1 :
金糸雀 ◆FzAyW.Rdbg :
, .-=- ,、
ヽr'._ rノ.' ',
//`Y. , '´ ̄`ヽ
i | 丿. i ノ '\@
ヽ>,/! ヾ(i.゚ ヮ゚ノ
`ー -(kOi∞iミつ
(,,( ),,)
. じ'ノ'
過去ログは
>>2以降参照。
2 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 08:40:37
_
・ ゚○ /〜ヽ プ〜
○o。(・-・*)。o○。
゚ て~~~~~~~~~~~~|゚ii
0 ヽ____/‖;。o
3 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 08:40:58
元気コネー(゚A゚)
5 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 08:55:05
ナム企画まだぁ?
6 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 09:01:58
ナムコは来週の月曜と読んだ
今からでもES間に合うゲーム会社ってありますか??
ニンテンドーとかまだだったような
10 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 10:23:39
カプコンって一年間契約社員なんだな…
元気ってもう結果でているの?
じゃぁ元気コネー
12 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 10:47:54
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / /
<. ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_
< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
誰だよ、ゲンキESは誰でも受かるとか言った奴orz
所詮Fランにはムリなのか
元気の結果ってメールで来るの?
電話?
テクモオワタ。
早くエロゲー会社になっちまえ!!
テクモオワタって人はプログラマ?
それともプランナー、デザイナー?
昨日、ナムコのセミナー行ってきた
あの部屋に250人とか多すぎ・・・
ゲーム企画希望多すぎ・・・
とりあえずテクモの2次筆記通過のは電話でもらったよ(プログラマ)
>>17 「プログラムはめんどいし音楽もつくれないし絵も描けないから
スキルが無くても受けれる企画に行こう」とか思ってる馬鹿が多すぎるんだろうな
>>19 自分もそうなんだが _| ̄|○
まぁ理系大学院なんで、
専門学校で頑張ってる奴には余裕で負けるからな
絵が描ける、プログラムが打てるってのはどこまでのレベルから〜できるになるのかが
この業界わからない
>>21 DirectXやらVCやらでゲーム機能だけを
持ったテトリスぐらい作れて、初心者レベルだと思ってる
自分はインベーダーゲーム作ってる途中でやめた人間・・・
インベーダーのほうが難しくね?
25 :
17:2006/03/03(金) 13:45:30
似たようなもんじゃない?敵の動きと攻撃は
単調だし、当たり判定ぐらいでしょ・・・テトリスとの違いは。
点数、音楽、ステージ、その他諸々の「ゲームを
面白くする部分」は関係ないし。
1乙
だけど、誘導してから埋めろよ。
27 :
金糸雀 ◆FzAyW.Rdbg :2006/03/03(金) 14:11:55
ユーザーさんの求めているゲームは高度な技術を使ったゲームじゃなく
わかりやすく簡単に操作でき熱中できるおもしろいゲームじゃないのかしら〜
本体は買っても年1-2本しかゲームを買わないユーザーさんが多いのは
単純にゲームがおもしろくないからじゃないかしら〜
_ ⊥__
/∽∽∽∽∽\
/∽∽∽∽∽∽ \
∽∽∽∽∽∽∽∽
||
/⌒⌒ヽ
//ゞ\※
§!゚ ヮ゚ノ§
ミ([{.∞}]ミつ
/(__ハ_)
`しテ′
バンプレの行って来た
ゲーム業界の説明会って参加者が絶望的なまでに酷いな
当たり前じゃないかしら〜
現在進行形で、縮小を続ける先行き真っ暗な業界に入ってくる有能な物好きなんて少ないかしら〜
ゲームをプレイするのが好きなのと、ゲームを作るのが好きなのとは違うことを知らない
素敵な方がたくさん来られるのは当然かしら〜
/⌒⌒ヽ
//ゞ\※
§!゚ ヮ゚ノ§
ミ([{.∞}]ミつ
/(__ハ_)
`しテ′
誰かセガ企画職一次面接の通過もしくはオワタ連絡あった奴いない?
連絡遅くて半分以上あきらめてはいるんだが…
企画ってやっぱり具体的なのをいくつか持ってないと通らないんでしょうか?
あたりまえ
テトリスだって回転の判定ぐらいはあるけどな
34 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 16:06:01
エクセルのVBでシューティングゲームなら作ったことあるけど、どうなの?
知るか
死ね
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 逝ってよし
UU ̄ ̄ U U \____
フロム試験結果マダー?
バンプレスト説明会寝てる奴多杉
っていうか敬語くらいちゃんと使おうよ・・この業界じゃあんま要らないのか知らんけどさ
40 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 18:05:19
SCEのES、二枚目範囲広すぎる
42 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 18:14:55
面接で質問の答え方でこいつ普段敬語使ってないなってヤツはすぐ分かるんだそうだ。
でも営業やプロモーションでない限り、「あぁ、頑張って敬語使ってるんだなぁ」ぐらいにしか感じないらしいよ。うちの大学で客員で教えてるMが言ってた。
セガの説明会(プログラマ)、
社員の人にタメ口きいてたやつがうざかった
うあ、それはうぜーなー。
なんか何故かムカつくよね。
45 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 18:26:25
でもタメ語使ってるヤツってコンテストに優勝してたり、知識量が半端なかったり、コネがあったりするんだよなぁ
俺が面接で出会ったタメ語メンはだいだいその3つのどれかに該当してた。
クオリティタカスwwwww
タメ口はどうでもいいとして、中途半端な敬語はマイナスだろ
使えるのに使わない事と、最初から使えない事には違いがある
要するにタメ語使ってる奴らは別に御社に無理して入らなくても
自力でなんとか出来るけど、なんだったら入ってあげようか的スタンスなんだな
でも普通、社会人って誰に対しても丁寧語くらいは使うんじゃないか?
社会では直接ではなくとも、間接的に皆が繋がってるんだから。
明日のバンダイの説明会、普通に私服
でいくつもりなんだけど行く人どんな感じ?
低学歴は来なくていいよ
>>48 かっこよすぎだなぁ。
テクモがオワテ凹んでるときに板垣インタビューを読んじまった…
>>50 私服でいいって言ってるんだから、
より個性アピールできる私服がいいに決まってんじゃん
>>53はサングラスかけて黒い服に身を包んでかっこよさをアピールするチビデブ
カプコンメタメタなの送った。そのまま送り返されてきそう・・
>>56 ほんとにメタメタなら、金かけてまで送り返さないだろw
せいぜい「これは悪い例です」っていってWEBに載せるくらいだな
それはそれで名誉だよね。
60 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 19:54:40
テクモまだ間に合うかな?
英語サイト最高なんだけど。面白い。
カプコンにメールしたが丁寧に答えてくれたよ、よかた
>>56 職種何?
あぼーん
ここまで必死になれる奴が居るって…今までノーマークだったんだけどバンダイってそんなすごい会社だったのか?
この業界の人って年の割に若いなぁ・・・
バンダイといえば昔、携帯ゲーム機を作ってたことがあったかしら〜
だけど、まったく話題にすらならなかったうえ大赤字を出して
撤退したことがあったかしら〜
個人的にはゲームに手を出さずにゲーム以外の玩具で堅実経営を
目指した方があの企業的には利益が出ると思うかしら〜
_ ⊥__
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∽∽∽∽∽∽∽∽
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/⌒⌒ヽ
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§!゚ ヮ゚ノ§
ミ([{.∞}]ミつ
/(__ハ_)
`しテ′
ピュアな心ないとやっていけないだろうからな
最近ゲームは遊ぶ側でこそゲームなんじゃないかって思えてきた
ナムコ、今年はいつもの倍の4000人希望から50人採用だってな。
マジムリ。倍率高すぎだろ。
そんなもんだろ
全国のゲーヲタが雪崩れ込むんだもん
4000人のうち3999人がロクデナシだから安心すればいいよ
4000人のうち3500人はただのゲーム好き、趣味を仕事に出来たらいいなwって人
残り500人がゲームを真剣に作ろうと思っている人
4000人ってどこからの中濃s(ry
>>70 >>71 よくそう聞くが説明会で
いかにもなゲーオタなんて殆ど見ないぞ。
やたら流暢に質問する学生とかいるし。
75 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 21:19:23
>>71 てことは俺以外はロクデナシなのか
安心したぜ
いわゆる世間で言うゲームオタクはテレビを代表するマスメディアが
自分達の既得権益を奪われると、思って作り上げた虚像かしら〜
本気で信じている思考硬直したお馬鹿さんは比較的やさしいゲーム業界ですら
やっていくのは厳しいのじゃないのかしら〜
私服可(私服指定ではない。)のにスーツを着ていかないビジネスマナーを
知らない方は入社してもついていけるのかしら〜
, .-=- ,、
ヽr'._ rノ.' ',
//`Y. , '´ ̄`ヽ
i | 丿. i ノ '\@
ヽ>,/! ヾ(i.゚ ヮ゚ノ
`ー -(kOi∞iミつ
(,,( ),,)
. じ'ノ'
>61
テクモは無理じゃない?
今日説明会行って筆記があったんだけど、筆記用具持参って書いてあるのに
消しゴム忘れてる奴が結構いた。人事の人はそんな奴らに親切に消しゴム貸し出さずに返せばいいのに。
事前に説明会の案内すら見れないのかよ・・・。
いいじゃん別にそんなこと
死ね
それはかなり、やだな。
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
みんしょくっていいサイトだな
去年のからあるからいろいろ参考になる。
バンプレ説明会、質疑応答が聞いた事無い大学と専門のオンパレードだった件
文なんたら大学の人の第一声「今日はどうもご苦労様です〜」はマジ吹きそうになったわ
その人最後、
「ありがとうございましたぁ〜がんばってくださ〜い」
;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォ
ブフォ
>>72 ゲーム好き、趣味を仕事に出来たらいいなwって人でも内定取れちゃったり
することもあるワケで…。
>>87 聞いた事ない大学なんて少しくらいじゃないのか?出てないから知らないけど
92 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 23:10:43
>>88 頑張ってってお前も頑張れよ
って言いたくなるな
俺的ヒットは専門の「ロボット大戦のシナリオやりたいんですけど、何処で書いてるんですか〜?」だな
前スレにあったミソの漫画通りの発想っぽくてワラタ
おもすれー
もっとなんかない?
95 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 23:30:16
もう説明会で面白い奴を見た系の話はいいよ
もっと就活で役に立つ話をしようや
96 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 23:31:20
投稿者:いいかげん目に余るよ 題名:VIPの名を騙って 返信
私怨で叩いてるやついるだろ。
謝ってんだからもう許してやってもいいんじゃね?
>管理人
どーせ顔が出回ったところで、お前が犯罪者なわけでもないんだから堂々としてればいいよ。
2006/03/03(金) 03:45
問題!「1+2+3+4+5+6+7+8+9+0*0=」を「0.00」と答えて堕落の人生
--------------------------------------------------------------------------------
投稿者:管理人
うるせー!
何様だ!!!!!
2006/03/03(金) 21:28
自分が晒されれのを恐れて必死に話題を変えようとする
>>95
99 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 23:38:30
ロマサガ3のトレードやりたい気分だ
100 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 23:38:45
むしろゲームオタクはいらないってマス読に書いてあったよ。
発想が新しくないとやって行けない
101 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 23:40:02
>>95 スーツに白靴下は駄目だぞ、後リュックも止めとけ
受付で社員が挨拶してくれてるのに、下向いたまま無言で資料受け取るのは駄目だぞ
目を見てきちんと挨拶返そうな
後コートはビルに入る前に脱ぐのがマナーだ
間違っても着たまま説明会に出たり、社員に質問しにいったりしちゃ駄目だぞ
以上、バンプレ説明会に出てる奴等を見て思った事
>>101 どんな鞄でいけばよろしいの?リーマンが持ってるようなやつ?
カバンなんてどうでもいいよ。
ネクタイの色ぐらいどうでもいい。
アニメのキャラクターの入ったバッグでもなけりゃ。
バンプレはいかにもなアニヲタ多そうだな。
105 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/03(金) 23:48:32
スーツにリュックワロス
>>100 それは事実かしら〜
わざわざ技術力のない新卒を雇うより中途採用したほうが
無駄に一年間、高いカネをかけて社員教育をして苦労して仕事を教えて
ようやく一人前にしたところで、第二新卒や中途で逃げられる危険を
回避できるし即戦力になるのに、わざわざ新卒を採用するのは
今ゲーム業界の中の人の持っていない、新しい発想や技術を
欲しがっていなければ、わざわざ雇うメリットがないかしら〜
後、体力と精神力も若者の方が多いから健康かどうかも
選考上の重要な点になっているかしら〜。
/⌒⌒ヽ
//ゞ\※
§!゚ ヮ゚ノ§
ミ([{.∞}]ミつ
/(__ハ_)
`しテ′
コートを脱ぐマナーは知らなかったな
そういえばドラマ見てても会社はいる前に脱いで腕にかけてたようなきがす
まあ俺はこの冬コート無しで乗り切ったけどな!
