1 :
就職戦線異状名無しさん:
ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク バンプレスト ハドソン
D- アトラス テクモ タイトー トライエース レベルファイブ
E+ エスアールディー キャメロット サクセス チュンソフト インテリジェントシステムズ
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン コナミ※
------------------------------------------------------------------------
F アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム ユークス
H スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
>>1お疲れ様です。
規制中で立てられませんでした。前スレでは私の駄スレでの皆様のお目を汚して、申し訳ございませんでした。
ゲーム業界では以下の人達に分類されます。
自分がどの位置にいるかしっかりと把握しておきましょう。
●高学歴(東大京大 MARCH 関関同立 など有名大学)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A〜Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。
●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。
●専門卒
本当に実力があればカプコン辺りの実力主義企業を受けてみましょう。
ある程度の実力を持つ方は中小を。
何もできなければ、就職は諦めてニートかフリーターかホームレスにでもなってください。
変なランキングよりよっぽど現実的で
実に親切な文章じゃないか
そうか?
なら高学歴はみんな任天堂に入れて幸せだなあ
別に内容は大部分あってるからいいんだけど
悪意があるからところどころ嘘が滲み出るんだよ
まあ良い参考にはなる
まぁ「あなたを迎え入れます」ってのを
ストレートに受け取る人には悪意があるように感じるのかもな
高学歴の中にもずいぶん差がある気がするんだが。
東大早慶とかと関関同立とかをって一緒にしていいのか
まあ突っ込み所満載だけど
悪意がないらしいからいいんじゃないかなw
突っ込みどころは満載だが、初めてスレを開く人間にはあれぐらいで丁度良いと思うけどね
>>10 2ch基準高学歴採用すっと必ずと言っていいほど
学歴話オンリーで荒れるだけだからこれくらい現実よりのアバウトさでいいじゃない
外資やら金融やらの東大早慶じゃないと相手にしません、
という特殊なとこ以外はそんなもんだよ。
じゃあ東大のオレ意味ねーじゃん
17 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/16(水) 04:16:06
君達にピッタリな本がこれだ。
東野圭吾 『悪意』
19 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/16(水) 13:24:56
そもそもこの業界に学閥って存在するのか?
20 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/16(水) 13:49:45
セガ・管理職数・出身大学別ランキング (課長以上)
日本大学 9
法政大学 9
中央大 9
東京大学 7
早稲田大学 7
東海大学 6
慶應義塾大学 5
玉川大学 3
芝浦工業大学 3
東洋大学 3
明治大学 3
同志社大学 3
武蔵工業大学 2
福岡大学 2
滋賀大学 2
立教大学 2
横浜国立大学 2
以下1
千葉大学 岡山理科大学北海道大学名城大学 岐阜大学金沢大学
千葉工業大学東京教育大学宮崎大学近畿大学名古屋工業大学
東京理科大学東北工業大学東京農工大学 神戸大学関西学院大学
東京経済大学ニューヨーク大学名古屋大学関西大学桃山学院大学
愛媛大学立正大学千葉商科大学久留米大学立命館大学明治学院大学
学習院大学UCLA上智大学一橋大学 駒沢大学 マンチェスター大学
大阪府立大学 鹿児島経済大学大阪外国語大学 エール大学
合計116
おのれ日大
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちんキッ!キッ!キッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/\:::: :::: :/::: :::: \/_
/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─
| \` \ / │
\ ------ / | | /
\ - / _/
私には家族がいない。恋人も友人もいない。
居るのは従業員と犬だけだ。
パンに名前をつけて妄想の世界で敵と戦わせるのが唯一の楽しみだ。
そんなパン工場も先月不渡りを出し次で倒産となる。
酒の量は増え妄想の世界に逃げる時間も長くなった。
もうだめかもわからんね。
この前私の妄想がTV番組になったものを子供が喜んで見ていた。
地球が粉々になればいい。
23 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/16(水) 21:36:07
Fラン理系だが、ゲーム業界に就職したい・・・
その気持ち大事にしろや
会社を選ばなきゃできないこともない
お前だけだよ
>>20 そうか、だから説明会の時、日大生だって言ったら急にフレンドリーな感じで
「大学の中」での話を根ほり葉ほり聞いてきたりしてきたのか・・・
それはそうと、毎ナビ登録してたら自己PR読んで共感したとかガンバリオンって会社から
スカウトメールが届いてたんだが、これって通常エントリーよりかは優遇されたりするのかね?
ちょっと真衣ナビ登録してくる
>>28 俺には来てなかった
たぶん優遇されるんじゃね?
ガンバリオンって福岡の会社だよな
Wiiのワンピースはわりと評判が良かったはずというくらいしか知らんが
あそこはインターンで行ったことあるが、いい会社だと思うぞ。
作るゲームも良質ぞろいだし。
俺は作品で蹴られたわ、まぁもう一度新しいの作って送ってみるつもりだが。
よほどへましなきゃ優遇されると思う、がんばってくれw
33 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/16(水) 22:55:39
>>28 スカウトメールって滅多に来ないんだぞ
ただスカウトは最終面接までの切符に過ぎないから最終で落とされる可能性も十分にある
あとはお前次第だ
34 :
28:2008/01/16(水) 22:59:28
おお、皆、レスありがとう。
予定なかったけど折角のスカウトだし思い切って返事出してみる。
どこら辺が通常の経由でのと変わってくるのか思い当たることが
見つかったら参考に書き込みま。
35 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/16(水) 23:36:44
セガって営業とかは募集してないのか?
ガンバリオン、女社長とな・・・!
!!!!!!!
ちなみにコーエーは女会長
女社長とガンバリオンか。
女会長でコーエーです。
何故、こんなにも入りたいと思う
人間にスカウトが来なくて
特に何も考えていないようなカスに
スカウトが来るのだ。
ゲーム業界に恋してる奴以外は蹴れ。
来るんじゃねぇ。
恋愛と結婚は別物ってことだろう
ガンバリオンは良さそうだけどアクションしか実績がなさそうだから止めたな
福岡ってのも遠いし
セガでプログラムの作品があれば書いてくれみたいな紙あるけど
セガに限らず他のゲーム会社の話でもいいんだけど
こういう作品の紙提出は中途の人向けなの?
それとも大学で作ってきた奴の提出でもいいんだろうか。
一応大学課題で作ってきてそろそろできそうな物があるんだけど
好きだからって使えるとは限らんもんなぁ、返ってちょっとゲームと疎遠な方が良い物つくったりしてね。
固定概念の無さとかそんなの
>>44 ちゃんと新卒で申し込んでるんだろ?
心配せずに書いておけ
ゲームばかり見てる奴は大体ゲームの事しか頭になくて
限られたイメージの範囲内(本人は違うと思っていても)
でしか創作できないって考える奴もいるかもしれないし
逆にゲーム好きだからこそしか思いつかないような事を
考えられるんだって奴もあるだろうし・・・
求めてる人材の方針によってなんだろうな。
くだらねえ。
受けた会社のゲームはやったことないって言っても通ったりするしな。
レベルファイブの説明会予約出来ないんだが
まだ予約開始してない?
ファミコン時代にプランナーを志望して参入していくのと
PS3/Wii/Xbox360時代にプランナー志望で参入するのじゃハードルの差がありすぎる
ファミコン時代にプランナーなんていないけどな。たしか
ファミコン時代にプランナーを志望して参入していくのと
PS3/Wii/Xbox360時代にプランナー志望で参入するのじゃハードの差がありすぎる
>>50 ???
レベルファイブもうとっくに締め切ってるだろ。
あと。あそこは結構学校名見るから注意。
コーエー程じゃないけど。
今説明会予約受け付けてるとこって
どこがあるかな?
とりあえずどっかいってみたいんだけど
57 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/17(木) 13:54:57
>>56 ・カルブレ
・ナウプロ
・ウェブドゥジャパン
・ゲリパブ
なんぼでもあるぞ。
潰し合いが激しいスレだなおいw
同じもの目指す者同士仲良くしろやw
>>5のおテンプレに違和感があると言ったらボコボコにされるようなスレですからw
プランナー志望の者です。
プランナーに求められるスキルで、適切な企画力やコミュ力を大前提に、付加価値としての画力はどれ程重要視されますか?意図を適切に伝える事が出来る程度で大丈夫でしょうか?
(プロフェッショナルデザインとして訴求力のある画は描けないけど
一応、企業依頼で商業誌の挿絵経験がある程度のレベルです。)
62 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/17(木) 17:16:10
>>61 >意図を適切に伝える事が出来る程度
で仕事をするつもりですか?笑わせるじゃんwww
販売促進する人やりたい
寝て起きて食べてゲームして寝る人やりたい
デバッグのバイトオススメ
66 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/17(木) 17:54:20
>>61 画力は要らんだろ。
それよりもその仕事は憎まれ役だから鉄の心臓が要るぞ。
気が弱い奴にはお勧めしない。
憎まれ役(笑)
鉄の心臓(笑)
>>61 プランナー志望だよね?
手描きの絵を描く機会はないので、画力は売りにならないよ
企画書書くにしても、チーム全体に伝えたり内容に深みを持たせるための画力はプラスになる
デザイナーとの連携もしやすいし
絵が描ける奴の企画書は大抵見やすい
プログラミングの知識もあれば尚即戦力だね
>プランナーの絵スキル
そこはデザイナー側との相性で180度かわってくる
わかりやすい例でDQでの鳥山の話だけど
イラスト発注される際のヘタクソな堀井絵が逆にいいんだと
変に色がついてるとどうしてもそれに引きずられるからね
>>55 レベルファイブは学校そんなに気にしてないと思う
だって俺に内定が出るぐらいだし
堀井神のは落書きの領域だからな・・・
あれでも漫画家志望だったんだぜ・・・
プランナーになるためにプログラムをお勉強しとけば良かったぜ
情報学科に入っとけば良かったぜ
今からやりなや
プランナーがプログラム組むわけじゃないからなあ
入門書で一週間くらい勉強すればいいんじゃね?
>>74 情報学科がプログラムばかりしてると思うなよ
新人研修でやらされるところもある
>>77 アニメとかアイドルの応援に忙しいもんなwww
プログラムなんて条件分岐とループを理解できたら
8割理解したようなもんじゃないか
わざわざ勉強するまでもない
それならRPGツクールで問題ないな
82 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/17(木) 22:40:34
ウンコーッーーーーーーーーーーー!
>>79 情報学科いくとほんとおかしな感覚になるぜ。
皆2chに書き込んでるし、深夜アニメを見るのがデフォになってるからな。
俺情報系だけど、アニメなんて研究室の誰も見てねーよwww
自演おつ
88 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/17(木) 23:57:17
大手ってやっぱプログラマとプランナって完全に分業?
あとプログラマで入ってしばらく働いてからプランナーにかわることってできるのかね
>>89 バンナムではプログラマが企画に移ったって話もあるみたい
むしろプログラムに精通してたほうがいい企画出ると思うよ
>>80 ActionScriptで横スクロールアクション作れるくらいはわかるんだけど。
Cとかは未知の領域で理解できる気がしない。
93 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/18(金) 00:57:35
ここは害虫が集う糞スレだぜ!?
糞同士仲良くしてろよ。
たまにある良レスのためにここに来ている
俺もそんな感じだな
どうせスレ開きっぱなしで他見てるから流れ悪くても関係ないし
企画なんてたいていは雑用くんだよ
プログラマで入った人は、一生プログラマなんですか?
98 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/18(金) 02:24:53
学歴マーチ
メンノンで読モやってた・・・ぶっちゃけイケメン
イベサー代表
コミュ力抜群
残念ながらお前ら真性オタ共はお呼びでないw
イケメンプランナー的な俺マンセーww
日本語でおk
釣れますか?
学歴マーチ
メンノンで読モやってた・・・ぶっちゃけイケメン
イベサー代表
コミュ力抜群
残念ながらお前ら真性オタ共はお呼びでないw
イケメンプランナー的な俺マンセーww
Fランのおれが翻訳してあげようか。
私の学歴はマーチレベルです。
メンズノンノで読者モデルをやっていたことがありました。 容姿には自信があります。
イベントサークルで代表を務めていたことがあります。
コミュニケーション能力は誰にも負けません。
以上のことからお分かりになると思いますが、あなたがたのような人間とは勝負にすらなりませんね。
容姿端麗な優秀プランナーの私の未来は明るいです^^
なぁんでこのスレはidねーんだろ。
自演しほうだいじゃねーか
以前識別子だけ付いたことがあったが一時的だったな
なんだったんだろアレ
>>101 そんな文章書いていながらよくコミュニケーション力抜群とか言えるね。
ところ構わずバカみたいにギャーギャー叫んだりすることは
社会人としてのコミュニケーションとは言わないよ。
コミュニケーションが大事と聞くとよく沸くのが
「オレは仲間内、サークルなどでよく遊んでるからコミュニケーション抜群wwww」と勘違いする奴。
と、キモメンが必死で訴えております。
釣りに反応すんなよ…
バンナムのマイページ入れねえ/^o^\
しょうもない釣りにイチイチ釣られるな。
ここ荒らしてんの多分一人だから相手しなければその内消える。
バンナム予約完了!!
でもゲーフリと日程被ってんだよな……
間に合うのかな・・・・
俺もバンナム予約してきた
実のある質問会になればいいな
カービィの生みの親が独立したのはしってたが
ソニックの生みの親も独立してたんか
次はどの生みの親だ?
FFも加えてやれ
ある意味一番悲惨だ
レベル5ってイメージ的に
第二のスクエアって感じなんだけど
新卒は社員でとってくれんのかな?
契約社員から?
あとボーナスはインセンティブのみ?
個人ブースとか魅力なんだけど、
結局年収は低そうだなあ。
>>115 そういう事こそ説明会で聞くべきじゃないか。
で、ここで報告してくれたらうれしい。
ただ、LV5の場合は人気が上がってきてるから
給料うんぬん言ってられないかもしれない……。
でも、上場して大手化する前に入っておくべきかもしれないし、悩みどころだな。
L5はいつかコケないかと不安だ
それ以外は否定する要素が何もないけど
なんだか勢いが凄すぎて不安になる
L5は社長が馬鹿っぽくてメーカーとしてはおもしろそうだけど経営が下手そうだから大手にならなそう
ハドソンみたいな準大手で終わりそう
いや、今のゲーム業界なら経営面は間違いなくトップクラス
ファースト三社からそれぞれ優遇されたこともあるし
堀井や多湖を口説き落としたし
芸能人やコロコロなどメディアへの根回しもしてる
最近だとレベルファイブスタジアムとかw
これが急成長で勢いがあるから可能なのか
将来に渡ってこういう経営が可能なのか
ここがどうも読めないから不安なんだよな
オフィスラブは期待できますか?
