1 :
格無しさん:
2 :
格無しさん:2012/02/13(月) 02:04:11.78 ID:DkJKs0jh
【全ジャンル敵役最強暫定ランク】
くたびれかけた男>モルドール>パララックス=BATMITE>赤屍蔵人>アーカイバ>ヨグ=ソトース>アルファ・ケンタウリ星人
>エレシュキガル>第六天波旬>夜刀>カール・クラフト=メルクリウス>ラインハルト>インフィニット>ナル・イャガ>星天のエト・カ・リファ
>エル・シャダイ=コスモ・クラトール>大いなる意思>バブズ>混沌(ジョーカード)>尾行者>アザトース>ナイアルラトホテップ
>トウテツ>マルドゥーク>フォスフォラス・ヘスペラス>トリスメギストス>オーヴァン=三爪痕>AIDA>神(デュエルセイバー)
>母神ダヌ=エデンバイタル=Q>我妻由乃>ムルムル>時天空>ポラリス>ネロス・サタナイル>棗恭介>サイア・ミュウ>ハオ
(全能の壁)
>ラ=グース=シュライバー>呪術王>アウアウローラ>フユノリュウ>蓬莱山輝夜>暗黒神ロソ・ノアレ>タロン
>≪謎の怪物≫>カリマの衛兵>ゴッドライディーン>目玉(ぱにぽに)=タマネギ>無貌の神>ニーズヘグ>アンチスパイラル(劇場版)
>イデ>N>シ>ジョン=ディー>M>明石大雅>MU>ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版)>転輪王=ノインツェーン=ニャルラトホテプ
(多元攻防の壁)
>球磨川禊>蛇(タナトス)>ダークネス>モーメントの光>悪魔>高槻菜乃>ビッグ・ヴィヌス
>集積者=粟生野叫>スネーカー>鈴仙・優曇華院・イナバ>《伯爵》>《世界》
(超次元の壁)
>THE HORROR>ペルフェクティオ>ニュクス>《女帝》>シャイマール>イシュタル>ミカエル
>シュライク>ドロッセルマイヤー
(超・常時能力の壁)
>ヤプール=バライッソ=ジ・エーデル=伊吹萃香>サノス>天球ガーディアンビートスター>絶対的至高者>ゼットン(成体)>リベル・レギス
>八俣遠呂智>ゼスト>Almagest>マホロアソウル>渚カヲル>アゼル(ティンクル☆くるせいだーす)>玖珂晋太郎>魔女アルティミシア
>神祖>高槻乃々美>天導遥>超力怪獣ゴルドラス>神楽 那由他>ジャビウス1世>ルシファー>ももえギャリア>アゾエーブ>ゼルエル
>リベルレギス(小説)>マニトゥ>ダークィーン>修羅壱=ジーヴァ>ベゼフィグル>ぷらら>NEO>ギラティナ>聖徳太子>超神羅ロマノフカイザー・NEX
>陽怒=超ノワール>超魔王>"虚無">プロメテウス>アベルの方舟>神帝ブゥアー
(宇宙破壊の壁)
>母艦>ウラノス=ゼウス>侵食異世界カイバーベルト>クイーンヨベリアーデ
>亜弊火武意=アンチスパイラル>宇宙=レリエル=ワイズマン=ムゲ・ゾルバトス=女禍>パイロン
(宇宙規模の壁)
>ゲペルニッチ=『1』=炎の悪魔>オーバーデビル>ダーツ>破界の王ガイオウ>『敵』>黒衣の者
>ラグトーリン>モーガン・ル・フェイ>超魔王バール>ブラックホール(プリキュア)>アンチノミー>ウーヌム
>ベアトリーチェ>巨大インベーダー>ダリウス大帝>邪悪なる意思>レッドアイ
(銀河破壊攻防の壁)
>D-アーネ>イド>牛魔王>グレートアトラクター>サタン>惑星破壊最終決戦生物兵器>ラ・グース(宇宙の意思)
>ド・エトワール>セップク丸>グランスフィア>ダークサムス>ウリエル>暴走皇帝エグゾス
(星系破壊の壁)総当り
>柊恵一>古代銀河怪物の首>スコール>破壊するもの>バルンガ=《ホラー・エンド》>戦闘惑星ゾーマ
>フォッグ・ドラス>ラング>右方のフィアンマ>02>ボスヤスフォート>ストーカー>自由なる風の人>怒鬼>ゼゴウ
>虚空牙>モノケロス=カイザーガウルス>ジャグヘッド>ロザリンド=アストラナガン=ヴァルキュア>ゴッド>腕原種>クッパ大魔王
>シュマゴラス>運命製造管理局員>蔵女>レミナ>ジェネレーションシステム>ジャイアン>よっちゃん>ルーファセルミィ・ラーデン>メテオス
>方舟=パピー>大彗星ノヴァ>クロミ
3 :
格無しさん:2012/02/13(月) 02:04:55.98 ID:DkJKs0jh
(恒星破壊の壁)
>スノー・カグヤ>エグゼリオ変動重力源>太陽(アバタールチューナー)>バブー>太陽=アルゴール>天魔大帝
>宇宙悪魔大王=暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人>インペライザー>さっちゃん>ナイトファイター
>ブラックホール>フリーザ(激神フリーザ!! )>クッパ>ツイフォン>ティア・マトゥ>ユティ・ラー>ゴーデス
>仮面の男>ナイト>カオスロイドS>神(Dr.スランプ)>グランディーヌ>サイバーデスドラゴン>白色彗星>冥
>コーウェン&スティンガー>ギャラクタス>ハティ
(巨大惑星の壁)
>グローザム=巨大宇宙魔女>電脳魔神デスフェイサー>シェラオラネ>デューン>メガヨルムンガルド=黒き月(ゲーム)
>ラインハルト(無印版)>アトキンズ>グラオーグラマーン>多聞天>ネオジオモス>銀星号>絶対神ン・マ>ゴア
>アペイロン>愚者ガブリ>頭翅=ゼラヴィオン >惑星破壊兵器(仮)>アチ変形体>ゲッター聖ドラゴン
>村田郁美>カリユガイスト>ゴーヤーン>プリニーバール>アルカンフェル>タナトス>モンガル>鬼丸猛
>デュマ>ギオ
(惑星破壊攻防の壁)
>アルセウス>シーラ>デスブレン>ゴズマスター>デス・スター>ゴーマ>ヴォイド=一条祭り>MAX
>大首領X>ザイダリア>ギガエンドラ>常世の霧>ビッグ・モーラ=ジャム>電脳獣>ゾーン>デビルガンダム
>ギエロン星獣>インキュベーター>ピーマン>ホナウド>宇宙魚>カピタン・スズーキ>畏怖谷村の念>九頭龍>ユミル>草冠宗次郎(暴走状態)
(惑星大戦闘キャラの壁)
>シリウス>ロージェノム(劇場版)>自動惑星破壊船>朝日奈さみだれ>TAGOSAKU>アパロイドマザー
>サクラリス>ギド・ルシオン・デビルーク>ランバン>アルセイデス>サタン(真・女神転生U)>ビスケットハンマー
>ダークマザー>デジタル・ウィルス>媛星=ガイア=地球=かぐや>邪眼ライダー
>大喰い=ガブリエル・ミラー>地縛神Ccapac Apu>ゴータマシッタールダ
(惑星の壁)
>ゲオルグ>巫紅虎>エルス>世界樹(ウィザース・ブレイン)>ベリアルの腕>パルキア
>プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場)=ミルドラース>チャリオッツ・レクイエム>オルントーラ
>生体殲滅艦デュグラディグドゥ>アルベド>ダークフォートレス=巳子=バイラル・ジン>黒き月
>冥王ハーデス>クトゥルー>ノストラダムス>海難法師>マスターハンド>魔竜=魔獣ゼノン>グリム=グリム
>オデッサ・エイ>ヤーブナ>縮退の王>エミリオ>クインメザード=水神様>大魔王バーン=カーリー
>ルルタ=クーザンクーナ>アーモンド・ラッセル=スルト>アルゴス>YHVH>シグマ様>ヤマタノオロチ
>ヒルツwithデスザウラー>カイザードビシ&ドビシ>可憐>オルファン>コロニーヴィクティム
(超耐久の壁)
>テラクトラマカスキ>アンサラー>グランドマザー>アルケスティス>グレン・アザレイ=橘弓鶴>ベルゼブブ>コティングリー
>アテナ>エアレイド>バジリスク=朔夜>魔神の眼&足>虚無の眷属=シーレン>姫>アヤネ=申公豹=死の自画像
>ヤドン=ペイルライダー=神谷スバル=布留部市の竜>マーラー=ザッタン>バラガン・ルイゼンバーン>黒闇天
(常時能力の壁)
>ミストバーン>ヒースクリフ>デビッド・メイザー>仮面ライダーコーカサス>ロロ・ヴィ・ブリタニア>クロノ・ジル>フォルテ>神凪厳馬
>シンシア=音無彩名>極上のサルバトーレ>レオン・カスカータ=アンチゼーガ・マインディエ=世果埜春祈代>オメガウェポン
>モルボル(FF8)=シャドームーン>悪のロボット>アノン=ホワイト将軍
(超光速戦闘の壁)
>ギャスケル大将軍>ナハト>闇司教>六嶺美登里>アル=ヴァン・ランクス>庵原隷>マダム・ケツハリの部下
>芦川美鶴>ニドヴォルク=セイバー(ガウェイン)>カクレオン>イドゥン>覚醒ゼロ=ミスティカ星人>カルパッチョ>黄猿>アムプーラ
>仮面ライダーオーディン
4 :
格無しさん:2012/02/13(月) 02:05:31.00 ID:DkJKs0jh
(光速の壁)
>アスラリエル>ウラガーン>プッチ>完全生命体イフ>ヴァニラ>キャーリサ>ン・ダグバ・ゼバ>玄霧皐月
>殺菌消毒>フォルテッシモ>火途馬>金棒>アンチゼーガ・コアトリクエ>アニマ=ムンディ>ルオゾール>東方不敗
>ヤタガラモン=シャドウ山野>イカルス>百目タイタン>目目連=ワイリーマシン>クラフト>パルス>スフィンクス
>シロガネーZ>超魔ハドラー>美里葵>臥竜>ヨハネ>ボドル旗艦>暗闇の雲>ジーナ>ケストラー>釈迦如来
>パンデモニウム>スレードゲルミル>プログレス>使主名
(特殊能力の壁)
>ヤトノカミ>メデューサ>ムブロフスカ>シルヴィス>当真未亜>ガルム要塞=マザーコア>桂花>大和望一郎
>アイアンカイザー>《九位》>モンジ>ゾマリ>ヤッサバ・ジン(アニメ)>デデデ大王>マハシュラトラ・ディーヴァシャッド
>冥神明日香>ブラウ・ブロ>物体>フロスト兄弟>レヴァイアサン
(スーパーロボットの壁)
>アルフレッド・ココ>聖帝ソロモン>工神栄>巫皇>王子護>豪鬼(CFJ)>モドキングの円盤>紅蓮>海の大蛇
>ダグノフ1>ザンボラー>白面の者>サナカン>ヴィクター>アシュタロス>オメガ>皇帝騎
(島破壊の壁)
>アゼル>エヌオー>アルケオデーモン>ハーピー>ファントム・ガイア>ダーちゃん>ラ・ムー>ガイア(GRANDIA)
>ガネーシャ>融災獣>魔法怪獣シーガロン=クライシス皇帝>エビラビラ>ナサニエル>焔王鬼>大怪球フォーグラー
>禁涙境の怪物>エンドレス>キース・ホワイト>桜>グラノ>ラヴォス>ジャベリン>第6の使徒>浮遊都市アダン
>牛魔王(古典)>壬生蒼馬>火渡赤馬
(大規模破壊の壁)
>サンドリオン>ローマン上司>豊臣秀吉>ミラーアクエリオン=バブイルの巨人>テッカマンエビル>巨王龍>ナヘマー
>デモンゾーア>ルシェイメア>ゼロムス>異魔神>ゼルエル(漫画)>HCACS>フィンチ>ロージェノム
>リーブラ(小説)>白魔城>万魔の魔女>ディー>ラピュタ>バタフライ>ヴィクティム>サガ
>躯>仙水忍>クェス・パラヤ>バースデイ(鉤爪の男搭乗)>エミリー&数百名の住人in第3水晶島>ドラム
(都市破壊の壁)
>悪魔将軍=終末兵器アスモダイ>Brick>バーン=バニングス>神(魔王ダンテ)>エネル=カンデオン>紅蠅>フィーア
>ロジャース>楊貴妃>青キジ>ルシア>アスラ>ヨルス>レフィア>ドクターヘル>“彼”>スペースゴジラ
>浅黄香夜>北條愛の母>逆天号>藤木唯>かみ>グラーフ>GOD?>憤怒大公>カイリュー=キングギドラ
(大怪獣の壁)
>広瀬雄一>ナイト>牟田孝二>悪魔(ゾディアック)>ライアン=カオスウルトラマンカラミティ>ミネルヴァ>終末兵器アスモダイ>ヨルムンガルド
>ヴォルコヴォ=島鉄雄=なまず>リーガルマンモス>蜻蛉>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦>九虎魔王>ルナガンダム
>ミーシャ>インドラ>変異体>アンヘルワイスマン>ジュピター2>憎しみのカタマリ>巨大イカ>マリー・アントワネット
>シュド=メル>スーパーツアートグア=ドラグマ>ガゾツフス>ドゥガチ>パラメキア帝国皇帝>アインナッシュ
(広範囲攻撃の壁)
>ブルトン>杏本詩歌>アレキサンダー大王>ライダー(メデューサ)=デカンダー>紅麗>天堂地獄>パワードザンボラー
>ブラティロット>ラズロ>マンドラゴラ星人宇宙船>壬生京一郎>ひしぎ>涅マユリ>スケダー>ドラパン
>ギャランドゥ>スーパーカビダンダン>レドナ・トェム>コスヌル男>アスカヤヨイ>タブー>ナオミ>ばいきんまん
>GBH=ドッゴーラ改=<釘>>前川彰男>神取>葵>マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル)>ヴァルター・ディートリヒ
>黒セイバー>神野亜零>大宇宙望夢
(亜光速の壁)
5 :
格無しさん:2012/02/13(月) 02:06:01.96 ID:DkJKs0jh
>モエタランガ>シャア・アズナブル=ミリアルド・ピースクラフト>フェイト>ギュネイ・ガス>刑部克己
>カイム>レズン・シュナイダー>ルージュ>和泉紫音>マリコ>更木剣八>アスハム・ブーン(アニメ)>ガルム>天使(一話)
>ゲネス首領=暗黒騎士>黒の女神>舞衣姫>ワールダーク>ギュスターヴ>核喰蟲>バージル>シガル
>デーモン超究極体>カオスドラゴン>霞王>葉隠散>デクスモン>伊邪那美大神>ペトロヴナ>母胎>トト・ザ・ブラック
>DIO(ゲーム)>くじら>ローティアス>リッチー
(防御無視の壁)
>NO.37564>サー・クロコダイル>レックウザ(ポケモン不思議のダンジョン)>ユニクロン
>コンボイが見た夢の中のメガトロン>白鯨>デスピサロ(最終形態)>ラファエル=暗黒ダーイン>黒鈴
>バカラ軍曹>リトルプリンセス=スグリ>フォルテGS>シグナム=堕辰子>ジャンヌダルク
>ココロ=巫条霧絵のドッペルゲンガー>ゼスト(なのは)>超ベジータ(超サイヤ伝説)>ブルックリン>ミカガミ
>ターンX(ガンダム無双2)>ヘンゼル>怒号のレイチェル>伝説巨神>ステラ・ルーシェ>ヤッサバ
>クルーゼ>ハマーン>ジャドウ>キラ・ヤマト>ケルビム・イスキューロン>トレーズ>隠呼大仏>ヒュドラ>ベガ
(超音速の壁)
>赤木カツミ>超力超神ヤソマガツ>ゼットン=ベルタルダ>”不滅なる者”>デストール>オラングンのイムクァイン
>ビーストマスター>狂気の瞳>ズモラ>銅磨陣内>メタナイト>サキエル>壊刃サブラグ>百目王>テッキ・ミック
>プラシド究極体>ルーツ・マーズ>ドルキ>第四天使>デスタムーア>イシュタル(FE聖戦)>神様(WANTED!)
