1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
次のプレイの予約のためにコイン投入口の
上あたりに100円玉を置く
以下、ループ。
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 15:16:04.74 ID:De4FMAOJ
天井の照明で画面が見えにくくならないようにダンボールで画面をおおう
いちよつ
俺O型だけど、Y子に種付けしたい(;´Д`)ハァハァ(保守)
相変わらず汁は気持ち悪い
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 08:34:46.51 ID:8UA6KShP
次スレあげ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:28:12.21 ID:7kydd6YW
18時になると卒業写真が流れた
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 10:47:23.88 ID:UZ1yZ8QM
ポールポジッションってすぐに車が爆発していらついた
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 10:49:15.35 ID:UZ1yZ8QM
クレイジークライマーのバルーンを下から出してつかまると
やたらと窓の開閉が早くなる
避けられない看板とかキチガイすぎる
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 10:53:55.67 ID:UZ1yZ8QM
毎月ベーシックマガジンを楽しみにしていた
EXCHANGERとかの名前を覚えている
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 16:57:20.17 ID:UZ1yZ8QM
インベーダーからの数年の進化は凄すぎる
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 16:57:57.77 ID:UZ1yZ8QM
ファイヤーファイヤーサイコソルジャー
ファイヤーファイヤーサイコソルジャー
元祖歌う横スクゲー
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16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 20:56:15.31 ID:y1182BH/
テディーボーイブルースの方が早いと思ったけど
テディーボーイブルースはBGMだけだったんだな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 21:00:17.94 ID:y1182BH/
ディグダグやったな
子供の頃、入院した事あったが病院を抜け出して
ディグダグやった事がある
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 21:03:54.60 ID:y1182BH/
子供の頃、親のお金を盗んでギャラガとかタイムパイロットとかやったな
今はクソ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 22:47:58.74 ID:Ry6T/VTa
今のゲームは韓国にも負けてしまっている
1942はゼビウスのパクリだと思った
ゴールデンアックスの断末魔の声がやたら響く
源平討魔伝の音声に何度もギョッとする
DEMO中にインパクトある音が出てた機種って意外と当時のあの空間と合わせて覚えてるもんだよね
アッポーとかスーパーバスケットボールとかバラデュークの「I'm your friend!」とか
初代ダライアスのボディーソニックに舌を巻き
沙羅曼蛇の派手派手しさにも舌を巻いた
ゴリッパニー!
マタドウゾー!!
なんのゲームかは知らんが、こんな声が鳴り響いていた。
>>24 サラマンダはセットで39万5千円という強気の価格設定のほうが舌を巻いた
>>23 自分はポールポジションIIのシグナル音だったな。
ゼビウスが流行っていた時はゲーセンに電子音が鳴り響いていた。
ACゲームの音をリアルに進化させた元祖はSEGAのエクイテス
初のFM音源搭載だったけど今BGM聞くとPSGと大差ねぇ…
あとはLD(レーザディスク)の筐体は内容の薄さに比べて筐体は異様にでかかった
バッドランズとかDEMOを1日見てても飽きなかったなぁ…
エクイテスはFM音源積んでないぞ
MSM5232なら積んでるけど
アーケード初のFM音源搭載はマーブルマッドネス(アタリ)
国産ならサイクルマー坊(タイトー)
>>29 最初にFM音源積んだゲームは戦場の狼じゃないのか?
MSM5232は独特の音が出るチップだがFM音源とは動作原理が違う
もしかしたら「サイクルマー坊」っていう特殊筐体のゲームの方が古いかもしんね
松戸の人まだいるかな。
常盤平駅前のマクド横にゲーセンなかったっけ? 20年以上前、そこで「タイムギャル」やった記憶あるんだよな…
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:20:58.23 ID:cMQoIbnl
ゼビウス、グラディウスから30年か、しかし今のゲームは30年経っているが
そんなに進化していない
1980年代ゲームに取っては凄い時代だったんだな
それに飲まれてゲーム中毒になってしまった自分が情けない
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:22:31.24 ID:cMQoIbnl
昔のセガってそんなにパッとしなかったんだよな
なんか似たようなゲームばかり作っていたイメージがある
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:25:23.32 ID:cMQoIbnl
昔のセガって3流メーカーって感じだったんだよな
ゲームの作りがちゃっちい、しかし体感ゲームでイメージが変わったな
アフターバーナーとかスペースハリーヤーとか
しかしレバーを上にやるとキャラが下に行きレバーを下にやるとキャラが上に行く
それが慣れずにそんなにセガのゲームはやらなかったな
丁度ツッパリ・ヤンキーが幅を利かせてた世代だったので一人では行けなかった
腕っ節の強い友達を誘って行って、そこで軽食のハムサンドを頼んで食いながらプレイするのが
なんかステータスだった。ゴールデンアクスやオーダインの2Pはよくやったな。
もう一度チャンスをくれー!!
セガが尖り始めたのは体感ゲー時代に入ってからだと思う。
>>36 操縦桿は普通のレバーと上下が逆ってのは当時の自分も理屈としてそういうものだってのはわかってたので、納得はしてた。
慣れるまでは少々やりにくくはあったが、慣れてくるとかえってやりやすくなった。
上下に倒すのではなく、前に押して下降、手前に引いて上昇だと思えば感覚的にもわかりやすいし。
しかし、スパハリが準新作だった当時、ある店にあったスペハリは操縦桿の上下が逆(前に押して上昇)になっていた。
修理の後の誤配線でそうなってるのかと思い、いつも一人しかいない店員に言ったが直してくれなかった。
その人もゲームのことなど何も知らなさそうなただの店番みたいなおばあさんだったし、
このことを言ったときもこっちの言ってることを理解すらできていないようだった。
今思えば店長がこうした方がやりやすいだろうと、わざとそう改造してたのかもしれない。
はっきり言って余計なお世話にも程があるが。
ついでに言うと店員についても、ショッピングセンター系のゲーセン(というかゲームコーナー)には非常に多かったが、
何の知識もないような素人を店員として雇うのはやめてほしいわ。
知識がないどころかひどいところじゃほとんどボケてて話も通じない老人がやってることもあったし(上のスペハリの例もそんな感じ)。
しかもそういうとこに限って店員はそういう人間がいつも一人しかいない。
なんのための店員なんだよ。コイン飲まれたとか故障だとかの対応が全くできないんだから。
さすがに最近はそういう店員の雇い方をする店はないだろうけど。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:08:09.73 ID:P8jBgHcp
昔のゲーセンは、店員が一人も居ない店や一人店員がいても
年配のおじいさんやおばあさんみたいな人でゲーム機の故障は
業者にお任せって感じだったので仕方が無いと思うよ。
>>33 ホームが五香だったから
常盤平は西友の屋上とボーリング場ぐらいしか知らないなぁ
格ゲーブームの頃はデパートのゲームコーナーが穴場でスト2や餓狼spの練習が出来て良かった
>>33 京成ストアの建物内にあったゲームコーナーですよね?
2Fが電器屋だった所かな?
何故か時代を先取りしすぎたのか、クレープ屋もありましたが(笑)
あそこもダライアスの筐体があったからやりに行ったなぁ。
後教習所のシュミレーター(タイトル失念)みたいなゲーム。あれで小1-2で道路標識を覚えたな〜。
後究極タイガーや鮫!鮫!鮫!等の東亜STGもあそこでやってたな。
今考えてみると小学生では難し過ぎだったな、東亜STG。
末期のBATSUGUNしか1コインクリアした事ないや…。
五香と常盤平はゲーセン豊富&メダルでプレイできる所が多かったですね。
ヨーカドーで稼いだメダルをトーヤマで使ってたのはいい思い出…。
常盤平の西友は独自のメダルだったんだよね、確か。
ボーリング場のゲームコーナーってまだあるのかね?
あそこも不良の溜まり場だったよな。
そういえばニュートーキョーが潰れた(ナムコに鞍替えした)理由って、たこ焼ひっくり返す串?で刺した傷害事件があったって当時聞いたんだけど、本当かね?
>>41 いやいや、今だろうが昔だろうが、商売なんだからそれじゃダメでしょ。
こういう商売ではやっぱりその場でトラブルの対応ができなきゃ困るよ。
難しい故障はサービス呼んだりメーカーに送ったりしても、
簡単なものならすぐに直せた方がいいし、コイン飲まれたとかその場で対応できなきゃ困ることもある。
それでも故障を後ででもちゃんと直してくれればまだいいが、聞き入れてさえくれないんじゃ話にならない。
昔、ある店であるゲームのボタンが接触不良でまともにプレイできなかったので店番のおっさんに言ったら、
「ああ、直しとくよ」と適当に対応されて、その態度にむかつきながらも「ゲームにならなかったのでお金は返してください」と言ったら、
「百円くらいでガタガタ言うな」と返された。「ガタガタ言うな」だぞ原文ママで。
あれは怒りを通り越して唖然としたわ。
もちろん故障は後日行っても直ってない。
今思えば自分が子供じゃなかったら店長呼んでクビにさせてるレベル。
これがショッピングセンター内とはいえ、あのセガの店なんだからあきれる。
こういう客を子供だからとあからさまになめてるタイプは最悪だが、そうでなくても故障を訴えてもいつまでも直してくれない例は多かった。
その場では「はいはい直しときますよ」とごまかされた上、その故障した台でクレジットをいくつか入れて「どうぞ」と言われて困ったこともある。
壊れたゲームでやり直しさせられても意味がないっつーの。それより金返せ。
無論そのときも店がなくなるまで修理はされなかった。
これは昔の事だから仕方ないで済ませていい問題じゃないよ。
昔のことを今言ってもしょうがないという意味では確かにしょうがないが、今からでも当時にタイムスリップして戻れるなら、
どれもこれも大人として店長呼びつけて苦情を言ってやりたい。
金額的には小さくても、あのあまりにも客を、商売というものをバカにした態度は許せない。
本人は知識がないだけで人柄的には悪くないという場合でも、そういう人を安易に雇う方に問題がある。
もっとも現在になってそういった質の悪い店(店員)がなくなってきたのは、
そのままではさすがに苦情などがきて問題になることが増えてきたため、改善せざるをえなくなっていったからだろうが。
エクイテスとワイバーンF-0は音がやたらゴージャスだった。
ワイバーンは確かパイプオルガン音源とかっての使ってたんだっけ?
KORGのパイプオルガンICですね。
ゲーム自体は大して好きではありませんでしたが、ハーフミラーと独特の音色にひかれ良く遊んだものです。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:34:19.82 ID:Q5JQK7x6
ゲーセンが復活するのはもう無いだろう
昔のゲーセンは普通に中学生とか高校生が制服のままタバコ吸っていたからな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:36:26.61 ID:Q5JQK7x6
昔のゲーム業界は子供が親のお金を盗んでゲームしたから栄えたのだと思う
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:35:15.38 ID:aIki9XNI
松戸つっても行動範囲は北松戸〜綾瀬のJR沿いだったな
八百屋兼業の、ルンルンって名前のくっさいゲーセンがあった
松戸で思い出したけどネットのない当時は
松戸にマツドナルド、幸手にサッテリアがあるなんて噂が立って
確かめるすべもなく鵜呑みに信じてしまうしかないピュアな俺であった。
昔の小さいゲーセンの従業員はおじいさんだったけど
その後パキスタン人になった
昔の犯罪はピュアできれいな犯罪だった。
今の凶悪で陰惨な事件と比べられれても困る。
ちょっと前にFM音源の話題になってたけど、俺も最初のFM音源のゲームはサイクルマー坊だって聞いたことがある
実際はどうかは知らないけど
あの音楽はゴージャスで印象に残る
>>50 20年位前の綾瀬って北千住や松戸に比べれば小さい町のせいか
駅周辺にゲーセンが密集してて殆どの店舗が50円だった
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:29:07.29 ID:IaSYDWvi
昔、親のお金を盗んでコソコソゲームセンターに行っていた
自転車で何キロも離れていたゲームセンターにコソコソ通ったよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:31:26.39 ID:IaSYDWvi
小学校、中学校の時コソコソとした生き方をしていた
コソコソゲームセンターに行っていた
インベーダーハウスの入り口に自分の通っていた高校の先生が
立って見張っていた。
しばらく陰で様子を見て、ちょっといなくなった隙に入ったな。
その時点でもう、メタルギアみたいな。
話変わるけど、ナムコが発行してるフリーペーパーみたいの置いてなかったっけ?
NGのことか?
>>60 あーっ、それですね。wikiによると83〜93まで発行か。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 22:39:56.05 ID:PWUg2lC+
昔のゲーセンで良く鳴り響いていた音というと
功夫老師が忘れられない。
正確には「音」じゃなくて「声」だけど。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:08:35.20 ID:PWUg2lC+
昔、親のお金を盗んでゲームセンターに行った
俺が死んだら棺桶にファミコンのカセットを大量に入れてくれ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:12:02.02 ID:PWUg2lC+
ファミコンもやったセガマーク3もやったメガドライブもやった
PCエンジンもやった、ゲーム、ゲームで毎日ゲーム三昧
>>45 ありましたね、怪しげな中華製品(笑)
あら懐かしい。
震災被害それほどなかったのか。
てかまだレンタルビデオ屋あるのにビックリだわ。
まぁここら辺は無いもんな〜。
>>51 五香と松戸にクレージーバーガーってのはあったな。(笑)
松戸は江戸川近くの辺鄙な所にあったな〜。
そういや綾瀬って駅前に2-3階建てのゲーセンってまだあるのかな?
自分は新京成沿いの五香〜八柱、たまに松戸だったなぁ。
ゲーセンじゃないけど、五香〜秋葉原間を友人と自転車で行ったのはいい思い出。
常盤平西友で沙羅蔓蛇の筐体を見たけど、プロミネンスステージの吹き上がるプロミネンスのグラとSEは若干トラウマだった(笑)
松戸も当時最も行ってなかったゲーセンのガリバーとソニックしかないのか…。
近年の若い者は、物を盗む度胸もない、いくじなししかいない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 06:36:50.19 ID:Oh429oGN
>>66 ガリバーとソニック…
ワシがおった時代は、両者ともまだ無かったんじゃよ(´ω`)ふぉっふぉっふぉっ
>>67 最近の若者はちょっと気に入らない事があるとすぐ人殺しちゃうから怖いよね。
というより今は真性DQNと一般人との装いの見分けがつかなくなったのが非常に迷惑だな。
もっとわかりやすい格好しろよ。
良い子、普通の子がワルっぽいカッコし過ぎなんだよね。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17:42:07.68 ID:FK+J7hG8
昔駄菓子屋にゲーム機が6台ぐらい置いてあってどのゲームも他のゲームセンターの
お下がりのゲームだったから10円か20円ぐらいで1時間以上遊んだな
そしたら店のBBAが他に行って遊んでくれなんていいやがった
別に普通に遊んでいるだけなのにつまんね事言うなって思った
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:13:34.30 ID:FK+J7hG8
昔、格闘ゲームとか良くやったな
1回100円
ゲーム機買えば一生遊べるのに1回100円は今考えると馬鹿らしい
若いゆとりを放置してみ、今に殺人大国になるぞ
Mr.Doは無限増殖で閉店までワンコインで占拠できたけど
今になってみると冷ややかな周りの目を気にするべきだったなぁ…
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:53:24.37 ID:GrJF2L7A
72を書いた奴と子供の頃親の金を盗んでゲーセンに行ってた奴は
別人じゃないの?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:03:21.51 ID:FK+J7hG8
リブルラブル、ドラゴンバスター、パックランド
青春の思い出 親のお金を盗んでゲームしたな
後付け感がハンパない
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:06:54.06 ID:FK+J7hG8
この時代のナムコってアイデアとか本当に凄いよな
インベーダーから数年でゼビウスだもんな
なんでこんなに進化したのか凄い時代だった
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 00:29:39.17 ID:zjzrxQ+N
昔のアーケードゲーム開発者は、「〜を越える面白いゲームを作ろう」って感じで
ゲームの好きな開発者が気合を入れたゲームを製作してたから
名作と呼ばれるゲームが大量にゲーセンに登場した
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:39:57.28 ID:6ZC+8vOh
あのころを体験してないゆとりって本当に可哀想だと思う
せいぜい凶悪犯罪でも起こして俺達黄金世代をメシウマさせて楽しませろよな(^Д^)
一時期ヘッドホン端子付きのテーブル筐体が出たが
ヘッドホンを接続すると、ほぼ必ず耳が感電した
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:42:33.35 ID:qbQu2xwD
グラディウスって初代だけBGMもゲーム性も素晴らしくって
2以降はBGMもゲーム性もダメになってしまったのだろう?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:14:29.99 ID:DpztacQS
最高峰はグラIIだと思ってる。
>>84 確かにグラディウスは超名作だが、
グラUもかなり売れて名作として高く評価されている事実に変わりはない訳で、
自分個人の好き嫌い趣味好みだけで偏ったことを書くのはよくないな
そんなことよりも、
お前は以前からしつこく何度も同じ書き込みを繰り返し過ぎで
ここの住人達から 「荒らし」 と思われているだろうから、もっと自重しろよ
構ってもらう為には手段は選ばん
皆が認める名作をこき下ろすのが手っ取り早い
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 07:35:13.40 ID:2gvkoiHo
昔はゲーム依存とかゲーム中毒って言葉は無かった
親のお金を盗んでゲームしていたなんておそらくゲーム中毒だったのだろうと思う
まあ、自分は小学生、中学生時代ゲームに潰されてしまった
勉強なんて一切しなかったし今じゃ底辺工場勤務
常盤平のボーリング場のビデオ屋は今でもあのままだw
数年前にウルトラセブンの12話をレンタルしてたぞ
1年前のお盆以来行ってないがボーリング場のゲームコーナーは
奥に昔のゲーム(ぷよぷよSUN等)が数台あるだけって感じだった
あそこでハングオン、スペハリ、アフターバーナーをやってたんだよなぁ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12:11:56.06 ID:MKwALVa+
30年前ファミコンのスターフォースやスターソルジャーをやっていた
今も無料ゲームのスターフォースやスターソルジャーをやっている
30年前と同じ事をやっているなんて自分でも驚いた
>>68 ほほぅ…
ではDマートの向かい、公園側のゲーセンを知っている口ですな?
最も自分は当時2-3歳で、その後すぐ無くなってたから丸30年前だな…。
>>89 レンタルビデオはDo-Yaの先のレンタルビデオはよく使ってたなぁ。
…もうないけど(笑)
常ボーは大型筐体のゲーム多かったですね〜。
メダルで遊べるゲーセンといえば、松戸にもアメリカンゲームセンターってあったなぁ。
あそこは他の所よりメダルゲームの種類が多かったから、それだけでも楽しかったな。
ただ松戸の中でのヤンキー度は、メクマン(10-30円コーナー)に匹敵するくらいヒドかったけど(笑)
あそこも今ラーメン屋だっけ?
