1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
むちむちポーク!とピンクスウィーツはもう定番だな。
過去スレ見れないからかぶるかも。
銀河任侠伝って移植されてたかな?
パロディー満載で楽しかったけど。
あとハチャメチャファイターとか。
>>3 両方とも移植されていないな。
「銀河任侠伝」は版権管理が厳しい現在では復活は無理だろうな。
あの頃(80年代後半)はアナ-キ-だった。
「麻雀刺客」とか今ならヤバすぎだもんな。
麻雀はむしろアニメ系を真似たものよりも
実在のアイドルとかを真似たものの方がやばいな
まあ脱衣麻雀はそれ以外の問題で移植は難しいだろうけど
肖像権というとクイズ大捜査線もやばいんだよなあ
昔は気づかなかったが1はどっちのシナリオも映画のパロディだったんだなあ
2もそんな感じなような違うような感じだが
昔のパチンコ屋ののぼりは全部どっかで見たような絵だったなー
今じゃ本物がパチンコになる時代だが
>5
花のももこ組共々MSXに移植されてるけどねw
メタルホークたのむわ〜
アイドル麻雀放送局シリーズが
今出たら・・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 07:07:56 ID:DaCMeHlo
ターピン ザ・ピット カンガルー ポンポコ
ファンタジー パイオニアバルーン
ターピンはPV-1000とぴゅう太に移植されてたよ。
オリジナルキャラなのに移植されないパワードギアとバトルサーキット(:_;)
ウォーザードもPS3か箱○でやりたいな
カプコンはCPS以前から未移植が多すぎる。
無頼拳とかラストデュエルとか。
CPS以降も19XXとかバースとかUSネイビーとか
シューティングはまるで無視だし、、、
ユウガ名義の麻雀も出さないし。
無頼拳とラストデュエルとバースは海外PSPのカプクラremixedに入ってるだろ。
携帯機なんて認めねーのなら知らんがな
>>15 マジでか!知らんかったわ。。
ごめんよ。
移植されていないと思っていたのに、実は移植されていたというのがわかるのもこのスレの醍醐味。
むしろ日本でも発売しろよと
PS2でも出せば良かったのにと
カプコンのは昔のはちょうどスーファミが出てたからスーファミで移植されたことが多かったけど
移植具合は微妙なのが多いんだよなあ
でも移植されたことには違いないんだろうな
キンドラとかナイツオブラウンドはその海外PSPのカプクラに入ってたらしいがな
スーファミのはやったことないけどどんな感じだったんだろ
カプコンのトップシークレットはPSのジェネレーションで出てるのかな?
参考までにPSPの海外版 CAPCOM CLASSIC COLLECTION REMIXED の
収録タイトルをわかりやすいように邦題で書くと、
1941
必殺 無頼拳
トップシークレット
ブラックドラゴン
ブロックブロック
キャプテンコマンドー
ファイナルファイト
ロストワールド
ラストデュエル
アレスの翼
マジックソード
チキチキボーイズ
クイズ&ドラゴンズ
セクションZ
サイドアーム
ラッシュ&クラッシュ
ストリートファイター
ストライダー飛竜
ワンダー3
バース
でも奥様 海外版なんでしょうこれ
クイズ&ドラゴンズは英語の勉強に・・・
>>22 読めたとして、アメリカ的あるあるクイズなんかわかん無いだろ
>>18 完全移植とは言えないけどあの時期の移植ならよくできてると思うよ>SFC版
キャプコマは結構ガクついてたが遊べないってほどでもない
サンダークロスって実質移植してないようなもんだよね?
>>20 闘いの挽歌はなぜかPSPでは漏れたんだな。。。
アウトフォクシーズ移植してくれー
Windowsの起動音と終了音、アウトフォクシーズから切り抜いた音使ってるわ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 22:50:16 ID:5+1JDPL6
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 08:42:29 ID:fxjK8mfQ
ありがとうございます
本当にしょぼいのが良いですね
これからも頑張って下さい
究極戦隊ダダンダーン
おもろいのになー。
移植してくれたら小鉄のコスプレしてやるぞ。
昔よくやったな
小鉄しか使ってなかったけど
小鉄「だめだ!」
「銀河任侠伝」は全部版権クリアーしてるんだぜ。
無断パロディじゃないんだ。
エンディング見るまで分からんがな(w
あのEXCUSEは「大目に見てね」って意味じゃね?
許可を貰ってるならETCなんて曖昧な書き方はしないだろうし
つかボイスがはぬまあん先生なんだな
>>35 あれ全部クリアーしようと思ったら版権料どんだけかかるんだよw
>>35 その発言は『「麻雀刺客」が実は全部版権をクリアーしてる』並に説得力がないぞ。
「怒」どうにかなんね?業務用のスゲー好きだったんだけど
マイクロニクス製はダメか?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 09:01:37 ID:LRId6B8s
最近のはダイナマイト刑事3アジアンダイナマイトだろ。
業務用ナオミ最期のソフトかな?GDーROMではないカートリッジ供給
だったみたいだし。360にドリキャスソフトが今後どんどん移植される
らしいので期待したい。モデル系は大抵移植されたかなあ。
モデル系中古基板は中華が買い占めて国内プレミアだしw
おっとスレ違(ry
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 08:46:17 ID:+SjwGUJ0
1
ジョイフルロードやりてえ・・・
つまめ
>>17 移植してたのが驚きなゲーム
ガズラー(オセロマルチビジョン)
ポップフレーマー(SG-1000)
ドリームショッパー(PC)
その手の移植はMSXが充実してるね
アケ版はお蔵入りなってMSXで出たピピの大冒険なんてのも
>>47 Mr.Do!シリーズでユニコーンやワイルドライド、Do!ランランが出てたり
ウィズが移植されてるのにも驚いた
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 01:18:47 ID:0nKjlCP9
リーグマンマダー?
MSXだとサイオンやジャンプコースターなんかも移植されたな
どんだけ売れたのか知らんがw
サイオン自体がマイナーなのに、さらに移植とかなんでだろ。
セガマーク3のキャプテンシルバーも何で移植されたんだか
元より移植の方が出来がいいしw
キャプテンシルバーってFC版もあったよな
デコは移植の方がこなれて良くなる傾向がある
>>50 MSXにはジュノファーストとかセンジョウも移植されてたな
ナムコもタンクバタリアンやキング&バルーン、ワープ&ワープを出してたし渋すぎだろうとw
センジョウって移植あったのかw
キング&バルーンはチャレンジステージ追加があったっけか
ほとんど移植がないラリーXもあったな
MSX恐るべし
ラリーXがFCに移植されなかったのはレーダー機能が技術的に難しかったからって何かで見たけど
あんなの難しいものなのか?
>>58 FCは一部分だけスクロールが出来ないんだっけか
>>59 ワルキューレみたいに横分割なら可能だったらしい。
横分割のレーダーはファミコン初期に開発されたと思われるスターゲイトの時点で実装されてるね
クラッシュローラーはLSI、ネオジオポケット、DSと
何故か携帯ゲーム機のみにしか移植されてない
ゲームボーイ初期も古めで手軽にできるアケゲーを移植する流れが少しあって
そんな時マイナーなデコカセから復活したのがロックンチェイス。
GBパックマンより先に発売されてぶっちゃけ本家より面白いんだが
まさか当時移植ゲームだとは思わなかったぞ
ラリーXはPC版が結構出てたはず、電波新聞社製の
>>63 ロックンチェイスって面白いの?
説明書なしの裸の中古もってたけどいまいちよくわからんかった
敵を閉じ込められるのは隅だけだよね?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 10:13:11 ID:dx0o8h6G
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 12:06:18 ID:7LQFxgvI
おまいら電池基板は止めとけよ
めんどくさ過ぎるw
なんだよあのCPシステム1と2
あとシステム16と18
羊羹の中に電池入れんな糞
タブ付き電池なんて地方では手に入らねぇよ
M5ではファミコンにもMSXにも移植されていない
スーパーパックマンが「パワーパック」の名で移植された。
他に計6本ナムコ系のゲームが移植されてるが、
何故かMSX版とも比べても、いろいろケチのつく内容となっている。
・タンクバタリアン
キャラクタと迷路が8ドット単位
・ボスコニアン
出てくる敵がUFOだけ
・ギャラガ
ボーナスステージがない
BGMにエコーがかかってない
何故かタイトルが「ギャラックス」
残りの2本はマッピーとディグダグ。
カプコンのVCAはナムコの時みたいに初移植があったりしないかなぁ
たぶんカプクラの使いまわしがメインなんだろうけど
>>65 無難に面白いよ
閉じ込めにはあんまこだわらない方が良いかも
>>68 M5(ゲームパソコン)は欲しかったな。ぴゅう太よりもそっちにすればよかったって思ったくらいw
当時スーパーパックマン(パワーパック)が移植されてたのは羨ましかった
ギャラックスに茶連人愚ステージないのってセガギャラガみたいだな
>>68 なんだそりゃ
そもそもボスコニアンにUFOなんて出ないぞ?
>>68 M5が欲しい理由のひとつがボスコニアンだったけど、後に実物を見て
びっくらこいた。
MSX版はスムーズスクロールも再現した完成度の高いものだったね。
サンダーセプターってコンシューマーである?
