1 :
就職戦線異状名無しさん:
>>1 乙
とりあえず説明会なんかで迷ってる奴は受からないぞ
いきたいなら多少迷惑でもメールなりするべき。任天堂はたしかに毎年
かなりの人数受けて人事はうっとおしいと思うかもしれないけど
積極的な人間は会社にとってはプラスになるし、そういう人間はほしいと思っている。
自分が人事の立場に立って考えてみればいい。
これを本当と見るかうそと見るかは自分次第だろうけどな。
4 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 10:24:34
任天堂って社風からガツガツしてる人取らなさそうだけどね
5 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 14:35:29
任天堂はキモオタを取る傾向が強い
6 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 15:08:08
キモヲタとかガツガツとかそういう次元を超えて、
とにかくレベルの高い人間しか採らないと思う
あの規模で50人程度の採用しかないんだぞ?
あの規模で50人は結構多いと思うが…。
申し込み出来てた人に確認したいんだけど、
『申し込みを受け付けました。結果は後日お知らせするのでお待ちくださいませ』的なメールはもらったの?
それが来てるなら、来てない時点で俺は素直にあきらめるしかないわけだ。
9 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 17:14:28
俺も、将来、任天堂に就職したいです。
就職を実現するにはどうすればいいですか?
過去ログも読めないやつに就職はできない
11 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 17:20:52
過去ログも読みました。
12 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 17:25:45
そして、為になりそうな情報を自分専用ノートに書き込みましたよ。
13 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 17:28:03
>>9みたいなこと書き込んでる時点でそのノート役に立ってないな
はい次
14 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 17:31:44
技術系の筆記試験対策はどうしたらいいでしょうか?
>>14 前スレにいろいろと書いてあったと思う
前々スレだったかな?
去年の新卒採用
技術系 採用44名 (内 院生43名 学部生1名)
このデータから任天堂は実力重視?
17 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 19:38:17
学歴重視にしか見えない
18 :
就職戦線異状名無しさん:2007/01/31(水) 20:48:02
>>16 学部一人ってなるとDランであるうちの大学しかないんだが
唯一の学部卒がうちってのは有り得んだろ
毎年営業やら開発やら色んな職種で一人二人採用されてるけどさ
学部は取らないのか
/(^o^)\ナンテコッタイ
学部受からないとかネガティブだと受からないぞ
筆記は前スレでも出てるし、今年から変わるかもしれんが
一般企業受けるように基本抑えとけば通るだろ。
技術系で筆記前に作品審査があれば落とされるかも知れないけど
筆記でいっきに落とすと思われ
面接は大人数でやる時間がそこまでないだろうし
ただ脚きり超えてれば全員面接まではいけると思う。
面接が1次試験だと思ったほうがいい。筆記受かるまでは結局エントリーしたのと同じレベル
一年後に周渇するんだが、DSだけじゃなくてwiiまでドカ売れしちまって競争率恐ろしいことになりそうだな…。
まぁ所詮は無名大学だし、最善を尽くしてご縁があったらぐらいに思っとくか。
>>21 そんな考えでは受からないぞ。
今からでも自分を磨け。輝けるかもしれないだろ。
「私の強み」と「志望動機」の欄、ちっちぇーっ!
は、入らないっ!
>>22 dクス。
もちろんそのつもりで今も頑張ってるお。
けどまぁまわり見ててもいろいろあるし、あんまり思いつめてもしょうがないかと思って。
うちの大学、四人くらいデザイナーで入ってたけど・・・
全員院生だったのか?
プリントアウトして提出すればES手書じゃなくてもいいらしい
>>16のがどこのデータか知らないが
少なくとも男性だけで女性の分は入っていない
2006年内定者は、技術系女性一人だよ。
彼女が学部なのか院なのかは覚えてないけど、
一人分データに加わったところで影響ないかとw
29 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/01(木) 12:21:08
今度の説明会で志望動機書くとか筆記試験とかあるかな
30 :
16:2007/02/01(木) 12:21:37
間違ったデータを提示してすまん。
昨日、去年内定もらった先輩から聞いたんだ。
そしたら技術系では学部が1人、高専が1人って言ってたから。
若干違うかもしれないが、採用される院生率は高いという認識で。
こんなので尻込みしてても何も始まらないから、学部生は院生に負けずに頑張ろうぜ。
院試受けつつダメモトで受けて見ればいいじゃん
>>28 9人じゃないの?
しかし女の比率低いね。
別に任天堂に限らず、ゲーム業界全体としての傾向だろうけど
33 :
28:2007/02/01(木) 13:54:48
>>32 ごめん、間違ってるね。
技術、デザイン、事務
という区分だったと思い込んでいたんだ。
一人と言ったのは理工の話です。
デザイン含めるとかなり増えるよね。
>>30 受験者数が分からないから、絶対に院生率が高い!とは言い切れないんだけど
その先輩の言う通り、確かに内定者は院卒ばかりだけど、学部生や高専生もいた。
ちゃんと見るところは見てんだろうなぁと思う。
個人的には、研究内容以外では学部も院も大きな違いがあるようには感じられなかった。
理系はそもそも院に行くという安全網がある状態で、テキトーにダメモトで就活する傾向あり?
就職志望者数、就職への気合いともに院生の方が大きいだけじゃないかって気もする。
研究内容が重要なのかも知れないけど、学部でもしっかり研究してりゃ十分でしょ。
それに、重要なのは「これから何ができるか」ということなんだから。
俺はそれをアピールしまくったら、なんか知らんが、いつの間にか内定貰ってた。
>>32 技術系の女性比率が極端に低いだけだし、それはメーカー全体の傾向。
志望者にはかなり女が多かったみたいけど…やっぱ落とされていったのかな。
女性の採用数を低くすると決まっているわけじゃなくて、
受験する女性自体が少ないから、比例して、熱意を伝えることが出来る女性の数も少なくなるだけ。
もしも優秀で熱意ある女性が20人とか受けてくれば、任天堂としてはその20人を取るだろ。
つまり、過去の採用数なんてのを無駄に気にして不安がらんでもよろし。
自分ががんばればいいだけ。
というかこんな当たり前のことでスレを汚さんでくれ。
学部より院卒のほうが多く採用される傾向にあるのは、
やっぱり院卒のほうが多少は場慣れしているということもあるだろうな。
そこら辺の違いが面接官には敏感に伝わるんだろうよ、きっと。
だから、学部の人が採用されるようにするためには、
なんとかして場慣れできるような機会を設けてみるとか、
補って余りある熱意を伝えるとか、
そういうことをやる必要があるんだろうな。
まあ不安なのは分かるし、自分もそうだったけど、それを乗り越えるためにどうするか、
自分で見つけることなんだよな誰かに大丈夫だよって言われて、はいそうですかと
安心していられるような小学生じゃないんだから。
なに、学部生には若さがあるさ。
若さと熱意とちょっと賢い頭があれば無敵だろ。
あぁ、後は自信を持つことくらいかな。
学部生には院生になってからもう一度受けられるというチャンスがあるからな
そういう考えだから受からんのですよ
41 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/01(木) 19:03:13
採用情報見ると事務も技術もかなり英語重視っぽいね
嘘だといってよ
嘘
そこはバーニィって言ってやれよ・・・
45 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/01(木) 20:37:22
>>38
そうだな。
学部生にも熱意、若さ、少し賢い頭の持ち主は選考に強いな。
特に、プログラマー志望の奴は、若いうちに受験したほうがいい。
それは、任天堂以外の所でも言える確率は高い。
ガンダムくらい知らないと任天堂には受からんぞw
萌えあがーれー、萌えあがーれー、だっけ?
俺の大学は毎年数人とってくれてるが
採用実績を見る限りじゃ学生も院生も半々くらいだぞ
>>16のデータは怪しいから安心しろ
>>48 事務系も含んでない?
技術系だけで半々だとしても、学部と院から1人ずつなら
>>16とつじつまが合うw
ま、そんなこと気にしないで、やるだけやってみろってこった。
少人数採用が怖いなら、派遣とかアルバイトで生きていけば良いんじゃね?
>>49 いや,学科と系統まで表示されてるから間違いない
あと1999年〜2006年まで含まれてるぞ,去年の結果だけじゃない
ちなみに2005年は3人学部生だ、機械系含むけど
やほーとっぷktkr
53 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/02(金) 19:09:50
>>48
どこの大学?
毎年数人とっている大学は色々あるからな。
>>49
お前の言う通りだ。やるだけのことはやる事も大切。
とにかく、恐れず堂々として、受けたほうがいい。
そうして、熱意、知能の高さが証明できれば、内定の可能性が高くなる。
任天堂ってやっぱTOEIC700くらいないと論外なのかな・・?
英語重視で見るらしいけども
55 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/02(金) 20:07:24
>>54
任天堂の新卒採用のページを見れば分かるけど、
一番重視しているのは、面接だ。(英語の能力だけで判断することはないらしい)
面接では、やはり、基本的な面接マナーをしっかりしないと、内定の確率は下がってしまう。
マナーを押えたら、あとは、「自分をしっかりアピールする」「熱意が十分伝わったか」それが大切だ。
いいかげん、ヘタレに精神安定剤みたいなレスをするのやめようよ…
だだっ子をなだめすかして任天堂に応募させるためのスレじゃないんだし、
同じようなことは過去ログ読めばいくらでもあるんだし。
まあいいじゃないか、就活前はどうしても不安になるもんだし
あんまりギスギスしてもマイナスにしかならないしな
流石にこうも英語英語言われるのはいらいらするがね
それくらい検索できないで何が就活か
いや、でもな…ここ数日、ずっと同じ流れを繰り返してるじゃん
このスレだけでも、「英語」で検索したらいくつヒットすると思って…
すまん、このスレじゃなくて前スレだったな、英語で大荒れしたのは。
英語以前に、自分で考えて行動できない奴が多いってことだろうな。
前スレでも同じことを書いたような気がするが、
そんなヤツは落ちるに決まってるんだから、優しくしてやれよ。hahaha
おそらく説明会でも、「英語力は必要ですか?」と質問するヤツが出てくるぞw
明日ビッグサイト行くやついるか?
他のスケジュールおしまくりな上遠いからキャンセルしようかな…
ブッチと連絡してキャンセルどっちがいいんだろう
つーかよ、ビビりまくってるヤツは受けなくていいよ
どうせ落ちるだろうし、邪魔でしかないな
自分の今までやってきた事にすら自信が持てないヤツは消えろ
英語とか学部とか、そんなんで決まるわけねーだろ
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 落ちる奴はヘタレだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 落ちない奴はよく訓練されたヘタレだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 任天堂は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
抽選もれて行けない俺のためにレポよろ
過去ログ読めないし
結局参加のメール来なかった
行く人は少し裏山
そもそも質問会なんてないだろ?
先輩の話は講演形式って書いてあるし
明日きもい俺見たら話かけてね!!
>>73 え、講演形式なの?
メールには懇談って書いてあったから話し合うのかと思ったが。
とりあえず、5個ぐらい質問用意していけば何とかなるかな?w
事務系は人数多いから講演形式になったんだって
技術系なんだおれ。
技術系は懇談形式だと思う
笑顔でいけよwwwガンガレwww
79 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 01:32:26
大学の先輩曰く、去年は事務系も懇談あったらしいよー。
皆さんがんばりましょう!
せめて質問できたらいいな〜
明日は1時間前くらいに着こう・・
1時間前に着いても入れないんじゃないか?
ビッグサイト内部には入れるっしょ。
エントランスホールで待ってればおk。
普段履いてる靴だった\(^o^)/オワタ
国際展示場だよね?
