天地を喰らうU赤壁の戦い 10ボス「曹操」

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■天地を喰らうU赤壁の戦い 9ボス「呂布」
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1316312043/

■攻略サイト
初心者向け攻略サイト
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/tenchi/kurau2.html
ttp://www.geocities.jp/rip_gamer/etc/tenti2/tenti2_main.html
黄忠攻略サイト
ttp://web.archive.org/web/20020803015635/www2.raidway.ne.jp/~genshu/hobby/game/tenchi2/index.html

■関連スレ
FC天地を喰らうを語るスレ8
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269396045/

■ネットプレイ参加など
【Kaillera】FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦part33
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1343741903/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 18:42:38.00 ID:nRiE7fYj
滝壷に落とされないよう保守乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 01:40:53.31 ID:XNFSKJcI
前スレのMVPコーナー

625 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/12(土) 14:30:44.72 ID:dP16UNdq
ゴッゴーウーリャペチペチゴーウーリャペチペチフンカカカカカカみたいなコンボは良くやる
626 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/12(土) 14:35:51.81 ID:+HaYiEOp
>>625
ttp://digimaga.net/uploads/2008/10/ascii-ha-nani-wo-itteirunda.jpg
632 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/13(日) 08:13:37.28 ID:63Wq2JU9
>>626
アタックグリップ(笑)の事言ってるんだろう。俺も最初ワケわからんかったが
634 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/13(日) 21:22:09.44 ID:vCyFTqKx
「ウーリャ」が張飛のブレンバスター、「フンカカカ」がスクリューだと仮定すると、たぶん
張飛でつかみ攻撃2回→ジャンプ投げすかし→地上でパンチ2発→つかみ攻撃1回
→ジャンプ投げすかし→地上でパンチ2発→スクリューの事ではないか?
637 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/14(月) 03:23:13.44 ID:l+47trgz
フンカカカって聞こえなくもない。ように思えてきたw
638 名無しさん@お腹いっぱい。 625 2012/05/14(月) 09:20:12.21 ID:GwbF34EP
まさか解読する人が出るとは思わなかったありがとう
629 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/12(土) 22:51:25.14 ID:+HaYiEOp

.  |___
. /    (^p^ )  ゴッゴーウーリャペチペチwwwww
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)



.   |^ω^ )
.   と ノ
.  | /___
. /    (^  )彡  !?
/    /    \
     / |    , / ))
____/ /| _/ /___
     ̄(⌒__/
       ̄


.   |   
.  |彡サッ
.  |__ 
 /  (    )  フンカカカカカカ!!!!!
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\   \
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Syuee.html
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 03:19:25.39 ID:0nqH7OaO
ボスが終わったら次はザコ?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 01:28:54.05 ID:P00ILDzj
>>3
ゲーセンでやってるとたまに思い出し笑いしちゃうんだよ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 09:28:30.63 ID:R2T01AeH
スレたて乙フンカカカカカカ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 12:51:04.26 ID:fei0AXU4
ぶっちゃけ、フッ、ブッブブブとしか聞こえない

なんでカカカカと聞こえるんだよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 16:34:25.22 ID:mW3IY9uo
カカカカの人は耳鼻科行ったのかな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 08:00:21.83 ID:VjWO4Vvh
フン!フンカカカカカカドッカーンフン!フンカカカカカカドッカーン
(大門五郎の無限)
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 08:11:36.87 ID:21VOENcG
久しぶりに来てみればw
クソワロタw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 08:07:45.26 ID:mxVbYd+Z
エミュ自慢黄忠がいなくなって平和そのもの
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 11:57:59.64 ID:Hm/pDEjx
アタックグリッパーと言いなさい
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 23:57:13.88 ID:jNSq95cs
半年ぶりくらいに遊んだらちゃんとクリアできてうれしかった。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 08:16:10.30 ID:oRXdUemG
半年ぶりくらいにプレイしたらちゃんとフンカカ出せて嬉しかった。
だが、ボーナスステージのクリア速度が遅くなって衰えを感じた
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 10:41:09.18 ID:Zlcqh44i
久々にやったらノーミスどころかワンイコインすらできなかった
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 05:41:48.56 ID:1duKMUhm
ぬぅぅ。邪魔をするなぁ!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 00:13:42.74 ID:gvTBGtCC
プロフィールがカプコンらしくて良いよね。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 00:39:20.13 ID:UbBe16fV
体重:気にしている
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:21:02.02 ID:T+zW9kzr
木の葉程度
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 17:43:09.99 ID:njvqjwji
くりすますのごちそうをよういしました。
めしあがってください
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 19:01:39.54 ID:xGs31zSE
ワーワー
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 19:03:06.52 ID:v1QZQE77
ゆるせん、けちらせ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:58:28.12 ID:8ZQROOD+
初めて許緒が開幕で笑ってる最中にフンカカカ決めてやった

いいXmasになったわ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:33:18.78 ID:ZjB4aiNx
ゆるさん、けつだせ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 19:42:00.39 ID:JHpsnBIS
座高:全員同じ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:31:50.99 ID:C82v9wHs
連休中にニコニコで黄忠クリア動画を観たんだけど
8ボス徐晃に開幕メガクラ連発で画面外に落馬させて
倒していたのになるほどと思った。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 01:40:50.17 ID:VWRBi51D
>>26
最初見た時俺もそう思ったけど、あれ相当タイミング難しいよ。
うpしてる人は相当タイミング分かってる。適当にメガクラやっときゃいいと思ってたら、
大体失敗して死んだ。
特に爺さんとチョウウンはメガクラからメガクラの間が長いキャラ
だから失敗しやすい。
失敗すると轢かれるってリスクもあるよ。
個人的には別の方法のがいいと思う
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 03:29:31.73 ID:AKRTIa/s
なんだー光明が見えたとおもったんだがなー
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 20:38:06.06 ID:CBRhFcuQ
ぬぅーうおおぅぅう あ゛ああぁぁぁーーーーーーっ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 20:40:15.61 ID:AMd9Lj4D
メガクラの判定の外から殴られて割り込まれる魏延ってのもいてだな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 02:35:42.37 ID:fPC1HQSK
>>23
面白そうねそれ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 21:03:01.94 ID:wMBI9PzJ
徐晃メガクラパターンはこちらがいくらタイミングを計ろうと失敗する可能性がある
なぜなら、徐晃がメガクラッシュに突進してくるかどうかと何ヒットするかどうか、それと落馬するかどうかは完全に運だから

でも、慣れるとある程度は落とせる
だけど、ハンマーと同じでそれだけを頼りにせずミスったときも立て直せないとね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:19:49.42 ID:SyP+DZSy
>>32
そうなんだよね。メガクラは大体画面外で当てられるんだけど、
徐行が落ちなくて、上とか下の方から馬に乗ってヌッて出てくるw
メガクラ連発無駄だったじゃねーかあああと失望
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 10:05:15.95 ID:asqxHZBI
黄忠使いは徐晃を馬上で倒して一人前
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:38:44.28 ID:z/5vL0KI
アタック様降臨きぼんぬ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 20:07:15.28 ID:FkY8VRr8
今年はフンカカとかいうattackgripしか身に付けられなかった。
来年は一緒にやれる友達を見つけてフレームアタックを身に付けるんだ。

あと千本パンチのやり方が考えても想像がつかねえ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23:46:51.91 ID:SyP+DZSy
もうアタックグリップしか覚えてないし
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 14:01:57.44 ID:khQwdwqJ
ちょっとガーターパスしてくる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 18:10:29.51 ID:8+ffO9MF
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 03:48:39.04 ID:9C+Yk//X
上手いのは分かったから
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 07:57:51.20 ID:26MYJ5V+
>>11
おいw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 23:04:13.36 ID:hCK7pTDP
エミュは荒れるからやめてね^^
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 02:29:25.01 ID:prMmFKIi
お前らが馬鹿にするからだろ
顔真っ赤にして動画貼りにくるじゃないか
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 15:02:06.37 ID:hXV5P8PS
動画は画面を外から撮ったリアルタイムアタックじゃないと信用できない
エミュはいつでもセーブロード可能だし
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09:09:41.76 ID:HfuH7YV3
フンカカカカカカといえば滅殺豪波動をガードされた効果音に近いと思う。
「滅殺!フゥン!」カカカカカ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 14:28:05.39 ID:suIK4uRy
ウーリャッ!
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:37:51.23 ID:NJF3lnfZ
30周年

何か動きあってくれい
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:49:50.17 ID:G/sY6rDD
30周年?嘘だろ。まだ20年しか経ってない。
もう20年かぁ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 03:49:05.75 ID:yGO1gZat
動体視力が衰えてきた
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 03:03:05.76 ID:1qpT+9C/
乗馬の楽しさがわかってきた。
いつでも馬呼べたらいいのになぁ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 07:05:54.88 ID:YV1HQXze
それぇー!!

原作漫画30周年に加えて、カプコンまで創業30周年という今年こそ
3発売の最大にして最後のチャンスじゃー!!

者共祈れぇーい!!
天命我にあり!!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:46:54.55 ID:o9qxsIAk
マンガは狂ってると思った。巨大女のマンコの中に入るとか、当時子供の俺には理解できなかった
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:08:23.75 ID:D/0+6uUW
今なら理解できるかと言えばそうでもないな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:31:24.84 ID:liclnDev
今でも原作者が宮下あきらか本宮ひろ志かわからなくなることがある
両方似たような作風なんだよなァ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:33:12.81 ID:3FsaW+9o
趙雲できょちょと戦っている時に
たいまつ取る→きょちょ掴む→飛翔剣を当てている最中にきょちょが燃える
になったら一気に体力奪って倒せたんだけど、誰かなった人居る?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:57:41.64 ID:YzCNtYo6
外人のテンクラ技まとめ動画みたいのに入ってたなそれ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 01:46:05.66 ID:7x9LIBzt
         ___
       /     \
      /   ノ  \ \
    /    /゚\  /゚\ \  < ゴッゴーウーリャペチペチwwwww
     |       (__人__)   |
      \.     | |⌒ ´  ,/  
      /⌒ヽ.  U      ィヽ
      |  |          | \ 、、 
 タン.  |  |       i i|  i\,, ●、彡  ガチャ
.  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ   ガチャ
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 01:51:08.80 ID:gJdOrCbs
>>54
似たような作風になるのは当然じゃない?
本宮ひろ志の弟子みたいなもんでしょ?宮下あきらって。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 03:35:00.24 ID:sEk0qBjc
>>55
多段ヒットそれぞれ全部に火ダメージが乗ってるってことかな
たしかにあれが全段乗ったら大ダメージだな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 08:48:38.10 ID:6YADMnzD
男塾対天地を喰らうがあったらやってみたい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:34:58.91 ID:hiCD9lAW
男を喰らう
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 19:57:48.36 ID:sEk0qBjc
ゆるさん、けつだせ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:34:22.86 ID:9iamiLfU
この流れにウケたw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 19:46:30.15 ID:CZ7yeS0H
セメて、この子だけでも…
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20:11:36.70 ID:cdq1QXNN
ほげえー
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:03:33.59 ID:OCBxbVbI
BALLBOY
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 00:57:42.40 ID:PHM9726P
弓兵に殴られただけでHPの半分もっていかれることがある。納得イカねぇ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 08:16:24.40 ID:+fBmQ/Uk
初段は黄忠の矢からの3段攻撃ですね。わかります
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 22:03:58.84 ID:ThAU4MyD
>>67
何かぼーっとしてて、雑魚兵の槍ブン回しに半分持ってかれたっす
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 08:36:01.01 ID:GON7WimZ
徐晃面の開幕で槍にフンカカしにいくとサカサカサカと刺されることが。
だが、コマンドが完成さえしていれば食らいリバーサルフンカカになることも
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 00:19:24.49 ID:PxOGULff
槍ってなんだよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:11:23.10 ID:IccWwz/O
黄忠の弓連射の時何か言ってほしい。
魏延の「どぉりゃあ!」の声でもいい。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 00:58:48.85 ID:aKwHX3K/
3連続繰り返したらどぉりゃあどおりぁあやかましいから却下
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:50:56.09 ID:T12kTijb
馬黄忠のジャンプボタン連打はやかましいw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 11:16:55.59 ID:tMQo/BRQ
ヒヒンヒヒンヒヒンヒヒンヒヒンヒヒンヒヒンヒヒンヒヒンヒヒンヒヒンヒヒン
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 19:42:24.89 ID:+N9zNOXj
ヒヒンヒヒンヒヒンヒヒンフンカカカカカカヒヒンスブア"ッ!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:53:37.37 ID:oNQJIZl7
突然黄忠が矢を画面に2本出せるようになる現象になにか条件はあるのだろうか?
死んでも解除されないけど、次の面に行くと解除されるんだよなぁ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 10:17:39.45 ID:KO8bTUb/
その話題過去に何回も出たけど結局誰も知らないで終わる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 15:56:27.03 ID:8XaMMeER
久々にゲーセンでプレイしたら揺れる橋で鉄球投げる奴で終ったぜ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:01:28.03 ID:ACLOIwVu
そんな面あるか?w
まさか>>79は幻の天地を喰らうVでもやってたのか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 21:03:08.53 ID:AFrcHz4o
黄忠矢2本のバーサクモードは1面じゃ発動したことないんだよなぁ

つまり、ある面のある場所を黄忠で攻撃する、とか
場所的な条件があると思うんだけど
毎プレイ録画してないから発動直前の行動が分からない・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 22:16:21.45 ID:m+wJoc06
>>79
あー、そこで体力減ってそのあと気合いで炎飛ばしてくるやつが強いんだよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 11:41:43.84 ID:pTkfvD7l
こういう傑作アクションをメーカーは大事にすべき。
お金だして新キャラが増えるのならいいのに。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 17:29:16.86 ID:pC6u0GT7
大技で殺すと敵が惨死するのが良かった。
エンディングでどれだけ面白いシーンを作れるか競ったり。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:40:05.90 ID:1iszx+b9
女三人メガクラとかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:29:06.28 ID:TqcdlWUW
美美を最後に倒すと得点高いという追加要素
美美がリーダーだからか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 22:00:54.10 ID:1OFsa1DV
海外版だと曹操から命を受けた後
バックジャンプで画面外に飛んでくところが格好良い
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 10:27:25.93 ID:eCkNq1Y4
海外版はオカマだがな(笑)

>>86
一番下の女だけ低いんじゃなかったっけ?
上二人が同じ得点だったはず
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 12:27:55.68 ID:1LcnTSZR
上から20000、15000、12000じゃないっけ?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:39:41.34 ID:VcmHTfVs
みさえでもみすずさんでもない奴を倒せばいい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 19:52:59.16 ID:qXoksM0v
美鈴メイリン
ガンダムのメイリンは中国系だったのか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:56:35.17 ID:GI6JL2wW
中国語読みするとカオカオさんとかになってしまうから日本語読みの方がいいな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:24:14.89 ID:LfrHtWTC
GOTさんの動画、張飛だけPART1しか見れなくなってる・・・。

ご本人様、見ていらっしゃいましたら
動画を見れるようにしていただけると幸いです。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 10:07:15.72 ID:/HJ5GoIa
黄忠ばかりでやってたら他の奴で一個コイン出来なくなったという件
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:09:34.03 ID:pZUuLewj
>>92

ツァオツァオじゃなかったっけ?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 14:29:54.72 ID:p+s/ukpj
曹操のことを言ってるならツァオツァオだね>中国語読み
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 15:02:31.68 ID:bKVtbfUN
中文版の天地2を見たときにCaoCaoになってた記憶が
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 15:08:31.91 ID:p+s/ukpj
>>97
ピンインで読むとツァオツァオ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 16:31:23.36 ID:9MFLJZjY
女三人組ひとりだけブスがいる
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 16:35:54.02 ID:1gyV868v
ムラサキちゃんの悪口は言うなー!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:29:40.49 ID:bKVtbfUN
>>98
へえ。
曹仁がCaoナンチャラだったからまさかと思ってRuBuを倒したら、
やっぱカオカオだったーなんて面白がってた懐かしい記憶が蘇ってきたわ。

>>100
俺の花澤さんのことかー
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:23:06.68 ID:u5W1sOQw
英語版だと呂布がテムジンとかになってるんだよな・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 01:52:09.74 ID:nn/UzA8M
竜巻激〜
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 08:22:47.71 ID:Brj4tvyu
ポーターさんが強いダス
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 14:29:43.58 ID:CR0gSK+0
>>102
何故に…
呂布は騎馬民族(モンゴル人?)説があるから?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 23:38:22.30 ID:ES8yV+hc
曹仁はフビライだぞ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 08:23:25.09 ID:yzW9G1pp
もしや設定が三国志ではなくモンゴル帝国になっているという落ちでは?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 09:53:02.51 ID:FneRTSyq
   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 18:58:52.35 ID:fEIV7HyF
それはエフビライ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 13:41:15.87 ID:6zyAjPxz
アーカイブで落としてから毎日やってるがようやく安定して1コインクリア出来るようになったー
と言っても20万点ごとに一機増える上に難易度ノーマルだけどw
最後のリョフ倒す時に残機2機くらいしかないからゲーセンの設定だと何回かコンテニューしてるんだよね?
設定によっては1機までしか増えない鬼畜設定もあるらしいし…
とにかくこのゲームは自分の中じゃ神ゲー認定だわ

ちなみにこのスレの皆さんはこれ以外にハマったゲームってどんなのがあるのかな?
PSPで出来るゲームでオススメのアクションゲーがもしあったら教えて下さい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:11:02.27 ID:IsEwA4BD
PSPだと思うような操作ができなくない?
スクリューを出せる気がしない。

プリンセスクラウンはセガサターン時代からハマってる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:24:21.59 ID:uf9Ps1eO
>>110
なんて2chやり立てみたいなレスなんだ君ぃ・・・。
アーカイブでpspはやれるの少なすぎるね。カプコンでベルトだと
天クラ2かロックマソしかない。
格ゲもレトロは全然ねーわ。天クラ2があるのが不思議なくらいだぞ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:48:08.35 ID:uf9Ps1eO
ttp://search.jp.playstation.com/search?site=FIZ02WOB&period3=0&archives=1&period1=0&charset=UTF-8&group=1&design=2&pspDownload=0&onsaleAndSoon=0&genre=2#search-result
ps3なら、タイトル少しは増えるってくらいだな。
ベルトならメタスラとかいいんじゃない。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:15:39.81 ID:jl3fP6GZ
天と地を喰らうじゃとーーーーーーー!!?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 09:30:37.18 ID:nbG4kmtq
>>112
俺も1コイン安定するまで3ヶ月掛かったわ、黄忠なんて安定するまで1年も・・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 10:53:18.22 ID:p+f827Gn
ロックマンやメタスラってベルトじゃなくね?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:41:24.60 ID:dHQwlJPr
このゲームだけは上手にできたけど、パニッシャーやAVP、恐竜のやつ、キャプコマはヘタッピのままだった。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:24:53.99 ID:Nh++ooJJ
アーカイブ版をパッドでやってるんだけどスクリュー出なさすぎワロタ
コツとかある?
安定しないというか出せたことすらない
前から上を経由して後ろ、下、前の回転でやってるんだけどな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:44:08.91 ID:ox1APMUq
レバーじゃないと全く出ない

せめて家庭用は斜め入力なしにして欲しいわ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 02:20:46.73 ID:6rWYPkCm
特にPS純正パッドだと奇跡が起きない限りでない
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 02:59:03.39 ID:QyTRygm5
張飛はモッサリしてるから使わないな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 03:36:59.08 ID:xSx3Lxbt
>>120
俺もそう思ってたけどコントローラの十字キーが劣化する、しないもあるんじゃないかな。
昔から使ってた純正だと全然ダメだったけど、
代えた新しい奴だと途端に出るようになった。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 07:05:42.48 ID:9akWfga9
俺は張飛メイン
噛みつき暴発さえなければ本当に使い易いのになあ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 09:56:25.57 ID:cECQLSp/
ゴッゴーウーリャペチペチフンカカカカカカがあるしな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 20:10:00.13 ID:Jt9xo+Q0
曹操はひたすら爆弾投げてればもっと強いんじゃないか
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 12:37:45.49 ID:vZvi+c5e
孟徳君の爆弾はダメージが1だから……
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 20:26:10.12 ID:R0uytveE
死にはしないけどパーフェクトが取りにくくなったり時間切れになりやすかったりするな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:11:10.13 ID:yYWev+Mg
D&Dが箱丸とPS3で配信されるらしいな
天地やエイプレも出していいのよ?