>>74 ハル研がスーファミで出してる
wwwwwwwwwwwwwwww
イマジニアが移植したSFC版Mr.Do!は曲がるときに先行入力しようとすると戻るという糞仕様
物凄く操作しづらくて結局あまりやらずに売っちゃったな
IGSの中国龍移植して欲しいです。
IGSって過大評価のイメージしか無い
>>79 たしかにすごいゲームを作るメーカーではないと思うけど、
日本のゲームが好きで、そんなゲームを作りたい感は嫌いじゃない。
蜂はどうかと思うけど。
ゲーセンでぬるく遊べるパズルだったので、
家でまったり遊んでみたいのです。
セガのヘビーメタルやりたいっす。
ヘビーメタルはSG−1000用が出ているらしいよ
スーパータンクだな、長射程ミサイルもちゃんとある。
4-DウォリアーズをマークIIIに移植してほしかったな
マークIIIのスペックなら、ほぼ遜色なく移植できただろう
どんだけニーズがあるんだよw
アタリのスターウォーズって何気に日本では出てないのかな?
X68はあれとは違うよね。
>>86 スターウォーズはかっこよかった
調べたらX68のとは違うらしいね
良く出来てて、ルーカスがびっくらこいたヤツか
ソフト作ってからルーカスに直談判に行ったんだよな
すげぇ人たちもいるもんだ
アタリのスターウォーズはGCでできるはずだけど
海外版だけだったっけ?
両方持ってたからわすれちゃったな
x68のやってみたくなるが、もう無理だよな
持ってるけど本体が動くどうか分からん
15が映るモニターが無い
W240DとかW241DGだと15Khzでも映るぞ
でも最近在庫が捌けたのかあまり見なくなったけどな
バンプレストのウルトラ警備隊移植してくれないかな・・・
ウルトラ警備隊は10年くらい前なら結構普通にゲーセンに置いてあったんだけどなあ
10年の間にレゲーとか以前にそういう筐体ゲー自体減少してるからなあ
新作で埋まってしまう
もし家庭用に出るなら難易度もうちょっと優しくして欲しいかも
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:28:40 ID:rTumETg9
アキバのゲーセンならウルトラ警備隊が無いゲーセンのが少ないとオモ
マウスホイールがあるんだから怒シリーズを今こそ
初代「怒」の操作感は新鮮で快適で気持ち良かったよな
ファミコン版は操作が「戦場の狼」ぽくなっちゃって嫌だった
仕方ないんだけど
ループレバーの方向転換が再現できない以上、仕方ない。
ウルトラ警備隊をひさびさにやったら今主流の
弾幕ゲーとちがって機体の判定がでかくて弾が速いなあw
あと音楽最高すぎる・・・レオステージで口ずさみながら
やってたらノーバさんにぶち殺されたけど
家庭用でたら静かな所でBGMを楽しみながらできるんだけどな・・・
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:20:24 ID:44aB7h1A
ドラキュラハンターの版権て今はどこが持ってるんだろう?
どこにもねえだろそんなの
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:45:04 ID:NWrsyXaW
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:10:06 ID:YeQpSf57
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 00:48:26 ID:CRa0o+e3
今のポリゴンでダンシングアイ作ったら18禁だな
キッズモードだけの移植だったりしてw
>>2の書き込みはまさしく俺だったが、
ケイブ祭りの発表では歓喜モノだったよ。
アケで売れなかったから商用的にも絶対に移植は無いと思ってたよ。
ドラキュラハンターはやりたいな
それっぽい同人とかでもいいからどっか出して欲しい
>>110 フィーバロンも出るしなあ、プラットフォームは一応未定のようだが
いい時代になったものだ
フィーバロンは当時ヒットしなくて市場に出回って無いから、基板がプレミア化してるだけ。
面白い訳じゃないぞ。遊んでがっかりすんなよ。
>>68 タンクバタリアンは元々8ドット単位だよ
あと、ワープ&ワープも
あれ、ギャラクシアンより貧弱な基板(スプライトなし、BG1面のみ)だから
>>86 GCのローグIIIの隠しでベクタースキャンの帝国の逆襲と一緒に収録されてる。
>>87 アタリのゲームにインスピレーションを受けたって言ってたような。
>>90 音声映画から直取り込みなのに良く許可出たよね。後から入れたのかな?
>>113 うぉおおおおお氏ね!シネシネ!フィイイイイイイイブアアアアアアアア!!!!!!!
ひどい自演を見た
ところで「ダンガンフィーバロン」だよな?わざと?
でもゲームには詳しいんだよな・・・こいつ。
少なくともCAVE荒らしとかよりはマシなんだがな・・・
>>113 >>112だが大好きだぞフィーバロン
ああいう自機も高速、弾も高速なフィーリングの作品は好みだ
個人的な分類では達人とかあの系統だな
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:56:56 ID:G/1AjH45
ゲームボーイ君って、某掲示板で最近書き込みが途絶えたんだが、まだ生きてたのか
あんなゴミ掲示板どうでもいいや
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:30:53 ID:PtLtG1om
相手にされないどころか、そもそも人が居ないからなあ
さすがのゲイボーイくんも、過疎にはかなわないか
>>124 ゲームボーイ君乙としか言い様がないわw
もうちょっと賢く偽装しろよ
126 :
つられた:2010/11/15(月) 13:49:15 ID:KZxLFdMi
あったらいいと思うのはアケ版バイオメタルとスーファミ版JJスコーカーズ
Jスコをスーファミ移植したら
あの過剰エフェクトもタイニー化されたあげく処理落ちバリバリかな(´・ω・`)ショボーン
>>124 だってあそこ、管理人がイカレてんだもの、、、、
だからこの板でそんな短時間に連続投稿するなと…w
ただでさえ過疎なのに引かれて余計人が減る
魔法大作戦をコンシューマでやりたいなっ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 10:21:35 ID:XuF8Vkxo
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 01:28:10 ID:BC55r0V+
虎への道。激ムズゲーム。
134 :
PCエンジン:2010/11/18(木) 18:25:49 ID:SWooQh68
PCエンジン
X68の魔法大作戦ニコニコで見たけど結構酷い移植度だったな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 02:38:34 ID:BpxcUnxy
妖魔忍法帖
妖獣伝、魔魁伝説
ラビリンスランナー
ダークミスト
好きだったけど、すぐに無くなり悉く移植されなかった
まあ、仕方ないっちゃあ仕方ないラインナップだよな、これではww
ラビリンスランナーはSCCの音楽くらいしか売りが無かった気がして。
ラビリンスランナーと魔獣の王国と恋のホットロックは激しく使い回し感が漂っている。
スペランカー2
>>139 23の鍵面白かったなあ
初代AC版スペランカーと一緒に移植して欲しいわ
ついでにAC版ロードランナー1から4までセットで
ブローダーバンドとの権利関係上難しい?
ラビリンスランナーはGameRoomに来たらしい
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 14:02:33 ID:VLIv/iE8
ロードランナーは、いくらでも出てるから難しいだろうなあ
AC版が一番好きなんだが
AC版は掘るときの音もいいですよね。スコーン
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:12:18 ID:pmdpwomC
>>143 そんな優しいもんじゃないだろ
「ガーン!」だろ
つか、この板でアケ版LRの話できる奴は初めてかも
コテデビューかな?
ようこそ ^ ^
>>144 ノ
縦モニターのRGB画質に憧れたもんです。AC版は滅茶苦茶イイ
AC版に近い「スーパーロードランナー」ってのがFCディスクシステムにあったけど
やっぱりスクロールする仕様なのがダメだった
バンゲリング帝国の死の番兵たちってカワイイよね
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:46:44 ID:UfeWvn6u
俺はスクロールも許せたな
ファミコン版は、効果音もほのぼのしてて好きだった
「ぼてぼてぼて」
「ぴこぴこぴこ」
>>147 ペットンかわいいよペットン
某軍曹のぬいぐるみを、あーしてこーすれば、ペットンが出来・・・ないかな
ティンクルピットとかエクスバニアとか、F/Aとかレイブレーサーとか
あの頃のナムコ製品が欲しいです
サイバーコマンドーが出たらWii買っちゃうぞ
>>149 ダンシングアイの発売が決定したから
一気にそのへんが来る可能性もあるな。
サイバーコマンドか
今だったらもっとすごいのが作れるだろうなあ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:43:04 ID:c7zx3Eut
クォータービューの『ダークシール』は移植されてないよね?
魔法で鉄球やネズミの群れに変身するヤツ。
あれ好きだったな。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:54:19 ID:2Oz7UkJa
アウターゾーン移植せんかな
スーファミの
「アウターワールド」
ならウチにあるんだが
アウトゾーンはどうかね?