いるいるwこういう間違いする人
国際フォーラムだよ。有楽町。
86 :
84:2007/02/03(土) 10:29:18
>>85がキモイ顔でニヤニヤしながら書き込んでると思うと吐きそう
87 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 11:23:16
>>86 間違いを指摘してもらっておいてそれかよ…
これだから任豚は
就職して人事部に配属されたら、こういう馬鹿共の相手をしなきゃならんのか
ガキのお守りじゃねーんだから…
89 :
84:2007/02/03(土) 11:46:18
>>87 ネタにしろつまんない
>>85はどう見てもキモヲタ
それに同意しちゃう
>>87もキモヲタだろうな
普通の人は任豚なんて言葉使わないだろうし
キモイ奴らは顔だけじゃなくて性格も悪いなやっぱり
全員きもい。終了。
今家出た
今日はおまいらよろしくな!
ああ、有楽町で会おう
国際フォーラムの何ホール?
度忘れしたから教えてください
ビックサイトに来ちゃった('A`)
95 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 12:33:14
>>93 おまいみたいなやつは参加しなくていいんじゃないか?wwww
F階のどっか
98 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 12:54:51
ここでマジレス
会議塔の七階の国際会議室な
99 :
91:2007/02/03(土) 13:14:28
着いた\(^O^)/
午前の部\(^o^)/オワタ
101 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 13:25:21
社長の話以外爆睡しちゃったよ
それにしても本当に就活生なのか疑わしいヤツがイパーイだったのは
ゲーオタがあつまってるからなのかな?
つ鏡
何時間くらいやりました?
社員の方と実際お話する場は設けられていましたか?
技術系は1時間くらい質問する時間があったよ
事務系は小粒の収穫はあったが、
基本的に社員さんが「やりがいは(re」、とか「女性にとって(re」みたいなテンプレ系質問に
パネルディスカッション形式で答えるだけだった
やばい、遅刻しそう
。・゚・(ノД`)・゚・。
外人がいた
名前も英語でカッコヨス
始まる前にゲーム音楽が流れてたりそういうゲーマーをそそるような事はありました?
社長講演一時間
司会社長のパネルディスカッション一時間
グループに分かれて社員に質問一時間
って感じ
>>109 wii使ってパネルディスカッションしてたお
>>106 教えてくれ行ってないとそれすらわからんから
いよいよ始まるわ〜
114 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 14:21:22
段取りがしっかりしていてこういう所にも企業体質が出ているなと思った
115 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 14:22:47
行く価値なかった
116 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 14:46:45
駅から可愛い人が会場向かってたから期待したのに、その人たちは幹ハウス行きの人だった
任天堂はキモヲタばっかでワロタWWWWWWW
午前逝ってきたぞ
開場が遅れたりして始めグダグダだったな
岩っちを間近で見れて良かった
スピーチ力は圧巻だったなぁ
若手社員に質問は、社員の人もかなり緊張してどもりまくってたな
俺モナー
\(^o^)/オワタ
ミキハウス就職したくなった
それはない
行ってよかったー。社長のファンになった!
関西弁の社員が多かったのが気になるね。
本社が京都だからだろ……
約3時間半ぐらいか・・・けっこう長かったな
でも任天堂のことよく知らんかったから勉強になったわん
123 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 15:52:22
俺は得るもんなかった
いける奴ウラヤマシイ
何人ぐらい来てたか分かる?
1000人は超えてたと思う。
パネルディスカッション面白かったなー
質問したかったぜえええ
去年の説明会は、「任天堂の初歩の初歩」みたいな感じだったな。
今年の社長の講演では何か目新しい話はあったのかな。
岩っちの話は、初めて聞いた人はなんて素晴らしい話なのかと感動するみたいだが、
何度も聞いていると、いつでもどこでも同じ話だなーと思って萎えるという噂で…。
>>120 関西弁じゃなきゃダメ!みたいな空気はないですよ的なことを言われたが、
でも関西人に言わせると、似非関西弁には殺意を覚えるという。
午後オワター
さっき午後の部は終わった
任天堂大好きになったわ‥
でも入りたくても入れないのが現状なんだよな…
第三部の事務系の講演(午前)
第二部と似た様な形で、事務系部署の社員達がパネルディスカッション。
司会役の人が頻出の質問を挙げて、それに各社員達が答えるという形式。
Q1最近どうよ? あとやりがい教えて。
⇒各社員さん達が実際に体験した仕事内容を語る。採用ページの延長線上の話。
加えて「最近は高齢者の人からの問い合わせも増えたよ」とか。
Q2.配属とか異動ってどんな感じ? ちゃんと希望通った?
⇒必ずしも希望通りの配属にはならないかもしれないけど、要望を聞く機会は設けてあるから安心しろ。
新入社員は京都勤務になる可能性高いよ。
Q3.英語ができないとだめかい?
⇒やれるにこしたことはないが、現時点ではあくまでウリのひとつ。
でも将来的には誰しも避けて通れない道。海外出張も多くなりつつある。
Q5.事務でも開発側と関われる?
⇒開発側が事務部署へ問い合わせてくる機会は多く、関われる。
(多分質問側の意図としては『ゲーム製作に干渉できるか』という意味合いも含んでいると思うが、
あくまで補佐的な立場みたい。)
Q6.ゲームに詳しくないと駄目?
⇒英語と同じ
Q7.任天堂に入ってよかった? どんなことがよかった?
⇒よかった、楽しい+当たり障りのない内容。(そりゃそうだよな)
132 :
91:2007/02/03(土) 17:56:50
オワタ\(^O^)/
ちゃんと話しかけてくれた2人ありがとwww
午前の事務系の話は概ねこんな感じの内容でしたが、
午後はどうでしたか? 何か違うところがあったらおせーて
岩田さんの話もいいんだけど、出来れば宮本さんの話が聞きたかったぜ
会場30分前に着いたらロビーのソファに人があんま居なくて、最前列ゲットと糠喜びしたわ
どっかからワラワラと人の列が出てきてワラタ
>>133 これ午後の部について書いたわけじゃないん?
質問、回答すべて同じなんだが‥
差は付けられないから同じ質問用意したんかな
ミヤホンが出てこなくて、ガッカリした・・・
パネルディスカッションはちょっと寝てしまった…。
俺技術系だけど、先輩との懇談はよかった。
質問には的確に答えてくれたし。
社長講演のWiiに至るまでの戦略も、改めても聞いて感心したね。
人それぞれだが俺は収穫あったかな。
俺も概ね収穫あっかかな。
最前列できけたのはよかった。
俺も俺も!
まさかあんなに可愛い子多いとはな…ミキハウス
(゚д゚)
140 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 18:24:03
最初間違ってミキハウスの説明会に入った俺がきますたよwww
みんなお疲れ!
卓球の愛ちゃんとか美人中学生の新人もミキハウスだったな。
142 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/03(土) 19:30:17
マジ人多かったな。事務志望だけでもかなりの数
こりゃ倍率100は超えそうだな
ミキハウス行きたくなってきた
男で事務って恥ずかしくないの?w
それより6階会議室でやってたコミケット集会が気になる。
事務志望が増えたのはここ最近の任天堂の利益みてきた文系が多いからだよな
去年は理系みたいに懇談会だったみたいだし
つーか理系の懇談会はひどいな
声小さい奴とキモイしゃべりの奴がいて引いたわ
質問内容も今後のゲーム業界は?とかだしww
おまえらは?
ミキハウスって本社があの辺りにあるん?
すれ違いも甚だしいわw
151 :
150:2007/02/03(土) 20:32:53
間違えたorz
総合職な
一瞬、受けるの辞めようと思った
文系乙
理系は質問できるだけいいわー
事務も質問したいことあったのにまるっきりできなかったよ
いや、まったく
テンプレ質問ばっかで、俺にとっては
どうしても聞きたいようなことでもなかったしな…
残業とか、生の話を聞きたかった(まぁホントのこと言ってくれるとは限らないが…)
自分で聞けばいいじゃん。
ていうかそういうのはOB訪問でするものだな。
おまいらってほかにどんな会社受けるの?
ってかゲーム業界だけ?
ゲーム業界だけなんて人はいないっしょ
>>156 >残業
事務系はある。経理なら決算前とか、事務でも月100時間を超えることがありうる。
技術系はもちろんある。開発が大詰めになると家には寝に帰るだけだが、
それを乗り切ればまとまった休みがもらえる。
一般に思われてるほど楽な仕事ではないよ。
しかし、業界の他の企業と違って、会社の将来を心配しなくても良いのは
大きいかも知れないけどな。
将来心配すんならインフラでも行けよって話だ
蒸し返すのも嫌だからその話は避けたいが、
任天堂にいながらゲーム業界の将来を憂えたりすると、
他企業の連中は少なからず嫌味だと感じるとのこと
任天堂だからこそ、将来を憂えるんじゃないかねえ。
社長の話を聞いていてそう思った
ゲーム業界自体衰退期だもんねえ
新しい何かを生み出さんと
任天堂はその一番前の方にいるわけだから率先しないとダダ崩れになりかねん
自分のとこだけ儲かればよいって考えだと、ゲームにかぎらず産業は必ず衰退する
昨日社長の話を聞いて、この人なら業界を牽引していけるだけの技量があると感じた
頑張ってもらいたい
166 :
162:2007/02/04(日) 16:11:11
>>163 いや、他の零細ゲーム会社にしてみれば、
「こっちなんて先月の給料さえ貰ってないんだから、将来の心配ができるなんて贅沢な話だ」
ということもありうるわけで。
任天堂じゃなくても先のことを考えねばならんよ。
どこの陣営につくかも考えなくてはならない…はずだが、実際は考えてるのかどうなのか。
悪い言い方をすれば、岩田路線が完全な成功だったとは言えまい。
確かに、これまで買わなかった女子供や年寄りに、とりあえずハードを売ることはできたが、
一人勝ち批判も強いし(以前から岩っちは、サードのゲーム開発を支援すると言ってるが、
ほとんど目に見える効果は上がっていないように思われる)。
売り上げにしても、根本的にゲームの体質を変えてはいないから伸び悩むだろうし、
ゲーム業界全体のどん底状況が改善しているわけでもないだろうから。
まあ、当面の行き詰まりを解消したとか、新たな問題点を浮き彫りにしたとかは
評価されるだろうし、されているけれど。任天堂がファミコン時代にやったことを
繰り返さないために、ものすごい慎重になってるとは思うけど。ゲハでやれって話だけどな。
「あの社長は凄い」「あの人についていけば大丈夫だね!」と言われた会社、
例えばソニーが今どうなっているかを考えれば、「岩田社長に一生ついて行く!」みたいな
人は任天堂に入らない方が良かろう。とか言ってみる。
>>166 ていうか、任天堂はその零細ゲーム会社のことも考えなきゃならない。
贅沢な話だっていうより、立場の違いだよ。
そもそもの影響力が違うんだから。
その先導となる任天堂の方が深く考えなければならないのだよ。
給料が出ないほどひどいってのは要するに売れてないってことじゃねえの
無駄に語っちゃう奴なんなの?
それなりの地位を持ってから発言したら?
言葉の重みが違うから言えるんだよな
地位を持ってようが持ってまいが匿名掲示板じゃ意味がないだろ
>>170 まあ確かにそうなんだが、
発言に余計な肩書きがくっ付いていない分
無意味な先入観なして人の意見を吟味できる
それはある意味で匿名掲示板の長所だろう
肩書きが無いからといって拒否反応を出していては
自分に取捨選択できる力が無いと示してるようなもの
そんなんじゃ「○○大学教授」のゲーム脳に騙されるぜ
ああ、
>>170ってゲーム業界スレにもいたあなたですか。
>>172>そんなんじゃ「○○大学教授」のゲーム脳に騙されるぜ
そういえば会社説明会の時社長がこの教授のこと皮肉ってたなw
>>167 その通り。
でも「立場が違うんだから仕方ないよ」っても、これだけ待遇の格差があるとね・・・
「こっちなんて生活が掛かってんのに!」とひがむ人も出てくるさ。
それほどにこの業界には変な会社も多(ry
ゲハでやるような話は略すけど
任天堂の立場の重要性からしても、きっと面白い仕事ができると思うよ。
>>173 たぶんつーか絶対違う人
色々考えて討論するのはいいけど一社員(なれるか知らん)が
他企業の業務体系とか社内のことを気にする必要はないだろ
それに任天堂に期待しすぎてるんじゃね?
