱い想い等
語り合いましょう
ポートフォリオってどんなんだしてる?
3 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/14(木) 16:32:21
デザイナー専用スレ立ったのか。
それとも隔離?
まあ立った以上は良いスレにしたいね。
>>2 学校の課題纏めた感じじゃないの?
この前クリ博で回りの人の見た感じだとそうだった。
サイズはほとんどA4で100均のクリアーファイルに入れている人が多い。
ボリュームは40ページくらいが多かった。
ていうか同じ専門学校の人達は同じようなポートフォリオだったな。
学校でテンプレみたいなの教えてもらってるんだろうか。
クリ博のポートフォリオ道場、行列過ぎていけなかった。
どんなアドバイスもらったんだろう。
デザイナーの専門学校行ってるヤツって常識ないよな。
俺、コナミとかの説明会行ったときそう思ったわ。
友達同士で来ててうっせーし、関西出身っぽい奴なんて列を平気な顔して抜かしてきやがったしな。
確かに説明会で
「今専門でゲームを作ってますが、チームの仲が悪いです、どうすればいいですか?」
って専門の奴が質問しててワロタ
でも同じ専門に言ってる人の作品見たけど滅茶苦茶すごかったし油断はできないぜ
それに一般大学から来てるデザイナー志望はスケッチブックの切れ端や鉛筆書きのキャラクタの絵を
持って来てポートフォリオです、とか言ってたし
DQNみたいな格好で企業の人にタメ口な大学生もいたし・・・。
俺の通ってる大学もアホばっかだし・・・
・・・・どこも同じじゃなかろうか
関西人が悪いということだな。
ところでポートフォリオの表紙って悩まない?
作品は中で使いたいし、表紙のために書き下ろすのも・・・とか悩むんだが
俺は描き下ろした。
ワンポイントのイラストが入ったグラフィックデザインて感じのやつ。
100均のクリアファイル多いとかマジか。
よっぽど中身に自信あんだなぁ。
9 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/14(木) 20:51:46
やっぱ製本とかした方がいいのか・・・?
私はコ○ヨのレポートメーカーってやつで本っぽくしてる、
結構綺麗に見えるから気に入ってるよ
うちの大学の卒業生のPF見たらA3サイズのとかあったぜ
セ○受かってた
12 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/15(金) 08:42:14
俺は製本してますよ、リング製本です。
自宅のプリンタで両面印刷したものをキンコーズへ。サイズはA4です。
デッサンなどは現物を持っていくものは別にA3にファイリング。
表紙悩みますね。
今のところ模様っぽいものになってます。
ポートフォリオって・・・
3Dしかやって来てなくてDTPとか分からねえええよおおお
3Dの人はCDで提出なんだっけ?
15 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/16(土) 23:44:48
デモリールは作るけど・・・普通に紙媒体のポートフォリオも作るよ
みんなの画力ってどのくらい?
自分、ただの大学で美術とかやってないんだけど、あまりにも場違いな低レベルな画力だったら
あきらめて普通の会社逝こうと思う。 だれか参考画像うp希望。
お絵かきJPでおすすめイラストサイトに入るくらい
そこそこ名のある美大通ってる人は
静物着彩を写真で見たら本物にみえるくらいには描けると思う
ただ、ゲームに向いている絵が描けるかどうかは謎
でも美大でゲーム業界に(一応)応募してる人、意外と多いよ。
19 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/17(日) 19:17:41
20 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/17(日) 19:46:09
>>13 DTPじゃなくてもIllutaratorで編集できますよー
3Dソフトが使えるなら大丈夫かと。
にしてもでっかいアナログ作品をデータ用に編集するのがつらい
色調補正とか、やっぱ細かくやったほうがいいのかね
製本方法どうしようかねえ…。
正直同人誌の製本位しかしたことないから、
背表紙をホットメルトで引っ付けるのしか経験無いんだよな…。
でもそれじゃ普通の本だし、どうしよう。
ポートフォリオって普通に作品を印刷したものを
ファイルに入れ込むもんだと思ってたけど
製本とかしないといけないのか?
24 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/19(火) 18:08:57
>>23 ファイルも良し、製本も良し。
作っている作品のテイストによると思うよ。
>>24 そうなのか!dd!
じゃあ余裕があれば製本にも挑戦してみようかな
多分余裕なんてないけど…
私も内定貰えるレベルというものが知りたい
デッサンなど基礎的なレベルはあるのが前提として
ミクシィとか回ってたらたまに作品晒してる内定者いるぜ。
二次創作をポートフォリオに入れるやついる?
というか既に送ってしまったのだが、やっぱ気になるので
pixivでランクインする位の力は必要でしょ
30 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/20(水) 02:46:49
どこまで通用するかは作品送ってみないことには確かめ様がないですよね…
何故かとんとん拍子でいきなり内定出たんだが
ドット絵がかなり自信あったからそれが評判良かったよ
もう!?スゲエエエ!!!羨ましい!!ちきしょう羨ましい!!
よろしければ会社のイニシャルだけでも教えていただけませんでしょうか。
33 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/20(水) 03:19:48
>>31 羨ましい…トントンって事は中小とかベンチャーの少数精鋭なとこですか?
>>31 ドット絵打てる人、業界でも少ないらしいから
かなり期待されてるんだね。
35 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/20(水) 18:16:15
>>35 企画職ならそれでもOKだよ
デザイナーなら殴られるけど
>>28 実力が分かれば良いと聞いたがやっぱりオリジナルが良いと聞いた。
>>37 僻むなよw
まぁ実際中小下請けなんだが
でもこんなに早く決めてしまうつもりもないしこれから大手も一通り受けるよ
>>35せめてハリアーって文字で書くのやめろwww
>>28ありがとう、やっぱりそうなのか
バン○ムにバン○ムゲーの二次送った俺自重ww
まぁ、おまけ程度に入れただけだけど
デザイナーになりたい身の程知らずなんだけど
まず両親と縁を切るとこからはじめなきゃいけないかもしらん
この際職種を問わずにこの業界もぐりこんどくべきかorz
企画なんだけどハードの特性とか理解してておもろいネタがあれば
その会社のゲームやってなくても気にしなくてもいい?
例えばPS3専門の某所とか…ハードもってないんだが…
携帯ゲーも俺のキャリアんとこだけ扱いなしとか…
企画はビジネスとしてちゃんとした読みやすい企画書を作る能力とコミュ力、学歴が重要だと聞く
46 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/21(木) 15:32:29
リアルタイムデモやムービー志望で
学生時代にとった映画と3Dアニメ持ち込むつもりなんだが
絵コンテの絵もへたくそだとだめなんだろうか・・・。
デッサンなんかてんでできないんだよな。
顔にバッテン描いた棒人間が踊ってるような落書きばかりんなんだ。
背景なんか
>>35のハリアー並みだったりするw
>>46 上手い下手なんて主観なんだから
文字で聞かれても困ります
デッサンがてんで出来ないのにデザイナー志望とかwwww
入れたとしても5年以内に限界が来るぞ
『スプー』並みの画力のデザイナーが同期にいるんだが…。
50 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/21(木) 23:40:43
>>49 い、いや
実はさ、本当はさ、デッサン上手だったりするんだろ?
>>49 その人どうやって入社したんだよ・・・コネか?
画力無くても入れる場合はあるよ。
モーションデザイナーとか。
中小は大手と違ってグラフィック全般の仕事出来そうなイメージがある
ところでやっぱり殆ど美大生?
55 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/23(土) 16:06:27
レベルファイブ
56 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/23(土) 16:13:27
自分で製本までする人に聞きたいんだが、
サイズはどれくらい作ってますか?
プリンターの限界がA4だから、そこまでしか無理なんだが・・・。
大学の過去内定貰ったポートフォリオはA4より大きいものが多かったんだよな。
自分で製本じゃなくて、ファイリングしたものばっかりだが。
大きい方がいいのだろうか?
素直にA3プリンタ買えば?
A4製本にしたって、A32つ折りで折り丁作ったほうがやりやすいだろう。
キンコで作ればええやん
田舎者なのでそんな便利なところありません
61 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/26(火) 00:21:24
ほしゅあげ
いいスレ見っけ
映像職志望ってあんま多くないから(というかそもそも職自体少ないのか)情報少なくて困る
そもそもゲームデザイナーの域なのか?
とりあえずハドソンとかは映像職募集してるようだが
お絵かきは好きだがおまいらレベルについていける気がしねえ
>>46 ムービー同志
中身はともかく、絵コンテは場面が理解できるかどうかのが重要だろ
ゲーム業界じゃないが映像業界の知り合いにそう教わった
絵コンテは他人に見せて伝わればそれでいいんですよ。そういう用途のものなんだから。
逆に言うと口で説明しないといけない箇所は作っちゃだめだ。
特にこんな課題として提出するものは・・・。
くどいくらいに分かりやすくしていかないと、なかなか通じなかったりする。
絵が上手ければ、そういった手間が省けるから有利っちゃあ有利だが。
64 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/27(水) 09:33:58
>絵コンテ
俺は映像より先に3Dはじめたから
絵コンテのキャプション欄に三面図描いて
人物の立ち位置や照明の注釈書いたりしてるな。
後でCG合成したり特殊な撮影する場合は特に。
2社ほど説明会で聞いたんだがやっぱり絵がかけなくても
ムービーやモーション担当で入る人はいるらしいな。
プラチナの説明会で聞いたんだがバイオ4のキャラデザ
の人も絵が下手らしいし。
つーかようやく建設的な話になってきたなw
デザイナー職の作品にはたいていデッサンとかCGとかムービーとか書いてあるけど
例えば「など2、3点」って書いてて特に指定して無いところに
ムービーだけ2、3点持ち込むのは無謀だろうか
あとCG動画だけじゃなくて写真とかビデオ映像もやってるんだが
そういう作品も無いよりはマシかな
自分もムービー志望。
で、ムービーの仕事のあるゲーム会社ってどれくらいあるんでしょうか?
有名どころだと、スクウェア、フロムソフトウェア、トライエース、セガ
レベル5
ほかにあったらお願いします。
>>66 > 自分もムービー志望。
> で、ムービーの仕事のあるゲーム会社ってどれくらいあるんでしょうか?
> 有名どころだと、スクウェア、フロムソフトウェア、トライエース、セガ
> レベル5
> ほかにあったらお願いします。
>
>
ゲーム会社の難易度リストありますか?全く分からないので、情報お願いします。
こんな感じで
・任天堂
・ゼガ
・コナミ ↑ 難易度高
・マイクロソフト ↓ 難易度低
・ハドソン
・タイトー
・スクエア
(例)
ゲーム会社多すぎるので、有名なのからお願いします。
単純に難易度割り出せるようなもんじゃない気がするが。
会社のカラーもあるしな。
無理 任天堂
難易度激高 大手
難易度高 中小
任天堂はもはや「ゲーム会社」じゃなくて「勝ち組企業」としてカテゴライズすべきところだからな
というか難易度の話なんかしてもむなしくなるばかり
どこも難しいのは変わらんよ
今の時期は、みんな手を動かして作品増やしてるころなのかな
とりあえずゲーム企業本スレ見たら分かることだろう・・・。
やっぱ本気でゲーム業界目指してる奴は口数少ないみたいだな
セガからメールきたー
書類選考通ったみたいなんだが、デザイナーてみんな通ってるのかな・・・
とにかく超がんばる
>>75 俺も通ったよ。
実技ってどんなの出るんだろうねー。
77 :
76:2008/02/29(金) 11:56:39
あ、カプコンとごっちゃになってたw
うちもセガデザイン合格したー!よかった!つーか電話って言ってたのにメールかよ・・・
>>76 カプコンってぜひ私服で・・って書いてあったけど、私服で行く?
>>75,76,78
なぜ俺だけ電話なんだ('A`)しかも留守電で今担当者不在
折り返し電話待ってるところだけど声のトーンがめっちゃ暗かった
>81
えーまじですか・・・
うち電話は来なくて、メールだけだったよ。
もしかして電話繋がる人が少なくて全員メールになったとか?
セガ自分もメールだったよ。PCのほうの。
携帯には不在着信も入ってなかったからメールだけだったようだよ。
しかしセガってみんな通ってるんじゃないかな・・・自分が通るくらいだもん・・・・。
逆に落ちた人はいるのか?
それにしても2月のSEGAセミナー、
デザイナー志望30人くらいだったのに、
このスレにこれだけいるってのもすごい話だよね。
どんだけ2ちゃんねらーなんだよっていうサ
セガの書類選考はとりあえず全員通すらしい。作品選考でがっつり落とす。
俺は間違いなく落とされるな・・・
ド下手な作品しかない
ああやっぱりな・・・orz欝だ・・・・
平面作品しか作ってない大学生活だったし、当たって砕けてくる・・・
プロペ間に合わなかった\(^o^)/
中さんさようなら\(^o^)/
え?立体作品もポートフォリオに入れるべき?
フルスクラッチのフィギュアの写真入れていいかな。
ああ、立体ってそういう意味じゃないよね・・・。3Dだよね・・・・。
大丈夫、平面だけでも通る人は通る。
やっぱりキモはデッサンだろう
デッサンはあんまり見ないっつーけどな
デッサンめちゃくちゃ上手いのに描く絵がすげーつまんない人と
デッサンたいして上手くないけど絵のコンペで賞をとったことのある人では
やはり前者が有利でしょうか・・・
絵が上手いならそれでいいんでねえ?
ただ、デッサンが上手いなら絵が上手いことが多いってことだろう。
基本だしな。
色彩とか結構重要なんじゃないかな
俺線画と色塗りのクオリティの差が激しくて鬱だ
デッサンだけ上手な自分が通りますよ・・・
自分に自信の持てるものがデッサンしかない・・・
それ以外のデザインセンスとか色彩とか、どこに置いてきちゃったんだろう(´・ω・`)
どっかに落ちてませんでしたか?
質問ですが、セガの書類選考通った人は一番最初ですか?
ポートフォリオ送るところまで行ったんだけど、未だ返事が無いのは落ちたのかな・・・
まだ送ってない。つまり説明会行って適正試験受けてそれが通っただけ。
作品選考でバシバシ落とすんだって?やーねえ・・・。
締め切り14日だった気がする。
100 :
98:2008/03/01(土) 03:56:14
>>99 ありがとう少しだけ安心した
3週間以内に作品が返却とあるから、それまでには結果が出るのかな
何時から受け付けか解らないし、期限ギリギリに出したんだけど、思えば未だ2週間も経っていない
>>100 待ってる間もやもやするから、
他の会社受けるとかスマブラするとかしたらいいと思うよー。
自分はまだポートフォリオできてないよー。
セガとカプコン受けてる人しかいなくなってしまったw
みんながんがれ、俺は今月末まで提出物の追い込みだ
103 :
98:2008/03/01(土) 04:33:35
>>102 今月上旬に、それ+大手の提出&品評会の嵐なんですよ
正直、作品に自信が無いから、カプコン等を受けに行く前に、セガの結果で身の程を知れれば良かったんですが・・・
当日周りのレベルの高さに驚きそうです
過去に通った人のポートフォリオとか見れる状況にある?