>宇宙大怪獣ドゴラ>リバイアサン>少女の幽霊>ザ・キュアー>リバイアサン(ロトの紋章)>マザー>蟹座のデスマスク
>EGOD>フェアリー(NAMCO x CAPCOM)>L.ドラキュラ>USBM第一世代>葛葉狂死=ドラゴンオルフェノク
(範囲攻撃の壁)
>仮面ライダーファイズ>レクス=矢車鈴虫>津久見 奏=XANXUS=グレーテル>ランドール
>反律の告死>狗隠>牛鬼>リディア>シュバルツバルト>N-617>エンキドゥ>世界樹>フェイスレス>戦艦大和
>ハーヴェイ・オズワルド>GODZILLA>ヒューマンフレア>量産ガロン>竜魚>十六夜>ネオディオ>ヴォルギン>ギタイ
>コジラ>桜リオレイア>渾沌=ネロ・カオス=アンデルセン>ハクメン
(高防御の壁)
>朱鷺宮神依>ティア>火閻牛車=桃生>雪女=ナナシ>アメバルン>ガニシュカ>インコグニート>大嶽丸
>鬼魅香>カレル>クラウザー>グンジョ>闇>天御門精兵>ブルータルウルフ>OT-3>九条神>ルカ・ブライト
>九能帯刀>藤村大河>T−X>T-1000=レドナ・トェム>浅上藤乃=月島拓也>名前の無い魔女=日高安純
(一言の壁)
>コト>月読>三匹の子豚の狼>サチュモド=天使=風間康胤>仮面ライダーイクサ>ルチ将軍>ハスター
>茶ビンの魔物>あめのないかみなり雲>アナコンダ伯爵>デビルプルトー>怪獣(ス・ノーマン・パー)>DOLLLLY-B-4
>レッド・ウィスプ>キャラメルマン10号>カロッゾ=ロナwithラフレシア>猫>桟道阿騎隆>ドラパパ>海原番長
>ガガ竜>マドロック>怪獣アスキング>馴染 契with色喰い>ギミックタワー>ファイレクシアン・ドレッドノート
>キングマンモー>デモンベインっぽいロボ>怪獣アングルモア>ラプソーン
(100m級の壁)
>ハウエンクア>恐怖ロボ>クトゥルフ>巨大銀脚獣>テレード>メガロドン>ダレス>蛇>クリス>スカラベーダ
>幽霊 (ホリック)>シドウ>クオータ=リューク>ワイルド・ジョー=ケイブリス>伊吹志摩だったもの>ナチス調査船
>ギース・ハワード>六脚移動砲台
(高火力の壁)
>秋篠真澄美>鷹月敏江>マハ・ガランヒル>ウボォーギン>甲冑男爵>王蟲>グラビモス>田中密>コーラサワー
>眠れる森のダヨーン>シックス>マハラギオン>B-2爆撃機>エノラ・ゲイ>メタルアレ>大陸学園高校>ティアマト
>巨大タコ>毛利元就>桜クジラ>佳名芝由緋>アパトサウルス=ジェネシック・ダン>ガルヴァ・ロア>人型?巨大ロボ
>ゼミオス>根津原 均>ネビリム>鈴程呼>F117>ギャンザック>ウェイトリィ>志々雄真実>曹操軍
(巨体の壁)
6 :
格無しさん:2012/02/13(月) 02:06:39.76 ID:DkJKs0jh
>ゲマ>スペードのジャック>怪人ネタボール=瑠璃子>木崎>アイアンマスク>劉豪軍>火雲邪神
>ロベルタ=華秦=グリード>アペデマス=伊東鴨太郎>岡町灯日>ハインドMi-24P=削板軍覇>関羽>呂布
>ミラム・バルドゥ>ギーラッハ>ウピエル=首落迷>雪代縁>グリフ>四乃森蒼紫>オロチ>円城寺勇介
>書記アニ>ルード・ラーサー=朧=麦野沈里>たちばな かなで>ジャンヌ・ダルク>遥香>バージル(漫画版)
>万華鏡のニュクス>心>メタルギアREX
(音速対応の壁)
>ミルドレッド・アヴァロン>ドラゴン無頼>ミュウツー>ルゥリッヒ>アダム・マッキンタイヤ>大牙>聖女アニス
>仮面ライダーサイガ>ゲオルク・フォン・ルクス>バーサーカー>ボルボックス>ギシテル>黒ナナ>ラオウ
>リザードイチ>森里螢一>バズ=ガイガン>ピクル>勇次郎>カラミティ>仮面ライダーシザース>ジオダンテ>清河
(高速戦闘の壁)
>鬼巌鉄>とうめいにんげん>ドグラー>ともだち>久保涼二=工藤建介>後藤=完成体>『彼女』>幸村精市>神咒萬嶽
>シエル>剣崎順>藤岡武士>X>S>最後の幻想>アルバート・A>藤原良房>ミ○○○ース>織田大道>軍隊
>ギガノトサウルス>デミガルヴァ>大杉大和>アントワヌ>ジェイ>マダム・アニエス>フェイフォン=シド・デイビス=龍樹
>ファン>由良 健二>シャーロット・プロンテ=地獄山羊
(常人反応不可の壁)
>クロノ・ハーヴェイ>榎本クリス>バルバトス>ダースドラゴン>薬剤が効き難いゴキブリ>六角のシュピール>テレサ
>七夜志貴>ヒィッツカラルド>魯班>ロシーヌ>デルズ=サー・シメオン>烈海王>討条戒>壊原大五>"裁断者"
>白乾児>シルバーデビル>全とっかえマン>『飛蝗』>ドン・チュルゲ>Charlotte>安倍晴明>リン童心亜
>キーガ>クラウス>テン>サミディ>がしゃどくろ>御神一刀>刺々森鋭次>ニナ>レイノルズ>豪鬼
(超人の壁)
>桐山和雄>董卓仲穎>蛾媚刺>アポロン様>神無月めぐみ>孫豪龍>宇練銀閣>イナーキ>生徒会長
>ルーフー(呂虎)>はぐれメタル>e>フーラー博士>Pちゃん・改>キングクルール=コンスクラード>大仏
>デビル大蛇>OD-10>メチャクチャキモいの>テロリストが乗ってるロボット>ベエマス>スライム
>バー・モウ大佐=スピードスター>金閣(有頂天家族)>渡辺佳代子>オディ・オブライト>フェアリー>大貫善治
>ぱん太郎>オディワン・リー>よしひろ>森尾健一郎>亜暦>城ノ内葉子>グルメス王>黄色くて以下略
>西徳馬>美島 ジュン>小十郎>ヨー・ジンボー>ゴア(サンレッド)>夷川早雲>サンゲリア~ブレインデッド>デビルタスク
>木鹿大王>銀閣(有頂天家族)
(マンモスの壁)
>真人>アレックス>火口卿介=戸尾 耕司>谷岡>白い魔女>スノーフレーク>天津=スーパーデリシャス28号
>澤永泰介>スナッフルズ>平沼ノゾミ>鬼頭コックリ=松山那雄宏>マンイーター>バファルタイガー
(虎の壁)
>猪俣 宗次(林 実)>ジル>一之江瑞江>ド正義卓也>上条当麻>アレン・オニール軍曹>ボム兵>ポリス・F
>キース・アニアン>ジン>田中露都>マウイ=ロッコ=アンスバッハ准将>魔王>スフィンクスの釜虎>近藤勇
>一条 武丸>ブライアン・ホーク>イワン・ヴァシリエフ>桂言葉>石田銀>カルノー>獅堂クルト>叶崎精二郎
>東正久=坂巻慶太>狩山狂輔>ウツギヒロタカ>北山=ワンダーウーマン>武田信玄>結城直人>老=浅川監督=城山
>川島清志郎>密室の少年(仮)with車椅子>ルサルカ=太田香奈子>大好きな絵>挑戦者
(プロ格闘家の壁)
>ウラジーミル・プーチン>エアーマン>ゼブラヘッド>覇王院我王>大年寺三郎太>カイゼル・フォン・バッハブルグ
>竜宮レナ>ルイジーニョ・エメルソン>朝倉涼子>バリグザー=しんじ>針麗>ジノービ
>関谷=レイジ>成松=ヤン・ウェンリー=狩人=John Doe=兵十=ジプュール
(拳銃の壁)
7 :
格無しさん:2012/02/13(月) 02:07:24.21 ID:DkJKs0jh
>目玉のおやっさん=ジュゲム=山椒大夫の三男>校長>クリボー>キース・ハワード>桐生まこと
>アーサー(ゾロリ)>空手の先生>勝野文平>金沢>池上亮二=Dr.ゴドー>アラブ人>ナナ>河本綾瀬>野々原渚
>天城カイトwithオービタル7>万引き犯>泥棒>ダース・ベイダー>西園寺世界>春原陽平>東横桃子>邪皇帝>原翔子の兄
>富士鷹ジュビロ=魔夜峰央>三条院又四郎=クロドレス=赤シャツ>利根川幸雄>図書館警察長官>オパイスキー
>間宮卓司>レイン>女王>家政婦のハル>香久山芽衣>鹿目まどか>E-ONE>ノロイ>ナツメ>キュゥべえ
(攻撃可能の壁)
>スカモン>お魚くわえたどら猫>三番書記(三毛猫)>あちゃくらりょうこ>ザ・ボス>キュンメル男爵>悪夢>陸生エンジェル
>ダイオウデメマダラ>俺>オケラ>インベーダーっぽい物体>アリジゴク>ダリー>村上峡児=カプセルさん>迷宮戦士>オーソリティ
>魔王カーンデジファー=笑い顔の神=<アンチ・ジーリー=ナーガ=青い本=赤い本=ポーキー
>ひったくり>夢野ほとり>月(ムジュラの仮面)>ピーピングベア>悪魔大王(日和)>リモコンラット
>ジラゴ>シャドウ>八九寺真宵=夢幻怪獣バクゴン
8 :
格無しさん:2012/02/13(月) 02:08:03.81 ID:DkJKs0jh
抜けがあったら申し訳ない。次スレは
>>980辺り、流れの早いときはそれより早めにスレ立てを
9 :
格無しさん:2012/02/13(月) 06:55:36.82 ID:2GuqLBrH
乙ー
10 :
格無しさん:2012/02/13(月) 07:00:02.42 ID:mz2E8r1J
乙
前スレの924の方
942 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 00:39:17.15 ID:UpsZBY+8 [6/7]
KKKだったと思ったが確認してみる
正田wikiでもそうなってはいるな
一応ゲームでの原文持ってきて欲しい Wikiは資料にならんし
11 :
格無しさん:2012/02/13(月) 07:57:22.26 ID:21CNLt1U
前スレ
>>970辺りか
遊戯王の世界はループ世界じゃないぞ
12の次元宇宙と7つの可能性世界しか確認できてない
多分ループ世界をダークネスの永劫回帰的なものと勘違いしてると思うがそれは議論で却下されたはず
12 :
格無しさん:2012/02/13(月) 07:57:36.17 ID:5Y/vYzxP
Diesの問題点誰かまとめて
13 :
格無しさん:2012/02/13(月) 08:42:12.36 ID:1DVBLWoT
ダークネス自体は書き換えには関係ないぞ
主に5Dで7回世界が書き換えられたから12次元の裏宇宙ということで12×7、さらに表世界も呑んで×2っ手計算
歴史書き換えでパラレルが発生するという設定があれば問題ないが
そんなのはテンプレにはないからあるなら記載しないと
14 :
格無しさん:2012/02/13(月) 13:08:30.55 ID:pXwAN8T3
【作品名】DARKER THAN BLACK 流星の双子
【ジャンル】アニメ
【名前】ゴラン
【属性】契約者。何もかもが速すぎた男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】軍人並み
【防御力】たぶん人並み。加速中に雨にぶち当たって死んだ
【素早さ】銃弾が数センチまで迫ってから動き始めて余裕で回避できる速度。
短距離移動速度も同等。
その速度で移動しながら正面から放たれた弾丸を回避できる反応。
【特殊能力】加速能力により↑の速度を手に入れている。
「また明日は筋肉痛だァ」という台詞から超加速は長時間行使はできない模様。
【長所】契約者か……面倒だ(キリッ
【短所】ぐわああああああああああああああああああああ!!!
【備考】主人公を誘拐しようとした
15 :
格無しさん:2012/02/13(月) 13:48:15.01 ID:gvE82dGZ
前スレ
>>898-899の返答まだ貰ってないんだけど、誰か答えてくれないかな
よくわかるうみねこ世界
現実世界
・六軒島からは右代宮絵羽と右代宮戦人=八城十八(十八)のみが生存
・魔法エンドと手品エンドに分岐。これ以外に分岐は存在しない。
---
魔法世界A
・ヤス=ベアトリーチェ=紗音によって作られたファンタジー小説。
・少なくともEP1、2はこちらに属する。
16 :
格無しさん:2012/02/13(月) 13:48:36.89 ID:gvE82dGZ
魔法世界B
・Aを参考に制作された偽書。
・一部は戦人=八城十八(十八)の手によるもの。
・ヤスも絵羽も真相を語らずに去ったので必ずしもAの設定に沿っているとは限らない。
・とりあえず、ヤス=紗音は古戸ヱリカの存在を知らない(知る前に死んだ)ので、彼女が登場する物は全てこちら。
・実はアウローラもこちらにしか出ていない、つまり彼女はAの世界には干渉できない。
----
カケラ宇宙
・A、Bの上位世界。無数の宇宙と繋がっている。
・…という設定だが、結局Aの設定の中にしか存在しない世界なので現実世界より下位。
・「ひぐらし」世界と繋がっていそうに見える設定は全部ブラフ。実際は世界観レベルで無縁。
大体こんな感じ。どう解釈するかは識者にお任せ。
17 :
格無しさん:2012/02/13(月) 13:48:56.05 ID:gvE82dGZ
書き忘れたけど物語の
・冒頭は空港=現実世界で始まる
・魔法世界の住人はここ(空港のシーン)では何もできないと明言もされてる
これだとどういう世界観になるのか良く解らないから説明してくれと聞いてるのに
さっぱり返答がない。
18 :
格無しさん:2012/02/13(月) 14:32:50.99 ID:1DVBLWoT
現実世界(冒頭とラスト)
↓
カケラ宇宙(魔女の世界)
↓
かけらの世界(無数にある六件島の話)
AとBがありAは犯人、Bはアウアウ他が作成
Aは有限だがBは現実世界の人々の妄想により無限の可能性がある
こんなイメージだが
19 :
格無しさん:2012/02/13(月) 15:13:19.11 ID:C/HbnDXo
横から失礼。
一応A、Bの住人も現実世界に干渉もできるけど、それには縛りがあって「現実世界で現実的な手段を使って可能な事」しかできない
たとえばAを魔法で焼き殺すには「現実世界に存在する誰かが、現実的な手段でAの焼死体を作れる」状況じゃないと駄目
(殺した後に死体を焼くのはOK)
20 :
格無しさん:2012/02/13(月) 16:08:25.05 ID:fPZMP9L3
起点世界より下位からの参戦ってのは珍しいな
21 :
格無しさん:2012/02/13(月) 16:30:37.59 ID:1DVBLWoT
ネット系は大体そうでは?
22 :
格無しさん:2012/02/13(月) 17:33:51.75 ID:C5HEec/u
ネット系と聞いてふと思ったんだけど
ネット創作によくある神様の力でフィクションの世界に転生ってアレ
あの手の世界観は単一世界とそれ以下の下位世界になんのかな?
23 :
格無しさん:2012/02/13(月) 17:37:45.98 ID:fPZMP9L3
起点世界は現実世界だからそうなるんじゃない?
24 :
格無しさん:2012/02/13(月) 18:16:10.00 ID:mz2E8r1J
>>12 話がまとまらなかったのは
@永劫回帰は同じところをループしてるだけだから、世界観別に増えないよね?4次多元→3次多元
Aラインハルトの現テンプレは対メリクリウス限定なので、他のキャラには同能力で戦えず、サタナイルと同格じゃないのか?
大まかにこの2つかな?まだあったり、間違っていたら補足よろしく
25 :
格無しさん:2012/02/13(月) 18:59:49.89 ID:OYjJ+oag
遊戯王はどうなんだ?
テンプレの下の引用レスには微妙な事書いてあるが
とりあえず歴史が変わって平行世界が生まれた描写あるならテンプレに加えてくれ
26 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:05:40.96 ID:Ig0vAB04
アメコミって作品スレで突っ込まれてたけど
なんでもうランキングに入ってんだ?
27 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:08:04.65 ID:OYjJ+oag
もう後一時間程したら修正行き提案から一日経つから消える
28 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:18:43.45 ID:5epY+3cK
>>24 ラインハルトにかんしてだが特定の相手との戦いでだけ強化される性質で
ラスボスと互角の全能になってるみたいだけど最強状態ルールだと強くなれた理屈はともかく、
作中の最強状態で参戦出来るから少なくとも対戦開始時は世界観範囲全能は保証されるんじゃ無いか?
あのルールは特定環境下での強化状態でもその状態で参戦出来るように作ったような面もあるし。
29 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:19:56.74 ID:OYjJ+oag
メルクリウス戦が終わっても強いままっていう描写・設定があればね
30 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:26:38.15 ID:5epY+3cK
ラスボスに対して怒り爆発して強くなった奴がこのスレの対戦相手に怒って無いから
同じスペック出せなくなるみたいな事が無いようにって事ね。>最強状態ルール
相手への怒りとか感情以外でも作中であった〜の状態で参戦ってのとかと同じ扱いに出来るんじゃないかと思う。
31 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:29:27.68 ID:OYjJ+oag
感情は性格無視のルールがあるからでしょ
32 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:29:59.80 ID:5epY+3cK
>>29 別にラスボス戦終わってもスペック維持できる必要は無いんじゃない?
その作中状態を切り取るような形で参戦可能だと認識してるが。
33 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:34:20.55 ID:1DVBLWoT
限定要素が対戦キャラだからなあ
34 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:36:45.98 ID:MxF7DEvt
>>32 メルクリウスが相手にいなければその時点で強化終了だし意味なくね?
メルを何らかの形でオプションにつければ問題ないかもしれないが、その場合はメルクリウスが参戦できなくなる本末転倒だし
35 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:37:40.40 ID:OYjJ+oag
まどかなんかも魔女しか力発揮できないんじゃって意見に対して
テンプレ補完してるぐらいだしねえ
36 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:40:02.93 ID:ZCU80cv+
CS発売してからでいいんじゃないのDiesは
37 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:43:14.16 ID:mz2E8r1J
>>29 自滅因子であるラインハルトがメルクリウスを倒してしまった時点で共倒れしてしまうので描写で書かれる事は今後もないと思う
ただ、Diesの設定上メルクリウスを倒してラインハルトが生存した場合には、「座の総軍」ってのを確実に受け継ぐ事になる
で「座の総軍」の強化率はメルクリウスは塵芥と思っているので強化率が悪いんだが
ラインハルトは相互強化(ラインハルトの能力で「総軍」が強くなり、強くなった「総軍」がされにラインハルトを強くする)っていう性質あるから、テンプレ程度の事なら可能にあるはず
だけど、これではメルクリウスが途中で戦闘を放り投げた場合にも、ラインハルトが強いままなのか?そのまま第三者と戦っても同じ強さなのか?が分からないんだよな
38 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:45:46.75 ID:ZCU80cv+
自滅因子が発動すると宿主を倒せるほど強くなる…だから
強くなったままだと思うよ
宿主が死ぬと自滅因子も死ぬけどな
自滅因子が発動した状態で参戦にしたらいいだけだろ
39 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:46:48.46 ID:ou4+cDk3
Dies厨必死だなぁ……
40 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:47:55.81 ID:8SdzEqZY
覇道は他者を自分の法で染める事なんだから競合相手のメルが消えるんなら
尚更奪った総軍はラインハルトのものだなあ
まあ怪しいんなら覇吐よりは明確に上なんだから
並みの覇道神状態の波旬から全能超え取れば?
