全ジャンル作品最強議論スレvol.109

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1格無しさん
前スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1333290339/l50
まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
ランキング(暫定)
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.151
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1320409159/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
2格無しさん:2012/06/30(土) 21:51:01.50 ID:c9IUM1AH
修羅の門があんまりにもあんまりなテンプレなので修正

【作品名】修羅の門
【ジャンル】1000取り作品。ゲーム
【先鋒】ジョニー・ハリス
【次鋒】レオン・グラシェーロ
【中堅】イクナシオ・ダ・シルバ
【副将】片山右京
【大将】陸奥九十九

【防御力】筋骨隆々の成人男性に馬乗りにされた状態から、顔面を65発ほど本気で殴られても戦闘続行可能
     身長2m程ある筋骨隆々の成人男性が5m近く吹っ飛ぶボディーブローを腹部にくらったり、上段回し蹴りを顔面にくらっても70発は耐えて戦闘続行可能
     両腕を折られても泣き言一つ言わずに蹴りだけで戦える、その状態から更に足を折られても顔色一つ変えずに戦える精神力
【素早さ】実践空手で最強と称される男や天才空手家である男と同等に動けるので、達人はあるだろう
     (説明書のキャラ設定に書いてある)

【名前】ジョニー・ハリス
【属性】人間
【大きさ】2m程ある筋骨隆々の成人男性並み
【攻撃力】天才空手家並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【短所】原作に対してもゲームに対しても、愛が感じられない。
    グラフィックはガキガキ、サウンドはシオシオ。もの悲しい雰囲気。
    レスポンスの悪さとヘナチョコな動きにより、駆け引きなど味わえない。
    原作のファンかどうかは、楽しめるかどうかと無関係。
3格無しさん:2012/06/30(土) 21:51:55.17 ID:c9IUM1AH


【名前】レオン・グラシェーロ
【属性】人間
【大きさ】筋骨隆々の成人男性並み
【攻撃力】天才空手家並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【短所】シンプルといえば、すげーシンプルな格闘ゲーム。
    対戦時でも「ビシッ」とか「バシッ」とかいう効果音だけだからね。
    腕を折ったりして、相手を不利にする肢体破壊技はいいと思うよ。
    だけど、キャラの動きがギクシャクするなど、
    ちょっとツライところがチラホラあるのがね……。

【名前】イクナシオ・ダ・シルバ
【属性】人間
【大きさ】2m程ある筋骨隆々の成人男性並み
【攻撃力】天才空手家並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【短所】キャラクターの一部の動きに見るべき点がないでもない。
    という困った言い回しをせざるをえないほどお粗末。
    すれ違う対戦、ないに等しいBGM、
    長い読み込み(手元の時計で25秒も計測)、爽快感皆無。
    原作のファンといえども「え?いまのが菩薩掌?」と脱力すること必至。
    どうスか。
4格無しさん:2012/06/30(土) 21:53:04.63 ID:c9IUM1AH
【名前】片山右京
【属性】人間
【大きさ】筋骨隆々の成人男性並み
【攻撃力】天才空手家並み
     菩薩掌:相手の頭に両手を合わせると発光と共に、その場に崩れ落ちるダメージを与える、何回でも使える
         共通設定のキャラに10発ほど当てれば戦闘不能にできる威力
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【短所】超ヤバイ!!本当に完成品か?
    キャラの動きは不自然。演出と呼べるモノは皆無。
    そしてなによりも、試合中にひとことも声を発しないキャラ。
    格闘ゲームでキャラのボイスが入ってないなんて前代未聞。
    原作のイメージ云々なんて理由の声なしゲーム。
    ユーザーは納得しますか?昔ながらの典型的なキャラゲー。

【名前】陸奥九十九
【属性】人間
【大きさ】筋骨隆々の成人男性並み
【攻撃力】天才空手家並み
     虎砲:ボディーブロー、何回でも使える
        共通設定のキャラに10発ほど当てれば戦闘不能にできる威力
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【短所】一言で言えば、 格ゲーから盛り上がる要素を全て引っこ抜いたような出来 、小学生に3D格闘ツクールで格ゲーを作らせてももうちょっとまともになる。


5格無しさん:2012/07/02(月) 18:51:17.44 ID:VKu0FbGT
【作品名】Xファイル(X-FILES)
【ジャンル】SFドラマ
【先鋒】“恐怖”
【次鋒】バドラ
【中堅】ジナイア
【副将】ジーニー
【大将】ミスター・バート



【世界観】
基本的な舞台は、[超常現象で生まれる世界]と[あの世]と[あの世とこの世の間]を含む[時空連続体からなる宇宙]。
[時空連続体からなる宇宙]は可能性ごとに並行世界として無限に分岐し、[超常現象で生まれる世界]はその一つで無限になりうる。

また、[時空連続体からなる宇宙]と同じ性質を持ちその一部で、
一つの世界で無限になりうる[特定期間を繰り返す宇宙]と[時空連続体が歪んだ宇宙]と[特定期間を逆行する宇宙]がある。
よって、

・[時空連続体からなる宇宙]=
(超常現象で生まれる世界×無限+可能性ごとに分岐する平行世界+あの世+あの世とこの世の間)×無限

・[特定期間を繰り返す宇宙]=
(超常現象で生まれる世界×無限+可能性ごとに分岐する平行世界+あの世+あの世とこの世の間)×無限

・[時空連続体が歪んだ宇宙]=
(超常現象で生まれる世界×無限+可能性ごとに分岐する平行世界+あの世+あの世とこの世の間)×無限

・[特定期間を逆行する宇宙]=
(超常現象で生まれる世界×無限+可能性ごとに分岐する平行世界+あの世+あの世とこの世の間)×無限

以上を踏まえて、

・《Xファイル世界》=[時空連続体からなる宇宙]+([特定期間を繰り返す宇宙]×無限)
+([時空連続体が歪んだ特定期間の宇宙]×無限)+([特定期間を逆行する宇宙]×無限)

となる。



[簡易]
【先鋒】条件付きXファイル世界以上で副将以上〜対戦相手以上に際限なく全能
【次鋒】Xファイル世界で任意全能
【中堅】Xファイル世界以上で次鋒以上に常時全能
【副将】Xファイル世界以上で中堅以上に常時全能
【大将】Xファイル世界以上で先鋒〜副将以上〜対戦相手以上に際限なく全能以上に常時全能
6格無しさん:2012/07/02(月) 19:03:51.45 ID:VKu0FbGT
【先鋒】
【名前】“恐怖”
【属性】恐怖

【大きさ】無〜恐怖を持つ相手を殺せる大きさ

【攻撃力】パトカーを何度も横転させ破壊する力〜恐怖を持つ相手を殺せる攻撃力

【防御力】干渉されない〜恐怖を持つ相手を殺せる防御力。
《Xファイル世界》で次鋒の幻覚を見破り幽霊など実体のない存在を映せるカメラにも常に映らない。

【素早さ】車と同等以上〜恐怖を持つ相手を殺せる素早さ。
恐怖を持つ相手に会えばそれが複数でも、その途端にそれぞれの恐怖の対象に同時になれる。

【特殊能力】心が読める。

対戦相手に恐怖があれば、その恐怖の対象――特に死をもたらす恐怖になり一方的に相手を殺せる存在なので、
相手が全能でも恐怖があればそれ以上に全能になれる。
(作中では、死者、ウイルス、伝説の存在、フィクションの存在、個人的な空想の存在になってる)

恐怖の対象以上の能力も発揮できる。
(ハンタウイルスになったときは本来の潜伏期間などを無視して瞬時に相手を殺した。
医者曰く「誰が診てもハンタウイルスと言うがこんなすごいウイルスは存在しない」)

恐怖の対象になってもなってなくても一方的に他に干渉できるが他からは干渉されない。
(恐怖の対象になってない状態でパトカーを何度も横転させ、扉を閉ざし開かなくした上で人を襲った。
悪漢か幽霊か空想の存在“蜂男”になってるときに銃で撃たれても、
銃弾は貫通した跡を残しただけで“恐怖”自身はなんともなかった)

それぞれ恐怖の対象が違う者が複数“恐怖”を知覚すると、それぞれに違った恐怖の対象として認識される。
(『エルム街の悪夢』のフレディ・クルーガーになったときは、
恐怖を抱いてない目撃者には知覚できず、悪漢を恐れてた目撃者にはそう知覚された)

【長所】対戦相手が強いほどそれより強くなれる

【短所】対戦相手に“恐怖”がなければ変身はできない

【備考】名前も正体も不明なので主人公の台詞から命名。
満月の夜に出現すると推理されたが、それも恐怖のイメージのせいの可能性がある。
実際に満月の夜を登場人物が恐れ、死人になった“恐怖”に満月の前から追われてたらしい犠牲者もいた。

【戦法】恐怖を持つ対戦相手を殺せる存在になって攻撃。
相手に恐怖がなければ、無の状態のままパトカーを横転させるほどの攻撃力でちまちま応戦。
7格無しさん:2012/07/02(月) 19:56:30.03 ID:VKu0FbGT
【次鋒】
【名前】バドラ
【属性】行者

【大きさ】身長1mほどの足がない男〜原子サイズ

【攻撃力】現実を自在に操って攻撃できる。
原子サイズになって人程度の体内に侵入し、内側から引き裂ける。
方法不明だが人程度の全身の血管を破裂させられる。抵抗する体重182kgの巨漢を引きずれる力。

【防御力】現実を自在に操れるので不老不死。
アメリカで銃殺され遺体も確認されたが、次の瞬間インドで無傷で生活してた。
幻覚を操れる。

【素早さ】アメリカからインドまで一瞬で移動できる。1.5m上から不意打ちで物を落とされたが避けた。
全能力の発動に一切の言動を必要とせず、いつの間にか発揮してるときもある。
普段の姿で背後から目撃されたがすでに特殊能力で他の姿に変身しており、
バドラはその後に見られてると気づいたようで、映像上無時間としか判断できない反応速度。

【特殊能力】
[シッディの神通力]
現実(《Xファイル世界》)を自由に操れる能力なので任意全能。

他に作中で実際にやったことは以下。

・死体を内部から生きてるように操る

・幻覚を生む

・自分や他の物体の不可視化

・別人や存在しない人への変身

・主に五体満足な小学校の用務員に姿を変え、バドラ本体は足がないが、用務員の仕事をこなした

・自分は小学校で用務員になりながら同じ用務員をもう一人創造し、
逮捕させ、離れた警察署に連行させ、取り調べ室に存在させた

・物体や自分の死体の創造

・物体を瞬間移動させる

・方法不明だが水中で人を殺した

・足がないのに二階の窓から建物に侵入した

【長所】設定上《Xファイル世界》で全能。
アメリカからインドまで瞬間移動できるのに、インドで人を殺して体内に侵入して操り、
飛行機をパリで乗り換えてアメリカに来てタクシーに乗り、ホテルに宿泊し従業員にチップをやるなど無駄なことしたり、
使った能力は簡単にできるとされたものが主なので、作中描写以上の実力があるのは確か。

【短所】設定上できることの割に愉快犯的性格のせいで描写が少ない。
子供やカメラには稀に幻覚を見破られる。

【備考】本名不明なため、エピソードタイトルと行者を意味するらしいバドラを名前にしとく。

【戦法】現実操作、全能性をフル活用して戦う。
描写重視なら体内侵入で内部破壊、巨漢を引きずれる力、全身の血管を破裂させる謎能力、現実に干渉できる幻覚、などを駆使。
8格無しさん:2012/07/02(月) 20:16:12.54 ID:5iRNv0Y1
いくらなんでも時間かかりすぎだろ
作成しながら投下してるのか?


Xファイルの世界観簡易
時空連続体からなる宇宙=2次多元+2α(「可能性ごとに分岐する平行世界」は2次多元に含まれる)
時空連続体からなる宇宙=特定期間を繰り返す宇宙=時空連続体が歪んだ特定期間の宇宙=特定期間を逆行する宇宙
4つの宇宙はそれぞれ別に存在している
さらに特定期間〜から後ろ3つはそれ一つが無限に存在している
最終的にXファイル全体の世界観は
3次多元×3+2次多元+8α

かね
9格無しさん:2012/07/02(月) 20:40:33.67 ID:PgDeKWbP
>>8
ごめん、投稿端末の問題で千文字ずつしか書き込めないと知って、編集に苦労してる。
以後>>で追加するから、飛び飛びになるの気にならないなら構わずに書きこんで。

宇宙は、[時空連続体からなる宇宙]が中心で、その中に他の宇宙が無限に発生する感じ
10格無しさん:2012/07/02(月) 20:43:33.51 ID:zfwuI0Zc
簡易テンプレの段階でこんなこと言うのもなんだが全能含む対戦相手以上に際限なく強くなるってのは無しだぞ
11格無しさん:2012/07/02(月) 21:01:55.89 ID:PgDeKWbP
そうなの?
じゃあこのキャラはどうすればいいんだ?
問題の先鋒は伝説や空想の存在でも相手に恐怖があればそれになって殺せる存在で、
次鋒でXファイル世界全能、以降はそれ以上に全能、
副将も大将も伝説や空想の存在で恐怖の感情はあるだろうからそれ以上になれるはずなんだが。
とりあえず全部投下してみるので、それから意見求む
12格無しさん:2012/07/02(月) 21:18:20.52 ID:PgDeKWbP
>>7続き、こいつが一番長いのでニ分割
【中堅】
【名前】ジナイア
【属性】ジン
【大きさ】成人女性並み、実体は炎

【攻撃力】次鋒以上の全能相応の攻撃力。

全人類(60億人)を一瞬で消し、一瞬で創造した。
これは《Xファイル世界》の全人間なので、このとき生存してたはずの以下のような連中を含む。

[バドラ(複数人)]
次鋒と同じ。バドラはインドに複数いる人間の行者の一人なので。

[セシル]
炎を操る男。コンクリートを溶かす炎で火傷一つ負わず、摂氏5000度以上の炎で火だるまになっても全治1ヶ月。本人曰く火では死なない。

[サミュエル]
人の苦痛と周辺情報が見え、触れただけで不治の病を治し死者を甦生させる青年。自分も死後復活し瞬間移動もした。

[チェスター]
影が一種のブラックホールで、あらゆる分子を原子に分解し電子からエレクトロンを放出して全物質をエネルギーに転化する男。

[DPO]
雷レベルの電気とそれで動くものを操る少年。彼自身は雷の直撃でも無傷。

[ホーマン]
ファフロツキーズから一人を狙った局地的竜巻まで、市全体の天候を操る男。

[ヘンリー]
殺されそうになるとピタゴラスイッチ並みの偶然が重なり殺そうとした側を死なせる世界一の幸運男。代わりに誰かが不幸になるよう因果率を常時自動で操る。

[ベティとルル]
似たものは反発し合う、という宇宙の法則が働くほど外見も精神も似た女二人。会っただけで火事、暴動、局地的地震などが起きる。

[シンキャッチャー]
病人を食い、病を吸収して残りを吐き、健康体で蘇生する男。町一つの数百年ぶんの様々な病を患ってるが生きてる。他人の死を食う以外では死なない。

[ルケシュ]
二つ以上の並行世界を自在に行き来できる男。

[オードリー]
自在に創造したあの世とこの世の間に行き来できる女。

[トミー]
想像力が強すぎて、皆に知覚でき信じると現実になる幻覚を生む少年。彼自身には幻覚は知覚できても直接影響はしない。

[オリバー]
重力や空間を操り、空想の人や世界を創造、消去できる男。反動で弱るが数年は能力を使い続けられる。

【防御力】永遠のジンで次鋒以上の全能なため不老不死。500年生きても老いてない。
トレーラーハウスが吹っ飛ぶガス爆発の中にいても着衣含めて無傷で汚れ一つなかった。
13格無しさん:2012/07/02(月) 21:22:36.49 ID:PgDeKWbP
>>12続き

【素早さ】瞬間移動できる。全能力の発動に一切の言動を必要とせず、いつの間にか発揮してるときもある。
人類を消してまた創造した際、《Xファイル世界》の時間のずれを調整してるので時間無視。

【特殊能力】
《Xファイル世界》で全能な次鋒のバドラを複数人消滅させ創造できるので、《Xファイル世界》以上の全能。
実体は炎だが終始人の姿で、それ自体変身能力なので常時全能。他にできるかできるとされた能力は以下。

・超常的なものを含む様々な条件での物の消失や創造

・生物の治療や変形や消去や創造

・感情や状況など不定形なものの付与や剥奪

・特定の人の消去や創造やゾンビ化や蘇生

・遠方にいる他者や物の瞬間移動

・自身や他者や物の不可視化、自身の特定の相手からだけの不可視化

・特筆すべきは地球上の全ての人間を消し、一時間ほどあとで元に戻したのになんの問題も起きなかったこと。
このとき人が消えてる間に動いてた乗り物だけ止まり人以外の生物は存在し続け、
人が持ってたものだけ散らばり乗り物以外の人が操作してたものはそのまま動いてたので、
一瞬で《Xファイル世界》のこれらのずれ全てを把握し、矛盾のないように操作した。
(《Xファイル世界》は、星の位置でただの人間を超能力者にするほど占星術が作用してて、
地球時間と宇宙は正確に関係してるので)

【長所】普段自分を包んでる絨毯を開いた人の願いを3つ叶える存在だが、
自身のための能力使用、気紛れに願われた言葉を選定、願いにない処置をする、
願いを叶えるべき人が死んでもなんともない、願いを叶え終えても封印解除状態でいる、
など願われなくても能力を使える描写がある。

【短所】願いを叶えなければならない相手に願われればジンでなくなるが、
長所の項目により願いを叶えるべき人間は考慮しない。センスが古い。

【備考】15世紀フランス生まれの元人間、ムーア人の行商から買った絨毯から出てきたイフリートに願ってジンにされた。
ムッソリーニやニクソンを出世させ破滅させたのもこいつ。

【戦法】攻撃力項目にあるような能力者や次鋒のバドラ以下の存在は時間無視してまとめて一瞬で消せる。
それ以上の対戦相手なら《Xファイル世界》以上の全能性をフル活用して応戦。
14格無しさん:2012/07/02(月) 21:25:50.44 ID:PgDeKWbP
【副将】
【名前】ジーニー
【属性】イフリート
【大きさ】不明、たぶん男。実体は炎らしい。

【攻撃力】中堅のジナイアを倒せる攻撃力

【防御力】中堅のジナイアを倒せる防御力

【素早さ】中堅のジナイアを倒せる素早さ

【特殊能力】ただの人間を中堅のジナイアにして封印したのでジナイア以上の常時全能。
他にできるかできるとされた能力は以下。

・ありうる条件での生物創造

・超常的な条件での物体創造

【長所】ジナイア自身がジーニーのことを「イフリート、すごくパワフルなジーニー」と表現してる。
ジナイアは中東の神話の存在とされ、ジナイア自身がそれを認め、
そのジナイアが一貫してジンとしかされないのに対し、ジーニーはイフリートと明言されてる。
中東の神話でイフリートはジンより強く、実際ジーニーはジナイアを生み封印してるので、ジナイア以上の強さは確実。

【短所】ジナイアの台詞にしか描写がない

【備考】15世紀、ムーア人の行商が売ってた絨毯の中にいたらしい。
ジナイアの台詞にしか登場しない存在だが、ジナイアをジンにした張本人とされ、
彼がいないとジナイアの存在が説明できず、嘘をつく場面でもないので、

>キャラ本人が直接登場していなくても、設定や台詞などから、そのキャラが作中世界に確実に存在し、
>何らかの行動をしている(した)のが明確であれば、動いている描写があるとみなし参戦可とする。

のルールにより参戦可と判断する。

【戦法】中堅のジナイアより強くその上位互換的存在なので、
次鋒のバドラ以下の存在は時間無視してまとめて一瞬で消せる。
過程の描写はないがジナイアを生み出して封印したのでジナイアレベルも倒せる。
それ以上の対戦相手なら、中堅ジナイア以上の全能性をフル活用して応戦。
15格無しさん:2012/07/02(月) 21:29:29.68 ID:PgDeKWbP
【大将】
【名前】ミスター・バート
【属性】神
【大きさ】成人男性程度〜街一つぶんの顔〜いつも身近に偏在してるらしい

【攻撃力】先鋒から副将まで、Xファイル世界の誰でも常に必ず倒せる攻撃力。
対戦相手以上に際限なく全能になった先鋒でも必ず倒せる。

【防御力】何があっても神は不滅だそうなので不老不死。
対戦相手以上に際限なく全能になった先鋒に攻撃されても平気。

【素早さ】神はいつも身近にいるので《Xファイル世界》に偏在してる。
時計を見なくても時間がわかり、神に時計は必要ないそうで、
対戦相手以上に際限なく全能になった先鋒よりも素早いので時間無視。
車が出れない地下駐車場からいつのまにか車ごと消えれた。

【特殊能力】
宇宙(《Xファイル世界》)の全てを把握しコントロールしてる存在がバートで、
常に勝利を収めるとされてるので、先鋒〜副将、対戦相手以上に際限なく全能になった先鋒以上の全知全能。
宇宙の物事を決め、“すべては起こるべくして起こる”を展開できる存在。
不確定要素、不確定性原理、確実でない物、神しか知り得ないものの存在を知り、宇宙を理解してる。
実際、作中で誰も知らなかった殺人事件の犯人を事前に知り、その周辺情報や未来も知ってた。
マンハッタンの状況を操作し、街の照明で上空から確認できる自分の顔を作った。

【長所】『Xファイル』の製作総指揮クリス・カーターが監督脚本を務め、自ら設定を語ってる。

【短所】ほぼクリス・カーターの解説描写が中心。
クリス・カーターの説明がないとほとんど意味がわからない存在。

【備考】
登場エピソードが数を絡めた話なので能力の解説も数を絡めたものが多いが、簡単に要約すると、
Xファイル世界の全てを決めてる数をコントロールして必ず勝つ神がバート、という説明だからこんな感じで間違いないかと。

【戦法】
先鋒〜副将以上〜対戦相手以上に際限なく全能になった先鋒以上の全能性で、
そのくらいの世界をコントロールして勝つ。
16格無しさん:2012/07/02(月) 21:42:34.02 ID:zfwuI0Zc
>>11
「恐怖の感情を持つ相手には無条件で勝てる」というだけじゃ常時全能には敵わない
実際に常時全能と戦ったわけでもなさそうだから全能超えにはできない

仮にXファイル世界での常時全能キャラに勝っていれば全能超えにはなるけどそれ以上の範囲の常時全能には勝てない扱い

>>12
「時間のずれを調整してるので時間無視」ってのはどういう理屈? この書き方だと時間操作にしか見えない


あと、>>7の「映像上無時間としか判断できない」から無時間反応ってのは無しだろ
17格無しさん:2012/07/02(月) 22:13:34.34 ID:HryXxtye
先鋒は時間無視ではないので常時全能には何も出来ず負ける
次鋒の防御に全能防御はつかないので先手全能で負ける(0秒行動も判断材料に乏しい
不死性は中々だが復活できる条件が惑星ありきっぽいので惑星破壊でも厳しいか
中堅は>>16のとおりこれだけで時間無視にするのに決め手がかける
副将も中堅ありきなので省略
大将の偏在はおkとしても時間無視か0秒行動をとるのには先鋒基準のため
常時全能ではない先鋒から時間無視、0秒行動取るのは現状無理

各キャラの任意全能については先鋒以外は大丈夫だと思う
先鋒は能動的に任意全能を行使できるとは言いがたい
対感情を持つ生物で常人サイズくらいまで限定の全能殺し付き即死能力かな?
相手の恐怖を読心する必要があるので相手を認識する必要があるけど
ただ最強スレ的に性格度外視だから恐怖なんて抱かないと思うが
18格無しさん:2012/07/02(月) 22:18:57.74 ID:AOJONo0I
>ただ最強スレ的に性格度外視だから恐怖なんて抱かないと思うが
相手の心を読み、恐怖を覚えるほど苦手な存在を読み取り、それに変身するまではできると思う
ただ、それを見た相手が恐怖を抱かないというおかしな現象になりそう
19格無しさん:2012/07/02(月) 22:21:15.92 ID:PgDeKWbP
>「映像上無時間としか判断できない」から無時間反応ってのは無しだろ

これに異論はない。無時間ではないと思うけど、そう見えるというだけだから。

>仮にXファイル世界での常時全能キャラに勝っていれば全能超えにはなるけどそれ以上の範囲の常時全能には勝てない扱い

完全なフィクションでトンデモ存在のフレディになれるなら、イフリートとかにはなれそうな気がするんだが。

>「時間のずれを調整してるので時間無視」ってのはどういう理屈?

どうなったら時間無視なのかがよくわからないな。
たぶん時間が止まってる中で動いてるのを表現してるようなんだけど、予算で半端になってる感じなんだが。
20格無しさん:2012/07/02(月) 22:32:15.64 ID:PgDeKWbP
すると先鋒は確かに弱いかもしれない。
じゃあ質問。
作中で最も○○に詳しいとされてる人がいて、その人に○○は全知全能の神だとされてて、
○○には次鋒から副将の存在の根底に関わってる描写があるんだけど、
普通の人間にも殺せる描写がある場合、この○○は先鋒より強いだろうか。
21格無しさん:2012/07/02(月) 22:41:27.60 ID:zfwuI0Zc
>>19
Xファイル世界でのフレディが常時全能でないとその理屈は成り立たないよ
それに>>16でも言ったけどジーニーやジナイヤが時間無視とは思えない

あと、時間が止まった中で動けるってのは時間操作耐性

>>20
このスレだと設定全能=任意全能だからその○○は人間が殺せる程度の防御力の任意全能キャラ扱いだろう
22格無しさん:2012/07/02(月) 22:44:06.66 ID:HryXxtye
>>18
対戦相手にとって苦手なキャラになるといっても
「つまり誰だよ?」てことにならないか?
そのキャラ自体のテンプレはないし最悪考察不可になりそう

>>19
時間無視についてはそれで通ってる作品のテンプレ読めばいいかと
23格無しさん:2012/07/02(月) 23:02:49.89 ID:PgDeKWbP
【ジナイアの時間無視について】
Xファイル世界では宇宙人が地球人と取り引きしてて着々と地球に入植中で、
こいつらは時間を止めたり消したり、[特定期間を繰り返す宇宙]と[時空連続体が歪んだ宇宙]
を創れるんだけど人間じゃないから消されず、でも人間が消えたら困る。
けどその宇宙人でもジナイアの人類消去に対抗できず、
ジナイアにしかそれによるXファイル世界の時間のずれを修正できなかったことになるんだが、これは時間無視の根拠にならない?
24格無しさん:2012/07/02(月) 23:09:54.55 ID:PgDeKWbP
じゃあ○○の方が強そうなんで、>>5の【先鋒】“恐怖”は、後で○○に入れ替えて再投稿しますわ。

この○○はまたややこしいから、まとめるのにかなり時間掛かる上に投稿後さらに混乱しそうだけど。

Xファイルは曖昧な描写がウリだから困る
25格無しさん:2012/07/02(月) 23:12:15.60 ID:HryXxtye
>>23
それだと単に時間操作できるやつより
すごい時間操作(世界改変レベル?)ができるだけじゃね?

つかTV放送(多分第1シーズン)見たっきりだったがこんなことになっていたとは・・・
26格無しさん:2012/07/02(月) 23:15:05.74 ID:zfwuI0Zc
>>24
作成頑張ってくれ
27格無しさん:2012/07/04(水) 08:44:08.12 ID:wk9RZkaN
時間無視の世界にいる時間無視の存在を、その外から引っ張り出せる奴って時間無視?
28格無しさん:2012/07/04(水) 21:27:28.64 ID:dax4FvNO
【作品名】プリキュアシリーズ
【ジャンル】日曜朝8時半のアニメ+その劇場版+α
【先鋒】フュージョン(DX1より)
【次鋒】ゴーヤーン(スプラッシュスターより)
【中堅】デューン(ハートキャッチより)
【副将】無限シルエット(ハートキャッチより)
【大将】ブラックホール様(DX3より)

【世界観・補足】
「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花(以下DX3)」において
TVシリーズと劇場版およびオールスターズDXシリーズが同一世界観であることが示唆されている。
これにより放送終了後であったハートキャッチまで、つまりDX3以前の作品は同一世界であるとする。

上記よりこのテンプレにおいてプリキュアシリーズとは
TVアニメシリーズ
「ふたりはプリキュア」、その続編である「ふたりはプリキュアMAX HERAT」(以下まとめて初代
「ふたりはプリキュア Splash Star」(以下SS
「Yes! プリキュア5」、その続編である「Yes! プリキュア5 Go Go!」(以下まとめて5
「フレッシュプリキュア!」(フレッシュ
「ハートキャッチプリキュア!」(以下HC
劇場版
「映画 ふたりはプリキュア Max Heart」
「映画 ふたりはプリキュア Max Heart 2 雪空のともだち」
「映画 ふたりはプリキュア Splash Star チクタク危機一髪!」
「映画 Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!」
「映画 Yes! プリキュア5 Go Go! お菓子の国のハッピーバースディ♪」
「映画 フレッシュプリキュア! おもちゃの国は秘密がいっぱい!?」
「映画 ハートキャッチプリキュア! 花の都でファッションショー…ですか!?」
オールスターズDXシリーズ
「映画 プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!」(以下DX1
「映画 プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!」(以下DX2
「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花」
以上の作品を指す。

スイーツプリキュア♪はDX3上映中において放送途中でありつながりも語れていないため除外する。
また、以降のTV作品+劇場版およびオールスターズシリーズもつながりが示唆されていないため除外する。

なおこのテンプレにおけるシリーズ時系列は
初代・SS・5(本編終了)→DX1→フレッシュ(本編終了)→DX2→HC(本編終了)→DX3
とする。
29格無しさん:2012/07/04(水) 21:28:24.81 ID:dax4FvNO
【簡易テンプレ】
【先鋒】40mほどの液状生物+数百m規模で惑星破壊攻防以上+都市規模同化+不思議攻撃吸収+マッハ174より少し劣る反応・戦闘速度+不可視
【次鋒】2mほどの人型+惑星破壊可能+惑星破壊攻防以上+宇宙戦闘可能+マッハ174反応・戦闘速度
【中堅】惑星サイズの人型+140万km破壊攻防+射程140万kmの超光速不思議光線+宇宙戦闘可能
【副将】惑星よりやや小さい人型+140万km破壊で無傷+ラグあり惑星の15倍規模で140km規模破壊以上の物理攻撃+宇宙戦闘可能
【大将】惑星の60倍程度の視覚できる意思+射程76万kmで140万km破壊以上の攻撃力の最大惑星規模謎光線+宇宙戦闘可能


【先鋒】
【名前】フュージョン
【属性】悪意の塊
【大きさ】40mほどの巨体な人型液状生物
【攻撃力】素の攻撃性能は地面を殴るだけで自分の大きさ以上の爆風が広がり
 最終的に100mは優に超える範囲を巻き込むほど
 同化波動:十数cmほどの謎パワーボールを作成しそれをぶつける
 着弾地を中心に1分もかからず都市ひとつ丸呑みするくらい同化する謎エネルギーが広がる
 吸収波動:前方の十数mほどのドーム状のフィールドを瞬時に展開、内部にいる対象を吸収する
 フィールド破壊には惑星破壊が可能なほどの攻撃力が必要だと思われる
 謎ビーム:自分が地面を殴りつけるよりはるかに強い攻撃力を持つ謎ビーム
 ビーム自体の範囲は10mもないが地面に着弾と同時にその余波が数百mに広がる
 攻撃力そのものはSS勢が一時的にはあるが戦闘続行不能になるため惑星破壊以上か
【防御力】液状生物であるため単なる物理干渉は効果が薄いと思われる
 SS勢の攻撃(惑星破壊防御を怯ませる攻撃力)を受けても問題なく戦闘続行可能
 効果がありそうな威力の攻撃でも十数発程度もらった位では余裕で戦闘続行可能
 自身の謎ビームに巻き込まれても全然ダメージを受けた様子がない
 また同等だと思われる不思議攻撃なら吸収して自分の力にすることができる
【素早さ】常人サイズの時にSS勢含めてプリキュアと互角に戦闘を行えたため
 【次鋒】より少し劣る程度の反応・戦闘速度
 移動はこの形態だとほぼ不動のため不明
【特殊能力】不可視モードになることが可能
 この形態では披露していないが元の属性に変化がないため使用できないことはないと思われる
【長所】同化の防御無視に吸収の防御性能
【短所】後ろのメンバーからのランキングの位置的に惑星破壊であっさり乙るだろう
【戦法】不可視モードで参戦、飛行できない・大きいキャラには同化波動
 飛行可能なキャラに対しては吸収波動、もしくは謎ビームを発射
【備考】格でいえば次鋒以上かもしれないがテンプレ上勝てない(惑星破壊で(ry)ので先鋒へ
30格無しさん:2012/07/04(水) 21:29:29.79 ID:dax4FvNO
【次鋒】
【名前】ゴーヤーン
【属性】ダークフォールの真の支配者、真の姿
【大きさ】2mぐらい
【攻撃力】フルパワーでの咆哮により、地球を粉々にすることができる
 その過程は…
 目が深紅に発光→惑星内部より闇のオーラが噴出、大地が山脈レベルで切り裂かれる
 →パワーを発しつつ咆哮→数秒後、地球のあるべき場所は、宇宙空間とその残骸である小さな破片だらけ
 となっている
 また、同じく咆哮や目の発光をきっかけに、漆黒のオーラを広げて全力で攻撃してみせた。
 描写的に、サイズは地球の破片で構成されたアステロイドベルトを取り込むほどなので惑星サイズ並みだと思われる
 威力は、おそらくフルパワー咆哮と同じ、もしくはそれ以上なので惑星破壊レベル
 闇のエネルギー弾を片手で放つと、山脈単位でクレーターを作ることができる
 直径100kmを超えると思われるクレーターが当たり前のようにできる
 一秒以内に、プリキュア四人(自分よりやや劣るレベルの攻防速)を
 一方的に地面に叩き伏せることができる格闘のレベル
【防御力】素の防御は惑星破壊級の攻撃に耐えられる
 自身の闇のオーラ攻撃を相殺
 さらに凌駕する必殺技(プリキュア・スパイラル・ハート・スプラッシュ・スター)の直撃を浴び続けても、
 まだ何十秒と動けるが、その後エネルギーに耐えられずに消滅した
【素早さ】本気になればプリキュアでは知覚しえないスピードで背後を取り、打撃を仕掛けることが可能。
 ほんの一瞬で、雲を突き抜けるまで上昇できる飛行能力と、圧倒的な加速スピードを誇る。
 四人のプリキュアに一斉にパンチを連打されようとも、それを全て捌くことができる反応。
 およそ秒間100発を超えるほどのビームの雨嵐を、全て回避できる反応。
【特殊能力】宇宙生存可能、異なる世界に移動可能。
【長所】素で惑星破壊レベルの攻防、SSが歴代最強と言われる所以
【短所】素早さ、髪の乱れを気にするとこ、そもそもゴーヤであること
【戦法】即フルパワー咆哮→惑星破壊、倒せてないなら距離を取りつつ闇のエネルギー弾

【中堅】
【名前】デューン
【属性】宇宙からの侵略者
【大きさ】地球と同じくらい(公式あらすじより)
【攻撃力】射程13万km以上、幅1200km程(本人の頭の幅くらい)のビームで命中地点以外の多数の小惑星を爆発させると同時に
 横に13万km以上、縦には撃った本人より頭二つ分くらい高くまで発生するため1万5000km程
 奥行きはコイツが地球近くから見た月ぐらいに小さく見える距離まで届くので(注1)、
 見かけの大きさの法則から140万km程(注2)の爆発を起す
 爆発の体積は木星と土星の合計に匹敵する
 なお、月に命中して直径が月の四倍程度、ほぼ地球サイズの爆発が起こる程度なので威力は弱まっているが、
 同種の攻撃と考えられる二発目の光が地球近くから月まで放送時間1秒以内に届くため弾速は超光速だと思われる。
【防御力】自身のビーム(一発目)による爆発に体をまるごと巻き込まれても無傷
【素早さ】大きさ相応、反応は達人並みか
【特殊能力】宇宙でも普通に歩いたりできる
【長所】ビームの破壊範囲
【短所】パンチ微妙すぎワロタwってレベルじゃねーぞ!
【備考】ぶっちゃけ巨大化前の方がスゲーてイメージが・・・
注1):HC49話の9分前後のシーンより
注2):(地球半径÷月半径≒3.7)×(地球と月の平均距離≒38万km)≒140万kmという計算式
31格無しさん:2012/07/04(水) 21:31:31.48 ID:dax4FvNO
【副将】
【名前】無限シルエット
【属性】宇宙に咲く大輪の花、無限の力と無限の愛を持つ星の瞳のプリキュア
【大きさ】デューン(地球と同サイズ)より少し小さいぐらい
【攻撃力】プリキュア・こぶしパンチ:愛の力を込めて相手を殴る
 殴られた相手はだいたい10秒後に爆発する
 爆発はデューンの大きさの5倍以上になった後、
 次の描写でその3倍ほどに膨れ上がったので地球の15倍以上の大きさの爆発
 この一撃でデューンを倒したので、威力はデューンのビーム以上。
【防御力】デューンに殴られたときに不可視のバリアが展開して相手の攻撃を一切通さなかった
 無限シルエットになる前の女子中学生並の大きさの時にデューンのビームが直撃したが無傷
 140万km規模破壊を余裕で耐える防御力
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙での活動が可能
【長所】プリキュア勢唯一のメンバー入り
【短所】もっとでかくなってもいいのよ?
【備考】4人のプリキュアとそのパートナー妖精達が1つとなった姿

【大将】
【名前】ブラックホール様
【属性】邪悪の神、闇の意思そのもの
【大きさ】地球を軽く覆い尽くすほど、描写だと地球の60倍以上(約76万km)はあるか
【攻撃力】暗黒:口から吐き出される不思議攻撃
 口の大きさは惑星と同レベルであり暗黒はそこから発射されるため最大惑星並みの範囲
 射程は自分の全長以上、攻撃力は惑星破壊攻防のSS勢+140万km破壊防御のHC勢が余波で戦闘不能になるほど
 速度は自分の全長以上の距離から発射→収縮しながら地表に着弾まで5〜6秒かかったため
 秒速126666.66…km≒音速の約37万倍以上の速さ
【防御力】闇の意思そのものであり物理干渉は無効、それ以外は大きさ相応か
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙での活動が可能
 本体は闇の意思そのものであるためそれを浄化されない限り不滅であると思われる
【長所】大きさ設定共にシリーズ最大の敵といえる強さ
【短所】頑張る女の子の無敵でかわいい応援には勝てなかった
【戦法】とにかく惑星に向かって暗黒を発射
【備考】攻防規模的にデューン・無限シルエットの方が強いが作中の格的には圧倒的に上のため大将へ
32格無しさん:2012/07/04(水) 21:52:05.14 ID:CebSZiFG
簡易テンプレの副将の攻撃は、140km規模破壊以上でなくて140万kmの間違いでは?
33格無しさん:2012/07/04(水) 21:56:43.21 ID:dax4FvNO
・・・その通りだ、修正しとく
34格無しさん:2012/07/06(金) 03:26:09.97 ID:LyZ06aXR
中堅と副将の素早さ計算してあげてもいいんじゃなかろうか
SS→DX2→HCとかで
35格無しさん:2012/07/06(金) 11:57:11.68 ID:33Y6vkyn
HCでカメラのフラッシュ光に発射後対応してるシーンがあったな
36格無しさん:2012/07/06(金) 18:21:00.57 ID:/vJVHBOp
諸事情で遅れたけど宝石泥棒テンプレ再修正っす

修正点は時間無視の根拠と世界観(前スレで書いたのちょっとおかしい気がしたので)。ついでに長所短所もちょっと変えてみた。
修正点のみ書きます。


【世界観】多元宇宙と分岐型平行宇宙の混合型。
     まず物理定数の異なる宇宙が無数に存在し、それぞれの宇宙は時間線の分岐によって無数の平行宇宙を生み出す。
     つまりこの時点で二次の多元宇宙。
     さらに二次多元宇宙を統べる「超時間」というものがある。
     「超時間」は下位次元(=二次多元宇宙)より空間系・時間系の次元レベルが上がった上位次元。
     さらに「超時間」を統べる「超・超時間」、「超・超時間」を統べる「超・超・超時間」があり……
     というふうに無限に続いていく。
     超時間は饕餮(トウテツ)がいるから最低でも一次多元宇宙並の大きさ。
     超超時間以降は大きさ不明のためα扱いとする。
     さらにそれらとは別の究極の次元もあるので、合計すると世界観は2次多元宇宙+一次多元宇宙+α×無限。

【簡易テンプレ】
【先鋒】時間無視+一次多元宇宙破壊級攻防
【次鋒】2次多元宇宙常時全能
【中堅】2次多元宇宙全能超え
【副将】2次多元宇宙全能超え
【大将】2次多元宇宙+一次多元宇宙+α×無限 常時全能

【先鋒】
【名前】名なし
【素早さ】次鋒の「パラレルワールドに分岐しているあらゆる時間線を超越し飛んでくる光点」を切れるので時間無視。

【次鋒】
【名前】トウテツ
【素早さ】先鋒と戦えるので時間無視
【長所】終盤でのインフレの立役者

【中堅】
【名前】緒方次郎
【属性】人間であり神でもある存在
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】副将とほぼ互角に戦える程度。
【素早さ】副将と戦えるので時間無視。「時空間の束縛を逃れた」とも言われている。
【長所】別の次元に達し、神以上の存在になった
【短所】テンプレが副将依存すぎる。こいつ自身はあんまり戦ってないからしょうがないけど…。

【副将】
【名前】ジロー
【素早さ】次鋒の「パラレルワールドに分岐しているあらゆる時間線を超越し飛んでくる光点」を切れるので時間無視。
     「時空間の束縛を逃れた」とも言われている。
【長所】トウテツをも消し去った勇敢な戦士
【短所】やっぱり超越者にはテンプレ的に敵わない
37格無しさん:2012/07/06(金) 18:26:53.81 ID:KXc5OZnC
wikiがおかしい
38格無しさん:2012/07/06(金) 18:30:06.15 ID:3BLB33M3
>>37
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/2367.html
サーバメンテナンス中だってさ
39格無しさん:2012/07/06(金) 18:33:20.08 ID:/vJVHBOp
<中堅・副将の2次多元全能超えについて>
まず原文は前スレでも書いたけど
『ジローは饕餮(トウテツ)を倒すことが出来た。いや、それを倒したといえるかどうか、少なくとも饕餮の姿は、このパラレルワールドから消え去った。』
というのと、その文から数P後に
『ジローは饕餮に勝ったか判断できない 超パラレルワールドでは一般的な意味合いでの勝利は何の意味も持ってないようだ』
というのがある。

これはつまり「ジローは饕餮を消し去ることはできたのだが、超パラレルワールドはわけのわからない空間だからそれを倒したといえるかどうかわからないし、ましてや勝敗なんて何の意味もないよ。」
というような意味だと思うんだけど、最強スレ的には『倒した』と明言されていなくても『(全能者を)消し去った』でも全能超えに出来ると思うので大丈夫じゃないかな。

コレが通れば今度こそ復帰できるかな?
40格無しさん:2012/07/06(金) 22:25:09.43 ID:CJM3nXfK
>>35
超音波を発射後回避してるシーンなら思い出せるがそんなシーンあったか?
41格無しさん:2012/07/06(金) 23:04:12.26 ID:33Y6vkyn
>>40
6話でね
ブロッサムの3m先から撃たれたのを、
マリンが10mくらいから走って、庇いに割り込んでる。
敵にしても、元々機械に悪霊が乗り移ったみたいな感じなので、
不思議光線にはならないと思う。
42格無しさん:2012/07/07(土) 01:43:05.84 ID:e6E+i76E
>>39
良いと思うよ
あとは主人公がジローで良いのかどうかハッキリすれば、
主人公スレにも復帰できるんだが
43格無しさん:2012/07/07(土) 10:45:44.77 ID:tGKek5Hq
>>39
ジローは予知能力者の見立て(P225〜226)では、「どんな人間の理解もおよばない巨大で奇妙ななにか」(饕餮?)
にからめとられ一体化し人間の前から姿を消す運命にあるとされている
ここから考えると饕餮がジローの同意なしに一体化したから目の前から消えたように感じられたんだろう
44格無しさん:2012/07/07(土) 14:47:31.32 ID:nw4FMy1P
>>43
ああ、そうだったんだ。

うーん、矛盾した時とかどっちとも取れる場合は強い方とっていい、っていう最大値ルールがあるけど
この場合「一体化ではなく倒した」といえる根拠が乏しいから無理なのかな…。

それならいっそメンバーを
先鋒:適当モブキャラ
次鋒:名なし
中堅:ジロー(饕餮)
副将:緒方次郎
大将:超越者
にして見るとか?全能3人いるからこれでも一応全能の壁には入れる
45格無しさん:2012/07/07(土) 15:14:34.32 ID:eVYBqlOl
【作品名】彼女と夏と僕
【先鋒】女子高校生A
【次鋒】女子高校生B
【中堅】教師A
【副将】ナツミ先輩
【大将】自転車with僕



【作品紹介】
河下水希先生の『赤マルジャンプ』2006年夏号掲載の読切作品・袋とじオールカラー全8P。
僕という名の主人公と彼女の夏(というか夏の海)でのいちゃいちゃな様子が描写されてる、赤面ものの内容。
登場人物はモブを含めてもたったの5人という。参戦条件にすごいギリギリ。
46格無しさん:2012/07/07(土) 15:15:07.01 ID:eVYBqlOl
【名前】女子高校生A
【属性】背景
【大きさ】女子高校生相応
【攻撃力】女子高校生相応
【防御力】女子高校生相応
【素早さ】女子高校生相応
【長所】この人達が写ってたから参戦できた
【短所】1コマしか出ていないが人数の都合でエントリー
47格無しさん:2012/07/07(土) 15:15:41.54 ID:eVYBqlOl
【名前】女子高校生B
【属性】背景
【大きさ】女子高校生相応
【攻撃力】女子高校生相応
【防御力】女子高校生相応
【素早さ】女子高校生相応
【長所】この人達が写ってたから参戦できた
【短所】1コマしか出ていないが人数の都合でエントリー
48格無しさん:2012/07/07(土) 15:16:12.85 ID:eVYBqlOl
【名前】教師A
【属性】背景
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】鞄所持
【防御力】成人男性相応
【素早さ】成人男性相応
【長所】この人達が写ってたから参戦できた
【短所】1コマしか出ていないが人数の都合でエントリー
49格無しさん:2012/07/07(土) 15:16:48.18 ID:eVYBqlOl
【名前】ナツミ先輩
【属性】彼女
【大きさ】女子高校生より少し高め?
【攻撃力】スクールバッグ(クッキーとか入ってる)所持
【防御力】女子高校生相応
【素早さ】女子高校生相応
【長所】料理が得意
【短所】パンツ見えたと思ったら水着だった
50格無しさん:2012/07/07(土) 15:17:28.13 ID:eVYBqlOl
【名前】自転車with僕
【属性】僕(主人公)
【大きさ】自転車相応with男子高校生相応
【攻撃力】自転車相応with男子高校生相応
【防御力】自転車相応with男子高校生相応
【素早さ】自転車相応 僕は一瞬の間に凄い勢いで10Mよりも長い距離まで泳ぐ
【長所】だけどきっと今日の帰りは二人乗り
【短所】先輩とのこの恋を多分なかなか進展させてあげられないだろうけど
【備考】本編での自転車は僕とナツミ先輩の二人乗りの描写しかないが人数の都合上で仕方なくナツミ先輩には降りてもらっている

【ジャンル】漫画
51格無しさん:2012/07/07(土) 15:25:09.33 ID:e6E+i76E
全能殺し判定

常時全能存在にダメージを与えた、倒せる設定のキャラ

P381
「剣を振るえば、それ(トウテツ)を傷つけることもできるのである」
少なくとも全能殺しは付くんじゃないか
戦闘後も何事もなく生き残ってる訳だし

52格無しさん:2012/07/07(土) 15:27:31.90 ID:c2UY22ok
【作品名】きかんしゃトーマス
【ジャンル】人形劇アニメーション
【先鋒】ゴードン
【次鋒】スペンサー
【中堅】トーマスwith暴走ジェットエンジン搭載貨車
【副将】ハロルド
【大将】ジェレミー
【戦法】容赦なく轢き殺す。機関車は、突撃→バックで突撃(相手に接近)→前進で突撃(接近)…を繰り返す




【名前】ゴードン
【属性】大型テンダー機関車
【大きさ】大型テンダー機関車並。(元ネタの機関車は、全長約22メートル、重量約160トン)
【攻撃力】大きさ&速度相応の大型テンダー機関車並
     容易く駅舎の壁をブチ破ったり、貨車を空にふっ飛ばしたりする
【防御力】大きさ相応の大型テンダー機関車並
【素早さ】最高時速160km以上。反応は経験豊富の機関士並
【長所】力持ち。20両の客車を引ける
【短所】じこはおこるさ
53格無しさん:2012/07/07(土) 15:28:03.09 ID:c2UY22ok
【名前】スペンサー
【属性】大型テンダー機関車
【大きさ】大型テンダー機関車並。(元ネタの機関車は、全長約21m、重量約165トン)
【攻撃力】大きさ&速度相応の大型テンダー機関車並
【防御力】大きさ相応の大型テンダー機関車並
【素早さ】ゴードンの度肝を抜く速さ。元ネタの機関車は最高時速203kmを記録している。反応は経験豊富の機関士並
【長所】世界最速
【短所】ナルシスト




【名前】トーマスwith暴走ジェットエンジン搭載貨車
【属性】タンク機関車
【大きさ】タンク機関車並+貨車一両並
【攻撃力】大きさ&速度相応のタンク機関車+ジェットエンジン並
【防御力】大きさ相応のタンク機関車並
【素早さ】ゴードンの1.5倍ぐらいのスピードで暴走。自分の意思では止まれない。反応は経験豊富の機関士並
【長所】常時前方走行能力
【短所】走る以外何もできないし止まれない

54格無しさん:2012/07/07(土) 15:28:39.17 ID:c2UY22ok
【名前】ハロルド
【属性】ヘリコプター
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】かなり小回りの利くヘリコプター&パイロット並
【長所】飛べる
【短所】態度が偉そうで機関車たちから嫌われている




【名前】ジェレミー
【属性】ジェット旅客機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ジェット旅客機&パイロット並
【長所】飛べるでかい
【短所】時代的にジェット機がいるのはおかしくないか?

55格無しさん:2012/07/07(土) 16:00:57.22 ID:tFz+M6Ia
トーマスは参戦済み。というか今のテンプレとどこが違うの?
56格無しさん:2012/07/07(土) 16:05:39.50 ID:tFz+M6Ia
>>45-50
先鋒と次鋒が量産ルールに引っかかってアウトな気がする
57格無しさん:2012/07/07(土) 16:43:53.28 ID:Udtb5Bkz
そうしないと五人揃わない、参戦メンバーギリギリの場合はOKじゃないのか?
58格無しさん:2012/07/07(土) 18:49:44.85 ID:lQ3nrEKd
wikiがおかしい気がする
59格無しさん:2012/07/07(土) 19:39:43.20 ID:tGKek5Hq
>>44
超存在が全能であるとする根拠に乏しい気がする(究極の次元を操作→それだけで全能か?)が、
他に異論は無いかな
60格無しさん:2012/07/07(土) 19:44:58.61 ID:tFz+M6Ia
>>57
そうだったのか。すまん
61格無しさん:2012/07/07(土) 20:53:25.95 ID:Udtb5Bkz
>>60
モブの名無し含めてやっと五体揃うってテンプレ作成者も書いてるしね
6244:2012/07/07(土) 21:53:46.21 ID:nw4FMy1P
>>51
あれ、それでも全能殺しつくんだっけ。

…というか、「饕餮の姿は、"このパラレルワールドから"消え去った」
と書いてあるんだから理由はともかく(一体化したんだとしても)饕餮を消し去ることはできる扱いになると思うからやっぱり全能超えつくと思う。
少なくとも>>43の言うように「消えたように感じられた」とは違うはず。(地の文は3人称視点だしね)

>>59
うーん、、『「自由に」コントロールできる』とか全能とかは言われてないから無理なのかな…。
とりあえず現テンプレ防御欄の「上位次元の存在でなければ干渉も知覚もできない」的なことは書いてた気がするので
世界観規模全能防御はつくか?

最後の方にちょこっとだけ出てきた点といい、Self-Reference ENGINEさんみたいになっちまうが…。
6344:2012/07/07(土) 22:03:48.50 ID:nw4FMy1P
あと、最強議論とは無関係だが
>>43の「どんな人間の理解もおよばない巨大で奇妙ななにか」ってのは神以上の存在であるトウコツ=緒方次郎とも考えられるんじゃないのか?
物語終盤でジローと次郎の意識が融合していく描写があったし。
64格無しさん:2012/07/07(土) 22:08:47.59 ID:chOwTRJn
超越者はジローにもどうにもできないてことから
2次多元宇宙全能超えでもどうにもできない存在くらいが限界だと思う
65格無しさん:2012/07/07(土) 22:50:30.45 ID:tGKek5Hq
>>62
ジローと一体化した結果饕餮の姿が無くなったとしても何の不思議もないよ


>>63
「巨大ななにかにからめとられ一体化し人間の前から姿を消す」とあり
ジローは饕餮によって超パラレルワールドに引き上げられて人間の住む世界から姿を消したんだからあれは饕餮だろう
それに饕餮なら「奇妙で巨大ななにか」に「からめとられ」るという表現によくあてはまる


>>64
ジローにどうにもできないのではなくそもそもどうにかしようとも思わなかっただけ
超存在の声らしきものを何となく聞いただけ
66格無しさん:2012/07/07(土) 23:53:50.38 ID:nw4FMy1P
饕餮(二次多元全能)と一体化する運命だと言われた
          ↓
饕餮と勝負した結果本当に一体化し(?)、饕餮は消え去った。

これだと饕餮を消し去ることができたのは元々そういう運命だっただけでジロー自身の力じゃないってことになるのか?


…まあいいや、とりあえず>>51から全能殺しとるのはOKなんだろうか?全能殺し関連のガイドラインはどこ参照すればいいのかわからんが。
OKだったら中堅副将のテンプレを微修正して、あと問題は大将のみ。

>>64 >>65
超越者は地の文で語られてるのみだった気がするけど…「上位次元の存在でなければ干渉も知覚もできない」的なことはかかれてなかったっけ?
ごめん今手元に本無いので(それで議論しているというのもなんだけど)誰か確認して欲しい。
67格無しさん:2012/07/08(日) 00:00:12.34 ID:fBzucrkW
>>66
俺はそう考えている 一応剣で傷つけることは可能だが

>超越者は地の文で語られてるのみだった気がするけど…
P372〜373で「人類は永遠の囚人だ」と言ったのが超存在と思われる ただもしそうだとすると
「人類が宇宙の姿に触れるのを禁じた」具体的な方法が艦隊を率いて地球に攻め込むという全能じゃなくてもできそうな方法になるが
68格無しさん:2012/07/11(水) 16:53:47.52 ID:HfAQrZF9
書ける?
69格無しさん:2012/07/12(木) 20:32:45.53 ID:NOyaX/1R
惑星破壊でも厳しいか
70格無しさん:2012/07/13(金) 22:43:06.84 ID:ppfEf3mY
となりのヤングジャンプってジャンプ系列のサイトあるんだけど
そこで掲載されてる漫画の参戦は無理か……
71格無しさん:2012/07/14(土) 08:59:50.20 ID:DWSVjSYc
最強スレだけのために適当に作品作る、って行為を避けるのが目的な以上
集英社が公式でやってて、商品であるジャンプ系列のサイトだったら個人的にはいいような気がするけど
なんか過去に似たような例あったかな
72格無しさん:2012/07/14(土) 09:02:25.79 ID:dJx5KaGc
男子高校生の日常もガンガンオンラインってサイトで連載してるな
73格無しさん:2012/07/14(土) 14:19:58.15 ID:egobT5Dw
単行本とか出ればいいんだろうけどねー
74格無しさん:2012/07/16(月) 17:55:57.84 ID:g8q6exz3
過疎ってるので新テンプレ投下
【作品名】Load of APOCALYPSE
【ジャンル】狩りゲー
【世界観】無限に存在する幾多の世界(世界には星などが存在するので単一宇宙と判断できるために一次多元宇宙規模)と、
異界(マスターガーディアンと戦闘する場所)、世界の狭間(アグニやニドと会話した場所)が存在するので合わせて1次多元+2α
また、公式で「Load of VERMILIONの世界観をベースに語られる」と言われているため、Load of VERMILIONの設定も流用できるものとする

【参考】
【名前】ヨルムンガンド(Load of VERMILION)
【大きさ】「大陸を取り巻き」とフレーバーで書かれている     
ユーラシア大陸の海岸線の全長が10万8000qなので約10万キロとする
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のヘビ並み

また、前作でニドがヨルムンガンドと同じ大きさにされているために、通常時のニドの大きさも10万キロとする

【先鋒】
【名前】バハムートアポカリプス
【属性】バハムートの最上位種、竜帝
【大きさ】通常時のニドと同じ大きさの通常時の主人公の7倍くらいの大きさなので約70万q
【攻撃力】殴っただけで【副将】を4〜5発で戦闘不能にできる 
【防御力】大きさ相応
【素早さ】通常時の副将と互角に戦闘可能
【特殊能力】下位種のバハムートが宇宙、次元の狭間で生存可能なので上位種のこいつもそうだと思われる 

【次峰】
【名前】ホワイトケイオス
【属性】クトゥルフの上位種、イカにヒトの頭がついたような形をしている
【大きさ】通常時の主人公の30倍くらいの大きさなので約300万q 
【攻撃力】剣で切っただけで【副将】を7〜8発で戦闘不能にできる
【防御力】大きさ相応のイカ並み、両目がつぶされても主人公の位置に正確に攻撃できる 
【素早さ】通常時の副将と互角に戦闘可能
【特殊能力】【先鋒】と共通

75格無しさん:2012/07/16(月) 18:13:10.36 ID:g8q6exz3
【中堅】ニド
【属性】世界の支配者だったもの
【大きさ】通常時では約10万qだが世界の外に出た状態では世界とほぼ同じ大きさなので単一宇宙並み
【攻撃力】通常時での状態では普通の打撃で副将を15発くらいで戦闘不能にできる
     それが大きさ相応になった状態
【防御力】大きさ相応
【素早さ】【副将】と互角に切りあえる位の反応
【特殊能力】【先鋒】と共通
【戦法】世界の外に出た状態で参戦。とりあえず殴る蹴る

【副将】
【名前】主人公
【属性】七界の王
【大きさ】通常時では約10万q、世界の外に出た状態では世界とほぼ同じ大きさをしているために単一宇宙並み
【攻撃力】通常時でも自分の5倍くらいの大きさのグリフィンをぶん投げられる
     それが大きさ相応になった状態
【防御力】アルカナストーンを全て所持していてなおかつ世界の覇者となったために世界そのものと完全に一体化している
     つまり単一宇宙並みの防御をもつ(これは通常時でも共通である)
【素早さ】通常時で、完全に密着した状態から機械ビーム(ポルックスZの光線)に反応してガードし、カウンターを返すことができる反応
     それが大きさ相応になった状態で参戦
【特殊能力】ありとあらゆる願いがかなうアルカナストーンを全て所持しているために一次多元+3α任意全能
      時空移動、一度破壊された世界の再生などいろいろやっている
      戦闘不能になっても即時復活できる身代わり護符を3つ所持
【戦法】とりあえず任意全能を行使、効かなかったら殴るける
76格無しさん:2012/07/16(月) 18:27:40.23 ID:g8q6exz3
【大将】
【名前】混沌
【属性】不明
【大きさ】世界(単一宇宙)の200倍くらいの大きさ
【攻撃力】取り込み・・・混沌が取り込んだ世界は強制的に消滅させられる
     主人公たちがいる世界はマスターガーディアンたちの頑張りによって消滅を免れたが
     マスターガーディアンを含むすべての生物が混沌に取りつかれ自由に操られるようになった
     取り込む速さは世界(単一宇宙)を1秒程度、大きさは少なく見積もっても世界の30倍はある七界を吸収できるのでそれ相応
     単一宇宙の30倍規模の消滅+精神攻撃
【防御力】アルカナストーンを全て所持した副将でも混沌を消滅させることはできないので1次多元+2αの全能防御
【素早さ】混沌に操られたフィンバラ(通常時の主人公と同じ大きさの人型)が主人公と互角に切りあえるのでそれが大きさ相応になった状態
【特殊能力】宇宙、宇宙外、次元の狭間で生存可能

【長所】間違いなく狩りゲー最強
【短所】前作が糞

後忘れてたけど、【副将】も宇宙、宇宙外、次元の狭間で生存可能
77格無しさん:2012/07/16(月) 18:29:50.85 ID:g8q6exz3
忘れてた、副将に追加で
【防御力】混沌の浸食で操られないので精神攻撃耐性

中堅は
【特殊能力】宇宙外にも生存可能
78格無しさん:2012/07/16(月) 20:46:49.62 ID:chIIqmWs
これで考察待ち550作品だから考察期間入りだな
79格無しさん:2012/07/16(月) 20:52:52.58 ID:VQdd0Ryr
もうこのスレ考察期間いらないよねマジで
80格無しさん:2012/07/16(月) 21:43:53.52 ID:4wNc1Mma
ごめん、7/7のID:nw4FMy1Pだけどもう一度宝石泥棒読んだ。

まず大将だけど、全能は多分無理として、全能防御として使えそうな記述が
「二次元に生きる生物がいるとすれば、その生物に高さという概念は絶対に理解できないだろう。
それと同じように、時間と空間の四次元に拘束されている人間には、それ以外の次元など理解できるはずがない。」
というところ。
宝石泥棒は現テンプレだと2次多元+1次多元+無限αが空間と時間の次元だと思われるので、その上位次元にいる超存在はその規模で全能防御つけられないかな?ということ。
ただ、「上位存在だから無敵」ってのは最強スレでは認められてたり認められてなかったりでよくわからん。

ちなみにこれでいいんならジローと次郎も同規模の全能防御いけるな。あいつらも究極の次元に達してるから。


で、その二人の二次多元全能超えについては
>>43に書いてある「どんな人間の理解もおよばない巨大で奇妙ななにかにからめとられ一体化し人間の前から姿を消す運命にあるとされている」
ことについてだけど、
まず「一体化」というのはそもそもパラレルワールドに行くこと自体を指しているんじゃないのか?
饕餮の複眼はパラレルワールド全域を覆うみたいだし、それに「一体化して人間の前から姿を消す」だったら戦闘後半のことでは無いはず(パラレルワールドに行った時点で姿をけしているはずだから)。

そうでなかったとしても
>饕餮(二次多元全能)と一体化する運命だと言われた
>          ↓
>饕餮と勝負した結果本当に一体化し(?)、饕餮は消え去った。
この流れで全能超えがつかないんだったら、
『「全能者を倒す運命だ」と言われたキャラが全能者を倒しても、運命だから全能超えはつきません。』
って言ってるのと同じで、ちょっと変な感じがする。
81格無しさん:2012/07/17(火) 00:42:17.94 ID:TjqZ1wL5
ジローは饕餮によって超パラレルワールドに引き上げられたんだからどっちかというと
「超パラレルワールドに行く(連れて行かれる)」=「からめとられ」だろう
それにジローは超パラレルワールドで饕餮と対峙したんだからこの時点では「一体化」はしていない

あと、
「無力な人間のジローが饕餮と対等であるはずはないが、自分自身が饕餮の一部に含まれているという
無力感のようなものを覚えることは無くなっていた」(P381から抜粋)

という記述からはやはりジローは饕餮に劣る

それと「からめとられ一体化する運命」であって「倒す運命」ではないから
「全能者にからめとられ一体化する運命の者が全能者に向かって行ったらよくわからないうちに相手の姿が消えていた」ってだけで
全能超えがつかなくても変じゃない
82格無しさん:2012/07/18(水) 13:05:52.37 ID:CAWNQchv
エイリアンシリーズ修正

【作品名】『エイリアン』シリーズ
【ジャンル】SF映画
【先鋒】ビショップwithドロップ・シップ
【次鋒】エイリアン・クイーン(『エイリアン2』)
【中堅】ニューボーン
【副将】エレン・リプリー(withパワーローダー)&カーター・J・バーク&植民地海兵隊withスラコ号
【大将】エレン・リプリー&その他の人間とアンドロイドの乗組員&ラリー・パーヴィス&ニュー・ウォーリアー&エイリアン・クイーンwithオーリガ

エイリアン(エイリアン・ウォーリアー、ドッグ・エイリアン、ニュー・ウォーリアー等の)の基準値である参考テンプレ
【属性】エイリアン
【大きさ】2m
【攻撃力】インナーマウス”と呼ばれる第二の顎を持つ。カメレオンの舌のように、口腔から一直線に数十cmの長さまで飛び出す。
     噛み付きや、口腔より射出される際の勢いによる対象物への打撃(及び貫通)によって、主に獲物を攻撃するために使われる。
     その射出力は、人間をはじめとする生物の骨格はおろか、金属をも貫くほどである。
     手足の力は人間をはるかに凌ぐ。手に6本ずつある指の先端には鋭い爪を備えており、これと強い握力とを併用することで、
     何も凹凸の無い天井や壁に張り付くことも可能である。爪は金属を切り裂ける。
     尾は身の丈以上に長い。先端は槍のように鋭利な形状をしていて、岩石をも貫くほど硬い。鞭のように振り回すか、槍のように突き刺すように攻撃する。
     何回か突進したら合金や鋼鉄製の扉(結構分厚い)を破壊できる
【防御力】普通の拳銃の銃弾だと弾くことができるほどの外殻、同種の体液である強力な酸を浴びても溶けないし液体化した鉛を浴びせてもその高熱に耐えられる
【素早さ】1.5mの距離から拳銃で連射しても発射後回避可能な反応速度、かつそれ相応に戦闘可能なほど俊敏な速度
【特殊能力】宇宙空間で活動可能 血液はあらゆる金属を溶かすほどの強力な酸になっており銃や剣などで攻撃して返り血を浴びたら攻撃した側も死亡する またその酸を口から吐いて飛ばすことができる(射程は2mほど)

【戦法】エントリーしているエイリアンの種族は全員とりあえず近づいて酸を吐いて溶かす戦法をとる、効かなかったら力技

【先鋒】
【名前】ビショップwithドロップ・シップ
【属性】アンドロイドと強襲揚陸艇
【大きさ】50m
【攻撃力】ミサイルを数十発搭載、ミサイルの威力や爆発範囲、射程は作中で不明だったので現実の戦闘機のもの準拠で
【防御力】未来の宇宙でも大気圏内でも飛行可能な機体なのでスペースシャトルや戦闘機以上の装甲はあるか
     ビショップはアンドロイドなので体が上半身と下半身で真っ二つにされても生きてる
【素早さ】スペースシャトルや戦闘機以上はあるか
     ビショップはナイフの芸当などからして『エイリアン2』での作中で1番反応が良いように描かれてるので副将にいるリプリー以上の反応速度
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【長所】反応が速い
【短所】『3』で悲惨なくらい壊れて死ぬ


【次鋒】
【名前】エイリアン・クイーン
【属性】エイリアン
【大きさ】10m
【攻撃力】基準値のエイリアン以上 自身の防御力にダメージを与えるパワーローダーと同等の怪力
【防御力】基準値のエイリアン以上 グレネード弾数発の爆発に耐える
【素早さ】基準値のエイリアン以上 それの大きさ相応
【特殊能力】基準値のエイリアンと同様なことが可能
【長所】強力な酸
【短所】最後は生きたまま宇宙に放り捨てられた
【備考】『エイリアン2』で登場したエイリアン・クイーン
83格無しさん:2012/07/18(水) 13:06:52.71 ID:CAWNQchv
【中堅】
【名前】ニューボーン
【属性】エイリアン
【大きさ】2m
【攻撃力】【防御力】エイリアン・クイーン以上
【素早さ】基準値のエイリアン以上
【特殊能力】人間の遺伝子が混血している今までのエイリアンの上位互換
【長所】人間が混ざってるせいか人間らしい節がある
【短所】母親同然に想ってた人に殺された(遺伝子上では祖母にあたるけど)


【副将】
【名前】エレン・リプリー&カーター・J・バーク&植民地海兵隊withスラコ号
【属性】母船
【大きさ】760m
【攻撃力】核爆弾搭載 宇宙の軌道上から惑星の地上に投下できる
【防御力】スペースシャトル以上の装甲はあるだろうしそれの大きさ相応
【素早さ】スペースシャトル以上はあるか
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【長所】核
【短所】『3』の冒頭で船ごと捨てられる
【戦法】巻き込まれない距離から核爆弾投下。侵入されたら以下の乗組員達が戦う。なお、リプリーとバーク以外の12名は全員海兵隊である。

