>>862 俺視点入りまくりだから参考にはならんような。
ネタとしてみる分にはいいんだろうが。
けなしてるように見えて実は持ち上げまくりのやつもあれば
ただ落として終わりのやつもあるしな。
ムウは最初から聖衣の修復だけやらせるつもりだった→当然不戦で生き残る
牛さんは角さえ折れば通すと約束→折られた・戦闘放棄→生き残る
この二人はぼろぼろになるまで戦う必要が無いのはわかる。
だが、アイオリアとミロは下手すりゃ殺すところまでいかないと通れなかったわけだよね。
それが覚醒と心変わりでぴんぴんしたまま生き残る。
例え改心しなくともあの時点で星矢と氷河に2人を倒せるだけの余力があったようには見えんが。
しかし、生き残り5人の中でシャカだけは「負け」という形を取らされる。
恐らく御大はあそこでシャカを殺すことにより黄金聖闘士の底知れぬ恐ろしさ
というものを描きたかったんだと思うが、生き返りはもともと構想にあったのかな。
一輝はほっといても戻ってくるような変態だし。サガのGEから生還したようにね。
もしかして電波が生き返ったのはファンからの抗議が殺到したからかな(wなんて思ったりもする。
長文スマン。ネタやってたんで前から疑問だったことをちょっと書いてみた。
どなたか他の聖闘士の展開ペターンもオナガイします(・∀・)
ミロとかブロンズのも作って欲しい。
デス ネタ
ムウ やや持ち上げ
シャカ 持ち上げ
カノン マジレス?
佐賀 ややけなし
リア けなし
牛 真実
>>864 一部、ちゃんとした分析になってるのもあるぞ。
ムウ・サガのやつはそれぞれの強さの証明になってた。
割と納得出来たよ。
幾分かはネタっぽい表現もあるけど。
>>868 デスのはネタでありながらも、真実でもあるような・・・
何だかんだいってちょっとおもろい。
ミロとカミュを、何故書かん?
どっか出かけたんか?
>>869 シャカのも結構良かった。特に持ち上げてるようには感じなかったけどね。「負け」って言葉使ってたし。
>>872 シュラはそれほどまでに存在感ありませんか…
>>874 ここまで来ても出てこないアフロもどうかと。
リアをちょっと追加修正させてください・・・
リアの展開パターン
最初は、かなり威圧的に登場。とりあえずザコにはLPを見舞う。
中盤は、ちょっとだけ相手の技を喰らう。
最後は、獅子の力を見せ付けて、強引に勝つ。基本的に弱い相手・弱ってる相手には非常に強い。
操られてたり騙されてたり精神が不安定な状態で戦うことも多い。その時は弱い。
弱い相手には確実に完勝する。
強い相手には、基本的に互角で千日。勝つことも負けることも少ない。
リアの操られている時が弱いって何?
幻朧魔皇拳食らってる状態だと弱体化するって事?
負けたからじゃない?それとも、その状態だとアテナの加護が無いからかな。
おまえら、俺が夜中に戻ってくるまでに、全セイントとマリーナとスペクタの
パターンを作っておけよ!
>>879 マルキーノのパターンも作れと言うのか?
最初・オナラをなすりつけられる。
最後・輪切りにされたのに、瞬にさえ同情してもらえない。
>>880 ブロンズより先に、丸奇異乃をやっちゃいますか・・・
>>878 負けたからその状態が弱かったと言うのはどうかと。
アテナの加護がないというのは十二宮編の黄金全員に言える事だし。
>>878 あれを負けたというならシャカもサガも完全に負けてるが。
十二宮の戦いにおいて自信満々で勝利宣言できる黄金はミロくらいでは?
つうかこのくらいのネタにいちいち過敏な反応するなよ
マターリすればいいだろうに………
>>885 本スレでも昔からたまにでてきた規則大好きの仕切り&馴れ合い厨だろ
ほっとけ
痛いな、リア厨は。
>>876 「操られてたり騙されてたり精神が不安定な状態で戦うことも多い。その時は弱い。」
は
「操られてたりハンデ戦だったりと不本意な状態で戦うことが多い。」
の方がいいかと
>>860 せめて中盤は
「一撃入れるもののまともに決まらず。」
にしてやれよ
>>888 そうだね。それだと納得がいく。
こうやってそれぞれの戦いぶりやマイナス描写を見ていくと
御大もバランス取るのに苦労してるんだなと思う。
実は何も考えてなかったりするのかもしれんが。
890 :
愛蔵版名無しさん:03/06/10 00:27 ID:akLrpL//
ランクが下のムウに片手で止められたリアのLBってどうよ?
>>891 味方だから油断以前の問題で、
技が発動する前に背後からだったから出来たという説で落ち着いたんじゃなかったっけ?