うちは美大なんで大学で見れるようになってるんだけど、結構レベルに差はあるよ。
構成とかも含めてね。でもぱっと見はカラフルで見やすいのが多かった。
大学で作った映画のPRを入れてる人もいた。その人のは殺風景なファイルだった。
ちなみに自分で製本までしてる人のは、あるんだか無いんだか。
全部ファイルに入ってるけど、本をばらして入れてるようなのもあったからわからん。
105 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/01(土) 08:25:05
うちの大学にも卒業生のあるけどみんなクリアファイルに入ってる。
なぜならコピーだから。だから紙はみんな安いコピー用紙。
A3サイズにもなると一冊作るのにもお金結構かかるし
製本した本を学校のために残してくれる人あんまりいないんじゃないかな。
うちの学校のもポートフォリオのできはピンキリだけど油断しない方がいいと思うよ。
ファイルがそんなにすごくない人は他の部分に売りがあったのかもしれないし
とりあえずは良いポートフォリオを参考にしながら自分にとっての最善の物を作るしかないよ。
>>94 会社とか採用したいタイプにもよるんじゃないか?
例えばインターフェースで採用する場合にデッサンばっか見ても仕方ないでしょ。
>>76 えっ!セガって実技あるんだ。
いままで無かったのに…
と思ったらカプコンでしたか。
よく読んでいませんでしたスミマセン
バンナム志望いる?
いいなー、
卒業生のポートフォリオ、他校生ですが見に行ってもいいですか(><) by 情報学部www
未だ他人のポートフォリオって
説明会でチラ見した隣の子の表紙くらい。
>>109 バンナム出すよ
ずっとCGだったし、デッサンとか手書きの作品あんまり手元にないんだよね・・・
必ず入れろって書いてあるけど、手書き何枚くらいポートフォリオの中に入れておけばいいんだろ?
自分は、手書きはデッサン3枚だけでした。
俺も手書きは4枚しかないな
美大に行っててよかったなって思うのは
そういう手書きの作品がいつの間にか手元にあることだな。
それ以外に美大のメリットが感じられん・・・。会社でやるようなこと習ってたわけでもないし・・・。
他の会社に提出したデッサン、手元にはないけどバンナムのポートフォリオにのせてもいいのかな?
面接には持っていけないけど・・・
持っていけるの受験生の時に描いたのくらいしかないなあ・・・
>>114 イイ人脈が得られる。
就職して数年経つ頃にすげえ実感すると思うよ。
美大で職業訓練なんて求めてもしゃーない。
基礎体力さえ蓄えとけばすぐに仕事に適応してバリバリ活躍できる。
117 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/01(土) 22:32:24
美大はただの共同アトリエだった
教授はこちらから聞かなきゃ教えることもない
工房は使い放題、アトリエ使い放題、工房の先生から技術盗み放題ではあったが
118 :
98:2008/03/01(土) 23:28:18
>>104 理工大学生です
過去の先輩の作品はありましたが、美大では無いということか3D作品を売りにしてるのが多い感じでした
3Dも触ったのですが肌に合わず逃げてしまい、3Dのレベルは見劣りします
商業レベルのイラストが描けるかと言われれば、描けないです
昔から興味あった業界で、折角絵も好きなので受けようと思ったのですが、どこまで求められるのか
セガは本日作品と一緒にお祈りが来ました
提出から約10日の返事でした
本命でしたが、己の実力を自覚していか、あまりショックは無かったみたいです
まあ、皆さん、これから会う事があるかも知れませんが、変な奴が無謀に受けにきやがったと笑って下さい
本命落ちたのは気の毒だけど、まだまだ他にも会社あるから頑張ろうぜ。
>>118 笑うだって?
この業界は、絵も文も音楽もPGも何も出来ること無いから本気で企画受ける、
って言ってる奴が大勢いるような、ある意味就職板の恥部だぜ?
俺だってそれに毛の生えた程度のレベルしかない
受かるかどうかはともかく、まだまだ全然いけるクチだろ。がんばろう
美大は先生に面倒を見てもらって何かを教わったりする場ではないからな。
ある一定以上のレベルのライバル達と4年間切磋琢磨できる場ってだけだ。
気づいたら一時選考に行く飛行機の予約すら忘れてた。大丈夫か俺
実技試験っての基本はデッサンだけだよね?
正直、デッサンとか上手い高校生にも勝てる気がしねーってのはともかく、
基本は人体デッサン?それとも静物と両方?
あと筆記ってのはゲーム会社だろうがなんだろうがだいたいSPIみたいなもん?
最近のゲーム業界の常識とか聞かれたりは…しないよな
今美大(ファイン)の3年なのですが、ゲーム会社に入るためにダブルスクールをしたほうがいいのでしょうか?
絵は描けるのですがpcはバリバリ使えるわけではありません。(フォトショ、イラレ、プレミア等)
新卒でも行けるのでしょうか?ゲーム会社で働きたいです。
>>123 デッサン力>ソフト使用能力
ってゲーム会社の人が言ってた。
デッサンのできる人間ならソフトはすぐに使えるようになるからって。
だから1枚でも多くデッサンやっといたほうがいいよ
>>124 そうですか!ありがとうございます。
一応学校に行った方がいいんでしょうかね?
ゲーム会社の養成学校を今調べてるのですが。。
行ってた方いますか?
>>125 今3年?
4月から3年になるのではなくて?
2009年3月卒生ならもう就活始まってるんじゃ…
>>126 4月から3年です。すいません。
3年から動いてみようと思い、書き込んでみました。
>>127 その金と時間使ってPCワンセット揃えた方がはるかにマシ
絵心があって目の前に環境が揃ってれば自然と好奇心が疼くはずだしね
その場合、まずはフォトショだけでいいと思う
これ覚えればたいていのツールに応用きくから
まあ、かなり上手ければ
>>124の言うように無理する必要もないけど
>>128 ありがとうございます。
環境は整っているので、がんばってみます!
就職について無知なので、何をしたらいいかもわかりませんが、作品を沢山作ってみます。
教授は作家を目指せの一点張りで就職の事は教えてくれないので、回りにも聞けず困ってました。
また来ます。みなさんありがとうございました。
>>118 イラストが描けなくても、理系の強みを生かして
就活するといいんじゃない?
自分の先輩も、応用物理学科からデザイナーになったし。
ソフトの使い方なんか就職してからいくらでも覚えられる・・・・
とはいっても3Dが一切出来ないんだよな・・・。
カービィすら作れないんだぜ。動かすなんてもう神の所業だよ。
3Dの作り方がわからん!こんなんじゃ就職できないどうしよう!
多数のソフトの使い方ばっかりうまくなって
肝心の画力やデザイン力創作力を磨けてない俺のほうがどう考えても就職できない罠
どうしよう!
カプコンはCG出来ないと駄目みたいな感じだと聞いたんだが、そうなのかな・・・
ファインでずっと具象で平面作品ばっかりだったからもう負けた気分だ
CG作品のプリントアウトなんてねぇよー今から描くよorzorz
造形能力とセンスがあればPCなんて全く使えなくてもOK。
新卒の学生レベルのツールの知識なんて全く期待してない。
入社してしまえば否応無く憶える。
美大のファインならなおさら、今ある才能を更に伸ばす努力をしてればいい。
なんと有難いレス(ノД`)やる気出たよ、ありがとう
アナログ作品で勝負かけてみるよ!
ポートフォリオに水彩画を入れたいんだけど、これって紙をそのまま入れちゃっていいのかな?
スキャンして印刷した方がいいの?
>>136何社にも同じ作品見せたいならスキャンにするべきじゃね?
枚数がいっぱいあるか、第一志望の会社とかなら生のがいいかもしれんが
返却してくれるならいいけど、複数受ける予定で
しかも期間が被ってたら同じの出せないよね・・・。
手書きじゃないとダメってんじゃなかったらコピーでいいと思うんだ。
自分もそうするよ。
というかしばらく見に来てなかったらスレが伸びててびびった
こんなにデザイナー志望いたのか…
同じ人が何度も書き込んでるのさ・・・
>>140まじでかww
あとデザイナー志望のやつらって一般企業も受けてんの?
美大からデザイナも一般の総合職受けてると何故か非国民扱いなのだが
志望者が絶対デザイナーになれるってわけでもないでしょ?
何度も書き込んでる俺は、一応滑り止めでいろいろ手を回してはいるよ
とはいえ、ムービー特化型の俺なんてほかの業種につぶしが利きそうもない
学歴やら学力があるわけでもなし、
ブラックとか底辺企業しか行くところはないだろうな
自分は一般企業は一切受けてないな・・・。
何でって、何も出来そうに無いからさ・・・。
美大に入る道を選んだときから普通の勉強が出来なくなった。そしてそのままズルズルと・・・
デッサンて・・・orz
漫画ちっくなものになっちゃうなあ
一般企業結構多く受ける予定。ゲームデザイナーを4社、一般を10社くらい。
ただ、ゲーム会社本命だから今ひとつ一般への気力が湧かない・・・。
デッサンが漫画チックになるのはよろしくないなぁ。
一度美術教室なんかで基礎を習うことをオススメするぜ。
デッサンはものを見て写し取る(というと語弊があるかな?)力だからね。
その人の絵の癖や基礎も出るしね。
デザイン系の人間とファイン系の人間のデッサンの違いとか面白いよね。
やっぱ美大の人が多いんだな
俺みたいに普通大出て専門行った奴って少数派なんかな
大学出てからもっかい専門に入るのは勇気とお金が要るよなあ・・・。
自分のデッサンを人に評価してもらってたのって受験生の時位なもんだから
今のデッサンがどうなのか、誰かに聞けないんだよな・・・。
就職科にでも持って行けば・・・ダメだろうな・・・。
>149
あーそれわかるw誰に聞けばいいんだろうねぇ・・・教授はなんか違う気がするし、
そもそも今休みだしorz
結局聞かないまま、これはまぁいい出来だろうと思うものをポートフォリオに入れて、
新しく描いてるやつも自己判断だよ・・・・
俺デッサンは洗濯物のタオル30分で描いたやつしか入れてなかったけどSEG△の作品通ったよ
何もデッサンにこだわる必要は無いんじゃなかろうか
デッサン出来ないといざ仕事する時に自分が困るんじゃないか?
>>151 SEGAというより問題はバンナム。
手書きを必ず入れろというんだよ・・・・
まあ他人の作品のせるという、イケナイ事が出来ないようにするためだと思うんだけどね。
AQの選考会行くやついる?
ドット絵を描きたいと思うと受ける会社が中小ばかりになるなぁ
大手だともし入れてもドット描けるか分からんし
大きい会社のほうがやりたいこと選べると思うが…
まず部署異動からして簡単に出来ないだろ、下っ端は
大手はどこも携帯機の内製ライン自体ほぼないし
そう思うなら中小行けばいいけど…
159 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/03(月) 03:13:06
俺なんて普通の四年制大学で、専門いってないけど、ゲーム業界オンリーだよ。20社ぐらい受けて、だめなら専門はいって出直す。
まず何したいいですか?><
>>160とりあえず志望会社のHPを見るのがいいかと
やっぱ美大のランクも合否に関係あるのかな?
T芸大生に永遠に消せないコンプレックスを抱くうちの学校では
やつらは志望すればゲームデザイナーとか余裕でなれるとか
そんな噂をちらほら聞くんだが…
まぁ結局実力だとは思うが気になったので
AQから連絡きてませんえん
中小は専門有利なんだよね?
>>162 あのなー、美大でない専門の人間は、
美大ならゲームデザイナーに余裕でなれるって思ってんだよ
さらにゲーム専門ですらないウチの大学じゃ、
ゲーム専門行けば余裕だったんだろうなって言ってる奴が一杯いるんだよ
で、結局Tの美大から代●アニから高卒まで、(会社は選ぶが)ゲーム系いけるやつはちゃんといけるんだよ
学歴なんか気にするのは任天堂受けてからでいい
美大なだけありがたいと思いやがれこのクソ野郎がんばろうぜ
167 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/03(月) 13:45:00
166はなんで専門か美大行かなかったの?
168 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/03(月) 14:30:07
この中でM美かT美の奴いる?
因みに俺M美なんだか…
就職課に相手にされなくて鬱orz
171 :
168:2008/03/03(月) 14:45:22
>>169 なんか誰も作品あげてないからあげづらい
内容はできるだけ多くした
デッサン12枚他イラスト多数
ただし数を気にしちまって(それでもある程度絞ったが)多少気に入らないのも入ってた
こういうのは量より質なんだろうか?合格者がどんぐらい載せたか知りたい
>170
ノシ
俺はT美だ。しかもファインだ・・・
>>171 自分はデッサン5枚くらいだった去年
その他のものがかなり多いけど
》170
うはww俺M美wwwww
就職課に相手にされないってファイン? だったらナカーマ
>>173 ファイン一緒だ!
ファインってだけで相手にされないんだよな…orz
>>175 M美ファインってwww
ナカーマ
つか惜しいww
173っす
ファインの奴らはどんな作品つくってた?平面?
俺はずっと平面で具象やってたんだが、正直自分の作品超うめぇーとか全然思わなくて不安だ・・・orz
Z形ファインもいる
ファイン意外と多いんだなぁ
なんか安心した。いや安心しちゃいけないんだけど
>>179 Z形ファインって事は油画か彫刻?
つか藝大美大の奴多過ぎww
倍率高いorz
>>178俺も平面で具象だよ
でも課題なんて締め切りに間に合わそうと2日で描いたやつとかしかないオワタ
183 :
179:2008/03/03(月) 15:06:36
184 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/03(月) 15:07:55
おまえらw
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
>182
2日で描けるとか度胸がすげぇwww
俺は逆に課題以外で出せるものがないよ、落書きくらいしかない
ここにいる奴らとポートフォリオ見せっことかしたら楽しそうだなwww
186 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/03(月) 15:14:25
>185
確かに見てみたい
同じ芸大なのにTとOでは天と地ほどの差があるという・・・ね・・・
自分はOの方・・・
>>187ちょwwごめ、晒したら1クラス学科だから確実にばれるww色々と
なんかいっそオフったらいいんじゃないかと思ってきたww
やっぱ見たいもんな、みんなのポト
帰りの足取りがすごく重くなりそうだから駄目だ!
