525 :
格無しさん :2013/08/28(水) 01:51:13.20 ID:Rrmt+v+Y
マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー(アーケード)考察 2M爆発攻防音速反応。バズーカ集団からは攻防足りず無理なのでその下から 光速のMIB戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】攻撃しまくれば倒せるか。勝ち 【中堅】ビームで削り勝ち 【副将】【大将】無理負け 装甲悪鬼村正戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】数m爆発=拳銃 程度なので倒せない。切られ負け 【中堅以降】反応が上回っておりロボ3対消滅なので威力も十分だろう。勝ち 大丈夫そうなのでこの結果 キャプテンコマンドー>マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー(アーケード)>光速のMIB
526 :
格無しさん :2013/08/28(水) 02:23:22.53 ID:Rrmt+v+Y
暴獣のいけにえ考察 ギターは武器に適さないらしいので鍛えた成人男性未満か。 偉人たちとの授業〜放射線を知る〜戦 全勝 【先鋒】年齢勝ち 【次鋒】武器の耐久性的に流石にチョークよりはましなはず。勝ち 【中堅】ギター勝ち 【副将】10秒立つ前に刺して勝ち 【大将】10秒立つ前に怪力勝ち 人間デブリ戦 3勝2敗 【先鋒】同レベル分け 【次鋒】武器は同レベルか。分け 【中堅】移動や防御成人女性ならリーチ分有利か。勝ち 【副将】ナイフよりも包丁の方が有利だろう。勝ち 【大将】怪力勝ち 審判戦 4勝1分 【先鋒】同レベル分け 【次鋒】武器分有利勝ち 【中堅】リーチ差勝ち 【副将】刃物勝ち 【大将】防御勝ち 下ネタという概念が存在しない退屈な世界戦 2勝3敗 【先鋒】性別勝ち 【次鋒】体格負け 【中堅】鍛え負け 【副将】瞬殺できる相手は厳しいか。負け 【大将】防御勝ち 韓国版☆魔導コミック シンデレラ物語戦 1勝3敗1分 【先鋒】性別勝ち 【次鋒】武器は同レベルか。分け 【中堅】鍛え負け 【副将】突撃負け 【大将】素早さや遠距離ないし突撃負け The story of little blackSambo戦 1勝3敗1分 【先鋒】子供に勝ち 【次鋒】フライパン負け 【中堅】武器は同レベルか。分け 【副将】【大将】トラ負け この結果 下ネタという概念が存在しない退屈な世界>暴獣のいけにえ>審判=人間デブリ
527 :
格無しさん :2013/08/28(水) 14:44:40.10 ID:jzfgAjIm
肉食屋敷考察 猿は成人男性と同程度 豚は鍛えた成人男性程度とする ドンキーコング戦 3勝1敗1分 【先鋒】性別勝ち 【次鋒】体当たり負け 【中堅】相内分け 【副将】素早さ勝ち 【大将】余裕勝ち Summer Days戦 3勝2敗 【先鋒】年齢勝ち 【次鋒】回し蹴り負け 【中堅】突撃勝ち 【副将】車負け 【大将】大きさ勝ち A Language All My Own(ベティの日本公演)戦 2勝1敗2分 【先鋒】【次鋒】同レベル分け 【中堅】突撃勝ち 【副将】かがんで叩かれ負け 【大将】大きさ勝ち 異星人の体内に戦 2勝1敗2分 【先鋒】【次鋒】同レベル分け 【中堅】突撃勝ち 【副将】つぶされ負け 【大将】大きさ同レベル分けど攻防で有利。勝ち 大変だ!戦 1勝2敗2分 【先鋒】【次鋒】同レベル分け 【中堅】突撃勝ち 【副将】【大将】大きすぎつぶされ負け ギガプリン(PV)戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】武器分不利。負け 【中堅】突撃勝ち 【副将】スプーンで叩かれ負け 【大将】食いまくって勝ち 檄!帝国華撃団戦 1勝2敗2分 【先鋒】地面にたたきつけて勝ち 【次鋒】鍛え負け 【中堅】軍人負け 【副将】【大将】倒せない倒されない この結果 大変だ!>肉食屋敷>異星人の体内に
528 :
格無しさん :2013/08/28(水) 14:55:09.46 ID:jzfgAjIm
マインドシーカー再考察 先鋒、次鋒が成人男性に分けになっているけど無限ボール出し+テレポート可能で分けは無いだろう まあ鍛えた成人男性なら逆にボールで反撃されるので勝てない とりあえず続き 副将、大将の分けは略 実写でボクシング戦 1勝2敗2分 【先鋒】【次鋒】ボール投げたら逆に反撃されて負け 【中堅】つぶし勝ち 生徒会役員共戦 1勝2敗2分 【先鋒】バスケットボール投げられ負け 【次鋒】逆にボールで反撃され負け 【中堅】つぶし勝ち ソードマスターヤマト戦 1勝2敗2分 【先鋒】【次鋒】ボール投げたら逆に反撃され負け 【中堅】つぶし勝ち この結果、位置変わらず
529 :
格無しさん :2013/08/28(水) 21:49:31.53 ID:jzfgAjIm
アルカナハートシリーズ考察 ONE PIECE(OP映像3「ヒカリヘ」)戦 3勝1敗1分 【先鋒】【次鋒】攻防勝ち 【中堅】相内分け 【副将】侵入勝ち 【大将】数分では倒せずつぶされ負け 金田一少年の事件簿戦 全勝 【先鋒】【次鋒】浮遊して空から攻撃勝ち 【中堅】反応で先制攻撃勝ち 【副将】浮遊しているので当たらない。闇のアルカナ ギーァ勝ち 【大将】時とめて窓割って侵入勝ち タイニートゥーンアドベンチャーズ ドタバタ大運動会戦 全勝 【先鋒】空から奇襲勝ち 【次鋒以降】飛行相手に重りはぶつけられないだろう。遠距離攻撃勝ち ルパン三世(漫画)戦 1勝4敗 【先鋒】タイムラグあるのでマシンガン負け 【次鋒】【中堅】【副将】プロレベルの銃負け 【大将】時とめて攻撃勝ち WANTED!(尾田栄一郎)戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】ガンマン負け 【副将】憑依負け 【大将】時とめ攻撃勝ち Phantom(漫画版)戦 2勝3敗 【先鋒】逃げながら拳銃負け 【次鋒】遠距離攻撃勝ち 【中堅】達人以上+致命傷行動可。銃負け 【副将】バイク乗ってるしスライムで攻撃しにくい。拳銃負け 【大将】時止めて車破壊勝ち この結果 ルパン三世(漫画)>アルカナハートシリーズ >タイニートゥーンアドベンチャーズ ドタバタ大運動会>金田一少年の事件簿(漫画)
530 :
格無しさん :2013/08/28(水) 23:23:24.67 ID:jzfgAjIm
ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル考察 何発かで地球破壊できる音速の攻防 威力的にJUMP ULTIMATE STARSの下位互換か この結果 JUMP ULTIMATE STARS>ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル>クロノ・トリガー
531 :
格無しさん :2013/08/28(水) 23:57:21.07 ID:jzfgAjIm
駅前創造考察 実際に発言しなければならないので任意全能より下がる。雑魚二人がどのくらい影響するかがポイント 前二人の負けは略 七人のナナ戦 3勝2敗 【中堅】喋り勝ち 【副将】【大将】喋るだけだし相手より早いだろう。勝ち 神力契約者M&Y戦 3勝2敗 【中堅】【副将】【大将】相手素早くないので喋り勝ち CardWirth戦 2勝3敗 【中堅】反応的に先制され負け。勝ち 【副将】効いてから効果が発生する時間不明だし勝ちとする 【大将】喋り勝ち 学校であった怖い話S戦 2勝3敗 【中堅】【副将】喋り勝ち 【大将】任意全能負け 悪夢・絶望・暗黒SNOW戦 3勝2敗 【中堅】【副将】【大将】喋り勝ち ぷにぷに☆ぽえみぃ戦 3勝2敗 【中堅】【副将】【大将】喋り勝ち PARANOIA (TRPG)戦 3勝2敗 【先鋒】踏みつぶし勝ち 【中堅】先制攻撃負け 【副将】【大将】喋り勝ち この結果 学校であった怖い話S>駅前創造>悪夢・絶望・暗黒SNOW
532 :
格無しさん :2013/08/29(木) 00:33:38.67 ID:qmWlftQM
ここのルールでは設定全能+改変描写(小規模でも可)で常時全能になる?
533 :
格無しさん :2013/08/29(木) 04:26:40.77 ID:LHG2ty+K
ならない。 いくら改変描写あろうが開始時は任意全能 時間無視が付いて初めて常時全能になる
534 :
格無しさん :2013/08/29(木) 12:54:43.40 ID:w9kzwUnt
一応テンプレ投下前に質問(というか相談?)なんだが 某今期アニメの第一話時点で、「作品の世界観的にどう考えてもこれが最強だろ」と思えるようなメンツが揃って、一応テンプレが完成してはいるんだが、当時は規制によって投下できなかった その後、無事規制は解除されたんで一応投下は可能なんだが、正直一発ネタとしての期限的に微妙&本当にそれが最強メンツか不明(まだ2話以降をちゃんとは見ていないため、テンプレとして用意したキャラより強いキャラが出てきていることも否めない) そんな状態のテンプレがあるんだが、投下してもいいんだろうか?(まあ、ただの一発ネタとしか思えないテンプレに関して、投下前に相談するのも正直どうかと思うが)
535 :
格無しさん :2013/08/29(木) 14:54:35.98 ID:zsTu9Fb/
もっと強い奴がいるのならあとで差し替えりゃいいだけだから投下したいならすればいいよ
536 :
格無しさん :2013/08/29(木) 15:41:54.33 ID:w9kzwUnt
>>535 サンクス、とりあえず(一話時点でのテンプレだけど)投下してみる
【作品名】きんいろモザイク
【ジャンル】アニメ
【先鋒】アリスの父親が運転する車
【次鋒】車
【中堅】バス
【副将】電車
【大将】飛行機
【名前】アリスの父親が運転する車
【属性】アリスの父親が運転する車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】乗用車相当
【長所】車
【短所】数合わせにしかならない
【戦法】轢く
【名前】車
【属性】イギリスで走っていた車。先鋒とは明らかに車種が異なる
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】少し大きめの車相当
【長所】先鋒とは明らかに車種が違っていたため、別個での参戦が可能
【短所】全登場時間が1秒あるかないか
【戦法】轢く
【名前】バス
【属性】イギリスを走っている二階建ての路線バス
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】二階建ての路線バス相当
【長所】二階建てのバス
【短所】全登場時間が10秒もない
【戦法】轢く
【名前】電車
【属性】Paddington Station(パディントン駅)で忍が乗った電車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】6両編成の電車相当
【長所】この中では明らかに登場時間が長い
【短所】テンプレ作者がイギリスの電車に詳しくないため、具体的な車種が分からない
【備考】実際に聖地巡礼(?)した人によると、忍が乗った車両はHSTのインターシティー125らしい
もしこの推測が正しいとすると、最高時速は125マイル(時速約200km)に達することになる
【戦法】轢く
【名前】飛行機
【属性】忍がイギリスに行く時に乗っていた飛行機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】飛行機並
【長所】飛行機
【短所】第一話のみ(しかも放送時間換算で2分ちょい)でテンプレが完成したという事実
【備考】一応行きと帰りの2回登場するのだが、短所欄の一発ネタのためだけに行きの方の機体で参戦(帰りの方の機体が登場するのは放送時間換算で第一話の14分過ぎ)
537 :
格無しさん :2013/08/31(土) 10:47:07.61 ID:DAiM4h8B
放置されているのでスパロボJを勝手に修正。改行規制で小刻みな連投になるのですまん 【作品名】スーパーロボット大戦J 【ジャンル】SRPG 【先鋒】グレートゼオライマー with 秋津マサト&氷室美久 【次鋒】ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール 【中堅】ラフトクランズ(クロー強化型) with ジュア=ム・ダルービ 【副将】ラフトクランズ(ライフル強化型) with フー=ルー・ムールー 【大将】ラフトクランズ(ソード強化型) with アル=ヴァン・ランクス 【共通設定】 グレートゼオライマーの烈メイオウ:直径1000km程度(戦闘デモ上)の爆発を起こす。ゲーム中では直径13マスの範囲攻撃 1マス:上記の烈メイオウから計算すると、1マスの一辺=約77km コロニーのサイズ:ヘリオポリスというコロニーの内部マップの広さは30マス×30マス(2310km×2310km) ヘリオポリスは、特別大きいコロニーであったり特殊な用途の為のコロニーであるという言及は ゲーム中にないので、作中のコロニーは特に言及がなければこれと同程度のサイズとする
538 :
格無しさん :2013/08/31(土) 10:49:08.32 ID:DAiM4h8B
ベイブルの移動速度:光速の12倍。77kmからの機械レーザーを回避できるキャラが反応できない速度で 924km離れた場所から移動してきて、移動しながらノンストップで殴ることができる速度 (射程+2効果のパーツ4個、武器フル改で射程+1) ゲーム中でのベイブルの移動力は6(1ターンに6マス移動可能) 反応・回避速度:1mから光速の25.2倍以上の反応・回避速度 50m程度(戦闘デモ上)からの、光速の12倍以上の攻撃を回避できるキャラが回避できない攻撃を その15倍の距離から放たれて回避できるキャラが回避できない攻撃を その7倍の距離から放たれて回避できるキャラ以上 攻撃速度・弾速:最大射程の距離から使用して、1mから光速の3.6倍以上の反応のキャラが回避できない速度、弾速
539 :
格無しさん :2013/08/31(土) 10:52:37.49 ID:DAiM4h8B
【先鋒】 【名前】グレートゼオライマー with 秋津マサト&氷室美久 【属性】八卦ロボ 【大きさ】50m程度 【攻撃力】攻撃の速度は備考参照 烈メイオウ(MAP):自分を中心に直径1000km以上の爆発を起こす 威力は2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル5〜6発分以上 Jカイザー:エネルギー砲。射程616km。威力は2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル数発分以上 【防御力】烈メイオウ並の威力の攻撃に一発以上は耐えられる 次元連結システム:常時発動バリア。2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル並の威力の攻撃を完全に防ぐ 【素早さ】移動速度は光速の20倍。反応・回避速度は共通設定並 次元連結システム:770kmまでの距離を転移可能。反応相応の速度で使用でき、回避行動等にも使える
540 :
格無しさん :2013/08/31(土) 10:54:48.09 ID:DAiM4h8B
【特殊能力】宇宙空間で行動可能 *精神コマンド 不屈:一度だけのこの作品テンプレ中最大威力の攻撃を喰らっても受けるダメージが10(最大HPの1/1760)になる 必中:自分が770km移動するのに要する時間の間、自分の全攻撃がこの作品テンプレ中最速反応のキャラにも必ず当たる 熱血:一度だけ自分の攻撃の威力をその攻撃2発分の威力にする 加速:一度だけ光速26倍の速度で最大1001km移動できる ひらめき;一度だけこの作品テンプレ中最速攻撃を77km以内から放たれても必ず回避できる 狙撃:自分が770km移動するのに要する時間の間、武器の射程が154km伸びる(烈メイオウ除く) 覚醒:一度だけ1ターンに2回行動できる。つまり通常状態の自分が770km移動するのに要する時間の間は行動速度が実質2倍 【長所】作中どころかシリーズ全体でも屈指のチートユニット 【短所】こいつを出そうとすると色々と他のフラグを諦めなければいけない 【備考】メガブースター装備、フル改で移動+2 【戦法】精神コマンドが全てかかった状態で開始。初手烈メイオウ。精神コマンドの追加使用は考慮しない
541 :
格無しさん :2013/08/31(土) 11:21:10.93 ID:/YyayAtY
連投引っかかったので携帯から 【次鋒】ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール 【属性】地球製フューリー機(ロボ) 【大きさ】50m程度 【攻撃力】攻撃の速度は備考参照 オルゴンキャノン:エネルギー砲。自機前方616km、幅231kmの範囲をまとめて破壊しつくす範囲攻撃 威力は2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル数発分以上 オルゴンライフルFモード:エネルギー砲。射程693km。威力は2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル3〜4発分以上 【防御力】烈メイオウ並の威力の攻撃に一発以上は耐えられる オルゴンクラウド:常時発動バリア。2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル並の威力の攻撃を完全に防ぐ
542 :
格無しさん :2013/08/31(土) 11:35:09.39 ID:/YyayAtY
543 :
格無しさん :2013/09/01(日) 18:59:21.77 ID:2zD+yTIv
講談社の「愛蔵版仮面ライダー剣超全集」のP106にフォーティーンについて書いてあるんだが 「胸の口からは、この世の全てを焼き尽くす業火を吐き出す」と書いてあるんだよね。 これって「地球上のすべての物体を焼き尽くす(=蒸発させる)」温度の火炎としていいのかな? そうだとするとレニウムが蒸発する5596℃以上ってことでいい?