セガっていつまでだっけ?
110 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 00:37:50
フロム〆切延長キタアアアア
これで今日は眠れる
臭うな。そいつはゲロ臭い匂いがするぜェ―――ッ
112 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 00:44:08
今日セガの説明会行ってきた。
説明会で1次選考あって、御縁のある方は今月中に携帯電話優先で連絡が来るそうな。
プログラマの個人質問で一人問題児がいたような気がしたけど
変わった人ってどの説明会にも必ずいるから、もう慣れちゃったよ。
ゲーム好きってだけな人は同人で活動しててもらいたいな。
本気で頑張りたい人、良い結果でるよう頑張りましょう。
そういえばセガ電話来ないな。
また連絡しますっていってたのに。
内容があれなんで応募が少なかったのかな
待遇の悪さも有名だしなあ。
フロムのあの課題っどうやって書けばいいのか分からない…
ゴールとスタートだけ書いてあるやつね
>>118 まさに好きなようにだよ。
まさかあの絵から、こんな発想が!
みたいなんじゃないと、まず通らないと思ってOKかと。
あとどこ残ってる?
>>121 それくらい自分で調べた方がいいんじゃないか?
企業数だって限られてるんだし。修行だと思ってさ。
通年採用も結構あるしな
あと学生が社員に向かって
「ご苦労様です」
なんて死んでも口にしちゃだめだ
俺ら学生なんかに労われたくねーよ
125 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 04:02:56
言うとしてもお疲れ様だな
お疲れ様は時々言うな
おつかれさまならいいの?
つーかなんで同じ会社をねらってるかもしれない奴らにアドバイスしてるんだろう・・
ナムコまだー?
テクモの専門系筆記テストってどの程度のでてくるんだよ
ぷよぷよを作ったコンパイルという会社に入社したいのですが、探してもみあたりません。
ご存知の方はいらっしゃいますか?
つぶれたんじゃなかったっけ
まんじゅうこわい
>>133 饅頭は最後まで黒字だったらしいけどな。
まじで?てっきり饅頭事業に失敗したと思ってたよ
じゃあ原因はなんだろう。パズルゲームに固執してたからかな?
ぽちっとにゃーとかもう・・・
魔道物語は好きだったんだけどなー
しかし、グループウェア「パワーアクティ」の開発や、新社屋への移転、
企業体力を省みない人材の大量採用などの事業拡大が仇となり、拡大路線の不振から経営が破綻した。
これは親会社であるセガの経営難も影響していた。
1998年3月に広島地方裁判所に和議を申請、これが受理され一時は再建の道を歩むも挫折、
2003年1月に会社を解散し、同年11月6日には東京地方裁判所より破産が宣告された。
1998年の和議に際して「ぷよぷよ」などの商標権等がセガなどに売却されており、
コンパイルはこの使用期限の切れる2002年8月までに、これに代わる新しい作品を生み出すことができなかった。
だってさ
765北!企画
土日は来ないよ
ナムコマジきた
ナムコ企画本当にきてるしw
土日にくるのがゲーム会社クオリティ
143 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 09:35:05
ちょww
俺、ガンダム観に行ってるから分からないからみんなの結果教えて
みんなの結果を聞いてもお前の結果はわからないと思うが?
145 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 10:19:52
ナムコ北。国内営業で。
ナムコ通過キターーーーーーーーーーーー!!!
交通費・・・往復数万かかるよ・・・orz
147 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 10:48:09
企画来てないよ…
別に受けないんだけど
ナムコとバンダイって合併したよね?バンダイナムコHDとなって。
でも、ナムコとバンダイがそれぞれ採用してるってどういうこと?
ナムコ、バンダイ、バンダイナムコHDってあるってこと?
149 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 10:56:18
150 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 10:58:12
>>148 合併はしてない。経営統合。
簡単に扱うと、バンナムHDという親会社があり、
ナムコとバンダイはその子会社となった。
151 :
150:2006/03/04(土) 10:58:55
そして
ナムコ企画キター!!!
ぜってぇ無理だと思ったのに。
ナムコキター!!
ちょ、ES通過初だから本当に嬉しい
153 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 11:03:17
通過者にだけメールされてるのかな?
つまり今来てない奴は後日プギャーが届くのか
orz
154 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 11:15:47
来てねぇ
誰か企画通過者、文章晒してくれ。諦めがつくから…
全頭検査さん
こんにちは。株式会社ナムコ採用担当です。
先日は応募書類をご提出くださいましてありがとうございました。
全頭さんの応募書類を拝見させていただきました結果、
次のステップにお進みいただきたく、ご案内を差し上げました。
学事日程等、お忙しい日が続いていらっしゃることと存じますが、
是非お越しいただきたいと思っております。
つきましては、下記日程にてご予約ください。
ご予約いただきますと、予約確認ページにて受付票を発行いたしますので、
忘れずに当日ご持参ください。
それでは全頭さんとお会いできることを楽しみにしています!
======================================================
次回ステップのご案内
======================================================
日 時:3月9日(木) 13:30?
※所要時間は3時間程度です。
※受付は15分前から行います。
内 容:グループディスカッション・一次面接
持参物:予約受付票・筆記用具
場 所:横浜クリエイティブセンター 低層棟(最寄駅:神奈川新町駅)
─────────────────────────────
【予約受付期限】 3月7日(火)12:00まで
─────────────────────────────
まじできてたーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
修正液使ったけどキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
俺は企画で通ったけど日時は選べるようになってた
まだ予約してないけど
159 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 11:35:26
落ちたのか…はぁ
落ちている人間が少ないというミステリーw
落ちてる人間にはおそらくまだ結果が来てないという罠
ナムコキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
次はGDと面接いっぺんにやるのか…緊張するなぁ…
あー、でもよかったー
うん、10、13、14から選択
・・・アレか。重要そうなのは9日にやるって魂胆か・・・
165 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 11:42:24
本当に企画来たのか?
GDって企画だけだっけ?
ヒント:みん就
168 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 11:47:04
目立ちたがりやの多い民衆で誰一人書きこんでないな
まだか…
169 :
全頭:2006/03/04(土) 11:47:16
>>164 ・・・なんだろ。
いや、選考に残って欲しい人には選択肢を増やすだろうから、
九日組は、救うかどうかの判断をされるつまり
がけっぷち組なんじゃね?
171 :
全頭:2006/03/04(土) 11:50:05
企画
来たのって、第一回だよね?
次回選考地東京っていうやつ。
>>171 うーん、なんなんだろ
まあできたらレポキボンw
174 :
全頭:2006/03/04(土) 11:52:35
・・・・・・横浜だが。
二人くらいで回してる余寒
民衆やここでのレポート目当てに最終日に予約したぜ!
======================================================
次回ステップのご案内
======================================================
日 時:3月10日(金) 9:00?/13:30?
3月13日(月) 9:00?/13:30?
3月14日(火) 9:00?/13:30?
>>155と違うな。どうしてだ?
学歴フィルター
('A`)
全頭の学校ランクは?
考えてみろ
木曜の13:30限定と
金、月、火の9:30と13:30から選べる奴
どっちが優遇されてるかはわかるな?
182 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 12:21:09
お祈りメール来たヤツはいないのか?
183 :
全頭:2006/03/04(土) 12:21:46
>>180 九日組が超少ないと特定の恐れがあるので・・・
でもグループ面談ってグループ単位で合否が分かれる・・・
とか聞いたことあるから超人組は9に集めてホイ合格とかそんな感じじゃね
民衆にもキタヨ書き込みが始まったね
>>184 何夢みてんだ?
そんな選ばれた超人様を、このスケジュールが逼迫する時期に1日限定で呼び出すとかしたら
超人様が他企業の面接優先して来れないかもしれないじゃんw
188 :
全頭:2006/03/04(土) 12:29:24
>>187 いや、彼ぁ正しい方面のことを述べている気がする。
企画じゃないけどGDあるよ
グループ面接があるのはどの職種?
やっぱ職種によって違うんだねー…
あと次回ステップ日もここにあるのと違う
メールこねえ。
もうダメか。
選択組>固定組>>>超えられない壁>>>>メール来てない奴
くだらねえ
つーかここに九日組どんくらいいんの?
ノシ
195 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 13:07:28
はぁ、来ない…死のう
いいね。これでキモオタが一人減ってより住みやすい世の中になったわけだ
ちなみにメールは昨日の夜に来てた
198 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 14:08:29
来たって言ってる奴は、登録してるメルアドにメール着てたの?
それともマイページ見たら、メール着てたって事?
現実を見なよ
201 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 15:00:56
早くお祈りメール来ないかなー
今、マイページみたらひっそり落ちてたああああ
受かったやつはどんな企画書いた?
やっぱアクションゲームの企画じゃ無理か
企画タイトル:任天猫
気ままな猫を育てるゲーム
206 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 15:25:15
目を鍛えるDSトレーニング
ほぼパクりなのに通った
>>206 あーあ・・・
企画をWebで公開するような奴は落ちるよ
関係者ここチェックしてるよ?さようなら。
任天胴
>>208 2画面をつかってステレオグラムでもすんだろ。
似たような企画を考えたことがある。
ナムコココ
212 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 15:48:05
ニンテンドドド
バンダダダ
カプププ
コーエーーーー
カプコンンンンン
今、新宿でカプコン出してきた
帰りがてらZでも観てくるか
216 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 16:05:48
ナムコスタッフキターーーーーーーーーーー!
ナムコスタッフだがきたぞ 次はGDらしい。
次グループディスカッションだけなんだけど
それだけで評価されるのは嫌だな・・・。
民衆で内定者の所見たけど
ESがよかったらしくGDはなかったって書いてあったけど
そういうのあるのかしら?
218 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 16:50:50
メールすら来ない俺は負け組み(・∀・)
219 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 17:08:28
>216
スタッフって、ゲーセン勤務?
220 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 17:25:54
スタッフってある意味で一番ゲーム好きに適した職業のような気がする
ゲーセンはエンターテインメント事業職
バンダイの説明会ブッチして、ζの初回見てた俺
やったじゃん
224 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 20:18:29
俺は舞台挨拶まで見たぞ。
225 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 23:24:55
書き込みが全然なくなったけど、本当に何人か死んだのか?
キモオタは勝手に死んでればいいさ
227 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/04(土) 23:45:12
バンダイ、民衆見てると自己PRに自分の作品紹介とかマジでやる気の
奴がいてビビッた。
何を紹介するんだ?自作のゲームか?そういうノリの面接なのか?
ごく平凡な自分は埋没しそうな悪寒・・・
今日キャノンにちょっと浮気した ごめん
WOWで苦しんでるやつまだいるだろ?
時間なくなってきたな。俺地方だから遅くても7日くらいには出したい
浮気するくらいなら社名くらいちゃんとかけよ
書いてあんじゃん
―で、結局、全頭検査のランクはどうなのか。
あーーーー企画書できねえ
細かい事なんてどうでもいいがスレ違い
どうでもいいなら言うなよ
ホッチキス論争に必死になってるナディアさんワロタwww
どうでもいいことも書いちゃいけないのかw
めっさうんこしてぇ
>>239 すぐトイレ池
おれんち今トイレットペーパー切れてるからうんこできない。
行こうと思えば行けるうちが幸せ
>>240 すぐ買いに池
おれんち今近くに開いてる店が無いからトイレットペーパー買えない。
買おうと思えば買えるうちが幸せ
田舎からでるんで私服ダサいんですが
それで行っても都会モンたちにバカにされないでしょうか?><
バカにされたら凹んでしまうので面接不利になりそ
>>241 普通に近くに店ないから明日まで我慢するお
あと今から大学にとりに行ってもいいんだが・・・
スレ違いスマソ^^
細かい事なんてどうでもいいがスレ違い
昨日ウンコすんだトイレに新しいトイレットペーパー落とした
下品な話だと元気だなおまいら
女は下品な話が大好きだからな
少しでも有益な話しようぜ
ただでさえ普段遊んでるのに
一人でしてろ
恐くて書類の制作に取り掛かれない。
ニートになってろ
ナディアwwww
前々から思っているんだけど
ES通ったらもう次回からはESは
選考に使われないのだろうか?
