1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
すぐ消えたゲーム
雑誌で見たけどプレイ出来なかったゲーム
好きだったのに自分以外誰も共感してくれないマイナーゲーム
など、絶対スレの立たないマイナーゲームについて語るスレ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 08:54:59 ID:zplRGTz/
とりあえずネタふり。
Au・・・・・・ログインで記事みただけで、どんなゲームかすらわからん。教えて。
ハイウェイランナー・・・・・・タイトーの横スクロールバーニンラバー。やられてもパラシュートで脱出、
敵者を奪い取ればミスなしで続行できる。ゲーム好き仲間内でも誰も知らない。
なめんなよ・・・・・・雑誌でしか見たことがない。
タクティシャン・・・・・・壁作る意味がわからん。
Auは俺も知りたいな
あとドルアーガIII(企画段階で消えた?AC版 SFCのあれとは全然違うはず)
ぺっぷるぷる(だっけ?)辺りは何回も歌舞伎町のタイトーで
ロケテやってた割りに没。
後でなんかのゲームにキャラだけ出たんだっけか
>ぺっぷるぷる
どんなゲームですか?
5 :
エレコマニア・マリオJ:2009/02/28(土) 09:54:51 ID:oVFr0fbY BE:15488339-PLT(12000)
スーパーデッドヒートII
ロケテのみで消えた感じで
新宿と下北沢でしか見ませんでした
>4
よく見かけたんだが内容は忘れた・・・解説は誰かに任せよう。
プルリラの魔法として存在したみたいね
あとツインビーII(コナミ・グラII直前にロケって没ったらしい)と
ステラニアン(ナムコ・没ゲー)の内容は知りたいかな
あ、プリルラだったw
あとロケテの結果のせいか発売時にメーカー表記が変わって
レア化?したのが
キャプテンシルバー(TAITO表記)
パイプドリームがナムコ表記でパイピーとしてロケってたと言う話は
聞いただけ
なめんなよはファミ通の渋谷洋一コラムで始めて知った
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 11:16:32 ID:zplRGTz/
地方在住の人間には東京にいた人がうらやますぃ
ロケテなんてほとんど見たことないよ
なめんなよは10年近く前秋葉原のトライタワーに置いてあった。
でも、つまんなかった。
タイトーが80年代に出したZOO KEEPERって見たことない
検索しても有名な方ばっかり出てくるし。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:44:31 ID:mHZXeCYK
俺もなめんなよはトライでプレイしたことある。1面さえクリアできなかった…
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:58:53 ID:CcgZL8G7
セガのボレンチ
ストリートファイター’89
あとカプコンの3Dレーシング(ドライブ?)ゲーもあった。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 16:54:34 ID:mHZXeCYK
カプコンの3Dレーシングは見たことある。スリップストリームというタイトルだった気がする。それと近未来のゴルフゲーがあった。94年の冬頃だった気がする。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:24:54 ID:vsMtNNwb
Auはby KDDI、じゃなくてテーカンだな。
新しいハードは金色も表現出来るって事を誇示するためのデモというか試作品的なものと聞いた気がする。
タイトルの由来は元素記号のようだ。
太平技研のソードマスターEXって結局ロケテだけで終わったよね?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:55:37 ID:ygB03b7y
コズモギャングザパネル
新宿キャロットで1日か2日しかロケテしなかった
クソゲーだった
やはりここはミステリーサークルを抜きにしては語れない
開発者が「100円出すからプレイしてみてください」と泣きついてきた伝説の没ゲー
(但し、同内容のゲームがスーパーファミコンで発売されていた模様)
AC版はバグだらけで、酷い時はブロックが逆流したり
(原因は忘れたが)終わらなくなったりもしていた
もしあのままJALECO販売で出ていれば伝説だったかも
ちなみに、Google検索すれば出てくるゲームなんで嘘じゃないよ!
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:38:04 ID:mcm6nMhA
namcoレアネタ
・MAP上でスペシャルフラッグの位置が点滅している末期ラリーX
・面クリア時に100(1000?)×その面の要塞数のボーナスが入るボスコニアン
>>2 タイトーのヤツはハイウェイジャンパーでは?
セアフリーと同時期ぐらいにあったかな。
マスターオブウェポンのロケバージョンのユキヲなら見たことある
自機が金田のバイクだった。
ぺったんピュー
マイナーというほどではないし、かなりの名作なのだが
移植やリメイクがされていないので現在プレイするすべがない。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 03:40:57 ID:kHBvpBIy
ブループリント
マップに散らばる家から機械のパーツを集めてきて機械を完成させ
画面上部にいる「オッカケマン」に追われてる「デイジー」を助けるために
機械から発射されるボールでオッカケマンを倒すゲーム
>>23 ぺったんピュー大好きだった。よくパネルに挟まれたりコースから飛び出して死んでたけど
サン電子はぺったんピューやAC版いっきを今からでも移植しろと
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 03:44:23 ID:kHBvpBIy
アリババと40人の盗賊
盗賊のキャプテンに捕まらないようにしながら他の盗賊を捕まえるゲーム
40人捕まえると面クリア
盗賊は画面下部のドル袋を奪おうとするので守らないといけない
同じアラビアンナイトを題材にしたゲームでも同社のシンドバッドミステリーに比べるとさらにマイナー
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:15:39 ID:B5AkieL6
個人的には
ハングオンJr.
はじめて見た時びっくりした
・・・がそれっきりだった
AKIRAが分からんからなんともいえないけど
DIP−SWにバイクの設定があったはず>マスターオブウエポン
>ストリートファイター'89
タイトルが違うだけのAMショー(だっけ?)版ファイナルファイト(内容は同一)
こどもシリーズオペレーションウルフ
子供用なのに内容が同一(英語多し)でがっかりした記憶
アニマルハウス(JOKEコーポレーション)
固定画面で主人公のスライムがフルーツを取っていくアクションゲーム。
フロアが4層ぐらいで右端のエレベーターで階層を行ったり来たりできる。
敵はいろんな動物軍団で触れるとミスだが、ジャンプして天井に張り付き
頭上から落下すれば動物を退治できる。
エレベーターアクションみたいにエレベーターに乗って押しつぶす事もできる。
BGMもただのノイズみたいだったし、とにかく未完成っぽいゲームでした。
スライムがエレベーターに乗る時、頭から指が生えてボタンを押すのが良かった。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 05:24:29 ID:/z6obKip
三共 キャッスルテイク/ピラミッド
あの当時、フルカラーのゲームはほぼ無かった
CPUが何か知ってる人いますか?
カラー出力部分は独自開発だったのだろうか?
枚数が少な過ぎる究極のレア基板
>>30 大阪のあうとばぁんに問い合わせてみては?
去年ゲームセンターCXが訪問した時、ピラミッドが稼動してるのを見ましたよ。
そんな中なぜか近所の駄菓子屋には入荷していたピラミッド
大阪はさすがにいけねー
※同名称のゲームはありますが、これはエミュレータでも未サポートです
カロン(日本システム)
システム16Bの縦シュー。ショーに出展されたものの結局未発売。
画面の雰囲気はイメージファイト風だったかな?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:02:02 ID:/z6obKip
>>31 去年の4月に行きましたよ。
ただ、一個人の趣味的な疑問に答えてもらうのは悪くて。
モニタのドットが、インベーダーのように1ドット単位ではなく
昔のテレビのチャンネル表示みたいなブロックキャラでした(2か4ドット単位)
デモ画面、ところどころブロックキャラが欠けてました。
カセットビジョン?のように、ビデオやテレビのテロップ表示用ICに
モニタはRGBじゃなくて普通のテレビかもしれない…
>>22 >>タイトーのヤツはハイウェイジャンパーでは?
ああ、そうだった
おっそろしく単調で、敵車を奪った時とそうでない時がノーリアクションなので、最初は
何でプレイ続行したりミスになったりするのか分からんかった
メストのベストゲームにも載ってなかったと思う
>>30 29年前くらい大体1980〜81年頃の今はないデパートだったかの上ゲームコーナーの階で見たぞそのゲーム
そんなにマイナーだったとは知らなかった
場所は確か一関辺りだった気が
キャッスルテイクは横浜ドリームランドにもあったな。
自分も地元でプレイしてたよ、アップライト筐体のやつ。
てか、こんだけ目撃談があると
>>30が思うほどレアじゃない気がする。
インカムが悪いんで出回りが悪かったんだろうねえ
インベーダー後ギャラクシアンちょい前にあった気がするし
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:13:26 ID:DsK9Syyw
メーカーも含めればレアなんだろう。キャッスルテーク
ああ、Super Grobとか言う奴ね
44 :
29:2009/03/04(水) 22:12:55 ID:0weF6pEv
>>42 スゲー!よくぞ見つけてくれた!!多分それのタイトル違いです。
画面写真よりエレベーターは少なかった気がしたけど
面が進むと配置が変わるのかもしれない。
周りのイラストの雰囲気が記憶の中のゲームイメージぴったりですw
>>28 こどもシリーズ版のオペレーションウルフは最近実家に帰った時に地元のスーパーで見た…
筐体高が低くて屈まないと画面が見えないw
セガのYAMATOってレアじゃないかな?
ゲーム内容はスペースシーカーの銃座面というか
レーダースコープというか、そんな感じのシューティングで
自機の戦艦がやたらにデカかった気がした。
その辺のメーカー直営ゲームコーナー時代になると
そこそこ数が出てるんじゃないかな。1〜2回やって後は触らなかった
売り上げ=出回りは悪かったような
SG-1000?にも移植はされてるのね(別モンらしいけど)
RX-78ナツカシス(パーソナルコンぴゅう太)
>>24 ブループリントは倫理的に物議をかもして、お蔵入りになったんじゃ…
PCの177とか同様に
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 14:42:21 ID:59hsH7QD
>>30-31 問い合わせるもなにも、まだ設置しているよ。確認した。
JR長瀬駅(蛇草信号所跡)から蛇草団地を通って近鉄長瀬駅へ
そっから近大通りを進めば近大近くにあうとばーんがあるよ。
たしか1ゲーム20円だった。
全盛期と比べ規模もレトロゲームの数も減っているから
今すぐいくことをオススメ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:26:55 ID:Pg5uQ/qp
昔テレビで見て記憶にあるゲーム
縦スクロールレーシングで「逃げ惑う人を引き殺す」というゲームでゲーセンから姿を消したようです。記憶にある方情報お願いします
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:33:43 ID:Edy54kTc
デスレース?
>>50 エキシディの1974年のデスレース
日本でも横浜のボナンザという会社が77年に輸入販売したが
ほとんど普及しないまま終わったらしい
ExidyはChillerの他にもこんないかれたゲームを作っていたのかw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:24:27 ID:Pg5uQ/qp
おお!ありがとうございます。テレビで非常識きわまりないと叩かれてました。しかしデスレースとはベタな名前だったんだ
Chillerって見たことある人いるの?
あの下手下手系気持ち悪さはry
サンダーセプターT
アフターバーナーT
はレアじゃないの?
ギャラクシーフォースIはry
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:27:55 ID:na9zKXVd
ドラゴンズレア
モンスターレアもここで語っていいの?
>>62 あれどう見てもレア(巣)じゃないから禁止
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:48:46 ID:aHtl4BhV
>>46 レアっつーよりもつまらんから誰も話題にしないだけではw
コマンドも同様と思われ
>>48 ん?
俺ゲーセンでプレイしたことあるよ>ブループリント
アニマルハウスはたぶんTheGlob(のパックマン系基板)のコピー
>>42のはSuperGlobだな
アニマルハウスの基板は持ってるよ
>>57 俺は見た記憶あるよ。
そういやニコニコにプレイ動画あった筈
「ゲーセンに置いている所」を見たことがあるかって事では
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14:10:01 ID:3mrmM474
ブループリントなら、大阪のカナヤ商会って言う業者に
57750円で売ってたぞ!!
>>68 俺の書き方が悪かったようです。
何じゃこのゲーム!って感じで
笑いながらプレイした記憶が
あるんだ。
72 :
57:2009/03/11(水) 18:00:31 ID:GOycW7gw
ブループリントってあの女の子が化け物に追いつかれたらどうなるんだっけ?
まさか((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:10:00 ID:FfLvc6Fw
セガの「どきどきペンギンランド」の攻略サイト
誰か知ら無い・・・?。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:53:30 ID:oV7hSWAa
780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 11:47:44 ID:r8rGzjjs0
凶悪だね。(A)(A)(∀)┳.Yらしい、せこい売り方。
版権元に証拠全部提出すれば山中┳.Yは告訴されるな
賠償何億って払わされるだろうね
781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 17:07:06 ID:AREnE7HcO
やったもん勝ちだよな、山中トシツグAAA-T.Yのヤフオク詐欺は。
300万も稼げるなら漏れでもやるわw
782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 22:03:11 ID:h5W9NnSHO
山中=auzukisan
783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 22:22:55 ID:fW9ceBkAO
僕、山中トシちゃん!
784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 00:11:34 ID:NCTm0ztf0
なるほど。
300万てどこから出ている数字なんだと思ったけど、
この時点で取り引数は240以上。普通に120万〜192万だ。
手数料をヤフーに盗まれたくないとかいって10円出品したそうだけど、
その時期までの取引はあるだろうし。
1本じゃなく2本3本売れていれば300万て全然うそじゃない数字に
見えてきた。少なくとも120万以上は確定だもんな。
これ、SAGを抜いてこの業界の被害最大額じゃない?
SAGは、少なくとも自分でビデオ作ってるけどこれ全部パクリだし。
確かに焦るわな。佐野とかいう名前を捏造したい理由もわかるわわわわわw。
>>73 デイジーがオッカケマンに捕まると袋に入れられます(デイジーを入れた袋を肩にかけるグラフィックになる)
77 :
76:2009/03/13(金) 03:34:45 ID:pCD9W+bU
その袋がプルプル震えてて、幼心に怖かったのを覚えている
78 :
この面堂を愚弄する気か〜〜〜!!:2009/03/13(金) 12:40:41 ID:VMzKYmZA
暗いよ!!狭いよ!!怖いよ〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!
ドラキュラハンター
近所のゲーセンにあったけど速攻消えたんだよなぁこれ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:21:45 ID:VMzKYmZA
ドラキュラハンターの基盤はプレミア価格で20万円そこそこ
ゲームセンターあらしに載ったというだけで、たいして面白くないんだよな
ゲームのコンセプトだけ見るとすごーく面白そうなんだけど
高専時代の某サトシ(まだ金持ちじゃないです)が
「基板買いたいなあ」と言ってたんだが
面白くはなかったのかアレ
浅草のゲーム博物館で初めて見たけどやらなかったわ
>>82 ゲームセンターあらしに宣伝してもらってもすぐ消えたんだから、わかるだろ?w
あらしで取り上げられたマイナーゲーといえば他にはスターレイカーを思い出す
ボーダーラインしか見たことないなあ。
でも近所のユニー(当時)のセガ直営ゲームコーナーに2台くらいあったなあソレ
ボーダーラインとの違いは分からない
当時のセガものっつーとパルサーしかやってないや
侍とかトランキライザーガンが流行ってた頃かな?
ボーダーラインの海外版だったような>スターレイカー
スターレイカーは自機がスペースフィーバーっぽかった。
面構成はほとんどボーダーラインと一緒だったけど
微妙に違ったような気がしないでもないような・・・・・うーん忘れた。
色とキャラが違ったくらいしか覚えがないw
だって誰もやってなかったんだもんアレ
あらしにゼビウスが出てたのは復刻版で初めて知った
アレをSC1000の初期ラインナップに持ってきたセガのセンス恐るべしw
N-SUBとかも酷いよ
ゲーセンで見たことなかったもの
せめてディープスキャンくらい出して欲しかった
誰かミンキーモンキー知ってますか?
主人公の名前が「マイナーボーイ」ってのは何故か覚えている
フルーツの位置を指定の位置に動かすゲームだよね
あんまし面白くは無かったが
>>93 N−SUBとボーダーラインとコンゴボンゴだっけ?
当時としても古いゲームをさらに劣化移植してどーするw
>>95 そうそう
邪魔するサルが憎らしかったw
>>96 しかもコンゴボンゴ(ティップタップ)ってAC版は4面あったと思うんだけどSG版は2面だけだったような
>>94 スーパーモンキーだろ。
コンシュマーだし板違い。
ネットで見つかるミンキーモンキーの画像はどれも画面上部の命令が英語だな。海外版か?
自分が昔やった奴は命令が日本語だった
ミンキーちょうだいミンキーちょうだい サッサッ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 20:21:39 ID:0mIH6Djl
三輪サンちゃんがやりたい・・・
名作がどうかは知らないが面白かったなあソレ
SEGA直営ゲームコーナーにすら入ってなかった出回りの悪さ
ブロック崩し系で、
モンキーマジック
初代ギガス
ピタゴラスの謎
太ったサラリーマンと波平みたいなのを操作するゲーム。
キャッスルテイクは87年頃まで後楽園の黄色いビルだったかに置いてあった。
ツタンカーム(コナミ)を実際にやっていた方いますか?
当時じゃ珍しい2レバー操作、ボンバーマン形式の俯瞰方ゲームなのにレーザーが横にしか撃てない等、
かなりのイライラゲーという記憶が。
ちなみに自分が見たのは、地方のしがない駄菓子屋ですた。
ツタンカームは結構メジャーじゃないか?