アウターゾーンというとどうしてもミザリィが出てくる漫画を思い出すんだが
>>155 それは君が若いからだ。
俺はジャンプで読んだとき「タイトーのゲームかよw」と思った。
まあジャンプのアウターゾーンの元ネタは
ドラマのミステリーゾーン+アウターリミッツなんだけどね。
アウターゾーンというとどうしてもアップンダウンを思い出すんだが
ってかジャンプのアウターゾーンって91年から始まったのか。てっきり87、8年くらいかと思ってた
>>157 アップンダウンって19秒以内クリアで2万点ボーナスだけどあれってむちゃくちゃきついよな
1面で1回成功したっきりだ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:56:24 ID:CArWk8br
俺はアウターゾーンもやったし、ミザリィでもヌいたぜ(ドヤ顔
人気あったわりには
ジャンプの巻末爆走してたな・・・
91年連載開始の漫画を思い出すと書いたら「君が若いからだ」って言われるのも凄いなw
>>155だって既に30オーバーだろうに、この板では30前半は若造ってことなんだろうな
まあ1巻・2巻で打ち切りも多かった当時のジャンプの中では十分長く続いたほうだろう
そういやあの絵の人はバイオレンスファイトとかSCIの背景描いてたんだよなw
>>157 アップンダウン遊びたいなー。今プレイできる移植版ってあったっけ
サターンだけかな
初めてアップンダウンの存在を友人から聞かされたとき、旗を10本取るゲームと聞いて「それラリーX
じゃないの?」って思ってしまったな
アップンダウンは2週目がキツくてやる気なくした
30代はみんな若造だ。
インベーダーハウスに通ってたリーマンは今、いくつなんだろう。
インベーダー登場が1978年。
その当時すでに社会人(って言葉も多分なかった頃だよな)ってことは
最低でも50代前半か・・・
インベーダーハウスって
インベーダー以外のゲームは置いて無かったの?
子供の頃、ジャンピュータやジグザグが普通の喫茶店に
置いてあるのは良く覚えてる。
>>172 スペースアタックやスペースフィーバーも置いてあったよ
スペースアタックはいろんな理由で売れなかったな
・色使いの関係上モノクロモニタに不適=改造に不向きなため駄菓子屋に流れず即廃棄が多かった
・名古屋撃ちが出来ず、スペースインベーダーと異なり事実上クリア不可能な低さまで初期位置が下がる
この2点が致命的だった
一方でスペースフィーバーはかなり出回った
・3モードあり、飽きさせない工夫があった
・標的が小さいため難易度が高めでありながら理不尽さを感じさせなかった
※インベーダーが12列と、他社製品より1列多い事が原因
・任天堂レジャーシステムが玩具店に強いコネを持つため、玩具店へのリースが多かった
・BGM、虹色のUFOなど演出面では一歩抜きんでいた
ちなみにやはり名古屋撃ちはできませぬ
あれ?
スペースフィーバーって名古屋撃ち出来なかったっけ?
出来た気がするんだが、俺の記憶違いか?
自分もスペースフィーバーで名古屋撃ち出来た気がしたので
ヘラルド出版のインベーダー攻略法を引っ張り出して確認。
ゲームCの紹介ページに名古屋撃ちが出来ると書いてあるよ。
ちなみに原文ではナゴヤ射ち。
>>172 スピードレースとか、ブロック崩しとか、あと旧世代エレメカガンシューがあったわ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 19:21:36 ID:fzdOcq+5
フィーバーはできないバージョンもある(初期?)
と、どこかで読んだな
えれーあいまいな記憶だが
スペースフィーバーも
ABCのゲームを1回のプレイで遊べるように
ステージ構成すればもっと面白かったのにな。
ミュージックインベーダーみたいに。
>>178 ドンキーコング同様、初期バージョンと後期バージョンで若干差があり、
後期バージョンではバグフィックスされている
おそらく、カラーとモノクロのどちらかが出来てどちらかが無理だったかと
#シェリフにもカラーとモノクロがあった
ちなみに、当然ながらスペースフィーバーも池上通信機が関わってる
池上っていい仕事してるなぁ
ただのコピーじゃなく+αがあるところがいい
任天堂と袂を分かったあとは微妙だけどね>池上
結局ザクソンとコンゴボンゴで終わりだっけ?
その二つがあれば十分じゃないか
結局何作くらい作ったんだろうね?
ところでコンゴボンゴって、絶対任天堂に対する面当てだよなw
>>184 ときメモ2に対するめぐり愛してとか、
ツインエンジェル2に対するがんばれ!満月姫とか、
そういう位置づけだよな>ドンキーコングJr.に対するコンゴボンゴ
>ときメモ2に対するめぐり愛してとか、
>ツインエンジェル2に対するがんばれ!満月姫とか、
まったく知らんwww
未だに現役ゲーマーな君を尊敬するw
>>186 あんまり気にするな。後のやつとかゲームですらないしw
今後梵語とか言うなティップタップと言え
どっちが日本版だっけ?コンゴボンゴとティップタップ。
なんとなく前者のような気がしたんだけど、タイトルまでよく覚えてない。
日本版がティップタップ
ティップタップは2000年あたりに
大須のゲーセンでプレイしたが一周さえできなかったぞ
移植して欲しいのはエスケープキッズとゼクセクス
俺が知らないだけで移植されてるかも知れないが
サイバーサイクルズも欲しいね
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 01:58:49 ID:/Rl/4/KX
移植してほしい と やりたい は別
197 :
195:2010/12/23(木) 03:26:08 ID:/Rl/4/KX
>>185 ギャルゲやらないけどパチスロは打つ俺は、逆に下だけわかるな
…って書こうとしたのに、なぜだ
ひろべえさっさと消えな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:00:32 ID:l3e11Bf8
>>198 しもネタ書いてないと死んじゃうの ><
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 07:48:11 ID:sT9e4Qb/
メトロクロスってファミコンにしか移植されてない?
>>201 ナムコミュージアム
てか、ググればわかんだろ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:07:32 ID:T+AvjhxA
メトロクロスって、全面クリアするとどんなストーリーだっけ
夢から覚める・・・・・・のかな?
メトロクロスの最後は
アケ版だとCongratulationsのようなメッセージの
画面一個だったと思う(ちょっと自信ない)
FC版は夕日に向かってランナーが走っていくデモが出る。
あと、移植はFCとPSだけだが新作リメイクを制作中。
ナムコジェネレーションズでググレ
AC版だと1周エンドだけどFC版は2周目以降あるんだよな
2周目は時間が1秒短くなる
30面は4秒かよ・・・
無理ゲーすぐる
FC版に5秒の面はないぞ
>>207 FC版は30面が12秒になってる。
理由は無敵があるから(缶が踏めない)。
>>207 ACだと、難易度設定で制限時間変わるんだよな?
ハードランクで4秒、ベリーハードで3秒とかありそうだけど実際どうだっけ?
FC版の9面ってAC版みたいに3秒残せる?
ゴルァァ!
未移植アケゲースレでメトロクロスの話をするんじゃないっ!PS版ミュージアム5でやっとれ
それよりも、爆突機銃艇とかピストル大名とかブレイザーとかの迷作CS移植マダー?
あ、ブレイザーは良ゲーか
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 17:14:37.70 ID:XjrQV9s3
ブレイザーといえば、BGMの一部がパチンコ台でぱくられてた気がしたけど、
その件で、ナムコは何か訴訟とか和解とかした?
ピストル大名は何故かパチ化してたな
うお、マジかよWiiポイント買ってくる。
VCA発表当時ラインナップ確認したつもりだったが記憶の片隅にも残っていなかった…
まさに
>>17のいうとおり
>>あ、ブレイザーは良ゲーか
え!?
…あ、いや、、、その、、(汗)、戦車とかのメカデザインとか良くね?
ムーンパトロールをクォータービューっぽくしたらあんな感じかと
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:58:44.36 ID:zFxO+8G5
たとえ周りの評価が悪くとも、タデ食う虫も好き好きでござるよニンニン
ブレイザーのラストを書くとネタバレで怒られますか
確か、宇宙に飛んでくんだよな。
悦に入るためだけにやりもしない、むしろ出したら叩きそうなゲーム配信希望
ありがちだね
ピストル大名と爆突機銃艇だけは生理的に受けつけない
クソゲーすぎてもう思い出したくもない
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:24:34.00 ID:5Q7EkHj5
ピストル大名はパチンコで、キュウリで女の尻をペチペチ叩いてたのしか覚えてない
爆突はまだ他に無い要素が有るから許せるが、
ピストル大名はキャラと設定ありきにしか見えないからな
爆突機銃艇はパケットの潰れ方が妙に生々しかったのが印象的だった
ピストル大名にはまってた頃はプレイ中の俺を誰か刺し殺さないか期待したんだが…
誰も殺さなかった。残念。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 15:24:52.66 ID:slZHx4FB
MDに一度不完全移植されたがアウトランナーズとスーパーモナコGPを頼む
出来ればクールライダーズも頼んます
モナコ以外駄ゲーじゃん
別に遊ばないからいいんだよ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:40:13.00 ID:fPFfvPAh
今こそ、コンチネンタルサーカスですよ!
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 16:34:46.30 ID:RKxYTsE2
レースゲームなんて家庭で遊んで何が楽しいんだ?