>>121 へー
でも子供向けに展開しても金を落とすのは大人だしなー
任天堂みたいに電通パワーでテレビにガンガンだしたりできればなw
>>119 つか、ローグギャラクシーで既にコケてんだけどね
去年は説明会会場を間違って記載して難民多発させたし、TGSで愚行に走るし、攻略サイトに削除命令だすし
良いイメージが無い>L5
それなんだよな
今はそんなに目立ってないけどいつか大コケしそうで怖い
ゲムリパ、なんかすげぇ体育会系のニオイがするな。
岡本の言動がDQNにしか見えない。
平気で社員に死ねとか言ってそう。
言ってるだろう
ゲームセンターCXで有野に殺すって冗談で言ってたし
うpキボンヌ
131 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/18(金) 23:54:50
はひふへほ
sceの説明会どんなだったかおしえてくらはい。。
133 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/19(土) 00:02:09
>>132 sexはどちらかと言うと好きな方です。
HAL研の片割れ潰れてたんか
片割れ?
ワープスター?
ガンバリオンの社長って美人だなー
びっくりだわ
しかもめっちゃぬこ好きなんだぜ
インテリジェントシステムってやけに給料たかくね?
140 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/19(土) 11:43:38
この業界では高い方だね
30で400台じゃなかったっけ
>>135-136 ハルコーポレーションのこと。エッガーランドとかの版権元だったはずだけど。
てかワープスターもつぶれたの?第二のポケモンにはならなかったか。
ちんぽっぽ☆
144 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/19(土) 14:58:03
>>142 ハルコーポレーション:解散の後、HALに吸収
ワープスター:ゲーム開発は終了、現在はパチンコ・スロットの映像開発
親が元気なんだからそう潰れはしないわな。表現が悪い。
>>144 ワープスターってゲーム開発してたっけ?
アニメの版権管理だけじゃ中田?
俺もアニメっていうかカービィの版権管理会社だと思ってたんだが違うのか?
j⌒´ ノo。゚o} ヽ 〈 ̄`ヽ /⌒ヽ 一部見苦しい画像があった { 〈 / i'´| `'‐-ー´\,ゝ `o゚
ノ / ∞ { ヽ丿 ノ-ヽ }ノ_ノ } ことをお詫びします ヽo ゜。∨ r-'ヽ |
`ー} ____ノ i `ー<ノ )`ー > /ハ -‐ァ´ _,r'`ー8 o{ ノ、__ } |
`ー、__ト、ノ| | ト、_r'`ー-< o゚8, o { / |´ lヽ! ∨ l
_______ | | ヽソ / ヽ゚。、 ヽ ヽ{ ハ、i ゝー、ノ| |
/ ----- ヽ // \ー- ' ___/ }_/ `ー' ` ̄ | |
´ ̄ ̄ ̄ ̄`// //`ヽ/, ハノ しばらくそのままでお待ち下さい
バンアムのなんでも質問会、予約しようか迷ってる。
北海道だから旅費がきつい。行けばためにはなるんだろうが。
就活に出来るだけ金は惜しまないほうがいいのでは?
行きたいと思うならなおさら
俺は40万作ったけどたりるかわからん!
>>154 歌舞伎町のいい姫紹介するよ。
ゲームのことなんか忘れさせてくれるって。
怖くて就活何もしてなかった俺がSCEの説明会予約してきた。
随分あっさりしてたな。受付票プリントアウトして持って来いとかないのかな?
>>156 ないよ。
SCEの説明会はすごくよかったよ。
資料は後日送付だったけど。
>>157 なんでその場でくれないんだろ・・・
普段着で来いってあるけど俺服そんなに持ってない・・・
普段着で来いと言われて普段着で行く奴なんて・・・
毎年のことだけど、普段着ってかいてあるならスーツでもフォーマルな私服でもどちらでもいいよ
結局スーツが多くてスーツが無難ってだけで。
「私服で損することはあってもスーツで損することはない」
ってよく言われるな。
就活初めた頃、周りがスーツで自分だけ私服だったけど
逆に開き直れて色々質問出来たわ
今は説明会を私服で行く勇気はない
>>158 まだ出来てないらしい。
アンケートの住所に郵送で送るって。
俺は私服でいいって時は私服で行く。
新しい会社はそんなの気にしないところが多いし、実際それで内定貰ったし。
そもそも説明会では名前は言わないし、選考に響くとしても精々出席したかどうかで、
服装なんていちいち覚えてないよ。
ちなみに、SCEの説明会は私服とスーツ半々ぐらいだったよ。
受付ですら名乗らないし、スーツで行く意味は本当にないと思う。
チンポの皮はしっかり剥いて行った方がいい。
チェックの時包茎だと恥ずかしい思いをする事も。
>>165 そうそう。周りみんなズル剥けで俺だけ包茎で恥ずかしかったよ。
このスレ包茎率高くね?
むしろ童貞のくせにズル剥けが多い
全くだぜ。
姉ちゃんに剥いてもらう妄想でオナってます
姉ちゃんいなけど。
俺は兄ちゃんに剥いてもらう妄想でオナってるお。
俺が剥いてやるよ。妄想じゃ足りないだろ。
四季報に載ってるSCEの情報って少ないね。ってかないね。
四季報かわなきゃよかったぜw
>>121 イナズマイレブンがひとまずの判断材料じゃなかろうか
レイトンほどの大ヒットは難しいかもしれんが
ある程度のヒットを記録できるようなら…
非上場のSCEが単独で四季報に載っているわけないじゃんw
載ってるちゃ載ってる
中小企業ゲーム会社のデザイナーを諦めて、事務職で入ろうかと思ってるんですが、事務職の人達もゲームが好きなオタクなんでしょうか
せめてオタクという同志に囲まれて仕事がしたいんです
>>179 あなたの望むオタクってどういうオタク?
デザイナー職を完全に吹っ切れてるならいいけど
僅かでも気持ちが残ってるなら事務職で入った後後悔するよ。
中小だと開発部は目の前だから
作業してるのを目の当たりにしながら、つまらない事務作業をするのは思ってる以上にきつい。
エイティングって会社どう?
>>182 よくわからんがとりあえず説明会は予約したw
>ゲーム業界だと日替わりタイトルの管理人が某レースゲーム出してる会社のプランナーだな
レースゲームってGTかリッジしか思いつかないんだがどこだろうか
>>184 フォルツァ、セガラリー、チョロQ、頭文字D、峠、首都高バトル、バーンアウト
マリオカート、F-ZERO、ソニックライダーズ、PGR、Fatal Inertia、ワイプアウト、湾岸ミッドナイト
思いつくだけでもこんだけあるけど
先生、エアライドはレースゲームにはいりますか?
入るだろうが単発作品なのでなんとも
あとアウトランとかありますな。
ってか湾岸とイニDはほとんどのゲーセンに置いてあるから知ってて当然なんだが…。
おまいゲーセンの客層=コンシューマ層だと本気でおもってんのか?
だとしたら相当な勘違いだぞ?そういうやつが家庭用メーカーでやってくなんて
笑止千万
誰もそんなこと言ってないだろうに
笑止千万
これは流行る
笑止千万
何か貰える説明会ってある?
お祈り
>>189 ある程度知ってて当たり前。
視野狭すぎて笑止千万。
知ってて当然だとか当たり前だとかいう発言から
極度のアケヲタ臭がする
ーーーーーーここからなぜか平和ーーーーーーーー
俺は知らんかったな
ゲーセン行くけど音ゲーとシューティングコーナーくらいしか行かないし
よく行くところは広いから、階が分かれてると全部なんて見てないよ…
この業界目指す人てやっぱ一生都会で暮らすつもりなの?
都会でしか仕事の需要がないからざ地元の田舎に帰ろうとしても仕事の潰しも効かないし路頭に迷いそうで怖い。
一生都会で暮らしていく覚悟がない俺には無理なんだろうか
階がわかれてなくとも自分がプレイするゲーム以外に関心が行き届くとは限らないし
況してやアケオタが群がるコアなゲームには近寄るわけがない
ゲーセンの客=全てのアケゲー把握なんて思考は
笑止千万
都会生まれで都会育ちですがなにか?
誰か名古屋で起業して
桜井さんみたいになりたい
桜井政博って高卒なんだよね
キャラクターデザインもゲームデザインもやるし
如何に学歴が関係ないかの好例だ
いやどう考えても特例の一人だろ
芸能界入って売れるようなもんだろ
才能の人なんだよ
以前ファミ通のコラムでやってたけど、桜井さんは何よりゲームやった本数が半端じゃないまあゲームたくさんやってるから優秀なプランナーになれるってワケじゃないけどな
と、Fランが現実逃避モード全開でおっしゃっております
〉202
名古屋だとナツメとかソニックパワードあたりしかしらない
>>204 ちょwおまwww
あなたが高学歴でそういうならカッコいいけど、
低学歴でそれ言っちゃうと痛いわww
>>202 >>209の他にゲームリパブリックやトーセの開発室とエイチームって会社がある
エイチームは違法行為を平然と行ってる会社なので、避けた方がいいけどね。
例外的な人を一人上げただけで
学歴は全く関係ないという結論に持ってくあたりがFランwww
自分のことを棚にあげて何処の誰だかわかんないやつをFランだの低学歴だの言う様は
笑止千万
デザイナーを諦めて事務職で入ろうと考えてる人は結構多いんですかね
せめて事務職の仲間内でゲームの話とか出来たらいいんですが…
>>200 開発を目指してるのに参考に見ることもしないとは笑止千万
エンベデッド開発志望者ばかりだとでも思っているのか?
スレタイ読めないのか?
>>214 事務だとゲーム全然やらない人とか結構普通にいるらしいぞ
あとその言い方だと何気に事務舐めてるっぽく感じるから気をつけろ
舐めてるっぽいっていうか完全に舐めてるだろ
輸入ゲームの糞翻訳に腹が立ったので俺がやりたいのですがどこへいけばいいですか?
220 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/22(火) 00:20:52
桜井政博 高専卒 中退を考えていたものの卒業を果たす
桜庭統 明治大学卒
高橋宏之 東京工業大学卒 祖父は東京工業大学の学長を務めていた
糸井重里 法政大学文学部中退
田尻智 高専卒
石原恒和 筑波大学大学院芸術研究科修了
飯田和敏 多摩美術大学卒
河津秋敏 東京工業大学理学部中退
香山哲 京都大学工学部卒
名越稔洋 東京造形大学卒
襟川陽一 慶應義塾大学卒
広井王子 立教大学法学部中退
遠藤雅伸 千葉大学工学部卒
板垣伴信 慶應義塾大学中退
すぎやまこういち 東京大学教育学部教育心理学科卒
薗部博之 早稲田大学理工学部卒
高卒と高専卒ってだいぶ違うような気がするけど
桜井高専卒のソースは?
桜井は高専中退だよ
電気系学科に入学したけど、自分の興味と合わず嫌気が刺していたところで
セガのゲームシステム大賞に入賞したから中退して普通高校に編入
アルバイトしながらゲームをしまくって、ガルフォースに感動したから高卒でHAL研に入社
まあおれ大卒ゲームプログラマ暦10年だけど
学歴なんて関係なかったな。おれもまわりも。
プログラマは基本使い捨てだからな……
捨てる前に辞めてくのが現実だけどな
桜井さんは高校卒業だが、岩田社長の目に止まった。
もちろん、これって普通の中小じゃありえない事だよ。
普通の中小なら新人を能力を見極め実行に移す経営者は少ない。
大手ならなお更。
だって桜井さんの上司の企画を蹴って新人に企画をやらせるんだから
内部的にも問題起こしやすいし。
企画書だけでゲームが面白いなんて保証なんてまったくない!!
どちらかというとトライ&エラーの繰り返しだから。
人間性とゲームに対する粘り強さが桜井さんにあったから
GOサインが出たんだと思う。
桜井さん自体、人の心を動かす人だよ。
人の心を動かしたり、カービィとかスマブラとか作れる自信と実力があったら
確かに学歴なんてまったく関係ないな。
あ っ た ら な
>>224 サトシは大っぴらに東京高専卒だって言ってるし
すぎやんも東大教育学部卒だよ
中途半端に合ってるから困る
>>228 桜井の高校卒業当時は岩田は社長じゃねえよ
早慶M2だけど、N天堂は研究室とか学科・サークルの知り合い15人くらい全滅したよ。
(試験日の4月1日前後は金融と重なるけど、もちろんそれでも受けた奴ばかり)
ヒアリングしたカンジでは、試験のできはあんまり関係ナイっぽくて、
ESのサークル・バイトとかで「アイデアで改善した系エピソード」を書いたやつは
面接呼ばれるよ
ちなみにその他ゲーム会社受けたのは、俺だけだけどw
スクエニ、SCEは倍率クソ高い感じだから、他業界も受ける人は時間の無駄かな
セガ、コナミは学歴(というか研究)ヨイショされて気持ち悪い感じだった(嫌味でゴメン)
他も結構受けたから質問あればどうぞ
プラチナ説明会大阪か、東京民の俺はいくらかければいいんだろう、金。
夜行バスなら往復8千円ぐらいじゃね?
何社も遠方を受けるつもりなら18切符が一番安い
楽勝おっぱいくらい
SCEの総合って倍率高いん?
>>232 スクエニのディスカッション試験について詳しく。どんな対策すればいい?
>>232 オレの先輩はサークル・バイト経験0で
「試験終わったー、さよならゲーム業界」とか言ってたのに面接いけて内定もらえてたぞ。
学歴も早稲田未満の私立で院生ではない。
ESにも特にアイデア出したり改善したりなんてリーダーシップやらが
発揮された内容はこれといって書かれてなかった。
先輩を見る限りでは、
終わったと言いながらも試験の出来がよかったんだろうな、という感じだが。
↑は任天堂のマ志望だった人の話な。
事務とかなら知らないけど。
マって何?
プログラマ
プログラマってやっぱ残業相当多いの?