544 :
格無しさん :2013/09/01(日) 19:22:13.33 ID:SHBp7tgV
燃焼と蒸発って全く別の現象だよね
545 :
格無しさん :2013/09/02(月) 12:37:01.76 ID:PD2+u/+k
仮面ライダー剣世界で一番防御力高い奴にも効く火炎攻撃ぐらいな感じになるんじゃないの? これって、例えば 「一日で」この世の全てを焼き尽くす とかみたいに時間がわかってたら、攻撃規模的にかなりの強化になったんだろうな
546 :
格無しさん :2013/09/03(火) 10:33:35.15 ID:IXozLeCz
>>543 流石に蒸発と一緒にはできないが、辞書的には
「すっかり焼く。残るものなく焼く。」(大辞林)だからな……
547 :
格無しさん :2013/09/06(金) 22:28:12.09 ID:iJJKEWwi
スーパーボンバーマン2の設定が適当だったため勝手に修正。 恐らく順位の変動はしないと思うが。 スーパーボンバーマン2 【作品名】スーパーボンバーマン2 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ブレストファイアーwithゴーレムボンバー 【次鋒】マスクチェンジwithプリティボンバー 【中堅】ボンバーロボwithブレインボンバー 【副将】スケルガードwithプラズマボンバー&G.ガンズ 【大将】白ボン 【先鋒】 【名前】ブレストファイアーwithゴーレムボンバー 【戦術】爆弾連射。ブレストファイアーが破壊された後、 戦闘可能ならゴーレムボンバーが戦う。 【名前】ブレストファイアー 【属性】ロボット 【大きさ】6m程の車型 【攻撃力】爆弾:上空に発射後、2,3秒で落ちてくる 射程6m程で範囲18m程の爆発がおこる、大将を倒せる威力 体当たり:大将を倒せる威力 【防御力】大将や自分の爆弾の攻撃に10発耐える、11発目で破壊される 【素早さ】大将と同程度 【名前】ゴーレムボンバー 【属性】ロボット 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】爆弾:大将を倒せる火力、範囲18m程の爆発がおこる。 同時に出すのは3個までが限界だが実質数は無限に出せる。 投げて大将に当てると大将をひるませることができる。 爆弾の投擲距離は5mほど。 【防御力】大将や自分の爆弾の攻撃に最低3発は耐える。 大将や自分の爆弾の攻撃に3発耐えた後、ブレストファイアーの爆発に巻き込まれて死亡。 【素早さ】成年男性並み
548 :
格無しさん :2013/09/06(金) 22:30:18.98 ID:iJJKEWwi
【次鋒】 【名前】マスクチェンジwithプリティボンバー 【戦術】投げキッスを発射しつつ体当たり。マスクチェンジが破壊された後、 戦闘可能ならプリティボンバーが戦う。 【名前】マスクチェンジ 【属性】ロボット 【大きさ】6m程の太陽型 【攻撃力】投げキッス:大将を倒せる威力 射程数十mで大将よりやや遅い弾速、ホーミングする 体当たり:大将を倒せる威力 【防御力】大将の爆弾の攻撃に9発耐える、10発目で破壊される 【素早さ】大将と同程度 【名前】プリティボンバー 【属性】ロボット 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】爆弾:大将を倒せる火力、範囲9m程の爆発がおこる。 設置した後に成人男性並みの速さで不規則に移動を始める。 (自爆することがあるため爆弾の移動は プリティボンバーの制御ではなく、自律式だと思われる) 同時に出すのは3個までが限界だが実質数は無限に出せる。 【防御力】大将や自分の爆弾の攻撃に最低3発は耐える。 大将や自分の爆弾の攻撃に3発耐えた後、マスクチェンジの爆発に巻き込まれて死亡。 【素早さ】成年女性より若干早い。
549 :
格無しさん :2013/09/06(金) 22:31:28.79 ID:iJJKEWwi
【中堅】 【名前】ボンバーロボwithブレインボンバー 【戦術】爆弾を置きつつ体当たり。ボンバーロボが破壊された後、 戦闘可能ならブレインボンバーが戦う。 【名前】ボンバーロボ 【属性】ロボット 【大きさ】5m程の人型 【攻撃力】巨大爆弾:配置後2,3秒で爆発する、大将を倒せる威力 範囲15m程の爆発がおこる 体当たり:大将を倒せる威力 【防御力】大将の爆弾の攻撃に8発耐える、9発目で破壊される 【素早さ】大将よりやや遅い 【名前】ブレインボンバー 【属性】ロボット 【大きさ】成年男性並み 【攻撃力】リモコン爆弾:大将を倒せる火力、範囲3m程の爆発がおこる。 同時に出すのは1個までが限界だが実質数は無限に出せる。 任意のタイミングで爆発させることが可能。 【防御力】大将や自分の爆弾の攻撃に最低3発は耐える。 大将や自分の爆弾の攻撃に3発耐えた後、ボンバーロボの爆発に巻き込まれて死亡。 【素早さ】成年男性並み
550 :
格無しさん :2013/09/06(金) 22:33:15.87 ID:iJJKEWwi
【副将】 【名前】スケルガードwithプラズマボンバー&G.ガンズ 【戦術】ひたすら髑髏発射。髑髏が効かない、当たらない場合は、G.ガンズの防御力で持久戦を狙う。、 爆弾が有効な相手かつ、戦闘可能な場合はプラズマボンバーも戦う。 【名前】スケルガード 【属性】ロボット 【大きさ】約7mの車型 【攻撃力】髑髏のような何か:髑髏のような物を口から発射する、体当たりで大将を倒せる威力。 射程数十mで大将よりやや遅い弾速、ホーミングする 。 発射後約12秒で自然消滅するが、大将の爆弾で倒すことができない。 体当たり:大将を倒せる威力 【防御力】大将の爆弾の攻撃に27発耐える、28発目で機能不全に陥る。 【素早さ】大将と同程度 【名前】プラズマボンバー 【属性】ロボット 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】爆弾:大将を倒せる火力、範囲18m程の爆発がおこる。 同時に出すのは3個までが限界だが実質数は無限に出せる。 投げて大将に当てると大将をひるませることができる。 爆弾の投擲距離は5mほど。 【防御力】大将や自分の爆弾の攻撃に最低3発は耐える。 大将や自分の爆弾の攻撃に3発耐え、スケルガードの爆発にも耐えたが G.ガンズのレーザー攻撃で死亡。 【素早さ】大将よりわずかに遅い 【名前】G.ガンズ 【属性】1つ目の宇宙人 【大きさ】約5mの球型 【攻撃力】体当たり:大将を倒せる威力 レーザー:射程5m程のプラズマボンバーに止めを刺した攻撃。 劇中において大将との戦闘では全く使用していないため、1発しか撃てない可能性あり。 【防御力】スケルガードの内部にいた際、スケルガードの爆発でダメージなし。 大将の爆弾の爆風でダメージなし。大将の爆弾を目玉に投擲されるとダメージを受ける。 6回投擲されると爆発して死ぬ。 【素早さ】大将と同程度 【長所&短所】目玉以外の防御力が高いが、スケルガードが破壊されないと戦闘に参加することができない。
551 :
格無しさん :2013/09/06(金) 22:36:07.67 ID:iJJKEWwi
【大将】 【名前】白ボン 【属性】ロボット 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】リモコン爆弾:自分を倒せる火力、範囲18m程の爆発がおこる。 同時に出すのは9個までが限界だが実質数は無限に出せる。 投げて敵に当てると爆弾の爆発1発と同じ破壊力の攻撃になる。 爆弾の投擲距離は5mほど。任意のタイミングで爆発させることが可能。 ボムキック:上記の爆弾を10m以上先まで蹴り飛ばすことが可能。 【防御力】数百m程の宇宙船が粉々になる爆発をうけて宇宙空間に吹っ飛ばされた後、地球に落下したが生存 自分の爆弾の爆風が当たると死ぬ ハート:自分の爆弾の爆風程度の攻撃に1度だけ耐えられる、 発動後、約4秒間自分の爆弾の爆風程度の攻撃を無効化する。 耐火服:5秒間、自分の爆弾の爆風程度の攻撃を無効化する。 【素早さ】達人の2倍程度 【戦術】爆弾を爆発させながら敵に突っ込む、耐火服とハートが消滅したらボムキックによる遠距離戦へシフト。 【備考】耐火服を装備し、ハートを9個所持した状態で参戦(この作品のみハートのストックが可能)
552 :
格無しさん :2013/09/07(土) 04:47:41.84 ID:3KWeSnwf
デュエルマスターズのテンプレ見てて思ったんだが 先鋒〜副将の破壊効果って全体破壊能力だよね? 大将(自分と相手で)8体破壊できるから宇宙8個分の 破壊効果じゃないの? あと大将の任意全能の範囲は?
553 :
格無しさん :2013/09/07(土) 20:13:01.74 ID:6h+dh4ai
きんいろモザイク(アニメ)考察 中堅は2階建のバスなので普通の大型車より有利か 作業用自動車の壁上から はたらくくるま戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】工事用車負け 【中堅】バーバパパ戦ではトラックが勝っているのでおそらく勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】飛行分有利勝ち トリコロ戦 3勝2分 【先鋒】同レベル分け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】2階建なので普通の大型車より有利か。勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】同レベル分け 神麻嗣子の超能力事件簿戦 3勝2敗 【先鋒】突撃勝ち 【次鋒】侵入負け 【中堅】タイヤ燃やされ負け 【副将】タイヤないし突撃勝ち 【大将】飛行機勝ち 喧嘩番長シリーズ戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】タックル負け 【中堅】大型車の突撃にかすり傷程度なので厳しい。タックル負け 【副将】電車の突撃に1回耐えられるので逃亡負け 【大将】飛行機勝ち 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-戦 1勝2敗2分 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】防御力負け 【副将】突撃勝ち 【大将】相手飛行機相手に分けなので分け 六人男、世界をのし歩く戦 4敗1分 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】ガンマン負け 【中堅】冷気負け 【副将】1発ひいただけでは倒せない。逃走負け 【大将】風負け この結果 喧嘩番長シリーズ>•きんいろモザイク(アニメ)>神麻嗣子の超能力事件簿
554 :
格無しさん :2013/09/07(土) 20:34:30.59 ID:6h+dh4ai
夢のゆくえ考察 次鋒の時止め魔法は発動時間などが不明なためただの成人男性よりは有利程度とする ぼくらのOPあたりか ぼくらの(OP映像)戦 3勝1敗1分 【先鋒】武器分不利。負け 【次鋒】年齢勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【副将】分け 【大将】さそり座にはアンタレス(直径が太陽の600倍ないし800倍)が含まれている。勝ち 八雲立つ (アニメ)戦 2勝2敗1分 【先鋒】【次鋒】負け 【中堅】大きさ勝ち 【副将】分け 【大将】惑星破壊勝ち ここから上勝てるのがいない 下には新造人間キャーちゃん、こもりロボット ロビイ、ひめくらす といった先鋒、次鋒同レベルか弱い作品で勝てる。この結果 八雲立つ (アニメ)=夢のゆくえ>ぼくらの(OP映像)
555 :
格無しさん :2013/09/08(日) 10:18:16.02 ID:clPVGQQq
考察乙です 【作品名】黒斗の拳 【ジャンル】TVCM 【作品設定】北斗の拳のパロディでロッテのガム「ブラックブラック」のCM 【先鋒】ケンシロウ 【次鋒】モヒカン 【中堅】ヘルメット 【副将】ヘルメットモヒカン 【大将】ヘルメットwithオフロード車 【先鋒】 【名前】ケンシロウ 【属性】噛斗睡斬拳の使い手 【大きさ】20cm程度の成人男性 【攻撃力】粒状ガムを二つ持っている 噛斗睡斬拳:ガムを成人男性の口に放り投げ3秒で20発以上のパンチを繰り出せる 普通の人間なら噛斗睡斬拳で眠気が吹っ飛ぶ 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【長所】噛斗睡斬拳で眠気スッキリ! 【短所】最強スレだと相手の眠気を取る意味はない 【戦法】ガムを相手に投げつけて後は連続パンチ 【次鋒】 【名前】モヒカン 【属性】居眠りしそうな運転手 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】ケンシロウの噛斗睡斬拳を受けたため眠気が吹っ飛んでいる 【長所】見た目以外ただの成人男性 【短所】量産ルール的に人数が足りないので車搭乗はできない
556 :
格無しさん :2013/09/08(日) 10:19:25.66 ID:clPVGQQq
【中堅】 【名前】ヘルメット 【属性】見た目悪そうな運転手 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 頭にヘルメット、身体にボディアーマーを装備している 【素早さ】成人男性並み 【長所】ヘルメットとボディアーマー分防御が高いか 【短所】量産ルール的に人数が足りないので車搭乗はできない 【副将】 【名前】ヘルメットモヒカン 【属性】車に立ち乗りしている男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 背丈以上の長さの棒(材質不明)を装備している 【防御力】成人男性並み 頭にヘルメット、身体にボディアーマーを装備している 【素早さ】成人男性並み 【長所】棒の分攻撃面で有利か 【短所】量産ルール的に人数が足りないので車搭乗はできない 【大将】 【名前】ヘルメットwithオフロード車 【属性】見た目悪そうな運転手と普通のオフロード車 【大きさ】成人男性と屋根のないオフロード車並み 【攻撃力】成人男性とオフロード車並み 【防御力】頭にヘルメット、身体にボディアーマーを装備している成人男性とオフロード車並み 【素早さ】成人男性とオフロード車並み 【長所】唯一の車 【短所】屋根がない 【備考】中堅とは完全な別人
557 :
格無しさん :2013/09/08(日) 23:31:42.68 ID:R4UV6QLI
【作品名】幻夢戦記レダ 菊地秀行 【ジャンル】小説 【先鋒】鉄巨人 【次鋒】トランバス 【中堅】ガルバ 【副将】ロダン 【大将】レダの翼 【名前】鉄巨人 【属性】ロボット 【大きさ】身長50m、体重3万5千トンの人型 【攻撃力】大きさ相応の達人並み 身長50m、体重5万トンの石巨人をバックドロップで投げたり、タックルで吹き飛ばせる 冷凍波:マイナス272,8度の冷凍波、全身から放出できる、即時発動 数百mの煮え滾った沼を瞬間的に凍結できる 半径数十mに放出できる 重機関砲:頭部に付いている 身長50m、体重5万トンの石巨人を削るように粉砕できる威力 射程、弾速ともに現実の戦車砲より上
558 :
格無しさん :2013/09/08(日) 23:36:54.19 ID:R4UV6QLI
規制きつすぎ しかも忍者修行中はリンク禁止とか初めて見た テンプレは↓に //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/242-244
559 :
格無しさん :2013/09/15(日) 13:19:50.95 ID:mtuJzpE4
議論中のそば屋にむこ入りした雷って 大きさは最大値ルールで問題ないみたいに言われてそれっきりだけど 考察待ちに戻して良いのか?
