3 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 01:44
4 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 01:45
5 :
就職戦線異常名無しさん:02/03/29 02:03
>>1 お疲れさま〜
自分で付けたコメントだけど、やっぱりアホっぽくて恥ずかしい(笑)
ついでに、郵便HPのアドレス追加。
http://www.post.yusei.go.jp/ この業界、まだまだエントリーシート段階の会社も多いから、近くの郵便局の窓口営業時間と、配達必要日数が知りたいときはここで検索して下さい。
つか、フロムソフトウェアってまだ募集してるのね。
エントリーしてみようかな?
6 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 02:09
コーエーの筆記。
一問、「どの選択肢も違わない?」ってのなかった?
機械A, B, Cで、600個製品を作るには。。ってやつ。
7 :
就職戦線異常名無しさん:02/03/29 02:14
>>6 あれ、計算したら、一番最後の選択肢になったけど・・・
8 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 02:15
あれ・・・何度計算してもあわなかったんだよな・・。
まあ、一度間違えるとドツボにはまるってやつですね・・
10 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 02:44
はやくもageてみるテスト
11 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 03:14
あれは、3つの生産比率の合計が42で、42で600台っていう
半端な数値が出てくるんだけど、
選択肢の中に21で300ってのが有るのでそれを選択すれば
無問題。
12 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 03:16
13 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 03:28
エニックス、ナムコ、コナミとES落ちしたよ(コナミはSPIかも知れないけど)
なんか根本から間違ってるんじゃないかとかそんな気がしてきた。
ES練り直した方が良さそうだな〜
ていうかまだ受け付けてる会社ある?
ナムコの課題選考通ったヤシの書き込みキボン
>>21で300ってのが有るのでそれを
ぬお、そんなのあったっけ?
もしやずっと、問題を読み間違えてたのか。鬱だ。
ナムコ来ないよ〜
27日〜29日までなんだけど・・・
18 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 13:35
そういえばさ、アスキーってゲームから撤退するらしいよな。
競馬好きには辛い現実だよな・・・。
20 :
就職戦線異常名無しさん:02/03/29 15:18
>>17 コメントのしようがないので、「・・・」(笑
21 :
就職戦線異常名無しさん:02/03/29 15:21
つか、うちもナムコ来ない。
家にいないから当然なんだけど。
一応遠隔留守電チェックはできるんだけど、一件もメッセージ入ってないし。
あぁ〜。ES落ちはいやづら〜
22 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 15:23
電話キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
と思ったらバイト先だった
なんで非通知なんだYO
23 :
就職戦線異常名無しさん:02/03/29 15:25
つか、出られない電話番号なんて書かせないで、はじめから携帯の番号書かせてくれよ・・・・
就職活動してたら、遠方の人間は自宅に帰ることなんてほとんどないんだから。
24 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 15:41
留守電必須。
25 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 15:46
コネエ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━ !!!!
26 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 16:34
セガの2次面接連絡がコネ━━Σ(゚д゚lll)━━!!!
27 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 16:40
職種がなんなのか書いてくれるとうれしいです。
28 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 16:42
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news/1017384785/l50 | | | ________________________________________________
| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ
/|\/ / / |/ / (___) <福岡工大城東高校でスパイ行為があったらしいぞ
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` ) <よっしゃ乗り遅れるな
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news/1017384785/l50
29 :
ゴミ局局員 ◆fLxNRsoU :02/03/29 17:23
今日任天堂のエントリーシートが届いてました。テヘ
>>27 PGです・・・(;゚Д゚)
何日くらいで来るもんなんでしょうかね・・・。
31 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 17:24
任天堂もそろそろ書かないとな
32 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 17:52
age
33 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 19:03
ナムコ企画通ったけど、ES出した人は全員通ってると思ったら
ちゃんと落としているんだ…
前スレ1000とりあげ。
35 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 19:44
1000取り敗北(;´Д`)ハァハァ
>>35 ごめんねー。1000とるの大好きなのー。
37 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 19:46
ナムコ来ないな
まさか落ちるとは思わなかった
NTTデータ、アサヒビール、松下電器あたりには通過してるつーのに・・・
38 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 19:46
俺も敗北・・・ 松下でもがんばってたのに
そんじゃで始まるよ。
40 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 20:09
事務系通過者いないの?>ナムコ
41 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 20:10
カプコン資料いつくんだ、、、
42 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 20:11
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
セガ、なんと18日に受けて今日来ました。
みんな諦めるなYO!
43 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 20:11
>>41 舞ナビでエントリーした人?
開発?管理?
44 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 20:12
>>42 ほんと嬉しそうだな
おめでとう
お互いがんばろうぜ!!!
45 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 20:54
全然関係ないけど
コーエーの説明会受けてる時に
非通知着信で電話入ったんだよね…。
…留守電に何も入ってなかったから大丈夫だと思うけど。
46 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 20:56
優秀な人、スクウェア入ってください
株主のために
47 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 20:58
カプコンは面接が本社(大阪)。 金と根性を試すのか・・・?
48 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 21:04
>47
日帰りで説明会及び実技試験に行ったよ。去年。落ちた。
50 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 21:37
>>46 コナミとコーエーで
”たとえばウチが映画を作る、といったら株価がど〜んと
下がるわけですね”
って同じこといわれて苦笑した。
>>20 そっか。なんかイタタな会社なのかと思ったので。
>>23 禿同。
>>46 優秀かどうかはおいといて、スクウェア入りたいです。
しかし、スクウェアは何で説明会のようなものやってくれないのかな・・・。
文句なしに大本命だったのに、他の会社の誘惑も大きくなってきちゃったじゃないの。
けどスクウェアの募集要項みてびびったよ。
理系だしC言語できるのでミャクあるとおもってたのに・・・
53 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 22:06
ナムコ落ち決定!!!
あれだけ書かせて、落としてくれたね
ありがと♪
54 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 22:16
マッチ棒を立てて小数点にするのはジョジョかと思われ。
もちろん俺もそう答えたよ!
55 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 22:18
突然だが、コーエーの履歴書1(色つきのほう)の
左側上のNO欄は何?
空欄でいいの?
ナムコ、去年の倍率100倍以上だって先輩が言ってたよ。
(ゲーム業界じゃ普通なのかもしれないけど・・・)
57 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 22:41
>>55 なんだろね?まさか受け付け番号じゃないだろうし。
58 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 23:03
エニックスは採用が約3人、応募が1350人
今年の倍率450倍ですが何か?
59 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 23:15
エニックスは社員数がそもそも少ないし。
まぁ受験とは違うんで、あんまり倍率とか気にしない方がいいよ・・・
61 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/29 23:55
ナムコは筆記や課題通ったあと、面接でどのくらい落とされるんだろうか。
62 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 00:03
ナムコは落ちたみたいだけど
コナミはどうなんだろ
事務系20日のセミナー出たヤツで通過したヤツいます?
63 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 00:06
64 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 00:10
ナムコは書類で落ちた人多そうだね
自分もそうだけど
66 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 00:41
でも連絡期間が指定されてるのは助かりますよね。>ナムコ
他社もそうして欲しいものです。
いやはや、面接って大変ですね。
本命はいくつか受けてからにした方が良いってのはほんとですわ
68 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 01:12
セガのセミナー申し込み間に合わんかった…ウトゥ
69 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 01:15
いきなり面接のある会社を練習のつもりで受けると良いよ。
71 :
就職戦線異常名無しさん:02/03/30 02:03
>>47-49 東北人の私は、どこの説明会だろうと金と根性試されてますが何か?(笑
つか、私もナムコ落ち。
志望は、もちろん法務。
説明会で、結構気に入ったのになぁ。
ってことは、エントリーシートで相当ふるいにかけた、ってことだよね?
エントリー通った人はがんばって!!
72 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:07
わたしの今の段階は
ナムコ,企画・・・面接待ち。
コナミ、企画?・・・面接待ち
エニックス、ゲープロ・・・面接待ち
テクモ・・・筆記後音沙汰なし
コーエー・・・説明会バクスイ
セガ・・・筆記後音沙汰なし
こんな感じです。
どうなることやら。
73 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:09
エニックスの新規事業で本気で採用する気あるのかね?
たんにブロードバンドのアイデアを集めるためだけの面接のような気がする
74 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:16
>>72 コナミって企画で募集してないっしょ?
だから企画?って書いたんだと思うんだけど
実際は何で応募したの?
75 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:18
こちらも行くカー
コナミ、事務…ぼろ負け、今のところ連絡待ち
セガ、企画…並みの下、連絡待ち
コーエー、企画…説明会爆睡。ぼろぼろ。
鬱。
76 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:23
コナミ:プログラマ・・・、部門一次面接待ち
コーエー:プログラマ・・、課題に苦戦中
コーエーの課題、月並みなことしか書けない・・・。
77 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:23
ナムコ、法務 セミナーでたけどやりたいことと合わなかったのでES出さず
コナミ、事務 セミナー行って今度面接
78 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:26
俺もコナミのプログラマ部門一次受けて連絡待ちだなぁ。
他は、、、行ってない、、、
79 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:28
>>71 ナナキさん?
違ったらスマソ
俺もナムコ落ち…
>>78 いや、うちはコナミのプログラマ部門一次面接の連絡を貰って、
面接日を待ってる段階。
面接どんな感じだった?
81 :
就職戦線異常名無しさん:02/03/30 02:31
>>71 そだよ。
分かる人にだけ分かる書き方したから(笑)
わかってくれてありがとう。
なんかもう、開き直って、ES嘘で塗り固めてやろうかと思った。
ただ、ほとんどの企業は、ナムコと同じベースでES書いちゃったからなぁ。
他の企業も落ちたら鬱・・・・。
コーエー辺りから、ESの内容変えよう。
82 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:38
>>76 ありゃ、そうでしたか。
面接は終始なごやかな雰囲気で笑いあり涙なし。
面接官の人は現役の開発の人らしく若かった。私服だったし。
質問はまぁプログラム経験についてとか学校でのこととか
好きなゲームとかどんなゲーム作りたいとかES中心に聞かれた感じです。
これ以上書くとあれなんで、この辺にしときますが参考になれば。
>>82 どうもありがとうございます。
現役の開発者に面接して貰えるのですね。
質問考えておこう・・。
セガから電話が来たよ、今度面接だ。
筆記から2週間程で選考と言ってたのに2日なんでなんとなく不安。
>>84 そんなもんだよ。
この業界に限らず、2週間といいつつ、できる人は大抵数日のうちに連絡が来る。
86 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 02:57
87 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 04:36
カプコンの募集
リクナビに来たぞ
88 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 04:38
でもやっぱHPに戻されるのか
結局毎ナビからね
27日の午後の研究開発職説明会です。
90 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 10:48
セガの面接って私服でいいのだろうか?
91 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 11:47
ageる
92 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 12:13
>>90 私服で(・∀・)イイ!!
人事の人以外はほぼ私服だったよ。
面接受ける側も私服多し。
面接の前に他社のセミナーとかあれば私服でもよいのではないでしょうか。
93 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 12:14
>>85 そうだよね。
金融とか即日ないし翌日までに来ないと
大抵は落ちってことだし・・・。
94 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 12:56
コーエーの書類って、履歴書だけで良いんだよね?
95 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 13:55
ナムコの面接は個人面接?集団?
コーエーの企画書けない(´д⊂)
課題のプリント 難しく書きすぎだ・・・
コナミ20日にセミナー行って筆記受けて、音沙汰ネー!
落ちたのか〜(涙 PG志望ですが、やっぱり受かった人は
とっくに連絡来てますか?
98 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 16:34
20日の結果かどうかは知らんが
前スレで一人だけ通過したってのが居たな
27日あたりの書き込みで
俺はまだ来ません、ハイ
99 :
就職戦線異状名無しさん :02/03/30 16:37
連絡来たよ。PGじゃないけどね。
100 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 16:56
>>89 うう…ありがと。
っつーことは落ちたかな…
101 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 18:42
コーエーの履歴書って4日必着?
面接って何回くらいあるのかな?
前にもあったけど他に証明書とか要らないよな?
任店は成績がいるんだよなー、確か・・・。
102 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 19:37
任店
英語力必須(人事部長断言)
成績も見る
高学歴
壁はたかい・・・
103 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 21:17
セガPGで2次面の連絡来ないよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
104 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 21:33
皆さん!バンプレスとのES提出締め切りは明日ですよ!
用意はいいですか?
105 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 21:34
バンプレスと→バンプレスト
でした。逝って来ます。
106 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 21:37
給与ランキングより抜粋
117 任天堂 その他製品 1215人 36.8歳 8050千円
1271 アスキー その他製品 374人 35.1歳 6020千円
1373 コナミ サービス業 1001人 30.0歳 5940千円
1509 コーエー サービス業 418人 31.1歳 5830千円
1879 バンプレスト その他製品 201人 31.0歳 5530千円
1926 タイトー サービス業 1180人 36.6歳 5490千円
1965 エニックス サービス業 129人 32.8歳 5470千円
2200 ナムコ サービス業 2028人 34.2歳 5270千円
2318 テクモ サービス業 330人 29.7歳 5180千円
2372 カプコン サービス業 1053人 31.2歳 5140千円
2858 セガ その他製品 806人 33.8歳 4680千円
このランキングから君は何を思う?w
107 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 22:01
>>106 「ふーん」としか言い様がない・・・(;゚Д゚)
ゲーム業界って年をとったらどうすんの?
109 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 22:59
管理職になったり、プロジェクトマネージャーになったり、技術の専門家になったり。
首切られたり。SEと同じようなものかと。
110 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 23:00
セガ 給料安すぎだね…
111 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 23:30
>>109 正確には、まだそういう実例はないでしょ。若い業界だから。
リストラにしたって、年を取るとかいうほど年季も入ってないし。
だから
>>108に対する答は、「誰にもわからない」としか。
112 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/30 23:54
なんでセガこんなに安いの・・・
これってセガ本体だよね?
開発メンバー以外でしょ?
おれ事務系受けてるんだが、心配だ
113 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 01:11
そりゃ、儲けていなければ給与も低いでしょ。
ボーナスに業績は響くし
114 :
(○`O´:02/03/31 02:08
セガってハードから撤退したし、赤字だしね。
ただ、この給料ランキングはあまり当てにならないような・・・
四季報の調査なんてあやしいもんだよ。
けどスクウェアはまだ映画つくるきだな。
募集要項に映画関係の職種多すぎ。
115 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 02:13
フロムは何位なんだ〜
116 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 02:17
>>114 う゛あ゛…
また株価が下落するね。
昔のスクウェアに戻って欲しい。
あのちゅきーん★(SFC)ってロゴが出てくると
それだけでとてもわくわくしたあの頃に・…。
>>116 俺はゲームボーイのサガが好きだったなぁ。
けど映画づくりに携われる仕事ってスクウェアくらいでは?
社債だしてでも映画続けてほしいYO
日経ビジネスにセガの記事が出てるぜ。3ページの小特集。
>>117 映画づくりに携われるゲーム会社がいいの?
なんか映画づくりなら映像業界に行けばいいと思うのだが。
そもそもゲーム会社が、映画作っても面白いものは出来ませんよ。
普段、自社で映像作っているって言っても、
結局、映画に関しては、考え方も経験も、ほとんど素人の集まりですから。
例え、100人映画専門のスタッフ雇っても、トップが素人じゃ仕方ありません。
だから映画が作りたいなら、ちゃんと映像会社行った方がいいです。
ちなみに、私の第一志望はスクウェアですけどね。
121 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 17:39
モノリスソフト、大募集!ってしてるけどやっぱ全部中途なのかなー。
新卒はだめかしらん。
フロムの事務系で出したけど、どれくらいで結果くるんだろう。
誰か事務系で進んだ人いる?
122 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 17:44
コーエーは何人ぐらい応募してるのかな
40倍ならどうにかなりそう
ちなみに企画だけど
123 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 17:53
コーエーの企画は40倍ですむかどうか。
企画書きちんと書けてないようなのは問題外で、暗そうなオタクさんはお断りでしょうね。
人生あきらめが肝心です。
>>123 はいはいw
一次で落ちて泣きべそかかないように
まあおちつけ
126 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 18:14
そうそう、ムキにならないで。
企画ってやはり性格とかやりたいこととかが重要?
どのへんを見て合否を決めるんだろうか。
127 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 18:16
コーエー事務系志望なんだが、ほとんど取らないじゃん
全部で15名程度って・・・
128 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 18:19
コーエーたしか開発も事務も制作も全部で20人くらいだったよね。
18くらい職種あったから、採用なしの職種もありうるってことだ。
応募少なそうな職種狙うのもアリかもね。
129 :
就職戦線異常名無しさん:02/03/31 18:29
応募が少なくても、採用もすくなきゃどうしようもないじゃん。
採用が少ない職種って、他人との競争じゃなくて一定のレベル以上の人が居たら作用するってスタンスになるでしょ。
営業とか、PGとか、確実に一定以上の人数を採用してる職種でいけよ。
やりたいことがあるワケじゃなくて、この会社に入りたいだけ、って言うのならな。
130 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 18:46
スクウェアって映画撤退したじゃん
それでSCEの援助受けた
131 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 21:33
というか、企画で本当に取る気あるのか?
企画で募集ってアイデア盗むための場所じゃないの?
任天堂に行きたいんですけど、
文系2浪1留。TOIEC・英検受けたこと無し。受けても恐らくTOIEC600前後。
こんなんで入れると思うでしょうか?
>>132 思いません。東大でもちょっと厳しいかも。
東大は無理。関西の大学じゃないとね。
135 :
就職戦線異常名無しさん:02/03/31 22:50
ナムコの法務、専門試験の内容何聞かれるのかしら??はっきり言って大ぴんち。
コナミは面接受けてから29日のどっちにしろ必ず来るはずの連絡が来ないし。
15日に事務系の面接を受けたんだけど、これってやっぱだめってこと??
136 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 23:04
>>131 そういうふうに考えてるヤツはプロにはなれないよ…
企画書ってだけでどこまでゲームが出来ると思う?
昔ならいざ知らず、今時素人のアイデアがパクられるなんてことはない。
137 :
就職戦線異常ナナキさん:02/03/31 23:05
>>135 ES通ったのね?おめでとう。
説明会で質問したところ、論理的な思考ができるかどうかをテストするってさ。
現状では専門的な知識は必要ないって。
だから、多分、普通のSPIみたいな感じだと思う。
せっかくES通ったんだから、私たちの分もがんばって!!
138 :
【オス】∪゚Д゚∪【オス】 ◆DOGIranA :02/03/31 23:07
>>134 関係ないっすよ。任天堂は出身大学ほんとばらばらだから。
全国各地からやってくるかんじ?
ていうか素人の企画書パクってくれるなんて、むしろ名誉なくらいだ。
140 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 23:55
>>132 そんなの聞く必要ないでしょ。
行きたいんだったら受けてみればいい。
誰かに「入れると思うよ。がんばって」と背中を押してもらわなければ
応募できないって訳でもあるまいに。
まあ、この時期不安になるのはわかるけどね。
そういう夜はテレビ見て風呂入ってさっさと寝なさい。
で明日からまたがんばれ!
141 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 23:56
>>136 だったら、何のために企画で募集するの?
142 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 23:56
ネットゲームが主軸となると商品サイクルが長くなる+鯖管理でABONE
143 :
就職戦線異状名無しさん:02/03/31 23:59
>>141 なんか企画って仕事思いっきり勘違いしてそうだね。
144 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:04
>>135 コナミ、合否に関わらず連絡くれるって言ってたなら
電話かけて問い合わせてみたら?
で、もし不合格って言われたらその理由を聞いてみる。
うまく熱意が通じればもう一度チャンスくれるかも知れないし
だめでもその理由を知ることは次への糧となる。
理由を教えてくれなかったら向こうがDQNということ。
ところでコナミって不合格だったら何で連絡来るんだろ?
封書?メール?
145 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:04
>>143 念のために言っておくけど、自分は企画志望じゃないよ。
企画に求められるのって、管理力・交渉力?
そういうのを他の技術のない新卒に求めるっていうのはかなりリスキーだと思う
んで、企画で募集かける意味がわからなく。
よければ、企画には何を必要とされ、新卒で企画書+面接だけで、何を見抜こう
としているのか教えてください。
ポテンシャル
147 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:16
いい機会だから各々企画の仕事の定義をはっきりさせとかない?
私は
・単なるアイディアマンではなく、コミュニケーションの取れる人
・企画を考えるのは勿論だが、周囲との折り合いをつける役目もある
・内外の予定を調整し、期間ごとに行動を移せるように予定を運ぶ
・上記のことの責任を持って、先に立って行動する人
と考えてるんだけれども。
148 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:18
>>145 管理力・交渉力とかは管理職の仕事でしょ。
企画は管理職じゃないよ。
「そういうのを他の技術のない新卒に求めるっていうのはかなりリスキーだと思う
んで、企画で募集かける意味がわからなく。 」
しらない。ただ、何の技術もないリスキーな学生は企業もほしくないだろうね。
149 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:19
>>148 だから新卒で企画として取る意味がわからないから、企画書見て、
「あ、これちゃんと練れば物になりそうなアイデアだなー」っていうの
見つけて吸収したいんじゃないの?