もちろんオンラインプレイありでな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:25:32.77 ID:PeIgKvPe
オンライン対応廉価版出ました!とかやったら先に買った奴涙目だな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 14:58:13.12 ID:23P1tWEu
D&D、エイプレ、天地、キャプコマなんかのカプコン往年の名作ベルトを一本にまとめたタイトルをだして欲しいわ
もちろんオンラインありで…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 10:04:56.36 ID:u2+bgfFo
やめろ!
ベルトゲーを求めてゲーセンをさまようニートからヒキニートにランクダウンしちゃうだろ!
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 03:06:06.52 ID:hNb2tFFY
関羽でノーミスできた。
やっぱりジョコウ戦が緊張する。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 03:35:28.23 ID:lRzAs9Dx
ジョコウをノーミスで倒せると、今日は調子がいいなと思える。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 07:33:51.39 ID:1SL8wkSe
それと同じ事を俺は夏侯惇で感じている
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 21:01:09.69 ID:cYLokVjs
うちの近所のゲーセンはベルト系がかなり充実してるから必要ないな

潰れないかが心配だけど
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 00:33:13.26 ID:dY/BNRvK
忍者部隊を先に片付けるかジョコウを狙うか迷う。
「ナンダイガー!」のセリフを聞いてもはや挙動不審になる。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 08:13:53.14 ID:I8h0PigY
チョコザイナだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 16:12:59.13 ID:WMpD/9VR
セリフ通りにしゃべれ、とw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 16:16:14.30 ID:lgz46hjQ
コノアオニサイガだろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:59:37.71 ID:I8h0PigY
.  |___
. /    (^p^ )  ナンダイガー!
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 03:35:36.73 ID:/71sdWRi
カコウトンで1ミスすると捨てゲしたくなる
しかしそれで気が引き締まるのかそういう時に限って徐行で1ミスしない場合も多い
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 03:46:44.25 ID:3GpaBGUF
ジョコウ>カコウトン>リョフ・アンメイ・ソウジン>チョウリョウ・女・キョチョ>ジュンウドウ・リテン
一人目が死ぬ確率はこんなかんじ。ジョコウと10回戦ったら8回は殺される。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 06:25:51.84 ID:M1PZiQ3i
ジョコウ・リョフ>アンメイ>チョウリョウ・ソウジン>カコウトン・女・キョチョ>ジュンウドウ・リテン
リョフよりカコートンのが死ぬって・・・、馬隠したら雑魚じゃね?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 09:20:30.69 ID:zmebGvBv
呂布はフィールドが広くて肉もそこそこ出て忍者が出ないから
徐晃ほどには感じないけどなぁ
のんびり戦ってると時間きつくはなるけど
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 19:52:23.51 ID:vMHJ1YVO
ん?曹仁??
何が原因で死ぬんだ?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 21:51:36.62 ID:XJgy9y5H
曹仁の鉄球くらうと満タンから即死することがあるな。半分で済むこともあるし。受けるダメージが不安定だ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 22:12:04.56 ID:AdQ3FKMX
あと兜割りもヤバいな。
当たり方によっては半分ほど持ってかれる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 22:19:26.95 ID:XJgy9y5H
許楮と夏侯惇は戦闘開始直後にダウンさせると大人しくなるよな。
特に許楮ははボディプレスやゴロゴロの頻度が激減する。気のせいじゃないはず。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 03:40:58.47 ID:uIi5MDgt
>>146
鉄球は根元でくらうとやばいよな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 05:34:44.52 ID:RE2HAVrg
アンメイのところのザコどもの活きが良すぎるwww
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 07:31:35.68 ID:P5hgA8ax
アンメイはつかみ技しようとすると結構な確率で刀?で2回切りつけてくる。
判定でかいし奴も強敵だね。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 10:07:24.60 ID:7hON0f80
アンメイやカコーケツ、忍者は体の前の位置に掴むポイントがあるからね。
昔はアンメイに思いっきり体を合わせて掴もうとして二段斬りよく喰らってたわ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 18:16:18.28 ID:3uj3lNEN
黄忠の最大の壁、晏明
打たれ弱さに加えて弓昇竜拳も封じられて
大抵ここで1ミス
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 18:27:36.79 ID:wt4RpcfF
ついつい傑残ししようとして死ぬのは俺だけでいい
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 03:14:45.02 ID:QfOoHkFj
アンメイ戦は黄忠だと前転と弓連打で案外楽じゃない?
あとアンドレが肉おとしてくれればww
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 05:54:10.08 ID:eoJWWFrz
俺も連写付きならコウチュウのがいいね。攻撃力はピカイチだし。
後あのジジイは二つある掴み投げは長短ともに隙がなく、使い分け出来るからね。
関羽で挑むのと比べると流石に劣るけど
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:39:55.63 ID:r1BN/qXJ
剣使おうよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 21:55:18.86 ID:r1BN/qXJ
しかし攻略サイト役に立たないな
弓残してザコ封印って弓が大人しくしてればの話だろ
弓がガンガン移動してきたら正直残しても危険なだけ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:36:50.06 ID:eoJWWFrz
>>158
ジャンプキックとかでうまい具合に画面端の方にダウンさせると、
反対側の端にいる自プレイヤーに届かないのにその場で発射し続ける事とかあるし、
そういう事言ってんじゃん?まあ文句言ってやるなよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:41:02.18 ID:o2TrRLGb
やっぱり敵が多かったり、補充される瞬間は危険だし。
個人的には全部倒すよりは、雑魚1匹残ってるのがやり易いと思うんだ。
ただ、どの雑魚を残すかは個人の好みではないかなと。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:53:58.39 ID:UP/CsoNw
悠久の〜っていう天地2攻略はお世話になった
あそこ熟読して少しずつ進めるようになったわ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:49:31.58 ID:qOBAIqiU
俺もそこ見て1コインクリアできるようになったな
黄忠と張飛は相変わらず挑戦する気にならないけど

誰か秋葉で2人プレイやろうぜ
よかったらなんか目印作るけど
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 02:19:45.63 ID:S9LgClqv
黄忠でやると違うゲームになったみたいで楽しめるよ。
少なくとも趙雲よりは強いと思う。

馬に乗るとさらに強くなる。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 05:35:41.08 ID:Km16Rvz6
>>163
連射装置がないと弱いです
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:53:02.99 ID:JMJ1BNOe
黄忠で馬上で晏明倒してるのがいたな、昔の2,3番目のスレで降臨してた
昔はこのスレも活気があったなぁ、張飛でトドメをスクリューの人とか
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:42:45.98 ID:bQCkcism
フンカカカカカカ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:30:32.43 ID:iWVj2/gl
未だにスクリューが成功する間合いがわからない
そもそも全く成功しないからコマンド入力が悪いのかもしれんけど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 20:01:38.59 ID:YfabTfIb
青天地のブレーンスクリューはコマンド入れやすいよね
ただのスクリューより無敵もあるから使いやすいし
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 20:37:38.18 ID:cugGwk3w
晏明のところに馬で行けたっけ?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 20:40:17.66 ID:Km16Rvz6
>>169
3面だよね?途中で樽からドラが出たはず。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:10:06.18 ID:cugGwk3w
いや、三面はキョチョ
晏明は逆スクロールしていく面
ちょっと>>165が気になって
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:38:08.94 ID:JMJ1BNOe
俺は馬鹿かw

×晏明
○徐晃
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:49:28.75 ID:Jkaiucqp
ただの間違いかよw
まさか夏侯恩の馬を奪えるのか?とか考えちゃったじゃないかwww
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:55:50.49 ID:/9oWoPTv
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20543674
よかったら見てください。part2はエンコ中・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 07:58:42.58 ID:JEm7Rz2C
確かに馬上で徐晃難しいな
やった事ないけど、たぶん俺は無理w
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 09:06:18.08 ID:7zj9MI7Z
わざわざ荒らされる為に2chに動画を貼るとは愚かな男よ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:59:20.46 ID:Jh0dMORh
ワンシーンだけでもいいから馬上vs馬上の戦いがあったらいいのにね。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:41:26.07 ID:lL4Ebwtc
3を出してもいいんだぜ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:13:02.34 ID:JEm7Rz2C
>>176
スルー汁
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:32:48.96 ID:uqPO770V
麦城の戦いとかイリョウの戦いとか見てみたいな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 12:22:44.21 ID:mI19hkxl
>174
米自演すげぇなw
part2とか全部一人かよw
こいつは中々の逸材w
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 14:00:17.77 ID:N+yFOKzu
せめてID特定するツールとかで調べろよ。誰かコメントはしてくれてるけど
俺はコメントなんかしてない。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 15:41:01.63 ID:hVts7eP0
エミュ厨は基本インチキ野郎だからな
連射にマクロなんでもあり
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:16:17.04 ID:H1y40fCg
関羽「はああぁぁぁっ!」
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 12:13:36.42 ID:VbG8f6rS
スクリューもボタン1つなんだろうね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 17:59:13.22 ID:ytpAdUKx
呂布もボタンひとつでも
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 08:21:11.08 ID:59fxggNu
俺の場合スクリューってさ、右から時計回りに右まで適当に回してコマンド入れて9割くらいの高確率で吸い込んでるけど、
上下要素を含んでいるためかたまに失敗してストレートに化ける。
回転方向を含めて正確ににコマンド入れた場合、敵の行動依存によるスクリューの失敗モーションをただのパンチにすることは可能なの?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 14:25:51.90 ID:EsVMNoVv
それは↓↑の順で回してるからじゃ?
↑↓の順になるように回せばどうだろう?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 14:55:08.84 ID:0zU7ZZAe
時計回しじゃ暴発するだろう。上からが基本じゃね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 11:53:00.29 ID:VRUhwHPE
>>174
エミュのうえに改造動画とか…おまけにコメは自演
もうね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 17:21:49.55 ID:o8TQbq2d
ニコはノーミス動画もエミュだからな
チート使い放題
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 09:15:15.71 ID:JLQ21FJM
まぁステートセーブ使ってるって書いてあるけど
このスレの住民からすれば迷惑以外なんでもない
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 09:39:43.52 ID:Oc261plG
書いてるだけマシな方かな
中にはスーパープレイ()のテク自慢散々書き込んで、インチキしてる事は隠してあげてる奴もいる
まさにインチキエミュ厨の鏡

例 ツベのファイナルファイトの回復なしノーミス
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 10:52:31.93 ID:moHFSaU2
天喰らは遊びじゃねえんだよ!
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 14:52:12.32 ID:3d/iK5G7
テレクラみたいな略し方はやめたまえ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 21:45:27.95 ID:hOh56A93
漢なら正々堂々戦え!
このゲームはスルメゲー。
やればやるほど上手くなる。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 22:35:25.23 ID:lL3/YPeV
打撃音をもう少し爽快にして欲しいけど
そもそも全然こっちの攻撃弱くて大ダメージじゃないからド派手な音にしても迫力負けなんだよなぁ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 01:17:34.13 ID:zXj4gBh1
アンドレよりデブの方がキライだ。
いい間合いから多彩な攻撃してくる。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 09:31:07.50 ID:yaXdWp+o
このゲーム斜めに走られるとかえし方に困る。
あ、デブといえば暗器を垂直ジャンプ攻撃で落とすの楽しい。
あと忍者の大ジャンプ(斜めショートジャンプは駄目)をジジイの28Aで落とすのも楽しい。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 19:46:09.31 ID:LiV+Gpxl
飛び道具を攻撃ではたき落としても点数になるしな
d兄の直前の弓矢とかでちょいちょい稼いでるわ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 02:51:24.31 ID:7U2zPxz7
徐晃をスイで殴り殺せてこそ一人前
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 03:07:20.99 ID:iT2vh2Hp
徐晃をスイでボカーン!ってできると後のことはどうでもよくなる。
途中の女忍者がすげぇむかつくから、あいつらも爆発されられたらよかった。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 05:31:35.51 ID:/+7WyqY0
女って真っ二つにもならないし
完全に差別
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 08:21:39.50 ID:PvZ0PzK+
黄忠使いで、馬上で徐晃を鮮やかに倒す
これぞ至高!
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 11:04:13.55 ID:Oee853s0
倒せるけど、勢いで行かなきゃ無理だね。
長期戦はまず負け
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 20:19:20.98 ID:18MmuHWW
馬黄忠で徐晃とか、メガクラばかりで試合にならないよ

つまり、HPが減ってる状態でだとまず勝てない
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 02:06:12.99 ID:8hxmRHv8
許緒は騎馬で一本釣りにて仕留めるのが通。

エンディングでの勇姿は最高だよ。因みに中華娘は噛み付きかバックブリーカーな。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 01:22:33.11 ID:g5e6IrMd
はあぁぁッ!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 10:18:04.92 ID:OFGWVSOc
徐晃の場面で隠し宝箱が出てこなかったっけ?刀か空箱のやつ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 10:19:36.92 ID:i253J79Z
ナンダイガー!
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 04:25:22.79 ID:zqexTW2R
許緒「ふっ、ワカメ!(グルグルグル!)」
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 16:52:38.81 ID:BUui9rQU
プンッ ワカメ!

って聞こえてた
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 18:26:18.20 ID:1jm5/lVd
.  |___
. /    (^p^ )  プンッwwwwwワカメwwwwwwww
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)



.   |^ω^ )
.   と ノ
.  | /___
. /    (^  )彡  !?
/    /    \
     / |    , / ))
____/ /| _/ /___
     ̄(⌒__/
       ̄


.   |^ω^ ) …
.   と ノ
.  | /
. /    (^p^ )  プンッwwwwwワカメwwwwwwww
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 23:13:43.03 ID:hlp4FYnq
ゴウガイダー!
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 02:10:27.00 ID:FtOLBHlp
火刑の多段ヒットってどうやるんだっけ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 02:14:56.96 ID:oQn8Zf7t
淳于導の首をどうやっても落とす事が出来ない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 15:57:25.87 ID:QEnE602L
>>216
胴真っ二つにしかできんよ。アンメイと相方もそうだろう
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 16:07:25.34 ID:BelZ7xmy
大物武将のみ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:23:17.82 ID:WuynyoXQ
ゆるせん、けつだせ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 10:01:52.15 ID:NgCas0HO
出遅れた。オーマイガー
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 13:24:37.43 ID:v2k+SrEY
趙雲で八面道中でタイムオーバーが多くて嫌になる
ダメ貰いそうでもあえて突っ込んで時間短縮に勤めてるのだが
何かいい方法はないものか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 19:44:59.12 ID:ZDND8WUJ
攻撃力を補うために武器使わないとだが点数がなあ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 19:51:17.46 ID:NgCas0HO
単発Aを2回に増やす、なんてのは既にやってそうだしな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 06:01:52.16 ID:YjUtu8Gj
レベルが上がりました
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:49:24.30 ID:5VUOSD2S
点数気に出来るほど余裕あるのが羨ましいな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:28:51.86 ID:mJYaurF+
いろいろなものを卒業した俺だけど、鼻毛に白髪が混じってきたおっさんになってもこのゲームだけは卒業できない。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:48:29.24 ID:FVwSo7Zq
おまおれ。
さっき抜いた鼻毛が白かったわ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:42:03.19 ID:5VUOSD2S
黄忠の年齢くらいまでは現役でプレイしたいね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:15:20.51 ID:MpurTBZC
体重が「このはていど」になってもレバーを握る手は離さない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:47:32.97 ID:z3BwgHJZ
全盛期と比べると下手になった。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:19:06.97 ID:he8WR6rg
魏延のメガクラッシュを見たらつい笑ってしまう
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:23:27.50 ID:H9WKJOqd
魏延がハゲだからってひどいだろ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:52:07.96 ID:BbiWaBSQ
ハゲじゃねーし剃ってるだけだし(涙声)
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:59:25.78 ID:LbHuu5Zg
今日は魏延でやって呂布でゲームオーバー。
絶不調すぎる。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:20:25.06 ID:+7gsY3KX
関羽 ウオリャー!
張飛 ウリャア!
超雲 ハアッ!
黄忠 ふんっ!

魏延 おぎゃー!

何故なのか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:46:06.67 ID:MiX3wWWm
大体なんで魏延が五虎大将軍に数えられてんだよ
あのポスター刷った奴は三国志知らんのか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:28:41.70 ID:1rSWgKdC
馬超が居たら、それはそれでおかしい。まあ魏延黄忠もだけど。五虎将軍って書くからいけないよね。
趙雲張飛関羽の他に誰を入れるか?候補としては関平劉封周倉陳到だけど、微妙すぎるしぃ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:06:40.18 ID:4VDyLdGf
普通に劉備をプレイヤーキャラで良かったと思う
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 04:02:53.95 ID:byzOZaVf
>>238
弱そう(真実)
パンチ投げなさそうな気がしてならない
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 17:10:18.63 ID:SS2JyGzs
劉備は1の頃を考えると、馬に乗ってる時だけは強そう
馬から降りたら、たぶん曹操と同レベルだな・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:56:52.50 ID:N/sVRJ/r
シュインシュインシュインシュインシュイン
でやぁ(しゃがれ声)
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:07:55.21 ID:8M2yIKmV
貪邪鬼の肝を食らって肝を手に入れた原作準拠で考えたら十分強いよ劉備
呂布と打ち合って殺されなかったんだぜ?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:07:44.25 ID:ZGDQQ63H
>>236
光栄でも五虎の条件が魏延OKのシリーズもありますし。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:12:11.05 ID:1I6zaeFV
黙れハゲ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:16:21.82 ID:0800Ri2c
劉備はともかく曹操は武力比較的高いはずなんだが…
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 14:21:20.51 ID:djQtzQ0R
劉備は1で使えたしそのまま続投でよかったかもね
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 15:13:49.22 ID:9kW/RGNV
劉備を逃すために足止めするってストーリーだから仕方ないね

孔明もあとで援軍呼びに行くから出撃できないし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:48:08.37 ID:AUM6FA+w
まあ1と2じゃ劉備の役職は違うし、仕方ないね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:55:22.43 ID:ZGDQQ63H
実はハゲヅラ被って変装した徐庶ってのはどうだろう
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:41:11.34 ID:1A/KQHb2
魏延「どおりゃあぁぁ〜!」
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:36:31.28 ID:xeT47YTJ
敵を使ってみたい

そしてボスは関羽とか趙雲とかが巨大化したやつでw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 08:22:44.67 ID:kFDmA7LL
関羽のパンチに正面から殴り負けしそうで嫌だ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 18:27:32.34 ID:v7YVB9ct
黄忠に近付ける気がしないんですが
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:13:46.23 ID:TFOaShaK
あの爺は意外と隙だらけなので…
自分で使っててイライラするよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:55:04.38 ID:v7YVB9ct
そこはCPUの超反応込みで…
ソドムだってゼロで使えてもあんま強くないし(´・ω・`)
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:59:31.19 ID:6jD34wg7
徐晃で劉備軍を突き殺したい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:32:45.03 ID:SKtCgr9p
リメイクされたらいいね。
今度は呉の武将5人追加で。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:51:57.35 ID:cbfw34mF
呉って結構微妙な面子にならないか
孫権は君主枠、周瑜(没しているなら陸遜)は軍師枠で操作不可能として
呂蒙、甘寧、太史慈、朱然、凌統もしくは徐盛といったとこかね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 09:19:32.59 ID:sKd7Qx3u
韓当、周泰、黄蓋あたりの方がまだメジャーじゃない?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 13:32:02.37 ID:c9KHCS6g
ぶっちゃけ蜀将以外操作したいと思わない
チョウセンとかもいらない
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 14:00:43.15 ID:cbfw34mF
大体チョウセンって王允に買われた奴隷の娘だろ
なんでそんなのが武将とガチンコできるんだよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 01:53:52.25 ID:EfyX2LMc
お!ファミコンでも天喰ら2出てたんだ!と喜び勇んで買ったらRPGだった当時のおれ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 03:36:29.15 ID:nv7sujej
>>262
あれはあれで名作だったと思うんだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13590962
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1177900
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1036195

当時友達の家で見せてもらって移動はぇぇっぇえ!!とか
音楽いいね、とかHPが10万単位とかしかもそれが暗殺で即死とか
楽しく見させてもらった思い出
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:40:32.79 ID:Dk0KIP4c
>>263
おー遊んださ。めっちゃ遊んだわ。8000円もしたからな。
ほとんど覚えてないけど馬超のコレジャナイ感がすごかった記憶がある。
あと夏侯惇とかがスライムみたいな勢いで出没してた。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 01:05:32.83 ID:HIp01ubg
スプラッターハウスや源平討魔伝、ウイロー辺りに通じるものがあるな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:43:52.92 ID:I6F7tzEx
許緒「フンッ!ワカメッ!」
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 01:13:55.61 ID:GVECs2XE
キョショって誰ですか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 06:57:47.13 ID:s0ECxAoG
孫権、チョウセン、陸遜、キョチョ等が使える三国戦記シリーズという横スクロールアクションがありますよ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 20:58:32.24 ID:T2Jv+HFd
いまだにアキバの兵で皆に遊ばれて人気あるのに何故カプコンは…3があると良いな!
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 21:54:25.81 ID:V2jBz8z2
そういうゲームを作れる人が会社に居ないとか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 22:02:47.03 ID:EhPr5i2/
今出てもどうせソシャゲ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 22:04:10.63 ID:V2jBz8z2
>>268
ぐぐってみたら面白そうだね。ゲーセンよりも家で遊びたい。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 01:35:09.84 ID:n2Iit9Y0
>>272
でも三国戦記シリーズは「知らないと何もできないゲーム」の代名詞のようなもんで
まず予習したりしないと全然楽しめないよ
適当にパンチ連打してるだけである程度進める天地とはそこが決定的に違う
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 03:17:40.12 ID:oKB9N1Hl
戦記って天地を食らうと比べてどう?やりこみがいあるの?