なんとなくおどろおどろしい感じのゲームだったな。
ツタンカームは近所の駄菓子屋に入っていたな。
多分デッドコピーだと思うけど。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:05:49 ID:cBWPy7Ks
ブロックカーニバルは結構遊んだけど
サンダー&ライトニングはほとんど見たことがなかったな
NESで出ているの知って手に入れたあと
ファミリーブロックって名前で日本でも出ていたことがわかった
移植モノなのに変な名前つけるなよ
>>109 DSのアーケードコレクションに収録されてるし無かったことにはされてないと思う
4方向+2方向レバーのせいで設置し難かったんじゃない?>ツタンカーム
あの頃のコナミレア品と言うとジュノファーストとかかな
DSアーケードコレクション、何でハイパーオリンピックがトラック&フィールドなんだ海外版のつもりか
タイムパイロット84ナツカシス
面クリすると、オロナミンCのCMが巨人軍の応援歌(こ〜ども〜の〜こ〜ろか〜ら、エ〜ス〜で〜よ〜ば〜ん〜ってやつ)が流れるブロック崩しを知りませんか?
>>115 ブロックブロック(カプコン)だな
結構面白かった
>>114 ツタンカームは4方向x2だよ。
俺がプレイしたのは4方向+3ボタンだったが。
>>114 当時と違ってオリンピック協会に多額のカネ出さないとオリンピックという名称が使えなくなった>トラック&フィールド
ハイパーオリンピックや'84では使ってたけどソウル五輪の時に出たオリンピックゲーは
権利を取らなかったのかどれも「オリンピック」って使わなかった
「ゴーフォーザゴールド」(タイトー)
「ゴールドメダリスト」(SNK)
「ハイパースポーツスペシャル」(コナミ)
FCでも「コナミックスポーツインソウル」ってあったな
ツタンカームは俺の家の近所の駄菓子屋3軒・ゲーセン4軒
全部に置いてましたね。
DSコレクションで久々やってら全然進めないのでワロタwww
>>112 ファミリーブロックが移植だったなんて…
アテナといやFCのドラゴンユニットもキャッスルオブドラゴンというアケゲーの移植だったらしいな
PCに移植されたドリームショッパー
オセロマルチビジョンに移植されたガズラー
SG1000に移植されたポップフレーマー
ここら辺はよく移植したよなーって思うタイトルだ
>>117 そっちの方がいいな
店員が気を利かしたのだろうか
DS版だと左右のビームをボタンに設定して両方押すと同時に発射するんだよな
中身はアケ版のエミュだから実機でも3ボタンにすれば同じようになると思う
ツタンカームは4方向+3方向(左右と上)だったと思ったが記憶違いかな
>>124 それであってるが、3方向レバーはないので4方向
与作ってSNK以外にもセガのとか他にもあったらしいけど知ってる人いる?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:55:38 ID:oNFFu49c
カセットビジョンの方が有名だけどアーケードのSNKやオーエムの与作、
レッドUFO、海底探し宝探しを見たことあるひと居る?与作はエミュでもないと言
うことはレアなのでは?
目撃した人は目撃した場所と年代詳細希望
画面写真が見たい
全部見たことあるけどだから場所と年代聞いてどうすんだっての
>>126 自己レスだけど、セガの与作は迷路ゲームっぽい
画面を一度だけ見たことがある
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 19:01:07 ID:i4ubhfV2
パイオニアバルーンを知っている方はここにいますか?
いるよ
海底宝探しは見たことがある>ボウリング場(ナムコリース)で
つーか知ってどうする
と言うかまず検索しろ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:50:31 ID:oNFFu49c
>全部見たことあるけどだから場所と年代聞いてどうすんだっての
UFOの目撃情報だって時間場所状況くらいは報告するだろ?
それによって新しい発見があるかもしれんし。
既に現地に無くても出入り業者の倉庫にあるかもしれんし
海底宝探しは大口の壽屋にあったな。
壊れかけているのか画面がラスタスクロールっぽくなっていたが。
10円だったが、運と言う死に方に世の中の厳しさを少し学んだ気がした。
バトルクルーザーM-12(シグマ)
別にマイナーでもないか。当時はそれなりに置いてあったし
ただタイトルをちゃんと覚えている人はあまりいない気がする
ディープスキャン2にしか見えなかったのがw
今はなき地元のゲムコーナーで稼動しつつ基板売ってたけど
ちょっと安めだったな。そんな評価
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:46:37 ID:FX/2NKGd
そのゲームコーナーってママトップ?
マルチ&態度の悪い「年代&場所教えろ」君はスルーで
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/03/16(月) 00:04:15 ID:BBDhT4Zg
>>520 既に現地に無くても出入り業者の倉庫にあるかもしれん。
ここのスレ見た業者の人がニーズがあるならとどこかのゲーセンに入荷
してくれるかもしれん
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 01:32:44 ID:jAsWHdYz
聞き方が気に入らないから
知っててもこいつには答えないことにするよ
小学生のガキかよ
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/03/16(月) 04:08:02 ID:BBDhT4Zg
>>523 だれもお前なんかに聞いてねえだろっての。自意識過剰なんじゃねえの?
無駄な書き込みすんな。カス
客の強い要望で店に置いといてもインカムほとんどなし
がオールドゲームの基本だがね
ブラックホールってマイナーなのかな
近所の銀河系で見た
145 :
140:2009/03/17(火) 00:07:44 ID:DPJGtee+
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 00:43:48 ID:j/73Usc9
オロナミンCをタイアップした意図が謎だったな>ブロックブロック
♪ダイヤブロック〜
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:52:07 ID:mpThigiV
スペース・フューリーって稼動してるとこありますか?
1984年頃のセガ直営でよく
ってレアじゃないソレ
脱衣アクション歌麿ってマイナーなのかな?
実物見たことないけどやってみたい
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 21:35:49 ID:bB+PnFcE
歌麿はかなり珍しいよ
81年位なのになんかSEXシーンで喋るし
それさえ無きゃ普通の日物コピーゲーな感じ
偽ゲースレでミスタークーガーの話題が出たんでこっちに移動
先の面進むとバナレットがドットを撒き散らすのがいやらしかった
クレイジークライマー2って前作の知名度の高さに比べるとかなりマイナーな気がする
続編が出てたってことを知らない人も結構いるんじゃ?
UFO戦士ようこちゃんって
ビック東海?
ビック東海だよ。
なんのこれしきっ
テディーボーイブルース?
>>155 アサルトコンパネで設置されていたりして微妙だったかな
年数的に板違いだが大型筐体版がAOU2007に出展されていたことを初めて知った
>>160 体感クレイジークライマーって結局未発売?
というか日本物産ってまだ生きてるの?
公式サイトもずっと止まったままだし
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 12:52:25 ID:mg9c9kI5
ファイヤートラップも思い出してあげてください
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:44:03 ID:RxJ4Ql/1
それならついでに、ロッククライマーも〜〜〜!!
じゃあザ・ディープで
他社が作った2番煎じゲーですね
ウッドプレイスはなかなかいいゲームを作っていたと思うんだが 反論はみとめる
脱日物組だったそうな
ウッドプレイスといえばキングオブボクサー
FCでナムコが出してたファミリーボクシングはこれのアレンジ移植
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 18:11:29 ID:RxJ4Ql/1
レーシングヒーローってマイナー・・・?。
>>169 ACゲームで「体感クレイジークライマー」というのが開発されていた
発売されたかは知らないけど全然見ないってことは発売されなかったのであろう
>>154 そうそう、白バナレットが発狂すると手がつけられなくなる。
だが白バナレットは無敵のアークを出すので、それで何とかやりきれる。
このゲームはマイナー過ぎるんだよな。
見城こうじですら、ベーマガ誌上で見たことねーって言ってたくらい。
>169
主人公のキャラ名が一緒なので多分開発者とかコンセプトは一緒
一昨年じゃこんなのもう置けなかったんだろうねえ
>169
主人公のキャラ名が一緒なので多分開発者とかコンセプトは一緒
一昨年じゃこんなのもう置けなかったんだろうねえ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:25:03 ID:wRjRHbS6
クレイジークライマーって日物が制作してたんだっけ?
偽ゲースレにあった、ドットイートゲーのルーパーってどんなん?
もっともオリジナル曲はなかったかな
ちなみにlooperで検索すると
>Looper
>このサイトはコンピュータに損害を与える可能性があります。
危険なのか
ルーパーは好きだったな
回転する木でまとめて虫を落として高得点取るのが楽しかった
>>171 自分も駄菓子屋でやったことくらいしかないな
ニコ動に動画あるけど(あったことに驚きだがw)10面クリアで通常と違うボーナス面が出てくるとは知らなかったわ
>>153 遅くなったけどありがとう
昔ベーマガで紹介されていたのを見たきりで
ネットで調べても全然情報がなくて
操作性の悪いアクションモードなるものをやってみたひ・・・
MAME+.130をダウンロードしてみたがメニューにないな
まああってもROMがないんでスクリーンショットを見て終わりだけど
(エミュレータそのものは違法じゃない「らしい」ですよ)
>>179 そのニコ動の動画は、実は俺がうpしたんだw
エンジェル結婚ボーナス面は、初めて見た時かなりびっくりした。
時間内に出会えないと、失敗になってしまう。
90年代の基板ブームの頃、この基板買ったんだが
基板ショップの方も存在を知らなくて、探すの苦労したよ…。
ソーラーアサルトって今でもプレイ出来るとこってあるのかな…?
メストの攻略記事でしか見たことないのになぜかたまに思い出すんだよなぁw
確かに見たことないな>S.A.
今電気屋行ったらクレイジークライマーWiiが1000円で売っててちょっと笑った(板違い
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:36:36 ID:BMOJU/HL
ボレンチも見た事無いな・・・
そう、ソーラーアサルトってそもそも稼動してたの?
そしてこれだけその頃に詳しい人がいそうなのに
ぺっぷるぷるのゲーム内容を教えてくれる人がいなくて絶望先生
見た場所はタイトースタジアム601だったかな
歌舞伎町のタイトー直営店
TAITOロゴのギャラクシアンとか見て珍しいと思った記憶のある場所
(ロゴが緑タイトーになってるだけで内容一緒)
ソーラーアサルトってリバイズド版も出るくらいだから人気あったんじゃなかったの?
>182
大きな声で言わなくていいからMAME上ゲーム名教えてー
スクリーンショットが探せない
0.130.1で検索したけどやっぱダメだった
ライトブリンガーはレアぎりぎりだけど好きでした
>>184 あんただったんかwいや、ひょっとしたらそうなのかなと薄々は感じていたけどw
しかしミスタークーガーってそこはかとない不気味さを感じさせるゲームだなと思った
得体の知れない自機に敵がバナナのお化け、一部音源がアミダー、何故か多彩なBGM
>>188 ぺっぷるぷるは、記憶が確かなら後の「線脳」みたいな落ちモノだったかと。
ソーラーアサルトは今や見る影もなくなった新宿スポーツランドに置いてあったな。
ソーラーアサルトは今や見る影もなくなった朝日ソーラーの太陽庚発電が必要
歌麿ってアダルトクイズ・イヴみたいなイメージがあったけど、全然違うんだな。
幻といえば、ムーンアルファの実物は見たことがない。実機の存在も聞いたこともない。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:11:45 ID:f4oknxzJ
左右に赤青セロハン?で立体視のゲーム(何故か専用筐体)って何だっけ
1回やったけどつまらなかった
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:47:02 ID:GDc4S3ta
バトルバード?
サンダーセプター?
は赤青セロハンじゃないか。
BGMが結構好きだったな。
サンダーセプターってポールポジション2の筐体を再利用したような作りだったなあ。
スペースパニックってどのくらい出回ってたんだろ?
自分は当時、自転車使って月島→築地→銀座にかけてのゲーセン・駄菓子屋をぐるぐる回っていたけど、
何故かアレだけは月島の喫茶店1箇所にしかなかった。
同時期に出ていた「銀河帝国の逆襲」のほうがたくさん出回っていたなあ。
アイレムの「スペースビーム」「スカイシューター」って知名度的にはどう?
ソーラーアサルトって
青森県の某所でも見た事があるから意外と出回ってたんじゃないの
バレットだっけ?
なんか細かい敵がワラワラ出てくるのをマシンガンみたいので片っ端からうつセガから出てた奴。
女キャラの声がエリシンのマリーと同じ奴。
一週間で撤去されたよ。
俺、気に入ってたのに。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:20:46 ID:rSAU57dv
>>200 >自転車使って月島→築地→銀座にかけてのゲーセン・駄菓子屋
それらには何が置いてあったのでしょうか?
ジャレコのカメレオン
1回しか見たことがない
>>204 そんな歯磨きみたいな名前のゲーム、確かにあったな。
>>205 1980年あたりまでで、一店舗だけでしか置いていなかったものを。
・月島(記憶しているだけでゲーセン4店舗、駄菓子屋多数)
スペースウォー、ギャラクシーウォーズ、アクロバット、トランポリン、ルナレスキュー、
クレージーバルーン、バルーンボンバー、スペースパニック、平安京エイリアン
・築地(ゲーセンはなし、駄菓子屋ゲームがあっちこっちに乱立)
スペースコブラ
・銀座(東銀座付近の映画館付属ゲーセンと、松屋屋上の子供向け遊戯施設がメイン)
トランキーライザーガン、ディープスキャン、ルパンV世、ミサイルコマンド、クラッシュローラー
銀座にひとつ、テラクレスタとは違う、「前方の母艦に」ドッキングする(しかも失敗するとGAME OVER)
シューティングがあったのを覚えているんだが……名前が出てこないや。
やたら「ドン!ドン!」という敵破壊時のSEが喧しいゲームだったんだが。
>>208 スペースコブラじゃアニメになっちまうw
スーパーコブラだな
自分のところは駄菓子屋といえばスクランブルは結構見たけどスーパーコブラは全然見なかったなー
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:42:13 ID:rSAU57dv
>>208 有難う。やっぱりレアなのはなかなかおいてないですな。202に出てくるようなの
だれか見たことないすか?
スカイシューターは盛岡のシティダイエーの2Fにありました。他に、与作とドンペイ
クレイジークライマのアップライト、シェリフ、DECOらしきインベーダあった。
>>202のは近場のボーリング場とかにおいてあった記憶
日本ブランズウィックのレンタルかな(今で言うROUND1の経営会社)
ドラキュラハンターって本当にあったのか?一度たりとも見たことなかったぞ
あれは、すがやみつるの空想だったんじゃないか・・・
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 03:40:08 ID:5XebN/BZ
>>207 バネットなら歯みがきじゃなくて歯ブラシのほう
バネットは日産の車
>>213 新宿歌舞伎町辺りで見たかなあ
その頃の任天堂モノは流行してたゲーム以外出回り悪かったクルクルランド
>>212 実機を見たことはありますが、きっとすがやさんの妄想です
あと
>>79-83
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:30:45 ID:5XebN/BZ
>実機を見たことはありますが、きっとすがやさんの妄想です
何処で見たの?首都圏には探せば結構あったのかな?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:54:33 ID:AbNpHX2t
俺もドラキュラハンターは見たことある。渋谷洋一のゲーム博物館だが…
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:42:13 ID:5XebN/BZ
ソーラーアサルトはリバイズドなら宇都宮のピットインというゲーセンで現役ですよ。
普段は電源抜いてあるので入れてもらおう。2面の火龍ボス顔がカコワルイ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:22:06 ID:v8INLtW4
>>212 今は亡き、浅草のゲーム博物館で見たことあるしプレイもした。
223 :
212:2009/03/23(月) 19:48:41 ID:KEvtJv7+
多数の目撃情報ありがとうございます
当時、漫画でしか見られなかった憧れのゲームだったのですよ
今回
>>220で初めてスクリーンショット見ました、感謝!
>>217 ゲームゼロ(大阪市)も基板を所有してる。
ただし、以前は数台のレトロコーナーがあったが、現在は1台のみ。
なので、稼動するはどうかは運次第。
(ビデオ枠は、鉄拳などの新作格ゲーを別にすれば
レトロ1台と脱衣麻雀1台、パズル(テトリスorコラムス)1台、
ぐらいになってて、あとはQMAとかBBHとかMFCが多い)
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:55:51 ID:5XebN/BZ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:39:36 ID:gOIwgDvS
G−フロントで三輪さんちゃん20万円台で売ってた
そんな値段で誰が買うの・・・?。
ROMのシールがどうもなぁ・・・
>自慰風呂の三輪サンちゃん
ROMシールがピーコのそれを遥かに超える大胆な出来で吹いたw
多分、その基板の仕入れ値は提示価格の1/12以下なんだろなw
売れたらボロ儲けw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:18:59 ID:vV4FdyNV
スレ違いかと思うが教えてくだされ
昔行きつけのゲーセンで、数回プレイできただけですぐ消えたゲームなんですが
・ジャンルはアクション
・自キャラはニンジャウォリアーズのパクりみたいなロボットだかサイボーグのニンジャ
・六尺棍棒みたいな長い棍を使って結構細かいアクションをした
これくらいしか覚えてないんですがタイトルわかりませんか?
十年以上気にかかってるんで助けてくだされ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:30:35 ID:eFtLIRJL
スレ違い
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:42:11 ID:yF5Yy0nQ
シャドーフォースかな?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:58:09 ID:vV4FdyNV
>>230 スレ違い申し訳ないです
どこで聞いたら良いかわからなかったんで…
>>231 うおお!これです!
ありがとうございます!
10年以上の疑問がやっと解けた…すっごいスッキリした(°∀°)
本当にありがとうございました!m(__)m
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:38:23 ID:eFtLIRJL
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:43:53 ID:eFtLIRJL
i´:::::::。:::゚:r-'`L_::::::。`::..、
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/ ./ , | ハ! `ヽ/メ.
! ,' |‐- /| / | ハ | ! ,ハ
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\! /! ! ハ !/‐ァ‐-'、|/´ !
/レ'! 7 ゝ-' , | ,ハ〉! / ゲハ
,'__ ノ八
'、 | ./‐ァ‐、|/ | /-|-‐,' // |
\! /! ! ハ !/‐ァ‐-'、|/´ !