パクられたって、例えその人が騒いでも誰も相手にしないだろうし。
150 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:20
テクモ、リクナビにこんな事書いてるけど
「◆◇◆テクモグループ会社説明会について◆◇◆
3月の説明会にご参加いただいた皆さま!
お忙しい中、ご参加ありがとうございました。
一次面接は、4月以降に予定しております。
ハガキにてご案内をいたしますので、もうしばらく
お待ちください。」
これは2週間以上たってても、まだ結果はわからないって事?
>>147 予定を調節はディレクターの仕事じゃないの?
確かにプランナーの仕事からディレクターの仕事をこなす会社もあるけど
単に企画というならプランナーの仕事をさすんじゃない
152 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:23
>>150 オイオイマジですか。ルーズな会社だなぁ。
153 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:24
>>149 確かにセガとかには
”応募課題の内容に関して、応募後は、
セガやその関連企業に権利の主張をすることはできませんので
ご了承ください。”
って書いてあるよ。
でも入れなければ意味がないわけだし、商品化されるようないい企画書を
書く人だったらそもそも採用されてるよ。
154 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:24
いいねー!あついねー!
最近就職板に馴れ合うスレが多くてうんざりだったけど
あつい議論かましてくれちゃってー!!
155 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:24
>>149 学生の書いた企画書なんてドングリの背比べでしょ。
その企画を製品化しようなんて考えてないと思うよ。
企画書書かせるのは、その書き方を見たり、DQN対策のためだと思われ。
156 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:25
>>153 >でも入れなければ意味がないわけだし、商品化されるようないい企画書を
>書く人だったらそもそも採用されてるよ。
それは、どうかと思うな。
いいアイデアを一つ考えられただけで、これからもいいアイデアを出せるとは
限られない。別に企画書そのものをパクらなくても、アイデアを抜き出すため
ってことは多いにあると思うが。
>>151 そっか。
どこかに
”期間内に作品を仕上げる必要があるから、
スタッフの尻叩きの役目もある”って書いてあったから
ごっちゃになってたのかも。
ていうか会社によってもちがうし
人事の人に聞けって
>>企画の話
159 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:28
誰かコーエーの人に「去年企画志望の人、何人採用しましたか?」
って聞いてみる勇気ある人いない?
160 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:28
>>153 それもたぶんDQN対策。
訳のわからん奴があとで
「あれは、自分のアイディアだー!」
と大騒ぎするのを防ぐためでしょ。
161 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:34
そーいや性格診断ってかなり重要なんだね。
やられた…。
自分つくれ、ってそう言うことだったんだ・鬱。
162 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:36
かなり重要だよ
「直観で」とか「正直に」とか「素直に」
なんて言われるままにしちゃダメ
163 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:38
>>162 今まで「直感で」「正直に」「素直に」解答してました。
鬱。
くそっ。誤謬率なんてものも、この業界じゃ存在してないんじゃないか!
だーまーさーれーた〜〜〜
164 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:41
>>161 自分をよく見せようとすると「信頼度」が下がるよ。
信頼度が低いとまず間違いなく落ちるらしいから、
やっぱり正直に答えた方がいいんじゃない?
数年前、小波を受けたことあるんだが、役員のガラの悪さに
心底がっかりしたことアリ。ケバイお姉さま方と気の弱そうな
人事の人が役員のちょっとしたしぐさにびくびくしながら
対応してた。まさに親分と下っ端。ヤ〇ザな企業が好きなら
いいけど俺はやだ。
166 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:50
コナミって社員を大切にしない雰囲気あるな
営利主義会社主義社畜歓迎って雰囲気がプンプンした
167 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 00:50
>>166 うん、使い捨てって感じした。
まだ、面接に残ってるけど、正直かなり志望順位下がってる。
168 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 01:03
>>164 企業によって求めている項目があるでしょ?
たとえばHPに
”ウチは体力重視です!”って書いてるのに
体力自信ありません、って○つけるのは止した方がいいってこと。
信頼度自体も存在するかどうか怪しいもんだ。
>168
信頼度は矛盾する答え方をしていると下がる。
体力みたいな単純な質問なら、まず信頼度は下がらんと思うが、
自分でも答えにくい性格的質問は気をつけないと信頼度が下がっていくだろう。
対処法としては、試験受ける前にポジティブになれる音楽・小説・漫画などに
触れ、自分を高揚させてから答えていくこと、らしい。
俺はやってないけどね。(というか、事務希望なのにいつも営業向きの性格と出て
迷惑してる)
170 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 01:25
>>168 信頼度はあるよ。明らかに変な質問とか、
何度も同じ事聞かれたりするのはまさにそれだから。
で体力云々だけど、
例えば「体力に自信がない」みたいな結果が出たとしても
面接で「私は以前はあまり体力に自信がありませんでしたが、
だいぶ前から毎日マラソンをしていまして、今では体力に自信がつきました。」
とか言えば十分フォローできると思うんですよ。
「ああ、この人は自分の苦手なところがきちんとわかっていて、
それを克服するために努力してるんだな」って。誰しも短所はあるわけだし。
それに、「ウチは体力重視です!」ってところに
体力に自信ありますって嘘ついて○つけて
仮に受かっちゃったら後々つらくなるだけでしょう。
>169
なるほど。今度テンポのいい曲でも持ってくかな…。
テストのあとってどうしても鬱になるからなぁ。
>170
うーん、何ていったらいいか…
全く持ってそのとおりだ、と頷くことしきり。
2人ともアリガート(・∀・)
172 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 01:50
企画とか性格診断とかの話が出てますが、
結局はいくらゲーム業界だからといっても、
ゲーム好きなだけのオタクは要らないってことですかね。
173 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 01:51
174 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 01:55
素人の企画でこれは使えそうだな、なんてのはありえないよ、まず。
思いついたアイデアをどれだけわかりやすくアピールできるか、くらいだろ。
絵とか描いた方が良いってのはそーゆーこと。
いまだにアイデアだけでゲームが出来ると思っている人が多いようだ。
未知のジャンルでもない限り、どれも似たり寄ったりでしょ。
選考する彼らは企画のプロだよ?
175 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 01:58
>>174 プロだからって、発想力がずば抜けてるわけではないでしょ?
どちらかというと企画のプロって、いろんなとこからアイデアを吸収して
いくのに長けてる人ってイメージあるけどな。素人の企画書がその一つの吸
収源であっても、何の不思議もないと思うが。
176 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:06
コーエープログラマーの課題、今日徹夜で書いて速達で出そうとか思って
いたんだけど、やっぱり辞退しておこうかなー。なんか、分量的にかなり
めんどいし。ってか後から課題があること言うなよナー>コーエー
177 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:06
>>176 この課題、志望順位高くない人を切る目的っぽいよね。
>>177 志望順位云々と言うよりは即戦力になるぐらいの発想力を持っていない
プログラマーは要らないって意思表示だと思うなぁ。
>ナナキさん
ありがとう。なんか一生懸命専門書や予備校のレジュメとか読み直してたけど、
あまり必要なさそうですね。落ち着いて精一杯頑張ります。
>144
メールを出してみることにしました。電話だと忙しい時期だろうし悪いかな、と
思って。アドバイスありがとう。不合格時の通知方法は分かりませんが多分今までの
連絡は全てメールだったので、メールでは??
>150
テクモは19日の説明会のときに筆記とESの結果は1ヶ月前後でお知らせします、
と言ってましたよ。
180 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:15
>>176 私も今書いているけど・・・疲れた。
書くとこ多すぎ。
181 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:16
>>181 ううむ、そうかー。まあ、177の言うことにも賛成できるよ。コーエーへの
志望順位高くなかったらあんなにたくさんは書けないもんね。
さすがに、業界とか仕事の中身をよくは知らないプログラマーに、即戦力になるような
ビジョンを求めるのはどうかと思うので・・。
>>183 ただ、それなりの経験は問われる内容だよ。<課題
185 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:28
まぁ、いつも外に向かってアンテナ張ってますか?
ほんとにこの業界に来てやっていきたいのですか?
という根性を試す課題だと思われ。<コーエー
つうかESだけなら正直全然大した事ない。並みの企業なら
あれくらい書かせるでしょ。
>>184 うーん、しかしだな。
ネットワークとハードの進歩っていう、なんか素人的な条件を出されると・・・
って感じがしてならなかった。
大抵の事、誰かが何かしら言ってるから。分散処理にしても、自然言語処理にしても。
こういうの以外に、特にネットワークを絡めて、それでいて斬新な発想を出せる人が
そうそう転がってるとは思えない。
187 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:34
なるほど「ネットワークとハードの進歩」よしよし。
なにせコーエーは1年前の問題をそのまま使うような会社だからな。
出る可能性大だ。
188 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:35
>>187 まあ、出るんじゃないかな。
でも、これは一週間考えても一ヶ月考えてもそう変わらない気がする。
>>185 そう?今まで受けた中でかなりきつい部類なんだけど。雑魚いところなん
て受けていないし。ううむ。
>>186 なるほどね。じゃあ何を問いたいんだろ・・
190 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:38
>>189 文章がどれだけ趣旨が一貫してるか、論理的にかかれているか。
その辺を中心に見てるんじゃないかな?
あと、面白い視点があったらもうけもの、くらい?
191 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:51
それにしても、履歴書のロゴが昔のロゴなのには萎えだね<コーエー
192 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:52
193 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:54
もーつかれた。マジで寝たい。
でも今日中にコーエーのES仕上げておかないと・・・。
194 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:55
ネットワークは俺ど素人なんだよなぁ。
あーこまったこまった。
195 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 02:56
今日の昼までに速達で出さないと。
いくらすぐ近くとはいえ、4月2日までにとどかない。<コーエー
なんかウソでもつこうかと思ったが、この板でウソついても
むなしくなるのでやめました。
内定はおろか
一次面接突破している企業すらないです
今の時点でES落ち10社です ハァ
198 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 03:30
連絡待ちの企業、今日は連絡してこない気がする。
エイプリルフールだし。
・・・そんなこと会社は気にしないか。
199 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 03:34
200 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 03:51
びびったここ見て慌ててこーえー履歴書書いたけど・・・
3日までじゃん。プログラマは2日必着なの?
201 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 04:01
202 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 04:04
>201
あーそーか。そりゃそうだ。ありがと。
203 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 05:03
204 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 11:35
うわ落ちてると思ったテクモの面接案内が郵送で届いた。
びっくり。
落ちてると思って面接のネタ作ってないよ。
206 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 12:18
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
テクモ筆記とおったー
207 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 12:20
おれもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
テクモPG筆記とおったー
208 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 13:01
テクモきたー!!
209 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 13:02
喜びの声が次々と届いております(w
でもオイラもネタがないよ・・・。
ぜったい落ちると思ってたから。
ってゆーか、集団?個人?
>>210 俺も落っこち確定だと思ってた
難しかったからみんなできなかったってオチかねえ。
俺はNEなんだけど何の話しようかなあ。
ゲーム以外でならNEのちょっといい話があるんだけど。
>>211 マジどうしよう。
私なんて管理希望だから本気で志望理由とかいえなくて困る。
御社のゲームのすばらしさにほれました!・・・打山車脳。
でも管理じゃそれぐらいしか言う事ないんじゃないかな
俺の頭ではそれが限界くさい
そうなのー。
管理ってどこの会社でも大して変わらないから。
会社がすきとか、製品が良いとかしかないの。
がんばっていってみるよ。
私はテクモの女の子がかわいくて好きで志望したんでね・・・。
215 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 13:20
「デッドオアアライブのかいしゃにはいりたかったんですっ!」
216 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 13:22
そういえばね、バンプレストの説明会予約、リクナビでできるよ。
エントリーした人はいってみてね。
バンプレ面倒でエントリしてなかった。
しておくかなあ
>>218 23〜25までしか説明会の予定はないそうだよ。
千葉までいけるのか不安だよ・・・。
ありがとう。
早めに動くことにする。
その前にコーエーの履歴書を書き上げねば。ねばねば。
>>220 どういたしまして。
私はコーエー出した。合格するといいね。がむばれー!
222 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 13:58
テクモまだ来てない。関西だからか?いや落ちたのか…南無阿弥陀仏
222!
さーて、テクモのため履歴書でも書きますかー。
>>222 222げとだねー。
もう少しまってみたら?
私は神奈川なので早く届いてると思うよ。
受かってると良いね。
そういやさ面接の時間指定、
俺は00分ジャストなんだけど15分とか30分開始って人居る?
それで面接が何分くらいか読めると思うんだけど
じゃあおそらく30分のグループ面接だね。
>>227 でも、説明会でもらった採用スケジュールみたいなのに、
面接集団とか書いてないみたいです。
ってゆーか集団はいやー。
いや、最初は人数も多いだろうし、
それに3日前からテクモで働いてる人の就活の時の日記見たら、
やはり5人のグループ面接だったみたいだから覚悟はしておいた方がいいと思うよ。
俺もグループ面接はきついと思う。
>>229 そうなんだ。そいつはかなり困ったよ。
やっぱり志望職種とかで分かれてるのかな。
はふん。204さんはテクモ志望率高そうね。
実は 低い(w
その人がweb上で知り合いなだけなのよ
232 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 14:37
>>231 あら、そうなのー。
オイラもだけど・・・。オイラは女帝社きぼーん!
テクモのあの社長さんならお金儲けうまそうって思った。
そういや、みんな志望順位ってどんな感じなんだろう。
234 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 15:38
任天堂⇒コーエー⇒カプコン⇒(以下略)
って感じ?
236 :
【オス】∪゚Д゚∪【オス】 ◆DOGIranA :02/04/01 16:11
カプコンエントリーしたぞ、ごるぁ!
237 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 16:14
カプコンって大阪行かなければいけないのって最終だけかな?
何度も逝かないといけなくて交通費出ないとなると少し考える。
238 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 16:40
カプコンのHP見れないんだけどPC壊れたのか…
239 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 17:11
サウンド志望の人いないのかー?
セガのキラキラ星って元曲知らないぞー!
うpしてよ。うp。
240 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 17:14
ついでにコナミの課題曲「春の小川」と「荒城の月」もおながいします
241 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 17:17
そのくらい自分で調べられなくてどうする
242 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 17:18
ネタに決まってるじゃん……
ってはッ! 241もネタなのか
243 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 17:23
説明会行っていきなり志望度が変わった。
コーエー→セガ→フロム…って感じに。
最初あまり興味なかったから
コーエー勉強してかなかった。鬱。
244 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 17:25
>>239 きーらーきーらーひーかーるーーーよーぞーらーのーほーしーよーーー
245 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 17:27
246 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 17:27
コメットさんは関係ないの?
247 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 17:51
>>245 たまに見れない人がいるんだよ。
>238はアンチウィルスソフトを入れてない?
たとえばノートンとか。
もし入ってるならこれのリアルタイム検索(?)を
無効にしてみてください。
やり方はタスクトレイの地球儀を右クリック>無効。
248 :
サウンド志望:02/04/01 19:03
ソニーのデモテープってCDじゃいけないのか?テープなんかないぞ。
249 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 19:05
>>247 ファイヤーウォールの関係では?
2ちゃんねるが見れないとかあるからね
250 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 19:48
質問
メーカーに履歴書とか作品とか送るときって、普通郵便で送るのが普通ですか?
それともやっぱ配達記録郵便とかがいいんでしょうか?
251 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 19:50
俺は怖いから簡易書留にしてる
252 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 19:50
普通郵便でもいいよ。
履歴書&作品を郵パックで送るのも良いのでは?
ある種のインパクトがあるし
253 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 19:52
履歴書とかは普通に郵便でいいんじゃないの?
作品はどうなのかね?
そうですか。
まぁ小型なら普通でもいいわけですね。
255 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 20:06
HAL研満席で鬱。
256 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 20:25
セガ事務系筆記通過した人居る?
次ぎは面接らしいが、集団なのかな
いよいよ今日から就職浪人かぁ・・・はぁ・・・
258 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 20:28
テクモ、解答欄ずらしてメチャクチャになった筆記でも通った
ESも手抜いたのに。何を見てるんだろうか
259 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 20:30
260 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 20:33
コナミはもう説明会やらんのか・・?
262 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 20:42
>>259 そうなんですか?
じゃあ、私もモチベーション上げて、
もう少しゆとりを持ってがんばろうかな。
265 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 21:04
CAPCOMてハガキ出したらエントリー不要ってあるけど
ちゃんと送ってくれるんかな〜。だいぶまえなんだけど出したの。
266 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 21:38
>>265 うちもまだだよ。
カプコンは去年も遅かったからマターリ待つべ。
267 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/01 21:48
>>256
私は事務管理面接1次落ち。いきなり個人の30分面接だった。とても親切で
圧迫のあの字も見当たりませんでしたので、落ち着いて頑張って。
やべー、テクモ来ない。落ちたか??筆記は手ごたえなくはなかったのに。
ちなみに東京住まい。
ナムコ社長が替わっていろいろと改革されるみたいだね
269 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 23:02
あれでしょ?あれ?
テクモ来た人って、3日、4日辺りに受けた人でしょ?
14日、19日辺りで来た人いるの?
270 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 23:04
私14日ですがきました。事務系志望で。
ブッチさせていただく予定ですが
271 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 23:13
コーエーのエントリー書くのメンドイ・・・。
誰か代わりに書いて・・・。
272 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 23:15
273 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/01 23:25
>>270 ありがとう。
漏れも、14日なのだが…落ちたか。
ちなみに都内在住だし。落ち確定。
テクモ企画志望できた人いない?
275 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/02 00:27
19日に受けたテクモ来てた…。母よ、隠さないでくれ…。ちなみに
ナムコの試験後ダッシュで行かなくてはならない。ハードスケジュール。
276 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 00:34
ナムコのソフトエンジニア1次面接行った人いませんか?
どんな感じなんだろう・・・
277 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 00:45
プログラマ志望の人に聞きたいんですが
どのくらいスキルあります?
278 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 01:04
279 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 01:08
>>267 サンキュ!!!
落ちたのか・・・
当り障りのないことしか聞かれないのかな
280 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 01:17
>>278 大学でどこら辺までやりました?
ウチの大学ではソートとかかなり基礎的なことしかやらなかったか
独学せざるを負えませんでした。
私もバブルソートしかやってません。
ゲームを作るレベルからすれば、かなりかなり腕不足です・・
ソートぐらいまでです。駄目なら他の業界へ行きます・・・
あと一般常識が分からないので質問。
テクモの葉書って真ん中で切って返信用だけ出すんだよね?
283 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 02:06
>276
三日が第一陣だろう?
去年の話?
284 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 02:46
SEGA最終面接行った方いますか?連絡来ましたか?
285 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 03:20
>>283 いえ、今年の話です。
3日が最初なんですかね。じゃあ俺は第一陣ということに・・・
不安だなー
PG志望の人はスキルや経験があったほうが
志望動機の裏付けにもなったりするという意味で良いと思いますが、
(PGやりたいのならナゼいままで手を出さなかったの?って聞かれると困るとか)
企業も学生にスキルを期待してないんじゃないでしょうか。普通に考えて。
もちろん一部の人はすごくデキるんでしょうけどね。
286 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 03:33
コーエーの宛先、志望職種って必要だっけ?
メモ帳に「志望職種」とかって殴り書きしてあるから不安。
採用係御中で止めちゃって良いんだよね?
287 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 03:36
エニの面接って8日(月)からだよね?
288 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 03:37
>>287 ゲープロはそうだけど、他は知りません。
289 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 03:49
290 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 03:53
>>289 さんきゅ。
でも、そうすると殴り書きの意味は何なんだろ。
自分で書いて自分で分からない。終わってるな。
履歴書2の志望が最終志望ってコトを書きたかったんだろうか。
数日前のことが思い出せん。
291 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 08:06
>>284 まだ全部終わってないのに内定出すのか?
って職種は?
>>291 出すと思うよ。そんで、後からの奴は、先に内定出てる奴と比べながら選考。
こんな所でしょう。就職活動は早い方が有利と言われる所以の一つ。
漏れの友人が(漏れは、これから1次)30日の金曜にPGで最終やってる。
後で、聞いて見るよ。(2ちゃんねらーじ無いから)
293 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 09:40
ナムコ大阪会場セミナー予約開始は9:30ちゃうんかい!!!
どないやねん
294 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 10:07
ナムコ大阪会場セミナー予約開始は9:30ちゃうんかい!!!
どないやねん
295 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 10:11
>>294 ホンマやねぇ。せっかく早起きしたのに。
ブチ切れですよ
296 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 10:14
ナムコ氏ねよ。電話しても留守にしてやがる
297 :
ナムコの野郎・・・:02/04/02 10:16
関西なめんなよ〜
大阪湾に沈めるぞ、われ!!