さすが説明会も終わると実のある話になってきていい感じですな
皮肉か!
179 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/05(月) 13:44:23
タラッタ タラッタ・ジャン!
逸見毬男〜!
京都の説明会、今日メール来ました。
一安心。。
TOEIC860キター!
そりゃいけるわ。
京都の説明会メール、きたぁあーーーっ!!!
やっほぉおーーーいっ!
ミキハウスの女の子可愛いから注意な!
京都でもミキハウスと被るのかよw
例の自由課題、これだーと思うアイディアが思いついたものの
死ぬほど念入りにサーベイしたら似たようなモノが商品化されてて
凹んだ俺を誰か慰めてくれ。
186 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/06(火) 02:26:00
どうやら京都の人は皆説明会行けるみたいですね。
東京の人、乙です
>>185 つまり世間に通用するアイデアを思いついたってことだろ?
逆に励みになるじゃないか!
次に思いつくアイデアに期待sage
京都は早いうちから締め切ってたからな
はじめから人数分しか取らなかったんだろう
>>184 任天堂本社で説明会とかミキハウスやるな…
本社でもミキか。。
さすがは京都。
かわいい子がおおいから注意な。
ミキハウスとミッキーマウスにはなにか関係があるのか?
パリーミキとならあるお
思い出せお前等…
スーパーマリオワールドでソーダ湖の魚雷を打ち出してきた手を…
四本指の手に白いグローブをつけ甲には三本の黒いライン…
そう『彼』の手だっ!
これが任天堂とミキの繋がりだ
ソーダ湖テラナツカシスwwww
VCで任天堂もミキさんと権利関係の話し合いがしたいんだよ…
だから本社で説明会
『彼』も中々可愛いから注意な!
どうでもいいけどVCの配信タイトルって絶対ゲームセンターCX意識してるよな
テレビで流れればやりたくなる→本体及びソフトは入手困難→VCあるじゃん!みたいな
うまうまだな任天堂
じゃあスマブラのあの白い手袋も…
ってあれは5本指だっけか?
てか自由課題のアイデアって商品とかそういう話だったの・・・?orz
何でもいいだろ
むしろいろんなのが来るのを期待してると思う
200 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/06(火) 23:17:14
チン毛が皮に巻き込まれない方法とかな
201 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/06(火) 23:22:39
世界を滅亡させる方法とかな
君のためなら死ねる方法とかな
商品の場合もあるだろうし行動の場合もある
当然他にもあるだろう
如何にしてそれを説明するかが大切なんじゃなかろうかね
204 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/06(火) 23:55:43
リモコンが吹っ飛んでテレビに刺さらない方法を考えたぞ
Wiiのリモコンが壊れない方法にした。
内定間違いなしだな
とりあえずアイマスをwiiでだすことが先決だろ。
リモコンを動かすのは危ないから、
十字のキーでキャラクターを動かすようにしました。
人生が究極のRPGであることを発見しました。
てゆーか課題全く思いつかん
俺オワタw
文系の方たちはよくわかりませんが、
理工系の〆切は3月20日とまだまだじゃないですか。
博士新卒で事務職って採ってくれないかなぁ・・・
ちなみに専攻は生物だけど、研究職嫌になった
学歴あるし英語もそこそこ得意なんだけど、如何せん年齢がね・・・
>>211 博士行った時点でその道しかないような・・・
研究職を志望しない理由をポジティブに返せるか否かじゃない?
ただ、学部卒よりは採りづらいかも。
ドクター行くってのはそういうことですよ。
一般の仕事にはもう就けない。
あと、学部卒が一番優秀じゃね?
ドクター出てまでゲーム業界って・・・
採る方も「使いづれえ〜」と思って躊躇しそう
216 :
sage:2007/02/07(水) 01:45:43
給料多く払わなあかんし
「企画」
ドクターマリオDS出しません?
実際の医学系知識も知れるようにするんですよ
医学系みたいなのは中途半端な素人知識作るから危なくね?
重い病気を自己判断で気にしないかもしれないじゃん
つか脳トレにドクターマリオついてる件
博士行った人間っつっても二通りいるぞ。
ひとつは惰性で博士行っちゃった奴。
もうひとつはきちんとした意志を持って行った奴。
前者は大体が「社会出たくねぇ」て奴だから、まぁ、こいつらは論外だ。
でも後者は手強いぞ。
なんといっても意志が強い。自分を持っている。
それから、強い意志で博士行ったんだから、その世界での本当のスキルが身についている。
普通の人は決して持ちえないスキルを習得したという事実がある。
これで人付き合いがよければ最強。
後者に勝つためには、本当に任天堂で働きたい、という強い意志を持つしかない。
で、任天堂ってドクターって採用しているのかね。
去年はいた
223 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/07(水) 16:15:39
224 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/07(水) 16:17:14
吹いた
新卒にスキルなんか求めてませんから
>>225 ちゃんと文章読解力身につけんと試験落ちるぞ。
>>220が言ってるのはそんなことじゃないだろうに。
>>220が言う後者のタイプのドクターに
意思だけで勝てるわけないじゃん。
だいたい、「その世界のスキル」というなら、ドクターに限らず、
それを持ってる人の方が多いだろうよ。時間をかけりゃいいってものでもないし。
そうでない人は、大学で何をしてたんだって話。
新卒で即戦力になれる!なんて、思い上がりも良いところだ。
とか言うと、元も子もないけどな。表向きは謙虚に、謙虚に。
正直博士過程まで行くと逆に就職先がなくなるわけで
大学職員になって転職とか?(
社会学だからかもしれんが
どーも先輩のドクタークラスの人に良い印象が無い
なんつーか能力は凄いものを感じるんだが
我が強すぎるというか 省みてくれないというか
能力は到底かなわないようなものを感じるけどね
>>220 博士ってどんなにがんばっても27歳だろ。
そんなオッサンとるわけねーだろ。
「きちんとした意志を持って行った」んなら
そのまま研究職を貫き通せよ。
なんでゲーム業界に志望するんだか。
そもそも博士行って「スキル」は身に付かない、
これはマジ。身に付くのは論文を投稿するコツくらいだよ。
「きちんとした意思を持っている」奴はそもそも研究職にそのままいるんじゃね
アカポスは倍率100倍が普通の世界だからなあ
任天堂も倍率結構高いんじゃね。
ていうかアカポスの場合特に倍率とか関係ないんじゃね。
コネで最初から決まってるんじゃね?
任天堂の倍率なんてゲームオタクが集まってるだけだからどうでもいい
ゲーヲタと記念受験考えたら実際受かる能力ある人どれくらい?
そりゃおめえ70人くらいだろ
受かった奴が受かる能力がある奴なんですよ
いくら才能があったって受からなければ同じです
んなトートロジー持ち出されても。
思考停止ですか?
受かる能力がある奴の人数を知ってなんになる
他に何人いようが自分が出来ることを精一杯やるしかない
だから他人がどうとかあまり気にしない方がいいと思う
242 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/08(木) 13:15:20
倍率の話をしてんだ馬鹿
受かるかどうかなんて話してねーよ
243 :
就職戦線異状名無しさん :2007/02/08(木) 13:16:24
友が働いてるけど、やすみしっかり、給料しっかりみたいだな。
高卒で5年ニートですがう狩りますか?
むしろ任天堂はそういう人を待ってるよ
246 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/08(木) 15:59:32
YOU新しい風吹かしちゃいなYO!
>>244 neetの間に何をしていたか、が重要だな。
任天堂入りたいよぉぉぉぉぉ
俺もおおおおおお
京都の説明会の時入れるだろ
すげぇ。
就職活動真っ最中の奴らがする会話じゃねぇ。
さすがゲーム業界ってところか。
低学歴ゲーオタはESで切られるから問題ない
出題意図を読み取れないアホは商品のアイデアとか書いて出すから一発で切られる
なんか「こんなゲームがないから駄目だ」
みたいなの出てきそうだな
>>252 就職活動している学生に妙な期待を持ちすぎ
256 :
252:2007/02/08(木) 23:16:34
>>255 誰も期待なんかしとらん。
ただこのスレ見てると「意外とライバル少ないんじゃねぇ?」と錯覚してしまうから困る。
このスレで馬鹿なこと言ってても裏では……な奴がいないとも限らないんだぜ
258 :
252:2007/02/08(木) 23:56:37
>>257 そう、だから「困る」と言っている。
ホント、人生の分岐点ともなると何でもやっちゃう奴がいるからなぁ。
他人と比較するからそんな事になるんじゃん
結局、就職は自分を見てもらうんだから人がどうとか関係なくより自分を高める事が大事なんだろ?
まぁ就職じゃなくて人生全般に言える事だろうけど
>>257 例えば俺とかな!
・・・正直スマンカッタ
261 :
252:2007/02/09(金) 00:21:28
>>259 他人と比較するから人間だ。
というか、
>>252の発言は8割り方皮肉なんだが。
そんなにマジレスされても困る。
262 :
252:2007/02/09(金) 00:22:50
263 :
252:2007/02/09(金) 00:26:07
あーっと、
ついでに言っとくと、
>>261の発言にも皮肉入ってるから。
突っ込みはノーサンキューですよ。
それじゃあ、もう寝ます。
うわぁ
うへぁ
266 :
252:2007/02/09(金) 00:32:05
うぼぁ
267 :
252:2007/02/09(金) 00:36:49
うーん、はずしたか。
ホントにもう寝ます。
明日も就活がんばりましょう。
おやすみ。
僕が人事なら知識だけで体験が無い奴なんか採らないな(メガネクイッ
無駄語りする奴もウザイし一緒に働きたくないな(メガネクイクイッ
269 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/09(金) 01:32:57
任天堂って推薦あんの?
どうせここ見てるようなやつは採らないって。俺含めて。
>>269 ない
だが早稲田が優遇されてるとか京大院のある研究室には推薦枠が一人分あるとか聞いた
2chでね(・∀・)
こんな危ない業界、本当に実力のある学生を採用しなきゃ
会社がやっていけないだろ
それでも民間企業だし、採用は柔軟だと思うけどね
コネだって全く役に立たないワケじゃないだろうし
実力がある学生ではなくて、
実力を身につけることができる学生、だわな。
>>256 ライバルなんて考え持ってる時点で駄目
相対評価じゃなくて絶対評価でレベル高い人間じゃないと入れる会社じゃない
>>273 それも実力のうち、と言うとトートロジーか
そもそも2chなんて、
>>256みたいなのを油断させるための釣りだよ
みんな17日の説明会はスーツ?
初心者ですまん
初心者以下ですね
>>276 ゲーム業界は私服が基本だよ。
みんなに前ならえでスーツ着てくるような個性の
無い奴はこの業界で生きていけないよ。
確かに私服で説明会に出てた奴の雰囲気はかなり違ったな
281 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/09(金) 21:16:15
何ていうか世の中をなめてるっていうか
リア充との違いはそこだよな。
ヲタは常識がちょっとズレてる。俺を含めて。
オタとか関係ない
ただノータリンなだけ
任天堂だから作業着も着るだろ^^
オーバーオールでもおk
任天堂に野村マソがいるんですか?
