□×○△家庭用ゲーム業界66▲●×■

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1就職戦線異状名無しさん
ゲーム業界の就職について語るスレ。
喧嘩、情報操作、煽りなしで有益なスレにしましょう。

□×○△家庭用ゲーム業界65▲●×■
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1187538127/
ゲームデザ志望談話室(デザ以外のお絵かきも可)
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=296863
2就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 10:46:36
アークシステムワークス ttp://www.arcsystemworks.jp/
アイディアファクトリー ttp://www.ideaf.co.jp/
アイレムソフトウェアエンジニアリング ttp://www.irem.co.jp/
アクセスゲームズ ttp://www.accessgames.co.jp/
アクワイア ttp://www.acquire.co.jp/
AQインタラクティブグループ ttp://www.aqi.co.jp/
アセンブレント ttp://www.assemblent.co.jp/
アートディンク ttp://www.artdink.com/
アトラス ttp://www.atlus.co.jp/
アーテイン ttp://www.ertain.com/
アフェクト ttp://www.affect.co.jp/
アリカ ttp://www.arika.co.jp/index.html
アルヴィオン ttp://www.alvion.co.jp/index.html
アルテピアッツァ ttp://www.artepiazza.com/
アルトロン ttp://www.altron.co.jp/
アルファ・システム ttp://www.alfasystem.net/
アルファドリーム ttp://www.alphadream.co.jp/
イースマイル ttp://www.e-smile.ne.jp/
イマジニア ttp://www.imagineer.co.jp/
インタラクティブブレインズ ttp://www.ibrains.co.jp/
インテリジェントシステムズ ttp://www.intsys.co.jp/
ウィルリン ttp://www.will-link.co.jp/
ウィンキーソフト ttp://www.winky.co.jp/
エイティング ttp://www.8ing.net/
エスアールディー ttp://www.srd.co.jp/
SNKプレイモア ttp://www.snkplaymore.co.jp/
エッチ・アイ・シー ttp://www.hic-soft.co.jp/
エヌディーキューブ ttp://www.ndcube.co.jp/
エム・ティー・オー ttp://www.mto-power.com/
オーパス ttp://www.opus.co.jp/
音楽館 ttp://www.ongakukan.co.jp/
3就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 10:48:41
ガスト ttp://www.gust.jp/
カプコン ttp://www.capcom.co.jp/
カムイ ttp://www.o-o.co.jp/
カルチャーブレーン ttp://www.culturebrain.co.jp/
ガンバリオン ttp://www.ganbarion.co.jp/
キャメロット ttp://www.camelot.co.jp/
キューエンタテインメント ttp://www.qentertainment.com/
キュー・ゲームス  ttp://www.q-games.com/info.shtml
草薙 ttp://www.kusanagi.co.jp/
クライマックス ttp://www.climax.co.jp/
グラスホッパー・マニファクチュア ttp://www.grasshopper.co.jp/
クラップハンズ ttp://www.claphanz.co.jp/
クラフト&マイスター ttp://www.crafts-meister.co.jp/
クリーチャーズ ttp://www.creatures.co.jp/
グローバル・A・エンタテインメント ttp://www.gae.co.jp/
グレフ ttp://www.grev.co.jp/
ケイブ ttp://www.cave.co.jp/
ゲームアーツ ttp://www.gamearts.co.jp/
ゲームフリーク ttp://www.gamefreak.co.jp/
ゲームリパブリック ttp://www.gamerepublic.jp/
元気 ttp://www.genki.co.jp/
コーエー ttp://www.koei.co.jp/
コト ttp://www.koto.co.jp/index.html
コナミデジタルエンタテインメント ttp://www.konami-digital-entertainment.co.jp/
4就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 10:49:33
サイバーコネクトツー ttp://www.cyberconnect2.jp/
サクセス ttp://www.success-corp.co.jp/
サンドロット ttp://www.sandlot.jp/
SEEDS ttp://www.seeds-inc.jp/
シェード ttp://www.shade.jp/
ジニアス・ソノリティ ttp://www.geniussonority.jp/
ジャレコ ttp://www.jalecogames.co.jp/
ジュピター ttp://www.jupiter.co.jp/
シング ttp://www.cing.co.jp/
スクウェア・エニックス ttp://www.square-enix.com/
朱雀 ttp://www.suzak.co.jp/
スタジオフェイク ttp://www.studiofake.co.jp/
スターフィッシュ・エスディ ttp://www.s-f.co.jp/
スティング ttp://www.sting.co.jp/
スパイク ttp://www.spike.co.jp/
セガ ttp://sega.jp/
ソニー・コンピュータエンタテインメント ttp://www.scei.co.jp/

タイトー ttp://www.taito.co.jp/
タムソフト ttp://www.tamsoft.co.jp/
チュンソフト ttp://www.chunsoft.co.jp/
ディースリー ttp://www.d3i.co.jp/
ディンプス ttp://www.dimps.co.jp/
ディンプル ttp://www.dmpl.co.jp/
テクモ ttp://www.tecmo.co.jp/
電遊社 ttp://www.denyu-sha.co.jp/
トーセ ttp://www.tose.co.jp/
トライエース ttp://www.tri-ace.co.jp/
ドラス ttp://www.dorasu.com/
ドリームファクトリー ttp://www.drf.co.jp/
ドロップウェーブ ttp://www.dropwave.com/
5就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 10:50:24
ナウプロダクション ttp://www.nowpro.co.jp/
ナツメ ttp://www.natsume-game.com/
日本一ソフトウェア ttp://nippon1.co.jp/index.html
日本ファルコム ttp://www.falcom.co.jp/
任天堂 ttp://www.nintendo.co.jp/
ヌードメーカー ttp://www.nudemaker.jp/
ネバーランドカンパニー ttp://www.n-land.co.jp/
ノイズ ttp://www.noise-games.com/
ノイズファクトリー ttp://www.noise.co.jp/

パオン ttp://www.paon.co.jp/
ハドソン ttp://www.hudson.co.jp/index.html
ハムスター ttp://www.hamster.co.jp/
HAL研究所 ttp://www.hallab.co.jp/
バンダイナムコゲームス ttp://www.bandainamcogames.co.jp/
バンプレスト ttp://www.banpresto.co.jp/
バンプール ttp://www.vanpool.co.jp/
ビバリウム ttp://www.vivarium.co.jp/
ピラミッド ttp://www.pyramid-inc.net/
ヒューネックス ttp://www.hunex.co.jp/
フライト・プラン ttp://www.flight-plan.co.jp/
ブラウニーブラウン ttp://www.br2.co.jp/
プレミアムエージェンシ ttp://www.premiumagency.com/
FLOOR ttp://www.floor.co.jp/
プログレス ttp://www.pg-net.co.jp/
フロム・ソフトウェア ttp://www.fromsoftware.jp/
プロペ ttp://prope.jp/
ベック ttp://www.bec.co.jp/
ポリゴンマジック ttp://www.polygonmagic.com/
6就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 10:51:04
マーベラスインタラクティブ ttp://www.mmv.co.jp/game/
マイルストーン ttp://www.mile-stone.co.jp/
マトリックス ttp://www.matrixsoft.co.jp/
魔法 ttp://www.mahou.co.jp/
MITCHELL ttp://www.mitchell.jp/
MUTAN ttp://www.mu-tan.co.jp/
メディア・ビジョンエンタテインメント ttp://www.media-vision.co.jp/
モノリスソフト ttp://www.monolithsoft.co.jp/
ユークス ttp://www.yukes.co.jp/
ユービーアイソフト ttp://www.ubisoft.co.jp/
悠紀エンタープライズ ttp://www.yuki-web.co.jp/
ライトウェイト ttp://www.lightweight.co.jp/
ランド・ホー ttp://www.landho.co.jp/
レッド・エンタテインメント ttp://www.red-entertainment.co.jp/
レベルファイブ ttp://www.level5.co.jp/
ロケットカンパニー ttp://www.rocketcompany.co.jp/
六面堂 ttp://www.rokumendo.com/
ワークジャム ttp://www.workjam.co.jp/
7就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 10:57:20
>>1
乙です。
8就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 12:11:07
みんなPGの作品提出ってソースファイル何本くらい出してる?
9就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 12:17:21
俺は3〜4
10就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 12:27:48
俺は0
11就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 12:32:52
>>1
お、テンプレの更新までしてくれてる。超乙です!
12就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 13:53:00
>>8
3Dゲーム作ったから100前後。
13就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 14:45:07
>>12
100!? 1クラス1本なんだよな?
どんだけでかい規模なんだ

俺は20くらい
14就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 15:21:12
大手ねらいのオレは0
15就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 16:27:03
久しぶりに>>1のお絵かきチャットやろーぜ
16就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 19:07:18
この業界を諦めてスレを去った人もかなりいそうだね
この廃れ具合・・・
17就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 19:17:01
今年度はもう活動する時期じゃないし
来年度はまだ活動準備期間だし
18就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 20:55:28
66って数字もリセットするのかな?
19就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 21:12:22
>>1
乙すぎ!
20就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 22:43:54
昔、4年半程ゲーム業界で3DCG屋やってたけど、「こんなゲームが作りたい」と思ってゲーム業界に来ようとして
いるのなら、ちょっと待った方がいいかも。

もしもそのゲームが、
システムで遊ばせたい:企画通すより、自分でプログラムして発表した方が、実現するのは早いかも?
ストーリーで楽しませたい:先ずは小説や漫画を書いて、人に読んでもらったり見てもらったら?
凄い映像を見せたい:ゲーム上で見せる必要は無いかもよ?TVや映画だって用途はあるし。

あと、技術も才能も交渉力も無い人が、企画になってどうにかすればいいと思うなら、止めた方がいいだろうね。
己が何の力も持たないのに、人を当てにしてどうにかしようと思う人の夢は叶わないよ。
但し、億単位の金を動かせるなら話は別。自分で会社興して人を雇えばいいさ。正に金は力だね。
…それで作った物が完成するかどうか、さらには売れるかどうかは、また別だけど。

それにしてもゲーム業界で働く事って、夢と絶望両方喰らって腹がパンクするまでのチキンレースみたいな物だな。
21就職戦線異状名無しさん:2007/09/16(日) 22:44:52
           /⌒ヽ
           ( ^ω^)
           (っ  つ
           /   )      チャリーン
           ( / ̄∪    _.__ /⌒ヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ


           /⌒ヽ
           ( ^ω^) このスレ定期的にたつNE!
           (っ  つ
           /   )      
           ( / ̄∪    _.__ /⌒ヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ

22就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 00:08:22
>>20
そういうあなたはなんでゲーム業界に足突っ込んだの
23就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 00:14:05
昔は夢を持って入ったけど、違ってたなと思って転業したんだろ。
24就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 00:24:47
早めに気付いたなら正しい判断
25就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 00:52:03
ハドソン応募完了!
なんかまったりしてる会社って感じだな 良くも悪くも老舗
26就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 16:53:21
デザイナーなら別に面白いゲームじゃなくても
表現自体に興味があればやっていける。
CGなんて映画、TV、ゲーム以外では使わないからな。
27就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 17:01:23
>>20
鋭い

その位置に到達するまでオレは10年以上かかったかも
28就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 17:28:51
>>20
簡単なノベル、2Dアクション、パズル程度なら
FLASHでゲーム作った方が早いよな。
そんなん趣味でできるレベルやし。

自分のつくりたいと思ってるソフトって、意外に世に出てたりするじゃん。
だったら、それを買って遊べばいい話。

仕事と遊びは違う。
おれは、それで"セガ"を辞めたよ。
29就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 17:34:32
セガに入社してたとかバロスwwwww
30就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 17:42:37
セガに入る時点でちょっと周りが見えてなかったんじゃないかって気はするな。
31就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 17:47:38
セガがあんなに悪徳集団とは知らなかったよorz
32就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 18:00:44
>>28
名前を出したってことは
そこについてなんか語ってくれるのよね?
33就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 18:02:26
逆から読むと"ガセ"
34就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 19:57:51
>>33
うがちすぎだろ。もうちょっと人を信じろよ。
3528:2007/09/17(月) 20:19:54
興味があるなら、行かないより行った方がいいと思うよ。
経験としては"あり"やと思う。

秀でた能力があれば年収1000万くらい、トップなら2000万以上。。
9割は300〜500万止まりという感じ。

仕事は下っ端でもキツイ。
朝10時から夜10時勤務がデフォです。
36就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 20:56:48
〜  就活で使えるサイト  〜

ttp://tekiseikensa.8.dtiblog.com/
適性検査で差をつけられてるのに気づいてない香具師のためのサイト。

ttp://www.geocities.jp/job_ranking/index.html
就職偏差値ランキングまとめサイト。

ttp://kaisyabunseki.12.dtiblog.com/
会社選びをするときに地味に使える。平均年収とか。
37就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 21:19:52
>>35
朝10時から夜10時勤務だったらそれほど
しんどいってわけでもないだろ…
38就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 21:21:45
普通だな・・・
39就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 21:27:24
>>35
全部普通だ・・・
今いるとこはもっといいって事?
40就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 21:49:29
10時10時の勤務が普通って、
一般的な企業としてはぜんぜん普通じゃないから。
41就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 21:53:09
そんな労働環境で何歳ぐらいまで持つの?
42就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 21:55:17
そろそろ死ぬやつもでてくるんじゃないかな
43就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 21:59:35
駅弁情報工の主な就職先をネットで調べてると>>35みたいなのばかりで鬱になってきた
44就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 22:10:00
一時間ずらせば9時〜9時だろ
普通じゃん
45就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 22:16:14
>>44
普通じゃないからww
46就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 22:43:45
意識不明に陥る奴がちょくちょくいるようだ。
ウチも7月に一人出た。

しかし、PGの場合は他に行く場所ないんだよな。
ITなんかもっと過酷だし。ゲーム会社がヌルい部類だから困る。

>>45
ゲームに限らず8時間勤務で帰れる業界の方がマイノリティ。
もちろんそっちの方が優れてるのは言うまでもないがな。
47就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 22:49:46
定時で帰れて当たり前みたいになんて思ってないよ。
半日拘束がデフォですなんてのがおかしいだろって話。
48就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:04:13
8時間労働で帰れる業界なんてあるのか?
あっても低賃金、単純労働がデフォじゃね?
あんま働くって事に夢見んな。
49就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:05:59
仕事が遅いだけのくせに残業が当然だとか、終いには美学だなんて考える馬鹿な奴がいる。
定時後に遊んでるだけの問題外の奴もいる。

会社や上司も馬鹿だから、残ってる人間がいるのに勝手に早く帰るなとか言い出したりする。
そうでなくても、早く帰ると残業組にハブられる事がある。

全般的に人が腐ってるんだよ。まともだった人も次第に腐らされていくか、喧嘩別れしていなくなっていく。
制作規模がどうとか市場の縮小とかも少なからずあるんだけど、それ以前の問題が多すぎ。
50就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:06:15
残念ながら普通だから。
つーか泊まりまくっても普通だけど。
51就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:06:59
>>49
おまえがリーダーで下にそういってるなら聞く耳もつけどな
52就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:09:45
親がSE系の職だったから俺的には定時で帰れる職があるって事に驚いたけどな。
5〜6時くらいに帰るサラリーマンを見るとちゃんと仕事してるのかよ!とか思ってたw
53就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:25:31
残業と個人の生産性は切り離せない問題なのだけど、
優良大手とされる任天堂なんかは、残業時間どうなってんだろうな?
54就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:31:03
13時〜22時って感じだな
午前中に仕事してるやついない
55就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:36:29
興味のあることが仕事なんだからいいじゃん。
仕事も自分の趣味のひとつ生活のひとつなんだから。
おもんねぇ仕事でひぃひぃいいながらよりいいだろ。
それ夢みてみんなこの業界目指すし、枠も狭い選ばれた人のする仕事さ!
そう思えない人は他の業界、社会で働いて一生を過ごせよ。それだけのこと
56就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:37:32
>>49
残業代出ない会社で残業させられるんならしかるべき所へ駆け込めばいいと思うが
出る会社で上司がやることないのに残業しろっていうんならコスト意識なさ杉だな
上司のさらに上に言うか、自分が上司になるか、辞めるか…

戦いだ、味方を増やせ
57就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:38:01
>>53
中小だから詳しくは知らないけど
ニンテンの担当から普通に夜遅く
メールきたりするから
残業はデフォっぽいイメージがある。
58就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:38:51
ゲーム作りたくないんならこの業界くんなよw
ばかじゃね?
59就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:43:18
>>56
大体残業代でない会社は中小。
仕事が人月いくらで入ってきて
どれだけ給料で出て行くか考えてみろ。
そんな所駆け込んだら会社が
つぶれるんだよ。
だから駆け込めない。

残された道は残業出る会社にいくか
生産性を挙げる努力するしかない。
子供じゃないんだから
文句言うよりに前向きに行動しようよ。
会社に依存や寄生してるわけじゃないんだろ?
60就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:43:37
SEじゃなくてPGで働けそうな業界がここくらいしか思いつかなかった
61就職戦線異状名無しさん:2007/09/17(月) 23:46:16
別に会社つぶれてもいいんじゃ?
ダメ会社は市場からどんどん淘汰されてください。
62就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 00:00:07
>>61
つまりそうゆう事。
つぶれてもいい会社にいる奴は
職をうしなってもいい程度の生産性しか
持ち合わせてないって事。

その程度の能力しかないんだから
会社に文句いうならその文句が
そのまま自分に跳ね返ってくるって事をしろう。
要は残業代も出ない程度しか仕事できてないんだよ。

まあ大手で残業出てない場合は、
生産性の問題じゃなくて体質の問題だからどうしようもないが。
63就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 01:27:28
任天堂は徹夜はなく、一番遅くても10時くらいには帰らされると聞いたけど
64就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 01:29:51
なわけないじゃーん
65就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 01:56:06
敵をつくれ、そしてその敵に負けない自分をつくれ。

66就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 02:06:08
RPGか。
67就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 02:06:59
部屋を汚くしてGと戦えばいいのかな・・・?
68就職戦線異状名無しさん :2007/09/18(火) 02:28:15
どの業界でも事務職は定時に帰れるところが多いと聞いたが…
69就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 03:42:52
この業界は任天堂以外なら学歴ってほとんど関係ないのかね?
70就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 06:15:03
>>69
光栄
71就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 06:44:41
一番学歴関係ないのはSCEかもしれん
72就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 07:25:18
セガってAMかCSかで残業比率違うだろ
73就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 10:59:46
生産性をあげるために残業をやめようと思うが許されない
74就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 16:28:06
>>73
残業やめただけでは
生産性が上がらないからでは?

さてどうしたら生産性が上がるでしょう?
75就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 16:41:46
無能なやつを首にして有能なやつを採用する。
76就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 16:50:56
74がやめればおk
77就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 17:12:09
76は欲求不満の濡れ濡れ熟女
78就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 17:24:26
>>74
無限残業だと生産性が低いのは確か

やめた方があがる
79就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 17:25:55
77は性的異常を持つシコシコ麺
80就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 19:31:12
麺てwww
81就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 19:33:50
タイヤキだって泳ぐ時代だしな
82就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 21:21:59
いい流れになってきたな
83就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 23:06:22
秋採用の話しようぜ、受けてないけど。
84就職戦線異状名無しさん:2007/09/18(火) 23:16:00
ちなみに今年このスレからサウンドの合格者でたの?
もしくはいたら挙手。
85就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 00:18:01
あっという間に冬だぜ!
86就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 00:30:37
>>84
梅雨くらいの時期に内定者居たような。特異な感じの曲を数個うpしてた人。

つーかコナミまだ募集してたんだな・・・やってみようかと思ってたけど課題多すぎるよ
こんなことならもっと早くにチェックしておけばよかった
87就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 01:32:48
>>86
でもそんなの関係ない!
88就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 05:55:34
一つ質問させてください。
今吉里吉里で、経営シミュレーションゲーを作っています。
そして今年秋からゲーム会社への就職活動を始めるのですが、その時に吉里吉里で作ったゲームを参考作品として持っていくのは止めたほうがいいでしょうか。
C++でのゲームも作ってはいるんですが、吉里吉里も使ってみたくてゲーム製作を始めました。
就職では少しでも多く作品を持参しなさいと見たりするんですが、どうなんでしょう。
やっぱりスクリプトでは評価されないんでしょうか。
何かご意見聞けたらと思います。
支離滅裂な質問失礼しました。
89就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 08:45:49
>>88
吉里吉里なんてはじめて聞いたが調べてみた限りすっげーしょぼそうだな
最低でもDXライブラリとかじゃなきゃプログラミングとしては評価されなさそう
ただしその経営シミュレーションとやらのアルゴリズムやゲームとしての出来栄えに自信があるなら出してもいいんじゃないかな

あとレス読む限り能力低そうだから他の業界も見といたほうがいいぞ
90就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 08:56:40
なんという…
91就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 09:35:54
「吉里吉里(きりきり)」を「ぎりぎり」って読んだ俺。
ぎりぎりでゲーム作ったのかと思った。
92就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 10:02:11
SCEの説明会は参加しないほうがいいね
同業他社に就職する気が失せる
93就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 10:15:53
クリスタルガイザーもらえるよ!
94就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 11:06:15
プログラマーなのか企画なのかにもよるんじゃないでしょうか。
95就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 11:52:24
>>88
とりあえずマルチ市ね
96就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 15:02:33
>>92
なんで?
97就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 20:12:39
>>88です。
今回は複数への書き込みをしてしまい、すみませんでした。
嫌な思いをさせてしまった方、本当に申し訳ありません。
就職板の方で聞いた方がいいとのことで来たものの、
どちらに書き込めばいいか迷い、どちらにも同じことを書いてしまうという迷惑なことをしてしまいました。
こんな迷惑な質問に意見を下さった方、ありがとうございました。
頂いた意見の元、吉里吉里で作るのはあくまで趣味のものとして、就職活動が疎かにならない程度に楽しもうと思います。
この度は本当にお騒がせしてしまい申し訳ありませんでした。
不愉快にさせてしまった方には重ね重ねお詫びします。
このお詫びの文も、もう一つの板の方と似通ってしまいましたが、ご容赦いただけたら幸いです。
最後に、意見くださった方、時間を割いていただきありがとうございました。
頂いた意見は大事にします。
98就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 21:04:18
複数見ている人のことを考慮していれば、複数への書き込み自体は問題ない
99就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 21:51:35
>>97
プログラマーなら吉里吉里は技術評価されないだろうけど
(こっちの業界じゃ知らない人も多いし)
一本ゲームを完成まで制作したことがあると言う経験として
話に出せばそれなりに有利に働くんじゃないかな
100就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 22:04:42
マルチはマナー違反だけど悪意があるわけじゃないし
マルチだって一言加えとけばよかったな
101就職戦線異状名無しさん:2007/09/19(水) 22:12:21
マルチ萌えー
102就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 00:14:39
でもそんなの関係ない。
103就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 00:16:09
スタジオフェイクっていう会社が以前から気になっててよくブログ見てたんだけど
スタッフ紹介ページから続々とスタッフが消えているのは何故?