560 :
格無しさん :2013/09/15(日) 19:16:35.88 ID:dBNZrafF
問題ないと思う
561 :
格無しさん :2013/09/16(月) 06:01:48.16 ID:hCsvQt/Q
幻燐の姫将軍シリーズ 修正 十数m先から発射されたボウガンを、あっさり弾ける反応
562 :
格無しさん :2013/09/20(金) 02:56:41.06 ID:w8A31krh
他人のテンプレって勝手に強化しちゃまずいの?
563 :
格無しさん :2013/09/20(金) 09:04:02.79 ID:2HUQuUNn
正当な強化や修正なら問題ないよ
564 :
格無しさん :2013/09/20(金) 13:11:47.27 ID:HlxddFV3
もし他人の投下したテンプレ修正禁止だったら 例えば、特定作品のアンチが自分の嫌いな作品をわざと常人×5とかの やる気ゼロテンプレでエントリーさせて放置とかいう封殺行為もできてしまうからな まあ、一応マナー的には修正前に一言ぐらいは書いておいた方がいいんじゃないかな?
565 :
格無しさん :2013/09/21(土) 12:04:07.20 ID:qmztDUdU
まあちゃんとした強化ならいちいち文句つける人もいないだろうしな
566 :
格無しさん :2013/09/21(土) 14:53:15.90 ID:6LFnQDCT
某スレで強権発動させてたのはあくまで議論で数スレ潰すほど荒れてたからだからなー 余程のことがない限り弄っちゃっていいと思うよ
567 :
格無しさん :2013/09/24(火) 15:24:35.30 ID:aFz3+u6H
【作品名】とある科学の超電磁砲SS(1+2)
【ジャンル】禁書1期・2期のBDに付いて来た特典小説
【先鋒】ラヴィーゼ戦闘機(アメリカ軍のF35改修型)
【次鋒】雲海の蛇 with 魔術師
【中堅】雲海の蛇 with ショチトル
【副将】御坂美琴
【大将】車輪の大蛇
【名前】ラヴィーゼ戦闘機(F35改)
【属性】アメリカ軍の超音速ステルス戦闘機F35を改修した戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】超音速戦闘機並み。機銃や空対空ミサイルを装備している。
パイロットはF35戦闘機を翻弄する機動性を誇る雲海の蛇相手にミサイルや機銃を直撃させる訓練された名パイロット
ステルス機なので電子機器に対してある程度隠密性に優れていると思われる
【長所】意外とがんばってた
【短所】いじりようのないテンプレ
【備考】ラヴィーゼ戦闘機はアメリカの戦闘機F-35を改修した超音速ステルス戦闘機で、作中では訓練されたアメリカの軍人が乗っている。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/F-35_ (%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F)
【名前】雲海の蛇 with 魔術師
【属性】超音速魔術兵器とそれを操る魔術師
【大きさ】5mほど。木と黒曜石によってできた楕円形の本体に左右に2枚の布でできた羽がついている。
【攻撃力】かなりの量のミサイルを搭載しており、高速移動しながらこれを撃つ。
【防御力】戦闘機の機銃を正面から受けてもそのまま戦闘続行可能、その後ミサイルの直撃を受けて陸地に突っ込み観光客用のシャワー室に突っ込んで止まったが、さらに起動して戦う。
その後さらに10億ボルトの雷撃を受けるが側面に焦げ目ができただけで無事であり、その後も起動を続けた。
家の柱に作られるような太い木材が何本も突き刺さっても戦闘できるなどかなり頑丈。
【素早さ】通常の戦闘でも海を音速で走りながら戦い、最大加速時はマッハ2まで出る。
60m程の高さまで一時的にジャンプすることもできる。 音速で走りながらジグザグ走行できる
ラヴィーゼ戦闘機5体が編成を組んで戦っても2機の雲海の蛇にほとんど攻撃を当てられないなどかなり機動性に富んでいる。
パイロットはその2機でラヴィーゼ戦闘機5体を翻弄した錬度の高いパイロット
【長所】戦闘機を翻弄する機動力
【短所】若干数合わせ的
【名前】雲海の蛇 with ショチトル
【属性】超音速魔術兵器とそれを操る少女
【大きさ】【攻撃力】【防御力】次鋒と一緒
【素早さ】雲海の蛇の機動性は一緒
ショチトルは多数の『雲海の蛇』を相手に、中破した『雲海の蛇』に乗り、仲間の無事な『雲海の蛇』一機とコンビを組んで互角以上に戦った。
雲海の蛇に乗っている状態で、水翼を操る美琴と中遠距離で押されながらもある程度互角に戦うなどの反応。
【長所】他の魔術師パイロットより強め
【短所】魔術兵器なのに攻撃方法が近代的
568 :
格無しさん :2013/09/24(火) 15:25:16.08 ID:aFz3+u6H
【名前】 御坂美琴(水翼状態) 【属性】超電磁砲(レールガン) Lv5の超能力者 【攻撃力】 〇超電磁砲(レールガン) メダルゲームのコインを磁力を利用して 音速の三倍以上のスピードで撃ち出す。 射程は50m 100m大の木や黒曜石で作られた細長い建造物を一撃で真っ二つにへし折る威力。 また、別の同じ建造物を数発の超電磁砲でバラバラにする。 大型重機を一撃でぐしゃぐしゃにしたり、建物の壁を二枚まとめてぶち抜くなどなど。 また発射とともに衝撃波も発生し、建物の壁を粉砕した際に、衝撃波に乗った壁の残骸とともに暴徒とした群集をなぎ倒したりした。 金属物ならコイン以外でも弾にすることが可能であり、全長5・6mの木と黒曜石でできた物体を砂鉄でまぶして弾核とし、水平線の彼方まで吹き飛ばしたことも。 〇雷撃の槍 前髪から10億ボルトの超高圧電流の槍を放つ。 思考発動。 射程は有視界距離。 作中では訓練された軍人に撃って10mくらい吹っ飛ばして気絶させたり、雷撃を連射してバケツ内に繁殖していた軍隊蟻を炭にしたりしている。 雷撃の雷光と雷音を強くすることで、相手の近くに着弾させてスタングレネードのように使用し、相手の視覚や聴覚を一時的に奪うことも出来る ○磁力操作 磁力を操ることで、砂鉄や周囲の金属を自在に操ることが出来る。思考発動。 砂鉄の塊を剣・槍・鞭などの形に自由に変形させ、高速振動することでチェーンソーのように物を切断することが出来る。 剣状にして数十m操り、3mほどの建物の瓦礫を破壊したり、 ホッカイロの鉄粉を操って5つの小型の弾を作って発射し、相手のライフルの銃口に突っ込ませてライフルを破壊などしている。 弾の発射の際、パンパンという破裂音がなっている事から音速は超えて発射されていると思われる。 【防御力】 近距離でミサイルが爆発を起こし、鍛えられた女子中学生を一撃で気絶させる威力の衝撃波が起きたが、問題なく戦闘を行う。 特殊能力欄の水翼の羽(2-4mほどの長さ)部分に通りすがりざま複数の小型ミサイルがぶつかり爆発が起こったが特にダメージなし。 【素早さ】 水翼:海水を利用して帯電した水でできた羽を作り、その羽の側面から水素で作った推進剤を噴射し飛翔を行う。 ミサイルを飛ばすほどの推進力を持つものと同じ原理で飛翔を行うため、飛翔速度はとても速く、 時速100km程で飛ぶ飛行体に容易に後ろから追いついたり、 水上を音速で爆走し、超音速ステルス戦闘機相手に有利に戦う『雲海の蛇』相手に引けの取らない戦いを行う程の機動力を持つ。 飛びながらでも問題なく能力の使用はできる。 ただし常に演算して推進力を使ってる問題上、自身が大ダメージを負うと演算ができず水翼を維持できなくなる。 十mほどの距離で放たれた複数のライフル弾に対して磁力を操作して圧縮した商品棚でガードできる反応。 数十m程の距離で放たれたミサイルを自身の雷撃で打ち落とすなどの反応 美琴の素の走る速さは1秒程度で数十mの距離を走り抜けるくらい 【特殊能力】 電気を操る能力を持ち、それを応用した磁力を操る能力も持つ。 機器を持たずにハッキングが可能であり、ポーカーをやりながらひそかに大型サーバーにハッキングを行ったりしている。 遠隔操作で動いている機械なら電波に介入して動きを停止させることも可能。距離は数十mほど 【長所】高速飛翔の水翼 【短所】素の防御力 【戦法】高速で飛翔しつつ雷撃の槍やレールガンで攻撃する。 【備考】周りが海上で、蒸発し帯電した水が大量にある環境で参戦。
569 :
格無しさん :2013/09/24(火) 15:27:30.76 ID:aFz3+u6H
【名前】車輪の大蛇 【属性】自動大型魔術兵器 【大きさ】たくさんの大型の車輪が合体して出来た蛇のような形状をした魔術兵器 車輪の大きさは小さいものは3mから大きいのは15mほどまでさまざま。全長は70m 【攻撃力】基本的には走り回って相手を押しつぶす兵器。押しつぶしたものや瓦礫を車輪の間に巻き込んで粉々に砕く。 何らかの魔術的要因によって、車輪の近くにある物質は車輪に吸い寄せられ、車輪に砕かれ巻き込まれるようになっている。 拠点ごと真っ平らにすることが目的とされているため、建物も余裕で破壊しながら突き進んでいく。 街路樹や街灯、建物を粉砕したとしても車輪が詰まったりせず粉々にしながら走り続ける。 敵は人間サイズでも認識して追い続ける。 【防御力】8人ほどの人間を気絶させる魔術の雷を受けて無傷。 副将の超電磁砲の直撃で大きく仰け反るが、外部ダメージは特に書かれず、機能不全などは特におきなかった。 【素早さ】明確な速さは書かれてないが、高速飛行を行っている相手に追いすがれるほど早いことは書かれているので、 大きさ相応の車並みには走れると思われる。 急速にターンした相手にも問題なく追いすがるなど意外と小回りが利く。 また自分の近くにいて、なおかつ吸い寄せられない場合は車輪を組み替えて体をこするような動作を行って相手を落として車輪に巻き込もうとする 【長所】でかくて硬い 【短所】轢く、巻き込む以外の攻撃手段が無い。
570 :
格無しさん :2013/09/26(木) 21:59:45.03 ID:QVzrBygE
常時全能キャラに設定上勝てるキャラって実際に戦闘して倒していなくとも全能越えになる?
571 :
格無しさん :2013/09/26(木) 22:06:44.46 ID:kk2WYwtM
未考察の中に魔法少女おりこ☆マギカが入ってるけど、 まどか☆マギカ本体のテンプレでおりこも繋がってる扱いされてるから これは除外行きでいい?
572 :
格無しさん :2013/09/26(木) 22:10:42.91 ID:IE+Ht/qp
>>570 倒す手段が不明だったらダメなんじゃないかな?
