1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロアーケード板の皆さんに教えてもらいましょう。
● 質問を書き込む前に注意 ●
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
【筐体・画面】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
★【筐体・画面】…ゲーム機の形(アップライト、テーブル、コクピット等)がヒントとなることもあります。
コントロールパネルの操作形態、画面(縦横、カラー白黒等)も必要です。
描画方法(ベクタースキャンならば絞り込めやすくなります。)
※ベクタースキャンは線で出来たような画です。わからなければ検索してください。
エレメカなどの場合はエレメカと指定してください。
★【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
★【年代】…「198x年頃」「今から14-5年前」など具体的な年代を挙げてください。
「私が小学生の頃」とか言われても我々はあなたが何歳か知りません。
★【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
★【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
遊んだ場所も貴重な情報になるかもしれません。
>>1乙
スクロール無し
ディグダグと同時期
ピエロっぽい主人公が玉飛ばしてバーンってなる感じのやつ
あまりカラフルではなかった気がする
ディグダグかこれって感じで遊んでた
お願いします
>>2 『Mr,Do』 : 1982年 ユニバーサル
リンゴを落として敵をつぶしたり、バウンドするボールを投げて敵を倒す
並んだチェリーを連続で取ると、ドレミファソラシドと音がなりボーナス
すまん、ちょっと間違った
×Mr.Do
○Mr.Do!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 21:26:27 ID:ViaOYFc1
Mr.Doがわからない人もいるんだな
感動した
テーブル
25年程前
たてスクロールで自分はでかい車。
左右に手をのばしてアイテムをとるゲームです。
よろしくお願い。
レトロ名前質問スレでよく出てくるゲームだな
以下のゲームのタイトルがわかれば教えてください。
テーブル筐体
対戦ゲーム
年代はわかりませんがかなり古い。30年くらい前?
お互いに向き合ったレーザー砲をつかって相手の砲台を破壊する。
砲台の間には障害物の隕石が流れている。
通称:カメレオンアーミー
レジャック版(SPACE WAR:いきなり電話番号の出る(掛けたら無言で切られました)か
タイトー版(ASTRO LASER)かどっちがいいかな
あまり面白さが分からなかった
---
何場面かある
インディアンが槍を落としてきてそれを一定時間耐える場面がある
(むしろそこしか覚えてない)
ジャンルはややSTG
基板はカラーインベーダーのそれ
メーカーはタイトー(多分純正)
西暦1981位?
みたところは国鉄東京八王子駅市街地のタイトーリースのゲームコーナー
本当にあったのかどうか、30年たった今でも名前が分からないが良くやっていた気もする(妄想かも)
某エミュがらみでも情報がないのは確認済み
ちなみにインディアンバトル(こっちはみたことすらない)ではありません
>>10 さっそくの返答ありがとうございます。
レジャック版で検索したら記憶にあったゲーム画面でした。
迷路な道をペンキで塗り潰していく
プレイヤーがハケになったゲームですが教えてくらさい
>>12 ・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
【筐体・画面】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 21:27:29 ID:FbBchPSj
>>13 筐体:駄菓子屋にあった箱型
ジャンル:パックマン風
年代:1981年
視点:上から視点(パックマン風)
気付いた事:プレイキャラはペンキ塗りのハケ
迷路になった道で敵を避けながらペンキの色で塗り潰していくと面クリア
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 21:34:36 ID:3SHPR8aO
パックマン風のドットイートアクション
主人公は鳥で敵が猫
パワーエサがどうみても巻きグソ
わかる?
Amazonに登録されてる時点で、ADK製作の市販製品にしか見えんが。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:17:16 ID:ISM7xm+r
FCのin1物に入ってたりする。クラッシュローラー
ドラちゃんにすればいいのに…
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:21:00 ID:FbBchPSj
>>15 16
スッキリしました!ありがとゅう!
↓コレもおぬがい!!
筐体:箱型
ジャンル:多数の敵に捕まるとアウトだったような
年代:1980・1年
スクロール方向:確か上へ進んでいく
気づいた事:プレイキャラがピエロ風だったような・・・??
トルコ行進曲の音で始まるのは確かです
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:28:04 ID:nR7Q4pHR
ノーティーボーイ(ジャレコ)
>>10のゲームってやっぱ俺の妄想かな。
結構明晰に覚えてるんだが俺にしては珍しくゲーム名覚えてない
ちなみにキャラクターは当時にしては大きかった
ディフェンダーとかクレイジークライマーとかフリスキートムなんかと同期?
>>16 俺買ったよ、ネオポケ版クラッシュローラー
難しくって結局全部の敵をコレクションする前に放置しちゃったけど
>>22 都内のゲーセンでアップライト筐体を見たような。
カヌーに乗った土人?が槍を投げてくる面だけ覚えてる。
25 :
QtQ:2009/04/01(水) 13:29:45 ID:omgm7asx
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 13:52:43 ID:GfJPY+yx
箱筐体
テントウ虫キャラで捕まると負け
25年前
上から視点
テントウ虫サンバのBGM
>>25 あーそれだ!ありがとう
25年来の疑問がついに解消した
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:02:28 ID:lUVlg99i
【筐体・画面】そのゲーム専用のがあった
【ジャンル】 ファイナルファイト系
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】 →
【その他気づいたこと
4人プレイできます。
敵にホモの警官がいて、抱きついて腰を振ってくる。
パンチ、キックのボタンしかなく、同時押しでソバット
こんな感じですがタイトルお願いします。
クライムファイターズ?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:39:00 ID:lUVlg99i
>>31
ぐぐったら思い描いていた画面でした^^
ありがとうございました〜。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:42:07 ID:lUVlg99i
>>31
ぐぐったら思い描いてた画面でした!!
ありがとうございました^^
【筐体・画面】 多分テーブル型だったかと。
【ジャンル】 STG
【年代】 1980年代後半くらい
【スクロール方向、視点】 縦スクロール・自機は人間
【その他気づいたこと】 一面が湿地帯(ジャングル?)みたいな面。
青紫色の敵(?)に触るとそれが球みたいなオプションになる。
特徴といえばこの敵に触ってオプション、くらいしか思い出せないです。
よろしくお願いします。
>>34 タイトーのエクスターミネーション(1987年)だと思う
>>35 おお…まさしくこれだ。
ありがとうございます!
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:25:58 ID:Ez4T8aQR
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代後半
【スクロール方向、視点】 十字キーで四方八方動ける、トップビュー
【その他気づいたこと】
戦場の狼やガンスモークみたいな雰囲気のなかを車に乗ったり降りたりして
戦う。車は普通の箱車っぽい白い車。車に乗ったときは前方向にショットが撃てる。
車で走行中十字キーを反転させると車の向きが変わって砂埃が上がる。
ボタンは十字キーの他ショットボタンと車に乗り降りするボタン。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:36:43 ID:y1lvQEh+
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
自機が青いロボコップみたいなキャラで敵の攻撃を喰らうとその
部位がとれて中の人間が現れた記憶があります。
あと自機の銃の弾切れもあった記憶が・・・曖昧ですが
>>37 やったことないけどラッシュアンドクラッシュか?
>>38 タイトーの「黄金の城」じゃないか?
だとすると主人公はロボットではなくて青い鎧を着た人間。
攻撃を食らうとどんどん裸になっていく。
ただ、銃はもっていないので別のゲームの可能性も。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:15:01 ID:lrRpdKOY
【筐体・画面】どぎついアメリカ絵柄の筺体
【ジャンル】アクション…だな
【年代】1990年ぐらいだった
【スクロール方向、視点】 3D視点
【その他気づいたこと】
自機が手首!敵は蜂、カエル、蚊、空き缶、ネズミなどを叩き潰したり、握り潰したり体液を発射して倒すゲーム。アメリカのゲームで新宿アルタ裏のタイトーでしかみたことがない。たしかバリー?なんとか
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:27:19 ID:ChkbecdN
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:33:16 ID:okt1Xj1o
>>40 黄金の城ではないです。
舞台が現代の街中みたいなところだったと思います。
あと途中のステージで建設中のビルみたいなのが
崩れていく面があったと思います。
昔、遊んだゲームのタイトルと詳細な内容を思い出せませんので
知っている方がいましたら詳細をお願いします。
【筐体・画面】 アップライト筐体(横画面)
【ジャンル】 STG?
スコープをレバーで移動させて敵を視界に捕らえたら
ボタンで攻撃するゲームだったと思います
簡単に言うと「サイレントスコープ」をコンパネと2Dで再現したようなゲームです
【年代】 1980年代?
【スクロール方向、視点】
一人称視点で縦スクロールでした。
【その他気づいたこと】
発見した敵をボタン連打で攻撃できてました
タイトル画面の背景が縦スクロールのビルだったように思えます
PCキャロット釧路店に設置されていて近くにクロブターや沙羅曼蛇があったような・・・
>>38 ニンジャウォーリアーズかな
人間じゃないけど
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:55:53 ID:okt1Xj1o
>>47 今確認してみました。
記憶が曖昧なので確証はないですがE-SWATぽいです。
ありがとうございました。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:04:37 ID:okt1Xj1o
>>47 連続ですいません。
動画を見てみたらボスに見覚えがあったのでE-SWATで間違いないです。
数年来の胸のつかえがとれた感じです。ありがとうございました。
>>46 ググったり動画を見てみたりしましたが
エンパイアシティ1931で間違いなさそうです
動画を見て懐かしい記憶がよみがえってきました
ご回答ありがとうございます
【筐体・画面】
テーブル
【ジャンル】
野球(プロ野球?)
【年代】
1980年代前半
【スクロール方向、視点】
モニターが横だったような。
ファミコンのベースボールみたいな画面構成で、画面右部分(画面の1/4くらいのサイズ)に
相手投手とバッターが別個で表示されている。
相手投手は画面上部、バッターは画面下部。
守備は左側3/4に表示。
こんな時間に幼少期の記憶が蘇ってきちまった・・・
その頃の野球ゲームって言ったら
VS筐体のベースボール(ファミコンのとほぼ同じ)
チャンピオンベースボール(投手とバッターが左側)
ビクトリアスナイン(投手とバッターが真ん中)
のどれかだとおもう。
チャンピオンベースボールしかないと思うが
>>55 >>56 >>57 チャンピオンベースボールでした。
画面構成は左右逆でしたね。
どうもありがとうございました。
【筐体・画面】 銛を打ち出す大きな水中銃のようなのが二つついている
【ジャンル】 ガンシューティングの一種?水中で巨大生物と水中銃で戦う
【年代】 2000年前後
【スクロール方向、視点】 FPS
【その他気づいたこと】
雑魚の魚を倒していって、最後に巨大生物がボスとして出てくる
クラーケン、巨大鮫「リヴァイアサン」、巨大提灯アンコウ「カリュブデュス」、
ネッシーもどき、巨大半魚人などがボス
この基準だとほとんどレトロに分類される罠
■この板でのレトロの基準■
ビデオ →稼働3年後。シリーズが続いた場合は新作以外可
メーカーが倒産して版権の継承がない場合はその翌日から
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:02:48 ID:6eqgq1S2
>>61 予想通りおかしな連中がおかしなスレを立ててるな
やっぱり、シリーズ完結後3年にすべきだった
シリーズが続いたときは次スレよりアケ板に移転(悪質な場合は強制移転)
レトロっていうと個々人の相対的な感覚になっちゃうからな
こっちの感覚ではクラシックって表現してもらった方がいい
っていうかおっさんとしては、その辺りをレトロと認識しているんだけど
>>62 作品スレに関しては危ぶむ点は今のところ無いが、
具体的にどのスレのことを言っているのよ?
それ以前に、ここ1ヶ月でシリーズ物の作品スレが立ってすらいないんだが。
細分化スレに関してはまた別問題。
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】2Dシューティング
【年代】10年以上前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】フックのついた戦闘機(確か複葉機?)で戦う
フックの先に機雷とかマップ内のオブジェクトとかを
くっつけて攻撃したり出来る
当時それなりにメジャーだったから
分かる人は一発で分かるはずなんだが
わかるけどクイズか?本当にわからないのか?
ザ・グレイトラグタイムショー
>>67 サンキュー、ぐぐったらザ・グレイトラグタイムショーで間違いない。
デコゲーだったんだな。今見るとはっきり色濃く出てるわー。
>>66 すまん、本気で名前が出てこなかった
【筐体・画面】 アップライト ハンドル 確か白黒画面
【ジャンル】 レース
【年代】 不明(30年ぐらい前?)
【スクロール方向、視点】 縦スクロール、トップビュー
【その他気づいたこと】 とにかく車(F1?)を抜きまくるゲーム
直線のみで、たまに路面が白くなってコントロールしづらくなる。
あと、暗くなって扇型のライトが点いたような気が。
お願い致します。
タイトーのスピードレースかな
>>70 そうです、これです。
今日はゆっくり眠れそうですw
本当にありがとうございました。
筐体・画面】テーブル
【ジャンル】 格闘アクション
【年代】 80年代後半くらい
【スクロール方向、視点】 ストリートファイターみたいな感じ。
【その他気づいたこと】
たしか主人公は剣や槍などの武器を選んで使うことができる。
敵はサソリ男やヘビ女、ガーゴイルなど敵を選択して戦う。
ラスボス前の敵は二人同時で襲ってくる忍者みたいなので
ラスボスは巨人だったような。
ファイティングファンタジー(データイースト/'89)
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:37:47 ID:mDG7P2Xj
まさかそのゲームが稼働してるゲーセンがあったのか?
チーキーマウス懐かしいなあオイw
>>74 自分の携帯で撮りました
>>77 ありがとうございました。すっきりしましたぁ〜
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 19:47:46 ID:wJDpbKWY
筐体・画面】?
【ジャンル】 ファイナルファイトタイプ
【年代】90年前後
【スクロール方向、視点】ファイナルファイトタイプ
【その他気づいたこと】 主人公を3人から選べる
バランス型は狂戦士だった
パワー型スピード型の呼び名は忘れました
よろしくお願いします。
>>80 狂戦士っつったらコンバットライブスだけどコレじゃないならもうちょっと詳しく書いてくれ
んなことより
>>78どこで撮ったんだよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:57:20 ID:R39VeZp9
【筐体・画面】テーブルタイプでした。
【ジャンル】アクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】 上視点 縦画面 縦スクロール (←リバーパトロール系みたいな感じです)
【その他気づいたこと】 プレイヤーはブッシュマンか土人みたいに槍で敵を攻撃しながら上へ上へと進みます。
ある程度進むとバナナみたいなボートに乗って島へ渡るシーンの後に島の面が始まります。
宜しくお願いします。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 02:07:41 ID:ZiXk1fcw
バンダイク
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 07:52:31 ID:R39VeZp9
>>86レスdです。が違ってました。
主人公キャラも小さくてもっと古い(80年代前半並みな)感じの画面です。
【筐体・画面】 よく駄菓子屋の前に並んでた型のもの
【ジャンル】 アクション
【年代】 約17,8年前か
【スクロール方向、視点】 左から右へ進んでくタイプ
【その他気づいたこと】 自キャラが割とでかかったです。
源平討魔伝の横スクロール時くらいあったと思います。けど
全体的に洋風で青っぽい鎧のようなものを着てました。ダメ食らうと
脱げたか?魔界村ではないです。骸骨のようなボスがいた気がします。
ヨロシクお願いします(_ _)
40の黄金の城でした(゚д゚;)
90 :
80:2009/04/16(木) 11:35:50 ID:fcn7dTgD
>>81 ぐぐってみましたがきっとそれです。
サンクス
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:20:33 ID:Lty7Mb0a
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 スポーツ
【年代】 1980年前半
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
釣りのゲームで、わからないでしょうか?
ドンキーコングが現役稼動していました
92 :
QtQ:2009/04/17(金) 20:35:52 ID:yb14459K
>>91 フィッシング(DECO,1982)と思われます。
arcadeflyersさんのとこにチラシはありますが、画面は
掲載されていませんでした…AMライフに載ってたかな?
【筐体・画面】テーブル
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】360度?
【その他気づいたこと】当時流行っていたベトナム戦争映画をモチーフにしてる感じ。
俯瞰視点で「怒 IKARI」に似ている。キャラはもっと小さい。二人同時プレイ可能だったような。
オープニングで主人公が乗ったF14かF15らしき戦闘機が不時着。
現地兵をなぎ倒しながら進む。中ボスでなぜか大ザルなんかもいた。
最後は敵ラッシュの中、助けに来た味方ヘリにつかまりエンド。
知ってる方、よろしくお願いします。
>>78 いつどこで撮ったのかkwsk つーかやりにいきたいんすよ
>>96 おお!まさにコレです!
当時コンティニューしまくってエンディングを見て、それきりしばらく忘れてたんだけど
ふと思い出してからここ数年、モヤモヤしっぱなしでした
本当にありがとうございます!
>>97 実機を撮ったのならタイトル出るので質問はしないと思うが
>>93-94 ロードラッシュって奇数面の音楽が「聖者の行進」だった奴?
奇数面がバナナ、偶数面が器に入った水?みたいなのを取って進むゲームだったな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:09:51 ID:YVpUBYpP
>>93-94 ありがとうございます。
画像確認できないんですが、過去に同じ内容の質問があったみたいで
恐らくこれだと思います。
これがMAMEに載ってないのが残念です。
【筐体・画面】 ??
【ジャンル】 アクションシューティング
【年代】 88年ごろ
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
主人公は魔界村のアーサーみたいな鎧騎士
1面の音楽が進軍テーマみたいな勇ましい曲でした
1面のボスが二つに分裂したような?
色々曖昧ですいませんが、わかる方お願いします。
ダークミスト?
104 :
102:2009/04/19(日) 00:01:47 ID:7JstwiJx
ダークミストって最近PS3でも出てるみたいですね
おかげでぐぐっても全然わからん…
もう少し調べてみますね
ありがとうございます
「ダークミスト タイトー」でググれ。
107 :
102:2009/04/19(日) 21:45:06 ID:7JstwiJx
>>105 いや、タイトーでぐぐったし画像も見れたんですけどね
やっぱり動画がないとソレだったかどうかわかりにくいですorz
ニコ動で大抵のレゲープレイ動画はあるんですけど…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23:11:05 ID:UIvQPSrv
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23:20:36 ID:UIvQPSrv
すみません上側の安価をミスしましたm(_ _;)m
>>106さんすみません。
>>108 そこのサイトも既に見つけてるんですけども、
何せ20年前の話なもので…
それだけじゃ思い出せないんです、申し訳ないorz
1面の音楽ははっきり覚えてるんですが
画像だけ見て思い出したことでもとりあえず書いてみろ
通りすがりでレスするが
確かダークミストのネーム入れ曲って
マスタッシュボーイと同じなんだよな。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:16:20 ID:Z3M2xCNJ
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 パックマン風
【年代】 1980年代前半
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】 爆弾のキャラクターを操作する。敵キャラの炎に触れたら
バケツの水をかぶって火を消さないと爆発して1ミスになる。
スパーキーだと思うけどMSX版しか知らない。AC版あったんだ?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:37:34 ID:UdHEEFii
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代前半
【スクロール方向、視点】 横スクロール面と砲台から射撃視点面
【その他気づいたこと】
横スクロール面ではスクランブルのように自機前方射撃と
下方ボム攻撃が出来る
116 :
QtQ:2009/04/23(木) 20:19:25 ID:M8MbSJ0e
>>115 スペースシーカー(TAITO,1981)と思われます。
タイトーヒストリーのページって無くなってしまったのかな?
*念のため。当方、似たようなHNで765系のHP開いている方とは違いますー
>>116 つべに紹介動画があったので確認してきました。
スペースシーカーでした。
迅速な御回答有難う御座いました
お願いします
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1990年代辺りと思われ
【スクロール方向、視点】面クリアタイプの固定画面
【その他気づいたこと】
敵を石(?)に固めてそれを転がして敵を倒す
確か一度で全部の敵を倒すと寿の袋と思われるボーナスアイテムが降ってきたと思った
>>119 こんな早くレスが来るとは
まさしくそれでした、ありがとうございます
しかも東亜プランの作品だったとは・・・
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
世界観は宇宙ものSF。6つほどのステージ(星)をクリアしてゆく。
ビジランテのように右へとザコを倒しつつ進み、ボスを倒してステージクリア。
基本は格闘で敵を倒す。しゃがみやジャンプも出来た? 攻撃アイテムにレーザーもあったような?
うろ覚えだが1面は火山の星でザコが剣を振りつつ進むトカゲ。ボスがクモ怪人。
2面が氷河の星でザコがスターウォーズのイウォークっぽいの。ボスがそれの巨大版。
以降のステージは忘れました…
123 :
121:2009/04/27(月) 00:33:24 ID:7B3rvXVR
>>122 そうです! それそれ! やっと長年のモヤモヤが晴れました…
迅速なご回答ありがとうございました。
【筐体・画面】駄菓子屋にあった箱型
【ジャンル】アクション
【年代】1990年前半
【スクロール方向、視点】左から右へ、たまに上に
【その他気づいたこと】
ひよこが主人公で、矢を撃ったり、バルーンに捕まって上に行ったりしか覚えていないのですが、
何かお分かりになりますか?
>>124 ニュージーランドストーリー(タイトー)
ひよこじゃなくてキウイバードね
【筐体・画面】… テーブル
【ジャンル】…ボートのレースゲーム
【年代】…1985年頃?