>>237 ホッチキスだけであれだけ必死になれる彼女が落ちるに100ナムコ
何ごとにも真面目なんですねw
俺に状況説明キボンヌ
民衆
ESをホッチキスでとめたかクリップでとめたか質問
→それくらい自分で考えろといわれる
→キレる
あんな奴と同期とか嫌だな…
仕事してく上で何でも聞いてきそう
かわいくて憎たらしい女って余計に憎たらしい
調教するから問題ないよ
民衆見てきたが・・・レベルが低すぎるな。
ホチキスでとめられた書類を見て
人事の人がどう思うか考えれば分かるだろうに。
ちなみに作品、書類に穴を開けるなんて折り目をつけるのと同じぐらい失礼。
なのでホチキスは禁止。
そうなんか?カプコンの課題ホチキスで留めて送っちゃったわ。
人生オワタ\(^o^)/
>>262 知らんかった。
俺の人生も終わったな。
265 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 03:12:59
どうでもいい
形式は自由っていってるんだから失礼でも何でもねえよ
267 :
263:2006/03/05(日) 03:14:17
よし
お前らも同レヴェルwwwwww
重要書類や契約書ならまだしも
学生の糞企画を書いた選考書類だしな
正直どうでもいいだろ
2chと民衆の戦い
引き分け
ちょっと待った
ちょっ
ちょっと待った
なりたいものになるよね♪
「朝起きたら突然5歳児になっていました。さあ何をしますか。」
これバンダイの面接質問だって
芸人みたいな質問だなw
274 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 04:07:50
ガンバルひとがいいよね♪
276 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 04:08:53
278 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 04:18:19
大きな夢があるよね♪(つД`)
>>276 うまい!・・・けど面接向きだろうか・・・
俺、バンダイES落ち。
バンダイES受かってる奴のブログを検索してみた。
バカ丸出しのDQNが「バンダイES通ったー!」とか言ってるブログ発見。
:::::::::: :.::.. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
俺はこいつ以下か…
落ちた会社に関して調べない方がいい。精神衛生上よくない。
いや、お前が勝手にやっただけだろ(笑
民衆みてて思うんだけど、あそこってたぶん2chと住人かぶってないよね?
みんな痛い馴れ合いばっかりだしさ
世の中には2chやってない大学生がこんなにいるんだな、と軽くカルチャーショック
ナムコ不採用通知まだー?
フロムの課題難しいー
>>284 ここも十分痛い馴れ合いやってますが、何か?
>>284 そもそもゲーム業界目指してる大学生が皆ここ見てたら偉いことになってると思うが。
見てるのは100人に1人くらいじゃないか?
2ch来てても就職板なんてシラネーヨ
ってのもおおいんじゃないか?
うん、就職板がマイナーなんだろうな。
2chの社会の欄に興味持つ人は少ないだろう。
ゲームやっている人で2chも見ているって人は3人に1人はいると思う
291 :
某社人事部:2006/03/05(日) 10:18:06
ゲーム業界を勘違いしてる奴がたくさんいる。
自分の顔を見ろ、少なくてもプログラマー以外は顔が大切。
キモヲタはいくら高学歴でも切るからね。
293 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 10:31:38
ナムコ不採用来ないのか?技術系は通知来るの速かったみたいだけど、お祈りメール北人いる?
>>293 マイボックスみてみろ
合格者=メール&マイボックス
不合格者=マイボックスのみ
の模様
295 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 10:35:47
この前説明会で隣に金華ハムみたいな奴が座ってた。早稲田政経だった。
「昨日知らせが無い=落ちた」なんじゃないの
マイボックスにすら来てないよ
なんなんだいったい?
全員に結果送るって書いてあるのに…
ゲーム会社なんか星の数ほどあるんだから諦めろ
ゲーム会社は70社程度しかありません;;
建築業者の方が星の数ほどあります
個人経営入れてね
まともな人生設計できそうな会社は数社だろう。
今のゲーム業界の惨状考えると。
>>301 ないな。
しいていえばソニーぐらいか…。
頂点:任天堂
ネームバリュー:スクエニ(タイトーだか合併でゲーセン掌握)
多角化:バンナム(パンプレ含)
一部マニア絶賛:コーエー、コナミ、カプコン
微妙:セガサミー
他はだめぽ。
ソニー完全に忘れてたwwwwwwww
頂点:任天堂、ソニーで
305 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 11:31:17
カプコンは採用一年目が契約社員なわけだが…
最下位は?
過去ログによるとコンパイルだな
バンプレってスパロボ以外で主力になりそうなゲームソフトあったか…?
ザ・グレイトバトルとか…
アルトルネコリコ
任天堂とか京都じゃん
312 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 11:46:32
下位は新卒中途関係なく、随時募集だから話題に上らないだけでコンパイルが最下位とは限らない
勝負できるソフトが一本しかないメーカーは悲惨だ
>>308 一応サモンナイトがスパロボの次点か・・・?
ある意味頂点、ある意味最下位はアイディアファクトリー
信者と書いて儲けと読む会社。50名ちょいの会社でここまでゲームを立て続けにだせる所はそうはないw
315 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 11:58:46
パンプレはサモンナイトとかもあるじゃん。
でもまぁ下位の方が好き勝手できそうだけどな
他会社の下請けって事になるとちょっと悲惨だけど
上の方だと続編のみしか出せないって所もあるだろうし
317 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 12:00:32
あ、被った…申し訳ない…
>下位の方が好き勝手できそうだけどな
これは幻想だろ
トライエースとかどーよ?
VPとSO2好きなんだが
下位は社長自ら先陣切って社長のアイデアを形にする所か
人数が少ないため自分の意見もちゃんと形になるところかに分かれそう。
いいんじゃない
どうでも
>>319 トライエースはかなり門戸硬そうなイメージがあるなぁ
知名度もゲーマーの中じゃかなり高いし。
現実は下位のほうが窮屈だよ。上位のほうが自由に出来る。
まあそうだろうな
トライエースって大井町にあるんだ
めっちゃ近いから通勤にはらくだw
まぁ応募しても受かりそうにないけど
スクエニの純正作品よりトライエース作品の方がアイデアとかストーリー性があって面白い気がするな
なんだかんだでスタオー2、3で海外合わせて100万本以上、VPは国内だけで60万本以上
すごい会社だな。ただゲーム一つ一つに時間かけているのか出し惜しみしているのか
100名以上の中堅会社にしては発売ゲームの数が極端に少ない。
ファミコン時代はハットリ君で100万本だったがな
ハットリ君て俺らの世代だったっけ?
331 :
330:2006/03/05(日) 13:09:02
あ ごめん
ここ新卒の人しかいないと思ってた
新卒1浪組みは服部君持ってるな
コンボイの謎とか仮面ライダー倶楽部、ウルトラマン倶楽部なんかももってるんじゃね?
いまだになぜチクワが森林とかに落ちていたり、敵忍者が持っていたのかが謎
334 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 13:11:49
ラクロア伝説とかもやったなぁ
自己PRとかの一番好きなゲームって何て書いてる?
無難にFFとかが多いのかな
ナムコ面接予約した
これ初面接なんだがGDってどんなことするんだろ
ゲーム関係かな?
>>337 みんしゅうは掲示板はクソだけど内定者日記はけっこう使えるよ
去年は新しい動物園を作るとしたらとかだったみたい
他企業だと自分らのチーム名を考えろとか
新しいアミューズメント施設を考えろとか
いろいろあるみたいだね
そういうのって大体過去に出た問題は出ないと思うんだけどどうなんだろ
ハットリ君の時俺は4歳か5歳かな?
とりあえず今年(来年2007)現役合格で卒業生の21〜22歳は幼稚園の頃やってても可笑しくないと思う
ゲームフリークとかってどうなのかな
田尻結構好きなんだけど
いいんじゃない?延々ポケモンだけ作り続けるなら
そういやポケモンってやたら開発遅いよな
344 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 15:52:56
ナムコの家庭用ゲーム機の企画来た人いる?
業務用はちらほら来たって人いるみたいなんだけど
家庭用ゲーム企画だけど来たよ
普通に企画は業務用も家庭用も同じ日なんじゃない?
合格者だけ先に知らせるのって何か意味があるのかなー
回線が混雑するのを避けるためか
合格者→早めに気づいてもらって期限までに面接の予約してほしい
不合格者→忘れてくれててもいっこうにかまわない
あのポケモンを作ったゲームフリークがお送りするどりるれろ
みたいな宣伝文句使ったからもうこの会社は見限った
お前のところはポケモンしかないのかと
ないのか
クインティなめんな
月曜になればお祈りメールが一括で送られてくるだろ
不合格の通知を今か今かと待ってるおれっていったい…('A`)
お祈りメールって何?
>末筆ながら、貴殿の今後のご健勝を心よりお祈り申し上げます。
うわあきついわ
別にきつくない。むしろゆるゆるだ。
セガの説明会ってスーツもいるよね
95%スーツだから安心してスーツで池
こないだのセガセミナーでは燕尾服みたいなコートに
小さい黒のトランクみたいなバッグ持った
茶髪ゴスロリ風女がいて軽く引いた
デザイナー志望みたいだったから納得した
いやそこ納得するとこじゃないだろ
358 :
355:2006/03/05(日) 17:43:53
>>356 thx
初歩的なこと聞いちゃってごめんね
いくら服装は自由ですといっても最低限のマナーは守るべきだよな
なんかES考えれば考えるほど自分がやりたいことが出来る場は
ゲームしかない気がして、他業種のESに身が入らないよ…
「ゲームが作りたい!」というより、
「自分がやりたい表現が出来る場所の選択肢がここしかない」
ってかんじだ
テレビとか出版とか、通信とか、メーカーとかも一応やってるんだけど
メーカーとくにやる気でないなー
明日の説明会何となくwktk
私服でも良いですよって言ってるカプコンはどうなるんだ?
私服「でも」良いって場合大抵スーツが多いと思うよ
SCEのセミナーは「私服でお越し下さい」だったから半分以上私服だったが
同様に「私服でお越しください」だった松下のセミナーは9割スーツだったり
業種によっても結構違ったりする
まあよっぽど強く書いてない場合は、
特にセミナーならスーツが無難かな
私服で行ってスーツが多いとかなり気がひけるよ
本当に行きたい会社は説明会からwktkだよなあ
男ならジーパンで行こうぜ
スーツが多いのってヲタが綺麗な私服もってないからでは?
小汚いのばっかり着てるから><
削除以来ktkr
ん?
>>367 なんのこと?
一時的にエラーになっていたけど何かあったの?
そうなると普通の企業の人を受けている人たちは
みんなヲタばっかってことになっちゃいますぅ><
逆にゲーム関係の会社は私服OKだから非ヲタって事になっちゃうますぅ^^v
日本語でおk(○○)
バンダイ消された
>>372 63には何が書いてあったのか非常に気になるんですが
俺のブラウザには記録が残っている。
が、消えて当たり前の内容が書き込みされている。
私怨てマジ気持ち悪い。
匿名だから沢山書き込んでいるように見えるが
実際、書き込んでいたやつなんて5,6人だろ。
どうだニート℃も、参ったか???wwwwwwプゲラウヒョ〜〜
ってやつだっけ
>>375 書き込んでたやつはたぶん一人二人だと思うよ。
正直あのコピペはワロタんだがw
>>376の一文なんてうまく出来てるし。
2chやVIPにいればあんなのは普通なんだけど
おまいが気持ち悪いなんていうから吐そうになってきたじゃねえか
どっちの感覚がまともなのやら
基本的には先方の指定に沿った服を着るのがベストなんだろうけど
私服って困るよな ジーパンでいいのかとかいろいろ考えてしまう
俺ジーパンしか持ってないや
>363
某商社のセミナーで「私服でお越し下さい」って言われてて、
念のためスーツで行ったら、6割ぐらいが私服だった。
場所が場所だけに仕方ないかもな…でも、明らかに
ゲーム系のセミナーと人種が違った(w
あのバカ丸出しのDQNのブログの件か…
バンダイの社員ってあんなのばっかか?
383 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 20:28:40
明日のセガの説明会に持っていく企画書がまだ白紙です><
バンダイの説明会はっちゃけてたなぁ
どんなんだった?満席で行けなかった
明日ナムコの筆記なんだが…
何勉強していいかわからんから対策してね―よ。
何職?>>386
俺も明日ナムコの筆記だ。職種はPG
フロムの時は結構専門的な内容だったが、ナムコもそうなんだろか
まあ、フロムで間違えてそうなところは復習しておくべきだろう
>>387 ソフトエンジニア。
数学とか物理でたらヤバス
391 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/05(日) 22:53:05
そのスレ見たけど酷いところは酷いんだなと思った
俺は大手ダメならほかの業界行くからあまり関係ない。このスレの住人もほとんどそうでしょ?