T美大とかO美大とか逆立ちしても受からないデッサン力の
俺でも通ったからおまいら自信持て!
間違えたw
O美大→M美大
自分もOの方の芸大だが、ゲーム会社行ってる先輩方もいるようだしがんばる…
195 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/03(月) 18:03:37
セガから電話喜多!
留守電で「折り返しお電話お願い致します。」っていってたけど
これは期待してよいのか…
それは通ってるよ!
おめでとう!面接頑張って〜
>>194 たぶん、どこの学校だって過去を遡ればいくらでも・・・
作品ってどの位の数あればいいんでしょうか?
作品の規模にもよるんじゃないかね。
うちの先輩は自主制作映画の解説とデッサン数点しか入ってなかったけどどこぞに通ってたよ。
デッサン4 3D 2 スケッチ・彩色 3
はやはり少ないだろうか
少なすぎワロタ
俺ドット絵100個くらい一枚に詰めたんだが
204 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/03(月) 22:19:24
205 :
sage:2008/03/03(月) 23:05:47
>201
専門?
3Dが一枚も用意できないんだが・・・・不味いかな・・・
3Dって何?
中途半端な3Dは逆に評価を落とすよ。
もちろん絵も3Dも両方出来た方がいいけど、どっちかの能力が高いだけでもいい。
大手は絵で中小は3Dを重視って感じ。
3Dってソフト何使ったらいいんでしょうか?
Maya
>>208 そうなんだよ。そりゃ全く3Dに触ったことが無いってわけじゃないが
正直素人目にもうわあ・・・っていう出来のもの位しか作れる技術が無い。
3D・・・もっと早くから勉強しとけばよかったよ・・・
美大でも専門でもない唯の理系大学生ですが、GFFのHPを見てからゲーム会社に興味を持ちました。
絵を描くことは好きですがデッサンなどの経験はなく、CGツールも使えません。
最低どの程度のものを提出する必要があるのでしょうか?
>212
君の作品をあげれば感想がもらえると思うよ
恥ずかしいです^^;
>>212 デッサン経験もなくソフトも使ってないってことは
独学でかつアナログのみってことか…。
実力は分からないけど厳しい感じはするなぁ
恥ずかしいです^^;
とても恥ずかしいです^^;
今3年なら
4年生の1年を費やして練習するとか。
1年あればソフトは使えるようになるし、
1年予備校通ったりしてデッサンやれば美大入学レベルまではいけるかもしれない…?
大手は無理でも中小の一部なら来年のギリギリまでエントリーできそう。
通年募集のとことか。
高卒でなるには難しそうだね
みんなポートフォリオのインク代すごくない?
うまい節約方法はないものか・・・・
あとポートフォリオ基本返さないけど、
封筒に切手貼っておけば返してくれるっていう会社あるけど、それお願いしたら感じ悪いかな?
他の所もたくさん受けますよ〜みたいな感じで
それよりインク代節約をとって返してもらった方がいいのか
ポートフォリオのサイズA4?
サイズ指定してる所は大抵A4だから
A4で作っておけばまず間違いない。
>>208 中小だと3Dは実際に市販ゲームで使えるレベルを要求してるところもあるよね。
でも気になるんだが、最低ラインはどのくらいのものなんだろうか。
どの程度の物が作れればいいのかいまいちつかめないな
3Dできないけど中小に行きたい(´;ω;`)
ドット絵じゃあダメなんですか!!時代の流れが憎い!!!
中小はある程度デッサンが描ければ受かる
大手は商品レベルの完成度がないと無理くさい
>224
ドット絵は端末ゲーで需要あるよ
>>225 逆じゃね?
中小ほど即戦力欲しいと思うんだが。
まあ、結局は会社次第か。
KOFの会社とかディスガイアの会社ならドット絵いけるんじゃない?
ディスガイアといえば、日本一のエフェクトデザイナ募集に
「ムービーデータ(ライトウェーブ)」とだけ書いてあってちょっとイミフ
3dsMaxを覚えたのは間違いだったのかな
まあMaya覚えれば良いだけなんだけど
3Dソフトなんて一度一つ覚えたらどれもあんまり変わらないよ。
すぐ慣れるさ。
本スレよりもこっちの方が為になる気がしてきた。
あっちは喧嘩してばっかだからな
大手→デッサン力重視
中小→ツールの経験重視
基本的な画力はどっちも必須
今更だがデッサン勉強するじょー
メタセコで十分
メタセコってアニメ作れないよな?
そこだけがネックだぜ・・・そして課金する気もない
受かる奴はこんなとこ見ないで今も黙々と作品作りしてる
今からデッサン、3D 無 理 wwwww
絵に自信あるつもりだったけど作品選考で落ちた
みんなどんだけうまいんだww
あおるんじゃあない、俺はただエフェクトデザイナーになりたいだけなんだ。
244 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 00:38:33
とりあえずはA4でファイル作ってたけど
本命用にA3で刷ると色々アラが見えてくるなぁ。絵のタッチが荒いのばればれw
変に厚塗りにせずさっぱりと塗ったほうが綺麗にでそう。
やっぱりデザイナー志望が多いのかな?
3DCGより。
>>236 ムービーやりたいなら兎も角、ローポリモデルは
今でもバリバリ需要はあるし、優れたローポリモデルは
十分良いアピールになるよ
ローポリってなんぞ?カクカクしたポリゴンの3Dのこと?
3D始めたばっかり過ぎて、もうこれは就職活動には間に合いそうにないよ・・・。
最近やっと丸とか四角とかじゃない何かを作れるようになってきた。
道長すぎ。始めるの遅すぎた・・・。
>3D
例えば人体とかキャラクタとかだと、どのていどのモデリングが出来てればいいんだろうか
中途半端な3D出すくらいなら出さない方がマシじゃないか
中途半端ってよくいうけど、どの程度のレベルまでが中途半端に該当するんだ。
テクスチャでごまかせば何とか見れるくらいのレベルに・・・・
な、ならん!!!何故だ!!!この三角の集合体め!!!
ローポリで作る人はどの位のポリ数にしてる?
PS2とかの基準で行くとキャラなら1500〜3000あたりだろうけど
PS3や360基準で作ったりしてる人居るのかな。
スペキュラやノーマルマップは用意するとしてポリ数に悩むな。
>>250 デジハリとかの優秀作品見れば分かる。
プロとまではいかなくても、かなりのレベルがないと無意味。
まぁ画像を小さくして、3Dもやってましたよ、興味ありますよってぐらいにしとけ。
>>253 デジハリの優秀作品で中途半端レベルってことか?
>>233 ツール経験はからっきしだったが「中」いけたお。
デッサンは正直「ん?」と思うような人でも大手行くことあるし。
結局会社のカラーと運じゃないかなあ。
個人的には作品だけじゃなくて、本人の性格的な相性も結構重要な気がした。
257 :
239:2008/03/05(水) 13:38:39
タカラトミー連絡きた人いる〜?
4日ごろ連絡って書いてあったけど・・・
もう過ぎたから落ちたって事かなあ・・・
>>257 いい感じじゃないですか!
フォトショですかこれ?
>>257 これって妄想で描いてる?写真参考とかした?
なんだこの程度か
自信あるというからよっぽどすげーのかと思ってびびっちゃってたよ
263 :
初心者:2008/03/05(水) 14:47:48
美術的な絵の方がいいの?それとも写実な方がいいの?
まあ、待て。
>>257は練習作品なんだから、そんなんで判断できんだろう。
ドット絵って何のソフト使ってるんですか?
EDGE
>>265 かわいいドットだなあ。好きだわこういうの。
ムービーとかってどうやって相手に見せるの?
データおとせばいいんでないのかな?
CD-ROMでフォーマット形式とか書いて。
ここは本スレなんかより圧倒的に有意義なスレだな。
隔離スレとか言う奴居るが本スレから分離されて正解だったな。
>>274 すごく幻想的でいいな!
ここは色んな話が聞けたり、作品見れて楽しい。やっぱ絵が好きだ。
海の絵がツボった
>>274 (・∀・)イイ!
こういう絵とかの作品ってポートフォリオとか作るとき、
一つの絵を印刷するのA4でしてる?
>265
就職しただけあって商品で通用するレベルだと思う
やっぱこんぐらい描けなきゃだめか
>274
左上が寂しい気がするが丁寧に描いてあっていい
皆さん上手ですね
流れに乗りたかったですが、未発表のイラストが家族を描いた絵ぐらいしか・・・
やはり絶対的な数(練習量)が少ないと実感しております
セガ落ちて、今日SCEに郵送し、コナミの課題が終わってない98でした
ここってプロダクトデザインの人いないですか?
>>277 印刷はA4でやってます。
一つの絵を全面印刷してるのもあるけど、解像度の関係で小さめの絵とかは一枚に2~3コ配置して印刷してます。
ファイルは、説明会で「ポートフォリオの外装は凝っていた方が良い?」って質問して
「目立ってなんぼ。」と答えた会社には外装改造したファイルで出して
「普通のファイルでも良いよ。気にしない。」と答えた会社には普通のファイル提出してます。
ちなみに前者はセガ。後者はHAL研、ソニー。
凝ったファイルにしたお陰かどうかはわからないけど、セガは作品選考通った。
>>281 工業用デザインだっけ?ここにはいないかもね
>>282 おお、俺もソニーだしたよ。頑張ろうぜ
日にち間違えてて、どこぞの会社の作品課題おわったなくてオワタ
>>283 そっか。人気ないのかな?ありがと。
普段A3でポートフォリオ作ってたからA4の小ささに驚いてしまった。
しかもプロダクトだとデッサンとか普通いれないからどうしようかと。
プロダクトでもデッサンはあった方がいいんじゃないのか
普通デッサンはあんまり入れないんだけど、最後にオマケ程度で入れる人もいるかな。
一応入れておこう。
288 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 21:05:43
>>257は普通に上手いと思うけど。
練習でさらっとあれだけかけるんだから十分だと・・・思っていいですか??
思っていいと思う。
あとは他にちゃんとアピールできるものがあるかって感じですかね。
作品集とあなたが行ったクリエイティブな活動がかぶったらダメかな?
SCE二枚目文字だけの人いる?
ノ
文字だけじゃ駄目かな?
いや、デザインだから、どうなのだろうかと、悩むよ。。。
中途半端になるんだったらいっそ文字だけのほうがいいかもな。
皆工夫してるだろうし、いまいちだったら逆に評価さげる可能性もある。
やっぱりみんな自分の作品とかいれてるんだ?
デザイナーを目指す以前の質問が多いな
まぁ大体こういった質問がループされるもんだよ。
デザイナーでも履歴書は重要らしい
デザイナーって他と比べて結果出るのに時間かかるね
内定出るのは早くても6月くらいかな
作品って具体的にどこら辺を見られてるんだろうな?
よほどの実力がなければプロの目からみたら
どれも未熟な作品にしか見えないと思う。
作風に合うかどうかとかなんだろうかな。
みなさん大学生?何年?
306 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 19:16:36
シェーダってデザイナの領域かな?
>304
正直気になるところだがデッサンできてなくとも受かる奴が入るって話だからそれ以外の部分もあると思う
たぶん答えは出ないと思うから自分が描きたいのを一生懸命描くしかないんじゃないかな
>>306 シェーダの企画はデザイナの仕事
シェーダの規格はプログラマの仕事
コナミのデッサンって何描かされるんだろう
そうなんだ。サンクス!去年は実技なかったような…今年からなのかな。
コナミの課題って自画像を三種の表情と三種の表現方法を組み合わせて三枚描けって奴だっけ?
>>271 普通のDVDプレーヤーでも見られるように、
ファイナライズされているとうれしいかも。
>>311 実技じゃなくて課題だよ。
312の言ってるのと人物画。あと平面作品も課題。
+ポートフォリオ
当日、デッサンを行うって予約票に書いてあるよ
就活は2年から始めればいいですか?
>316
早いに越したことはないが3年から始めれば十分
>316
デザイナー目指すなら、ポートフォリオ提出を意識して
就活の時使えそうな作品今から残しておけるようにしておくといいかも!
就活はまだ始めなくてもいいだろうけど、一夕一朝で絵は上手くならないから
スキルアップは今から必死こいてはじめるのは十分必要だと思う。
ポートフォリオって抽象絵画入れてもあんまり意味ないですか?
自分も気になる
絵画的な作品がいいのか、写実的な作品がいいのか。。
抽象絵画だすんなら写実もかなりの技術があるとこ見せておかないと
中小とかだと現代芸術(笑)とか思われるかもなw
冗談はされおき、作品の幅見せるのに使うぐらいなら抽象入れてもいいと思うよ。
dやっぱ両方がいいですよね
ところで現代芸術ってあんまり人気無いんですか?
(笑)って書いてるから・・・
>>323 人気が無いってよりも、評価しづらいんじゃない?
詳しくは知らないけど、よく思っていない人はたくさんいるよ
327 :
325:2008/03/07(金) 13:43:35
>>323 あ、びびらすつもりで言ってるんじゃなくて俺が思ってるだけだから、
気にすることないよーいらんこと言ってすまん
今日コメント少ないなあ、みんなコナミ?
このスレはいつも少ない気がする
通った人の作品みたいお
コナミの人感想よろしくね
332も聞いてるし、こっちに書いておきますかね
コナミは説明会に引き続き、品評会も酷かったw
事前に提示された予定だと3時間半の内容で説明会にデッサン、後は皆で作品を見て周るのかと思いきや
作品を見るのは社員の人だけで、作品を全て置いて退席。ここまでは別にいい
その間、会社見学でもさせてくれるのかと思ったら、社外に放り出され3時間近く待たされた
しかも雨は降って来るわ、知り合い居ないから1人で適当に街歩き回ったり、公園で休んだり
因みに説明会は以前と同じ内容をデザイナ用に超圧縮した感じで10分程度?その後、デッサン30分だった
知らないから悪いとまで言えないけど、聞きたいことを聞けずに一方的な情報だけだし、他所に比べてなんだかなあって感じ
ESも他に比べ上手く書けなかったと思うし、面接もちょっと心配だな。正直コナミがゲーム会社じゃなければ受けないな
まあ、今日の選考通らないと言っても意味ないですけどね
>>333 情報ありがとう〜、今日はお疲れ様!