【スクロール方向、視点】…横スクロールで、たぶん斜め見下ろし
【その他気づいたこと】…自機(ボート)は大きかったと思います。
1面は、北極だか南極みたいなところで、
隠れキャラ(トナカイ?)とかでてきたような・・・
自機はジャンプできたかもしれません。
当時としてはカラフルな画面で、結構やっていましたが、
ほとんどのゲーセンには置いてありませんでした。
記憶がかなりあいまいですが、よろしくお願いします。
>>127 それです!
感動です!
ありがとうございました!
【筐体・画面】 体感レース
【ジャンル】 レース
【年代】 1990代前半?
【スクロール方向、視点】 ドライバー視点
【その他気づいたこと】
ポリゴンのゲームではなかったと思いますが道路が左右に斜めになったりしました
パトカーに捕まったり線路を走ったりしました
あ、今思い出したがワイパーとかライトのスイッチがありました
よろしくお願いします
>>130 おお、それだ!
どうもありがとうございました
132 :
78です:2009/05/03(日) 14:32:49 ID:JbWm8XAb
>>97 うちの近所の駄菓子屋ミ〇〇ト
ゲームは出来るがなぜかタイトル画面が真っ暗だから名前がわからんかった。
1プレイ20円だ。
【筐体・画面】 自分がプレイしたのはテーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980代前半〜中盤?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール&固定
【その他気づいたこと】
スタート直後は縦スクロールステージで、ある程度進むとボスステージ(?)
になって固定画面に移行後、画面中央に敵のベースが現れる。
自機の操作時の挙動は、スクロールステージではスターフォース風で
自機は常に上方向を向いたまま8方向に移動する。
また、ボスステージでは固定画面の中を8方向に向きを変えながら移動できる。
後、ボスステージでは敵のベースには上下左右と斜め方向の8カ所にハッチが
付いていてここから雑魚キャラが出てくる。
雑魚キャラが出てくる時にハッチが点滅するので、そのときにハッチを撃つと
破壊する事ができる。8カ所全て破壊するとステージクリアで次ステージに進む
といった感じだったと思います。
読みづらい長文で申し訳ありませんが、分かる方がいらっしゃいましたら
よろしくお願いします。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 22:20:25 ID:hhwdPAXk
ボスで8方向に向きを〜までならコナミのフラックアタックっぽいけど…
ボタンの数とか攻撃方法って覚えてますか?
う〜ん、う〜ん、岩が、岩が飛んでくるぅ…
>>134,
>>136 回答有り難うございます。
でもこれではありませんでした。もっとチープな画面だったと思います。
あとボタンの数は1つでした。
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980ごろ
【スクロール方向、視点】スクロールはしなかったはず。
【その他気づいたこと】 自機はロボットで真ん中のラインに固定で上下にしか動けず、左右にレーザーを撃つ。
敵は右と左から出現しトリッキーな動きで自機につっこんでくる。ボタンは1個だったと思います。
うろ覚えで申し訳ないです。よろしくお願いします。
>>138それ俺も知りたい
ボスがシャ○ザクもどきの赤い一つ目でロケットパンチみたいなのが
武器だけど、移動速度と同じで殆ど本体と重なった状態で出てくるので
ザコよりずっと弱かった覚えがある。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12:08:57 ID:Z860JwOA
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12:14:04 ID:Z860JwOA
>>137 多分オルカのゾディアックだと思います。
それです!具具って見たらありました!画像見てたら目から汗が・・・
厨房のときこれプレイしてたら、ゲーセンに先生がやってきて生徒指導室に連行されたの思い出したw
>>140 すばやい回答ありがとうございました。長年の悩みが解消しました!
プレイ動画探してみたけどあがってないや。基盤も少ないみたいですね。持ってる人いたらお願いします。
【筐体・画面】 テーブルでやりました。描画はドット絵で荒い。単色だった気がする。
【ジャンル】 アクションだと思います。ゴキブリみたいな虫のゲームで、スプレーを噴射したような・・・
【年代】 1970年代後期、インベーダ前後だと思います。近くの駄菓子屋兼ゲーセン(東京文京区)で
見たけどそれ以外の店では見てない。
【スクロール方向、視点】 スクロールはしてなかった。
【その他気づいたこと】 とにかく虫を画面隅に捕獲するだか、やっつけるだか、そんなゲーム。
ゴキブリがテーマって珍しいな〜と子供ながらに思ってた記憶あります。
147 :
146:2009/05/04(月) 19:47:28 ID:EriixxtN
訂正。
貼ったスレの、649、650を見ると、でした。
すいません、もう一つ。
【筐体・画面】 テーブル。
【ジャンル】 対戦ロボットアクション。当時対戦ゲーはあまりなかったような。
【年代】 1990年前後。近くの駄菓子屋兼ゲーセン(東京文京区)他複数で見かけました。
【スクロール方向、視点】 スクロールはしてなかった。
【その他気づいたこと】 ロボットを選んで対戦するゲーム。
横長画面で、画面の端と端にロボットがいてスタートするような。
対戦もあったけど、基本CPUとの対戦だった。ロボットはでかめで、数種類選択可能だった。
ロボレス2001年(セガ)ではないよなぁ・・・
>>149 違ったけど、「ロボレス」も完全に忘れ去ってた
懐かしのゲームでしたww
ありがとうございます。
コナミのやつ?
あるいはギャラクティックウォリアーズ(コナミ)か
ギャラクティックウォリアーズ?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:26:46 ID:Z860JwOA
>>150 コナミのギャラクティックウォーリアーズは?と思ったけど85年だから違うかな…
>>151-155 ギャラクティックウォーリアーズでした!!涙出そう。
90年前後にやってたけど、通ってたゲーセンが古いの置いてただけか・・・
画像も自分の中で美化されてたけど、今見るとしょぼい・・
ありがとうございました!
>>132 ほかにもなにかある?
つかもっとkwskたのむよ!
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:46:04 ID:awOcd6oF
【筐体・画面】汎用筐体
【ジャンル】ガンアクションシューティング?
【年代】90〜00
【スクロール方向、視点】
一画面の箱庭ステージで、一切のスクロール無し。
視点は真横でも真上でも無く、斜めから見下ろしている感じ?
ガンスモークみたいな。
【その他気づいたこと】
当時、ものすごい緻密なドットでステージやキャラを描ききっており、
芸術としか思えなかった。
で、小さな人間達が銃を乱射しまくるわけだけど、
そのステージ内の演出もおもしろい
車が突っ込んできたり、ステージ中のすべての物が銃で破壊できたりして
どれも非常に細かく、こだわりが感じられる。
もう見ているだけで楽しい。
時代背景は西部時代では無く、
近代的で現実的。車がベンツとかだったような、、。
敵はどこかのマフィアっぽかったと思う。
NEOGEOくさいんだけど、、、探せませんでした。
あ、後二人同時プレイが出来ます。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:54:22 ID:awOcd6oF
あ、すみません、NEOGEOでは無かったようにも思います。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:56:50 ID:awOcd6oF
印象に残っているのは、
ドラム缶が壊れて火がついたり、
室内の電灯(シャンデリアみたいなの)が銃の弾でボンと爆発したり、
酒ビンも割れたりで、もう部屋中のものが壊れ、
その壊れ方がリアルだったというところですかね。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:26:01 ID:WicmGIMz
近代的とベンツが引っ掛かるけどタイトーのデッドコネクションっぽく感じる
【筐体・画面】 運転席っぽい箱型
【ジャンル】 アクションシミュレーション?
【年代】 80年後半〜90年前後
【スクロール方向、視点】
画像はアニメそのもの。うろ覚えだがルパン三世っぽかったような。
【その他気づいたこと】
ハンドルを左右に回したり、ブレーキ踏んだり、アクセル踏んだり、
で場面場面をクリアしていくシミュレーションもの。
今で言う(ハウスオブザデッドみたいな)ガンシューティングのように
ストーリーが進んで行きます。
どうぞよろしくお願いします。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:58:10 ID:WicmGIMz
ロードブラスターだと思います。
(ってググったらWINDOWS版が先日発売とか…欲しい)
>>163 ありがとうございます!
まさしくそれでした。
有名なゲームだったんですね。
当時、場末な地元ゲーセンでしか見たことなかったので
ローカルなものだと思ってました。
しかも、記憶の上でなぜかルパンが上書きされてたw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 00:54:40 ID:kPwGiELO
>>164 WIKI読んでもルパンの文字がw
ニコ動で見ましたがどう見てもルパンです本当にあr(ry
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:15:07 ID:MtDKiHk9
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 2Dシューティング
【年代】 1987or1988年
【スクロール方向、視点】 縦スクロール?
【その他気づいたこと】 当時ドラゴンスピリットや究極タイガーが流行っていた。
探しているゲームは、何段階かパワーアップできたが、最高にパワーアップできた時は
画面全面にミサイル(ロケット弾)を打ち出すことが出来た。
人気ゲームでなかったので、調べてもなかなか思い出せません。
どうぞよろしくお願いします。
>>166 画面の背景は?
宇宙とか森とか海の上とか
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:54:36 ID:kPwGiELO
>>166 自機の種類とか全面ミサイルの弾道とかもう少しヒントありませんでしょうか?
その当時、自機のパワーアップが派手なゲームっつったらそれこそ究極タイガーか同メーカーの飛翔鮫ぐらいしか思い浮かばんなぁ。
スカイソルジャーとか
ここまで情報が少ないとエスパー集団でも当てようがないねw
【筐体・画面】 多分アップライト
【ジャンル】 クイズ
【年代】 15年くらい前かも
【スクロール方向、視点】 よく覚えてません
【その他気づいたこと】
2人プレイ可(1Pがオッサンみたいな少年?2Pは普通の少年風)
舞台は学校?プレイヤーキャラは2人とも制服着てたと思います。
1Pキャラの名前は確か「バツ」で、タイトルにも入ってたかもしれません
「ともだち」みたいな、顔を覆った敵ザコキャラがいたような…
タイトル、勝利した時にはボイスつきだったと思います。
妹と二人でクリアまでお金をつぎ込んだゲームでした。
どうか宜しくお願いします。
174 :
0TJA:2009/05/06(水) 10:46:35 ID:dXkvj6+V
横スクロールで一面のボスが斧持ったジェイソンで斧が床に刺さってる間に攻撃するやつのタイトル教えて下さい。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 12:44:26 ID:MtDKiHk9
>>167-172 わかりにくい質問でごめんなさい。
画面は宇宙ではなかった。多分森、海かもしれない。
全面ミサイルは、自機(戦闘機、ヘリではない)から分かれて出て、縦スクロールの上に向かって
一直線上に進んでたと思うが、これが快感でした。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 12:47:55 ID:kPwGiELO
>>173 クイズ 激烈すくらんぶる -学園パラダイス2- 1992年 フェイス テクモ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:20:25 ID:kPwGiELO
>>177 ところでスカイソルジャーとスラップファイトはどうでしたか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:44:01 ID:MtDKiHk9
>>179 スラップファイトは違うようです。
スカイソルジャーかもしれませんが、思い出せるような画像や動画が見つかってません。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:59:09 ID:kPwGiELO
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:38:54 ID:MtDKiHk9
>>181 ありがとうございます。
そこ、見てます。
ミサイル(今思えば敵が出るとホーミングしてたかも)の画像が・・・
ミサイルの質感(ミサイルが着火して目標に飛行していく)が、これ以前のゲームにはなかったんですよね。
オレンジや白の線が飛んでいくのではなくて。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:14:32 ID:MtDKiHk9
>>183 ああ、こうやって動画探すのですね。
どちらかといえばタスクフォースハリアーかも。
少なくとも、一番最後の巨大な飛行機と格闘した記憶はあるから。
ありがとうございました。
シューティングなんだが、
水色系のパワーアップしていくレーザーと
発射口両脇にそれまた水色系なキンタマのようなバリア?があるやつ。
どなたか覚えていられましたらよろしくくだしあ><
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:39:49 ID:kPwGiELO
グリッドシーカーならそれっぽく見えるかも…
189 :
185:2009/05/07(木) 05:36:26 ID:GYgMZIIC
ちと書き込みが足りなかったようですまんス^^;
縦シューティングで1988〜1990ぐらいかなぁ
懐かしさに豆で遊びたくも一覧で探せない有り様でして(´・ω・`)
190 :
173:2009/05/07(木) 06:43:03 ID:NOXZaaAK
>>175 ありがとうございます
そこはチェックしていたのですが、見あたらなかったです。
よっぽどマイナーなのか…
当時、あまりプレイされてなかったみたいですしw
>>178 そ、それです!
名前「バツ」じゃなかったですね…。すみません。
妹と二人で勘違いしてました。
タイトルで検索したら画像も見つけられました…あああ懐かしい!
本当にありがとうございました!
>>189 豆で遊びたいとか書くやつに教えることはない
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:54:54 ID:5JfxQJ7K
メーカー データーイースト
黒と白のタンクトップの野郎二人が暴れるベルトアクション格闘ゲーム。
二面のトレーラーから落ちたら即死したりします。
ドラゴンニンジャ?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:30:04 ID:CbG+YC8N
う〜〜〜でやあっ
【筐体・画面】普通の筐体
【ジャンル】脱衣パズルゲーム
【年代】大体8年くらい前
【その他気づいたこと】確かメイドと女子高生と社長秘書みたいな三人のキャラがいて
クリアしたときのタイムに応じて服を脱いでく、みたいなゲームだった。
一度しかやったことないけど心当たりあったらお願いします
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 08:47:24 ID:qt01lZ+U
>>196 アニメ系・リアル系・実写取り込み・LD垂れ流し
どれですか?
>>196 パズLET
名前が出てこなくてだいぶ探してしまったw
>>199 ありがとうございます。
やりたいけど、もう置いてないだろうし、MAMEじゃ動かないみたいね。
だから、豆の話すんなっての泥棒が
パズLETは雑誌「アルカディア」で見たっきりで現物見たことないな
大阪のどっかのゲセンで物量作戦で無理やりクリアした記憶が>パズLET
脱衣パズルというと、15年かもっと前か・・・
東京丸の内の地下街の小さなゲーセンで
「ぴよぴよ」っていう、例のパズルゲームのタイトルを
意識しすぎなLD脱衣物を1回プレイしたことがあるよ。
今やパズルだったかどうかも定かじゃないんだが。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:48:13 ID:Dm/U4ZNA
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】競馬、育成
【年代】1995年ごろ(さびれたゲーセンだったので稼働開始はもっと古いと思う)
【スクロール方向、視点】基本的にはコースを同じ視点で追ってくだけ
【その他気づいたこと】電撃鞭のようなアイテムを買ってレース中使用できる
レース中は上下の操作とアイテム使用くらい
障害物っぽいのに当たると減速
よろしくお願いします
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:55:37 ID:Dm/U4ZNA
↑訂正
カーブのとことかは上下じゃなくて左右ですね
あと加速っぽいアイテム取ると羽が生えたみたいになった気がします
>>207 ステークスウイナー2みたいです
ありがとうございました
ふと思い出しましたが、検索しても分からなかったのでお願いします。
【筐体・画面】アップライトでいいのかな
【ジャンル】モグラ叩き【年代】1980年頃
【スクロール方向、視点】手前に3×3の升目があってそこをハンマーで叩く
モグラはその奥にあるモニターの中(升目に対応して九つの穴から出てくる)
【その他気づいたこと】確か面クリがドクタースランプ
ゲームオーバーがうる星やつらのOPだったと思います。
211 :
209:2009/05/10(日) 20:37:22 ID:Q/BvEVPH
>>210 即答ありがとうございます!
地元のデパートのゲームコーナーに長いこと置いてあったので、
今でも寄ると筐体とBGMが思い出されます。
>>210 …インターネットってのは何でも出てくるもんだな…
名前だけ微妙に違ったマックスマシーンのソフトの中で
モールアタックだけそのままだったな
オメガレースの国内版はライセンス表記ないし
あの辺の権利関係どうなっているんだか
スレとさっぱり関係ないけど
>>212 「赤い車を追え!」の画像があった時にそう思ったw
あれナムコだったんだよな
>>216 凄い会社だったんだけど、UFOブーム以降の
「ゲーム性を磨くよりも客の目を引く景品を用意した方が楽で話が早く確実」
なんて風潮が業界をダメにして、それについていけなかった会社が
退場していった、と言った感じなのかなあ・・・
(まあ、キャスコの場合は後継者が得られずに自主解散という形になったけど)
もし、プライズやメダルの黙認状態を作らず、キッチリと景品の提供のある
ゲーム機を7号営業として分離していたら今とはかなり違う業界になったと思う
(消滅、という結末の可能性ももちろん含まれるけど)
何しろ、7号営業では子供は相手に出来ないわけだから・・・
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 ロボット?のシューティング(SFチック)
【年代】 1980年半ば?
【スクロール方向、視点】 縦スクロールで、戦場の狼みたいな感じだけど、
強制スクロールだったような。
【その他気づいたこと】…自機(ロボット)は青っぽくて小さい感じ、
数珠みたいな赤い弾を大量に出して
たのを記憶しています。
ゲームセンターでは都内で1度しかプレイしたことがないのですが、とても印象に残っています。
SEGAのゲームだった気もするのですが・・・ (全然違うかも)。
たぶん相当マイナーなゲームだと思いますが、宜しくおねがいします。
自機小さくないけどエクイテスとか?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:18:10 ID:TrKsBoNP
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1985くらい
【スクロール方向、視点】ボンバーマンのように上から見ている感じです。
【その他気づいたこと】
インディージョーンズのように洞窟内を冒険し、
最後に宝物(3択)を持ち帰り記者会見するような場面があったと思います。
時間がたつと床が崩れていったような気がします。
よろしくお願いします。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:26:15 ID:TrKsBoNP
>>222 ありがとうございます。感動。
記者会見のシーンやっぱりあったんだ。よかった。
【筐体・画面】…運転席っぽい箱型
【ジャンル】…レース
【年代】…1996年前後
【スクロール方向、視点】…バックビュー
【その他気づいたこと】
ポリゴンではなかったはず
アウトランやパワードリフトに似ていて、自車がバイク等えらべた
わりと大味なゲーム
セガ系のゲーセンにあったがセガゲーとも言いきれない…
よろしくお願いします。
>>226-228 ありがとうございます
自分で調べてた時に一番近いと思ったのはクールライダースでした
もう少しチープな雰囲気だったかもと思ってスルーしたけど
自分の記憶違いかもしれません…ありがとうございました。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 08:56:27 ID:Ij0okwWM
【筐体・画面】 アップライト筐体
【ジャンル】アクション面とシューティング面がステージごとに切り替わる
【年代】 15年ほど前のゲームセンター
【スクロール方向、視点】 左から右へスクロール
【その他気づいたこと】エルフの少年みたいなのが主人公で、二人同時プレイも可能
でした。
途中に出てくるボスがやたらリアルな顔をした月でした。
長い間探していますが見つかりません、知っている方がいればよろしくお願いします。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 09:57:33 ID:Ij0okwWM
>>231 エルフっぽいと少年とリアルな月で脊髄レス。
カプコンの「ワンダー3」内に入っている
「チャリオット」と「ルースターズ」が
記憶の中でごちゃ混ぜ。に10ゼニー。
>>219-220 凄い! これです!
記憶がかなり曖昧だったもので…
ありがとうございました!
「リアルな顔した月」ってそういう意味かw
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:32:56 ID:Ij0okwWM
>>231 凄い、正にこれです、長年の疑問が解けました!
記憶の中でごちゃ混ぜまで合ってます!!
あんた凄いよ、本当に凄いよ、ありがとうございました。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:36:05 ID:Ij0okwWM
どう質問していいかわからなかったが
サル サーカス 殺し合いでぐぐったら
アウトフォクシーズてわかった
バナナのために人を殺すでググったら
アウトフォクシーズって出てきた
>>230 ありがとうございます
クールライダースのほうが近い感じです…
曖昧で申し訳ないですが
【筐体・画面】
アップライト(駄菓子屋)
【ジャンル】
アクション
【年代】
グラフィック的に70後半〜80前半
【スクロール方向、視点】縦スクロールか固定で面クリ毎に縦にスクロール
【その他気づいたこと】
確かジャングルの中を進んで行くゲームで最後に砦みたいな所でインディアンかモンスターかなんかと戦った記憶が、ゲーム開始時かそのステージ開始時のワァオワァオみたいな掛け声が印象に残ってます
あと主人公かその敵が黄色系の色でした、記憶が曖昧過ぎて嘘言ってる可能性もありますが
どなたか解る方いればお願いします
>>242 システム的には「ノーティボーイ」な気がする。
あんまジャングルってイメージではないが、
最後が砦ってところがそれっぽい。
「ファンタジー」の線も捨てがたいけど。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:39:27 ID:nKQJU3Wa
横ならジャングルキングもありなんだけど違うね
ノーティボーイでした、ありがとうございます
なんで解るのw
ちなみにファンタジーぐぐったらこれも同駄菓子屋で遊んだ記憶あります、もしかしたら混同してたかも…
ジャングルキングは見たことないです
本当にありがとうございます、長年の悩みが解決しましたw
>>244 向こうの方がわかりそうだけどな
質問スレじゃなきゃ質問しちゃいけないってわけじゃないし
っていうか初めて見たわ
ノーティーボーイ
直訳すると「腕白坊主」
【筐体・画面】汎用筐体?
【ジャンル】パズル(落ち物?)
【年代】90年代 前半〜半ば?
