【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第33章【SOM】
このスレどこから湧いてきた?
復活オメ
スレ立て人>1さんですね
格好良い名前だなぁ
だれかAVPスレも復活させてくれ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:38:49 ID:t0XFunQZ
攻略ページのリンク貼ってくれさい
シーフでハーピー倒せない・・・むぅぅ
>>10 ・相手が起き上がる前に先読みでハンマー投げる。
・むやみにスライディングしてHPあるうちにポーション取らない。
・困ったときのイフリートボトル。
これでなんとかならない?
ジャンプ投石でホバリングしてるハーピーを落とせるのも知ってて損は無い
かも知れないことも無くは無い
>>13 あれはお供のシャドーエルフに当たることが多いので初心者にはおすすめできない。
俺はダメージ増加という点では開幕ダガー×9を推奨するが・・・
みなさんアドバイスありがとうございます
開幕ダガーとイフボはやってるんですが、ハンマーの無駄投げが多いのかなぁ
またチャレンジしてきます
目標はまずサソリの時点でHP2/3以上残すこと
>>15 マンスコは川下りの時点でゴブリン(川下り始まってすぐ)にわざとぶつかってダガーを盗んで
開幕全弾投げるだけで違ってくる。
ちなみにゴブリンで時間使いきってもブラックドラゴンのブレスにぶつからずに上のルート通れる。
無駄なく操る必要あるけど。
>>16 ゴブリンでなくてコボルドじゃなかったっけ?
シーフでナグパ戦は伝説の剣+オウルベアが一番安定かなぁ・・・・・
シーフならノーマルソードでも
ちゃんと強い子が生まれます
オウルベアはナグパ相手は微妙だろ
確かに基本的にナグパを追いかけてはくれるが
ワープで逃げ回られて何もできずに消えることの方が多いと思われ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 16:48:58 ID:0PefFBWA
ナグパって、シンより強い
ワンダーエッグはナグパのお供のブラックドラゴンを倒すときに役に立つけどな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:42:41 ID:e7wuROyD
何?BD倒すつもりで書いててオウルベア?
それはもっとないと思うが。
ていうか伝説の剣あったらアイテムなくてもシーフなら余裕で
開幕からブレス3連に持ち込めるだろ。
わざわざオウルベア()とかいうからナグパを必死に倒すプレイかと思ったぜ
「一番安定」が読めなかったらしい。
アイテムに頼るヤツは雑魚
自分ならナシで余裕だよ(キリッ
↑今ここ
安定もしねーだろ
大安定はハンマー×9+大オイル×9一択だし。
特にハンマーは後ろからマンティコアが来た時に振り向いて投げるだけで時間止めれるから間違いなく一番安定する。
クレとかなら開幕大オイル×9全投げする方がダメージ高いけど
シーフだと伝説で斬った方がダメージ効率が高いから大オイルもどっちかっていうと
時間止め用アイテム。
頼るやつがザコっつーかオウルベアとか余計に苦戦の原因になりかねん。
ID:tXhXPn2fはいつも定期的に涌いてくるビッグマウス君
最初にオウルベアを使うとほとんど斬らなくても倒せると思うよ
ハンマーや大オイル連打だとナグパのLBで途切れたり
斬りがメインだと右端のマンティコアがいきなり羽ばたきだしたりしたら
ちょっと面倒だしね
伝剣があるならそれこそオウルベア一択かな
安定言ったらアイスストーム連発だけどな
オウルベア持って行くぐらいならイフリートやジンサモを非ブレス時の削りのために持っておいたほうが安定する気がする。
オウルベアに任せると無駄にナグパ殴って先に殺しちゃう時あるんだよな。
全部倒さないと勝った気にならない俺には使えないアイテム
前に誰かが教えてくれた右端ハメでいいじゃん
ナグパが開幕直前?にいきなり自分の横軸上にワープしてライトニング撃ってきやがったw
なんだよあれw
シーフ&迷いの森ルートだったからやばかったぞw
>>37 なんかメッセージの飛ばし方の関係なのか
何なのかわからんが、たまにこっちが動く前に既に動いてる時があるな。
ランクが高い時の3人以上だとデフォでやられるが
対ナグパ戦といえばナグパサッカー。4人でやると結構盛り上がる。
逆に一人でナグパ蹴りやってると途中で飽きる。
おにぎりって
ダッシュ切り〜バックダッシュのくりかえしでいいんですか?
入力のコツもうまくわかんないです
テンプレかどこかにやり方がのってたはず
ググったけどなかなかみつからないです
過去ログの面倒なあたりとかに行ってた気がする。
ありがとうです
>>44のサイト、むしろTODのレッドドラゴン攻略が参考になった。
噛み付きをジャンプ攻撃でかわしつつ攻撃か・・・・なるほど。
僕は上下に動いて回避派
ゴブリン戦車が安定しない・・・いつも2か3人プレイなんだけど
ザコが投げるオイルが的確に逃げる場所に燃えてるぜ・・・
よしこっちもオイルを投げ返すんだ
あれはバラ撒いてるようで実は狙いつけられてるから被弾覚悟でやるしかない
>>48 2〜3人のキャラの組み合わせを書けば的確なアドバイスがもらえるとおもう
秋葉原のHEYにTODがいつの間にか入ってた
SOMと切り替えとはなかなかどうして
金魚ありがとう
>52
情報さんくす。今日ヒゲでTODクリアしてきた。
ところでなんで金魚に感謝なの?
ドゥームの最終面きついな
最終面以外もきつかったけど
安定しないや
>>53 HEYの実質支配者であり
秋葉原のゲーセンスレで適当な願望言ってると
忘れた頃に実現してくれる素敵な金魚だからさ
一番かっこいいTypeCの名前を教えてくれ!アスカとカヌカは飽きた
ヤラナイカ?
イスガネエゾ
キチガイ
イヤンヤメテ
ナニスンネン
ゴキブリ
ハナゲ
クウキヨメ
ペドフィリア
誤爆すまん
使い回しなんだろうけどTODのRドラゴンの噛み付きの音が
モンハン3のリオレイアで聞けてちょっとうれしい
そういや今ふとひらめいたんだが
SOMのバクステ切りの強制キャンセルでエルフの下突きの跳ね上がりの硬直中も動けるんだろうか。
できたら敵によっては面白挙動が出来そうなんだが・・・
キャンセルできるのは地面にいる間だからジャンプ下突きの跳ね返りを云々することはできない
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:24:38 ID:8kkLjVp8
エルフでダークウォーリアUまで行ったのに
魔法使用と同時の火柱でトドメ刺されたぜ
暗転時の、ああ・・終わったorzってガッカリ感がかなわん
エルフって一番クリアが難しくない?次がシーフ。
クレリックが一番クリアしやすい
自分は
E>M>F>C>T>D
の順で楽だと思う
>>66 バクステ切りな。
地上は関係ないよ取りあえず
>>67 エルフは楽な方だと思うけどなぁ
CSWリングがあるなら即死域にダメージが行く→ちまちま1回使うとかじゃなくて
ある程度減ったらけちらずに纏めて使うようにしたら
サークル切り替えが遅れて死んだりすることも減る。
後、縛りなしなら開幕ハンマーおすすめ。
最速で投げたら雑魚呼び出しを起き上がるまでなくせる。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:06:28 ID:TOmUSIp5
それぞれのキャラの慣れもあるよな
俺はC>F>D>E>M>Tな感じ
やり込んだ頃は一通りクリアしたけどクレリックが一番きつかったな
シャドーエルフ相手がつらいというか面倒で…あとハービーがきつい
え
クレリックなら開幕ハンマー全弾当てたらストライキングとブレスでごり押すかブレスだけにしてコンテニュアルライトで
所々撃ち落としたりピヨらせれば回復もあるんだしなんとかなるでしょ。
多分その なんとかなる ゴリ押し の部分がうまくいかなかったんだろうな
メガクラないもんなあ
ハーピーたおせたらあと楽だけど
>>74 まさにそう。あと開幕にハンマー使っちゃうと飛ばれた時きついのが…コンテニュアルライトは当時眼中に無かったw
確かに自前で回復できるからハーピー越せれば後は割合何とかなったんだが
Cはジャンプ攻撃が強いから空中に逃げられても強引に落としていけるから
結構倒しやすいと思うな
TOD楽しいな毎日HEYでやりたいぐらい
でもエルフだけは勘弁な
攻撃力が低すぎて泣けてくる
足はやくて魔法あるんだからいいじゃない
俺はエルフが一番安定するな
ラッシングビートシリーズも結構面白いな。
D&Dシリーズと双璧って感じじゃね?
あんな完成度低いのと
俺もラッシング・ビート乱は好きだった。
ゲーセンでTOD、家に帰って乱ってスタイルの日課だったよね。
修羅ってのもあった おもしろいのか
ストーリー性や分岐シナリオがあるよな。修羅は。
いい作品だよ。
>>75 開幕にハンマー使い切るからきつくなる。迎撃専用武器として温存すべし。
開幕はブレス+ストライキングで殴った方がダメージの効率も良いはず。
ラッシングビートはベアナックルをさらにB級感強くしたような感じだし
D&Dと双璧ってのはいくら何でも過大評価じゃね
>>85 そうか?
俺はストブレス仕込んでおいてハンマー全段からのが安定するぞ
中途半端に細かく投げてSエルフやら相討ち迎撃やらもらうリスク考えたら、開幕に纏まったダメージとれた方がいい気がする。
打ち落としはCライトかイフボトル、慣れたらダッシュジャンプAで、て感じのが撃破の近道だと思うが・・・
クレリックでハーピーはザコ切れ待ち〜ハンマー〜コンテ&回復でいいじゃない(´・ω・`)
やり込んでる人ばっかりじゃないんだ
クレリックで開幕ハンマー使い切りはハーピーに苦手意識持ってる人用。
余裕ない人が迎撃に使うとダメージ効率が高確率で開幕使い切りより悪くなる。
>>87 まぁザコ切れ待ちは考慮外だろ。
ザコがいなけりゃそれほど強い相手でもない。
>>88 同感。
迎撃用に使うのはむしろ慣れた人が安定させるためというイメージがある。
しかもクレの場合ダッシュJ斬りがあるから慣れた人が安定させるならそっちのがさらに安定するから
やっぱり開幕じゃないかと思うけど
オイルを使うのは?>ハーピー
テルはHPだけで足りる
>>90 ハーピーって燃えやられの後の挙動が安定しないからどうなんだろう。
あとテルをHPで確実に倒すならブレスは封印ってのは気をつけないとだな。
>77
振り向き斬り・強斬り・連続技(2〜4)をちゃんと使えば攻撃力不足を感じる事なんて無いはず。
武器強化後にならD・Fと比べても殆ど変わらんし
俺も
>>85の戦法だな。開幕はブレス+ストライキングで殴りにいく。
ハンマーは対空用だな。
TODのスティックトゥスネイクスの使い道がいまだによくわからない
リッチにたくさん持っていって使っても魔法唱えられて無駄になるし
本当に7割減らせられるんか?
当時、ハーピー前でシャドーエルフ切れを待ってるプレイヤーが
うざったかった。ただでさえ順番待ちの長いゲームなのに
そんぐらい、普通に勝てよヘタクソ・・って思ってた
最近、ゲームセンターの沢山ゲームが入ってるやつでやってるけど
感覚を思い出すまで、サソリ男とかで負けてた(マジックユーザー除く)
サソリはなにげに拾ったオイルでオイルはめすると楽だよな
>>87はエミュ厨だからそんなもん知ったことではないだろ
なんでいきなりエミュ厨認定してんだ
クレリックで5分待ちとか・・・
ゲーセンでやってる奴は見たことないな
>>99たしかに文面からエミュしてるとは取れないな?
ゲーセンでも待ちながらコーヒー・タバコ・トイレ等のやつもいてたし
まあMUのオレには関係ないか
HeyにTODあると聞いて久しぶりに行ってやってみたら鍾乳洞で死んだ。
腕の劣化具合に泣けるわ・・
>>100 暇で時間潰したくてぼーっと待ってた事ならあるなあ
空気読めない上級者ってとにかくMUできたがるよな
そうやってイチャモン付けてまたMU叩きの流れにして荒らすわけか
なにが原因でキミの怒りスイッチがはいっったのかは知らないが、
スレ的に空気読めてないのはお前じゃね
彼のMU叩きはもはや狂気すら感じるよなw
個人的にはちょっと面白い
がんばってゴミ拾いするお
1Sの回収なら任せてください
ついでにポーションも拾っておきますね^^
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:51:22 ID:tQNL7uIV
お金や本が落ちる→(あいつより先に拾うぜスライディーング!)→お互い斜めジャンプ
久しぶりにやったら、MUが何の準備もテクも無しにレッドドラゴンとシン嵌めれる事に気付いた。
昔やってた頃は知ってた気もするが、まぁ立ち回りとか殆ど忘れてた品…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:04:21 ID:Mhf5uSz+
HEYにTODあるの!?
よし、今週末行って来るぜ!
やろうと思ったことないからわからんけど、SOMってガチで稼いだら1ゲームでどれくらい時間かかるの?
ベスビア川全当たり→腐海全部屋→迷いの森4周→浮遊城全部屋のコースで
しめて2時間半コースってとこかな
ああ・・・SOMと切り替えなのか?>TOD
稼ぎは待つのダルイから簡便して欲しいw
ガチで稼いだら3時間じゃすまなくね?
昔の記憶だから確かじゃないけど3時間はかからんと思う
ベズビア川のオイル稼ぎと迷いの森が時間喰うけど
他はあんまり・・・
まぁ基本は時間で敵がきえるから
ねばろうと思っても限界はあるよな。
川が一番時間の差がでかい
やろうと思えば開店から閉店まで粘れる
趣旨がずれてるだろ
ボスで無限に逃げ回れば時間はいくらでもかけられるが
全く稼ぎには結びつかない。
ボス戦の雑魚も時間か数で打ち止めor逃走だからな。
>>114 やろうと思えば開店から閉店まで時間稼ぎが出来る
それなら間違ってないな
>>121 ボスで無限になんて逃げ回れないよ。
タイムオーバーで強制ゲームオーバー。
>>124 SOMのボス戦で時間切れとかみたことないんだがあるのか?
少なくとも7分は粘ったことがあるが
>>125 RD戦で噛みつききたら一番下でしゃがんで放置しててみ
>>125 12分だったか15分だったか、そのくらい。
狙ってやらんとでないレベルだな
狙っても途中でいやになって投げ出しそうだが
サラマンダをクレの無敵バグ使って鉄箱ぶん投げて倒そうとして
時間切れになったことならある
サラマンダーを瀕死にする
オウルベアーのタマゴを使う
倒してしまう前にレビテブーツで浮く
レバー上を押しっぱなしにする
ベアーが倒してくれる事を祈る
これくらいしか方法ないってことか
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 04:04:01 ID:cL/7jHEd
>>125SOMのRD
MU初心者のとき魔法切らせててずっと毒針してて一度もクリティカル出なくて残り1センチぐらいで時間切れになった
>毒針
ザコに暴発した場合はクリティカルがよく出るのに
ボス相手だとまったくでない気がする
>>128 ゴブリン戦車なんかは、時間切れまで補充ゴブリンを殺し続けると
瞬殺より10万点以上稼げるから、ギリギリまで粘ることはある。
>>129 マンスコを宝箱投げで倒すのは時間内にいけたけど、
サラマンダは厳しいか?w
HEYのTODは難易度低くて拍子抜けした
HEYの設置作は注意書きが無ければ基本的にノーマル。
設定を変更してる場合”100万点エブリ”や”ランクイージー”等の注意書きがある。
ハイスコアシューターとかいるから設定は厳密だよ。
サターンで、TOD(レベル1で)やってるけど
いつもザイードで負けてしまう・・
SOMは楽にクリアできるのに
斧・弓共にノールが強すぎ。何あれ?あんな奴だとは思わなかった
オーガもトログロダイトも手強い
自キャラが思ったように動いてくれないぜ・・。動きが硬いって感じ
>>136 そんな事書くとTOD厨が真っ赤になってSOM叩きをはじめるぞw
全角英数
>>137 SOMから入ったクチだけど、TODも好きですよ
クリア出来ないのが歯痒いのです
幸いな事にゲーメストの切り抜きがあるから、何とかなってるけど・・。
普通、どっちも好きなもんなんじゃ?シリーズものだし
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 09:50:15 ID:sSc9+z72
SOMしかやった事がない。
TODって面白いの? でも、サターンも捨てちゃった・・・
TODはインカム稼ぎの為に偏った型に嵌めないと攻略できない様になってる。
SOMもボスなんかはそうだけど、TODは道中から咋に殺しに来てボスで絶対通さんって思想
の古いタイプのベルトゲーな辺り太古のゲーセンを知らないライトな層には向かないw
序盤に強ボス集中してたり、初心者がやるとデメリットでしかない蹴り暴発しまくるSOMのがライト層には向かないと思うが
TODは完全初見の初心者でも2,3回目には2ボス。10回もやればほぼ1回は2ボス撃破できるバランスだし
週末HEY行ってきたけど、なんか混んでたw
すぐ座れるんかな〜と思ってたが意外と人気あるのね。
>>136 キャラは何使ってる?