近くにときわ会館?って物凄い小さい映画館ありましたよね。
92 :
87:2012/07/27(金) 23:07:59.02 ID:svfrNAyC
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
メダルで遊べるゲーセンでは、吉祥寺駅構内から直接入れるニューワールド
ってのがよかった。87年ごろの閉店直前には100円でメダル3枚でてきて
3プレイ遊べた。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:00:07.55 ID:GN6Wwr8m
ひょっとして、現ユザワヤのエコービルに入ってたゲーセン?
未成年がタバコプカプカ
不良のたまり場
カツアゲ頻繁
だがそれがいい
メンテが悪くて故障だらけ
コントローラが間違っている(8方向→4方向、2ボタン→1ボタン、ボタンの配置が逆、etc)
画面の調整が悪い、暗くて見づらい、色が変
店員の態度が悪い
店員がいない、いても素人
さすがにそれはよくない、商売として。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:23:10.37 ID:bciWKLdA
昔あったデパートの屋上にあったゲームコーナーはやたら難易度高くしやがった
来るのほとんど子供なにの難易度高くしてお金使わせる気だったのか?
今になって大人の汚さを感じる
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:26:04.20 ID:bciWKLdA
昔やったドラゴンバスターはレバーがとにかく硬い(入れにくい)
2段ジャンプなんて至難の業だった
ゼビウスはうまい人にはやらせないし、店主が長時間続けられるゲームは嫌っていた
ドラゴンバスターの2段ジャンプが難しいのは
あのゲームがなぜか4方向レバーだからだろw
PSのナムコミュージアム版は8方向レバーに改良されてるから
操作しやすいよ
物事をあまり深く考えない人が漫然と思い込んでいる、
真理・真実・現実・事実・史実は一つだけ
怒り・憎悪・悲しみ・嫉妬は自然な感情
戦争・テロ・犯罪・虐め・差別は無くならない
子供の躾に体罰は必要
学校を何度変わっても虐められるのは、虐められる側に原因がある証拠
死刑には殺人の抑止力がある。死刑を廃止すると殺人が増える
自己チューな人間ほど自己愛が強い
などの論理的間違いをビシッと解説ちう m9(`・ω・)<ビシ
義務教育では教えない 感情自己責任論
>>94 多分それ。3階建てのでっかいゲーセンで、
駅ビルの中なのに結構すさんだ雰囲気。
古いゲームも多かったけど、多分場所が余っていたから置きっぱなしにしていたのだと思う。
102 :
68:2012/07/29(日) 09:01:31.79 ID:cJUgF1rS
>>91 「ルンルン」やね
その後パチ屋になって、ソッコー潰れとったな
アメリカンなついなあ
敷地が細長かったのを覚えてる
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:53:20.93 ID:AdJVlzJr
>>101 あまりの不気味っぷりにメガテンでは
本当にダンジョンになってしまったね。
あのエコービルって実在するものだったのか
中野ブロードウェイも実在するよ!
ブロードウェイの上の方はアパートだかになってるそうだが、
4階までしか行ったことない。
5階以上ってどこから上がるの?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:13:42.51 ID:fz+woF2f
自分のハマってたゲームが「消える」のは辛かった
自分が世間の流行りと少しずれたゲームやってたからかも知れない
だけどつまんねえニューゲームが入るんだこれがまたww
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:20:49.44 ID:RS34Kplx
例えば何のゲーム?
>>108 4Dウォリアーズが消えて代わりに快傑ヤンチャ丸が入るとか
スターフォースが消えてピンボールアクションが入ったときは悲しくなった
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:00:08.26 ID:FL2RjYFl
昔のゲームは良かった頑張れば長時間遊べた
今のゲームは一瞬で終わってしまう、まったくやる気にならない
うまかろうが下手だろうが1コインで20分遊べるとかにシステムになればまたゲームセンターに
人が戻るだろう
>>109 4Dウォーリアーズとかまたマニアックなw
俺はその前に入ってた、ごんべぇのあいむそ〜り〜が好きだった
>>111 1時間で3コイン分しか稼げないのか。
1プレイ500円くらいにしないとやっていけないな。
ID:FL2RjYFl氏の次のレスの内容を大胆予想 ↓
親の財布からお金を盗んで云々
>>111 だよね。今は回転率を上げることばかり考えてケチになって、ステージは少ない、各ステージも短いと、
上達しても短時間しか遊べないものばかりになってる(主にシューティングの話だが)。
その分、難易度を上げたりスコアシステムを複雑にしたりして手ごたえを上げようとしてるけど、
ついていけるのはスコアにしか興味のないマニアックな上級者だけで、間口を狭くすることで余計に客がつかなくなってるのに。
飽きられるのも早いけど、そしたら何かちょっと変えただけのニューバージョンや似たような新作を出せば、
そのたびにマニアはついてきてくれる、マニアさえ遊んでくれればもはや一般層はいらないと割り切ってる節もあるが。
工夫をこらしていろいろ盛り込んで一つのゲームを長く楽しんでもらおうとか、
初めは短時間しかプレイできないけど、上達すればそのご褒美として長時間楽しめるようにしようというサービス精神がなくなった。
いくらアーケード人気が下火だからって、メーカーも余裕がなさすぎ。
発達してるのはグラフィックやプログラム的な技術ばっかで娯楽提供としての熱意がない。
量的なボリュームはないわ、画面中弾ばっかでグラフィックや演出を楽しむ余裕も与えられないわ、
やることは似たり寄ったりで攻撃や防御などの操作システムや地形ギミックなどに個性的な工夫が見られないわで、
今のゲームはスコアアタックに大して興味もない、純粋にゲームを楽しみたいプレイヤーとしてはやる気がわかない。
下手でも確実に長時間遊べるってのはさすがに商売的に無理だとは思うが、上達の見返りで多少長くプレイできるくらいのサービスは見直してほしい。
飽きられて長時間台が空いているよりはマシでしょ?
ところでこのスレ、昨日からさっきまで消えてなかった?
116 :
91:2012/08/03(金) 22:07:12.75 ID:7xDzbQz7
>>102 店名初めて知った…(笑)
パチ屋の後病院が出来て、またパチ屋になったんだっけ?
アルトピアの近くの駄菓子屋の店外に、1プレイ30円の筐体が置いてあったなぁ。
プレイが終了したら、電源落とさないといけなかったけど(笑)
80年代はなんかダライアス.チャンピオンレスラー.バブルボブルETC…等タイトーのゲームをよくやっていたなぁ〜。
そういえば奇々怪々の最終面ってステージを延々とループするけど、あれってどうすればクリアだったんだ?
カプコン系のゲームはうまくなれば、長時間プレイさせてくれましたよね。
だから色々やったなぁ。
最初の山場が必ず2面だからここを越えれば3面がラク、次の山場が4-5面って感じだったからな。
この頃はもはや毎週消えてる勢いだな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 08:52:32.27 ID:+MZGGNH3
昔、ディグダグじゃなくってジグザグってゲームを良くやった
簡単で2時間以上ゲームしたかな
学校で使うノートを買うからお金ちょうだいって親をごまかして
ジグザグをやったな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:03:49.07 ID:j5uC7Jm4
で、出た〜wwwww親を騙した上にコピーゲーム奴wwwww
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:20:44.53 ID:XZAjoWWW
騙すんなら、まだいいだろ
俺なんか、夜中にかーちゃんの財布から
それ、基本だから。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:59:01.94 ID:O0TONJhY
小学校の時のあだ名はゲームセンターあらし
親のお金を盗んでゲームをしていた、勉強なんて一切しなかった
小学校、中学校の時は一切勉強とかしなかったから記憶力が悪かった
そして底辺高校に入学、友達もゲームが好きなやつが数人友達だった
ゲームに人生を奪われてしまった
ビデオゲームが出来なければもっとまともな人生になったと思う
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:04:28.82 ID:O0TONJhY
小学校、中学校、なぜあそこまでゲームに夢中になったか自分にも解らない
朝起きたらゲーム、時間になったらゲームセンター、家に帰ったらゲーム
寝て起きたら、ゲーム、ゲームセンターが開店したらゲーム、家に帰ってセガ、ファミコン
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:10:05.96 ID:O0TONJhY
小学校、中学校の時ゲーム、ゲーム、ゲームばかりやっていた
朝起きたらゲーム、ゲームセンターが開店したら自転車に乗ってゲームセンター
家に帰ってゲーム、風呂に入ってゲーム雑誌を読んで、便所ではゲームウオッチ
深夜までファミコン、セガ、ゲームソフトは100本以上持っていた
寝る時は、ラジカセでゲームミュージックを聞きながら睡眠、起きたらゲーム
時間になったら自転車でゲームセンターそんな毎日を過ごしていた
性格は少しの事でキレやすい、コミュニケーションは苦手
そんな感じ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:11:57.36 ID:O0TONJhY
今、親になっている人に言いたい事は子供にはゲームなんかやらせない方がいい
ゲームなんてやっても何もならない、自分が経験してきてそれだけは言える
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:14:51.03 ID:O0TONJhY
自分は子供の頃ゲームばかりしていた、親のお金を盗んでゲーム
今の子供に言いたい事はゲームなんてやったって何にもならない
逆に自分に取ってマイナスになるだけ
はやく消えてしまえばいいのに
気持悪いなこいつ
俺は将棋三段、高校で団体戦だけど県代表だったから
持ち時間1分に設定されていたゲーム機もあったけど将棋ゲームは自分で辞めるまでエンドレスだった
終電乗り遅れて池袋のゲーセンで始発を待った事がある(将棋以外のゲームもやったけどw)
今はパソコンでフリーのソフト「ボナンザ」にも勝てなくなった
将棋って最初は楽勝だけど面が進むと持ち時間一手10秒とかになって操作ミスで死んだな
十字レバーではなく今の静電型タッチパネルなら
劇的に操作が楽になるゲームはたくさんありそう
任天堂のオセロの操作性の悪さは異常だった
>>126 若い世代は漏れなく殺人犯になるのが我々の希望だから大丈夫、手遅れですよ
学校に行かずにゲーセンで寝泊まり生活してた中学生とかいたしな。
通学のバス券売っぱらってゲーム代にしてたから足腰が鍛えられた。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:42:32.10 ID:/Mgw+Qea
今から20年以上前でゲーセンに行ってた子供なら
親からバス代や電車賃を貰って、実際は自転車で目的の場所に行って
親から貰った交通費をゲーセンで使ってた人がいそうだな。
昼飯抜きとチャリ移動は基本
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:45:12.34 ID:vfO0C90e
夏場苦労して自転車こいで
ゲーセンにやっと着いた時の達成感は
何とも言えん感動だったな〜〜〜
お前ら不良ばっかりだな
当時の不良はもっとキッツかったぞ。
俺は全然不良では無かったし、金も無かったので、いつも上手な人のプレイを見ていた
自分でやるより、上手い人のプレイを見るほうが面白かったりする
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:52:18.48 ID:814h+8Ei
上手い人のプレイを見て記憶して
自分のプレイに生かす
俺はそ〜〜だった
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:05:52.38 ID:Ii62jY1m
ゲームが出来たせいで日本はダメになって行く
韓国や中国にどんどん追い抜かれる
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:43:42.50 ID:w3JbHr07
最近のゲームはプレイヤーにこびり過ぎ
昔みたいにゲーム自体が挑戦的で無いと面白く無い
その代表格はたけしの挑戦状だけどな
ブラックホールとか
昔、店員やってたが、夜中まで遊んでいた中学生に何度注意しても聞かないからほうきで叩いて帰らせたことがあったなあ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:33:16.09 ID:NuDpn9Cu
レレレのおじさんみたいだな
デパートでは万引きで法規違反
学校では授業を放棄
ゲーセンでは店員に箒
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:46:20.90 ID:lwqSjYCo
ジャスコで万引き
西友で持ち逃げ
サティー食い逃げ
やりましょ〜〜を
って感じか?
小学校の時は学校で禁止されているゲーセンに下校時に悪友と立ち寄り
中学時代は校則が厳しかったのであまり記憶無い
高校時代は下校時にゲーセンやスーパーのゲームコーナー
一応進学校
悪い事してないよ
好きなことしてるだけ
見上げるスカイスクレイパー
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 07:04:49.89 ID:gjY21/Gp
>>146 今更どんなん作っても面白くないよ
新しい物に全く興味無いもん。
遊んだことがない80年代のアーケードゲーム。
今やっても面白くなかったりするな。
>>157 今ほど見た目はよくないけど、アイデアに溢れてるものもたくさんあったな。
単純ゆえにやり込みが楽しかったり。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 19:56:03.84 ID:+7YklTSA
開発者もまだスペックが少なかったから
やりたい事を削りながらもつめつめに入れながら開発してたな
テスト
分倍の駅よこにあったゲーセン
無料のメロンジュースを良く飲んでた。
>>159 日本人は制限があった方がいい仕事するよね。
現代のヘタレ具合は「平和」な証拠だねw
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 07:19:06.03 ID:hxllcJSx
要するにやる気がでるかどうかだからねゲームは
ゲームの質というより時代だよね
まあなんつうかあの頃はよかったと自分も思うが
昔は不良学生はぶちのめしても文句は言われなかったな
ゲーム世代以前の人間からしたら俺らもゆとり並のクズなんだろうな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 15:01:49.38 ID:SSfvlchG
30年前ゲームに夢中になっていたが1回100円だったけど惜しげもなく
お金使っていたな、当時の100円って今の150円か200円の価値だろう
今のゲームには1円も使う気になれない
>>168 「無料ゲーム()」に嵌ってたりしたら指さして笑うぞw
昔のゲーセンというか、筐体?はライターのどっかの部品外してかちかちやってたらクレジットが勝手に増えてたなあ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:56:18.62 ID:DsywcGSV
今のゆとりはほんと意気地がない。
日本が衰退するのも無理はない。ゲーセン全盛期の人間が若ければあ〜〜っ復興するはず
俺もレトゲーをヤフオクで買って40インチのアクオスでやってる
今のゲームは全然知らない
俺もレトゲーPCBを買って中古テーブルでやってる
ツインコンパネだからリブルラブルが楽しい
リブラブはなにげに3DSとかPS3の方がコントローラ的に操作性いいよね
定番すぎてエミュですら遊ぶ気は起きないけど
さすがに基盤買ってまでやる情熱までは持ってないな。
今はプレイ動画見ておしまいって感じだ。
今時ゲームなんて凄い時間の無駄にしか思えない。
時間をドブに捨てるゆとり達。これじゃ日本に未来なんてありませんね。
俺達の時代は何もかも有意義だった。
っていうより、ほとんどがアナログな時代だからね。
最近はニコニコとかでプレイしてみた動画を見てるほうがおもしろかったりする
自分でやろうという気力がもう一つ沸かない
その点有野は仕事とはいえ良くFCなんか没頭出来ると思うよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 07:30:05.94 ID:yg3w1gaT
俺も金もらえたらいくらでもレゲーやるけどな。
ゲームセンターCXは面白い
有野が下手なのがまたいい。俺もゲーム下手だけど
レゲー板に来るお前らも好きだろ?
有野が下手すぎてムカつくし、そもそも家庭用レゲーに興味ないわ。
ゲーセン探訪コーナーだけはちょっと面白い。
GCCXは、名作と言われている奴はもうタイガイやり尽くした感があるな
家庭用から離れて、レトロアケゲーやればいいのに
>>182 ゲームグラフィックTVは面白い
洗車の入が童貞なのがまたいい。俺も童貞だけど
レゲー板に来るお前らも童貞だろ?
どっどっどっどっ童貞ちゃうわ♪
そう、童貞じゃない
魔法使いと言ってもらおうか
童貞であることは別にいいんだよ
ただ子供がいなかったら自分の老後の介護はどうなるんだろう
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:01:30.78 ID:QMJzRR9e
>>184 あたまの馬鹿〜〜なファミコンのゆとりがブ〜〜ブ〜〜文句いうからむりだろ〜〜な〜〜
>>187 自殺するからいいよ
80年代の足下にも及ばない、ことごとくクズな現代に未練は無い。さっさとこの世にオサラバした奴が勝ち組
こういうやつほど往生際悪いのは言わずもがな。
俺は普通に孤独死するつもりなんだけど、何か問題があるのかな?
まあ、現代が死に得なのはこれまでの流れからも明らか
でも、あわてて死ぬ事はなくない?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 14:32:05.43 ID:cJA6ijwS
開店直後のゲーセンで何のゲームをするか迷う
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 14:59:43.64 ID:/XPopRPV
昔はビデオゲームのサイクルが今と違ってもの凄く入れ替えが早かったので
ゲーセンの開店直後は店に入ったNEWゲームを基本的にプレイしてたな。
お金入れていざやろうと思ったら、コンパネが
お子ちゃまのスナック菓子食った手でヌルヌルなのは
もうちょっと後の時代の話だったのか。
体が元気なうちは死に対しても楽観的でぽっくり楽に死ねると思うだろうが、
介護をしているとわかると思うが、実際には老化で体の機能は低下して
1人でトイレにも行けず、糞尿にまみれて臭い中死んでいくのが
孤独死の現実だろう。
格好つけて孤独死を語る人間は、最高のクソまみれの死に際になることを
楽しみにしているよ。
便所も行けないほど衰弱してウンコまみれになる前に
病院に行けばいいんじゃないかな?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:39:59.44 ID:tWCsuDPY
上手い人がイケメンかDQN
ゆとりは惨めに死んで欲しい
80年代に青春を送った聖人達の心からの願いだ
ゲーセンで孤独死するスレか、ここ?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:07:47.24 ID:UtAJCwFV
て言うか80年代に暇潰しでなく、真剣にゲーセンのゲームをクリアやハイスコアを狙ってた人は
今でも独身の人が多いな。
テーブル筐体に向かって背中丸めてゲームしてる状態で死んでるってのは
ちょっといいかも。
あしたのジョーみたいに真っ白になるんだね
休日にセーラームーンのようなエロ麻雀をやっていると周りを小学生女子に囲まれる
麻雀セーラーウォーズと
美少女雀士プリティセーラー18禁のどっち?
セーラー服を着てエロ麻雀をやっていて
ヘンタイ扱いされていると見た
>>206 セーラーウォーズかな勝つと服が破れてくやつ月野うさぎ風のキャラはロンすると無効化する技を持っているやつ
>>207 俺がどうこうっていうよりセーラームーンに興味があるようだった
セーラームーン、設置してある店少なかったな。
シャイな奴が多いのかすぐ撤去されたし。
だから基板買っちゃった。
おまわりさんこいつです
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 06:18:19.47 ID:uZq9Tw3o
シャインスパーク(ロン封じ)
この無理矢理感がたまらない
てか、シャインスパークってゲッターロボやん。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:35:17.75 ID:vFPg7Kiw
昔のセガの社員ってボーナスとかいくらだったのかな?