大手だと違ったりするのかな
納期前は当然だろうけど
その他の時期に残業多いかどうかがポイントだ
ソニック作ったひとも高卒じゃん
今になって初期のカービィとかソニックをやると
こんなキャラ動かして遊ぼうぜ、という目的があってストーリーとか設定は
全部後付けだったんだろうなあ、というのがよくわかる
>>248 ゲームのアイデア先ありきだな
最近感動したのは藤木淳。すげえわ。
社員を見れば社風が少し分かるよ
任天堂系はまったりが多かった
某社は昼の休憩時間とかみんなでサッカーやってたし物腰も穏やかだった
面接はさすがにどこも鋭く聞いてきてたじろいだけどね
パチスロ部門があるとこはゲームとパチスロでプログラマの印象が変わるね
バンナムだろうがコナミだろうがパチは若干DQNっぽかった
家庭用ゲームは普通
筐体機とかは和気あいあいかな
あくまでも個人的な印象だけど
>>233 プラチナとかやばいだろ
SEEDSとか一本も発表ないまま終わったし
友達と志望会社話してたんだが
「お前あそこ受けるの?あそこは芝○さんの世界観熟知して無いと厳しいぞ?」
「え?あそこのゲームやったこと無い?お前落ちるわw」
「万が一書類通ったら世界観しっかり勉強しとけよ?w」
とか言われたんだが……。
世界観てなんだよ
255 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/22(火) 16:00:30
アルファシステムとフロムは、めちゃくちゃ学歴見る。
コーエー以上に見る。
芝村氏:ひとつはゲーム業界における学歴の低さがあるでしょう。
ゲームのクリエイターで博士号、オーバードクターの資格を持つと
いう人の話を聞いたことがない。プログラムやAIを作るためには高度
な理論が必要です。それを「センス」という主観でごまかしたりする。
昔は会社に見学に行っちゃうほど好きだったが。。。
わざわざ新卒で行く所じゃないだろ。
基本これからは斜陽業界だし業界自体の潰しも殆ど効かないからな。
ゲームが好きという情熱がないとやっていけない
×これからは
○これからも
でも俺はゲームが作りたいから諦めないぜ
>>255 高度な理論が必要なのはわかるが、大学院で専門的に学ぶAIやプログラミング、
その他にしても普通の研究室で扱ってるテーマは「ゲーム」という枠からはだいぶずれてる。
それに博士は年齢も30近いから基本的に超即戦力として扱えないようなら民間は毛嫌いするのが普通。
ゲームを研究のテーマとして扱う専攻ないし研究室として大学院に設けられれば
そのうち博士号持ちのクリエイターというのもあらわれそうだけどね。
芝○さんはまだアルファなのか?
ベックに移動したとかどっかで読んだような
昔はかなり好きだったけど、公式とかいう世界観サイトが
なんか宗教ぽくなってから見てねーな
>>255 過剰な学歴コンプレックスがあるとしか思えんのだがw
レベルファイブの社内で遊ばせて欲しい
だめ
>>262 膨らませた風船は、いずれ萎むか割れるんだよ。
>>262 市場が膨らんでるっても新しいハードを出すときに顧客をついてこさせないといけないだろ。
PS3がくらーくなってんのにWiiまでこけてたら業界大恐慌だったんじゃないか?
267 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/22(火) 21:59:49
先のことはわからん
今を全力で楽しむだけだ
そして5年後・・・
そこには元気に走り回るセガのハードが!
ドリームキャスト2だな
やっぱ学歴か・・・
馬鹿田大学だから不安でしょうがないよ
学歴は見るが
学歴を気にしすぎる奴、学歴にアイデンティティを託してる奴は
どこでもいらないかと
ていうかゲーム業界でもどこでもいいから
俺に内定をくれ
つ[カルチャーブレーン]
「どこでもいいから」
とか言ってると時給800円・福利厚生なしで名古屋で一人暮らしする羽目になるぞ。
∩゚д゚) あーあーあー聞こえない
カルチャーはやります!
↑の例はトーセの職種別採用試験だな。
「いくら切羽詰ってても、こんな条件で働くくらいなら実家でバイトしながらもう1年探すわwww」
とか言ってた奴が居るな。
279 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/22(火) 23:41:06
>2のランキングってさ"働きやすさ、待遇"でしょ?
入りやすさ、倍率みたいなランキングないの?
人によって入りやすさは異なるからランキングは難しいと思うが
学校じゃあるまいし
281 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/23(水) 00:17:12
俺は院卒だけど、少なくともうちの会社は学歴関係ないな
年収は他の人より多いけど、あくまで実績だな
待遇だってほとんどあてにならんよ
一人で複数のゲーム企業に言ったことある人なんて極少数だし
3社目で最初の新卒で入った所より年収2.5倍くらいになってて
今の会社(大手)での初期とくらべると1.8倍になってる
大手でちゃんと評価してくれるところ入らないとダメだとつくづく思う
>>285 大阪のとある会社
単純に平均年収や初任給みるだけじゃなくて、どういう具合にボーナスが出るとか
そういうこともしっかり調べて決めたほうがいいよ
大手は好き勝手しにくいのがウザイ。
中小のころは殿様だったのに。
大阪の大手なんてCコンしかないだろ
>>292 この会社ってけっこう給料いいのに、なんで
>>2のランキングで下から二番目なの?
ここって制作の話ばっか?
>>278 まあ、普通のバイトよりトーセの方が楽。
それに一年後に他に受かる確率はトーセでバイトしてた方が上じゃね?
でも、ここにいる奴らって金とか、あんま気にしないだろ?
金が気になるなら、この業界来ないだろうし。
それより自分が有名になれるかどうかだろ、このスレのランクも名声度みたいになってるし。
金は気にするからMGSとかあんなに開発費が膨大になってんだろ
>>292 社員数少なくてドキュンっぽいテンションだからじゃない?
300 :
298:2008/01/23(水) 12:29:33
すみません間違えました
正しくは
金を気にしないからMGSとかあんなに開発費が膨大になってんだろ
でした
謹んでお詫び申し上げます
偽者乙
丁寧すぎふいた
でも実際、莫大な予算かけたシェンムーもFFの映画も採算取れなかったからなぁ
「あなたが面白いと思うそのアイディアを実装するのにいくらかかるか分かってるんですか」
ってミヤホンもどっかで言ってたぞ
明日SCEの説明会行くんだが私服とスーツどっちでいくべきか・・
過去スレだと関係ないと書かれてるけどやっぱり無難にスーツでいくべきかな?
305 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/23(水) 16:39:43
常識で考えろ。
それが判断できないようじゃ、何処行っても落ちるよ。
スーツで行ってマイナスになることは無いけど、
私服で行ってマイナスになる事はある。
私服でOKとでも書いていない限りスーツは常識
OKと書いてある場合でも選考に関係ある場合だとスーツが無難
私服で来いって書いてあるのにスーツで行くのは阿呆
おれは面接以外私服だったけどね
仮に説明会で個人特定される事があったとしても、服装よりも履歴書で判断するよ
308 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/23(水) 16:52:28
「私服で来い」て書いてあるのは、ノコノコ私服で来るバカをあぶりだす
トラップだ。ソレくらい理解しとけ。
「就職の面接」という(学生にとっては)大事な場面で、どう対処するのか?
という常識を問われてるんだよ。
内定後の懇親会レベルでの「私服でお越し下さい」で初めて、ノータイで行って良い。
ああ、まだ居るんだwトラップとか言ってる奴w
310 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/23(水) 17:22:06
ハドソン説明会きた
とりあえずマイナビ編集長の最初の写真がなんか腹立つ
313 :
304:2008/01/23(水) 18:52:11
やっぱりスーツ安定だよね。
スーツの必要はありません。普段の格好できてください
↑
こんな文章だった上に私服企業の所在地が青山なもんだから
スーツが正しいのか私服を見るためなのかわかんなくて本気で悩んでたわ。
おまいらdクス
俺は私服で行くわ
説明会で
「あいつ私服着てるな。チェックしておけ、面接で落とす」
とかやってたらこえぇw
たかが面接の私服ごときで疑心暗鬼に陥らされるとは
なんと無力な羊たちだ
あーあ・・・
>>315 そういう企業だったと思えばいいじゃん。
そんな会社行きたくねーよ
AQ知らせ来たぜ!!!!
もうお前らスーツとか私服とか言い争ってるなら
服はもう着るなよ
俺たちゃ裸がユニフォーム!
>255
芝村なんざ、アルファシステム追い出されてるぞw
324 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/23(水) 23:02:19
Fランだけど任天堂受けるぜ
>>324 任天堂スレいくと仲間がいっぱいいて面白いよ
任天堂は3ヶ国語できないと難しいけど頑張って
俺もFランだけどSCE受けようと思う。
理由はエースコンバット来なくて腹が立ったから。
>>327 お前のようなやつは競争に勝ち内定をとっていくであろう
そして会社が傾き始めるわけだな
330 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/24(木) 00:04:45
1ヶ国語で任天堂に内定した俺が通りますよ
どうぞ通り過ぎておくんなまし
理工なら英語できんでも問題ないし
就職後、三ヶ国語が必要になる場面なんてあるのかな
シェーダー使えるだけじゃあ売りにならんのかな
どうせそのままじゃ戦力にならず、中入って鍛えられるから気にすんな
336 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/24(木) 12:52:07
お前じゃどうせ中入れないから気にすんな
2007年ソフトハウス別売上ランキング
順位 ソフトハウス名 売上本数(万本) シェア(%)
1 任天堂 1979.4 39.2
(+ポケモン 2217.6 43.9)
2 スクウェアエニックス 620.5 12.3
3 バンダイナムコ 583.2 11.6
4 カプコン 388.1 7.7
5 コナミ 274.0 5.4
6 ポケモン 238.2 4.7
7 コーエー 139.2 2.8
8 セガ 138.9 2.8
9 レベルファイブ 138.1 2.7
10 SCE 101.3 2.0
11 IEインスティテュート 53.7 1.1
12 ハドソン 33.8 0.7
13 ロケットカンパニー 32.2 0.6
14 アトラス 31.5 0.6
15 マーベラスインタラクティブ 28.6 0.6
16 スパイク 27.7 0.5
17 テクモ 23.2 0.5
18 タカラトミー 22.6 0.4
19 マイクロソフト 19.6 0.4
20 角川書店 19.1 0.4
339 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/24(木) 14:22:39
ソニーがハードの値下げをしてソフトを充実させたら、消費者は任天堂と
ソニーのどちらを選ぶのだろう。先の事考えるとソニーのが間違いなく有
力だよな〜
それソニーだろうと任天堂だろうとどちらでも当てはまるだろ
341 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/24(木) 16:31:02
ゲハでおやんなさい
うちの会社面接は服装について何もいわなかったんだが
ゴスロリできたやつがいた。
社長は喜んでたけどそっこーで弾いた。
社長ワロタ
可愛かったけど弾いたのか、
可愛くなかったから弾いたのかが気になるな
男の子だったんだろうな
>>347 せめて発売日3ヶ月前くらいから情報出してけって感じだよ
>>345 外見はふつーだったが話し出したら
思いっきり腐女子全開だったんだよ。
外見がフツーってゴスロリだったんじゃねぇのか?
ゴスロリだけど普通なんだよ
普通なゴスロリなんだよ
顔面偏差値がふつーだったんだろ。
どういう思考の末、面接にゴスロリで行くという答えに達したんだろうか
普段着なんだろうよ
本人も一か八かだったんだろ
反面教師にする
一か八かの場合は運だな
面接官の趣味趣向や考え方で変わるんだろうけど
問題はその後の腐全開のほうだろ
中身がまともなら展開は違ったんじゃないかと思う
または腐成分を立派なビジネスに昇華できるとか
まあ腐+ゴスロリはきついわな
そうだな、社長だけじゃなく社員も喜んだら姫として入社出来たんだろうな
個性の意味を履き違えただけだろ
本気で社長が気に入ってたなら採用するもんなんじゃないの?
さすがに社長もノリだけで採用するほど馬鹿じゃなかったってことだろう
まともな社長だったんじゃね?
おもしろい奴と仕事できる奴は別って言う
電車の中で女子大生二人がこの業界の話してた
超有名どころの会社に一杯エントリーしてたぜ
自分の周りで初めてゲーム業界目指してる人見たわ!
なんか二人ともかわいかったし!
そういや去年だったか一昨年だったか白衣着てたアホそうな新人消えたな
あれ、誰が採ったんだろ
説明会とかでも女子が意外にいるね
見た目普通だから腐か非ゲーマーかは区別がつかんけど
ゲーマー=腐ではないだろ
普通の会話が出来ない=腐orオタ
普通の会話とはなんなのか
腐女子全開って何言ったんだか気になる。
とりあえず忍足って聞いたら激しく反応するんだろ
忍足
ググってみた
そういやそんなキャラもいたなあ
今の時代、オタとかパンピーとか区切るのもあんま意味ない気もするが。
某動画サイトの影響か知らんが汚ギャルがアクエリオン合唱してたりする暗黒時代からな。
今の時代は悪魔が微笑む時代なんだ。
375 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/25(金) 00:04:32
読み方が「しのびあし」と「おしたり」で判別できそうだ
なんてったって
あなたと合体したい時代だからな
にんそくと読んだ自分は
にんそくと読んで任天堂関連の蔑称だと思った俺は
なんというか足→チョッパリっていう連想が起っちまうんだよ
豚豚言う人がいるみたいだから
バンナムのES書くことおおいな。
腐で使える奴はホントかわいいよ
見た目がよければおkってのは女の世界でも同様
385 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/25(金) 03:02:21
Fランだから説明会のとき、自然と学歴を隠してしまう…。
Fランとはいえ、もっと自信を持たなきゃな…
学歴無い分、ハッタリでカバーするんだ
俺も学歴低い方だけど
周りからは高く見られてるんだなあと思うと面白いよ
内心ビビってるのは相手も同じなんだし
以前の合同説明会のバンナムブースにいた女子は
ぶっさいくな腐ってるぽいやつしかいなかったなぁ。
もしくは、ネットアイドルぽいやつ。
ところで学歴って、マーチからokなんね。
総計なんて逆にいないのかな・・・。敬遠されるんかな。
なんか私服だなんだ言ってるけど、
先輩で、sonyとSCEとキー局技術受かった人は
スーツの必要無し=全て私服で行ってた。
とりあえずSCEは私服で通してたぞ。しかもジャージっぽいの。
先週の説明会では、私服半々くらいだった。
>ジャージ
ワロタ
並みの度胸じゃできないな
私服つっても限度があるだろw
普通はジャケットwww
相当自信があったんだろうな
私服だなんだ、ってウジウジ考えているようじゃ
面接のりこえられねぇぜ!ってことじゃないかね
俺明日いってきます。私服です。
オフィスカジュアル的なもので行きます。
>>393 俺も明日行く
スーツで行くけどw
よろしくな!