/レ'! 7 ゝ-' , | ,ハ〉! / ゲハ
,'__ ノ八 ゝ-‐'/ ,ハ/
__ `'ーァ'|/:::::::::::::::メ、
| |/´ r| | `T ´:::::|::::::.:::::::::::::::',
>>1
>>233 (立ってる)板が(ここと)違うし、アーケードは無視される傾向にあるからなあ
さあ? 俺だけど
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 08:39:14 ID:3VGzSUKk
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 08:44:48 ID:3VGzSUKk
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 18:23:30 ID:tm/biR0I
今時音ゲーの韓国版>中国版なんて国内入ってきてないでしょ
訴えられるわ売り上げないわ
>>243 リリースしてすぐにコンマイが因縁つけてきた代物だから、現存するとは思えん。
>EZ2
DJが韓国産
MJがDJクローンの中国産だとさ
もちろん国内にあろうはずもないのでどうでもいい
※ソースはネタサイトWikipedia
DJはまだ分かるが
MJってなんだ
麻雀か
Mitsuma Japan
日本製に見せかけるために付けたんだよ多分。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 12:50:23 ID:LzcKcUN4
ミスティックウォリアーズとニンジャウォリアーズを
よく間違えてたな〜〜…
なんせ、名前が似てるから・・・。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 20:21:45 ID:LfOtsu4j
アイレムのサンダーブラスターとかは?
RタイプFINALにオールスタートして機体が無かった時点でイマイチだったのか?
まだファイアーバレルのほうがレア
というかアイレム末期は大体レア
サンダーブラスターはイマイチに届いてない程度のゲームだった
末期じゃないけどアルマジロは1軒でしか見たことなかった上にすぐ外されたなぁ
アルマジロって奥行きのあるムーンパトロールだったっけか
最初ホライゾンというタイトルだったのがボツになって
翌年アルマジロに変更されて結局そっちもボツになったって話を聞いた
小僧隊ガッチョなんてのもあったよな
ベーマガで静止画見ただけだわ
>>255 風船割りのリメイクだっけ
ゲーメストに広告載ってたような
んで結局ボツ?
>>257 塚口の直営店でロケテやったけどインカム0円とか出て没
ドリームショッパーはマイナーじゃないかな?PC移植があったのには驚いたが
カンキックキッドって普通に出回っていたのかな?
大崎広小路のゲーセンで一回、音が出ないの見たっきり
ブラックパンサーって幻だよね?
雑誌でしか見た事ないから
ゲーセンで見たことある気がするけど幻かも
プレイしたかどうかも記憶にない
そこそこ出回ってたんじゃないかアレは
ファイアーバトルの敵のビームに瞬殺されますた><
ブラパンは動画とBeepで観た。一回だけならプレイしたかもしれん。
>>261 アルカディアの基板コーナーに載ってたような。
ブラックパンサーはふらっと立ち寄った吉祥寺のゲーセンで遊んだ。
ネコパンチ?で戦うところは覚えている。
ブラックパンサーは東小金井駅前のパチンコ屋の2Fのちっちゃなゲーセンにあった。
スト2は入れないのに、洋ゲーとかそんなのばっか稼動してたヘンなとこだった。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:07:16 ID:W5wp6HPI
>>260 タイトー系でそこそこは出回っていたんじゃ?
それにしても自機のデザインが狂ってたな
>>263 射程内に近づかないようにするしかないと思う
269 :
261:2009/03/28(土) 18:05:51 ID:zhTOwYnK
やっぱ都内に住んでる人はやってるのね
いいなぁ。。。
>>268 タイトー系のゲーセンはそれなりに回っていたんだけどなぁ
本当に見なかった
ワイバーンなんかはタイトー以外のゲーセンで見た
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22:44:05 ID:AewkT4BB
町田市の今はなきタイトー直営店(85年くらいにオープンした小さいとこ)は
べんべろべえとかワイバーンF−0とかアイザック2とか置いてあったなあ
常連パワーか知らんが多分インカムは悪かったろうなあ
アイザックン2は高校そばのバッティングセンターでも見たからレアじゃないか
ワイバーンのテーブル版って結局存在してたの?
トライタワーで東亜のDT7やったことある
めちゃくちゃつまんなかったw
大昔友達が基板屋のリストにMVSのサンシャインを見たとのこと
ボツった初代アイザックってどんだけつまらなかったんだろ
2ですらアレなのにw
アイザック2の功績はキャプテンネオを残したことだなwダライアスにも使われたし
アイザック2・ルンバランバ・アウターゾーンは本当に見掛けなかったな
ルンバランバはネットで画像もなかなか見つからないな
279 :
278:2009/03/29(日) 19:04:51 ID:4Oj6+/Re
ルンバランバはベーマガの投稿ゲームみたいだな、というのが当時の第一印象
動いているキャラがやけに少ない
>>278 これは貴重画像
いくらで落札されたんだろ
10万以上は行っていたと思うが、うろ覚え
う、新宿キャロットに入ってたか・・・
お客様の中にEXCHANGER小林さんはいらっしゃいませんか
やんまナツカシス
>>257 小僧隊ガッチョはマイナーゲーじゃなく開発中止のゲーム
ルンバランバって木を切り倒して木の上しか飛べない鳥を追い込んでいくゲームだっけ?
ベーマガで存在を知ったけどとうとう実物を見たことがなかった
焼きそばバイゴーン
中華(大戦)スープ付
大仙なorz
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:16:23 ID:Wu3h/HA+
レトロゲームの攻略サイトを作ったら
見てくれる人は居るだろ〜〜か?。
その内容による。
VCとかで昔のゲームの攻略需要はそれなりにあると思う
ソルバルウあたりみんな「無理」って言うし
むかしふらっと立ち寄ったゲーセンで普段見ないゲームばかり
ニンジャキッズ、パラメデス、バイオレンスファイト、クライムシティ、インセクターX、メイズオブフロット・・・
どう見てもタイトー直営店です本当にありがとうございました
デコのチャンバラ
一回しか見たことないが、グロいから回収されたのだろうか。
首を刎ねるんだっけ?
>>294 ツインレバーで刀振るやつか
何回かみたけど、回収されたの?
単に不人気だから消えただけじゃないのか?
>>295 ・首を刎ねる(数パターンある)
・胴を斬る(横一文字真っ二つ)
・両腕を斬る(退場=ミスにはなるが死なない)
・五体バラバラ
があったと思う
薙刀女だけ、何故か首チョンパできなかった
何故かどの筐体でも、滲んだような発色だったよな
キャラは滲んでいないのでフォント作成時点でわざとやっていたのはわかるけど
不人気なのは、操作性の所為だと思う
チャンバラは2000年になってからトライタワーで稼動していたのを見かけた
デコゲーの中でもかなりのレアだと聞いていたので
単に出回りが少なかっただけじゃなかろうか?
セイブ電子初期のゲームは変でマイナーなのが多かったな
ウィズ、ナックルジョー、ダークミスト…
どれもシステムやルールが解り辛かったんだが、当時は自分がヘタだから
ゲームの面白さを理解出来ないと思いこんでいたのでが、今プレイすると
ただ単純にシステムが複雑でゲーム性が練りこまれてないだけだったという。
赤ずきん(シグマ)を、実際に見た方はいます?
幼い頃にデパートのゲームコーナーで見たのですが、
あれは結構マイナーだったと思う。他では置いてなかったし。
インストに書かれた、「私は狩人さんと反対方向へ行くの…」というのが切なかった。
>>302 ちょ、そんな貴重な画像いったいどこから…
チャンバラ、マックジャパンのリストに載ってるぜ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:52:39 ID:VVYP3Kqx
本当だ〜〜!!
31500円の値が付いてる(゜Д゜;)
これって買いか〜〜〜?・・・。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:14:15 ID:G6avd29S
ゲット・スターなんてすぐ消えたな
♪ゲットスター 食べたその日からー(ry
パンチのとり〜こに〜ぃ〜♪ と〜りこになりましたっ♪
デコだと撃墜王を見たことないな
キョーワのリストに載っているのを一回見たっきり
デコの大相撲は名古屋で一度見ただけだったなぁ
出世大相撲はどこにでもあったけど
>>302 もう落ちてる・・・もういちどうpお願い・・・
撃墜王は松戸のメクマンに20年以上前にあった
>>310 たしかにほとんどみなかった。
テクノスの元社員がインタビューで「デコとの勝負の結果は両方とも黒星」といっていたけど、
多分テクノスの方の勝ちだよな。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:55:19 ID:73NHqLc7
デコの大相撲はテクノスより出来が悪く
キャラクターが小さくて操作系もやりずらかったのを
覚えている。
スクロールもし無かったんじゃ〜〜ないかな・・・?。
出世の方は結構出回ってた様な気がするが
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:36:29 ID:iEt41FSV
デコの大相撲は、呼び出しのメロディーに哀愁があった
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:41:20 ID:D+UtLgDZ
テクノスのは永パがある
デコのは連打ゲーなのでコンパネをすぐに痛めた
どっちもどっちだと思う
デコの大相撲ってカセットシステムじゃなかったか
ここでよくあがるタイトルよりはかなり新しいしメジャーだと思うけど、
カプコンのアルティメットエコロジーって出回ったの?
格ゲーブームの頃メストに載ってたけど見たことないんだよなあ…
>>321 あれそんなにマイナーなの?
エミュ筐体にすら入ってるけど
>>317 デコ版は力士名が表示されてないんだな。そもそもなかったのか?
テクノスの方は「よわの花(子供部屋出身)」とか「おしん里(徹子の部屋出身)」とか、
おふざけだけど一応設定されていた。
最強の横綱はたしか「ふたば山」。
>>323 カプコンの中では出回りはかなり悪いんじゃないか?
コンテストやっちゃったから造りましたって感じか
アルエコは2002年あたりに出回っていたな、あれが再販かな?
そこそこはまったけどローリングスイッチかパドルでやりたかった…
>>326 時期的に多分再販版
連射があると異常に簡単な微妙ゲー
2005年にロケテしてそのまま稼動せずにお蔵入りになった
ダイダロスの迷宮ってゲーム用のフィギュアが俺の部屋から発掘された
この板って↑こういうの語ってもOK?
良いんじゃないの?
レアゲーだけじゃなくって没ゲーとかも語って欲しいし
セガのバーチャフォーミュラの存在を噂で聞いて
VRにはまりまくった身としては、ものすごくプレイしたかった。
結局、横浜に行ける目処がたった頃は既にジョイポリ閉鎖…orz
このスレの住人の方でプレイできた人はいる?
>>331 それそれ!
結局本稼動しなかったな
着眼点は凄い斬新だったけど、今にして思えばICカード代わり(の様な)フィギュアって持ち歩きに不便だわな
ゲーム性ももう少しチュートリアルがあれば、って感じの説明不足感があったし
アルゼは同時期にAMショーで発表してたVM JAPANとかソーサリアンレジェンドとかまとめて全部ボツったなぁ
ロットロットのアーケード
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:02:18 ID:Y3yzr84M
ホームデーターのバトルクライって出回ってたっけ?
>>335 基板屋に在庫はたくさんあったよ
テクナートで6000円だった事から、地雷の臭いをプンプン出してたw
>>329 短い期間だが本稼動してたよ>ダイダロスの迷宮
フィギュアの自販機もあった。
ちなみに稼動していたのはアドアーズ八王子店。
アルゼで没作と言えばバトルマリンアーケードか。
ジュンヤーがキャラデザやってたやつ。
>>337,338
ロケテですね
アドアーズ数店でやってて、自分もそのうちの1店舗でやってました
ホットロッドって多人数でやると面白いと思うんだが、ゲーマー仲間の誰も一緒に
やってくれなかった
バルバルークの伝説
FCでアレンジ移植された「バルバルークの伝説より アイギーナの予言」の方が有名だろう
>>340 イージー設定(だと思う)なら1コインで1時間とか余裕で遊べるから
学校帰りに毎日のように4人でやってた。
通常設定だと画面外出されるともう燃料が厳しいから喧嘩の元になるだけだと思うw
>>340 俺はスーパーデッドヒート派
スーパーデッドヒート2はどっかでロケテストしてたのかな?
そういやロットロットのAC版(アイレムが販売)を見たことないな
町田のインベーダーハウスで見たぜよ
地元でも見たかな
売り上げが悪くて出回りが悪かったとみた
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 13:45:15 ID:pJd933BO
ゲーム内容もマニア向けだったしな。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:04:53 ID:2Bdz3ZpQ
ナムコのスーパーゼビウスはマイナーかな?
もちろんガンプの謎ではないよ。
ゼビウスの難易度がかなり上がったやつ。
エリア5ぐらいまでしか行けなかった記憶が…
マイナーではないだろ
キャロットには常備されてた
単に人気がないだけ
キャロット自体がマイナーゲーセンじゃん
>>350 今となってはそうなんだけどな
現存するキャロットなんて数えるほどしかないし
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:59:07 ID:iGIYQzcV
スーパゼビウスより
ニューボスコニアンやスカイキッドDXの方が
マイナーだと思うが・・・?。
メーカー直営店以外でまず見ないのはあんましレア物じゃない気もするなぁ。
イクジーザスのアップライトハーフミラー筐体…てかテーブルの方がレアなのかアレ?
そうか?
ナムコ直営店ならニューバージョンなんてあたりまえのようにあったぞ。
スーパーゼビウスは一般店舗では極めてレアーだよな。
直営店でしかみた事がない。
難易度があがってタイトルの左上にSUPERと追加されている。
ファミコン版のスーパーゼビウスとは全くの別物です。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:19:22 ID:2Bdz3ZpQ
348だが、スーパーゼビウスは俺の田舎の喫茶店においてあったよ。あまりに難しすぎて数ヶ月でなくなって、そのあと確かグロブダーが入った記憶がある。20数年前だから定かではないが…
その喫茶店はかなり小さいんだが、かなりマニアックなのも入ってたよ。
スーパーゼビウスは純正品かって言うとまた別の話になるんだよな
スーパーバトルスとかスーパーゼビオスはあったんだろーか
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:59:51 ID:dWP5lID3
スーパーマンは純正品かって言うとまた別の話になるんだよな
>>355 スーパーゼビウスがインカム上がらないから次が次がグロブダー
気の毒な喫茶店だなw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:53:46 ID:2Bdz3ZpQ
ゲームは二台しかなく、その二台を交互に新台にしてたな。それ以外に入ってたのは、確か、リブルラブル、メトロクロス、ドルアーガ、ギャプラス、ドラゴンバスター、パックランド、イシター、バラデューク、ドラゴンスピリットあたりか。
ナムコ以外ではジッピーレース、A・S・O、あと名前忘れたが、シューティングで自機が進化するやつで、突然変異でコウモリみたいになり、そのコウモリになった時は発射されるのも自機が分身したみたいなコウモリなんだ。名前わすれたな。誰か教えてけれ。
たしか数字4桁だったよーな。
ダーウィン4078だな
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:03:03 ID:2Bdz3ZpQ
うわっ、アリガト。
思い出した。
そんなおいらは39歳
しかしやけにメジャーゲームばかりな喫茶店だな
喫茶店だと騙されてマイナーゲーム入荷させられてるイメージあるが
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:09:01 ID:2Bdz3ZpQ
その喫茶店はナムコの社員のサボリ場で、学生だった俺達はその社員と仲良くなり、新台が発表されたら、入れろ入れろ攻撃をしてたんだ。
懐かしいぞ。
パラソルスターの幻のアーケード版って
見たことある人いますか?
地元のローソンだったかサンチェーンが一時期そんな感じだった
ナムコ社員が金庫の硬貨を回収してたから
ショバ代払って筐体置かせてもらってたのかな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:03:49 ID:lLWfam70
そー言われればゲームの金をナムコの社員が回収してた記憶が蘇ってきた。
俺の住んでた田舎は一万人もいなくて、70キロ離れたとこにやっと人口30万人の都市があって、そんな所までゲームしになんて行けなかったから、喫茶店はかなり有り難かったな。
そういえば何故か八丈島のホテルにナムコのシングルがあって
集金は大変だったらしい
プレイヤーは八丈島のキョン!しか居ないイメージ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:21:50 ID:lLWfam70
レトロなゲームではなく、レアな場所になってるな
昔はあちこちにシングルや共同運営店持っていたからな>765
ゲーセン専業の個人経営店舗でもインカム折半のシングル設置が結構あったような気がする
今はそういうのはオンライン集計されて請求書が来る仕組みなんだろうけど
今はそういうのなくなったんだっけ?
セガのバーチャ5とかは無茶なビジネスモデル、ああいうのって、
10年後、ここで語られる事自体ないんだろうな
筐体買取のタイトルで売り上げ3割持っていくとかないわ
あちこちのシングルといえばネオジオ筐体
あれ集金大変だったろうに
>>376 筐体買い取りなのに3割もっていくのか?
さすがKSSGだなw
俺が知っている店長曰く大型筐体は値段が高く、回収しがたいのでリースにすると
売り上げの5割はもっていかれると言っていた。もちろん電気代はゲーセン持ち。
今、ゲーセンで非常に不評なのがコンマイのe-passというか麻雀格闘倶楽部。
ゲームのメインであるネット対戦システムのサービスが1年しかないから、買い取りの癖に実質1年しか使えない。
1年ぐらいしたらまた新verを購入しないといけない。
全く儲けになってないんだって。
それでも他のゲームよりは客を呼ぶから置いているそうだ。
価格競争も激しいし。
>>377 全国的営業所や出張所とかを大量に作って回収してた気が。
すごい田舎でも営業所があったからなあ。
どこにでも、どんな田舎にもNEOGEOあったもん。
田舎のスーパー、駄菓子屋、おもちゃ屋、レンタルビデオ等、、、
あれだけ大量に作ったのに、SNKが破産した時の後始末をどうしたのかが気になるw
>>374 だからって、当たり外れの判らない段階で買取決断は厳しいしな
買取だったら赤でてる、なんてタイトル多いよ
例えばアイドルマスターとか。しかし、リースだと料金がいじれない。
結局、利益出したのは暴落直後の中古を仕入れた店だけとか。
アフターバーナークライマックスみたいに初めからハズレとわかってたら
迷わずリースなんだけどね。
ちなみに、バーチャは正確には「1プレイあたり30円」徴収。
このため50円店舗でも100円営業するところが多く、当然のように客飛び。
だからといって50円営業すると6割持っていかれるわけで・・・
ライバルの鉄拳が良心的な設定なのとは対照的だ。
知恵のある店だと、100円1プレイ150円2プレイに設定してるところもある
ロケテ同様に、本当は200円に設定したい店もあったそうだが、
直営店が100円にしちゃったもんだから200円は無理だ!って話も。
スーパーゼビウスはつくば万博のゲーセンにあったよ
んでもってランクが(おそらく)ベリーハード
ただでさえスーパーゼビウスなのに・・・・
>>357 スーパーバトルスは有った。当時近所の駄菓子屋で飽きる程やったから間違いない。何故か海の色がオレンジ色で、夕焼けの海なのかなって思ってたよ。
多分あれはバトルスの基板にスーパーのコピーロム載せただけのなんだろうな。
タイトーが出した「スーパーライダー」ってマイナー?