そんな内容なら課題とポートフォリオ郵送にしてくれればいいのにね。
コナミブラックだしなあ、受けるのやめようかな・・・
335 :
333:2008/03/07(金) 19:53:26
>>334 遠方の人は解らないけど、作品提出で戻って来ない訳じゃないし、手元から離れる期間が無いから、それは経済的にいいかな
私は全てA4サイズのポートフォリオでしたが、大きな作品をそのまま持って来てる人もいましたしね
ああ言うのも見ちゃって、ちょっと通る自信が無いですw
コナミはゲーム業界スレの方で雇用形態がどうのとか騒がれていましたし、人気の割りにあまりよさそうな気はしないですね・・・
さすがコナミだ
ポートフォリオA4じゃ目立たないのか
やっぱ目立ったほうが勝ち?
>337
普通A4
dクス
履歴書の志望動機とか描いてたら内容がほとんど「ゲーム好きやねん」にしかならなかった
考えようによってはそれだけ情熱があるようにも見えそうだがどう思う??
やっぱりいろいろなことに興味ありますって主張したほうがいいんだろか
ちなみにGデザイナー志望
>>340 悩むところだよね、「遊ぶのが好きな人は違う」と有名な台詞もあるし
けど、やっぱり突き詰めればこの業界に興味あるのは、好きだからなんだよね
その事と創作意欲ある自己PR出来ればいいんじゃないかな
俺はこう言う人間で、こう言うことがしたいから受けるんじゃ!!ってなね
俺はそう書いているけど、俺流だから、専門家から見れば失敗してるかも
好きな面より、やりたい事を押す感じかなぁ
コナミ、周りの作品のレベルってどんな感じでしたか?
>341
確かに俺は絵が描けるぐらいしか能がないから意欲で押すしかない
ありがとう、ちょっとすっきりした
熱意を伝えつつ常識的なとこも感じさせるように書いてみるよ(´・ω・`)
ゲームじゃなくて、モノを創作するのが楽しいって流れにした方がいいよ。
志望動機は同人ゲームで自分で作ったり、他人のゲームの仕事受けたりしててやりがいあったからで、
何故その会社にしたのかはその会社のゲームが面白かったからって書いてるが
何故その会社を受けようと思ったのか、って部分が弱い気がして悩んでる
あれ?10日のカプコン受ける人〜
筆記試験って、実技の他に、常識問題みたいな普通のテストがあるつもりだったんだけど・・勘違い?
もしかしてない?ある?どっち?
持ち物筆記用具としか書いてないんだけど、色鉛筆とかいらないよね?デッサンだよね?
いろえんぷついらねーよ
普通大学の人いたりする?
就職指導部でゲームデザイナーになりたいって言ったら、は?みたいな対応で頼りにならん
ノ
モーション志望してる
僕は2dcg志望だおノ
ノ
就職指導部とか一度も行ってないひきこもりです
美大芸大にゃあ負けないぜ
自分も普通大だよ。
同人で生活費蓄えてるくらいの実力。
基礎とCGは自信があるから頑張るぜ。
美大だけどPCはあんまり使えない
けど頑張るぜ
任天堂ってどうなの?やっぱりヤバイのかな?
稼いでるんなら凄いじゃん
同人って儲かるん?
中小のゲームデザの人なら副業で同人やってても不思議ではない。
フリーでもやってる人多いしな。
同人はやってるがまったくショボな売り上げだった
ポートフォリオにも版権の作品は入れたくないから
新たに描き足す日々
同人って自作漫画の事?
俺も気づいたら版権物のイラストばかりで、気づいたら入れる作品が少なかった件
版権入れまくりなんだが
普通大の人作品いくつぐらいいれとる?
俺10点ぐらいしかいれるもんないよ・・
版権含めてもwww
個人的に版権作品入れたくないだけだから聞き流してくれ
会社によっては版権物の二次創作作品はダメだったりもするかも?
>363
同人誌は自作の漫画だったり小説だったりの創作物を印刷して本にしたものだよ
自分でまったく1からオリジナルの話を作る人もいれば、
自分の好きな漫画や小説のキャラクターや世界を借りて
ファン活動の一環として作る人もいるよ
質問だけど、中小企業(職種はデザイナー)に作品を提出する時、
電話してから、作品ファイルと履歴書を相手の会社に郵送で出すのかな?
年中、新卒と中途採用をしてる会社だからエントリーフォームもないし、、、
中小の流れにのって。
中小でオススメの会社とかありますか?
個人的にはアトラス、ゲーフリ、インテリジェント、モノリス
単なる好みですが。
普通大学って経歴はデザ志望にはまったく関係ないだろうなぁ…
サーセンwww
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 当社を選ばれた理由をお聞かせください
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;![面接官 ]\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\ やる夫に釣り合うのはこの会社しかないお!
/ /// (__人__) ///\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\ ここで働きたいお!
/ /// (__人__) ///\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
いや、理系大学なら絵が描けて数学的素養もあるということで、
強みにできる場合もあるぜ。>一般大
もちろんある程度絵が上手ければの話だが。
ごめんな…
理系事情しかわかんないもんで
文系もアピール材料あるんじゃないか?
わかりやすいところで語学とか。
背景に英字を入れてごまかすのか
ずっと一次創作にこだわり続けたおかげでポートフォリオに入れる作品は山ほどある俺は勝ち組
ポートフォリオって何ページある?
ページは60超
作品数は40〜50ぐらい
ページ数は30〜40くらいだが
1Pにドット絵や趣味のゲーム用に作成した素材が10点くらいあったりするから作品数は結構多いかも
389 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/08(土) 19:37:28
>>375 トライエースではない、あとやっぱり電話してから出す事にした。
ネットエントリーだけよりやる気が伝わる気がするので…
でも、実際に作品提出した人がいたらどんな手順を踏んだか教えて頂きたい。
でもさーポートフォリオ、
売ってるファイルが20枚とか40枚とか決まってるから、もうちょっと絵があるんだけどな〜〜
っていうときの数枚の絵どうしてる?諦めるの?
むりやり一ページにギュッてつめこむ?
ポケットを自分で追加できるクリアファイルがあるのだよ
>>390 リングファイルがあるじゃん。
別売りのクリアファイル買ってどんどんページ数増やせるやつ。
それだと上限90枚くらいまでいけるよ。
みんなは一応SPI対策とかやんの?
>>364 俺も…orz
絵の枚数ならばたくさんあるが版権ばかり。
オリジナルは滅多に描かなかったから
今年に入ってから描いた数枚しかない。
マイナーな版権だったらこっそりまぜてもいいんだが
誰でも知ってるようなメジャー版権元だから入れられんw
ファイルそんなのあるのか!知らなかった!大学の売店そんなの売ってないなあ・・・探してみよう。ありがとう
作品て具体的には何?イラスト?
本やポスターのデザインとかも入れてる?
明日、アキバである就転職フェスタ参加する人いる?
作品ファイルとか持って行ったほうがいいんかな?
未熟な作品40点よりゆるぎねえ作品5点のほうがいいぜ
399 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/08(土) 21:56:45
【発生場所】大手ゲーム会社実技試験会場(デザイナー)
【発生させた奴】一流美大男
【ざわざわ内容】
男「すみません。実技に使う色鉛筆忘れました・・・」
試験官「申し訳ありませんが当社の方では貸し出せない規約に・・・」
一流美大A「ちょっと待ってください!!私100色色鉛筆持ってるんで貸します!」
一流美大B「あ、僕もいっぱいあるんで貸しますよ。」
一流美大C「私も被っている色がいっぱいあるんでどうぞ使ってください。」
総計50本くらいが寄付される。
ざわ・・・ざわ・・・拍手喝采
リングファイルは通販でも売ってるよ。
ルポのやつが一番スタンダードかな。
個人的にはキングジムのやつが好き。ポケット増やせないけど
80ページいけるやつあったはず。
ファイルで全てが決まる
決まんねーよwww
うん、それはないわw
ファイルで勝利を掴め!
量で勝負 → 質は高くないが熱意で勝負
質で勝負 → 数は少ないが一つ一つの完成度は鬼
普通大学 → 数もなければ経験もない サーセンwwwww
>>399 一流美大群のみ合格!
色鉛筆忘れた奴は実はサクラ
一流美大って何だよw美大にもそんな格付けあんのか
ヒント:自分に言い聞かせてる
408 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/08(土) 22:36:18
>>406 美大くらい学校格差がでかいところは無いよ。
「5美大4芸大」
が一流とそれ以下の大きな境。
有名企業にデザイナー・美術職として就職したいなら、この9校に
入って無いと厳しい。
409 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/08(土) 22:37:00
410 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/08(土) 22:38:55
専門学校で「デザイナー・美術」学校として認められるのは
・文化学院
・桑沢デザイン
の2校だけ。
それ以外は「お絵かき」としてしか見てくれない。
そもそも一流美大を志したひとがゲームデザイナー目指してっるってのが不思議
エチャやらね?皆の絵見てみたい。
絵のことについて語りあいたいわ
414 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/08(土) 22:54:05
人数少ないんだな〜。しかしそこから任天堂3人とは…
自分もがんばろう。Oのほうだけどなorz
普通大の人ってどんな絵描いてるの?
一流美大芸大には何浪もして入る人だって沢山いるからねぇ
ちょっと絵がかけるから、でそこらの美大入った人とは基礎がかなり違うわな。
というか出身大学や学科で、大体その人のデッサン力がわかると言われてる。
そこまでデッサン必要な仕事って数が限られてる気がするがなあ
3D屋はデッサン能力いりそう。
割合としては一流美大が多いだろうが学校名で採用が決まるわけじゃないんだから
普通大の人もみんなそれぞれ精一杯頑張って受ければいいさ
美大が受かるばっかではないことは確か
422 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/08(土) 23:24:44
もういい加減美大だと専門だとか普通だとかの不毛な話はやめようぜ
>>423 みんな内定もらえる奴の定義を知りたがっているのだよ
前者はあまり重要ではなかったりする場合があるからわからない
専門でそういう人がいたが、通ったな
受かるやつが受かる、ただそれだけの事さ
Do your best
美大じゃないとポートフォリオ意識してこなかったからそこが弱点だよね。
二次創作は色々マズイから入れない。
入れる人は勇気あるな・・・w
ちなみに355だけど同人は一冊作れば原価差し引いて平均20万以上の利益が出る。
だからバイトやめた。
即売会とか見てると色んな絵のタイプをみかけるから勉強になるよなあ。
美大じゃない自分には他作品の刺激を受けるいい機会になってる。
>>429 イラスト集?漫画本?
エロい?エロかったらほしいwwwww
ポートフォリオ提出するときも白封筒にしてる?
>>431 私は茶封筒
というかA4以上で出そうとすると、
そんなに大きいサイズの白い封筒って売ってないんだよね・・・
みんなはどーなの?
本スレでよく茶封筒VS白封筒やってたけど。
ゲーム会社以外にどういう会社受ける?
絵描く以外はちょっとデザインかじった程度なので、
他に受けるところ思いつかないんだが・・・
今さらすぎる質問ですまんのだが本スレってどこですか?
>434
印刷・広告系とか出版系でデザイン能力を生かす。
437 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 07:22:58
>>399のエピソードはマジ??
バンナムは採用するに当たって8割ポートフォリオ、
残りの二割がエントリーシートと面接って言ってたなー。
色鉛筆っているんだ・・・
黒鉛筆大量に持ってけば間に合うかと思ってた。
439 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 10:54:43
カプコンエントリーシート記入欄小さいよー。
志望動機とかがんばっても三行しかかけないw
>>433 俺は郵パックでケースの中にポートフォリオ二冊とDVD入れて送った。
今のとこ作品で落ちたことないからどっちでもいいし、俺みたいな例外でもOKじゃないかな。
え、明日のカプンコももしかして色鉛筆必要なのか…?
>441
色画材持って来いって描いてあったら持ってく
描いてなかったらもってかなくていいんじゃないかね
カプコン私服でいく?
俺のところも鉛筆としか書いて無いから鉛筆でいいんだろうけど、
色鉛筆使う実技って何だろう…
いや、なんだろうったって鼻に突っ込むとかじゃなくて絵なのは分かるけど
まあどっちにしろモーションorムービー志望の俺には
実技なんて落とされフィルターでしかないからいいや( ´・ω・`)
他の動画屋さんは実技自信あるのかな
>>444 例年通りだとキャラポーズ、背景、得意な絵を三時間。
>>445 それぞれ三時間…?な訳ないか。一つ一時間で三時間か…
ずっとイラストばっかやってきたから平面デザインものなんて同人誌の表紙くらいしかねー
みんなはポスターみたいなデザインものファイルに入れてる?
>445
カプンコ初めて行くんだが・・・。
石膏とかモデルは無しでポーズとか背景描くの?
得意な絵か・・・悩むなあ。
明日の人たちガンガレ。
カプコンのESの希望職種って、2D,3Dとかの希望も書くの?「デザイナー」だけじゃなくて
>>443 スーツか私服か…迷うよなあ。どっちでもいいのだろうが
451 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 22:26:58
>>450 悩むくらいならスーツでいけ。
私服で行って「常識なし」と判断されることはあるが、
スーツで行って常識なしと判断されることは無い。
大体、大学生にもなって、「就職面接・試験」の時に
私服で行こうと思うその思考回路が異常。こんな考えの奴は
間違いなく落ちる。その他の部分での常識も欠如してるから。
452 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 22:29:02
「私服で行く」のは、良くてプラマイゼロ・悪けりゃ常識なしの烙印
ハイリスク・ノーリターン。全く得る物なし。
「俺様のファッションセンスを見てくれ」ってのは、入社してからでも十分。
まさに上皇。
カプコンだけは実技でバッサリ落とすから3D専門の人はまず無理。
モデルも何も無しで全部合わせて三時間って聞いたから
ラフでも上手さを伝えられないと駄目だろうね。
いや、私服かスーツかってのは
カプンコが自棄に私服を推してくるから混乱してるだけだよ
去年のSEEDSなんかスーツ5人くらいしか居なかった例もあるし
455 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 22:43:11
私服で行ってマイナスになる可能性はあるが、
スーツで行ってマイナスになる可能性はなし。
これすら理解できない低脳は、他の部分でも同様の
常識の無さが露呈するから、間違いなく落ちる。
なんだかんだ言って優しいよなお前ら
ライバルになる奴等なのに教えてくれるんだもんなw
常識だろjk
私服で来いっていうなら私服で行かないとダメだろ
459 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 22:57:50
>>458 勝手に私服で行けよww
一応大学の就職課とか、親にでも聞いてみ?