表面上は楽しそうに見えてもやっぱ実体はヤバいんかな・・・。
104就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 00:26:16
個人的に消して貰ってるだけ。辞めてはない。
105就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 00:27:58
内部の人間か?w
106就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 00:59:44
そこそこ辞めてるよ。
107就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 04:04:49
ゲームの小さい会社って、数年キャリア積んでステップアップに使われるんだろうね。
108就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 09:27:06
小さい会社からステップアップとか無い内定の妄想だろ
109就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 09:48:34
この業界ステップダウンはあってもステップアップはないんじゃね?

110就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 10:23:25
>>109
は?あるよ
111就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 10:37:47
あっても本当に選ばれた少数だけだろ
112就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 10:58:48
なんで皆そんなに自信無いの?
選ばれた人しか上にいけないとか言ってるけど、自分がそうなる(なれる)とは
全く思ってないわけ?
113就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 11:58:45
>112
典型的なゲー専君思考だなwwww

「9割フリーターだけど、1割はゲーム会社に入社してる!だから俺様も大丈夫!」
「5年前に1人自分の学校から任天堂に入社してる!だから俺様でも大丈夫!」

その根拠の無い自信はどこから来るんだよ・・・・
114就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 12:29:12
若さゆえだよ。
115就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 12:38:59
112だけど、別にゲー専君ではないよ。
身内が大手で働いてるからちょっと興味があってスレ覗いてみたら夢も希望も無くて
可哀想になっただけ。
皆がんばってね。
116 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/09/20(木) 12:44:19
   ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
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  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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117就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 12:54:28
やっぱ今は任天堂以外どこもダメなのかな
118就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 13:50:24
典型的2ch思想
119就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 14:17:12
救えに潜入成功した
120就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 14:43:29
>>119
あいつの書き込みかってニヤニヤされてるよ。
121就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 14:56:35
>>119
特定しました
122就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 16:28:02
□って簡単に入れるの?
123就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 16:38:32
うん
124就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 18:05:53
俺ちょっくら受けてくる
125就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 19:58:14
PS3欲しい
126就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 21:00:10
今さら振動つけるとか酷い
127就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 21:11:06
本体が揺れんじゃね?
128就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 21:23:10
結局PS3は値下げなしか
萎えて来た
129就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 21:25:11
今さら値下げしたところで、結局サードパーティが付いて来ないんじゃないかと
130就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 21:57:34
コナミが秋採用やってるみたいだけど
コナミってどうなの?
131就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 22:01:09
基本的に使い捨てること前提。
132就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 23:06:36
転職コナミスレより転載

62 名前: 53 投稿日: 2007/09/17(月) 02:01:57 ID:zGLfnQA20
>61
冷遇つーか、結果を出すまでの猶予が与えられない。
まあ、中途なんで当然ちゃ当然なんだが。

ただ、結果を出せなかった時の処遇が他の会社より厳しい気はする。
基本的にクビだしね。

だから、年がら年中募集かけてるんだよ。
133就職戦線異状名無しさん:2007/09/20(木) 23:19:42
■に入りてぇなぁ
134就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 00:06:04
おまえもう少し自分とその将来をちゃんと見つめたほうがいいよ
135就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 00:48:24
■に入ったら安泰だと思ってる奴大杉
136就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 00:50:56
任天堂は?
137就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 00:52:12
任天堂も開発なら大変だよ
138就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 00:55:26
大変ていうのは、給料や将来が?
139就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 01:04:21
生き残るのがじゃね?
ハード売るためのソフト作りしなきゃいけないし、突飛なチャレンジはしにくそうだし。
よりサラリーマンらしいキッチリとした仕事を求められる会社かと。

それでも、あの待遇を求める価値は何に代えてでもあると思うけど。
140就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 01:39:33
ワールドビジネスサテライト見てたらゲームショウ特集やってた
なんかレベル5がすげー特集されてたわ
141就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 02:54:55
レベル5は名を上げようと必死だな
142就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 02:59:52
良いことだと思うが?
143就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 03:26:08
日野がインタビューでディベロッパーとパブリッシャーでは
収益に5〜6倍の差が出てくると答えていた
つまりドラクエ8とレイトンは純利益的には同レベルという事か?
144就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 03:41:07
ドラクエのロイヤリティは半端じゃないだろう。
新社屋だってどう考えてもドラクエ御殿。
145就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 12:00:25
別に良いんだが、業界全体でレベル5を推していこうぜ!って空気に
何かきな臭いものを感じる。

ダーククロニクル以外正直面白くないし。
146就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 12:09:11
Lv5は日野さんがゲームデザインに関わらなければ、
良いものが出来る会社だと思う。
商才には長けているようなので、社長業に専念してくれれば。
147就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 13:38:25
しかし最近でディベロッパーからパブリッシャーへの転身(中)が上手くいってるのは
いまんところレベルファイブくらいじゃないの。
他にも似たようなことしてる会社はあるけどぱっとしないね
148就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 13:40:13
レベルファイブもぱっとしないだろ
149就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 14:03:56
ディベロッパだろうがパブリッシャだろうがどうでもいいが
心配なのはイナズマイレブンが爆死しそうな件だ
150就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 14:17:34
イナズマイレブンは、DQ9のヒットありきという担保があるからの冒険じゃね?
151就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 17:11:09
やっぱり任天堂かそのセカンドパーティに限るな


今は
152就職戦線異状名無しさん:2007/09/21(金) 21:37:37
今にみてろ・・・・
153就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 03:15:33
イナズマイレブンはともかくレイトン続編はそれなりに成功するだろ
逆に言えばイナズマイレブンみたいな挑戦ができる余裕があるって事
154就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 03:27:28
>>146
レベル5は今、社員数150人
パブリッシャーへの転身を目指してるから恐らくこれからもどんどん増えるだろうし
おのずと開発ソフト数も増えてくると思う
そうなってくるとどのソフトにも日野がべったりって状況も減ってくるんじゃないかな、と
155就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 04:03:26
そもそもパブリッシャーの業務って具体的に何やるの?
156就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 04:09:53
販売とかプロモーションとか全部
ディベロッパーはゲーム作るだけ
例えばカービィ作ってるハル研はディベロッパーで任天堂がパブリッシャー
157就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 04:11:24
金を出す
158就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 04:40:26
>>151
今はって何年間任天堂がソフト売り上げトップだと思ってんだ
159就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 05:39:31
トップかどうかじゃなくて
現状、他の会社は昔に比べて軒並み危険性が高すぎってことじゃ
160就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 06:14:10
SCEはなんだかんだいってもSONYの要を担ったからな
万が一ってことがあっても
転職等には強そうだな




161就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 06:14:29
今はDSやWiiが売れてるからって事じゃないのか?
162就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 11:10:10
それにしてもハル研の隠れ人気ぶりは異常
なんでもセガに入るより数十倍難しいとか聞いたことあるんだが
163就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 13:04:57
セガは数十人採るけどハル研は1人しか採らないから
164就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 13:06:14
セガは入りやすい
165就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 14:01:41
採用試験で同じ企画書をいろんなメーカーに提出したが
企画書で落とされたのはハル研とパオンだけだった
166就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 15:58:28
>>161
据え置きハードが低迷してた時ですら
任天堂はどこよりも安定してたと言いたいんだろう
実際そうだと思うし
167就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 19:51:12
168就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 19:56:49
いいセンスだwwww
169就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 20:04:13
絶体絶命メシってなんだw
170就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 20:39:51
>>167
これなに?W
171就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 21:22:15
TGSのアイレムのブース写真と思う。アドレス削ってってけばほかの写真もあるよ
172就職戦線異状名無しさん:2007/09/22(土) 23:59:44
ゲーム専門学校のプランナーコースやシナリオコースを出て、ゲーム業界に就職できなかった場合、どのような職種で活躍することができるの?
173就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 00:02:52
自宅警備員
174就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 00:09:34
そもそもプランナーって大手は大抵大卒が最低条件だから
ゲー専卒は不利じゃない?
175就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 00:14:58
アイレムの悪ノリっぷりはどんどん拍車が掛かってるなw
ウケを狙う事だけに全身全霊をかけるその姿勢は好きだ。
176就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 01:21:49
ゲー専卒業生の9割はこうなります。
-------------------------------------
80 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/08/15(水) 22:00:20 ID:a9J2PqDM0
こんなことになります。
代々木アニメ学院の卒業生掲示板より転載
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
夢破れて郷里へ強制送還(涙
うちの代は史上稀に見る愚連隊だったらしく(就活してたのが一桁じゃぁねぇ…
夢破れて以前の問題だったな、と振り返る今日この頃。
 正直業界へは厳しいが、代アニ時代のつてで知り合った即売会の主催と
つるんでたりします。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
お初です、卒業後にエロ漫画家のアシを経てパチンコ屋・賃貸不動産営業・職人と
まぁ関係無い仕事ばっかりやってる落書き家っス。 どうしてもお絵かきだけは止められないっス!!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゲームデザインやプログラムの勉強…のはずが
なぜか10分クロッキーやデッサン、セル画描きなどやらされた
俺よりもプログラムがわからんちーな講師陣に悩みながらも卒業
でもまぁ今でも付き合ってるような友人達に出会えたのでそれは良かった
全員その世界からは足を洗ってますがw



177就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 01:22:10
81 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/08/15(水) 22:00:42 ID:a9J2PqDM0
現在は、同人作家をしながら某エロゲの会社で在宅ワーカーをやってます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
卒業後、印刷屋でデザイン&製作→事務職→工場勤務。…コロコロ変わってます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
多分かなり前に卒業しました。今は某プリンスホテルでお皿洗いのバイトと武闘派役者T氏の
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
学校の勉強はどうだったか?…うーん、独学とあまり
変わらなかったですね。自分含め周りで本当にゲーム会社に
一発で行けた人は殆どいなかったです。
教室の前においてあった落書き帳が懐かしい。


82 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/08/15(水) 22:00:46 ID:a9J2PqDM0
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
在学中は良い思い出、そうでない思い出も全部ひっくるめてとても楽しかったです。
でも正直、今となっては、己の人生最大の恥部だと感じてしまいます。
卒業後、次のステップに進むこともなくたらたらとフリーター生活。
以降の知人にも代アニ卒だとゆうことは告白出来ず。
情けないです。

178就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 01:28:14
ふざけきった業界だもんな
179就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 03:13:45
でもこの業界の非クリ系は勝ち組だけどな
180就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 04:49:11
>>172
>>176-77

はセットのコピペだな
181就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 09:06:47
セガの開発職って難しいの?
182就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 09:08:41
入るのが?
ぜーんぜん
183就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 09:19:23
まだ募集してる会社リストアップしろカスどもー^^
184就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 09:25:44
まだ応募しようとしてる方がカスですw
185就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 09:28:32
>>181
新卒なら開発職だと100〜300倍くらいだよ。
開発部が沢山あるけど各開発部、各職毎に1人か2人位しかとらない。

まぁ余裕でしょ?
186就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 09:46:20
セガは実力があって、人当たりが良くて、話が滑らかなら取ってくれるよ
面接はかなり大人数だったけど、逆に空気が固まらないから話しやすい雰囲気を用意してくれる
187就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 09:57:49
上3つ以外は給料低いの?
188就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 10:30:22
上3つ?
開発職はどこも給料あんまりよくないよ

ゲーム業界で安定して給料欲しいなら総合職のほうがいい
189就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 10:32:50
けっこう専門卒多い業界だよな
190就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 10:43:53
そりゃまぁな
他の業界と比べて平均給与が低いのも
専門短大卒の数が圧倒的に多いからだろうし
191就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 11:00:22
任天堂も開発の給料低いの?
192就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 11:01:54
>>186
実力があって、人当たりが良くて、話が滑らかなら
どの会社でも採ってくれると思うけどねw
193就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 11:05:55
その当たり前ができないのが多いからなぁ
194就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 11:06:01
任天堂ぐらいになれば、
開発でも正社員なら結構もらえるよ
だけど開発の正社員は殆どが大学院卒
この業界は俗に言う大企業の数が極端に少ないから
人気があるから競争も激しいから、開発で正社員はめちゃくちゃ厳しいよ

会社説明会で聞いた話だけど
在学時代にアルバイトして、卒業後そのまま正社員って
パターンも結構あるらしい
195就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 11:07:10
>>194
文の挿入を繰り返したためか
おかしな文章になってるが気にしないでくれ
196就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 14:07:02
ゲーム専門学校のプランナーコースやシナリオコースを出て、ゲーム業界に就職できなかった場合、どのような職種で活躍することができるの?
197就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 14:26:38
今は売り手市場
外食産業、土木建築、ビルメンテナンス等々
選び放題だぜ
198就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 14:44:27
>167
アイレムすげーなw
バックは実はナナオだし案外安定した会社w
実は結構技術力ありそうだし(絶体絶命都市のエディターとか雑誌に載ってたっけ)、こういう企業は大好きだ。
199就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 15:49:53
ゲー専卒業生の9割はこうなります。
-------------------------------------
80 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/08/15(水) 22:00:20 ID:a9J2PqDM0
こんなことになります。
代々木アニメ学院の卒業生掲示板より転載
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
夢破れて郷里へ強制送還(涙
うちの代は史上稀に見る愚連隊だったらしく(就活してたのが一桁じゃぁねぇ…
夢破れて以前の問題だったな、と振り返る今日この頃。
 正直業界へは厳しいが、代アニ時代のつてで知り合った即売会の主催と
つるんでたりします。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
お初です、卒業後にエロ漫画家のアシを経てパチンコ屋・賃貸不動産営業・職人と
まぁ関係無い仕事ばっかりやってる落書き家っス。 どうしてもお絵かきだけは止められないっス!!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゲームデザインやプログラムの勉強…のはずが
なぜか10分クロッキーやデッサン、セル画描きなどやらされた
俺よりもプログラムがわからんちーな講師陣に悩みながらも卒業
でもまぁ今でも付き合ってるような友人達に出会えたのでそれは良かった
全員その世界からは足を洗ってますがw
200就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 15:52:10
81 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/08/15(水) 22:00:42 ID:a9J2PqDM0
現在は、同人作家をしながら某エロゲの会社で在宅ワーカーをやってます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
卒業後、印刷屋でデザイン&製作→事務職→工場勤務。…コロコロ変わってます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
多分かなり前に卒業しました。今は某プリンスホテルでお皿洗いのバイトと武闘派役者T氏の
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
学校の勉強はどうだったか?…うーん、独学とあまり
変わらなかったですね。自分含め周りで本当にゲーム会社に
一発で行けた人は殆どいなかったです。
教室の前においてあった落書き帳が懐かしい。


82 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/08/15(水) 22:00:46 ID:a9J2PqDM0
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
在学中は良い思い出、そうでない思い出も全部ひっくるめてとても楽しかったです。
でも正直、今となっては、己の人生最大の恥部だと感じてしまいます。
卒業後、次のステップに進むこともなくたらたらとフリーター生活。
以降の知人にも代アニ卒だとゆうことは告白出来ず。
情けないです。
201就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 17:51:11
大宮のトーセの前とおったんだが電気つきまくってた。
それ見て思い出したんだが代アニの人結局どうなった?
202就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 21:01:02
トーセに行くぐらいなら、同じ任天堂のセカンドパーティでも
待遇の良いインテリジェントシステムズやハル研に頑張って行った方が・・・
203就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 21:03:20
この業界って応募に
企画書とか作品必須なの?
そんなの最初から書けるわけ無いじゃん
204就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 21:07:29
>>202
トーセは別に任天堂のセカンドじゃなくない?
205就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 21:08:14
なんというYUTORI
206就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 21:13:55
>>203
そうだYO、だから君には無理だNE
207就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 22:02:15
あいれむはいじめがある。糞
208就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 22:29:23
ゲーム専門学校はゲーム業界で活躍するために必要な知識を習得させる専門機関のはずなのに、
なぜ業界から歓迎されないの?
209就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 22:35:49
>ゲーム業界で活躍するために必要な知識を習得させる専門機関
ダウト
210就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 22:41:45
そりゃあ養殖モノは天然モノに劣るだろ
適材適所で使いどころがあるにはあるが
211就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 22:49:13
ゲハ板覗いてる奴と大差ないよ。無論こことも。
212就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 22:58:13
大学いける奴は大方そっちいくからレベル低いのしか集まらん。
専門学校もビジネスなので生徒数確保の為に敷居を上げられん。
結果、問題のある人間ばっかり。
213就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 23:03:11
1スレ200人程度と言われてるが、まともなのは5〜10人。
ゲ専も比率的に変わらない。
ゲ専で就職する奴もいれば、2ch見ない奴らが普通に内定貰ってる。
何か弱そうなのを叩いたり、任天堂以外糞だったり、年収500スタートだったり
なもんだから、2chゲーム関係スレはいつまでたっても馬鹿にされ続ける。
214就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 23:17:54
イミフ
215就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 23:22:02
大手一社と今伸びてる中規模の会社に内定もらったけど
まともに相談できる場所とも思えないし、とても詳細書く気にはならない。
レベル的に2chのおまえらと何もかわらねーって意味だよ。
まともな奴もいるにはいるけど、それこそゲ専のまともな奴との比率が同じ。
216就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 23:25:08
>>213=>>215の文章力で内定が貰えるこんな業界じゃ
217就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 23:28:59
216の素晴らしい文章力で要約してみ?w
218就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 23:32:48
で、何が言いたいの?
ゲー専云々の流れに対して言ってんの?
219就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 23:40:10
この業界って開発開発言われてここのスレでも開発のことばっかり出てるけど事務系ってどうなの?
220就職戦線異状名無しさん:2007/09/23(日) 23:46:25
募集自体あんまりしてないからなぁ。
開発側の状況に左右される部分もあるし。やりやすくは無さそう。
221就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 00:00:58
>>213>>215はいったんエキサイトで英訳してそれをまた和訳したら一般人にも理解できる日本語になります
222就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 00:17:08
>221
キミ、帰っていいよ
223就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 00:33:40
>>213=>>215=>>222
ていうか、2ちゃんで進路の相談って、おまえにはリアルで相談できる人間もいないのかよ(w
そんなクズに囲まれたお前自身もな〜ん値打ちもない奴なんだろな。
なにを期待して2ちゃんに来てるんだい、坊や。
224就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 00:37:25
>>223みたいな反応を期待してるんだろ
225就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 00:52:36
言うよ!?
言うよ!!??

日本語でおk(*'‐'*)
226就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 00:58:14
マジ屑の掃き溜め
227就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 01:21:39
>213=>215=>222
無駄だと思うなら何も書かなきゃいいんじゃね?

大手に就職しましたよーなんて言葉、2chで何の意味があるんだかね。
信じてほしいなら内定通知でもアップすれば?
228就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 01:45:39
ところでグラフィックデザイナーとかキャラデザ志望の人間で
大手企業に超カッコイイオリジナルのメカデザと一緒に
萌え系美少女のガチエロ絵送った人とかいないの?
いや、そんな人間がいる訳ないとは思うんだが最近の世の中はわからんからな!
229就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 01:59:58
>228
そういう絵を送りつけてくる志望者は掃いて捨てるほどいるよ…
このスレ読んでるかどうかはわからんが
230就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 02:14:16
>228
非常に多いですよ。ゲー専学生とかは半分くらいそんな感じ。
ひとしきり笑った後、不採用箱に直行ですが。

231就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 02:20:57
>>228
うちは大手だが、萌え系のエロ絵が作品選考や
面接の場に上がった事はないな。
ちなみに、うちは筆記試験合格者のみ作品選考に
進むシステムだから、その時点で落ちちゃてるのかも…
232就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 02:27:35
作品選考前に筆記をやらす会社なんぞ聞いた事もない。
233就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 02:30:36
以上脳内面接官のレスでした
234就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 02:36:16
>>232
マジ??
てことは受験生側には、既に筆記で落ちたら
作品選考の場に上がらないって事が伝わらない
ような感じになってんのかな?
うーん謎だ…??



