マイナー・レア・幻・すぐ消えたゲームを地味に語る(2面)

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1名無しさん@お腹いっぱい。
すぐ消えたゲーム
雑誌で見たけどプレイ出来なかったゲーム
好きだったのに自分以外誰も共感してくれないマイナーゲーム

など、絶対スレの立たないマイナーゲームについて語るスレ

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1235778436/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:28:25 ID:PFviojXK
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 03:42:00 ID:c5QjzODH
龍虎の拳ZERO
パラソルスター
ファイナルファイト2
人間兵器デッドフォックス

ロケテで消えたAC版があったってウワサ聞いた事あるけど本当にあったの?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:47:34 ID:sfFoaMiz
風雲タッグトーナメントも日本ではロケで消えたよな?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:42:15 ID:LvMgC9cr
あれ、導入されてなかったか…?プレイした記憶があるけど。
ただ速攻で消えただけかも。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:36:41 ID:LfFJOpnG
風雲STBの4人版は拡張サブボードの有無だけじゃなかったけ?
繋ぐとタイトル変わるけどロムは同一だよ
一応正規販売品
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:57:04 ID:srRNVNlg
12年くらい前にあったパズルゲー「アクアリウム」。
妙にリアルに描かれた海洋生物共がなぜかパズルで戦い合う、わけのわからんゲームだった。
難易度が低いわけじゃないけどテンポが遅くてのんびりしたゲームだったので、
1コインで30分〜1時間くらい遊んでた記憶がある。
格闘ゲーム全盛期にひっそり出てきて、いつの間にか撤去されてた。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 18:17:44 ID:sfFoaMiz
ブロックが伸びる奴だったっけ?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:30:22 ID:VDYo/GKt
伸びるのはアクアラッシュ?
アクアリウムは魚を使ったぷよぷよ?メーカーはエクセレントシステム、他にもコンバネに6ボタン並べたピンボールがあった気がする
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:06:38 ID:GPShu6lu
>>4
江古田駅近くのゲーセンで見たよ、スペシャルバージョン。プレイしてる光景は見たことないけど。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 16:16:43 ID:l4P5MKL2
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:10:00 ID:RpVAJ65N
レグルスーミスターバイキングー忍者プリンセスーヘービメタルは同じチームだろうか
メジャーなのは忍者プリンセスだけだな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:07:19 ID:s4hlbS67
忍プリも決してメジャーとは言いがたいが
他のタイトルがそれ以上にマイナーというww

しかしなんでマーク3版はあんなべーしっ君みたいな「ザ・忍者」になったんだ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:18:37 ID:RpVAJ65N
>>13
みんな良作なんだけどね
レグルスの敵の掘った穴に落ちるのに当時は驚愕したよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:53:40 ID:hx3pnS9u
ザ・忍者はBGMが素敵なんだよ。
マイカードの全機種で忍プリがすでに出てたからかもしれない。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:56:29 ID:pwezp+NK
ザ忍者は基本アーケードなんだけど
隠し巻物コンプで真ボスとバトル可能、はSG版の要素なんだよな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:58:14 ID:L4KmihTO
あれmk3の方が忍プリだったらもっと売れていたな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:12:41 ID:o79NgTXu
7年ぐらい前に出た、SFチックな3D格闘ゲームで、キャラがみんな武器持ってたりジェットで浮いてたゲームがあったんですが
タイトル分かる方いませんか?
キャラの一人に金髪でライオンのたてがみのような髪型をして、剣を持ってるのがいました
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:46:04 ID:uR3VIHHr
>>18
スレ違い
つか、アケゲーレトロ板なんかスレが100もないんだからちゃんと見ろや
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:30:31 ID:hx3pnS9u
ダークエッジのことかと思ったじゃないあk。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:49:51 ID:lZCUm/5t
バンクパニックはもっと評価されていいと思う
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:37:54 ID:uR3VIHHr
>>21
おう!今まさにマイブーム
単純ながら、奥深いを体現したゲームだよな
DSにゴニョゴニョして、プレイしている
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:32:01 ID:a6IgLwU8
>>21
同意。ありゃ傑作だよ。つーかマイナーでもないと思うけど。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:42:22 ID:/IhUaKwo
バンクパニックは名作だな
完全ではないとはいえ、移植されてるが

VCAに来ないかなぁ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 06:33:55 ID:sJUjoY4k
バンクパニックはSG版も非常に出来よかった
コントローラの都合で、左ボタンがレバーの上だったけど
これもいまでもやってるな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 06:38:53 ID:PtAbdu0d
しかし10面以降の爆弾仕掛けられてから、一ミリも動けないまま爆死
だけは簡便して欲しい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:39:32 ID:+RxALr8V
>>23
忍プリよりさらに知名度低いし、十分マイナーだよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:09:03 ID:jK8efGW7
うちの方だと忍プリよりバンパニの方が知名度・プレイ経験度高かったなぁ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:04:47 ID:ygNkJ0MA
先週の日曜日、バンクパニックず〜っとやってました。

遡ること20年前、今は亡きキョーワインターナショナルで6Kで購入。
当時高校生でしたが、どうしても欲しくて電車を乗り継ぎ東京へwww


1面でEXTRAを揃えようと頑張るのですが、タイミングが難しい…
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:09:43 ID:sJUjoY4k
全力で一発目を0.00取って、あとはUNFAIRで先倒ししまくれば
面クリアのアベレージボーナスが0.00で取れるんだよな
EXTRAはタイミングもさることながら、0.00で倒せても相手が持ってない場合もあるからな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:17:05 ID:yBmZqS4Z
>>29
俺も1面で4文字までしか行かなかった、後半の横入り強盗の方が
0.00取り易いんだ
>>30
アベレージより、1000〜をマメに取る方が稼げるがな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:34:16 ID:XzkS6/bC
フェアボーナスの計算方法が分からん
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:05:23 ID:wufqqxiE
>>32
強盗が拳銃を抜いてからの時間で決まっている
0:00の時に入るボーナスは強盗の種類(色)によって決まっている
赤は2人いるが、二丁拳銃の方は1発目が1000点、2発目がトータル5000点
EXTRA強盗は市民を縛り付けたり、爆弾を設置したり、$を盗んだりする
(逆に言うと、$を盗んだ強盗や市民が縛られていたらそれは確実にEXTRA強盗)
ちなみに、爆弾を設置するとそのEXTRA強盗はいなくなるので注意
赤以外がEXTRAを持っている可能性はない
それと、市民が強盗の居場所を教えてくれるが、そいつは確実にEXTRA強盗
($の無い場所のEXTRA強盗を放置すると爆弾を設置されるので注意)

なお、強盗が拳銃を抜く前に撃ったらUNFAIR(卑怯)とされて100点
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:19:41 ID:MVusxb79
>>33
適当過ぎだろお前
二丁は、強盗のタイム計測の点数で二発分の点数加算
若しくは、0.00を出したら一律5000点だろ、ちなみに二発目とも
0.00でも5000点のみで何もなし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:11:37 ID:X2DQSRnI
>>33
あとさ、束縛強盗は赤服とは限らないから嘘もほどほどにな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:24:20 ID:peIRYhBn
銀行員のいる窓口にドル袋が来ると普通に預けるより点数が高い
とか結構細かいスコアシステムなんだよな

が、フェアボーナスよりもパンチラ(SG版では水着)の正確な条件が知りたいんだぜ?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:25:16 ID:77RuaHOl
>>34
二丁拳銃は「一発目で0:00を出せば」1000点だ
ただし、一発目はタイム表示されないので点数で判断するしかない
連射すると一発目0:00+二発目アンフェアで1100点とかになる

また、二発目で0:00を出すと一発目の点数がなかったことになる

>>35
ホールドアップ→後ろから強盗は二丁拳銃以外の全てが出るが
縛ってるのは赤だけだ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:24:17 ID:DtpJIZix
>>37
高次面の連続強盗(強盗倒しても閉まらずに続くやつ)での束縛強盗は赤以外も出るだろ
爆弾仕掛けられて、時間が無い時にワザと出すが毎回違うぞ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 09:44:44 ID:ogZ4NrxN
おお、なんか熱いスレになってきたなw
バンパニみんな結構好きなんだね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 13:12:41 ID:ckOuBeRf
バンパニ、俺の仲間内ではまってるのは俺だけだった
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 13:22:20 ID:ChE4ftGW
ある意味唯一無二のゲームだからな
パターンとか、テクとか、知識とか関係無しで、己の腕(反射神経)
だけが頼りだし
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 16:22:22 ID:+/EzOvhc
やってみたいけど
バンクパニックが光線銃に対応したら
難易度が三段くらいあがりそうだな
wiiとかでリメイクされないかな
ただしキャラクターは記号的に分かりやすくないと
駄目だぞ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:35:56 ID:i6CqEEzT
iPhoneで出ないかな。
タッチなんてダイレクト過ぎる操作だし。
ゴールデンアックスなんて出すならこういうの出せよ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:18:45 ID:XjYkJTIa
バンクパニックといえば、自機がヘリになった続編的なものがあったな
コンバットホークだったっけか、グラフィックがえらくショボかった記憶が
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:06:16 ID:JwsD2hmk
バンクパニック、素晴らしい盛り上がりですね!
やはり秋の夜長はバンクパニック。神経を研ぎ澄まし、緊張の一時。

25年やり続けても10面位しかいかないんですけどね(泣)

コンプティークの白黒ページに特集が出ていたなあ…
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:57:57 ID:rtW9Mc6X
ベーマガのスコア集計でも結構な数の店が登録されていた記憶があるし
『バンクパニック』って全然マイナーじゃないことが流れから証明されている件

と、未プレイの俺が嫉妬に狂ってカキコしてみる
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:57:54 ID:LPCv91dN
俺もバンクパニック下手だったんだよなぁ。たしかカンスト続出してたよな。

もう一度やってみたいんで、何でもいいから遊びやすいメディアで復活してほしいな。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:41:05 ID:S+CFAgUY
PC
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:36:02 ID:civTtmHV
>>47
カンストて、結構時間掛かるだろうな
一面粘って2,3分/4,5万として、999万なら大体4,5時間程度か?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:59:58 ID:vQ8TrtLM
ここに幻のゲームが沢山あるぞ

http://denichan.net/blog/?p=119
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:11:34 ID:MoACpK8Y
海外の音ゲーばっかじゃ正に幻に終わる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:13:30 ID:+7AbkUjq
>>18
ウォーザードbyカプコンだな
意外といいゲームだったぞ

テキトーなパスワードで超強いキャラできてびびった
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:22:56 ID:3NoYXT5+
> SFチックな3D格闘ゲーム

俺の知ってるウォーザードは3Dじゃなかったが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:49:25 ID:Uk1KeIDI
じゃ、バーチャンロン
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:56:51 ID:mn2PhYVG
SFチックと言うとスターグラディエイター
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:18:17 ID:Vx3rOG72
>>18

セガのダークエッジ


7年どころか17年前のゲームだけど。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:23:24 ID:3vvVm8z9
>>56
3Dだけどポリゴンじゃないんだぜ、それ・・・
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:06:01 ID:MRD+wsBa
ダークエッジはもっとコマンドが出しやすかったらなあ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:13:16 ID:Zyf3CMh+
下から上へ半回転とかコマンドがものすごかったなー
まあスト2ブームでなにか違ったことしたかったんだろうな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:14:38 ID:MRD+wsBa
それも敵と相対する位置でコマンドが変わるという
無理だろそれw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:29:50 ID:XjjvF1co
根強いファン、というか移植希望者は多かったなぁ、ダークエッジ

初めて見たのは50インチプロジェクターの筐体だったからインパクトもあった
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:05:32 ID:oAKXWEDm
セガだからマイナーじゃないけど
バーニングライバルの消えっぷりは早かったな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:23:37 ID:VrFyGZJd
十分マイナーだろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:53:30 ID:XOzUlLub
格げーは、バーチャ、鉄拳、カプコン作、SNK作以外はマイナーだろ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:13:57 ID:ju7JGG9H
チチ揺れ鑑賞のための格闘ゲーがある。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:48:06 ID:eW6kz615
>>65
何故かシリーズが続いたが、結果がしょぼ過ぎてメジャーとは言えないだろ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 03:43:49 ID:a9+eMy0v
>>66
ハリウッドで映画化までされたというのに!