つか、ムウ、サガ、リア、シャカ(十二宮順)あたりの議論は、もう出尽くしていると思うよ
邪武が一輝の拳を後ろから(ry
>>893 どうでもいいがあのコマ連載時は集中線が無くてやけにマヌケだったなぁ…
苦戦する者が勝って、序盤優勢な者が負けるのは
ストーリーである以上しゃあないからね。
ムウとシャカはどうしたってそういう結果になる。
単に劣勢な時は弱気で、それを切り抜けたら強気になってるだけじゃないのか。
黄金は青銅に比べ安定してはいるけど、一定ってわけじゃないし。
そこそこには振り幅がある。
ムウは黄金の中ではふり幅は大きいな。
実は瞬に近いタイプかも。
シオンもムウが本気になった時驚いてたし、滅多に本気を出さないタイプなのかも。
ミュー戦でも序盤幼虫とかに苦戦してたくせに成体相手には結構優勢だったし。
瞬は本気になったらすげー強いけど
ムウはそうでも無い気がするが。
通常の手段では攻めることも逃げる事も不可能。
けどさ、一輝の自爆でもA!でも攻められてるよな?
星雲鎖とか昇竜覇とか、通常手段が通じないのは天舞とは関係ないんじゃないの?
天舞自体貯金技だから、一回かわしてしまえばわからないし。
複数同時剥奪ならミロのSNもサガ達相手にアンタレスまでものの数秒だったじゃん?
積尸気もなんてある意味七感同時剥奪じゃねぇの?女神がいなきゃ紫龍もあぼーん決定だろ?
追放系の実績はSEくらいしかないね。
ADもGTも述者の小宇宙が途絶えると追放できないし。
積尸気も六道もあれだし・・・
ADは長時間入ったままだとダメなんじゃね?
瞬にやられて戻ってきたのって結局氷河だけだったし。
>けどさ、一輝の自爆でもA!でも攻められてるよな?
だからどっちもシャカの小宇宙を上回ったからだろ?
どんな技でも小宇宙が上回れば破られるのはこの漫画の常識だ。
>天舞自体貯金技だから、一回かわしてしまえばわからないし。
別に一回発動してしまっても、少なくともあと一回は再発動できるぞ。
>>901 他に誰か私の知らない奴が飛ばされてたの!?星雲鎖なら確かに復活した!
小宇宙が上回ってもDS、DF、魔皇拳、幻魔拳、FCは破られてないよ?
小宇宙が上回ったら破られるならアイオリアは格下だね。
ミューは、テレキネシス(とか防御力)自体は幼生体の方が強いのでは?
と言ってみる。
完全体になる事で他の能力が上がる反面、それらの力は失われる、と。
>904
DS、DFってなんの略だったっけ?
FCは(氷河のは)普通に敗れてたと重う。
後、幻魔拳はホコホコ無効化されてたけど?
>>898 ムウ=蟹魚瞬殺
瞬=魚と相打ち
まあ本当の極限状態なら瞬>ムウだろうけど。
>>906 DSはデッドエンドシンフォニーだろ。これも瞬に破られてるがな。
DFはディープフレグランスか。
アルデがどうやってやられたか解らない以上何とも言えんが。
そういえば幼虫ミューが使った技(いきなりCWで防がれた奴)は作中で一番不遇の技だと思うのだが。
この漫画の法則として「初登場の技は必ず喰らわなければならない」というのがあるが、
あの技だけは一度しか使われなかったのに当たりもしなかった…
原作はポセイドン編までしか読んでなくてハーデス編はスカパーで見たのですが
ラダマンティスってめちゃくちゃ強いですよね?アイオリア・ムウ・ミロ3人がかりでも
勝てなかったに何でアイオリアのほうがランク上位なのかがわかりません。
簡単でいいので理由を教えて欲しいです。
>>910 逆に俺はスカパーの方は見てないがハーデス城には結界が張ってあって
アイオリア・ムウ・ミロの三人は実力の1/10も出せなかったってなってるけど
スカパーだとその理由付けが無くなってんのかな?
>>910 ランク付けに文句つける前に原作くらい読もうな。
質問がアイオリア限定なところに胡散臭さを感じるが・・・。
ラダマンティスに3人がかりでかなわないならムウやミロと同ランクなのも
おかしいと普通に思わないのかね。
>>911 アニメの脚本じゃその設定消しちまったんだよ。
冥界篇ができればカノンに言わせるつもりなのかもしれんが・・・。
>>910 理由は簡単。
このスレではアニメは参考にしないことが前提になってるから。
このくらいは少し過去スレ読めば簡単にわかる筈だよね。
わざとらしすぎ。