コナミ総合スレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
プーヤンが肉をゲットしますた
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:05:23 ID:340r3aVr
ジャングラーが木の実をゲットしました
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 07:49:02 ID:jRscCfLS
ターピンが爆弾をゲットしますた
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:03:32 ID:6hFzu3KC
フラックアタックが落雷をゲットしますた
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:17:43 ID:0tayfpnf
ふっくらアタック?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:18:43 ID:nfOx3UOR
ジャングラーって、あのシリアスっぽい世界観で、
なんでアイテムがイチゴなんだよ…
まあエグゼドエグゼスには負けるが。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 13:33:24 ID:wWxq5U2U
ジャングラーでイチゴを撮った時の「コッピッ」って音が好きなんだぜ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:07:27 ID:B6ynH/vg
ジャングラーが移植されてたのってぴゅう太以外に何かあったっけ?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:08:11 ID:B6ynH/vg
>>7
自分は敵が×印に嵌った時の「キャキャキャキャボーン」って音が好き
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:42:33 ID:H2IWi5mw
>>8
アルカディア
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:36:44 ID:u4nGx1z/
サーカスチャーリーの1面の音楽がAC版と家庭用移植版で違う件
AC版はトロンボナンザなのにFC版やMSX版はアメリカンパトロール
他の面は同じなのに何でここだけ違うんだろ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:01:53 ID:wUAN0NxP
販売元のソフトプロの要望だと聞いた事がある。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:12:22 ID:2+UgAY3J
MSX版にはソフトプロ関係ないじゃん
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:59:32 ID:azS7602Y
1面はトロンボナンザじゃないんだが?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:20:31 ID:1gWJwJSA
AC版の1面(火の輪くぐり)と5面(曲乗り)はトロンボナンザ(コフィールド作曲)だよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:20:39 ID:lqWMHSSj
>>8
X箱とwindowsもな。エミュだろうけど
http://www.4gamer.net/games/107/G010769/20100325022/
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:41:59 ID:QAsBmNbz
>>14
これでトロンボナンザを試聴してみろ
ttp://www.7netshopping.jp/cd/detail/?accd=C0992893
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 11:46:10 ID:qG3JdfR1
tQ@


/pAえ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 23:07:57 ID:9GidHnca
アミダーの奇数面BGMはアニメ「冒険ガボテン島」の主題歌だったな
どっかで動画見たけどまんまあの音楽だった
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 23:28:57 ID:y3Iolq8k
そのアニメまったく知らないんだよね
有名だったのか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 16:11:11 ID:ivmpI5P4
有名なワケがないw

しかし元があったのか
22sage:2010/04/10(土) 00:38:50 ID:CHSqhQ9H
いや、多分俺たちより上の世代にはかなり有名だと思うぞ
子供向け作品なら何でも視聴率が稼げた時代のアニメだし
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:26:21 ID:Rc916xcD
お前と違ってアニヲタじゃないんだからわからんってば。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 04:09:04 ID:bZ51rtjn
しかしコンマイはかつては版権曲使いまくってたくせに今はやたら権利にうるさいのがうざいな
2chでアンケート取ってた好きなゲーム音楽ベスト100のニコニコの動画もコンマイ曲がランクイン
してる奴は悉く消されていった
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:08:51 ID:bSUX2Kur
>>19
偶数面のBGMに元ネタがあるのか知りたい。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:24:01 ID:qzC8+h/D
サーカスチャーリーでゴールした時に鳥がカネばらまく条件を知りたい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:49:55 ID:lurOgpNB
>>26
確かこんな感じだったんじゃないかと…
火の輪くぐり→ドル袋を全て取って、なおかつノーミスでゴール
トランポリン→ドル袋を全て取ってゴール(こっちは、確かミスしても良かったかと…)
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 04:23:58 ID:OlxiLbzf
>>22
あの時代は男のクセにキャンディキャンディとか見てたな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:57:49 ID:QUocTbK/
>>24
アホだろお前
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:08:58 ID:QZ8gSsvl
コンマイ社員乙
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:40:18 ID:QUocTbK/
同じ文句なら公平に任天にも言えよと思ったが
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 16:35:37 ID:NwPokmBu
>>28
性転換したのか。やっぱりモロッコでとったの?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:10:08 ID:wcn2c6KW
公平に言えよ(笑)
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 04:35:35 ID:7Cg7v2hq
ちちびんたリカ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 21:22:00 ID:7Cg7v2hq
konamiで検索したら引っかからなかった。
ギャフン(>_<)


フロッガー何面までいく?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 21:58:03 ID:8nWNlSHV
5面が限界、レーシングカーとトラックが厳しい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:36:58 ID:p583A9Aw
自分も5面。点数にして14000点くらい

ってかエクステンド2万点って高杉w
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:10:29 ID:XP4TvjJE
フロッガーのカエルはカエルのくせになんで泳げないんだよ。
つーかカエルにしてはでかすぎるし。
あんなでかいカエルとぶつかったら、車の方がただじゃすまないと思うんだが。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:04:30 ID:k3Qr4S4/
昔のゲームにそういったリアルさを要求するのは野暮ってもんだ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:33:38 ID:hSDjL2RG
ロードファイターなんか道のど真ん中にオイル撒かれたまま放置されていたり
レースと無関係の車がいきなり車線変更して妨害してくるし
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:22:27 ID:fX/grKR5
オイルは置いといてあれそんなちゃんとしたレースだっけ?
アウトランみたいなキャノンボールだと考えていたが。
細かい設定はないだろうけどw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:13:44 ID:8rKbmmjr
最後の幅広い面はオイルで滑ってまたオイルで元に戻る、みたいな走りが出来たと思う。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 07:27:21 ID:U9UtbOz4
>>40
時速400kmで走るプレイヤーを、リニア並のスピードで軽く抜き去る
蒸気機関車にツッコミ入れろよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 07:52:15 ID:i2M5FONl
レースカーを追い抜く救急車もゲーム世界では常識
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 16:06:20 ID:BTZdhEch
隠れキャラの豚みたいなやつってやっぱり豚?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 06:15:29 ID:QI2XXBg0
モグラじゃね?ハイパーオリンピックにもいたし
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 15:12:47 ID:WzvlXQPZ
豚はコースの脇に立ってるヤツで、
モグラはゴール時に出てくるヤツかな?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:23:47 ID:PbryM8+E
そうそう、コース脇に居て一瞬で消えてくやつ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:40:41 ID:cc4MJ93N
むかしUFOキャッチャーでパロディウスのタコをゲットしたっけ

さすがに被っていたのはパンツではなく、ハチマキだったが
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:02:02 ID:Muq6mxJV
イーアルカンフーのブルースの攻略法ってありますか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 17:46:24 ID:GOIg4eF8
あるよ。
左端でかがんで寄ってきたら、足元攻撃の繰り返し。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:05:25 ID:seOYzlLh
トンファーは?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 16:04:15 ID:q2aKPoG9
ロングジャンプしてトンファーがつられて重なったとき
立ったままの足払い(足首ねらい?)が2発入る。
反撃がこわいのですぐLJで逃げてこれをくりかえす。
自分はこれでやりますが、もっといい方法がありそう。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:37:05 ID:qihoMNW9
今更ながらアケコレのグリーンベレー一周クリア目指して頑張ってるyo
たった四面なのにとっても充実、バズーカのまとめ倒し稼ぎ気持ちEよー
左端で雑魚兵三人組を引きつけてバズーカ発射、
ボンバーキングのミサイルよろしく追いかけて新しく出現した二〜三人も巻き込みウハウハだぜ〜
こだわり過ぎて左から来たガンマンにたまに刺されるがな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:48:44 ID:Wlb7kg2E
規制解除されたから来たものの、書く事が無い

フロッガー久々にやったら3面で終わった事くらいだ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:58:47 ID:7wjjO6dC
ジャングラーで質問
残機使いきって、最後に尻尾が短いのが使えるけど
最後の尻尾の●の数ってどうやって決まるん?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:03:56 ID:z4au62/V
テクノ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:22:59 ID:CZzIv7BY
そういやタイムパイロットの最終面て今年だっけ?
いやはや時代は過ぎるもんですなあ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:10:29 ID:WhiyWyPU
くるくる変な回転しながら微妙に追尾してくる弾をUFOが撃ってくる時代か
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:28:00 ID:uy4vk4ws
タイムパイロットの最終面なら9年前でっせ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:11:40 ID:A4ywXexc
ハイパーオリンピックやりたいな…
走り高跳びクリアしたことないんだ俺…(´・ω・`)
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:22:16 ID:v4SPTnKB
ハイパーオリンピックの選手たちの顔がマリオに似ているのは気のせいか。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 09:54:25 ID:OHAn2qlI
ハイパーオリンピックはどうしてもハンマー投げが安定しなかった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:03:12 ID:YKTiYqV2
おれは連打苦手なんで2の方が好きだった
射的とアーチェリーはパーフェクト取れる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:11:38 ID:5COKvlBM
コナミの英語ボイスの人ってサラマンダぐらいまで同じ人だよね?
自分の中ではコナミ外人と呼んでいた。
スーパーバスケットボールの発音がいまだに頭から離れない
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:12:02 ID:2xOqTRF9
スピーク&スペルに喋らせてたんじゃないのか?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:01:54 ID:ax45D1aL
ダブルドリブルでアメリカ国歌を歌ってるけど下手すぎて吹いたw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:31:37 ID:2oDOoZ+u
>>61
走り高跳びの攻略です。
スタートしたら走るドッって言う音を聞いて、ドッ10回目と同時にジャンプボタンを押すと丁度良い所で飛べます。
音に集中して画面見ない方が上手く行くと思います。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:41:41 ID:A4ywXexc
>>68
まじか、ありがてぇ


さて今年五輪だったよな?どっか入れてくれねぇかなあ…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:02:08 ID:eyzIWIAw
うえーんグリーンベレー四面難しいよー:∴(ノД`)
跳び蹴り兵が2〜3匹来るだけでテンパってチョホホ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:27:36 ID:CVs34kSB
>>68
ついでに、ハイパー・オリンプック'84のアーチェリーの攻略も宜しく。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 10:12:36 ID:A8G93pZP
コナミのバスケゲーといえば「ダブルドリブル」って名前が面白い
反則の名前をタイトルにするなんてw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:05:37 ID:eyzIWIAw
かっこよければなんでもいいんだよ!
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:28:53 ID:SJJJcEnm
じゃあ「トラベリング」でもいいなw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 02:11:26 ID:SI/0ebM9
オフサイドなんてサッカー漫画もあるし問題ない
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:12:44 ID:0Yz63CIP
>>56
確か左上に表示されてるんだっけ、面クリアで1個増える(ことかある)あれ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:51:28 ID:fY2c5zV+
>>68
すばらしい
今まで普通にプレイしてましたが音聴いてやった方が合わせ易いですね。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:50:12 ID:Vq5y/p0D
>>75
塀内真人(夏子)の漫画か
でもオフサイドはダブルドリブルに比べると違和感ないな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:21:00 ID:REBBy/4x
ダダンダーンの、小鉄でのメカゴリラ戦って何かいい方法あります?
ダッカーはようやく活路が開けたのですが…

アンと違って、後半ボスではパターンが崩れるとズルズル持っていかれるのが…
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:54:46 ID:xP6gYYnH
対戦とっかえだまのボスキャラ使用コマンドおしえて
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:56:28 ID:ScMwX4t4
モード決定時に両方のボタン押しっぱなし
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:22:05 ID:xP6gYYnH
ありがとう、検索かけてもわかんなかったので助かったー
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 06:17:07 ID:TnrSrMAl
ダダンダーンが浜松のはずれにある行きつけのゲーセンに入った。ヤッター
>>79
小鉄は使ってないんで力になれなくてスマン。キャラは好きなんだがな。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:36:56 ID:8+I/duy/
>>83
アンなら強引にパターンに押し戻せるんだけど、小鉄はケンタウロスと終盤ボスが困るのよねこのゲーム…
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:43:04 ID:Bnd7Noth
WECル・マン24は、レースゲームとして出来がいい。
同時期のあのゲームとかぶらなきゃもっと評価されたろうに。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:35:02 ID:ws2MnbHf
ソフトバンクにダービンって投手がいるけどターピンを思い浮かべた
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:02:39 ID:45kv6VsH
>>85
プレイするのが恥ずかしいってのもあったと思うぞw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:38:58 ID:K2OhiurF
ハンドル連動の便器型も結構恥ずかしいぞ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 09:36:04 ID:iWb260w5
敵車にかすっただけで派手に吹っ飛ぶ
ダイナミックさが素敵。
90名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:48:25 ID:r2UkpKyT
>>87
作った方も俺と同様に実際やってみてから(ノ∀`)アチャーとか思ったんだろうな
91名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:14:53 ID:tl+/LzmM
当時の体感ゲームブームの頃なら「よし、いける」と思ったんじゃないかな(笑)
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 01:40:55 ID:m8vXzJ/3
某トップガンゲーが出たときの「A−JAX」も
ちょっとだけかぶってたw

93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 00:11:50 ID:cf1+XqWb
対戦ぱずる玉の絵のセンスが好き。
食事でいえばB級グルメ。
野球でいえば草野球。
ときめも玉の詩織よりも
沢田まゆ・17才・女子高生だ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 01:34:39 ID:09Dpr0iw
>>89
ポールポジションなんか爆発しますよ?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 10:41:35 ID:VXWokPPZ
>>94
そういえば、そうだったw。
今のレースゲーから考えるとかなりシビア。
コナミのRF2も爆発したっけか?
ハンドルも無限にグルグル回ったし
当時は、それがあたりまえだったんだな。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 01:34:29 ID:0jXJewUT
モナコGPのような見下ろし型でもポールポジションのような3D型でも接触即爆発がデフォだったよな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 19:29:34 ID:50idk8r9
ロードファイターは、接触即爆では無かったね。
まあ、あれを純粋な見下ろし型とは言いがたいが。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:16:39 ID:vHZvrELY
バーニンラバーが初?接触即死亡じゃなくなったのは。まああれはレースゲームというより
カーアクションゲームと言ったほうがいいか?
ロードファイターはそれよりも時代が2年ほど下るか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 04:46:23 ID:JxXtsevQ
当時定規を万引きしました事をお詫び致します。。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 06:14:42 ID:RLweqyzY
>>99
ハイパーオリンピックの為に?w
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 07:45:28 ID:HpjZmZSj
定規「バキッ」
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 08:25:54 ID:2lpnwVaF
金属定規だろjk・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 12:51:52 ID:7KF3WDsC
10円玉派だったぜ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 21:13:40 ID:iUblXAJj
10円玉って引っかかりそうだな
それならガチャガチャのカプセルの方がまだやりやすそうだった
まあ金属製定規が一番楽で速かったけどな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 08:24:56 ID:OW9cPVK1
カプセルも10円玉もボタンの傷が酷くなるからなぁ
穴のあいたボタンとかプレイする気なくなるよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 17:31:45 ID:nX4f6MWd
コスリを極めた俺に道具など必要ない
ナムコのクソボタンでも傷つけずにコスれるぜ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 18:45:44 ID:z5HA3mfa
中学生だった当時、ハイパーオリンピックのために連射器を自作しようとしたが挫折した。
もちろん電子的なものじゃなくて、モーターの回転をクランクでピストン運動に換え、
物理的にボタンを連打するものだった。
そういうの、市販の製品で出てなかったのかな。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 19:21:33 ID:yu5pig+9
今なら、俺コマンダーがあるな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 19:27:08 ID:mSlxiiOX
>>99ですが勿論オリンピックに参加する為です。
メダル狙うのにやはり必要でしたからね。
あまりにも早過ぎたんですよ。
カールルイスを過去の人とした定規。

我々は決して気付いてはいけない物に気付いてしまったのかもしれませんね。

ちなみにボルトが世界新を出したときも
我先にと「定規反則だろww」みたいな書き込みをさせていただきましたよw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:10:31 ID:xrY/aBOP
ベン・ジョンソンはあまりにもボタンを傷める道具を使った為にメダルを剥奪されたとか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:13:16 ID:a+6vsrbo
>>107
早打ち名人高橋君ってあったけどあれを使ってみたらどうだったかな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 19:46:15 ID:4Hgdjwab
未だに疑問なんだけど、MSX版のロードファイターのHARDモードで4面が絶対にクリア出来なかった。
ノーミス、接触なし、エネルギーを全て取ってもガス欠になった。
当時サルのようにチャレンジしたんだけども。