こないだCSでやってたからつい観ちゃったけどあまりの突き抜けっぷりに軽く感動した
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:18:26 ID:CzygSMNV
>>66
バレーボールゲームが本線、格闘はオマケw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:26:09 ID:dzCimsxn
辰巳電子の空中戦ゲーム「ロックオン」は好きだった。一部の店でしか
見なかったけど、アフターバーナーよりも内容が濃いと思う。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:37:44 ID:BpuNVW9e
ちょっと新しめだけどセガのクールライダーズ
すぐに消えるだろうと思ってたけど、やっぱりすぐ消えた
あれを設置するゲーセンは男気があったと思う
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:03:47 ID:yFtYaixv
>>70
あれ、曲いいんだぞ
サントラ化されたのはつい最近だけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:39:06 ID:BpuNVW9e
うん、曲もゲームも最高だったよ
友人を何度も誘っていやがられた
消える予感があったからやっとかなきゃ、って思ってね
あとコナミのファイティング武術
あれも見つけたらやっとかなきゃ、と思ったゲーム
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 07:58:42 ID:hskBye5/
SNKの武力だっけ
妙ちくりんな操作系の奴
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:25:50 ID:hskBye5/
>>72
ポリコンの技術がまだ足りなくてお面みたいな顔が笑えた
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:45:21 ID:IK+GrFiV
2D格闘だと

バーニングライバル(セガ)
パーフェクトソルジャーズ(アイレム)
ドラグーンマイト(コナミ)
ナックルヘッズ(ナムコ)
タオ体道(ビデオシステム)
形意拳(IGS)

ってとこか
まあ他にもいっぱいあるけど、いかにもスト2亜流ってとこで。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:27:43 ID:X7JoBpDP
富士山バスター
大江戸ファィト
ファイトフィーバー

このあたりもお忘れなく。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:49:14 ID:QUqjtDu0
シュマイザーロボだけはプレイしたことがない。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:47:49 ID:IK+GrFiV
シュマイザーロボあったなー
ラスボスがもうハンパなく強くて、どれだけコンティニューしても勝てなかった
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:24:48 ID:O/Q5zvsh
やべぇ全部ゲーセンでプレイしてる。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:43:54 ID:Zdu1S8pG
>>75
バトルクロードだっけ?ヴォルグ・ハンとか貴乃花のそっくりさんが出るやつ
異様に動きがもっさいの。あれもなんかシンパシーを感じてやりまくった。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:23:18 ID:rGlGvrZ5
>>80
バトルクロードって武力1と雰囲気にてるよな。
志は買えるけど・・・って感じ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:25:18 ID:Ko1OvLXS
コナミって格ゲーは駄作ばかりだな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:37:02 ID:IK+GrFiV
バトルクロードは武力と同じく、
K1とかプライドみたいな実在の格闘大会をモチーフにしてるから似てるのかもね

しかしキャラが、顔と色だけ違うほとんど同じの二種類づつってのが・・
まあ格闘技ファンはニヤリのネタが多かったけど、ゲームとしてはね・・

キャラ絵を寺克がやってることだけが注目点だな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:04:27 ID:hskBye5/
>>82
マーシャルチャンピオンってのもあったな
やっぱ駄作ばっかだ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:12:35 ID:IK+GrFiV
マーシャルチャンピオンはややウケってとこかな
一応PCエンジンにも移植されたそこそこ人気作だし
ゴルバリアー
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:51:33 ID:eAYyu4z7
コナミ格闘はとにかく移植されてないし出荷も少なすぎてすべてマイナー気味。
80年代と違って90年代のゲームは移植されてないほうが多いから仕方ないけどね・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:11:40 ID:IK+GrFiV
だねぇ
そのわりに白黒ゲームボーイ専用で「アウトバースト」なんて
地味なオリジナル格闘ゲーム出してたり・・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:04:02 ID:56ivLxQW
PCエンジン版マーシャルチャンピオン
「歌うイーアルカンフー」とか評されててちょっと笑ったなぁ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:42:43 ID:YUtGv7Gd
ウインビーとエレインシーが出てくる奴もあったな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:58:18 ID:FGwGFqXY
ウインビーってあのピンクの機体だぜ?

時限キャラのラストがパステルなものの
出てくる前に撤去されてしまったという「バトルトライスト」
という3D格ゲーはあったけど
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:32:07 ID:aXagLPSb
デコのガンボールなんかすぐ消えたよね。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 06:17:00 ID:rQsM9E7r
>>90
マジかよww
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 10:34:06 ID:4GrcUYmf
コナミの3D格闘ゲーム「武術」はメジャー or マイナー?

大してプレイしているひと見たことないけど2作目まで出して
2作目でキャラ選択の悪のりまでしてた。
KOしたときに背景がちょっと赤くなる演出は好きだったけど。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:09:31 ID:c7wjoQvn
>>93
間違いなくマイナー。つかコナミの格闘はホンと全部マイナーw
武術まで頑張ったコナミは凄い
タイトーだってマイナーな格闘ばっかりそこそこ出しているが
カイザーナックルはカルト人気があるしな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:21:13 ID:4wHqpTpZ
アーケード版「とんでもクライシス」もマイナーな方ではないかと。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:22:33 ID:5ikUtgGC
ウーシュのグラは当時でもすごかったなぁ。
Ver2はときめもカラーとかも使えた
でもコブラ基板は60万近いはずで高いのとVF3TBにおかげで全く出回らなかった
ソーラーアサルトといい勝負
同時期のGTIとか車系と音ゲーはヒットしてたんだけどね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:47:31 ID:c3jNIRHo
コナミほど格ゲーで全敗してるところも珍しいな
一番知名度があると思われるのがマーシャルチャンピオンw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:00:03 ID:mU8wQjlL
>>97
カプコンとSNK以外全滅じゃね?
コナミだけがズバ抜けでも無かろう
セガもバーチャ以外は全敗だし
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:13:43 ID:GZ6eiz/L
>>98
2Dでダメだったところはだいたい3Dで芽が出てるからね
タイトーは微妙だけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:41:01 ID:PEaTFnCy
>>97
イーアルカンフーだよw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 14:15:33 ID:RMlx3/Rr
アルファとデコは健闘した方だな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:56:50 ID:RvsCenxX
コナミの「武術(うーしゅう)」ってやった事ある・・・?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:00:41 ID:mU8wQjlL
>>102
チャイナ服パンチラを見るために
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:02:32 ID:c7wjoQvn
見たゲームはとりあえずコイン入れるから多分やったと思うけど
ハゲ小林が綺麗に動いていた以外に全然印象がないw>ファイティング武術
まだバトルトライストやドラグーンマイトの方がどんなゲームだったか思い出せる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:37:08 ID:cHpNm0pD
骨法使いがいた…ような気がする
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:54:49 ID:EKiXbqTJ
イビルナイトとか好きだったんだけど、一度しか見たことない。
もう最近なんだけどアクション刑事とかあっという間に消えたよな。
狙撃とか警察24時より消えるの早かったというか速かった。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:41:05 ID:Uk8gkmZT
ファイティング武術2ndのカオスっぷりは相当なもんだったな
3Pコスでおっさんがロボになったり
テコンドー使いは3Pコスのサッカーユニフォーム姿の時にゲージ使用技でKOするとバックに「GOAL」と出たり
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:58:48 ID:c3jNIRHo
>>99
サイキックフォースがあるだろう
かなり力入れてたのに大コケしたな>武術
まぁシューティングの時代が終わった後のコナミは散々だったが
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:22:08 ID:K/kpn6o7
趣向を変えて
ギャラガのコックピット筐体ってどう?
子供の頃うちの近所にあったくらいで見たことないけど。
大音量で筐体内がすごく反響して妙に迫力があった。
自機の爆発音にいつもドキドキしてた記憶が。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:00:04 ID:cHpNm0pD
見たことないなぁ
子供時代のコックピット筐体は凄い迫力だったね
LDゲームのスターブレイザーかアストロンベルトか忘れたけど、
ラスボスのSEが怖すぎて泣きそうだった
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:11:30 ID:Pi5LvShv
ミサイルコマンドのコクピット筐体ならやったことある
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:24:36 ID:EKiXbqTJ
コックピット筐体ならベクタースキャンのスターウォーズかな…
セガのモデル1スターウォーズより面白かった気がする。後者はもちろんクリアしてる。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:28:22 ID:EKiXbqTJ
>>108
ファイターズインパクトAをお忘れでは、たぶんサイキEXよりマイナー
初代にあったモーションスライドコンボを無くしたマイナーチェンジ版。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:36:21 ID:JSB2SrFj
>>113
小ヒットながら売れたゲームの例えだからそれは的外れ
サイキは、何故か腐女子(当時そんな呼び名は無いが)に受けた格ゲー
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:43:33 ID:c7wjoQvn
>>113
正直あのコンボをなくしたのは失敗だったよなー。
バランスは取れたかも知れんが、ファイターズインパクトならではの面白みが
まったくなくなってしまった
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:46:31 ID:5ikUtgGC
サイキはゲーメスト大賞もとってるからな・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:48:16 ID:COYSin1a
>>114
ブロッコリーは最初あれの同人誌とかグッズ販売で儲けてたんだよな…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:19:57 ID:Vqt8OlMB
武術も2012もモデル3に対抗するための基板でリリースされたのにもかかわらず
基板自体が異様に短命だったのも共通しているな

武術はコナミの強気の値段設定、2012はPCパーツの利用という先進的技術の失敗
でコケたという話だけど
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:20:39 ID:zlPrph6k
>>3
物凄く今更だがパラソルスターのAC版はロケテ用に一応出したというだけで
筐体にPCE入れたダミー筐体だったって話をレゲー板のスレで見た
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:46:59 ID:GZ6eiz/L
>>118
先進的というか、PC流用基板はOSが足を引っ張るという致命的な弱点があったからな
ただ、今はその弱点をオーバースペックでカバーできる
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:39:44 ID:ntpNLqEh
コブラ基板とウルフ基板か。
>>115 
俺もそう思う、シレーヌLOVEの友人も愚痴ってたわ。
一番面白かった部分削ってどうすんじゃボケーと。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 08:40:47 ID:8BOvbI/b
ファイターズインパクトは見た目のショボさがインパクト
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:59:24 ID:zk0q1juu
インパクトないんだよな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:15:21 ID:FDRAwjY3
中ボスに負けると字幕付きで罵られるインパクト
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:48:31 ID:hHVYBhEt
>>118
武術のコブラ基板は武術とレーシングジャム(初代)で、2012のウルフ基板は2012一作で
終わっちゃったんだっけ。

あれ、レーシングジャムがコブラだったのはDX版だけ?SDはホーネット?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:24:47 ID:YZi6zQ5G
>>125
ウイキみればすぐ判る
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:25:27 ID:zk0q1juu
肥後ういき
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:35:02 ID:0BkFL/qu
一生一緒にWikipedia.
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:47:00 ID:jxsk6OvW
モデル3とかヒカルとかあの辺遊べるようになんとかしてほしいな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:01:09 ID:EzWhLPaD
>>129
基板買えば遊べるじゃん