【その他気づいたこと】
確かファンタジー風の世界観
ブロックが女性や老人などの人間で、揃えると勇者?になって消えるというものだったかと
その消える時の音が印象的でした
あまり古い感じの画面ではなかったので、80年代以前の作品ではないと思います
曖昧な部分ばかりで申し訳ないですが、お願いします
>>249 ネオジオでリリースされた「ぐるりん」だと思われ。
>>244 俺も海賊版インベーダーは数十種類遊んだけど、これは知らないな。
インベーダーのデザインが酷すぎて笑ったわw
インストカードの「電子銃」という表現がこれまた実に年寄り臭くて良い!
>>221-222 便乗ですが、最高に懐かしい!!!
宝物3択と記者会見で、なんか覚えてるぞ?と思ったのですが
画面見たら感動しました・・・
ありがとうございました。
255 :
244:2009/05/17(日) 01:40:10 ID:lJOZtyTM
>>247 >>251 >>252 レスありがとうございました。
改めて
>>251紹介のサイトを読んでみましたが、
それらしいインベーダーの形の記述はないようでした。
ただ、トーチカの形・フォント(特に「0」にスラッシュが入っていない)
自機を「電子銃」と呼ぶところから、ホーエイ産のスペースストレンジャーに似ているようです。
日曜日はストレンジャー
>>244 ストレンジャーとはキャラの形状が全然違うんだけど、
コピーのコピーみたいな関係かもね。
件のサイトに「ふたつの穴が空いたトーチカ」って記述があったけど
それはタイトル不明品のようだった。残念
【筐体・画面】 アップライトのを確認。テーブル型のもあるのかも。
【ジャンル】 野球
【年代】 1970年代後半〜1980年前半頃(予想)
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ファミコン初期のソフト「ベースボール」に画面構成は似てますが
投球時は画面の右端か左端に縦方向にマウンドとバッターボックスが
表示され、そこでプレイをしていた気がします。
260 :
258:2009/05/17(日) 23:12:37 ID:zrHb+CdO
>>259 おぉ〜まさにこれです!
どうもありがとうございました!!
【筐体・画面】アップライトだったと思います。少なくともテーブルではない。
【ジャンル】 ファイナルファイト系
【年代】 1980年代後半
【スクロール方向、視点】 →
【その他気づいたこと】
操作キャラクターの大きさはファイナルファイトに比べて小さめ。
ボスキャラのライフバーがファイナルファイトみたいな赤黄の表現でなくて、
石油ストーブの給油メーターみたいな感じだったように思う。
ダメージを与える毎に左右にぶれながら徐々に減っていくような。
あとデモ画面に船の上みたいなステージがあったと思うのですが…。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:17:47 ID:4oi+C0XQ
アイレムのUCC
>>263 レスどうもです。
あだ、ググってみたところ、違うゲームでした…
こいういうのではなく、ファンタジー系?だったかも。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:54:12 ID:4oi+C0XQ
ストーブのメーターに脊髄反射で書いてしまいましたスミマセン。
似たようなボスのゲージでファンタジーと言えばアイレムのフックがありますがどうでしょう?
>>265 >>266 これです、感謝!!
調べてみると発売年ぜんぜん80年代じゃなかったです。
紛らわしくしてすいませんでした。
ホント懐かしいです。
俺のよく行く店、いつの間にか美幼女が居ついてて困るw
誰か引き取ってくれ
すまん、誤爆った…
レトロ美幼女?
ワンダーモモでも稼働してるのか
メルヘンメイズのアリスか?
それともここは渋くサイキック5のアキコ?
【筐体・画面】通常の筐体、縦画面
【ジャンル】 縦スクロールのアクションゲーム(ガイアポリス系)
【年代】 1994年あたり、今から、約15年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 ↑
【その他気づいたこと】
時代は未来 or 宇宙の設定。
主人公は、武器を持ち、ミサイルやレザーを放っていた。
アイスマンみたいな主人公がレーザーを放っていたような気がします?。
すくない情報で申し訳ありませんが、ご存知の方いらっしゃいましたら、
教えてください。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 08:34:29 ID:OtrQvAvB
東亜プランのフィグゼイトっぽいですね
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 13:55:14 ID:gJ9q8E6s
栃木SCスレッド荒らしてるの ◆AVJJBoyz.c さんなの?
>>274さん
東亜プランのフィグゼイトをググッてみましたら、
それっぽいです。
少ない情報で、タイトル名を教えてくださいまして
ありがとうございます。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 08:34:23 ID:CdDuYI44
【筐体・画面】 キングオブモンスターみたいな感じでモンスターが1対1でコロシアムみたいな場所で戦う
【ジャンル】 アクション
【年代】 遊んだのは90年〜93年ぐらいだと思います
【スクロール方向、視点】 8方向でボタンは不明、奥行きのある四角いステージ
ステージによってはステージの両側に針がついていたと思います
【その他気づいたこと】
選べるモンスターは何体かいたが覚えてるのは、ゴーレム(バスタードに出てくるような奴)とビースト(角を生やした猿みたいな奴)
掴み技、打撃、キャラ固有の必殺技を持っていて、掴み技と必殺技はボタン連打で勝った方が決めるシステムだったと思います
各面のオープニングは敵キャラ?が英語でセリフを喋ります
難しいと思いますがよろしくお願いします
>>278 「デスブレイド」。
1991年にデータイーストから発売。
>>276 やっぱりそうなんだね・・・。
うわ・・ちょっと幻滅。
>>278-279 アーケードゲームではアウトフォクシーズ、ザ・グレイトラグタイムショーに並ぶ定番ゲームだなw
282 :
278:2009/05/20(水) 23:07:23 ID:I+RWJbTk
>>279 おお、ありがとう。
ネットで検索したら、結構メジャーなんですね。
またやりたくなったな。
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年前後
【スクロール方向、視点】 縦
【その他気づいたこと】
自機がお相撲さんで張り手飛ばして戦う…
うううう思い出せません。強烈なインパクトだったけどタイトルまでぶっ飛んでしまいました。
どなたかわかるかたお願いします。
>>283 自機が赤ん坊ならキャプテントマディかなと思ったが年代が全然違うな…
後はエスプレイドのガラ婦人ぐらいしか思い浮かばん
隔週時代のファミコン通信で捏造ゲーム記事があったなぁ
>>力士が張り手ショットで戦う
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】ファイナルファイトタイプ
【年代】1990年代だと思います
【スクロール方向、視点】左から右へ
【その他気づいたこと】敵がゾンビや吸血鬼など。プレイヤー(男)の手が義手で武器が仕込んであったような?
プレイヤーについてはうろ覚えですが、よろしくお願いします。
【筐体・画面】通常の筐体、横画面
【ジャンル】 2D ファンタジーアクションゲーム (魔界村系)
【年代】 1994年あたり、今から、約15年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 ← →
【その他気づいたこと】
・ファンタジー
・戦士、魔法使い、忍者?がいて、洞窟等を探検していたと思います。
よろしくお願い致します。
>>288 タイトーのカダッシュ…かと思ったら5年も開きがあるなぁ…(カダッシュは1989年)
>>288 キャラの面子とステージに洞窟からすると、デコのダークシールシリーズも
思い浮かぶけど、92年ごろだし、クォータービューなんだよね。
カプコンの「マジックソード」も条件に当て嵌まるかな?
292 :
286:2009/05/22(金) 11:09:34 ID:3s95BmDJ
>>287 ぐぐったらコレでした!ありがとうございます!
>>288 念のためにかすってるタイトルも
キングオブドラゴンズ
D&D シャドーオーバーミスタラ
ライトブリンガー
でも、上で挙げられてる2つのどちらかかな。
戦士、忍者でトリパンが思い浮かんだけど絶対違うなw
トリパンは洞窟面無いしな
トリパンだとしたら、魔界村みたいなとか、
そんな中途半端な印象しか残らないなんて
ありえないとオモタw
もしトリパンだったとして、俺だったら「爺ちゃんが
くじ引きしてくれて『アタリぢゃ、よかったのぉ』
とか言うゲーム」って聞くw
戦士、忍者、ときて
あと一人が異彩を放ちすぎてるから
カダッシュじゃないのかな
遊んだ年が発売前じゃなきゃ別におかしくないし
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01:31:38 ID:4f6GO/Ko
【筐体・画面】通常の筐体、縦画面
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 1982or1983
【スクロール方向、視点】 上から下
【その他気づいたこと】
主人公はローラースケートを履いて、敵キャラは体あたりして弾き飛ばし、
障害物はジャンプでよけつつゴールを目指してひたすら滑る、という内容。
BGMがベンチャーズの曲だった(はず)
どうしても名前が思い出せぬまますでに10余年。
302 :
288:2009/05/23(土) 02:03:22 ID:pw5qwr+I
皆様、ご協力ありがとうございます。
タイトルをググッてみまして、動画をいろいろと確認してみたところ
カダッシュ でした。
長年のもやもやがやっと解けました^^
ありがとうございました。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 10:30:27 ID:4f6GO/Ko
>>300-301 それです。
"なんとか Roller" か "Roller なんとか"じゃなかったっけ?とずいぶん探したのに
見つけられなかったので、違う名前だったか、と思ってました。
ありがとう!長年の疑問が氷解しました。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 16:29:41 ID:6QRncH4X
みんな、すまぬが教えてほしい。実際あまり記憶に残ってないのだが、28年前あたりか、シューティングで自機がカエルで敵が蜘蛛、インベーダーと並びがかわらんよーなゲームで、たまにヘビが出てきてジャンプしてかわさなきゃイカンかった。
そんなゲーム知っとるかな。
あと時代が同じでターザンのゲーム。一面が左右に揺れる蔓を跳びわたり、二面が川でワニをかわしながら泳ぐ、三面が坂を走ってころがってくる岩をジャンプでかわす。四面が人喰い人種から女を助けるってやつ。
知ってたら、なんとか教えて下さいませ。
>>304 ターザンのゲームはジャングルキング(1982年)かな
あとはわからん
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:21:44 ID:2DV2Z2SG
シューティングはフロッグ&スパイダー(シグマ)
307 :
288:2009/05/23(土) 20:08:26 ID:pw5qwr+I
名前の解決、いつもありがとうございます。
【筐体・画面】通常の筐体、横画面
【ジャンル】 2D シューティングゲーム(グラディウス系)
【年代】 1994年あたり、今から、約15年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 →
【その他気づいたこと】
・コミカル2Dシューティング
・スカイキッドのような実機
・いろいろなオプションを実機に付けられたと思います。
・象とか、塔とかをオプションにつけられたと思います。
・舞台がサーカスや遊園地だった面があると思います。
よろしくお願い致します。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:21:50 ID:Ah6bCrIC
309 :
288:2009/05/23(土) 20:34:03 ID:pw5qwr+I
>>308さん
早速の回答ありがとうございます。
ザ・グレイトラグタイムショーでした^^
なつかしく、どこかで、プレイしてみたいですね〜
板違いかも知れませんが質問
皆様、こんなに正確に、タイトル名を答えて下さっていますが、
・昔の記憶を頼りにしてるのですか?
・それとも、どこかに、アーケードゲームのタイトル&内容まとめのサイトとかあるのですか?
・ベストゲーム1&2で調査?
よろしくお願いします。
今どき2ちゃんのこんな板見てるオッサンなら大抵わかるよ
対象もアーケードに限られているから絞りやすい
コンシューマだと弾数が多い上、質問者が対応機種を覚えていなかったり
誤った情報で振り回されることもあるから
エスパー要素が必要になる
俺は数個しか回答してないけど、記憶でしか答えてない。
ちなみにオッサンだが、大抵はわからんw
風船割りゲーム以来ゲーセンに入り浸っててもこのざまだ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 21:02:52 ID:6QRncH4X
>>305 >>306 ウォ〜っ ありがとう!
ガキの頃、よくやってたんだが、ガキな分、名前など覚えてなかったからなぁ
懐かしいっス。
確かに2ちゃんのゲーム系板の質問スレはやたらクオリティ高いな。
ゲサロの名前スレとか素直に感心する。
いや、それよりも誰が見ているのかわからないような
マイナーな素人ものAVビデオ出演者を特定する能力は
どんなパワー発揮してんだよって思う
ホームベースとかパコパコママとか余命何ヶ月の花嫁とか
ゲーム系に限らずこういった質問スレには大抵リアルエスパーみたいのが潜んでる
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】クイズ
【年代】1986年頃。源平がロケテしてた
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】対戦形式でクイズに正解すると
相手をハンマーで叩き、逆の場合は防御だったような。
ゲームブティック高田馬場でしか見たことありません。
ご存知の方よろしくお願いします。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:24:23 ID:hdAZ/Yj3
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 19:57:31 ID:TmpkNsGk
>316
ハイホー(ニチブツ)
>>318 すいません、ハイホーではないと思います。
スケ番VS教師などの対になるキャラの対戦形式で三本勝ちだったような。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:32:01 ID:OPUy6bmG
>>319 ハイホーが86年、その2が87年、カプコンワールドは89年〜なんだけど、
画像の色数は豊富でしたか?
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 ファイナルファイト系
【年代】 90年代前半?
【スクロール方向、視点】 右
【その他気づいたこと】
使えるキャラの中に黄色いロボットがいた
池袋のサンシャインのゲーセンにあった
1面がたぶん屋外で青空だった(うろ覚え)
>>321 ロボットが黄色じゃないけれど、エイリアンストーム?
>>316 ハイホー以前のクイズゲームをググッてみた
まだありそうだが、多分この中のどれかだろう
1983年
アメリカ横断ウルトラクイズ タイトー
免許トレーニングマシン セントラルレジャーシステム
コンピュータークイズ 頭の体操 八千代電気
続・頭の体操 八千代電気
ものしりクイズ おしゃべりまちゃ ロジテック
ドクターQ ユニエンタープライズ
クイズタイムアタック ジャレコ
クイズキング アボロ
クイズキング2 アボロ
Qイズジャンプ サンリツ電気(シムス)
1984年
ドライバーズライセンス タイトー
1986年
クイズDEピンチ セントラルレジャーシステム
年代不詳
アダルトクイズイブ セントラルレジャーシステム
悟空クイズ道場 ユニエンタープライズ
>>315 クラッシックの曲名スレで
652 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/17(日) 10:10:29 ID:Jye3n9Eb
最初の1分は眠たい演奏で打楽器の
ダダダンダンダンダン ダンダンダンダン
目が覚めるような曲だったんですが、お願いします。
---
こんな質問ばっかなのに大体答えてるとかおかしいと思ったw
まぁゲームしない奴がこのスレ見てもそんなようなこと思うんだろうが
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:32:05 ID:LCdY36FE
できれば答えも書いていってくれんかね
これ思い出したお
277 名前:名無しがここにいてほしい[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 17:30:33 ID:gOI9IyzK
ちょっくらお邪魔しますよ
多分クラフトワークだと思う(テクノそんなに聞かないんで)んだけど
デッデデレデレデデッデデレデ〜 デッデデレデレデデッデデレデ〜
ピロリロピロリロピロリロリ〜ロ ピロリロピロリロピロリロリ〜
こんな感じの曲の曲名分かります?
278 名前:名無しがここにいてほしい[] 投稿日:2008/01/28(月) 20:01:55 ID:CXtS412s
>>277 多分それは1978年のアルバム「THE MAN-MACHINE」に収録されている
「THE MODEL」という曲の間奏部分でしょう。
279 名前:名無しがここにいてほしい[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 20:08:42 ID:bJzX8jwb
すげーw
280 名前:278[] 投稿日:2008/01/28(月) 20:18:29 ID:CXtS412s
いやスマン!
デッデデレデレ『デ』デッデデレデ〜 デッデデレデレ『デ』デッデデレデ〜
「THE MODEL」だとすると、この『デ』が余分だな。
ゲームの名前でなく、下記ゲームのジャンル自体の名称を教えてください。
【筐体・画面】 ピンボールと同様の筐体(大きさも)
【ジャンル】 鉄球をはじいて並べる、メダルゲーム(コリントゲームみたい)
【年代】 1990年頃によくやりました
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
・まずコインを投入し、その枚数に応じて、払い出し枚数や、勝ちの条件が決まります。
・ピンボールみたいに鉄球をはじき、コリントゲームのように玉が穴に入るゲームで、
直線に並んだり、同じ色の穴3つ?以上に入ると、勝ちになりコインの払い出しがあります。
・コインを投入すると、「カ カ カ カ カ ベキッ ベキッ ベキッ 」という音がランプの点灯とともにして、
払い出し枚数が有利になるか、勝ちの条件が有利になるか、何も変わらないか、のどれかです。
・5球打ち終わった後に、コインを有る程度追加するともう1球打てるようになります。
・前面のパネルには5×5のマスがあり、電子的にでなく実際にパネルが左右に移動します。
・1990年頃に既にレトロゲームだったのか、当時レトロ風に作られたゲームだったのか不明。
(液晶などの表示部分は皆無で、すべてランプとモーターによるパネルの移動だった)
今でもあるゲームなのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
330 :
329:2009/05/27(水) 01:13:21 ID:7qVAcME0
上記、「コリントゲーム」でなく「スマートゲーム」に似てる、でした。
シグマが積極的に展開していたやつか
ゲームファンタジア以外で見たことないな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 11:17:09 ID:u3ztvF4Z
メダルゲームのビンゴだよね、上からメダル投入すると
パチンコ盤みたいな所を通過して押し出し2段テーブルに落ちる奴の
旧式みたいなもんじゃないかな?
>>327 ちと長いが・・・
654 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/17(日) 10:35:59 ID:YEhO+p4W
>>652 ぜんっぜん気持ち伝わってこない。こういうのは?
ttp://www.youtube.com/v/M5OmYr0COKY 656 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/17(日) 10:51:49 ID:PqBIp0sb
>>654もブル9第2楽章だね。しかしお前修造かw
657 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/17(日) 11:22:14 ID:Jye3n9Eb
>>652です
>>654>>655違います…
声も入ってたような気がします
ダダダンダンダンダン ダンダンダンダン ふふふふーふーふふー
打楽器ってのは太鼓を縦にしたような感じのが3つぐらいならんでるやつです。
あんま覚えてなくてすみません
658 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/17(日) 11:34:15 ID:/6wezgYD
>>657 火星、ではないよなぁ。
「ふふふふー」は何の楽器?
659 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/17(日) 11:37:36 ID:4NR5Wfbs
>>658 火星っぽい気がしないか?
660 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/17(日) 11:41:33 ID:/6wezgYD
>>659 リズムも違うし最初眠くもないし「ふふふふー」がわからんし。
んじゃいちおう聴いてみて。
ホルストの組曲「惑星」から「火星」
http://www.youtube.com/watch?v=6MiuM9_p_U8 663 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/17(日) 19:50:42 ID:Jye3n9Eb
遅くなってすみません。
>>657です
ダダダンダンダンダン ダンダンダンダン ダダダダーダーダダー です
合唱してる人がいたと思います。いつか聞いたことのあるクラシック?で聞いたことがあるんです
BSで朝早くに流れてました。ならず者がうんたらかんたらと説明文がありました。
665 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/17(日) 23:23:24 ID:bDEwmuGp
>>663 ボロディン 歌劇「イーゴリ公」より「だったん人の踊り」かな。
http://www.youtube.com/watch?v=fmptWExyKEw 666 名前:665 sage 投稿日:2009/05/17(日) 23:33:40 ID:bDEwmuGp
失礼、合唱つきはこちら。
http://www.youtube.com/watch?v=ChoRfYn5qP4 ダダダンダンは3:30くらいから。
670 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/18(月) 16:50:50 ID:FlOVJKW1
>>664-666 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
レスありがとうございます。
カルミナブラーナです。ありがとうございます。
671 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/18(月) 17:01:01 ID:dxmDmuXW
結局カルミナか、テンプレは大切だなw
672 名前:名無しの笛の踊り sage 投稿日:2009/05/18(月) 19:06:01 ID:Tck83xxH
んむ。
大事なのはふいんきで、細かい情報はほとんどあてにならんことがよくわかった。
---
テンプレってのはレトロ名前スレでいうFAQのこと。頻出問
>>330 細かいこといえばスマートボールだな
つかwikipediaのICビンゴの項目が詳しすぎてワロタ
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980初頃
【スクロール方向、視点】 上スクロール、上から見た視点
【その他気づいたこと】
自機はコアファイター見たいな戦闘機で、アイテムとると
合体しロボットに変形する。
ロボット状態でアイテム取ると、左右の武器がかわる
盾とか、ロケットパンチとか。
両手盾にすると攻撃できなくなるw
よろしくです。
ファイナライザー(コナミ)
339 :
329:2009/05/27(水) 21:08:46 ID:7qVAcME0
>331->333
ありがとうございました。
ヒントを元にいろいろググりました。
ビンゴピンボールというのがジャンル名で、
大昔のはメカで動くメカビンゴ、近年のはICビンゴと言うみたいですね。
すごく詳しい、ページも発見できました。
>332 確かに当時、新宿地下のゲームファンタジアでやりました。
当時はバブル絶頂期で、1ゲームに大量のコインを入れて、
カ カ カ カ カ ベキッ ベキッ ベキッ ベキッ
とやっていました。
すっきりしました。
ありがとう!!