セガラリーやアフターバーナー時代の社員ってボーナスいくらぐらい貰っていたのかな?
ああいうゴッツイ筐体を作る工場って自前で持ってたんだろうか
それともどこかに外注してたんだろうか。いずれにしても、ワシは
ああいうゴッツイ筐体を作る工場で一度は働いてみたかった
>>214 1990年頃セガで営業やってたけど
月給3ヶ月分くらいだったかなぁ
コナミだかはゲームが完成すると(おそらくFC版)
そのプロジェクトチームが丸ごと1ヶ月間のバケーションとかやってたな
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:08:16.82 ID:xaA7Hj0a
100円2ゲームハード設定
>>214 俺アフターバーナーやってたとき厨二病だったな
>>219 俺、スペハリのダブルクレイドルで厨二してた。
当時高校生だったけど。
俺リアル中二の頃にアウトランで(以下r
しかし、厨二病って、リアルで中二の頃に発症する奴が一番ダサイよな!
俺が中二の時はスペースインベーダーが出た年
儂が定年退職で年金暮らしに入った歳にPONGが出たんじゃよフォッフォッ
俺が中二の時はインベーダーもまだなくて
風船割り(アクロバット・シーソージャンプ)や
ブロック崩しが流行っていたな。
任天堂のカラーテレビゲーム15が出たのもこの年。
>>220 セガの体感ゲームに乗り込み、ファミコンでは表現できないゲームを
プレイしながら、どうだ俺はお前らみたいなファミコンゲーマーとは違うんだ
だからもっと俺を見てくれ! と言わんばかりにギャラリーを意識しながら厨二病全開してたな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:43:21.34 ID:HzlaHTCG
R360で意味も無く逆さになりながら
進めてたわw
10円1期設定&ベリーハード
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:51:35.69 ID:/Xpg2GDe
やはり年上がいるんだな、この板には
R360は正直、適当に操縦桿グルグルこねくりまわしていただけで全くコントロール出来ていなかったので
天地がひっくり返って元に戻せないままプレイしてフラフラになったことがある
>>225 わかるわ〜。
ファミコンはダサいって粋がってたあの頃。
>>225 そう、そんな感じ!
二百円払ってプレイしてる俺の勇姿を見れ〜!
って感じだったな。
実際大した上手く無かったんだけど…。
あと、本当に年齢高いなココ。
ゲーセン(バイト先)のトイレで同僚の女の子と隠れてHしたこともあった
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:43:05.75 ID:3U+gEKqh
仕事しろ!
>>232 ゲーセンのトイレで汚物入れを開き・・・
ゲーセンの身障者用トイレで美人スタッフと性行為
>>225,230
実際ファミコンはダサいっつーかショボくて安っぽかったからな。
性能的にショボいだけでなく、任天堂の方針として、ライトユーザー、特にお子様ユーザーしか相手にしてないというスタンスが、
ファミコンというもののイメージをすごく安っぽくしていた。
ソフトタイトル(一部)やゲーム機自体の名前に「ファミリー」とつく時点でもうね。
当時のゲーセンでも安いとこには、いかにもファミっ子(笑)的なお子様がいたりしたけどな。
水平パネルでボタンが複数なのに、家庭用ゲームのコントローラみたいに親指一本でボタン操作してたり。
いくらファミコンに慣れてるからって、それじゃ複数のボタンを同時に押したりできずに不便だってことに気付かんのかと。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 22:08:15.60 ID:YMQKSQo1
ファミコン世代は脳味噌の出来が悪いバカばっかりだからな〜〜
馬鹿なファミコン世代がいまの日本をだめしてると思うと、馬鹿なファミコン世代はほんと〜〜に死滅してほし〜〜
本当だよな。ファミコンなんて最近のゲーム。
任天堂だとカラーテレビゲーム15と6の世代が素晴らしい。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:23:28.41 ID:fqID4UBp
だけどそれ以前のゲーム機になると
ゲーム一体型だしゲームの内容も物足り無い物ばかりだぞ
ブロックテニスだけしか入ってないのにいい金とったからな。
結局ゲーセン行ったほうが色々出来て楽しかったな。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 12:32:23.18 ID:KUKge8Vd
任天堂のカラーテレビゲーム6と15が売れてた頃
ゲーセンではブロック崩し系ゲームが人気だった。
コンシューマでも古くてマイナーなものなら目の敵にしなくていいんだよ
ファミコンのような、馬鹿に大ヒットした馬鹿製造機には一片の情けもいらない。早く死んで欲しい
バイクが障害物を飛ぶのとかもあったな
飛ぶだけだがw
ファミコンはおとなしく家庭用で収まっていればよかったものを、
あのショボい仕様のままでゲーセンにまででしゃばってきたのはやめてほしかった。
Dreamcast以降の家庭用機ならアーケードでも通用するスペックだが、
ファミコンなんて当時でもどう見てもアーケードで使えるレベルじゃないだろ。
当時、ナムコのバトルシティのアーケード版が出るって聞いて楽しみにしてたのに、
現物見たらVS筐体に入っててファミコン版そのままだったので非常にがっかりしたことがある。
ソフトを作る側にしたって、アーケードのメーカーとしてのプライドないんかと。
VS筐体は基本ファミコンソフトと同レベルのものが入ってたからな。
物持ちのいい店だと、後の格ゲーブームにストU入れてた店もあったけど。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:45:06.45 ID:fEHv9d3k
>>237 何年か後にはプレステ2世代はアホだな〜〜って時が来るんだよ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:04:04.38 ID:ndw56e8Y
VS筐体インカム良かったよ
店目線なら大成功
スーパーマリオなんかちょっとした行列出来てたしグラフィック別にして小学生にしたらスーパーマリオより面白かったアーケードゲーム当時無かったでしょ
VS筐体に小学生が行列って、どんな珍ゲーセンだよw
ゲーセン運営の許可がいらないようなとこじゃね?
駄菓子屋とか
VS筐体はあんまり相手にされてなかったような……。
横でもっと色も音も良いゲームが動いてたからねぇ。
なんか操作しづらいんだよな、VS筐体。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:57:03.26 ID:nF+X8Kqp
1プレイ100円は小学生にとったらきつい
そらそう
昔の小学生にとっては大金
浪人生で二千円ぐらい軽く使っていた俺は親不孝者
司法試験軽く受かって直ぐ取り返すつもりだったが
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:31:00.92 ID:Z6r7dwtT
そもそも1P100円の店なんてなかった
どの店も50円
>>231 こういうのが厨二病ってやつだったんだよ
VSシステムはスペックはともかくハードもソフトも一応アーケード用として作られているものだが、
本当のファミコンをゲーセンの筐体に入れて稼動してたのもあったね。
ソフトもそのままでコイン投入なんて概念がないから、タイマー基板がつけられていて、
コイン投入の認識や制限時間内のみ操作が可能になる仕組みを処理していた。
時間切れが近づいてきたときの警告音がうるさかった。
これは任天堂非認可で違法なんだよな?
おもちゃ屋などの店頭で普通の家庭用ゲームを有料でプレイさせるのも違法らしいし。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:08:44.07 ID:bUMhL8DS
昔、ゲームセンターに通った
今じゃゲームセンターなんて一歩も立ち入ろうとは思わないもんな
なんで昔きちがいみたいにゲームに嵌ったのか自分でも解らない
俺んちのそばのゲーセン10年ぶりぐらいに入ってみたら
客の顔ぶれが10年分老けただけで当時とほとんど一緒で噴いたわw
何とも言えないノスタルジックな空間だった
>>258 そのうち老人の溜まり場になりそうだなw
それはそれでコミュニティーとして成立してるんだからいいだろw
すでに老人の溜まり場になってるゲーセン多いんだけど
レトゲーが置いてあるゲーセンなら行ってみたい
俺もほぼ老人だし
レトロゲー置いてるゲーセンの店員を
全員介護士にすれば立派な老人ホームが
作れそうだな。新しい商売になりそうだ
あと隣に葬儀屋を作れば最強じゃん
>>263 太鼓の達人を購入した老人ホームがあるとか。
津軽には七つの雪が降るとか
私には同年代の娘より年下の女房がいるとか
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:58:21.72 ID:T839QSow
アーケードはセガとカプコンのイメージだなー
ナムコとかコナミはアクが無いってかいかがわしさが足りない
>>263 あとは火葬場。
残ったじいさんたちから「ヒロシじいさん魔界村のアーサーみたいになってしまっのぉ」
とか言われるんだよ
>>256 任天堂非認可だとしたら、法律以前にあの任天堂がよくだまっていたものだが…
デッドコピーがまだ流通していたような時代だったからまだ許されてたのかもしれないが。
憶測だけどあれはVS筐体ができる前に任天堂自身が作ったものじゃないのかな?
ファミコンが出てから一旦アーケードから撤退していたためにすぐにはアーケード向けのゲーム機が作れず、
VS筐体ができるまでの暫定的なものとして。
そのうちも何も今既にメダルコーナーが老人の憩いの場になってるところも結構あるんだって?
>>264 ナムコは30年ほど前から介護事業やってるからねぇ。
きちんとした介護療法士とかと研究して、
老人向けに曲のラインナップや用語なんかも
調整してあるらしい。
たしかリハビリ用のワニワニパニックなんかもあるのじゃ
なかったっけ?
>>271 ワニワニパニックもそう
万人向け層につくられた大型筐体は試験的に使うのは今のでも行われてる
介護ロボでNABOTってブランドがあるからな
因みに自動ドアにはナブコってメーカーがあるな
自販機をクリエイトするナムコ
http://www.vmnamco.com/ ってそのまんまなんだけど、企業名って商標登録とかで既存のものとかぶれないようになってんじゃないの?
FAQページでのゲームメーカーのナムコとの違いの説明によると、社名の登記はこっちが先らしいが。
同業種に企業名が被ると訴えられるが他業種だとそんなケースは腐る程ある
NHKとかな
KHKもな
日本発条
テレ東の早指し選手権が終わってからCM見ないな
TMAもな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:10:54.65 ID:dmLfR+jW
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < それ、昔のゲーセンと何か関係あんの?
( ´_ゝ`) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| .||
脱線アンチは消えな
この板は脱線だけで成り立っている。スレタイはほとんど無意味
(キリッ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 02:59:38.19 ID:bWFfhZQR
あけてご〜らん♪ナブコのドアーを
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 19:39:55.84 ID:fH04D92f
徹子の部屋
昔のオッサンが店番してるゲーセン。
シッコしてから落ち着いてプレイしようとトイレに入ろうてしたら
「ゲームしないなら出ていけ!」
ええ〜!?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:46:22.58 ID:9v+8AxxD
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 14:15:20.51 ID:VhqTNSf5
昔のゲーセンは中学生ばかりだった
今でもエグゼドエグゼスのBGMが頭の中に流れている
テトリス超うまい人がやってると人だかりが出来る ある ある
昔は
>>286みたいな横柄な店もかなり多かったよな
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 14:45:21.67 ID:jRDGCqUY
あったあったww
ゲームしないでウロウロしてると、迫害してくるヤツがいたなあ
>>286 昔東横線渋谷駅傍で同じ目にあったことある。
客を敵視している感じの店、ときどきあったよな。
俺は20歳なのにタバコ吸っていたら注意されたことがある
「20歳です」って言ったら苦笑いしていた
ある意味良心的な店長だったと思う
東武練馬近くのゲーセン
昔は工房が学ランで平然と煙草吸ってたような気がする
そしてそれを咎めるような店主もおらんかったような
今ほど未成年の飲酒喫煙にはうるさくなかったな
怪しげな経営者の怪しげな店が無法地帯だっただけで
カタギの店には今よりも補導員が大量にいた気がするわ。
にに二万のノートにしたわ
>>286 >>294 30年近く前のシティがまさにそんな感じだったな(笑)
近くに派出所があったから、警官が来るとみんなトイレに隠れたりして(苦笑)
ヨーカドーに100円で15分プレイできるマークU(V?)の筐体で、青春スキャンダルとドラキュラ(タイトル失念)をよくプレイしていたけど、確か旧メクマンにも近い筐体があったような…。
新店舗にはもうないんだっけ?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:25:16.76 ID:lYVrjZft
昔はゲームセンターが輝いていた、ゲームセンターは学校で禁止されていても
親のお金を盗んででも通ったもんな
セビウス、ギャラガ、何回ショットボタンを連打した事だろうか?
ゲーセンの話で思い出したがガキの頃ゲーセンというよりは不良が滅多にこない近所の店のゲームコーナー
にクラスメートが集ってゲームするようになったんだがなんでこんなに集ってんだ?って思って行ってみると
ゲーム台の上に100円玉のタワーが三列くらい並ばせながら俺のクラスメートがゲームをしていた。
台に置いてある金が無くなると札の1000円や5000円をピッと差し出して「両替してこいや」とかぬかしてたんだが
両替した後100円の束を手に持ってそのまま床に落として「好きに使えやw」とかやっているものだから
それ目当てでみんな集っているのが分かった。みんな(俺も含めて)床の金を必死に拾って
その金でたっぷりゲームしたわけだがある日を境にそいつがゲーセンはおろか学校へも来なくなってみんな不思議に思ったんだけど
どうやら親の金を盗んでゲームやりまくっていたのがバレたらしくその日学校中で大問題になった。
このスレ見てたら結構親の金盗んでゲーセン行ってたってのが多くて正直驚いたよ。
床に落として拾わせるとか成金の真似事でもしたかったんかね
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 11:15:06.91 ID:bla4pV6v
1986年に中学生になったんだけど、生徒手帳に
「インベーダーゲームで遊ぶ事を禁ずる」て項目があった。
いまどき「インベーダーゲーム」かよ、と思ったよ。
中学生の当時、学校では当然ゲームセンター出入り禁止が唄われていたのだが
大人になった今、当時の先生どもも風俗やなんやらで乱れまくってたことが
容易に想像出来る。
中学までゲームセンター禁止だった
高校は忘れたけど学校帰りに寄っていた
高校から色々自由になった記憶
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:42:22.21 ID:0lA4/zO+
脱衣麻雀も余裕でOKよ
>>303 1986年ならインベーダーのFC版があったんじゃないかな…
それもNGだったのかな。
ゲームセンターあらしでもゲーセン行くことは殆んどなくなったからな。というか初期だけか
>>1 次のゲームの予約どころか、私がプレイしている最中にコイン投入口に金を入れた馬鹿がいた。
金を入れられたら、コンティニューしたくても出来ない。
こっちを年下と判断して甘くみたようだ。
ゲームオーバーになったが、その馬鹿がこちらを見てないことを確認して、その馬鹿の1クレジット分遊んでやった。
私がゲーム台を離れた後に、そいつが戻ってきて店員にゲームが出来ないと的外れな苦情を言ってた。
年下にたいしても、礼儀をもて。
ゼビウス1000万点目指してる時に小学生にクレジット入れられたよ。
もちろん止めて譲ったさ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 14:20:48.27 ID:qtbnsCHl
ゼビウスでソルが八個出てくる場所で八個出現させて6個撃破しか無理だったよね?
俺は8個出すのも一杯一杯
ああいうん、どうしてもあせってムダな爆撃してしまうんだな
昔のゲームって、一部のものにクレジット機能がちゃんと働かなくて、
プレイ中にコインを入れると強制的にゲームが終わってクレジット画面(スタート待ち状態)になってしまうってのがなかった?
セガのディープスキャンかなんかでそんなことがあったような気がするんだけど。
昔の基板には「コインロックアウト」って端子があったんだけど(名残りなのかJAMMAコネクタにもある)、
あれは本来、プレイ中に投入口のシャッターを閉じて物理的にコインが入れられないようにするものだったんだろうか。
必要なのにその配線をしていなかったため、もしくはシャッターが故障していたために基板側が意図していない「プレイ中のコイン投入」が可能となり、
それによってプレイ中であってもデモ中かのごとく強制中断してしまうとか。
スペースインベーダーでは起こらなかったかな?
なんかの勘違いだったらごめん。
>>314 私はアイレムの台で強制クレジットを体験した。
(ヘッドオンとインベーダーの切り替えできる台)
私がプレイしている最中にガキがコイン投入したら
強制的にスタートボタン待ちの画面になった。
知らぬ顔して再スタートしようとも思ったが
ガキを叱りつけてから代わってやった。
>>315 あの時は調子に乗ってごめんなさいm(_ _)m
>>315 ごめんなさい。いまは立派なオトナですm( _ _;)m
>>312 FC版は知らんが、AC版は物理的に8本出して3本撃破が限界だと思う
FC版はソルの成長が早いんだよな
チート使えば全撃破余裕…かな?
スピコン系で自機だけノーマルなんて設定ないか
>>320 ブラスター連打可能なチートでもあればなんとかなるかも
ちなみに高橋名人はスターソルジャーのテストプレイで、
連射が早すぎてバグらせたそうな。FCは鼬でスマヌ
鼬て何て読むん?
いたち
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:11:43.31 ID:dgdJh4CC
>>312 自分8本出して4本破壊してました。
自分のやり方はスコアの100点の位にブラスターを合わせて一番上に行く。
ブラスターの標準がが赤く光る直前にブラスターボタンを押しっぱなしにする
8765
1234
の順番でソルを出して
●●1112
910●●
の順番で破壊する
8本出して4本破壊するには最初のブラスターのタイミングが遅いとダメです。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:14:05.73 ID:dgdJh4CC
標準がが×
標準が○
すみません
>>310 よくいってたセガはファンタジーゾーンの二週目になると待ってる次のヤツが
プレイ中に横からクレジット入れるのがデフォだったからそういう店もあったよ
ダライアスの時に今の100円玉を並べて予約待ち方式になった
たぶんダライアスにTILTでリセットがついてたせいだと思う
好きでよくやってたゲームは
バブルボブルかな
家族でデパートに行った時は、親が買い物をすますまでは、
最上階にあるゲーセンコーナーで時間つぶしたなあ
すぐにお金がなくなっちゃうから、だれかがゲームするたびに
ちょっと後ろにいって見てたわ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:37:18.29 ID:1qhtbqgs
ヘタだと
(´、ゞ`)プッ!
って笑ってただろ〜〜?
今、誰か俺を笑ったか?
