【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第34章【SOM】
すげぇ今更だが バードカフェ でCタイプ
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/02/03(木) 22:06 ID:FQ5vfcI4
1000ならAD&Dがアーケードゲーム化!!!
今はクラシックD&Dが無くなり、AD&DがD&Dの名前を継いでるから
AD&Dという名前はもう無いんだよね
なんでもいいから4版のゲーム出ないかなあ
DDOがD&D3.5だっけか
今なら版権元がちゃんとしっかりしてるからD&Dも出せるはずなんだがな
ワレニカゴー1乙
とうとうマイホからSOMが消えてしもうた
まぁやってたの俺とツレだけっぽかったし
しばらくやってなかったしなぁ
できないと思うとやりたくなる不思議
オゥノゥレェ〜
ヤッテヤルラァ〜
アニメテデ
ダボ!
ガジェェェ
ヒョーハハハハッ
アメリカゴー!
ヤラレワッセンッ!
デリカテッセンッ!
ヨサノテッカンッ!
ミラバケッソ!
サターン版8000円で買ったよ。
なかなか面白いじゃん。
premium 2000in1に入ってるからちょくちょくやってんだけど、
あれってエミュレータ使用してるじゃんか。
ジャーレッドバグやってもゲーム選択画面に戻したら直るんだろうか?
>>20 その手のエミュって結構不安定だからあまりバグ技お勧めしたくない。
それやって以降、フリーズが多くなったりしたら目も当てられないだろ?
実際、リアルにフリーズが多い台しか地元に無くてTODやSOMができなくて困り果てたことがある。
>21
やっぱ不安は残るか…
通販縛りやりたいんだけど気が引けるんよなぁ
>>22 通販縛りは簡単すぎるから
別に基盤に不安がある程のリスクをかけてまでやるのもと思ったり
まぁ簡単難しい抜きでやりたくなる気持ちは分からんでもないが
今日は久々のプレイ。
メインキャラのエルフで手堅くプレイ開始。
1面やアイスンなんかは宝箱の罠でダメージ食らったくらいで、ほぼノーミス。しかも宝箱と犬でキュアがでる。これは楽勝ペースだと思ったよ。
順調に呪いの剣を振り、キュアの消費3個で呪いもとけそううだった。
これはレッドドラゴン前に伝説の剣は完成でバスタードソードは、いらねえと思ったよ。
でレッドドラゴン前のブレス。NoNoYesでブレス来るーと思った瞬間、くわえ煙草の灰が足に落ちる。ブレスなんかレバーだけでオッケーでしょと、ブレスが来てるのに右手で灰を払う俺。
よし、ダッシュしてるしブレスかわしたなと思った瞬間だった。
多分、バスタードが入ってる宝箱に引っ掛かってた。。。
ヒィーンというエルフの叫び声と共に今日の俺の冒険は終了したよ。
俺の情けない死様を叩きたかったら叩けよ。
今日は まで読んだ
今日はじめてマラキィ・ドゥ・マライに会えた。
>>24 > ヒィーンというエルフの叫び声
ワロタwww
宝箱に引っかかったことは無いけど、右ダッシュ→右スライディングが右ダッシュ→左スライディングに化けて燃え尽きた苦い過去を思い出したw
ネームエントリーでマラキィっていれたらはじかれた
どうも「マラ」が駄目らしい
さすがグラントリ公国王子、その権力で自分はNGワード入れ放題なんですね
>>27 それと、最初のブレス避ける為に必死でダッシュしてたら
宝箱をスルーしてドラゴンに直行してしまうのもありがち
台詞飛ばすのに連打しすぎで選択肢間違えの方があるな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10:23:46 ID:vL1EWguO
SOM(多分2人プレイ)で428万点叩き出した友達が居るんだけど
究極のハイスコアってどんなもんでしょうか?
すごいスコアだね
二人プレイでそんなスコアでるの?
メストは基本一人プレイしか集計してないからなぁ。
当時エルフで410万台がやっとだったw
ベズビア川と迷いの森がキツかったなぁ・・・。
初めまして!!
まだ始めたばかりですが、皆さんと仲良く慣れたらイイなと思ってまぁ~す(^-^)/
♀ソルジャーlv22「沙耶乃」(さやの)です
6qpvth
仲良くしてね(^-^)/
それにしてもエルフのグラフィックが神すぎるよね
当然2Pの青エルフの事だろ?
ケイラw
初めまして!!
まだ始めたばかりですが、皆さんと仲良く慣れたらイイなと思ってまぁ~す(^-^)/
♀エルフlv9「ルシア」(るしあ)です
type H
仲良くしてね(^-^)/
♀エルフlv9「ディムズディル」 (^-^)/
♀エルフlv9「フリント」 (^-^)/
毎度思うんだがSoMのディムズディルはずるい思う
名前7文字とかチート
ディムッ!
ズッ!
ディルッ!
上からCタイプGタイプCタイプ
ステキな、お名前です・・・
おいあの女絶対笑いこらえてるだろ
premium 2000in1のせいか、日が変わっても伝説の剣の名前変わんないんだけど…
そいつはお前に変えられるのを待ってるのさ…
いっそのことヤマノウを超える伝説の剣つくっちまえよ
おすすめは「ハガネの剣(タイプC)」
ハガネの剣をハリガネの剣だと思ってた小5の夜
ムラマサの剣を量産したのは俺だけでいい
今日の出来事。
今日は仕事休み。しかし朝から家族に振り回され体力消耗。夕方に帰宅。
2時間弱の睡眠を取り、公共料金の支払いと引き替えに奥様の機嫌をとりゲーセン行きを許される♪
車を飛ばしコンビニで支払いを済ませ10時過ぎにゲーセン到着。ちなみに閉店時間は11:50。
なんとかクリアーできると思い、堅くファイターでゲーム開始。4人プレイ可の100円2クレ、俺の中ではレバーやボタンの整備もきちんとしてサービスも行き届いたナイスなゲーセン。
隠し部屋を一つスルーしてしまうミスがあったのとCPUのレベルが高いのに焦りつつ順調にプレー。
でムーブルタワーだか石像を動かすステージで事件だ!
店内清掃してる二十歳位の店員のネーチャンが俺の隣の台を掃除しはじめる。気が散るなぁと思った瞬間、俺は宝箱を回収し雑魚を残して部屋を出たのに画面が変わらない!
なんだと画面を凝視するとトログロなんとかいう雑魚の群れの中にエルパボーの剥げのオヤジが立っていた!!!
そう俺の神聖なるワンコインクリアーを邪魔したのは、シンでもなくゴブリンでもなく店員のネーチャンが残っていた1クレに気が付かず3Pのスタートボタンを押したのだ!
込みあげてくる怒りを押さえつつ振り向くと、後ろの台を掃除するネーチャンが。怒りと共に良い尻してるなぁと男の煩悩がよぎる。よし、これはクレーム付けてと思った瞬間、雑魚の群れの中のクレリック死亡で何事もなくゲーム再会。
でクレーム付けるタイミングを見失い、そのままプレイを続け、シンに苦戦しつつなんとかクリアー。
で蛍の光が流れるなか店を出ようとすると俺の神聖なるワンコインクリアーを邪魔したネーチャンが笑顔でありがとうございました。結構、可愛くて何でクレーム付けないまでも軽く説教垂れつつ仲良くなっとけば良かったと後悔と煩悩に悩みつつ帰宅した俺だった。
この突っ込み所だらけの長文を見せられて俺らはどうすりゃいいの
マンティコアの皮や1シルバーが邪魔だと思ったとき「ああ、あの長文よりは邪魔じゃない」って思うようにすれば良い
嫁とプレイしろよ
すべては悪によるもの。
絶対の力なのだ。
灰汁がなんだって?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:01:17.93 ID:ykFVxxdb
は・・・灰汁!?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:03:28.14 ID:ykFVxxdb
今日の地震はワシのアースクエイクじゃ
ついにサソリマン初撃破した!
そういえばあいつジャンプして地震起こしてくるなw
おめでとう。
ハーピー超えればクリアは見えるぜ。
まあ地震ネタはちょっと自重しような。
今回は亡くなった方も多数居られるので。
>>61 地震なんて起こさないだろ、爆発起こすだけで
スライディングの重要性に今頃気付いた
これで俺も脱初心者と言うわけだ
よく普通のジャンプに化けるけどな!
微笑ましいなw
SOMだったら必須に近いもんな
小銭ばら撒きさえなければなんとかなっただろうけど
どれだけ遅延プレイできるか。迷いの森は外す
メッセージは飛ばさない、選択肢タイムアウトは常にギリギリまで。
道中もボス手前までタイムアウトぎりぎり。
ハーピー、ディスプレッサーは単独狙いで雑魚逃げの待ちプレイ
余裕あればボスも残りHPわずかにして逃げまくりタイムアウトギリギリまで。
とりあえず2時間半くらいか。しかしかなりきつい。2時間もくるともうどうでもよくなってくる。
普通にやって1時間程度でクリアがベストだな。
あとカプコンの横アクションなのにこのゲームほど
ABアタックを使わないのも珍しいよな。存在すらないほど。起き上がり余裕で立ち直れるし。
ボスパターンしくじったときのウィリアーUかそのあとの3匹ボスくらいか。
ちなみにギャラリーというか次待ちしてる奴がいたらもちろん遅延プレイしないぞ。
振り返って誰もいないからやったまでのこと
最近は戦士プレイで2Pにクレリックコイン投入してホーリーとったり
呪い〜伝説回復のために同じく2Pクレリック。
ついには2P1人同時片手プレイ。
ハゲニカゴヲー!
>>68 ファイターとドワーフのABなら対ハーピィー戦の時、ハーピィーがダウンせずに間近で即飛翔した場合の対応策として使うかな。それとファイターのABはビホルダーのレイ(光線)回避用にも使えるし。
敵に殴られるダメージとメガクラの消費HPを考えたら場合によっては使った方がピンチになるよな
特に防御力の高いファイター
確かに。下手なダメージ食らうより減るからね。
ファイターのメガクラッシュは使い勝手は悪くないけど調子こいて乱発するものじゃないし。ハーピィーに使う時はシャドーがいないタイマン勝負で、かつライフに全然余裕がある時の話でね。好き勝手に飛び回られるくらいなら即座に叩き落として秒殺した方が楽だから。
まあ、SOMは他のカプコンのベルトスクロール型アクションのシリーズでは珍しいほどメガクラッシュを使う頻度はほぼ皆無と言ってもいいんじゃないかと思うけど…個人的には極一部のボス戦で戦術的な使い方をする程度かな。
メガクラか・・・RDの落石の回避が遅れたときに使う程度かな
エルフのメガクラならゴブリン戦車とかRDとかDビーストの追い討ちとか遊びで
遊び感覚でもエルフのアレはね…(笑)
似たような遊びでシーフのメガクラッシュをダウンしたFサラマンダー相手に乱発したら減ること減ること。だけどかなり危険な遊び。
>>51 なんか内容がブログ?
ま、乱入事故は1コイン2クレサービス設定の通信台の弊害だからたまにあることやね。自分も過去にそれでいろんな経験をしたことあるよ。チャンバラ中に坊さんどころかジャーレッド降臨なんてざら…(笑)
クレリックは絶対にハゲがお勧め。ダークウォリアーU対策で。
ダークUは戦闘開始に攻撃〜ダウン〜大オイルだが、そのあと。ハンマーもいいが
ハエ魔法。これを当てたらかなりダメージ削れるからな。ハエ全部をヒットさせるには
軸をちゃんとあわせないといけないが。うまくいけばノーダメージで倒せる。
ハエ魔法は運よければ3回。普通は2回しか使えない。
それでイフリート、ジン、のアイテム残せたら次は楽。
この二つを使い、同じくハゲクレリック専用のアースクエイク(2回使用)使えば余裕でシンにいける。
クレリックでのシンやレッドドラゴンは垂直ジャンプ&攻撃ボタン押しで多段ヒットが気持ちいいな。
メイスでもできるがモーニングスター装備のときはなおいい。
そしてモーニングの振り回しでラファエル洞窟地下の炎でも氷でもどっちのボスでもいいが。
あいつらを振り回しでぶった押すのも楽しいもんだ オイルハメはなし。
オイルハメはなし(キリッ
ここだけ稼働当時の状態
>>78 インセクト・プラーグの使い方が面白いね。長年遊んできた経験から自分もクレリックは2Pを使うけど、今までDWUにインセクトかましたことないから一つ参考になったよ。
それと確かにモーニングスターのぶん回しとか多段ヒットの攻撃(対ボス戦のダウン追討ちも含め)は気持ち良いね。まあ個人的に迷いの森ルートを選ぶため、サラマンダー戦の時点で入手してないから試したことないけど。
>>79 ハイスコアアタック狙いには必須だけど(大小問わず)、個人的にもオイルハメは趣味じゃないな。
今でも遊んでいるユーザーがいるなら、いつの時代の話でもいいと思うけどね。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:07:11.08 ID:45yJWch4
dw2がオイル前提なのに、サラマンダーでオイルなしと言われてもな・・・
>>83 いやいや、虫が効く何て15年前から知ってるっつーの
そもそもdw2にしか使い道ないというレベルの魔法だしなぁ。
開発者の意図もそんな所でしょ。
マンティコアにだって効くんだからね!
雑魚にも効くけどね。レベル4なら雑魚は基本的に即死。
>>86 ナグパを一撃で殺せる最強魔法に何を!
てかまぁクレリックならそもそもザコをTUで打ち止めにしてしまえば
タイマンで戦えるので魔法無くても何とかなるのが現実
熱い地獄プレイ
マジックユーザーの魔法禁止・魔法アイテム使用禁止プレイ
戦士の魔法アイテム禁止・魔法剣禁止&メイスでプレイ
エンディング時にどれだけ金を溜め込めてるかプレイ
シーフ 回復リング、ライトニングリングは道中獲得
高値アイテム必須はドラゴンの角〜ドラゴンスレイヤー
運良く望みのアイテムが盗めたら30000Gでクリアできる。
スパ4のローズの服がシーフっぽくて
格ゲーやらないけどやりたくなってきた
原発って入れたらcだった
>>51 シンってことはD&D SOMか
今エミュでくらいしか出来ないよな
エミュ台じゃなく現役で動いてる店も全国探せばあるだろ
秋葉原のHEYに行けばSOMもTODもできるよ。
他に実機置いてるゲーセンは知らない。
やろうと思って店いくも誰かがすでにプレイ中。
そしてどのあたりやってるか見たらたいがい
ステージ序盤なんだよな・これは多くの人間が俺もそうだ!ってなってるはず。
最終ステージプレイ中とかまずなかったな
ハーピー雑魚消ししつつコーヒーとか煙草で一服してドヤ顔で振り向くこの若者はどう対処すればいいんですか?
新宿 タイトーステーション
代々木 セガ
秋葉原 HEY レジャラン
にSOMを確認した
>>98 俺は攻略法を知ってるんだぜ!ってところだろうな
このスレ的にはうざいだけだけど
実際んところそんなもんだとこないだ知り合いに言われた
マジックユーザーでワンドを買うもレッドドラゴンは
魔法なし、自力撃破。
ダークUをワンドでじっくりたっぷりハメ殺し
todの実機はHEYと地元の埼玉でしかみたことない
カプコレでタワーとシャドウの移植をなぜしないのか
スト系なんかあんなコトローラーじゃやりにくいだけ。
横アクションならPSPでやれるのに
だから版権の問題で無理だっつってんだろ
ていうか今D&Dの版権どうなってんだ?
確か生みの親は死んじゃったよな
TSR社がいまだ持ってるのかねぇ
かなり前から版権はWizards of the Coastだよ。
somのために被爆覚悟でアキバなんていかんわ
ブラックドラゴン・マンティコア・じじぃの戦闘開始直後は
ブラックのブレス回避でスライディング避けが基本だが
あれがしくじってジャンプになってブレス喰らうのもある意味じゃデフォみたいなもんだな
クレリックでプレイ
シン手前、勝利するも残りHP1状態。
シンとの戦い・戦闘開始直後に道具を回復リングにあわせ使うまえに、シンに食われ死亡という。
上級プレイヤーのオレ様もこんな凡ミスでついうっかりか。
シンやレッドの攻略で当てるとき普通に斬りつけるのが多いが、あとハドウ剣コマンドとか。
↓↑アタックはかなりダメージ削れるのにな。戦士、特にドワーフは半端なく削れる。
着地後のスキはABアタックつかえば食われるのも回避できるし
着地前のスキは無視か
張り手食らうだけだ
D&Dって名前とか設定を使わないで似たようなゲーム作ればいいのに
そうだキングオブドラゴンズの続編にすればいいよ
エルフの問題が無ければそれでよいのだけど
>>113 エルフはトールキン(指輪)だぞ
さらに元を辿ればケルトの妖精の総称だから使用に制限はないはずだ
制限あるのはホビット(指輪の創作種族)とリッチ、ビホルダーを始めとする一部モンスター
つーかベルト自体が
いや、見た目の問題。俺は今のエルフが良いんだよ
キンドラの男エルフも格好いいとは思うけどやっぱりケイラ
同意
ビホルダーは鈴木土下座ェ門に改名すればいい
それはそれで萩原先生の著作権を侵害していませんか?
ホビットはハーフリングで
4台設置店ってもう皆無だよな
4Pプレイは一度でいいからやってみたかったな
基本的なパーティ編成だと
戦士・エルフ・クレリック・マジックユーザーとかいわゆるドラクエ3の勇者・戦士・僧侶・魔法のような。
シーフ・戦士・ドワーフ・ドワーフもいいな。
あるいはクレリック全員、マジック全員の編成も
うち2人は魔法禁止でやるとかルールつくってもいいな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:16:18.71 ID:Jt6e58r/
そういえば、エルフが尖った耳ってのは
ロードス島戦記が最初なんだっけ?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 09:06:35.92 ID:wUCxeUot
>>122 地元にあったSOMは2pコンパネついてるCITY筺体が2台並んでて
真ん中2人が細くなってやってたなぁ
テルアリン撃退後で不時着時のHP回復量が2P、4Pだけ多めなのは
正しい着陸態勢(寝たまま)をとっているからなの?
1P、3Pと2P、4Pとでは明らかに体力回復量が違う気がする
シーフだけテルリアンのオイルハメがしっくりこないな。
ヒットしてもダウンじゃなくそのまま起き上がってくる率が高い
確実にオイル当たってるのに。そして二度目のアニメティーをくらう
やっぱベルトゲーは魅力だよな、D&Dしかりファイナルファイトしかり
いまはネトゲとかでもある程度あるが殆ど3Dゲームだしなあ
アラド戦記とかは結構はまってる。精神年齢層低いのが難点だが
1Pはリーダー席なので体力回復が少なくなる仕様でs
オイルでダウンした敵はオイルで燃やせない。
一度切ればまたHIT判定が復活してオイルで燃やせるようになるので
オイルHIT⇒オイル投げる⇒1回切る⇒オイルHIT⇒(以下繰り返し)
のようにして、オイルとオイルの間に一度追い討ちを入れると良い。
リーダー席なんてのがあるんだな、初めて知った
テルアリンは燃えながら軸ずらすからね
こちらもうまく微調整しないと逃げられてアニメッテッされる
ここまで
>>122へのツッコミなし
お前ら冷たいなw
>>122 同キャラは使えない、カラーは2色しかない
つまり・・・分かるな?