買ったのが店頭デモで刺さってたカートリッジ(チャリンコで1時間かけて買いに行って、
それしか残ってなかったから)を買ったからかなあ(笑)
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 20:06:43 ID:tr6Y+Wgl
そこまでテストプレイしてないんじゃないか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 23:37:16 ID:FS/r9FWU
ロードファイターはいまやっても面白そうだね。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 03:08:11 ID:UXTRUFKA
>>114
DSのコレクションでやってるが、シンプルで良い
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:44:55 ID:ieQXDarm
QMA7やってたらXEXEXの読みを答えさせる問題が出たけど6人中正解者は自分だけだった
もう20年近く前のゲームだししゃーないかと思ったけど少し寂しい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 04:24:40 ID:53nF/8C/
>>114
360でも出来るぞ
ランキング上位のリプレイが見れたりして良い
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 09:42:49 ID:wjpAa5Kp
ジュノファースト作った人はデフェンダー意識したんだろうな、きっと
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 19:10:59 ID:pzn8ntzz
>117
箱○版はラップタイムが記憶されないからイマイチ
直ぐやらなくなったけど、修正は入ってないと思うが
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 21:42:40 ID:6twdv/zH
>>119
クラシックモード限定だがステートセーブを使えば
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 23:46:09 ID:IJ/IauMQ
この前、ずーっとアミダーをプレイし続けてる人がいた

音しか聞いてないけど、あれって面が進むとボスっぽいヤツが面開始と同時に追い掛けてくる警告音が出るんだな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 03:37:13 ID:sqKiYoOG
>>121
だね
最初外周回ってると思ったら追いかけてくるようになる
で、面が進むにしたがってだんだん警告音鳴るまでの時間が短くなる

まあそうしないとあのゲームは敵が基本あみだくじの動きだし死ななくなっちゃうからな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 03:18:44 ID:IeCmhUVX
なんでビリヤードの的球落とすとフロッガーの音が鳴るん?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 13:56:20 ID:URDW4X/0
フラックアタックって、エンディングあるのか・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 13:18:49 ID:U8v0hF8k
20個くらいゲーム入ってるやつでフロッガーやったんだけど、自機が7匹もいてビビった
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:21:48 ID:3bUBKY3n
亀ですが・・・。

>>56
1面クリアして一番関節が長いときは、その余った関節が繰り越され、
次の面は関節が1つ短くなった状態で開始。

127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 00:28:51 ID:AIQHEnwV
コナミで一時期横スクロールアクションが多発した時代があったが、
あの一連が今でも結構やりたいんだよね。

エックスメン、バッキーオヘア??シンプソンズ。
権利関係で難しいだろうけど、VC辺りで復活してくれんもんか。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 21:39:37 ID:4w2MuP7I
エスケープ・キッズは最狂ゲーム
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 15:06:35 ID:HQ26Twg+
権利絡んで無いクライムファイターズすら移植無いからな・・・・
アケ班とコンシュマ班が仲悪いんじゃね?とか当時思ってた。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 16:32:56 ID:L/8doNVH
個人的にはMSXのスペースマンボウとかF1スピリッツとか
アーケードに逆移植して欲しかったなあ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 18:21:52 ID:1POYrfQC
>>129
正直売れてないんだから移植する理由ないだろ
あの頃のコナミ暗黒期は、軒並み全滅じゃん
亀、グラ2、A-JAX、パロぐらいか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 19:35:18 ID:rKOEjkfA
コンシューマやMSXの方がほんと粒揃いだからなコナミ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 20:28:14 ID:T7OVgveN
MSX時代
ファミコンディスク時代
PCエンジンCD-ROM2時代

の3期は黄金期だな。

アーケードに黄金期が全く無い。。。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 20:46:06 ID:3E3RoteU
タイムパイロットやスクランブル〜グラディウス2くらいまでは黄金期だろ!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:08:08 ID:T7OVgveN
シューティング以外は総じてハズレも多すぎたんで
黄金期とは言い難いかと。。。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:21:51 ID:3E3RoteU
なんだと!
ロックンロープにジャングラー、ツタンカームにサーカスチャーリー
色々あるじゃないか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:02:27 ID:r/5Abeye
ショーリンズロード(`u´)
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:21:56 ID:H8cOVrxZ
ツタンカームてコナミだったのか…
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:26:28 ID:UJwx0YnP
DS版コレクションに収録されてるがなw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 02:16:58 ID:r/5Abeye
一周だけでもいかに苦労するかDS版のサンプルリプレイでよく分かるゲーム。
ほんとにギリギリクリアだったからな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 02:32:08 ID:30tnIsr2
フロッガーとターピンって開発コナミ販売セガ?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 09:16:10 ID:kVJ88rMj
>>135
ハイパーオリンピックは歴史に残るぞ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 07:36:37 ID:7xOPGmMR
ゲーセンに道具を持っていくとか、歴史的にも程がある
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:13:35 ID:ASmP7YXM
録音カセットをスピーカーの前に置いて録音したもんだ。
店のおっちゃんに不正なことしてると思われて怒られたのも懐かしい思い出。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:17:15 ID:/XRSisk1
>>144
厳密に意地悪くいえばおっさん所有の機械だから、私的録音の範疇じゃ無いよな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 13:29:21 ID:UfNh0wp+
小心者の漏れは、カバンにラジカセを忍ばせて・・・
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:22:04 ID:nCzKpUtY
ガキの頃は店の人間に許可を得るという考えには及ばないのな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:23:01 ID:fa6O2nRd
ていうか、許可されるとも思わなかったし(笑)
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:13:57 ID:DRWJGik/
今のコナミにはグラディウスの頃のようなワクワク感が足りない。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:45:02 ID:bt3DoSMM
>>149
コナミに限らんだろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 04:10:59 ID:BueFbuiH
>>149
コナミスポーツクラブに来てる巨乳ねーさんには
ワクワクしてる。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:18:43 ID:Pzq/RIKQ
地元で仕事帰りに通ってたスポーツジム、KONMAIロゴが付いただけで利用料金が2倍近く跳ね上がった。
中身ほとんど変わってないのに。

これでどうやってワクワクしろと。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:33:27 ID:+fwb/F1r
KONAMIのネームバリューってそんなに影響あるもんなのかねぇ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:02:30 ID:pZvKUgOo
オトメディウスのポスターに下半身がワクワクしたぞ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:57:21 ID:aVb9PJZH
>>152
そりゃひでーな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 09:58:46 ID:aspL0zd7
かつての綺麗だった頃のKONMAIは戻ってこないのね。
グラディウスアークも予想の遥か斜め上を行くゲームになったし。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 23:54:20 ID:RxPrpvGS
すげぇゲームだな。
グラディウスである意味ないしw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 00:06:44 ID:MWv0HlOJ
復刻やリバースシリーズでそれなりに懐古需要に答えてるし、悪い所だけ見てる気がしないでもない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 00:33:35 ID:x4f0vO/M
コンマイはマシな方だと思うけどねぇ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 10:44:41 ID:4/pLnwEE
スピーダッ! メッソー、オプチャポ、レポーレイザー、って聞こえてたあの頃。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 01:25:12 ID:RFmSXibh
ペケラッポーダモータポー
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 01:47:21 ID:IIyDPM40
マジでリベンジオブモアイつくんねーかな
もちろん好みブランドで
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:07:08 ID:9A0+39K8
>>162
何故かアルカノイドというワードが頭をよぎった。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:41:07 ID:LQbyLgb1
DOHですね、わかります。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 03:22:14 ID:I6ioERLh
むしろそっちしか頭に浮かばなかった俺は、なにかがおかしい
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 05:23:29 ID:+Twf+T/R
自分もリベンジオブDOHを思い浮かべた
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 01:54:54 ID:kLlcZmVr
アルカノイドのラウンドスタート音と、ニチブツ麻雀のあがった時の音が似てるんだが

共感する人物が存在するとは思えない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 11:28:54 ID:XkqxW3ZW
そろそろスレタイ音読してから書き込む方が良い
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:30:21 ID:9pKLGUon
子供の頃妄想してたのが、グラディウスで自機がR-TYPEとかその逆とか。
どんなゲームになるか想像してたなあ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 21:19:53 ID:BegbngM9
やったやった
ベーマガに載ってたシューティングを改造して
グラディウスレーザーをうちっぱなしにした
自機強すぎでゲームとして成立してないんだが
それに気づくほど賢くなかったリア厨の俺
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:55:47 ID:4KWzw91Q
どうしてもふぁみべのよっしん氏のザックナーIIを思い出してしまう。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:37:07 ID:8/wlbPvJ
>>168
アルカノイドをコナミ製だとマジボケしとった

タヒんでくる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:01:19 ID:pmtXpIsv
正解:謎の壁
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 02:00:38 ID:6oxJXpM2
そういやFC版のアルカノイドと謎の壁ってほぼ同時期にリリースされてたな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 04:38:00 ID:rYNnXP6g
コナゴン
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 13:49:50 ID:M4fKnEhg
コナミでスレ検索するとスポーツクラブばっかり
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 00:16:16 ID:91mSiBGx
ま、このご時勢じゃ仕方ないでしょ

全く出てこないよりはマシ・・・かな?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 12:40:28 ID:EMURaII4
たまらっこ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 16:05:23 ID:oKvsm27m
公彦ちゃんは元気かなぁ。
おじさんからお家までもらって、研修名目で海外まで家族旅行させてもらって。
公彦ちゃん、おじさんが居なくなると、みんなから虐められちゃうよなぁ。
公彦ちゃん、コミュニケーション能力ないからなぁ。
もう少し、人とお話ができるようになればいいんだけどなぁ。
まぁ、元カメラ作ってた技術屋さんだから、そこまで求めちゃダメかも。
でも、公彦ちゃん、みんなに「甥っ子さんだから」って、馬鹿にされても頑張って下さい。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 16:59:05 ID:qjYi0TAR
カミカゼ、ジエンドは無理ゲー
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:32:11 ID:7kv7BSPS
ツタンカームだって無理ゲーだもん
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:24:28 ID:tIF3EoMu
急降下爆撃隊は没ゲー
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 03:30:51 ID:/Yt7lfOJ
たとえ無理ゲーでも、ガキの頃は何度もチャレンジしたもんだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:04:42 ID:823f1Tlj
>>181
あれは改造して2トリガーにしたら楽勝だが…(トリガー1で両方のレーザー、トリガー2でフラッシュボンバー)。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:03:30 ID:MJvytnlQ
ttp://gs.inside-games.jp/news/252/25234.html
まさかの移植決定とは
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:08:47 ID:/N5XGbY0
エエッエッエエエエックスメン
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 02:09:41 ID:5H30NAQ/
NAIJだぞ。これ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:11:10 ID:oQRCr0JP
今、フラックアタックが好きでやりこんでるけど、
2週クリアしないとエンディング観れないのはキツイ。
1周だけでも観れるようにしてほしかった。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:44:33 ID:BTLxV/tJ
昔のシューティングだからむしろ、2周も遊べてお得だな!って感じだった
当時全一プレイヤーの空母稼ぎ見たことあるけど、
長いなんてもんじゃなかったっけな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:58:48 ID:ZnYwUG8T
アレは雷で挫折した

雷自体は覚えりゃーイイんだが、この先もこんな理不尽が待ってると思ったら萎えた
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:17:11 ID:OjEh7hG4
グラディウスVはマジで糞だった。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:37:26 ID:PlHeAv7B
初代スラムダンクやりてーーーーーー
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:38:15 ID:B7be2Isl
ホットロックとかパンクショットとか、時々放り込ンでくるバカバカしいヤツが好きでした
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:27:13 ID:D//eVylZ
グラ3は1周するのに1年かかった。
BGMは好きだったよ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:10:26 ID:xHWlEpOY
ゲーメストが監修したやつだつけ?グラ3
マニアが口出すとつまらなくなるのは、ゲームの常識だよね。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:14:44 ID:0NdM90+Q
ロケテでマニアが簡単だと言い出して製品版が超絶難易度になることって結構あったらしいな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:44:29 ID:QUBlWgG9
>>195
メストで、グラ3をやった社長が「難しい」といってクレームつけたから
社長仕様を作って、黙らせたみたいな話を得意気に載せてたな
今の一般人に完全にソッポを向かれた惨状を見たら
こいつらクソバカやろうとしか言い用が無いよな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:32:06 ID:bSYEROD8
>>196
ダライアスと源平のロケテに出会ったことがあるが
前者はスクロール速過ぎ、後者は接触ダメージ高過ぎだった
あのまま出てたらクソゲーの評価だっただろうな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:45:15 ID:lsIqVNZR
>>197
まぁ早かれ遅かれアーケードは現状のようになる運命だったと思う。

ゲーメストがあろうとなかろうと、
超絶プレイの出来るマニアが難易度上げていたのは事実だし、
ゲーメストのせいばかりにするのは酷かと。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:49:38 ID:kOhkJES5
どっちにしろコンシューマ機の性能向上でアーケードが廃れるのは運命だな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:09:53 ID:ocIctYj6
新宿のスポランで大魔界村のロケテ版やったな
1面のBGMが全然違った
結局は前作の1面のアレンジに変わったけど
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:31:30 ID:/mX8ADq4
>>195
それらの集大成がアルティメットエコロジーだろw

カプコンもえらい迷惑だったろうにww
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:57:03 ID:xHWlEpOY
横シューのマクロスもゲーメストだっけ?
タイムアタックとかやけに得点システムが複雑で
誰も遊ばなかったと思う。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:39:25 ID:WUgnq15I
石井ぜんじってキモイしな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 19:44:16 ID:5mkRWn3G
>>197
メストに載ってた社長用バージョンの話なら1942の事だろ?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:03:10 ID:NO7Ppd+M
>>205
1942の頃メスト無くね?
伏字だったけど、コナミのことだったような気がする
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:35:18 ID:l5VKNTN0
>>205
そもそも1942は社長用バージョン作らにゃならんほど難しく無いだろjk
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 09:09:53 ID:w+0XoG6s
社長用として有名なのはナムコじゃなかったっけ?
普通の難易度と社長用と両バージョン用意しておくと書いてあった希ガス
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 09:50:30 ID:SDvudqP6
俺の記憶だと社長用バージョンの話はゲーメストのホント初期に乗ってた「誌上匿名うちあけ話」だと思うんで
打ち明け話というからにはそのいくらか前の話で少なくともグラ3ではないと思う。
メーカーは全然わからんけどそんな難しくないのを社長用バージョンとして弾撃たなくても進めるぐらいに
めちゃくちゃ簡単にしたとか言う笑い話だったような希ガス
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 10:18:41 ID:XuF8Vkxo
それって、もはやゲームでは(ry
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 22:16:12 ID:Ecvm7+Ze
>>209
あれは確か源平討魔伝だったはず
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:50:43 ID:2WckQnei
xboxでフラックアタック遊んでみたんだけど、
ヘタレな俺にはすげえ難しいw
ヒットチェック大きくて簡単に死ねる
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:56:20 ID:HLlLWRNC
マジかよ糞箱売ってませんでした
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:12:18 ID:ib/lr2uk
ダウンロードコンテンツのGame Roomっていうのを無料DLして、
その中にあるフラックアタックを購入すれば遊べるよ。

Game Roomはコナミのレゲーが充実してるっていうか、
和ゲーはコナミしかない。
ここでメガゾーンを久々にプレイして、やっぱり音は素晴らしいけど
ゲームはボチボチだなぁと再認識したw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:58:55 ID:lQ5RdCrA
箱のGameRoomスレを覗いてみたんだが、何故か既視感が・・・
ゲーセン族スレの末期を思い出してしまったぜ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 06:03:51 ID:9XD3oEPm
gameroomの出たツイが比較的マシな出来らしくて安心。
ようやく据え置き機で画面比率まともな出たツイが遊べるぜ。