てか、昔のゲーセンは水子よくいたねえ。
邪魔な位置にまで割り込んでくる奴。
小遣いなんかほとんど無かったからね
いつも上手い人のプレイを見ていたし、それで十分面白かった
ゲームせずに見学してるのを水子っていうんだ、初めて知った
笑うどころか、田舎で人が少ないところだったから、
少しでも連コして見学させて欲しかったよ
自分の小遣いなんて1時間ももたないからね
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 08:48:37.11 ID:DFPVBkCd
ハンバーガー、ロードランナー…
うまいプレイヤーのパターン見るのも、それを元に自分で色々やるのも、すっげえ楽しかったな。。。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 14:01:25.01 ID:sirqB7cP
西荻のキャロットによく行ってたよ
全一も取ったことあるよ
うちの地域にあったキャロットは初期のころ軽食も扱ってたから朝から晩まで居れたぞ。
巣鴨キャロットもカップラーメン食えたな
>>336 別のゲーセンだけど朝から晩までどころか
朝から次の日の朝までいました。
風営法施工前は24時間営業の店舗も多かったなあ。
遊ぶのに金がかかったけど。
>>338 そうそう、コインスナック併設の24時間ゲーセン昔は結構あったな。
風営法設立後もコインスナック扱いの実質24時間営業ゲーセンってあったけどアケゲー自体が廃れて全部なくなっちゃったな。
朝焼けを見ながらプレイするの風情があったんだけどね。
そういえばあったなあ
旅行で長時間ドライブしてる時に、
途中で立ち寄ってカップラーメン食いながら
古いゲームとかやってたなあ
今はほとんど見かけない
>>338 おお、風営法前。いまの感覚だと、それぐらい遊ぶといくらぐらい使った感じですか?
ものすごくたまに食うオートレストランの自販機ハンバーガーとかソバとかが旨すぎる
思い出補正かかりまくってもう
何しろゼビウスが人気でかなりの間、常に人だかりだった
で、アンドジェネシスの砲台を潰していくじゃない
その過程で自機が破壊されると「あーあ」「下手くそ」「プープププ」
ヒソヒソ罵られる
「不覚」などと呻き、ジェミニ誘導で汚名挽回を図るも即死
恥ずかしさに耐え切れず残機を残して立ち去る中高生がカッコよう見えた
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:43:10.06 ID:JwOJSsxN
マッピー、リブルラブル、ゼビウス、ドルアーガ、パックランド
昔のナムコはアイデア満載だった
>汚名挽回
ある意味挽回してるとも言えるな
汚名挽回の機会に恵まれる素敵ゾーン
ゲーセン
>>343 あしゅら男爵乙。
それはおいといて、ヘボミスして後ろから「ダッセエ!」「クスクス」
とか羞恥の目で見られるのも昔のゲーセンの醍醐味だったな。
逆に皆が越せない所を突破した時の「スゲェ!」
と賞賛浴びるのもまた醍醐味だった。
348 :
筑駒出身・横浜市大医学部 角田翔太郎が女を轢殺:2012/10/11(木) 16:12:18.60 ID:kzzbDj+X
2012.10.11 12:45
10日午後6時5分ごろ、横浜市金沢区寺前のマンション敷地内に立っていた横浜市立大学2年の島守由花子さん(20)=同区泥亀=
が乗用車にひかれた。島守さんは全身を強く打ち、病院に運ばれたが、間もなく死亡した。
神奈川県警金沢署は自動車運転過失傷害容疑で、車を運転していた同区泥亀の同大学3年、角田翔太郎容疑者(21)を現行犯逮捕し、
容疑を同致死に切り替えて調べている。
ボーイスカウトの連中に囲まれて手話(orサイン?)で会話されたことあった。
まだ口で言われたほうがいくらかましだ;
大晦日にみんなでチャリでお参り→ゲーセンで朝まで→初日の出見に海へ
これが厨房時代の定例行事だった。
ゲーセンにあいつらが来てたなw
あきらかにヲタク系だったw
ストWやった後に太鼓の達人やってたなw
何か今のゲーセンはチャラくてな。
ビデオゲームプレイヤーの中だと俺なんて高齢者の部類に入るな。
雷電のスコアでNo.1を張ってた
ちーさなゲーセンやったけど
人だかりが出来るとカイカンね
中体連、高体連の自由応援⇒友達とクーラーの効いたゲーセンに行く
コレが至高だった。
スト2が人だかりで出来なくて
トライゴンとドラゴンセイバーやってたなぁ。
デパートよりもホームセンターの中にあったゲームセンターによく行ったな。
予算が無い時はショッピングセンターにある大きめのゲームコーナーに行ってた。
オレンジ色のコスモス筐体の2〜30円のをよくプレイしたな。
ホームセンターの中にゲーセンてどこどいやそれは
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:50:57.40 ID:CTK4ja1L
あのオレンジ色の筐体って、コスモス製だったのか
投入口が5つくらいあって中央のボタンで出てくるタイプは
助走つけて跳び蹴りすると2〜3個景品が出てきてしまう
不具合に悩ませられながら小学校時代を過ごしたっけなぁ…
昔、ゲーセンのテーブル台の上に人糞がボーンと乗ってたことがあった。
持ってきて乗せたのか、テーブル台の上に乗って直接ひねり出したのか
非常に疑問だったが、それ以上に臭かったので速攻で待避した。
ま た お 前 か
20年ぐらい昔だったかなあ
神田にあったゲーセン…今もあるのか知らんが、あそこにあったウルトラマンでハイスコア競ってたなあ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 08:42:08.21 ID:Cb6vo/o6
店の奥、死角になってる場所でオッサンが椅子並べて寝てる
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 10:45:04.41 ID:fb3QtE1Z
ハンバーガー(バーガータイム)
ハイスコアが2位以下より低い
そのココロは
すっげえ田舎だったからなー
ゲーセンっていうより掘っ立て小屋だった
>>357 俺のところは東北の田舎だがやっぱり郊外型ホームセンターの一角にナムコランドが入居してたな。
田舎のデパートの三階にまでゲーセンがあった時代だが。
昔のゲーセンにあったこと
R-TYPE続編入荷! のポップがあって
よく見たらXマルチプライだった
あったこと
ひとりでハングオンの筐体を傾ける筋力がないガキが二人掛かりでプレイしていた
ハングオンなら2ケツだろjk
(友達がいる場合)
あったこと
究極タイガー2入荷!のポップがあって
よく見たらファイティングホークだった(実話)
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 10:59:00.93 ID:N4ausR6N
リブルラブルで、ガキがバシシマーカーの代わりにポテトチップス使ってた。
昔のゲーセンであったこと
店内でところてんを売っていた(本当)
ハングオンの二ケツとか無理ゲーだろアホ
あれはシングルシートだ
それを承知で乗れば、ガキの足は土台に届かなくなり却って挙動を鈍くするだけだぜ?
>>374 両足を地面(土台)につけたままでバイクの運転するなんて俺には無理だったお
最近聞いたんだけどハングオン筐体、足つけてプレイしたらスピードがマックスまでいかないらしいんだってね。
昔一回足つけないでプレイしたけど筐体に振り回されたよ。
可動筐体のアフターバーナー2(多分)で友人のプレイ時に
傾いたところで台に足を置いて止めるという嫌がらせなら経験あるw
何のゲームか覚えてないが、体感筐体のゲームで、ステップ部分に足を置いてると動かないゲームがあった
そのゲーム、一見さんと思われる人の殆どは、ステップに足置いてプレイしてた
結構マヌケだった
可動式の体感ゲームって
事故ったときに言い訳がきくように
使いもしないシートベルトが必ず付いていた
まあ、実際シートベルトが必要な程動かないけどね。
と思ったら俺の地域でRー360で事故あったな。
都市伝説かもしれないが、ハングオンで足つかずにモロまたがってプレイしたら
バッキリ根元から折れたという話を聞いたことがあるな。
きっとすげぇピザがギュインギュインしていぢめ抜いたんだな
>>379 だから、一見さんだって!
上手いか下手かくらいは分かるだろ?
>>382 それは聞いたことある
本当かどうかは知らん
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:15:18.40 ID:N4u73mzt
これはヒドい!
>>386 顔と体が合ってなくて怖い
コラじゃないのか?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:59:45.22 ID:kEIkZti3
>>389 最近この倍くらいの画像見たな
ソファーに座ってんのかと思ったら、全部肉だったってゆー
なんかの童話のカエルかよ!
もっふもふやんか
もっふんもっふんで思い出したが、ほったて小屋ゲーセンにはデカイ猫がいてな
よくネズ公をいたぶって遊んでたワ
時はムシャムシャ喰ってたな
当時は、おぉーすげぇって感じだったが
いやーグロ懐かしいw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 06:49:12.09 ID:EogKQcR3
ゲーセンに犬猫の思い出は皆無だな…
考えてみると、なんか不思議だ
虫なら、いっぱいあるんだがなww
俺の通っていたゲーセンには猫いた
しかも人懐っこくてゲームやってるといつも台の上に乗っかってくる
だから二人プレイの時は空いている方が抱っこ番
>>397 いい!! お手軽に想像してなんか癒されましたわw
で猫がちょっと暴れたりすんのなw
駄菓子コーナーの10円クジのスルメ風菓子やったら喜ぶんだよな、ゲームコーナー猫。
可愛かったなぁ。
コンクリ打ちっぱなしの床にトタンの屋根、外壁無しの空間に
MVSやらスト2やら色々置いてて全部10円でやれるとこがあった
よく通ったけどなんだったんだろあれ
空き店舗に筐体置いてあるだけみたいな所も結構あった
昔、秋田であるビルの三分の二のフロアが自分含めて2人くらいしか客のいない低料金ゲーセンで、
フロアの残りが客が入っているのを見たことないレストランだった
という例を見たことがあるな。
素人目にも全く採算取れてる気がしない光景だったが趣味でやってたのだろうか・・・
コイン投入したのにクレ入らなくて店員さんに
「こっちは遊びでここに来てんじゃねーんだよ!」
って言ってしまった尖ってた頃の自分にごめんなさい。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 18:58:47.44 ID:ay+dmVOK
でも・・・結局、遊びだ…(-_-;)
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:42:35.05 ID:dEKVfvGa
そう言えば、コインが飲み込まれるってのは結構あったな
店員に調べてもらっても、無いですよ?と言われたり
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 10:00:45.49 ID:kb9MXpCd
でっけぇ秋田犬がおって、すんげー凶暴化していた
かじられた
>>406 うちなんか土佐犬たぜ。すんげー凶暴化していた
かじられた
昔近所のゲーセンの両替機の近くに不良の集団がいて
両替しに言ったら「代わりにしてやる」とか言われて千円渡したら5百円玉一枚に両替してくれた。
なぜか店員は見て見ぬ振りだった。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 19:42:26.78 ID:vKnLhjaz
なんて良心的な店員だ・・・
土佐犬にかじられ、不良にたかられ、猫にひっかかれ
そうまでしてゲーセンに通ったおまいらに乾杯
でっけぇ不良がおって、すんげー凶暴化していた
かじられた
じわじわくる流れだわwww
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 02:27:07.46 ID:jaD12ARU
とりあえず入店したら、返却口に硬貨が残ってないか全台チェックする
常識だよな
しかし、返却口にコインが残っていた記憶はほとんど無いな
飲み込まれっぱなしというケースは嫌と言うほどあるが
U字型の硬貨受け
あれってまだ存在するのかね
強制排出の鉄ボタンとあいまって妙に肉感的だよな
U字型が廃止になった理由を知れば残っているはずもなかろう
その理由とは?
排出口からコイン投入するとクレジットセンサーを刺激した上でコインが戻ってくるんだっけ?
そうだった……
デコピンするように、U字型から逆入させてたハ
もう歳やねー、散々お世話になったってのに忘れていたと云われるハ
>>419 なんでやったことねえ俺のほうが詳しいんだw
コインが戻ってくる現象は覚えがないけど
1クレ50円とか100円のゲームでもU字金具投入口だと
5円玉で逆流INさせて遊べた。
無論回収箱には5円玉が混ざっているのでその後その機種は店員にマークされることとなる…
強制排出ボタンって、本当に機能するように作られてるのかアレは
上っ面だけボタン付けてて、どこにもつながってないんちゃうんか
>>420 フッ、美しい思いでだけにう蒸れていたのさ
ウィルス注意
ただの誤爆だよ
やや精神的ブラクラだけど
平安京エイリアンが衝撃だった
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 01:31:24.37 ID:lJLT7fZv
昔良くギャラガをやった
ギャラガのネームの時に流れるBGMがなんかせつない
時機が合体して攻撃力が2倍になるのはかなり斬新だった
あの当時の発想は革命的
>>428 あのBGMは切ないな
どっちも日曜日の夕方を思わせる
ゲーム音楽三昧の締めに使われたせいでますますそんな気分が強まったきた
>>424 ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
432 :
`:2012/11/03(土) 17:01:40.18 ID:b1JJuLKn
,、-‐'" / r' |.j,!
| 、 _,..、 -‐ '" ' ‐-、,____`ヽ,
. | ` i-‐ ' " ,、, ヽ'
| |,-‐/ミ、/:::::\、_
| _,,.-‐"~::::::::::::::::::::::::::::::``‐、-、_
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| '/:::::::/::__;∠!∧:ヽヽ\::ヽ::::、ヾ|/:ヽ
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l W'ヘ|( 0 ! ! 0 ヽヾ|ノノ|::|::::|
l ヽノ >;;,,, ' ヽ、 .ノ /'‐i:::|::|::::|
i !、 ‘ `"!!! ._〉ヾ!|./::::|
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433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 12:33:09.56 ID:St8lWFfY
アスカラングレ〜〜の驚き!
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 12:58:50.39 ID:2ZfOfSeW
アナル摩擦
ギャラがネタなのにゼビウスのネームBGMが流れてた。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 17:52:50.94 ID:ofNmZusr
ラリーXにギャラガ、作曲した人は同じ
本当に天才だよな
当時2中か中3 勉強なんか諦めてゲームしかやってなかった
ゲームが出来てゲームに呑まれた人生になった(今でいうゲーム依存)
もう10年ぐらい後にゲームが出ていたらゲームをやらずに勉強に励んだかも知れない
そしたら人生変わっていたかも
ゲームがなきゃアニメとかマンガとか他の物に逃避していただけさ
>>437 どちらにしても勉強には向かなかったはずだから心配するなって!
ニューラリーXのBGMは強烈に記憶に焼きついてるな
他のゲームに比べてボリュームがでかかったんだろうか
ニューラリーXのBGMばかりが異常によく聞こえていた
NEWラリーXとパックマンのコーヒーブレークのBGMはどういう関係なのだろう
偶然似たのか意識してやったのか
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:06:49.50 ID:ofNmZusr
自分は小さい頃からゲームをやっていた
比較的、方向音痴なんだがゲーム小さい頃からやっている人って
方向音痴?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:09:52.19 ID:ofNmZusr
自分は小さい頃からゲームをやっていた
比較的、方向音痴なんだがゲーム小さい頃からやっている人って
方向音痴?
ボールをコロコロして《+》を移動させ、ミサイルを射出して上空から来るミサイルを迎撃するゲームなんだっけ?
近所のスケート場にあったんだよねー
高くて(\100だったかな?)1〜2回しかしてないけど、格好よかったな
ATARIのミサイルコマンドーしか思い浮かばない
正確には「ミサイルコマンド」(伸ばさない)な。
日本でもけっこう出回っててゲームセンターあらしでも描かれてたけど、アメリカ製なんだよな。
映画「ターミネーター2」の冒頭のゲーセンの場面でも映ってたっけ。
国内ではアタリ純正品だけでなく、セガやタイトー名義のものもあったけど、
単に各社が輸入したものを自社名義で販売してただけか、それともライセンスを取って製造してたのか、どっちかな。
>>435 いや、そっちも切ない
というか
>>429は「どっちも」と書いてあるから1位の曲と2〜5位の曲両方を指しているな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 07:45:53.26 ID:MQ7WputW
エクステンド音は、ドルアーガみたく派手に鳴ってほしい
モトスのエクステンド音みたいな感じか
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:49:29.54 ID:Bv3PHhd2
マッピーのも良かったね。
って全部ナムコのだw
昔のナムコは頭二つは飛び抜けてたからどうしても一番最初に思いだすよ。
マッピーはラジアメでもよく流れていたから今でも耳に残っている
マッピーは最初に聞いたのはAC版だけどあまり回数聞いてないのもあってその後買ったFC版の方がなじみがあった
で、改めてAC版聞くとめちゃくちゃ音がゴージャスで驚いた。FC版はたった2音(メロディとベース)しか使ってないからな
アケ版マッピー発表された時にバンジョーと
ディキシーランドジャズというものを知ったよ
ニャームコ大好き(*^o^*)
しずおかコーラうますぎワロタ
タイトルコールとかゲーム中のDEMO画面で音が出る系の自己主張の強い機種は
開店直後と閉店間際の人気(ひとけ)の無い空間で虚しく響いてるので切なくなる
バラデュークの「I'm your frend
マッピーは本当に名作ですね。2方向レバーと1個のボタンでここまで奥深い内容ってのも凄い。
どうしてもあの頃のナムコ讃歌になっちゃうよね
それ位ゲームが激変し始めた
マッピーやりてぇなぁ
テラクレスタもやりてぇw
アーケードのマッピーむずかったなぁ。
ミューキーズども、マッピーを食う気まんまんで初期面から殺しにくるもんな。
それを見ている何かゲーセンに住んでるネコがシュールだった。
電波新聞社出版のALL ABOUT NAMCO
高くて買えないから本屋で毎日立ち読みして読破したっけ
さすがにキャラクターのドット絵は暗記出来なかったけど
今のグラフィックはポリゴンにテクスチャーが主流だから味気ないよなぁ…
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18:44:59.37 ID:nOjCa2F9
>>460 ある程度パターン化し無いとクリアーできんかったからな
>>461 今でも1と2ともに持ってる。
それより新明解ナム語辞典は高かったな。
基板を模した外観で5000円だった。押入れに眠ってる。
マッピー・ゼビウス・ニューラリーX・ドラゴンバスター・
リブルラブル・パックマン・源平闘魔伝・ワンダーモモは
基板を買うほどハマッてしまった。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 22:59:33.44 ID:o173pQap
ナムコのレゲーなら基板を買うより
PSのナムコミュージアムを買った方が
安く済むから得だな。
独り言だけどMAMEというチョイスもあるよ…
PSのナムコミュージアムはトランポリンの音が
ちょっと違ってて萎えたなあ
PSPのは完璧だったけど
ALL ABOUT NAMCOは、BGMの楽譜がありがたかったなぁ。
PC-8801mkIISRに打ち込んで感動したっけ。
>>464 ナム語事典はオクに出すと高く売れるよ。
俺が欲しいくらいだw
>>464 うpしてー
そったらマッピーになれるよ
>>468 464ではないけどオレも持っているぞ。確かテレホンカードもあったと思う。
オクに出せばそこそこで売れるのか。
色々と処分しろ、と嫁に言われているので処分するかな…。
>>470 昔の女の写真ならともかくゲームの本くらい勘弁してくれないの?嫁さん。
古き良き日々の思い出を処分しろ…とは残酷な…!?