【名前】エレン・リプリーwithパワーローダー
【属性】宇宙船ノストロモ号の唯一人の生き残り
【大きさ】エレン・リプリー・・・成人女性並み パワーローダー・・・2m
【攻撃力】リプリー自身は鍛えた女性並みでパワーローダーはエイリアン・クイーンにダメージを与えるほど
     パワーローダーは元々、ミサイルやコンテナといった重量物を運搬するためのものなのでそれなりのパワーがある
     攻撃手段は腕しかないがその腕のリーチも2mほどあって長い
【防御力】パワーローダーはエイリアン・クイーンの攻撃に耐えられるが、リプリーは鍛えた女性程度か
【素早さ】エイリアン・クイーンと戦闘可能なほど
【長所】パワーローダーのパワー
【短所】どちらかと言うとロボットと言うよりパワードスーツに近いのでパイロットが生身むき出し
【備考】作業中の状態で参戦

【名前】カーター・J・バーク
【属性】ウェイランド社社員
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】長所なんてあるのだろうか・・・?
【短所】どうせ役に立たないだろうからテンプレもテキトー

【名前】ドウェイン・ヒックス、ウィリアム・ハドソン、ジェニット・バスクエス、ウィリアム・ゴーマン、マーク・ドレイク、
    アル・エイポーン、リコ・フロスト、シンシア・ディートリック、トレヴァー・ウィズボウスキー、ティム・クロウ、
    コレット・フェッロ 、ダニエル・スパンクマイヤー
【属性】植民地海兵隊
【大きさ】成人の人間並み
【攻撃力】素は鍛えた軍人並み
     母船の中にはM41AパルスライフルやM56スマートガンなどの銃系の武器もたくさん積み込まれておりこれらの武器は基準値のエイリアンを貫通させて破壊して殺せる
【防御力】鍛えた軍人並み
     母船の中にはボディアーマー(おそらく鋼鉄製)もある
【素早さ】数mの距離からなら基準値のエイリアンを迎撃できる反応。速度は鍛えた軍人並み。
【長所】男女入り乱れてるし多少の個人差はあるが海兵隊は大体どの人もこんな感じのテンプレ
【短所】殆ど全滅した(唯一の生き残りも『3』の冒頭で死亡)
【戦法】(作中描写ではこの時は装備してないので)もしも侵入された際に備えて海兵隊は戦闘開始と同時にパルスライフルとボディアーマーを装備しに行く
84格無しさん:2012/07/18(水) 13:07:51.96 ID:CAWNQchv
【大将】
【名前】エレン・リプリー&連合軍&「ベティ」のクルー達&ラリー・パーヴィス&ニュー・ウォーリアー&エイリアン・クイーンwithオーリガ
【属性】軍の実験宇宙船
【大きさ】4km
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】スペースシャトル以上の装甲はあるだろうしそれの大きさ相応
【素早さ】スペースシャトル以上はあるか
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【長所】でかい
【短所】『3』の冒頭で船ごと捨てられる
【戦法】宇宙船ごと突進。侵入されたらエイリアンやリプリー、軍人等を含めた以下の乗組員達が一斉に襲って戦う。ニューボーンもいるけど抜き出して【中堅】にエントリーしてるのでそれだけ除外。

【名前】エレン・リプリー
【属性】リプリーのクローン
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】おそらく突進は基準値のエイリアン以上
     片手で人間の腕を簡単にへし折ったり手錠を簡単に引きちぎったり鍛えた成人男性を殴って数mぶっ飛ばしたりしてる、鉄製の壁をパンチで穴を空けた
【防御力】バーベルでぶん殴られても鼻血を出す程度、高圧電流を流されてもすぐに立ち上がる。自身の血液で皮膚などが溶けることはない。
【素早さ】基準値のエイリアン以上
【特殊能力】エイリアンとの遺伝子が混ざっている、血液もエイリアンと同様の強力な酸になっておりもしも返り血を浴びたら死亡してしまうだろう
【長所】エレン・リプリー”1-8”
【短所】1-7が悲惨過ぎる
【備考】【副将】は『エイリアン1』〜『エイリアン3』のオリジナルのリプリーだが『エイリアン4』の主人公のリプリーはそれのクローンなので別人

【名前】軍人
【属性】連合軍
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】何人かは基準値のエイリアンを殺せる手榴弾や銃系の武器を所持している
【防御力】鍛えた軍人並み
【素早さ】鍛えた軍人並み
【長所】これが数十名以上いる(100人以上はいるか?)
【短所】作中じゃあっさり殺されまくる

【名前】研究員
【属性】連合軍
【大きさ】成人の人間並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人の人間並み
【長所】エイリアンを研究している
【短所】この人らも連合軍に所属だがまあ戦うことには長けてはいないだろう

【名前】ジョーナー、ブリース、フランク・エルジン、クリスティー、サヴラ・ヒラード
【属性】宇宙貨物船「ベティ」のクルー
【大きさ】成人の人間並み
【攻撃力】ショットガンなど基準値のエイリアンを殺せる銃系の武器を装備している
【防御力】鍛えた軍人以上
【素早さ】数mの距離からなら基準値のエイリアンを迎撃できる反応。戦闘、移動速度は鍛えた軍人を簡単に圧倒できるほど。
【長所】多少の個人差はあるが海兵隊は大体どの人もこんな感じのテンプレ
【短所】軍に都合良く利用されただけ
85格無しさん:2012/07/18(水) 13:08:26.78 ID:CAWNQchv
【名前】アナリー・コール
【属性】宇宙貨物船「ベティ」のクルー(アンドロイド)
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】鍛えた女性並み
【防御力】アンドロイドなのでビショップ同様。額に銃で撃たれても活動できる。
【素早さ】数mの距離からなら基準値のエイリアンを迎撃できる反応。速度は鍛えた軍人を圧倒できるほど。
【長所】アンドロイドであること
【短所】この人らも連合軍に所属だがまあ戦うことには長けてはいないだろう

【名前】ラリー・パーヴィス
【属性】作業現場に向かう(予定だった)鉱山作業船のクルー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】肉弾戦は鍛えた軍人を圧倒するほど
【防御力】基準値のエイリアンを殺せる銃を10発以上受けても怯むどころか、むしろ反撃する
【素早さ】鍛えた軍人を圧倒できるほど
【長所】一番頑張ったのはこの人かもしれない
【短所】エイリアンに寄生されたからあと2、3時間で死ぬけどね

【名前】ニュー・ウォーリアー
【属性】エイリアン
【大きさ】2m
【攻撃力】基準値のエイリアンと同じ
【防御力】基準値のエイリアンと同じ
【素早さ】基準値のエイリアンと同じ
【特殊能力】基準値のエイリアンと同じ
【長所】これが12匹以上いる
【短所】最後は宇宙船と共に爆発

【名前】エイリアン・クイーン
【属性】エイリアン
【大きさ】10m
【攻撃力】【次鋒】と同じ
【防御力】【次鋒】と同じ
【素早さ】【次鋒】と同じ
【特殊能力】【次鋒】と同じ
【長所】生殖的な意味で進化している
【短所】自分の子に殺された
【備考】『エイリアン4』で登場したエイリアン・クイーン。
    【次鋒】とは別個体であり、胎生で仲間を増やすので繁殖という面での能力の違いも有り(逆に言えば違いはそれだけだが)。
86格無しさん:2012/07/18(水) 13:10:00.38 ID:CAWNQchv
クローンの方のリプリーだけ修正

【名前】エレン・リプリー
【属性】リプリーのクローン
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】おそらく突進は基準値のエイリアン以上
     片手で人間の腕を簡単にへし折ったり手錠を簡単に引きちぎったり鍛えた成人男性を殴って数mぶっ飛ばしたりしてる、鉄製の壁をパンチで穴を空けた
【防御力】バーベルでぶん殴られても鼻血を出す程度、高圧電流を流されてもすぐに立ち上がる。自身の血液で皮膚などが溶けることはない。
【素早さ】基準値のエイリアン以上
【特殊能力】エイリアンとの遺伝子が混ざっている、血液もエイリアンと同様の強力な酸になっておりもしも返り血を浴びたら死亡してしまうだろう
        ナイフで貫かれたり胸を斬られたりしても異常な速さですぐに治る
【長所】エレン・リプリー”1-8”
【短所】1-7が悲惨過ぎる
【備考】【副将】は『エイリアン1』〜『エイリアン3』のオリジナルのリプリーだが『エイリアン4』の主人公のリプリーはそれのクローンなので別人
87格無しさん:2012/07/18(水) 18:51:15.32 ID:OCWJWax+
Load of APOCALYPSE 修正
【素早さ】混沌は世界(単一宇宙並み)を一秒で侵食できる
     よって混沌の侵食の速度は単一宇宙の大きさが470億光年より
     47000000000×365×24×60×60=光速の1482192000000000000倍
     その混沌がアグニ(通常時の主人公の8倍くらいの大きさ)侵食するまでにアグニの身長分くらいの長さを移動した後に
     アグニを浄化できる主人公(通常時。これは2章のキークエの後のイベントで、4章のクトゥルフを倒した後も同じようなことをやっている)=混沌と同速以上
     主人公(通常時)は同速で自身の10倍程度(100万q)の距離から突っ込んでくるフィンバラの攻撃を回避したので(7章、シネマティックシーンより)
     主人公の反応速度は5mに換算すると1482192000000000000÷200000000=7410960000
     よって主人公の反応速度は光速の74億1096万倍
     (ニドと戦うのは6章と7章の間、つまりフィンバラと戦う以前なのでポルックスの機械ビームを密着状態で回避できる光速の5倍反応となる)
88格無しさん:2012/07/18(水) 19:05:54.51 ID:OCWJWax+
【先鋒】【次峰】
【名前】ジークフリード・零式、ジークフリート・極式
【属性】聖騎士(零式)、究極騎士(極式)
【大きさ】主人公(通常時)と同じ大きさ。10万q。
【攻撃力】4発剣で切っただけで通常時の副将(単一宇宙並みの耐久を持つ10万kくらいの人型)を行動不能にできる
【防御力】通常時の副将(単一宇宙並みの耐久、Lv200,参戦時が全裸なので裸の状態)が6発で確実に行動不能になるバハムートのメガフレアを10発食らって戦闘可能
【素早さ】主人公(7章経過)が斬ってくる刀を盾で防ぎ、カウンターを返すことができるので主人公と同速の反応
【特殊能力】下位種のジークフリートが宇宙外、次元の狭間で生存可能なのでこいつもそうだと思われる

大将も修正
【攻撃力】の取り込みの範囲が
「無限に存在する世界をただ消滅へと導く純粋な虚無」というジークフリートのセリフがあるので一次多元宇宙並
89格無しさん:2012/07/18(水) 19:15:26.40 ID:OCWJWax+
まとめると、
【共通】宇宙、宇宙外、次元の狭間で生存可能
【先鋒】、【次峰】大きさ10万q、単一宇宙並の耐久を4発で戦闘不能にできる攻撃、
         単一宇宙並の耐久を6発で戦闘不能にできる攻撃で10発耐久、光速の74億1096万倍反応
【中堅】単一宇宙並の大きさ、光速の5倍反応
【副将】単一宇宙並の大きさ、1次多元+2α任意全能、光速の74億1096万倍反応、精神耐性、戦闘不能になっても3回まで復活
【大将】単一宇宙の200倍くらいの大きさ、1秒で単一宇宙を進む速度で1次多元規模までの取り込みによる消滅+人間、人外、機械に効く精神攻撃
    1次多元+2α全能防御、光速の74億1096万倍反応


90格無しさん:2012/07/18(水) 22:06:04.86 ID:Q93QF7he
>>81
「からめとる」はぐぐってみると「捕まえ縛る・動きを封じる」などの意味のようだから多分その解釈で合ってるな、すまん。


>『「全能者を倒す運命だ」と言われたキャラが全能者を倒しても、運命だから全能超えはつきません。』
>って言ってるのと同じで、ちょっと変な感じがする。
これは「運命だから〜」というのは別に考慮しなくていいのでは?と言いたかったので例として挙げた。
「よくわからないうちに〜」とは書いてないし、運命だろうとジローの力で消え去ったと考えるのが妥当だと思うから、やっぱり全能超えつくんじゃないか?と。


あと、ジローが饕餮と一体化したんだとして、饕餮はその時点で消え去ってるから、ジロー(饕餮と一体化後)と饕餮を同時に参戦してもいいよな多分。
91格無しさん:2012/07/18(水) 23:29:17.82 ID:TDEzEIyr
>>87-89
なんで機械ビーム(速度の設定なしだとマッハ3)を密着状態で回避すると光速の5倍反応になるの?

あと、反応速度何で1mでなく5m換算にしたの?
それなら「5mからの光速の74億1096万倍反応」って書かないと駄目じゃない?
92格無しさん:2012/07/19(木) 00:17:30.45 ID:h/bBKQhc
>>90
P225〜226の記述を見るとからめとり一体化する意思決定主体は「どんな人間の理解もおよばない巨大で奇妙ななにか」
の方にあると読める
つまりジローを超パラレルワールドに引き上げ一体化し、一体化の結果として超パラレルワールドから姿を消したのは
饕餮がそう望んでやったことでジローの意思とは関係ないと言いたかった

それにジローは饕餮と対等のはずはないと言われている以上ジローの力で饕餮を消したとは考えにくい
93格無しさん:2012/07/19(木) 10:36:53.10 ID:Vjfkq2N4
エイリアン修正
長いので修正箇所だけ
ついでに誤字も直す

【先鋒】ビショップwithドロップ・シップ
【次鋒】エイリアン・クイーン(『エイリアン2』)
【中堅】ニューボーン
【副将】エレン・リプリー(withパワーローダー)&カーター・J・バーク&植民地海兵隊withスラコ号
【大将】エレン・リプリー&その他の人間とアンドロイドの乗組員&ニュー・ウォーリアー&エイリアン・クイーンwithオーリガ


【作品名】『エイリアン』シリーズ
【ジャンル】SF映画

エイリアン(エイリアン・ウォーリアー、ドッグ・エイリアン、ニュー・ウォーリアー等の)の基準値である参考テンプレ
【属性】エイリアン
【大きさ】2m
【攻撃力】”インナーマウス”と呼ばれる第二の顎を持つ。カメレオンの舌のように、口腔から一直線に数十cmの長さまで飛び出す。
     噛み付きや、口腔より射出される際の勢いによる対象物への打撃(及び貫通)によって、主に獲物を攻撃するために使われる。
     その射出力は、人間をはじめとする生物の骨格はおろか、金属をも貫くほどである。
     手足の力は人間をはるかに凌ぐ。手に6本ずつある指の先端には鋭い爪を備えており、これと強い握力とを併用することで、
     何も凹凸の無い天井や壁に張り付くことも可能である。爪は金属を切り裂ける。
     尾は身の丈以上に長い。先端は槍のように鋭利な形状をしていて、岩石をも貫くほど硬い。鞭のように振り回すか、槍のように突き刺すように攻撃する。
     何回か突進したら合金や鋼鉄製の扉(結構分厚い)を破壊できる
【防御力】普通の拳銃の銃弾だと弾くことができるほどの外殻、同種の体液である強力な酸を浴びても溶けないし液体化した鉛を浴びせてもその高熱に耐えられる
【素早さ】1.5mの距離から拳銃で連射しても発射後回避可能な反応速度、かつそれ相応に戦闘可能なほど俊敏な速度
【特殊能力】宇宙空間で活動可能 血液はあらゆる金属を溶かすほどの強力な酸になっており銃や剣などで攻撃して返り血を浴びたら攻撃した側も死亡する またその酸を口から吐いて飛ばすことができる(射程は2mほど)



【中堅】
【名前】ニューボーン
【属性】エイリアン
【大きさ】3m
【攻撃力】【防御力】エイリアン・クイーン以上
【素早さ】基準値のエイリアン以上
【特殊能力】人間の遺伝子が混血している今までのエイリアンの上位互換
【長所】人間が混ざってるせいか人間らしい節がある
【短所】母親同然に想ってた人に殺された(遺伝子上では祖母にあたるけど)


【大将】
【名前】エレン・リプリー&連合軍&「ベティ」のクルー達&ラリー・パーヴィス&ニュー・ウォーリアー&エイリアン・クイーンwithオーリガ
【属性】軍の実験宇宙船
【大きさ】4km
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】スペースシャトル以上の装甲はあるだろうしそれの大きさ相応
【素早さ】スペースシャトル以上はあるか
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【長所】宇宙船の大きさ
【短所】最後は自爆
【戦法】宇宙船ごと突進。侵入されたらエイリアンやリプリー、軍人等を含めた以下の乗組員達が一斉に襲って戦う。ニューボーンもいるけど抜き出して【中堅】にエントリーしてるのでそれだけ除外。


94格無しさん:2012/07/19(木) 10:46:31.29 ID:Vjfkq2N4
【名前】エレン・リプリー
【属性】リプリーのクローン
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】おそらく突進は基準値のエイリアン以上
     片手で人間の腕を簡単にへし折ったり手錠を簡単に引きちぎったり鍛えた成人男性を殴って数mぶっ飛ばしたりしてる、鉄製の壁をパンチで穴を空けた
【防御力】バーベルでぶん殴られても鼻血を出す程度、高圧電流を流されてもすぐに立ち上がる。自身の血液で皮膚などが溶けることはない。
【素早さ】基準値のエイリアン以上
【特殊能力】エイリアンとの遺伝子が混ざっている、血液もエイリアンと同様の強力な酸になっておりもしも返り血を浴びたら死亡してしまうだろう
        ナイフで貫かれたり胸を斬られたりしても異常な速さですぐに治る
【長所】エレン・リプリー”1-8”
【短所】1-7が悲惨過ぎる
【備考】【副将】は『エイリアン1』〜『エイリアン3』のオリジナルのリプリーだが『エイリアン4』の主人公のリプリーはそれのクローンなので別人


【名前】軍人
【属性】連合軍
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】何人かは基準値のエイリアンを殺せる手榴弾や銃系の武器を所持している
【防御力】鍛えた軍人並み
【素早さ】鍛えた軍人並み
【長所】これが数十名以上いる(100人以上はいるか?)
【短所】作中じゃあっさり殺されまくる


【名前】研究員
【属性】連合軍
【大きさ】成人の人間並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人の人間並み
【長所】エイリアンを研究している
【短所】この人らも連合軍に所属だがまあ戦うことには長けてはいないだろう


【名前】ジョーナー、ブリース、フランク・エルジン、クリスティー、サヴラ・ヒラード
【属性】宇宙貨物船「ベティ」のクルー
【大きさ】成人の人間並み(但しブリースは足が不自由なようで車椅子で行動している)
【攻撃力】ショットガンなど基準値のエイリアンを殺せる銃系の武器を装備している
【防御力】鍛えた軍人以上
【素早さ】数mの距離からなら基準値のエイリアンを迎撃できる反応。戦闘、移動速度は鍛えた軍人を簡単に圧倒できるほど。
【長所】多少の個人差はあるが大体どの人もこんな感じのテンプレ
【短所】軍に都合良く利用されただけ


【名前】アナリー・コール
【属性】宇宙貨物船「ベティ」のクルー(アンドロイド)
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】基準値のエイリアンを破壊して殺せる銃を装備
【防御力】アンドロイドなのでビショップ同様。エイリアンを殺せる銃で胸に撃たれても活動できる。
【素早さ】数mの距離からなら基準値のエイリアンを迎撃できる反応。速度は鍛えた軍人を圧倒できるほど。
【長所】アンドロイドであること
【短所】本来なら欠陥品としてリコールされてる


【名前】ラリー・パーヴィス
【属性】作業現場に向かう(予定だった)鉱山作業船のクルー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】肉弾戦は鍛えた軍人を圧倒するほど
【防御力】基準値のエイリアンを殺せる銃を10発以上受けても怯むどころか、むしろ反撃する
【素早さ】鍛えた軍人を圧倒できるほど
【長所】一番頑張ったのはこの人かもしれない
【短所】エイリアンに寄生されたからあと2、3時間で死ぬけどね
95格無しさん:2012/07/19(木) 10:47:14.67 ID:Vjfkq2N4
【名前】ニュー・ウォーリアー
【属性】エイリアン
【大きさ】2m
【攻撃力】基準値のエイリアンと同じ
【防御力】基準値のエイリアンと同じ
【素早さ】基準値のエイリアンと同じ
【特殊能力】基準値のエイリアンと同じ
【長所】これが12匹以上いる
【短所】最後は宇宙船と共に爆発


【名前】エイリアン・クイーン
【属性】エイリアン
【大きさ】10m
【攻撃力】【次鋒】と同じ
【防御力】【次鋒】と同じ
【素早さ】【次鋒】と同じ
【特殊能力】【次鋒】と同じ
【長所】生殖的な意味で進化している
【短所】自分の子に殺された
【備考】『エイリアン4』で登場したエイリアン・クイーン。
    【次鋒】とは別個体であり、胎生で仲間を増やすので繁殖という面での能力の違いも有り(逆に言えば違いはそれだけだが)。
96格無しさん:2012/07/19(木) 14:22:59.81 ID:Ggtke4g5
>>91 主人公スレが5m換算だから勘違いした、すまん
【中堅】以外は単純に反応を5分の1にして1mから光速の14億8219万2000倍反応
【中堅】は1mからのマッハ3反応が大きさ相応になった状態になるのか・・・足引っ張りそうだな

もう一度修正した状態にしとく

【作品名】Load of APOCALYPSE
【ジャンル】狩りゲー

【先鋒】ジークフリード・零式
【次峰】ジークフリード・極式
【中堅】ニド
【副将】主人公
【大将】混沌

簡易テンプレ
【共通】宇宙、宇宙外、次元の狭間で生存可能
【先鋒】、【次峰】大きさ10万q、単一宇宙並の耐久を4発で戦闘不能にできる攻撃、
         単一宇宙並の耐久を6発で戦闘不能にできる攻撃で10発耐久、 1mから光速の14億8219万2000倍反応
【中堅】単一宇宙並の大きさ、1mからのマッハ3反応
【副将】単一宇宙並の大きさ、1次多元+2α任意全能、1mから光速の14億8219万2000倍反応
、精神耐性、戦闘不能になっても3回まで復活
【大将】単一宇宙の200倍くらいの大きさ、1秒で単一宇宙を進む速度で1次多元規模までの取り込みによる消滅+人間、人外、機械に効く精神攻撃
    1次多元+2α全能防御、1mから光速の14億8219万2000倍反応

【世界観】無限に存在する幾多の世界(世界には星などが存在するので単一宇宙と判断できるために一次多元宇宙規模)と、
異界(マスターガーディアンと戦闘する場所)、世界の狭間(アグニやニドと会話した場所)が存在するので合わせて1次多元+2α
また、公式で「Load of VERMILIONの世界観をベースに語られる」と言われているため、Load of VERMILIONの設定も流用できるものとする

【参考】
【名前】ヨルムンガンド(Load of VERMILION)
【大きさ】「大陸を取り巻き」とフレーバーで書かれている     
ユーラシア大陸の海岸線の全長が10万8000qなので約10万キロとする
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のヘビ並み

また、前作でニドがヨルムンガンドと同じ大きさにされているために、通常時のニドの大きさも10万キロとする

【先鋒】【次峰】
【名前】ジークフリード・零式、ジークフリート・極式
【属性】聖騎士(零式)、究極騎士(極式)
【大きさ】主人公(通常時)と同じ大きさ。10万q。
【攻撃力】4発剣で切っただけで通常時の副将(単一宇宙並みの耐久を持つ10万kくらいの人型)を行動不能にできる
【防御力】通常時の副将(単一宇宙並みの耐久、Lv200,参戦時が全裸なので裸の状態)が6発で確実に行動不能になるバハムートのメガフレアを10発食らって戦闘可能
【素早さ】主人公(7章経過)が斬ってくる刀を盾で防ぎ、カウンターを返すことができるので主人公と同速の反応
【特殊能力】下位種のジークフリートが宇宙外、次元の狭間で生存可能なのでこいつもそうだと思われる
【長所】ラスボス

【中堅】ニド
【属性】世界の支配者だったもの
【大きさ】通常時では約10万qだが世界の外に出た状態では世界とほぼ同じ大きさなので単一宇宙並み
【攻撃力】通常時での状態では普通の打撃で副将を15発くらいで戦闘不能にできる
     それが大きさ相応になった状態
【防御力】大きさ相応
【素早さ】密着した状態で機械ビーム(ポルックスの光線)を防御し、カウンターを返せる6章時の主人公と互角に剣で斬り合えるので
     1mからのマッハ3反応(10万q時)、それが大きさ相応になった状態
【特殊能力】【先鋒】と共通
【戦法】世界の外に出た状態で参戦。とりあえず殴る蹴る

97格無しさん:2012/07/19(木) 14:40:57.84 ID:Ggtke4g5
【副将】
【名前】主人公
【属性】七界の王
【大きさ】通常時では約10万q、世界の外に出た状態では世界とほぼ同じ大きさをしているために単一宇宙並み
【攻撃力】通常時でも自分の5倍くらいの大きさのグリフィンをぶん投げられる
     それが大きさ相応になった状態
【防御力】アルカナストーンを全て所持していてなおかつ世界の覇者となったために世界そのものと完全に一体化している
     つまり単一宇宙並みの防御をもつ(これは通常時でも共通である)
【素早さ】混沌は世界(単一宇宙並み)を一秒で侵食できる
     よって混沌の侵食の速度は単一宇宙の大きさが470億光年より
     47000000000×365×24×60×60=光速の1482192000000000000倍
     その混沌がアグニ(通常時の主人公の8倍くらいの大きさ)侵食するまでにアグニの身長分くらいの長さを移動した後に
     アグニを浄化できる主人公(通常時。これは2章のキークエの後のイベントで、4章のクトゥルフを倒した後も同じようなことをやっている)=混沌と同速以上
     主人公(通常時)は同速で自身の10倍程度(100万q)の距離から突っ込んでくるフィンバラの攻撃を回避したので(7章、シネマティックシーンより)
     主人公の反応速度は1mに換算すると1482192000000000000÷1000000000=1482192000
     よって主人公の反応速度は1mから光速の14億8219万2000倍反応、それが大きさ相応になった状態
     (ニドと戦うのは6章と7章の間、つまりフィンバラと戦う以前なのでポルックスの機械ビームを密着状態で回避できるので1mからのマッハ3反応となる)
【特殊能力】ありとあらゆる願いがかなうアルカナストーンを全て所持しているために一次多元+3α任意全能
      時空移動、一度破壊された世界の再生などいろいろやっている
      戦闘不能になっても即時復活できる身代わり護符を3つ所持
【長所】もはや狩りゲーのレベルではないスペック
【短所】スペックとゲーム自体の面白さは比例しない

【大将】
【名前】混沌
【属性】アルカナと対極にあるもの
【大きさ】世界(単一宇宙)の200倍くらいの大きさ
【攻撃力】取り込み・・・混沌が取り込んだ世界は強制的に消滅させられる
     主人公たちがいる世界はマスターガーディアンたちの頑張りによって消滅を免れたが
     マスターガーディアンを含むすべての生物(人間やバハムート、クトゥルフなどの人外、機械であるクセルクセス)が混沌に取りつかれ自由に操られるようになった
     取り込む速さは世界(単一宇宙)を1秒程度、取り込みの範囲が 「無限に存在する世界をただ消滅へと導く純粋な虚無」という
     ジークフリートのセリフがあるので一次多元宇宙並と思われる
     よって1秒で単一宇宙を進む速度で1次多元規模までの取り込みによる消滅+人間、人外、機械に効く精神攻撃
【防御力】アルカナストーンを全て所持した副将でも混沌を消滅させることはできないので1次多元+2αの全能防御
【素早さ】混沌に操られたフィンバラ(通常時の主人公と同じ大きさの人型)が主人公と互角に切りあえるのでそれが大きさ相応になった状態
【特殊能力】宇宙、宇宙外、次元の狭間で生存可能
【長所】やっぱり狩りゲーのレベルではないスペック
【短所】結局倒せない
98格無しさん:2012/07/19(木) 17:44:11.45 ID:fukhh1ET
神様シリーズ再考
多元時間に突っ込み入ってたので、二次多元に修正
自滅因子でラインハルトがメルクリウス以外に力及ぶか不明なのでサタナイルに入れ替える
先鋒 http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1595.html

【先鋒】(単一宇宙+23α全能 )全能
【次鋒】(二次多元+21α)+単一宇宙)全能越え
【中堅】(二次多元+21α)+単一宇宙)規模内包+触れたら同規模全能越え殺し
【副将】(二次多元+22α)+(単一宇宙×10)全能越え越え
【大将】(二次多元+22α)+(単一宇宙×10)全能越え越え越え

×カオスフレア
先鋒からして二次多元×数億の全能超えなので、どうしようもない負け

○デモンベイン
次鋒〜副将で二次多元+5αのデモンベイン勢に三勝 大将で四勝できる

異界戦記カオスフレア>神様シリーズ>デモンベインシリーズ


99格無しさん:2012/07/19(木) 19:02:36.65 ID:LUS0Y20i
>>92
「そのなにかにジローはからめとられ、一体化し、そしてついには人間の前から姿を消してしまうのだ。」
これだよな?だとしたらこの一連の文の主語はジローだと思うから、意思決定者が饕餮だとは思えないけど?

>それにジローは饕餮と対等のはずはないと言われている以上ジローの力で饕餮を消したとは考えにくい
原文は
「超パラレルワールドではジローと饕餮はほとんど対等の存在といえた。いや、ジローと饕餮が対等の存在のはずはない。そんなはずはないが、少なくともジローが無力感を覚えることはなくなっていた。」
結構略したけどこんな感じだよな。
これは、「本来対等であるはずはないが、超パラレルワールドではほとんど対等である」という解釈も出来るような気がするし、
そうでなかったとしても「剣を振るえばそれを傷つけることも出来る」という記述もあるから、ジローが饕餮を倒せるはずがない、ということは無いと思うが。
100格無しさん:2012/07/19(木) 19:24:58.76 ID:fukhh1ET
【作品名】遺跡破壊者
【ジャンル】ラノベ 斬魔大聖デモンベイン ド・マリニーの時計内の三つの短編
      若き日のドクター・ウェストを主人公にしたスピンオフ
【先鋒】ドクター・ウェスト
【次鋒】真理の糸with逆ピラミッド
【中堅】大型ハナアルキ
【副将】巨大水棲ハナアルキ
【大将】アンブロシウス

【名前】ドクター・ウェスト
【属性】科学者
【大きさ】青年並み
【攻撃力】鍛えた青年並み
     バックパック:装着されている四本の万能アームをドリルに変形させて
            300メートルほどの海棲生物の頭蓋に穴を開けられる
【防御力】鍛えた青年並み
     ウェスト式超電磁バリヤー:大将のデクスター爆弾の爆心地に居て無傷
【素早さ】鍛えた青年並み成
     バックパックの万能アーム4本で、水泳選手以上の速度で泳げる
【特殊能力】「黄金の蜂蜜酒」を服用しており、霊的存在を感知可能 また、人体には致命的な熱や放射性物質にも耐えられる


【名前】真理の糸
【属性】生きた包帯が集まって出来上がった怪物
【大きさ】10m程度の頭部の無い巨大なゴリラ
【攻撃力】大きさ相応のゴリラ並み
【防御力】大きさ相応のゴリラ並み
     再生:体を細切れにされても、数秒で包帯が寄り集まって元通りになる
【素早さ】大きさ相応のゴリラ並み

【名前】逆ピラミッド
【属性】真理の糸にエネルギーを与えている遺跡
【大きさ】地面の中に逆さまに埋まっている数十mのピラミッド
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のピラミッド
【長所】これが別次元の超常エネルギーを汲み取って真理の糸に供給している
【短所】壊れると負ける
101格無しさん:2012/07/19(木) 19:25:54.15 ID:fukhh1ET


【名前】大型ハナアルキ
【属性】珍妙な動物
【大きさ】50m程
     ゾウの鼻のような鼻が四方に付いており、それで体を支えて動く
     足が少ないタコじみた何かに見える
【攻撃力】【防御力】 【素早さ】大きさ相応の動物

【名前】巨大水棲ハナアルキ
【属性】海中で異常発達したハナアルキ
【大きさ】中堅を300m大に巨大化させたような姿
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の動物


【名前】アンブロシウス
【属性】鬼械神
【大きさ】翼長50mほどの鳥型の航空機、人型形態時も50m程か
【攻撃力】
大鎌:
人型形態時に使用可能。大きさ相応の大鎌。魔術攻撃。
デクスター爆弾:
飛行形態時の爆撃用の武装。弾数は1発。魔術的なものではない核爆弾。
50km四方の群島の全生物(植物や数十mサイズの巨大生物多数を含む)を完全に焼却する。
起爆すると火球と衝撃波が広がり高さ数十kmのキノコ雲ができる。
爆発後1時間経っても残った熱と放射性降下物で人体に深刻な悪影響が出る。
【防御力】
飛行形態時に体当たり攻撃が可能な程度に頑丈。
人型形態時は大きさ相応のロボット並。
パイロットは生身でデクスター爆弾起爆後1時間経過した場所にいても平気。
【素早さ】
飛行形態時は極超音速で飛行可能。一瞬でその速度まで加速できる。
デクスター爆弾の衝撃波より速く飛べる。滞空や垂直上昇、下降も自由に可能。
反応は、飛行時にパイロットが生身で飛び乗ったり飛び降りたりしていること、
パイロットの格闘能力から達人並かそれ以上。
人型形態時は速度不明で飛行可能。大きさ相応の歩行程度以上はあるはず。
【特殊能力】
霊視可能。霊的なエネルギーを感知できる。
人型形態に変形可能。飛行形態にも戻れる。
102格無しさん:2012/07/19(木) 19:38:25.58 ID:6DW2oNSE
>>98
こちらのスレでは話題に上がっただけで突っ込みは入っていない
そして突っ込みが入っていた敵スレでは721からの流れで質問者が納得している
103格無しさん:2012/07/19(木) 19:44:38.09 ID:fukhh1ET
>>102
じゃあ(三次多元+21α)+単一宇宙)のままか
それなら

×ウルトラシリーズ
3次多元+32αで負け


△宇宙の果てを越えてには分け

○脱走と追跡のサンバ
3次多元+2α+9なので勝ち

ウルトラシリーズ>宇宙の果てを超えて=神様シリーズ>脱走と追跡のサンバ
104格無しさん:2012/07/19(木) 22:21:10.06 ID:h/bBKQhc
>>99
>だとしたらこの一連の文の主語はジローだと思うから、意思決定者が饕餮だとは思えないけど?
「「そのなにかに」ジローはからめとられ、一体化し、(その結果として)そしてついには人間の前から姿を消してしまう」
と解釈した

>これは、「本来対等であるはずはないが、超パラレルワールドではほとんど対等である」という解釈も出来るような気がするし
無力な人間のジローと時間を統べる饕餮という対比からはやはりジローと饕餮が対等であるとは考えにくい
105格無しさん:2012/07/20(金) 20:48:35.17 ID:hyglxnsS
>>103
ウルトラシリーズに時間無視、0秒行動はないので最低でも全員分け
ディアスポラには次鋒勝ちの大将負けで1勝1敗3分
レ・コスミコミケには先鋒負け、他は勝ちの4勝1敗
永遠神剣には規模的に全員吹っ飛ばされる

永遠神剣シリーズ>神さまシリーズ>レ・コスミコミケ=ディアスポラ
 >ウルトラシリーズ=宇宙の果てを越えて>脱走と追跡のサンバ

だと思う
106格無しさん:2012/07/21(土) 00:05:58.07 ID:fK9ckr1E
>>104
>「「そのなにかに」ジローはからめとられ、一体化し、(その結果として)そしてついには人間の前から姿を消してしまう」
>と解釈した
・・・ん?
よくわからんが「そのなにかにジローはからめとられ、("そのなにかが"ジローと)一体化し、(その結果として、ジローは)ついには人間の前から姿を消してしまう」
というよりは 「そのなにかにジローはからめとられ、("ジローが"そのなにかと)一体化し、〜(以下同じ)」
と解釈するほうが自然だろうからやっぱり饕餮の意志で一体化はしてないんじゃないかと。

>無力な人間のジローと時間を統べる饕餮という対比からはやはりジローと饕餮が対等であるとは考えにくい
だから、それだったら無力な人間が饕餮を傷つけることが出来るということになってちょっとおかしいし、
超パラレルワールドに来た時点で力関係は少なからず変わっているんじゃないかな

そもそもこのスレって「AはBよりも遥かに強い。Bに勝ち目は全くない。」などと地の文で言われたあとBがAを倒しても考慮されない(勝てたのはBの実力でない扱い)、とかあるのか?
今回の場合はジローが饕餮を倒したか曖昧になってるというのもあるけどよ。
107格無しさん:2012/07/21(土) 12:17:03.55 ID:frWVyZnS
>>106
>よくわからんが「そのなにかにジローはからめとられ、("そのなにかが"ジローと)一体化し、(その結果として、ジローは)ついには人間の前から姿を消してしまう」
>というよりは 「そのなにかにジローはからめとられ、("ジローが"そのなにかと)一体化し、〜(以下同じ)」
>と解釈するほうが自然だろうからやっぱり饕餮の意志で一体化はしてないんじゃないかと。

少なくともジローをからめとるのは饕餮が自分の意思でしたと読めるし、それに続ける形で「からめとられ、一体化し」とある以上
一体化したのも饕餮の意思という解釈は成り立つだろう


>だから、それだったら無力な人間が饕餮を傷つけることが出来るということになってちょっとおかしいし、
>超パラレルワールドに来た時点で力関係は少なからず変わっているんじゃないかな

窮鼠猫を噛むとも言うように無力な者でも格上を傷つけることだってある
それに「ジローが饕餮と対等のはずはない」というのはジローが超パラレルワールドで饕餮と対峙した時の地の文での評価


>そもそもこのスレって「AはBよりも遥かに強い。Bに勝ち目は全くない。」などと地の文で言われたあとBがAを倒しても考慮されない
>(勝てたのはBの実力でない扱い)、とかあるのか?

別に無いと思う
だがこの場合は戦闘描写が曖昧なのと地の文での微妙な言い回しからBがAを倒したとは言えないんじゃないかと言いたかっただけ
108格無しさん:2012/07/21(土) 20:29:07.66 ID:7tOmrn0Y
神様シリーズの世界観修正案、精査求む


【作品名】神様シリーズ
【ジャンル】神の交代劇を描く御伽噺

【共通設定・世界観】
本シリーズは神の交代劇にスポットを当てた作品群の総称。
シリーズ時系列は
PARADISE LOST→Dies irae-Acta est Fabula-→神咒神威神楽
となっている。

流出・太極
自らの渇望、能力を永続的に展開し世界そのものの法則を塗り替え、従わす。
または世界の法則から脱し自らの法則を永続的に展開、世界に個として確立させる。
それ自体が世界改変であり術者の意思に関係なく常時能力が流れ出す。
この位階に至った時点で個としての大きさは人型の宇宙そのものであると作中では言われている。

座(神座)
総ての事象の中心点。現世界の色(渇望)を決めた流出の主がある領域。一種の超次元空間。
時間の概念がない場所らしい。
その名のとおり今代の神が座する場所である。
前代の支配領域をそのまま受け継ぐという性質を持つ。

作品ごとの世界について
上記の性質より順を追って世界の作りを示す。

PARADISE LOST以前
現代より進んだ文明を持ち最終的に座というシステムの構築に成功する。
だが座を巡る永劫の闘争が始まり、
最終的に座に居座る神(第一天)を滅ぼすことによってPARADISE LOSTにつながる。
この時点では世界の在り方は単一宇宙、単一時間に過ぎない。
109格無しさん:2012/07/21(土) 20:32:24.28 ID:7tOmrn0Y
PARADISE LOSTの世界
第一天を滅ぼし新たな神(第二天)が支配する世界。
起点となる王国(単一宇宙)のほかに
王冠、知恵、理解、慈悲、神力、美、勝利、栄光、基盤、の9つの超次元がある。
ここでいう王冠とはシリーズにおける座であると推測する。
また王国の下には地獄という次元がありその次元は
辺獄、邪淫地獄、大食地獄、貧欲地獄、憤怒地獄、異端地獄、暴力地獄、邪悪の壕、反逆地獄
と、上の次元と同じく9つの超次元がある。
さらに反逆地獄は第一階層カイーナ、第二階層トロメア、第三階層アンティノラ、
最終階層ジュデッカの4つの次元に分かれている。
上記より最終的にPARADISE LOSTにおける世界観は単一宇宙+21αであり、
第二天以降の神はこの世界観をそのまま支配領域とし継承する。

Dies irae-Acta est Fabula-の世界
第二天を滅ぼし新たな神(第三天)となったネロス・サタナイルが
外的要因(カールクラフト=メリクリウス)によって滅ぼされメリクリウスが新たに第四天とし座に就いた世界。
今までの座と大きな違いは
時間分岐による無限の並行世界の構築(多元宇宙
単一時間ではなく多元時間として世界を構築(わかりやすく言うと無数の時間軸か
可能性による無限の宇宙を構築(可能性宇宙
上記によって新たに座の支配領域を構成している(多元宇宙×無数の時間軸×可能性宇宙=三次多元宇宙
作中でグラズヘイム(具現化した城)を異世界を送り込んだ描写があるため+α。
座と世界の間には特異点(作中では黄昏とも呼称される)があり
特異点は座につく神の理が反映されない異次元空間となっている。
さらにその外側には無限に広がる空間が存在している。
最大値ルールにより上記までの世界観×2となる。
よって最終的に第四天の支配領域はPARADISE LOSTからの継承を含め
(三次多元宇宙+単一宇宙+22α)×2 となる
第四天以降の神はこの範囲を支配領域とし継承する。
110格無しさん:2012/07/21(土) 20:36:50.28 ID:7tOmrn0Y
輪廻転生の世界
第四天が第五天(マルグリット・ブルイユ)に対して譲渡という形で継承させ新たな世界を構築する。
今代では自分を除く流出位階に至った3人(藤井蓮、ラインハルト、メリクリウス)を使役しているため
(三次多元宇宙+単一宇宙+22α)×2+単一宇宙×3の範囲を実質支配していると思われる。
だが第五天が自由に扱えれるかは不明確なため(実際維持するのが精一杯
支配領域としては第四天のものをそのまま受け継ぐとする。

神咒神威神楽の世界において
第五天が波旬(第六天)によって滅ぼされ第六天の理による世界が誕生する。
だが作中開始時点では完成には至っていない。
登場人物の一人である天魔・夜刀は第六天を除く歴代の座の誰よりも強いとされるため
第五天が実質支配していたであろう範囲において全能越えであると思われる。
作中終盤において登場人物たちは太極に到達するが
第六天が支配できるものではないため支配領域としては考慮しない。
また同じく終盤において第六天の理による世界は完成し
それに伴い擬似的に太極域へ到達した者たちが数万は存在する。
第六天はそれら全てを支配しており意のままに操ることができる。
よって第六天の支配領域は
(三次多元宇宙+単一宇宙+22α)×2+単一宇宙×数万
ただしこれは第六天の理によって擬似的に発生したもの(宇宙)であり
以後の神の支配領域として扱えるか不明であるため次代の神以降においては考慮しない。


ここまで
111格無しさん:2012/07/21(土) 21:18:02.42 ID:fK9ckr1E
>>106
>窮鼠猫を噛むとも言うように無力な者でも格上を傷つけることだってある
そうだけど、無力な人間が、時間の支配者であり時間そのものである饕餮を傷つけることが出来るというのはさすがにおかしくないか?
それに、どっちにしろ格上を傷つけることが出来るのなら格上を自力で倒せてもそれほどおかしくはなくない?

>それに「ジローが饕餮と対等のはずはない」というのはジローが超パラレルワールドで饕餮と対峙した時の地の文での評価
だから、その直前に「ジローは饕餮とほとんど対等である」っていう真逆の記述があるのをどう解釈するよ?
>>99で言ったように「本来対等であるはずはないが、超パラレルワールドではほとんど(?)対等である」という解釈もできるんじゃないか?と


で、「ジローと饕餮は一体化する運命にあるようだがどちらが意思決定者かは解釈次第」って前提だったら
『ジローは饕餮を倒すことが出来た。いや、それを倒したといえるかどうか、少なくとも饕餮の姿はこのパラレルワールドから消え去った。(ジローは消え去っていない)』
というところからジローが饕餮を(一体化して?)消し去ったと読むのが妥当でないか?ということ。
112格無しさん:2012/07/21(土) 21:31:15.69 ID:jxuRj+O7
>>110
疑似求道神の大きさは主人公スレとかで突っ込み入ってなかったっけ
あくまで等身大サイズの宇宙だから世界観は広がらないんじゃないかと
113格無しさん:2012/07/21(土) 21:37:27.39 ID:8zOXIN7W
外に広がる無限の空間まで座による世界改変が及んでたけ?
114格無しさん:2012/07/21(土) 22:17:52.12 ID:frWVyZnS
>>111
「傷つけることができる」と「倒せる」には大きな差がある


>だから、その直前に「ジローは饕餮とほとんど対等である」っていう真逆の記述があるのをどう解釈するよ?
「ジローは饕餮とはほとんど対等の存在だといえた。いや、無力な人間にすぎないジローが、時間を統べる饕餮と対等のはずはない。」
という文だからやはり対等じゃない
超パラレルワールドで力関係に生じた変化は、
「パラレル・ワールドのなかにいたときのように、自分自身の饕餮の一部に含まれているのだ、という無力感のようなものを覚える
ことはなくなっていた。」
ってことだろう
115格無しさん:2012/07/22(日) 11:38:14.86 ID:GlUQuP/U
エイリアン少し修正

【作品名】『エイリアン』シリーズ
【ジャンル】SF映画

【名前】エレン・リプリー&カーター・J・バーク&植民地海兵隊withスラコ号
【属性】母船
【大きさ】760m
【攻撃力】核爆弾搭載 宇宙の軌道上から惑星の地上に投下できる
【防御力】スペースシャトル以上の装甲はあるだろうしそれの大きさ相応
【素早さ】スペースシャトル以上はあるか。操縦したり核爆弾を落とせる人の反応は下記の海兵隊と同じくらい。
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【長所】核
【短所】『3』の冒頭で船ごと捨てられる
【戦法】巻き込まれない距離から核爆弾投下。侵入されたら以下の乗組員達が戦う。なお、リプリーとバーク以外の12名は全員海兵隊である。
116格無しさん:2012/07/22(日) 21:09:01.85 ID:RNTtcxp/
>>114
わかった、超パラレルワールドでもジローと饕餮が対等ではないと認める。

しかしそもそも対等の存在じゃないからといって絶対に倒せないことはないだろうし、
(剣で傷つけることができるということからそこまで絶対的な差は無いだろう)
>>111で言った
>『ジローは饕餮を倒すことが出来た。いや、それを倒したといえるかどうか、少なくとも饕餮の姿はこのパラレルワールドから消え去った。(ジローは消え去っていない)』
>というところからジローが饕餮を(一体化して?)消し去ったと読むのが妥当でないか?
ということは変わらないと思う。
117格無しさん:2012/07/23(月) 20:26:14.43 ID:B3PICW53
「ジローは饕餮を倒すことができた」の文の直後に
「いや、それを倒したと言えるかどうか、少なくとも饕餮の姿は、このパラレル・ワールドから消え去った」
とか
「いまジローは自分が饕餮と戦って、それに勝つことができたのかどうかも、まともに判断することができない」
とかあるように、作者は勝敗をあえてぼかしているように読める
だからジローが饕餮を超えていると判断するのは(基本的にジローは饕餮と対等でないと言われている以上)厳しい

というか後者の文からはジローが自分の意思で饕餮と一体化して饕餮を消し去ったとは解釈しにくい
118格無しさん:2012/07/23(月) 21:31:06.11 ID:vAmAsJv8
>>112-113
指摘さんくす、確定ではないところを削った修正版

Dies irae-Acta est Fabula-の世界
第二天を滅ぼし新たな神(第三天)となったネロス・サタナイルが
外的要因(カールクラフト=メリクリウス)によって滅ぼされメリクリウスが新たに第四天とし座に就いた世界。
今までの座と大きな違いは
時間分岐による無限の並行世界の構築(多元宇宙
単一時間ではなく多元時間として世界を構築(わかりやすく言うと無数の時間軸か
可能性による無限の宇宙を構築(可能性宇宙
上記によって新たに座の支配領域を構成している(多元宇宙×無数の時間軸×可能性宇宙=三次多元宇宙
作中でグラズヘイム(具現化した城)を異世界を送り込んだ描写があるため+α。
よって最終的に第四天の支配領域はPARADISE LOSTからの継承を含め
三次多元宇宙+単一宇宙+22α となる。
第四天以降の神はこの範囲を支配領域とし継承する。

輪廻転生の世界
第四天が第五天(マルグリット・ブルイユ)に対して譲渡という形で継承し新たな世界を構築する。
今代では自分を除く流出位階に至った3人(藤井蓮、ラインハルト、メリクリウス)を使役しているため
三次多元宇宙+単一宇宙+22α+単一宇宙×3の範囲を実質支配していると思われる。
だが第五天が自由に扱えれるかは不明確なため(実際維持するのが精一杯
支配領域としては第四天のものをそのまま受け継ぐとする。

神咒神威神楽の世界において
第五天が波旬(第六天)によって滅ぼされ第六天の理による世界が誕生する。
登場人物の一人である天魔・夜刀は第六天を除く歴代の座の誰よりも強いとされるため
第五天が実質支配していたであろう範囲において全能越えであると思われる。
作中終盤において登場人物たちは太極に到達するが
第六天が支配できるものではないため支配領域としては考慮しない。
よって第六天の支配領域は
三次多元宇宙+単一宇宙+22α のままであるが
第五天及び第四天、ラインハルトを滅ぼし、また夜刀よりもはるかに強いとされるため
三次多元宇宙+単一宇宙+22α+単一宇宙×3全能越え越えであると思われる。


変更なしのところは割愛
119格無しさん:2012/07/23(月) 22:08:31.27 ID:eGjr0myD
大体そんな感じで良いんじゃないかな
120格無しさん:2012/07/23(月) 23:10:32.47 ID:kqLsmHBB
簡易テンプレや個別テンプレの記述は直さなくていいの?
121格無しさん:2012/07/24(火) 00:54:58.09 ID:T1m2P1A7
機動戦士ガンダム(ノベル)

>少なく見積もって数百km、どんなに小さくとも数十kmはあろうかと言う爆発を起こす

これどこの描写?
そんなんあったっけ?
122格無しさん:2012/07/24(火) 17:06:08.72 ID:ACqZpLz0
>>117
>「いまジローは自分が饕餮と戦って、それに勝つことができたのかどうかも、まともに判断することができない」
この理由はその直後の
「超パラレルワールドでの戦いは、これまでジローが経験したどんな戦いとも異なっていて、
そこでは一般的な意味合いでの勝敗など、何の意味も持ってないようである。」
ということからじゃないのか?
この文も解釈が分かれそうなところだが
「超パラレルワールドでは勝敗なんてあってないようなものだからジローは饕餮に勝ったか(倒したか)わからない」とも考えられるんじゃないか?

で、勝ったかどうかが曖昧でも、饕餮が自殺する(?)ような理由もないし、ジローの力で消え去ったと考えるべきじゃないか?と
123格無しさん:2012/07/24(火) 19:23:49.33 ID:vW/jPi35
>>120
の前にこいつを大将にしたい
神様シリーズメンバー変更案、下のを大将とし既存メンバーを一つずつ下げる

【名前】ナラカ
【属性】座のシステム、観測者、第一天を愛した存在
【大きさ】既にシステムであるため不明、意思は男性?であると思われる
【攻撃力】【防御力】【素早さ】特殊能力参照
【特殊能力】作中の重大要素である座というシステムそのものである
 歴代の座についた者たちですらその存在を知ることができなかった
 例外として6番目に座についた波旬が無意識とはいえ彼の存在に気づいたが
 その波旬ですらどうすることができなかった
 そのため三次多元宇宙+単一宇宙+22α全能無効
 及び三次多元宇宙+単一宇宙+22α+単一宇宙×3全能越え越えでも認識・干渉することができない存在である
 座というシステムを永劫続けさせることが目的でもあり一つのプログラムでもあるため
 座に着いた者をある程度操れると思われるが具体的な描写がないため考慮できない
【長所】愛の証明の究極の形
【短所】典型的な分け要員
124格無しさん:2012/07/24(火) 20:17:37.09 ID:T1m2P1A7
ナラカって神様シリーズで出てきたっけ?
125格無しさん:2012/07/24(火) 20:55:30.14 ID:jFjDskCC
>>123
分け要因でナラカ参戦させるぐらいなら天照を参戦させればいいんじゃないか
マリィと同等なんだし
126格無しさん:2012/07/24(火) 21:14:44.24 ID:vW/jPi35
>>125
第七天のテンプレ作る気はないし
シンプルにまとめようとするとナラカが適任だったので
ただ>>124がいってる?ように本編未登場だから出せないのなら
ちょっと考えてみるけど
127格無しさん:2012/07/24(火) 21:58:02.74 ID:jFjDskCC
>>126
別の意思を持つ触覚は行動しているけど、ナラカが何らかの行動をしている描写かと言われると微妙なところかもしれない
とりあえず天照のテンプレは作った

【先鋒】天照
【属性】第七天、覇道神
【大きさ】(三次多元宇宙+単一宇宙+22α)の座についてそれを内包しているために三次多元宇宙+単一宇宙+22α
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】座にいるので時間無視
【特殊能力】座に着いているので(三次多元宇宙+単一宇宙+22α)常時全能
      詳細は次鋒のメルクリウスの特殊能力欄を参照
      中堅のマリィと同等の強さを持つと言われているため、(三次多元宇宙+単一宇宙+22α)全能越え殺しと同格
      過去に座に着いていた神の力をある程度使えると思われるが、威力等が不明なので考慮しない
【長所】(三次多元宇宙+単一宇宙+22α)常時全能
【短所】描写が足りない
【備考】神咒神威神楽ED以降の世界を常時世界改変によって維持している
128格無しさん:2012/07/24(火) 21:58:21.39 ID:ykGzMEfF
>>126
ディアスポラのトランスミューターとかスパロボのペルフェクティオとか直接作中出てなくても参戦できるのもあるし大丈夫じゃないかと
129格無しさん:2012/07/24(火) 22:38:37.04 ID:vW/jPi35
そも、第七天も神(キャラ)というよりはシステムよりだと思う

後、気になるのが大きさ
流出・太極位階になることで事実上単一宇宙の大きさを有するのはわかるが
座を握ることで大きさが単一宇宙→座の支配範囲と可変している
第四天の「偏在」項目からの推測だと思うが
あくまで偏在であって本人の大きさはそのまま(単一宇宙)だと思うんだが

・・・凄まじく伝わりにくそうな疑問でも済まない
130格無しさん:2012/07/25(水) 12:45:29.27 ID:Mv+BRDk+
(Xファイル修正)

【作品名】Xファイル
【ジャンル】ドラマ
【先鋒】バウンティーハンターwithUFO
【次鋒】神withセラピム
【中堅】ジナイア
【副将】ジーニー
【大将】ミスター・バート



【世界観】
[あの世]と[あの世とこの世の間]と[超常現象で生まれる世界]を含む[時空連続体からなる宇宙]が舞台。
それは可能性ごとに分岐する並行世界として無限にあり、[超常現象で生まれる世界]はその一つで無限になりうる。

また、[時空連続体からなる宇宙]と同じ性質で、一つのそこで無限になりうる
[特定期間を繰り返す宇宙]と[時空連続体が歪んだ宇宙]と[特定期間を逆行する宇宙]がある。

よって、これら四つの宇宙それぞれが次の式で成り立つ。

・(可能性ごとに分岐する平行世界+あの世+あの世とこの世の間)×(超常現象で生まれる世界×無限)×無限

これが四つある。以上を踏まえて、

・《Xファイル世界》=[時空連続体からなる宇宙]+([特定期間を繰り返す宇宙]×無限)+([時空連続体が歪んだ宇宙]×無限)
+([特定期間を逆行する宇宙]×無限)

となる。前回の考察者から、3次多元×3+2次多元+8α、か。

《世界観の共通設定》
[あの世]に時間は存在せず、そこで自由に活動できる幽霊などは時間無視の存在。
[時空連続体が歪んだ宇宙]と[特定期間を繰り返す宇宙]は、[時空連続体からなる宇宙]を操れる時間無視の宇宙。

《人類の共通設定》
Xファイル世界には以下のような人間がいる。

〔バドラ(複数人)〕
《Xファイル世界》を自在に操る全能者、不死身で瞬間移動もできる。同じ能力を持つ人間がインドに複数いる。

〔セシル〕
炎を操る男。コンクリートを溶かす炎では火傷一つ負わず、
摂氏5000度以上の炎で火だるまになっても全治1ヶ月。火では死なないらしい。

〔サミュエル〕
人の苦痛と周辺情報が見え、触れただけで不治の病を治し死者を甦生させる青年。自分も死後生き返り瞬間移動もした。

〔チェスター〕
影がブラックホールの男

〔DPO〕
雷レベルの電気とそれで動くものを操る少年、彼自身は雷の直撃でも無傷。

〔ケビン〕
聖痕を持つ少年。同時に別な場所にもう一人の自分を偏在させられる。

〔ホーマン〕
ファフロツキーズから遠方の一人を狙った局地的竜巻まで、市全体の天候を操る男。
131格無しさん:2012/07/25(水) 12:47:23.03 ID:Mv+BRDk+
>>130の続き)

〔ヘンリー〕
殺されそうになるとピタゴラスイッチ並みの偶然で殺そうとした側を死なせる世界一の幸運男。
代わりに誰かが不幸になるよう因果率を常時自動で操る。

〔ベティとルル〕
似たものは反発し合うという宇宙の法則が働くほど似た女二人。会っただけで火事、暴動、局地的地震などが起きる。

〔シンキャッチャー〕
病人を食い病だけ取り込んで残りを吐き、健康体で蘇生する男。
そのため町一つの数百年ぶんの病を患ってるが不老不死。他人の死を食う以外では死なない。

〔ルケシュ〕
二つ以上の並行世界を自在に行き来できる男

〔オードリー〕
あの世とこの世の狭間を自在に創造し行き来できる女

〔トミー〕
想像力の強さで、誰にでも知覚でき信じると現実になる幻覚を生む少年。自分も幻覚を知覚するが直接影響はない。

〔オリバー〕
重力や空間を操作し、空想の人や世界を創造し消せる男。反動で弱るが数年は能力を使い続けられる。



【簡易まとめ】
【先鋒】条件付きXファイル世界で全能、時間無視
【次鋒】Xファイル世界で常時全能、時間無視
【中堅】先鋒〜次鋒以上に全能、全能防御無効攻撃、全能防御、時間無視
【副将】中堅以上に全能、全能防御無効攻撃、全能防御、時間無視
【大将】副将以上に全能、全能防御無効攻撃、全能防御、時間無視



【先鋒】
【名前】バウンティハンターwithUFO
【属性】異星人の殺し屋と宇宙船
【大きさ】
〈バウンティハンター〉
人が変わる程度の大きさなら子供から大人まで自在に変化できる。

〈UFO〉
幅約50m、高さ約10mのたぶん円盤型。舞台が夜でよく見えない。

【攻撃力】
〈バウンティハンター〉
大人を約5m突き飛ばし首を絞めつつ持ち上げる力を片手で発揮する。
UFOが墜落爆発しても壊れない、全長約20cmうち半分くらいの長さの刃を瞬時に出し入れできる錐のような武器を所持。
血が緑色でアスファルトを約5cm溶かし、
半径約5mの範囲内の人程度を即座に行動不能にし数分で意識を失わせ数時間で殺す未知のレトロウイルスを含むガスを出す。

〈UFO〉
射程半径約1km以内の範囲内でアナログなもの含むあらゆる機械類を狂わせられる。
半径約500mの範囲内の時間を止め、消せる。半径約100mの範囲内に懐中電灯が自然発火し黒焦げになるほどの熱を発し、
132格無しさん:2012/07/25(水) 12:49:05.26 ID:Mv+BRDk+
>>131の続き)

ガイガーカウンターが振り切れる量の放射線を放て、人程度の言動を不可能にし状態を調べ船内に誘拐拘束できる。
一瞬で射程半径50km以上、以後3日で計約200km広がる範囲内の人程度の精神を入れ替えたり、
離れた時空を同じ場所に存在させて破壊できる。作中ではガソリンスタンドがめちゃくちゃになった。

【防御力】
〈バウンティハンター〉
弱点への攻撃以外では不死身で、
銃で撃っても包丁で刺しても100mほどの高さから落としても乗ってるUFOを墜落爆発させても、
痛がりもせず毒血液を流しつつ見る間に傷が回復完治する。

〈UFO〉
視認できず軍事衛星に映らずJPLの観測装置ではなんだかわからず、
欧州宇宙機関のERSはマイクロバーストによる転送エラーとなるエネルギーの膜を、
UFOと周辺半径約10m以内に張り不可視化できる。衝突した米軍機を大破させるがUFOは数日の修復で済む。

【素早さ】
〈バウンティハンター〉
動作は達人並み、特殊能力は一瞬で発揮できる。

〈UFO〉
目前から闇夜を光りながら真っ直ぐ奥に飛び約5秒で見えなくなる。あらゆる性能を一瞬で発揮できる。
[時空連続体が歪んだ宇宙]と[特定期間を繰り返す宇宙]を操れるので時間無視。
時間を止めた範囲内では無時間で動ける。時空連続体を歪めれば《Xファイル世界》で約4日分多く動ける。

【特殊能力】
〈バウンティハンター〉
人程度を一部見ただけで着衣など含め全身を相手と同じに変化させられ、記憶や性格技能含め完全に変身対象を真似れる。
人程度の他者の死亡以外を手で触れただけで約5秒で完治させられる。

〈UFO〉
船内に誘拐して何らかの処置をした人程度を十数人以上ほど操れる。
慣性を無視し、他の惑星から宇宙、地球の大気圏内まで航行可能。
《Xファイル世界》で起きたことを一部だけ残して約4日以内の範囲でなかったことにできる。

〈両方〉
異星人やUFOに最も詳しい人曰く、異星人は神でUFOは全知全能。
実際、数百万年前のUFOに聖書やコーランなどあらゆる宗教の聖典が刻まれてたので
次鋒〜副将の存在の原点も内包してる可能性あり。

【長所】
〈バウンティハンター〉
本性はいわゆるグレイタイプの異星人で、着衣など含め生物学的に異なる地球人になれ、
しようとすれば血まで地球人のものにできるので人程度の大きさの生物にならなんにでもなれるかも。
133格無しさん:2012/07/25(水) 12:50:58.92 ID:Mv+BRDk+
>>132の続き)

〈UFO〉
作品全体が思わせ振りなお蔭で他のエピソードの脆い描写が適用されきれない。

【短所】
〈バウンティハンター〉
変身で模倣できる身体能力は肉体的特性のみらしい。
首の後ろの付け根中心辺りが弱点で、そこに銃で撃ち抜くほどの直接攻撃をされると溶けて死ぬ(このときは血に毒なし)。
レトロウイルス感染者は早期に冷温の環境で輸血と抗ウイルス剤を使えば数日の入院で治療可能。

〈UFO〉
時間を止めて作業してるときその外から攻撃されると避けれないらしい。
不可視化はライトなどで光を直接当てると変に反射するのである程度ばれる。

【備考】
バウンティーハンター主体でUFOに乗って参戦。
《Xファイル世界》内には数種類の宇宙生物とUFOが登場し関連を匂わせるが曖昧。
中でも最強と思われる組み合わせを選定(そこで異星人は神でUFOは全知全能とされる)。
ただUFO含めてらしいから、バウンティーハンターのUFO搭乗状態でのみ《Xファイル世界》で全能とする。
その技術を模して地球人が造った戦闘機は本家に劣るので、UFO模倣戦闘機の能力も自由に使えるものとした。

【戦法】
バウンティーハンターがUFO搭乗状態で時間無視して全能勝ち、無理なら以下。

〈バウンティハンター〉
UFOで戦ったほうがいいなら任せ、自分で戦ったほうがいいならそうする。
対戦相手が自分より肉体的特性が上で可能なら相手に変身。

〈UFO〉
状況に応じてUFOの機能をフル活用。
可能でそうしたほうがいいなら相手の言動を停止させたり船内に誘拐拘束し、バウンティハンターに任せる。



【次鋒】
【名前】神withセラピム
【属性】キリスト教の神と天使
【大きさ】
〈神〉
創世記の引用もあるのでたぶん人形〜人を口から吐き出せるくらい大きいらしい。巨人の父ともされる。

〈セラピム〉
成人男性くらい、人、獅子、鷲、牛の顔を持つ
134格無しさん:2012/07/25(水) 12:56:08.23 ID:Mv+BRDk+
>>133の続き)
【攻撃力】
〈神〉
戦争と病と飢餓と死をもたらす四騎手と、《人類の共通設定》の人含む全人類を滅ぼす神兵と、
同様の規模の邪悪な力を我が身を犠牲に滅ぼせる救世主が現れ、この世が滅亡するような攻撃“ハルマゲドン”を起こせる。

〈セラピム〉
素顔が周囲約100mの範囲を照らす光を放ってて、それを浴びた者や目にした者を即死させる。

【防御力】
〈神〉
神自体が蘇りであり命で、永遠の命を生きるものなので不老不死。異端の教会でも悪魔(警官に化け、
一切の言動を必要とせずに人を焼死させ、瞬間移動できる)が入れない。神の御心は計り知れないらしいので読心術無効か。

〈セラピム〉
不明。この世のものでなく上記悪魔に対抗できるので物理攻撃無効の人間以上か。

【素早さ】
〈神〉
神の御元である天国([あの世])で活動してるので時間無視

〈セラピム〉
天国で子を成しそれを天に帰せて、そこから神が遣わしたので時間無視か。瞬間移動できる。

【特殊能力】
〈神〉
神自体が常時全能。先鋒の異星人の神でもあるかもしれない。[あの世]から[時空連続体からなる宇宙]に干渉できる。
天地を創造し奇跡を起こせる。《人類の共通設定》の〔サミュエル〕や〔ケビン〕の力は神の力。
霊視能力や予知能力も人に与えられ、キリストを遣わした。人と言葉を交わせ、人の死体を不朽体にでき、幻覚を生める。

〈セラピム〉
幻覚を生める。歩けない人を歩けるようにし、車の鍵が開かないようにした。

【長所】
〈神〉
直接は登場しないが神が関与した描写は副将より多い

〈セラピム〉
装備品扱いだがなにもしなくても素顔が武器

【短所】
〈神〉
直接作中に登場しない、描写的に戦闘向きじゃない。

〈セラピム〉
神の装備品扱いなのでルールで自律行動不可。人間の女を孕ませた。スタッフがCGに納得いってない。

【備考】神主体、戦闘キャラは神のみでセラピムは装備品扱い。

〈神〉
超常現象の由来が神とされる描写で信憑性のあるもの及び、作中で神の能力とされる聖書などの設定のみ参照。

〈セラピム〉
神に遣わされた天使、装備品扱いなので自律行動不可。顔が光ってるだけ。

【戦法】
常時全能勝ち。有効なら神が時間無視で“ハルマゲドン”を起こす、もしくはセラピムを振り回すか投げる。
135格無しさん:2012/07/25(水) 12:58:05.43 ID:Mv+BRDk+
【中堅】
【名前】ジナイア
【属性】ジン
【大きさ】成人女性並み、実体は炎
【攻撃力】
人類を必要ともしてる先鋒や次鋒の“ハルマゲドン”の計画も無視し、
勝手に全人類(60億人)の消去も創造も一瞬でしてるので、先鋒〜次鋒以上の全能防御無効攻撃力。
また、消去や創造をされたのは《Xファイル世界》の全人間なので、
このとき生存してたであろう《人類の共通設定》のような連中も含む。

【防御力】永遠のジンなので不老不死。
攻撃力と同じ理由で先鋒〜次鋒以上の全能防御。500年生きても老いてない。
トレーラーハウスが吹っ飛ぶガス爆発の中にいたが着衣含め無傷で汚れ一つなかった。

【素早さ】
攻撃力と同じ理由、かつ時間無視の幽霊を通常の時間に戻して死者を蘇生させ、
《Xファイル世界》の時間も操作してるので先鋒〜次鋒以上の時間無視。
瞬間移動が可能で全能力の発動に一切の言動を必要とせず、いつの間にか発揮してるときもある。