298 :
ナムコ人事課:02/04/02 10:17
関西人はタコ焼きでも食ってろってことだ
299 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 10:27
ナムコ予約完了〜
にしてもめちゃめちゃむかついたね、
300 :
ナムコ人事課:02/04/02 10:29
ごめんごめん。遅刻しちゃったよ
301 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 11:27
コーエーの選考結果のメールがきませんよ。
3月頃送るっていうメールはきたのに。
どっちでもいいからメールよこせ。
302 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 11:51
>>301 webエントリー?
3月15日より前にエントリーしたんなら、落ちたんだと思われ。
303 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 11:57
>>302 やっぱり?クスン
落ちたなら落ちたってメールよこせよ!!!!
バーカバーカ
304 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 11:58
>>301 3月頃じゃなくて3月末だたよ
どっちにしても過ぎてるけど。
305 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 12:12
>>303 と言うか説明会(&筆記試験)日程も全て終わってるし。
残念だけど選考で落ちたみたいだね…。
集英社落ちたよ・・・・。
基本的にナムコと同じベースでES書いた。
やっぱり、ダメだったらしい。
ってコトは、コナミも・・・・
307 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 12:23
308 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 13:04
>>306 お、仲間じゃん。
私は写真に不備が会ったので絶対落ちてるとは思ってたが。
逆にこれで煩わしい選考にかかわらなくていいと思うと
むしろ嬉しい。
309 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 13:11
「写真に不備」てどういう不備か
気になるあげ。
>>309 ……講談社で写真使いすぎてしまって
足りなくなったのでデジカメで・・…鬱下げ。
28日に最終面接でした。結果は二週間以内って言われたんですけど、
いつも次の日にかかってくるのにまだかかってきていないんです・・。
>>291
ちなみに職種はPGです。
>>292
就職活動は早いほうが有利なんですねぇ。勉強になります。
わざわざ聞いて下さるなんて・・どうもありがとうございます。
コナミの筆記試験通過の知らせが携帯に来ました。
非通知設定の人は解除しておいた方がいいかも。
313 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 16:37
っつーか、おまえら提出できる作品もってるのかYO!?
314 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 17:04
もってない。
困ったから、二日くらいで作れるんだけど、それなりにプログラムができないと
作れないようなもの提出しといた。逆効果かなぁ。
テクモ8日説明会、東京に行けなくなったので今からキャンセルします。。ウワーン…
まだ予約してない人はリクナビチェックしてみてね。
316 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 17:51
>>314 遠まわしにジマソしているような気がするが・・・
317 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 18:54
やったじ!27日説明会のセガ企画の書類審査通過の電話来た!企画書当日提出できなかったのにもかかわらず!
318 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 19:00
>>311 連絡って合格者のみ?
普通最終くらいまで進むと、合否に関係なく連絡あるけど。
319 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 19:09
コーエーはやっぱりゲーム企画職が一番人気なのかな?
シナリオライターとか出版も人気ありそうだけど
320 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 19:45
コーエーの法務で応募するんだが、他に同士はいないか?
321 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 19:45
>>292 一次面接から何日くらいで連絡来たかわかる?当方PG。
もう5日くらいたってるから、諦めてるんだけど。
コナミの追加日程キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
323 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 20:15
コナミ二次面接の案内キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
324 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 20:16
>>311 自分も29日にPGで最終受けました。結果はこっちにもまだ
来ていません。
327 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 21:41
SEGAの一次面接ってどんな感じ?
来週あるんだけど。
328 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 22:01
>>326 どうも。
筆記と面接一緒の人もいるんですね。
テクモの面接申し込み葉書きたんだけど、「EntryForm」ってなんのことですか?
葉書の面接申し込み欄?それともネット関係ですか(?_?
330 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 22:58
>>274 テクモ企画来たぞ。即日返送と書いてあったが、届いたのきづかず
2日のブランクあった。大丈夫か?
331 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 22:59
332 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/02 23:13
>>320
私も法務。どのくらい知識が要るのか不安でいっぱい。てか、面接までいけるかな?
333 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/02 23:15
今日面接だったフロムよ、さようなら。ゲーヲタを求めているのか??
334 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/02 23:33
>>279 遅レスすみません!一番困ったのは、事務系希望だけど現場の雰囲気をわかって
もらうためにゲーセンとか(アミューズメントスペースと言うんだっけか)で
3年くらい働くのについてどう思いますか?って聞かれたことです。3年は長い!
と思って動揺したのは絶対ばれた筈。落ちた原因はそれだけではないと思いますが。
あとはまいったなー、っていうのはなかったですね。普通な質問だったと思います。
私の分も頑張ってください。
336 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 23:41
SEGAの販売一次筆記おちたかな〜
2週間以内に連絡って何日くらいがラインなんだろ
落ちたなら落ちたっていってほしいな〜
来た人って電話?メール?
337 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/02 23:45
SCEから連絡こないよぅ。誰かいつ来るか知ってる?
339 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:00
>>332 お、同士発見。
貴方もやはり法学部生ですか?
説明会では会長がやたらソフトの違法コピーを強調してたからやっぱ知財法の知識があると多少有利なんじゃないかな?
ただ、ナムコのときも言われたんだが、現時点では細かい法知識は求めていないと思う。
結局は、一緒に働きたいと思わせることができるかなんでしょうね・・・。
明日中にエントリー書いて速達で出さなきゃなんないんで、今日はこれで。
340 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:01
違法コピー対策でコーエーの法務っつったら
中国語履修者が有利?
341 :
就職戦線異状名無しさん :02/04/03 00:03
ナムコ知財、特許はとってくれない(泣)
ていうか法務って、司法試験合格級が内定者だよ
司法試験論文Bぐらいの実力がないと
343 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:07
>>340 うーん、他の能力が互角ならその辺で合否が別れることはあるんじゃないかな。
ただ、中国語って漢字だから日本人にとってとっつきやすいし、これから勉強すればすむことでしょう。
344 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:07
345 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:08
>>342 高くて択一レベルでしょ。んなわけないだろ。
346 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:09
合格出来るなら素直に事務所いけばいいじゃん
347 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:09
でもゲーム業界って
仕事きつくて世間体悪い割に
やたらと優秀な奴が飛び込んでくることがあるからなぁ
合格ラインは案外高いのかも
>>339 私は法学部&法律系試験受験生(司法試験じゃないところが弱)です。
コーエーは私の参加した会ではそんなに違法コピーを強調してなかったなぁ。中国は
住んでたことあるし、第2外語もチャイ語だったけど、実務では使えなさそー。
だから法務で内定決まっても、司法試験通ったらけるだろ
法務に結局残るのは司法試験落ちた奴
司法試験受けようともしないのは問題外
>>346 確かに試験に集中すべきなのかも。でもゲームやおもちゃの
お仕事したいって気持ちが捨てきれないのです。
351 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:16
少なくとも俺の周りの司法試験組は、この大事な時期に
企業回ったりなんぞしてないけどなぁ。
あ、私は司法試験じゃないからかんけーなかったかな?ごめんなさい。
353 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:17
>>349 んなこたぁない。
法務行くのって院生が多いんじゃないの?
>>332 法律系の試験を受けようとしてるだけ、マシなんじゃない
なにも試験受けようとしないで、法務行こうとするよりいいよ
355 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 00:24
>>349 司法受けて、落ちて企業行くっていうのは、建前上勉強してましたって
言うために司法受けるのがほとんどだよ。
受かる見込みある奴は、そんなに企業に行かない。
>>354 ありがと。今日はもう寝ます。おやすみなさい。
>>310 同士よ・・・・ってそれはマズすぎ(笑)
そういう強者、個人的には好きだけどね。
>>312 今日、携帯なくしました(笑)
多分、学校に成績表取りに行ったときだと思うんだけど・・・。
気付いたときには学校閉まってたから、明日朝一でゼミの志望書出すのと一緒に取りに行ってきます。
>>320 同士だけど・・・・多分落ちてる。
ゲーム業界と一口にいっても様々な会社があり、
大手ではなくても力のある会社は色々あります。
個人的にはマルチタームなんて面白いと思っています。
一応PGのほうは学生でもチャンスがありそうですね。
社長も若いですし(30代前半?)考えてみては?
359 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 01:10
任天は成績高くないとマジ落とされます
大学名以上に重視する
361 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 01:34
>>358 どうも。知られざる注目会社等を挙げてもらえると幸いです。
ただ、新卒にはちょっとつらそうな会社ですね。
>>360 中小はまだまだこれからだから諦めるな。
どうしてもやりたいなら、下流もやれるSIか
ソフトメーカー行って転職って手も有るしね。
俺の知り合いはその口だよ。がんばれ。
362 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 01:36
ニンテン、エントリーしたけどpdfファイルが送られてこない。
いきなり落とされたか?
363 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 01:39
>>362 しばらく待ってこなかったら、問い合わせてくれって事になってないっけ?
多分、全員プレゼントだと思うけど
364 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 01:41
>>358 昔受けたなマルチターム
落ちたけど(ワラ
>>358 マルチタームってこれ?
http://www.multiterm.co.jp/ 学生は、プログラマーの方はチャンスあるって言うか、プログラマしか応募できないッぽいよ(笑)
>>360 パチ業界は私も志望してますヨー。
メーカーだけだけどね。
一緒にガンバロー。
>>362 送られてくるまで、しばらく時間かかるよ?
気長に待ってみよう。
と言っても、締め切りが15日だけど・・・・
何なら、転送しようか?(笑)
マルチタームに限らずネットゲームの会社はどこも
新卒には敷居が高いと思うけど、目標は高いほうがいいと思うよ。
一旦別の会社に行って転職を考えている人も、最初からそういう会社への
転職を想定してネットワーク系のスキルを磨いておくと、他の人に比べて
全然有利だと思う。
マルチタームと似た方向の会社にドワンゴというのもあるけど、ここは最近
ゲーム会社って言うより携帯会社なんだよな。
レス遅くてすみません。今日連絡来ました!お騒がせしました。
>>327
一次は結構職種によって違うのかもしれませんが、PGは普通のおしゃべり
っぽかったですよ。最初にリラックスしてくださいって言われたし・・。
>>336
うちは電話連絡でした。
370 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 03:59
任天堂は二ヶ月くらい前にエントリーしてそのまんまだったような…。
371 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 04:00
キソツだけど、会話に参加していいですか?
っていっても受けれる会社ってかなり絞られちゃうんだけど
372 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 04:08
373 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 04:10
>>371 他にも何人か既卒の人居るみたいだから、大丈夫だよ。
つか、2ch的にはガイソツか?(w
既卒でもOKなのってSCEと・・・・どこだ?
374 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 04:10
375 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 04:31
>>373 去年、任天堂で「ガイソツなんですけど、どう書けば・・・?」
と聞いてる人がいたらしい。
376 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 04:34
>>375 ネタだよね?ネタだと言って(w
と言うか、自分も面接で2ch用語が出てきそうで怖い。
>>376 いや、ネタじゃなしに、去年任天うけた友達がそう言ってた。
笑いこらえるの必死だったと。社員も困っていたが、既卒のことを言っている
と見当がついたらしく、「・・あ、既卒ですね。でしたら・・・」と対応してた
とのこと。
>>375 激しく藁他。
>>333 フロムの面接行ってきたんですか!!
どんな話されました?
というか、企画職ですか?
俺は明日なんで非常に気になる・・・。
379 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/03 09:31
全くのスレ違いで申し訳ないんですが、
ここくらいしか聞けそうな所が見当たらなかったので・・・。
アニメ業界への就職に関するスレってどれなんでしょう?
ざっと見てみたんですけどそれらしいスレタイが見当たらなかったので・・・。
もしご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて下さい・・。スマソ;
380 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 09:34
381 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 09:43
>>320 法務ってなにかと要りようになるから二人くらいとるかも
法学部限定だから倍率低そうでいいな
おれ、あきらめるよ。
↓の人、おれの分も頑張ってくれ。
383 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 12:28
フロムって集団面接?
当方PG志望
384 :
【オス】∪゚Д゚∪【オス】 ◆DOGIranA :02/04/03 12:35
当方営業死亡
386 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 16:09
セガはこねーが、テクモは来た。企画死亡な。
んで、質問なんだけど、あのはがきどうやって出すの?
387 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 16:29
>>386 往復はがきの「往信」の方を切って出すかどうかってこと?
切って出すにきまってるやん!
面接時の持ち物に「本通知書」って書いてあるっしょ。
切らずに送付したら、本通知書持っていけないやん(^ ^;)
388 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 16:35
コ−エイ、皆さんがメール来た−っ!と言っている時に
なんか、申し込みが多くて一部の方はまだ選考中です。
その中に君もはいっているのよ、だからもう少し待ってね、
って言うメールが三月の末に来たまんま放置なんだが。
近畿方面でテクモ来たひといる?
389 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 16:36
コーエー間に合わない。
直接投函決定。明日の試験帰りに出してくるか…。
はぁ。
>>387 おお素早いレスありがとう。早速出しに逝ってる。
>>374
また確認のため文章で通知くるみたいですがそうらしいです。
>>385
でも連絡来るまでの時間って色々ですよ!あきらめないで頑張って下さい。
うちも半ばあきらめかけてましたし・・。
392 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 18:25
テクモで面接、
「〜時15分」
って人いるか?
いなかったら集団らしいんだが・・・。い、嫌だ・・・。
管理系志望の奴いますか?
393 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 18:49
NDキューブどうよ?
任天堂、電通の出資会社らしいが。
394 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 19:26
今日コナミの面接行ってきました
専門試験がめっちゃむずかったです
C言語のことを問われてチンプンカンプン0点です
395 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 19:59
>>394 あれ難しかったか?
確かに最初のほうの用語は知らなきゃできないだろうけど、
プログラムの問題のほうは基本だと思われ。
396 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 20:02
>>395 どの程度?入門書とか読んでれば分かるレベルだった?
397 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 20:06
えにくす、奴に会えるかどうかが楽しみだ。
398 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 20:35
>>396 まあ、普通に学校の授業で真面目にプログラムやってた人ならできるレベル。
ただそれだと、「こんな記号知らんー」っていう問題もある。
399 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 20:38
>>396 まあこんな記号知らんってのもあるが、それができなくても他ができれば全然OK
400 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 20:41
400!
はぁ・・・テクモの面接が・・・緊張する・・。
401 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 20:43
あ、ほんとに?了解しますた。
プログラムは独学なので不安なのです。サンクスです。
402 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 20:49
コナミの通知が一週間経過しても来ない。確実に逝ってしまったようだ・・・
テクモもくだけた気配・・・。連絡ってどうやってきました?
403 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 20:51
コーエーのエントリー時間かかった・・・。
本命ではないのに3時間もかけてしまったよ。
>>403 3時間で終わったの?早いね。
私企画だから企画書が全然終わらない。
って言うかプリントに書いてあることが逆に私を混乱させて
書きにくいという罠(´Д`;)
405 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 21:12
あの企画課題見て志望職種かえました。
だめにんげん。。。
406 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 21:52
自分ただゲ−ム好きなだけで専門は全然違います
それでコナミの試験なんてまるっきり分かりませんでしたよ
みんなできたってことは・・・・・・・・・α~ (‐.‐")ふぅ
407 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:05
ナムコの面接行ってきた奴手を挙げろYO!
408 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:07
>>405 あの程度の企画書書けないんじゃ、企画はおろか
ゲーム業界は向かないと思う
俺はとても楽しかったぞ、企画書書いてて
409 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:12
>>404 僕は320の法務志望者なんですよ。
やっぱし、俺みたいなのは少数派で比較的入りやすいのかな?
410 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:14
411 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:21
ナムコ企画の面接行かれる方、いつですか?
私は10日。
412 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:23
書類選考でナムコ落ち
銀行へシフト変えました
リク乗れたんで・・・
でもまだゲーム業界へ未練が・・・(オイ
413 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:25
ナムコブッチしてしまった・・・
414 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:25
>>402 26日の説明会参加で、昨日、メールで連絡来ました。
明後日面接だってさ。
テクモの説明会キャンセルしなきゃ・・・・
415 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:26
>>413 こっちは、エントリーシート落ちで鬱になってるのに、そういうコトしないで!!
>>413 販売職だったら、おれが変わりに出たのに・・・
しくしく
ES気合入れて書いたんだけどなぁ
自己プレゼンテーションなんか、恥晒してまで書いたんだが・・・
417 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/03 22:43
>380
ありがとー!
418 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:46
>>410 >>意外と狙われてたりして・・・
一体どういう意味?
よい方に解釈していいのかよ?
>>408 企画書書くのは楽しいんだけど
書いてある日本語がちょっと不自由だと思ったよ。
数学の悪い問題文みたい。
420 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 22:52
ナムコは4日〜6日に連絡だっけかな。遅いよ。遅すぎるよ。
提出したの20日必着だったろ。
421 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:10
422 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:12
>>418 人気ないように見えて結構みんな受けてる
穴場として狙われてる、という意味
423 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:15
>>422 あ、そういうことね。だったら了解済みよ。
なんせ、ナムコのセミナーのときも法務志望者は多かったからねー。
424 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:18
>>415 すまねー
どうしても外せない面接とかぶったんだよ。
電話来た時「他の日ないですか?」ときいたら「ないです」と言われたからね。
一応予約したがもはや逝く気が失せていたわけです。
425 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:19
426 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:28
>>424 してない。なんか忙しくてナムコのこと正直忘れてた。
気付いたら当日。もはや被った時点でナムコへのモチベーションが下がりまくった。
427 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:35
当方既卒ですがとりあえずフロムは大丈夫だぞ。
今春卒業なら。キソツさん、まだいるかわかんないけど。
ちなみに今月15日まで受け付けてる。
428 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:36
HAL研ってどうよ?
あまり知名度無いんだけど
429 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:38
あら、今日テクモの説明行った人いないですかね?
なんか結構おもしろくてタメになる話が聞けてよかったですよ。
社長の話はなんか英単語混じりでウザかったけど。
その後の、役職忘れたけど若い人の話はおもしろかった。このスレの話題出してきたしw
テストはまぁ、そこそこのレベルですかね。時間的にちょっと厳しかったかな。
そんな見解ですがいかがなもんでしょうか。
明日ついに初面接(フロム)だ。どきどき。
ナムコはまだ連絡来ないから無理だったのかな。
一応4月3日から5日までが連絡期間だし気長に待とう・・・。
法務志望者、結構多いねえ。ゲーム系は知財に力を入れていることが
ユーザーにも知れ渡ってるから、普通の業界より倍率が高い気がするよ。
専門知識がどれぐらい要るか微妙だが、法律の仕事をしていくポテンシャルと
他の事業部とのコミュニケーション能力が必須。あと、法務のプロを目指すなら、
英語は将来的にかなり重要。(試験段階でどれぐらい見られるかはわからないけど)
イタリア髭親父がトレードマークの花札会社に去年法務で入った方、
確か赤門の大学院出だったね。みんながみんな、そんな経歴を
期待されてるとは思わんけど、法務が狭き門だというのは本当だろう。
じゃあ、まあお互い頑張りましょうや。
>>428 説明会埋まってて鬱。追加されるらしいけど。
知名度ないかもしれないけど
出してるものは大ヒット飛ばした商品ばかり。
私はPS2を主力としてるメーカーがいいんだけど、
ここまで良質なものを作ってるんなら64系もいいかなって思う。
433 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/03 23:50
SEGAの2次面接受けた方います?
10対1の超圧迫系面接って噂を聞いたのですが・・・。
実際どんな感じなんでしょう?PG希望なのですが。
>>432 就職活動している俺達ぐらいの年代だと、HAL研が優良メーカーだというのは
周知の事実じゃないかな?ミーハーで受ける人は知らないだろうが。
435 :
就職戦線異常名無し:02/04/03 23:55
すみません、僕今3回生なんですけどゲーム業界って
ゲームに詳しくないとダメなんですか?僕の場合、物を
つくる(形としてのこる)仕事全般に興味があってこの
業界受けてみようと思ってるんですがやっぱり甘いですかね?
ゲームに詳しい奴の話し聞いてても「何それ?」って
レべルなんですけど。
家ゲー志望もマスコミ並に粘着がいそうだからなあ。
っていうか、自分がつくろうとするものに具体的に興味がある、
というのは前提でない?
>>435 特にゲーマーである必要はないけど
勉強しようとする努力は必要かもしれないっすね。
毎週ファミ通買って業界の動きを知ることとか・・・。
面接官ではないんでよく分からないけど、俺だったら
そういう人の努力は認めたいと思う。それにやっぱ役立つと思うし。
438 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:08
法務(知財)って理系でもありですよね?
技術わからんと特許明細書けないし。
439 :
就職戦線異常名無し:02/04/04 00:10
>>437 ありがとうございます。
冷静に考えてみると、既存するゲーム知らないと
企画書を作っても既に同じような物が存在してる
ことすら分からないですよね。もっと勉強します。
440 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:11
441 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:12
>>439 まあ、別に企画じゃなければ構うまい。
企画だったら、さすがにゲームとか業界を色々知ってないとつらいだろうけど。
442 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:15
>>439 まあ知らないと、その分既存のゲームの文法にとらわれない分
斬新なアイデアをだせるという可能性もありますが。
どちらにしても何かアピールできることを今から用意してみては?