まぁ筐体見たこともないわけだが…
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 10:15:56.20 ID:MNX5E+pj
馬に乗った状態の淳宇導の強さは異常
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 17:32:42.04 ID:wCc5xiJO
>>275
徐晃なみのやばさ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:14:19.11 ID:TeGuXZZ7
ロブスター!
ロブスターが食べたい!!
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 01:07:13.30 ID:5UobHVgT
ロブスターいいね
海老はそれほど好きでもないけど
天地Uの食い物の中では一番立派に見える
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 01:07:51.15 ID:Kt3V82+6
ロブスターって美味しいの?他の食べ物に例えて!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 03:19:54.20 ID:4hcYXUJq
伊勢海老=きのこの山
ロブスター=たけのこの里
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 08:22:20.78 ID:L3WIAcXh
世の中にはロブスター、略してLSTARと言う人が連勝数のトップに君臨しているゲームがある。
その記録は216連勝だ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 17:13:10.86 ID:J41Gt5Sq
ギエンは五虎将じゃないなんていわれてるけど
実は史実では五虎将らを追い抜いてんだよね、身分的には
総司令官みたいな身分になってんだよな、チョウヒ、チョウウンまで追い抜いてしまうんだよな
リュウビからコウメイがトップになってから冷遇されてしまったんだがな、
イメージとは裏腹にかなりの戦争上手で頭がよかったそうだよ、部下にも慕われてたというし
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 18:11:01.71 ID:qN4kypTt
「五虎将からあぶれちゃったけど、かわりに漢中をお任せしますよ」
度量の広さをみせつけた劉備さんさすがやで!
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:33:20.45 ID:mdz/ftyd
魏延はリョフと同じ野心7
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 02:41:06.51 ID:VqRJNPDI
天地を喰らうの関羽って美髯公よりも山賊の親分ぽい。
張飛はケンシロウにひでぶさせられる手下C。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:48:08.88 ID:pnlbAb/X
魏延の掴んでからのサマーソルトが二発以上当たる時が有るけど正確な出しかたとかは有るの?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 23:15:57.92 ID:BT20wbVf
掴んでいる状態か、体が密着した状態ならサマーは二段と決まっている。
離れているモードのサマーは一人に対して最大4〜5ヒットくらいする仕様になっていて、
相手と近からず遠からずといった程度距離をとって出すとこの現象が起こるよ。
決まれば1ゲージの6〜8割のダメージもあったりするね。
位置を調整するのは難しく、敵キャラの種類よって多段が当たる位置というのは一人一人違うのがあるけど、
熟練すれば多段サマーを高い確率で出せるようになってくるよ。

よくパンチコンボの後サマーをやる人がいるけど、
サマー1ヒットの威力は凄まじく高いから、相手を減らしたいと思うなら
パンチは混ぜない方がいい。
パンチは威力が低く混ぜればヒット数が上がってしまい、敵が早目にダウンしてしまい威力が伸びない。
結局の所多段サマーを最初から狙うやり方が一番減らせる。
超長いな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:04:23.17 ID:1qnoR0n6
サマーは敵の無敵行動に弱い
敵が無敵になるとスカッとスカる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 09:36:47.58 ID:o2pUH7Uj
へえ、そうなんスカ
290a ◆PODvHtwLSE :2013/05/12(日) 17:47:23.83 ID:9lozKkJ9
dada
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 00:29:09.22 ID:xHQsOo4/
許せん、けつだせ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 09:07:56.08 ID:8xmVyvka
3面で許さんが出てくる布石か
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 09:26:33.75 ID:XV5pBt/1
おっと許くん、ケツドラムローリングシュートだー。
キーパー森崎君だから取れなーい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 15:55:54.75 ID:+x3QKkBW
レベルが上がりました
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 21:05:35.35 ID:TcCoWl3p
昨日からPS3で天地2初挑戦してみたけど全然クリアできない…
やってみるとエリプレの基盤になったようなシステムだけどあれよりずっと難しかった
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 14:16:55.64 ID:q1eYfg4S
>>295
エリプレの方がむずいよ、天地を喰らうはカプコン横スクロールアクションの中では
簡単な部類に入るよ、
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 14:24:12.12 ID:DMMJfrzI
いや、エイプレの方が簡単だよ
ハンターならスライディング→ダブルキック、リンはガン撃ってれば楽勝だし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 20:15:58.77 ID:f/VzEOl3
空中戦のエリプレ、地上戦の天地ってイメージ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 21:45:19.04 ID:E71vR+JX
天地のノーミスとエイリアンノーミスどっちが難しいの?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:12:40.59 ID:XYl2uFOX
学校の間で天地が流行ってた頃、このへんで一番上手くて天狗になってたおれはエリプレで鼻をへし折られました。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:51:21.57 ID:uFTzfKPb
自分からみた難易度

恐竜
キャプテンコマンドー
FF
タワーオブドゥーム
天地2
エリプレ
マジックソード
ナイツオブザラウント
パワードギア
シャドーオブミスタラ
ザキングオブドラゴンズ
バトルサーキット(数回でクリアできる)
パニッシャー(数回でクリア出来る)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:19:28.79 ID:W4+9P4xz
D&Dは長くて面倒くさい
マジクソはジャンプアクションゲームでベルトアクションじゃないから除外

そん中でならナイツオブザラウンドが一番難しいと思うわ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:57:35.23 ID:Evo2q3fG
難易度デフォルト?一番難しいやつ基準?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 03:08:26.74 ID:aiRRkRoI
ガンスパイクは?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 04:02:06.01 ID:0zkpBIuN
髭アンドレの構えを見てカトケンの髭ダンスを思い出した
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 10:27:59.61 ID:yRk04vQx
パンチコンボしてるはずがいつの間にか槍雑魚掴んでて
頭突きペチペチしてる間にボスにぶん殴られるの図
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 11:41:43.17 ID:ZMkpgz6L
>>306
よかった、俺だけじゃなかったのか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 12:02:53.93 ID:ODuBCKcf
敵のアンドレが起き攻め突っ込みしてきたので、
上に避けようかと思ったら歩兵掴んじゃってましたの巻
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 16:49:43.02 ID:BgvfIz13
民明書房刊で
ハガーアタックは三国志の関羽起源説が提唱されそう
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 18:18:20.06 ID:i1nIGVEP
PS版がゲーム屋で4000円で置いてあった。強気の値段だけどPS3持ってなかったら買ってたかもしれん。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 20:37:11.71 ID:dicom8Ja
ジョコウを掴み刺ししてたら2発目のあといきなり掴まれて逆に掴み攻撃食らっていた
何を言ってるのか分からないと思うが俺にもわからなかった…
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 22:42:08.99 ID:ODuBCKcf
>>311
掴まれる→解く→掴まれる→解く→掴まれる

こんなことやってる内に近くの猿から襲撃くらうっていうw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:31:02.28 ID:KwAyk2bF
1000in1とかいうのに入ってるやつだと、ありえる。掴んでもすぐ離れたり予備動作なしに殴られてたり。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 00:34:13.71 ID:fON1ZE3Y
ふんっ、ワカメ!
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 09:32:47.99 ID:/gFYH4F9
おい、カツオ髪の毛を抜くな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 21:02:57.97 ID:jKhu9EbK
夏侯惇と徐晃が馬まっしぐらモードになるのはどうにかならんのか……。
わずかでも隙あらば走り出すから困る。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 00:33:45.54 ID:kLUk2UT3
馬が消えるまでメガクラずっと使い続ければいい
ピリピリし続けて無駄にストレス溜めることもないし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 01:14:44.54 ID:aUWFZqol
>>316
馬フリー状態でボスがプラプラしてたら、自分が出来る攻撃は掴み投げ、ジャンプキックと割りきった方がいい。
掴み投げは間に攻撃は入れず、すぐ投げる。掴み投げならなんの隙間もない。
ボスが自分に直線的に向かってくるならジャンプキックで対処。旋回してくるなら掴み投げに行く。
基本はそれでいいけど、
ボスは自分で素振りやらジャンプやらの行動後に乗りに行く仕様になってるから、
それをされたらメガクラで待ち伏せする。

これをやればジョコウ戦でもこっちの体力2割も減らずに逃がせる。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 02:01:09.70 ID:aPtRl2SK
は?馬が乗れる場所で馬を逃がすとかマジあり得ないんだけど
まあ、徐晃を乗馬で倒せる確立は40%ぐらいなのであまり大きな事は言えんが
とにかく死んでもいいから馬でボス倒せるように練習しなさい
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 03:57:38.76 ID:zFAs0+9b
うまいんだな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 04:21:19.56 ID:IS4lBv3D
馬で戦うと高得点だから、スコアアタックに挑戦するならアリ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 04:52:55.06 ID:D4mVe+1E
馬乗ってると突進で9割横なぎ払いで5割食らうんだよな
忍者の突きで4割忍者のジャンプ攻撃で7割

つまり実質2発で死ぬゲームとなる
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 08:08:09.09 ID:tKGDfJ15
馬に乗った徐晃を倒す
これぞ至高
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 09:09:41.74 ID:i/IQBPXB
魏延のコンパチさんの馬はまじヤバイと思う。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 11:58:59.31 ID:YMiJ1Pkd
良く見ると淳迂導の体力バー横の顔は魏延なんだよな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 16:09:25.64 ID:43jxYCZ8
淳ウドウってオリジナルキャラ?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:31:57.86 ID:8OFBfrWE
>>326
ちゃんと三国志に登場するよ、でも一撃でチョウウンに倒されて、退場だから
三国志読んでても存在を知らない人が多い、しかしゲームでは優遇されてるね
一撃どころか100発以上殴ったり剣でついたり切ったり、蹴りいれたりしないと倒せないんだから
三国志よりも大分優遇されてるよな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 00:34:54.16 ID:IA8exowq
一撃で死ぬボスってのもそれはそれで斬新なような
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 01:10:57.11 ID:ScIRezOG
プレステのチャンバラゲームがそんなかんじだったな。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 12:16:16.51 ID:lWGexIv5
有働先輩どのくらいジャブ単発を何発くらい耐えるんだろ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 02:23:22.58 ID:RoE9gI9Q
>>287
多段サマーは知らなかったけどハゲは掴み殴りx2サマーの効果音が気持ちいい
ザクッザクッパッパン
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 12:40:55.66 ID:1n1SkA3J
>>325
さりげなく手抜きしてるよなw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 19:41:14.21 ID:pu78B2dq
趙雲の打たれ弱さは異常。前作では使え過ぎた為の調整か。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 21:29:57.64 ID:NRPD3sqa
ボーナスポイント全部素早さに振っちゃいましたし。
あと判定も弱い。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 03:50:49.92 ID:ZxtTkk9S
趙雲は投げが一番強いから
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 04:19:23.23 ID:7qNW1w7d
>>335
こっちが敵を掴んで投げようとしてる時に、アンドレとかデブに
斜めから突進されて、
それを防ごうと投げを当てようとする。するとあの掴み投げは
自分の体から近い場所に攻撃の判定が無くて、結局突進をくらうから嫌なのよね。
あのパターンに入ったらメガクラせざるを得ないっていうかさ。
まあ好みは人によるんだろうけど
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 05:26:35.70 ID:0kec314w
そう考えると、同じ刀持ちのハゲは地味ながら総合的に優れていると思う。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 09:18:21.00 ID:CngULuen
敵のハゲの方が、正史に出てこず演義でも斬られたしか書いてないのに恵まれてると思う。

○馬に乗れる
○台詞あり
○顔をプレイヤーキャラに真似してもらう
など
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 19:39:34.70 ID:uXnnGBsm
晏明よりも先に夏侯傑を倒すのは結構調整や慣れが必要だな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 20:32:47.20 ID:uJp8wkAi
魏延のつかみ投げって無敵だけど無敵短いんだよなぁ
余程上手くいかない限り小男にジャンプ攻撃食らう
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 22:00:08.07 ID:0kec314w
張飛のジャンプした際の笑顔に癒される
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 14:47:40.78 ID:5R8U0AbZ
天地真理を喰らう
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:10:07.22 ID:OWB09FhW
ギエンはタイムアタックキャラだな、通常攻撃とジャンプ攻撃が弱くて潰されやすいし
掴み投げの範囲が狭いから敵を巻き込みづらいんだけど、
攻撃力が高くて高速タックルでサマーが攻撃力が高い上に多段ヒットするから
タイムアタックには一番いいんだよな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:27:34.82 ID:qV0xuW6u
短期戦に有利だから一人でプレイするのにはいいね。
2回刺しサマーソルトは比較的隙もないし大ダメージだからね。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 16:37:59.40 ID:zAGeYq4E
趙雲や魏延のダッシュって硬直あるけど、やっぱり歩くよりは早いの?

いや、曹仁面のタル追っかけるのに必死でダッシュしてたら、
んなもんパンチして歩きゃ普通に肉拾えるって言われたからさ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 16:47:34.90 ID:MLp7Fz0z
少し右にスクロールさせてから転がせば普通に追いつけるよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 18:56:46.81 ID:er6oRz1L
古いゲームゆえに住民の高齢化が心配だ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:09:37.11 ID:TFD1MMw/
ああ無常
曹仁鉄球
3hit
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:26:28.33 ID:K93YJ38G
座りしままに
喰うは黄忠
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:00:33.45 ID:Ci+8uLm+
実際に三国志の頃って成人男性の平均身長が153センチ位だったそうだね、
貴族階級や有力者や資産家の家系は一般の平均より5センチ位高かったそうだけど
やはり食料事情の差だろうね、しかし150センチほどしかない一般兵士が
呂布・205センチ、関羽・203センチ、超雲・187センチ
を相手にしてんだよな、ほとんど大人が子供をイジメてるみたいなもんだな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 04:04:10.22 ID:p0R/ZwbK
次スレって趙明とか趙紳とかザコの名前?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 07:00:39.01 ID:1zSmJ079
11ザコ「肥肥(FEIFEI )」
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 10:07:15.09 ID:19Lz1O3X
「みさえ」なんかどう?倒さないと進めないから一応ボスみたいなもんだろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 10:49:13.97 ID:1zSmJ079
ひろしの妻か
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 22:29:15.17 ID:jfvyEKg9
デモで張飛のスクリューコマンドミスってるのな…
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 02:41:21.18 ID:ZozuBgDO
呂布の面で池に落ちる前の豚が入ってる壺が出ないとかって
誰か体験した?
初めてそれが起こって開いた口が塞がらなかったよw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 17:58:01.53 ID:Pl43Jhg5
倒木をぶっ壊す手前のやつ?
そんなことあるんだ。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 18:02:55.58 ID:lW13+6Yi
リョフ面の最初の鳥ってなんぴきまで出てくる?俺3匹
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 18:17:06.96 ID:j6KrZirC
一羽しか飛んできたことない。知らないことがまだまだあるなぁ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 23:35:05.27 ID:ZozuBgDO
>>357
そうなんだよね。取り行ったけどなかった。たまたま減らされてたから痛かったねw

鳥3羽ってスゴいな。でもどっかの動画で確かに3羽飛んでた。俺もやっとでて一羽だな。
前に6面ボスの黒アンドレの話題になって、どちらか必ずアイテム落とすって人いたけど、
俺はどちらも出ないことがよくあるんだよね。
何が言いたいかって、プレイの仕方によって鳥にしてもアンドレにしても状況が変わったりするのかもね。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 23:38:24.23 ID:suZRZZyd
肉まんが欲しい時に限ってサイやあいくちを落とすナイフ兵が嫌いです。あとしみったれ忍者も。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 01:13:05.61 ID:pQsXCBM+
武の神様はケチでしみったれなんですよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 05:28:03.22 ID:qCXcbose
俺も六面黒アンドレはたまにノーアイテムの時がある
倒す前にミスすると出ないことが多い気がするな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 00:00:23.69 ID:f+pnZHrP
4虎大将軍とハゲで1コインクリアできる位にはなったが、
六面の晏明を夏候傑より先に倒すのだけは出来た試しがない。
ゲームシステム上無理なんかね?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 02:21:58.17 ID:Ee9INbjD
晏明と夏候傑を意識的に左右に分けるとやりやすい
アンドレと晏明を左側に持っていくのが楽

メリット何もないから、ネタだけども
夏候傑討ち取ったりっていうボイス聞きたいなら頑張ってみるといいかも
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 03:32:55.87 ID:MfAVRDVi
ケツを後回しにするとクリアボーナスの点数がちょっと高い
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 08:22:49.17 ID:9vxf7hMW
傑残し楽しいよ。
とりあえず死んでしまうと復活ダメージで傑の体力が減りすぎてしまうので死んだら諦めること。
めったに使わないジャンプ攻撃とかを駆使してうまく左右に分けるとかすればいいんじゃないかな。
同時に殴ると傑から優先して当たる仕様があるようでやりづらいよね。

最近歳をとって長時間ゲームできなくなったので、傑残しだけ達成して満足して席を立つことも多いです。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:35:46.47 ID:DVY3jMtF
カコーケツはたまに界王拳3倍突っ込みしてくるよなw
あれはビックリするわ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:03:29.84 ID:vrAEsHcz
ゆるせん けつ出せ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 02:15:24.61 ID:13+kYW+A
ゲーセン仕様だから速くしろと言わんばかりにタイムが短いよな

アンメイに敵を投げつけたり蹴り飛ばしてたら100%タイムアップ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:57:58.31 ID:qE40ucJf
趙雲は素早いイメージだけど、速度もジャンプも全員同じだよね。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:34:15.19 ID:86D1aiBi
滞空時間は比べて長いような感じはするけどね。個人的にはジャンプ攻撃は一番使いやすい。
ダッシュの後に黄忠魏延と違って隙がないのもいい所だな。
だけどクリア目指すなら他キャラ使うっていう…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 18:27:56.17 ID:egrCC1QY
クリアしやすいのは断トツに関羽だな、通常攻撃の判定の強さは
全キャラで断トツだし、攻撃力もそれなりに高い、ただ必殺技がすきだらけなので
通常攻撃とジャンプキックオンリーになりがちなので作業になってしまうんだよな、
初心者の頃は関羽ばかり使ってたけど慣れてからは他のキャラ使ってる
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 03:14:28.45 ID:WyA9dKNd
関羽のドロップキックは着地するまで出っぱなしだからすごい便利、あれに慣れると抜けられなくなる。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 05:19:15.29 ID:zvCqupF/
>>371
徒歩は同じだけどダッシュの速度が違うから実質的には趙雲最速
あとジャンプの高さは微妙に違ったような
趙雲だと登れるタルの上に張飛では登れなかった記憶がある
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 07:27:28.09 ID:9aE/GqIL
ジャンプ高さ
超雲>ジジイ=魏延>関羽>張飛
防御力
張飛>関羽>魏延>超雲>ジジイ

防御は上のどっかのサイトに書いてあった。
因みに徒歩スピードは上下左右全員変わらないスピードだよ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 09:07:55.66 ID:ZTqqkSv3
ダッシュ=速度ならジジイが最速になるんだが、それでいいのだろうかw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:28:58.43 ID:YgHu0JP6
関羽は超必殺技を許猪の巨大トンカチで迎撃されてから一切使う気が起きない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:47:26.04 ID:AdDbFgD1
超必殺っていうと頭突き2発断崖撃のアレを思い出してしまう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 11:16:10.56 ID:hT6j78T6
関羽の必殺は割り込まれ放題だからなぁ
最後まで割り込まれないボスの方が少ないんじゃない?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 12:02:47.10 ID:qkXThsNB
相手を掴んでやっても、ジャンプの昇りは当たるのにエルボーで
下降前に割り込まれる超絶クソ技w
遊びで使う以外に理由はないなw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:32:35.34 ID:hgRlE1lJ
威力は高い
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 02:40:44.45 ID:gurGY/nY
張飛の噛み付き暴発も辛いな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:20:43.87 ID:8tai6C4M
噛み付きはスクリューのコマンドにしてほしかった
それならPS+デュアルショックで誤爆することもないし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:39:05.68 ID:FYgxBYJn
噛み付いてる最中完全無敵ならまだよかったのに
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 11:54:36.34 ID:sX0/BqTv
アカン・・PSPで連射はきつすぎる。
おかげでジジイの弓連射が思うように出せなくてこいつだけ選ぶ気がしない
アナログパッドにそれぞれ攻撃ボタン当ててぐりぐり回せば連射になるかなとか思ったが無理だった
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:45:37.34 ID:qeAYCHZk
macrofireというのがあってだな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:36:40.04 ID:sX0/BqTv
>>387
やっぱこういうもん使わないと駄目かー
寝ころがりプレイでは自力連射するとどうしても持ち方変えないといかんからなぁ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 12:02:42.15 ID:49h2HmWv
淳迂導のところ手連で流星剣ハメするのもキツイ
歳とるのはいやだのう
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 12:46:11.53 ID:D5A0hFf5
趙雲で流星剣を起き上がり無敵で割り込まれるのが悲しい
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:28:02.66 ID:5H4rq6rg
てす
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:41:53.52 ID:wzjgZPYP
ピッタリ記念貼りand真紀子

http://kie.nu/147m
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:11:27.09 ID:uyixLAx8
おめ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:01:09.16 ID:6VhAhTQr
ルイちゃん300万ってすごいね
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:38:48.41 ID:XtJHOwCL
名前にSEXと入れるとNO!と変換されるんだよねこのゲーム
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:31:15.69 ID:BUOLEjiR
>>395
天地にもNGワードあったとは!
サリン事件以降のゲームだと、【AUM】も駄目だったりするね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:14:57.77 ID:dRKwCxLN
666もNG多いよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:23:15.21 ID:WJrJfcyH
666?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:46:14.00 ID:21Nw8LB9
666は呪いの数字として忌み嫌われている
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 02:05:08.70 ID:Zz3Ho87R
じゃあAAAは何故NGワードにされるんだぜ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 16:21:25.22 ID:888UFl4D
「やる気ねーだろてめー」
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:09:14.79 ID:2I3jAdEO
桃太郎伝説2で夜叉姫が術を覚える修行で「えっちな言葉を入れるのぢゃ」ってのがあった。
やる気なく「あ」を最後まで入れると、1回目は怒られるが、もう一度同じように入れると
「なんてえっちな言葉ぢゃ」と誉められて術を教えてもらえるのを思い出した。