私の兄が燃えたのも全て貴様のせいだ。
ハンマー9発と大オイル9発だけで死ぬ暗黒地竜シンさん
シンはラスボスとしては弱かったなw
魔法のダメ半減、アイテム無効くらいやっても良かっただろうに。
あと魔神復活ルートがあっても良かった。
>>135 それでも弱いだろw
ファイアボールと噛みつきとメテオと引っ掻きしか攻撃ないし
引っ掻きはそもそも安置ある上に残りもモーションでかすぎて当たる要素ないし・・・
そもそも使い回しだし・・・
OPでクレリックが腐界でモーニングを使ってるありえないチート設定
火柱がFBになっちゃったし、火柱は魔法で緊急回避
しないと避けられないタイミングもあるけど、
FBはジャンプで楽に避けられるので弱体化してる
まあ前作のレッドドラゴンが強すぎて苦情が来たんじゃないかと予想。
SOMはちょっと弱体化させすぎだよなー。
安地とかいらんかった。
レジストファイヤーリングが強すぎるのも・・・・w
TODのレッドドラゴンも言うほど強くないけどね
TODのレッドドラゴンは慣れれば雑魚だけど、安定するまでが結構大変な感じ
俺がリアルタイムにゲーセンでtodやったころは、
攻略法が確立するまでのRDは、
絶対に勝てない、絶対に越えられない壁、
ていうかこれライフ無限大の不死設定、絶対人間は勝てない仕様んじゃないか?
と思うほど人知を超えた存在だったがなぁ…
どっちかというとビホルダーの方が強くないか
>>144 当時エルフ使いだったので
光線打たせて目を閉じてる状態のビホにこっちの魔法当てる作戦であっさり倒してた。
その後、somになったら光線中でもこっちが魔法使うとビホが目を開けてアンチマジックしやがるから焦ったけど。
>>143 まさにそんな感じだったね〜。
こいつ本当に倒せるのかよ、、、って。
連コインしても体力ゲージすら出せない、そんな時代w
>>142 メインキャラがエルフだから今でも緊張するよ。
張り手一発喰らったら残り体力半分だからな〜w
ブーツやガントレットが残ってるかどうかで難易度変わってくるし。
ゲーマーにとっては雑魚かも知れないが一般プレイヤーから見たら
強敵だと思うんだぜ。
>>143 わかるわかるw
>>146 俺はこのゲームが大好きでアホみたいにやったから安定して4倍取れるようになったけど、
慣れるまでは本当に大変だったよ。
強敵なのは間違いないと思う。
TODの石化ビームを今食らっても緊張する
マジレバガチャしないと死ぬっての
あれ左右だけしか見ないからレバガチャじゃなくレバー左右にだけ振れば楽に抜けられるよ
ファイヤボッ
ふはははっ
見たか、うつくしいワザの冴え
最近近場にSOMがあるから数年振りに復帰して始めたけど、
ナグパってこんなに強かったっけか…
まあナグパってよりBDなんだけどさ
昔はここで苦戦した覚えなかったんだがなあ
シーフ、エルフで安定する戦い方、誰か教えて下さい
エルフならインビジ→ナグパに1セット→またインビジでいいんじゃね
シーフはコンティニュアルライトリング使うかイフボトと強引に1〜2セット決めるなりなんなり
魔法使えリング使えじゃ、誰でも倒せるわな
最近頑張って3クレでクリアできるようなレベルになれたけど
序盤ハーピー戦前に取れる非売品アイテムは無理やりにでも売りに行くのでは
金額に大幅に差は出る?
メイスとか魔法リングとか。
まぁ、2面どっちのボスも全然安定しないから
もって行こうとして結局捨ててるはめになるんだけどね。
>>153 サンクス
その攻略は知らんかったインビジやってみるわ
シーフはダーク2までコンティの枠空けられる程腕ないからキツイなあ
イフボトはダークで使っちまうぜ
>>155 イカダのルート、上、上、洞窟挟んで下、下で金回収完璧なら最後まで金の心配いらん気がするよ
>>154 しかしやっとたどり着いたレベルで下手に魔法使うと余計苦しくなる罠
>>155 2面は近道行く=後半の指輪買い物は諦めることになるから
1コインクリアできないうちはあまりおすすめできない罠
マンスコーピオン→ハーピー→テルアリンが安定すれば1コインクリアは見えるから頑張れ
>>156 イカダ後半は上→下な、回収ルートは
シーフでダークウォリア2は難易度高いが
デフォ難易度なら開幕と同時にハンマーかダガー当てたら起き上がって吠えるまで雑魚湧かなくなるから
少しだけ楽かも
>>160 イカダ、知らんかった
やってみるわ
ダーク2、開幕からさっそくガイコツ沸きまくりって事はデフォじゃないのかな…
開幕ハンマー、ほぼヒャクパーでガイコツに止められるんだがー
>>161 続編きても横スクアクションじゃなきゃ、あまり意味ない俺がいる
このご時世の流れだと、魔法が使えるモンハンみたいなゲームになるのかな、続編出るなら
1970年 政府:「有機水銀はただちに健康に問題はない」→2004年「メンゴメンゴ、やっぱ死ぬわ」
1980年 政府:「アスベストはただちに健康に問題はない」→2005年「メンゴメンゴ、やっぱ死ぬわ」
2011年 政府:「放射能はただちに健康に問題はない」←New!!
2011年 政府:「水道水もただちに健康に問題はない」←New!!
1プレイ目サソリで殺されて、やっぱり今日も駄目か…と思ったら、
2プレイ目で何故か初のデイモス様までたどり着いて、剣シャカシャカ振ってたら、
ブワーブワーってなってそのまま初勝利してしまった。
ここら辺まで来れると、かなり楽しくなってくるね。
あと間近で見て思ったが、偉大なる大君主は凄い服装してるな。
>>158 商願2010-063416 Dragon’s Dogma\ドラゴンズ ドグマ
とあるからD&Dでないのは明らか
>>164 個人的にはハーピー〜テルアリン抜けられるようになるだけで楽しいけどな
なんかここ抜けると一気にゲームオーバーの圧迫感みたいなモノから解放されるし
サソリ男、キャラ何使ってるか解らんけどサソリ男ダウン→頭側から追い打ちしつつ、サソリ起き上がりからの垂直ジャンプに対応できればかなりアッサリ安定するよ
まあ頭側追い打ちはサソリに限らずダウンする相手には全部やるべきだが
サソリはむしろ頭から殴るより
真ん中ちょっと頭側くらいから
脚方向向いて上追い討ちのが安定する
というのも、かなりダランと伸びてダウンするのに
起き上がるときは足の位置を起点に起きるから
エルフとかクレみたいな切りの射程がないキャラだと起き上がりにこちらの攻撃が届きにくくなるから
横から追い打ちしてると飛んでくるトログロもそのまま落とせたりするしな
垂直大ジャンプしたらジャンプで爆発を避けるか
エルフかMUならアイスストーム&エレメンタル、もしくはイフボトで落とす
ブーメラン飛行中にダウンさせると戻ってきても回収されずに
その場で回転してしまうのに注意
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:02:56.67 ID:cQv31V1r
あと、これは全ボスに言えることだけど、
回りこむ時はダッシュ必殺技じゃなくてスライディングでね。
これ結構重要。
ここだけ稼働直後
トログロとの連携を避けるためにマンスコを数発斬って
キャンセル波動斬りで端に吹き飛ばすも有効
だね、ボス斬っててトログロがなんかやってきそうって思ったらすかさず波動斬りが安定。
あとダガー投げるのが速いファイターや無敵になれるMUなら開幕ダガーを投げるのもあり。
終電逃したから時間つぶし久しぶりにやってみたけど、モーニングスターが手にはいらなった。
あれって、1人プレイじゃ無理だっけ?
やっぱりD&Dは面白いな。
ひさしぶりにゲーメストムックが読みたくなった。
浮遊城のスイッチ4つの部屋にあるから
一人プレイで欲しいのならライトニングボルトの指輪で
スイッチ反応させる必要がある
コボルトに踏ませる手もある
あと複数匹引っ張ってきたほうが確実
ていうか買おうぜ
何を?
モーニングスターを
ヘイストをかけたテルアリン、しかしそこに待っていたのは
鉄球を持ったハゲ二人でした
ハゲが二人だと・・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:24:13.44 ID:8HjsLW5B
ハーゲンダッツ
ついに四天王最強ダークヲリャーIIまで行った…
でも魔法剣どこにあるのか分からんから、サラマンダーとか超苦戦したし、
ガーゴイルなんか雑魚のくせに通常攻撃効かないとかズルすぎる…
つかエルフだから何とかなったけど、
ファイターとかで魔法剣持ってなかったらガーゴイルってどうすんの?
マジックリング・イフボト・ジンリング
又は無視
吊り天井ぶつけて倒す
でもなかなか思ったようにはいかないからやっぱシカトするのが無難
てか魔法剣、これ以上ないくらい分かりやすいとこにあるだろー
ちゃんと箱は開けてったのかい
>>183 氷の剣はサラマンダのステージ最初の宝箱にある
エルフなら、最初に上の地雷地帯に行ってスクロールストップ直前まで右に行く
そのまま戻ると下にいたサソリが火柱の近くに移動してるのでそれを倒す
火柱消滅
それかサソリ見えたらライトニングボルトでも良かったような
雷の剣、エザーホーテン直前の窓の前でレバー上で隠し部屋に行けるぜ
でもこれはシーフいないと無理なのかな?
つーか、氷の剣無しでサラマンダ突破とは中々やるじゃん
Dボタン押すだけだから氷の剣よりラクだろ
エルフのインビジビリティ中のバックステップ斬りがディスプレッサービーストに、
1〜2回当たった後、全く当たらなくなったんだけど、これってそういうものなの?
ナグパとそのお供とかダークウォーリアIIとかも、インビジビリティバックステップ斬りでは倒せない?
ブラックドラゴンは倒せる
シーフで呪いの剣振ってダメージ受けたら
装備が変更できないし洞窟から出られなくて死んだ
>>190 シーフはジャンプキャンセルしたらバグって部屋から出られなくなる
(しかもダメージキャンセルされることはない)
呪い2でも同じ
>>191 じゃあ普通に振るかボス倒した後振るしかないな
出られなくなった時は焦ってボタン連打しまくったが結局出られなかったw
シーフあんまりやらないから知らなかったがそんなバグがあるのか…
稼動開始から15日以上経ちますが、まだまだ現役です。
そりゃ15日程度じゃまだまだ新製品だろうよ
15日で現役でなくなったらよほどの糞ゲーだろう
>>192 シーフに関しては普通に振るしかない。
レッドドラゴンやサラマンダー、エザホなど倒したあとに店が出るとこで呪いの剣装備したまま
倒してそのあと動けなくなるまで振るとか工夫していくしかない。(HP0になると死亡するので注意)
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:23:55.52 ID:uNye4bNW
マジックユーザーを肉弾戦で攻略中。
ナグパが倒せません。どなたかアドバイスをー。
肉弾って、具体的には?
アイテムはOKなの?
アイテム使えるならLBリング貯めていけばいけるんでない?
魔法もアイテムもなしでMUがそこまで行けるレベルなら
ここでアドバイス聞くことはないと思うんだ
肉弾戦って言葉が理解できないサルが二匹
>>200 お前は理解してんのかよ
してるんならアドバイスくらいしてやったらどうだ
肉弾戦(笑)
今のこのスレの状態がまさに肉弾戦()
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 13:43:45.88 ID:9RzG0TFF
説明が足りませんでしたね。ごめんなさい。
魔法無し、アイテムの購入無し、
でも拾ったものは使ってよし、
という誠に勝手なルールで攻略しています。
精も根も拾ったアイテムも使い切ってしまうのです。
ダークウォーリアー2で。
DW2での立ち回りが問題なのかな?
サラマンダー倒せたら行ける気がするがな・・・
魔法もオイルも無限ワンドも使わず倒せてるんだし
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:13:06.49 ID:XU/jxugo
川崎・横浜辺りに設置店ありますか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 16:20:50.13 ID:XU/jxugo
ありがとうございます、早速確認して参ります。
>>208 アメグラは4Fの古いゲームや格ゲーがあるコーナーににエミュ台があって、
1台のゲーム機にいろんなゲームが入ってる中からリストを呼び出して選択する形式
ゲームの選択方法とリストを書いた紙が台に添付されてる
TOD、SOM両方入ってると思った
そのエミュ台が2台あるはず。各台は繋がってないので協力プレイは2人までしかできない
1Fに湾岸ミッドナイトと頭文字D、それとバーチャロンのオラタンがあるのが目印の店
アメグラの1000in1は4台あるよ〜。
TODもSOMも両方できる。
混んでる時間帯は全台埋まってることもある。
エミュ台でやるのは抵抗が・・・
エミュ台っても、操作感覚は実機と全く変わらんよ。
実機なんて置いてるところが少なすぎて探すの大変。
他のレトロゲーも大量に入ってるから色々楽しめるんじゃない?
エミュ台は例え2台以上あっても4人用ができないのが最大の難点
エミュ台は200だったかのやつが
レスポンスが悪くてコマンド入れにくかった記憶がある
他は特には気にならんな
個人的には、エミュ基板は完全に違法だから金を入れる気にならない。
いまどきのゲーセンが経営苦しいのは分かるけどね・・・
>>216 そうそう。妙なラグがあるんだよね。
台によって違うのか。
うーむしばらくやってみて思ったが、SOMはボス戦の難易度が初めから最後まで
あんま変わらんような、最初からクライマックスというか。
ゴブリンウォーマシンからしてかなり強いというか、安心してボコれる相手が一対一の
マンティコアさんしかいない。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:18:27.88 ID:gIgCuu/s
一面も慣れないと死ねるからね。
あとオーク兄弟はもっと前半でもよかったような。
エミュ台って基本アウトだろ そんなの置いてる店なんて
しかも英語版で全部英語じゃん
雑魚敵に関しては1面から出てくるゴブリンが最も嫌な動きをする敵だしね
攻撃力とHP低いから道中では雑魚だけどボス戦で出てこられると・・・
>>221 日本語のやつも結構はいってるぞ
エミュ台はおそらく仕入れ代金が安くてインカムはそこそこ稼げるから
必要悪として使ってるゲーセンが多いんだと思う
そもそもエミュの存在すら知らずに入れてるとこだってあると思う
店側からすればコストパフォーマンスは最高だろうしな
レトロゲーの実機は経年劣化からメンテも大変だろうし
ナグパのお供のブラックドラゴンに、インビジビリティ状態でバックステップ斬りやってみたら、
メッチャ有効で笑ったw
ナグパ&BD&マンティコア>>>シン が通例だが
3匹を一掃したエルフ弟>>>ナグパ&BD&マンティコア>>>シンであるものが
シン>
>>3匹を一掃したエルフ弟>>>ナグパ&BD&マンティコア
になるからなゲーム内では
テル弟は
>>225やったんだろ
当然シンには効かずあぼん
ついに初クリアした。攻略サイト見まくったから、比較的スムーズだったけど、
結局一番苦戦したのはシンだった。シンだけは魔法とアイテムでゴリ押しできないからかなあ。
とか言いつつも、LBクリティカル出たから倒せただけなんだが。
>>228 おめでとう
さあ次はキャラを変えて1クリ目指そうぜ
俺は今やっとファイター、シーフクリアしたから次はエルフだ
‥エザーホーテンに勝てないんだ…orz
エザホの噛みつきって凄い吸い込むよな。
明らかに接触していないエルフがスラで逃げようとした所を吸い込んでる動画見て、
こいつザンギかと思ったわ。
エザーホーテン以外のボスはアドリブ効かせたりしてなんとかなる場合が多いけど、
コイツだけは苦手だ
ライトニングボルトリングが無いとまるで勝てる気がしない…
吸い込み→レバガチャ→アイテムサークル開く→パニック→死亡
何度やった事か
意外と脳筋職ならダッシュ必殺で往復してれば倒せることが結構あるが
やっぱ運次第だな
ライトニングボルトがない時は地味にシルバーダガー(ドワーフならアロー)1セットで
ゲージ1本くらい減らせてマジおすすめ
最近ガチの初心者が多いな
良いことだ
>>229とかの為にLB仕様おさらい↓
1)「イヤリング装備時のみ」複数の敵を巻き込むとダメージが加速度的に増加する
2)一部敵に2HITする
ただし、エルフのLBリング、MUの魔法LBは2HITしない
3)シン、RDに連続ヒットの「4HIT目」にLBを当てることで多段ヒットを誘発させられる
4HITめかどうかの目安はドラゴンの顔
1)と2)、1)と3)の組み合わせでダメージ加速するから
LBでエザホ倒すつもりならイヤリングは必須装備
イヤリングなかったら
雷は弱点でもなんでもないから全然効かないよ
test
一瞬229というのが絵師の事かと思ってしまった
麻呂は欲しいなと思いました
今までガマンしてたけど、書いてしまおう
死ぬ前にもう何枚か見ておきたい・・・
>4HITめかどうかの目安はドラゴンの顔
成功すると高確率でスポーンって歯が抜けるよなw
あれがたまらなく好き
設置でいえばシャドウ>タワーだったろうから
大半がシャドウしかやってないの多いわけだが。
シャドウやったうえでタワーやると愕然とするだろうな。
雑魚の強さ、ガードしまくり、コマンド攻撃なし、スライディングなし、回復アイテム少なさ、難易度の高さ。
逆にタワーやりこんでたら新作のシャドウやったさいのなんとぬるま湯っぷり。
レッドドラゴンこんな弱体化していいのかってくらいだったな。マンティコアも糞雑魚すぎてるし。
>>240 俺は逆だな
シャドウよりドームの方が楽だったわ
ドームは攻略情報無しでも1クリできたけどシャドウは出来なかった
多分キンドラ→ナイツ→の流れでやった人はタワーは楽なはず
俺の場合はタワーからシャドウになって攻略の仕方が根本的に変わってしまってキツかったよ
それとタワーにもスライディングはあるぜ
中々使い道ないけどw
コマンド攻撃もあるじゃないか
あれが無いとクレリックの戦力が75%ダウンしちゃうよ
どっちもやりこむと、ミスタラの方がヒドイと思う。
ドゥームではできた店なしDボタンなしが未だにミスタラで達成できない。
難易度の絶妙さはタワーのが良かった
シャドウはダッシュ斬りやコマンドスラ導入で
アクティブになり操作性良かったけどその分攻略が大味なんだよな
タワーは雑魚戦でもガードするしかない局面があって緊張感があった
タワーにはそんな渋さがあったんだよなあ
そういや昔シャドウしかやった事ない奴が見てる前で
シャドウプレイ中にガード使ってたら「ちょwガードってww」って笑われた事があった
この二つは根本的に違うんだなって思ったよ
なんで笑われるんだ?
ミスタラのガードはめくりでなければ押しつぶしだろうと防げる優れものなのに
ミスタラでとっさに後ろ入れてガード出来ない人って・・・
やっと攻略出来るくらいの人は
SOMじゃガード使わないだろうな
何となく適当にダメージくらいながらコマンド技連発してても何とかなるゲームだから
ダメージを極力減らしたり
効率よく敵を倒すこと考えるとガード重要
逆に言うとそこまでプレイしないと不要
ゴブリンの一斉投石とかジャンプでかわしたり投げる前に斬るより
落ち着いてガードしたほうがスマートっぽいよね
TODはトログロの凶悪さに挫折したorz
どうしてもレッドドラゴンが倒せない
もしかして初期装備イヤリングのエルフなら、マンスコーピオンって雑魚?
でも名前がルシアじゃなくなってしまうのが痛い。
スペース付けたりして、何とかルシアのまま初期装備イヤリングに出来ないだろうか
あなたってとってもHなのね
どちらもやりこんだ派から言わせてもらえば
TOD>SOMだよ、難易度はw
SOMはガードが優秀すぎるんだよな〜。
TODは雑魚が強いのと回復がちょっと少ない気がする・・・。
後半のザイード2回目、マッドゴーレム、デイモスのボスラッシュがきついw
でもTODは面白いからSOMしかやったことない人も挑戦してみるといいよ!
俺も無人島(電源あり)にどっちか一個持ってっていいならTODだな。
SOMはなんていうか、全体の流れが大味というか、アメリカン?