処分に関しては、その本をって訳じゃないんじゃない?
しかしかなりの量があると見た
>>472 そうそう、その一冊を処分しろってわけじゃない。
20〜30年前からのPCやゲームなどが保管されているので…。
少しずつヤフオクに出品して処分を始めているところです。
昔のゲーセンによくあったこと。
ベーマガ付録のスーパーソフトマガジンを持っていく。
>>473 468だが、ナム語事典、オクに出したら教えてくれw
>>474 ドルアーガの宝の出し方書いてあるページ持って行ったなぁ。
懐かしい。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:38:07.47 ID:lnVP1mMW
ドルアーガは、発売して半年以上たった頃置いてあったゲーセンは
筺体に宝の出し方が書いてある紙が貼ってあったから
良かったな。
バブルシンフォニーも全アイテム出現方法が書いてある
紙が貼ってあるゲーセンがあったな
ゲーメスト創刊2号から月刊時代分ぐらい毎号買ってたけど、
格ゲー流行りだして、ゲーセンから遠のいたのを機に全部捨てたっけ。
まだ紙面も薄っぺらかった時代だから、今考えるともったいなかったな。
でもオールアバウトナムコとナム語事典は処分できないな・・
メストは裁断してスキャンして処分したけど、ナム語事典はあの装丁だから無理だw
92年くらいまで集めてたNGも処分しなきゃよかったなと今にして思う。
読み直すようなことはしないんだけどさ。
デパートの5階がゲーセンだったので
ハイパーオリンピックプレイする時は
3階まで降りて文具コーナーで定規買っては記録更新してた
缶ジュースが主流の時代なのでペットボトルのキャップを擦る連射法はまだ確立されていなかった…
483 :
473:2012/11/10(土) 08:00:44.53 ID:Ovi4zBTR
>>475 オクに出したことを宣伝するのは気がひけるのでしないよw
>>481 オールアバウトナムコは思い入れがあるから処分しにくいな。
でも、スーパーソフトマガジンとNG(季刊と月刊)は処分予定。
他にもアーケードゲームの書籍がいくつか。基板も処分しないと…。
>>482 当時でもこすり連射はガチャガチャのカプセルが使われてなかったっけ?
自分はボタンを傷めるから器具を使ったこすり連射はしなかったけど。
それよりモーターによるピストン運動で連打する物理的連射装置を作ろうとしたが挫折した。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:21:16.88 ID:LhedcZGt
当時田舎のゲーセンだったけど1ゲーム100円だったんだよな
ゼビウス、1942、ギャプラス、合計で何十万も使ったと思う
(中学生だったけど)
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:23:14.86 ID:LhedcZGt
当時のゲーセンって驚きの連続
ゼビウスの隠れフラッグや竹の子、あの当時で隠れキャラ要素って
時代の先端を行っていたんだよなナムコって
>>484 >それよりモーターによるピストン運動で連打する物理的連射装置を作ろうとしたが挫折した。
つ「早打名人 高橋くん」
>>485 漏れの地元じゃ1ゲーム50円がデフォで2ゲーム50円のとこも多かった
1ゲーム100円はセガ系列店かデパートのゲームコーナーだけだった
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 15:20:05.45 ID:TWj7VwSS
大阪だったが、こっちも50円がデフォだな
駄菓子屋や古いゲームだと、値下がり
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 19:47:04.83 ID:273Bfwv6
桜荘のぺっとな彼女で
NEO−GEOの
「真サムライスピリッツ」が出てきてたわ
>>485 厨房の分際でどうやって何十万も工面したんだ
まさかカツアゲやってたんじゃないだろうなこの野郎
すげえな。
休みの日毎に親のサイフから百円ギッてた俺など小物に見えるな。
塾の夏期講習費用をダチにばら撒いて、戦場の狼とグラディウスやったなー
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 12:16:36.01 ID:4R8eFhQ+
グロブダーが50円3クレジットは衝撃的だったな
>>485 自分の所は50円だったな。
レゲーとか、店外に設置してある駄菓子屋は10〜30円だったり…。
まぁメダルで出来る筐体もあったから、そちらメインでしたが。
ああ、そういやグロブダーって何故か1コイン3クレジットが標準だったな
俺の地元のキャロットは100円3クレジットだった
やっぱりどんな地域でも1クレI円で遊べるゲーセンは
ジュケムとかいう愛称で呼ぶのだろうか…
そんな呼び方は聞いたことが無いよ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 03:46:12.79 ID:A2Avmd9p
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 05:42:23.39 ID:dOPZoaFZ
大松「どんなゲームでも、出たばっかの時期は1コイン1プレイだろ」
ファッキューマッツ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 10:45:32.67 ID:RBW4Q87T
小学生、中学生時代毎日ゲームセンターに行った
今じゃ外に出るのもめんどくさい
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 11:01:55.35 ID:RBW4Q87T
今のゲームセンター自分がやるゲームが無い
ってか出来るゲームが無い
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 11:04:15.44 ID:RBW4Q87T
小中学生の時死ぬほどゲームしたが、今ゲーセンに行っても自分が出来るゲームが無い
エグゼドエグゼス、1942、必死にミサイルボタンを押したのは
もう何年も前の事だろう
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 12:06:26.16 ID:ddEza6Xj
ほんとにそうだよなぁ
知らないゲーセン通っても、どうせ出来るゲームが置いて無いんだろうな…って思って覗きもしなくなったorz
ミカドのラインナップもあまり代わり映えしないし、秋葉原までいくのも、だるいし。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 17:02:13.79 ID:RBW4Q87T
メダルゲームとかあるけどメダルゲームって最初の頃にちょこっと当たりを出しても
結局はメダルが無くなってしまうって子供の頃に学習した
そんな感じだからメダルゲームってやる気しない
昔のメダルはインディアンの横顔のイメージ。
インディアンメダルもあったけど各店によって違ったな。
旧ロゴのセガとかナムコのメダルもあったよ。
インベーダーハウス、24時間ゲーセン一度体験してみたかったなぁ
メタル
という表記がしばしばされていたけど、あれはなんでだろうね
「メタル貸出機」というのを
よく見た気がする。
ゲーセンとは関係ないが、昔は観光地行ったら記念メダルの自販機あったな
それに自分の名前とかの刻印を打てる機械もセットで並んでた
>>502 お前は来期の心配でもしてろ。贔屓してくれた西日暮里監督はもういないぞ
100円で6枚って高くないか?
俺の地元は100円で15枚くらい出てきたんだが
やっぱ地方によって違うのかな
今はどこでもメダルの価格があがってるよね
30分くらい遊ぼうと思ったら3000円分くらいいる
ピカデリーは1回電源切って入れ直した直後は30出る確率が高くなるなんてウワサがあった。
今の目の対角線上に線を引いてそこから何個行ったところが当たりやすいなんてやってたなあ。根拠はないんだけど
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 12:34:33.02 ID:EQAVm/50
ピカデリーやってた時は、アメフトのスーパーボールのガチャガチャの頃かな。@駄菓子屋
ゲーセンはギャラクシーウォーズとかミサイルコマンド、トランキライザーガン、戦国の自衛隊、とかだっけ!?
30以外に全賭けしたら30の確率あがるとかね
ピカデリー懐かしすぎだろ〜
掘ったて小屋のおんもに、薄汚れて稼働してたよ……
全然勝てんくてさぁ
勝てるヤツに嫉妬したりキックしたりしたよ
んでそのアニキに殴られたりカツアゲされた
道なんか舗装もされてなくて電車も単線、一輌編成ばっかりで、たまに二輌立てが通過する時は、ガキ共みんなゲーセンから飛び出して手を振ってたよ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 00:33:37.55 ID:Uga51HiC
新しくメダル仕様エレメカ置いた店で
「このメダル、お菓子か何か買えるの?」
って聞いたら
「うーん…5枚30円で!」
明らかに今決めただろ
ピカデリーの横に、コスモスの真っ赤な巨大ガチャガチャいつの日も
あのガチャガチャ、ブロー成形の玉出てきてチャチな景品と交換してくれたな。
後日に替えよう…と持って帰ったら次に行ったら無くなってたよ。
そのチャチな景品が宝物だったなー
何年も大切にして、壊れても大事に取っていたよ……
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 14:19:53.84 ID:Nk5avQNh
昔はシューティングゲームが主流だったんだよな
エグゼドエグゼスは自分では名作だと思う
弾幕叩きどうぞ
まあ弾幕じゃなくても新しいモノは受け付けないしやらんがな
こんな所でジャンル叩きしてどうするの。
アクションからシューティング…
それこそ神ゲーからクソゲーまでが混在していたのが昔のゲーセンなんだから。
コスモスは経営が相当厳しくなって昔の景品用の大箱の厚紙を小さく切って
手作業で小箱にしたリサイクル容器にフィギュアとか詰めて細々と経営続けてる
みたいな光景を会社版あの人はいまで見た気がする それも数年ほど前に
>>530 なんだか凄くさみしい話
手作り以外のおもちゃなんて無いに等しかったから、コスモスに貰った三等・四等は大切だったな
(一等なんて見たことなかった)
>>527 1000万点で終了ってのが斬新だったな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 11:25:41.31 ID:yy20bmXh
80年代のゲームの進化は凄かった
アイデア、グラフィック、BGM 今のゲームもそんなに当時のゲームと変わっていない
当時のゲーセンって儲かったと思う
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 12:41:18.97 ID:6CBnQ1/2
逆だと思う。
当時のゲームはワンコインで長時間遊べるのが多かったからインカムも知れてると思うぞ
ストツーあたりから、おかしくなってきた。
とにかく客が回転するようなシステムを組んだゲームばかりが、氾濫し継続性のないゲームをメーカーが販売することによってゲーセンの存在が、かろうじて確保されてんじゃないかな。
当時ゼビウス1000万保持者だったけど、土日にプレイするのはやめてくれと店にお願いされたな。
昔のゲームは極めれば長時間できたけど、そこに至るまでの授業料はかかったな。
そういう上手いプレイヤーに触発されて皆頑張る…でインカムは稼げてたヨ。
確かにハイスコアラーに休日に来られるとちょっと嫌そうだったな、そういや。
ゼビウス1000万点いくやつって、小便の処理はどうしてるんだ?
>>537 その場で糞尿垂れ流してるに決まってるニダ!
539 :
`:2012/11/15(木) 23:36:30.21 ID:8254BZOC
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
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||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>537 自分は予めトイレを済ませてから挑んでた。普通にやってれば5時間くらいだから大丈夫でしたね。我慢出来なかった時もありましたが、残機が腐る程あるから少々放置しといても…これも心配無し。
>>532 一度、975万で力尽きてしまった事がある。その時のギャラリー連中の「何だよコイツ。あ〜あ、見てて損した」とでも言ってる様な顔つきが…辛かった!! 最初の頃は16面クリア後、50万エブリになるのが何気にキツかった。
カンストプレイとか途中で「こんな繰り返し作業を延々とすることに意義はあるのか」という心境にならないのだろうか?
一日中やってるスピリッツもすごいが
俺はエキサイティングアワーで3週ぐらいしたらもうだれてきた
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:09:53.53 ID:fGuOpCiW
今のゲームの方が明らかにインカムは上だが、
筐体の大型化に伴って、
イニシャルコストの回収が大変だろうから実際、
今と昔のどちらが儲かっているかというと…
それでも今の方が利益は
出ているだろうな。
総合利益は昔のが上じゃない?
今はマシン自体高価なうえものによってはプレイ毎にメーカーにいくらか支払わなきゃならないってのがあるらしいし。
買い取りで元とったうえで利潤となると…キツいな。
ゼビウス1000万点いくやつって、性欲の処理はどうしてるんだ?
中学の頃、1942がうまい奴がいた(自分はその頃、ゲーム全般が下手糞で1周とか出来るゲームは1つも無かった)
取りあえず、そいつとゲーセンに行き、そいつは1942やりだした。
ある程度進むとギャラリーが付き
「すげぇ」
「クリアすんじゃね?」
とか言われてた
で、確かにクリアはした
が、その頃は飽きられてて、ギャラリーは一人もいなかったw
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 03:14:53.27 ID:SHVgX5u4
昔は客の多いゲーセンって、あまり見たことが無いな
学生の時は下校時だったからあまり混んでる時間にはあたらなかったな。
卒業後、社会人になって夜ゲーしにいったら結構人がいたよ。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 20:33:30.92 ID:oE3u7+Ej
昔のハイスコア集計店だと、平日はそこそこ客がいて
日曜日と祝日は、朝から大勢客がいたよ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 01:48:38.52 ID:EwSTeYx5
昔のゲーセンでレバーの下の所をドライバーでネジを外してクレジット入れまくって
タダでゲームをした、その方法だとテーブルタイプのゲームだとほとんどが出来た
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 01:52:46.29 ID:EwSTeYx5
昔、小学2年ぐらいの時24時間のゲーセンで夜3時ごろゲームセンターで
ゲームしていて警察に補導された事がある
昔は風俗営業法無かったから夜中家を抜け出してゲームセンターに行った
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 01:58:54.25 ID:EwSTeYx5
昔あったゲーセンがほとんどなくなっている
今じゃ家でいくらでもゲームが出来るからゲームセンターって時代じゃないんだよな
あと昔は皆今ほどやることなくて暇だったんだよな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 03:24:49.06 ID:WtFCPORS
あれから30年経ってもインベーダーやギャラクシアンの映像や効果音が頭の中に
流れているもんな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 09:44:25.35 ID:WtFCPORS
ゼビウスのタイトル画面みると1982になっているんだよな
あれから30年も経つんだよな、ゲームに夢中になっていたあの日が昨日のように感じる
30年経ってゲームが何かの役に立ったって考えると何の役にも立っていない
昔は尊敬するゲームクリエイターとか何人も名前挙げられたけど
今は一人も分からんわ…
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 09:50:28.73 ID:WtFCPORS
インベーダーゲームに嵌ったのが小1〜小2だった
田舎のデパートでよくやったがあの当時はゲーム脳とかゲーム依存って
言葉は無かったけどおそらくゲーム脳やゲーム依存になっていたと思う
>>555 ゼビウスの劇中の年代は2012年なんだぜ・・・
今年の冬あたり南米にソルがにょきにょき生えてくるという可能性があるわけか。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 17:03:32.80 ID:1tAyD6BL
「小便小僧」 second opinion
http://junko717.exblog.jp/ 小便小僧の野郎が聖水を飛ばしやがる。
尻拭いは、俺たちか?
任せときな!手慣れた物さ!
my What do we live for?way
彼は40歳を過ぎてもおねしょをしていた。
だから、強い、睡眠薬を服用、起きれないから おねしょする。
「小便小僧」の惨状だ。
情け、容赦はご法度、ここは、医療、介護の現場だ。
小便小僧の野郎が聖水を飛ばしやがる。
尻拭いは、俺たちか?
任せときな!手慣れた物さ!
my What do we live for?way
彼はベッドで小便をするので、カビが発生して汚臭がしました。
だから、断熱シートを敷く小便が弾いて清潔なんだ。
「小便小僧」の惨状だ。
情け、容赦はご法度、ここは、医療、介護の現場だ。
>>558 ストライクガンナーは2006年の話
・・・・6年前なのか。
小学生の頃デパートのゲームコーナーでレールチェイスっていうトロッコのシューティングゲームがあったんだけど
それが滅茶苦茶お気に入りでデパート行ったときは必ずプレイしてた。でも金が無くて200円くらいしかできなかったから
金入ってないときのデモ画面でトロッコに座って付いてる銃握って必死に「ヘイヘイヘイーイ!アオッ!!」とか叫んでた。
それでも熱がさめなくて家で風呂にはいったときに浴槽をトロッコに見立てて「ヘイヘイヘイーイ!アオッ!!」とかやってたら
親父がいきなり来て「今何時だと思ってる!」とか言っておもくそ殴られた。
>>562 レールチェイスナツカシス。
地元のゲーセンで友人とやってたなぁ。
ルート分岐もあったから、かなり楽しめましたし。
レールチェイス2は出回りが悪かったのか、あんまり見ませんでしたが。
そういえばこの筐体でジュラシックパークとかもあったような…。
レールチェイスってレゲーかなぁ?
つい半年前まで完動する筐体置いてあるゲームコーナーがあったけどそこも潰れちゃった…。
もうアーケードの火は消えかけだなぁ…。
レールチェイスは
1が'91で、2が'94だからな…
レゲーと言うと'80年代の印象あるけど、
18年前と言えば相当昔
レゲーの定義はストII以前。
これ常識な。
>>566 レゲーの定義は昭和だろう。
ファミコンをピコピコやって不満になり
ゲーセンで満足。
>>567 それをゲーセンに行かない
ファミコンユーザーに自慢してたな
俺は今でいう厨二病って
やつだったのかもしれん
レゲーはマッピーあたりより前…と思ってた。
>>549 そういえば
ゲーメストに掲載されてたハイスコアって
どうやって集計してたんだろうか
>>570 集計店でハイスコア出したら店員に報告してそっから掲載。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 00:25:36.36 ID:RdbcdXzc
ベーシックマガジンのスコアー集計も店の自己申告じゃないの?
ウソスコアーなんてありえる
当時は携帯はおろかデジカメなんてなかったから
フィルム写真で証拠画像撮って添付して送ってた気がする
スーパータイガーって知ってる?