340 :
321:2009/05/27(水) 22:26:50 ID:eIa/5DHf
>>322 >>324 ロボットはエイリアンストームのような高い頭身でしたがキン肉マンのサンシャインのように角ばっていて、
画面の雰囲気はリーグマンに近い感じだった気がします。
キャラがリーグマンかそれ以上に大きく描かれていたような気がします。
>>321 電神魔塊かガーディアンズ(バンプレスト)かなあ。
黄色いロボでガーディアンズと見ましたが。
#今彼女と喧嘩してヤケ酒で酩酊中
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:45:53 ID:u3ztvF4Z
>>340 電神魔傀2 ガーディアンズ(バンプレスト)をチェックしてみて下さい。
20年位前のアクションゲーム
たしか敵を魔法でケーキか何かに変えて、それを押して落として全部やっつけるというようなゲーム
ケーキにしたあと、魔法を撃ち続けても倒せたような・・・
よろしくお願いします
>>334 フェアリーランドストーリー(タイトー,1985)
>>345 ありがとうございます。検索した所それのようです。
15年ぐらい前の横スクロールシューティングで
・自機が複葉機?
・自機にフックが付いてて、色々引っ掛けられる
・全体的にレトロな雰囲気
・自機が被弾するとパイロットになる。
・パイロットになった後はフィールド上に落ちてる
クルマやロボットに乗れる
・タイトーかデータイーストだった気がします。
大昔にハマったゲームなので、どなたか名前解る方が
いらっしゃいましたら教えて下さい。
またラグショーか
テンプレ化決定 > ラグタイムショー
↑の質問見てふと思い出したんだけど…
20年位前のアクション?
最初のほうの面で、複葉機の上で探検家風のおっさんが敵と格闘するシーンがある。
複葉機は1画面分くらいの大きさで揺れたりしている。キャラは大きめ。
ストライダー飛竜に似たような面があるがそれよりも古いゲーム。
>337
>338
それでした。
ありがとです。
でも、移植されてないんですね…。
>>350 冒険100連発!『エドワードランディ』(DECO)
>>350 「いきなりクライマックス」でおなじみのエドワードランディ
354 :
350:2009/05/28(木) 11:00:14 ID:mB2DBaj3
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:36:16 ID:gJ2r0KMq
二十年くらい前のメタスラタイプの撃って進む横スクロールアクションで、四・五人の和風キャラ中から選んで始めます。くノ一もいました。一面のボスは上段から火炎放射器で攻撃してきました。メーカーはコナミだったような‥?ご存知の方いましたら教えて下さい。
357 :
321:2009/05/28(木) 16:14:29 ID:bL1wScI1
>>342 >>343 一面ボスでトランプタワーが崩されるところに見覚えがあるので
電神魔傀2 ガーディアンズだと思います。
ありがとうございました。
>>355 356氏が言うように、1993年にコナミから発売された
『ミスティクウォリアーズ』で間違いないだろう。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:16:16 ID:n3BqCA/Y
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1985年ころ
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
ガンダムのゲームじゃないけど
海にズゴックそっくりの敵がでてくるゲームわからないでしょうか
>>359 カプコンのサイドアームズあたりじゃね?
サイドアームズでウッドボール
ネタが古いわたわけが
スペースインベーダーがスペースインベーダーズと言われることは殆どないのに
サイドアームはサイドアームズって言われることが多いのが気になる
(正式には「サイドアーム」)
スーパーマリオブラザー
ん ん教
ちんちん教だ!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 22:28:06 ID:/p3vndTt
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 ブロック崩し
【年代】 1980〜1990年ごろ?
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】 主人公はハラマキをつけたおっさん
ブロックの形状は寿司やケーキなどの食べ物
数ステージおきにボスが出現、ボスは巨大な魚やケーキ
落下防止アイテムに新幹線
よろしくお願いします
ブロックカーニバル
ブロックカーニバル(ビスコ)
「最初っから腕ぐらい伸ばしとけや!」でおなじみブロックカーニバルだな。
いらんこと書いてて出遅れた…
素早い回答ありがとうございました
ブロックカーニバルでした
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 01:33:03 ID:opsCMDI4
【筐体・画面】テーブル?
【ジャンル】シューティング
【年代】遊んだのは1990年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】自機はハチみたいな羽がはえた人間で男か女か選べました。
女を選ぶとボタン押しっぱなしで連射できたと思います。
男の方が操作が面倒でした。
1面はピラミッドみたいな建築物があって、面を進むとノミみたいな敵がでてきてました。
何面かは覚えていませんが、背景が少しグロイというか微妙な感じな部分がありました。
ずいぶんと昔のことなのでこれくらいしか覚えていませんが、よろしくお願いします。
虫っぽくてピラミッドだったらインセクターXなんだけどな
何故かラギが浮かんだ。
素早い回答ありがとうございます!!
ずっと気になってたんです。
ちょっとアマゾンで買ってきます。
>>364 マガジンの漫画「Baby Steps」も読みは「ベイビーステップ」だな
380 :
377:2009/05/30(土) 11:01:55 ID:opsCMDI4
書き忘れててすみません。
インセクターXであってました。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 11:06:33 ID:CkEE23Ug
男か女か選べたというのがすごく気になる
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 20:49:52 ID:AkFvqMBO
リアルタイプのインセクターも記憶にあるんだけど家庭用だったのかな・・
だからアマゾンだったのか
インセクターXとトイレキッズって雰囲気似てるよね
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
キャラはスターウォーズの敵ザコキャラの様な格好
ツルツル板やハードル、ドラム缶などを避けて制限時間内にゴールする
制限時間内に間に合えばガッツポーズを取ったり肩で息をしたりしている
間に合わないと感電
【筐体・画面】乗り込み形
【ジャンル】 レースゲーム
【年代】 80年代前半くらい
【スクロール方向、視点】 ドライバー視点
【その他気づいたこと】
確か最初に(なぜか)ゼロヨンで予選をやる。
【あいまいな記憶】
・景色が実写だったような気がする。
・1コーナーが右コーナー。
・TAITOだったかも。
よろしくお願いいたします。
よろしくお願いいたします。
レーザーグランプリ(TAITO)
>>391 25年以上の疑問が解決しました。
ありがとうございます。
オークションに
>>25のアドベンチャーが出てるね
説明を見るとタイトーの改造基板のようだ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:35:04 ID:zHs8RopA
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 ドット消し?
【年代】 1980〜1985年ごろ?
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
自機は小さな車で画面上のドットを全て消すと1面クリア。敵キャラが顔だけ
の猿、犬、猫だったような。
ボーナスステージはドラえもんにハートを投げつける?
よろしくお願いします
>>394 ドラちゃん (アルファ電子 1982年)
…釣りじゃないんだぜ?
ドラちゃんってアルファ電子だったのかw
ドラちゃんの頃はクラール電子だったけどね。
ところでヤフオクに出てたアドベンチャー、何円で落札されたの?
五万未満なら欲しかった・・・
94,000円
まじで!?
そこまでは出せんなー
それでも当時よりは安い罠
ゲーム関連商品って、定価超えのプレミアム価格なんてなかなかつかないよね
まぁゲーム限らず市販品に定価以上がつくことが稀だろう。ましてや元々値段高い基盤だし
市販品じゃなきゃアルキメンデスみたいなのでも定価越えするけどw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:13:27 ID:I7dUcQ5L
エミュの影響で市場が涼しいせいか欲しかったけど今まで
何処にもなかった物が安くその辺の中古に流れてきてたりするよね
>>402 機械寿命が近かったり、ゲーセンが減りすぎて
もはや「商材」になっていなかったりするからじゃないか?
アーケード移植も精度が上がってきたし
VCとかでプチレア級のものがリリースされて「遊びたいだけ」な人の需要を満たしちゃったりもするしね
今日ホッピングマッピーが配信されたけど
これを「遊びたい」だけの人でも今までは基板買うしか無かった訳だし
アレな方法は別にしてね
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 ファイナルファイト系
【年代】 90年代前半?
【スクロール方向、視点】 右
【その他気づいたこと】 キャラクターがかなりアニメっぽかった気がします。プレイヤーキャラの一人が女性で赤のレザーっぽいコスチュームで髪型が金髪ショートだった気がします。
ラスボスが博士っぽいキャラだった気がします。
あと、エンディングがかなり長かったような気もしました。
バトルサーキット(カプコン)じゃなかろうか。
>プレイヤーキャラの一人が女性で赤のレザーっぽいコスチュームで髪型が金髪ショートだった気がします。
ここだけ読んで闘姫伝承かと思った。
>>406 ありがとうございます。
ですが、少しちがいました。
確か舞台は現代っぽかった気がしました。
>>405 この手のタイプのゲームは困ったときには電神魔傀かガーディアンズって答えとけばという話も
金髪(ただしロング)赤の服(ボディスーツというよりボディコン)ならガーディアンズの黒騎士
金髪ショートでボディスーツっぽいの(ただし紫)なら究極戦隊ダダンダーンのアン
とか。
【筐体・画面】 普通の筐体
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 1995年前後くらい
【スクロール方向、視点】 通常の格闘と同じ
【その他気づいたこと】
2D対戦格闘、サムライスピリッツのように剣や武器で戦い、
キャラと世界観はヒロイックファンタジー系のような感じだった。
唯一覚えているのは、露出の高い女性キャラがダメージを受けて倒れると
たしか「やるじゃない!」というセリフを喋る。
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
>>411 即答ありがとうございます。
検索したところ、それで間違いありませんでした。
移植までされていたとは知らなかった…
「やるじゃない」で反射的にラギって答えそうになったw
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 10:55:32 ID:29JtTBEs
【筐体・画面】 普通の筐体
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1988年前後くらい
【スクロール方向、視点】 グラディウスなどと同じ
【その他気づいたこと】
自機はロボ?サイドアームのような感じ
パワーアップで蒼いエネルギー弾みたいのを出してたかも
デモ画面で触手みたいな敵がいました
あまり覚えてないんで情報少なめですが、よろしくお願いします。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 11:37:25 ID:29JtTBEs
>>414 まさにこれです!
即レスありがとうございました
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 17:09:01 ID:1i4K0yIc
>405
最終格闘貴族レジオネア
(TAD)
ビッグファイト(タツミ)
ゼロ チーム(セイブ)
これのどれか
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1980年頃
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
・ベクタースキャンのバリアーというゲームによく似ています。
・横3マス、縦8マスくらいのマスを敵をよけながら移動して、最上に到着すれば
1面クリアだったと思います。
・孫悟空が天竺に向かって移動するという内容だったと思います。
・多分名前は「孫悟空」「悟空」「天竺」のどれかだと思いますが、googleでヒットしません。
名称のみでなく、このゲームの詳細を紹介しているページをご存じの方は
そのページか、検索ワードを教えてください。
よろしくお願いいたします。
>>418 ザ・悟空(シグマ)
紹介してるページは見つからないねぇ
ベーマガの87年4月号に紹介記事はあるらしいが
逆にバリアーがどんなゲームだったのかを必死で思い出してた俺
>>409 ありがとうございます、ガーディアンズでした。長年のもやもやがスッキリしました。
ここは本当に詳しい方が多くて助かります。
そのこれも誰か分かる方いらっしゃいますか?
【筐体・画面】 縦
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】上
【その他気づいたこと】クレイジークライマーに大変似ていましたが、パチモンではなかった気がします。
障害物として落ちてくる物が火のついた一斗缶だった気がします。
ミスすると火達磨になって落ちていくとう大変過激な内容でした。
パチモノじゃないと思うなら、クレイジークライマー 続編 でググればいいと思います。
>>422 ファイヤートラップ(ウッドプレイス)かなぁ?
火達磨にはならないあたりで悩む
つーか元Nichubutsuの面子ってはじめて知ったわ>WP
でもクレイジークライマー系って
クレイジークライマー
クレイジークライマー2
ロッククライマー
ファイヤートラップ
この四つしかないだろ
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1996年前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
イシターの復活みたいなアイコンで回数制限有りの魔法をつかえたような気がします
自機のイラストがスタープラチナっぽかったかも
よろしくお願いします。
429 :
QtQ:2009/06/05(金) 22:04:57 ID:+u1IZSHR
>>422 ザ・タワー (データイースト,1981) ではないでしょうか。
初期デコカセの怪作。主人公は女だとか!?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:32:41 ID:bNyeoiYe
【筐体・画面】 はっきりとは覚えてないですが、今のような形だったような。
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】縦シューティング
【その他気づいたこと】
背景は宇宙だったような気がします。
当時としてはかなりきれいなグラフィックだったように思います。
印象に残っているのが、自機が打つ弾がとても大きい事。
自機と同じくらいデカイ。(通常弾か、パワーアップしていたのかは覚えていません・・)
結構簡単なシューティングになるのかなぁ。
もう何年も探していますが、いまだに見つかりません。
どうかよろしくお願いします。
情報少なすぎ
簡単な縦シューといえばファイアーバレルだけど宇宙じゃないし
きれい(細かい)なグラフィックといえばバイパーフェイズ1だけどいずれも年代が違うし
でも90年って宇宙背景が廃れてきた頃だよね
サンダーブラスターかな?
ボスコニアン2
じゃなくてブラストオフとか?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:10:16 ID:F/P9dLyZ
ああ、確かにブラストオフかもね
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:29:01 ID:bNyeoiYe
430です。
サンダーブラスターでした!
ググって調べてみたら、連射しまくっていたことを思い出しました。
弾が大きいのは、ボンバーの事でしたね。ゴメンナサイ。
しかも全然簡単じゃなかったですね・・・。
情報不足&間違って申し訳ありませんでした。
本当にありがとうございました。
何年越しの思いが晴れて、すごくすっきりしました。
皆さんに、感謝です。
画面はnamcoのタンクバタリアンに
似ていて敵キャラに兵士とかいて難易度が上がると地雷をマップ上に置いていく
んで待ち伏せして近距離で倒すとスコーンと高い音がする
年代的にはかなり古い気がする
日記はてめぇのブログにでも書いときな
>>437 > 画面はnamcoのタンクバタリアンに
> 似ていて敵キャラに兵士とかいて難易度が上がると地雷をマップ上に置いていく
> んで待ち伏せして近距離で倒すとスコーンと高い音がする
> 年代的にはかなり古い気がする
間違えましたすいませんでした
>>437です
どなたかご存知ないでしょうか?
>>440 ・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
【筐体・画面】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 08:00:58 ID:+jUdXoaY
80年代前半?
カンガルーを操って子供を助けるやつ
パンチで敵を倒した記憶がある
本気なのかネタなのか判別しにくいこのごろ
>442
カンガルー(サン電子 1982)
I/Oだかのゲームアイデア募集大賞受賞作
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:33:21 ID:w7L6Tk67
>>439 ・おおよその年代もしくは画面の色の数(2色・8色・それ以上)
・画面スクロールの有無
・入力デバイス(入力方向数、ボタン数)
・プレイヤーは何か
まで書いて欲しい。
>>441 嫌です。強要するなら「常駐」しますよ?
>>437 洋物だったら分からんが
日本産ならワープ&ワープ(ナムコ 1981)かなあ
ボンバーマンの元祖みたいなやつ
移植版のナムコット的にはワープマン
>敵キャラに兵士とかいて難易度が上がると地雷をマップ上に置いていく
>んで待ち伏せして近距離で倒すとスコーンと高い音がする
この辺ぜんぜん違うので悩む
ああ、ランクの概念はグラディウス(コナミ 1985)から導入だから違うかも
ほっとけよ
> 画面はnamcoのタンクバタリアンに
> 似ていて敵キャラに兵士とかいて難易度が上がると地雷をマップ上に置いていく
> んで待ち伏せして近距離で倒すとスコーンと高い音がする
> 年代的にはかなり古い気がする
多分アレだけど教えてやらん
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 15:03:00 ID:wGCffI6j
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】宝探し?
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】上から
【その他気づいたこと】ボタンが2つでキックとピストル
キックといってもたまごみたいなのを割るときに使用
ゴーストバスターズみたいなのが出てきてピストルで撃つ
ピラミッド入り宝をとって帰る
それを金持ちの中国人に売ると
1点だったり100万点だったりする
1点だった場合「こんなのいらないアル」とか
言って中国人がきれるみたいなゲームです
あーでも1点じゃなくて0点だったから別のゲームかな
ついでに100万点じゃなくて1000万点だったから別のゲームかな
ゲーセンで見つけて特別ボーナスが出えも電話かけちゃいけないよ!
0点か15万点か1000万点しかなかったような
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 16:09:14 ID:wGCffI6j
>>452 ミステリアスストーンズって名前だったんですね
当時、小学生だったけど全然記憶にない
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年ぐらい?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
2人同時プレイ出来て、自機は複葉機ぽい感じだったような?
ステージ開始時の茶色いフォントのメッセージにショットが当たる
お願いします
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 04:16:19 ID:SqEibNGA
80年代前半で記憶だけが残っていてるんだが女(恋人?)がさらわれて助けにいくみたいな内容
原住民みたいなのがでてきてエンバラバラエンバラバラみたいなSEがあったような
20年以上頭の中でモヤモヤしてる
もうちょっと細かく覚えてる情報をお願いしますね
ゲーム内容とか
HOW ARE YOU?
I AMA FINE,THANK YOU.
で始まるアレだろうけど違うような気もするので
回答は次の方どうぞ
typoった
I AM FINEね
銀河任侠伝じゃないかな。
464 :
427:2009/06/07(日) 05:54:06 ID:a3up2oV2
>>428 ソルディバイドでした。
調べてみたらPS2にも移植されていたんですね
ありがとうございました
【筐体・画面】
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1996年前後?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール、雷電タイプ
【その他気づいたこと】
通常ショットの種類が4色ぐらいあった気がします(黄色ならニュークリアなど)
自機が移動する際ちょっとキラキラしてたかも
1面背景が宇宙だったと思います。雷電系列ではありません。
よろしくお願いします。
憑依系(?)ゲームを二つほどお願いします
【筐体・画面】 普通の筐体
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年前後くらい
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 マイキャラの戦闘機が敵の機体に特殊弾を撃って
撃墜すると、その機体を乗っ取れる。敵のデザインがまんまνガンダムだっ
たり足の無いヤクトドーガだったりと今じゃ出せなさそう
【筐体・画面】 普通の筐体
【ジャンル】ジャンプアクション
【年代】 上と同じ1990年前後くらい
【スクロール方向、視点】 横方向。上もけっこう幅あり
【その他気づいたこと】
主人公は幽霊で道中敵キャラに取りつきながら恋人救出を目指すゲーム。
グラフィックはポップな感じ。家庭用としてはゲームボーイだけに移植
されました。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 08:16:17 ID:9vCEmjBZ
>>465 バイパーフェイズ1かネビュラスレイ辺りは?。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 08:36:34 ID:9vCEmjBZ
>>466 上:ブレイゾン(アトラス)
下:ファンタズム(ジャレコ)
469 :
466:2009/06/07(日) 08:54:45 ID:Ry7wL8UZ
>>468 画像検索かけたらまさにこれでした。ありがとうございます。しかしファンタズム
のジャレコはなんとなく分かるけど、アトラスって昔、あんなに他社の版権に頓着
しないゲーム作っていたんですか…
470 :
465:2009/06/07(日) 09:02:36 ID:a3up2oV2
>>467 バイパーフェイズ1でした
すごく難しかった記憶があります
ありがとうございました。
旧バイパーは弾数制限が不評だったね
>>459 ぼけてる間に流れたか
ファンタジー(SNK 1981)
どちらかというと
ウンバラバラバラ ウンバラバラバラ ウンバラバラバラ
お願いします
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1980年前後
【スクロール方向、視点】見下ろし視点で多分固定
【その他気づいたこと】
BGMがピンクパンサーのテーマっぽくて
いかにもスパイといった感じのキャラが真っ暗な倉庫の中?を探索
警備員の懐中電灯の光に当たると猛スピードで追っかけられる。
もう一つは同年代のゲームですが内容とかはやったことないので
分からないのですが、ネーミングが羽ペン型のアイコンで、レバー
を動かしたとおりに入力されるという斬新な方法だったのでそれだけ
覚えています。
前者005(セガ 1980か81)
後者は忘れた
ラッパッパだっけか?
>>473 DECO スケーター
他にもあったかも
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】82〜85くらい?ソンソンとか稼動してたころ
【スクロール方向、視点】縦スクロール、上から俯瞰
【その他気づいたこと】自機が駆逐艦?みたいな船で、照準の付いた対空バルカンと対地ミサイルで攻撃できた
小坊の頃だったけどすごく面白かった。移植とかされてるかもできたら教えてください。
>>478 D-DAY (Jaleco,1984)と思われます。
リバーパトロールやザ・バウンティに比べて、もっさりした動きで苦手だった…
MSXに移植されています。
479 :
QtQ:2009/06/07(日) 17:28:25 ID:wjJVk04S
>>478 ありがとう。
そうそうコレ。
ジャレコだったのか〜、MSX版の画面見たけどさすがにショボいな・・
>>474-476さん
ありがとうございました。
後者は以前ハンバーガーの入っていた筐体だったので
デコゲーで間違いないと思います。
ついでに思い出したのでお願いしたいのですが
ほぼ同時期(1980頃)名古屋で見たパックマン系のゲームです。
迷路の中を動いているネズミを捕まえるのが目的で
中にクレイジーチュー?というのがいて普段は逃げるが
後ろを見せると噛み付いてきてしばらく動けなくなる。
外周をでかい目玉がついたイモムシが周っていて
目が合うと追っかけてくる。迷路の中に細くなっているところがあるので
そこを通るとイモムシは体がつかえて抜けるのに時間がかかるので
その間に逃げる。自機を見失ったイモムシは再び外周に戻る。
これは同一か別のゲームなのか忘れました。ご存知の方お願いします。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:22:18 ID:SqEibNGA
>>472 ありがとう
幼稚園の頃だったんでそのSEが印象に残ってた
20数年ぶりに胸のつかえがとれた
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:22:35 ID:dgTof+v9
(1)向こうからやってくるミサイルを弾幕を張って撃墜するゲームです。
【筐体・画面】
普通のインベーダー筐体だと思います。モノクロ
【ジャンル】
アクション
【年代】
30年前
【スクロール方向、視点】
スクロールなし
【その他気づいたこと】
(2)敵を避けつつ陣地を90パーセントぐらい囲うとクリアという多分有名なゲームです
【筐体・画面】
カラー
【ジャンル】
アクション
【年代】
20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】
スクロールなし
【その他気づいたこと】
続編というか数種類あった気がします。
どうかお願いします。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:57:15 ID:9vCEmjBZ
>>484 1:ミサイルコマンド?