メジャー
そっかありがと
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 03:44:30 ID:pjLSe+O1
スーパーバトルスはバトルスの上にSUPERって書いてんの?
ちなみに東京ですか?
スーパーバトルズは見たことも聞いたこともなかった、今はじめて聞いたな。
スーパーライダーって海外製かな?
あんだけ危険な道を命がけで通って単に荷物持ってくるだけなのがワラタ
スーパーライダーはグラフィックも雑だしカクカクだしかなり大味な印象を受けた
サウンドも貧弱だったなあ 当時、デパートの屋上で50円入れてプレイしたが
小学生にとっても「やらなきゃよかった…」と後悔させるものがあった
いや、グラフィックは残念だけど面白かったよ
バイクよりもパトカーや木が小さいし、何故かそれをジャンプすると倒せる
背景が一画面分しかなくて太陽が画面から消えるとまた反対から現れる
そんなフリーダムぶりが大好きだ
サーディオン
知ってる人いるかな?
その名前を聞いてもSFCの奴しか浮かんでこない…
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:22:13 ID:sgdGtqmD
対戦格闘物がはやっている時にでたシューティングはかなりマイナーなヤツがすくなくないな。
アースジョーカーとかノストラダムスなんかはかなり難易度がくさっていたがわりといいゲームだったな
>>391 多分合ってる。横スクロールアクションの奴
アーケード板でつね。
エミュにあるベルリンの壁って出回ったのかしら。GG版はメジャーだけど
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 00:13:22 ID:pbBONEh8
今、ニコ動でグロブダーランクノーマルオールクリア動画観た。
史上初、宇宙初だなww感動したおw
え〜、シグマの「赤ずきん」の話ができる人はいまつか?ww
シグマといえばポンポコ
別にマイナーでもないけど
俺もシグマといえばポンポコとバトルクルーザーM12くらいしか印象になかったが
>>398 1983年にしちゃ、ずいぶんとキレイな絵だね
>>382 そうそう、例の手書き風のバトルスの青いロゴの左上に赤いSUPERの文字が入ってた。地元にはスーパーゼビウスが無くてこれだけだったな。ちなみに新潟。
>>384 隠しメッセージはバトルスと一緒だったかと。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 12:30:52 ID:8icjkcoi
>>400 スーパーバトルスまじ見てみたい!
「ファントム」「ギャラクシアン」などが出現したの?
403 :
396:2009/04/15(水) 16:39:44 ID:pbBONEh8
>>398 うわ!!thx!!懐かしいなあ〜。これまだ豆対応してないよね?
ゲームはシューティング(2方向、1ボタン)で赤ずきんを狼から守る
ハンターが主人公。赤ずきんはCPU操作だけどハンターの弾で
進む道をコントロールできる。道の途中にあるボーナスステージにいける
大花に誘導できるかがカギ。狼撃ちながらだから結構忙しいゲームだたおw
シグマといえばニューヨークニューヨーク
シグマといえばアルカディア
屍愚魔といえばサイコソルジャー
MAMEのcflyballってバンポリンの海外版であってる?
>>402 多分内容はスーパーゼビウスそのまんま。海がオレンジ色だったのは仕様なのかパレット不良なのかは不明。
銀色のギャルボスは普通に出てたよ。
ファントムっていきなり画面を横切る戦闘機みたいなやつかな?これと地上にポツンと居る戦車(グロブダーじゃないやつ)を破壊するとスコアが0点になるんだよね。最初意味が分からなくて故障だと思ってた。
あれからもう25年かー。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 14:01:43 ID:WyCzsobA
おじいさんになっても↑を続けるんだからたまらない
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新着レス 2009/04/16(木) 13:58
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/04/16(木) 13:55:34 ID:WyCzsobA
おじいさんになっても↑を続けるんだからたまらない
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320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/04/16(木) 13:58:11 ID:WyCzsobA
BATSUGUNにセンスがよいな。もはや達人と言えよう
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411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 13:04:58 ID:YpOopTzX
metro cross見たこと無い
町田のUFOってゲーセンだか民家だかわからないところの
庭に雨ざらしの基板が放置してあったのだけ見たことがある
サンリツ「バンバンカー」
画面上の風船を先端に針がついた車で割っていくドットイートタイプのゲーム
敵を倒せるミサイルを1発だけ撃てるようになる風船あり
風船が残り8つか7つになるとそのうちの1つが虹色になってそれを取ると即クリア
その時残っていた他の風船はボーナス点になる
割と難易度は低かった
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:08:57 ID:nl92o56b
確か・・・
三輪サンちゃんとヘッドオンを組み合わせた
ゲームだったよ〜〜な?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:13:55 ID:ZCtg0O2V
Wit'sじゃね?w
Wit'sに攻撃手段はない
連射がついてると永遠にジャンプし続けられるというのを
聞かされたことがあるが事実だったんだろうかWit's
一応通常のプレイで全面クリアしましたけどねアレ
残機の都合で90面台でクリアが確定する親切設計
>>414 ヘッドオンと違ってバックできないってことはないけどね
因みに風船の上にジャンプして乗るとビヨーンってさらにジャンプする
風船の上に乗って割れるんなら楽しいが、跳ねるだけというのがイマイチ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 19:44:47 ID:nl92o56b
だからマイナーとしての価値が有るんだろ〜〜な〜〜
ウイッツはファミコン版で対戦しまくったわ。大抵自滅で終わる
最新のトロン2.0でも、自爆待ちは有効だもんなぁ。スネークゲームの必勝法かも。
>>416 連射あったら誰でもクリアできるぞ。ボタン押しっぱで終了w
ウィッツはチャリンコモードにいくまでが結構大変だった。
ラフレシアってコアランドらしい微妙さだな。
スクラムトライ(DECO)
ラグビーゲーってこれしか見たことがない
コンシューマでもラグビーって珍しいよな
ラグビーとアメフトの違いがわからん
前に投げても良いのがアメフト
ダメなのがラグビー
アメフトも基本的にはダメなんだぞ
QBが1プレー中に1回だけ投げていいだけで
それよりアメフトは守備時と攻撃時でチーム分かれてる(分けなくても可だが体力的につらい)とか
トライはボールを地面に付けなきゃいけないけど、アメフトのタッチダウンは線の上を通過するだけでいいとか
ラグビーは防具がヘッドギアくらいしかないけど、アメフトは重装備とかの違いの方が大きいと思う
ハローゲートボール
だっけ?
惜しいメーカーを亡くしました
>>429 ラグビーと違ってアメフトは攻撃と守備がはっきり分かれているってのもあるね
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:08:06 ID:15erYvH7
>>430 デコカセっすね。パワーゲージがジジイの顔wwwww
これも当時も今も見ないっすなあ〜。
433 :
704:2009/05/02(土) 01:19:10 ID:uw1zXoql
メストのデコ特集で画面写真が載ってたな >ゲートボール
やったよゲートボール
1ヶ月ほどで消えたけど地元のゲーセンから
じじいの顔は忘れられない
ゲートボールってルール知ると思ったよりもアグレッシブなルールで面白そうなんだよなー
>>436 結構いざこざが絶えなかったり
殺し合いに発展することもあるからな
ちなみにナムコはナムコブランドのスティックを発売していたんだぜ
今も扱ってるかは知らんけど
あんな血圧の上がりそうなルールなのに
老人向けスポーツかよw
適度に刺激与えないとボケるからじゃね?w
厨房の時に参加したことあるけど
ベテランの婆さんに球出されまくって
涙目になったよ
あれは熱い
スパーク打撃が熱すぎるなw
>>436 「妨害オールOK」(超クソゲーより引用)
邪魔な敵軍のボールはことごとく場外に叩き出してしまえば良いとか、
えげつなさすぎるだろ常考
>>437 ちょっと前までナムコ(バンナムじゃなくて)が売っていた様な気がする
ただ、福祉事業から撤退するみたいだから終売になるんじゃないか?
>>436 物凄く人間関係を悪化させるので、地元では競技場も
マレットゴルフに取って代わられた。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 11:58:38 ID:YpQeoC79
ATARI の 720 degrees。
Marble Madness や PAPER BOY は結構見かけたのに、こちらはほとんど見かけなかった。
大阪と神戸に1台ずつあったのを知っている程度で、そもそも日本には数えるほどしか
輸入されなかったと聞いたことがあるが…。
レバーが特殊すぎて、MAME でもまともにプレーできんから、結局プレーのしようがないのが悲しい。
大阪の方の台は、そのうちにレバーとプレイヤーの向きが90度ずれて、ゲームにならず、
でもメンテをできる人間がいないせいかそのまま半年以上放置されてから消えた。
もう一度プレーしたい。
アメリカに行くしかあるまい
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 12:45:11 ID:YpQeoC79
アメリカでも稼動している台があるかどうか
>>438 元々は小中学生対象のスポーツだったらしいね。PCエンジンにもゲートボールのゲームあったなあ。
>>444 720゚はPSPでやったこと有るけど、それも操作が過敏過ぎてマトモに楽しめなかった。PS2版はどうなんだろう。
凄くセンスが良いゲームだから勿体無い。
キャノンダンサーとスカルファングかなぁ・・・
どっちも好きだったけど地元では即死に近かった
格ゲー全盛時さね
スカファンは、当時としてもちょっとアレなプリレンダの機体がイマイチカコヨクなくて微妙だった。
スカルファングはアーケード版はプロトタイプでサターン版が完成版
とか言われてしまうくらいのバランスだったそうだねぇ…
いまだにコマンドみたいな操作の意味がわからん
サターンのはサントラにしかなっていない
STG板に3部作スレあるけど狼の話題が99%を占めてるな
それだけ他2作が凡庸ってことか
ウルフファングが出来が良すぎなんだよな。奇跡的としか言いようがない。
>>450 キャノンダンサーは1995年のゲーメストに最終までの攻略が載っていたので
出回ったらクリアするか、と意気込んでいたら出回ったバージョンは
ゲーメストで攻略していたバージョンとは全く別物で驚いたという思い出がある。
内容自体はストライダー飛竜の発展形で面白かったが。
>>456 企画者が同じ人だからね<飛竜&キャノンダンサー
飛竜2よりこっちが正当な続編とも言える
飛竜2にしようとしたら却下されたらしいが
販売ミッチェルだからカプコンブランドで出しても良かったのにな
後にパズループ2とかマイティパンで関係は続いてたんだし
飛竜は、(C)角川書店 だったはずだから、
角川側の了承が取れなかったんだろうね
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:11:40 ID:jXCn+opX
最近だとNOVAのゲームが早かった。
店に入って一週間稼動しないで消えた
NOVAのゲームと言われてもNOVA2001(UPL)しか思いつかない。
怒首領蜂Uがやってみたかったよ、ゲフンゲフンせずに、まともにやれた人っているの?
当時わりと出回ってたぜ? >怒首領蜂II
プレイしなかったけどサントラは買った
リリース当時に多少やった。
台湾風味の怒首領蜂だよ。
意外と面白いんだけど、オリジナルに比べて違和感のある演出が多かったのが駄目だったんだろうか。
驚愕−PANIC−
だもんなぁw
漢字タイトルは笑えた。
せめて日本人スタッフをもうチョイ入れてやってほしかったな。
蜂IIは、割り切れば面白いよ
ネオ・ポセイドンってマイナー?
数秒ごとに一瞬光って道が分かる迷路を抜けるシーンとか記憶にあるんだけど
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 06:29:17 ID:t7Tyu7XV
>>469 どういう内容なのか詳しく
確か電気音響の幻ゲーム。どこでみたの?
そういや電子音響って今のDENONなんだってね。
知らなかった
>>471 スゲエ釣り針だが釣られてやるw
DENONは昭和14年に「日本電音機製作所」としてスタートしたらしいのだが?wつまり別の会社w
ちなみに電気音響は82年ごろに村田製作所(自転車バランスロボ「ムラタセイサククン」で有名)に吸収合併され、消滅したらしいぞw
>>466 そのセンスはどこかで見覚えが…と思ったら
アレだ、shin'enの作るシューティングゲームだw
>>463 俺が2chを知るきっかけになったゲームだよ。
かすりでボムゲージが増えるシステムは面白いと思った。
小学生の頃、ゲームのタイトルは忘れたがタクシーのゲームにハマっていた記憶がある
1ゲーム三十円というのも魅力だった。
イエローキャブかな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:09:23 ID:veTdA0XM
ネオ・ポセイドンは俺持ってるよ
最初に左右どちらかに移動して、海底要塞を見付けたら侵入する
そして上記にある、点滅する壁の中でエイリアンを撃ちながら、画面下に左右に移動してるボス?にショットを撃ち込めば1面クリア
マラ験
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 09:38:23 ID:6bQYPhLH
>>477 おーすげえなあ。是非ユーチューブにうpして見せてください
ネオ・ポセイドンは立川のフロム中武が中武デパートだった頃に置いてあったな
>>462 アークエリア思い出したw
爽快感抜群だったのだがすぐ撤去された
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:12:59 ID:BKCdOQON
ティンクルピットはダメですか?
格闘ブーム最中に出た固定画面系。
結構やりまくってたのに、ブームに勝てずにすぐに撤去されて悲しかった。
このおかげでマンコは後に鉄建でその鬱憤を晴らしたとかそうでなかったとか
>>482 これで見城こうじ氏が765辞めて独立、CSに専念するようになったんだっけ?
氏の作品は面白くはあったんだが、「3分で面白さが伝わりにくい」「とっつきにくい」
という致命的な欠点が・・・
>>481 面がやたら多い割にバリエーション乏しいのが致命的だったわ。単調で飽きてくる
>>483 見城氏の辞めた理由に関してはダンシングアイ説も根強くあるw
>>484 確かに。ただ、残像だらけの面は意味不明だけど…何がしたかったのか分からないw
タイトル忘れたけど彩京で凸←こんな隠し機体が出るシューティングあったよな?なんだっけ…
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 08:50:26 ID:kqtiOYUn
スペースボンバーでしょ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 12:33:30 ID:2DV2Z2SG
ナムコのエクスバニアもマイナー
戦え!ビッグファイター
稼動見たことない
>>482 当時のベーマガに大きく取り上げられてたね。ナムコ創立n周年記念ゲームって触れ込みだったっけ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 16:04:49 ID:NprnGvh1
いや・・・
俺は稼働していたのを発売当初見た事も有るし
プレイもした事がある!!
ただ、出回りがかなり少無かった為、プレイした事が有る
人はかなり少ない・・・。
GBのウエディングピーチというキャラゲーがティンクルピットをパクッてるみたい
>>490 当時行きつけのゲーセンに置いてあった。UFO戦士ようこちゃんと同時期だっけ?
ただそこ以外では確かに見たことないな…。
あと子連れ狼も見たことない。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:08:54 ID:+i+8wZvL
UFO戦士ようこちゃん、1面目から難度が高く
エイリアンにすぐ殺れてたな〜〜・・・
子連れ狼は操作性が難しかったのを憶えてる。
はしごを登ったりして 数字を蹴って下へ落とす ナンバークラッシュ
阪神娯楽だったと思うがここはパクリゲーかオリジナルかよく分からないようなゲームを作っていた気がする
>>496 キワコのミスター・ジャンと同じ臭いがするね。
あれもペンゴに良くわからないルールを捻じ込んだおかげで
訳のわからないゲームになってた。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:28:06 ID:iFVRo5WH
麻雀やら無いとゲームのルールも分からんし・・・
小学生の俺には分からんかったな
小学校のころにちょっとした麻雀ブームはあったけどなぁ
麻雀のルールも知らずにミスタージャンやってたな
字牌ばかり集めれば高得点になるってのは知ってたんでそればっかり狙ってた
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:58:03 ID:Q0Xz1cEm
大三元+字一色+四暗刻 or 小(大)四喜+字一色+四暗刻 のトリプル役満狙いが基本やねえ。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:51:42 ID:DZ+/fUPj
小学生の俺には分からんかったな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:21:03 ID:7Rh3AFXJ
自分らの親の世代は、大学の寮か何かでマージャンして遊んだんだよ
貧乏臭いけれど、生活感があっていいじゃん
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 02:19:09 ID:BuqQr2tD
貧乏学生の俺には分からんかったな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 05:10:42 ID:vQjKApCX
それはうまい物食って、陳ぽこおっ立ててるからだよ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 18:50:21 ID:mC8WRonp
ミスタージャン
麻雀牌じゃなくトランプのカードで
ポーカーと同じルールだったらかなりやりこんでただろうなぁ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:29:20 ID:loDlp1iG
つまりテトリスをポーカーにした琉球ということですね
フィッター
マリンデート
バイオアタック
レイダース5
をもっと遊びたかったよ…(つД`)
ぺったんピューと三輪サンちゃんも遊んでみたかったなぁ…
琉球のエンディング(20面クリア?)を見た人はどれだけ居るんだろうか。
レイダース5はベーマガにも載ってたし自分もやったことあるけど
実は相当なマイナーゲーだったんだな
俺のマイナーゲーム列伝
ブラックビートルズ:虫を殺虫剤で止めて、処分車に回収とか
そんな内容だったような気がする
おじゃま虫:画面の真ん中に数字の書かれた的が3つあり、
打って数字を揃える、ギャラクシアン系
アドベンチャー(?):川をボートで進んで行くと、
両岸から原住民が槍を投げてくるトンデモゲーム
多分インベーダー基板
ピンクパンサー:内容はシェリフ続編で、キャラが
変わっただけだが、敵が中に入る時に対角線反対側まで移動
その時に全滅させると数に応じてボーナス
スカイデストロイヤー:同名ゲームのアーケード版
見た記憶はあるけど、一度しかない
スカイデストロイヤーにAC版あるって後から知ったな
ググってみても出てくる画面はFC版ばかり
>>509 ぺったんピューは面白かったよ。駄菓子屋でやったっきりだけど
ニコ動で動画見つけて感激した
よくぺったんを跳ね飛ばしてはコース外に出て死んでたw
514 :
512:2009/06/09(火) 07:16:34 ID:a0SjGvX9
スカイデストロイヤーのゲーセン版は、何故か
レーザーグランプリのコックピットキャビに入っていた
見た目はまんまファミコン版だったが、今思えば
基板は、なんだったのだろうか?やはりVSなのか?