受かる
スーツ ジャージ
受からない
ゴスロリ
まとめるとこういうことか
受かる
スーツ ジャージ
受からない
>>395 顔と言動次第
私服 ゴスロリ
こうだろ
SCEは笑わせたもん勝ちっぽい
むずかしー!!!
SCE、内定者jは東大とか普通にいるんだね。
説明会で自己紹介したとき周りの学歴が
よくわからん芸術ぽい大学(たまびむさびではない)
Fランク大学(ニッコマあたり、それ以下)
しかいなかったから、全体的に
学歴なんてキニシナイ!会社かと思ったんだが。
逆にマーチ以上いねぇなぁ。
400 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/25(金) 18:54:25
工学院大学なんだけど、無理だと思うけど、大手行きたいな・・・。
せめて大手は無理でもレベルファイブ辺りは狙えるかな?
SCEってFランクばっかだった?ちょっと安心。
俺の周り、東大、早稲田、慶應と見事に揃ってて打ちのめされてたわ。
403 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/25(金) 19:27:31
SCEは社員が私服だから面接も私服で大丈夫だったぞ。
受ける人と受かる人は違うと思う
>>402 そうなんだね。
先輩がSCE蹴ってるんだけど、
技術系は、マーチ以上が普通だったって。
ゲーム製作系だったら、あんまり学歴関係ないと思う。
ここって女の社員、美人ばっかりだね。
説明会にいた女子学生、ほとんど腐女子ぽかったわ
せめてスーツならわからんのだが、私服になると明確だわ
ハドソンの会社説明会でリクナビの個人ID記入する欄があるんだけど
これってYahoo!JapanのIDでいいのかな?
にしてもいきなり2週間後に東京来いっていわれても地方出身だと苦労するなあ
SCEの説明会で変な本貰ったけど値段書いてないってことは一般流通してない本なのかな?
これ、ブックオフで買い取ってくれるかな??
非売品はブクオフじゃ無理だろ
ヤフオクなら可能性はある
サウンド関連募集してるとこ少なくて涙目
昔と違って今はサウンドは外注メインなんで
そうだよな…
てことはあれか?サウンドで就職するより、外注元に何とかして入る方が確実なのか?
その外注元の仕事の多くは歌謡曲の着メロとかカラオケの作成だぜ?
手間ばかりかかって料金は安いけど仕事はあるわな
ゲーム用のオリジナル楽曲の製作なんて仕事はそうそう回ってこないよ
おいおい…それじゃあ希望が見えねーよ
とりあえずサウンド募集してるとこ片っぱしから受けてみるしかないかな
コーエー、セガ、カプコン、コナミ、インテリジェントシステムズ、ファルコム…あとはわからん
415 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/26(土) 01:49:39
皆、質問がある。現在高3の受験生で神ゲーを遥かに逸したスマブラXと進路確立の両方で
頭を悩ませているけれど、現在進路もまだ決まっていなくようやく志望する大学が決まり、後は受験だけという状態。
当初は進路は決まっていてゲームクリエーター科のある専門学校に入学すれば万事解決すると思っていた。
しかし実情は全然違うものだった。ゲームクリエーター科にあってもゲームクリエーターのノウハウばかりを学べる分かりではなく自主勉強の方が大いなるウェイトを締めることになるとは
まだ、気付いていなく知る由もなかったんだ。そして改めてその事の重大さに気付かされたのは
12月6日のことだった。その日はあまりに実情が厳しいと知りかなりのショックを受けた。
正直自分の考えは凄く甘かったと思う。まだ願書受付もしていないし、センター試験も受けてない・・・・・・
任天堂への近道となるのはやはり地方国立大学が最低ラインなのか?
今年センター試験を受けそびれ、残っているのは前期選抜と後期選抜と推薦入学しかない・・・
こういった場合は浪人してでも国立クラスの情報工学科に入るべきなのか?
皆さん教えて欲しい。
416 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/26(土) 01:51:35
凄く大事なことを書き忘れて申し訳ない。
任天堂への志望が第一。
任天堂への確実な入り方なら俺の方が教えてほしいよw
まあ運だな
学歴やその他の努力なんかは確率を上げるために必要ってところ
考え方が合わないとかでも普通に落とされるのはどこの企業も同じ
>>415 まあお前が大卒する頃にはソニーの奇跡により
任天堂にも入りやすくなってるかもしれんね
とりあえず潰しが利くようにしとくのを勧める、
プログラマーならあまり心配ないかもしれんが。
1年でどうにかできる自信があるなら、可能な限り上を目指したほうがいいんじゃないかな。
一浪くらいじゃそんなマイナス評価はされないと思うよ、
浪人期間中にどう過ごしたか、によるけど。
>>415 大学の方が当然オススメだけど、結局どこへ行っても自主勉強が大きなウェイトを占めるぞ
自主勉強する気がない奴には無理
任天堂に入る確実な方法なんてないよ。
人と違う技術を身に着けるのが一番近道だと思うけど。
独創的な発想を大事にする社風だし。
最初別の会社に就職してある程度スキル身につけてから任天堂に、って道も無いことは無い
しかしそこでぬるま湯に使ったままズルズルいっちゃうのが大抵のケースである
極端に言えばゲーム作りたいだけなら別に会社入る必要無いぜ
結論としてまだまだ考えが甘いってことですね
「ゲーム作りたい」のか「ゲームに関わって生活費稼ぎたい」のかによるね。
ゲーム作りたいだけなら普通に就職して同人でもやってりゃいい、
今の時代、同人ゲームでも全国で売る手段はあるんだし。
「ゲーム作りたいから何処でもいい!ブラックでも喜んで就職する!」
ってのは辞めといたほうがいいと思う。
任天堂に内定した人知ってるけど、
内定者は、マーチ理系院〜あたりからそろってるらしい。
でも、文系なのか理系なのかで変わるよね
プランナーになりたいんだ、とかなら、
任天堂でもなんでも才能がウェイトでかいでしょう
サイバーコネクトツーに入ればケモショタし放題でしょうか
任天堂など大手の筆記試験にはどれくらいの知識が必要ですか??
任天堂は今賞与額日本一の会社だからな。
任店バブルだし入るのは尋常じゃなく難しい。
たぶんコネとかも横行して他業界のお偉いさんの
子息とかもいっぱい引き入れて開発力低下すると予想
コネで入るような人は開発以外の部署にいきそうなもんだけどな
本当に親のコネで入るような人がいるかどうか知らないけど
コネなんて親だけじゃないよ。
親戚、学校、近所づきあい
コネが加点されることがないと考えるのは難しいだろうね。
ただの事務なら問題ないが管理業務に行かれると困るだろうな。
親のコネ以外はそこまで敬遠しなくてもよさそうだけどな
コネで入ると無能な場合、繋いでくれた人たちの評判も悪くなる
人に迷惑かけんなよー
>423
プロバーの方が圧倒的に多いだろ。
毎年70人近く入社してるのに、未だに1,400人ほどしかいないし。
事務狙いの俺への悲報
Fランクからの任天堂就活
企画でも理系にほうが多いのかな?
理系をかじってる人のほうが有利なもん?
「○○の方が有利」
こんな曖昧な言葉にだまされないように注意しましょう
言い方が悪かった
プログラムとかかじってるほうが企画しやすいの?
パソコンそのものが苦手だと問題だが、プログラムができなくても問題ない。
できたほうが(雑用を押し付けることができて)便利だけど。
なるほど
とりあえず説明会行くかな d
新卒って、専門学校生も含まれているの?
バンナムやSCEの説明会で、大学ドコ?っていう自己紹介のとき
「ゲームとか勉強してます」っていう答えの人がチラホラ。
この業界、高学歴が要求されるのは
SCEと任天堂くらいかな。
逆に他だと、高学歴だからなに?お前の作品・実績を見せろや
っていう心意気だとオモタ。
今までどんだけPC触ってるか
ゲーム的に表すと
初期能力高い、成長率も高い(高学歴努力家)
初期能力普通、成長率は高い(高学歴)
初期能力普通、成長率も普通(そこそこな学歴)
初期能力低い、成長率は普通(そこそこな学歴だが遊び人)
初期能力普通、成長率の低い(Fラン、ゲー専の頑張り屋さん)
初期能力低い、成長率も低い(Fラン、ゲー専卒)
どれを取るかだな
カプコンのセミナー埋まっちゃった。
はええなおい。
ゲームに全く触れてない情報系専門なんだが今から独学でも無理?
>>447 成長率とか能力なんてもんは型にはめにくいし
就職版らしくこれでいいんんじゃね
初期所持金高い、イージーモード(高学歴努力家)
初期所持金普通、イージーモード(高学歴)
初期所持金普通、ノーマルモード(そこそこな学歴)
初期所持金低い、ノーマルモード(そこそこな学歴だが遊び人)
初期所持金普通、ハードモード(Fラン、ゲー専の頑張り屋さん)
初期所持金低い、ハードモード((Fラン、ゲー専卒)
>>449 専門ってたしか2年間だろ?
ってことはすでに就活はじめてないといけないわけで、
今から独学じゃ間に合わないと思う
カプコンのセミナーってあるのか・・・。
俺リクナビ登録してるのにメールも何もないんだぜ・・・。
フィルターかな?
セミナーか・・・・説明会の案内かと思った
メール来てないから少し焦ったぜ
455 :
452:2008/01/26(土) 22:10:44
>>453 もしかして希望職種が「営業・管理」「アミューズメント施設運営スタッフ」だったりすると説明会の日程が違うとかそういうようなオチ無いかな。
希望職種って何?
俺はプログラマー志望なんだけど・・・。
マーチ工学部化学系学科 学卒
こんな俺が受験可能ならいんはどこまででしょうか?
どこでも
人によります
ガチFランの俺からすりゃマーチの癖して何オドオドしてんだよって感じですよ
>>455 そういうオチだろう?
この度、営業・管理職または店舗運営職を対象とした【CAPCOM仕事体感セミナー】の開催を決定致しました!!
だってさ
釣りだろ
462 :
461:2008/01/26(土) 22:30:49
456な
463 :
452:2008/01/26(土) 22:33:52
>>460 そういうオチで凄い安心した。
ありがとう
マーチ理系です。プログラミング能力0です。
そんな俺がゲーム業界に就職する方法は?
40秒でC/C++身に着けな!
営業ならいけんじゃねーの
カルチャー(ry
ゲーム業界って人気あるから上位はマーチレベルじゃ無理なんじゃないか?
いいえ、可能です
学歴やら会社のランク付けやら何でこんなレベル低い話してるんだ
ゲーム業界行って何がしたいんだよ
金稼ぎたい、安定した収入得たいってんなら他の業界行った方が良いよ
何がしたいとかっての行ったって入れなきゃ意味ないでしょ
そういう板じゃねーのかここは?
いやいや、高卒でも入れた時代に比べたら凄まじい人気職だろ
ファミコン全盛期の頃から人気業界になってたよ
こういう業界は東大や早計レベルの学歴の変わった人たちが沢山受けるだろ。
だから自然と激戦になると思うよ。
総計東大なら、それなりのウリがあるもんなぁ。
学歴はマイナスにはならんよね。
総計や東大のアホと、Fランクの天才だったら、後者が入るだろう。
ただ、天才がほとんどいないだけだ。
自称天才ならいっぱいいるんだよね
>>473 入れなきゃ意味ないのはその通り
ただこのスレの今の現状を見る限り
高学歴は「俺たち高学歴だから大丈夫」「低学歴は・・・まぁ努力すれば入れるんじゃない?」
低学歴は「低学歴でも頑張れば入れる」「高学歴じゃなくても有名なクリエイターはいっぱいいる」
無意味な優越感やら無意味な現実逃避やら全く実の無い話ばっかなんだよな
入れなきゃ意味ないんだから「どんなスキルがどの程度必要か」とかそういう話をするべきじゃないの?
俺エロ画像検索の天才
俺にwikipedia使わせたら天下一品
乳首をみるだけでどのAV女優が当てられます。
裏に出演中のAV女優でしたらマン毛をみるだけで誰か当てられます。
いつまで学歴の話してんだよ
規格ナンバー見ただけでどこのAVかわかります。
どんな優れた才能でもそれで食えないなら意味はないよ
イトコが某ゲーム会社勤務なのだが新作ソフトを毎回くれたよ。
なぜかうちの親戚、数少ないのにゲーム会社関係が多くて
スクウェア、バンナム、任天堂とそろっておりますわ。
だからといってなんもないのだが(コネとか使えない世界だ)
毎回新しいゲームが手に入る環境って、子供心ワクワクしたなぁ。
そんだけの理由でゲーム会社に入りたかった。今は微妙だけどね。
ゲーム業界受けるが可能性ほとんどゼロなんだ
そんな俺は今他業界の業界研究中
>>487 内部情報とか聞けるだけ企業研究が他人より十二分にしやすい環境じゃないか
企業研究っていうほど内定の可否に影響ないとおもた
あれば妊娠といわれる人はみな任天堂内定だしな
企業研究≠ゲームで遊ぶ
俺が遊んで本当に面白かったって思えたゲーム作った
メーカーってほとんど潰れたりしてるんだよね……もちろん全部が全部そうじゃないけど……
俺マジでKIDに入社したかったんだけど潰れちゃった・・・
そもそも専門分野で実績がないからこんな板に張り付いてるんだよな
>>489 たしかに。それはプラスかも。
よく、「ゲーム業界なんてきついですよ寝れませんよ!って知り合いが言ってます。」
とか言う人いるんだけど、少なくとも自分のイトコたちは、楽しんでるよ。
ちなみに営業と企画と財務っぽいやつ。
製作系じゃないからだと思うけれど。
ちなみにイトコたちはそれなりの大学でてる人。Fランクではない。
>>493 メモリーズオフの新作をwktkしてた時期がオレにもありました
任天堂とかSCEって倍率どの位になるんだ?