マリオカート頼む
やりたくないけど嗜好を並べ立てて悦に入りたい。だから調べもしない
テクノドライブ
SYSTEM12だったから移植不可能じゃないと思うんだ・・・
>>236 企画の人がなあ…。
ちなみにデザイナーさんは最近までアニマルカイザーやってました。
ホームにまだテクノドライブあるけどメンテが悪くて…。
>>236 テクノドライブはACであってこそのゲームだと思ったが・・・。
移植するのが本末転倒のような気がする。
>236>237
筐体デザイン、フォントデザイン、VGM、プリントデザインと全てにおいて個人的にずば抜けてると思うんですよテクドラは
デザインワークではAC3も好き
お金に余裕あったら素で中古欲しいw
ちなみにウチは足技ジャンプ競技パーフェクト登録二人目なんで中古筐体お迎えして他の競技を極めたいなぁw
でも立ち型筐体で、運転技術判定は無いわ
デザインありきの筐体とか
それよりもダンシングアイをですね!
>>241 ダンシングアイはPS3で予定されてんぞ
ゲームが欲しいんじゃなくクレクレ行為が目的なんで
>>242 まじでーオリジナルも移植して欲しいな。
>>240 あれは運転技術判定というよりは、車をテーマとした脳トレのように感じる。
でも移植予定っていう一報以来なんの音沙汰もないよね。
Moveの時点でご察しレベルな気もする
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:46:55.53 ID:Y8h+giTo
アウターゾーンまーだー?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:46:21.71 ID:wMbMlIhV
ナムコのナバロン、海底宝探し、SOS、ジービーも未だに移植されません。
そんなのより○○○○を移植しろよ
ナバロン、海底宝探し、SOSに関しては
ナムコは単に販売元で開発したわけじゃないって話だから移植しないもんだと思ってた
メルヘンメイズ、ブラストオフ、デンジャラスシードも違うそうだけど、移植されてたっけ?
ボムビーがありゃジービーはいいじゃん
タイトル挙げて悦に入るだけだしいいんだよ
メルヘンメイズもVCに配信されたが喜ぶ人は特にいなかった。以前はしつこく希望してた人がよくいたけど
メルヘンメイズはPCEと68kにも出てたしな。移植度はともかく
ブラストオフは正直クソry
PCエンジン版忘れるなよ、最速だったはず。ビューポイントじゃないけど
レイブレーサーとダライアス外伝EXを移植して欲しいなぁ
>>260 知ってて言ってるかしらんがEXは、いわゆる裏ロムだからな
トライタワーで見かけたわ、外伝ハック版
インストにVer2.0とか書いてあって本当にそんなのが出てたのかって長い間信じてた
2P側で始めると全ゾーンプレイできるとかなんとか
公式HACKでしょそれ。でも画面がバグってたり音が出ない面があるとか。
>>263 公式つうか、内製だな
少なくとも公表はしてないし流出するまで隠されてたし
ダンシングアイは淡い夢でした。無念・・・orz
冗談をマジに受け止められて実現されても白けるから出なくてよし
クレイジーコングは移植されてないのかな。
ドンキーではなくてクレイジーな。
移植したくてもどこに許可とれば(笑)
流石にパチもんだから移植される訳が無い
…とか思ったら実際に移植してんだよなこれが
これは余りにも数の多過ぎるクレイジーコングのどのバージョンか分かんないけど
一応任天堂の追認許可版のやつかなぁ 多分だけど
>>269 なんでコメントが ゲイングランドなんだよw
>>266には気の毒だがダンシングアイはPSNでの配信への切換だったのをファミ通が誤報したようだな
PSNが淡い夢になるかもしれんがw
ムリは分かって言うが、ジャレコの銀河任侠伝を移植・・・・
ムリは分かってんだよ
めちゃくちゃ可愛い女の子だな、絵が美味いな、と思ってたら、高橋留美子なんだよな
プロ恐るべし
アノシミズ氏じゃなくて?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:42:59.85 ID:D5n4wdvN
サイコソルジャーはまだー?
クレクレ行為がやりたいんだから出てようが出てまいが関係ない
どうせやらないし
さすがに先月発売されたばっかなのに
>>276は無いわ。。
>>276はファミコン版を待ち続けて(発売中止になったのを知らずに)ボケちゃったんだよ
さすがに無知を装っての宣伝だと思う。
むちむち&ピンクの時もここに書き込みあってすぐ発売が決定した。
と言う事は、ここに書き込めば移植されるのか!!
だったら、
パズル! 虫姫たまはまだー?
おっさんのハッスルほど見苦しいものはないな
ドルフィンブルーって移植されてないよね?
よーし、おじさんもハッスルしちゃうぞー
つかハッスルって死語だな
やりもしないゲームをハッスルして挙げるから印象が悪い
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:04:30.19 ID:2DQNx+LK
ダークシールやりたい。
エミュ台で一回プレイして満足すればいい話。
寂しいから
なにそれかわいい
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:57:17.28 ID:doK2nawO
基本的にゲームメーカーは古くなったゲームを保管したりとか
しないんだよね。ロムデータとか基盤とか持ってるわけじゃないから、
昔のゲームは作りたくてもつくれないんだよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 08:00:43.44 ID:GbujqIWf
フロッガー
スイマー
RF2
チェッカーフラッグ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:19:54.92 ID:l73hrzTj
お姉チャンバラ臭がハンパねぇ
>>296 『プライマルイメージVol.1』の11年ぶりの続編か・・・。
だなw
なんという、初期PS2臭漂うモデリング。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:55:29.31 ID:XeVXVnMl
一年ほど前にガンブレードNYとLAマシンガンズが移植決定と一報があったがその後どうなったんだ?
あれ筐体でやらないと面白さ1/4くらいじゃないの?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 08:56:32.32 ID:z/5SubOa
デイトナ2 スカッドレース出せや
ガンブレもそうだがキングオブルート66も北米のみだべ
ふざけんなよ
>>306 どっちも日本じゃ微妙扱いだから仕方無し
久しぶりにザビガがやりたい
ホットチェイス
T・A・N・K
デイトナ2はつまらなかったな。
なんかドリフトもリッジぽくて。
T・A・N・Kはファミコンで「グレートタンク」という名前でアレンジ移植されてたな
ダンシングアイって脱衣麻雀とQIXって紹介されてたように思うけど
QIXよりズームのような気がする。
むしろアミダー
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:42:00.54 ID:e62kl+AN
ミスタードゥ
>>314 アミダーはカシオのPV-1000に移植されてるよ
ちなみに、ターピンやツタンカーム、ガッタンゴットンも移植された
もちろん(C)表記はセガではなくコナミ
また、ユニバーサル(アルゼ)のスペースパニックや
レディバグ(エクストラやスペシャルの文字アイテムが
削除されるなどの変更の関係でタイトルは違えてる)も移植されてる
>>313 ズームてメガドラのあれだよね?そういうゲームだったのか
>>313 女体+クイックスでニョタックスだからな
タイムパイロット'84
あらかじめ決まったライン上しか動けない時点で全然クイックスじゃないよな、ダンシングアイ
むしろアミダーだな
ジョリージョガーが一番近いわけだが。
マイナーすぐるw
最近びっくりしたのはドリームショッパーがm5に移植されていたこと
え、そうなの?
PCに移植されてたのは知ってたけどm5もあったんか
m5はナムコゲーの移植の印象しかなかった
ダンシングアイって当時版も遊べるのかな?
つM
ここはドラキュラハンターの移植を…
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:20:02.81 ID:TDlrGnXK
今や基板自体が現存するか・・・(-_-;)
基板はあるよ。
332 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/27(月) 22:18:04.59 ID:RzRatEiY
今隣の部屋で寝てるよ
>>296 ダンシングアイは登場キャラ全てが何かしらの相関関係で一繋がりになってるのがすごい
バーガーショップの店員は愛人とか、最終面の大顔はサルのいる会社の会長とか
アイレムのアーケード版ロードランナーがほすい…
つま
>>336 サンクス
現行家庭用ゲーム機で完全移植希望。VCAでもイイ。初代PSでも縦画面モードありで
スペック的には十分できたはず。雷電DXとかがあんなに完璧にできたんだから
ファミコンディスクのスーパーロードランナーが
アイレムだったと記憶してるが・・・アーケードの
移植かどうかまでは覚えていない。
2人同時プレイ出来たのは覚えてる。
スーパーロードランナーはスクロールするのが最大の難点
ハドソン版じゃなくてアイレム版なのに何でスクロールするんだよと
といううか、ハドソン版慣れてる人が遊びやすいように要件変更したんだな。連続掘りとか
アイレムと聞いてディスクシステムのスーパーロードランナーを初プレイ。
金塊が縦長でいい感じ。掘るときのグラフィックも良いけど、音が惜しい。
「ガーン!」とはいかんのか…ノーマルファミカセより音源一つ増えてるのに
>>343 エミュレータ?www
つーかそんなに欲しけれりゃ実機買えよ
>コイケヤぼんさんヾ(・ω・)ゞ
新手の荒らしっぽいな・・・。
>>344 何度も考えた…基盤、コンパネ
あんなかさばるもの、家の中に置く場所がないっ、実際コンパネは人に
ただでくれてやった。
>>345 そんなー
しませんよ、そんなこと
それより、アイレムのアケ版LRがMAMEで完璧に動いた!