41 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:51:21.41 ID:OYjJ+oag
サタナイルより下の覇吐をあれの不等号でそう解釈するのはちょっと都合よすぎだろ
42 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:51:33.81 ID:MxF7DEvt
覇吐は並みの覇道神より弱いけどねぇ
+αが無いと負けてるという
43 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:53:30.55 ID:1DVBLWoT
メルクリウス倒したら奪えるって倒してないからダメじゃん
倒したのマリィだし
44 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:55:02.18 ID:8oqXp7Gd
要するにハンタのクラピカが旅団見たあとの緋の目発動時状態で参戦ってだけでしょ。
目の前に相手がいないと一瞬すら維持出来無いとかじゃないなら問題無いと思う。
45 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:55:35.17 ID:mz2E8r1J
>>40 並の覇道神ってのが分からんので
常時全能である第一天、それより強い第二天、さらにそれより強いラインハルト
の方が全能越えになるんじゃない?
46 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:56:25.60 ID:xontt7vp
dies厨が見苦しい
47 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:57:00.81 ID:4e36TKnh
>>44 あれは性格の問題だが
今回の場合、前スレでメルクリウスが無意識に相手に力与えてるってレスあったけどそれはどうなの?
48 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:57:18.62 ID:1DVBLWoT
何が問題ないんだかわからない
クラピカは完全にアウトだろ
49 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:58:55.71 ID:ZCU80cv+
設定で言えばメルクリウスとラインハルトは宿主と自滅因子の関係上対極で戦えば相打ち
宿主がどんなに強くても宿主から生まれ出るのが自滅因子だから
絶対に同等の力を引き出せる
自滅因子抜いたラインハルト・ハイドリヒ本人の魂は藤井蓮と同等程度
あとラインハルトの総軍がマリィの質と匹敵する
まあ渇望力>質だから質で匹敵しても意味ないかもしれんが
50 :
格無しさん:2012/02/13(月) 21:59:50.18 ID:4e36TKnh
いや、緋の目は別にアウトじゃないぞ?
契約の設定で束縛する中指の鎖したら死ぬけど
51 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:00:02.06 ID:MxF7DEvt
>>44 だいぶニュアンスが違う
ハンターでたとえるなら『Aを殺すためにしか使わない』と制約をつけた念能力で全ての敵と戦う感じ
52 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:00:53.74 ID:8SdzEqZY
>>43 戦闘中に奪ったんだが。でルールだとこの状態からいきなり消えるんだろ?メルが
>>45 覇吐に出来るのは総軍無くなったら弱体化するっていう並みの覇道神の型にはめるだけ
つまりあんな状態でも座に座った覇道神って状態なのは変わらない
53 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:01:10.52 ID:8oqXp7Gd
>>47 性格を無視する扱いと感情増減でのスペック変化をそのまま考慮する
最強状態での参戦ルールは関係無いんじゃないか?
ルールの何処を見てそう思った?
54 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:01:12.59 ID:1DVBLWoT
ああごめん、鎖の話と勘違いした
でもあれは性格無視ルールだからな
55 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:03:16.41 ID:xontt7vp
自滅因子が発動する瞬間は宿主を殺すときだから
自滅因子が発動しているということはメルクリウスとの対決が最優先になされるはず
そして戦ったが最後相うつのが定めとなってるからそれ以降戦うことはできない
56 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:04:46.92 ID:OYjJ+oag
最強ルールの曲解だろそれは
もし最強状態で参戦を順守するなら
メルクリウスがパートナーにいないと
57 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:04:55.02 ID:ZCU80cv+
とりあえずKKKの原文ね
これで無理なら知らん
『永劫回帰を抜け、夜行が潜った深さはほんの僅かしかない。それこそ一歩踏み出した途端、この法則に捕らえられた。
感じる波動の強さも、ほとんど同位だ。性質こそ違えど絶対値でみればほぼ同数。自然発生したとは思えぬほど、先の太極と釣り合う神威だ。』
58 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:06:49.75 ID:4e36TKnh
>>53 よくわからんが
ラインハルトの問題って性格や感情増減の問題なの?
59 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:07:26.58 ID:OYjJ+oag
そもそもKKKでは先輩ルートとは分岐してるから参考にならんぞ
60 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:08:03.96 ID:ZCU80cv+
>>59 VFBで神格に変化はないってあったじゃないか
61 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:08:12.49 ID:8SdzEqZY
62 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:09:20.53 ID:mz2E8r1J
63 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:10:56.19 ID:gBof2o3M
>>38 > 自滅因子が発動した状態で参戦にしたらいいだけだろ
その場合、場に宿主が欠片すら存在しない=即死亡で戦闘開始後即死だな
0秒行動持ってれば最弱狙えるんじゃね?
64 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:11:05.00 ID:OYjJ+oag
>>59 夜刀の説明で長い年月覇道神やったから過去のどの覇道神より強いとかあるけどな
65 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:11:34.01 ID:MxF7DEvt
>>61 兄様の支援、敵の体と理にヒビが入ってる
これが無ければ勝てないとは地の分で言われてる話
66 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:12:20.10 ID:ZCU80cv+
>>64 あれはマリィLOVEが水銀超えたから夜刀になったってあったじゃん
蓮が渇望力で水銀超えたからとかもろに言われてたんだけど…
67 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:12:20.09 ID:xontt7vp
メルクリウス的にも自滅因子が発動したということは自身の自壊衝動に負けたと言う事なので対決の途中でどこかへと抜けることなどありえない
そんなのがあり得る状態ということはそもそも自戒が効いてるということなので自滅因子は発動すらしてないだろうよ
68 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:13:33.40 ID:mz2E8r1J
>>63 メルクリウスが「タヒる」事で消える訳なんだから、宿主がいるいないは関係ないんじゃないか
69 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:13:51.50 ID:8SdzEqZY
>>65 ひびが入っていようが座にいる覇道神にかわりはないんだが
70 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:21:08.62 ID:ZCU80cv+
ていうか神さまシリーズが結構出てるし
位置的にも変わらないから
ラインハルト抜いてシュピーネさん入れたほうがいいんじゃね?
71 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:23:31.33 ID:gBof2o3M
>>68 その戦場に於いて現在過去未来ありとあらゆる場所に
影も形も欠片すら存在しないならタヒんでるも同然じゃね?
72 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:24:08.29 ID:ou4+cDk3
ていうかもうなんでもいいんじゃね?
73 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:26:11.93 ID:1DVBLWoT
とりあえず自滅因子関係なしに範囲の問題あるから
そろそろ前スレ970で言った対象を一旦修正待ちに置くよ
74 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:31:32.88 ID:MxF7DEvt
天才的な案だが流石にシュピーネさんじゃ力不足すぎね?
>>69 その全能の普通の覇道神が弱体化した存在だろ
どこまで弱体化したかは不明じゃないか
まあぶっちゃけその辺はどうとでもなるからどうでもいいけどな
75 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:33:11.20 ID:8SdzEqZY
>>74 だから総軍がスカスカなだけで覇道神の特性や支配領域が消える訳じゃないんだが
まあどうとでもなるなら結構
76 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:42:18.28 ID:8oqXp7Gd
>>71 例えば〜が生きている限り死ぬことはない系の奴らだって
そいつが戦場に一緒にいなくても不死身の扱いだよ。
77 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:57:24.02 ID:OYjJ+oag
そいつらはそばにいる必要のない設定だからだろ
78 :
格無しさん:2012/02/13(月) 22:59:55.95 ID:mz2E8r1J
>>77 ラインハルトも傍にいないと自滅因子でタヒる設定なんてなかった気がするが・・・あったっけ?
79 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:09:20.00 ID:1DVBLWoT
メルクリウスが死ねば消える
そしてラインハルトが戦いを途中回避できる根拠がない
自滅因子として戦いを強いられてるから
80 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:14:20.30 ID:8SdzEqZY
>>79 本編でこういう状況はありえないから
最強スレルールパワーでも最強スレフィールドに呼べませんとかあったっけ
81 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:29:43.13 ID:gBof2o3M
>>80 能力の使用できる状態に制限があり、その制限が全く無くなる様な世界は不可
作中で最も都合の良い環境より都合の良い環境で戦うことはできない
82 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:34:35.52 ID:mz2E8r1J
>>79 三つ巴戦闘できるから、矛先自体は第三者に向けれるのでは?
それにメルクリウスがタヒる時に道連れなのであって
メルクリウスが存在しない空間=メルクリウスがタヒった わけじゃないと思うんだが
83 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:38:02.38 ID:1DVBLWoT
三つ巴云々はPSP待てよとりあえず
とりあえず対象のを修正待ち移動したんでDC以外は範囲狭めて暫定復帰するなり
満たす描写で保管するなり御1自由に
84 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:43:52.91 ID:HnrJ0aCp
神様シリーズの世界観だが時間を巻き戻しているので
永劫回帰分では範囲増えないのでは
http://twitter.com/#!/masada_takashi/status/162506072563793920 で
>奴は時間を巻き戻す。要するに後者です。
>ちなみに、タイムパラドックスを操るなんて変態技が生まれたのはもとを正せば第三天 のせい。
>パラロスをやってみよう
ここからだと単純に巻き戻す様にしか読めん(増えてるようにには読めない)。
今のテンプレから
>現在過去未来の時間軸から無限になる並行宇宙(二次多元)
>更に続編で無限の可能性宇宙の存在も発覚したため(二次多元×無限で三次多元)
>更にメルクリウスが星の数ほど回帰を繰り返したため(三次多元×天文学的数で四次多元)※
※の部分を削除して 三次多元+……にすれば世界観範囲の修正終わるんじゃね。
あとで永劫回帰で増えるって言うソース出てくれば増やせばいいだけなんだし。
85 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:45:36.99 ID:OYjJ+oag
じゃあそれでラインハルト以外は直して来ればいいかと
86 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:51:07.21 ID:1RSs7N3j
>>25 正史の世界と本編の世界がワームホールを通して2つの世界とも存在している
描写があるがそれじゃいかんのか?
87 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:51:53.25 ID:ou4+cDk3
好き勝手言いなさるねぇ
もうそのメリークリスマスとかいう奴が最強でいいんじゃね?
88 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:54:09.63 ID:8SdzEqZY
>>84 >私がイヴと定めたリリエル以外、過去の亡霊をこの時間軸と並行した、真のツォアルに入れる事は認められん
パラロスのタイムパラドックスは平行世界生んでるよ
89 :
格無しさん:2012/02/13(月) 23:56:43.65 ID:OYjJ+oag
永劫回帰の話だろ
90 :
格無しさん:2012/02/14(火) 00:06:51.04 ID:JZWQzNEw
永劫回帰の下敷きになってるみたいだけどね
91 :
格無しさん:2012/02/14(火) 00:20:27.67 ID:95BJvooC
ソースの無い意見はただの妄想だぞ
可能性宇宙自体の無限は既に掛け算されてるし
92 :
格無しさん:2012/02/14(火) 04:16:37.93 ID:L41Re6yC
サタナイルのタイムパラドックスにより可能性宇宙が生まれたなら
可能性宇宙=ニートの掌握する多元宇宙になるからむしろ範囲狭まるぞ
93 :
格無しさん:2012/02/14(火) 08:36:12.61 ID:6oO/Mule
>>86 個人的にはその説明だけだとその二つはわかるがそれが特殊で例外の可能性も読み取れるかな
ようは元々あったのをワームホールで繋げたのかどうかかな
94 :
格無しさん:2012/02/14(火) 14:39:40.26 ID:vxUlVf7N
そういえば型月って空の境界でアカシックレコードに触れてるやつは全能とかそんな感じの設定があるから
両義式を設定全能にしてそっからいろんなキャラに0秒行動つけられるんじゃないかな
幸い最強スレだとファンのように細かいことを気にしないですむし
95 :
格無しさん:2012/02/14(火) 15:07:57.33 ID:wLHLc0HI
サタナイルのタイムパラドックスで可能性宇宙が生まれた〜は先走った奴の勝手な勘違い
96 :
格無しさん:2012/02/14(火) 15:21:07.00 ID:H5w2zckE
>>94 フルスペック状態の「両儀式」と戦ったキャラはあらやんだけだし、
それも負けてるんで全能越えしたキャラは結局劇中に一人もいない。
97 :
格無しさん:2012/02/14(火) 15:41:47.11 ID:PRjStC99
>>94 まぁ、まずは原文の全能設定の描写引用して書き込んでくれ
98 :
格無しさん:2012/02/14(火) 15:57:50.28 ID:6oO/Mule
文字通りの全能的なこと言われなきゃだめだからね
こう推測できるとかじゃなくて
99 :
格無しさん:2012/02/14(火) 17:19:58.64 ID:ubEfVSgR
概念操作って全能なの?
100 :
格無しさん:2012/02/14(火) 17:50:02.24 ID:I+vC2/nT
>>94 Diesでこんだけ話せるやつらがいるんだから、同じ14歳関連の作品だしそっちの言うとおりならとっくに出されてるわ
つーか根源について、全く語られたことがないのにどうしろと
それ以前に「両儀式」抜いて型月世界最強はORTらしいし。ORTが最強ってのは奈須の公式発言じゃなかった?
101 :
格無しさん:2012/02/14(火) 17:51:52.90 ID:aREmeUI4
>>96 アルクェイドは両儀式より強い設定があるし
一般的なサーヴァントなら両儀式相手に有利に戦える設定もあるぞ
>>97 式が直接全能と言われたわけじゃないな
「アカシックレコードに触れようとする事で抑止力が動きだす。
おまえのように人間を憎む者が全能となれば、世界の終焉が起きる確率が高まるからだ」
と言われてる
この文章からアカシックレコードに触れたキャラ=全能扱いできるなら
両儀式は根源の渦(≒アカシックレコード)そのものと言われてるし世界改変もできる
102 :
格無しさん:2012/02/14(火) 17:55:59.55 ID:H5w2zckE
>>101 >アルクェイドは両儀式より強い設定があるし
強さスレじゃ「○○は××より強い」は意味がない設定だし
実際、主人公スレじゃ型月枠最強はよりにもよってマジカルカレンだし
どこがどう強いのか具体的に出してもらわないとどうしようもない
103 :
格無しさん:2012/02/14(火) 18:04:56.69 ID:I+vC2/nT
イスカンダルにしろ、type-moon好きの一部が荒ぶり始めたな・・・
とりあえずテンプレ出せばいいんじゃない。まほよで何かあるかもだし
104 :
格無しさん:2012/02/14(火) 18:09:36.91 ID:6oO/Mule
からは根源に極めて近しいだけで根源そのものじゃなかったと思ったが
後実際に自由に改変する描写がないと設定だけじゃ当然だめだ
105 :
格無しさん:2012/02/14(火) 18:16:06.18 ID:H5w2zckE
『両義式』「目と足治せるけどどうする?」
コクトー「イラネ」
って会話は一応ある。あとセイバーから「ぶっちゃけ神様」とか言われてる
でもまぁその位。
106 :
格無しさん:2012/02/14(火) 18:19:45.26 ID:6oO/Mule
それだけじゃ自由な世界改変には程遠いしアウトだな
主人公スレ通り任意はつけられるが常時は無理
107 :
格無しさん:2012/02/14(火) 18:52:50.84 ID:cE5pQ2eU
質問なんだが任意全能のキャラにもできないことをできるキャラってテンプレに影響あったりする?
具体的には世界改変能力者(地の文で「ありとあらゆるこの世の事象を自分の意のままに書き換えられる」と説明されている)が閉じ込められてどうにもできなかった空間に干渉できた
108 :
格無しさん:2012/02/14(火) 19:32:39.43 ID:PRjStC99
109 :
格無しさん:2012/02/14(火) 19:34:09.92 ID:Km9bxBZE
デンデといえば神龍は任意全能だけど
神龍作った神様は任意全能つくのか?
110 :
格無しさん:2012/02/14(火) 19:42:45.14 ID:I+vC2/nT
人造人間「・・・」
任意全能なわきゃない
111 :
格無しさん:2012/02/14(火) 20:03:33.59 ID:L41Re6yC
エロゲとか少年漫画によくある全能より強い(以下ループ
の最大の全能が最大範囲単一宇宙程度で作中にできないこといっぱいある
みたいな言語矛盾甚だしい設定の世界観だと一番雑魚い全能(町内程度)キャラより強い非全能キャラは
全能越えになるかな?
112 :
格無しさん:2012/02/14(火) 20:13:06.63 ID:BilRPWD5
>>109 全能の力で作ったって設定があれば常時全能認められるんじゃね?