「私服で来いって書いてあるんで、私服で行こうと思うんだけど」って。
呆れられるか、罵倒されるかのどっちかだと思うけど。
460 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 22:58:51
>444
仲間ハケーン
俺はカプンコもう受けてきたんだが
周りの絵をちら見したら天と地ほどの差があったわw
アンケート用紙の方で3Dと動画メインってのをアピールしてはおいたけど
アレだけ人数いたら落とされる可能性が高いなぁ・・・。
シナリオから絵コンテ起こすテストとか追加してくれYO
461 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 22:58:58
>>458 お前みたいな奴は、本当に京都でお茶漬け食っちゃうんだろうなww
>>459 ベンチャー系とか外資系はスーツで行かないほうが良いとこもあるけどね。
463 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 23:05:54
464 :
458:2008/03/09(日) 23:06:55
ごめん、オレ現役社員。
でも、私服での加点なんて微々たるもんだし
私服の常識度に自信ないならスーツでもいいよ
465 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 23:08:32
私服の加点wwwww
ワロタ
これは罠だな。スーツで行くとするか
描きやすい格好で来いって言ってるんだからどっちでもいいだろ
本当にどっちでもいいよなwメールで是非私服で!
って書いてあんなら私服で行ってもいいと思うし、
スーツで行きたい奴はスーツでいいし
受かる奴は私服でも受かる でFA
私服で行ってオロオロしながらより、スーツで多少手を動かしにくくても、安心しながら描いたほうがいい絵が描けるよね。
とか言ってスーツで行ったら私服だらけ・・・とかでオロオロするかもしらんけど・・・
落ちたときの言い訳にするくらいならスーツで池
大阪のカプコン受けた人〜、
筆記試験もあるの?言語とか数学とか勉強の。
472 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 23:18:44
とりあえず、学校で聞いてみろよ。
そして大恥掻いて来い。
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の損。
私も私服で来い→スーツ派だけど、学校の就職説明会で先輩が(某アニメ会社就職、ゲーム会社内定)私服で行ったと話していたのでちょっと迷うな。
この業界は、どうやら本当にスーツで来られたら迷惑に思うところもあるみたい
筆記試験あるって書いてあるだろ、ちゃんと嫁。
まぁ私服つってもビジネスカジュアルと本当の私服じゃまた意味が違うしな。
業界によってはスーツ禁止とまで言われるところもあるぐらいなので、
各自判断して適当に着ていくしかないんだよ。
でもまぁ、是非私服でってんならスーツ着てったら良いけどね。
なんか言われたら「午前中他社の面接がありましたので」とか言っとけ。
「ぜひ私服で」って書いてあるなら私服でもスーツでも問題ない
「必ず私服」とか書いてあるなら私服だ
477 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/09(日) 23:33:09
ま、社会人としての常識を持ってるかどうかを
判断する意味もあるんで、それも踏まえて決めることだな。
先方に「楽にしてください」と言われて、本当にラクにするような奴に来られても
困るし、ホンとにお茶漬けが出てくるのを待つような奴が来ても困る。
そういう社会的常識の無い連中をはじくのも、就職試験・面接の大事な一要素だからね。
はじかれないように気をつけな。
カッコつけるのは、入社してからでも全然遅くないよ。
入社早々、顔にピアスつけてきたやつがいたなぁ…
>>478 ちょw強者ww
服装より明日の作品提出のが気になるなー
みんなどんな凄いもの持ってくるんだろう……
別に私服で行く人をバカにしたり逆の意図も無いのを断っておく
フト思ったけど、スーツって私服じゃないの?(というか私服の逆ってスーツなのか?)
社章つけてるわけでもあるまいし
休みでも外出るときは(オサレな)スーツって人はいないわけじゃない
て言い訳できるからスーツで行くといいよ
スーツ禁止とか必ず私服で
じゃなかづたらみんなスーツでいいんだよ。
っていうかスーツじゃなきゃどうも気合いが入らなくて困る。
普段の私服がヘロヘロだから…。
会社にスーツ着てくる人がいたなぁ
どうみてもホストかチンピラなんだけどね
俺は私服でいく。
絵かいてるときネクタイで首が苦しかったりしたらやだからね!
ゲーム関係ないけど、サンリオは絶対私服みたいだね。
私服で面接受けましたが、内定頂けました。
去年度生だけど、カプコン社員の人が
私服を推してるのにみんなスーツで来る
ってボヤいてたから、カプコンに限っては
本当に私服でいいと思う。
なんで私服がいいかっていうと、実技がしやすい
のとスーツだと汚れるからだそうだ。
節度ある服装なら大丈夫じゃないの。
Yシャツは腕動かないから自分着ていかないよ。
上着はスーツで中はポロとか動きやすいの着ていく予定。
ここ、いい人多くて一緒に仕事したくなってくるわ。d
俺は私服で行く予定だったけど、カジュアルな私服が皮のジャケットぐらいで、余計に動き難そうなのに気づいた。
前にスーツでデッサンしたけど問題無かったし、描く時に服が邪魔なんて袖が長いの、上記みたいな硬い服だと思う。
だから、今回はスーツで行く予定です。
まあ、そんな服装の話題より、実技が心配でならん。
見ないで描くの?できないぜ俺・・・実用する実力が無いって事なんだろな(´・ω・`)
カプコンは商用でも余裕で通用するくらい、昔から漫画、イラストをやってきてる奴しか行けない所だ。
少し前まで一年目はお試し採用で、二年目に残れるのは70%と公式にあったくらいだし。
仮に受かっても、一年の間で何でも描けるようにしないと入社後生き残れない。
どこでもそうだけどカプコンは特にね。
モーションとか3DCGとかもそうなのか
どっちにせよ俺にカプコンはとても無理だ…受ける気すら出ない。みんなすごいな
おまいらなんかカプコンに受かって、他ゲーム用にまじめにデザインした人間キャラが
バイオのモンスターとして採用されたりしちゃえ!ばーかばーか!がんばってな!
まあ、受からなくても今後の参考にはなるからな。
どこもかしこも受かると思って応募してないよ・・・。
っていうかセガ間に合わない・・・。
スクエニを目指す猛者はおらんのか
あそこすぐ捨てるじゃん
捨てられるような技術しかないからだろ
能力あれば急に捨てられる事は無い。
それに捨てるのが悪いみたいに言う奴多いが、
会社は慈善事業じゃない、利益を追求するのが当たり前。
ある程度の能力持った社員をとっかえひっかえするのだって
派遣使って人海戦術してるようなのと同じ、人件費とかその他色々あるだろ。
入社してしまえば安泰なんて会社は今は少ないよ。
すぐ捨てるのって本当なのか良く分からん。
どこも受からなかったら開き直ってスクエニ
>>495 研修生とかだと
一ヶ月ごととか三ヶ月ごととか、ある程度の期間で査定みたいなのがあって
成長無いとか一定の能力に達してないとくび。
契約社員とかでも
一定期間で査定あって使えない奴は首
あと、一つプロジェクト終ったときにいったん契約終って使える奴は時期プロジェクト、使えない奴はさよなら。
らしい。
どの程度本当の話かは知らないが、
どの話にも共通してるのは、結局は能力が無い奴が辞めさせられるだけ。
能力あれば問題ない。
スクエニ落ちたからなぁ
俺はもう大手諦めたよ・・・
スクエニってバイトと研修生って現地近くに実家ある人むきだよね
地方からだと給料安め(約14〜16万)だから普通に生活できるかも不安なんだが
バイトとか研修生でもハードル高いんだろうかね・・
東京って15万で生活できるの?
バイトだと大阪もあるみたいだけど。
>>492 よく研究室の先生がOGが受かったと自慢してくる・・・。
鬱だ
服飾なんだけど、どんくらい絵がうまい人だったのかきになる・・・
住み込みで働かせいただきたいわ。
かわいい子いますか?
以前最終面接までいった会社また受けるのって有りかな?
依然受けたのが在学中だからだいたい2年前なんだが。
作品提出とかの段階での再応募ならちゅうちょしないんだが
最終面接で落ちて再応募とかどうなんだろうって思って迷ってる。
だいぶ時間たってるし相手側もいちいち覚えてないだろうけど、
人事の人って一度しか会ってないのに、覚えられてたりするから気まずいんだよね。
今日のカプコンのプログラマーで質問した人、尊敬語と謙譲語と丁寧語がなんかめちゃくちゃな人いたな・・・
質問したほうがイイっていうけど、あんなんだと逆に減点されそう。
そんな事を思っていつも質問できずにビクビクしている自分。
質問できる度胸のある人うらやましいよう・・・
自虐的な文章を書きつつ人を貶めて
自分を表現する人が多いねしかし。
作品にはそれなりに自身があるのだけど、上には上がいるのはわかっているし、
採る人数が少ないってのを考えると、どうしても嫌なイメージしか浮かんでこない。
その上、他の点で差がつけれる面接苦手だし、死にたい。
商業で仕事してる人とかけっこういんの?
カプコン実技もう終わった?
>>512 よう俺
これからAQの選考会なんだかそんな風に考えてしまって気が重い…
ゲーム会社ってゲームっぽい絵も描けないとダメなんですかね?
描けなくていいよ。絵ごころある人とかデザイン上手い人とかが
ゲームの顔となるキャッチーな部分を描いてるだけで、
他はデッサンできればなんとかなる。
ただ、そういう人はゲーム業界以外ではきついから、
練習はしといたほうがいいけどね
おお
参考になります!d
作品に何点かゲームっぽい絵も混ぜた方がいのかなと思いまして、質問してみました。
スクエニの研修は落ちるのか?
倍率よくわからん。
どうやろね。どこか光るものがあったら落ちないんじゃね?
思い切ってうpうp!
レベルファイブ公式につながらないんだが、俺だけ?
ん?繋がるよー 調子悪いのかな
レベルファイブ…実技試験の日が近いけど何するんだろう…。
524 :
522:2008/03/11(火) 23:59:27
すまんつながった
実技は何のデッサンかなー
筆記試験の方は対策してる?
お、よかったよかった。
あーやっぱ実技はデッサンだよなあ…そらそっかー。
情報全然なくてびくびくしてたんだわ、ありがと。
筆記はちょろっとしかしてねーや。はー
なにかささやかな奇跡が起きて
大手に、あれ、受かってる…的な状況になっている俺
そんな事を妄想するのが今は楽しくて
どんな状況にでも対応できるようにあらゆる状態を想定しろ
デッサンとか全然やってなかったから今更られといわれてもなかなか上手く出来ないね
最近はほぼ毎日描いてるけど予備校時代のデッサン見たら今よりはるかに上手くてヘコんだ
Lv5は日程ことごとくダブってしまって行けないんだよなあ・・・厳しい。
3月密集しすぎだぜ。
デッサン、メタル貴金属系が描けねえ。誰かいい表現方法を伝授してくれ。
>>529 金属はハイライト強め、照り返しに注意すればおk
エッジ利かせられればなおよい。わっふるわっふる
531 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/12(水) 10:20:17
明日のレベルファイブの実技はデッサンをやるとして、筆記は何やるんだ?
2時間もあるから明らかにSPIではないし
まさか…作文!?
533 :
就活:2008/03/12(水) 19:45:19
カプコンて実技試験時にポートフォリオ提出なの?
要項がまだ無いから誰か教えて下さい。
もしそうなら間に合わねぇ…
>>533 ここで訊くより直接メール打ったほうがよくね?
作品ってどの位の期間で用意してる?
今までに作った物とかじゃなくて、新規に用意する場合
レベルファイブ、1.5hくらいで実技とかじゃないの?
SPIだったら死亡フラグ。
というか、受ける人、スーツでやっぱりいく?
537 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 00:14:01
>>536 常識で考えれば判るだろ。
スーツで行ってマイナスになることはない。
私服で行ってプラスになることはない。
裾がなぁ・・・
>539
動画なりデッサンなり作品って色々あるからどれを指してるかは知らんが
それを作るのにどの程度期間かけてるかって意味じゃないかjk
本当に意味分からないなら日本語勉強した方が良いぞ。
実際皆どの位時間かけてデッサン描いたりポートフォリオ作ったりしてるのか俺も気になるな。
541 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 00:55:55
>>535 描いてる時間だけでいうなら
CGイラストなら10時間前後
デッサンなら物によるけど6〜12時間
自分美大ファインなんで絵画なら1週間〜1ヶ月
ちっさい絵なら30分〜2時間位かなぁ。
この時期になると絵画の絵とか増やせないよね。時間かかるし手間もかかる。
でもネタ考えたり構成考えたり入れると正確な時間分からないなぁ。
もしかしたら倍くらいかかってるのかも。
>>535 3日〜3週間
1日で描いたのはやっぱり大したものにならない。
短時間で良いの描いたりする人もいるし、長時間かけて取り組む人もいるでしょ
自分のベスト尽くしたポートフォリオ作っとけばおkだと思う
あとは企業が必要としてるかどうか
2分くらいのCGムービーに2〜3ヶ月
>>540 制作時間がそこまで気になるものかね…
今更そんなの聞いてどうすんの?
今からその時間に合わせて作るの?
制作時間多さ=質の高さに必ずしも直結しないし、自分の好きなペースで描くべき。
そもそも今の時期に就活用の作品を作ってるのは問題だと思うが。
金庫とかでリング製本してるっていう人に聞きたいんだけど、
両面カラーで印刷してるんだよね?
表紙も持ち込みしてるの?
548 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 11:43:23
カプコンのポートフォリオは持参可能な人のみと書いてあったよね
持参するしかないな。
550 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 12:22:32
>>546 もう全然絵は描いてない?私はポートフォリオ製本するわけじゃないから
少しでも絵良いのができそうなら描いて追加してるけど。
受ける企業によって中身微妙に変えたりしてるしギリギリまで微調節するよ。
551 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 12:36:50
カプコンにポートフォリオ持っていくとしたら間に合わん
ESと実技試験で選考するのかな。ポートフォリオも含まないと信じる
552 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 13:22:43
今更だけど・・
>>257が美大生じゃないのは絵を見れば分かるんだが、
美大行ってない人の絵はこのレベルなのかな?