【特殊能力】攻撃力と同じ理由で先鋒〜次鋒以上に常時全能。
実体は炎だが封印状態でも終始人の姿で、それ自体ジンの能力。他にできるかできるとされた能力は以下、

・超常的なもの含む様々な条件での物の消失や創造
・生物の治療や変形や消去や創造
・感情や状況など不定形なものの付与や剥奪
・特定の人の消去や創造やゾンビ化や蘇生
・遠方の他者や物の瞬間移動
・自身や他者や物の不可視化、自身の特定の相手からだけの不可視化
・《Xファイル世界》の状態を一瞬で把握し操作可能

【長所】
封印状態時に自分を包んでる絨毯を開いた人の願いを叶える存在だが、願われなくても能力を使える。
地球人類を主軸に9年続いたシリーズで、地球人類を消し創造する描写を軽々しくやっちゃった。

【短所】
願いを叶えなきゃならない相手に願われればジンでなくなるが、長所により願う人は考慮しない。センスが古い。

【備考】
15世紀フランス生まれの元人間、ムーア人の行商から買った絨毯から出てきたイフリートに願ってジンにされたらしい。
ムッソリーニやニクソンを出世させ破滅させたのもこいつ。

【戦法】
《人類の共通設定》にあるような能力や能力者は、60億の人類レベルとまとめて全能防御無視、時間無視して一瞬で消せる。
それ以上の相手なら先鋒〜次鋒以上の全能性をフル活用して応戦。
136格無しさん:2012/07/25(水) 12:59:32.71 ID:Mv+BRDk+
【副将】
【名前】ジーニー
【属性】イフリート
【大きさ】不明、たぶん男。実体は炎

【攻撃力】中堅を倒せる攻撃力
【防御力】中堅を倒せる防御力
【素早さ】中堅を倒せる素早さ
【特殊能力】
ただの人間を中堅のジナイアにして封印したのでそれ以上の常時全能。他にできるかできるとされた能力は以下、

・ありうる条件での生物創造
・超常的な条件での物創造

【長所】
ジナイア自身がジーニーのことを「すごくパワフルなイフリート」と評してる。
ジナイアは一貫して中東の神話のジンとされるがジーニーはイフリートと明言されてる。
神話でイフリートはジンより強く、実際ジーニーはジナイアを生み封印してるのでそれ以上の強さは確か。

【短所】ジナイアの台詞にしか描写がない

【備考】15世紀、ムーア人の行商が売ってた絨毯の中にいたらしい。
ジナイアの台詞にしか登場しないが彼女をジンにした張本人とされ、
彼がいないとジナイアの存在が説明できず嘘をつく場面でもないのでルールから参戦可と判断。

【戦法】
中堅より強くその上位互換的存在なので《人類の共通設定》にあるような能力や能力者は全能防御無視、
時間無視で60億の人間レベルと共にまとめて一瞬で消せる。
過程の描写はないが中堅を生み封印したのでジナイアレベルも倒せる。
それ以上の対戦相手なら中堅以上の全能性をフル活用して応戦。
137格無しさん:2012/07/25(水) 13:00:38.77 ID:Mv+BRDk+
【大将】
【名前】ミスター・バート
【属性】神
【大きさ】
成人男性程度〜街くらいの顔(瞳がマンハッタンのリトルイタリーサイズ)〜いつも身近に偏在してる。

【攻撃力】
先鋒〜副将含む《Xファイル世界》の誰でも倒せる攻撃力

【防御力】
何があっても神は不滅だそうなので不老不死。
先鋒〜副将含む《人類の共通設定》や《Xファイル世界》の誰の攻撃を受けても不滅。

【素早さ】
神はいつも身近にいるそうなので《Xファイル世界》に偏在してる。
時間無視の[あの世]もバートが操作してるわけで、
時計が必要なく、なくても時間がわかるそうで、《Xファイル世界》の、
“歴史が存在せず未来も全て明らかになったタイムトラベラーの未来人類”の身近にも偏在するので副将以上の時間無視。
車が出れない地下駐車場からいつのまにか車ごと消えれた。

【特殊能力】
《Xファイル世界》の全てを把握し操作してるのがバートで常に勝利を収めるとされるので、
《人類の共通設定》の人及び副将以上の常時全能で、《Xファイル世界》の能力を全て持つ。
宇宙の物事を決め、“全ては起こるべくして起こる”を展開できる。
不確定要素、不確定性原理、確実でない物、神しか知り得ないものを知り、宇宙を理解してる。
実際、作中で誰も知らなかった殺人事件の犯人を事前に知り、その周辺情報も過去や未来も知ってた。
ニューヨークの状況を操作し、街の照明で上空から確認できる自分の顔を作った。

【長所】
『Xファイル』の製作総指揮クリス・カーターが監督脚本を務めたエピソードに登場し、クリス本人が設定を語ってる。

【短所】
ほぼクリスの解説描写が中心。それがないとほとんど意味がわからない存在。

【備考】
名前がなくクリスは神としか呼んでないが、
デアゴのXファイルマガジンでミスター・バートになってるのでそれを名にしとく。
登場エピソードが数を絡めた話なので能力解説も数絡みが多いが要約すると、
“Xファイル世界の全てを決めてる数をコントロールして必ず勝つ神がバート”、だからこんな感じかと。

【戦法】
副将以上の全能防御無効、全能防御、時間無視の全能性で、そのくらいの世界をコントロールして勝つ。
138格無しさん:2012/07/25(水) 18:49:03.60 ID:QmFQb6gZ
修正きたか

先鋒
>[時空連続体が歪んだ宇宙]と[特定期間を繰り返す宇宙]を操れるので時間無視
これだとただの時間操作じゃね?
>時間を止めた範囲内では無時間で動ける
時間停止後なら0秒行動とならとれるか

次鋒
>〈神〉
>神の御元である天国([あの世])で活動してるので時間無視
環境依存ルールに引っかかりそう、なぜ「あの世」で行動したら時間無視となるのか
「あの世」に関する詳しい記述もないので余計にわからなくなっている

中堅
先鋒と次鋒依存の時間無視なので省略

副将
中堅依存の時間無視なので省略

大将
偏在だけでは時間無視は取れなかったはず
139格無しさん:2012/07/25(水) 19:29:02.69 ID:Mv+BRDk+
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を超越して行動できる
・設定で時間の概念自体がない存在
・時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・時間軸を越えて遍在している等
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
・時間無視が認められているキャラと攻防が可能等


[あの世]には時間が存在しないのがXファイルの世界、作中重要人物の幽霊もそう言ってる。なので、

[1]
>・設定で時間の概念自体がない存在
>・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ

に幽霊が当てはまる。

先鋒の[時空連続体が歪んだ宇宙]と[特定期間を繰り返す宇宙]は[あの世]も幽霊も含んでる上に、
それを操ることで幽霊と攻防可能なため、

・時間無視が認められているキャラと攻防が可能

だから時間無視。


次鋒も幽霊と同じく[あの世]で活動し、[あの世]を管理してるので時間無視。


大将は、[時空連続体が歪んだ宇宙]や[特定期間を繰り返す宇宙]、
並行世界の住人やタイムトラベラー、超常現象で作られた時間軸の違う異世界の住人のそばにも偏在してるので、

・時間軸を超越して行動できる
加えて、[あの世]や幽霊含む先鋒〜副将の能力も全て持ってるので時間無視。

かと
140格無しさん:2012/07/25(水) 19:43:56.41 ID:QmFQb6gZ
[あの世]が時間が存在しない空間なのはわかるが
「幽霊はそこで行動できる」からといって時間無視にはならなくね?
それはただの環境依存の能力にしか見えない

大将のは

大将は
>[時空連続体が歪んだ宇宙]や[特定期間を繰り返す宇宙]、
>並行世界の住人やタイムトラベラー、超常現象で作られた時間軸の違う異世界の住人のそばにも偏在してる
この内容で問題ないと思う
141格無しさん:2012/07/25(水) 19:44:05.02 ID:Mv+BRDk+
いや大将は、[時空連続体が歪んだ宇宙]や[特定期間を繰り返す宇宙]、
並行世界の住人やタイムトラベラー、超常現象で作られた時間軸の違う異世界の住人のそばにも偏在し、
[あの世]や幽霊含む先鋒〜副将の能力も全て持ってるので、

・時間軸を超越して行動できる
・設定で時間の概念自体がない存在
・時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・時間軸を越えて遍在している等
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
・時間無視が認められているキャラと攻防が可能等

の全部に当てはまるかと
142格無しさん:2012/07/25(水) 19:47:07.00 ID:Eg8tK6ut
>>122
>で、勝ったかどうかが曖昧でも、饕餮が自殺する(?)ような理由もないし、ジローの力で消え去ったと考えるべきじゃないか?と

勝ったと名言されたわけでなく基本的には格上の饕餮をジローの力で消したと解釈するのは無理がある、と主張したい
(傷つける手段として本文中で提示された)剣をふるった形跡も無い上ジロー自身何をしたかもわかっていないようだし
143格無しさん:2012/07/25(水) 19:50:55.28 ID:Mv+BRDk+
>>140
じゃあ

・設定で時間の概念自体がない存在
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等

は具体的になんだ?
どちらも、そういう作中の世界で

行動できる」からといって時間無視にはならない、それはただの環境依存の能力にしか見えない

と言えてしまうはず
144格無しさん:2012/07/25(水) 19:55:44.22 ID:Mv+BRDk+
例えば『果しなき流れの果に』は、

『超空間』という時間無視の環境を出した上で、

>【素早さ】超空間で行動可能なので時間無視行動可

とその環境で行動できることで時間無視が通ってる。
145格無しさん:2012/07/25(水) 20:13:02.25 ID:QmFQb6gZ
>>143
知らんがな
というのはアレすぎるがぶちゃっけうまく説明できん

少なくとも
・設定で時間の概念自体がない存在
は環境依存でもなんでもないし
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
だってそのキャラ自体が持つ能力みたいなものだし

『果しなき流れの果に』の場合なら
>超空間内の人間はそれぞれ独自の時間軸を持ち、他者の時間軸の影響をうけない
誰でもというわけではなく「超空間内の人間」に限定されている

[あの世]は誰でも行動できるというのではなく
幽霊とか一部の存在のみ行動できるというのならば
逆説的に時間無視が取れるんじゃないかな

「通常の存在ならば静止してしまう時間が存在しない[あの世]において
自由に行動できるため幽霊は時間無視であると思われる」
的な

てかただ時間が存在しない空間で行動できるで時間無視取れるなら
デュエルセイバーの副将大将とか天空のユミナのメンバー全員
が時間無視取れることになるけどいいのかね・・・
146格無しさん:2012/07/25(水) 20:48:53.02 ID:Mv+BRDk+
>>145
なるほど、わかりやすいなら

>「通常の存在ならば静止してしまう時間が存在しない[あの世]において
>自由に行動できるため幽霊は時間無視であると思われる」

でいいかと。
じゃあ参考にした『果しなき〜』のほうが間違ってると思うな。
作中では「超空間内の人間」に限定なんかされてなくて、超空間に入れば誰でも時間を失うはず。
147格無しさん:2012/07/25(水) 20:57:02.42 ID:Pqt7EA4m
>「通常の存在ならば静止してしまう時間が存在しない[あの世]において
>自由に行動できるため幽霊は時間無視であると思われる」

それって作中か設定本か何かでちゃんと言われてるの?
あと『果しなき流れの果に』は
>超空間内の人間はそれぞれ独自の時間軸を持ち、他者の時間軸の影響をうけない
って言われてるなら超空間の環境関係なしに元から独自の時間軸持ってる存在のようだし
そっちからならだと問題ないんじゃね
まあこの作品読んだことないからこれもちゃんと言われてることなのかどうかは知らないけども
148格無しさん:2012/07/25(水) 20:59:30.26 ID:QmFQb6gZ
別時間軸を持つのが直接的な要因だとは思うが>果しなき流れの果に
俺も主人公スレにエントリーした時に環境依存じゃね?とは聞いたんだが
なんか誰でも超空間に到達することはできない的なこと言われて
そういうもんかと思ってそれ以上疑問に思わなかったけど

Xファイルについては>>147が言ってる通り明確に言われてるかどうかだとは思う
149格無しさん:2012/07/25(水) 21:10:29.87 ID:Mv+BRDk+
Xファイル世界の[あの世]は時間が存在しないとされてて、霊的存在しかそこにいられず行動できないのは確かな設定。

『果しなき〜』を読んだことあるから参考にしたんだが、そもそも「超空間」という単語に覚えがない、
たぶん便宜的につけたんだろうと思うけど、それらしい空間に入ってるのはみんなただの人間で、

>元から独自の時間軸持ってる
>誰でも超空間に到達することはできない

なんてことはなかったはず
150格無しさん:2012/07/25(水) 21:13:16.18 ID:Mv+BRDk+
まあそれを除けば『果しなき〜』は最強キャラスレではもっと強いキャラが出てるんだけど
151格無しさん:2012/07/25(水) 21:40:03.92 ID:QmFQb6gZ
>>150
何それ怖い


大体まとまったようなので

先鋒:時間無視の幽霊と戦闘可能なため時間無視(テンプレにはない情報なので要記述
次鋒:[あの世]において行動できるため時間無視
中堅:時間無視の幽霊に干渉できるため時間無視
副将:中堅を殺せることによる時間無視
大将:時間軸遍在による時間無視

後は世界観に[あの世]の説明を加えて
どうしてそこで行動できると時間無視となり得るか書けば大丈夫だと思う
上で出している例と>>149で言ってる内容とは少し差異があるのでそのまま使えないっぽい
152格無しさん:2012/07/25(水) 22:06:32.09 ID:Mv+BRDk+
じゃあ以下修正。

《世界観の共通設定》
通常の存在は行動できない時間が存在しない世界である[あの世]で、自由に行動できるため幽霊や神は時間無視の存在。
[時空連続体が歪んだ宇宙]と[特定期間を繰り返す宇宙]は、
[あの世]と幽霊などを含む[時空連続体からなる宇宙]を操れる時間無視の宇宙。

以上。
先鋒はテンプレが長すぎるんで極力説明を省略したい。
上の説明で[あの世]含む[時空連続体からなる宇宙]を操れることが幽霊との攻防可能な説明になるかと。
153格無しさん:2012/07/25(水) 23:08:27.53 ID:QmFQb6gZ
最終的に時間無視の解釈としては
「通常存在は時間が存在しない空間(「あの世」)で行動できないが
幽霊や神は行動できるため通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つと推測できる」
といった具合が適当かな
問題あるなら誰か突っ込んでくれる、はず


とりあえず、Xファイル考察
全員が3次多元×3+2次多元+8α常時全能以上なので
規模的に永遠神剣シリーズと神様シリーズの間

永遠神剣シリーズ>Xファイル>神様シリーズ
154格無しさん:2012/07/25(水) 23:54:59.20 ID:PT6KuVDX
小学校の時のトラウマがすさまじい位置に・・・w
155格無しさん:2012/07/26(木) 04:38:37.15 ID:Vl5Pawmm
>>149
>そもそも「超空間」という単語に覚えがない
軽く見ただけでも4章〜9章で何回も超空間と言われてるぞ

>>148
主人公スレの過去ログ見たけど誰でも超空間に到達することはできないとか関係なく
超空間に入るとパワーアップするような感じで認められてるようだが

527 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/03/10(土) 23:09:43.74 ID:b35q3nYl [4/9]
てかこれ環境依存でアウトじゃないのか

532 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/03/10(土) 23:14:50.82 ID:lMlVNlqD
>>527
作品スレで議論されてるが超空間に居るから時間無視ではなく、
超空間に入ると独自の時間軸を持つ能力を得る、時間無視の能力を得るってことで
デモペのフェムト秒反応になる宇宙と同じように認められてる


まあ描写だと時間無視というよりそれぞれ独自の時間軸持つから干渉不能とかに見えるけど
156格無しさん:2012/07/26(木) 04:39:38.20 ID:WvaYAn0o
明らかに宇宙人がどうこうってレベルじゃなくなってるな
妹が宇宙人に連れ去られた件は一体どうなったのかは知らないけども
157格無しさん:2012/07/26(木) 04:40:15.63 ID:WvaYAn0o
>>156はXファイルのこと
158格無しさん:2012/07/26(木) 05:28:15.06 ID:qNetu8Mo
一つ質問
この世に存在する生き物の数だけ宇宙がある設定って測定不能な天文学的数字ということで一次多元に出来ないかな?
ちなみに宇宙人とかもいる世界
159格無しさん:2012/07/26(木) 08:08:22.42 ID:PV1p/IN5
>>156
たしか妹は、宇宙人に誘拐されたあと政府の実験施設で過ごすが
子供が残酷な死を迎える前に助けるウォークインとかいう神みたいなのに救われて星の光になった
160格無しさん:2012/07/26(木) 09:25:13.79 ID:qua94r6w
>>158
 寄生虫やバクテリアも含めて?
161格無しさん:2012/07/26(木) 16:55:40.80 ID:88zwO3ED
>>160
描写でわかっている範囲だと人間・動物・人外・一部の自我のある機械が当て嵌まってる
寄生虫とかバクテリアが上記に含まれるかは明言されてないので不明
162格無しさん:2012/07/26(木) 17:10:30.13 ID:88zwO3ED
追記
一応中には虫として扱われている生き物や寄生生物も含まれてる
163格無しさん:2012/07/26(木) 20:13:48.76 ID:dNQg6EiO
>>142
>勝ったと名言されたわけでなく基本的には格上の饕餮をジローの力で消したと解釈するのは無理がある、と主張したい
それだったら、あなたは饕餮が消え去った理由をどう考える?
164格無しさん:2012/07/26(木) 21:13:00.18 ID:fKcA0nYU
「仏」って今ランクに入れたらどの辺に入るの?
165格無しさん:2012/07/26(木) 22:21:58.70 ID:2pnbFU13
ちょうど五位くらい
当時は「もし仏がランクインしたら10年くらいトップ変わらないだろ」って言われてたらしいな
今はラッカーが強すぎてどうしようもない感じだけど、しかもラッカーの世界観解釈次第だとまだ広がるし
166格無しさん:2012/07/26(木) 23:01:40.74 ID:B2vIZMzJ
あれは解釈というか作者が書いた説明文をいかに簡潔に説明できるか次第だな
というか今以上の到達不能基数に踏み込むとただでさえ長い説明文が増々長く読みにくくなる…
167格無しさん:2012/07/26(木) 23:08:39.64 ID:2pnbFU13
>>166
多分だけどω^2、ω^ωあたりを細かくやればまだ膨れ上がる気がする
今のテンプレにlim(ω+n)とかlim(ω・n)とかあるけど俺の脳の処理が追いつかなくてスルーしてるからやれる人がやれば更にいけるかも
それとε0あたりをもうちょい見直せば増えると聞いた覚えもある
168格無しさん:2012/07/26(木) 23:17:15.71 ID:3z2ofWim
>>158
いくら数が多くても、設定で「無限に生物が存在する世界」とかでない限りは有限じゃないの?

似たような感じので通った例あったっけ?
169格無しさん:2012/07/26(木) 23:20:30.23 ID:B2vIZMzJ
とりあえず現状で充分すぎるしこれ以上意味不明にしてもあれなので今はそのままでいいかなと
170格無しさん:2012/07/26(木) 23:35:12.77 ID:iVUpV/Qf
>>168
過去に通った例だと神様シリーズの天文学的な回帰による多元増やし
まああれは回帰で宇宙が増えるか不明で今のテンプレになってるけど
個人的には明確に無限とか無数とか言われてないのはどうかと思う
171格無しさん:2012/07/26(木) 23:43:33.72 ID:2pnbFU13
>>168
>>170
あールールに思いっきり「天文学的な数」は無限、無数として扱うってあるんだわ
172格無しさん:2012/07/26(木) 23:45:52.82 ID:iVUpV/Qf
ありゃ、そういやそうか
星の数だとそうはならないんだっけ?
173格無しさん:2012/07/26(木) 23:47:18.49 ID:B2vIZMzJ
前から気になってたんで聞くか どこまでいったら天文学的な数といえるようになる?
174格無しさん:2012/07/27(金) 04:13:41.79 ID:/w5464ni
ランキングの時空争奪だが
あれ話の最後でプランク時間で終焉を迎えた後に、また始まった何も無い宇宙で主人公達が
「どうしてか知らんが俺達の宇宙は歴史が足りないよな。別の宇宙から歴史を奪ってくるか」
ってなってるから、終焉を迎える=死。ではないんじゃないかな
175格無しさん:2012/07/27(金) 07:37:56.79 ID:vH2oaNcH
>>173
まんま「星の数」「天文学的な数」って言われた時じゃね?
176格無しさん:2012/07/27(金) 21:17:38.43 ID:joJoVTXr
レーザーの扱いに関して確認したいんだけど
名前とかじゃなく説明で「レーザー光線を放つ」って書いてあったとしても
機械でなければレーザー扱いにはならないんだっけ?
177格無しさん:2012/07/27(金) 21:27:23.07 ID:sBH14bbI
>>163
本文中では曖昧にしか書かれていないので何を言ってもただの憶測にしかならないが、
ピッコロとネイルが融合してネイルだけがこの世から姿を消したようなものかと思ってはいる
178格無しさん:2012/07/27(金) 22:30:54.18 ID:r85oUiS0
>>177
DBのことはよく知らないけど、
饕餮がジローに向かって跳んで、ジローも饕餮の方へジャンプして
そこでは「戦士らしく立ち合うことができる」とか「真正面から戦える」とか書かれてあるし、
で、その直後のところで(肝心な戦闘描写こそ無いものの)饕餮は消え去ったとある。

さっきも言ったけど饕餮がわざと負けた(自殺した)とする根拠も特に無い。


これだけ条件揃ってても「対等じゃない」って理由だけでジローが饕餮を消したと認められないのか?
179格無しさん:2012/07/27(金) 23:10:07.72 ID:vH2oaNcH
>>178
作品読んでないけどきちんと戦えるのなら別にトウテツと互角とかでもいいんじゃないかと思う
180格無しさん:2012/07/27(金) 23:54:28.99 ID:sBH14bbI
>>178
>「戦士らしく立ち合うことができる」とか「真正面から戦える」とか書かれてあるし
その少し前の文には「饕餮と戦い、死んでいく」のが唯一の望みだとも書いてある 自分でも真正面から戦って勝てるとは思っていない

それはさておいてジローを超パラレルワールドに引き上げ自分と対峙するよう仕向けたのは饕餮の意思でしたこと。
その上で取るに足らない人間(地の文での表現)に向かってわざわざ突っ込んできたのも饕餮。
そして「奇妙で巨大な何かにジローはからめとられ、一体化し、ついには人間の前から姿を消す」という予言。

やっぱ饕餮はジローと一体化するためにわざわざジローを超パラレルワールドに引き上げ、自分の意思で一体化したように読める


>これだけ条件揃ってても「対等じゃない」って理由だけでジローが饕餮を消したと認められないのか?
とりあえず言いたい事は大体言ったので後の判断は第三者に任せる。


>>179
超パラレルワールドに行けない限りジローは饕餮に敵わない。
超パラレルワールドに到達した後は「剣で斬れば傷つけられる」「饕餮の動きを目で追える」ぐらいには差が縮まったけど、
地の文では取るに足らない人間扱い。本人も饕餮と戦って死ぬだろうって思ってた。

実際の戦闘描写は向かってきた饕餮にジローが飛びかかっていったら次の瞬間にはなぜか饕餮が姿を消していたというもの。
181格無しさん:2012/07/28(土) 05:25:28.34 ID:CBGAi+r/
SPRIGGUN
マシンガン発射後回避無いし
ティア・フラットのすり抜けが常時ってのはどこから持ってきたんだ?
182格無しさん:2012/07/28(土) 06:11:54.00 ID:7VVSkqkq
>>180
その文だけだとどうにか全能殺しと時間無視がつくのはわかるけど全能防御が厳しそう
トウテツに勝ったと解釈すれば問題なくつくだろうけど
183格無しさん:2012/07/28(土) 23:40:53.77 ID:o35LneTr
プリキュアシリーズ修正、先鋒の変更案とか素早さとか
次鋒以降は変更箇所のみ

HC本編〜DX3にかけての【素早さ】
HC本編にて
10mほどの距離から放たれたカメラのフラッシュに対して
発射後にブロッサムの盾になるように5mほどの距離から割り込んだマリン(光速の0.5倍の反応・戦闘速度
以後の話でマリンとしっかり連携できる成長したブロッサム(光速の0.5倍の反応・戦闘速度
そのプリキュアに対して近接戦闘で圧倒する幹部勢
を近接戦闘にて一瞬で制圧できるムーンライト
さえも格闘戦で圧倒するデューン。
最終的にデューンと互角に格闘戦可能なHCプリキュア4人(ここまで全員光速の0.5倍以上の反応・戦闘速度。
惑星並みに巨大化したデューン(大きさの倍加により戦闘速度は光速の約1411万倍以上、
その攻撃が間近に迫ってから回避可能なHCプリキュア4人(光速の約1411万倍以上の反応・戦闘速度。

DX3にて
HCプリキュアとしっかり連携して戦える他のプリキュア達。

よってDX3においてプリキュアオールスターズは全員光速の約1411万倍以上の反応・戦闘速度を持つ。


【先鋒】
【名前】ジャアクキング
【属性】闇の帝王、宇宙そのもの
【大きさ】地上から成層圏を軽く超え、映像から判断すると全長としては地球の5分の1くらいか
【攻撃力】大きさ相応、劇中より自分からは物理干渉可能
【防御力】大きさ相応の宇宙並み
【素早さ】大きさ相応、移動はこの形態だとほぼ不動のため不明
【特殊能力】宇宙で活動可能
【長所】初代から「宇宙」規模
【短所】大きさが曖昧、分け要員
【備考】この形態を初代は倒す、ぶっちゃけありえない
184格無しさん:2012/07/28(土) 23:46:14.94 ID:o35LneTr
【次鋒】
【名前】ゴーヤーン
【大きさ】3〜4mぐらい

【中堅】
【名前】デューン
【素早さ】反応は光速の0.5倍、戦闘速度は大きさの倍化により光速の約1411万倍、他は大きさ相応

【副将】
【名前】無限シルエット
【素早さ】デューンの攻撃が当たる直前に不可視バリアを展開できたことから反応は光速の約1411万倍
 光速の0.5倍反応のデューンが惑星の程の距離から攻撃(こぶしパンチ)に全く反応できなかったことから
 光速の約635万倍の戦闘速度

【大将】
【名前】ブラックホール様
【攻撃力】暗黒:口から吐き出される不思議攻撃
 口の大きさは惑星と同レベルであり暗黒はそこから発射されるため最大惑星並みの範囲
 射程は自分の全長以上、攻撃力は惑星破壊攻防のSS勢+140万km破壊防御のHC勢が余波で戦闘不能になるほど
 速度は自分の全長以上の距離から発射→収縮しながら地表に着弾するまで
 プリキュアオールスターズが回避・防御体制をとることが出来なかったため
 76万kmの距離から(1mから)光速の1411万倍反応が反応できない≒光速の約1京723兆倍の速度
【素早さ】自分の全長以上の距離から暗黒と同速のプリキュアオールスターズの合体攻撃が発射され、
 最低でも地球2個分くらいの距離を進んでから余裕で暗黒による迎撃ができたため
 光速の約1437万倍の反応、移動・戦闘速度は劇中不動のため不明


素早さ計算はこれであってるのだろうか・・・
185格無しさん:2012/07/29(日) 00:15:45.34 ID:z9hNVqYp
惑星大の相手の格闘攻撃を2mない奴が1mから光速の1411万倍の攻撃に反応するってシュールというか映像上それだけサイズ差があると1mかどうか判断不可能じゃね?
186格無しさん:2012/07/29(日) 06:53:21.96 ID:5+DuZ3BQ
まあ1mからはないな・・・

結構ギリギリなのはたしかなので拳一つ分くらいの距離と仮定して
常人の拳は10cmくらいで常人の大きさの約1/17(惑星サイズとの対比から約747058m
そこから回避可能なので反応は光速の約19倍
戦闘速度はデューンのパンチに合わせて並走、最終的に回避できるので光速の1411万倍
DX3で敵ボス達はHCプリキュアと互角に戦闘できる(光速の1411万倍の反応・戦闘速度
この速度に対して敵ボスに応戦、HCプリキュアともしっかり連携して戦える他のプリキュア

デューンのパンチと並走がダメでも光速の約19倍は取れるかな
187格無しさん:2012/07/29(日) 16:00:42.11 ID:2K0rKoQG
>>180
う〜ん…まだ多少言いたいことあるけど、もういいや。

とりあえず饕餮との戦いから時間無視と全能殺しをとって、>>80で言った「究極の次元に達したから」というところから全能防御をとるというテンプレを作ってみた。
先鋒と次峰はそのままで

【中堅】
【名前】緒方次郎
【属性】人間であり神でもある存在
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】副将とほぼ互角に戦える程度。 次郎も究極の次元に達したので(2次多元宇宙+一次多元宇宙+α×無限)全能防御。
【素早さ】副将と戦えるので時間無視。「時空間の束縛を逃れた」とも言われている。
【長所】べつの次元(究極の次元)に達し、神以上の存在になった
【短所】テンプレが副将依存すぎる。こいつ自身はあんまり戦ってないからしょうがないけど…。

【副将】
【名前】ジロー
【属性】人間であり神でもある存在
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】運命(可能性の分岐を阻害する存在)や可能性そのもの(=つまり平行宇宙?)を斬れる。
     次鋒を剣で傷つけることが出来るので2次多元全能殺し。
【防御力】大将と同じく究極の次元に達したので、(2次多元宇宙+一次多元宇宙+α×無限)全能防御。
     素の防御は一次多元宇宙の崩壊に巻き込まれて多少痛みを感じた程度。
【素早さ】次鋒の「パラレルワールドに分岐しているあらゆる時間線を超越し飛んでくる光点」を切れるので時間無視。
     「時空間の束縛を逃れた」とも言われている。
【長所】あらゆる意味で超人。
【短所】饕餮を自分の力で消し去ったかは曖昧
188格無しさん:2012/07/29(日) 16:04:36.62 ID:2K0rKoQG
【大将】
【名前】超存在
【属性】進化した宇宙人
【大きさ】不明だが人並み?
【攻撃力】時間を短縮したり、破壊したりできる。
     時間や空間以上のものを作った神でもあるようだ。
【防御力】『究極の次元』に達しているため時間と空間の四次元に拘束されている生物には決して理解されない。
     つまり【世界観】より(2次多元宇宙+一次多元宇宙+α×無限)が時間と空間の次元であると考えられるため、その規模での全能防御。
【素早さ】無時間行動可能な奴より遥かに上位の世界に達しているため、時間無視できると推測できる。
【特殊能力】人間が地図や時刻表を見るように、時空間のパラレルワールドを見ることが出来る(≒全知?)
【備考】作中にほとんど出てきていないが
    「人類が宇宙の真の姿に触れることを禁じている」
    「宇宙の究極の次元に触れ、それをコントロールする術を知った」
    という行動の描写があるのでルールより参戦可能。
【長所】凄そうな名前、設定。
【短所】攻撃力が申し訳程度。もうちょっとで全能いけそうな感じの記述なのに……


【簡易テンプレ】
【先鋒】時間無視+一次多元宇宙破壊級攻防
【次鋒】2次多元宇宙常時全能
【中堅】2次多元宇宙全能殺し+(2次多元宇宙+一次多元宇宙+α×無限)全能防御
【副将】2次多元宇宙全能殺し+(2次多元宇宙+一次多元宇宙+α×無限)全能防御
【大将】時間無視+(2次多元宇宙+一次多元宇宙+α×無限)全能防御 攻撃力ほぼ無し

これでどうだろう?
189格無しさん:2012/07/29(日) 17:00:32.11 ID:xChO+kbq
理解できない存在であることと全能防御が何の関係があるの?
下位次元なら全能でも干渉できないとかなら全能防御でもいいと思うけど
190格無しさん:2012/07/29(日) 22:33:27.13 ID:2K0rKoQG
>>189
ごめんちょっと説明不足か

原文がこれだから
「二次元に生きる生物がいるとすれば、その生物に高さという概念は絶対に理解できないだろう。
それと同じように、時間と空間の四次元に拘束されている人間には、それ以外の次元など理解できるはずがない。」
文脈的に『理解されない=知覚されない』と取れそうだし、
二次元界で全能のキャラがいても3次元、4次元の生物には当然手も足も出ないだろうから、干渉もされないと思う。
191格無しさん:2012/07/29(日) 22:55:44.61 ID:hcXXMVq8
知覚されないのとどんな攻撃も通用しないのとは別物だろう
192格無しさん:2012/07/29(日) 23:49:06.59 ID:4GXQjK2u
突っ込み入った時空争奪のテンプレに返信レスないかな
193格無しさん:2012/07/30(月) 00:05:04.99 ID:b61bnYH6
>>191
いやそうだけど、

例えば時間と空間を統べる全能者でも「時間と空間以外」と明言されたところには手を出せないんじゃないか、
と推測できると思うから全能防御つけられないかな?ということ
194格無しさん:2012/07/30(月) 05:26:47.43 ID:jgfZjPZr
全能だったら基本的に何でも管轄の範囲内でないの
195格無しさん:2012/07/31(火) 23:28:03.80 ID:2bX1um12
デジモンネクストだけど
副将の【大きさ】銀河の10分の一くらいの大きさ
銀河と対比して1/10に見える大きさのコマとか終盤にあったっけ?
196格無しさん:2012/08/01(水) 17:58:49.84 ID:esz64flv
えーと宝石泥棒の大将だけど、まず全能防御は諦めるとして
「空間と時間以上のものを作った神」と言われていて、前後の説明からこの「空間と時間以外」とは恐らく「究極の次元」ではないかと推測出来る
世界創世したら任意全能ってルールあったと思うからここから全能にするのはどうかな?
197格無しさん:2012/08/01(水) 19:13:20.89 ID:BxLS4fmD
そんなルール無いよ
198格無しさん:2012/08/01(水) 20:37:42.34 ID:BFRhv2FS
自由に世界改変したら任意全能だったかね
199格無しさん:2012/08/02(木) 18:36:41.04 ID:osGfBKmu
>>197 >>198
あれ、勘違いだったかごめん。

じゃあ超越者は時間無視があるぐらいの負けキャラになっちゃうのかな…?
まあ一応全能と全能殺し3人で全能の壁には入れるだろうし、それでテンプレ作ってみようかね…。
200格無しさん:2012/08/02(木) 23:58:14.58 ID:3oTgIsX7
変なルール付け加えられたせいで随分と過疎ったな
201格無しさん:2012/08/03(金) 01:00:30.02 ID:CFo3NBZy
ポケモンの世界観ってもっと広げられそうな気がする
202格無しさん:2012/08/03(金) 14:17:22.25 ID:hlQrE1wu
>>200
変なルールってなんぞや
203格無しさん:2012/08/03(金) 15:58:12.91 ID:uN8eIwL/
神風のテンプレに頻発する
>接近戦でのマシンガンに対応できる初期カムロ
ってこれ具体的に漫画のどこだったんだ?
発射後に避けてるコマなかったけど
204格無しさん:2012/08/03(金) 21:03:48.21 ID:ph8fxWe5
プリキュアシリーズ再修正、>>186をもとに細かいところを直す
基本は修正箇所のみ

【作品名】プリキュアシリーズ
【ジャンル】日曜朝8時半のアニメ+その劇場版+α
【先鋒】ジャアクキング(初代より)
【次鋒】ゴーヤーン(スプラッシュスターより)
【中堅】デューン(ハートキャッチより)
【副将】無限シルエット(ハートキャッチより)
【大将】ブラックホール様(DX3より)

【世界観・補足】
(中略)
スイートプリキュア♪はDX3上映中において放送途中でありつながりも語れていないため除外する。


HC本編〜DX3にかけての【素早さ】
HC本編にて
10mほどの距離から放たれたカメラのフラッシュに対して
発射後にブロッサムの盾になるように5mほどの距離から割り込んだマリン(光速の0.5倍の反応・戦闘速度
以後の話でマリンとしっかり連携できる成長したブロッサム(光速の0.5倍の反応・戦闘速度
そのプリキュアに対して近接戦闘で圧倒する幹部勢
を一瞬で制圧できるムーンライト
さえも格闘戦で圧倒するデューン。
最終的にデューンと互角に格闘戦可能なHCプリキュア4人(ここまで全員光速の0.5倍以上の反応・戦闘速度。
惑星並みに巨大化したデューン(大きさの倍加により戦闘速度は光速の約1411万倍。
その攻撃が間近に迫ってから回避可能なHCプリキュア4人
(拳一つ分くらいの距離と仮定して約747058mから光速の約1411万倍反応≒1mから光速の約19倍反応
またデューンのパンチと並走、最終的に回避できるので戦闘速度は光速の約1411万倍。

DX3にて
HCプリキュアと互角、またはそれ以上に格闘戦を行える敵ボス達(光速の約1411万倍以上の反応・戦闘速度
敵ボスの格闘戦に応戦できるプリキュア。
※描写がないシャイニールミナス、ルージュ、レモネードはこの時点では除外。
上記3名も他のプリキュアと連携して敵ボス達、ブラックホール様に攻撃できる。

よってDX3においてプリキュアオールスターズは全員光速の約1411万倍以上の反応・戦闘速度を持つ。

【簡易テンプレ】
【先鋒】惑星の5分の1ほどの宇宙(的存在)+宇宙活動可能
【次鋒】3〜4mほどの人型+惑星破壊可能+惑星破壊攻防以上+宇宙戦闘可能+マッハ174反応・戦闘速度
【中堅】惑星サイズの人型+140万km破壊で無傷+射程13万km以上の140万km破壊超光速不思議光線
 +光速の約0.5倍反応・約1411万倍の戦闘速度+宇宙戦闘可能
【副将】惑星よりやや小さい人型+140万km破壊で無傷以上+命中後ラグあり惑星の15倍規模で140万km破壊以上の爆発
 +光速の約9倍の反応・約635万倍の戦闘速度+宇宙戦闘可能
【大将】惑星の60倍程度の視覚できる意思+光速の約1437万倍の反応+宇宙戦闘可能
 +射程76万km以上・140万km破壊以上・光速の約1京723兆倍(≒秒速3億4000万光年)の速度で最大惑星規模謎光線
205格無しさん:2012/08/03(金) 21:07:39.87 ID:ph8fxWe5
【副将】
【名前】無限シルエット
【素早さ】デューンの攻撃が拳二つ分くらいの距離に迫ってから不可視バリアを貼れるので反応は光速の約9〜10倍
 光速の0.5倍反応のデューンが惑星の程の距離から攻撃(こぶしパンチ)に全く反応できなかったことから
 光速の約635万倍の戦闘速度

【大将】
【名前】ブラックホール様
【備考】歴代敵役のエネルギーの集合体
206格無しさん:2012/08/04(土) 00:23:46.52 ID:iS2fepLs
時間の概念がない空間で自由に動き回れるのって時間無視付かないんだっけ?
207格無しさん:2012/08/04(土) 10:05:31.19 ID:WF8KPoOP
うん
208ホラアナvsティラノスレの498:2012/08/04(土) 16:45:57.72 ID:IPU18SCh
面白いスレなのでちょい参加 ウルトラマン(等身大で参戦)
仮面ライダーBLACK RX(巨大化)〇 ウルトラ念力勝ち
ルガノーガー × エネルギーを吸収されて負け
ウルトラマンノア (等身大)× シャイニングノア負け
ハイパーゼットン × 光速を遥かに超える速さなので攻撃が喰らわず負け
デカマスター 〇 ウルトラ念力勝ち
チェンジロボ 〇 ウルトラ念力勝ち
初代ゼットン(等身大) 〇 スペシウム勝ち
クライシス帝国 〇 ウルトラ念力勝ち
個人的には、こんな感じ
209格無しさん:2012/08/04(土) 16:59:04.17 ID:xFLAJZL0
OK,あんたはバカだ
210格無しさん:2012/08/04(土) 21:21:05.83 ID:QNncDwMT
ジナイア
211格無しさん:2012/08/04(土) 21:30:00.97 ID:pKOgxsak
MELTY BLOOD
原作から描写流用してるけど、その流用できる論拠ってなんだよ
212格無しさん:2012/08/04(土) 23:16:33.52 ID:SMxfrfla
質問

 RPGで戦闘画面に入りました。
 マシンガンを持った敵(ロボット兵士的な奴)が先制攻撃をしてきました。
 『てき の こうげき!』と表示が出ました。
 ドカンとBGMが鳴ります。主人公危うし!
 ですが主人公はどこからともなく盾を取り出しガードしました。
 相手の攻撃を無傷で防ぐことができました。

このような描写があった場合、主人公を銃弾反応にできる?
213格無しさん:2012/08/05(日) 09:01:38.41 ID:J8zPEjTN
こういう疑問の度に思うけど
作品名も一緒に出してくれた方が答え易い
214格無しさん:2012/08/05(日) 09:09:43.11 ID:HF3eDVoh
最近の作品だったら、「映像上発射後に盾出してれば問題ないだろ」で済むけど
古い作品だと、キャラ棒立ち+爆発エフェクトぐらいで、
映像だけでは本当にマシンガンで攻撃してきたのかすら不明とかありえるしな
215格無しさん:2012/08/05(日) 11:52:57.64 ID:X7cvnyMZ
>>213 ガイアセイバー
216格無しさん:2012/08/05(日) 12:44:18.01 ID:X7cvnyMZ
>>214
 まさかと思うが、ザクがマシンガンを振り回して殴り掛かってくるのか? イヤすぎるぞそんな光景。
 ちなみにガイアセイバーに出てくる敵の攻撃描写はマジでキャラ棒立ち+ダメージエフェクトだけなんだよな…「ドン!」って音がするけど。
217格無しさん:2012/08/05(日) 21:54:33.10 ID:IsbZk81V
昔やったきりだからうろ覚えだけど、「SHOOT!!」みたいな擬音(アメコミ風の文字効果)出なかったっけ?
そこから判断できないかな?
218格無しさん:2012/08/05(日) 22:34:50.36 ID:01E17DdC
Load of APOCALYPSE修正。
【先峰】【次峰】の【素早さ】で
【素早さ】移動速度は通常時の副将より速いので光速の1482192000000000000倍。

【中堅】の【素早さ】も 
【素早さ】移動速度は通常時の副将と同速なので光速の1482192000000000000倍。
反応は6章の時点で、主人公の約20倍の距離(約200万キロメートル)を一秒未満で移動するポルックスの機械ビームに
ポルックスと密着した状態から回避できる主人公と斬り合えるので光速の6.6倍反応。

これで宇宙破壊の壁は突破出来るかな?
219格無しさん:2012/08/05(日) 22:43:57.29 ID:X7cvnyMZ
>>217
 あったぞ!「Fire!!」って文字が出ている!
 詳しくはこれの6分30秒あたりを参照(http://www.nicozon.net/watch/sm5397817
220格無しさん:2012/08/07(火) 11:01:57.34 ID:fm5YaTLL
APOCALYPSEの人だけど、ここってまさか寿命勝ちも考慮されるの?
考慮されるのならちょっとテンプレ変えたい
221格無しさん:2012/08/07(火) 11:14:32.38 ID:qxuYmGV+
寿命は考慮されるよ
222格無しさん:2012/08/07(火) 11:19:03.40 ID:XDvFT/rR
ただ敵スレほど細かくは考慮されなくて決め手無しになった時に寿命なしのキャラが優先される程度だったかな
223格無しさん:2012/08/07(火) 13:06:46.39 ID:Shq97ID8
優先するも何も寿命なんて敵スレでもこのスレでも決め手無しになった時ぐらいにしか考慮されないに決まってるだろ普通に考えて
224格無しさん:2012/08/07(火) 13:25:31.82 ID:XDvFT/rR
敵スレだと寿命は一万年VS一億年とかやるけどここは不老不死とか寿命なしくらいじゃないと寿命は考慮されないってことだよ
225格無しさん:2012/08/07(火) 19:56:54.92 ID:xTK+ADxP
【作品名】天下一武士 ケルナグール
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】山賊
【次鋒】拳士
【中堅】邪魔者
【副将】主人公
【大将】タオタイラー

【名前】山賊
【属性】山賊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ジャンプできない以外は主人公と同等
【長所】そこの ケンシ みぐるみはいで おいていけ
【短所】せいぎは かつ さんぞくを こらしめた

【名前】拳士
【属性】拳士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】主人公と同等
【長所】ケンシが あらわれて しあいを もうしこんできた
【短所】にげるとは ひきょうなり ケンシは むりやり しあいを はじめた

【名前】邪魔者
【属性】邪魔者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】主人公と同等
【長所】ここは とうすわけには いかん じゃまものが あらわれた
【短所】じゃまものは あつかましい やつで むりやり たたかいはじめた


【名前】主人公
【属性】拳士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】硬い地盤を殴って一撃で割り、地面の中から1m程度の石碑が見えるぐらいの地割れを作れるパワー
【防御力】自分と同等の攻撃力の相手のパンチやキックに50発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】カラスなどの鳥より速く移動できるスピード
     その速度で格闘戦ができる反応
     4m程のジャンプができる
     雲:2m程度の雲、乗って飛行できる
       山より高く浮かび上がり、自分が走る程の速度で飛ぶ
【長所】みごとな クンフーだ
【短所】とんでもないかわりものを アナの なかに うめてしまった

【名前】タオタイラー
【属性】仙人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】主人公と同等
【防御力】副将のパンチやキックに150発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】主人公と同等
【特殊能力】副将がひいひい孫にあたるので100年以上の時間を生きている
      体が老人になっても瞬時に若返って戦闘できる
【長所】しゅぎょうの そうしあげに ワシが げんえきじだいに わかがえって けいこを つけてやろう
【短所】まだまだだ このつぎを たのしみに しておるぞ こえは とおざかっていった
226格無しさん:2012/08/07(火) 20:52:30.42 ID:DV7mY1C6
>>225
考察は?
227格無しさん:2012/08/07(火) 20:56:30.18 ID:xTK+ADxP
は?
228格無しさん:2012/08/07(火) 20:59:59.40 ID:DV7mY1C6
今考察期間中だから、何か1つ考察待ちか再考察待ちの作品を消化しなきゃ
新規の投下は無理
229格無しさん:2012/08/07(火) 21:04:11.80 ID:xTK+ADxP
考察強化期間とか何でそんなん作ったんだ……
ここキャラ単体じゃなくて×5だが
230格無しさん:2012/08/07(火) 21:07:51.94 ID:ulgJMY9x
何でそんなんって、考察待ちのページでも見りゃ一目瞭然だろう。
231格無しさん:2012/08/07(火) 21:08:24.27 ID:u2VqSUY2
だって、そういうの作らないとぶっちゃけ>>225とか誰も考察しないぞ
232格無しさん:2012/08/07(火) 21:46:52.56 ID:fn0aZ88l
やっぱ作品スレで考察期間いらねえよ
233格無しさん:2012/08/07(火) 22:07:04.34 ID:d1pBtijo
一度は同意得て決まった事なんだから、本当にいらないと思うなら
文句だけたれてないで、きちんと理由添えて廃止提案すればいいじゃん
234格無しさん:2012/08/07(火) 22:38:32.72 ID:xTK+ADxP
―(株)大盛産業―考察

戦闘破壊学園ダンゲロスの下位互換なのでその下

戦闘破壊学園ダンゲロス>―(株)大盛産業―>トルネコの大冒険シリーズ
235格無しさん:2012/08/08(水) 18:57:46.57 ID:+BDx2Nvk
>>225
「硬い地盤を殴って一撃で割り」ってどれぐらいの威力になるんだ?

テンプレ不備とは言わないが、こういうふうに攻防の指標がわかりにくい作品は考察しにくいからなー。
236格無しさん:2012/08/09(木) 02:07:37.18 ID:LPYGcZLe
全長が「永遠」と書かれたキャラは単一宇宙並みの大きさになるのかな?
ちなみにLORD of VERMILIONの話

カルキ
全長 永遠
重量 刹那
最高速度 終焉
生息域 世界の終末
役目 世界の浄化
本質 ヴィシュヌ第10の化身
とカードには書かれている

ちなみにこれが採用されれば全てのキャラが単一宇宙並みの大きさ(バトルシーンなどでは全て同じ大きさで描写されている為)になるので、
これ等のキャラが生息している宇宙は一次多元宇宙並みの大きさになると思うのだがどうだろうか
237格無しさん:2012/08/09(木) 15:44:41.09 ID:ESsm85Ks
ぐぐってみたけど、この場合の「永遠」の意味は「果てしないもの」とか「無限に存在するもの」と取れそうだな。

つまり全長:無限 とほぼ一緒だから、俺は単一宇宙並でいいんじゃないかな、と思う。

一次多元については、>>158以降の議論にあるが、(↑のことが認められた上で)キャラ数が数え切れないぐらいいるんならいいんじゃないかな?
238格無しさん:2012/08/09(木) 20:22:43.46 ID:g9aBbPJe
NARUTO再考察
不備の部分の補足
カブトとトビの口寄せは同等の速度の相手との攻防で発動出来る速度で
お互い一度に5人まで呼べる
カブトの仙人モードは十秒から数十秒程度で発動

ドラゴンボールZ3あたりから
【先鋒】分解勝ち
【次鋒】無理
【中堅】目の中に閉じ込めて勝ち
【副将】無理
【大将】無で分解して勝てる

スパロボOGディバイン・ウォーズ
【先鋒】塵遁で分解勝ち
【次鋒】尾獣八巻きで勝ち
【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち
【副将】力でねじ伏せれる
【大将】穢土転生で総攻撃勝ち

239格無しさん:2012/08/09(木) 20:29:51.81 ID:g9aBbPJe
流星人間ゾーン
【先鋒】塵遁で分解勝ち
【次鋒】尾獣八巻きで勝ち
【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち
【副将】力でねじ伏せれる
【大将】穢土転生で総攻撃勝ち
もっと上見てみる
NO MORE HEROES
【先鋒】塵遁で分解勝ち
【次鋒】尾獣玉勝ち
【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち
【副将】尾獣玉勝ち
【大将】穢土転生で総攻撃勝ち


女神候補生
【先鋒】大きさ負けかな
【次鋒】尾獣八巻きで勝ち
【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち
【副将】力でねじ伏せれる
【大将】穢土転生で総攻撃勝ち
240格無しさん:2012/08/09(木) 20:35:47.58 ID:g9aBbPJe
遊戯王
【先鋒】大きさ負けかな
【次鋒】尾獣玉か霊体にきけば勝ちそうじゃなければ分け
【中堅】物理無効分けか
【副将】尾獣玉勝ち
【大将】無理

NHKにようこそ
全員大きさ的に無理かここから上は無理そう
NHKにようこそ>NARUTO>遊戯王
突っ込みや変なところがあれば指摘してほしい
241格無しさん:2012/08/09(木) 21:04:52.79 ID:2g9wBy2G
遊戯王戦、その考察だと1勝2敗2分で負けてるけど、それで合ってるなら遊戯王の下でない?
あと、流星人間ゾーンは磁気が常時範囲攻撃で生物にも有効だから普通に行動不能負けするんじゃないか?
242格無しさん:2012/08/09(木) 21:40:39.07 ID:g9aBbPJe
>>241
肝心なとこ見落としてた
遊戯王>NARUTO
243格無しさん:2012/08/09(木) 21:41:44.87 ID:sZYKOMIF
ジャンプ作品はけっこう同じ位置にいるな
244 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/10(金) 03:11:49.21 ID:1RKBs5az
勿論ファイナルファンタジーシリーズが最強だよ。
245格無しさん:2012/08/10(金) 04:05:24.30 ID:cdP7xOFv
デクスター爆弾
246格無しさん:2012/08/10(金) 04:07:05.24 ID:cdP7xOFv
太郎
247格無しさん:2012/08/10(金) 14:37:31.11 ID:HI6xyB3Y
ジャンプといえば、漫画作品スレでめだかボックスのメンバーが揃えられてたな。こっちじゃ議論中作品にあるけど。

http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/1774.html

いちいちコピペするのめんどいからwiki編集の方だけでいいかな?これ
248格無しさん:2012/08/11(土) 11:45:47.03 ID:baUtbnt/
数kmの衝撃波が起こる攻撃の威力ってどれくらいになる?
数kmの爆発の威力とおんなじくらい?
249格無しさん:2012/08/11(土) 13:51:13.53 ID:0eQ2wIRv
だいぶ前に禁書のフィアンマがそれで議論してたけど
衝撃波と爆発は別扱いで
衝撃波の威力は作中でその衝撃波が壊したものまでという結論になってたな
250格無しさん:2012/08/11(土) 14:14:29.65 ID:6PypaFB5
数kmの爆発の威力って山破壊より劣るってことでいいだっけ?考察手順では
251格無しさん:2012/08/11(土) 23:06:39.26 ID:9OLBCSKH
うん。Wikiのルールの破壊描写の目安に書いてある
252格無しさん:2012/08/13(月) 16:19:30.47 ID:i8SKyoye
考察強化期間のルール作ったアホは考察待ち減らす努力しろよ
253格無しさん:2012/08/13(月) 16:25:42.60 ID:HYIdOiTX
言いだしっぺの法則ってしってるか?
254格無しさん:2012/08/13(月) 16:55:47.56 ID:d5r9Pikj
>>253
流石に>>252のようにただ煽ってるだけの荒らしは触れないでスルーしとこうぜ
255格無しさん:2012/08/13(月) 17:02:47.83 ID:7FeIZQh1
考察手順に参考になりそうになるものがなかったから質問したいんだけど
アスファルトの舗装道路とかを破壊する攻撃って
コンクリ破壊よりも強い扱い?
どちらも厚さや大きさは同じと仮定して
256格無しさん:2012/08/13(月) 17:58:01.79 ID:xFZHBS0A
スーパーマリオアドバンス考察

○JURASSIC PARK
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】体当たり勝ち
5勝


○遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(OP映像1「voice」)
【先鋒】【中堅】体当たり勝ち
【次鋒】スターの力という不思議要素の入った体当たりだから物理無効にも効くか
【副将】【大将】体当たり勝ち
5勝


○家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像3「DIVE TO WORLD」)
【先鋒】【次鋒】【中堅】体当たり勝ち
【副将】体当たりをかわされる powブロックの地震は飛ぶ相手には効かないだろう 分け
【大将】体当たり勝ち
4勝1引き分け


○鷹音市ヒーロー騒動録
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】体当たり勝ち
【大将】体当たりをかわされ分け
4勝1引き分け


○エリア51
【先鋒】【次鋒】【中堅】体当たり勝ち
【副将】体当たり勝負で負け
【大将】体当たりでも削れない 分け
3勝1敗1引き分け


○Triple Triad
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】体当たり勝ち
5勝
257格無しさん:2012/08/13(月) 17:58:41.48 ID:xFZHBS0A
×ドラゴンクエスト
【先鋒】催眠負け
【次鋒】体当たりで削り勝ち
【中堅】催眠負け
【副将】炎負け
【大将】催眠負け
1勝4敗


×ディープダンジョン
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手催眠負け
5敗


○PURPLE EYE
【先鋒】【次鋒】【中堅】体当たり勝ち
【副将】【大将】相手の負荷が限界に達するまで攻撃を耐えて勝ち
5勝


×ののちゃんシリーズ
【先鋒】【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】空から農薬散布負け
【副将】【大将】さすがにでかすぎて潰される
3敗2引き分け


△マリオカートDS
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】お互いの攻撃でどちらも倒れないか
5引き分け


DRAGON QUEST>スーパーマリオアドバンス>Triple Triad
258格無しさん:2012/08/13(月) 19:28:22.68 ID:i8SKyoye
>>253
言いだしっぺの法則なら
尚更、考察強化期間作った奴が率先してやるべきだろ
「自分はやらないけど、ルール作って考察を強制化させる」
って、たまげたなぁオイ
259格無しさん:2012/08/13(月) 19:34:12.13 ID:21VW6C/Z
ところで
このスレってあとがき漫画とかでも参戦できる?
260格無しさん:2012/08/13(月) 19:39:44.45 ID:dSvuTroo
できるんじゃね
261格無しさん:2012/08/13(月) 19:46:11.75 ID:dSvuTroo
ああ、でも作者の実体験を描いてるだけのもあるからああいうのはどうなんだろう?
創作に入るかどうか
262格無しさん:2012/08/13(月) 20:14:28.02 ID:isz/N/tV
ついでに質問するけど
モバゲーとかでも参戦できるの?
オンラインやアプリとかで配信してるのだけど
263格無しさん:2012/08/13(月) 20:40:04.15 ID:3FXFxz1m
確認だけどここは範囲で全能の勝敗が決まるんだったか
264格無しさん:2012/08/13(月) 20:46:26.44 ID:i4QyBxNW
>>30
あれって大地がボロボロになったのってゴーヤーンが黒い渦を出して自然の精霊を吸い取ったから大地がボロボロになっただけで咆哮自体でどうにかなったわけではないのでは
それにゴーヤーンの場合太陽の泉っていう地球の急所的な場所を知らないと地球を破壊できない(フィーリアがうっかりばらされなければ特に大惨事にはならなかった)から
長所に惑星破壊レベルって書いてるけど他の作品で地球壊したりするようなキャラと同列に並べることのは疑問だしそもそもSSが歴代最強とも特に聞かないしDXの描写をみても特別そういう風にも見えない
265格無しさん:2012/08/13(月) 21:00:18.50 ID:R1v3ze/k
>>263
そだよ。スペック勝負なんて主人公スレぐらいじゃないのかな?

>>262
実話系や二次創作的なものじゃなくて、ストーリーがあるなら基本OKじゃない?
実際主人公スレのまどかとかモバゲーもテンプレに入れてたと思うけど。
266格無しさん:2012/08/13(月) 22:30:32.39 ID:xFZHBS0A
妖蛆の谷考察

○恐竜物語 マイア
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】角で突き殺される 負け
【中堅】斬首勝ち
【副将】【大将】大きさ勝ち
4勝1敗


○D&D
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】甲羅を砕くのは無理 分け
【中堅】斬首勝ち
【副将】毒勝ち
【大将】体の頑丈さで勝てる
4勝1引き分け


○超ニセもん
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】分け
【中堅】矢で撃ち落として勝ち
【副将】毒勝ち
【大将】結構素早いので突っ込んでタイムマシンごと潰して勝ち
4勝1引き分け


○KAKIMARU−かきまる−
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ負け
【中堅】斬首勝ち
【副将】毒勝ち
【大将】体当たり勝負になる 数十m=20mなら相手の方がかなり大きいので負け
3勝2敗


×ながされて藍蘭島
【先鋒】殴られ負け
【次鋒】逃げ回られて願いで負け
【中堅】毒矢で勝ち
【副将】毒勝ち
【大将】大きさ負け
2勝3敗
267格無しさん:2012/08/13(月) 22:31:22.37 ID:xFZHBS0A
○ジュラシックパークV
【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】斬首勝ち
【副将】毒勝ち
【大将】大きさ勝ち
5勝


○JURASSIC PARK
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ負け
【中堅】毒矢で勝ち
【副将】毒勝ち
【大将】大きさ勝ち
4勝1敗


○遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(OP映像1「voice」)
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】物理無効分け
【中堅】毒矢で勝ち
【副将】毒勝ち
【大将】相手は空飛んでるので分け
3勝2引き分け


○家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像3「DIVE TO WORLD」)
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】見えない速度で近づいて斬り殺し勝ち
【副将】捕まえられず分け
【大将】飛んでる分け
3勝2引き分け


△鷹音市ヒーロー騒動録
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】毒矢でも即死させられないでかさ 負け
【副将】バズーカ負け
【大将】飛んでる分け
2勝2敗1引き分け
268格無しさん:2012/08/13(月) 22:32:04.34 ID:xFZHBS0A
×エリア51
【先鋒】ミサイルランチャー負け
【次鋒】爪負け
【中堅】手榴弾負け
【副将】体当たり負け
【大将】空からの攻撃で負け
5敗


○Triple Triad
【先鋒】何とも評価しにくい攻防だが数m=2mなら勝てる
【次鋒】攻防で負けている
【中堅】毒矢勝ち
【副将】毒勝ち
【大将】大きさ勝ち
4勝1敗


×スーパーマリオアドバンス
【先鋒】【次鋒】体当たり負け
【中堅】毒矢が刺さらない 体当たり負け
【副将】【大将】体当たりで削られ負け
5敗


×ドラゴンクエスト
【先鋒】催眠負け
【次鋒】稲妻で負け
【中堅】催眠負け
【副将】毒勝ち
【大将】催眠負け
4敗1引き分け


エリア51>妖蛆の谷>Triple Triad
269格無しさん:2012/08/13(月) 22:44:58.74 ID:Mr/KCKtK
考察おつ
270格無しさん:2012/08/13(月) 23:28:22.54 ID:5IoCu1dJ
今ネカフェにいるんだけどネカフェ専門で配信してるサイトの怖い話とかも参戦可能だろうか?

ネカフェ行ったことのある奴なら何のことかわかると思うけど
271格無しさん:2012/08/14(火) 00:40:25.06 ID:y3jpDndC
ナイツオブザラウンド考察

△ジーキル博士の彷魔が刻
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5引き分け

○天地を喰らう2
【先鋒】【次鋒】範囲攻撃で勝ち
【中堅】【副将】【大将】反応同等 力押しで勝ち
5勝

○ウォーザード
【先鋒】【次鋒】遠くからの飛び道具で削り勝ち
【中堅】【副将】相手の攻撃はかわせる 削り勝ち
【大将】チャクラ・ウェーブはかわせない 負け
4勝1敗

○魁!男塾
【先鋒】【次鋒】移動速度の差で逃げながら攻撃できる 削り勝ち
【中堅】【副将】【大将】相手の攻撃はかわせる 削り勝ち
5勝

○ラグナロクオンライン
【先鋒】【次鋒】先に一回ぐらい斬られるがそれぐらいなら耐えられる 逃げて飛び道具勝ち
【中堅】【副将】【大将】相手の剣をよけながらカウンターで攻撃を当てる戦法がぎりぎり成立するか
5勝

×仮面ライダー倶楽部
【先鋒】【次鋒】飛び道具をよけられる 分け
【中堅】【副将】【大将】接近戦では反応差で勝てない
3敗2引き分け

×戦闘員ヴォルテ
【先鋒】【次鋒】楽勝
【中堅】一発で破壊できずかなり撃たれる 負け
【副将】上空から撃たれ負け
【大将】撃たれ負け
2勝3敗

×WANTED(映画)
【先鋒】炎の範囲攻撃勝ち
【次鋒】逃げられて遠くから撃たれるとどうにもならない 負け
【中堅】【副将】【大将】追いつけず撃たれまくり負け
1勝4敗


仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド>ナイツオブザラウンド>ラグナロクオンライン
272格無しさん:2012/08/14(火) 10:46:49.71 ID:kVYzRNet
273格無しさん:2012/08/14(火) 11:55:48.00 ID:YKRJhyrl
>>271


>>264
大抵の人は一番強いのムーンライトって言うだろうな
274格無しさん:2012/08/14(火) 17:13:12.17 ID:y3jpDndC
がんばれ!たけしくん考察

○CLANNAD 〜tomoyo dearest〜
【先鋒】【次鋒】攻撃かわして殴り続け勝ち
【中堅】【副将】突撃をかわしバイクから叩き落として勝ち
【大将】何とか勝てる
5勝

○O2〜オー・ツー〜 (PV)
【先鋒】【中堅】刀をかわして殴り勝ち
【次鋒】速攻殴り勝ち
【副将】風鈴を鳴らされる前に一発殴り勝ち
【大将】殴り勝ち
5勝


△超者ライディーン(OP映像1)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】鋼鉄の上から殴っても倒せない 分け
5引き分け


○ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】牛は無理
【副将】オープンカーなら簡単に引きずりおろせる 勝ち
【大将】突撃負け
3勝2敗


××競馬伝説Live!、馬主ライフゲーム ウィナーズサークル
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】さすがに馬を相手にするのは無謀
5敗


×ディアハンティングUSA
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】鹿も無理
【大将】銃を叩き落として勝ち
1勝4敗


競馬伝説Live!