実際エロいと思う
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 13:43:54.32 ID:7TP3xDzW
このゲーム名前に数字入力できたのか…
今度400万超えのスコア出したら72で入れてみよう
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 14:53:08.23 ID:rQcytU81
0721?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 22:22:14.10 ID:GIvnpLK7
UNK とかは?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 04:10:28.74 ID:BBmsgakK
>>404
オナニーじゃないよ俺下ネタあんま好きじゃないし
ヒントはアイドルマスター
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 14:58:56.98 ID:5VdzDJ/x
??「くっ」
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 12:28:39.41 ID:y9NUPmkv
娘キャラを張飛のバックドロップで仕留めるのが最近の拘り。


他は錘で殴り殺し。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 12:52:56.36 ID:LoPv1pb8!
リョナスレ行ってどうぞ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 19:52:38.59 ID:vgtrUT94
女キャラは千切れたり砕けたりしないから面白くない。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 21:55:25.27 ID:4awpcCgh
差別だよな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 02:24:23.68 ID:xQ+qPNZP
キャプコマはビリビリ女こそグロ表現はないけど
ゲロ吐き女は肉が溶けて骨になったりした気がする
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 13:52:00.33 ID:aVW86rle
グロにしちゃいけないのはボス
亡骸を遺族に高価で引き取らせることができる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 19:26:06.72 ID:Ow8YhapD
キャプコマのゲロ吐き女は真っ二つと溶ける描写は有る。
電気ビリビリ女は切れたり溶けたりしないけど、ロケランとキャプテンの火炎放射器で焦げて死ぬ描写が有るよ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 18:36:03.68 ID:+moBjdWT
死体が残らないから証拠もないし、まあ多少はね?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 08:19:26.63 ID:W63M1i3Q
キャロル&ブレンダだっけか、格好がエロくて良かったな

確かにマーディアは女キャラ扱いされてなかったな…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 15:28:42.07 ID:3Bxqhjfm
春麗も昔はゲロ吐いてたよね
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:E5ksjG7D
バルログの鼻水
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:u/Ya59Ff
春麗は顔面攻撃で唾と血飛沫、腹を殴られたらゲロと血混じりのゲロを吐き分けていた。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:ZLzg9ad5
天地を喰らうUのキャラがバトルサーキットに殴りこみしたらよくて3面くらいまでしか行けない気がする
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:U69rcZSe
俺も関羽でゴブリン戦車に勝てる自信がない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:1wYFWq0Z
そう考えるとベルスク界では天地キャラはかなり底辺に位置している可能性が微レ存・・・?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:fWpo437f
原作の天地を喰らうを読んできたけど
OPで劉備が董卓を斬りつけてるシーンってコラだったんだな
呂布が董卓に斬りつけてるシーンを劉備がなんかの敵将に
斬りかかってるシーンをうまくくっつけただけとは
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:/7zWh7co
でもドットだから大変よ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:r7B+zafw
武将紹介の趙雲は、原作では火虎が槍を振るってるシーンだったり
張飛は獲物が蛇矛じゃなくて剣だったりするな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:dCijBJfu
火虎がてっきり覚醒して「実は俺趙雲なんだよヨロシク」とか言うと思ったら
あっさり死んで色んな意味で驚いた
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:l/VZ2amP
バトルサーキットは主人公キャラをキャプコマに置き換えて
キャプコマ2として移植してほしかったよな。
天地2のネームエントリーは未入力→終了→デフォでおK
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Y+MwS5HI
Heyのベルスクコーナー大移動してたの知らなかった。
んで天地2とエイプレは店員の視線が背中に熱い素敵な位置に!
後ろで順番待ちしてたら「通行の邪魔です。」なんて注意されそう。
しかしながら、左足のベストポジションに電源コードカバーがあるFFよりはマシかも。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:h6japaQN
報告乙
行ったことないから行ってみたいね
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:2l2uZxjs
heyのビデオゲームコーナーはいかにも昔のゲーセンって感じがしてGood
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:V97UZVXK
夜、久々にHeyにゴッゴー(略)フンカカしに行こうかな。
あ、聴力は最近落ちてきてますので空耳はそのせいかも知れないです。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:5+enAnFf!
みんなでheyにゴッゴー!
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:AecfPLR4
HEYはその辺のゲーセンと逆で
関羽の使用率が低く黄忠の使用率が一位になってたりする
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:VFmon4jd
HEYでは黄忠が馬上で徐昂撃破が見られます
やっぱ黄忠は他キャラの馬上とはひと味違う
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:hItTZj65
黄忠は火矢があるぶん馬上のほうが楽だよね
連射とメガクラのボタンがあれば快適プレイだ

歳とって黄忠連なしはきっついわ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:fPe3w5b1
馬上黄忠って忍者どう対処するんだろ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:5lD7JV/a!
>>436
上とか下に回られたらキツいから、火矢とか使って端に追い込んで
連打弓でまとめて攻撃、誰か旋回してきたら即メガクラで
端に追いやる、そしてまた連打弓、
体力的にはかなり厳しくなるがこれで勝てる。
つか、この方法以外無理だと思う。
まあ、作業になるから個人的にはつまんない
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:zNiTqVyq
雑魚相手にこの方法以外無理とかちょっと爺きつすぎんよ〜
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:sXBl4t7A!
ああごめん。ボスも含めた話ししてしまった
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:rAh0yaQd
>>437
heyの奴は華麗だったな
旋回してきたらB連打や馬ダッシュを駆使して回避
メガクラはジョコウに背を向けた時位しか使ってなかった
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:n3MB4C3+
Heyの黄忠のうまい人のスコアネームって、...(ドット3つ)?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:EH/d7Ddu
D&D2でシーフ使ってる黄忠使いでしょ?Heyで400万出してるのは彼しか見た事ないし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:RDonsnc3
機数ギリギリまで使って、何万点まで稼げるんだろうか。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:STqpg/5j
ずいぶん前だけど、黄忠は生で450万があった
ボス戦ではタイムアップから延々と稼いでた
勿論、最初2人設定エクステンド無し
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:zBjt9X5d
3面でタイムオーバーまで粘って一人潰して
タイムオーバー直前まで粘る
呂布でタイムオーバーまで粘って一人潰して
97秒でクリア

豚マンと小肉はメガクラなりで体力削って取り
ボスは4面まではタイム00なって体力がヤバくなるまで雑魚回し
あとは1面の火計で雑魚をどれだけ巻き込めるかとか、ちょっとした技術介入要素があって

後はアイテム運、460万以上のスコア出てるけど、あれは3面までで95%捨ててる
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:ById6BfJ
天地を喰らうU 黄忠 5,007,200 前園セブン '12.10.A
天地を喰らうU 関羽 4,643,200 前園セブン '10.05.A
天地を喰らうU 張飛 4,609,450 前園セブン '10.08.A
天地を喰らうU 趙雲 4,983,850 前園セブン '11.04.A
天地を喰らうU 魏延 4,664,100 前園セブン '12.12.A

最終保持者は全キャラ同じ人w
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:7O2T4iA2
前園セブンとAXIOM-H.Yって人は同一人物なの?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:byCuF6NO
アーカイブスでやってるけど攻略サイトにある武器リストに正宗と村正ってあるけどどこで出るの?
草薙とかみたいな隠し武器ってわけでも無さそうだしランダムだとしても出た記憶がない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:awVUwlKv!
名前ってあんまり意識しないけど日本刀のある場所に
敵が一回でダウンするタイプで対空性能付きの日本刀がたまーに出るけどそれかな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FdISkVWf
>>449
正宗と村正は三ヒットした後ダウンさせる武器らしいがどうなんだろう
このゲーム去年アーカイブス配信されて以来いまだに暇つぶしにやり続けてるな
張飛のスクリューをなんとか出せるようになってからはそればっか狙って逆にボコられる毎日ですわw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:I5Ag8JyB
レア刀は船の上と徐晃でしか出なかったと思う
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:awVUwlKv!
>>450
そう、一瞬で3ヒットしてすぐ倒れるね。
ドット絵の特徴が少し違って、
剣を降った時に普通の日本刀は水平までしか降り下ろさないけど、
3ヒットの方はそれより下の方まで降り下ろすんだよね。
でもやってればその内出ると思うよ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FdISkVWf
>>452
>>451
サンクス
出るには出るんだな
日本刀は菊一とか正国とか虎鉄ばっか出るもんで・・
またのんびりやるっす
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:l6Owy/Qw
3ヒットして振り下ろすその2種類にも性能の違いがあってダメージも違うんだぜ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:9Z0NlymK
一回ヒットしかしなくて威力も糞な日本刀が有ったよね?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:apF8v6UB
馬でポイポイ投げるのやってみたいけどできないな
いつも通常攻撃中にまぐれで投げてくれるのを期待してやるだけ

あれだけ入力単純なのになぜあそこまで発動しないのか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:yM3Oda/U
そもそもコマンドがわからない。
なので馬を捨ててフンカカばかりしている。

ずいぶん損している気がするわ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:meoTqKt9
>>456
上か、もしくは下を攻撃のボタンより先に押しつつ、敵に攻撃する。
そして敵に攻撃が当たる位のタイミングで左右をどちらかを押す。これで出るよ。
最初から自分の真横にいる敵を投げるのは難しいと思うから、
自分の少し斜め上か少し斜め下にいる敵に試して慣れてった方がいい。
少し練習すれば全くミスらなくなるよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:apF8v6UB
>>458
ありがとう、なんとなくわかってきた
個人的には敵が近づいてきたら攻撃連打しながら下+横っと素早く入力すると出せる確率が上がったわ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:0RRjwA/P
その投げは邪道

by馬乗り黄忠使い
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:775MPdj7
ゆるせん ケツ出せ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:HSDYpbpA
敵将夏候傑撃ち取ったりー
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:HljZbp8/
青天地なら今時のゲーセンでもプレイしてもらえそう
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:30:36.70 ID:c/bDEL17
すいません。青天地で張飛の空中スクリューが安定するタイミングやコツを知っていたら教えてもらえないでしょうか。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 19:39:57.18 ID:ZblLjxBp
3面で1機タイムオーバーで潰すのは分かります
次にタイムオーバーで許ちょと同爆狙うのは基本?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:08:11.41 ID:6NdzrbKH
まず、稼がないのが基本です
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:16:28.76 ID:DvL7bKsh
稼ぐってことはノーミス安定なんだろうから実は凄い
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:13:19.15 ID:0SuLXHkJ
ファイナルファイトが入荷して当時の店長が昔やってた500万点プレイヤーだったので、稼ぐ際の心構えだけ聞いたことがある。
うろ覚えだけど、肉も錬金してますか?
ソドムはハンチハメだと点数低いんでヒザヒジのみ、危なくなったらパンチハメではなく通常1セットを入れ続けろ

この辺りまで聞いたあたりでもうだめだと思った。人間性能が違いすぎた
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 16:51:55.64 ID:whEr7qtF
スレチすまん
>>468
そうなん?
コーディ全一の人はソドムはめてた
キャラ違うからか

てか、趙雲以外の稼ぎ動画上がってないですかね…
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:03:10.15 ID:hLs3oYMM
今年の夏にドラゴンズクラウンという横スクロールのアクションゲームがでた、
横スクロールアクションがでるのは久しぶりで買ってやってみたが、結構よかった、
D&Dタイプのゲームだけどこのシステムで新作の天地をだして欲しいと思った
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:04:52.65 ID:q2c58JKF
三国戦記・・・は置いておくとして、原作的には1ぐらい雑魚をちぎっては投げしたかった
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:49:11.05 ID:VamNACTw
>>470
既にこの分野は三国無双シリーズが幅を利かせてるからなぁ…
まぁメタスラかカプコンチーム並みのドット職人芸で
処理落ちせずに雲霞の如く押し寄せる雑魚を蹴散らす
2Dベルトとかも見てみたくはあるけど。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 01:04:40.01 ID:x+IFLmiQ
S、A、Bの中でワンコインクリア出来たら凄い


S(超弩級)ノーコンティニュークリア不可能
 オリエンタルレジェンド コンバットライブズ タートルズインタイム

A(弩級)ノーコンティニュークリア困難
 破兆 DDクルー 戦国伝承2 バーニングファイト クロスブレイズ
戦国伝承 ザ・シンプソンズ アラビアンマジック
 アラビアンファイト ダブルドラゴン3 ニンジャコンバット

B(上級)やりこんでも安定しない
 脱獄 ダブルドラゴン2 T.M.N.T. 忍者龍剣伝 64番街 セーラームーン
 ルナーク プリルラ 戦国伝承2001 アンダーカバーコップス X-MEN

C(中級)かなりやりこめば安定でもたまに事故 名作多し
 三国戦記2 パワードギア ナイツオブザラウンド キャプテンコマンドー
 クライムファイターズ ファイナルファイト ミューテイション・ネイション キャディラックス
 ガーディアンズ キャプテンアメリカ 天地を喰らう

D(初級)やりこめば大安定 名作多し
 パニッシャー 三国戦記 エイリアンストーム Hook ゼロチーム ナイトスラッシャーズ
 ガイアクルセイダーズ 天地を喰らう2 クライムファイターズ2 バイオレントストーム 熱血硬派くにおくん
 バトルサーキット エイリアンVSプレデター D&D(TOD)

E(練習)このジャンルの入門書的存在
 野球格闘リーグマン(投げハメ) メタモルフィックフォース ゴールデンアックス・デスアダーの復讐 ザ・キングオブドラゴンズ
 ウォリアーブレード(逃げ) ライトブリンガー  D&D(SOM) 

F(ハメ)明らかに開発者の調整ミス 特定のハメ攻撃がほぼ全ての敵に通用する
 ダブルドラゴン(肘打ち) ゴールデンアックス(ジャンプ斬り)
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 06:55:14.75 ID:VlzSh9g2
天喰ら1より2のが全然難しくねえ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 12:52:49.54 ID:leABaxMp
アンダーカバーコップスなら結構ワンコインクリア出来たな
ランクはCかDあたりじゃない?
個人差や相性なんだけどザ・キングオブドラゴンズとかのほうがムズかった
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 13:34:19.53 ID:gG47xJ6Z
天地2はやりこんでも安定しないな
パニッシャーやエリプレが初級というのはわかるけど天地2もその位置づけというのは理解できん
パニッシャー、エリプレはノーミス何度もできてるけど天地2は未だできたことない
1コインすら年1回くらいが限界
個人的には天地2はパワードギアよりずっと上

これも相性かなやっぱり
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 14:11:15.66 ID:aduDIycb
このゲーム400万超えならA以上はあるんじゃない?
まあ、スコアを煮つめようとしたら大抵のゲームは難易度が撥ね上がると思うけど
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:27:41.49 ID:VlzSh9g2
関羽ならまあ安定かも、関羽基準にしてるんじゃね?
それ以外の奴なら難しいわ。コウチュウとか特に
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:59:55.46 ID:9y+8WT97
去年の配信以来ハードワンコインでラストまでいけたの一回きりだな俺は
なんか気を抜くと一面のボスでたまに事故るなw
ついでに最初の焼き鳥ボーナスでミスるとテンション下がって即やめちまう。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 18:39:22.50 ID:ycDCRDSd
焼き鳥ってなんのことだ
もしかしてローストチキンのことか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:03:07.19 ID:gG47xJ6Z
>>479
俺も李典で結構事故るわ
しかしPS版では全然ノーコンティニューできないな
デュアルショックでやるとあちこちの指の関節が痛くなってなかなか最後までもたない
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:02:51.24 ID:nPh1jgdz
ガイガンガー
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 20:04:14.10 ID:QLFIs1KB
フンカカカカカカカカ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:39:54.19 ID:kVpVG1LG
けつだせ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:24:09.24 ID:zmZ/hRYZ
クライムファイターズはボスラッシュが無理だったな
そこまでは結構安定するけど
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:30:06.45 ID:cVlIoKuQ
なかなか50分くらいやる気が起こらんよな。死ぬことになっても大体30分以上な訳で
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 13:19:46.76 ID:23vqQYKs
このゲームクリアまで長いけど、この長いのがベルトゲー標準?
ちょっと長すぎる
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 13:26:34.13 ID:Ak5nNxGy
スパイクアウトなんて2時間だよw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 14:50:57.79 ID:23vqQYKs
( ゚д゚ )
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:20:51.93 ID:RJep4kl/
俺はいつやっても女アサシン三人衆までは楽しくプレイできる
そっから先はなんか飽きてやる気がおきないな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 20:22:20.06 ID:ccn3VkBc
長坂の戦いあたりでダレる
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:10:14.89 ID:23vqQYKs
ジュンウドウが難易度低いから、そこで一気に緊張が解けて気が抜ける
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 09:35:47.83 ID:X8QdVpLR
有働先輩はペチペチフンカカの練習台
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 21:59:28.07 ID:j2zqakdX
暗殺三人娘をメガクラで同時に倒そうとしてるがなかなか難しいな。


失敗した時は張飛のバックブリーカーで盗賊の略奪みたいにする。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:35:56.99 ID:tbUXCjBl
どの体力ゲージが誰だか最後まで把握しながら戦わなきゃいけないからね。
俺もよくやるけど粘り過ぎてこっちが死んだり、一人をあっさり倒してやる気失ったりする。
でも、そういう目的感もってやんないと飽きるからいいことだね
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:57:29.22 ID:sHRjJq9+
他は粉砕拳三発目で仕留めて首飛び+上半身破壊かな。

とにかく昔のゲームの表現力は大胆だったね。でも決してスプラッターを煽る表現じゃない、あくまで自然な表現だった。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:26:57.21 ID:SDJ69N+j
DDクルーは当時クリアできたな、今は自信ないけど
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:22:55.70 ID:zsgS50hj
アイテムが完全にランダムに出来たらまた新鮮な感覚で遊べそうだな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:15:24.74 ID:7HtqWkVX
レベルが上がりました
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 02:31:33.99 ID:XX7BKFQ/
3がでるといいなぁー
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 17:12:28.92 ID:J0/lfNAL
趙雲の空中投げ
攻略サイトのジャンプ中→+攻撃でやっても全然出ないなぁと思ったら
実際には→じゃなくて↓だった

急にポンポン出るようになって楽しいぜ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 18:14:29.33 ID:K6EHn/X/
>>501
ゲ○ーメストでもそんな間違いしなかったのに…
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 18:50:24.29 ID:OhyO8+Al
ザンギュラのスーパーウリアッ上
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 19:58:15.52 ID:KaeyPD1Q
くおー、ぶつかる!ってあたりでインド人を下にすれば空中投げ出るよな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 20:42:24.63 ID:itsPZlqR
インド人→ネタ知ってるのは30近くのおっさん、俺もそろそろだ・・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 20:50:05.12 ID:a/mGVkSF
30過ぎてますが
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:07:03.98 ID:KaeyPD1Q
というか、「ハンドルを右に」をGoogle先生に聞くと、誤植だと指摘されるんだが
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:07:30.33 ID:k59ePwt/
四捨五入すれば40ですが…
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:27:21.19 ID:K6EHn/X/
>>508
いくつか引いてから切り捨てればまだハタチ!!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:55:31.79 ID:odItcLcK
オッサンくせえやつらだなwww
俺は十の位を四捨五入すればまだ0歳だからwww
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:42:22.65 ID:uluPE3zm
ワロタ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 13:58:32.89 ID:V51sM7y+
ってか、新宿タイトーから天地2が消えてた…
代わりにバトルサーキットになってた…