カプンコ日程追加キターと思ったら満席になってたあばばばば
逆に美大生の平均的な練習絵ってのを見たいな
まあ専門は2年だからね、大学は2倍行くんだからうまくなきゃ困るよな
そういって油断させるつもりだろ
美大に入りゃみんなうまくなると思ったら大間違いだよね
ってことに最近気付いた美大生がやってきましたよ…
大学は課題を与えてくれるだけ、そして同じような目標の友人が得られるだけ。
独学なのにうまい人なんて腐るほどいるもんね。
結局は努力するかどうかとセンスの有無ですよ(´・ω・`)
美大つっても科によって大学によって違うからね・・・・
自分はファインなんだがずっとアナログで好き勝手描いてたので
正直、pixivとかで見る綺麗なCGなんて絶対無理と思ってしまうぜ・・・
pixivのCGは見習わんでいいと思う。
上手い人はいるけど、そういう人に限って投稿してない。
ランキングには入るけど、あまり評価されない。
あそこの絵は全体的に考えが安っぽい
萌え絵が多いだろ・・あそこ。
萌え絵かきの中にもすごい人がいるけど、
大半の萌え絵描きは今風のデフォルメかけた可愛い女子を
とりあえず一人描いておけば画面が成立すると思ってる。
性癖丸出しで恥ずかしい。あれを日本の文化にしたくないなぁ・・
アナログの方がいいじゃん。
CG塗りは印刷したやつ見るとひどく薄っぺらいものになるけどな
ああいうのは画面で見ることを前提とした表現だよ
でもゲームはそういう表現が必要とされる媒体なんだけどね
>>560自分は美大ファインだけど萌え絵描くのがすきだわスマソ
しかし、デザイナーで採用されたとしても、本当にすぐゲームに関われるのかね
萌え絵が悪いわけじゃない。
宮崎駿とか吉田明彦のFFTとかもどっちかというと萌え絵だと思う。
描きたいことが明確ならすごい作品になると思う。
ただ最近は可愛い女の子描きたいだけの目的の人が多い。
自分は逆にCGばっかりでアナログが全く無い…。
アナログの絵がデッサンしか無い。大丈夫だろうか…。不安だ。
しかし今更使い慣れてない画材に取り掛かったところで
たいしたものが書けるとは思えないぜ…。
567 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 18:00:21
デフォルメした可愛い女の子を描いてもいいものはいい、と思う。
568 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 18:03:11
というか、可愛いが萌えなの?よく分からんな。
奈良さんのあの絵は萌え?
カプコンからESと案内の入った封筒届いた
個人的に奈良さんは萌えではないんじゃないかとw
萌え絵描きは萌えに対する美学がなきゃできない気がするなw二番煎じが氾濫してるからね
ちゃんと仕事になるくらいの描写力や
応用力という根っこ部分が自分にあるのかと、たまらなく不安にかられることがある
でもきっと皆そうなんだと思うことで不安を紛らわしてる
カプコンは「CG」のみのポートフォリオみたいだな
間に合うかな・・・
実技だけで落とされるといやだから、(←提出しないと、実際マジでこういうことありえそう)
一応は少数でも持参する予定。
美大に入ってるからって上手いわけじゃない。
美大生のサイトいくつか見たことあるけど、オイオイ・・・っていうレベルのとことか結構ある。
逆に自分の神は美大じゃなかったりする。
この分野はぶっちゃけ生まれもってのセンスだよな・・・
美大行っててイラストが恐ろしく下手だ。泣きたいくらい。
ゲーム業界入るために練習したいんだが
Pixivじゃなかったらどこ参考にしたら良い?
可愛い萌え絵とか特に苦手だからPixiv見ただけで「すげ〜〜!」と感嘆してしまうよ。
どうやったらあんなん描けんだ。
573 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 19:17:39
>>571 センス、才能と口うるさいのは素人と相場が決まってんだよ
574 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 19:18:29
>>574 美大だよ。全然馬鹿にしてくれて構わないから
PIxiv以外に参考になるサイトあったら、どなたかよろしくお願いします。
なんかクレクレ君ですまん。自分でもググってみよう。
576 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 19:25:27
普通にPixivでいい絵を探せばいいと思うよ
578 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 19:30:49
Pixivの絵をいいと思わない。同人の絵だよあんなもん。
580 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 19:33:13
>>579 争うも何も自分から馬鹿にされるような大学で僻んでますって書いてるじゃん。
別に争うつもりも無い。
カプコンってCGのみなの
CGも入れとけじゃなくて?
>>578 批判はいらないからさっさといい絵挙げろって
583 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 20:06:49
Pixivにいい絵あると思ってるの?
中二病が抜け切らない奴がいるようだな。しこって寝てろよ
普通大の俺が就職とかに関係なく聞くが、美大生の絵ってどう評価すれバインダー?
デッサンできてもイラスト系が必ずしもうまいわけではないのは聞いたことがある
でもそれって納得できないんだよね、デッサンできる奴はイラストも描けると思う
まぁ、うまい奴は普通にうまいんだろうが
教えて美大生!
586 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 21:58:22
>>585 美術館とか行く?たくさん作品に触れないと、どう良いのかは分からないと思う。
587 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 22:00:57
パソコンでしか絵を見ないやつは目が磨かれない。
いつまでもオタクどまり
>>585 デッサンてのは絵描くのが好きな人なら根気さえあれば
年数は違えど誰でも上手くなるんだよね。
色彩とかになるとセンスの問題だからまた少し違うとは個人的に思う
イラストはデッサンを極端にデフォルメした様な感じだけど、マンガやアニメを
全然見ない子達にとってはそのデフォルメの仕方が全く分からないんだと思う
pixivを馬鹿にする奴はおかしいだろw
しっかりした絵描く人も多いぞ?
つかゲーム会社のデザイナーはそんなに高尚な人じゃない
カンチガイ君な君はよそに行きなさい、よそに。
590 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 22:07:28
ぴくしぶって結構ゲーム会社の社員も描いてるよね。
このスレ的にそれって結構重要じゃない?
それに玉石混交なのはわかるけど、馬鹿みたいに絵がうまい人いっぱいいるよ。
俺はうまい人のお気に入りユーザーを見ると、うまい人だらけだから
いつもそれを中心に見てる。
592 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 22:11:29
pixiv位の絵なら予備校生でもかけると思う。
喧嘩するなよ
本スレと同じような空気になってる
まぁ、pixivはお手軽なイラストって感じだわ。
ああいうとこで社員が投稿してるゲーム会社には行きたくないな。
と思ったら、あまきんがいやがった。。あほか!!
596 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 22:24:51
>>593 コレくらいのデッサンならみっちり叩き込まれるぜ
いい雰囲気の絵だが、意識してる画家が前面に出すぎていかんと思う。
598 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 22:26:32
パソコンの絵がしょぼくなるのは仕方ない。手首から先しか使えないから
>>596 これの凄さはフォトショップで作ってることじゃない?
凄いと思うんだが。
>>600 フォトショップだからできるんだと思うな。
ブラシとかテクスチャ作ってデッサンした奴にはってけばいいんでね?
パソコンだとクロッキーのよさが無くなるんだよなー
とりあえずお前らは凄いんだな。
頑張れ。
ゲームデザイナーは技量より発想の方が大事な気がするんやけども。
いやどっちもすごけりゃそれがいいんだけど。
とりあえず必死な子は色々否定して自分を確立したいってことは分かった
608 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 22:41:53
フリーのほうがえらそうじゃね?
大学入ってめきめき実力つけるやついるよな、予備校時代はへぼだったのに・・・
予備校の空気がだめだったな、俺。
ソースはやる夫(笑)
単にPixivで相手にされなかったから「Pixivはレベルが低い!見る目が無い!」って言ってるだけでしょ
PIXIVはプロが普通に投稿してるから参考になるよ。
ただ各人の好みもあるし、萌え絵に評価が集まってるのも事実。
やっぱり彫刻はタノシそうだなぁ
621 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 23:09:10
pixiv大好きも良いが、美術館にも行けよな。
うおー美大いけばよかった
デッサン猛烈に勉強してえよぉ
>>623 美大なら5浪くらいまでならよく見るぜ。
1年で受かれば問題ない。
>>624 イラストはデッサンを極端にデフォルメした、って書いてるよね。
>>623 そんなたいした事無い
描きたいなら予備校でけでいいと思う。
まぁそこまで凄い人はゲーム業界より他で頑張ってほしかったりもする。
pixivやってる奴は無理だろうね
実際見る目ない奴ばっかだし
武蔵美
造形
芸大
多摩
女子美
ランキング一位がデッサン狂ってるもんな
もうpixivはいいから。
でもデッサンで能力を問われるのもどうかなーって最近思うなー
>>623 予備校のデッサンレベルで十分だね
美大行く必要ないす
いやデッサンももちろん大事だと思うよ!
でもなんか、見てる人が楽しくなるような絵とか、そういうのかける人って重要じゃない?
ゲームのデザイナーってさ
そうだよ
熱意だよ
美大に入ってからはあんまりデッサンとかしないけどね
俺は一年の時に授業で20枚くらい描いた程度
教授もあんまり見てくれない
本格的にデッサンの勉強したいなら予備校に行ったほうがいい
漫画家の絵って好きだな、大抵デッサンあってないけど
つまりそういう事だと思う
デッサンを意識するようになると、なにか別の価値が失われるのかもな
>>635 仕事なんだからいろいろ描かされるだろうし、
やっぱりデッサンできなきゃ話になんないよ
>>637 してるやつはしっかりデッサンやってるよ
642 :
623:2008/03/13(木) 23:24:05
内定もらえなかったら予備校いってきまつ
643 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/13(木) 23:25:31
美大でデッサンとか意味無い
あるだろ
>>637 デッサンはしないな
ドローイングは3日で100枚くらいやった時期もあったけど
大学でデッサンしてると何で?って見られる傾向があるからなあ…。
ゲーム会社じゃ『描ける』ことがそれなりに大事だって判ってたんだから、
何故そんな傾向気にせずに努力しないと昔の自分に言ってやりてぇよ…はー
フロムはデッサンは見ないって言ってたな。
>>639 きっと並レベルまで出来れば問題ないと思うよ。
凄い上手いってレベルだからってその人を取るとは思えないな。
周りをひきつけるような特殊な感性を大事にされそう。
線画には自信があるんだが、そればっかだと
色彩感覚がまったく育たないことに今頃気付いた
何を塗っても南国テイストorz
…というわけでここをみてる2年は写真模写だけでもやっとけ
デッサンは知識だな
周りをひきつける絵を描けるやつなんて滅多にいるもんじゃないぜ
pixivに戻って悪いんだが点数高いのはデッサン力よりも周りをひきつける絵をかけてたりするから点数高いんじゃないのかね。
周りのニーズに合わせた絵を描けるってのは大きな力だと思うよ。
美大生とそれ以外じゃ絵を見る視点が違うんだろ。
たしかにな!デッサンデッサン言うのやめて
もっと別の目から見ようぜ。
きっとそういう思考がやわらかい人が求められるんじゃないか?
デッサン力なんてあって然るべきものだろ。
いる、いらないを議論するレベルの話じゃねぇよ
でもデッサン見られることは確かでしょ
デッサンができる=基礎力があるから、
過去の先人たちも各々の絵を磨いて発展させることが出来たんだから
萌系なら多少崩れててもセンスで補う感じでいいのかもしれないけど、
リアルな感じのゲーム作る場合だったらデッサン超大事に見えるんだけど・・
pixivに同じく戻って悪いんだけどランク1位のレベルでもまだだめなの?
>631とかは1位以上に優れたデッサン力を持ってるん?
それなら普通に落ち込むわー・・・自分じゃ足元にも及ばない
1位のよりデッサン上手くても1位とれないかもしれない。
それがピクシブ・・!
1位の人はデッサンより色使いが残念だな。
駄目とかそういうことではないかと・・・
とりあえず、ポートフォリオとかで見られる自分の力と会社が求めている力が合致すると
受かるんじゃないかな
ゲームデザイナーの人が「運です」とか言ってたからなwww
orz
>>661 631だけじゃなくて美大生なら大概は・・描けるんじゃないかな
俺は紙にならかけるが、フォトショでってなったら困ると思う。
ほとんど使ったこと無い
デザイナーの仕事しようって人が参考にするサイトじゃないわな
デザイナーとイラストレータはどこで大きく差があるのか簡潔に誰かひとこと教えてくれ〜
デザインつってもいろいろあるが
イラストレーターは絵を描く仕事だよ
デッサン力なんてあって当たり前
その上で魅力的な絵を描けるかどうかって事だけだよ
デッサンできてそういう絵を描ける人なんていっぱいいる
そういう人達が競うって事だからもちろんデッサンできないとかは論外
デザインってのは設定にあったうえでニーズにこたえて形にすることじゃね
もう議論はいいから就職活動の話しようぜ
pixiv登録してみた、無駄だった
中高生、同人、初音ミクばっかりで面白くない
もうオマエは自分の好きな絵だけみてろ。
絵かいててあんまり他人の絵を馬鹿にすることがなくなったな。
pixivが憎い!
就活のせいでずっと放置してたから、pixivとか今は覗く気にさえなれない…
あんな絵描けるだろ系の話する人は性質上けして描かないし、
書こきんでるのが誰かも分からず図もない絵の話はクソ面白くもない
何も期待せずポートフォリオ埋めるべき。
ダメ元でデザイナー職受けたけど、やっぱ落ちた。
仕事にするのは諦めて
勉強しながら地道に描くかな。
キム・ヒョンテなんかはデッサンが破綻しまくってるけど
ユーザーから支持を受けてるいい例だよな。
まぁ素人はデッサンなんて重視しないけど、プロの目は厳しいからデッサンはちゃんとやっとけ。
素人がデッサン重視してないわけじゃないし、
プロがそれほどまでデッサン重視してるわけじゃない。
とだけ言っておこう
素人はデッサンの見方なんて知らないだろ
せいぜい形取れてるか、くらい。
完全に実写だこれ
>>678 まぁ芸大並に描ける必要はないが
入社後は仕事としてのイラストなんて極稀にしか描かない。
大体3D作業員だからデッサンは結構見るよ。
あとは色彩やデザインのセンス。
俺も美大生だがここの美大生らしきレス見てると恥ずかしくなってくるからやめれ
美大生らしきレスってどれだろう
ゲームデザイナー(企画職)じゃなくて
ゲーム専門のデザイナーのスレだったのか…
>685
スレ立て主が「ゲームデザイナー」とは「ゲーム用のグラフィックの仕事をする人」
だと勘違いしているんだろう。 >1 を見ればわかる。
ここ見る限りほとんどの人が2D志望なのかね
2Dの仕事の9割がインターフェイスだって分かってる奴がはたして何人いるのやら。
インターフェイスって何?
アホすぎて誰もひっかからんよ
お前らイラストの話ばっかりしてモーションとか興味ないわけ?