普段は私服でも取引先などと会う時はスーツ
お前らが任天堂社員なら説明会に私服で行ってもオーケーだろうな
おまえらも社会人になるんだからTPOをわきまえろよ
釣りも分からないマジメな人が多いですねw
スーツで行けなんて釣りにもほどがあるだろ
みんなが私服なのに1人だけビシッっとスーツを着こなしてたらかっこいいぞ
私服の上にスーツ着ればいいんじゃね?
普通逆だろ。スーツの上に私服を着るのが業界の常識
スーツの上に作業着
ジャンパーは着なきゃ駄目なのよね
ありがとうございます、勉強になります
300 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/10(土) 15:02:36
300
金沢工業大学から任天堂入ってる人いるのね
そろそろ学校名なんて何の価値も無いことに気付け。
>>301 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
はーい
わかりました
本当にすいませんでした
305 :
303:2007/02/10(土) 18:54:35
>>304 ちょっと待て、伝わっていないみたいだからヒントを書くぞ。
「今すぐ就職科へ行ってOBリストの上のほうを見るんだっ!!」
ん?
理解できません><
ごめん、つってたのは俺だwwww
金沢美術工芸大学卒だったwwwww
309 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/10(土) 19:50:21
社長はどこ卒?
東京工業大
何!?
コイツ…できる!!!
拓殖から任天堂に入った人もいるんだな
***から入った人もいる、ってのは結局その人が***のレベルじゃない人だったから。
つーか東大でも落ちる奴わんさかいるだろうに。
入れるのは、プログラマーだったら
「俺は全国の同年代のプログラマーで少なくとも
50位以内には必ず入ってる自信がある」くらいの奴で
企画だったら
「マリオやポケモンを超えるゲームのアイデアがある」
みたいな奴だけだろうな。
その能力を面接だけでどうやって表現するのか想像できないなぁ
俺は任天堂うける気ないけどその面接を見てみたいわ
まあ、技術だけあっても駄目っていうか
任天堂は大まかにしか職種分けてないっていうか
任天堂ほどの大手なら
プログラマでもプログラムの知識より基礎学問を重視する
基礎学力はあって当然
その上で専門知識を身に付けられる奴が強いんじゃね
まぁ面接でコミュニケーションできないやつは問題外だが
それにしたって練習でなんとかなるものだし
やるかやらないかの問題だと思う
321 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/11(日) 07:17:39
>>318 基礎学問の知識はあって当然とかいうレベルでは語れるほど簡単なもんじゃない
むしろプログラムの知識こそあって当然
プログラミング得意ですとか言う奴に限って井の中の蛙だし
322 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/11(日) 08:11:08
厳しく考えすぎ
日大でも日銀に入れる
一般職ならどこだっていいだろw
まぁ、プログラマ志望ならば基礎的なアルゴリズムは知っていて当然だとして、
それ以上の物を任天堂が求めているかというと、どうなんだろうな。
なんか違う気がするんだが。
326 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/11(日) 13:35:21
プログラマーきもい
そのプログラマといっしょに働くことになるんだぜ?
プログラムやるなら、ゲーム開発じゃなくて
基盤プログラムの方がいいかもしれん。
基盤プログラム?
組み込み系のプログラムっていう意味で言ってるんかな?
WiiとかDSの組み込みプログラムってアセンブラ言語で書かれてるんかな?
ハードスペックは高いわけだし、普通にCで書かれてそうな気もするけど、どうなんだろう。
331 :
325:2007/02/11(日) 14:20:15
>>330 そりゃあそうなんだけどさ、
「深い知識を持ってるけど面白いモノは作れそうにない奴」
と
「深い知識はないけど面白いモノを作れそうな奴」
が受けにきたら、
任天堂は後者を取ると思うんだよ、きっと。
エンターテインメント業界ってそういうもんでしょ?
だから、もちろん知識はあるに越したことはないけど、それ自身を求めてはいないっしょ。
さから採用にはあんまり影響ないような気がする。
面白いモノを作れそうな奴w
自分は面白いゲームを作れると思い込んでる奴が毎年大量に受けるから任天堂も大変だな
334 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/11(日) 14:30:04
作品提出してそれが既存のゲームより面白ければ採用されるだろ
作れないならただの勘違い君ということだし
任天堂は就活で作品提出できるんだからモロ実力主義だよな
>>331 採用するのは
「深い知識を持っていて面白いものを作れそうな奴」
だけだろ。
知識なんて1ヶ月もあれば身に付けられるだろ。高卒なら行列計算で3Dエンジン組むとか
大卒なら流体力学と微分方程式の本読んで波のリアルなシミュレーションさせるとか
>>335 もちろん、それが理想。
それを言ったら話が終わってしまうじゃないか。
まぁ、終わらせてもいいけどな、こんな当たり前の話。
>>336 ちょww例えからしてお前あからさまに知識無さ杉ww
>>337 理想っつうか現実だよね。
実際そういう奴らがわんさか集まるのが任天堂だと思う。
>>336 そうそう、波のリアルなシミュレーションなんて、大して深い知識いらないよな。
みんなが言ってる深い知識って、任天堂社員の誰も持っていないような知識って意味じゃなかったのか?
知識をもてるかもってないかじゃなくて、
これから新しい知識や技術に関心があり、勉強していく気がある奴がいいと思うのだが・・・
今知識が無いやつは知識に興味が無い奴だろ
>>341 そんな当たり前のことを言ったら話が終わっちゃうじゃん
>>341 関心がある奴はすでに学生のころから自主的に勉強してるわけで、
「関心があります!社会人になったら勉強します!」といわれても
「じゃあ何で今までやってこなかったの?関心無かったんじゃないの?」
となります
新しい知識や技術に感心がある事をアピールするために、今の知識を根拠として示す
というのが就活における一般的なテクニックじゃね?
プログラマに求められる基礎知識って、
高校、大学レベルの数学と、種々の言語知識と、グラフィックAPIと、後なんだっけ?
あんまなくね?
応用は現場で覚えればいいだろうし。
やっぱりこういう部分ではあんま差は開かないような気がする。
347 :
346:2007/02/11(日) 14:50:10
あー、後、物理もいるな。
力学とか、簡単な奴でいいと思うけど。
やっぱ面白いゲームを実際に作って面接に持ち込むのが最強だな。
…。
諸刃の剣だけど。
1ゲーム3分以内で終るゲームを作るのがポイント
長編RPGとか持ち込むと確実にアウト
>>349 これはアルゴリズムの有名問題をブースに置き換えただけのような気が・・・
それまったく出来なかったからハル研は諦めたwww
あそこ実力主義でほとんど作品選考だし
しかも今年のプロコン一位の人就活だし
なんかハル研のプログラマが知り合いで入れさせようと云々
でもその人任天堂受けそうだからこの人に勝てないとな
>>340 流石にそれは無い。リアルな波のシミュレーションが簡単って…
「俺は出来るぜ」って自慢したいだけなんじゃないかと。
>>353 おいおい、ハル研のプロコン見てみたが、奴らかよwww
奴ら、上位の常連だったんだ…やっほー見てる〜俺だよ、俺!
ルンゲクッタとかじゃだめなの?
>>355 いやぁ〜、流石あの集団はクオリティが違いますな〜x
何この流れ
最適な解を出すのは教科書のままで誰でも出来るから、あとはいかに高速化するかだろうな
高速化する場合は入力サイズとの兼ね合いとかもあるからプログラマの腕の見せ所
Fランクの大学でも
内定もらえますかね?
法務行ってみたいわぁ
どんな人間が居るんだろ?w
362 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/11(日) 23:59:48
おまえらが入社できないってことだけは分かった
この流れ、他の受験者を油断させるためにわざとバカやってるとしか思えない
これが真実だ
任天堂の説明会行って思いました。
懇談会での学生のレベルが…。
どうせ、醸し出してる空気が死んでるキモヲタばっかだったとか、そういう話だろ。
もしくは明るい(舞い上がった)キモヲタとか。
俺もわざと馬鹿やってたしなぁ
自分まで釣られて選考に落とされないように頑張ったけど
どうせ真面目にやったって2ちゃんなんだし高が知れてる
実は俺ハル研の会社説明会行ってきたよ
プログラマとの懇談会みたいなのあったけど
作品提出で来そうな奴はほとんどいなかった
おそらくだけどプログラム得意な奴はあんまりいなかったと思う
>>369 それどうやって判断したの?
みんなの見た目から?
>>370 プログラマ志望で2組に分かれたから,もう一つのほうは知らないんだけど
作品提出や技術的な疑問について全く質問してなかったのと,現時点でプログラミングについての
知識がなくてもいいですか?って感じの奴らが多かったから.
見た目に関してはひとりクソオタがいたかな,当然私服で「自分は自由人ですから」
とかほざいてた.失礼なことばっかり言ってて腹立った.
372 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/12(月) 02:08:58
>>371 >自分は自由人ですから
ワロタwHAL研を専門学校のHALと勘違いしてそうな奴だなw
373 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/12(月) 02:12:47
任天堂って1万人がES出しても、8000人くらいは
「自由人レベル」な気がしてきた。
実質倍率20倍くらいじゃないのか?
374 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/12(月) 02:18:37
>>373 さすがにそれはないだろww
けど俺の周りはリアルに志望してる奴あんまいないから
あながち嘘ともいえないかな
自由人www
ホームレスかよwww
自由人w
ヲタの典型
おれの周りもなんとなくうける記念受験みたいなやつばっかだわ。
通ったらいいなぁ位にしか考えてないやつおおい。
記念受験で受けたつもりでも、受かる奴は受かるんだろうなぁ…。
はぁ…。
さて、説明会に備えて質問でも作るか。
とりあえず、社員にカラオケのレパートリーでも聞いてみるか(
好きなゲームの製作者を調べないとな
あと過去作も
もう全てが釣りに見えてきた
>>379 じゃ俺「B-DASH」についてどう思いますかって聞くわwww
じゃ俺「B−DASH」は放置してちゃまずくないですかって聞くわ
384 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/12(月) 21:47:31
じゃあ私はDir en greyとタイアップしてみてはと聞いてみますわ
>>380 そんなん、普段から意識してろよ。
音楽のアーティスト名は覚えてもゲームの製作者名は覚えられないってか。
ふざけるな。
と、釣られてみる。
>>385 その二つを比べるのはおかしい
と、釣られてみる
Fランじゃ内定もらえないですかね?
そんな根性でいるからもらえないんだ
390 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/12(月) 22:25:38
ぶっちゃけ大学名は関係ないと思うんだけどな。
東大とかに勝てる実績(なんかの大会で優勝したとか論文投稿したとか)が
ありゃいいんじゃないか?
逆に東大に居たからって
「入学してから今までなんもしてませんでしたー」って奴は
あっさり落ちると思われ。
>>390 そういうこと。
でも学歴に応じて頑張ってる人の割合も比例しているのは事実だと思う。
だから結果的に東大とかが多くなるってだけのこと
>>390 まぁ、そういってしまえばそうなんだが、そもそも賞取れるようなヤシは受験戦争の時点で何かしら努力してる訳であってな(ry
何度同じ流れを繰り返したら学習するんだよおまいら
>>388 氏ね
正直任天堂に関して言えば学歴は有効
任天堂みたいに、規模は大きいのに社員人数は少ない企業は、
一人ひとりがいろいろな仕事をこなさなければならないから、
トータルバランスの良さが求められるわな。
となると、学歴をある程度重視するのもうなずける。
まぁ、ある程度だけどね。
ん、京都明日?
レポよろ
土曜
Wiiって据え置き型ゲーム機なのか
振り回しながら遊ぶとかいうからゲームボーイみたいな奴かと思ってた
任天堂とソニー以外にゲーム機出してるところある?