この前アキバのheyにやりに行ったら、石井ぜんじがいた
すっげー白髪になったな…
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 17:44:23.87 ID:6z9g2of5
ぜんじ氏に出会ったならラーメン談義に花を咲かせろよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 18:39:49.46 ID:SwJGrdTS
右井ぜんじさんとか憧れの世代っすよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:07:12.54 ID:GS++ffIo
俺は王子のサミーのゲーセンで見かけたな
誰も知らないと思うけどw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 00:46:26.91 ID:hSkND9P+
ぜんじさんに睨まれたらケソもまさもガクブルよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 20:10:39.41 ID:8yg1PbXj
この前出たスコルピウスのサントラの付属DVDにぜんじさん出てたけどおじいさん過ぎワロタ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 15:57:48.74 ID:iG7xoRBK
テス
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 11:48:09.03 ID:2eSGZXM3
来年PS3でリマスター版が出るみたいだよ
うちの店のファックスに届いてた、需要あんのかな?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:46:19.18 ID:wS+a5MhW
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 19:11:29.70 ID:396xIhw5
>>519
まじかよ。アナログコントローラー対応してくれるといいなぁ。
DアンドDがリマスターされたついでだろうか。
さらについでで3をお願い。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 19:41:16.93 ID:sZYmAb79
例のキチガイエミュ厨が仕切りだすんだろうな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 02:09:05.51 ID:0ZzJSWIM
>>521
ついでがとんでもないぞw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 07:17:02.19 ID:3TEDyfUj
>>521
???「そうだそうだ!でるといいな〜。」
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 10:27:19.45 ID:sj8mo0tb
3とまではいかなくても、PSの青天地モードを入れて欲しいな〜
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 10:43:44.02 ID:cR3+8FmR
どうせエミュだから入ってるでしょ。と書きかけたが、
それならPS版を再版するよな。というかPS3持ってないから再販して欲しい。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 15:33:03.10 ID:Yv8nm6n1
PS3版が出た場合、D&Dのドクロモード(アケ版ハーデストを超える難易度)の天地版が収録されるわけか
楽しみだがPS版にあった血の色変えた表現規制が心配
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 18:56:24.50 ID:bJHGpB3o
リマスター版ってエミュですか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 12:21:48.53 ID:J29WW2Lt
>>522
タダゲーになれたああいった人はPS3買えないので、ずっとエミュやり続けるよ。
まあ買う人ももちろん中にはいるので、買えなかった奴は肩身の狭い思いをするw

急にゲームに飽きたとか、買ったんだけど忙しいくてゲームできなくなったとか、
例えば「買ったんだけど2週間に一回大好きなファイナルファイトやる時間しかないのでできない」、

みたいにな苦しい言い訳を始めるw
あ、そういう人たちにPSNのIDを決して聞いてはいけないよ。
それが優しさというもの。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 20:47:08.29 ID:qf/vkwSP
もはやテレビを持ってないからやらない。
家庭用ゲーム機もない。
あ、基板コレクションだけ持ってます
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 20:58:21.16 ID:7KfyHCTK
コウチュウでクリアするために基板購入したみたいな猛者いたけど
結局どうしたんだろう
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 00:26:58.59 ID:5YqeTLwk
0から基板とか遊ぶ環境を整えるとしたら、予算はどんくらいかかるんだろう。
5万以内なら今からでも揃えたい。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 00:42:17.55 ID:FUDrOAgL
前スレに買った奴いたから過去ログ見てくればいいんじゃね
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:15:30.82 ID:5YqeTLwk
見てきた。今でも3万近くするのか。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 05:11:07.57 ID:+ws3eeG9
>>534
あの頃のカプコン基板は維持も大変だぞ
2年に1度くらい、カプコンに認証チェックで使用期限延長してもらう必要がある。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 09:46:11.81 ID:ge1OQ+sK
使用期限延長してもらう必要などないわ。
2万くらいで基板生活はじめられるよ。
AV7000買ってサターンパッドつないでカプコンのベルトアクション遊んでます。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:36:59.71 ID:mLH0y0RF
>>535
シッタカわろた
電池切れと勘違いしてるだろお前
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:44:02.41 ID:AqkcbEpN
魏延「どりゃあぁぁ!!」
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 21:25:50.65 ID:rzQZzdM1
3はまだかね。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 10:08:28.38 ID:ortXzLbn
フンカカカカカカカカ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 12:43:24.16 ID:YSg1qAKG
魏延のメガクラはコミカルでなんか笑ってしまう。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:44:41.15 ID:pEkAK++p
電池切れを改造で無くしてくれる業者が居たなあ…
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 01:40:04.64 ID:oJfF57Ml
暗殺中華娘の死んだ時の声も笑える
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:31:45.12 ID:UNsLCINs
プアー
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:43:28.56 ID:cOZ+r18S
poor!!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 09:21:04.42 ID:Zmu4P7qG
水計を使うとは許るせん
おのれ、「おーまいがー」
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 09:47:28.09 ID:0LPrrqdt
晏明ズの
「おのれー!」
「ものもらいが!」
と聞こえる台詞、正確には何と言ってるのか私にはさっぱりわかりません。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:39:39.00 ID:Zmu4P7qG
猪口才なだとは思ってるが、個人的にはおーまいがー
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:46:58.70 ID:8WlUKvyy
>>547
っ 目薬
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07:47:29.48 ID:KDy0IwKj
わろたw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 12:19:16.94 ID:3skwOMqv
>>539
玄鐘大王「今度のラスボスは俺な。天地に濃い三国志要素はイラネ。」
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 00:49:45.49 ID:zBOKbzHj
初クリア
ノーマルで200000点1うpでコンティニュー6回…
1コインクリアとか都市伝説にしか思えん…
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 01:19:51.10 ID:P7iN7JFO
最初はそんなもんさ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 01:21:48.95 ID:IqCskN18
昔は千円くらい使ったことある。1ゲーム50円。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 01:31:12.63 ID:IQyO1lfF
1コインクリアできるようになっても
dとアンメイと徐晃の3体は緊張する
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 01:34:58.92 ID:IqCskN18
トンで死ななければアンメイとジョコウで死ねてリョフで死んでラスト一機でクリア。
こういうプランで臨んでる。年に数回だけノーミスクリア。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 02:27:44.98 ID:zBOKbzHj
やっぱ慣れないころは関羽がいいの?
張飛でやってるんだけど
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 03:17:49.81 ID:7D/ecJGW
張飛はパンチ投げの時、逆に投げるのに慣れが必要だからね。
誰でもいいからクリアしたいってんなら関羽でやっとけばいいと思う。
関羽は攻撃の最中に割り込まれにくいキャラだからやっぱ強いよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 08:46:18.58 ID:mlsBk5ml
>>556
なにげにそれは1機デフォルトより増やしてありますね

>>557
やっぱりA初段の判定が最強という面でも関羽がいい。

だが、俺はフンカカがあるから張飛しか使わない
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 14:26:14.72 ID:IQyO1lfF
張飛はパンチ投げこそ癖があるけど
ジャンプ投げの安心感は関羽のそれの比ではないからな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 17:20:09.96 ID:zBOKbzHj
>>558>>559
ありがとう しばらく関羽で練習してみる
>>560
敵が多いと掴むか殴るか混乱してやられてまう…

あと忍者みたいなのうざいよー デブも突進自重してくれ!
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 17:51:54.70 ID:IQyO1lfF
忍者いなかったら徐晃さん涙目だルルォ!?
徐晃の強さの5割は忍者で占められているといっても過言ではないのに
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 20:32:11.51 ID:RXOGWQw/
>>562
残り五割は馬だと思う。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 20:48:09.99 ID:w7ELOiIy
巣鴨キャロットで3日で1コしてるのがいた、スコアは全然やらん人だったが常連
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 20:58:25.02 ID:1YI8dM75
肥肥様に1機もってかれてピキピキ
意地でも肥肥様を断剴撃での究極神拳フィニッシュを狙い
気がつけば、次の1機も体力が半分くらいなくなってしまう俺の天地ライフ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:03:48.97 ID:XF2SDG1v
>>562-563
徐晃自体はゼロかいwまあわかるけど
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:16:25.66 ID:1YI8dM75
ステージ5も調子こいて後半ステージで馬に乗ったままボス戦に突入すると
馬取られて淳于導が途端に徐晃化したっけな。
あれ以降、馬に乗って敵を蹴散らすのは最終エリアの雑魚戦だけにしたよ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:23:37.28 ID:NvQHgwrc
ぶっちゃけ徐晃って単体ならカコウケツ程度だよね。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:24:11.17 ID:NvQHgwrc
あ、淳于導だった。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:29:34.08 ID:pJR55TGx
>>565
ワロタw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:53:44.59 ID:Ok7atDY9
>>569
もしあのステージに壁があったら徐晃もハメられるかもね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 18:13:39.74 ID:rlG1g8cX
単純にボス単体の強さとしては
常時ダッシュ状態でメガクラも持ってる張遼が最強だと思う
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 18:41:50.90 ID:Jdwbwgf5
張飛で「全ボス噛み付きフィニッシュ」エンディングを見るのに、血道を上げていたあの頃・・・ナツカシス
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 00:18:48.55 ID:pKRZzTCz
必殺技きめて首が180度グルンってなる状態でトドメさすのがジャスティスだった。

>>572
普段は画面に現れることさえできずに隅っこで聖剣に斬られまくってるけど、普通に戦ったら結構手強い。
投げナイフに何度も煮え湯を飲まされた。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 01:37:50.52 ID:4y4Hs1vG
昔ちょっと触ったぐらいなんで1コインクリア目指して3日ぐらい前から本格的にカンウで練習し始めた
調子いいとアンメイとカコウケツまでノーミスでいけるんだが絶対ここで1ミスしてしまう
ボス直前で武器を取り損ねたり落とすことが多いので武器が無い前提の必勝パターンを教えてくれ
カコウケツを最初に倒すのがベターなのは分かるが画面外に出して殴るとアンメイが衝撃破撃ってくるし
ていうかここマジでキツくね?カコウトンとかまぁまぁ安定して倒せるんだけど・・・
あとカンウっていうか↓↑の必殺技が暴発しまくるのとメガクラッシュ出ないで
ジャンプキックになるのをなんとかしてくれ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 01:45:57.61 ID:xps3XPSM
黒マッチョが肉を落とさないと結構絶望だよな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 05:47:15.86 ID:DMT/sKuF
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/09(金) 02:08:52.37 ID:WleZEFzy
剣無しの話しだが

画面外に追いこんでパンチ連打だとアンメイの波動が来るから無理。
敵を全員右にして自分は画面の真ん中ちょい下がり目くらいに待機して迎え撃つ。
ボスクラス3人組がまとまって直進してきたらジャンプ蹴りでまとめてダウンさせる。
3人の内、明らかに旋回して来るパターンの奴と自分に向かって直進して来るパターンの奴に
別れたらパンチコンボとか掴み投げ系の威力高い攻撃当てる。
この戦略でアンメイ一人になるまで耐える。
一人になったら楽勝。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 11:51:28.99 ID:4y4Hs1vG
>>577
敵は右にまとめて回り込んでくる奴はコンボで右に戻す
バラけない場合はジャンプキックで倒して仕切りなおしが基本か
「一人になるまで耐える」という1文が簡単そうで難しいことを暗に物語ってるな
しばらくこれで頑張ってみるわ
でも剣持込が基本なんだろうなここ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 13:18:48.04 ID:DMT/sKuF
一人になったらアンメイだけ左に寄せて確実にコンボ当てれるようにした方がいい。
ずっと右側相手に戦ってると他の雑魚も攻撃に巻き込んで減りにくい。
分けた後、右から出てくる雑魚はジャンプキックとか投げの巻き込みとかで
一気にダウンさせてる隙にアンメイにコンボかな。
でも黒マッチョがピカピカ剣出せば分けて戦わなくともいいと思う。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 17:32:40.83 ID:xps3XPSM
今にして思えばあんな場違いなとこで七星剣が落ちるってのも変な話だよな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 17:34:49.68 ID:8J5Mi3Gc
俺張飛使ってるけど武器無しの方が安定するな
メガクラはAを押してからBを押す感じにすればよいかと
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 18:57:24.31 ID:v46Qd07S
>>580
エクスカリバー&草薙の剣「そやな。」
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 20:36:17.91 ID:9prZ1FDu
菊一文字「まったくや」
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 21:31:09.88 ID:5zo8RO7p
オーパーツすぎだよぉ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:59:07.39 ID:onluDMPz
10回に1回ぐらい死なずにクリアできるようになってきたが
アンメイ1人になった辺りで出てくるナイフ×2に最後のライフを削られてアアーッ!って死ぬことが多い
戦況は楽になってるはずなんだが集中力の問題だろうか・・・
メガクラッシュは同時押ししか受け付けないと思ってたから
だいぶ安定して出したい時に出せるようになり生存率が上がった感がある
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:18:19.06 ID:WsuFKoKc
メガクラを出したいならパンチかジャンプのどちらかを押しながらもう片方を押す。
これを知るまではぴょ〜んとハネたりして無用なダメージを食らいまくってた。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:44:43.39 ID:CbXmbIB/
奴はスピード早いし、対空のハイキックの判定強いしで挟まれた
状態だと強敵だよね。
ナイフが出てきたら、とりあえず無難にパンチ投げか掴み投げがいいと思う。
ジャンプキックもいいんだけど、ナイフマンに対してだと出し始めに
ハイキック対空されたりするからなるべく遠くから当てる意識でいた方がいい。
ナイフが出てくる前に「アンメイ+歩兵3人」みたいな状態に出来るんだが、
極力調整しながらそのメンバー構成に持っていき、歩兵にはジャンプキックで延命措置。
アンメイにはコンボってやり方にすればかなりボスの体力減らせる。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:51:54.40 ID:Uf0rFdoQ
ハイキックしたっけ?ブランカみたいなグルグルじゃなくて?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:57:27.07 ID:+GX9fW8+
ハイキックはナイフ使いのことだろ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:12:04.74 ID:MlO0dmBE
あ、なーるほど
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:17:56.34 ID:+GX9fW8+
ゆるさん、けつだせ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:52:17.54 ID:vnq8tj8K
けつだせとゴッゴーウーリャはプレイするたびクスっとしてしまう
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:26:49.06 ID:W6WtNPQB
>566
徐晃に限らず、天地2のボスはFFソドムやパニシのガードロイドみたいに単体で出てきた場合
初見でノーミスできるような奴しかいないからね
お供とオプション無い前提にしちゃったら0だw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:49:10.34 ID:OuCsGzpF
>>591

       ('A` )
      (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 19:27:16.52 ID:+GX9fW8+
李典のケツのぬくもりで温められた肉まん…ゴクリ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 21:06:26.13 ID:OuCsGzpF
うわぁ・・・関羽の中・・・すごくあったかいナリ・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:27:17.75 ID:St+Xezmr
そんなおっきいのはいらないよぉ……

いや、あのボス体格ではリアルにな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:58:07.39 ID:zDsc68Xs
>>593
雑魚召喚はボスの弱さを補うための手段だからね。
それだけに雑魚召喚を一切しないボスは強く感じる、天地にそんなキャラはいないけど
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 19:44:18.54 ID:aiKE7zEH
張遼の開幕って関羽だと下とB押しっぱなしで頭突きすりゃ右にいる忍者と張遼まとめて倒せて
その間に左の忍者を上、下と切っていけば簡単に安定するのな
起きてきた右の忍者と張遼がまた見事に連なってくるから1回剣振るだけで切断できるし
攻略サイトに倣ってジャンプキックで左に飛んでたけど関羽ならこっちのがいいわ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:08:28.30 ID:aiKE7zEH
と思ったら久々にやって忍者の初期配置がたまたま何度か同じだっただけだったw
すまんこ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:28:00.91 ID:H8NQ08Qt
ゆるさん、けつだせ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 06:08:27.34 ID:TV1+pJpM
ちょうりょうは1つ前のシーンのキャラ位置で初期配置が変わるという厄介な代物
剣を拾う座標で慣れておくのがいいと思うけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 07:17:51.32 ID:VaSsNOAs
端で聖剣振ってれば簡単に勝てるボスって言って終わっちゃうからね。
しかも振ってりゃ何故か旋回してこないし、ある意味つまんなすぎる。
クリアとは関係ないが、
アンメイみたいに振ってるだけじゃローリングされるし、
うまくいかない何かがあった方が面白くはあったかな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 12:56:56.10 ID:gmp28qkj
雑魚を地形に引っかけられてペチペチフンカカでハメ殺される有働先輩哀れ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 13:10:07.89 ID:VaSsNOAs
スクリューとかやるならまあいいけどね。
ジュンウドウ引っ掛けて、そのままパンチ連打のみで終わらせる人とか
ちょっと美学ない気はする。ってかボス頑張って反撃しろくらい思うわw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 19:06:41.78 ID:PAgZ994Z
熟練者が馬に乗って戦うように
別に剣を使わないプレイがあってもいいだろう
そこは懐の深さであり剣を使って楽勝クリアだからつまんねとはならないはずだが
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:44:54.23 ID:Ln97LIqT
人それぞれだよな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 22:55:26.52 ID:ZFx3d1Ip
武器を使っていると飛び越えられてダメージをくらうので普通に殴る
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 00:50:55.71 ID:qi0mXA87
あそこは画面外でザクザクハメ殺そうとしても弓も一緒に切ってしまって
または弓を延命させようと処理にミスって
その後ボスがナイフ投げとかで暴れだして大ピンチになるってケースもたまにある
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 05:13:05.96 ID:yOw7paFQ
登りボディにメガクラに斜め走りと、やばい技多すぎる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 07:26:37.91 ID:NEIDjde4
>>606
馬乗りも武器なしもスコアを稼げるというメリットがあるからね。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:41:13.81 ID:KKq5Y/va
武器使うと点数増えないってのはキツイな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:11:55.70 ID:/Ur3Fjdf
>>610
故に1乙のお礼にと必殺技orメガクラフィニッシュが徐晃並という悲劇。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:25:52.73 ID:14V+pcDy
こわっぱめ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 06:30:22.37 ID:jProVgA/
チョウリョウは立派な盾があるのにガードの一つもしてこない…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 08:01:46.99 ID:WEyHGdxR
あの盾はタックル用の武器だからな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 08:45:56.08 ID:e9KIIDnQ
キャプテンアメリカか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 10:58:13.11 ID:HGGIvnM/
かこうおんから剣を取る時にパンチ3発当てて吹っ飛ばすともう画面端で
倒せてもギリギリなんだがスムーズに倒すコツみたいなのある?
攻略サイト見ると前から1発後ろから2発当てろとか書いてあるけどそんな余裕ないんだが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 13:22:49.51 ID:BWKBkz2V
>>616
黄忠の矢を防ぎつつ突進できるんだっけ?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:29:58.92 ID:JG34Hojg
>>618
一人でやる時は画面縦軸の真ん中に位置して画面をスクロールさせて、
夏侯恩が現れたらできるだけ横軸の真ん中辺りで下馬させて〜
て感じでやってる。取れないこともあるけど「どうせ次の弓兵に落とさせられるし」と諦める。

二人でやってる時は簡単なんだけどね。
現れてすぐ引き返されるのが地味に腹立つ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 07:52:49.77 ID:fVZBFfLc
>619
ジイサンの矢が勝つよ。逆だったら無理ゲー過ぎるし。
しかしジュンウドウの直進にポキポキと折られる矢だったりする
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 09:59:11.34 ID:MmBB9loa
練習続けてるけど中々上手くならないわ
100円で赤壁2までしかいけない
なんかもう集中力切れてジョコウまで行けず落ちたりする
やったこと無いけど複数プレイしたらわりと簡単に100円でクリアできそう
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:04:42.20 ID:gIeI3mZ8
雑魚への安全な掴み方を覚えるだけで全然生存率が変わってくるよ
高校の時プレイザス台で3人用やってたが、一人ワンコできる奴がいればそいつ便乗するだけでクリアできたというかやる事がないw
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 19:00:53.98 ID:oUAppvKv
ボス戦は一人がボス相手して残りが雑魚を倒さずに掴み続ければ楽勝になるよね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 22:31:05.32 ID:TzG7Ul2s
3人用は回復を争って取り合えばなかなかおもしろいぞ
・回復武器は取り合い
・味方を攻撃もあり
・スクロール止めるのは反則
・負けたら晩飯おごり
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 12:34:26.62 ID:cg762U+M
>>625
ボーナスステージ(2面クリア)時に
一切、ごちそうに手をつけない。も追加で。