カプコンとコーエーとスクエニの倍率は?
採用人数と職種別応募人数の内訳がはっきりしないと分からんな>カプコン
営業系です
第一志望
スクエニ・・・・カッコいい。
第二志望
コーエー・・・・信長の野望おもしれー
第三志望
カプコン・・・・ストU世代だぜ
ストU世代がここにいていいのか?
507 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/27(日) 01:20:04
第一志望・・・任天堂
第二志望・・・スクエニ
第三志望・・・SCE
第四志望・・・バンナム
第五志望・・・カプコン
第六志望・・・HAL研
第七志望・・・ゲームフリーク
高確率で全滅しそう・・・
スクエニ志望してる人って開発じゃないの?
それとも契約でも構わないっていうこと?
>>501 コーエー:去年は知らんが、一昨年は100倍だったらしい
510 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/27(日) 01:45:41
ゲーム業界倍率高いな…
ゴミも沢山受けるからな
開発の倍率が知りたいぜ
ウチは大手といわれてる会社だが新人の人間的なレベルの低さがひどすぎる
お前を採用するような会社だからな
しゃーない
>509
去年も100倍ぐらい。
あと恐ろしいことに最終面接で半分以上落とすので最後まで油断するなよ、と。
任天堂は一次先行から考えると
400倍くらいはいくんじゃないか?
>>487 親戚が部長や課長クラスなら
余裕でコネ入社できるよ。
社会ってそうゆうもん
そんなわけないだろ・・・
>>519 会社なんて2割の管理職の考えで
動いてるんだからそうゆうもんだよ。
よっぽど、そうゆうの戒めてる会社なら別だけど
コネを毛嫌いしてもなにも得ないからね。
コネで入社できるってことは、少なくともコネを持ってる人には認められてるってことだからな
まぁさほど問題ない
たとえコネ枠があったとしても、毎年毎年都合よくそのコネを利用出来る奴が
ほいほいいるわけねえだろ。お前らの心配は杞憂なんだよ。
部課長レベルでそんなわけないだろってこと
>>523 いや、まあ会社によるけど課長はともかく
部長なんかは結構な権限持ってるよ。
部単位で独立採算制なんてのも多いわけだし、
ほとんど中小の社長なみの仕事してると思って差し支えない。
中小の部課長、お飾りだけど。
つか中小に部課長なんてポストないか、あっても雑用か。
>>521 コネ枠なんて作らずに、コネ採用候補が
いたらいただけねじ込むんじゃね?
逆にコネ枠なんてものを作るほうがややこしい。
コネとか学歴とかどうでもよすぎ
お前ら本気で受ける気あんのか?
どうでもいいならこんなところこないで技術磨けよ。
ここは実力がない素人が学歴やコネ等少しでも
使えるもん見つけてもぐりこむ方法を探る場所だ。
そーなのかー
え、皮肉じゃないの?
学歴もコネも今から見つかるもんじゃないじゃん。
なんにしてもスキルゼロは絶望的。
この業界の場合
志望理由はその会社のゲームが好きだからって事で差別化していいのかな
娯楽産業のゲーム企業が
ボーナス日本一とかありえんよ。
任天堂バブルすぎるわ。
これに勘違いして変な方向向かわなきゃいいんだけど。。。
会社の考え方の方向性とか、どの分野に力入れてるとか、差別化できる事いっぱいあるでしょ
>>534 資源のない国で世界を相手に商売してる
もっともよい稼ぎ方のひとつじゃないか?
>>524 社長が直接仕切ってるような零細ならともかく、中小でも部長くらいいるよ
当然名前負けしない権限を持ってる。課長は知らん。
>>534 なにいってんだ、任天堂なんてDS出す前からボーナス日本一だろ。
バブルとか関係ない。
バンナムの予約満席だった。
大手ゲーム企業の説明会予約ってもしかしてすぐ埋まるのか?
それとももしや学歴フィルター?当方地方駅弁
Eランのオレでもとれてるからフィルター関係なっしんぐ
早い者順
学歴フィルタ(笑)
そろそろ学歴学歴言うことから卒業しろよ
お祈りされたときも学歴フィルターとか言うつもりか?
行動が遅い自分を受け入れろ
>>538 どんまい!自分も満席だった。18日開始で20日に行動じゃ遅かったわ。反省だ。
大学にバンナムさん来た時聞いたのだが、説明会に出れなかったことで
落とすような企業ではないって言ってくれた。(言うしかないけどさ)
地方駅弁なら学歴だったらまったく問題ないでしょ。
そんな自分も学歴が高いことくらいしか自信ないけどさ。
>>540-541 情報ありがとうです。次の説明会狙ってみます。
>>542 >そろそろ学歴学歴言うことから卒業しろよ
もともとあまり言わないお。
>お祈りされたときも学歴フィルターとか言うつもりか?
ないない。
>行動が遅い自分を受け入れろ
わかってることを他人から再び言われると腹立つ。つまり余計なお世話だ。
空気嫁
>>543 やはり早く埋まるんですね。
自分ゲーム業界を中心に狙っているわけではないのでそこが気になっていました。
参考になります。
やはりバンナムも大学廻りはしてるんですね。
すぐに埋まる回数も少ない説明会ということで、この企業ちょっと不親切すぎないか?と思いましたが納得です。
まぁ学歴フィルターは就職サイトの機能として本当に存在するが…
ここでそんなことウダウダ言っててもしょうがないな
今更学歴を変えるわけにもいかんし、きっちり現実を見据えて少しでも己を高めるのが先決だな
フィルターなんて都市伝説
大卒のみ、専門卒はとらないなんて場合はある種の学歴フィルターだな
ある種?
「ある種」別にいらないよね。てか分かりきった事いらないよね
去年は大和総研とメディアファクトリーが露骨なフィルター張って祭りになったよ
フィルター機能はある。けど、ゲーム会社はあんまり就活サイトに登録してないからね
気にしてもしょうがない
殆どの人にとっては、学歴なんてのはある種の「自信」を与えてくれるもの、
いわば持っていればまあ多少の優越感に浸れるような高級ブランドでしかないわけだ。
学歴で差別されるとしたら、それは高級店に入店するときのドレスコードのようなものだと思ってくれればいい。
でもいいじゃないか。
ブランド品を持っている人にしてみても、銀座本店の高級ブティックで購入したなどという人は殆どいないだろう。
所詮は君達の持ってるブランド、いや学歴にしてみたって、
伊勢丹で買ったカバンなのか、あるいはドンキホーテか質屋なのかの違いなんだよ。
こだわる人以外には同じようなカバンにすぎない。
この業界特に開発系なんて学歴なんて関係ないよ。
能力あるほう採る。ただ統計的にはモチロン学歴高いほうが優秀。それだけ。
能力ある奴から採られていくのは当然として、大半の奴はそうそう差があるもんじゃない
どんぐりの背比べなわけだ
そこで採用の判断基準となるのが学歴ってことだ
学歴関係ないと言い張れるのは腕に自身のある奴だけだよ
学歴は今まで努力した証拠だもんな
企業としては昔のことよりこれから先の方が重要だが
証拠として残ってる以上は他に差がない時には生きてくる
ーーー学歴トークここまでーーー
人間性とかでは差はつくのかな?
そういう差を見るために面接があるんだろ
あたりめーだろ
人間性が一番大事だよ。
でもそうそういいやつはいない。
人間性の良い奴がいないのか
人間性の良い奴を採用する奴がいないのか
どちらにしろそれはない
むしろ今まで面接の話が出てこなかったのが不思議な位だ。
おれは人間性で採るけどね。
まあそうそういい奴はいない。
そうそういい奴はいないって
それは面接官にも言えるわけで・・・
あのなぁ面接官の人間性云々言っても意味がないんだよ。
おまえらは業界に入りたいんだろ?
はい、よろしくおねがいします
圧迫面接ですね、大丈夫ですよ
>>566 俺の場合はこの業界に拘っていない。いい職に就きたい
したがって面接官の人格は非常に気になる
やはり一流の企業は人事も一流だと思う
人事がDQNだとやはり企業もDQNかと
DQNが選んだ人材が働いてる会社かあ
こう考えると恐ろしいものがあるな
好きとか憧れだけじゃなく、
この会社は伸びるとかこの会社は未来ないとか見抜くことは重要だよね
一人で変えてやるっていうのならいいけど
しかしそいつが会社コントロールできるようになるまでは上も下もDQNが選んだDQNで埋め尽くされているわけだがな
技術は凄いけど性格に難ありの奴か
技術はそれなりで性格の良い奴ならどっちが採用されるだろうか?
技術の凄さによる
「学生としては凄い」くらいであれば性格のいい奴
会社の状況次第だな。
性格に難があろうが、そういう相手とも付き合っていかんといかんのが
社会だとも思うけど。
それは部署によりそう
努力すれば覚えていける仕事なら後者だろうし
才能が重要な仕事なら前者じゃないかね
性格難ありの奴と仕事とか嫌だよな
夢が詰まってる分大変な業界だな・・・
ところで離職率高いようだけどみんなこの業界辞めてどこいってるのだろうか?
>>567 プログラマならアルバイトに降格かSE
デザイナーは首切られたらほとんど行く所無いと思う。
プランナーは……(´∀`)
プラチナゲームスの説明会、企画だけあっとうい間に満席だったな。
サウンドはがらがらなのに。企画志望がいかに多いかよく分かるわ。
「プログラムもデザインもサウンドもできないけど企画ならできます」
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ プログラムもデザインも
| |r┬-| | サウンドもできないけど企画ならできます
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>578 > デザイナーは首切られたらほとんど行く所無いと思う。
一番潰しがきく業種だと思うが
勿論ゲーム業界外含めてな
>>580 >>581 実際にこういう奴だらけだから困るw
志とコミュニケーション力と企画力だけは誰にも負けません!
とか面接で本気で言うんだぜ?w
PowerPointすらまともに扱えてない、ぐだぐだな企画書出すくせになw
じゃあサウンドができる俺は勝ち組みな
サウンドは採用極少だから負け組
倍率的には変わんない
>>581 その企画を実際に作るほうの身にも(ry
俺も何もできないから企画つくったぜ〜
これで大手しか受けない
そして1年後・・・
サウンドは外注の所がほとんど
企画に行くならプログラ、デザイン、サウンド全ての基本技術くらい身につけてないとだめだと思ってるんだがそうじゃないのか?
>>591 それ位が望ましいけど、実際には何もできないクズしか来ないのが現状。
なので仕方なくほぼ学歴だけで採ってしまうのもまた現状。
アイデアがあれば誰でも出来るというのが悪いほうに作用するのが企画
まだいるのか自称大手さんは
>>591 それらが出来れば企画ができるという逃げ道を用意するのはどうかと思うが
中途半端でもない奴よりある奴の方がいいだろ常考
>591
>プログラ、デザイン、サウンド全ての基本技術くらい
どれくらいできれば「基本技術」といえますか
倍率的に考えてどの部門が一番入りやすいんだ?
企画として優れてる人>なんでもできる人>なんにも出来ない人
こういうことだな
中途半端なスキル持っていても使いようがないだろ
ファミコン時代ならともかく
無いよりましだろ
無いよりはいいだろうがあっても中途半端なら意味ないじゃんw
結局はうまい企画できなきゃ一緒だよ
>599
プログラマだろうな。コードちゃんと書ければそれで問題ない。
周りの人間見てもプログラマ志望のやつは、行きたいところ内定貰えたよ。
一方で絵はなかなか大変みたいぽ。サウンドとプランナー志望は知り合いにいなかったから知らん。
>>604 サウンドが一番厳しいみたいだよ
任天堂スレ見た感想だけど絶望的っぽい
無いよりまし程度なら取らない方がましだなw
他の部門に的確に指示ができるってのはコミュニケーション能力としては大きい
何、お前らの考えてる中途半端って知ったかぶりと一緒なの?
サウンドは外注で十分
内部に抱えとくよりゲームに合った楽曲を作れるところにその都度外注する方が
いいしね
うまい企画w
選考の時の企画なんてじっくり見ねーよw
必要な事が書かれているか見るだけ。
それで数減らした後に面接でいいのを採るんだよ。
>>610 概要、ターゲット層、企画意図、セールスポイント
最低でもこの4つ。
あと表紙がないやつとかなw
それすら書かない奴も多いってことか…
>610
その企画がRPGの場合は…
・壮大なストーリーであるかどうか
・広大なマップであるかどうか
・登場人物が大人数であるかどうか
・武器、防具、魔法、アイテムの種類が膨大であるかどうか
・超美麗ムービーがふんだんに使われているかどうか
・人気声優を多数起用しているかどうか
最近のRPGは攻撃エフェクトとか派手だけど
敵がなかなか死なないから同じエフェクトを何ターンも見続けることになって
なんだかなぁという気分になる。
無いよりマシ
言いたいことはよくわかるが、ゲーム内容の話をしたいならゲーム板行けと
>>613 なんという脂肪フラグ・・・
そんな基準でしか取ってない会社が本当にあるとしたら行きたくねえ
>>616 この時期は学歴とかくだらない話しか出ないんだからいいじゃない
表紙というか目次つけない奴って、見る方のこと考えてないだろ。
目次が必要なほどページ数が多い企画書は就活用には、どうかと思う。
表紙含めて10枚くらいで順に読めば、キチンと内容が理解できるようになっていればok。
そのレベルにまで、内容を落としこめず、文字だらけで読むのが苦痛な企画書が
あふれかえっている・・・
誰かうまい企画書俺にくれよ
ピーコ(コピーの意)して提出して内定勝ち取るから
1:キャッチコピー、タイトル、提出日、住所、氏名
2:目次および、そのゲームの概略を表でまとめる。
3:これから説明するゲームの全体像を一枚にまとめる。
4:なぜ2の内容になったか、市場からデータ分析をする。
5:そのゲームで誰を楽しませるかを明確に説明する。
6:そのゲームの楽しみ方を説明する。
7:そのゲームの流れを説明する
8;そのゲームの操作説明を行う。
9:そのゲームの発展的な楽しみ方を説明する。
10:この企画の発展性を明示する。
・・・だいたい、企画書の構成はこんな感じ。
1ページごとの構成は
上段に、そのページで伝えたいことを1行ドアップで明記し、その下に根拠を3行以内でまとめる。
中断には図を使用して、その根拠に至った理由を段階的に説明する。
下段には、それによって、こういう効果が期待できると1行で明示する。
こんな感じで作った企画書で何社か受かった。
文字だらけの企画書や、1つの要素が2ページに渡って説明されるような企画書は
構成を工夫しない限り、読まれないと思う。
企画書の書き方で、悩んでいる人は↑の方法を試してみてもらいたい。
624 :
623:2008/01/28(月) 23:45:06
修正
×4:なぜ2の内容になったか、市場からデータ分析をする。
○4:なぜ3の内容になったか、市場からデータ分析をする。
625 :
623:2008/01/28(月) 23:51:46
ちなみに20〜100ページに渡る、半仕様書版の企画書は
章立てにしたり、画面ごとの説明にしたり等、工夫を施してます。
企画書にまとめれるほど、内容がかたまってない場合は
想像できるあらゆる要素を書きなぐって、そのあと中身をまとめるようにしてます・・・。
あと個人的に英語のカッコいいタイトルより、企画の内容をズバリ一言で表した
タイトルの方が、手にとってみたくなります。
とはいえ、これは僕自身の勝手な考え方&やり方なので、万人共通というわけではないですが・・・。
最後に常駐できないので、反論等されても、レスを返せないです。
議論も苦手なので。
なんか変なとこあったら、スルーしてください。
>623
先生っ!