うん、自分も食品業界や卸受けつつ、この業界も受けてるって感じだな。
まぁ趣味が仕事に出来たらいいなって感じで。
あー、ここ読んでると、ナムコ落ちたこと思い出して鬱になる…( ´Д`)
今日は俺もバンダイ説明会行きました。
あんくらいはっちゃけてる方が、俺は緊張しなくて助かる。
はっちゃけてるってどういうかんじなの?
コーエーの説明会がすぐだが、コーエーの歴史が出るらしいが、計算とかはSPIとかでいいかな?推理とかテラ苦手ス
高学歴主義の珍点同を貶めようぜ!ンニー最高!
バンプレはサモンナイトを押していくと言っていた。
ソニーなんて現在の糞ゲー蔓延の原因じゃん
家庭用業務用スタッフで落ちた人いるの?
401 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 00:55:00
>>400 過去ログを読んで想像しなさい。
そうすればおのずとみえてきますよ。
あれSCEって高学歴採用じゃないの?
ハード設計やら半導体やらは宮廷くらいのもんだと思ってたんだけどな
セブンイレブンなら午前4時にはソフトきてるんじゃないの
牛乳とかと一緒に冷えて送られてくるお
今のうちにセブンの店員と仲良くなっとけ
まぁローソンの方が早いけどなー
うぇ誤爆
ナムコ試験初日の人問題覚えてきてくれw
406 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 03:43:07
ナムコなんで落ちたヤツにメール来ないのか聞いてみたところ、どうやら人数調整を行っているためらしい
なのでまぁ気長に待ってみろ
日曜なのに答えてくれたのか?w
403のスレを予想、FF12に関するスレと見た。
お祈りメールまだー?
410 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 09:21:18
今日セガ行く人いない?
ノシ
412 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 09:32:59
傘持ってく?雨降りそう
おりたたみ持ってけば
414 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 09:35:17
お前頭良いな
415 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 09:37:07
コーエーの合否メールは関東しか来ないのか?
トイレ人大杉w
バンダイのセミナー…
めっちゃ個性的だね、アソコ。
質問コーナーの聞き取りづらさと、時間が短いことさえなければ満点だったんだけどな。残念。
実際、このスレ卒業してゲームメーカーに就職した奴は何人いるのやら…
あらかたこのスレの住民の就職決まったら(来年1月頃)オフ会でもするか?
お互いゲーム業界入れた人も入れなかった人も(特に俺可能性タカス)ゲーム業界の知り合い作っておくと後々便利だし。
今週バンダイの面接行く奴挙手ノ
>>418 民衆のほうは内定者たくさんだよね
堅気クオリティ
422 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 16:48:12
ハル研落ちた(´・ω・`)
423 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 17:05:14
>>422 何の職受けたの?
これから受けるから良ければ教えて。
めんどくても民衆に登録してROMることを薦めるよ
過去2年分くらいログのこってて、ESの話とか面接の話とか質問内容とか見れる
ハル研明後日じゃなかったっけ?
ナムコ逝ってきた、モウダメポ
俺らの礎となってくれ
どんなんだった?
あんまネタばらしするのもどうかと思うので少しだけ
ソフトエンジニア:
プログラム:数学:物理:ネ=2:1:1:1
プログラムのヒントはやれねーな
数学は3Dに使うアレだ、俺はアホだから死んだぞ
物理は初歩だ
ネットワークが出るぞ
>>426 いいね
内外問わず何かと人脈は有用だし。打算抜いても面白そうだ
>>429 ありがとう。
おまいが希望のところに就職できるよう祈ってる。
カプコン企画終わってた\(^o^)/
>>420 ノシ あんま覚えてないが確か明後日か明々後日くらいに行く予定。
受かればいいな、くらいで期待はしてない。
434 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 19:30:22
セガの説明会行ってきた
最後の質問タイムでずっと手あげてるのに指されない奴がいてワロタ
そいつが指されたから途中で帰ってきた
セガ乙
ってか筆記試験簡単すぎたんだが、あんなので選考できるのか?
学歴フィルターかけんのか?
>>435 ノシ 筆記で落ちそうなやつが来たぞ
のんびりやってたら最後まで答えられなかったところがあるw
437 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 19:37:13
まぁ俺は適性検査=性格判断だと思ってたから
普通にテストであせったぜ
438 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 19:42:35
セガのセミナーで改めて分かったことは競争率の高さだな。
100人位に1人の割合ってお前…。
ゲーム業界じゃないけど、もっと大手だと1000分の1とかザラだからなぁ
ホント選ばれし勇者って感じ
いや推薦あるんで
>>423
プログラマー
小論文がダメだったかな
442 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 20:11:25
しかし、履歴書が送り返されてくるほど悲しいものはない
セガの説明会で驚いたのはプランナーを20〜30人とる予定ということだった
そんなにゲーム考える奴揃えてどうすんだろ。入れ替わりが激しいのかな。
今日のセガのセミナー150人くらいか
便所の手洗う水が温水でびびったぜ
ナムコネー!
ナムコ筆記余裕でした
おめでとう
segaには無断欠勤するやつもいるらしいからな
ナムコスタッフ落ちてた
こなかったやつはやはりお祈りメール…か…
ナムコ企画
今日付けでお祈りキテタ
454 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 21:36:00
お祈りってなに?
今日でナムコ通過きたやついる?
人数あわせするとかいう噂だけど
何割くらいお祈りされたのかな
このスレ見てるやつはキモオタプギャワロスとかいってるから
それなりに出来そうな奴ばかりだと思ったのに
ナムコ落ちてた('A`)
お祈りガクブr
やはり一括送信か・・・
プゲラウヒョー
それよりもKOEIの話題をしようぜ
462 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 21:56:06
KOEIのテスト形式の情報、マダー
まいったかニート℃もwwwww
>>455 うわさも何もこのスレにかかれてたデマだろ
先週こねーやつは皆落ちてるよ
ナムコ企画だけど
1日間×1枠と3日間×2枠で、それぞれ50人づつくらいだとすると
350人くらいが現時点で通過って感じ?
それとももっといんのかな
まだお祈り来てない香具師は12日以降くらいまで待ってみると
今回の面接&GWのデキが悪かった場合に追加くるかも
>>462 こういう問題が出るらしい
100=100/100
がマッチ棒でできてて、これにマッチ棒一本加えることで
等式を完成させよ、みたいなやつ。
100=100=100
?
HAL研受かった人もいる??
メールでくるのかね?
どっちもキテネー
469 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 22:24:22
100 = 100 / (100/100) じゃね?
100を横に切る
アホな質問していいか…?
バンプレストの採用マイページってドコ…?
エントリーもしたし、会社説明会も申し込んだはずなのに、マイページがどこにあるか分かんネ…orz
どこかのブログから引っ張り出してきた問題で、答えは書いてなかったけど
多分
1^100=100/100
にするのかも。かなり無理はあるけど。
472 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 22:28:04
>>468 落ちてたら郵便で履歴書送り返してくるよ。
通ってたらシラネ
3日のセガのセミナーいった香具師で
連絡来た人いる?
>>472 サンクス。
結構過疎地だから遅れているのかもしれんが、まだ結果不明。
今、ポスト見てきたら代わりにカプコンの封筒があった・・・ナンダコレ?
ていうか、履歴書が帰ってくるのはキツイなぁ・・・
>>474 おう、キツイぞww
漏れは微妙に凹んだww
(´・ω・`)
このスレの戦友がどんどん散っていくのを見ていると悲しい
>>466 100≠100/100
あ、等式じゃねぇな
ハル拳が来たの来ないの言ってる人は職種何?
プログラマーの話では。
プログラマーの試験選考だお
プログラマさんか
ハル研のプログラマはツールとか作らなあかんから大変そうだ
てか、ハル研てかなり狭き門
デザインとか全部含めて9人しか採用しないみたい。
プログラマの試験選考はさらに狭き門だからなあ。
作品選考が基本だからな、あそこ。
もしハル研が是非とりたいと思う天才が10人居たら9人にこだわらず10人とると思うよ?
倍率で考えられるのは大学受験まで。就職は倍率じゃない、自分との勝負
桜井がいなくなったHAL研てどうなん?
>>485 桜井の穴は俺がうめてやるぜ!
ぐらいの気持ちなので、その辺は気にしない。
仕事環境は説明会に行った感じでは良さそうだった。
>>484 バカじゃねーの
そんなことしてたら会社潰れる
限界ってもんがあるんだよ!
ねーよwww
会社に利益をもたらすほどの天才なら採れるだろwww
ハル研、企画ディレクションでエントリーしてみたけど、
採用サイトのどこを見ても企画ディレクション職の人の影が見えないヨネ。
なんか無言で拒絶されているような気分がしてくる。
このおっぱいで勝負したい
>>487 そんな天才、10年に一人、受けに来るかどうかだろうから
基本的に問題ない。
>>487 まぁ、妄想するくらいは自由ですから・・
493 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 22:55:40
コーエイが学歴重視って聞いたけどマーチレベルじゃ無理?
漏れ作品で出した。
あのプログラムで通ったら奇跡。
他に作品で出した香具師いる?
新卒だけどあえて中途採用枠で出してみるってのはナシなのかなあ
意味ないか…
コナミとか中途のほうが職種の幅とかが具体的&広そうで
なんか心惹かれてしまう
仕事してないから中途じゃないじゃんw
ゲーム以外の業界は、会社のレベルに対して見合う実力の新卒を確保できていないのが現状だけど、
ゲーム業界だけはやたらと入りたがる人がいるから、人員不足ってのは殆ど無い
従業員200人足らずの会社で新卒5人しか取ってないのに、
その新卒が、東大京大早慶ばかりなんてゲーム業界だけだ
元気の筆記試験受けたやついる?
セガのセミナーで一番面白かったのは社長の挙動でした
社長みょうに落ち着かなかったな
501 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/06(月) 23:31:34
明らかにカンペ見てたな
なになに?社長使えない男なの?
>>502 いやね、ちょっと取材慣れしてない感じが出てて個人的に気になっただけww
叩き上げの企画職だって聞いたな<セガ社長
新しいゲーム作るからってチームメンバー集めて
いきなりなにも言わずドサっと仕様書300枚
みたいな事やる人だったらしい
人前でしゃべるのは苦手そうだ
小口さん?
確か中央大の工学部じゃなかったっけ?
企画マンだったの?
企画屋さんが人前苦手なのかw
それを補うものがあるのかのぅ
違うのかな?
企画職の人に話を聞いた時、
企画屋にもいろいろスタイルがいて
みんなの士気を高めるようにガンガンやる人もいれば
いきなりドサっと仕様書みたいな人もいますし、
というかそれが今の社長です(笑) みたいなこと言ってたから
小口さんがそうなのかなーとおもってた
>>507 小口さんは前者っぽい感じがするけどなぁ。
社長就任時のインタビューもけっこうでっかいこと言ってた気がする。
それはそうと
ヒットメーカーはいいゲーム揃いだった。
>>493 前スレより
> 開発職なら
>DやFランクでも受かってる
>うちの先輩受かったし、懇親会で他にもいたらしい
>経営関係は、学歴なかったらあきらめるしかないとは言ってたがw
開発職って営業や経理意外全部じゃね?
取りあえず学歴じゃ勝てないから筆記とかで頑張ろうと思ってる
>510
制作職ってのがあるみたいよ
勤務時間を見ると
ナムコ 筆記終わた…。
明日受ける人頑張って下さい~ヽ('ー`)ノ~
>>514 お前に漏れの夢を託してやる
落ちたらゆるさん
その前に職種いってくれ
>>516 言うなら、メールにしたほうがいいよ
むやみに試験内容ここで晒されても、
既にナムコの試験を受けた人は微妙でしょ?
って俺はナムコ受けないから関係ないんだけど。
>>517 書こうとしてたことが上にかいてあった
もう俺の役目は終わりだw
欲しいヤツは捨てアド晒すとかそれなりの配慮はすべきだと思うんだが
カプコンのES書く欄小せええええええええ!!!
と思うのは自分だけですか?
めるぼむの予感
とりあえずゲーム業界キモい奴等大杉
>>521 君が思ってるより、メールボムってなかなか来ないよ
何か質問があれば受け付けます
オナニーは週にどのくらいですか?