そうじゃなきゃ設定不測でダメかと
世界改変の力で〜だったらその文だけで十分だし
113 :
格無しさん:2012/02/14(火) 20:37:35.89 ID:6oO/Mule
そもそもデンデは脇役か非人類ぐらいしか該当しない件
114 :
格無しさん:2012/02/14(火) 20:55:14.14 ID:2qL9Ma7X
>>111 なるよ。まあ町より広い程度の全能に負けるから全能の壁最下位か。
115 :
格無しさん:2012/02/14(火) 21:30:02.97 ID:RYqzFqax
全能越え+全能越え越え
116 :
>>155訂正:2012/02/14(火) 21:30:29.70 ID:RYqzFqax
117 :
>>107:2012/02/14(火) 21:40:08.32 ID:cE5pQ2eU
>>116 任意全能を越えただけで全能越え=0秒行動にしていいのか?全能のテンプレは作ったことないからよくわからないが
まあテンプレ投下は何日か後になるので議論はその時までしないけど
118 :
格無しさん:2012/02/14(火) 21:44:03.64 ID:6oO/Mule
つかないよ
全能越えは常時に勝った場合だけ
119 :
格無しさん:2012/02/14(火) 21:48:09.67 ID:cE5pQ2eU
やっぱりそうか
じゃあ任意全能にできないことができてもテンプレには関係ないってことでいいのかな
120 :
格無しさん:2012/02/14(火) 21:55:05.54 ID:6oO/Mule
どんなキャラか良くわからんけど任意全能の防御を破って倒したなら全能殺しはつく
任意全能の力に耐えたらなら全能耐性はつく
0秒は任意全能相手じゃどうあってもつかない
121 :
格無しさん:2012/02/14(火) 22:10:06.56 ID:cE5pQ2eU
世界改変能力者はラスボスで主人公の妹、その妹ができないことをしたのがSKという人物。SKと妹は戦っていないのでテンプレには影響させられないと思う
SKは「俺が望んだら世界が傾く」とか言ってるけど全能ではないっぽい
ちなみにSKはどう見ても作者だが明言はされていない
122 :
格無しさん:2012/02/14(火) 22:44:15.87 ID:iCNeDUs+
>>93 本編の主人公の世界はラスボスが本来の歴史を改変して作り出した世界
同じ改変方法と描写で何度も世界を修正しているからその分だけ世界が分岐してると解釈した感じ
123 :
格無しさん:2012/02/14(火) 22:48:07.87 ID:95BJvooC
つまりワームホールを繋げてるから並列維持するとかの可能性はなくて
元々二つに割れたのを後からワームホールを繋げたって認識でいいんだよね?
124 :
格無しさん:2012/02/14(火) 22:53:24.75 ID:iCNeDUs+
二つに割れたのを後からどんどん割っていった感じ
125 :
格無しさん:2012/02/14(火) 22:56:55.65 ID:95BJvooC
じゃあその辺テンプレに追加したら復帰していいと俺は思う
他の人はわからんが
126 :
格無しさん:2012/02/14(火) 23:08:03.36 ID:l4AyKwxg
イデは作中で無数に存在する世界云々言われてなかったか?
127 :
格無しさん:2012/02/14(火) 23:10:39.43 ID:URy9qGtK
何処で言われたかって
のを問われて何日も回答ないから修正行きのはず
ようはそのシーンを補完しろって話だなテンプレに
128 :
格無しさん:2012/02/14(火) 23:18:58.96 ID:l4AyKwxg
うろ覚えだが発動篇の中頃過ぎたようなとこで言われてたような気がする
確認したいがレンタル店が近くにないぜ
129 :
格無しさん:2012/02/15(水) 00:53:57.37 ID:ES/2p/r+
>>104 >>106 別に設定全能+世界改変で常時全能になる場合は「自由な」世界改変であることは求められてないぞ
BATMITE、ハオ、エデンバイタルの時にそう言われている
あとこのスレって設定全能って任意全能はつけられたか?
130 :
格無しさん:2012/02/15(水) 00:58:08.11 ID:dFAsu63q
設定全能+全能っぽいことをやる
これが条件な筈
ハオとか太陽作り出すとかワープくらいしかやってないし
131 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:03:28.71 ID:ES/2p/r+
違う
あくまで設定全能+世界改変
正確に言うとハオはその太陽を創り出す描写が創造なので世界改変の内になった
このスレの設定全能+世界改変での常時全能は自由な世界改変でなくてもいいので創造でもOKだから常時全能になった
ちなみにぶっちゃけると全能の力でリンゴをぽんっと出すだけでもOK
132 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:03:59.92 ID:L4UvDwdt
ハオは大量蘇生もやらなかったか?
133 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:07:34.68 ID:ES/2p/r+
あー確かにやってたな
でも当時このスレで常時全能となった決め手になったのは太陽創り出したこと(前例としてBATMITEがいたし)
大量蘇生やってたところで自由な世界改変ができるだろうとは言えないだろうし
134 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:10:34.79 ID:L4UvDwdt
いや複数全能っぽいことが出きるのは大事だろ
一種類じゃ自由とは言いがたいからな
135 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:12:36.95 ID:ES/2p/r+
>>134 だから別に自由でなくても常時全能になるんだよ
実際ハオはその一種類だけで認められたし
136 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:14:20.44 ID:dFAsu63q
それでイスカンダルも全能か
137 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:15:28.55 ID:ES/2p/r+
あれ設定全能ではないだろう
138 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:16:34.12 ID:L4UvDwdt
ハオは敵スレのなかでも一番全能設定が説明しやすいと評判ですよ
139 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:17:35.14 ID:kD9txq3s
>>134 自由な世界改変でなくてもおkって言われてんのに何で自由であることに拘ってるの?
140 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:17:37.60 ID:L4UvDwdt
141 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:20:07.55 ID:ES/2p/r+
>>138 誰が言ってたんだ?それ
てか何でいきなり説明しやすいとかの話を?
誰かが常時全能は自由な世界改変である必要があるっていい加減な説明した奴でもいたの?
142 :
>>139訂正:2012/02/15(水) 01:21:35.91 ID:kD9txq3s
>>134 自由な世界改変でなくてもおkって言われてんのに何で自由であることに拘ってるの?
あと種類増えたところで別に自由な世界改変になるわけないよね?
それで思い通りって設定がつくわけないんだから
143 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:21:52.83 ID:ES/2p/r+
>>136 あと、一応言っとくけど任意全能の場合は自由な世界改変である必要があるから注意な
自由な世界改変でなかったら任意全能はつかない
144 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:24:05.22 ID:L4UvDwdt
145 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:28:59.47 ID:L4UvDwdt
>>141 ハオは設定で星の中での事なら何でも出来るとなってるんだ
146 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:30:17.41 ID:kD9txq3s
>>144 別に任意全能の場合でも種類増えたところで自由な世界改変ってことにはならないよ
さっきも言ったけどそれだけでは「思い通り」にできるとはわからないから
いくら描写で種類増やしてもこのスレでできるのはあくまでやった種類まで
自由な世界改変で任意全能になるには思い通りにできるっていう設定かせめてそう推測できるような設定が要る
逆に言えば描写でなにもやってなくても自由に世界改変できるって設定さえあれば任意全能
147 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:30:27.75 ID:ES/2p/r+
>>145 そんな設定あったか?
てかあったとしてもそれ別に世界改変とかではないと思うが
148 :
格無しさん:2012/02/15(水) 01:50:32.80 ID:GOcxC7m6
何でもできる=設定全能
+
太陽作成=世界改変
で常時全能だよハオ
イスカンダルは結界内ではルールを思い通りにしけるという設定が一応あるから自由な改変で任意全能
で自由なのはもルールだけで形は一つとか制限があるから設定全能ではないんで
常時全能には出来ない
149 :
格無しさん:2012/02/15(水) 06:55:55.91 ID:zqSdQov0
それで設定全能にならないとかいつできたルールだ
150 :
格無しさん:2012/02/15(水) 07:04:01.72 ID:zqSdQov0
正確にはそれで設定全能
>>148みたいな剥奪されるとかいつできたルールだと言った方がいいか
そもそもイスカンダルには設定全能はないようだが
151 :
格無しさん:2012/02/15(水) 07:08:54.50 ID:WkIKk1oD
設定全能は難しく考えずに 奴は全能だの 俺は全知全能だの あればいいんだよな
152 :
格無しさん:2012/02/15(水) 07:12:09.33 ID:T6QJfd+q
自称全能は駄目じゃないっけ?
他称で全能とか設定で全能とかあればよさそうだが
153 :
格無しさん:2012/02/15(水) 08:53:53.15 ID:nreSeJgL
こういうスレには初めて書きこむんだが、今は考察強化期間中?
新しいキャラ出すのは、控えたほうがいい?
154 :
格無しさん:2012/02/15(水) 10:27:03.61 ID:hxFXHTyK
つか前スレか前々スレかを見ると自由なのはもルールだけで形は一つとか制限があるとかは解釈とかで
別にそんな設定なかったんじゃなかったか
よう知らんが
>>153 考察強化期間じゃないから投下していいよ
ただまあ初心者だったら色々つっこまれるだろうからそこは覚悟してね
155 :
格無しさん:2012/02/15(水) 10:34:54.62 ID:lNaEdQ/X
仮に制限があるとしても
イスカンダルは制限があるから設定全能になってないわけじゃない
設定に全能だと書かれてないから設定全能になってないだけ
制限があったら設定全能でなくなるだなんて聞いたことがない(少なくとも設定全能での常時全能のルールが固まった時は)
>>148はさらっとルールを捏造するなよ
156 :
格無しさん:2012/02/15(水) 10:42:27.18 ID:+8kXSsHt
言ったらあれだが
何かこの間の世界=地球の大きさとか言ってた奴がいた時から思ってたがFateってのやつの関連の話になると
ルールをろくにわかってないのにツッコミ入れてたり
デタラメな慣習やルールを持ち上げてまで咎めるのが大杉
なんか奪還屋の時にルール捏造して咎めようとしてたのを思い出す
157 :
格無しさん:2012/02/15(水) 10:57:15.72 ID:v5fDx1jI
地の文で「全能とも言うべき彼女」と説明されてたら設定全能いけるかな
158 :
格無しさん:2012/02/15(水) 10:58:06.81 ID:QiqCAl+L
(というか設定全能について間違った認識で教えてる
>>148っていつもの設定全能云々の人なんじゃ・・・
いや、もう少し様子を見よう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない)
159 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:03:30.53 ID:tbaelk4H
>>148がいつもの設定全能云々の人ならいつものパターンだと自分の発言を訂正もせずに
下手な言い訳をするかそれとも自分へのツッコミをスルーするかのどっちかだろうな
>>157 OKだよ
世界改変の描写がなかったらこのスレ的にはあんま意味ないけどね
160 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:13:19.06 ID:luKokn9R
素朴に思った疑問だから
一応
>>148が例の人じゃないことを前提にして聞くけども
>>148 ハオのことについて太陽作成=世界改変だと既にすぐ上のレスでも言われてるよね?
何でわざわざ同じこと繰り返して言ってるの?
161 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:17:32.71 ID:O7HOwpI1
というか
>>148はおそらく勘違いしてるだろうけど全能は何でもできるって意なだけで
設定で「全能」と書かれてたら設定全能になるけど
「何でもできる」って書かれてるだけなら設定全能のはならんぞ
もしそれで設定全能にならなら封神演義のキャラは設定全能+世界改変の描写で全能の壁上に行くなw
162 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:18:11.53 ID:O7HOwpI1
誤字あったから訂正
「何でもできる」って書かれてるだけなら設定全能にはならんぞ
もしそれで設定全能になるなら封神演義のキャラは設定全能+世界改変の描写で全能の壁上に行くなw
163 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:19:03.36 ID:v5fDx1jI
>>159 作中では世界改変とか説明されまくってる上に使いまくってるから問題ない
これが通れば半径数メートル限定の最弱の常時全能のキャラを出せる
164 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:23:03.30 ID:Iv7rZxzk
具体的にどんな説明?
165 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:36:02.02 ID:v5fDx1jI
結構長い文だし今は上げられない。「全能とも言うべき彼女」は
>>107の「妹」のことなんだけど
どちらにしろテンプレ投下は二週間後になるので議論はその時に
166 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:37:45.04 ID:/7w9pvxv
半径数メートルってまたえらく狭いな
多分これから先いろんな常時全能キャラが出てくるだろうが
全能の壁上だとこの範囲を下回るキャラはまず出てこないだろうな
167 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:38:28.50 ID:/7w9pvxv
>>165 てことはまだ未公開の作品なの?発売日前とかか
168 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:40:25.03 ID:v5fDx1jI
169 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:41:17.37 ID:p4q5w4ux
>>166 任意全能でもまずいないんじゃないの
半径数メートル未満になるキャラって
>>168 ちなみに何て作品?
170 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:43:02.83 ID:ZDj5DQAw
>>158 ミストさんこんなところで何してはるんですか
はよ惑星アトリームに帰りますよ
171 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:45:18.39 ID:v5fDx1jI
>>169 まじしゃんず?あかでみいシリーズの「まかでみックス」というラノベ
最強スレで参戦してるキャラは主人公スレのフェルミと非人類スレのハンバーグだけ
172 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:52:10.70 ID:soAwqOB1
おい、
>>170。なんだよ・・・・。最強スレでミストさんを迎え入れたくないのかよ?
173 :
格無しさん:2012/02/15(水) 11:55:31.66 ID:LdK09Wff
そうだな。仲間外れくらいは、どんな星だってあるさ。俺だってそういう経験はあるしね。
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。
174 :
格無しさん:2012/02/15(水) 12:04:57.74 ID:BSJ8xSJ3
というかこの流れで今気付いたけど
何気にこのスレどころかどのスレでもスパロボKから参戦してるのは一人もいないのね
お、俺は…地球人が…誰もテンプレ作ってくれないなんて…思いたく…う、ううっ…
175 :
格無しさん:2012/02/15(水) 12:13:01.22 ID:6kMqwZFq
>>174 ミストさんをこのスレに放り込みたい奴が多すぎるからじゃね?
プレイヤー的に敵って意味じゃあながち間違いでもないし
176 :
153:2012/02/15(水) 12:28:00.99 ID:nreSeJgL
じゃあ投下する。ゲーム作品なのでそういう記述になるのは了承して欲しい。
図鑑が存在するため、確率などが具体的に判明している。
能力自体が多いので長くなってしまった。
【名前】 新創地ウルナス・ラーデ(真ウルナ)
【作品名・ジャンル】 エルミナージュ2(ゲーム・3DダンジョンRPG)
【属性】 舞台の大地のもう一人の地母神
【大きさ】 画面中央を覆い尽くすぐらいに大きい(あるいは近いだけ?(or大地すべて)
【攻撃力】
・二刀流
あの村正より遥かに強い二つの武器で同時攻撃。レベルにより倍率補正がかかっている。
・連撃
物理攻撃すると50%の確率で追加攻撃する。最大3回まで。3回行動とは重複可。
なお連撃が発生すると相手は瞬間100%耐性含め、全ての耐性が下がる。
3回目に耐性消失判定があり、彼女のレベルだと100%発生する。
・物理的即死攻撃(首を跳ねる)
物理攻撃が当たりさえすれば50%の確率で相手を問答無用で即死させる。
・レベルドレイン
物理攻撃が当たれば50%の確率で段階的に相手の経験を奪い弱体化させる。
鍛え直すしか元に戻す手段はない。
・その他状態異常のオンパレード
物理攻撃に睡眠・毒・麻痺・沈黙・混乱・魅了・石化を高確率で与える能力付き。
・掃討追撃
状態異常にかかっている相手にターン終了時確実に命中する追加攻撃。
別の異常を与えられる場合もあり。
・瘴怪波
回避不可能の体力半減攻撃。あくまで半減なのでこれで相手が死ぬことはない。
・ラミアーフ
戦場に漂っている魔力をすべて消し去る。かかっているエンチャントも無効化。
要するにヴォーテクス。戦場全てなので自分も対象。
・エンテルクミスタ(大爆発)&ジアラカド(雷撃)ゼオナダル(開放魔力再収束攻撃)
強力な攻撃魔法群。変幻加護があるため耐性による無力化不可。
ちなみにラミアーフを使うと自分が使用するゼオナダルのための魔力も集め直しになる。
魔力が溜まりに溜まったフィールドのゼオナダルはマジで洒落にならない威力を誇る。
ついでにゼオナダルは無属性かつあらゆる耐性(錬金呪文耐性も)を無視する。
【防御力】
・フィリード
要するにベホマ。体力十ウン万とかがこれで全回復。
使われないことを祈れ。
・つばめ返し(68%)
物理攻撃を68%前後の確率で無効化し、かつ反撃(二刀流のため最低2連撃)を加える。
攻防一体のパッシブスキルだが防御的意味合いが強い。
・高い状態異常耐性
全ての状態異常耐性を最低95%保証されている。
(この95%耐性は連撃で低下させることができない)
麻痺・石化・魅了・レベルドレインは100%効かない。
首切り(物理的即死)には99%耐性がある。
ちなみに呪殺(魔法による即死)はツバメを複数回抜けた上で連撃三回目のクリーンヒット判定に
成功すれば暗黒耐性が0になるため効く可能性がある。
【素早さ】
・人間を遥かに超える反射速度
熟練の冒険者より遥かに素早く先手が取れる確率が高い。
ただし、乱数次第では冒険者が先手を取りうる。
・三回行動
瞬時に個別の3回行動が可能。
177 :
格無しさん:2012/02/15(水) 12:29:10.59 ID:nreSeJgL
【特殊能力】
・武器・防具破壊
物理攻撃命中時確率で武具を破壊していく。発生すれば防ぐ手段はなし。
壊れてから修復はOK。
・変幻の加護
魔法・状態異常無効化耐性を無力化する。
・変幻加護無効
魔法・状態異常耐性を無効化するという能力を無効にする。
・霊体攻撃可
物理攻撃が全く効かない精神体に普通に物理攻撃ができる。
・後列攻撃可
・状態異常回復率100%
石化・麻痺以外の状態異常がターン終了時確実に治る。
・ウルマクルのテレポート無効
Wizにおけるマハマン的位置の奇跡魔法による戦闘の強制終了が効かない。
【長所】
強力かつ発動率の高い状態異常群。ゲーム的に鉄壁の物理&異常耐性。
【短所】
実は攻撃魔法は普通に通用する。
あくまで100でない耐性は確率である。
与える異常発生率も相手の耐性は0だとしても発動はあくまで確率である。
先手後手含めて能力にランダム要素が強い。
メイドの10億GP豚の貯金箱(銭投げ)で即死する。
実はものすごく頑張れば召喚契約できないこともない。
まあ、いくら何でもゲーム作品でこれはやりすぎ。
だが意外とゲームバランス的にはWizのD・ドレイクほど理不尽ではなかったりする。
【戦法】
異常をばらまく物理攻撃連打。
物理が通じないなら魔法。連打して無力化不可の開放魔力最収束魔法でトドメ。
相手の体力がタフなら体力半減連打&攻撃
傷ついたら魔法で全回復。
【備考】
Wizardryの名前のついていない和製Wizardryの裏ボス。
二週目以降条件を満たすと戦える真の力を取り戻したラスボス。
平行世界(大地)がいくつもある世界の地母神(大地そのもの)
だが「生命」は生まれたが上位存在の神々に「存在」を認められなかったため
紆余曲折を経て「存在」は認められたが「生命」が生まれなかった大地の地母神と
融合させられ、封印された「産みの親」
主人公たちの祖先はいつかウルナを取り戻すと誓ったが、永い時の流れの中で
その「約束」はほぼ全ての存在から忘れ去られた。
ちなみにゲーム上ではこれまた厄介な能力を持っているお供四人と同時に戦うことになる。
貯金箱を使わないで二桁レベルで撃破した強者もいるらしい……。
(このゲームは一万以上までレベルが上げられる)
178 :
格無しさん:2012/02/15(水) 12:37:22.56 ID:UV/I/aUq
スパロボOGキャラで一番有名なミストさんを敵として放りこみたいだなんて
こんなに俺と最強スレ住人で意識の差があるとは思わなかった…!