我々ド素人が「市場からデータ分析をする」ってどういうことですか?
雑誌やウェブで既発売タイトルの販売本数から売れ筋を憶測すればいいんですか
五ページ以内の指定がある場合には役に立たないw
628 :
623:2008/01/28(月) 23:59:06
>>623 あんまり、長く居られないのだけど・・・
ファミ通の売り上げや東京IT新聞やGooリサーチや、mycomだったかな・・・や
レジャー、ゲーム、オンラインゲーム、携帯白書等は役に立たないですかね?
僕は釣りのゲームを作った時、レジャー白書で、休日の過ごし方で、釣りが3位にあったから
それを大きく取り上げただけで、説得しちゃいましたけど。
意外と市場分析が盲点な奴いるんだな
これでライバルが1割増しだぜ
>628
ありがとうございましたっっっ
>>627 5ページにまとめろと言われた時は、1枚の紙に2ページ分、印刷されるように設定すればいいのでは・・・
僕はスクエニに応募した時、規定の2ページに対して4ページ分、印刷して書類選考突破しました。
632 :
623:2008/01/29(火) 00:04:47
なるほどね
俺は五ページと言われたら、内容減らして簡潔にしろって言われてる気がするから
自分なりにやってみてるけど人それぞれか
634 :
623:2008/01/29(火) 00:10:58
>>633 内容を薄くするというより、その企画が如何に売れるか
その根拠を濃く強く書けばいいのではないかと思います。
極論言えば、タイトル=コンセプトみたいな。
あとサウンドも、デザインも、プログラムも出来なくて企画やりたい人は
英語なり韓国語なりを覚えておくと有利だと思います。
語学以外だと、パチンコに詳しい人も求められてます。
どれも中小企業での印象ですが・・・。
最後にですが、就職する前に、本当に将来のことをよく考えて見て下さい。
ゲーム業界では、よほどの天才でない限り、年収1000万とかには届かないと思います。
退職金もないです。
殿堂入りタイトルのディレクターしてたって、休暇中に、ドンペリを飲まれてしまうこともありました。
家族がいて、上京する人はお互いに心配しあう関係になると思います。
いつか家族の幸せか、自分の夢か選択をしなくてはならない時が来ます。
職場でも理不尽な企画の取り上げもあれば、嫌がらせも受けます。
おバカなプロデューサーに当たって、余計な仕事を抱えさせられ、
精神的に参って、過呼吸で倒れることもあります。
電車のホームに立っていると、線路に吸い込まれそうな気になることもあります。
他に楽しいことは沢山あると思います。
ゲームを仕事にすることだけを第一に考えず、自分と自分の周りを含めた
みんなの幸せを考えて就職してください。
僕の父親はトヨタの工員でしたが、膠原病を抱えながら定年になるまで働いて、
それで年収1000万超です。退職金もたくさんもらったようです。
それでも、再就職していまも仕事をしています。
本当によく考えて就職してください。
それではさようなら。
いきなり最後?
637 :
623:2008/01/29(火) 00:28:03
>>636 一時頃に寝るつもりだけど、もう特に言いたいこともないので。
他に答えられることがあったら、なんでも答えますので1時までに質問ください。
今日だけは、何を書いてもいいや、って心境なんです・・・。
ただ、長い議論には付き合えませんので、そこだけはご容赦を。
>>637 落ち着いて名前欄を見ろ、コテ入ってるぞ
639 :
637:2008/01/29(火) 00:31:43
>>638 ミスです。でも隠すことでもないのでいいです。
普段はほのぼの板にいます。
ドンペリのくだりを詳しくおねがいします
641 :
637:2008/01/29(火) 00:46:23
>>640 中小企業在籍中にある北米のゲームをローカライズしました。
その時、日本では翻訳からマニュアルの原稿、広告のキャッチコピー、
追加要素のための取材、仕様の追加、開発が海外だったので海外渉外等、全般的に担当しました。
そのゲームがファミ通でゴールド殿堂入りしました。
殿堂入りすると、翌週から3週〜5週ほど攻略記事みたいなのが掲載されるのと
記念としてドンペリがファミ通から送られてくるのですが、
そのドンペリを僕が休暇を取っている間に、全然関係ない社員や社長によって飲まれてしまいました。
僕の机の上に空き瓶だけ置いてありました・・・。
その後、別のゲームで2回ドンペリを頂いたのですが、実際に飲んでみると
たいしておいしくなく、飲めなくてもよかったな、と思いました。
すげーなおれメイン仕事だと29点が最高。
でも中小の大手ポイントなしで短納期の中だしたベストなんで誇り持ってます。
ドンペリありがとう
644 :
637:2008/01/29(火) 00:57:41
>>642 僕は、移植とローカライズ(3ヶ月、半年、1年)で、ゴールド殿堂入り3本でした。
移植やローカライズなので、あまり自慢にはなりません。
645 :
637:2008/01/29(火) 01:01:21
それでは、もう時間なので、去ります。
これ以降、質問されても、お答えできませんので
レスはご遠慮願います。
みなさんが良い会社に出会えることを祈っています。
で、結局なんだったの?
伝えたいことをきちんと伝えられない大人になるなよってことだろ
なるへそ
読んだだけだけどなんかありがとうな。
家族なんて離れれば何してたって心配するよ
どうでもいい糞スレだと思ったけど、たまにこういうまともな人が現れるよな。
それじゃあ何の話しよっかっ
誰か年収についてデータない?中小って実際どんくらいもらえんの?
去年のプレジデントかなんかに、バンナムは平均年収1117マソ、任天堂は957マンとか
書いてあったんだけど本当なのか?なんかカラクリというか罠がある気がしてならん。
>>654 バンナムは、持ち株会社の平均年収。
任天堂は、そのぐらいらしい。
親が事務勤めだけど、ナスがかなりもらえるみたい。
>>654 お前の欲しいデータは大手なのか中小なのか
平均的な金額なのか新人でもらえる金額なのか
バンナムカプコンは平均600〜700万ぐらいだったぞ
親任天堂とかかっこいいよ
>>656 新人と30代半ば位の、それぞれの平均年収が知りたい。
あと、大手と中小でどれくらいの差があるのかも知りたい。
>>2みたいな表が作れれば理想だ(´д`)
いまんとこ
1000---------------------------
任天堂
900----------------------------
:
:
700----------------------------
バンナム カプンコ
600----------------------------
って感じか?穴だらけだがwwwwwwww
年収.inとかで調べてみればいいじゃん。
>>661 初めて知った!なにこれ!すんげwwwwww
年収1000万もいらないな
どうせ結婚はしない(できない)とおもうし
664 :
現役:2008/01/29(火) 03:12:03
セガだと開発の場合
大卒2年目まで:A1・年収で400くらい
30歳くらい:A2・クリエータ給120万くらいで年収550くらい
35歳くらい:MS1・クリエータ給180万くらいで年収650くらい
以降はMS2・M1・M2・・・と昇格
てのがまあ、平均てとこかな。出来る奴なら、20歳台でMS格まで上がることは可能
665 :
662:2008/01/29(火) 03:14:03
あんまし載ってなかった…
1000---------------------------
任天堂
900----------------------------
セガサミー(807)
800----------------------------
700----------------------------
バンナム カプンコ
コーエー(637)
スクエニ(614)
600----------------------------
ハドソン
500----------------------------
日本一ソフトウェアまじでこんな安いのか
ちょっと意外だな。そうでもないか。
669 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/29(火) 03:47:03
スクエニってどうなの?
年収inによると600万くらいだった
671 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/29(火) 03:49:59
ありがとう☆
オレも見てみよっ
672 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/29(火) 03:51:56
>669
ちょっと上くらい見ろよハゲ
>672
お前、あげてんじゃねーよ禿
名前sageてんじゃねぇよブス
>>674 つまんねーこと言い合ってんじゃねーよボケ
お前らなかよしだな
さて、君達の第一志望でも聞こうかね
1・カルチャーブレーン
2・トーセ
3・下痢パブ
カルチャーブレーン
カルチャーブレイン
カルチャーブレインのスーパーウルトラベースボールは神ゲー
カルブレと言ったらGBA版のアカギだろ。
携帯でも余裕で作れそうなクオリティをあえてGBAで売るあたりが
カルブレの魅力を感じる。
ゲーム業界って厳しそうだね。憧れてはいるけど10年後のビジョンが全く見えない。
普通のSEにでもなろうかな・・・・・
IT業界の10年後のビジョンが見えるというなら
それは凄いことだと思う。
自分で会社起こしたらぼろ儲けできるよ、それくらい先見の明があれば。
まあ今のゲームの状況を十年前に予測してた人なんてほとんどいないからね
俺はSEなろうと思ってたけど先が見えなくなってきたから
マになることにした。
ハドソンの説明会行くんだけど何もっていけばいいんだ?
ハンカチとティッシュと名札
あとSLの知識も
今日ゲームフリークの説明会行ったけど
リクルートが不慣れなのかパワポの資料が微妙だった
隣の女の子寝てたし・・・
カルブレより下痢なんて表記されてる下痢パブの方が可哀相になってきました
>>690 履歴書とエントリーシートのテンプレぐらいはもっていけ
>665
事務職が大量にいる任天堂以外は数字は当てにならんよw
大抵大目に乗ってると思う。
実際は7掛けぐらいだなw
ゲリパブってなんでこんなに嫌われてるの?
下痢だから
>>697 単に自分が平均以下ってだけなんだよ
現実を受け入れなきゃ
>700
転職を繰り返した結果、700以上貰ってますがw
ゲーム業界が儲かってた頃の古参がいっぱいいる会社は、
そいつらが下がってないから平均が高く見えるだけ。
32より下の中堅・若手は7掛けぐらいしかもらえてない。
バン○ムなんて薄給で有名だろw
俺の知ってるバン○ムの人は薄給じゃないなぁ
高給取りでもないけど
お前らみたいな世間知らずは現実知るまで痛い目にあうから問題ないよ
手取り20万くださいおねがいします
やすみなしではたらけ
2回採用時期あるとこって、前期の方が採用されやすいよな
後期の方が馬鹿が集まりやすいとは聞いた
どうも馬鹿です
うーわー、明日は横浜までコーエーの会社説明会に行ってきます。
服装について特に記載されてなかったけど、会社説明会だし、
リクルートスーツが無難だよな?
めっさ緊張する・・・
何やるんだろう・・・書類選考系はまだらしいし。
とりあえず、緊張しないようにラブやん新刊もってく。
大手でコーエーとフロムソフトウェア以外で異常に学歴見るところってある?
コーエーって学歴重視なんだ。
って、どこの企業も学歴はある程度見ると思ってたが。
見ないとこもあるんだ・・・
まぁ、スキルが要求される職種なんだろうけど。
開発と事務って開発の方が給料高い?
そりゃ開発のほうが激務だろうし
何をもって給料が高いとするか?
手取りを時給換算してなのか
単に月の手取りなのか
開発も時給換算したら最低賃金を余裕で割るなんてありえるぞ
月100時間以上の残業で総支給25万、手取り21万とかねw
採用労働制、サービス残業、年俸制と
なんだかんだ言い訳して、まだまだ違法がまかり通ってる業界だから
×採用
○裁量
ちょ、コーエー説明会で筆記やんのかよ
セガって案外面接とかはやいのな
12,13って…
面接の練習をどこかでしとこうとおもったのに
いきなりセガから\(^o^)/
>>717 筆記はまあ気にすること無い。
ただたまーに会社に関する問題(コーエーの歴史三部作といえば?みたいな)を出すこともあるらしいので、
当日配られるパンフはちゃんと読んどくと幸せになれるかもな。去年はでなかったけど。
720 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/30(水) 18:54:32
SCEはESに学校名書かないし専門学校の内定者もいるから
ホントに素の相性で判断してそうだよな
コーエーのは履歴書必要とは書いていないけれど、やっぱり持っていった方がいいのかなあ
コーエーの奴さっきからうぜえ
気になるんなら担当に電話してこいよ
>>722 電話じゃなくてメールの方が良くないか?
724 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/30(水) 20:38:19
去年の話だけど、コーエーは(説明会の日に渡される)履歴書郵送だったよ。心配なら一応持っていってもいいと思うけど、多分意味ないと思う。
去年と変わっていなければ、説明会の日に受けるテストと履歴書で判断→次のステップ。あと、コーエーは筆記3〜4回やるらしいよ。
ごめんなさい、ageてしまいました
これが噂のコーエー商法ってやつか
この壷を買いますとコーエーに内定しますよ
みんな説明会の案内が着たらメールとか出してる?
出しますん
730 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/30(水) 21:35:39
みんなクリ博はいくのか?