ザイードは型にハマれば意外と楽かも。
>>140 TODはSOMと操作系が違ってるから
最初はちょっと違和感を感じるかも知れない。
操作に慣れてくると面白いよ。
下手すると一番最初の練習ステージとも言える場所で死ねるのがTOD
プレイ重ねてある程度馴れたと思ったときに気がついたら斧ノールに殺されて思わず吹いたわw
SOMから入ってた俺はまだしも全くの初心者なら間違いなくやる気なくすねあれはw
だいたい蹴りなんてそんな致命的に暴発しないしw
>136
ザイードはCL→オイルはめやれば楽だよ
一回目のザイード様だったら、ジャンプ斬りの着地の隙に斬りに行って
そのまま歩き斬りコース。CLは1〜2回で済ませたい。
二回目はCLもMMも全投入で全力でゴー。
>>142 >TODは完全初見の初心者でも2,3回目には2ボス
それは言いすぎ。
完全初見の初心者じゃ十回プレイしてやっとマンティコアに行ける難易度。
砦に行った日には・・・・
トログロに嬲られる
トロルに弄ばれる
ブラックドラゴンにフルボッコにされる
ほんとTODは恐ろしい
>>145コンテ〜オイルはアイテムの順序を調整してても間に合わないことない?
>>143 ファイターです
魔物出没3箇所?でいつも鍾乳洞に行くんだけど
その辺からがキツイ
丸太転がしてくるノールの所で苦戦してザイードが難しい
レベル4だとTODの方が難しいけど8だとSOMの方が難しい気がする
キャラによってはDWの一撃で驚くほど減るし
ザイードはアイテムを節約したのなら
起き上がりが画面外にならないようにダウンさせて、起き上がって来た所に
背後から大斬り→AAAA→ダウンした所に立ち上がり斬り→背後から〜
運が悪いと逃げられるけど、ガントレットを装備してたらこれだけで何とかなると思う
>>148 ショップでCLの次のアイテムを表示した状態でオイルを買えば
CL→オイルがスムーズに出来るはず
>>149 基本的にノール(弓、斧どちらも)を相手にする場合、ダッシュジャンプ斬りを使っていくようにすると楽になる。
当て方はBD戦みたいな感じで軸をずらしてからダッシュで近づいていって近距離になったらB押してからすぐに
Aを押して登りジャンプで当てる。
これだと恐怖のカウンターがスカせる上にダウンやピヨりを誘発しやすいからやつら倒すのがかなり楽になるよ。
ちなみに当て方極めてくとファイターならスケルトンファイターにも当てることが出きるようになる。
弓ノールの蹴りは出がクソ早いし判定激強で
その上対空になるインチキ攻撃だよな
>>149 三択は真ん中が一番楽。CSWリング出るし。
ノールにはオイルをうまく使うといい。
目の前にオイル投げる⇒後ろに下がって画面スクロール
させると良く当たってくれるw
ザイードは歩き切りとCLリングで行けるかな。
ザイードのぴよってる時間はかなり短いな
斬り一発ぐらいの隙しかない
ふははっ 見たか 美しい ワザの冴え
>>155 それはゲーセンの設定に寄るんじゃないか?
1000in1とかに入ってる奴は難易度高いから・・・。
って、また規制かYO!!
ザイードの目の前でCL使えば絶対オイルを当てられる
in1の英語版でも間に合う
TODのノールには置きオイルが効果的
あと斧ノール相手なら攻撃範囲外から立ち上がり斬りも有効
ヒット、ガード問わずに敵がダウンしなかったらそのまま歩き斬りへ
しかしTODプレイ出来る店があるって羨ましいな
SOMなら結構見かけるがTODは遭遇率が低いぜ
D&DのTOD動画少ないよな
TODで検索するとテイルズだらけで困る
TODと聞いて
古参ナムコ派ならタワーオブドルアーガ
コンシューマナムコ派ならテイルズオブデステニー
カプコン派ならタワーオブドゥーム
セガ派ならタイピングオブザデッド
だろう
ビホルダーのテレキネシスって回避不能?
されないことを祈るのみ?
テレキネシスってなんだろ?
多分近くにいるとよけれないやつかな
あれは4HITコンボをするとされるので3HITでいったん攻撃をやめる
ファイター2刀流なら1回づつ攻撃
SOMなのかTODなのか言ってくれないとな 話の流れからTODだとは思うけど
テレキネシスって食らうと宙に浮かされてから落としてダメージ受ける奴なんかな?
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
__ ビ ホ ル ダ ー で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
スピードブーツの有無とかいろいろ条件があるけど
テレキネシスに限らず石化・緑色ビーム・睡眠ビームは
上の図の各斜め45度にいる時点で撃たれると歩行での回避が困難なので
なるべくビホの真下か真上当たりをキープするようにするとビームは撃たれない
(ビホは素早く動くのでこちらも細く動く必要があるけどね)
それじゃ攻撃はどうするか ビームを撃たせて真下or真上付近から接近して斬るのがオススメ
>>163-164 そうそう、浮かされるほうがテレキネシス
SOMのぐるぐるビームはコーズ・シリアス・ウーンズ
>>164 しんどいなぁ、あいつ速攻倒さないと被害甚大な感じがあるし
倒してもライフ回復しないから短期決戦でしとめたいんだけど…
いつもハンマー投げてからのダッシュジャンプ斬りとかしてたーよ
魔法やリングを使うのなら正面から殴り合えるでしょ
それか画面外に出してダガーやアロー
うまいこと正面から立ち上がり切り当ててバウンドしてるとこに
もう一回当てるとまたバウンドするってのを繰り返せれば勝つる
あとはエルフだと運良くファイアーボールが多段ヒットしてくれるといいんだけど
多段ヒットする条件がいまいちよくわかんないけどね
本気か?あのドラゴンに傷をつけたものはいないんだぞ→それでもいく
それだけじゃない。炎を喰らえばどんな勇者も一瞬で黒コゲだ→どうしてもいく
こんな脅しともいえる選択肢なのにビホルダーの方がずっと強い罠
TODのレッドドラゴンは全然勝てん('A`)
というかSOMに慣れちゃうと操作性で違和感が出てテンパる
>>169 あるあるwwww
でも動画を参考にしたりして馴れればなんとかなるよ。
おれも初クリアはビホルダルートだった
でもレッドドラゴン対策できると圧倒的にこっちが楽なんだよな
TODのレッドドラゴン初めて倒した時は感動したな〜
マジで手が震えたw
ゲーセンのエミュ台にTODはいってたんでやってみたら
被ダメでかすぎてワロタ
連れのクレリックがブラックドラゴンの開幕ブレスくらって
満タンから9割もってかれてた
>>173 当時、TODクリアー出来なくて、同じくゲーセンの1000in1にあったTODをひたすら攻略し(過去のゲーメスト引っ張り出して)連れと一緒にやってクリアーしたのはいい思い出だな。
最近はそんなに打ち込めるゲームが無い!
ただのインカム稼ぎゲーしか、、、
>>172 TODを初クリアーした時は、ゲーセンで「やったーーーーーー」と叫んでしまったよw
ブレスはドラゴンのHP依存の固定ダメージじゃなかった?
heyのTOD、4人台にならんかのう・・・・
PTプレイがしたい・・・・
>>178 対戦台風に並べて欲しいね
皆でレッドドラゴン行って息が合わずに焼死もまた一興
TODの4人プレイ・・・
TODはキャラ重複できないから・・・
誰がドワーフやるの?
PTプレイできるなら喜んでドワやるぜ!
えっドワーフ強いじゃん
むしろドワーフやりたいんだが
それよりエルフやってくれよ苦手なんだ
エルフさんをないがしろにするな
ワクワクするような大冒険に連れていってあげろ
黙って男三人で出発しようとするな
俺としては楽しい順にエルフ>クレリック>ファイター>ドワーフだな。
最初はいいんだけど、武器強化後ってドワーフもエルフも攻撃力に大差ないんだよなぁ
TODだとクレリック>ドワーフ>ファイター>エルフの順が楽しい
肉弾戦派なのでエルフの切り攻撃の隙がどうにも気になってしまう
ドワーフしか使ったことないので、他のキャラ無理っすw
なんというジジイマニア
久々TODやった、、、、
ヤバイ、、、
SOMになれすぎで難しい、、、
雑魚戦を丁寧にやらないと余裕で死ねるね
コボルト2匹にはさまれるだけでピンチに陥るからな
ダウンするまで無敵時間が発生しないから
ノール2匹に前後から殴られただけで体力半分もってかれるのマジ怖い
ひとり〜3人くらいでSOMをやっているのですが
なんとかシンまで1/4くらいの確率でいけるようになりました
ですが、シンのHPバーを出すに至らず毎回死んでしまいます
シンの攻略法(こうきたらこう逃げる、みたいな)を教えてくれませんか
ドラゴン退治の練習じゃーとレッドドラゴンに挑んだら
いきなり全体ブレスで全滅しました。あれ防げなくね?
ぶっちゃけマジックユーザーにウィザードリーの杖・イヤリング持たせて
魔法全部ぶっ放すだけでおk
>>194 パーティプレイって、難易度が跳ね上がるのかい?
全員が、一人プレイでもクリア出来ない腕前なだけ?
ブレスは選択肢後の「では死ね」は画面右にダッシュかスライディングで逃げる
戦闘中の奥から吐いてくるのは左上・右上の岩に隠れてやり過ごす
正面で吸い込もうとするブレスは左右どちらかに逃げる。
横に風を起こして吐くブレスは風の方向に逃げる
シン、レッドドラゴン共に、対応は殆ど同じ。
2〜3発殴ったら手を止めて上下にかわして見た方が良い
殴った後の硬直に平手を喰らうパターンが多い
大きく飛び上がったら落石(メテオ)が来るので左右どちらかに
ダッシュ・スライディングで逃げる
避けられないようなら魔法の暗転画面でやり過ごし可
飛び上がってもなかなか降りてこない時はブレスが来るので注意
大オイル状の炎をぶちまける攻撃(シンはファイヤーボール)
もあるんだけど、説明が難しい。立ち位置で判断して良いように避けてくれ
炎に併せて平手も駆使して来るので注意
まあ、場数だ。アレは
頑張ってくれ
それと、対シン戦は岩が無いよ。色の違うレンガを踏むと出てくる
岩壁で防ぐのだ
ネタにマジレス乙
ぶっちゃけ強さ的にはレッドドラゴン>シン
対レッドドラゴン
落石は最上段が安全地帯、逃げ遅れたメンバーがいるようなら
なんでもいいから魔法とかで無敵時間作る
炎の壁は超痛いからなんとしても避ける
レジストファイアーリングか詠唱の長い魔法で回避、基本は逆側へスライディング
両手から出すようなら炎の壁が発生する前に広いほうへとにかくスライディング
かみつきは最下段でしゃがんでれば回避できる、ドワーフは立ったままでも大丈夫だったかな?
ビンタも超痛いんで絶対食らわないようにする
避ける自信がない場合ファイター、エルフならメガクラ、Mユーザーとシーフはバックステップ
クレリックとドワーフはY軸をずらして逃げるくらいしかない
基本はビンタの逆側にスライディングで逃げる
ブレス回避は
>>197の通り、でも中央に吸われるタイプのほうはあらかじめ全員で逃げる方向を
決めておいたほうがいい、左右に逃げると画面引っ張りすぎで片方がスペースなくなる場合がある
あんま変わらないけど一応シンも
対シン
ビンタとかみつき、吸い込みブレスと横ブレスはレッドドラゴンと同じ
先のナグパで体力を消耗してるようなら早めに回復しておく
手から飛ばすファイアボールの魔法はレジストファイアーリングか
ジャンプで回避できる、顔の横で垂直レバー↑入れジャンプしながら殴ればほぼ確実に回避できる
炎の壁と違ってダメージ判定の出る時間は少しだけなので詠唱時間の長い魔法でなくてもOK
ハーピー面の背景から飛ばしてくる魔法でかわす練習するといいかもね
メテオは落石よりちょっと長いんでタイミング次第では魔法でかわせない場合がある
魔法でかわすならアイスストームやコンジュアエレメンタルのような詠唱時間の長い魔法で
物理的にかわすのなら画面をスクロールさせるくらい反対側へ逃げる
レジストファイアーリングでも回避可能
レッドドラゴンとは違い、ブレスは3回吐いて来るので注意(レッドドラゴンは警告の段階で一回吐くので2回が限度)
ぶっちゃけここにレジストファイアーリングをもってこれてる場合、怖いのはビンタだけになるんで
自信がないなら是非もっていきたい
ダークウォーリアU、ナグパと戦ってリングを壊さずもってくる必要があるが頑張るだけの価値はある
ナグパ戦でブラックドラゴンかナグパがたまに落とした気もする
>>201 俺はレジストファイアーリングよりも炎のロッドを推すな。
もちろんシン戦では何の役にも立たないが、
ダークウォーリアII戦の安定感がまるで違ってくる。
>>203 シンで大オイルを使うのなら炎ロッドもおおいにアリだと思うぜよ
オイルの威力が目に見えてあがるかんな
大オイルはゲームをつまらなくするから、俺は使わないな。
まぁ、クリアできるかも怪しいうちは使って先に進んだ方がいいと思うが。
縛りゲーは安定してクリアー出来てからのお楽しみ、、、
ウフフ、、、
>>204 シン戦以外だったらナグパ戦でもBドラゴンを倒すときに有用だよな。>炎ロッド
その意味でも炎のロッドを推す。
>>205 縛り有りだったらRFリングも封印だろ。
最強のヒュージドラゴンや、暗黒地竜シンがゴミと化す。
特にドワーフなんか怖いのはブレスのみとなる。
あ、あと重箱の隅をつつくようで恐縮だが。
>>200 >炎の壁は〜基本は逆側へスライディング
>両手から出すようなら〜とにかくスライディング
スライディングだと、平手との連携攻撃を喰らっちゃうぞ。
ダッシュで斜め上→斜め下とジグザグに避ける方が良い。
(噛み付き対策で際下段にいる事が多いだろうから)
この時Rドラゴンの頭にぶつからないように注意。
火矢ってシンまでに9本集まるかな?
あのどうしようもないアイテムが好きなんだが
ブラックドラゴンとかって突進時無敵なんだな。
そりゃマトモに戦えん訳だわw
SOMってハイスコアー目指す意味有りますか?
確かメストではバグ技(ジャーレッド)で集計打ち切りやったよね?
バグ技とは何でしょうか?
普通のプレイでは気付かないようなやり方があるなら教えて
TODの全一って各キャラどのぐらいの点数なんだっけ?
ファイターが一番点数稼げそうなイメージ
エルフ 1,148,344
クレリック 1,147,730
ドワーフ 1,153,570
ファイター 1,171,428
>>211 基盤を壊しかねない技でありやってるとこを知ってる店員に見られたら一発出禁になるがよろしいか
>>210 それもあるけど
最終的にSPが得点に加算されるせいで
コンティニューとノーコンティニューが判別不能だったのもある。
>>210 伝説の剣を、強制的に恥ずかしい名前に出来るよ!>ハイスコア
きみはついに
ナマクラ の剣を手に入れた!!
>>213 ありがとう Fで117万ってすごいな
がんばっても110万ぐらいしか行かなくて恥ずかしい
お願いDビーストちゃんティアラを出して!
>>216 ハイスコアが保存されるなら、あのシステムも熱くなるんだけどなw
上級プレイヤーの皆様に質問です。
エルフのパンティーの色は何色ですか?
俺的にはいちご柄パンティーだと思うんだけど、ダメかなぁ。んもぅ。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:06:11 ID:SdGEyzeU
1Pは青の2Pは緑のシマシマが良い
でもああ見えて100歳(TOD時代は99歳)なんですけどNE!
あれ?確かSOMってセーブルタワーの戦いから3年ばかり経過してないっけ?
エルフ的には1年と24ヶ月が経過したんだろ
1Pエルフは可愛すぎる
2Pクレリックと同等
229! 229!
>>214 是非にご教授を
勿論実行なんてしやしません。ただ、格闘ゲームのハメならともかく
普通のアクションゲームなのに、そんな凄いやり方があるの?
>>226 ググればすぐわかるのに、いちいち荒れる原因作って聞く理由はなに?
226は実行しないとか言いながら絶対影でこっそりやるタイプ
こんなきな臭い技を試そうとする根性がすでに腐っている
よんだ?
死ねよ
>>230 何かいやな事でもあったのかい?
かわいそうに
>>232 それやれなくないけどスピードブーツ有りで開幕じゃないと
ビホの浮いてる高さが変わってくるし運が良くないと8HITしないよ
一瞬でも遅れると超スピードタックル食らって失敗するよ
>>234 ゲーメストに載ってないネタなんて腐るほどある。
バクステ斬りすらゲーメストには載ってないだろう。
ちなみにそれはチートではないが、動作が完璧すぎてマクロの疑いはある。
ゲーメストムックの後に発覚したネタなんてどれだけあるやら・・・
鬼斬りはマンティコア相手なら生で完走してる人は見たことあるけど
そのムービーくらいにアドリブ利かせたレベルになるとかえってあやしさを感じるな
Mユーザーのジャンプ殴りマジかっこいい
ボスを仕留める時はたいてい殴る
>動作が完璧すぎて
>動作が完璧すぎて
>動作が完璧すぎて
>動作が完璧すぎて
>動作が完璧すぎて
>動作が完璧すぎて
>動作が完璧すぎて
>動作が完璧すぎて
飲み物飲んでなくてよかったわ
2chで調べ物をしたい時は「教えてください」って書いても
なかなか教えてもらえない。
そういう時は、知ったかぶり風に間違ったことを自信満々に書く。
そうすると、ものすごい勢いでツッコミを入れてもらえる。
>>241 正直者なもので・・。
親切で、教えれば良いじゃないのって、自分は思うんだけどなあ
ひねくれ者が多いのかしら?