573 :
格無しさん :2013/09/26(木) 23:18:29.07 ID:qwZ/aYtD
>>571 ルール的にまどか☆マギカから設定描写を持ってこなければ個別に参戦できるはず
574 :
格無しさん :2013/09/27(金) 02:24:23.09 ID:B/tyFdoh
【作品名】マジョカ†マジョルナ 【ジャンル】携帯アプリ 【世界観】 「平行世界を管理するエルフの姫君で、分岐しすぎた世界の枯死を防ぐため、自身を茨で戒めている」というキャラが存在しているため、一次多元規模の世界。 【共通設定】 【攻撃力】「平行世界そのもの」である存在を一撃で葬ることが可能。射程制限は「別の次元」までなので一次多元全域。(二次多元になると恐らく射程外) 【防御力】「周囲を因果ごと書き換える」攻撃に耐える(全能耐性)ことが可能。 「触れるもの全てを焼き尽くす(魂など形のないものも含む全てであり例外はない)炎」に耐えられる。 【素早さ】「たとえそれが異なる次元であったとしてもかならず届く」攻撃より先に行動可能 ※各自キャラの特殊能力の発動は瞬時 【先鋒】無幻蝶のジン 【次鋒】混沌解放のルーシー 【中堅】暗黒黙示のブラックダイヤ 【副将】変幻存在のクリスタル 【大将】茨姫エヴェレット
575 :
格無しさん :2013/09/27(金) 02:25:21.02 ID:B/tyFdoh
【名前】無幻蝶のジン 【大きさ】一般女性並 【攻撃力】共通項参照 【防御力】共通項参照 【素早さ】共通項参照 【特殊能力】 火蝶封月:触れるもの全てを焼き尽くす(魂など形のないものも含む全てであり例外はない)炎。 【長所】何でも壊せる凄い人。あとナビの人。 【短所】それ以外 【戦法】即火蝶封月 【名前】混沌解放のルーシー 【大きさ】少女並 【攻撃力】共通項参照 【防御力】共通項参照 【素早さ】共通項参照 【特殊能力】 ウシノコクマイリ:対象者に与えられたダメージを10倍にして相手に返す(能力発動中は自身の体が相手の体とリンクしている)。 また、自身が受けたダメージはすべてを返し終えた時点で帳消しになる。 【長所】記念すべき初UURカード 【短所】でも先鋒 【戦法】相手より速ければ攻撃、遅ければウシノコクマイリ
576 :
格無しさん :2013/09/27(金) 02:26:05.88 ID:B/tyFdoh
【名前】暗黒黙示のブラックダイヤ 【大きさ】10歳の少女並 【攻撃力】共通項参照 【防御力】共通項参照 【素早さ】共通項参照 【特殊能力】 世界ノ終リ:世界そのものを巻き込んで自壊する。 【長所】攻撃力だけならチーム最高 【短所】分け要因 【戦法】普通に攻撃。勝てないなら世界ノ終リ 【名前】変幻存在のクリスタル 【大きさ】15歳の少女並×∞ 【攻撃力】共通項参照 【防御力】共通項参照 【素早さ】共通項参照 【特殊能力】変幻存在 実体であり生命として機能はしているが、出血や発汗などの生理現象は起こらず老化もないため、不老不死で不変。 1体でも残っていたら即時無限に分身可能。 【長所】こんなハイスペックが無限に偏在する 【短所】完全に悪役だがここまでしても本来の性格の魔女に戻った 【戦法】とりあえず無限分身して攻撃
577 :
格無しさん :2013/09/27(金) 02:27:00.62 ID:B/tyFdoh
【名前】茨姫エヴェレット 【大きさ】一般女性並 【攻撃力】共通項参照 【防御力】共通項参照 【素早さ】共通項参照 【特殊能力】 茨乃操姫:「茨は絶対の守りでもあり、同時に平行世界そのものである。 すべての可能性にアクセスし、エヴェレットに不利となる可能性を世界に解釈させない。」 とあり、エヴェレット自身が並行世界そのものであるため、一次多元常時全能。 【長所】わかりやすいテンプレ全能キャラ 【短所】レア度SSR 【戦法】即自分が勝利する可能性にアクセス 簡易テンプレ 【先鋒】一次多元全能殺し+存在抹消 【次鋒】一次多元全能殺し+全能耐性+反射 【中堅】一次多元破壊(ただし自滅)+全能耐性 【副将】一次多元全能殺し+不老+全能耐性 【大将】一次多元常時全能
578 :
574-577 :2013/09/27(金) 02:31:14.58 ID:B/tyFdoh
次鋒の短所間違えました。 ×【短所】でも先鋒 ○【短所】イベントキャラのはずなのに出番がほとんどなかった
579 :
格無しさん :2013/09/27(金) 06:41:58.44 ID:jnXpFU1o
平行世界ってだけだと世界が無限にあるってわけじゃないから一次多元にはならなくね
580 :
格無しさん :2013/09/27(金) 07:12:30.22 ID:zpwHdh9c
というかこの素早さだと時間無視にも0秒行動にもならないだろう 異なる次元に届くからって0秒で発動するわけじゃないし
581 :
格無しさん :2013/09/27(金) 07:55:18.66 ID:CTG2cBaS
この情報だけだと「分岐しすぎた世界」を一次多元とするには説明不足だな 単一宇宙が複数(ひねくれた極論を言えば最低3つ以上)あるとしかわからん
582 :
格無しさん :2013/09/27(金) 10:47:56.73 ID:jnXpFU1o
一次多元全域破壊するだけでなんで全能殺しが付くんだ
583 :
格無しさん :2013/09/27(金) 15:38:15.52 ID:xe+yQOFV
【作品名】帰宅部活動記録 【ジャンル】漫画 【先鋒】高円レイナ 【次鋒】残念な玄武 【中堅】残忍の白虎 【副将】残酷の青龍 【大将】大萩牡丹 【簡易テンプレ】 【先鋒】校舎規模常時全能 【次鋒】〜【副将】【先鋒】より強い 【大将】 【先鋒】〜【副将】より強い 【先鋒】 【名前】高円レイナ 【属性】女子高生、生徒会長 【大きさ】【攻撃力】【防御力】女子高生並み 【素早さ】 道明寺桜は安藤夏希とのしりとり中のシーンで「0秒で即答」と地の文で書かれている。 桜自身が「私がどんな手にも0秒で返している以上夏希ちゃんが考えられるのは自分の持ち時間60秒のみ」と発言している。 このとき桜は夏希に所謂「る攻め」を行っているが 夏希は桜の回答を待つ間、桜の回答中に「る」で始まる単語を考えるスキがないということになる。 よって桜は夏希の言葉に対して0秒で反応して0秒で思考し0秒で答える動作も行っていることになるので0秒行動。 参戦キャラは桜が校内の廊下でボウリングをしようとするのを自身の能力で妨害できるので0秒行動。 【特殊能力】 生徒手錠:彼女の周辺では絶対に校則を破ることができない。生徒にしか有効でないので詳細は割愛。 聖徒十戒:非常事態を宣言することで発動。レイナの言葉が校則になり、それはあらゆる物理法則よりも優先される。 また校内の全てはそれを絶対に破ることができない。実際に生徒会室の額を歪ませたり、それを戻したり、副会長に土下座させたりした。「死ね」と言えば相手は死ぬらしい。 要するに高校の校舎並みで世界改変が可能。 自身も校則に縛られているため自校の生徒に危害を与えるようなことはできないらしいが、最強スレでは相手は生徒ではないし明確に自身に危害を加えてくる敵なので問題ないか。 【長所】無敵の能力 【短所】後輩の女子と話す時だけ語尾に☆や♪が付く 【戦法】校内で参戦。即「非常事態を宣言。負けろ」 【次鋒】〜【大将】 【共通設定】 【先鋒】の特殊能力は空間支配系の能力であり、 設定上【次鋒】〜【大将】はより上位の空間支配によって【先鋒】の空間支配を上書きして無力化できる。
584 :
格無しさん :2013/09/27(金) 15:40:03.51 ID:xe+yQOFV
【次鋒】〜【副将】 【名前】残念な玄武、残忍の白虎、残酷の青龍 【属性】荻調流四天王 【大きさ】【攻撃力】【防御力】達人成人男性並み 【素早さ】【先鋒】より強いので、または【大将】と戦える程度の実力はあるようなので0秒行動 【特殊能力】色々必殺技があるが省略。 【長所】なんだかんだ強い 【短所】大萩牡丹に瞬殺される 【大将】 【名前】大萩牡丹 【属性】女子高生、帰宅部部員 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】【次鋒】〜【副将】を圧倒できる。クマやゾウやシャチを圧倒できる。 1mはない程度の小規模なかまいたちを起こせる。 空き缶を蹴って摩擦熱で消滅させる。 人間であれば腕を掴んで技をかけることで爆散させられる。 【防御力】【次鋒】〜【副将】を圧倒できる。クマやゾウやシャチを圧倒できる。 数mの爆発で無傷。女子高生にパイプ椅子で殴られて無傷。ガラス窓や岩盤を突き破って吹っ飛ばされても無傷。 3歳の時点でも1km先から銃(射程的にスナイパーライフルか)で狙撃されてもろくにダメージを受けない。 炎が自分を避けて進むので炎耐性(熱耐性はない)。 【素早さ】道明寺桜より速いので0秒行動 【長所】作中最強クラス 【短所】最強設定があまり役に立たない
585 :
格無しさん :2013/09/27(金) 22:16:22.16 ID:bl6EMc4X
簡単そうなので帰宅部活動記録考察 要は全員空間支配による学校規模程度の常時全能。 範囲が狭いので宇宙刑事には勝てない。全能の壁から下がる ×那由他 【先鋒】常時全能勝ち 【次鋒】〜【大将】全能範囲負け 1勝4敗 △虚無戦記 【先鋒】〜【大将】大きさ分け 5分 ○真・運命のタロット 【先鋒】〜【大将】常時全能勝ち 5勝 ○タイムシップ 【先鋒】〜【中堅】常時全能勝ち 【副将】【大将】全能範囲負け 3勝2敗 ○DUEL SAVIOR 【先鋒】常時全能勝ち 【次鋒】〜【副将】大きさ分け 【大将】時間無視分け 1勝4分 ○セイントデビル 【先鋒】常時全能勝ち 【次鋒】大きさ分け 【中堅】【副将】常時全能勝ち 【大将】大きさ分け 2勝3分 まあ負けないだろう。 那由他>虚無戦記=帰宅部活動記録>真・運命のタロット
586 :
格無しさん :2013/09/28(土) 00:18:14.90 ID:xQm3ngMX
考察乙 めだかボックスの現テンプレと世界観に追記・一部修正、メンバー交代とそれによる修正(少し長いので全部投下するのに少々時間がかかるかも 【先鋒】名瀬夭歌 【次鋒】獅子目言彦 【中堅】球磨川禊 【副将】黒神めだか 【大将】安心院なじみ 【共通設定】 過負荷(マイナス): 特殊能力を持つ人間だが、異常とは異なり科学的に分析が不可能なものを指す。 大抵の人間は向かい合っただけで心が折れるため過負荷を所持している者には常時精神攻撃がつく。 「最初から間違えてる過負荷はなかったことにはできないんだよ」との台詞より、過負荷の能力は能力消去耐性を持つ。 過負荷の精神攻撃は人外である安心院さんの端末にも通用したため人外にも効果あり。 死後の世界: 安心院が人の心の中に作った精神世界。作中の全人口(70億人)全員の心の中に存在するのかは不明。 箱舟中学の教室のような場所だが、窓の外には星々なども存在するため、一人の精神世界=単一宇宙として扱う。 作中では、めだか・球磨川・善吉が基点世界で死亡した時、自身の心の中の世界に送られた。 安心院や鳩の任意、大嘘憑きの自動発動によるものなど、送られる理由は様々。 また、球磨川の却本作りがめだかによって弱体化される前の安心院は他人の心の中にしか行けなかったが、 その時点でも7億人の端末と対話が可能と言われているため、全ての端末の心の中には精神世界が存在すると考えられる。 よって世界観は、基点世界とめだか・球磨川・善吉・端末(7億)の精神世界と天国と地獄と魔界で、単一宇宙*7億4個+α*3個 とする。 【共通】精神攻撃耐性*5 【先鋒】常時精神攻撃+炎攻撃+凍結攻撃+光速の1/30反応・戦闘速度 【次鋒】再生不可能攻撃+世界観規模全能防御+因果律操作耐性他多数耐性+光速の1.34倍の反応・戦闘速度・移動速度 【中堅】常時精神攻撃*4+任意精神攻撃*5+単一宇宙*7億4個+α*3個の範囲での因果律操作による存在消去+任意0秒行動 +死亡すると別世界で復活、そこから干渉+精神攻撃耐性*6+封印耐性+光速の約1.34倍・4.02倍の反応・戦闘速度 【副将】常時精神攻撃+精神攻撃込みの5m範囲常時肉体破壊+単一宇宙*7億4個+α*3個の範囲での因果律操作による存在消去+任意0秒行動 +その他特殊能力+死亡すると別世界で復活、そこから干渉+精神攻撃耐性*6+封印耐性+光速の約1.34倍反応・戦闘速度 【大将】世界観規模任意全能+常時精神攻撃×4+任意精神攻撃×5+恒星破壊+対人精神追放+対人内部破壊+酸素操作+世界観規模で次元移動+死んでも死後の世界から干渉可能 +単一宇宙×約7億+α×3遍在+因果律操作耐性他多数耐性+精神耐性×6+宇宙・宇宙外生存可能+光速の約1.34倍・4.02倍の反応・戦闘速度を圧倒+全知+長寿
587 :
格無しさん :2013/09/28(土) 00:19:43.07 ID:xQm3ngMX