興味あるけど、さっぱりわかりません><
某大手に入った先輩のポートフォリオは2DCGとイラストばっかだったけど
会社に入ってからやってることは3Dのテクスチャ作り。
つまり
>>682の言うようにだいたいは3D作業要員にまわされるって気がした
>>694 テクスチャー要員ってことは相当2Dうまかったんだなぁ
うらやましい
テクスチャーはよっぽどじゃないと最初からやらせてもらえないって聞いたから
>>695 テクスチャなんて今は写真を多用してるからつまらなくなってきてるよ。
そんなに難しいもんでもなし。
2D担当がキャラデザやコンセプトアートとか、絵ばっかり描いてるって勘違いしてる奴多そうだなーw
リーダークラスにならないとそんな機会無いってのに。
新人は影塗りからです
>>696 キャラデザじゃなくても、キャラ見本を元にして絵を量産してるんだと思ってたよ・・・。
だからデッサンが必要なのか・・・。理解した。
新人にはまず大量生産の必要があるものかつ、容易に作れるものを担当し、仕事を覚えて職場に馴染んでもらう。
3Dだと背景の小物とかだな。2Dだとアイコンとか。
アイコンや小物のラフとして絵を描くことはあるけど、30分位で描いてさっさと作ってもらう。
勤務態度が良く、技術も認められればNPCとかのキャラが出来る。
新人はいきなりキャラデザやらして、絵描かせてって言ってくるから困るわ。
なんだそりゃ
まずはソフトの使い方だろ
俺は最初の1ヶ月ソフトの使い方だけだったぞ。
HAL研一次選考通過のお知らせきた!
お祈りじゃなくてよかた。
SCEの選考結果って電話?メール?
ゲームリパブリックの公式ページに内定者の作品が一部出てるみたいだね。
参考に3Dの作品見たいのに3D殆ど無かったけど
ここ見てる人ってあの位は描けるの?デッサンとか
表現方法がいっぱいあって面白かった!
ありがとう
手のデッサンぐらいだわ、勝てそうなの…
>>705 見てみた
意外とファイン系の学科からも採ってるみたいだね
デッサンとか見ても油科の人が描きそうな雰囲気があるし
全体的には可もなく不可もなくといった感じかな
普通大ですが、すでに涙目です。もっと涙目にありました。
本当にありがとうございました。
普通大の人はどうやってアピールしてるん?
芸大、専門ではやらないことやったほうがいいよな・・
711 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/15(土) 06:39:16
>>705 見てきたー。やっぱ内定者ってレベル高いわー
色々なタイプの作品があって面白いね
洋画の人ってあんな感じのほや〜っとしたデッサン描くよね
あれはデッサンって言うより鉛筆を使った一枚の作品て感じなのかな
ゲムリパ見てきたけど、デッサンなら大丈夫そうだわ。
他のデザインはようわからん・・・。こんな色彩センスもデザインセンスも無いわ・・・。
>>705 見たけど、完全なデザイン関係の人をやっぱ取るんだな〜
アニメとかのそういう絵柄しか描いてなくて涙目だわw
>>713 芸大、専門行ってないなら、それが普通だと思う。
芸大、専門なら課題にそって制作するけど
行ってないならアニメ、ゲームの方が身近にあるわけで、
その点が違うから、差別化だと思った方がいい。アピールすればいいんじゃない?
誰か任天堂の説明会いった?
手のデッサンへったくそだなーww
他に何か魅力があったんだろね
自信ついたw
スクエニ応募した!研修生だけど!
>>721 バイトと研修生の違いがわかりません><
バイトは社員からのアドバイスだけ。
研修生は完璧な研修、ソフトの使い方からテクスチャの書き方まで教えてくれる人が付き添う。
ドラゴン描いてる人うめえ
>>723 なるほど、もうひとつ聞きたいんだが、
研修生になったとして東京で一人暮らし自給900円ってやっていけるのかな?
約 8*5*4*900=144000
まぁ差し引きしてもバイト代だけで4ヶ月ならいける。
アニメ絵しか描いてない俺涙目
>>726 うーむ、そうか。俺も送ってみようかな
ありがとう!
>>723 付き添いなんてありえないから。あんまテキトー言わないほうがいい。
今バイトなんてのがそもそもあるんだっけか…?
>>792 最初の一週間は結構付き添ってくれたけど
いやもちろんつきそうってづっと一緒にいてくれるわけじゃねーよ?
まぁセクション事に違うのかもね
カプコン、案内&エントリーシート届いた。
けど、ポートフォリオ持参してもいいとかまったく書いてないんだが
持って行っていいものかな?それとも素直にCG一枚だけ持っていくだけで
いいんだろうか?
>>731 全部持って行って周りみて判断すればいいんじゃない?
もしくは電話して聞くか。
話変わるけど、カプコンって絵柄が合わなければきられそうじゃない?
デザインワークスとか見てると全体的に雰囲気が似てる
海外進出のこともあるし、アメコミ調の絵柄は受けそう。そういうポップな絵柄描ける人は狙い目かも。
逆に、萌え絵にはやたら厳しそーだwww
開発とデザイン室は別じゃねーの?よくは知らんけど
つまり「設定資料」と「宣伝素材」では同じ絵を描くにしても性質が全然違うというか
モンハンの設定画とか見ると画力より発想力なんかが重要そう
絵が描けない人って発想力大好きだよな
今夜あたり絵チャに集まらないか?
自分の能力的位置も分かると思うし
どこの絵チャ
ゲーム業界スレんとこの
URLは?w
タカミンはわかりにくいぞ。
誰が作ったかもわからん絵チャだし、警戒する人もいると思う。
もし業界人が作っててIP抜かれたらと思ったら、企業のことも話せないし
こっちのが良くないか。ただし、他の人もたまにいるから迷惑のかからないようにだけどな。
↓
ttp://www.paintchat.jp/
>>741 全年齢対象→日本人専用→お試し版でいいんじゃね
では俺などは夜中に出没する
○場所
ttp://www.paintchat.jp/ (全年齢対象→日本人専用→お試し版)
※ 用法・容量を守って正しくお使い下さい。
※ 私たちだけの絵チャットではありません。他の方に迷惑をかけないようにしましょう。
※ 退室するまでが絵チャです。
○時間
今夜10時ぐらい〜
◆
芸大、専門、普通大関係なし!!!純粋に絵を描くことを仲良く楽しみましょう!
情報交換などをして後悔のない就職活動を!!
今入ってみたw
おk
↑↑
絵チャやったことない私でもおk??
おk。
絵チャの作法さっぱり知らないが突入してみようかな・・・。
やべえwwww絶望しそうな予感wwww
気楽気楽に
俺もいくわww9時ごろ
10時って書いてあるだろう。説明会じゃないんだから!
遅刻厳禁?
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
755 :
747:2008/03/15(土) 18:15:41
じゃあ参加するわ!!どきどき
うを!何この神展開!
参加できねぇのが超くやしいです
757 :
747:2008/03/15(土) 19:17:05
全然関係ない人入ってきたらどうすんだろww
一緒に遊ぶ
ROMとして入室するのはあり?
かかなくてもチャットはできるからチャットしなさい。
761 :
759:2008/03/15(土) 20:34:26
絵茶の経験ないから見てようかと思ったけどやっぱ参加するわ。
>>760ありがとう!
うは、今地元の面接で帰省中だからPCがねぇ……
こんなタイミングの悪すぎる俺に、優しい方どなたか絵チャレポをお願いします orz
通常版とプロ版どっち入ればいいの??
通常版とプロ版どっち入ればいいの??
(*´ω`)・・・
通常ばん
もう終わった?
768 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/16(日) 00:12:19
まだやってんよ!
チャ和やかすぎてワロタ
>769
いいことじゃまいか。
本スレいきり立ってるからな
772 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/16(日) 01:48:05
退出したら入れなくなって俺涙目wwww
落ちてますか?落ちてますよね?
今更覗いてみようと思ったら
>>744が見れなくなってるし、どうしちゃったのかと思ったよ。
まだやってるのかw
若いなあ・・・おじいちゃん眠いから寝るぜ
おやすみ!
なんかおかしくなっちゃった
みんな乙!
これから戦隊まで勉強するぜ!
乙でhした
乙!
俺は寝るぜ!
ヴぃpろだ画像壊れてる気がするのは気のせい?
俺も未練
DL出来なかった
乙でしたww
くそねむいww
うpおねがいしま
みんな上手かったNE!
なんか感動したよ
おつかれさまです。
次は寝坊しないで参加しますw
おれも画像見れなかったー
同じく見れんかったorz
俺がスキャンしてつなげたやつでよければうpしなおすが・・
どこ使えばいいんだ??結構サイズでっかいよな。
おk。ちょっと待ってな!
やたー
エラーなるんだがwwもうちょい待てww
お疲れさまです。眠いけど、面白かった。
皆で一枚の絵あげられてよかったね。寛大な管理人さまにも感謝。
何度見ても宇宙飛行士がシュールすぎるなwwww
>>793 ヴぃpろだにうp試したけどなんか文字がばーっとなってしまう・・・
向こう側の問題じゃないかな
>>789ごめww無理だたww
ひとまず
>>792で見れるからいいとして、また後日改めて要望があればうpるわ。
みんなおやすみ・よい夢を。よい内定を・・
だめだ、pass無くした俺涙目
む、パスが違うってなってしまう
801>>pass最初がえ○のやつだよね?
パスは6文字
これが入手できると就職活動を終えることができる
もうこれ以上ヒントはなしだろ。
また近々やろうぜ。
>>806うむ、またやりたい
しかし何だかんだで良い絵だよなこれ
一枚絵として見れるし、見ごたえもある。
とても絵茶とは思えない
うわー、参加したかったあ・・・
またやってくれ頼む!
すっげえたのしかったなぁ
俺背景やドラゴン書けない人だから
雲の書き方や背景の見せ方、鱗の塗りドラゴンのポージングとかとかすっごい参考になったし、
人物も限られた時間でキャラや衣装を考えるって大変だよな。
みんなの発想力が見られてたのしかったです。
みんなねてるのかな
さっき起きた!
やべぇ寝過ぎた
画像流れちゃったね
みんなポトフつくってんのかな・・・
お料理かとおもた
なんだこれ
この土日で一気に糞スレ化したな
仮にも就職板だろ
>>816 そう思うならよい流れに変えられるように石でも投げてみたらどうよ。
社会人に求められる能力ですよ。
このスレ民はゲーム業界駄目だったらどうするの?
他の業種も進めつつあるよ。
どんな業界考えてる?
女性の多さにはおどろいたぜ…
この業界一本です
企業規模にこだわらなければ入れるよ
明日はスクエニの説明会だが…ドキドキが止まんねぇよ
学歴もそうだが、何より顔で落とされそうだぜ
スクエニ通ったのか・・・いいなあ。
顔では落とされないだろー。女じゃなければ。
学歴はわからんが、スクエニなら実力主義っぽくね?
顔とか気にしなくてもいい。
外見なんて生まれたときに決まってて直せないんだから。
外見がいい奴も努力もしてそうなったわけじゃないだろ?
体型とか食事とかに気使うことはあるだろうが。
そんなどうしようもないところに引け目感じなくていいから
自分の魅力が伝わるようにすればいい。
寝ぐせとかは駄目だぞw
スクエニはゲムデでなくねぇか
スクエニはWEBでダメだった。
スクエニに作品送っとこう・
スクエニ研修生受けてみたいけど
14万で東京って生活できるのか不安で受けれない。
東京住んでる人居たら生活費どのくらいかかってるか参考程度に教えてもらえませんか?
勤務時間って基本8時間だろうけど要相談ってあったし
希望すれば10時間とか働かせてくれるのかな?
スクエニも馬鹿じゃないから研修生制度の意義を考えると
ギリギリ東京で生活できる分ぐらいは出してると思う。
なるほどなー
研修生は東京だけだから大阪とか関係ないだろ
家賃6〜7万とかまともなとこあるのか?東京って。
ワンルームで8万以上とか古かったり狭いのに無駄に値段高い印象しかないが。
バイトは大阪もあったかな
バイトはあるよー
未経験者は研修生だって受かるかどうか分からないのに
バイトはそれ以上に受かる確立低いだろ。
ゲーム業界で働いてて転職するとかならバイトって選択ありだと思うけど
それにいきなりバイトで受かるほど能力あれば
研修生受けようかなんて考えないだろ。
研修生制度しらんかった…
俺普通大だから技術はないが意欲はあるから応募してみよう
なんだかんだでこのスレ役に立つわいな
研修の結果は40日っていうけど2週間ぐらいでメールとかこなかったら諦めた方がいいって言ってたな。
まあ通過の場合は連絡期限の半分ぐらいで通達が来ることが多いな。他業種でも。
ベンチャーとかは異常に連絡はやかったりするけど。
ってかスクエニ研修生で暮らしていくのは止めといた方がいい。
研修後バイトになれるのは一握りで、後はフリーターになるだけだぞ。
>>840 一度美大の卒業制作展か
そうでなくても作品展示は見てきたほうがいいよ。
標準のレベルが分かるから。
普通(?)大学だとなかなかそういう情報得られないからね。
卒製だと、ちょっと違うと思う。
予備校の木炭デッサンとか鉛筆デッサンのほうがいいんじゃないかな。
>>843 んなことねーぞ
ただ、2ヶ月目とか3ヶ月目とかで使えない判定貰う子は結構居るみたいだけどね。
モーションとかテクスチャとかセクション志望が出来てればほとんどの人は受かると聞いたがどうなんだろ。
志望する人が少なそうなセクションならいけるかな・・・
スクエニ研修生はプロが直接指導してくれて技術が学べるのは凄くいいと思う。
でも実家とかで東京近辺に住んでる人向けで、地方の人間には色んな意味できつい。
そのままバイトへ移行できれば良いが
最大4ヶ月内で要らないジャッジがくだるとして、それまでの間の住居の確保敷金礼金やら引越し代何やら
結局は地方の人間は金がかなり必要になってくる。
研修生の給料で生活以前に東京で暮らすための環境作りのための金すら足りないって人も居るだろ。
デザイナー併願必須で涙目だ・・・
やれるだけやるか・・・
研修生って
学校みたいなの?
お金もらって勉強するわけだから、学校とは全く違うよね。
シビアに見られると思うね。
皆ゲーム会社いくつくらいエントリーした?
今んとこ4つ
全部大手
5〜6予定。
俺は今のところ5つ
アトラスのイメージ画が思いつかん・・・
25社くらい…みんな少ないな…。
ゲーム業界以外も受けてるんだね?