235就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 02:38:30
ここはゲーマー(偏差値50以下)の落書き帳だから気にするな。
236就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 02:54:19
>>235
サンクス〜
ほんとにうちってどうなってんのか気になったので
調べてみたら、セミナーの時に筆記試験と作品提出を
同時に行っているみたいだ。
まさか筆記で落ちたら作品を見てもらえないなんて
受験生はわからないだろうな…

237就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:00:35
審査員勃たせたら採用だな。
まぁ、メカも美少女も美男子もオッサンも描けるならどっかが拾ってくれるよな。
238就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:23:09
ゲーム専門学校はゲーム業界で活躍するために必要な知識を習得させる専門機関のはずなのに、
なぜ業界から歓迎されないの?
239就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:25:28
ゲームのことばっかで視野が狭いからじゃねーの。
何か本当にゲームクリエイターとして優秀な人は別にゲームじゃなくても
人を楽しませる術を知ってる人が多い気がする。
単に表現手法としてゲームが優れているからゲームクリエイターになっただけで、
もしそれ以外にもっと有効な表現手法があればそっちを選ぶ人とかね。
240就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:27:26
コピペに自己紹介乙
241就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:29:30
クリエイター(笑)
242就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:31:36
やっちゃったZE☆\(^o^)/
243就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:34:48
要するに同属嫌悪だな。
244就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:40:49
どこのゲーム会社でも言われるのが
コミュニケーション能力

専門学校は大学よりも人とのかかわりが薄くなるから
コミュニケーション能力もやっぱ劣るんじゃないの

245就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:47:12
ここが最下層だけどね。
246就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 03:53:16
大学にすら行けなかった奴が行くのが専門。
ってイメージがあって、一昔前までまさにその通りだったようだが…。
今はどうなんだか。ゲーム会社が運営してる専門もあるみたいだし。
まぁ、専門だろうと大学だろうと重要なのは本人が何をやったか。
247就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 04:01:02
大学全入時代に入れない奴はいないだろう。
私立文系偏差値50以下は専門以下。
しかも2年余計に無駄。
248就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 04:17:32
留学先にて拙い英語力で積極的に外人に話しかけるも終始空まわりの日本人学生
それを受けて「何をいってるのかわからない」と母国語である英語で応じるその外人
その様子を遠まきに見て笑い転げる数人のこれまた日本人だけの留学生仲良しグループ

さて、この登場人物の中でコミュ力のあるのはだれでしょう?
249就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 05:06:39
英語で応じるその外人
250就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 05:10:18
こんなところで誰かを下にしないとやってらんないってのも哀れなものだ
251就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 05:34:58
ゲーム専門学校はゲーム業界で活躍するために必要な知識を習得させる専門機関のはずなのに、
なぜ業界から歓迎されないの?
252就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 06:39:28
就職板なのに都合よく面接官(笑)やら開発者(笑)が
レスしてくれるスレはここ位だよね。
253就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 06:43:47
>活躍するために必要な知識
1日8時間がんばっても3年はかかる
254就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 06:44:52
>>252
おれ両方やってるからね
255就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 08:02:36
>>252
おなじく俺も両方やってる。
256就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 10:35:31
>>252
実は俺もだ…
257就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 10:44:07
>>252
更に自宅警備員も兼業してるぜ
258就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 10:57:11
>>257
副業?
259就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 11:20:31
>>252
さらに俺はネカフェ警備員もこなすぜ
260就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 14:06:50
>252
俺も両方やってる。

アドバイスする背景に、人材不足があるわけだが・・・。
261就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 14:12:40
厚労省 契約社員の正社員化に奨励金支給、1人あたり35万円・来年度から導入方針

正社員と同じ仕事をしているのに雇用が不安定な契約社員を支援するため、
厚生労働省は、契約社員を正社員として採用した中小企業に対して、
奨励金を支給する制度を導入する方針を決めました。

企業で働く契約社員の中には、契約が打ち切られれば職を失う不安定な立場なのに、
正社員と同じ内容の仕事をさせられているケースが増えているといいます。
このため厚生労働省は、契約で働いている契約社員を正社員として採用した中小企業に対して、
奨励金を支給する制度を来年度から導入する方針を決めました。この制度では、
企業が契約社員を採用することを就業規則に盛り込んで契約社員を正社員に採用した場合、
1人あたり35万円が支給され、2年以内に採用した正社員が3人を超えれば、
1人につき10万円が上乗せされて支給されることになっています。厚生労働省は
「業績によって働く人の数を調整したいという企業側の思わくなどもあって、
契約社員が正社員になるのは難しいのが現状だが、制度の導入によって
雇用の安定化を図っていきたい」と話しています。

http://www3.nhk.or.jp/news/2007/09/24/k20070924000003.html
http://www3.nhk.or.jp/news/2007/09/24/d20070924000003.html
262就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 14:22:13
なんか新卒正社員採用が更に減りそうだな・・・
契約から正社員へ持っていったほうがお得なわけだから
263就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 14:36:43
>>236
何か物凄く心当たりのある会社が一つ
辞退しちゃったよ、ごめんなさい
264就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 15:33:16
ID制にならないかなー?
265就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 15:38:25
>>263
この業界って人の入れ替わりが激しいから
その気になったらまたいらっしゃい。
266就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 16:51:27
SCEのESにホームページのアドレス書いたけど、結局ソニーやSCEからのアクセスはなかったなぁ。
so-netからのアクセスはあったけどね・・・関係ないな多分

ゲーム会社にアドレス教えて、実際にアクセスあった人いる?
267就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:06:49
なんだろうなあ。
大卒か専卒って俺の見た範囲だけど
少しだけ特性に偏りがあると思うな。
あくまで平均的なもんだけど。

大卒のいい所→あたりはずれがすくない
          (これは低偏差値も高偏差値も変わらない)
     悪い所→自分発信で動けない、指示待ちが多い、すぐサボる。
          (高偏差値になると多少マシになるが、性格によるところが多い)

専卒のいい所→まじめな子が多く単純作業を丁寧にやってくれる
     悪い所→通常のビジネススキルに興味がない。
           ゲーム分野以外の知識が乏しい

番外(高卒)のいい所→あたりはずれが多い、あたりはびびるほど能力が高い。
               (はずれはすぐ消える確率が高い)
         悪い所→はずれの能力が低すぎる


268就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:21:13
意味不明。晒しage
269就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:24:28
どこが意味不明?
270就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:34:29
>>267
カスみたいなチラ裏カキコだねっ!
271就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:41:51
>>267みたら専門のほうがよく見える
272就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:45:23
面接官だらけワロタw
273就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:49:49
大手の飲み行く?
274就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:49:55
>>267
俺はなんとなく理解できるな。
うちの場合、彼らの行く末はこんな感じ。

大卒のあたり→近い将来メインへランクアップ(その後の出世も天井知らず)
大卒のはずれ→能力が追いつかず退職or部署移動

専卒のあたり→その道の職人となる(メインは周りに一人もいない)
専卒のはずれ→万年作業員(給料安いとか2ちゃんに書き込むのはこの辺)

高卒→うちは大手なので一人もいない…
275就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:50:07
このレスに否定的な反応する人は
専門は一人残らず屑、俺達大学生が最強
って風に思ってるのかい
276就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:56:06
>>274
大卒の女でもランクアップすんの?
なんかどうせ結婚出産で退社するだろうからとかってないのかな
277就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:56:20
学歴とかどうでもいいから仕事しろ
278就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 19:59:07
もな〜
279就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 20:05:37
>>276
実際、女性の部長やディレクタ、メインがいるし
男女差はまったくないな。
逆に、完全能力主義だから東大卒だろうと
Fランク大卒だろうと努力しないとどんどん抜かれてくよ。
280就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 20:08:17
>>279
ありがとう
281就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 20:08:22
努力ってみんなしてるだろうから才能の問題じゃねえの
282就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 20:14:23
セガの熊谷さんなんて、女性大卒で部長だぜ
283就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 20:15:00
>>281
んなこたぁーないw
みんなが努力してくれれば俺がどんなに楽になるか…

>>273
なんの飲み?
もしかしてあの飲み会に参加したことあるの?
284就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 20:36:31
>>266
エントリーしてないけど
スクエニやセガからアクセスがあったことならある。
285就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 20:40:41
俺もブログにあるな
286就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 22:21:09
底辺大学生が鏡見ながらゲー専叩いたり
窓際社員とゲハ板のキモゲーマーが仮想面接官になってオナニーランドだよ。
わかったらオナニーの邪魔するな!
287就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 22:36:33
                        ヽ(  )/
                         ( * ) >>286
              ∧_∧       ノ ゝ
             (ヽ(    )ノ)      ∧_∧
             ヽ ̄ l  ̄ ./    (ヽ(    )ノ)
     ∧_∧   | . .  |        ヽ ̄ l  ̄ ./
   (ヽ(    )ノ)(___人__ )       | . .   |
    ヽ ̄ l  ̄ ./  ; 丿 し       | . .   |
   ∧|_∧  |    ∪          ∪  ; 丿
 (ヽ(    )ノ)        ∧_∧      ∪
  ヽ ̄ l  ̄ ./     (ヽ(::::::::::::::::)ノ)  ∧_∧
   | . .   |        ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ(    )ノ)
   | . .   |       |::::::::|:::::::::|   ヽ ̄ l  ̄ /
  (___人__ )        (:::::::人::::::::)   | ∧∧ |
   ∪  ; 丿         ; 丿 し    .| (#゚Д゚)|
      ∪         ∪       (___人__ )
                         ∪  ; 丿
288就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 22:42:30
昨日痴漢に遭いました
289就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 22:44:46
>>283
いや、大手内定集めた飲み会の事だけど
290就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 22:46:39
大手を付ける意味あるの?
291就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 22:48:29
>>290
任小南番台瀬画光栄だって聞いたから・・・
292就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 23:02:58
(^ω^ )
(^ω^ )
(^ω^ )
(^ω^ )
293就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 23:19:03
あれは企画者連中の能力が低いように思える
このままでは成功するもんも成功せんだろうな
294就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 23:24:28
でも機会はめったになさそうだし楽しそうだから成功するといいな
人数大変そうだ
295就職戦線異状名無しさん:2007/09/24(月) 23:51:02
その飲み会、SCEも参加するってね。折角だからマイクロソフトも巻き込みたいものだが、知り合いがおらぬ。
296就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 00:18:17
その飲み会の話初めて聞いた。どこからでてきたの?
297就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 00:21:14
>>296
参加企業に内定してたら、誰かから連絡行って無い?
でも、まだ先みたいだしそのうち聞けるんじゃないかな
298就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 02:48:35
中堅も呼んで下さい・・・・・・
299就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 04:07:14
セガにはそんな話し出てない
コナミ内定の子にも聞いたが内定式が10月という以外は聞いてないという

まぁそんな話があったところでどーせ地方は関係ない
300就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 04:15:25
>>299
冬の話だから、まだ水面下
人数の多さでポシャるかもしんないけどなw
301就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 04:24:12
おーっと無い内定の居場所が無い
302就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 04:25:33
PS2の性能に満足いかなくなった時にPS3投入すると言ってたな。
家電のBDやTVの普及の為に高性能な高級品を早めに出したから失敗した。
任天堂は技術力がないから工夫してWiiを作った。
GCもってない+ゲーム素人にオタクイメージを消した、新しい娯楽イメージの製品を作って予想外の売上に繋げた。
箱はネットイメージを消せず、日本の人気タイトルも発売できず、相変わらずな低売上。
303就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 04:26:34
mixiででも話が出てんのかな?
少なく見積もっても100人は軽く超える飲み会とか相当場数踏んでる奴じゃないとダメだろw
304就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 04:27:00
<<初めての方の次世代ゲーム機戦争、依存関係図>>

 (※やじるし元の立場から相手先を見た場合の主な感想や状況)


                    【PS3(GK) =悪の枢軸】
                           /ヽ
                          /  ヽ
                         /    ヽ
                        /      ヽ

       ↓カジュアル市場で邪魔な存在    ↓ハイエンド市場で邪魔な存在
     ※市場における存在自体が邪魔     ※ハイエンド市場においてとても邪魔な存在
       (グラ性能を比較したがる)        (箱○とグラ性能比較をしたがるが現在連敗中)

                ×                   ×

       ↑圧倒的勝利               ↑海外ハイエンド市場にて圧倒的勝利(国内ではほぼ僅差)
   ※但し、市場における存在自体が邪魔       ※但し、国内ハイエンド市場においてとても邪魔な存在

       (Wii、箱○、両者ともにGKによる度重なる印象操作を受け大迷惑している)

         /                                    ヽ
        /                                      ヽ
       /                                         ヽ
 【Wii(ライトユーザー)】ーーーーーーーーーー☆ーーーーーーーーーーーーー【箱○(コアゲーマー)】
    →意識してはいないがグラ比較したがるPS3をハイエンド分野で黙らせて欲しい
       PS3最後の戦場となっている国内市場を完全に制圧して欲しい ←

     ●●結論=Wii 及び 箱○ においてPS3を還付なきまで叩きのめすしか無い
305就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 05:13:04
箱○が国内ではほぼ僅差なのってどのあたり?
306就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 07:07:42
ゲハでやれ
307就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 08:23:46
× 還付なき
○ 完膚なき

じゃないの?
308就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 11:08:24
正直FF,DQ,マリオがあれば後はどうでもいい
309面接姦:2007/09/25(火) 14:43:14
       ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   シコシコ…ああっ、学生諸君
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /        シコシコ…何でもアドバイスしてあげるおシコシコ…
310就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 14:51:07
SEかゲームプログラマー
なるならどっちでしょうか?
311就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 15:33:14
断然SEに決まってる
312就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 18:58:40
どっちになりたい、ってのがないならSE
313就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 18:59:40
せって何?
314就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 19:31:49
SEX ENGINEER
315就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 19:34:01
エッチなのは、いけないと思います><
316就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 20:05:26
>>311-312
SEは激務ときいてどうしようか迷ってるところ
ゲームのプログラミングならある程度つらくても我慢はできそうだけど・・・
317就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 20:08:34
激務かどうかは会社による。SEのスレでも見て色々調べれ。
318就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 20:21:52
ゲームPGも激務
さらにSEと比べて薄給。会社によるけど
319就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 20:28:23
男も女もおしゃれな社員が多い会社ってない?
仕事はきつくてもオッケー。
320就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 20:44:25
専門の人と会って、就活の作品見せてもらった
・・・まさか本当に萌えキャラ(二次創作)ばかりだとは!
321就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 20:51:25
デザイナーも激務?
322就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 21:00:57
>>303
そういった飲み会だと、100人いても結局話すのは数人だぞ。
立食パーティーみたいなもん。
何か勘違いしてないか?
323就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 21:03:27
よくわからんのだが関東での大手の内定者で会社の枠を超えた飲み会があるってこと?
324就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 21:26:27
>>323
そう
325就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 21:40:27
>>322
>>303は幹事の話してるんじゃないのか?
326就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 22:41:52
  (;´Д`) シコシコ・・・
 _(ヽηノ_
   ヽヽ

  ( ゚д゚ ) !
 _(ヽっノ_
   ヽヽ
327就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 23:12:04
そのまま続けて!
328就職戦線異状名無しさん:2007/09/25(火) 23:13:26
 ヽ( ゚д゚ )ノ
 _( っ)_
   ヽヽ
329就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 09:48:18
私が見てあげるから続けなさいよ!
330就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 11:00:01
ゲーム会社の営業ってどこに行くんだ?
331就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 11:40:15
小売店での販促活動とか
雑誌編集部とかじゃないか

SCEの総合職で結果待ち中・・・
これでだめだったらゲーム業界はおさらばかな
332就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 22:28:46
俺来年4回生でもう就職なんだが
やっぱ基本情報処理とか資格あったほうが有利ですよね
今からとるとしたらソフトウェア開発技術者の勉強してそっちとったほうがいいのかな?
333就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 22:45:30
職種によるが、まさかプログラマー目指してその発言ってわけじゃないだろうな?
ソフトウェア取れるならソフトウェア取っていた方が良い事は確かだろ。
334就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 23:29:34
ゲームならいらない。
335就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 23:35:21
基本情報とかは大体試験で似たようなことするしそんなに評価に加味されないよ
336就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 23:49:29
↑あほか
337就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 23:55:12
実際あんなもので評価されるレベルじゃないからな
338就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 23:55:31
ソフトウェアくらいじゃ有利にはならないけどな。
まあ損にはならないから、他にやることないなら取っておけば?

ネットワーク持ってりゃ最悪ネトゲ作ってるところに駆け込めたりするけど。
339就職戦線異状名無しさん:2007/09/26(水) 23:59:26
やることも見つけられない奴が・・・
340就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 00:06:32
だって今から勉強って言うことは試験は春だろ?
その時点ですで内定に持っていかなきゃいけないのに、結果発表なんて6月だぜ?

真っ当に物を考えてるとは思えん。
341就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 00:15:06
SCEには秋採用があるので無問題です
342就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 00:20:12
1ヶ月もありゃ十分勉強間に合うだろ
と思ったが、そういや出願終わってるな
343就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 00:23:54
一ヶ月もあるんならデモプログラム作れよ
344就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 00:38:35
面接の練習しろ
最後は技術よりも面接
345就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 00:42:19
面接の練習なんてしなかったな・・・
346就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 00:44:47
面接のテクニックは人間性の上にはじめて活きる
347就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 00:53:02
>>344
俺の場合、いかにも面接の練習をしました!って感じで
手馴れた定型文をぺらぺら話すやつには、わざと厳しめの
質問をするようにしてる。
どちらかというと、緊張して上手く話せてないような方が
初々しくて好感がもてる。

>>346
同感。
面接のテクニックだけで要領よくやろうとしても
人間性は透けて見えるからね。
348就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 00:58:43
しかめっ面してる面接官見ると「ああ、わざとそんな顔してんだな〜」と思って笑ってしまいそうになる
349就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:00:58
おまえの斜に構えたうすっぺらい人間性も見透かされてるけどな
350就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:03:55
どこも内定くれたけどなw
351就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:04:08
>>348
いや、おまえにだけは本当に失望したから
しかめっ面していたんだが…
352就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:05:51
>>351
部屋に入った時には全員怖い顔でしかめっ面→すぐに雰囲気を持っていくと面接官皆笑顔。俺も笑顔
という流れ
353就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:07:04
時々顔だけ圧迫面接してくる人がいるな
内容は普通なんだけど
354就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:09:21
SCE、ナムコ、カプコン、任天堂
どれひとつ面接に進めませんでした^^;
355就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:10:01
>>354
面接以前の問題・・・か
356就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:10:10
面接の練習なんて書くと自己PRの練習とかと勘違いするな
嘘をつく練習をしろ
357就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:11:26
面接も自己PRも練習しなかったな・・・
自然と面接になると口をついて出た
でも、企業研究はしっかりやった
358就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:13:38
ソフトの事とか聞かれるから、プレイしないにしてもそのソフトのサイトとかは見ておくといいと思った
359就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:15:48
>>356
嘘をついて、まぐれで入社したらそれこそ地獄だぞ?
そういう子って、徹底的に実力の差を見せつけられて
劣等感の塊になって半年で退社していく…
360就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:16:28
面接っていいよね
361就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:26:47
>>359
半年でも稼げればいいじゃないか

企業は第二新卒を欲しがってる くらいのことを言っていけばおk
362就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:30:39
>>359
ひろった画像を作品提出して受かったデザイナーが居たなw
その後仕事で絵を提出しろと言われて涙目でvipに助けを求めてたw
363就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:31:51
>>362
あれ結局どうなったんだろうなwww
釣りだとは思うんだがwww
364就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:33:00
一番大事なのは自己分析だろ。面接の練習なんざ二の次三の次
自己分析が出来てると応用が利くからイレギュラーな質問されても対応できるようになるぞ
365就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:34:03
>>362
お!俺もそれ見たぞ!
さすがにあそこまで酷いのは入社してこないがw
366就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:34:55
>>362
あれセガって聞いたけど本当か?
367就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:46:15
セガ内定者多いらしいからそんな事もあんのかな
368就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:49:19
369就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:50:30
あーいや、セガってのはどこで聞いたかも忘れたくらいだから鵜呑みにはしないでくれ
370就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:52:42
確か結局クビになったってどっかで見たけど。
371就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 01:53:39
そりゃそうだろ。
372就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 03:12:28
>>>364
そう思うんだけど自己分析が結構難しいよね
373就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 04:04:23
普段から嘘ついてる奴は面接に有利な場合もある?
374就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 04:24:47
まぁ嘘つくのがうまい奴は
嘘つくのが下手な奴よりは有利だろ
375就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 05:01:54
上司に問い詰められたか、ネット上にある上手い絵だから知ってる奴がいたとか聞いたが
確かクビになってるって聞いた。
セガに行ったそいつと同期の奴に聞いたから間違いない。
376就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 09:09:53
やっぱセガなんだ
377就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 10:44:03
選考受けて結果待ち中の人いる?
一緒にがくぶるしようぜ
378就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 11:44:52
ノシ

結果がどれくらいで出るか聴きそびれたから、
この2週間、いつ結果が出るかわかんなくてずっとガクブルしてる。
379就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 12:31:03
セガってだめなの?
380就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 14:10:00
ノリ

あと2、3日って所か・・・
お祈りの確立が高いので、ね。でも受かりたいお
381就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 19:48:02
セガなの?ガセなの?