2:ヴォルフィールド?エロか否かで他の候補が違ってくる…
× ヴォルフィールド
○ ヴォルフィード
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 07:59:56 ID:w+Rq+LKh
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年ぐらい?
【スクロール方向、視点】 スクロールなし
【その他気づいたこと】
他のキャラと競争するゲーム。ボタンを押すとゲージの量だけ加速できる。
ゲージはボタンを押さないと徐々に回復(?)
1位になれなかったキャラはトイレに流される。
お願いします。
>>489 検索してみたらどうやらそのようです。
細かなところで記憶違いがあったようですが。
ありがとうございました。
>>429 年代からすると多分それだと思います。
ググって見ましたが、画像は見つかりませんでした。
あまり出回らなかったのでしょうか?名前の単純ですし・・・
一度だけプレイしましたが、クレイジークライマーに比べて難しかったと思います。
ご助言ありがとうございます。
【筐体・画面】 よく駄菓子屋の前に並んでた型のもの
【ジャンル】 アクション
【年代】 約17,8年前か
【スクロール方向、視点】 左から右へ進んでくタイプ
【その他気づいたこと】 自キャラが割とでかかったです。
源平討魔伝の横スクロール時くらいあったと思います。けど
全体的に洋風で青っぽい鎧のようなものを着てました。ダメ食らうと
脱げたか?魔界村ではないです。骸骨のようなボスがいた気がします。
ヨロシクお願いします(_ _)
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】立て画面の横スクロール
【その他気づいたこと】SNKのファンタジーに非常に良く似たゲーム画面でした。自機が気球で下に攻撃していくような感じでした。
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】立て画面の一画面
【その他気づいたこと】画面の半分より上の船から荷物が落ちてきまして、それを受け取り手前の船に乗せるという内容でした。
ただ、荷物がうまく揃わないと海に落ちてしまい、ボーナス得点がどんどん減っていったと思います。
あとBGMが「かもめの水兵さん」でした。
お分かりになる方ご教授ください。
>>494 上:パイオニアバルーン
下:ブラックビートル?
496 :
QtQ:2009/06/09(火) 16:01:55 ID:ExRy4JCy
>>494 下:ポートマン(TAITO,1982)と思われます。
ゲームのアイディアが凄く舶来ふうですね。
>>496 実際、輸入ゲームだったはず。
バッグマンとかフェニックスとかもそうだよね。
タイトー基板っぽくないのは大体外部開発で、
その多くが輸入ゲーム。
>>498 テーカンはプレアデス
フェニックスはアメリカの会社(名前忘れた)
>
>>437 >
> > 画面はnamcoのタンクバタリアンに
> > 似ていて敵キャラに兵士とかいて難易度が上がると地雷をマップ上に置いていく
> > んで待ち伏せして近距離で倒すとスコーンと高い音がする
> > 年代的にはかなり古い気がする
多分グリーンベレー(アイレム)
だと思う
501 :
481:2009/06/11(木) 22:02:19 ID:epIaYVTC
>>482 ありがとうございました!検索しましたが間違いありません
マイナーゲーにしてはかなり画像がありました(殆どが輸出用でした)
ムーンパトロールもあちらではヒットらしいですしアイレムはあの時代
海外市場では強かったのでしょうか
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 23:57:11 ID:h85vCYbO
【筐体・画面】 普通のテーブル
【ジャンル】 アクションスポーツ
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 横に動く程度
【その他気づいたこと】 国別で戦う格闘ハンドボールのようなゲーム。
試合開始時に「バトーーーーッル」って外人の男の人の声で試合が開始。
日本、アメリカ、イギリス、ドイツ等の国からか選択でき、国毎に特性(パワーやスピードの差)がありました。
ゴールが決まるとゴールが爆破される演出がありました。
マイナーなゲームだと思いますがお分かりになる方、お教え願います。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:17:56 ID:ZtwF8zKW
≫504
おぉ!!即答ありがとうございます!!
そう!!これです!!懐かしいなぁ〜。
どこかであればやりたいけど、絶対無いでしょうね。
どうもありがとうございました。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:22:19 ID:z5nsxq1c
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1980年代?
【スクロール方向、視点】 固定画面でトップビュー
【その他気づいたこと】ヘッドオンのような画面でしたが、ドットイート系の
ゲームではありませんでした。
敵キャラが画面上に何匹か存在し、自キャラも敵キャラも同じ方向に
周っていた。自キャラの方が敵キャラより速度が速く、追いつくと
自キャラが弾を発射して敵キャラを石に変えてしまい、その石は
障害物として
画面に残ります。画面の四つ角にはコース分け用の壁があり、内側より
外側の方が早く回れる。
敵キャラの出す弾にあたったり、自キャラの後ろにいる敵キャラに
追いつかれるとミスとなる。
敵を何体か倒すと、画面中央に花火が上がった記憶もあります。
ちなみに画面は下図のように記憶しています。
┌──── ────┐
│┌─── ───┐│
││┌── ──┐││
│││┌─ ─┐│││
││││┌ ┐││││
┌────┐
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
└────┘
││││└ ┘││││
│││└─ ─┘│││
││└── ──┘││
│└─── ───┘│
└──── ────┘
どなたか、ゲームの名前がお分かりになる方がいれば、宜しくお願いします。
507 :
506:2009/06/12(金) 01:23:55 ID:z5nsxq1c
すいません…
ズレました…orz
ヘッドオン(セガ)。類似品多数。
>>508 知らないなら無理に答えなくて良いよ
俺も知らないが
ドットイートで玉を打てるやつなら、
「キャプテンスタントマン」だけど、8の字迷路だから違うな
知らないなら無理に答えなくて良いよ
俺も知らないが
だれもしらない
しられちゃいけない
>>506 私も知らないが
私も知りたい
【その他気づいたこと】私はアップライトでプレイした。
アップライト筐体は多分純正だったような。横にアメフトの選手の絵。
敵、自キャラ共に人の形。壁は黄色で全体的に青色っぽかったような。
敵や弾に当ると弾かれて横に吹っ飛ぶ。何度ミスってもいいが、
敵の1人に周回遅れになった時点でゲームオーバーだったと思います。
つづき
年代は80年以前だと思います。
506の人も書いてますが、ドットイートではない。
面クリア条件とかは憶えていません。
いろいろ覚えていないもの
固定画面
西遊記ネタ
マイクに息を吹きかけてキントウンを呼ぶ<アーケードでこの仕様のゲームはコレしかない
ソンソンよりは前の年代
【筐体・画面】 テーブル、縦画面
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 1980年頃
【スクロール方向、視点】 確か、スクロールは無しだったと思う。
【その他気づいたこと】
ゲームは2面構成。
海の中がゲームの舞台。プレイヤーは人間。
・1面
海底のどこかにある遺跡(?)の入り口を目指す。
スクロールは無しだったと思うが、横スクロールしてたかもしれない。
画面の左右の端に行くと画面切り替えだったと思う。
上下の画面切り替えは無し。上部は海面で、下部は海底だから。
敵として、モリを持ったダイバーがうろついている。
遺跡(?)の入り口を見つけて入ると1面クリア。2面へ。
・2面
画面は1画面固定。スクロールは無し。
迷路になっていて、画面の一部は暗闇で見えない。
お宝にプレイヤーが到達するとゲームクリア。1面に戻る。
20年以上前の記憶で、うろ覚えですみませんが、よろしくお願いします。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:22:10 ID:0Biid+Dv
>>516 ありがとー
すぐ消えちったんだけど移植まであったのか
519 :
515:2009/06/13(土) 01:27:04 ID:S8O3Em44
>>518 情報、有難う。
でもネットで検索してもゲーム画像が出てこないので合っているのか分からないw
どこかに画像がころがっていないかなぁ・・・
ものすごくマイナーなゲームなのか。
地方都市在住のせいかも知らんけど、
結構ゲーセン廻りしていた自分も当時は見たことなかったな。
後にパソコン雑誌のレトロゲーム特集記事で
タイトル画面だけ見れた。
相当なマイナーゲームなのかもね。
521 :
506:2009/06/13(土) 11:07:02 ID:SpnLP65E
>>512 たぶん同じゲームを指していると思います。
・自キャラ共に人の形。
・全体的に青色っぽかったような。
・敵や弾に当ると弾かれて横に吹っ飛ぶ。
が記憶の限りでは共通しています。
周りでは誰も知っている人がおらず、存在すら
否定されていました…
かなりマイナーなゲームなんでしょうか?
>>506 おお、そのゲーム内容、たしかに覚えている!
敵を追い抜くと倒せるという変わったシステムが印象に残っている。
ただ、タイトルやメーカーが全く思い出せん…。
少なくとも著名な会社じゃなかった気がする。
俺も一回ぐらいしか見た記憶がない。相当なレベルのマイナー作だと思う。
523 :
512:2009/06/14(日) 01:37:22 ID:rSLFEbtO
色々調べた結果、サン電子のランナウェイが有力な気がする。
>>523 ザ・ベストゲーム(新声社刊)によると、
ランナウェイは、ドットを全部消すと面クリアと書かれているな。
その記述が正しいのかはわからんが…。
とっても好きさ
>>487 俺、そのゲームで腱鞘炎になったよ。
あまりにもレバーを素早く動かそうとしすぎて。
オメガレースとか、記憶の中でごちゃ混ぜになってる気もする・・・
インベーダーや、パックマンと比べてマイナーだからな
コピーゲームもイマイチ記憶が無い
なんであんなにヘッドオン系っていっぱいあったんだろうな
全然人気なかったのに
【筐体・画面】駄菓子屋にあった箱型
【ジャンル】スポーツ?フェンシング
【年代】1980年代だと思う
【スクロール方向、視点】ストUのような感じ
【その他気づいたこと】とにかくフェンシングのゲームです。地味。
どうしても思い出せないこのゲーム。
とても地味なゲームでしたが、小学生時代ハマりました。
情報量が少なくて申し訳ありませんが、情報よろしく。
>>533 凄い。即答ありがとうございます。
まさしくこのゲームです。
PS2に移植されてるんですね。明日買います!
タイメモ遅延が有るけど、それでも良ければ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:26:50 ID:7rDeYO/6
【筐体・画面】今も使われてるタイプの汎用筐体で特別なやつじゃないです。
【ジャンル】パズル
【年代】10年ぐらい前?
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
脱衣、とまではいかないけどブロックを埋め込んでいく感じでクリアーするとちょっとしたご褒美CGが出るようなパズルゲーを以前プレイしたことがあったけど名前が出てこない
登場キャラに花嫁がいて、CGに子どもが花嫁衣装の一部を持っていってそれをおいかけるようなのがあったはず
それ以外さっぱり覚えてないです
誰かわかったら教えてくれ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 05:10:23 ID:pcnOYrv8
80年代前半
シーソーでキャラが飛んで風船を割るゲーム
ブロック崩しみたいな感じだった記憶が
幼稚園の頃だったんで曖昧なんだが…
>>537 サーカス(エキシディ)。
個人的に、YMOのアルバムに入ってるのが印象的。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:18:29 ID:TDm4dw8n
>536
それはパズレットじゃよ。職業がおよめさんというキャラがいた。速いタイムでクリアすると脱ぐ
>>539 およめさんなのに脱ぐのかっ
ヤフオクとか見ると売りに出てるのね
>>538 多分、オリジナルの方じゃないと思うけどな
>>541 当時の風潮だね
ゲームは輸入かライセンス生産が普通っていう
国産ゲームが太刀打ち出来るようになるのは、
インベーダー・パックマン・ドンキーコングあたりからだ
ちなみに、タイトーとアルゼ(当時のユニバーサル)がライセンス生産、
セガがデッドコピー、アイレム・デコがクローンだったかと
#当時のアイレムはある意味凄かった
#独自ハードでカラーがデフォだったからなあ
パズLETはレゲーでもなんでもないけどそれは置いといて
素っ裸にリボンで全身を結ばれた写真がアルカディアに載ってたのは記憶にある
板的には
>■この板でのレトロの基準■
>ビデオ →稼働3年後。
ほとんどのTVゲームwが引っかかる罠
2001でそういうノリだと韓国製作かね
俺もその定義見たときはワロタ。アケ板は稼働3年以内のゲーム(しかもSTGと格ゲー以外)しか扱わんのかと。
じゃあアイマスや、北斗もレトロなのか!
インベーダーとギャラクシアンの間くらいの時代だったと思う。
1画面固定の縦シューティング。
ギャラクシーウォーズやルナレスキューみたいな雰囲気。
インベーダー(宇宙人)が回転しながら落ちてくるのでそれを撃ち落とす。
落としそこなった宇宙人は右角でロボットを少しずつ組み立てる。
ある数打ち損なうと「怒ったゾー」と声が出てロボットが飛ぶ。
で、プレーヤーに回避不可能のレーザーを打ち「ヤッター!」と声。
何年もググったりしらべたけどわからず。
だれかタイトルとメーカーわかりますか?
>>537 セガのシーソージャンプかな?
テーブル式ならシーソージャンプテーブルUかも
あとユニバーサルのサーカス・サーカスも。
このての風船割りゲームは当時はやったらしくいくつかあるのでどれが正解かわからないでしょうね。
>>544-546 今のアケ板はオンラインゲーがスレたくさん使ってるから元のアケ板とレゲー板の間のゲームの避難所みたいなつもりで出来たらしい
上に出たネオ・ポセイドンのチラシがオクに出ているね
おぼろげに画像が確認できる
いきなり5万はたけーよw
554 :
547:2009/06/17(水) 07:35:56 ID:W5wgh3ao
>>551 ありがとうございます!
昨日PC使えなかったんで今夜スペースサイクロンでググってみます。
タイトルわからないと中古基板屋で探すこともままならなくて…。
助かりましたヾ(@⌒▽⌒@)ノ
基板屋にないと思うけど
なんか名言スレに頭おかしいのがちょくちょく湧くんだけどアレ何?
…ってこのスレにもいるし…
557 :
547:2009/06/19(金) 07:42:42 ID:Zp4BpUKZ
ググったけど画面もあんまりなかった…
でもたぶんこれだと思う
これじゃ基板もないかな…
教えてくれた人ありがとう(〃σ σ)ゞ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 10:33:05 ID:S2RQTLA9
こちらのスレに誘導されました
よろしくおねがいします
【機種】アーケード
【ジャンル】サッカー
【年代】1996年から1999年頃
【スクロール方向、視点】ウイニングイレブン系
【その他気づいたこと】
タイトルはウイニングイレブンではなかったと思います。
メーカーはコナミです。
SEGAのバーチャストライカーでもないです。
メキシコのGK、カンポスがFWやったりできました。
よろしくおねがいします。
【筐体・画面】ピンボールみたいなガラスのショーケース型
【ジャンル】戦車
【年代】1970〜75くらい
【スクロール方向、視点】俯瞰で戦場の戦車の模型を動かして(多分、下に磁石がついてる)壁面の光ったパネルを砲台で押して得点
【その他気づいたこと】モニターで無く実物の戦車の模型を操作します
>>538 俺も子供の頃そのゲームよくやったんだけど、俺がやってたのはエキシディ版じゃない気がする。
よくいってた駄菓子屋兼ゲーセンでは、上から風船の色が青、黄、赤になってて、
一列消すと一旦画面が止まってメロディアスな音楽が流れる。
その音楽聞いてみたくて仕方ないんだが、誰か動画ない?
Youtubeのエキシディ版見たけど、一列消えるところまでやってなかった。
>>562 パララ パ〜ララ〜 パララ ラ〜ララ〜 パララ パ〜パラ〜
>>562 YMOのアルバムに入ってる奴と同じかな。
ただ、YMOのは実機録音だとうまくいかなくて、シンセで再現した物らしいんだけど。
>>563 少し思い出しそうになったけど、原曲忘れてるから無理だw
ざっくりとしたイメージでは、クレイジークライマーの1面クリア後の
音楽みたいな長さとメロディアスさを想像してるんだけど、正しい?
>>564 YMOから探ってみます。ありがとうございます!
ん?本家も亜流もいくらでも上がってるぞ
まあyoutubeの検索は糞だが
ん?あります!
570 :
565:2009/06/20(土) 22:59:18 ID:THsggmDm
皆様、ありがとうございました!
>>566 まだエミュ試してませんが、著作権フリーなんてあるんですね!勉強になりました!
>>567-568 ありがとうございます!
やっぱりこの曲だったんですかね。イマイチ懐かしさを感じられませんでした・・
小さい頃だったので記憶が変形されてしまったんでしょうね。
同じページにあったブロック崩しの方が懐かしかったです。
>>563 今さらですが、リアルに再現されててワラタw
音色的には、小さなトランペットというか、そんな金管のイメージだったかな。
きっと「剣士の入場」という曲がモチーフになってるんだろうなあ
40前後の人は「見ごろ食べごろ笑いごろ」のコントのシーンで
毎回使われてたのを思い出すんじゃないかと
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:44:46 ID:uYyuscWn
【筐体・画面】 昔喫茶店にあったようなテーブル型
【ジャンル】 ボクシング
【年代】 1988〜1990
【スクロール方向、視点】 パンチアウト的な視点だったような
【その他気づいたこと】ボーナス面みたいなので四方八方から人型の的が次々と
出てきてそれをいくつ壊したかで点数ゲットみたいな感じでした。
隣にはムーンクレスタがあった記憶があるので実はもっと古いのかもしれません
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:32:33 ID:uC+jUZG2
それはコナミだな
【筐体・画面】
【ジャンル】シューティング
【年代】 20年くらい前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
毎回ボス戦の前と後に敵の司令官みたいな人の台詞がある
その一つが
「だれだ!こんな物を武器にしようといった奴は」
>>577 スカイアドベンチャーなような違うような
>>573 剣士の入場は「国盗り合戦」のデモ音楽(ドラえもんじゃない方)じゃね?
>>578 それでした!正しいセリフは
「コウモリを兵器にしろなんて言ったやつは誰だ」
でした
ありがとう
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:51:51 ID:O+pvLi5G
あげ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:15:18 ID:Q/JNohEU
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】 20年前くらい?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 1面目の四角いボスキャラの下のほうで
弱点部分が左右に動いていて
そこを狙わないとダメージを与えられなかった。
耐久力が高くて倒すのに苦労した覚えがある。
ボスキャラは、自機よりもかなり大きかった。
自機は戦闘機のような形状をしていた。
赤と黄色の帯状のレーザーみたいなので
攻撃していたような気がする。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:47:35 ID:SrJvOlrW
ソニックブーム(セガ)
昨日あそんだばかりなのに分からなかった
あげ
586 :
582:2009/06/24(水) 05:31:08 ID:BckMqclK
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】 右スクロール
【その他気づいたこと】 ガンダムの「ボール」みたいな自機でした。
ピンクの細長いレーザーを撃ってた記憶があります
よろしくお願いします
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:44:32 ID:SrJvOlrW
ギガンテス(イーストテクノロジー)
もうすぐボス
【筐体・画面】 アップライト(テーブルだったかも)
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1986年前後
【スクロール方向、視点】 インベーダー系
【その他気づいたこと】 インストに「いまさらインベーダー」のコピー
背景は黒っぽいイメージ。
タイトーのインベーダーリベンジとは別物。
歌舞伎町のゲーセンで1度見ただけなので、ロケテ版だったのかも。
>>590 ×インベーダーリベンジ
○リターン オブ ザ・インベーダーズ
ジ、じゃなく?
Theをジと読み出したのは何十年前だったかのう婆さんや
ザ・ウルトラマン
>590
もうちょい情報求む(どんな面があったかとか)
インベーダーPart3(
>>591)よりは後だよな1986
Theかぼちゃワイン
>>590 バトランティスじゃないしなぁ…
>>588 ギガン「デ」スじゃね?
>>591 カタカナ表記の時はリターンオブザインベーダーでいいな。最後の「ズ」もいらん。
>【その他気づいたこと】 インストに「いまさらインベーダー」のコピー
どんなコピーだw
手書きじゃないかな?