最高移植のツインビーポータブルがダウンロード配信されていれば
テレビに外部出力、ジョイスティック接続で遊べてベストなんだがしょうがないか…w
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:30:06 ID:MJymqEIN
>>216
サターン版出てなかったっけか
出来は知らん
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:06:20 ID:ifaMXlu5
グラフィックも内容もショボイよな>メガゾーン
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:09:34 ID:ifaMXlu5
ツインビーってうまい人は途中で死んでも復活出来るものなの?
グラディウスと違ってスピードが保持されないから、当時1機死んだら残機も即死だったけど。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:41:41 ID:O0jnM9Jj
メガゾーンを脳内で再現しようとしたら
何故かレグルスの曲を思い出してしまった
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:04:48 ID:n60tyNKp
ということはヘビーメタルの曲を思い出したということか。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:34:05 ID:NfjAmujH
俺はリ(レ)パルスかな。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:44:10 ID:j+Xuvovk
さすがにスターレイカーは思い出さない
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:03:08 ID:dLngFg+8
レグルスの曲=ヘビーメタルの曲ってことだろ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:11:24 ID:98QnM1Tl
ものすごく遅レスだが
>>129
クライムファイターズはコナミアメリカ制作じゃなかったかな?
2は確実にアメリカ制作だが
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 06:36:40 ID:Jceu7h+K
>>219
昔々、毛利名人がFC版ツインビーで
1000万点を目指すってTVを見たことがあるんだが
かなりの面で途中で死んでも普通に復活してた。
もちろん1000万点も突破してた。
FCとアケの違いはあるが…。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 07:29:52 ID:wqV4le3l
ロックンロープのBGMは良い。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:47:44 ID:hkZexUsA
>>224
「原理原則」や「机上の空論」を正論と思って賞賛してよいのは中学二年生まで
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:33:44 ID:ivx1dQho
机上の空論はともかく、原理原則は正論ではないんか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:12:18 ID:KQybJxQ0
ロードファイターズやってみた。
やはりコナミのレース物のひどさは伝統であり健在であると改めて認識した。
あの安っぽいハンドリングに、コナミ車ゲー製作者の、車に対する愛の無さを感じる。
(RF2、GTIクラブ等の例外は除く)
レーシングジャムも地雷だったな・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:39:00 ID:Sm0MB2f5
うは、こんなの出てたんだ。
サイトみるとイニDの追っかけみたいな感じだね。今更な感じ。
個人的には3D物ならRF2、ウェックルマン、レーシングフォースあたりが一番だったかな。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 22:21:54 ID:oL85oEEO
WECルマンは実際はコアランド開発だしな。
道理でコナミのレース物にしては出来が良いと思ったよ。
リリース時期がアウトランと被ったのは痛かった。
あの当時アウトランが神過ぎた。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:39:18 ID:nn+QU2bY
ていうかプレイしててなんだか恥ずかしいし・・・>ルマン
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:40:01 ID:kLQHIQpa
便器型の簡易筐体もなんだかこっぱずかしいんだぜ(笑)
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:08:29 ID:qGe8NuRl
>>232
そうだったのか!
どうもコナミっぽくないなぁと思いながら遊んでたよ

デキは良かったよなぁ、撤去が早くて泣いたぜ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:47:39 ID:24Tso3qr
>>219
4面までは問題なし
5面:後半で死ぬと真空管の編隊がきつい
ボスも回転が速い+下から出てくるやつがキツイが1機潰せば倒せる
6面:序盤ベルなしだけど敵が1種類しかでないので下の方で耐える
7面:ベルなしの面だが敵は少ないのでよけれる
※6、7面は運任せで3wayがでたら0速でも問題なし
8面:面が短いけど次の面に備えてスピードアップと白ベルは取りたい
9面:死ぬとキツイのがこの面。ボールが出ると少し楽
10面:ベルは出るし棍棒だけなのでなんとかなる
スピードアップとバリアは取りたい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 19:12:17 ID:hjEQ8aFm
あー、ツインビーって分身+バリアの同時取りがやっはいいのかな?
あんまり成功したことがないけど。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 19:17:17 ID:OQCo4Csi
>>236
そうなのか
俺は一回死んだらベル取れずゲームオーバーになってた
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:19:50 ID:UH8RCmBR
メインスタジアム

コナミが1989年に発売した国内ではめずらしい
メジャーを題材にしたアーケード用野球ゲーム
海外では「Bottom of the Ninth」のタイトルで発売された。
操作系は1レバー3ボタンで3ボタン目は盗塁と選手交代で使用するが
海外版では2ボタン仕様となり3ボタン目が省かれていたため
MAMEでも長らく3ボタン目が未対応になっていた。
選べるチームは「ロサンジェルス(ドジャース?)」
「シカゴ(ホワイトソックス?)」「ヒューストン(アストロズ?)」
「ニューヨーク(ヤンキース?)」「ボストン(レッドソックス?)」
「アトランタ(ブレーブス?)」の6チーム。
球場もホームのチームによって全て異なる。
標準設定では1クレジットで3イニングプレイ出来るが、海外版では
時間制で、しかも標準では1クレジット90秒と非常に凶悪だった。
また、設定でフィールドコントロールを自動にすると、野手の操作は
全て自動になるので、守備側は投球しか操作できなくなる。
(ボールを捕球した後に、どの塁にボールを投げるかも指定できない)
このゲームのシステムをベースにして、チームを国内12球団仕様にした
ゲームが「生中継68」というタイトルでX68000用で発売された。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 09:08:00 ID:tRXcgWvW
生中継68なついな

68ってこのテのゲームはあまり出てないような気がしたが…


多分当時の俺がエロゲーばかりだったせいだな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 10:23:50 ID:LN3gMSRk
汁復活
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 13:23:39 ID:Ew26fEMt
エイリアンズをヴァーチャルコンソールに移植してほしい。・・・スレチ?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:50:39 ID:ACSdfvm+
きっと欲しくなくなるよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:21:34 ID:2E/KlSng
グラディウス2の怒涛のボス連続にゃ度肝を抜かれたよ。
今となっては懐かしい。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:31:09 ID:KvFmnrDk
ボスラッシュと言えば俺はファンタジーゾーンなんだが、グラ2とどちらが先なんだろう
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 13:15:30 ID:BkfHGDgE
グラディウス2(MSX)じゃなくてグラディウスIIのことだよな?

ファンタジーゾーン1986年
グラディウスII1988年
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:35:38 ID:l3e11Bf8
>>246
一番下、なんかグラディウスががっくりしてるように見えた
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15:01:23 ID:TbCOcEhN
ファンタジーゾーンのボスラッシュが先とはいえ
初代ビックコアとかテトランとか思い出がよみがえる分
インパクトじゃこっちの方が上。
…ってことで納得できません?(揉み手)
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:39:18 ID:1JXDafqX
タンスにトライゴンを仕掛けたら、確かに虫は死んだが洋服もボコボコになりますた。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:38:42 ID:9lTaSzyM
火龍があんなに暴れ回っちゃなあ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:03:41 ID:l3e11Bf8
そこは虫だけを狙い打ちするように、ホーミングでだなあ…


そんなのトライゴンにあったかどうか覚えてないけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:26:06 ID:9lTaSzyM
ステージ間幕に到るまでずっと連射しっぱなしだからなあ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 07:44:39 ID:0oAPgR86
バルサン連射技か
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 09:20:15 ID:cGtVolmu
ガッキーン!
さて、なんの効果音でしょうか。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 20:48:24 ID:BA/pdzhV
わかった!出たツイの2人プレイで上下からつついた音だ!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 20:52:55 ID:BA/pdzhV
>>255
それは○ッチンコ。
ところでさっきツタンカームの実機稼働みっけ。画面でかいせいかDS版より落ち着いて遊べた…
…とはいえやっぱ三面から鬼畜だよぉ。カギ取らせに何もあそこまで往復させんでも:∴(ノД`)
まあぁ、ゲームのボリューム増しと考えればしょうがないね。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:18:04 ID:yKYjXRD5
すみません質問なんですが
スクランブルのBASEにいるラスボス(?)の倒し方を教えてもらえませんか?
何かコツみたいなのあるのでしょうか?
KONAMIビルをかすめるように落としてもギリで倒せなくて困ってます
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:30:18 ID:jEdTkj3y
ボスのまん前に潜り込んでショットで倒す
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:45:25 ID:2ypwT2w2
KONAMIビルなんてあったっけ

リメされた新しいやつかな

オリジナルなら、正攻法で行くしか無いわけだが
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:47:18 ID:HrAmP3bG
>>257
BASEのエリアに入ったら(入る直前からだったか)、自機を画面の一番前まで移動させる。
そこから左斜め下方向にバックしながら、BASEギリギリのところでミサイルを落とす。
これで見事にALL YOUR BASE ARE BELONG TO US.だ。
261257:2011/02/04(金) 23:53:39 ID:2rv5iTV1
>258
ありがとうございます
今まで全機死んでたのですが一気に数周できましたw

>259
オリジナルです
ビルの上にKONAMIって書いてあるのがあります

>260
そのやり方上手くいかないんですよね
頑張ってみます
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:14:30 ID:Xm8TXS+a
今やってみると迷路面が当たり判定厳しくて辛いな。ちょっとでも触れると画面フラッシュだ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 03:37:24 ID:RW9K1O0w
>>262
今どころか当時もあそこはキツかったキツかった
ちょっとでもボサっとしてると壁に当たっちまうからなあ

あとあのゲームは、燃料切れ警告の音がこわかった
ゼロになっても即死はしないのが何ともwww
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 15:17:39 ID:MwZe8LvX
燃料切れで墜落中に燃料タンク破壊できて命拾いすると儲けた!って気になる
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 02:42:46 ID:GKKcKnSq
しかしあのゲームは、なぜ燃料タンクを破壊することで燃料補給ができるのだろう?
タンク破壊跡に出たアイテムを回収して補給の方がまだ自然だったと思うけど。
プレイヤーの手間は少し増えるが。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 02:54:00 ID:8rjzwCt9
最初の壁は隕石がガンガン飛んでくる面
次の壁が迷路面だったな

隕石は高速だし迷路はシビアな操作が要求される
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 07:46:53 ID:EBlglKZt
>>265
体当たりで回復する方が矛盾してんだろ
燃料被って大爆発すんだろ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 08:42:27 ID:c9VP/dRH
ミサイルに接触した燃料を本体にテレポートさせる機能がついてる
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 10:23:25 ID:n62kTIGf
限りのある燃料を戦争により奪い合っているシチュエーションなので
敵軍タンクを破壊→敵軍の燃料備蓄量が減少→相対的に見て自軍の燃料備蓄量が増加
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 11:17:55 ID:dOvaVlXe
>>269
それは絵に書いたモチだろ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 12:13:46 ID:n62kTIGf
つっこみありがとうw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:49:55 ID:bPZQiPL/
>>269
むりやりにもほどがあるwww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:27:54 ID:tKNaSC58
結論
そんなツッコミは野暮
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 09:25:06 ID:CNdtugne
スーパーコブラの難易度は異常
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:12:06 ID:KplGcOD+
スーパーコブラは砲台の弾のスピードが速すぎてきつい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:29:47 ID:Zx+5pJdb
というか、自機のスペックが割に合わない
あんな複葉機みたいな、ヤル気のない対地ミサイルじゃなくて
対地バルカンか、トマホークなら戦えるのに
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:26:28 ID:6/o7Y2yz
それも宇宙船からヘリに格下げになってるし
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:03:25 ID:kz+ylyrq
>>274
分かるなーw
何であそこまで難易度を上げたのかと思うわw
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:10:42 ID:u6vyIPKF
FUELが増える
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:43:39 ID:AAjSvOq2
でもクリア動画見ると簡単そう・・・・・でもないか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:13:09 ID:l4EaUhjW
スーパーコブラって、コナミ名義の国内版も普通に出回ってたの?
記憶ではメーカー名がSTERNとなってるやつ(海外版の逆輸入らしい)しか見たことがないような気がするんだけど。
海外版という概念を知らなかった当時はどう見てもスクランブルの続編なのに、メーカーが違うことを疑問に思ってた。
「スーパーヘリ」ってタイトルのも見たことがある気もするが、それが国内版だったとか?それともコピー版?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:16:07 ID:pZ9wAS3z
>>281
普通にでまわってたコナミ名義
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:20:32 ID:pgoIHvQ6
スタートミュージックが、スクランブルに更に前奏つけた曲なんだよなw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 05:53:51 ID:nVWM/pu7
>>281
スターン製を逆に見たことなかったわ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 14:08:26 ID:Ondq0awP
>>283
俺はあれが好きだった

そしてろくすっぽ進めずに終了…と
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 14:17:10 ID:TbYng5Uu
スクランブルのデッドコピーなんだっけ?
フライトレインともうひとつの名前が思い出せない
自機が潜水艦のやつ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 16:36:21 ID:LnwaS6F8
>>281
スーパーコブラ・・・2面目はすべての機銃が弾を撃つとんでもない面になるからなあ。
なお、STERNは許諾品。

288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 19:19:11 ID:6sX1AF6f
なぜかスクランブルを差し置いてMSXに移植されたスーパーコブラ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 19:41:14 ID:4/HchAzm
>>287
あの高速弾がすごく印象に残ってるわー
自分の移動が遅いんで、全然バランスとれてなかった気が・・・
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:01:47.31 ID:XH/3uq2C
久しぶりにアミダーやったら、あまりのつまらなさに吹いたw
当時も思ったが、ステージ2が鬱陶しすぎる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:33:48.54 ID:/YstAD72
自分は大人になってから久々にアミダーやったらガキの頃よりも先に進めたな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:41:48.35 ID:QLqvSNMD
ジャンプを使うの忘れて死んじまう


つかなぜ奇数面と偶数面で主人公が違うのだろう
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 04:23:53.29 ID:XsiFahVG
アミダーに対してアミーゴというコピー名はなかなか上手かったw
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 08:56:09.54 ID:l6u31r/K
ジャンプって役に立つ?
タイミングがシビアで下くぐれない
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:37:52.38 ID:X235POe5
>>294
突進するつもりで使うべし、躊躇したら負け
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:18:02.26 ID:WcD3igVV
ジャンプボタンを押すと自分じゃなくて敵がジャンプするってのが変わってたな

>>294
役に立つよ。あれで何度も助かった
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:02:04.81 ID:l6u31r/K
>>295-296
そーなんだ
俺下手だからいつも敵の着地と重なって死んでたよorz
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:04:56.32 ID:WcD3igVV
面クリア後のあみだくじが正直蛇足
あれがない方がテンポよく楽しめると思う
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:35:40.61 ID:l/5mqQUX
>>298
バカだな通はあの時間にトイレに行くか、UFO食べるんだよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:06:28.15 ID:QLqvSNMD
使わなかったジャンプを面クリ時に無駄に使い切る

いかにもガキって感じだったなァ…

つかあそこなんでブタなの

下に置いてあるのバナナなんだから、ゴリラをそのまま使えばいいのに
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:07:33.77 ID:WcD3igVV
>>299
時間切れまで押さなかったことないんだけどあれってトイレ行くほどの余裕あるん?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:20:26.84 ID:H7z2C18K
アミダーってドットイート面の敵は変な色した土人だったが、
今タイトーメモリーズやオレたちゲーセン族みたいなソフトに収録されたら、
やっぱそのキャラは差し替えになるんだろか。
あと、BGMもなんかの曲を無断で流用してたみたいだし、
それもペンゴみたいに差し替えられるんだろうな。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:06:20.71 ID:HKpNOwaK
XBLA版だとBGM無音だったぞw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:24:52.87 ID:1f3dvLfL
少女アニメのエンディングだっけか?>曲
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 03:31:00.67 ID:blNctbXs
アミダーの奇数面はアニメ「冒険ガボテン島」のOP曲
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:23:16.94 ID:lnBq2/m+
無音は寂しい…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:38:17.15 ID:j7yHKBoq
千両箱には収録されたのにな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 06:50:22.07 ID:FBxVl1r9
今更だけど、何故サンダークロスシリーズはまともに移植されなかったのか理由が分からないです。
ゲーセン族はMAMEの不正流用だし…。
MSX2のマンボちゃんはMSX移植の試行の結果で、そっちも好きだけどサンダークロスそのものではないし…。
XEXEXはPSPについでに移植されたけどA-JAXの家庭用はないし。
まあさすがにバトランティスはいらないけどw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:07:01.39 ID:mTzKniUq
単純にグラディウスやサラマンダーより人気がなかったからだろ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 13:47:06.98 ID:f9xc/iFh
>>308
でもバトランティスはXBOXのgame roomにあるんだよねw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 17:02:46.09 ID:28cNrMWQ
GameRoomは選定基準が謎すぎたw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 21:54:47.88 ID:jsEyKath
サンクロシリーズとかいざ移植されたら冷める典型みたいなゲームだ。家だと二〜三回遊んですぐ飽きそう
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 23:18:54.46 ID:PYtJ78uT
いまいちゲームの幅がないというか
当時もすぐ飽きた
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:34:02.95 ID:AL1hVHAZ
ケコーンすることになった