こんな斜陽産業に行く奴の気がしれない
薄給激務だし、将来性もない
オナニーするときはどんな体制ですることが多いですか?
>>473 遅レスだが昨日のセミナーのは今月中って言ってたぞ。
まぁ普通2週間以内にくるらしいから待ってなよ。
そういや
セガのデザイナーは2人、多くて4人しか採らないって言ってたけど・・・
マジか?
寝ながら印刷した二次みてか
マウス片手にPCに向かいながらかな。
昔はアクティブな姿勢をでやっていたこともあるけどもう疲れた。
やっぱゲーム受ける人ってオタクが7、8割なのかな
オタクじゃない俺も受けるよ!!!1^^^
むしろこの業界はなんらかのオタクであることが必要じゃね?
ゲーオタはいらないだろうけど、戦闘機オタクとかサッカーオタクとか洋楽オタクとか
まあそれはそう思うが。上に二次で抜く奴がいたからさ
そういうのがやっぱ多いんかなーと思って
え?虹で抜かないやつとかこのスレにいるの?考えられん。
三次は抜けなくはないがいい絵がない。
抜けない奴に抜ける絵かどうかの判断がつくのか?
何でそれが抜ける絵なのかくらい理解しとけ。
ハル研落ちた人は説明会に行った?
ちょwwwスターwwwww
抜くの意味を履き違えオナニーについて熱弁する537
やっぱり何かの勘違いだったぽいね。僕びびりました
wwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwww
それでも537の意味が気になる俺
どういう勘違いだったのか誰か解説を
さすがに釣りだろw
抜くの意味をどう履き違えたの?
実力で追い抜くとかそういう意味?二次絵か3D絵かとか
そもそも535と536のやり取りが意味不明。
意味がわからない奴はある意味幸せだからほっておいて良いと思うよ
あのころの僕たちは虹の本当の意味さえもわかってなかったね
って
es書いてて、一問に二つ書くこと思いついたりして迷うことない?
いま書いてて文章も二つとも完成したんだけど決めかねてる。際物と無難とどっちがいいだろ
どなたかアドバイスを
面接でボロが出ないように自分の本音を
そういえばアトラスはまだ動きが無いな
ここまで遅いと会社的に大丈夫なのかと心配になってくるな
>>551 コメントサンクス
俺もちょっとそう思ってたから本音の際物のほうで行くわ。
コーエー準備するかな
Hal研のmyページに選考という欄が増えている・・・・・・
発表は明日だ・・・・・・・
ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル
556 :
555:2006/03/07(火) 11:49:06
ってメール見たら一次通過キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
d
バンプレのあの社員たちを見て行きたいと思った人いる?
コーエーたった今会場到着しますた。取り敢えずさっき買ったポーションでHP回復しとくか。
ナムコ2時からなのに
もう会場着いちまった
コーエー到着。
俺もポーション買って実技に備えるわ。
>>556 おめ!
自分も通過きてた。ギザウレシス。
てか二次選考明日ってミスにワロタw
担当さんに電話してしまったよ
565 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 15:48:11
ナムコオワタ orz
566 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 16:07:06
筆記終わった
多分6〜7割しか当たってない
面接いきてー
567 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 16:09:24
↑あ、コーエーね
568 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 16:10:20
コーエー終了
最後のとんち問題にたどり着いたところで時間切れ
裏面ほとんど白紙オワタ…
569 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 16:40:06
>>466 亀レスだけど単純に左辺の100の真ん中に横棒入れるんじゃ?
そんな俺はコーエー筆記自信を持って答えられたの7割orz
セガ3/3の結果来た人いる?
友達が…来たって…(ガクガクブルブル)
571 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 16:49:17
同じくナムコダメポ・・・・orz
人数が ソフト:メカ:ハード=8:1:1 位の割合だった
なんだそのクイズ番組みたいな糞問題
どこの会社でもそんなのきかれるのかな。やだな
573 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 16:51:51
もうKOEI筆記オワタやついるのか。
俺まだウェブエントリもしてないんだけど、別に大丈夫だよな?
でもあんまり待遇は良く無いらしいな、コエは。
574 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 16:54:32
というかコーエー企画職多すぎだろ
なんなんだよあのプランナー、シナリオライター用に積まれたプリントの量はwwww
>>573 逆に待遇のいいゲームメーカーとやらを
教 え て く だ さ い
任天堂
カプコン筆記逝ってきた
プログラマだがナムコと比べると数学物理は簡単というか親切
プログラム系はあんなもんでしょう
>>577 カプコンもうやってるの?
俺エントリーしてるけど説明会いつやるかすらまだなんだが…
>>578 ♪もう〜おわり〜だね〜
♪きみが〜ちいさくみえる〜
ナムコの試験
ネットワーク以外は簡単だったな。
ネットワークはほぼ白紙だが。
コーエーの説明会、会長の話がおもろかった。
あと、拓殖の腐女子のテンションの高さにオレンジジュース噴いた。
試験は、裏面の問題が4つしかできんかった。どうなんだろこれ
コーエーの説明会、ブレイドストームっていうめっちゃすごいもの作ってます
とか言われた後に、どんな企画持ってけって言うんだよ...。
MMOアクションとか言っちゃって。1000人規模で戦う?好きなときに?
最近面白いゲームのいいとこ詰込んだような内容じゃないか。
地味ーなシュミレーション企画考えてた自分がなんか情けなくなってくるよ。
「まぁ、次のゲーム考える仕事なんだから、それ以上のモノ出してこれるよな?」
っていうプレッシャーがすごいよこれ。みんなそんなすごい企画考えてるのか?
ナムコ、
cとJAVAしかプログラミングやったことなくて、
ゲーム作ったりネットワーク構築したことないってESに書いたのに、書類選考通すなよ…
数学と物理とHelloWorldしかできませんでした。
>>580 民衆にはセンター程度の数学・物理って書いてあったけど今更解ける気がしないよ。高学歴さんですか?
センターの問題なんて解けるわけねー
>>581 四角と三角10個と三十三と新聞あたり?俺はこの4つだけだったわ。とけたの。数学やばい。来年頑張るかも。
>>582 とりあえず企画書にシュミレーションなんか書いたら
その時点で落ちると思うぞ。
>>583 説明会でも言ってたけど
スキルは入社後身に付ければいい、ってスタンスみたい。
まあそのわりには、試験がやたら難しいらしいが。
シュミレーションwwwww
589 :
582:2006/03/07(火) 19:30:35
>>587 シミュレーションか...。そうだよな、シミュっていうもんな。
あー。いろんなとこのエントリーで恥かいてしまったよ。はずかちー。
>>588 わらわんでやってくれ...。
>>587 うん、やたら難しかった気がする
センターをさらに一歩押したような問題が出たな
いまいち意図の読めないテストだったわ・・・
591 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 19:32:36
やっとナムコからお祈りメールが来た
>583
数学と物理とれてるなら案外通るかもよ
ネットワークもhttpのポートが80ぐらいは覚えようぜ
>>588 いちいちあげ足とってんじゃねーよ
クソゴミ野郎が
死ねよ、カス
>>586 蝋燭と四角と三十三と数字全部使って等式と新聞。って数えてみたら5つだったわ
ゲーム会社のCGデザイナー4社落ち
面接にすら進めない
もう諦めた方がいいかもわからんね
>>593 上杉、さっさと弁当を袋に詰める作業にもどるんだ
>>422 ちょっと待って
HAL研、説明会に行けるレベルになる前に落ちることってあるの?
ゲームやろうぜ
を含めると3つ落ちてる…。
>>599 ゲェー、そうなのか
まあ俺は行けるが。
>>600 なんか微妙に勘違いされているような気がするから補足しておくが
2月説明会組はもう選考が始まってるって事な。
>>595 気にするな。
どこかにひっかかる奴と、どこにも受からない奴の全体の比率は2:8ぐらいだ。
中小のナウプロでさえ50人に1人しか受からないんだぞ。
そりゃ熱意は必要だけど諦めも必要。
>>601 あー、そうか!勘違いしてたわ
補足サンキュウ
>>602 狭き門なんだよな
しかも規模のわりに高学歴が多いという
>>602 …ナウプロかあ、受けようと思ったけど
無駄だと判断して諦めた
メトロと六面堂受けたけどそこにすら相手にされないww
ここって小さいよな?規模は
>>605 いっそのことYOUソニー受けちゃいなよ
>>605 メトロと六面堂かぁ
変わりモンですね。
608 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 20:58:58
バンプレの人事さんの緊張症はなんとかならんのか?
609 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 21:11:05
>>581 拓殖の腐女子wwwwwwwwww
俺も吹きそうになったwww
絶対これは誰か2chに書くだろうと思ってたwww
610 :
602:2006/03/07(火) 21:13:05
>>605 ついでに言うと面接まで進める比率が大体2:8位(以下)な。
採用は大手でも数人。先輩の就職情報にあった。
ってかメトロって2007年度の採用って始まってないんじゃない?
六面堂は従業員数が30人ちょいの小企業だから即戦力じゃないと採用されない希ガス。
職種によっては採用しない年もあるんじゃないかと。
ゲーム会社と並行して他の職種も視野に入れた方がいいよ。
ゲーム業界はどの職種でも一流の大学出身の奴が多い。
早稲田とか慶応、多摩美とか武蔵美の奴がいるのが普通で見慣れちゃったしなぁ・・・。
どんなこと言ってたの?
どんな見た目?
ワクワクテカテカ
大したことじゃないよ
個人を馬鹿にするレスをするとスレの雰囲気が悪くなるからやめようぜ
613 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 21:25:08
615 :
605:2006/03/07(火) 21:29:19
>>607 目に付いた奴片っ端から受けたからね
>>610 みたいだね
大学生相手じゃよっぽど実力無いと無理か
2007年は始まってないね、メトロ
なんか色々教えてくれて有難う
他の業種…せっかくデザイン勉強したから
広告あたり狙ってみようか
それともゲームよりも難しかったりするんだろうか
コーエーの女むけのゲームのファンですって言ってただけだよ
それの海外進出はどうかとか
SEGAの説明会でも
サクラ大戦が大好きなんですが、みたいな
質問した奴がいたみたいだしな。
俺もシブサワ・コウがいたら信長の野望のファンですって言ったかも
なーんだネオロマンスか
三国無双腐女子だったら面白かったのに
周瑜と孫策がいいんです!! ヒゲが!! たまりません!!!
ああいうののデザインとかやりたいです!!!
みたいな
620 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 21:39:28
621 :
615:2006/03/07(火) 21:47:13
>>610 広告代理店は無謀に近い。
ゲーム業界よりハードルが高い。
ウェブデザインなら少しは採用されやすいらしいよ。
ゲームは新卒でダメならバイトで潜り込んでもいいかもね。
コナミの筆記試験の連絡はまだかyp
>>622 確かに俺も来てないな。エンジニアと語ろうに参加したのに…
ただの説明会に参加しただけで通過気取りか
627 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 22:15:52
>>626 これをゲーム脳と言うのかね
違うね、うん、違う
628 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/07(火) 22:17:40
まlこと
>>626 いや、ただ説明会に参加した人には優先的に案内の連絡が
行くって言ってた割には遅いかなーって。
エンジニアと語ろうは楽しかった
>>623 根性無しでスマン
とりあえず誰かに話したかっただけなんだと思う
暫く引っ込んで考えてみる。
「好きなゲーム」ってPCゲームでもいいのかなあ
初音のないしょ
闘神都市2
触手ゲー全般
3時間かけて書いてるesミスった・・・修正液は少しくらいならいいかな?
君は社会に出てこなくていいよ
ナムコのGDと面接受けたやついないのー?
>637
現状2本斜線引いて訂正した履歴書2つ通ってるぞ
>>637 俺も平気だっだよ。
修正テープで直したES2つ通った。
つかGDで携帯鳴らしても選考通るくらいだしw
修正液でも通りまくり
>>640-642 レスサンクス!
迷ったけどやっぱ修正液使った。結局就活本みたいな細かいところまで見てないって事なのかな。
>>641 マジ?その時どうなったの?