行きますん
732 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/30(水) 22:05:36
Fランだとやっぱり就職きつい・・・
CランDランなのオレFラン就職きついよネタはもう飽きたよ
志望先の会社のファン(というか代表作のプランナーの信者)が身近に居るんだが。
「あの会社は○○さんの作品を作る会社だから、シリーズをやったこと無いなら辞めとけ」
とか
「試験内容そんな感じなんだ?さすが○○さん、意味不明だ。」
とか言ってて非常にウザイという愚痴。
ちなみに○○は現在その会社に所属して無いのに↑見たいなこというからかなり滑稽。
SEGAの説明会行った人、面接の連絡ってもう来ました?
友達と一緒に行ったのですが、友達には連絡が来たみたいなのですが
私の方はまだきません…
これってやっぱ落ちたってことですかね…
>>734 ○ルファ○ステムだっけ、前に書き込まなかったか?
737 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/30(水) 23:11:08
>>735 まだ日があるんだからギリギリまで大丈夫だと信じ込め
俺もそうするから
>>735 エントリーシートみたいなの出したよな?
それなら落ちることはまずないと思う
俺は水曜に速達でだしてたぶん木か金ぐらいについたと思うけど
次の日土日なのに月曜に連絡がいきなりあった。
だからまずエントリーシートではじくことはない気がする。
説明会で落とされることもまずないだろうし・・・。
バンナム説明会追加来たな
予約乗り遅れた同志よ、次はしっかり行こうぜ
ESでも余裕で落とすだろ
ドンマイ 次がんばれ
セガの説明会ってまだやるかな・・?乗り遅れてしまった
>>742 例年セガは5月くらいまでやってるから安心汁
でも早いに越したことは無いのでとっとと申し込んだ方がいい
早めに申し込んで内定を取った人間がその後の基準になるから
後になればなるほど要求されるレベルが上がって苦しくなる
>>744 ありがとうございます。
次こそは忘れないように気をつけます!
>>740 セガの場合、書類選考は楽に通る。
でも課題や面接でゴッソリ落とす
任天堂でも行くかー
そうだな、任天堂で我慢するか。
おい、妥協するなよ
>>736 あー、書き込んだかも、スレ汚しすいません('A`)
751 :
就職戦線異状名無しさん:2008/01/31(木) 11:39:27
Yシャツの首が締まりすぎて気持ち悪くなってきた・・・
しかし、外すとだらしないしなぁ・・・
どうしたものか
痩せろデブ
職種にもよるんだろうけど、セガの二次募集(営業系)のESは簡単には通らないよ。
任天堂を始め大手受けまくって、その中から内定も出たのに、セガだけES落ちだった。二次だったからキツかったのか、民衆にも通過報告がなかった気がする。ちなみに去年の話ね。
オプーナさんとこのGM志望なんだがやっぱり筆記は何回かあるんかなぁ
一応GM経験者だから面接はソコソコ行けると思うんだが、筆記は自信がない…
対応方法とかの筆記なら…(´・ω・`)
>754
筆記は面接のたびにあるが、普通のSPIで簡単だ。説明会のときの奴が一番難しいぐらい。
>>738 エントリーシートってWeb上で入力する奴じゃないのか?
「本日の厚労省の発表によるとした2007年の月平均の現金給与総額は
33万0212円で3年ぶりに減少した。
中小企業のボーナスが不振だったのが主因。景気拡大の恩恵が個人の所得に
及んでいない実態を裏付けた」
ますますゲームが売れなくなるな…
>>755 一般常識のが楽じゃない?
俺緊張すると計算ミスりやすくなる…(´・ω・`)
とりあえず帰りにDSのSPIとDMC4買ってこうかな時間制限に慣れるために…
筆記試験三回あるみたいだけどSPI1適正2なのかな?
てか、オプーナについて質問した奴がいてニヤニヤしちゃったじゃないか…
質問のしかたもどもっててアレだし…聞方あるだろ違った。
空気読めよ、他に有益な質問したかった奴いるかもしれないのに…
あと腐女子多すぎ。
婦女子大杉に同意。
女性向けゲームとか正直どうでもいいわ。
あと法政の質問がアホすぎる。
法政なんか多かったねー
以外と文系が多くて驚いた、隣の女の子も明文だったし。
質問がなんていうかゲーム雑誌のインタビューじゃないんだからもっと違う事聞けよって感じだわ
GMの仕事内容とか聞きたくて手挙げてたのに…
会社によって違うからさぁ…
無双しか聞いたことないんじゃないかってやつばっか質問してたな。あと腐女子、こっちの質問はまあ良かったが。
SEGAは今のところウェブエントリーと説明会兼筆記の時に持っていくやつだけじゃね?
ただいま大変混雑しております。
ウィンドウを閉じて、しばらくたってから
アクセスしてください。
なんなんだバンナムは、説明会を受けることさえできないのか?
18:05 アクセス成功。全満席ワラタw
バンナム追加予約瞬殺ワロタw
…もう3月でいいや。行けた人の報告まってるよ〜
>>765 ナムコレス番オメ!
三月も瞬殺だと思うぞ
>>763>>765 何分からアクセスしてた?
俺2分から。ログインして待ってたのに弾かれて、ログイン画面にアクセスしまくった。
5分にID打てるようになって、すぐ確認するも全て満席。
なんとなくで予約してる俺がいて申し訳ない
>>767 18時ちょうどからアクセスした
つか、まだ混雑してて入れない。・゚・(ノд`)・゚・。
専門卒のプランナー志望は消えてください
771 :
765:2008/01/31(木) 18:19:45
>>767 きっかりから。
一度混雑画面になるけど、もう一回入りなおしたらID打てた。しかし全満席。
まだきてないのか?と思ってリロードしまくったら月曜の10時からが空席わずかに!!!
すかさずクリック→ただいま満席になりました …。
そんな俺は国内ビジネス希望。
>>771 紆余曲折ワラタw
こういうことしてると会社のことをよく知る前に受験しちゃう人増えるだろうな。
結果内定辞退者も多くなるんじゃないか。腹立つからES出させてもらおうかw
ちなみに満席になったのは何分くらいでしたか?
773 :
765:2008/01/31(木) 18:34:24
>>772 確か6時2、3分頃。
早めに会社の資料欲しかったのになぁ。
鶴を作るか
コーエーの説明会で社員数1200名で正社員555名だとか言ってたけど…
どっかみたいに契約社員になってしまったりする恐れがある会社なのかね。
手を挙げたがあたらなかった。変な質問してたやつ自重しろよ…
>>773 回答どうもです。この会社は説明会以外では資料請求もできないですよね・・・
>>775 正社員率低いよなぁ・・・・
契約とか派遣が多いのかな?PGとかグラフィッカーに。
取り合えず2009年度はGMの新卒募集がここぐらいしかないから入りたいなぁ('A`)
学歴フィルターあるなら弾かれそうだけど・・・てかあるから弾かれるか・・・・・・・
バイトスタートはちょっと辛いからどげんせんといかんなぁ('A`)
明日コーエーの説明会行くんだが、こういうの参加するの初めてでちょっと緊張する…
男女比率ってどのくらい?
周り見回した感じ男:女=6:4ってかんじかなぁ7:3かもしれない。
一般常識のテストがあるから、心配なら勉強していきな。
あと30分前には大半の人が来てたから早目が良いかもね。
あとオプーナについて質問したら殺す。
>>778 今日参加したけど半々ぐらいだったような
おk、サンクス
一般常識テストがあるのは知らんかった…俺常識ないから不安だ…
SPIとかちょっと見とこ
これって部門別に説明会があるの?それとも全部まとめて?
質問ばっかでスマン
いや、全部まとめてだな
面接から部門ごとに分かれる感じっぽい(課題とか小論とか)
一般常識はSPIとかなり違うから、見るなら歴史とか政治のまとめてる奴のが良いと思う。
国際通貨基金の略称とか出たりするしな。
筆記ってことはマークシートじゃない?
無勉オワタwwwwwwwwwwww
ちょ、マジでww
歴史はまだしも政治がヤバい
そんなに重要視されないことを祈っておくよ…
筆記は対策無しだったが8割は自信ある。そんな難しくないよ
あと正社員云々ってのは、本社の社員数が550で
子会社とか海外合わせると1200人ってことじゃないの
全体の3割が海外っていう
>>785 きっとそうだよな。
そういう返事を聞きたかったのにネオロマとかオプーナとか好きなキャラとか何を知りたいのかさっぱりな質問多すぎだろ・・・
好きなメーカーの説明会来てテンション上がっちゃったんだろ多分
>785
良ければどんな感じだったか教えてくれ>筆記
ま、Fランだからどっちにしろ意味茄子っぽいけどなー
>>786 マジそんな質問ばっかなの?
今年レベル低いな
最初に大学名を言わせる理由は何なんだろう
>>788 785じゃないけどマークシート
国際・政治の問題が多かったような
マークシートならまだ何とかなるかな…
筆記ならあやうく死んでたとこだ
大学名言わせる⇒質問内容⇒( ´,_ゝ`)ップヤッパリFランはこの程度だなってkoeiがする予定だったのが
大学名言わせる⇒法政・青山(ry⇒( ゚д゚)ポカーン
って感じになったと予想。
質問するとき、大学名嘘ついてもバレない?
・・・なら無駄に高学歴を演じるんだがw
マサチューセッツ工科大の○○です
東大の方からきますた
アメリカの方からきますた
バレたらどうするんだよw
もしかしたら名前どこかでメモってるかもしれないぞ?
名前も偽名で
ひでえwwwwww
早稲田大学から来ました大隈重信です
>>757 不景気だと他に比べてコストパフォーマンスの高い娯楽であるゲームって売れるだろ
803 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/01(金) 00:29:57
あぁああバンナムの予約できなかった。
こんな調子で3月のも取れなかったらどおすんだ・・・
こうなったらずっとパソコンの前で待機する他ない。
セガ社員だけど一度ナムコでゲームが作りたかった
コナミの試験6割いってりゃいいほうで涙目
違ったコーエーですwすまん
不採用
え?もう2月なの?
はぁー・・・
昨日、俺はコーエーの説明会会場右はじの方に座ってたんだが女の子多かった。
しかも可愛かった・・・あんな可愛い子がゲームを、アニメを、アンジェをコルダを・・・
俺の心が久し振りに恋の予感に震えていた。
なんつーか、なんで見た目も腐女子じゃないんだろうか。
彼女らは魔性の国からやってきた女なんじゃないだろうか。
あと、コンサート行った人挙手ってとこ、俺も手上げてたのに無視された。
しかも、隣の女の子、俺をちら見して可愛く会釈するように笑ったの。
マジ可愛かった。
恋い死ぬとはこのことなんだろう。
俺はコーエーの説明会の日のことは忘れない。
今夜の夢のおかずにする。
声掛けてメルアド交換くらいしてくれば良いのに。
そんな破廉恥な軽い行動は出来ないですよ。
こっちも苦笑いしながら笑い返すのが精一杯。
ぶっちゃけ、これが運命ならばまた一時選考で出会うだろう?
思い返すだけで手に汗握りますのですよ?
俺、純情だから。
あぁ、あれが女の子って生き物なんだなぁと思った。
ときめいたわ。
まぁ、大学名と名前はマークシート回収の時にチェックしたから大丈夫ですし。
>>810 あの時の人ですか?w
私も2ch見てるんです
>>814 おめぇが本物なら大学名か頭文字でも本名のイニシャルでも書いてみろよ。
俺は彼女生年月日も名前も大学名も年上の東大生だってことも知ってんだよ。
年上の東大生(笑)
東大生と専門生が一堂に会す、なんとも奇妙な光景である
俺もそういうの期待しとくわ
おいもう2月じゃねぇかふざけてるの?
スマブラが面白過ぎて就活どころじゃない
スマブラとか馬鹿じゃないの?
ピットが結構強いよね
オレはゲームクリエイター志望のイケメン東大生
婦女子彼女募集中
ここのレス見て、俺もバンナム予約とれNEEEEEEEって思ってたら
日程みたら予定入ってた・・・・・俺何時の間に予約してたんだ・・・・・・
最近遊んだゲームを友人にオススメしろと言われても
最近やったバンナムのゲームなんてアイマスとAC6ぐらいだし、
他社のゲームでもCoD4、アサクリ、FEAR,、GRAW2あたりはちょっとやって放置してるし、
DMC4、北米デッドラ、天誅は未開封放置だし・・・
やりこんでるゲームなんてロスプラのマルチぐらいしかないんだけど('A`)
どんなゲームをおすすめするかもセンスが問われるよな
分かりやすい説明、作品に対する熱意はもちろんだが
見た目オタクな奴がアイマスをおすすめするとなると
意外性ないし、イメージもよりオタクが定着してしまう
とか、勝手に思ってたりするんだがどうだろう
>>824 バンナムのゲームじゃなくてもいいと思う。むしろゲームじゃなくてもいいと思う。自分が一番オススメしたいものについて書けばいいよ。
一応、ゲームって書いてあるからゲームのカテゴリーに属している物が良いと思うんだが
UNOとかモノポリーとかでもOKなのかね?意外性があってウケ無いもんかな。
リアル人生ゲームをオススメしようかな。
今日のコーエーの説明会迷ったorz
829 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/01(金) 12:57:16
俺もかなり迷ったwwでも着けてよかった…
今日ってどこでやったんだ?
昨日は横浜のホテルだったんだが、駅ビルみたいなのに併設されてるから
横浜まで行ったのに横浜の空気吸うことがなかったぜ・・・
ちっ
ゲーマーの可愛いおにゃのこは彼氏いるんじゃないか?
男とも話しが合うだろうし。
腐女子でもオタ臭くもないかわいいゲーム好き女は
そもそもゲーム好きになったきっかけが彼氏の影響でだったりするしな
テストきつ
>>829 何とか間に合ったよ(*´Д`)=з
質問してる奴の何人かはただのミーハーっぽいのがいたな
貴重な質問枠なんだから為になる質問をして欲しいよな…
信長の野望は続きますか?とかネオロマイベはもう大阪でやらないんですか?とかどうでもいいよ。
結局休憩時間に聞きにいったわ。
だってなんでもいいのでって企業が言っちゃってるんだからしょうがない
838 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/01(金) 16:49:18
>>836 軽くどうでも良い質問したわ
すまんかった……
最初の奴が質問2つしたせいで雰囲気が2つ質問する雰囲気になっちまったな……
>>838 おまいさんもしかして大学名隠したやつ?
>>837 なんでもいいので、で、マジで何でもいいと思ってる訳じゃないだろ…?