ミストさんって地球人に失望したり憎んでた時期があったから割と真面目にこのスレで参戦できるんじゃないかと思う今日この頃
179 :
格無しさん:2012/02/15(水) 12:48:33.09 ID:L4UvDwdt
主人公が地球人と敵対したらその時点の地球人が参戦できるだけでは?
180 :
格無しさん:2012/02/15(水) 20:49:35.99 ID:wE9stWMF
主人公≒プレイヤーの分身でプレイヤーにとって敵だからとかいう理論では
・・・無理だな
181 :
格無しさん:2012/02/15(水) 21:22:15.08 ID:QjX8EH0O
ネタとしての破壊力はそろそろ古いけどなー
当時実際にプレイした奴かガチガチのスパロボファンぐらいじゃないかな割と真剣に気になるのは
182 :
格無しさん:2012/02/15(水) 21:25:01.95 ID:Mg77yfRd
せっかくミストさんが参戦するチャンスなのになんでルールを捻じ曲げて解釈させて敵になってるんだよ!
みんなそうまでして俺を敵にしたいのかよ!
こんな残酷な話があるかよ!
183 :
格無しさん:2012/02/15(水) 22:31:00.37 ID:3x6IaGBe
割とマジレスすると、あんまり強くならないんだよな
一応Zと同様オーバーフリーズで常時停止かけられるけど、それだけだし結局
184 :
格無しさん:2012/02/16(木) 01:04:08.16 ID:u8q0fZ/H
いま思ったがクイーンヨベリアーデのゲームってフリーゲームじゃないの?
185 :
格無しさん:2012/02/16(木) 10:56:53.46 ID:nhMHb2sj
>>183 スパロボZシリーズでオーバーデビルが4人目落ちしたらきっと出番ありますよ、猿渡さん!
186 :
格無しさん:2012/02/16(木) 12:12:12.29 ID:L+y1yPvA
それって原作版のオーバーデビルを参戦させるのとあんま変わらないんじゃ・・・
(って、一時しのぎで思わず言っちゃったけど、あんま変わらないってのは私見かな…?)
187 :
格無しさん:2012/02/16(木) 22:44:55.62 ID:7qEJQlbT
(というかZのオーバーデビルはスパロボ図鑑の記述込のテンプレじゃ・・・
いやもう少し様子を見よう、俺の勘違いで皆を混乱させたくない)
188 :
格無しさん:2012/02/17(金) 09:15:02.65 ID:wzmT09/T
【作品名】DARKER THAN BLACK 漆黒の花
【ジャンル】漫画
【名前】ハーヴェスト
【属性】契約者
【大きさ】成人男性より頭ひとつ高い位
【攻撃力】軍人並み
【防御力】鍛えた人並み
触れた物質を分子レベルで分解する能力を全身に纏っており、物理的な攻撃は意味をなさない
電撃、空間破壊に耐性有り
【素早さ】至近距離での超音速の蹴りを回避する黒と互角に格闘可能
移動速度は鍛えた人並み
【特殊能力】契約者として触れた物質を分解する能力を持つ
原理としては分子と分子を繋ぐ電子を寸断するというもの
接触しないと発動しないが、触れた際の有効範囲は最大数十m
地面に対して使用した際は地面の上に存在するブロック塀までも分解した
ビルを建てにぶち抜いたりしてたので効果範囲より大きい相手にも能力自体は効くと思われる
契約者として能力を使った後に対価を支払わなければならないが、
強迫観念のようなものなので最強スレでは考慮しなくていいだろう
(終盤ではぶっ続けで能力行使したにも関わらず対価を支払ってなかったし)
【長所】接触致死の能力。防御も完璧
【短所】ラスボス的な存在だったが作中に登場するデータベースによると危険度はCと低い
【戦法】初手地面に対して量子分解。有効範囲より大きい相手でも削り勝ちや内部侵入で勝ちを狙う
【備考】ラスボス。主人公の殺害の対象であり、ハーヴェストもまた主人公を狙っていた
189 :
格無しさん:2012/02/17(金) 12:50:14.23 ID:aPxd/VbP
いつかの曲が敵と言われてるのをテンプレとして作ってみた
俺はロボットのほうを参戦させた人じゃないけど
【作品名】beatmania IIDX 17 SIRIUS
【ジャンル】音ゲー
【名前】Almagest(曲)
【属性】曲
【大きさ】特定なし
【攻撃力】曲そのものなのでそれ相応
【防御力】曲そのものなのでそれ相応
【素早さ】曲(音)なので移動速度は音速 反応は不明(基準がないんのでとりあえず人並みになるだろうか)
【長所】まさかの曲が参戦。
【短所】半分メタな気がする。
【戦法】寿命勝ちしかない。
【備考】製作者からこの曲は敵と明言されている珍しいキャラ(?)
190 :
格無しさん:2012/02/17(金) 12:52:48.11 ID:tBqLc806
曲ってそれが流れ終わったら死亡じゃないか?
191 :
格無しさん:2012/02/17(金) 12:54:54.27 ID:Suhj+ch7
曲そのものの場合だと、意思があるか不明だから駄目じゃないか
192 :
格無しさん:2012/02/17(金) 12:55:51.21 ID:/f04jrjN
敵と明言されてるなら意思あるってことでいいんじゃないか
193 :
格無しさん:2012/02/17(金) 12:57:02.95 ID:Suhj+ch7
>>192 たとえば高校生くらいの主人公が「数学は敵だ」って名言しても数学は参戦できなくね?
194 :
格無しさん:2012/02/17(金) 12:59:52.32 ID:jYvvaLTM
製作者が言ってるんだからこの場合は違うんでないの
プレイヤー倒すべき曲とかラスボス曲とかあるから
キャラには違いないと思うし
195 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:00:26.66 ID:jYvvaLTM
196 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:01:34.67 ID:zHu8dCm6
意味合いにもよるなぁ。曲の完成までが難産だったって意味なら
完成した時点で敵としては既に死んでる事になる
…つまり0秒時点で死亡。最弱目指せるぞ、煽り抜きで凄い
音ゲー的な意味で「敵」ならその曲をクリアするかゲーム機を破壊された時点で負けだと思う
197 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:02:59.49 ID:Suhj+ch7
そうなのか
じゃあ作者が「敵は学問です」とか「敵は山です」とか言われてる場合でも参戦可能ってことでいいの?
198 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:03:30.20 ID:zHu8dCm6
言葉が足りなかった。ゲーム機を物理的に破壊された時点で戦闘不能=負けだと思う
199 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:06:23.04 ID:zHu8dCm6
>>197 そっちは「主人公達に対し敵対する行動を取る」に引っかかってアウト
200 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:09:20.08 ID:MLo3eWZ1
いや、別に敵対行動取らなくても敵として対象されてるならOKだぞ
201 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:09:25.52 ID:Suhj+ch7
>>199 すまんなにがアウトなのかわからん
「主人公の敵は学問です」って作者が言えばいいのかな
あとゲーム機破壊で負けはないと思うぞ。あくまでもこの場合は曲が敵なんだから
寿命は曲の流れてる時間じゃね
202 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:09:54.70 ID:zHu8dCm6
203 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:12:18.16 ID:tBqLc806
じゃあ作者が頭の悪い主人公にとっては勉強が最大の敵といったらOKか
204 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:14:30.63 ID:xqEpv7XR
とりあえず
過去ログ
809 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 19:20:35.58 ID:WfVs4tTk [3/6]
>>806 最近の音ゲーをやってないとまず知らないと思うが
beatmaniaIIDXは13からボスフォルダと言うイベントが始まり
こっから製作者側もこのボスフォルダに入っている曲をボス曲と扱うようになる
(13では朱雀などの四天王 17では過去シリーズの平行世界 19ではルシファーとか七つの大罪)
出現する再もThe Last Boss TheやLast Guardianなどの文字が入ったりして
叩くのをミスるとプレイヤーを攻撃するモーションが入るのもある。
通常から出ている曲は敵ではないけどボスフォルダに入ってるのは
製作者側がボス曲やラスボス曲など「敵」って言ってるのでなると思う。
>>808 ゲーム自体にこの曲が入ってて
製作者がこの曲は敵ですって言ってる様なもんだけどダメなんかな?
812 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 19:57:11.15 ID:oPtHb3oX [1/2]
>>810 音や曲そのものを破壊できる
キャラなんてほとんどいないから
それ相当強くないか
814 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 20:21:25.39 ID:bR0U1i6u
>>812 でも逆に言ったら曲自体も相手に攻撃することってできないよね
普通の音楽なら
815 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 20:32:18.35 ID:nWRpwDKK [3/4]
音ゲーでしかもエフェクト的には真っ当に攻撃している……これはあれか、スクウェアのトラウマ伝説の
816 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 20:35:24.12 ID:oPtHb3oX [2/2]
>>814 そこは寿命勝ちでいいでしょ
音や曲に寿命なんてないだろうし
205 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:20:29.92 ID:tBqLc806
最後の816がわからん
音や曲の寿命は音が聞こえる間だろ
206 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:22:13.98 ID:Web/xwa+
最強「キャラクター」スレなんだからキャラクターとして確立してなきゃ最初から参戦資格満たしてないでしょ
「地球」は駄目だけど「ウルトラマンGの地球」はアリみたいなもんで
個人的な見解だが、音ゲーの曲は明確に「勝つ為の条件」が示されてるからそれが満たされた段階で負けだと思う
207 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:42:16.16 ID:0k1xRYOP
>>206 逆に言えば満たされなければ無条件で勝ちか
208 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:48:18.30 ID:Web/xwa+
>>207 戦闘不能になっても負け、だから地球破壊規模の攻撃ができる相手には負ける
ゲーム匡体が無くなったら戦う手段がない
209 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:50:06.88 ID:Suhj+ch7
別にそこまでしなくても不思議攻撃食らえば負けだろ
210 :
格無しさん:2012/02/17(金) 13:50:14.69 ID:4GOqwS5m
ごめん
匡体って何だ?
211 :
格無しさん:2012/02/17(金) 14:19:17.35 ID:Web/xwa+
ゲーム「筐体」のミス、すまんかった
212 :
格無しさん:2012/02/17(金) 18:43:21.06 ID:0qLmOz1Z
【作品名】太陽戦隊サンバルカン
【ジャンル】特撮
【名前】全能の神
【属性】とは名ばかりの脳だけの生命体
【大きさ】5m程
【攻撃力】どんな衝撃も吸収するサンバルカンスーツ(大きい衝撃を受けると爆発)に少しのダメージを与える熱線
射程は10m程、スーツの爆発無し
【防御力】小爆発でかなりのダメージを負う通常怪人を1発で仕留めるのは難しい棒状の武器1発で倒される。
この時仕留めたのは強化服を着た戦士ではなくその長官(強化服を着ておらず鍛えた成人男性並み、これでも結構強いんです)
【素早さ】動かない
【特殊能力】小さいダメージ程度なら自己再生できる
劇中での最大範囲は小さいミサイル(バルシャーク曰く「あ、元通りになった」)
【長所】全能
【短所】(自称)
【戦法】とりあえず熱線してみる
【備考】ラスボス。でもアマゾンキラーやイナズマギンガーの方がよっぽど強いんですし・・・
213 :
格無しさん:2012/02/17(金) 21:18:18.41 ID:y8wJ60mQ
Almagestのキャラを参戦させたの自分だけど
曲そのものを参戦するのはメタ過ぎて無理があると思う
214 :
格無しさん:2012/02/17(金) 21:35:06.09 ID:/K/6MfxA
別にメタでもないだろw
団子とか進化そのものの概念とかが参戦してるのが最強スレだぞ
215 :
格無しさん:2012/02/17(金) 21:44:37.76 ID:bpMyD+6n
「現実にある曲だから非現実の存在は干渉できない云々」ならメタだけど、そういうのじゃないみたいだし
ルールに引っかかるメタではないな
216 :
格無しさん:2012/02/17(金) 21:50:49.19 ID:y8wJ60mQ
そうけど 音ゲーの曲ってとこがいろいろ分からなくなりそう
曲は1分30秒しかないからそれを過ぎたら負けなのか
作中での撃破方法は曲に合わせて落ちてくるオブジェクトにあわせて叩くというものだがどういう扱いになるのか
他の作品みたいにゲーム内の主人公VS敵じゃなくて現実の俺らVSゲーム内の敵だから良く分からん
そういうのなしにして曲(音)と言う概念そのものでのみの参戦なら良いのかな
217 :
格無しさん:2012/02/17(金) 22:00:34.30 ID:bpMyD+6n
概念と明言されてない存在を概念として扱うのは無理だと思うが
大きさなし、寿命は1分30秒、物理無効、移動は音速でよくないか?攻撃方法は分からん
218 :
格無しさん:2012/02/17(金) 22:02:36.13 ID:/K/6MfxA
219 :
格無しさん:2012/02/17(金) 22:09:16.15 ID:bpMyD+6n
敵として戦ってるわけだから意思はあるんじゃないかな?知らんから何とも言えないが
最強スレは意思さえあればエロ本自販機すら参戦できる(というか既にしてる)から意思の有無が重要だ
220 :
格無しさん:2012/02/17(金) 22:12:58.20 ID:/K/6MfxA
いやそっちじゃなくて勝敗条件のこと
221 :
格無しさん:2012/02/17(金) 22:20:16.34 ID:y8wJ60mQ
>>217 そんな感じになるのかな
勝手に死んで攻撃方法なんてないから最下層狙いか
>>219 製作者にラスボスですと言われてるぐらいかな
意思なんてものは分からない
曲のキャラはいるからそっちには意思あると思うけど曲そのものは不明
ただbeatmaniaUDXのラスボスの曲としてプレイヤーは戦う
222 :
格無しさん:2012/02/17(金) 23:10:20.33 ID:rczr2ljH
意思無い+曲なら自然現象扱いで参戦不能じゃね
台風みたいなもんだろ?
223 :
格無しさん:2012/02/17(金) 23:18:46.46 ID:/K/6MfxA
製作者が敵って言われてるなら意思あキャラってことでOKでいいと思うが
224 :
格無しさん:2012/02/17(金) 23:43:38.48 ID:/4Fjp4bW
勇次郎最強はマロンで認められましたこのインチキスレでも早く認めてください
225 :
格無しさん:2012/02/17(金) 23:48:24.07 ID:/4Fjp4bW
【作品名】刃牙シリーズ
【ジャンル】史上最強の漫画
【名前】範馬勇次郎
【属性】 全創作物、現実世界で最強存在
【大きさ】何よりも巨大
【攻撃力】現実世界破壊以上
【防御力】現実世界破壊に余裕で耐えれる
【素早さ】何よりも早い
【特殊能力】勇次郎法:勇次郎が思った事は全て思い通りになる。どんなに似たような全能能力を持つ相手だろうが勇次郎が優先。そこに一切の理屈は通用しない。
とにかく絶対に勇次郎法が勝つ。現実世界すら思い通りに作り替えれる。
鬼化:最早、言語に表せないほど強くなる。
進化:一秒ごとに無限倍強くなる
【長所】 最強存在
【短所】 無い
【戦法】 鬼の一撃
【備考】主人公刃牙の敵
226 :
格無しさん:2012/02/17(金) 23:51:31.19 ID:/4Fjp4bW
考察
鬼の一撃で全ての参戦キャラ粉砕
範馬勇次郎
(鬼の壁)
(板垣の壁)
(強者の壁)
(ロシア人の壁)
(ムエタイの壁)
くたびれかけた男>モルドール>パララックス=BATMITE>赤屍蔵人>アーカイバ>ヨグ=ソトース>アルファ・ケンタウリ星人
227 :
格無しさん:2012/02/17(金) 23:52:25.18 ID:/4Fjp4bW
範馬勇次郎最強が決定しました。
228 :
格無しさん:2012/02/17(金) 23:56:33.52 ID:/4Fjp4bW
この宇宙を創生したのも範馬勇次郎なので最強は妥当です。
229 :
格無しさん:2012/02/18(土) 00:19:18.12 ID:r4txfIGN
>>188 代価は払わないと最終的に溶けて死ぬと言われてるけどな
先払い式の能力ならそもそも払わなければ発動すら出来ないし
230 :
格無しさん:2012/02/18(土) 03:19:55.93 ID:IosbjwO2
>>218 とりあえず不思議攻撃は食らえば負けかと
231 :
格無しさん:2012/02/18(土) 09:18:58.93 ID:MIX7dqTT
>>229 溶けるのはあくまで噂で実際はどうなるのか不明だったはず
ハーヴェストは最終巻じゃビルに侵入してから黒と戦闘して殺されるまで能力使いまくってたけど対価は払ってなかった
アニメの一期二期見ても後払い式の対価はどのタイミングで払うかは一定じゃなかったし考慮しなくてもいいと思ったんだが
まぁ無理ならアメ持って参戦させればいいだけだしね
232 :
格無しさん:2012/02/18(土) 14:15:02.13 ID:kDffj9Cy
233 :
格無しさん:2012/02/18(土) 14:16:58.28 ID:ZOkPWba8
そのゲームの中だけの描写でやるならいいのでは?