バグ技とか、やりかた教えると必ずゲーセンで
やる馬鹿が出てくるから駄目だろ・・・JK
>>242に教えたくないから教えないわけじゃない、
ただでさえSOMの待ち時間長いのに目の前で
バグ技やられるとキレそうになるw
ハーピー戦前で7分待ちとかもマジでキレそうになる
よしTODやろうぜ
OK、TODなら任せとけ!
俺エルフな。
もうエロ画像しかねえ
ハーピー戦でシャドーエルフなんて気にした事も無い
何分も待つほど価値あるの?あれ
どんだけ下手なんだよって思ってた。
後ろから「そんな事しないと勝てないのかよ?ヘタクソ」
とか野次ったら、どんな顔すんだろうな・・?
今では野次り様が無い
都心は知らんけど、岡山じゃ設置店なんて残って無い
アルカディアのイベント欄に載ってるファンタジスタってトコと
倉敷のセガワールドぐらい
誰もプレイしてない
シーフで一生懸命体当たりで稼いでるらしいんだけど、
体当たりバクステキャンセルができないから川で死にかけた挙句、
ハーピーで7分待って、Dビーストで7分待って
後半は稼ぐのをあきらめて適当プレイになった上に中途半端な点数+異様に無駄にかかる時間でクリアしたくせに
なんか後ろを振り向いてどや顔するDQNを見てから
7分待ちをする人が全部それ系にみてるようになってしまった
雑魚消し批判してるやつがオイルハメやってると思うと笑える
なんでだ?時間短縮でいいことづくめじゃないか
流石にオイルハメでどや顔するような馬鹿はいないだろ
TODのビホルダーを相手にしたオイルはめだったらどや顔で振り向いてもいい。
以前やろうとしたけど全然安定しないんだよな。
安定させる事自体が不可能なのかもしれないけど
>>254 >どんだけ下手なんだよって思ってた。
>後ろから「そんな事しないと勝てないのかよ?ヘタクソ」
>とか野次ったら、どんな顔すんだろうな・・?
これに対してのレスだろ
何でこのスレは上から目線の上級者様が多いんだw
他人のプレイにとやかく言う奴は皆アフォ。
ただしジャーレッド技、てめーはダメだ。
ジャーレッド技っつーかバグ技は基盤にダイレクトにダメージ与えるから論外
ソースは?
まだやんのか
それが目的だろ
バグ技聞いた者だけど
ググったら納得。あんな技やらんよ
あんな事しなくても余裕でクリアできる
ただ、どうにも分からん事がある
バクステ斬りとはなんでしょうか?
攻撃→キャンセルしてバックステップ→バクステをキャンセルして攻撃
って事?
バックステップってキャンセルなんか出来たっけ?
マジックユーザーの魔法切れ動作のやつならゲーメストで見たけど
>>264 バックステップが小ジャンプのキャラだけできる技。
バックステップ中の攻撃はAボタン押すだけでキャンセルできるので、
普通の攻撃と下突きを交互に出すと連続技になる。
(同じ攻撃は連続ヒットしない)
ツーハン装備のファイターくらいしかわざわざ使う価値はない。
クレリックは攻撃の出が遅すぎて長身の敵にしか使えない。
ちなみにバックステップ自体のキャンセルもできる。
MUのダッシュ斬りのコンボ(通称鬼斬り)は、ファイターでも可能。
浮く前の一瞬だけキャンセルできる。
>>263 どこに"ジャーレッド技っつーかバグ技は基盤にダイレクトにダメージ与える"って書いてあるの?
>>265 鬼斬りは理論上はエルフもできる・・・できるからなんだの世界だけどw
>>260、
>>267 バグ技全てが基板にダメージを与えるってのは言い過ぎ。
ただジャーレッド技は、ハングアップする可能性があるだろ。
それが原因で基盤にダメージ与えてしまう。
だからやっちゃ駄目。
ジャーレッドに失敗するとリブートを繰り返すため、
バッテリーバックアップRAMに書かれている
暗号解読のプログラムが飛ぶんだっけか。
カプコンに書き戻しを依頼すると、
修理費用として2万ぐらい掛かるんだよな。
だっけか。
だっけか。
だっけか。
だっけか。
だっけか。
だっけか。
だっけか。
だっけか。
>>270 リセット程度で飛ぶようなシステムだったら売り物になるわけないだろ。
>>272 悪名高きCPS3を送り出したカプコンにそんな常識は通用しない。
別にゲーセンの基盤にかかわらず
PCのマザーボードなんかもそうだけど、通電状態から強制的に電源を切ると
回線に負荷がかかって故障の原因になる
フィルターとかに電圧がかかったまま突然ゼロになるんだから当然の話だな
(PCの場合はHDDの回転が突然止まることによる物理損傷とかもあるけど)
自分ちのPCのコンセントを無理やり抜いて電源を切ってPC壊すのは勝手だが
他人のモノでそれを強要するようなバカはそりゃ普通はもう来るなって言われるわな
>>274 ・・・ゲーム基板触ったことないでしょ
基板の電源を落とすには、筐体やコントロールボックスに付いてる電源スイッチをOFFにするか、
元を落とすしかないわけで(ゲーセンなんかは後者)
ハングしようがしまいが同一の方法で電源落とすだけだ
CPS2なんかはマザーボードにテストスイッチが実装されてるから、電源きる必要すらないかもしれん
ゲーセンでの扱いを前提にした仕様を
PCのコンセント抜きと比較するのは無理ありすぎw
だからといってハングアップバグはやっちゃ駄目だけどな
>>275 モノによるな。
CPS2系はもってないけど、
たとえばモノによっては電源落とすのとは別にソフトリセットがかかる基盤があって
昔のリセットボタンを押しながら・・・じゃないけどソフトリセットかけてから電源落とすの推奨とかいう基盤もあった。
ハングアップはバグ、衝撃とかの不測事態にかかわらず
ハングアップする瞬間に基盤に負荷がかかってるのが一般的だけど
まぁまとめるとジャーレッド技は使うなってこった
荒しはテンプレなんて守らないし、そもそも読まない
あ
武器攻撃力調べようと思ったら 過去スレにあった
武器名. |フ.|ド.|エ.|シ.|ク.|マ
ノーマルソードLV1. |08|06|08|09|--|--
LV2 |12|10|12|14|--|--
LV3 |16|12|16|19|--|--
LV4 |20|16|20|24|--|--
ショートソードLV1 |..04|03|06|06|--|--
LV2 |08|06|10|10|--|--
LV3 |12|10|14|14|--|--
LV4 |16|12|16|18|--|--
トゥハンデッドソード... |28|--|--|--|--|--
バスタードソード... |22|18|22|22|--|--
ドラゴンスレイヤー. |20|16|20|20|--|--
ホーリーアベンジャー...... |18|12|18|18|--|--
伝説の剣 . |32|24|32|32|--|--
呪いの剣1.... |32|24|32|32|--|--
呪いの剣2.... |25|19|25|25|--|--
炎の剣........ |15|11|15|15|--|--
氷の剣........ |20|16|20|20|--|--
雷の剣........ |18|14|18|18|--|--
ハンドアックスLV1..... |08|06|08|09|--|--
LV2 |12|08|12|14|--|--
LV3 |16|10|16|19|--|--
LV4 |20|14|20|24|--|--
バトルアックス....... |20|20|--|--|--|--
メイスLV1 |08|06|08|09|08|--
LV2 |12|10|12|14|12|--
LV3 |16|12|16|19|16|--
LV4 |20|16|20|24|20|--
ウォーハンマー. |18|16|18|20|18|--
モーニングスター........ |22|20|22|24|22|--
スタッフオブエレメント |--|--|--|--|--|12
スタッフオブマジカルパワー |..--|--|--|--|--|10
スタッフオブウィザードリィ .|--|--|--|--|--|10
スタッフオブストライキング .|--|--|--|--|--|12
スティックオブスネイクス.......|--|--|--|--|12|12
ワンドオブコールド. |--|--|--|--|--|06
ワンドオブライトニングボルト|..--|--|--|--|--|06
ワンドオブパラライゼイション|..--|--|--|--|--|06
レジェンドの方の呪いの剣の振った時のダメージだけど
アイテムでボス倒して、タイムボーナス表示までの間に
振り死ぬ事ってあるの?HPギリギリまでしか試した事無い
あるよ
んで店でコンテニューのカウントダウンはじまるよ
レッドドラゴン倒してから死ぬと、フリーズはしないけど
おかしなことになるね。
シンを倒してから死ぬと危険なフリーズの仕方をするので注意
>>286 死んでから即効コンテニュー表示を0にすれば大丈夫よ
ちなみにTODはボスと相打ちになると体力0で復活するw
多人数プレイなら仲間の死体が消える前にボスを倒せば
お店で仲間が復活、オイルとか使うと割りと簡単にできる
>>282 スティックオブスネイクスってMUは装備できなかったような
数値的にメストデータの予感。
あれって結構違ってたんじゃなかったっけ。
氷の剣より炎の剣の方が一撃のダメージは大きかった気もするし
(コンボ的な意味で氷のが痛いけど)
時間当たりのダメージは劣るけど、炎の剣は無限コンボになるから
それなりに強いんだけどね。
>>289 >氷の剣より炎の剣の方が一撃のダメージは大きかった気もするし
これってサラマンダー限定の話じゃないの?
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
一度でいいから4人プレイで雷の剣を4本集めて全員で振りたい
1本だけはドロップ品だから運が絡むけど
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 20:45:09 ID:LM2R7UCl
使えるシーンってエザーホーテン〜シンまでか
努力の割に少ないな
ジャーレッド技使えば雷の剣を全員で振りまくれるよ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
はい通報
モーニングスターやウォーハンマーで殴った時にヒットストップがかかるのはクレリックだけだっけ?
全キャラヒットストップかかるよ
クレリックだけモーニングスターを回したり伸ばせたりする
ほかのキャラはウォーハンマーと同じモーションになるよ
ということはドワーフ二人がモーニングスター持ってシンに対空食らわすと…?ゴクリ
tes
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:44:50 ID:PFHpn6mZ
ドワーフの鈍器装備は特製を台無しにしてしまう
特製鈍器
>>304 対空のヒット数明らかに減るしな・・・
逆にシーフはバックスタブの後の蹴りがすごい音が鳴って面白いからよく装備してる
序盤のほうのアックスノールって、バトルアックス落とすの?
浮遊城あたりで拾った記憶しかないんだけど
>>307 序盤は落とさない。
リッチ前くらいから落とす。
俺のドワーフはノームの村でウォーハンマーを買うことを生きがいに旅をしておる
ウォーハンマーってどっかで拾えなかったっけ?
確かスタッフオブウィザードリィの宝箱だったか。
どうせならモーニングスターにしようぜ。
・・・・モーニングスターも拾えたっけ?
でも、どうせどっちも拾えるんならやっぱモーニングスターだな!
モーニングスターが拾えるのはクレリックのみ
蛇杖握ってダッシュジャンプアタックこそ真理
モーニングスターでヘイストテルアリンにジャンプ下突きこそ正義
でもやっぱりメイスが軽くて使いやすいの
あああもうどうしてもシンを倒せないっ
ゴブリン戦車>暗黒地竜シン
>>315 MUでマジックミサイル打った後、殴り→毒針ずっとやってればブレス吐かれる事もなくハメ殺せる。
シンを倒せないってレベルなのにMUでシンまで行けってか
つ 100円
すまない、釣りだと思ってしまったから・・・
本気なら教えられなくはないが・・・シンまでいけてシンが倒せないってのも余り考えられないんでな・・・
RDのが強いし
どうもすいません、315です。釣りじゃないとです。
当然、RDは戦ってません。テルありんやDW2は大オイル頼り。
なんとかシンにたどりついても、ハンマーや大オイルを捲き終わった後は
斬るタイミングが全く分からない状態です。
あと、平手打ちをよけるのが苦手です。よけたらよけたで攻撃できない。
そうそう、噛みつきをスライディングで避けようとして食べられるんですが
スライディングじゃ、避けられない?
>>322 とりあえず攻撃パターンを全部覚える。
シンの攻撃はブレスを除いたら
かみつき、引っ掻き、メテオ、ファイアボールの4つだけ
これのかわし方を全部覚えたら倒せる、これはOKだな?
まず慣れるまでは画面の一番下のラインから動かないのが鉄則。
この一番下のラインにいると、かみつきを見てからしゃがむだけで回避可能
(ドワーフは何もしなくても当たらない)
ついでに引っ掻きも一番下のラインに限って言えば、顔の近く(普通に顔を横から斬るくらいの位置)にいれば
なぜか手前であたり判定が消滅してかわす必要すらない。
で、メテオとファイアボールはレジストファイアリングがあれば回避の必要はそもそもないのだが、
もしもってないなら、メテオはシンが上に逃げた瞬間に左右のどちらか(広い方)へダッシュ。
たまにあたることもあるが必要経費と割り切る。
ファイアボールは手から離れる前に大ジャンプ(↑+ジャンプ)で回避できる。
メテオをよけるために、余り戦場の真ん中ではなく、
ギリギリとは言わないけど少し左右どちらかよりで戦っておくと、メテオの回避が楽になるから
後はジャンプとしゃがみと動かないだけで全部かわせる
ブレスのかわしかたが分からない・・・てことはないな?
ついでに、MUとエルフは
メテオにしろファイアボールにしろタイミングよく魔法を使うことで回避ができるから
そちらでもいい・・・が、魔法の切り替えに手間取って
かみつきとか食らってたら笑えないので、余裕があるときに回数が多い魔法に切り替えたりという工夫は必要。
慣れはいるが慣れれば一番確実な回避方法でもある。
PTプレイだと特に
まぁ、まずはRDで修行することをおすすめする
ほとんどパターン同じだからRD倒せりゃシンは余裕(てかシンのほうが弱いし)
ラストバトルでボスの攻撃パターン把握しつつ攻略するより
道中で練習したほうが気分的にも楽だと思うがどうだろう
慣れない内は強く感じるが
それぞれの攻撃の回避方法さえわかれば後は回避して攻撃を繰り返すだけだ
頑張れ
レッドドラゴンに2発で殺されるエルフさんの虚弱さに泣いた
>>327 腐海通ればサークレット手に入るよ!よ!
サークレット装備しても2発で死ぬんじゃねーの?
ヘイストでハメ殺してやるぜウッヘッへとか思ってたらうっかりビンタ食らって6割
やべえ回復だ回復とかサークル回してたらファイアウォールで焼かれて死んだ
>>328 キュアシリアスだと思うのだがどうか
ぐぐった結果
>ゆっくりとキュア・シリアルワンズをお使い
>キュアシリアルウーンズのポーション×100個で死なないぜアヒャ
>>328 日本全国に3人ほどシリアルだと思ってる奴がいた模様
張り手は縦軸移動で簡単にかわせる。
だから張り手が来る前の手を引くモーションに注意すればOK
>>322 >>197で自分が書いたんだけども
そちらも参考にしてくれると嬉しい
張り手は、とにかく一辺に殴りすぎない事だ
殴ったらすぐ動いて回避
無理に一気に行こうとすると、攻撃の合間に反撃されて目も当てられない事に・・
張り手に関わらず、攻撃よりも先ず攻撃を喰らわない事を優先して欲しい
まぁそもそも
>>323の言ってるみたいに
画面の一番下で殴ってたらかわす必要すらないんだから
移動して避けるよりもそれが一番だわな
レッドドラゴンもシンも平手打ちガードできるし
緊急回避でも避けられるから慣れだな
>>327 そんな減ったっけ?
TODなら2発で死んだことあるが
平手打ちガードとか初めて聞いたんですが
>>336 SOMならガードできる
TODはガードできない
TODでも256ガードならできる けど実用性はない
平手打ちガードとか初めて聞いたんですが(キリッ
なんだいそのどや顔は
鼻毛見えてるぞ
TODは1/256の確率で自動ガードする…らしい
そのさい普段ガードできない攻撃もガードする…らしい
本当…らしい
自動ガードは攻撃ロールで1D20振って1が出た時の自動失敗を再現したもので、
故に1/20の確率だと思ってた。
がーまたその場吸い込みブレスにやられた
スライディングとかじゃなくてダッシュだけで抜けられます?
それとも最下段まで下がらないとだめとかありますか
>>344 動画はみようなw
その場ブレスはどちらかにダッシュしっぱなしでOK
早くダッシュが出た場合はブレスが終わる前にダッシュが終了して歩きになるけど
とにかく吸いこみモーション中に1回でもダッシュが成立したら、後はレバーいれっぱにしてるだけで避けれる
上下段は関係ない。
横吸いこみブレスは吸い込まれた方向に貼り付き
奥ブレスは岩(シン戦は色違いの床を踏んで上がる壁の影)に隠れる、な。
な(笑)
そういうお年頃だからそっとしておいてあげなきゃ
俺は吸い込まれたら慌てず騒がず一度動き止める
んで向いてるほうにロングスライディング+ダッシュ。
ところでエルフでもドラゴンシールドあればブレス一発耐えれる?
クレリックがかなりやばいとこまで減らされるからエルフは不安
それともMAXHPの50%固定だっけか?