>>595 25年位前の数分間のプレイだから、やっぱり記憶が曖昧なんだよなぁ・・・
面によって背景が違うとかはなかったような・・・
一番印象に残っているのが、インストに書かれていたコピー
「いまさらインベーダー」だったんでw
画面の印象的に一番近いのが「インビンコ」だけど、
インビンコはよく知っているゲームなので、これと間違ったわけではない。
やっぱり、ロケテだけで消えたのかも。たいして面白くなかったしw
>>597 それはタイトーさんに言ってくだせぇ。
レスくれた皆様、ありがとうございました。
ん?そのタイトーが「リターンオブザインベーダー」って言ってるんだが
「ズ」表記のフライヤーがあったとはシランカッタ
インストだと「リターン オブ ザ インベーダー」だったような。ちょっと今見つからんが
タイメモでも「ズ」はつかないしね
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:30:25 ID:NaYc4uS1
お願いします。
【筐体・画面】
当時はテーブル筐体。
【ジャンル】
シューティング?自機はキャラで8方向レバーで向いた方に弾を打てる。
【年代】
1986〜7年くらい?R-TYPEが出てた頃にはあった。
【スクロール方向、視点】地下道だか地下室を8方向に任意移動だったと思う。視点は上から。
【その他気づいたこと】
プレイ開始時に好きなキャラを6〜8人から選んだと思う。(キャラ毎に武器特性があり。)
選ばれなかったキャラはゲームマップ上のどこかに居て、なんかするとグラディウスオプションのようについて一緒に歩く。
そのオプションとキャラチェンジできたかも。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:36:06 ID:NaYc4uS1
>>605 dです でも違います。
動きはスムーズで、キャラは6〜7等身の感じ。
うろ覚えなので情報に誤りあったらすんまそん。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:51:53 ID:Xxv7C49C
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:00:37 ID:NaYc4uS1
>>608 おおーっ、なつかしい。
って、プレイしろよw
611 :
587:2009/06/25(木) 07:37:53 ID:/r2uh3Kb
>>588 >>597 おおお、これです!なんだかメストで高評価だった気がしたけど
店から即消えて二度と拝めずじまいでした
出回りが少ないゲームだったんですね、ありがとです
おそらく80年代のテーブルかアップライト筐体で、見下ろしのアクションゲーム。
操作は2本のレバーを使います。
2つの自機をそれぞれのレバーで各々同時に動かすのですが、自機の間にはラインがあって、そのラインにかけることで敵を撃破します。
これしか覚えてませんがお願いします。
【筐体・画面】 モナコGPっぽい感じ
【ジャンル】 レースゲーム
【年代】 1978年前後
【スクロール方向、視点】 ポールポジションタイプ
【その他気づいたこと】ミスるとアニメっぽい爆発がある
たぶんタイム製もしかするとドット絵じゃないかも
白い画面に映写機で映してたかも?エレメカではないと思う・・・
なにぶん幼児の頃の記憶なんで非常に曖昧ですが答えられる範囲で宜しくお願いします
>>588,
>>597 ギガンデスとはまったく関係ないけど、
ギガンテスという名前のPC-9801用のシューティングがあった。
奇数ラスタと偶数ラスタで、地上物と空中物を描き分けてた。
それがどうしたの?
まったく関係ない
だからそう書いたのにぃ。
奇数ラスタンと偶数ラスタン
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:45:39 ID:+Aw6Ueyg
すいません、遙か昔のゲームなんですが覚えている方がいればよろしくお願いします。
【年代】25〜30年前
・ロードランナーのように敵を穴に落として退治するゲーム。
・面が進むと二段〜三段階穴に落とさないと倒せない敵が出てくる。
制限時間が近づくと自機の顔色が変わり、最後は真っ赤な顔になって死亡する。
>>622 スペースパニック (ユニバーサル、現アルゼ)です。
624 :
622:2009/06/27(土) 15:59:53 ID:SSOxowaI
「ごめんなさい」は?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:01:05 ID:EHpDqiJP
【筐体・画面】 テーブルだったような。
【ジャンル】シューティング
【年代】 1980頃
【スクロール方向、視点】 縦固定、ギャラクシアン型
【その他気づいたこと】
シューティング面クリアすると、ボーナスステージみたいなのがあって、
画面に散らばった旗(?)をよけながら上に進む。このよける面
だけは自機が慣性移動になっておりシビアなレバー
さばきしないと当たってミスしてしまう。
肝心のシューティング面は覚えてませんが、よろしくお願いします。
プレアデス (テーカン:現テクモ)
プレアデスのワープの存在意義がワカラン
>>630 「F1」だとすると、投影式のエレメカですね
今では失われた、ロスト・テクノロジーの粋を集めて作られた名作ですよ
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】 1980頃
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
インストカードに「きみはHEROになれるか」という煽り文句と
一周クリアするとアメリカ国歌が流れるということしか覚えてません
こんなんで申し訳ありませんがご存知の方お願いします
ボスを倒すのに必要だな
636 :
632:2009/06/28(日) 17:58:40 ID:D+eU615X
>>635 すいません、ニューヨークニューヨークではないです。
縦か横かも忘れましたが、確かスクランブルみたいにエリアがあって
一周するとメッセージと共にアメリカ国歌が流れるというものでした。
WW3かね?
つかヒント少なすぎ
サタン・ザ・サタンってアメリカ国家がかかったっけ?
かかったけど面の終わりじゃなくて最初だな
>>632 シューティングというよりアクションだが、「グリーンベレー」(KONAMI)かも。
煽り文句の内容は違うが「生還者」に「ヒーロー」とルビが振ってある。
641 :
632:2009/06/29(月) 08:14:56 ID:9qllHwj1
>>640 すいません、グリーンベレーではないです。
642 :
632:2009/06/29(月) 08:55:43 ID:9qllHwj1
すいません、サタン・ザ・サタンではないです。
サタン・オブ・サタンです。
もう少しヒントを出すか自分で探すかどっちかにしろ
644 :
632:2009/06/29(月) 10:00:39 ID:oAOxKRi9
すいません、忘れましたです。
すいません、もう誰もいないです。
アメリカ国歌を使用しているゲーム
1943 カプコン(1988) ●アメリカ国歌「THE STAR SPANGLED BANNER」エンディング
ダッシュ野郎 東亜プラン(1988)●アメリカ国歌「THE STAR SPANGLED BANNER」エンディング
タンブルポップ DECO(1991) ●アメリカ国歌「THE STAR SPANGLED BANNER」オープニング
ジッピーレース アイレム(1983) ●アメリカ国歌「THE STAR SPANGLED BANNER」ニューヨーク到達デモ
恋のホットロック コナミ(1986)●アメリカ国歌「THE STAR SPANGLED BANNER」5面・宇宙飛行士
この中にあるだろ?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:09:22 ID:FW+Q92Ev
質問です。
今から30年以上前。
シューティングゲームで縱スクロール?
自機は一機、ヤマトのような補給艦からの補給スタート。補給艦から自機の発射口への補給。一周ごとに補給あり。
初期エネルギーは2000位かな?
自機がダメージを食らうとエネルギーが減り、0になるとゲームオーバー。
白黒モニターにセロハンが貼ってあったような?
古くて記憶が曖昧ですがお願い致しますm(__)m
オズマウォーズ 新日本企画
649 :
632:2009/06/29(月) 14:27:23 ID:voE5A/aQ
すいません、オズマウォーズではないです。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:26:52 ID:voE5A/aQ
すいません、荒らしではないです。
>107
もうさっさと規制されちまえよw
すいません、誤爆です。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:05:40 ID:voE5A/aQ
【筐体・画面】通常の筐体、横画面
【ジャンル】 2D シューティングゲーム(グラディウス)
【年代】 1999年あたり、今から、約10年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 →
【その他気づいたこと】
・コミカル2Dシューティング
・スカイキッドのような実機
・いろいろなオプションを実機に付けられたと思います。
・象とか、塔とかをオプションにつけられたと思います。
・舞台がサーカスや遊園地だった面があると思います。
シューティング面クリアすると、ボーナスステージみたいなのがあって、
画面に散らばった旗(?)をよけながら上に進む。このよける面
だけは自機が慣性移動になっておりシビアなレバー
さばきしないと当たってミスしてしまう。
肝心のシューティング面は覚えてませんが、よろしくお願いします。
>>654 グレートラグタイムショー
何度も聞かれるタイトルだなぁ
荒らしだろw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:36:12 ID:FW+Q92Ev
>>648 レス遅くなってすみませんm(__)m
オズマウォーズだったんですね!
懐かしいです、もう一度プレイしてみたいですね!
どうも有難うございました。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:28:03 ID:VM4J1hpx
【筐体・画面】
アップライト・縦画面
【ジャンル】
シューティング
【年代】
そのゲームを見たのは1990年〜1992年頃
【スクロール方向、視点】
縦スクロール・真上からの視点
【その他気づいたこと】
・自機がウルトラマンタロウのZATの戦闘機『コンドル1号』のように、翼の所がリング状になっていて、全体のカラーリングは白か銀色。リングの中が空洞ではなく、赤い玉みたいな物が入っていました。
・弾の形や色、大きさが、『ミッドナイトレジスタンス』の3WAY弾の赤い丸の弾(輪郭線が無い)と全く同じでした。
・その弾を『B−WINGS』のハンマーウィングのように両翼から打ち出していました。
・デモ画面では港湾都市みたいな所で戦っていました。
・このゲームをみたのは、群馬県高崎市の中央銀座にあった『モンテカルロ』(データイースト直営店)というゲームセンターで、入り口を入って左側の壁沿いに並んだ、ナムコのイヤホン端子付きの筐体(黄緑にクリーム色を混ぜた感じの色)に入っていました。
・このゲーム隣辺りに『R−TYPEUかLEOがあった気がします。
高校生だった頃の記憶なので、曖昧な部分や全く違っている所があるかもしれませんが、よろしくお願いします。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:03:56 ID:VM4J1hpx
>>661様
残念ですがその様な有名なゲームではございません。
書き忘れましたが、マイナー系(だと思われる)シューティングでした。
ガルメデスとか
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 02:13:41 ID:/SP+pK++
>>663様
残念ですが、これもググって確認しましたが違いました。
今思うに、予想としては、『アルファ電子・VISCO・UPL・DECO・その他?』辺りの渋めのメーカーが怪しい気がします。(もし有名メーカーだったら恥ずかしい…)
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 02:50:59 ID:bYYiplLP
ヴァリアメタル?
【筐体・画面】今もある汎用筐体
【ジャンル】ファイナルファイト系
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】右方向
【その他気づいたこと】
・バイクに乗った全身緑の男に金髪女性がさらわれるデモが流れる。
・キャラは3人で青服の金髪男、赤服のグラサン男、カラテ使い。
・2面は列車の上のステージでボスがでかいハサミ持った車掌。
これで分かる方はお願いします。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 02:57:41 ID:TncbJozo
それはコナミのバイオレントストームじゃ。2面のボスが決め手になった。
んじゃブラストオフ
STG板で聞いた方がいいかもしれない
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:17:27 ID:MWsSoC8n
キョンシーの格ゲーみたいのじゃ無かった?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:56:20 ID:/SP+pK++
>>665様
>>668様
>>669様
>>670様
残念ながらどれも違いました。
今、私が確認する為にググっているところが『あたっく系』というシューティングゲームの紹介サイト様なのですが、第1夜から地道に探してみます。
引き続き、これでは?という物がありましたらレスをお願い致します。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:59:52 ID:xOPz9l/a
意表を突いてガルフストームとか
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 06:14:10 ID:LCphBHg9
タンクフォースとか
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 06:15:30 ID:LCphBHg9
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:23:06 ID:840udRVf
只今『あたっく系』から戻って参りました
>>660 でございます。
>>676様の『ガンネイル(NMK)』。まさしくこれでございました。(あたっく系・第213夜で発見しました)
・自機が『コンドル1号』のように、翼の所がリング状になっていて…
→赤いクリスタル状の玉アイテムを取った時のオプション?の形が、リングがついているように当時の私には見えたようです(恥ずかしい…)。
・玉の形や色、大きさが、『ミッドナイトレジスタンス』の3WAY弾…
→これはまさに書いた通り(記憶そのまま)でした。
・『B−WINGS』のハンマーウィングのように両翼から打ち出して…
→サーチレーザーだったのですね。
・港湾都市みたいな所…
→海上での戦闘画像がありました。
高校生の頃の記憶なんてあまりあてにはならないものだという事がわかりました。(特に自機に関して)
>>677様
>>678様
も情報をありがとうございました。
今一度、皆様に御礼申し上げます。
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 シューティング
【年代】 2000年頃?
【スクロール方向、視点】 横?
【その他気づいたこと】
サンダーフォースYみたいに特殊攻撃範囲がフレームで表示されて
纏めて巻き込み一網打尽・・・だった気がする
レイストームを発展させたような感じ。うろ覚えですいません
蒼穹紅蓮隊
683 :
681:2009/07/03(金) 01:25:15 ID:AzDz5d/E
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 19:00:31 ID:UcqGUzFq
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年くらい前
【スクロール方向、視点】 マリオブラザーズみたいな視点
【その他気づいたこと】西遊記の孫悟空と沙悟浄と猪八戒を選べてやたらと人相が
悪かったと記憶しています。攻撃しながら方向キーを入力したら相手をなげたり
出来た覚えもあります。2人協力プレーも出来た覚えもあります。
お願いします。
>>684 テクノスジャパンの西遊降魔録ですね。
ラスボスが凶悪で、ラスボスだけで1000円以上使ったよ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 19:22:59 ID:UcqGUzFq
>>685様
>>686様
小学か中学のころに結構やった覚えのあるゲームだったんで
教えてもらえてうれしいです。
かなり金使いました・・・親の財布からですけど・・
本っ当にありがとうございました
名前質問系のスレでは定番のタイトルだな。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:10:21 ID:7GGZqsU3
【筐体・画面】 アップライトだと
【ジャンル】 アクション
【年代】 199?
【スクロール方向、視点】 横スクロース
【その他気づいたこと】
D&Dの様な感じで、キャラは大きめだったかな
ガームオーバー時4文字位のパスワードが出て、最プレイする時
前のデータの続きを出来たと思います
餓狼伝説2の前後辺りの年代だと思います
D&D
すいませんお願いします。
筐体・画面】 アップライト?普通の筐体
【ジャンル】 アクション、1対1 格げーではない
【年代】 おそらく10から15年くらい前
【スクロール方向、視点】 相手との距離よる?エレベータアクション?みたいな感じ。
【その他気づいたこと】 たしか殺し屋が1対1でビルや船、列車の中で戦う。
車いすに乗った爺がいる。そいつは猿を使った気がします。
アウトフォクシーズ
>>689 ガイアポリス(コナミ)くらいしか思い付かないが、ちと違うような。
>>691 アウトフォクシーズ(ナムコ)
これも質問の常連さんで。
>>692>>693 これです。ありがとうございます。
質問の常連って結構メジャーなゲームだったんですね。
当時のゲーセンで私しかやってなかったのに。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:29:35 ID:E72rI3xe
>>689です
>>695>>693 ありがとうございます
ウォーザードでは、なかった思います
ガイアポリスもちょっと違うような・・・
パスワードが、もしかしたらローマ字だったような・・・
ドラゴンライダー?みたいな敵がいたかも
キングオブザドラゴンのやりすぎで
記憶が混ざってる可能性があります><
バトルサーキットでもないかな
「ベルトアクションの部屋」というところで探してみては
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 08:52:59 ID:E72rI3xe
>>697 ありがとうございます
記憶と一致しそうなのがありませんでした
やはり年代的にガイアポリスしかないのかな〜?
面白かった思い出だけに美化されたのかな><
パスワードは確実に存在したのか?
したならかなり限られてくるように思えるけど
700 :
sage:2009/07/05(日) 09:58:13 ID:FmcbO7ix
>>699 パスワードがあったのは、確実に覚えています
>>689 コンバットライブス?(1990 テクノスジャパン)
パスワードは家庭用限定でしかも使い方違うけど。
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング(レース風)
【年代】 1985前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 自機はボートで、
弾を発射していたかどうかは憶えてません。
河川を舞台にしていました。
シーファイターポセイドンやジャングルキングと
カラーの発色が似ていたので、おそらくタイトーブランド
だったと思います。
【筐体・画面】 コクピット
【ジャンル】 カーレース
【年代】 85年頃
【スクロール方向、視点】 モナコGPみたいに上から自機を見下ろす感じ
【その他気づいたこと】 ゴールを目指して走って行く間に、様々な障害が降りかかってくる
わけですが、雨が降って落雷があるところしか覚えていません。
最後ゴールするとチェッカーフラッグを持った人が出てきます。
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>700 ゲーセンでパスワードコンティニューはいくつもないのだ
(後半の売り上げの落ちっぷりがすごいので)
ゲームファンタジアとかだとパスワード菌糸だったり
>>706 イシターの復活とか、それで急激にインカム落ちて、
攻略されたとたん一斉に消えたね
(スコアないんで、クリアしたとたんにモチベ落ちるし)
この頃は、家ゲーとアケの違いがまだ理解されてなかったからな
両方に全く同じ物を出しても通用した時代、というか・・・
後年のパスワードは、データ引き出し用の文字通り「鍵」
に変わったけどな・・・最近だと闘龍門とかな
>>689 「ガントレット・レジェンド」もしくは「ガントレット・ダークレガシー」はどうでしょう
709 :
702:2009/07/05(日) 21:19:54 ID:uDyoHJH1
>>703 レス遅くなってすいません。
既出でしたか。
「セアフリー」全然憶えてませんでした。
もっとこう「デスマイル8000」とか、バイオレンスな感じの
タイトルだと思ってたのでw
ありがとうございました。
【年代】のせいで回答する側の難度が上がっている気がする
思いついたのはライトブリンガー(タイトー)だけど
あれってパスワードコンティニューあったっけ?
【筐体・画面】 テーブルかアップライト
【ジャンル】 STGかACT
【年代】 85-90年頃
【スクロール方向、視点】 2D たぶん横じゃないかな・・・
【その他気づいたこと】
ゲームオーバーになるとおみくじだかルーレットみたいなのになって当たると1機増えたりする?
これしかないけどよろしく頼むよ。
ゼクセクス
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 11:56:44 ID:Z6pnDAbQ
奇々怪界
もうスレが的藻に機能してないなw
>>705 これでした!ありがとうございました
しかし移植されていたとは知らなかったなあ
【筐体・画面】
コクピット
【ジャンル】
レース(峠)
【年代】
90年代半ば〜99年頃
【スクロール方向、視点】
視点切り替えあり
レースゲームによくある車内・後方視点
【その他気づいたこと】
峠の周回コース
アザーカーが10トンダンプと初代ワゴンR等
登場車種はEGシビック、R32スカイライン等
走り屋定番車種 軽自動車もあったような
外装もステッカーやウイングで走り屋風
チューニングが選べる
(ハンドリング、トップスピード等)
かなり大雑把な記憶ですがよろしくお願いします
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 18:56:52 ID:M6m5gQs6
バトルギアなのかに?
>>718 デンジャラスカーブスと、言いたいが
マジレスすると、
ワインディングヒート
>>722 ワイディングヒートでした!
ありがとうございます!
シビック使ってたのを思い出して
またやりたくなってきたぁぁ
ワインティングヒートググッタら25万でDX筐体買えるんだな
スリルドライブなら買うところだが
かなり古いゲームなのですがお願いします
【機種】アーケード
【筐体・画面】 アップライトでレバー1、ボタンも多分1、カラー画面(縦か横かは覚えてません)
【ジャンル】シューティング(自機は戦車)
【年代】 1975〜80くらい?
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
ステージはタンクバタリアンみたいにブロックの升目のようになっていた
壁際には固定砲台が沢山あり、確かこれを全部壊すと面クリア?
敵は戦車と人間(HL2のPORTALの人型マークみたいな人間)で
たしか人間は「コマンダー」とかいう名前だった
戦車は弾を撃ってくるけど、自機の弾をあてて相殺させる事ができた
コマンダーは動きは速いんだけど体当たりしか攻撃方法が無い
たまに点滅するコマンダーがいてそれが強敵だった(弾をすり抜けていたかも?)
当時このゲームは駄菓子屋でやってました
サスケvsコマンダーとかカンガルーとかロックンロープとか
パルサーとかバイオアタックとかマリオブラザーズとか
全く同時期じゃないかもしれないけれどそういうのがあった記憶があります
アイレムのコマンダーかな
729 :
727:2009/07/07(火) 17:50:36 ID:ThRsiESR
>>728 早速ありがとうございます
現在早速コマンダーの画像を探していますがまだ全然見つかってない状況です
>>727 つか、サスケからマリオて3年も開きがあるぞ
731 :
727:2009/07/07(火) 19:38:55 ID:ThRsiESR
アイレムのコマンダーが全然画像が見つかりません
困ったな・・・
>>730 すみません
そも駄菓子屋でしたし、何年間も通い詰めてたという事もあって私の記憶も曖昧ですので
そのあたりはカンベンしてやってくださいな
【筐体・画面】
テーブル筐体・縦画面
【ジャンル】
アクション
【年代】
1985年頃(確かグレートソードマンが近くにあった)
【スクロール方向、視点】
ジャンプアクションを使う任意横スクロール。
地上面では右方向へ進むけど地下では右へも左へも進めたような。
【その他気づいたこと】
主人公は魔法使いで、画面左上にある魔法の本から魔法を選べたような。
メーカーはタイトーのような気が・・・
>>733 1985年 (タイトー) ヴィズ(WIZ)かな?
>>733 SEIBUのウィズかね?
>>732 おおーっ
これがコマンダーというやつか
大森京成の屋上でよくやったぜ
737 :
727:2009/07/08(水) 03:00:22 ID:oV6tYHUV
>>732 おお!