現実の本人の出来る事書いたら不味いだろうが
234 :
格無しさん:2012/02/18(土) 16:06:13.62 ID:I1u3E3ux
ノンフィクションは基本フィクションの中にスパイス程度に事実が交じるものですよ?
235 :
格無しさん:2012/02/18(土) 17:49:23.17 ID:3kTMuP3J
一つ質問。
全時間軸に偏在しているキャラは0秒行動になれるの?
236 :
格無しさん:2012/02/18(土) 17:53:30.48 ID:IosbjwO2
その設定だけだと0秒で行動できるか不明だからこのスレではならないはず
237 :
格無しさん:2012/02/18(土) 18:34:35.02 ID:I1u3E3ux
その設定だとその世界で時間そのものが「流れていない」ってことになる。
実に東洋思想的な発想だが。
238 :
格無しさん:2012/02/18(土) 18:49:53.88 ID:K7YW12+8
そういや考察待ち20越えたんだっけ?
239 :
格無しさん:2012/02/18(土) 18:54:45.10 ID:IosbjwO2
いま見たらちょうど20いたな
240 :
格無しさん:2012/02/18(土) 18:56:29.67 ID:ZOkPWba8
超えてるな
つかオーディンがまだ修正待ちのまんまだったんでそれもいれた
241 :
格無しさん:2012/02/18(土) 18:58:21.11 ID:I1u3E3ux
真ウルナのテンプレ書き込んだスレ初心者なんだが
考察のやり方ってのをやってみせて。
オイラの書き方だと多分テンプレが考察手法からズレてるような気がするから。
242 :
格無しさん:2012/02/18(土) 19:48:05.76 ID:85naaZxk
参考にwikiを見ろとしか言えん
とりあえず考察してみるといい、間違いがあれば突っ込み入るから
243 :
格無しさん:2012/02/18(土) 20:03:08.28 ID:ZOkPWba8
とりあえずオーディンは以前考察されてるんだが
殺されながら改変可能にツッコミ入って止まってるんだよな
そういう考察されたのはこれからだけど
プレイしてないから原文がわからん
695 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 02:56:48.70 ID:gy8ToTNY [5/6]
そや、『ラインの黄金』の再生描写の前にオーディンが話したんだけど
これって再生までの間も思考可能ってことになるのか?
696 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 02:59:21.17 ID:1LbZE3AQ [4/5]
なるんじゃないか?
再生しながら思考可能なら世界改変も出来そうだし、ボコボコにされてTKO負けは少なくなりそうだな
244 :
格無しさん:2012/02/18(土) 20:10:33.97 ID:IosbjwO2
肉体や存在が完全に消された状態でも話せるのか
肉体が再生しながらでも話せるかで大きく変わりそうだな
245 :
格無しさん:2012/02/18(土) 21:16:25.07 ID:I1u3E3ux
うん。分かった。
とりあえず(〜の壁)っていうのはこの能力が最低限備わっていないと
壁の向こう側の奴らには勝利がムズカシイということでおk?
上限いっぱいいっぱい考えると最大で肉体が惑星(世界観的には大地)そのものに近いから
惑星破壊クラスの火力には絶対に耐久できない。つまりこの壁は絶対に超えられない。
で下限いっぱいいっぱい考えるとして(巨体の壁)(高火力)(100M)この3つの壁
は明らかに超えてるからこれより上と見てまず問題ないと思う。
あとボスとして戦うときはあくまで人型のコアが変身して巨大化した姿を撃破すれば勝利扱いだから
勝利は大地そのもの破壊ではなくコア部分を倒せばいいものとする。
ただしコアでも耐久力は複数の倍率で威力が引き上げられる最大レベル付近のプレイヤー魔術師のエンテルクミスタ
(Wizティルトウェイト=核爆発のパクリ? であると推測つまり核爆発クラスの威力がある)
のデフォルトのおよそ
200%(属性攻撃で上げられる分) ×400%(最大Lv付近威力補正)×最大500%暗滅の加護補正
(暗滅の加護=自分が傷ついていればいるほど攻撃力に倍率補正がかかる最大五倍)
つまり、大体核爆発の2×4×5=40倍〜50倍 以上でなんとか一撃で倒しきれるか否かといったところ。
倍率である関係上、変動が大きいが。
明らかに(超耐久の壁)は突破している?
超耐久の壁の向こう側ので自分がぱっとすぐに分かるブレンパワードのオルファンが超耐久の向こうにいる&どうやら耐久はこれを超えているっぽい。
ちなみにHPの実数は(31051)
(エンクミの基本数値が80〜150ぐらいだったか。これがこの世界の核の威力の基本)
つまり(惑星破壊の壁)と(超耐久の壁)の間であると推測できる。
こうしてみると真ウルナって割りと数値が分かりやすいんだな。
ちなみに彼女の使うエンテルクミスタは計算上核爆発の4〜5倍程度。ウルマクル(マハマン)の完全耐性がないといくらかなりLvが高くても大体消し飛びます。
246 :
格無しさん:2012/02/18(土) 21:46:20.10 ID:Z5NQuwKd
>>213 というかAlmagestって曲名なのか?
今参戦してるロボットの方の名前もAlmagestってなってるようだけども
これってロボットの名前がAlmagest?それとも曲名?
詳しく知りたい
247 :
格無しさん:2012/02/19(日) 02:29:29.84 ID:VQwubZl1
>>245 惑星サイズなら多分そのままぶん殴った方が核の5倍よりよほど強いぞ
というか核の5倍は超耐久から6つぐらい下の島破壊の壁でもチラホラ見る数字だから
その火力で超耐久前後を考察したら火力不足が響く
一応星ほどに巨大ならある程度は安定しやすくはあるが
・・・・・・とここまで書いた時点でテンプレを見てみたがこっちから手直し要るんじゃね?
全体的にいまひとつ纏まってないが、射程だの威力だの抜けてる情報も結構ある
248 :
格無しさん:2012/02/19(日) 02:29:41.81 ID:fCkRWZh0
>>244 再生しながら話せるって重要なの?
肉体のない状態で思考可能だから改変も可能。だから初手でオーディン殺せても0秒行動、改変耐性持ち以外は改変を受けるでいいと思うんだが
249 :
格無しさん:2012/02/19(日) 02:37:07.85 ID:ZACdLuMJ
肉体が無い状態で話してるシーンがあるならそれでOKだね
多分再生中って書かれてると脳はある状態の可能性を考えてるんだと思う
250 :
格無しさん:2012/02/19(日) 02:52:02.55 ID:fCkRWZh0
>>249 てか今気づいた。これテンプレが再生中にってなってるのな…
テンプレ書いたの俺なんだが、普通に俺のミスだわ。
オーディンの台詞は再生前だから正しくは「肉体が無くても思考可能」
251 :
格無しさん:2012/02/19(日) 03:13:25.62 ID:ZACdLuMJ
だとするとこの考察適用か
肉体なくてもできるならニュクスやペルフェクティオにも勝てるだろう
悪魔は魂壊されたらダメかな
蛇は内部で空間とルール創造できるし寿命勝ち可能
転輪王は記憶改変で負ける
球磨川禊>オーディン>蛇(タナトス)
825 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 13:14:33.95 ID:UFBANk5X [2/3]
>>823 考慮していいなら防御力の欄に、再生中にも思考可能とでも入れて
○ゼルエル 殺されながらも任意全能勝ち
△シュウイチロウ・ユキムラwithアゾエーブ 相手には改変耐性あるので分け
○ももえギャリア 存在消されても思考可能、任意全能勝ち
×ルシファー・ランドベルト 時間停止やらいろいろされて負け
○邪電王ジャビウス1世 任意全能勝ち
○神楽 那由他 殺されながらも任意全能勝ち
○超力怪獣 ゴルドラス 任意全能勝ち
○天導 遥 同上
×高槻乃々美 常時精神攻撃負け
×神祖 美貌でとまっていろいろされて負け
○アルティミシア 任意全能勝ち
○玖珂晋太郎 存在消されながらも任意全能勝ち
○アゼル 改変耐性あるので、任意全能勝ち
×渚カヲル 同化は魂攻撃なので負け
×マホロアソウル 吸い込まれて負け
○Almagest わずかにでかいが連続で改変し続ければ勝てるだろう
○ゼスト 任意全能勝ち
○八俣遠呂智 即死しながらも任意全能勝ち
×リベル・レギス 時間操作で止められながらハイパーポリア・ゼロドライブ負け
○ゼットン(成体)殺されながらも任意全能勝ち
×絶対的至高者 精神攻撃負け
○天球ガーディアンビートスター 殺されながらも任意全能勝ち
×サノス 精神攻撃負け
○伊吹萃香 殺されながらも任意全能勝ち
○ジ・エーデル 殺されながらも任意全能で倒し続けて勝ち
○バライッソ 開始距離があるから先に任意全能勝ち
△ヤプール 開始距離があるから先に任意全能発動できても、相手も範囲広い分け
△ドロッセルマイヤー 改変耐性ありだが時間停止で分け、
△シュライク 相手の攻撃は効かないが0秒行動分け
×ミカエル 精神攻撃負け
×イシュタル 同上
○or×シャイマール 存在消されても思考可能、任意全能勝ち、無理なら負け
×《女帝》精神食われて負け
○or×ニュクス 死にながらも思考可能、任意全能勝ち、無理なら負け
○or×ペルフェクティオ 同上
×THE HORROR〜鈴仙・優曇華院・イナバ 精神攻撃負け 4連敗
○スネーカー〜高槻菜乃 任意全能勝ち 5連勝
△or○悪魔〜蛇(タナトス)でかすぎるので改変では倒せない、改変で防御して寿命勝ちとかできるなら悪魔と蛇は勝ち
×球磨川禊 常時精神攻撃負け
×ノインツェーン=ニャルラトホテプ 範囲広い上に全能、無理
△or○転輪王 でかすぎるので改変では倒せない、改変で防御して寿命勝ちとかできるなら悪魔と蛇は勝ち
上はさすがにどうしようもない、ニュクスとかの常時能力をどうすればいいのか分からないから位置はそれによる
252 :
格無しさん:2012/02/19(日) 09:22:12.38 ID:pDN3L7wa
>>247 実際殴られた時の数値体感ではその核の5倍は遥かに超える数値出てたような。
殴られるたびに抵抗無視の50%即死だから回避ではなく、食らって耐える選択はあまりないんだけど。
あくまでそれは確率と言ったらそれまでなんだよなぁ。
とりあえずテンプレ直してみる。
253 :
格無しさん:2012/02/19(日) 14:24:02.59 ID:TWMnwLFU
ここであえて最弱クラスのやつ投下。
【設定】
「半熟英雄4」は「半熟英雄対3D」のEDの直後から始まる。
グランドクロス:「水金地火木土天海冥という、太陽系すべての惑星が十字に並ぶ。四方から引力を受けて
太陽系全域に天変地異が巻き起こる」(半熟英雄4)
技の使用後の説明は「太陽系全域で天変地異が巻き起こった」(半熟英雄対3D、半熟英雄4)
自爆技だが、復活させれば何度でも使用可能。
【基準】
戦場:太陽系全域(150億km)が納まる範囲
騎馬隊:戦場内を10秒で横断=秒速15億km
兵士幅:兵士幅×27=戦場幅150億km。150億km÷27=5億5555万km
城:259兆2000億km=27.2光年(秒速15億kmで二日の距離)
フィールド:5184兆km(548光年=秒速15億kmで40日の距離)
各惑星:フィールドが最低5つは収まる大きさ
【作品名】半熟英雄対3D+半熟英雄4
【ジャンル】ゲーム
【名前】超機動電磁鉄拳
【属性】お笑い芸人
【大きさ】40億km
【攻撃力】鉄拳ビーム:2秒で数千光年の惑星を一周して自分の後頭部に直撃するビーム
10億kmの太さで、27.2光年破壊×29発分の威力、相手には当たらず。
【防御力】27.2光年破壊×28発分まで耐える。
【素早さ】一瞬で戦場の半分に被害が及ぶ自爆を、体の一部に密接した状態からやられても確実に回避する
前作の自分以上。秒速150億km反応、戦闘速度(光速の5万倍)
【長所】圧倒的大きさと攻撃力、耐久力
【短所】でも勝てない
【戦法】自分の攻撃より早く相手が自滅するのを期待
【備考】一応隠しボス。
254 :
格無しさん:2012/02/19(日) 14:26:39.67 ID:ZACdLuMJ
255 :
格無しさん:2012/02/19(日) 18:10:12.42 ID:auGFSEIE
別タイトルだけど世界観が繋がってるシリーズって同じ作品として3体までしか参戦させられないのか?
今は強化期間だから投下できないけど聞いておく
256 :
格無しさん:2012/02/19(日) 18:11:47.76 ID:ZACdLuMJ
作品ごとならOKだよ
KKKとDiesは3名ずつ出せる
257 :
格無しさん:2012/02/19(日) 18:26:01.59 ID:Bzh8geV4
別々に参戦すると描写の流用ができないのに注意
258 :
格無しさん:2012/02/19(日) 18:36:36.03 ID:3cW1s+MV
「別の作品」って事にすりゃ大丈夫。ただしその場合「他の作品でこれこれこうだったんで〜」が使えない
259 :
格無しさん:2012/02/19(日) 18:43:20.46 ID:auGFSEIE
なるほど、よくわかった
キャラの上限が3体って結構キツい
260 :
格無しさん:2012/02/19(日) 23:29:16.03 ID:BOI6y+lm
設定は流用できるのがミソだな
261 :
格無しさん:2012/02/20(月) 00:03:24.24 ID:+3sQUkcC
※現在考察強化期間中なので新規投稿は控えるようお願いします。
またスレ住人もなるべく未考察の消化を優先して下さるようお願いします。
262 :
格無しさん:2012/02/20(月) 02:40:51.65 ID:Dw7Mgikc
神剣シリーズが3次多元×11α+2α
カオスフレアが二次多元×数億
なので神様シリーズの再考待ちの連中は
>星天のエト・カ・リファ>第六天波旬 >夜刀>"カール・クラフト=メルクリウス">エル・シャダイ
の位置に入る
263 :
格無しさん:2012/02/20(月) 21:20:07.42 ID:Q0RRQVTt
質問なんだけど、作中で
1.主人公が世界改変→2.敵がそれを上書き→3.主人公が初めとは別の能力で更に上書き
って描写があったとして主人公と敵につく特徴ってそれぞれどうなる?
3での主人公は1の時よりもパワーアップしてるから1<2<3って力関係は成り立ってる。
264 :
格無しさん:2012/02/20(月) 21:58:18.12 ID:Cce3N3n+
主人公が世界改変能力二つ持ち、敵は一つ持ち?
265 :
格無しさん:2012/02/20(月) 22:16:43.66 ID:Q0RRQVTt
>>264 まぁ、そんな感じ。
実は今fortissimoの主人公のテンプレ作ってるんだけど、オーディンの件も含めて聞こうと思ってさ。
主人公が世界改変→オーディンが概念上書き→主人公がオーディンの概念を含め改変
って描写ではどうなるのか疑問に思って
オーディンが改変耐性持ちなのか改変×2持ちなのかで変ると思うし。
266 :
格無しさん:2012/02/20(月) 22:17:39.45 ID:+3sQUkcC
上書きするには相手より強い力が必要とかいう設定はある?
あるなら一つ目の能力が○○世界改変で敵の能力が○○世界改変+α(αは代数)
2つ目の能力が○○世界改変+2α
そういう設定が無いならただの○○世界改変
267 :
格無しさん:2012/02/20(月) 22:18:40.03 ID:+3sQUkcC
ちなみに任意全能や世界改変は×2はないよ
268 :
格無しさん:2012/02/20(月) 22:25:57.76 ID:Q0RRQVTt
>>266 >上書きするには相手より強い力が必要とかいう設定はある?
それならあるね
>>267 そうなのか・・・
269 :
格無しさん:2012/02/20(月) 23:26:58.33 ID:ZOhK0EIg
>>268 世界改変耐性=全能耐性なんで結局範囲で比較することになるんで
あっても全くの同範囲キャラ同士でしか意味を成さない。
仮に宇宙規模の世界改変耐性×2ってのがあったとしても宇宙+異次元αは防げないんで。
同じ規模の山破壊防御でも山の頑丈さが詳しく描写されてる方が有利になるのと同じ扱いみたいな。
270 :
格無しさん:2012/02/20(月) 23:36:28.94 ID:Q0RRQVTt
>>269 確かにそうだな。
あんまり気にしないことにするよ
271 :
格無しさん:2012/02/21(火) 00:30:43.54 ID:5XgebOPs
ギアスのシャルルとかCの世界って敵役?