443 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:17
エニックス編集、面接結果来ないなぁ……
はう…
友達が第一志望に内定でたってさ。
この業界じゃないけど…。
焦るよ…(TДT)
445 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:23
同じく大学三回生で、企画志望です。
一応毎週ゲーム雑誌は様々(主にファミ通)目を通してるんですが、
企画で就職したい場合、他に心構えとか準備で必要なものってありますか?
埋められるものなら、この1年間に埋めようと思うのですが・・・
一応、文章を書くのは億劫じゃありません。
446 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:26
エニックスの面接って、本社だよね。
何も持っていくモンないよね?誰かおしぇて。教えて君でスイマセン。
>>445 ここで聞くより、OB訪問にでも行って
企画の方に直接聞いてみた方が良いと思うよ。
448 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:29
>>446 とりあえず編集は本社で、持ち物は特に必要無かったはず。
でも編集じゃないよね?
>>446 自分のESのコピーでも持っていって眺めているくらいでは?
編集で受けたが、特になにもいらんかったよ。
しかしあの本社ビルの入り口ゲートは妙にゴージャス。
450 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:30
>>445 俺も今だに気になってる。
企画ノートをつけ始め、英語と漢字、一般常識の勉強とか
業界本買ったりとかしたんだけど、
一つ一つに手ごたえがないから、正直言ってモチベーションを持続させるの
難しい。
ただ一つ言えることは「就職関係の本を買いまくる」ことは必要だと思う。
意味ないように思える自己分析もしっかりやると良いよ。
2時間もやれば「やって良かった」って思えるようになるから。
・・・と、内定一つも取れていない者の戯言でした。
452 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:37
自己分析とかは本見てやるんじゃなくて
大学入った時点(気づいたとき)から自分のやりたいことを模索しておくべき。
それに基づいて勉強したり、教授や社会人の人の話を聞いて
方向性を定めていく。
453 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:41
手遅れです
気が付いたらサークルもやらずゼミにも入らず
つまらんバイトだけをこなしながら3年が経過してました
>>394 コナミの専門試験の内容を詳しく知りたいです。
覚えていたら教えて〜
455 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:44
つうか、大学入る前に自分のやりたいことを決めて、普通科大学に入れる人間ってどれだけ居るんだ?
ほとんど居ない気がするぞ。
まして、やりたいことが漠然とあっても、それに向かって努力をしてる奴なんて・・・・
だから、そういう奴は就職では強いけどな。
457 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:46
エンターブレイン受けた人います?
出版スレだとどうも居ないみたいなんで。
458 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:46
任天堂の専門科目ってどれくらいのレベルの問題が出るんだろう…
うかつに選べない(;´Д`)
459 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:47
っていうか、お前らなんで専門逝かなかったんだ?
正直、俺はかなり悩んだぞ。
でも、大学逝って正解だったと思ってるけどね。
460 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:48
>>449
ありがとーー!
がんばってくるだす。
461 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:51
>>447 実は、お聞きしようにもOBに企画、
そもそもゲーム業界に就職した方が皆無で・・・
たぶん学部の関係でだとは思うのですが。
こちらで教えていただけたら、と自分に都合よく思ってました。
>>451 やはり「企画」は他の業種に比べて、曖昧なものですね。
でも私も、手ごたえを感じなくてもやれるだけのことはやってみます。
就職関係の本、これから色々漁ってみます。
>>452 2回生で中途半端にC言語やCGに手を出してみた結果、
どうもそれらは合わない、と感じて「企画」を目指そうと決めたのが
本当のところ、つい最近だったりします。
これからそこに向かって色々やってみようと思います。
>>459 専門学校に行きたいのは山々だったのですが、
住んでところが田舎であることと、お金の事情で叶えられませんでした。
けれど私も、大学でよかったとおもいます。
皆さん、助言ありがとうございました。
長文すみません。
462 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:53
>>455 だからこそ気づいたら、すぐとりかかるべき。
就職することが最終目標ではないんだから。
>>459 専門じゃ新しい技術に対応するのが難しい。
数学、物理やってないと。
463 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 00:55
>>460 落ち着いてがんがってきてください。
NTT東日本ビルもデカいぞ、初台。
464 :
就職戦線異常名無し:02/04/04 00:58
>>435 いやいや、全然問題ないと思いますよ。
志望理由としては「ゲーム(で遊ぶのが)好きだから!」って
人よりも全然良いと思いますよ。
業界に対する知識も
「普段はほとんどゲームはしませんが、物作りに興味があって志望しました!」
ってはっきり言っちゃって良いと思うよ。
その業界の知識なんて会社に入れば自然とつくものだから。
ゲーム業界志望の人には3種類いて
・それぞれの専門職種志望の人(PG志望なら他にSEとか受けてる)
・ゲームが好きな人
・エンターテイメントをやりたい人
2番目と3番目は似ているようで全然違う。
で、普通3番目の志望理由の方が喜ばれると思う。
私が思うに、「毎週ファミ通を読んで業界の動きをチェックしています」とか言っても
ただ単に好きで読んでるとだけで、別に努力だとは解釈されないと思う。
むしろ「毎日、日経読んでいます」とかの方が良いと思う。
残り少ない1年弱の時間は、業界の知識つけるのに費やすのじゃなくて、
色々な経験をしたり、その「何か作りたい」という気持ちを実際に形にしてみる
といった事をおすすめするよ。
例えばある程度のお金だけ持って、1人で1月くらい海外に旅行に行ったり、
何かのイベントを企画・運営してみたりとか、何でもいいけど。
ただ、間違ってもHPとかで自分の書いたシナリオ付きのDQNな企画書とか
公開する方向性に行かない方ように(^ ^;)
とにかくその「何か作りたい」という気持ちを口で言うだけなら誰でもできるから、
この1年弱でその気持ちを証明するためにも、何かした方がいいと思う。
1年あれば本当に色々な事ができるから。
この1年が君の人生を必ず左右する。がんばれ!
しかし数学や物理なんて所詮は暗記だからな。
微分の定義意識して問題解くわけじゃないし。
加法定理だって暗記しないとだめだし。
余弦定理から導けるけどその余弦定理も暗記しないとだめだし。
専門でも十分対応できるとおもうけどなぁ。
466 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:01
>>461 >2回生で中途半端にC言語やCGに手を出してみた結果、
>どうもそれらは合わない、と感じて「企画」を目指そう
あー、その動機はやばいわ。
消去法やん。絶対に面接とかで言わない方がいい。一発で落ちるから。
467 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:04
>>465 うーん。でも大学の物理は微分必須ですし。
この業界であってもやはり最先端(ハードやOSの開発)いってるのは
大卒、修士卒なのが現実でしょう。
468 :
就職戦線異常名無し:02/04/04 01:04
>>461 僕の大学の就職部に先輩の資料おいてあったけど
企画受かってる人って文系ばっかりだったよ。
たしかバンド活動とかしてた人が多かった。
469 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:05
470 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:05
>>466 企画する上で様々な分野の知識が必要であると考えたため
C言語やCGなどに取り組んでいた時期もありました。
といえばよい。
471 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:09
>>470 取り組んだらその結果が何か残っていないとだめでしょう。
色々手を出してはみたものの、途中で挫折したと思われるだけだと思う。
472 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:18
>>465 暗記じゃないよ。
プログラムだと、理解して応用が必要。
例えば、今流行の3D.自分は基礎段階だけど、
点と平面の当たり判定。
普通、平面の方程式とか思い浮かぶけど、実際は
ベクトル使って、外積、内積使っても導けるとか、
これって暗記じゃなくて、理解度、閃き、でしょ?
473 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:22
>>464 何かその3つの志望理由。どれもあてはまってるわ。
474 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:27
NiGHTSの続編なかなかでないから
少しソニックチームに行きたくなったりします。
475 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:27
>>470 それも、まずいって。
モロバレじゃん。あ〜、こいつPG,CG挫折したんだ(苦笑
そもそも、漏れはPG志望だが、それでも挫けるくらい超大変。
なのに、そのような気持ちでは、絶対に続かない。
企画も然り。
とことんやっていけば、PG,CGと同じ位の壁が待ってる。
>>464 具体的なアドバイスありがとうございます。
464さんの言うように僕の場合エンターテイメント
をやりたいんです。その媒体がゲームであろうと
テレビだろうと雑誌であろうといいんです。
でも、ゲームの場合はユーザーが遊んで面白くなければ
どんなに質の高い物作っても意味がないと思うので、
支持されているゲームが何故支持されているのか?とか
つまり、受ける要素(理由)のようなものは、勉強して
おきます。
477 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:44
>>464 >>473 私も。
なんか、最近見ない熱い議論が買わされてるね、今(笑)
>>476 テレビは全然考えてなかったけど、考えてることは同じ。
一緒に頑張ろう。
>>464 私は小さいころからゲームが好きで、何度も楽しませてもらいました。
今度は私が人を楽しませたい、私の考えたものを見てもらいたい、
と思っているので・・・後半2つに当てはまるかと。
この1年で、まだ未体験のことに色々挑戦してみます。
面接のときのコメントは、これからの頑張り次第で・・・
基本的に数学が苦手だったので、PG、CGは無理がありました。
絵は嫌いじゃないのですが。
壁が待っていても、企画を頑張ろうと思います。
>>477 熱いよねぇ。というか、この業界に飛び込んで行く決意するには、かなり色々
自分なりに考えた結論であるはずだからね。
親とか友達から「もったいない」みたいな事言われるから、それを説き伏せる
ため色々話をしたので、かなり志望動機はしっかり言える自信がありますw
480 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 01:59
>・エンターテイメントをやりたい人
前にも、論議されていたが、(格会社によって企画の仕事内容が違うとか)
企画職を、勘違いしてる発言では?
芸能人にならなければ、自分がエンターテイメントをしてるって思える事は無いと思うんだけど。
企画って、超乱暴な言い方をすると、
格部署の秘書兼、中間管理職兼、その他諸々の細かい仕事。
その仕事は、対人であって、エンターテイメントじゃない。
芸能人の秘書の人って、エンターテイメントをやりたいって思って秘書をやると思う?
481 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:02
エンタテイメントが更に延びていく業界だと思うから
>>480 そういう意味じゃなくて、自分の仕事を通して社会にどういう形で貢献でき
るかという話。人減らしのためのIT化よりは、人を楽しませるためのエンター
テイメントの方がやりがいがあるでしょ?とか。自分の仕事を通して、より
社会の人に楽しみにお金を投じて遊んでもらい、その楽しさを知ってもらいた
い。それを通して消費不振の・・・(以下略)とか。
まあ、自己満足でもさ、そういうのは必要だと思うよ。仕事していく上で。
483 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:04
>>478 >壁が待っていても、企画を頑張ろうと思います。
じゃあ、何で数学と言う壁を乗り越えられなかった?
苦手な物が出てきたら終わりかい?
もっとがんばれ!
484 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:05
>>480 いやいや、あくまで「志望動機」の話。
実際に働く内容じゃなくって。
485 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:06
>>482 人減らしのためのIT化っていうのはおかしい。
効率化=人件費削減ではない
雇用を促進するITだってあるんです。
486 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:06
>>485 いや、もちろん、全部が全部そうだと言ってるわけではないです。
>>483 確かに、その通りです。
もっとがんばります!
苦手なものであっても逃げないよう。
488 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:07
>>482 なるほど、要は自分のモチベーションのためね。
それなら、例えば、ゲームのCD,DVD焼いてる工場のライン工だって
同じ考えが出来るもんね。
489 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:09
>>488 そだね。
で、その上で、その仕事が楽しいと思えるかだね。
ちょっと、ライン工は単純労働すぎてやりたいなーとは思いません。
490 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:11
>>478 厳しいようだが、
「基本的に数学が苦手だったので、PG、CGは無理がありました。」
この考え方はマジでやばい。
仮に非常に良い印象を持たれて、ずんずん選考が進んでても、
これを見抜かれた瞬間一発で落ちる、それくらいにやばい。
発想を消去法じゃなく、○○ができるから企画がしたい。という
ポジティブなものに自分の中で変革すべき。
あと「がんばる」っていうのは、みんなが言うことだから、アピールにならないので
がんばった「結果」が必要だと意識しておいた方がよいです。
「結果」が無ければ「がんばってない」と解釈されてしまいますので(^ ^;)
491 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:13
>>489 ごめんよ。
本当は、488は皮肉ってたんだけど。(シュン
やっぱり、その考えの向こうに見え隠れするのは、
ゲームのプランナーしたいって考えのような気が?
なんか、みんな似たような志望動機なんだね(笑)
こりゃホントに、エントリーシートじゃ、自分の得たモノをきちんとアピールできないと落とされるわ。
なるほど、ナムコ落ちた理由も分かる気がするわ。
あ、言い忘れたけど
スタート地点での発想はネガティブな発想でも全然OKだけど、
これから意識改革をしてポジティブにしていこう!ってことね。
494 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:16
>>491 いや、皮肉ってるのをわかってて、ああ返したんだけどねw
まあさ、開発の仕事につくならプランナーにならなくても、ある程度
自分のアイデアって言えるし、取り込んでもらえるんじゃない?
そういうので満足できる人もいるだろうし。
エントリーシートで落とそうと思ったけどやっぱり一応面接したと言う
ケースで当たり(表現悪い?)に出会ったことは今まで一回もありません。
現在意識改革中。
もうすぐ初面接だから、頑張らなきゃ。
みんなは、ポジティブになるためになんかしてる?
手っ取り早いのは、過去ログでもあった気がするけど、音楽を聴いて気分を持ち上げることだと思うんだけど。
ウォークマンとか持ってないから、それはちょっと無理なんだよね・・・・。
あとは、人との会話だね。
友達とかと話してると、自然とモチベーションが上がります。
特に既に内定取った人だと、自信が溢れてるから、こっちも感化されます。
落ちた人の愚痴を聞かされると逆にモチベーション下がりそうだけどね(笑
497 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:22
俺はホントに工場のライン工でも良いかな、と思ってる。
アホですか?
498 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:23
>>494 君のほうが一枚上手か。
そう考えてるなら大丈夫かな?
何か皆さ、ゲームを作るって、同人の延長程度の考え見たいに聞こえたから。
そりゃ、広井○子みたいに超大物になれば、自分の考え全部をゲームに出来ると思うけど…。
たしかに少人数でやってるぽいけど、色々の人の組み合わせで仕事は進んでくはず。
499 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:23
それも、一つの生き方。
ただライン工だと、いくら頑張っても売上に影響しないのが悲しい。
500 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:25
>>498 少なくても少人数で作るなんて、寂しいことしたくないです。
自分と違った背景を持った色々な人と協力しながら、物作りがしたいです。
501 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:27
モチベーションを上げるためにマスターベーション
502 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:27
>>500 エンターテイメントやりたいってその辺も大きいかも。
色々な才能もった人と一緒に仕事できそうで。
503 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:29
>>500 もうちょい、業界を調べたら。
スク○ェア位じゃ無い?そんな大人数でやってるのは。
504 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:31
>>503 プランナー、プログラマー、シナリオライター、各デザイナー、その他諸々くらい、どの企業でもいるでしょ。
505 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:33
>>504 ああ…、ごめんよ。君の少人数って規模が違うんだ。
てっきり、200〜300人程度で無いと駄目かと。
506 :
ゲーム業界の名無しさん:02/04/04 02:33
エニックス受ける奴は覚悟して行って下さい。
あの会社で自分の作りたいゲームは作れないから、絶対に。。。
507 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:41
>>505 俺504だけど、多分、少人数がいやだって言った人は、自分一人でワンマン企画みたいなのはイヤだ、ってことが言いたかったんでしょ。
第一、何かしたことあるなら分かると思うけど、200〜300人も居たら収集付かなくなります。
そういうときこそ、逆にワンマン、もしくは限られたメンバーだけで進行させなきゃダメだと思う。
508 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:43
>>506 売れるゲームが作りたいから、意地でも作らせます(w
つか、オナニーみたいに売れない独りよがりなゲームなんて作りたくないから。
まさか、売れるゲームと売れないゲームの区別が付かないほど、経営陣もアホじゃないべ?
509 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:45
>>507 実際の仕事の部品って意味でだけど。
スク○ェアは、その位でやってるって聞いた。(実際いた人から)
普通そうだな。PGなんて沢山いても、いい事ないし。
>>494 アイワの安い奴なら3000円台で買えるぞ。音質に拘らないなら(自分を
鼓舞するマーチと割り切るなら)それで十分じゃない?
さっきから話にも出てきてるけど、仕事をしていく上の自分なりのミッションって
大事だよね。仕事上の壁にぶち当たったとき、嫌なことがあったとき、納得できない
仕事をしなければならなかった時、自分が何でこの仕事をしているのか?
納得できてないと、そこで投げ出すかルーチンワークに流れて仕事にしがみつく
人間になってしまうと思うんだ。
自分なりのその仕事を選ぶ上の「必然」と、客観的な仕事能力アピール(これ、重要)が
結びついたときに、経験上面接は進んでいくね。
511 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:50
>>506 自分の作りたいゲームが作れないのは当たりめーだろ!
ただ単に自分の作りたいゲーム作たって
所詮そんなもんはオナニーじゃん
他人のオナニー見せられてもこちとらたまらんぜよ!
これからはちゃんと消費者の作って欲しいゲーム作ってね!!!
女性も結構いるスレでこんな表現してスマソ
ちなみにオイラはおもちゃ業界第一志望。みなさんも頑張ってくださいな。
513 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:51
>>508 この業界、サーフィンに似ている。
ユーザーと言う波に乗るようにしないとだめ。
君が、どんなに上手く波に乗れるって考えても、
その波が、無いと駄目。
自分で波を作ってもいいが、それにかけた金を、波に乗ることで
回収できる?
経営ってそんなに単純じゃないよ。
508は、自分が作りたいアイディアこそ売れる商品である、だから経営に
貢献させるため意地でも作らせてやる・・ってこと?
それとも、たとえ自分が作りたいものとは違ってきても、たくさんの人に
受け入られることこそ重要であるからそれは別にかまわないんだ・・ってこと?
516 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 02:59
>>508 企業なんだからさ。
この業界って、売れたゲームの上がりだけでやってると思うの?
売れる売れないじゃないよ。元が取れるかどうかが先。
517 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:03
>>513 つまり、波がないから、ゲーム自体を作れない、ということか?
だとしたら、確かに作りたいゲームは作れないな。
そのままほっとくと、会社自体が立ちゆかなくなるが。
>>514 発言内容まで似てるよね(w
ただ単にゲームが作りたいだけなら、コミケ会場で同人ゲームでも作って売れば良いんです。
あくまでも、受け手を意識したゲームを作りたい、と言うのが目標。
>>515 まぁ、そんな感じ。
詳しく言うと、多くの人に受け入れられるゲームを作りたい、てことになるかな。
既にアイデアがあるワケじゃなくて、目標がそこにあるからそれに沿ったアイデアを出したい。
518 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:05
後は,商品によって作られていくブランドイメージも大切だよね。
今だけ売ればいいというわけでもなく。
519 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:09
>>516 あくまでも
>>506に対する発言だと思ってくれ。
元が取れるゲーム=それなりのクオリティってことだろ?
少なくとも俺に限らず、まともなゲームを作りたいと思ってる奴は、それくらいのことは分かってるつもりです。
つか、売れる売れない、と、元が取れるの違いが分からん。
売れなきゃ、どうやって元を取るんだよ。
ネットゲーで、毎月の使用料でも取るか?スクウェアみたいに(w
520 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:11
>>427 既卒大丈夫ってどこで判断したの?
Web見る限り言及してないと思うけど。
以前メールで問い合わせしたところ、
『お問い合わせの件についてですが、只今弊社で募集を受け付けております
新卒採用は、2003年3月卒業見込み予定者のみとなっております。』
だったので無理かと。
521 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:11
>>518 安心しろ、一回売れちゃえば、あとは商品化事業が進んでって、オタクをカモにしまくる。
エニックスだのスクウェアだのは、その辺り鬼だろ。
俺もカモられてる中の一人だけど(w
522 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:13
>>521 そういうの一番上手いのはコナミって気がする。
523 :
ゲーム業界の名無しさん:02/04/04 03:18
>>508 どうでしょうか?
会社が20年たとうとしているのにドラクエを超えるものが
未だに出てこない会社ですよ?