(野生の壁)

>がんばれ!たけしくん>ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
275格無しさん:2012/08/14(火) 18:54:36.30 ID:y3jpDndC
アッシュールバニハルの焔考察

○てなもんや忍法帖シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】射殺勝ち
【大将】発狂勝ち
4勝1敗


○奥様はマジ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】射殺勝ち
【大将】砲撃負け
4勝1敗


×オは愚か者のオ
【先鋒】【次鋒】射殺勝ち
【中堅】轢かれて負け
【副将】少し撃ったぐらいじゃ破壊できない 射殺負け
【大将】大きさ負け
2勝3敗


○BACK TO THE FUTURE
【先鋒】【次鋒】【中堅】射殺勝ち
【副将】【大将】轢かれて負け
3勝2敗


○Dream Catcher
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】【中堅】相討ち
【副将】上から撃たれ負け
【大将】発狂勝ち
2勝1敗2引き分け
276格無しさん:2012/08/14(火) 18:55:31.48 ID:y3jpDndC
△DEJA Vu
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】同時撃ち 分け
【中堅】先に撃たれ負け
【副将】轢かれて負け
【大将】発狂勝ち
2勝2敗1引き分け


×ギンタマン
【先鋒】同時撃ち 分け
【次鋒】【中堅】【副将】先に撃たれ負け
【大将】爆発負け
4敗1引き分け


×Chronicle 2nd
【先鋒】馬が邪魔でうまく狙えない 斬られ負け
【次鋒】先手取られ射殺負け
【中堅】槍負け
【副将】即死負け
【大将】雷負け
5敗


×アイシールド21
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】同時撃ち分け
【中堅】【副将】【大将】轢き殺し負け
1勝3敗1引き分け


DEJA Vu 悪魔は本当にやって来た=アッシュールバニハルの焔
277格無しさん:2012/08/14(火) 21:22:03.72 ID:2L7TXqjy


wikiにある内容って設定とか映像に基づいたものなら
テンプレ作った人じゃなくても編集して大丈夫?
278格無しさん:2012/08/14(火) 21:24:46.65 ID:cP1QZa4D
一度スレに投下した上でならお好きにどうぞ
279格無しさん:2012/08/15(水) 04:21:26.17 ID:gjKe4Ydw
地獄星レミナ考察 大将の勝ちは省略

○saw zero
【先鋒】シャベル負け
【次鋒】カメラ程度で殴られても平気 勝ち
【中堅】【副将】同時に撃って分け
2勝1敗2引き分け


△十津川警部シリーズ
【先鋒】刑事負け
【次鋒】タフさで勝ち
【中堅】同時に発砲して双方死亡
【副将】射殺負け
2勝2敗1引き分け


○太陽戦隊サンバルカン
【先鋒】首絞めるなりなんなり
【次鋒】殴り勝ち
【中堅】【副将】射殺勝ち
5勝


○刻印
【先鋒】【次鋒】防御力さで殴り勝ち
【中堅】射殺勝ち
【副将】同時撃ち分け
4勝1敗


○どびびぃーんセレナーデ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】武器持ってないし無理
【中堅】【副将】射殺勝ち
4勝1敗


○目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】踏まれて負け
【副将】虎負け
3勝2敗


○日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】【副将】轢き殺され負け
3勝2敗
280格無しさん:2012/08/15(水) 04:22:29.69 ID:gjKe4Ydw
×お天気天使晴れ晴れハレルノン
【先鋒】腕力差で負け
【次鋒】殴り勝ち
【中堅】射殺勝ち
【副将】台風負け
2勝3敗


○ストレッチマンシリーズ
【先鋒】性差負け
【次鋒】殴り勝ち
【中堅】【副将】射殺勝ち
4勝1敗


○熱血硬派くにおくん
【先鋒】【次鋒】殴られ負け
【中堅】射殺勝ち
【副将】銃を取り出す隙をついて射殺勝ち
3勝2敗


×Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】そろそろタフなだけでは勝てなくなってくる
【中堅】射殺勝ち
【副将】射殺負け
2勝3敗


×稲妻教師シリーズ
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】腕力さで抑え込まれる
【中堅】【副将】射殺負け
2勝3敗


×轟け性紀の大発明 愛と怒りと悲しみの秘密結社第二科学部
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】殴られ負け
【中堅】不意打ち負け
【副将】ウィンドボムで銃を落として負け
2勝3敗


「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>地獄星レミナ>熱血硬派くにおくん
281格無しさん:2012/08/15(水) 21:22:56.51 ID:gjKe4Ydw
夢工場ドキドキパニック考察 性能的によく似たスーパーマリオアドバンスから

△スーパーマリオアドバンス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スターの無敵時にPowブロックは使っても意味無し 引き分け


×ドラゴンクエスト スーパーマリオアドバンスとやる事は同じで性能も同じなので結果も同じ 1勝4敗

この上も結果はスーパーマリオアドバンスと同じなので


スーパーマリオアドバンス=夢工場ドキドキパニック
282格無しさん:2012/08/16(木) 10:29:33.66 ID:LBXmNWkR
スカイキッド考察

○THE 戦艦
【先鋒】撃墜負け
【次鋒】能力互角
【中堅】少々宙に浮いてるぐらいで能力差は無い 分け
【副将】【大将】空爆勝ち
2勝1敗2引き分け


○二重螺旋の悪魔
【先鋒】ミサイル持ってないから破壊不可能 分け
【次鋒】撃墜勝ち
【中堅】対潜装備が無いから分け
【副将】空爆勝ち
【大将】倒せない飲み込まれない
2勝3引き分け


○慟哭の海 逆転ソロモン沖海戦
【先鋒】撃墜負け
【次鋒】【中堅】似たような性能同士分け
【副将】【大将】空爆勝ち
2勝1敗2引き分け


○海の牙城
【先鋒】撃墜負け
【次鋒】正面から撃ちあえば駆逐艦よりは戦艦の方が強い
【中堅】分け
【副将】【大将】空爆勝ち
2勝2敗1引き分け


○提督の決断V、太平洋戦記シリーズ、激闘!八八艦隊海戦史DX、空母戦記シリーズ、世界戦艦大和列伝
【先鋒】撃墜負け
【次鋒】【中堅】似たような性能同士分け
【副将】【大将】空爆勝ち
2勝1敗2引き分け
283格無しさん:2012/08/16(木) 10:30:13.11 ID:LBXmNWkR
○鈴木爆発
【先鋒】魚雷は空中には届かない 分け
【次鋒】砲撃勝ち
【中堅】浮いてるから魚雷は届かない 砲撃勝ち
【副将】【大将】空爆勝ち
4勝1引き分け


×レジンキャストミルク
【先鋒】憑依負け
【次鋒】【中堅】砲撃勝ち
【副将】空間閉鎖負け
【大将】全能負け
2勝3敗


×スーパー要塞空母『富士』
【先鋒】防御差で負け
【次鋒】分け
【中堅】空爆負け
【副将】宙返りしながら撃っていればいつかは撃墜できる 勝ち
【大将】特攻負け
1勝3敗1引き分け


レジンキャストミルク>スーパー要塞空母『富士』>鈴木爆発
284格無しさん:2012/08/16(木) 12:41:22.68 ID:LBXmNWkR
間違えた


レジンキャストミルク>スカイキッド>鈴木爆発
285格無しさん:2012/08/16(木) 12:56:51.55 ID:ZtaLJE6C
封神演義 修正
次鋒を燃燈道人に交代
?の部分は文字化けだから気にしないで

【作品名】封神演義
【先鋒】聞仲
【次鋒】楊?
【中堅】燃燈道人
【副将】女?
【大将】伏義

【名前】燃燈道人
http://www51.atwiki.jp/saikyouman/pages/73.html

それと楊? 、燃燈道人、女?、伏義に以下の追記

【特殊能力】
・死んでも魂魄体状態となって活動可能。
 なお、この状態でも宝貝や能力を問題なく使えている描写が存在する為に、それと同様に宝貝や能力を使用可能だろう。
・少なくとも作中に出ていた攻撃で殺されても魂魄まで消滅したことはない(六魂幡は唯一例外)ので空間破壊などの攻撃を受けて死亡しても
 魂魄は残り、魂魄体となって活動可能。
 (もっと他の作中に出ている攻撃については【共通設定】魂魄体を参照)

伏義の名前を以下のように修正と戦法変更

【名前】伏義(スーパー状態)

【名前】伏義(神装・太極図)

【特殊能力】
・太公望+王天君=王奕=伏義なので両者の特殊能力が使える。(実際にいくつか使っている)

【戦法】基本戦法⇒亜空間送り
通用しなかったor相手が大きい場合⇒自ら亜空間内に避難(亜空間内にいれば女禍の本体と同様の防御力が得られると思われる)→
太極図や紅水陣などを空間越しに使って攻撃。
長距離移動が必要な場合⇒空間移動を使用。
286格無しさん:2012/08/16(木) 17:22:58.17 ID:rkEgII1O
核兵器に関して質問

反応弾等で、直接核兵器くらって無傷なやつ以外
反応弾による爆発は効かなくても熱耐性ないやつは高温が効いて倒せる扱い?
287格無しさん:2012/08/17(金) 08:07:40.51 ID:jlnyXY6A
>>286 でかい奴には効かないだろう
原爆は数キロ破壊なので5q以上のものは熱だけで殺しきれないとか
288格無しさん:2012/08/17(金) 13:24:43.27 ID:1s8HvAoW
伏義の戦法修正

【作品名】封神演義
【ジャンル】漫画
【名前】伏義(神装・太極図)

【戦法】基本戦法⇒自ら亜空間内に避難(亜空間内にいれば女禍の本体と同様の防御力が得られると思われる)→紅水陣などを空間越しに使って攻撃。
通用しなかった場合⇒亜空間送りにしたり、必要があれば太極図も使ったり
長距離移動が必要な場合⇒空間移動を使用。
289格無しさん:2012/08/17(金) 18:25:03.74 ID:lEgBDGWe
クルードバスター考察

○Alien vs Predator、ザ・マスターズ・ファイター、スーパーストリートファイターU、ファミコンジャンプ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴り勝ち
5勝

○バイオハザード4
【先鋒】【中堅】【副将】【大将】殴り勝ち
【次鋒】攻撃が届かない 分け
4勝1引き分け


×サムライウエスタン 活劇侍道
【先鋒】【次鋒】【中堅】当てられない倒されない
【副将】【大将】斬りまくられ負け
2敗3引き分け


×ドンキーコング(GB)
【先鋒】これぐらいならまだ勝てる
【次鋒】【中堅】体当たりが強力 負け
【副将】ハンマー負け
【大将】大きさ負け
1勝4敗


×海賊戦隊ゴーカイジャー(ED映像「スーパー戦隊ヒーローゲッター」)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け
5敗


サムライウエスタン 活劇侍道>クルードバスター>biohazard 4
290格無しさん:2012/08/20(月) 23:36:04.52 ID:2QnMM2M9
291格無しさん:2012/08/23(木) 18:48:15.89 ID:0jzyZcVi
バトルサーキット考察

○元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴り勝ち
5勝


△LEFT 4 DEAD
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒せない
5分け


○TO THE CASTLE
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】殴って殺せるが毒で一緒に死ぬ 分け
【中堅】【副将】【大将】当たらない倒せない
1勝4分け


×もっともあぶない刑事
【先鋒】手榴弾負け
【次鋒】撃たれまくり負け
【中堅】車の体当たりは回避できる 分け
【副将】【大将】手榴弾負け
4敗1分け


○悪魔城ドラキュラ
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】【中堅】【副将】殴り勝ち
【大将】時間停止からの鞭負け
3勝1敗1分け


×太平記
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】【中堅】物理無効分け
【副将】雷負け
【大将】大きさ負け
1勝2敗2分け


×Harry Potter シリーズ
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】不可視分け
【中堅】当たらない倒せない
【副将】即死負け
【大将】見えないので攻撃をよけられない 吸魂鬼のキスで負け
1勝2敗2分け

もっともあぶない刑事>バトルサーキット>悪魔城ドラキュラ
292格無しさん:2012/08/23(木) 19:33:07.55 ID:ezrZaJ7G
293格無しさん:2012/08/23(木) 19:51:12.57 ID:0jzyZcVi
ジーザス考察

○やつらの足音のバラード
【先鋒】勝ち
【次鋒】凍結勝ち
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】大きさ負け
4勝1敗


○恐竜物語 マイア
【先鋒】普通に負け
【次鋒】一発では凍らず突進してくる 負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】まだ格闘が通用するサイズ 勝ち
3勝2敗


×D&D
【先鋒】普通に負け
【次鋒】大きいので凍らない 負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】大きさ負け
2勝3敗


○超ニセもん
【先鋒】年齢勝ち
【次鋒】凍結勝ち
【中堅】【副将】体当たり勝ち
【大将】逃げられて宇宙破壊負け
4勝1敗
294格無しさん:2012/08/23(木) 19:51:47.83 ID:0jzyZcVi
○悪夢狩り
【先鋒】普通に負け
【次鋒】触手負け
【中堅】【副将】体当たり勝ち
【大将】麻酔勝ち
3勝2敗


×KAKIMARU−かきまる−
【先鋒】普通に負け
【次鋒】大きさ負け
【中堅】【中堅】【副将】体当たり勝ち
【大将】大きさ負け
2勝3敗


×ながされて藍蘭島
【先鋒】殴られ負け
【次鋒】願い負け
【中堅】殴られ負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】大きさ負け
1勝4敗


×ジュラシックパークV アドバンスドアクション
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】食いつき負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】麻酔が効かない 大きさ負け
2勝3敗

KAKIMARU-かきまる->ジーザス>悪夢狩り
295格無しさん:2012/08/24(金) 17:47:16.49 ID:gtMAvhok
かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次考察

△侍道2
【先鋒】かんしゃく玉投げまくり勝ち
【次鋒】速攻で近付かれ斬られ負け
【中堅】斬り合いでは負けないが相手には体力回復があるので分け
【副将】短刀連射勝ち
【大将】速攻で近付かれ斬られ負け
2勝2敗1引き分け


○ソード・オブ・ソダン
【先鋒】かんしゃく玉で削り勝ち
【次鋒】魔法弾負け
【中堅】相手の攻撃をよけながら斬りつけて勝ち
【副将】短刀で削り勝ち
【大将】逃げて距離を取って念力勝ち
5勝


○クレオパトラの魔宝
【先鋒】かんしゃく玉勝ち
【次鋒】逃げて距離を取りながら射殺勝ち
【中堅】斬り殺し勝ち
【副将】短刀勝ち
【大将】斬り殺され負け
4勝1敗


×斬
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】殴られ負け
【中堅】倒せない当たらない
【副将】短刀勝ち
【大将】斬り殺され負け
1勝2敗2引き分け


○君が主で執事が俺で
【先鋒】かんしゃく玉では破壊できない 分け
【次鋒】殴られ負け
【中堅】倒せない当たらない
【副将】短刀投げ勝ち
【大将】念力勝ち
2勝1敗2引き分け
296格無しさん:2012/08/24(金) 17:47:59.84 ID:gtMAvhok
×クライムファイターズシリーズ
【先鋒】かんしゃく玉で削り勝ち
【次鋒】先手射殺負け
【中堅】射殺負け
【副将】素早く相手の背後に回り込み短刀を投げるの繰り返し 勝ち
【大将】轢き殺し負け
2勝3敗

○シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
【先鋒】かんしゃく玉勝ち
【次鋒】体当たりに耐えて射殺勝ち
【中堅】体当たりしてきたところを斬り殺し勝ち
【副将】短刀投げ勝ち
【大将】射殺負け
4勝1敗


×たねきゃら劇場
【先鋒】かんしゃく玉勝ち
【次鋒】轢き殺し負け
【中堅】倒せない当たらない
【副将】吹き飛ばされ負け
【大将】体当たり負け
1勝3敗1引き分け


×北斗の拳(FC)、北斗の拳2
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】殴られ負け
【中堅】【副将】倒せない当たらない
【大将】殴られ負け
2敗3引き分け


君が主で執事が俺で (アニメ)=斬=かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次
297格無しさん:2012/08/24(金) 21:45:07.75 ID:gtMAvhok
X-MEN (映画)考察

○ゴルゴ13
【先鋒】操縦者が上空にいるので引きずり込めない 分け
【次鋒】竜巻勝ち
【中堅】破壊光線勝ち
【副将】サイコキネシス勝ち
【大将】先手ミサイル負け
3勝1敗1引き分け


○新海底軍艦 滅亡へのゼロアワー
【先鋒】操縦者が上空にいるので引きずり込めない 分け
【次鋒】竜巻勝ち
【中堅】破壊光線勝ち
【副将】サイコキネシス勝ち
【大将】先手主砲負け
3勝1敗1引き分け


○GUNDAM 0079 The War For Earth
【先鋒】操縦者が高い位置にいるので引きずり込めない 分け
【次鋒】竜巻で勝ち
【中堅】破壊光線勝ち
【副将】サイコキネシス勝ち
【大将】ビームの方が先に発射される 負け
3勝1敗1引き分け


△ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079
【先鋒】操縦者が高い位置にいるので引きずり込めない 分け
【次鋒】射殺負け
【中堅】破壊光線連発勝ち
【副将】新型マシンガンは防げず射殺負け
【大将】火砲負け
2勝2敗1引き分け


△機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX
【先鋒】分け
【次鋒】射殺負け
【中堅】破壊光線連発勝ち
【副将】射殺負け
【大将】テレパシー勝ち
2勝2敗1引き分け
298格無しさん:2012/08/24(金) 21:45:54.20 ID:gtMAvhok
△ガンダム オペレーショントロイ、機動戦士ガンダム 戦場の絆
【先鋒】分け
【次鋒】ビーム負け
【中堅】破壊光線連発勝ち
【副将】ビーム負け
【大将】テレパシー勝ち
2勝2敗1引き分け


△雫
【先鋒】身体能力に差がありすぎて引きずりこめない 分け
【次鋒】雷勝ち
【中堅】破壊光線勝ち
【副将】【大将】毒電波負け
2勝2敗1引き分け


×グレネーダー
【先鋒】身体能力に差がありすぎて引きずりこめない 分け
【次鋒】射殺負け
【中堅】破壊光線勝ち
【副将】主砲負け
【大将】ビーム負け
1勝3敗1引き分け


×空想東京百景
【先鋒】呪詛爆弾負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】破壊光線勝ち
【副将】【大将】素早さが本テンプレだと成人男性並み、簡易だと時間無視でどっちなのか分からないが
        素早さを成人並みとしても結局分解負け
1勝3敗1引き分け


○怪獣ジウス
【先鋒】操縦者を地面に引きずり込んで生き埋め勝ち
【次鋒】竜巻で飛行不能にして勝ち
【中堅】破壊光線勝ち
【副将】サイコキネシスでも抑えきれない 負け
【大将】火炎負け
3勝2敗
299格無しさん:2012/08/24(金) 21:46:41.11 ID:gtMAvhok
×サイコニクス・オスカー
【先鋒】自立行動ロボットにはやることが無い 分け
【次鋒】砲弾負け
【中堅】破壊光線連発勝ち
【副将】サイコキネシスでは倒せない 分け
【大将】砲弾負け
1勝2敗2引き分け


×劇場版ポケットモンスターベストウィッシュ
【先鋒】Vジェネレード負け
【次鋒】突撃負け
【中堅】破壊光線連発勝ち
【副将】クロスサンダー負け
【大将】テレパシーで墜落させて勝ち
2勝3敗


ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079=X-MEN (映画)
300格無しさん:2012/08/24(金) 21:46:57.68 ID:IZ+20pXK
301格無しさん:2012/08/24(金) 23:01:54.34 ID:57zMlRwB
考察乙
302格無しさん:2012/08/25(土) 15:25:58.54 ID:kWZfyjPh
ニンジャコンバット考察

○君が主で執事が俺で
【先鋒】【次鋒】【中堅】体当たり勝ち
【副将】【大将】体当たりで蹴りを力ずくで破って勝ち
5勝


○クライムファイターズシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴り合いで勝ち
5勝


○シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】体当たり勝ち
【大将】攻撃が当たらず撃たれまくって負け
4勝1敗


○たねきゃら劇場
【先鋒】【次鋒】【中堅】体当たり勝ち
【副将】風圧で吹き飛んで負け
【大将】体当たり負け
3勝2敗


×北斗の拳(FC)、北斗の拳2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】殴り合いで負け
【大将】攻撃当たらず負け
5敗


×黄金の城
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応差で斬り殺され負け
5敗


北斗の拳(FC)>ニンジャコンバット>たねきゃら劇場
303格無しさん:2012/08/25(土) 23:05:21.26 ID:kWZfyjPh
サンプル・ジェミニ考察

○機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【先鋒】ハープーンミサイルで撃墜勝ち
【次鋒】対空ミサイルを回避されマシンガン連射負け
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】切断勝ち
【大将】電磁パルス勝ち
4勝1敗


○ウルトラ怪獣利用作戦
【先鋒】ハープーンミサイル勝ち
【次鋒】尾で負け
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】プラズマ鎌は効かないが指弾で勝ち
【大将】斬り殺し勝ち
4勝1敗


○WOLF's RAIN
【先鋒】【次鋒】当てられない倒されない
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】攻撃が効かない 熱線負け
【大将】切断勝ち
2勝1敗2引き分け


○Destroy All Humans! シリーズ
【先鋒】【次鋒】空爆負け
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】【大将】斬り殺し勝ち
3勝2敗


○トランスフォーマー コンボイの謎
【先鋒】【次鋒】弾負け
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】【大将】切断勝ち
3勝2敗


○ねこぢる草
【先鋒】【次鋒】ミサイル勝ち
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】【大将】大きさ負け
3勝2敗
304格無しさん:2012/08/25(土) 23:06:39.62 ID:kWZfyjPh
○MOTHER
【先鋒】【次鋒】ミサイル勝ち
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】【大将】切断勝ち
5勝


○屍竜戦記
【先鋒】【次鋒】ミサイル勝ち
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】【大将】斬り殺し勝ち
5勝


△光の4戦士 〜ファイナルファンタジー外伝〜
【先鋒】ミサイル勝ち
【次鋒】武装が心もとなく殺しきれない 相手は移動しないので分け
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】【大将】大きさ負け
2勝2敗1引き分け


×THE 戦車
【先鋒】【次鋒】削られ負け
【中堅】プラズマキャノンも当たらない 削られ負け
【副将】【大将】切断勝ち
2勝3敗


△ルナティック・ムーン
【先鋒】移動速度は人並みなのでミサイル勝ち
【次鋒】削られ負け
【中堅】当てられない倒されない
【副将】斬り殺し勝ち
【大将】融合負け
2勝2敗1引き分け


○「ナポレオン」
【先鋒】霊体分け
【次鋒】双方攻撃力不足 分け
【中堅】プラズマキャノン勝ち
【副将】【大将】【大将】斬り殺し勝ち
3勝2引き分け
305格無しさん:2012/08/25(土) 23:07:34.23 ID:kWZfyjPh
×スペランカーU
【先鋒】【次鋒】当てられない倒されない 懐に飛び込まれ負け
【中堅】小さくて素早いのでプラズマキャノンが当たらない ちまちま斬られて負け
【副将】【大将】斬り殺し勝ち
2勝3敗


△ニンジャウォリアーズ
【先鋒】これだけ速いとハープーンミサイルが当たらない 削られ負け
【次鋒】攻撃が当たらないが相手の武器もあまりに小さい 分け
【中堅】削られ負け
【副将】【大将】斬り殺し勝ち
2勝2敗1引き分け


×機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】ビームライフル連射負け
【副将】【大将】切断勝ち
2勝3敗


光の4戦士 〜ファイナルファンタジー外伝〜=サンプル・ジェミニ
306格無しさん:2012/08/26(日) 08:49:43.75 ID:el4gRWoh
307格無しさん:2012/08/26(日) 12:41:40.73 ID:y3ge+sua
MERCENARIES考察

○柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!
【先鋒】5分間戦って時間切れ勝ち
【次鋒】当てられない倒されない
【中堅】吹き飛ばし勝ち
【副将】当てられない倒されない
【大将】ミサイル勝ち
3勝2引き分け


○Dears
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ミサイル勝ち
5勝


△CAPCOM FIGHTING Jam
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない当たらない
5引き分け


○エンジェル・ハウリング
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ミサイル勝ち
5勝


○劇場版クレヨンしんちゃん
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】ミサイル勝ち
【大将】催眠負け
4勝1敗


○サイボーグクロちゃん
【先鋒】【次鋒】【中堅】ミサイル勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】倒せない取り込まれない
3勝2引き分け
308格無しさん:2012/08/26(日) 12:42:43.20 ID:y3ge+sua
△ほしのこえ、ガンガンヴァーサス、スーパーボンバーマン2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
5引き分け


×ネフィリム 超吸血幻想譚
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】催眠負け
5敗


△KING OF THE MONSTERS2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
5引き分け


×トルネコの大冒険シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない当たらない
【副将】【大将】即死負け
2敗3引き分け


ほしのこえ=MERCENARIES>サイボーグクロちゃん
309格無しさん:2012/08/26(日) 17:25:00.46 ID:y3ge+sua
バトルフィールド2 モダンコンバット考察 似たようなバトルフィールドバッドカンパニーから

○バトルフィールド バッド カンパニー
【先鋒】同じぐらいの性能なので分け
【次鋒】対戦車ミサイル勝ち
【中堅】【副将】【大将】戦闘ヘリ同士分け
1勝4引き分け


○V‐MAX―ヴァーシャ・マックス 正義を貫く物語
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】ミサイル勝ち
【副将】【大将】飛ばれて撃墜負け
3勝2敗


△WAR OF THE WORLDS
【先鋒】機銃で射殺
【次鋒】対戦車ミサイル勝ち
【中堅】分け
【副将】戦闘機には勝てない
【大将】無理
2勝2敗1引き分け


△ガリバー・パニック
【先鋒】空飛んでるから分け
【次鋒】【中堅】空からの攻撃で勝ち
【副将】戦闘機負け
【大将】無理
2勝2敗1引き分け


×セキララ!
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】ミサイル勝ち
【中堅】斬られて撃墜負け
【副将】【大将】撃ち落とされ負け
2勝3敗


×ブラック・ラグーン
【先鋒】対戦車ミサイル負け
【次鋒】グレネードランチャー負け
【中堅】【副将】防御差負け
【大将】砲撃負け
5敗


WAR OF THE WORLDS (2005年の映画)=バトルフィールド2 モダンコンバット>V‐MAX―ヴァーシャ・マックス 正義を貫く物語
310格無しさん:2012/08/27(月) 07:46:34.49 ID:zeLqPR+k
ジャンク考察

○忠義
【先鋒】ナイフで刺し殺し勝ち
【次鋒】ハンマーで頭を叩き割って勝ち
【中堅】【副将】斬り合えば骨の刀の方が先に折れる 負け
【大将】動きを止めて斬り殺し勝ち
3勝2敗


△下水道
【先鋒】刺し殺し勝ち
【次鋒】頭を潰して勝ち
【中堅】【副将】相手の武器は棹というより槍に近いので勝てない
【大将】刀では殺せない 分け
2勝2敗1引き分け


○GetBackers-奪還屋-(OP映像1「揺らぐことない愛」)
【先鋒】刺し殺し勝ち
【次鋒】頭を潰して勝ち
【中堅】【副将】斬り殺し勝ち
【大将】轢き殺され負け
4勝1敗


×長靴を履いた猫(ペロー)
【先鋒】斬り殺され負け
【次鋒】馬に踏み潰され負け
【中堅】斬り殺し勝ち
【副将】ライオン負け
【大将】斬り殺し勝ち
2勝3敗


○不思議の国のアリス
【先鋒】刺し殺し勝ち
【次鋒】甲羅を叩き割って勝ち
【中堅】【副将】斬り殺し勝ち
【大将】弓で射殺勝ち
5勝
311格無しさん:2012/08/27(月) 07:47:23.02 ID:zeLqPR+k
×マンイーター
【先鋒】逆に刺され負け
【次鋒】頭蓋骨粉砕勝ち
【中堅】斬り殺し勝ち
【副将】【大将】単純に腕力負け
2勝3敗


×恋空(ドラマ)
【先鋒】ギターの方がリーチが長いので負け
【次鋒】叩き潰し勝ち
【中堅】斬り殺し勝ち
【副将】【大将】轢き殺され負け
2勝3敗


不思議の国のアリス=長靴を履いた猫(ペロー)=ジャンク
312格無しさん:2012/08/27(月) 07:48:46.91 ID:zeLqPR+k
戦場のカルマ考察

○ドリームキャッチャー
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】先手射殺勝ち
【中堅】【副将】マシンガン同士なので一瞬で何発も発射される以上3発まで耐えられても焼け石に水 分け
【大将】射殺勝ち
3勝2引き分け


○アッシュールバニハルの焔
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】射殺勝ち
【大将】発狂負け
4勝1敗


○DEJA Vu 悪魔は本当にやって来た
【先鋒】パンツァーファウストで粉々に吹き飛ばす 勝ち
【次鋒】射殺勝ち
【中堅】先に撃たれても耐えて射殺
【副将】【大将】轢き殺され負け
3勝2敗


△ギンタマン
【先鋒】相手の弾が当たったら一発で死ぬ 分け
【次鋒】【中堅】射殺勝ち
【副将】【大将】殴られ負け
2勝2敗1引き分け


×Chronicle 2nd
【先鋒】パンツァーファウストを構える余裕はないが9mmパラベラム弾では威力不足 負け
【次鋒】【中堅】突撃されて負け
【副将】即死負け
【大将】雷と銃の同時撃ちで分け
4敗1引き分け


×アイシールド21
【先鋒】【次鋒】射殺勝ち
【中堅】バイク突撃負け
【副将】【大将】轢き殺され負け
2勝3敗


アイシールド21=Chronicle 2nd=ギンタマン>戦場のカルマ>DEJA Vu 悪魔は本当にやって来た
313格無しさん:2012/08/27(月) 08:19:30.94 ID:w2oGpDf5
考察乙です。これで考察期間解除かな
314格無しさん:2012/08/29(水) 06:08:33.83 ID:YfE+grPP
本当に解除?
もう新規を投下してもいい?
315格無しさん:2012/08/29(水) 07:57:27.57 ID:wDUaNSg5
>>314
もう大丈夫だよ
316格無しさん:2012/08/29(水) 09:19:24.02 ID:Bcgn/tjo

【作品名】エヴァンゲリオンANIMA
【ジャンル】プラモデル雑誌についている小説(たまにコミック)
【備考】本作品はアニメーション作品「新世紀エヴァンゲリオン」の24話終了時から分岐した物語の作品とされている。(あくまで続編というわけではない)
    よって、ルールに則り「新世紀エヴァンゲリオン」からは設定のみ流用する。

【先鋒】洞木ヒカリwithエヴァEUROUウルトビーズ
【次鋒】ロンギヌスの槍
【中堅】アスカエヴァ統合体
【副将】碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン
【大将】S2機関


【共通設定・世界観】
A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。
   簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。
精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。
  実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。
  すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。
適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。
光速:「エヴァンゲリオンANIMA」の世界における光速の速さは移動するのにかかる時間は「実時間ゼロ」とされている。
  (これは弾速が光速である「天使の背骨」が実際に発射されてから目標に着弾するまでにかかる時間が実時間ゼロと書かれており、つまり0秒だった為)
  すなわちにこの速さに対応できて戦闘可能ということは0秒行動可能ということ。

【先鋒】
【名前】洞木ヒカリwithエヴァEUROUウルトビーズ
【属性】ユーロ軍のパイロットwith真っ白なエヴァ弐号機(アスカの弐号機のコア定着失敗ボディ)
【大きさ】200m
【攻撃力】悪魔の背骨:マイクロブラックホールで相手を飲み込む。200mよりも大きい機体よりさらに4倍ぐらい大きい機体をもブラックホールで喰って消滅させられる。
           チャージが必要だがその時間は0秒行動可能なキャラ同士の主観で戦闘に大して問題ない程度に感じるほど短い。射程50km以上。
【防御力】
スーパーエヴァンゲリオン(以下「Sエヴァ」と略す)と同等以上の打撃攻撃にダメージは受けるものの戦闘続行可能。
生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。
適格者であることに加え、精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)。
さらに上記と同じ耐性が有るエヴァのパイロットが精神汚染を受けてしまったQRシグナムを打ち込まれて洗脳下にあったが
後々にそれをふりきったので精神攻撃耐性×4(と魂攻撃耐性×4)。
【素早さ】Sエヴァと戦闘可能なので0秒行動可能
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。飛行可能。
空間転移:空間を超えてその場から消えて遥か遠くでも(作中では太陽をよりも離れた位置にある星に移動したこともある)任意の場所にまで跳躍する。
       但し、大地で繋がる場所から場所にしか転移できない。(例えば、宇宙空間の真空中にいきなり飛び出すのは不可。地球から別の惑星の地面に飛び出すのは可能。)
       また空間転移の一環で自分を別空間に存在させ通常の空間では実体化してない状態でその場に存在し、
       (正確に言うと別空間から通常の空間に出現するまでの過程がこの状態)
       相手の攻撃をすり抜けるようにすることも可能。これは攻撃をすり抜ける相手だろうがそれを無視して通用する攻撃でもさらにすり抜けて無効化される効果がある。
       但しその状態だとこちらの攻撃もすり抜けてしまう。
【長所】悪魔の背骨のブラックホール
【短所】EVAの本能と融合状態にある彼女はいつもと違って残忍な行為も躊躇しなくなる
【備考】悪魔の背骨を開口した状態で参戦。この時は実体化してるので攻撃はすり抜けずに普通に当たる。
317格無しさん:2012/08/29(水) 09:20:01.75 ID:Bcgn/tjo

【次鋒】
【名前】ロンギヌスの槍
【属性】アロマロスが投擲した槍
【大きさ】11万4000km
【攻撃力】宇宙から地上に向かってSエヴァの装甲や体内を突き抜け、そのまま地球ごとを貫通する
【防御力】Sエヴァとおおよそ同等な性能の装甲を貫通できるγ線レーザー砲の攻撃をもろともしない
【素早さ】普段は移動速度秒速90kmだがSエヴァが対応できないほど速い速度で貫いてきたので0秒行動可能
【特殊能力】宇宙空間で活動可能。
ロンギヌスの槍は時間が経つにつれてじょじょに伸びていく。
高度2万kmの宇宙から地上に向かって自ら発した光を降り注いでその軌道の下にあるアメリカ北部からヨーロッパ、ロシアの範囲にいる者を塩柱にさせた。
同様の現象でこれは意識体を拒絶していると解説されたのでこれは意識がある個体全てに効く。

ロンギヌススフィア:一瞬で地球を覆う形で直径5万1000km(地球の5倍弱)のA.T.フィールドの壁を発生させて隔離させ、その内部の質量を空間転移させてどこかに送り出す。
          地球ほどの質量全てがなくなるのに約5ヶ月かかるが直径240km程度の質量なら瞬時で一気に転移させれる
          (というかそうやって地道に削っていく形で転移させてるので地球全体をなくすには5ヶ月かかる)。
          これはロンギヌスの槍が伸びるごとにその消失する質量は比例するように増してこの状態からあと5万kmほど伸びたら輪のように繋がり、地球は消失する。
          (あとどのくらいの時間で伸びて繋がるかは細かくは不明だがこの状態の大分前にあと3ヶ月半で繋がるとされているので少なくともそれよりも短い時間)
          A.T.フィールド同士で中和して通らないとこの壁に触れた全ての物質はそれだけで粉砕されてしまう。
【長所】この物語の重要な存在の一つ
【短所】敵のボスの所有物となった
【備考】ロンギヌスの槍は自らの意思でSエヴァに襲い掛かったりロンギヌススフィアを突破しようとする者を感知するとそちらに向かって攻撃したりと意思がある節がある。
    余談だがアニメーション作品「新世紀エヴァンゲリオン」のロンギヌスの槍にも意思があるという設定が実はあったりする。
【戦法】ロンギヌススフィアを張って相手を閉じ込めて隔離、空間転移で相手を削っていく。効かなければ光を放って相手を塩柱化させる。それも通用しないなら突撃して貫通。
    長期戦になるようなた3ヶ月半待ってロンギヌススフィアにある地球の5倍弱の範囲を一気に全て転移で消失させる。


318格無しさん:2012/08/29(水) 09:20:36.42 ID:Bcgn/tjo
【中堅】
【名前】アスカエヴァ統合体(トーヴァートα1)
【属性】惣流・アスカ・ラングレーと弐号機が混ざり合い融合した姿
【大きさ】200m
【攻撃力】Sエヴァに大ダメージを与えられるのと同様の打撃攻撃が可能。


インパクトボルト:Sエヴァの格闘攻撃に耐えれる機体と同様の性能な装甲を貫通させて爆散させる過粒子砲と相殺する威力。射程1100mくらい。
【防御力】
Sエヴァと同等以上の打撃攻撃にダメージは受けるものの戦闘続行可能。
生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。
適格者であることに加え、精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)を破れる
アラエルの精神攻撃の光線を受けても克服して戦闘ができるようになったアスカがエヴァと融合した生命体なので精神攻撃耐性×4(と魂攻撃耐性×4)。
同型が重力操作でろくに立ち上がれない環境下でも戦闘可能なのでアスカエヴァ統合体も同様。
【素早さ】Sエヴァと戦闘可能な数々の機体と戦闘可能なので0秒行動可能
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。飛行可能。


空間転移:空間を超えてその場から消えて遥か遠くでも(作中では太陽をよりも離れた位置にある星に移動したこともある)任意の場所にまで跳躍する。
     但し、大地で繋がる場所から場所にしか転移できない。(例えば、宇宙空間の真空中にいきなり飛び出すのは不可。地球から別の惑星の地面に飛び出すのは可能。)
     また空間転移の一環で自分を別空間に存在させ通常の空間では実体化してない状態でその場に存在し、(正確に言うと別空間から通常の空間に出現するまでの過程がこの状態)
     相手の攻撃をすり抜けるようにすることも可能。これは攻撃をすり抜ける相手だろうがそれを無視して通用する攻撃でもさらにすり抜けて無効化される効果がある。
     但しその状態だとこちらの攻撃もすり抜けてしまう。


自分の背中のプレートとトーヴァートβにある背中のプレートを接合させると異空間の窓≠ェ開く。
この窓≠見た生き物は塩柱となり(文字通りあの白い塩になってしまう)、また窓≠ゥら流れてくる風を受けた者も塩柱となる。広がる範囲は6km。
同様の現象でこれは意識体を拒絶していると解説されたのでこれは意識がある個体全てに効く。
ちなみにこの異空間の窓≠通って空間転移して長距離を移動することも可能。
【長所】塩柱化させる常時能力。ちなみにこの後、無事に元の人間に戻れた。
【短所】この状態での参戦だと空間転移で相手の攻撃をすり抜けさせることはできない。
【戦法】トーヴァートβのプレートと接合されて異空間の窓≠開いた状態で参戦。効かなかったら普通に戦闘。


以下のトーヴァートβはアスカエヴァ統合体の装備品としてエントリー。
プレートの接合目的のみに使用し、ルールに則ってそれ以外は戦闘には参加させない。
【名前】トーヴァートβ
【属性】アルマロスが従える2体の巨人
【大きさ】200m
【攻撃力】Sエヴァに大ダメージを与えられる打撃攻撃が可能。
【防御力】
Sエヴァの打撃攻撃に耐えて戦闘続行可能。
生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。
【素早さ】0秒行動可能
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
空間転移:上記参照。

自分の背中のプレートとトーヴァートα1にある背中のプレートを接合させると異空間の窓≠ェ開く。
319格無しさん:2012/08/29(水) 09:27:25.23 ID:Bcgn/tjo
【副将】
【名前】碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン
【属性】心臓がエヴァに取り込まれたパイロットwithステージ∞EVA
【大きさ】200mが数倍巨大化(元のサイズと同じ大きさの機体が人形に見えるほどなので4倍くらいか)
【攻撃力】物理攻撃を無効化する相手でもそれを無視して物理攻撃が可能。
惑星破壊級のパワーを持っている打撃が可能(執筆者のインタビュー発言より)。
以下の携帯してる武器もそれ以上の威力を出せる。


ステージ3仕様プログレッシブナイフ:ブラックホールを発生させて恒星表面以上の超高熱で攻撃する。
ソード袈裟羅・婆袈裟羅:二刀流の刀でステージ3仕様プログレッシブナイフ以上の高熱を発する。


【防御力】
自分と互角以上の格闘の攻撃に耐える。
恒星表面以上の超高熱を発するステージ3仕様プログレッシブナイフより高温な武器を携帯しても「熱い」とは感じるものの戦闘可能。
生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。
適格者であることに加え、精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)。
さらに上記と同じ耐性が有るエヴァのパイロットが精神汚染を受けてしまったQRシグナムを打ち込まれてもなんとか戦闘可能なので精神攻撃耐性×4(と魂攻撃耐性×4)。
質量1000トン位にまで育てたマイクロ・ブラックホールをぶつけても傷も付かないし
銀河中心の巨大ブラックホールでも吸い込まれずに覗いて帰ってこれる(Sエヴァを分析した学者の推測の発言)。
【素早さ】ガンマ線レーザ(このレーザは「光速」と明言されている)に反応して空間操作で防御して無効化し、そのまま突進して蹴り上げる戦闘行為が可能なので0秒行動可能
【特殊能力】飛行可能。宇宙空間で戦闘可能。
冷却:エヴァ2機を包めるほどの400mくらいのA.T.フィールドを数十倍に膨張させて
    フィールド内の気圧を一万分の一にして窒素すらも凍り氷点下200度にまで冷却させて相手の活動を停止させる。
    範囲は400mから数十倍(20倍として)に広がったので8000m。(これはエヴァ初号機でやったことだがSエヴァはそれの完全な上位互換の機体なので可能)
空間操作:スーパーエヴァはこの操作で動いている。戦闘でも1000平方kmの範囲の空間を収縮させ攻撃に使ったり機体の周りの空間を歪曲させて防御に使ったりしている。


逃げようと空間転移した転移空間構造にいる相手を通常の空間から鷲掴みしてサルベージし強制的にその場に引き戻せる。


【長所】トンデモな機体にさらにトンデモ兵器を搭載してる
【短所】作中のキャラにも呆れられるほど酷い名前
【備考】光の巨人化して大きさが数倍になった状態で参戦。
     なお、碇シンジとSエヴァの心臓だけは同化しており両者はそういった繋がりで一体化している。(だからSエヴァが死ねば碇シンジも死亡する。おそらく逆も然り)
     これのバージョンアップ機の最終号機というのも存在するがこちらはまだ登場したばかりなので能力など含めて情報待ち。
     本作はアニメーション作品「新世紀エヴァンゲリオン」から分岐した3年後が舞台。碇シンジも3年経って成長し、高校生になっている。
【戦法】まずは防御壁として自身の周りの空間を歪める。その次に相手を空間ごと縮める。通用しなければ冷却。それでも駄目なら武器で普通に攻撃。


【大将】
【名前】S2機関
【属性】ほぼ無限のエネルギーを出力する供給源
【大きさ】2次多元並み
【攻撃力】なし
【防御力】大きさ相応のエネルギー並み(エネルギーという概念であり幽霊や霞のような存在なので物理攻撃は無効?)
【素早さ】なし
【特殊能力】人間では感知できない余剰次元の存在
【長所】優秀な分け要員
【短所】言っては悪いが「ぼくのかんがえたさいきょうのエヴァンゲリオン」を公式でやったような作品
【備考】本作ではS2機関の分析者によると多次元を跨ぐ生命とされており、さらには多次元である高次元のいくつかまたいで無限に伸びているので2次多元。
    彼なりの“声”を表現してコミュニケート手段をとっていると解析されているので意思がある。
320格無しさん:2012/08/29(水) 16:06:29.35 ID:yxSwWLVw
実時間ってたしか即時とかの同義語だろ
着弾するまでにかかる時間が実時間ゼロって0秒行動じゃなくて
光速だから発射後即時に着弾するって意味じゃないの
321格無しさん:2012/08/29(水) 17:07:39.46 ID:ovYF6cVF
「実時間」だったら即時だろうけど
「実時間ゼロ」も即時なのか?
322格無しさん:2012/08/29(水) 17:09:38.73 ID:ovYF6cVF
あと、余談だが「実時間」は「同時に」って意味でもあるよ
323格無しさん:2012/08/29(水) 17:18:09.07 ID:T6dyqVIM
まあ、同時にって意味じゃなくて即時という多少のタイムラグがあるならわざわざ「ゼロ」ってつけるのはおかしいな
324格無しさん:2012/08/29(水) 17:49:36.31 ID:OcZAC8xR
【作品名】新鬼ヶ島
【ジャンル】漫画
【先鋒】鬼百人with空中要塞
【次鋒】鬼(島長)
【中堅】得手・犬神・キジ?with戦艦
【副将】桃太郎
【大将】鬼帝・桃源


【共通設定】鬼……………何十世代にも渡り極度の遺伝子操作と身体の機械化を進めた結果、特殊な形態と能力を獲得するに至った人類。
            なのでどれも人間を超越したスペックを持っていると思われる。


【名前】鬼百人with空中要塞
【属性】鬼with要塞
【大きさ】要塞は630m×630mの立方体型、鬼は人間並みから3mだったり4mだったり5mだったり様々
【攻撃力】大きさ相応の要塞、鬼は共通設定参照。刀、槍、剣など様々な武器も所持。その中の一人に副島長というただの鬼よりは強い鬼がいる。
【防御力】大きさ相応の要塞、鬼は共通設定参照。その中の一人に副島長というただの鬼よりは強い鬼がいる。
【素早さ】大きさ相応。要塞は空中に浮いており、移動した描写はなし。鬼は共通設定参照。その中の一人に副島長というただの鬼よりは強い鬼がいる。
【長所】この中に鬼が100人ほどいる
【短所】全員が噛ませ


【名前】鬼(島長)
【属性】鬼
【大きさ】15m
【攻撃力】人間程度なら簡単に踏み潰せる。
金剛無双棍・・・50tもある特殊な合金製の棍棒で副将を要塞の分厚い壁を貫通して数十mぶっ飛ばす威力、音速に近い速度で振り回すことが可能
【防御力】300mくらい上から落下しても平気で着地、着地した際に要塞の地面がいくらか抉れた
【素早さ】共通設定参照。ただの鬼よりは強い副島長よりもさらに強いと思われる。
【長所】でかい
【短所】こいつも噛ませ


【名前】得手・犬神・キジ?with戦艦
【属性】桃太郎の部下with戦艦
【大きさ】20m以上の戦艦
【攻撃力】大きさ相応の戦艦
【防御力】大きさ相応の戦艦
【素早さ】大きさ相応の戦艦
【長所】戦艦
【短所】桃太郎は乗せてない状態でエントリー
【備考】全員キビダンゴという獣と化して強化できる薬を持っている。(まあドーピングみたいなものか?)相手が戦艦に乗り込んできたら乗組員はキビダンゴを食べて迎撃する。
以下のテンプレは搭乗している桃太郎一味で全員キビダンゴを食べた状態の強さ。素の攻防速は不明なので達人並みで。
325格無しさん:2012/08/29(水) 17:51:02.21 ID:OcZAC8xR
 【名前】得手
 【属性】猿
 【大きさ】3m
 【攻撃力】一撃のパンチで鬼が潰れる
 【防御力】大きさ相応のゴリラよりは強いか
 【素早さ】近距離で鬼が反応できない速さで殴れる
 【長所】「・・・戻ったら奢れよ、バナナ」
 【短所】得手(エテ)なのにゴリラ


 【名前】犬神
 【属性】犬
 【大きさ】青年並み
 【攻撃力】二丁ナイフ所持。10m移動しながら複数人の鬼を瞬殺する。
 【防御力】大きさ相応の犬よりは強いか
 【素早さ】10mの距離から複数の鬼達が反応出来ない速さで切り刻む
 【長所】素早さ
 【短所】血の気が多い


 【名前】キジ?
 【属性】雉
 【大きさ】青年並み
 【攻撃力】小型の爆弾を6本所持。素早い速さで投げ、相手に突き刺して爆発させる。爆発の範囲は2,3m程度で鬼が粉々なる程度の威力。
 【防御力】大きさ相応の雉よりは強いか
 【素早さ】大きさ相応の雉よりは強いか
 【長所】爆発
 【短所】何気にこいつだけ名称不明(ポジション的には雉で間違いないんだろうけど)
326格無しさん:2012/08/29(水) 17:51:35.84 ID:OcZAC8xR
【名前】桃太郎
【属性】ボス
【大きさ】小柄な男性並み
【攻撃力】素手でも副島長の腕や顔を簡単に切り裂ける。
神通兵器 鬼の棺桶……いわゆるガンソード系の武器。刀剣形態になったり火筒形態になったりとその場の戦い方に合わせて形態を変化させられる。
鬼の棺桶 刀剣形態鬼斬り庖丁…島長の音速の振りを見て余裕で「遅い」と言い切るぐらいだから自身は刀を振る速度はそれ以上かと思われる。数百m先まで切れてて要塞や塔を真っ二つにできる。
鬼の棺桶 火筒形態鬼絶やし…射程数km。先鋒の空中要塞を貫いて1kmほどの爆発を起こさせて破壊した。
【防御力】要塞の分厚い壁を貫通して数十mぶっ飛ばされても鼻血を出す程度で戦闘続行可能
【素早さ】島長の音速に近い金剛無双を振った後でこちらも反撃して動き、斬った後でその金棒を回避したまま12m移動して「遅い」と言えるような(島長の方はこの台詞を言った時点でやっと振り終わっている)反応。
島長の金棒が7m振る間に12m移動したので移動速度は音速に近い速度の1.7142857142857142…倍。
【長所】「この三人(桃太郎一味のこと)を従えてるってことは俺がこいつらより強いってことだろうが」
【短所】↑の台詞を言ってる時の顔がものすごい悪役顔


【名前】桃源
【属性】大親分
【大きさ】小柄な男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】鬼の棺桶がない状態の桃太郎と同じ
【長所】桃太郎と同じ強さ
【短所】こいつはまだ倒されてない
【備考】桃太郎は桃源の複製(クローン)であり強さが同じなので攻防速も全く同じ
【備考2】桃太郎が最終的に殺す目標にしてるラスボス(そうなるようにこいつ自身が仕掛けた)
327格無しさん:2012/08/29(水) 20:00:53.13 ID:456PKmQl
【作品名】魔法少女育成計画
【ジャンル】ライトノベル
【共通設定】
魔法少女:魔法の力で強さを極限以上に引き出された人間。
     「一般人に正体を知られてはならない」「魔法少女のルールや力を一般人に話してはならない」
     という2つのルールがあり、これを破ると魔法少女の資格を剥奪される。
     魔法少女の資格を剥奪されると死ぬ。気絶する・死ぬと変身がとけ、元の姿に戻る。
     よって、気絶すると正体バレ=死ぬのでその時点で負けとなる。


【先鋒】トップスピード
【次鋒】細波華乃(リップル)
【中堅】森の音楽家クラムベリー
【副将】カラミティ・メアリ
【大将】スイムスイム


【名前】トップスピード
【属性】魔法少女
【大きさ】10代少女並み
【攻撃力】超音速で体当たりすることでビルを貫通できる。
【防御力】箒にはバイクの様な風防がついており、箒と風防の強度は超音速でビルを貫通しても無傷な程度。
     カラミティ・メアリのAK2丁による無数の銃弾を無傷で防ぎきる。
     本人は対人地雷で傷一つつかない程度。毒物は通用しない。
【素早さ】箒を使って超音速で飛行可能。(体当たりの余力だけで10km進んでるので、少なくともその距離は余裕)
     飛行しながら地雷を踏んでる人間を掻っ攫い、爆風が到達する前に超音速で逃げられるので至近からの音速反応。
【特殊能力】
ラピッドスワロー:魔法の箒。人間2人を載せて超音速で飛行できる。
         それに加え、道路標識+根本のコンクリ塊3つを載せても飛べる。(ただし速度は通常より落ちる)
         バイクの様な風防・ハンドル・マフラー・推進装置が搭載されている。
【長所】妊婦の魔法少女って珍しいんじゃないだろうか
【短所】お腹の子ごとお亡くなりに…
【戦法】超音速でひたすら体当たり

【名前】細波華乃(リップル)
【属性】魔法少女
【大きさ】中学生の少女並み
【攻撃力】忍者刀、小刀、クナイや手裏剣、小柄などを所持。
     コンクリート塊や道路標識をバターを切るように切断できる。カラミティ・メアリの拳銃弾を刀で弾き飛ばす。
     ガラス片などを投げても、自身と同防御のカラミティ・メアリの骨に刺さるくらいのダメージを与えられる
     弾速は、十数mは先から投げて、着弾までにカラミティ・メアリが3発撃つのが限界なくらいの速度。(マッハ12)

四次元袋:一人で持ち上げられる大きさ・重さのものならいくらでも入れておける袋。
     四次元なので入れて置ける数も無限大。以下の武器が入っている。

スタングレネード:爆発から生じる強烈な音と閃光によって対象の無力化を狙う非致死性兵器。
         一時的な難聴・失明・パニック等でまともに行動することはできなくなる。
         この武器も当然魔法で強化されており、まともに食らえば気絶する。
【防御力】対人地雷で傷一つつかない程度。毒物は通用しない。
【素早さ】カラミティ・メアリとある程度互角に近接戦闘可能なので1mからマッハ4反応と相応の戦闘速度
     移動は達人並み。地面を走るようにしてビルの壁面を駆け上がれる。
【特殊能力】
手裏剣を百発百中で投げる魔法:
 投げれば絶対に相手に当たる魔法。避けた相手の追尾などは作中でしていないので無理だろう。
 相手の正確な位置が分からなくても、なんとなく分かっていればどんな投げ方でも当たる。
 別方向に投げても不自然な軌道で当たる方向へ向かう。
 手裏剣でなくても、コンクリート塊や5m×5mの金属扉、無数のガラス片など、投げればなんでも当たる。
【長所】最後まで生き残れた
【短所】(片腕片目の黒い魔法少女って)魔法少女ってか、死神みたいだな、そのルックス
【戦法】クナイや手裏剣を投げる。効かなければスタングレネード。
328格無しさん:2012/08/29(水) 20:01:57.90 ID:456PKmQl
【名前】森の音楽家クラムベリー
【属性】魔法少女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】高さ2m、幅1m、厚み30cmの鉄以上の強度の壁を素手で軽く貫通し、崩す
破壊音波:魔法の力を集中させた指向性の破壊音波
     10m以上の距離から、「元気の出る薬」を服用しているスイムスイムが反応不可な速度なのでマッハ40
     対人地雷で傷ひとつつかない魔法少女に骨折し気絶するほどのダメージを与え、
     後方の木々を吹っ飛ばす威力。射程は10m以上、範囲数m。
【防御力】対人地雷で傷一つつかない魔法少女の体を貫いて殺せるウィンタープリズンの打撃7発以上をガードで耐える。毒物は通用しない。
【素早さ】カラミティ・メアリと互角に戦闘可能なウィンタープリズンと近接戦闘可能なので1mからマッハ4反応と相応の戦闘速度
     移動は達人並み。地面を走るようにしてビルの壁面を駆け上がれる。
【特殊能力】
音を自由自在に操る魔法:音を自在に操り、【攻撃力】欄の破壊音波を出したり仲間の声を使って相手を撹乱したりできる。
            聴力もずば抜けており、数十mは先の相手の衣擦れや心臓の鼓動の音を聞き取れる。
            不可視の相手や物に変身する能力を使う相手でも音で正確な位置を見破れる。
【長所】強い上に奇襲が困難。普通に戦ってればまず負けなかったろう。
【短所】とんでもない戦闘狂
【戦法】初手で破壊音波。効かなければ素手格闘。



【名前】カラミティ・メアリ
【属性】魔法少女
【大きさ】高校2年か3年くらいの少女並み
【攻撃力】
四次元袋:一人で持ち上げられる大きさ・重さのものならいくらでも入れておける袋。
     四次元なので入れて置ける数も無限大。以下の武器が入っている。

トカレフ:拳銃。ビル壁に3mの大穴を開け、「ビル壁ほど脆くない」魔法少女も殺傷できる威力。
     数m先から音速反応のトップスピードが反応できない弾速。

スタングレネード:爆発から生じる強烈な音と閃光によって対象の無力化を狙う非致死性兵器。
         一時的な難聴・失明・パニック等でまともに行動することはできなくなる。
         この武器も当然魔法で強化されており、まともに食らえば気絶する。

KSVKアンチマテリアルライフル:全長1m50cm以上の銃。
               AK2丁による無数の弾丸を受け、超音速でビルを貫通しても無傷だった風防を
               かすめただけで千切れ飛ばす威力。5m四方の大きさの防火扉を一発で粉砕する攻撃範囲。
               弾速は自身でも反応できない一瞬で数m先に着弾する程度。


以下の武器はテンプレ時にもってるか不明なので参考程度
AK:少なくとも2丁所持。威力・弾速などはトカレフ以上と思われる。
銃剣:AKに装着できる銃剣。刃渡り30cm程度。
   コンクリート塊や金属製の標識をバターのように切り裂ける斬撃を防げる強度
手榴弾:8個所持。魔法少女を殺傷できる威力。8個(+地雷1個)の爆発で
    ビルの屋上をふっ飛ばし最上階を露出させる爆発を起こした。

【防御力】対人地雷で傷一つつかない程度。毒物は通用しない。
【素早さ】1mからマッハ4反応と相応の戦闘速度
     早撃ちを得意とし、「トカレフを抜く→構えて撃つ×3→銃弾が数m先に到達する」この一連の流れの間に
     音速反応のトップスピードが反応不可なほど。
     地面を走るようにしてビルの壁面を駆け上がれる。
【特殊能力】ただの武器を「魔法の武器」に変える。威力・弾速・正確さ・射程の全てが大幅に上昇する。
      武器に魔法の力を宿す能力なのでゼロから武器を作ることは出来ない。
【長所】単独戦闘能力ならおそらく作中最強
【短所】「カラミティミラクルクルクルリン!魔法のガンマン、カラミティ・メアリにな〜れ!」←もうすぐ40歳な女性のセリフ
    (ちなみに、変身するのに呪文は必要ないよ!)
【戦法】初手はKSVKで射撃。効かなければスタングレネードで攻撃。
329格無しさん:2012/08/29(水) 20:03:05.78 ID:456PKmQl
【速度の根拠】
「トカレフを抜く→構えて撃つ×3→銃弾が数m先に到達する」この一連の流れの間に音速反応のトップスピードが反応不可
抜いて撃つまでの時間を半分、数mを2mとして、銃弾の速度マッハ4
この「弾丸より速い」リップルの斬撃に至近から反応して防げる反応・戦闘速度。



【名前】スイムスイム
【属性】魔法少女
【大きさ】高校生くらいの少女並み
【攻撃力】スイムスイムの側からは普通に物理干渉可能。
ルーラ:薙刀のような武器。柄は1m、刃渡り30cm程度
    魔法少女(先鋒)を一振りで斬殺できる。
【防御力】素だと対人地雷で傷一つつかない程度。毒物は通用しない。
     【特殊能力】欄より物理・不思議攻撃無効
【素早さ】素だと達人並み。
     「元気の出る薬」を服用しており、30分の間は
     1mからのマッハ4反応である細波華乃と互角以上に戦闘可能な反応・戦闘速度。
【特殊能力】
物質透過:スイムスイムの魔法。相手の攻撃を空気のようにすり抜けさせる。
     地面や壁などの中に水のように潜って泳ぎ、移動する事も可能。
     音や光は透過しないため、大音響や閃光による攻撃は有効。
     「なんでもすり抜けるけど、音と光だけはアウトぽん」と言われているので、
     作中で登場する不思議斬撃・不思議銃撃・不思議爆発もすり抜ける。
【長所】実は正体は幼女
【短所】幼女でも容赦なくお亡くなりに…
【戦法】地中に潜って相手に接近し、斬殺
330格無しさん:2012/08/29(水) 23:59:54.86 ID:KIp1wTH4
【作品名】スーパーロボット大戦MX
【ジャンル】ロボットゲーム
【先鋒】ひびき洸withライディーン
【次鋒】渚カヲル
【中堅】真聖ラーゼフォン<クオン>
【副将】綾波レイ
【大将】真聖ラーゼフォン<アヤト>

【共通設定・世界観】
世界観:無数の分岐によって発生した並行世界が増えすぎてしまった為に、宇宙全体が押しつぶされてしまう危機に陥ってしまう。
    そこで真聖ラーゼフォンの調律による世界改変や、その他の様々な勢力がそれぞれの方法で多元の崩壊を乗り切ろうとするのが今回の物語。
    無限に存在する並行世界の多元宇宙、それとは別のMUの世界の宇宙、二つの月の民の宇宙、ドーレムの回廊(この異次元空間は現実世界とさして変わらない世界なので単一宇宙並みとする)、
    さらには最終話で神名綾人らがそれらとは別の世界の宇宙にへと旅立った(第3次スパロボαの世界?の可能性もあるがとりあえず単一宇宙並みとする)。
    「ガフの扉」や「時の祠」、次元間不連続面、次元間界面、時と時の狭間といった空間も存在するので+α×5。
    よって世界観は多元+単一宇宙×4+α×5。

1マス:速度設定がマッハ7のゴッドバードに変形したライディーンが30秒の時間で8マス進めるので、
    距離にするとマッハ7×30秒=71400mが8マスに相当することになり、つまり1マスにつき8925mとなる。

「時の観測者」:宇宙全体が支えきれなくなり、崩壊してしまうのは『時の観測者』がいなくなったからとされている。
        『時の観測者』がいれば世界は安定し、崩壊は止まる。
        『時の観測者』となった者はいつでもどこでも存在している言われてるので
        時間軸と世界観に遍在している(これは参戦作品の原作の話ではなく、このスパロボでの作中で言われていることである)。


【先鋒】
【名前】ひびき洸withライディーン(ラ・ムーの星)
【属性】古代ムー帝国の科学によって作られたロボット
【大きさ】全長52.0m 重量350.0t
【攻撃力】ゴッドボイス:真聖ラーゼフォン<久遠>の音障壁を突破可能。素の攻撃力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上なほど。前方の縦35.7km×横62.475kmの範囲で攻撃する。
【防御力】真聖ラーゼフォン<綾人>の音障壁を突破可能なAI1の攻撃に耐えられる。素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力に耐えられるほど。
【素早さ】1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。移動速度は(精神コマンドの「覚醒」も使って)マッハ10.5、
     ゴッドバードに変形するとマッハ7(但し精神コマンドの「覚醒」も使えば同じ距離をもう一度移動できるので倍のマッハ14)。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
      ライディーンの建造にはラーゼフォンシステムを製作した者も一枚噛んでおり、
      ラ・ムーの星が出現したライディーンは真聖ラーゼフォン<アヤト>と同格の存在で真聖ラーゼフォンと同様に歌うのでその歌で世界観相応の世界改変が可能と思われる。
【長所】ラーゼフォンとのクロスオーバーが逸脱
【短所】空気読めないラスボスにラ・ムーが横取りされた
【備考】ラ・ムーの星が現れた状態で参戦
331格無しさん:2012/08/30(木) 00:01:16.96 ID:KIp1wTH4
【次鋒】
【名前】渚カヲル
【属性】第17使徒タブリス
【大きさ】男子中学生並み
【攻撃力】男子中学生並み
【防御力】A.T.フィールドがなくても素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上である爆発に巻き込まれても無傷
【素早さ】1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。
     移動速度は浮遊した状態だとマッハ4.375(これと同じ移動速度のEVA弐号機に常についていって同じ速度で移動してるので)、徒歩だったらおそらく男子中学生並み。
【特殊能力】浮遊可能
A.T.フィールド:核ミサイルより威力が上の攻撃を防御可能

「時の観測者」となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。

【長所】ちなみにこの後、第3次スーパーロボット大戦αの世界に行ってバサラと出会ったりしている
【短所】その時の会話のやり取り↓
    渚カヲル「さぁ…君の歌を聴かせてくれ」熱気バサラ「断る」
【戦法】正直、分け要員なので負けなければそれで良い程度の感覚で
【備考】製作者であるプロデューサーのストーリーについての発言によると渚カヲルは「時の観測者」になっている。以下原文↓
「寺田 渚カヲルと綾波レイ、綾人が観測者となったことにより、『MX』の世界は非常に不安定ながら残るという形で決着をつけました。」
(『スーパーロボット大戦MX 全シナリオ攻略ファイル』寺田貴信インタビューより)



【中堅】
【名前】真聖ラーゼフォン<クオン>
【属性】ヨロテオトル(イシュトリ・イン・ヨリョトル)
【大きさ】全長50.0m
【攻撃力】ボイス:真聖ラーゼフォン<アヤト>の音障壁を突破可能な攻撃力。素の攻撃力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上なほど。射程107.1km。
【防御力】自分の音障壁を突破可能な真聖ラーゼフォン<アヤト>の攻撃に耐えられる。素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力に耐えられるほど。

音障壁:体の周りに目に見えないバリアのようなものを常時展開している。
         真聖ラーゼフォンの場合は発する歌は世界改変である調律であることから原理的に全能防御となる。
         (実際に、自軍が何をどんな攻撃をしようが全て弾かれる)

【素早さ】1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。移動速度は(精神コマンドの「覚醒」も使って)マッハ10.5。
【特殊能力】

調律:自分の発声する歌によって自分の望んだ通りに世界を改変する。
   世界観の全てに干渉可能なので範囲は多元+単一宇宙×4+α×5。

【長所】もう一体のラーゼフォン
【短所】「時の観測者」になっていない
【戦法】まずは「時の観測者」になって時間軸と世界観に遍在して調律。効かなければボイスで攻撃。
332格無しさん:2012/08/30(木) 00:01:48.51 ID:64Uu5sLn
【副将】
【名前】綾波レイ
【属性】第2使徒リリス
【大きさ】地球と同じぐらいなほど
【攻撃力】大きさ相応(そういった描写はないがこちらの攻撃までもすり抜けてしまうかもしれないので実質なしか?)
【防御力】物理的にすり抜けてるので物理攻撃無効。
     素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力であるMAP兵器に巻き込まれても全く無傷なリリスと融合したのでそれ以上、
     さらにはそれが巨大化して大きさ相応になったほど。
【素早さ】リリスと一つになる前でも1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。移動速度は大きさ相応。
【特殊能力】

補完:本作においては神聖ラーゼフォン同様に多元世界の崩壊を乗り越える目的で行う儀式というか能力であり、
   作中でも真聖ラーゼフォン<アヤト>、真聖ラーゼフォン<クオン>の三人で同格の存在とされているので世界観相応の世界改変が可能とする。

『時の観測者』となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。

【長所】ラーゼフォン、エヴァンゲリオン、ライディーンがよくクロスオーバーしてくれたおかげでこのようなテンプレとなった
【短所】最後はいなくなる
【戦法】補完
【備考】製作者であるプロデューサーのストーリーについての発言によると綾波レイは「時の観測者」になっている。以下原文↓。
「寺田 渚カヲルと綾波レイ、綾人が観測者となったことにより、『MX』の世界は非常に不安定ながら残るという形で決着をつけました。」
(『スーパーロボット大戦MX 全シナリオ攻略ファイル』寺田貴信インタビューより)



【大将】
【名前】真聖ラーゼフォン<アヤト>
【属性】ヨロテオトル(イシュトリ・イン・ヨリョトル)
【大きさ】全長50.0m(任意で大きさは自在に変えられる)
【攻撃力】調律の歌:真聖ラーゼフォン<クオン>の音障壁を突破可能な攻撃力。素の攻撃力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上なほど。射程107.1km。
【防御力】自分の音障壁を突破可能な真聖ラーゼフォン<クオン>の攻撃に耐えられる。素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力に耐えられるほど。

音障壁:体の周りに目に見えないバリアのようなものを常時展開している。
         真聖ラーゼフォンの場合は発する歌は世界改変である調律であることから原理的に全能防御となる。

【素早さ】真聖ラーゼフォンになる前の神名綾人withラーゼフォンの時から1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応なのでそれ以上。
     移動速度は(精神コマンドの「覚醒」も使って)マッハ14。
【特殊能力】

調律:自分の発声する歌によって自分の望んだ通りに世界を改変する。
   この調律により、多元化した宇宙の崩壊を乗り越えようとしていた。
   世界観の全てに干渉可能なので範囲は多元+単一宇宙×4+α×5。

「時の観測者」となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。

【長所】ほとんど綾人のおかげでエントリーしてるキャラが強くなれた
【短所】スーパーロボット大戦なのにエントリーしてるキャラが殆ど「ロボット」と言えるのか微妙なのばかり
【戦法】調律。効かなければ攻撃としてボイスで攻撃。
333格無しさん:2012/08/30(木) 00:04:45.54 ID:H6Bwcnvm
>>330
> 時間軸と世界観に遍在している(これは参戦作品の原作の話ではなく、このスパロボでの作中で言われていることである)。

これ作中のどこで言われての?
334格無しさん:2012/08/30(木) 00:11:46.90 ID:F3TuF9ci
>>333
最終話の綾人が言っている
335格無しさん:2012/08/30(木) 00:37:41.58 ID:d50jubOO
>>334
エンディング入ってから確かに言ってるね、すまん。

ただ、補完は個体生物を命の水にするって作中言われててヒトと世界を再生する力もないって言われてるから改変扱いにはできないと思う。
336格無しさん:2012/08/30(木) 00:38:55.13 ID:F3TuF9ci
>>335
いや、再生する力がないってのはAI1の筈だぞ
337格無しさん:2012/08/30(木) 00:39:44.69 ID:F3TuF9ci
補完で再生する力がないってのはAI1で
綾波レイの補完は別にそういうこと言われてないって意味ね
338格無しさん:2012/08/30(木) 00:43:29.07 ID:d50jubOO
再生できるとも言われてないならどっちかわからないのでは?
というか補完が調律のように改変できるなんて言われてないと思うが。
339格無しさん:2012/08/30(木) 00:50:53.28 ID:F3TuF9ci
>>338
ミサトが確かゲームに例えて綾波レイの補完を次のゲームを行う為のセーブデータとか
バックアップとかリセットとか言ってたよ
ていうか再生できないならゼーレは補完を企まないだろう
人類がやり過ごす為を目的としてやってるって言ってたんだから
AI1の補完は否定してた冬月ですら綾波の補完は否定してなかったし

あと、補完が調律のように改変できるとかはテンプレにもあるが
敵スレのギラティナと同じ理論で
真聖ラーゼフォンの調律と同様に補完で世界の崩壊をやり過ごすという同じ目的で実行し、
さらには真聖ラーゼフォンと同格の存在にされていることから世界改変が可能ということを推測したんだが駄目だろうか
340格無しさん:2012/08/30(木) 00:52:11.78 ID:uJ2pXOk4
エレベーターアクションリターンズ考察


○MONSTER HUNTER(ノベル)
【先鋒】噛みつき勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】射殺勝ち
【大将】大きすぎて殺せない 踏み潰しはよけられる
4勝1引き分け


○バイオ戦士DAN
【先鋒】噛みつき勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】射殺勝ち
5勝


○BLUE GENDER
【先鋒】噛みつき勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】乗組員を狙えば勝てる
【大将】外から見える弱点が無いので勝てない
4勝1敗


×怪物くん
【先鋒】噛みつき勝ち
【次鋒】飛んで撃墜
【中堅】氷負け
【副将】撃てば撃つほど大きくなられて負け
【大将】催眠負け
2勝3敗


×GAD GUARD
【先鋒】レーザー負け
【次鋒】当たらない倒せない
【中堅】【副将】【大将】殴られ負け
4敗1引き分け


×ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴られ負け
5敗


怪物くん(漫画)>エレベーターアクションリターンズ>BLUE GENDER
341格無しさん:2012/08/30(木) 00:57:21.03 ID:d50jubOO
>>339
推測で同格だからって同じことできる扱いは厳しいと思うのだが。
342格無しさん:2012/08/30(木) 01:00:16.39 ID:F3TuF9ci
>>341
それじゃあ同格で力が拮抗してるからと考えても厳しいか?
それでも駄目なら諦めるけど
343格無しさん:2012/08/30(木) 01:04:05.65 ID:d50jubOO
>>342
同格だなら同じことができると言われてるならともかく、推測で改変できる扱いは厳しいと思う。

カズマと劉鳳は同格だけど相手のやれること全てやれるわけじゃないし
344格無しさん:2012/08/30(木) 01:07:44.71 ID:F3TuF9ci
じゃあ修正しとくか
その前に聞いときたいことがあるんだが
物理的にすり抜けた描写があるもので物理無効になってるキャラって
こちら側から攻撃できるかどうかわからない場合ってちゃんとこちら側から物理攻撃できた描写が必要?
それともこちら側からも物理的に触れないとかみたいな余計な設定か描写がなければ
こちら側からは触れて攻撃できる扱い?
345格無しさん:2012/08/30(木) 01:13:03.24 ID:d50jubOO
描写、設定がないなら触れられる扱いにはならないはず。
346格無しさん:2012/08/30(木) 01:20:53.94 ID:F3TuF9ci
そうか
じゃあ修正

【作品名】スーパーロボット大戦MX
【ジャンル】ロボットゲーム
【先鋒】ひびき洸withライディーン
【次鋒】渚カヲル
【中堅】綾波レイ
【副将】真聖ラーゼフォン<クオン>
【大将】真聖ラーゼフォン<アヤト>