ちなみに見たのは、大阪京橋の京一
>>512>>513 他スレで一時話題になっていましたが、ACスカイデストロイヤー情報
雑誌Beep!に画像があったようだ。
906 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2008/10/02(木) 18:57:32 ID:???
>903
情報ありがとうございます
Multi Gameってファミコン版のベタ移植っぽいですね
もしかしてこれとは違うのかも…
スカイデストロイヤーのアーケード版と思われるタイトル画面です
ttp://i50.photobucket.com/albums/f328/evaeveivy/skydestroyer.jpg よく見るとファミコン版とは全然違います
INSERT COINとなっている他に色数も多くなっています
更なる情報をよろしくお願いします
907 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2008/10/02(木) 20:34:58 ID:???
>>906 確かにアーケード版が存在したようですね。
http://unmamed.mame.net/non_taito.html 908 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2008/10/03(金) 17:47:39 ID:???
>907
おぉ、情報ありがとうございます
アーケード版は水平線が傾くのか…それに爆発が大きい(一番右の画像)
グラフィックはかなりファミコン版に近い感じですね
タイトーメモリーズ未収録やMAME非対応ということはかなりレアなゲームなのでしょうか?
動画を見てみたいなぁ
元基板所有者だけどw数年前オクで売った
黄金の城と同じ基板かな配線と大きさがほぼ同じ
FC版とはグラや音楽が少し違うよ。
ちょっと豪華だけど当時基準でもあまり綺麗な方じゃないかも
ルールはほとんど変わんなくて単調。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:11:01 ID:n3IZaFuk
昔はよくスカイデストロイヤーの基板が
中古基板屋に出回ってたけど、この頃は
さっぱり見無くなったな。
スカイデストロイヤーってそんなにレアだったん?地味すぎて気づかれずに消えただけのような気がするけど。
移植に関しては「エクセリオン」のFC⇔AC的なものを感じた(簡素化されてるけど劣化じゃない、みたいな)
ただ内容がなぁ、もともと殺風景すぎたんだよなぁ。
同じ頃にデコで撃墜王ってあったな
やっぱ単調でつまらんかった
俺もAC版スカイデストイヤーはBeepでしか見たこと無いや
ぱっと見はFC版そのまんまだったけど
水平線が傾くのと残機数が右下にプレイ中でも表示されるのが違ってた
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 05:16:06 ID:Gs/zC1Sz
現所有してるけど、スカイデストロイヤーはFM音源だよ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 12:34:19 ID:gA4TThgS
今、いくらぐらいの値が付いてるのだろ〜〜か?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 13:53:53 ID:Cp89wONG
後にアフターバーナーになったのは言うまでもない
基板が六千円ぐらいの時に買っとけば良かったかな。
けど、ファミコン版もなかなかの出来だと思う。スカイデストロイヤー。
当時猿みたいなプレイしてたわ。無敵コマンドが発見されてからどーでも良くなったけど。
>>24 近所の喫茶店にあった
子供だったので怖い絵だなっていうイメージが強かった
もうちょっと下を読んでから書き込むべきだった・・
>>525は消しておいて。
別に消さんでもいいじゃん
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 18:12:27 ID:zrGvegHl
Drミクロはマイナーですか?
メジャーではないな
LDのエシュズオルンミラ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:02:25 ID:OFgyw17p
だれか知らないかな?名前わからんけどコロシアムみたいなところでミノタウロスとかなんかサイクロプスとかキャラ選んで戦う格ゲーなんだけど画像が見たい。すぐ消えたんだよね近所にあって
おそらくデコの「デスブレイド」
death bradeでグーグルで画像検索すれば結構hitする。
youtubeやニコ動などにも意外と多い。
リアルタイムで雑誌に載った割には全然見たこと無い奴というと
・ワイバーン01:メーカー失念。
ゼビウスのパクリ、立体映像にしたゼビウスとか言われてた奴
・ピーターパックラット:アタリ
くらいか。セガの「三輪さんちゃん」も長らく見たこと無かったけど
トライタワーで実機を見ました。メデタシ
・ワイバーン01
ダライアスの技術テスト(ハーフミラー合成)
あの時期に立ってやるSTGは アレだったので人気出ず
・ピーターパックラット
コレはアタリ筐体を入れてるナムコリース店とかでよくあった
・「三輪サンちゃん」
割合楽しい名作だったのにセガ直営ゲームコーナーにもなかった
名作群なんだけど遊技場に客がいなかった時期に当たったのが不運。
01じゃなくワイバーンF-0
曲は良かったなぁ
ピーターパックラットの頃はナムコがATARIのを輸入してたからな
直営なんかではよくみたな
クソゲーばっかりだったけどな
ガントレットにマーブルマッドネス、スタンランナーにハードドライビン
名作ばかりじゃんw
あ、ピットファイターはコナミだぞ
ワイバーンは大昔富士急アイランドでプレイしたな
キャラが"浮いている"ようにちゃんと見えたのは
当時小学生だった俺には衝撃的だった
そういやワイバーンのテーブル筐体版が存在するとか言うのは本当だったんだろうか?
イグジーザスはテーブル版知られてるけど…
イグジーザスもハーフミラーだったのか?みたことないわ
ワイバーンはアップライトのハーフミラー台しかみたことないし
イグジーザスもアップライト筐体のハーフミラーだよ。
逆にテーブル版見たことない。
三輪サンちゃんと一緒にサイクルマー坊というタイトルも思い出すんだがこっちは見たことないな
ググっても画面が出てこない
サイクルマー坊はレアだな。ローラーのコントローラーが新鮮だった。
イグジーザスはテーブルしか見たことないな
サイクルマー坊は雑誌で画像載ってるのがベーマガくらいかな
2店舗くらいでしか見たことない
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 05:17:45 ID:yLWhxqjd
さいくるマー坊は昔パネル付きで持ってたな
タイトー初のFM音源だった
今は手放した事をかなり後悔してるよ
あれって一体どういうゲームなんだ?
タイトルしか知らないな
>>540 実際に別画面を合成してるんで浮いて見える、これはいくらCGが進化しても、
筐体を変えないことにはどうしようもないんだが、今なら液晶を重ねる事で
実現できるのでもう少し安価に作れるだろう
そろそろ3D投影のタイトルも欲しいところ
CGの進化と同時にこういった技術は使われなくなったが、
今こそ復活のとき
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 12:47:58 ID:FE5c+/du
マー坊が一輪車に乗って色々な障害物を越えて行くゲーム
操作も横のローラーと縦のローラーが有って
ローラーを手で回してキャラを操作して行くって感じだった。
(横スクロールのステージと3Dのステージが有って
横ステージでは縦のロールが横移動、横のロールがジャンプ
3Dステージでは横のロールが前移動、縦のロールが左右移動
だったよ〜〜に記憶している・・・間違っていたらゴメンm(_ _)m )
550 :
535:2009/06/19(金) 14:53:24 ID:C0bcWYV5
ワイバーンF-0だった、スマンorz
>>540 テーブル筐体は無いでしょう。
今、ログイン'85/9月号の掲載記事見てるけどスゴイね。
ハーフミラーを挟んで上モニター(空中物)、下モニター(地上物)
やや手前に傾けて配置。上モニターとハーフミラーの距離を
下モニターのそれより小さくすることで手前に見えるんだとさ。
地上に映る空中物の影は下モニター担当なのかな?
空中物はキャラそのものが立体的に見えるのに
地上物がのっぺり二次元に見えるのはなんか面白い。
マー坊は宇都宮のピットインでたまに稼働してるな。今はしてない
「役満クラブ」ってマイナー?
役満でしか上がれないって麻雀ゲーで、BGMがYMOの東風だったような記憶。
>>549 サイクルマー坊を持っているオレが来ましたよ。
マー坊は左右回転のみのローラーとボタン一個。ローラーは横スクロール面では
移動速度(スクロール)可変。擬似3D面では左右移動。ボタンはジャンプ。
テストモードにすると「ぼくはげんきありがとうまあぼう」と出るのが笑える。
基板屋で買うとき、店員が「これは珍しい。初めて見た」と言っていたがパネルが無く、
動作確認できないので安かった。
>>552 マンズピンズ抜きだったっけ
実際に牌を使ってやればわかるけど、マンズピンズ抜きだと
ピンフを作るような感覚で国士が出来てしまう代物
牌操作しなくてもいくらでも役満ができてしまうという
>>553 サイクルマー坊自体は知らないんだけど、Major Havoc純正筐体のローラーコントローラみたいなの?
>>552 ドマイナーゲーム。基板を見た事がない。
youtubeに動画あるよ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:07:44 ID:FauuOoLA
サイクルで思い出したけど
むかし、辰巳の「サイクルウォーリアーズ」って言うゲームが有ったな。
思い出したらまた、やりたくなって来た!!
どっかに無いかってやっぱ無いか_| ̄|〇…
普通にあったなあ役満クラブ
学校帰りに一回はやってた
もっともこのスレに出るようなゲームがほとんどあったような
謎のバッティングセンターだったからか
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:38:49 ID:jqXXVU5J
91〜2年ごろ、タイトーから出たガンシューティングゲーム、「ガンバスター」が
出色の出来だった。
対戦も面白かったし、VGMも名曲多いのにあっという間になくなっちまったなぁ…
都心でもさすがに稼動してる店はもうないか?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:05:03 ID:WIjuKRAD
製産が極端に少なかったんだろ?
タイトーらし〜〜商売のやり方だ
>>559 本格的なFPSだったのにアーケードゲーム。
時代を先取りしすぎていたな。
確かにタイトーの直営店にはわりあい設置されていたが、
他の系列のゲーセンにははとんど設置されていなかったな。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:47:55 ID:z3lKXF3I
2ちゃんねらーの生態を観察
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:49:20 ID:z3lKXF3I
お互いに金玉を嘗めあっている。。。
うーん
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:38:52 ID:uC+jUZG2
俺のマイナーゲームはマジカルキャッツアドベンチャーだな。93年にに名古屋で見ただけ。内容はソニックみたいなネコのJJスコーカーズ
あれはよくオクなんかで出てるな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:25:07 ID:P9MpUAn3
役満部落
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:36:59 ID:mOGSZy0E
マジカルキャットアドベンチャーの
洞窟面が好き!!
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 20:07:51 ID:mOGSZy0E
ところで、レディーマスターを知ってる人は居ますか?。
569 :
558:2009/06/22(月) 20:24:03 ID:1YQq7TEJ
>>568 ノシ
何回か遊んだけど忘れた
タイトー直営ゲームセンターには普通にあったんじゃないかな?
レディーマスターはマイナーか?よくタイトー直営で見かけたが
むしろヌンチャックンをみたことが無い
>>568 知ってるけどいかにもカネコのやっつけ仕事的で面白くないゲームだった
いまだにレディーマスターとヌンチャクンの関係がわからない
VGL見る限りではヌンチャクン自体はボツ?ってレディーマスターとして後にリリースされたように思える…
ヌンチャクンはロケテ版か?
その後タイトルにチャイナドレス女なのにキャラが違うとつっこまれたのかな?
消防の頃、眺めているだけだったけど、今でもプレイしておけば良かった
と時々思い出すゲーム。
チェルノブ
>>574 まさに、過去は振り返れても戻れないってやかましいわw
プレイしておけば良かったと思う物
夢工場にあったOutRun筐体で動かすラジコン
ビクトリアスナインはやっておきたかった>すぐ消えたゲー
草野球で我慢しとけ
ギャルパニS3速攻で消えたな
爆突機銃艇の真のエンディング見た人いますか?
ダークパケット戦後の通常エンディング後のパケットの目玉を一定数
以上取るとおまけの世界という面が続けられるらしいのですが・・・
>>581 爆笑ガンシップはマイナーゲーじゃないですよ
当初インカムが良くて高田馬場キャロットの店長が頭抱えてた
ちなみにALLは
「これで本当におわりじゃよ ほんとじゃよ」
と出ておしまい
延長戦は31-36面だっけかな?
マニュアルに条件が書いてあるけど満たしてなくても入るし
満たしていても入れなかったりする
多分パケット数じゃなくて点数の下2桁を見てるんだろう
おおっ、こんなに素早いレスありがとうございます
おまけの世界までいけたのですがある面34面くらい?に出口が無くて
そこから進めなくなってしまってたので知ってる人の話が聞けるのは
大変ありがたいです。
あと以前見たレスで最終面がナムコのキャラの形をしてるってのを見たの
ですがどうなのでしょうか?
>マニュアルに条件が書いてあるけど
これって基盤の説明書でしょうか?
>>582 >当初インカムが良くて高田馬場キャロットの店長が頭抱えてた
日本語が変。
世間的にはすごくマイナー > 爆突とかブラストオフとか
馬場はゲームブティックだけどね
ああ、動画見たらなんか勘違いしてたかな
ゴメヌ
一応ハイスコア(笑)の出てた店にいたのですが
ブラストオフは何であんなのになったんだろうなあ
たしかボスコニアンを稼動させてみてインカムがいいんで続編を外注ったのよね
>たしかボスコニアンを稼動させてみてインカムがいいんで続編を外注ったのよね
マジで?2つのゲームの年代が全然違うのだが。
ボスコニアンってそんなに後年までインカム良かったのか(ギャラガみたいに)
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 12:43:10 ID:pJ95ka/L
ニューボスコニアンも有ったぐらいだからな。
今は亡き新宿3丁目キャロットに1ヶ月くらい入れてた。
ずっとは置いてなかったはず
「売り上げいいからボスコニアン2出るって決まったよ」「ワーイ」
ソシテアノ参上
Galaga'88の流れだったのかな
NHシステムだっけ? >ブラストオフ、メルヘンメイズ、デンジャラスシード
PCエンジンのファイナルブラスター(ボスコニアンシリーズ)はさらに別の外注で
NH自体は直接の開発ではないけど企画か何かに関わっている
…というややこしい話をどっかのスレで見かけたなぁ
デンジャラスシードは違うんじゃないかという結論になってた
当時の新宿3丁目キャロット
爆笑のロケバージョン1・2は笑ったなあ
デンジャラスシードはNHじゃないだろ ナムコ純正
>>592 そのスレに書いたのは俺のような気もするが、ファイナルブラスターは
NHの企画で、開発はアイシステムだったと思う
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:54:53 ID:to7cECHe
SNKの「キャンパスクロッキー」ってマイナー?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:38:46 ID:Fqc98QUD
なあNHって日本システムのこと?
日本システムとは無関係
っていうマイナーかどうかだけ聞きたかったのか?
どうせならなんか語れよ
SNK初期は出回り少ない
SNK初期はトーセ開発
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:07:29 ID:LIlG0uN3
テクモの闘姫伝承ってゲーム知ってる人いる?
格ゲーなんだけど何か色々時代を先取りし過ぎな感じがするんだよね…
・全キャラ女性(少ないけどアルカナ並の個性)
・空中戦メインでホーミングダッシュなどもある
・2Dと3Dのキャラがいる
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:09:06 ID:oAOxKRi9
誰も知らない
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:24:29 ID:/+GTmTDX
何か操作感がバリバリ悪かったよ〜〜な記憶が有る、
レベルの方も高くて何やってるのか途中で分から無く
なってしまうのも憶えてる。
けど、ブルマ姿のキャラが登場するのはGOOD!d(^-^)
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:36:11 ID:VbG7CfN8
忍者メイドも登場するがオタにこびてない
格ゲーなんて新しすぎてレトロゲーって気がしないな
AC版のサントラとPS版買った俺が来ましたよ >闘姫伝承
マイナーどころか有名な部類に入ると思ってたんだけどなぁ
当時いろいろな所で見かけたし、メストでも数回にわたって紹介されてたし
同じテクモの「バーニングストリート」という格闘ゲームならマイナーだろうな
たまたまトライタワーでロケテしているのを見かけたけど
こっちの方は先取りどころか斜め上を行っててあっけなくボツった
格ゲーでマイナーなのはタオ体道とシュマイザーロボだな
幻枠でファイトフィーバーの続編死加護(正確な漢字忘れた)とタイトーの断仇牙
>>611 シカゴ(漢字ワカンネ)はファイトフィーバーの続編じゃなくてブレイカーズの旧名
死嘩護はブレイカーズの最初のタイトルじゃなかったっけか?