近所の小さい店が参加店で
★1が泣けた
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 22:51:17.18 ID:AGJQCes8
577 :
`:2012/11/23(金) 01:49:26.57 ID:8HG8SyVl
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 10:06:20.97 ID:eWTZCuhw
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 11:15:34.29 ID:ZZ2WF20i
ハイスコア出したら、その翌月のベーマがの発売日をワクテカして待ったもんだ♪
そういえばキャロットにはハイスコアの集計ボードがあって、店員が手書きでプラスチックの板に新しいゲームの名前書いてたけど、店員のセンスが各店で違って面白かったね〜
今だから言えるが、勘違いして電波新聞社に画面写真撮ったのをそのまま送ったことがあるな。
ベーマガ編集部員はさぞ面食らったことであろう。
>>570 >>571の補足
集計店でなくても、店員さんが同意・確認(保証)さえすれば、集計対象になる
確か、それようのハガキが付いてたと思う
>>580 電波新聞社って今聞くと凄いネーミングだよなw
頭がおかしい奴を「電波」って当時は言わなかったと思うし、別に凄くもないような
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 19:13:27.83 ID:3CGAYckw
少しだけハイスコアを目指してた経験がある
全一のスコアって本当にすごい
こればかりは自分でやってみないと価値がわからん
ハイスコアか…。
地元では一番でも全国レベルからみたらまるで話にならない事が多々だったよ。
じゃ、仕事行ってきます。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:44:07.91 ID:1dgTvSyo
ゼビウス9999990+αで埋め尽くされてたこともあったな。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:11:25.30 ID:wzV6XWRm
マッピーにラリーX、あの当時のナムコは輝いていた
ナムコは音源に波形メモリ音源(ナムコPSG)を使っていたから
他メーカーのゲームとはひと味もふた味も違った味わいがあった
ディフェンダーとジュノファーストとザビガの音色は似てたな。
音源チップが同じなのかしら。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 03:23:08.21 ID:jaXWd37W
DQNによって「カツアゲ」された経験:2回w
昔はカツアゲっていうか強盗まがいのが多かったな。
かくいう俺も被害にあったが、財布の中身が少なすぎて見逃された事があるよ。
小島秀夫はなぜか好きなゲームとしてザビガを挙げていた
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 09:44:12.18 ID:L/UhfCHI
な ぜ か 上 海
ゲーセンに上海がよく置いてあるって意味で言ってるなら
上海は常に安定して高インカムなゲームだぞ
寧ろ置いてあるのは当然
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 12:45:52.98 ID:eI/XssOq
サン電子と言えば、ぺったんピューだろ
秀逸なゲーム性だったのに設置が少なかったね
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 14:51:05.77 ID:dZnykydc
ぺったんピューってゲームはやった事無いがぺったんピューは知っている
昔ゲームセンターにぺったんピューのポスターが貼ってあってそれを盗んで
部屋の壁に貼っていた事がある
ぺったんピュー
ってなんかエロイ
実際エロイゲームだしな。
個室ぺったんとかエロすぎて子供には見せらんない。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:32:16.15 ID:L/UhfCHI
>>599 ぺったん子とのラブシーンは子供には見せられないよな
ゲーセンでわざわざ金払って上海やろうという発想が分からん
…と思う時代が来るなんて当時は誰も考えも付かなかったんですよ。
ミステリアスストーンズとか魔法使いWizとかも好きだったんだが
ゲーセンからはすぐに消えたな
「魔法使いウィズ」ってのはMSX版のタイトルであって、AC版は単に「ウィズ」だった筈
あとミステリアスストーンズは別にすぐ消えた印象ないなあ。ウィズは置いてある店自体が少なかった印象だけど
ウィズは近所にあった本屋の店先に置いてあった
横にはイーアルカンフーもあったな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 22:39:26.75 ID:IGTjullO
ウィズとミステリアスストーンズ…
松戸での青春が脳裏によみがえるな
この場合”脳裏に”は別に必要なくない?
ウィズの曲は音がでかくてエッジの効いた音色だったんで騒がしいゲーセンでもよく聞こえた
ウィズってセイブ開発版とタイトー版のどっちがメジャーだったんだろう
大抵の人はウィザードリィの方を思い出すんだろうな。
昔、コントロールボックスにウィズの基板付き…というのを雑誌で見て購入したら
ウィッツが来てガッカリでござった。
ウィズと呼ばれるゲームは、ウィザードリィ以外に知らんです
ようつべにMSXの魔法使いウィズの動画上がってるな
効果音が入ると音楽がその分遅延するのがチーターマンを思わせたw(出たのはチーターマンの方が後だけど)
AC版ウィズの音楽はMSX版のに比べてテンポが速かったと記憶している
魔法使いウィズ
俺も知らなんだ
検索したらなんか楽しそうなゲーム現れた
ウィズって動きにくそうな服装の割には軽快なジャンプをするよね
MSXの魔法使いウィズの動画はあるのにAC版ウィズの動画は見つからないな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 01:33:21.25 ID:HSeC4HCF
魔法使いwizって日本語で言えば
鍛冶屋のかじさんとか、米屋のよねやさんみたいなもんかw
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 02:32:03.51 ID:vD+U2Qn8
それはきっと思い出は美しいままでいさせてくれという願い
MAMEの動画でいいなら撮ってやるよ
扉が出てきてダンジョンに入れるのはMSX版だけ?
天空と地上と地下があるのはアーケード版だけ?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 01:18:26.33 ID:HwPrG0ML
MSX版は知らんが、アケ版は扉とかダンジョンは出てこねーな
アケ版は一定距離進むとゴールがあったが
MSX版はゲームの目的がわからん
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 04:10:20.47 ID:ozKBQT3y
持ってない魔法使うと、頭に花が咲くのがいいよね
てか、ここ暫くウィズが大人気だな。
俺はペンゴをやる
ペンゴのBGMはいつ聴いてもホロリとなる
脱力系BGMならメトロクロスだろうな
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 22:26:44.31 ID:fN/EmomL
>>631 電グルもリメイクしてた。
ホットバターのテキーラはアイドル水泳大会の尻相撲で使われてたな。
ペンゴのBGMを作った二人は後にディズニーのエレクトリカルパレードの曲も作っている
>>631 俺が小学生の頃、近くのライブスタジオでこの曲ばかり練習してる人たちがいたな。
リブルラブルのBGMも非常に良いね
バシシ♪
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 06:28:59.69 ID:Xeasc0ad
バシシマーカーの代用として小銭を置くという話をよく聞くが
そ ん な も の は 持 ち 合 わ せ て い ま せ ん の で
常にカッツカツや!
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 09:55:56.24 ID:nGbJrH7e
エミュのリブルラブルやったら、リブルは1Pレバーなのに、ラブルはボタン操作でがっかりしたよ。
2Pレバーだろ、普通は!
リブルラブルいいね
バブルボブルの次にはまったな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 10:23:30.24 ID:nGbJrH7e
リブルラブルの36面だったかな? 杙が右上の一本だけの面。
今思うと、別のやり方で難易度上げて欲しかったわw
>>636 まぁたしかに消費税導入前の時代だから、財布に1円玉とか5円玉なんて入ってなかったし。
何人かで行ったときには、友人たちの指だったり、
あとはベビースターラーメンの粉って手もあった。(テーブル筐体だったからね)
GGのペンゴは国内版はポップコーンが使われていた
海外版はオリジナルのBGMに差し替えられていた。
3DSのゲームアーカイブスも差し替え版だろうか
>>639 ど真ん中に1本だけの面もあったけどあれより難しい面があるとは思わなかったから実際にその面見たときはビビったわw
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 09:59:55.40 ID:z94tG6bY
>>641 あのBGMじゃないペンゴなんて、ペンゴじゃね〜よ〜
あ、Pentoってツッコミはナシで
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 16:22:56.14 ID:YQq8wZXb
リブルラブルやりてえ!
都内でどこかにある??
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 17:11:19.91 ID:z94tG6bY
M○ME台なら
豆台だとレバー2本ついてないからリブルしか操作できないとかになるんじゃね?
トラタワはもうないの?
ペンタとか、おもろいね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:08:14.20 ID:z94tG6bY
>>646 1P2Pレバーで操作
もちろん、対応させてない店もあるかも知らんが
>>644 埼玉なら我が家にあるぞ。
新品のツインコンパネを付けた中古テーブル台だから
2本のレバーで快適に遊べる。
リブルラブルのボーナス面は、今だったら携帯電話のカメラでOKか。味気ないけど。
写真撮ったらタイミング悪く点滅が消えているときだったとかありそう
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:19:44.93 ID:cm5YSvjE
小銭を画面に置くと、斜め画面のやつだと微妙にズレてたりする
バシシマーカー?
10円玉?
向かいに座る友達の指だよ(笑)
こっちから見るとズレてるんだよ。
サターンでリブルラブル出せば良かったのに
バーチャロンスティック専用で
バーチャロンスティックか。
あれギシギシいうんだよな。
リブルラブルの曲は、しかし、いつ聴いても神過ぎるな
アタマの中でリフレインして止まらん
幸せだ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 23:16:41.65 ID:jfTQByCG
今思えばリブルラブルに限らず80年代前半のナムコゲーは
神ゲーが多かったな。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:13:04.89 ID:8KmxnELQ
ゼビウスとマッピーが二ヶ月連続で出たんじゃなかったっけ?
どっちが先かは失念したが。
ゼビウスが83年2月、マッピーが83年5月
ここの住人の記憶力に嫉妬
折れの記憶なんかタバコ売ってくれた店員と補導員の名前だけだ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:24:04.15 ID:jRjpF+xc
結構リブルラブル好き多いんだな
俺もそうだけど。
あとモトスも大好き♪
囲め、バシシ!
囲め、バシシ!
モトスのタイトルは敵を落とす(otosu)から
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 23:43:46.63 ID:0hLOGZz8
ドンキーコングのパチもんで、クレージーコングってのをよくやった。
ディグダグのパチもんのジグザグとかパックマンとか、とにかくパチもん多かったよ。
しばらく行かなくなって、また友人に誘われて行って見たゼビウスが衝撃的で、時代の区切りみたいなもんを感じた。
このあたりからゲーセンが、溜まり場<遊び場に変化したような気がする。
不良もゲーセンよりパチンコ屋でペガサス打ってた頃じゃなかったかな・・・
モトスは
PSPのアーカイブズで初プレイ
したけどアイデアはナイスだよね
モトスはゼロイゼのパクリ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 09:33:45.62 ID:5GA27kCf
ググってゼロイゼて初めて見たけど良ゲーぽいな
なぜ出まわらなかったんだろう
テクノスという噂になってるけど初期の東亜っぽい感じもする
ま た お 俺 だ
ユーゼス様乙。
して、ゼロイゼとか、あまり出回らなかったんじゃないか?
すぐ撤去されたよ。
デコのマイナーゲーやったのは大体ナムコ系ゲーセンだったな。
ナムコ系はなぜかデコゲーいっぱい入れてくれてた。
そういやほかの場所は知らんが、うちの近所のナムコゲーセンじゃコナミ系はほとんど見なかったな。
WECルマン24を一度見ただけだった。
流通経路でも異なるのかね。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 00:43:08.94 ID:f46dhqSW
リブルラブル、ラリーXの作曲者は同じ人なんだ
今の時代のBGMより優れている
リブルラブルもパックランドもなんで第2弾を作らなかったのか?
パックランドも素人でも出来るようにレバー操作で(スーパーマリオ)みたいな
感じにすれば世界のナムコになったのにもったいない気もする
パックランドはあの独特の操作だから良かったんだよ。
スーマリタイプの操作系にしたらおそらく凡作に終わったかも。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 03:18:22.55 ID:/cCovJQs
ようやく行きつけの店に入荷したらレバー式だった時の、あのガッカリ感
レバー式で感動したよのさ
ド田舎だったから
口調がピノコ語になってますよ
訂正、口調がピノコ語になってますわのよ
>>679 バカタレ、安易に続編を出さないのが黄金期のナムコの良いところだ。
客の顔色うかがって似たようなゲーム出しても結局は良い結果にならんよ。
しく続編出してやっちゃったのがドラゴンセイバーやブラストオフ。
あ、レゲーではないかコレ。
ここの住人ってなんで二十年も三十年も前のことを鮮明に覚えてるの?w
家庭用ゲームの記憶すらほとんど残ってないのにすげーな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 03:00:29.87 ID:IfkTlJOX
断片的に、鮮明な記憶があるんだな
今みたいに其処ら中にコンピューター機器が溢れかえってる時代と違って
当時の家庭用やアーケードゲームは、ここだけ時代の最先端を走ってるような斬新なイメージがあったな。
だから覚えている側面が強い。
>>689 当時、マスゴミからはファミコンやってるやつは暗い、オタクって馬鹿にされてたね
今と違って情報源が限られていたこともあって世間一般もそんな認識だった
秋葉原は月1で行くけどメイドカフェなんて1件もなかった時代の方が落ち着いて散策できた。
電気街は大音量でハローソフマップワールドだけ流れていればそれで良かった。
ストツー出始めの頃、全クリした奴がいて。周りで見てた観衆(10人くらい)が
クリアした人に拍手してたw
ベガ強かったもんなあ
ゼビウスのカンストはスルーされてたな。
地味だからかw
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 14:17:21.48 ID:3QYsr/f8
ベガかっこいいよベガ
でもいざ自分で操作すると弱いよ
>>695 ゼビウスは996万点越えの無限増殖でエクステンド音が鳴り響くと人が集まってきたな。
アウトランで完走出来る人がすごいと思った
俺はいつも3面くらいで死んでたからね
あれ死んでないよ、時間切れなだけ
どんな大事故でもケロっとしてるし
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 01:27:18.77 ID:z4rsuHkA
昔のゲームセンターは暴力団みたいな人もいたし、デブっていていつも半分ケツを出して
汗がダラダラのやつがいたり、とにがくゲームセンターが賑わっていた時があった
ポールポジションやらハイパーオリンピックあの辺が稼動していた当時が人が多かったかな
>>700 >とにがく…カッペっぽさにキュンときた。
昔は娯楽が少なかったからゲーセンは賑やかだったよな。
風営法適用前は一日中開いてたし。
>>692 時代を物語ってるよね。今じゃありえんわ
予選スタートです
というアナウンスが聞こえると、即PP筐体に張り付いてギャラリーしていた
ここは私以外の方々の年齢層が高すぎて付いて行けません
ちなみに実写西遊記とかあばれはっちゃくを見ていた世代です。
PPは衝撃的なレースゲームだったな
少し前のセガターボは疑似3Dで、
突然コースが変わったりで中途半端だったけど
PPは完成されてたよな
内部のディップスイッチで高速モードがあることを
知っている人は少ないと思うけど。
「予選、スタートです」
うぉ!?
ゲームが喋った!?
…こんな時代だったんだよな、
>>703 友達のプレイの観戦をやめてそっちに走ったなー
ポールポジションの筐体使ったコナミのレースゲーって何だったっけ。
内容は大したことなかったが、ネームエントリーのBGMがやたら美しくて感動した覚えがある。
ゲームが喋ることを前面に出したゲームって
やっぱり最初はスピークアンドレスキューかな?
ニューヨークニューヨークやクレイジークライマーも
ブラボーとかイテッとか言ってたけどね
あ、スペースヒューリーも喋ってたか
昔テーブル筐体のガラスの上に座って
ケツ圧でガラスを割ったことがある。
当然逃げた
>>711 喋るゲームはキング&バルーンも忘れられない。
「ヘルプヘルプ」って言いながら、連れ去られる時には
「バイバーイ」ってふざけた王様だったが
喋り方がなんか面白いので微笑ましく見てたわ。
クレイジー・クライマーは分かる!
そういやしゃべってたかな……、と
キング&バルーンは、なんとなく、覚えているかな……
つかここのスレ民、記憶力ヤバイだろ
開発に関わってた人とかいそうだわ
白黒で、カセットビジョン並の粗いドットで、しかし喋る機能つきの野球ゲームがあった
すとらいく〜
とか、かなりマヌケな声で
1980年頃までは、白黒のゲーム機も割と普通にあったものだ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:44:05.89 ID:yPTqorbL
1979年以前のビデオゲームは、白黒画面に
赤や青や黄色や緑や紫等のカラーテープをブラウン管に貼って
カラーに見せかけてた。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:45:48.32 ID:vxUXR7/y
>>715 「ボ〜〜〜〜ル」のアレか
打ったりして画面切り替わると「どんどんどんどんどんどん」みたいな音するやつ
こっち(松戸)はカラーだったな
当時はまだパソコンと言わずマイコンと呼んでいて
欲しいけど買えない人をナイコン族とか言ってたな
月刊マイコン
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 09:47:09.93 ID:1Y2lcP0d
>>717 チャンピオンベースボール
アウトォ〜〜
スリーアウトチェンジ
トコトコトコトコトコトコトコトコ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 11:18:29.33 ID:7cDbzCr1
昔、親のお金を盗んでゲームをしたり、店でゲームのカセット盗んだり
必死にゲームをしたが今それが何かの役に立っているのか?
昔必死にゲーム(親のお金を盗んだり、カセット盗んだり)したのが
今何かの役に立っているのか甚だ疑問である
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 11:22:06.32 ID:7cDbzCr1
ナムコ全盛期は小学生、中学生時代だった
当然親のお金を盗んでゲームをしていた
家の学校はゲームセンターは禁止
親のお金を盗んでゲーム、そして禁止されているゲームセンター
犯罪者の塊だった
なんかゲームなんて無くってもいいと思った
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 12:56:09.37 ID:3FsgOsJI
おー、久しぶりだな♪
ゲームに罪はない
ゲームが穢す人生もあれば
ゲームが育む人生もある
決めたのはその人
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 14:36:31.36 ID:7cDbzCr1
カセット盗んだり親のお金を盗んだり、全てはゲームの為にやってきた
それが今何かの役に立っているのか?
小さい頃ゲームをやってきた事は無駄だったのか?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 14:42:03.47 ID:7cDbzCr1
昔、カセットも盗んだ事あるし、ゲーム機も盗んだ事ある
昔、PCエンジンなんで10台以上盗んだしゲームセンターでは両替機を引っくり返して
お金盗んだ事もある
全てはゲームをする為にやった ナムコの社員の給料は俺が盗んだお金が給料や
ボーナスになっていたのかもしれん、
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 14:46:14.91 ID:7cDbzCr1
今の子供ってゲームソフトとか何%ぐらい親のお金を盗んで買ったソフトなんだろう?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 14:46:54.49 ID:7cDbzCr1
今の時代でも子供がお金を盗んでゲームソフト買ったりとかってあるんだろうか?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 15:20:43.47 ID:jLIv9wEM
携帯の時代だからな〜〜・・・
>>720 サンクス。30年目にして初めてタイトルを知ったw
ググってみたら動画があったが、「すとらいく〜」の声の調子からして間違いなくこれだと思う。
しかし、俺の記憶では、声はもっとのっぺりしていたし、グラフィックもモノクロで遥かにショボかったように思うんだが。。
駄菓子屋の店先に置いてあった奴なので、古い筐体流用してたのかな
今の時代は親のカード盗んでネットゲームでお買い物です
>>725 今では電話でオレオレ言ってるだけだもんな
チャンピオンベースボールのどこがカセットビジョン並の粗いドット?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 09:24:47.56 ID:H3CTAlLq
今のガキが殺人で捕まってるのを見るとメシがうまい!
どんどん犯罪を起こしてメシウマさせてくれ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 17:52:51.90 ID:BXfZ8Rvy
>>730 どこかの業者がコピーした基板って考え方もあるが…
ちゃんぽんベースボールは見たことないなあ
AY-3-8910の方が相応しいと思う。
ていうか、そういう知識って、どうやって仕入れるんだ?