ウェディングラプソディで準備について予習したいが、
現役基盤は・・・あるのか?w
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:28:47.29 ID:j3UZSkim
>>314
勿論、だい好キッスはクリアしたんだろうな?w
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 11:27:08.45 ID:vsV5w1Yt
エスケープキッズの異様さは異常
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:47:38.67 ID:M4Bdc3YF
俺の青春だったクライムファイターズをもう一度やりたい!
4人プレイのスタンディングタイプが日本のどこかに残ってないですか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:11:35.37 ID:wZaCp01C
現役ですら瞬く間に消えたのに、わざわざ20年以上経過してまで
今の世の中にわざわざ設置されていると思える根拠が知りたい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:22:23.15 ID:zAcUdeq6
クライムファイターズは初代だよな
あのボスラッシュの緊迫感はタマラン
生かさぬよう殺さぬように気を使ったわ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 11:45:45.74 ID:tXU1ndOl
>>318
後継機の忍者タートルズは客付きが悪く短命だったが、クライムファイターズは高校生に支持されて、非常に客付きがよかった
もしかしたら、地方の駄菓子屋に残っていないかな?・・・と。

>>319
テーブルタイプの2人用でボタンが1つ多く、ゲーム進行はスタンディングタイプと同じですが、プレイヤーの体力が3人分?だったのが2ですか?
でも、プレイヤーの身体が太くなって、同士討ちもなくなったのをやった記憶も・・・
あれが2だったんだろうか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 12:02:12.24 ID:hEnwwhw8
>>320
まず、地方に駄菓子屋が残ってると思う事自体がおかしい少子化なのに
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 20:01:27.00 ID:UqBft7fE
トライゴンプレイしてた人が最終面の中ボスで全滅して悔しがってた思い出。
あれってそんなに強かったんだろうか?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 21:23:12.46 ID:b6kint8Q
ツインビーとかに出てきたコナミの神戸ビルって、どこかに買収されたんだろうか…
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 16:34:16.64 ID:PNu/Jv/z
「スラムダンク」というバスケのACゲー(井上雄彦の漫画とは関係ない)出してたのってコナミだっけ?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 19:21:24.43 ID:RmSCjnKq
>>324
その通りだけど、割と地味に置かれ続けていたからググると出るような気もするが
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:30:24.19 ID:Y8h+giTo
駄菓子屋自体は割と残ってんだが、さすがにゲームは置いてないな〜
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 08:22:57.72 ID:Vxoaq1XT
グラディウス3ってマジで糞だよな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 08:39:02.59 ID:BygpHJwZ
中身の無いクソゲー発言は、バカがすることだってじっちゃんが言ってた
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 11:19:09.21 ID:pG1JAU9k
グラIIIは難易度が高すぎた。
変なバグもあったりとか惜しいゲームだね。
スーファミ版は難易度低くしすぎて別ゲーになっちゃったけど。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 13:02:55.61 ID:qmEyIyif
というか、長すぎて途中で飽きる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:55:29.93 ID:KdwRqTX7
AC版に慣れたマニアにとってSFC版はニセディウス呼ばわりだからな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:37:11.88 ID:pc7rYv7S
ニセV派の聞き飽きた主張また始まりそうですね
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:41:54.92 ID:pG1JAU9k
ネタを一般募集した結果だろうけど
やりたい事つめすぎてまとまりがなくなってる感があったし、長いのも同意。
ホント惜しい。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:50:21.71 ID:ROhnbLzd
STARTの文字とやられた時の感覚が嫌。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 07:07:13.26 ID:/v+CjlxT
STARTのフォント、浮いてるよなあ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 08:11:46.68 ID:O9OgEBYg
>>329
1周ならそれほど難しくはないと思うけどな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:10:06.48 ID:LHGTMfUL
ああ、はいはい。お上手なんですね。すごいすごい。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:09:50.87 ID:ry0epu7q
難易度もあるけどとにかく長くてだりぃ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:45:13.15 ID:2WeKE9+6
たしかにグラVって、1ステージと言うか、1エリアがやたら長いイメージ強いな。
処理落ちしてたから、という理由もあるんだろうけど、それ差し引いても長かったよな。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:35:23.65 ID:0J18zpm/
一面からいきなり上下が狭い砂漠で、
砂ドラゴンが暴れ回って、
ボスは蜘蛛の巣で動きが鈍くなるわで、

そりゃ初心者は逃げるわ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:33:57.21 ID:RqERuHzi
ハドソンの高橋名人が退社だってさ。
コナミに買収されて真っ先にリストラされたなんて
言わなくてもみんな分かってるよね。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:56:19.25 ID:E4UEZDPz
>>341
真っ先って…買収されたのいつだと思ってるんだ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:22:45.90 ID:yThUDJAk
きっと十年近くニートで時間感覚もなくなってるんだろw察してやれよw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:34:19.79 ID:A7XPrxar
完全買収が1月か。いきなり首切りだとあからさまだから、
まあ、社会的には妥当な期間だろうね。

おや?社会感覚が分からない人が騒いでるみたいだけど。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:51:33.66 ID:kH4q607e
一週間くらいで忘れられるような買収倒産ネタはもう飽きた
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:15:15.08 ID:AQ9kBYXX
>>341>>344
妄想乙
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:59:28.33 ID:wImaviw+
エレメカやインベーダーのコピーを作ってた会社が
丸ビルに本社を置く超一流企業になるとは思ってもなかったよ。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:43:21.15 ID:B6xtVRiT
レジャック時代の事は黒歴史だからな。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 09:38:14.54 ID:d8Ax+B/J
それだとコナミになってから黒歴史がないように聞こえるぞ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 02:42:12.57 ID:Bo5DeeRF
禁則事項です。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:31:57.89 ID:tibXEzcJ
大方の見方だとコナミに首切りされたようだね、名人。
まあ、知り合いにコナミの中の人がいるけど、会社対個人の完全年俸制、
契約制なので、ハドソンもその形態に組み込まれて名人は
居場所がなくなったんだろうね。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:22:18.00 ID:mywMKl0P
まあ職が決まって名人って使えるらしいから安心した。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 06:14:09.38 ID:1l2LFebi
でも、行き先がソーシャルゲーム(w)
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:21:31.77 ID:GDnxT6Mt
ファミコンの時、名人はあれだけプ〜ヤンを世に広めたのにな。
コナミは恩を仇で返すのかよ・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 02:27:46.41 ID:s9GARzul
スリルドライブ4は是非隠しコースを(?表示)
難易度は難しい順に

隠しシチュ=アイスバーン(凍結)+猛吹雪(途中ホワイトアウト有り)

アイスバーン(凍結)+吹雪

アイスバーン(凍結)



隠しコースの隠しシチュは全コース最高の難易度を誇る
ホワイトアウトに遭遇すると画面がホワイトアウトw
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:05:46.89 ID:el6/6MVZ
ビーマニってなんでオタク向けみたいになっちゃったんだろ
やってる奴らみんなキモいもんな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:34:52.06 ID:Huz2x+l4
アニソンとユーロビート、殺人的なタップと
もはや一般人は寄り付けない状態。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:42:08.58 ID:oa+qBy29
次はプログレで頼む
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:49:49.75 ID:fjoM1Rdw
液晶ゲームで出てたよね。ビーマニシリーズ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:38:19.56 ID:RyskdFRc
エスケープキッズはサイコー
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:52:22.61 ID:FVMLK4TO
久しぶりに五色湯行ったら隣の建物コナミは手放したみたいだな。
まーずっと倉庫みたいになってたが。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:36:48.86 ID:wKfn8dly
スラムダンクって小波?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 20:14:27.61 ID:XJhLzdec
SLAM DUNK:コナミ。NBA版権ものでアケ版が2作出た

From TV animation スラムダンク:バンプレスト。井上雄彦原作の漫画&アニメをゲーム化。
  コンシューマー版・アケ版共にあり(アケ版は「SUPER SLAMS」)
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 00:52:28.72 ID:3Z/0BOwo
エイリアンシンドロームとかが入ってたBGMテープ

これにバスケゲーのも入ってて、好きだった(特に最終面の音楽)

ゲームの名前、スラムダンクなんかな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 00:55:50.05 ID:3Z/0BOwo
しまった
エイリアンシンドロームは、SEGAかー
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 01:00:36.77 ID:3Z/0BOwo
自己解決
たぶん「ダンクショット」やな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 01:24:20.60 ID:RWUtdr7/
ダンクショットが出てたころのコナミのバスケゲーといえばダブルドリブルだな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 11:21:56.76 ID:3Z/0BOwo
最終面ですらねぇよ!(`д´)ノ≡θ
最後から2面目を最終面と思い込んでたのか
俺へったくそやな

ゲーム音楽のスレに貼ってくるわ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:18:11.28 ID:DNxh5jN8
25年前の夏休みは部活帰りの沙羅曼蛇が日課だったなあ・・・。(アルゴスとイシターとアテナも)
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 00:00:12.74 ID:jffzvdz3
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 19:03:22.61 ID:OIX9VCNY
フロッガー3D
http://www.konami.jp/products/frogger_3d/

どうしてこう売れない物をリメイクしたがるのか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 19:56:34.67 ID:Gvy3/VeD
海外での有力コンテンツだからついでに日本で出す。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 00:24:27.34 ID:2Eve3QR1
次はレディーフロッグですね

わかります
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 01:03:24.66 ID:oYPC/TsE
3Dが出たら次は1人称視点フロッガーじゃないの
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 01:06:38.42 ID:VNq3BxEL
フロッガーは2万点で1うpだがどうしてそんな高い点に設定したのか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 11:39:20.08 ID:f3gwWe1d
フロッガーは新機種が出るたびに移植されてる気がする
なにがそんな向こうで人気なのかわからんがw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21:45:30.85 ID:q8dy5juY
センチピードとかなw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:27:31.49 ID:fYc9HstL
>>377
センチピードは日本で言う、スペースインベーダーっぽい位置づけのような気がする。
まぁそこまでエポックメイキングな位置づけではないにしても、時代背景とかいろいろ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 04:59:44.51 ID:8qBaHv3v
センチピードってトラックボールで操作するんだっけ?すげえやりにくそう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:55:47.13 ID:CRO8f5Ma
グラディウスの火山面のBGMをゲーセンで聴くと「あー、夏だなぁ」と思い出す。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 19:46:45.21 ID:dcEZo1Rw
160キロ出るピッチングマシーンで空振りしたあとにWECルマン(小型簡易筐体)
武蔵村山のバッティングセンターも、もうないんだろうな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:58:06.25 ID:ft4Uaxx1
WECルマン音楽かっこいいよな。
Beepのソノシートで聞いた。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:49:18.53 ID:fVuzxyiL
「ソノシート取って!」
「どのシート?」
「そのソノシート!」
「だからどのシートだよ?」
「シートじゃなくてソノシート!」
「そういえば河合その子かわいいよな!」

みたいな会話あったよな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 08:29:59.86 ID:WOBcasis
ファイナライザーの1周目動画を見たんだけど体当たりで稼ぐんだね
ACでやってた当時全然思いつきもしなかったわ
花火だのロケットパンチなんか必要なかったんだな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 19:03:18.01 ID:sCZEsspE
その方法はデモみてたら判るというのに・・・
しかしネタ装備で生き抜くのも楽しみ方のひとつ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 19:44:22.06 ID:/bLWZT5W
間違って取ってしまったロケットパンチとかショットガンが偶に大活躍
隕石地帯の体当たりは脳汁が溢れたwww
しかしラウンド超えるとSHOTで変化するアイテムが増えて体当たりやり難くなるんだよな。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:50:08.42 ID:SfrgprwO
レーシングフォース名古屋にあるけど台が他のヤツだったわ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:33:49.53 ID:S63ok2yI

WECルマン 遊んだのは何年前だろう
ステアリングが重くて、5LAPあたりでしんどくなったな
所沢のゲーセンだったと思うが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:37:14.77 ID:lxiRNUXi
5ラップ?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 04:42:55.81 ID:NypswaU6
QMA8のコナミ検定でジャイラスの敵の軍団の名前を答えさせる並べ替えクイズ出て、
答えが「IDEOCLAN軍」らしいんだけどこの名前ってどこで出てくるの?
インスト?それともFC版の説明書?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 06:14:06.55 ID:DczWlukk
伝説巨神っぽさ全開なネーミングですな。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:57:03.09 ID:BkNKs3gp
>>390
多分FCだと思う
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:55:10.56 ID:OQbr69ID
>>390 >>392
いまFC DISK版の説明書を見たけどそのような記述は
一切なかったぞ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 14:37:27.21 ID:yrhIIaRu
>>389 4LAPでした
extendplayと勘違いしてました
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:35:30.37 ID:mJBdHknL
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 10:07:48.14 ID:uF2F1Ix5
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:03:23.26 ID:bD5soni6
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:54:30.12 ID:B/JlQbfy
バカか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:14:18.67 ID:KLHLcJa1
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:15:23.83 ID:scab0n73
キッチ・キッチンめー!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 18:23:34.49 ID:7jM6BVfP
エミュ台でマンハッタンなんとか署をやってきた
雰囲気グリーンベレーの戦場の狼で楽しかった建物二階のヒットマンが倒せなくてムカッときた一面ボスの群れでゲームオーバーなった
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 19:20:39.22 ID:2RJseaXy
97分署な。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 23:32:09.33 ID:MqI2dR1h
七曲署だよ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 23:50:07.67 ID:5/uVcYk6
82分署だろ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 00:07:48.38 ID:lp8HNeVv
馬鈴薯
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 20:19:48.86 ID:OwmNh6KX
>>404
腹抱えて笑ったw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:18:45.91 ID:8mD9KWKm
>>365