シュールすぎてみんなで大爆笑してたわ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 19:07:25.43 ID:Xq3H7Axz
むきになってレバガチャしてコンパネ壊す奴いたな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 21:26:22.67 ID:/dTS9Gsf
家庭用でやる時はレバー壊れるのが怖くて軽くグルグル回すだけにしてた
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 21:37:21.78 ID:cg762U+M
PS版だと正規のコントローラーではまず勝てないな。
最速の張飛が横に並んでたら素直に諦める。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 04:05:16.68 ID:UVSflbQ5
よくあるボーナスステージでも相当ムズイよねこの食事シーン
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 10:45:48.23 ID:FG9KOwOW
リーグマンみたいにボーナス面で1UPするようなら
相手が張飛でも本気でまわすんだけどな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 12:28:20.76 ID:4ednqypW
このゲームの1機は重みがハンパないからなw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 13:07:41.12 ID:mI+91KXM
初心者の頃から張飛を使っていたので食事の時間がキャラによって違うのを数年間気付かなかった
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 13:10:05.56 ID:4ednqypW
張飛は残りタイム7〜6秒で完食するからな。
コンパネでも勝てないことが多々あったよ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 13:25:25.23 ID:/eYkPVqx
会社は違うけど餓狼伝説1の腕相撲や龍虎1の氷柱割り(3回目)に比べればマシじゃない?
レバガチャ状態にならないよう、しっかりレバー回転を意識すれば問題ないと思う
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 14:18:39.52 ID:BkNQcdLs
腕相撲は大体瞬殺されてた
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 16:00:36.34 ID:zj1Oa4pi
>>633
今知ったw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 16:26:01.74 ID:Svux4vr0
飢狼1の腕相撲はあの顔芸が反則だわ。
猛打で押し込んでる時の苦しい顔から、こっちも少し疲れて
連打が劣った時に真顔に戻るのは卑怯すぎるぞ、ホーガンもどき。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 02:12:33.39 ID:dxIQpwtD
>>634
ゲーメストでも「張飛が出てきたら必死で回せ」的な攻略記事書かれてた
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 08:22:30.27 ID:pPQtGyBG
3でねぇかなぁ
出ても無双シリーズみたいになるんだろうなぁ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 09:56:28.97 ID:mwmCe1Nq
クリスマスおめでとうございます。
ごちそうをよういしました。めしあがってください
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 11:26:02.34 ID:/+y/0CA6
ぬおおおおおぉ!(ガチャガチャ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 11:40:36.33 ID:pPQtGyBG
ごちそうとか言っておいてペキンダッグもロブスターも焼き魚も豚の丸焼きも無いって一体・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 17:29:01.52 ID:dxIQpwtD
実際はしょぼい食い物を下から三種並べただけだからな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 21:14:23.44 ID:bZNtVDMs
>>640
大丈夫だ。基本のスタンスさえちゃんと守れば
天地を喰らうは面白い。
ベルトアクションの面白さもドラゴンズクラウンが
現在でも通用することを十分に証明してくれた。

問題は凡夫に企画を託して無駄に三国志化が進むことだな。
劉備一行は聖天子の正統軍団なのだから、曹操や孫権側でプレイなんて
余計な真似は一切しなくていい。
天下平定後の世界で、魔界で反乱を起した玄鐘大王軍との戦いなんていいかもね。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 22:15:26.08 ID:bHw5tunj
そうなんだ おれは三国プレイしたいけどなぁ
続編が出るとしたらむしろシステムが心配かな
スキルとかレベルとかコンボとか超必殺技とか演出とか盛り込んでよくわからんことになるのは嫌だ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 22:17:31.59 ID:b9k7Sb/p
課金しないと魏延しか使えない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 22:27:46.43 ID:bHw5tunj
追加ステージでifを体験せよ!(こちらは有料コンテンツとなります)とかもありそうw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 23:09:28.48 ID:IuyYlglw
三国志をなぞるなら天地を喰らうの必要性がなくね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 01:00:21.37 ID:F2l5HuJu
> 続編が出るとしたらむしろシステムが心配かな
> スキルとかレベルとかコンボとか超必殺技とか演出とか盛り込んでよくわからんことになるのは嫌だ
三国戦記がまさにそれじゃん
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 01:07:18.89 ID:8sDfI3Tw
ありゃD&Dの模倣だろ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 07:28:12.56 ID:HVM3tx0n
原作になぞらえて龍とか鬼とかそういうのが出るのはむしろ歓迎かな
もともと人間だけの世界観ではないしそういう部分が原作の個性でもあった
カプコンは原作を美味くアレンジしてきたけどそこらへんはオミットしたからね
人外が出ればベルスクとして攻略にもバラエティが生まれるだろうし
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 09:47:38.83 ID:aj12nHzb
三国戦紀の風雲再起はアイテムを縛ってやると
天地の続編チックでおもしろかったよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 19:52:56.06 ID:hxeS2F6K
忍者つかみにくいよ!ぬるぬるするよ!!1!
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 21:19:01.06 ID:M4sQ7YpT
掴もうとしてその場小ジャンプで斬りつけられるとストレスマッハ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 21:45:25.69 ID:BZHjWBKn
忍者は仮面してる方がムカつくな。
モータリアンの血が最も疼く敵。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 22:00:46.91 ID:ik031dXX
忍者はむかつくのでミンチ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 22:31:50.84 ID:Ua3Xdzfg
7面道中の忍者を気絶ハンマーで叩きまくるのが楽しい
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 22:45:14.36 ID:ZIXftIFj
2pきょうりょくぷれいってたのしいですか?(´・ω・`)
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 23:49:05.59 ID:M4sQ7YpT
二人そろって同じ敵を殴ったりしてると余計難易度あがるよ
あと多人数プレイはボスを討ち取った数によってラストで格付けが決まる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 01:04:08.93 ID:LUadQjYm
格付けはわかるが、難易度って敵が強くなるってこと?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 01:43:47.37 ID:SmTAyBW1
同じ奴を二人で殴っても2倍の効率になるわけじゃないよってこと
あと一応多人数だとボスのライフが増える
そして狙われるのが自分だけじゃないから敵が予期せぬ動きをすることがある
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 03:17:58.21 ID:LJlbSuj5
そんなゲームがあったのか。おもしろそうだな。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 06:17:53.42 ID:dzEN2327
苦手な後半戦を練習したいがそこまでいくのがまずだるいっていう
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 21:06:45.56 ID:SmTAyBW1
最終面の音楽格好いいよな
いかにも最後って感じで盛り上げ感半端ない
そして呂布登場でいかにもラスボスって曲もまたいい

その後に出てくる爆弾投げる人のことはなかったことにして差し上げろ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 21:51:36.54 ID:lSumqWzr
華容道ってのがまたシビれるな。
曹操との腐れ縁を断ち切る最高のラストシーンだ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 22:47:10.45 ID:/mADftQY
曹操戦で最後の一撃を爆弾に横取りされた時の悔しさは異常
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 22:51:28.71 ID:0VMEbv1e
>>665
最終面もそうだけど、天地2の音楽は全部素晴らしい
同じ音楽のアレンジと感じさせない
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 00:46:43.52 ID:MrFwxxr+
8面は外・屋内・地下で3曲も用意されてるのがスゴイな
残り時間の事で頭が一杯でじっくり聴く余裕は無いが
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 01:22:42.06 ID:apeKCTGN
>>666
生粋の三国志ファンなら関羽使って曹操を見逃すとかやるんだろうか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 06:50:34.32 ID:Y9e+ixQR
ベルスクで曹操のようなシーンが最後に用意されてるのは珍しいよね
グラディウスで最後そこまで行けば終わりみたいな演出に通じるけど
短いながらも1ステージ使ってるというのが贅沢だ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 08:15:10.81 ID:tEzDhT3L
三国戦記の話が出たが、最終面に「魏延謀反」てステージがあり、ボスが魏延だった。孔明が主役的な立場だからかな?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 09:32:08.32 ID:qtN/Ow+x
>>671
マジックソードのオーブを手に取るか砕くかも好きだった。
>>672
うろ覚えだが、
「俺は命を懸ける事が遣らさせられたのに五虎大将になれない。
主公が無情であれ、俺が咎めるものか」
と格が低く、陳到と同じ程度の趙雲以下の扱い
(&プレイヤーでない)ことへの不満だった気がする。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 10:12:30.64 ID:Y9e+ixQR
天地Uでなんでおめぇが入ってんだよって散々言われた裏返しと思えば納得の扱いw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 12:08:37.32 ID:79fuJXb2
馬超「わしの出番まだぁ〜?」
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 12:30:41.56 ID:+X+MKdLM
RPGの方で頑張ってるならそれでいいじゃない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 14:24:08.35 ID:QXJ9ZJ11
1で火虎の顔使いまわされたけどね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 17:24:43.65 ID:apeKCTGN
>>673
魏延は劉備に対しては忠誠厚かったけど
孔明はいきなり「こいつは信用できないから処刑すべき」なんて言われてるからな
そりゃ嫌な気にもなるよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 21:10:54.72 ID:80WncnF1
魏延のサマーソルト!

ピンポンピンポン

しっぱい。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 23:42:41.32 ID:XytpJkAP
孔明には優しさが無いよ
俺はあんまり孔明好きじゃない

関羽のことも扱いづらいと思ってたんじゃないかな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 00:05:57.35 ID:iRtZcBTt
扱いづらいし、この頃には関羽もそろそろジジイだから
いいかげん孔明も殺しちゃおうと思ったんじゃない
もちろん劉備に怒られないような形をとって

兵を準備して武将に割り当てるのって軍師である孔明の仕事でしょ↓

http://sangoku-touitushi.com/chapter16story249.htm

>その兵数の多さが 却って 関羽の決断を鈍らせ、遅らせた。
>総司令官(総督)たる関羽の面子を保つに必要な、
>ギリギリの兵力は満たしていたのだ。いっそ百・千などの敗残兵力で在ったならば、
>キッパリ諦めを着けて居たであろうが、何とも微妙な保持兵力で在ったのである。

>即ち、今の関羽には、軍勢を率いて西へ向う事は絶対に出来無いのであった。
>何故なら、関羽が率いて居るのは荊州兵 なので在る。
>彼等の故郷は 南の荊州で在り、西の益州盆地では無い。
>是れが遠征であったのなら、最後は帰郷するのだから彼等も付き従ったで在ろうが、
>今の場合は謂わば強制移住に成ってしまう・・・・妻子・親兄弟と引き離される事になるのだから、
>黙って従う筈は無い。それを敢えて強要すれば叛乱と逃亡が起きるのは必至であった。
>だから、破れた関羽が更に軍勢を保とうとすれば、彼等の故郷である 「南」へ向うしか方策は無かったのである。
>もし劉備の居る「西」へ向うとすれば、その場合は兵士達とは袂を別って、
>関羽独りだけでの ”出奔” と なるしか道は無いのであった。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 00:35:32.00 ID:TPZ+RfIb
なんでも俺の仕業かよ(画像ry

ん? 荊州にいる関羽に荊州兵をあてがった事が孔明の謀略だったとでも?
それにそのギリギリの兵力って敗残兵って書いてあるし、意図したものじゃないじゃん
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 01:12:30.59 ID:+Iithrli
確かに頑固者で扱いづらいけど、関羽一人を始末するのに荊州を犠牲にするのはさすがになぁ。
でも、夷陵の戦いで荊州出身者がいっぱい死んだおかげで
益州派と荊州派のバランスが程よくなったのは孔明の罠だと思ってる。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 01:13:37.74 ID:oqlfOrd0
孔明が高名でどんなに凄い人物でも
曹操でさえ恐れた魏の真のラスボス仲達さんの前ではかませ犬ですけどね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 01:20:06.06 ID:Di50b9mc
首が真後ろに向く人に出会ったら誰だって恐れる
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 01:26:59.67 ID:TPZ+RfIb
風貌なら劉備さんもなかなかw 自分で見えるほどの大きな耳と膝まで届く腕
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 01:40:15.01 ID:iRtZcBTt
>>682

負けることまで予想できただろ
天下の孔明さまだ

>>683

>益州派と荊州派のバランスが程よくなったのは孔明の罠だと思ってる。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 03:22:16.04 ID:G/FL1sDw
>>679
なんで途中で卓球やってるの
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 16:06:08.96 ID:tqmph/fB
りょふで毎回時間切れになる
スコア的にはおいしいけど
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 20:25:55.27 ID:RXC5uG5F
>>689
娘っ子一人残しておけば、呂布はそんなに強くないんだよな。
じゃれつかれてケツに娘刀が刺さろうが笑顔で呂布に集中。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 00:04:57.40 ID:vNB8DdTz
呂布は画面の左上でパターンハメることができるので、そこへ追い込めたらこっちのもん。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 01:51:21.92 ID:KJse1JzO
メスト読んだら28Aで出る必殺技の最中に敵の攻撃を食らうと受けるダメージ増加って書いてあった
何年もやってるが初めて知った
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 03:16:44.78 ID:EgQ8FKl/
通常攻撃でも増えないっけ?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 09:16:04.51 ID:e11JJsG4
>>692
そうなんだw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 09:55:08.15 ID:S1jyvWFT
マジで!?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 11:43:40.60 ID:kCbfj+He
スト2にそういう処理があったのは確かだが。
初代ストリートファイターなら開幕昇竜拳の時に相手が攻撃してたら即KOだったと聞く。
697575:2013/12/29(日) 11:53:25.71 ID:4/mNtocc
ほげええええええ!!
ついに1コインクリアしたあああああああああ!
ジョコウで1落ちしてリョフで残り2人これは・・・!と思ってドキドキしながら臨んだが
緊張で開始早々女の二段蹴りから事故って半分もダメージ与えないうちに即死して
後が無い状況に追い込まれつつも、なんとか弓を残してパターンにはめてクリアできた!
オッサンになって相当衰えてると思うが練習を重ねたかいがあったわ
アドバイスをくれた方々どうもありがとう
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 12:04:41.58 ID:0f6ctSxd
家庭用でやるとついつい20万で1機補充モードでやってしまう。
おかげで最近は関羽以外でもエンディングで三人娘の祝福を受けられるようになってきたよ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 15:56:37.12 ID:e11JJsG4
>>697
おめでとう。でも黄忠でクリアしてようやく一人前だよ(´∀`)
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 20:59:19.23 ID:Im7IoJKs
黄忠は連付メガクラボタンがあるかで
別ゲーかっていうくらい違うからなあ

連付で置いてあるところってあるかねえ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 21:51:02.96 ID:A4NEHBxC
まず、連射が発揮できる場所は橋だな
アンメイを画面外にだして連射するとクリティカルが入る入る
慣れれば馬上でもあっさり倒せる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 10:51:31.58 ID:Y6reHAsV
黄忠のプレイは完全に別ゲーだからオマケみたいなもんだろw
ゲーム性が全く違う
ベルスクでこういうほかと全く異なる性能のキャラを入れたのって
同じカプコンのキングオブドラゴンズのエルフが最初なのかな?
あれもエルフでプレイすると全く違うゲームになってたよね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 12:22:45.19 ID:/rogWM69
関羽=カレー
張飛=ステーキ
趙雲=チャーハン
魏延=八宝菜
黄忠=ビーフジャーキー

みたいなもんかと。
噛めば噛むほど黄忠じいちゃんの味わいは深くなってゆく。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 12:40:35.19 ID:mvx9LA7A
>702
FFの頃から立ち回りに関しては市長使うと別ゲーと言えなくも無い
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 12:52:09.48 ID:oxkVObp2
関羽=☆
張飛=☆☆☆
趙雲=☆☆☆
魏延=☆☆☆
黄忠=☆☆☆☆☆

難しさでいったらこんなもんか
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 12:56:37.12 ID:/rogWM69
趙雲や魏延も面白いんだけどな。
見た目がカッコよすぎるのでどこでもダッシュからの飛翔剣やサマソを狙いすぎて
余計にダメージをもらってる。
それでいてその手のコンボの有効活用がこなせない。
青天地になると見境なく昇竜烈破やダブルサマーが止まらない。
ホント上手い事つくってるな。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 13:04:55.24 ID:ZQ5EIYo5
キャプコマの翔やAvsPのシェーファーみたいな職人キャラを使いこなせる人は尊敬するわ

>705
個人的にハゲとイケメンは☆2くらいかな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 13:22:24.57 ID:oxkVObp2
張飛はギエンはパンチコンボ最中に割り込まれすぎだは…。
チョーウンは最後の投げが前方向の判定強いからまだいいが
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 14:57:08.97 ID:Y6reHAsV
ジジイは楽しく遊べるようになるまでが長すぎて職人、趣味キャラだよね
他の人も指摘してるが3連弓の必要連射力とかおかしいだろあれw
プレステかサターンで連射環境がないと自分で使おうなんて全然思わない
でも2人プレイとかやると両方スタンダードタイプじゃ物足りなくて何故か選びたくなる
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 16:02:32.93 ID:KEAfYeA0
ゲーメストのチャレハイ集計店とか
レバー連まで完備とかあったっけ
もちろん早食い用w
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 20:57:38.57 ID:/rogWM69
ACのUでは張飛はスクリュー可能なんだっけ?
自由自在に使いこなせたら張飛も相当世界変わって見えるな。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 22:55:25.42 ID:oxkVObp2
>>711
出ないって人がいるが単に筐体のレバーとかコントローラの種類の問題だと思うけどね。
環境によってはバンバン出るし、全然出なくもなるし
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 00:28:13.23 ID:AD5lLhU6
今アーカイブスをリアルアケProV3でやってるけどなかなかスクリュー出ないわ
ちょっと回しづらい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 00:34:31.57 ID:y0ddwM0K
でもはっきり言ってスクリューが確実に出たからって別に有利にならんよね
魅せ技でしょあれパンチコンボより威力無いし
掴んでフン!フン!してから色々繋げられたらよかったのにな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 00:50:40.45 ID:S1+HsCoc
普通のパイルとそこまで威力変わらんからね。
まあボスのトドメに決めてドヤ顔するくらいの目標でやってるよ。

アケコンとかガチ勢だなw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 09:49:19.90 ID:MkivdXxH
>>714
分かっちゃいるんだけどね。
どうしても魅せ技ってヤツの引力に負けてしまう。
俺は上手く使いこなせないので普通にやればノーミスだったのに
1オチでのステージクリアなんてよくやってしまうよ。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 09:58:25.58 ID:solJzoY/
高いアケコンは良いよ一生物、レバーとボタンが取り外しが簡単だから数百円で直せる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 16:39:36.85 ID:FZYpbVy7
スクリュー難しい 間合いがあかんかったのか軸があかんかったのかコマンド入力ミスなのか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 16:44:27.02 ID:zv4t/YkW
↓↑Aや噛み付きは出したくなくても暴発するのにスクリューの出にくさといったら
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 18:39:39.17 ID:y0ddwM0K
スクリューは下より先に上を入れないと出ないんじゃなかったか?
左と右はどっちからでもかまわないけど
あとはぐるっと回転させるつーかカクカクカクって←↑→↓とか入れたほうが俺は出るな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 02:11:36.15 ID:8Siy+UcI
スクリューのコツは敵を掴んで空ジャンプした直後に決めること
この間合いがベストらしい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 08:43:51.14 ID:rznaya3C
スト2ヒットのお陰で開発期間に余裕ができてミッチリ調整できたせいか
このゲームは完成度が凄いね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 21:28:00.30 ID:nNpR4O1l
あけましておめでとうぉーりゃ!!