>>349 あれはMAXの50%完全固定
フルからだと間に回復はさまないとドワでも死ぬし
1回回復はさみさえすればエルフでも生きてる
ただしファイターは二刀流のときだけドラゴンシールドを持っていても即死
(ドワとファイターの両手持ち時はちゃんと半分で生きてる)
後奥からのブレスはシールド持ってても即死
ムエタイのボスがしんどい、、、
ムエタイ?
ムエタイ…キックを主体とするボス…駄目だ、どう頑張っても出てこない
ホアジャイのことか
テルリン?
アイグー
やってやらー
ゴールデンアックス2にそんなのいた気がする
普通に考えたら誤爆じゃね?
それにしても女シャドウエルフがエロ過ぎてタマラン。
マジックミサイルで撃墜されて地面のシミになる女シャドウエルフハアハア
テルアリンになればハーレムです
シャドウエルフ(剣)に?
家の近所のゲーセンに突然4人仕様で入荷された
嬉しいがいっしょに遊ぶヒトがいない('A`)
D&Dでダブルプレイ(一人で二人分キャラ操作でクリア)ってできるのかな?
>>366 SOMなら余裕。2人で4キャラ操作も楽勝。
シューティングとかと違って、1キャラ安全なとこに放置してても戦えるから
ダブルプレイは物凄く簡単だよ。
放置とかお前にゃ愛がたんねーよ
2P側は足で操作しろよ
筐体に足乗せんなw
一人で2キャラ操作するならレッドドラゴンとシンはどうするんだ?
ブレス食らうぞ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 08:20:50 ID:+zQ9V6RP
>370
ザクザクザクやってやらー
ショートソードで二刀流になったファイターの微妙な↓↑Aがたまんねー
ところでWikipediaのSOMのページで
なんでダークウォリアーのリンク先が夏侯惇になってるの?
>>370 ブレス回避はレバー操作しかいらないから
一人で2キャラくらいなら余裕でいけるだろ
シーフをおしえてください
サソリ男でほぼ死にます
運よく倒せても、ハーピーで死にます
時には戦車でしにます
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:43:07 ID:kBFkd6vM
戦車で死にますって、あれを余裕で倒さないと無理だろ
攻略サイトみてこい
話はそれからだ
>>378 お願いします。
本当にごめんなさい!自分で調べて下さいませんか?
たいへん申し訳なく、身勝手なお願いなのですが…orz
どうか、どうかお願いします!!
そんな事言われても…と思われるかもしれません。
そう思われるのも当然ですよね。
一応調べ方を書いておきますのでこれを参考にすれば良いかと。
お手数かけて本当にすみません…。
【調べ方】
1.まず
ttp://www.google.com/にアクセス!
2.画面の真ん中に、白い横長の枠があります。そこをクリック!
3.文字が入力できるようになるので、「SOM 攻略」と入力!
※ふたつの単語の間にはスペース(空白)を入れるのを忘れずに!
4.検索ボタンをクリック!
5.入力したふたつのキーワードを含むサイトがいくつも出てきます!
サイトのタイトルを見て、答えが載っていそうなサイトをしらみつぶしに調べよう!
ブラウザ(インターネットを見るソフト)の検索機能で「SOM」と検索すれば早いかも。
6.それでも答えが見つからない場合、あなたはインターネットの適性がありません。
さっさと回線切ってSHINE(シャイン)!
↑
>>376宛だった・・・・
重ねてごめんなさい!
test
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 03:18:47 ID:Z/+qUT4b
MU無限コンボ
ダッシュA(二発ヒット)〜毒針〜A〜(A押しっぱで)タックル〜ダッシュ体当たり〜ダッシュA〜(以下ループ
オウルベアとかヘルハウンドとの一騎打ちが楽しい。
そんなこと今更自信満々に書かれて俺らはどうすればいいのよ
拍手とかしたほうがいい?
どうすればいいんだろうなw
つっこみを入れてほしいんだろ
そんなことよりお前等、ウォールオブファイアもたまには使おうぜ
>>374 Wikipedia見てみたけど、色々気になる記述が多いね。
「低確率で即死・大ダメージを与える毒針攻撃」
「なお原作には毒針と言う武器は存在しない。」
SOMのだって毒針は通称で、正式にはスライシングダガーだし。
即死しないよねー
>>390 たしかSOMの毒針クリティカルは最低ダメージ保障(序盤のオウルベアが一撃で死ぬ程度)があって
それ以下の敵は即死、それよりもHPが多い敵は最大HPの25%と最低ダメージの
高い方を適用、じゃなかったっけ?
間違ってたらごめん
TODのブラックドラゴンをLBハメなしで倒すには、
遠くからちまちまハンマー投げて削るしかない?
遠くからジャンプ斬り
(こっちの攻撃があたらない位置からで なおかつジャンプ中に相手がこっちに軸をあわせてくるであろう位置から
これでたおせるよ
相打ちになりやすいけど相打ちの場合はこちらが受けるダメージが超低いのでダメージ勝ちできる
ブーツが壊れやすいのが…困った
ブラックドラゴンを追い越すようにジャンプして
ジャンプの振り向き切りで当たるのを待つ これの繰り返し
こちらの都合の良い距離を常に取ること
距離を詰められたら逆側に走って逃げる
ファイターならブラックドラゴンの懐に潜り込むようにして
ダッシュ振り向き切りも有り
LBリングなしでも、LBハメを行った時と同じように
ブラックドラゴン戦開幕からハメることが可能
ニコとかつべにやってる動画があったはず
昔、TOD全一の人がプレイしているという筐体を見たら
A〜D全てのボタンにシンクロ連がついてたんだが、
何でか知ってる人いる?
ガード禁止プレイでもやってたんじゃないの?
アイテム切り替えボタンも連打か・・・
ちょっとしたルーレット気分だな
胸があつくなるな
行きつけにSOM入った。
思わず伝説握って黒牛をファイターでお手玉した。ごめん黒牛
黒牛とかわけわかんねー事言っちゃう人ってなんなの
>>399 変な略語をつかって上級者ぶりたいイタイ子
ファイターズヒストリーの間違いだな
なんだ殺伐としてんなココ
2〜3年前かSOM稼働店舗探して書き込んだ時は、近くなら一緒にやらないか?とか誘ってくれたりして雰囲気良かったんだが
まさか上級者ぶってるとか言われると思わんかったわ
上級者になんかトラウマでもあるのか?後ろでプークスクスでもされたか?
上級者とかレベル8、固定意外のアイテム無しでやるぜ!とかだろ?
レベル8は行けるけどアイテム無しは無理だよ
大オイルは使わないが。当たり前か
お前のような奴は書き込まないほうがお互いにとって幸せ
多人数プレイ時のドワーフの空気っぷりは異常
やっぱり上級者ぶりたいだけだな
>>403 そうみたいだな。大人しく筐体でハイジャンプスリングしとくわ
荒らしたみたいですまなかった
だがドワーフがいないと真のエンディングが見れない
いつやってもザイード様が安定しないや(両方)
エルフ使ってるけどパターン崩れるとキツいね。
インビジ、MMで斬りに持っていって魔法でゴリ押しでもダメ?
あとは大ジャンプをくぐって斬るとか。
todは一発が事故になるもんね
しかし店でsomさがしてプレイするような人がどうやってレベル8でプレイできるんだろね
店員に言ってわざわざ設定高くすんのかな
>>410 そいつとは関係がないが、
たとえば俺は店員の一人と仲が良くて飲みに行ったりするような人がいるから
そこで頼めばいつでもやってはくれる
が、レベル8にして面白いっていうゲームでもないから
基本デフォルトレベルでやってるなぁ
>>409 出来る限りインビジとCLリングだけで処理しようとしてるのが駄目かねぇ?
抜ける時はあっさり通過出来るから余計に魔法惜しんでしまうよ。
>>412 その後にFB、LB、MMが有効なとこは特に無いと思うから、困ったら使っちゃうあ。
自分は魔法は回復するから積極的に使って行って、CLを最後のザイードにとっとくかな。
>>410 元ゲーセン店員だけど、ベルトスクロールは基本的に上手い人がやると長いのでインカムを上げる為に高難易度で置いたりする
売上に直結しなくても維持費位は稼がないと置き続ける事すら厳しいのです
難易度上げるのは言えばやる店舗は多いと思うよ
そう言う人は大抵ある程度はやり込んでる人、その台の常連になりそうな人だから
空席時間が多い過疎台ならなおさら断りにくい。その人のプレイ見た人がやってみようでインカムが少し上がるかも知れないしね
俺の知り合いはファイナルファイトだけど、デフォの難易度は簡単でやる気しないって言うから
2つある難易度設定を両方最高一つ手前当たりに設定したら
公園面位から無理連呼しだして死んだらスタスタ歩いてきて、これで良いです面白いっすわって言ってたなwww
カプコンのCPUはストUのガイルの立ち、歩きサマーみたいにレベルによっては通常ではありえない動きするからなw
CPUの歩きサマーあったなぁ、懐かしいw
ストIIのCPUは基本的にコマンド入れてないからいきなり出してくるんだよな
>412
CL使ってもいいならオイルはめやればいいよ
クレリック以外の二人以上同時プレイなら開幕CL→交互にアロー9発×2セットだけでザイードさんはお帰りくださるよ
左右で挟んで矢ぶすまにするのが見た目的に美しい
地元のTODは100円で3回できる
これ両方移植絶望的なんだよね?海外版でも良いからバトサと一緒に突っ込んでPSPで発売して欲しいわ
版権の問題だからきついべよ。そういえばD&Dの作者って
つい最近死亡したんだっけ。
まあ実際ここに書き込んでいる奴もどーせ実機じゃなくて・・・ゴニョゴニョ
ゲーリーさんか、DDOで一部シナリオのナレーションをやってたのを聞いたのが
彼の最後の記憶だな、俺の中では
GGPOにしろカイレラにしろチョンだらけでうんざり
目くそ鼻くそだな
体力が????の状態のシンに毒針の一撃が決まると脳汁が出そうになるよね
余裕こいてたらなんか超痛いの食らった!みたいな感じで連続でブレス吐きまくるシンさんテラモエス
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 16:04:48 ID:VV73EHLB
レトロアーケード板って人いなさ杉だね
なんのためにあるんだろ?
無駄に細分化させてるだけの気がする
いんじゃね?
シンがたおせたーとか
レッドラたおせたーとか
ブラックドラゴンたおせたーとか
ハーピーつえぇとか
トログロタイトつえぇとか
いまだに一喜一憂してるおれみたいなやつもいるので
いいとおもいます
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 18:08:59 ID:7Xl3k/Gy
廃坑の宝箱の前にある落石の罠が回避できない
ジグザグに避けてるんだが出入り口でどうしても当たる
しゃがんで移動
罠を発動させない位置から開けることも出来る
ぎりぎり届く所からそのキャラで一番リーチの長い攻撃(エルフなら通常3段・ファイターやクレリックは強斬り。罠が矢でもいいように多少Y軸をずらしておく)を
宝箱に当てて宝箱が空いた瞬間左にダッシュジャンプ
>>430 それはおまいさんがブーツ取っているからだろう
落石の罠は1秒後に自分が居た位置に振ってくるので、
ブーツが壊れていない場合はやや遅めに移動し、
ジグザグに避ける時は横に移動する幅を短くするといい
次レスで解決支店のにしつこいな
沸点低いな、落ち付けよ
これがゆとりか・・・
ユトリはHなんだぜ
お値段以上
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 12:19:05 ID:okA4NqUv
日本の夏
つっこんでやらんw
x68の弾よけゲー
吸い込みブレスがこわいようおうおうおうおう
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 17:33:13 ID:6UlfDZUs
SOMにて
呪いの剣2をクレリックで8回拾う動作をすると
ホーリーアヴェンジャー?になるけど
ふつうの呪いの剣はいくら拾っても変わりませんか?
一応30回くらいは試したんだけど駄目でした
あと、スタートしてすぐの隠し部屋(スケルトンがでるところ)で
ファイターで下のほうの宝箱(木・大きい)を空けたときに
呪いの剣がでるパターンとでないパターンがあるような気がするのだけど
なにか法則性があるのでしょうか?
あんなとこで呪いの剣が出てたまるかw
ショートソードと勘違いしてないか?
あれ、おかしいな
とにかく最初のほうで出たと思ったんだけど
アインスンの町だったかなー?
まぁ、とにかく
呪いの剣は、いくらクレリックが拾っても
変わらない、でOKですかね?
−−−チラシの裏
クレリックでシンまでいって、全体ブレスが来た
そういえば相手が魔法とか使ってても
ターンアンデッドすればサークルが出せるようになるとどっかで見たな
壁の裏で「ワレニカゴー」したら・・・一瞬壁が下がった・・・
>>446 ショートソードもでない。メイスだかハンドアックスだかが出る。
ファイターで確定でショートソードが出る最初の場所は
腐海の左上の岩を押して入るコボルトのいる部屋
てか全編通して確定はそこだけな気がする
>>444 「ふつうの呪いの剣」というのが呪いの剣1の事なら
クレリックがいくら拾っても変化しない
俺ファイター
それほど攻撃力高くないとわかっていても欲しくなるのが
・ホーリーアベンジャー
・ドラゴンスレイヤー
・2ハンデッド
ジャーレッドなら聖盾より炎盾
けど結局のところ伝説の剣とノーマルLv4・・・。
>>450 ツーハンデッドの攻撃力はレジェンドに次いで高いぞ
大斬りの判定も強くなるから悪い武器じゃない
というか使いこなせるようになっておくと、
パーティプレイで他の人にレジェンドを譲っても高い攻撃力を確保できるので
マジオススメ武器
地味にナグパ戦のブラックドラゴン斬るの便利だよねツーハン
レッドドラゴンの噛み付きをしゃがみ避けした後の攻撃も楽
ようやく1コインクリアできるようになった
クレリックってホント楽だな…J攻撃当ててるだけでモリモリゲージが減るぜ
A→強攻撃→波動斬り→対空の流れが素晴らしいからな
唯一の弱点はダガーやアローが落ちてると邪魔なことぐらいだ
>>456 敵を全く動かさずにそのコンボが決まると気持ちいいね。
>>456 まぁ見栄え重視じゃなく実用性だけなら
(大斬り→波動)×3の方がいいけどな
Cダッシュ振り向き大ジャンプの膝の痛さはがち
Eの脛なみに痛い
昨日 いまさら鬼斬りの存在を知って練習してBBキャンセルダッシュでつき抜けるまでできたんだけど
BBキャンセルダッシュの後のダッシュ攻撃がボタン押してもうまく反応してくれないです
誰かうまい人コツ教えてください
ビホルダーつえぇぇ
>>464 TODの?それともSOM?
あとID凄いね
>>464 すげ〜〜〜〜〜〜
一生分の運を使い果たしたな、身辺の整理をお勧めする
TODの方だろう多分
SOMのも弱くはないがハマるし
でもSoMのビホホはしゃがみながら攻撃するのを知ってないと多分1,2を争う強さだよ
>>468 別にしゃがまなくてもいい
軸をずらすことと4発以上連続ヒットさせないことだな、むしろ
正面から殴ったら死ねるのは間違いない
しゃがまないと光線食らうでしょ。
もたもたしてると軸寄せもしてくるし。
だからSOMでも十分初級殺しではある。
ハメろよ
ハメれるような腕前なら嘆くことはないだろ、アホか?
サターン版でやってるんじゃね?
あれはハメできないからな
イフボトなりジンサモなりを投げれば終わるだろ
しゃがみ斬りとか高等テクニック過ぎる
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 16:27:47 ID:bCeyZma5
昨日久々にゲーセンで見つけて友達とやったんだが、やっぱ滅茶苦茶面白いね
PS3/360でCo-op付きで出してくれないかなぁ
co-opってなんですのん?
生協
わあおもしろい
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:55:54 ID:uTmSapPx
アケゲーレトロ板とかいらなくね?
いるよいるいる!
久しぶりにやったらマンスコで死んだ
着地爆発に備えるの忘れてた
それ以前にゴブ戦車もかなり苦戦してたしなぁ
微妙にラグいエミュ台だったからってのもあるだろうか
400in1は少しカクカクしてるなあ
1000in1がいいな
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 10:26:23 ID:q2V8M705
クレリックなしで、呪いの剣2をホーリーアベンジャーにする方法ありますか?
あとビホルダーがどうしても安定しない
>>484 >クレリックなしで、呪いの剣2をホーリーアベンジャーにする方法ありますか?
無い。呪いの剣2のとこでクレリック召喚して終わったら見殺しにしろw
>あとビホルダーがどうしても安定しない
開幕ビホが目覚める前にスライディングなどで(たぶん歩いても間に合うと思うけど)近づいて
1〜2回斬って壁に押し付けてハメる。
開幕イフボト使えば(必ず目を空ける前に)ほぼ確実に壁に押し付けられる。
勢いで基盤買ってしまった。
CPS2基板は電池切れでデータ消去が怖い
そんなんあるの?
基盤初心者なもんでサッパリ
エミュでやればもんだいないよ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 18:48:41 ID:tVPsr+ou
ライトニング(リング)無しでエザーホーデン倒すことができません
どうしたらいいんやろう・・・?