更にダンクショットもセガやw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 12:32:20.07 ID:WhD/spOt
バレーボールは(ビーチバレー含んで)名作多いけど、
バスケのゲームに名作っていうかスタンダード的なゲームって無いような気がする。。。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:52:01.19 ID:eIP05JpO
SuperBasketBall
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:24:25.54 ID:IR6PlqhO
Double Dribble
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 07:23:42.54 ID:0af/kMn1
ダブルドリブルとかすげー名前だよな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:52:45.88 ID:g1IzyUpb
>>411
野球ゲームだったらボークとかだもんな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:25:01.37 ID:hdI0DYI5
プロレスでいうと場外乱闘だからいいんじゃない
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:40:31.54 ID:IR6PlqhO
サッカーでいうとオフサイドだとまぁかっこいいが、ハンドだとアレだな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 07:58:53.59 ID:TYdnt00l
なんかデジャヴュを感じたと思ったら>>72からの流れと同じだった
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:42:02.20 ID:cehlyjZi
>>412
デコならやりそう。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:09:37.33 ID:1XPp2Qaw
サッカーなら「レッドカード」はアリだな
あと将棋ソフト「二歩」とか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:19:55.39 ID:4aHNkGe9
麻雀ゲーム「多牌」
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:48:43.90 ID:HogPxbxN
ブックマートでダダンダーンのCDがあったんで即買いした。もう風雷鬼の曲聴く為にちくわ挟む事も無くなるな…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:30:02.83 ID:1oyoHMn8
復帰
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 16:00:50.10 ID:U9A1upLC
さっき阿佐ヶ谷でセクシーパロディウスやった。
コイン面で終わった。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 16:02:03.54 ID:U9A1upLC
ラビリンスランナーって面白い?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:34:04.72 ID:sBfbt9F2
ううん
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:56:42.08 ID:mDlyb27D
あの頃は駄作ばっかりだろ、まともなのA-JAXぐらい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 22:44:45.98 ID:iXpPEKJt
アジャックスもまともかというと、、、
粒ぞろいの丁寧さで定評だったコンシューマと比べると荒いゲームが多いよなあ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:23:43.19 ID:legpo+DJ
拡大縮小グリングリンとノリのいい曲で受けてたよね、A-JAX。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 07:23:21.97 ID:uxlwgMNt
トムタイガーが面によって色が変わるのは何故なんだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 08:29:28.21 ID:HzaahBvr
>>427
作戦によるってことじゃね?同じ機体ではないと言いたいのかも
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 11:18:13.89 ID:wmgpJijC
A-JAXは回転機能をもう少し綺麗に使えなかったのか。
タイトル画面で、タイトルロゴの回転が止まる瞬間、角度変化が飛んでガクっとなるし、
戦艦に急降下していく面は、戦艦が回ってるのに周りの海面は別のBGを使っていて拡縮も回転もしないのが不自然。
なんで戦艦と同じ面で回転拡縮表示させないの。
しかもやはり、拡大が止まるときにガクッとなるし。
ガクッとなるのはハードの仕様の制約じゃなくて、完全にプログラム技術の問題だし、
綺麗に動きをつなげるのは当時でもそんな難しいこととは思えないんだが。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 13:01:37.10 ID:uUXEwliU
いちいち細かいこと気にするキチガイ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 14:49:53.53 ID:v05tpfcg
>>429
ハードの制約じゃないとか、自分でハード叩いたから言ってるわけ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 15:36:24.62 ID:wmgpJijC
そういう細かいとこが雑なのが、完成度を低く見られる原因になるんだろ。
プレイしてても気分が萎えるし。
角度や拡縮の数値変化を変化中と停止時で綺麗につなげられないのがハードの制約のわきゃないだろ。
回転拡大中はかなり滑らかに変化できてるのに、なんでそれをただ一定の状態で停止するだけなのに
ガクついたり画面が一瞬ちらついたりするのがハードの仕様上しかたのないことなんだ?
拡縮や回転の内部パラメータの変化のソフト的コントロールが下手なだけじゃないか。
このゲームのハードの仕様を具体的に知らなくとも、ある程度の基本的な知識がありゃわかることだ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 16:14:33.30 ID:qHujfI+Y
キモいキモい、そんな昔の事引っ張り出してまだ文句つけるんだね
「味がある」とか、「ぷゲラ」ぐらいに流せないんだね
じゃあ解析して完璧版作ればいいじゃん
FCのグラディウスACみたいにさ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 16:44:58.14 ID:Axsommgg
>>432
そんな寸分の狂いも許さないなら、キャンセル技とか、モンスターランドや、アウトランのレバガチャ
なんか言語道断だよな、つまんねぇ奴
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 19:34:53.70 ID:oevsVm+M
ツインビーの雲とかバトランティスの飛んでくるアイテムとか
ああいう倍寸表示は昔のコナミの味だった
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 20:22:46.46 ID:PgZowP+o
だな。
当時はあれで良かった。
今だからあれやこれやと後付けで言えるだけ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 01:08:22.84 ID:ANbQg07z
そういうのは技術だけじゃなくて、センスの問題もあるからな。
細かいところを丁寧に作りこもうと思えばそうもできただろうが、
作る側も遊ぶ側もそういう作りの荒さ、適当さを気にしない時代だったと。
技術に加えてセンスも未熟だった時代ってこと。
明らかにハードの性能以前の問題だろというようなヘタッピな絵でも、
当時のゲームのデモ画面では平気で使われてたし。

>>434,435
それは>>432が言ってることとは問題が違うと思うが…
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 03:37:55.92 ID:6NJudjiZ
>>429>>432
ハード屋じゃないので何とも言えないが、
拡縮や回転をハードの機能でやってるからこそ、
もしもハードバグがあった場合、
ソフトじゃ吸収し切れない事も充分ありうるんじゃないか?
(ハード設計にバグがあるというのは普通にある)

回転や拡大縮小って計算上誤差が出る事があって、
ハード設計上それを解消できてなかった可能性はある。
A−JAXのタイトルについて言うと、ハード上、
一回転させた時点で誤差の生じるアルゴリズムだったとすると、
その時点で微妙に絵が壊れている事になるので、
360度回した瞬間にソフトで絵を元の状態に戻してるのかも知れん。
そうすると、ああいうガクッとした見え方になるんじゃないか。

もう一つ指摘のあった海面のあれも、回転面のV−RAMが小さくて
海面まで回転面で表示できなかった可能性もあるんじゃないか?

まぁ全部素人の妄想だが・・・。もっと詳しい人の意見求むわ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 07:49:59.48 ID:YNxEcRJK
>>438
だからハード仕様を見ないで決めつけるのは、ナンセンスだつーの
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 05:04:01.56 ID:9nbPEjn2
ま、要するにゼクセックスは気持ちいいって事ですな。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:23:31.29 ID:yQJhboPr
「素人の妄想」で他人に意見を求めながらダラダラ長文書くとか生きてて恥ずかしくないのかねw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 02:59:02.01 ID:20TwfCxy
>>439>>441
素人とは書いたけれど、一応技術的にあり得る事を書いたつもりなんだが、
さすがにもうちょっとちゃんとしたレスをくれよ・・・。

ハード仕様を見ないでプログラマの手抜きと決め付けたのは
>>429なんだが、俺は全然どっちの問題とも決め付けとらんぞ。

こういう可能性もないかね?って書いてみただけで。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 07:17:37.48 ID:57lbzP3U
だからさ、知らない限りハッキリと結論が出せない話をあーだこーだ言ってもしかたないだろうに
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 12:47:45.84 ID:HDbUA+8i
おれの知ったか知識に文句をつける気か?
免許とって一度も車を運転していないけど、
車の内部については誰よりも詳しいんだぞ!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 19:13:01.05 ID:Cp67p3Tx
つまんね
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:17:55.80 ID:SfzPByBo
深夜レスしてる馬鹿だもの
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 19:19:55.26 ID:Pf5XNLsS
昔のゲーマーは役に立たない無駄知識を使う場所がなくてイライラしてるんだよ
年齢関係ない
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 02:31:46.35 ID:O7nQoq4r
>>446
おれさまのわるぐちはそこまでだ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:02:24.90 ID:TCFfecCH
明けましておめでとうございます。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 04:17:31.06 ID:DTLUgRKx
>>449
お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 08:47:22.49 ID:RJkGTYkv
コナミの人間はココ見てる
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 00:29:35.74 ID:nZiAZNlC
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __           コ ナ ミ で す           --
     二          / ̄\           = 二
   ̄.            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-
    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:20:46.72 ID:cJhA4RP/
スーパーコブラって最終面でもコンティニューできる?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:54:22.37 ID:/tFFm7D6
コブラは難しくて、全然進めなかったな〜
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:21:52.35 ID:POc7cmqR
フラックアタック4面ボスの復活がキツすぐる
普通にたたかっても辛いけどさ…
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:07:43.36 ID:e0gEvQv8
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m

今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
   
タイトルは
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ 
   ★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、

ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・

ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・

ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・

                   行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより

盲導犬アトム号・情報まとめwiki

ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:20:04.03 ID:2rlnywD2
なつげーがコナミ特集だった。
グリーンベレー、マンハッタン、大列車強盗とならんでるのはなかなか。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 06:55:06.28 ID:JPBjxSFB
汚物は消毒だ〜
と叫びながら火炎放射器
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 00:18:44.88 ID:Am/gpd/R
>>458
デコのなんかのゲームに「アツイゼアツイゼアツクテシヌゼ」が出てきたのは知ってるが…
(元ネタは「あっついぜ〜!あつくて死ぬぜ〜!」みたいな感じだっけか)
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 02:13:50.03 ID:GDQYiyUF
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 06:24:11.43 ID:JcxudVOi
マンハッタンってなにげにレアだな
コナミのゲームだったっけ
確かMAMEで遊べなかったような気がする
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 09:06:39.52 ID:Am/gpd/R
>>457,461
一瞬あれ?と思ったがコナミのは正しくは「マンハッタン24分署」だな。
ただの「マンハッタン」だとデコのゲームになってしまう。
最初にトランポリンで急上昇して、ビルの間をジャンプしながら降りて行く変なゲーム。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:45:48.02 ID:As87kplx
コナミのレゲーって言ったらいくらレトロゲーセンでも中々入れない恋のホットロックをHEYが置いてたぜ
アケ版悪魔城ドラキュラと同じくループするから上手くなったら捨てゲーで終わらせるしかない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:14:19.74 ID:mzEhw9mz
M○MEに入ってないブツを、置いてほしいよな〜

まあ、そこまで求めるのは、酷か…
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:41:50.87 ID:Apv7obuO
>>464
クズ乙
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 16:11:41.13 ID:EMHOIZnb
だね。今やエミュで出来ないゲームが遊べる所に存在価値がある訳だから。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 03:04:56.76 ID:uv1sSHbO
プーヤンって結構やったんだけど
いざ語ろうとすると、語るものが無いな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 03:10:24.35 ID:xY0AxiGZ
プーヤンは10面くらいが限界だった。点数にして30万ちょい
ボス倒せねえええええ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 20:43:36.04 ID:zHpE3c/q
初めてフーセンをガードされるのを見たときは目を疑った

なんだどぅ?
とか何とか言っている間に石を投げ込まれてアウチ (つД`)
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 21:10:49.58 ID:6pXktGdZ
サーカスチャーリーは癖あるな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:03:17.54 ID:byDMJUKg
戦争やアクション物の劇画調ポスターが好きだった。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 03:18:33.63 ID:nmZasXaa
プーヤンのボスは肉があれば一発だけど肉なかったらガードされてもしつこく何度も風船狙うしかない
周回重ねるにつれてガードされる回数も増えていく気がする

サーカスチャーリーは家庭用は何故トランポリンが削られたバージョンばかりだったんだろ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 23:42:03.62 ID:SHngXzaV
イーアルカンフーは、よく中国語を合成できたな
中国人に理解できるかな?
シェーシェ
ツァイチェン
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 17:57:42.93 ID:zFlWBzFV
うは、ここにきてグラディウスの最新作発表かよ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 05:24:00.79 ID:Zyw+KXIS
あー、なんか俺も聞いたわ。
1レバー3ボタンで、絵柄揃えたりできるやつだろ?
パチ屋でロケテストしてるみたいなんで
ゲーセンに出回るのは、もうちょい先かな。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:18:31.99 ID:uKPzf9/I
エスケープキッズは神作
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:26:21.66 ID:0PRXhrGj
ジャーゴボゴボ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:47:50.38 ID:7DU+7N6y
楽勝!
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:15:45.76 ID:sxnRSZDK
メインイベントってプロレスゲームの
遊び方というか操作方法というか、わかる人います?

数十秒で体力尽きて負けちゃうんだが…タッチしても体力回復しねーし。
「Game room」でやってるんだが。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 15:23:29.16 ID:rkAHrZqI
もうボタン連打でテキトーにやってみたら、なんとか1勝した。
YouTubeみたいに絞め技決めたいけど、操作わからんw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 02:57:36.74 ID:JCbINlfg
「リングの王者」の海外版だっけ?>メインエベント
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 06:23:13.06 ID:u61Fx6aR
どうせMAMEだろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 05:52:26.74 ID:9GuaaEoy
悪魔城ドラキュラ

曲聞きたくてずーっとやってたなあ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 18:58:05.92 ID:JcDxK0Jc
ゼクセクスの基板壊れた
修理いくらかかるかな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 10:43:58.09 ID:CNSXEzSk
タイミングが命!
ベストのタイミングで正確にパッドを叩き…
悪党どもを倒せ…!!
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 05:05:42.35 ID:OmQtPG/S
レジャックの話は、ここでしちゃダメ?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 08:10:16.39 ID:0WyqKnPp
ええんでない
488486:2012/05/27(日) 17:42:45.57 ID:qtFCF624
別に話したい訳じゃないんで。聞いてみただけ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:12:09.52 ID:/UMksK/V
クレクレかよ、死ねよカス
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:00:10.60 ID:fBGSSGFn
〜の話はok?といちいち断り入れる奴でちゃんと話すパターンは見たことないからな
ただの構ってちゃん
491486:2012/05/28(月) 05:29:33.71 ID:+dKcRolt
カメレオンアーミーだったと思うけど、レーザービーム撃って対戦するやつ

相手との間に流れてる隕石みたいなの撃つと、インベーダー消した時みたいな音がするよね?
会社違うのに、何か関係があるのかと思って

あ、488は別人ね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 08:16:28.83 ID:z18Y8Spj
>>491
488とたいしてからわん、他力本願で聞きたいだけだろ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 09:36:47.22 ID:fESXM7ah
スペースウォー(カメレオンアーミー)の音の件は、インベーダー基板流用だからじゃね?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:55:46.38 ID:Je8dmzzC
新日本企画のオズマウォーズだってインベーダーの音するだろが
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:57:41.46 ID:WKFbSh68
ウォーズつながりを狙った訳じゃないけど、ギャラクシーウォーズもそうだね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:06:58.62 ID:ViYTSSSM
インベーダー基板で無理矢理ギャラクシアンを再現した「スペーシアン」というのもあったな。
タイトー、ナムコ共に非認可のものだろうけど。
インベーダー基板を流用した作品はタイトー純正でも他社製品でも、認可非認可共にけっこうあるようだね。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:31:13.25 ID:ChzHUAZq
スペーシアンってやったことない。一度やってみたいな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 09:07:45.67 ID:2LIklRZV
>>497
http://www.youtube.com/watch?v=qPQbuGAjTM8
こんな感じだが、自分が昔見たのはこの動画と違い音がギャラクシアンになってなくて、動きももっとスローだった。
当時はインベーダーの基板を使ってるとは知らなかったが。
動画のはだいぶオリジナルに近いが、インベーダーの基板(スプライトなし)でよくここまでできたもんだな。

ちなみに逆のパターンでこんなのもあるそうな…
http://www.youtube.com/watch?v=O0j5qcZjtUI
ベースになってるのはオリジナルのギャラクシアンじゃなくて、コピー品のPart2か3あたりかな。

コナミと関係なくてすまん。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:16:48.09 ID:vOepeQXc
>>498
俺も激遅のギャラクシアンやったことあるわ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:04:32.92 ID:9GQGvuv/
500
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 06:07:13.20 ID:N7/CFSCR
サンダークロスU
2周目以降敵が固くて厳しい(ρ_;)

サンダークロスが何周クリアも楽だったからかなあ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 03:01:10.24 ID:AUMZlARP
>>498
へーこれ面白いなーw