【共通設定・世界観】
世界観:無数の分岐によって発生した並行世界が増えすぎてしまった為に、宇宙全体が押しつぶされてしまう危機に陥ってしまう。
    そこで真聖ラーゼフォンの調律による世界改変や、その他の様々な勢力がそれぞれの方法で多元の崩壊を乗り切ろうとするのが今回の物語。
    (それらの中で唯一、ゲンドウだけはその手段を利用してユイに会いたかっただけだったけど)
    無限に存在する並行世界の多元宇宙、それとは別のMUの世界の宇宙、二つの月の民の宇宙、ドーレムの回廊(この異次元空間は現実世界とさして変わらない世界なので単一宇宙並みとする)、
    さらには最終話で神名綾人らがそれらとは別の世界の宇宙にへと旅立った(第3次スパロボαの世界?の可能性もあるがとりあえず単一宇宙並みとする)。
    「ガフの扉」や「時の祠」、次元間不連続面、次元間界面、時と時の狭間といった空間も存在するので+α×5。
    よって世界観は多元+単一宇宙×4+α×5。

1マス:速度設定がマッハ7のゴッドバードに変形したライディーンが30秒の時間で8マス進めるので、
    距離にするとマッハ7×30秒=71400mが8マスに相当することになり、つまり1マスにつき8925mとなる。

「時の観測者」:宇宙全体が支えきれなくなり、崩壊してしまうのは『時の観測者』がいなくなったからとされている。
        『時の観測者』がいれば世界は安定し、崩壊は止まる。
        『時の観測者』となった者はいつでもどこでも存在している言われてるので
        時間軸と世界観に遍在している(これは参戦作品の原作の話ではなく、このスパロボでの作中で言われていることである)。


【先鋒】
【名前】ひびき洸withライディーン(ラ・ムーの星)
【属性】古代ムー帝国の科学によって作られたロボット
【大きさ】全長52.0m 重量350.0t
【攻撃力】ゴッドボイス:真聖ラーゼフォン<クオン>の音障壁を突破可能。素の攻撃力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上なほど。前方の縦35.7km×横62.475kmの範囲で攻撃する。
【防御力】真聖ラーゼフォン<アヤト>の音障壁を突破可能なAI1の攻撃に耐えられる。素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力に耐えられるほど。
【素早さ】1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。移動速度は(精神コマンドの「覚醒」も使って)マッハ10.5、
     ゴッドバードに変形するとマッハ7(但し精神コマンドの「覚醒」も使えば同じ距離をもう一度移動できるので倍のマッハ14)。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
      ライディーンの建造にはラーゼフォンシステムを製作した者も一枚噛んでおり、
      ラ・ムーの星が出現したライディーンは真聖ラーゼフォン<アヤト>と同格の存在で真聖ラーゼフォンと同様に歌うのでその歌で世界観相応の世界改変が可能と思われる。
【長所】ラーゼフォンとのクロスオーバーが逸脱
【短所】空気読めないラスボスにラ・ムーが横取りされた
【戦法】歌って世界改変。効かなかったらゴッドボイスで攻撃。
【備考】ラ・ムーの星が現れた状態で参戦

347格無しさん:2012/08/30(木) 01:36:39.95 ID:F3TuF9ci
【次鋒】
【名前】渚カヲル
【属性】第17使徒タブリス
【大きさ】男子中学生並み
【攻撃力】男子中学生並み
【防御力】A.T.フィールドがなくても素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上である爆発に巻き込まれても無傷
【素早さ】1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。
     移動速度は浮遊した状態だとマッハ4.375(これと同じ移動速度のEVA弐号機に常についていって同じ速度で移動してるので)、徒歩だったらおそらく男子中学生並み。
【特殊能力】浮遊可能
A.T.フィールド:核ミサイルより威力が上の攻撃を防御可能

「時の観測者」となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。

【長所】ちなみにこの後、第3次スーパーロボット大戦αの世界に行ってバサラと出会ったりしている
【短所】その時の会話のやり取り↓
    渚カヲル「さぁ…君の歌を聴かせてくれ」熱気バサラ「断る」
【戦法】正直、分け要員なので負けなければそれで良い程度の感覚で
【備考】製作者であるプロデューサーのストーリーについての発言によると渚カヲルは「時の観測者」になっている。以下原文↓
「寺田 渚カヲルと綾波レイ、綾人が観測者となったことにより、『MX』の世界は非常に不安定ながら残るという形で決着をつけました。」
(『スーパーロボット大戦MX 全シナリオ攻略ファイル』寺田貴信インタビューより)


【副将】
【名前】綾波レイ
【属性】第2使徒リリス
【大きさ】地球と同じぐらいなほど
【攻撃力】大きさ相応(そういった描写はないがこちらの攻撃までもすり抜けてしまうかもしれないので実質なしか?)
【防御力】物理的にすり抜けてるので物理攻撃無効。
     素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力であるMAP兵器に巻き込まれても全く無傷なリリスと融合したのでそれ以上、
     さらにはそれが巨大化して大きさ相応になったほど。
【素早さ】リリスと一つになる前でも1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。移動速度は大きさ相応。
【特殊能力】

補完:人類全ての自我を失くし、人々はLCLという液体となって原初の状態である一つに還元させる(卵の状態に戻す)。要は生命をリセットする。
    対象が多元に存在する人類なので範囲は多元規模。

『時の観測者』となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。

【長所】ラーゼフォン、エヴァンゲリオン、ライディーンがよくクロスオーバーしてくれたおかげでこのようなテンプレとなった
【短所】最後はいなくなる
【戦法】補完
【備考】製作者であるプロデューサーのストーリーについての発言によると綾波レイは「時の観測者」になっている。以下原文↓。
「寺田 渚カヲルと綾波レイ、綾人が観測者となったことにより、『MX』の世界は非常に不安定ながら残るという形で決着をつけました。」
(『スーパーロボット大戦MX 全シナリオ攻略ファイル』寺田貴信インタビューより)
348格無しさん:2012/08/30(木) 01:39:20.20 ID:F3TuF9ci
ごめん
テンプレ投下途中だけど
やっぱ格付け的には真聖ラーゼフォン<クオン>はライディーンとアヤトに倒されて
綾波レイはそれらと同格だから格付け順的には先鋒〜大将の順番はこれが妥当だと思い直したからまた修正

【作品名】スーパーロボット大戦MX
【ジャンル】ロボットゲーム
【先鋒】渚カヲル
【次鋒】真聖ラーゼフォン<クオン>
【中堅】綾波レイ
【副将】ひびき洸withライディーン
【大将】真聖ラーゼフォン<アヤト>

【共通設定・世界観】
世界観:無数の分岐によって発生した並行世界が増えすぎてしまった為に、宇宙全体が押しつぶされてしまう危機に陥ってしまう。
    そこで真聖ラーゼフォンの調律による世界改変や、その他の様々な勢力がそれぞれの方法で多元の崩壊を乗り切ろうとするのが今回の物語。
    (それらの中で唯一、ゲンドウだけはその手段を利用して妻のユイに会いたかっただけだったけど)
    無限に存在する並行世界の多元宇宙、それとは別のMUの世界の宇宙、二つの月の民の宇宙、ドーレムの回廊(この異次元空間は現実世界とさして変わらない世界なので単一宇宙並みとする)、
    さらには最終話で神名綾人らがそれらとは別の世界の宇宙にへと旅立った(第3次スパロボαの世界?の可能性もあるがとりあえず単一宇宙並みとする)。
    「ガフの扉」や「時の祠」、次元間不連続面、次元間界面、時と時の狭間といった空間も存在するので+α×5。
    よって世界観は多元+単一宇宙×4+α×5。

1マス:速度設定がマッハ7のゴッドバードに変形したライディーンが30秒の時間で8マス進めるので、
    距離にするとマッハ7×30秒=71400mが8マスに相当することになり、つまり1マスにつき8925mとなる。

「時の観測者」:宇宙全体が支えきれなくなり、崩壊してしまうのは『時の観測者』がいなくなったからとされている。
        『時の観測者』がいれば世界は安定し、崩壊は止まる。
        『時の観測者』となった者はいつでもどこでも存在している言われてるので
        時間軸と世界観に遍在している(これは参戦作品の原作の話ではなく、このスパロボでの作中で言われていることである)。

【先鋒】
【名前】渚カヲル
【属性】第17使徒タブリス
【大きさ】男子中学生並み
【攻撃力】男子中学生並み
【防御力】A.T.フィールドがなくても素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上である爆発に巻き込まれても無傷
【素早さ】1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。
     移動速度は浮遊した状態だとマッハ4.375(これと同じ移動速度のEVA弐号機に常についていって同じ速度で移動してるので)、徒歩だったらおそらく男子中学生並み。
【特殊能力】浮遊可能
A.T.フィールド:核ミサイルより威力が上の攻撃を防御可能

「時の観測者」となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。

【長所】ちなみにこの後、第3次スーパーロボット大戦αの世界に行ってバサラと出会ったりしている
【短所】その時の会話のやり取り↓
    渚カヲル「さぁ…君の歌を聴かせてくれ」熱気バサラ「断る」
【戦法】正直、分け要員なので負けなければそれで良い程度の感覚で
【備考】製作者であるプロデューサーのストーリーについての発言によると渚カヲルは「時の観測者」になっている。以下原文↓
「寺田 渚カヲルと綾波レイ、綾人が観測者となったことにより、『MX』の世界は非常に不安定ながら残るという形で決着をつけました。」
(『スーパーロボット大戦MX 全シナリオ攻略ファイル』寺田貴信インタビューより)
349格無しさん:2012/08/30(木) 01:41:13.35 ID:F3TuF9ci
【次鋒】
【名前】真聖ラーゼフォン<クオン>
【属性】ヨロテオトル(イシュトリ・イン・ヨリョトル)
【大きさ】全長50.0m
【攻撃力】ボイス:真聖ラーゼフォン<アヤト>の音障壁を突破可能な攻撃力。素の攻撃力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上なほど。射程107.1km。
【防御力】自分の音障壁を突破可能な真聖ラーゼフォン<アヤト>の攻撃に耐えられる。素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力に耐えられるほど。

音障壁:体の周りに目に見えないバリアのようなものを常時展開している。
         真聖ラーゼフォンの場合は発する歌は世界改変である調律であることから原理的に全能防御となる。
         (実際に、自軍が何をどんな攻撃をしようが全て弾かれる)

【素早さ】1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。移動速度は(精神コマンドの「覚醒」も使って)マッハ10.5。
【特殊能力】

調律:自分の発声する歌によって自分の望んだ通りに世界を改変する。
   世界観の全てに干渉可能なので範囲は多元+単一宇宙×4+α×5。

【長所】もう一体のラーゼフォン
【短所】「時の観測者」になっていない
【戦法】まずは「時の観測者」になって時間軸と世界観に遍在して調律。効かなければボイスで攻撃。

【中堅】
【名前】綾波レイ
【属性】第2使徒リリス
【大きさ】地球と同じぐらいなほど
【攻撃力】大きさ相応(そういった描写はないがこちらの攻撃までもすり抜けてしまうかもしれないので実質なしか?)
【防御力】物理的にすり抜けてるので物理攻撃無効。
     素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力であるMAP兵器に巻き込まれても全く無傷なリリスと融合したのでそれ以上、
     さらにはそれが巨大化して大きさ相応になったほど。
【素早さ】リリスと一つになる前でも1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。移動速度は大きさ相応。
【特殊能力】

補完:人類全ての自我を失くし、人々はLCLという液体となって原初の状態である一つに還元させる(卵の状態に戻す)。要は生命をリセットする。
    対象が多元に存在する人類なので範囲は多元規模。

『時の観測者』となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。

【長所】ラーゼフォン、エヴァンゲリオン、ライディーンがよくクロスオーバーしてくれたおかげでこのようなテンプレとなった
【短所】最後はいなくなる
【戦法】補完
【備考】製作者であるプロデューサーのストーリーについての発言によると綾波レイは「時の観測者」になっている。以下原文↓。
「寺田 渚カヲルと綾波レイ、綾人が観測者となったことにより、『MX』の世界は非常に不安定ながら残るという形で決着をつけました。」
(『スーパーロボット大戦MX 全シナリオ攻略ファイル』寺田貴信インタビューより)
350格無しさん:2012/08/30(木) 01:43:50.05 ID:F3TuF9ci
【副将】
【名前】ひびき洸withライディーン(ラ・ムーの星)
【属性】古代ムー帝国の科学によって作られたロボット
【大きさ】全長52.0m 重量350.0t
【攻撃力】ゴッドボイス:真聖ラーゼフォン<クオン>の音障壁を突破可能。素の攻撃力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上なほど。前方の縦35.7km×横62.475kmの範囲で攻撃する。
【防御力】真聖ラーゼフォン<アヤト>の音障壁を突破可能なAI1の攻撃に耐えられる。素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力に耐えられるほど。
【素早さ】1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。移動速度は(精神コマンドの「覚醒」も使って)マッハ10.5、
     ゴッドバードに変形するとマッハ7(但し精神コマンドの「覚醒」も使えば同じ距離をもう一度移動できるので倍のマッハ14)。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
      ライディーンの建造にはラーゼフォンシステムを製作した者も一枚噛んでおり、
      ラ・ムーの星が出現したライディーンは真聖ラーゼフォン<アヤト>と同格の存在で真聖ラーゼフォンと同様に歌うのでその歌で世界観相応の世界改変が可能と思われる。
【長所】ラーゼフォンとのクロスオーバーが逸脱
【短所】空気読めないラスボスにラ・ムーをぶったくられた
【戦法】歌って世界改変。効かなかったらゴッドボイスで攻撃。
【備考】ラ・ムーの星が現れた状態で参戦


【大将】
【名前】真聖ラーゼフォン<アヤト>
【属性】ヨロテオトル(イシュトリ・イン・ヨリョトル)
【大きさ】全長50.0m(任意で大きさは自在に変えられる)
【攻撃力】調律の歌:真聖ラーゼフォン<クオン>の音障壁を突破可能な攻撃力。素の攻撃力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上なほど。射程107.1km。
【防御力】自分の音障壁を突破可能な真聖ラーゼフォン<クオン>の攻撃に耐えられる。素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力に耐えられるほど。

音障壁:体の周りに目に見えないバリアのようなものを常時展開している。
         真聖ラーゼフォンの場合は発する歌は世界改変である調律であることから原理的に全能防御となる。

【素早さ】真聖ラーゼフォンになる前の神名綾人withラーゼフォンの時から1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応なのでそれ以上。
     移動速度は(精神コマンドの「覚醒」も使って)マッハ14。
【特殊能力】

調律:自分の発声する歌によって自分の望んだ通りに世界を改変する。
   この調律により、多元化した宇宙の崩壊を乗り越えようとしていた。
   世界観の全てに干渉可能なので範囲は多元+単一宇宙×4+α×5。

「時の観測者」となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。

【長所】ほとんど綾人のおかげでエントリーしてるキャラが強くなれた
【短所】スーパーロボット大戦なのにエントリーしてるキャラが殆ど「ロボット」と言えるのか微妙なのばかり
【戦法】調律。効かなければ攻撃として調律の歌で攻撃。
351格無しさん:2012/08/30(木) 01:54:24.29 ID:F3TuF9ci
あとこれ必要かどうかはわからんが一応付け足しておいた方がいい?

【補足】『スーパーロボット大戦MX』の人類は外界より飛来した生命体(黒き月の民)が元でそれが繁栄した者の末裔であり
     つまり、純粋な意味での地球から誕生した地球出身の人類ではない。
352格無しさん:2012/08/30(木) 07:15:37.32 ID:CD6qE+Z0
>    (それらの中で唯一、ゲンドウだけはその手段を利用して妻のユイに会いたかっただけだったけど)

ゲンドウさんはブレないなあ
353格無しさん:2012/08/30(木) 08:56:55.02 ID:uJ2pXOk4
レッキングクルー考察


○飛龍の拳ツイン、風雲黙示録、野球格闘リーグマン
【先鋒】【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】【副将】【大将】殴り勝ち
5勝


×ナイトスラッシャーズ
【先鋒】鎌で斬られて負け
【次鋒】ビーム負け
【中堅】【副将】【大将】攻撃力差で負け
5敗


×ファイナルファイト1・2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴られ負け
5敗


×バトルモンスターズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】力及び反応差負け
5敗


ナイトスラッシャーズ>レッキングクルー>野球格闘リーグマン
354格無しさん:2012/08/30(木) 22:02:58.15 ID:zng7Mx8J
>>348
>『時の観測者』となった者はいつでもどこでも存在している言われてるので
>時間軸と世界観に遍在している(これは参戦作品の原作の話ではなく、このスパロボでの作中で言われていることである)。
これだったら時間軸遍在から0秒行動とれるんじゃないのか?まどかみたいに

>>351
それだったらエイリアンと一緒だから、おそらく人外扱いになると思う。
だから結構変わるんじゃないかな?(中堅の補完は人外にしか効かない扱いか?)
355格無しさん:2012/08/30(木) 22:36:11.62 ID:rE4kXdXK
余計なこと言われてない限りは普通の人類にも効く扱いじゃないのか?
356格無しさん:2012/08/30(木) 23:06:53.12 ID:rkpLbeEs
スパロボがどうこうって話じゃないんだが
いつでもどこにでもいるだけで遍在になれるの?
357格無しさん:2012/08/30(木) 23:11:19.19 ID:rE4kXdXK
それが遍在じゃなかったら何が遍在になるんだってレベル
358格無しさん:2012/08/30(木) 23:16:57.04 ID:AZNVjWNB
普遍的な意味じゃない限りはなるでしょ
それに今回の言われてるのは「いつでもどこにでもいる」だけじゃなくて
「いつでもどこにでもいる存在」なんだし存在について言及されている
359格無しさん:2012/08/30(木) 23:19:56.44 ID:nRomyYDR
…カイ少佐は偏在してると主張したら流石に怒られるよな
一応三人くらいに分裂できるがw
360格無しさん:2012/08/30(木) 23:21:07.55 ID:AZNVjWNB
あの人って遍在してるみたいなこと言われてたか?
361格無しさん:2012/08/30(木) 23:26:12.42 ID:F3TuF9ci
>>356
だけって言うけども遍在が認められてるキャラって大抵がそれだぞ
俺が知ってるだけでもエデンバイタルやまどかがそれで遍在になったし
エデンバイタルはもうちょっと遍在っぽい言い方だけども
362格無しさん:2012/08/30(木) 23:36:45.54 ID:nRomyYDR
>>360
OG2で「あの人どこにでも出てくるな、実はいっぱい居るんじゃないか?」みたいな事を言われてたはず
つか冗談に突っ込まれても
363格無しさん:2012/08/30(木) 23:47:01.30 ID:N7o1asE/
>>356
そりゃあなるだろうよ
普遍的な意味で言ってるのもあるかもしれないけど今回は存在について語ってるからまだ通りやすい方
遍在って広くあちこちに同時に存在してるのを言うんだから

「どこかにいる」みたいな言い方だったらならないだろうけども
364格無しさん:2012/08/30(木) 23:48:15.26 ID:N7o1asE/
ところでこの場合の補完ってどういった攻撃の耐性があれば防げる扱いなんだ?
原作のエヴァのテンプレはわかりやすく精神攻撃って書かれてあるから精神耐性で防げるってことになってるけど
365格無しさん:2012/08/31(金) 03:09:45.13 ID:RV+8YBCW
>>354
テンプレ作成者の意見としては0秒行動になるならそれでいいしならないならそれでもいい
まあ、ならない時のために普通の素早さ書いておいたんだし
つまりルール上でOKなことならどちらでもいい

あと、綾波レイだけを修正

【作品名】スーパーロボット大戦MX
【ジャンル】ロボットゲーム
【先鋒】渚カヲル
【次鋒】真聖ラーゼフォン<クオン>
【中堅】ひびき洸withライディーン
【副将】綾波レイ
【大将】真聖ラーゼフォン<アヤト>

【副将】
【名前】綾波レイ
【属性】第2使徒リリス
【特殊能力】

補完:人類全ての自我を失くし、人々はLCLという液体となって原初の状態である一つに還元させる(卵の状態に戻す)。要は生命をリセットする。
    対象が多元に存在する人類なので範囲は多元規模。

調律:リリスと一つになって可能になった。機械仕掛けの神(真聖ラーゼフォン)の代わりに自分の望んだ通りに世界を改変する。
    世界観の全てに干渉可能するので範囲は多元+単一宇宙×4+α×5。

『時の観測者』となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。

【戦法】調律。効かなければ補完。
【備考】製作者であるプロデューサーのストーリーについての発言によると綾波レイは「時の観測者」になっている。以下原文↓。
「寺田 渚カヲルと綾波レイ、綾人が観測者となったことにより、『MX』の世界は非常に不安定ながら残るという形で決着をつけました。」
(『スーパーロボット大戦MX 全シナリオ攻略ファイル』寺田貴信インタビューより)
【備考2】49話『シト新生』にてカヲルが綾人にリリスと接触しようとしてる自分を止めなければ自分が調律することになると忠告している。
この時のカヲルは他にもゼオライマーの次元連結システムの原理やゼーレとの関係性、電童のフェニックスエールについて語っており、
後にそれが全て真実だったということがわかるのでそのことから使徒とリリスが接触すれば調律は可能と思われる。
よってリリスと一つになった綾波レイは調律が可能。

以下、原文である会話↓
カヲル「さあ、オリン…君の歌で僕の心を潤してくれ」
綾人「!!」
カヲル「君がヨロテオトルへ至るには、この試練を乗り越えなければならない…」
カヲル「でなければ、僕があまねく世界を調律することになる」
綾人「い、いったい、何を…!?」
カヲル「僕達は同じような宿命を背負っているんだよ。…そして、シンジ君も」
シンジ「え…っ!?」
カヲル「世界の中心にあるべき存在…幾多の世界を見守る存在…永遠の輪廻の中核となる存在…」
カヲル「今までの試練は、それが誰なのか決めるためのものなんだ」
シンジ「君の言ってることがよくわからないよ、カヲル君…!」
カヲル「今はそれでいいんだ、シンジ君」
366格無しさん:2012/08/31(金) 03:27:05.60 ID:EeffvbYo
あのホモがこんな形で役立つとは・・・・・・
367格無しさん:2012/08/31(金) 08:14:32.97 ID:RstiVd+b
遊戯王オフィシャルカードゲーム修正
創星神sophiaを【先鋒】に、【次鋒】をNo.88 ギミック・パペット−デステニー・レオに変更

【次鋒】
【名前】No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ
【属性】闇属性 機械族
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣を装備。恒星を一撃で破壊可能
【防御力】恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度
【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応
【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能
      デステニーカウンター:一定条件を満たすとこのカードに溜まるカウンター
      これが3つ溜まったと同時に勝利すると言う効果であり下記の【参考】より実質常時全能
      全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α
【長所】ひさびさに登場した特殊勝利カード
【短所】ファンサービスは終わりだ
【参考】デステニーカウンターが3つ乗っている状態で参戦
    参戦時に効果の条件を満たしているため戦闘開始0秒で勝利効果(任意全能)が発動するため実質常時全能状態
368格無しさん:2012/08/31(金) 12:43:58.97 ID:DuW8kcnq
【作品名】下ネタという概念が存在しない退屈な世界
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ソフィア・錦ノ宮
【次鋒】轟力雷樹
【中堅】奥間狸吉
【副将】華城綾女
【大将】アンナ・錦ノ宮

【名前】ソフィア・錦ノ宮
【属性】PTA会長
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並
【長所】名有りキャラ
【短所】所詮数合わせ

【名前】轟力雷樹
【属性】生徒会会計・書記
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】大柄で屈強な男子高校生並
【長所】体格がいい
【短所】ブラジャー装着疑惑有り

【名前】奥間狸吉
【属性】生徒会庶務見習い 
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】男子高校生二人を殴って戦闘不能に出来る
【防御力】投げつけられた拳大の石が頭部に直撃してもしばらくは意識を保てる 
【素早さ】鍛えられた男子高校生並
【長所】登場人物の中では比較的まとも
369格無しさん:2012/08/31(金) 12:45:37.00 ID:DuW8kcnq
【名前】華城綾女
【属性】雪原の青 下ネタテロリスト
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】男子高校生を格闘で瞬殺できる
     現役警察官を投げ飛ばしたり出来るぐらいの格闘技術
防御力】【素早さ】鍛えた女子高生並
【長所】以外に強い
【短所】極度の下ネタ好き

【名前】アンナ・錦ノ宮
【属性】生徒会長 性知識ゼロの変態
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】蹴りで放置ロッカーを一撃で吹き飛ばす
    副将を投げ飛ばしたり、組み伏せられるレベルの格闘技術
【防御力】【素早さ】鍛えた女子高生以上 
【長所】主人公の理想の女性
【短所】後半変態と化す
370格無しさん:2012/09/01(土) 05:17:58.02 ID:uvDB75w8
人間が一瞬で蒸発する温度って何度くらいになるの?
371格無しさん:2012/09/01(土) 20:41:54.87 ID:tUg/XEkI
【作品名】ファイアーエムブレム 封印の剣
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ロイ
【次鋒】ルゥ
【中堅】ヒュウ
【副将】セシリア
【大将】リリーナ

【共通設定・世界観】
【初期ロイ】
【攻撃力】自分を7回斬れば殺せる攻撃力
【防御力】鍛えた兵士から鉄槍で突かれても4回耐えられる
     鍛えた成人男性から鉄の斧で斬られても5発耐えられる
     2m程の鋼の弓の矢が2発当たっても耐えられる
     溶岩帯から噴出すマグマに全身が包まれても1度耐えられる
【素早さ】鍛えた成人男性が1回攻撃(5m間を往復して斬撃)する間に、2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さ


【名前】ロイ
【属性】青年
【大きさ】青年並み
【攻撃力】封印の剣:初期ロイを一撃で殺害する剣、斧、槍、弓の一撃が何度当たっても無傷の相手を一撃で殺害できる
          20回使うと壊れる
     
     ぎんの剣:初期ロイを一撃で殺害する剣、斧、槍、弓の一撃が何度当たっても無傷の相手を一撃で殺害できる
          20回使うと壊れるが、3個所持しているので計60回使える
【防御力】初期ロイを一撃で殺害する剣、斧、槍、弓の一撃が何度当たっても無傷
     初期ロイを一撃で殺害するエルファイアーやサンダーストームの一撃が何度当たっても無傷
【素早さ】初期ロイが1回攻撃(5m間を往復して斬撃)する間に、2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さ
     の相手が1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さの相手が〜(【同記述15回】)1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる
     素早さを持つ相手と互角の素早さ、その相手からの斬撃を避けられる反応
     
     馬の3倍以上の移動速度
372格無しさん:2012/09/01(土) 20:42:52.91 ID:tUg/XEkI

【名前】ルゥ
【属性】少年
【大きさ】少年並み
【攻撃力】エルファイアー:初期ロイを一撃で焼死させる1m大の火玉を発射する
             射程10m程度、その距離から発射して初期ロイが避けられない弾速
             30回使うと壊れるが、3個所持しているので計60回使える

     サンダーストーム:初期ロイを一撃で即死する雷を発射する
              射程15-50m程度、50m先の距離から発射して初期ロイが避けられない弾速
              10m近辺まで近寄られると使えなくなる
              5回使うと壊れるが、2個所持しているので計10回使える
【防御力】初期ロイを一撃で殺害する剣、斧、槍、弓の一撃が何度当たっても無傷
     初期ロイを一撃で殺害するエルファイアーやサンダーストームの一撃が何度当たっても無傷
【素早さ】初期ロイが1回攻撃(5m間を往復して斬撃)する間に、2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さ
     の相手が1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さの相手が〜(【同記述15回】)1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる
     素早さを持つ相手と互角の素早さ、その相手からの斬撃を避けられる反応
     
     馬の3倍以上の移動速度

【名前】ヒュウ
【属性】成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】エルファイアー:初期ロイを一撃で焼死させる1m大の火玉を発射する
             射程10m程度、その距離から発射して初期ロイが避けられない弾速
             30回使うと壊れるが、3個所持しているので計60回使える

     サンダーストーム:初期ロイを一撃で即死する雷を発射する
              射程15-50m程度、50m先の距離から発射して初期ロイが避けられない弾速
              10m近辺まで近寄られると使えなくなる
              5回使うと壊れるが、2個所持しているので計10回使える
【防御力】初期ロイを一撃で殺害する剣、斧、槍、弓の一撃が何度当たっても無傷
     初期ロイを一撃で殺害するエルファイアーやサンダーストームの一撃が何度当たっても無傷
【素早さ】初期ロイが1回攻撃(5m間を往復して斬撃)する間に、2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さ
     の相手が1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さの相手が〜(【同記述15回】)1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる
     素早さを持つ相手と互角の素早さ、その相手からの斬撃を避けられる反応
     
     馬の3倍以上の移動速度
373格無しさん:2012/09/01(土) 20:44:07.71 ID:tUg/XEkI
【名前】セシリア
【属性】成人女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】エルファイアー:初期ロイを一撃で焼死させる1m大の火玉を発射する
             射程10m程度、その距離から発射して初期ロイが避けられない弾速
             30回使うと壊れるが、3個所持しているので計60回使える

     サンダーストーム:初期ロイを一撃で即死する雷を発射する
              射程15-50m程度、50m先の距離から発射して初期ロイが避けられない弾速
              10m近辺まで近寄られると使えなくなる
              5回使うと壊れるが、2個所持しているので計10回使える
【防御力】初期ロイを一撃で殺害する剣、斧、槍、弓の一撃が何度当たっても無傷
     初期ロイを一撃で殺害するエルファイアーやサンダーストームの一撃が何度当たっても無傷
【素早さ】初期ロイが1回攻撃(5m間を往復して斬撃)する間に、2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さ
     の相手が1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さの相手が〜(【同記述15回】)1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる
     素早さを持つ相手と互角の素早さ、その相手からの斬撃を避けられる反応
     
     馬の3倍以上の移動速度


【名前】リリーナ
【属性】少女
【大きさ】少女並み
【攻撃力】エルファイアー:初期ロイを一撃で焼死させる1m大の火玉を発射する
             射程10m程度、その距離から発射して初期ロイが避けられない弾速
             30回使うと壊れるが、3個所持しているので計60回使える

     サンダーストーム:初期ロイを一撃で即死する雷を発射する
              射程15-50m程度、50m先の距離から発射して初期ロイが避けられない弾速
              10m近辺まで近寄られると使えなくなる
              5回使うと壊れるが、2個所持しているので計10回使える
【防御力】初期ロイを一撃で殺害する剣、斧、槍、弓の一撃が何度当たっても無傷
     初期ロイを一撃で殺害するエルファイアーやサンダーストームの一撃が何度当たっても無傷
【素早さ】初期ロイが1回攻撃(5m間を往復して斬撃)する間に、2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さ
     の相手が1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる素早さの相手が〜(【同記述15回】)1回攻撃する間に2回攻撃(5m間を往復して斬撃×2)できる
     素早さを持つ相手と互角の素早さ、その相手からの斬撃を避けられる反応
     
     馬の3倍以上の移動速度
374格無しさん:2012/09/01(土) 21:03:40.85 ID:S+cxd4S7
>>365
ルール上いけるはず>0秒行動

だから簡易テンプレとしては
【先鋒】0秒行動+(多元+単一宇宙×4+α×5)遍在。 攻撃力ほぼなし
【次鋒】8925mから光速反応 (多元+単一宇宙×4+α×5)任意全能 同規模全能防御
【中堅】次鋒と同程度
【副将】0秒行動+(多元+単一宇宙×4+α×5)全能
【大将】0秒行動+(多元+単一宇宙×4+α×5)全能
こうか。

考察すると、これなら全能の壁以下では負けないだろう。とりあえずスタートレックから。
スタートレック
【先鋒】遍在分け
【次鋒】0秒行動じゃないから全能防御分けか
【中堅】同上
【副将】全能勝ち
【大将】全能勝ち
2勝3分け

インフィニティ・ガントレット
【先鋒】遍在分け
【次鋒】防御分け
【中堅】防御分け
【副将】全能勝ち
【大将】全能負け
1勝1敗3分け

ジャン・ジャック、天地無用はスタートレックと同じように勝てる
まどかは一次多元宇宙×20+単一宇宙×15全能が3人いるから無理か

よって位置は
まどマギ>スパロボMX>天地無用! だと思う。
375格無しさん:2012/09/02(日) 00:29:13.69 ID:rWZ6V5yx


スパロボ作品の中ではダントツで1位になったか
376格無しさん:2012/09/02(日) 00:44:14.44 ID:wA8Dl2jm
>>375
神名綾人「まあ、全ての半分くらいは僕のおかげなんだけどね」
377格無しさん:2012/09/02(日) 08:09:52.29 ID:hyYg80j+
あと能力的に強そうなのは修正待ちのαシリーズとかか
反応さえなんとかなれば、最低でも宇宙破壊の壁以上Zシリーズ未満位はいけそうなんだがな
378格無しさん:2012/09/02(日) 09:36:38.26 ID:lIbbtNXm
前から思ってたけど公式で繋がってるっていうソースがどこからかは知らないけどもいくら世界観繋がってるからって
タイトル名はスーパーロボット大戦αシリーズで登録してるんだから
スーパーヒーロー作戦とスーパーロボット大戦αシリーズは分けて出すべきだと思う
別にスーパーヒーロー作戦はαシリーズに含まれてないからルール的にもアウトだと思うし
379格無しさん:2012/09/02(日) 09:59:46.18 ID:GAdBQgaa
ものすごいうろ覚えだけどサルファでバサラとシビルが原作どおり銀河移動してた気がするし
Dのようにとんでもない速さにできそうだから副将や大将は反応的に微妙だしな
380格無しさん:2012/09/02(日) 10:13:07.68 ID:oRlomDIO
ていうかいくらか前にαシリーズを修正するって宣言されてた気がするんだがあれどうなったんだろ

MXのテンプレにもあるが第3次αに出てるカヲル君はMXのカヲル君と同一人物なのが示唆されていて
そのカヲル君がエヴァに乗って戦ってるステージがあるからそこから全員第3次αのキャラを0秒行動にできそうな気がしなくもない
こういうやり方自体、有りかどうかはわからんけども
381格無しさん:2012/09/02(日) 10:19:55.07 ID:HUzuLeeB
>>380
カヲル君が同一だって設定がちゃんとあるならアリだと思う
382格無しさん:2012/09/02(日) 10:22:51.62 ID:RC1ShgNF
公式にMXカヲル君とサルファカヲル君が同一人物だと言われているならなりじゃね
どっかの攻略本の寺田インタビューで書いていたような気もしなくない
後はカヲル君と互角に戦闘できるゲンドウの手駒EVA初号機および量産機
と互角以上に戦闘できるサルファのαナンバーズという芋づる式だな
383格無しさん:2012/09/02(日) 10:27:15.03 ID:DGzPHWbS
あのホモは最強スレ的にもスパロボにものすごい貢献することになるのかw
384格無しさん:2012/09/02(日) 10:37:14.40 ID:GZWCld45
カヲルの台詞持ってきた

「…かつて僕がいた世界は、機械仕掛けの神の歌声によって一度死に、生まれ変わった…」
「その世界に住まう者達が望んだ『約束の地』としてね」
「だが、その地もかの者が定めた死と新生の輪廻からは逃れられなかった…」
「その結果、誕生したのが今君達が住まう世界なのさ」

カヲルが来た世界はラーゼフォンが調律したあとアポカリュプシスがきて消滅したようにとれるけど
MXではアヤトは調律はしていないので少しずれがある
なのでカヲルは「MXから分岐した平行世界の一つ」から来たのではないか

という感じにもとれるらしい プレイしてないから良く分からないけど
台詞持ってきたスーパーロボット大戦Wikiによると公式の見解は無いらしい

MXのテンプレによるとアヤトのほかにレイとカヲルが
時の観測者となったから世界を維持できるらしいので
別世界だとカヲルが時の観測者となっていないので0秒行動はつかないんじゃないかと
385格無しさん:2012/09/02(日) 10:58:51.77 ID:sHE18xis
MX世界の平行世界で遍在してるのに
そのカヲルが来たMXから分岐した平行世界の一つは滅んだって解釈はおかしくね?
386格無しさん:2012/09/02(日) 11:14:39.47 ID:goL/ybxE
一応MXでも真聖ラーゼフォンは異次元空間を音で安定させたり
エンディングで(おそらく真聖ラーゼフォンがやったであろう)ちょっと世界改変して
奏者じゃない一般人としての綾人を登場させたりしてるから
調律してるのでずれはないとも取れなくもない
387格無しさん:2012/09/02(日) 11:34:12.21 ID:goL/ybxE
あと、MX最終話で綾人がMX世界に対して「さよなら、僕達が望んだ約束の地」って言ってるから
>>384の「その世界に住まう者達が望んだ『約束の地』としてね」ってのはMXの人らが望んだ世界だというもとれなくもない
まあこれだとMX世界は後々滅んでしまうことになるから個人的にあんま好きじゃないけども

MXの平行世界の一つがMXと全く同じ経緯があった上で後々滅んでしまうのならアリだけども
なんにせよ台詞が抽象的だからカヲルの0秒行動は流用するつもりはないけど
俺はだけど(あくまで個人的な話なんで他人がそうしたいなら止めはしないが)
388格無しさん:2012/09/02(日) 11:37:15.47 ID:SzIkW+Y/
あのホモはスパロボに出たらいつも遠回し過ぎる言い方しかしないからな・・・
389格無しさん:2012/09/02(日) 14:29:49.47 ID:hFjeD10z
ていうかそれこそMXでは真聖ラーゼフォンの基準にそれと戦闘可能な次鋒やラスボス、
ラスボスと戦闘可能な中堅も0秒行動つけれるんじゃないの?
まあつけれても位置は変わらないけど
390格無しさん:2012/09/02(日) 15:12:43.84 ID:rpLeeV0R
てことはラーゼフォンと戦ったり音障壁を破れるAI1と戦ったり攻撃に耐えれたりする自軍のキャラは
全員が0秒行動と全能防御がついたりするのか
やったねヒューゴさん!主人公スレではスパロボ主人公で暫定1位になれるよ!
391格無しさん:2012/09/03(月) 01:22:53.77 ID:cc3saB4d
世界観ならSC2のが大きいはずなんだが、
あれでも偏在は言及されてたっけな
392格無しさん:2012/09/03(月) 02:02:29.42 ID:i93Uw3Uo
>>391
実際にプレイして確認すればいいんじゃね
393格無しさん:2012/09/03(月) 03:10:05.35 ID:sctDFrGu
スクコマ2は二次多元破壊してさらに二次多元破壊で無傷なラスボスにダメージ与えられる自軍ユニット
そのダメージ数値と同じのをくらっても戦闘可能な自軍ユニットとかで
芋づる式で攻防はものすごい上げれそうだが遍在してる設定があったとしても
任意全能がついてるのら綾人の真聖ラーゼフォンくらいだからMXほどの位置にはいかないだろうな
クオンの真聖ラーゼフォンすら出てなかった気がするし
394格無しさん:2012/09/03(月) 10:48:36.91 ID:oScZSXKn
>>390
ゲーム系のキャラはそういうところが有利だな
395格無しさん:2012/09/04(火) 16:04:04.07 ID:co+Iqug+
【作品名】ラーゼフォン 多元変奏曲
【ジャンル】劇場版アニメ
【備考】全て映画の描写と設定(というかキャラクターの台詞)だけでテンプレを作成している。
【世界観】世界は人類世界とMU世界に分かれてさらにそれぞれの世界が多元化(一次多元×2)。
      加えて「時と時の間」や異次元空間、精神世界といった空間も存在する(α×3)。


【先鋒】鳥飼守withオブリガード
【次鋒】美嶋遙の姿をした少女
【中堅】神名綾人の姿をした少年
【副将】クオンゼフォン
【大将】真聖ラーゼフォン


【先鋒】
【名前】鳥飼守withオブリガード
【属性】ムーリアン
【大きさ】50m
【攻撃力】一振りするだけで衝撃波を発生させて前方1500mの範囲にいる戦艦を全て破壊。威力はただの素手で真聖ラーゼフォンを貫けるのでそれ以上か。
【防御力】格闘戦で真聖ラーゼフォンに両腕をもがれても活動可能。
      格下の量産型雑魚のドーレムですら10kmほどの爆発の中から無傷で出てきたので流石にそれよりは防御力はあるだろう。
【素早さ】真聖ラーゼフォンと戦闘可能なのでそれ相応の反応と戦闘速度
【長所】真聖ラーゼフォンを傷つけた数少ないキャラ
【短所】真聖ラーゼフォンに完全に瞬殺された



【次鋒】
【名前】美嶋遙の姿をした少女
【属性】ラーゼフォン
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】少女並み
【素早さ】少女並み
【特殊能力】真聖ラーゼフォンのように遍在、時間停止、調律のような同様なことが可能。
【長所】遥に思い出をあげた
【短所】言ってることが哲学過ぎてよくわからない
【備考】ラーゼフォンの分身のような存在で、実際に時の彼岸に干渉したりして『時の観測者』となって常時時間停止しているので真聖ラーゼフォンと同様なことが可能と思われる。
中堅とは会話したりと意思疎通したり意見し合ったりなどしてるのでおそらくそれぞれに意思があり、別個体なのだろう。
【戦法】時を見ることをやめている状態で参戦。調律。



【中堅】
【名前】神名綾人の姿をした少年
【属性】ラーゼフォン
【大きさ】少年並み
【攻撃力】少年並み
【防御力】少年並み
【素早さ】少年並み
【特殊能力】真聖ラーゼフォンのように遍在、時間停止、調律のような同様なことが可能。
【長所】遥に思い出をあげた
【短所】同じく言ってることがよくわからない
【備考】ラーゼフォンの分身のような存在で、実際に時の彼岸に干渉したりして『時の観測者』となって常時時間停止しているので真聖ラーゼフォンと同様なことが可能と思われる。
次鋒とは会話したりと意思疎通したり意見し合ったりなどしてるのでおそらくそれぞれに意思があり、別個体なのだろう。
【戦法】時を見ることをやめている状態で参戦。調律。
396格無しさん:2012/09/04(火) 16:04:34.21 ID:co+Iqug+
【副将】
【名前】クオンゼフォン
【属性】時間調律師
【大きさ】50m 両翼は300mくらい
【攻撃力】自分と同じ音障壁を突破して自分と同じ防御力を持った相手を格闘でダメージを与えられる。
【防御力】素の防御力は神聖化する前の音障壁なしで1km程の範囲の都市を破壊する爆発を起こす光球を防げるラーゼフォンの同じくらいかと。




音障壁:体の周りに目に見えないバリアのようなものを展開可能。
         神聖化する前のラーゼフォンが歌うのと同時に発生している。
         神聖ラーゼフォンは完全にそれの上位互換なので同様に音障壁を展開していると思われる。
         但し、神聖ラーゼフォンの場合は発する歌は世界改変である調律であることから原理的に全能防御となる。
【素早さ】戦闘機以上の速さを持つ機体の10倍以上の速さはある光球を5mから反応できる軍人以上の反応と戦闘速度
【特殊能力】綾人(真聖ラーゼフォン)と同様なことが可能。
       綾人(真聖ラーゼフォン)は時と時の間(はざま)に生きる『時の観測者』となった。
       いつでもどこにでも存在していると言われてるので世界観の多元×2+α×3と時間軸全てに遍在。
       綾人が時を見ることをやめたままだと時間は止まったままで、しかし綾人が時を見ることを始めれば、時間は流れ始める。
       但し、クオンゼフォンは作中で時と時の時と時の間にいるかどうか不明。
       (綾人の真聖ラーゼフォンと同じ時間調律師なので時と時の時と時の間に生きる存在になれることは可能なはず)



調律:自分の発声する歌によって自分の望んだ通りに世界を改変する。
    但し、時間を巻き戻すことはできないらしい(何故か過去改変とかはできるようだけど)。
    作中では均衡が崩れていく世界を安定化させて新たな世界を生み出した。
    世界観の全てに干渉可能なので範囲は多元×2+α×3。
【長所】調律の歌
【短所】綾人に負けて消滅させられた模様



【大将】
【名前】真聖ラーゼフォン
【属性】時間調律師
【大きさ】50m 両翼は5kmくらい
【攻撃力】神聖化する前でも射程数百mの目からの光線で数百mの爆発を起こして地下から地上へ穴を空ける。       
      歌の衝撃波で7km以上の範囲にいた戦艦、戦闘機以上の機体、それと同等はあるであろうMUのゴーレム、施設、設備、建物を全て破壊した。       
      自分と同じ音障壁を突破して自分と同じ防御力を持った相手を格闘でダメージを与えられる(止めは歌の力で倒した様子)。
【防御力】神聖化する前の音障壁なしで1km程の範囲の都市を破壊する爆発を起こす光球を防げる。


音障壁:体の周りに目に見えないバリアのようなものを展開可能。
         神聖化する前のラーゼフォンが歌うのと同時に発生している。
         神聖ラーゼフォンは完全にそれの上位互換なので同様に音障壁を展開していると思われる。
         但し、神聖ラーゼフォンの場合は発する歌は世界改変である調律であることから原理的に全能防御となる。
【素早さ】戦闘機以上の速さを持つ機体の10倍以上の速さはある光球を5mから反応できる軍人以上の反応と戦闘速度
【特殊能力】綾人(真聖ラーゼフォン)は時と時の間(はざま)に生きる『時の観測者』となった。
       いつでもどこにでも存在していると言われてるので世界観の多元×2+α×3と時間軸全てに遍在。
       綾人が時を見ることをやめたままだと時間は止まったままで、しかし綾人が時を見ることを始めれば、時間は流れ始める。


調律:自分の発声する歌によって自分の望んだ通りに世界を改変する。
    但し、時間を巻き戻すことはできないらしい(何故か過去改変とかはできるようだけど)。
    作中では均衡が崩れていく世界を安定化させて新たな世界を生み出した。
    世界観の全てに干渉可能なので範囲は多元×2+α×3。
【長所】調律の歌
【短所】ラストシーンが切なく感じる
【戦法】作中の時を見ることをやめている状態で参戦。音障壁を展開して、調律で世界改変。
397格無しさん:2012/09/04(火) 16:05:06.79 ID:co+Iqug+
簡易テンプレ


【先鋒】
【名前】鳥飼守withオブリガード
【属性】ムーリアン
【大きさ】50m
【攻撃力】威力は1kmの爆発破壊以上、範囲は前方1500mで攻撃可能
【防御力】真聖ラーゼフォンの攻撃にいくらか耐える。10kmの爆発範囲で無傷。
【素早さ】音速の2倍の戦闘速度と反応



【次鋒】
【名前】美嶋遙の姿をした少女
【属性】ラーゼフォン
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】少女並み
【素早さ】少女並み
【特殊能力】一次多元×2+α×3と時間軸に遍在。常時時間停止。(時間の巻き戻しのみ除く)世界改変可能、範囲は一次多元×2+α×3。



398格無しさん:2012/09/04(火) 16:05:43.32 ID:co+Iqug+
【中堅】
【名前】神名綾人の姿をした少年
【属性】ラーゼフォン
【大きさ】少年並み
【攻撃力】少年並み
【防御力】少年並み
【素早さ】少年並み
【特殊能力】一次多元×2+α×3と時間軸に遍在。常時時間停止。(時間の巻き戻しのみ除く)世界改変可能、範囲は一次多元×2+α×3。



【副将】
【名前】クオンゼフォン
【属性】時間調律師
【大きさ】50m 両翼は300mくらい
【攻撃力】自分と同じ全能防御と素の防御力を格闘で突破可能。
【防御力】全能防御。素の防御力は1km程の範囲の都市を破壊する爆発の攻撃に耐える。
【素早さ】音速の2倍の戦闘速度と反応
【特殊能力】(時間の巻き戻しのみ除く)世界改変可能、範囲は一次多元×2+α×3。

【戦法】の『時の観測者』になることにできた場合の簡易テンプレ
【名前】クオンゼフォン
【属性】時間調律師
【大きさ】50m+300m
【攻撃力】自分と同じ全能防御と素の防御力を格闘で突破可能。
【防御力】全能防御。素の防御力は1km程の範囲の都市を破壊する爆発の攻撃に耐える。
【素早さ】音速の2倍の戦闘速度と反応
【特殊能力】一次多元×2+α×3と時間軸に遍在。常時時間停止。(時間の巻き戻しのみ除く)世界改変可能、範囲は一次多元×2+α×3。



【大将】
【名前】真聖ラーゼフォン
【属性】時間調律師
【大きさ】50m+5km
【攻撃力】自分と同じ全能防御と素の防御力を格闘で突破可能。
【防御力】全能防御。素の防御力は1km程の範囲の都市を破壊する爆発の攻撃を弾く。
【素早さ】音速の2倍の戦闘速度と反応
【特殊能力】一次多元×2+α×3と時間軸に遍在。常時時間停止。(時間の巻き戻しのみ除く)世界改変可能、範囲は一次多元×2+α×3。
399格無しさん:2012/09/04(火) 16:07:13.13 ID:co+Iqug+
>>396
クオンゼフォンの詳細をもうちょっと書くので修正

【名前】クオンゼフォン
【素早さ】真聖ラーゼフォンと戦闘可能なので戦闘機以上の速さを持つ機体の10倍以上の速さはある光球を5mから反応できる軍人以上の反応と戦闘速度
400格無しさん:2012/09/04(火) 20:47:35.59 ID:910CzqAi
>>397-398
こいつも時間軸遍在から0秒行動とれるな。
次鋒〜大将は一次多元×2+α×3常時全能で、先鋒も少なくとも全能防御はある。

世界観的に
まどマギ>ラーゼフォン>スパロボMX
401格無しさん:2012/09/04(火) 20:54:56.87 ID:co+Iqug+
テンプレにも書いてあるけど先鋒は無傷で耐えたわけじゃないけど全能防御つけていいの?
402格無しさん:2012/09/04(火) 21:07:40.83 ID:co+Iqug+
あとあんま意味ないけど大将の攻撃力修正

【名前】真聖ラーゼフォン
【属性】時間調律師
【大きさ】50m 両翼は5kmくらい
【攻撃力】神聖化する前でも射程数百mの目からの光線で数百mの爆発を起こして地下から地上へ穴を空ける。       
      歌の衝撃波で75km以上の範囲にいた戦艦、戦闘機以上の機体、それと同等はあるであろうMUのゴーレム、施設、設備、建物を全て破壊した。       
      自分と同じ音障壁を突破して自分と同じ防御力を持った相手を格闘でダメージを与えられる(止めは歌の力で倒した様子)。
403格無しさん:2012/09/04(火) 21:18:19.56 ID:co+Iqug+
ごめん、また修正

【攻撃力】神聖化する前でも射程数百mの目からの光線で数百mの爆発を起こして地下から地上へ穴を空ける。
      光球で10kmほどの爆発の中から無傷で出てきたのMUのドーレムを破壊可能で歌の衝撃波もそのドーレムを破壊可能。
      歌の衝撃波で75km以上の範囲にいた戦艦、戦闘機以上の機体、それと同等はあるであろうMUのゴーレム、施設、設備、建物を全て破壊した。       
      自分と同じ音障壁を突破して自分と同じ防御力を持った相手を格闘でダメージを与えられる(止めは歌の力で倒した様子)。
404格無しさん:2012/09/05(水) 01:43:10.22 ID:1L+1od+B
>>401
微妙なのかな?
まあ無理でも真聖ラーゼフォンと戦闘可能で傷つけられることから全能殺し+0秒行動付きそうだし
仮にそれすら付かなくとも作品の位置は>>400で変わらない。
405格無しさん:2012/09/06(木) 01:56:06.93 ID:zHGqSCQk
88 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/09/06(木) 01:47:16.05 ID:d+vjI6Uc0
    結局強さ議論(笑)とかする輩に対しての皮肉を体現したキャラだな
    設定だけ〜とか言ってる人はまさに思う壷だってのを自覚してないのか

93 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/09/06(木) 01:49:05.85 ID:IoPoEXWL0
    最強議論スレは本当にキチガイの巣窟なのでアテにしちゃいけません
    ローカルルール糞すぎ
406格無しさん:2012/09/06(木) 02:01:56.58 ID:zHGqSCQk
96 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/09/06(木) 01:52:25.03 ID:rk9fhDCe0
    >>95
    前から思ってたんだけど最強スレ民って狂気の民族だよな
    都合の悪い設定は無視するし、他作品のキャラと競わせて
    「おひょひょおおwwww 僕の大好きな○○が勝った〜〜〜」ってニヤついてるんだろ?
407格無しさん:2012/09/06(木) 07:54:22.32 ID:68Vhi9QW
あと7作品で考察期間か?
408格無しさん:2012/09/06(木) 08:16:36.78 ID:8zXm/UdF
コピペにマジレスしても仕方ないんだが、
都合の悪い設定無視するのは最強スレでも普通に反則なんだがな

いわゆる「余計な設定」があったためにアウトになった例なんて結構あるし
409格無しさん:2012/09/06(木) 08:41:39.17 ID:gH3KzC0D
どうせ知ったかぶった奴の的外れな批判の晒し上げだろうから相手にせんでも
410格無しさん:2012/09/06(木) 09:15:07.96 ID:QGbQk62W
【作品名】異説 封神演義
【ジャンル】漫画
【先鋒】紂王
【次鋒】妲己
【中堅】武王with馬
【副将】楊ゼンwith哮天犬
【大将】太公 望(たいこう のぞみ)with四不象

【共通設定・世界観】
藤崎竜の短編漫画。いわゆる藤崎版『封神演義』とは、別の解釈をもとに描かれた『別モノ』らしい。

【名前】紂王
【属性】バカ
【大きさ】人間並み
【攻撃力】怠惰な人間並み
【防御力】同上
【素早さ】同上
【特殊能力】バカ
【長所】アメとかすきー
【短所】バカ
【戦法】直接攻撃
411格無しさん:2012/09/06(木) 09:15:44.38 ID:QGbQk62W
【名前】妲己
【属性】王妃
【大きさ】人間並み
【攻撃力】1万匹のマムシ(ペット)が入ったビンを所持。それを割る小槌も所持
     その小槌で高さ5〜6mはある円筒(満杯のお粥入り)を倒すことができる
【防御力】人間並み
【素早さ】人間並み
【特殊能力】買い物依存症
【長所】マムシはペットなので言うことを聞く(少なくとも妲己を噛むことはない)
【短所】ただの人間っぽい
【戦法】マムシに攻撃させる
412格無しさん:2012/09/06(木) 09:16:15.02 ID:QGbQk62W
【名前】武王with馬
【属性】周地方の王
【大きさ】人間並み
【攻撃力】普通の剣を装備
【防御力】人間並み
【素早さ】人を乗せた馬並み
【特殊能力】なし
【長所】武器らしい武器を持っている
【短所】特殊能力がない
【戦法】馬に乗りながら剣で斬る
413格無しさん:2012/09/06(木) 09:16:48.71 ID:QGbQk62W
【名前】楊ゼンwith哮天犬
【属性】天才仙人
【大きさ】人間並み 哮天犬は馬並。
【攻撃力】人間並みと思われる
【防御力】同上
【素早さ】哮天犬に乗って空を飛べる。速度は不明だが、そこそこ速そう(車かそれ以上っぽい)
【特殊能力】哮天犬で空を飛ぶ
【長所】天才
【短所】描写が少ない
【戦法】空を飛びながら、天才の頭脳を活かして戦う
414格無しさん:2012/09/06(木) 09:17:20.05 ID:QGbQk62W
【名前】太公 望(たいこう のぞみ)with四不象
【属性】仙人
【大きさ】子供並み 四不象は馬並。
【攻撃力】石畳に木の看板を突き刺せるだけの力はある
【防御力】恐らく大きさ相応
【素早さ】四不象に乗って空を飛べるが、あまり速くなさそう(速くても車以下っぽいイメージ)
     本人は、大量のマムシに噛まれることなくマムシを捕まえて集めることが可能。トビ職の人のように身軽
【特殊能力】四不象で空を飛ぶ
【長所】人が喜ぶ姿を見るのが好き。周囲の人を和ませる
【短所】トラブルメーカーらしい
【戦法】空を飛びながら近づいて殴る
【備考】小さな女の子である
415格無しさん:2012/09/06(木) 14:44:47.91 ID:G0DOUjC8
【作品名】王様ゲーム
【ジャンル】実写映画

【共通設定】本作の王様ゲームはそれ自体が呪いのとされている。
王様ゲームとは出された命令の内容を必ず実行しなければならず、命令に従わなければ文字通り存在が抹消される。
その者自身が消え、その者が所持していた物品やその者の経緯や他人との繋がりまでなくなるし、
王様ゲームの参加者以外は誰もその者のことを覚えていない。
その存在が示すもの(写真などもその者だけが消えている)も残らない。
(存在が抹消された者の親に問い合わせてみるとその者は最初からいないことになっていたり学校側からしてもそんな生徒はいなかったことになってたり、
ついさっきまで倒れこんだのを見て気にかけてた通行人がその者の存在を消されるとまるで何事もなかったかのように平然とまた歩いてその場を去った)
ゲームの進行の妨害を図る可能性がある者も存在が抹消される。
王様ゲームは伝達された内容を見て行動する自由がきく五体満足の普通の人間でなければできない内容の命令もあるので
殺害するのは勿論、睡眠させたり氷漬けで凍結させたり精神的に発狂させるなどの
王様ゲームの参加者が部外者に干渉されて行動不可にされるようなことがあればゲーム進行の妨げになると思われる。


【戦法】エントリーキャラにゲーム進行の妨害を図ろうとする(王様ゲームの参加者である本多智恵美に危害を加えようとする)対戦相手の存在を抹消させる。
    エントリーキャラは全員王様ゲームに参加中の状態で参戦。

【先鋒】岩村莉愛
【次鋒】野上陽介
【中堅】八尋翔太
【副将】金沢伸明
【大将】本多智恵美


【名前】岩村莉愛
【属性】 「玉岡学園高校」2年B組(出席番号7番) 
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】携帯所持
【防御力】年齢相応の女子並み
【素早さ】年齢相応の女子並み
【特殊能力】【共通設定】参照
【長所】いいキャラしてる
【短所】王様ゲームを妨害してると判断されて抹消された
【戦法】【共通設定】参照

【名前】野上陽介
【属性】 「玉岡学園高校」2年B組(出席番号は不明)
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】角材所持
【防御力】年齢相応の男子並み
【素早さ】年齢相応の男子並み
【特殊能力】【共通設定】参照
【長所】頭いい
【短所】頭いいらしいけどやってることがアホに見える
【戦法】【共通設定】参照

【名前】八尋翔太
【属性】 「玉岡学園高校」2年B組(出席番号30番)
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】年齢相応の男子並み
【防御力】年齢相応の男子並み
【素早さ】年齢相応の男子並み
416格無しさん:2012/09/06(木) 14:45:19.06 ID:G0DOUjC8
【特殊能力】命令の内容が「彼を王様として、彼の命令に従うこと」だった為、彼には王様と同じ権利があり、
どんな命令でも任意でできるし、相手はどんな命令でも従わなければならない。
劇中では彼がとある人物に「たった今すぐ死ねっ!!」と命令するとその者は死亡し、存在ごと抹消された。

あとは【共通設定】参照
【長所】王様と同等のことが可能
【短所】後先考えずにそれをして怯えてる
【備考】王様からの命令を受けた状態で参戦。
【戦法】死ねと命令。あとは【共通設定】参照。

【名前】金沢伸明
【属性】 「玉岡学園高校」2年B組(出席番号11番) 本多智恵美の幼なじみ(偽)
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】10cmくらいのハサミ所持
【防御力】角材で頭殴られても大して傷を負ってない(気を失ったけど)
【素早さ】年齢相応の男子並み
【特殊能力】【共通設定】参照
実は相手の携帯のメールに「死ね」と送ればその者は死ぬという王様からの命令を受けているが、対戦相手のメアドなんて知ってるわけがないので考慮外とする。
【長所】本多智恵美のことが好きだった
【短所】それすらも作られた記憶だったっぽい
【戦法】【共通設定】参照

【名前】本多智恵美
【属性】 「玉岡学園高校」2年B組(出席番号24番) 王様ゲームを最後まで生き残った者
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】携帯電話所持。加えて10cmくらいのハサミ所持、男子高校生を殺害した 。
【防御力】年齢相応の女子並み
【素早さ】男子高校生との取っ組み合いでハサミで刺せるほど
【特殊能力】本多智恵美にはさらに呪いがかけられており永遠に年をとらない。本多智恵美はただ王様ゲームに巻き込まれるだけの人生。
本多智恵美が行く学校のクラスの先には王様ゲームが必ず起こり、その度にゲーム参加者のクラス全員が消滅し、また別の学校のクラスへ・・・を繰り返す。
ちなみに本人には自覚がなく(最終的には気付いたが)、ゲームが起こる度に記憶も一新される。
本多智恵美が死んでもゲームは続行し、生き返る。(自殺したのに半年後には別の学校の生徒として復活している)
ちなみに状況に応じて王様ゲームの参加に全く関係ない周りの人間の記憶も改竄されている
(全くの赤の他人の筈なのに家族としての偽の記憶が植え付けられて一緒に暮らしてたりとか)。

あとは【共通設定】参照
【長所】皮肉だが本人を苦しませる為の呪いやゲームによって相手の攻撃を利用して倒せる
【短所】矛盾点が目立ち、ツッコミ入れたくなる場面が多い
【戦法】【共通設定】参照
417格無しさん:2012/09/06(木) 20:22:17.97 ID:8UxAlcf9
遺跡破壊者考察


○ファミスタ64
【先鋒】バットのフルスイングで殴り殺される
【次鋒】【中堅】当てられない倒されない
【副将】大きさ勝ち
【大将】デクスター爆弾勝ち
2勝1敗2引き分け


△ファミレス戦士プリン
【先鋒】ドリルは当たらないが相手の攻撃はバリアで防御可能
【次鋒】大きさ負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】地球破壊負け
2勝2敗1引き分け


○機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【先鋒】バリアで防御すれば相手の砲撃はすべて防げるが攻撃できない 分け
【次鋒】ピラミッドを破壊され負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】デクスター爆弾勝ち
3勝1敗1引き分け


△ウルトラ怪獣利用作戦
【先鋒】ドリルで削ろうにも相手の頭の上までとても行けそうにない 分け
【次鋒】大きさ負け
【中堅】凍結負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】デクスター爆弾勝ち
2勝2敗1引き分け


×WOLF's RAIN
【先鋒】反応する間もなくやられる
【次鋒】殺され続け負け
【中堅】精神攻撃負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】デクスター爆弾勝ち
2勝3敗
418格無しさん:2012/09/06(木) 20:23:01.52 ID:8UxAlcf9
×Destroy All Humans! シリーズ
【先鋒】【次鋒】熱線負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】熱線負け
2勝3敗


×トランスフォーマー コンボイの謎
【先鋒】電磁バリアで分け
【次鋒】【中堅】射殺負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】撃ち落とされ負け


WOLF's RAIN=遺跡破壊者
419格無しさん:2012/09/06(木) 20:24:07.44 ID:8UxAlcf9
デルトラクエスト 次鋒と中堅の炎の射程距離が書いてない
420格無しさん:2012/09/06(木) 22:40:30.15 ID:8zXm/UdF
>>417-418
考察乙。でもその結果だとウルトラ怪獣利用作戦と=じゃない?
421格無しさん:2012/09/06(木) 22:53:06.30 ID:8UxAlcf9
>>420
単純ミス

ウルトラ怪獣利用作戦=遺跡破壊者
422格無しさん:2012/09/06(木) 23:15:36.63 ID:v0rCyIfG
423格無しさん:2012/09/07(金) 13:41:41.39 ID:d22M8d1R
北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道考察

○トリコロ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】必殺技で乗り物ごと破壊
【大将】無理
4勝1敗


×神麻嗣子の超能力事件簿シリーズ
【先鋒】一発殴って勝ち
【次鋒】刺されたぐらいでは死なない 殴って勝ち
【中堅】焼かれて負け
【副将】思念弾負け
【大将】サイコキネシス負け
2勝3敗


○絶体絶命都市2
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】必殺技で乗り物ごと潰す 少なくともガラスを割って運転手を引きずり出すぐらいは可能
【大将】ウイルス負け
4勝1敗


×六人男、世界をのし歩く
【先鋒】当てられない倒されない
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】凍結負け
【副将】力負け
【大将】吹き飛ばされ負け
1勝3敗1引き分け


○バトルヒーター
【先鋒】【次鋒】【中堅】乗り物破壊勝ち
【副将】壁を破って建物内に侵入 内部破壊勝ち
【大将】ブラックホール負け
4勝1敗


○聖アントニウスの誘惑
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】必殺技で足を折って勝ち
5勝


○Φなる・あぷろーち
【先鋒】空中からバズーカ負け
【次鋒】【中堅】必殺技で勝ち
【副将】体当たりしてきたところを殴って撃墜
【大将】大きさ負け
3勝2敗
424格無しさん:2012/09/07(金) 13:42:22.01 ID:d22M8d1R
○ディズニーコミック ドナルド・ダック Donald Duck
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】必殺技で勝ち
【大将】力負け
4勝1敗


○ONEPIECE(OP映像3「ヒカリヘ」)
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴って勝ち
【副将】砲撃負け
【大将】大きさ負け
3勝2敗


○金田一少年の事件簿(漫画)
【先鋒】【次鋒】必殺技で勝ち
【中堅】殴って勝ち
【副将】この程度の大きさの船なら乗り込める 乗員を殺して勝ち
【大将】大きさ負け
4勝1敗


×タイニートゥーンアドベンチャーズ ドタバタ大運動会
【先鋒】必殺技で勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】飛んで逃げられ錘負け
1勝4敗


○ルパン三世
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】撃たれても構わずに接近、殴り勝ち
【大将】斬り殺され負け
4勝1敗


○WANTED!(尾田栄一郎)
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】逃げながら撃たれると追いつけない 引き分け
【中堅】殴って勝ち
【副将】憑依負け
【大将】当てられない倒されない
2勝1敗2引き分け


○Phantom(漫画版)
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴って勝ち
【副将】【大将】逃げながらの射撃に追いつけず引き分け
3勝2引き分け
425格無しさん:2012/09/07(金) 13:43:01.64 ID:d22M8d1R
×Phantom(アニメ版)
【先鋒】必殺技で勝ち
【次鋒】【中堅】逃げながらの射撃に追いつけず引き分け
【副将】【大将】マシンガンで撃たれ続けたらさすがに死ぬ
1勝2敗2引き分け


△葉隠-死ぬ気の意思決定
【先鋒】必殺技で勝ち
【次鋒】逃げながらの射撃に追いつけず引き分け
【中堅】必殺技で勝ち
【副将】機銃掃射負け
【大将】砲撃負け
2勝2敗1引き分け


×ひぐらしのなく頃に 祭
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】逃げながら撃たれ分け
【中堅】RPG-7で負け
【副将】追いつけずに撃たれまくり負け
【大将】不可視分け
1勝3敗1引き分け


Phantom(アニメ版)>北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道>Phantom(漫画版)
426格無しさん:2012/09/07(金) 23:46:37.21 ID:2SaydkA7
>>415
主人公スレの本多智恵美のページ見た感じ、世界観相応の相手の妨害依存の人間限定消滅攻撃ってことでいいのかなこれは。

しかし人間かどうかで勝敗が決定するからどの辺から始めればいいかわからん…
機動兵器の壁で超連敗するかと思ったが、ガンダム系って人乗ってるからそうでもないっけ?(逆にカモ?)

比較的人間が多い惑星サイズの壁周辺から上がっていっていいのだろうか?
427格無しさん:2012/09/08(土) 00:01:10.63 ID:54z6kyZ0
>>426
人類以外にも効くかもしれないっていう主人公スレのこれは参考にならんの?