>>643 「あーすいませんっ;;」って慌てて止めたよ。
でも別に人事の人は何も言わなかった。
で、落ちたと思ったら通過の連絡来てこっちがビックリw
就活本は細かすぎると思う。
645 :
面接官:2006/03/08(水) 01:29:23
修正液でも斜線でも、とりあえず通す場合もあるよ。最初のうちは。
でも、内定を出す段階になったら、明らかにそこはマイナスと評価される。
普通、ビジネスの世界では、
「書き直しができる書類の場合、少しでもミスしたり汚したら書き直す」
これが当然。相手に失礼だから。
修正液とか斜線を使った時点で、
『本気でウチの会社に来る気がない』 or 『社会のマナーを知らなすぎ』
で落とすね。よほど能力がずば抜けたヤツ以外は。
自分の一生を左右する「就職」ということに対していかに真剣に取り組んでいるかは、
ESを見ただけで、内容なんか読まなくても、だいたい分かる。
誤字脱字、書き殴ったような字、書きすぎ・書かなすぎ、タメ口、鉛筆書き…
そんなES、当落線上なら100%落とすから。
ちなみに、基本的にこの業界に学歴は関係ないが、ESや履歴書をきちんと書くのは
高学歴が多いな。専門卒の書類はマジでひどすぎる。読めない。
辞書を引け。自分で何度も読み直せ。少なくとも、書いてから24時間以上置いてもう一度読め。
就職本に書いてあるようなことを改めて書かなくてもいいよ
647 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/08(水) 01:33:28
>>645 書き直しができない場合はいかがすればよろしいですか?
横線して訂正印?
つかタメ口ESってどんなの?
何々である。とか何々ができた。とか?これはタメ口ではないよな?
やっぱ書き過ぎもやばいのかなあ
けっこうどのESもミッチリミチミチくんだ
学生時代にやったこととか
会社への想いがありすぎて抑えきれないのよ
650 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/08(水) 01:39:18
だから全部WEBでやりゃあ良いんだよ
汚れる事も無いし、字も綺麗だし、送料もかかんないし
人事だって処理するの楽だろうに
>>648 それがアウトなら論文は書けねえ。
2chや携帯感覚で書いてる阿呆もいるんじゃないだろうか?
>>650 文章書くのは好きだけど、字が汚くて頻繁に書き直す俺にはそっちの方が助かる。
>>648 それで君んところの会社に入ろうかなとか思ったりして応募するぜ
653 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/08(水) 02:01:41
>>649 俺もミチミチ
ミチミチはミチミチで目立つしいいんじゃないかと
>>651 誰もがそっちのほうが助かると思うよ。たぶん企業側としては肉筆のを見たいとかあるんじゃないか
656 :
面接官:2006/03/08(水) 03:01:42
>>646 就職本に書いてあるようなことすらできていない輩が多いのも事実。
>>647 書き直しが出来ないとわかっているなら、最初から注意して書く。
1)鉛筆で下書き⇒清書
2)コピーしたものに下書き⇒本物の用紙をその上に重ねてトレース
など。
>>648 タメ口に限ったわけではないが、、
「〜みたいな感じで」「〜っていうか」「(笑)」
など、明らかにふさわしくない言葉遣いや言い回しが激増中。
>>649 まず、読む側の身になってみてくれ。ダラダラと長文書かれても読みにくいし、読むほうもつらいだけ。
書きたいことを簡潔にまとめるのも能力。親でも友達でもいいから誰かに読んでもらうと良い。
>>650 本当に入社したくて一生懸命に丁寧に書く人と、適当にコピペする人の区別がつきにくい。
手書きで書かせるのは、人間性や入社への意気込みを見るためにとても重要。
あえて少しハードルを上げることで、適当な気持ちで受けるやつらを排除できる。
>>652 ある意味、一度会ってみたい。一次面接にお越しください。
「(笑)」
!?
ただ引き延ばした長文じゃなくて
縮めるのが難しいほど内容が濃ければミチミチもありじゃないかなあ
残念ながらありえない
昨年、自己アピール部分で「w」を使ったES見たよ
あれには正直驚いたな
そう言う馬鹿とか専門卒とかFランカーが多くて助かる
ふつうの人間が相対的に高く評価されるからな
>>662 むしろそういう馬鹿が無駄にいっぱい受けるから
ゲーム業界の倍率が上がってる気がするけどな。
>>662 専門卒がここにいるが
そんな馬鹿はかなり貴重な方だぞww
Fランカーってあんた・・・
まあ上のほうでもあったけど、ゲーム会社はその辺多少フランクなんだろうな
光栄の社史ではやっぱり「マイ・ロリータ 」は黒歴史になっていたみたいだな
コーエーの春採用って4月も説明会ある?
フロムのお祈りメールまだかよ
貴様には祈るだけの価値もないわ!
AQの説明会選考はまだか
漏れもAQ来ない…
そういやフロム今日で2週間だぞ・・・・
焦らしプレイはイヤン
貴様らにはお祈りメールを送るだけの価値もない!
プゲラウヒョー
コナミ筆記案内キター
コナミキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
コナミ予約の返信は今まで通り本文空白でいいのか?
登録完了のお知らせは配信しないとかすごく怖いんだけど・・・
コナミ来たってやつは職種なに?
お祈りメールか…orz
カピコン通知きたやついる?
まだ締め切りから2日じゃね
企画は
>679
>622-629
ゲームなのかどうかわからないけど、
エンターブレーンのだな返信が届いたんだよ
「今までお送りした内容の感想を書いてください」って。
おま、俺一度も読んだ事ないんだがどないせーちゅーねん。
どうかんがえても1次選考もどきに含まれていそうです。本当にありがt
明日はナムコ9日組みだね
がんばって(レポよろしく)ね
フロムキタコレ
俺もフロムキタコレ
はいはい。
ナムコ企画9日組が来ましたよ。
ガクブルです。
どうみてもチキンです。
フロム落ちた人居る?
ナムコの会社説明会で
開始前のカウントダウンで流れてた音楽って
何のゲームかわかる人と居る?
聞いたことあるんだが、ぜんぜん思い出せない・・・
フロム落ちた
コーエーのムービーで三国志8の音楽流れた時ににやけたのは俺だけではないだろう。
まあ俺は筆記で落ちますがね、アヒャ
692 :
689:2006/03/08(水) 19:28:46
ごめんw解決した。
ゼビウスだよね?
694 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/08(水) 21:23:23
エンターブレインに行きたい人っている?
695 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/08(水) 21:27:57
ノシ
行きたいかと言われたらそうでもないけど、とりあえずエントリーしてみたよ
あそこって民衆にも内定者報告ないみたいだし、相当きつそうだよな
友人が最終面接まで行ってたな、エンターブレイン
確か4人だっけ…
エンターブレインのHPの社長挨拶の写真みたらなんか吹き出した
マジで?コナミ来たの??
702 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/08(水) 22:39:35
コーエー受けたんだが、エントリーシートも出させるってことは総合的に見てくれるのかな。
それだけが頼みの綱だわ。
今年も業界志望者へアドバイスでも…と来てみれば、昨日
>>645,656 にいいこと書いてあるね。
基本は大事だよ。書類を右上で止めてるのとか、見る気なくすから。
え?ダメなんですか?
左上ってこと?
708 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/08(水) 23:46:39
普通止めるなら、左上だろう
>>709 書類審査ってちゃんと見る?
てきとーな書類でも通過するから逆に不安なんだけど・・・
このスレって業界の人が良く降臨するなw自称かもしれないけど
前スレのVIPに晒された彼は気の毒だw
>>709 今現在の会社の景気はどんなもんですか?
>>709 ESとか履歴書の字が汚いときでもちゃんと読んでる?
>>711 俺は見る。人によっては学歴だけ見てる。だから高学歴DQNが来たりして困る。
>>713 良くも悪くもない感じ。次世代機の対応に頭を抱えてるが。
>>714 我慢して読んでる。誤字脱字がなくて内容がしっかりしてれば良いが、そうじゃないと…
>>715 ('A`) 低学歴なんでちゃんと見てもらってるようですね・・・d
多分大手なら審査するのは数名いるので
>>711 見たいな不安が出るのかもね。
でも実際面接してみると、意見が割れることはほとんど無い。
>>717 説明会の時ってあいさつしてるかとか態度とかチェックしてる?
あと良い質問をしている奴とか
>>717 俺1次面接で緊張しまくりで声震えたりしてたんだけど通った
実際どこ重視見てる?
>>717 自己PRでは企業の「求める人物像」に近い内容をアピールした方が良いですか?
>>715 ただ、学歴と書類の内容は大体比例してると感じる。
>>718 してない。けど印象的な人は覚えてるかも。それで合否が決まるわけではないが。
>>719 緊張しすぎだとコミュニケーション力弱そうだと思う。内容がしっかりしてればOKだが、
当落線上だと落ちる。
重視、というと人によって違うだろうが、ちゃんと話せること、力があること…使えそうだと
感じられるか?とか。
>>720 調子よく話し合わせてそうなヤツはすぐ分かる。無理はしない方がいい。
>704へ
質問があります。
業界の方ということですが、なぜアドバイスをしようと思われたんですか?
そして、何故アドバイスの場に2chを選ばれたんですか?
面接のポイントは難しいが、明らかにダメなのは熱意をアピールするだけの人かな。
あと、他人本位というか「御社でなら色々と技術力が身につくと思いまして…」っていう人。
専門学校にでも行けば?って思う。仕事する気が感じられない人はとても多いです。
説明会の時に質問した相手が面接官で顔覚えてくれてて
面接がスムーズにいったことはあるな
次のステップにも進めたし
やったじゃん
想いが強すぎてESけっこうみっちり書いちゃうのは印象悪いですか?
字自体はそんなに読みにくくないけどけっこう小さい。
内容はそれに見合う分だけ濃いとは思ってるんだけど。。
フロムの企画、お祈りメールマダー?
>>722 採用の仕事を楽しくしたいから、かな。
つまらない失敗してる人が多いので、そういうのは減って欲しい。
2ch以外に適切なところがあればいいけど、説明会で言うわけにもいかないしねw
>>726 スカスカよりはいいけど、バランスよく書けてる人の方が頭が良いと感じ、印象も良い。
その「想い」というのが子供の頃ゲームに感動した、とかいう話だったらウンザリ。
どれだけ仕事ができそうかを判断してるので、実力・実績以外のアピールが多いと
そういうのが無いんだな、と思う。
730 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 00:48:26
きっかけとして子供の頃ゲームに〜ってところから
自分のこういう点が貴社でいかせますよ
という感じならおkってことか
特に一次とかの面接の時に特に重視するのは
そのひとの人柄とかの印象?
それとも志望動機・自己PRをちゃんと言えるか+その内容が良いかどうか?
つっこんでいろいろ話を引き出してもらえると
こっちもいろんな話ができるけど、
ただ「志望動機・自己PR」を言ってくださいだと、
たいていばか正直にESに書いたことをそのまま復唱するだけ
みたいになっちゃうんだけど、それでもいいのかな
それとも面接ではESに書ききれなかったような新しい発見がほしい?
>>721 ありがとうございます。アピール内容2種類で迷っていて、
●業界にマッチしそう・より自分を表している
家庭教師で生徒を合格に導いたことから計画的・サービス精神をアピール
●「求める人物像」にマッチしそう・研究がエピソードなので説得力がありそう
研究を自分主導で進めたことから自律的な人間であることをアピール
のどちらにするか迷ってます。この場合、
>>704さんならどちらが良いと思われますか?
>>731 面接では復唱するだけでいいんだよ。
ESや履歴書に書いたことの確認も含まれているからね。
言い回しを変えて同じ質問をしてくる場合もあるから引っ掛からないように。
あとは向こうの突っ込んだ話に対応できるかだな。
>>733 じゃあ出来るだけ違うことは言わない方がいいってこと?
ネタが何個かあって、どちらかと言えばESに書いてない方を
言いたいなとは思ってるんだけど・・・
>704へ
722です。
ご返答ありがとうございました。
おいおい
考えれば分かることだろ
>>730 いいと思う。あとは本当に活かせそうかどうか。
>>731 両方。
話し下手な人はいるだろうから、緊張してそうだったら好きなゲームの話題とかふって
緊張を和らげてあげるし、色々引き出してあげようと学校生活の話や趣味の話とかも聞く。
それでもダメな人が多い。
バカ正直に復唱するだけじゃない人がいて、そういう人が合格する。
合格する人を見れば何で自分が落ちるのか分かるよ。
>>732 企画職志望?
内容はどっちもありふれてるので、いかにうまく表現できるかだと思う。
あと、どっちも精神的な側面が強いので、論理的な面もアピールできるといい。
738 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 01:09:18
>>734 バンダイのおっさんなんかは、ESに書いてある事言われても
来て貰う意味ないし好きではないって言ってたな
当たり前だが学校のテストじゃ無いんだから
正解云々じゃなくて人によるんだろ
>>734 733ではないが、違うことを言うとツッコミが入るかもしれない。
違うことを言うのではなく、同じ内容を違った表現で説明できると好印象。
書き言葉と話し言葉は違うからね。
ちなみに、復唱してるな、と思ったら聞かずに次の質問考え始める。
731ですが、ありがとうございます。
例えば、それまでの実績が評価出来るもので、実力もありそうで、
人柄も良さそうな人でも、やっぱり自分の会社のゲームをあんまり
プレイしてない人だと嬉しくないですか?