基板が動かないって言うならもう一度おいで
泥棒さんならそのまま死んで
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:32:34 ID:i769wQ2R
>>130
お前こそスレ違いだ、何を勘違いしてるのかしらんが
移植キボンヌスレで、「本物買え」とかバカだろ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:33:16 ID:5wMQCx8K
>>119 
↓ここのページに
ttp://www.arcadeuk.com/collection_pcbs.htm

Parasol Stars <- PC engine hack with eprom board なる記述があるよ
ロケテ用とは別物かね
133130:2009/10/14(水) 22:36:59 ID:i769wQ2R

未移植スレかと思ったスマヌ
だが脊髄反射もみっともないぞ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:12:01 ID:Mp1Ozvwo
>>132
海外ではNEC公認のPCエンジン基板が存在していたので
おそらくそれを改造したんだろう
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:32:02 ID:abBZ1yYQ
>>95
そこまで出したらマルちゃんDEグー!!を出さないわけにはいくまい。

とんでもクライシスはPS同時展開・東京スカパラ起用とムダに豪華だったなw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:40:07 ID:t2uklcN9
>>135
とんクラはPSしかやったこと無いけど、アレをそのままACに移植するなんて無謀だろ・・・。
あのいろいろとクドイ演出はACには合わないと思う。ミニゲーム集としては最高だと思うけど。
あ、とんクラのサントラは個人的にモーコンキャラソンと並ぶ名盤だと思う。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:19:12 ID:ZN18i6xl
>>134
向こうじゃターボグラフィックス16なのに
日本型のPCエンジンがまるのまま入ってる基板がそれかね?
NAOMIでもないのにドリームキャストまんま突っ込んでるのもあったな。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 08:13:09 ID:wt+Diepv
おまいら!
コナミにはギャラクティックウォーリアーズという傑作格ゲーがあることを忘れるな!
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 08:41:23 ID:5F0E1X0U
>>138
傑作では無いな、売れて無いし
RF2の方が、よっぽど出回った
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:05:50 ID:aByxbViK
ここで訊くのも何だが、CPチェンジャーってどうなったんだ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:38:22 ID:5F0E1X0U
なにが聞きたいのか、さっぱりわからん
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:50:56 ID:MMXEVAgq
>>140
どうもなってないよ
自然消滅

ストZEROが最後?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:15:13 ID:ZN18i6xl
CPSチェンジャーの間違えじゃね?

144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:02:10 ID:dnbn7ncz
>>118
> PCパーツの利用という先進的技術
wikiで見たら結構なショボスペックなんだな。
あんなゲームが動くなんて信じられん。

余計なものを排除すれば、当時のPCでもあれだけのことが出来たんだね。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:20:15 ID:+2+oE5uM
>>144
自前で専用のOSを組めば動くんだよ。
CPUだって、chihiroよりちょっと低い程度なんだから。

ただ、それをメーカーとして実現するのがどれだけ負担になるのかは別として。

実際、今のPC基板は市販のOSが使われてるが、
結局のところWindowsで組めば市販されてる開発環境が使えるから、
というのが一番大きいんだろうね
多少OSが足を引っ張ったとしても問題にならないぐらいパワーがあるから。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:20:25 ID:fq46w0RA
ギャラクティックウォーリアーズの人気のなさに絶望した
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:56:50 ID:EEJ3vMvv
一応バブルシステム最後のタイトルだったかな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:09:25 ID:acQXjY1U
>>147
つ【ハイパークラッシュ】
何故か兵庫県某所のアイレム直営店でロケテされてた
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:28:14 ID:A8F+NdKT
>>147
あれはバブルじゃない。
当初はバブル用のタイトルとして開発されてたらしいが。

雰囲気的にバブルの下ボードだけ流用かな?
150149:2009/10/17(土) 02:29:45 ID:A8F+NdKT
アンカー間違えた>>148
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:32:37 ID:YYldbeVi
>>146
ギャラクティックウォーリアーズは曲だけはめちゃくちゃ好きだよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:20:50 ID:tJKhhbIV
レコード持ってる
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 09:59:11 ID:3eqYR7cm
>ギャラクティックウォーリアーズ
昔テレビ特捜部で曲(ステージ開始のジングル)が使われてたな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:47:25 ID:Y8T33ZM4
スレチだけど、テレビで「チャラーン」とベルの効果音がよくかかるけど、
あれって出たなツインビーのベル音だよね。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:12:16 ID:VWyeKlw+
↑パロディウスだ!じゃね?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:38:33 ID:9/CuhUYT
パロディウスだ!のサントラはテレビで使用されすぎだと思う
喘ぎ声の奴とかもう定番のサウンドになっちゃってるし
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:03:16 ID:fEc2zwLP
>>156
もっと定番があるだろ
クレジット音、ルーレット開始、巨大化&縮小、イーグルサムダメージ、
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:24:04 ID:sMAHwndz
任天堂の「アームレスリング」は日本で出回ったことありますか?

相手5人中まともに腕相撲してるのが
2人しかいないのが笑えます。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:04:53 ID:Xo2PsDxI
>>158
難波CITYのゲーセン(キャロットに有らず)に有ったのは見た
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:07:05 ID:AUsLHata
>>158
MAME厨乙
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:15:10 ID:hMa7wth4
>>158
パンチアウトのコンバージョンとして作られた国内未発売タイトル。
ちなみに、パンチアウト筐体はほとんどがPlayChoice10にされた。

#PlayChoice10とは、コインを入れると一定時間NESが遊べる
#日本で言う改造ファミコンのような筐体。
#ただし、任天堂が公式で作っているのが最大の違い。
#上画面にタイマーや操作説明などが表示される。
#当時アタリショックでCS市場が壊滅してた北米向けの商品。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:21:58 ID:p8alcRrm
>>157
パワーアップやプレイヤーセレクトもな

そういえばフレパのエアーホッケーのゴールは
ず〜っとタンクフォースのクレジット音だな。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:44:26 ID:ODBNwsee
>>159 実機を見ただけでもスゴイですね。

>>160
勘違い野郎乙。
youtubeで最初から最後までのプレイと
ご丁寧に敗北シーン&ボーナス失敗まで見られますよ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 04:42:21 ID:s2EGRYzc
ほっとけ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 08:40:42 ID:cU5KgG4T
>>163
相手にしなくて良いんじゃない
実際国外専用のゲームも僅かに国内流通して目撃された例は有るんだし
因みにVSスーパーマリオも日本に大量に出回ったのは何故か2001年以降だけど
1986年当事も極僅かながら置いてたゲーセンは有るっつうしさ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:59:48 ID:wZij9r0J
MAMEが無かったら存在も知らなかったくせに偉そうに
とか言ってみるテスト
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:01:47 ID:I6Il8nE+
アケやってるなら、KLOVの存在ぐらい知っておけと

筐体外観は知ってるのに何故か画面が思い出せないゲームがいっぱいあるぜ〜
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:14:00 ID:tAINcwPs
なんか負け犬が遠吠えってる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:32:14 ID:vTstYxZZ
勝ち負けとか中二かよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 16:01:39 ID:s2EGRYzc
おれもVSのグラとグーニーズ、トップガンの話したら似たようなこと言われた。
基板好きならオクだって覗くから知識だって増えるのに。どっちがだっつーの。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:45:43 ID:vTstYxZZ
>>170
そら、みんな当時遊んだゲームの話をしてるのに
明らかに置いてなくて、見たことない物を引き合いに出す意味が解らん
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:06:29 ID:fhG6/4jV
>>170
おまえ本当にバカだな
経緯を言うと、難易度が低かったゲームスレで、VS基板のゲームなら
家庭用と同じだから、簡単じゃね?て流れから実際にどうか、
経験談がいろいろ出たり、ファミコン流用タイマー基板の酸っぱい思い出が
でてたんだが、170と思われる
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/10/14(水) 22:54:30 ID:ntpNLqEh
悪魔城ドラキュラ、トップガンとかグーニーズもあったね。VS基板
と、当時の日本には無い基板をあたかも有ったかのようなコメント
そら、バカにもされるわな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:21:22 ID:IJutXhMu
>>172
VS基板のゲームは厳密にはNESと同じではない
VSスーパーマリオがそうであるように、基本的には
難易度が上げられていたり永パ対策が施されていたり
一部の隠しコマンドが無効にされていたりする
#もちろん、PlayChoice10ではNESと全く同じなので
#NESで出来ることは全て出来る
判りやすく言うと、「再調整版」ってことだ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:32:37 ID:fhG6/4jV
>>173
もちろん、内容は似て異なり難易度が違うよなて話をしてたよ
ただ、172話しの論点はそこじゃ無くて
皆が当時の見知ったはなしをしてるのに、あからさまに知ったかぶりで
無知な170がおかしいのに、まだ引きずるからハッキリさせたわけだ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:49:58 ID:2LcMYi57
(キリッ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:04:19 ID:NdBmIJbj
いやいや全員mame厨だろ
この板に書き込む時点でそれしかありえん
厨同士で叩きあうのだけは不毛だからやめれって
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:07:48 ID:NE2B5Psu
>>176
はいはい
とっとと死んでね

なんでここ荒らそうとすんの?
MAME語る板もスレもあんだろ
そっちいけよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:16:19 ID:kMVnPqwA
mame最高。
もちろん、>>177もrom落としまくり。
だけどここでは正義面。
他のスレでも正義面。

でもやっぱりrom落としまくり。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:17:41 ID:NdBmIJbj
荒らすというか事実をいってるだけの話
このスレにmameを知らん奴はいないし
知れば絶対手を出すでしょうよ

まぁmameがどんなもんか把握してる時点でもう厨といっていいけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:03:13 ID:NE2B5Psu
頼むから死んで・・・
仕事で疲れて帰ってお前らみたいな知的障害者の相手したくない・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:03:49 ID:vCIZtvia
とりあえず日本未発のゲームは、荒れるからあまり取り上げないほうがいいな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:04:59 ID:21lWVH7a
>>180
なに汚い言葉で罵って荒らしたいの?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:05:34 ID:NE2B5Psu
>>178-179
なんで論点逸らそうとすんの?
お前らが必死に持って行きたがってる話題は
そもそも誰も相手にしてない

「板違いだからここで話すな」以外なにもない
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:06:15 ID:NE2B5Psu
>>182
なんで論点逸らそうとすんの?
なんで単発IDなの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:08:47 ID:wZGY7hvR
>>180
だったらスルーすれば良いのにね
バカだね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:09:10 ID:2/Dvraw0
>>181
別にいいと思うけどね。今時「海外でこういうのあった」とか
帰国子女が「昔こういうので遊んだ」という話をしてもいいと思うが。
>171の書き込み見てると発売されててもレアなゲームの話題は御法度みたいだし。