リングじゃなく自前魔法を使う
>>493 斬る
上下にずらして波動斬りで相手を抜けるようにすれば、
かみつきを完全にすからせることができる。
ファイターは安定しない、ドワは対空でもいい。
他キャラはMU以外はある程度マシだが、カンペキな攻略法ではないから
それなりにダメージを食らう可能性は考慮しないとだめ。
中途半端なヘタクソが稼ぎプレイしててウザかった
後ろ詰まってんだからさっさとクリアするか死ぬかどっちかにしてくれ
そりゃ人の勝手
>>496みたいなのに限ってたいして上手くない
BBS上ではまるでマスターしたかのように鬼切りとか偉そうに語るけど
後ろが詰まるような環境でプレイしてみたい
そもそもゲーセンでプレイしてみたい
もうエミュでやるのはいやずら
あー筐体でやりたいねぇ
2プレイヤー分のコンパネつきのやつを
2台横に並べるのが最上かね?
内側の2人がエルボーの入れ合いになりますが
それがベストでしょう
事前にダブルドラゴンをやっとくと吉
2Pのボタンを3Pが左手で、3Pのレバーを2Pが左手で操作すればいいんじゃなかろうか
いっそエミュでやればいいんじゃないか
千葉松戸でメガロ50を2台で4人プレイやったなあ
レッドドラゴンが怖いのなんのって
あれを超える感動は今のゲーセンには無い
ゲームを取り巻く環境があっての感動だからな〜
へぇ、DCソフトも配信されることになったんだ
ドワーフが苦手です
なんか、切ろうとする内側に敵に入られる感じで
あと出したくないのに連射切りがでちゃって
なんかコツというか注意点みたいなものありますか
>>514 基本的に使いこなすつもりなら他の肉弾戦キャラとは別次元の攻め方が必要。
雑魚はまとめたら距離とって直角コンボ当てるとか。
ただ非常にメンドクサイから混戦時の近距離戦は初弾ワンヒットキャンセル対空。
遠距離は状況に応じて直角コンボもしくはダッシュ斬りキャンセル対空。
ほぼタイマン状態ならダッシュで体当たりしてから直角コンボ。
と、個人的にはやってる。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 19:19:14 ID:Sq+2UCwB
ザコ相手なら初弾キャンセル大切りも良いんじゃないでしょうか。
懐に入られる感覚には振り向き切りで。
後ろ前ボタンのコマンド技と思えば使いよいです。
意外に密着してても攻撃は当たるから
連打しない程度にAを押してれば斬り×2でダウンはとれるよ、ザコ相手は
波動斬りにしろ通常斬りにしろ、出が遅いから相手が何かしてきそうな位置とかから
他キャラのイメージで攻撃せずに、
危ないと思ったらスライディングとか軸ずらしでいったん距離をとればいい
とりあえずAボタンを連打してれば勝手に繋がるみたいな感覚をすてて、
必要回数+α程度で済ませる癖をつけることからだな。
正確にコンボ入れようと思ったら他キャラでも出来た方がいいし
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問すりゃあ馬鹿な2ちゃんねらーが答えてくれるだろ
って感じ?
>>514-517 たいへん詳しくありがとうございます
なるほど波動斬りや対空などの技の使い方がポイントぽいですね
よく波動斬り(スライディングも)失敗するのでコマンドの正確さとか
キャンセルをすこし練習してみます
振り向き斬りが使えるのも為になりました。ありがとう
>>518 確かにそうかもしれませんけどネットの情報には限界があります
やはり使ってる方の生のアドバイスは何よりも為になると
このマラキー・ドゥマライは思うのです
>514の普段の使用キャラはエルフかな?
ここの過去ログでも他のサイトでもドワーフの使い方くらい載ってるだろ
他のサイト
とやらについて詳しく。
テンプレのサイトは1コインクリアを目指す初心者用といった感じで、
ロクな使い方なんて載ってない。
そもそも
>>514が、1コインクリアを目指す初心者にしか見えないw
自称上級者様が多いスレだからなここは
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:23:39 ID:jE+6Qu+Y
はじめまして。
最近、行きつけのゲーセンにD&D入りました。
しかも百円2クレジットです。
やるのは自分だけかな?と思ったら結構いろんな人がはまってるようで
人のプレイを見てるだけでも楽しいです。
仲間とリハビリプレイ日々です。
ところで質問ですが、ベスビア川の後半(周りが青くなってから)で
敵にぶつからずに一番お金を拾うルートを通るにはどうすればよいでしょうか
攻略サイト等は見たのですが、道順とか、上、下とかしか書いてなくて。
最初上に行った後合流するときどうしてもぶつかるんですよ。
何か、コツとかあったら教えてください。
>>527 動画見た方がはやい
加減速の調整をしないと合流で当たる
ぶっちゃけトログロの2セットくらいだから倒してしまってもいいんじゃね
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 20:49:45 ID:geUq39UA
527で質問した者です。
やっぱり動画を見たほうが良いのですね。
わかりました。探してみます。
ただ今マジックユーザー練習中なので、ここではあんまり戦闘
したくないんですよ。
ちなみに、2人プレイの相方はシーフかファイターです。
4人プレイしたいっすねー。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 10:15:25 ID:OXSeORdw
無理に肉弾戦に参加し散々ドワーフやファイターの邪魔をした挙句、
ひとりだけ瀕死になり魔法を連発しだす
そんなマジックユーザーにならないようにな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 20:21:12 ID:3shOkd1y
う、いや大丈夫ですとも。
自分は瀕死になる前に、一発くらったら魔法ぶっ放しますから。
このザコがー!
ところで、マジックユーザーの場合ステージごとでなく、LVアップまでを
ひとくくりにして、魔法の使用計画を立てると思いますが。
オーガマスターブラザーズを倒してから、リッチまでの区間がきついです。
一人用だと大丈夫ですが、パーティプレイだとマンティコアに
Mミサイル全弾、ライトニングボルト一発残し、でまだピンピンしてますから
リッチ前のグールも地味にきつい、Rグラビティ2発でまだ生きてるし
シーフと組んでるとここら辺が鬼門ですね。
すぐ次ディスプレッサービーストだし
マンティコアは起き上がりにナイフ重ねてコンボしたり
オイルではめて魔法節約するな〜
マジックミサイルはガーゴイルのためにとって置いてる
自分は基本的に2Pだけどヘルハウンドとかアクスノールで
クラウドキル使うと楽
シャドーエルフは鬼切りの練習台w
リッチ先生は安全に倒したいからプロジェクトイメージ使ってる
シーフと組んでるならマンティコアはシーフが全部受け持つくらいでいい
前衛職ならダメージ食らう要素皆無だから。
マンティコアみたいなタイプのボスは攻撃力がないMUが出しゃばるとかえって長引くよ
シーフが一人でマンティコアを相手できないならとりあえずガード→突撃を避けてダッシュ攻撃から反撃するパターンを覚えてもらってくれ
さすがにそれを放置してMUでなんとかしようというのはシーフの人が相方に依存しすぎ
一応MMだけ用意しておいて、シーフが何かの拍子に回避をミスったりしたら
すぐにMMを打ってダウンをとる感じで
イヤリングを持っていればリッチ前のグール+Sエルフはライトニング2発で1匹残るかどうか程度のはず
>>531 MTコンビのPTプレイならマンティコアは開幕時にMはダガー、Tはハンマーを使って体力を減らしてから
オイルハメを使うこと。
あとはマンティの起き上がりにガード不能のスリングを重ねてMの毒針コンボでダウン、を繰り返すだけ。
ちょいとやばくなたら魔法(MMやLB)を当てる。
何でみんな面倒な方法しか教えないんだ・・・
オイルハメ?見てると眠くなるんですが・・・
>>535 あ、上級者様がいらっしゃるみたいなので解説をお願いいたします!
わざわざシーフを選ぶってことは相方は上級者なんだろうか
>>536 ハンマー→ダガーになるように仕込む
開幕でハンマー全部投げる→すぐにダガーに変えて斬り→波動→ダガー×2で地上に引き戻す
→波動×2→ダガー×2で以下略
できなくはないが魅せ技の粋を出ないしたまにクリティカルでくらい判定が消えたり
予想外のダウンをするからカンペキじゃない
これが出来たからって上級者とも思わないしな・・・むしろこれができないやつは・・とか思ってるヤツこそ自称上級者の極みだろう
>>536 ダウンさせて上か下から追い討ちすれば自動的に安全なラインに移動できる
もちろん起き上がりの突進には当たらないんで後はお好きに
テンプレのサイトのMU対ハーピーの項目に載ってる事と同じだし
一通り見ておくといいんでない?
>>537 知り合いに見た目が気に入ったという理由だけで
初心者なのにシーフ使ってた人がいた
ガードができない上級者向けのキャラだと教えたけど、
こだわりがあるようでそのまま使いつづけてた
おっぱいだな
おっぱいだね
マンティコアなんて、起き上がるときに重なっていなければ
あとは見てから避けられる攻撃しかしないから
慣れればアイテムも魔法もいらないよ。
こちらの攻撃がガードされた後は100%突進だから、それに反応して
回避できるかが問題。
あと、多人数プレイならダウン時に追い打ちに行くのは1人だけ。
2人以上行っても邪魔。
MUとシーフなら、戦うのは基本的にシーフで、MUは要所でダガーを投げる程度で、
あとは飛ばれたときにマジックミサイルくらいでいいんじゃない?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 08:28:39 ID:jGVUddLr
TODのトログロが強すぎてうまく一カ所にまとめられなくて
混戦になって死ね一応出現位置にオイル投げてんだけど…
スレチだけど今oblivioonってPCゲームやってるけど
そのmodにエルフの装備があってちょっと感動した
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 08:57:46 ID:wloWLl6r
529と531で質問した者で、ちゃ と申します。
いろんなアドバイスありがとうございます。大変参考になります。
やはりウチのチームは、マンティコア戦から問題があるようです。
アイテムを使って魔法を温存するよう気を付けます。
あと、相方は一応持ちキャラがエルフで、一人用では安定してクリア
できるくらいです。サブでシーフ(1Pカラー)を練習しておるようですが、
決めた理由はやはり541様のとおりだと思います。
自分は持ちキャラがクレリックで、他にエルフとファイターで
一人用LV8までは安定してクリアできておりました。今はリハビリ中ですが
今はマジックユーザーが楽しいです。
作戦を立てて、頭でも強くなれるのがこのゲームのいいところだと思います
あと、作戦がきっちり決まったときの爽快さも。
お互い腕はまだまだですが、がんばってきます。
>>544 オイルじゃなくダガー使え。ダウン取れたり運がよけりゃピヨリ誘発するし。
>>547 アドバイスどうもです
仕事終わったら早速試してみます。
TODのオイルは投げてからしばらく燃え続けるので、
MOBから少し離れて投げるといいです。
投げてから後ろに下がるとMOBが追ってきてオイルの炎に当たる
こんな感じで、直撃させる必要は無いです。
トログロはオイルよりハンマーがお勧め。
攻撃をガードされたら一歩下がってハンマーというのが吹っ飛ぶ距離・無敵時間的にぴったりだから
吹っ飛ぶ方向的に当たる直前に振り向ければ尚良し
最後は一緒にオイルで燃える
おやくそくだからな!
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問すりゃあ馬鹿な2ちゃんねらーが答えてくれるだろ
って感じ?
最近は間違った事を堂々と書いて突っ込みを釣り出すのが主流らしいぞw
性格悪いやつ、いつも常駐してるな
まぁ山形あたりのニートだろうけど
広島だろjk…
こんな過疎スレでしかも最新レス内にあるのと全く同じ内容の釣りに
5分で反応する上にわざわざ煽るような内容・・・
自演の臭いしかしなかった
久々に協力プレイしたい
でも宝箱の中身忘れた
魔法キャラに開けさせておけば問題ない
両親に戻って来いと言われ育った町に出戻ってはや半年。
できなくてうずうずしていたら近所のゲーセンにSOMが入ったのでお布施しはじめてる。
チラッと見る人はいてもプレイしてるのは自分だけだからいつまで置かれてるかわからないけど。
むしろ天喰Uの方がやっている人がいて嫉妬w
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:48:49 ID:OUbiUTM+
本日、無事マジックユーザーとシーフでクリアしてきました。
自分MU 相方シーフ
色々と的確なアドバイスありがとうございました。
おかげさまで、リッチを越えた後はたいした事故もありませんでした。
最後、シンのHP残り一本でアイスストーム5発の状態に合わせたときは
最高でした。
とりあえず当面の目標は達成できましたので、あとは
鬼斬りなんかの練習をチョコチョコやっていこうかと思います。
魔法なんて緊急回避に使えばいいんだよ
今度はシンに止め刺すときはダッシュジャンプAで決めようぜ
もしくはファイアボールで止め刺してポケモンフラッシュ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:14:02 ID:f4lx3JWT
>>561 それかっこよすぎです。ぜひ次回やらせていただきます。
魅せコンボの話まだありますか?
自分の知ってるのでは
後ろ向きにMミサイル→浮いた相手にダッシュジャンプA
どうでしょうか?
どうでもいい
SOMをクリアしたら次はTODです。
その次はKODだな。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:37:57 ID:xOn9G0Mp
>>565 別のゲームだと思ってプレイすることをお勧めする。
どちらも名作なんだが、純粋に、操作方法から何から、ぜんぜん別だという意味で。
操作方法は大体一緒じゃん
CとDが逆で混乱する
あれって公式のボタン配置が
AB
CD
ABC
D
だから、位置は一緒なんだけどね。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 11:25:07 ID:/UBx/6S2
568みたいに大雑把というかガサツな方が
567や569みたいな人より一定線まで上手くなるのが早い。
だけど一定線を越えて極みへ到達するのは567や569
そして571は後ろでぶつくさ言ってるだけで
なかなか上手くならない
っていうかハーピーに殺される
公式筐体は
AB
CD
後ろにギャラリーいるのにハーピーで7分待ちしつつどや顔で振り向かれると対処に困る
>>574そんな方法がっ!?
みたいな感じでおどろくフリしてあげなさい
576 :
571:2010/10/02(土) 23:04:06 ID:M3FGaSUP
>>572 なぜ知っている!お前俺の頭の中見たな!謝罪と賠償を(ry
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:51:53 ID:XIEilbqZ
今日行きつけのゲーセンのSOMやったら難易度が格段に上がってて
驚きました。
最初のステージからゴブリン投石しまくり、
トログロダイトオイル袋連射、近づけばすぐ振り回し、
ディモステレポート使いまくり、ダークウォーリア2ガードしすぎ、
なんぞこれ?
そのものズバリレベル上げたんでしょ
標準設定(レベル4)のつもりで最高難易度設定(レベル8)に代えられると
あからさまな敵の強さにすぐ気づくよ
つまり店側が
「また
>>577が来た…あぁ、またあのゲームだよ…あれ1コインですげえ粘られるのに」
「なら難易度あげればすぐに死んで回転率が上がるんじゃないか?」
という浅はかな考えで難易度をあげた可能性もあるが普通に難易度4でクリアできる腕前なら
4から8にあげたとこですぐ死ぬことはなかったりするので結局店側涙目
むしろ出てくる敵が増えて硬くなるからプレイ時間が増すよなw
上級者にはたいした痛手にならないどころか
一般客は離れるわで店側には利点がないような
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 09:23:27 ID:hNg4LV4q
ひさびさにSOMが入って、いろんなキャラ使ってみようと思ってた
自分にとっては結構いたいっす。
現役の時の行きつけの所(もう潰れた)は難易度4とか台の上に書いてくれてて、
しかも店の人に頼めば、すぐ変えてくれたりで親切だったのに。
しかも4人台
今はそうゆう所ってなかなかないですよね。
天地を喰らう2もLV8+残機増えない設定で置いてあるし
もちろん誰もやってない。たまーに、(いつも張飛でやってる人)がいるくらい
>>577 動きだけで判断をするのは実は難しい
運が悪かったら通常難易度でもそういう挙動になるから
確実に判断できるのはボスのHP
ゴブリン戦車のHPが戦車のグラフィックのどのあたりまで来てるかで判断したり
マンスコーピオンのHPで判断したりする方法がある
頭の悪い店は難易度あげておいたらとりあえず回転速くなるだろうとか考えてるな
今更こんなレゲーの回転とかあげても仕方ないだろうに
多分レトロなアクションゲームはクリアまでが長い
って言う極表面的で浅薄な知識でそうしてるんだろうな
常連の上級者の要望にこたえた事も考えられるが
そういう店なら言えば設定も変えてくれそうだけど
試しに、店員に難易度変をデフォルトに戻してくれるように
お願いしてみてはどうだろうか
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:49:18 ID:hNg4LV4q
そうですね、店員さんに聞いてみることにします。
ついでに4人台にしてもらえないか交渉してみます。
今の行きつけのところは、ファイナルファイトや天地を喰らう2
を最高難易度で残機が増えない+初期残機0の設定で置いてあり、
100円2クレジットの設定です。腹が立つのが
サービス台100円2クレジットとか書いてあることです。
100円1クレジットでいいから点数ごとに残機が増える設定に戻して欲しい
天地2なら残機1スタートで確か20万点ごとに、最大5機まで増える
設定がデフォルトなはず。
コンテニューして点数の一桁が1増えるのがいやなので、
すごいなえます。
天地2のデフォ設定は2機(表示は1)・30万エクステンド
1コインした後の2クレ目のダルさは異常。捨てゲーのつもりでいろいろ試したりするのにはいいけど、
でもやっぱデフォルト難度で1コイン1クレの方がいいな。
初期残機0+エクステンドなし+最高難易度とかプロ以外お断りじゃねーか
どんだけ心を鬼にしたらそんな設定にできるんだよ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:23:32 ID:hNg4LV4q
全くです。しかもサービスとか書いてるのがさらに腹立ちます。
おそらく何にも考えてないんでしょう。
天地2とファイナルファイト、ともに固定のファン一人だけしかやってるの
見たことないですし。
SOMの方も最初のほうはデフォ難易度だっと思うので、何人かの人がPTプレイ
とかしてて、人のプレイを見るのも楽しかったのですが。
今では、自分とその仲間以外では、いつもいるエルフ使いの人
(自分が来店するのは週1〜2回、曜日も時間もバラバラなんですがその人はいつもいる)
しかやってるの見たことありません。
この人が(設定)頼んだ可能性はありますが。
しかもこの人やたらうまいくせに、
使うのはいつもエルフ、いつも決まったルート
川〜街〜しか通らないし、毎回稼ぎプレイで見てるの飽きてきます。
ほとんど被弾せず、アイテムや魔法の使用ポイントも毎回同じ、
型にはめたような作業プレイ
2クレなんで、それを2回繰り返します。(たまにレッドドラゴンで死にますが)
何が楽しいのか?