334 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/27(月) 01:51:34.14 ID:0epwCRfF
>>326
参考になるかはわからんが過去の王様ゲームを調べようとしたら
妨害と見なされて何故か過去の王様ゲームにまつわる文献や資料まで消えてた(なら調べる前にさっさと消しとけよって話だけど)ことがあったから
たぶん生物とか関係なく存在が消える
428格無しさん:2012/09/08(土) 10:18:36.07 ID:s39ed7cJ
テンプレにそいつが持ってる所有物も消えてるってあるから
人間限定で無機物、人外、非生物などは消えないって考えるほうがナンセンスだと思う
429格無しさん:2012/09/08(土) 10:28:38.38 ID:xV695YpZ
>>427 >>428
最初に人間にしか効かないんじゃないかって見解出したの自分だけど
それは「妨害する・妨害になる意思」によってしか発動しないんじゃないかって感じたから

でも>>427とか読むと意思じゃなくて「妨害する・妨害になる存在」みたいだから
とりあえず現実相応のものなら消えるかもしれない
主人公スレでは>>427はテンプレ本体に入ってないので再考察はされてないけど
430格無しさん:2012/09/08(土) 10:40:07.94 ID:s39ed7cJ
まあ考慮できるのなら考慮してもいいじゃないの?先にこのスレだけでも
431格無しさん:2012/09/08(土) 11:47:52.29 ID:Mg++PK+v
王様ゲーム誤字を含めて修正

【作品名】王様ゲーム
【ジャンル】実写映画

【戦法】エントリーキャラにゲーム進行の妨害を図ろうとする(王様ゲームの参加者であるエントリーキャラに危害を加えようとする)対戦相手の存在を抹消させる。
    エントリーキャラは全員王様ゲームに参加中の状態で参戦。

【名前】八尋翔太
【特殊能力】命令の内容が「彼を王様として、彼の命令に従うこと」だった為、彼には王様と同じ権利があり、
どんな命令でも任意でできるし、相手はどんな命令でも従わなければならない。
劇中では彼がとある人物に「たった今すぐ死ねっ!!」と命令するとその者は死亡し、存在ごと抹消された。

なお、これをしなければ命令の内容を服従していないとみなされて八尋翔太本人の存在が消されてしまうが
半日以内にそれを実行したら服従確認。されたので少なくとも半日以内に命令を実行すれば大丈夫と思われる。

あとは【共通設定】参照

【名前】金沢伸明
【特殊能力】【共通設定】参照
実は相手の携帯のメールに「死ね」と送ればその者は死ぬという王様からの命令を受けているが、対戦相手のメアドなんて知ってるわけがないので考慮外とする。
命令は達成した後でかつ、まだ王様ゲームに参加中の状態で参戦。
432格無しさん:2012/09/08(土) 13:48:11.15 ID:tY16v6xe
【作品名】 鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー

【ジャンル】 ゲーム

【先鋒】 ムスペルヘイム
【次鋒】 リヴァイアサン
【中堅】 ヴォルケンクラッツァー
【副将】 ヴォルケンクラッツァー
【大将】ヴォルケンクラッツァー

【共通設定・世界観】
海戦アクションゲーム、第二次世界大戦を基にしたゲーム
ゲーム中の攻撃力表示は
戦艦大和の46cm砲の威力が220、現代の対艦ミサイルの威力が400など一応決まっている
第二次世界大戦が元なので兵器の攻撃力や射程距離は実在兵器の性能やMAPの大きさなどから算出した

【先鋒】
【名前】 ムスペルヘイム
【属性】 超巨大航空戦艦
【大きさ】 約1km程、三隻の軍艦が合体している(左右に空母、中心に戦艦)
【攻撃力】 (戦艦部分)
        61cm砲:実弾兵器で合計9門、攻撃力は約700、射程距離は60km程
      光子榴弾砲:対消滅反応を起こす兵器(ゲーム画面では救助ボートが消滅)球体が弧を描きながら飛んでいく
            着弾した地点から半径数kmに対消滅反応を引き起こす、威力は500程だが多段ヒット、射程距離は200km程
    圧縮プラズマ砲:球体が不規則な動きをし、プラズマを放ちながら目標地点に飛んでいく、威力は1500程だが多段ヒット、射程距離は100km程
    多弾頭ミサイル:対艦対地ミサイル、目標の数キロ手前で4つに分裂する、威力は500程、射程距離は400km程
      βレーザー:三本のレーザーが左右、直線に分かれ目標に飛んでいく、威力は2000、射程距離は100km程
  対空パルスレーザー:対空レーザー兵器だが対潜以外なら何でも攻撃できる、威力は20、射程距離は15km程
        重力砲:数秒溜めた後に黒い球体を高速で撃ちだし、着弾地点にブラックホールを発生させ押しつぶす
            ゲーム中では大和の何倍もの排水量を誇る巨大戦艦や9999kmで飛びまわる飛行機をも引き寄せる
            数秒で効果は消えるが、消えた直後には二発目を発射可能、威力は500だが多段ヒット、射程距離は600km程、
   (左右の空母部分)
        43cm砲:実弾兵器、威力は280程で射程は40km程
    誘導荷電粒子砲:一本のレーザーが目標に追尾する、威力は1500程で射程は100km程
      対空パルス:先鋒と同じもの
            その他ミサイルやバルカン砲、多弾頭奮進砲などを多数装備
        艦載機:威力2000のレーザー兵器などを積んだ攻撃機が約300機ほど、全てマッハ3以上は出てると思われる
【防御力】 戦艦部分の耐久力は20000、空母部分は両方とも9000、重力砲なら10発近く、46cm砲なら300発近く耐えられる
     補助兵器で敵の兵器(実弾兵器やレーザー兵器など全て)の威力を80%近くカットする
【素早さ】 約50ノットで移動、反応速度は兵器なので異常に早い
【特殊能力】重力砲の効果は自分も引き寄せられるが艦載機もろともダメージが無い
【長所】重力砲や光子榴弾砲の性能、艦載機での大空襲
【短所】 あまりにもでかいため攻撃が避けにくい、遅い
【戦法】重力砲以外は連射可能、艦載機で攻めながら搭載兵器で攻撃する、空母部分は切り離しても独立し攻撃可能
433格無しさん:2012/09/08(土) 13:48:43.46 ID:tY16v6xe
【次鋒】
【名前】 リヴァイアサン
【属性】 超巨大航空戦艦
【大きさ】 1km弱
【攻撃力】 レールガン:電磁兵器、物凄い速さで飛んでいくが前方にしか撃てない、威力は15000、射程は300km程
    小型レールガン:6門の電磁兵器、もちろん速い、こちらは稼働するので全方向に撃てる、威力は1000、射程は100km程
       280mmAGM:実弾の誘導兵器、威力は100、射程は30km程
      X線レーザー:一直線に物凄い速さで飛んでいくレーザー兵器、威力は2000、射程は150km程
   特殊弾頭ミサイル:着弾地点に大爆発を引き起こすミサイル、半径数kmを燃やし尽くす、威力は500だが多段ヒット、射程は400km程
    対空パルス、多弾頭ミサイル:先鋒と同じもの
        艦載機:ミサイルや爆弾、魚雷などを積んだ艦載機が約200機、ジェット機が大半以上を占める
【防御力】 耐久力25000、重力砲なら15発、46cm方なら400発近く耐えられる
      補助兵器で敵の兵器(実弾兵器やレーザー兵器など全て)の威力を80%近くカットする
【素早さ】 約50ノットで移動、反応速度は兵器なので異常に早い
【特殊能力】 特殊弾頭による爆発は自分や味方、艦載機にはダメージが無い
       撃沈されると最後の悪あがきで周囲にプラズマを放つ
【長所】 レールガンの弾速の速さ、大空襲
【短所】 でかい、遅い
【戦法】全ての兵器が連射可能、艦載機で攻撃しながら攻める
    

【中堅】
【名前】ヴォルケンクラッツァー
【属性】 超巨大戦艦
【大きさ】 1km弱
【攻撃力】 レールガン:次鋒の物より性能は劣るが二門装備、威力は10000、射程は200km程
    80cm砲:実弾兵器、威力は1500、射程は80km程
    反物質ビーム砲:対消滅反応を引き起こす兵器、こちらはビームが目標に向かって飛んでいく、それ以外は光子榴弾砲と同じ
      δレーザー:8本のレーザーが目標に向かって飛んでいく、威力は1000、射程は100km程
      量子波動砲:宇宙戦艦のあれ、数秒溜めた後に太いビームを放つ、動きながらでも撃てる
            他のシリーズでは四国を真っ二つにしている
威力は30000で多段ヒット、射程は画面端まで飛んでいくので1000km近くあると思われる
   特殊弾頭、パルス:次鋒と同じもの
【防御力】 耐久力30000、波動砲は数発、46cm砲なら500発近く耐えられる
      補助兵器で敵の兵器(実弾兵器やレーザー兵器など全て)の威力を80%近くカットする
【素早さ】 約50ノットで移動、反応速度は兵器なので異常に早い
【特殊能力】 特殊弾頭による味方へのダメージ、自爆ダメージ無し、
       撃沈されると最後の悪あがきで周囲にプラズマを放つ
【長所】 波動砲の威力、特殊弾頭などの破壊力
【短所】 でかい、遅い
【戦法】波動砲以外は連射可能
【備考】最後のステージに出てくる三隻の中の一隻、名前は同じだが武装が違うのでエントリー
434格無しさん:2012/09/08(土) 13:50:20.59 ID:tY16v6xe
【副将】
【名前】 ヴォルケンクラッツァー
【攻撃力】拡散波動砲: 中堅のより威力は劣るが途中でかなり広範囲に拡散する、威力は20000、射程は1000km近く
       その他の兵器や説明は中堅のものと同じ
【備考】 最後のステージに出てくる三隻の中の一隻、名前は同じだが武装が違うのでエントリー

【大将】
【名前】ヴォルケンクラッツァー
【攻撃力】超重力砲:先鋒の搭載している物の強化版、威力は1000だが多段ヒット、射程は700km程
      その他の兵器や説明は中堅のものと同じ
【備考】最後のステージに出てくる三隻の中の一隻、名前は同じだが武装が違うのでエントリー
435格無しさん:2012/09/08(土) 18:32:06.09 ID:m2DUO+zS
反応が意味不明
436格無しさん:2012/09/08(土) 18:56:31.73 ID:tY16v6xe
>>435
CPUだから撃った瞬間に迎撃してくるから何と言えばいいんだろ
【素早さ】 約50ノットで移動、反応は人間以上で射程圏内に入った直後に精確にミサイルや戦闘機を撃ち落とせるほど

こんな感じでいいですかね?
437格無しさん:2012/09/08(土) 20:22:36.08 ID:T45+5u6Z
>>427-430
ありがとう

じゃあもう一つ聞きたいんだけど、時間無視・0秒行動には勝てるのかな?(何度も質問してゴメン)
常時能力>時間無視=0秒行動 としている考察が多いみたいだしいける?
438格無しさん:2012/09/09(日) 01:46:27.03 ID:8dndf+Tf
常時と0秒行動は同時だから相手が消滅耐性ないと仮定すると
相手の攻撃耐えられないなら負けで耐えれるなら分け
でもこの能力原理不明の消去だから作中最大の消せるサイズが必要だと思うけど
439格無しさん:2012/09/09(日) 03:09:39.52 ID:WZVGwPM8
【作品名】PANZERFRONT bis
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】宇野沢in四式中戦車
【次鋒】T-80
【中堅】90式戦車
【副将】P47
【大将】アルフレート・シュトライバー
【共通設定・世界観】
戦車は全て砲弾発射速度2倍・戦車の故障なし・弾薬無限の設定で参戦(好みに合わせて設定できる)
ゲーム中の戦車兵は全員霧の向こうにいる2km先の敵を感知できる。
また、3km以上離れた先にいる敵に正確な射撃を行う事ができ、対象が破壊されたか否かもわかる
攻撃自体の予知は出来ないが2km先から狙われていることを察知することができる
いくら攻撃されても戦車が大破しない限り乗員が負傷することはない
戦車のサイズと移動速度はゲームバランス上全て現実の戦車の四倍になっている(人間の大きさに変化はない)
戦車には共通設定の戦車兵が車長・砲手・操縦手・装填手の四人入っている
自動装填装置がついている筈の90式戦車にも必ず四人いる
【機銃】
一発で軍人一人を消滅させることができる機銃。弾薬は無限
【榴弾】
一発で20人ほどの軍人を爆風に巻き込んで消滅させることができる砲弾。
440格無しさん:2012/09/09(日) 03:10:28.26 ID:WZVGwPM8
【森の王】
金枝篇という民俗学の本が元ネタ
アルフレート・シュトライバーが接触した化け物のような神のようなもの
森の王を殺すことで、森の王は代替わりする
シュトライバーは金の枝の夢の中で森の王と接触、シュトライバーの使命を知るカスパー大尉に導かれ、
森の王を銀の砲弾で殺し新生森の王となる
はっきり言ってよくわからない存在
ストーリーモードの予算を削られあくせくしている内に、このようなストーリーになったということなので、
製作陣も何をやっているのかよくわかっていなかったと思われる

参考1
【名前】マウス
【属性】超重戦車
【大きさ】車体長 36m全幅 13 m全高 14 m
【攻撃力】自分と同じ戦車を破壊できる徹甲弾、 共通設定の機銃、榴弾
【防御力】半径16m程の爆発を起こす砲弾が直撃しても無傷
自分の徹甲弾が当たっても装甲が厚いところ(前面装甲)なら無傷
【素早さ】80km/h 軍人反応
【備考】共通設定の戦車兵が乗っている
441格無しさん:2012/09/09(日) 03:12:56.74 ID:WZVGwPM8
【先鋒】
【名前】四式中戦車
【属性】中戦車
【大きさ】現実の中戦車の四倍並み
【攻撃力】自分より一回り大きい通常の四倍の大きさの重戦車を破壊できる徹甲弾とHEAT弾、共通設定の榴弾、機銃。参考1の破壊は無理
【防御力】参考1の攻撃や半径16m程の爆発を起こす砲弾が当たると大破する
【素早さ】180km/h 軍人反応
【特殊能力】敵から自分を完全に認識出来なくする煙幕弾を撃てる
たとえ0距離であったとしても敵と自分の間に煙幕弾の煙が展開されていれば敵はこちらを認識出来ない
また、着弾した地点から煙が噴き出すので、敵に当てても効果は発揮される
【長所】煙幕弾による不可視
【短所】攻撃力がどうしようもない
【備考】中の人のスペックはゲーム中最強レベル
【戦法】煙幕弾をばら撒いて逃げながら攻撃
明らかに攻撃が効かない相手からは煙幕撃ちながら逃げる

【名前】宇野沢
【属性】戦車兵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】軍人並み
【防御力】軍人並み 乗っている戦車が爆発すると死ぬことがある
【素早さ】軍人並み軍人反応
【特殊能力】砲弾装填が共通設定よりさらに2倍早い
【長所】自車より二回り程強い戦車を正面から撃破したりする
【短所】参戦した中でゲーム中で戦車が破壊されて死ぬ描写がある兵士はこいつだけ
【備考】攻撃面に関しては共通設定の戦車兵の約二倍の強さ 他は同じ
442格無しさん:2012/09/09(日) 03:14:20.82 ID:WZVGwPM8
【次鋒】
【名前】T80
【属性】主力戦車
【大きさ】最新鋭の戦車の四倍並み
【攻撃力】参考1をどこに当たっても一撃で破壊するAPFSDS弾、共通設定の機銃
【防御力】参考1より上 参考1の攻撃を受けても無傷 中堅・副将の攻撃で大破する
【素早さ】最新鋭の戦車の四倍並み 軍人反応
【長所】無難に強い
【短所】90式に勝っているところがない
【備考】共通設定の戦車兵が乗っている
【戦法】動き回りながらAPFSDS弾を撃つ

【中堅】
【名前】90式戦車
【属性】主力戦車
【大きさ】最新鋭の戦車の四倍並み
【攻撃力】次鋒を一発で破壊できるAPFSDS弾と共通設定の機銃
【防御力】次鋒よりさらに上 次鋒の攻撃に何とか耐える 自分の攻撃には耐えられない
【素早さ】280km/h 軍人反応
【長所】ゲーム中最強の戦車
【短所】ヤーボには勝てない
【備考】共通設定の戦車兵が乗っている
【戦法】動き回りながらAPFSDS弾を撃つ
443格無しさん:2012/09/09(日) 03:15:09.46 ID:WZVGwPM8
【副将】
【名前】P47
【属性】攻撃機
【大きさ】現実のプロペラ攻撃機の四倍並み
【攻撃力】先鋒次鋒中堅参考2を一撃で破壊する、半径約16m程の爆発を起こす爆弾と共通設定の機銃
【防御力】物理攻撃無効
【素早さ】プロペラ攻撃機の速さの四倍並み 少なくとも中堅より速い 軍人反応
【長所】物理攻撃が何も効かない
【短所】戦車ゲーなのに現代兵器を含めた他のどの戦車よりも強い
【備考】同じ性能の違う航空機が他にも3種類登場するが、
戦車ゲーなのに戦車が参戦しないのは寂しいので参戦させなかった

【大将】
【名前】アルフレート・シュトライバー
【属性】森の王の後継者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】軍人並み?精神攻撃可能
【防御力】特殊能力参照
半径約16mの爆発に巻き込まれて搭乗している戦車が破壊されても死なない
【素早さ】軍人並み 軍人反応?先読み可能
【特殊能力】
下に挙げる森の王としての力を受け継いでいる
・共通設定の戦車兵でも発見出来ない相手を感知する
・敵の殺気を感知して自分から見えないところからの敵の攻撃を先読みできる
・敵が死んだかどうか敵の姿が見えなくてもわかる
・銀製の武器による攻撃以外では死なない
・幻覚を見せる
・大破した戦車を再び動かしたり、その形状を自由自在に変化させたりできる
【長所】銀の武器による攻撃でないと死なない・オカルトパワー
【短所】戦車ゲーなのにルール的に戦車に乗らない方が強い
【備考】ベルリン戦終了直後から戦車無しで参戦、実質分け要員
作中で森の王が使用した能力は後継者たるシュトライバーも使用可能とした
444格無しさん:2012/09/09(日) 11:59:51.33 ID:WZVGwPM8
パンフロbis
共通設定追加
ゲーム中の共通設定の戦車兵の反応速度は明らかに1000km/hを越えていると思われる航空機(副将)の接近を2km先から確認できる程度
つまりゲーム中では軍人反応=亜音速反応くらい
445格無しさん:2012/09/09(日) 18:43:56.62 ID:XIwz028N
究極戦隊ダダンダーン考察

○○○○○ガンダムvsガンダム NEXT、ガンダムvsガンダム、トリオ・ザ・パンチ、ウルフファング、ロボアーミー
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】空爆勝ち
【中堅】【副将】【大将】殴り勝ち
5勝


×突撃!!ファミコンウォーズシリーズ
【先鋒】戦車砲で削られ負け
【次鋒】当てられない破壊されない
【中堅】【副将】【大将】戦車砲で削られ負け
4敗1引き分け


×洞窟物語
【先鋒】反応が微妙なので殴り勝ち
【次鋒】空爆勝ち
【中堅】射殺負け
【副将】体当たり負け
【大将】ブレード連射負け
2勝3敗


×ニンジャコマンドー
【先鋒】削られ負け
【次鋒】空爆勝ち
【中堅】ダブル竜巻神拳負け
【副将】紅蓮分身の術負け
【大将】爆烈究極拳負け
1勝4敗


突撃!!ファミコンウォーズシリーズ>究極戦隊ダダンダーン>ロボアーミー
446格無しさん:2012/09/09(日) 19:03:04.64 ID:DQFdMif6
【作品名】ハンコック
【ジャンル】映画
【先鋒】アジア系の容疑者3人with車
【次鋒】貨物列車
【中堅】ジャンボジェット機
【副将】メアリー
【大将】ハンコック

【名前】アジア系の容疑者3人with車
【属性】悪者
【大きさ】3人の犯人はアジア系の成人男性並みwith普通の車より二回りほど大きな車並み
【攻撃力】車並み。運転手以外の二人はマシンガン所持。
【防御力】【素早さ】車並み。3人のアジア系の人らは犯人並み(ただの成人男性よりは上か?)。
【特殊能力】なし
【長所】車+銃持ち
【短所】冒頭で大将にあっさり捕まった

【名前】貨物列車
【属性】電車
【大きさ】貨物列車の中でも長い大きい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】貨物列車の中でも頑丈そう
【特殊能力】なし
【長所】強そうな列車
【短所】大将にバラバラにされてとんだとばっちり

【名前】ジャンボジェット機
【属性】飛行機
【大きさ】ジャンボジェット機並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ジャンボジェット機並み
【特殊能力】なし
【長所】ジェット機
【短所】出番がちょっと通り過ぎただけ
447格無しさん:2012/09/09(日) 19:03:35.28 ID:DQFdMif6

【名前】メアリー・エンブリー
【属性】ハンコックの妹兼元妻
【大きさ】青年女性並
【攻撃力】【防御力】ハンコックと同じ程度
【素早さ】ハンコックと互角の速度で移動し、かつ戦える反応。飛行可能。
【特殊能力】不老不死。大都市範囲の嵐を起こして竜巻や雷を起こすことができる。
【長所】能力的に兄よりも強いかもしれない
【短所】悪いところが兄に似ている
【戦法】トラックを持ち上げた状態で参戦。竜巻や雷で相手を攻撃。効かなかったらトラックで叩き潰す。
それでもダメなら普通の格闘戦に転じる。ちなみに作中ではトラックを持ち上げながら嵐を発生させるのはやっている。

【名前】ジョン・ハンコック
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】青年男性並
【攻撃力】車を片手で持ち上げられる。チョコバーで銃弾を弾き返して相手に当てた。10mほどのクジラを持ち上げて放り投げれる。
ステンレス製の円板を凄い速度で投げ、手首だけを切り落とす。
一般男子を空中に放り投げ、10数秒ほど滞空させる。
月に肉眼で見えるくらいの大きなハートマークを刻める。
自分と同等の防御力の相手に格闘でダメージを与えられる。
【防御力】電車に激突されても無傷で微動だにしない。むしろ電車が潰れる。
ビルや道路の一部を破壊する勢いで格闘しても無傷だしトラックを持ち上げてそれで叩き潰されても無傷。
銃無効、ナパーム弾を容易に叩いて軌道を修正させる。
【素早さ】至近距離で銃弾に反応でき、飛行速度も音速で旋回可能。
長距離移動速度は弱った状態で一ヶ月以内に月まで行って帰ってこれるのでそれ以上。ちなみにこの速度と同等の相手と互角に戦える。
【特殊能力】宇宙空間移動可能。不老不死。
【長所】単純に強い。
【短所】物理無効には詰む。戦法がなんかヒーローっぽくない。
【戦法】クジラを持ち上げた状態で参戦し、それで叩き潰す。効かなかったら普通の格闘戦に転じて突っ込んで捕まえて投げる。
448格無しさん:2012/09/09(日) 21:49:07.75 ID:bhaPvFxZ
多元規模の世界観で無限の大きさの空間が出てきたらその空間は多元並み?
449格無しさん:2012/09/10(月) 04:08:24.17 ID:pqNBMqjS
パンフロbisだけど
2km先から1000km/hの飛行機を察知できるだけじゃ亜音速反応にはならんよ

あと大将が分け要員にもなってないんだけどそれ
物理無効でも無く死なないだけで、射程や効果も明確じゃない精神攻撃しか持ってないんだから
先鋒より明らかに弱い
450格無しさん:2012/09/10(月) 07:30:28.12 ID:LKGfq+mR
ハンコック考察

○蝿の王 (田中啓文)
【先鋒】銃撃勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】戦車に体当たりしたらこちらも無事では済まない 分け
【副将】殴り勝ち
【大将】体当たり負け
3勝1敗1引き分け


○Jaws Unleashed
【先鋒】空中から銃撃負け
【次鋒】【中堅】体当たり勝ち
【副将】倒せない当たらない
【大将】隊員を殴り殺して勝ち
3勝1敗1引き分け


○ソニックブラストマン
【先鋒】銃撃勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】相討ち分け
【副将】倒せない当たらない
【大将】殴られ負け
2勝1敗2引き分け


○ディノクライシス2
【先鋒】逃げながら銃撃勝ち
【次鋒】主砲負け
【中堅】体当たり勝ち
【副将】【大将】倒せない当たらない
2勝1敗2引き分け


○SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)
【先鋒】倒せない追いつかれない
【次鋒】殴られ負け
【中堅】体当たり勝ち
【副将】殴り勝ち
【大将】倒せない当たらない
2勝1敗2引き分け
451格無しさん:2012/09/10(月) 07:31:14.83 ID:LKGfq+mR
×LA PLANETE SAUVAGE
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】30mの人間にぶつかったらこちらも墜落する 分け
【副将】【大将】倒せない当たらない
2敗3引き分け


○チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
【先鋒】銃撃勝ち
【次鋒】一両しか無いので体当たり勝ち
【中堅】相討ち
【副将】【大将】倒せない当たらない
2勝3引き分け


○最後の忍道
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】体当たりをかわされ負け
【中堅】体当たり勝ち
【副将】【大将】殴り勝ち
3勝2敗


×蒼魔灯
【先鋒】倒せない追いつかれない
【次鋒】【中堅】体当たりで倒せず負け
【副将】【大将】倒せない当たらない
2敗3引き分け


○憑神(実写映画)
【先鋒】銃撃勝ち
【次鋒】分け
【中堅】パイロットを病死させられ負け
【副将】こっちも不死なので呪い殺されない 分け
【大将】殴り勝ち
2勝1敗2引き分け


○THE MUMMY (リメイクシリーズ)
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】【中堅】体当たり勝ち
【副将】【大将】殴り勝ち
4勝1敗
452格無しさん:2012/09/10(月) 07:31:54.80 ID:LKGfq+mR
○かまいたちの夜2
【先鋒】念力爆破負け
【次鋒】機銃掃射負け
【中堅】体当たり勝ち
【副将】【大将】殴り勝ち
3勝2敗


○MM 記憶師たちの夜明け WW 記憶師たちの黄昏
【先鋒】銃撃勝ち
【次鋒】体当たりで倒せず負け
【中堅】体当たり勝ち
【副将】【大将】殴り勝ち
4勝1敗


△TALES OF SYMPHONIA (漫画)
【先鋒】エネルギー波負け
【次鋒】ジャッジメント負け
【中堅】体当たり勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】殴り勝ち
2勝2敗1引き分け


×老年期の終わり (小説)
【先鋒】エネルギー波負け
【次鋒】体当たりをかわされ負け
【中堅】当てられない倒されない
【副将】殴り勝ち
【大将】大きさ負け
1勝3敗1引き分け


×ザ・トライアスロン
【先鋒】当てられない倒されない
【次鋒】体当たりをかわされ負け
【中堅】【副将】【大将】当てられない倒されない
1敗4引き分け


TALES OF SYMPHONIA (漫画)=ハンコック
453格無しさん:2012/09/10(月) 19:35:50.63 ID:RUW85imj
>>449
反応速度に関しては勘違いでした
軍人反応は現実の軍人反応相応です

パンフロ修正
【先鋒】宇野沢in四式中戦車
【次鋒】アルフレート・シュトライバーinE-79/128
【中堅】T-80
【副将】90式戦車
【大将】P47

【名前】E-79/128
【属性】重戦車
【大きさ】重戦車の四倍並み
【攻撃力】参考1と同じ
【防御力】参考1と殆ど同じ
【素早さ】大戦当時の重戦車の四倍
【長所】永野デザインでかっこいい
【短所】外人に謎の名前をでっち上げられて実在したか否か議論されている
【参考】ベルリン戦直前から参戦 シュトライバーのスペックは修正前と同じ

【名前】T-80
【防御力】参考1より上 参考1の攻撃を受けても無傷 副将・大将の攻撃で大破する

【名前】90式戦車
【攻撃力】中堅を一発で破壊できるAPFSDS弾と共通設定の機銃
【防御力】中堅よりさらに上 中堅の攻撃に何とか耐える 自分の攻撃には耐えられない

【名前】P47
【攻撃力】先鋒次鋒中堅副将参考1と参考1を一撃で破壊する、
半径約16m程の爆発を起こす爆弾と共通設定の機銃

色々不慣れで申し訳ない
454!ninja:2012/09/11(火) 16:36:19.34 ID:CWwEU60l
ドラゴンボール漫画版修正

【作品名】ドラゴンボール
【ジャンル】漫画
【先鋒】フリーザ
【次鋒】セル
【中堅】ミスター・ブウ
【副将】魔人ブウ
【大将】ゴテンクス

【共通設定・世界観 】

<5人のキャラ選出と各キャラの強さについて>

作中ではフリーザより速いキャラが複数存在しており、そちらのほうが総合的には作中でもテンプレ上でも強い
しかし、宇宙生存不可なキャラは惑星を破壊されると負けになってしまうので宇宙生存可能なキャラが有利といえる
宇宙生存可能なメンバーで最強状態を考えると悟飯吸収ブウ、ゴテンクス、フリーザとなるが、
メンバーが足りないので悟飯吸収ブウを外して二つに分裂した純粋ブウ、ミスター・ブウをエントリーする
もう一人は宇宙生存はできないが惑星大キャラに手も足も出ないことを避けるため惑星破壊可能なキャラとする
候補としては悟空、ベジータ、セルの3人だがベジータは特殊能力不足、悟空は大抵の能力はセルも持っているため
惑星破壊攻撃の射程や特殊能力の数、再生能力を持っているセルをエントリーする

<攻防計算>

レッドリボン軍編

「そのパワーはパンチ一発で地球を割ってしまうほど」のアラレちゃんは地球破壊規模攻撃(大全集)
アラレちゃんの攻撃を受けても戦闘可能なブルー将軍は地球破壊防御(7巻)
ブルー将軍を舌で突いただけで殺せる桃白白は地球破壊威力攻撃(8巻)
桃白白の攻撃を受けても戦闘可能な悟空は地球破壊防御(8巻)
お互いの攻撃を防いだりダメージを与えたりできる桃白白と超聖水悟空は地球破壊威力攻防(8巻)

マジュニア編

悟空と互角に戦えるマジュニアは地球破壊威力攻防(16巻)
マジュニアは巨大化によって8倍に大きくなったため巨大化マジュニアは地球破壊威力8倍攻防(16巻)
マジュニアの攻撃を受けても戦闘可能でダメージも与えられる悟空は地球破壊威力8倍攻防(16巻)

ナメック星編

悟空と互角に戦えるフリーザは地球破壊威力8倍攻防(26巻)

人造人間編

悟空と互角に戦えるセルは地球破壊威力8倍攻防(34巻)

魔人ブウ編

悟空と互角に戦える魔人ブウは地球破壊威力8倍攻防(40巻)
ピッコロ曰く「全てが確実に前を上回っている」悪ブウは地球破壊威力8倍攻防(41巻)
ブウと互角に戦えるゴテンクスは地球破壊威力8倍攻防(41巻)
純粋ブウと互角に戦える善ブウは地球破壊威力8倍攻防(42巻)
455!ninja:2012/09/11(火) 16:37:05.18 ID:CWwEU60l
<速度計算>

レッドリボン軍編

設定でレーザーであるブラック搭乗バトルジャケットの機械レーザー(DB公式ガイド)
レーザーを10mの距離から回避する悟空は光速の0.1倍反応と戦闘速度(8巻)
悟空と互角に戦える悟飯は光速の0.1倍反応と戦闘速度(9巻)
悟飯の視界内で反応する前に3m飛べる悟空は光速の0.3倍戦闘速度(9巻)

鶴仙流編

悟空と互角に戦える天津飯は光速の0.1倍反応と0.3倍戦闘速度(11巻)
天津飯に4mの距離から反応できない速度で攻撃できる戦闘用パワー悟空は光速の0.4倍戦闘速度と短距離移動速度(11巻)
天津飯が一瞬と感じる間に300m上空へ移動した悟空は光速の30倍戦闘速度(12巻)

大魔王編

悟空と互角に戦えるピッコロは光速の0.1倍反応と30倍戦闘速度(12巻)
ピッコロの攻撃を至近距離で反応して防げる超神水悟空は光速の30倍反応(13巻)

マジュニア編

悟空と互角に戦えるチチは光速の30倍反応と戦闘速度(15巻)
チチ達が一瞬と感じる間に1000m上空へ移動した悟空は3万倍戦闘速度(15巻)
悟空が飛び上がったあとに反応してチチ達が一瞬と感じる間に攻撃できる四身の拳天津飯は光速の3万倍反応と戦闘速度(15巻)
四身の拳天津飯に6mの距離から反応できない速度で攻撃できる悟空は光速の18万倍戦闘速度と短距離移動速度(15巻)
悟空と互角に戦えるマジュニアは光速の3万倍反応と光速の18万倍戦闘速度(16巻)
マジュニアに10mの距離から反応できない速度で攻撃できる悟空は光速の30万倍戦闘速度と短距離移動速度(16巻)
マジュニアの攻撃を至近距離で反応して回避できる疲労状態悟空は光速の18万倍反応(16巻)

サイヤ人編

悟空と互角に戦えるベジータは光速の18万倍反応と30万倍戦闘速度(19巻)
悟空に20mの距離から反応できない速度で攻撃できる本気ベジータは360万倍戦闘速度と短距離移動速度(20巻)

ナメック星編

ベジータに30mの距離から反応できない速度で攻撃して反撃にも対応できるザーボンは光速の18万倍反応と540万倍戦闘速度と短距離移動速度(22巻)
ザーボンの攻撃を至近距離から回避でき互角以上に戦える復活ベジータは光速の540万倍反応と戦闘速度(23巻)
ベジータに50mの距離から反応できない速度で攻撃でき互角以上に戦えるリクームは光速の540万倍反応と2億7000万倍戦闘速度と短距離移動速度(23巻)
リクームの攻撃を1mの距離で回避でき、反応できない速度で攻撃可能な重力100倍悟空は光速の2億7000万倍反応と戦闘速度(24巻)
悟空と互角に戦えるためフリーザは光速の2億7000万倍反応と戦闘速度(26巻)
悟空に6mの距離から反応できない速度で攻撃できる50%フリーザは光速の16億2000万倍戦闘速度と短距離移動速度(26巻)
フリーザに20mの距離から反応できない速度で攻撃できる超サイヤ人悟空は光速の54億倍戦闘速度と短距離移動速度(27巻)
悟空の攻撃を6mの距離から回避して互角に戦える100%フリーザは光速の9億倍反応と54億倍戦闘速度(27巻)
フリーザと互角に戦える悟空は光速の9億倍反応(27巻)

人造人間編

悟空と互角に戦ったり反応できない速度で攻撃できるセルは光速の9億倍反応と54億倍戦闘速度と短距離移動速度(34巻)

魔人ブウ編

悟空と互角に戦ったり反応できない速度で攻撃できる魔人ブウは光速の9億倍反応と54億倍戦闘速度と短距離移動速度(40巻)
ピッコロ曰く「全てが確実に前を上回っている」悪ブウは光速の9億倍反応と54億倍戦闘速度と短距離移動速度(41巻)
ブウと互角に戦ったり反応できない速度で攻撃できるゴテンクスは光速の9億倍反応と54億倍戦闘速度と短距離移動速度(41巻)
純粋ブウと互角に戦ったり反応できない速度で攻撃できる善ブウは光速の9億倍反応と54億倍戦闘速度と短距離移動速度(42巻)
456!ninja:2012/09/11(火) 16:38:34.86 ID:CWwEU60l
<長距離移動速度計算>

1、100万kmある蛇の道をサイヤ人編で悟空は2日で移動している
  これを計算すると、悟空は約マッハ17で飛べることになる

  他のキャラは以下のようになる

  ベジータは悟空についていけるため約マッハ17
  フリーザは悟空と同等の速度なため約マッハ17
  悟飯はベジータについていけるため約マッハ17
  魔人ブウは悟飯に追いつけるため約マッハ17
  ピッコロ曰く「全てが確実に前を上回っている」悪ブウは約マッハ17

  また、気と舞空術を習いたてのビーデルが長距離移動の悟飯の速度になんとかついていけており、
  その悟飯に人造人間編やブウ編で作中味方キャラは全員問題なくついていけているため、空を飛び慣れていれば出せる速度だろう
  そのため人造人間編以降空を飛んでいる全てのキャラは最低でもビーデル並みはあると思われるため
  セルとミスター・ブウの長距離移動速度は約マッハ17とする

2、ブウ編でゴテンクスが超サイヤ人での最初のフュージョンのときに最大29分かけて地球を5周している
  地球の全周を約4万kmとして計算すると、ゴテンクスは約マッハ337で飛べることになる

<戦闘範囲について>

マジュニア編の悟空対天津飯にて、悟空が一瞬で1000m上空へ飛んでいる
これは別に特別なことをやったわけでもなく、ただ普通に攻撃を回避しただけである
また、他のキャラも数km規模の岩石地帯で広範囲で散らばっていても
とあるキャラが攻撃した時にその気配に反応して特定の一箇所に一瞬で移動したり、
とあるキャラの攻撃の爆発に反応して数km離れた場所に一瞬で避難しており、
他のキャラも同程度の距離なら短距離移動速度で動けると思われる
そのため、短距離移動速度と長距離移動速度の境界は1000mとする

また、天津飯は1000m先の悟空に問題なく攻撃を当てていて、誰もそのことには驚いていない
そのほかのキャラの攻撃も先が見えなくなるまで気功波を飛ばしたり
地平線の彼方やはるか上空まで気功波が飛んでいくなどといったことを多々行なっている
そのため、この程度の距離なら誰でも届かせることができるとして、
特に指定がない限り遠距離攻撃の射程は1000mとする

<セルの太陽系破壊発言について>

このスレでは自己申告は認められないので、攻撃力に太陽系破壊可能は認められない

<戦闘力、界王拳について>

戦闘力が倍増すれば、攻撃力、防御力、戦闘速度が倍増するという設定は存在しないので、
このスレにおいて適用するのは不適切。さらに気の類を操るキャラは戦闘力も変化するようなので
正確な戦闘力は不明。また、DBの漫画内ではフリーザの第一形態より強いキャラの
戦闘力は不明なので当てにならない

また、界王拳は攻撃力、防御力、戦闘速度が倍増するという設定が存在するが
界王拳○倍の数字に比例して上がるという設定は存在しないため、どの程度の比率か不明なので考慮できない
457格無しさん:2012/09/11(火) 17:10:48.95 ID:fbOz7Zh7
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3411303.txt

ドラゴンボール漫画版の修正ですけど主人公スレの悟空も投下したためか
連投規制に引っかかったので代行からですけどアップローダーに上げときます
458格無しさん:2012/09/11(火) 18:44:16.73 ID:ABjkZfro
PANZERFRONT bis考察

○WALL-E
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】APFSDS弾勝ち
【副将】体当たりしてきたところを返り討ち
【大将】物理無効分け
4勝1引き分け


○最終兵器彼女
【先鋒】空の相手への攻撃手段無し 分け
【次鋒】徹甲弾勝ち
【中堅】【副将】空の相手への攻撃手段無し 分け
【大将】物理無効分け
1勝4引き分け


×ゼルダの伝説 風のタクト
【先鋒】対空攻撃なし 炎負け
【次鋒】物理無効負け
【中堅】【副将】APFSDS弾勝ち
【大将】任意全能負け
2勝3敗


○空想科学少女リカ
【先鋒】【次鋒】徹甲弾勝ち
【中堅】空の相手への攻撃手段無し 分け
【副将】大きさ負け
【大将】大きさ分け
2勝1敗2引き分け


○HELLBOY
【先鋒】榴弾勝ち
【次鋒】徹甲弾勝ち
【中堅】【副将】APFSDS弾勝ち
【大将】大きさ分け
4勝1引き分け
459格無しさん:2012/09/11(火) 18:44:49.44 ID:ABjkZfro
×Fighter Ace
【先鋒】60kg爆弾なら耐えられるか 分け
【次鋒】【中堅】【副将】爆弾投下負け
【大将】撃墜勝ち
1勝3敗1引き分け


△ドッグファイター神竜
【先鋒】空の相手への攻撃手段無し 分け
【次鋒】原爆投下負け
【中堅】【副将】空の相手への攻撃手段無し 分け
【大将】爆弾投下勝ち
1勝1敗3引き分け


×DEATH NOTE
【先鋒】乗員を殺され負け
【次鋒】分け
【中堅】【副将】【大将】乗員を殺され負け
4敗1引き分け


×大戦略U
【先鋒】【次鋒】ミサイルを一方的に食らって負け
【中堅】【副将】ミサイルには耐えられる 分け
【大将】撃墜勝ち
1勝2敗2引き分け


Fighter Ace>PANZERFRONT bis>HELLBOY>空想科学少女リカ
460格無しさん:2012/09/12(水) 07:16:39.73 ID:NQy4Oixn
考察中に唐突ですみませんが、質問です

通常の精神攻撃が効かない相手に効く精神攻撃を「精神攻撃×2」とするように
通常の時間操作・停止が通用しない相手に通用する時間操作・停止を
「時間操作・停止×2」として扱う事はありますか?

※○○(キャラ名)が〜することができる等という「仮定」で進めていきます
実際の○○(キャラ名)が出来るかどうかは知りません※

例えば

東方projectの例外系キャラ『博麗霊夢』と
東方projectの時間操作・停止キャラ『十六夜咲夜』を使って表すと

『博麗霊夢』が「夢想転生」(あらゆるものから浮いて対象外になる技)
を使って、通常の「時間停止・操作」の範囲の対象外になったとして
「夢想転生」状態の『博麗霊夢』を『十六夜咲夜』が時間停止で止めた場合
通常の時間操作・停止が通用しない相手に通用する時間操作・停止を行なったとして
その時間停止が「時間操作・停止×2」となる
なんて事はあったりしますか?

※繰り返しますが、実際のキャラ達が出来るかどうかは知りません※
461格無しさん:2012/09/12(水) 07:31:54.75 ID:0zFvdx8T
>>459


【作品名】スカイライン -征服-
【ジャンル】映画
【先鋒】宇宙人の戦闘機
【次鋒】宇宙人の巨人生物
【中堅】宇宙船
【副将】宇宙船
【大将】宇宙船

【共通設定】この作品の宇宙人の兵器(?)は青白い光を常時で放っており、この光を見た人間は意識を喪失しながらその光に近づいていく。
      そしてそのまま近づいて宇宙人の体内に取り込まれる。
      これは望遠鏡越しに見ても通用する。



【名前】宇宙人の戦闘機(?)
【属性】未確認飛行物体
【大きさ】2m
【攻撃力】戦闘機とかすっただけで撃墜可能
【防御力】戦闘機以上、戦闘機とかすった程度なら飛行可能、下位互換の機体が車に体当たりされても活動可能だったのでそれ以上と思われる
【素早さ】飛行可能で戦闘機やステルス機と同速度、反応はm先からの真正面から迫る戦闘機やステルス機を旋回して回避できる
【特殊能力】共通設定の青白い光を放つ
【長所】素早い高機動戦闘が可能
【短所】地球の戦闘機のミサイルでも結構ガンガン撃墜できる

【名前】宇宙人の巨人生物(?)
【属性】未確認物体
【大きさ】30m
【攻撃力】車を簡単に踏み潰せる
【防御力】戦闘機の機銃やビルの一部を吹き飛ばす数十mの爆発に耐える
【素早さ】5m先から飛び出してきた車を踏み潰せる反応、あとは大きさ相応
【特殊能力】直接人を引き込んだ描写はないが、こちらも青白い光を放っているので共通設定通りと思われる
【長所】でかい
【短所】これ自体が生きている巨人なのか中に宇宙人が乗って操縦してるのかイマイチわかりにくい

462格無しさん:2012/09/12(水) 07:32:12.02 ID:0zFvdx8T
【名前】宇宙船A
【属性】巨大な未確認飛行物体
【大きさ】600mほど
【攻撃力】大将と同じ
【防御力】大将と同じ
【素早さ】大将と同じ
【特殊能力】共通設定の青白い光を放つ、宇宙から来たので宇宙空間で活動可能
【長所】母船
【短所】ちなみに真下にいる人々を吸い上げることができるんだがその光景がなんだか掃除機みたい
【備考】副将、大将とは形状が違うので量産ルールの問題はないと思われる
【戦法】常時攻撃が効かなかったら先鋒の同機体を大量に出撃させて攻撃

【名前】宇宙船B
【属性】巨大な未確認飛行物体
【大きさ】600mほど
【攻撃力】大将と同じ
【防御力】大将と同じ
【素早さ】大将と同じ
【特殊能力】共通設定の青白い光を放つ、宇宙から来たので宇宙空間で活動可能
【長所】母船
【短所】ちなみに真下にいる人々を吸い上げることができるんだがその光景がなんだか掃除機みたい
【備考】次鋒、大将とは形状が違うので量産ルールの問題はないと思われる
【戦法】常時攻撃が効かなかったら先鋒の同機体を大量に出撃させて攻撃

【名前】宇宙船C
【属性】巨大な未確認飛行物体
【大きさ】600mほど
【攻撃力】大きさ相応の戦艦並み
【防御力】核兵器が直撃して一部が欠け、墜落したが直後に破壊された部分が修復して再度浮遊した
【素早さ】大きさ相応の戦艦並み
【特殊能力】共通設定の青白い光を放つ、宇宙から来たので宇宙空間で活動可能。先鋒と同型の機体が無数に搭載されている。
【長所】母船
【短所】ちなみに真下にいる人々を吸い上げることができるんだがその光景がなんだか掃除機みたい
【備考】中堅、副将とは形状が違うので量産ルールの問題はないと思われる
【戦法】常時攻撃が効かなかったら先鋒の同機体を大量に出撃させて攻撃

【補欠】必要だったら以下のメンバーに交代するかも
【名前】ジャロッド
【属性】脳が抜き出されて宇宙人に取り込まれたが逆に宇宙人を占有してやった主人公
【大きさ】4m
【攻撃力】車に体当たりされても活動可能な宇宙人を活動停止させるほどの腕力
【防御力】人体を簡単に貫いて脳を引き抜く攻撃に耐える
【素早さ】おそらく人間の範疇を超えている宇宙人達と戦闘可能な戦闘速度と反応
【特殊能力】どういうわけかこの主人公だけは宇宙人に取り込まれて逆にその体の人格を自分のものにすることができた
【長所】ラストが熱いし盛り上がる
【短所】そのラストが「俺たちの戦いはこれからだ!」END


【名前】ステルス機
【属性】ステルス機
【大きさ】ステルス機並み
【攻撃力】核ミサイル搭載
【防御力】ステルス機並み
【素早さ】飛行速度はステルス機並み、戦闘機やステルス機と同速の機体をm先からの真正面から迫ってから旋回して回避できる
【特殊能力】ステルス機相応の能力がある
【長所】味方がやられながらも突っ込みんでミサイル撃つときがカッコいい
【短所】パイロットは名前すらも判明してない名無しだけど
463格無しさん:2012/09/12(水) 07:34:50.24 ID:2ArQA7Z7
464格無しさん:2012/09/12(水) 08:04:53.14 ID:o2q39Irb
いや、形状が違うって言ってもどこがどう違うのか書いてもらわないと

ルールでは、「性能差なくて固有名もないが一部形状が違ってたり色が違う」のはアウトとされてるし
現状だとそれとみなされてアウトにされてもおかしくないよ
465格無しさん:2012/09/12(水) 17:08:14.35 ID:Lrw6K8Zo
月風魔伝考察

○元祖西遊記スーパーモンキー大冒険、LEFT 4 DEAD
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】炎や刀で破壊
5勝


×TO THE CASTLE
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】斬り殺し勝ち
【中堅】飛行速度でやや負けてる 振り切られて炎負け
【副将】【大将】射程外からの炎で負け
2勝3敗


○悪魔城ドラキュラ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】斬り殺し勝ち
【中堅】【副将】炎勝ち
【大将】斬り殺し勝ち
4勝1引き分け


△バトルサーキット
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当てられない倒されない
5引き分け


○もっともあぶない刑事
【先鋒】【次鋒】当てられない倒されない
【中堅】炎勝ち
【副将】【大将】当てられない倒されない
1勝4引き分け


×太平記
【先鋒】炎勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】雷負け
【大将】大きさ負け
1勝2敗2引き分け
466格無しさん:2012/09/12(水) 17:10:12.53 ID:Lrw6K8Zo
△Harry Potter シリーズ
【先鋒】炎勝ち
【次鋒】当てられない倒されない
【中堅】炎勝ち
【副将】石化負け
【大将】一般人とも思えないが魔法が使えるとの記述もないのでとりあえず見えない扱いにしておく 即死負け
2勝2敗1引き分け


×攻殻機動隊S.A.C.シリーズ(アニメ)
【先鋒】【次鋒】【中堅】当てられない倒されない
【副将】グレネード負け
【大将】核ミサイル負け
2敗3引き分け


太平記>月風魔伝>もっともあぶない刑事
467格無しさん:2012/09/12(水) 19:16:07.26 ID:Wzu28uTq

468格無しさん:2012/09/13(木) 10:27:54.02 ID:BFWhnnTW
フリゲの片道勇者だけど
どっかに雑誌掲載されてるか知ってる人いる?
469格無しさん:2012/09/13(木) 17:33:32.57 ID:ICkgc3I7
>>464
どこが違うってのは口では説明しにくいんだけど
なんていうかドーム型とかアート的な型のデザインだったりとか色んなのがあるんだよ
そのルールだと「一部」形状が違うのはひっかかるようなので
全体的に形状が違ってたら大丈夫だろうと思った
470格無しさん:2012/09/13(木) 17:35:52.95 ID:KLOGH/Fe
このスレの常時全能の条件てなんだっけ?
設定全能+世界改変だとOK?
471格無しさん:2012/09/13(木) 17:49:20.62 ID:PbswWPkO
時間無視が必須だからそれだけだと駄目
472格無しさん:2012/09/13(木) 17:51:29.57 ID:MhUynAXC
このスレは大体基本ルールは
設定全能+時間無視
もしくは
世界改変+時間無視で常時全能
473格無しさん:2012/09/13(木) 17:57:19.64 ID:N+i9Qfsy
【作品名】ヒカルの碁
【ジャンル】漫画
【先鋒】車with市河晴美
【次鋒】タクシーwith河合
【中堅】スポーツカーwith緒方精次
【副将】ワゴンwith周平
【大将】藤原佐為

【名前】車with市河晴美
【属性】碁会所の受け付けのおねーさん
【大きさ】車と成人女性並み
【攻撃力】車と成人女性並み
【防御力】車と成人女性並み
【素早さ】車と成人女性並み
【長所】車
【短所】下りたら弱い

【名前】タクシーwith河合
【属性】タクシーの運転手
【大きさ】タクシーと成人男性並み
【攻撃力】タクシーと成人男性並み
【防御力】タクシーと成人男性並み
【素早さ】タクシーと成人男性並み
【長所】碁が微妙に強い
【短所】作中では試合結果全滅
474格無しさん:2012/09/13(木) 17:58:39.88 ID:N+i9Qfsy
【名前】スポーツカーwith緒方精次
【属性】十段・碁聖
【大きさ】180くらい?
【攻撃力】スポーツカーと成人男性並み
【防御力】スポーツカーと成人男性並み
【素早さ】スポーツカーと成人男性並み
【長所】トップ棋士
【短所】精神が弱いらしい

【名前】ワゴンwith周平
【属性】広島の碁会所の常連
【大きさ】ワゴンと成人男性並み
【攻撃力】ワゴンと成人男性並み
【防御力】ワゴンと成人男性並み
【素早さ】ワゴンと成人男性並み
【長所】アマ日本一
【短所】新初段に惨敗


【名前】藤原佐為
【属性】平安時代の天才棋士の霊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】物理的干渉は不可
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】霊なので不可視。
囲碁は打つことを断られ、気持ちが落ち込むと取り憑いた相手(ヒカル)が嘔吐し続けるほどの体調不良となった。
本人もそんな気はなく、ヒカルの体調の悪さをなんとかしようとしていたがどうしようもないようで改善しなかったので
心の仕様の問題であって性格上の問題ではない。
これは佐為の気持ちが晴れるまでずっとこの状態でいて吐き続ける。
(ヒカルが渋々打つことを承知したらやっと吐き気はおさまった)
【長所】鬼神のようなほどの強さを持つほど天才棋士
【短所】戦法が本人の性格から考えると酷
【戦法】意気消沈した状態で参戦。相手に取り憑いて体調不良を起こさせてダウンさせる。
475格無しさん:2012/09/13(木) 18:14:41.35 ID:Y9IY7RdC
ラッキー&ワイルド考察

○Call of Duty: Modern Warfare 2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】轢き殺し勝ち
5勝


×飛龍の拳ツイン
【先鋒】【次鋒】轢いても倒せず殴られ車を破壊される
【中堅】距離取りながらロケット弾で倒せる
【副将】【大将】倒せない追いつかれない
1勝2敗2引き分け


○風雲黙示録 格闘創世、野球格闘リーグマン
【先鋒】【次鋒】轢いても倒せず逆に撃たれ殴られで負け
【中堅】【副将】【大将】距離取りながら射殺
3勝2敗


×レッキングクルー、ナイトスラッシャーズ、FinalFight1・2、バトルモンスターズ
【先鋒】【次鋒】殴られ破壊される
【中堅】【副将】【大将】倒せない追いつかれない
2敗3引き分け


△明日のよいち
【先鋒】【次鋒】【中堅】当てられない追いつかれない
【副将】レーザー勝ち
【大将】轢かれ負け
1勝1敗3引き分け


×やわらか戦車
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない追いつかれない
【大将】砲撃負け
1敗4引き分け

レッキングクルー>ラッキー&ワイルド>野球格闘リーグマン
476格無しさん:2012/09/13(木) 18:37:49.81 ID:0m73kZP9
477格無しさん:2012/09/13(木) 18:49:27.78 ID:0bf1t4tD
某スレでスルーされたのでここで聞くけど
こういう作品って参戦できる?
日本科学未来館で展示されてる映像らしいけど

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18847458
478格無しさん:2012/09/14(金) 03:55:03.28 ID:7xDu54kt
物語形式の映像で同人でもないんだから、参戦できると思うよ
479格無しさん:2012/09/14(金) 04:15:56.65 ID:b1RNjn9F
花映塚はルナチルノVSルナチルノを見て和むゲーム
480格無しさん:2012/09/14(金) 04:18:57.28 ID:b1RNjn9F
ってごめん誤爆した
481格無しさん:2012/09/14(金) 04:25:42.35 ID:8ucRDWfO
そういやめだかは安心院が全知全能らしいんだけど
このスレって全知全能ってわかれば任意全能くらいはつけられないんだっけ?
482格無しさん:2012/09/14(金) 17:30:26.25 ID:o2Iv9p+4
不安の種考察

△チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】轢き潰され負け
【中堅】物理無効分け
【副将】不可視分け
【大将】大きさ勝ち
1勝1敗3引き分け


○最後の忍道
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】射程外から刀で斬られ負け
【中堅】物理無効分け
【副将】不可視即死勝ち
【大将】大きさ勝ち
2勝1敗3引き分け



○蒼魔灯
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】乗っ取り勝ち
【中堅】物理無効分け
【副将】即死勝ち
【大将】大きさ勝ち
3勝2引き分け


△憑神(実写映画)
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】普通の人間じゃないので破られて負け
【中堅】物理無効分け
【副将】倒せない倒されない
【大将】大きさ勝ち
1勝1敗3引き分け



×THE MUMMY (リメイクシリーズ)
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】破られて負け
【中堅】物理無効分け
【副将】火炎負け
【大将】大きさ勝ち
1勝2敗2引き分け
483格無しさん:2012/09/14(金) 17:32:04.07 ID:o2Iv9p+4
×かまいたちの夜2
【先鋒】念力負け
【次鋒】機銃負け
【中堅】物理無効分け
【副将】不可視分け
【大将】大きさ勝ち
1勝2敗2引き分け


○MM 記憶師たちの夜明け & WW 記憶師たちの黄昏
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】破られて負け
【中堅】距離を取られたら追いつけない 分け
【副将】不可視即死勝ち
【大将】大きさ勝ち
2勝1敗2引き分け


△ハンコック
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】轢き潰され負け
【中堅】物理無効分け
【副将】不老不死なので殺せない 分け
【大将】大きさ勝ち
1勝1敗3引き分け


×TALES OF SYMPHONIA (漫画)
【先鋒】大きさ分け
【次鋒】エネルギー波負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】不可視分け
【大将】大きさ勝ち
1勝1敗3引き分け


×老年期の終わり
【先鋒】大きさ分け
【次鋒】【中堅】エネルギー波負け
【副将】不可視即死勝ち
【大将】大きさ負け
1勝3敗1引き分け
484格無しさん:2012/09/14(金) 17:33:03.89 ID:o2Iv9p+4
△ザ・トライアスロン
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】タイヤに潰され負け
【中堅】物理無効分け
【副将】ぶつかってきた相手を即死させて勝ち
【大将】当てられない倒されない
1勝1敗3引き分け


×BJの冒険シリーズ
【先鋒】分け
【次鋒】雨で濡れて負け
【中堅】【副将】分け
【大将】大きさ分け
1敗4引き分け


憑神(実写映画)=不安の種
485格無しさん:2012/09/14(金) 17:45:29.57 ID:DjTrNgjm
>>481
設定での全能はここだと任意全能扱い
別に全知ついてなくても任意全能
486格無しさん:2012/09/14(金) 18:51:46.11 ID:TCdmZKXi
>>482
考察おつ
487格無しさん:2012/09/15(土) 17:48:34.01 ID:13c2lSpH
パワードギア考察

○トランスフォーマー コンボイの謎
【先鋒】急降下攻撃で勝ち
【次鋒】【中堅】ミサイル全弾ぶちこみ勝ち
【副将】【大将】レーザー勝ち
5勝


○ねこぢる草
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】ミサイル全弾ぶちこみ勝ち
【中堅】砲撃できないのなら問題なく勝てる
【副将】【大将】無理
3勝2敗


×MOTHER
【先鋒】急降下攻撃で勝ち
【次鋒】ミサイルやドリル攻撃を反射され負け
【中堅】空間切断負け
【副将】打撃しかないので攻撃をよけることはできる だが倒せない
【大将】正体不明の攻撃で負け
1勝3敗1引き分け


○屍竜戦記
【先鋒】急降下攻撃で勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】ミサイル勝ち
【大将】大きさ負け
4勝1敗


×サンプル・ジェミニ
【先鋒】電気や炎で削り勝ち
【次鋒】ミサイルで沈められる
【中堅】レーザーは回避できず負け
【副将】【大将】プラズマで切断され負け
2勝3敗


×光の4戦士 〜ファイナルファンタジー外伝〜
【先鋒】【次鋒】倒せない当たらない
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】大きさ負け
2敗3引き分け


屍竜戦記=MOTHER=パワードギア
488格無しさん:2012/09/15(土) 20:40:00.53 ID:O7sH6J6X
考察乙です
489格無しさん:2012/09/16(日) 00:40:14.37 ID:wB0YV/s7
よく見たら距離を書いてなかったので修正

【作品名】スカイライン -征服-
【ジャンル】映画

【名前】宇宙人の戦闘機(?)
【属性】未確認飛行物体
【大きさ】2m
【攻撃力】戦闘機とかすっただけで撃墜可能
【防御力】戦闘機以上、戦闘機とかすった程度なら飛行可能、下位互換の機体が車に体当たりされても活動可能だったのでそれ以上と思われる
【素早さ】飛行可能で戦闘機やステルス機と同速度、反応は30m先からの真正面から迫る戦闘機やステルス機を旋回して回避できる
【特殊能力】共通設定の青白い光を放つ
【長所】素早い高機動戦闘が可能
【短所】地球の戦闘機のミサイルでも結構ガンガン撃墜できる


【名前】ステルス機
【属性】ステルス機
【大きさ】ステルス機並み
【攻撃力】核ミサイル搭載
【防御力】ステルス機並み
【素早さ】飛行速度はステルス機並み、戦闘機やステルス機と同速の機体を30m先からの真正面から迫ってから旋回して回避できる
【特殊能力】ステルス機相応の能力がある
【長所】味方がやられながらも突っ込みんでミサイル撃つときがカッコいい
【短所】パイロットは名前すらも判明してない名無しだけど
490格無しさん:2012/09/16(日) 10:37:14.80 ID:RkIRyDRu
遊戯王戦、その考察だと1勝2敗2分で負けてるけど、それで合ってるなら遊戯王の下でない?
491格無しさん:2012/09/16(日) 11:39:59.11 ID:yPksC3/L
遊戯王>NARUTO
492格無しさん:2012/09/16(日) 18:44:33.93 ID:lvrlfupc
>>469
いや口で説明しろよと言うか、テンプレに書けよ
全体的に形がどう違うのかと言うことを
493格無しさん:2012/09/16(日) 19:19:04.12 ID:EGNmHs71
>>492
口では説明しにくいんだが敢えて言語化するならこうなるかな

【作品名】スカイライン -征服-
【ジャンル】映画
【先鋒】宇宙人の戦闘機
【次鋒】宇宙人の巨人生物
【中堅】宇宙船・・・螺旋型のデザイン
【副将】宇宙船・・・球型の円盤のデザイン
【大将】宇宙船・・・ドーム型のデザイン
494格無しさん:2012/09/16(日) 20:15:26.91 ID:dCX6+zXu
ちきゅうシューティング考察

○Y∀IBA
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】弾で惑星ごと破壊
【大将】任意全能負け
4勝1敗


○ギャラクシーエンジェル(アニメ)
【先鋒】【次鋒】【中堅】弾で惑星ごと破壊
【副将】大きさ負け
【大将】任意全能負け
3勝2敗


△勇者王ガオガイガー
【先鋒】【次鋒】弾で破壊勝ち
【中堅】分け
【副将】胞子負け
【大将】ゴルディオンクラッシャー負け
2勝2敗1引き分け


○蟲と眼球とシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】惑星破壊勝ち
【大将】大きさ負け
4勝1敗


×天地無用!GXP
【先鋒】弾で破壊
【次鋒】体当たり負け
【中堅】【副将】【大将】削られ負け
1勝4敗


○メテオス
【先鋒】【次鋒】【中堅】弾で破壊
【副将】【大将】撃破できずメテオ負け
3勝2敗
495格無しさん:2012/09/16(日) 20:16:28.65 ID:dCX6+zXu
×とっても!ラッキーマン
【先鋒】弾では破壊できない 分け
【次鋒】世直し波負け
【中堅】三本波負け
【副将】任意全能負け
【大将】ギルガメッ手負け
4敗1引き分け


○サイボーグ009
【先鋒】【次鋒】惑星破壊勝ち
【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
2勝3引き分け


×ブレンパワード(OP映像)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け
5敗


×ビ・ヨンド
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】星喰い負け
【中堅】【副将】主砲負け
【大将】星喰い負け
4敗1引き分け


メテオス=天地無用! GXP=ちきゅうシューティング
496格無しさん:2012/09/16(日) 21:18:50.72 ID:KS5n8XWb
弾速も移動力も、自分の体長分の距離飛ぶのに1/5日もかかるんだし
開始位置の関係で、ギャラクシーエンジェルの次鋒戦は任意全能負けしないかな?
497格無しさん:2012/09/16(日) 23:59:07.38 ID:W0DfHTOK
>>381>>382を見てて思ったんだけどさ

NAMCOxCAPCOM--               --プロジェクトクロスゾーン(これは今年の10月11日発売予定なんでまだ発売してないけど)
              |               |
              --無限のフロンティア-- 
                |
                  ---スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS

こんな感じで世界観繋がってるんだけどスパロボOGの世界から来たアクセルやコウタと戦える無限のフロンティアのキャラ、
その無限のフロンティアと戦えるNAMCOxCAPCOMやプロジェクトクロスゾーンのキャラに
数十mから秒速300光年以上に反応とか繋げれるだろうか?
ちなみにプロジェクトクロスゾーンはまだ出てないから参戦できないけどNAMCOxCAPCOMはこのスレに既に参戦済みっぽいので修正はできそう
498格無しさん:2012/09/17(月) 00:27:04.36 ID:U9HQvwFJ
繋がってる他作品の描写を使うならテンプレ統合でしょ。
OGに統合してもどちらにもメリットないし、別々でテンプレ作って出せばいいと思うよ
499格無しさん:2012/09/17(月) 19:49:37.73 ID:X3ISRYhV
>>496
確かにそうなので

×ギャラクシーエンジェル(アニメ)
2勝3敗


もう少し下を見る

○ネオコントラ
【先鋒】【次鋒】【中堅】惑星破壊勝ち
【副将】惑星破壊砲負け
【大将】大激震黒神剣負け
3勝2敗


○「クトゥルフ神話」がよくわかる本
【先鋒】【次鋒】惑星破壊勝ち
【中堅】【副将】大きさ分け
【大将】宇宙生存可能とも書いてないので惑星破壊勝ち?
3勝2引き分け


×Xenosaga The Animation
【先鋒】【次鋒】任意全能負け
【中堅】【副将】【大将】当てられない倒されない
2敗3引き分け


Y∀IBA=Xenosaga THE ANIMATION=ちきゅうシューティング

メテオス>天地無用! GXP
500格無しさん:2012/09/19(水) 15:03:29.82 ID:TzgTsRN8
考察乙
501格無しさん:2012/09/22(土) 03:07:48.92 ID:jBtmWvKC
【作品名】サイボーグ・ブルース
【ジャンル】小説
【先鋒】警察アンドロイド
【次鋒】リベラ
【中堅】ロボット・カーwith殺人サイボーグ
【副将】マロリー
【大将】アーネスト・ライト

【名前】警察アンドロイド
【属性】ロボット
【大きさ】身長3m、体重1トンの禿頭の成人男性形
【攻撃力】重戦車と相撲がとれる
     高層ビルを蹴倒す力を持つ
     レーザーガン:焦点温度1億度のレーザー銃
            射程数百m、弾速は機械レーザーなので光速
【防御力】完全装甲のボディで、少なくとも副将大将を上回る耐久力
【素早さ】鍛えた成人男性並み
【長所】戦車とも張り合える武装
【短所】なのだが殆どが設定のみ

【名前】リベラ
【属性】殺人サイボーグ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】副将大将と同等
     ナイフ:超硬度のナイフ
         岩をバターのように切断でき、ペトンとコンクリートを混ぜ合わせたシェルターも何の負荷も無く切り裂いていける
【防御力】【素早さ】副将大将と同等
【特殊能力】電子加速:最高速では副将、大将に劣る亜音速程度
【長所】犯罪シンジゲートが湯水のごとく使って作った数少ない殺人サイボーグのの一つ
【短所】狂ったアンドロイドと会話したら発狂寸前になった
    電子加速状態での高速転位による衝撃波が使えない
【戦法】電子加速状態で参戦
502格無しさん:2012/09/22(土) 03:08:39.92 ID:jBtmWvKC

【名前】ロボット・カー
【属性】機械乗用車
【大きさ】乗用車並み
【攻撃力】走査レーザー:焦点温度1億度のレーザーを高速で振り回して、辺りを焦熱地獄にする
            攻撃範囲数百m程
【防御力】重戦車並み
【素早さ】時速数百kmで移動できる
【長所】広範囲攻撃
【短所】一撃でスクラップにされた

【名前】殺人サイボーグ
【属性】殺人サイボーグ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】副将大将と同等
     ナイフ:超硬度のナイフ
         岩をバターのように切断でき、ペトンとコンクリートを混ぜ合わせたシェルターも何の負荷も無く切り裂いていける
【防御力】【素早さ】副将大将と同等
【特殊能力】電子加速:最高速では副将、大将に劣る亜音速程度
【長所】次鋒と同等
【短所】噛ませ以下の扱い、電子加速は出来るのだろうが、ロボット・カーに乗ってた時はやっていない

【名前】マロリー
【属性】サイボーグ捜査官
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大将と同等
【特殊能力】電子加速:大将の加速と同等
【長所】大将に比肩する優秀なサイボーグ
【短所】犯罪シンジゲートの中に入ってても違和感の無い性格をしている
【戦法】電子加速状態で参戦
503格無しさん:2012/09/22(土) 03:09:12.61 ID:jBtmWvKC
【名前】アーネスト・ライト
【属性】サイボーグ捜査官
    脳の一部以外の全部を機械と交換している
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】先鋒の両足を掴んでバックドロップの形で後ろに放り投げられる
     先鋒を蹴り飛ばして30m吹っ飛ばせる

     電子加速状態:敵の目の前で急激に方向転換すると衝撃波が襲い掛かる
            目の前の重戦車並みのロボット・カーが小石のように吹き飛び、踏まれた虫みたいに潰れる
            余波だけでも、目の前数十m以上に渡って、樹齢100年以上の樹木が数十本まとめて粉砕する
【防御力】プロのヘビー級チャンピオンボクサーに全力で殴られても平気、むしろ殴った方の腕がミンチになる
     10m上から降ってきた数トンの瓦礫に押し潰されても平気
     超音速で吹っ飛んできた車の破片(ライフル弾を遥かに上回る)が頭部に直撃して刺さっても大丈夫で支障無く行動可能
【素早さ】一瞬で30m程を飛び退れる。またそれより速く30mの間合いを、鍛えた成人男性が反応するより速く詰められる
     4,50mの高さに跳躍できる
     反応は鍛えた成人男性以上
     
     電子加速状態:超音速以上
            反応もそれと同等になり、襲い掛かってきたサイボーグ六人全員の片腕を動きながら付け根からもぎ取り
            ついでに四肢の間接をことごとくへし折ってから、更に捻じ曲げて無力化させられる
            全ての破壊音が一つの連続音に合成される速度
          
【特殊能力】電子加速:超音速に自分の体を加速する
【長所】電子加速
【短所】数十秒も経つと補助脳が情報を裁き切れなくなり、一瞬解かなくてはならなくなる
【戦法】電子加速状態で参戦
504格無しさん:2012/09/22(土) 21:15:46.52 ID:5NBaQOGj
特に0秒行動についての査定求む

【作品名】Weis Schwarz
【ジャンル】クロスオーバー型TCG
【先鋒】“書き換わる運命”篝
【次鋒】マーロ国の王女 クラリス
【中堅】IMR-765-S キサラギ
【副将】“書き換える運命”小鳥
【大将】“超能力者”一方通行