うまく説明できないけど、TODには緻密な流れがあると思うんだが、だれか理屈説明してくれ。
SOMはカプコンのベルトアクションでもかなり簡単な部類だしな
TODはテーブルトークをそのまんまアーケードゲームにした感じだよな〜。
回復アイテム拾ってもあんまり回復しないこともあればたくさん回復することもある。
敵から被弾した時やこちらの攻撃がヒットした時も同様に減ったり減らなかったり。
良くも悪くもランダム要素が強いんだ。
あとは全体的に回復が少ないから雑魚相手でも気が抜けない!
ステージクリアしてもポーションはパーティーの人数分+1個までしか買えない。
(クレアのお店と最後の店は例外)
なので、常に緊張感があるなw
SOMはTODの続編じゃなくて、エイリアンVSプレデターの続編なんだよ
あんな馬鹿でかいハンドアックスを片手で軽々と振り回せるならファイター以外もツーハンドソード扱えればいいのに
あれって重さで叩ききる物で力さえあれば結構簡単に扱える物なんじゃないの?
教えて偉い人
TODは必殺切り難しくて、未だにやる気がおきない。
シンにはヘイストが有効ってんで使ってみたら、
しゃがめなくなってパニクって速攻死んだわw
ToDはノールに挟まれてハルバード2発食らっただけで致命傷ってのがまたたまらん
>>250 俺も名前はデフォ派だから気持ちわかるぜ!
エルフのルシア、シーフのモリアだけは絶対に名前変えたくない
だからイヤリング無しでもサソリ男がんばれ
エルフの場合、
サソリ男後はレベルアップだから魔法全放出、追い打ち確実に、サソリ起き上がり垂直ジャンプ注意
に気を付ければ安定するよ
あと、雑魚のトログロ辺りで一匹倒してもう一匹は倒さないようにしておくとか意識してれば大分違う
ルシア、モリア
良い名前じゃないか…
エルフ(とシーフ)のマンスコはインビジ使えば楽かと
登場前にインビジ使っておいて鉄の箱があったY軸に居れば登場後にマンスコは上に歩いていく
次にトログロをまとめるために画面を一番右までスクロールさせておく
その後は上ラインで止まっているサソリを波動斬りで右方向に吹っ飛ばす(接触ダメージを防ぐためにマンスコが右向いた時にやると安全)
後はオイルやA連打でハメ。壁につっかえているトログロが来る頃には瀕死になっているだろうから後はISやLBで
>>253 TODは見た目の地味さに反して戦術攻略がメインだからじゃないか
逆にSOMは機敏に動ける割に全体的な攻略が戦略攻略
大味な印象っていうのもこの辺の差じゃないかと
ガードに関しては雑魚戦でもTODは吹っ飛ばし攻撃にリスクがあるから中々出せずに敵がまとまらない
だから乱戦時でのガードが重要
その点SOMはダッシュ切りが強く敵がまとまりやすく俺ツエー状態がほとんど
よってガードするならダッシュ斬りしろよみたいな感じ
だからSOMしかやってない人からするとガードは大して重要じゃないんじゃないかな
常に緊張感があるTOD
操作性が良く爽快感あるSOM
まあどっちも違った面白さがあるよね
ケイラがいないtodは糞
しかしtodのルシアのワキガアタック(クラウドキル)も捨てがたい・・・
ワキガだからクラッサスは置いていこうとしたんだな
>>258 難しくないよ!
SOMのダッシュ必殺⇒対空必殺の連続技のが難しいよ、多分w
TODの移動斬り(=SOMのダッシュ必殺)は出し方が二つあって、
@しゃがみ⇒起き上がりモーション中にAボタンを押す方法と、
Aレバー斜め下+BBAで出す方法がある。
後者のコマンド入力の方が簡単に出せる。
一見難しそうに見えるけどスライディング+Aボタンだから慣れると楽。
先行入力も効くしね。
>265
もったいない
で、画像はまだかね?
ワキガアタックなくしたSOMは糞
スナフキン野郎のなんて嗅ぎたくもない
邪魔だからうしろでみてろ!
そのかわりといってはなんだけどポリモーフアザーズがにぎりっ屁っぽくない?
SOMでエルフがCK使えたら強すぎんだろ、JK。
メインエルフで、気分転換にファイター使ってみた。
第一印象は とにかく何かこいつすげえ太いw だった。
でも攻撃判定もごっついからなのか、マンスコと普通に格闘戦やりあえたのにちょっと感動した。
エルフだとインビジで奇襲しかけるのも怖いって感じだったのに。
エルフが一番使い勝手悪いな
難易度でいえばシーフが一番難しいいわれるけど
体力あるし、マジックユーザーで魔法なしでそこそこできるなら
同じガードできないシーフでもマンティコアとかあのへんも余裕だし
最終的にレベル4の剣の連続技は戦士より攻撃高いし
クリアできそうキャラでいえば
クレリック>戦士>マジックユーザー>ドワーフ>シーフ>エルフ。だな
終盤魔法回復しないんじゃ話しならん
難易度だったらエルフが一番楽じゃないか?
肉弾戦の性能はリーチが多少短い分根元に穴があるわけじゃないし
攻撃力はショートソードは序盤で強く中盤以降はバスタード・氷・伝説がある(伝説はちょっときついかもしれんけど)
ボス戦で雑魚に囲まれたりで位置取りが悪くなってもIS・LBで仕切り直しが出来る
さらにナグパ含む一部ボスはインビジバックステップあるしね
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:45:11.02 ID:SYcuCV/M
俺的ランク
ハゲ>>戦士>>トンガリ耳>>チビ、盗人>>杖
エルフでしかクリアしてないけど、多分SOMって攻略法知ってればどのキャラでも
クリアだけならそんな難しくないんじゃない。だから、どのキャラならクリアしやすいっていうのも、
人によってまちまちなんじゃない。
ドワーフはかなりクセのあるキャラだと思うがどうか
被弾しすぎて辛い
武器取ったら元からある武器始末できれば良かったのに
俺もエルフに一票だな
あくまでも個人的な難易度体感だけど
何よりもナグパ戦がアイスストーム6発で終わるのが大きいわ
他のキャラでやるとマジでナグパ戦が鬼門だぜ…
でもナグパ以外だとバク転や二段ジャンプバグ(なのか?)、多弾ダッシュ斬りあるシーフの方が楽
TODはエルフならたまにプレイしても確実にクリアできる。昨日やってみたけど大丈夫だった
SOMも久々にやってみたいがもう倒し方忘れてるな多分。TODより勝率低い
脳筋エルフなのでTODがつらい
久しぶりにTODがやりたいな
近場のゲーセンにはSOMしかない
また船の上のボスに倒しても倒しても「死なない…!死なない…!」って慌てたい
ラスボスに「デイモスだよっ」って自己紹介されたい
>>273の終盤魔法回復しないって何のことだ
RD→エザホ→DW2で回復あるよな
>>283 レベルアップした時しか回復しないと思ってるんじゃ?
エルフはレベルアップしなくても回復ポイントあるのに
ハゲリック様のカーミヨー
俺的最強
TOD編:
1.クレリック
リーチが短いのが欠点だがHPはそこそこあり、盾を上方に掲げるため、
ジャンプ攻撃をガードできる。全キャラ一、ガードが固い。
強攻撃でダウン中の敵に追い討ちができるし、攻撃補助や回復魔法も使える。
移動斬りも隙が少なく使い勝手が良い。文句無し最強。
2.ファイター
リーチが長く、HP・攻撃力共に高い。
アイテムを投げるスピードも速いので初心者にも使いやすい。
但し、移動斬りには若干隙がある。
3.エルフ
攻撃魔法が使える唯一のキャラ。
HPが他のキャラと比べてかなり低いので、上級者向け。
逆に上級者が使うとクリアまで安定するキャラでもある。
4.ドワーフ
HPは高いがリーチが短い、ファイターより攻撃力が低い。
SOM編:
1.エルフ
TODで懸念点だったHPの低さもSOMでは他のキャラと遜色無いくらいになった。
ダッシュ必殺技⇒対空必殺技の連続技の破壊力は戦士系キャラと比べてもかなり高い。
攻撃魔法も使えるし、文句無し最強。
2.Mユーザー
雑魚戦がめんどくさいけどボスでは強力な魔法が使い放題。
操作に慣れれば死ぬ場所がない。
3.クレリック
攻撃力はやや低いが攻撃補助と回復が使えるので、死ににくいキャラ。
ハーピー超えたらクリアまで一直線。
4.ファイター
高いHPと長いリーチで初心者にもお勧め。
魔法は一切使えないが、ノームの村でLBリングとCSWリング買っておけば無問題。
5.ドワーフ
ファイターのリーチを短くした感じ。
盾がある分、シーフより上かな。
6.シーフ
盾と魔法の使えないエルフ。
こんな感じかな〜w
上級者なら、TODはクレリック>エルフ>ファイターになるかもしれない。
TODはE>F>C>D
になるんじゃないかな。
クレリックはダガー・アロー使えないし何よりも通常攻撃が弱いのが・・
SOMでクレリック始めたばかりの頃間違いなくハーピーで詰まる
シャドーエルフの攻撃はガード抜けてくるはダガー投げられんは…
>TODで懸念点だったHPの低さもSOMでは他のキャラと遜色無いくらいになった。
レッドドラゴンに2発ビンタされると死にますが
MUも同じだが
>>287 自分的にはクレリックはガード固いのが高評価なんだよな。
雑魚戦でもホールドパーソンやターンアンデッドがかなり使えるし。
>>288 クレリックならハンマーを使うと少し楽になるかな〜。
>>289 コピペじゃねーYO!!
>>290 いや、2発じゃ死なんだろw
TODでも2発で死ぬのは極稀(今まで1回しか経験無い)。
>>286 クレリックだとブラックドラゴンで死ぬ
理由はライトニングで動き止めるのシビアだからw
おいドワーフさんはどうなるんだ
稼働
ダメだこのスレ見てると無性にゲーセン行きたくなる
久しぶりの休みなのに
溜まった家事やろうと思ってたのに
あぁーどうしてくれようか
そもそもSOMでRD(シン)のひっかきくらうってどうなの?
間違いで食らうような腕なら最下段ラインで戦えばいいじゃん
廃坑ワープを最近覚えてやってみたけど、あんまり得した気分にならないのは俺だけか
隠し部屋のCSWリング1個捨てることになるし、オーガのオイル稼ぎはオイルで自分も燃えるのでセーブルタワーより難しい
長く遊べるからお得 ってことで。
みんな廃坑ばっかり行くけど、
たまには鍾乳洞や古井戸にも行ってあげて・・・。
鍾乳洞は廃坑からワープすればいいじゃんって事になっちゃうのがなんとも
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 09:09:00.70 ID:pjvQSddY
ごめん、ドワーフだけど
古井戸でトログロ軍団と戯れるの好きだった。
灯篭流しで複数を巻き込むとあたかも魔法を使ったかのような気分に
・・・・・ならないか。
今のカプには望めないがモンハンみたいに四人でバラバラ好きにやれるようにリメイクして欲しい
RPGの元祖だし狩猟って面でも雰囲気あってると思うんだが
>>301 モンハンとD&Dって確か繋がり無かったっけ
モンハン初期制作スタッフがかなり被ってたとかなんとか
昔聞いたような気がする…気のせいだったらスマソ
今の御時世だと2Dで新作出すなんてないだろうから続編出るなら3Dか
今のグラで3DD&Dか…ちょっと見てみたいな
特にエルフとかエルフとかエルフとか
再現度高いな。興味が出てきた
ところでそれはPC版のMOD?
ル、ルシアたんが!!ハアハア
イイヨイイヨー
う、動かしてぇ…
>>303 すげえ・・ほぼ完璧じゃねーか
ミスタラのMMO版って言われたら信じそう
このライトニングボルトはエザホによく効きそうだ
ボタン配列って
BCD
A
が普通なの?
俺はtodだと
ABC
D
がやりやすい。
なのにsomだと
ab
cd
が最適。
それぞれの当時通ってたゲーセンの配列に順応した結果に過ぎないとは思うが。
310の配置って異端すぎだろw
あと今はないけどジャレコ製だかの筐体は
ABCD
ってのがあった
>>310の配置はNEO-GEOのキャンディー筐体とかかな?
メタルスラッグでそれに似た配置を見た事ある。
BCD
A
おれんとこのいきつけには設置してるが
いかせん誰もやってないんだよな
スコアみてもいつもヤマノウ1位で。だからいついってもすぐできる。
別の店じゃやろうと店いくとたいがい誰かがプレイ中でしかもそれがステージ1、2面とかで
後半とかないパターンだが。あまりにも誰もやってないと逆にものたりないもんだな
そこの配布元のサイトのBBSが痛すぎる
関係者でもなんでもない第三者が、1作目も完成してない状態なのに
続編の設定を勝手に妄想して垂れ流してる
現状の作品を開発中止して3Dで作りなおす事になったら、
今度は現状のキャラをMUGENに流用してくれとか、言いたい放題
作者はよくキレないな、と
しかもその第三者、現状は完成してすらいない個人開発ゲームなのに
既にwikipediaに記事まで作ってる
何をそんなに興奮してるんだ?
見てきたけどちょっと絵がすごいなんかとても・・・
final dungeons & dragons fightが生まれたと聞いて
別スレで見て存在は知ってたけどBBSの様子から貼らなかったが
とりあえずそこのサイトの話題は出さない方がいいと思うぜ
もう229に描いてもらえと…
TODのレッドラとビホホが壁すぎるんだが。
ラスボスなら分からなくもないが、ラストじゃないのにあれは…
矢川シューのラスボスよりも強い中ボスみたいだ
うん、todのレッドドラゴンはまさにそんな感じだよね。
理不尽と言うか不条理なまでに、敵味方を超えて強い、一種神に近い。
でもそれこそがドラゴンという生物なんだとも思う。
一方ビホルダーは、ビデオゲームとしても世界観としても、ラスボスよりは弱いだろう。
アンチマジックレイやリバースグラビティ、スリープ、スタンのレイなど、変態的な行為が多いけど、
「人間」の力でまだ攻略可能なのがビホ様、神でも魔王でも避けるのがドラゴン。
俺個人の感想としては、somのドラゴンはシンも含めて安くなりすぎw
ビホホはエルフだとちと辛い
魔法耐性のせいか当てても全然HP減らないし
立ち上がり斬りを連続で当てにいくときも、判定弱いのでうまく重ねないと反撃される
立ち上がり斬りの判定強いクレリックなどは、結構楽な相手になる
ブラハー様だって中ボスなのにあの強さなんだぜ・・・。
話の流れ的にはTODのビホホの事なのかな…
TODのビホホなら原作の設定に忠実で自分が光線発射するときは主眼のアンチマジックoffになるから
光線の発射に合わせて正面からエルフなら魔法叩きこみ続けるだけで勝てるよ。
SOMのビホホは原作設定無視でアンチマジックのまま光線出すのでこの対処は不可能。
だけど、どのキャラでもしゃがみ斬りハメであっさり倒せるが。
安くなったのはRDだけじゃなくビホホも同じ。
・SOMはボスだけじゃなくザコも弱体化しすぎ、自キャラ性能は強化しすぎ
・BH2は強いな カリスマだと思う かつて全機体クリアしたな
>>330 いや、TODビホの眼が閉じれば魔法利くのは知ってるけど、与えるダメージ量が少ないのよ
マジックミサイル3発食らっても蚊に刺された程度しかゲージ減らない。LB何発も持ってないとキツイ
今ためしにエルフで戦ってみて判ったことが一つ
ファイアーボールを至近距離でビホホに当てると地面に広がった残り火と合わせて3発ダメージ与えられるな
かなり危険であるが
>>330 よく見るとSOMのビホも自分が魔法使う時は目閉じてるんだぜ
こっちが魔法を発射した瞬間に
今自分が使ってる途中の光線キャンセルして目開けてくるけど
>>326 まあ俺も初めて1コインALLしたときはビホホコースだったわ。
いまはもうどうやって倒してたのか覚えてないけど・・・。
ビホホとレッドドラゴンが壁なのは良く分かるよw
TODクリアできた。結局、立ち上がり斬りゲーだったかな…面白かったけど。
歩き斬りゲーでしょ
クレリックなら立ち上がり斬りゲー
エルフなら4段斬りゲー
どんな名作にも突込みどころはあるよな
TOD然り、SOM然り
確かに。結論は結局「それぞれの人の好きずき」でしかないな。
SOM/TODにおける好き好きの別れ目は、元ネタのテーブルトークRPGへの思い入れの深さではないかな。
ちなみに俺は忠実すぎるほど忠実に再現してくれてるTODの方が好き。
元ネタ関係なくゲームとして見れば、
SOMもベルトアクションゲーとしての爽快さや完成度は
決して他の有名ベルトゲーに引けを取るものではない。
TODはザコ、ボス問わず常に1対1の緊張感がある。ナイツオブザラウンド系
SOMはウジャウジャ湧いてくる敵を一掃していく爽快感がある。エイリアンvsプレデター系
>>340 クラッサスの悲惨な能力値とかな
戦士なのに一番高い能力値がカリスマってお前…みたいな
>>341 いや?
俺はPnPRPG大好きでDDOでガイギャックス氏の生声ナレーションを聞いて
一人大歓喜するくらい初代のD&Dからプレイしてるけど
SOMの方が爽快感があって好きだ
SOMは大オイル無ければ良かったのにw
自分は両方やりこんだけどTODのが好きかなぁ。
TODは曲がいいよね。サントラ無いけど・・・。
SOMはある程度上手くなると全く死ななくなるから
待ってる間、後ろで見ててつまらんのよねw
使わなければ良いだけ
SOMはパターン外すと四天王とかであっさり死ぬ。はっきりいってSOMのほうが苦手
SOMはエイリアンvsプレデターと同じで後ろで見ててつまらんな
てか見ないw
ギャラリー視点での評価っても確かにあるね。
メジャーなベルトアクションで
俺が順番待ち以外でもギャラリーとして楽しめそうなのは
TOD・ファイナルファイト・マジシャンズロードかな。
SOM・エイリアンvsプレ出たー・キャプテンコマンドーは順番待ってる間仕方なく見るなら見る。
後半をディスってるわけじゃないんだからね!
何でもそうだけど上手い人のプレイを見るのは楽しいな
あんまり上手くなくてもひいひい言いながら進んでいくのを見るのも
ドラマがあって面白いw
中途半端にやりなれてる自分みたいなプレイは見てるとしんどいかも
>>351 中途半端っていうかTODでもSOMでも他のベルトでもそうだけど
テンプレ通りに動かしてる人のプレイはこちらも慣れてくると見ててもって言う感じだな
テンプレからはずした攻略する人とか
逆にテンプレにも到達せずにワイワイやってる人のはみてて面白い
SOMの場合特にテンプレから外した攻略をする人が少ないからつまらないんだろう
ゲーメスト攻略みたいなやつだな
自分がクリアできるのみないけど
クリアできないのは人のやり方見て参考にする
TODの難易度レベル4とレベル8って、何が違うんだろう?
レベル4でボッコボコにされつつ何とかクリアって感じだから、
レベル8だとどんなんなるかと思ったら、ボコボコにされつつも同じようにクリアできたから、
何が違うのかよく分からんかった。
ザコの体力ゲージの長さとか?
体力ゲージは微々たるものだと思う
AI及び攻撃力強化じゃないかねぇ
AIではなく単なるアルゴリズムな
LV8は雑魚がよく回り込んでくるよ。
挟まれ易いし、手数も多い、HPも多い気がする。
LV8でクリアできたならたいしたもんだ!
次はドワー○さんでクリアだな!!
今日、エルフでディスプレッサーにダッシュ切り対空をかなり当てたつもりなのに、皮が出なかった↓
なんなの単なる引き弱なの?