自然に
ゲーセンで聞き慣れた音が鳴るゲームがあると
気になって蓋開けてチップ確認したりするだろ日常的に
そーいや蓋開けれたなw
パカッと
コイン投入口の方の鍵さえ開いてれば
こじ開けて腕伸ばしてサービススイッチ連打で…
っていうのを友達に聞いた。うん聞いた。
どこかのまだゲームコーナーにレトロゲームが充実している安めの旅館やホテルにここのスレの住人が同じ日に泊まって
そこのゲームコーナーに集れば面白い光景だろうな。なぜかものすごい賑わいを見せるゲームコーナーwちょっとしたOFF会だな。
しなびた温泉宿のゲームコーナーに集まるオッサンたち…。
うぉ、なんかいいな、それ。
小さい温泉施設だとゲームコーナーは夜9時か10時には閉店になって電源切られてしまうから…
↑三種の神器w
ウチの近くにも、長らく昔からの佇まいを保つ「ゲーセン」があるから、今度行ってきよう
(まだ行ったことないんだよね)
レポよろしく^^
おk
実はずーっとここの住人にはレポせないかん責任を感じていたからな
近々逝ってくる
750 :
747:2012/12/27(木) 16:37:11.31 ID:Aj+Q6Eew
なんで?ID変わっとる
ボーイング機だね
>>745 「オッサンがまだプレイしてるでしょうが!!」by邦衛
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:04:49.48 ID:NeNPbuF0
ゆび・・・・・・
指宿
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:52:37.11 ID:obHMC0XC
×しなびた
○ひなびた
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23:53:24.95 ID:6QahV2wL
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 06:51:42.13 ID:4yvtLo5S
設置数はそこそこあったハズなのに
雰囲気やBGMのせいか、どうしてもマイナー感あるな>>ムンパト
いいなぁw
おっぱいビームなんてのも思い出してしまった。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 23:49:57.15 ID:Z+/SFdnc
タイムマシーンに乗って中学時代の自分に会いたい
おかしなぐらいゲームに嵌っていた
そんな自分に会ってみたい
親のお金を盗んでゲームしていた毎日 雨でも雪でもゲームセンターに行った
あらしは今でも金出して単行本買いたいぐらいだが
今や電子書籍なら普通に買えるな
>>757 何故トホホなんだ?寧ろリアルタイムでノーブラボイン撃ちを見れたことを誇るべきだろw
>>757 これって絶対、普通に手で操作したほうがうまくプレイできると思うんだが。
もっとも、あらしの技の多くもそうなんだが。
ノーブラボイン打ちって
同人誌のOLが初出だと思ってたんだが
あらしがオリジナルだったのか
ファミコンゲーマーを主人公にしたゲームマンガはいくつか出たけど、
アーケードを舞台にした奴はあらし以外には無かったね
久々に漫画喫茶行ったら、ファミコンロッキー見つけて
読みふけってしまったわw
他に名作あったはずだけど忘れてしまった
昔はたくさんあったねえ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 15:23:22.48 ID:06OQk4AJ
年末の〆のゲームとその年の初ゲームには
こだわったものです
しかしあらしの母ちゃんがあらしといい勝負が出来るくらいのゲームの達人だったとはw
あらしの父ちゃんはあらし以上のゲームの達人だったぞ
うおーぶつかる!
そこでハンドルをムーンサルトり
あらしのゲーム戦士を強い順に並べると(一回きりのキャラは除いて)…
父ちゃん、あらし、ブラックホール大帝、ホーク鷹野、シュミット、
とんがらし、母ちゃん、山嵐、カンフーのチャン、マサイ戦士ジャンバ、一平太、さとる
ラム・ロム、サーフィンのミッキー、担任の先生、ゲーム歯医者って感じかな。一回きりのキャラを除いて。
後半はゲームだか超能力合戦だか分かんなくなったけどな。
ドクロ大帝(ブラックホール大帝じゃないよ)の技で、たかがゲームの操作のために超能力で地球以外の惑星を動かすって、さすがにわけわからんかったわ…
惑星の重力を利用するらしいが、レバーボタンを器用に動かせるほどの重力が働いてるなら、ゲームの操作以前に地球全体がその重力の影響で大変なことになるだろ。
そもそも惑星を動かせるほどの念力が使えるならその力で(もちろん加減して)直接ゲームを操作すりゃいいだろ。
さらに言うと、
>>763と同じく。
いやいやその能力でチート使えよw
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 03:21:54.90 ID:2pirFtFd
炎のコマもエレクトリックサンダーもチートじゃん
似てなくも無いもの
ハンドル
インド人
ザンギエフ
ザンギユラ
スーパーラリアット
スーパーウリアッ上
ガルザカート
カツレザカート
オニキンメ改
オニキンX改
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 00:37:39.21 ID:/4b275Ai
ムーンサルトり ←普通にこう読んでたな
長ロングパス、しかもパス通らずで
>>528 モトスはモーターなんとかなんとかの略だったはず
>>647 スピーク&レスキューは日本語を喋ったインパクトが大きい
ムーンサルト
月面宙返 り
リアル炎のコマが流行ったのはハイパーオリンピックの時。
ガチャガチャのカプセルでこするからコンパネがえぐれてた。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 09:31:47.68 ID:Ce6cYjJc
みんな鉄の定規もってハイパーオリンピックやってたけど
あれってどこで売ってたの?俺は買わなかったんだ
みんな持ってたから鉄定規のお店は儲かっただろうな
なんで売り上げが上がったか不思議だっただろう
ムーンサルトと水魚のポーズは一応チートじゃないんじゃないか。
実際にできなくはないかんじ。
ああいうのは自分の力だけでやるから面白いんであって
定規だの使って新記録出して何が面白いんだろう、と冷めた目で見てたな。
現実で言えばドーピングみたいなもんでしょ?
定規をびよーんびょーんとするのは確かにアレだが、しかし道具を使って擦るのはアリだと思うよ
鉄定規(ホームセンターで売ってた)は最初の100m走と
走り幅跳びがメインだったな、ピンポン玉でこするヤツもいた。
最終的にはモーター持ってきたやつが最強だったが、さすがに
みんな「そこまでするか」だった、ウィーンとかいってたし・・
おれは、動力が人力なら定規はアリだと思うよ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 04:13:16.12 ID:ks27HhfJ
ビョーン ビョーン
バキッ
「やあ!クラさんだよっ!」
一応
俺の時代では
鉄定規は邪道扱いだった記憶
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 18:04:41.84 ID:UGRwIuxt
定規使わなければすぐに終わってしまうのでは?
定規使わなければいいとこ2週目では無いの?
そういう問題じゃないからな
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 11:03:25.19 ID:vIeb/gPQ
クラさん元気かな〜
クラさん元気?
2はタイミングゲーになってたしね
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 12:19:05.34 ID:QuqDGJf3
鉄定規もギャプラスのスペフラ表を書き込んだ単語帳もBウイングのパーツ脱着の永パ用のガチャガチャのフタも全て、ガキの頃の良き思い出だな〜
確かに鉄定規は邪道とか言う奴いたけど、そういうこと言う奴は大体ネクラで誰にも相手にされてない奴ばっかりだったね。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 17:22:26.94 ID:5dyudc9O
俺の中学生時代は学校でゲームセンター禁止だったからげーむセンターに喜んで
行っているのは俺だけだった、その当時はゲームの売り上げの30%は
親のお金を盗んだお金だっただろう
俺が小学生の時インベーダーが出来、その後大人はゲームはすぐに飽きて
残るのは小学生や中学生、ゲームセンターの売り上げの30%以上は
親から盗んだお金で売り上げを上げていたのであろう
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 17:28:04.25 ID:5dyudc9O
今考えても80年代前半のゲームの進化は凄かった
どのゲームもBGMも素晴らしかった
今のゲームセンターって家庭では出来ないアミューズメント的なゲームが多いね
でもメダルゲームなんて面白いのかね、お金になる訳でもないし結局はメダルが
無くなるシステムになっていてそれをやって何が楽しいのか自分には理解が出来ない
目新しさがなくなったというのはあるだろうな。
別にゲーセンに行かなくても「凄い」ゲームに触れることはできる時代だし。
「それはポンから始まった」を読んだ奴いる?
これ読もうとしてるんだけど、長すぎてスペースインベーダーが出てくるところまでたどり着けないw
>>797 当時のゲームセンターには10年先の近未来空間だったな
最先端のコンピュータで動くゲームがそこにはあった
実際、80年代のアーケードゲームが家庭用ゲーム機に
完全移植されるのに10年はかかってるしな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:05:20.42 ID:k+XwagET
プレステやセガサターン以前の家庭用ゲーム機は、ハードの性能上
アーケードゲームの完全移植が不可能だった
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:06:39.92 ID:k+XwagET
プレステやセガサターン以前の家庭用TVゲーム機は
アーケードゲームの完全移植が不可能だった
極上パロディウスだ!はステージの変わり目でCD読み込みで
PSが一瞬固まるのに対してSSはスムースに進行する
みたいな細部まで挙動を比較したりするのが地味に楽しかったよ
PSはスプライト使えないからああいうゲームは苦手だった筈。
>>799 この板に来てるのにまだそれを読んでない人がいたのが驚きだw
>>804 確かにPS(それ以降の3DCGハード)はハード的にスプライトやBGというものがなく、2Dものでは背景もキャラもマップドポリゴンで代用してるけど、
だからってそれで2Dものが苦手ってことになるのかね?
同じマップドポリゴンでも普通に3Dモデルを動かすのに比べればポリゴン描画数も計算処理も明らかに少なくて済むんだから、
複雑な3Dが得意で単純な2Dが苦手ってのはおかしいような気がするんだが。
むしろキャラも背景も拡縮どころか半透明も回転も自由自在で、普通の2Dハードよりもよっぽど融通が利いて性能的に優れてると思うが。
唯一欠点があるとすれば、PS程度の性能ではラスター処理が苦手ということくらいか。
(サターンもスプライトで回転とか結構器用なことができるけど、この機種は2Dハードとしても割と特殊な方だし。)
知識だけで語るとこうなるんだよな
実際に3DCGをやっていれば2D背景として使うには
全く適さないことがよく分かる。
そもそもスレチ
パソコンだってスプライトも多重BG機能もないのにMAMEで完全再現出来てますやん…
えっ!?
ウチらの小学校で定規は邪道扱いだったな
たまに定規使いもいたけど、大抵他のゲームが下手で見くびられていた
地域で色々やね
ハイパーオリンピックでの道具使いは確かに邪道扱いだったな。
下手に使うと「卑怯者」呼ばわりされたもんだ。(自分も)
こういうのはその土地の気風や交友関係によっても違うから面白い。
813 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】(2+0:8) :2013/01/10(木) 00:52:01.68 ID:AajElv7h
ああいった、道具を使う類のゲームって他に無いな
リブルラブルくらいかね
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:49:52.83 ID:PO+hGJFR
自分が子供の頃は
1.ゲームセンター…大型筐体、テーブルゲーム
2.駄菓子屋…ミディタイプ筐体、テーブル筐体
3.小さい個人経営…テーブル筐体のみ
4.パチンコ屋の横or駐輪場スペース…テーブル筐体のみ
5.ボーリング場内、バッティングセンター
がゲーセンと呼ばれるところだった。in川崎大師
怖かった想い出は
パチンコ屋内のカウンターババアに50円玉両替をしてもらうのだが、
そのババアがマックのドナルドそっくりで歯が無かったこと。
上にもで出てきている「ミサイルコマンド」は地元では超大型筐体(ダライアスの1.5倍位)の大型モニターだったけど
あれはアタリ専用筐体だったのかな?
1回100円だったので当時は出来ず、後ろで見ようとも中が見えない筐体だったよ。
ボタンの幅より少し指先を開いて、爪によるこすって連射
ゼビウス、スター・フォース辺りからそんなプレイがうまれたね
>>814 ミサイルコマンドのコックピット筐体版はセガ製(基板はアタリのと同じ)
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:53:08.32 ID:iwT21s6P
何のゲームか忘れたけど、ガチャのカプセル上部(柔らかい方)を使って擦り打ちしている人をニュートーキョーで見た事があるな。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:42:43.31 ID:v4RYn7Mp
爪でガリガリこすって連射させてる奴もいたな
怒られそうなもんだが
人差し指と中指を交互に叩くピアノ打ちも忘れないでください。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:55:37.12 ID:JKNaomlg
俺は人差し指と薬指をボタンの両側に固定し中指をやさしく滑らせるようにして連射してた
痙攣撃ちで長時間プレイできる奴って、どういう筋肉の使い方をしてるんだろうね
俺は痙攣撃ちは20秒くらいしか持続できん
>>822 その当時オナニー憶えたてだったろ?
みんな家で練習してたんだよ
なんて邪魔そうな
>>825 ベラボースイッチもノーブラボイン打ちできそうだな
>>819 擦り打ちは爪が磨耗して、減っていって痛くなるんだよな。
>>820 ピアノ打ちは自分がよくやる打ち方ですね。
>>821 見た事がない打ち方ですね。一番疲労度が少なくて良さそう。
痙攣打ちの友人が私のピアノ打ちを見て「何でそれで絶え間なく連射出来るの?」って言われた事があるけど、そっちの痙攣打ちの方が速くてうらやましいわ!
痙攣は左手がおろそかになって自機のコントロール性に欠けるからね
馬鹿だな
疲労するから良いのに
昔はスターフォースの隠しボーナスを取れればヒーローだったからな。
隠しボーナスの殆どは連射必要だったし。
それから比べると今の弾幕系はボタン押しっぱなしで連射してくれるから、歳がいったゲーマーに対してバリアフリーなんだよな。
今の新しいシューティングゲーって東方系を除けばXBOXでやるのが一番か。
新作をゲーセンに仕入れてくれるわけもなし。
シューティング自体存在するのかな
最後に発売された新作といえるのは
オトメディウスじゃなかったかな。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:51:12.04 ID:WI/3Xg9q
シューティングでダライアスは名作だけどグラディウスの後で
ダライアスの自機が遅くってやる気にならなかった
ダライアスもスピードアップとかあったらやっていたかも知れない
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:53:47.80 ID:WI/3Xg9q
昔のシューティングは敵の弾が頑張ればなんとか避けれたけど
最近のシューティングって避けられないような(覚えゲー)でやる気にならん
やっぱり自分は昔のゲームが良かったよ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 00:01:28.44 ID:XL9572Ew
昔セビウズやったけど自分でソルの位置やスペシャルフラッグの位置を探した
もんな、自分でこんな所にソルがあったとか、その頃が一番楽しかった
弾幕シューに比べたらゼビウスなんておこちゃま並の難易度
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 00:05:21.17 ID:XL9572Ew
まだゼビウスの時はテーブルゲームだったもんな
なんでテーブルタイプのゲームって無くなったんだろう?
この前行ったゲーセンで、海底大戦争という、海の中を舞台にしたシューティングがあったんだけど
やったことある奴いる?
なかなか面白そうなんだけど。
なんというか、こう、メタルスラッグ的なテイストで。
>>839 メタルスラッグに似て当然。
同じ開発スタッフが結構関わってるからね。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 12:09:58.12 ID:9IuBMewr
>>835 いや
昔のシューティングの方が高速弾が多くて
覚えれば済むだけの今の弾幕よりずっと難しかった
言うなれば昔のゲームは選ばれたゲーマー仕様、弾幕はゆとり仕様
ま、そんな理由はどうでもよくて、自分の多感期の思い出こそが一番素晴らしく
馴染みの薄い物はとりあえず否定して安心感を得る心理が根源なんだけどね
>>841 おまえにわかだな
東方のルナティック全部クリアしてから言え
種類が多くて覚えるのが大変だし、集中力かなり使う
ゆとりなんてクリアできねえよ
昔のシューティングのほうが簡単
敵の出現位置や動きを覚えて叩くだけだよ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 15:42:25.17 ID:9IuBMewr
あいにく今のゲーム=ゆとり向けゲームはやる気にもなれないんでね
昔のゲームは今のゆとり向けと違って挑戦心を煽る難しさで成り立ってる上に
誰でも頑張ればクリアできる優しさが良かった
今のゆとり向けゲームはボタン押してるだけでクリアできる偽ゲームかクリアする気にもさせない弾幕ゲーばかりでつまらない
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 16:04:56.05 ID:wrMNn0l1
今のゲームは開発費や人件費が膨大に掛っていて長時間遊べないように出来ている
昔のゲームは長時間遊べた、だからこそゲームセンターに通ったんだと思う
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 16:40:53.82 ID:GrZJzYRO
今のゲームはボリュームばかり大きく長時間プレイ前提で気楽に遊べない
昔のゲームは短時間プレイでも充実できた、だからゲームセンターに通ってたんだと思う
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:06:59.47 ID:wrMNn0l1
中学の時の夏休み毎日ゲームセンターに行ってギャプラスやったわ
あれから30年も経つなんて信じられない
自分もそのうち死ぬんだな
もはや80年代のような面白い事は人生で無いだろし
世間体がなきゃぶっちゃけ自殺してもいいけどね
老人とか何故生きてるんだろ、若い頃と違い楽しいはずないのに
確かに弾幕ゲーは覚えゲーだよな
1ドットのあたり判定とか弾の隙間とか
目が追いつかないけど
>>843 >挑戦心を煽る難しさで成り立ってる上
スーパーゼビウスについてもそう言う事、言えるの?
ゆとり…とまでは言わないけど弾幕ゲーの自機の判定は中心あたりにしかないから割と死なないな。
昔のシューティングは見た目通り、下手したらバックファイヤーにまで当たり判定あったからなぁ。
昔のゲームは一発当たると死んでしまってたからな
その分、熱くなれた
想い出補正が激しすぎる
今も昔もシューティングはパターンを見付け作るゲームだよ
外見上は明らかに敵弾と接触してるのに、当たり判定が小さいために死なない
というのにむちゃくちゃ違和感がある
それなら、当たり判定の大きさまで自機を小さくせえよと
グラディウスのアレみたいに
見た目とコリジョンの違いは昔からあったよ
尾翼には弾が当たっても平気とか
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:47:09.84 ID:XbkzNH7s
パックランドやらゼビウスから30年経つんだもんな
自分は後30年生きるか40年生きるかは解らないけどあれだけ夢中になる事は
無いだろう
学校でゲームが禁止でも親のお金を盗んででもゲームセンターに通った
あの当時のゲームには麻薬的な物があったんだろうな
ゼビウスのでっかい爆弾みたいなのが来て弾が破裂するのは衝撃的だった
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:51:15.22 ID:XbkzNH7s
ベーシックマガジンなんて今でも売っているんだろうか?