【先鋒】名瀬夭歌 【防御力】中堅と会話しても平気なので精神攻撃耐性*5 【特殊能力】凍る火柱(アイスファイア):自身への薬物投与により強制的に作り出した過負荷。体温を操る程度の能力。 【次鋒】獅子目言彦 【属性】ラスボス 【大きさ】250cmくらいか 【攻撃力】輪ゴムによるゴム鉄砲で副将を上下真っ二つにし完全に抹殺させる。速度は3m程先の大将に回避されないくらい。 パンチ一発で副将の側腹部の筋肉及び体幹を破壊できる。 【防御力】任意全能である大将を一億回以上敗北させ戦闘を避けざるを得なくしたり設定資料本で「なにがなんでも勝てない敵」と言われているため世界観規模で全能防御。 素では15m程のステルス装甲車に激突され数十m程吹っ飛ばされても無傷。中堅と会話しても問題ないため精神攻撃耐性*5。 どんなスキルも通用しないため、炎、凍結、電気、腐敗、因果律操作、消滅、追放、魂、吸収、ブラックホール、石化、空間歪曲、即死、 時間操作、光、闇、不動縛、爆発、毒、分解、空間切断、取り込み、封印、精神攻撃*6の不思議系攻撃に耐性を持つ。 【素早さ】副将のこちらに移動してこようとしてからほとんど動いていない間に反応し数十m程移動できるため光速の1.34倍以上の反応速度と26.8倍の移動速度。 副将が回避できない速度で攻撃できるため光速の1.34倍の戦闘速度。 【特殊能力】不可逆のデストロイヤー:言彦が壊したものは自然治癒せず回復能力も無効、大嘘憑きのような能力による復活も一切できない。 ただし言彦が倒されて消滅すると可逆となり治癒が可能となる。 【長所】間違いなく作中最強 【短所】しかし完全に分け要因 【中堅】球磨川禊 【攻撃力】常時発動の精神攻撃*4、声・動きに精神攻撃*5(※後述) 【防御力】読心耐性・精神攻撃耐性*6(※後述) 桃園喪々のスタイル(名札化による封印)から自力で脱出できるので封印耐性。 インフルエンザ級の高熱にかかっても行動可能。 【素早さ】0.747mからの光速反応が可能な人物に対して3mの距離から反応されずに攻撃できる。 戦闘速度:光速の4.02倍 反応:1mからの光速の1.34倍反応 【特殊能力】虚数大嘘憑き(ノンフィクション):次鋒の大嘘憑きの上位互換なので詳細はそちらにて 【長所】常時発動の精神攻撃と、死後の世界からの因果律操作 【短所】大嘘憑きによる自動蘇生が0秒で発動する根拠がない 【戦法】常時精神攻撃×4。 倒せなければ自身を0秒行動とし相手を『なかったこと』にして消去。 殺された場合は死後の世界で復活して相手が存在する宇宙ごと『なかったこと』にする。(補足3) 【備考】スピンオフ作品での主人公。そのうちの完結編の状態で参戦。 【補足(精神攻撃*4,5)】 過負荷である不知火と対峙しても心が折れない人吉善吉 精神耐性 その善吉が対峙しただけで心が折れる球磨川禊(球磨川初登場時) 精神攻撃×2 その球磨川と対峙しても心が折れない黒神くじら 精神耐性×2 そのくじらでも余りの強さゆえ目をそらして忘れてしまっている日之影空洞 (作中で精神的な理由と説明されているので精神攻撃原理の不可視) 精神攻撃×3 その黒神くじらが思い出せなかった日之影空洞を思い出すことが可能だった人吉善吉 精神耐性×3 その人吉善吉が見たら心が折れる球磨川禊(庶務戦) 精神攻撃×4 その球磨川禊と戦闘可能な人吉瞳 精神耐性*4 その人吉瞳が、比喩じゃなく心が折れそうと言う球磨川禊の動き 精神攻撃*5
588 :
格無しさん :2013/09/28(土) 00:21:06.11 ID:xQm3ngMX
【補足2(精神攻撃耐性*6)】 「この過負荷の被害を受けた者はみぃーんな!不完全(ぼく)と完全に同じになる」能力の過負荷である、 却本作り(ブックメーカー)を受けた黒神めだか、安心院なじみは過負荷となり、球磨川と同じく声に精神攻撃*5を持つ。 球磨川は過負荷になっためだか、安心院なじみの声を聞いても心が折れないため、精神耐性*5持ちとする。 また、球磨川の精神攻撃×5の声を聞いても平気なもぐらは精神耐性×5持ちであり、 球磨川と能力・精神などが同等になる却本作りをくらったもぐらがが心が折れて戦闘不能になり、 解除されても後を引きずるため却本作りは精神攻撃×6を持つ 『却本作り あの安心院さんが解くのに三年かかった封印だ ま 今は弱体化してるし きみでも三十年かければ解けるだろうからがんばってね』 との台詞から以前の却本作りは現在より強力なため最低でも精神攻撃*6以上である 却本作りは相手を球磨川と能力・精神などが同等になる能力なので、 球磨川も常時精神攻撃*6をくらっているが問題なく生活しているため精神耐性×6を持つ。 【補足3(死後の世界)】 球磨川が自殺、他殺に関わらず死んだ場合、教室を模した死後の精神世界で行動できる。 死後の世界からは自由に現世に戻ることができる。 大嘘憑きに因果律操作の原理があるため、死後の世界からでも大嘘憑きを発動できる。 【副将】黒神めだか 【防御力】中堅と会話しても平気なもぐらの心を折る球磨川の却本造りを受けても心が折れないため精神攻撃耐性*6 封印攻撃である却本作りを受けても戦闘続行可能なため封印攻撃耐性 【素早さ】 【特殊能力】 五本の病爪(ファイブフォーカス): 右手から24cmほど長く伸びた爪で相手をひっかくことで 病気を治療・感染させることができる。 作中では夏風邪・貧血・インフルエンザを自在に治癒・感染でき、感染させた場合すぐに最悪の状態になる。 本人のスキル解説いわく、「その気になれば癌とか心臓病にもできる」とのこと。 よって上記の描写・設定より、致死率の高い心筋梗塞に感染→最悪の状態になり即意識不明後死亡などもおそらく可能である。 また、治すという意味では切り傷や骨折などの怪我のほか、細かい持病なども治すことができる。 対象は人間のみで自分、相手問わず使える。 大嘘憑き(オールフィクション): 球磨川禊が持つ過負荷(マイナス)。因果律を操作してあらゆることを「なかったこと」にすることができる。 本人の状態・体制にかかわらず即時発動可能。(恐らく大嘘憑きの速度は思考相応) (大嘘憑きのアラやムラは性格に起因するが、最強スレでは性格無視なので、全てをなかったことにできるとする。) 自分や他人が負った傷や、手術で摘出した内臓など既に失ったもの、相手からの攻撃、 他人の視力や自分の気配などの身体能力・概念的なものや特殊能力もなかったことに出来る。 温度をなかったことにすることができる、温度をなかったことにしているので絶対零度だと思われる。 行動にかかる時間を『なかったこと』にできる。つまり任意で0秒行動となれる。 死後に大嘘憑きで自分の死を無かったことにできるため死なない。 『少なくとも一度 僕は死ぬことになるだろう』『その後 自動発動の『大嘘憑き』で生き返れるけど』より大嘘憑きで死亡した場合自動発動する。 また攻撃ごとなかったことにしているので殺されたことによる反応時間のリセットも発生しない。 『死ぬのは嫌だ』『死ぬのだけは本当に嫌だ』『僕は死んでも死にたくない』『死んだら』 『嫌な奴に会わなくちゃいけないから』より、 自動発動の大嘘憑きでの蘇生場所も精神世界になる。 大嘘憑きで死をなかったことにする時は「ロシアンルーレットによる発砲を『なかったこと』にした」と言っているので、 死の原因となる攻撃そのものをなかったことにして蘇生する。 蘇生する時間は自分で調節可能(一週間後に復活する、と宣言したあと殺害されたことがあるため)。 範囲はグッドルーザー球磨川の紹介文に、 『「めだかボックス」に登場する、「不幸」に取り憑かれた最凶最悪の男。全てを「なかったこと」にする能力「大嘘憑き」を持つ。 とあるため大嘘憑きの範囲は世界観相応の単一宇宙*7億4個+α*3個。
589 :
格無しさん :2013/09/28(土) 00:23:15.78 ID:xQm3ngMX
却本作り(ブックメーカー): 使用者と能力・精神などが同等になる過負荷。 作中で封印と言われているので封印効果もある。 不慮の事故(エンカウンター): 受けたダメージを自分以外に押し付ける過負荷。 精神ダメージや死も家族等の概念も押しつけることができる。 一度食らってから押し付けるため防御を超えるのを食らえば即死すると思われるが、それを押しつけることによって死ぬことはない。 作中最大描写は物理的ダメージでは全身の骨を骨折する程度のダメージ。 精神ダメージはストレス程度。 射程距離は「隙間があろうとなかろうと私は受けたダメージをどこにだって押し付けられる」より世界観相応。 知られざる英雄(ミスターアンノウン): 誰もが目を逸らし誰もが忘れたくなるほどの強さの結果、他人から認識されなくなる異常性。 視覚だけでなく記憶ごと忘れてしまう。 致死武器(スカーデッド): 他人の古傷を開く過負荷。 「近づくだけで発動する――」と言われているため常時能力。範囲は自身の周囲5m程か。 『怪我や故障と無縁の人間なんているものかよ』『虫歯だって筋肉痛だって「古傷」なんだぜ』『どんな小さな傷でも積み重なれば致命傷さ』 とのことなので作中大怪我を負ってない相手にも致命的なダメージを与えられる、 肉体的ダメージだけでなくて心の傷も開いて精神攻撃も可能。 上位能力である憎武器では生物だけでなく建物にもダメージを与えることが可能。 射程は巨大冷蔵庫とそれがある建物を巻き込んでいるのでそれ相応の範囲。 凍る火柱(アイスファイア):詳細は先鋒にて 【戦法】常時能力→任意0秒行動→大嘘憑きによる消去→各種攻撃。 殺された場合は死後の世界で復活して任意0秒行動→相手のいる世界ごと大嘘憑きで消去。 【大将】安心院なじみ 【攻撃力】却本作りで中堅と同じ存在になっているので常時精神攻撃×4 声、動きに精神攻撃×5を持つ 【防御力】素の防御力は、却本作りによって球磨川禊と同等になっている 精神攻撃*6の却本作りをくらっても心が折れないので精神耐性*6 桃園喪々のスタイル(名札化による封印)から自力で脱出できるので、封印耐性 原文では「あのスキルは唯一、史上唯一、悪平等たる僕に有効なスキルだからね」とのこと。ここでいう「あのスキル」とは「却本作り」のこと これにより、却本作りを除く、作中でスキルとして扱われているものの原理とされる全ての不思議系攻撃に対して耐性を持つ よって、炎、凍結、電気、腐敗、因果律操作、消滅、追放、魂、吸収、ブラックホール、石化、空間歪曲、即死、 時間操作、光、闇、不動縛、爆発、毒、分解、空間切断、取り込みの不思議系に耐性を持つ ただし、これらは特殊能力等による不思議系の攻撃にのみ作用するもので、通常の物理攻撃や科学兵器などには耐性はない 【素早さ】反応速度が光速の1.34、戦闘速度が光速の4.02倍の球磨川を一方的に攻撃して圧倒できる反応・戦闘速度 【特殊能力】宇宙空間で行動可能(設定からの推測)。宇宙が生まれる前から生きているので宇宙外空間でも行動可能
590 :
格無しさん :2013/09/28(土) 00:25:21.51 ID:xQm3ngMX
腑罪証明(アリバイブロック):どこにでもいるスキル。つまり世界観の単一宇宙*7億4個+α*3個に遍在している。 遍在しているものの中には参考テンプレの状態の安心院なじみも存在する。 また思考速度相応で何処へでも移動することもでき、死後の世界から腑罪証明で元の世界に戻ることも可能だと思われる。 死延足(デッドロック):永遠を生きることができるスキル。既に発動しているので、単に不老になっているというだけ。 ちなみに参戦時の彼女の年齢は、おおよそ3兆4021億9382万2311歳 口区間(ドア・トゥ・ドア):キスした人間の意識を強制的に「夢の世界(キスした相手の精神世界?)」へ送ることができるスキル 意識を送られた相手は夢の世界で活動できるが肉体的には行動不能となる 【長所】任意全能と遍在 【短所】常時全能ではない 【戦法】常時精神攻撃。効かなければ遍在している参考テンプレの安心院なじみの全能及び全知に任せる。 【参考テンプレ】 【名前】安心院なじみ 【属性】悪平等 人外 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】踏み込みで床を砕いたり、サッカーゴールを片手で持ち運びしたりできる 指鉄砲で恒星を消し飛ばすことが可能 「向かい合っただけで心が折れる」とされる過負荷(マイナス)のスキルを所持しているので、常時精神攻撃を持つ。 【防御力】素の防御力は大きさ相応、他は本テンプレの安心院なじみと同様 【素早さ】本テンプレの安心院なじみと同様 【特殊能力】「7932兆1354億4152万3222個の異常性」と「4925兆9165億2611万0643個の過負荷」、合計で「1京2858兆0519億6763万3865個のスキル」を持つ ナレーションで「安心院は全知全能の存在」と明言されており、この1京のスキルを総称し「全知全能」と呼称していると考えられるため任意全能と全知。 本テンプレの特殊能力に加え以下のスキルを追加 眼を閉じれば見えるものの(ノールックシュート):見ずに戦うスキル。不可視の相手とも戦闘ができるようになると思われる 死者会(デスミーティング) :死んでも戦い続けるスキル。殺されても戦闘が続行可能になる常時能力 ただし、「肉体がない状態でも戦闘可能」などの台詞や描写はないので、肉体を消滅されたり細切れされた場合は戦闘不能とする 酸素分子を操るスキル:蛇籠飽の遊酸素運動(エアロバイカー)と同じようなスキル 実力は自分の方が上らしいので蛇籠飽ができたこと(相手を酸欠にさせる、肉体や鉄を酸化させる)は出来ると思われる 範囲は遊酸素運動の範囲が水槽学園全土と言われているので半径数百m程度と思われる 他人の心の中に、死後の世界(精神世界)を作ることができる
591 :
格無しさん :2013/09/28(土) 02:19:59.50 ID:yUM7zOn6
安心院さんってこのスレの全能の条件満たしてたっけ?
592 :
格無しさん :2013/09/28(土) 02:31:30.53 ID:/FH1tAxC
このスレって、全能って言われてれば任意全能はつくんじゃないっけ?
593 :
格無しさん :2013/09/28(土) 07:24:56.38 ID:4kPuxrOh
ここでは設定全能は任意全能扱いで合ってるよ
594 :
格無しさん :2013/09/28(土) 10:34:14.69 ID:xQm3ngMX
>>587 と
>>588 の一部修正
【次鋒】獅子目言彦
【攻撃力】輪ゴムによるゴム鉄砲で大将を上下真っ二つにし復活させることなく完全に抹殺させる。速度は3m程先の大将に回避されないくらい。
パンチ一発で副将の側腹部の筋肉及び体幹を破壊できる。
【備考】輪ゴムを所持した状態で参戦
【副将】黒神めだか
【素早さ】黒神ファントムちゃんとした版で0.747m移動して適切な距離で停止してサッカーボールを弾いたため0.747mからの光速反応以上、戦闘速度も同様。
595 :
格無しさん :2013/09/28(土) 10:39:56.78 ID:4kPuxrOh
中堅の特殊能力に「次鋒の大嘘憑きの上位互換なので〜」ってあるけど 間違いじゃない?