でも前者はちゃんとし過ぎててちょっとつまらんかもw
後者は凄いな。ギャグみたいだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 12:46:04.87 ID:qTrzMGhQ
>>493
あれ(´・ω・')
あれインベより後だっけ
もう覚えてねーな〜
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 02:39:49.35 ID:JVY15IAq
ゲーセンでドラグーンマイトを見つけてをやりはじめたのですがCPUのレジーに見た事のない連続パワーボムをくらわされました。ネットで検索しても情報がなくて行き詰まってます。技の出し方を知ってる方、基盤などで調べられる方、どうか助けてください。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:07:24.42 ID:UMhmu/hA
またマイナーなゲームを
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:21:51.58 ID:1A48uNXA
ttp://www12.ocn.ne.jp/~takebo/wazadm.html
ダークオーラブラストのこと?
507504:2012/08/06(月) 23:25:33.44 ID:XWN6G/BX
ダークオーラブラストではないです。そこのページを参考にしながらプレイしていたのですが、そこに載ってない技で236kでフロントキックが見つかりました。そこから追加入力技があるのではと思い色々コマンドを試しているのですが何もでない状況です。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 01:56:13.76 ID:tLbj2MDr
シンプソンズはやっぱり面白いな
懐かしい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:08:25.08 ID:qh+pKIer
エスケープキッズが面白い
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:59:59.15 ID:coqiTWby
シンプソンズって武器に原爆があったな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:54:16.89 ID:nAZWx3c0
撃てーっ!
ドドドドドドドドド
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:35:45.96 ID:AeEV9dNg
ニック、国へ帰れ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:24:33.39 ID:JS1X2uAg
>>509
なんか定期的にエスケープキッズと書き込んでる人がいるなw
俺も好きだったぜあのゲーム
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:29:09.28 ID:czBRt1UY
あー俺の友達も好きでなぜか遊んでたな。
ゲイングランドとか箱庭的なゲームが好きなんだろ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:34:14.29 ID:sqc2zQmX
>>514
なぜ俺が好きなゲームの傾向がわかるんだw
いわれてみると確かに箱庭系のアクションゲームが好きだったなあ
ゲイングランドもいいゲームだった、スレチだけど
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 18:04:35.67 ID:WbqKoHYQ
>>514のいう友達とは>>515だったが、この時の二人には、まだ知る由もなかった
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:01:12.74 ID:OxB3b4OW
>>513
面白い物は面白いんだもん
アタリちっくでさ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:04:40.16 ID:IG9WTWmI
確かにエスケープキッズは洋ゲーっぽいよな雰囲気が
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 12:10:25.76 ID:v3QeRazO
うむ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:34:51.29 ID:dzl3VOhh
アケ版のドラキュラって何度見てもコナミというかコアランド製品っぽくて困る
あの手が込んでるようで雑な背景とかブラックパンサーみたいだ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:38:50.86 ID:f+Osz2jC
あの頃のコナミは多人数プレイな海外市場に目が向いてたからなー。
シンプソンズならまだしも、アステリクスとかバッキーオヘアとか「お前ら誰だよ」状態だった。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:39:31.09 ID:3i3zSqe9
ブラックパンサーやったことないな
新入社員とおる君は意味不なゲーム
コナミ版ごんべぇのアイムソーリーといった所かな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:14:01.79 ID:L5wslOgn
とおる君は海外版では「マイキー」というタイトルで、グラフィックがほとんど変更されてるんだよな。
舞台は学校で主人公はマイキーという名の生徒。
しかしとおる君は新入社員の分際であんなことをしてなぜクビにならないのかというのはお約束の疑問。
机の並び方も会社らしくない。(学校っぽいのでマイキーでは自然に見えるが。)
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:36:35.11 ID:Nx0tBOPu
学校をサボるゲームを出すとは何事だ!とクレームがきたらしいな
会社にすればスルーってのもおかしな話だが
上司にヘッドバットとか普通にクビだろうに
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 12:26:58.37 ID:b8lZK9pW
確かにw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 23:24:25.23 ID:0qdkgJPe
イーアルカンフーは合成音声なのに流暢な中国語だな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 14:54:26.65 ID:jIIc3DkD
ビートルズの「ハードデイズナイト」だっけ?
あれ許可取ってたのかな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:45:55.84 ID:YsycZ7mL
取ってるよ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 22:58:37.22 ID:X++EzJ4z
駄菓子屋ったら、イーアルカンフーとグリーンベレー
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:03:14.04 ID:khqs3ARj
魔獣の王国がガントレットっぽい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:12:28.36 ID:YDyS/1i4
駄菓子屋つったら
メロディーインベーダー(10円)、クラッシュローラ(30円)、クレイジーコング(50円)、ジグザグ(50円)、ジャンプバグ(50円)

古い台は、プレイ料金安くなってたな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:05:40.18 ID:FqRo3SCg
恋のホットロックも許可とったのかな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:07:38.22 ID:YbbXRpSw
スーパーコブラの8000マイルを安定して越せる人いる?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 06:34:41.80 ID:J1jlMYvk
>>532
ホットロックは許可取ってる。
ソースは昔のベーマガ、確かX68KのグラIIのインタビューだったかな。
それまでアーケードのサウンド担当だった人がX68K版グラIIのメインプログラマーやったって事で出てたみたい。
元アーケードのサウンド担当って事でホットロックの版権について、山下章から質問されてた。
ホットロックは金がかかってるケームとの事だ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 08:53:05.10 ID:z8/WX+Bt
取ってないからCDは速効廃版♪
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 10:40:31.57 ID:fb3QtE1Z
スーパーコブラ
http://www.youtube.com/watch?v=UgcMKcXP7Zs
当時は2、3面くらいで難しく感じて、やり込まなかったなあ
安定して後半まで進める人って、いるんかな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:32:45.78 ID:p8KOs2m4
見てから避けられない弾撃ってくる砲台が理不尽に思えてやる気失せたな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:17:30.60 ID:bzsglYip
>>536
オープニングにスクランブルのジングルが入ってないな
あと一部のステージが俺の知ってるのより相当短い
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 12:45:35.59 ID:qrVmsuyB
>>537
しかも、動いて追っかけてくるんだよな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 20:27:25.39 ID:VRtazKQR
JOQR文化放送のラジオショッピング
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 16:39:51.96 ID:oaNszyta
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 16:40:25.70 ID:oaNszyta
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 16:41:19.80 ID:oaNszyta
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 03:11:59.41 ID:iv2bjaIq
どんだけ大事なことなんだよ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 10:46:41.39 ID:AH75M2Xb
ホットチェイス20年ぶりにやった
相変わらず酷い
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 11:54:39.60 ID:105Mz8QT
つーかコナミの車ゲーで面白いって思ったのロードファイターとRF2とGTI CLUBくらいしかない。
ロードファイターズは見事にクソゲーだったし、見た目とゲーム性のギャップが強烈なレーシングジャムなんて前例もある。
やっぱ車ゲーで安定かつ高いクオリティを保っていたのは2000年までのセガとナムコ。
タイトーはチェイスHQとかバトルギアとかいいの作ってるけど、変なのも結構混じってるからなw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 23:24:45.31 ID:AH75M2Xb
WEC LE MANS24は良作だと思う
コアランド製だけど
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 01:05:21.05 ID:uOgbClKB
カセット版サントラを持ってて、アレンジが好きだったけど
シングルCDがアホみたいに高くなってて泣いた
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 03:20:01.00 ID:z1E762cS
WECルマンのでかいやつはいいよね。
ハイパークラッシュも嫌いじゃない。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 10:27:41.06 ID:XeSAHYot
WECルマンの筐体は、その見た目で小型のやつはおまる筐体、大型の方はガマガエル筐体って呼んでたw
おまるの方はきちんと調整していない店が多く、ゲームの評価まで下げていたように思える。
ガマガエルで遊んでこそ真価を発揮するのだが、あの筐体少なかったのが残念だ。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 13:01:22.56 ID:NqyjycTT
Beepあたりではアウトランと双璧をなす
ドライブゲー扱いされてたんだけどな。

地元の函館ではほとんど見た事無かったわ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 22:26:58.69 ID:VLYNNcYb
チェッカーフラグも良作だと思う

あと、少しズレるけどシティボンバーも結構好き
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 01:01:30.19 ID:zbkasjl3
RF2のネームレジスト曲が大好きだ
1位の曲も2位以下の曲も甲乙付け難い
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 03:43:54.49 ID:3oZyD0Ui
RF2はバブルシステムだったから、よく電源OFF→ONしてモーニングミュージック聴いてたな。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 02:34:30.53 ID:KkX54MFk
シティボンバーのスピード感と
そして曲はすげー好きだったな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 11:50:07.85 ID:RKpTP/rv
回転ノコギリでヒャッハーするのが気持ち良かったよね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 15:49:03.73 ID:MR7bachd
シティボンバーってゲームは今まで知らなかったよ
85〜89年頃までは毎日ゲーセン行ってたのに・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 18:59:23.11 ID:eRY0JgHp
覚えてないだけかも知れない

思い返してみると、散々通ったゲーセンにも、何があったか覚えてないスペースがいくつか存在する
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:21:46.59 ID:W1cWPWRY
コナミのアケゲーで一番やりこんだのは「ミスティックウォリアーズ」だなあ。
回復アイテムとる度にスシィだのウドーンだの大笑いしたわ。演出も凝っててライバルボスとの決戦は一礼して戦うのが印象深いな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 23:49:16.15 ID:r5xx8g6G
戦う前に一礼ってカラテカみたいだな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 19:55:00.37 ID:r9dLnNYI
ギャラクティックウォーリアーが出ない所がなんとも
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 18:15:28.15 ID:B9URxbIE
クソゲー感が強いから…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 20:20:59.29 ID:mzi2KtdL
言うほどクソゲーか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:47:27.90 ID:6bBVQyBB
ポスターだけは格好良すぎだったGW
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 09:55:50.35 ID:fGjzrjIl
音楽もいいだろ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:17:55.40 ID:UkMxrw33
ゲームの面白さ以外全てよかった(笑)
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 02:51:10.00 ID:+1aMCLx+
俺はゲーム内容も好きだぞw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 07:13:32.75 ID:nU+1L+jJ
俺が初めて買ったゲーム基板はA-JAXだった、買いに逝った店は玉屋だよ、2000年頃で4万円位だったな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 03:49:55.81 ID:HbcHQiGR
A-JAXは、X68000でやりまくったなあ
無敵コマンドなんかもあった
懐かしい
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 08:29:08.00 ID:+P3rsaEK
無敵コマンドってどんなの?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 21:58:51.47 ID:Pg1a/0Ss
コナーミーコマンド
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 08:32:47.80 ID:HMeWSeK3
上上下下
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 12:44:58.43 ID:q5umGLQ9
573GET!
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 02:04:26.65 ID:ncL91c6n
ガッタンゴットン難しい。8面までしか行けない
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 11:56:27.66 ID:jqoW7coz
チクタクバンバンみたいなやつか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:46:13.47 ID:jqoW7coz
フロッガーのウィキ見てたんだけど
2人同時プレイの続編が制作されてたのか
見てみたかった
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 16:42:51.59 ID:L5ptsLSp
>>573
おめでとう
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:16:22.26 ID:OjYzgfzQ
ぐぐったらナツゲーのジュノファーストにハマった人が他にもいて安心した
ありゃ今やっても面白いわ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:59:41.03 ID:6JcxLLUH
それで思い出したけどジュノーのあの派手な効果音ってウィリアムズ系の音じゃない?
音を聞いていてディフェンダーを思い出しちゃったよ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 20:51:51.74 ID:8xB8OB3j
もろディフエンダーの影響だろ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 15:26:08.68 ID:XVZLaClv
イーアルカンフーは駄菓子屋でしか見たことなかったな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 19:21:22.84 ID:0HuX9pvT
それはまともなゲーセンが無かったのか!?(笑)
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 01:25:25.36 ID:QtFXI4LJ
>>582
ですよねー、小ヒットしたゲームがないとか
584汁 ◆hg8gJ3SBCTEL :2013/02/22(金) 20:21:50.04 ID:1VkhB8yG
いや
そういうエアポケット的ゲームって、意外とありそう

昔の松戸だとバーニンラバー、ちゃんぽんベースボールあたりか
さすがに全設置ゲームを覚えてはいないが
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 20:14:20.23 ID:uyqtYOVe
ナツゲーがコナミ祭りで楽しかった
キャラが牛さんのサンセットライダースに一杯つぎ込んでしまった
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 20:41:23.14 ID:uyqtYOVe
牛サンセットライダースで中ボスの気球乗ってる顔色悪い奴が
中学時代の同級生そっくりで笑った
ホルスタインのキャラが使いやすかったが顔が有名な赤アフロに似てて怖いのが難点だった
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 22:15:25.54 ID:5qwrqO4F
ステーキになりたくなければ泳げ!
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 16:24:21.22 ID:GdWbVs+e
ロードファイターはゲーセン向け
イーアルカンフーは駄菓子屋向け
ってイメージがある
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 11:10:23.92 ID:zsdE2idb
パンドラの宮殿がアレすぐる。
FCならともかく、100円入れるアーケードであの難易度は無い。
そら未発売にもなるわ。

と書いてみて、スプリンガーみたいに駄菓子屋に10円で置いてあったら許せそうな気もしてきた。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 12:34:32.32 ID:3QsJKmIp
パンドラの宮殿は以前動画で見たけど面白そうだったなあ
あれそんなに難しいのか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 08:09:59.93 ID:cZPkF6gZ
パンドラやってきたが
一面ラストのせり出し床からのジャンプが納得できなかった
向こうの床に届かず落下するんだけど致死高度なのに何故か死なずに済むという。正攻法なんだろうか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 15:11:48.50 ID:HmLBL9xf
追い出し部屋か・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 18:00:06.02 ID:J6lqKT/S
>>589
どこの銀河商人だよ。スペランカーだよ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 19:48:06.66 ID:LxVHnSMj
スプリンガーってメタルダーの相棒の犬だろ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:21:51.14 ID:ZCRLXfEm
ん?スプリンガーってのはオルカのゲームだろ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 07:21:17.67 ID:wn5+h0B2
あああのボンゴコールする横シューね
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 19:40:32.53 ID:0/oJj/Rq
それはスティンガーだべ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 22:39:07.53 ID:fRE3jsml
ファイナライザーは寂しい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 03:42:49.40 ID:i4EHfbmR
>>593はスプリンガーというゲームを知らずに素でそのレスしたんやろな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 10:16:58.07 ID:EIKDta8o
「A-JAX」が、前評判の割にあまり売れなかったのが悲しい。大阪の梅田にあったコナミ
直営店でロケテストの時からやっていた。コナミのCDのしょぼい編集には怒ったな。後
でスーパー魂斗羅とカップリングで出たCDは2ループ入っていて良かった。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 12:16:16.63 ID:qjQJquCt
だってつまんないじゃん
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 16:41:49.81 ID:EIKDta8o
まぁ確かにな。4面ボスと6面ボスが異常に強いけどそれ以外はかなり
簡単で、演出しか取り柄がなかったゲームだ。A-JAXは。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 18:10:21.13 ID:XCf3BwLM
テーブル型筐体でヘッドフォンジャックが付いてるのを見た最初のゲーム
それがA-JAX
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 18:30:53.92 ID:+6YCbpkM
A-JAXってゲーム基板を使ったジュークボックスだと思ってたw
音楽は非常に良い。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 22:09:01.68 ID:A8wqgEog
つまんないけど硬派を気取りたい人にはいいアクセサリーになる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 23:56:48.88 ID:EIKDta8o
>>605
いや、公式設定で、A-JAXにも美少女隊員が居るんだよ・・・。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 07:21:57.56 ID:6gGMgRKB
A-JAXの曲では定番だろうけどCOMMAND770とCROSS POINTが好き
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 07:27:11.89 ID:3FQjgyCn
グラフィックと音楽という見てくれだけで中身が伴っていない
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 08:45:59.14 ID:NRVMwJ87
インストカードにある☆アイテムが実際は出なかったり、オプション2個付けるのが不可能だったりはもはやテンプレ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:55:52.33 ID:oqZoxKXd
>>607
もいいが、FIGHTING SPRITもいい
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:46:00.64 ID:XsyMMqX2
曲題まで覚えてねー
面クリ時の音が好きだな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:14:05.96 ID:BbxVH+Jr
ギャラクティックの戦闘開始音が、初期の世界まる見えで使ってたな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:09:29.60 ID:e7qV6R8g
COMMAND770は1面、FIGHTING SPIRITは3面、CROSS POINTは7面の曲
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:58:36.85 ID:GRwnoQ/A
山崎さんのビデオ
何度高い7面をノーマルで撃破
すげぇ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:34:52.97 ID:xeODTmTn
バラエティ番組で良く使われるコインの音ってパロディウスの効果音だよね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:30:35.02 ID:Xkh6/hP2
>>614
ニコニコ動画で、TASとかがあるけれども、死亡後の復活動画ってあまりないな。
いまこそ、グラディウスやR-TYPE以外の復活動画を見たい。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 12:32:39.28 ID:BRlE9n2t
エイリアンズ初1周クリア☆
ラスボスよりもパワーローダーの挙動が壁だった
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 22:34:29.82 ID:fN6P2+vP
ジャッカル
豆粒人間を曳き殺すのが楽し過ぎる
バズーカ引きつけて回り込んででもあいつらには曳き殺したい魅力がある
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:06:20.06 ID:dDYmxVUp
豆粒人間の仲間を助けるのも楽しい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:41:18.06 ID:wfJF0vud
あージャイロダインね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:51:52.07 ID:x8eoK1Id
ホットロッドだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:32:35.01 ID:ICgYj1td
SRDミッションだってばよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:10:22.45 ID:x8eoK1Id
鮫鮫鮫だな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:17:51.25 ID:Y0z8k09A
ラッシュ&クラッシュだよね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:56:29.60 ID:x8eoK1Id
わかった!
ディフェンダーだ!
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:44:10.59 ID:8Rj4+fpF
チョップリフターだろ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 08:28:42.34 ID:2Uj2Lxs8
ここでホモネタ(ry
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 08:52:22.31 ID:P+uTU5uG
               、  /L_ ,,
         | ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ   レ' |
         j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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        i'/i/'ー一''"      ヾ
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       f      ketose     |,
       ,|        _   _  '|
       !      ,r'´       `' .、! 
      j      r′          `, 
      |    i′           ヽ _
.      j         ●   ●    Y ゝ,
    _i            r 、      ヽ,,/ 
   r´  }            !  !      f
   ! ,  i             i  |_     |    かかってこいよ
   `ヽ-|             L_,,ノ     i
      |                     |
      !           ,;r===;,、     j
      ヽ          `===´    ノ 
        \               / 
          \           /
            `ヽ、       /
               `ー、_,r'´
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 10:31:06.84 ID:TQJgs/Io
豆粒人間万歳
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 22:49:57.50 ID:GGp4YDPW
ルナレスキュー ・・・・乗り遅れた
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:EVN3BHnL
コブラむずい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:EEyJz+95
グラIIで6位になったらダッカーがビッグバイパーを撃ち落とすミニゲームはアプリにならないかな
ダッカーが主役のRPGでもOKだが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:eOvEYnYQ
>>631
ムズいよな、あれ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:OSPaIm98
ピカデリーサーカスで全賭けしてゼロに止まるとか言うけど
あれって内部で当てるかハズすかで決めてるんだから、仕方なくね?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:3d/XYW//
コナミでサーカスといえばサーカスチャーリー