どういう経営者か分かるでしょ。
524 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:21
>>522 FFだの、ドラクエだの、ネームバリューが高いからって、平気でフィギュアとかトレーディングカードとかの商品化をしちゃうエニックス&スクウェアのほうが鬼だろ・・・・。
コナミの場合、オタク向けってのはある程度意識してる気がするからな。
エニックス&スクウェアの場合、自分がオタクだと言うことを意識させずに商品を購入させるから怖い。
だって、最近、異常に三ツ矢サイダー&バヤリースの購入量が増えたんだもん。
525 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:22
526 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:23
>>523 ゲーム業界全部を見ても、FF&ドラクエを越える物は出てきてないと思う・・・・。
個人的には、スターオーシャンもヴァルキリーも好きだけどな。
考えてみると、RPGしか無いのは頂けないかも知れない。
527 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:23
なんか議論になってる..
今日からナムコ面接の結果連絡期間だ..眠れんよー
529 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:25
>>525 ポケモンを始めとした小中学生を対象にしたメディア戦略は間違い無く最強だが
オタク限定だとどうだろうね
FEってなにかグッズだしてたけ?
530 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:28
山内がオタク嫌いなんじゃなかった?
531 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:28
>>528 俺は落ちた。俺の分も頑張ってくれ<ナムコ
事務系は結局全滅っぽいな。
>>529 オタク限定じゃないから、強いんじゃん。
オタクって、根は深いけど、幅狭いから、一つのゲームからいくつもの商品を作らなきゃいけなくて、結構売りづらいとは思う。
売れば必ず買ってくれるってのは心強いがな。
エンブレムサーが(w<グッズ
532 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:30
>>523 じゃーあんたが作りたいゲーム作ってたら
ドラクエ超えてたんですかー?
(゚д゚)ウマー
533 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:32
つかエニックスって開発部署ないでしょうに…
534 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:38
ゲーム系の専門商社って感じかね、エニは
535 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:54
もっかい強調しておくぞ!
「企画職を希望しているが、エニックスにはプロデューサーしかない、
だからプロデューサーで応募した」
ってヤツは早々に考えを改めろ!
作りたいゲームが作れない?ゲームの開発職ではない、とさえ思って良し!
お前が温めているアイデアなんて欲されて無いぞ!
536 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 03:56
537 :
ひとつききたい:02/04/04 04:30
俺大阪なんだけど、フロムの面接って関西でも開いてくれるのかな?
やっぱり本社まで行く必要あるかな。
538 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 05:55
>>537 自分で考えたり調べたりしない奴は落ちます。
普通わかるだろ、それぐらい。
フロムでもらったボールペンは書きやすくてよいよ。
これもらいに笹塚来なさい。
2月第2週セミナーのナムコ企画の発表って今日からだよね?
受かってるとイイな
当方、りっちゃん。
コーエーに昨日、レールゴー(新幹線のぞみ輸送)→バイク便で間に合わせた。
試験ダメダメだったのにそこまでしてしまう自分って。おまけにKOじゃないのにねえ。
鬱。
541 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 11:39
なるほど、リクナビのキャンセルってこうやるのね・・・・。
知らなかったよ。
542 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 12:12
テクモ 19日 企画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
543 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 12:25
ポリゴンマジック二次面接通過キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
544 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 12:33
テクモ説明会行くんだけど、履歴書いる?
545 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 12:35
>>544 説明会なら、要らないが?
まだ、説明会ってあった?
試験がある。詳しくは、過去レスよんで。
ありがとう。
説明会はリクナビで4月の予約できますよ。
テクモ一次面接とコナミ専門筆記試験
日時が見事に カフ?ッタ━━━━━━(T∀T)━━━━━━!!
悩む・・・今までの人生で最大級の悩み・・・鬱田・・・
↑文字化けスマソ
さらに鬱・・・
549 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 12:58
>>547 答えは簡単。
感情で考えるなら、より行きたい方。
確立で考えるなら、
テクモは、もうこの先筆記なし=要ベシャリの能力
コナミは、専門知識が試される。
専門知識が無いなら、テクモ。
有ると、…。これが難しいな。
550 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 13:42
今ごろ気づいた。
コーエーkoei
慶應 keio
文字組替えただけなんだ…
流石慶應閥。
551 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 13:57
>>547 片方ずらしてもらったら?
私はテクモ1次面接が大学の用事と重なったので
その旨伝えたら、ずらしてくれたよ。
552 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 13:58
>>550 漏れがコーエー人事だったら、それ指摘した時点で
君、内定!その勇気ある発想力に脱帽っ!
553 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 14:07
デザイナー志望の人いない?
554 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 14:07
555 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 14:35
SMKを文系で説明会行こうと思うのだがどうよ?
556 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 15:00
ナムコ一次面接の結果の電話こねえな・・・
557 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 15:22
>>520 まだいますかー?
私もメールで問い合わせました。以下引用。
>現在受け付けております、新卒採用は2003年3月に何らかの
教育機関を卒業され、始めて就職する方を対象としております。
メールを拝見する限り、2002年4月から
語学学校に通われるそうなので、新卒としてエントリーしていただき、
ご応募いただくことは可能です。
という返事がきました。
学校法人ではないんだけど、それでもいいということでした。
558 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 15:42
ナムコ、企画ES通過キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
12日まで企画書提出&30日にグループ面接らしい。
なんで、面接までそんなに間があくのだろう・・・。
>>551さん
漏れはテクモの返信ハガキをもう出してしまったのですが、
551さんはハガキを出す前に問い合わせましたか?
とりあえずダメモトで日時をずらしてもらえないか問い合わせてみます。
>>559 ハガキが来てすぐに連絡しました。
今からだと普通に「日程変えてもらえませんか?」と
言っても変えてもらえないかもしれないので、
言い方は工夫した方がいいですよ。
561 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 16:23
562 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 16:32
>>558 電話で来た?
俺もナムコの企画なんだけど。
>>556 同じく。もしかしたら、まだ決めている段階なのかもね。
トリップ付け忘れた(笑
>557
学校法人じゃない専門とかでも新卒でうけれるから
557さんのケースならOKですね。
自分は先月卒で現フリー。
中小に賭けまふ…。
ジョルダン受けた人いますか。
合否連絡はもう来ましたか。
>>556 なんと、たった今携帯に連絡がありました。やったーー!
568 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 16:53
570 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 17:21
セガ入りてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
571 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 17:52
今ごろ気づいた。
ナムコnamco
マ★コmanco
文字組替えただけなんだ…
俺が落とされるわけだよ。
572 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 17:54
セガ
sega
sage
んなこたぁないんだよ。
573 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 18:29
561>
そうかもね。提出してからも、修正とかして、
少しでもまともな企画書にせんとね。
562>
電話。午前の11時ごろにきたよ。
ぐーぐー寝てたから、状況を把握するまで時間がかかった・・・。
574 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 18:47
ナムコ、電話こな━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━い!!
やっぱ初日に来ないと絶望的だろう。
575 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 19:21
>>553 ここにはほとんどいないみたいよ。
って私はデザイナー志望(ワラ
576 :
私は名無しさん:02/04/04 20:03
577 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 20:05
デザイナー志望ってカワイイコ多くて好きだ。
明らかにゲーオタとは違うから話し易い。
578 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 20:21
デザイナー志望の方々、いまどんなことしています?
私は、現時点で作品が5点しかないので、
増やしながら、受けていこうかと思っています。
現在、2待ち、3敗です。
579 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 20:44
ナムコこねえな・・・
どんどん手持ちの駒が減っていくよ。
580 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 20:48
chinko
manko
似ているようで非ナリ
>>578 私も作品作りだよ。でもゲーム会社って
何を描いていけばいいのか悩む…。
お互い頑張ろうねー。
今日フロムの面接(企画)に行ったんだけど、
メチャメチャ緊張してヤバかった・・・。落ちたな。欝
初面接ってこんなもんだと思って開き直ることにします
救いは、ナムコの書類選考が通過したってことか。
>>520 一応学校に通ってはいるが世間の扱いはプー太郎なんです。
既卒だからやはり不利は多い。
既卒板でもいって一緒にがんばりましょう。
既卒でも大丈夫なところはけっこう多いよ!
SCEのES取りにいった人いる?
5月に出そうと思うけど、やっぱりスーツで行かねばならないのか?
585 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 22:04
ナムコ、午前11時くらいに電話キタ。
非通知だったから一瞬戸惑ったケド・・。
んで、グループ面接5月2日って言われた。
やっぱり自分の企画のプレゼンなのだろうか・・・
586 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 22:09
ナムコ面接の通過連絡来た人おらんですか..
初日で諦めるか..?
587 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 22:10
コナミ、3/20日にセミナーと筆記試験受けたのに連絡来なくて、
もう駄目かと思ってたんだけど、今日連絡が来ました!
2週間以内に連絡するって言ってたけど、とにかく嬉しかった。
最後まで諦めないで頑張りましょう!
589 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 22:44
>>586 俺もこねーよ。半ば諦めた。
もうコナミとテクモしかのこってねーや。
今日オレ以外にテクモからハガキ来た人いますか?
みんなはもっと早かったみたいだし
591 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/04 23:30
よく考えたら連絡来た人は少数派だから名乗り出ることは無いか..
トホホ
>>581 もう既卒ですか?私はもう卒業しているので、けっこう焦っているのですが、
コナミ行った友人は、イラスト持っていったみたいです。
トライエース行った友人は、キャラデザ100点ほど、、、、
うぅっ、、取り残されてます、、、お互いがんばりましょう!
>>584 警備員さんいるけど、入り口においてあるのに記名して、
持っていくだけだから特に考えなくていいと思います。
ちなみに、私が取りに行ったときは、私以外みなスーツでした。
593 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 00:21
>>592 いえ、来年卒業です。
しかしキャラデザ100点はすごいですね…それはアナログですか?
デッサンもどれくらいやったらいいのか悩んでおります(-_-;)
デザインに焦りは禁物らしいので、自分のペースで頑張りましょう!
594 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 00:45
エンターブレイン、音沙汰ないけど何やってるんだ・・・・
595 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 00:55
えにくす、新規事業でドラクエヲタと一緒だった人、報告スレ。
596 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 00:57
テクモ、2日前くらいに申し込んで今日テスト。
前に申し込んだはずなのに…と思ってリクナビの履歴を見てみたら、
確かに申し込んでた。違う職種だったけど。
だけど何故か、前回の申し込みでは、
テクモの自サイトでの職業別申し込み案内がリクナビに届いてなかった。
道理で選考が進まないわけだ…鬱。
597 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 00:58
>>594 確かに。でももうちょいさきじゃなかったか?
598 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:01
おいおまえら。
メディアワークスに申し込んだヤツはいないんですかい?
締め切りまだ先だけど。
599 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:06
>>594 同じく。音沙汰無し。
でも12日までに結果連絡だよね確か?
まだまだある。気長に待ちましょう。
でも随分かかるな…そんなに志望者多いのかな
600 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:07
>>598 申し込んだ。ES持ってます。
電撃PS作りたい…
601 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:09
エニックス、編集部門は超圧迫面接らしいがゲープロ部門もそうなのか?
俺は社員の「私服でもいいし、どんなもんかな?くらいの気持ちでいいから」
って言葉を真に受けてお気楽に行こうと思ってるんだがまずいのか?
それでキレられたりしてもやだなあ。
602 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 01:09
リクナビを見る限りでは6000人ちょい。<エビの志望者
603 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:11
>>601 編集受けたけど、一次集団面接はなごやかだったよエニクス。
次も集団面接らしいけど、圧迫なのか??
604 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 01:12
>>601 面接官の印象に残らないと落ちるでしょ。
肩の力を抜く分にはいいけど、適当にやると・・・
俺もメディアワークス申し込もうかな。
って、まだ受け付けてるんか?
605 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:13
>>603 それを聞いて安心。
あんなこと言ってたくせに圧迫だったら罠に
はめたようなもんだもんな。
606 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:14
607 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:14
エニクス編集圧迫じゃなかったけどなー。
笑いで溢れてた。
エンターブレインこいこいあげ。
メディアワークスはまだまださ。
608 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:15
エニックス、噂のタバコプカプカの面接って、どっちの面接だったんだろ?
編集?ゲープロ?
609 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 01:18
>>606 さんきゅ。
とは言っても、自分で検索しちゃったけど。
その心がありがたい。
とりあえず、メガジョブ登録して、資料請求してみるわ。
610 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:19
だって最終面接に紋付き袴で行った奴とか
クーラーボックスにその日の朝釣った鯛入れてきた奴いるんだろ。
ゲープロ部門。何やっても大丈夫でしょ。
ウケれば。
611 :
【オス】∪゚Д゚∪【オス】 ◆DOGIranA :02/04/05 01:19
>>608 漏れの時はハァ?とかの連発だった。
しまいには、お前ら今までで一番最悪の面接だったよ
とかなんとか。。。。
死にたくなった。
612 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:21
>>611 マジで?「お前ら」呼ばわり?
俺そんなこと言われたらブチ切れるよ。
他業界志望だし。
613 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 01:22
メガジョブ登録はいいけど、明日コナミの面接・・・。
パンフ読みたいのに眠くて死にそう。
614 :
【オス】∪゚Д゚∪【オス】 ◆DOGIranA :02/04/05 01:23
615 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:24
>>611 それが出版スレで話題になってた加藤って奴?
編集部門だけの担当なのかな。
セガの面接ってどうなの?
617 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:28
>>611 そりゃ酷いな…
そんなあなたにはこれを進呈。
|
\ /
/⌒\
─ ヽ(´ー`)ノ ─ 且_且_且_i_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〔=====/  ̄
〜 〜 '''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜 〜 〜
_________ 〜
ε/| 〜
(´ー`) < がんばれよ貴様等 〜
<( )> ε/ | 〜
/ ┐ / | 〜 〜
煤^ /~
/ /~ 〜 〜
/ / 〜 〜
Σ/ /
/ /~ 〜 〜
オレモナー
618 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:30
酷いって言うより企業として問題あるだろ。
そんな面接やるのは。
でもそこまで悪態付いてくれれば反撃のしがいもあるな。
少し楽しみになってきた。
619 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:32
そんなこともなかったけどなー。エニクス。
志望動機言わせないのかよ! とは思ったけど。
うーん組によって違うのかな。
620 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:34
\ / / \ /
\ / / ⌒ ⌒ \ /
\ (⌒ / (・) (・) | /
_\ ( (6 つ | /
/∵∴\ ( | ____ | /
/∵∴∵∴ \ \ \_/ / / ζ
/∵∴// \ ⊂/\__/ ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄\
|∵/ (・) (・)\ ./丶2 |Eノ / \
(6 つ |\ / //7ゝ〇 ノ\ /||| ⌒ ⌒ ||||
| ___ | .\ ///⌒r ノ/___). /||||| (・) (・) |||||
○ \ \_/ // /○\/ ///ノ /6|----◯⌒○----|9
\ / / /ヘ∇ヘ_|. // \/// / |/ _|||||||_\|
\,ヘ .l⌒l⌒l, ヘ/ |\/\/\// \ \_/ /
l二/\!, '⌒ヽ|,.'\二l > 奮 〈 / ̄`-==-' ̄\
(人Ξ ノ) < ス >/ ,イ/ ̄ ̄\ト \
○巛巛○ > 予 レ <(m / ̄ ̄ ̄ ̄.\m
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< の > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|/l/|/| > 感 < .
/ | < !! \ ___
/ ____| //\/\/ ̄ / \
. / / | / ヽ │/ ̄⌒ ̄\ \
/ / ⌒ ⌒| / ヽ / ⌒ ⌒ | \
|_ | ・ ・ | / ̄ ̄ ̄ ̄\ \ | (・) (・) \ |
|(6レ ∴ つ | / ____| \ | ⊂ 9) ⌒\
| ___ | / >⌒ ⌒ | \ | ___ \ | )
\ \_/ / / / (・) (・) | \ \ ヽ_/ / −
/⌒\/⌒ヽ_______ /|_/----○-○-| \ / ⌒〇二\⌒⌒
| ̄⌒\ 彡ノ_ | / | (6 つ | \ ─) ⌒ヘ◎>) ─ 彡
|_________\_|__ 丿____/ | ___ | \// \=(_) //
/_____________\彡ノ______/ \ \_/ / .\\ |(○|(γ⌒ゝ´
‖ \ヽ / /(⌒───| \| ──二(◎) |l
ヽミ / | ` ̄| ̄ ̄ .| \ ゝ_ノ
. /\ |ニ二{] | \
./ \! ̄ ̄i ∨__ ̄ヽ/ .\
/ /二二\( iii iii>\ \ \
オタク共!!おまえら全員逝ってよし。
621 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 01:34
うし、メガジョブ登録完了、っと。
こんなことやる前にカプコン登録しろ、ってかんじだな。
622 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:34
エニクスってクソだな。
まぁ、オレはセガしか興味無いしいいけど。
623 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:36
AAで思い出した。
エニックスでコミケについて聞かれた人がいたようだけど、
それってオタク落とし?
624 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:36
>>611 私も28日に編集受けましたけど、普通の集団面接だったよ?
回によって違うんですかね?
まぁ、面接官にやる気がなさげだったのが印象に残ってますが…
中心になってる面接官が他の面接官に
「何か質問あります?」て聞いても
「いや。別に」
だった。とる気あるのか!?
なんか変なのが紛れ込んできたね。
自作自演してるっぽいけど。
どっか落ちて、憂さ晴らしかな。
626 :
【オス】∪゚Д゚∪【オス】 ◆DOGIranA :02/04/05 01:36
>>622 エニクス面接時、
漏れは面接官のタバコを見て一緒に吸いたくなった。
そのくらい鬱でした。。。。はぁ。
627 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 01:37
エニックスの編集って、ブラックな噂が絶えないからね・・・。
628 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 01:39
マジ緊張する〜。
面接とかって初めてなんだよね。
何聞かれるんだろう。
629 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:41
>>623 むしろエニクスの仕事は
コミケでオタクを青田刈りすることじゃないのか?(w
630 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:43
>>629 まさにそうだね。623は完全なる勘違い。
エニックス出版部門を分かって無さ過ぎ。
632 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 01:44
そういえばオタクっぽい漫画が多いな(w<エニックス
633 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:46
コミケをビジネスとしてみる視点が大切なんだろうな。
そうか。よかった。
俺の返答がオタクすれすれだったんで。
出版スレにオタク落としと書いてあったんで焦った。
まーウカッテナサソーダガナー
635 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:55
オタクをお客にしてる会社なんだから
オタクを馬鹿にするような見方は絶対ダメ
自分がオタクですってのもダメだが…
636 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:57
エニックスの現状として
出版部門は「普通の少年漫画」を目指してる状況らしいよ
大きなお友達向けの漫画ばかりになってしまい
男性作家も数えるほどになってしまった状況は不本意らしい
637 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 01:57
エニックスはホント呆れるほどヲタ漫画を揃えてるよな。
Gファンタジーなんて(読んだことないけど)目も当てられない。
638 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 02:00
>>636 もう無理じゃないのか…と思うんだが。
企業研究のために少女漫画のレーベルも買ってみたが、
絶句だった。ムーとかと併読してそうな印象。
639 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 02:03
ハル研、初任給少なくとも3、4年は据え置きらしい。
嘱望給と能力給で相殺。
説明会ではそんな話なかったけど。
言わなくて当然か?
640 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 02:08
641 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 03:27
いつも行く夜な夜な出掛けるホームグラウンドの渋谷。
いつものように3分で女をゲット。
イタリアンキッチンで食事、その足で円山町に向かいラブホにGO!
さゆりはとても感じやすいようでキスをしただけでアソコが洪水に!
さゆりは20才のGALだが生涯人数は50人を超えておりアソコはさすがに
使い込まれているだけあって黒ずんでいる。
べろチューから指でま○んをいじったら、愛液で洪水!
豊満な巨乳(Eカップ)を揉みまくり、ピンク色の乳首を嘗め上げたら
「あ〜っ、もっと激しく!!激しく!!」
と悶えてみずからクリトリスを指で擦りまくっている。
尻の穴まで垂らした愛液を、一指し指と中指になすりつけて、
指マン攻撃!
「あ〜っ!ダメダメ出ちゃう〜〜〜」
っと鯨のように潮を吹いた・・・
意識がもどったさゆり、今度はおかえしとばかりに俺のチンポを咥える彼女、
50人以上とやってるだけあって流石に上手く、よだれを垂らしながら喉の奥まで
くわえ込むディープスロートまで披露してくれた。
「早くよし○とのイレテェ〜!」
とおねだりする彼女、折れも負けじとAV男優並みの言葉攻め!
『なにを入れてほしーんだぁ??』と答える。
「よし○とのオチ○チンいれてぇ〜っ!」
・・・っとそんなこんな(どんなこんな?)で夜もふけていくのであった・・・
後日さゆりから奇妙なメールが!?
「よし○と性病になった事ある?」
・・・・・・
鬱になった・・・
642 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 03:32
SMKのセミナー面倒になってきた
しかも文系
643 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 03:38
フロム行った人、説明会や面接ってスーツで行きました?