・・・ちょっと言ってみたかっただけだよ、悪かったな
382就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 21:17:17
>>379
開発力はあっても空回りしてる会社です。
要するに顔はイケメンでも中身が伴っていない野郎共です。
383就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 21:32:04
セガサウンドチームの暑苦しさは異常
384就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 22:29:49
>>379
AMは強いがコンシューマーは弱い

385就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 22:35:59
そのAMすら赤字
386就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 23:05:19
名取みたいなかっこつけみたいなやつらですね。
ナルシストの館ですy
387就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 23:15:07
ナルシストの飴に空目して、どんな味なんだろうと悩んでしまった
388就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 23:50:57
スクエニの研修生って社員募集より簡単に受かると思う?
389就職戦線異状名無しさん:2007/09/27(木) 23:58:13
>>388
そりゃ社員になるよりは簡単だろう。未経験でも採ってもらえるし
390就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 00:06:03
>>389
とにかく業界入りしたい人向けって感じ?
すごい努力しないとすぐクビになりそうだけど
391就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 00:14:06
>>390
そりゃ使えなかったらクビ。それはどこいっても同じこと。
392就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 00:31:32
使えなかったらクビ、と
最初からクビ前提じゃ全然違う
393就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 01:03:19
能力なけりゃ時間の問題 どっちでも
394就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 01:33:08
AM赤字なの?
コンシューマーはパッとしないけど、SEGAのAMはコアに三国志対戦。ライトにAnAn
と、なかなか好評な気がする。

使えないと判断してもらってクビにしてもらった方が、本人にとってはありがたいかもね…
ゲーム業界を足早に去る事が出来るから。
逆に、ずーと居させられるのもキツいよ。向いてないと思った時に、時すでに遅しって事もあるし。
395就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 01:52:53
>>394
第一四半期(平成19年4月1日〜6月30日)
の財務諸表を見てきた。
AMに関しては施設事業だけみれば赤字だが、
AM全体では黒字で、CSが大赤字なんじゃないかな?

<AM>
遊技機事業…約66億の営業利益
AM機器事業…約6.7億の営業利益
AM施設事業…約8億の営業損失

<CS>
CS事業…約72億の営業損失
396就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 05:07:36
こうして見るとセガのCSの糞っぷりが分かるな。
チュンソフトを取り込んでなんとか利益を生もうとするのも分かる。

AMは三国志、WCCF、MJがあるから割と磐石。
AnAnは全く駄目ですがw
397就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 08:02:17
現在、大学一年なのですが、ゲーム業界には学歴はやはり関係があるのでしょうか?
398就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 08:41:07
あと2年ROMってろ
399就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 09:04:17
セガ×チュンプロジェクトだっけ。
チュンソフトにとっては開発に専念できて良い話だが、
セガのCS社員にとっちゃ屈辱じゃね?
おまえらが不甲斐ないからだって言われてるようなもんじゃん
400就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 09:08:51
>395の数字を見て、セガ×チュンプロジェクトなんて話を聞くと、
上の人たちは不採算事業を整理したいんだろうなって思えてくる。
401就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 11:02:09
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■2004年度
制作系/40名 事務系/13名

先輩の出身校 東大、東工大、一橋大、横国大、筑波大、電通大、京大、阪大、千葉大、埼大、
京都工芸繊維大、早大、慶大、上智大、青学大、中央大、立教大、明大、法大、関大、同大、
立命館大、東京芸大、多摩美大、武蔵野美大、東京造形大、日大、女子美大、
大阪芸大、京都精華大、京都造形芸大、宝塚造形芸大など
402就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 11:02:59
任天堂

採用校
東大7・慶大、多摩美大各6・東工大、早大、東京芸大、関西学院大各3
上智大、お茶女大、日大、女子美大、京大、京工繊大、阪大各2
茨城大、立教大、金沢美大、岐阜大、同大、立命大、九大各1・専門4(高専含む)・他


ナムコ

採用校
青学大・阪大・関大・慶大・神戸大・女子美大・上智大・成蹊大・専大・多摩美大
電通大(国立)・造形大・東大・東洋大・東工大・獨協大・日大・法大・立教大・立命大・
早大・短大2・専門3
403就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 11:03:56
幅広く取ってるなぁ
SCEって公開してない?
SCEの要求する学歴が気になる
404就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 11:04:50
各大手ゲーム会社の採用校ベスト3
【任天堂】
慶應6人、東大5人、早稲田5人
【コーエー】
早稲田6、慶應4、青山学院3
【コナミ】
明治4、中央3、日大3
【カプコン】
慶應3、関西学院3、立命館3
405就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 11:06:23
>>404
意外にコナミショボイな
406就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 11:43:17
フロムソフトウェア2005年実績
採用実績校 (2005年度実績,五十音順)
 [大学] 7人
 慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学
[大学院] 5人
 京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学
 [高等専門学校] 1人
 宮城工業高等専門学校
 [専門学校] 2人
 京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校
カプコン

採用実績校 東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、
京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、
中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、
大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL
、デジタルエンターテイメントアカデミー等
407就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 12:19:44
もういいや・・・・・
408就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 13:24:02
大手一流企業が新卒を大量に確保するのに苦労している状況で
ゲーム屋に入社するのはソレナリの連中ばかりだから気にするな
409就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 13:28:44
お祈り来たwwwwwwwwwww
これでゲーム業界はさよううならだ

お前ら後はガンバってくれ
410就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 14:38:21
せめてデータ更新するか形式くらい揃えれ
411就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 15:31:54
おぎゃああああああああああああああ
落ちタァああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
412就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 15:43:30
SCEお祈り来た
よし
早速GKを叩く作業に戻るか
413就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 15:44:59
wwwww
早く作業に戻れw
そして、お疲れさま
414就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 15:47:39
こうやってアンチソニーが増えていくのか・・・
415就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 15:51:38
任天堂に落とされたから、アンチ任天堂になる?
416就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 15:59:14
>>415
そりゃないだろ・・・
常識的に考えて
417就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 16:23:46
阿鼻叫喚だな
418就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 17:11:39
>>412
GKってなに?
419就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 17:15:22
ゴールキーパー
420就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 17:45:31
>>418
任天堂ファンのブログサイトにNDSを扱き下ろしPSPを買うぜ、みたいな書き込みがあった。
あまりの酷さに閉口した管理人がふと見るとそれはgatekeeper.sony.co.jpからの書き込みであった。
管理人はその事実を公表。
そこで2ちゃんねら〜がIPアドレスでぐぐって見たところ出るわ出るわ、sony社員の会社からの書き込み。
かくして2chで祭りが始まった。
--------------------------------------------------------

GK、ソニーでググったら出て来た↑
421就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 20:42:08
wikipediaがバレたから今度は個人サイト突撃かよ
仕事しろよな・・・
422就職戦線異状名無しさん:2007/09/28(金) 20:43:32
順序逆だろ条項
423就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 10:22:56
コナミのESかけねえええええ
424就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 11:38:54
行きたくないゲーム会社名ベスト3

1位:元気
2位:日本一ソフトウェア
3位:スタジオフェイク
425就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 11:56:24
理由は?
426就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 12:21:47
>>425
純粋に会社"名"
会社はどこですかと聞かれた時に言いたくない名前。
ゲーム業界内なら上2つは名が通ってるけどな・・・。
427就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 12:43:29
2chやっててゲーム業界興味あって、それでいてGK知らないで就活してるとかどんだけ
428就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 12:56:27
>>426
魔法・・・
429就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 13:32:13
>>426
元気は別によくね?www
日本一ソフトウェアはいってて恥ずかしくなる要素しかないけど
430就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 13:40:50
逆に考えるんだ
世界一じゃなくてまだよかったと
431就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 13:43:32
ハドソンの面接って高橋名人が出てくるってマジか?
432就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 14:40:37
コナミは小島でてくるぞ
433就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 15:20:42
>>429
元気なら株式会社を付けずに挨拶したとき面白いだろ。
「会社はどちらにお勤めで?」
「元気です」

お前の体調なんて聞いてねぇって話ですよ。
434就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 15:33:29
ガンバリオンもなかなか
435就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 15:41:08
任天堂はデザインだけ宮本さんが出る
436就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 15:58:16
ゲーフリ最終は杉森も増田も森本も出てきた
どうせ落ちるんなら会社案内にサインでも貰っときゃ良かった
437就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 17:00:02
ガンバリオンは社長が美人
438就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 17:10:42
>>432
マジで?急にやる気出てきたわ
439就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 17:43:31
有名クリエイターが出てくる面接は緊張するけど嬉しいよな。
440就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 17:45:27
それで採用されれば更に嬉しいだろうな。
大袈裟に考えれば、その有名クリエイターに認められたとも言えるし。
441就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 18:36:12
合否関係なく、小島さんと話すことができるのは貴重だ
442就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 19:21:37
なんというか
そんなクリエイターが自分1人の為に1時間近くも時間を割いてくれるという優越感がな
いざ面接となるとそんな事考えてる余裕なんて無いけど
443就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 20:37:05
俺、ゲームクリエイターは柴田亜美の漫画でしか知らないから
ご本人が出てきてくれても気付かないかも
単行本派だから本誌の記事も読んでねぇ
GKもここ読むまで普通の信者だと思ってたし

早めにここ来ておいてよかったです
業界研究してきます
444就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 21:19:48
クリエイターのインタビューは参考というか刺激になるから読んでおいた方が良い
ファミ通なら桜井コラムとかも
445就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 21:20:14
小島は小島プロダクションを志望していてかつ
そこに見初められていないと出てこないよ
446就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 22:08:24
財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト250万人の漢検とことん漢字脳(アイイーインスティテュート)
時事通信出版局協力 家庭の医学 DSで鍛える食材健康トレーニング(ロケットカンパニー)
スヌーピーといっしょにDS英語レッスン(学研インデックス)
カラダ・よろこぶ食事&エクササイズ健康検定(ユードー)
右脳育成IQブリーダー ペットと仲良くIQレッスン(メガハウス)
サンケイスポーツ監修 Wi-Fi馬券予想力トレーニング ウマニア 2007年度版(ディンプル)
超かんたん簿記入門DS(アイイーインスティテュート)
なぞっておぼえる大人の漢字練習 完全版(ナウプロダクション)
読めそうで読めない漢字DS(TDKコア)
毎日新聞創刊135周年プロジェクト 毎日新聞1000大ニュース(セガ)
歴史群像presents ものしり戦国王(グローバル・A・エンタテインメント)
かわいい子猫DS(エム・ティー・オー)
キャッツ2 だいすき?にゃんにゃんパーク(ユービーアイソフト)
株式売買トレーナーカブトレ!NEXT(コナミデジタルエンタテインメント)
447就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 22:34:05
>>446
こんな業界に誰がした!

俺らの青春はこんな脳トレじゃなかったはずだ!
448就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 22:35:39
もうおまえら教則本買えよ

って感じのラインナップだな
449就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 22:52:25
今頃こんなソフト発売してちゃダメだな
450就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 22:54:39
普通にゲーム作るより時間も予算も少なく済むし開発するのも楽だしな。
それで安定して売れるんだから会社としては間違っちゃいない。

なんか近い将来ゲーム開発会社ってカテゴリーが消えるんじゃないかとふと思った。
会社である必要が無くね?と薄々感じてきたんだが。
451就職戦線異状名無しさん:2007/09/29(土) 23:02:35
>>450
ところがどっこい、半年の開発予定期間が1年弱にまで延びた所もあるんだぜ?
今年に入ってからの横ばい〜下降気味の売上状態から考えると赤字確実。
もうバカじゃね?としか。
452就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 00:15:24
佐伯チズの美肌トレーニングもよろしく
453就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 00:20:09
各メーカー面接で出てくる有名人まとめ

ハドソン:高橋名人
コナミ: 小島
任天堂:宮本
ゲーフリ:杉森 増田 森本
454就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 00:47:07
セガ:名越・熊谷・西山
455就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 01:04:31
スクエニは?
456就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 01:19:01
中小はだいたいそこのトップクリエーター(兼社長の場合あり)が出てくる
457就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 01:50:02
流れぶった切って質問。
中小なゲーム会社に新卒で内定もらったんだけど
「できたら年末くらいから出社してください」って言われた。

こういうのって結構あること? それともなにかヤバイ裏とかあったりする?
458就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 01:51:41
>>454
>セガ:名越・熊谷・西山

これは興奮する!
まぁ、最終面接まで残れなきゃ話にならないけどなw
459就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 01:52:55
>>457
年末以降は学校行かないでしょ
どうせ遊ぶなら仕事しろってことだと思うよ?
460就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 01:54:12
>>457
中小ならあるかもな
知り合いは小さなデザイン事務所内定だが、今もうちょこちょこ仕事し始めてる
461就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:01:17
>>457
中小なら普通。
462就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:10:31
プロペってどうなのかな。
純粋にききたい。
463就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:11:22
レベルファイブ:日野
464就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:16:42
>>457
うちは大手だけど、内定者の希望次第で
4月までアルバイトとして入社させたりもするよ。
それによって4月から入ってくる人より
早く仕事を覚えられるから、同期の中では
リーダー的な感じになる事が多いな。
465就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:19:48
>>464
スクエニか。
466就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:22:20
>>465
スクエニではない。
単に正社員採用の決まった学生を
4月までアルバイト契約し、4月になったら
正社員に切り替えるだけなので…
467就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:31:54
ゲリパブもそんな感じだったような
468就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:35:54
前から思うんだけど、メーカーの「大手」と「中小」は何をもって決めるんだ?
469就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:40:56
>>468
正確ではないけどパブリッシングを自社でしているかどうかを判断にしている。
そういう意味でトーセは中小。かなりの中小。
470就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:50:56
パブリッシュもアミューズメントもこなしてる日本一は大手って事か
471就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 02:58:38
>>468
世間一般だと
資本金3億円以下、従業員数300人以下の
企業は中小。それ以上が大手。
ゲーム業界はこれに加えて、知名度や
有名タイトルの有無、パブリッシャーか否か
など絡めて考える人が多い。


472就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 03:35:11
一部上場・受注開発を行っていない、で判断。

まあ、ここで言う大手って
任天堂・ソニー・セガ・コーエー・コナミ・BNG・スクエニ・カプコンくらいだろ。
473就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 03:41:21
バンプレストは入んない?
474就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 04:19:41
テクモとかフロムとかバンプレとか、大手と中小の境目にいる感じ
475就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 04:26:19
以前このスレにゲームメーカー就職偏差値って
載ってなかったっけ?
いっそのこと大手、中小の区分とかと合わせて
テンプレにあると便利だと思うが…
476就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 04:51:16
ゲームメーカーの偏差値なんて意味ない。
同じ開発職の中でも専門分野によって重視するものが全然違うし、
規模やパブリッシャーか否かででランク付けしてしまったら
ポケモンを創ったゲーフリや超優良中小のハル研も下位にくる。
いつ合併吸収されるかわからない大手だってたくさんある。
477就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 05:24:50
大手行ってもすぐ首きられるようなとこじゃ、幸せになれないよ
478就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 05:27:26
余程のことがないと首切られるなんてことはない
479就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 05:29:20
といいねw
480就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 05:36:41
まぁ大手なら正社員の首を切ることはまずないでしょ
正社員の前に首切る契約がやまほどいるからな
481477:2007/09/30(日) 05:37:43
>>480
そう、俺が言いたかったのはそれ!ほんとだよ!ホント!
482就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 06:14:27
>>480
某大手では首を切り易いよう入社数年後の正社員を半強制的に契約社員にさせてる
もちろん契約社員から正社員へは戻れない
正社員のままだと昇進も昇給も望めないとかありえない
ただ、労働組合も無いからみんな何も言わず辞めて行ってる
使えない奴は一方的にリストラまがいの対応されてる

嘘かと思うけど本当にある大手の話よ
483就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 07:35:00
━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
 任天堂
━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
 -- B+ ----------------------------------------------------------
 ソニー
 -- B- ----------------------------------------------------------
 セガ カプコン コーエー バンナム
 コナミ※(プロパーでも数年で‥) スクエニ※(バイトや契約社員多数)
━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
 -- C+ ----------------------------------------------------------
 ゲームフリーク タイトー ハドソン HAL研究所 バンプレスト アトラス
 -- C- ----------------------------------------------------------
 フロム・ソフトウェア レベルファイブ
 インテリジェントシステムズ エスアールディー トーセ
━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
 -- D+ ----------------------------------------------------------
 キャメロット サクセス チュンソフト テクモ ブラウニーブラウン
 -- D- ----------------------------------------------------------
 アイレムソフトウェアエンジニアリング アートディンク  エヌディーキューブ
 元気 スパイク トライエース 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ジャレコ ディースリー ディンプス ノイズ SEEDS プロペ ベック
 ポリゴンマジック モノリスソフト ユークス バンプール
━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
 スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
 アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック
━━━━━━━━━━━━━━ Sランク(神の領域) ━━━━━━━━━━━━
 カルチャーブレーン※※※
                                             ※はブラック
484就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 08:02:39
>>482が社名伏せてるのにいきなり>>483で答えがw
485就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 09:37:04
ゲーム会社に内定もらったけどここ見たら超不安になったんだけど・・・
486就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 09:49:14
>>485
内定式直前に情報集めとかありえねえw
487就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 09:53:27
>>482
コンマイのことかぁ!