272 :
格無しさん:2012/02/21(火) 00:31:04.19 ID:K0636Yxx
敵でいいと思う
273 :
格無しさん:2012/02/21(火) 01:23:58.91 ID:+iCgxuY1
>>251 どうせ位置には関係ないけど
改変耐性持ってても効かないのは直接的な改変攻撃だけで
間接攻撃はできるはずだから
アゾエーブには勝てるだろう。逆にアゼルには負けるはず
任意全能なら一度発動させればその後は0秒行動にもなれる的なことも言われてたとお申し
274 :
格無しさん:2012/02/21(火) 02:05:22.29 ID:mET+uIF1
まあぶっちゃけその辺はどうとでもなるからどうでもいいけどな
275 :
格無しさん:2012/02/21(火) 02:41:23.70 ID:VuFQAewV
全体的にいまひとつ
276 :
格無しさん:2012/02/21(火) 15:19:59.53 ID:fidq/7cn
堕龍姫(紗代) 山破壊なので高防御の壁上の連中から考察してみた
牛鬼までは 先手 龍儀 建御雷で勝てる
狗隠 テレポートで回避されて加粒子砲負け
反律の告死 先手とられて負け
ランドール 時止めから肉体融合負け
仮面ライダーファイズ〜グレーテル 先手とられて負け
277 :
格無しさん:2012/02/21(火) 22:48:42.31 ID:zwci4bz0
【作品名】 宇宙刑事シャリバン
【ジャンル】 特撮
【名前】 魔王サイコ
【属性】 全能の超能力者
【大きさ】 人並みより大きめ
【攻撃力】 放電:サイコの周りに浮かんでいる無数の球体がまとわりつき、超高圧電流を発する。
電気耐性があるギャバンでも大ダメージを受ける。恒星破壊の54倍。
【防御力】 恒星破壊の27倍の威力でぎりぎり
【素早さ】 ギャバンと戦えるため、時間無視。
【特殊能力】 通常宇宙と幻夢界で設定上全能のため、単一宇宙+αで全能。
【長所】 単一宇宙+α全能。
【短所】 ギャバン、シャリバンに負けた。
【戦法】 全能勝ちねらい。
【備考】ラスボス
278 :
格無しさん:2012/02/21(火) 22:52:24.99 ID:K0636Yxx
考察強化期間中なので申し訳ないがちょっと待ってくれ
279 :
格無しさん:2012/02/21(火) 22:58:01.55 ID:3KUGSST1
それととりあえずつっこみ
ギャバンって奴のテンプレがない
このスレに時間無視はない
全能も世界改変してなかったら意味がない
280 :
格無しさん:2012/02/21(火) 23:37:15.66 ID:K0636Yxx
いや設定全能がダメなのは主人公スレだけのはず
281 :
格無しさん:2012/02/21(火) 23:56:41.96 ID:xjzB3hmt
>>280 設定全能+改変描写で常時全能だぞここは
全能と言われたならそれに加えて改変した描写を持ってこないと
282 :
格無しさん:2012/02/22(水) 00:35:13.35 ID:o4xByui3
いやそういう意味じゃなくて任意全能って意味ね
283 :
格無しさん:2012/02/22(水) 00:46:35.84 ID:z/kR3G20
>>282 このスレで設定全能で任意全能がついてるのって一体誰?
284 :
格無しさん:2012/02/22(水) 00:48:49.33 ID:Gp5MwRl1
285 :
格無しさん:2012/02/22(水) 00:55:52.65 ID:o4xByui3
ならないのか
勘違いしてた
286 :
格無しさん:2012/02/22(水) 11:05:14.50 ID:RDK8o3qY
一体何を見てどこをどうしたらそんな勘違いしたんだって言いたい気もするがまあ残念でしたね
287 :
格無しさん:2012/02/22(水) 11:10:15.37 ID:DWILcItL
女性スレか男性スレか混合でもしたんじゃないの?
いやあっちのルールは知らんけどさ
288 :
格無しさん:2012/02/22(水) 11:17:33.79 ID:1u/3ulvk
今って考察強化期間か?
ここでも
289 :
格無しさん:2012/02/22(水) 11:46:40.98 ID:CBiJd7hn
そうです
290 :
格無しさん:2012/02/22(水) 13:58:40.13 ID:l706Fu9M
つーかギャバンが時間無視ってどこ情報だよ
主人公スレじゃギャバンのテンプレにもシャリバンのテンプレにも時間無視なんて一言も書かれていないぞ
291 :
格無しさん:2012/02/22(水) 14:06:01.98 ID:eaoUyi5g
作品スレがそれだったような
292 :
格無しさん:2012/02/22(水) 21:45:46.28 ID:WqQ+l0MQ
>>253の超機動電磁鉄拳修正。
超機動電磁鉄拳はロボットなので感情がなく、常に動き続ける(設定)ため、勝利を願うことや、夢を見ることがない。
要するに夢野ほとりやバクゴンに負ける。
これでもジラゴに勝ってしまうなんて・・・
293 :
格無しさん:2012/02/23(木) 00:42:40.31 ID:1p2o4M6e
つか
>>253は普通にパンチとかすれば強いっぽいし
最弱狙うのはたぶん無理だぞ
294 :
格無しさん:2012/02/23(木) 00:45:54.91 ID:mB1JYmd+
とりあえず考察強化期間だから後な
295 :
格無しさん:2012/02/23(木) 23:19:25.02 ID:19ucclOC
玉梓(白夜) 考察してみた
隊列を組んだ火縄銃の弾丸を(目の前)を剣で叩き落せる。
焔王鬼とほぼ同等速度の主人公の忍者)の攻撃を受け止められる。
銃撃連射回避=音速反応として音速対応の壁から考察したが
メタルギアREX 攻撃力防御力的に勝ち目がない
心 煙でバラバラ負け
万華鏡のニュクス 氷の術で負け
バージル 速度は大差ないが攻撃力防御力的に斬殺負け
それより上 無理
音速対応の壁から下がりながら考察
音速対応の壁下
ミルドレッド・アヴァロン 一撃では倒せない上空からのビームで負け
ドラゴン無頼 〜聖女アニス までは速度で勝っているため穢レ巫で頭だけになったりするまえに倒せる
メタルギアREX>ミルドレッド・アヴァロン> 玉梓(白夜)
296 :
格無しさん:2012/02/24(金) 03:38:25.76 ID:g5JBVc8B
アルセウス考察
攻防はあるけどギラティナに比べてサイズがないのがネック
テンプレ見る限り宇宙生存できないっぽいから巨大宇宙魔女の下
訂正や突っ込みどころがあればお願い
297 :
格無しさん:2012/02/24(金) 12:17:02.69 ID:3e9Irb5T
>>296 テンプレ作った人間じゃないけど、アルセウスは宇宙の誕生前から存在した(てか宇宙作った)訳だから、流石に宇宙生存は出来るんじゃないか?
298 :
格無しさん:2012/02/24(金) 15:44:45.12 ID:1kDIEmWu
太陽獣 バンデラス 考察
○ 天魔大帝 大きさ勝ち
× 太陽=アルゴール 普通の恒星よりも寿命が下らしいので負けかな
アルゴール=太陽>太陽獣 バンデラス>天魔大帝
299 :
格無しさん:2012/02/24(金) 15:48:28.33 ID:1kDIEmWu
ゴラン 考察
○ 渡辺佳代子 素早さと攻防的に勝てる
× 金閣 攻撃力足りなすぎて無理
金閣>ゴラン>渡辺佳代子
300 :
格無しさん:2012/02/24(金) 16:17:24.52 ID:1kDIEmWu
寄生生命体ヴァルキューレ星人 考察
○ モーガン・ル・フェイ 精神操作勝ち
○ ラグトーリン 精神操作勝ち
× 黒衣の者 美貌で止まるので無理か。
× 『敵』 実態無い同士、向こうのほうが早いので無理か。
301 :
格無しさん:2012/02/24(金) 16:24:59.63 ID:1kDIEmWu
クリエイター 考察
○ 自動惑星破壊船 微妙だが素早さ的にこっちのが上か
× ロージェノム 突進で削られてって負けか
ロージェノム>クリエイター>自動惑星破壊船
302 :
格無しさん:2012/02/24(金) 16:31:51.22 ID:Jm5RxVAy
乙
303 :
格無しさん:2012/02/24(金) 16:33:35.89 ID:IZD4Yyqd
ポピーザぱフォーマーのパピーだけどパピーは鏡の中の
世界が全部壊れても生きてたんだけど(ポピーは死んだ)
これって宇宙破壊防御にならない?
304 :
格無しさん:2012/02/24(金) 17:03:11.19 ID:1kDIEmWu
そういやアルセウスってあれ名前間違ってないか
アルセウス(ゲーム)のはずだが
305 :
格無しさん:2012/02/26(日) 12:58:02.69 ID:PbPiGZcs
シュライバーって無限に回避し続けて分け狙いってあるけど
創造は流出と違っていつかは切れるんじゃないのかな
306 :
格無しさん:2012/02/26(日) 13:43:22.80 ID:/UO5E8/y
シュライバーは無限速相手に創造で対応可能だし、創造にインターバルが必要なんて設定はない
307 :
格無しさん:2012/02/26(日) 13:45:43.61 ID:PbPiGZcs
ずっと維持できないのが流出と創造の差だろ
むしろインターバルがいらないって設定は何処から出たんだ?
308 :
格無しさん:2012/02/26(日) 13:51:40.65 ID:/UO5E8/y
ずっと維持できない=インターバルが必要なのか?
創造のつなぎめはシュライバーの創造の特殊性でカバー可能 、参照は蛍ルート
309 :
格無しさん:2012/02/26(日) 14:39:49.30 ID:fGO7k6J7
ここでウルトラシリーズ最強の敵投下。
全能ではないのだが、スペックがひたすら高いためにどこまでいけるか楽しみだ
【名前】ジャッカル大魔王
【属性】大魔王
【大きさ】54mぐらい
【攻撃力】ウルトラマンキングと全く同じで、ブラックホールを吸収しパワーアップしたジャッカルはキングをも越えキングの持つウルトラマント(全能防御)を貫通して倒してしまった。
よってジャッカル大魔王の攻撃力は2連次×97344以上で、一連次規模の全能殺しを持つことになる
【防御力】ウルトラマンキングのいかなる力を使っても倒すことができず封印するしかなかった
キングはすべてのウルトラ技を習得しており、他のウルトラマンが使える技はすべて使用可能、
そして破壊力はウルトラ兄弟を人間と例えたならばキングはウルトラ兄弟ぐらいの比率であるため、以下の耐性すべてがつく
・一連次規模の全能(ウルトラマンキング)
・2連次×97344以上の威力を持つ物理攻撃全般や不思議系ビーム(キング最強の光線であるキングフラッシャー)
・強力な溶解液(ウルトラマンAのウルトラシャワー)
・行動を停止、または麻痺させるビームや念力(ウルトラマンのウルトラ念力、ウルトラマンAのストップフラッシュなど)
・2連次×10000以上の威力を持つ火炎放射(ウルトラマンノアのノアインフェルノ。ゾフィーのM87光線(1連子×100相当)が全く効かないダークザギを吹き飛ばした)
・二連次相当の威力の冷凍光線(ウルトラマンジャックのウルトラフロスト。これでスペシウム光線が効かなかったプリズ魔にダメージを与えた)
・切断攻撃全般(ウルトラマンAのウルトラギロチンなど メタリウム光線が効かない敵にもダメージを与えたために威力は1連次×10以上)
・縮小光線、または縮小させる念力(ウルトラマン80の縮小光線など)
・2連次×10000相当の威力の電撃(ウルトラマン80のスパーク光線。設定上ストリウム光線より強いサクシウム光線が効かないメカギラスにダメージを与えた)
・敵を原子分解、細胞組織を変化させるビームや念力(ウルトラマングレートのディゾルバー)
・弱点発見能力(ウルトラマンダイナのウルトラスルーアイ。ジャッカル大魔王に弱点はないが念のため)
・異次元転送(ウルトラマンノアのノア・ザ・ファイナル)
・精神攻撃×3(ウルトラマンコスモスのルナファイナル。なぜ×3なのかは後述)
また、ウルトラマンキングによってブラックホールに放り込まれてもノーダメージ。
宇宙、異空間で戦闘可能
【素早さ】ウルトラマンキングと同等なため、1秒間で六次多元×121相当&それ相応の反応
【特殊能力】あらゆる怪獣に変身できるが変身しても弱体化するだけ
劇中では各ウルトラ兄弟が敗北、または殺されかけた怪獣とゾフィーに変身した
【長所】スペックがただひたすら高い、全能耐性まである
【短所】結局負けた。
【精神耐性×3の根拠】
ノーバの精神攻撃が効かないウルトラ戦士(精神耐性)
ウルトラ戦士に効く精神攻撃フルムーンレクト
フルムーンレクトが効かないカオスダークネス(精神耐性2)
カオスヘッダーに効く精神攻撃であるルナファイナル(精神攻撃×3)
ルナファイナルは敵の戦闘意欲を消滅させる精神攻撃。キングも使用可能。
310 :
格無しさん:2012/02/26(日) 14:44:06.39 ID:cO1uShxa
ウルトラマントが全能防御の根拠とキングの素早さの根拠ってか参考テンプレが欲しいな
311 :
格無しさん:2012/02/26(日) 14:44:34.62 ID:JnMhG0kC
>>308 原文どんなのだ?
常時能力でなくて
効果時間がない状態付加能力は作中の最大持続時間になる気がする
>>309 キングのマントが全能防御って全能攻撃防いだことあるの?
何でも防ぐってあるだけならシリーズに出た攻撃の範囲に限ることになるが
312 :
格無しさん:2012/02/26(日) 14:46:21.79 ID:jF/euWeJ
ウルトラキングって設定全能+いろいろやってるで常時全能になれるんじゃない?
それだったらキングと戦闘可能で0秒行動ついて全能耐性に全能殺しつきで全能の壁にいけると思うんだが
313 :
格無しさん:2012/02/26(日) 14:46:23.10 ID:JnMhG0kC
ちなみに任意全能を防いだ場合は全能耐性しかつかないから
それを破っても因果律や世界改変による防御貫通にしかならないはず
314 :
格無しさん:2012/02/26(日) 14:47:49.54 ID:JnMhG0kC
>>312 以前主人公スレでも話題になったが
設定全能だけで特に世界改変的な事をやった描写が出なかったが
なんかあるの?
315 :
格無しさん:2012/02/26(日) 14:59:20.55 ID:fGO7k6J7
【共通設定】
「超決戦」において、ウルトラマンゼロ(以下、ゼロと表記)はマルチバースの中の一つの宇宙
(三次多元)を1秒程度で横切っていた。
ゼロたちの宇宙(三次多元)と他の宇宙の大きさはほぼ同じ
そして、そのゼロとタッグを組んで戦っているセブンとレオ
(セブンは「超決戦」より、レオは「ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ(以下、「ダークロ」とする)より。
またこの二人はゼロの足手まといにはなっていない。特にレオは同じ敵にゼロよりも格闘で優勢な場面も見られ、レオとゼロとの戦いではゼロと互角)、
また彼らとともにタッグを組んだウルトラ兄弟(マン、ジャック、エース、タロウ、メビウス)もゼロ相当のスピードがある。
またそのメビウスと一緒に戦ったヒカリやゾフィー、80、ユリアンやレオと共に戦ったアストラはすべて速度はゼロ相当となる
全員が宇宙、2〜30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能
元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事や、次元のはざま(「ダークロ」より)で戦うこともできる
さらに時間を超える事も可能である
【名前】ウルトラマンキング
【属性】伝説の大長老
【大きさ】58m
【攻撃力】全てのウルトラ技を習得しており、他のウルトラマンが使える技は全て使用可能。
破壊力はウルトラ兄弟を人間と例えたならばキングはウルトラ兄弟。ぐらいの比率らしい。
【ウルトラマンたちの強さについて】
4次元等の多元世界(一次多元)
無限の可能性によるパラレルワールド(ニ次多元)
無数の人々や動物の空想によって発生するブレインワールド(三次多元)
これらを無数に内包するマルチバース(四次多元)
↑
これら世界も誰かのブレインワールドである(五次多元)
↑
この世界も誰かのブレインワールドである(六次多元)
↑
この世界も〜以下無限ループ(無限次多元=一連次)
暗黒怪獣バキューモンは全長無限と設定されているので 一連次規模の大きさを持つ。
ウルトラブレスレットは、このバキューモンを倒した技である
↓
それが全く効かなかったブラックキング
↓
そのブラックキングを倒したのはジャックの「スライスハンド」という技である。
そして、ジャックと同じ能力をもつ(ブレスレット以外は同じ能力、しかしスライスハンドは
ブレスレットを使った技ではない)ウルトラマン
↓
そして、ウルトラマンの最強の必殺技はスペシウム光線であり、マンとジャックのスペシウム光線は同じ威力である
↓
そしてそのスぺシウム光線の10倍威力が強いメタリウム光線
↓
そのメタリウム光線の10倍強い(2倍という記述もあるが、ここではでかいほうを採用)タロウのストリウム光線
↓
そのストリウム光線でも倒しきれなかったインペライザーを大爆発させたメビウスのメビュームバースト
そして全宇宙で一番強い光線であるゾフィーのM87光線
よって、ウルトラマン、ジャックは1連次相当、エースは1連次×10相当、タロウ、ゾフィー、メビウスは1連次×100相当
の攻撃力を持つ。そしてこれらすべてはウルトラ兄弟である
よってウルトラ兄弟の攻撃力合計は最低でも1連次×312以上
よって、キング:ウルトラ兄弟=ウルトラ兄弟:人間より
人間を1とするとウルトラマンキングの攻撃力は (1連次×312)の2乗より
=2連次×97344以上
316 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:01:41.30 ID:fGO7k6J7
【防御力】肉体の強さはウルトラ兄弟を人間に例えるならキングはウルトラ兄弟
しかしキングは「ウルトラマント」なる物を纏っており全ての攻撃を無効化できる。
自分と同等の力(万能の力)を持つ敵の力を無効化した。
【素早さ】キング 対 他のウルトラ兄弟 の差は、 ウルトラ兄弟 対 人間 並みの実力差。
よって、【共通設定】のウルトラマンはゼロ以外全部ウルトラ兄弟なので、
ウルトラ兄弟の合計速度は
(一秒で三次多元宇宙を移動できる速度)×11
よって、キングの速度はこの二乗より、秒速で六次多元×121となる
反応も、ウルトラマンたちはこの速度で飛行する対手を叩き落すなどやっているため、速度相応はある。
また、瞬間移動も可能であらゆる場所(別次元など)に一瞬で行ける
317 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:03:33.71 ID:jF/euWeJ
>>314 前にスレに主人公スレに張られていた特殊なベル作ったり色々やってるらしいがそれじゃ駄目なのかね
318 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:05:55.72 ID:fGO7k6J7
【特殊能力】謳い文句が「全知全能、不可能は無し」
全宇宙・全次元・全平行世界に干渉可能できる。
実際あらゆる世界から色んなキャラを集合させ、自分の誕生日を祝わせた。
また一瞬で様々な死者蘇生だのインチキ臭い道具を作り出すことができる上に、自身でも空間消滅したウルトラマンやバラバラにされたレオを元に戻している。
ウルトラの星で他のウルトラ戦士相手に無双していた ウルトラマンベリアルを手をかざすだけで、どこからともなく物質を呼び寄せ一瞬で大きさ10キロくらいの牢獄を形成、封印した。
さらに天変地異を一瞬にして起こすことも可能であり、ウルトラマンたちの能力はすべて使用可能なため、以下の行動すべてが使用可能。
319 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:07:21.32 ID:8vN7x783
とりあえずsageような
320 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:08:46.04 ID:DeNbI0F0
>>311 作中の最大持続時間は具体的には不明。
戦闘終了か死亡以外で解除した例は記憶にない
シュライバーの詠唱段階ですでに創造位階の藤井蓮(これも加速に限界点がない)が攻撃するより速くシュライバーの詠唱が完了している
―以下原文―
今、シュライバーは完全に沈黙している。おそらくは、奴が生まれて初めて体験したであろう驚愕と屈辱。
その衝撃が激怒に移行するまでのほんの一瞬、刹那の空隙こそがこいつを殺しうる最初にして最後のチャンスだ。
今の俺に可能な最大限の時間停滞――それはたかだか五十メートル前後の距離など、瞬く間に踏破するはず。
―中略―
なぜか、いつまでもその間合いが縮まらない。断言して躊躇などしていないし、踏み切りのスタートダッシュも完璧だったと自負しているのに。
いったいどうして――
―中略―
呆然と突っ立ったまま、殴られた右頬を押さえているシュライバー。
吹き飛ばされた眼帯の下、空洞になっている右目を晒して呻くだけの奴よりも、俺が遅いというのはどういうことか。
まるで、こちらがどれだけ加速しようとその上を行かれるような――
―中略―
じゃあこれが、この歪み狂った時間軸の変調が奴の創造だというのか!?