年初めの1コインクリアやってくるわ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 21:38:41.51 ID:BURcBCKJ
ハゲでやり始めたけどボスより雑魚戦がキツイ・・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 21:46:06.15 ID:nNpR4O1l
魏延はサマソを効率よく使うのかな?
趙雲と魏延は関羽のように連撃で雑魚を散らそうとすると敵の数に押し負けるんだよね。
関羽の踏み込みケンカキックが如何に使いやすい技なのかを改めて思い知る。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 21:54:04.01 ID:BURcBCKJ
関羽の次にさて次のキャラは・・・と色々触ってみたところ
左右への投げ分けも同じだし必殺技は暴発しても問題ないし
ダッシュが使いやすいと選んでみたんだが
なんかパンチコンボの射程が短いつーか初撃を当てるのが大変だわ
ナイフとかに接近したくねぇのに・・・
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 21:58:27.97 ID:nNpR4O1l
>>726
友人は関羽の次にいきなり黄忠に慣れようとして今では見事にモノにしたが
当時は同じような事いってたな。
曰く、なまじ関羽慣れしてたから黄忠に慣れるより難しかった、とのこと。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 12:50:12.23 ID:CbsrMG7H
お、おう
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 19:09:19.52 ID:boXmbigC
今日ゲーセンで天地Uをワンコインクリア。
ギャラリーはゼロ。
でも、心臓のバクバクが止まらなかった俺は中年。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 17:53:24.43 ID:q14i2kpa
張飛のスクリューは飢狼SPのギースの当て身投げみたいなもんだな。
そこで狙うか1機消滅。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 10:26:46.30 ID:97xknzWX
あけましてフンカカ。
ワンパンワンパンスクリューが一番やりやすいと思うの。
では今年もゴッゴーウーリャペチペチフンカカカカカカカカ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 16:46:21.21 ID:nODSvvrn
>>731は旬じゃないルームに行って一人でカメラに向かってアピールしててください
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 17:24:18.37 ID:H3y61C+9
3はよ!
一騎当千のベルスクでもいいからはよ!
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 23:48:07.57 ID:P/BTagoU
>>733
ちっとも(・A・)イクナイ!!
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 08:12:44.34 ID:2iss/pvg
アーカイブをPSPに落としたんだけど、セーブってできるのこれ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:15:51.56 ID:dFgz3i30
関羽以外のキャラはパンチ遅いし
J攻撃弱いし、無駄なストレスが溜まるので好かん
関羽は必殺技の暴発にだけ注意すれば、他は良好

735
無い、セーブの必要性も無い
隠しコマンドはあるので
その画面のSSを保存する事は可能
(どの場面でもSS保存可能)
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:26:56.19 ID:dFgz3i30
黄忠は強さ以前に連打がだる過ぎ
一に連打、二に連打、三、四が無くて、五に連打である

他のキャラも連打はするが、その度合いがまるで違う
要は、「ただのパンチ連打とエレクトリックサンダー」の違いである
黄忠は
「エレクトリックサンダー」「百烈張り手」を連射し続けるキャラなので極めてだるい

タックル等による間合い取りと
連打のワンパターン過ぎる戦闘にも飽きる

連射コントローラか
コンフィグでオートラピッドが選べれば使っても良い
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:51:09.13 ID:qUCkWjwB
しらんがな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:22:05.68 ID:tTdI8p5h
PSPはアーカイブスのゲームだろうと強制セーブできる有志が作ったツールがあるから
気になるなら試してみるのもいいだろう
天地の場合RPGと違って万一セーブデータが飛んだところで大したことはないからなw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 21:07:58.96 ID:YndFMmD6
連打の強さは男の強さだろ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 22:35:27.13 ID:dFgz3i30
天地IIで何をセーブするというのか
巷のゲームでは
ステージ間セーブが充実する時代だから中断がしたいという所か
SCOREならばSSでも撮っておけば良い

>>738>>740
知らんかろうと、精神論を言おうと
連打するほど強いのが黄忠の仕様である
そして、連打し続ければ指が疲れる

事実、ロックバスターも、E.サンダーも、黄忠も
連射機能を用いるととっても楽ちんだ
これらのキャラクターの操作の労力の大半は「連打」である
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:47:48.94 ID:mE5AmMIn
なんかやたら達観したアホが沸いてるな。
わかったから関羽だけ使ってドヤ顔してろよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 01:04:56.40 ID:t9gPbKRb
>>742
「沸いてる」だの「ドヤ顔」だの
攻撃的なネット用語を並べた所で事実は何ら変わらん

そもそも、関羽の性能が高く使い勝手が良いのは確かだが
他のキャラを全く使わない訳ではない

それに、黄忠が連打キャラであり、ラピッド仕様で使い勝手が向上する事も
紛れもない事実である

思い出したが
天地IIの記録要素として
キャラの使用回数というものがあったな
あれは地味に面白いので保存可能ならセーブしておきたいものだ

因みに、俺のキャラクター使用頻度の順位は
一位が関羽で、二位が黄忠である
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 09:44:20.61 ID:ZRgIrZuy
その事実が変わらんのは構わんが言い方が鬱陶しいよな・・・現実にもよくいるイラっとするタイプ
ここがネットで良かったな

近くのゲーセンに置いてあるからたまにやろうとすると七割くらいの確率で他の誰かがプレイしてる
この根強い人気の秘密は何だろうか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 11:00:05.97 ID:t9gPbKRb
>一つ目
あたかも、「自分の言い方は至って健全」とでも言いたげな書き方だが
その、「自分は健全」と言い切ってしまう姿勢こそが視野狭窄である
「よな」と同情を誘ったり
昔のマンガに出て来る不良が言いそうな
「ここがネットで良かったな」という捨て台詞も
中々、風流なものである

>二つ目
・比較的遊び易い、ベルスクの基本にならって遊べるので
余計な覚え要素など度外視して遊び易い

・豊富なキャラセレが魅力的、一通りキャラを弄ってみるだけでも面白い

・基本部分のクオリティが高い、グラフィック、エフェクト、アクション性
キャラゲーにして、全てが本格的である

・程よいバカゲー感が心地良い
素っ頓狂なボイスや早食いゲーム、「ゆるさん、けちらせ。」などの
温かみのあるバカゲー感が
ふるさとのお母さんの様に、いつだって温かく迎え入れてくれる
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 15:33:07.64 ID:SLnsU+Xx
その二つ目以下の項目みたいな事最初から言っとけよw
>>736,737を客観的に見て文句言ってくる奴がいると思えないようなら、お前はただの勘違い野郎
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 16:35:57.69 ID:hG2RmiGx
>>745
お前が天地2が好きなのはわかったがうざい
うざいって事を自覚できてないところがうざい
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 18:55:45.21 ID:t9gPbKRb
天地IIにかすりもしないレスに従事する排他的な2chねらーに
言われようが知った事ではないな

2chねらーのご機嫌取りの為に
2chの同調圧力に乗っかり
無理に2chねらーの文体を模倣する必要もあるまい

そもそも、事実を言っているのは俺であり
具体的にゲームに触れているのも俺であり
天地IIを語っているのも俺である
順当に考えれば、的外れな難癖をつける方が間違い

本質を捉えずに表面攻撃を繰り返す点は
まさしく2ch文化と言った所か
しかし、天地IIにかすりもしないレスというのは問題だな


天地IIのボスキャラクターは
初代ファイナルファイトのアビゲイルの様な
理不尽な吸い込みを持つボスはいないので
素直に遊べるのが良い
(コンシューマ版アビは投げ抜け不可で
ライフを50%以上持っていくかなりの理不尽ボス)
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 20:57:11.57 ID:gkrnvlsI
キャラの使用率?
フンカカのために張飛しか使わないから計測の必要なし
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 21:30:14.40 ID:0JFlcw08
どうしたの?中二病こじらせちゃったの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 21:49:41.25 ID:t9gPbKRb
それは的を射ぬ表面攻撃をしたくて仕方のない君の事であろう

そもそも、本質部分への反論は全く無いのだから
逆に言えば、認めてしまっている訳で
そんな物は取るに足らん

そんな定型文の様な表面攻撃では
座り心地の悪そうな李典の椅子(肉まん入り)すら壊せん
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 00:52:41.03 ID:r/skBDwE
                         ○
                                   ○
            ○
                           ○
                   ○               ○         ○
   ○
          ○              ○       ○
                    ○ 、=ー-、     ○           ○
              ○        i台゙,.,iiヽv-..,,_
                i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、      ○
  キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
                 "'" ̄'-l;;:"Y'"  ちヽヲー-''"
      ___        _,........,J;';;::':-Z..>''"○               ○
     _ ┐  /     ,.-'"''' ,"i l   ̄二 ̄l    ○
    / 'rlご ┥     i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi          ○
    |  |゙ `jエ |〈゙',)   "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ  ノ)
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r      ヽニ" L、  ト√,,"〈_○
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.    _..ノミ ,,...」  ヽiミ彡/i
   |  ‘''く′ ,/ │    ヽ--'" ○   \="!、 ○           ○
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'" ○             )三 <     ○
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、               ヽ---'"
  .〜へ-―‐^''ー○           ○
                            ○
          ○                         ○
      ↑フンカカされる直前のID:t9gPbKRb
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 01:19:06.88 ID:+XJCc8XT
>>752
サマソ食らって終了じゃないのか、それは

幼稚な表面攻撃しか出来んのか、小学生じゃあ、あるまいし
(小学生が言う、「○○君に何百万ダメージ!」と宣言する類の
何とか「やってやったつもり」になろうとするアレである)

しかし、本質に対する反論が無い以上は
事実上、益々、認めにいってしまっている事になるな


張飛のパイルは労力の割に威力がしょぼく
使う価値の無い死に技である
ハガーのパイルがとっても優秀なだけに見劣りする
(ハガーのパイル、2,Toughでは回転するが1では回転しない)
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 02:24:30.08 ID:xpXSDtqo
ふぇぇ、なんかきもちわるいおじちゃんがわいてるよぉ
そのくせあたまがちゅうがくせいのまちがったししゅんきからせいちょうしてないよぉ……
そしてきっとこんなレスにもマジレスしてくるよぉ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 08:38:48.48 ID:AyycNjtq
マジレスを装った荒らしだろ
無視するべし
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 11:00:13.70 ID:ai5JpMrj
使う価値の無い死に技である キリリッ

(笑)
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:01:22.89 ID:+XJCc8XT
>>755
どちらかと言うなら
天地IIにかすりもしないレスが荒らしのそれだな
「マジレスを装う」意味が分からんな、捻くれ過ぎであろう
事実無根の言い掛かりに過ぎん

>>754
>ふぇぇ、なんかきもちわるいおじちゃんがわいてるよぉ

世間的に気持ち悪いとされている2chねらーが「ふぇぇ」と言った所で
それこそ、知った事ではないな
お次は「ネタにマジレス――」云々の定型的な逃げ口上が関の山であろう

>そのくせあたまがちゅうがくせいのまちがったししゅんきからせいちょうしてないよぉ……

「成長する事」と「集団に染まる事」は違うな
同調圧力に流され自分を失う事は
日本人の良くない点として、しばしば、挙げられる
そもそも、定型表現ばかりで語彙が乏しく、本質に触れぬ表面攻撃に従事する人間が
「せいちょうしていない」と言った所で説得力がない
逆に、「中学生的」な言いがかりを付けているくらいなら
「せいちょう」して天地IIに関連する書き込みをして欲しいものである

>そしてきっとこんなレスにもマジレスしてくるよぉ

「先手を打っていい気になりたい」のだろうが
そんな事をした所で、何が変わる訳でもない
「先読みしたパンチを、結局、そのまま受ける」だけである
そもそも、「マジレス」とは「真摯な姿勢の真面目なレス」であり
大いに結構な事である
あたかも、能動的に不真面目にしている様に装っている輩というのは
真面目に語る事の出来ぬ自分をカモフラージュしているに過ぎん
斜に構えてやり過ごそうという、ヤンキーや不良の心理と何ら変わらん

>>756
「キリッ」として見えたなら幸いである
それに、(労力やリスク等の)
費用対効果の悪い技と言うのは紛れもない事実である
定型文で誤魔化そうが、「笑」を付けて誤魔化そうが
張飛のパイルの性能は上がらんな

まさに、「正論中の正論」だな
全てにしっかりとした、「根拠」が用意されている
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:03:43.00 ID:+XJCc8XT
>>705

関羽=☆
張飛=☆☆☆☆
趙雲=☆☆☆☆☆
魏延=☆☆☆☆
黄忠=☆☆


俺的にはこうだな

趙雲は投げ操作が逆なのが凄く煩わしい
逆に、趙雲に慣れてしまうと
他のキャラの操作を混乱させるので、寧ろ、使用を避けたい
攻撃力も極めて低い

魏延は殴りもジャンプも弱いから好かん
タックルと斬馬を使った遊びが出来るだけ、掴み斬馬も格好良い
(趙雲もタックルと必殺で遊べる)

張飛はコンボからの投げ分けが不便な所がよくない
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:54:18.89 ID:sVOB97wp
誰が連れてきたんだよこの変なの
ちゃんと責任持って連れ帰れ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 13:10:41.90 ID:xpXSDtqo
しかしこんなマイナーでレトロなとこでも荒らしや基地外って湧くんだな、少し感心したわ

今日も筐体が空いてなかったorz
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 13:15:44.73 ID:MGIgHSXY
いい加減消えてくれよID:+XJCc8XT
お前がいるせいでスレの雰囲気が悪くなった
キチガイとはいえそのへん理解してるだろ?自分のせいだって
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 13:30:27.35 ID:+XJCc8XT
表面攻撃と言うのは
カプコンのゲームで譬えるなら
「ダンの挑発」であり
一切のダメージにならない
スパコンの「挑発伝説」であっても
的外れな挑発はノーダメージである

ここに次の2ch的一手を打つなら
「利いてるw利いてるw」辺りであろう
しかし、それもまた「2ch式挑発伝説」に過ぎない

映画にせよ、ゲームにせよ
雑魚キャラが挑発を繰り返すのはお約束である


>>760
ゲームセンターは落ち目だと言うからな
いずれ、筐体そのものが無くなる日が来るやも知れん
近所のゲーセンは何軒も潰れた
稀に、模型や駄菓子屋にはぐれ筐体が置いてある事もある
763760:2014/01/19(日) 16:00:07.90 ID:xpXSDtqo
すいません、気持ち悪いんで話しかけないでください
誰も貴方に話して貰おうとか思ってないんで
あと臭いです
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 16:13:16.33 ID:+XJCc8XT
ゲームセンターが落ち目だと言う事実は何ら変わらんな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 16:34:43.41 ID:w9IbVU3X
べっくさーんなにやってるんですかー
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 23:51:51.47 ID:r/skBDwE
厨二コピペの奴か
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 00:07:24.59 ID:rwQuEqvf
エミュキチガイさん並に酷いな
あの時もちょっと空気悪くなった
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 01:24:51.12 ID:8w2xssBP
粘着っぷりが基盤部あたりのキ印っぽいな

長文書いてドヤ顔してる割に底が浅くて、知識もないってのが臭すぎる上に
三十代くらいのおっさんがこんなの書いてるとか痛すぎる
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 05:44:08.38 ID:rUpYWp88
>>765->>768
知識どころか内容すらない住人のやっかみ短レス。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 06:00:39.20 ID:rUpYWp88
>>761
2chねらーが勝手に
言い掛かりを付け、騒ぎ立てているだけであり
何をした訳でもない

寧ろ、天地IIにかすりもしないレスに従事して居るのは住人の方であり
俺にいちゃもんを付けるのは筋違いもいい所である

それに、人として、当然の事だが
いきなり人に「キチ○イ」等と言ってしまう方が異常である

そもそも、一週間も放置されていたスレに
雰囲気が悪くなったもないだろう

>すいません、気持ち悪いんで話しかけないでください

至極、当然の事だが
そうやって、いきなり攻撃を仕掛ける人間の側に問題がある

>誰も貴方に話して貰おうとか思ってないんで

そんな規則はない
規則で言うなら、いきなり他人に攻撃し始める方が問題

>あと臭いです

これも根拠のない攻撃である

>長文書いてドヤ顔してる割に底が浅くて、知識もない

まう、「ドヤ顔」の定義が分からんな、文体から推測しているのだろうか
そして、どの部分が「知識がない」のか具体的に指摘して貰えば勉強にもなるが
その様な当てずっぽうでは話にならんな
キャラ性能についても、ゲーセンの実情についても、紛れもない事実であろう
そして、「底が浅い」というのは
似たり寄ったりで芸のない住人の「2ch式挑発伝説」がそれであろう
正しく、「ブーメラン」という奴である
しかし、火引弾の様に挑発特化した奴しか居らんな(同一人物かも知れないが)
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 10:20:59.56 ID:cUOk69dS
行きつけのゲーセン数ヶ所がつぶれて、フンカカ中毒である。

ああ、回してえ。
有働先輩をワンパンワンパンフンカカでハメ殺してえ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 10:47:48.81 ID:VKyWgQ3Y
最近ここを知ったおじさんハッスルしすぎでワロタw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 12:52:54.48 ID:WfDJ4xMk
エミュ厨以来の逸材だな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 18:16:33.32 ID:joXH0FK3
この長文キチガイ小僧はずっと居座るのだろうか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 18:28:09.14 ID:Iwl431ae
自分が○○だということに自分で気付くことはないからな
全員が辟易して放置してるだけなのに「反論がない。勝った」と自己満するまでいるだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 19:44:36.09 ID:rUpYWp88
まあ、「2ch式挑発伝説」を見かける内は居座るだろうな
しかし、本質に触れぬ表面攻撃では「反論」とも呼べん
そろそろ、一通りの挑発攻撃パターンが出尽くした感じである
・キチガイ○○系
・エミュ厨以来の逸材系
・マジレス○○系
・おじさんor小僧系
・張飛系

>>774
オッサンだったり小僧だったり一貫性がないな
しかし、本質自体に対する反論がない以上は
本質部分については、益々、認めていってしまっている事になるな


しかし、錦織の試合をチラチラよそ見しながらでも安定する関羽のジャブ性能は素晴らしいな
デブだろうが、アンドレだろうが、矢だろうが
すり抜ける事を、許さず、蹴散らしてくれる

関羽の基本コンボに勝ってくるのは
キャプテンコマンドーのジェネティーっぽい見た目の敵が数体重なっている時くらいのものである
他のキャラはよそ見しようがしまいがよく割り込まれるので
基本コンボに頼り切ったプレイが出来ず、気が抜けない
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 19:48:06.38 ID:Iwl431ae
なんだろう、こういう糖質と同じ臭いがプンプンするwww
特に自分が完全に正しいと思ってる辺りwww

ttp://michaelsan.livedoor.biz/archives/51817865.html
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 20:01:33.21 ID:rUpYWp88
>>777
「正論」や「根拠」を大切にはするが
「自分が絶対に正しい」とは思わんな
「正しい考えに近づくよう努力する事」と
「絶対に正しい事」とは違うからな

ところで、君の主張や「2ch式挑発伝説」の主張は
「自分が完全に正しい」と考えての主張なのだろうか
だとすれば、それは完全に「ブーメラン」というやつである
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 20:24:11.73 ID:WfDJ4xMk
MAME雑談スレにいる基地外もこいつ臭いな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 20:38:37.95 ID:rUpYWp88
「糖質」というのが何なのか分からなかったが
統合失調症を意味する略語・蔑称らしい
疾病を侮辱するとは人としてやってはいけない事の
一線を踏み越えていると言えるな、全く見下げたものである

ところで、そこで挙げられている人物は
あることないこと「憶測」を基にこじつけたり
「不完全な文章」のまま「早合点」したりしている様だが

「2ch式挑発伝説」もまた
・「何がどうキチ○イなのか」や「何の知識が浅いのか」の主語や説明が抜け落ちた「不完全な文章」
・「憶測」を基とした、おじさんor小僧系の「早合点」
等々

憶測を基に一方的にレッテルを貼り付け断定してしまう姿勢は
そこで挙げられている人物に
非常に近いものがあると言える

やたらと「攻撃的」な部分も
「2ch式挑発伝説」を用いる住人に近い性質を持っていると言えるな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 21:03:18.97 ID:AW8XDkmr
なんでこんな過疎スレに荒らしが湧くんだよ…今までまったり楽しんでたのに…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 21:15:41.25 ID:FSBxtAbD
>>781
ようやく予約に成功した人気風俗嬢とのプレイに喜び勇んでいたがウンコ臭が漂う不潔さに断られた
or
中古で買ったオナホが抜けなくなってしまった

このどちらかの理由の鬱憤晴らしをしたくてやってきたのだろう。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 21:29:10.87 ID:rUpYWp88
>>782
これまた>>777に登場する
「憶測を基に一方的にレッテルを貼り付け断定してしまう姿勢」だな
「墓穴を掘る」とは正にこの事である
しかし、その品性下劣な発想はどこから来るのか
まあ、そういう発想が浮かぶという事は
そういう環境で生まれ育ったという事なのであろう、敢えて悪く言うつもりはないがな

>>781
寧ろ、荒らしと言うのは
天地IIにかすりもしない短レスの数々であると思うが如何だろうか
ここは天地IIスレの筈だが

>やって来た理由

答えはこうだ、至ってシンプルな真実である
「天地II 黄忠 連打がだるい」
でググり、直接ここにやって来た
依って、>>779の挙げる様なここ以外の場所は知らんな
黄忠の馬上火矢は気孔拳コマンド(新)で100%安定して出る
無論、上経由でも良く、縦にズレながらも射る事が出来る
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 21:52:20.07 ID:FSBxtAbD
そういえば昔のゲーセンは地下にあってやたらヤニ臭かったりしたっけな。
そんな中プレイしていた天地ライフを思い出した。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 22:17:08.78 ID:joXH0FK3
自分が荒らしているというのは理解してるくせに
見当違いの屁理屈こねてスレに居座るID:rUpYWp88はさっさと消えろ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 22:17:37.09 ID:rUpYWp88
副流煙の撒き散らしは実に厄介な迷惑行為だな
有毒物質を撒き散らすのだから
煙の暴力と言って差し支えなかろう
昨今では歩きタバコの禁止を条例化したりしているが
抑止効果は低く解決には至っていない

ゲーセンもパチンコも好かんが
あの手のサブカル愛好者は喫煙者率が高いイメージがあるな
「喫煙者は目先の利益に飛びつくタイプが多い」
というデータがあるとNHKの番組で言っていたが
まさしくイメージ通り、我が意を得たり、という感じである
そもそも、タバコを吸うという行為そのものが
「ニコチン中毒を満たす為の、自らの健康を害する行為」
なのだから、全く以てデータ通りの行動であると言えよう

また、ゲーム機を含める機械の類にとっても
タバコのヤニは良くないという話なので
タバコはマイナスファクターの塊と言えよう


うっかり拾ってしまった「サイ」もまた
マイナスファクターの塊である
「サイ」を捨てる為にメガクラをしてライフが削れてしまうのもまたマイナスであろう
そして、うっかり「ウマ」に乗ってしまった瞬間に
突進攻撃でライフが半分以上削られてしまった日には涙を呑むほかない
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 22:22:43.78 ID:JdhTe8cb
エミュ爺思い出すなw