目にはっきりと見える違いは、罠から飛び出す炎の数。レベルが高いほど多い。
以下は体感的なもんだが
1 敵のガード率が上がる
2 挟み撃ちや回り込みを多用される
3 コボルトがダガーを投げやすくなる
4 弓ノールが蹴りを多用する
5 ビーストやケルベロスがよく噛み付く
ような感じ。実証できるソースお持ちの方よろしく!
(´・ω・`)ひっそりと動画うp
Lv8で安定ルートよりも、Lv4で普段行かないルートの方が難しい。
ビホホとかビホホとか
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:10:28.29 ID:BhcO5mzL
箱でD&Dが配信されると聞いてこれが配信されるのかと思ったら思いっきり3Dだからな
こっちの方が面白いのにねぇアメリカ人ってバカなの?
(´・ω・`)ビホホ・・・。
ビホホッ もうおしまいなの
TODのビホホ、目を閉じないで光線を撃ってくる事があるような。
しかも結構頻繁に。そして不発するCSWリング…
ビホホ(`;ω;´)モワッ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 08:17:42.02 ID:tHbxlZqy
>>368 サターン版に関しては一度もそんな体験ない
>>365 でもD&Dの世界と仕組み考えたのアメリカ人なんだぜ?
>>367 オデ、オマエ、グッテヤルゥゥゥ
発売前からこっちのほうが面白いと言うのは、さすがに頭おかしいとしかw
おもしろいゲームの3要素とは
1.見て楽しい
2.やって楽しい
3.真似して楽しい
見た目がつまらないとプレイしてもらえないので、うちはグラフィックにすごい拘りを持っている。
と、元カプコンの船水が言っていたの思い出した。
>>365はその第一歩目のグラフィックが受け入れられなかったんだろ。
ごめん、その意見には全く賛成出来ない
つかみに失敗してるけど実は面白いなんて
普通にあるだろうしな
別に賛成しろとは言ってないだろw人それぞれだしな。
ただ見た目もおもしろさのうちという意見もあるって事だ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:45:16.27 ID:Iqrv95nk
>>374 初代ロマサガ(sfc)のことかーーー!?
カプコソの横スクロールは
>>372の3つの条件を
満たしてるゲームが多かったな。
池袋GIGO地下に入ってた
妄想で擁護してるやつもいるが、
>>365は単なる懐古厨だろうなw
ATARIってまだ生きてたんだな
ATARIというとどうしてもATARIショックという事場が脳裏をよぎる
事場→言葉
なんだこの変換は…しかも「ことば」で変換しても履歴に出ない
ATARIでD&Dっぽいゲームといえば、ガントレットですねえ
婆さんや・・・D&D3はまだかのぅ・・・。
TODクレリックでもクリアできた。最後、デイモス様に生きたスネークたくさん出したら
見事に決まったw しかしクレリックも中々苦しかったが、やはり最後に残った
ドワーフさんだけはクリア難易度が別格っぽいな。
それにしてもTODのレッドドラゴンさんには、フレイムウイングなんてかっこいい名前があるんだね
振りの速さと縦方向への攻撃の厚みを意識すればドワーフは強いよ。
ただ、ブラックドラゴンだけは難しい。
TODファイターでプレイすると、密着時の攻撃判定の無さが気になる(斬り一発目の)
乱戦状態で攻撃がスカるとかなり焦るよ
中間距離で歩き斬りやってるときは最強なんだが
遠距離で牽制みたいな感じで振る時以外は、振り向き斬りを出す癖を出すといいよ
最近、シーフが楽しくてプレイしてるんだけど、とりあえずリッチが壁というか死ぬ確率が高い。
他のキャラ(戦、エルフ、クレリック)だと立ち切りでザクザク切ってアニメイテッドくらったらタマゴって感じで殺られる事は、ほとんどないのだけれでも…
おすすめの戦いかたって有りますか?
あとライトニングボルトリングが効かなかったような??
>>390 リッチはこちらの攻撃をガードすると高速移動して攻撃してくるから、
攻撃をガードされたら一旦縦軸ずらして距離を取る。
リングを含む魔法攻撃はLV3以下は全て無効(LBはLV3なので無効)
ジンサモリングやイフリートボトルは有効。
アイテムもダガーやアロー、ハンマーは無効だが
シルバーダガーやシルバーアローは有効。
途中でシルバーダガー集めていくと楽になるかもね。
シーフならコボルドから盗めるし。
画面一番下でひたすら殴る、というのは地味か
あれ、前作TODでは普通のアローでもデイモスにダメージ与えられたのに
こっそりレベルアップしてるな
TODのアローは普通の矢じゃなく魔法がかかってる
拾ったときに+1って出るでしょ
395 :
390:2011/05/27(金) 01:45:22.93 ID:i7/XYnDD
>>391 ありがとう。
攻撃がガードされた後を意識してみます。
あとシルバーダガーですね。道中の楽しみが増えそうです。
>>392 画面下はハメやすいのかな?
前の面で腐海進んできて雷の剣持って端に追い込んでしゃがみ斬りしてりゃ安定でないかな
SOMのビホホ…
腐海に行くメリットがあまり無いから…
無限シルバーアローでリッチハメ殺す以外は行かないなあ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:15:57.70 ID:QuaN6wX0
レビテーションブーツで浮いたまま
シルバーアローでリッチ倒してた人がいたな
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:18:06.68 ID:zE68/k4A
>>394 いや逆にSOMの矢が魔法かかってない事を知らなかったw
>>390 リッチのAIは
1:横軸を合わせようとする
2:背中に回り込もうとする
これを同時にやろうとしてくるけど、基本的に1最優先だから画面中央に逃げられても慌てず騒がず相手がラインを合わせてくるのを待つといい
有名?なハメパターンの一つが画面の左下付近で右向いて待ってると
開幕左下に回り込んでくるからそこで左向いてしゃがみ斬り連打
もうひとつが下で斬る→画面最上部に移動して移動してくるのを斬る→下に移動して待って斬る→エンドレス
とか
>>399 まぁ動画とかでも紹介されてるけど
誰でもできてかつ一歩も動かせずに倒せる完璧なパターンだからなあれ
失敗する要素がほとんどないし
>>390 些細なことだけれども、ベズビア川でトログロからオーブを盗んで
装備しておくと、リッチ・グールに攻撃された時に麻痺しなくなる。
リッチに当たって麻痺 → 魔法喰らう って状況が回避できる。
イヤリングは浮遊城のテルアリン戦前で入手できた・・・と思った。
ビホホじゃわからないよw
Eye of the Beholderなんだから、EOBでしょ
何が言いたいんだかわからいんだが・・・
>>405 ナニを連想したかは知らんが元ネタがわからないんじゃろ…
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:38:48.20 ID:NgAe3yfV
ビホホッ もう おしまいなの?
>>402 イヤリングは大樹の要塞入ったすぐの床に落ちてなかったっけ
初歩的な質問ですいませんがレビテーションブーツで
浮いたままになるってのは操作はどうやればいいんでしょうか?
リッチを銀矢ハメした事が無いのでやってみたいです。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:58:23.83 ID:V03dkJIp
や〜ぱり箱の3Dはつまらねえじゃねえか
大人しくこれの続編つくってればいいのにやっぱりアメリカ人はバカだなw
>>411 押しっぱとかジャンプしてから↑とか入れ続けてみたけど出来ないから諦めてたw
ポポンはやっぱ魔法の言葉だねありがとう!
あいさつの魔法、ぽぽぽぽーんだね!
いいよね。よーし俺も女子小学生にガンガン挨拶するぞーハアハア
銀矢ハメができるのはエルフだけだから
キャラ選択間違えないようにな・・・。
415 :
390:2011/05/28(土) 01:25:32.75 ID:N2XeQN4W
今日もシーフでプレイしてきました。
リッチは、みなさんのおかげで良い感じです。死ぬことは少なそうです。
ムーブルタワーだか、ひたすら雑魚が出てくる塔は、氷の剣で進んだんだけどシーフはダッシュ切り2ヒットするからノーマルソードとかバスタードのほうが良かったような…
おかげでプレイ時間がかかったようでダークウォーリアー前で閉店プレイ終了でした。
けどシーフ面白い。ほんと、このゲーム何年やれるんだろう。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 07:06:05.04 ID:y4VU5Y4I
仮にも前回のラスボスにして不死の王が、こんな単純な動きでハメ殺されるとは…
それだけこちらのレベルが上がってるということだ
あのビホルダーさんがしゃがまれるだけで何も出来ないなんて…!
それだけこちらのレベルが上がってるということだ
昔はエルフが魔法で姿を消しても警戒を解かずに空中に剣を振ってたコボルトさんが
今やインビジビリティされた瞬間、ただウロウロするだけに知能劣化するなんて…
>>420 それだけこちらのレベルが上がってるということ
か?
エルフはレベル上限のせいで上がってないなw
>>421 いやぁそれはさすがに・・・
だってこっちが強くなったのと相手が知能劣化するのはおかしいじゃないかw
ミスタラはドゥームほど厳格にはD&Dのルールには則ってないのに
レベル上限とかはちゃんと守ってるんだなw
雰囲気としての数値なんだろうな
>>425 ちゃんとHPの成長も止まるし
早くレベルカンストするドワーフとエルフは通常武器のレベルアップが早いから
人間よりも先にレベル4武器を持てて、序盤は通常攻撃の威力がでかいという利点がある
TODのアイオブザビホルダーノーダメージで倒せた。
こんな事もう二度と無い気がする。
だからなんで「アイオブザ」を付けるんだよw
愛を、ブサ
愛ゆえに
アイオブザビホルダーはSFCのRPGだろ
俺はPC98でやったな
あ〜いを〜とりもど〜せぇ〜
ぶさ
世紀末風ビホルダーってことでとりあえずモヒカンつけとこう
10ン年前、高校生の時
学校帰りのゲーセンでよくやってたな〜
グループ内で初の1コインクリア達成できたときは
みんなでバンザーイ、バンザーイとかやってたw
4人プレイできる店まで電車で30分かけて遠征もしたな
ファイナルストライクだっけ?あれをシン相手にぶっ放したら
無敵時間中でショボーンとなったのも良い思い出
直後に始まったコンテ禁止サバイバルで
結局全員やられてゲラゲラ笑ってたのも良い思い出
シーフのコンボは何が良いのだろう?
立ち切り→ダッシュ切り→スリング×5とか見た目がカッコイイけど、やっぱ立ち切り→ダッシュ切り→立ち切り→ダッシュ切りが良いのだろうか?
ハーピーにはダッシュ切り→ダッシュ切り→ダッシュ切りが入るような。
とりあえずダメージ効率高いの知りたい。
大型の雑魚なら、普通に波動切り連続で入れるだけじゃないか。
ハーピーは最後↓↑オイルで巻き上げ、再度波動切りで拾えば永久コンボの完成。
438 :
436:2011/06/03(金) 12:30:39.49 ID:OsmBdfxc
ゲーセンにTODがあったので記憶を頼りに久しぶりにプレイしてみた
ダッシュしようと思ったらできていなくて、赤ドラゴンの炎に焼かれた\(^o^)/
指が思うように動かなくなってることにびっくり
近所にアケドのTODとは羨ましい。
俺も行きたいわ。良ければ場所教えてください。
サタンの赤竜はペテンにすぎるw
うちにやりに来いよ
Qグランダムに入れてあるぞ
442 :
440:2011/06/06(月) 00:24:58.99 ID:kzgPab1S
>>441 気持ちは嬉しいが、俺は多分にコミュ障気味の30半ばのおっさんだぞ??
ところでぜんぜん関係ないけど、筺体等に詳しいようなので、
90年代にナムコのゲーセンで使用されてた緑色の筺体、あれ名前なんだっけ?
思い出せず、ググっても分からないし、
キャロットの店員だったくせに忘れてしまい、思い出せずなんか気持ち悪いのだ。
通信使用する際にはダミーにvideo-miniが入ってるやつ。
スライディング派の俺に隙は無かった・・・。
久しぶりにボンバーマンワールドやったらラスボスで死んだ。
年は取りたくないもんだ。(´・ω・`)
444 :
441:2011/06/06(月) 00:40:27.42 ID:OkfxM+8e
>>442 >気持ちは嬉しいが、俺は多分にコミュ障気味の30半ばのおっさんだぞ??
お前は俺かw
緑の筐体はコンソレットかな
違ったらゴメン
父親が1コインクリアするのをずっと見てた俺は23。今じゃセガサターン延々と一人プレイ
でもエルフが男で通常攻撃が弓だったやつがあったような……
キンドラってカプコンのベルトフロア系において、微妙に空気というか、話題にのぼらないね。
ベルトアクションではあるんだけど、ベルトと普通の横スクの中間みたいなプレイ感覚があるからじゃない?
ボス以外敵体力表示無しとか
TODのビホ初めてノーダメで倒した時は凄い事やっちまったとか思ったけど、
慣れれば結構出来るね。ドラゴンとビホの2択は、意外とバランス取れてるのかもしれない。
あとスピードブーツ無しでやると色々と熱くなる事に気付いた。ザイード様とか特に。
これのサターン版の感じって、どうなのでしょうか?
中高の時が懐かしくて、今やれるとしたら、筐体&基盤か、サターン位で、筐体置くのは全く無知だし無理な状態なので・・・。
幸いサターンは持ってるし、学生時代は下手くそで恥ずかしくて、見てるだけだったから、出来たら買ってやり込みたいなと。
でも、サターンのソフトちょい高すぎだな・・・・・。
サターン版はあまり移植度が高くない
しかし基板はほっとくと電池切れで死ぬ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:54:51.05 ID:7Byc/piN
サターン版のTODは自キャラの食らい判定が縦に大きくなっている。
=若干、難易度があがり(当時)旧作だがそれなりに楽しめるように変更されてる。
あとは両作とも読み込みの待ち時間があることぐらいかなぁ。
どちらも私の個人的感想ですが。
TODのサブボード、15年前くらいに中古で3万出して買った覚えがある。そして10年前くらいに売った。
>>453 情報ありがとうございます。
ロード待ちはどれくらいの頻度でどのくらいの時間なんでしょうか?
サターンのサカつくとかのロードは地獄に近かったので。
筐体とか基盤の所有は素人では無理な話なのかな・・・・。
>>441 初心者なので筐体・基盤の事など色々と教えて下さい。
サターン版ってプレミアついてるんだっけ?
>>458 はい。SS末期の上、家庭用移植はSS版しか無いので。
>>455 そんなに待たないよ。当時のゲームとしては標準レベルじゃない?
まぁ、基板を買うよりは管理が楽だし、細部にこだわる訳じゃなければ
今買っても充分楽しめるレベル。
ただし2人プレイまでしかできない。(ファイナルストライクは2人で出せる)
基板初心者だったけどTODで基板デビューしたよ!
コントロールボックスとJAMMAハーネスと基板とCPS2マザーボード
とテレビ(+S端子ケーブル類)があればゲームはできる。
JAMMAハーネスとケーブル類はコントロールボックス買うと
大体、おまけでついてくる。
JAMMAハーネスは基板屋さんでCPS2用に加工してもらう。
TODはボタン配置が特殊らしい?ので、加工してもらうときに
店員にタイトル名を言っておくと良いかも。
あ、あとCPS2マザーボードはファンの音がクソウルサイので、
(マジで掃除機レベルw)これも交換必須かな〜。
冬場なら取り外すだけでもいいかもしれないけどね。
マザボからファンを取り出すには特殊なドライバが必要。
↑秋葉原駅前で770円で売ってた。
ドライバ屋さんにマザボ見せればすぐ分かると思うw
と、まあ色々買うものがあって面倒くさいし、お金も掛かるw
それでも実機で遊びたければ下のものを揃えると良い。
(値段はトライでの価格を参照)
コントロールボックス(雷神):34,440円
(3,150円以上の基板とセットでハーネスサービス)
D&D TODの基板:10,500円
D&D TODの基板:15,750円
CPS2マザー:(品切れ、大体2〜3千円くらい)
+小型ファン(マザーボードの中に入れるのでサイズがぴったりのものを買うこと)
めんどくさい事するぐらいならばPCでエmy(ry
JAMMAは標準3ボタンまでだっけか。あとステレオ音源は別の配線から引っ張ってくる必要あったよな
あー懐かしい
そんな俺も今ではeむ…ゲフンゲフン
>>451 俺も当時似たような気持ちでサターン版探して購入したんだが、サターン版でいいんじゃね?
アーケードで上手かった人ならいろいろ違和感あったんだろうけど、当時自分には何が違うのか分からんかったし
攻略サイトがアーケード版で書かれてる事が多いので、攻略サイト参考に1コインクリアを目指すと
あれ?これできなくね?ってのがいくつか見つかるけど、サターンで慣れるとアーケードも普通にできるようになる位に移植度はいいよ
皆さん詳しくレスありがとうございます。
PCですら弱い自分は、コントロールボックスとか訳分からないし、金かかりそうなので、サターン版を探してみたいとおもいます。
サターン版は、何か拡張RAMがないと不可能みたいで、オクでもセットで出されてるのは少ないし、本数少ないので更に無くて、10000弱が相場と、ちょっと悩みますね。
なんかPSVのドラゴンズクラウンがよさげね
残念ながらロンチじゃなくて来年春発売予定だけど
>>463 MU使いは平気で犯罪するんだな
しねよ雑魚糞
>>468 ちょw
MUってどこにも書いてないww
あ、あれか。
MU叩きはキチガイと思わせる工作か!
>>466 俺も最近買ったんだけど、駿〇屋なら6〜7千円ぐらいだったぞ。
1〜2回プレイして積んだけど。
そうかそうか
過去レスみればわかるが、(ry好んで多用してるやつがMUの使い方を長文で書いてるからバレバレなのよ。
しかも何度もエミュ進めてるキチガイ
71 :ゲームセンター名無し [sage] :2008/06/14(土) 19:36:12 ID:EPtCkplB0
基板買うぐらいならエmy(ry
328 :ゲームセンター名無し [sage] :2008/09/13(土) 13:09:59 ID:kPwNIJMp0
何に? 基盤買え、サターン買え、MAME(ry
494 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/09/08(火) 19:41:53 ID:FwkgxGDT
PCならエmy(ry
(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry
それが全部同一人物って確定してるわけじゃねーだろ
お前相当のキチガイだな
ID:Zcl+HmFeはゲーセンのエ○ュ台見ただけで鈍器持って破壊活動するタイプ
>>466 コントロールボックスってのはいわゆるジョイスティック
そこにモニターと基板を繋ぐ為の機器が内蔵されている
拡張RAMなら他の対応ソフトを探す手もあるんじゃない?
何か自分が基盤とかサターン版とかを聞いたもんだから、荒れてしまい、申し訳ないです。
エミュは駄目ですが、それ系のレスにスルー出来る余裕を持って下さい。
同等にまで下がってしまいますから。
とにかくすいませんでした。
>>476 ちょっと調べて手引き読んだら、だいぶわかりました。
コントロールボックスがあれば、家のテレビと基盤をつないでD&Dが出来るんですね。
コントロールボックスが三万程度に基盤が一万位で、ハーネスとかも4ボタンだから別に要るしで、ちょっと敷居が高いですね。
基盤もオクだと筐体で使用確認したので、コントロールボックスでは作動保証できないとか、電池の問題もあるみたい(電池レス仕様とかもある)で、分からない事が沢山あるので・・・・。
色々と悩みますね。
>>477 ゴミユーザー使いが気に入らないだけなんで。
エミュ台とかどうでもいいし。
ゴミカスユーザーがくだらんゴミコンボでレバー壊したら蹴りいれてやるわ。
オニギリくらいでレバーは壊れないよw
むしろ店内での暴力行為で出禁
つーか、いつまで根に持ってるんだ
匿名掲示版でIDも違う三年前の書込みで同一人物扱いする方がよっぽど雑魚
大オイルで焼かれるラスボス位に
これだけは言える
ID:Zcl+HmFeは間違いなくお友達になりたくない人種
基板購入か…
まだエミュレーターで動作していなかったCPS3「スト3サード」の為に、本気で考えたけど、
HORIのRAPとMAMEの著しい成果で今やネット対戦ができる時代になった。
基板購入はかなり憧れる
必要なものはわかったがテレビに出力させるには特別なケーブルとか必要無し?