596 :
格無しさん :2013/09/28(土) 10:43:13.95 ID:xQm3ngMX
597 :
格無しさん :2013/09/28(土) 14:10:26.04 ID:GdQaY2qK
めだかボックスのメンバー先鋒ってなんで名瀬なん? もっと強いのいなかった? 蝶ヶ崎とか
598 :
格無しさん :2013/09/28(土) 14:24:02.98 ID:xQm3ngMX
>>597 不慮の事故は色々と疑問点が多くややこしいから無難に姉さんにした
めだかのテンプレにもあるけど実際は使わないし
ところで宇宙細胞の副将と大将の大きさは単一宇宙の何倍ぐらいなんだろうか
599 :
格無しさん :2013/09/28(土) 14:31:41.07 ID:/FH1tAxC
めだかは、メンバーに拘りないなら変身忍者入れたほうが強くね
600 :
格無しさん :2013/09/28(土) 15:16:22.26 ID:x95zljKZ
変身忍者って不知火の里のコピーの事? あいつらはさすがに情報不足なんじゃないの 安心院の偽物が安心院と同スペックな確証は無い気がする
601 :
格無しさん :2013/09/28(土) 16:21:30.14 ID:xQm3ngMX
自分で少し考察してたら先鋒はこっちの方が強かったので変更 副将の特殊能力の凍る火柱と致死武器についての詳細も調整する 【先鋒】志布志飛沫 【属性】過負荷 【大きさ】女子高校生並み 【攻撃力】数cm程の剃刀を6枚所持。 指に挟んで相手を切り刻み全身から出血させることができる。 【防御力】覆面を血で凍らせて作った1m程のハンマーのような鈍器で顔面を殴られても戦闘続行可能。 中堅と会話しても問題ないため精神攻撃耐性*5 【素早さ】光速の1/30反応・戦闘速度の名瀬と互角に戦闘したり中堅が攻撃するのに数m程先から関節技で横槍を入れることができる。 他は女子高校生並み。 【特殊能力】致死武器(スカーデッド): 他人の古傷を開く過負荷。 「近づくだけで発動する――」と言われているため常時能力。範囲は自身の周囲5m程か。 『怪我や故障と無縁の人間なんているものかよ』『虫歯だって筋肉痛だって「古傷」なんだぜ』『どんな小さな傷でも積み重なれば致命傷さ』 とのことなので作中大怪我を負ってない相手にも致命的なダメージを与えられる、 肉体的ダメージだけでなくて心の傷も開いて精神攻撃も可能。 上位能力である憎武器(バズーカ・デッド)では生物だけでなく建物にもダメージを与えることが可能。 範囲は40m×40m×10m程の巨大冷蔵庫とそれがある建物全体及びその内部に存在する全ての物体に作用するくらい。 【長所】二種の常時能力 【短所】常時能力依存 【備考】憎武器を発動している状態で参戦 簡易テンプレ 【先鋒】常時精神攻撃+非生物にも有効な40m×40m×10m内常時破壊+光速の1/30倍の反応・戦闘速度
602 :
格無しさん :2013/09/28(土) 17:12:40.57 ID:xQm3ngMX
めだかボックス自己考察 素早さは光速前後だが全員が常時能力か全能防御を持ち中堅以降は強力な特殊能力によって攻防も高い 時間無視の壁上作品にも勝てそうなのでそこから見ていく 次鋒の全能防御分けは省略 ○墓標天球 【先鋒・中堅〜大将】常時能力勝ち 4勝1分 ×夢と闇の果て 【先鋒】常時能力勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】消滅負け 【大将】遍在分け 1勝2敗2分 ○果しなき流れの果に 【先鋒】常時能力勝ち 【中堅〜大将】倒されない 1勝4分 ○デュエル・マスターズ 【先鋒】常時破壊負け 【中堅・副将】常時破壊→復活して抹消勝ち 【大将】全能勝ち 3勝1敗1分 ○クトゥルー神話大系 【先鋒】常時能力勝ち 【中堅】常時精神攻撃耐えて虚数大嘘憑き勝ち 【副将】全能でも倒せないようなので倒すのは困難か、任意0秒行動分け 【大将】多元全能負け 2勝1敗2分
603 :
格無しさん :2013/09/28(土) 17:13:47.25 ID:xQm3ngMX
○美少女戦士セーラームーン 【先鋒】エネルギー吸収負け 【中堅】マイナスエネルギーで消滅→復活して虚数大嘘憑き勝ち 【副将】無限蘇生のため致死武器では倒せないが大嘘憑きで消して勝ち 【大将】全能勝ち 3勝1敗1分 ○SF西遊記 石川英輔 【先鋒・中堅】常時能力勝ち 【副将】復活して大嘘憑き勝ち 【大将】多元全能負け 3勝1敗1分 △宇宙細胞 【先鋒】分解負け 【中堅】単一宇宙の約13万倍ってところか、虚数大嘘憑き勝ち 【副将・大将】大きさがよく分からないが任意0秒行動と全能で分けはとれる 1勝1敗3分 △コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー 【先鋒】機械にも有効な憎武器勝ち 【中堅】最初はKMFに乗り込んでいないので常時精神攻撃勝ち 【副将】憎武器ではないため機械には通用しない、ザ・ゼロで多元破壊負け 【大将】多元全能負け 2勝1敗1分 ○マンガギリシア神話 【先鋒】常時精神攻撃勝ち 【中堅・副将】因果律操作による抹消なら効くだろう 【大将】全能範囲勝ち 4勝1分 ここから上は規模的に無理 錠前戦士キーマスター>めだかボックス>マンガギリシア神話
604 :
格無しさん :2013/09/28(土) 17:29:14.17 ID:/FH1tAxC
あれ、なんで常時全能いないのに全能防御ついてるんだ?
605 :
格無しさん :2013/09/28(土) 17:30:39.52 ID:xQm3ngMX
>>604 任意全能に何をされても倒されないキャラには全能防御がつくはず
606 :
格無しさん :2013/09/28(土) 19:10:04.69 ID:AU9iQ8TK
全能防御って全能未満の攻撃を無力化じゃなかったっけ? 全能に耐えたら全能耐性じゃなかった? まとめwikiの基本ルールに全能載ってないんだよねこのスレ
607 :
格無しさん :2013/09/28(土) 19:18:04.87 ID:/FH1tAxC
>>606 その前例とかルールってあったっけ?
任意全能だとなにされても全能耐性しかつかないと思ってたけど
608 :
格無しさん :2013/09/28(土) 19:27:11.60 ID:AU9iQ8TK
主人公スレの基本ルールには以下のようにある 全能防御:常時全能か全能殺しでのみ突破可能な防御 全能耐性:任意全能に対する耐性 作品スレの基本ルールには全能防御って単語自体書いてないので このスレでの全能防御の扱いがどうなるのかはわかんない 敵役スレは補足ルールだけど 全能耐性:世界改変・因果律操作耐性 ○○全能無効:○○「以下」の全能攻撃が効かない防御力 ○○任意全能:○○「未満」の全能無効までを殺せる攻撃力 ○○全能殺し:○○「以下」の全能無効までを殺せる攻撃力 ってなってるね
609 :
格無しさん :2013/09/28(土) 19:29:57.09 ID:/FH1tAxC
ありがとう、でも
>>607 のレスは
>>605 への誤爆なんだ
任意全能に何をされても倒されないキャラには全能防御ついたことあったっけ?
610 :
格無しさん :2013/09/28(土) 22:34:55.64 ID:xQm3ngMX
主人公スレ以外では全能防御はその防御の範囲以上の全能か全能殺しでなければ破られないんじゃなかったっけ?
もしここのルールが範囲関係なく全能で全能防御破れるとしても考察結果は変わらないけど(マンガギリシア神話の次鋒に剥がされるが作品としては勝ち越し
>>609 たしか主人公スレの当真大河がこれで全能防御ついたような気がする
うろ覚えだから違うかもしれないけど
611 :
格無しさん :2013/09/29(日) 02:08:07.02 ID:UVCpSzkB
めだかの考察だが △錠前戦士キーマスター 【先鋒】常時能力勝ち 【次鋒】多元全能負け 【中堅・副将】任意0秒行動分け 【大将】全能分け 次鋒の全能防御が範囲的に破られるかどうかは別として分けはとれるのでとりあえず錠前戦士キーマスターと同位に修正
612 :
格無しさん :2013/09/29(日) 15:45:43.72 ID:eF5ovo47
宇宙細胞修正。 【作品名】宇宙細胞 【ジャンル】小説 【先鋒】宇宙海月 【次鋒】宇宙爪蛸 【中堅】宇宙蝉海老 【副将】大黒穴 【大将】『重心』 【先鋒】、【次鋒】 【名前】宇宙海月、宇宙爪蛸 【属性】超巨大アメーバ 【大きさ】 超巨大惑星サイズの宇宙海月、宇宙爪蛸がそれぞれ無量大数体融合して、一つの超巨大生命体と化している。 無量大数の大きさは作中で10の88乗とされているのでそれで計算する。 素の宇宙海月の大きさは超巨大惑星サイズとされているので木星と同程度とする。 木星の大きさは半径が69915kmとされているので半径約69900kmとすると、 素の宇宙海月の大きさは69900^3×3.14×4÷3立方キロメートル これが無量大数体融合しているので 69900^3×3.14×4÷3×10^88立方キロメートル 融合した宇宙海月は不定形の形だが、ここでは計算しやすいように宇宙海月が球形だとして計算すると 融合した宇宙海月の直径は699×4.3×10^31q。一光年は9.5×10^12kmで、宇宙の大きさは約470億光年なので、 融合した宇宙海月、宇宙爪蛸は単一宇宙の約673億倍の大きさ 【攻撃力】大きさ相応。 【防御力】 大きさ相応。また宇宙生存可能。 不老不死であり、少なくとも1阿僧祇年生きている。 【素早さ】 素の超巨大惑星サイズの宇宙海月でも光速の99.7%で飛行可能。それが大きさ相応になった状態。 反応速度は素の状態で他の宇宙爪蛸や宇宙蝉海老と少なくとも何十年間も亜光速でドッグファイトしているので大きさ相応よりも早いだろう。 【特殊能力】 取り込んだ物体は素粒子レベルまで分解できる。 取り込める範囲は、自身がミジンコ並みの大きさのときに ネズミの体内に入ることでネズミを中から取り込み 、最終的に骨と皮だけにすることが可能なほど。 ミジンコの大きさは約0.5mm、ハツカネズミの大きさは約10cmほどなので、自身の約200倍、 すなわち単一宇宙の13兆4600億倍まで内部侵入による取り込みが可能。 内部侵入する方法は、鼻や口から直接侵入するものと、穿孔触腕を使い直接皮膚に穴を開けて侵入する両方で可能であり、 ミジンコ並みの際には後者でネズミの皮膚に穴を開けている。 また、自身が2〜3mの際は人間を直接取り込むことが可能。 粘体なので様々な形に変化が可能であり、戦闘でちぎれた所はまた本体に戻ることができる。 不可視化…自身の色彩を変化させることにより風景に溶け込ませ、自分の姿を消すことが可能。 また同じようにして不可視化した宇宙爪蛸や宇宙蝉海老を、相手の身動きから発せられる伝導波によって感知できる。 【長所】でかい、不可視 【短所】最終的に意思のある超巨大ブラックホールに飲み込まれる 【戦法】不可視化した状態で参戦。突撃あるのみ
613 :
格無しさん :2013/09/29(日) 16:06:26.48 ID:eF5ovo47
【中堅】 【名前】宇宙蝉海老 【属性】超巨大アメーバ 【大きさ】 鋏の大きさが赤色巨星サイズの宇宙蝉海老が無料大数体融合して、一つの超巨大生命体と化している。 無量大数の大きさは作中で10の88乗とされているのでそれで計算する。 宇宙蝉海老の大きさは不明なので鋏の大きさの倍とし、赤色巨星のサイズは恒星の約10倍(約1300万km)とする。 よって融合前の宇宙蝉海老の大きさは約2600万km。【先鋒】【次鋒】と同じようにして計算すると、 融合した宇宙蝉海老の大きさは単一宇宙の約6兆2600億倍となる。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 【先鋒】と共通。 【特殊能力】 取り込んだ物体は素粒子レベルまで分解できる。 取り込める範囲は、自身が2〜3mの際は人間を直接取り込むことが可能なくらい。 粘体なので様々な形に変化が可能であり、戦闘でちぎれた所はまた本体に戻ることができる。 不可視化…自身の色彩を変化させることにより風景に溶け込ませ、自分の姿を消すことが可能。 また同じようにして不可視化した宇宙爪蛸や宇宙蝉海老を、相手の身動きから発せられる伝導波によって感知できる。 【長所】めちゃくちゃでかい、不可視 【短所】最終的に意思のある超巨大ブラックホールに飲み込まれる 【戦法】不可視化した状態で参戦。突撃あるのみ 【副将】【大将】 【名前】大黒穴、『重心』 【属性】意思のある超巨大ブラックホール 【大きさ】 【先鋒】〜【中堅】が合体しても何もできずに吸い込まれるほどの大きさ。 【中堅】の数倍の大きさはあると思われる。 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】ただの穴なので実体はないと思われる 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 【先鋒】〜【中堅】が逃げられず吸い込まれ、 10^-23mの大きさまで分解されるほどの常時重力あり 【長所】宇宙を争って戦った2体 【短所】最後に和解して宇宙を半分ずつに分ける
614 :
格無しさん :2013/09/29(日) 16:16:33.48 ID:eF5ovo47
【副将】【大将】に追加 不老不死、もしくは長寿命…少なくとも11阿僧祇年ほど生きている 簡易テンプレ 【先鋒】【次鋒】単一宇宙の約673億倍の大きさ、単一宇宙の13兆4600億倍まで内部侵入からの取り込みによる素粒子分解 自身の半分の大きさまで直接取り込み可能、不老不死、不可視、不可視探知 【中堅】単一宇宙の約6兆2600億倍の大きさ、単一宇宙の3兆1300億倍まで取り込みによる素粒子分解、不老不死、不可視、不可視探知 【副将】【大将】【中堅】の数倍の大きさ、物理無効、【中堅】が10^-23mの大きさまで分解されるほどの常時重力、長寿命
615 :
格無しさん :2013/09/29(日) 16:24:36.42 ID:eF5ovo47
細かい修正、何度もすまない 【中堅】の【大きさ】 鋏の大きさが赤色巨星サイズの宇宙蝉海老が無料大数体融合して、一つの超巨大生命体と化している。 無量大数の大きさは作中で10の88乗とされているのでそれで計算する。 宇宙蝉海老の大きさは不明なので鋏の大きさの倍とし、赤色巨星のサイズは恒星の約10倍(約1300万km)とする。 よって融合前の宇宙蝉海老の大きさは約2600万km。【先鋒】【次鋒】と同じようにして計算すると、 融合した宇宙蝉海老の大きさは単一宇宙の約12兆5200億倍となる。 【副将】【大将】の【特殊能力】 不死、もしくは長寿命…少なくとも1阿僧祇年ほど生きている。 修正した状態の簡易テンプレ 【先鋒】【次鋒】単一宇宙の約673億倍の大きさ、単一宇宙の13兆4600億倍まで内部侵入からの取り込みによる素粒子分解 自身の半分の大きさまで直接取り込み可能、不老不死、不可視、不可視探知 【中堅】単一宇宙の約12兆5200億倍の大きさ、単一宇宙の6兆2600億倍まで取り込みによる素粒子分解、不老不死、不可視、不可視探知 【副将】【大将】【中堅】の数倍の大きさ、物理無効、【中堅】が10^-23mの大きさまで分解されるほどの常時重力、長寿命