【作品簡易ルール説明および設定】
キャラカード
このゲームのメインとなるカード。
テンプレメンバーは全員このカードに属する。
全キャラカード共通の能力に「自動効果:コスト3アンコール」が存在する(詳しくは後述。

パワー
キャラカードが持つ戦闘力。
500刻みでありこの数値が相手より高ければバトルにおいて一方的に控え室に送ることができる。

舞台
キャラカードを配置する場所。
全部で5ヶ所ありそのうち相手のキャラカードに攻撃が可能なのは前列3ヶ所。
特に指定がない場合、テンプレでは前列中央の位置に配置する。
バトルの際は一部の例外を除き正面のキャラカードのみ攻撃が可能。
また舞台に別のキャラを配置した場合は環境ルールおよび必須パートナールールの適用外に抵触すると思われるため
原則テンプレメンバー一人を配置する。
また「マーロ国の王女 クラリス」「“書き換える運命”小鳥」「“書き換わる運命”篝」等を
最大10枚配置でき、画像から宇宙があることが推測できるため舞台の大きさは単一宇宙であるとする。

控え室
キャラカードが存在できなくなった時に自動収集される場所。
基本的にバトルに敗北、もしくは相打ち、あるいは一部の能力により舞台から除去された時にこの場所に送還される。
この場に送られたときプレイヤーは上記の「自動効果:コスト3アンコール」の使用ができ、
使用することによって今まで存在していた舞台の枠にレスト状態(行動済み)で戻ることができる。

その他の場所
異空間に当たり、一部の例外を除き能動的に能力を使用することはできない。
ただしすべての場所でも永続的に、常時能力が発動しているものは問題なく能力の効果が現れる。
思い出・手札:異空間の一種、ここにあるカードは能動的に能力は発揮できない(常時発動しているものは除く。
クライマックス置場・レベル、クロック置場:テンプレにおいて環境を整えるために使用するがそれ以外は使用しないため割愛。
ストック置場:上記と同じく割愛だが一部能力使用の際コストを支払う(カード一枚が1コスト。
山札:トリガーによるバウンスを使用する(後述。
505格無しさん:2012/09/22(土) 21:18:37.70 ID:5NBaQOGj
カードの効果
キャラカードが持つ効果は大別して3種類に分けられる。

永続効果
舞台のみならず手札や山札、さらにはルールそのものに影響を与える効果。
常に能力が行使されるため一種の常時能力に当たる。

自動効果
特定の条件を満たすと自動的に効果が発動する。
「手札から舞台に〜」「控え室から舞台に〜」といった場合は、
舞台に出ると同時になるため実質0秒で能力が発動可能となる(実質0秒反応・行動可能。
コストがかからない、または発動条件に制限がないものはプレイヤーの意思にかかわらず自動的に発動する。

起動効果
コストを支払うことによって使用可能な能力。
コストは様々であるが特に記述がなければストックを消費するタイプのものとする。

バトル上の処理
ターンプレイヤーがアタックを宣言することによって一連の処理が始まる。
アタック宣言ステップ→トリガーステップ→(カウンターステップ→ダメージステップ)→バトルステップ→アンコールステップ
の順にカードチェックを行いながら処理をしていく。

アタック宣言ステップ:本来はターンプレイヤーが宣言するものだが
ここではテンプレメンバーが攻撃可能になった場合を指すことにする。
アタックをした時点でカードを横向き(レスト)にする。
「相手」という対象がおりまたサイドアタックでは相手を倒せないため一律フロントアタックを行う。
トリガーステップ:アタック宣言と同時に山札の一番上をめくる行為。
出たカードに様々な効果を発揮するが、
ここでは環境ルールを使いバウンス効果を持つカードが上から8枚積まれている状態とする。
つまりトリガーステップでめくられるカードはバウンス効果が必ず発動する。

※バウンス効果:「相手キャラを一枚選び、手札に戻せる。」(クイックマニュアルより原文)
よって相手を手札という異空間に転送する能力であると思われる。
相手の大きさに関する制限が不明のため
実際にバウンスが可能な最大サイズである「“書き換わる運命”篝 」を最大基準とする。

カウンターステップ・ダメージステップ:考察においては異次元空間での処理に当たるため割愛。
バトルステップ:相手とのパワー比べ、相手よりパワーが高いと一方的に戦闘不能にすることができる。
逆もまたしかりであり同じパワーの場合は相打ちとなり双方が戦闘不能になる。
戦闘不能になったカードはリバース状態(逆さまにしておく)になる。
アンコールステップ:控え室に置かれたキャラカードを再び舞台に戻すことができるステップ。
具体的にはすべてのプレイヤーターンにおいてすべてのバトルが終了した際、
リバース状態になっているカードを控え室に置き、その都度アンコールをするか決めることができる。
ちなみにバトル外でも舞台から控え室に送られた時点で自動効果:コスト3アンコールは使用できる。

攻撃行動後はレスト(行動済み)状態になるが再び自分の攻撃が可能になると自動的にスタンド(未行動)状態になる。
506格無しさん:2012/09/22(土) 21:21:42.69 ID:5NBaQOGj
【共通テンプレ】
「“書き換わる運命”篝」は地球よりやや小さい大きさの顔を持つ少女(惑星の約6倍)であり
そのパワーは1500である。
つまり2000以上のパワーを持つカードは無傷で「“書き換わる運命”篝」を倒すことができる。
防御力も地球の5〜6倍の少女が殴りかかってきても無傷で耐えられるほど。
また舞台に置かれたと同時に発動する自動効果で控え室に置かれても
自動効果:コスト3アンコールで舞台に戻ることができ、そのカードと互角以上に戦闘もできる。
よってテンプレメンバーは最低でも下記の能力を持っている。
【攻撃力】地球の約6倍の大きさを持つ少女を一撃で倒せる攻撃力と相応の範囲
【防御力】地球の約6倍の大きさを持つ少女が殴っても無傷
【素早さ】0秒行動が可能

※例示として「おめかしキャル」の能力を使用し
「練習中のキャル」を控え室から舞台に登場させることができそれと同時に
「自動効果:このカードが控え室から舞台に置かれた時、
あなたは相手の後列のコスト0以下のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。」(原文)
が発動(ここまで0秒)、該当する後列のキャラは控え室に送られるが同時に
「自動効果:コスト3アンコール」により舞台に戻ることができる(≒0秒行動に対応可能。
後はこの対応可能なキャラを用いることによってそのゲーム中においても0秒行動ができるキャラを連鎖的に増やすことが可能。

【考察において】
相手が地球の約6倍の大きさを持つ少女未満の防御力なら
戦闘結果の如何にかかわらず相手は戦闘不能になる(自動的に防御力以上の攻撃を受けるため。
これは銃やミサイル、魔法といった間接攻撃を行った場合も同様の処理となる。
「相手を戦闘不能にする」処理のため不可視といった視覚的に見えていない、
存在していない「相手」も戦闘不能になる。
またテンプレメンバーが倒される、殺される、消滅させられるなどになった場合は
リバース(戦闘不能状態)→自動的に控え室に送還→自動効果:コスト3アンコールによって舞台に戻る。
追放系の場合は直接控え室に送られるため同じく自動効果:コスト3アンコールによって舞台に戻る。
自分の攻撃になった場合はアタック宣言ステップ(フロントアタック)→トリガーステップによるバウンスを引き
相手を手札(異空間)へ転送する。
507格無しさん:2012/09/22(土) 21:24:12.55 ID:5NBaQOGj
【先鋒】
【名前】“書き換わる運命”篝
【属性】RW/W20-060、SR
【大きさ】惑星の約6倍の少女
【攻撃力】【防御力】パワー1500のため自身を一撃で倒せる攻撃力と
 それ未満の攻撃を無傷で耐える防御力を持つ
【素早さ】共通テンプレより0秒行動
【特殊能力】画像より宇宙で生存可能、バトルをしているため行動も可能か
 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照
 ほか2つ能力を持つが考察対象外の能力のため割愛
【長所】うわデカイキャラ増えた
【短所】原作について全く知らない
【備考】Rewrite Harvest festa!より参戦、特徴「時間」「鍵」を持つ
【環境ルール】ストック3枚、クロック0枚
 山札はバウンス効果を持つカードが上から8枚積まれている状態

【次鋒】
【名前】マーロ国の王女 クラリス
【属性】MK/SE11-24、C
【大きさ】惑星の5〜6倍の少女
【攻撃力】パワー2500のため先鋒を一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を
 一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を一撃で倒せる攻撃力
 範囲は先鋒の大きさ並み
【防御力】パワー2500のため先鋒の攻撃から無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を
 無傷で耐える防御力
【素早さ】共通テンプレより0秒行動
【特殊能力】画像より宇宙で生存可能、バトルをしているため行動も可能か
 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照
 ほか2つ能力を持つが考察対象外の能力のため割愛
【長所】テンプレを作ろうと決意した要因
【短所】カード自体は優秀かと問われるとよくわからない
【備考】探偵オペラミルキィホームズより参戦、特徴「王族」を持つ
【環境ルール】ストック3枚、クロック0枚
 山札はバウンス効果を持つカードが上から8枚積まれている状態

【中堅】
【名前】IMR-765-S キサラギ
【属性】IM/S14-124、PR
【大きさ】少女の身長の3倍分の顔の大きさを持つ人型ロボット(少女の約18倍≒25m弱
【攻撃力】パワー3000のため先鋒を一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を
 一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を
 一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を一撃で倒せる攻撃力
 範囲は先鋒の大きさ並み
【防御力】パワー3000のため先鋒の攻撃から無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を
 無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を、無傷で耐える防御力
【素早さ】共通テンプレより0秒行動
【特殊能力】操縦者みたいのが二人いるがメインはあくまでメカであるキサラギ
 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照
【長所】少女と対比ができるいいイラスト
【短所】もっとデカイキャラが来るとすぐにCHANGE!!!!
【備考】アニメ「アイドルマスター」の劇中劇「無尽合体キサラギ」より参戦、特徴「音楽」「メカ」を持つ
【環境ルール】ストック3枚、クロック0枚
 山札はバウンス効果を持つカードが上から8枚積まれている状態
508格無しさん:2012/09/22(土) 21:28:12.18 ID:5NBaQOGj
【副将】
【名前】“書き換える運命”小鳥
【属性】RW/W20-063、SR
【大きさ】惑星の約6倍の少女
【攻撃力】パワー4500のため先鋒を一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を
 「一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を」(以下同記述4回省略)一撃で倒せる攻撃力
 範囲は先鋒の大きさ並み
【防御力】パワー4500のため先鋒の攻撃から無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を
 「無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を」(以下同記述3回省略)無傷で耐える防御力
【素早さ】共通テンプレより0秒行動
【特殊能力】画像より宇宙で生存可能、バトルをしているため行動も可能か
 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照
 ほか2つ能力を持つが考察対象外の能力のため割愛
【長所】一気に2枚増えたよ
【短所】本来は完全に後列キャラ
【備考】Rewrite Harvest festa!より参戦、特徴「植物」「オカルト」を持つ
【環境ルール】ストック3枚、クロック0枚、レベル2
 山札はバウンス効果を持つカードが上から8枚積まれている状態

【大将】
【名前】“超能力者”一方通行
【属性】ID/W10-002、RRR
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】パワー7000のため先鋒を一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を
 「一撃で倒せる攻撃を無傷に耐える相手を」(以下同記述11回省略)一撃で倒せる攻撃力
 範囲は先鋒の大きさ並み
【防御力】パワー7000のため先鋒の攻撃から無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を
 「無傷で耐える相手を一撃で倒せる攻撃を」(以下同記述10回省略)無傷で耐える防御力
【素早さ】共通テンプレより0秒行動
【特殊能力】自動効果コスト4:「バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。
 そうしたら、このカードをレストし、このカードとバトル中のキャラをリバースする。」(以上原文)
 相手に制限はないため先鋒のサイズまでをリバース(戦闘不能)にする効果があると思われる
 「自動効果:コスト3アンコール」:【考察において】を参照
 もう一つ能力があるが考察対象外の能力のため割愛
【長所】一方さんマジパネッす
【短所】使用頻度はそこまで高くない?
【戦法】普通に戦い、だめでも自動効果を用いてバトルの勝敗関係なく相手を戦闘不能にする
 アンコールは直接控え室に転送(追放攻撃など)になった場合使用する
【備考】とある魔術の禁書目録より参戦、特徴「超能力」を持つ
【環境ルール】ストック7枚、クロック0枚、レベル2
 山札はバウンス効果を持つカードが上から8枚積まれている状態
509格無しさん:2012/09/22(土) 21:37:21.61 ID:wrrtHcjk
トリガー・ステップってプレイヤーが行う事であって
カード=キャラクターの能力ではないから駄目なんじゃないか?

あと、自動発動=0秒と考えていいんだろうか。
もしそれでいいなら、MTGも0秒行動取れるんじゃないかな。
510格無しさん:2012/09/22(土) 21:42:36.31 ID:A6CwKXsJ
METAL GEAR シリーズ考察

○劇場版ポケットモンスターベストウィッシュ -ビクティニと黒き英雄ゼクロム-
【先鋒】お互い不可視で分け
【次鋒】当たらない倒せない
【中堅】広範囲の炎負け
【副将】撃ち殺し勝ち
【大将】遠くに逃げて核ミサイル勝ち
2勝1敗2引き分け


○天球儀
【先鋒】RPG-7一発で勝ち
【次鋒】【中堅】ミサイル全弾ぶちこんで勝ち
【副将】【大将】大きさ負け
3勝2敗


○ステルス (小説)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】撃墜勝ち
【大将】気化爆弾負け
4勝1敗


×日本海軍、日露戦争
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】砲撃負け
【大将】核爆発に巻き込まれない安全地帯まで逃げ切る前に弾が何発も当たって負け
5敗


○Arc The Lad シリーズ
【先鋒】RPG-7一発で勝ち
【次鋒】撃ち殺し勝ち
【中堅】爆弾に耐えてスティンガーで撃墜
【副将】主砲連射負け
【大将】洪水負け
3勝2敗


×THE 戦艦
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】砲撃負け
【大将】核爆発に巻き込まれない安全地帯まで逃げ切る前に弾が何発も当たって負け
5敗
511格無しさん:2012/09/22(土) 21:43:14.65 ID:A6CwKXsJ
△二重螺旋の悪魔
【先鋒】RPG-7を何発も撃てば破壊可能 勝ち
【次鋒】ミサイルが当たらず分け
【中堅】【副将】ミサイル負け
【大将】逃げて核ミサイル勝ち
2勝2敗1引き分け


×慟哭の海 逆転!!ソロモン沖海戦
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】砲撃負け
【大将】核爆発に巻き込まれない安全地帯まで逃げ切る前に弾が何発も当たって負け
5敗


日本海軍

(軍艦の壁)

>METAL GEAR シリーズ>ステルス (小説)
512格無しさん:2012/09/22(土) 21:53:20.89 ID:5NBaQOGj
>>509
トリガーはたしかにそうだな、その辺は全体的に修正掛ける

>自動発動=0秒と考えていいんだろうか
単なる自動発動ではなく「舞台に出たと同時に発動」なら0秒行動?と判断した
配置した後条件満たしての自動効果は0秒で効果が出るかはわからない
逆に言えば舞台に登場≒考察における戦闘フィールドに登場(≒経過時間0秒)だから
それと同時なら0秒行動になるんじゃないかなと
上の考えが違うならそもそもヴァイスで0秒は取れなくなるからまた別の手を考える
MTGについては未経験なのでよくわからない

>>511
考察乙
513格無しさん:2012/09/22(土) 22:42:10.33 ID:RseR4k3v
>>509
遊戯王はそれで0秒行動とってるんじゃなかったっけ
514格無しさん:2012/09/22(土) 22:52:16.55 ID:wrrtHcjk
あー、確かに遊戯王も自動発動=0秒で発動にしてるな。
それならOKか。
515格無しさん:2012/09/23(日) 02:20:04.52 ID:beqx2Id3
>>512
>>513
>>514
一応だけど遊戯王は0秒「行動」じゃなくて0秒「発動」
次鋒から大将は0秒で任意全能発動するから実質常時全能と変わらないって扱い
先鋒は0秒発動能力はあるけど0秒行動は無いから一回0秒で効果使ったらあとは0秒行動できないぞ

てかいつの間にか遊戯王抜けてるな、デステニーレオ入ったからか
考察するけど宇宙刑事に勝ち、MARVELに負けでSelf-Reference ENGINEに分けだから
THE DC VERSUS MARVEL>遊戯王オフィシャルカードゲーム>宇宙刑事シリーズ
516格無しさん:2012/09/23(日) 08:11:02.53 ID:4i7zXPUW
デュエルマスターズも舞台に出たと同時に発動で0秒発動だけど0秒行動じゃないだっけ
517格無しさん:2012/09/23(日) 12:11:54.16 ID:9UviTg9o
>>516 0秒だろう
518格無しさん:2012/09/23(日) 13:18:44.22 ID:zW54u1DN
実際じゃチェーン1、チェーン2で組んでいくことになるけど、あの時の俺らは何秒行動
してることになるんだ?
519格無しさん:2012/09/23(日) 13:41:35.33 ID:KGUZZQEl
>>516
>>515の遊戯王と同じで能力自体は0秒発動だけど0秒行動は無い扱いだな
520格無しさん:2012/09/23(日) 14:50:52.97 ID:Xe9WLhXe
>>515
いやまって、遊戯王って次鋒〜大将の常時全能が突っ込まれてたからランキング除外されてるんじゃなかったっけ?

今の【参考】の参戦状態は、『銃使いが銃の引き金をひいた状態で参戦。開始0秒で銃が発射される』と同じようなもんだ、とかいう話があったような。
521格無しさん:2012/09/23(日) 15:21:21.19 ID:jk21tYum
ヴァイスシュヴァルツ修正、バウンスに関する記述は削除する
522格無しさん:2012/09/23(日) 15:29:11.87 ID:zNEPDV1I
>>520
一応言っておくと、遊戯王は>>367で修正されているから「再考待ち」になっていただけだぞ

まあ、確かに銃使いが云々とかいう難癖なのか突っ込みなのかよく分からないレスがあった記憶はあるが(最終的にどうなったかは覚えていない)


それにしても、何故こんなタイミングでPCが規制の巻き添えをくわにゃならんのだ…(この書き込み自体はケータイから行っています)
523格無しさん:2012/09/23(日) 17:17:10.60 ID:C+nFT6RG
>>522
そうだったのか、勘違いしていた。ごめんなさい

しかしログ見てきたけどやはり中堅と副将の常時全能についての問題は解決されてないっぽいぞ


vol.107より
872 : 格無しさん : 2012/03/28(水) 08:33:19.53 ID:Ni8QCZWu [1/3回発言]
遊戯王のテンプレ見たけど捏造だらけ。
まず、副将の毒邪神ヴェノミナーガは即常時全能になれない

毒邪神ヴェノミナーガ
  (中略)
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する

遊戯王のテンプレでは参戦状態を「ハイパーヴェノムカウンター」が三つそろった状態で参戦、となっているが
上の効果を見ればわかるとおり毒邪神ヴェノミナーガが相手に三回攻撃しないと
ハイパーヴェノムカウンターが三つにならず常時全能が発動できない

中堅の「究極封印神エクゾディオス 」も同じ。
このカードの効果は
効果モンスター
(中略)
このカードの効果によって「封印されし」と名のついたカードが自分の墓地に
合計5種類揃った時、デュエルに勝利する

確かに5種類そろえばデュエルに勝利できるが、「このカードの効果によって」という注釈がある
そして、この文の意味は、効果を発動して墓地にエクゾディアパーツを落とした時、墓地に5枚揃っていると勝利という意味ではない。
エクゾディアパーツを5枚全てこのモンスター1体の効果だけで落とす必要がある、つまりこのカードで5回も攻撃しなければならない

以上の点より、両者とも即時全能に離れない

873 : 格無しさん : 2012/03/28(水) 09:30:20.68 ID:Pptd6xBZ [1/1回発言]
良く知らんけどそれはフレーバーテキストでの参戦じゃないのん?

874 : 格無しさん : 2012/03/28(水) 10:42:24.12 ID:fGDijtLV [1/1回発言]
カウンター溜めた状態で参戦が不可だと
格ゲーとかで即スーパーコンボみたいな戦法も取れなくなるような。
エグゾディオスは確かに微妙だが。

875 : 格無しさん : 2012/03/28(水) 11:52:11.57 ID:3t0BQjx4 [1/1回発言]
デュエマのユニバースみたいに「攻撃すれば勝利」が条件なら常時全能にはならないいだろうが
ヴェノミナーガとエクゾにとって攻撃宣言や戦闘ダメージは条件を満たすために間接的に必要なだけだろう
既に攻撃をして自身の効果でカウンター乗せたり墓地に落としたりした状態だから問題ない、というか関係ないんじゃないのか
これが駄目ならホルアクティも「神が3体揃った状態でしか召喚できないから他者依存で召喚不可!」とか言われそうで怖い
524格無しさん:2012/09/23(日) 17:21:41.38 ID:9kjF6A6Q
>>522
ユー●買っちゃいなYO!
525格無しさん:2012/09/23(日) 17:23:16.26 ID:C+nFT6RG
880 : 格無しさん : 2012/03/28(水) 16:39:37.79 ID:Ni8QCZWu [2/3回発言]
>>873>>874>>875>>878
それではヴェノミナーガは言えてもエクゾディオスは十分な説明は言えないと思う

「このカードの攻撃宣言時、手札またはデッキからモンスター1体を墓地へ送る」
「このカードの効果によって「封印されし」と名のついたカードが自分の墓地に
合計5種類揃った時、デュエルに勝利する 」

この説明がある限り、特殊勝利するためには戦闘でエクゾディアパーツを墓地へ落としきらなければならない
ユニバースが0秒で全能にならないのも同じ理屈だったはず

究極銀河ユニバース SR 光文明 (5)
進化クリーチャー:フェニックス 17000
進化−自分のフェニックス1体の上に置く。
メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そのカードが最後の1枚でフェニックスならば、自分はゲームに勝利する。

上のように、ユニバースは厳密には「攻撃したとき勝利」のカードではない
「攻撃して、下のカードを取り除いた時、それが最後の一枚でフェニックスならば勝利」というもの
もし遊戯王の理屈が認められるならばユニバースも
「攻撃して、下の最後のカードを取り除いて、そのカードがフェニックスだった」状態で参戦できるはず
でも、それは認められない(少なくとも当時では)


881 : 格無しさん : 2012/03/28(水) 16:55:34.21 ID:s4FA1UpQ [1/1回発言]
単純に5枚揃えたエクゾディアでいいのでは?
手札に揃った時に発動だけど、場に召喚されるだろうし。

882 : 格無しさん : 2012/03/28(水) 17:02:48.32 ID:Ni8QCZWu [3/3回発言]
>>881それだとクリーチャーが5体扱いで駄目だと思う

883 : 格無しさん : 2012/03/28(水) 19:25:58.74 ID:qvDAhS8j [1/1回発言]
それこそ必須パートナー4体という扱いにすれば問題ないと思うが
手札という概念が最強スレでどう扱われるかが分からないけども
526格無しさん:2012/09/23(日) 17:32:06.94 ID:C+nFT6RG
885 : 格無しさん : 2012/03/29(木) 12:23:49.10 ID:/LA6Bnm+ [1/2回発言]
というより、デュエルマスターズのユニバースを「攻撃して、下の最後のカードを取り除いて、そのカードがフェニックスだった」状態で参戦させて
0秒行動で全能にすればこの問題解決できるんじゃないか?

886 : 格無しさん : 2012/03/29(木) 12:27:46.55 ID:/LA6Bnm+ [2/2回発言]
そうすればエグゾのテンプレも今まで通りなので丸く収まると思う
>>880の言い分は過去のユニバースの事例のものだし

889 : 格無しさん : 2012/03/29(木) 16:55:38.86 ID:5kbRlr9O [1/2回発言]
>>885
>>886
それだと詠唱に時間がかかる呪文を
詠唱し終わった状態で参戦してるので開始0秒で呪文発動とかと同じだから駄目だろ
それがいいなら任意発動の能力は全部発動する瞬間で参戦したら0秒発動できることになる

引用ここまで。
現次鋒と副将はカウンターだからセーフなのかもしれんが、中堅は常時全能は無理っぽくないか?
527格無しさん:2012/09/23(日) 19:42:37.97 ID:beqx2Id3
>>523
それ議論中途半端に切ってない?もうちょい続きあったと思うけど
ヴェノミナーガとかは例えるなら「拳銃を一回撃つと盾が出現する、今回はその盾を装備した状態で参戦」ってことのはず
だから最強状態でのエントリーとしては問題ないと思う
528格無しさん:2012/09/23(日) 19:58:45.53 ID:Ke6BOI+s
まず、「このカードのコントローラー」が勝利する事を
キャラクターの勝利と考えていいのか、と言うことと
勝利能力を任意全能ととっていいのか、という辺りがちょっと疑問。

これが通るならMTGも『白金の天使』とかにメンバーチェンジした方がいいから
この機会に確認しときたい。
(白金の天使の能力:「あなたはゲームに敗北する事はなく、対戦相手は勝利する事はない」
             これは常在型能力…つまり常時能力なので当然0秒時点で発動してる)
529格無しさん:2012/09/23(日) 20:10:25.46 ID:H1KPkVul
少なくとも「自由な世界改変」には該当しないな
530格無しさん:2012/09/24(月) 00:05:11.28 ID:fS5wCY9r
【作品名】<物語>シリーズ
【ジャンル】小説

【先鋒】阿良々木暦
【次鋒】神原駿河
【中堅】ブラック羽川
【副将】千石撫子
【大将】キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード


【先鋒】
【名前】阿良々木暦
【属性】吸血鬼
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】体育倉庫の鉄扉を蹴り抜く。地面均し用のコンクリート製のローラーを片手で持ち上げてぶん投げられる。
     自身以上の防御を持つキスショットの頭部を手刀で両断して吹っ飛ばす。
     弱体化してる状態でも自動車以上のパワーを持ち、500kgを優に超す虎の首を掴んで引きずれる。
【防御力】弱体化してる状態でも、ブロック塀を貫通して数mに渡って崩壊させ、
     自転車を紙屑のように破壊できる打撃を肩に受けても骨が外れて罅が入る程度。
     石を砕く威力の蹴りを頭部に三連発で受けても即座にツッコミが出来るくらいには無事。

     太陽には弱く陽に当たると蒸発。再生と蒸発を繰り返す。その状態でも多少は動ける。
     十字架に触れると触れた部分が蒸発。再生はするが治りは異常に遅くなる。

不死力:頭部が爆散しても思考が反応相応の一瞬途切れる程度で再生。脳・肺・心臓が破壊されても問題なく瞬時に再生。
    最低でも数時間は消滅と再生を続けられる。
    弱体化してる状態(1瞬で再生してたのが2-3秒かかる状態)でも廃ビルのコンクリ床を2階層に渡ってぶち抜く
    パンチを500発程食らってマックシェイクのストロベリー味状態になっても問題なく再生。
    痛覚はなくなっていないが、上記のダメージからくる痛みにも耐えている。
    他者の再生も可能。明らかな致命傷でも治せる。キスショットは右手首のみから全身復元を行ったが、阿良々木はそこまでできるか不明。

【素早さ】20mの高さ・前方20mの距離まで一飛びでジャンプできる。
     弱体化してる状態でも猿(の怪異)の左手による攻撃をギリギリでかわせるので0.05秒反応。
     自動車以上のスピードを持ち、100mを走るのに5秒かからない。
【特殊能力】常人不可視の幽霊を視認し物理干渉できる。1km先の幼女の服の柄まで判別できる視力を持つ。
変身能力:両腕を大木に変形させて伸ばすことができる。枝の一つ一つを自分の意思で操作可能。
     少なくとも、同時に相手の腕を絡み取り、胸を突き飛ばし、人質を助け出すことができる。
     10m強の距離まで伸ばす事が可能。伸ばす速度は、その距離を伸ばす間に
     自身のパンチに至近から反応できる相手と同格の相手が反応できない程度。元に戻すのも瞬時に可能。

エナジードレイン:齧り付いて血を吸う事で存在自体を吸い取れる。(原文:存在そのものを世界から切り取ってしまう)
         ある程度吸われると力が抜ける。吸い尽くされると消滅する模様。人間・怪異(人外)に有効。
【長所】困ってる女子を命がけで助けようとする。というか、命を投げ出す。
【短所】妹の胸を揉む、足を舐める、初キスを奪う。小学5年生女子にガチ喧嘩で勝利して勝ち誇ったりセクハラしたりする。
【戦法】左腕を大木に変えて相手を押さえつけ、右の手刀で攻撃。
【備考】影ができない、鏡に映らない 『傷物語』のギロチンカッター戦後、腹が空いてきた状態で参戦。


【次鋒】〜【副将】の参考テンプレ(【大将】のテンプレの阿良々木は【先鋒】参照)
【名前】阿良々木暦(弱体化)
【属性】吸血鬼もどき
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】自動車以上のパワーを持ち、500kgを優に超す虎の首を掴んで引きずれる。
【防御力】ブロック塀を貫通して数mに渡って崩壊させ、自転車を紙屑のように破壊できる打撃を肩に受けても骨が外れて罅が入る程度。
     石を砕く威力の蹴りを頭部に三連発で受けても即座にツッコミが出来るくらいには無事。
不死力:致命傷以外なら瞬時に再生する。
    廃ビルのコンクリ床を2階層に渡ってぶち抜くパンチを500発程食らってマックシェイクのストロベリー味状態になっても問題なく再生。
    痛覚はなくなっていないが、上記のダメージからくる痛みにも耐えている。
【素早さ】猿(の怪異)の左手による攻撃をギリギリでかわせるので0.05秒反応。
     自動車以上のスピードを持ち、100mを走るのに5秒かからない。
531格無しさん:2012/09/24(月) 00:06:55.67 ID:fS5wCY9r
【次鋒】
【名前】神原駿河
【属性】悪魔の左手を持つ女子高生
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】左手の打撃で自転車を紙屑のように破壊し、ブロック塀を貫通して数mに渡って崩壊させる。
     蹴りの威力は、その打撃に耐える阿良々木(弱体化)の腹部を貫通するほど。
【防御力】阿良々木の蹴りを足・腹・胸に三連発で受け、更に執拗に蹴られ続けても戦闘続行可能。
【素早さ】左手の攻撃を躱して攻撃を当てられた阿良々木を最終的に圧倒しているので0.05秒反応以上
     距離を取ろうとした阿良々木にあっさり追いつく短距離移動速度。
     教室の天井までジャンプし、そのまま天井を地面のように駆ける事が可能。
     壁から壁に飛び移る立体的な機動は阿良々木でも目で追うことすら不可能な速度。
【特殊能力】幽霊を視認し物理干渉可能。
【長所】レズで腐女子でエロ
【短所】全裸でいたところをお祖母ちゃんに目撃される
【戦法】接近して蹴る
【備考】怪異(人外)化している状態で参戦


【中堅】
【名前】ブラック羽川
【属性】怪異、障り猫
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】体当たりでコンクリートの壁を破壊。鉄骨を曲げる。
猫パンチ:阿良々木(弱体化)の上半身を下半身と分断させふっ飛ばして壁に叩きつける威力。
【防御力】達人以上。常人なら死ぬレベルの火傷を負っても何とか行動可能。
【素早さ】反応・戦闘速度・移動速度は猫並み。500m以上ジャンプ可能。
【特殊能力】常人不可視の幽霊を視認し物理干渉可能。
エナジードレイン:接触で効果を発揮する常時発動能力。人間・怪異(人外)に有効。
         抱きつけば阿良々木の反応相応の一瞬で小指一本動かせなくなる。続ければ殺すことも可能。
         再生の阻害もでき、致命傷以外なら瞬時に治るレベルの再生を無効化した。
【長所】僕は下着姿の猫耳女子高生に、欲情してるだけなんだよ(主人公・談)
【短所】別ルートで意図せず世界滅亡のトリガーとなった
【戦法】体当たり。効かなくても接触によるエナジードレインを狙う。


【副将】
【名前】千石撫子
【属性】怪異、蛇神
【大きさ】身長153cm、体重38kgの14歳女子。髪の毛は10万匹以上の白蛇で構成されている。
【攻撃力】素の力は女子中学生並み
牙:左手に持つ牙。蛇を変化させたものなので、大きさは蛇並み。阿良々木(弱体化)の心臓を砕ける。毒を注入可能。
  毒の威力は阿良々木やそれと同等以上はあるだろう忍野忍の再生を封じ、行動不能にするほど。人間・怪異(人外)に有効。
髪:髪の毛が10万匹以上の蛇で構成されており、髪(蛇)を伸ばして攻撃可能。蛇を触手のように自在に操れる。
  伸びる速度は上記の忍野忍が至近から反応できないほど。牙と同じ毒を持つ。
蛇:自身と相手の周囲に無限の毒蛇を出現させる。達人並みの相手くらいなら蛇の重みだけで潰せる。
  蛇は周囲の空間の至るところから(相手の服の中からも)無限に出現し、無限に増える。
  神社のある山全体を埋め尽くしているので範囲は数百mはある。
  毒蛇なので本人が使うのと同じ毒を持っているだろう。
【防御力】女子中学生並み。治療に力を回せばある程度のダメージは回復できる。
【素早さ】阿良々木と、それと同等以上にはなっているであろう忍野忍の2人を近接戦闘で圧倒する。
【特殊能力】髪である10万匹以上の蛇は撫子そのものであり、蛇が見たものは撫子にも見える。
ピット器官:相手の体温を感じることで視認せずとも位置を正確に把握可能。
原理上、常人不可視の幽霊を視認可能。
(阿良々木が八九寺を視認できる理由が「怪異性を失っていないから」なので、怪異そのものなら視認可能だろう)
【長所】ラスボス
【短所】可愛いだけのガキ
【戦法】無限の毒蛇を出現させ、相手を押しつぶす。更に毒蛇に一斉に噛み付かせ毒で攻撃。
532格無しさん:2012/09/24(月) 00:08:34.31 ID:fS5wCY9r
【大将】
【名前】キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード
【属性】吸血鬼
【大きさ】27歳くらいの女性並み
【攻撃力】パワーは阿良々木暦(【先鋒】参照)以上。手刀で阿良々木の頭部を爆散させる。
     社(とてもゴージャスな建物らしいので普通の神社よりは大きいか)を一撃で消し飛ばす。
     本気になれば消し飛ばせるのは地球らしいが、自称なので考慮できないか。
     南極から日本までの大ジャンプの着地時に湖を一つ消滅させた。(集落に落ちてれば村が2、3吹っ飛んだらしい)
眼力:コンクリートの天井を粉々に砕いて半径2-3m以上の穴を開ける。体育倉庫の鉄扉をアルミホイルを丸めるように破壊。
   周囲の地面もまとめて破壊(半径3-4m程度か)。意識して睨むだけでOK。タイムラグほぼ無し。
   特定の人間のみ避けるなど、細かいコントロールが効く。射程は10m程度はある。
心渡:キスショットの物質創造能力で創造した全長2mの刀。上記の吸血鬼の身体能力に耐える。同時に4本創造することも可能。
   阿良々木を斬れる。切れ味は切られた後しばらく動かないと元通りくっつくレベル。
   物を切るには向かず「怪異(人外)」を切るのに特化した刀。斬った相手が怪異であればかすり傷だけでも殺せる。
【防御力】阿良々木以上。数kmのジャンプで着地時に地面に足首までめりむ衝撃に耐える。
     体の血を余す所なく吸血されると死ぬ。
     阿良々木と同様に太陽の光と十字架は弱点だが、蒸発する側から再生するのであまり問題にならない。
     阿良々木を行動不能にさせるような毒でも再生するので問題なし。
     特殊な方法で再生を封じられて心臓を抜き取られても弱体化はするが戦闘は可能。
     不老不死ではないが、かなりの長寿で実年齢598歳と11ヶ月。

霧化:体と衣服や手持ちの武器などを霧に変える。瞬時に可能。霧状態で移動もできる。
   霧の状態なら幽霊と格闘できる阿良々木の拳も透過するので物理無効×2。
   霧状態では自身も物理干渉はできないため、攻撃の際は解除する必要がある。
  (キスショットは作中で使用していないが、吸血鬼の基本能力なので他の吸血鬼の描写を参考にした)
不死力:阿良々木参照。

【素早さ】反応はフルパワーなら阿良々木のパンチに至近から反応できる相手とそれと同格の2人、
     合わせて3人がかりでも相手にならないくらい。猫の怪異以上(0.03秒)。
     数kmを助走無しのジャンプで跳べる。膝を曲げて溜めると南極から日本まで(1万数千km)跳べる。
     本人曰く火星まで跳べるらしいが、これも自称なので実際やったとこまでとしておく。
     移動速度は阿良々木以上。翼を生やして飛行可能。速度は119km/hよりやや速い。少なくとも10時間は滞空できる。

【特殊能力】常人不可視の幽霊を視認可。おそらく物理干渉も可能。視力は阿良々木と同等はあるだろう。
      影に潜ることが出来る(出入りは一瞬。長期間潜っていられる)。
エナジードレイン:阿良々木参照。
物質創造能力:刀、社(攻撃力欄参照)、服、DSなどを創造できる。
変身能力:詳細不明だが、少なくとも阿良々木と同等の事はできるだろう。

【長所】再生能力が高い。眼力が結構性能高い。吸血を攻撃手段として普通に使う
【短所】基本的に吸血鬼が弱いとされてるものには大抵弱い模様
    死にたがっている。日本に来たのも死に場所を探して
    心臓を奪われ弱った状態でバンパイアハンター3人組と対戦
    再生を封じる特殊な技法を使われ両手両脚を奪われ出血多量で死に掛けた
【備考】影ができない、鏡に映らない。闇になったり姿を消す事も出来るが詳細不明。
【戦法】眼力で攻撃。効かなければ霧になって接近しエナジードレイン。
533格無しさん:2012/09/25(火) 14:34:13.11 ID:5OXqZWL1
仮面ライダー龍騎見てるんだがどこにレーザーでてくるんだ?
ダークアローは光学兵器ではないと思うんだが
534格無しさん:2012/09/25(火) 19:22:16.96 ID:JGFeDL0j
龍騎の武器で光学兵器と言われてるのは何だ
535格無しさん:2012/09/25(火) 20:37:54.16 ID:DvfG6zxU
>>527
いや中途半端に切ったつもりはないが・・・
続きって言うと↓のことか?このくだりはあまり重要じゃないと思ったからカットしたんだけど。

893 : 格無しさん : 2012/03/30(金) 07:50:20.07 ID:9izYZtSy [1/6回発言]
>>889
ユニバースが>>885でいう
「攻撃して、下の最後のカードを取り除いて、そのカードがフェニックスだった」状態で参戦させるのが駄目なら
ヴェノミの、「3回攻撃して、ハイパーヴェノムカウンターが三つそろった状態」で参戦させるのと
エグゾの、「5回攻撃することにより、カードを5枚自分の墓地におき、それらすべてが「封印されし」と名のついたカードだった状態」で参戦させるのが何でOKなんだ?
ユニバースとの違いがさっぱり分からん。
ヴェノミもエグゾも、詠唱に時間がかかる呪文を 詠唱し終わった状態で参戦してるとしか思えない

894 : 格無しさん : 2012/03/30(金) 08:13:06.21 ID:9izYZtSy [2/6回発言]
そもそもエグゾもヴェノミもホルアクティも全能じゃないだろ
漫画版5D'sに「煉獄の零門」というカードが存在するがそのカードの効果は以下のようなもの
【煉獄の零門】
罠カード
自分の手札と場にカードが無く
LPが0の時 墓地発動する
「《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》」を特殊召喚する
このモンスターが破壊された時ゲームに
敗北する。それ以外の敗北を無効にする

相手がこのカードを使えば、エグゾもヴェノミもホルアクティも勝利することが不可能になる
そして、「煉獄龍 オーガ・ドラグーン」はこのような効果

シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、
相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

見ればわかるとおり、とりたてて特殊な効果を持つカードではなく、テンプレならば恒星破壊攻防ができるだけの特殊能力は何もないに等しいカード
このカードを戦闘か効果で破壊すれば特殊勝利の効果なども使わずデュエルに勝利できるが、エグゾもヴェノミもホルアクティもそれはできない

恒星破壊攻防しかできないモンスターすら倒せない奴らが、「全能」などと名乗るのはおこがましい
536格無しさん:2012/09/25(火) 20:39:32.07 ID:DvfG6zxU
895 : 格無しさん : 2012/03/30(金) 08:27:10.17 ID:Axis6uge [1/2回発言]
漫画版のOCGと書かれてることと実際のOCGで書かれてることを何で混合させて言ってるんだ?
言っとくが最強スレ的には全く関係ない別作品同士だぞ

896 : 格無しさん : 2012/03/30(金) 08:27:25.38 ID:Axis6uge [2/2回発言]
漫画版のOCGで書かれてることと実際のOCGで書かれてることを何で混合させて言ってるんだ?
だった

897 : 格無しさん : 2012/03/30(金) 08:27:33.83 ID:PM3ywntw [2/5回発言]
     それがOCGされてるならともかく、まだ出てないんなら大丈夫だろ。

デュエマにも惑星攻防以下のパワーの特殊勝利クリーチャーが存在するし。
デュエマの特殊勝利クリーチャー

ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜 パワー23000 バトルによる敗北以外で戦場をはなれたら勝利
光霊姫アレフティナ パワー8000 自分のシールドが10枚以上あれば勝利
サイバー・J・イレブン パワー11000 戦場に自分の水のクリーチャーが11体以上あれば勝利
ケロヨン・カルテット パワー1000 自分のターンのはじめに、戦場に自分のケロヨン・カルテットが4体あれば勝利    

898 : 格無しさん : 2012/03/30(金) 08:39:06.15 ID:7gBPY2fa [1/1回発言]
>>894
>恒星破壊攻防しかできないモンスターすら倒せない奴らが、「全能」などと名乗るのはおこがましい

最強スレでその言い方はギャグか釣りでしかないぞw
537格無しさん:2012/09/25(火) 20:43:44.91 ID:DvfG6zxU
901 : 格無しさん : 2012/03/30(金) 08:52:10.28 ID:9izYZtSy [3/6回発言]
>>893>>897
>>894は勘違いだったのか・・・すまん
でも>>893の方はやはり納得いかない、なぜなんだ?

902 : 格無しさん : 2012/03/30(金) 09:13:55.39 ID:2f0u5IOR [1/1回発言]
いや話の流れ見ろよ
ユニバースが駄目だったからエクゾも駄目だよね
じゃあユニバースもフェニックス置いた状態で参戦させれば解決
という流れで>>889なんだから別にユニバースだけがだめとは言ってない
むしろ両方駄目と言ってるだろ

903 : 格無しさん : 2012/03/30(金) 09:16:56.76 ID:9izYZtSy [4/6回発言]
なるほどそうか
538格無しさん:2012/09/25(火) 21:21:52.55 ID:5OXqZWL1
>>534
言われてるのはないと思うが
テンプレにレーザーと書かれてるから光学兵器出てくるのかと思った。
539格無しさん:2012/09/25(火) 22:25:41.48 ID:DvfG6zxU
>>528
>まず、「このカードのコントローラー」が勝利する事を
>キャラクターの勝利と考えていいのか、と言うこと
>勝利能力を任意全能ととっていいのか、という辺りがちょっと疑問。
前者は俺も思った。
主語が「このカードのコントローラー」ではなく「自分はデュエルに勝利する」などという表記になっているカードも多いが、
この場合の「自分」とはやはりプレイヤーのことだろうし、
最強スレでは「クリーチャーそのもの」が勝たないと無意味だろうから、そもそも特殊勝利系クリーチャーは意味無いかもしれない。

さっき引用したところからエクゾディオスとかは常時全能かどうか微妙だと思うが、それよりも根本的な問題なので。

後者の疑問の方は、
最強スレでは「任意全能キャラ」がやることは基本的には「自分の勝利の願い」だから、
こういう系の自動勝利能力は最強スレ的に「任意全能」とほぼ一緒になるってことじゃないかな?
540格無しさん:2012/09/25(火) 23:58:51.72 ID:sCkUR3l+
だが自分(プレイヤー)の勝利「しか」できないのだから任意全能とは言い難いのではと思う
541格無しさん:2012/09/26(水) 01:19:22.94 ID:FTkyOHvJ
そもそもプレイヤーの勝利であってユニバースの勝利ではないからなあ
何が起こってるかさっぱり分からん

遊戯王のゲームみたくエグゾディア完成→謎ビームのムービー→勝利みたいな演出があればまだしも
542 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/26(水) 01:28:42.83 ID:Dl0ZvKDx
寧ろデジモンシリーズの続編で意図的に最強議論の上位を目指して欲しいですよ。
543格無しさん:2012/09/26(水) 16:45:56.11 ID:YRT40YVA
サイボーグ・ブルース考察

○ゴルゴ13
【先鋒】ミサイル負け
【次鋒】ジャンプして翼を切断して勝ち
【中堅】走査レーザー勝ち
【副将】【大将】衝撃波勝ち
4勝1敗


○新海底軍艦 滅亡へのゼロアワー
【先鋒】ミサイル負け
【次鋒】ジャンプして翼を切断して勝ち
【中堅】走査レーザー勝ち
【副将】衝撃波勝ち
【大将】主砲負け
3勝2敗


○GUNDAM 0079 The War For Earth
【先鋒】レーザーで装甲に穴を開けてもうまくエンジン等に当たらなければ意味無し マシンガンで負け
【次鋒】ジャンプして内部侵入勝ち
【中堅】逃げながら走査レーザー勝ち
【副将】衝撃波勝ち
【大将】ビーム負け
3勝2敗


○X-MEN (映画)
【先鋒】物理無効分け
【次鋒】斬り殺し勝ち
【中堅】破壊光線負け
【副将】【大将】衝撃波勝ち
3勝1敗1引き分け


×ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079
【先鋒】【次鋒】【中堅】マシンガン負け
【副将】比重が小さいので衝撃波で吹き飛ばせる 勝ち
【大将】ビームは速すぎて回避できない 負け
1勝4敗


×機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX、ガンダム オペレーショントロイ
【先鋒】【次鋒】【中堅】砲撃負け
【副将】【大将】倒せない倒されない
3敗2引き分け


ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079>サイボーグ・ブルース>X-MEN (映画)
544格無しさん:2012/09/26(水) 16:58:22.08 ID:YQLCuckK
545格無しさん:2012/09/26(水) 19:45:01.78 ID:wtlrNQjy
>>539
>>540
結果的に任意全能と同じことができるなら任意全能でいいのではないかと思う
546格無しさん:2012/09/26(水) 20:48:10.60 ID:Ni8wtSnd
>>545
いや、同じことはできてないだろ
>>541も言ってるけど能力自体は行使したプレイヤーの勝利(≒行使されたプレイヤーの敗北)であって
参戦キャラ自体の勝利(≒相手キャラそのものの敗北)ではない
547格無しさん:2012/09/26(水) 22:51:44.73 ID:wtlrNQjy
>>546
それに関してなんだけど
・自軍を勝利させる効果なんだからプレイヤーが対象になってるうんぬんとか関係なくね?
・勝利効果はモンスターが発動してそれの対象がプレイヤーになってるだけだから対象を自分にすりゃいいんじゃね?
前者は自身を含めた自分の軍勢を勝利させる効果なんだから自分も対象に含まれてるだろって考え
後者は「勝利させる効果」を持つのなら自身も対称にできるんじゃ?って考え

あと個人的な感情だがこういうのも面白いから採用したいってのが結構ある
548格無しさん:2012/09/27(木) 00:49:18.66 ID:6SEmAh9M
>>547
>自軍を勝利させる効果〜
プレイヤー≒自軍ならいいんじゃね
自軍というならこの場合デッキそのものな気がするけど

>〜対象を自分に
「プレイヤーを勝利させる能力」であって自分(キャラ)そのものを対象にできるか不明
カードの能力によっては自分以外を対象するものもあるわけだし
似たような事例だとポケモンのビクティニとかか
あれは「勝利をもたらすポケモン。ビクティニを連れたトレーナーはどんな勝負にも勝てるという。 」となっていて
勝利能力が付加されるのはあくまで所持トレーナーとなっている
「プレイヤーの願いを叶える(無条件で勝利する)能力」であるなら事実上任意全能だから考えなくてもいいんだが・・・

それと、面白そうだし採用でという思いは自分も少なからずある
ただどうしてもしっくりこない部分があるので
・プレイヤー≒参戦キャラ
・プレイヤーの勝利≒相手キャラの敗北
どちらか証明?できるなら問題なくありじゃねとは思う
549格無しさん:2012/09/27(木) 17:36:16.75 ID:gA4t4WOM
>>548
自軍=デッキ+プレイヤーじゃないの
でないとプレイヤーの存在は何なの?って話になるし
550格無しさん:2012/09/27(木) 19:52:13.38 ID:6SEmAh9M
んじゃそれでいいじゃね?
後は該当する作品とこにこの議論貼っとけばわかりやすいかと

551格無しさん:2012/09/27(木) 20:04:27.52 ID:ZptjenZu
んじゃあ「ホルアクティを召喚する直前のプレイヤー」、「ユニバースでラストアタックを
決めにかかるプレイヤー」としていけば大丈夫なんじゃね?
552格無しさん:2012/09/27(木) 20:59:10.77 ID:urrBZfNH
ちょっと質問
爆発で大都市破壊とかじゃなくて
水圧やその衝撃で大都市を破壊した津波に飲み込まれて耐えた人間がいたら
その人間の防御力が大都市破壊級になる?
553格無しさん:2012/09/27(木) 21:44:30.55 ID:hrrOyuoy
作品名と該当箇所も出してくんないかな
554格無しさん:2012/09/27(木) 23:30:22.02 ID:5bpMSqry
実際の描写見てないから断言はできないけど
基本的には津波による破壊は普通の攻撃の破壊力とは別物じゃないかな?

3.11の津波映像とか見ると、酷い所だと町一つ跡形も無くなっているけど
一緒に流された自動車だとか船だとかは外見上特に変わりなく原型を保っていた
だからと言って、自動車が町破壊級の威力の爆発とかに耐えられるかと言ったらそうはならないだろうと思う

何ていうか、波による破壊って、建物とか壁とかの固定物限定といった感じでは?
555格無しさん:2012/09/28(金) 07:06:23.55 ID:Yac/HoRj
>>554
それ言ったら爆発の類にも同じことが言えるような気が
556格無しさん:2012/09/28(金) 21:39:39.58 ID:4mz30Vxp
【作品名】THE IDOLM@STER
【ジャンル】世界は救わない正当派アイドルアニメ
【先鋒】軽四in秋月律子with竜宮小町
【次鋒】乗用車inSPの方々
【中堅】ジープinAD
【副将】ワゴンinプロデューサーwith765プロのみなさん
【大将】象

【原作、他作品との関係等】
参戦済みの「THE IDOLM@STERシリーズ」(ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/696.html)を原作としたTVアニメ。
ゲームにおける2をベースに構成されているが1の要素も含まれており、
さらに有名な2次創作・派生ネタなども盛り込んだ作品となっている。

当然だがエントリールールの9.リメイクに当たるためゲーム版、漫画版、
その他映像作品の描写、設定は一切採用しない。
また同作品内の一部の演出について、本編と乖離している部分(劇中劇)がありその箇所は採用しない。


【参考テンプレ】
【名前】菊地真
【属性】アイドル
【大きさ】159p、44s
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性(達人並み)相手に終始圧倒する腕前
【特殊能力】それらしいものはない、というか上記の時点で結構おかしい
【長所】8話のエージェント振りに17話のお姫様振り
【短所】まっこまっこり〜ん♪

【先鋒】
【名前】軽四in秋月律子with竜宮小町
【属性】軽四に乗ったアイドルの水瀬伊織、三浦あずさ、双海亜美、それを運転するプロデューサー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】軽四並み
【素早さ】反応は成人女性並み、それ以外は軽四並み
【特殊能力】運転スキルは免許取得後1年以内程度だと思われる
【長所】13話は色々とすごかった
【短所】渋滞には気をつけろ
【備考】乗員のテンプレは長くなるので省略、車のモデルはVitzらしい

【次鋒】
【名前】乗用車inSPの方々
【属性】乗用車に乗った石油王のSP
【大きさ】【攻撃力】【防御力】乗用車並み
【素早さ】反応は達人並み、後は乗用車並み
【特殊能力】運転スキルは高いと思われる
【長所】8話の昭和なアニメ感
【短所】SPもっと頑張れ
【備考】SPの強さについては成人男性の達人並み、人数は4人
557格無しさん:2012/09/28(金) 21:42:11.25 ID:4mz30Vxp
【中堅】
【名前】ジープinAD
【属性】動物番組のADが運転するジープ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】ジープ並み
【素早さ】成人男性並みの反応、他はジープ並み
【特殊能力】運転スキルはそこそこだと思われる
【長所】16話の不憫さ
【短所】響が不憫さ・・・
【備考】我那覇響も同乗してるシーンもあるがここでは同乗してないものとする

【副将】
【名前】ワゴンinプロデューサーwith765プロのみなさん
【属性】11人乗りのワゴンに乗ったアイドルの天海春香、如月千早、星井美希、高槻やよい、萩原雪歩、菊地真、
 双海真美、四条貴音、我那覇響、それを運転する担当のプロデューサー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】ワゴン並み
【素早さ】反応は成人男性並み、それ以外はワゴン並み
【特殊能力】運転スキルはそこそこだと思われる
【長所】なんとか765プロアイドルを全員出せた
【短所】小鳥さんと社長がどうしても無理くさい
【備考】3話の状況、先鋒として竜宮小町3人と秋月律子は参戦しているため省く

【大将】
【名前】象
【属性】サーカスの象
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】象並み
【長所】8話の置き土産
【短所】アイドルアニメらしからぬメンバー構成
558格無しさん:2012/09/28(金) 22:15:31.59 ID:oHeR/Vm7
THE IDOLM@STER考察

○終末のフール
【先鋒】【次鋒】引き分け
【中堅】車同士の勝負では拳銃が有っても無くてもあまり関係無い 引き分け
【副将】11人乗りのワゴン車の方がやや大きいか
【大将】大きさ勝ち
2勝3引き分け


○パズラー
【先鋒】【次鋒】【中堅】引き分け
【副将】【大将】大きさ勝ち
2勝3引き分け


○ぞんびnaランデ☆ヴー
【先鋒】とり憑かれて負け
【次鋒】轢き殺し勝ち
【中堅】引き分け
【副将】こちらの方が少し大きいので勝ち
【大将】再生不可能になるまで踏み潰して勝ち
3勝1敗1引き分け


×ひめくらす
【先鋒】【次鋒】轢き殺し勝ち
【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】バスには勝てない
2勝3敗


×火事の日は岩男
【先鋒】投げ飛ばされ負け
【次鋒】女がいないので萎んでくれない 負け
【中堅】引き分け
【副将】【大将】大きさ負け
4敗1引き分け


×ひだまりスケッチ
【先鋒】【次鋒】轢き殺し勝ち
【中堅】【副将】【大将】大きさ負け
2勝3敗


ひめくらす>THE IDOLM@STER(TVアニメ)>ぞんびnaランデ☆ヴー
559格無しさん:2012/09/28(金) 22:43:25.10 ID:hUdyE/LM
【作品名】実写でボクシング
【ジャンル】ダイソー100円ゲーム
【先鋒】野村
【次鋒】直樹
【中堅】小島
【副将】高原
【大将】会長


【共通設定】
【属性】 ボクサーの人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた成人男性並み
【防御力】ヘッドギアを装備した鍛えた成人男性
     同性能のボクサーのジャブをくらいながら前進できる
     ストレートやアッパーの隙に、同性能のボクサーのカウンターからのアッパーやフックが直撃しても1発なら戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人男性並み
     ストレートやアッパーを3連続で打つと素早さが下がる
     そのまま休まずに×3セットでアッパーやストレートを連続で打つとハンドスピードと移動速度が通常の1/2になる
     そのまま行動すると最終的に1/3の速度になる
【短所】フック一発でスタミナが減りすぎだろ
560格無しさん:2012/09/28(金) 23:32:05.34 ID:4mz30Vxp
>>558
考察乙
561 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) :2012/10/03(水) 00:55:47.96 ID:IaC7i7pE
ディスカバリーチャンネルとかヒステリーチャンネルとかナショナルジオグラフィックのドキュメンタリー番組も最強議論に参加出来ますか?。
562格無しさん:2012/10/03(水) 20:58:14.87 ID:ffNNh5Ry
基準値のエイリアン以上
563格無しさん:2012/10/04(木) 01:44:52.35 ID:qCL2Cxb1
【属性】エイリアン
564格無しさん:2012/10/04(木) 02:16:18.32 ID:zqeCBVNp
>>498
そのゲームってこの前開発陣が参戦してる.hackが原作の「.hack」と世界観繋がってるって明言しちゃったから
あながちそうとも言えない(しかも.hack側の開発陣がプロジェクトクロスゾーンの開発陣に対してそう言った)
565格無しさん:2012/10/04(木) 04:21:37.66 ID:qGxdIcvd
【作品名】ニンジャスレイヤー
【ジャンル】twitter連載分&小説
【先鋒】ナックラヴィー
【次鋒】ニーズヘグ
【中堅】アンコクトンwithゴトー・ボリス&アズール&透明な狼
【副将】ダークドメイン
【大将】ドゴジマ・ゼイモン

【設定】バンザイ・ニューク:トランクケース型の核爆弾
              起爆させるとメガトン級の核爆発が起こり都市一つを更地にする

    ニンジャの精神力:常人ならば3日で発狂するストーキングに2週間耐えられる
             クローン人間や常人の精神に干渉して破壊する術をくらっても耐えられる

【共通設定:攻撃力と防御力】
【名前】ニンジャスレイヤー
【攻撃力】自分と同等の相手の首をチョップで切断したり、踏み潰したりできる
     腹を殴れば内臓に重篤なダメージを与えて瀕死にしたりできる
     自分より硬い相手でも殴り蹴りを何発か入れれば殺せる


【名前】弱ったニンジャスレイヤーと瀕死のドラゴン・ゲンドーソー
【属性】戦闘でボロボロになったニンジャとウィルスに冒された瀕死のニンジャ
【防御力】都市一つが更地になるメガトン級の核爆発に数秒耐えながら深い穴を掘り
     そのまま数十時間を掘った穴の中で耐え忍んだ後に
     外に出てから待ち構えていたニンジャ二人と戦闘を開始したが、特に負傷していた所が無かった防御力
【備考】さっきまで戦闘していた上に、ナラクソウル(身体能力を向上させる魂)が休眠に入ったニンジャスレイヤー
    ウィルスに冒され瀕死のドラゴン・ゲンドーソー
    脱出した後に、ニンジャ耐久力(地の文で出される登場人物の防御力の指標)が優れてるから助かったとか書かれてないので
    テンプレメンバーは同等の防御力はあるだろう

【共通設定:素早さ】
【名前】弱ったニンジャスレイヤー
【属性】戦闘でボロボロになったニンジャ
【素早さ】数百m離れた所から、メガトン級の核爆発が起こったのを認識反応後
     恩師を背負ったまま、核爆発(熱線、衝撃波、放射線など)よりギリギリ遅い速度で走って逃げ出せる
     走っている途中で駆け上がったビルから足を滑らせて落ちるまでの、ある程度の距離を稼げたので
     反応速度は数百mからの光速反応、移動速度は数百m程の亜光速

     それより先の長距離移動は、作中でも特に身体能力に優れていない雑魚ニンジャでも、常人の目には色の付いた風にしか見えない速度で走れるので
     それ以上の速度で走れるだろう

     地上から跳んだ後に看板を蹴って更に跳躍してビルの屋上に立てるので、大体1回で5mはジャンプできる
566格無しさん:2012/10/04(木) 04:22:27.97 ID:qGxdIcvd
【名前】ナックラヴィー
【属性】ゾンビなニンジャ、
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     ハカバ・ハンド:触れた相手の肉体に病毒を流す技
             常時発動しているようで、川や水なんかに手を突っ込むと下流までが七色の毒水になる
             常人より遥かに生命力が高く、病気にもかからないニンジャでも一瞬でも触れられたら汚染され
             体を殴られると反応相応の一瞬で全身が萎えて倒れる
             相手の肉体と接触しなければならないので、間に数cmの鋼板でも入れとけばハカバ・ハンドの病毒自体は防げる
【防御力】共通防御力並み
     肉体が粉砕されない限りは手足が切断されたりしても元気良く動いて戦闘できる
     同類のゾンビニンジャは銃弾数発を脳に叩き込まれても、一部記憶の欠落があるだけで元気に戦闘ができた
【素早さ】共通設定並み
     死角から死角に移動しつつ攻撃するニンジャスレイヤーの格闘攻撃を裁ける反応
     ブリッジで避けつつ三連続のバック転で距離を取ったり
     左腕がちょん切れた瞬間に、片手で側転しつつ回転跳躍しながら、上空から渾身のチョップ攻撃を繰り出したりできる
【短所】スリケン使ってない

【名前】ニーズヘグ
【属性】敵組織の幹部、ニンジャ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み

     スリケン:アフリカ投げナイフめいた邪悪な形状をしている 9個は投げられる
          当たれば共通設定の防御力の持ち主に傷を負わせられる威力
          刃に麻痺毒が塗られており、掠っても効果が出て一瞬で全身が硬直する
          麻酔ガスが充満する中でも特殊呼吸による回復で行動できるニンジャでも、あたった部分の肉を焼いて無効化する判断をするので
          麻痺耐性のある奴にも効く
          弾速はニンジャスレイヤーや自分が走るよりも速く飛ぶ、射程数十m、一度に五連続で飛ばせる

     ヘビ・ケン:銛のような逆棘状の異形の剣、1m程
           共通設定並みの防御力の相手を真っ二つにできる
           これにもスリケンと同種の麻痺毒が塗られている
           刀身が五つにセグメント化されて高伸縮性のモノフィラメントワイヤ束で繋がれており、セグメント分割で鞭状武器になる
           同等の素早さの相手と格闘中に、分割から鞭形態にして不意をついたり
           当たる直前に、先端部分が直角にカーブさせて防御の隙間を狙うような攻撃が可能

     イビルアイ:目から閃光を放ち、当たった相手を石化させる
           射程数十m、最大サイズは成人男性並みの相手、弾速は自分が走るよりは速い

【防御力】共通設定並み
     左足を切断されてから両腕を骨折させられてもイビルアイで反撃をかませる
     毒に耐性があり、掠り傷からでも人間の全身を破裂させる猛毒が効かない
【素早さ】共通設定並み
567格無しさん:2012/10/04(木) 04:24:14.79 ID:qGxdIcvd
【名前】アンコクトン
【属性】暗黒物質めいたコールタール状のエネルギーの塊
【大きさ】数百mの大樹
【攻撃力】ゴトー・ボリスのアンコクトン参照
【防御力】共通設定並みのニンジャが粉砕されるキャノンや爆散するミサイルをくらっても、ほんの一部分が欠けるだけ
【素早さ】ゴトー・ボリスのアンコクトン参照
【戦法】二部最終章に出てきたこれにゴトー・ボリスとアズールが乗った状態で参戦

【名前】ゴトー・ボリス
【属性】ニンジャ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     アンコクトン:暗黒物質めいたコールタール状のエネルギーの塊を口から生み出して自由に操作できる
            触手のように動かして、共通設定並みのニンジャを潰したりでき
            人間なら口や鼻から、ロボットなら間接部から体内に流し込んで窒息や破裂させたりもできる
            操作範囲はkm程、動かす速度は共通設定の素早さが走るぐらいの速度
【防御力】共通設定並み
     アンコクトンで繋ぎ合わせたり、欠損部分に補充させて再生できたりする
     首を切り落とされるか脳を粉砕されない限りは、胴体が千切れかける損傷を負っても再生して戦闘続行可能
【素早さ】共通設定並み
     ニンジャスレイヤーと同等の素早さの相手の攻撃をブリッジで避けたりできる
     アンコクトンを操作して空中に道を作ったり、アンコクトンを乗り物のように動かして移動できたりする

【名前】アズール
【属性】ニンジャ
【大きさ】少女並み
【防御力】共通設定並み
     自分の生み出した透明な狼に効くショットガンが、自身に当たっても負傷は同じぐらい

【名前】透明な狼
【属性】アズールが生み出した狼
【大きさ】2m程ある巨大な狼
【攻撃力】共通設定並み
     牙で噛んだりして攻撃する
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】透明で不可視
568格無しさん:2012/10/04(木) 04:24:58.78 ID:qGxdIcvd

【名前】ダークドメイン
【属性】敵組織の幹部、ニンジャ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み

     異次元転送穴:相手の足元に異次元の入り口を開けて落とす
            穴はマンホールサイズで、当然飛んでる相手には無意味
            射程数十mほど、共通設定並みの反応の持ち主ならギリギリ避けられる展開速度
            

     アンタイ・ウェポン:黒く放電しながら不安定にその輪郭を変え続ける物質を、異次元から取り出す
               大剣や棒のような1m程の大型の武器からクナイのような十cm程の小型の武器も自由自在
               取り出す速度は反応相応の一瞬で、異次元には無尽蔵に詰まっている
               この武器は接触した物体と対消滅するので、物理的に防ぐ事は不可能
               大体、接触した範囲1m程が削れて消える
               クナイにして投げた時の射程は数十mほど、自分が走るよりは速い
               
【防御力】共通設定並み
     亜空間防御:亜空間に移動する事によって、あらゆる攻撃が透過状態になる
           発動は反応相応の一瞬
           発動すると身体の輪郭がぼやけ、蜃気楼めいたシルエットになる
           1,2秒を超えて過ぎると亜空間に行ったままになるので、途中で戻って来なければならない
           反応相応の一瞬のインターバルを置けば何度でも使える
【素早さ】共通設定並み
     ニンジャスレイヤーのチョップをチョップで迎撃したり、ニンジャスレイヤーの上段回し蹴りを避けつつ上段回し蹴りでカウンターできたりする


【名前】ドゴジマ・ゼイモン
【属性】敵組織のボス
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     衝撃波のみを通す特殊な打撃により、タタミ一枚分の厚さまでなら無視して内部に攻撃できる
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
     ニンジャスレイヤーと殴り蹴り合いである程度互角に戦える
【特殊能力】タタミ・ジツ:反応相応の一瞬で、白いタタミを召喚する
             共通設定並みの攻撃力の自分やニンジャスレイヤーが殴っても破壊できない強度
             ギロチンのように落としたり、空中に浮いたままにして足場に使ったりできる
             生み出せる数は20以上

      キョジツテンカンホー:他者の精神を書き換える術
                 設定のニンジャの精神力でも抵抗できずに土下座させたり
                 襲い掛かってきた所に使って、自害させたりできる
                 射程は数百km。操作人数は3,4人ぐらい
569格無しさん:2012/10/05(金) 01:15:10.74 ID:CVrSt4dC
ナルトのカカシ先生が公式本で全能と表記された件
570格無しさん:2012/10/05(金) 02:29:28.93 ID:CVrSt4dC
と思ったけど多分使えない
571格無しさん:2012/10/05(金) 02:55:37.51 ID:G3z+u9Sn
詳細と出来れば全文を
572格無しさん:2012/10/05(金) 18:54:04.08 ID:TsMsPauK
帝立愚連隊考察

○ロードラッシュ 3DO
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】バイク突撃は回避できる 運転手を斬り殺すなり撃ち落とすなりで勝ち
【大将】砲撃勝ち
5勝


○影の伝説、ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
【先鋒】斬り殺し勝ち
【次鋒】突き殺して勝ち
【中堅】触って勝ち
【副将】撃ち殺して勝ち
【大将】砲撃勝ち
5勝


△緊急発進!!オーレンジャー
【先鋒】斬り殺し勝ち
【次鋒】電撃勝ち
【中堅】【副将】体当たり負け
【大将】分け
2勝2敗1引き分け


×ハヤテのごとく!
【先鋒】ミサイル負け
【次鋒】大きさ負け
【中堅】押し潰し負け
【副将】格闘負け
【大将】物理無効分け
4敗1引き分け


×劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】式神召喚→集団リンチ負け
【副将】大きさ負け
【大将】砲撃勝ち


緊急発進!!オーレンジャー=帝立愚連隊
573 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:8) :2012/10/06(土) 02:25:55.85 ID:XSMzc02t
勿論安心院なじみにも勝てるキャラクターを出して欲しいですよ。
574格無しさん:2012/10/06(土) 18:40:28.29 ID:eyV/txwk
【作品名】ディアルガvsパルキアvsダークライ
【ジャンル】漫画
【先鋒】ピカチュウ
【次鋒】グレッグル
【中堅】ダークライ
【副将】パルキア
【大将】ディアルガ


【名前】ピカチュウ
【属性】ねずみポケモン
【大きさ】0.4m 6.0kg
【攻撃力】10万ボルト:50cm程度の爆発を起こす、一瞬で10m程度進む
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応よりは素早い、反応は鍛えた人並
【特殊能力】人間並みに知能ありそう