>>591が後ろで見てくれてるのがうれしいんじゃね?
目指す方向性の違いでしょうね
魅せプレイ(笑)、タイムアタック、稼ぎプレイetcetc...
>>591 RDで落ちる事があるって事は
LV8でも安定してクリアできる事を目標にプレイしてるんじゃないの?
とエスパーしてみる事もできる
パワードギアのデフォの難易度設定は異常
SOMならLv8設定でもセオリー通りのプレイすればD&D久しぶりのプレイでもシーフ以外は苦労しなかったなぁ・・・・・
DWUも開幕ハンマーを当ててから斬ればガードされないしダウン後もハンマー追い討ちで浮かせて
コンボを繰り返してから大オイル使えば体力全部奪えるし。
トログロは一度距離とってダッシュで吹っ飛ばしてから(ガード不能)コンボ決めれば問題ないはず。
リッチは慣れ、保険として腐海からジンサモリングとイフボト持ってくと少し安定するかも。
ちなみに自分はマゾプレイの類を一切しない、できない程度の実力で上級者()ではないです。
型にはめたような作業プレイって、ボスを転ばせて大オイル投げる、とか?
>>591がどんな方法でボス倒してるのかちょっと気になるな。
>>596 クリアできるかどうかとかいう話ではなくてだな・・・
多分このスレの住民は大半がランク8でも大オイルなんて使わずクリアするだろうよ
だからといってランク8設定がデフォの店を良い店と思うかどうかは別問題
>>597 あーいるなあうちのホームにも
毎日のようにきて2クレ分を全く同じプレイで普通にクリアしてるだけの人
ルートを変えることもなく、戦法を変えることもなく
同じ所で同じことを毎日リプレイのようにやってる
別に迷惑なわけでもないし楽しんでるんだからいいんだろうけど
良く飽きないなぁと思う
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:45:20 ID:f3fnojU5
591の者です。
>>594様
>>597様
自分ではありませんが、その人がRDで負けるときはRDがひどい動きを
するときだけなので、(ファイヤーウォールからパンチすぐブレスとか)
事故みたいなもの。他のボスは597様の想像通りです。
マンスコには開幕からオイルハメ、そのあと魔法でごり押し
ハーピーには開幕ハンマー全弾〜連続技〜追い討ちしつつ魔法
という感じです。
自分も迷惑なわけではないんですが、何が楽しいのかと思います。
むしろ迷惑してるのは。
初期残機0+エクステンドなし+最高難易度の台に
2クレサービス台とか書いてる店側の方です。
SOM入ったのはうれしいけど。
>(ファイヤーウォールからパンチすぐブレスとか)
ブレスを食らう状況がよくわからない
火柱→食らう→起き上がりの無敵でブレスを避けられる
↓
ガード or 避けた
↓
張り手→食らう→吹っ飛ぶし起き上が(ry
↓
ガード or 避けた
↓
ガード後の無敵や避けて軸がズレた状態からなら十分避けられる
となるんじゃない?
何が面白いのかは余計なお世話じゃね?
で、ちゃさんはギャラリーを飽きさせないどんな楽しいプレイをしてるのでしょうか?
人のプレイにケチつけるくらいだから、よっぽど斬新な方法なのでしょうか。
テルやDW2は大オイル、エザホはLB使うだけの作業プレイしかできない自分は気になって夜も眠れません><
このスレ見るとオニギリやSOLノーダメ生成練習するのに
やりやすいルートを延々やったりとか怖くてもうできないお(^o^)
>>603 なんか練習してるなぁって言う人はみててわかるけどな
俺がニートで毎日のようにゲーセンにいた3年くらい前から
ちゃんと仕事し始めた去年〜今年にかけて
俺が知る限り3日に2日は来て全く同じキャラで全く同じプレイを黙々と3年間(かそれ以上)
やり続けるってのはちょっと正直怖い
ちなみにキャラ名も常にタイプCだけならいいんだけど
常に同じ名前でタイプCという練習どうこうというより偏執狂的な何かを感じる
低難度ゴミゲーなのに皆さん必死ですね
DW1、グリドラ・ブラドラ、テル兄弟とかのルートは普通に行くけど剣のみのプレイはしない。
ただでさえ1プレイに時間掛かるのにそんなことしてられない。
サクサクプレイするのが好きだからRドラは大オイルではめるしシンはライトニングで瞬殺。
もちろん5分待ちなんてだるすぎてしない。
人のプレイに文句を言うよりは
台の維持の為にプレイしてくれてると思わなきゃ。
(´;ω;`)消えてからでは遅いのだよ?
発売から10年以上たってるこのゲームをやってるのも十分偏執的だもんな〜
三年間人のプレイの仕方や名前までチェックしてるってのも十分コワイんですが・・・
ゴミの中身チェックする近所のババアみたい
>>610 そいつとは違うが
同じゲームやりに来てる上にやってる人間が少ないゲームなんだから
年単位でずっとやってたら普通顔覚えるぞ
プレイ時間長いゲームだからバッティングして待ち時間発生なんてよくあるゲームだから
「あ、またあいつやってる」って普通なる
俺も話したことないけど覚えてる顔2,3人いるし
むしろならないならいくらなんでも他人に興味なさすぎだろ
>そいつとは違うが
誰がどう見ても同一人物が書いたように見えるんだがwww
604 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2010/10/09(土) 12:26:32 ID:4xmItzC7
>>603 なんか練習してるなぁって言う人はみててわかるけどな
俺がニートで毎日のようにゲーセンにいた3年くらい前から
ちゃんと仕事し始めた去年〜今年にかけて
俺が知る限り3日に2日は来て全く同じキャラで全く同じプレイを黙々と3年間(かそれ以上)
やり続けるってのはちょっと正直怖い
ちなみにキャラ名も常にタイプCだけならいいんだけど
常に同じ名前でタイプCという練習どうこうというより偏執狂的な何かを感じる
611 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2010/10/10(日) 15:56:29 ID:pTMGgMgC
>>610 そいつとは違うが
同じゲームやりに来てる上にやってる人間が少ないゲームなんだから
年単位でずっとやってたら普通顔覚えるぞ
プレイ時間長いゲームだからバッティングして待ち時間発生なんてよくあるゲームだから
「あ、またあいつやってる」って普通なる
俺も話したことないけど覚えてる顔2,3人いるし
むしろならないならいくらなんでも他人に興味なさすぎだろ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 16:42:48 ID:FrN+hZtW
4分で長文即レス(怖)
人のことを妄りにキモイとか言ってはいけません、ですねわかります。
シーフ君と命名しよう
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 19:59:55 ID:fs7DIgSx
599の者です。
本日は、慣れ親しんだクレリックで1回、その後ドワーフでガッツリ練習してきました
これだけボリュームのあるゲームなのですから、いろんなキャラを使ってみるのも
良いかと自分は思いますが。
たとえば、何度もクリアしたクレリックですが、今回はノームの店で
モーニングスターを購入しました。
おかげでRボルトリングはおろか、大オイルを買うお金も足りなくなって
大騒ぎのぐだぐだでした。何とかクリアできましたが。
でもとても楽しかったです。
ファイターなら、トゥーハンデットソードを買うのも良いかと思います。
おすすめです。使いこなせば伝説の剣より良いと思います。
現役時代、自分にSOM教えてくれた先輩は、シーフやファイターでプレイして
必ずモーニングスターを購入しておりました。
本人は最強だよとか言っておりましたが。
>>616 最強かどうかは別にして弱くはない
一撃の攻撃力は高いからな
ただまー・・・ヒットストップのせいで余計なダメージくらやすいから
扱いに困るのも間違いない
DW2とかヘイストかかったテルアリンへの追い打ち武器としては超優秀
モーニングスターで下突きジャンプしながらシンを殴る快感といったらもう
あとRボルトじゃなくてLボルトね
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 09:19:44 ID:wiCotaAK
Rボルトwww
R・・・ライトニングボルト
あ、あれ?
ヽ Rightning Bolt !!!!
____ )
/ \ 丿\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
/ ( ●) (●) / __ `` ー- 、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
| |r┬-| | _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\ `ー'´ /ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
しかしなにもおきなかった
右側に向き直るだけの魔法!
それだけの効果で3レベル魔法なのかよ・・
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 10:52:22 ID:ES/RH+s3
直接会話を交わすことが無くても顔を覚える、覚えられるのも
ゲーセンコミュニケーションの一部だと思ってたけど
今はもう違うんだろうか・・・;;
F,M以外でお金も足りるとつい買ってしまうモーニングスター・・・
エルフに持たせてダッシュすると腕の関節が外れそうに見える。
というか、「こんな人がいるキモ〜イ!ね、ね、キモよね!?」
みたいな事書くから粗探しをされるわけで
ゲーセンで顔だけは知ってるなんて普通
PTにCがいる場合は後半でモーニングスター拾えるから1人分は買う必要ないよね
ソロプレイでもコボルトにスイッチ踏ませるかライトニングリングで押せるし
モーニングスター拾えるのってCだけだよね?
シーフもDW2に体当たりで取れる
確実に拾うならC
>>623 SOMの敵は背後からの攻撃をガードできないので、
実は意外と使える魔法かもしれんぞ。
ゲーム脳
今だに信じてる人がいることに驚く
誤爆
>>616 で、ちゃさんはギャラリーを飽きさせないどんな素晴らしいプレイをしてるのでしょうか?
初心者なんで動画サイトでいろんなプレイを見て勉強してるが皆アイテムとか臨機応変に使い分けてて凄いな
俺なんて焦って何も出来ないわ
咄嗟に状況に合わせてアイテムを変更して叩き込む
というよりはあらかじめ決められたとき使えるように変更する感じ
>>632 ギャラリー受けするかどうか知らんが、
大オイルを封印すると別ゲーになって面白い
普通のPTプレイに飽きたらやってみては?
>>635 するとハンマーゲーになるという不思議
大オイルが強すぎて隠れてるけどハンマーも大概アレなアイテムだぜw
>自分も迷惑なわけではないんですが、何が楽しいのかと思います。
いえいえ申し訳ありません
あなたの心の中に「何が楽しいのか」という怪訝な気持ちを起こさせるという
甚大な迷惑をかけてしまいました
罪悪感で胸がはち切れそうです
私は生きてる価値のない罪人です
あなたって本当に最低の屑だわ
さわらないで
操作が難しくて思ったように動かせない
特に対空と前進攻撃、混戦になると焦って余計に技が出せない
先行入力とか無いみたいだしどうやったらスムーズに出せるようになるの?
対空ってことはSOMかな
ぶっちゃけ操作性いいから
>>640のレバー入力がグダグダなだけだとおもう
あせらず普通に入力
波動斬りは格ゲーの連続技の要領で1発当ててからキャンセルで入力すると出しやすい
対空技は自分の場合、あんまり普通には使わず、主にガードカウンターで出してるな
エルフだとリーチの短さでアックスノールと戦いにくいから重宝する
あとはハーピー落としたい時と、ドワで直角コンボ使うときぐらいしか普通に入力してない
あなたってとってもオオ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:40:21 ID:vbjtkclq
おつかれさまです。仕事があけたのでひさびさに仲間とSOMやることができました。
自分ドワーフ、相方シーフ。結果は散々でした。
自分もコマンド技は苦手なほうなのでお聞きしたいのですが。
ドワーフは特に百裂斬りと対空必殺が重要ですが、どちらも
うまく当てることができません。
Dの対空は、ガードカウンターで出してもカスヒットしかしないので難しいです。
良ければアドバイスお願いします。
>>644 百烈斬りはとりあえず忘れていい
むしろ暴発して邪魔な技という認識で。
対空はガーキャンで出しても基本1ヒットしかしないな
ザコ相手は斬り→対空もしくは(離れた位置から)波動→対空
ボス相手は波動→対空以外では対空部分は基本フルヒットしないと思っていい
波動部分がガードされたり、出る前に潰されたりが多くて
実戦ではボスに対空を決められる場面というのは少ないはず。
出現タイミングとか特定技の直後とかみたいな確実に狙えるタイミングを覚えて
そこに確実に叩きこむことを徹底するほうが先だな
このage厨、いい加減ウザくなってきたな。
>>644 >>646みたいなのが沸くから、とりあえずメール欄に
半角でsageと入れたほうがいいよ
目も皮も鱗も角も出なかった…
必殺技や魔法なんかを当てるごとに落とす確率が上がるんだっけか?
レッドラはマジックミサイル打ち当てて適当に殴るだけで落とすはず
ageて何が悪いのか分からない
>>646 ゆとり乙
議論で熱くなって言葉使いが荒くなるのはしょうがないけど、
しょうもない煽り合いはやめとこうぜ。
>>650 自分は毎週質問ばかりしといて都合の悪い突っ込みは無視な上、
「こんな人がいるキモ〜イ!ね、ね、キモよね!?」
みたいな事書くから粗探しをされるだけだろ。
で、何が悪いのかわからないといいつつサゲてるのはなんで?矛盾してね?バカなのか?
次からあげて書きなよ。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 08:06:46 ID:4+KTPFLS
ギャラリー専だけど、いつもシーフと組んでるゴミユーザーの方が見ててつまらないよ
相方のシーフの人も邪魔そうでしたし・・・やってて何が楽しいのかと思います
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 08:07:31 ID:4+KTPFLS
ギャラリー専だけど、いつもシーフと組んでるゴミユーザーの方が見ててつまらないよ
相方のシーフの人も邪魔そうでしたし・・・やってて何が楽しいのかと思います
あたし女だけどMU叩いてる人ってキモイです☆
>>652 ageようがsageようが人の勝手だ
お前さんにどうこう言われる筋合いは無い
キリッ
自分も迷惑なわけではないんですが、何が楽しいのかと思います。
まぁこんな過疎板過疎スレでsage進行もないし
別に
>>1にsage推奨とも書いてないし
今更2chの暗黙の了解(笑)とかいう時代でもないし
特にageようがsageようが構わん
>>650 今時、大したデメリットもないはずだが、2ch古参ユーザーを中心にして
無駄な議論が始まるからsageた方が良い。それが唯一の理由。
専ブラ使えばデフォルトでsageにできるから意識しなくて済む
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:19:59 ID:b89DKgCP
>>645様
解説ありがとうございます。
Dのダッシュ必殺があまりにも途中でガードされるので、百裂出したり、
直接対空必殺出してみたりしておりました。
コマンドテクニックさえあれば、クリアが楽なキャラかと思ったら
意外と繊細なキャラですね。練習してきます。
ドワーフの武器についてですが、何を装備したらいいですかね?
Dだと氷の剣が多段ヒットしていいかんじですが。
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問すりゃあ馬鹿な2ちゃんねらーが答えてくれるだろ
って感じ?
ドワって、剣装備すると攻撃力落ちなかったっけ?
結局デフォが一番いい気がする
それか他に装備者が居なければレジェンド
>>664 バトルアックスディスってんじゃねーぞ
レジェンドには負けるが、ファイターが持つ場合と違って
ドワのバトルアックスは攻撃速度、威力ともにかなり高いから悪くはないんだぜ
>664
ファイターとかと同じくバスタード>ノーマルソード=ハンドアックス(同じレベル同士)じゃなかった?
バトルアックスか伝説の剣ならナグパのブラックドラゴンを対空でフルボッコできる。
>>651 自分も迷惑なわけではないんですが、人に聞いて攻略して何が楽しいのかと思います。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:51:50 ID:oy9UgOBS
魔法剣以外では、バスタードソードとバトルアックスと
どちらがいいですかね?
攻略サイトのデータではバスタードソードが上のようですが、
いくらなんでも両手持ちの武器より弱いとは思えないし、
やっぱり剣は少し攻撃力が下がるのでしょうか?
自分が使った感じでは、バスタードのほうが
ドワーフの通常斬りの根元の死角がカバーできるように思いますが。
あとは、いざというときガードできるし、便利かなと。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:59:18 ID:oy9UgOBS
連投すみません
両手持ちの武器より強いとは思えないし
やっぱりDの剣装備は攻撃力下がるのでしょうか?
>人に聞いて攻略して何が楽しいのかと思います。
別に聞くのはいいじゃないか・・・
そんな事言ってたら掲示板の存在意義が無くなるw
最近は心に余裕が無い人が多いのかねぇ・・・。
>>669 確かドワは他のキャラクターより剣装備時の攻撃力が
低めに設定されてたと思う。
D&Dのムック無くしちゃったから定かではないけどw
まあドワはダッシュ必殺と対空必殺でガリガリ削れるんで
武器はお好みでいいんでないかな?