自画自賛動画をニコニコにうp

ばれないと思ったのか、自分のコメントが殆ど

でも即バレて、顔真っ赤にして逃亡
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 22:30:43.06 ID:rUpYWp88
「どこ」が「どう」見当違いなのかを具体的に述べた方が
相手に伝わりやすい
情報が足りないと>>777が挙げた人物の様に
「不完全な文章」になってしまう

そして、荒らしというのは
「天地IIと無関係、かつ、不当な攻撃性に満ちた短レス」
の方であると思うのだが、如何だろうか

そして、「屁理屈」とは「筋の通らない理屈」の事であるが
「筋の通らない不完全な文章」に従事しているのもまた
短レスの方であると思うが、如何だろうか


「サイ」は短レスの様に短い上に威力も乏しいので
「サイ縛り」の様な事でもない限り、まず、使い道はあるまい

>>787
ニコニコ動画は好かんな
無論、動画を上げる事とも無縁なので
残念ながら、「的外れ」という事になるな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 23:42:48.29 ID:joXH0FK3
なんでこの馬鹿は全レスすんの?
このスレお前だけのものじゃないんだけど?
いい加減消えてくれる?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 23:59:04.01 ID:rUpYWp88
>>789
辺境のスレ住人が
俺に勝手な言い掛かりを付けているだけであろう
そもそも、どれも「俺」に関するレスなのだから
それにレスを返すことはごく自然な事
無論、君のそのレスもまた「俺宛て」であろう

第一、各々、勝手に書き込めばいい訳で
そちらから言い掛かりを付けておいての
その言い草では「辻褄が合わない」というものだ、自家撞着もいいところである


田舎暮らしには縁がないが
ここの住人は
田舎に色濃く残るという
「村落共同体気質」に満ち溢れているな

「東京モンは帰れ!東京モンは帰れ!」
の一点張りといった感じである
そこに順序立てた思考(論理性)や
理性の類は一切存在しない

あるのは
必死によそ者を村から追い出そう、という
盲目的視野狭窄の「感情論」ばかりである

村人たちが村社会の異常性に気付く事はなく
「感情論」と「村の仲間たち」を頼りに
一生懸命、「見慣れない奴」を追い出そうとする、という訳である


村人と言えば
長坂橋の草叢に隠れた村人たちの悲壮感は
戦の業の深さを改めて痛感させる
物悲しい演出だな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 00:04:43.53 ID:F/qMhg+s
>やって来た理由
「天地II 黄忠 連打がだるい」
でググり、直接ここにやって来た

なんかワロタw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 00:18:35.90 ID:F/qMhg+s
>>786
サイも馬も倒れない攻撃があるから、二人以上のプレイだと挟み撃ち出来て面白いよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 00:40:44.00 ID:FsYtTdaG
>>790
おじちゃん無職でしょ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 00:55:10.13 ID:wjSc4DeP
違うよ、この素晴らしい自分を認めてくれる会社がまだ見つからないだけの自由人さ
ただ少し世の中に疲れたから平日一日中ここにいるだけだよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 02:16:59.17 ID:xKm7IGRi
このスレもう駄目だな
キチガイが居座っちまったから廃棄するしかないわ
まあスレタイ的にも頃合か
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 08:06:19.84 ID:iolQhI5I
いいスレだったのにな フンカカのことは忘れないよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 12:48:34.96 ID:cOtqjDuy
キチガイ荒らしが一匹住みついてしまった為に良スレが終わってしまうのか…残念だけど仕方ないな…
今までありがとうフンカカ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:31:16.52 ID:OpsAlOhW
べっくさーん、なんとかしてくださいよー
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 19:15:33.30 ID:ob0iPGAW
>>793
やはり、>>777に登場する
「憶測を基に一方的にレッテルを貼り付け断定してしまうタイプ」が多い様だな
出尽くしたと思われたダンの「挑発攻撃パターン」の追加である
・キチ○イ○○系
・エミュ厨以来の逸材系
・マジレス○○系
・おじさんor小僧系
・職業断定系
・張飛系

共通して言えるのは
「事実無根」という点である
ダンたちの2ch的頭脳が単調な回転をして
似たり寄ったりの「挑発」を構築していると考えると
人体の神秘に感銘や失笑を禁じ得んな

>>777氏が投擲したものは、予想通り、ブーメランであった
彼が放った渾身のブーメランは
村人たちを、次から次へと、かまいたちの様に切裂いていく

これは常識なのだが
物事を考える基本は「根拠」である
例えば、犯人逮捕には十分な「根拠」となる
物的証拠を示す必要がある訳だが
君の文章にはどこにも「根拠」が示されていないのである

もしも、これが『逆転裁判』だったら
サイバンチョにペナルティを受けてしまっている場面である
もしくは、ミツルギに「やれやれ」とひとしきり小馬鹿にされる事であろう
俺は、決して、君を小馬鹿にしたりはせんがな

>>792
今度、親戚が集まった時にでも
その遊び方を試してみるよ

>>794
「素晴らしい自分」というのは
また難しい話で
「素晴らしい」の基準は千差万別、一概には言えんからな
それにも関わらず、そういう発想が出来る君は
さぞや、自分に自信のある人物なのであろうな
そうでなければ「素晴らしい自分」等という
場合に依っては烏滸がましい発想が出る筈もなかろう
現代日本に於いては珍しい、大した自信である、大切にしてくれ給え

>>795
これは、本来、言うまでもない常識であるが
突然人に「キチ○イ」などと言ってしまう人間に問題があるな

>>796-797
その、この村特有のパイルドライバーの呼称、方言は
表では通用しないので注意が必要だな

>>798
BECHが誰かは知らんが
誰を「攻撃」している訳でもないのに
「なんとかしてください」も何もないな
寧ろ、「攻撃」「スレタイ無視の短レス」が
住人の方だというのは動かぬ事実であるが、如何だろう


最後に、一つ言える事は
「本質に触れぬ、実のない表面攻撃は無意味である」という事だ
野球に譬えるなら「空振り」である
「本質」を球とするなら
表面攻撃というのは
「空を切っている」に過ぎない

いつの日か、かつて>>754が言った様に
このスレッドの村人の
「火引弾」たちが
「せいちょう」を遂げ
「無根拠な空振り」以外の事を
言える様になって欲しいものである

彼らも、サイキョー流の火引弾のルーツなら
いずれは、「挑発」や「挑発伝説」ばかりではなく
立派な「我道拳」を放つ日が来るかも知れない
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 19:45:07.92 ID:Mguv+8Ak
あ〜春麗とおまんこしてぇ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 02:59:42.16 ID:mdoyl5WN
マジもののキ印に粘着されてしまったんだなあ、このスレも
アンチが湧くような話題でも無い、枯れたスレだったのにどうしてこうなった
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 09:11:03.32 ID:pGwFCCjM
マジもののキ印とか言っちゃう下衆がやたらと衝突を起こすとそうなる
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 10:03:55.11 ID:sHFW9H4f
たぶんVが出ないことに苛立った元信者だな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 10:08:53.24 ID:ZV32uH/a
MAME雑談スレにいる奴と同じだ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 11:08:44.65 ID:OlcWSUvw
やはりエミュ厨か
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 12:35:23.20 ID:z2zhwwz1
>>802
マジキチのお前が一人で荒らしてスレを潰したんだろが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 20:26:04.81 ID:SZCtH0UP
10年前のこのスレはエミュ話題はおkだったんだけど、自慢厨いなかったから面白かった
今は上から目線だったり、唐突に誰得動画をうpしたりするからタチが悪い
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 19:59:20.63 ID:7WOISpJY
ゆるさん、けつだせ。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 21:48:08.21 ID:Cc/oE7pw
【速報】ムーディーズ、ソニーの格付けをジャンク債に引き下げ
http://blog.goo.ne.jp/planez/e/30cf29a9a0f500a8a6e0016e96de0931
ソニーって完全に終わってるな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:24:39.87 ID:tpThsbwb
ノーミスクリア1回するたびに1回レスできる権利を与えられるならいいのに

ちなみに俺は数回しかレスできねーw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 05:56:27.30 ID:z7yuqysP
ゲーセン(難易度)によって変わるな
なるべく設定がいいとこに行かないと……でもそこは大抵混んでるし
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 21:46:59.92 ID:kaRvuiqd
ゲーセンよりは家庭用ユーザーの方が多い
そして、家庭用ユーザーでノーミスを目指そうとする層は稀
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 18:00:22.63 ID:3UogE12U
海外版でキャラの名前が違うのは
権利とかに引っかかるから?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 19:46:48.55 ID:rgVZCwAP
どうなんだろうね
個人的にはFC版1943の敵戦艦の名前が三国志武将になってたのが一番理解不能
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 23:52:36.73 ID:A7AsX4xy
日本版が三国志を舞台にしてる訳だし権利とかってないと思うんだが、
ウォーリアーズフェイトは三国志自体関係ないんじゃないの?
関羽がポーター、黄忠はカダンとか適当で創作っぽい名前だし
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 14:40:18.91 ID:GYgXSArY
>>814
1942をFC版で出した時に、アメリカ軍になって大日本帝国軍を倒すゲームとは何事だと右翼の街宣カーがカプコンの入ってるビルに横付けして暴れたので、続編の1943はああなった。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 18:39:34.56 ID:jkefcJDT
ほぇ〜、すっごく物騒…
ファミコンという一般家庭の目に触れやすいハードだったからこそああなったのか
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 09:56:35.32 ID:SdxcQr4B
D&Dスレに○ッ○さんが光臨中
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 11:59:47.40 ID:DtO4oYWF
>>791でメチャ笑ったから、僕はあの人好きです
フンカカ並みの明言だと思うんだが
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 20:37:06.23 ID:XR6zKs2T
連打で思い出したが、趙雲使って有働先輩に連付きパンチを重ねてると
起き上がり無敵に負けるくらい、判定の残りが短いのはなんとかならんのか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 11:46:43.84 ID:eq/7JmT7
age
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 02:14:57.51 ID:7Ko/RzMw
おまえらまだ喰らってんの?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 09:26:39.57 ID:QqMIAg8L
近場に置いてないからサターンで喰らったりしてる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:49:47.09 ID:SRszgC1e
そういえば今冬は肉まん喰らってないな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:02:19.51 ID:xv0HtU6E
李典のケツで温めた人肌のぬくもりがする肉まんを食べたまへ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:45:49.84 ID:3o0QmrYx
李典は何故あんなところに肉まんを隠してたんだろうな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 23:29:00.07 ID:l9K/pAtr
将たるものは常に備えを怠らんのだ
まあ敵への供えになってしまったわけだが
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:48:57.80 ID:TjzMOLQd
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 10:19:52.94 ID:e6aD8j5A
女雑魚の中華まん○食べたい
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:29:49.24 ID:HWTtdgiX
関羽プレイでもジョコウのステージでジョコウの手前でタイムオーバーに
なったりする


趙雲は厳しいな
関羽ほどパワーないから敵倒すのに時間かかって
タイムオーバーなりやすい
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 04:23:19.85 ID:6Z63STPu
>>830
あれ?ウワサの人かな?^^

趙雲は敵の隙をついて出来るだけ昇竜使えば若干早くなるよ。
最初の橋は画面を少しづつスクロールさせ、敵をちょっとづつ出して掴み昇竜連発。
女の所は右上の隅っこに陣取り、大ナタを画面端に向け連打。
そいつらを倒し終える時に斧が取れるように調整しながら倒す。
門の前の奴等は斧でどんどん殺す。
その後の通路も上記のちょいスクロール戦法やりながら早めに倒す。
筋肉マン大群は普通にやるしかないけど、隙を見て昇竜。
落ちた後の最後エリアの女と猿も普通にやるがスイも使っていく。

時間内に到達
こんなん誰でもやってそうだが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 05:34:21.22 ID:IJH0m4+c
門の前の女とデブと弓が出てくるところあそこ事故りやすいわ
あそこを少ない被害で抜けられたら次の難所は洞窟だな
女と忍者でお手玉になりやすい
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 05:17:34.15 ID:dmJCo8mp
ゲーセンとPSとSSは効果音がちょっと違うんだな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:32:52.61 ID:I7aLG+TZ
デデデン
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 00:20:09.62 ID:MFs6T1W8
>>832
スコア気にしないなら武器で無双できるんだがなー
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 00:40:46.99 ID:WtQguVn1
アンメイと青リテンが出る所でいつも死ぬわ

変な剣を使うの以外で何か良い攻略法はないものか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 05:17:36.03 ID:S7Q1iqGV
ダメージを受けなければいいだけ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 09:34:18.23 ID:i+KyaC3M
青リテンw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:15:59.46 ID:i+KyaC3M
>>835
あの門の手前、女デブ弓の複合地帯って
武器取った方が有効なの?右上でパンチ連打がセオリーじゃないん?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 00:25:38.93 ID:DyaVpLY2
どっちでもOK
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 00:43:53.71 ID:oZcHvXAc
>>815
タイトルがまんま「三国志」となってる基板もあるよね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 01:05:38.37 ID:qExC+PCS
出た当時、大山の平安ってゲーセンでそのパチモノがあった
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 21:05:50.54 ID:VpxqwVwJ
ただの中文版じゃね?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 22:58:34.19 ID:qGa89yGz
三国志は確かタイトルの画面だけ違うだけだよ。
後は天地2と全て同じ。日本語で、そしてイベントの省略はしない
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 18:00:49.18 ID:LIkxA87W
>>839
直前のナイフ3匹を全滅させず女3人出現させたら、弓とデブは出て来ない
ナイフ全滅させるまでに女をなんとかすれば、やりやすい
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 04:22:28.94 ID:XSS9NndN
ゆるせん けちらせ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 18:45:14.96 ID:5eOQ2wHl
ゆるせん けつだせ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 12:08:48.70 ID:NCNcUoFh
好きなゲームを思い浮かべると…そのほとんどがCAPCOM製。
天地を喰らうUからバイオシリーズ、初代DMCくらいまでは、俺の青春と共にあった。
本当にクオリティの高い作品をありがとうと言いたいよ。

まあ34の年だが青春真っ只中の待ったナシだがな(*^^*)
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 13:59:43.53 ID:gWZxLVpZ
もう少しソフトの値段落ち着かんかなあ
オンラインとかアーカイブスとか興味無いっちゅーねん
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 16:20:35.00 ID:z/H/4gCR
カプコンのベルトはアメリカに媚びたようなのが多いのに、
ファイナルファイト以外で一番受けたのがこれってのが皮肉だな。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 19:31:21.70 ID:ZF0Q6E9h
カプコンがどんだけ儲かったかは不明だが、ゲーセン的にはエイプレやD&DSOMの方が貢献度高そうだな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:05:47.10 ID:NbO37FgG
ジャンプって相手転ばせられるキック出す以外になんか意味あるの?
格ゲーみたいに技を避けながらカウンター決められるわけでもないみたいだし
技避けるなら軸ずらしで十分っぽいし
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 09:59:33.50 ID:R8JFIWhV
意味の無い行動が出来るほど飽きも来なくなるってこったろう

まぁそれでも天地Uは長くて飽きやすいけど
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 10:03:57.38 ID:eIazGpt0
ゴッゴーウーリャペチペチの夢幻コンボが気持ちよすぎ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 21:40:12.45 ID:nQQHoHSH
久々にやったらだいぶ腕が落ちてるのを実感
四回残機アップ設定じゃなければクリアできてなかったわ……
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 21:56:24.96 ID:uhiyRF0o
大体夏侯傑&晏明か徐晃で一人死ぬんだよな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 23:17:07.08 ID:K/qfGUVI
全盛期は徐晃で一機、呂布でじっくり慎重に戦ってタイムアップで一機落ちでクリアだった
徐晃は道中もボスもボスのお供雑魚までも凶悪でクソムズだった
呂布自体はカプコンお得意の凶悪ラスボスの中じゃ相当弱い方だけどタイムがきつかった

カプコンベルスク最弱ラスボスはウォーザードのじじいとかそのへん
直前の中ボスのが何倍も強いという
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 23:19:04.34 ID:K/qfGUVI
申し訳ないウォーザードはベルスクではなかったわ・・・

呂布はキャプコマラスボスみたいにこんなもん絶対勝てねえ!みたいな絶望感が無いのがいい
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 23:26:38.40 ID:u4zae1Bs
最弱はキンドラのレッドドラゴンだろうか
全ての攻撃にでかい事前動作があって容易に回避できるし
攻撃力が高いから事故死も無くはないけど、殴った時の点数が高いから戦っている最中に1アップは見込める

複数人プレイだったらキャプコマのジェノサイド一択だろうけど
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 14:34:26.37 ID:937QNIod
キャディラックスやパワードギアもラスボスより前の面のボスの方が強かったなぁ
しかも複数プレイだとボスが増殖するとかもうね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 23:32:53.40 ID:KHDo9hn9
玄人から¥100絡め取るの大変なんだよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 10:00:50.89 ID:5zkZA3ja
キャディラックスのラスボスは「えっ、こんな弱くていいの」的な強さだよなぁ
4ボス×2を抜けてこれるようならどう考えてもミスしないわ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 13:20:22.71 ID:eEI14O4n
ムスタファだとダッシュジャンプ蹴りを繰り返すだけで勝てるからな

初見でベルスクのラスボス倒せたの初めてだわ…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 21:09:27.66 ID:momUmgCl
>>862
え?曹操より弱いの?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:32:55.16 ID:tMUYlyrb
曹操は時間切れや爆弾自滅で倒せないとものすごく負けた気になる
あと爆弾当たってパーフェクト逃した時もなんか悔しい
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 18:44:14.42 ID:4En2Ewmz
>>864
曹操を時間以内に倒すのと大体同じくらいの難易度
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 20:46:27.78 ID:c41on4EG
曹操は起き上がりにメガクラを重ねれば時間0になってもそれ以上進まないから
倒すこと自体は簡単だよ。ただ、それだとトドメがメガクラ限定になるね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 23:28:48.46 ID:Nj6hNVrv
電車の待ち時間にVitaで遊ぼうと思ったけど操作しづれぇ。
せめてアナログスティック対応にして欲しかったぞ
PS版も対応してなくてものすごい不便だった。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 00:09:28.72 ID:Qb2qAhvu
リセットボタン押すとハイスコアまでリセットされるんだが
これはメモリーカード使わないだけで良しとしなきゃならん点なのか。
スーファミで出してもらいたかったな…。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 00:13:56.32 ID:J1TUmZ2o
他ベルトゲーを見ても同じ事が言えるかな?
ハイスコアなんてゲーセンでも1日経つとリセットされるしなぁ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 02:00:21.16 ID:cpQwodRf
むしろキーコンフィグとハイスコアで1スロット使うプレステのゲームはまじ理不尽
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 11:30:20.66 ID:tzUvRR4X
>>871
オートセーブをオフに出来れば問題ないけど
それさえも怠っているゲームの多さといったら。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 13:01:57.04 ID:0Q44EPh1
プレステメモカは無能過ぎる。10ブロック使うゲームがザラだし。
PS2の後期の頃の中華メモカは純正の8倍入る訳のわからない仕様だった。使えるかどうかは別として
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 14:07:06.95 ID:7eyuHXZY
128kbのフラッシュメモリーを1500円で売るというぼろい商売
しかも内部は容量を無視してブロックに分けるという仕様
A列車なんてセーブデータにカード一つ全部使ったぞ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 14:23:43.67 ID:5RE6hU5Y
技術力がないから性能低くしてるんじゃなくて、
売れるから性能低くしてるわけだな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 02:11:31.86 ID:nW6jYuvC
初代プレステの後方にあった外部拡張端子って
結局純正のものが1個もでないまま撤去されちゃったんだよな
プロアクションリプレイとかそんなのしか使えぬ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 11:49:43.15 ID:AdyVBkNW
>>875
非純正のメモカなんてどんどん値下げされて最終的には100円だったぞ
もちろん、当時はまだプレステは現役。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 13:26:26.26 ID:74Pk4kE1
プリンターの消耗品販売みたいなもんだな
インクだけなら100円くらいなのに、これにプラスチックケース+識別ICで3000円もボッタクリやがる
ぼろい商売だぜ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 15:56:59.09 ID:AdyVBkNW
プレステ発売時はメモカの価格は妥当だったと思うよ。
ただ当時は、メモリの価格は一年で半額になるのが普通だったから …
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 22:52:20.58 ID:pNZEjk07
ネシカライブで通信協力プレイできれば良いのに
格ゲーと違ってちょっとしたラグは致命傷にならないと思う
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 09:07:07.61 ID:+uB4ZmX8
ゴッゴーウーリャペチペチフンカカとか結構タイミングが
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 22:44:36.43 ID:SHNEOyRR
ベルトゲーでタイムラグは致命傷になる恐れが
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 23:18:02.88 ID:zklmS2+Z
ゲーセンで熱帯レースゲーある位だから余裕でしょ
884名無しさん@お腹いっぱい。
vita買ったからPS版のアーカイブを落としてボチボチプレイしてるけど、頻繁に入るローディングにイライラするな…