完全移植せぬのならば、仕方ない、このように非行に走るまでだ。
RODEとLODE間違えてて、何年も気がつかず、無いものと思ってた。自分のばかw
LODEをROADと間違う奴は結構いるけどRODEと間違う奴は初めて見たかも
>RODEとLODE間違えてて、何年も気がつかず、無いものと思ってた。自分のばかw
たしかにバカだわw
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 06:02:19.92 ID:jfdl+RzE
>>349 ふ〜ん、エミュレータで満足するんだ?犯罪者が…死ね
ロードランナーが縦画面なわけねえだろ・・・・・・・
>コイケヤぼんさんヾ(・ω・)ゞ
こいついらなくない?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 12:03:27.61 ID:d0kn+Pnr
>>337 移植希望は完全同意だが、前にも同じような事書いてなかったかwwww
>>339 ペットンきめええええええええええええええええええorz
>>351 FCハドソン版を最初にやったんだけど、画面がスクロールするくらい横長で、
同じ様な構成のステージでもアケIREM版は縦長な印象として縦画面とだんだん誤解していったんだと思う
ドンキーコング等でもFC版は横、アケ版は縦だったという経験も沢山あったから
>>353 アケのT、U、V、Wを一本にまとめて出して欲しいね。
個人的にはTしかやらんとおもうけど、気分の問題で。ダウンロードならバラ売りでもいいけど。
FCハドソン版かアケIREM版のどっちかは知らんが、アメリカ人にライセンス料相当とられてた(30%?)伝説があるようだから、
いまだにキツイ条件等で、がめつくされて難しいのかしらん?それに加えて、今更たいして売れんし利益が望めん、メンドクセだったらやだなあ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 06:39:03.83 ID:7dxN8tuf
>>354 なんで1しかやらんの?
ちなみに俺は、3の29面&4の16面がダメ(動画見ても、ややこしくて覚える気がしない)だけど全部やりたい
>>355 じゃあ自分もUとVをやってみようかな…でも流石にWはキツそう
とか言う前にTをクリアーしてないからねw
スコア好きでコンティニューをあんまりしないからな
縦画面のアケゲーを動かせるようになったんで、鈍器・Jrと鈍器3に浮気しようとしてたり;
でも本命はLRなんで続けますよー
む、こう書くと少し前までRRと間違えてたと…れっどりぼん軍?
↑ウザい
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 02:39:37.73 ID:oiON7Q/U
ひとのこといえるのかこのばか
汁とコイケヤぼんさんの馴れ合いスレ
>>356 あなたに荒らす意図が無くても、エミュの話題は荒れる元になる
エミュ関係の話題はMAMEスレでしてほしい
>>356 Wはもう、動画を見ても何をやってるのかわからんからなwww
あとMAMEの話は脊髄反射のように叩く輩が常駐してるんで、あまり堂々とはやらない方が
>>355 肝心なこと答えてなかった。映像美と難易度ですかね。Wは描き込みすぎ。難易度はタイトすぎるとつまらない
映像が綺麗でプレイに余裕と遊びの多いTが気に入ってるんですよ
>>357>>361 長居しないからキニシナイでいいよ
>>360>>362 了解しますた
MAMEに脊髄反射する自分もやってる癖になおっさんを釣るのが楽しいんですよ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 04:18:07.69 ID:Lf4nXiI9
>>364 _ ,, ‐----‐ ,,___ /
/| ,,-: :´: : :--‐、`ヽ /
/ | //|`\/\|ヽ: |` /
/ | /: /|ヾ| ○ \/
/ ∨: : : | ○ /ヽ:`.-.、
` - ,|: :ヽN、、、. / )) ヽ:ヽ そんなエビには釣られないでゲソ
|: : \\ ^ /ミ}\|: '-.、
/ : : : |: :| //: : \ニフ:ヽ_
/:/::/:と|: :|` ーt─ イヾ/:|\: :|~ヽ/: :ト
|: :|{: : {:/ヽ|: :|`\| `\| `、:| ー,`i \/
j: :jヾ::ヽ._|: :|\ \ ~`-<: : >
|: 「 〈 r-'::r─'`L`∠___ノ◎ソ
/:_:フ 'ー'ー` /◎_◎_◎/
`7-,──-t´|
し′ 'ー'
辰巳電子系は移植されないね。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 10:57:44.19 ID:+JD/VD5D
しん・・・・・
辰巳電子
Segaのスペースアッタックってコンシューマでは出てないよね?パクリだからかな
エミュだと音が出ないしつまんないんだよなあ
>アッタック
スペースパニックと間違えてレスするところだった
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:17:26.53 ID:rF42tMkl
つか、あのインベのパチもんかよwww
そんなのコンシューマで出てるわけ・・・・・・
ないよね?
ないない、どのみち皆便乗で市場に出ただけで亜流インベーダーにヒット作は無いから
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 11:47:28.82 ID:bOaVbcHV
スペースフィーバーだけは俺の中でヒット作
千里中央のデパートにずらーーっと並んでいたのは、壮観だった
他の設置店?
知らん
>>373 スペースフィーバーは移植実績があるんでスレ違いだな
(ポケットカメラのソフト内にミニゲームとして収録されてる)
>>354 今はTozai≒旧アイレムが持ってるから
Irem版の4本移植は可能性がゼロではなさそう。
凶360版もTozaiだったし
>>375 旧アイレム=アピエスだろ?
そしてアピエスは今は権利持っていない
>>376 アイレムのスタッフが多数tozaiにいるとの噂
XboxでR-TYPEの復刻版出したのもここ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:11:38.45 ID:xMNJO+ii
チャタンヤラクーシャンクがやりたくて仕方が無いんだがどうすればいい
基板買え
>>378 アキバトライタワーでけっこうやった。
今もまだあるだろうか。
コナミのギャラクティックウォリアーズ
ガード、攻撃、武器選択
ステージの惑星表示や音楽に胸がときめいた
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:34:53.01 ID:2dxbe9jT
↑なんで?
以前うざかったから
↑ああ、思い出したわ、バブルキチガイだっけか
ガンホーキとトンマのカップリングパック早く出せよ
トンマはPCエンジンにあったろ?
PCエンジンのCDロムでファイティングストリート
しばらくしてHuカードでストU’
極めるよな日本人は…同一ハードで
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:41:58.04 ID:54Wdd+R0
マリンデートは移植されてない。
>>389 さすがに、トラックボールというデバイスが一般的でない以上、ソレ系のゲームは移植されないだろ
マリンデート、ティードオフ、カプコンボウリング等々・・・
トラックボールといえばバーディーキングやりたくなった
サンダーブラスター
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:28:47.09 ID:3p/8QQO4
>>390 やっぱりそうだよな。
1回の「ジャー」で彼女の場所まで行く快感が忘れられん。
そういやトラックボール+ゴルフのコンシューマって存在していないのか?
>>392 移植したとこでパッドの手連でパワーアップ最強までいくのかな?
内蔵連射なんか付けてしまったらゲーム性を否定する事になるから移植は無理だろアレは
>>394 そもそもオフィシャルのトラックボールは、マーク3しかないし
(FCのホリのやつは公式ではないしな)
バトルクルーザーM12
スティンガー
ポンポコ
シグマの地味な良作。ポンポコは移植されてるかも
レッドタンクもシグマだっけ?
シグマといえば赤ずきん
THE・悟空はトラウマゲー
THE悟空のSEは多分、一生忘れない
>>390 マーブルマッドネスはMDに移植されたよ。セガマウスをひっくり返してトラックボール対応になってた。
SDIも移植されてるけどな。
>>403 ミサイルコマンド系のトラックボールはマウスに置き換えても何の問題もないから
>>402 トラックボールをマウスに置き換えて問題になるのは、あくまでも
「ボールを1回ぶん回してその角度とスピードで全てが決まる系」だからな
機械式のマウスには、トラックボールとしても使えるものもあるし(例:X68000標準マウス)
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 13:11:40.89 ID:7jM6BVfP
DSにデジタルトラックボールで移動するリゾードというゲームがあったな。
同じDSのアタリミックスに収録されてるミサイルコマンドは普通にタッチペンでポインティングする操作だった。
>>395 フルオートでも十分難しいぜあれは
レベルデザインが最速連射+無限ボム前提で出来てるな
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 21:10:27.23 ID:E4Z1Rwd2
デイトナUSA2&スカッドレース
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:47:14.82 ID:Pwvo+9eY
ブーメランが武器のジェネシス。
マーブルマッドネス、つい最近ミカドにあった気が
ファイティング武術(ウーシュー)2ndが遊びたい・・・
3Pキャラのセンスが好きだった。
カッパの着ぐるみでムエタイとか、老けた藤崎詩織とか
笑いがとまらなかった。特にカッパ。
ちなみにコナミ製
コンマイは格ゲーブームには2Dでも3Dでも乗れなかったからな
マーシャルチャンピオンがPCEに移植されたぐらいだな。
ドラグーンマイトが移植されてれば流れは変わってたはずだが。。。
変わらねえよw
イーアルカンフーは早すぎたんだナ
コナミ、PSでオリジナルポリゴン格ゲー出してたけど
覚えてるのはアイテムでブラジャーが入手できることくらいだわ
マーシャルチャンピオンは話題性は多少はあったかもしれんがゲームの出来がなぁ。
グラはでかいしレイチェルも人気あったが中身が…
マーシャルチャンピオンが普通の格ゲー…
というか中身がドラグーンマイト程度には遊べる出来だったら歴史は変ったかもな。
コナミの2Dで一番出来よかったのは一番マイナーならくがきっずだろうな。グラフィックもセンスも良い。
が、64ってのが…あのハードで格ゲーしようとする奴はおらんだろ…
そこでギャラクティックウォーリアーズですよ
ってあれは格ゲーと言うより対戦アクションに近いか。
そういやツインビーも完全移植って無いよね?