1つの空中ブランコにずっとぶらさがってると落下することを最近知った
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:8dt7p9qU
>>635
永久防止だね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:iSaAGhQX
>>635
美しくないからな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:IxjhFWV8
ずっとぶらさがってるとブランコのロープの色が上から変わっていくんだよな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:KfL5U+ug
コナミって今アーケード何か出してるのか?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Bo0yUddP
ゴミ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:jdKt/UYK
>>639
各種音ゲー、麻雀格闘倶楽部、QMA、将棋界、スティールクロニクルは継続してる
後はメダルゲーとか大型筐体ゲーもある
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:jdKt/UYK
BBH忘れとった
最近のビデオゲームは、
新型筐体売るよりも、オンでのバージョンアップ&税金方式が主流
(ビデオゲームは店側が儲からないから、新規筐体があまり売れない)
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:SCKto5fv
今こそイーアルカンフーオンラインをだな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:UVU5ZcbS
魂斗羅オンラインをだな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:82k4c2ny
アミダーオンライン
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Ks5T4Zo/
やっぱりフラックアタックオンラインだろ。
火山や雷を避けられるアイテムで課金。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:iMVyRtiV
課金して強くなるエスケープキッズ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:RQA1QcNn
ジャングラーオンラインは結構面白いかも
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:FRsy10vD
妄想は楽しいがゲーセン自体行かないからやらない
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:33U2nVex
アミダーの偶数面はアニメ「メーテルリンクの青い鳥 チルチルミチルの冒険旅行」のOP曲だと最近知った

ってかこのアニメ見たことあるのに記憶から抜け落ちてた。聞いたら思い出したが
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:eciPWGjp
可愛いぷーやん
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:v9WbeNpH
可愛いゴリラ(アミダー)
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:0CumKd8D
XEXEXは残機バージョンとバイタリティー制となかった?
ディップスイッチなのかな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:9/3FEuxA
>>653
海外版がバイタリティ製じゃなかったっけ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:A/nCJZvW
XEXEXいまナツゲーにあるらしいなw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:cSVJEvvL
>>653-654
そう、だが国内版と海外版の違いはまだまだある。
思いつく限り書き連ねると以下の通り。

・残機制ではなくライフ制
・二人同時プレイ可能
・隠しアイテムの位置が一目でわかるようになっている(その位置で人影が踊っている)
・隠しアイテムの"XEXEX"の効果がライフ回復で、出現確率も高くなっている
・アイテムで何種類ものメイン武器(レーザー)の切り替えをするのではなく、アイテム(ラウンドレーザー)でショットを何段階にもパワーアップ(ワイド化)させる方式
・サブウエポンとして、ホーミングミサイル装備可(グランドレーザーのアイテムを取る度に一発ずつ、最大4発まで同時発射数が増える)
・フリントを放しているときは、ショットボタンを押し続けても連射ができない
・フリントボタンでフリントを放すとき、ショットボタンの溜めのレベルに関係なく、遠くまでふっ飛ばす
・敵の攻撃難易度が全体的にかなり高い
・ステージ6(ワープ面)のボスが2組同時に現れる
・ゲームオーバー時、ネーム入力と同時にコンティニューカウントダウンが行われ、コンティニューすると終わったその場から再開する
・ゲームオーバー後のおみくじが無い
・コイン投入時やステージ間のデモは映像や音声はそのままだが、英語の字幕が入る

あと、記憶が曖昧だが二人プレイの関係からか、フリントの触手がいくらか短かったような気がする。
高難易度で二人プレイやコンティニューに頼ったゴリ押しプレイを前提にした作りという点で、いかにも海外向けな感じ。
国内でもそこそこ出回っていたようで、基板屋でも国内版とさほど変わらない値段で売られていた。
しかし国内版と海外版でここまで違うゲームはほかにあっただろうか。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:J7WoNKdx
そういやコナミが海外向けゲームイケイケの時期だったな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:v9WbeNpH
X-MENとかG.I..ジョーとか
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:zfet3LIi
あの当時ってどういう方針だったんだろ
TMNTやシンプソンズはまだしもアステリクスなんて日本じゃ知名度ほぼ皆無だったろうし
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:4pwuEcD5
アステリクスはピンボールでも見た気がする
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:1cNa5hmD
>>656
魔獣の王国と海外版Dark Adventureがかなり別物
二人同時プレイ→三人同時プレイ
ステージクリア制→ステージ間移動自由(探索型)
コンティニュー回数無制限(ラスボス戦でもコンティニュー可能)他

>>657-659
コナミ的に国内ACが壊滅的だった時期で、ACは海外偏重
シンプソンズは国内版だけ原爆が出てくるんだよな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:aSgTeqYU
海外版の沙羅曼蛇を専用筐体でやってみたい
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:Me+ruf/R
日本じゃアステリクスはひょっとするとNES版(の音楽)の方が知名度高いかもしれない
向こうのゲームを調べてるとしょっちゅう見る版権物ではある
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:QGTT3reC
RF-2やったことないな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:lGOBTiW+
ポールポジションやろうとしたらRF-2になってたあの頃を思い出すw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:2Zx4wN4D
rf-2は華がなかったな
一回やったことあるけど何の印象もない
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:tvSuVaDr
だが曲だけは一級品だったw

後ろから視点のロードファイター的なものを目指したんだろうけど
どうにもうーんな内容だったなぁ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:D22CB12N
ええとシティーボンバーの事だっけ?
一応ショットは撃てるが貧弱で中途半端な印象
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:srPfIqwv
スプレンダーブラストだってショット撃てるけどすべて避けられるぞ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:C8emE27B
簡単な覚えゲーでドライブ気分が味わえて音楽も良かったからよく遊んだなRF-2
ウェックルマンも同じで
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:15QNVvMZ
レースで覚えゲーってどういうことよ?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:mCsIJOw3
>>671
コースを覚えるんだろアホかお前
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:HvJCGbiH
RF2はターボの効く感じが良かった。
ひゅ〜んって音が気持ち良くて流石(当時の)コナミだと思った。
でもドッカンターボだったなあれ。
低回転域見事にスカスカだしw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:sAMTRS8x
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:wUw1q6Kx
>>674
しね
ぐろ画像
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:EelqS43f
RF2のBGMはすばらしかったなあ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:q/KcPmV6
RF2ってタイトルからするとやっぱりロードファイターの続編のつもりだったのかね。
しかしなぜ他社のゲームの筐体を流用してたんだろう。
当時のコナミにはまだ大型筐体製造の技術がなかったのかね?
あと、RF2って後に3DCGを使ったリメイク版も出てなかったっけ?
と思い出してググッてみたらこんなのあったんだっけ。

http://www.konami.jp/products/am_roadfighters/

リメイクっつーか、過去作のタイトルを借りただけで、まるっきり今風のオーソドックスな3Dレースゲーな感じだけど。
3Dスコープ対応ってとこだけ特徴的かな。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:tMcjS0jR
RF2なんてタイトルだからロードファイター2かと思いきやレッドファイター2という
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:m0xuHutM
RF2筐体で流れるモーニングミュージックが良かった
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:edaQ80zQ
いいなぁ
RF-2なんて見たこともないし
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:09:05.28 ID:M8IC7dc8
WECルマンすらほとんど見たこと無いな・・・
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:16:11.33 ID:3efnkxy9
あれはギャラクシーフォース並に恥ずかしいからなあ
683汁 ◆hg8gJ3SBCTEL :2013/09/02(月) 17:46:02.40 ID:rYRAcbWh
アミダーのエクステンド音って、なんであんな不安をかき立てる音なんだろ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:00:33.50 ID:kFacK0bn
もしかしてでもないけど阿弥陀ーがベストコレクションみたいのに収録されないのって
BGMの関係があるのかな?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 21:03:06.19 ID:PgVivDsY
>>684
千両箱にはいってんだろボンクラ
http://nijiiroleina.blog49.fc2.com/blog-entry-1319.html
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:37:05.10 ID:ilNRAXsc
ゲームの話だよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 06:14:32.62 ID:Tj+ZU1Nz
そもそも、そのベストコレクションとやらがちょろっとしか出てないんだから選外のゲーム方が大半なわけで
なんの理屈をこねたいんだか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:41:21.09 ID:j1YLPbyr
キモヲタがやりがちな重箱隅つつきさ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:12:19.84 ID:T/OWQKVK
曲の権利問題が理由なら、その曲を差し替えたりすればすむことだからな。
ペンゴとかみたいに。
しかし、確かにコナミはナムコミュージアムやタイトーメモリーズみたいなのをあまり出してないね。
PSやアーケードの「コナミ80'sアーケードギャラリー」くらいか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 20:00:46.69 ID:gaiGgO9s
DSのやつが
かなりゴージャスで出来も良かったはず。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:03:18.90 ID:EWh9TuED
今のゲハじゃ完全移植など無理なのさ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:27:29.76 ID:Tj+ZU1Nz
>>691
M2が基板から吸い出しで作るけどな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 06:54:17.63 ID:zW7JLqJX
基板から吸い出したらなんだっての?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:40:06.77 ID:RMc3hKKd
フロッガーはGBAで我慢かw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:25:19.31 ID:VB7d6gpg
>>693
キモヲタがやりがちな横槍つっこみさ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:43:45.45 ID:+MKJU4lA
うるさいよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:06:26.27 ID:sYEsv/9J
フロッガーって、パチもんあった?
「FROG」ってのを、どっかで見た気がするんだが

あ、レディーフロッグはナシで
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 08:59:16.16 ID:q2YeDUL1
あるよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:54:08.93 ID:JnjI22li
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:56:21.67 ID:dgiUYXmg
↑RとGの配線間違ってんね。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:10:20.83 ID:XuI0QrFV
これはコナミックイントウキョウくるで
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:06:17.05 ID:5HnT0yub
擦りがまた流行るのかw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:00:20.17 ID:a0eFwiqX
>>702
いまはタップやで
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:34:01.05 ID:uQX9jr+S
なんかゲーセンでキネクト使ったダンスゲーがあるな
あれば体力使うだろ(笑)
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:22:47.31 ID:odFPlGUq
ブラックパンサー見たことない
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 08:23:18.23 ID:Ru1ZbAQq
ブラックパンサー見たことあるけどやったことない
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:21:36.62 ID:Fc8mUkW0
出っ歯「お前コナミやぞ〜〜〜」
708汁 ◆hg8gJ3SBCTEL :2013/10/31(木) 02:27:22.42 ID:Q5flJF7b
アミダーのボーナスステージって、なんで自機じゃなくてブタさんなん?
プーヤンの伏線を張っていたとか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 02:47:59.27 ID:3E7SMKDK
しかもブタって偶数面の敵だしな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 10:12:34.28 ID:/Yf6vTu5
でもあのゲームの登場キャラでボーナスにふさわしいのはブタだなw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 12:54:12.91 ID:UsSnvo00
あみだの当たりがバナナだかリンゴじゃなかったっけ?
だったらゴリラでいいと思うけどな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 05:59:00.95 ID:dUh4tzPR
当たりはバナナだったね
確かにゴリラが相応しいかも
改めて考えると自キャラがゴリラ、ローラーで敵キャラが野蛮人、ブタってよくわからんなw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 08:52:13.46 ID:ti4O3/dc
ゴリラさんは疲れてるんだよw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 01:58:50.51 ID:VmiZ74o0
>>713
なんか納得しそうになった
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 06:33:29.60 ID:+Cv54hCi
>>712
野蛮人はゴリラを狩ってるんじゃないの?
ブタ?知らんw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 22:15:57.51 ID:h31McYlG
あの豚はコナミからみた俺ら。
コナミ「さあ豚共!どんどん金を投入するがいい!」
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 23:47:15.78 ID:myezbGO1
ブタに追われるローラーってシュールだな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 00:33:51.31 ID:RX8uuH1/
追われるローラーつったら、クラッシュローラ

追っているのは・・・・・


なんだあれ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 19:57:13.54 ID:zZEWqONB
ブロックヤード
スペースウォー
スペースシップ
デストロイヤー
ブレーカー
カーチェイス
スペースキング
リッチマン
カミカゼ
サイドワインダー
ウルトラドーム
ジ・エンド
バリアン
メイズ
ストラテジーX
ターピン
タクティシャン
ビデオハスラー
フロッガー
アミダー
ガッタンゴットン
Qバート
ジャングラー
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 19:58:20.37 ID:zZEWqONB
ツタンカーム
ジュノファースト
ハイパーオリンピック
メガゾーン
新入社員とおるくん
スーパーバスケットボール
タイムパイロット84
ハイパーオリンピック84
バッドランズ
RF2
ギャラクティックウォーリアーズ
ファイナライザー
大列車強盗
特殊部隊ジャッカル
マンハッタン24分署
ミスター五右衛門
魔獣の王国
餓流禍
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 09:19:27.87 ID:HNHLAPyT
>>718
あれは自機はハケじゃね?ローラーは二箇所にある敵を倒せる奴で
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 17:49:03.00 ID:PJ4WYsKI
>>721
そうそう。
しかしその続編的なコロスケローラという作品では、
やることはほぼ同じなのに自機がイカなのが謎だった。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 21:22:09.21 ID:v90Y8B6I
イカッシュローラーって言ってたな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 21:58:55.46 ID:EmLIukER
イカの方はジャンプできたな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 01:54:15.21 ID:hUiERw26
ジ・エンドは完成されつつある文字を壊すことは出来ないの?一方的に作られるがまま?

もしそうなら長く遊ぶのは相当辛いゲームだな。END完成されたらそこで終わりなんだから
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 12:52:52.56 ID:fg9irER6
文字は消せなかったと思う
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 13:06:12.10 ID:Rend4Akx
>>725
だからヒットしなかったんだろ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 00:22:11.06 ID:UUmkr9J1
>>726
ジ・エンドといえば時々「CHANCE TIME」と出るけど何がチャンスなのか全然分からない
てっきり文字を壊せるのかと思ったら全然そんなことないし
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 00:58:47.24 ID:/yCi1rgX
ああいうジリ貧ゲームって萎えるよな
ベルトスクロールもそんな感じで好きじゃない
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 01:12:40.04 ID:eQZ3+qX6
それは、お前個人だけの話だろ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 01:29:23.90 ID:/yCi1rgX
そうだよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 01:33:15.99 ID:HceWYV7A
>>728
あー俺もよく分からないなw 何なんだろうなあれは
733マッドドッグ:2013/11/07(木) 19:20:11.74 ID:JgoVZn2R
「CHANCE TIME」のメッセージが出たあとで
敵を全滅させると画面の上の方で敵をバラまいてる
でっかいクモみたいなUFOと対決になって、
撃墜すると画面下のブロックが残っている数だけ
ENDの文字を構成しているブロックが消えます。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 19:30:02.93 ID:RoykAq/j
マジか!
知らんかった
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 23:01:14.41 ID:3xbgIZbK
リーサルエンフォーサーズ設置してる店知りませんか?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 04:26:45.04 ID:f3UVS26k
>>735
アメリカのレトロゲーセン
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 08:34:36.48 ID:rcbU6LcP
日本国内ではゲーム人気あるけど
アメリカではどうなのかな
人気を意識してゲームも設置するだろうし
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 21:14:46.82 ID:A1c58DOA
日本で受けが悪かった海外路線作品がズラッと並んでたりしたのかなあ
今思うとすごい魅力的
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 19:34:41.00 ID:svghBxgB
うおおーカウボーイズまたやりてええええ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:12:00.29 ID:rGUopNlh
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:42:50.95 ID:bhVQlSAd
単刀直入で尋ねますけど

コナミで働くには?