>>575、578、581
おぉ、結構デザイナー志望の人がいてウレシー。
自分も引きこもって絵描いてるよ‥。
キャラデザ100点は凄いですね。
とにかくデッサン力!らしいので頑張りましょう。
実技試験課題の情報求む。
645 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 06:02
プログラマ職 死亡状況
セガ 筆記試験後音沙汰なし (死亡確定)
ナムコ 専門試験待ち
コナミ 専門試験+人事面接待ち
ナムコは予定初日に電話連絡が来たけど、コナミは期間を過ぎてから連絡が
きた。てっきり落ちたかと思ったぞ。
今日は日本IBMの一次試験を受けてきたが、英語はともかく、数学系の問題
が難しかった。あの手の試験で時間内に全問回答できなかったのは初めて
だよ……。
646 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 07:04
うーむナムコ来ない。他のゲーム会社は全て通過してるのに。
ところでエニックスの地図画像を保存してたのに誤って削除してしまった。
新宿南口から道なりに進めば着いたよね?
647 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 07:15
ナムコのプログラマ専門試験て何でるのよ?
落ちた人情報くれ、かたきをうってあげる。
ってダメすか…。
>>593 遅いレスすみません、寝ちゃってました。
その100点ですが、手描きのをPCで塗ったみたいです。
焦りは禁物ですか、どうも勉強になります。
649 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 09:05
>>646 甲州街道を進んで、文化女子大、パークタワーを抜けNTT本社ビルが見えるくらいまで歩く必要あり。
初台から行けば3分とかからないと思うが。
650 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 11:42
セガ企画が来ない。
27日に受けたんだけど、まだ連絡こない。あれって2週間だよね?
でも駄目だったのかなぁ。
面接をした人、どんな内容だった?圧迫とかあった?
やっぱり男の人の方が多いんだよね。私ちょっと恐い。
来てほしいけど、来てほしくないような気分。
651 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 11:50
テクモ、デザイナー作品選考通った。次面接。
メールか封書で連絡っつってたのに
電話だったぞ!どうなっとるんだ。
652 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 11:50
企画って男おおいよね。なんでだろ。
プログラマが多いのは理解できるけど。
653 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 12:23
>>652 この業界、つまりゲームね。
昔から、遊ぶの多いって男の子でしょ?
だからじゃない?
それか、男ってゲームに感情移入したのを現実に引きずるが
女は、現実と非現実を、きちんと分けられるからとか?
654 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 12:40
そうだね。女性にゲームをしてもらうために、もっと女性の企画が増えて
欲しいものです。
655 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 13:23
んーエニックスからメールこないなー
……やっぱ初めての面接だったし落ちたか。
思ったよりは緊張しなかったんだがやはり脳が短絡したしなあ。
俺もエンターブレイン来い来いage
656 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 13:50
えにくす面接逝く人、どんな格好していく or いった??
漏れはリクスーにアクセントをつけるつもり。
657 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 14:07
>>654 こちら女で企画志望。
第一志望の会社が去年文学部の女子を企画で取ったと聞いて、
自分にもチャンスがあると思ったり今年は取らないかもと思ったり
そんなこと考えてる暇があったら企画考えろと思ったり。
658 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 15:55
エニの面接煙草プカプカ。
つぅか、人間否定されている気がした。
659 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 16:13
>>650
うちの時は面接官は男の人ばっかだったけど、面接は普通やったよ。楽しく
おしゃべりみたいな・・。ちなみにうちはPG志望です。
ナムコ作品選考通過キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
予定期間より三日も早くきました。
661 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 18:15
えにくす、マネーの虎みたいなかんじだったYO!
片割れは吉田栄作似でもう片割れはめがねかけた奴。
ホント鬱だった。途中で帰りたくなったよ。
もうこんな会社つぶれちまえ。
なにが・・・。
662 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 18:16
>>661 ゲープロ志望?今日だったの面接?
当方、編集志望。メール来ないよ〜
663 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 18:47
>>662 おなじく編集希望だが音沙汰がないぞ!
サヨナラだけが人生なのか・・・
ちなみに「新着メール一通」とかいうからのぞいてみたらコーエーの
GAMECITYのメールだったという脱力をさっきあじわった。
665 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 19:12
>660
まじ?おめでとー!
私は落ちたか・・・。是非とも頑張ってくれ!
666 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 19:14
>>650 同じ日に受けてまだ来ないよ。こちらも企画。
落ちたかな…ハフゥ。
667 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 19:26
えにくす、ゲープロ面接は4/8, 4/9だから
件の面接は編集のひとたちなのかな??
668 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 19:33
>>661 マネーの虎は言いえて妙。
あーーーー。落ちたのかな。
でも受かってる人もいないということは…
…って期待しちゃダメ?
エンターブレインも来ないしー。
669 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 19:33
コナミから部門一次面接のメールきたんだけど、その日が都合悪いから変えてくれって
返事出したんだが全然連絡が来ない・・・
まいったな、電話で問い合わせてもいいものか。
>>668 みん職にもいないかなあ、きた人。
・・・あの人数(100人ちょい?)じゃ
みん職に書き込むヤツより2chねらのほうが多いかな?
>>670 2ちゃねらーのが多そうだね。
うーん。
面接一緒にやった人と面接後に話して検討した結果、
100人は残ってる計算だったんだけどな。
2ちゃねらーだけで、エニックス面接受けた人5人はいるよね?
単純に確率だけだと、一人は居てもいいんだけど…。
って憶測の上に憶測を重ねてすみません。
672 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 19:54
>>669 そういうお願いは、電話でした方がいいのかも。
673 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 20:06
任店って文系学部は、事務系…
ってことは文系の人は一生ディレクターやプランナーには
なれないってことですか?
教えてクンゴメソ
3月29日にセガの企画、最終受けたけれど連絡今だなしです。
2週間いないとは言え、今までの連絡が早かっただけに微妙ですかね。
誰かセガの企画で内定出た人いますか?
675 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 20:18
>>674 早いねー。
オレも内定出たら同期になる予定だしよろしくw
676 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 20:35
>>675 おぉ早いなぁ。折れプログラマ志望だけど、次最終だYO。
ここってその場で質問内容考えてるのとかあるから、ちょっとドキドキだよね?
けど参考までにプログラマ最終の面接で何聞かれたか知りたい(・∀・)
神降臨キボンヌ
677 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 20:42
コナミの面接行ってきやした。
まさか初っぱなから一対一だとは思ってなかった・・・・
678 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 21:02
今度セガの一次面接いきます。どんな感じだったか
教えてもらえますか?
あっ ちなみに企画希望です。
680 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 21:09
>>678 あのさ、過去ログ読めよ。
腐るほど話題出てる。
>>674 自分も29日にPGで最終受けています。もしかしてあなたと会った
かも知れませんね(笑
結果はまだ来ていません。まじでまだ連絡していないだけなのかも。
682 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 21:25
>>645 セガ、職種何で出した?ってか課題ありの職種?じゃないとしたらあんな楽勝
な筆記で落ちている程度の頭で「あの手の試験で時間内に全問回答できなかったのは
初めて」なんてありえNEEEE!
>>683 プログラマだけど。
> じゃないとしたらあんな楽勝な筆記で落ちている程度の頭
セガ以外はゲーム業界もそれ以外のソフトウェア系の会社も、書類選考や筆記、
適性検査で落とされた経験はゼロだし、セガの筆記も点は取れてると思うんだけ
どな。何が引っかかったのか、良く分からん。
(履歴が多少汚れてるからか?)
685 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 21:58
企画だけど
履歴糞汚れてて(一浪3留)課題てきとーに出して
筆記通ったよ。
686 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 22:20
コーエーって何時結果出るのかな。
写真、ちゃんと撮ってあったんだけど、
サイズが違うから切り取って張っちゃったよ。
鬱。
面接官態度最悪だったな。タバコ吸いながらやるバカいるところ初めて見た。
あんなんで選考されたらたまんねーよ。マジで。
690 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:09
>>684 折れはコナミ筆記落ちだけど、セガは受かったYO
セガの筆記はかなり簡単だと思う。
まぁ折れはいつも通り終わらないけど・・・・・・
つーか、筆記全部終わったことねーYO
なんとか受かってるからいいけど
>>681 セガの最終何聞かれたか知りたいですぅm(_ _)m
やっぱ10:1だよね(鬱
↑エニね。
692 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:10
>>689 さすがエニックス
チュンソフトとえらい違い
693 :
ゴミ局局員 ◆fLxNRsoU :02/04/05 23:11
>>689 やはり出版もPGも面接官の態度は最悪?
694 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:15
ここのスレ見てると、態度最悪な面接官が一人いるみたいね。
695 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:16
セガの筆記って簡単なんですか?
テクモとどっちが難しい?
テクモ時間足りなくて全然出来なかったよ‥。鬱。
二浪院卒さんは職種なんですか?
お互い頑張りましょう
697 :
ゴミ局局員 ◆fLxNRsoU :02/04/05 23:19
みなさま任天堂はだしますか?
698 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:21
セガ楽勝
どうやったら落ちるの
昨日プログラマ落ちたわ
鬱だ氏に体・・・
700 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 23:27
任天堂さぁ、4月15日に出したいんだけど、教務行って成績表頼んだら、就職用のは二十日以降とか言われたんだ。
マジなめてるのか・・・・・
>>700 国立の事務は対応悪いからな。
私立でも悪いところあるのに・・
702 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 23:30
ナムコのエントリー落ちた理由、ひょっとして、健康状態のところに「肥満」って書いたせいか?
医者に、太りすぎですね、って言われたからそう書いたのに。
703 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:30
任天堂ってエントリーしてもメールでエントリーシートが来るだけで
資料とかは郵送してこないんだろうか?
704 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:32
正直、なにか勘違いしている人が多いと感じました。
就職試験は大学の入試と違って、明確なボーダーラインはありません。
と、いうか、そのようなものがあるなら、こちらも助かります。
優秀な人間を見分けられる絶対基準があるなら。
でも、現実そんなものはありません。
ですから、こちらの人間は開発の合間を縫ってできるだけ限られた情報
から読みとろうと必死になります。
本来なら応募者全員とじっくり話したいのですが、そんなことができな
いのも、ここにいる人なら理解できますよね。
なので、これだけはいいたいのですが、入れればラッキーとか、特にや
りたいと思っていることがない人は応募してきて欲しくありません。
エニックスの面接官の話題もでていますが、確かに聞いた限り少し問題
はあると思います。しかし、その人の気持ちも少しなりともわかる気が
しないでもないです。要は、その面接官をマジにさせる何かを持ってい
なかったんでしょう。目の前でタバコを吸われたあなたは。
最後になりますが、特にゲーム会社は、感覚で人を選びます。そんな理
不尽な! 優秀な人間の見分け方なんてハッキリしてるだろ! と思っ
た方は是非人事に応募して、その想いをぶつけてくださいな。
結局、優秀な人が欲しいのは事実なので、皆さん頑張ってください。
# 学歴にこだわっている人は結局学生時代に何もしていない自信のな
# い人というような気がします。
>>700 任天堂に、その旨を説明してかけ合え。
おそらく正式な成績証明書ではなく、期末に出る単位取得状況を記録した
書類のコピーでも良いとか、後日送ってくれ、とか妥協案を出してくると思
うぞ。
707 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:39
>>705 その言葉、専門生にはありがたいッス…。
あぁー、頑張ろ!
708 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:41
>>705 あんたの言うことは大半はもっともな意見だが
傲慢なエニックスの面接官を擁護するのはどうかと思う
709 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 23:43
>>706 とにかく手当たり次第登録して、点数が良さそうな試験だけ取る私は、そんなコトしたら、棄権ばっかりの成績表で、速攻落とされます(笑<普通の成績表のコピー
>>一浪三留
プログラマです。
いきなりメインプログラマ目指してますがなにか?
他に年齢制限ないところ探してます。あったらよろしく!
711 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 23:45
>>708 エニックスの面接官本人では?(w
でも、言ってるコトはごもっともだから、反論はできない。
713 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/05 23:48
>>710 いきなりメインプログラマ。
それっておかしくない?
714 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:48
企画書のネタを聞くために
友人男に”なんか良いネタない?”って聞いたら
「古い木があるでしょ?あの皮剥ぐと白蟻が住んでるんだよ。
卵とか層になっててさ。半分以上卵なの。
皮をベリベリベリって剥いでそれらを退治するのがとても楽しいよ」
…鳥肌立ちました。
レスするつもりはなかったけど一つだけ。
エニックスの面接官を擁護するつもりはありません。
正直、自分が受験者だったら、そんな面接官がいる会社に魅力は感じ
ません。
ただ、みなさんのスタンスとして、文句いってるよりは、そーいう障
害を前向きに乗り越えて欲しかったので。
それでも、皆さんの神経を逆撫でしたようなら謝ります。
716 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/05 23:59
717 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 00:10
>>714 もらい鳥肌が立ちました。
どうやって退治するんだろ。やっぱり棒とかで一つ一つ、、、
板などで一気に、、ひょっとしたら素手でプチ、プチ、、、うわぁーん!!
ラーメンのスープに浮いてる油を箸で一つにするゲーム
719 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 00:35
>>718 それ誰かのネタですよね。
漫画でしたっけ?
720 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 00:37
シロアリは害虫だから殺してよし
722 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 01:08
エンターブレインのエントリーシートの返信ってそろそろのはずだよね?
それとももう届いてたりする?ドキドキ
724 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 01:18
任天堂は2回目の締め切りに出そうっと。
725 :
就職戦線異状なしさん:02/04/06 02:23
>企画って男おおいよね。なんでだろ。
>プログラマが多いのは理解できるけど。
結局、ゲームシステム考えたり(企画)組み立てたり(プログラム)
するのは男が得意で、絵や音楽は女が得意ってことかね。
>それか、男ってゲームに感情移入したのを現実に引きずるが
>女は、現実と非現実を、きちんと分けられるからとか?
これは逆のような。
ロジカルな職業は男、感覚的な職業は女、ってことじゃない?
726 :
ゲーム業界の名無しさん:02/04/06 03:16
エニックスは天狗になってると思うなァ
「君達?ウチに入りたいんだろ?」と受験者の足元を見ているような。
ここの書き込みを見ていると、そういう風に感じる。
肝心の質問についてはどうだったのだろうか?
727 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 03:17
>>648 私も遅レス(ワラ
なるほど、それをプリントアウトして持ってったって
わけですねー。いやぁ、すごいなぁヽ(´▽`)ノ
ところで作品って返してもらえるんですかね?
アナログは返してもらわないとツライかも…。
エニックスってナゼえらそうにできるんだろね・・
ソフト開発力ないからドラクエなくなったら潰れるだろうし。
スクウェアと任天堂がソフト開発力No1だね。
あとコーエーかな。歴史ものは需要なくならないから。
729 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 03:30
>>728 セガはソフトメーカーとなった今
スクウェアより安定した開発力がある気がする。
カプコンは?
カプコンは大手ではあるけど、契約社員。
ゲーム業界で契約社員のところはほんとやめたほうがよさげ。
セガは軸となるソフトがないような気がする。
ゲーセンがあるから安定は揺るがないけど。
732 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 04:07
>>731 あそこ契約社員なんだ。まったく調べてなかった。ありがと。
大阪まで行くのも面倒だし、受けるのやめるか。
733 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 04:24
734 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 06:07
エニクス編集の面接はそれなりに楽しめたぞ。
面接官がかなり偉そうだったけど。幸い煙草は置いてあるだけで
吸われなかった。っつーか面接中に喫煙は論外でしょ。
内容は 自分の喧嘩経験について
自分の好きな言葉は?←挙手で速い順で
自分の誇れるものを具体的な数字で表すと?
あとは覚えてねえ。
運良く通過して次は役員面接らしいが、いったいどんな役員が
出てくるんだ。変なの出てこないでほしいな。
>731-732
契約社員のどこがダメ? 契約内容によると思うけど。
むしろ、実力があれば契約の方がメリットあると思うけどなぁ。
最近、大手と呼ばれるところも、無駄に気づきはじめていきなり契約とは
いかないまでも年俸制とかに移行しはじめているよね。
まあ、やることやってれば契約更新時にしっかり交渉できるしさ。
所詮、この業界、安定を求めてる人が来るところじゃないってことだよね。
むしろ、正社員として雇って、向上心や危機感のないクリエイターが増え
ている会社の方が危険だと思うけど。
結局さ、自己責任だよ。開発の場として以上の何を会社に求めてるのかな。
あ、少し関係ないから別に補足。
今日は週末だからいいとしても、就職活動しているんだったら、ちゃんと
一般的な睡眠サイクルにした方がいいと思うよ。
ちゃんと夜寝て、朝起きるってカンジ。
なんか、3:00とか4:00の書き込みで、9:30開始は早いだの、遅刻しちゃ
いそうとか書いてあるの見ると「おいおい」とか思うし。
就職したあとも、普通の昼型生活の方が健康にもいいし、学生時代のノリで
過ごしていないで、少しずつ社会時間にあわせていったら?
なんかさ、自分がここを読んで思ったのは「甘えてるな、こいつら」ってい
うこと、学生だからしかたないとしても、少しずつでいいから考えてみてほ
しいな。たいてい就職活動時に感じるギャップは学生側に問題があるからさ。
ま、エニックスのタバコ面接官は別としてもね。(でもあえていうなら、そ
ういうことがエニックスという会社ではあたりまえということなんだから、
イヤなら、そのことを言って、面接を途中退出しちゃうくらいのことしても
いいんじゃない? だって、受かったらそのイヤな人と仕事するんだよ?)
737 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 09:43
元気キターが、遅ぇ。筆記受けてから二週間以上たってるし。
もう落ちたもんだと思って活動してたよ。まあテクモよりは早いか・・・
738 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 09:50
>>737 テクモ昨日受けたが、2週間って炒ってたぞ。ちなみに合格者のみ
落ちたってことじゃないか?
ここの合格連絡来た人はどのくらいできた?
>>738 いや、テクモも連絡きてるよ。
ただテクモは受けてから3週間ほどかかったわけで、まあテクモよりは早いなと。
740 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 10:03
>722
かわいそうにね……
説明会逝ったら去年何人採用したか訊いてみろYO!
741 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 11:51
>>735 契約社員で、その分高給もらえるなら考えるけどさ。
>>106見てるとそうも思えないしね。
年俸制にしろ何にしろ、そういうのって正当な評価制度があって、初めて上手く
機能するものでしょ? じゃないと、人間関係をぎすぎすさせるだけで終わりそ
う。この辺は考え方の違いだろうけど、みんなが会社の為に協力して仕事できる
ような環境で働きたいです。
742 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 12:06
743 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 12:16
まあ契約社員にしろ、年俸制にしろ
社員を鼓舞するためのものじゃなく、
会社側がいかに給料を安くすませるかとか、
いかに首を切りやすくするかとか、
会社側に都合の良い契約なんだよね。
>>735のように、ポジティブすぎるのは危険だとおもうよ。
まあ、使えない奴は首切ってもらったほうが、できる奴としてはありがたい
っていうのは否定はできないんだけどね。
745 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 12:25
>>743 それ以前に社会人が就職版の書き込みを見て
説教するのはかなり頭悪い。
所詮2chに書き込むことなんて他愛も無いことなのに
それを見て「考え方が甘い」って・・・
そんなに学生を説教して優越感に浸りたいなら
教師にでもなればぁー?って感じ(w >735
748 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 13:15
テクモ筆記通ったやつ面接いつ?
来週?あれはどういう基準で日時決めたんだか。
俺かなりおそいんだよな・・・。
749 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 13:56
>>741,
>>743 ゲーム会社のように、残業、泊りが当たり前のようにある業界では、
社員間の不公平感を解消するためにも年俸制は有効です。
能率が悪いやつが、より多くの残業代をせしめるという悪循環から
逃れられるからね。
まあ実際のところ、この業界の7割は年俸制でもないのに
残業代も出ないような底辺製作会社でしょうね。
>>735 僕も契約社員+年俸制ですが、契約社員のほうには
たいしてメリットが見出せません。
逆に言えば、それなりのスキルがある人なら、
正社員だろうが契約社員だろうが心配は要らないってことなんだけどね。
>所詮、この業界、安定を求めてる人が来るところじゃないってことだよね。
この点は同感。ただし開発系に限定してだけど。
>745
じゃあ、これから社会人の意見はここでは不要ということでいいかな。
学生は教員にしかモノをおそわらないってことみたいだから。
就職指導の人に教わりながら頑張ってください。
>>751 社会人しか知らないような知識に基づいたアドバイスは歓迎です。
ただ
>>736みたいなのは、「んな当たり前の事偉そうに言われてもなー」
って感じになるので、
>>745みたいに言う人がでてくる。
753 :
就職戦線異状なしさん:02/04/06 16:21
>>745 >>746 おいおい、736が「説教」って・・・
736こそ「他愛のない書き込み」のような気がするがねえ。
それに対してそこまで過剰に反応するってのは頭悪いというか心狭いというか…。
ま、それだけ余裕がないってことだろうけど。
>>753 余裕はかなりありますけどねー。
説教というか、学生相手に優越感出したいだけなんだろうなって感じた
ので、鼻で笑ってみたくなり。
感じ悪かったのでしたら謝ります。
>>754 悪いけどあなたが過剰反応しすぎ。
自分でも気づかないうちにイライラしてるんでしょう。
ラクになってみてください。
>>755 ごめんね。2ちゃんねるに書き込むとどうも攻撃的になっちゃう。
気をつけよう。
就活は楽しいんだけど、それ以外の事で忙しいからそっちでスト
レス溜まってるのかなー。
757 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 16:54
俺は
>>736の書き込みが
学生相手に優越感を出したいだけの書き込みにはとても見えないけど。
確かに当たり前のことだけど、
現に3時とか4時に書き込んでる人いるし、
9時半からの面接が早い、起きられないとか言ってる奴もいる。
(まあ同一人物ではないだろうけど)
なんか心狭いなー。単なるアドバイスとして受け止められないのか?