ばーか
X箱
セガとか
NECとか
アタリとか
バンダイとか
SNKとか
お前ら親切だな
つーか、今年就職の世代でセガがゲーム機出してたの知らないってどうなのよ?
セガサターンとかドリキャスとかクリティカルな世代じゃなかったっけ?
そりゃメガドラが分からないとかならあるかも試練が。
よく分からないけど、馬鹿のふりしてライバルを油断させるとか、
ライバルが有利になるような情報を与えないでおくとか、あるんじゃね?
そんな小狡いことをする香具師が採用に至るとは考えにくいけど。
いや、メガドラやPCエンジンは知っておくべきだろ。
当時知らなかったとしても、きちんと企業研究してる人なら知ってるはずだし。
その他のハードだって、業界の推移を語る上で、ちったー必要な知識になるだろうよ。
知らなくても問題ないのはプレイディアぐらい
でも就職活動の中で、昔のゲーム機の話題なんて一度も出なかったけどな…と、マジレス
温故知新だぜ
古いものを知ってないと、
例えばゴーグル型ディスプレイのゲーム機とか作っちゃうんだよ
>>409 就職活動をゴールと考えているとそういう発想になっちゃうんだぜ?
お前ら土曜の本社説明会でスーツばっちり決まっててかっこいいやついたら俺だから
じゃんじゃんはなしかけてきれくれよな
414 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/14(水) 23:26:36
お前ら土曜の本社説明会で思いっきり私服のコフーコフー言ってるやついたら俺だから
じゃんじゃんシカトしてくれよな
就活カバンにDS忍ばせているのは俺だけじゃないと信じてる
チャックの中にWiiリモコン忍ばせているのは俺だけじゃないと信じてる
DQMJで誰かすれ違いしようぜww
俺の股間のWiiリモコンが勝手に動いちゃうっ。
モーションセンサー反応していないのにっ。
422 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/15(木) 20:42:48
このスレって任天社員(特に人事関係)も見てるだろうが、内容をみて閉口してるだろな。
わざわざ説明会までするのに。ちょっと気の毒。
社員さんらしき人のサイトとかってないの?
レベルや人柄を見てみたい。
ミクシでもおk
>>422 おまいみたいにネタをネタと見抜けないのがいるもんな
あー、就活とかその他もろもろ忙しくてゲームできねー。
みんなはちゃんとゲームやってるか?
ゲームをなされる方は、当社は必要としてません
お疲れさまでした^ー^
大学生にもなってそんなにゲームばかりしないだろ
それともみんなWiiとかDSとか持ってるの?
俺はWiiもDSも持ってるぞ。
普段から任天堂に興味持ってる人なら普通持ってるんちゃうん?
そんなにコアなゲーマーなんて殆どいねーwww
オタク丸出しwwwww
そもそもゲーム持っていること前提で相手は話してくると思うよ。
だよな。
それにゲームバリバリやってても全然オタク臭くない奴はいくらでもいる。
任天堂レベルになればそういう奴がゴロゴロ受けに来るんだから、
単にオタク臭くないだけって奴は、なんの装備も無しに敵陣に突っ込むようなものなんじゃないか?
一人暮らしの学生(恋人なし)の身としては、
DSは持っててもWiiはいまのところ欲しくない
「何故ゲームを持っていないのですか?」
435 :
433:2007/02/15(木) 22:58:32
>>434 「興味が無いからです。
御社はゲームに興味が無い人たちに興味を持って貰いたいと仰っていました。
だからこそ、私のようなゲームに興味の無い人間が開発した商品は
ゲームに興味が無い人間にたいして求心力を持つといえます。
つまり、私を雇用する事で、市場を広げる力を得ることになると思います」
さすがにDSまで持ってるマニアは少数派だろうがゲーム機の一つぐらい皆持ってるだろw
>>435 「あなたの興味は、興味の無い市場を拡大することですか?
それはゲーム業界でなくても、他の業界でチャレンジできるのではないですか?」
438 :
433:2007/02/15(木) 23:14:18
>>437 「明確に興味の無い人を取り込むということを表明しているのは御社だけであり、
また、実際にDSをはじめとした製品の投入によって業界の流れが変化しました。
その理念と姿勢に強い共感を覚え、実際に実現する力に惹かれました。
ゲーム業界に属する企業は多々ありますが、御社は待遇、労働環境、技術、
そのどれもが飛びぬけており、ゲームを作る会社ではなく、
ものづくりをする一企業として志望致しました。
1500人程度という、世界企業としては小規模であることにも惹かれました。
1500分の1なら、実力次第で社長になれるでしょうし…
と、少し調子に乗ってみましたが、紛れも無い事実ですので、
他企業とは比較できません」
>>438 「DSの投入により業界の流れがどのように変化したと感じていますか?
実体験を踏まえてお聞かせください。」
440 :
433:2007/02/15(木) 23:30:09
>>439 そんな意味のない質問を任天堂の人事はしない、が…
「私のおばが"英語を勉強できるソフトがDSというので出来るけど売り切れている"
と言っていました。普段は全くゲームに興味の無い人たち、
場合によってはゲームを邪魔者扱いしていた人たちにまで
ゲームというものを生活の中に溶け込ますことができたと感じています。
映画が不良の見るものから誰もが楽しむものになり、
はてまた芸術と呼べるようになったのと同じように、
ゲームというものが邪魔なものから生活に密着したものに
徐々に変化してきているのを肌で感じています。
日本ではまだかもしれませんが、フランスでは御社の宮本さんが勲章を貰ったように
既に芸術として認知されているのではないでしょうか?
日本でも、ゲームを芸術のレベルに昇華させたいと思っています。
そのためにはゲームオタクではない私のような感覚を持つ人間が必要だと思います」
まぁかばんのなかにDSいれてる輩はおおいだろうな。
おれはPSPだけどっと。
なんと分かりやすい自演。
ところで土曜の説明会の終了時刻は何時なんだぜ?
分からないから帰りのバスの予約時間に大幅な余裕を持たさざるを得なかったんだぜ。
>>440 「わかりました。
では、結果は後日、電話にて差し上げます。
今日はお疲れ様でした。」
お前がよーく業界研究してるのはよくわかった。
興味がないのにそこまで勉強できるってのは大した才能だよ。
ただのゲームオタクはそこまで知らないから安心しな。
ただ、
>>438で「上に立つ人間になりたい」的発言をしといて、
興味が無い業界とは言え、業界の推移を把握できてないのはマズイだろ。
そこはお前、押さえとけよ。
444 :
433:2007/02/15(木) 23:40:54
>>443 「こちらこそ、ご縁がありましたら宜しくお願いいたします」
そう、こうして書けないネタがまたひとつ投下されちまったわけだ。
ヲタに勉強させてやるなよ。
>>446 文脈を理解すれば遠距離の高速バスだと思われる。
とすれば答えは多々一つ、「新幹線は高いだろうが」
もしくは北陸とか四国とか、新幹線が無い地域かも知れん
>>445 書けばいいやん、別に。
ホントにそう思ってるんならな。
そんぐらいのことで任天堂は合否を決定しないって。
>>446 僻地からの参戦だから高速バスなんだお(^ω^#
電車なんてセレブじゃないと使えないお
この説明会は交通費出ないんだっけ?
この時期の会社見学は交通費が出るのが多かったので勘違いしてた
交通費は新幹線や飛行機で貰って実際は高速バくぁwせdrftgひゅjきぉp;
452 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/15(木) 23:50:14
近鉄だと十条と上鳥羽口どっちが近い?
453 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/15(木) 23:53:19
任天堂本社って再開発地区にあるのか・・・
454 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 00:22:25
ゲームに興味無い人が製作にきて何ができるんだよw
興味無い人が興味を持つようにおもしろいものを作るんだから本人がおもしろさを知らないとダメだろ
それとも誰かが作ったものに対して「興味が無い人間」の立場からもの言うだけの仕事をするつもりか?
日本語を喋れない外人が他人に日本語を教えられるのか?それと一緒
>>454 でも実際にゲームに興味のない人間が何人も受かっている罠
特にデザイナー(美大系に多い)
ビデオゲームに興味がなくても、他の知識をゲームに流用することは出来るからね
そのことをアピールすればいいんじゃない
と、ゲームにしか興味がないオタクが吠えております
どっかの会社の社長が言ってましたが、
最低でもわが社の商品を楽しんできてから来て欲しい、だそうですよ。
文化放送だっけな。
だが残念ながら任天堂の社長はそんなことを言っていない
低学歴乙といったところ。
いいじゃん、別に嫌いじゃないんだったら。
興味を持ってないってことは、これから興味持つかもしれないってことだろ?
業界は違うが、バンダイなんて思いっきりオタク排除採用の方向性打ち出してる品。
美大生はゲーム業界に入りたいからって人はいないからね
どっちかって言うと就職先の一つ程度としか考えてない
バンダイはオタク排除採用かなぁ?
説明会なんども行ってるけどそうは感じなかった。
>>454 あのなぁ、
>>433の言っていることをきちんと理解するとだな、
「ゲームという枠に囚われた面白さだけでなく、より間口の広い面白さを提供したい」
っていう意味になるんだよ。ほれ、このセリフ、どこかで聞いたこと無いか?
まあ別に落ちるのはお前だから、勝手にほえていれば良いんだけどね。
まぁ、でもやっぱりゲームの面白さも知ってるほうがいいかな。
その上で、既存の枠に囚われない奴がベスト。
いろんなことの、いろんなおもしろさ。
大事なことはこれなんだ、きっと。
バンダイは仕方ないだろ…
オタクがいても何もならん
ゲームは何がどうおもしろいかがわからんといかんと思う
ゲームを知ってる人はそれを意識して作れるが
興味無い人なんかなんとなくでしかおもしろいしか言わんがな
しかも興味無い人は20代とかぎらんから
わざわざ限られた意見を取り入れる必要もないわな
任天堂のゲームが好きだから任天堂で働きたいって・・・
ケーキが好きだからケーキ屋さんで働きたいとか言ってる消防と同じレベルじゃねーか
>>468 何故任天堂のゲームが好きなのか、をうまく話せればノープロジャスティス。
そんなこともわからない奴にはジャスティスオブフレームバード。
470 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 00:57:53
>>463 ならばわざわざ興味の無い業界でする必要は何?
おもしろさを提供するなら映画でも何でもいいじゃん
興味の無い業界で働きたい理由がいまいち分からない
興味の無い人に興味を持たせるような企業とか言ってるけどその先のこと何も考えてないのな
興味を持ってもらうことがしたいの?じゃあ興味をもってもらったら満足なわけだ
今普通に世間に興味をもってもらえてる流れになってるのに必要あんの?
ゲームの枠と言うけど、どこまでがゲームとかすらも分からないだろ
なんたって興味無いんだから
ゲームの定義すら曖昧なのに枠を広げることなんてできるの?
いい議論を繰り広げてるな。
ただまぁ。本気でこういう仕事をしたいんだって思って就活してるやつ
実際すくねぇよな。ほんと。ちゃらんぽらんな気持ちだけで就活してるやつおおいわ。
>>470 「興味」を8回も書くとは、あなたやりますね!
まあ興味無いのは大問題だがゲームにしか興味無いのはイラネってことでしょ?
今のゲームで満足してる人はいらないってことだろうしね。
任天堂はゲーム以外もしてるし「間口の広い面白さ」が新卒には求められるんじゃない?