家のオンボロTVでもできるだろうか?
どうせ基盤買うなら筺体でプレイしたいな。
tod当時は高校生で、そんな金なんか持ってなかったけど、
家にtodとsomを筺体2台並べておくのを想像したら、今なら30万まで出せる。
>>486 2台並べるなら4人プレイできるようにすれば良いのにw
基盤交換なんてハーネス差し替えるだけだし
近場のゲーセン回ってやっと見つけた。
けど、1000in1とかいうゲームがいっぱい入った台から好きなゲーム選んでやる奴だった。
これが、エミュ台とかいう奴なのか?
これの基盤はどうなってんのかな?
個人で手に入れられるの?
家にあったら、数年は遊び倒せると思うんだけど。
それもいいね。
でも3人も友達いないんだ。
そんな俺はコミュ障気味の
>>440なのだが。
>>441がうちに来て2台設置してくれるなら、
総額30万でおつりは
>>441の手間賃にしてもらっていいのだが、
俺の顔や声は人を不快にさせるから、一緒にプレイするのは叶わぬ夢だろうな。
置く場所さえあれば筐体がいちばん良いんだろうけどね
当時主流だったアストロシティには憧れる
>>489 あんま自虐すんな。なんかいいところ1つはあるだろ。
>>489 自分のことそこまで言えるなら
悪い奴じゃなさそうだ
>>488 あれ筐体の電源入れる時にwindowsとか出てくるから
誰がどう見ても違法のエミュです
>>467 D&D好きならやっぱ反応するよな
新作と言われても俺は騙されるわ
TODエルフで、ブラックドラゴンステージを
ライトニングボルトハメ無しで×4クリアって出来るの?
余裕
俺にupする技能があればニコで見せてあげるんだが、細かい事が分からない情弱なんでゴメン。
up方法指南してくれればBDハメなし×4見せられるが。
動画さえ撮れてるんなら別にニコ動じゃなくても
どっかのうpろだに上げればいいのでは?
細かいって言ってるからエンコのことじゃなかろーか?
TOD長いことやってるけど、エルフでブラックドラゴン×4
は一回しかないなw
LBハメはやったことが無いので知らない。
あそこだけ時間制限が厳しすぎるんだよなぁ・・・・。
やっぱりブラドラさんだけ妙に厳しいよな…
どうしても×4取ってみたくて、ライボハメざくざく斬りから自前ライボマジミサ連打してたら、
見事にこっちがハメられたw
ハメられてもただじゃやられないあたり、さすが壁ボスだとオモタ
ブラックドラゴンだけで1分ならなんとでもなるけどグールがなぁ
他ステージと比較すると設定ミスを疑う辛さだよね(他ステージの×4が楽すぎるだけとも言えるけど)
ありゃ、ステージ開始から時間計測してるんだっけ?
道中、グールさんとマッタリしてたのが敗因か・・・。
ファイヤーボール撃ち込めばいけるんじゃねw?
503 :
496:2011/06/12(日) 23:53:58.37 ID:3w2577Cv
>ありゃ、ステージ開始から時間計測してるんだっけ?
その通り
グールは2〜3体まとめてファイアボール直撃して、
次のグールもライトニング(ダウン)→アローアローアロー…とにかく早く倒す。
インビジかけて黒竜がブレス中に下で立ったまま斬りまくる。
ブレス終わって振り向いたらブレスのタイミングに合わせてマジックミサイル。
ブレスキャンセルするとともにジャンプダッシュ斬り
これで×4クリアできるはず、やってみて。
動画じゃなく言葉でごめんな…
そう上手いほうではないけどパーティープレイは下手なやつとやるとワンクレでクリアできなくなるよな
レッドドラゴンとかもビビっていけなくなるしな 誰か岐阜のオアシスでワンクレクリア目指してくれる人いないですかね
岐阜のオアシスといえば
ドルアーガーオンラインのルーナ(アルテナ)
元々あんまり難しいゲームじゃないから上手い人とプレイするより適度に下手な人とやるほうが面白い事だってあるよ
岐阜のオアシスってところに行けばTODのパーティプレイ出来るの?
>>506 それでも守ってやるには限度があるからな
確実に守ってやるのならエルフ、マジックユーザーあたりじゃないと厳しい
クレリックは回復できるけど守ってやるには力不足
TODかSOMかによるな
TODは守って両者ワンコインはかなり難しいと思う
SOMならMユーザーかエルフなら可能かな
Mユーザーの場合はボス戦が本当に魔法オンリーになるから
相手が面白いと思うかは微妙
どちらの場合でもドラゴンブレスの避け方だけは覚えて貰うしかない
オアシスはsomならあるな自分は下手なやつとやって2面のサソリマンが2匹でてきたとこで守りながら戦うなんて無理だとおもった
道中のポーションは全部渡さないといけないしボスの注意もひきつけないといけないし頑張ってレッドドラゴンまで連れていったがそいつがポーション拾うに夢中になって2人とも燃やされた時点で心が折れた
体力満タンなのに拾ってんじゃねょw
アイテム拾うタイミングとか
変なとこで画面をスクロールさせないようにするとか
足元の要らないアイテムを回収するとか
口だけじゃなくてそういう事をさりげなく
フォロー出来てこそ引っ張れる上級者だと思う
>>510 それは普通に「ここはまず走らないと死ぬからね」とか言えよ
まあ
>>510もヘタクソなんだろ
説明下手のコミュ障とギスギスしながらプレイするよか
継続プレイで好き勝手に暴れたほうが、付き合わされてる相手にとっては有意義な時間の過ごし方といえる
TODだと意思疎通しっかりしておかないと全員1コイン余裕って人でもたまに死ねるから困る
4人居たら大抵一人は他の人と違う方向に逃げる→ゴォー
お前らこんな昔のゲームで喧嘩すんなよw
ゲームなんだから下手でも楽しめればいいんだよ。
>>515 ありすぎて困る。つーか4人揃ってクリアできた試しがないw
大抵、誰かどっかで死ぬんだなぁ。
SOMなら自分以外素人で二人プレイならクレリック
3人以上ならMユーザーじゃないとフォローしきれなかった覚えがある
TODは4人でやってみたかった(´・ω,';,';,',
ドワーフの押し付け合いが始まるだろうが!
ドワーフって一番初心者向けなんじゃなかったか?
4人も集まるなら1人くらいそういうのまじるだろ
>>517 なにがフォローだ?ユーザーは邪魔しかしない。これ確定事項。
ポーションはいつも拾うし、死にそうになると魔法連打すんだろ?
しかもしょーもないオニギリとか必死でやってるの見るとマジうけんだがwww
邪魔にならないよううしろでゴミ拾いでもしてろよ役立たずの雑巾野郎。
な
−
も
に
・・・・?
520とは絶対一緒にプレイしたくないね
人のプレイを後ろから見て一々ダメ出ししてそう
>>520 おまえ、偽者だろう?
本物のMU叩き君から感じる狂気がおまえには足りない
>>519 初心者向けはファイターでしょ
ドワは独自アクションが多くて使いこなすには慣れが必要
TODでドワーフさんを押し付けられるたび、
後ろからオイル撒いていたいい思い出。
今は反省している。
ドワーフは慣れればファイターより強いと思う
ファイターって連続技1段目がとても優秀だけど他が微妙だったりするしね
慣れてないから初心者だと思うんだ
ドワーフさんは当たり判定が幅広い気がする
過去スレに、ザイード様にオイルハメ出来るってあったからやってみたけど、
何回か燃えた所で普通にワープで逃げられて、あんま意味無いと思った。
ディスプレイサービーストは死ぬまで燃え続けるのに、さすがザイード様。
ザイード様は二人以上でプレイしてればアローを左右から交互に撃つことでハメれるよ
>531
それ単純に炎が消えただけじゃね?
MUで魔法アイテム縛りなのだが、エザホで詰む。
倒し方が分からん。
なにが魔法なしキリッだマジクソの分際がどうのこうの
〜略〜
ゴミ拾いがお似合いなんだよ雑巾野郎!
アイテムも縛ってるみたいだが
毒針に掛ければ?
3回光れば勝ちよ。
こんな質問してるやつが、サラマンダーや直前のテルをどうやって倒したのか疑問なのだが。
小学校のとき、カンダタ二回目をレベル7で倒したと吹いてる奴の事を思い出した。
強者にもなるとレベル3前後で魔法の鍵取って装備整えるらしいからあながち吹いてるってわけでもない
FC版なら多分フカシだろうがSFC版なら充分ありえる話
レベル3魔法のカギはちょっとキツイかも。
だけどレベル7カンダタUはできるよ。
というか、過去にやった記憶がある。
fc版限定だが週末にやって画像うpしようか?
【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第34章【SOM】
忘れ去られた呪文:アバカム
忘れられない呪文:バギムーチョ
レミーラレミーラ!
勇者棺桶でレベル止めて装備集めまくったあと、
新たに3キャラ作成って・・・小学生が思いつくかな。
TODの冒険者一行もあのレベルでヒュージ級のドラゴンやリッチを倒すくらいだから
話の流れ的にはおかしくはないか
>>548 最近のドラクエにはそんな冗談みたいな名前の魔法があるのか…
ググったらネタじゃなかったので微妙な気分になった
小学生の時思い付いて実行したw
でもそれやると
レベル1パーティ成立するけど
レベル1パーティなのにある程度のミッション終了してて
祭りの後みたいなさみしさがあるんだよな…
>>551 7以降から急激に現存する外国語を取り入れだした。
スペイン語、イタリア語などを積極的に採用。
そんならむしろ最初からファイガやサンダラやフィロフィナーレでよいものを…
ルシア「バギムーチョーゥ」
マ(ピー)キー・ドゥ・マ(ピー)イ
ネームエントリーでマラキィって入れると弾かれるとこがたまらんよな
グラントリ公国王子卑猥すぎ
エルフも1P2Pで一部の魔法を変えればよかったのに
ぶっちゃけエレメンタルいらんからクラウドキル使わせろと
魔法ダメージ低いエルフにこそ即死効果は必要だろ
スナフキンには過ぎた代物
ルシアたんのワキガ臭ハアハア
SOMのエルフがクラウドキル使えたらさすがに強すぎるw
スナフキンいらねーよw
ライトニングボルトやファイアボールもいいが、
クラウドキルとかポルモルフアザーズとかペトリフィケーションとかデススペルとか、
おどろおどろしさがある魔法が好きだな。
ウェブがあれば超強かっただっただろうなぁ
>>560 いらねーよだろw
空気読まず魔法連発するだけだし。
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
スナフキン話題終了
よし!MUつかって魔法連発してどや顔するぞ!
マジックユーザーでVSレッドドラゴンを
雷のワンド255回数はめ、なし
魔法使用禁止
通常攻撃だけで倒したときに
うしろのギャラリーをみてどや顔
そして疲れきったギャラリーの顔
しかし振り向く奴って何のつもりなのかね
格ゲーとかで多い気がする
. | ̄
. ( ゚д゚) .|
| ヽノヽr┘
>> 'T
| ̄
( ゚д゚ ) .|
| ヽノヽr┘
>> 'T
| ̄
. ( ゚д゚) | はーねがー♪擦り切れてー折れる日ーまでー♪
| ヽノヽr┘ 翔ばたきーたーいー♪
>> 'T
| ̄
( ゚д゚ )彡| そう!
| ヽノヽr┘
>> 'T
MP余すことなくまんべんなく魔法使ってるマジックユーザーがいた。
俺肉弾キャラしか使わないから後ろで見てるだけで面白かった。
毎回ディスプレッサーBで絶賛代放出しちまうよ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 12:17:09.64 ID:IYRXphRJ
1:単に見られてるのが気になるだけ
2:待っているのか見ているのか逆観察
3:のど渇いたなぁコーヒー買ってきてって頼んだら怒るかなぁ
4:他人数プレイしたいなぁ入ってこないかなぁ
5:あっ俺好みのいい男!
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
こうですかわかりますん
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
むしろこうでおながいします
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:33:33.22 ID:IYRXphRJ
もう一つあった
6:見ているのは君ではなく
君の後ろでコンパネ拭いたりしてる女性店員さんのftmm
むしろ魔法回復ポイントまでに必ず魔法を使いきるルールって…駄目か。
それって通常プレイじゃないのか?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:27:23.74 ID:dpeiK60Y
MMとかストライキング(Cライト)とか回復ポイントまでに
有効に全部使い切るとか難しいと思う
単に回復ポイント直前で連発して0にするだけならできるけど
あとアイスストームとかCSWとかは後半まで限界超えて溜めこむのが普通だから
それも含めて通常プレイとは言い難いな
難しいかと言われると大して難易度ないけど
ごめんsageわすれた
MUで魔法がたくさん残ってる状態でボス戦に突入すると魔法が尽きる前に
ボスが死んでアウトだから、突入前にLBのような外せる魔法以外を使い切り
トドメだけは魔法なしプレイの様相を呈する訳ですな。
サソリ男+トログロx2でダガーもオイルも少ないとなると、下手な私には
ちょっとキツイ;
>>578 何をもって「有効」とするのかが問題かな
そういうのは各人で判断の基準が違ってくるし。
単純に0にするだけなら通常プレイと難度的に余り変わらない希ガス
582 :
571:2011/06/22(水) 21:35:59.25 ID:GOSUdCDi
難易度はどうなんかしらないが、
道中のザコを吹き飛ばす魔法はカッコ良かった。
よりMUらしいロールプレイを見せてもらった。
つーかもっと見たいからエルフ、MU使いは是非ともやってくれ。
俺に魔法は無理だ。今日もクレリックでアイテム/魔法選択中にハーピーに・・・
ファイターで始めて現状ドワーフが持ちキャラの俺は
Cボタン→Bボタンという概念がないw
エルフ・クレリックでもクリアだけなら何とか
でもシーフは使いこなせない
バックスタブを使いこなせるシーフさんは格好良い
バックスタブの発動条件が未だに良くわからない
自分が右向きなら、左を向いている敵の右(後ろ)で→←A
あれ?お互い背中向けた状態で→\↓A(右向き)じゃなかったか?
俺はそれで出してるけど
あの時のM字開脚がたまらない
シーフさん、エロいっスね
>>587の方が正式?なのかゲーメストムックとかもそれで書かれてるけど
>>586のコマンドでも出る
つかスライディングでくぐって前後ろでいいから
>>586の方法のを俺は推奨
なるほど、スラで反対側に回って相手に向き直って攻撃するときに出るのはそういうことか。
自分が右向きなら←(敵の方を向く)↓Aが正式じゃないかな。
下入力なしでも出るのは知らなかった。今度ゲーセン行ったらぜひやろう。
という大義名分でモリアと一緒に冒険だ。
シーフの話はどうでもいい
エルフについて語れ
どっちのだ?
聞くまでも無いか
もちろん股間のドクロが眩しいテルアリン様ですよ
クリスマスプレゼントが「ためになるほん」だった感じ
タイプCですね
ためになるほの剣を手に入れた
期待してる
ゆーうっど りーぶあすなう ?
シーフの開脚を堪能してきた。
ジャガーノート行ったらノーム村で所持金8086だったので迷わず鉄球を買った。
シーフのジャンプ下突きでレッドラとかシンに多段ヒットさせるのが面白い
シーフのジャンプスリングでハーピーを撃墜するとギリギリの死闘をしてる感じでいい
ていうかそんな状況になったらかなりやばいんだがね
撃墜後波動で拾えるから結構つかえるよな
飛ばれたら芋投げしてるわ
ニコニコにSOMエルフ剣禁止プレイあるけど、
あれレッドドラゴンはマジックミサイルとメガクラ使えばいいんじゃねえの
電池レス改造してあるのか
どうやらフェニックスエディションとやらは
電池レス改造されたCP2のことを指すらしいが…
コメントで言って来いよ
>>607 その上アジア版に日本版ロムイメージをコピーしてるようだけど。
限りなく黒に近い。
とりあえず通報しといた。
海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの 1件
ザマーww
よくやった
違法コピーと知らずに晒してしまった。
とりあえず、違反申告してきた。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:26:19.86 ID:e18hbdaT
お前らひどいなw あれ海賊版なのか?
俺は楽しく見させてもらったけどな〜。
レッドドラゴンはロッドオブファイヤーと大オイルで瞬殺できるぜ(シンも)。
落石(シンはメテオ)後に顔が一番下まで降りてくるからそこで大オイルを投げる。
(火柱はちゃんと3本当てること。)
あと、せっかくの制限プレイなんだからザコ消しは使わないで貰いたかったw
点稼ぎの方は、シンのレジェンド+ヘイストで4分台出るのは知らなかったな。
ってか俺はレジェンド作らなかったけど、シンで安定して4分台出せるんなら
作るのもありなのかもね。アイテム一つ減っちゃうからどれ捨てるか悩む所だ。
どうせ違反申告しても削除はされないだろうけどな。
こんなのYahoo側が判断出来るはずもないし。
点稼ぎ突き詰めたら
シンもRDもクリティカルライトニング一択
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:01:31.56 ID:9/2gTO8i
でもクリティカルライトニングは確実じゃなくね?
>>616 確実にだせる
このスレにもやり方載ってた気がするが・・・
これだけ経ってるゲームなのにクリティカルライトニングだけ
全然やり方浸透しないな
クリティカルライトニングは瞬殺出来ないキャラがいるんじゃなかったか?
たしかドワーフとか無理だった記憶があるが
>>618 RDはファイタードワーフが残る(タイミング次第で追撃で斬れば倒せる程度)
シンはMU以外は確殺、MUだけウィザードリィスタッフでないとのこる
RD対シーフだけ記憶が確かじゃないけど
ノーマルソードで斬りを12発(3×4)の後なら死んだ
>>619 なるほどー、シーフだけはレッドラは大オイル瞬殺を狙ったほうが早そうだな。
落石を確実に誘える方法でもあれば尚大オイル安定なんだが。
ごめん今気になったからさくっとためしてきたけど
ドワーフはシンも無理だわ
まあ狙いやすいキャラだからレジェンドでちょっと斬ってからやればよさげ
まあ、シンに対して大オイルハメは装備が限定されそうだし
安定してクリティカル狙えるならそっちのほうが良いよな
かなり楽(ほぼ確実に出せる):ドワーフ、MU(雷のワンド)
結構出る方、なれれば70%以上:ファイター
LB2発あればほぼ安定:シーフ、MU(雷ワンド以外)
素直に斬りは1段程度でLB連発でのクリティカル狙った方が確実:クレ、エルフ
まぁ最終的にLBが4発あれば誰でも確実に出せるわけだが
吉光の立ちしゃがパン的な出せるとキャラ性能に重大な影響を与えるような技は勘弁だな
発生10Fカウンターでコンボ隙は2Aと同程度は幾らリーチが短くてもやりすぎだよ
ごばーく
TODトログロの槍振り回しは発生1Fの疑いがある
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 02:47:30.23 ID:22MdwKbx
TODは斧ノールさんの突きも発生1Fだと思います!
絶対見てからガードできない!!
グールの飛び掛りも発生1Fくらいだと思いマース
そして持続もめちゃくちゃ長いでーす
ところでシーフのクリティカルライトニングのレシピって
A>236A>振り向いてライトニングでやってるんだけど
ほかに良いの知りませんか?
「おーいナグパ、サッカーしようぜ!お前ボール役な!」
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 23:22:52.68 ID:Iya2mYs2
金髪てやたら巨乳の店員さんってどのシリーズに出てきましたっけ?あと知り合いに聞いたんですが、エルフのお姉ちゃんもなかなからしいんですよね?