>>418 つ ツインビーポータブル(PSP)
つうか、密かにFC版でも、あれはあれで充分面白いと思うんだが。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 11:06:51.62 ID:kOOc8oCQ
256x256じゃ完全移植とは認めんぞ
いちいちうるせえな、だったらMAMEでもやってくれ
>>419 てかファミコン版のが面白い
アケ板の完全移植は口だけで遊ばないマニアを黙らせるくらいしか存在意義がない
424 :
419:2011/10/30(日) 20:45:03.11 ID:8mD9KWKm
>>420 68版も良く出来てたけど、「音色が違う」とかマニアな人は言い出すから
あえて出さなかったw
当時、オマケのグラディウスなんか、俺は完璧移植だと思ってた。
>>423 確かにツインビーポータブルのヤツは、解像度以外は完璧だけど・・・
今、遊んでもありがたみが無いよね。地味だしw
それよりも、当時、FC版を遊んだ事に意味があると思うんだ。
遊んだ感覚は、AC版と変わらないし。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:47:45.69 ID:oKW0ZYBK
ツインビーはDSにもあるよ
ツインビーはみんなの心の中にある
オマケのグラディウスは明らかにスピードが違うだろ
アケの初代ツインビーは、バリアーが綺麗なんですよ
EPROM版のツインビーって無いよな?
今あるとすれば弁当箱の奴だけ?
DSのツインビーはDS二台あれば縦画面プレイできる変態神移植
>>428 お前はX68グラディウスは当時と今とでスピードが違うのか?w
今はそうは思わないけど、
当時は完全移植だと思ってたって事だろ?
いちいち噛み付くな。
残念ながらこの流れで馬鹿なのは
まあ、言うまでもないが。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:55:41.50 ID:PqjAf0AD
チャイニーズヒーローやりたいな
ファミコンのスーパーも面白かったけど
>>430 耐久力減少とともに当たり判定も小さくなった記憶がある
>>438 残機1になっても新しい面に入ったらまた3人に戻るってのが新鮮だったな
かといって全然易しいわけじゃないんだけど
>>440 当たり前だろ
それだけ残機に関して甘いってことは、死にやすいってことなんだから
(まあ永パあったけど)
ジャレコのプラスアルファを心待ちにしてたんだが
>>442 あれ、自機と敵機でfps値が違うんだろ?
そんな仕様まで再現は無理なんでは・・・
プラスアルファはBGMが最高だ。
イェイイェーイ!
>>443 移植するならfpsは修正でもおk
むしろ見づらいから修正して欲しい
>>444 良曲揃いだったよなぁ
>>416 コナミのPSオリジナル格ゲーはライトニングレジェンドか。
ポリゴンで描かれた女性キャラの乳を初めて揺らした格ゲーという点で
格ゲー史的に意味がある作品だが、誰も知らんなw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:54:07.49 ID:att1hBrH
インベーダー以前のアーケードゲームは殆ど移植されていませんよね。
PONGがPSPのアタリクラシックに収録されてるな。
日本版は発売されてないが。
アマゾンでやたら安く売られてるのは円高のせいなのかな。
>>447 当時のメーカーがアタリ以外残っていないから
サーカスも移植されてたような
>>447 ポン、ブレイクアウトはAtari2600版があったはず
>>453 こまけえことはいいんだよ、権利関係しっかりしてれば
ミッドウェイの立場は
カネコの爆裂ブレイカー完全版移植してくれたらそのハードごと買うのに
オープニングにのみ出てくる隠しボスたちと戦って見たかったなぁ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:40:16.04 ID:1oyoHMn8
復帰
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:27:05.94 ID:7Bum0K0z
アウトフォクシーズはマダかね?
個人的に同人でもいいからドラキュラハンター移植してくれるとこ希望
どっかにあったぞ
じゃあいらね
FCには移植されているけど、
AC版のそのままのUPLの忍者くんシリーズを
Wii VCAでも、PSPでも良いから出して欲しい。
あっ、でも、Wii VCAの魔界村みたいに入力がおかしいのは勘弁。
ガタガタ煩いやつは基板買えボケ
FCの忍者くんは敵が5種類しかいないしな。MSXはちゃんと8種類いたのに
最近の2chは
>>468みたいなの多いな。流行ってんの?
>>470 基板買う俺カコイイ(キリッ
ってことじゃね?w
基板買う人を格好いいと思ってるんだw
基板を持ってる人はね。
俺カコイイはさておき、現行機でのエミュレーションにしても
精度が100%完璧かと言われるとわからんし、操作系の問題もあるし
どうしてもほしけりゃ基板買って環境揃えてやれば、って話になるのは当然じゃねえの
いや、基板を買わない人は基板を持っている人が基板を買う人がかっこいいと思っていると思っているらしいんですよ
でも実際、基板を持っている人が基板を買う人がかっこいいと思っているらしいんですよ
別にそんなこと思ってないけどな
昔、PSで雷電プロジェクトが出たときに
雑誌でセイブの人間が
これで満足できなかったら基板を買ってくださいって類のこと言ってたけど
それと同じことでしょ
基板扱うのに最初の敷居が高いから
何か引け目みたいなものを感じてそう思ってるんじゃないのかな
当時の雰囲気を出す為にゲーセン買っちゃうレベルならカッコイイと思う。
映画のビデオを見るのに映画館買っちゃうレベルか
もちろん観客もエキストラで配置するんだろ
アーケードビデオゲームも「興行」にあたるから
その例えは何気に的確
セガのデザートタンクを移植して欲しかったなあ
主砲をカッタンカッタン撃ってた思い出
>>481見て何故かシグマのレッドタンクを思い出した
ゲームセンターあらしでも何故か取り上げられたマイナーゲー
実物を見たのは今は亡き西武園のユネスコ村にあったゲームコーナーが唯一
ナツゲーでまたアウターゾーン稼動し始めてた。 移植されないかなぁ。
おーアウターゾーン!あそこ定期的に入れ替えちゃうから、今のうちに行っとくか。
デコカセ常設するらしいな
戦国忍者隊希望
いいなあ。俺もアウターゾーンやりたい
年末に帰省する時くらいしかナツゲー行けないわ
俺はコミケ遠征の時くらいかなあ
コミケ時期は毎日入れ替えとかやってくれるといいな
平安京エイリアンって知ってる?
あれやりこんだなぁ
平安京エイリアンは移植されてるだろ
ゲームボーイにあったな。
オリジナル版とアレンジ版が収録されてるやつ。
スーファミでもなかったか?
つーかこの板で平安京エイリアン知らない奴はモグリだろ
ドラキュラハンター
同人でもいいんでどっか移植してくれないかなー
>>495 もはや移植元になる基板が1枚でもあるのかどうか。
基板はあるよ
ドラキュラハンターか。
あれ版権どうなってるんだろね。
けどVCで発売されても…正直今更プレイするものでもないだろうな。
>>499 インベーダークローンを出した会社の中には一発屋のようにあっという間に消えた会社も多いからな
テクノン工業もそのひとつ
ゲームセンターあらしがなかったらここまで知られることもなかったんだろうな、ドラキュラハンター
作者の行動圏内にあるゲームしか登場してないからな
トリビア:ゲームセンターあらし(続編や外伝を除く)で本当にゲーセンが舞台になったのは最初だけ
バルーンボンバーもあらしがなかったらもっとマイナーだっただろうな
>>503 いや、あれは(当時基準で)天下のタイトー製品だからな
セキュリティなくてコピーされまくりというところまでな
当時どこの駅前にもあったような気がするタイトー系列店舗には
当然入荷してる(なにしろインベーダー基板の在庫処分用だから)
だからマイナーなんていうことはまずない
ナムコが奇跡起こすのはもう少し先の話だし
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 02:21:47.20 ID:FpVy3SCU
トライゴンを移植してほしいな
今トライゴンを家で遊ぶシミュレートをしてみたが四面あたりで睡魔が襲ってきた
移植希望の高いサンダークロスとか二面で眠くなるだろう
デコの強行突破
バミューダトライアングルっていつの間にかPSPになってたのね。マジ驚いた。
しかもバンガードIIとかHAL21とか先鋭的すぎて誰得なんだよ。俺得だけどさ。
>>502 アレはPTAから苦情が来やがって、リアルなゲーセンやゲームタイトルを出せなくなったんじゃなかったっけ?
ドクロ大帝とかで100画面突破ー!!とかやってたときにはもう架空のゲームしか出なくなってた。
あらしもゲーセン行けないからギャラクシアンを初めて見たのがさとるの誕生パーティーでだったような
解説を入れる必要があったせいなのか、メーカーの意向かより最新のゲームだというイメージをつけるためか、あらしが知らないゲームで勝負する設定が多かったな。
確かギャラクシアンは初見で惨敗したんだっけ。
>>509 電脳ボーイもアーケードゲームを扱ったのは最初のR-360だけだったな
その後はほぼスーファミのゲーム一本になった
始めのほうにメタルホークの話があったが俺もやりたい。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:38:05.25 ID:05x8OO4Z
>>506 サンダークロス、PS2にある。
確か、バグかなんかで発売してすぐ販売中止にならなかったかな?