契約社員ってことは退職金もでんのじゃろ?
488就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 10:01:48
>>487
それぐらいは採用案内に載ってるよ
489就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 10:30:34
内定貰ってる奴はもうすぐ内定式ですか?
内定式いいな〜行ってみたいな〜。何やんだろ?w
490就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 10:58:26
>>489
式やって軽い研修みたいなのやって夜に飲みに行くぐらいらしい
事前に内定者懇談会を数回やってるから既にみんな顔見知りだけどな
メルアド聞いてない奴が何人蹴って他社行ったのか気になる
売り手市場のせいか他の大手も受かってた奴が結構いたからなー
491475:2007/09/30(日) 11:50:07
>>483
そうそう、こんなの!
こういうの有ったほうが学生は助かると思う。
492就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 11:59:20
↓今の日本に必要なゲーム会社ベスト5↓
493就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 12:06:10
テクノスジャパン
494就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 12:07:00
ペガサスジャパン
495就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 12:18:29
ジャレコ
496就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 12:46:31
>>490
基本的に懇親会とかに出席後に蹴るのは
社会的にかなり失礼になるからあんまりいないだろ。

蹴る場合でも会社に直に出向いて謝るのが常識。
497就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 13:02:33
懇談会の後に蹴るのは頻繁とはいわないがそこそこいるっしょ
498就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 13:21:25
俺の時は普通にいたな。2人。
499就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 14:20:34
>>487
正社員でも出ない会社あるから大丈夫
500就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 14:40:18
>>491
参考にするのはいいが、あまり振り回されるなよ。
501就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 14:45:55
>>483
これって就職偏差値じゃなくて企業規模偏差値じゃん
502就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 14:49:07
じゃあ就職偏差値につくりなおそうぜ
503就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 14:59:18
なぁ、シナリオプロットの作り方がよくわからないんだが
話の流れを順番に箇条書きかかんかで軽くかいていけばいいのか?
504就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 15:02:52
FF7のアルティマニアに初期設定集が載ってたんだけど、激しく厨っぽかった
あんなのばっかなの?ゲーム業界って・・・
505就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 15:08:41
デザ非通年採用限定
大手&中堅就職難易度

任天堂
SCE
カプコン
バンナム、アトラス
コナミ、ハドソン、光栄
セガ、ハル研、レベル5
ゲーフリ、チュン
以下略
506就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 15:09:52
>>502
就職偏差値って、会社の規模はもちろん
入社難易度や優良企業度、知名度、人気、など
いろんな見方があるから、たとえばそれらを1〜5点で
ポイント化して、合計点でランキングを決めるとかね。

(例) 任天堂
 会社の規模:5
 入社難易度:5
 優良企業度:5
 知名度   :5
 人気度   :5
 合計     :25ポイント

507就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 15:53:10
結局>>483とあんま変わらなくなりそうな予感もするな
508就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 15:53:44
入社難易度ってどうやって決めるんだ?
同じ様なレベルの奴等が同じ会社受けても、会社や人の個性によって難易度違ってくるだろうし
実際の倍率だって直接聞いたでも無い限り推測の域を出なくね?
優良企業度ってのも何をもって優良とするかによって違ってくる。

ま、ランキングなんて所詮お遊びなんだけどな。
509就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 15:55:26
京都版就職偏差値でも任天堂がトップで驚いたよ
意外と他に大企業無いんだな
510就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 16:02:57
>>507
そだね、なんだかんだで>>483の表を元に
いじるのが良さそうだね。

>>483のランキングでFA?
511就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 16:08:14
めんどくさいからお前の好きにいじっていいよ
512就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 16:16:04
ナウプロがFランクって高すぎないか?
513就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 16:19:12
>>509
お前は何を言っているんだ
・日経が選ぶ2007年度の優良企業第1位
・2007年9月現在の株式時価総額日本第2位
の超優良企業が京都ローカルで就職偏差値2位とか有り得ないだろ
514就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 16:23:10
お前らに期待
515就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 16:24:03
俺はお前に期待
516就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 16:30:13
SCEも、もはやB+ではない気がする。
517就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 16:36:27
あと、みんなの第一志望会社は何処なんだろうね。勿論ねらえる範囲で。
518就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 16:50:12
>>516
いつソニー本体から切られてもおかしくないよな
519就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 17:01:08
ナウプロは20年後任天堂を超える
520就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 17:04:06
サンドロットだとEランぐらいかな??
521就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 17:44:56
トーセはそんなにランク高くないだろw
正社員も薄給だし、正社員じゃないのなんて論外だし。

ランク外じゃね?
522就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:08:21
>>521
そうかな?
トーセはよく使わせてもらってるが、1部上場だし
企業規模的にも十分立派な会社だと思う。
ランク的にはむしろもう少し上の感じがするけど、
ディベロッパーって感が強いから低く見られがち
なのかな?
523就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:24:56
>>522
新卒をバイトで採用する悪待遇で魅力激減。
ディベロッパーでも待遇や環境が良ければ評価は上がる
524就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:27:41
>>522
>トーセはよく使わせてもらってるが

これは優位に立った人間の優越感からくる言葉
実際は尊敬の欠片もない、他人を見下して生きてる証
大手社員にありがち
525就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:31:24
じゃあどう言えばいいんだよw
526就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:35:01
コンプレックスから来る過剰反応ってやつか
527就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:37:52
おそらく「使う」という表現が気に入らなかったのかと。
どう解釈しても上から目線になってしまうからな。
一緒に仕事してる、みたいな言い方なら良かったんじゃない?
>>524じゃないから違うかも知らんし、過剰反応だと思うが。
528522:2007/09/30(日) 18:42:37
>>524
ゴメンゴメン。
トーセ社員乙!とか言われないように
追加した一文だったが、書き方が悪かった。
529就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:44:56
トーセに関しては、元々は裏方に徹しますって会社なので、
“トーセを使わせてもらってる”に違和感は感じないけどなあ。
会社としては立派といっていいと思う。
労働者目線で職場環境としてどうかと言われると、疑問はあるかもねー。
530就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:50:04
ところで、ここで言う大手や高ランクの企業に内定した人って
やっぱり優越感持ってたりするもんなの?
531就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:52:15
もちろんそうよ
532就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:54:30
中小企業がいつまでたっても中小なのって、いい人材が大手に取られるから?
533就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:56:40
Mixiの
「大手限定内定者飲み会」
に参加できない連中のヒガミだろ。
ほっとけ。

534就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 18:58:03
>532

給料が安いから。これに尽きる。
力をつけた奴は、とっとと辞めていくから、残るのは創業連中と
新卒〜若手ばかり。
これの繰り返しだから、いつまでたっても中小のまま。
535就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:01:32
>>532

そういう面はあるだろうね。
個人的には一概に優劣付けられるもんじゃないとは思ってるが。
前スレでデザ話だけど、大手向きとか中小向きとかそんな話が出ていた記憶がある。

>>534

でも小波とかセーガーはあまり待遇良くないよな。給料もそれ程イクナイ。
それでも人が集まるのはやはり有名だから?
536就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:03:27
>535

コナミやセガ「ですら」マシに見えるほど
中小の待遇は劣悪だからだよ。
「ゲーム業界の中では」マシな部類だ。
537就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:04:44
>>530
実際、大手故の恩恵っていっぱい有るからね…
>>533の「大手限定内定者飲み会」 じゃないけど
大手のメイン級だけが集まる飲み会もあったりして
大手同士の横のつながりは結構ある。

538就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:09:49
セガってそんなひどいか?コンマイは分かるが・・・
539就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:10:23
なんだかんだ言っても、セガなんかはまだマシなほうだと思う。
もちろん他業種に比べれば全然レベル低いけど、ゲーム会社の
中ではマシな方。
給料も30歳で500マン程度には行く。
3年しか居られないけど家賃1マンの寮はあるし、少ないけど
家賃補助も配偶者・子供補助も退職金アル。
保養所だってあるし、社内にコンビにもマッサージルームもある。
そして何より「正社員」だということ。

レベル低い話だけど、これが凄い事のように見えるほど、ゲーム会社の
待遇は低い。中小なんて言わずもがな。
コナミなんぞ、大学新卒で入っても、3年で「契約社員」に切り替え実質強制だぞ。
おまけに退職金はない。契約社員なのでローンが組めない。(組みにくい)
マンションは買えない、下手すると車のローンもとおらないときがアル。
540就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:13:58
中小は昇給に期待が持てないからな。
一部の重役クラスでさえ数千万も貰えないんじゃ上を目指す意欲もなくなるわな。
どこぞの人が年収3000万とか言ってるけど、希少例とはいえそれだけ貰える可能性が
あるのと前例すらないのでは全然違う。
541就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:17:56
そうか。羨ましい話だ。
自分は中小に決まったけど、何年か頑張って力付いたら大手狙ってみようかな。

>>539
この業界、正社員ってそんなに貴重なのか?
就職サイト見た感じだと「意外に募集あるな」と思ったんだが。
542就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:21:37
>>539随分と詳しいな…

中途採用で多数の大手社員を面接してきたが
大手の中ではナ○コ、コ○ミ、ス○エニの順番で
平均給与が低いと感じた。
543就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:25:25
>>542
30歳一般製作だと平均年棒どれくらいですか?
544就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:28:52
>542

コナミは退職金を全廃した時に、
「その分月々の給料に上乗せ支給する」
というkとだったからな。それでその金額だから、かなり低いと
言わざるを得ない。

大手ゲームで給料がいいのは、ナムコだろうね。
関西ならカプコンも悪くないと思う。
リストラ前だったらタイトーもいい線行ってたけど、今はガクンと落ちてる。

セガはさすがに東証1部だけあって、福利厚生は「ゲーム他社」に比べれば
だいぶ充実してる。育児休暇も1年3ヶ月で、開発女性はガンガン取ってるし、
3歳までは短縮勤務も出来る。ホームヘルパー・ベビーシッターを会社の補助を使って
雇うことも出来る。
545就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:32:01
>543

業種によるけど、東証一部の製造業なら
大卒30歳なら600マン位だろ。40歳で700−800。
役職ついて50で1000行くか行かないか・・・てな所だろ。

ゲーム会社だと30歳くらいまでは、他業種とギリギリ比較できる
レベルだが、30後半−40以降になてからは、どんどん引き離される一方。
ゲーム会社で700万以上取れる人は、上場企業でもそうそう居ないよ。
部長クラスでやっと1000マンとか言ってるレベルだから。

546就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:39:51
給料にこだわる人多いんだな。
こういう業界ってモノ作れれば満足って人種のもんだと思ってたから意外。
547就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 19:41:38
>>543
ちょうどその辺の年代の人が中途採用に
応募してくるが、一般製作だと給与交渉時に
年俸400万希望する人が多い。
うちの場合、その年代だと500万は普通なので
いつもびっくりさせられる。

>>545
んなこたぁーない。
うちのチームでは700万以上は普通にいる。
548就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:08:59
>大手ゲームで給料がいいのは、ナムコだろうね。
関西ならカプコンも悪くないと思う。

任天堂は?
549就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:12:17
任天堂の話はする意味ないだろ。
550就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:14:25
>>548
2005年度の時点で平均年齢36.5歳で平均年収857万
2007年度のデータとかもう見たくない
551就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:18:05
カプはなんかきつそう
552就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:19:19
ゲーム業界自体がお先真っ暗だからな。
任天堂以外なら意味ないわ。
553就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:20:57
任天堂だけでもやってけそう・・・
まあ任天堂の下請けは必要か。
554就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:42:53
>>550
任天堂は賞与が年300万以上だから、賞与除くと550万で他の
大手と大して変わらないよ。
555就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:48:47
月給が変わらないからなんだと言うんだ…
気休めにもならんぜ
556就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:51:11
>>553
任天ゲーは好きだがそれしか遊べなくなるのは勘弁なんだぜ
557就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:54:36
>>550
<2007年度版>
平均年齢 平均年収

任天堂  36.1歳 957万
ソニー  39.6歳 933万
セガサミ 34.4歳 805万
コーエー 33.2歳 637万
コナミ  34.0歳 623万
カプコン 33.2歳 621万
スクエニ 32.8歳 614万
アトラス 32.6歳 567万
ハドソン 33.9歳 527万
テクモ  31.3歳 520万
トーセ  29.2歳 458万
ファルコム29.4歳 439万
 
558就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 20:57:33
もうすぐ内定式か
559就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:01:13
>>557
セガ高いやん
560就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:03:43
それはセガじゃなくてセガサミーだからだ
561就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:04:40
>>560
それ迷信…
562就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:10:44
セガとセガサミーは扱い全然違うらしいよ。
俺の先輩がセガ行ったけど、そう言ってたし。
563就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:10:53
2005年から2007年で100万うpってどういうことだ
564就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:17:06
>>563
2006年に業界始まって以来最高の売り上げ本数を誇るゲームバブルが起きたんで
任天堂の平均年収が100万上がるのも当然
565就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:17:40
>>563
DS効果かな?
566就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:33:20
>562

セガとサミーで年収レベルで2−3割くらい差がある。
もちろんサミーが上。
セガサミーになった時に、サミーのAM部隊がセガに転籍になったのだが
転籍なので給与までセガになってしまい、退職者が続出した。
未だにセガとミーでは給与体系は違う。
1−2年前にセガからサミーへの移籍者が続出したが、そいつらはウハウハ
567就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:35:34
ソニーもSCEでなくてソニーのデータか
568就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:39:50
バンナムとバンナムゲームスじゃ差が激しいぞぃ
569就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:40:04
>>566
ひでーデマだ…
ヒント:ホールディングス、開発、店舗
570就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:41:52
スクエニも旧スクウェアとエニックスじゃだいぶ違う
571就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:46:58
セガとか持ち株会社が一緒なだけで会社自体は別じゃねーか
572就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:47:58
>>546
金にこだわるのは悪いことじゃないからね。
創れれば満足なんてのの末路は、
http://www.janica.jp/essay00.html
だ。
573就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 21:56:17
なんだこれ?
574就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 22:35:39
初任給の年俸たったの320万の会社・・・・
この業界やばいな
575就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 22:39:11
1年目で300行ってりゃ十分
576就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 22:41:00
>>574
上場してるのに300万切ってる会社もあるぞ
577就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 22:43:07
中小だと年俸は280位なの??
578就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 22:43:15
上場してればって・・・基準は間違いだからね。
株価10円の東証一部上場企業とかもあるんですよ、世の中には。
579就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 22:55:48
>>574
それって裁量手当てや残業代、住宅補助加えた額?
580就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 22:55:52
>>577
中小だけど>>574の言ってる位はあるよ。
昇給にはあまり期待してないが。
581就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 22:57:46
業界自体は先行き暗いけど簡単に無くなりはしないジャンルだからな。
ギャンブルみたいな業界だ本当に。
582就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 23:00:26
住宅補助って3万くらいかな
583就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 23:07:58
住宅補助が無い会社って何なの?
584就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 23:09:10
寮があるからいいだろってことらしいが。。。
便所を他人と共有したくないから入らない。
585就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 23:15:57
住宅補助無くて寮も無い所とか割とザラじゃないか?
日本一は会社から1km以内に住めば1万の補助が出るとか言ってたなw
586就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 23:34:43
プランナ志望の三年です
何気に大手で新卒プランナ取ってるとこって少ないのね
587就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 23:37:56
プランナは大手・中小問わず狭き門だぞ。ガンガレ。
588就職戦線異状名無しさん:2007/09/30(日) 23:40:47
というかゲーム業界自体、何だかんだ言って人気あるから狭き門だね。
まあお話にならない奴等も多いらしいが。
589就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:03:48
最終的にはそこそこ以上の人間が残るよ
590就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:12:10
実際この業界で就活してみたけど
どこも作品提出必須だからその時点でセンスが無いと厳しい
逆にある程度のセンスがあれば複数内定も余裕
プランナー志望なら今から企画書を作っておけ
591就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:14:28
何で上から目線なんだよw
592就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:16:09
壷で敬語のが気持ち悪いと思うが
593就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:21:55
実際にプランナで通る企画・通らない企画とか知りたいけど
そういうのって個人バレしやすそうで難しそう
594就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:24:42
>>590
プランナー採用では何度も企画書作ってたような専門学校生がみんな落とされてたな
内定貰ってたのは初めてゲームの企画書を書いたっていうような大卒ばかり

新奇性や面白さをいかに分かり易く伝えられるかっていう文章力が重要視されてたんだろうな
595就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:27:42
・・・専門て意味あんのか?
596就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:44:06
ダメなヤツは何度やってもダメだよ
できるヤツが何度もやると素晴らしいよ
597就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:45:02
コナミに入社するには学歴どれくらい必要?学部は文系です。
598就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 00:49:05
>>597
学部によりけりでは?
開発なら学部関係なし。
プラ系なら多少必要。
広報や人事なら結構必要かな
599就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:02:43
>>595
卒業生の業界就職率の高いDEAや、大卒の研修生採用みたいなコナスク以外は行く意味無いと思う

よくあるゲー専だと入学者数と就職先から考えて大手への就職率は5%未満
600就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:03:05

【コナミグループ採用実績】
■2005年度
制作系/63名 事務系/49名
■2004年度
制作系/40名 事務系/13名

先輩の出身校 東大、東工大、一橋大、横国大、筑波大、電通大、京大、阪大、千葉大、埼大、
京都工芸繊維大、早大、慶大、上智大、青学大、中央大、立教大、明大、法大、関大、同大、
立命館大、東京芸大、多摩美大、武蔵野美大、東京造形大、日大、女子美大、
大阪芸大、京都精華大、京都造形芸大、宝塚造形芸大など
601就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:04:13
SEEDSってまだなんもつくってないのにODDと合併してプラチナゲームズという株式会社になるらしい
終わったな
602就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:07:45

05年コナミ  採用
大卒   76名   短大卒   2名   専門   0名
カプコン
大卒   24名   短大卒   0名   専門   22名
バンダイ
大卒   49名   短大卒   0名   専門   0名
任天堂  
大卒   75名   短大卒   0名   専門   4名
04年ナムコ  
大卒   68名   短大卒   0名   専門   6名

就職四季報2006年度版より


コナミ募集要項より抜粋
http://www.konami.co.jp/job/rec/recruit/appli.html
東京ゲームデザイナー学院からは「入社試験を受ける事ができません」
以下の条件を全て満たされた方が、募集の対象となります。
1. 2006年4月〜2007年3月の間に
  ・4年制大学・大学院を卒業または卒業見込みの方
 または、
・短期大学・高等専門学校・専門学校を卒業または卒業見込みの方
   
2. 正社員として雇用された経験のない方

※ 給与などの処遇は実年齢に関わらず、最終学歴で決定させていただきます。
※ 「学校法人」認可を取得していない教育機関は最終学歴に含みません。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
603就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:14:10
ゲーム会社のグラフィックデザイナーの
就職事情ってどんな感じですか?
やっぱりデザ系や専門生が多い?
そんな自分はファイン。
みんなCGとかできんの?
604就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:15:33
東京ゲームデザイナー学院からは「入社試験を受ける事ができません」 って何で?
この業界に内定もらったけど、実はあんまり知らない・・・
605就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:16:10
>604
「学校法人」じゃないから。ただのカルチャースクールと同じ。
606就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:16:27
>>605
d
607就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:28:11
SEEDS吹いたw
まあ実際は合併でもして資本力付けた方が正しいんだろうが…。
それだったらわざわざカプコン離れる事無かったろうに。
608就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:32:39
>>601
マジk。内定者どうなるんだ…

>>603
>デザ系や専門生が多い? みんなCGとかできんの?

人数的には多分そうだろうね。
でもファインも結構居るし実力さえ認められれば普通に内定できるお。
CGはフォトショで作品の写真編集して見易いポーフォリ作れるくらいは出来た方がいいと思うけど、
デッサンとか何か他に優れてれば受け入れてくれる会社もあるみたい。
自分も絵画出身で、CGも2Dを少しかじった程度だけど何とか内定とれたし。

ファインでこの時期から就職意識してるなんて意識高いね。
作品が良ければチャンスは多いし、遅くまで何らかの募集はあるけど
面接は絶対回数こなした方が上手くなるし、
ポーフォリもある程度時間かけて磨かれていくと思うから
活動はなるべく早めに始めとくに越したことは無いと思う。
609就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:33:00
>>607
離れたんじゃなくて追い出されただけだから。
クローバー清算するために、カプコンは4億円の特別損失を出した。
610就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 01:44:16
大神でどんだけ金使ったんだよって感じだな。
いくら面白いゲームを作ろうと現実は厳しい…。
611就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 02:00:56
>610
稲船氏は「ゲームはあくまで作品ではなく商品だ」と指摘した。
芸術作品ならば売れなくてもいいが、商品である以上、プロデューサーが
売ることを考えなくてはいけない。ディレクターまでが素晴らしい仕事をしたとしても、
そこから先、いかに売ることができるかはプロデューサーの仕事だ。
「クローバースタジオにはプロデューサーが不在だった、と僕は思っています」
と稲船氏は語った。
612就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 02:07:18
SEEDSって結局1個も商品を出さずに終わったわけだが
一体なんだったんだろうな
それにプラチナゲームスて。いかにも三流会社っぽい名前だ
613就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 02:11:04
売れる作品とは、美男美女もしくは脳トレである。
614就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 02:11:48
ディレクターも売ること考えないと駄目だろ。
おわっとる。
615就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 02:15:09
>>594
専門学校生が書く企画書は酷いのが多いぞ
特に専門の企画はプログラムできないし絵も描けないから
企画って言う志の人も集まってて凄い酷い
616就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 02:50:36
>>598
人事や営業って学歴いるのか・・・・・
617就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 02:52:18
>>616
たとえば低学歴な人事がいたとして、
キミはそういう人に選ばれたい?
618就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 03:02:18
>>616
人事や営業は制作に比べて採用人数が少ないから高学歴が残り易い
女に限れば学歴よりも容姿のいい人を重視して採ってたような気がしなくもないw
619就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 03:06:20
前からちょくちょく見てるけどさ、ゲハみたいな会社の順位付けとか
見栄の張り合いみたいなことが99%で有益な話がもうほとんど出てないスレだよな
人から聞いた給料の話とかそういう又聞きの知識で話して知識人ぶって何が楽しいんだ?

ましてや話してる奴は内定持ってるのか?
まぁ、こんなところで真っ赤になってる連中の6割りは無い内定だろうけど
620就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 03:11:20
そうかそうか
621就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 03:20:36
内定あっても不安な奴は多いんだろ。
初めて社会に出るんだから当たり前のこと。
ましてごく一部以外先行き不安な業界だし、企業自体安定していても
もし自分が無能と判断されりゃどうなるか分からんからな。
見栄を張り合うことで自分は大丈夫だって少しでも思いたいんじゃね?