とりあえずmameがどうこう言う馬鹿が居なくなればいいだけじゃね。
荒れ始めたのもコイツ等のせいだし。
mameがどうだろうがこのスレ的には関係ネーし。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:09:57 ID:NdBmIJbj
>>183
そもそも発端はmame厨がmame厨を叩いたところによるものでしょうが
だから厨同士で不毛な争いやめなさいというだけの事
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:11:13 ID:SRvP3T0F
こんなスレでしかストレス解消出来ない寂しい人生乙
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:11:42 ID:NE2B5Psu
犯罪者の単発IDが元気だね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:15:32 ID:vCIZtvia
>>186
いやいや171のなにが悪いか解らん
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:17:31 ID:j3tWpa8O
ID:NE2B5Psu
とりあえずお前は黙れ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:14:47 ID:tD4eloEO
名前質問スレに現れた基地外と同じ臭いがする
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:41:41 ID:vCIZtvia
>>192
内容も見ないで答えるお前がか
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:51:35 ID:ngwabE/P
>192
同じで正解確定だなw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:53:30 ID:csowoCII
>>172
お前の知識の無さには恐れ入った。
俺はゲーセンで見た上で言ってる場所は西武新宿のミカドだ。
今は高田馬場に基板は移動してる。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 01:12:02 ID:csowoCII
追記、VSグラディウス、キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)、スーパーマリオは
保持してると思われるので、プレイしたい人は連絡すると良いでしょう。
グーニーズ、トップガンはホント稼動時期が短かったので、現在も保持してるかどうかわからん。
197172:2009/10/22(木) 01:14:31 ID:aPvCN+gi
>>195
話題は1980年中盤のVS基板全盛の頃の話しだから
その頃に見たんなら謝る
すくなくとも170は当時は見てないらしい
198172:2009/10/22(木) 01:19:44 ID:aPvCN+gi
ついでに、VSスーパーマリオは、京都の太䅈映画村で1987年に見た
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 02:39:15 ID:gbfN1J5p
>>181
日本未発売ねぇ・・・

板違いだがジャンジャン横丁のゲーセンに、EAの車ゲーが置いてあった(もちろん純正筐体)
EAがアーケードゲームやってるの初めて知ったよ
#板違いってのは、このゲームが新作だからだ 多分個人輸入なんだろうな

>>198
86年に西宮市内の某所(店は現存せず)に設置されてた
当時は洋ゲーを並行輸入するディストリビュータも結構あったから、
多分そういうところから購入していたんだろうな

どういう経緯で日本に大量流入したかはわからない
ただ、急激に流入してる上に、大手(セガ・タイトー・ナムコetc)から個人経営レベルまで
大量に出回ったというのは、あまりにも不自然
しかも、当時VSシステム基板などすでにほとんど見かけなくなっていた状況。
もしかすると、在庫処分の名目で任天堂が放出したのだろうか・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 03:48:05 ID:SyZrTxRK
>>199
2001年以降になっていきなりどかっと増えたよな<VSスーパーマリオ
実に15年も経ってからの急激流通は未だに謎だが
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 06:07:59 ID:csowoCII
どうでもいいけど90年代後半あたりに
ゲームウォッチのデットストックが大量に出回った事もあったよな。
4000円ぐらいで買った今じゃゼルダが1万越えとか信じられん。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 06:12:58 ID:csowoCII
レアゲーで輸入って事で思い出したけどF-15ストライクイーグルってATARIから出てたよな。
結構好きだけど難易度が高かった。スティールタロンズの3分の1も見なかった気がする。
あと辰巳電子のアパッチ3とロックオンもう一度やりたいな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:32:33 ID:vM/QgckE
これ現役時見たことある人居る?
絵みゅでしか見たこと無い

http://ameblo.jp/game-history/entry-10242633924.html
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:18:07 ID:4i5bzeGF
俺は見たことないがメストのレゲーの魂で投稿してた人がいるからどっかで稼動してたんじゃないの
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:15:03 ID:yqrdXGnl
>>203
見た見た、インストにキャッチコピーが書いて有って
「彼女に服を着せろ!」
て、なってて盛大に吹いた
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:54:28 ID:VhYvMaCZ
このスレにいるんならmameを否定するな
荒れる元だし
このスレタイのようなゲームはmameなら
自宅でいつでもプレイできるのは事実なんだかからな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:20:36 ID:97oxHv3/
>>206
泥棒はさっさと消えてください

自力で吸い出してるって言うなら、実機基板から半田剥がしてROMを外して
吸い取り機にかけるところを顔出し動画付きで証明してください
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:37:38 ID:yqrdXGnl
つ【スルー】
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:59:47 ID:LQ5eMHm6
渋谷のINTIでガエルコのSPEED UPやった人いる?
#全国でここにしか入らなかったと聞いている。

なかなか面白いルールだったと思ってるんだけど。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:04:59 ID:jekP/HY1
VS基板の東海道五十三次は札幌での目撃情報があったなぁ(もちろん当時の話)

マドゥーラの翼とライオネックスはショーに出展されて雑誌にも掲載されていたので
存在自体を知っている人は多いかもしれないけど
最終的にボツったんだっけ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:13:02 ID:SeeXy3J2
VSというと近所のデパートのゲームコーナーに
「バトルシティ」と「忍者じゃじゃ丸君」があったくらいしか記憶ないなぁ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:49:42 ID:YHPWl1rm
>>210
俺スターラスターを見たことがある。赤い筐体に入ってた。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:26:11 ID:J+0vtw6t
VS版スターラスターのスターノイドコールコマンドが
「1Pから4Pまでのスタートボタン同時押し」に変更されてたっけ
VS筐体じゃないとまず無理だろうね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:15:01 ID:Run4KLn5
>>213
FC→VS操作系統の変更は多かったね

バンゲリングベイの変更は大きすぎて別ゲーになっちゃったけど
・リモコン式操作から一般的なゲームに近い操作(真後ろに入力しない限り
レバーを倒した方向に向こうとする・真後ろに限り後退する)に変更
・対戦モードが無くなり、2人用が単なる交互プレイに変更

あ、レッキングクルーは本当に別ゲーだから
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 04:00:42 ID:YHPWl1rm
確かに別ゲって聴いた。VSアーケードが元ゲだっけ?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 04:01:57 ID:YHPWl1rm
>>213
まじでか、知らなかったよ。
他のヤツとかは知らないけど、
基本的に難易度が高かった気がするからこれもやっぱ難易度も違うんだろうな。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 06:46:19 ID:ib4PHdYz
>>214
バルーンファイトと、エキサイトバイクもな
エキサイトバイクは点数で残機が増える、ボーナスステージがある、8面まである
バルーンファイトは、上に2画面までスクロールする
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 09:22:06 ID:MXDcgmT7
アーケード版クルクルランドも追加要素があったな
練習面とかカセット版には無いパターンとか巨大ウニラとか

こっちはディスクシステムに移植されている(ネームエントリーの記録もセーブされる)ものの
出たのがディスクシステムの末期でカセット版の焼き直しと思われてスルーされてしまったらしい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:57:05 ID:N8Kl85ir
>>218
もちろん、追加要素だけじゃなくて、アーケードへベタ移植しては具合の悪い部分が
修正されていたりもするがな
例えば、FCでは初期状態(無敵)のまま動かなければ最後(時間切れ)まで動かないので、
2人用でスタートして一方を放置していれば、他方が全滅した時に続きをプレイできるわけだが、
ACでは2人用を1コインでプレイできる(設定によっては2コイン必要な場合もある)せいか、
初期状態で放置していると、一定時間で勝手に動き始めるように変更されていた

ちなみに、テーブル版純正インストの画面写真の中に1枚、FC版の写真が混ざっていた
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:28:19 ID:iDhoEv/e
>217
VSエキサイトバイクはディスクで出たやつと同じかな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:23:29 ID:VV7hN/vB
VSアイスクライマーもディスク版で移植されてるね
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:33:01 ID:KdsNDtmv
>>218
VCだと無印が無くてディスク版だけ配信なんだよね確か
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 02:39:00 ID:U1+Dpdgv
ワルキューレの冒険、バベルの塔もあったと思う。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 08:41:17 ID:4nCsoMQ4
VSは百円の価値ない気がしてあんまりやらなっかたなあ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:46:54 ID:+dKKY0dB
mameでならファミコン版よりよくやる
マリオとかも難易度上がってるし
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 10:36:33 ID:vjz7FFBA
はい、スルーでね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:17:42 ID:z0thDcjs
通報しますた
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:20:18 ID:zZSBQZPJ
シネバイイノニ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:29:17 ID:lD3POmTc
昨日マックジャパン行ったらVSスーパーマリオが筐体で動いてたな。
最近ゲーセンでも良く見る気がする。俺の言ってるゲーセンが偏ってるだけなのか気のせいか。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:46:44 ID:bfIvW8kb
VSスーパーマリオは2001年以降何故か国内で爆発的に普及しまくったので決して変じゃない
8〜90年代で見かけたならかなりレアだろうけど
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:49:41 ID:i9ZahCiz
VSマリオは営業的にいい機械なんだよ
だから結構置いてる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:22:39 ID:4fRnpTYD
そういうのを聞くと結構嬉しくなる
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:28:11 ID:619pQG6v
疑問だが、どうして01年以降に増えた?>vsマリオ
普通に考えりゃ、もうVS筐体すら無くなった頃の話なのに
その頃のVS筐体の状況を考えると、爆発的に増えたと言うのはどうかと・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:48:42 ID:lD3POmTc
そういえばVSスーパーマリオのBADコピー基板ってなかったっけ?
デパートの屋上の遊園地で見た気がするんだけど…あれは純正だったのかな。
何故か2P側が接続されてなくてルイージが放置されてるのを見たことがあった。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:45:15 ID:z0thDcjs
>>234
それただの改造FC
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:53:16 ID:lD3POmTc
インストがあったからてっきりw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:48:52 ID:z0thDcjs
>>236
元々国内未発売タイトルだけに、日本語インストは初めから存在しない
英語版インスト貼ってる店もあったけど、大抵はFC版の取説のコピーとかを貼ってたよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:14:25 ID:oxQls/J3
>>218の書き込みはwikiの内容をそのままトレースしたような内容だな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 03:03:53 ID:mnpc2RDq
>>231
そう言えば新宿だったかのどっかのゲーセンにVSスーパーマリオを置いてあるんだけど
そこの店員曰く下手な新作ゲームよりもはるかに稼ぎまくってるって話しだったそうな

>>233
具体的な部分に関しては未だ以って全く不明
別スレであくまでも推測の類で言ってた人いたけど
2000年前後辺りに任天堂の北米支社で何らかの在庫整理が有って
今までの分のVSスーパーマリオの基板を処分せずにそのまま日本に流し戻したんじゃないかと言う事らしい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:46:21 ID:C2B1k4o+
インスト新たに刷ればいいのに。
しかしそんなに出てきたんならレアでもなんでもないな。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:49:23 ID:xdyDZgYC
>>240
撤退した市場にそこまでする理由があんのか任天堂に?
作成だって、印刷だって、流通だって、タダじゃねえし
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 07:29:27 ID:Ter+am75
インストといえばセガのインストってフルカラーじゃなくて
いつも原色の3色くらいの多かったよな
そんな昔のゲームじゃなくてもそうだった気がする

印刷自体は4色だと思うんだけど、なんか赤青黒のみ使用のレトロ感漂う雰囲気。
ゲイングランドとかバーニングライバルとか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 07:57:17 ID:C2B1k4o+
>>241
まあね

>>242
SYSTEM16版のファンタジーゾーンIIのインストがそんな感じになってて現物見たとき吹いた。
手描きっぽさが残る感じが良いよね。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 08:43:37 ID:/2r8pdZ+
むしろ、機械的で無機質なインストを見てみたい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:16:04 ID:2bMnAOnI
VSスパマリが2000年ごろから国内に出回りだしたのは、イーベイからの転売厨が増えたから。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:15:04 ID:PD0EwW2I
>>244
・インベーダー世代の、活字が並んでるだけの2色印刷のインスト
・阪神娯楽製の、ワープロ専用機で出力しただけのインスト
こんなところか?