エルフは初音ミクなみにぺちゃんこです。
だがそれがいい
シャドウエルフのお姉ちゃん店員はセクハラしても笑って許してくれる度量の持ち主
あなたってとってもエッチなのね
フヒヒサーセン
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:12:12.74 ID:XJhLzdec
エザーホーデンとかDW2に肉弾戦挑んでるんだけど全然攻略のメドが立たない
反応して回避するのが困難すぎる
前にも全くおなじよーーーーな書きこみを見た気がするが
そもそもそれを書いてどうしたいのかって言う
どのキャラでどういう制限で戦ってるのかもわからないから
「ふーん」としか返せないのでまぁ頑張れ
アイテム、魔法、メガクラッシュなし
プレーヤーキャラはファイターやエルフ、クレリック等です
エザホはダッシュ必殺技で往復すればいける。
DW2もレジストファイヤーリングあればいけるでしょ。
リング無しなら後半はガード主体で頑張るしかない。
動きの遅い前半でダメージを喰らわないことかな。
俺はDW2はシーフの対空切りの火柱部分を当てるようにしてこかせて追い討ちして倒した
効率の悪い方法だが通常攻撃を異常なほどガードしてくるからこの方法で何とかした
エザホはやっぱり運を天に任せて往復切り
>エザホはダッシュ必殺技で往復すればいける。
そんな方法じゃ何回かやって運がよければなんとか成功って感じだろ。
ま、ドワーフなら波動切り→対空でやってれば、かなりの確立で勝てるだろうけど。
>>641 いやいや。ファイターはこのやり方で行けるよ。
ダッシュ必殺技で往復すればほとんど噛み付き喰らわないんだって!
是非、一回やってみて!!
そうなのか。thx。今度試してみる。
ドワだと波動→食われそう→対空で攻撃しながら回避
って感じでいけるんだよね。
>>642 マジレスすると設定難易度によって変わる。
波動斬り往復は確かに飲み込まれることは少ないな
大口をクワッと開けられてダウンはさせられるけど
ファイターは波動の移動距離の関係で
弾き飛ばされたりすり抜け失敗して食われたりが結構あるが
よほど運が悪くない限り消耗戦で勝てる
エルフとかシーフはちゃんと往復すれば
噛みつきは無視できる
エルフのスコアアタックをはじめた
森が攻撃力足と体力がりなくてきついな
日本語がおかしいですよ。在日さんかな。
ニホンコ
ムツカシイアル
<丶`ハ´>
つーか、文法のおかしい日本語を見るたびに在日認定して回るのかね君は?
在日はCなんだぜ?
Iをください!
ファイター、両手剣でクリティカルライトニングできるのね。
初めて知りました。
>>651 ファイターは斬り→緊急回避→LBで大安定
愛をください うぉうおう
愛をください
ふうん、そういうことか
タフスレ住民はどこにでもいるなw
>>658 知ってるか?相手を罵るときは自分が言われて嫌な言葉を使うらしいぞ
SOMドワーフのジャンプ↓B回転アタックの有効な利用法はないですか?
マジレスするとSOMは向こうじゃ人気らしいし、
在日どころか朝鮮半島からこのチェックしてるよ
>>659 それって当然じゃね?相手を罵るのに言われてうれしい言葉を使うやつはいない。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 00:10:20.15 ID:JbNz8mBO
>>661 ナグパサッカーでヘディングシュートを決めるときくらい。
マジレスすると火柱抜け。
隙間通れば良いじゃんといわれるとそうだけど
レッドドラゴンとシンの正面ブレスを回転ですり抜け
そんな無理して使わんでも…という大道芸レベルだな
連ジDXの陸ジムのサブ射入力によるシールドガードみたいだな
ファイターの画面中央最大コンボって
三段→対空一段→歩いてBB→(切り→下入力切り)×5→対空二段
で合ってる?
Aを押してないので
呪いの剣の反動を食らわない(振った回数にもカウントされないが)
インビジが解除されない
>>668 体当たりを挟めばザコ&ナグパは相手が死ぬまで入る
ボスは相手による
>>668 BB→(空中)下A→(空中)A→(空中)下A→対空一段
→(歩きかスライディング位置調整)最初に戻る
でザコ&ナグパは死ぬまで永久
やっとこさ37万超えた
ボスで合計12万ほど落として川の稼ぎもまだ甘いから伸び代はあるな
森で効率よく雑魚を処理できてないも気になるし
このゲームまだやれるw
370万だったw
どうやったら37万で越せるんだww
店側としては非常にやな客ではある
元従業員としてはこんなゲームは基本的に置きたくはないね。
1コインで長々居座られるし回転率も悪いしな
こうして撤去されていったんだな
ビデオゲームなんて置いてあるだけましな状況だったりするけどな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:36:30.82 ID:5ok2im37
お前らひどい奴らばっかだなw
>>671 使用キャラは何よ?
まずは400万の大台目指そうぜ。
>>678 エルフだよさっきやったら
レッドラ瞬殺失敗して380万ちょい出たから
も少し頑張れば400万いけそう
今時このゲーム置いてある店は店側に強烈なD&D信者がいるか
このゲームの熱烈なファンがいるかのどちらかだろう(特に4人用)
知らずに置いたらまず1ヶ月で消える
レトロゲーを入れる場合は購入前にリサーチするはずだから大体前者だろうね
どうでもいいけど俺の自慢はメガロ500とかいうでけえ筐体でSoMをプレイしたこと
大迫力の奥から迫るブレス!
>>682 メガロ50じゃね?
昔は結構色んなゲーセンにおいてあったんだがなあ
そんな筐体もあったなぁ、バーチャファイター(初代)はやった覚えがある
代々木のゲーセンにも新宿のスポランにもあのでかい筐体あったな
395万!
あと5万だな〜
魔法の使い方を煮詰めれば5万くらい捻出できるか?
シーフでRDの中央ブレスを超えるジャンプの仕方わかる人います?
見たまんまやろうとしたんだけど、あんな風にできないんだよね
>>687 二段ジャンプ→振り向き→攻撃をできるだけ速くやる。
速いほど遠くまで飛べる。攻撃じゃなくてスリングでもいい。
1回目のジャンプのときに攻撃出しておくとレバーを後ろに入れても
振り向かなくなるので成功しやすい。
だから、ジャンプ攻撃→レバー後ろ→二段ジャンプ→攻撃ってやるといい。
>>688 ありがとう。帰りにやってきたんだけど、その方法で出来たよ。
結構早く入力しないとならないね。
秋葉原のHEYの名物プレイヤーのシーフ君のプレイは必見
>>690 wwwwwwwww
まあ『名物』だなwww
アレ以来390万以上出ないんだぜ☆
やっぱりハーピーとディスプレッサーBは雑魚消ししてタイムボーナスを安定させたほうが良いのかな
>>693 完全にスコアアタックに特化するなら雑魚消しはほぼ必須
確実に安定してタイムボーナスが出せるのは全然違うし
まぁだからスコアアタックは余りやりたくないんだけど俺の場合は
>>694 やっぱり雑魚消しするべきか。
390万出せたときは雑魚消しやってなかったから、いけるかと思ったけどやっぱり安定しない。
やってて言うのもおかしいけどSOMのスコアアタックは結構不毛だよねw
結構アイテムドロップで点数左右されるし…
せっかく浮遊城の前半まで小オイル持っていってもトログロが全然小オイル落とさなかったり。
ガーゴイルがまったく宝石類落とさなかったりすると結構なえる。
シーフのスコアアタックとか気が遠くなりそうだな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 01:04:32.69 ID:Xza8rOBb
俺は雑魚消しやらない派だけどなーw
ディスプレッサービーストは開幕ハンマー×9でかなり削れるし、
雑魚消し必要ない。開幕に右の画面端からハンマー9連打、
斬り>ダッシュ必殺>対空必殺まで繋がる。
ハーピーは確かに雑魚居ると難しいw
おお、ハンマー有効か今度試してみる
ハーピーは運が悪いと雑魚消ししてても逃げられる可能性があるからね
>>696 しなくても8割は安定するけど
したら9割安定するならした方がいい
それがスコアアタック
エルフだとAB追い討ち使ったら
4:30とか40をだせるから足元にオイルおかれたら
数秒ロスだし
雑魚消さないと勝てないのは精進あるのみだけど
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 23:10:09.63 ID:FrQV5trN
保守
ディスプレッサービーストって、
本来は何もないところに当たり判定があるべきじゃないか?
あの工夫で充分じゃないのか
そりゃプレイヤーから見ればどこに本体があるか一目瞭然だけどさ
エルフスコアアタックしてて思うが正解ルートをちょくちょく忘れちまうw
迷いの森を抜けた…
とか表示されてなえるぜ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:08:20.64 ID:g7LDswGF
コボルドが看板斬って、地面に落ちた
矢印の方向が正解のルート
毎回変わるから良く見ておかないとね。
いや、わかってるんだが鳥頭なせいで雑魚を沢山さばいてると忘れちゃうw
あれ、よくよく考えたら
コボルトが看板を壊して
1、看板が残ったらコボルト逃げた方向の逆が正解
2、看板が残らなかったらコボルトが逃げたほうが正解
じゃ無かったか?
だから看板壊すときにきちんとコボルトの方までスクロールさせないと判別しにくい
ライター等を置く向きで、どっちが正解か覚えておくのじゃよ
正解
矢印の方向とか見る必要ない
↑は705宛な
>>705 結果的にはそれでも正解
看板が残ったら矢印(正解)と反対の方向に逃げていくからな
ちょこちょこやってたら何かいつの間にやら、エルフでもマンスコとかハーピーとか
魔法無しで倒せるようになってた。ハーピーは運が良かっただけかも。
あとオーガ弟に、ある程度体力減らしてからハンマー連発したら、
兄貴呼ぶ前に弟死んでしまったw
ミスタラのクレリックでレッドドラゴン抜きワンコインクリアが
安定してきたレベルなんだけど攻略サイトを見てると
腐海よりアインスン推奨されてるのはなんでなんだろうか?
>>711 ホールドパーソンとコンテニュアルライトでオーガを兄弟呼ばせずに倒せるから
あと腐海はクレリックにとっておいしいアイテムが少ない
>>711>>712 あんまり兄弟呼ばずに倒せる云々は関係ないな
呼ばれた所で大して難易度変わらないし、倒すだけならビホルダー(下)の方が慣れればダメージ食らう要素ないし
最大の理由は
>>712が後でいった腐海のクレにとっての利点がなさすぎること
雷の剣も炎の剣もでず、後半のエザーホーデンでかろうじて使える(こともある)ホーリーシールドが手に入る程度
折角呪いを解いてもホーリーアベンジャーも装備できない
つか魔法職系はドラゴン倒せるようになっておいた方がいいと思うよ
完全パターンだし、特に前ステージからレジストファイア持ってきてれば事故火柱もないし
腐海で頭防具、ブレスレット、キュアシリアスワンズリングも手に入るから
それほど劣ってるわけでもないけどね
ワレニカゴーも大活躍するし、
>>713が言う通りなれればビホホもそれほど脅威じゃない
そう考えるとアインスンOR腐海はバランスの良い選択だよな
川ORジャガノよりずっと選ぶ余地がある
右に波動切り出してるのに左に発動したりスラがジャンプに化けたりする
俺下手すぎ
>>715 あるあるw
俺が気になるのは目の前の敵が攻撃モーションに
入ろうとする瞬間にAを押しても無反応な時がある事。
気のせいなんだろうか?
歩き状態から止まって立ち状態に移行するときに、攻撃出せないフレームがあるっぽいね。
レバーをニュートラルに入れずにAを押すことを意識する、もしくはA1段目を出すときは
タタンとAを2連押しするようにしたらそういうことがなくなった、気がする。
>>711 隠し部屋多くて複雑だしビホも手ごわいから
初心者にはアインスンを薦めるのが基本なんじゃないかね
719 :
711:2011/08/05(金) 00:23:35.09 ID:diDTJJAM
レスさんくす
個人的には頭防具と完全なハメパターンがある腐海のが楽・・。
慌てちゃってやられることもあるオーガより
作業ですむから初心者に向いてると思うんだけどな。
オーガってそんな楽なのかな、今度やってみよう。
>>701 いや、おかしい。
ディスプレッサービーストは偏光能力を使ってるんだから
”何も表示されてない部分”に当たり判定があって、
”ディスプレッサービーストが表示されてる部分”には
当たり判定はないのが本来のあり方だ。
ただし、これを忠実に再現したら
バグだと騒がれてカートリッジ交換沙汰になりそうだがw
コインを目の前にジャンプ!
シンのメテオに向かってスライディング
>>720 本家を再現しようとして本当にそれやったらバグだバグだと騒がれるな。
昔から疑問なんだが、ディスプレイサーじゃなくてディスプレッサーなの?
>歩き状態から止まって立ち状態に移行するときに、攻撃出せないフレームがあるっぽいね。
あるある
その瞬間で村人を助けると何のアクションも無く縄が解けるんだよね。
くそう、グールめ!
やり辛いのに得点が10とかふざけんな!!
ハンマーを良く落とすから2000点狙えるじゃないか
あの無敵時間がやっかいなんだよなあ
こちらの攻撃をすり抜けてくる飛び掛り
Aの初段がガードされると軽くなえる
ダイヤでも落とすなら目の色かえて切りかかるんだがw
>>729 >>730 このゲームには 同じ技は連続して当たらない という大前提があり、
FやEの波動→波動など、攻撃がスカってしまう。
そして、何故かDビーストとグールはこの状態が半永久的に続くバグの様なものがある。
つまりこいつらにAをガードされたら、
他の技を当てない限りA攻撃は永久に当たらなくなるわけ。
体当たりで十分だな
俺はガードからのカウンターでどうにかしてる
シーフはもう体当たりしかないが
体当たりするシーフは、多人数プレイでは邪魔なだけだよね。
ゴミ散らかして掃除はしないし、敵バラケさせるわ、MU並にゴミ。
MU叩き君がシーフたたきに乗り換えたのか?
この調子で全キャラ叩いてみてくれよw
ファイター→ジャーレッド
エルフ→声うるさい
クレリック→回復させすぎ。スリルも糞もねぇ
ドワーフ→?
ドワーフの方がうるさくない?
エルフは器用貧乏乙って感じ
エルフは万能か器用貧乏か難しいね
持ってる能力の全部使わなくてもオイルとか一部だけあれば足りる割に
HP少ないからやっぱ器用貧乏か。
ドワーフの難点は邪魔だからさっさと消したいのに箱が残ることとかw
ああ、駄目だな俺たちが叩こうとしても彼のような狂気が出ないw
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 01:43:14.30 ID:xwF85wZh
ドワーフさんはダッシュ必殺が途中でガードされるのがなぁ。
なんであんな仕様にしたんだ・・・。
対空必殺はガリガリ削れて楽しいんだがな。
ドワーフ→名前七文字ずるい
マンスコ、ハーピー、ビホホ、リッチでそれぞれ4万ずつ落として389万点だった
ボスさえ安定すれば400万行けそう!
あともう一歩だ
ようやく運ゲーと言えるところまでこれた
MU叩き君についてくわしく
MUなどいない by tod民
MU叩き君
偏執的狂気をもってMU、MU使いを異常なまでに侮蔑する。
魔法使いである魔法が強く直接攻撃能力が低い事も
彼にとっては攻撃の対象である。
「邪魔でしかない、コインでも拾ってろ」などが常套句。
彼をそこまでの狂気に駆り立てた原因は定かではないが、
常識的な範囲で考えると以下のように推測される。
魔法などによって俺様プレイを妨害されたとの思い込み。
オニギリを見せ付けられた劣等感。
等が考えられるがこのような普遍的な発想では
彼の心の深淵をうかがうことは不可能であろう。
その得意な人物像から最近では成りすましによる模倣犯が生まれているが、
かれの狂気を再現するまでにはいたらず、スレ住人に看破されている。
また一部ではずいぶん前から彼の生存は疑問視されているらしい。
シーフ君
体当たりで敵がドロップしたアイテムでのスコア稼ぎだけに終始
時折チラッとドヤ顔しながら振り向くけど目を合わせてはいけない
秋葉原のHEYの2Fで運がよければ見れるであろう
>>746 MU叩き君じゃないけど、MUがうざいのは完全同意だカス野郎。わけわからん被害妄想してんじゃねーよ。
使ってるやつは脳に障害のあるヤツが多い。
ドワフの波動→滞空の直角コンボに割り込んでくるんだぜ、それもただのA連打で。
そしてパーティープレイ時の魔法サポートの仕方が最悪。
スパ4で例えると、大ゴスから滅波動のフルコンが入る確反状態で、魔法を使って邪魔をしてくれる。
本人はおそらく完全ドヤ顔で「助けてやったぜ」のつもりだろうが。
DやF、Tの魔法に頼らないキャラでの経験が圧倒的に少ないのが原因。
MUは上級者向けのキャラクター。使うのはDFTといったキャラクターでまともにクリアできるようになってから。
でないと、本当に魔法でサポートをしてほしい状況がわからない。
池沼は邪魔だからコインでも拾ってろドアホ。
だめだめ、偽者はお呼びじゃないよ。
はぁ?誰が本人を装ったんだ?MU叩き君じゃないっつってんだろ。
MU使いは障害者だらけだね。
MU使いは障害者だから、アイテムを拾うのも乞食みたいに早い。
アイテム欄はインフリートボトルからジンサモ、CSWリングまで揃ってやがる。
お仲間のシーフのアイテムはスッカラカン。
案の定、お仲間のピンチ時に魔法からCSWに切り替えるためにサークルをクルクルやってる間に死なせてしまう。
脳に障害があるとしか思えない愚行だよね。こんなバカを何人も見たよ。
仲間がピンチになる状況でってまず自分が死にかけるなよwそれで他人当てにして回復できなくて死んで逆切れってどんだけ無能なのよw
死にそうなら逃げ回ってろよ無能ww
MUがポーションを全部取ってるのか?
スレで書いてないで直接言えば良いだろ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21:39:52.22 ID:N1w926IT
久々に来たらひでぇ流れだな
真横に相手が居るのに直接言えない奴はネトゲでもやってろよ
ネトゲだってチャットで言えるだろ
DBACの筐体で新作でたらいいな
レバーも4つついてるし
一瞬DBACが変態ボタン配置かと思ったw
ダラバーのことか 基板入れ替えれば他のゲームもモニタに映せるのかな
今日MU使いブン殴る夢見たわ。
マジスッキリした。ざまーみろ!
夢オチかよ
シースはズボンなんで論外
やっぱりエルフだね
シースルー
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
2回目のテルアリンが転ばせてもすぐ回転起き上がりしてきて大オイルハメできない
236Aでこかしたらすぐに投げれば嵌るけど
位置が悪いとはめずらい
なるべく画面中央に倒れるようにするといいかも
あとヘイスト中はすぐに起きちゃうから切れるまでひたすら逃げる
なるほどサンクス
やってみる
ダッシュからの体当たりでもちょうどいい位置に倒れてくれるぞ
斜めからぶつかれば安全確実
切り払いって結構縦の範囲広いけどなw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 07:25:06.71 ID:TETrsU9X
しゃあっ灘神影流干すっ
ハッハハハハハァー
こっちがヘースト中の時なんだけど
よく波動斬りがただのレバー入れ強斬りに化けるんだけど
キッチリ波動斬り出せるコツって無い?
やっぱ回数こなして慣れるしかないとか?
>>775 クククこんなトコにまでいるとは恐れ入ったぜ
むしろ2を入れようとすると後ろ向きにでやすい気がして
36Aを意識して出してる俺は異端か?
異端者は火あぶりデース
普通にA連打してるつもりなんだけど
よくふっとばしが出るんです。
知らずに長押しになってしまっているというのも考えにくいんですが
なにか他にふっとばしが出てしまう原因があるんでしょうか?
攻撃モーション中の該当フレームにAが押されていると出てしまうので
超連打すると暴発しがち
まじか
連射機使ってるけど突き飛ばしでないぞ?