遺産相続というポリゴン豪血寺がPS基板で出るという話だったが
製作元のアイオーンが潰れてポシャったとかなんとか
あとカネコノヴァシステム基板で出る予定だったアーケード版あすか120%
どこかのスレで開発中のグラフィックを見せてもらったとかいうレスがあったけど
元になったサターン版とは違うグラフィックだったとかなんとか
あすかはAMショー?に出展されてたな確か
メストに画面写真出てた気がする
遺産相続のアイオーンって、羅媚斗のところ?
豪血寺メーカーのノイズファクトリーとなにか関係あるんだろうか?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 09:19:00 ID:4vSgEQWE
>610
バーニングストリートって、いっぺんに三人出てる格ゲーだったっけ?
主人公チーム(男、女、老人)が集まってビームを出してた。
タイトーの3D格闘なんて名前も思い出せないぜ?w
新貝田鉄也郎キャラデザ/ポリゴンマジック開発のファイターズインパクト/Aのことか?w
>格ゲーでマイナーなのはタオ体道とシュマイザーロボだな
武力one(SNK)、武術(konami)を忘れてる
そこまで来たらバトルトライストとアシュラブレード/バスター
ついでにアストラスーパースターズも思い出してあげよう。
マイナーと言うより微妙格ゲー?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 17:53:54 ID:4vSgEQWE
現物みたことないのは
シュマイザーとタオ体道かな
タオ体道はロケテストでは長ーいことみかけたもんだが、発売版を一度も見たことない
なんとかシャンクとかもあったろ
ブリキ結構良かったのに
>>618 サイキックフォースくらいじゃないか有名なのって。
キョンシーの格ゲーみたいの無かった?
ホームデータの霊界導士か
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:45:11 ID:H8Ri/7Gj
ジャッキーチェンがたくさんでる格ゲーもあったなあ
ゲーム名もジャッキーチェンだったっけ?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:46:36 ID:MWsSoC8n
キョンシーの格ゲーみたいの無かった?
チャタンヤラクーシャンクを出すとなると
バトルKロードも出さざるを得ないな。
セガのトイファイト(そんな感じの名前、正確な名前失念)も珍しくない?
おもちゃ同士で戦う3D格闘ゲームなんだけど。
結局サミーVSカプンコは作ってたのかどうなのか
>>621 アストラってわくわく7やギャラクシーファイトよりもマイナーかやっぱり
>>630 チャタンヤラクーシャンクは歌舞伎が審判をやってるモブキャラのゲーム。
カネコのジャキーチェンで合ってる。
ジャキーチェン?
ずんずん教の野望
ゲキリンダン
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:17:03 ID:ueSN9zq9
ずんずん教だ
ずんずん教だ
ずんずん教だ
ゲーマガでも取り上げられてたホールランド
内容はほぼインベーダーであの当時でも古臭い内容だった
>>633 「トイファイター」だったかな、ゲージの目押しで投げ返しや、
ガードじゃなくてかわし(だったかな?)でポイント制だったやつだね
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:09:41 ID:yfzK/qED
二人でフラフープ
二人でフラフラ
キャンバスクロッキーって脱衣ゲーだったんだな
当時は月の小遣いが500円だったから
新作を指くわえて見てる事が多かったなあ
マンハッタン、ザ・ゴクウや第三惑星あたり、やりまくりたいぜ
>>645 しまった!ゲーマガでなくベーマガでした
>>630 幻の続編がミカドで稼動してたなぁ
しかしその続編で一部のキャラがゾンビ化しているって凄いセンスだよな
稼動してた、ってのは一年半前の話だけど
>>648 国内未発売ってだけで、アジア地域では普通に人気だったはず>ジャッキー2
ジャッキーの話だけどライオンはいいセンスだと思う。
これ入れようと思った開発スタッフ、ナイス
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 16:59:29 ID:2T7n2C1d
ゾンビ化してたのはジャッキーに殺されたからですか?
モータルコンバットとは一体何だったのか。
PSPのは普通に楽しめたけど。
アメリカでは大人気でしたよ?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 18:09:19 ID:hF/N0cAG
欧米か!
向こうじゃMKは格ゲーとしてはトップクラスの存在ですよ
こっちの格ゲーとは比べ物にならない
複数回映画化され、5まで出ているモータルコンバットの人気が無いわけない
アウトフォクシーズやりたいなぁ
何で移植されないの?
糞ゲーだから
コンシューマ機の変わり目に当たってるので時代が悪い
あとエミュとかない時期なのにNA/B/Dシリーズ基板は移植が少ない
舐らす麗とかエフエーとか面白いんだけどねえ
当時は格闘全盛だからキャラが小さくてインパクトのないゲームは受けないよ
時代が一巡して再評価って感じだから
どちらかというとセガに良くある早すぎた名作系
セガにそんな名作あったか?
大作か、マニア受けしか知らないが
少なくとも、アウトフォクシーズは、暫くしてから再設置とか複数みたが
セガに過去のヒット作以外でリバイバルしたのはあまりみたことない
スパイクぐらい?
>>660 変わり目もだけど、あれ2Dが苦手なPS1では再現出来ないんだよ
SFCはゲーム内容上任天堂から許可が下りない
可能性があったのはSSだけど当時ナムコとセガは仲が悪かった
(結局、コンマイという共通の敵が出来て和解したという感じだった)
というわけで移植しようがなかったんだよ
あと、決してキャラが小さいというわけじゃない、
1画面上に両方のキャラが映るまで縮小するというルールなので
そう見えるだけで、殴り合いしていたらベルトアクション並のサイズにはなる
せがさたんしろーはどうよ
あの頃(93〜95年頃)はナムコが再び成長したころだからなぁ
鉄拳やらエアーコンバット(エースコンバット)といったポリゴン系に力入れてたし
わざわざ当時のマイナー作を移植する程でもなかった
つーよりその頃の2Dゲームは軒並み移植してない(マッハブレイカーズも同時期)
>>662 名作ならゲイングランド
佳作ならクラックダウン
格闘全盛より2〜3年前だけどもね。
>>665 当時の移植作はゼビウスアレンジメント(ゼビウス3D/G+に内包)くらいか。
>>552 マンズの2〜8とピンズの2〜8抜きだな。
>>511 近所のゲーセンに入ってたからレアな感じはしなかったな
逆にイシターはどこも入れてなかったからマイナーと思ってたもんだが
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 15:33:22 ID:bPpdVZdE
コットンって流行った?
数百万枚を売り上げたが運悪く全部琉球になったらしい
ゲーム自体はマイナーじゃないけどつくば万博にあった
ポールポジション2の椅子が動く筺体はあそこでしか見なかったなぁ
>>670 それ ウチの近くにあったショッピングモールのアミューズメント施設に数年前まであったなぁ
結局店は潰れて、建物もなくなってしまったが
ファイナルラップじゃないのか椅子前後
ネタにマジレスかっこ悪い
つか、「琉球かよ!」と突っ込む所だわ
基板とメーカーが一緒でーす
まあROM交換可能な基板じゃなかったけど
ちなみに琉球はルールが分からないほどマイナー
コットンはそこそこはやったぱず
っだぽーん
>>672 お、他にもあったんだね
数年前までって凄いな
>>673 あれは筺体ごと前後してたよね?
自分がやったのは椅子だけが左右にカタカタ動くのよ
ここまでパーフェクトソルジャーの名前なし
つまりアタリ:ピーターパックラットは
実機は本当に置いてあったのか、ということだな。
田舎だけどペーパーボーイの自転車筐体は見たことある。
今は亡き相模原市中央のファミリーランド(大型バッティングセンター)のゲームコーナーに
置いてあったことはある
あとマーブルマッドネスとかインディアナジョーンズとか
普通にナムコリースならあったろう
ちなみにいるところが見つかると職員室で説教だ
県立進学校文系1位だが進路が理系だった悲しい思い出
>>679 ナムコ直営に腐るほど有ったが
田舎者乙
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 14:51:02 ID:g36jD4v9
ナムコ直営以外にも有ったぞ!!
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 16:57:07 ID:o5SZ8uU7
一、十、百、千、千林のニチイに置いてあったぞ。
ペーパーボーイ、インディアナ
インディアナはアイーって叫ぶのが印象に残ってる。
>>683 千林と言えば、東宝おぼえてますか?
21世紀になっても、マリンデートが純正テーブルで置いてるような
貴重な店だったのに
ガエルコのSpeed Upだな。
ナムコが輸入したんだけど、今は無き渋谷INTIにしかなかった。
結構好きだったんだけどな。ルールわかりやすいし。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 22:25:49 ID:o5SZ8uU7
>684
覚えてますよ。おしゃべりまちゃの純正もありましたよね。角屋で回転焼き買って食ってゲームして過ごす。私にとっては最高のレジャーでした。
メーカー名失念したけど「悪戯天使」なんて
かなりマイナーなのでは。
>>687 DVD麻雀でおなじみ某メーカー製品ですね
ボスコニニャー頃だたったかな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 13:09:53 ID:l3DfWG4a
>>687、691
時間制アイテムが無いと弾が撃てないボスコニアン
如何に撃てない時に逃げ切るか、星座を揃えて敵を消すかが鍵
当時「悪戯」を読めなかった俺も立派なオヤジになりました。
悪戯天使と書いてあると、エロ系かと思ってしまう。
九娯のレジェンドとかコナミのブラックパンサー、デコのガンボールは稼動期間
も台数も幻だったんじゃない?レジェンドだけ持ってなくて。アーケードで3回だけ
プレイした覚えがある。
ブラックパンサー余裕で4.5軒みた@大阪
>>697 ふーん、自分は当時有楽町のガード下のゲーセンで一度プレイしたきりだった。
今は手元にあるけどやはり酷い出来だねぇ。。。
タイムエイリアン(平安京エイリアンのバッタモン)
ネオポセイドン壊滅作戦
またやりたい
ブラパンは音楽だけすごくいい。
仁義ストームやらせろよ・・・・・
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 10:04:02 ID:Kp/lv7cd
>698
有楽町ガード下のゲーセンてザボン?まだ生き残ってるがラインナップは微妙。
ただ脱衣麻雀(DVD)が出来るところは評価したい
九娯のエアーウルフもマイナーな部類に入る?
そこそこ出回ったよ
コブラコマンドーといい勝負
コブラコマンドといえばやたら親切設計を売りにしていたが操作性が親切じゃないという
>>668 サクセス開発セガ販売だったから
セガ系列のゲーセンならどこでも入ってたような。
バレットやウォーターマッチもそれなりにあったんだよな
インカム悪かったから稼働期間が短かった上、書き換えられちゃったんだろうな
たまにはレパスルやコマンド、フラッシュギャルの事も思い出して下さい
エロに釣られてフラッシュギャル買ったものの
激ムズで一人しか脱がせなかったぜ・・
フラッシュギャルじゃ無いだろそれ
ブロックギャルだったか・・恥ずかしいなおい
サンリツのルージュアンも稼動は少なかったのではないかなぁ。結構出来は良い。
久々に歌舞伎Zで首ちょんぱしたい
レパルスじゃなくてリパルスじゃなかったっけ?
レグルスじゃね?
コンバットのテーマで始まるプログレスってのもあったなあ
九呉つながりでリパルス、フラッシュギャルじゃないの?
そこに何故コマンドが入ってるのか知らんけど
マイナーセガ販売ゲームってことじゃね?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:12:07 ID:fWybmmZ3
セガマイナーってことじゃね?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:02:14 ID:fMYNwa8e
セガの2画面分割FPS風ゲーム、「ラストサバイバー」。
あれはいったいなんだったんだろう……
ラストサバイバー懐いな
唯一FM-TOWNSに移植されていたが
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 22:57:03 ID:/jNU3ZCY
その反省を活かし、クラックダウンやボナンザブラザーズに分割は受け継がれましたとさ
ラストサバイバーは一度もみたことない
専用筐体なの?
普通のCITY筐体だった気がするがな
>>726 スマンそうだったかも。
Xボードだから勘違いしてたかな
拡大縮小つかいたかったからじゃね?>基板
ファンタシースターの3Dダンジョンに刺激されて作られた…とかいう話を聞いたなぁ〜 >ラストサバイバー
確か最大8人同時プレイが可能だったんだっけ?
メガドラへの移植は発表されたものの実現せず
>>729 そうそう、エアロシティ4台つないで8人同時OKだ。
需要があったとは思えないけどw
>6
ステラニアン懐かしいな。当時貧乏学生だったから、ロケテ見るだけでプレイしなかった。
内容はピンボール+ブロック崩し。フィールドがピンボールで、自機はアルカノイドのような棒状ではなく、エアホッケーみたいな丸。左右だけでなく上下にも動ける?
ボタンを押すと自機から衝撃波みたいのが出て一瞬当たり判定が大きくなる。
自機の形ゆえボールを狙った所に打つのが難しい反面、たまたまハマるとあっという間にクリア出来たりと偶然性が強い。
私見ですがアルカノイドのブームはとっくに過ぎてたし、キャラゲーでも無いので難度調節して発売してもインカムが上がったかは疑問です。
二十年も前のプレイしてないゲームの記憶なので違ってたらすまん。
ホッケーゲームと聞いていたので、ブルファイターやフェイスオフみたいのを
想像してたけど違ったんだな....
ベラボーマンの曲の大半がステラニアンの流用という話も聞いた
ファイティングレイヤー
好きだったんたけど白ヴォルド出す前になくなった。
ステラニアン、ロケテ時の1日の売上が100円だったので没らしい
ソースはぐーぐる
タイトーのヘリで人を救助する体感ゲームは面白かった
店の入り口近く、ガラス張りのコーナーで人目に晒されながら良くやってたと懐かしく思ふ
>>735 エアインフェルノ? BGMかっこよかった
ちゃらーん、らかちゃらーん、らちゃちゃちゃーん
たしか、
火災を起こしたタンカー
火山噴火の街
砂嵐の遺跡
とかあった希ガス。
2,3回だけど、パーフェクト達成。
飛行機に比べると一部マニアしかやらないから息は短かったなw
タンカー面
ビル面
火山面
砂漠面
だっけ?
火山面の飛んでくる岩ってパターンあるのかなアレ。
最終面レーダー効かないから、ターゲット発見した時の喜びは大きかったなあ
パーフェクトって凄いなあ
これを楽しめた奴はPS2の AIR RANGER を買ってるよな?
イントロのピアノ伴奏とトランペットが、哀愁をかもしていたな
サントラにはなかなか良い感じのプレイBGMが入っているのに
実機だとBGMが少なかった記憶が
砂漠の教授はみつけるのに難儀したなあ
WGPと同じ外注の作曲者だったか、曲が短いのに熱いしリズムにキレがあった
あれ、検索してみたらサウンドは内製ぽいけど・・・
まだコナミの急降下爆撃隊が出てないな
はい、高確茶目スルーでした
マジレス離脱してチーコいくわ
今日はきっとチーコの日だよ、うん
誤爆したすまぬ
>>744 あれアサルトと被るから出すの止めたとか聞いたんだけどどうなんだろ?
大列車強盗もデコのウエスタンエクスプレスと被るから一旦引っ込めたとか
国内では発売されなかったアイスホッケーも同様の理由だとか
急降下爆撃隊は某シルバーガン同人で
井内氏のインタビューでゲーム自体が急降下したって書かれてるw
(新人で最初に回ってきた仕事がコレの背景マップ描きだったらしい)
>>747 全部しょっぱい稼ぎしかないカスゲーばっかしだろ
売れないて判断されただけだ
大昔に街のでかいゲセンにバンゲリングベイが入って!?と思ったら速攻撤去されたのを思い出した
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 18:52:19 ID:6z7B/kNL
任天堂のVS筐体に入ってたね(^-^)
俺の知ってるゲーセンにはVS筐体に
「バンゲリングベイ」と「バベルの塔」が
入ってたが「バンゲリングベイ」がすぐに無くなり
代わりに「スーパーマリオ」が入ったけど・・・(-_-;)
大列車強盗、マンハッタン87分署、グリーンベレーってみんな同じチームの製作かな
ふいんきがそっくり
どれも30フレーム程度のカクカクした動きだったな
人が斜めな印象があるw
>>751 ゲーセン版のVSスーパーマリオか
2000年以前に入ってたとしたら割りと貴重かも
1985〜1986年頃のタイトーのクソゲーシリーズ。
侍日本一とか山口君とかゴジラが街を破壊してくやつとか。
あと、ワイバーンF0は一度だけやった記憶があるなあ。
この頃は「質のナムコ、演出(ポスター等)のコナミ、
数のタイトー、駄作のセガ」と、呼んでたなあ。
80年代中盤のセガって、忍者プリンセスとフリッキーぐらいしかヒット作ないもんなあ。
ロボレス2001やアップンダウンなんて速攻で消えたわ。
ハングオン、アウトラン、スペハリがあんだろ
タイトーも時々どうしようもないのもあるが、
84辺りまでは結構レベル高かったと思うけどねぇ
それ以降が酷いがw
セガは三振かホームランかと言った感じか?
えー?80年中盤のセガダメか?
ファンタジーゾーンにスペハリ、アウトラン、フリッキー、忍者プリンセス
むしろ黄金期じゃねえか?
まあ駄作ゲー好きの俺としてはセガもタイトーも大好きだったがなw
つか86以降のナムコは、マニア排他で凡ゲーばっかりだろ
MAMEの年代順リスト見てたら’84-’86は俺的にはアケゲー最盛期
'84…アッポー、1942、影の伝説、空手道、ギャラガ、ギャプラス、グロブダー、スーパーパンチアウト、スターフォース、スパルタンX、ソンソン、
タイムパイロット'84、忍者くん魔城の冒険、バンクパニック、パックランド、フリッキー、マーブルマッドネス、ロードランナー
'85…イーアルカンフー、ガンスモーク、ガントレット、エキサイティングアワー、エクゼドエグゼス、グラディウス、スカイキッド、スペランカー、戦場の狼、
ツインビー、テーカンワールドカップ、T.A.N.K、テラクレスタ、忍者プリンセス、フェアリーランドストーリー、魔界村、メトロクロス、モトス、ロードランナー
'86…アウトラン、アルカノイド、アルゴスの戦士、怒、イシターの復活、黄金の城、怪傑ヤンチャ丸、カルテット、ガンスモーク、奇々怪界、源平討魔伝、
サイドアームズ、サラマンダ、スラップファイト、ソロモンの鍵、闘いの挽歌、ダーウィン4078、ダライアス、バブルボブル、ファンタジーゾーン、ワンダーボーイ
「忍者プリンセス」ってお姫様が忍者やってるのか? 忍者集団の中のお姫様なのか?