【名前】グレッグル
【属性】どくづきポケモン
【大きさ】0.7m 23.0kg
【攻撃力】どくづき:50m程度の爆発を起こすエネルギーを相殺するパンチ
     また人間程度なら痺れて動けなくなる毒も一緒に撃ち込む
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応よりは素早い、反応は鍛えた人並
【特殊能力】毒をもっている、それ以外はピカチュウと同じ
575格無しさん:2012/10/06(土) 18:54:51.90 ID:eyV/txwk
【名前】ダークライ
【属性】あんこくポケモン
【大きさ】1.5m 50.5kg
【攻撃力】あくのはどう:ディアルガのりゅうせいぐんを数10個破壊する
     射程は100m程度で範囲はディアルガとパルキアを包む程度
     140kgのベロベルトを数100m程度投げ飛ばせるパワー
【防御力】パルキアと同じくらいの防御力
【素早さ】一瞬で数100m進む光線より早い長距離移動速度
     10m程度の距離で数100m進む光線に反応できる
【特殊能力】ダークホール:相手を強制的に眠らせるエネルギー弾を
      10個ほど飛ばす、射程50m程度、速度はそれを一瞬、ためなし

【名前】パルキア
【属性】くうかんポケモン
【大きさ】4.2m 336.0kg
【攻撃力】あくうせつだん:空間ごと引き裂く技、50m程の刃状のエネルギー波、射程数100m程度
     速度はそれを一瞬、5つほど同時に発射可能で威力は同じ威力の攻撃が
     ぶつかりあうことによって1km程度の球状の爆発が起き10km程度の次元の狭間に
     浮かぶ町全体にひびが入る威力
【防御力】その衝撃をまじかで受けても平気、空間破壊耐性あり
【素早さ】大きさ相応、反応は30m程度の距離で一瞬で100m程度進むの光線を回避できる程度
【特殊能力】パルキアを中心に20m程度の範囲の空間がねじれて消滅する
      また10km程度の空間を異次元に閉じ込めることができる
      一瞬で発動して町を一瞬で包み込む
576格無しさん:2012/10/06(土) 19:02:11.01 ID:eyV/txwk
【名前】ディアルガ
【属性】じかんポケモン
【大きさ】5.4m 683.0kg
【攻撃力】りゅうせいぐん:50m程度の爆発を起こすエネルギー弾を
     10個程度同時に発射、射程数100m、速度はそれを一瞬
     衝撃波:ディアルガを中心に放射状に5つの光線と衝撃波を発射
     ビームは民家を数10件突き抜ける威力と射程で衝撃波は民家数10件が吹き飛ぶ威力
     ときのほうこう:レーザーを発射する、威力射程はあくうせつだんと同等
【防御力】パルキアと同等、パルキアと接触しても平気なので空間破壊耐性あり
【素早さ】パルキア並
【特殊能力】異次元空間や現実の世界を自由に移動できる

あと書き忘れたが、パルキアにも異次元空間と現実世界を移動する
能力ある
577格無しさん:2012/10/07(日) 00:46:47.36 ID:pZSpOZP8
大きさ相応と言われてもどんな形してるのかしらん
578 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/07(日) 05:03:27.74 ID:os3lLffa
勿論科学書と哲学書と精神世界とスピリチュアルも最強議論に参戦しても良いですか。
579格無しさん:2012/10/07(日) 13:55:38.17 ID:nUhVS7dl
Load of APOCALYPSEでだけど、単一宇宙並の大きさの奴が1秒で一次多元並みの距離を移動してるんだが
これは無限速になるのかな?
580格無しさん:2012/10/07(日) 19:50:55.81 ID:Z+GeGiY1
ディアルガvsパルキアvsダークライ修正
ディアルガとパルキアの大きさを【大きさ】8m程度に変更

パルキアの素早さを
【素早さ】秒速20m程度のスピードで飛行可能、反応は30m程度の距離で一瞬で100m程度進むの光線を回避できる程度
に変更
581 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2012/10/08(月) 05:50:49.86 ID:bTyiTeaL
勿論オカルト本も最強議論に参加しても良いですか?。
当然無限速に為るよ。
寧ろスペースオペラとファンタジーとギャグ漫画の最強議論は難しいですよ。
582格無しさん:2012/10/08(月) 16:46:06.10 ID:ycvj/GQn
ニュー・ウォーリアー
583 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) :2012/10/09(火) 00:35:01.44 ID:sobrizsb
寧ろ自然科学の本も最強議論に出場出来ますか?。
584格無しさん:2012/10/09(火) 20:54:24.56 ID:mAZk/+VN
基準値のエイリアンと同じ
585 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2012/10/10(水) 00:40:03.28 ID:UFZpBxkI
寧ろ大正解ですよ。
586格無しさん:2012/10/10(水) 10:30:45.17 ID:OaiJRm7s
基準値のエイリアンと同じ
587格無しさん:2012/10/11(木) 21:37:14.81 ID:76XvcCCy
修正箇所が投下されていないのでトランスリアルのを修正前に戻しとく
588格無しさん:2012/10/11(木) 22:54:23.93 ID:ofCQn2Cg
実写でボクシング考察

○リリキュア
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴って勝ち
【副将】でかすぎ負け
【大将】殴られ負け
3勝2敗


○でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴って勝ち
【副将】【大将】大きさ負け
3勝2敗


○夜鷹の夢
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴って勝ち
【副将】【大将】空爆負け
3勝2敗


○安心戦隊ALSOK
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】体力無いけど性差があるので勝てる
【副将】ジャンプ力はすごいが地上での殴り合いにはあまり関係ないかな 勝ち
【大将】さすがにこんな脚力があったら勝てない
4勝1敗


×リップルアイランド
【先鋒】小さくて速いのでパンチが当たらない 分け
【次鋒】ワニ負け
【中堅】体当たり負け
【副将】殴って勝ち
【大将】小さくて速いのでパンチが当たらない 分け
1勝2敗2引き分け


○炎のランニングバック
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】【副将】高校生のスポーツマンならまだ何とかなるか
【大将】さすがに突進負け
4勝1敗


○Girlfriend
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】【副将】【大将】うまくカートから引きずりおろして勝ち
5勝
589格無しさん:2012/10/11(木) 22:55:24.77 ID:ofCQn2Cg
○君が望む永遠
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴って勝ち
【副将】大学生のパンチを止められてもボクサーのパンチを止められるとは限らない 勝ち
【大将】轢かれて負け
4勝1敗


○まんがで知ろう天文学
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴って勝ち
【副将】【大将】無理
3勝2敗


しばらく飛ばす


○Summer Days
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴って勝ち
【副将】轢かれて負け
【大将】斬られて負け
3勝2敗


○○○○A Languaage All My Own(ベティの日本公演) 、異星人の体内に、大変だ!、ギガプリン(PV)
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴って勝ち
【副将】【大将】大きい負け
3勝2敗


×生徒会役員共
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】鋸で切られて負け
【中堅】模造刀でも斬られるとやばい 負け
【副将】これだけ強いと持久力の差が虫できない 負け
【大将】轢かれて負け
1勝4敗
590格無しさん:2012/10/11(木) 22:56:18.23 ID:ofCQn2Cg
×ソードマスターヤマト
【先鋒】【次鋒】【中堅】鍛えた人間同士だと体力差がものをいう 負け
【副将】大きさ負け
【大将】斬られて負け
5敗


×とある魔術の禁書目録(OP映像2「masterpiece」)
【先鋒】【次鋒】身長から身体能力を推測すると鍛えた人間とも遜色ないレベル 負け
【中堅】殴り合いで負け
【副将】斬られて負け
【大将】大きさ負け
5敗


生徒会役員共>実写でボクシング>ギガプリン(PV)
591格無しさん:2012/10/12(金) 21:14:01.87 ID:KB1Hv7jk
今のFSSって時間無視ついてたっけ?
最近出た本に可憐はあらゆる時間軸と空間に存在してるらしいから
ついてないならつけれるな。
592 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2012/10/13(土) 01:50:42.33 ID:VyYD8teF
当然ハードSF作品の方が最強議論で解釈が比較的簡単だよ。
593格無しさん:2012/10/14(日) 12:27:29.36 ID:Nh0sC1yu
>>591
時間無視はあるが世界観が二次多元かどうかの問題で議論中作品にあるようだ。
594格無しさん:2012/10/14(日) 15:05:20.63 ID:/9sI4n6L
【作品名】魔館の淫嬢
【ジャンル】エロゲー
【先鋒】エリカ・ドレーゼ
【次鋒】真梨子・ドレーゼ
【中堅】我堂喪真
【副将】多々良静江
【大将】アシュロス

【名前】エリカ・ドレーゼ
【属性】人間女性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 高校生女性並み


【名前】真梨子・ドレーゼ
【属性】人間女性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 成人女性並み

【名前】我堂喪真
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
     副将より遥かに高いレベルの儀式で不老不死化している(副将を不老不死にしたのもこいつ)
     副将並みの再生力や不老はある
【素早さ】成人男性並み
595格無しさん:2012/10/14(日) 15:06:46.22 ID:/9sI4n6L
【名前】多々良静江
【属性】人間女性
【大きさ】妊婦みたいな腹をした成人女性並
【攻撃力】成人女性並み
     電気警棒装備、押し付けてスイッチ入れると並みの女性なら悲鳴上げて倒れるぐらいの電流を発する
【防御力】成人女性並み
     大量の妖虫(蛆虫を十倍にしたサイズ)に内臓はもちろん筋肉や脳などを全部食われて代替されている
     包丁で切ったぐらいでは体内の妖虫が一瞬で塞いで元通りになる、目や脳の器官も元通り
     大量の杭に全身を貫かれても大丈夫、抜けば直る
     体を切断しても繋げば一瞬で元通りになり、繋げる前でも切断された所は遠隔操作できる、首を切断しても動いて感覚がある
     足先から首までを磨り潰されても放っとけば数分で直る
     40年以上を地下牢に監禁されていても老いておらず、不老
【素早さ】成人女性並み

【名前】アシュロス
【属性】悪魔
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】睨んだだけで前方10mに居る成人男性数名を溶かして魂だけにできる
     触れた人間の脳内物質を操作できる、感情を変化させる事などお手の物で、やろうと思えば一瞬でも触れれば殺せる
【防御力】成人女性以上
     今より遥かに力が落ちてる時でも、並みの悪魔なら消し炭にできる聖なる道具を使われて体が火に包まれても耐えられる
     現在なら効かない
【素早さ】成人女性以上
【特殊能力】壁や床を透過して移動できる
596格無しさん:2012/10/15(月) 07:20:00.85 ID:Abmlplwe
最新刊準拠(驚愕下まで)で涼宮ハルヒシリーズの修正をしたい。
修正後メンバーは以下を想定する、朝倉と長門は以前のテンプレの大部分を流用予定
【先鋒】朝倉涼子
【次鋒】喜緑江美里
【中堅】長門有希
【副将】周防九曜
【大将】渡橋泰水
喜緑の位置は朝倉の情報結合解除の権限を委託されているより朝倉より上
周防が真っ先に長門とコンタクトを取ったということから長門よりは格下と見た
周防の位置は情報統合思念体と違い天蓋領域への申請必要なし→単独行動可という面より
渡橋泰水は涼宮ハルヒが無意識的に作り出した存在であり、ハルヒ自体が使えない神に匹敵する能力を実際に利用できる。
実際に出来ることとしては、世界を分岐して並行世界を作り出す、そしてそれを統合出来る。
佐々木の『閉鎖空間』に侵入、ハルヒの『閉鎖空間』の呼び出し、『閉鎖空間』内に棲む神人の操作などがある。

その他候補としては校舎を易々と破壊する『神人』、その神人を狩る『古泉一樹』、閉鎖空間という名の亜空間に自在に行き来できる佐々木などがいる。
あと、認められるならば同期やタイムトラベルを利用して長門有希を複数並べるというのも可能か?
改訂賛成者がいる、または一週間放置された場合は以上の案で修正候補テンプレをスレに掲載したい
597格無しさん:2012/10/15(月) 14:35:08.11 ID:5jt/PQ7G
今より強くて不備がなければいちいち言わんでいいよそんなこと
598格無しさん:2012/10/15(月) 14:38:59.59 ID:/6DjUQY5
王様ゲームの原理って暗示じゃないの?
ウイルスと暗示は漫画だけで映画は関係ないの?
599格無しさん:2012/10/15(月) 20:38:19.29 ID:RagHyP2U
映画は話も設定も全然違ってる
600格無しさん:2012/10/15(月) 21:23:42.46 ID:8rSkczL4
>>596
>その他候補としては校舎を易々と破壊する『神人』、その神人を狩る『古泉一樹』、閉鎖空間という名の亜空間に自在に行き来できる佐々木などがいる。
自分は原作知らんから意見言えないけど強いと思うの出せば良いと思うよ。

>あと、認められるならば同期やタイムトラベルを利用して長門有希を複数並べるというのも可能か?
まどマギみたいに平行世界横断した「パラレル世界の同一人物」という感じならOKだろうが、
ドラえもんのタイムマシンみたいに単に時間遡行した世界での同一人物ならダメ、だったと思う。
601格無しさん:2012/10/16(火) 04:00:58.91 ID:E9jd1Vvd
【作品名】筋肉の神マッスル
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】阿久冨雄with塊
【次鋒】装甲車
【中堅】戦車
【副将】猿神
【大将】UFO

【世界観】神々:世界のルールを作って維持する存在
        上に物を投げたら落ちるとか、地面に種蒔いたら芽が出るとか、鍛えたら筋肉が付くとか
        そういう法則の全てを分担して担当する存在
        自分の担当している範囲だったら後から細かいルール付け足して修正したり
        自分自身だけに当てはまるルールだったら担当とか関係無く付け加えたりできる
        武器の神には関係の無い筋肉の神の力が付与された猿が、自分には人間の武器が一切通用しないルールを付けたりできる

     神具:神の力が給与される事によって人や動物の身で神のような事ができる道具
        力を使うかどうかは神の意思に関わり無く、持ち主の意思で発揮できる
        コンセントではなくてバッテリー型


【名前】阿久冨雄with塊
【属性】神具を食った男子高校生
【大きさ】身長173cmで凄いマッチョな高校生男子+前面に自分の体が完全に隠れるサイズの塊
【攻撃力】副将を殴り飛ばして十数m吹っ飛ばす
     副将を両手で掴んで石畳にぶつけ、地面が抉れて猿神より巨大なクレーターが開く
     大の大人三人分の重さがある特殊合金製のドアを十数本溶接した塊を、地球の二倍の重力下で押して走れる
     塊:大の大人三人分の重さがある特殊合金製のドアを十数本溶接した塊
       押して走ってぶつける事により途中にあった大将の戦闘用ロボットを潰して厚さ10cmある特殊金属製のドアを粉砕できる
【防御力】副将に振り回され、石灯籠にぶつけられる(ぶつかった石灯籠が粉砕される)事を十数回繰り返されても特に負傷が無く元気に戦闘可能
     塊:自分の体が完全に隠れるサイズなので、前方からの攻撃の防御にも使える
       鉄や人間なら一瞬で蒸発するビームを十数秒連射されても溶かしきれない
【素早さ】息がかかる距離から副将が噛み付いてきても、咄嗟にしゃがんで避けられる反応
     他は鍛えた高校生男子並み
【特殊能力】ルール:鍛えれば鍛えるほど筋肉が付く力
          休養もいらずたんぱく質の補給もいらず質量保存すらも無視し
          様々な物理法則を超越して筋肉が増加していく
          手を縛ったロープを千切って、猿神と掴み合いを十数秒続けるだけで、テンプレの状態になる
          一晩何もしないで寝れば元の高校生に戻るが、体を使った戦闘をしていれば維持できる
【長所】知恵も使えば何だかんだで戦闘ロボットにも勝てたりする
【短所】凄くマッチョなだけ
【戦法】塊を押して走ってぶつける、避けられたら塊を捨てて肉弾戦
602格無しさん:2012/10/16(火) 04:01:36.96 ID:E9jd1Vvd
【名前】装甲車
【属性】兵員輸送用の装甲車
【大きさ】装甲車並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】装甲車並み
【特殊能力】中に乗ってるのは軍人が最低でも五人
      89式5.56mm小銃数丁、12.7mm徹甲弾重機関銃M2一丁、84mm無反動砲
      を武装している

【名前】戦車
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】主砲 44口径120mm滑腔砲
     副武装 74式車載7.62mm機関銃
         12.7mm重機関銃M2
【防御力】戦車並み
【素早さ】戦車並み、乗っているのは軍人

【名前】猿神
【属性】神具を食った日本猿
【大きさ】3m程の大猿
【攻撃力】大きさ相応の巨猿
     日本猿の体を素手で引き裂く
     ライフル銃を針金のようにぐにゃぐにゃに折り曲げる
     何度か殴りつければ装甲車の上部ハッチがひしゃげて開閉不能になる
【防御力】大きさ相応の巨猿
【素早さ】大きさ相応の巨猿
【特殊能力】人語を解して話せる
      ルール:人間の作った武器は自分には通用しない法則、常時発動
          スラッグ弾、5.56mm弾、12.7mm徹甲弾、84mm無反動砲、120mmAPFSDS弾が無効、どこに当たっても効かない
          異星人(おっぱい型のスライムのような宇宙人)が作った惑星破壊ビーム砲も通用しない事から
          人類によらず異星人の作った武器にも適用される
          物理法則を歪めているので、どれだけ威力が高くても武器なら通用しないだろう
【長所】武器は通用しない
【短所】武器を使わない肉弾戦なら普通にダメージが通る
    機械使わずに、生身で不思議ビーム飛ばせるとかでも無効化できないはず
    体機構は生物なので惑星壊して宇宙に放り出されたり、周囲が生物なら即死する環境にされると死ぬ
603格無しさん:2012/10/16(火) 04:02:39.32 ID:E9jd1Vvd
【名前】UFO
【属性】UFO
【大きさ】数十m程の円盤型宇宙船
【攻撃力】惑星破壊ビーム砲:地球を木っ端微塵にできる威力
              射程は月より外の軌道から地球まで届く
              弾速はその距離を一瞬
              小惑星なら即時発射できるが、地球を壊すにはエネルギー充填に三分かけなければならない
【防御力】船内のドアでも鉄より硬い特殊合金で厚さ10cmである出来ているので外側はそれ以上
     故障した状態でもスペースシャトルなら燃え尽きる急角度で大気圏突入ができたりする
【素早さ】数秒で地球から宇宙に出る速度
【特殊能力】船内はどこも全てが監視カメラとマイクを付けられて、侵入者がどこにいるかがすぐに分かる
      重力制御で船内の重力を0G〜2Gまで自由に変えられる
      内部の搭乗戦力は下記二名

【名前】戦闘用ロボット
【属性】戦闘ロボット
【大きさ】高さは3m、幅は4,5m以上あるボディからたくさんの脚が結節している姿
【攻撃力】ビーム:胴体から発射されるビーム
         一瞬で特殊金属製の壁が溶けて穴が開き、人間や鉄なら跡形も無く消滅する
         射程は拳銃以上はある、弾速はビームなのでマッハ3、十数秒間連続で発射可能

     電動カッター:脚の先から円盤状のカッターを出して切り裂ける
            特殊金属製の壁をやすやすと切り抜く
【防御力】先鋒に投げられ、分厚い鉄製の壁が段ボールのようにひしゃげる衝撃をくらっても負傷無く戦闘可能
【素早さ】常人以上、脚がいっぱいあるので人間なら走るのが困難な瓦礫の上でも苦も無く移動できる
     先鋒に振り回されても、脚の一本を伸ばして弾き出して手から脱出できる

【名前】パイン・オーツ
【属性】宇宙人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
     熱線銃:人間を一瞬で灰にする熱線を放つ拳銃
         射程は拳銃並み、弾速はビームなのでマッハ3
【防御力】成人女性並み
【素早さ】成人女性並み
604格無しさん:2012/10/16(火) 15:41:49.46 ID:WSRobEQ1
テンプレ作成しててふと疑問に思ったことがあったんで質問
・あるキャラが電車で移動中、特急の通過待ちである駅に停車していた
・それとほぼ同じ時間に、特快に乗った別のキャラが別の駅を通過していた
この場合、「電車」「特快」「特急」で3枠埋めてもいいんだろうか?
(ちなみに、「電車」「特快」のデザイン上の違いはよく分からなかったが、「特急」だけは明らかにデザインが違っていた)

まあ、ぶっちゃけ「じょしらく」のテンプレなんだが
605格無しさん:2012/10/16(火) 17:47:20.65 ID:E4cTOlO+
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY考察


○スペースインベーダー、コールドゲヘナ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】剣で切断、消滅勝ち
5勝


△戦国BASARA X
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当てられない倒されない
5引き分け


○それいけ!アンパンマン
【先鋒】【次鋒】当てられない倒されない
【中堅】切断勝ち
【副将】【大将】当てられない倒されない
1勝4引き分け


△ULTRASEVEN X
【先鋒】【次鋒】当てられない倒されない
【中堅】【副将】剣で消滅勝ち
【大将】ワイドショット負け
1勝1敗3引き分け


○South Park
【先鋒】フレアで爆破
【次鋒】【中堅】剣振って消滅
【副将】【大将】大きさ負け
3勝2敗


△ブレンパワード (漫画)
【先鋒】【次鋒】剣で斬って勝ち
【中堅】届かない倒されない
【副将】【大将】大きさ負け
2勝2敗1引き分け


○FANTASTIC FOUR
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】剣で斬って勝ち
【大将】大きさ負け
4勝1敗
606格無しさん:2012/10/16(火) 17:48:02.57 ID:E4cTOlO+
○勇者エクスカイザー
【先鋒】【次鋒】【中堅】剣で斬って勝ち
【副将】【大将】削り負け
3勝2敗


○老ヴォールの惑星
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】剣で斬って勝ち
5勝


△△△△△△△△1942シリーズ〜Battle Garegga
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当てられない倒されない
5引き分け


×プリズムアーク
【先鋒】剣で斬って勝ち
【次鋒】削り負け
【中堅】斬られ負け
【副将】剣で斬って勝ち
【大将】殴られ負け
2勝3敗


×かいけつゾロリシリーズ
【先鋒】剣で斬って勝ち
【次鋒】石化しない 剣で斬って勝ち
【中堅】【副将】杖振られて負け
【大将】大きさ負け
2勝3敗


1942シリーズ=サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
607格無しさん:2012/10/17(水) 00:46:10.85 ID:MCJ0s6nH
【作品名】魔法少女地獄
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】鎧武者
【次鋒】怪物
【中堅】長南雨衣佳
【副将】エデン
【大将】マスターボイス

【名前】鎧武者
【属性】魑魅魍魎
【大きさ】3m以上ある
【攻撃力】刃渡り3mある巨大な日本刀を装備した鍛えた男性
【防御力】大きさ相応の鎧甲冑を着た男性
【素早さ】大きさ相応の鍛えた男性
【長所】ちょっと大きい
【短所】作中の魔法少女はどいつもこいつも必須パートナーが居るのでこんな奴しか……


【名前】怪物
【属性】夢破れて挫折した負け犬の妄念が集まって実体化した魔法生物
【大きさ】狼の頭を持つ3m超の男性
【攻撃力】掌を振り下ろして分厚いベンチを割り箸のようにへし折る
     口で一噛みすると男子高校生の体を三つに分断する
【防御力】並木を幾本も薙ぎ倒しながら花壇に突っ込んで爆発したかのような土煙を上げるぐらいに吹っ飛んでも、立ち上がって戦闘可能
【素早さ】大きさ相応の鍛えた男性
【長所】ちょっと大きい
【短所】数合わせその二
608格無しさん:2012/10/17(水) 00:46:56.76 ID:MCJ0s6nH

【名前】長南雨衣佳
【属性】人間女性、魔女
【大きさ】高校生女性並み
【攻撃力】指差し:指を向けただけで相手を気絶させる
         人間はもちろん、数mほどの触手が生えた黒い目玉の化け物も気絶する
         射程10m程度

     風車:印を組んで発動、およそ1秒弱
        後ろにオランダにあるような巨大な風車が出現し、その羽根に結びついた数百の白い紐を引き解くと
        直径1m程度の雷玉が数百個現れて敵に向かって降り注ぐ
        射程数百m程度、弾速はそれを1,2秒
        一発で落雷を遥かに上回る電流を発する

     錬金:錬金の一言で発動
        空中に50m以上、質量1万t以上の銀の十字架を出現させて降らす
射程数百m程度、弾速はそれを1,2秒
        同重量のビルを叩きつけるぐらいの威力

     精霊:懐から白いハンカチを取り出して発動
        鳥みたいなのが相手の足元に飛び立ち
        四畳半の部屋ほどある巨大な手が相手を握り潰す
        
【防御力】鍛えた高校生女性並み
     護符:掌サイズの紙片の形をしている
        次鋒に殴られても無傷
        厚さ50cmのコンクリート壁を粉砕するパンチに耐える
        20m以上の高さから飛び降りて平気
        50m以上、質量1万t以上の銀の十字架を、技を使わない手刀だけで縦に真っ二つにする魔法少女から
        発せられた手刀より威力あるだろう白金の球体を飛ばす技をくらって破れるが、ギリギリ戦闘続行可能な程度のダメージには軽減できる
【素早さ】鍛えた高校生女性並み
【特殊能力】顔を隠す魔法:顔が真っ黒い闇で塗り潰され、黒を塗りたくったのっぺらぼうになる
【長所】アニメじみた魔法少女とは違う由緒正しい歴史を持つ魔女の家系の女性
【短所】衣装が奇天烈
609格無しさん:2012/10/17(水) 00:47:57.62 ID:MCJ0s6nH

【名前】エデン
【属性】惑星型超巨大生命体
【大きさ】惑星並み
【攻撃力】惑星並み
【防御力】惑星並み
【素早さ】不動
【長所】魔法少女のマスコット
【短所】ラッキーマンみたい

【名前】マスターボイス
【属性】生きている銀河、巨大で不定形の知性
【大きさ】銀河並み
【攻撃力】銀河並み
【防御力】銀河並み
【素早さ】不動
【長所】作中最強の魔法少女に力を与えている存在
【短所】時間のスケールも生態も行動も人のそれとは完全に異なっている
【備考】星星の一つ一つをその細胞とし、ブラックホールによるショートカットで、細胞間の高速の信号伝達を行い
    擬似的な精神活動を行っている巨大な不定形の『知性』。言うなれば『生きている銀河』。
    その名も『大星団 マスターボイス』。
    意思を持っているのだが、人間では想像もできない思考形態をしている。
610格無しさん:2012/10/17(水) 10:24:32.49 ID:niKWCW7S
ヒカルの碁考察
車の壁より上に
【藤原佐為の能力解釈】碁を打ちたいということからとりつく人数は一人まで、碁を打つだけの知能がない動物には効果無しと判断。いくら屈強でも精神耐性がないなら佐為の勝ちと判定した。

○恋空―切ナイ恋物語
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】衝突によって双方大破
【大将】精神乗っ取り勝ち
1勝4分け

○頭文字D
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】衝突によって双方大破
【大将】精神乗っ取り勝ち
1勝4分け

○終末のフール
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】衝突によって双方大破
【大将】精神乗っ取り勝ち
1勝4分け

○パズラー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】衝突によって双方大破
【大将】精神乗っ取り勝ち
1勝4分け

○THE IDOLM@STER(TVアニメ)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】衝突によって双方大破
【大将】象が碁を打てるか不明なため攻撃が効かない。引き分け
5分け

○ひめくらす
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】轢死勝ち
【中堅】あたり負け
【副将】あたり負け
【大将】精神のっとり勝ち
3勝2敗

○火事の日は岩男
【先鋒】衝撃に強いため轢いてもダメージ小。最終的には車の中に乗り込まれて負け
【次鋒】空をとばれたらどうしようもない。竜巻をおこされて負け
【中堅】引き分け
【副将】あたり負け
【大将】精神のっとり勝ち
1勝1分け3敗
611格無しさん:2012/10/17(水) 10:26:25.64 ID:niKWCW7S

○ひだまりスケッチ
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】轢死勝ち
【中堅】衝突によって双方大破
【副将】あたり負け
【大将】精神のっとり勝ち
3勝1分け1敗

○私の頭の中の消しゴム
【先鋒】あたり勝ち
【次鋒】衝突によって双方大破
【中堅】衝突によって双方大破
【副将】あたり負け
【大将】精神のっとり勝ち
2勝2分け1敗

○こもりロボット ロビイ
【先鋒】轢こうとしても避けられ最終的には車を壊され負け
【次鋒】轢死勝ち
【中堅】大きさ負け
【副将】やや怪しいがあたり負け
【大将】操縦を副操縦士に代わられて引き分け
1勝1分け3敗

○0からはじめましょう
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】轢死勝ち
【中堅】物理攻撃無効負け
【副将】物理攻撃無効負け
【大将】霊退治されて負け
2勝3敗

○八雲立つ (アニメ)
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】衝突によって双方大破
【中堅】衝突によって双方大破
【副将】轢死勝ち
【大将】霊退治されて負け
2勝2分け1敗

○ぼくらの(OP映像)
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】轢死勝ち
【中堅】衝突によって双方大破
【副将】あたり負け
【大将】精神のっとり勝ち
3勝1分け1敗

○乃木坂春香の秘密 (アニメ)
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】轢死勝ち
【中堅】衝突によって双方大破
【副将】銃装備なら確定負け。警棒のみなら引き分け
【大将】精神のっとり勝ち
3勝2分け
612格無しさん:2012/10/17(水) 10:27:29.82 ID:niKWCW7S
○ちっちゃな雪使いシュガー
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】ガソリン引火負け
【中堅】スリップ横転負け
【副将】あたり負け
【大将】精神のっとり勝ち
2勝3敗

○となりのトトロ
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】軽トラックに近いならあたり負け
【中堅】あたり負け
【副将】あたり負け
【大将】ネコバスが碁を打てるか不明なため攻撃が効かない。引き分け
1勝1分け3敗

○ペプシマン
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】衝突によって双方大破
【中堅】あたり負け
【副将】あたり負け
【大将】精神のっとり勝ち
2勝1分け2敗

○トリコ(ジャンプスーパーアニメツアー2009)
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】あたり負け
【中堅】あたり負け
【副将】あたり負け
【大将】精神のっとり勝ち
2勝3敗

○BOWLING FOR COLUMBINE 内の風刺アニメ
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】轢死勝ち
【中堅】あたり負け
【副将】あたり負け
【大将】船のため乗組員一人を戦闘不能にしても焼け石に水。よって引き分け
2勝1分け2敗

○サザエさん
【先鋒】衝突によって双方大破
【次鋒】衝突によって双方大破
【中堅】衝突によって双方大破
【副将】あたり負け
【大将】操縦を副操縦士に代わられて引き分け
4分け1敗

○THE MASK (1994年の映画)
【先鋒】轢死勝ち
【次鋒】銃に撃たれて負け
【中堅】銃に撃たれて負け
【副将】轢死しない、車をマシンガンで撃ち抜いて勝ち
【大将】精神のっとり勝ち
2勝3敗

こもりロボット ロビイ>ヒカルの碁>私の頭の中の消しゴム
613格無しさん:2012/10/17(水) 10:46:02.73 ID:N9GlWvCL
考察乙
その結果だと、ロビィと0から〜で2連敗した後に八雲〜乃木坂で3連勝してるから
位置はその上になるんじゃないかな?
614格無しさん:2012/10/17(水) 16:06:36.45 ID:/nl2VsPo
考察乙だけど、いくつかツッコミ
・「ぞんびnaランデ☆ヴー」戦が入ってない
・バイク相手に負けになってる「こもりロボット ロビイ」の先鋒が、どうやって車を倒すんだ?
 しかもロボット三原則の関係で人間に危害を加えることができず、ルール上逃げ続けることもできない
・「ちっちゃな雪使いシュガー」の次鋒と中堅は、車相手では攻撃力不足扱いになっている
・「THE MASK」の副将は、「マシンガンで撃ち抜いて勝ち」は「マシンガンで撃ち抜かれて負け」の間違いか?(考察結果は負け扱いになっていた)

ちなみに、(>>610-612の考察内容による)勝敗の結果をまとめると
(MASK)××△×△××○○○××○○×○△?○○○○(恋空)
↑のようになる(「?」の部分には、「ぞんびnaランデ☆ヴー」戦の結果が入る)
615614一部訂正:2012/10/17(水) 16:10:48.85 ID:/nl2VsPo
・・・と思ったが、よくよく見直してみると「ちっちゃな雪使いシュガー」の中堅は車相手に大雪勝ちしてたのがいくつかあったな
とりあえずその部分に関しては訂正で(多分他にも間違いはあると思うが)
616格無しさん:2012/10/17(水) 19:20:53.25 ID:fDvr96XB
ヒカルの碁 不備訂正
○ぞんびnaランデ☆ヴー
【先鋒】物理すり抜け負け
【次鋒】轢死勝ち
【中堅】衝突によって双方大破
【副将】拳銃の差で負け
【大将】取りついて勝ち
2勝1分け2敗
メモ帳からのコピペが抜け落ちたようです。不備指摘感謝

○終末のフール
【中堅】拳銃の差で負け
【副将】猟銃の差で負け
1勝2分け2敗

○パズラー
【次鋒】拳銃の差で負け
【中堅】拳銃の差で負け
【副将】拳銃の差で負け
1勝1分け3敗

○THE MASK (1994年の映画)
【副将】轢死しない、車をマシンガンで撃ち抜かれて負け
ただの書き間違いでした

○こもりロボット ロビイ
【先鋒】車負け 
表面上人間の姿が見えなければ三原則適用はないかと思ったが中に人間がいる地点でアウトか
2勝1分け2敗に訂正

○ちっちゃな雪使いシュガー
【次鋒】引き分け
2勝1分け2敗に訂正
さすがに車体構造までは認識不可能か。中堅の訂正は事後判例を参考にしそのままにします。むしろシュガーが車に勝つと判例をいじったほうがいいのか(訂正しても大勢には影響はなかった)

その他 藤原佐為の取りつきによる勝ちですがトリコや織田蔵人など嘔吐ぐらい耐えるのではというキャラもいるが、取りついて一方的にダメージを与えている地点で藤原佐為に分があると考えます

不備指摘感謝です。しばらく反論がなければ
(MASK)××△×△×△○○○××○○×○△△××○○(恋空)
となりのトトロ>ちっちゃな雪使いシュガー=ヒカルの碁>乃木坂春香の秘密 (アニメ)
とWikiに載せたいと思います
617 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2012/10/18(木) 02:57:31.45 ID:29KstYy4
当然2ちゃんねるは悪役ですね。
618格無しさん:2012/10/18(木) 04:48:19.39 ID:kblEhs4Z
【作品名】妖神グルメ
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ヴァージニア
【次鋒】ニミッツ
【中堅】ドワイト・アイゼンハワー
【副将】カール・ビンソン
【大将】ダゴン
【備考】腹減りすぎで船の突進にやられる虚弱さとか作中でなってたりして
    邪神連中は攻防速が不明瞭すぎるので空母が占めてるようになったのは仕様

【名前】ヴァージニア
【属性】巡洋艦
【大きさ】巡洋艦並み
【攻撃力】Mk.45 5インチ単装砲 2基
     Mk.15 20mm CIWS 2基
     Mk.26 連装ミサイル発射機 2基
     Mk.141 4連装ミサイル発射筒 2基
     Mk.143 4連装ミサイル装甲発射筒 2基
     Mk.32 324mm短魚雷 連装発射管 2基
【防御力】巡洋艦並み
【素早さ】巡洋艦並み
【特殊能力】400人程度の搭乗員が居る
【長所】対クトゥルーに持ち出された空母艦隊の旗艦
【短所】駄目出しされていた

【名前】ニミッツ
【属性】空母
【大きさ】空母並み
【攻撃力】空母並み
【防御力】空母並み
【素早さ】空母並み
【特殊能力】搭乗兵器にF-14トムキャットが24機ある

      カール・ビンソン並みの搭乗員が居る
【長所】対クトゥルーに持ち出された空母艦隊の旗艦
【短所】駄目出しされていた
619格無しさん:2012/10/18(木) 04:50:39.66 ID:kblEhs4Z
【名前】ドワイト・アイゼンハワー
【属性】空母
【大きさ】空母並み
【攻撃力】空母並み
【防御力】空母並み
【素早さ】空母並み
【特殊能力】搭乗兵器にF-14トムキャットが24機ある

      カール・ビンソン並みの搭乗員が居る
【長所】対クトゥルーに持ち出された空母艦隊の旗艦
【短所】駄目出しされていた


【名前】カール・ビンソン
【属性】空母
【大きさ】全長333m、幅76.8m、排水量81600トン
【攻撃力】中距離対空シースパローミサイル
     30mm機関砲六連装銃身バルカンファランクス
     を装備
     ロケットランチャー:右舷デッキに設けられ、ニガヨモギが円筒に入っている
               撃ちだすと深度50mで海水に混入する
     ニガヨモギ:十リットルで半径5km、深度1000m以内の魚類を全滅させる毒液。効果は五分で切れる
     M16ライフル、火炎放射器、ロケットランチャー:内部に居る兵員がいずれか全部使えるぐらいには配備されている   
【防御力】空母並み
【素早さ】空母並み
【特殊能力】加圧水型原子炉二基の生み出す二十八万馬力のパワー
      燃料交換なしで15年間は運行させられる

      搭乗兵器にF-14トムキャットが20機はある

      士官142名、兵員2989名、航空兵員3000名が乗っている

      電子対策アンテナ群、逆探知アンテナ群、三次元対空捜索レーダーを装備
【長所】ダゴンを苦しめた
【短所】倒せなかった
620格無しさん:2012/10/18(木) 04:51:59.42 ID:kblEhs4Z

【名前】F-14トムキャット
【属性】戦闘爆撃機
【大きさ】全長18.87m 総重量27.68t
【攻撃力】フェニックスミサイル5発
     AIM-9Gサイドワインダー2発
     20mmM61AIバルカン砲を装備している
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】戦闘機並み、乗っているのは軍人



【名前】ダゴン
【属性】海中の魔王
【大きさ】全長200m、体重100トンに達する人と魚の合いの子
     魚の顔に人間の胴体を持つ
【攻撃力】全身のバネを利かせたパンチで厚さ50mm高張力鋼に、長さ8m幅3mの窪みを穿つ
     そのパンチで3機のF-14トムキャットが潰れて爆発四散する
     一薙ぎするだけで十数機のF--14トムキャットを空母から海に落とせる
     粘液:体に纏ってる緑の粘液
        パンチすると当たった場所から十数mは飛び散る
        その粘液の直撃をくらうと軍人が胃の内容物を吐き出してのた打ち回り、数十秒で狂い死ぬ

     嵐:拳を振るい回すと、1分ほどで嵐を呼びよせ空を黒雲で包む
       雲に入ると雷が落ちる、F-14トムキャットに乗っている軍人が即死する威力
【防御力】中距離対空ミサイルと30mm機関砲六連装銃身バルカンファランクスの連射を胸元でくらって、肉と血を飛ばしても戦闘続行可能
     ニガヨモギをくらって苦しむが戦闘できる
     時速250kmで撃ちだされたF-14トムキャットの翼で肩部を深く切り裂かれるが戦闘可能
     F-14トムキャトからミサイルの猛打を3連発は頭部にくらっても戦闘可能
【素早さ】30ノット以上で海底を航行できる、反応は鍛えた人並み
     水面から500mはジャンプできる
【長所】単体で空母を壊滅させた
【短所】特製料理でホームシックにかかって海底に帰った
621格無しさん:2012/10/20(土) 17:13:37.93 ID:1gaqPZU1
>121 :格無しさん:2012/07/24(火) 00:54:58.09 ID:T1m2P1A7
>機動戦士ガンダム(ノベル)

>>少なく見積もって数百km、どんなに小さくとも数十kmはあろうかと言う爆発を起こす

>これどこの描写?
>そんなんあったっけ?
622格無しさん:2012/10/20(土) 17:33:17.06 ID:RJDl31MI
マリオカート64 考察

○BLUST!
【先鋒】【次鋒】【中堅】あたり負け
【副将】【大将】ブラスト負け、焼き殺されないにしても分が悪すぎる
5敗

○マリオカートアーケードグランプリ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】マリオカートシリーズではサンダーとスターのほうが強いため勝ち
【備考】マリオカートアーケードグランプリ勢がスター状態で参戦してたらおそらく全敗(実際組み合わせ的には可能)
5勝

○クミとクマ
【先鋒】無敵が切れたらお互い決定打なし、引き分け
【次鋒】無敵が切れたら風の紡ぎ手で負け
【中堅】無敵が切れたら無限に出てくる氷の鳥にやられて負け
【副将】無敵が切れたらお互い決定打なし、引き分け
【大将】無敵が切れたら炎のブレスで負け
【備考】サンダーの攻撃は天使のかさぶたで回復出来る程度と見た
2分け3敗

○マリオカートDS
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】マリオカートシリーズではサンダーとスターのほうが強いため勝ち
【備考】DS勢がスター状態で参戦してたらおそらく全敗(実際組み合わせ的には可能)
5勝

○ののちゃんシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】あたり負け
【備考】キノピオハイウェイで軽トラックに轢かれていた描写より
5敗

○PURPLE EYE
【先鋒】サンダーで小さくして鈍ったところを轢死勝ち
【次鋒】あたり負け
【中堅】素早いので倒せそうにないが相手の攻撃はたいしたダメージにはならない。分け
【副将】ブレード負け
【大将】Yaksya負け
1勝1分け3敗

○ディープダンジョンシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】無敵時間が切れたあとに眠らされて負け
【備考】サンダーは麻痺が効かないことから無効と判定、おそらく轢死も無理
5敗

○DRAGON QUEST
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】サンダーは特殊攻撃と判定。サンダーのダメージ・サイズ半減効果とスターの力を纏った体当たりで10秒以内に勝てるか
【大将】特殊攻撃耐性があるためスターが切れた後に眠り負け
4勝1敗

○スーパーマリオアドバンス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】互いのスターが切れてからサンダー使用、その後轢死勝ち
5勝

マリオカートアーケードグランプリ・マリオカートDSの備考を重く見て
ディープダンジョンシリーズ>マリオカート64>DRAGON QUEST
備考無視なら
BLUST!>マリオカート64>マリオカートアーケードグランプリ
623格無しさん:2012/10/20(土) 17:57:51.13 ID:RJDl31MI
マリオカートアドバンス 考察
【備考】参戦メンバーの並び・基本スペックはほぼマリオカート64と同じ、>>622の考察を参考に開始位置を決定

○ディープダンジョンシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】無敵時間の間は逃げられ、2つ目のスターの無敵時間が切れたあとに眠らされて負け
5敗

○マリオカート64
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スター1つ差で持続時間勝ち
5勝

○DRAGON QUEST
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】スターを纏う体当たりは特殊攻撃と判定。2つのスター合わせて20秒の無敵時間内に勝てるか
【大将】特殊攻撃耐性があるため2つ目のスターが切れた後に眠り負け
4勝1敗

○スーパーマリオアドバンス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】互いのスターが切れてから二個目のスターを使用、その後轢死勝ち
5勝

マリオカートアドバンス>マリオカート64 
マリオカート64より一つ強い程度
624格無しさん:2012/10/20(土) 17:59:12.67 ID:EPMgPaTe
ツッコミ覚悟でとりあえず出してみる

【作品名】非公認戦隊アキバレンジャー
【ジャンル】特撮 制作は戦隊シリーズを作った東映
【先鋒】マルシーナ
【次鋒】下北沢ホヤ
【中堅】デリューナイトwithブーメランタイタン
【副将】アキバレンジャーwithイタッシャーロボ
【大将】八手三郎

【参考】アキバレンジャー
【攻撃力】自分と同程度の相手にダメージを与える程度の格闘能力
【防御力】10mほどの爆発に巻き込まれたがまったく傷ついてはおらず普通に動ける。
     50m級のロボに蹴られ殴られても平気だった。
【素早さ】普通の車のフルスロットル以上の(普通に車で追いつけない敵に対して妄想力を高めて加速したため)速度で走りながら
     10mほど先の敵が放った、機械ビームと同程度の速さの弾丸を回避できる。
【特殊能力】世界改変レベルで妄想を実体化できる


【先鋒】
【名前】マルシーナ
【属性】女幹部
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】アキバレンジャーとそこそこ同程度に戦える攻防、反応、戦闘速度
【長所】お色気女幹部
【短所】アキバレンジャー!せいぜいヌルく戦いましょう。少なくともあと6ヶ月はね!


【次鋒】
【名前】下北沢ホヤ
【属性】邪団法人ステマ乙の係長
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】アキバレンジャーとそこそこ同程度に戦える攻防、反応、戦闘速度
【特殊能力】初期のアキバレンジャー(この時点でも世界やキャラクターを形作る程度の妄想力)を
      上回って打ち勝つイメージを持つ。
【長所】ある意味作品のオチを先取りした存在
【短所】撮影所回の変さによって理不尽に倒された
【戦法】自分が演出して相手に勝つ妄想をする
【備考】妄想世界(人間のイメージが実体化する平行世界)にいる状態で参戦


【中堅】
【名前】デリューナイトwithブーメランタイタン
【属性】デリュージョン帝国最高司令官と巨大ロボ
【大きさ】50m程度
【攻撃力】全身に装着したブーメランを発射し、自分と同じ程度のサイズのビルを簡単に破壊する
【防御力】【素早さ】大きさ相応、デリューナイトの反応はアキバレンジャーと同程度
【長所】アキバレッド曰く、バイオマンのシルバ並みにかっこいい
【短所】「冥土のみやげに聞かs・・・」
    「今日の俺は最高につy・・・」
    「この戦いが終わったら故郷の許嫁と結k・・・」
625格無しさん:2012/10/20(土) 18:00:25.90 ID:EPMgPaTe
【副将】
【名前】アキバレンジャーwithイタッシャーロボ
【属性】妄想力で戦う3人のオタクとロボ
【大きさ】痛車が人型に変形した程度
【攻撃力】格闘能力は大きさ相応か。
     イタランチャー:肩のウイング部から発射されるミサイル。自分を破壊できる程度の威力。
【防御力】10mほどの爆発に巻き込まれたがまったく傷ついてはおらず普通に動ける。
【素早さ】普通の車のフルスロットル以上の(普通に車で追いつけない敵に対して妄想力を高めて加速したため)速度で走りながら
     10mほど先の敵が放った、機械ビームと同程度の速さの弾丸を回避できる。
     移動速度は機械ビームの数分の1程度の速さ。
【特殊能力】妄想力が追いつく限り妄想を実体化させることができる。
      作中では敵怪人や歴代戦隊ヒーローを妄想することで存在させ行動させる、いつもの採石場や倉庫に瞬時にワープする、
      世界のレンダリングを放棄することでワイヤーフレームだけの世界にする、
      紙くずや、映画の中で放った銃によってなぜか敵にダメージを与える、現実世界に飛び出す、
      そもそも妄想の産物のため変身できないはずの現実世界で変身するなどした。
【長所】痛さは強さ!
【短所】最終的には原作者を「八手」呼ばわり
【戦法】自分たちが演出して相手に勝つ妄想をする
【備考】妄想世界(人間のイメージが実体化する平行世界)にいる状態で参戦


【大将】
【名前】八手三郎
【属性】番組外現実の存在
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】基本は成人男性並み。カメラを手でふさいだり
     「オワリ」の文字を発生させて世界を強制終了させ打ち切ることができる。
【防御力】基本は成人男性並み。
     映像の世界はカメラに映ったものがすべてである、と明言されているため、
     世界が番組と明言されている以上、カメラ外にいる八手三郎は存在しないのと同じ状態といえるだろう。
     アキバレンジャーは存在に気づいてからも最後の最後まで認識できず手出しもできていない。
【素早さ】基本は成人男性並み。時系列を無視して対象に干渉できる(特殊能力参照)。
【特殊能力】アキバレンジャー世界(現実世界と1つの平行世界)を設定レベルで自在に操ることが可能なため、宇宙2つ分の範囲で全能。
      登場人物を意のままに操ったり、脈絡もなく新キャラを登場させたり、不自然な展開で敵を倒させたり
      並行次元に存在したはずの組織に銀河の彼方の本星があり目的も変わっている、なかったはずの巨大ロボが存在する
      完全に急所をついた攻撃が峰打ちということになっているなど後付けで設定変更をしたりした。
【長所】公認のスーパー戦隊でも史上類を見ない最強の敵
【短所】ある意味主人公のせいで路線変更→打ち切りを余儀なくされた
【戦法】伏線回収やつじつま合わせなどせずに即世界を打ち切る
626格無しさん:2012/10/20(土) 18:05:55.09 ID:RJDl31MI
マリオカートWii 考察
【備考】基本スペックはほぼマリオカート64と同じ、>>622の考察を参考に開始位置を決定

○ディープダンジョンシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】無敵時間の間は逃げられ、2つ目のスターの無敵時間が切れたあとに眠らされて負け
5敗

○マリオカートアドバンス
【先鋒】【次鋒】互いにスターが切れたらあたり勝ち
【中堅】【副将】【大将】引き分け
2勝3分け

○マリオカート64
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スター1つ差で持続時間勝ち
5勝

○DRAGON QUEST
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】スターを纏う体当たりは特殊攻撃と判定。2つのスター合わせて20秒の無敵時間内に勝てるか
【大将】特殊攻撃耐性があるため2つ目のスターが切れた後に眠り負け
4勝1敗

○スーパーマリオアドバンス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】互いのスターが切れてから二個目のスターを使用、その後轢死勝ち
5勝

マリオカートWii>マリオカートアドバンス
マリオカートアドバンスより一つ強い程度
627格無しさん:2012/10/20(土) 18:24:38.13 ID:RJDl31MI
マリオカート7 考察
基本装備がほぼ同じのマリオカートアーケードグランプリ周辺から

○クミとクマ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】無敵が切れたらお互い決定打なし、引き分け
5分け

○マリオカートアーケードグランプリ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】無敵時間とボムの数の差で勝ち
5勝

○BLUST!
【先鋒】【次鋒】【中堅】あたり負け
【副将】こちらの攻撃は効かない、ブラスト負け
【大将】こちらはメタルなのでガスナイフは効かないはず。分け
1分け4敗

○トリビアの泉×ONE PIECE コラボOP
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】あたり負け
5敗

BLUST!>マリオカート7>マリオカートアーケードグランプリ
628格無しさん:2012/10/20(土) 18:49:38.53 ID:/Dm1cmpV
>>621
確かフィフは宙域一体を包み込む爆発って表現だったはず

他に作中で判るのは数kmはMS戦闘における至近距離、宙域横断はMSでもかなりの時間が掛かる、
数秒で250km飛行するエルメスと磁力コートガンダムが描写的に大体同等の速度ってこの辺り
     ↓
よってフィフは250kmとか余裕で超えてる爆発

って言う感じだと思うよ
で、エルメスとドムの連携攻撃でフィフを上回る爆光、そこからガンダムが無傷で出てきたと
629格無しさん:2012/10/20(土) 19:11:34.78 ID:V9TTF+6H
マリオカートダブルダッシュ!! 考察
基本装備がほぼ同じのマリオカートアーケードグランプリ周辺から

○クミとクマ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】お互い決定打なし、引き分け
5分け

○マリオカートアーケードグランプリ
【先鋒】【次鋒】【中堅】ブラックコウラとクッパコウラならクッパコウラのほうが強いはず
【副将】無敵時間のうちに勝ち
【大将】ブラックコウラとクッパコウラならクッパコウラのほうが強いはず
5勝

○マリオカート7
【先鋒】【次鋒】【中堅】クッパコウラのリーチ差で勝ち
【副将】【大将】間合いを取ってボム兵のリーチ差で勝ち
5敗

○BLUST!
【先鋒】トラックを吹き飛ばせるクッパコウラならワゴン車も吹っ飛ばせるはず
【次鋒】トラックを吹き飛ばせるクッパコウラならボートも吹っ飛ばせるはず
【中堅】あたり負け
【副将】こちらの攻撃は効かない、ブラスト負け
【大将】ガスナイフ負け
2勝3敗

○トリビアの泉×ONE PIECE コラボOP
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】あたり負け
5敗

BLUST!>マリオカートダブルダッシュ!!>マリオカート7
630格無しさん:2012/10/20(土) 19:32:18.18 ID:V9TTF+6H
>>622の考察修正
○クミとクマ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】お互い決定打なし、引き分け
【備考】マリオカートDSの判例を参照

>>629の考察修正
○マリオカート7
【先鋒】【次鋒】【中堅】クッパコウラのリーチ差で勝ち
【副将】【大将】間合いを取ってボム兵のリーチ差で勝ち
5勝

マリオカート関連考察まとめ

備考考慮なら
BLUST!>マリオカートダブルダッシュ!!>マリオカート7
>マリオカートアーケードグランプリ
>クミとクマ=マリオカートDS>ののちゃんシリーズ>PURPLE EYE
>ディープダンジョンシリーズ>マリオカートWii
>マリオカートアドバンス>マリオカート64>DRAGON QUEST

備考無視なら
BLUST!>マリオカートダブルダッシュ!!>マリオカート7
>マリオカートWii>マリオカートアドバンス>マリオカート64
>マリオカートアーケードグランプリ>クミとクマ=マリオカートDS

【備考】マリオカートWiiもマリオカートアドバンスもスター持ちであることから64同様に考慮可

ちょっとずぼらな気もするが以上でマリオカートシリーズ5作品の考察とする
631格無しさん:2012/10/20(土) 22:55:05.26 ID:1gaqPZU1
ファイブスター物語って漫画作品の方だと単一宇宙+αになってたけど
それで直せばランキングに戻れるんかね
632格無しさん:2012/10/20(土) 23:18:36.77 ID:FVMkk1MM
考察おつ
633格無しさん:2012/10/20(土) 23:39:50.43 ID:lZEqeY1M
マリオカートだが、テンプレに書かれていないことは知っていても考察時に考慮しちゃ駄目だよ

それしちゃうと作品知ってる人と知らない人で考察結果がバラバラになっちゃうし
それをなるべく無くすためのテンプレなんだから、
考慮するなら、まずテンプレ修正してからでないと
634 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) :2012/10/21(日) 07:13:28.89 ID:sIZ2m19x
当然テンプレを直すよ。
635格無しさん:2012/10/21(日) 18:25:09.52 ID:b/XgdvX3
今武装神姫(アニメ版)のテンプレ作成してるんだが、移動速度がよくわからん。
風で飛ばされた手紙を追いかけられる程度の飛行速度ってどれくらいなんだ
636格無しさん:2012/10/21(日) 18:32:13.75 ID:xhNsipzx
風がどれくらいの強さかにもよるんだが
樹の枝が揺れて水面に波が立つくらいの風で10m/s弱
637格無しさん:2012/10/21(日) 18:39:16.87 ID:4stJd4dn
飛ばされた手紙は風そのものの速度にはならんだろうし
相当な強風でなければ一般人が走る程度でも追いつける気がする
638格無しさん:2012/10/21(日) 18:45:31.24 ID:b/XgdvX3
戦闘シーン見直して速度測るしかないか。1/12スケールの高速道路横飛んでるからそこから逆算しよう。
639格無しさん:2012/10/21(日) 18:47:28.90 ID:5Jd1Uh4t
>>631
最低値でそれなら戻れるだろう
とりあえず持ってきた

簡易テンプレ
【作品名】The Five Star Stories
【先鋒】単一宇宙×αの大きさ+単一宇宙×α常時全能+単一宇宙×α常時超え
【次鋒】単一宇宙×αの大きさ+単一宇宙×α常時全能+単一宇宙×α常時全能超え
【中堅】単一宇宙×αの大きさ+単一宇宙×α常時全能+単一宇宙×α常時全能超え
【副将】単一宇宙×αの大きさ+単一宇宙×α常時全能+単一宇宙×α常時全能超え
【大将】単一宇宙×αの大きさ+単一宇宙×α常時全能+単一宇宙×α常時全能超え
640格無しさん:2012/10/21(日) 19:27:42.21 ID:b/XgdvX3
うーん。量産品という明確な設定があって外見上も同じものを装備しているけど起動したてと世界大会優勝のキャラってハードウェア的な性能は同じ扱いにしていいんだろうか?
641格無しさん:2012/10/21(日) 20:27:19.20 ID:4stJd4dn
作中の設定や描写によるとしか
成長したりパワーアップするようなことがあれば同じ扱いにはできないし
モノは同じだけどその他の要因で優勝できてるんだとしたら同じ扱いだろう
642格無しさん:2012/10/22(月) 14:21:56.57 ID:9rDvSw4f
話題ぶった切るが
PXZで色々クロスしたから纏めたけどどこまで一作品の範疇にはいるかな
.hackシリーズ:公式でPXZを正史と明言。MMOを舞台にした作品だが、「ゲーム」外の敵にデータ改ざん能力データドレインが有効である。

MVC3:両方出てるトロンがMVC3だけの設定をふくむ発言をpxzでしてる
MVC2:MVC3でこの世界らしきステージがある。
マーベル・ゾンビーズ:MVC3のEDにこの世界にいくものがある。
MVC3おまけモードでカード出演の皆さん:列記するとキリが無いのでカード一覧。CAPCOM側からは新たに参戦したものあり。
http://www14.atwiki.jp/umvsc3/pages/241.html

スパロボOGシリーズ:pxzにキャラが出演。ロボは未出演
ナムコクロスカプコン:上に同じく主人公が参戦。だが、pxzに参戦してない作品あり。
PXZの前に発売されたMVC3でこの作品のから地続きのような発言がある。
643格無しさん:2012/10/22(月) 15:21:58.39 ID:kdJrHTQK
一作品の範疇にはいるってのはどういう意味での質問?
それらをまとめて1つの作品としてエントリーしたいって意味なら総称するタイトルがないから無理

1つの作品としてエントリーできなくても
それらの世界観を1つに纏めて繋がってるってことにしたいなら
そのゲームは俺もやってるがMVCシリーズは無理じゃね
そっちはただの仄めかす程度だから

他のは開発者発言や地続きになるストーリーあるからいけるかもしれないけど
644格無しさん:2012/10/22(月) 15:25:34.51 ID:kdJrHTQK
あとそのゲームって無限のフロンティアとも地続きで繋がってるし
無限のフロンティアとも繋がっているスパロボOGに出てるギリアムは
初出ゲームの設定上、どの作品でも出張してるギリアムは全て同一人物という設定があるらしいから
その辺のソースをはっきりさせたらヒロ戦や第四次スパロボとかも世界観つなげれるかもよ
俺はソース持ってないから明示できないし
そんなに世界観繋げて意味あるかどうかは知らないが
645格無しさん:2012/10/22(月) 15:29:25.89 ID:jxJD35H7
まとめて出されてオリジナルが単品で出せなくなるとかなら勘弁してほしいね
単品で出てるの多いし。
646格無しさん:2012/10/22(月) 15:35:22.48 ID:kdJrHTQK
だからどのみち、総称するタイトルがないから出れないんだってば
まあ設定だけの流用ならできるだろうからそっちならまとめても
他のが単品で出れなくなることはない
647格無しさん:2012/10/22(月) 16:00:03.55 ID:d4Jt29kr
これか


エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール


5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品

5〜10は必ず別の作品としてエントリーしてください。

3〜5の個別エントリーの場合、同世界の他作品から設定は採用されますが、描写の流用は認められません。
648格無しさん:2012/10/22(月) 16:23:41.03 ID:o03VnDv6
【作品名】こがねいろ
【ジャンル】週間少年ジャンプ2012年27〜29号で短期連載された恋愛?漫画


【先鋒】金原みさき
【次鋒】志村路流
【中堅】喜名田晴彦
【副将】巨勢達也
【大将】先生
649格無しさん:2012/10/22(月) 16:24:43.75 ID:o03VnDv6
【先鋒】金原みさき
【属性】通訳を目指す高校生
【大きさ】高校3年生女子並み
【攻撃力】高校3年生女子並み
【防御力】高校3年生女子並み
【素早さ】高校3年生女子並み
【長所】英語の成績が常にトップ
【短所】ほかは普通
650格無しさん:2012/10/22(月) 16:25:49.62 ID:o03VnDv6
【次鋒】志村路流
【属性】学費の安い国立を目指す高校生
【大きさ】ハンドバッグを持った高校3年生女子並み
【攻撃力】高校3年生女子並み
【防御力】高校3年生女子並み
【素早さ】高校3年生女子並み
【長所】根は優しい
【短所】言い方がきつい
651格無しさん:2012/10/22(月) 16:26:49.86 ID:o03VnDv6
【中堅】喜名田晴彦
【属性】漫画紹介記事を作る高校生
【大きさ】どんぶりを持った高校3年生男子並み
【攻撃力】高校3年生男子並み
【防御力】高校3年生男子並み
【素早さ】高校3年生男子並み
【長所】編集を目指す夢を見つけた
【短所】志望大学が学力的にかなり厳しい
652格無しさん:2012/10/22(月) 16:27:49.24 ID:o03VnDv6
【副将】巨勢達也
【属性】サッカー部レギュラー
【大きさ】スポーツバッグを持った高校3年生男子並み
【攻撃力】サッカー部レギュラーの高校3年生男子並み
【防御力】サッカー部レギュラーの高校3年生男子並み
【素早さ】サッカー部レギュラーの高校3年生男子並み
【長所】スポーツ系部活レギュラー
【短所】全国へ行けなかった
653格無しさん:2012/10/22(月) 16:29:11.56 ID:o03VnDv6
【大将】先生
【属性】高校教師
【大きさ】体格のいい成人男性並み
【攻撃力】体格のいい成人男性並み
【防御力】体格のいい成人男性並み
【素早さ】体格のいい成人男性並み
【長所】強そうに見える
【短所】顔は映らない

654格無しさん:2012/10/22(月) 23:21:06.12 ID:WoPtamOI
スーパーマリオブラザーズ2 考察
基本スペックがほぼ同じのスーパーマリオブラザーズ周辺より

○law of the west〜西部の掟〜
【先鋒】ショットガンは無理そう、負け
【次鋒】拳銃なら大丈夫、勝ち
【中堅】拳銃なら大丈夫、勝ち
【副将】ファイアボールと拳銃では射程はほぼ同じ、ダメージは拳銃のほうが大きそうなので負け
【大将】無敵時間の間ファイアボールを避けて耐え、銃弾を一発当てられ負け
2勝3敗

○CUFFS〜傷だらけの地図〜
【先鋒】槍ぐらいなら平気、耐久勝負で微差勝ち
【次鋒】三節昆なら大丈夫、耐久勝負で微差勝ち
【中堅】トンファーも平気かな、耐久勝負で微差勝ち
【副将】ファイアボールの火傷ぐらいじゃ平気そう、パンチ負け
【大将】ファイアボールの火傷ぐらいじゃ平気そう、ラリアット負け
3勝2敗

○スーパーマリオブラザーズ
【先鋒】【次鋒】炎の差で負け
【中堅】【副将】【大将】決定打なし、引き分け
2敗3分け

○ひぐらしのなく頃に
【先鋒】【次鋒】さすがにAKぐらいは喰らっても平気だろう。ハンマーで勝ち
【中堅】車を丸焼きにして勝ち
【副将】防弾ガラスに耐熱性があると判断、無敵時間後に轢死負け
【大将】互いに決定打なし、引き分け
3勝1分け1敗

スペックがほぼ同じのスーパーマリオブラザーズもCUFFS〜傷だらけの地図〜には同様の戦法で勝てそうなことから
law of the west〜西部の掟〜>スーパーマリオブラザーズ>スーパーマリオブラザーズ2>CUFFS〜傷だらけの地図〜
655格無しさん:2012/10/23(火) 21:40:00.81 ID:DaPjZ+Tk
下ネタという概念が存在しない退屈な世界考察

△イリスの虹
【先鋒】成人女性と女子高校生じゃほとんど差が無いだろうから分け
【次鋒】【中堅】鍛えているかどうかの差で勝ち
【副将】【大将】無理
2勝2敗1引き分け


○紙の江古田シスターズ
【先鋒】マイクも一応武器にはなる 負け
【次鋒】同体格分け
【中堅】殴って勝ち
【副将】投げ飛ばして勝ち
【大将】包丁ぐらいなら奪って取り押さえられる
3勝1敗1引き分け


○ポートピア連続殺人事件
【先鋒】成人男性負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全て体力差で勝てる
4勝1敗


△偉人たちとの授業〜放射線を知る〜
【先鋒】一応武器持っているので負け
【次鋒】体格差勝ち
【中堅】捕まえようとしてもワープで逃げられる 分け
【副将】10秒で倒すのはさすがに難しい ワープで負け
【大将】蹴り続けて勝ち
2勝2敗1引き分け


○人間デブリ
【先鋒】成人男性負け
【次鋒】体格差勝ち
【中堅】ほぼ互角 分け
【副将】【大将】組み伏せて勝ち
3勝1敗1引き分け


○審判
【先鋒】成人男性負け
【次鋒】【中堅】体力差勝ち
【副将】鞭負け
【大将】組み伏せて勝ち
3勝2敗
656格無しさん:2012/10/23(火) 21:40:30.67 ID:DaPjZ+Tk
×韓国版☆魔導コミック シンデレラ物語
【先鋒】動きにくくされ箒で殴られて負け
【次鋒】体格差勝ち
【中堅】互角
【副将】【大将】轢かれて負け
1勝3敗1引き分け


×The story of little black Sambo
【先鋒】年齢差で勝ち
【次鋒】熱したフライパンを振り回されたら近づけない 負け
【中堅】傘は結構リーチあるのでやはり近づけない
【副将】【大将】虎負け
1勝4敗


韓国版☆魔導コミック シンデレラ物語>下ネタという概念が存在しない退屈な世界>審判
657格無しさん:2012/10/23(火) 21:44:40.38 ID:nlr+x3ms
【作品名】スペシャルフォース2
【ジャンル】FPSオンラインゲーム
【先鋒】SPETSNAZ
【次鋒】GAFE
【中堅】DELTAFORCE
【副将】SAS
【大将】GIGN


【共通設定】
【属性】人間、男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】M4A1:マシンガン、手榴弾の16個同時爆破の爆心地で傷一つ付かない壁に一発で穴を空けられる威力
        射程数百m、弾速はライフル弾並み、弾数120発、秒間10発の速度で連射可能
        30発撃つとリロードが必要、リロード所要時間は2秒
     M84:投擲して2秒後に爆発して強烈な閃光を発する手榴弾、所持数1個
        スコープ付きスナイパーライフルのスコープで太陽を直視しても平気な自身でさえ数秒間視界が白一色になるので、人間なら確実に失明するだろう
        50m先にまで投げられる、投擲スピードは秒速20m程度
Tomahawk:手斧、M4A1の直撃に1発耐えられる相手を一撃で殺害できる
          5個所持で4個まで投げる事ができる
          50m先にまで投げられる、投擲スピードは秒速20m程度
【防御力】手榴弾の16個同時爆破の爆心地で傷一つ付かない壁に一発で穴を空けられる威力のマシンガンの連射を全身でくらって無傷
     スコープ付きスナイパーライフルのスコープで太陽を直視しても平気
【素早さ】鍛えた成人男性並み
658格無しさん:2012/10/24(水) 01:37:20.34 ID:xOvDKzQU
WIKI見てたらまだ∀ガンダムないんだな
659格無しさん:2012/10/24(水) 06:30:26.08 ID:q5B0NrKZ
一応、漫画ガンダムシリーズとしてなら参戦してるな
660格無しさん:2012/10/24(水) 08:21:07.65 ID:n0R5on1U
PXZを原作世界観と地続きにするなら.hackが強みになるな
661格無しさん:2012/10/24(水) 12:55:48.07 ID:kHY0QSjP
ナムカプ、ムゲフロ、スパロボOGとも地続きだからそれも強みになるんじゃね
662格無しさん:2012/10/24(水) 12:59:26.03 ID:kHY0QSjP
途中送信になった

ナムカプ、ムゲフロ、スパロボOGとも地続きだからそれも強みになるんじゃね
.hackもだけどあれもドラマCDとかでガチで原作世界観と地続きになってるから(他の作品はともかく)
まあディレクターが元々ムゲフロやスパロボの開発に関わってる人だから出来た芸当だけど
663記憶喪失した男 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(6+0:8) :2012/10/24(水) 16:27:38.97 ID:CnYF4WqI BE:1094966382-2BP(3)
妄想最強キャラに参戦したのですが、誰か検討してくれないでしょうか。

いちおう、作品名がありますので、非常に面倒ですが、場合によっては、こちらにも参戦しますが。
664格無しさん:2012/10/24(水) 17:34:34.95 ID:r+5ro03f
死ね
665格無しさん:2012/10/24(水) 20:08:05.53 ID:UdaXreJw
次スレ

全ジャンル作品最強議論スレvol.110
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1351076837/
666格無しさん
>>665