ベーシックマガジンの付録は今だとお宝じゃないかな?
今のゲームってシリーズ化が当たり前だけどリブルラブル、マッピー
パックランド、1回こっきりで終わるゲーム史に残る伝説だよな
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:55:23.88 ID:XbkzNH7s
ハイパーオリンピックで鉄の定規使って手が血だらけになってもゲームをやり続けたもんな
ワールドレコード出した時の音声が好きだった
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:05:28.10 ID:6RWrZzX8
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:20:12.15 ID:b55Fd8Np
>>856 ベーマガは10年近く前に星になりました…。
>>853 それやるとR-9(R-TYPEの自機)は1×1ドットの点だけになりますがw
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 07:48:24.74 ID:SVJzoAe5
シューティングと言えばオーダインだな
難易度はヌルめなので
二人同時プレイでよく遊んだな〜
あの頃に帰りたい('A`)
トライゴンは判定でかすぎて泣ける
だからみんな雷電やってた
ヌルムズクソ弾幕やってるゆとりにトライゴンやらせて土下座させたい
自機のいない方向にまで弾をばら撒く敵に違和感ありまくり
弾幕に限らず今のゲームは全ての要素が憎らしく見えてくる
変わらない部分→進化してねーじゃんクソが
変わった部分→改悪してんじゃねーかクソが
現代文化に対するやり場の無い怒りをどこにぶつけたらいいのか分からない。
変わらない部分→まだ童貞じゃねぇかクソが
変わった部分→ハゲてんじゃねぇかクソが
今の自分に対するやり場の無い怒りをどこにぶつけたらいいのか分からない。
普通に敵機やボスにぶつけてください
>>853 わかってるかもしれないが、厳密に言うと
自機の当たり判定と外見と同じ大きさにすると
実際ゲームにした時には、逆に当たって見えないのに
ミスになるという現象が起こる。
だから、どのゲームも基本当たり判定は自分より一回り
小さく作るのがセオリー。
まあ確かに当たりが1ドット単位でしかないってのは
やりすぎな感じもあるけどね。
当たり判定が変に小さいだけならまだしも、「かすると得点や自機のパワーアップになる」ってのはさすがに納得できんわ。
当たり方が浅いだけで被弾してることに変わりはないのに、なんで逆に利益になるのか。
こっちの得になるとはいっても、理屈としておかしいのが気持ち悪い。
「まともに当たると即死or大ダメージ、かすると小ダメージorパワーダウン」とかなら理にかなってるんだが。
自機が生身の人間or生物でしかもマゾで、致命傷にならない程度のダメージはむしろ快感になるからってんならわかるけど、
機械の機体でそれはないよな。
[P] みたいなアイテムだって自機と同じほどの大きさの
鉄の塊に接触したら物理上大破は免れないはずだし…
>>870 レトロゲーの方がもっと不可思議な仕様で溢れてるんだがな
でもそれらは過去の思い出だし常識にとらわれないアイデアで良かった
今は頭も固くなって新しい物は何もかも許せなくなった
弾幕はまあいいよ、
ゲームのせいにできる分かり易い批判理由、遊ばない理由を提供してくれるから助かる
むしろ雷電VWの方が遊ばない理由を付けづらい分タチが悪いわ。でも本当にやりたくない。
ゲームを卒業したから嫌いと言えば済むんだがこれって負けかな。
>>870 飛んでる所が凄い寒い場所で機体にヒーターがついてないから弾がカスッた時の摩擦熱で暖をとれたから得点が入る…
とかダメ?
自分はガチャ課金がどうしても許せないだけで、やってみれば今のゲームだって十分面白いと思うぞ。
特にグラなんかはほぼ行き着くところまで行き着いたなって気がする。
まぁ今は技術的に当時やりたかったことがなんでもできる反面、その母体となるソフト面が追いついてないとは思うけどね。
単純にギリギリかわせたから技術点が入ったんだろ
それを逆に利用して、自分から弾にギリギリまで
接近するというわけのわからないことになってるがw
敵を撃たなければ高得点というルールはまだないんだよな。
ギャラガにスペシャルボーナスがあるよ
ナイスト
そうそうナイトストライカーでよく逃げまわって
一発も打たずに高得点狙ってたよな
円を描いて逃げるのがコツだったな
シューティングじゃないけど
DECOのバーニンラバーにも
その手のボーナスがあったな。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:03:20.56 ID:SAUAfkPV
ノーキルは割りとメジャーなボーナスじゃない?
ロードランナーもそうだったよね。
SHINOBIとかクラックダウンは飛び道具不使用でボーナスが入ったな。
昔のゲームのシステムなら許せるが今のゲームで同じシステムをやられると許せない
スラップファイトで最初にいかに敵を殺さずに逃げまわれるかも楽しかった。
アーケードじゃないけど、バイオハザードとか必須な戦闘以外避けて進むのは匠の業みたいだったな。
今野弾薬ゲーではあり得ないボーナスだな
田尻氏の「パックランドを捕まえて」を久しぶりに読んでいる
久しぶりに読むと、やっぱりいいね!
当時の雰囲気がよく書かれていて
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 08:49:17.36 ID:gp8xrviS
インベーダーからゼビウスの進化は凄い
隠れフラッグやらソル、敵が下から出てきたり本当に凄かった
なんであんな凄いことが出来たのだろう?奇跡的に優秀なスタッフが集まったんだろう
今では組織が巨大化して当時の自由な発想は出来ないんだろう
文体からしていつもの連投さんかな?
画面スクロールを最初に採用したゲームってどれだったんだろ
一番偉大なのはそのゲームな気がする
スクロールの定義が難しいかも
ギャラクシアンもスクロールと言える
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 10:51:23.23 ID:oX/9vGVu
多分一番最初に画面スクロールを採用したゲームは
ニチブツのクレイジークライマー
3文字ネームエントリーの9割以上はAAAかSEXだったな。
ギャラクシアンのどこがスクロールなんだ?
あの頃のゲームは基本的に固定画面だろう
ディグダグとかパックマンとか。
ドルアーガやマッピーも、2画面分スクロールはしてるけど、質的には固定画面みたいなモンだし。
スクロールという現象だけでいくと
レースゲームはほとんど該当してしまうぞ
「スクロール」となると「強制移動」のニュアンスも含んでいる言葉の気がする。
「俺はもっとこの場所にいたいんだが大きな流れwがそれを許しちゃくれんのよ」という。
自分の意志で画面を移動できる場合はそれに含まないと思う。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:59:37.65 ID:D4w2NgBd
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:01:05.80 ID:D4w2NgBd
スマホでパックランドやったけど全く持ってやりにくい
なんとかならんのかね?
1セット400円くらいだし2セット買えば十字+十字も可能だろ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:42:09.18 ID:oX/9vGVu
一言で画面がスクロールするゲームと言っても
ゼビウスやスターフォースみたいな強制スクロールと
クレイジークライマーや戦場の狼みたいな任意スクロールする
ゲームがあるが、意味は違うけど画面がスクロールするよ。
90年代以降はスクロールしないゲームの方がめずらしいぞ。
スト2だってクイズカプコンワールドだってリアルマージャンだって
みんなスクロールする。
神童だった当時は単色のブロック崩しでさえ
背景は壮大な宇宙空間がスクロールしているように見えたものさ
まあまあ仲間割れはよしなよ
俺らには現在の文化という共通の敵がいるじゃない。どうにかして潰したいんだけど
やっぱり最終戦争くらいしかないかな
俺は別に現在の文化を敵視しているわけではないぞ
ついでに言うと、昔の文化を神格化してるわけでも無く。
単に懐かしがってるだけで
ゲームセンターがパチンコ屋の数並に街に存在する世の中なんてのはもう来ないだろうからね。
>>839 海底大戦争なんて別にマイナーでもなんでもないし、やったことある奴なんてここにいくらでもいるだろ
海底大戦争は初代プレステ移植版もあるから
アケ版を知らなくても、そっちの方で知ってる人も
居そうだしね。
ここのスレの住人でパンチングマシンってやったことある?
どのくらい数値でた?
>>911 10円入れてぶら下がってるパンチングボール引き下げてパンチするやつ?
>>912 うわあ、懐かしいなw
自分でガラガラって引き下ろすんだよなw
てか数値なんて覚えてるわけねえw
>>911 最高記録で400キロオーバーした事あるけど…バグだよな、きっと。
>>912 スマンwそこまで昔のは知らないんだ。自分の見たことあるのはナムコのノックダウン(1981)
昔ヤンキーっぽい若いニーチャン達がよくプレイしてるの見てやってみたかったけど低い数値が出て笑われるのが怖くてできなかったw
自分の見た限りでは当時の若者のプレイ時の数値の平均は80台後半から90台前半が多かった。
次々とクッション?が立ち上がるやつがあったな
確か三個並んでた
蹴っ飛ばすやつもあったよな。
ウレタンクッションみたいなの
殴って、目の前の画面に表示された
敵がボコボコになっていくやつだね。
ロボコップとかハルクホーガンもどきが出てくるやつか
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 09:42:00.54 ID:yd5DnUP9
今個人経営のゲームセンターってほとんどないだろ
ゲームセンターに人がいかない、結果汚らしい台がいつまでも置いてある
悪循環なんだよな
「もし自分がレトロゲーセン経営するなら品揃えはこうする」
というスレをどなたかたててくれませんか
とりあえずペンゴとニューラリーXは置く
BGMがレトロゲーの象徴だから
秋葉原の一等地に店を構える。
趣味に走り過ぎると共感されなくて潰れるし
広い層に受けるようにしたらありきたりなラインナップになるからつまらない
難しいね
>>924 誰もいない空間に響く、いろんなゲームのアトラクト音もいいよね。
ギャラガの飛来音とかギャプラスのファランクス音とか。
無人のゲーセンに響くクラウンズゴルフの曲は哀愁があった
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:15:14.62 ID:760jtm+j
昨今ゲーム機でよくあるアーケードコレクション的なソフトで、
著作権の関係上入れられないとか
BGMがオリジナルと違ってしまってるソフトを置きたいなぁ。
ボンジャックとかね。
>>928 懐かしいなw
当時ゲーセンでバイトしてたけど、あれアトラクト音をオフにできないんだよな
だからどうしても鳴り響くw
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 01:17:29.39 ID:56Dlwgra
>>929 凄いスレだなスレが経ったのが2003年それがdat落ちしていないって
それで今でも書き込みがあるって凄いよな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 01:50:01.36 ID:56Dlwgra
小学生だったからかもしれないけど
ミサイルコマンドがやたらと難しかった記憶があるんだよねぇ
俺は体感ゲーム世代だったけど。
ウイニングランとか
スカイホークとか
筐体が動くだけでこんなに楽しい。
1980年代前半は消防低学年だったので、もっぱら駄菓子屋のエレメカがメインだった
体感ゲームは厨房の頃にハマりまくったな
R360もっと乗っとけばよかった
>>933 <ヽ`∀´><ゲームはウリナラが起源ニダ!
>>938 R360とか
コンパニオンの女性(っていうか監視員)が常駐してたもんな。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:54:15.99 ID:+Zz5Gcx4
D3BOSSなんてのも、あったな
R360って元とれたのかね。
後楽園でちらっと見た記憶があるけど、
すぐに撤去されてたような。
1991、2年ごろボールみたいな筐体の中に入ってプレイする
体感ゲームを見た記憶があるが、あれがD3BOSS?
>>944 元とるとか細かいことを
考えない頃の遺作だった
そのくらい勢いがあった。
コンパニオンが手取り足取り
説明してくれたんだから
あれって1000円とかだったよね?
一回だけ乗ったけど下手にアフターバーナーに慣れてたから回転は最初の一回だけだった
おもいっきりぐるんぐるんしときゃ良かったよ
>>946 俺の場合は500円でだった
宙吊りになってシートベルトだけで
体が保持されたときのスリルは
他に得難いね。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 00:38:13.83 ID:5sefbLF9
昔のゲームで思い出せないゲームがあるんだが
パックマンとかディグダグの時代のゲームでパックマンみたいに餌を食べていくゲームで
BGMにアルプス一万尺が流れていたゲームなんだけどそれが思い出せない
ゲームの画面の感じがルート16に似ていてメインのキャラがゴキブリか亀に見える
ゲームなんだけど名前が解らない
ターピンか?確かBGMの1つにアルプス一万尺あるし
ただ餌を食べていくゲームではないが
因みにターピンの自機は亀で敵はスッポン
コンマイ三大黒歴史の一つだな>ターピン
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 12:21:33.65 ID:XZQl/JQy
レンタルビデオ店とか本屋とかがゲーセンと化してた時代もあったな。
本屋の隅にあったネオジオがフル稼働してたな。
今じゃあゲームの台を探すのも一苦労。
>>954 ご名答です!てか、自分もゲーム名は最近知りました。
過去、見たのは旅館のゲームコーナーと場末のゲーセンの2回だけでした。
生きている内に、もう一度実機を見ることはないかな・・・。
たまに秋葉原ナツゲーミュージアムで稼働してるよ。ポートマン。
今にして思うとあんなたわいない遊びに100円出してたんだよなあw>ポートマン
画像でぐぐったらレオンが出てきた
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 00:09:36.38 ID:RvbYjisc
>>949 ご解答ありがとうタービンってゲームなんですね
当時小学生でそのゲームはお好み焼きやソフトクリームを売っている店の店内に
そのゲームはあって食事をするテーブルの代りにテーブルタイプのゲームが置いてあって
小学生の自分にとっては唯一長時間遊べたゲームだったんだよな
タービンをやっている時、うまくゲームがいかなかった時があって後ろで見ていた
おっさんがいてそのおっさんに見てんじゃねえよって言った事がある
それが今になっても気になっているんだよな
それがタービンの思い出
タービンじゃなくてターピン(TURPIN)な
羽車が回りまくってるゲームを想像してしまうよタービン
アタリかなんかでトゥービンってあったよな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 04:52:34.40 ID:CPCasWD0
インベーダーゲーム、シンプルなレースゲーム、シンプルなテニスゲームに夢中になること。
他に、ブロック崩しゲーム、テトリスもあった。
真希波・マリ・イラストリアス
「くそ、7万4500点をとったのに…。ありゃ、お金を全部使ってしまったよ…。
今、何時かにゃ?げっ!?4時50分!大変だ!2時間過ぎてしまったぞ!」
店員さん
「お客様、外は大雪ですよ。」
真希波・マリ・イラストリアス
「結構雪が降ってきて、相当に積もったもんだにゃ。栃木放送の天気予報によると、
午後からは大雪だと言っていたな。」
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 12:30:47.35 ID:RvbYjisc
ターピンか当時としては良く出来たゲームだよね
クリアーするとはしごをカメが登って行く所が好きだった
当時小学生だったけど30面ぐらいまで行った覚えがある
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 13:32:14.25 ID:4+BlyQTG
>>964 だが残念。
ゲーム嗜好描写があるのはマリじゃなくてアスカだ。
ターピンを長く続けるコツはやっぱり爆弾取り捲ること?
ここ人が多そうだから質問するんだけど
レトロに入らないと思うけど90年代にゲーセンで見かけたガンシューティングで
実際の銃(シングルアクションアーミー)に近い備え付け銃のゲームで舞台は西部劇
実写のキャラがヌルヌル動く、最初はおじいさんが色々教えてくれて柵の上のビンを撃つのから始まる。
次に爺さんとの会話の途中いきなり奥から強盗みたいなのが撃ってきて遅れると爺さんが撃たれてゲームオーバー
なんていうゲームか知っている人がいたら教えてほしい。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 23:24:52.23 ID:AQV1kGWc
>>968 日本ではカプコンが輸入販売してたLDゲーム、マッドドッグマックリー
ゲーム名質問専用スレがあるから今度はそっちでよろしく
タイムトラベルしたら
パンティ破けちゃった
そこは「破けたっちゃ」というのがベター
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 06:12:13.69 ID:qXE7qZSh
てゆーか、言うほど人多そうか?
975 :
汁 ◆hg8gJ3SBCTEL :2013/02/22(金) 20:41:02.71 ID:6gqIY5hm
トイレが汚いだけじゃなく、くそ狭い
お前はちょっと休め
1:4号機の思い出を、まだまだ語れ その16
2:マイナー・レア・幻・すぐ消えたゲームを地味に語るpart5
3:ナムコのレトロゲーム総合スレ
4:└〈・`‐´・〉┘ インベーダーだけど質問ある?
5:懐かしい台を語るスレ15
6:1000in1 エミュ基盤
7:昔のゲーセンによくあったこと★2
8:【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part8
9:スーパーリアル麻雀総合スレッド P18
10:この板って、活気が無いよね(´・ω・`)
11:アケゲーレトロな動画を貼り付けるスレ part2
12:ジャレコ/ジャパンレジャースレ
13:カプコン☆レトロ総合スレ
14:コナミ総合スレ
15:名無しもここで決めようか★新生アケ
こいつSAGATTOちゃんねるに帰ればいいのに
高校生の時にバイトの店員のねーちゃんと
トイレでやらせてもらっていた
しかも中出し
今思えば突然いなくなったのは妊娠したのかも
>>978 訳<高校生の頃、ゲーセンのトイレでカツアゲされた>
ですね。
一度もカツアゲされたことのない自分は運が良かったんだな
おれもされたことないな
…したことならあるけど。
カウンターの上に鍵の束が置いてあったので
ラッキーって持って帰ったことならある
>>983 おいおいw
鍵の束で思い出したが、子供のとき初めて入ったゲーセンでコイン飲まれたので店員っぽい人に声かけたら
「…俺、店員じゃないんだけど」と、何だこいつというような顔で言われて恥ずかしい思いしたことがあったわ。
20台くらいの男性で白いワイシャツ(ネクタイなし)に黒いズボン、おまけに腰には鍵の束ぶら下げててそれらしい格好だったのに。
紛らわしいんだよ。
本物の店員は一人も見当たらず、結局飲まれたコインもあきらめた。
以後その店には何度か行ったが、店員の姿を見たことは一度もなかった。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:55:43.43 ID:9uPyybTa
あったなあ、店員のいないゲーセン
30円のニューラリXをやりに、遠征したっけ
茨木のあのゲーセン、さすがにもう無いかな
今の経済力のまま戻れるなら毎回50円カツアゲしてくるヤンキーにバンと万札出して
「あれ?もしかしてビビってるの(笑)」くらい言ってやりたい
明日も持って来い!
と人間ATMに。
今の子ならペン型とかライターのスパイカメラで脅迫動画撮って
ようつべでうpして相手を社会的に抹殺するくらい淡泊だと思うな