>>757 悪いのは金子製作所じゃんw
今の金子製作所は訴訟を抱えてるせいでそちらに専念することになってて、
ゲーム製作の活動自体は全くしていない状態だからなあ
カネコのいかにもやっつけ仕事なゲームもそれなりに味があったなw
つかカネコのゲームって怪しいっつうか
同じ怪しいゲームならデーターイーストもそうなんだけど
デコに比べるとカネコの怪しさって陰惨っつうか
何かドス黒くて暗い怪しさな感じのゲームなんだよななんか
あ、あとゴジラが街壊すゲームって大怪獣の逆襲だっけか
あれは意外にもテクノスなんだよな
っつってもテクノスもくにおくんっつうかエキサイティングアワー以前は
怪しいゲームばっかり作ってたってイメージが有るけど
>>767 ミステリアスストーンや、出世大相撲は良作だろ
そういや大怪獣の逆襲ってなんでフォントとかネーム入れの画面構成が
すげーカネコっぽいのかな?スタッフとかかぶってるんだろうか。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 11:34:57 ID:ITj/qF62
だれかエアーズって知ってる?
カネコもタイトーと組んでるときは、ヒット作は無いもののマシな作風だったんだがな
タイトーと分かれる直前からNOVAシステムが出るまでの間はカオスすぎるw
>>767 テクノスはタッグプロレスで大成功だ
>>771 エアバスターとか、PCエンジンだがスーパースターソルジャーとか、良作あんだろ
一番のクソゲーメーカーはジャレコとみた
エクセリオンくらいしか良作が思いつかない
ぶたさんとかシティコネクションとかの良げーは
軒並みNMK開発なんだよなぁw
シティコネクションは純ジャレコ製であって、NMKじゃないよ
歌舞伎Zは不気味
歌舞伎Zはスコア無いゲームなんだよな・・・
スコアが全てという訳じゃないけど
無ければ無いでクリアしてしまったら
それ以上やりこむ理由が無くなると思うんだが
聞いた話じゃカネコの社長がスコアシステムが嫌いだったとか
>>747 アサルト出したナムコはネビュラスレイでレイフォースと被り
ゼビウス3D/Gでレイストームと被ってたなw
歌舞伎Zと聞いて思い出した飛鳥&飛鳥
あのゲーム社内で最終チェックとかしたの?
シュー板のTF6スレに飛鳥のプログラマがいたような気がするから、きいてみれば?
>>777 歌舞伎Zの他に火激もハイスコア(?)が点数じゃなくて面数表式だったしな
ツクールとかPCの個人製作ゲーレベルだよな>飛鳥&飛鳥
ツクールだと、飛鳥&飛鳥独自のスクロールが再現できないな。
>>777 CSだとそんなんばっかりだがな>1回クリアしたら終わりのゲーム
>>782 開発環境は本当にそんな感じだったらしいね。
新人研修どころか、ズブの素人ばかりだったとか。
クロスシューターはキャラ変え?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 03:14:24 ID:XUoarfnq
歌舞伎Zは寄生してる女クリーチャーが好きだったな
ところでユカイツウカイってゲームしってる?
怪物くん?
カネコといえばフライボーイ
昭島のサンボウルで見たっきりだ
>>787 いつか出るかな、と思っていたらついにきたか
プレイしたことある?俺はあるんだが
どんなゲーム?メーカーは?
>>792 ググッたら見つけた
91 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/11 01:19
14,5年くらい前のアーケードです。
カラーのゲームですが、背景色と黒い線画のみの表現の
斬新なデザインの画面でした。
ただ、線画といってもベクタスキャンではなくラスタスキャンです。
絵はセンスのよさげな落書き風です。海外の絵本に、
似たキャラのものをみた気がします。
ゲーム内容は、縦に細長い男(落書き風)が主人公の
横スクロールアクションです。
得体の知れないモンスター(落書き風)を押したり
突き飛ばしたりしながらゴールを目指す、ような内容でした。
他のゲームでこのゲームに見た目が一番似たものを挙げてみると
近年PSで出た、ビブリボンが雰囲気が近いかもしれません。
横スクロールなのと、ヨレヨレの線画のキャラデザインや
地面が一本の横線なところが共通してます。
このゲーム、当時近所のゲーセンでかなりやりまくってたんだけど
雑誌にものらないし、知り合いも誰も知らなくてネットで話題にも
のぼらないまま現在にいたるのですが
どなたかご存知ないですか?
93 名前: 名無しさん@アーケード課 投稿日: 01/09/11 01:43
>>91 ユカイツーカイ(セイブ)かな?(見た事無いんで暫定回答)
ロケテストはしてたけど、発売されてません。
がんばれぎんくん風のゲームってのは聞いた事あるよ。
>ユカイツウカイ
シンエイと藤子からクレームついて回収されたってウワサは聞いた事あるけどね。
>>794 「ドラちゃん」(アルファ電子/クラ−ル)も同じく訴えられたとかなんとか
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 10:18:40 ID:QL8vzDls
割とメジャーかもしんないけどスティンガーってやつ
セイブ電子だったと思う
>>794 怪物くんの歌詞か?愉快痛快なんて一般的な日本語だからクレーム回収はないな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:22:44 ID:NOfcHdTf
ロッククライマーが開発・発売された経緯が昔から気になって仕方ない
どっかの誰かがギャラクシアン改造基板でクレイジークライマーもどきを作って
タイトーに持ち込んだ、とかそんな感じを予想
予想じゃなくて妄想
スティンガーは良かったけど、知名度が低すぎたか 地元の店では人気あったが
同じスタッフの制作と思われるサイオンは、MSXに移植されたが内容がイマイチだった
サイオンって999面を超えると何かが起こるって紹介されてたな。
んなもん、営業時間内に達成出来るかってのw
確か隠しワープ使っても達成できないんだったっけか >サイオン
あんな単調なゲーム、ワープ使っても999面までやる気なしw
>>803 アケ版のエンディング?があるってことは基板撮りしたんだろうな。
ゼロイゼってマイナー?モトスみたいなゲームなんだけど。というかモトスより先に出たんだったか
モトスよりも先だね
あとカージャンボリーのことも忘れないでください
TAITOジュニア
車のゲーム。
かなりマイナーだと思う。
>>808 ×TAITOジュニア
◯スピードレースJr
>>801 当時は24H営業可なので日にちまたいでやったヤツらもいるかも
ギャプラス1億点とか4日かかってたし
>>808 SCロケには結構置いてあった
モトス見てゼロイゼをナムコがパクったと思ったな
やった感じゼロイゼの方が操作感が楽しかった
カージャンボリーって知らん
>>811 ベーマガによれば完成してから「ゼロイゼに似てる」と言われ慌ててゲーセンに見に行ったが
すでにどこにもゼロイゼはなかったので発売したそうだ
カージャンボリーの話はまったくなしw
サイオンにエンディングがあるとは知らなんだ。
エンディングと言えば日本ゲーム(カルチャーブレーン)の「モンスターゼロ」は
「エンディングで何かが起こる」っていう宣伝文句が話題になったらしいね。
何か、「日の丸の旗が…」って事らしいけど。
ストU後だけどホロシアムってのなかった?
セガのだと思うけど
あったなぁ
タイムトラベラー共々筐体ごと黒歴史ってな感じだったな
あれ?「それは幻やない!ホログラムや!」て、ツッコんで欲しかったのかと、、
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:52:57 ID:VGpehR5Y
ところで、ヤフオクに長い間出品されてた
「ホロシアム」の基板、も〜〜落札されたのか?
あれ基板だけあっても意味あるのか?
専用LDプレイヤー+LDソフトが無いとゴミだね
スタージャッカーのアーケード版はマイナーかな?
後ファンキーフィッシュとか
>>820 サン電子のファミコン移植されてないやつは、総じてマイナーだとおもう
レグルスの方がさらにマイナーだと思う
スタージャッカーのグラフィックは当時すごいと思ったな
1週は出来るまでいったがすぐなくなってしまった
レグルスは五稜郭のセガにあった。
>>820 ファンキーフィッシュ好きだった
3面になると楽になるのが頑張れる
サン電子とユニバーサルの初期のゲームは
ときどきどっち製か区別がつかなくなる
ベンハー2000ってインパクトだけはあったなあ
戦車形筐体に乗って手綱を動かしまくる姿が恥ずかしい
ゲームショーで見たが単調そうな感じだった
SFX(スペースファイターX)ってゲーム
ボタンで左右に撃ち分けるシューティング
ロックンロープと同時期だったような気もする
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 00:41:08 ID:q34JiBGR
セガには是非ともスーパーロコモーティブをDSで出してもらいたいものです
もちろんライディーンの著作権をクリアしてね
>>830 いや、元々スーパーロコモーティブにはJASRACのシール貼ってあるんだが・・・
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:53:04 ID:dPxkcCYu
よくわからんが著作権が切れてるんじゃないのか?
>>832 YMO勝手に殺すなよ
著作権は、作者没後50年後だ
え、YMOってまだ生きてんの?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 12:46:02 ID:dPxkcCYu
>833
いやそういう意味じゃなくて「音楽をゲームに使っていいですよ。」みたいな期限。マーブルだって期限切れてるから再版できないんでしょ?
>>835 言ってる意味がわかんないが、使いたければ金払うか、作者が死んで50年後しかない
>>833 つーか当時のYMOの曲の権利持ってるのアルファレコードだから。
YMOのメンバーが死んでいようが生きていようが関係無い。
本人達ですら口出せないから(本人なのにYMOという名前すら使えないらしい)。
俺、アルファ嫌いだから権利無視していいや(ぉぃぉぃ)
>>835 >マヴカプ2
片やで箱ACで配信されてるんだよな
>>837 曲だけに関して言えば、アルファレコードがなんと言おうが、
JASRACに金払えば問題なく使える。
そりゃそうだ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 21:37:07 ID:q34JiBGR
アルファ電子がエキサイティングサッカーを連綿と開発し続けていたら、今頃ウイイレやFIFAなんぞにデカイ顔はさせてなかったはずだ…
あのカーソルを移動させるゲームシステムは斬新で大好きだった
まあ、CPU能力のせいでフットサルだったけどなww
>>838 アメリカ市場で儲けるためじゃない。
向こうじゃまだ人気あるみたいだしな。
>>841 俺もエキサ大好きだがそれは無理じゃ…
これって2P対戦出来たっけ?協力した記憶はあるのだが。
テクモもサッカー天下を逃したかも
協力じゃなくて対戦じゃない?
>>738 亀だけど岩はランダムというのが定説
コレのおかげで安定してパフェを出すのはむりぽだが、飛行機物と違って
ゆっくりプレイできるので(風が収まるまで着陸して待つとか)シミュものでは
簡単な方だと思う。4面しかないし。
というか俺はこれ以外でパーフェクト取れるゲームは無いがw
>>825 そんなに似てる雰囲気あったかな?
俺の両社の初期のイメージは、
サン電子…面白さは置いといて意欲的なゲームが多い(スピーク&レスキューとか第三惑星とか)
ユニバーサル…波はあるがきっちり面白いゲームが多い(スペースパニックとかレディバグとか)
まあ、ユニバーサルはミスターDo!とかレディバグの人がテーカン行っちゃって終わったんだがな
848 :
738:2009/09/04(金) 03:19:40 ID:kzsqsmNh
>>845 おぉ、レスdクス。
やっぱあの岩はランダムなのな…。
でもいいゲームだと思う。クリアだけならちょっと頑張れば誰でも出来るし。
もっかいプレイしたいなー。
凡弱じゃね?
ユニバの人はテーカン移って最後はウェストンだったんじゃなかったっけ
あとUPLからウェストンに移った人もいたな
ユニバからウエストン行った人間はいないし、UPLからウエストンもいない
あ、社長をのぞいた社員の話ね
ユニバ→テーカン(テクモ)→アトラス
だったと思う。テーカン時代に何を作ったかは知らん。
>>852-853 あぁ自分はUPLからウェストン行ったってのは西澤の話の事な
他の人は知らないからそっちがそう言うならそうなんだろう
因みに西澤は良いゲームを作るってイメージが有るからこの人の作風は好き
藤沢は功罪激しいからアレだけど
>>854 アトラスだったか、それは失礼
あと自分で知ってるのは西山の
アイレム→カプコン→SNK→ディンプス
だったかな
個人的にアイレム時代の作品が好きだったな
・上田和敏(ユニバーサル、テーカンを経て(株)アトラス設立に参加。レディバグ、Mr. Do、ボン
ジャック、スターフォース、ソロモンの鍵、ピンポールアクション、マイティボンジャック、
女神転生、キングオブキングス、ダンジョンエクスプローラーなど)
・横山秀幸(ユニバーサルからテーカンを経て(株)アトラス設立に参加)
だそうです
>>841 エキサイティングサッカー面白かったな
当時ACでサッカーと言ったらデコの「プロサッカー」しかなかったからな
プロサッカーはサッカーゲームというよりサッカーを題材にした面クリア型アクションゲームだし
そういう意味でも初の本格サッカーゲームという感じがした
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:37:16 ID:g2B5ZEZn
あげ
>>855 藤沢氏もMTJ氏も亡くなられたんだよな…。
たしかに藤沢氏のゲームって作りが粗い印象があって、
昔はあまり好きじゃなかったんだが、今にして思うと独特な味わいはあったな。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 08:05:10 ID:oZgigwD5
藤沢氏のゲームってなに?
忍者くん
忍者くん阿修羅の章
アトミックロボキッド
ミュータントナイト
宇宙戦艦ゴモラ
ゴモラスピード(PCエンジン)
あたりだっけ?
ペンギンくんウォーズとかはどうだったか忘れた
確かに粗削りな部分はあったが俺はどれも好きだな。
ランキングにデフォルトで良く入ってた人ね。
>>862 最近のJRPGやエロゲや洋ゲーみたいに、
「どれを誰が遊んでも同じ」なんてことがなかっだ分、あの頃の方が良かった
功罪はあるけど、功績だけ讃えて良いんじゃない?故人なんだし
ぺんぎんくんウォーズも藤沢だよ
あとタイトー名義のリターンオブジインベーダーもだな
タスクフォースハリアーやXXミッションもそうだったんじゃなかったっけ
藤沢はさぁ、言っちゃ悪いけどフカしっつうか良い部分も有るんだけど
言ってる事と矛盾してたり気分でころころ変わってたりする悪い部分も有るから
俺としては一概に好評価は出来ないな
正直言えば藤沢は上に立つタイプの人間じゃないな
西澤みたいなしっかりした人間が抑えにいてこき使わせた方がちゃんと良いの出来たよ
タスクフォースハリアーはNMK製だったはず
ちと脱線してきたな。まあいいかw
どうせ過疎板なんで、個人的には多少の脱線は全然構わんw
>>865 両氏の知り合いの方?
藤沢さんがどんな人だったか、ゆかりのある人に聞いてみたいんだよな。
UPLの元社員が作ったサイトとかでも多少知ることが出来るんだけど。
全然違う話ですまないが急に思い出したので
99年ごろロケテしていた「このみ」ってタイトルのゲームがある。
サイドビュー(ドンキーコング等と同じ)で、原始人の子を操作して階層状になった床を移動しながら、
そこら中にある木の実をもいでモンスターにぶつけて全滅させ、面クリアしていく内容。
6個実をもぐ毎にどこかにひらがなの文字が入った実が現れ、それをもぐと
画面ウエの5文字のひらがな(確か「ゆいまある」?)のうち1文字を持ったボスと3匹のゴエイが登場し
5文字を揃えるとEXTENDというフィーチャーがあった。
時代にしては古い内容なんだけどMr.Doみたいなフィーチャーといいゲームバランスといい
かなり考えて作られてるゲームだった。
慣れると残機も結構並んで、地味ながら面白い。
27面ぐらいまでプレイしたんだけど終わりが見えず、ロケテもいつの間にかなくなってた。
99年のロケテなのに、ネットを調べてもこのゲームに関する情報は全くなくて未だに不思議なんだ…。
ロケテといえば、時計じかけのアクワリオだな
正式稼動しなかったのが惜しまれる
>>868 以前ハマピカ屋でとりあげられてなかったか?
>>871 ハマピカ屋でも情報は無いも同然だった
メーカーとかどこ系の基板とかも一切書いてなかったはず
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:44:51 ID:Bz39HV6t
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:54:51 ID:BGsi3KRq
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:46:43 ID:9ibxgcxv
ディフェンダー ギャラクシアン2 サスケコマンダーはマイナーなんかな
>>876 古いだけで全部メジャー過ぎる
ディフェンダーをマイナーつったら昔からゲームやってるアメリカ人に殴られる
ディフェンダー:世界初の横スクロールSTG
サスケvsコマンダ:打ち返し弾初実装ゲーム
ディフェンダーがなければスクランブルもなく、グラディウスも無かったわけで
ヘビーメタル(多分セガ)はどう?
誤爆したorz
>880
別名だが移植されてる(スーパータンク)
マイナーと言うより売れなかっただけかもね
ギャラクシアン2って何?
ギャラガ
ギャプラスの海外版タイトルがGALAGA3なんだっけか
…じゃギャラガ2は?
ギャラガ
何このスクリプトふざけてるの?
あってんじゃん
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:28:55 ID:mvi6mINR
与作とか与作とゴン平見たことある人いる??