1度だけ 東京ミッドタウンのコナミスタイルをたまたま見つけて、
「あぁ〜こんな所で、しかもコナミに囲まれながら働けたら楽しいのかなぁ〜・・・」なんて考えました。

当然 人は足りてるでしょうし、求人も無く、あっても倍率も高いでしょう。
コナミで働きたいけど、コナミ関連にめちゃ詳しい訳でもないし、PCでの作成技術を持ってる訳でもない。

ただ好き。好きだから恩返し したいみたいな気持ちです。

(もし!

 もしゲームを作れるのなら、「こんなゲームを作りたい」というのがある。
ゲーム作品作成の大変さを知るためにも、今はPC購入まで頑張って。ゲーム作成に関してはそれから ですね。)
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 12:19:33.38 ID:KpG1oktn
こんなとこで聞くよりコナミに直接電話して聞いたほうがよっぽど確実
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:46:14.55 ID:TAttckhn
・・・ですよね。

めっちゃ臆病で 行動できないんです。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:12:58.69 ID:DhXlXEuI
バイトなら、去年やったな
745名無しさん@お腹いっぱい:2014/01/15(水) 23:48:17.79 ID:/TvUrwtQ
買えない
バイトやめたし無職
一番お金がないと思う、自分
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:03:22.74 ID:RzqFLZPC
ちょっとメンヘラっぽいね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:30:54.79 ID:S/uu5MI6
コナミスポーツクラブのバイトじゃだめ?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:51:31.63 ID:0b8sb12M
リーサルエンフォーサーズやりたいなぁ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 03:00:03.42 ID:wA0sxRNT
クレイジーコップの曲がとても良いのでクレイジーコップがやりたい
ナツゲーにでもあった日にゃ日がなコイン入れ続けるだろう
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 06:12:44.50 ID:NyUfw6wD
昔、知人がコナミに就活し面接で志望動機を聞かれたら
私の名前が「美奈子」なので「子奈美」に入社したい。
と言っていた。入社できたかどうかは知らないが、、
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 16:24:13.33 ID:XAnDTBJR
美奈子と言えば、ビッグダディの馬鹿な元妻
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 20:36:12.37 ID:lcjAWWj8
>>747

デジタルエンタテイメントの方で・・。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:06:03.61 ID:Yds1wmBh
ファミコンのレーサーミニ四駆にいたなミナコ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:58:12.14 ID:nVZtEOaG
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑   ↑   ↑   ↑   ↑  
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:45:47.14 ID:I7Ke0lXf
1面の曲が素晴らしいので一作目のTMNTがやりたいけど
ファミコン版以外で移植されてないよね?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:26:16.12 ID:cMprnTEf
初代アケ移植はXBLA版が出てたけど残念ながら配信終了してます
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:53:08.24 ID:I7Ke0lXf
そうなんだ。
Xbox持ってないからかえって悶々としなくてよかったかもw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 22:16:48.52 ID:vsYAYzWp
T・M・N・T!
T・M・N・T!
ぺたっとぺたっとぺたりこー!わふー!
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 11:24:34.24 ID:dAkmnPpG
ちらし寿司松

ちらし寿司松

ちらし寿司松
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 17:14:29.25 ID:eXGE81Aa
ロードファイターはいつ遊んでも面白いな
一周目はブレーキをかける安全運転でノーミスクリア
二周目からはべた踏みで特攻するドライブゲー感覚だよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 18:25:59.19 ID:RqUmGSXy
サンダークロスの1面のBGMカッコよすぎだろ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 18:34:48.65 ID:jj+vmEPN
東電、電力使用率を操作

■東電、電力使用率を情報操作 恣意的に数値を高く見せる
http://www.mynewsjapan.com/reports/1453

駅構内にある「東電の本日の電力使用状況」。
使用率が1時間ごとに更新される。
冷暖房が不要の5月の涼しい日でも80%を超える日があり不自然だった

Yahooや東電のホームページ、駅の電子掲示板などで表示されている「電力使用状況グラフ」の使用率数値が、水増しされていることが分かった。
「ピーク時供給力」を、稼働可能な設備のフルの容量ではなく、そのつど東電が恣意的に決めた「供給目安」の数字とすることで分母を減らすのがその手口で、
実際より15%も上乗せされている日もあった。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 10:13:05.35 ID:kQAaWkP5
>>761
そんなに褒めるとあんなの大したことねーよと腰折りたくなるだろ
自分の考えに関係なく
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 13:49:44.15 ID:UHn+9Mu7
>>761
名曲だし好きだけど、昔のニュース番組のOPにちょっと似てるなと思う。何だったっけな。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 10:17:05.17 ID:Zhw6WoPb
Punk Shot! は面白かったな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 00:50:49.86 ID:W3ueF5jl
えか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 13:12:13.83 ID:sxX5nafB
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 21:01:31.92 ID:NHmLTHAK
初代ツインビーのランキングトップのBGMが好き
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 02:26:40.27 ID:g+VQ17Qq
地上のフルーツなんて二束三文なのに根こそぎ取りに行っちゃうな
770749:2014/08/24(日) 20:03:17.07 ID:JHNIOSs2
本当に入ったんでやりまくった。ううんどうも遊び辛いアクションSTGだな…
戦場の狼や魂斗羅と同じ22.5゚刻みのばらまきショット仕様なんだが
これが弾数制限ありで狙い撃ち命のゲーム性と見事に噛み合ってないのが…
斜め45゚を狙いたいのにズレてなかなか当たらないんだよね
まああの名曲を遊びながら楽しめただけでも満足
タコを頭に載せてボーナス
階段昇降後の事故率
岩を二面ラストまでドリブル
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 20:57:20.76 ID:pdtwhaim
>>768
1位の曲もいいし、2位以下ののんびりした曲もいいな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/28(木) 07:44:26.73 ID:1EE04VEe
俺は2位以下のが好きだな
ギャラガと魔界村も2位以下のがいい
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/01(月) 11:43:26.57 ID:+0dFafXy
ツインビー、結構むずい…
ネーミングの曲はギャプラスが好き。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/01(月) 23:10:46.46 ID:+0dFafXy
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 01:29:49.51 ID:dIQ/GY2M
>>774
なに?自慢したいの?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 04:28:25.53 ID:7EDDmucG
ネームレジスト曲はコナミだと初代グラディウスとRF2が好き
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 08:53:33.34 ID:sf9JvqHb
>>775
ひがむな(笑)
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 16:43:06.61 ID:jCACZfKC
>>774
うらやましいから死ね
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 01:07:33.69 ID:pEL4VFGq
よく見たら初代グラディウスは海外版のネメシスか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 17:15:18.50 ID:m3VJXw+Y
ネメシスは点数稼げないからつまらんと思う
E版はグラディウスと大して変わらんと言う奴もいるが全然違うと思う
攻略法はそのまま通じるけど
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 21:20:05.19 ID:HJVBI40p
稼ぐ行為がつまらんからどうでもいい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 01:56:28.35 ID:RoTwaQyx
>>780
具体的にどう稼げないの?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 06:19:41.79 ID:h6oqENW3
>>782
1面の最期の火山噴火の時間が短い(いきなりフル噴火)
5面最終防衛線がない
がんばっても50万点/周くらいが限度
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 06:41:33.34 ID:RoTwaQyx
>>783
ありがとう
微妙に違うんだね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 21:37:41.55 ID:WJGBL+t3
グラディウスの海外版でちょっと疑問なんだが、
まず初代グラの海外タイトルが「NEMESIS」なのはわかる。
よく知らんが、何か事情があったんだろう。よくあることだ。
問題なのは、その続編のグラIIが「VULCAN VENTURE」とかいう全く別のタイトルになってたこと。
NEMESISの続編なら「NEMESIS II」でいいんじゃないの?
海外だと続編を「○○○ 2(II)」とかいうタイトルにする習慣がないってわけじゃないよね。
実際、映画でもよくあるし、グラIIIは海外版でも「GRADIUS III」のままだし。
しかしそれはそれで、海外のプレイヤー達はシリーズ作品のタイトルが
「NEMESIS」→「VULCAN VENTURE」→「GRADIUS III」
と妙な変わり方をしていることに疑問は持たなかったのだろうか。

ちなみに他社(ナムコ)の話になるが、ギャプラスの海外タイトルは「GALAGA 3」だったらしいね…
ギャプラスをギャラガの続編と見るのはわからないでもないが、2はどこいった?
海外版の事情ってわけわからんことが多いわ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:10:18.30 ID:7S2yiu9Q
ギャプラスは
ギャラクシアン(1) → ギャラガ(ギャラクシアン2) のナンバリングでGALAGA3とのことらしい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:28:55.01 ID:Y4VM6iwe
だったらギャラクシアン3にしなきゃおかしいなw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 06:00:55.28 ID:NME3fFK+
アミダー
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 07:35:25.09 ID:n2xgXJDe
>>785
MSX版グラ2の海外版で先に使っているから、かな?>NEMESIS2
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 10:06:44.24 ID:rjQnFhcX
>>787
ギャラガのほうが有名だからギャラガ3にしたとか英wikipediaには書いてある。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 17:52:15.81 ID:VbrXpxLG
沙羅曼蛇そのままの海外版は無かったんだっけ?
LIFEFORCEではなくて
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 01:47:49.21 ID:UmyCNSrj
ドンキーコング→ドンキーコングJR.→ドンキーコング3
ワンダーボーイ→ワンダーボーイモンスターランド→ワンダーボーイ3モンスターレア
怒→怒号層圏→怒III

2にあたる作品にナンバリングがされずに3はナンバリングされるってことがよくある
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 01:54:34.15 ID:xVYURZWv
>>789
日本では「グラII」と「グラ2」はプラットホームが違う上にローマ数字と算用数字の違いがあるから別物として扱われてるけど、
海外じゃその理屈は通用しないということなのかな?
国民性として彼らには「II」と「2」の区別がつかないとか、あっちの商標団体では法的に別タイトルとして扱うことが認められないとか。

>>790
それならそれで「GALAGA 2」にするべきじゃないかと…。

やっぱ西洋ってのは物事の考え方が適当つーか大雑把な風潮があるのかね。日本に比べて。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 01:59:23.95 ID:xVYURZWv
>>792
その理屈だとやっぱり GALAXIAN → GALAGA →「GALAXIAN 3」 になるべきではないかと…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 07:32:33.60 ID:ONKzCvcB
しつこい
気に入らないなら直接ナムコに言えや
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 07:58:05.30 ID:Naw41T7P
まあ確かにおかしいわな

ってかここはコナミスレなんでこのへんで
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 15:16:54.47 ID:xVYURZWv
はいはい悪かった、そっちの話はもうやめよう。
じゃコナミの話に戻すけど、肝心のグラIIの海外版が「NEMESIS II」じゃないことの疑問は解決してないかな。
>>789>>793前半からの続きってことでよろしく。
>>789の話が全てだというならしょうがないが。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 18:12:01.40 ID:zg7po64L
うぜえ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:52:35.14 ID:EwC8T6m5
>>797
wikiに書いてあるじゃん

先に発売されていたMSX版ソフト『グラディウス2』の海外名がNEMESIS II。
これは『グラディウス』(NEMESIS) の直接の後継作に位置づけられる。
そのため本作はVULCAN VENTUREという日本国外名で発売されている。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 23:21:32.76 ID:wCYqbeqL
>>797
いっぺん死ねよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 00:26:44.17 ID:MJkstJT5
>>797
子供じみた負けず嫌いで糞みたいなプライドこじらせた奴ってこういうレスするよな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 00:40:53.78 ID:JEDy35nE
別に荒れるような話題でもないのになにピリピリしてんだか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 01:38:06.38 ID:MJkstJT5
>>667
RF2って明らかに3Dロードファイターといった内容なのに
何故RFをロードファイターじゃなくてレッドファイターにしたんだろうか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 01:40:20.03 ID:5pqiO2mH
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 04:21:02.05 ID:mdRKd+Py
アミダーの続編マダー?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 06:23:54.96 ID:3+cQA9Pg
見た目的にはトリプルパンチがアミダーっぽかったな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 06:26:52.17 ID:/IL8P58l
AMIGO「やぁ。おまたせ」
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 17:49:38.27 ID:56RzqYUd
AMIGOの面数マークが何なのかサッパリわからん
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 20:18:09.75 ID:tGSSrTFO
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 01:46:14.17 ID:cs0RVy1L
>>808
一面でゴリラだったプレイヤーが、なぜ次の面でだしぬけにローラーになるのか
謎が謎を呼ぶ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 05:32:15.12 ID:BTD8nJHe
ローランドゴリラ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 08:07:24.31 ID:QPo3hvYL
>>810
謎というなら、ローラーの敵がなぜブタなのか、も

>>808
アミゴはコピー品でしょ
まあ中身はおんなじだけど
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 08:12:41.49 ID:QPo3hvYL
アミダーといえば、このゲームの画像をGoogle検索してみると、同じアーケード版のはずなのに
・ラウンド数表示(>>808の言う謎マーク)が右上にあり、右下にはジャンプ残り回数(星マーク)が表示されている
・ラウンド数表示が右下にあり、ジャンプ残り回数はどこにも表示されていない
と2つのタイプに分けられることに気づいたんだけど、バージョン違いなのか?
それともオリジナル(アミダー)とコピー(アミゴ)の違い?

↓ 具体的な画像例
前者:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/7208/konami/amider1.png
後者:http://cafe-tools.com/sys/wp-content/uploads/amider.png

よく見ると残機表示(左上)の位置も少し違う
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 23:57:12.61 ID:ifVQM6md
>>813
多数のバージョンがあったのかも知れないね
海外版もあるみたいだし

あの変なマークの謎は謎のままか…
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 00:32:17.47 ID:+XB1MV1s
アミダーは敵があみだくじ通りに動くんでちょっと慣れればガンガン進めるな
高次周だとすぐ警告音鳴って外周回ってる敵が追いかけてくるようになるけど
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 02:58:48.16 ID:ddp3D/8Z
そして敵が速くなってくると、もうお手上げ
動きがわかってても、対応できなくなる

ボーナスくじだけだな、いつまでも楽なのは
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 06:48:47.82 ID:U5M9MKRw
アミダーってアミダばばあの影響で製作されたと思ってたけど発売された時期が微妙に違うのね
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 01:58:47.33 ID:iVoyCNyQ
ガキの頃アミダー偶数面のルールが分からず
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:52:55.91 ID:4ECqyjil
ツインビーは高次面に行くとバリアー張ってもゴリゴリ削られてあっと言う間に無くなるのがなぁ・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 07:53:02.46 ID:wXPciQMp
知ってる人がいたら教えて欲しいんだけど
TNMTスーパー亀忍者(1989年のアーケード版)って海外のPS2やGCに移植されてるの?

これがそうらしんだけど・・・
http://www.gamefaqs.com/ps2/928276-teenage-mutant-ninja-turtles-3-mutant-nightmare/images/box-67333

素直に読むとタートルズインタイム(SFCで出たやつ)にしか見えないんだよね。
隠し要素としてスーパー亀忍者も入ってるんだろうか?
詳しい人がいたら教えて欲しい。
スーパー亀忍者がやりたい。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 21:00:58.86 ID:zGa3KN65
サターンスレで発狂してたね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 22:08:42.21 ID:LRlOkxhZ
>>820
これタートルズ・イン・タイムだけしか入ってないぞ。
スーパー亀忍者はXBOX360のやつだけ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 20:50:00.49 ID:pa9cZiBB
>>733
チャンスタイムの表示が出てから全滅させてみたけどUFOとの対決なんかにならなかったよ
UFOがいなくなって雑魚だけになって次のパターンになった
相変わらずチャンスタイムの表示は出てたけど意味が分からなかった
何回か雑魚を全滅させても同じことの繰り返し
そのうちENDを完成されて終了
824名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 15:14:37.63 ID:8X3C2H4B
“アーケードアーカイブス”で『スクランブル』と『Mr.五右衛門』が配信開始 『グラディウス』と『A-JAX』も配信決定
http://www.famitsu.com/news/201412/25068690.html
http://blog-imgs-73-origin.fc2.com/s/i/n/sinplelove/B5iVk68CQAErnxrge.jpg
825名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net

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