見た目は斧の方が似合っていて良いね。
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問すりゃあ馬鹿な2ちゃんねらーが答えてくれた
バトルアックスはファイターが振った時とドワが振った時で
ダメージが明らかに違ったような気がする
ドワは多段ヒットで短時間にたくさん殴れるから単純なダメージ量だけで強さを測れないと思うが
>>672 外部に漏れてるデータが嘘が多すぎて
ちょっと調べただけだとガセネタ掴まされるのがオチのゲームで何を言ってますか
>>672 君みたいなのはスレチだからもう来なくていいよ
煽ってるだけで何がしたいのかわからんし
何度も無意味に貼られてるコピペに反応しない
>>675 ドラスレもドラゴンに効果あるのか無いのかって話で
あるように見えて無いって説が広まってたのが
その後無いように見えて実はあるって検証結果出たんだっけ
メストのムックも誤情報多かった記憶が
>>678 エザーボーデンが雷が弱点て書いてたような・・・<メスト
それは2ヒットするからあながち嘘ともいえないんじゃね
その理屈で行くと
レッドラとシン様は雷に超絶弱いって事になるなw
>>680 ライトニングが同じように2ヒット(以上)する敵
・ゴブリン戦車
・RD
・サラマンダー(フレイム&フロスト両方)
・シン
全部雷に弱いことに・・・
普通にがんがえれば赤ドラゴンの弱点は凍気だろうにな…
フレイム&フロストサラマンダーは雷の剣で大ダメージだから
雷に弱いで言いと思うが
フレイムは炎、フロストは氷の剣でもいいダメージが通るんだよな〜
ヒュージドラゴンに人間の魔法ごときが効くのか?
どんな勇者もいっぱつで黒焦げさ!
>>685 ドラゴンは魔法無効で良かったよな・・・
あるいは魔法ダメージ半減とか
むしろ魔法でしか倒せないとか。
エンチャントウェポン以外では傷も付かないような。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:47:10 ID:uACfeXtJ
ディードとかロードス島戦記にハマってたオタ臭いネームのエルフ使いがアキバで有名でつねw
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問すりゃあ馬鹿な2ちゃんねらーが答えてくれるだろ
って感じ?
デフォネームしか使ってないわw
TODは名前でアイテム貰えるとか無いからな〜
クレリック×2+ドワでモーニングスター3本(シーフがいれば4本)でシンをメタメタにしたら
ヒットストップかかりすぎでシン何もできないかな?
流れに関係なく貼られてるしな
他スレでもやってたりするんじゃないか
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問(ry
でkakikomi.txtが埋まってるPCとか嫌すぐる。
君みたいなのはスレチだからもう来なくていいよ
煽ってるだけで何がしたいのかわからんし
>>696 これもスクリプトかw
スクリプト同士で延々煽り合い、末法的w
>>670 自分も迷惑なわけではないんですが、人に聞いて攻略して何が楽しいのかと思います。
攻略サイトに載ってないような情報は、経験豊富な
プレイヤーがいる専門スレで聞いたほうがいいだろ
D&D3はまだですか?
待ちくたびれました。
原作者死亡
カプはベルトゲーからほぼ撤退
作るとしたら同人ゲームだな
今作るならシステムを4版ベースにしないといけないし
SOMの1面でリヤカーの人質助けた人数で名前聞いてくる人が変わるけどあれって意味あるの?
TODの1面、街では3人の人質がそれぞれ別の効果があったけど
TODの方の効果についてkwsk
子供→50GP
親父→30点
女性→体力回復
知らなかったぜ
ありがとう
親父の扱い酷すぎだろw
30点て・・・
あれ助けるの意味があったのか・・・知らんかった
いつも嫌がらせのようにオヤジだけ残してクリアしてたが・・・
まぁオヤジだけなら今まで通り助けなくてもいいなw
オヤジといえばアインスンの街で縛られてるオヤジと子供は華麗にスルー
フ・フ・フ…また会えたな。
馴れ馴れしい親父にいきなり名前を聞かれるのはきつい
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:41:03 ID:wjA9BMT4
親父涙目過ぎワロタwww
TODの「ヤラレハッセ〜ン」が好きだった
そんなだったら誰も助けないだろw
パニッシャーも女で体力回復だったか
じっとしてるとより多く回復してくれるんだよな
オ〜センキュ〜
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おめぇら、ここ大丈夫か?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::}
>>715 その代わり妙な満足感と残機が増えるんだよ
残機じゃ1クレジット増えるって事じゃないか
エルフとシーフの場合は親父で増える
その代わり移動速度が下がって食らい判定が大きくなry
トンファーキックってよくわかんないんだけども、
伝剣装備して大オイル連打みたいなもん?
伝説の剣装備してアイテムなし攻撃
なるほどトンファーの効果は意外と大きいのね、つまらん質問に答えてくれてサンクス
え
ドワーフのふっとばし攻撃が他のキャラに比べて威力が高い気がする
使いやすさはダントツでMユーザーだが
質問です。
ファイターのコンボで、
(バックジャンプ切り→下突き)×2
が上手く出来ないのですが、コツはありますか?
ボタンは連打か目押しか、など‥‥
バックステップでないと出来ないよ
あ、バックステップです。(バックステップ切り→下突き)×2でした。
このゲームは、同じ攻撃は連続ヒットしない仕様だから、下突きだけ出しても駄目だよ。
下突きと普通の攻撃を交互に出さないと駄目。
久しぶりにやりたいなぁ。
でも置いてあるところない。
TODは300個とか入ってる奴のに入ってたりするけど、SOMは見つからない。
ゲーセン見かける度に入って探してるんだけどなぁ。
>>732 やっぱりタイミングなんですかね。
3ヒットまではいけるのですが‥‥
>>733 エミュ台なら横浜のフリーダムのは入ってる
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:04:18 ID:a9r3RROd
雑魚には3hitぐらいが限界じゃないかな?
レッドドラゴンには5〜6hitぐらいはできるけど。
どっかにバクステやってる動画なかったっけか?
そうそう、動画見て知ったんですよ。動画だとトログロとかに
4ヒット→対空とかやってたもので。
4ヒットくらいいける
ボス相手でもいけるけど正直動画と違って
たまにクリティカルが起きてダウンされたりするから綺麗に入るとは限らない
連打より完全に手にタイミングを覚えさせてA>↓A>A>↓Aと正確に入れる方がいい
というか俺はそれでやってる
ありがとう〜
RAPでエアD&Dやってイメトレするよw
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:46:52 ID:zKdF2SGY
バクステ動画見てみたいんだけど詳細プリーズ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:59:40 ID:O49S8U3d
アキバのHEYに来ると評判のディード君はここ見てる?
「ちゃ」とかいうゴミユーザー使いはよく見るぞ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 18:26:56 ID:WyMv+L/t
>>742 オイルプレイで後ろを振り向いてドヤ顔するエルフの奴かな?
あいつ台叩くからいなくなって欲しい
ドヤ顔wwwwwwwwwwwむしろ見てみたいwwwwwwwwwww
初歩的な質問ですいませんが、ブレス中にワンダーエッグ使ってもブレスは消えないんでしたっけ?
ブラックドラゴンやグリーンドラゴンの事?消えないよ。
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問すりゃあ馬鹿な2ちゃんねらーが答えてくれるだろ
って感じ?
はいはい
今回のケースは(も?)まさにそれに該当するんじゃないかな
と思うけど、どうなんだろうねぇ…
同じコピペに何度も釣られんなw
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:39:01 ID:bM7Yokbm
秋葉はドヤ顔するキモいのもいるけど、たまに激しくうまい人も来るよね。特にドゥームに多い気がする
ケイラタソのエロ画像キボンヌ
ドゥームはビホルダールートに行ってもムズイ
レッドドラゴンは倒すコツが分からん
SOMと比べて自キャラの動きに隙がありすぎる
ドラゴンは慣れない内は相手が動いてからの反撃にっ徹すればいいよ
手→右手なら右方向・左手なら左方向へ立ち上がり斬り+通常攻撃一発
噛み付き(1回)→縦移動で避ける
噛み付き(2回)→ドラゴンが位置合わせをしている際に1回。噛まれるちょっと前に垂直ジャンプしてその際にもう一回
落石→避けに専念。岩が落ちている場所は自キャラのちょっと上か右なのでそこには動かないようにする。魔法キャラなら魔法でもいい
立ち上がり斬りでコマンドミスする危険があるならスライディングでも良いし、ブーツがあるなら手の攻撃は徒歩で避けてもおk
コンティニュー無しで来てるならタイムボーナス×4を逃す事はまず無いと思うし落ち着いてやればいいさ
じゃあ俺はビホ攻略を。
ドゥームのビホルダーはD&Dの設定どおり
光線うってる間はアンチマジックレイが解除されてるから
エルフならわざと正面に立って光線を誘い、LBやFBで攻撃。
体当たりを縦にかわして立ち上がり斬りかダッシュ斬りで追撃。
離れてしまったら光線の前振りをタイミング読んでMM。
これも落ち着いてやれば簡単にいけるけど、ドラゴンの方がいろいろ美味しいよ。
>>754 俺が今まで我慢してきた事をさらっと言うな
初歩的な質問ですいませんが、ビホルダーの正面ではイフリートボトルやマジックリングも無効化されますか?
>>754,
>>758にちょっとワラタ
ただ絵師が自重するはめになったことを思い出しておまえらも自重しようぜ。
協力プレイしたいけど遠いな
TODはそこそこ上手いって人とやるのが一番楽しい
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:03:53 ID:gZhWoRtY
TODはクリアできる程度だけど、ビホには二回しか勝ったことないや。
あいつだけ別格すぎる
>>759 手元になくて検証できないけど、ミスタラのビホはアイテムを無効化しなかったと記憶してる。
TRPGのD&Dルールブックを読むと分かるけど、アンチマジックレイはすべての魔力を無効化する。
ビホルダー自身も魔法光線で攻撃する前に主眼を閉じてアンチマジックレイを解除しなきゃならない。
(そうしないと自分の魔法が消されてしまう)
この点がドゥームでは忠実すぎるほど忠実に再現されていて、
主眼を開けたビホルダーには、リングやスクロールの発動も含めて、すべての魔法が届かない。
+1や+2の魔法剣で攻撃するのでさえ、ただの剣の判定内容になってしまうくらいです。
(ドゥームでそこまで再現してるかどうかは知らないけど)
そんな訳で大雑把には、ドゥームでは「魔力」のすべてを、ミスタラでは「マジック」を無効化します。
長文スマソ
>>765 いやジンサモけされなかったか?
それで開幕即ジンサモリング使って相手の行動をアンチマジック発動でキャンセルさせて
一発殴って画面端に追い込むっていうパターンなかったっけ
ジンサモ→指輪の力でジンを召喚するからビホのアンチマジックレイを受けると召喚失敗
イフボト→ボトルの中のイフリートを封じる魔力が消えるからイフリート出現
ル T166 /B78 / W56 / H80
ケ T170 /B88 / W58 / H87
グラフィックでこれくらい差を付けとけば、ケイラ使いも増えたろうに
ちんぽはえてればつかったよ
>>768 その数値差はむしろルシアの方が人気出ないか?
隠し宝箱の開け方教えて!!
どこの宝箱よ?
>768
ロリ巨乳が好きか
エルフの3サイズの公式発表ってあったっけ?
確かギャルズアイランドにあった
マジックユーザー使いってなんで人の足引っ張ることばかりするんだろ・・・
まずアイテムひろうのやめろ
低脳のおまえが魔法にサークル合わせている間そのアイテムつかえないから無駄なんだよ
それからドワーフの俺のコンボに割り込んでくるのは手助けだと思ってやってるのか?w
ゴミでろ拾ってろ
私ドワーフだけどアイテム投げてる暇があったら直角コンボでもしてるわ
そんなことよりTODやろうぜ
文句言ってるアホはじゃあ何でソロでやってねーんだw
俺はソロでしかやったことねーからな
MUの仕事は地面に落ちてるアイテム拾って
前衛が変な拾いモーションとらないようにすることだろ
そもそも落ちてるアイテムに頼らないとクリア出来ないとか
まず人の事言う前にソロ出来るようになれよ
TODやればMUも居なくて万事解決
>>776 文句があるなら直接言えば良いじゃない
オブラートに包んでね
>>781 自分も要所以外ではアイテムの掃除役だと思ってたが
SOMのアイテムなんざすぐ拾えるだろーよ
スライディングで金回収できるんだし
そんなことよりTODで後ろからオイル投げる味方をなんとかしてくれ
あれは敵なのか味方なのか・・・
仲間内で箱→オイル→箱を決めたことあるze!
>>781 アイテムってのは緊急回避用のイフボトや回復リングの事言ってるんだよ。
それにひとりプレイでは必要なくても、息が合わない等でふたりプレイの時は結構使うよ。
MUは魔法に合わせてた場合とっさに使えないんだから
切り替えの必要のない非魔法キャラに持たせたほうが効率的ってのは、ごくごく基本的な事じゃない?
経験上、ナグパ等でお互い瀕死になった場合、MUは必ず魔法連打モードに入る。
その魔法が切れ、次の魔法にセットする間に大抵死ぬ。
ここで俺がイフボト投げれば時間が稼げるじゃないか。
こういう基本的なことすらできないやつに限って、鬼斬りはじめました(キリッ
とかすげー笑えるんだけど。市ね!
ちなみにそいつはその後PIで保身後、自分にCSWリングかけたのであった。
今回の定期MU叩き終わり
倒れない攻撃が味方にヒットした瞬間にストライキングやブレスも基本だ。
792 :
775:2010/11/26(金) 08:21:06 ID:OzG965WW
ルシア=ルグラース
160.7cm 42kg
74・46・76
ケイラ=リムリック
162.7cm 43kg
76・46・77
モリア=ウェビン
173cm 55kg
88・56・89
シャノン(フルネームは誤植で消えてて不明)
174.2cm 56kg
84・50・84
エルフどもはまな板じゃねーか
ドゥームのキャラ選択画面を見る限りでは、Dカップはありそうなんだが
>シャノン(フルネームは誤植で消えてて不明)
誤植wwwwwwwwwwお約束すぎるwwwwwwwwwwwwww
さすがゲーメストムックw
>>793-794 エルフの種族的特徴で全体的に細いんだろ。ウエストなんて46だし。
当然アンダーも細いだろうから、胸囲が細くても乳はあるんだろ。
某所で調べると
ケイラは限りなくDに近いC
ルシアはDど真ん中
kwsk
両方ともエルフにしてはかなり長身?
>>801 そこだと、ケイラがTYPE-DでルシアがTYPE-Cダタ
おっぱいの話だろw
名前入力でAカップからJカップまで選べるわけか
TYPE C使いは正解に近い もっとも限りなく正解に近い
ルシアがIでケイラがJで・・・
でも、Cで満足しないプレイヤーも多いので油断は禁物でーーす
チハヤと名前入力すると、TYPE AAでプレイ出来るらしい
タイプGだったぞ
偽乳ですね
いいえ、虚乳
エアDですね
>>796 勇者シリーズの本とて例外ではなかったしな。
新声社の本には参考書とかもあったらしいが、大丈夫だったんだろうか…
ねんがんのゲーメストムックをてにいれたぞ!
スキャン用保存用としてあと2冊ほしいな
zipでくれ
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
つか既知情報ばっかだぞ?
↓の人がムックがどれだけ間違ってるか検証してくれるってさ
>>818 人間ってのは忘却する生き物でな、情報が纏まってるってのに意味がある。
大体、そんな事言ったら辞書とかある種の書物は存在価値ねーし。
インタビュー記事が一番楽しめるよ。
>>1の役立たずなテンプレサイトには載ってないがな。
zipってなんだ?携帯でもできるのん?
布団の中でよみてええ
826 :
775:2010/12/08(水) 18:03:34 ID:95sPSDKd
ギャルズアイランド スイートメモリーです
触らないでっ!
夢見る少女の不思議スイッチを押して何が悪いっ!
基盤購入age
電池切れで自爆sage
そこは普通、最初に確認するw
電池はいつ切れるか分からんしなぁ
アホの俺に、「タワーオブドーム」と「シャドーオーバーミスタラ」を和訳してくれ・・・
「むーどぶおーわた」
「らたすみーばーおーどゃし」
終末の塔
ミスタラを包む影(神様の名前)
ミスタラって地方(世界?)の名前じゃなかったか?
ミスタラを覆う影
英語版wikipediaに詳しく載ってますね。
地名ですね、失敬
エルフの101歳って、人間に換算すると何歳くらい?
20歳くらいで老いが止まり、1000年くらい生きる
な感じじゃなかったか
原作を忠実にエルフは死んだらコンテ不可とかだったらマニアは唸ったかもしれないが一般人には大不評
ゲーマー的には死んだらコンテ不可
テルアリンの笑い声がスネ夫に聞こえて仕方がない
>>839 1Pは15歳くらい
2Pは20歳くらい
に見える
TODでエルフが倒れてから起き上がるときの「いったぁ〜…」が好き
TODとSOMのボイス有りのサントラってある?
>>843 お前のせいで俺までそう聞こえだしたじゃないか、どうしてくれる
>>846 SOMは確か有ったが、TODはサントラ自体無かった気がするw
oi
今日、マックジャパンに行ったらSOM無くなってた・・・。
トライにも無かった・・・お前らだな!買ったのは!!