結局、面白い遊びを作りたいって気持ちは同じなのではないのでしょうか。
そのバックグラウンドが違うだけで。
俺は任天堂で・・・何したいんだろ。
いい加減テレビ画面を見て遊ぶということから脱皮したいな。
ほんと、いつになったら卓上ホログラム格闘ゲームは完成するんだよ。
俺がガキの頃から抱いてる夢なのに、もう大人になっちまったじゃねーか。
子供は夢を見る
大人は夢を見せる
もう立場が変わったんだよ
早くお前が卓上ゲーム作ってやれよ
>>472 誉められたお( ^ω^)
はっきり言って非開発ならまだしも興味無い奴が開発志望とか止めとけ
衰退するだけ
たしかに今の時代、他分野も必要だけどゲームらしさってのも必要だよ
「ゲームらしさ」
これの意味をどこまでわかっているか。
それが問題だ。
>>475 あぁ、分かったぜ。俺なりに精一杯やってみる。
だが、もしできなかったら・・・・後は頼んだぜ。
>>476 趣味は趣味のままにしておくのが一番だよ
と、昔から言われております(正しいかどうかはおいておいて)
っていうか、もう少し論理能力を磨け
>おもしろさを提供するなら映画でも何でもいいじゃん
本人はゲーム業界にこだわっていないと言っている
>他分野も必要だけどゲームらしさってのも必要だよ
ゲーム好きの社員も必要&ゲームに興味ない社員も必要と自分で言ってるじゃないの
「ゲームの定義すら曖昧なのに枠を広げることなんてできるの?」に至っては意味不明。
480 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 01:42:27
>>479 無駄に偉そうなんだね(^ω^)
ゲーム業界にこだわってないなら来んな
この業界は趣向品と同じ
やる気の無い奴がやる仕事ではない
「興味無い人」が必要とは言ってない。馬鹿?
「他の知識もある人」が必要と言ってるのだよ
意味が分からないのはお前の頭の問題
「分からない」じゃなくて「理解しようとしない」だろ
お前の無い頭で仮定と検証を繰り返してきたらどうかな?
>>478 ちょwwwそれ死亡フラグwwwwww
>>479 あくまでゲーム+α。少なくとも興味くらいは持たなきゃ。
実際、多少のゲームに関する見識は無いと志望できないでしょ。
>>433じゃ「高給マターリだから応募しました、本命は別です」
っていってるようなもん。
それにこいつじゃ開発はおろか営業も企画も広報も任せられんw
>>480 っていうか、もう少し落ち着けw
ははは、まあ言いたいことは分からないでもないが、
彼が任天堂しゃい…くぁwせdrftgyふじこlp
であるという事実は変わらないのだが…
483 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 01:55:04
>>481 落ち着いてますお( ^ω^)
この程度で熱くなったら社会人としてやっていけないよねw
>>482 ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
面接の情報をkwsk!
ちょwwwすまん、誤爆www
絶妙すぎるタイミングですまんwww(誰が社員なんだよwww)
ブログで工作活動をする任天堂版GKをたたいたコメントだったwww
ギガワロスwwwテラワロスwwwエクサワロスwwwwww
テラワロスの次はペンタワロスなんじゃないかと
なんか社員とかそーゆーのいいわ
この業界だと毎年求められるものも変わってくるだろうから
特に任天堂は
セオリーは確かにあるかもしれないけどさ
あとそれで受かった社員がいるって確証がほぼ無い状態でその書き込みを信じるほど馬鹿はいないと思いたい
488 :
487:2007/02/16(金) 02:05:39
呉爆かorz
>>485 むしろ信じてないからkwskだったんだが…
だってタイミング良過ぎでしょ?
って後から言い訳ギガワロ(ry
>>486 ペンタじゃなくてペタだ。
ペンタは「5」な。
491 :
489:2007/02/16(金) 02:10:15
東京の説明会は私服が多かったけど京都説明会は本社が会場だからスーツのほうが無難かな?
「ゲームばりばりやってるぜ」
みたいなゲーム脳野郎は当然落すと思うんだが。
そういう人は「社員」じゃなくて「お客様」として居てください。
バンダイは説明会でガノタにそう言ったらしいなw
ゲーム「のみ」バリバリは、だめ。
ゲーム「も」バリバリは、おーけー。
つーか、趣味に全力で打ち込めない奴ってエンターテイナーとしてどうなのよ?
そんなんで人に何かを伝えることなんてできるのか?
よーく考えてみよう。
ゲームが趣味である必要はないだろ
497 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 18:03:36
千葉院レベルじゃ無理かなぁ
とりあえず2年後受けるけど
499 :
495:2007/02/16(金) 18:05:44
もちろん、なんでもいいよ。
そんなこと書くまでもないと思っただけ。
>>495の後半部分は、
任天堂を受けるんなら、
「ゲームにまったく興味が無い奴」か
「ゲームに無茶苦茶興味がある奴」か
の二択かなぁ、と思って書いたんだよ。
少しでも興味があるなら、バリバリやってみるのがトコトンやれる人の性。
少し興味があるけど、ほとんどゲームやってませんってのは嘘だよ。
>>499 どうしてそう二極化したがるのか
普通に友人との話のタネに大作ゲームをちょろっと遊ぶような奴だっているだろ
501 :
495:2007/02/16(金) 18:16:04
>>500 え?
だってそんな中途半端な奴を誰が欲しがるんだ?
それに友達との話のネタでゲームする奴は、
ゲームを楽しんでるんじゃなくて、友達とのコミュニケーションを楽しんでるんだろ?
もちろん、友達とのコミュニケーションは大事だけど、
普段から「何故このゲームは面白いのか」を考えていない奴にはこの業界きびしいんじゃないの?
だから何故ゲームに固執するんだ?
「何故俺はこのカップラーメンを買ったんだ?」
でも十分良いだろうがぁぁぁ!
>>495みたいな視野の狭い奴は企業にとって必要ないよ。
>>501 友人とのコミュニケーションのためにゲームをやることはゲームに興味がないことになるのか
ゲームを研究することは大事だがそれが趣味であることとどう関係してるのか
ゲームのことを常に考えてる人しか受からない=興味がない奴は受からないってことじゃないのか
とりあえず企業が欲しいのは、「一般企業で通用する+α(ゲーム好き等)」に該当する人材だろ?
ゲームが好きかどうかなんて前提条件でもなんでもないだろ。
脳内願望と現実を区別できなくなると危険だよ
みんなバカ相手につられすぎだろ
>>507 お前みたいにすぐに「バカ」とか言う奴も要らないだろうね
ぷぷぷ
>>502 カップラーメンw
娯楽の何たるかをまるでわかっていない発言きたこれw
>>504 何故そんな解釈に行き着くのか。
読解力無さ杉。
>>505 もちろん、前提条件でもなんでもない。
前提条件をクリアする奴なんてゴロゴロいるから、+αがいると言っている。
あー、ハンドル付け忘れたわ。
なんつーか頭固すぎ
>>509 はいはいはいはい。
カップラーメンのパッケージ、キャッチコピー、CMのデザインに引かれて何が悪い!
いい物を作ったってそれが消費者に伝わらなければ売れないんだよ。
少なくとも私はデザイナーを目指すものとして、ある商品を買ったとき、
「何故私はこれを買ったのか」を考えるようにしている。
つうかこれはデザインの基本。売れるものにはそれなりの意味がある。
デザインの何たるかをまるでわかっていない発言きたこれw
513 :
495:2007/02/16(金) 19:04:42
>>512 ばかだなぁ。
デザイン云々の前に、
商品の質をわかってないのにデザインやってどうするのよ?
別に「何故俺は映画を見るのか」とか「何故俺は楽器を弾くのか」とかでもいいんだよ。
映画も楽器も娯楽、しこう品、生活必需品じゃないから。
でも、カップラーメンは食べ物なんだから、しこう品にはなりえない。
この違いがわからん限り、真のデザインなんてできん。
そんなうわべだけのデザインで客をつかんだって、すぐに客は逃げていくよ。
>>513 釣りか?食べ物が嗜好品にならないとか言葉知らないにもほどがあるぞ
カップラーメンは嗜好品だろwww
カップラーメンは無いと生きていけないんです!
だから嗜好品じゃなくて生活必需品なんです!><
あとピザも生活必需品です!!
こうですk(
517 :
495:2007/02/16(金) 19:18:01
ごめん、しこう品じゃない、ぜいたく品だ。
間違っててすまん。
これでこの議論も終わりだなぁ、はぁ。
活気のないスレなんて意味ないから炊きつけようと思ったのに。
俺の馬鹿。
>>513 何が真のデザインだよ、本当にデザインを知っているのか?正直に言えよ、知らないんだろ。
カップラーメンってのはな、必要なときに買うものじゃないんだ。一家にストックしてもらうものなんだ。
「俺は食べたいときに買う」とか言うかもしれないが、需要の八割は「ストックするために買う」ものだ。
カップラーメンに限らず、もはや日本の食品は「必要だから買ってもらう」生活必需品ではなくて、
「必要が無くても売りつける」ものになってるんだ。その賛否は置いておくとして、現実はそうだ。
あんたには理解できないかもしれないからたとえ話をする。電話って大切なインフラだよな?
でも携帯電話って生活必需品として買ってもらえると思うか?違うだろ?
デザイン、新機能の為に買い換えるだろ?黒電話の時代は終わったんだよ。
カップラーメンも同じ、ゲーム機も同じ。真のデザインってナンですか?wwww
>>517 はいはいはいはい、適当にごまかさない。
用語の間違いなんて問題ではない。
素 直 に 自 分 の 論 理 の 矛 盾 を 認 め ろ
活気の無いスレに意味は無いとかこれはまたえらく独善的な
521 :
495:2007/02/16(金) 19:26:44
>>520 だって俺が見ててつまんねーんだもん。
つまんねーもんに意味はない。
なら見なきゃいいだけだろ
何様のつもりだよ
素直に謝れば許してやる
ここで謝れないような程度の低い人間なら落ちるな
>>522 さぁ、俺は誰なんだろう。
>>523 このスレで適当な書き込みをしたことはあやまるよ。
ごめんね。
>>524 偽者はいい
さっさと
>>495よ出て来い、地面に頭こすり付けて
心のそこから詫びろ、言い訳もせず、使えないプライドなど捨てて
本気で謝れ。内定が欲しかったら、本気でな。( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>525 えぇーっ。
ハンドル付け忘れちゃって、でも
「まぁ、面倒だからいいか、別に」
と思っただけなんだが。
お前、陰湿な奴だなぁ。
>>495 採用試験結果のお知らせ
拝啓 時下ますますご健勝のこととお慶び申し上げます。
さて、今回の弊社入社試験に際しましては、
わざわざご来社くださいましてありがとうございました。
つきましては、慎重に審議いたしました結果、
誠に残念ながら、応募多数のためご希望に添いかねることになりました。
なにとぞご了承くださいますようお願い申し上げます。
末筆ながら、今後貴殿のご活躍をお祈り申し上げます。
敬 具
529 :
495:2007/02/16(金) 19:41:08
>>528 またそんな暇なレスを。
俺も人のこと言えないけどさ。
こ の ス レ は 人 事 も 見 て い る
531 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 19:50:58
ESの締め切りまであと1ヶ月ないな。
あるよ
理論的思考が出来ない奴は最終的に人格否定に入ります
例:馬鹿と話しても仕方ない、お前性格悪いだろ?、コミュ能力のなさそうな考えだなw、等
後は論理的思考が出来ないやつとか言い出すよな
IDないからわからないけど4,5人でスレ一気に伸びてないか?
4,5人もいないと思うぞ
537 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 20:47:44
話を元に戻して、
ファイアーエンブレムほしいけど、wiiが売ってねー!!