サミー工業は新作展で新作アレンジボールのほか、「与作とゴン平」などテ
ーブル型TVゲーム機を披露した。TIMも新作展で「与作」を紹介した
。(1979年10月1日号)
http://www.ampress.co.jp/
>>889 大阪の京橋で見たな
「与作」は、インベーダーの亜流
「与作とゴン平」は、カセットビジョンにあるやつと同じ内容(画面は違うが)
891 :
890:2009/09/23(水) 12:41:53 ID:BKmMo3bu
ひょっとしたら逆かもしれない
すまない
うん逆だ
ところで「与作」はセガとオーエムでも同名のタイトルが出ていたが、誰かプレイしたことある?
セガは迷路タイプ、オーエムのはSNKのと似たタイプらしいのだが
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:57:04 ID:gjkftxNE
スラップショットはマイナーか?
>>889 与作は
>>890が言っているようにカセットビジョンの与作の元祖
当時としてはキャラがものすごく大きいのだが、動きが異常に遅くゲームバランス最悪
分かっていても敵を避けられない
ゲームとしてはカセットビジョン版の方が面白い
与作とゴン平はインベーダータイプのシューティング
木に止まっているカラスを撃つのだが、自機のゴン平が動くたびに銃の持つ位置が変わるので
やりにくいことこの上ない
こちらは液晶ゲームで同テーマのゲームが出た
共通していえるのはどっちもすごいクソゲーw
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:00:59 ID:YJZXho9d
>891
京橋はええとこだっせ
>>892 オーエムの与作は
>>894の書いてる通りだな。
操作性が悪いというか重くて重くて、横から来る動物(イノシシだったか?)を倒すことはおろか、
上から降ってくるカラスの攻撃をかわすのも一苦労だった記憶が。
新日本企画の与作がこれと同じゲームシステムだったんだけど、
そっちも似たような完成度だった気がする。
迷路タイプの与作というのもたしかにあったけど、あれセガだったのか?そりゃ初耳だぞ。
ま、どれもこれも慌てて作って出した感がプンプンだったw適当でインチキでいい時代だったなぁw
897 :
891:2009/09/23(水) 22:44:24 ID:+LvqXF3e
浅草のゲーム博物館にもあったな、与作
そこではじめてカセビ版がオリジナルじゃないことを知った
そもそも複数の与作は、北島三郎の与作がヒットしたのにあやかって
急造乱作されただけだしな
ホント流行ったよな。
リアルタイムで知ってる時点でオッサンだな。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:14:16 ID:vkE+Segm
>共通していえるのはどっちもすごいクソゲーw
とかいうけどさ、PCも無いような時代にこんなの作るなんてすごい事だぞ。
お前らは現在与作みたいなクソゲーでも作るぐらいのスキルあるのか?
俺は無いぞ!
与作とゴン平は1984年頃、盛岡のシティダイエーの2階に在ったけど誰か知らないか?
902 :
894:2009/09/24(木) 19:58:28 ID:w9ise+96
>>896 あれ、俺SNKの与作について書いたんだけどw
内容はほとんど一緒なんかな?
SNKの与作は渋谷洋一のゲーム博物館にあったな
迷路型の与作はセガで間違いないと思う
ゲームマシンのバックナンバーで記事を見たことがある
開発はセガじゃないかもしれんが
>>901 PCくらいあったわな
クソゲーつくってたわい
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:57:28 ID:vkE+Segm
セガの迷路タイプの与作というのはどういうの?
一回見てみたいもんだ。
今思えばカセビの与作のオープニングの
「ピッピップーピッピップー」って曲は「ヘイヘイホー」のつもりだったんだな
音痴すぎるなw
>>903 昔ウィークエンダー(だっけ?)の再現ドラマの中のゲーセンの場面でしか見てないw
迷路を熊から逃げながら木を切る
ゲームマシンは写真が載ってなかった
そういえばオーエムといえばガイコツ999だが、プレイした人の感想求む
>>906 たしかベーマガでイラスト入りで紹介されたことがある。
俺も遊んだことあるけど、本当に上下から同時に攻めてくるインベーダーだよ。
自分の砲台は画面の真ん中で左右に動ける。
ボタンを押すと、上か下かどっちかの最後にレバーを入れていた方向に弾が出るんだったか。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:37:19 ID:YZnqaByH
昔、基板やにも大量入荷してた事も有るタイトルだね
>>908 そんな嫌味ったらしいどこのことかもわからないどーでもいい情報
じゃ無くて、内容についてかけば良いのに
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:58:56 ID:oscO0TIl
バルーンボンバーみたいに敵弾落ちると移動が制限されるんだっけ
ベーマガの説明だけ見ると面白そうだが
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:06:54 ID:ZRUTobb+
ガイコツ999らしき基盤は小田原懐かし横丁に存在するが壊れているのか
ハーネスが合っていないのか画面が出ないようです。
皆で修理するよう要望出せば直してプレイさせてくれるかもね
ハーネスか基板の故障かも判らない人のところにあるのが
なんとも哀れである
>>912 じゃお前が行って動くようにしてやれよカス
914 :
896:2009/09/26(土) 09:14:46 ID:lvoo95UF
>>902 オーエムの与作は何度か遊んだけど、新日本企画のは1回しか遊んだことないな。
なのでうろ覚えだけど、基本的な遊び方は一緒じゃなかったかな。
真横視点でデッカイ木が何本か立ってるのを斧で一生懸命切るというそんだけのゲーム。
なぜかどっちも共通で操作感が悪いんだよなw
まあ多分今ちゃんと見直せば、けっこう違うところもあると思うけどね。
大体与作と名のつくゲームは全部アレもんで「与作とゴン平」も酷いゲームだよな。
適当に配置された敵のカラスが出たり消えたりするだけで実質動かないんだものw
おかしいだろ、あれ。完成品に見えねえよw
915 :
894:2009/09/26(土) 10:08:35 ID:SJdV/Rmw
>>914 >オーエムの与作は何度か遊んだけど、新日本企画のは1回しか遊んだことないな。
俺はSNKのしかやったことないんだ
オーエムのは画面写真見ると木に数字が入っているみたいだね
何の意味か分からんが
>適当に配置された敵のカラスが出たり消えたりするだけで実質動かないんだものw
まずゴン平なのかドン平なのかはっきりしろとw
カラス絶妙なタイミングで消えるんだよなw
動くたびに銃の持ち位置が変わるのもヒドイ
与作はどれもストレスばかり溜まるゲームだ
セガの与作は知らんが
>>915 オーエム版のあの数字はステージ数じゃなかったかな。あまり自信ないけど。
ググって初めて知ったが「ゴン平」と「ドン平」は
どっちも正しい製品タイトルなんだな。どっちかがコピー品なのかと思ってたよ。
まあ、あのゲームの良かったところは、木を切る与作の演出が一応ちゃんとしていたことだけだな。
タイムオーバーになって与作の曲がかかりながら彼が去っていくときのショボーン感だけは良かった。
ていうか、木を切り倒したいのかカラスを退治したいのかどっちがしたいのか。
伐採作業中に耳元で銃をぶっ放される与作の身にもなれと言いたい。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:48:56 ID:uGWadok+
与作か〜〜〜、懐かしな〜〜〜
確か、画面に木が四本くらい立ってて
デカイドット絵の与作が一本の木を左右から切って
そして、たま〜〜に車のよ〜〜なイノシシが左右から突進して来るのを
ジャンプで交わすんだよね。
与作の移動も点滅しながら移動してたし、イノシシを交わす時のジャンプも
ゆっくりで高さも低っかたから…すぐにイノシシにやられてしまってたな。
だけど、あれって残機制じゃ無くてタイマー制じゃ無かったっけ・・・?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 20:53:30 ID:thTjZgFo
「カラテカのようさく」だったら持ってるw
('A`)
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:07:52 ID:TMPyezdl
イノシシが出て来るのは知ってたけど
熊が出て来るバージョンも有ったんだね
アーケード版のジャンプ出来たっけ?
オノで倒すか木の陰に隠れるんじゃなかったか?
>>921 俺もそんなきがするんだけど、自分でやらなかったから自信がないんだ
与作は襲ってくるイノシシの鼻面にオノを当てれば
倒せた。得点はミステリーボーナス。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:19:49 ID:x/4nVhhL
またこれがオノの当たり判定が厳しいんだよなw
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:49:41 ID:IczPGLLZ
与作なんて全然見たこと無いんだがみんなはいつ何処で見たの?
メーカー系ゲーセンには入らなかったのか?
1980年〜1981年頃大阪京橋の「10円天国マンボー」
全部一回10円か20円だけど、ハードランクだったり残機1機しかない店
今出ている話は、新日本企画とオーエムどっちの与作の話なのか?w
ジャンプなんか出来たっけ? 自分ももう区別がつかなくなってるw
>>925 当時は新宿辺りに行くとゲーセンがそれこそ回りきれないほどあって、そこでいろいろ見たな。
池袋、渋谷、有楽町辺りにもたくさんあったし、楽しかったよ。
メーカー系とか意識するほどメーカー系中心の市場じゃなかった気がする。>当時のゲーセン
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:09:23 ID:mX0XSrUz
新日本企画でもオーエムでも大して変わらない気がする。実物見たことないのでなんとも言えないが1000まで与作でいくのか?
だつたら次スレは誰が立てるか決めておくべき
>>925 1979年頃に立川に当時あったTBK、双葉、カジノカーニバルには設置してあった記憶がある。
930 :
925 :2009/09/28(月) 05:47:29 ID:aUh+Me0j
>>927 いろいろ見たというのはドラキュラハンターもでしょうか?
他にはレアなのありませんでしたか?
ドラキュラハンターは説明読むとものすごい面白そうなんだけどかなり単調なんだよな
>>931 当時はそういうの多かったよ
インベーダー、ギャラクシアン、パックマン・・・
基本的に難易度が上がるだけで同じことの繰り返しだし、
ドラキュラハンターが特に単調というわけでもなかった
名古屋撃ち出来ない上に開始位置が最下段まで下がる
スペースアタックとかひどかった
ガキの頃は世界が自転車で動き回れる範囲で完結していたから
地元のゲーセンに入らないものはいくら探しても見つからなかった
あらしでドラキュラハンターが取り上げられても遊べなかった
ニューヨークニューヨークを遊ぶにも隣の駅までいかなければならなかった
立川は昔、ゲーセンが結構多くて、しかもレアな台もあったから、
いろいろ堪能できた。
北口の競輪場に行く途中にあった店には、ドラキュラハンター、バイオアタック、
マリンデート、アルペンスキー、ラッソとかおいてあったし、第一デパートには
ディフェンダー、ミッドナイトランディング、アステロイド、ニューヨークニューヨーク、
WWV、ロッククライマーがあった。
南口のカジノカーニバルには銀河帝国の逆襲、005、ツタンカーム、スパイダー(シグマ)、
ワールドダービー、MR.Do VSユニコーンなんかがあった。
もう2〜30年も前の話だけど。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:02:13 ID:yYmV7Bwi
三鷹にザ・バウンティがあったな。あれはリバーパトロールの基盤ベースだったんだろうか。
激ムズなんだよな>ザ・バウンティ
937 :
925 :2009/09/28(月) 22:25:54 ID:aUh+Me0j
さむりん乙
939 :
925 :2009/09/29(火) 13:02:26 ID:0L1Y8k/r
>>939 "レトロゲーム コマンダー"とかでググっても別なのばかり出るね。
画面の四隅にIしっかり書かれてるよw
I R
E M
コマンダーはPCに結構(勝手に)移植されてたな
グリーンベレーの方がもっとレアじゃね?
梅田のセガにロッククライマーが入荷してた
あれ、本当にサウンドがムーンクレスタそのまんまなんだな
ヘッドホンジャック+ヘッドホンが何故か完備
多分、短期間しか稼動しないだろうから急げ
あれどういう経緯でタイトーから販売されたんだろうな
まさかタイトー開発とも思えないが
モナ
リサ
昔のPC板行けw
>>945はマッピーだが、
>>944は小銭とかダイヤモンドとかホモがいっぱい出てくるマンガのネタだよな
ここが服屋ならジーパン、花屋ならパンジー云々
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:06:50 ID:SV1ffb0i
シェリフは操作に慣れるとすごく楽しい
避けながら敵を撃てるのがいい
小学校むかいの駄菓子屋に1年近く置いてあったおぼえが
先生も来るだろうし、何よりトッポい中学生の巣窟で立ち寄りがたいムードがあったのでプレイはたったの2、3回(つД`)
>>949 さすがにこれじゃ面白さわからんは うぷ主は泥棒っぽいし
シェリフは1000万点超えたあたりの地獄こそが醍醐味
モノクロのシェリフを遊んだことがあるけど、あれは純正だったのかな。
単にモノクロ画面の筺体を使用していたかもしれんけど。
>>953 スペースフィーバーからの改造とかあるよ、音がスペースフィーバーまんま
それより、シェリフパート2(ピンクバンサー)を一軒でしか見たことが無い
あと、シェリフの街頭モニターも見たな、店の外に置いていた
>>954 シェリフパート2は1回しか見て無いなあ
チャンネルスイッチだったよ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 06:57:27 ID:bTm01b39
パート2の違いは?
レバー+1ボタンのシェリフやったことある
操作しづらいことこの上なかった
>>956 ならず者(猫だった気がする)が中に入ってくる時に、手前では無く
反対側の対角線の位置まで移動する
その際に、全滅させれば人数に応じてボーナス点がはいる
確か4人だと900だった気がする
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:12:18 ID:Vj/QzHW3
あうとばぁんで一度だけプレイした事有るは
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:17:17 ID:Vj/QzHW3
そ〜〜言やタイトーの「ティーンスター」もチャンネルスイッチだったよね
このゲームもシェリフの発展系かな?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:53:09 ID:EuJnuJwR
シェリフというよりワイルドウエスタンやフロントラインの流れだろう
962 :
【大吉】 :2009/10/01(木) 16:39:28 ID:FzSBVCPi
セガも初期の頃はあまり見かけないゲームが
多かったような
スーパーロコモティブとかレグルスとか
でもやっぱりクラール電子の、ドラちゃんだな
ドンキー以前の任天堂のゲームで目撃したのはスペースファイヤーバード
ぐらいだなあ。おまいらはどういうの見たことある?
スペースフィーバーは亜流インベーダーの中では売れてたほうだと思う
近所の銭湯にあったよ
>>963 ヘリファイア
NーSUB、ポラリスと並ぶ3大潜水艦ゲーである
時点はトマホーク777
(俺調べ)
幻と言えば電気音響のダンシングクイーンとかどう?ナムコのナバロンも稼動して
いたの見た事ないなぁ。SOSは当時見た事有る。
ナバロンはどっかのボーリング場
SOSはデパートでやったことがある
SOSはもしや世界初の脱衣ゲームだろうか
ボーリング場はマイナーゲーの宝庫だったわー。
インベーダー以前の筐体がビッシリあったし、
海底宝探しなんか他では見なかった。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:07:20 ID:9Rt6yzqo
>>965 バトルシャークを無視して3大潜水艦ゲームとは言わせねぇーよ!!
潜望鏡を覗いてこそ、あれこそまさしく真の潜水艦ゲームだろ
>>965 エレメカだが、不朽の名作「サブマリン」が有るだろ
>>963 レーダースコープとかかね。これの基板の在庫処理のために
ドンキーコングが作られただけあって、たしかにつまらなかったw
中途半端なパース演出を実現したところで力尽きてる感じで、
肝心のゲーム内容は単調だった記憶しかないな。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:33:23 ID:TFWRd6g3
ふつうにレバーとボタンで操作にすれば百倍やりやすかっただろうな、あのオセロ
>>971 当時ガキだったけど結構格好良かったけどな > レーダースコープ
遠近法とかあのコンピューターっぽいマス目とか。
>>971 レーダースコープってポニカからmsxでusaシリーズという名前ででてたゲームに
すごい似てるのがあったんだが名前失念した。
レーダーだか砲台だかよく分からん自機だなw
消防時代の同級生(大工の息子)がギャラクシアンとシェリフを
筐体ごと買ってたなあw
あんまりやらせてもらえなかったらしく、漏れも数回しかやってない。
1年くらいしたら飽きたらしく倉庫に積んで放置w
いらないんならくれ!と言えなかった約30年前の漏れ。
いらないんならくれ!と今から行って来れば?
>>965 セガはN−SUB VS ディープスキャンを出すべきだったな。
瞬殺されるだろ
そこはほら、ディープスキャン側にライン移動の能力を付加すれば見事にバランスが取れる。
N-SUBって横に撃つと潜水艦、上に撃つと戦艦
どんな異次元空間だ
必死に擬似3Dしてるのにほとんど気付いてもらえないN−SUBカワイソス
今外出中なので今晩次スレ建てようと思うのですが、
現行のままでもいいのですが、今の会話の流れだと
マイナー、レアにこだわらず
「単独スレ建てるまでもないゲーム総合スレ」の
方がいいような気もしますがいかがでしょう?
986 :
1:2009/10/03(土) 09:30:57 ID:i93rbAM/
名前欄間違えました。
スレ建ては今夜になるので代わりに建ててくれる
方があればスレタイの件はおまかせします。
>>982 無理。弾速が全然違うし、N−SUB側が浮上して真横に付けられたらディープスキャン側は詰む
むかしそういうFLゲームあったな
>「単独スレ建てるまでもないゲーム総合スレ」の
>方がいいような気もしますがいかがでしょう?
良くないです。それならもう書き込みません。
ちょっとトリッキーな現スレタイだからこそモチベーションが湧くのはある
992 :
1:2009/10/03(土) 21:29:24 ID:PFviojXK
平安京エイリアンのごとく埋め
スペースパニック埋め
ブービーキッズ埋め
ベルリンの壁埋め
小足見てから昇竜拳はウメ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 12:32:32 ID:l4P5MKL2
1001 :
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