わしは持ってるけど。
>>514 PS2に出てるのはサンワロの方。
サンクロは未移植。
サンダーワロスw
>>514 バグじゃなくてエミュレータの不具合
本物はちゃんとバグなく動いている
>>514 MAMEのソース無断でパクったせいで、MAMEと同じ不具合が出てたとかそんな理由だった気がする。
PS2MAMEという自作ソフトがあるんだが、あれを動かすとものすごく遅いらしいんだよね。
だから「オレたちゲーセン族」のシリーズは全部動きが遅いんじゃないかなー。
それにしてもこんなお粗末なやり方でよくコナミのタイトルを移植しようなんて思ったもんだ。一番権利にうるさいのに。
あのシリーズ作ったの元コナミスタッフだって言うけどどうなんだろ
>>519 内容と値段が合ってないよな
アレと比べたらセガエイジスは一部酷いの有るがよかった
サンダーワロスは酷かった
>>519 ゲーセン族を販売したハムスターはコナミの子会社
ゲーセン族シリーズは、ハムスターから複数の別会社に開発委託していたのだけれど、
サンダーワロスを担当したREAKOSYSが開発したタイトルは総じて出来が悪いようね。
>>523 なるほど、だから初期の作品(イーアルカンフーとか)は評価が高かったんだ。
初期はM2っていう移植が得意なところが担当してたのに、中期〜後期は
>>524のいうREAKOSYSがほとんど担当してたとか。
で、その会社がお隣の国の会社らしいという・・・どうして制作会社を変えてしまったのかな・・・コストだろうか。
コナミの子会社ならなおさら不思議。
>>525 たかがエミュにコストかけるのが馬鹿らしいということなんだろうな
ゲームはゲーセンで遊びましょう
>>526 あの付属特典に釣られそうになったけど、今考えると復刻インストカードとかもどんな物かわかったもんじゃなかったかもね。
初期というかゲーセン族でM2開発が確定してるのはイーアルカンフーだけだろ
第一弾の何本かを手がけたゴッチテクノロジー(の開発だと言われる)のがそこそこの出来
あとは概ねMAME盗用くせぇのがREAKOSYS担当、他は移植担当が不明
どっかサンダーワロスに粘着しているスレがあったな
移植さえマトモなら結構良いラインナップだったのにな。>ゲーセン族
適当移植でも元ゲーがアレだから許されたゲーセン族トリオザパンチ
ラストで本数少な目だからだんだん値上がりしてる?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:01:48.36 ID:YnR3gypi
お前らPS2持ってるの?
PS2は三台目だ、今の。
サターンやゲームキューブなんて発売日に買ったのまだ余裕で動くんだけどな。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 16:12:29.18 ID:hSN842r7
どっかPSPかDSでダークシール移植してくれよう。
デスアダーの逆襲
バーニングライバル
アラビアンファイト
マジでやりたい。。。
「デスアダーの復讐」のことか?
あ、そうw
バーニングライバルはカプコンにデコが訴えられたら速攻で無くなったからな。
VCあたりで欲しいな。
速攻でなくなったのはデコの件とあんまり関係ない気がするw
スパイクアウトを是非。
今ならネットで当時と同じ感覚でプレイ出来るだろ。
大工の原さんのAC版久しぶりに遊びたい!ファミコン版はがっかり移植だったのですぐ売ったわ。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:42:50.47 ID:5AcavO/F
大工の源さんなら、つい最近パチンコ台が出(ry
某裏塔劇を見てチェンジエアブレードをやってみたくなったが
まあ無理だろうな・・・(´・ω・`)
大工の源さんの「黒木組」って「くろもくぐみ」って読むんだな。つい最近まで「くろきぐみ」だと思ってた
ウイニングラン。ファミコン時代のゲームなんだよなあ。
アーケードゲームと家庭用ゲーム機の性能が最もかけ離れていた時期じゃなかろうか。
エアーコンバット。期待してPSごとエースコンバットを買ったら全然違うゲーム(ミサイルゲー)になってて悶絶。
バルカンで叩き落とすゲームがやりたかったのだよ。
エアーコンバット中学生の時に出てたけど筐体見てワクワクしたなあ
ああいうシミュレーターはアーケードでは珍しかったよね。
エアーコンバットと22って元々PC98などで出てたシステムソフト系列のAC版だよね?
PSのは完全独自シリーズと。
推定15〜20FPSぐらいしか出なかったPC版と比べていきなり50FPS以上しかもグラフィックも
桁違いの性能を誇示。ただフライトシミュ独特な地味な感じがあって擬似ポリゴンのG-LOCの方が
派手で臨場感があったが。ただ移植されるならカップリングでじっくり遊びたいと思う
>>547 PCは汎用性が必要なため、ゲームに必要のない機能や性能にカネや時間(手間という意味ではなくCPU占有率という意味で)を割く必要がある
(当時の)ゲーム機はゲームに必要のない処理は一切させなくていいのでそういうのができた
・・・PCベースのボーダーブレイクやスティールクロニクルは30fps 結局、PCベースである以上OSがゲームと関係のない処理をするから60fpsは無理なんだろうな
>>550 NTSCではなくPAL仕様(50fps)なら・・・
ロットロットのAC版も裏技で出来ればいいな
現役時代一度も稼動見たことなかった
やってれば同発のFCエグゼドなんて地雷踏まなくて良かったのに・・
>>547 PC版とAC版はたまたま名前が同じだっただけだろ。
家庭用に移植するというわけでPS版の名前をエースコンバットに変えただけで。
>>548 麻雀学園の完全移植とか出れば良いんだけどなあ。
ロットロットって一応パソゲー(MSX)からの移植タイトルなんだが
元々投稿プログラムだっけ?そのときのタイトルは「ロットロットロット」だったらしいが
そうそう、徳間書店の「プログラムポシェト」か何かに掲載されてた
その時点ではカーソルはスティックではなく人間の手の形をしていた
その後、AC版をファミコンに続いてMSXにも逆移植されたけど
売っているところを見たことがない・・・
ロットロット懐かしいな。
探せば多分まだ家のどこかにあるはずだわ。
>>549 まぁPC側の性能が高ければ60fps無理ってことはないだろうが
ボーダーブレイク専用基板じゃないからコスト的にハードスペック下げてるんじゃまいか
アーケードコレクションをもっとビシビシ出してくれよ
アウトフォクシーズやりたいけど今のままならMAMEしか選択肢がねぇよ
筺体とか置けねぇし
>>559 泥棒は口を閉じて呼吸を止めろ、そして心静止しろ
おや?泥棒が泥棒を非難してるよ
おかしな話しだね
>>560 選択肢がないと言ってるだけでMAMEやってないんだが
死ねよキチガイ
単にMAMEとかZINCとかvivanonnoとかの文字列grepして書き込んでるだけのスクリプトだろ、相手してもムダ。
スーパーハングオンはx68000しか納得できる移植がないな
それと今はエミュ移植が主流でアレンジしてオリジナルより上は無理なんだろうな
PS3と360で最近出たセガクラシックコレクションのは?
確かM2製だから出来いいかもよ
360は互換性が次世代以降の残るから買ってもいいなPS3は未来を感じない
少し話はずれるけど今ハイスコアガールが人気出てるから、もっとレゲー
復刻が盛り上がって欲しい
>>566 ■XBOX One
・CPU Jaguar4コア×2CPU 1.6GHz
・GPU D3D11.1級カスタムGPU 1.2TFLOPS
・メモリ DDR3 8GB メモリ帯域68GB/s
■仕様
・後方互換性なし
・Windows8搭載
・ブルーレイ搭載
・中古ゲームは動く
・500ドル/300ドル
■PS4
・CPU Jaguar8コアカスタムCPU 2.0GHz
・GPU Radeon次世代GPU 1.84TFLOPS
・メモリ GDDR5 8GB メモリ帯域176GB/s
■仕様
・クラウドで将来すべてのPSゲーム互換を実現、まずはPS3からクラウド互換を取る
・PS4コントローラーのシェアボタンで動画や画像をアップロード
・VITAでPS4のすべてのゲームをリモートプレイできる
・サスペンドモード搭載
・400ドル前後
>>567 メモリだけはPS4が良さそうだけどクラウドとか将来とか曖昧に感じるよな
XBOX One もwindows搭載は目を引くけどデスクトップは使えないのは
確実だろ?アプリは買えか直接ネットでサイトに繋げろだろ?
ワルキューレの伝説の完全移植見たかったわ。
win95かなんかでメディアカイトが出してたのは酷かった…
あの頃メディアカイトが出してたPC用アーケードゲームの移植は
当時のMAMEの流用品だったんじゃなかったっけ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:02:53.21 ID:z76wooHd
クライムファイターズ出せやコナミ
意外にも任天堂のアケゲーはまともな移植作品が一本も無いよね
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:j6I72aij
ドンキーコング3はだめ?
>>572の考えてるまともの程度による
ファミコンのドンキー3は死んでも虫がたからないから駄目とか言われそう
FZEROは面白かったぞ
>>547 >エアーコンバットと22って元々PC98などで出てたシステムソフト系列のAC版だよね?