616 :
格無しさん :2013/09/29(日) 16:58:10.30 ID:W56hNWvj
STAR OCEAN Till the End of Time に少し指摘 フェイトのディストラクションとマリアのアルティネイションは描写的に 「力を完全に発動させると気絶してしまう」と思われ、シナリオ上はどう考えても制御できていない クリア後の状態だと「力の一端を発動させて近接戦闘する程度」なら可能なので問題ないけど それでも「大規模な改変・破壊を行なう攻撃をぽんぽん出せる」わけではないかと あとルシファーもディストラクションに耐えることはできるけど それは力の一端を発動した「剣に付加した斬撃」か「対人規模のビーム」としてしか食らっていないから 宇宙破壊クラスの攻撃に耐えられるとして良いかは微妙な気が デバッグツール関係も微妙な気がするけど記憶が曖昧なので保留 そんなわけで修正 どう考えてもフェイト単独でルシファーを余裕で撃破できるのでフェイトを大将に あとディプロは惑星破壊できないので小さいがより速く宇宙戦闘可能な断罪者に変更 【作品名】STAR OCEAN Till the End of Time 【ジャンル】RPG 【先鋒】インビジブル 【次鋒】アクアエリー 【中堅】断罪者 【副将】ルシファー・ランドベルト 【大将】フェイト・ラインゴッド 【共通設定・世界観】 ・エターナルスフィア 我々の宇宙のこと。 FD人が作り上げた宇宙である。 FD人にとっては環境シュミレーターでしかない世界であり、 FD世界の企業スフィア社が作り上げた宇宙でありFD人にとっての娯楽の場。 通常宇宙のほかに、管理者用の空間「螺旋の塔」や精神が肉体を持つ「魔界」も存在し、その他にも異世界が存在する。 また、FD人から見た3次元人が住む宇宙はひとつではなく、同じ時間軸で進んでいるパラレル世界が存在する。 現実世界の理論である「宇宙は複数ある。我々の存在する宇宙だけではない。宇宙もあくまで数ある宇宙のひとつ」 を使用しているとされており、上記2つの設定に加え、螺旋の塔には星が存在していることから 螺旋の塔、魔界、その他の異世界がそれらに当たるパラレル世界=別宇宙と推測されるため、 エターナルスフィアの広さは単一宇宙×4である。 以降略称ESとする。 ・FD世界(四次元世界) 宇宙を作り上げた創造主達が住まう世界。 ESより高次な世界である。 FDつまり四次元世界と作中で言われているが、それはESから見て 四次元的な干渉を出来ることから来ており、ESからすれば四次元人であるが、 FD世界におけるFD人は真の意味での四次元人では無い。 ・FD人 FD世界の住人。 ESに精神投影し、ESを環境シュミレーターのように扱う者たち。 ESのあらゆる時間にアクセス可能でそれで宇宙を遊び場として扱ったりしている。 その為、FD人自身がその身をESに転移させる事が出来ない。(FD人にとってはあくまでゲームのようなものでしかない) また精神のみ投影されたFD人はESにおいては不老の存在である。 FD人がESで死んだ場合、それはシュミレーターの中での死でしかないため、実際には死にはならない。 ただし管理者のみが使える管理者権限を用いた場合過度の精神投影を行わなければならず、 その状態でESが消滅した場合、そのFD人は精神ごと消滅してしまう。 ・紋章 ESにおける魔法である「紋章術」を使用するために必要なもの。 その実態はFD世界におけるプログラミング言語であり、世界を構築するデータでもある。 そのため、作中の物質はもちろん、幽霊や紋章術、物理法則まであらゆるものが紋章によって構築されている。
617 :
格無しさん :2013/09/29(日) 17:00:03.89 ID:W56hNWvj
・クラス 宇宙レベルの巨大エネルギーを表す為に作られた単位で、太陽と同程度の恒星が1マイクロ秒の間に発する。 総エネルギーの量の平均値をクラス1と定義することによって定められている。 単位表記としてはクラスが一つあがるごとにそのエネルギー量は1000倍と定められており、 地球壊滅の時、惑星シールドに放った執行者の攻撃はクラス4.5以上とされている。 クラス2のクリエイション砲で惑星破壊が可能とされる。 ・量子魚雷 亜空間を潜行しつつ、同時に重力ワープ航法を利用する事により光を超える速度で対象に着弾する対艦兵器。 周囲にクリエイションエネルギーを放出するようになっており反物質を用いた光子魚雷をはるかに凌ぐ潜行性と破壊力を持つ。 ワープ速度Nで移動する物質の移動距離を測定した場合、その移動距離は通常空間を移動する光の移動距離と比較して 2のN−1乗倍の数字となる。ここまでゲームの辞書内にある原文。 戦闘艦アクアエリーのワープ速度は20.42、これはアクアエリー内にいるクルーに話しかけるとわかる。 これにより、光との移動相対速度は2の19乗倍となる、つまり光速の524288倍程度 重力ワープ内の物質はこの速度になるため、重力ワープを利用している量子魚雷もこの速度になる。 これはアクアエリーの量子魚雷の速度だが、執行者と戦闘してるため問題ない。 ・時空転移シールド エネルギーフィールドとは異なり、エネルギー伝達を行っている時空間そのものに干渉して、 4次元的にエネルギーの遮断を行うもの、つまりエネルギーを別の次元に反らすという形で作用する。 耐えられる物質はこの世に存在しないといわれる無限エネルギーを異次元へ反らす事で制御を可能にもしている。 反重力を用いた電磁シールド等と比べても次元の違うエネルギーを防ぐことが出来る。 量子魚雷、フェイズキャノンなどはまったくダメージを与えられない。 戦艦に搭載されている2つの時空転移シールドを共振させる事により 攻撃を最大で2.94×10のマイナス8乗%まで遮断する事ができる。 つまり攻撃の威力を0.000000000294倍まで落とす事が出来るという事である。 常時全方位。 ・エクスキューショナー 人類がFD人に危害を加えうる力を持った為にFD人であり宇宙を作り上げたルシファーが行使したプログラム。 代弁者、執行者、断罪者が存在する。 その一つ、一つが惑星破壊の数万倍の力を持ち、銀河連邦艦隊、バンテーン、アールディオンを壊滅状態にした。 エクスキューショナーは常時「卑汚の風」と呼ばれる波動を放っている。 これはクォドラティックスフィアとクォドラティックキーによるエネルギー生成システムを体内に装備しているためであり、 クォドラティックキーの特性である「生命体の肉体構造と精神とを歪める」効果を常時発しているからである。 卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる。 生命体でさえあれば人間だけではなく魔物などの人外にも有効。 【参考テンプレその1】 【名前】執行者(能力は基本的にアクアエリー以上の大きさの個体のもの) 【属性】エクスキューショナー 【大きさ】数m〜数千kmと様々な大きさのものが存在する 【攻撃力】5万光年以上の距離を光速を越える速度でクラス3の威力のエネルギー攻撃ができ、惑星を遠距離から破壊した。 作中での最大の攻撃力はクラス4.5以上であり、多数の時空転移シールドを連結させ惑星シールドに守られた地球を壊滅させた。 数値化するとクラス2で惑星破壊を可能とするならば、惑星破壊の1000の2.5乗倍の威力、つまり31622776.6倍の威力である。 【防御力】反物質やフェイズキャノンでは無傷、量子魚雷は戦艦に搭載されているもの全てが命中すれば撃破、クラス2の攻撃の直撃で消滅。 【素早さ】レーザー回避(至近距離でも上昇回避することがある、艦隊戦では連射も避けているがこれは距離が不明) 重力ワープ速度(光の2の19乗倍)の量子魚雷ですら当てるのが困難とされる。(作中では運と熟練のクルーが乗った艦によりなんとか命中させた艦が1隻いた程度) 1日〜2日で五万光年の距離を移動する。(最高速度は光の2の27乗倍の速度と作中で言及) またワープのような描写もなく光の2の11乗の速度で移動している描写もある。 【特殊能力】共通設定の「卑汚の風」を標準装備している。 【長所】能力が凄い。 【短所】特殊能力が無い。
618 :
格無しさん :2013/09/29(日) 17:01:02.13 ID:W56hNWvj
【参考テンプレその2】 【名前】断罪者(能力は基本的に標準能力の個体のもの) 【属性】エクスキューショナー 全てにおいて執行者を大幅に上回る存在 【大きさ】数m 【攻撃力】執行者を大幅に上回る。 【防御力】執行者を大幅に上回る。 ストーリー後半のフェイトたちとほとんど同じ程度の攻撃力であり、 フェイトたちの攻撃にもある程度耐えられるので自分の攻撃にもある程度は耐えられると思われる 【素早さ】執行者を大幅に上回る。 【特殊能力】共通設定の「卑汚の風」を標準装備している。 あまりの情報量を持った存在ゆえに一部のエリアに数体出現させただけで宇宙が処理落ちを起こしその空間の時間の進みが遅くなる。 一区画に大量に出せばその一定区画の時間が停止すると考察されている。(クォーク構成員科学技師の考察) 【長所】卑汚の風と時間止め。 【短所】大幅に上回るがどこまでなのかわからない。 参戦キャラは最低でも単身でこの断罪者の攻撃に反応し回避、当てる事が出来、攻撃に無傷でいる程度の能力を持ち、 どの攻撃にもこの断罪者にダメージを与え破壊する事が出来る威力を持つことになる。 執行者はサイズが色々存在し、大型のと主人公達が戦うことは無いが重要なのは 断罪者の能力は既存のエクスキューショナーである全ての代弁者および執行者より 全ての面で大幅に強化されているという設定をもっておりそれを撃破している事である。 ・速度計算 回避率計算式=(防御側の回避AGL−攻撃側の命中HIT)/256 *攻撃側の命中が防御側の回避を上回っていた場合は必中 *逆に防御側の回避が攻撃側の命中より256以上高ければ完全防御 執行者を大幅に上回る断罪者(光速の2048倍の移動速度) 断罪者の移動速度の数十倍速いHIT160のマリアと無稼動銃(光速の40960倍の弾速) マリアの無稼動銃を至近距離で54.7%の確率で回避できるAGL300の最高能力平行世界アルベル(1mから光速の40960倍の反応及び戦闘速度) アルベルに数十mの距離からほぼ100%の確率で当てられるHIT300の成長したマリアと無稼動銃(光速の819200倍の弾速) マリアの無稼動銃を至近距離で62.5%の確率で回避できるAGL460のクリスタルドラゴン(1mから光速の819200倍の反応及び戦闘速度) クリスタルドラゴンに数十mの距離からほぼ100%の確率で当てられるHIT460の成長したマリアと無稼動銃(光速の16384000倍の弾速) マリアの無稼動銃を至近距離で56.7%の確率で回避できるAGL605のPINO(1mから光速の16384000倍の反応及び戦闘速度) PINOに数十mの距離からほぼ100%の確率で当てられるHIT605の成長したマリアと無稼動銃(光速の327680000倍=秒速10.38光年の弾速) マリアの無稼動銃を至近距離で58.6%の確率で回避できるAGL755のコケテッシュビースト(1mから秒速10.38光年の反応及び戦闘速度) コケテッシュビーストに数十mの距離からほぼ100%の確率で当てられるHIT755の成長したマリアと無稼動銃(秒速207.6光年の弾速) マリアの無稼動銃を至近距離で58.6%の確率で回避できるAGL905のアクアマリン・デビル(1mから秒速207.6光年の反応及び戦闘速度) アクアマリン・デビルに数十mの距離からほぼ100%の確率で当てられるHIT905の成長したマリアと無稼動銃(秒速4152光年の弾速) マリアの無稼動銃を至近距離で58.6%の確率で回避できるAGL1055のデーモンプリンス(1mから秒速4152光年の反応及び戦闘速度) LV255フェイトはデーモンプリンス以上のAGLであり、HITもAGLを超えるため、同等以上の能力である(1mから秒速4152光年以上の反応及び戦闘速度) 移動速度は秒速4152光年の弾速であるマリアの無稼動銃の1/20程度の速度で無制限に動けるため秒速207.6光年
619 :
格無しさん :2013/09/29(日) 17:02:19.47 ID:W56hNWvj
【先鋒】【次鋒】共通テンプレ 【大きさ】宇宙戦闘用艦の平均が300m程度なのでそれと同様と思われる 【攻撃力】全ての武器は最低でも射程5万km(マリアの過去より) 「クリエイション砲」 虚数空間に存在する力の一部を三次元空間に引き出すことで得られるクリエイションエネルギーを用いた主砲。 理論上は無限のエネルギーを引き出す事が出来るらしい。 またそのエネルギーに耐えられる物質はこの世には存在せず時空転移シールドを用いてこのエネルギーの制御を行っている。 反重力におけるバリアすらこのクリエイションエネルギーの前には無力である。 過去に時空転移シールドの事故で暴走し惑星を一つ消し去っている。 参考までに連邦の最大威力はクラス2程度らしいのでその程度と思われる。 時空転移シールドを貫通可能。 「フェイズキャノン」 エネルギー放出により対象の分子結合を破壊して気化させる副砲、光線兵器、十数門搭載。 「量子魚雷」 亜空間を潜行しつつ、同時に重力ワープ航法を利用する事により光を超える速度で対象に着弾する対艦兵器。 周囲にクリエイションエネルギーを放出するようになっており反物質を用いた光子魚雷をはるかに凌ぐ潜行性と破壊力を持つ。 参考にだが戦艦の重力ワープによる光との移動相対速度は光の524288倍程度(光の2の19乗倍の為)である。 戦艦用という規模を考えてもこれに近い速度出ると考えて貰っても問題無いだろう。 【防御力】時空転移シールド装備。 また光線を吸収する特性が非常に高いカーボニックネオタイドと言う材質で製造されている。 【素早さ】宇宙戦闘が可能な程度の速度、ちなみに上記の兵器で闘いあっていると考えてもらって問題無い。 執行者を落としているので同程度の反応はあると思われる。 ただし距離も射程相応に開いており、最大射程ぎりぎりとまではいかないが km単位で離れていると思われるので反応距離も相応になる。 重力ワープ速度は光の速度の524288倍程度。(光の2の19乗倍の為) ちなみにワープ速度はその速度で縦横無尽に動けるというわけではない。 またワープ速度で移動する対象を感知可能なレーダーを持つ。 【長所】時空転移シールドと量子魚雷。 【短所】特殊能力なし。 【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱と同時にクリエイション砲で惑星破壊。 【先鋒】 【名前】インビジブル 【属性】銀河連邦最強の宇宙戦艦 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 共通項目参考。 【長所】時空転移シールドと量子魚雷。 【短所】特殊能力なし。 【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱と同時にクリエイション砲で惑星破壊。 【備考】性能的には最高とされる戦艦。 【次鋒】 【名前】アクアエリー 【属性】銀河連邦最強の宇宙戦艦 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 共通項目参考。 【長所】時空転移シールドと量子魚雷。 【短所】特殊能力なし。 【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱と同時にクリエイション砲で惑星破壊。 【備考】執行者数体を相手に勇猛果敢に戦い、一体撃破することに成功した艦。 だが圧倒的な能力と数の執行者の前に一撃で破壊されてしまう。 性能的には劣るとされるが、クルーもあって銀河連邦最強と言われる。