それとも、あまり数多くはプレイしてなくても、
「こういう部分が他のゲーム会社とは異なっていて、貴社じゃないとだめだと感じた」
みたいなことをきちんと論理的に言えたら大丈夫?
>>738,789
やっぱそうだよな・・・
答えてくれてサンキュ
がんがってみる
742 :
732:2006/03/09(木) 01:17:46
>>737 ハード開発志望です。
教えるという仕事で物事を順序だてて話すことが大切だと学んだ、
研究で仮説→検証を繰り返し論理的思考が身についた、
という感じでアピールしようかと考えているのですが……やはりありふれているか。('A`)
童貞で女体を妄想することで想像力が身に付きました
って言ったけど何故か受かってたw
>>740 審査するのは複数いるし、大抵は別々のチーム(=違うタイトルを作ってる)なわけだから、
自社のゲーム云々は気にしてもしょうがない。
無理に話を合わせようとして、間違えた話をしたりして自爆する人とかいるし。
ただ、どこの会社のゲームであれ、話題に上げるゲームをプレイしていない、というのは印象悪い。
話題にするならプレイしておいて。
業界内の転職が多い業界でもあるので、会社への愛情アピールは意味ないし、他社批判して
それが審査官の元の会社だったりすると…共感されるかもなw
>>742 そういうのはスレ違いだろう
あんま人事さんを個人的質問で困らせるな
じゃあ志望動機って「ゲーム制作」への志望動機がはっきりしてればいいのか
大抵の会社は、「ゲーム業界の中でもその会社である理由」をちゃんと言えないと
「じゃあどうして◯○さんじゃなくてウチがいいと思ったの?」とか
イジワルな質問してくるもんだと思ってた
>>740 > 「こういう部分が他のゲーム会社とは異なっていて、貴社じゃないとだめだと感じた」
面接官じゃないがこれが一番重要だと思った。
「貴社じゃないとだめ」ということを面接官に納得してもらえればかなり内定に近づけるんじゃないか?
あ、「なぜ貴社なのか」の前に「なぜゲーム会社を選んだか」も説明した方が良いのか?
ゲーム業界以外でも通用しそうなアピール
会社によるだろ
それにハード開発志望がなぜスレ違いになるんだ?
なんだここプログラマ専用?
750 :
732:2006/03/09(木) 01:30:01
>>745 そうですね。ちょっと個人的すぎるでした。申し訳ないです。
>>742のアピール内容を検討するスレじゃないってことだろ?
>>742 ハードだと院生?
院生は研究内容を簡単に説明してください、っていうと3分くらいひたすら説明して鬱陶しいのが
多いので気をつけて。
毎年色々な人がたくさん来ているわけだから、自分が特殊ってことはまず無いと思った
方がいい。
なぜか2年に一人くらい「絶対音感がある」って書いてくる人がいるが、イオナズンと同じ
レベルだと思う。
面接の場で「XXについて順序立てて説明してください」とか「XXを解決するためにどんな
仮説を立て、どのように検証しますか?」とか聞かれてすぐに答えられる?
イオナズン噴いた
明日バンプレの説明会いってくる!
このスレの話に出てたおもろいやつがいるか楽しみ。
ナムコ審査に時間かかりすぎじゃない?
「な に や っ て ん の ?」
そ れ を こ こ で 言 っ て ど う す る の ?
お祈りメールまだ来てないの?
>>746,747
そういうのを聞くのは人事や役員だ。
あと、意地悪で聞いてるんじゃなくて、普通に興味があったりする。
ゲーム業界一択の志望者は専門学校生くらいだから、大学生以上なら他の業界との違いを
どう考えているかは聞くことがある。
熱意ってほどではないが、本気でゲーム業界で働く気があるのかどうかは確認する。
というか、本気なの?って聞きたくなるような人も多い。
>>746 志望順序が低いところでその質問されるとこまるよな
>>755 うちはナムコじゃないが、大手は色々なところで回覧したり(最近は個人情報保護法とかで手軽に
見れないが)するので、結構時間がかかると思う。
毎年内定とる人ってやっぱり納得出来るだけのスキルとかあるもの?
やっぱり選ばれる人ってそれだけだれもが「かなわねえ」って
思えるくらいの人なんだろうか
それとも一見凡人だけど、熱意があって考え方もしっかりしてたら
まだ未開拓でも採用してもらえるのかな。
採用担当者からすると、選考の印象は
「ほとんどダメでまともだと思えるのは限られる」
のか、
「いいのがいっぱいいる中からかなりいいのを選べる」
という感じなのかが気になる
762 :
732:2006/03/09(木) 01:48:42
>>752 院生です。研究内容はできる限り専門用語を使わず簡潔に説明するよう努力します。
> 面接の場で「XXについて順序立てて説明してください」とか「XXを解決するためにどんな
> 仮説を立て、どのように検証しますか?」とか聞かれてすぐに答えられる?
う……すぐに答えられるかわからないです。
そういうことも想定しておかないといけませんね。ありがとうございます。
>>761 スキルはある程度無いと困る。面倒見るのは合格出した人なわけだから。
とても優秀な人ははっきりわかる。それ以下は面倒見てもいいと思えるかどうか。
だからコミュニケーション能力とか印象は重要。物覚え良さそうな人とか、素直そうな人。
> 「ほとんどダメでまともだと思えるのは限られる」
> のか、
> 「いいのがいっぱいいる中からかなりいいのを選べる」
会社の人気・実力次第だろうけど、大抵前者でしょう。
企画職なんかものすごい数の応募があるけど、書類通るのは数%くらい。
ちなみに特定の人気タイトルの名前出して中途募集すると、かなり質が高かったりする。
そういうもの。
>>762 アピールがちゃんとできて最低ライン。そのアピールが本物かどうかが試される。
それがクリアできればOK。
ちなみに即答できるとは思っていないので、慌てずにちゃんと考えながら説明して。
説明の途中で矛盾に気付いたらちゃんとやり直したり、そういうところを見せて欲しい。
学生の出身学科とかみたりするのでしょうか?
自分は現在材料専攻の院生でハード開発志望なのですが、
電気や機械出身の人ばかりでちょっとやってく自信がありません・・・
もちろん、研究以外にも独学で電気回路など勉強しているのですが。
やってく自信がないような人を企業は取りたいと思うか?
嘘でも自信ありって言っておけw
と、低学歴がほざいてみる
>>764 その辺の選考基準はよくわからないが、学校の勉強がそのまま活かせるってことは
あまりないだろうから、気にしすぎなくていいんじゃない?
というか、ハードでも特に何よ?ってのをちゃんと説明できるの?そういうのをちゃんと
調べて勉強してるっていうならいいけど、全方位型で、普通にメーカー行けばいいんじゃない?
って突っ込まれたりしないように。
>>765 自身は必要だが嘘は無駄。
今年は真面目な質問が多いね。嬉しいよ。
時間があったらまた明日も来るわ。おやすみ。
コナミ選考来週かよ
ES出してからもっと熟読されるのかと思ってた
職種別専門っつーことはC言語と数学物理にあるとしたら英語か
HAL研説明会二日後だしキビシー
>>767 761他いくつか聞かせていただきましたが
お世話になりました!
すごく勉強になりました 頑張ります
コナミ技術系早いな
スタッフまだかよ
しかし中小のHAL研が大阪開催してくれるのに
大手のコナミが東京のみっていうのはちょっと納得いかんなあ。
もともと大阪の会社だったくせに。
東京までっつーのは確かにアレだな
あと登録完了メールが来ないのもガクブル
登録用ページぐらい作れっての
>>766 ありがとうございます。
ハードでも特に何よ?と聞かれたら答えられません・・。
もうちょっとよく考えてみます。ありがとうございました。
IディアYOUモアが浮かばねーwww
775 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 08:25:11
俺も悩んでるwww
ネタは結構あるんだが、そっから得た物とかねぇし
ここの住人の人でテクモ志望してる人います?
今度の説明会に参加するつもりの九州人ですが。
778 :
776:2006/03/09(木) 11:09:10
>>筆記があるよ
説明会の後にということですか?
確かに説明会と一次選考がセットになったような感じの
スケジュールの図でしたね。
>>776 ノシ
職種によっては1次面接の後にも筆記あるからがんばれよ
>>776 俺もこの前テクモの説明会と筆記受けたけど、筆記は簡単
だったから大丈夫だお
東京までいくのが大変だ
きょうナムコの面接だった香具師どうなったんだろ
話しぶった切るけど
去年できた「AQインタラクティブグループ」ってどうなん?
アートゥーンくらいしか俺知らなかったんだけど。
俺は全然わからんけど送っておいた
786 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 16:25:56
バンダイってさ、オタクくさい事描いたらやっぱ駄目?
コーエーの志望動機の欄が小さすぎて何を書いていいかわからん…
ただもの作りをしたいのではなく長く続く良いものを作りたい。というのが自分の志望動機のテンプレなんだが、これを説明するスペースが中途半端だ。
788 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 17:17:28
全頭検査とか今日だっけ
どの程度の長さなんだろナムコ面接
789 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 17:22:18
>>787 コーエー、裏面ほとんど白紙状態の俺は履歴書出してもイミないよな?
誰か引導を渡してくれ・・
791 :
789:2006/03/09(木) 17:22:48
スマソ
裏面→筆記試験の解答用紙の裏面
>>786 お笑い芸人みたいなことを書いたらうかるよ
>>790 そんなんでいいのかな?今まで三行くらい説明してたから不安だった。とりあえずこれで出してみるわ。テストできてないから無駄だろうがな…
WEBエントリーとおなじく学歴フィルター再度発動してくれ…
Webエントリーでフィルターなんて発動されてないだろ
東洋とか拓殖とかいっぱいいたじゃん
みんなesは締め切りギリギリに出すの?
>>795 早めに出した方がいいとよく言われるな
でも私はギリギリに出す
あ、そうなの?
なんか志望動機2行で通った人とかいて、何人かフィルター発動っていってたからそうなのかと思ってた。
自分も600字/1000字だったしね。
ナムコどうだった?
いかにも高学歴ばかりで将来管理職候補ばかりだった?
うん
800 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 18:23:54
なぁなぁ、バンダイのESにHPを頑張って作った事を書こうと思ってるんだけどさ。
メインジャンルがガンダムなんだが…やばい?
タイーホされるかな
スレチガイでごめんなさい。
プログラマ―志望で今作品(ゲーム)作ってるんですが、
他の方の作ったライブラリを用いて作るのってやっぱりまずいですか?
どなたか教えて下さい。
コーエーが高学歴多いのは単純にテストでいい点とったヤツが残るからだろ
企画書なんて点数がボーダーの人の為に用意しているだけ
去年は企画書出さなくても連絡があって次回来てくださいって言われた人もいたらしいし
これってつまりは点数の高い人の企画書は読んでないというか確認すらしてない証拠
結論 筆記でアボーンの俺はもう可能性がない('A`)
明日のバンプレストの説明会って履歴書とか持っていかなくて良かったよな?
804 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 19:09:16
大丈夫
エントリーシートもらうだけ
>>804 テンキュー。
明日は朝はカプコン昼はバンプ、夜はバンダイのESとテンテコマイだぜ・・・
806 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 19:13:05
バンダイって10日必着じゃなくて消印だったか
今日のバンプレスとの説明会酷かったな。
司会の奴の頭悪そうなしゃべり方が耐えられなかった。
あの人は緊張しいなんじゃね
まあ学生の質問に比べたらなんてことないだろ
>>806 そうなの?わざわざ速達で送っちまったorz
今日のナムコ圧迫面接だったんだけど
やったじゃん
少し書き方が悪かった。
ひとりありがたい頷き役の方がいらっしゃって、他のひとりにすごい睨まれてた。ずっと睨まれてた。
もうひとりはずっと無言だった。頑張ったが駄目だった。/□\*)・゜゜・.ウワーン!!
正直に言おう!俺はナムコが大好きだ!ナムコに行きたかった!
誰か仇を頼む。おまいらがんばれ!
他の部屋に呼ばれたヤツは、すごく優しい若手の現場社員だったらしい。この違いはなんだ。
813 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 19:46:38
おれもバンダイ終わった....orz
815 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 19:58:16
ナムコ俺も圧迫だったらどうしよう・・・
で、GDとか面接はどれくらい時間あった?
