いんじゃね
専門行くよりは美少女ゲーム業界の方がマシ。この2択の場合
他人の絵うぷってばかりで自分の絵出さないここの奴ら
Tonyより上には行けないだろうな
あぁ、専門って2年初めからもう就活しなきゃいけないんだ
まだ中小いっぱいあるから
>>6になるのは早いけど
855 :
就職戦線異状名無しさん:2007/07/02(月) 13:04:17
中小の採用基準の高さに面食らって
>>6なんじゃないの
トライクレッシェンドとか相当基準高そう。
デザ専用スレなんてどこにあんの
>>845 本当に絵しか描けないなら
ゲーム業界かフリーでイラストレーターとかしか実際ないとオモ。
あとは資格があるなら学芸員や美術教師とか。
他に色々やってきたなら、広告代理店とかの道があるけど。
建築パースとか工業製品の製図という手もある。
>>860 美大系で絵しか描けないと言ってる奴は厳しい。
建築パースや製図は
オーダーを絵の形でまとめ上げる仕事。
建築や工業製品の知識、
そして何よりも
「人の話を完全に理解した後、自分の絵で表現する能力」が必要になる。
美大系で絵しか描けないといってる奴は
自分の内なるものを絵として出力する事を指して「絵を描く」と言ってる事が多いので
「自分の絵をツールとして利用する」「他人の考えを理解する」のあたりが出来ないとおも。
>>861 そうなの?
「人の話を理解できる」とかそういった部分は
何処の業界でも同じだと思うけど。
>>862 >「人の話を理解できる」とかそういった部分は
何処の業界でも同じだと思うけど。
まさにそれだから、結構ツブシがきかないと思う。
それ以前に30歳定年の話を本気にしてる程度の就活で
厳しいと言ってるのがやばいけど。
製図だのパースだのってゲーム業界以上に敷居高い業界なの?
ゲーム業界よりはマシな待遇って聞いたけど。
建築は知らないが、工業製図と絵を一緒に考えたらまずいだろ
あれは設計者が製作者へ作って欲しいものを伝えるための図
書くだけなら誰でもできる
>>850 これ原画家じゃん・・・フリーじゃないの?よく知らんけど。
ここにいる奴は、就職を目指してるんだろう?
エロゲ会社から普通のところに就職するのはきついだろ・・・
この業界の採用は、例えその会社に入ってやってける位の基準を満たしていても
全国から高学歴や美大らへんが山ほど集まって結局上から取っていくから、
それで枠満たしちゃうのが難しいところだな。
プランナーは知らないが
それ以外は周りが高学歴だろうと美大だろうと
実力ある奴はそれらと関係なく採用されるんじゃないの?
少なくとも大学新卒だったら
まあ別にいいんじゃね?
低学歴だからといって採用されないことはない。
高学歴だからといって採用されることはない。
大手は比較的高学歴、有名美大がおおい。ということだけだよ。
気にしても始まらん。
最終的に高学歴に実力ある人が多いって話
そもそもある程度の学力がなければ筆記で落とされるのもその経験から?
大手 基準中
中 基準高
小 基準中の下
経験から言うとこんな感じ
零細 基準低
カルチャーブレーン 難関
ゲーム業界の人数構成ってどうなってるの?
大手、中、小、零細の割合とか教えてください詳しい人。
ギャルゲー 好み
876 :
就職戦線異状名無しさん:2007/07/02(月) 18:04:10
大規模が1000に近いクラス
中が100前後
小は50前後
零細はそれ以下のイメージ
やっぱ専門的に4年技術を学んできた人とそれ以外の使わない事に4年を費やしてきたのとでは
差が出てしまうんだね・・・
>>876 どうもありがとう。
けど違うんだ。。。
漏れが聞きたかったのはゲーム業界全体を100としたときの、大手の勤めてる人の割合、中小に勤めてる人の割合という意味だったんだ。
>>877 そんなことないよ。専門的に学んでる人なんて誰もいない。
ゲームを作ってる学生でもプロとはお話にならないくらい差がある。
大手はある程度OJTがあるから、技術経験がなくても入ろうと思えば入れる。
中小は知らんけどね。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【空知英秋】銀魂 ネタバレスレッドpart99 [週刊少年漫画]
■□■ゲーム業界 11th stage■□■ [転職]
【ほんとなら】ゲーム業界人実情吐露スレ【23人月】 [ハード・業界]
【健やかさ】獣コミュニティ67【さらば】 [同人]
ゲーム業界に就職するには…4 [ハード・業界]
881 :
就職戦線異状名無しさん:2007/07/02(月) 19:35:57
ゲーム会社受けまくって無い内定、
だけどまだゲーム会社受けるぜ!とか言う奴っていんの?この時期。
もしいるなら現実見ろよ。向いて無いって事を自覚しろ。
俺が無い内定の分まで素敵なゲーム作ってやっからwwww
釣れますか?
夏が終わっても同じ事言ってたら、盛大にプギャーしてやるが
エロゲ会社ってメーカー数600とか言われるけど、最大手でも社員40人くらいなんだよな。
製作者って1万人もいないのかね
884 :
就職戦線異状名無しさん:2007/07/02(月) 21:22:19
正直、大手以外だと学歴はどうでもいいとか言われますね。
すぐに使い物になるかどうかという話。
中小だけど露骨に学歴褒められて、正直引いた。
関係ないと思ってたけど、そうでもない。
学歴はあったら得ではあるわな。
幹部が古いタイプだとやたら評価されたりする。
高学歴は勉強慣れしてるから忍耐力も集中力もあるしね
仕事の吸収も速いということだな
そう考えると専門とか意味無いな。
ゲー専のプランナー科って何勉強すんの?
わざわざ学ぶ事って何があるの?コネクション目的とかなの?
大学池
>>892 学ばねばならないことは多岐に渡る。
ただ、専門のプランナー科が役にたちそうにないのは同意。
へ〜、専門ってこんなに叩かれてるのか。
何かDEAだかDAEだか、スクエニが出資してる学校はすげーって話を聞いたぞ。
DEAとかHALとかの上位ランク専門もあるし、そこでトップクラスの人材ならば在学中に就職の打診があるケースも存在する。
しかし、やはり「それ以外」の人間に対する評価は厳しいよ。大卒新人に比べて就職の間口が狭いことには変わりない。
いやーどの職種志望するにしてもさ、大卒はもう常識だって。専門卒でも、まー手に職系だったら多少理解は得られるけど、
プランナー科なんかはもう救いようが…
確かに専門でも大卒であることは重要らしいね。
>>897 プランナーって手に職が殆どないのにゲーム作れるからって、倍率高いのか。
おまいらおはようございます。
何だかんだで次スレぐらい行きそうだな。
まだ大手で採用やってたり、選考中なのはセガとコーエーくらい?あとSCE秋か。
中小も通年組だけかね。