中にはただの暇人や、勝手に格下だと見なした相手を煽りたいだけの根の悪い奴もいるだろうが。
622就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 03:46:33
まともな大手内定持ちなら大手の間でけなしあうようなあほな事はしない
基本性格悪い人がランクつけたりする、ていうかなんにでもランクつけたりするのって
男の悪い癖だよな。
623就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 03:48:58
>>621
まさにそれ
大手って言われてるけど、AM事業部で初年度年俸300万だし
それなら中小だけど企画職の方に行った方がいいのか・・・でも年俸280だし

ってな感じで悩んでいる人も多いはず・・・多分
624就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 03:50:54
ここ眺めたりグダグダ言ってる時間を現実に向けるほうがはるかに得だけどな。
ここで判ることなんて入った後簡単に、もっと事実としてわかるんだから意味ないだろ。

まぁ、ここ眺めてるとばかばかしくてたのしいからちょくちょく携帯でみてしまうけども
625就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 03:56:58
>>619
会社を選ぶための就職スレなんだから給料や待遇についての話は有益だろ?
いくら娯楽業界とはいえ自分の生活懸けて働いてるんだから気にしないほうが疎すぎる。
他業界であるメーカー、SIer、金融、商社スレなんてそんな話ばっかだぞ。
ゲームのタイトルや技術の話がしたけりゃそれこそゲハでやればいいわけだし。
626就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 04:06:24
>>625
すべき話は面接の傾向とかポートフォリオの構成とか
説明会日程とかそういう実務的な話メインでいいと思うんだけどね
待遇とか話してても脱線しすぎだよここは。
あと憶測とかで話し広げすぎ
627就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 04:12:18
もう10月か
ぼちぼち2009年組もエントリーを開始する頃なんだな
628就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 04:17:41
>>622
中小のことならけなすのかい?と言ってみるテスト

…まあ、きっとそういう意図は無いんだろうが
(これも馬鹿馬鹿しいけど)ランキング等で良いとされる企業に内定した途端、下とされる企業の内定者を馬鹿にする類は
何かひとつでも違っていれば自分がそこに行ったかもしれない、
または将来何らかの事情でそこに行くことになるかもしれない
可能性を考えるだけの想像力が足りないと思えて仕方がない。

関係ないかもしれないが
大学受験でも本命受かった途端、併願先の学校貶め出す奴がいて驚いた。
もしかしたら自分だってそこに行ったかもしれないのにね。
629就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 04:24:22
想像力があったからこそ叩くんだよ
630就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 04:30:08
自分にはその辺がよく分からないんだよな。

パブリッシャーあってのディベロッパーだけど
今やパブリッシャーにとってもディベロッパーは不可欠なんだから
尊重しあって仲良くやりゃいいのに。
631就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 06:02:28
コナミ説明会締め切り迫る
632就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 06:13:01
>>616
人事に学歴はめちゃくちゃ重要だぞ・・・
最近じゃあアメリカでhuman resource management勉強したなんていったら
日本企業から大人気
633就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 07:49:43
さーて、今年度卒業生は内定式ですよ
スーツでバリッと行ってきましょう!
634就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 07:52:29
>>608
いろいろありがとう。
ファイン脳にはもうウンザリだから
就職できるようにがんばるお。
635就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 08:45:36
>>633
いやいや、それはお前の会社だけかもしれんから。
636就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 08:46:49
>>574
フリーで300百稼いで見てから言えよ。

>>594
ブーッ不正解
新卒の企画書なんかは
9割以上使い物にならない。

ださせはするけど参考にもしない程度だよ。
だから人間性と学歴しか見ない。
637就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 09:46:27
>>635
でも何か今日リクスーの人よく見掛ける希ガス。
世間一般では内定式の所が多いのかな?
638就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 10:51:26
今日内定式のとこは多いよ。
自分の内定先は中小で地方だからやらないって言ってたけど
639就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 11:59:46
SEEDS・・・・・・
せっかくロゴマークまで作ったのに
640就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 13:00:16
俺、同人ゲームつくってて8月から
イギリスというよりRPGなどによくある西欧世界の研究したくて
一ヶ月ユースホステルを転々と一人旅してたんだけど
これPRしたほうがいい?

ゲーム会社では自己PRはゲーム以外のことって言われたんだけど
641就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 13:04:53
>640
「RPGなどによくある西欧世界の研究したくて 」
これを言わなければOK。

これ言うとタダの腐れゲーオタ扱いされる。
642就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 13:22:20
専門はともかく大卒の企画書なんてみてないよ
それよりも基本的なことができるかどうか。
面接での受け答え、書類のきちんとした提出、やる気
まーこれでどっか受かるよ、10%ぐらいの人は。
643就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 13:49:42
>>640
強いアピールになると思う。
>>641みたくヲタク要素を変に隠したところでどうせバレるし、
そこは気にしなくていいぞ。
むしろ目的と手段が合致してて説得力があるし、やる気が伝わるかと。
644就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 13:58:53
行った先で得た経験をどうやって同人ゲームに活かしたかを答えられれば良いんじゃない
645就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 15:13:20
作品は今作ってる最中。
なんというか、外人ってこっちには理解できない考え方をしてくるから
それがある意味参考になったというか・・・
理解できなくても言葉があまり通じ合わなくても
互いに歩み寄ろうとしさえすれば分かり合える。
けれど、問題は歩み寄るきっかけって言う感じの事をテーマに
作ってみようかと・・・・
646就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 16:33:59
複数社面接受けたが
提出した企画書についての質問とか結構多かったぞ
647就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 18:59:34
ゲーム業界専願で、もう持ち駒が無いやつってどうするの?大学院?留年?
648就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 19:11:59
自殺かな
649就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 19:29:03
>>631
リンクキボンヌ
650就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 19:56:38
コナミ、先週デザの締め切りだったじゃん
てか、もうデザ志望いない?
651就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 20:25:05
>>631
なんだ2008年度の話か。
652就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 20:34:08
カル(ry があるじゃない
653就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 20:45:23
2009年度を今締め切るわけねーだろ
654就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 21:04:07
つかまだ2009年度生がこのスレで情報を得るのは早いよ
一番早いところで2月からだぞ選考
655就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 21:39:07
>>652
カルピスなぁ…
656就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 21:54:41
質問
この業界の仕事ってどういうときに楽しいの?
どういうときつらい?つらいのはどうこなしてる?
657就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 21:55:12
>>640
同人ゲーを毛嫌いする人もよく居るから
同人ってのは伏せた方がいいかも
658就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 21:57:05
同人の種類にもよるな。二次パロなら毛嫌いする人もいるが、オリジナルなら問題ないだろう。
659就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 21:59:03
>>656
発売した後に絶賛されてた時
大人の事情で仕方のない仕様になる時->対処法なし
660就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:01:41
>>659
対処法なしって抗議できないの?
661就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:02:27
今年専門でプランナー受かったやついるのかね
662就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:08:17
実際プランナーの企画ってどの程度のレベルが必要なんだろうか
663就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:11:20
大卒プランナー志望でも
内定取る奴は、提出した企画書もそれなりの質なわけだよね?
664就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:14:44
>>625
待遇は重要だと思うよ

就活で重要なのは面接に受かって会社にはいることではないと思う
665就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:15:08
ここよりゲハ板のスレで聞いた方が詳しい回答得られるぞ
666就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:16:13
>>654
2008年度ベックは年明けすぐに締め切りだったぞ
667就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:16:15
>>660
講義した結果だよ
大抵は金や利権の問題だしね
668就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:19:37
>>667
あんがと
できれば他の良かったことと不満聞きたい
669就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:21:20
>>665
落ちてね?
670就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:22:30
>>663
当たり前だろ
企画書と履歴書で大半はふるいにかけられる
671就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:24:39
>>661

中小で、シナリオ兼任だけどね。
672就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:51:02
企画書なんて経験無しで書けるもんか?
673就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:51:32
企画書って要はそのゲームの説明書とかシステム解説のプロモみたいなものを作れって事?
プランナじゃないけどネタが思いついたからちょっと作りたくなってきた。
674就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:52:22
他人に見やすく、要点さえまとめてればおk
決まった特定の形式がないからな。強いて言えばコンセプトくらい?
675就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:54:31
今日内定式だった人、乙かれさん。
676就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 22:57:18
絵と図と文章を使ってゲームアイディアの内容を伝えられればOK
ゲーム内容のクオリティはそれほど重視されないが
厨設定満載のシナリオとキャラクター紹介に重点を置いたものは論外
もちろん内容も面白ければいう事無し
677就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:00:43
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━
 任天堂
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━
 ソニー セガ カプコン コーエー バンナム
 コナミ※(プロパーでも数年で‥) スクエニ※(バイトや契約社員多数)
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━
 -- C+ ----------------------------------------------------------
 ゲームフリーク タイトー ハドソン HAL研究所 バンプレスト アトラス
 トーセ
 -- C- ----------------------------------------------------------
 フロム・ソフトウェア レベルファイブ インテリジェントシステムズ
 エスアールディー 
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━
 -- D+ ----------------------------------------------------------
 キャメロット サクセス チュンソフト テクモ ブラウニーブラウン
 -- D- ----------------------------------------------------------
 アイレムソフトウェアエンジニアリング アートディンク エヌディーキューブ
 元気 スパイク トライエース 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━
 ジャレコ ディースリー ディンプス ノイズ SEEDS プロペ ベック
 ポリゴンマジック モノリスソフト ユークス バンプール サンドロット
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━
 スタジオフェイク プレミアムエージェンシー アイディアファクトリー
 アリカ ゲームリパブリック
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Gランク ━━━━━━━━━━━━━━
 ナウプロダクション
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Sランク(神の領域) ━━━━━━━━━
 カルチャーブレーン※※※
                                            ※はブラック
678就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:03:00
しかし、2chねらがゲーム会社に入って、俺たちもそのゲームで遊ぶのかと思うと・・・
679就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:07:42
そうそう
その業界の人間って面白いの?
680就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:14:58
>>671
マジか
専門からプランナーいるもんだな
そりゃ、>>615みたいなのばっかじゃないよな
681就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:20:59
通年採用してる所って年間何人ぐらい入るもんなのかね。
682就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:41:54
>>678
確か日本人の一割ほどがねらーだったような気がする
日本終わったな
683就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:43:53
非開発の一応現役社員だけどなんか質問ある?

小一時間答えたるわ
684就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:45:19
まず勤務先の規模と特徴、おまえのスペックうpしる
685就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:48:45
>>684
この業界狭いのにそんなんうpできるかいなwwwww
まぁ、>>677のどっかではあるわな
686就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:49:46
開発からはぶられて、店舗に回された現役社員とかだったら
話は聞きたくない。
687就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:53:31
>>686
昔と違ってそういうのは最近聞かないから安心汁
688就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:54:21
689就職戦線異状名無しさん:2007/10/01(月) 23:58:27
>>677
>>483をソニー↓トーセ↑ナウプロダクション↓したのか。
トーセがディベロッパーの最大手だとしても
労働環境とか考えたらHAL研とかゲームフリークと並ぶとは思えない。
そもそもなんのランキングなのかはわからんが違和感あるわ。
690就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:00:48
※ランキングはイメージです
691就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:00:48
2008年度採用失敗したぁ…
うちの秋採用に応募した人はチャンスあるかもよ。
692683:2007/10/02(火) 00:01:09
あんま質問ないという事はみんな開発志望なのなw
寝るか・・・これから面接で会うヤシは優しくしてやるからよろしくなノシ
693就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:02:00
この業界に入ってよかったことは?
周りの人間はどうすか?
694就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:02:47
しまった…orz
695就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:03:51
>>689
違和感のないように自由に修正してね。
696683:2007/10/02(火) 00:10:17
>>693
この業界は良くも悪くもゲームを売る仕事だからな。
どれだけ人を楽しませたのかが数字に出るのは楽しい。

周りの人間は社会不適格者が多い気がするな・・・でも個別ではめっちゃいい奴らやで
給料安くてもキニシナイ!


697就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:15:42
>>696
いいことを聞かせていただきました。ありがとうございます

俺もあなたみたいに自分がやってる仕事のどんなところが面白いを語れる人と仕事がしたいと思う
698就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:16:33
非開発での採用の方針は?
学歴偏重はある?
699683:2007/10/02(火) 00:19:36
>>698
開発で優秀なやつらはナニでアレなのでそいつらを生暖かく見守れそうな奴を採用したい
学歴はぶっちゃけ参考にする
700就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:23:46
>>699
現段階でのゲーム等に対する知識ってのは問わないんですか?
701就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:25:57
>>699
サンクス
「あいつらきめえwwww」とか言いそうだからやめとくわ、この業界
702683:2007/10/02(火) 00:28:11
>>700
それもチョイあるが、むしろゲーム以外がどれくらい広いかみたい
703就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:29:32
つまり>>640みたいな人は駄目って事ですか?
704就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:32:18
>>702
ありがとう。開発も同様でしょうか?
705683:2007/10/02(火) 00:32:34
>>703
こういう経歴の奴は幅が狭くて使いづらいヤシが多い
あくまで文章読んだだけだが
706683:2007/10/02(火) 00:36:13
>>704
同じだと思う。ただデザイナーだけは画力が全て
707640:2007/10/02(火) 00:38:18
>>705
そうですか、ありがとうございます。
高校時代から小説執筆の傍らシナリオ書きやってました。
文系なんで非開発で入ろうかと思ったんですが
踏ん切りがつきました。
708就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:40:11
知識の量より知識の使い方や考え方がうまい人間ということですか?
他の業界とだいたい同じような感じですね
709就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:43:21
なんかスレの雰囲気変わったなと思ったら、
今日を機に内定式やらリクナビ2009開始やらで代替わりしたんだな。
がんばれ、2008年卒はもっとがんばれ
710683:2007/10/02(火) 00:44:21
>>707
2レス見ただけでスマソだがこの業界じゃなくて広告代理店とかが天職な気がすんぞ。
DとかHで似た経歴のやつが結構いる 
ただ絶対ゲーム業界にも入れるから踏ん切るとかいっちゃらめぇぇぇぇ

今度こそさいならノシ
711就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:45:24
>>710
ありがと。お疲れ様
712就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:48:10
デザでラノベや小説の挿絵の仕事したりイラコンで賞取った経歴とかって
どれくらい影響あるもんかな。
713640:2007/10/02(火) 00:50:09
>>710
すいません。冗談です。
誰に何言われようと挑戦はしますよ。高校時代からの夢なんですから。
とりあえず、カプコン、ナムコ、任天堂にでも・・・・ww
714就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:50:35
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━
 任天堂
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━
 ソニー セガ カプコン コーエー バンナム
 コナミ※(プロパーでも数年で‥) スクエニ※(バイトや契約社員多数)
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━
 -- D+ ----------------------------------------------------------
 ゲームフリーク タイトー HAL研究所 バンプレスト
 -- D- ----------------------------------------------------------
 ハドソン アトラス フロム・ソフトウェア レベルファイブ インテリジェントシステムズ
 エスアールディー 
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━
 -- E+ ----------------------------------------------------------
 トーセ キャメロット サクセス チュンソフト テクモ ブラウニーブラウン
 -- E- ----------------------------------------------------------
 アイレムソフトウェアエンジニアリング アートディンク エヌディーキューブ
 元気 スパイク トライエース 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━
 ジャレコ ディースリー ディンプス ノイズ SEEDS プロペ ベック
 ポリゴンマジック モノリスソフト ユークス バンプール サンドロット
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Gランク ━━━━━━━━━━━━━━
 スタジオフェイク プレミアムエージェンシー アイディアファクトリー
 アリカ ゲームリパブリック
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Hランク ━━━━━━━━━━━━━━
 ナウプロダクション
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Sランク(神の領域) ━━━━━━━━━
 カルチャーブレーン※※※
                                            ※はブラック
715就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:53:18
>>707
使い古された世界観を今から必死こいて勉強したくなる時点で趣味に留めたほうがいいかもな
716就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:55:16
>>712
経歴よりは現時点での画力やセンスの方が重要かな。
実際、半プロ状態でイラストレーターやってた子が
入社してくることはあるが、だからといって周りに比べて
突出しているわけでもない。
717就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 00:56:34
2008卒でとっくに内定も貰ってるが
なんとなくこのスレから離れられない俺
718640:2007/10/02(火) 01:00:11
>>715
いや〜最後にRPGの原点みたいな感じの作品作りたかったんです。
今まで独自性を出すために奇をてらった設定が多かったんですけど
使い古された世界で自分のキャラクターが動いてくれるのを
見たかったんですよ。
719就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:06:28
>>718
その気持ちはなんとなくわかんなくないよ。

でもそのゲームを他人がやって面白いと思うかなとは思う
720就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:08:41
ちなみに1ヶ月間何してたの?
721就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:09:12
基本王道シナリオで手堅く作れば、今でもそれなりに売れると思うけどな
糞システムが増えた所為で、システムの追求はもういいよってユーザーも増えてきてるし
システムやらグラフィックばかりに傾倒しすぎて、
シナリオがプレイヤー置いてけぼりだったり意味不明なものが多すぎと叩かれまくるし

まあRPG自体がもう売れ線から外れてきてるけどな
722640:2007/10/02(火) 01:12:12
一応学外の友達3人と分担して作ってるから
駄目だしはかなり来るよ。
今も怒られた。ちなみに5作で合計して60人ぐらいにやらせた
って友達言ってた。
つまり1作12本の売上げってことか?ww
723就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:13:53
>>721
やはり現時点で自分はゲーム業界の感覚、知識はまったくないみたいだ

「基本王道シナリオで手堅く作ればそれなりに売れる」ってイメージ、嗅覚がまったく働かないや
そこから後はなんとなくわかる気がします
724就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:14:32
>>717
俺も俺もノシ

有野の挑戦はCX見てない人にもウケルと思う。内容だけなら。
725就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:14:48
>>722
いや、旅で何を得たとかそういうのが聞きたいんだと思うよ
726640:2007/10/02(火) 01:18:44
>>720
まずは観光だな。古い教会(特にカンタベリー大聖堂は凄かった)に行ったりして
シナリオのインスピレーション磨きかな。
そして、本当に孤独な旅って言うのを経験したかった。RPGって基本町から町まで
何もない平原を重い荷物背負って歩くわけだろ?
実際にやってみて何で主人公は文句言わずにずっと歩けるんだ?
って思った。そしてユースホステルでなんか知り合いができると
本当にうれしい。普通に日本で友達が出来るよりも。
「言葉わかんないけどこいつの言いたい事わかる。」って感動できる。
でRPGでもこんな感じで仲間意識が芽生えるのかなって感じた。
727就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:21:24
>>726
なるほど。面白い奴だなw
728就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:22:13
>>726
その話、直接身振り手振り付で聞いたら面白いかも知んない
729就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:24:41
いいなぁ、そういう体験。俺は自宅警備員のバイトが忙しくてそういうの行く暇ないのだぜ。
でも手塚治虫だか藤子F藤夫だかはヒッキー、いや、ゴミのような落ちこぼれ人間が
引出しから絞り出した考えた作品が見たいとか言ってたからな。ヒッキーにはヒッキーなりの作品ができるハズなんだぜ。
730就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:26:58
俺だったらテクスチャ素材撮りまくりだろうな
731就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:28:32
640は人に何かを伝えるときに自分の感じた感情まで伝えようとするタイプの人間?
そのあたり、俺と同じ感じがするわ
732640:2007/10/02(火) 01:29:28
で、長文になってきたので何を得たのか。
正直、隣に誰かがいてくれることの心強さかな。一週目は本当に怖くて
逃げ出したかった。飯もまずくて高いし(ロンドンは特に)お金も
自腹だったから10万しか持っていけなかったし。
けど、ホステルて知り合いが出来てそいつらと行動しているうちに
もう少しいてもいいかなって思えるようになった。
まったくわかりあえなそうなモロッコ人ともちゃんと
お互い片言の英語で分かり合えた。
でホステルの予約がダブルブッキングされたというアクシデントでも
互いの知恵を出し合ってその日はしのぐ事が出来た。
人って本当に一人では弱いけど集まる事によって強くなれる
そしてそれは1+1=2とか単純なものじゃなくて信じあえば信じあえるほど
1+1が10にも100にもなりうるって感じたよな。
具体的じゃないか・・・
733就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:29:56
総額幾ら掛かった?
734就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:31:51
ロンドンの飯がまずいことくらいあらかじめ調べていけよw
735640:2007/10/02(火) 01:35:07
>>733
90万。2年半のアルバイトの貯金が全て吹っ飛んだ。
>>734
いや、人間が食事できるレベル超えてた。
肉に塩コショウがしてないってどんだけ〜って感じだった。
736就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:35:36
その体験はPRしても良いんじゃね?
人が聞いて面白いようにポイント分けて話せばさ

でも学生の立場の意見なんであしからず
737就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:37:19
90マン・・・
738就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:38:11
>>735
あらかじめまずいのを知っていたのなら、対策を立てて行けよw
計画性のないやつだな
739640:2007/10/02(火) 01:42:28
>>738
まずいのを味わうのも一つの体験だと思ったんだ。
いくらこっちはまずいと思っても向こうの人はおいしいと思ってるわけだろ?
なら彼らはどこにおいしさを感じるのか。
素朴さなのか素材自体の味なのか?って思ったから
味噌汁のもとしか持って行かなかった。

一応、飲食系のバイトでしかもかなり本格嗜好の和食の店だから
そこらへんも試してみたくなってさ。
740就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:43:12
90万は掛け過ぎだろwww
そんな暇と金があるなら俺の学費に割り当てて欲しいもんだ。
741就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:45:37
仕事抜きなら計画性のないバーローで面白い奴だって笑い流せるけど…
仕事アリでその話聞くと大丈夫かなとは思うぞ
742就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:46:43
>>739
体験から得たものはあるのか?w
まぁ若いうちに無茶しておくのはいいことだと思うけどな
743640:2007/10/02(火) 01:47:49
>>741
いんや、俺大学生。あくまで仕事はアルバイト。
まぁ仕事内容は板前さんレベルの事やらされるけど。
744就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 01:54:15
>>743
いや自己PRにこの体験使えるかな?みたいなこと書いてたからさ
これをそのまま話すのは不味いと思うって意味

面接で話すなら90マンはない。人事に話すなら常識的な価格に偽っとき
745640:2007/10/02(火) 01:55:20
>>742
味は万国共通じゃない。
特に日本は刺身などが代表されるようにまず
見た目のキレイさから入りほんのわずかな味の変化を楽しんでいる。
つまり味に幽玄とでも言うんだろうか
味わうということを楽しむ事が出来る。

けど他国はそれほど味に興味はないみたい。
栄養があればいいみたいな。
まぁ東の国の片田舎のガキがいうんだから
当てにはならないけど
746640:2007/10/02(火) 01:57:07
>>744
あぁ、それお土産代、交通費、ホテル代、そしてホステルの友人との
飲み代も入ってるから。毎日パブ行ってたし。
747640:2007/10/02(火) 01:57:46
ゴメン、英語学校代も込み
748就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:02:03
>>746
飲みの席でその話を聞いたら「ぎゃx−−はっはっはお前おもしれねぇーな」と思うと思う。現に思ってる
でも面接の席でそれ聞いたら「駄目だこいつ、早くなんとかしないと」って思うだろうな
749640:2007/10/02(火) 02:04:41
>>748
何円ぐらいなら打倒ですか?
750就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:07:44
>>745
俺のメシが一番と思ってるフランス人が怒るぞw
751就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:11:06
1年前の俺らもこんなノリだったっけか…?
世代って巡るもんだなとしみじみ感じてしまったw
752640:2007/10/02(火) 02:11:36
>>750
フランスにもドーヴァーから行ったけど・・・・
フランス語まったく喋れない事に船の上で気づいて
(知ってる単語ボンジュールとアムール(愛してる)のみ)
フランス料理食えなかった。
まぁモロッコ人がフランス語が公用語らしいから
死なずには至らなかったけど
753就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:13:17
パブと英語学校を引けばいいんじゃないかな?