だからやっぱボタン押してる時間が長いのが原因であって
意識してボタンを離す、といいと思う。
連打が遅いと出る感じだな
システム側でボタンを押しっぱなしにしたと
判定する時間が早すぎるんだと思う
つまり、連打が早ければ一回あたりのボタンを押す時間も
短くなるから暴発しにくくなる、という
連射使ってる人の特徴
・ガードができないからこまめに切ったり付けたりする(時々切り忘れ妙な動きになる)
・つったってひたすらAを押してるだけの単調プレイ
・バクステ切りがうまくできない
突き飛ばし(と大斬りもか)が出なければガードもバクステ斬りもいらんよ。
ほんと名作で大好きなゲームだけど突き飛ばしだけは失敗だったと思う。
突き飛ばしさえなければヘイストが選択に入るんだけどな
ヘイスト中でなくてもふとした時に暴発しやがるからたち悪い
>>787 バクステ切りは連打したら出かかりをキャンセルして攻撃判定がでないから
タイミング良く押すのがコツなんだけどなw
多分焦るんだろうな・・・
>>788 大斬りがないとヒット数調整しにくいし
ドワーフとファイターの両手武器が死ぬんですが・・・
一人プレイならレジェンド持てばいいけど多人数プレイだとレジェンドは武器選択肢に欠ける
シーフかエルフに渡して両手武器持った方が全体の攻撃力上がるから
そうなると斬り→大斬りが必須コンボになる
>>788と遊んでも単調でつまらないのが容易に想像できる
大斬りは確かにほしい。
しかし突き飛ばしが失敗だと言うのは同意。
とくにあの暴発率ではね。
バクステ斬りもバグ技なのでゲームの評価っぽいことを考えるなら
考慮しなくていい(必要なし)と思う。個人的には、だが。
両手持ち武器装備時には武器でガードできるとかっこいいんじゃないかと思った。
リスクはガード攻撃はナシってことで。
二刀流でも武器を交差させてカキン!とかすれば見た目がよさげじゃないか?
テルのガード演出のモーションはよくわからんけど、ザイードは剣を構えてガードしたよな。
片手剣だけど。
シーフの没になったガードモーションがそれだな>剣でガード
>>791 多人数プレイやったことないから
レジェンドでA連打で済む世界しか知らないんだよ、きっと
やめろお前ら、このスレで叩いて良いのはMUたたき君だけだぞ
797 :
788:2011/09/02(金) 01:00:08.28 ID:/j6FdUdG
なんでこんなに盛り上がってるんだ?w
まだやっとクレでワンコインクリアとかレッドドラゴン倒せるようになったくらいの腕だから
勝敗分かれることがあってすごい邪魔に感じるんだよね、暴発しすぎて。
>>790 両手武器は趣味武器じゃないの?レジェンドあったとしてもバスタードあるし。
>>791 まだ練習中なので単調でつまらないのは仕方ない・・。
>>794 エルフの固定相方がいるけど
クレが持ちキャラだからレジェンドは使わないよ、てか作れるほど余裕ないw
>>796 788はオレじゃないぞ、証明は出来ないけど。
ハーピーとナグパが安定しない(´・ω・`)
>>797 悪いが逆に言わせてもらうと
まだちゃんとまともにクリアもできないうちに
このコマンドがいらないとかシステムに文句をつける以前の問題
両手武器も趣味じゃないんじゃなくてちゃんと扱いかたを知らないんだろ?
うざ、と思うことはある(↑みたいなヘイストで安定しないとか、デモ直後のAの後が化けやすいとか)けど
それが原因で死ぬとかそこまで致命的なシステムじゃないから
システムに文句付ける前に練習するべき。
そんな極めつくせとか言わないが、最低限全キャラクリアできるようになってからだろ、これがいるとかいらないとかは。
全キャラクリアとか敷居の高いスレですね
大斬りいらねーとかいうなら、て話だろ
そもそも基本コンボに大斬り多用のクレで
大斬りがいらないシステム、これがなかったら面白かった(キリッ)
とか半年ROMってろと言わざるを得ない
基本初心者さんには優しいスレ
だけどいきなりシステム批判して
後だしで実は初心者でしたー、とかw
「俺まだクリア出来てないけど
吹き飛ばしとか大斬りの暴発で死ぬんだよね、対策とかないかな」
と
「このゲーム面白いけど吹き飛ばしと大斬りはいらないシステムだよな、邪魔」→批判→「だって初心者でハーピーも安定しないもん」
とでは同じような内容でも印象がな・・・
MUは吹き飛ばし凄く強いけどなw
788じゃないといいつつ
1.なぜか名前欄が788な件について。
2.788にレスしてる
>>791にレスを返してる件について。
よってお前は
>>788だ。
初心者のくせにガードがいらねーとかなめるのもいい加減にしろやw
ハーピーの攻撃はツカミ以外全部ガードできる。覚えておけよ。
クレリックならブレス&ストライキングをかけて開幕コンボ入れればごっそり減らせるよな
空中に逃げられてもダッシュジャンプAが持続が長いしハーピーに当てやすい。
つかみに気をつければCでハーピーは安定の部類だと思う。
805 :
788:2011/09/02(金) 19:26:47.68 ID:LZh8Xgd7
>>798 食い物屋に行って折れた箸や不味い物が出てきたら文句を言うだろう
その食い物について知らずとも。
両手武器よりバスタの方がいいと思うんだけど、よかったらしっかり説明してくれ。
上手くはないけどそれなりに時間は使ってるつもりだ。
>>800 それもよかったら説明してくれ。
>>801 ほかのクラス使ってるとたまに出ちゃってでがかりに攻撃食らうのが
なんか印象に残ってる、まぁ()もつけてるんだけど。
>>803 悪い、ミスだそれw
792はオレじゃないって言いたかった、訂正する。
>>804 能動的にサークル切り替えるのがあんまりうまくないんだけど
ハンマーセットするより、魔法欄に合わせておいたほうがいいのかな?
ストライ>ブレス>ハンマーセットすると効果時間結構食うよね
>>805 ブレス、ストライキングは登場前に使う。
オノレーィ!
>>805 やっぱり批判する前にもっと練習するべきだろう
お前はむしろ取り箸を使って、しかも正しい持ち方をせずにメシを食おうとして「この箸食いにくい」って言ってるんだよ、お前の例に例えると。
他の奴へのレスも纏めて返信すると
両手武器は斬り→大斬り→波動→対空で4人プレイのDW2前ヘルハウンドがちょっと残る(ドワだと死ぬ)位当たる
バッソとかドワだハンドアックスLv4以下だぜ
あれはそれこそレジェンドがないエルフ用で、シーフはノーマルソードLv4>バッソだしファイターでも分からん程度しか変わらんからアイテム欄の無駄
クレの基本コンボは(大斬り→波動)×3〜4
これだけやってればいいって言うくらいこれだけで生きていける
ザコ相手にA2回以上押すのはそれこそメンドイ時かモーニングスター持った時以外あり得ないレベル
ハーピーは6分待つとかやってない限り出るタイミングは後ろのファイアボールシャドーエルフで分かるんだから
出てくる前にブレスとストライキング使って落ちてくる前にハンマーセットすればいい
ドワーフでも威力自体はバスタード>ハンドアックス4じゃなかったか
アイテム欄1個潰してまで持つ価値は無いだろうけどさ
武器がアイテム欄に一個でも残ってれば最初からある武器捨てられればなあ
811 :
788:2011/09/03(土) 00:51:09.59 ID:xfVbq7Ro
>>808 う〜ん?とりあえず突き飛ばしがいらんのは間違ってないのかな
大斬りにはレスつくけど。
ただ、両手武器は使いづらい武器無理やり使ってるオレカッコイイ!にしか思えないな
盾も使えないし、アイテム欄埋まるのはバスタと同じだし・・そこまでして両手使うの?
無くても問題なくね、君の言うファイターのバスタと同じで。
あとシーフはLV4とても遅くなかったっけ?
クレのコンボはA連打ので十分だと思ってた、やってみよう。
ストライブレス両方維持(+ハンマー用意)はなかなか難しそうだなぁ
クレリックは斬り→大斬り→波動→対空が、敵を全く動かさずに繋がると気持ちいい
>>811 最初の方のレス全員読んでないだろ
レジェンドをファイターやドワーフが持てる状況ならなくていい
シーフやエルフはレジェンド以外にまともな武器がないから
そいつらと組んだ時に「ボクの方がレジェンドを上手く扱えるんだ!」じゃなく
PT全体の攻撃力考えたら両手武器持った方がいい
そもそもレジェンド一番持つ価値があるのはシーフっつー話もあるし
ガードガード連呼してるけど
そんなにガードしてるんか?
画面端からでてくる弓ノールやら投石ゴブリンの攻撃ガードしてる程度じゃね?
そんなもん覚えて倒すかしゃがめば十分
初心者はどうせガードなんて使えないんだから二刀流やってろ、てのは昔からファイターで言われてる
後体当たりはユーザーが普通に使う
Sエルフの落下斬り正面から迎撃出来るから
ソロならともかくPTでは強力な自衛手段
なんかもう
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
まぁ結局、個々のプレイスタイルでどうとでも変化するんだから
喧嘩しなくてもいいじゃないか。
PTでのMUの突き飛ばしは状況によってはナイス妨害になるから
迎撃なんか考えずに普通に逃げてる方がいいだろう。
811擁護でも同一人物でもないが813は自分のプレイスタイルこそ全て、と
思い込みすぎじゃないか?
二刀流Fはしゃがんでもノール弓の矢が当たるのが鬱陶しいよね。
Dはああ見えても小さいので素で矢は当たらないのにな。
しかしシャドーエルフ♂の投槍は当たる。
判定と言うか、設定がどうなってるんだか。
シャドーエルフ(♂)さんは1hydeくらいなんだろ
ガードはいらんよキリッ(オレカッコイイ
こんな主張をドヤ顔でしてたやつが「盾も使えないし」とは一体。
788 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/08/31(水) 15:14:59.53 ID:Tboa8Pt1
突き飛ばし(と大斬りもか)が出なければガードもバクステ斬りもいらんよ。
>788ではガードがいらないってことじゃなくて、突き飛ばし(と大斬り)が出なくなるなら
ガードとバクステ斬りを犠牲にしてもいいと、それくらい邪魔って言いたかっただけだと思うけどな。
エルフで川くだりの稼ぎが安定しなくて笑えるぜ〜
トログロ強すぎワロスw
トログロにはガードカウンター使ってるけども
あと3匹同時に登場して着地した瞬間にライトニングとか
ライトニングはオイル投げるコボルドの集団に使いたいからな〜
タイプHならゴブリン戦車とマンスコに大ダメージを狙ってタイムボーナスを稼げるし
トログロの何がつらいって大回転の発生の早さ
しっかり軸ずらししてないと容赦なくグルングルンw
オイル袋もガードできないし厄介な攻撃が多い
まあ、精進します
マジックミサイルリングを複数拾っても1つしか持ってない気がするのは気のせいなのか
犯ってやらぁー
>>823 MMリングは複数持っててもショップだと何故か1つ少なく表示されるからそれじゃね?
他でネタになってるの見たことないから意外とレア情報なのかもしれん
>>825 常識だから話題にならんものかと思ってたw
こんなまったり進行なスレでわずか5分後にレスが付いたことに驚愕した
エルフでダークウォーリャ2の開幕ってハンマーよりシルバーダガーの方が良いのかな?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 09:35:55.68 ID:M5xgPfI/
開幕はハンマー安定。
ロッドオブファイヤーがあれば、
開幕密着してハンマー×9 → 対空必殺技 →
大オイル6発 → 大オイル3発で瞬殺
DW2が燃え上がって宙に浮いてるときは当たり判定が無いので、
一度に全部使わないことが大事。
ハンマーだと開幕に当てられなかったり、当てても途中からスケルトンに当たってしまう事が
多い気がするんだけど。ダガーだと安定して全部当てられるようが気がする。
銀ダガー・ハンマー・大オイルと持っているんなら銀ダガー最初でいいんじゃない?
どれか二つしかないんだったら、最初はDWの動きも速くないから打撃で転ばせて大オイル→ハンマーがいいと思うけど
Dボタン押すだけの単純作業で倒して、いったい何が楽しいんだろう
まずは安定して越せるようにするのが普通じゃね?
やりこみとかは安定したらでいいじゃない
撃ち漏らすと大変な作業だけどな
アイテム無しだといまだに安定する倒し方ワカンネ
ドワーフ以外は最速でハンマーを投げれば
DWが叫んでスケルトンを呼び出す前にハンマーをヒットさせれたと思う
アイテムなしは盾あり職業はガードされたら即ガード出来る反応速度をまず身につける(ダッシュ攻撃はガード反撃ではまずやってこない)
シーフならガードされたらバクステ
ユーザーは無限雷ワンドがあるなら開幕転ばせてしゃがみ殴り連打で永久
クレリックは開幕逃げ回ってTU連打すればザコが打ち止めになるからタイマンで戦えるんでかなり楽
ドワーフだと普段使えないシルバーアローがダガー並に使えていいよね
アイテムなしやってるけど、サラ、エザホ、DW2がキツイ。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 13:43:20.97 ID:ALpSEL68
>>828 エルフならインビジを使ってから、DW2戦の部屋に突入してマス。
開幕戦を落ち着いて行えマス。
流れは
>>829で完璧。
>>837 アイテム無しってことは拾った武器も無しってことだよね?
もしそうならサラマンダー相手は厳しい。マゾ行為に等しいよ。フレイムはともかくフロストならシーフの対空のオイルばら蒔きをうまく駆使すれば何とか対処できる…かな?
アイテムなしは自分にとって苦行だな〜w
大オイル無しは何とかなったけど。
アイテム無しはSOMを相当やり込んだプレーヤーでも厳しいと思うよ。前述だけどサラマンダーやダークウォリアーUといった一部のボスは一度暴れ出すとすごく厄介だし。攻略法が安定しないと難しい。まあだからチャレンジのし甲斐があるんだけどね。
それでも他のアクションに比べるとアイテム無しの難易度もそう大差ないんだろうな〜
エイプレとか俺にはむづ過ぎるよ
>>839 ファイターならフレイムシールド使っていいなら
フレイムサラマンダーはパターンはめれる
防具のもちかえすら禁止はちょっと後半ボスきつすぎるな
43
あぁ〜、それが前提ならいけるね。
確かに防具やアクセサリーの類も『アイテム』に該当するのなら厳しいね。個人的にオーガパワーとブレスレットは極力着けておきたいところ。オーガパワーは壊れりゃ意味ないけど。
うちの近所にあるゲーセンにpremium2000が設置されてるんだけど、いつの間にかSOMがセレクトできなくなってた。TODはセレクトできるんだけど、何か問題があったのかな。誰かが基盤に負担のかかるバグ技使ったとか、長時間プレイされるとインカムの回転が悪くなるから意図的に消したとか…
あ。↑これはエミュの話題になるのかな…スルーということで。
今日エルフで瀕死状態でビホ様突入、開幕ハメ失敗。
大ジャンプで頭上を越すビホ様にアイスストーム当てたら
ただ垂直落下してきたビホ様に当たって死んだ。
さすがビホ様。
燃え死グラが残ってるのは伊達じゃないぜ…。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 02:35:05.66 ID:tHZaXPCj
>>846 まあ、いいんじゃねーの。
いまどきD&Dがプレイできる環境なんて(ゴホッゴホッ
TODも面白いので遊んでみてください。
>>847 ビホホで思い出したが、TODで久しぶりにビホルート行ったら
ビホホ強すぎて吹いたw
これ現役時代どうやって倒したんだっけかなぁ・・・。
>>848 TODは面白いんだけど自分にゃ、ちと難しいです。協力プレイで1度だけ1コインクリアーできた時はめっちゃ嬉しかったけど基本ヘッポコ。だいたいブラックドラゴンで焼殺されるから、自力でビホ様まで行くなんて夢のまた夢ですわ。
携帯なんだろ
ん?
確かに携帯からだけど、半角は駄目なのかい?
ダメ
ダメという事ないがちょっと読みにくい
ワレニカゴーやヤラレワッセン等のクレリックのセリフなら半角あり
シャレ、ネタ、セリフは半角
常用は全角
強制することは出来ないけど目立つよなw
やっと400万達成したぜ〜
エザホとシンでタイムボーナス落としてるし
アイテム運もあんまり良くなかったから
もう10万くらい伸びそう
大した奴だ…
エザホのタイムボーナスは限界がないか?
ステージ抜けてデモ終わるまでに15秒は消費するし
>>860 何処で見たか忘れたけど4:00とってる動画を見たんだよね
6万取れるなら道中で幾らアイテム運が良くてもタイムボーナス
狙ったほうが良さげだから
>>861 レジェンド持って高速往復→ラストに巻き込みライトニングの1HITめでEND・・・か?
かなり相手の動きの運がからみそうだな
近所のゲーセンに入ったから
1クレクリア目指してシコシコ通ってるんだけど
ハーピーがマジ強ぇえええ!
大オイルが強いってネタを味わってみたくて始めたのに
そんな事言えるステージにたどり着けないっていうね
誰だよ簡単なゲームだとか言ってたヤツは!
でも段々上手くなってくのが楽しいからまたやりにいっちゃうッビクンビクン
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:57:55.39 ID:szTHBHAm
ハーピーは強いが、開幕にダガー9発打ち込むと結構削れる
あとは対空にハンマーとか用意するといいよ
ハンマー使えないキャラもいるけどね
>>865 攻略サイト見てそれ実践してるんだけどどうも安定しなくてさ
ダガー連発後にアドリブで戦う場面が厳しい、ファイター使ってるから対空ハメも狙ってるんだけど雑魚に邪魔されてとぎれたり
ゴブ戦車とサソリ安定させるの散々苦労したのに、お次はもっとやっかいなヤツがいたよチクショーって感じだわ
でもマジ楽しいな、ゲーセンで遊ぶにはお金と時間の効率もバツグンだし、金がガンガン溶ける対戦ゲーとは違ったマッタリ感が最高
>>866 飛ばれてからハンマー1,2個なげてスタイリッシュに打ち落とすより
いっそダガーとハンマーを開幕に連打してダメージ取った方が楽って言う話もある
あと慣れるまでは1面でとったイフボトは貴重な武器だから置いとくといい
>>867 なるほど、確かに飛ばれた所にハンマー当てるのは難しいし最初に全部当てるっての試してみるわ
イフボト等魔法系アイテムは前のボスで焦った時とかつい使っちゃうんだよなぁww
貴重なダメージ源と考えると、ゴブ戦車とサソリは魔法アイテム無しでしっかり倒せるようにしてハーピー戦で大放出する方がいいのか
なんだかまたやりたくなってきたぞ!