説明会でwii即売会とかやってくんねーかなw
ゲームマニアは落としますから安心してください。
大切なお客様を減らすようなことするわけないじゃないですか。
539 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 20:52:00
この間、人事畑で20年以上働いてる人とたまたま飲む機会があっておもしろい話が聞けたのでちょっとカキコします。
最近でも履歴書の好きなスポーツの欄に書くスポーツは野球が一番多い。しかし実際に採用される
人は野球以外のスポーツを書いてる人が圧倒的に多いそうだ。
採用するにあたってはいろんな分析をしているらしく、一概には言えないが野球好きの人たちには
想像力のあまりない人たちが多いそうだ。
単純な事務などの仕事に関しては大いに力を発揮するらしいが、企画立案を行うような仕事に関しては
向いてない場合が多いらしい。
ちなみにその人は元プロ野球ファンで現在はサッカーファンでJリーグもよく見に行ってるらしい。
好きなスポーツに野球と書いてる人が多いにもかかわらず、採用されてる人間が野球以外のスポーツ
を書いてる人が異常に多いので不思議に思って分析したらしい。
この分析結果が出たときその人たちもびっくりしたらしいが・・・
ここはお客さまがいっぱいなスレですね。
541 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 22:10:57
お客さまお客さま言うけどJRとか確実にお客さま採用してるぜw
そりゃ電車に乗ったこと無い奴はそうそういないだろ
このスレ見ると任天堂の人事は大変だなあって思う。
無限ループって怖くね?
545 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 22:38:53
説明会抽選漏れのメールが今日来てた…。
京都で抽選漏れた奴居るんだ。どんな低学歴だよ
547 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 22:42:38
今日抽選漏れって・・・・
俺1/29に案内きてたぞ
俺は23日に来てたわ。これが京大生とそれ以外の違いって奴ですなwwww
とか書いてはみたけど、実際あんま関係ないわな。
心底の第一志望だから、明日の説明会で貪欲に話を聞こうと思う。
うわぁ
うちの専攻からだとOB2人しか任天堂に行ってないや
明日会えるのかな?
552 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 22:58:25
>>549 京大だけど29日だった
俺も第一志望だけど内定とるのは思ったより難しそうだね
553 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/16(金) 22:59:49
抽選漏れした京大生ですが何か?
めちゃ早く申し込みしたのにな。志望度かなり高いだけに残念だ。
もうみんな京大でいいよ
つーかセガみたいに学内説明会やってくれよ
京大はやっぱり京都の会社にいきたいのかな。
京大生は大阪の説明会に行くのすら面倒くさがるからな
この時期の説明会でも京大生限定のやつだと8割が私服だし
明日の何持っていったらいいの?
参加票と筆記用具だけでおk?
常識的に考えれば分かるんじゃないかな
東京と同じならDSとポケモン持って行ったほうがいい
対応する社員によって違うかもしれないが
参加票と筆記用具と印鑑とハンカチとちり紙とエチケット袋と
しおりとみんなの歌と体操服二着とパジャマ代わりのジャージ、それとおやつ300円分
去年はバナナはおやつに入るかの判断で合否が決まったらしいぜ
鞄に重石を入れておいておまえらの鞄に角をぶつけまくるぜ
タッチパネル割れたらゴメンなwww
その程度で壊れる任天堂ハードではないわ
タッチパネルじゃなくて本体のほうは割れそうな気がするけどね
ピカチュウのアタッシュケース舐めんなよ!?
その程度の衝撃ではビクともせんわっ!(
ルイージのきぐるみ着用のこと。
_/ ,-ヽ
/ / || |
/ | .|-|、 ,,,,,,,,,,,,,,
/ __,--'~ ヽ_ / ヽ_
/ _,.-' / / /""l"
`-、_,--<--、_,--'~""--、 /___lヽ/" 、-/
/ _ヽ;;;;;ヽ // ヽ _,..-'~ |ヽ` _、_l
ヽ(_/ヽ;;;) ); ,-、_/、 ,-'~ ヽヽ-、-'
`"""l____ ( / __,. .| _,--' .| | | |
/,--、ヽ--);(-,";;" ー l { ,..-'~ ,-'~~| |//,l |
/| ヽ~/\、- /~/ _,-'~ _,..--,-'~~ |/ | /
| | /ヽ \--,---'`>、 ._,-'~ / ,-'~ヽ|
| ヽ / ヽ ヽヽ\~彡ー-< / 三_ノ~
/`--~ / `-、 \ヽ,|`ー, ,....) / '、lヽ
この釣堀スレどうにかならんの
京大生は民度が低いなw
もう今年は京大採らないほうがいい気がする
学歴コンプキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
今日行く人はよろしく
むやみやたらに周りに話し掛けてる奴がいたら俺
一時半から受付なのにもう着いてしまった、
近くに暇つぶしできる店が全くねえ…
仕方ない…バーディーにするか…
今日は宜しくね、説明会行く人。
スーツ姿が居たら俺
うわぁぁぁぁぁ
電車海苔間違えた
説明会なかなかよかった。
この会社どうやら本当に人物重視で採用してるっぽい。
それならあの採用実績校にも頷ける。
別に地下鉄とかJR使わなくても阪急烏丸から徒歩で行けばいいじゃんとか
思ってた時期が俺にもありました
タクシー使ってジャストにギリギリ間に合った…
内容は良かったよ
ただ話が長くて結構だれたかも
後半はかなりおなか空かせてました
正直志望度下がったわ・・・
社員の人もっと優秀でおもろい人が多いかと思ってたが
社員は内輪の話で盛り上がるタイプだと思う
絶対内輪ではマリオ3のハンマーマリオっていらないよねとか
ゼルダの伝説ってどっちかというと伝説作ってるのリンクだよねとか
そういう話で盛り上がってる
まぁヲタ企業だし
それはギャグで言ってるのか
>>575 期待してないお。
人物重視なら真っ先に落とされるお。
ちなみにDランだお。
たとえば営業職も営業かけるのゲーム会社、ゲーム販売店でしょ?
んじゃ結局ゲームに詳しくなる必要はあるわけで、
ゲームに詳しくないまでも「ヲタ話」と切り捨てるのはどうかと思うけど
まぁゲーヲタとビジネスとのいいとこどりしてる人間がほしいよな。人事は。
ただのヲタでもだめだし、将来性のある人材である必要もあるし。
ゲーオタのいいところってどこだろう
プライドが高い
いまのゲームになにが足りないかを感覚的に発信できる能力くらいじゃないか?
ファミ通レビュのFF12なんてのもゲーヲタじゃなかったらあれそのまま鵜呑みにするでしょ。
ゲームフリークじゃないならね。
589 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/17(土) 17:21:35
今日の説明会ぶっちした・・・
オワタ・・・
就職できそうも無いや…
>>588 今日の社長の話で、任天堂はフィーリングや感覚的なものが大事だとしっかり言っていたわけだが
>>587 例えが悪い気がする
ファミ通レビューが信用ならないなんてのはゲーオタかどうかは関係ないと思うんだが
たしかに例えが悪いな。
本質的なゲームとしてのおもしろさの理解といった点ではオタのほうが敏感だろうな。
それがビジネスとしてどう繋がるかどうかは別として。
594 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/17(土) 17:44:27
>>591 社長も来てたの?
とりあえず説明会ぶっちごめんなさいメール送ったけど絶望的だなー
第一志望企業の説明会なんてどんなことがあっても行きたいって気持ちになると思うんだが
ぶっちしちゃったって事は自分の中で任天堂はそれだけの大きさでしかなかったってことじゃない?
厳しい言い方だけど貪欲に入りたいって気持ちがあれば行動も変わるはずだよ
596 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/17(土) 18:06:42
>>595 それはそうだと思うけど、起きたら始まってたんだからしょうがない
前日も気をつけてたんだけどね・・・最近寝不足だったからあああ
まぁぶっちした言い訳とか何言っても説得力0だってのは承知してます・・・
597 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/17(土) 18:07:09
サンキュo(^-^)o
顔見ただけで大体出来る奴かどうか分かる
…とグループディスカッションあるまで思ってました
同じ班だったらバレバレになっちまうんだが
Q「文系でも大丈夫?もの作りの意欲はあるのですが…」
A「文系理系は関係無いから大丈夫。でも意欲がありますと口だけの人が一番困る、意欲があるならこれまでに何か作ってるはずだよね」
Q「ゲームを一日中作ってるわけだけど、普段家に帰ってからもゲームで遊んでるの?」
A「自分は全くやってない。普段ゲームやらない人なので…。だから知育系を担当してる(笑)もちろん社内にはゲーマーもいる。色んな人がいる」
他はゲーム製作の裏話をいくつか。思い出したら書くわ。
601 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/17(土) 19:27:58
今日チャリで説明会行ったのって私だけ
>>596 まあご縁がなかったってことでサヨウナラ
今日のセミナー行った人乙
緊張してて、したかった質問全く出来んかったorz
もうね、いわっちを生で見れたのが嬉しくて嬉しくてw
事前に少しでも調べてれば当然知ってるような事メモしまくってるやつ多すぎ
紙の無駄じゃん
そんな人のメモの中身見るなよ
俺もメモりまくった・・・
大半が知ってることだったけど一応・・・w
608 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/17(土) 21:40:48
>>606 中身みなくても話してる内容聞いてればだいたい分かるだろ
イビキかいて爆睡してるヲタがいた
真ん中の列の右端に
俺は後ろの女の子に「私ここ座ってました?」とか聞いてたピザのキモオタを見た。
同じく真ん中の列の右端に・・・・・
>>609 よくあの雰囲気で寝れたなw
いや、まあ長かったけども・・・
あんなに面白い話で眠っちゃうなんて、さすがにヒドくね?
俺なんて、昨日の夜は興奮して眠れなくて、徹夜状態で参加したのに、
wktkで全然眠くならなかったぞ。
内容自体は全部知ってることばかりだったけど、
なんつーか、しゃべりがウマイんだよなぁ、いわっちは。
改めて惚れなおしたよ。
てか、いわっちて
俺も生のいわっちが見れてテンション上がってて
凄く時間が短く感じた。終わって時間みたら1時間以上経っててビックリ
いびき聞こえた気がしたけど
やっぱ気のせいじゃなかったんだな
第二部のときは結構寝てる奴がいたわけだが・・・。
俺かなり後ろの席だったから見えたのかな。
俺は座高あるし目もいいし任天堂好きだから良かったけど
任天堂だしとりあえず見てみるかって感じの子には眠かったと思うよ。
社長の話は面白かったけど。
しかし岩っち、山内前社長の考え方をきっちり踏襲してるな。
山内語録読んでから説明会行ったから、内容がスッと頭に入ってきて面白かったお。
それにしてもヲタが多かったな。
男はおそらく理系だろうし、まぁいいとしても腐女s(ry
可愛い子もイタガナー
むしろ俺の前の子が可愛くてびっくりした。寝てたけど。
ゲーム系の就活はヲタっぽい子多いね。
ゲーム会社見に来てるやつとかヲタ多いだろwwwって先入観も手伝ってそう見える。
619 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/17(土) 23:14:48
参加者は多いが、参加者の質は低いといった印象だったかな。
特に顕著なのが最後の対話会。
あ、ちなみに理工系ね。
どこのゲー専かFランか知らんが、最初の質問が
「宮本さんってどんな方なんですか?」
とかその後もそんな感じでどう見ても自己満足的な質問ばかり。
空気嫁。
他の参加者の面構え見ても大体ほとんど似たかよったか。
答えてくれたあとに礼も言わない奴もいたし。
ちなみに自分はそこそこの国立大の院生で、
大手メーカーやSIerの説明会に参加したこともあるが、
やはり参加者の質はそちらの方が圧倒的に高い印象だ。
>>619 SIって質高いか?