全然違う
>PSのは完全独自シリーズと。
大人の事情でタイトルが変わっただけ(と書くと語弊あるなw)
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:JEyTLRhK
撃墜王()
ケイブは何故エスプレイドとプロギアの嵐を移植から省くんだよぉ。
プロギアはカプコンが版権絡んでくるから難しいかもしれんが
ぐわんげが移植出来たくらいだからレイドはいけるだろ?
井上淳弥の人気に便乗して是非とも頼む。
所有してるエスプレイド基板がいつ死んでもおかしくない時期なんだよ…
>>578 >ケイブは何故エスプレイドとプロギアの嵐を移植から省くんだよぉ。
>ぐわんげが移植出来たくらいだからレイドはいけるだろ?
キャラデザとBGMが関わってるんじゃないかと邪推
>>579 キャラデザはぐわんげと同じジュンヤーちゃうの?
当時浅田部長(確か)のブログでXBLA化希望のアンケートがあって
ぐわんげが外人票をやたら集めてエスプレイドに勝った
それで移植されたんだけど採算に合わなかったらしい
(XBLAは海外各国の審査を自前でクリアする必要があったりで、意外と経費が掛かる)
なので第2弾は製作されなかった
582 :
満足してない聴取者:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:x/Id8mIe
やっとD&Dができる
待ってました
といってもしばらく休みがないので
ゆっくりは出来ませんが
カプコンの横アクはほとんどが
業務用のみだからな
AVSPもよかったしな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:bA3BAqAi
> スレチだぜ!
まともな移植という意味では今回のD&Dの出た意義はスレ的にはある
なにいってるかわからない
スレチだぜ!
> スレチだぜ!
まともな移植という意味では今回のD&Dの出た意義はスレ的にはある
なにが言いたいかさっぱりわからん
スレチだぜ!
あ
>>587 俺に言わせれば家でやる時点でゲーセンを完全再現していない
よってアケゲーは全て未移植ゲームだ
屁理屈バカ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 17:54:14.44 ID:bOncN+xY
老若男女が楽しめるゲームだと思うんだが、
ぶたさん
は移植してほしいです。
ぶたさんは過去にiアプリとX68000に移植されたくらいかな?
ぶたさんって処理落ちで遅くなるじゃん
X68K版ってその辺どうなってんの?
>>594 68K移植はベーマガの影響だろうな
ベーマガのレトロゲーを語る企画で妙に盛り上がり、この影響でリバイバル入荷したゲーセンもあった。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 09:56:43.75 ID:kbT2qc5B
ネオジオXが裏暗黒エミュアケゲー移植マシーンに為る未来、100In1カードとか僕には見えるよ
バカゲー好きな俺の為に歌舞伎Z移植してくんねーかなー
あの気持ち悪い移動を家庭に
カネコゲー変なの多いからぜひ移植して欲しいね
爆烈ブレイカー家庭用でやりたい
カネコの変なのと言うとレ…何でもない。
カネコゲーならフライボーイが好き
目に見えない気流のせいで思うように動かせないのもまた一興
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 15:15:11.24 ID:tbCsC2ej
データイーストのゲームの権利って今どこが持ってんだろう。
ダークシールやりたいよう。
>>604 権利は殆どのゲームがジーモードで、空牙シリーズはパオン
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 02:47:28.92 ID:aQsVZvsq
サンダーゾーンはやくしろよ
ウルフファング…SS…PS…うっ、頭が
あとデコゲーじゃないけどバイパーフェイズワン
ライデンファイターズ移植したんならこっちも頼む、もちろん旧verと新verセットで
>ウルフファング…SS…PS…うっ、頭が
あのヘッポコポリゴンムービー思い出してワロタ
>>608 中身はよくできてなかった?
アレンジも含めて。
完全移植では無いが単体として見れば良く出来ているよ
アレンジBGMが雰囲気ぶち壊しのゴミ以下だったけどな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 10:20:03.90 ID:6Xydxg5T
ドラキュラハンター、リバーパトロール、クラウンズゴルフ、ジャンプバグ、大江戸ファイト、富士山バスター、ハイホー、魚ポコ、パーフェクトビリヤード、プロテニス、 プロギアの嵐、プレビリアン。
クラウンズゴルフ(エスコ貿易)とか、いかにも(当時の)PCで作ったっぽいのに移植ないんだな
特殊コンパネだったからじゃね
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 15:04:00.98 ID:6Xydxg5T
クラウンズゴルフは特殊なコンパネを使用するゲームだったからかな?続編のINハワイも未移植。ゲーム中の音楽が凄く良くて今でも聴いていたい名曲でもある。当時のゲーセンでよく耳にしたな…。
>>616 コンパネの問題と処理の問題だろうな
当時のコンシューマじゃ無理
T&Eと組んでPC-88ならできたかも
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 16:52:10.87 ID:6Xydxg5T
堕落天使やダンシングアイ、ごんべえのあいむそ〜り〜なんかも移植されていないね。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 16:57:23.61 ID:6Xydxg5T
当時の家庭用のゴルフゲームはファミコンでは「ゴルフ」セガSG1000では「チャンピオンゴルフ」。いづれもソフトがかなり売れていたから、クラウンズゴルフの移植の話なんて出て来なかったんだろうね。勿論当時のハードの性能の関係が多分にあると思うけど。
>>618 どれも、アケ市場でカスレベルの売り上げしかねえし
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 02:59:51.33 ID:pins+1Pt
いや、結構面白かったよ。あいむそ〜り〜は。あと妖魔忍法帳、ピタゴラスの謎、ザ・ピット、マーカム、ジェネシス、ジョイフルロード、ダイナマイトリーグ、クラッチヒッター、ガルディア、侍日本一、ピンポンキングなんかも未移植。
たんに、知識自慢したいだけなら他所でどうぞ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 08:14:47.77 ID:pins+1Pt
ナムコのタンクフォースって何故移植されないんだろう?二人協力プレイも出来て結構面白いんだけど。
タンクフォースは後年になっても置いてるところ割とあったな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 15:23:29.68 ID:pins+1Pt
624、釣りのゲームなんかじゃないよ。ファミコンのバトルシティーに似たゲームだよ。
最近ネット始めちゃった人じゃねw
レトロ板で変なレスしまくってるし
せめて改行せえよ
>>621 ピタゴラスの謎の移植がポシャってできたのがBugってハニー
ブロック崩しの2画面構成はその名残
>>626 バトルシティーに似たゲームのタンクフォースなら
wiiで完全移植版が遊べますよ。
懐古は遊べると知った途端やりたくなくなるんだぜ
第一ゲームプレイなんてめんどくさいし、無い物ねだりしてる時が一番楽しいから
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 09:59:42.58 ID:MaaC7EFT
所さんのまーまーじゃん、スケバン雀士竜子、ウォーリーをさがせ!とかも移植ないよね。ウォーリーなんかメガドラかサターン辺りで移植されても良かったと思うのだが。
>>628 この手合いは一週間もすりゃ飽きて消える
今のうちに興奮を吐き出させとこう
タンクバタリアンって今プレイするとかなり厳しいな
特に迷路が一切ない面はやばい
バトルシティーやタンクフォースはかなり遊びやすくアレンジされたんだなあって思う
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 13:07:16.72 ID:MaaC7EFT
もういいだろ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 00:05:40.26 ID:NpishBBH
みんなで叩くの やめたら
そろそろガス欠起こすから生温かい目で見守ってやろう
ここは「死にたくなければ走れ!」を一つ。
影の伝説の「走!」はいい曲だった
>>640 移植されてますやん
マニアならジェネシスくらい手を出してるだろう(SNESはともかく)
>>636 竜子は続編マージャンコップ竜が出た
ナムコの戦車ゲーム「ブレイザー」って移植されてないよね?
駄作だし、商業的にも失敗
最後爆死する奴?
同じナムコのクォータービューでもメルヘンメイズはそこそこの人気だったけどブレイザーはあかんかったね
アーケードは評価のハードル高いから
駄作と呼ばれてるものでも当時のコンシューマの佳作レベルには楽しめたりする
最近のだとスラッシュアウトとかダイナマイト刑事3アジアンダイナマイトかw
あったな。あっという間に消えたけど。
スパイクアウトは今でも置いてあるゲーセンあるけどスラッシュアウトは全然見ないな
現役からインカム微妙だからな、
あとGDドライブも寿命だろ
スラッシュアウトはROMでも出てる。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 23:48:02.05 ID:8d1g/fMl
バーチャストライカーの1が移植されていないよね。サターンで発売されるのかと当時思ったんだけど。
>>652 スパイクアウトのインカムの悪さ(長時間粘られる)を改善しようとしたのがスラッシュアウトだったけどな
それは世間では改悪と言う
なかなか見かけないけどなんだかんだでバーチャ3より長い時代現役だものな。
スラッシュはスパイクの待ち時間用とか口直し用で
当時バイトしてたゲーセンでは人気だったなあ。
ちょうどその頃ドリキャス撤退で移植されなかったのがあるね。
トイファイター、ジャンボサファリ、オーリーキングとか。
バトルギア4も…
スパイクはちょくちょく見かけるけど、
スラッシュは今は全く見かけないからなぁw