>>867 シャドウエルフ残してハーピー
4分くらい待つと楽になふぞ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 10:42:16.91 ID:9axdrSJ7
それゲーセンでやるとクソ迷惑なんだよな
自分はその時間に便所行ったりタバコとかジュースとか買いにいくかな
ビーストでこの技使うやつ見ると
おいおいwとか思うかな もう過疎ってるし別にどうでもよくね
マナー違反してるわけでもないしな
>>871みたいなゴミクズMU使いは、いない間に勝手に操作して殺してやればいい
これこれ、仲良く冒険しなさい
>>872 いいなそれ。
殺すのはシャドウエルフのほうで、いつのまにかハーピー出現させとくわ。
>>863 とりあえずコンティニューしてエンディングまでやってみては?
mu使いたたきがいるとは前に書いてあったけど本当にいるんだな
都市伝説かと思ったわ
確かに性格ひねくれてそうなクズ野郎だわ
>>874 w
今度みつけたらやってみるわ。
ちなみに雑魚消しやってる迷惑なクズは、経験上ほとんどがMU使い。
おい、マジかよ
随分と狭い経験でそれが全てだと語るもんだな
狭い経験で正しい事はあるぞ
MU叩きしてる奴は頭がおかしい
雑魚消し6分待ちなぁ・・・
攻略という観点からみれば正しい攻略方法だと思うけど
特定ゲームの特定ボスみたいにそういう行動をしないと勝ち目がほとんどない敵、とかいうならともかく
普通に勝てる相手、しかも序盤にそこまでしないと・・・っていうのも悲しい話だな、というのが俺の感想
ハーピー自体の動きになれるまではそれでやって、もう普通にハーピー単体なら負ける要素無いわ、ってなったら普通に戦う
という感じで初心者からステップアップしていく過程のためにザコ消しをするというのはむしろ俺は推奨するけど
ドヤ顔で飲み物買いに行くとかはノーサンキュー
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:22:53.73 ID:n8AR8mq9
今時(等時もだがw)SOMを設置してある時点でボランティアみたいな
もんなんだから、その恩を仇で返す行為はどっちみち
自分やゲーム、ゲーセンの価値や存在を貶めるんだけどな。
>>875 今日もシコシコ通ってやってきたよ、ハーピーは前よりは勝負になった、1クレ突破も何度かできたし
オレも続きが気になってコンテして先進んでみた
攻略手順覚えてたつもりでも、やっぱ見るとやるとじゃ大違いってヤツで全然上手くいかなかったけど
先に進むと新鮮でかなり面白かったね
噂の大オイル無双は当て方が上手くいかなかったのか全然減らずに焦る
サラマンダーをハメる気満々でアイスソードしっかり用意しといたのに端にもってくまでもたついて死ぬ
懲りずにDW2の大オイル瞬殺狙うもダウンしてくれない&オイルが上手く当てられない 等等
結局クリアまでに8クレ400円使ってしもうたわww
今度からクリアまでのクレ数減らすやりかたで1クレクリア目指してみるか
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:33:19.97 ID:n8AR8mq9
>>883 それでいいと思うよ。ゲーセンもそれで潤うだろうしねw
>>883 先は知っておく程度で十分だとは思うけど
ファイターはアイテムを投げる速度が速すぎて、
大オイルを連打すると3本目の火柱と1本目の火柱が重なってダメージが片方しかなくなる
つまり総ダメージが2/3になってしまうから、少しタイミングを調整して3本目の火柱が当たってから次の大オイルの1本目の火柱が出るようにしないといけない
さらに当然のことだけどテル・アリンとかみたいな身体の小さい相手だと位置調整しないと火柱が全部当たらないっていうのもある
場所とタイミング覚えるだけだからこんなのを技術というのもおこがましいけど
一応は慣れ程度の練習は必要かな
サラマンダーは色々コツがまたあるからそこまで安定していけるようになって、練習してそれでもだめならまた書き込んでみてくれ。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:05:30.19 ID:n8AR8mq9
ところでキャラは何なんだろうね?詳しく読み返していない俺が悪いんだが。
俺はF,C、E、T、Dの順でクリア。MUはめんどいからいまだに。
C、Fは楽だとは思ったけどE、Tが意外とサクッといけた。
慣れるとエルフが一番楽だな〜
中盤以降は火力不足になりがちだが
伝説の剣なりバスタードソードなりに持ちかえればいいし
苦手なボスは魔法を決め打ちすると大分楽だ
易クレ
↑ファイタ
|ドワ
|エルフ
↓シーフ
難マジック
オレはこんなイメージかな
実質他キャラの倍のHPあるクレが図抜けてると思う(ターンアンデッドも便利)
やりなれちゃうと難易度差はそれほど感じなくなるけどね
クリアした順は
シーフ>エルフ>ファイター>クレリック>Mユーザー>ドワーフ
だけど
体感的な難易度は
エルフ>クレリック>Mユーザー>ファイター>>シーフ=ドワーフ
って感じだ
っていうか最初のクリアがシーフだから時間が掛かったw
自分もエルフが一番使いやすい
剣も魔法使えるしガードカウンターの対空が強い
ボスでは魔法を緊急回避的に使えるので楽
>>887とほとんど同じ事言ってるけども
エルフは体力無いのがなぁ・・道中のポカミスダメージ抑えられる人ならいいけど
やべ、ボム(魔法)だ!って時にアイスストーム探して死ぬw
エルフが楽ってのは慣れた人の意見じゃないかな
無駄なダメージ食らわない、サークル切り替えをすばやく出来る、魔法の回復ポイントを把握できる
この条件が最低必要だと思う
一部に苦手はいるもののファイターが初心者最安定は固いと思うなあ
それ以降は体感だけど、ソロなら
ファイター>エルフ=クレ>>ドワーフ>>シーフ>ユーザー
じゃないか?
上3人と下3人の間と下位のドワーフとそれ以外の間には結構壁がある印象
エルフはやぱ体力きついから(D.ビーの辺とか)
クレ、ファイ>壁>エル、ドワ>シーフ、マジック
かなあ、初心者的に考えれば。
回復にあわせっぱなしのクレの総体力とファイターのシンプルさでトレードオフって感じで。
クレは回復あるけどそのレベルだと対シャドーエルフが…
ドワーフそんなにむずいかな?
>>894 むづいと思う
通常攻撃も癖が強いし
吹き飛ばしが暴発しやすい
波動、対空切りも間合いをあわせるのが面倒
初心者観点からみたら
ガーゴイルがどうしようもないという点でクレはファイターより1歩劣ると思う
倒さなくても支障ない
初心者にはその発想が無い
ファイターのスコアタックを軽く試してみたが
迷いの森って回復無し??
>>897 倒さなくてもいい、無視できると気づくにはちょっと時間がかかると思う
そこまで初心者だと、Fを使ったとしても倒せないだろ。
コンテしたときの強制ダメージで知らない間に倒してることの方が多い。
宝箱適当に開けて魔法の剣出なかったっけ?
腐海行かなきゃダメだっけ
炎→腐海・氷の橋
雷→腐海・キメラ(盗)・エザホ前の箱(E・T)
氷→溶岩の橋
だったと思う
>>902 大樹要塞のは腐海いってないとだめ
それ以降のはサラマンダー前で氷か炎のどっちかが手に入る
本当に厄介なのはエザホ前とDW2前だからそこは倒せるな
浮遊城まで行けるならガゴどうすればいいかとか
リング買い置きするくらいは出来そうな気がするw
クレファイで大幅にファイター有利と言えるのはサラマンダハメくらい?(でも大オイルがw)
ヤマノウは作成恐らく無理だし
氷サラマンダー大オイルで瞬殺するのは、結構難しいと思った。
だから魔法剣使えない奴は、使える奴よりクリア難しいと思った。
結局何でも出来るエルフが一番クリア近いと思った。
初心者クレリックでどうやって?
初心者ファイターなら剣拾ったらとりあえず使うから倒す事は出来るかもしれないだろうけど
氷サラマンダーの大オイルはめは意外に難しいぞ
ガゴ避けながら追い打ちにならないように当てないといけないから
まあアイテム使用制限ないとか
魔法考えなくていいとかがあるからやっぱまずはファイターだな
>>905 サラマンダーはウォーハンマーでもハマる。
>>910 モーニングスターでなく?
ウォーハンマーは初耳だ
スコアアタック自己の区間新記録は更新してるんだが
なかなかボスのタイムボーナスの取りこぼしは減らせないぜ〜
ハーピーとかマジ運ゲー
>>912 そんな事言ったら初心者は魔法も使えないし
第一、ハーピーと出会えるかどうかすらもわからないよね。
確かに
ゴブリン戦車抜けられんよな
>>914 そうだよ?
>>896の主張は崩れるな。
出会うことはできるんじゃね?
どんな初心者でも、コンテすれば倒せる。
初心者と一言で言うけど
基本操作もおぼつかないビギナーって意味で話してる人と
始めて1クレクリアを目指す人って意味で話してる人かいるじゃん
どっちも全然違う層なんだからどっちなのかハッキリさせた上で語るべき
前者ならファイターでガチャプレイして連コでゴリ押しが関の山だし
後者で攻略法調べながらクリア目指してる人なら
クレリックやエルフもそこそこ使えると思う
何度目だループ
初心者がいて、何度も聞いてくるなら何度でも答える。
初心者(屮゚Д゚)屮 カモーン
1コインクリアは絶対無理なレベルの人が、少しでも長く生き延びるには、
ファイター 回復にサークル合わせっぱなしクレリック
クリアに必要な知識を仕入れた上で、初1コインクリア目指すなら、
マジクソ エルフ
>>912 ユーザーはないだろ
ソロは雑魚戦が苦行過ぎる
結局パターンなりにくい&事故りやすい雑魚での被害を減らせるキャラが初心者向けだと思う
知識ある人がワンコインクリア目指すなら尚更
ほんとに何もしらない完全な初心者が始めたとして
ファイターで一部の辛いボスの倒し方を覚えて進めるようになるのと
クレで3つのアイテム・魔法サークルをちゃんと使えるようになって効果的に回復しながら進めるようになるのと
どっちの方が早いだろう
そりゃさすがにファイターじゃないかな
サークル切り替えが無いのは楽だし弓以外は投げる早さも早いし
参考までにオレはクレだった。
魔法2ページ目は実質無いものとして、アイテムもボスハメ(+武器交換)専用で。
なんだかんだ雑魚で削られるのが多くてクレの総体力に助けられた。
↑の理由でエルフが初心者向きは無い、と思う。
ターンアンデッドで一部雑魚無視できるのもいい。
弓とか全然使わないよな
ゴブリン、コボルトが即死するならまだ光があたりそうだが
自分もゲーメスト攻略見てのクレリックが初クリアだったなあ。
ボスは大オイルハメとかで楽だけど道中のザコで一番厳しいグールを
\ワレニカゴー!/←これは安心だよ、やっぱ。
このゲームでタイプcでやりたいのだがなんか面白い名前ないかな
クレリックにつけたいのだがハゲとか下品な言葉はじかれるしな av女優の名前とかは面白かったw
さやまあい たかぎまりあ これはタイプcだった
>>929 原発とかセシウムさんがC、面白くない上に不謹慎だけど
>>4,42-43,48,595-597
後はこのスレだと↑か、面白いかどうかは別だけど
せっかくタイプ判別ツールがあるんだから自分で探す方が楽しいと思う。
407万いった。自己記録5万あまり更新。
2万以上落としてる自覚はあるから、
運がよければ410万も夢ではないが…
いかんせん400万超えるのなんて20回に一回なんだよな〜w
進行形で1クレクリア目指してる身からすると
最初ファイターで慣れてって、ハーピーに壁を感じて
段々操作に余裕でてきたらクレリックの方が進みやすいと思った
ハーピー突破率がクレリックの方が高くて
ホールドパーソンも凄く便利だって事に気付いてから
クレリックでクリア目指してる
クレリックはダッシュジャンプAで
羽ばたき、急降下体当たりのハーピーを撃墜しやすい
かなり倒しやすいと思う
エルフでEDの文章が、
腐海を綺麗にするため頑張ってるみたいなのになるのって、
どういう条件が必要?
一回見てみたいんだが、条件が分からん。
>>933 クレだと次の壁はサラマンダーだな
氷が大オイルで倒せるが慣れがいるから頑張れ
後魔法職はレッドドラゴン倒せるようになった方が良いよ
ニコ厨とか
229ってコメントつけたの誰だよ
やた!413万達成した!
ニコニコの動画貼るだけでニコ厨呼ばわりとか
ニコ厨か
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 11:27:21.17 ID:dvAVNnyN
ジャーレに続いてニコ動も忌避事項入りですか?
その前にMU叩きを禁止だろw
いや、でもちょっと面白いんだよな。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:47:39.00 ID:NhHcEDDu
ニコニコ動画貼り付けたらニコ厨と馬鹿にされるんか?
こいつら一体何と戦っているんだろうな。自分と戦えよw
アイテム運が超良かった
417万達成
そろそろシーフのスコアアタックに移ろうかな
シーフとりあえず500万目指そう
ここはお前の日記帳だ
軽くやってみたがこれは茨の道だ
だが川下りが終わった時点で45万超えるのは気持ちがいい
エルフだと屑なコボルトが稼ぎやすい
まだまだ伸ばす余地もありそうだが
シーフって倒したときに落とすアイテムの種類がが結構バラけるから
持つアイテムを大分悩まないといけないっぽいね
とりあえずライトニング無しでエザホを倒せるようにならないと
お話にならないな
>>945 アクションゲームの攻略は動画で見たほうが参考になるのにね
でもネットで出回ってる動画は
ベテランが縛りプレイとか稼ぎプレイしてるのばっかだから
1コインクリアのお手本にはならないんだよね
参考にするためじゃなくてエンタメ感覚で見る
>>951 同意。
ネットの動画はどうせエミュで、セーブロードしてやってるって思うと素直に凄いとは思えない。
明らかに連付きなのもいるし。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 19:51:42.43 ID:NhHcEDDu
別にエミュだろうといいじゃねえかよ。何もしない奴に限って
他人のやることにケチつけやがるな。そこまでいうならまずてめえが
ミスタラの基板かってうプレカス
なんか勝手にエミュ批判の意味にされて同意さて意味わからん
スーパープレイは見て楽しむエンターテイメントであって
参考にしたり真似したりする対象じゃないと思うって言っただけなんだけど
どうやって撮影したかまではどうでもいい
956 :
954:2011/10/01(土) 20:07:13.25 ID:NhHcEDDu
言っておくが俺は
>>953には文句つけたけど後はどうでもいい
盗人猛々しいやつがいるなぁ・・・
>>955 エンターテイメントってところに同意って意味。わかりにくくてすまんね。
>>952みたいに普通にプレイしてる動画もあるだろ
パーティープレイの動画なんかも普通に見ていても面白い
953みたいな意見が出るからエミュの話題は荒れるって言われるのか・・・
よくわかる
ゲーム動画でTool-Assistedしか考えられない953がアホなだけだろ
エミュ厨必死でちゅう
953がいなければ平和だったのになw
多人数でやっても敵の数とか強さは一緒?
硬くなる
ファイターで超初心者用クリア動画録ってみようかと思ったこともあったけど
ハーピーに対空ハメが上手くできないみたいなレスを見てどう作ればいか
わからなくなって断念・・・・・
シャドウエルフがアイテム落としたりしたときとかの対応とか多少アレンジ
要求される状況になったときにダメになっちゃう人とかいるんだろうな。
自分は対空ハメそんなに苦労した覚えないんだけど・・・・
アイテムのせいで途中で失敗してもファイターならハンマー連打や強引に
対空やってればごり押しできたはずだし。
あ、以前相談した者だけど
お手本動画是非見てみたいです
ハーピー戦は気合とハンマーでどうにか越せるんで
練習する機会がなかなかない後半(リッチ以降)のボス撃破の様子とか参考にしたい
クリア動画なら検索すりゃいいでしょ
流石に初心者免罪符にしすぎ
somも難易度8だと結構難しいのね。
まあ4でクリア出来るなら、8もクリア出来るレベルだけど。
エザホが妙に機敏に動いてびっくりしたw
作ろうか、って人がいるから見たいですって言っただけで
第三者がしゃしゃって説教始めるとか、どっからはえてきたの
作ってる人か言うならわかるけど
すまん、イライラして突っかかってしまった。
申し訳ない。
>>967 別人だけど作ろうか?
ボス戦ごとに抜き取ったのと
通しでプレイしたのとどっちがいい?
前者は色んなパターンとか攻撃回避パターンとか色々抜き出せるけど
流れで用意するアイテムとかが判らない
後者は流れはわかるけどとにかく長いのと、1ボス1パターンしか見せれない
ちょうどスレも終わりに近づいたことだし、スレのテンプレに入れられるような
初心者用攻略動画はあるといいなと思います。
攻略サイトの文面を(新しい攻略情報は更新しつつ)そのままプレイに起こしたような動画。
普通にクリアしてる動画くらいあるだろ
>>971 こちらこそ普段アドバイスもらう立場なのに言い方に無礼があって謝ります
動画は作ってくれる人がやりやすいようで良いと思います
好意に甘える立場ですから
一本の動画じゃなくてボス戦と道中で区切ってあるといいんじゃないかな
○○が倒せない、みたいなのはそこを見ればよいわけだし。
俺も何か録画してみようと思ったけどケーブルが無いから音声録音できなかった
∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
もし初心者用動画作るんだったら悪い例と劣勢時の立て直し方というのも入れたほうががいいんじゃないかな
リッチなんかはパターン崩れた場合ある程度上手い人なら余裕で再度ハメなりなんなりできるけど初心者じゃウォールファイア反撃で乙る事あるし
キメラの「転ばせて大オイル」とかみたいな失敗する事がまず無い物ならいいけど
>>977 ゲーセンで録画サービスやってるとこに行けば?
SOMは長いからDVDの録画時間には注意しないといけないけど。
>>978 なるほど! ハンディカムで撮ればいいのか!!
エルフでプレイしてるけど
いまだにゴブリン戦車で
下突きとメガクラッシュを多用しないと倒せない
ゴブリン戦車をうまくさばいている動画とかないかな
できれば初心者向けで
次スレ挑戦してみる
コブリン戦車戦で簡単かつ初心者でも確実に勝率を上げられる方法って、
開幕時のライン合わせ(あらかじめ、戦車の後ろの4体を一度に斬れるラインに合わせる)
だと思うんだけど、コレ書いてある攻略ってあんまないよね・・
テンプレサイトがそれじゃなかった?
>>982 ゴブリン戦車の基本は、後ろを押しているゴブリンを殺して戦車の動きを止めて
新しいゴブリンが来るまでに戦車を攻撃。
開幕は戦車の後ろから攻撃して、ゴブリンを全部殺すのを狙う。
うまくゴブリンを全部殺せて、次のゴブリンがきたら、戦車に到達する直前に
戦車の前にオイルを投げる。
これで戦車は前に進まなくなるので、オイルが燃えている間にゴブリンを殺す。
もしゴブリンを殺せずに画面外に逃げられてしまったら、プレイヤーと高さを合わせて
戻ってくるので、画面下に移動して下から出てくるように誘導して、戦車が出てきたら
少し上に移動して避けながらゴブリンを殺す。
戦車の攻撃は画面下方向に広いので、下で登場させて上に避けるのが基本。
画面の一番上で待機して、戦車の突進をガードしてからゴブリンを殺す戦法もあるけど
エルフにはあまり向いてないかな。ファイターやクレリックはこれが楽。
あとは、エルフの場合はゴブリン戦車戦では対空攻撃は使わないようにする。
隙が有りすぎて、対空攻撃の着地までに往復して戻ってきて轢かれるから。
エルフでタイプHならゴブリンを巻き込みライトニング+多段当てで体力9割削れるから楽。
コツはライトニングを曲げない事。
>>988 曲げてもいい
むしろ初段で巻き込めなかったやつがでたら
巻き込むために曲げるべきだよ
最後に演出が終るときに元の位置に戻ってればOK
>>990 知らなかった。っていうか巻き込めなかったことが無かった。
マンスコもサソリを倒さずに巻き込みライトニングに利用すると大ダメージを狙えてお勧め。
しかし、どういう原理で巻き込んでからまっすぐに戻すとダメージ増大するんだろうな
マジ運ゲー!
同じプレイ内容で20万差が出るとかwww
グール20匹倒してハンマー落とさないとかざっけんな!!!
>>992 一部敵がライトニングのヒット時だけじゃなく
演出が終わる時にももう一回ダメージが当たってる
イヤリング装備だと巻き込みによるダメージ増加のバグもあるから超ダメージになる
これがヒット時と終わり際だけじゃなく、
演出中延々と多段でヒットするのがRD、シンへのいわゆるクリティカルライトニング
多段ヒットはバグなんだろうけど
イヤリング装備の巻き込みダメージは仕様なんじゃないのかな?
エミュ厨の朝鮮人は書き込みするな。
お前だお前。
梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。