これインストが見られればなぁ・・・コマンダーの説明があれば間違いないです
ステージの雰囲気が記憶とだいぶ違う(こんなにアッサリしてたっけ?)のですが、
その他はほぼ記憶どおりですので
おそらくコマンダーで正解かなと思います
どうもありがとうございました!
それにしても3K円で始まってるのに凄い勢いで上がって131K円で終わるって・・・すごいなぁ
Wizと言えばヘルパーが夏カシス
>>736 のページでどうしてもわからなかった昔やったゲームがわかった
ウィズってMSXで「魔法使いウィズ」の名前で移植されてたよなー
思わぬゲームが移植されてたMSX侮りがたし
意外に家庭用に移植されてるゲーム
ターピン、ジャングラー、ガズラー、ガッタンゴットン、
MAMEでやりゃいいじゃん
>>742 じゃあRoMちょうだい!
はどうでもいいとして
あの妙な移植にこそ味がある野田 聖子議員
どの辺最近のエミュベース移植はイマイチ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 13:40:11 ID:l3DfWG4a
746 :
702:2009/07/09(木) 13:58:07 ID:sHLOToIm
Wizって言えば、地下ステージに出てきて
自機のショットを受け付けないガイコツが、
ロケテ版(?)では特に問題なかったけど、
製品版では、姿の見えないヤツがいたでしょ?
キンキンッって弾く音だけで、姿が見えないの。
あれは「透明敵」って仕様なのか、バグなのか
いまだに気になるところw
>>741 ターピン、ジャングラー、ガッタンゴットン→ぴゅう太
ガズラー→オセロマルチビジョン
だっけ?
あとジャレコのポップフレーマーがSG-1000で移植されてる
PV-1000のマイナー移植っぷりを忘れるな
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 2Dシューティング
【年代】 1990年代半ば前後?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
自機はおそらくヘリだったと思います。地上のビルや看板などの建造物がいちいち派手に崩壊する演出を覚えています。
慣性の要素が若干絡んでいたような気がします(なので操作性が悪かったような)。ご存知の方、よろしくお願いします。
ツインイーグルII(1994)
>>750 ググった所、動画を見つけたのですが、これに間違いありませんでした。懐かしい…
シューティングは下手なんですが、当時にしては演出がやたら派手でそこに目を奪われたんですよね。
だが、検索してもほとんど前作しか出てこないあたり、あまり評価は高くなかったのかなw
どうもありがとうございました。
これだけのヒントでわかるのか…
流石はおっさんゲーマー、マジパネェっすw
【筐体・画面】 不明
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年代 スペハリのちょい後くらい?
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
ポスターででかい女の下半身が後ろ向きで描いてあってその股の間で飛行機が爆撃している
インパクトあるのでたぶん有名な絵だと思う・・・
よろしく〜
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:01:06 ID:Gby7j228
サンダーブレード
>>751 ツインイーグル2はよく出来てるけど1ほど突き抜けてなかった
ただ音楽は素晴らしい
今は無き新声社のツインイーグルのビデオ持ってるわ
もちろんあれ目当てで買ったんだがw
757 :
702:2009/07/10(金) 20:40:03 ID:jIAe5QmF
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 インベーダーの亜流
【年代】 1979年頃
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】
・目撃したのは、とあるスーパー内のゲームコーナーのみ
・背景はスペースアタックの様に青だったと記憶。
黄色や緑色のインベーダーがケバケバしい。
・キャラはかなり大きく感じたので、解像度的には
当時のマイコンのPC6001程度なのかも。
・1/15秒位で動作しているかと思うくらい、動きが荒く重い。
・国産メーカーではなさそう。
もはやタイトルどうこう以前の、本当に流通していたのかって
レベルのマイナーっぷりですが、ご存知でしたらよろしくお願いします。
>>756 高速スクロール面がカットされてるのが許せないな
ただスタッフロールを完全収録してるのはGJ
760 :
702:2009/07/10(金) 22:09:13 ID:jIAe5QmF
>>758 いえ、アストロファイターではありません。
ゲームシステム的には100%インベーダー互換でした。
あと、モニタは横画面だったように思います。
横画面のインベーダーっていえば、かなり特徴的なので
ググればすぐに出てきそうなものなのですが・・・
デコのインベーダーも背景青だったような
名前忘れたが
>>761 アストロファイターかなあ
この頃の国内製品はほとんど縦画面
セガのセンカンヤマトかも
今さらどうでもいいじゃん。
>>757 あ、たぶん分かったぞ。
キャラがでかくて、横画面で、インベーダー亜流なら、
セガの「スペースファイター」じゃないかな。
出回りが少なかったのもそのとおりだし。
たしかに
>>763の「センカンヤマト」の可能性もあるかも。あの二つ、内容そっくりだし。
でも、「センカンヤマト」ってテーブル型じゃなくて、アップライトだか大型筐体専用じゃなかったっけ?
あと、念のため、セガの「スペースファイター」と
データイーストの「スペースファイター」は、同名で全くの別物。
>>768 質問見直したが「国内メーカーではなさそう」ってとこ?
それが正しい情報ならセガの「スペースファイター」ではないな。
それ以外はかなり合致していると思うんだが…。
ID:P5KGRmodはただの荒らしだろ
よくわらないが、768のほうがよく読んでないだろ
前記のは、スペースアタック
767はスペースファイター
といってるから、別物を指摘しているようにしか見えないが
おれは、セガ版スペースファイターは知らないが
772 :
702:2009/07/11(土) 12:58:59 ID:DGNBXsRI
みなさん、お手数お掛けして申し訳ないです。
アタックUFOやスペースファイターなど、
それっぽい気もしなくもないんですが、
(特にアタックUFOのインストには見覚えがあるような・・・)
後はゲーム画面さえ見つかればはっきりしそうなんですけど、
あのカクカクした動きの変なインベーダーが
自分の記憶の中だけの存在ではなさそうなので、
それがわかっただけでも収穫でした。
ご協力感謝です。
セガのスペースファイターはアップライトでレバーが操縦桿タイプだった。
デコのスペースファイターはテーブルでレバーではなくボタン。MkUでレバーに
なった。
セガはその後のスペースアタックで阿漕な商売したんだよな。
>セガのスペースファイターはアップライトでレバーが操縦桿タイプだった。
うん、たしかにそれもあったけど、自分の記憶違いでなければ、テーブル筐体版もあった気がする。
俺も1、2回見たか見ないかぐらいで、滅茶苦茶レアなのは間違いないけどね。
ていうか、セガのスペースファイターはアップライト版も異様にレアだがw
>>773 阿漕って何があったん?
>>763 正確には「ウチュウセンカンヤマト」でメーカーはSNK(新日本企画)。
正式にタイトーのライセンスを取っていたね。
>>774 そうアップライトが横画面でテーブルは縦画面だった。ヘッドオンの流用でそう
なったのだろうね。
>>757は恐らくスペースファイターだと思うが、どちらにして
も酷い出来。特に音がね。豚殺しなんて言われていた。
阿漕な商売というのは当時純正インベーダーにスペースアタックを抱き合わせて
売り付けていたのさ。セガらしいね。それでかなり売り捌いたから。
>>775 純正インベーダーは当時生産が追いついていなかったんだよ
「純正」のうち、何割がサミー製(もちろん、純正と全く同じ)なんだろうね
>>775 もしかしてセガの「センカンヤマト」と新日本企画の「ウチュウセンカンヤマト」は別物では?
セガのはインベーダー亜流で、新日本企画のはブロック崩しだったような。(後者自信なし)
セガの方ははっきり覚えてるんだよな。
ほとんど「スペースファイター(セガ版ね)」のキャラデザイン換えみたいなゲームだったかと。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 10:00:33 ID:Kp/lv7cd
神々が降臨してもまだ決着がつかないか
セガのセンカンヤマトはインベーダーが早くならないから異常に簡単
SNKのデビュー作てマイコンブロックじゃないの?
同じゲエム?
>>780 へえ、そうだっけ? ということは、スペースファイターとは結構違うゲームということか。忘れてるなぁ。
スペースファイターはちゃんと速くなるよな。
あと自機の砲台がヤマトの2番砲塔
画面下にデカイヤマトがうろうろしてるのがインパクト大
質問!
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年代のはず
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
縦シューティングで、連射すればするほど、攻撃力が上がっていくシステムでした。
記憶ではステージ制。
結構あちこちのゲーセンにあったと思います。
よろしくお願いします。
バトルガレッガか?
ガンフロンティア
特殊学級UAG
あれはゲームスタート直後だけか>連射パワーアップ
何この日曜昼前の即レス具合w
790 :
784:2009/07/12(日) 11:26:27 ID:472QLPXd
>>786 サンダーブラスタでした!
ありがとう!!
ゲーセンで見つけるたび痙攣連射を駆使してプレイしてました。
>>783 それはもう少し後に出たヤマト。SG-1000に移植されたやつだね。
センカンヤマトはスペースファイターのキャラ換えみたいなものでアップライト
だけだったんじゃないかなぁ。
新日本企画のはマイコンキット2の中のタイトルの一つにウチュウセンカンヤマト
があったけど、これはブロック崩し。でも正式にライセンスを受けたインベーダー
があったのも事実。ややこしいね。
どちらにしてもセガのインベーダーは全部クソだったけど。
スペースインビンゴ
スペースファイター
センカンヤマト
スペースアタック、2、3
てとこ?
今、手元にあるライセンス品はロジテックのとIPMインベーダーくらいしかないが。
許諾品以外だと、スペースキング、スペースフィーバー、スペースウォー、ムーン
ベースくらいかな。ジャンクを漁ると他にも出てくるかもしれないけど。
あ、ライセンス品でサトミのがあった。
>>791 違う違う。前述したヤマトっていうインベーダー系のゲームがあったの。
そのヤマトとは全然別物。
後のヤマトとは違って戦艦が横向きで、第2砲塔にだけ当たり判定がある。
うーんゲームマシンのバックナンバー見てみたけどよくわからん
当時小学生だったからなあ
だんだん自信がなくなってきたw
セガのヤマトってのは擬似3Dの奴だよね
横スクロールアクション。
ロボットモノで、最初に足回りをタイヤとかホバー、
近接兵器を剣、などカスタマイズして出撃する。
ボスの名前がフルンニグルとか中二病っぽい。
スト2ターボが流行っていた頃、代々木のパチンコ屋地下
ハイテクランドセガに置いてあった。
わかりませんか?
ウルフファング
いや、普通分かる
正解はデータイーストの
↓
ワイルドファング
デモが怖い
>>797-799 ありがとうございます!
…人気ゲームらしかったので聞くのが恥ずかしかったんですけど(^^;)
ジャンルはシンプルなスロットゲームで
揃うと違う画面に移行して相手のカードの数字と
山場のカードの数字が大きいか小さいかを当て、
当たった場合もう一度やるかかスロット画面に戻るか指定できます
当たる度に画面に映ってる金髪の外人のお姉さんが一枚ずつ脱いでくれます
操作方法ははレバーと2,3個のボタンぐらいでした
筐体はスロットマシンとかじゃなくビゲオゲームです
年代は1995年辺りで小学生の自分が駄菓子でやりました
設定によるかもしれませんが確か100円入れたらゲーム内の賭け金が20増えて
50ぐらいに増やせば筐体から出てくるコインが出てきます
そのコインと店内のお菓子とかを交換してくれたりしました
どなたか分かる方よろしくお願いします(__)
>>801 多分、「wing」(メーカー名)の一連のビデオスロットだろうが
ひんとが、「横スクロールでジャンプする」ぐらいベーシックな
内容しか無いから、判別不能
スロットがそろった後のダブルアップは基本仕様みたいなものだからなぁ。
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 スロット
【年代】 1985-90
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
スロットゲームでどこにでもおいてあった。もしかしたら今でも置いてるとこあるかもしれないくらい。
さくらんぼ、7、スイカなどの絵のオーソドックスなスロットで、9個マスがあり、ベットごとに横一列、上下2列、ナナメ2列とラインが増えて行き、
確かダブルアップがあったような気がする・・・(別のゲームと混ざってるかも)
スイカの形が、正円じゃなくて、結構横長で輪切りになっている。
よくこのゲーム使って現金賭けてた店が警察に取り締まられてた。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:18:52 ID:WulyXgfh
その時代で脱鋳物なら韓国製品だろうな
>>804 チェリーボーナス系の何か
メーカー不明
日に2万使ったことがある(暇人
>>802 金髪外人の脱衣ダブルアップなら
・エルドラド
・ダイナスティ
・キューティーライン2リミテッド
・チェリーボーナス4
のどれかかな。
チェリーボーナス5なら「男か女か選べる」という書き込みがあるはず。
台湾ってまだそういうの現役なんだよな
賭博的な意味で
だからゲーセンが締め出されるんだよ
本当にあいつら賭博好きだな
どこに?
書けるわきゃねーだろ
あんな分かりやすいpayoutの機械でいいのかな
日本語取説 基板のコネクタ部に「NOTE IN(札入力)」と堂々と書いてあったのは笑ったが
>>808 日本だって、8号営業の7割が賭博ゲーム場だ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:36:16 ID:sGV9wZS/
【筐体・画面】コクピット
【ジャンル】カーレース
【年代】85年頃
【視点】3Dタイプ
【その他気づいたこと】凄くキレイなCGで(おそらく当時流行ってたLDゲームかも?)
ライバル車などをミサイル?レーザー?で撃ったりできた
当時厨房だった俺は、ゲームスタート時にキーをひねってスタートってのがたまらなくかっこよく感じた。
わかりにくいかも知れませんが、よろしくですm(__)m
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:51:02 ID:HqtC2lJC
ロードブラスター ←デコのLD
ロードブラスターズ ←アタリ
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】平安京エイリアンっぽい
【年代】 1982-84
【スクロール方向、視点】スクロールなし
【その他気づいたこと】
ドンキーコングのように複数階の仕切りがあり
そこに穴を掘ってエイリアンを落とします
埋めるとエイリアンが下の階に落ちて死にます
上下の階にエイリアンを落として上のエイリアンを下のエイリアンに当てると高得点だったような
スペースパニック(1980/ユニバーサル)
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:14:31 ID:qjLPOOYs
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】アクション
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
キャラクターを選んでロケットランチャーやら拳銃で
建物や列車のなかで戦う。
たぶん対戦機能もあったような気がする・・・
知りたくてたまらない教えて
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:22:58 ID:ALnPyTCU
ガンバスター
>>818 ガンシューとは言っていないから、
実は普通の筐体のゲームだったりして。
という事で、とりあえずアウトフォクシーズ(ナムコ)
最初ルナークかと思ったのは秘密だ。
>>821 サンクス、前レス読んだらアウトフォクシーズだったよ
めちゃめちゃやりたいけど、これコンシューマーじゃでてないのねorz
配信してくれないかなー即買いなのに
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 08:48:22 ID:0CGmDRGe
>>815 ググってみたらニコ動にありました
コスモスサーキットでした。
やっぱ解りづらかったみたいですね><
すいませんm(__)m
もう20年以上前のゲーム(しかも洋ゲー)ですが…
【筐体・画面】 アップライト筐体にトラックボール
【ジャンル】 アクション
【年代】 1985年頃。アメリカで見たので日本未発売かもしれません。
【スクロール方向、視点】一画面…のハズ、たぶん
【その他気づいたこと】 プレイヤーは巨大な芋虫か何か。トラックボールで
画面上を動き回りパワーアップするとどんどん全長が長くなる。たしか頭に
攻撃を喰らうとアウト。
ご存知の方、よろしくお願いします。
825 :
702:2009/07/14(火) 21:13:03 ID:3pUSF18v
826 :
824:2009/07/14(火) 21:29:42 ID:Zx/vTboT
>>825 申し訳ありません、自己解決しました。
アタリのCentipedeというゲームでした。見かけたのは85年くらいでしたが
81年に出たゲームだった…
センチピードとミリピードの区別がつかん
ミリピードはFCに移植されてたな
【筐体・画面】テーブル筐体・レバー+2ボタン
【ジャンル】シューティング
【年代】1987年頃
【スクロール方向・視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】特定の敵を倒すと自機の後ろに味方機が付いて2ボタンで隊列を変えられる
確か、背景が国会議事堂や後楽園球場(神宮球場かも?)などの東京の町並みでした。それが印象に残ってます。
詳しい方、よろしくお願いします
>>829 釣りにマジレス
タイトーのスクランブルフォーメーション。
いや、スクランブルフォーメーションの質問ってけっこう多いから
マジかも知れんぞ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 01:57:45 ID:enGWLjfP
>>830 おぉ、それでした!
ありがとうございますm(__)m
すいません、マジです
厨房の頃、ちょっとだけやったことあってその背景が印象に残ってた。
タイトーの作品だったんですね。
コナミかアイレムあたりかな?って思ってました。
PS2でも出てるんですね。買っちゃおうかな。
【筐体・画面】テーブル筐体・レバー+2ボタン
【ジャンル】パズル(オセロ)
【年代】1990年頃
【スクロール方向・視点】一画面固定
【その他気づいたこと】オセロゲームで、対戦相手にLV0の赤ちゃんを
選ぶと「おねがいちまちゅ」としゃべる。
状況によって対戦相手の顔グラフィックが数段階に変化。
タイトル画面では、青いスーツに身を包んだ白髪の老人が、
画面左側から歩いてきて教壇に着く。
よろしくお願いいたします。
【筐体・画面】… 四人が向き合って立って一つの画面を見下ろす感じ
【ジャンル】…コースをクリアしていくレースゲーム
【年代】…1996年頃やってました
【スクロール方向、視点】…スクロールは左右(しない面もある)、視点は見下ろし
・画面的には、SEGAの「ラフレーサー」ってのを真上からの視点にした感じ
【その他気づいたこと】
・立った状態でプレイする
・アクセルとハンドルがある(ブレーキの存在は忘れました)
・最大4人まで同時プレイが可能
・画面の向きは固定
・何周かコースを回ってクリアしていく
・全員がゴールしたら次の面に移動する
・クリア後、タイヤなどの装備が買える
・4人それぞれ燃料(OIL)を持っていて、時間で減っていき、0になったらGAMEOVER
・クリアした順位が高いほど燃料が回復する
こんな情報で分かるものなのか不安ですが、よろしくお願いします。
ホットロッド(1988/セガ)
839 :
837:2009/07/16(木) 15:31:08 ID:qTDo+WE0
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 12:30:59 ID:gAFGHPNu
【筐体・画面】… 男四人が抱き合って立って一つの画面を見下ろす感じ
↑つまんね
あーとか言えばいいの?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 16:07:26 ID:gAFGHPNu
あー
あー
マイクテストだじぇ
お願いします。
【筐体・画面】駄菓子屋に置いてあった、立ってプレイするタイプ
【ジャンル】アクション
【年代】1983年(ファミコンが登場した)くらい
【スクロール方向、視点】縦横スクロール
【その他気づいたこと】
・主人公が車で、ジャンプを駆使して
$袋をとったり、UFOをよけたりしながら右方向に進む。
・最初のステージが夜のビル街、途中、ピラミッドのステージがあった。
幼稚園とか小学校低学年の時に見かけて、
中学生くらいの人たちがプレイしているのを覗いて
面白そうだなぁ、と思っていました。
どなたかタイトル解る方、教えてください。
ジャンプバグ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 21:56:42 ID:gAFGHPNu
あー
ピラミッドが好きだったなぁ。 てっぺんから出て降りてくるところもw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 11:20:13 ID:AT6KNMs+
【筐体・画面】よく駄菓子屋の前に並んでた型のもの
【ジャンル】アクション
【年代】15年程前
【スクロール方向、視点】左から右へ進んでくタイプ
【その他気づいたこと】
主人公がロボット?
グラディウスと同じパワーアップ方式
1面が森
情報が曖昧で申し訳ないですがよろしくお願いします
>>850 1987 サイコニクス・オスカー (データーイースト)かな
>>851 有難うございました
そんなに古いゲームだったんですね
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:15:18 ID:fWybmmZ3
【筐体・画面】よく駄菓子屋の前に並んでた型のもの
【ジャンル】STG
【年代】15年程前
【スクロール方向、視点】下から上へ進んでくタイプ
【その他気づいたこと】
主人公が戦闘機
グラディウスと同じパワーアップ方式
1面が城?
情報が曖昧で申し訳ないですがよろしくお願いします
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:22:26 ID:cEfvHrKW
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】ファイナルファイト的なやつ
【年代】10〜15年前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
キャラクターは4人だったと思います。その中に悪そうな花の化け物のキャラクターがいました。
デモで後ろから機械が迫ってきてて、前にあるガラスか壁にひたすらダメージを与えているシーンがありました。
>>853 スラップファイト(1986/東亜プラン・タイトー)
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:27:06 ID:cEfvHrKW
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】格闘アクション
【年代】10〜15年前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
3人のキャラから1人選んで世界中にいるでかいボスと戦っていく格闘ゲーム。
なんとなくXーMENのアポカリプス戦みたいな感じです。竜とかエイリアンみたいなのがいたと思います。
戦闘中に唄が流れるのが印象に残っています。
>>856 究極戦隊ダダンダーン(1993/コナミ)
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】固定画面アクション
【年代】1985〜1986
【スクロール方向、視点】俯瞰固定
【その他気づいたこと】
ステージが、子供部屋だったり、台所だったり
ゲーセンだったりしました。
敵を全滅させればクリアですが、画面中央のリンゴ(?)を
全部取られると1ミスかゲームオーバーだった気がします。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:53:51 ID:cEfvHrKW
>>857それでした!