758 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 16:58
9時半の面接だと、何時に家でるのよ・・・
おれは9時到着と考えて、6時半だぞ!!!!
>>757 まぁまぁ。
本人も反省してるみたいだし…
>>757 > 9時半からの面接が早い、起きられないとか言ってる奴もいる。
近所に住んでるならともかく、遠方の学生は厳しいだろ、さすがに。
762 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 17:44
セガ企画の一次面接で筆記試験があるとかないとか、噂を耳にした。
情報キボン-----
ってか、まだ連絡もきてないんだけどね。
それでも情報キボン-----
>>674 なに!!もう最終が終わっただと!!!
早いね。何回面接したら最終まで行くの?
ってか、最初の試験から何日でそこまでいったの?
もしかして内定第一号か
>>727 作品は、返してくれないところが多いです。
審査(1ヶ月ほどかかります。)の終了後に返却するというところも1、2割ありますが、
教授の話では、
「遅れたり、紛失して返ってこなかったりするので、あまり期待しないほうが良い」だそうです。
同時に他社も受けることも多いので、
デッサン等は、コピーで済むものはコピーにしておくのが無難だと思います。
それ以外は、臨機応変に対応しましょう。
ちなみにコナミは、その場で審査して2時間後に返却してくれます。
764 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/06 18:51
>>758 私も、予定の3時間前には家を出るようにしてます。
普通に行けば、2時間かかるし。
765 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 18:58
ここってデザイナー志望少ないみたいだけどさ、
デッサンとか平面作品のポートフォリオって、どうやって作ってる?
スタジオで作品を複写して、フィルムスキャン(または普通にスキャン)してプリンタで出力とか?
それともでっかーいスキャナで直に取り込んでる?
自分は今からそういうのまとめなきゃいけないので、早くから動いてた人、
どうやってたのか教えてください。
766 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 19:45
>>766 四月二十二日?
結構遅いね。俺は時間が遅いって意味だったんだけど。
俺さ、来週。マジどういう基準で決めたんだ?
でもこれだけ空いてるってことは、個人でかなり受けるんだろうか。
768 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 19:56
メタルギアで質問なんですけど、
スネークを操作したいんだけど、最初にちょっとスネークやっただけで
途中から雷電って人にかわってずーっとそのままです。
まさか、このままクリアしちゃうの?
スネーーク好きなのに。
769 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 20:05
エニックスまだメール待ってるのは馬鹿ですかね?
いや、これだけ通過者を見かけないと、疑いたくもならないですか?
771 :
ゴミ局局員 ◆fLxNRsoU :02/04/06 20:31
>>769 あんな編集者の下で働くのって馬鹿くさくね?
俺はむしろ落とされてせいせいするが。。。
772 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 20:34
>>771 うーん、本命ってわけではないし、多分受かっても蹴るんだけどさ、
あの「あんまり採る気無いんだよね」風の集団面接が悔しくてさ……
773 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 20:36
まぁ出すソフトほとんどこけてるよな>エニックス
ドラクエかSO関係しか有望タイトルないよね
>>770 志望職種、なんですか?
おれ、管理なんだ。それで日にち分けられたのかな。
早いよー、志望動機ちゃんと思いつかんよー。
775 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 21:38
>>763 丁寧なレスありがとうございます!勉強になります。
コピーでOKなところはコピーにしたほうが良さげですね。
それにしてもコナミの課題多いなぁ…自画像てっ(ウトゥ
もう受けられましたか?
776 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 21:54
777 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 21:55
777!
内定取れると良いんだが・・・。
778 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 21:56
777フィーバー!!
779 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 21:56
ナムコの企画、無事書類選考合格したわけなんだが、
企画書課題の説明書きに「企画提案書の選考結果については合格者のみ電話連絡いたします」
って書いてあって、「次の選考、グループ面談では〜」ってあんだよね。
電話では企画書の締め切りとグループ面接の日程教えてもらったけど、
結局企画書でもまた合格しないと面接は行けないのかなぁ?
電話で両方の話あったらかてっきりどっちも行けるもんだと思ってたんだけど。
782 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 22:03
>>748 筆記いつ受けたの?
2週間って言われたけど、だいたい合格した場合って翌日とかその次あたりに
連絡くるじゃん?
1次合格者の人はどのくらいで連絡きました?
>>782 俺は19日だった、連絡来たのは確か1日だったかな。
筆記通過連絡は、筆記日に関係なく、
結構まとめて来てたみたいだったよ。
784 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 22:34
>>781 私もそれについて思っていました。
そうしたら今日、ナムコから「無事、書類(企画課題)を受け取りましたので
以前、ご連絡差し上げた通り●●日、●時に来て下さい。」と確認の電話をいただきました。
たぶん、話の内容から企画課題を提出した人には全て確認の電話連絡が行くものだと
思っています。
※確かではありませんが、参考にしていただければ!
>777
このやろーーー(>_<)
786 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 22:54
レス遅っ!
>>784 なるほど、そうでしたか。っつーことは多分大丈夫そうですかね。
参考にさせていただきます。あ、連絡どれぐらいできました?
現在企画そのもので悩んでます。
セガに出した企画を更に煮詰めて出そうかと思ったんだけど、「斬新な企画を期待してます」とか見事に書いてあるし。
おもいっきり王道ARPGだったんでこれはヤバイかなぁと。
今のところ自分が悩んでるのは、
今までにあるようなゲーム+新しいシステムにするか、
システムそのものが見たこと無いようなゲームにするか、どっちがいいかなぁと。
前者は斬新って部分では弱いだろうし、後者はネタが受ければイイけど滑ったらそれで終わっちゃいそうだし。
どうしたもんかなぁ・・・
そりゃ、自分が作りたいと思って考えた物が一番イイのは分かってるんだけどさ。
788 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 23:09
>>787 システムとか考えると
仕様書になっちゃうでしょ。
そうじゃなくって斬新な発想とかじゃないのかなあ…。
と私は思うのですが。
ちなみにナムコは受けてません。無責任(゚∀゚)アヒャ
789 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/06 23:09
前レスにもあるが、一番学歴差別を意識してるのが日東駒専・大東亜帝国あたりでは
東大一橋旧帝大クラスはいつでもエリート扱いだし、早慶は財界で学閥を形成。
大手企業は早慶出身者の大洪水。マーチ・関関同立・駅弁国立は、上に早慶や旧帝がいるが
人数的には少なめだし何より『上は早慶二校だけ(首都圏の就活)』『就活学生の大半は自分らと同等以下』
と認識してるし、実際そうだな。
大手企業説明会はどこでも早慶2割、マーチ・一般国立6割、それ以下2割が一般的。
翻って、いわゆる日東駒専以下は上に早慶、マーチ駅弁、の二段階ある。なおかつ説明会では少数派。
これはかなり精神的にキツイ。俺も現在思い知らされてる。
かといって、偏差値的には代ゼミでも50代前半くらいだから『俺達、普通の学生のはずなのに・・・』という心理ギャップが存在する。当方、駒沢。
まあ就活も山場だから気合入れなきゃしょうがないんだけどね。お前らも頑張るべ。
>>787 企画提出期限日の2日前に提出して今日の朝(10時位だったと・・・)
来ました。「おはようございます。ナムコの人事担当〜〜以下省略」
おもいっきり寝ていたので寝ぼけた声で対応したのはマズかったかも(笑
>>今までにあるようなゲーム+新しいシステムにするか、
システムそのものが見たこと無いようなゲームにするか、どっちがいいかなぁと。
たぶん、内容なんてあんまし見ないような気もします。あくまで面接でのプレゼンテーションが
どれだけ上手く出来るか、と僕自身は考えてます。
まあ、本当に斬新且つ面白いものであればそれはそれでいいと思いますけど・・・
両方書いてみて、上手く説明できそう+自分で楽しそうで自信があるものを選んでみては?
>>774 プランナアです。
職種で時間きめてるんですかね。
792 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 00:06
>784
自分もそれ疑問に思ってました。参考にさせていただきます。
それより、早く企画書書かねば・・
793 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 00:42
>>789 奇遇ですね
私も駒澤出身です
大変ですけどお互い頑張りましょう
現在RPG中心に作ってる某会社複数に企画書出してます(現在審議中だけど・・・落ちるだろうな・・・ハァ...
皆さん企画書の何枚ぐらい書いてます?
私は出している企画書は10〜15枚です
理想は10枚、どんなに多くても20枚を心がけてます
企画書はそのゲームの魅力を伝えるもの(だと私は思ってます)であり、
あまり量が多いと何がそのゲームの魅力なのかが伝わらないと思いますので
実際、完成した企画書見てみると4枚あれば十分だと思うことあります・・・
誤 皆さん企画書の何枚ぐらい書いてます?
私は出している企画書は10〜15枚です
正 皆さん企画書は何枚ぐらい書いてます?
私の出している企画書は10〜15枚です
それと企画書出す前に誤字脱字何度もチェックしましょう・・・(汗
―――情報開発部は、任天堂が作るゲームのエッセンスをいちばん研究してき
ているレア社とある程度同じような開発環境を整え、レア社を意識した上で、
ディレクターのハード知識のトレーニングなどをやっているのですか。それと
も、あくまで宮本さん独自のお考えを中心にトレーニングを積んでいるのでしょ
うか。
宮本
えーっとね、話をすると全然違うんですけれど(笑)。ぼくは実際に仕事をし
ていて、絶対にレアと似ているって思う。どこが似ているのかっていうと、<
仕上げていく段取り>っていうのが似ているんです。開発の中盤あたりで、ど
のあたりの問題がクリアになっていて、後半にかけてどういう詰め方をしていっ
て、いつ頃クオリティがどんなふうにあがっていくのかみたいなカーブがある
んですよね。
よくあるのは、見かけとか第一印象がすごく面白そうなんだけど、「ここどう
するのやろ」っていうところがいっぱいあるゲーム。そういうゲームってゴタ
ゴタやっている間にだんだん横這いになったり、だんだん粗くなって、わけの
わからないゲームになったりするんですけど、レアの仕上げは、「確実に遊べ
るポイント」っていうのを押さえてきてて、そこから詰めていくとだんだん上
がっていって、それでその仕上げに向かって、大勢の人が的確なことをしてい
くっていう、粘りがあるっていう感じなんです。それが非常に「うちのゲーム
作りの仕上げ」の仕方と似ているんですね。そういう仕上げをやるためには、
ソフト屋さんであるスタッフ一人一人がハードのことをある程度わかっている。
絵描きさんもプログラムの知識をある程度もっている。それぞれが概念だけは
ちゃんと押さえているっていうことも非常に重要になってきます。
うちは、ディレクターとかデザイナーとかも含めて全員にハードを教える。ハー
ドのスペックを教えるし、ソフトに関してもみんなフローチャートを作ります
し、仕様書って言うのは「絵があってロボットの絵があってこの部分がどうだ」
っていう仕様書じゃなくって、「パーツ表があってそれでフローチャートがあ
る」という仕様書が基本なんです。すごい天才的なプログラマーが何人かいま
して、そういうプログラマーには、逆に絵を描いて「ここがドヒャーン!!」
とか書いておいた方が上手くいきますから、そういう人にはそういう細々した
ものは渡さないんですけどね(笑)。とくにゲームの基本のシーケンスであっ
たり、いくつもの分岐をするものなんかに関しては、フローチャートを書いて
出しますね。だから今はうちの絵描きさん上がりのデザイナーやディレクター
とかはシステムからデザインしていきますので、みんなインスピレーションな
んかですごいの作ります。
それで、どこがレアと違うかっていうと、以前からずーっと感じていたことな
んですけれども、僕とレアが仕事をしたとき、変更を入れるときにね、この変
更を入れるとメモリが膨らむんで、「現状何バイト使っているんだ」っていう
問い合わせをしたんです。そしたら笑いながら、「お前がどうしてそういうこ
とを気にするんだ。やりたいものを描いてくればやってあげるから」っていう
返事なんですよ。「つねにクリエイティヴをやるほうはどんどん出せ。それを
吸収するのが技術者の仕事や」というふうに構えているようなんですよ、前提
はね。うちは「技術のほうが処理できるものを提案するのがクリエイティヴや」
というふうに現場に教えていますから、そこが一八〇度違う。だけどそれはね、
建前であって(笑)、やっぱり技術に一歩上のむちゃな要求も当然わからずに
しているでしょうし、技術の方もいわれたものだけやっったんじゃ満足してい
ないから、うちはそのかたちのなかである結論に至っている。
それでレアのほうは、技術が全部処理するとは言っているけど、多分技術者が
いっぱいいる環境にいますから、すごく勉強していると思うんです。だからディ
レクターもある程度のことはわかっているし、間に入っている人で技術系のコー
ディネーターもいる。たぶんそういう人たちがいて、フローチャートでしゃべ
れる話をするということを心掛けている。それで至っている結果はうちと同じ
ようになる。
これはね、やっぱり発言力が関係してくると思います。うちの場合はデザイナー
がわりと発言力をもった組織ですし、レアの場合は技術者とデザイナーが兄弟
で、両方が対等に発言力をもった組織だからそうなっているんでしょうね。そ
れは非常におもしろい。どっちにしろね、絵描きさんが、ただ絵を描いてもぜっ
たいに形にならないです。僕はそれをよく言うんですけれども、僕があまり技
術的なことばかり言うと、プログラマーにしたら「何もわかっていないのに」
っていうふうに反感を買うでしょうけども、基本的には設計をしている人がい
ないとできない。「ゲームデザインっていうのは、なんかイマジネーションを
語ることや」みたいになっていて、どんどん絵を描き、奔放な発想でとかいい
ますけど、ゲームは設計が重要で、ディレクターが設計者だという意識が必要
なんです。だからこのCPUの表示能力のなかでこのメモリをどう使うか、さらに
最近はこの内部メモリとこの外部メモリをどう使うかっていうことですから、
結局その器に入って動いたときの時間の流れ、タイミング、そういうものが一
体になってインタラクティヴなものになるのでしょう。
ところが、その容量だけで計算したり、ホンマなものを描いたときに、無責任
な技術者はできますよっていう。しかしロード時間がこんなにかかっちゃいま
したよとか、処理がこんなにかかりますよとか、結局気休めみたいなところで
「できますよ、できますよ」っていう話。逆に用心深い技術者に言わせれば
「いや、そんなものはできない」となる。結局現実は一緒で、やっぱりプログ
ラマーが組みやすいように設計がちゃんとしていないものって出来上がらない
んですよ。最近よく見かける仕様書っていうのは、「これは、できあがらへん
よ」とか、途中の段階で見て「今はいいけど、これ後半に向けて全部の要素を
入れていったら、動かなくなるよ」とかいうたぐいが多いですよね。しかしそ
ういうものがレアからは出てこない。だからレアが途中まで作ってきたものを
見たら「あとの計算をどうしているのか」が見える。仕上げていく段取りで
「カーブを越えたところから見える艶の出し方」のようなものが同じなんです
ね。そこは感じます。そういう意味じゃレアはうちに似ている。
―――今のお話を聞いていて、任天堂とレア社の共通した点がよくわかりまし
た。では、そうした経緯の中で発生してきたノウハウみたいなものは、ディレ
クターが設計者だという意識を植え付けていくための土壌みたいな感じで、ディ
レクターの社内トレーニングのなかに含まれているのですか。
宮本――いや、もう現場でわからないことは全部、直接プログラマーに聞けっ
ていう。サポート隊がいますから、そこへ相談に行けっていう。それも全部自
分でやる。その後で仕様書を見てそこのところがはっきりしていなかったら、
結構厳しいですよっていう感じです(笑)。
たとえば、任天堂というよりも情報開発部という組織でそれをやりますから、
「それが情報開発のやり方だ」っていうふうになっていて、派閥っぽく扱われる
んですよね。だけどね、それは別にそれが悪影響しなければいいこと。僕は
派閥とかそういうことじゃなくって、「このビジネスをやる以上は全員に必要
なことや」と思っている。そういうことに神経がいくと逆に何かを失いますし、
もっと奔放な雰囲気の物作りもありますから、いろいろあっていいけれど、
「今、ビデオゲームの新しいものを作っていく、先端のものを作っていく」と
いう意気込みよりはある意味で必須だと思いますね。
想像力というのは一種の感性なんです。センシティヴであるかどうか。鈍感で
は困ります。疑問をもったものはなんでも聞いてみる、調べてみる。そこで得
た知識が直接仕事に役立たなくても、そういた疑問を持っていることで、セン
スや感性は自然に磨かれていくかもしれない。僕なんか学校でも全然勉強して
いなかったわけですし、空論でやっていたわけですが、やっぱり自分が使う道
具で、処理が動かないとかそういう問題に直面するから、初めて「勉強しよう
か」と思ったわけです。だから現場でそういうことを教えないといけない。新
人社員の研修とかで、うちはデザイナーにも一週間くらいの技術セミナーとか
を受けさせるんですけどね、やっぱりそれだけでは身に付かない。
800 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 02:00
>>765 自分はデジカメ(300万画素)で野外撮影して、フォトショでいじってる。
フィルムスキャンした方が綺麗だろうけど。
どでかいスキャナーあるなら、直接取り込むのが一番イイんじゃない?
頑張ってくれや。
>>800 ありがとう!
そっか野外撮影かぁ。
参考になりますです。
802 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 03:12
>>783 レスありがと。
受けたばっかりなので、気長にまってみます
803 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 03:26
804 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 03:47
バンプレストってスパロボ以外に何かあるの?
今日はオヤスミだからいいじゃんよ。
あたしゃまだ起きてるよ。
おしっこもれそうよ。
誤爆!ごめん。
807 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 08:02
最近だとサモンナイト
808 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 08:13
809 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 10:26
セガ(プログラマ)の最終面接のないよー知りてぇー
>>775 コナミ、受けました。
自画像は、時間がぎりぎりだったので、前の晩に突貫で描きました。
当然、落ちました。
「ゲームマエストロ4、デザイナー編」を見ておくと、少ーしだけ参考になるかも。
メタルギアの人が、試験を受けたときのこと語ってました。
811 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 18:06
だれかアトラスやってる人いませんか?
っていうかアトラスって採用してるんかねえ?
人数とかわからんし。うーん謎だ。
812 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/07 18:11
アトラスってさ、真メガテン2のリメイクでバグ出しまくったんでしょ?
本気でやばいんじゃないのか?あそこ。
バグチェックもできないほど、せっぱ詰まってるのか?
>>812 プログラマだと、経験者で「アトラスのプログラムは、俺が立て直すぜ」という
意気込みで行くならともかく、新卒で行くのは止めた方が良さげ。
814 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 18:54
>>813
ううーむ。そうですか。ナムーコがくだけてストックがあとわずかしかない・・・
しかも連絡まちでほぼ死亡確定(涙)
ゲーム業界はやっぱりキビシー。だれもしらんような会社はないのかねえ
816 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 20:01
コナミの事務系受けるんだが、高学歴でないとダメ???
817 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 20:04
>>816 そういうバカな質問しか出来ない奴は受けるだけ無駄w
>>816 悩んでる暇があったら、とりあえず受けろよ。
819 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 20:24
>>815
おお!すばらしい!!
ありがとう。色々探してみるよ。
がんばるっすー
820 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 20:27
>>816 コナミ如きに学歴いらんだろ。面白い発想持ってる奴、既成概念に
とらわれない奴。それがあればよい
コナミってときめものイメージが抜けきらない。
ってかあそこの広告とかってカコワルイ。
げーむ業界でオサレな広告作るのは無理か。
>>820 事務系は、また微妙に要件が違うと思われ。
823 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 21:35
誰かSCEIに資料請求して来た奴いる?
資料請求?
直接とりに行くんじゃなくて?
825 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 21:56
826 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 22:19
フロムの第一次締め切りって15日までじゃん。
やっべー急がなきゃ…(´Д`;)
827 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 22:23
元気受けたひといる?説明会どうよ?
筆記あった?
828 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 22:36
SCEってまだ間に合うかな?
資料取りに行かなきゃならないの忘れてたよ…
もうダメ?