620 :
格無しさん :2013/09/29(日) 17:03:13.69 ID:W56hNWvj
【中堅】 【名前】断罪者 【属性】エクスキューショナー 断罪者の中でも最強の能力を持つ個体 【大きさ】数m 【攻撃力】執行者を大幅に上回る。 惑星破壊の約31622776.6倍以上の打撃が可能で、同威力の小規模な竜巻を前方に起こせる。 また、前方に紋章術?による同威力の雷を発生させられる。射程は5m程度。 雷には卑汚の風に耐えられる敵すら一撃で倒せる精神ダメージ、つまり精神攻撃×2が付加されている。 【防御力】執行者を大幅に上回る。 惑星破壊の約31622776.6倍以上の攻撃に耐えることができる 【素早さ】執行者を大幅に上回る。 コケテッシュビーストより上のAGLとほぼ100%の確率で当てられるHITであるため、 1mから秒速10.38光年以上の反応及び戦闘速度、 なお速度計算の最後にある移動速度を出すことができるので秒速207.6光年の無制限移動速度 【特殊能力】共通設定の「卑汚の風」を標準装備している。 卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる。 生命体でさえあれば人間だけではなく魔物などの人外にも有効。 情報量云々は一体で参戦なので省く。 ちなみに断罪者自身は人外である。 執行者を大幅に上回るので執行者に可能な宇宙戦闘くらいは余裕だろう。 【長所】卑汚の風 【短所】卑汚の風の効果が完全に発揮されるには時間がかかりそう 【備考】この断罪者はルール的に副将の召喚では呼び出せないこととする
621 :
格無しさん :2013/09/29(日) 17:04:05.35 ID:W56hNWvj
【副将】 【名前】ルシファー・ランドベルト 【属性】スフィア社社長 創造主 【大きさ】普通の青年サイズ 【攻撃力】創造神ゆえに宇宙のモノをデータとしてみる事が出来、モノをデータを削除する要領で抹消可能。 装備している槍で惑星破壊の約31622776.6倍以上の威力の斬撃も可能。 宇宙崩壊も可能だけど自滅扱いになるのでこれは禁止。 時間差で少しずつ消えていくので自分だけ消えることも考えられるし。 【防御力】数度のディストラクションの攻撃を耐えている。 惑星破壊の約31622776.6倍以上の攻撃に耐えることができる 宇宙自体が崩壊するとその精神が消滅してしまう。 アルティネイションの最大値変換の攻撃にも耐えうる。 毒、麻痺、石化、凍結、混乱、沈黙、気絶、即死を無効化する。 【素早さ】宇宙では飛行能力を持つ。 断罪者を超えるAGLとHITなので断罪者以上はあると思われる。 そのまま同程度のAGLとHITを持つ味方と近接戦闘が可能なので1mから光速の2048倍の反応及び戦闘速度。 移動速度も断罪者以上で光速の2048倍の無制限移動速度。 【特殊能力】「FD人(管理者権限)」 ルシファーは宇宙の創造者であるゆえに管理者としての権限を持っており他のFD人よりESに深く干渉できる。 また自身が作り上げた削除プログラムであるエクスキューショナーを大量に宇宙に発現させることが出来る。(銀河中に一気に現れた為、一度に数万程度は確実だろう) 転移場所、時間は自由自在、一応、出現に1〜2秒ほどかかるが1〜2秒ほど前の過去に出現させればラグはないだろう。 宇宙を作った際のデバッグツールを使っており、宇宙における限度値を超えた枠外な能力らしい。 宇宙のプログラムを書き換えることも出来る。 プログラム書き換えは自身、世界、対象等全てに成立する。 使用例としては敵のステータスいじって限りなく脆くしたり出来る。 宇宙内に特殊な空間を作ることが出来る(作中での名称は螺旋の塔、ようはラスダン) その空間は特殊なID(管理者用ツール)が無ければ入ることが出来ないとされる。 ただし、これはエターナルスフィアに内包された空間である為、 エターナルスフィア全てが崩壊すれば共に消滅する。(FD世界とは別物) 時間移動、転移も可能。 不老の存在。 【長所】創造神としての能力。 【短所】宇宙破壊されれば死亡。 【戦法】異空間に転移、その後エクスキューショナーの大量召喚による時間止め+総攻撃、もしくは相手のデータ削除。 【備考】ラスボスであり、FD人 最終的には精神を投影したまま宇宙破壊して自滅する。 参戦させる為に過度の精神投影をした状態で参戦。 FD世界における本体は無しとする。
622 :
格無しさん :2013/09/29(日) 17:05:01.27 ID:W56hNWvj
【大将】 【名前】フェイト・ラインゴッド 【属性】紋章遺伝子学実験被験者 やや腹黒 【大きさ】177cmの男子大学生 【攻撃力】剣術、ディストラクションによるデータ破壊。 「ディバイン・ウェポン」 ディストラクションの力の一端であるデータ破壊能力を剣に付加する。持続時間は60秒 物理的な攻撃力としては執行者や断罪者を簡単に撃破できる威力がある。また、精神にもダメージを与える。 普通の人間なら数百回死ねる精神ダメージが発生し、機械などにも精神ダメージを与えられ、精神死させられる。 卑汚の風に耐えられる敵すら倒せるため精神攻撃×2、ディストラクションの力を付加しているため消滅攻撃である また、「"祝"優勝トロフィー」の効果により凍結攻撃でもある 【防御力】惑星破壊の約31622776.6倍以上の威力でも無傷。 一撃で惑星シールドを貫く上、次元転移で攻撃を遮断するシールドをぶち抜く執行者の攻撃力を上回る断罪者の攻撃なんかダメージに全くならない。 物質の位相を増大させ、分子結合破壊して蒸発させたりする攻撃とか毒煙幕とかに対しても防御が有効。 断罪者と近接戦闘をしても、正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる人外にも有効な「卑汚の風」の影響を受けない。 また、創造神たるルシファーが作り上げたデータを削除する消滅攻撃にも自己増殖、自己保存、自己再生を繰り返して耐える事が出来る。(存在を消し去るといったような消滅技は効かない) 宇宙そのものを消去されても上記のことが出来るため宇宙外生存可能 ただし、体を動かした描写はあるが移動した描写はないため攻撃はできるが移動はできない また、宇宙外では物理法則適用能力範囲内しかディストラクションを使用できないと思われる 一部のエリアに数体出現させただけでその空間の時間の進みが遅くなる断罪者が数体いても 問題なく戦闘可能なため自分自身及び各種攻撃は時間操作耐性を持つ。 卑汚の風に耐えられる人間すら精神死する攻撃に無傷で耐えられるため精神耐性×2 それでもダメージを食らう精神攻撃を数十発は耐えられる 炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て無傷で耐えられる。 氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い。火薬の爆発も炎属性だが、レーザーは無属性。 装備品の効果により毒・麻痺・石化・凍結・即死を無効化可能 【素早さ】速度計算より1mから秒速4152光年以上の反応及び戦闘速度 移動速度は短距離・長距離共に秒速207.6光年
623 :
格無しさん :2013/09/29(日) 17:05:37.47 ID:W56hNWvj
【特殊能力】「ディストラクション」 絶対的な破壊能力。 FD人に対抗する為に与えられた破壊しつくす力、この力をES内で使えば世界そのものの物理法則を破壊する事も可能。 ちなみにこれは世界のデータを破壊する能力であり防御等は不可と思われる。 設定上ディストラクションを使用するだけで世界そのもののデータを破壊することができるため射程は実質無いと思われるが ただし、作中描写では「物理法則を周囲に適用」「武器に能力を付加」「一筋の光線として放つ」の3種類の使い方をしており 使用するだけで即何かを破壊といったことは行なっていないため、本人はそのような使い方を知らないと思われる。 そのため、直接破壊するためには一筋の光線として放って当てるしかなく、その場合は自身の認識の範囲内となる。 最大射程は相手を認識さえできれば実質なく、有効サイズはエターナルスフィア相応なので共に単一宇宙×4、 光線の太さは数十cm程度、弾速は少なくとも本人の反応相応で地上から結構上空にいる宇宙戦艦まで一瞬で届く程度か なお、エターナルスフィア外の場合おそらく物理法則適用能力範囲内まで射程が落ちると思われる。 他の世界(通常自分たちの物理法則が通用しない場所)においても自分たちの世界の 物理法則を周囲に適用させる能力でもある。こちらはフェイトが意識せずとも常時発動している。 範囲は味方がFD世界の一都市に散らばっていても効力があるため数kmはあると思われる このおかげで物理法則改変、世界改変などに対する耐性を持てるのだろう。 作中では感情が高ぶって撃った一発だけで気絶したため、実質一発撃つのが限界だろう。 なお、この力の一端を発動させた「イセリアル・ブラスト」は精神攻撃×2と凍結攻撃でもあるため ディストラクション自体も精神攻撃×2と凍結攻撃でもあると思われる 「カウンターオーラ」 何もしていない時(行動を起こしていない時)に常時発動する、防御と同時に出るオーラ。 空間消滅攻撃とかに対しても何故か有効。 発動と同時に敵を怯ませ、敵を数秒程度気絶させるオーラを前方5m程度に射出する。 このオーラは敵の気絶耐性を無視して気絶させ、同級の反応持ちでも回避不能。 ちなみに、このオーラを破る属性を備えた攻撃以外では何故か破れない。 すくなくとも己が即死する威力の攻撃だろうと破壊されない。 ルール上、それ以上の威力の攻撃だと破壊されるだろうが。 こちらが走る、歩く、攻撃するなどすると数秒間発動しなくなる。 立ち止まって数秒待機すると発動。 「レトロヒール」 待機をしているとHPが徐々に回復していく。 数分でHPが全回復する。 透明化し、視認不可になった敵を視認自体はできないが位置を把握することが可能。 遺伝子改造を受けているため、DNA解析をすると「これ人間なの?」となるレベルで人間ではなくなっている 作中世界では魚人やら獣人、鳥人などの宇宙人も一般人として登場するためどこまでが人間の範疇かは不明だが、 少なくとも地球人レベルのDNAではないことは確実 【長所】ディストラクション。 【短所】あくまで人間、呼吸とか止められたら死ぬ。 【戦法】ディバイン・ウェポンを剣に付加した直後の状態で参戦 相手が射程内にいれば超スタンボンバーRMP1型で精神死を狙う それで無理ならその他防御無視アイテムを試してその後ディバイン・ウェポンで攻撃 もし相手が凍結したら"祝"優勝トロフィーを一瞬で外して叩き割る 相手が大きすぎれば感情を高ぶらせてディストラクション
624 :
格無しさん :
2013/09/29(日) 20:49:22.07 ID:W56hNWvj 【備考】装備品。
「名剣ヴェインスレイ」
剣に「改造バトルブーツ×4」「ポイズンチェック」「パラライチェック」「ストーンチェック」「フローズンチェック」を合成したもので
攻撃力と防御力が上昇する上に、毒・麻痺・石化・凍結を無効化する
「"祝"優勝トロフィー」
攻撃に凍結効果を付加したり精神ダメージが徐々に回復して数分で全回復する効果があるアクセサリー
「トライエンブレム」
炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て吸収し、即死効果を無効化させるアクセサリー。
氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い。火薬の爆発も炎属性だが、レーザーは無属性。
所持アイテム。
「超スタンボンバーRMP1型」
超強力な爆弾。相手の防御を無視し、常人が百回は死ねる程の固定精神ダメージを使用した瞬間敵に与える。
また、敵はこれを受けると気絶耐性を無視された上で3秒程度気絶させられる。機械にも有効。しかも無人機械もこれで死ぬ。
同種の別アイテムが味方を巻き込んだ場合耐性を突き破ってダメージを与えるため精神攻撃×3
即発動。射程数十mくらい。アイテム。20個所持。
「ミラクルパワー」
問答無用で敵を即死させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「スティンクポッド」
問答無用で敵を石化させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「ビターポーション」
問答無用で敵を凍結させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
凍結した敵を凍結効果のない武器で殴る蹴る及び切ったりすると割れて死ぬ。
どのアイテムも、透明化し、物理無効及び視認不可になってる奴にも範囲内にいれば効くし、命中する
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途中連投制限に引っかかったけどSTAR OCEAN Till the End of Timeのテンプレはここまで
誰かスターオーシャンシリーズ統一テンプレ作ってくれないかなあ
シリーズ統一した場合の参戦メンバーが気になるし
各ナンバリングごとにオリジナル版とリニューアル版が存在するから
シリーズ全体とナンバリング単体の同時参戦も可能だしね
あと神様シリーズについてだけど
現在の正式名称は神座万象シリーズになっているみたいなのでそちらに変更したほうがいいかも
シリーズ名についてのソース
https://twitter.com/masada_takashi/status/330631310282473472