>>245
KLOVで希少度が「VERY COMMON」(とてもありふれた)とされてるように、
コレクションとしての希少価値も全く無い上に、遊ぶだけならNESで足りるから
どっかの業者まとめて買ってが日本向けに流してしまったんだろうね
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 19:12:00 ID:mnpc2RDq
>>246
あくまでも日本では当事レアなだけであって
アメリカじゃそこら辺に有るくらいありふれてたものだからな
だからどっかのアメリカの業者がそのまんま日本に流しまくったのかもしれないよ
少なくともこの件に関しては任天堂はほぼ関係ないだろうし
それに日本に逆輸入的に流れたとしても別に何も迷惑になった訳でもないからそのまんまになったんだろう
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 19:46:23 ID:mMfvvMFg
だからMAMEだとROMが揃ってるんだ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 19:50:35 ID:W+aZezvo
>>248
おまえしんでいいよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:06:59 ID:/2r8pdZ+
>>248
いっぺん死ね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:02:19 ID:C2B1k4o+
>>197
日本で現役で動いてるのがあった以上
お前が勝手に枠に嵌めてMAME厨のレッテルを貼っただけ。
迷惑この上ない。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:18:29 ID:zV0Gm410
にゃんにゃんパニック。
2回ぐらいしか見たこと無い。
曲はわりかし有名なんだけど。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:33:35 ID:rwTqoLK/
三面BGMのテンションがたまんないんだよーーー!!!!!!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 12:05:52 ID:YDfHLp+6
なんかベーマガの投稿作みたいでやる気がしなかったな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 02:31:15 ID:d1g08Kmk
既出の話題かもしれないけど、メタルソルジャーアイザックUやりこんでいた人いる?
当時ちょっとしか遊ばなかったんでよく分からんのだが、面白かったのあれ?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:38:55 ID:yy4mu8z/
ぶっちゃけたいして面白くない
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:59:03 ID:MuB4XZiS
やりこみはしなかったが当時そこそこやってたよ
グラディウスや影の伝説が来る頃にはなくなってた
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:42:40 ID:zvZqae5U
ファイテング武術はコスト考えると贅沢な1プレイだったな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:44:04 ID:p0MlHACF
システムと操作系が難しかったけど
それなりに理解をすればバーチャファイターよりも
楽しめるゲームだった・・・
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:10:47 ID:3NdDRI4h
mameでここにあがってるの大概プレイできるから
レアとかまったく感じないな
カイザーナックルの続編とか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:15:37 ID:7CuEtD02
NGIDに追加
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:47:08 ID:dhiInfkF
つ【スルー】
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:55:43 ID:/HsagXgO
米国のコンシューマ機にはほとんど移植されている
スパイハンターのオリジナルに興味を持ったけど
操作が特殊だし基板は3枚だし個人では面倒くさくて手に負えないね
セガのアクションファイターってこれのパクリだったんだな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:36:17 ID:+By5p+z2
>>263
PS2のリメイク版は面白かった。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:22:15 ID:dIgfxWxk
悪戯天使を無性にやりたい。ちなみに当時「あくとくてんし」って読んでました
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 13:56:53 ID:6jHb7hgs
悪戯天使 現物見た事無いなー
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 16:04:19 ID:CqAmuIxg
>>265
オレは「あくぎてんし」だw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:21:57 ID:D8bkP1KG
>>265
当時ベーマガの記事で読んだことしかなかったな
だが、数年前にトライタワーで初めてプレイしたよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:21:49 ID:0ErHP9ZZ
悪戯天使とかキャンパスクロッキーとかはネットやり始めてから知ったゲームだなあ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:22:44 ID:0ErHP9ZZ
おっとクロッキーだしキャン「バ」スだったか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 09:15:14 ID:/qR6xx9U
後者ってSNKだっけ?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 09:16:05 ID:k/V2GTPD
悪戯天使は見たことはあるがプレイしたことはないなあ
どんな内容だっけ
なんかタイトルからしてエロスな雰囲気がしたがそんなわけないなw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 10:08:05 ID:lY7ovX5B
>>272
全然エロくない、弾が一定時間しか打てないボスコニアン
むちゃくちゃハードなゲーム
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:26:27 ID:TCFG9fL4
この板に来てる人からしたら普通かもしれんが
チャタンヤラクーシャンク
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:28:10 ID:k/V2GTPD
>チャタン
確かに一過性のモンだったけど、おいてる店は当時多かったと思うぞ。
格闘ゲーといえばとりあえず入荷って感じの時期だったし
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:31:13 ID:DF2r3nfB
あれミッチェルだよね確か。何か洋ゲー臭かったけどw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:51:38 ID:vEloDJEF
格闘ゲームは売れたけどプロレス以外の格闘技シュミレーションは売れなかったな
チャタンにしろブリキにしろ
ただミッチェルはすぐにキャノンダンサーって良作アクション出してるからな
これも出回りがなかった
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 14:24:25 ID:jDpkAxfo
格闘ゲームに圧されたり、ゲーム自体がロケテと別操作だった事を考えるとホント未完成だし
キャノンダンサーは色々と惜しい作品だったな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 15:12:07 ID:6tmJaQeD
キャノンダンサーは初めストライダー飛竜の続編にどうっすか?って
カプコンに売り込んだらしいよ
丁重にお断りされたらしいがな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 17:43:40 ID:rW9rIUzs
ミッチェルとカプコンの関係がイマイチわからん
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:55:20 ID:c8HPAw+0
でも四井さん的にキャノンダンサーは「とりあえず得意なジャンルでサクッと作ったから
これといって思い入れがない」タイトルらしいな(雑誌インタビュー)
俺思わず基板買っちゃったぐらいスゲー好きなんだけどなあ…転さんのキャラも濃いしw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:05:40 ID:xccnfZrw
>>280
近所ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1229465904/の
122-125を読んで見るといい
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 03:12:01 ID:D6wohLbS
>>271
そう
どっかにプレイ動画挙がってて感動したw
一応エロ要素あるけど全然萌えないw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 08:15:21 ID:ztDUC57W
小さい頃ボウリング場で見かけたっきりのフライボーイを最近プレイしたけど思いのほか難しい
見えない気流が発生しているのか、思うようにハンググライダーを動かせない
それでBONUSの旗も取れそうで取れないことが何度もあった。レバー下に入れてるのに高度が下がらねえw
285sage:2009/12/17(木) 22:38:14 ID:GHd5wwIp
>>265
☆と☆との間をボタン連打でスピードキープしながら星座の形を作っていくゲーム。
当時、ロケテで見たがすぐに消えてしまった。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:05:40 ID:N4xuMV9z
>>284
MAMEだよね。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:08:30 ID:D+zKnKBg
つ【スルー】
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 08:27:25 ID:16797U0K
悪戯天使なんて知ってる人皆無かと思ったらさすがだなここw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 11:19:57 ID:GcryOw15
コナミの
バッキーオヘア

アクション好きだから知らず知らずのうちにやり込んでクリアしたな〜

そのあとちょっとして消えちゃった。

あんとき高校生だったよ。
またやりたい
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:51:40 ID:HVWW3Maf
>>284
小学生の頃フライボーイを見て、なんて綺麗な画面なんだろうと思いました。隣が純正なのにクレイジーコングよりくすんだ色あいのドンキーコングだったので…

右→左スクロールで、左に行くほど気流が強く?操作がシビアになりましたね〜
あれはやはり10倍ボーナスが熱く、ギャラリーがいると敵に触れて島に着地しようと粘り、挙げ句死亡する羽目にw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:13:22 ID:Jw2NRtOK
FCのバッキーオヘアが好きだからエミュ台で見るたびにやろうかやろうか思うまではいいがやっぱいいやという結論に
音楽いいのかなあ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:20:46 ID:r13tNQcV
>>290
あれで5万点を取り続けるのがハイスコアへの道だったな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:25:58 ID:HKLGRNpw
10倍ボーナスって何だっけ?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:29:22 ID:r13tNQcV
>>293
旗を順番に取ってBONUSを揃えるとランディングボーナスが10倍になる
ランディングボーナスは1000〜5000点なんで最高5万点貰える
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:31:21 ID:HKLGRNpw
>294
思い出した
d
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:33:10 ID:HKLGRNpw
>290
敵に触れて島に着地ってそんな技があったのか
10倍ボーナスも取れたことないし
あれ単純に全部とればいいんじゃないんだよね
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:34:27 ID:r13tNQcV
>>296
気流の関係でまともに着地するより敵に触れて落ちてランディングの方が楽なことが多かった
ずれて死亡すると悲しいけどw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:02:01 ID:c9WowXLa
>>290
俺が小学生の時に駄菓子屋にあったドンキーコングJrは白黒モニターだったぞw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:21:10 ID:s+S/WEVV
んなのあったのかw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:30:53 ID:etnsotFS
フライボーイ懐かしすぎw
かなり変わった操作感覚のゲームだったね。カネコの最高傑作か?w

画面上のポジションによって気流が変わるのが分かってから
何とかステージ3までクリアできるようになったのは良い思い出。
あと、足ジタバタさせて敵やっつけるとかしょぼい攻撃が楽しかった。

ステージ3がエジプトだったっけ?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 09:07:29 ID:/8LXwsmV
フライボーイ、カラーグラデーションをアピールしてたな
センジョーみたいに
飛行機に蹴り入れておとすハンググライダー男w
しかしあの丸い敵ななんじゃ?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 22:33:57 ID:RaxBsjC/
>>300
しょぼいというけどあれで飛行機を蹴り倒すんだから恐るべき破壊力だぞw

下の敵しか攻撃できないという特性上常に上を飛んでればラクだけど
そうなると旗を取れないし、ランディングも難しい
だからこそわざと着地地点の真上で死んでそのままクリアって攻略法が大きな意味を持ってくるけど
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 11:07:01 ID:eosn8oQo
飛行機もヘリも鳥も謎の球体も、同列に蹴り落とすからなあw
今のゲームにはない自由ぶり
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:03:25 ID:DrlPvrWz
あの丸い奴のデザインは普通はアイテムとかの表現だよなw
久しぶりに見てみたいな。どっかに動画が落ちてるか探してみるか。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 02:03:26 ID:7uS7zHPd
ttp://circle.zoome.jp/arcade/media/161
フライボーイの動画これで良ければ
つうか82年にしてはかなりグラフィック綺麗だった覚えが有る
当時見た時は凄く綺麗なグラフィックと雄大で爽やかなBGMに凄く感動した作品だったなぁ
カネコって個人的には暗いか発狂的な怪しさなイメージの会社だったけど
最初の作品ってこういう爽やかな作品だったんだな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 12:58:03 ID:LltXic/Q
エアバスターも良作だった。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 13:40:34 ID:FQ3+ZFfV
それはメジャーじゃないかw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 23:41:08 ID:P7Q4U+zr
>>305
80年代の金子は怖いよな
侍日本一とか、山口君の設定も音楽も映像もアタマがおかしくなりそう
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 01:00:03 ID:pX6oxzZD
>>305
サンクス。凄い終わらんプレイしてるなw

あと動画見て思ったこと。無粋な突っ込み御免

・このゲームって雲に当たると死ぬんだよな。今どきなら雲はただの背景だよなぁ

・汽車の煙がアニメーションしてないのは凄いな。時間が止まってるように見える。時代を感じるわ

・よくよく見ると3の倍数ステージは、エジプトからバグダッド辺りに行ってまたエジプトに戻ってるなw
 何を行ったり来たりしてるのかとw 

・エジプトに空飛ぶ絨毯って変だろ。それはアラビアンナイトだからバグダッドだけだろw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 01:40:11 ID:vCzIflSL
>>305
これ見るとフライボーイってこんなに簡単だったっけ?と思ってしまう