超懐かしい…唄は子門真人だったんだ。
本当にありがとうございました。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:59:21 ID:M+Xyjb07
>854
バトルサーキット
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:38:13 ID:cEfvHrKW
>>860こんな質問で分かってもらえるとは…
これです。バトルサーキットで間違いありません、どうもありがとう。
ここのスレの返事の早さにには感動します。
【筐体・画面】大型筐体
【ジャンル】実写系3Dシューティング
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】FPS視点
【その他気づいたこと】
むかしあったLDシリーズみたいな実写もので
世界観はスターウォーズみたいな感じです
スターブレードを実写化させたような感じでした
一応弾を撃てたんですが当たり判定がおかしかったような気がしますがうろ覚えです
すいません自己解決しました
セガのアストロンベルトってゲームっぽい
スターブレイザーっていうのもあるぞ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 22:14:15 ID:NTp3/3Q+
【筐体・画面】アップライト型筐体
【ジャンル】シューティング(タイトー製の記憶が…)
【年代】80年代
【スクロール・視点】縦スクロール見下ろし型
【その他】一番の特徴は敵飛行体がスクロール画面に鏡で反射投影されて擬似3Dホログラムみたいな技術が使われていました。
残念ながら数回しかプレイしたことがなく、その技術を使ったゲームもその後見たことがありません。
どなたか分かる方、よろしくお願いします
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 22:21:24 ID:Obr/Kn8j
>その技術を使ったゲーム
イグジーザスなんてのもあったな
サイバータンクもな
869 :
863:2009/07/18(土) 23:42:48 ID:kGYpOeXm
>>864 なんと!その名前ででググッタラまさにそれでした
大型戦艦の内部のシーンでビンゴでした
サンキューです
ネタにまじレスカッコ悪い
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】格闘ゲーム
【年代】20年程前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
現代が舞台で、ガンガン行進曲みたいに縦移動ができる1vs1の格闘ゲームです。
タイトルがストリートファイターそっくりだったような記憶があるのですが
すいません。情報が少なすぎますがよろしくお願いします。
ストリートスマート(SNK)?
>>873 ありがとうございます!
ググって調べたらコレで間違いないと思いました
【筐体・画面】
テーブル筐体(画面を覆うための物がついてた)
立体映像?
【ジャンル】
横スクロールアクション?
【年代】
80〜90年代
【スクロール方向、視点】
右にスクロールだった気がする
【その他気づいたこと】
一度もプレイした事ないが立体映像のような感じでキャラが浮かび上がっているのが印象に残ってる
過去、読売ランドで何度か見た
逆に読売ランド以外で見た事がない
セガのタイムトラベラーかな?
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】ボクシング
【年代】1985前後
【スクロール方向、視点】キングオブボクサーに近い
【その他気づいたこと】
ストラテジーXのようなレバー
インストカードの敵のプロフィールが載っており
最強がDrなんとか(眼鏡をかけている)
よろしくお願いします
SNK メインエベント?
>>879 アルファベットで検索して画面確認しました。有難うございました。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:56:18 ID:2xRSpUPc
>>870 その名前でググってみたら確かにワイバーン F-0でした!!
ありがとうございました!!
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 00:14:03 ID:b7Y5dmRa
15年位前にゲーセンでよくやってたのですが名前がわかりません
今もあるかとか家庭用ゲームに移植されてたらやりたいのですがわかるかたいますか?
@戦士、僧侶、魔導師とかからキャラを選ぶA横スクロールで敵を倒しながら進むBレベルの高い武器とかを取るCボスは鉄球を振り回したりドラゴンだったりDボタン2つ押しで必殺技E玉が出てきて中に炎とかあって壊すと敵を攻撃できる
覚えてるのがこんな感じです
ザ・キングオブドラゴンズ
>>882 キングオブドラゴンズ(カプコン)
確かPSPの詰め合わせで移植されてる。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 01:47:52 ID:PmoGtPgm
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 ローラースケートかスケボーみたいな・・・
【年代】 20〜25年前だと思います
【スクロール方向、視点】 左から右に強制的に進んで行ってたと思います
【その他気づいたこと】 道に空き缶とか置いてあって踏む?と滑ったりジャンプ台が置いてあったり・・・
名前が思い出せません・・・ゲームの内容の記憶もあやふやで・・・
よろしくお願いします
>>886 名前見て画像検索したらそうでした!
すごく懐かしいです。本当にありがとうございました
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】1982〜1984?
【スクロール方向、視点】
横スクロールのみ
【その他気づいたこと】
8方向レバー、ショット、ミサイル
ミサイルはボタン長押しで真下に落下、落下中にボタンを離すと前方へ発射します
1ステージの構成は、陸、海、空港?で、海ではUFOみたいな敵が登場し、下にあるコアをミサイルで狙って破壊します。
空港?の最後に塔みたいな基地が登場し、その基地もコアをミサイルで狙って破壊します。
音楽は覚えているんですけど(個人的に良曲)
どうか宜しくお願いします。m(__)m
マーカム?
891 :
889:2009/07/22(水) 05:50:26 ID:TCuI+UPD
>>890 マーカスでググって画像見てみたらそれでした。
やっとスッキリしました。本当にありがとう!m(__)m
マーカムだった・・・orz
それにしてもよく覚えてますね・・・
自分はゲーム名は覚えていても内容を忘れたり、逆に内容を覚えていてもゲーム名を忘れたりします。
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】たぶん80年代後半〜90年代前半くらい?
世界観はファンタジー、主人公は少年で序盤に黒い鎧を着た青年?が仲間に。
2、3面くらいに主人公が馬車を運転してる後ろのほうで黒騎士がプレイヤーキャラになって後ろからくる敵を倒す場面が印象として残ってます。
そこから先は見たことないのかよく覚えてません、もう10年以上昔なので…
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 09:03:27 ID:b7Y5dmRa
>>837を見て思い出したのですが、同じようなゲームです
【筐体・画面】… 四人が向き合って立って一つの画面を見下ろす感じ
【ジャンル】…コースをクリアしていくレースゲーム
【年代】…1980年頃?
【スクロール方向、視点】…視点は見下ろし、スクロールはしない
【その他気づいたこと】
・立った状態でプレイする
・アクセルとハンドルがある(ブレーキの存在は忘れました)
・最大4人まで同時プレイが可能
・画面の向きは固定
・何周かコースを回ってクリアしていく
・全員がゴールしたら次の面に移動する
・パワーアップの概念は無かったと思います
・制限時間内にゴールインできなければゲームオーバー
よろしくお願いします
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 19:34:23 ID:Q8IRM1oD
ホットロッドじゃなければタイトーのスーパーデッドヒートあるいは2
最大3人ならアタリのスーパースプリント
900 :
896:2009/07/23(木) 03:12:41 ID:D8/7merZ
901 :
896:2009/07/23(木) 03:24:21 ID:D8/7merZ
>>900 だったらインベーダー以前の時代じゃね?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:49:14 ID:K0gxMlY4
かわいらしいプレイヤーの「行くのら〜」のかけ声ではじまるゲームのタイトルが思い出せない。
たしか下から水位が上がってきて溺れちゃった気がします。
>907
それです!ありがとーございました!
俺って・・・
>>909 罰として弾銃フィーバロンを魚太郎でノーミスクリアするまでオナニー禁止の刑。
当時のゲーメストには「 無 理 」と力強く書かれてたなぁ。
魚ポコのあの猫ちゃんは「魚太郎」って名前だったのか…
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 01:55:03 ID:QaCxVe3a
【筐体・画面】テーブル型縦画面
【ジャンル】アクションタイプ
【年代】1980年代
【スクロール・視点】縦スクロール、見下ろし型
【その他】当時あまりなかった中世風の世界観で、黒い騎士みたいなプレイヤーキャラが剣と盾を持って進んで行きます。
数回しかプレイ出来なかったので情報量が少ないですが、心当たりのある名前を挙げて戴けると助かります
【筐体・画面】PC(かなり古い)
【ジャンル】シューティング
【年代】1995年にはあった。
【スクロール・視点】固定・横移動(宇宙では横スクロール・縦横移動)
【その他】地元の科学館においてあったPCゲームです。もう科学館すらありませんが。
戦艦によるシューティングゲームで、
1面:海面下の潜水艦に魚雷を落とす
2面:空中の飛行機にミサイル発射
3面:宇宙で戦闘機と交戦
上にヤマトの話があったけど、どうやら違うみたいです。
>>915 板違いだけどSuperDepthじゃね?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 10:17:35 ID:dwUJ4HxX
>>914 ダークミストの戦士は剣じゃなくて鉄球じゃなかったっけ>武器
そんなゲームあったっけかな〜
ダークミストは剣
鉄球はダークシール
919 :
917:2009/07/24(金) 14:17:05 ID:dwUJ4HxX
>>918 そうでした><
失礼しました。
ありがとうございました。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:07:59 ID:98bW0RKb
>>914 ダークミストで調べたらその通りでした。
ありがとうございました!!
タイトー製だとは思いませんでした(メモリーズにも収録されてなかったし…)
マイナーっぽい雰囲気だったので、てっきりUPLかセタくらいに思ってましたww
>>920 タイトーは販売であって製作自体はセイブ開発だから
メモリーズに収録できなかったんだろう
スレチでスマンが
初代スト2とUSネイビーの基盤欲しい奴いる?無論壊れているんでタダ
スト2は全く動作せず、USネイビーは動作はするけど縞々の表示でプレイにはキツイ・・・
家の地区は基盤とか産廃になるんで気軽に捨てられんのよ
スト2は叩いたら1度動作したんで接触不良?直るかも?
欲しい奇特な奴いたら捨てアド書いてくんなまし
ageさせてもらいます
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 04:00:29 ID:Bzso+F3H
【筐体・画面】ステアリング、ペダル付き・3D
【ジャンル】カーレース
【年代】1995〜2000くらい
【スクロール方向、視点】グランツーリスモのような画面
【その他気づいたこと】選んだ車によってスタート地点が違う。
コース上に赤い2階建てバスがゆっくり走っていた。
選べる車に青いバギー、緑のバギー、スポーツカー等があった。
ナムコランドにあったような気がします。
一応自分でも調べましたが分かりませんでした。
お願いします。
>>924 俺が最高に好きなゲーム
ダートダッシュ(ナムコ)
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:27:45 ID:lUye+Rix
927 :
923:2009/07/25(土) 13:37:24 ID:ctj7Xh6h
〆
【筐体・画面】 立ってプレイの普通の筐体 2方向レバー&ボタン1個
【ジャンル】 固定画面シューティング(ギャラガみたいな感じ)
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 なし
【その他気づいたこと】 ギャラクシャンの亜流 全8ステージ
それぞれの面で出てくる敵が異なり名前も付いていた(インストカードに記載があった
3面の敵名『ミュー』ってので 凵@←こんな感じのデザイン
4面と8面は『マザー』って名前の敵でこいつだけは他とちがって一対一の戦いになる
(いわゆるボス戦ってな感じです)
画面は白黒だったと思います
初代のMrDoやスクランブルエッグ、忍者くん などが最新入荷!!とかの時代です
皆様よろしくおねがいします
(TDS・ミンツ) コズモ
>>929 930
この手の板で質問し続けてやっと知っている方にめぐり合えました
お二方に感謝です
ありがとう
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:29:06 ID:b7ZZl1vA
【筐体・画面】 立ってプレイの普通の筐体 8方向レバー
【ジャンル】 2Dアクション 横スクロール
【年代】 1990年代 半ば
【その他気づいたこと】
・コップ(刑事)系のアクション、武器は銃、強化も確かあったはず。
・キャラクター3人(男2 女1)から一人選択。 それぞれのステータスが違う
・男A:パワー型、移動が遅め、打たれ強い
・男B:スピード型、上と逆
・女:移動、体力普通、連射速度が速い
・横スクロールな感じだけど、階段、エレベーターであがったリ下がったりしながら進む。
・ステージはビル、空港、工場(うるおぼえ)とかいろいろ
・ビルとか内部が丸見えで(横断面)、敵とかもほとんど見えてる、物の後ろに隠れてると敵がこっち見えない。 犬とかも敵。
こんぐらいしか覚えてないですが、知ってる人教えてください!!
お願いします!!!!
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:00:12 ID:b7ZZl1vA
>>933 うおおおお!!
早い回答まじありがとうございます!!!
× うるおぼえ
○ うろおぼえ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 03:09:39 ID:Mw0O6Hm7
人権擁護法案
民主議員多数参加
人権擁護法案
インターネットも出版もテレビも全規制
人権擁護法案
日本が殺される
>>936 『ニンジャウォーリアーズ』(THE NINJA WARRIORS) タイトー 1987年
>>936 ごんべえのあいむそーりー(セガ/コアランド)
【筐体・画面】普通の筐体、8方向6ボタン?(うろ覚え)
【ジャンル】 格闘ゲーム
【年代】90年中盤頃
【その他気づいたこと】
・CPUが異常に強かった
・サムスピっぽく武器を落としたりしてた
・剣に乗って?戦っていたキャラがいた
・必殺技使うと体力が減った
この程度しか覚えていませんが心当たりの有る方いませんか?
攻略しようと思ったらあっと言う間に消えてしまい、2、3回しかプレイ出来ませんでした
当時ヴァンパイアにはまっていたのでその辺の年代だと思います
>>942 多分、コナミの「ドラグーンマイト」
移植とかされなさそうだなぁ、あのへん
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年中頃
【スクロール方向、視点】任意スクロール、見下ろし型
【その他気づいたこと】
・主人公が原始人で、島が舞台。
・武器がブーメラン
・トリケラトプスに乗れる
・島の上あたりに火山があって岩が転がってくる
よろしくお願いします
ジェネシス(1984/データイースト)
>>945 ぐぐってみたらジェネシスでした。
子供の頃、駄菓子屋でよく遊んでいたけど
タイトルは今、はじめて知りましたw
すっと気になっていただけに、ありがとうございます
>>943 それでした!
ググって見たらたらまさかMUGENで登場キャラの1人が作られているとは・・・
意外にもそのキャラ持ってましたが今まで全然気が付きませんでした
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:29:59 ID:bZdwFhNb
【筐体・画面】一般的なアップライトの対戦台
【ジャンル】アメリカンフットボール
【年代】90年後半か2000年代前半
【スクロール方向、視点】10ヤードファイトを少し上空から撮った感じ
【その他気づいたこと】
恐らく外国からの輸入もの。データが記録できる。
ファーストダウンは30ヤードゲイン。ポイントアフタータッチダウンのキックを選ぶと自動的に1点入る。
蒲田のシルクハットでプレイした覚えがあります。
よろしくお願いいたします。
ハイインパクトかなあ
【筐体・画面】一般 縦画面
【ジャンル】シューティング
【年代】90年代前半?
【スクロール方向、視点】縦スクロール 見下ろし画面
【その他気づいたこと】
シューティングでおそらくタイトー製だと思います。
アメリカの西部開拓時代を元ネタにしていて、
自機・敵機のデザインがリボルバーの拳銃をモティーフにしていました。
デモムービーは、子供の独白で、
「…そんな時、彼が現れたんだ…」
「…彼が助けてくれたんだ…」
みたいなことを喋っていたと思います。
よろしくお願いいたします。
ガンフロンティア
僕たちは、待っていたんだ…
激烈に超有名な作品だったから言っちゃ悪いが最初釣りかと思った
明らかにガンフロンティアだな
超有名なのか。
普通に知らんし、有名というのはオタ目線なのかな。
このスレ目線で言うと超有名だな
>>954 シューティングと言うジャンルで言えば、歴史に残る
ただ売り上げは、芳しく無かったから、出周りが悪いのも事実
957 :
950:2009/08/01(土) 12:54:42 ID:4pDxqI7y
>>950です。
名前をド忘れしてしまったもので、質問させていただきました。
何分小学性の頃に身かけたゲームなので。
あまりのインパクトに、印象に残っているゲームです。
見かけたらやってみたいですね〜
ありがとうございました。
超レトロ、ドン!
Q1.ねずみ、火炎放射器
Q2.ロボット、飛行機変形、怪獣
Q3.実は2P側ボタンで決定できる
エレベーターアクションリターンズやガンフロンティアは
タイトーメモリーズに収録されてるぞ
>>959 A1.ポップフレーマー
A2.テラクレスタ(自信ない)
A3.スラップファイト
>>958 質問スレで何言ってんの?
ある意味、頭弱いね
963 :
961:2009/08/01(土) 15:09:36 ID:Y2LDFeZG
A3.操作出来ると見間違えたorz
Q2はバスターじゃね?
Q2はマグマックスかも
ここはクイズスレじゃねーぞ
>>956 >シューティングと言うジャンルで言えば、歴史に残る
ガレッガが無かったらそういう存在にはなってないだろ。
ガレッガ(笑)
クイズスレあってもいいかもね
ただでさえやけにスレ少ない板だしw
>>967 キンモー☆
末期ジャンルなのに、他を尊重するて考えが無いのな
だから衰退するんだよ
>967
業界から見れば目クソ鼻糞レベルの売り上げなのに、なんで上から目線なの?
支持してるのも極々少数のキモオタだけじゃん
特に1996年にライジングが発表した『バトルガレッガ』は、
製作者が「ガンフロンティアのようなゲームを作りたかった」と公言している通り、
本作のオマージュと言える外見の作品となっている。
wikiにこう書いてあるし作った奴自身がそんな目で見ていない
>>970-971 「ガレッガのおかげで注目されたゲーム」ってことだろ・・・・
ガレッガが無かったらそれこそ完全に埋もれてたはず
>>973 だからさ、ガレッガ自体がグラディウスや、究極タイガーみたいに
ヒットしたなら言ってもいいけどさ、しょせんどこぞのマニア
が騒いだだけで、大してパッとしないで消えただろ
それを棚に上げて×××より上とか、よく言えたな
ガレッガのおかげとか本気で言ってるのか
つか、ガレッガそのものがどマイナーだろ
ガンフロンティアはシステムとか当時としても古臭かったと思う。
ただ雰囲気、世界観が良かった。
シューティングの弾幕とか、一見じゃよくわからない得点システム、萌えキャラこそ
マニアしか騒がないつーの。
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 シューティング(宇宙)
【年代】 2000年前後
【スクロール方向、視点】 縦スクロール 画面内は自由に動けたと記憶
【その他気づいたこと】
・舞台は宇宙 ・当時としてはけっこうリアルな描画
・開始前に機体を(パイロットも?)選択する
・攻撃が段階的に派手になる ・飛んでくる岩も破壊できる ・合体できる
とにかく岩を破壊するのが印象に残ってます。
既出かと思いますが宜しくお願いします。
ネビュラスレイかな?
ナムコの。
ネビュラスレイには機体選択は無いぜ
マーズマトリックス(カプコン/タクミ 2000年)じゃね?
レイフォースとか
>>982 でした!
ありがとうございます!!
>>980 >>981 ありがとうございます。
記憶が曖昧で確かな情報を出せませんでした。申し訳ありません。
ほかのはまだしも
>・開始前に機体を(パイロットも?)選択する
>・合体できる
これはどっから出てきたんだよwww
他のとごっちゃになっていたようです。
親族一同申し訳ない気持ちで一杯です。
教えて下さい。
○占いゲーム
○カーソル移動操作が丸い玉を転がしていたような気が…(マウスを逆にしたような感じ)
○立ってプレイする台
○1プレイ、500円ぐらい(京都で平成元年当時)
○台にはまわりから見えないようにカーテンが付いていた
○設問を全て答え終わると下から茶色っぽい紙で結果がプリントアウトされた(ペラペラじゃなく豪華?な感じがした)
○占い内容は星座が関係してたような…。
かすかな記憶でこのゲーム名は
「スターフォーチュン」じゃなかったかな
と思いぐぐってみましたが分かりませんでした。
知っておられる方がいらっしゃいましたら
正しい名前とメーカーを教えていただけませんか。
まだ現役稼働中なら大興奮です。
このゲームのデモに流れる音楽が好きで
プレイもしないのにずうっとカーテンの中で
聞いていました。
長文失礼しました。
>>986 >○カーソル移動操作が丸い玉を転がしていたような気が…(マウスを逆にしたような感じ)
ゲームの名前じゃなくて恐縮ですが、それを世間では「トラックボール」といいます。
と言うことは、テーカンのワールドカップだな。(違
>>986 タイトーのアルカナムかと思ったけどトラックボールじゃなかった気もする
あの時期他社も出してたけど名前は思い出せない…
>>989 そのトラックボールの部分ですが
記憶に自信がなかったので…気がする
、と表現させていただきました。
そのゲームでちょっとぐぐってみますね。
本気で思い出したくなりました。
絶対に見つけ出したいです。
皆様のお力が頼りです。
よろしくお願いします。
調べてみましたがアルカナム、ではありませんでした…。
>>986 名前からすればスターライトフォーチュン(セガ)
時期的にアナザーワールド(サンワイズ)
スターライトフォーチュン!?それかも!?
アナザーワールドもなんか聞いたことあります!
調べてみたけど画像が出てこない…。
あと一歩なのに…。
次スレ行ってくっかな
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:10:37 ID:/NQlf6lj
うめめ
.
.
.
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。