俺の印象だとNRI志望はミーハーばっかで
それ以外は俺みたいなきめぇのばっかなんだが
Appleの説明会にいってきたが、質高かったぞ。ビックサイトのときのことを考えるとぜんぜん。
>>619 いたいた。
そいつ、何回も質問してたなあ…同じグループ?
NTTデータや日立は圧倒的に質が高かった。
前者はビジネスの世界で、後者は技術者としてやっていくだろう雰囲気が伝わってきた。
でも、任天堂の場合、参加者からそういう雰囲気を感じなかった。
悪い意味でのヲタクが多い。
もちろん優秀な人材もいるのだろうが、玉石混合でも石の割合が前述の企業と比べると圧倒的に多い。
確かにNRIは若干ミーハーな印象(まあ文系組だろうが)もあったが、
質問には自己満足的な雰囲気はあまりなかったな。
そういう人たちは落ちるから安心しろ
>622
メガネかけて、若干ニヤニヤしながら質問していた奴だった。
社員から見て右側に座ってたな。
質問回数はそいつが一番多かったと思う。
グループ番号は特定されそうだから避けるが十以上の番号。
これで一致するなら多分同じテーブルだと思う。
ごめん…。
今話題に上がってるニヤニヤメガネって、俺のことかもしれん…。
最初にした質問は宮本さんのことではなかったが…。
あまった時間で似たような質問はした。
迷惑かけてすまん…。
いろいろ聞いとかないともったいないようなきがしたんだ…。
俺のグループは女の社員さんがかわいくて、終始見つめてしまってた
w
そういや第三部ので
「山内前社長のファンです」とか言ってる人がいたっけか
てか社員も学生も美人多かったと思う。。。w
てか俺はイケメンだと思う
やっぱゲーマーな社員は少ないみたいだったなあ
>>623 データや日立を本気で志望するような人は
任天堂みたいな企業のことは「色モノ」として下に見てる気がするなぁ。。
高学歴層なんかで、データ・日立志望だけど「遊びで」任天堂受けるとか
任天堂志望だけど「保険的な意味合いで」データ・日立受けるみたいな感じで
受験者自体はある程度被ってそうではあるが。
両者は本質的に人種が違うんじゃないかと。
まぁ実際、任天堂の説明会でイタイのがいるなーってのは俺も感じたけど
そこで「こいつら質低いな」って見下すんじゃなくて
「こいつらと楽しくやっていくにはどーするのがいいかな」的発想に持って行けるくらいでないと
始めはよくてもいつかこの業界に嫌気が差すんでないか?
こいつらが悦んで金を落すような玩具はなんだろうとアイデアを練っていた
任天堂本社のエレベーター前に積んであったWiiの箱はやっぱり今日だけなんだろうか
とか凄く下らない事がなぜかずっと気になってしまったw
最近どこの企業も玄関にゲートあるのにセキュリティ管理が甘いのが気になった
637 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/18(日) 03:20:11
第三部うちのところの新人社員の方、京都の細々としたマスコミ受けるつもりやったらしく
それが運良くここに拾われたらしいです。実に贅沢な話ですな。行きたくても行けへん人が数多といんのに
まあ素質があれば本当の動機云々は関係ないという事ですね
始まる前にゲーム音楽流れてたな。
やっぱゲーム会社なだけはあると思った。
風のタクトOP
映画版どうぶつの森
Wii Music版ゼルダ
後なんだったっけかな。
脳トレもあったぜ
nintendogsのOPも
社長が求める人材像について話すときに、
社長「わが社では、このようなきの(機能?)…能力をもった人材を求めています。」
ってな感じのこと言わなかった?
単純にいい間違えたんだろうけどさw
行った人だけにわかるネタ
チ ェ ダ ー チ ー ズ
ミ キ ハ ウ ス
>>638 そこまで聞き分けれるのはスゴイな
普通に
どうぶつの森OP
ゼルダの伝説〜神々のトライフォース〜OP
かと思ってたが映画版とかあるのか。
正直ゼルダしかわからなかった
「できない」のは「できない」と思い込んでるからできないんだ
のくだりは思わず感動してしまった。
当たり前のことではあるだけど再確認させられたという意味で。
>>641 確かに言ってたが普通に聞き流してしまった。お前耳良すぎw
648 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/18(日) 13:32:47
マリオのもともとの名前はジャンプマン
知らんかった
649 :
638:2007/02/18(日) 14:18:14
>>644 ごめん、映画版はうそかも。
映画のCMで聞いたような気がしただけだから。
普通にDS版のOPかもしれん。
Wii Music版ゼルダは間違いないと思うけどね。
>>641 俺も聞いて吹きそうになったわwどっかの大臣かよ、とw
>>648 それはそれなりに有名だと思ってたんだが・・・。
んで、マリオって名前が近くに住んでたイタリア人の名前だったんだっけ?
説明会いけたやつウラヤマシス
俺はしょうがないから志望度の低い他社の説明会を2社回ってきたわ
最近のゲームはつまらない、それやってるヒマあったら他のことするってのが多い
まあ質が落ちたってのだけが原因じゃなく他のメディアが台頭しまくってきたのもあると思うんだが
だからDSとかWiiの方向性は悪くないと思う
質上げがもう難しいならそうするしかないし
ブームになったのはいいけど、これをいつまで維持できるかが問題だな
ソニーもはじめはそういう方向性だった、どこいつとか女性にもかなり受けてたわけで
どこいつがミリオンを超えたとは初耳だが
誰がミリオン超えたなんて
一緒にするなってことでそ
既出だし社長も言ってたようにこの業界は飽きが早くなったから…
って事が言いたいんじゃないかと
その例えとしてどこいつは不適当だということかと
つーか、娯楽に質の上も下もないよ。
唯、一時的な驚きと面白さを提供するだけだ。
そういや説明会の質問で、「御社は法務部が有名で〜」って話してたヤシが居たが、社員の反応は「え?そうなの?」的な感じだった。
俺も任天堂の法務部はすげぇって印象もってたけど、法務のエピソードってネタだったのか?
社員はそれほど気にしてないってことじゃねえの
2ch脳
就活してると2ch脳な自分を思い知るわ
そういや東京会場のとき岩田社長
妙に「妙に」という言葉を遣っていたんだけど口癖なのかな?
665 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/18(日) 23:03:03
>>664 おまいさんが、妙に気にしすぎなんじゃね
>>665 いや、ほんとどうでもいいことなんだけど、
ちょっと面白かったもので印象に残っただけなんだ。
667 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/18(日) 23:35:34
任天堂では新しい製品を作るときぱくったりするんですか?
社員割引はありますか?
ファミコンのツーコンのマイクの意味は?
…レベル低すぎるだろ。
668 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/18(日) 23:39:38
「貴重なお話有難うございました」って言うなら、質問の「貴重なお時間」を
お前の自己満足な質問で無駄にするなといいたい。
>>667 俺の班はそんな低レベルな質問は無くて有意義だったよ。
下の二つ聞きかけた...orz
ネタにしかきこえねー
席によっては質問に対するメモをとってた社員さんもいたそうな。
明らかに自己満足な質問もあるけど、
モノによっては、自己満足と一概には言えない質問もあるから難しい。
そういう質問もあったのに気づけなかったというパターンもあるんじゃないのか?
きちんと質問の意図を汲み取ろうとする姿勢が大事だと思われ。
誰も質問無くて間が空いたときなら
>>667みたいな質問していいと思うけどね
したい質問あるなら我先に手上げてやるべきでしょ
俺は11月とかの説明会のときだけど
質問慣れするためにどうでもいいことでもとにかく質問してみたな。
ストラップのくだりで静かな笑いが起きてたな
午前
678 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/20(火) 12:29:37
どうせ選考に関係ないし、何よりも社員さんも何でも遠慮なしに聞いて下さいとの事なのに何を訪ねようが自由では?
グループディスカッションのように誰かの足を引っ張るような事もないんですし
自分がダメだったときの言い訳探してるようなもん
あの時無駄な質問じゃなくて別のこと聞いとけば〜みたいな
なんつー捻くれた考え方してんだ。
なに?
京大限定説明会とか開いちゃってるの?
しけるわ〜
682 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/21(水) 17:18:57
京大だけであんだけ人いたら、京大は妊娠の溜まり場やないですか?
そんなわけないでしょ。現に私立大の私も説明会行けましたし
683 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/21(水) 17:23:18
技術50人
しゅくない
684 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/21(水) 18:20:33
人たくさん雇ったら離職率低いし増える一方になるじゃん
なんで任天堂って東大出身は多いくせに京大は少ないんだろうな。
「京都から世界へ」なんて言っちゃってるんだから
もうちょっととってもいいと思うんだが。
686 :
就職戦線異状名無しさん:2007/02/21(水) 21:16:39
何だよ
結局学歴フィルターかよ
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿ぁ〜
>>685 京大生は天才肌過ぎて使いづらいとかじゃね?
東大は要領が良い人いっぱい、
京大は天才肌な人がいっぱい、
という話をどこかで聞いたことがある。
たしか大学入試試験もそういう傾向にあるとかなんとか。
すごい偏見だな
洗脳されやすそう
てか京大のほったらかしのレベルは半端ないからな・・・
ありゃ上下でかなり差つくわ
>>688 この板の家庭用ゲーム業界スレの自称京大生立案企画書を見たら強ち嘘とも言えんぞ
>>688 だから「聞いたことがある」て言ってるやん。
一々つっかかるなよなぁ。
>>690 アレはすごいよな。
並みの度胸じゃ晒せない。
ヒント:学閥
おどるメイドインワリオしよーっと
>>691 馬鹿なうえに無責任ときたもんだ。俺は
>>688ではないが。
ネタばかりだけど少しは本当のこともあるだろう、なんて思ってたら
全部ネタだったりするから始末が悪いよ、このスレ。
別に本気にしようとネタだと思おうと影響はとくにないがな
>>694 無責任ておま。
2chに何求めてんのよ?
嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい
半年ROMれば?w
一度も説明会に参加できなかったけど、エントリーしても大丈夫なのかな…
>>698 全然大丈夫だと思う。
ていうかあの説明会って
「どうせおまいらじゃ入社できないから、
今のうちに社長の顔おがませてやるよ(笑)」
くらいのもんだと思う。
ありがとう。このスレさらっと読んだら、東大じゃないと無理みたいな内容多くて凹んだけどがんばってみます。
>>696 いや、マジレスするなら、
>>688は、
>>687にその話をした人のことを貶したのか、
あるいは、
>>687が受け売りしてるからにはその話を信じてるんだと思って
>>687を貶したのか、
いずれにせよ、
>>691みたいな反応じゃ、任天堂に採用されるってレベルじゃねーぞ。
…ということを言っただけだが。
2chに信憑性がないというのは、無責任に書いてもお咎めなしというのとは違う。
俺がお前に求めてることは、つまんねーこと書くなスレ汚し氏ね、ということだけ。
ねらー歴7年目ににもなると、新参どもの感覚がよく分からん。
知ったかぶって2chを貶して粋がるような厨房が湧いてるあたり、中途半端で楽しいスレだNE
たまにはまともな流れなんだが。
>>699 任天堂の選考は、低学歴であっても、光るものを持っている人間を丁寧に捜そうとしてるように思える。
説明会も、ゲームヲタク向けのイベントというよりは、就職をきっかけにゲームに関心を持った人向け、
ってな感じだったけどねえ
>>700 就職四季報や会社資料に、採用実績が書かれていたと思うが…
学力で言えば東大に匹敵するくらいの、なにかアピールできる能力が必要なんだろうけどな。
確かに東大は多い、でもそれはどこの大企業でも同じことだ。
>>702 でも東大"比率"は全企業見ても高レベル、てか日銀並の高さだと思う。
なんなんだこれは。
そもそも日銀の東大比率ってどれくらい・・・?