仇のためにも情報を頼む
企画
815>>俺は企画だから分からんが、去年ナムコ最終までいったGDのヤツの話だと、GDは女性社員多いし、優しいそうだ。
今年は分からんが。がんばれ815>>
818 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 20:02:53
バンダイの写真貼るとこ
悪乗りして完全にネタ写真貼って送ってしまったが
大丈夫だろうか…
>>815もう悔しくて2chの書き方も忘れたよ俺は815>>って何だよ。ほんとごめんな。817は忘れて。
GDの時間はまぁ普通くらい。こっちは難しいテーマとか出ないから気楽に行っていいよたぶん
820 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 20:08:13
バンダイは明日出せばおk?
テーマなんだった?
同じのは出ないと思うけど傾向とか
822 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 20:14:22
俺も企画だよ・・・睨むとかマジかよ
>>820おk消印有効
>>821テーマは流石に言えんw
まさか人事が降臨することはないと思うが、GD一緒だったヤツに悪い。
まぁGDはその場のメンバーにもよるしな。。。まぁ一般のGDよりゆるくてやりやすいテーマだったよ。
少なくともフロムの2次よりは楽w
>>818 大丈夫だよ。おっぱいおくった総計が通ってるから
825 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 20:18:10
ナムコ面接は個人?集団?
面接官の人数は3人のようだけど
時間はどれくらい?
あと聞かれた質問は?
だめだなこりゃw
1人:頷き役
1人:圧迫役(睨んだりするけど実は↑より話を聞いてくれてる)
は、よくある構図だから大丈夫。
洩れ4人だったんだが
人 事 降 臨 !
>>824 おっぱいって
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
これのこと?
うん
そうそれ
>>831-832 騙すな
>>830 宴会かなんかの席で胸に玉見たいのあてて「おっぱい!」みたいにやってる写真
まあアレが通ったから写真ではバカなやつでも大丈夫だってことで。
塚他の項目についてもバカなのは別にいいっぽいし
一体どんな基準で選んでるのかわからん。
学歴でないと思う。人事がそういってるしわざわざ嘘つくこともないし
思いっきりマジメに書いてしまった俺がバカみたいだな…
いや、バカですけど
>>834 俺もマジメに書いたよ。結局
馬鹿なフリしても面接で落ちるし
賢すぎるからバカなフリをして♪
ナムコ、俺は楽しかったんだけどな。
面接官も優しかったぞ。
GDは学生6人、面接は個人。
どんなこときかれた?
839 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 22:09:23
KUMA>人間、朝早起きをするだけでも性格って変わるんですよ。 田舎で暮らそうと思うなら、自分を変える努力をしないと。[3月9日19時9分]
KUMA>クビを吊って自殺したというニュースがありましたが、[3月9日19時6分]
KUMA>つい最近、現役の三重大生が就職が決まらずに、[3月9日19時6分]
KUMA>頭の中で結論を出すのは駄目。やってみないとわからないことの方が多い。 行動力のない知識人よりも行動力のあるバカの方が価値がある[3月9日19時5分]
KUMA>私の周りでも自殺してる人いるけど、死ぬくらいなら プライド捨てて どこでもいいから働けよとか思いますね。[3月9日19時0分]
KUMA>作家とか芸術家、ゲーム作家とか。 無職率に比例してるんですよ。自殺者数って。[3月9日19時0分]
KUMA>何事も”突き詰める性格の人”に自殺者が多い[3月9日18時59分]
>>801 別に問題は無い。
市販Winゲームも結局はDirectXの上に作ってるし、
家庭用もなんらかのライブラリみたいなのがあるんじゃなかったっけ?
要はどんなライブラリを突きつけられてもそれで作れる応用力があるかどうかだろう
バンダイの面接オモシロス
受験者のレベルヒクス
>>840 ありがとうございます!
そうですか。
自分の場合 DirectXをさらに使いやすくするためのライブラリってかんじで
それでもオッケーですかね?
>>843-844 バンダイの面接はかなり楽しいぞ
どこぞの企業みたく圧迫するのではなく、学生本来の力を見ようとする
姿勢がかなり顕著だった。上からではなく学生と同じ立場になろうとしてた
社屋の雰囲気いいし
けど受験者は変なやつ多かった。学歴フィルターないねあれ
死ねよ
849 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 23:09:25
DQNとか多そうだなー
>>845 ちゃんと人が作ったライブラリだって明記してあれば問題ないよ
>>845 そういうのは配布元で規定されてるだろ
個人的に使う分ならいいが、
使用、改変、再配布などの段階で色々な義務が発生するものもある
出来るなら、文書で中間ライブラリの簡単な説明をしておいたほうが良いよ
書かないと面接でDirectXでどこまでしたかなど詳しく突っ込まれるから
853 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/09(木) 23:19:27
そういえば、任天堂の説明会では、ライブラリを作る仕事もあるって言ってたような。
コナミマダー?3月3日提出組みなんだが
っていうかプログラマなら自前のライブラリぐらいあるだろ
857 :
704:2006/03/09(木) 23:25:46
今日も来てみた。
>>845 そういうの使ってる応募者はたくさんいる。
でも採用したいのはそういうライブラリを作れる人。
使うだけの人なら、なぜそのライブラリを選んだのか、そのライブラリの評価、
といったことが説明できるようにしておくのが吉。
>>704 よく言われる前に仕事をやる奴がいいわぁ、と聞くけど
企画の世界じゃどういう仕事が当てはまりますか
会社に入っちゃえば分かるもんですか
企画書提出するとき個数指定ないと何個だしてもいいんかな?
>>704 メカ志望ですが学卒より院卒のほうが求められますか?
それと抽象的で申し訳ないのですが、どんな人なら採用されやすいでしょうか?
>>704 便乗して質問。
ゲーム業界に志望してるんだけど
機械系の学科とかだとやっぱり変に思われたりするのかな?
変ていう書き方も悪いけどそういう専門の勉強してるのに
何で違う業種に就職活動してるのとかって思ったりする?
>>704 プログラムの作品提出があった場合やっぱそれなりじゃないとダメ?実際ゲームとか
基礎しかかじってないんだけど、どうしてもゲーム作ってる人とるわなぁ
だったらなんで作ろうと思わなかったの?とか言われるわけだ・・・
やっぱ基礎しかかじってないのってキツイ?
>>859 いいと思う。3つぐらいが平均かな?
あまり出しすぎると弾数撃ちゃ当たるって思われかねないから3つくらいで。
ついでに便乗質問なんだけど逆に提出1個だと想像力ない奴って思われるかな?
>>863 俺複数指定されてないときいっつも一個なんだけどまずいんだろうか
企画書は出せるなら複数出してる。
堅実路線なのと冒険路線なもの。
ナムコみたいな1つしか出せないところはどちらを出すか迷うね。
866 :
704:2006/03/09(木) 23:58:13
>>858 普段、気が利く人って思われてる人なら会社に入れば分かる。
そうでないなら分からないだろうね。
>>859 どうでもいいのをいくつも出してくる人がいるけど、まぁ相手にされないだろうね。
内容以前に体裁ができないのがほとんど。
>>860 そんなことは無いが、院卒の応募者に勝てるなら大丈夫じゃない?
似たような質問がいっぱい来ても困るので、逆に質問。
「あなたならどんな人を採用しますか?」
基礎学力が高くて意欲のある人間+技術+生命力
>「あなたならどんな人を採用しますか?」
ネコ好き
>>866 >「あなたならどんな人を採用しますか?」
知識がある
努力・継続してくれそう、熱意がある
気が利く・性格いい
こんな感じでしょうか
責任感があってこっちの話に耳を傾けてくれる人がいいな。
>>704 他業界へ転職する同僚がいると思うのですが、どういう原因が多いですか?
874 :
704:2006/03/10(金) 00:10:22
>>861 職種は何よ?
少なくとも大学でゲームに直結することを学んでるとは期待してない。
が、何で志望してるの?って感じる学生は、そういうことを気にしてる学生に多いと思う。
迷いを捨てな。
>>862 ゲームじゃなくてもいいけど、作品提出ならそれなりじゃないとダメ。
プログラミングセンスの良さを表現できるものを出すといい。
センスの良さって?って思うレベルじゃ難しい。
>>863 想像力を期待はしてないと思う。
新入りはアシスタントとして始まると思うので、その点で有能かつ知恵が回りそうな人が
好まれるっぽい。いわゆる高学歴は有利だろうね。
>>704 答えられるようならお願いできますか?
デザイナー志望なのですが、作品集はできるだけ幅を見せるべきですか?
それとも、これだけは負けない、というものをメインにもってくるべき?
枚数が限られてるので迷ってます。
876 :
704:2006/03/10(金) 00:22:15
>>873 あまりいないが、向いてないと思った、飽きた…
でも一番は、コネがあって誘われた、かな。
>>875 素人目にはみんな上手そうに見えるけど、本職のデザイナーに言わせると、
うまいヤツは明らかに違うらしい。その上でバリエーションが出せるならいいんじゃない?
>>704 学部で受けて落ちた場合、院でまた受ける時に以前の内容を見られてるんでしょうか?
当落線上のとき、学部の頃に落ちていたらダメとか。
879 :
704:2006/03/10(金) 00:41:44
>>878 会社の応募要項に書いてあるだろうけど、普通は関係ないな。
審査する方が覚えてることもあるが、あまり違いを感じないことが多い。
そういう意味では本質的な部分を見られてると思っていい。
ただ、採用側の状況が変わって、採用される可能性もある。
当落線上なら、学部の頃云々よりも、同じように当落線上で若い方を選ぶことが多い。
881 :
776:2006/03/10(金) 00:53:58
亀レスで申し訳ない。
779-781d
筆記試験の内容ってSPI試験?それともプログラム関係?
ちなみにプログラマー志望です。
便乗。面接に進めるかを2週間以内に連絡寄越すと言って
2週間ギリギリにきた場合これはいわゆるキープなの?
ん?ナムコって試験もあるの?ですカッションと面接だけじゃなくて?
てか面接って個人だったんだ
884 :
704:2006/03/10(金) 01:03:58
>>882 たぶん、学生が疑ってるほど複雑なことはない。それなりに時間がかかってるんだろう。
面接結果が2週間待ちだったら時間かかりすぎだけど。
その会社が毎年一定数採用してる(=確保する必要がある)ようなら、そんな小細工もあるのかもね。
885 :
882:2006/03/10(金) 01:19:28
>>884 ありがとう、出来ればまた明日も来て欲しいな
>>704 上でナムコ受けてきた人がいて気になったんですけど、
圧迫面接ってやったことありますか?
それはその面接官だったら誰に対しても圧迫するの?
それともヤバめな人、あるいは期待出来そうな人のどちらか片方を圧迫するの?
そこで求めてることって、それでも堂々とできるかとか
ストレス耐性があるかとかを見ているのかな
それとも何も関係なくぶっちゃけ面接官の気質or気分次第で
圧迫っぽくなったりもするの?
寝てるとか睨んでるとかひたすら無言とか…こえー
887 :
704:2006/03/10(金) 02:18:12
>>886 したことはないし、する必要性も感じない。
圧迫だと感じられるとしたら、
・不合格確定でさっさと終わって欲しくて不機嫌
・優秀そうなので、つい難しい質問をぶつけてみたくなった
のどっちかかと。
無言や睨んでるのは受け答え方をよく見てる。寝てるのは興味なし。
888 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 02:23:41
バンダイで圧迫された俺って。。。
>>704 最後に質問ありますか?っていう質問って、
「この人会社のことよく見てるなー」って感じの質問とか
的を射たいい感じの質問をしてくれるかどうかを見てるの?
それとも単純に「なにか質問があるなら答えよう」っていう
意志で聞いてるのかな
もちろんそこであまりにもアホくさい質問する奴いたら
「ダメだなあ」と思うだろうし、いい質問してきたら
「できるな」って評価がプラスされるのかもしれないけど
>>857 お答えいただきありがとうございます。
そうですか。
ライブラリ使ってるようじゃ甘いとは思ってたんですけど…
やっぱり厳しいですね。
>>856 DirectX使い始めてまだ1ヶ月足らずなんでそこまではまだむりだったんです。
>>704 面接の時、面接官の方は基本的にESの内容は把握して面接に望んでるんですか?
ESの内容によって、「このひとダメそうだけど一応会ってみるか」レベルとか
「このひとESがほんとならかなりデキそうだからよく見たいな」レベルとか、
受ける前からある程度の評価があって、その人への興味度合いによって
面接の態度が変わったりすることってけっこうあるんでしょうか。