>>840 限度はあるだろうが企業に関することなら別にいいだろ
まぁまったく質問思いつかない俺よりいいんじゃね?
843 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/01(金) 17:14:36
>>839 違うぜ
大学名隠した奴はすげえって思ったがな
俺は質問者の中で唯一地方から来てた奴さ
線路内に人が侵入して電車遅れとる('A`)
乗り換え失敗したら悲惨なんだが……
すまん2回ともageちまってるな
>>841 社長の好きな歴史上の人物は?
とかどう考えてもアホ
846 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/01(金) 17:28:29
>>843 そうか、学校名隠すらなら出身地も隠せと言いたかった
ちなみに俺は唯一開発系の質問したよ
…どうでもいいこときいちゃってごめん…
コーエー大人気だな、次説明会あったら行ってみるか…
コーエーは説明聞いて正直結構良さげだと思った
まぁ海外に飛ばされるんは勘弁だがw
>>846 いや、俺はどっちかっつうと良かったと思うよ
人事の方が良い事言ってたからメモとったもん
社内の雰囲気は誰かが聴くと思って言わなかったら結局誰も言わなくて凹んだorz
こんな事なら言っておけば良かった……
>>847 今日のは会社説明会兼筆記試験
まだ2月5日とかにあったはずだから急げ
社内の雰囲気って会社毎でそんなに変わるものか?
当たり障りのないこと言われるのがオチじゃね?
>>838 二つ質問する雰囲気にさせちまってごめん….…
クリ博ゲー専多すぎ。
コーエーの筆記って難しかった?
入試だとどのレベルくらい?
コーエーの説明会行ってきた。
女子はやっぱ腐っぽいのが多いなーって印象。
>>853 難しいってか歴史・政治系が多いから、知らなかったらそれまで。
悩むような問題じゃない。
知ってるか知らないか。
>>853 全教科満遍なく出た
漢字が案外むずかしめ
>>851 最初だけじゃなく二人目も質問複数だったっけ?
過ぎた事で文句言ってもしゃーないわ
友達と仲良し子良しで来てる女は腐っぽいの多かった
あと意外だったのは文系学部の多さ
理系で質問した奴いたっけ?
>>856 昨日の横浜では東工院が質問してた
確かに文系多かったよな。ライバル少ない予感
858 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/01(金) 20:21:01
>>857 横浜ではいたのか
大阪は全員文系じゃなかったか?
コーエー歴史政治とかでたんだ
行ってたら俺終わってたわ
筆記が何だったら終わってなかったんだよw
歴史政治が一番勉強いらないと思うが
行かなきゃ始まらんだろ
ていうか、昨日散々ここに事前情報書かれてただろ・・・・
見てない奴がアホ
>>860 一番勉強がいらんのは数学だろ
どこも中学生レベルの内容しか出ない
・・・まあ人によって違うけど
腐れ女子はなんとなく分かるが男はどういう系が来てるの、
理系でパソコンが彼女、人付き合い少ないし、将来はメタボ一直線です
って人が多いのかな…(´・ω・`)不安だお。
>>864 8割そんな感じだった。
リア充っぽい人はいなかった。
どうでもいいけど腐女子はガチホモ好き女のことだろ。
コーエーの女向けゲームはホモではなく、逆ハーレム。
868 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/01(金) 21:46:42
筆記試験ちょっと難しかったね。次回の筆記試験に向けて良い刺激になったわ。
いきなり声掛けてきたり、出会い目的っぽいヤツが居て鬱だった。
いつからBL限定になったんだ
すまん あげちまった。
>>867 いや、逆ハーレムゲームでもヒロインそっちのけでホモらせてる腐の方が多いよ
腐の妄想って基本、設定無視で男同士を勝手にカップルにする物
三国志辺りの普通のゲームにもコアな腐がついてるしな
まぁ普通のオタ女も多いだろうけど
872 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/01(金) 22:15:16
>>868 ひょっとして時間ぎりぎりに来て大変だったとか相手は話した?
俺の事だったらすまん
他意は無いんだ……
>>871 説明会の後、アーチャーだのシロウだの嬉々として語ってる女共がいて正直引いた
会話の内容ほとんど覚えてないけど、
>>868じゃないと思う。
緊張ほぐすのにもいいんじゃない?w(・ε・)キニシナイ!!
女の子に挨拶したら「なにこの女」みたいな顔された^^
筆記は大学受験まで一生懸命勉強やった人間ならそう難易度高くないんかね。
歴史は戦国時代なら何とかなるのになwww
ていうか消費者の気分のままで説明会来てる人たちはどうだろうと思うよ。
大学時代に政治歴史を全くやってない俺に死角はない
ああミス、大学受験時代にってことね
理系は死ねってことだな
歴史って日本史?
世界史が主だった気がする。
化学とか出てて、これが一般常識なのかと思ったがな。
コーエーのマイページで履歴書プリントアウトってもう出来る?
早く書きたいけど、アイコンが出てない気が・・・
科学は一瞬っえ・・・?って思ったな、イオンうんたらだったから余裕だったけど。
多分理系にも、文系にも配慮したつくりになってんじゃない?
まあ、文系だから世界情勢とか歴史に詳しいとかいうわけではないけどw
大学受験の時に勉強はしたが全く覚えてないね…
化学はアボガドロの法則とか出てきた
歴史はノーベル平和賞受賞者とかかな、近代史が主
あとはNPOとかの略称を正確に説明してるのは次のうちどれ?みたいなのがちらほら
国語はマジで今まで見たことない四字熟語が出てきた
数学はそんなに難しくないと思うけど、時間足りなくなって飛ばしたからわかんね
>>881 あるよー。
マイページの左にあるタブ、上から3番目。
一つだけ黄色くしてある。
>>884 本当だ!何で気付かなかったんだ…ありがと!
>>883 通報しますた ズビシΣm9 (´Д` )
確かに細かなバレはまずい気がするね
かまわんだろ
同じ問題がでるわけじゃなし
一回出た問題は出んだろ
つか一般常識ってどの程度の判断基準になんの?
なんで数学は簡単なんだろうな
理系にとっちゃ数学で差をつける所だろうに・・・
難しい問題が作成出来ない + 仮に問題を作れても解答を作れない + 簡単な問題のほうが採点しやすい
一般常識テストは他の企業と共通の冊子を使う場合が多いから
流出とかはちょっと面倒な事になるってコーエーの人事の人が言ってたぜ。
まあ、↑程度じゃどうかはわからんけどな。
>>890 足切りみたいなもんじゃねーの?
6割とれば中小、8割で一流は余裕って聞いたが。
>>893 マジで…足切られんの…
俺全然できなかったからオワタ…orz
>>894 m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
コーエーは作ってるソフト柄、一般常識は重視されるかもね
>>894 次頑張れ、企業研究とか情報収集ちゃんとしてるか?
例えば、みん就の去年の書き込み見れば
筆記の内容や面接の雰囲気は結構分かるもんだぞ
>>896 全くやってねーやww
コーエーまだチャンスあったっけ…
もうちょい真面目にやろうと決心したよ
コーエーので落ちてたらSPIは多分半分しかできないレベルだな
こんなのが同じ業界受けてんのかww
こりゃ楽勝www
↑
涙目
一般常識の模試で9割取れたのに
SPIで7割いかなかったお( ^ω^)
お勉強苦手なんだよ('A`)
雑学にしてくれ('A`)
>>900 俺の全く逆だ
知識を共有したいぐらいだぜ
うちの会社ももっと腐女子向けをつくらないと女性社員増えんということか…
コーエーのSPIはそんな足きりせんでしょ。
去年の話で恐縮だが、俺のんびり解いてたんで後半まるまる半分無回答、それでも何事も無く通った。
大手でメインプログラマーやってますけど質問は受け付けません
カルブレ乙
おっぱいがいっぱいみえる
昨日の問題で何故か家族関係の問題で苦戦した
なんか流れ的にあれだが、ゲームのグラフィックデザイナー系の就職も情報交換ってこのスレでいいのか?
スクエニの適性検査やったやついり?
912 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/02(土) 11:53:01
いり
コーエーの一般常識
デザイナー志望で高校時代国語と英語しかやってない俺には涙目な筆記だったな
>>910 別にいいんじゃね?
ここに開発系がどれだけいるかわからんが
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>>915 もっとすごいの出てきてもいいと思ったが。
反映されない専用ブラウザ使ってる奴多いんだろ
フヒヒwwwサーセンwww
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そうだね、プロテインだね
>>918 とかいう918はつい最近センブラをつかいはじめた厨房
実は
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普通にオマエら学生だろ
だよなw
924 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/02(土) 18:19:51
任天堂の説明会良かったわー。
ギスギス会社売り込んでこないしあれが大企業の貫禄ってやつですかね。
925 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/02(土) 19:54:39
>>911 スクエニwebテストまじ気になる。
やった人いないの??
>>925 やった。
最初に自己PR?(テーマ忘れた)を200文字で記入するアンケートがあって、
その後に適性検査がある。
テストっていうかよくある性格診断だから普通にやればおk
>>924 あそこは会社売り込まなくても勝手に人集まってくるからだろ
貫禄というより余裕の態度って感じがする
だれかこの先の説明会の予定表的なテンプレ作ってくれると助かる
じゃあ俺が死ぬ
931 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/02(土) 22:55:37
>>915 すまんw俺この間行ってしまったんだww
ゲームポッドとかネクソンとかネトゲパブリッシャーもこのスレでいいのか?
だめ
>>932 別スレ立てたら?
俺もソッチ系志望だからあるとありがたい
まあ、一応業界でバイトしてる人間だからある程度情報は流せる。
ただ今年新卒採用殆どねーぞー
ローカライズが主じゃねえか
もうベンチャーでもなんでもいいよ
自分はプログラマ志望なんだけど会社によっては作品(プログラム)の提出が
自由のところがあるみたいだけど、どうなんだろ?
例えば、作品の出来がかなり悪いから出さないほうが点数的によかったなんてこと
はないのかなあ・・・
作品には反映できないけど実は俺はすごいプログラマーなんだ
って思うのであれば提出しないほうがいい
今は出来が悪いけど、仕事を始めたら急成長するタイプの人も提出しないほうがいいな
俺企画志望なんだけどRPGツクールで作った作品提出していいかな?
RPGツクールを一回もやったことがないからわからんが、
作ったゲームを提出じゃなくて作ったゲームがわかるような資料を作って提出するのが
企画としてまっとうな作品提出じゃないのけ
まぁ大抵企画書〜枚にまとめてきなさいとかそんな感じだな
>>940 いいんじゃないかな!
紙媒体ばっかりで企業も飽き飽きしてるだろうし
目を見張るものがあると思うよ!
というか僕もRPGツクールにしようかな!
お互い採用されるといいね!
RPGツクールで作れるようなゲームに新鮮味があるのか?
RPGツクールは素材揃っちゃってるんだからシナリオだけじゃね?
面白けりゃ評価されそうだけどはたしてプレイしてもらえるのかww
ドキュメントベースでアピールできた上で作品提出しなさい。
お前ら明日のバンナム行くの?
行かない
なんで?
953 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/03(日) 22:28:26
職種について聞きたいんだけど、
例えば、デザイナーが描いた絵やキャラをPC上で3D化するのってプログラマーの仕事?
それとも、3D化するまでがデザイナーの仕事で、
モーションとかをつけて実際に動くようにするのがプログラマーの仕事なのかな??
会社によって違ったりするのかもしんないけど・・
3Dのボーン(骨)配置まで全部デザイナーの仕事
モーションは仕様書に従うか、プログラマと話し合いながらしてつける
って感じだと思う
本気で言ってる?
バンナム空いてんじゃんw
行きたいけど別の予約あって行けない
>>940 採用担当だって忙しいのに長々一人の作品プレイできるわきゃねーだろ
そのゲームの内容を誰が見ても理解できる資料作れ
企画に求められる能力を根本的に勘違いしてないか?
940はネタだろw
いい加減気づけよww
>>953 大抵の会社ではモーションをつけるまでがデザイナーのお仕事
大きいところだとモーションは専業さんがいるらしいが・・・
>>956 教えてくれたおかげで今予約できたよ
956が3月の説明会行けますように
ハルヒの戸惑でスパロボ作ったんだけど
これ面接で言えばもちろん内定もらえるよな?
うん、もらえるね、がんばってね
963 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/04(月) 00:16:48
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ハルヒの戸惑でスパロボ作りました
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>961>964
バンナムでやって欲しいw
素人が5人集まって4週間で作れるんだぜ?
オマイラが本気出せば1週間で作れるだろ
967 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/04(月) 08:57:17
ゲームじゃないけど、これからバンダイビジュアルうけてくるぜw
おれもバンダイビジュアル
969 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/04(月) 09:40:01
おれだってバンダイビジュアル
じゃあおれも
プランナーの課題で出す企画書は、やっぱり絵も自分で描かないといけないでしょうか?
フリー素材サイトを利用しようと思っているんですが・・・
じゃあ私はバンダイビジュアルを受けるわ!
>>971 そもそもこんな時期になって、企画作ろうとしてる時点で終わってる。
普通はもうベースが出来て、人に見せて修正してる段階。
この業界諦めた方がいいよ。
明日明後日のコナミのセミナー行く人いる?
975 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/04(月) 11:54:37
【コナミ】
新卒で入って正社員のままなら年収上限がある
正社員のままだと役職につけない
中途は全員契約
新卒で入った正社員も3年後に契約にならないと
年収が一定以上あがらない
つまり役職なし=正社員のままなら年収に上限がある
ちなみに、やる気のある奴=契約
という空気が少なからずある
やる気と闘争心のある人には向いている仕組みだと思う
>>973 そうですか。
後はもう絵を張るだけなので、素材を貼り付けることにします。
ありがとうございました。
バンビジ
>>976 ありがとうございます。
一応、自分の絵も描いているのですが、
「キャラデザまでやると“痛い奴”として弾かれる」という話を聞いたので迷っていました。
980 :
就職戦線異状名無しさん:2008/02/04(月) 12:42:11
今見たら、バンナムの質問会の席が空いてた
今日の15:00からの
今日の3時か。間にあわねー
バンナムの説明会すげぇ良かった
>982
オレでも入社できる、と安心したかい?
984 :
982:2008/02/04(月) 13:24:50
いや、むしろ入社は無理っぽいと思った
正直ダネ