話すならポイント分けて聞いてて面白いように話した方がいいと思う。ネタにはなる誇れる体験だよ

飲み会なら。面接だとわかんない
754就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:14:21
つか、味に興味がないわけないだろ
イギリスが特殊なだけだと思うが
ドイツオーストリアイタリアはそれぞれの得意分野でめちゃ美味かったぞ
味覚の違いは同意するが、旅してきた割には意見の視野が狭くないか
755就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:15:43
>>745
192か国回れとは言わないけど、せめて5か国くらい食べ歩きをしてからじゃないと
何こいつ頭おかしいんじゃないかと思われるぞ
さすがに面接では言わないとは思うけど
756640:2007/10/02(火) 02:16:06
>>753
まぁ学校の就職課で相談してみます。
もしあれなら一部改変して捏造してみます。ww

一人旅→ホームスティ
目的;RPGの研究→語学研修
757754:2007/10/02(火) 02:18:04
ごめ、ちょっと最後の文書き方きつかったかも

英語圏のユースホステル一人旅は(アピールの仕方次第だが)プラスになると思う
面接まで時間あるんだし、もっとよく練って武器にもってくといいよ
758640:2007/10/02(火) 02:19:09
>>754>>755
面接ではいいません。
言ったとしても
「アメリカンジョークでイギリス料理はまずいと言いますが
本当にまずいとは思いもしませんでした。アメリカのジョークって
嘘っぱちじゃないんですね。」
ぐらいにしか言わない。

・・・・これでも言いすぎだなww
759640:2007/10/02(火) 02:24:40
>>757
大丈夫ですよ。
まぁ、一つだけしか見ずに悪口は良くないですよね。
反省です。
760就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:25:00
わざわざまずいのを体験して、得たものがその程度の人間を雇いたいかって言われると・・・
職種によるか

まぁがんばれ、下手に改変するよりそのまま言った方がネタになると思うよ
761就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:25:45
とりあえず味覚とゲーム作るのほとんど関係ないでしょ
体験をどう感じたり、感じたことをどう描くかって能力は必要になると思うから「旅でやった体験をゲームに描くなら自分ならこうする」とか訴えればいいんじゃない?

俺はゲーム作り超無知なんで真には受けずに参考程度で(責任転換)
762就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:26:23
ちなみに、フランス語で愛してるはジュテーム(je t'aime)な。
アムールでも通じることはあるとおもうが
763就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:29:03
別に面接で悪口言ってもいいんじゃないか?面接官がイギリス贔屓ならともかく
個人的には飲み会にとっておくのをオススメする
764就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:31:49
ジュテームってガッデムのやわらかい言い方じゃなかったのか
765640:2007/10/02(火) 02:33:09
いろいろアドバイス有難うございます。
今日のノルマは書き上げたんでそろそろ寝ます。

このスレジュテームwww
766就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:36:26
とりあえず

ダメだこいつはやくなんとかしないと

いかん、そいつには手を出すな

と言っておくぜ
767就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:40:54
とりあえず08年度だったら残念な人
09年だったらもう一度書き込みを読むことをお勧め
768就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:41:43
馬鹿だけど面白い奴だった
769就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:47:53
読んでてネタって思わせる文の書き方なんだよね
行動力のある馬鹿って感じ
空気読めないし自分語り止められないあたりがウザイどちらにしろ今からじゃ手遅れだろ
770就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:50:42
なかなか面白い奴だな
馬鹿だけど
771就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 02:57:37
なかなかおもしろくない奴だよな
馬鹿だけど
772就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 03:00:59
つーか内定式昨日なのはコナミだな
773就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 03:13:26
なかなか希有な経験してるんだな。
俺だったら最高のエピソードに改変できるのに・・・
774就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 03:39:03
稀有な経験してるのに、生かせてない>>640(´・ω・)カワイソス
775就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 03:41:20
つかネタだろ
776就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 05:16:49
東京こわいよー
777就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 05:27:08
東京タワーに気をつけろ
刺さるからな、あれ
778就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 05:58:05
>>683
ゲーセン部門の社員って出世したら経営幹部になれる?
>>677のBランクの内定もらったんだが、正直決めかねてる
779就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 09:33:13
セガなら可能
つか懇親会も終わってるしいまさらな感じするから
バンナムカプに内定したんだと予想
780就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 09:48:48
おまいらなら640の経験をどう改変する?
781就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 09:54:04
少なくともこんなとこで話す馬鹿はしない
782就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 10:11:47
自分の仕事のここが面白いと語れるような人と仕事したい
面白くはないけど仕事だからと割り切りたくない

という動機でこの業界に入ったら後悔するかな
783就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 10:13:37
文系の志望者てどのくらいいる?
784就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 10:17:18
ノシ
785就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 11:34:23
人事、営業希望者ですけどノ
786就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 11:39:37
>>782
> 面白くはないけど仕事だからと割り切りたくない
こんなのはどの業界でも普通に発生するぞ
787就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 11:51:35
>>786
他の業界と比べてそれに対する意識の違いはそんなにないってことですか?
788就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 14:55:20
>>780
改編はめんどいからやらないけど
少なくともRPGのためにとは言わない方がいいと思う。
幅が狭い印象を受けるし、従来のゲームを踏襲してるだけ。

RPGじゃなくて、その経験を生かした斬新なゲームの企画なら良いと思う。
789就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 15:06:04
>>640
偽るのはいいけど、偽ってるのが透けて見えたら台無しだから
それだけは気をつけてね。

個人的には、偽るのはよほど慣れてる人でなければお勧めしない。
都合の悪いことは話さない、程度がいいんじゃないかな。
790就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 15:09:43
別に動機はなんでもいいよ
でも「同人ゲームのシナリオ書くのに役立ちました」程度の経験なら言わないほうがいいな
結果のほうが大事
791就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 15:31:05
2008年卒だが就活はもの凄く楽しかった
東京名古屋大阪京都福岡と各地を走り回って大変だったが
いろんなゲーム会社の説明会や面接なんかを受けるだけで良い経験になったと思う
これから就活始めるヤツも就活自体を楽しむぐらいで行った方が良いぞ
792就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 15:37:57
金あんのな
受けすぎな気もするが
793就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 15:43:56
面接まで行けば大抵交通費出たし
夜行バスと18切符が味方だった
現地に友達が居ると更に心強い
それでも通算10万は行ったのかな?
794就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 15:52:34
>>793
就活自体を楽しむのは賛成です

どんな人にあったんですか?
795就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 16:07:45
>>791
>>793
俺も同意だな。面接会場の待合室で話すだけでも結構ためになるんだよな。
でも俺の場合は現住所が福岡だから、最初のうちは仕方なく行ってた。

ちなみに飛行機と新幹線ばかりだったから30万くらいかかった。
796就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 16:56:26
相手に失礼がないようにするのは大前提だけど、
会社はどんどん受けるべきだと思うけどな。

相手がどんな会社かなんて、受けてみないとわからないよ。
797就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 17:03:16
ギリギリ連絡が多かったせいで夜行バスではなく
新幹線が多かったので出費はかさんだかな

どこの会社かは伏せるが…
夜の11時に
「明日か明後日のどちらか、東京まで面接来て下さい」
と新幹線で新大阪まで帰ってきたときに受けたときは泣いた
798就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 17:35:19
23時って…非常識だな。
自分だったら受けるの躊躇しそう。
799就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 17:36:23
23時って…非常識だな。
自分だったら受けるの躊躇しそう。
800就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 17:46:10
23時って…非常識だな。
自分だったら受けるの躊躇しそう。
801就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 17:48:31
まぁ朝の10時とかに「今日、東京まで面接来て下さい」って言われるよりかマシじゃない?
802就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 17:53:11
そんなやつおれへんやろー
803就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 18:20:02
>>799-800
第1志望だったので、明後日に新幹線で行った
804就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 18:55:15
>>803
面接官に文句の一言でも言った?
805就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 19:47:31
>>804
言わなかったよ
806就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 20:05:52
人事の人柄にもよるけど俺なら冗談交りで不満だったことを言うな
807就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 21:06:46
魔法応募するやついる?
作品提出て・・・文系だから何を提出すればいいやら
808就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 22:02:56
>>807
・手書きのイラスト
・自分で編集した映像
・イラストレーターやフォトショップで加工した画像
・自分でモデリングした3D
・FLASHやJavaでつくった簡単なゲーム
・自作の雑誌や小説
・自作のボードゲーム

文系でもプランナーとかディレクター目指すなら
どれかひとつぐらい経験があるんじゃない?
809就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 22:42:24
ない
810就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 22:47:36
遅レスだが、俺なら640みたいなヤツは取ると思うぞ。
マジメにバカになれるやつがこの業界で生き残れる。
それこそ、ゲームを良くしようと四六時中考えてるようなやつね。
ユースホステルの人と仲良く慣れるぐらいのコミュニケーション能力はありそうだしな。
811就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 22:47:58
━━━━━━━━━━━━━━━━ Sランク(神の領域) ━━━━━━━━━━
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 ナウプロダクション
━━━━━━━━━━━━━━━━ Zランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 カルチャーブレーン※※※
                                            ※はブラック
812就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 22:51:56
>>810
責任もって引き取って外に出ないようにちゃんと監視しておけ
813就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 22:53:31
ところで、2008年採用失敗した人は
バイトとかで業界にもぐりこんだりしないの?
814就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 22:54:28
>>810
あの話が本当ならまぁ引きとってもいいかなとは多少は思うけど
こんなところで話しをべらべらするところはいただけないね
真面目にバカって言うより馬鹿がやりたいことをやりたいようにやっただけだろ
考えがあって行動を起こしたなら文章にするときそれを最初に書く
640は何か言われたら後出しで読んでて頭良いとは思えん。
815就職戦線異状名無しさん:2007/10/02(火) 23:39:41
>>814
あ! 面接官がここを見ている可能性は考えなかった。
816就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 00:38:40
>>815
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
817就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 02:26:33
ゲーフリやHALは確かに小規模ながら安定した利益を出している会社だが
新規の企画なんてのはなかなか難しいだろうし
その会社に勤務しているうちは人気シリーズの続編を繰り返し作っていく事になりそうだな
それだけその会社の作品に愛が無ければ勤まらないだろうなぁ
818就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 02:28:51
逆にゲーフリに入ったらその後ポケモンを純粋に楽しむのは無理だろうがな。
819就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 02:31:26
>>795
奇遇だな、俺も福岡だ
交通費はかなりきつかったよ
820就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 02:37:56
ハルは結構色々作ってると思うがな
821就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 03:41:12
>>813
大卒でフリーターになる奴はいないだろw
専門ならやる奴いるかもしれんが
822就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 03:53:04
>>820
そうか?
カービィ以外って最近は常識力ぐらいじゃね?
MOTHER3も携わってたけどメインはブラブラだし。
同じく今はスマブラXも手伝ってるんだろうけど、
桜井が辞めてからイマイチぱっとしないんだよなぁ。
823就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 03:59:14
面接先の会社から、私服で大丈夫なので〜
と面接案内の電話でいわれたのだが、
やっぱ普通はスーツよな?

この業界でバイトしてたから基本みんな私服で
仕事しているってのは分かるんだが、
面接受けにいって一人だけ私服とかやだしな・・・

ちなみに来週面接、このスレ的にBランの開発
824就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 04:14:02
どの表のBランだよ
このスレ内でも結構上下してるぞ
825就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 04:15:23
カプコンなら私服でおk
826823:2007/10/03(水) 04:28:00
>>811
のBラン

ちなみに説明会のときは応募側は全員スーツだった。
社員側は前で説明してる人だけスーツ、他の男性社員はジャケットにノーネクタイ。
女性社員は私服っぽい感じの服着てた。
827就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 04:43:27
スーツでいけ
828就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 05:25:18
>>810
立場や評価に固執した人間に面白い物は作れないだろうけど640も現時点ではてんでだめだ
挫折や屈辱の感情も体験しないと

640に必要なのは自分の性格をよく知ることと他人を重要視することだと思う
他人を重要視したら嫌でも自分より上の能力の人間が目につくようになるから自己主張の激しい性格も自然と抑えられるし、相手の質問の意図まで頭が回らないってこともなくなる

娯楽系の業界に向いている(かもしれない)ところは感情を描きたいと思ってる点。
普通のサラリーマンは自分の体験した挫折や苦悩、感動を人に話したいくらいには思うだろうけど文章や絵、映像などで表現しようとまでは思わないし出来ない.
そこだけは向いてる。でも今のまんまじゃ描けないだろうよ
829就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 09:27:40
>>821
一昔前は大卒のフリーター山ほどいたけど
今は少なくなってんのかね?
830就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 09:34:18
>>823
私服って指定されたのでもなければ、スーツがいいと思うよ。
831就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 09:50:03
>>829
それは就職氷河期なんじゃ
同じフリーターでも今とは重みが違うと思われる

それにしても就職氷河期ってどれくらい絶望的だったのかな
地球防衛軍のインフェルノ級かな
832就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 09:59:20
>>831
+HP初期、武器はかんしゃく玉のみ
833就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 10:08:24
>>832
面接官は無理難題をおっしゃる
834就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 10:22:27
カプナムセガ全部私服で行ったが問題なかった
私服に自信が無ければスーツで行けば?
835就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 10:29:38
スーツか私服かで悩むくらいなら、スーツで行くのが無難でしょ。
ちゃんとした格好なんだから、文句言われるわけでも無し。
836就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 10:32:58
この売り手市場で
総計でてSASは・・・
俺も採用受けてSASはいい会社だと思ったけど
総計ならもっと良い企業いけるだろうに
就職活動に疲れたのかね
837就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 10:33:04
>>831
就職氷河期時のフリーターってのは、フリーターやっているときそのものは、
別に苦労はなかったのよ。むしろ“新しい働き方”とか言われたりしてた。
その末路は今見ての通りだけど。

今の新卒は空前の売り手市場となっていたり、
首都圏ではバイトの手が足りないとかで、
またあの頃と似たような傾向が出てくるのかな? と思ったりします。
838就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 10:34:10
>>836
すまん
誤爆です
839就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 10:41:08
>>836
イギリスの特殊部隊ですか?
840就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 12:09:15
おいらも初任給320万だった・・・
インフェルノ級にヤバイ・・・・・・・・・・・・
うわぁあああああああああああああああ
人生オワタ^^:
841就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 12:10:44
>>840
贅沢言ってろ。
842就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 12:22:40
転職板のゲーム業界を見てきたんだけど流石に意識が違うんだ
これは入れたとしてもその先が心配だわ
843就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 12:31:20
>>840
世間を知れ
844就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 13:55:01
年俸が400万きると流石にブラック会社だな
845就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 15:26:55
月給28万くらいか?
初任給でそれはけっこう難しいんじゃないか?
846就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 16:54:15
月給28万だぁ?いいかげんなことを言うな。
847就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 17:38:19
文系なので事務・人事系で入社しようと考えてるんだが
ランクの高いところってどこも採用数少ないのな…。
どんぐらいの倍率を勝ち抜いて入るもんなん?
848就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:04:45
ある程度の学歴があって初めてスタートラインに立てる訳だが
それでも100〜200倍は軽くいくんじゃないか。
849就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:07:43
初任給28マソwwwねーよwww
850就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:14:23
そんな安い会社は今の時代ないっしょ
851就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:18:14
院卒会社員でも28万はねぇよ、どこの佐川急便だよ
852就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:23:43
>>851
その佐川急便ってよく聞くけど本当の話?
高給えたけりゃ佐川行きゃいいのか?
853就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:30:55
セールスドライバー職(営業)
(2〜3ヶ月の研修期間修了後) 本給:月給25万3,600円 諸手当含:月給40万1,042円

確かに給料高そうだけど、きついだろうなぁ
854就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:35:39
初任給なんてどこも20万弱だろ?
855就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:40:58
おまえんとこ低!
856就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:46:12
佐川急便が高いのは仕様です、
ホストやキャバ嬢みたく、若いうちしかまともに働けないもんね
857就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 18:47:12
人の事言える業界じゃないだろう
858就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 19:04:21
>>855
えっまじでどこの待遇見ても似たようなもんだったけど。
859就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 19:43:04
つか佐川のビジネスモデルはどうなってんだ?
下っ端にそれだけ月給出せる仕組みがわからん。

ゲーム業界で下請けなら
手取り20万あればいいほうだよ。
人月で仕事請けてる限り、
極端な高給払うのは難しい。

パブリッシャーで高給もらえるなら
売り上げてるタイトルの中心人物には
足向けて寝るなよ。
望まれたら尻を差し出せw
860就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 19:58:46
大手パブリッシャー(のほとんど)は普通の業界とかわらないよ。
861就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 20:15:43
年棒って賞与なしの場合が多いよね
862就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 20:20:15
そうね。
14分割で毎月支給して、2ヶ月分をボーナスとしてってのも多いね。
863就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 20:39:04
税金でどれだけ引かれるのかな・・・・
月給27万でも手取りは15万か
864就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 20:58:06
27万なら手取りでも20万はもらえるだろ
865就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 21:06:18
月給27万で手取り15万とかなんというピンハネ…w
866就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 21:08:13
ゲーム専門学校のプランナーコースやシナリオコースを出て、ゲーム業界に就職できなかった場合、どのような職種で活躍することができるの?
867就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 21:09:44
コンビ二店長とか、工事現場の作業員とか、倉庫の整理とかいろいろさ。
868就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 21:28:36
>>866
出航
869就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 21:30:32
カイジ厨氏ね
870就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 21:30:43
>>867 >>868
馬鹿かおまえら。
高い金を払ってゲームの専門技術を学びに行ってるのに、ゲーム業界に就職できないわけないだろ?
東大出ただけの奴が萌えキャラ描けるとでも思ってるのか?