しかし高次面の敵速えー
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 10:33:41 ID:UY81gFfw
MAMEだからチートしてるよ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 20:23:12 ID:+OlMbC3P
余りのフライボーイ好きが高じ、基板2枚買いました(キョーワインターナショナル)。
DIPで255機設定をしてやり込んでみたものの、ミスすると面の始めからやりなおし。
自然、各面序盤のパターンは出来上がるものの、後半はアドリブ任せ。6〜7面が限界でした。

放熱板で火傷したのもいい思い出です。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:47:00 ID:jhWEGjay
サイクルマー坊
アメリカ横断ウルトラクイズ

エミュでも未対応だね。。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:58:38 ID:+FG+XVQ7
>>313
硫酸風呂に入ってDNAも遺さず死ね。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:40:03 ID:GHZESWnw
サイクルマー帽とうとうくるみたいだな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:55:03 ID:UhL6FIKb
>>312
キョーワインターナショナルつぶれたんだよな…。社長さんは今いずこに…
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:13:43 ID:CDJKl5Jd
>>316
もう、市場そのものが成り立ってないからな
どうしてこうなった・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 06:26:32 ID:fsLnJjR1
サイクルマー坊とカンキックキッドはネットで画面写真すら見たことないな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 08:09:54 ID:cXFoPCmZ
カンキックキッドは何故かウチの近所の小さいゲーセンにあった
これもカネコ製?
目の焦点あってない自機の顔が狂ってるw
あの頃のタイトー(外注・輸入含む)は「なんじゃこりゃ」と言いたくなるようなのが
多くて楽しかった
やってるの俺だけだったけどw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 20:29:43 ID:R0Dgi3vn
ベーマガ漁ったらでてきた
カネコ開発だったのかコレ?
http://hidebbs.net/bbs/retorogame?sw=vi&no=46770941&s=t
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 19:59:03 ID:aKqzluFM
駄菓子屋でやったブループリントをまたやりたいな
3面くらいでもう時間制限がきつくなる。しかもマップ上を変な敵がうろつくようになるし
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 20:30:06 ID:tsvJpQ/A
恋人を助けようとして植木鉢で死亡するヒーローw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 01:28:20 ID:tnD1OUYa
ブループリントってジャレコ製だと思ってたら
違うんだってな
最近まで知らなかったわ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 06:26:14 ID:XO9R0Kyv
洋ゲー臭ぷんぷんするからな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:52:18 ID:x4h7pvIP
フェニックスも海外製だよね
インテレピッドとかも
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:18:52 ID:xolYI6wR
ミスタークーガーも海外メーカーだったかな
しかしあの自機は一体何者?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 07:42:00 ID:zhuEobt9
海外製といえば赤いキツネを見たことがなかったがどんなゲームだったのだろう
妙な操作形だったようだが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 10:39:39 ID:w6dfCANt
>>327
マイナーだなー。当時プレイした記憶があるが、
フットペダルの特殊筐体で自機を動かすこと以外何も覚えてないなw

あれどこの会社が輸入してたんだろうな。あの邦題おかしいだろw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 11:52:08 ID:7S7GGE5u
>>326
何だろうね。イラストだと鳥みたいだけど。
ttp://www.arcadeflyers.com/?page=flyer&db=videodb&id=706&image=1
330 【ぴょん吉】 【787円】 :2010/01/01(金) 09:02:45 ID:KZWbtU1S
あけおめ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:58:46 ID:jEJnA3oC
バトルクルーザーM-12ってマイナー?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:09:35 ID:U1Gsda+B
バトルレーンVol.5よりはメジャーかな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:03:08 ID:7/XUAiuK
バトルレーンVol.5ってどんなゲームだったかイマイチ思い出せん
特殊部隊ジャッカルやバトルロードあたりとゴッチャになってる
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:32:21 ID:rqlkApM6
俺は特殊部隊UAGとイメージがかぶる
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 07:36:04 ID:A7OlnSxG
>>333
面スタート時のBGMは勇ましく、死んだ時のBGMはマヌケ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:29:13 ID:rCHUqH06
ガズラーって何面あるの?取り敢えず11面までは確認したけど
ってかムズいよこれ。すぐ水切れ起こして敵に囲まれてあぼーん
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:07:46 ID:A0d7wWHG
オセロマルチビジョンに移植されてたな。神移植だった。>ガズラー
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:14:58 ID:tcU2zsoM
ガズラーは自身の水が尽きた時に一定歩数歩けば1回分給水されるというシステムが
地味にゲームを面白くしていると思う
これで助かったことが何度あったことか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:48:03 ID:+jB0XzxO
ガズラー
近所の駄菓子やでよく20円出してプレイしてた
懐かしいや
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 19:01:12 ID:uwmGCIMt
ゲームセンターあらしに出てた操作系が普通のレバーとボタンじゃないシューティングゲーム
友達と近所のゲーセン巡って探したが見つからず
結局初めて見たスクランブルをそのゲームだと思い込んで、スクランブルをやってた
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:44:02 ID:2I4nQ7WT
普通の操作系じゃないってどんな?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:45:25 ID:uwmGCIMt
縦長なレバーにボタン付いてた様な
年代的にスクランブルとかの頃で
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:53:10 ID:2I4nQ7WT
ストラテジーX?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:54:49 ID:2I4nQ7WT
ああディフェンダーかな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:17:07 ID:THk8xn0s
子供の頃ディフェンダーがボタン多すぎて無理だったが、大きくなってからやってもやっぱり無理だった
5ボタンとかおかしい
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:46:45 ID:t2SFEUo3
あれは難易度高いよねw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 19:34:44 ID:jYVqS1mx
>>345
あのコンパネが素晴らしくカッコいいんだろ!
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:00:26 ID:Zty7zw24
おまいら
歳幾つだ?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:02:21 ID:jYVqS1mx
このスレでそんな質問されても
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:11:04 ID:6BDg2fAC
人にものを尋ねる時はまず自分からな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:19:02 ID:Zty7zw24
自分40歳
いや、ディフェンダーというゲーム30年くらい前のゲームでよく知ってたなと
ゲームセンターあらしに出てなければ存在も知らなかったと思う
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:26:34 ID:jYVqS1mx
そういうのをよく知ってる人御用達の板なんだが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:55:43 ID:nvGqUby8
ぼく62さい
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 09:32:09 ID:taWOIyza
ティフェンダーはそんなにマイナーでもないだろ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:58:51 ID:hGuvwkpM
平安京エイリアンを横から見た様なロードランナーっぽいゲームはマイナーといえるかな?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 13:34:04 ID:qvvlWf7n
ディフェンダーもスペースパニックもむしろメジャーの部類
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:37:04 ID:4f3kvU5E
アメリカ人で知らないオッサンはいないだろうけど
日本だと微妙かな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 18:31:02 ID:MFSvA9MQ
レゲーマニアの間ではどれも超メジャー。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:30:40 ID:kKZGTOJx
知らない奴はモグリ(キリッ
まあ俺もディフェンダーはメジャーな部類だと思うけどね。名前だけは知ってるってぐらいの人も含めて

一口にレゲーマニアっつってもファミコンに移植されてないタイトルはわからんって人もいるかもな
ジャウスト・スターゲイト・ミリピードなんかは出てたけどさ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 02:10:56 ID:djSaS1Gx
せめてアタリとかウィリアムズとかの有名どころは知ってて欲しいけどなぁ
実際にやった事なくても知識としてあって欲しいというか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 02:19:50 ID:T2BCkETn
>>360
まあ、板的には本当に「伝説の会社」になっちゃったからな
有名といっても風化寸前
当時を知る人間でも触れた事の(触れる機会の)なかったタイトルとか数多いし

スターンはその名だけは今も受け継がれている(ただし、当時の創業者の親族が
やっているというだけで、会社としては全くの別物。当時のスターンはとっくに潰れてる)が、
エキシディぐらいになるともう知らない人の方が多そうだ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 15:10:22 ID:ESpNZYrt
自腹を切って、こつこつと実物を所蔵してるような奴が語るならまだしも、単に知ってるだけなら、たいした意味なんかないよ。

相手が根本的に知らなきゃ、比較対象がねえんだから、何の自慢もできねえし、無理に自慢しても、単なる知識の押し売りだ。
エロゲーオタが、「このゲームは、一般向けでも十分に通じる素晴らしいストーリー性だ!」自慢するようなもんだ。
興味ない奴からしたら、「じゃあ、なんで最初から一般向けで売らないんだよ」って言われて、返答に困るのがオチだ。
でも、少しでも相手も知ってるなら、その知識に対して優位に立てる部分を探して、相手の知識にフォローを入れるという形にすればいい。
それなら事実上は押し売りであっても、形式上は親切なアドバイスとすれば、相手に反撃される可能性は低いし、もちろん自尊心とか自意識も満たせる。

所詮、趣味の世界で「〜は知っとけ」なんて類の物言いは、自分の趣味を他人に自慢する時の、単なる補強材料としての知識だよ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 20:21:46 ID:CVKOVtwp
意見の押し売り乙
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:21:51 ID:u7ph3D1z
レトロアーケード板のマイナーゲースレで何言ってるんだか
ここはそういうのに興味がある奴がくるとこだろが
アホか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:36:28 ID:7ZQH7rFn
ディフェンダーもスペースパニックも大ヒットとはいかないが小ヒットくらいはしたろ
それにどちらも当時から名作とよばれてるし
マイナーてのは抵抗あるね
つかこの二作をマイナーと思ってる方が不思議
アーケードレトロゲー系サイトでよく紹介されてるのに
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 11:19:55 ID:/6pKO2eS
少なくとも基本的な知識があれば
こういうスレでディフェンダーの名前を出したりするような事は無いわけでな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 15:24:28 ID:SV6YByz6
スターゲートなら可
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:31:28 ID:qyRQRpvh
基本的な知識か・・
当時小4で近所のゲーセンには無かったから
プレイどころか画面も拝めなかった orz
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:40:04 ID:i/PSaE8T
この前VCでザクソンが配信されたんだけど
あれを知り合いに説明する時、無意識に「スクランブルをクオータービューにしたような…」とか言って
スクランブルって何?と言われたw
そこから説明しないといけないのか!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:38:54 ID:6gBB//ZG
まさか、因縁ある池上通信機開発のタイトルが配信されるとは任天堂も丸くなったなあ

じゃなくて、エミュの話はよその板でやれ!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:19:04 ID:tNNaybxk
ディフェンダーはタイトー系列のゲーセンなら
かなりの割合で置いてあったんじゃないかな