いいなあ。受けられて。
>>857 まだエントリーできるとことか、
夏に二次募集するとことかあるから
みんなトータルではそれなりに行くんじゃないかな
>>858 なるほど。
自分は学校で100社は受けなければ引っ掛からないって脅されてるもんで
この業界行けなかったらマジで樹海かもしんない。
実際そういう人もいるから笑えないんだよなあ。
>>859 100社もゲーム会社受けてたらすごいよな
俺も知り合いそれで消えたよ。生きてるのかな
正直100社も受けるくらいならその間作品作った方がいいと思うのは俺だけか
↑正解
作品は常に更新してるだろJK…
エントリーシートに凝る必要ないからたくさん出すのはそんなに難しくないんじゃない?
デザイナーってやっぱりエントリーシートよりも
作品のほうをしっかり見られてるんだよな?
かわりにデザイナー職の場合面接に辿り着くまでが他の職より大変なんだよな…はぁ
この中の何人がスクエニ受けるんだろうな
スクエニは待遇悪いから逆に受かって欲しくないなぁ
いや、試しに送ってはみるけど…
受かったら参考程度に作品晒してくだしあい><
べ、別にスクエニ受かると思って出すんじゃないんだからね!
まぁよっぽどじゃないと受かんないっしょ
ツンデレ乙
よっぽどを求めてはいないんじゃね?時期的なものが大きそう。
みんなスクエニ応募するのか・・・
俺も応募しよう。
研修だよな?セクション何にした?おれモーションのつもりだけど。
俺はキャラか背景のモデルデザイナーで受けるつもりだけど
モーションで受ける場合はやっぱCGアニメーションとかも提出するの?
スクエニって即勤務開始だよな?
自分は応募できないなー。地方だから…。
いや、希望月は決めれる。
1年前からでも採用は可能みたい。
>>873 スクエニスキル特化で取ってくれそうな気がするからアニメーション8割で送ろうと思う。
ポートフォリオ無しのほうがいいかもしれない。
自分のモデル作る前のモーション練習用の動画とかもまとめて送るつもり。
アトラス受けるのやーめたー
879 :
中の人:2008/03/18(火) 04:00:37
今年アトラスに入る人は、即アトムに転籍だよ。
アトムって何するとこ?
アトムって何?おいしい?
アトムっていや尻マシンガンにきまってるだろ
ポートフォリオに3D系のもの入れてる人どのくらい居る?
ローポリでもハイポリでも。
>>844 普通は一月二月中までに終わるよ。三月に卒業式あるしね。
ただし、そん中の優秀作品を集めた優秀作品展が四,五月頃開かれる。
見に行ってもあんま役に立たないと思うけどな。ゲームっぽい絵とか3DCG作品なんてほとんど無いし。
まあ、そんな事より技術つけなよ。独学でも2年間本気で勉強すればなんとかなるかな。
質問する奴は前の質問に返答が来てないのに重複して質問するな
聞くばっかじゃなくてたまには自分が答えろカス
聞かなくてもググればわかることは質問すんな
何怒ってるんだか・・・
べつにいいだろ
自分の質問がスルーされちゃったんじゃね?
いまからアトラス速達で出してくるぜ
24日ハドソンって実技だけじゃなくて筆記もあるのかなあ?
美大とデザインの専門の卒展の差に愕然とした
>891
あなたは私か。
さっき速達で出してきた…
>>893 大学は高い学費払ってるんだぜ、専門と同じレベルなら意味がないじゃないか。
896 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/18(火) 18:09:31
みんな送付状も送ってる?
これって折らずにエントリーシートと同じ封筒に入れていいのかな
送ってないよ。一緒に入れても問題ないだろう
デザイナーの場合そういうのよりもポートフォリオみるとおもってるから送ってない。
送付状は社会人のマナーだから入れとけ。
そこまで重要ではないぞ
人によってはうざがられるらしいし
下手なもの送ると逆効果だしな
>892
自分も24日ハドソンだ
筆記あんのかな…
そしてカプンコからメールこない
落ちたか…\(^O^)/
968 :就職戦線異状名無しさん:2008/03/18(火) 19:57:44
スクエニはネットワークエンジニアしか募集してないってさ。
グラフィック募集の人がES書かずにさっさと出て行った。
こういうことはちゃんとHPに記載してほしいよね。
グラは即戦力しかいらないってことだろうなww
WEB通ったがさぼるかな
グラ希望だし
>>901 ハドソン24日テストに、カプコン連絡待ち、一緒だw
うちもカプコンまだ来ない〜でも24日までだし、まだいける!か?
カプコンからの電話を待って受話器の前で正座する私
自分は東京だから、
1次面接の後落とされるならここで落ちた方が
新幹線代浮いていいけどね。
とは言ってもやっぱり通過したい〜〜!!
大阪で受けたから、18日までに連絡なかったらお祈りだ>カプンコ
新幹線で行ったのになぁ…orz
交通費きついよな
カプコンは筋肉系の絵が描けないと辛いイメージが勝手にある
なんだかんだで900超えてるな
某美術予備校のサイトにあった基礎の奴
こういうのでもいいのかな。
>>912 まぁそんなもんで十分だろ。
美大生はみんなそんなもんだし。
これ芸大レベルだよ・・・。
周りこんなんばっかだったら絶対自分は受からないよ・・・
美大生以外はゲーム業界から消えな
目障りだ
心配ない俺なんかデッサンいれてない。
写生やスケッチならはいってるけど。
むしろこの程度でいいの?
少し安心したんだけど・・・
920に期待
ってか美大の人なんか作品うpしてくれよ
そしたら普通大の俺のあげてやンよ
絵が上手いのも大切だけどセンスとか発想力もデザイナーには大事だと思う。
真似するだけじゃいいもの作れない
沢山作品ある中で上手い下手よりも光るものがあれば通過させてもらえるんじゃない?
デッサン試験とかなら専攻してないと厳しいと思うけどw
>>917 そうでも無い
浪人生でこれより上手いのゴロゴロいるよ
荒い
正直912ぐらいならわざわざ美大行かない奴でもかけるやついるかと。
普通の大学の美術部いったら何人かはこれぐらいかけると思うよ。
まー芸大ってのは他にも色々センスないとはいれんけど
お前らデザイナじゃなくて評論家になれば?w
だーかーらー
偉そうなこと言ってるヤツは自分の絵を出しなさい。
お前ら持ちつけ。
美大のやつはプライドが高いことだけはわかった。
専門の方が扱いやすいな
ここのスレ民から内定者が出るか不安になってきた…
批判するのはいいけど、どこが具体的に悪いかぐらい書こうぜ。
批判するだけなら小学生でもできる
933 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 00:00:37
シャープな線のデッサンだね。
手の筋肉とか凹凸も綺麗に描けててかっこ良いなー。
デッサンって結構その人の個性が出るから面白いよね。
美大だってピンきりなのに、不毛だ。
それにデッサンの良し悪しを語る上で制作時間を無視してるなんて。
他人の足引っ張る前に自分が一段上に上がる努力をしなくては。
普通大の奴、受かったらみんなで酒飲みに行こうぜ…
だが、断る
断んなwwww
>>924 その通りかも。研究所の浪人生レベルでいると思う。
というか受かるのって多摩美、武蔵美がほとんど・・・・・・・他の美大生ガンバレ!
>>934 その通り、でも就職先かぎられるよね。グラだったら広告や出版印刷業界もあるけどWEB系は酷使されて死ぬだけだし。
ポン画油彩は食ってける業界そのものが狭い。イラストやりたいヤツも多いだろうし個人で頑張って売れるまでは
ゲーム業界で頑張るのも手じゃないかな?
( ´ω`)美大だけどここの人いい人たちだから飲みたい
最大手の任天堂なんか学歴あんまり気にしないしさ、
普通大だって何か特別に魅力的なところがあるならきっとうまくいくよ。
と言っても自分は美大だけどさ。
ゲーム業界ってサウンドやデザイナが普通に職として食っていける稀有な分野だよな。
むしろ普通大なのにデザイナーを目指す熱いお前らに心を打たれた
ただのオタクですwwサーセンww
絵は好きで小学校の頃から毎日描いてる。
中学からはネット導入で他の人の作品を見る機会が多くなって刺激→成長がちょっと早くなった。
美大と服飾大悩んだ末服飾に・・・。
また絵か服かなやんでこのスレにいるお(´ωV)
任天堂が学歴を気にしない・・・・だと?
ただし試験はクソむずいよ
>>944 服飾やってる人から見てゲームの服飾ってどうなん?
そうだな、馴れ合い乙って言われようが飲み行きたいな。
良く考えるとお前らライバルなんだがwwwww
>>945 だって毎年専門も結構とってるじゃないか
行きたい行きたい呑み!
だがいつ全員が就職先決まって落ち着くんだろうなぁ…
任天堂やらの企業が学歴気にしたって仕方ないわな。
頭がよくて創造力豊かなやつが受かるのだね。
2009年4月採用予定
大学・大学院 技術系 60名
事務系 25名
高専・短大・専門 5名
合計 90名
http://www.nintendo.co.jp/nom/0104/needs/index.html 任天堂人事部より こんな人材を求めています!/人事部長インタビュー
Q.近年の採用の特徴を教えてください。
A.今年の新卒では、英語が得意なかたを多くとりましたね。文系のかたは、
英語力は必須に近いでしょう。ヨーロッパとの取引も増えていますから、欲をいえば、
英語に加えてもう1カ国語、フランス語やドイツ語ができればうれしいですね。もちろん
語学を使わない部署もありますが、語学ができることによって、仕事の範囲が広がると思いますよ。
デザインは関係ないと思う
>>947 映画にも言えるけど、時代ものとかだとその時代にない
素材技術様式染料なんか使われてたりすると目にとまるかな。
道化用の衣装を王様が着てたりするとプギャーですね。
でもまあ、ゲームだし?あんまり気にしないw
あとは、イラストにも言えることだけど、
基本的に機動性無視してる重力無視してるなあ。と
フィットし過ぎなのとかおおくね?どうやって着たのwwwとか思います。
955 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 03:02:51
自分も技術職に英語なんて関係ねーとか思っていたけどそうでもないらしい。
ゲームは娯楽だから、常に新しいものが求められていて
だから新しい技術はすぐに取り入れなければいけない。
そうすると自社開発する以外は最新のソフトは海外から入ってくるわけで
当然入ってきた直後は翻訳なんかされてないから自分で訳す事になる。
辞書片手にちまちまやるより初めから英語ができていれば新しい技術にも
すぐ対応できるから技術職にとっても英語はでかいらしいよ。
でも英語もできて開発職もこなせる人ってあんまりいなさそうだよね。
英語の問題集とつくりかけの作品があると、どうしても作品に
手を出してしまうので、結局あんまし勉強できてないorz
一人暮らしってパンツ何枚いるんじゃろか・・
俺美大生だけどTOEIC900持ってるぜ
フランス語、ドイツ語も少しばかり分かる
>918とだけは飲みたくない。
961 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 10:59:01
任天堂のデザイナー内定はこんな超人だぞ。
確かに美大生じゃないが、お前らこいつと同レベルの
スペック持ってるのか?
122 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/24(日) 19:47:33
勘違い美大の人間は
このスレの307以降を読んで
落ち込んだ方がいい
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1180450940/l50 143 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 01:44:04
>>142 名大の工学部(院かも)に在籍していて、任天堂の技術系(デザイン)に内定が出た人
工学部で勉強する傍ら、デザインを独学しており、住友重機、他のメーカーのデザイン職でも内定をもらっていた
TOEICも高得点という超人
963 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 11:47:30
そりゃこんな奴おったら内定だすだろw
かと思えば、当て勘で筆記やって受かる人もいるのよね
967 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 18:25:40
>>959 おれはアンカーもつけられないお前とは飲みたくない
普通大だけどカプコンから電話きたwww!11!!
コーエー早く通知来ないかなぁ
ある経験を経て作風変わったんだが、変化の前後の作品を混在させたポートフォリオでも良いのかしら
>>970 いいと思うよ
突っ込まれたらその話をすればいい
〉971
以前の感じはもう出せないけど、それでも大丈夫かな
3D系統のデザイナー志望なんだが
3Dはあと少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来るが
デッサンは全然出来ないんだ。
デッサンとか重視してるとこ多いし、実技試験あるとこは確実に切られると思う
モデラー志望なのにデッサンできないからって切られるのはどうしたものか。
モデラーならプラグイン作れば一つ頭抜けられると思うよ
必要そうな機能とかって大抵ソフトに実装されてるし
実務で使いそうな特化した内容の機能は既に社内で用意してそうだし
作るとしてもどんな物にするか迷うな。
ポートフォリオ出した後に実技試験あるならまだしも
説明会とか実技試験が終った後にポートフォリオ出すとことか絶望的だ
>>974 >少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来る
>>977 まあまあ落ち着けよ。つっこみ始めたらキリないって
新卒に製品レベルなんか求めてないから、光るものがあれば大丈夫だ
不安なのはわかるが、1か月やそこらでたいして変わらない。地震もってやろうぜ
デッサンは描ける描けないよりも物を見る力を育てることに意義がある。
余裕が出来た時にでもいいから今のうちに勉強しておいたほうがいいとおも。
アナログで描けないやつは限界が来るってどっかの会社の人も言ってたぞ。
デッサンが出来ないことがそいつの限界だった場合は樹海ですか、そうですか。
>>982 確かおれocnのアカのせいでスレッドたてられないんだぜ。orz
そんなわけで誰か他のやつたのむ。
見た目だけ製品レベルじゃ意味がない。
デッサンできる奴がモデリングやれば上達が早い。
かつセンスが良ければ成長率はオグマ並。
デッサン出来なくてセンス無い奴はジェイガン。
どっち育てるよ?
デッサンなんて目が付いてりゃ誰でも出来るだろ。
必要なのは先天的なセンスだろうな。
残酷だけど才能が全ての世界だし・・・
モデリングで思い出したが、
白騎士のキャラの睫毛の違和感なんとかならないのだろうか。
俺は3Dやったことないけど、あれ明らかにおかしいよな。
もし全部落ちたらどうする?就活留年?
カプンコから電話が来ましたよ
おめでとう!
>>992 おめ!
作品とかもっていった?よければ教えて〜
995 :
992:2008/03/20(木) 00:03:21
自分は普通大だが漫画絵には自信があった(課題は内緒)
CGは1番うまく塗れたやつを持って行ったよ
>>995 お〜、ありがとう!漫画絵練習しようw
これから面接だろ?頑張ってね!
ume
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1000なら明日は晴れる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。