871就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 21:30:48
ゲー専卒業生の9割はこうなります。
-------------------------------------
80 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/08/15(水) 22:00:20 ID:a9J2PqDM0
こんなことになります。
代々木アニメ学院の卒業生掲示板より転載
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
夢破れて郷里へ強制送還(涙
うちの代は史上稀に見る愚連隊だったらしく(就活してたのが一桁じゃぁねぇ…
夢破れて以前の問題だったな、と振り返る今日この頃。
 正直業界へは厳しいが、代アニ時代のつてで知り合った即売会の主催と
つるんでたりします。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
お初です、卒業後にエロ漫画家のアシを経てパチンコ屋・賃貸不動産営業・職人と
まぁ関係無い仕事ばっかりやってる落書き家っス。 どうしてもお絵かきだけは止められないっス!!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゲームデザインやプログラムの勉強…のはずが
なぜか10分クロッキーやデッサン、セル画描きなどやらされた
俺よりもプログラムがわからんちーな講師陣に悩みながらも卒業
でもまぁ今でも付き合ってるような友人達に出会えたのでそれは良かった
全員その世界からは足を洗ってますがw
872就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 21:30:57
81 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/08/15(水) 22:00:42 ID:a9J2PqDM0
現在は、同人作家をしながら某エロゲの会社で在宅ワーカーをやってます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
卒業後、印刷屋でデザイン&製作→事務職→工場勤務。…コロコロ変わってます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
多分かなり前に卒業しました。今は某プリンスホテルでお皿洗いのバイトと武闘派役者T氏の
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
学校の勉強はどうだったか?…うーん、独学とあまり
変わらなかったですね。自分含め周りで本当にゲーム会社に
一発で行けた人は殆どいなかったです。
教室の前においてあった落書き帳が懐かしい。


82 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/08/15(水) 22:00:46 ID:a9J2PqDM0
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
在学中は良い思い出、そうでない思い出も全部ひっくるめてとても楽しかったです。
でも正直、今となっては、己の人生最大の恥部だと感じてしまいます。
卒業後、次のステップに進むこともなくたらたらとフリーター生活。
以降の知人にも代アニ卒だとゆうことは告白出来ず。
情けないです。
873就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 22:21:46
>>671は1割のゲー専かww
874就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 22:43:04
中小企業の「中」か「小」かが気になる。
社員数20名以下の会社だったら、話にもならないが。
875就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 22:50:43
>>821
うちは>>811のAランクだが、
普通に大卒のアルバイトいるぞ…
その中の何人かは1〜2年位で契約社員になって、
そこからさらに1〜2年で正社員になってる。
その間、新卒と同様にキャリアを積めるから、
新卒で入った同年代に、追いつき追い越す事も可能。



876就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 22:56:18
>>874
小さいところだからって簡単に入れるとは限らないんだぜ?
や、>>671が何処に行ったかは知らないけどさ。
877就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 22:58:03
2〜4年は同じことをやっているのに安い賃金なのか
878就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 22:58:32
スクエニは完全実力社会過ぎてギスギスしてそうな感じがやだな。
マッタリと全力出せる所の方が性に合ってる。
879就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 22:59:29
そんな会社ねーよ
880就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 23:06:05
>>877
契約社員になった時点で新卒正社員くらいの
給料になる(年収400万くらい)
881就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 23:39:27
>>880
同期の昇給後と同じくらいの給料なのか?
それなら1〜2年同じ仕事で安い賃金なのか
882就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 23:44:41
>>568
すげーデマだww
マジレスすればこのスレでいうバンナムとはバンナムゲームスの事だよ。
お前の言うバンナムはバンナムHDであってグループの持ち株会社だ。ゲームの会社ではないww
883就職戦線異状名無しさん:2007/10/03(水) 23:58:13
>>881
残念ながら、同期の昇給後と同じになるわけは無い。

>>875でも書いたが、正社員になってしまえば新卒採用の
同年代に追いつき追い越すことも可能なので、
そんな誤差程度の額を若いうちから気にする必要はないと思うが…

884就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 00:10:51
じゃぁやっぱり2〜4年は同じ仕事で安い給料なのか
追い越せるだけの才能がある人はバイトからでもいいかもしれないけどね
885就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 00:25:21
才能ないやつは数年で開発追放だから
886就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 00:58:49
>>866
>>871
>>872
ってたぶん同一人物だろ?
もう何周はってんだよ。
いい加減あきろよw
887就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 00:59:19
この業界に新卒で入るお馬鹿さんがいるスレはここ?
もう沈みかけた泥舟ですよ、やめときなさいw あ、任天堂ならOKかも。
じゃ、さよなら。
888就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 01:07:36
さよなら
889就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 01:18:02
アナリスト(笑)の言うことを鵜呑みにしか出来ないサル
890就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 03:01:24
>>875
大卒でもポテンシャル採用は契約社員以下という○イント○○の会社ですね
他社の私から見れば専門学校生とかはあえてバイトで雇ってうまく研修費用を浮かせてるイメージがあります
まぁ、同じようなランクにはるかにセコイというか酷い雇用形態してる会社もありますけどねw
891就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 03:06:44
>>874
どっちかってと中かな?

まぁ、ただ俺ゲー専ってわけじゃないからな
情報システム系の専門だったんだけどね。SEに絶望してこっちにきた。
892就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 04:22:03
今度FLOORって会社受けようかと思ってんだけど
まったくもってどうゆう会社かなぞ
つーか何つくってんのかわからんからだれかしらない?
893就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 04:35:36
知りもしない会社を受けるのか
894就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 04:47:47
テンプレにのってんのな。HPからは悪い印象はうけないけど。
895就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 04:49:05
秘密主義の開発会社か。
896就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 05:44:39
確かにこの業界受けようとしてる人間はいろいろ問題ありそうだ
直接会って話聞くだろ
897就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 06:32:06
一応なに作ってるかだけ知りたかったんだが
調べても全然わからないから受ける前にちょっと何作ってるのかだけきになって・・・
やっぱわからないのかー
別に何つくっててもいいんだが謎すぎてちょっとしぶってる心情
898就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 06:43:40
>>897
これから生活をゆだねる場所なんだよ?
妥協すんなよ。選ぶ権利はあんたにもあんだろ
899就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 06:49:49
>>898
うん、まぁ妥協とかで選ぶわけではないんだけど
一応自分の受ける会社のソフトくらいはちょっと遊んどかないとマズイかなーって思って
900就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 06:56:38
そこはこの会社に関しては気にしなくていいでしょ。ディベロッパーの↓とまで書いてるんだし。
901就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 07:06:56
>>900
下請けだからいいのか(´・ω・`)

いろいろ気になるが、まぁとりあえず出すもの出してからでいいか
とりあえず受けるわ
902就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 08:15:30
遊んでおくことにこしたことはないのだけど、
これから受ける会社のゲーム全部遊ぼうとしてたら、
破産すること必須でやんす。
903就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 09:39:11
世の中にはいくつも会社あんただからんな選び方してたらキリがない
904就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 10:07:17
うちのゲーム遊んだことあります? の質問に、
正直に「いいえ」と答えたときにイヤな顔するような会社は、
ダメ会社だった気がする。
905就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 12:01:41
俺の場合は、
やったことないけど、このゲームのこういう部分は面白そうだと思って興味がある…
って言ってたら別に問題なかったよ。
906就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 16:49:28
━━━━━━━━━━━━━━━━ 外資  ━━━━━━━━━━━━━━━
 EA MicroSoft
━━━━━━━━━━━━━━━━ Sランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 任天堂
━━━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 SCE セガ カプコン コーエー バンナム
 コナミ※(プロパーでも数年で…) スクエニ※(バイトや契約社員多数)
━━━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 ゲームフリーク タイトー HAL研究所 バンプレスト
 ハドソン アトラス フロム・ソフトウェア レベルファイブ 
 インテリジェントシステムズ エスアールディー 
━━━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 トーセ キャメロット サクセス チュンソフト テクモ ブラウニーブラウン
 アイレムソフトウェアエンジニアリング アートディンク エヌディーキューブ
 元気 スパイク トライエース 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
━━━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 ジャレコ ディースリー ディンプス ノイズ SEEDS プロペ ベック
 ポリゴンマジック モノリスソフト ユークス バンプール サンドロット
━━━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 スタジオフェイク プレミアムエージェンシー アイディアファクトリー
 アリカ ゲームリパブリック
━━━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 ナウプロダクション
-------------------------------- キリトリ線 ------------------------------
 カルチャーブレーン※※※
                                            ※はブラック
907就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 17:44:45
なんでなうぷろがユークスより下なんだよ。
ユークスなんて入ったら死ぬじゃん
908就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 18:24:23
>>907
採用実績から見て、明らかに質が悪すぎる>ナウプロ

ゲー専生を積極採用の会社発見!!
<短期大学>
産業技術短期大学/浪速短期大学/京都嵯峨芸術大学短期大学部

<専門学校>
コンピュータ総合学園HAL/大阪デザイナー専門学校/京都コンピュータ学院/
創造社デザイン専門学校/大阪ゲームデザイナー学院/神戸電子専門学校/
代々木アニメーション学院/デジタルハリウッド/ECCコンピュータ専門学校/
朝日コンピュータスクール/中の島美術学院/大阪芸術大学付属大阪美術専門学校/
広島工業大学専門学校/日本工学院八王子専門学校/札幌電子専門学校/

株式会社ナウプロダクション
909就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 18:26:20
【ユークス採用実績】
◆採用実績
2007年度10名(予定)、2006年度13名(実績)、2005年度9名(実績)

<実績校>
出身校:多摩美術大学、京都精華大学、大阪芸術大学、東京造形大学
、大阪府立大学、大阪工業大学、電気通信大学、
東京女子大学、東京理科大学、東邦大学、近畿大学、芝浦工業大学、
九州大学、近畿大学、専修大学、日本大学、奈良女子大学、松山大学、
福井大学、早稲田大学、宝塚造形大学、東北
910就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 19:59:33
目くそ鼻くそ
50歩100歩
二階から目薬
911就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 20:16:12
つかランキングなんて1つありゃ充分だろうに
何回も貼り直す奴らは何なんだ一体…。暇なのか?
912就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 20:18:58
ユークス、空気自体は緩いんだけどな
緩すぎてスケジュールに間に合わないわけだが

雰囲気が合えば悪くはない……事はないか
マスター前でもないのに3時4時退社がおかしくないとか体育会系を超えて脳筋にも程があるな
913875:2007/10/04(木) 21:36:19
>>890
たぶん想像している会社とは違うと思います。
914就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 23:18:21
なんでいつも貼り付ける奴、ナウプロの採用実績は大卒省くの?
915就職戦線異状名無しさん:2007/10/04(木) 23:32:37
専門採ってるって言っても新潟からは採ってないのな。
学生コンテストで常連だったり、専門ではそれなりにレベル高い方のはずだが。
916683:2007/10/05(金) 00:38:18
リクナビ見てるとAランクになってるような会社は採用実績校も高学歴だよな
ただ、今年はどの会社も辞退者の数が凄いらしいが。
917就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 00:58:38
>>916
辞退者数増加の原因は?
918就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 01:16:39
ヨソにいきます、でしょ
919就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 01:19:50
どのくらいヨソ?
業界一緒かそうじゃないのか
920就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 01:23:04
他業界でいいとこ決まったんだろ
大企業は復調し始めて募集の窓口も増やしてきてるし
921就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 01:36:45
一生いられる業界じゃないからな・・・
他にいいところ決まればそっち行く奴のほうが多いだろうな
922就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 01:42:50
というゲーム業界の評価だそうです
923就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 02:04:03
>>906のEAとMicroSoftって
日本の開発部門を引き払ったんじゃなかったっけ?
924就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 09:07:53
外資はどう考えてもブラックだろ。
ゲーム業界に関しては外資は安定性0。
925就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 11:37:19
外資のゲーム会社ってEA以外にどこ?
ハンゲーはゲーム会社なのかな。
926就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 13:56:17
エフェクトデザイナーになりたいんだけどぽっと出の素人が出来るようなものかね…
情熱だけはあるんだが
927就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 14:45:55
試しにいろいろ作ってみれば良いんじゃないか?
情熱あるなら、稚拙でも良いから形にしてみよう。
928就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 15:06:51
趣味でやってたとかもなくてエフェクトアニメの経験が0だとしたら無理だと思う
929就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 15:12:51
>>927
3Dはソフトが無いから出来ないけどフォトショとかで
「こんなエフェクトが作りたいです」って描いた絵ならあるんだ

>>928
3ヶ月だけアニメの撮影やってたからそれが生かせればいいなとか思ってるんだけど…
930就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 15:12:58
>>926
静止画でもいいから描いてみればいいじゃん
作り方なんて、入社後に学べばいいじゃん
931930:2007/10/05(金) 15:13:43
う・・・タイミング悪かった、orz
932就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 15:17:08
>>931
いや、ありがとう
933就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 15:21:24
>>929
あんまり知らないけど静止画の技術よりアニメの技術のほうが重視されるのかな?
適当なフリーソフトでアニメ作ったり著名なアニメータの参考にするのもいいかも知れん
934就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 16:22:02
お金がなくて3Dのツールが変えないなら、
Blenderでもとりあえず覚えてみるとかですね。
Photoshopだけしかないにしても、GIFアニメ作ってみるとかですね、
まーいろいろやりようはありますな。
935就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 16:53:59
おぉ、同士がいたか!
エフェクトデザイナー目指す奴は少ないからなんとなくうれしい。
俺も静止画とかアフターエフェクトとかでちょびっとやってるだけなんだけどね。
936就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 17:18:45
おお、なんという2009の風・・・がんばれよー
937就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 19:34:02
コーエーってどう?
938就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 19:38:20
もろ学歴重視企業だよ
939就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 20:35:28
中途狙いですみません
940就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 21:47:39
コーエーは多摩美が有利って本当?
941就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 22:47:08
コーエーに限らず多摩美なら基本的にどこでも行ける
942就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 23:05:16
━━━━━━━━━━━━━━━━ Sランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 任天堂
━━━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 SCE セガ カプコン コーエー バンナム
 コナミ※(プロパーでも数年で…) スクエニ※(バイトや契約社員多数)
━━━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 ゲームフリーク タイトー HAL研究所 バンプレスト
 ハドソン アトラス フロム・ソフトウェア レベルファイブ 
 インテリジェントシステムズ エスアールディー 
━━━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 トーセ キャメロット サクセス チュンソフト テクモ ブラウニーブラウン
 アイレムソフトウェアエンジニアリング アートディンク エヌディーキューブ
 元気 スパイク トライエース 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
━━━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 ジャレコ ディースリー ディンプス ノイズ SEEDS プロペ ベック
 ポリゴンマジック モノリスソフト ユークス バンプール サンドロット
━━━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 スタジオフェイク プレミアムエージェンシー アイディアファクトリー
 アリカ ゲームリパブリック
━━━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━━
 ナウプロダクション
-------------------------------- キリトリ線 ------------------------------
 カルチャーブレーン※※※
 EA MicroSoft                                   ※はブラック
943就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 23:34:32
コーエーは大手の中でもさらに学歴主義っぽいな。
新卒専門ゼロだろ。
944就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 23:37:24
コーエー、知り合いの専門の子は落ちたよ
945就職戦線異状名無しさん:2007/10/05(金) 23:52:09
セガは九州芸工がおおかったような…
946就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 00:01:56
エンターブレイソは?
つかこのランクは入社難易度ってことでおk??
HALとかレベルファイブは倍率でいうと十分Aランクを超えてる(スクエニ)し
バンナムは店舗スタッフならEランクだぞ
947就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 00:09:39
エンターブレインは基本出版だからめちゃくちゃ門が狭いぞ
948就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 00:10:36
ttp://www.grasshopper.co.jp/
ここってどう?
949就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 00:13:28
>>948
注射器もっておっぱい握ってる男がいた
950就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 00:17:21
>>946
しいて言うなら会社としての総合ランキングじゃない?
優良企業度、入社難易度、企業規模、知名度、人気、etc...
951就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 00:19:39
>>950
見る限り知名度+その他って感じだな
Bランクなんて半分でいいと思うが
952就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 00:28:10
コーエー、学歴重視といってもマーチより下程度でも余裕だぞ
953就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 00:29:47
>>951
初登場は>>483でいろんな人がいじった結果だからな
最初はまさに半分だった
954就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 01:08:01
エンターブレインは行きたい編集部に直接バイトで潜り込め。
ロクな人生にならない確率のほうが高いけどな。
編集者としては鼻で笑われるような経歴にしかならないから、
それでもよければ行け。
955就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 02:32:28
年俸制のとこってボーナス込みの給料がかいてあるのか?
956就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 02:34:13
>>941
多摩美ってたいしたもんなの?
東京芸大が東大で
多摩美は慶応みたいなもんか?
957就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 02:44:56
>>956
東京芸大・多摩美・武蔵美・造形・女子美・京都市立・大阪芸大・金沢・愛知
このあたりの美術大学出身で上位の実力なら
ゲーム業界はどこでも狙えるんじゃないの
958就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 02:52:27
しかし美大生は誰も就職活動をまともにやらないw
959就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 02:56:32
>>958
やる奴とやらない奴の落差が激しいだけだよ
実際ゲーム会社の新卒デザイナーはほとんど美大卒じゃん
960就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 03:04:20
就職課に聞いたら就職活動してる三美大生のほぼ100%がどっかに受かるそうだ
受かるのに受けない
羨ましい話だ
961就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 03:13:15
そんな甘いわけないだろ
おまえら馬鹿なの?
聞いたことがあるではなすって最高に馬鹿だよ
962就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 03:15:37
3美大に入れてない時点でお前の方が甘いんだけどな
963就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 03:51:04
>>960
100%かどうかは知らないが、
腐らず諦めずに受け続ければどこかが拾ってくれる確率は高そうだな。

ただ腐らない諦めないってのが人によっては結構難しかったりする。
実力ある人でも運や個性、タイミングによっては遠回りすることもあるしね。
>>957の学校に知りあいいるけど、ゲームが落ち続けて他業界に転向したみたい。
964就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 04:57:43
東京の美大生だけど、確かに半分位は就活に興味すらないね
965就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 06:21:37
就職できないことを悟ってんじゃないの
966就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 10:02:41
美大生は能力は激高いが、作家生や俄も人一倍強いので
無能企画マンの意向に添って、自分の意に反する絵を描き続けてるとやがてキレます。
周囲の環境に対応して上手く自分を丸め込める奴が少ない。
967就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 10:16:55
>>966
それは美大行けなかった人が抱くイメージでしょ
実際専門学校生とかの方が歪んだプライド強かったりする
美大生はどちらかというと天然な人が多いと思う
968就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 11:46:59
>>942のAランクで働いてるんだが、
毎年デザイナとして美大卒が大量に入ってくる。
でも、入社してしまえば専門卒だろうが工学部卒だろうが
関係なく実力を問われるから、その差は感じないな。

>>967の言うように美大卒は天然な人が多いせいか
うちの部のメインデザの中では、美大卒は一人しか
いない。
969就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 11:52:08
美大卒は、ただ単に絵やイラストを描く仕事だからって入ってくるケースが多くて
ゲーム自体が好きだったり詳しかったりする人は割と少ない。
入社して即ゲーム向きの案配を掴んで絵が描けるのは専門卒だな。
970就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 12:58:41
>>967
>>968
天然ってーと絵が上手くなる上で重要ななにかをつかんでるけどそれを言葉で説明するのが苦手って感じな人かな?
美大生に会ったことはないけど会ってみたい人の疑問
971就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 15:12:55
工学部卒のデザイナーって多いのでしょうか?
また、工学部卒で美大卒に勝つのは難しいですか?
972就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 15:16:23
デザイナーは学歴より技術力取るから美大卒とか関係ないだろ
工学部卒でも美大卒以上に絵が上手けりゃ美大卒に勝てる。
973就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 15:24:15
>972
そうですよね…バカな質問してごめんなさい。
974就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 15:59:37
就職するなら残業代が出る定時制かフレックス勤務にしろ

裁量労働制の会社だと残業代は出ないのに安い賃金で月に300時間も400時間も
働かされることになる

どことどこの会社がそうだとは言わないが
975就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 16:11:27
>>974
この業界になにを求めてるんだ?
976就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 17:26:52
>>975
狙って言ってるんだろうけど堂々巡りになるからその突っ込みもうやめれ
977就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 17:33:32
定時に帰る事自体は自由だがね
978就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 18:08:54
>>974
それなんてコナミグループ?
979就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 18:15:44
b
980就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 18:16:16
980
981就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 20:31:03
そろそろ次スレが必要だな
今月入ってからスレ消費ペース上がってるし
982就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 20:41:33
俺がこのスレ来るようになったのも去年の今頃だなぁ…
もう交代の時期か…
983就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 21:11:47
プランナ行きたいのに未だに何が有利になるのかわからん
前にゲハのスレ覗いたらいろんな経験とか人間性とかばっかりで具体的な話が出てこない
採用されれればラッキーくらいに思った方がいいのかなあ・・・
984就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 21:17:04
雑用もやらなきゃいけないっぽいし、何でもこなせる人間がやっぱ有利なんでない?
それこそ本職にはかなわないけど人並み以上に作曲できるとか絵描けるとか……わかんないけど。
985就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 21:27:25
入社後に聞いてみれば?
無い内定さんたち
986就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 21:39:25
やっぱり何でもできるっていう言い方しか無いのかなあ
絵音その他何でも人並み以上なんて超人そうそう居ないから
出来なくても入り込む余地はあると思うけどどの程度までなのか・・・

後は玉砕覚悟でプランナオンリーにして他業界を主に頑張るか
プランナを半ば諦めてでもゲーム業界にとにかく入るかが悩む
987就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 21:54:03
>>983
書類をまとめられる能力があるのは当たり前として、
とりあえずプログラムか絵勉強しとけ。

仕様書書くときにプログラムの知識あるかないかで出来が変わるし、
絵勉強していればゲーム画面のサンプルを作れるから役に立つ。
988就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:00:08
>>986
大卒ならそこまで悩まんで良いとも感じるが。

俺は、小説書いたりしてて書籍化の話貰ってたり
絵とプログラムも人並みには出来るってのを武器に就活してたよ
989就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:01:21
てかここの住人達って
デザインナーとかストーリーライターとかの志望が多いの?
プログラマー志望とかいるのかな
990就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:09:02
中途半端にデザインやプログラムを勉強してきたプランナーが
両方に必要以上に口を出してくることほどウザいことはない。
出来たほうがいいってだけで、ある程度わきまえて欲しい。
餅は餅屋って言葉を自覚しろよ。
991就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:17:49
プランナーにデザインの決定項を無断で雑なラフ線で上書き修正されてて殺意を覚えた。
それとなく聞いたら、「なんか物足りなかったから描き足したんだよね〜」と。
こんなプランナーにはならないでね
992就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:19:19
>>991
笑った
993就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:26:40
プログラムは多少だけどいじったことがあるので
ド素人な絵の方を勉強してみることにする

・・・と思ったけどなんか微妙な反応もある
まあそれは入れたらの話だから入れたら気をつけるよ
>>991のようなプランナには気をつけなくてもならないけどw
994就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:35:37
>>990
それは口出す奴に言えよ
995就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:37:07
>>991
wwww
996就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:38:14
996
997就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:38:45
997
998就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:39:16
998
999就職戦線異状名無しさん:2007/10/06(土) 22:39:49
999
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