ゲーセンの系列によって入荷するゲームの偏りはあったよね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:58:32 ID:MMhXjVpo
田舎だとゲーセンの系列で遊べなかっのが沢山あったからなあ。
タイトー、セガ、ナムコキャロットと揃ってたから幸運だった。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:13:29 ID:9YgF0dza
厨房や工房の頃は、セガ→ナムコ→タイトー→その他系とゲーセンはしごしたもんだ
楽しかったなあ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:30:44 ID:6gOxTpZu
>>370
エミュの話じゃなくてスクランブルの話だろ
自治厨は話の流れも読めないのかよ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:35:29 ID:6gBB//ZG
>>374
VCとかMAMEとか言ってる奴はしかるべき板で話すればいい
ここでまともに話を聞く必要はない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:44:37 ID:TQ01Vmlo
じゃあお前はこの板に書き込むなよ
自分で俺ルール破ってんじゃねーよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:52:13 ID:MMhXjVpo
もちろん、基板の話もアウトだよねw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:59:12 ID:ClcZRo2v
ディフェンダーで地表が無くなった時のカオス状態は熱すぎる
昔は失敗時のペナルティとか永パ防止がエキサイティングだったよなぁ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 01:49:46 ID:lOEbblF1
汎用筐体に入る米産のゲームで日本で一番受けて長期稼働したものはなんだろう?
ディフェンダーもQバートもパッとしなかったし
それ以外もタイトルが思いつかない
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 02:28:43 ID:FyB4WYOw
汎用筐体だ割と思い付かないな
ルナーランダー、クラウンズ、ミサイルコマンド、スターウォーズ、マーブルマッドネス、ガントレット
ヒットしたので思いつくのは非汎用筐体ばっかり・・
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 02:42:57 ID:rRIBKfxN
ブレイクアウトが無難ジャマイカ。
俺的にはタッパーが好きだったが、国内ではヒットしてないよなw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 09:21:11 ID:uOYF2uwx
後はクラックスとか・・・?
つか向こうはアップライトが主流だったんだから専用筐体ばっかなのは当然だぜ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 09:40:55 ID:xj1NT/+q
比較的ナムコとタイトーが入れてたのは数があったな
ヒットと言うより当時としては斬新なアイデアが満載だった
>>381
俺も好きだぜタッパー
ブレイクアウトに関してはインベーダー以前のブロック崩しの定番
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 10:39:37 ID:7SQ1Ca7N
私的にはランパートは好きだったが、ヒットしたとは言い難いなw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 16:25:58 ID:ryofZe4z
>>379
インベーダーよりずっと昔のタイトルってことになるんだろうなあ
国産のオリジナルビデオゲームがまともに作れるまでに
日本メーカーが世界に「追いついた」のがその頃だから
「エレポン」だとか「ポントロン」だとか、ぶっちゃけ「ポン」と同じだし
ナムコもビデオゲーはアタリにまかせっきりだったし

今は、再び世界に通用しなくなるほど遅れを取ってしまったけど・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 16:48:32 ID:iyARdG/q
フェニックスはアメ産だっけ?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:04:47 ID:o198VhwA
>>385
「テキのフネをろて」


あれは元々トラックボールで操作するゲームなのに
「とっつきにくそうだから」という理由で国内ではレバー操作になったんだよね

正直レバー操作だと高次面のシューティングパートでにっちもさっちもいかなくなるorz
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:05:50 ID:o198VhwA
安価ミス
>>385
>>384
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:36:42 ID:ryofZe4z
>>387
今になって思えば、レバー操作で正解だったのかもしれないけどね
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 19:00:33 ID:uOYF2uwx
トラックボールだと壁作る時にストレスがマッハになりそう
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 19:54:34 ID:FPdWOJ04
風船割り系を忘れちゃならない

>>381
タッパーは俺も好きだった
宇宙?面を結局超えられなかった
あれってパターンつくらないとダメなのかな
チップ取ってショー始まるメリットがいまいちわからん

そういや当時のゲーム仲間に「お前って変なゲーム好きだよな」ってよく言われたなw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 19:57:55 ID:ryofZe4z
>>391
ショーやってる間は客が動かない=実質的な無敵
後半は特に、客に押しきられそうなところを押し戻せる貴重な場面
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 20:07:43 ID:FPdWOJ04
>>392
そうか後半使うのか
前半だと逆にショー見てる客は消せないし、ショーの間も新客来るし逆にクリアが
長引いて???って思ってた
さっそく週末にPS2版で試してみよう
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 20:10:12 ID:ryofZe4z
終盤になると、取に行くこと自体がロスになって取り返せないんだがな
#チップは基本的に一番取りにくいところに置かれる
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 20:13:29 ID:FPdWOJ04
じゃあどうすりゃいいんだオイw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:45:52 ID:j3nQ2lT6
>>395
放置しろよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:00:35 ID:rRIBKfxN
>>タッパー
一応、宇宙面超えたワタクシが来ましたよ。何だ、結構好きな奴が多いんだなw

時間をかけるほどクリアが難しくなるので、できうるだけ早めにクリアをしないとキツイ。
チップは余程余裕がない場合はとらない方がいいかも。特にロックな酒場あたりからチップが取りにくくなるね。

で、画面上2段のテーブルって画面上パースがついてるんだけど、ぢつは只短いだけのテーブルなんだよなw
上2段のテーブルをいかに迅速に処理するのと、空ジョッキを纏めて回収できるような瞬間の判断かクリアの鍵かと。
正直パターン化できないんじゃないかな。

漠然と画面を見て、客がテーブルに何人居るか瞬時に判断し、的確なサーブをしつつ
客が空ジョッキを置いた瞬間に次のジョッキを押し付ける事ができれば上等かなw
あとテーブルの奥に行っても、ジョッキのボタン押すとワープで戻れるのは知ってるよね?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:49:17 ID:xj1NT/+q
ニコニコに上がってて思わず観てしまった>タッパー
そういや3つぐらいバージョン違いがあるんだよな
昔海外で見たアップライト筐体はレバーがキャラとビール入れの2本操作だった
似たようなので木こりのティンバーもあの頃か
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:07:49 ID:iyARdG/q
なんでタッパーでこんなに盛り上がってるんだ
ゲーセンでは全くやらなかったな
コレコビジョンのカートリッジならある
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 08:17:48 ID:Qsy3Om6a
何かいきなりスレが伸びててびっくりしたw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:15:51 ID:8wJwPICP
今タッパーが熱い
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:31:43 ID:nbDFBgo5
このスレの住人だからこそだろw

よしタッパー今からチャレンジするぜ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:49:55 ID:4QW7e7Bl
1987年…高1の夏、町工場でアルバイトして資金を貯め、テクナートにて購入。30K。
設定で1000点ごとのエクステンドも可能ですが結局宇宙など夢のまた夢。スーパーソフトマガジンでしか見たことがありません。

今やっても野外面が限界、子供をゲーム歯医者と対戦させるべくやらせてもやはり野外面止まり(泣)
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:00:25 ID:nbDFBgo5
ダメだ宇宙どころかロック酒場で終わる
ボタン押す長さのタイミング忘れとる
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:01:33 ID:nbDFBgo5
>399
コレコってあんたの方が珍しいだろw

>403
すげぇ基板所持者まで
このスレの住人恐るべし
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:14:36 ID:4QW7e7Bl
>>405
403です。正方形の3枚基板なのですが、重いし、よく故障しました。何度も無償修理してくれたテクナートさんに感謝です。嗚呼、ふんころがし。

当時はインターネットなど勿論ありませんので、ゲーセンのオヤジから基本知識を教えて貰いました。
モニターの高圧抜きとか、最初はこわかった…

Gハーネスの汎用筐体とバックマン純正筐体。
捨ててしまったのは今でも悔やまれます。
何せ鬼嫁が(泣)
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:18:38 ID:nbDFBgo5
>>406
テクナートの広告か
懐かしいな

ウチのインベーダーコピーアップライトと2台のテーブル筐体はまだいるぜ
物置の中だがw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:31:15 ID:4QW7e7Bl
2台とは素晴らしい!
私は今やナムコのT3(ギャプラスでデビューした金属筐体)しかありません。
同じく物置の中ですがw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:32:23 ID:nbDFBgo5
セガのディープスキャン&カーハント筐体は鬼のように重いんだぜw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:44:30 ID:4QW7e7Bl
昔の筐体の重さな何なんですかね?
ミサイルコマンドなんかも相当重い思い出がw
往時の筐体は合板が厚くしっかりした印象があります。
カシオゲームやらの汎用筐体は造り込みが甘く値段なりでした。
今となっては駄菓子屋にあったオレンジ色のミニアップが欲しいです。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:01:38 ID:nbDFBgo5
ミニキュートだっけ?
コンパクトでいいね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:02:42 ID:nbDFBgo5
タッパー再挑戦したがやはり酒場で終わった
やっぱ難しいわこれ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:06:13 ID:ykh6tWZu
>重さ
理由の一つに防犯ってのがあるんじゃないですかね?
当時は屋外に放置しっぱなしっていうロケーションも多かったでしょうし。
コインボックスなんて、まんま金庫みたいなもんですからね。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:25:47 ID:tHOSkJHc
自前のエアロシティに、タッパーを常設している俺が来ましたよ?
自分がこのゲームを知ったのは2000年超えてからだね。
とあるマニアから、見た事が無くて珍しかった事も手伝って購入し、面白さに開眼したw
更に予備でもう一枚購入し、ebayからもバドワイザーver.を購入してしまった。

このスレを見てて、久々に自前のタッパー酒場を開店させたぜw
2回目で何とか宇宙酒場をクリアしたが、ウェスタン酒場の2面目で閉店にorz

ニコ動の動画見てきたけど、60面オーバーとかマジキチwww
テーブルの纏めた捌き方が上手かったね。俺もちょっと練習しようw

豆の話で悪いんだが、バージョンはサントリー・バドワイザー・ルートビールの3つなんだけど
バドワーザーver.でお客のキャラが微妙に違うのが出るのがあるようだね。
野外酒場のとこで、見たこと無いポニーテールの女が居たし。何なのこのバージョンは?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:08:32 ID:gPNV6vDe
当時タッパーの現物見たことなかったんだけど
日本国内は、確かセガが販売してたんだっけ?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:12:29 ID:lEyON5tx
国内はセガだった気がするが、俺も当時は見なかったな
まあ田舎のゲームコーナーだったからゲームの流行は1年以上遅れてたがw

後年アップライト筐体でプレイする機会があってこりゃかっこええって思った
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:27:47 ID:j9JER03/
>>414
バドワイザー版はオリジナル、その後ライセンスを受けたルートビール版が海外で、
日本でローカライズしたのがサントリー版
どのバージョンも内容こそ同じだが、キャラやサウンドが微妙に違うらしい
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:04:53 ID:5ohc7D8k
当時Midwayはライセンス供与だけでコンシューマに全く手を出さなかったけど
ZX SPECTRUMやATARIのタッパーやスパイハンターなんかはセガが出していたりするんだよね
メジャー、マイナーの話で言うとSPY HUNTERなんかは超メジャーなはずなのに
アーケードは日本に入ってこないしオリジナルの移植も全くないのでほとんどの人が知らないよな
セガのアクションファイターがモロパクリ品じゃねーかと思ったのも最近だわ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:08:23 ID:5ohc7D8k
ごめん出しているのはUSGOLDだ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:37:45 ID:w9Lkqu57
ミッドウェイはバリーブランドで家庭用に参入したけど失敗
その数年後にアタリショックだからなぁ
まぁ丁度ミッドウェイ自身もナムコに頼り切って自作出来なくなる位の状況だったしね
そんな中で出てきたタッパーは偉大と言うものだ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:41:09 ID:HEud6FD/
ウチの地元ではなぜかキャロットにタッパーがあった
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:13:05 ID:6tNZ336f
昨日テクナートでの基板購入の話をした者です。
よくよく考えてみたら、初めて購入した基板がタッパーでした!
それ以前は筐体ごと購入していたのですが「やはりタッパーは必須」と考え購入しました。
20年以上昔の話ですが、タッパーが盛り上がっているので思い出話など。
スレ汚し失礼しました。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:24:04 ID:YSVUSDlv
タッパーは無いわね
http://www.midwayarcade.com/index.php
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:46:49 ID:QSPEsXgj
>>417
サントリーしか見たことなかったんだけど
やっぱり国内版は1種類だけなんだね
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 02:54:28 ID:q5NYj6HV
>>418
ファミコンの「バトルフォーミュラ」はNESではSuperSpyHunterなんだよな
PS2版で初めてスパイハンターの名前聞いたって人も多いんじゃなかろうか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 05:34:08 ID:xQI8KT2v
>>417
そのバドワイザー版にキャラが微妙に違う2タイプあるようなのね。
だから全部で3タイトルで4つのバージョンがあるのよ。
もしかしてバドのもう一つのは、ロケ版なのかな〜。