830 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 22:43
>>829 初日に取りにいったのに出し忘れたよ。
鬱
831 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 23:13
ナムコのプログラマ専門試験の情報くだされ。
>>831 あれ 4/8, 4/9 じゃないのか?
833 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/07 23:52
>>823 間違って2つ請求しちゃって、2つ届いたよ(笑)
834 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 23:55
>811
アトラスへの電話では、現在新卒の募集なしと言われました。
もっとも、情報はHPでお知らせしますということでしたが…。
私見では、今年の募集はない気がします。
ちなみに、クエストも募集なしです。
まぁ、クエストはオウガがスクウェアに移りますしね。
835 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 23:56
セガの内定GETした人とかもう出てるの?
836 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/07 23:59
>>833 関東の人間には送ってくれないの?
群馬や栃木の人は不利だよね〜
837 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/08 00:08
>>836 どっかの面接の帰りにでも取って来なよ。
栃木や群馬で試験なんて、ないでしょ?
838 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 00:30
明日はテクモの面接だけど、映画化について聞いてもええかな?
説明会じゃ映画化しないって言ってたのに・・・
839 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 00:40
840 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 00:40
841 :
就職戦線異常ナナキさん:02/04/08 00:49
>>839 一個目は3週間くらい・・・。
日数チェックしてなかったから、よく覚えてないけど。
ただ、一個目請求したときが、飲み会のあとだったから・・・・やっぱり3週間前後かな?
お酒呑んでたから、記憶が曖昧で、本当に申し込んだか自信がなくてさ。
あんまり遅いんで、もしかしたら請求し忘れたかなと思って、請求し直したらその3日後くらいに・・・(笑
妙に早いな、と思ったら、この間、2個目が届いてた。
どうしても急ぎで必要なら、本社面接とかで東京に行くついでに、取ってくるといいと思うよ。
842 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 00:54
>>834
ありゃー。そうですか。HP募集には企画でなくてシナリオプランナー
募集とあったが。しかも急募・・・汗。
まあ明日のエニ面がんばるっす。黒い実態みてくるよー。
843 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 00:59
>842
この前流れた飲み会をしてみるかと言って見るテスト。
漏れはなんにも準備していかないけど、いいのかなぁ。
844 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/08 01:10
>>843 過去ログ読んでおけば?
編集部門の・・・
845 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 01:24
>>810 そうですかぁ、やっぱり作品できてからエントリー
したほうが良さそうですね。いつになるやら…
ゲームマエストロ4、早速明日探しに行きます!
846 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 02:58
セガの面接内容キボンヌ。
847 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 03:08
>>846 1次受かったYO
志望動機とあとはどんなゲームを作りたいか?なんてことを聞かれた。
んで、自己PRは聞かれなかったYO
他のところで織り交ぜて話しました。
次は最終みたいだけど、誰かもう受けた人いる?
情報くださいm(_ _)m
>>847 漏れも10日一次面接なんで気になるYO!企画なんだけど
何対何?PGは1-1だったっけかしら。
っつーか847は職種何?
企画は企画書について色々話してくのかなー。
>847
情報ありがとうございます。質問だらけなのですが
面接って集合からどれくらいかかりましたか?
コナミの説明会に激しく行きたくないんですが
ブッチはさすがにやばいですよね。。。
だるいけど逝って来ます。
>>848 折れはPGだYO
それとPGの1次はグループ面接だよ5(会)−3(自)
たしかこのくらい。
ちなみに最終は10(会):1(自)です。
こえぇーーーーーー。
誰か情報を・・・・・・
>>849 早かった。最初のグループだったし。
あまりに早過ぎて心の準備が・・・。まぁそれが逆に良かった気もするけど。
集合時間より前に始まった気さえする。
実際始まってたかも?
>>850 コナミってキャンセルがメールのみだから面倒くさいよね〜
853 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 11:58
コナミは筆記にプログラミング(C言語)が出るんでしょうか?
明日だけど、何もやってない・・・・
854 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 12:33
えにくすの面接、寝坊して間に合わない。 14:20の回は一人少ないよ。
つくづく自分がやになってきた。
鬱打しのう・・・と思っても死ねない程度のヘタレな漏れ。
ゲープロ、1人でも内定者がでることを(2cherのなかからでるとうれしい)
祈りつつ、このスレを去ることにします。
855 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 12:48
セガ(明日までに電話こなければ死亡
コーエー(結果待ちだけど印象最悪だと思われるので死亡
テクモ(ES大失敗
そのた死にまくり。
はぁ…つくづく自分の馬鹿さ加減を思い知った。SPIできねーよ。
856 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 12:49
857 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 13:06
>>853 コナミのは入門書読んでいればいい程度のレベルだよ。
簡単簡単シーチキンユー。
ナムコは・・・難しいです。死にました。
858 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 13:21
>>851 セガの最終って10-1なんですか?やっぱり重役さんですかね。
それはすごいですねぇ・・・雰囲気的にもうヤバそう。
一次の次がもう最終なんですか?
たしかテクモの最終は社長とタイマンだとか。これも怖い。
859 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 13:23
>>858 あの社長とサシかよ。
まじ無理なんだけど。
つーか、そろそろ面接始まるよな、テクモは。
860 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 13:31
>>859 そうだね。
あの社長は眼光が鋭い・・・脱サラ元商社マン、中途にして社長にまで
上りつめた男は何か違うねぇ。
正直、(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>860 俺今度面接なんだよー。
マジでたいした志望動機が思いつかんよ。
でも中村しんしゃちょーは微妙にミスター。
あの微妙な英語使いはちょっと笑えた。
でも目はこえー。
862 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 13:55
>>859 社長面接は、比較的まともらしいから、
玉砕しない程度に気張っていきなされ。
わしも今度面接です。お互いガムバロウ。
863 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 14:09
>>851 漏れも今度2回目の面接だよ。
誰か受けた人いないかな。どんなこと聞かれました?
ところでここって2回目の面接が最終なの?
ちなみにPGです。
864 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 14:25
>>860 オレが行ったときの説明会は質問に対してなんかキレ気味だったしよ。
>>861 あの意味不明な英語で聞かれたらどうすればええべか?
単語の意味聞いたらアウトとかなw
今日はエニの面接かぁ。みんな頑張ってるかなぁ。
さて、さっさとナムコの企画書しあげるか。
865 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 15:01
ナムコのデザイナー志望で電話きたひといます?
通知期間今日から3日間なんだけど、初日来なきゃやっぱアウト?
866 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 15:15
>>857 ありがとね、今から入門書買ってがんばります。
868 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 16:57
エンターブレインの結果ってもう出たの?
869 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 16:58
セガ当日こないと終わり?
やっぱ連絡来るのは夜かな・・・
870 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 17:21
ナムコのソフトエンジニアって何次面接まであるの?
MSいないの?
応募書類って簡易書留で出すのが一般的だったのか。きにせずポストに投函
してたよ(w
(万が一、郵便事故なんかあったら笑えんな)
873 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 18:01
セガ開発受けた奴、どうだった?
874 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 18:34
セガ
面接後、何日ぐらいできました?
エニックスのゲープロ面接はどうだったんだろうか、気になる・・・。
876 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 18:44
明後日受けるよ!!!
どんな奴が一緒にうけるんだろう・・・
877 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 18:48
コーエーはまだ結果出ないの?
878 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 18:50
>>877 4月中旬っていってたから、もうちょいじゃない?
879 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 18:54
今日コーエーエントリシート出した。
881 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 19:55
>>865、867
過去にも書いたけど、自分は三日前(3/5)の昼過ぎにきたよ。
予定連絡期間よりも、あまりに早くてビクーリした。
17日は本社で面接、実技試験。
こんな事言って、焦らせたらスマン。
連絡くると良いね。
882 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:00
テクモの面接行ってきたが、ものすごいあっさりしてた。
志望理由とかやりたいことも聞かれなかったし。
883 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:05
884 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:12
エニックス編集、二次面接に進めた人が知り合いに居ました……
来てた人はとっくに来てたらしい。
あーあ。ちと残念。
ドラクエ嫌いだし、いいけどね(思いっきり負け惜しみ
885 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:15
>>880 いつの説明会?
3月28日が最後じゃないの?
886 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:29
テクモ面接、アレで何を見てるんだろー???
887 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:31
エンターブレインからセミナーの案内がきた人いる?
今月の12日までにエントリーシート選考通過者には
リクナビ経由でメールがくるはずなんだけど。
落ちたかな。。。
888 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:35
>>887 俺もまだ来てないYO!
早くこないかな。結構しぼるんだろうか?
889 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:49
エンターブレインきました。
通過しました。
でもWeb適性検査うけなきゃ…
>>889 いいなぁ…うらやますぃ。頑張って下さい。
いつ頃来ました?
はぁ…またES落ちかよ。
ファミ通作りたかったなぁ。
891 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/08 20:52
テクモ、今日説明会行ってきた。
筆記通った人って、どのくらい解けたの?
めちゃめちゃダメだったんだけど・・・・。
エンターブレイン、今見返してみると、すごく適当に書いてた。
これだったら落ちても当然か(w
まぁ、連絡が来たら儲け物だね。
エンターブレイン、
今来たばっかりだから、まだみなさん諦めないで下さい。
12日まで待ちましょう。
893 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:55
エソターブレインこね━━(゚∀゚)━━━!!!!!
当方ゲーム開発・・・アヒャ〜(゚∀゚)〜アヒャ
>>891 あんまり気にしなくていいと思われ。
俺がSPI初めてだったからかも知れんけど、全然出来なかったもん。
でも面接の連絡きたし。
>>892 気長に待ちます。私待つわ。いつまでも待つわ。
894 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 20:55
エンターブレイン来た!!
今リクナビチェックしたら来てたよ〜〜
896 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 21:04
テクモ死んだぜー。
ふぅ。結構ぶっちった奴も多かったみたいだった。
俺は志望動機みたいなの聞かれたけどなー。
人数どおりとるとは限らないとかいってたなぁ。
897 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 21:09
>895
マジ?エントリーシート落ちか・・。鬱だ・・。もう就活やめようかな。
>>888 セミナーで会おうねー!
私はその後の選考危なそうですが…
べんきょーしてない。何が出るのー
900 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 21:11
エンターブレインだけど通過者は一括送信で送られてるんじゃないの?
今きてない人は落ちたってことでは・・?
>>898 よろしくです。女性もいるんですね、安心しました。
セミナー会場、昭和女子大学内……って??
WEB適正ってSPIかな?性格検査かな?
怖くて開けない…選考関係ないみたいだけど。
まぁ、気楽に受けてみよう。
902 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 21:15
>>900 エンターブレインさよなら
浜村社長さよなら
>>888 調べてみたところ(まだ受けてないよ。)
性格検査系だと思います。
>>903 受けてみました。
性格検査でしたが、時間制限(?)みたいなのがありました。
結果はセミナーで頂けるそうです……変な結果出てないといいけど
>>904 私も受けてみました。
ちょっと意味がつかめない問題があったのだけど
時間がなくて「はい」にしちまった…
「どちらでもない」にしとけばよかったかしら…
まぁいいや…
906 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 21:31
907 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 21:33
俺には来ません
逝ったな
エニクス新規事業の通貨メール来た人いたら教えて。
確か今日までじゃなかったっけ?
909 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 21:37
学校推薦してもらう場合は
選考シートに記入した方がいいのでしょうか?
>>909 学校推薦があるとこってある?
SCEのハード部門?
あーぁ・・・。俺エンターブレイン落ちたか・・・。
912 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:13
>>910 違います。
明日セミナーのコナミなんですが
学推証明書とかいるんでしょうか?
913 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:16
>>912 コナミか。
面接の時に人事とそういう話をしたんだけど、基本的に学校推薦はない
らしい。だけど、内定出た後に推薦書を持ってきてくれと言うことはある
らしい。
914 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:30
eb! キタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!
高校時代 ファミコン通信 買い続けていて よかったYO
915 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:32
916 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:32
エンターブレインのWEB適性のパスワードってなんだ?
917 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:33
フロムソフトウェアってなんで社員に交通費すら出さないの?
918 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:36
1本のゲームを異常な速さで仕上げるという所から色々察してみてはどうか
919 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:39
>>913 コナミか。面接の時に人事とそういう話をしたんだけど、基本的に学校推薦はない
らしい。
そうなんだ。オイラの学科には推薦来ているけど、形だけってことなのかな?
ゲーム業界ではあとカルチャーブレーンが来ているYO。
>>910 SCEは推薦ないんじゃない?ハードでも。
推薦つかいたければ、SONYに入って出向
920 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:40
>>919 そうなのか。おそらく学校推薦でも特別扱いしないって事なのかな。
922 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:43
>>920 IDは書いてあるが、パスワードが書いて無いのだが・・・書いてある?
923 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:44
セガの人事の方って良い人多いね
924 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:44
>>917 フロムソフトウェア
売上23億、従業員数173人
セガ
売上(連結)2429億円
従業員数(連結) 3569人
このあたりから色々察してみてはどうか
925 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:46
ソニーコンピューターエンターテイメントに
ES出した人いますか?結果きましたか?
技術系ではなく・・・。
926 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:46
>>922 あ、そうか、ごめんごめん。
適性検査に飛ぶと、下にID,パスワードってあるけど、あれ関係無いみたい。
応募者ってかいてあるところがクリック出来たはず。
>>914 何度もリロードしてたらきたの?
それとも今たまたま見たら来てたの?
前者なら順次送信ってことだから漏れにもまだ可能性が。
928 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:47
929 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:49
EBこねーなー。一括送信なら即死。
浜さんに会いたかった・・・
通った方々がんばってくだされー。逝ってきます。
930 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:51
ファミ通町内会常連→バイトで潜入→社員
みたいな人っていなかったっけ?
そういうのってもう昔の話なの?
俺も一括送信なら死んだ。
今まで書類で落ちたことないから結構ショック・・・。
932 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:54
>>930
金融じゃないからないんじゃない?
UFJは陸しかとらないらしい。
933 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:54
>>930 ここははじめから社員ってほとんど無いらしいね
934 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:55
>>TRK
だよなあ。まあ順次配信ってことで気長にまつべ。
浜さん・・・信じていいですか?
935 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:56
eb!の社風は ファミ通の“逝かれた”誌面から推測されたし
936 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:57
UFJとセガ
どちらか迷ってるおれは馬鹿ですか?
937 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:57
エニックスの面接の情報こねぇなー。
939 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 22:59
エニ面逝きました。ハイ。
はたして何を見てるんでしょう?ハイ。
全くわかりません。トビですか?ハイ。
941 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:01
>>924 ついでにフロムは、社員の平均年齢25.5歳。
942 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:02
>>936 セガは事務
これから面接
UFJは「本命です」と言えば、人事面接可能なんだよね
でもいきたくない・・・
943 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:03
エンターブレイン相当キレタことESに書いたのに…
なんで落ちたんだろ?
944 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:03
>>940
そんなにブラックではなかったが。
三人のうちサイドの二人は間違いなくやる気がない。タバコぷかぷか。
手元が動く気配もない。質問もいまいち和歌卵子。
うぬぬぬぬ。
時間がのに自己Pが長いやつがいるとうざったいだろうな。俺のときはそんなんでも
なかったが。
945 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:05
>>942 じゃあ、やめとけ。銀行はああいう職場で働いていけるようなタイプじゃない
と正直人生つまらなくなると思われ。
946 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:06
>>942
いいじゃん。とりあえず取れるとこはとっとけば?
選んだのはあなたいくのは私。
>>944 聞かれる事は型通りのことかい?
志望動機とか自己PRとか。
948 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:07
>>945 やっぱ、そうか
OBと会っても、一人も魅力的には思えなかったぜ
セガの場合は、まじ楽しそう
ただ都銀マンにはあこがれるぞっとw
ミーハー
949 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:09
>>945
いんや。自己Pくらいしか聞かれないと思う。
試験管も結構思いつきで質問してくるケファイ・・・。
短くおもろいことを述べるといい気配。ながったらしいと・・・どうなんだろ?
サイドの二人はぶっちして真ん中のお方を見るべし!!
950 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:10
↑>>947
すまそ
>>949 さんきゅ。
20分で5人出しな。
私服率は? 私服でもよさそうな雰囲気かい?
思いっきり私服で行こうと思ってるんだけど。
952 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:13
EBの適正検査ってIDだけ記述されてて、PASSは載ってない。
自分で登録してやってもいいのかな?
954 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:17
>>951 私服は少なかったよ。
興味をもってほしいのなら私服でもいいのでは?
なにはともあれ健闘を祈る!!
俺も祷る!!頼むぜぇぇぇぇ。トビですか?
955 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:20
トライエースってエニックスの中にあったんだね
956 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:21
>>953 パスワードは関係無い。
応募者と書いてあるところをクリック!
957 :
就職戦線異常ナナキさん:02/04/08 23:22
明日エニの面接だ〜
一緒になる人、よろしく(笑)
現在の書類落ち。
ナムコ
集英社
エンターブレイン?
SANYO?
元々持ち駒少ないのにさぁ。
セガの企画も説明会に間に合いそうにないわ。
あぁ〜〜・・・・・マジやばいっす!!
>>954 またまたさんきゅ。
したら、私服で行ってみます。
興味もってくれたらいいけどね。特にサイドの置物どもが。
タバコがケムくて咳したり涙出したら即アウトとみた。
>>956 さんきゅうです。
だけど、登録途中にPCが落ちてしまい、再度チャレンジしたら「同じアドレスがあります」
とでて登録できん(´д⊂
メアド変えても名前がかぶってるから弾かれる・・・
鬱だ・・・
960 :
就職戦線異常ナナキさん:02/04/08 23:28
>>959 そういうときはレッツメールor電話。
許されるモノなら、エニックス面接、袴か鎧兜を着ていきたい・・・・
961 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/08 23:29
ところで
>>950新スレ作ってる?
早くしないとログ埋まるぞ(w
>>959 あらら
同姓同名がいる可能性ってのが全く考えられてないシステムなのかね…
エンターブレインに連絡すべしよ!
みなさんありがとうです。
メールで連絡してみます。
企業関係者にメール送るのひさしぶりだから緊張しますわー。
ちなみに名前とID登録の次のページ、「試験開始」のところで落ちたから、
同じ名前の人がいるせいではないです。
てか、当方レア苗字だからいるならあってみたいよ。
エニってこのあと筆記とかあんの?
1次面接何人くらい通るんだべ。
965 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/08 23:40
おーい。950は取り逃げか?
誰か代わりに立ててくれ。
先着一名様。
966 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/08 23:45
誰もたてないなら、たてるよ。
OK?まだ誰もたててないね?かぶるとまずいから。
ぐわっ!
串規制で新スレ作れない!
誰か代わりに頼みます。
968 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:49
誰かセガの最終受けてないのかYO。
969 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:50
コナミの言語どんなの出ました?
教えて〜
970 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:52
教えて君が多すぎるね。
971 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:52
>>963 いや…別にいいんだけどね(笑)
>ちなみに名前とID登録の次のページ、「試験開始」のところで落ちたから、
>同じ名前の人がいるせいではないです。
あなたのこの場合に関してはそうだけど
システム全体として見渡したときに、同姓同名の人間が居た場合、
メアドが違っても名前の判断だけではじかれてしまう可能性があるってことでしょう。
あなたの959の発言を見る限りでは。 ってこと。
973 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:55
>>968 最終は知らないが、1次は自己PRが聞かれなかったな!
どんなことやりたいかとか聞かれた。
>>970 教えて君でなくても、情報提供せずにそんなこと書いて見てるだけの
オマエもかわらねーよ。
974 :
就職戦線異常ナナキさん:02/04/08 23:56
ゴメン、実験したら立っちゃった・・・・
975 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:57
@ノハ@
( ‘д‘) 1000取るぞぉ!
/ ( O┬O
/ / ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
976 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:58
977 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/08 23:58
978 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/08 23:58
980 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/09 00:00
>>976-977 一応、各サイトへのリンク張ってからにしようかなと思ってさ。
ゴメンね、出しゃばっちゃって。
981 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:10
れっつ1000!
982 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:11
@ノハ@
( ‘д‘) 1000取るぞぉ!
/ ( O┬O
/ / ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
983 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:11
ワッショイワッショイ
1000
985 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/09 00:12
986 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:12
990
987 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/09 00:12
あ。増えてる(w
988 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:12
もうすぐ1000祭
989 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:12
990
990 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:13
1000前夜祭
991 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:13
1000ゲット!
992 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/09 00:13
もらった〜
1000!
994 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:14
いっけ〜
995 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:14
1000
996 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:14
@ノハ@
( ‘д‘) 1000!
/ ( O┬O
/ / ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
997 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:14
1000
998 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:15
1000
1000
1000
999 :
就職戦線異状名無しさん:02/04/09 00:15
@ノハ@
( ‘д‘) 1000取るぞぉ!
/ ( O┬O
/ / ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
1000 :
就職戦線異常名無しさん:02/04/09 00:15
10スレ早いんだよ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。