正月は家でまったりSOM遊ぼうと思ってたのに・・・orz
そいつは優雅な正月だな
サターンのSoMか?
あれはローディング地獄でクリアに2時間かかるからきついよな
稼ぎとかすると3時間かかりそう
歴戦の勇者の皆様、教えて下さい。
何年かぶりにDD復帰で、やっとこさエルフでクリア。
次にユーザー試したらレベルが上がるポイントを忘れボス戦で魔法を惜しみ肉弾ユーザーで蠍やオーガで死亡です。
順路はベスビア川、アイスン、レッドドラゴンみたいな感じです。
宜しくお願いします。
ワンポイントアドバイス
ファイターを使う
たぶんファイターでもクリアできるんだけど…ユーザーのレベルが上がるポイントを知りたいのです。
自分の文書が悪かったです。
歴戦の勇者の皆様、宜しくお願いします。
歴戦の勇者とおだてればホイホイ教えてくれるとでも思っているのか!
マンスコ(DWT)→オーガ兄弟(ビホルダーorグリーンドラゴン)→リッチ
→レッドドラゴン→サラマンダー(テルアリン兄弟)→エザーホーデン→ダークウォーリアU→ナグパ
の8回だっけか?確か14レベルスタート→最終22レベルだった気がするんだが
バージョンでレベルアップの数が違うのはクレリックだけだったっけ
シーフとマジックユーザーも違う
マジックユーザーが何処で上がるかは忘れたけど、シーフはマンティコアで上がるように変更されてる
さすがにな
<わからない七大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
歴戦の勇者さん、ありがとう。
自分は3と5が当てはまります。すいません。
正直、自分で調べるの面倒でしたし、このスレをみてる人なら記憶してる人が多いと思って聞いてしまいました。
少し昔の記憶が蘇ってきたのですがマンティコアでレベルが上がった気がします。
これからはオニギリの存在とか知らなかったんで練習しながらユーザー楽しみます。
ありがとうございました。
>>859 おいおい、ずいぶん昔のコピペに釣られちゃったよ
( T_T)\(^-^ )
MUメインで使うやつに、ロクなヤツはいない
開けましてMU叩きかw
まだこのスレに張り付いてんだな
業って奴だろう、サンスクリット語で言うとカルマ。
あるえー
MUだけは他のキャラと立ち回りが極端に違うから、他のプレイヤーにあわせないとストレスになりやすい
まあそのへんは顔つき合わせてるわけなんだし、よく話し合ってくれとしかいいようがない。
MUでやってるとなんか雑魚戦で殴る回数多いから疲れる。
ck
石化や毒ガス、拾った魔法アイテムなんかを上手く使うと雑魚戦が楽になる。
石化や毒ガスってのを宝箱の罠と考えて何いってんだコイツって思っちゃった
原作ゲームのルールや、ごく一般的なファンタジー世界の感覚から言って、
普通ゴブリンとかノールってファイアボールやライトニングの一撃で倒せるよな?
このゲームは何発も撃ち込まないと死なないから雑魚戦が面倒くさいこと面倒くさいこと
TODやればおk
そういやぁTODだと
セーブルタワー内に出てくる強いスケルトンとかも
FB直撃するとまず間違いなく即死だったなぁ。
燃えてるところに体当たりとかしてダウンさせれば
それ以降のダメージは回避とか芸が細かいこと細かいこと
その割にはRドラゴンにFBが有効だったりもするが
ゴブリンはともかくノールは原作より弱くないか?
原作のノールはもっと強かった気がするが
原作のノールも真空飛び膝蹴りみたいな技をしてくるの?
原作のノールも前げり3Fくらいなの?
TODのノールはカウンターがやばすぎる。
致命的なダメージくらったトラウマでトログロよりも苦手。
ノールに限らずカウンターは激ヤバ>tod
特にエルフだと満タンから一気に半分以上持っていかれる>ノール、トログロ
グールの緩慢時間差攻撃やオウルベアの起き上がりフェイントなどなどいやらしい攻撃満載のtod
だがそれがいい!
somではそういうのはない代わりにベルトの進むテンポがよくて技やコンボが気持ちいい
魔法やアイテムもプレイヤーに都合よく出来ていて瞬殺コンボとか編み出す楽しさがある
同じシリーズでこれほど好みの分かれる前編と後編も珍しい。
そう、ただ単に好みの問題なのにTOD厨はSOMを厨ゲー呼ばわり!
と問題提起をしてみる
普通に厨ゲーだろ
ホンモノが来ちゃったw
トログロのカウンターは潰せるけどノールのは一瞬だからなぁ・・・・
TODの「コーンッ」ていうガード音がすげえ好き
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 13:42:41 ID:E+C3gVXG
ガードで思い出したが
TODはきちんとガード操作してても確率5%でガード崩されて打撃くらう。
当初はレバーの不調かと思ったが、
原作で20D1の確率で完全失敗と完全成功が存在するのを再現してると知った時は
制作スタッフのこだわりに頭が下がったわな
アクションゲームなのにACで当たった当たってないとかやられても困るけどな
5%って、オートガードの確率じゃなかったっけ?
ガード失敗もあったっけな・・・憶えてないや。
ジャンプ攻撃とかで攻撃と盾の位置がずれて喰らうだけじゃないの?
まーそもそもSOMだと、盾の位置すら関係なく、
レバーを引けばガードできる
それがマンコ突進であってもドラゴンビンタであっても…
盾ごと捻りつぶされるとか、盾に当たらず身体に当たる、
という概念がTODにはあってSOMにはない。
BDとガチで戦わないから、そういうウソをさらっと書けるんだろうな
オートガードは1/512じゃなかったっけ?
1/256じゃなかったっけ?
初めてRドラゴンの張り手をガードしたときはびっくりした
>>887 BDは途中で振り向くから食らうような気がする
good job!
まだ始まりのところしか見てないけど、コボルトってこんなみんな一撃で殺せたっけ?
凄い昔の記憶でしかないけど、コボルトすらもエルフだと2〜3発どついて殺してた気がしてた。
乱数の問題じゃないかな
強・連続技4段目・ダッシュジャンプ斬りとかなら初期状態エルフでも大抵一撃で倒せるし
あとその5へのリンクのアドレスがその4のと同じになっているけどいいのかい?
これPSPで完全移植しないかなぁ。
KODやNORで我慢してる。
この手のゲーム好きなんだがなぁ。
土星版はいろいろといまいちだった。
個人的な理由で本当に申し訳ないのだが
最近のゲーム機等の事をよく知らないんで
土星がサターンまではわかるが
個人名や版権でもない限り伏字やめて欲しい。
KDD?NTR?って素で思ってしまう俺がいるから…
お前がレスよまなくとも誰も困らない
(´;ω;`)ブワッ
>>892 TODは与ダメも被ダメも結構ランダム幅がありますね。
1発で死んでくれることもあればワンセットくらい粘られることもあります。
>>894 ご指摘ありがとう御座います。
修正しました。
NORってナイツオブラウンドかね・・?
SOMってプレイヤーキャラ強いし派手だし、そのへんのよりエリプレに近い気がする
ああPSPでやれるって意味な
ってことはKODはキングオブドラゴンズか
>>896 おまえMU使いだろ それも緑
レスみただけでわかるわ
で?
っていう
クラウドキル
ブボボ(`;ω;´)モワッ
TODのクラウドキルならエルフのワキガなのでご褒美です(`・ω・´)
>>902 使わねーよ( ゚д゚)、ペッ
MUって厨ゲーの方にしかいねーじゃん m9 (^Д^)
>>906 ワキガが男だろうが女だろうがくせーんだよ
好きな子の縦笛でもくせーのと同じだ
>>908 いやそれはくんかくんかできる
ザ・キング・オブ・ドラゴンズなつかしす
ナイツ・オブ・ザ・ラウンドってのはプレイした事ないけど響きに既視感があるな、騎士だけに
剣と魔法の冒険てどうしてこんなにワクワクするんだろうな
マジシャンズロード カダッシュ ゴールデンアックス コットン
歳がバレるな…
コットンに剣ってでてきたっけw
確かに魔法は出てきたがそもそもベルトアクションか?
ま、ファンタジー全体が好きって意味はわかります
剣と魔法ならはずせないでしょ!!
「マジックソード」
「ウィロー」
あの頃のカプコンが、、、
キャッスルクラッシャーズやろうぜ
ナイツオブザラウンドはKOR又はKOtRだろいうという突っ込みはないんだろうか
流れを読めないおっさんと、読めるおっさん
ま、どちらもノーセンキュウだぜ
と、中年が申しております
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:37:07 ID:e1AGGssr
カダッシュは中々の良ゲーだね。
上手くなるとプレイ時間が長くなるあたりがSOMと近いw
ワンコインクリア目指すと俄然面白いゲーム。
【まとめ】D&Dをしている人は、こんなゲームもしています。
ザ・キング・オブ・ドラゴンズなつかしす
ナイツ・オブ・ザ・ラウンドってのはプレイした事ないけど響きに既視感があるな、騎士だけに
マジシャンズロード カダッシュ ゴールデンアックス コットン
「マジックソード」
「ウィロー」
キャッスルクラッシャーズやろうぜ
ま、どちらもノーセンキュウだぜ
カダッシュは中々の良ゲーだね。
今だとアラド戦記かな?
2行目の親父ギャグに誰も触れない生温かさ
>>921
チョンゲはちょっとご勘弁願いたい
こういうときなかなか名前が挙がらないキャデラックスとパニッシャー
ファンタジーじゃないから・・・
上のほう読んでなかったよゴメンネ
マーヴルはSFと言うよりファンタジーだと思う
ウォーザード「、、、、、」
>>929 まったく似ても似つかないチョンゲ持ってくるなよチョン
そういや魔界村がチョンゲクオリティでネトゲになるらしいな
ネトゲと言われて釣り堀
ところで、もしもTODのエルフがケイラだったら、どんなエンディングだっただろう?
さー?ケイラとルシアってなんか関係あんのかね(姉妹とか?)
そもそもあの4人がなんでパーティー組んでるのかすら知らないしw
エルフとドワーフって仲悪いんじゃないの?
仲が悪いのではない、アレもまた太古の昔より受け継がれしツンデレの一形態に杉ぬ。
ツンデレ属性同士のライバルだからな
ケ『ちょっとアナタたち!この私に黙って出ていこうなんていい度胸してるわね!』
デ『ほほう、まだ付いてきたがるのは、何かお目当てでもあるのかいのう?』
ケ『なっ・・・何言ってるの!?アナタ達は私の下僕なんだから、勝手にいなくなるのが許せないだけなんだから、へ、変な勘違いしないでよね!』
デ『うむうむ、そういう事にしとこうかのう。のうクラッサスよ?』
グ『まぁまぁ、お戯れはその辺で・・・』
ク『・・・・・』
TODのファイターって一言もしゃべんなかったよな
「くっそぉ」とか「ぅるらぁ」て言ってない?
おい どうした!
エンディングでって事でしょ。>しゃべんなかった
当時、ファイターの声だけ無くて寂しかった。
ウォーザード「、、、、、」
ゲームだからまあ仕方ないとはいえあのレベルでヒュージ級のドラゴンを倒せてしまうのはいかがなものか
SoMレベルなら不自然でもない?
>>943 やっだー、あなた格ゲーじゃないですかー
>>944 SOMは伝説の英雄クラスになってるからまぁまだ・・・
TODはPTなら超頑張ればブラックドラゴンくらいのレベルならいけそうだけど
ヒュージレッドドラゴンはどうやって勝ったの?だなw
TODでブラックドラゴン倒してたのに、なんでベスピア川では勝ち目がないんだよ
筏の上だから
>>946 どうやってって、喰らわなければどうと言う事も無いってゲームなんだからLv1だって倒せる罠。
スピードブーツ保持とパターン把握さえできてりゃ余裕でノーダメージ逝けるし。
>>947 イカダで川下ってる最中に襲われちゃ逃げるしかないだろ
>>950 D&Dは単なる原作であって全くの別ルールな別ゲームで何言ってんの?って話だろ。
原作じゃかわせない設定のブレスをはじめ全ての攻撃を避ける事が出来るのは見りゃ分かる
のに、どうやっても糞もねーだろアフォらしいw
厨ゲー厨、ダブル書き込みしてまで自己弁護乙
原作とか厨ゲーだのそんなどうでもいい話はいいから、
エルフのブーツの臭いについて語れや
>>952 人のネタふりが分からないからって必死にならなくてもいいのに
空気が読めない痛い子は先生にコミュニケーションの仕方を教わってから来た方がいいよ
SOM=厨房大好き
これだけは言える
制限プレイ時だと、難易度はTODより跳ね上がる気がするけどな。
TODは店なしDボタンなしはたった数回で達成したけど、
SOMの同ルールは一回もできないわ。
厨ゲー厨ゲーいってバカなしてる人は、ぜひ動画あげてほしいな。
ちなみに自分がいつも詰まるポイントはエザーホーデンとおりあ2
キャラはシーフとエルフ
ニコニコにあがってるヤツは、完全運って感じであまり参考にはならなかったな。
厨ゲーとか言っちゃってるのはこいつだけ
877 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2011/01/08(土) 23:31:04 ID:QEiUEJn0
そう、ただ単に好みの問題なのにTOD厨はSOMを厨ゲー呼ばわり!
と問題提起をしてみる
878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2011/01/09(日) 00:31:04 ID:tiq05ZJI
普通に厨ゲーだろ
907 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2011/01/11(火) 20:53:15 ID:ObXjYW3M
>>902 使わねーよ( ゚д゚)、ペッ
MUって厨ゲーの方にしかいねーじゃん m9 (^Д^)
953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2011/01/16(日) 21:42:13 ID:ojh0VVbQ
厨ゲー厨、ダブル書き込みしてまで自己弁護乙
厨でも厨でなくても面白きゃいいよ
d&dの世界観に浸って剣と魔法の冒険してるごっこ遊びが出来ればいいのだ。
todはそういう意味で秀逸だった。
でもtodとsomの関係は、侍魂と真侍魂の関係に似てる気がする。
侍魂は真剣勝負が楽しめる秀逸な作品。ベルト関係ないけど
過疎防止の釣りなんじゃね?って思う。
定期的にもめるようなことかいてるヤツいるし。
エルフはジャンプ下突きだけでエザホ完勝できるよ
確かエザホはダッシュ必殺で→←往復してるだけで行けた気がした。
DW2もガード主体で行けばいけるんじゃないかな?
シーフはきつそうだけど、、、緊急回避でw
地元のSOMが4人台になったけど場所的に誰もやらねーだろ・・・・・('A`)
誰かラッキーバッティングドームに来てくれorz
エミュ台あるからTODも2人までできるしMU使いも大歓迎するから・・・・・
何処の県だよw
>>966 店名でググるとたぶん1番上に出る・・・・
でもわざわざ行って1回やるだけじゃあなあ
まさか続けて連続でもう1回とかやらんでしょ
>>968 むしろ100円で2回なのでそれが普通だったりするw
そのあとでTODもOK
ただしエミュ台も100円で2回なので・・・・・
>>ラッキー
もしかしてキンちゃんか?
土日休みなんで時間決めれば都合つけるぞ!
ってわざわざスレに書いてみた。
当たってたらゴメン(T_T)
>>972 人違いスマソ。
ラッキーたまに行くんで宜しくです。自分はファイターかエルフ、ユーザーでやってます。ユーザー一人プレイは最近クリアー出来ませんが…
もし会ったら宜しく。名前はウかクかスです。。。
>>973 >名前はウかクかスです。。。
流石に適当すぎんだろw
他の人が同じ名前使ってたらどうするんd
TODのザイード様の発狂条件がわからない・・・。
ハマればあっさり勝てるんだが、ヘイストくるとヤバイw
教えてエロイ人!
発狂ってヘイストの事?
決まった順番に呪文使ってくるから、ヘイストの順番になる前に倒せばいい
と思う
LBは別ね
1回目のはハメ
2回目のはスケルトンが居なくなるからライトニングボルトに気をつけて端ガード
でも縦軸移動しながらのジャンプ斬り(画面外まで行かない奴)は喰らっちゃう事あるんだよな
クレリックのガードなら大丈夫かもしれんかったけど
>>973 いいえ、こちらこそよろしく。
もしかしたら1度だけ見たことあるかもw
次スレ立ててきます。
うめ
ヤマノウの剣、、、
私はこの伝説の剣を求め
旅に出た、、、
.
ゴブリンに襲われているという村へ到着したのは
旅に出た翌日の事だった、、、
その朝、私は山でゴブリン達に襲われている
3人の村人に助けを求められた、、、
エルフの遊べー!ってのは、本当は何て言ってるの?
当たれー! だろ
あのねー!
そうだったのかー。
テルアりんのアニメデューセン!も、何度聞いてもアニメイトデッドには聞こえないんだよなあ。
空耳の多い俺でも遊べーは無いと思った
デイモス「ガジェェ」
ザイーガ「ヒョーッハハハハ」
は、言葉じゃなく単なる咆哮と捉えていたけど
こうなってくると本当はなにかしゃべってるのかもしれないと思えてきた。
デイモスのは何らかの呪文かも
梅ついでに質問
コイン投入時とスタート時にはなんていってるの?
welcome to the indy world だと思ってたが、違うのか?
Welcome to the D&D world.
indyじゃなかったのね…
純粋にindy worldとは何なのか知りたい
最後の聖戦
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。