キャラといえば、ロックでパンクな酒場に、頭にでっかい安全ピンをぶっ刺した男が居てワロタw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:11:57 ID:e7rzUVHn
>>424
俺サントリーじゃないタッパーみたことあるよ
確かバドだったような気がする
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:30:04 ID:KVCP6YdN
当然、MAMEでだよね。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:35:12 ID:e7rzUVHn
つまらんつっこみ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:38:05 ID:u+dAMaFP
youtubeのサントリータッパー
ステレオなの?
うp主ここにいそうだけど
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 22:21:47 ID:mC+Geruw
>>428
死ね

盗品使いが基板の物理的形状まで覚えてるわけないだろ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:54:12 ID:jShrRnVr
>>431
いちいち触らない方が良いよ、どうせ愉快犯なんだから
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:31:01 ID:u5NMmWOm
今日は豆台で「リビット」というセガのフロッガーリアル版をやってきますた。サムネのグロリアル蛙になぜか惹かれてしもた。
ステージの虫全部食えばクリアで単純面白かった。海外専売かな?てかセガ発売の洋ゲかな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:24:39 ID:JWQi4iWl
>>433
国内では蝦蟇の園というタイトルでロケテしてたぞ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:52:09 ID:Q4j9Nd9i
スポラン西口で見たな
勝手にリアルフロッガーと呼んでいたので
名前は覚えていなかった
リビットじゃなかったのか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:50:49 ID:r6AVvKxA
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:00:44 ID:r6AVvKxA
>>434
へー、ガマの園。海外作品の邦題チック。
生き物好きかそうでないかで印象がグロと癒やしに二分されそうなゲーム。
一ステージがすごい短い分、リザルト画面飛ばせないのがテンポ阻害してる感じだったなあ。もったいない
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:23:08 ID:oP3EjJ7L
リビットとカチャットがたまーに名前がごっちゃになる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:47:35 ID:Ff4gKcx8
ボレンチがアップをはじめたようです
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:20:20 ID:VKbt7ziS
ボレンチ懐かしいなw

詳しい内容はほとんど思い出せんのだが、
転がっていくボールを誘導していくようなゲームだっけか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 03:17:15 ID:CXJs0lMX
画面がスクロールするパイプドリームってとこか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:59:19 ID:xu0H99Aq
そこはキューブランナーでお願いします
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:05:07 ID:jYpp3eQP
キューブランナーはX68Kに移植された時のタイトルで
AC版はキューブリックだろうが知ったか君w
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:47:46 ID:xu0H99Aq
そうだったスマヌw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:54:22 ID:W5jFN+Jv
キューブリックといえばマイクロネットがメガドラで出した「ジャンクション」に
コナミのクレジットが入ってるんだけど、中身変えないで素直に移植してくれりゃよかったのにと思ったもんだw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:04:58 ID:0/ORmM3a
なんでコナミなんだ?
ガッタンゴットンがオリジナルのなってんの?
あれチクタクバンバンをパクってTVゲームにしただけじゃん
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:15:11 ID:W5jFN+Jv
まあそれを言ったらおしまいだが実際そうなってるから仕方ないw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 02:11:24 ID:lFhJdmLx
ガッタンゴットンはぴゅう太に移植されてたな
当時ぴゅう太版を猿のようにやってたわ
ぴゅう太版はループキラーとかミステリーレール(名前は適当に命名)とかなくなってたのが残念だが
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:33:28 ID:/lQ+saQ9
がったんぐごっとんぐ

あれ何ステージかクリアすると、
汽車がトンネルを抜けるデモが挿入されるよね。
(オープニングデモじゃなくて)

あれ何パターンか種類あったのかな?
下手だったんで知らんのだが。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:41:18 ID:nXzN0hpK
モンスターレアってそんなレアじゃないくせにレア名乗ってるよな・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:05:22 ID:Ae1wndfa
ドラゴンズレアもねw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:08:48 ID:XbiHBQuN
プレアデスもか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:48:01 ID:JBTrBrtZ
>452
無理やりすぎだろ!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:10:16 ID:5xewypkb
レアフォースがアップをはじめました
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 02:43:09 ID:GMhDuEYa
>>445
出来るわけないだろ?
セガハードでコナミレーベルの「フロッガー」や「ターピン」を出そうとするのと同じぐらい無茶

ちなみに、セガは直営店向けにキューブリックを1枚も買わなかった
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 03:36:22 ID:d3Na4XkQ
>>449
そこまで言うのなら「ぐったんぐごっとんぐ」と言って欲しかったw

>>450-451
物凄くマジレスしたい衝動に駆られたw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 06:00:14 ID:HkAOxhx8
あれってスペル「GUTTANG GOTTONG」だっけかw
「GATTANG GOTTONG」だと思ってた
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:48:33 ID:Yp0gAffj
mame以外でおまいらのあがるタイトルにおめにかかったことがない
mameはほんとにすばらしいな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 04:59:24 ID:+JHbwOQG
>>458
やっすい釣りやの
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 06:15:15 ID:CincdcY7
>>458
飛行機に乗ってサンシャイン60にでも突っ込んで来い
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 08:38:43 ID:X0jFtIrU
>>460
そんな馬鹿の巻き添えになる無関係な人間の事も考えろ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 09:25:30 ID:4TOizkrn
むかーしサンシャイン60の地下にデカいゲームコーナーあったよね
2回くらい行ったけど、池袋には行ってもサンシャインには行かなくなる内
いつの間にか無くなってたな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:08:53 ID:XyCJ2kB6
>>462
ゴリラ、だっけ?
気持ちよいぐらいでかかったな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:02:40 ID:hM0GTZYs
ふにょき
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:12:10 ID:394LT1IF
ゴリラもうないのか
無人のR360とか置いてあったな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:43:06 ID:FT5gBGR+
ゴリラでダライアスのZoneW(グリーンコロナタス)を倒すのが、土曜日の日課だった。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:02:41 ID:ho0D2Mk6
R360、ダライアスか、思ってたよりゴリラ長い間あったんだな
女の60分で紹介されてたのを見て行ったときには
ニューラリーXとかクレイジークライマーとか遊んだような記憶がある
あとテレビゲームじゃないけど大きいゴリラの顔のゲームや
銃でガラスケース内のガンマンなどが描いてある小さい的を撃つゲームとか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 15:42:43 ID:VVAcD9Ua
ゴリラかF3000にバーチャレーシングつっこんでたしな。
タイトルファイトとかヘビーウエイトチャンプ(体感の方)やソルバルウとかあったなー
バーチャフォーミュラは池袋GIGOでしか見たことないけど。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 19:26:45 ID:8hF29g1p
真ん中辺りに段差あってそこはカーニバルだった記憶が<ゴリラ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 23:29:46 ID:vq1L2v4M
>>469
自分の記憶では、そこにR360があったかと
ゴリラではアタリのハードドライビンをやりまくったな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 06:33:21 ID:i8FpTtow
>>470
「コインいっこいれる」だっけ?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 07:45:34 ID:zvA657pt
>>471
それはスタンランナー
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 11:04:48 ID:T1EA7UpW
ハードドライビンは牛にぶつかって“モー”だなw

スリルドライブの原型とも言えなくもない
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 17:17:23 ID:0FVaCu5Z
ハードドライビングのハンドルってやたら重かった記憶がある。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:05:11 ID:zWIDQbwA
ハードドライビングのハンドルはデモで勝手に動いていたような?記憶違いかも。。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:35:42 ID:v28WeSWQ
ハードドライビンは「コインをいれよ1クレジット」だったなw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:03:15 ID:Z512P86I
急降下爆撃隊(コナミ)がやりたい。ロケテで1回みかけたきりだったが
A-JAXに回転縮小拡大機能が受け継がれたんだろうか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:52:59 ID:WG/lYbVZ
未発売だよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:29:45 ID:MkffZYrk
そういう意味ではないと思うが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:39:20 ID:vyZII18b
作られたのはA-JAXのあとだよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:58:03 ID:PcpQtSvc
ポスター画像とその中の画面しか見たことないな。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:01:39 ID:qkQ4zlPq
オランダのサッカークラブAJAX(アヤックス)を初めて見た時は素でエージャックスと読んでしまったな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:23:13 ID:rietvuEn
ブラックビートルズというゲーム内容とメーカーおしえてくらはい
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 13:17:36 ID:rqm5eqoW
ずうとるびのこと。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:26:43 ID:eipb8scH
>>474
重かったというかあんなすごいフォースフィードバックのコントローラー見たことないw
まさにハードドライブ

まぁハンドルはパワステ無しということで納得できるがギアも硬すぎw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:29:37 ID:dziKfdc6
おまいらのあげるタイトルことごとくmameでできるな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:14:40 ID:Ok6pFlia
ハイハイ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:39:57 ID:GxBosK4H
>>483
昔のベーマガの記事を読んだだけだが
巨大なゴキブリが徘徊するフィールドを
殺虫剤を使って動きを止めつつ荷物をゴールまで運ぶという内容らしい

開発元:TDS  販売元:ミンツ

あと>>486はゴキブリに喰われて氏ね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 03:43:49 ID:/Rlw954v
>>488
たしかYMOもどきの曲も使われていたな。ライディーンっぽい曲だったか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 07:11:59 ID:4y8fhddn
つテクポリ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 13:43:55 ID:gE3jBbCe
>>489
SEGAのスーパーロコモティブなら、もろYMOの
ライディーンがBGMだった。
(おそらく無断使用)

「BUGMAN」っていうトロッコで地下探検する
80年代アケゲー探してます。
誰か情報をお願いします。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 14:13:50 ID:NmVGag3z
つMAME WORLD
493491:2010/02/25(木) 15:00:22 ID:gE3jBbCe
>>492
ありがとう。
ただこれ、日本語じゃないので分からないです。(汗)
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 20:17:00 ID:E+UQgFLN
>>491
地下探検なんてしてないと思うが・・・・・・
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 20:48:09 ID:yrG45gMk
>>491
トロッコで冒険などしていないと思うが・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:30:14 ID:6FasPs5g
> ライディーンがBGMだった。
> (おそらく無断使用)

インストにJASRACの許諾マークが付いているんだってさ(前スレ参照)
意外と許諾済みだったりするんだよね、こういった曲の使用に関しては
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 11:58:32 ID:LuzVPLc8
バッグマン難しかった。結局1面もクリア出来なかったなあ
かなりパズル要素強いアクションゲームだったな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 14:28:25 ID:ObER6pu0
史上最大の作戦がやりてー
とはいっても、1982年頃のゲームで、
ほとんど見かけなかったからなあ
クァイ河マーチに乗って、橋を破壊しまくり
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:45:18 ID:YLUIDnmy
地底最大の作戦なら知ってますが
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:54:16 ID:Xpn0H5O6
70年代から80年代頃のアーケードゲームは全て
完全移植で復活するべきだよ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:59:30 ID:RlpIeGWk
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/02/28(日) 09:37:25 ID:Xpn0H5O6
70年代から80年代頃のアーケードゲームは全て
完全移植で復活するべきだよ。
502名無しさん@お腹いっぱい。
コナミの「とべ!ポリスターズ(だったかな)」は既出?
これ妙な視点に出来るのが好きだったんだが。
ずっと移植待ってるんだが。