どれだけ加速しても追いつけない。どんな速さで攻め込もうと、さらに一歩上を行く。
何者にも触らせないという渇望。己こそが最速だというルール。
―中略―
駄目だ、早く一刻も早くあいつを殺せ! この詠唱が終わったら、奴に完璧な創造を発動させたら、俺達は一人残らず殺される――
どれだけ加速しても追い抜かれるというのなら、もはや残された手段はただ一つ。
時を止める。完全な停止をもって無限速度を凌駕する。
―中略―
最後の一節が紡がれる。未だシュライバーに刃は届かず、ほんの数メートルにまで迫った距離が何処までも遠く長い。
―中略―
あと一歩、本当にあと一歩まで達しながら俺は届かず――
黒円卓の大隊長、無敵を謳う敵の前に敗れ去った。
―原文ここまで―
321 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:08:58.62 ID:JnMhG0kC
バキューモンは設定で無限に大きくなれるとしても実際でた時の大きさは大したことないだろとか言われてたような
322 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:10:45.22 ID:8vN7x783
というかもしかして
>>309ってsageのやり方知らないのか?
知らないならそう言えよ
やり方教えるから
323 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:19:01.16 ID:fGO7k6J7
・破壊された建物などを一瞬で修復(コスモス)
・縄を鎖に変えたり、巨大バケツを作り出したり、東京タワーに飾りをつけて一瞬でクリスマスツリーに変える(タロウのブレスレット)
・元素レベルまで破壊された海を再生する(超ウルトラ8兄弟のエクセレント・リフレクション)
・旗を巨大化させる、ガスタンクを爆弾化させる(ウルトラマンエースのザイゴン戦、ベロクロン2世戦で使用)
sageるの忘れてた、ごめん
324 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:21:44.60 ID:JnMhG0kC
設定全能+世界改変をやれる設定ってのはありなんだっけ?
325 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:26:06.80 ID:fGO7k6J7
ウルトラマンキングが作った道具一覧
・ウルトラマント・・・自身の攻撃を含むありとあらゆるすべての攻撃を跳ね返す道具、何着もあり、1着をレオにあげた
ナイトブレス・・・空間消滅したウルトラマンを復活させたり、ウルトラマンメビウスをパワーアップさせて 一連次×100の攻撃力にした
ウルトラベル・・・鳴らしただけで奇跡が起こせる無限の力を持つ道具。
過去に1000体の怪獣軍団を含む、ウルトラの父をボコボコにしたエンペラ星人たちがウルトラの国へ攻めてきたときこれを鳴らしただけで、
怪獣軍団は全滅、エンペラ星人は撃退された。
また、ムルロアの力で 地球が黒雲でおおわれ、ウルトラマンたちがどうしようもできなくなったが、これを鳴らしただけで黒雲が消滅した。
326 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:26:32.21 ID://uyAnE6
つーか、ウルトラマンキングって毎回偏在に関しては無視されてるよね
M87にもしし座にも全宇宙どこにでもいるって設定があって、
実際作中でもそれをウルトラマンレオの時ナレーションされるしメビウスの時もウルトラマンキングは地球の私の呼び名だって言ってるのに
327 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:29:00.51 ID:Tsvuffd4
流れ切ってすまんけど
考察期間に突入される前に投下されているこれらのキャラが
今見るとwikiに登録されてないから登録してもいい?
【作品名】押切異談
【ジャンル】漫画
【名前】押切トオル
【属性】異次元の押切トオル
【大きさ】背が低い男子高校生並み
【攻撃力】注射器所持。刺されたら骨だけが異常に成長して(肉体は変化ないので骨だけがつき破る)やがてドロドロに溶ける。
【防御力】男子高校生並み
【素早さ】男子高校生並みと対等に格闘できる素早さはある
【特殊能力】異次元移動が可能。屋敷内(結構でかい)ならばどこでも
どんな大きさの相手でも(実際巨人を放り投げたことも)好きな異次元世界に追放することもできる、射程は50mほどか。
【長所】異次元に放り出せる
【短所】チビであることにコンプレックス
【備考】主人公の押切トオルがいる世界の異次元の世界の押切トオル。その押切トオルが主人公の押切トオルを襲った。
異次元には瓜二つの世界があり、ちなみにその世界も無数にあって
押切トオルも無数にいるらしい。
【作品名】グッドルーザー球磨川
【ジャンル】漫画
【名前】蛇籠 飽
【属性】水槽学園生徒会長
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】達人並み
【防御力】達人並み
【素早さ】達人並み
【特殊能力】遊酸素運動(エアロバイカー):酸素を操って相手を呼吸困難にも酸欠にも過呼吸にも酸素中毒にも陥れることができる。
さらに呼吸しない無生物でも酸化させることでボロボロにできる。
これは生物にも同じことができ、化学反応によって肉体を酸化できる。
射程は数m。
【長所】最強スレ的には強そうなスキル
【短所】球磨川曰く、チンケなスキル
【備考】操られていたとはいえ一応球磨川に攻撃したので敵
328 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:29:18.96 ID:JnMhG0kC
ちなみに今考察期間だからどのみち考察は
それ終わった後だからな
329 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:29:56.68 ID:Tsvuffd4
あとこいつらも
【作品名】ライブアライブ
【ジャンル】ゲーム
【名前】おぼろ丸
【属性】忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】各技はどれも幽霊などの非物理的存在にもダメージを与える事ができる
各技の威力はどれも3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲の直撃に十発以上耐える敵を一撃で瀕死にする威力
1m前後の距離から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避出来るキャラでも回避が困難な速度
手裏剣乱糸:手裏剣を投げつける、射程は15m程
砂ジンの術:自分を中心にした8−9mに竜巻を発生させる
影一文字:当たった敵を石化させる事ができる斬撃
石化させた敵の最大は8−9m程の大きさ
【防御力】厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲の直撃を五百発以上くらっても戦闘続行可能
次元空破断という空間破壊にも何発か耐えられる
電・炎・毒・水ダメージの効果がある床を歩いても平気
【素早さ】1m前後の距離から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避出来る
移動速度は近未来の戦闘機より速く移動できる程度
【特殊能力】いんろう:自分の体力を全回復させる、無限に使える
【備考】幕末編で無限湧きする幽霊を倒し続けてレベル上げした状態
最終編のプレイヤーキャラ以外で選ぶと必ず戦う事になる敵
有無を言わさずにどこからともなく襲い掛かってくる
【作品名】機械仕掛けの蛇奇使い
【ジャンル】ラノベ
【名前】ゾゥズ
【属性】殺し屋
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】達人並み
【素早さ】火炎鳥を思考で操ってルルドと戦えていたので反応はナノセカンド
他は達人並み
【特殊能力】火炎鳥を作り出すことができる
【長所】鳥は強い
【短所】本人は弱い
【戦法】鳥を操りながら自分はその場を離れる
【備考】火炎鳥を作り出した状態で参戦
主人公を暗殺しようとした。
火炎鳥のスペック
【大きさ】40mの鳥
【属性】エネルギー体
【攻撃力】体自体が炎で構成されており触れれば人間が焼き尽きる温度
光弾:嘴から光弾を放出できる。凍結効果と被弾場所に数十mの三倍の爆発が起こる。速度はルルドが間一髪でしか避けれなかったので光速
射程数km
【防御力】エネルギー体であるため物理無効
その他は大きさ相応
【素早さ】ルルドと接近戦闘を行うためナノセカンドクラスの反応
他は大きさ相応
【長所】早い
【短所】ルルドに完敗
330 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:32:29.29 ID:cO1uShxa
331 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:32:43.97 ID://uyAnE6
332 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:34:20.86 ID:fGO7k6J7
>>326 確かにそうだけど、自分は偏在しているキングの1体がジャッカルに不覚を取った
と考えてる。
333 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:37:23.85 ID:5+e6/FiY
これどこにでもいるじゃなくてどこかにいるって言われてるんだけど
334 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:38:44.01 ID:fGO7k6J7
335 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:39:56.42 ID:5+e6/FiY
それだけだと自由自在と言われてないならならんだろそりゃ
336 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:43:12.18 ID:fGO7k6J7
ならんのか?ハオとどこが違うんだ?世界改変描写はそれなりにいっぱいあるはずだが
あと「不可能はなし」って書かれてあるぞ。
337 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:45:46.25 ID:cO1uShxa
>>334>>336 それで任意全能にはならないし、不可能はなしも別に関係ない
けど、全能の力でいろいろやってるってことで設定全能は認められるのかな
338 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:47:38.55 ID:jF/euWeJ
不可能はなしは関係ないとしても天変地異起こしたり建物直したり海直したり描写は問題ないと思うんだが
ハオも太陽とか作ってそれが改変描写扱いだったよな?
339 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:49:33.76 ID:z81N8Alx
とりあえず今考察期間だから5つまで減らしてからにしようぜ新規の議論は
340 :
格無しさん:2012/02/26(日) 15:49:37.69 ID://uyAnE6
いやハオとかと同じで、設定の全能+改変描写腐るほどあるから問題ないぞ
つうか、これが駄目なら誰が通るのって感じ
341 :
格無しさん:2012/02/26(日) 16:04:39.75 ID:fGO7k6J7
その他の改変描写追加。
沈んだ島を元に戻す(ウルトラマンレオ)
光の国のコントロール装置(キングが作った)であるウルトラキーを元に戻す(レオ)
ブラックホール(70mほど)を作り上げる(ウルトラマンダイナ)
キングの全能についてはこれくらいで置いといてとりあえずほかの作品考察
342 :
格無しさん:2012/02/26(日) 16:06:54.59 ID:5+e6/FiY
>>336 ハオは設定全能+世界改変描写で常時全能になってる
ルール上の話なだけ
こっちの場合は自由な世界改変でなくとも常時全能になるから
>>334で聞いてるのは任意全能になるのかどうかって聞いてきたから
てっきり自由な世界改変になるかどうかって意味で聞いてきたと思ってたんだけど違うのか?
つかハオは任意全能じゃないぞ
>>337 設定全能は設定に全能と書かれてるだけで設定全能になるから
別に何もやってなくても設定全能になる
だから昔エネルとかも設定上で全能だと書かれてる情報が出てきて設定全能とは認められている
世界改変やってなかったから任意全能も常時全能にもならなかったけど
343 :
格無しさん:2012/02/26(日) 16:08:28.69 ID:cO1uShxa
>>342 設定全能による常時全能のいい間違いってことだな
344 :
格無しさん:2012/02/26(日) 16:12:01.75 ID:5+e6/FiY
そういう意味で言ってるなら常時全能になる
ただしこのルールは自由であるかどうかは求められないからそうなるってだけで
別にこれ自由な世界改変ではないからそこんとこは勘違いしないように注意しとけよ
>>334
345 :
格無しさん:2012/02/26(日) 16:17:12.23 ID:+FCPr44F
>>337 「設定」全能なのに
何でまるで描写で色々やってなかったら認められないみたいな言い方してるんだよw
常時全能と設定全能を取り違えたのか?
346 :
格無しさん:2012/02/26(日) 16:18:47.52 ID:+FCPr44F
何でまるで描写で色々やってなかったら設定全能が認められないみたいな言い方してるんだよw
だった
347 :
格無しさん:2012/02/26(日) 16:19:33.17 ID:cO1uShxa
348 :
格無しさん:2012/02/26(日) 16:49:38.73 ID:fGO7k6J7
全能の神考察。小さいミサイルの威力は不明だが拳銃くらいなら耐えれるだろう
反応はサンバルカンに当てられるため軍人並とする
○ポリス・F 熱線勝ち
×ボム兵 金属にこの熱線じゃあ無理。削られ負け
×アレン・オニール軍曹 相手の耐久力は戦車以上。手榴弾負け
△上条当麻 倒せない倒されない
○ド正義卓也 全能の神は人間ではないため、ド正義の能力効かない。熱線勝ち
○一之江瑞江 全能の神は目がない。熱線勝ち
○ジル・ドゥ・ロンフェール 熱線勝ち
○猪俣 宗次(林 実) 熱線勝ち
×バファルタイガー 大きめの虎に攻撃されたらまずいだろう。負け
○マンイーター 熱線勝ち
△松山那雄宏 倒せない倒されない
△鬼頭コックリ 全知だからよけられる。分け
○平沼ノゾミ 熱線勝ち
×スナッフルズ 30センチの牙とあるため普通の熊の倍くらいかと思われる。熱線はきかんだろう。負け
△澤永泰介 倒せない倒されない
△スーパーデリシャス28号 倒せない倒されない
×天津 最終捕縛負け
×スノーフレーク 相手の威力はロケランくらいなので無理
○白い魔女 熱線勝ち
×谷岡 相手車に乗ってるから無理
ここから上は車に乗ってるやつばっかで無理
スナッフルズ>全能の神>平沼ノゾミ
349 :
格無しさん:2012/02/26(日) 17:01:18.70 ID:fGO7k6J7
黒い稲妻withバイク 考察
白い魔女まではほぼ轢いて勝てるが、それ以降は車ばっかりで無理
谷岡>黒い稲妻withバイク>白い魔女
350 :
格無しさん:2012/02/26(日) 17:19:53.53 ID:800dVzI9
そもそもキングの全能って主人公スレで色々あって審議中じゃなかったっけ
351 :
格無しさん:2012/02/26(日) 17:25:14.12 ID:OVJhhLoc
どうでもいいかもしれないけど
不可能はないって書かれてるなら上限なしなんだから
それも自由な世界改変でいいような気が
どこソースかは知らんが
俺に記憶にないし
まあそんなことよりも考察待ちの消化だな
352 :
格無しさん:2012/02/26(日) 17:25:34.93 ID:z81N8Alx
ハーヴェスト考察
音速反応の壁から
○メタルギアREX 攻撃効かない物質分解勝ち
×心 似たような能力だが物質関係ない不思議攻撃の相手の方が有利か
△万華鏡のニュクス 両方攻撃受けて相討ちかな
○バージル 攻撃効かない物質分解勝ち
○遥香 攻撃効かない物質分解勝ち
○ジャンヌ・ダルク 先手物質分解勝ち
○たちばなかえで これ再考中だっけ、現状なら物質分解勝ち、このレベルだと作中で損傷の実績は無いな
○麦野沈利 一応物質の攻撃か雷耐性もあるし、防いで物質分解勝ち
×朧 気は物質ではないだろう、向こうが速いので負け
○ルード・ラーサー 物質分解勝ち
○書記アニ 相手の戦法上十字軍ごと分解できると思われる勝ち
×円城寺勇介 オーラは物質じゃない殴られて負け
×オロチ 先手光負け
○四乃森蒼紫 攻撃効かない物質分解勝ち
○グリフ 攻撃効かない物質分解勝ち
○首落迷 攻撃効かない物質分解勝ち
○ウピエル 攻撃効かない物質分解勝ち
○ギーラッハ 攻撃効かない物質分解勝ち
○ミラム 認識しなくても攻撃防げるだろう、分解勝ち
○呂布 攻撃効かない物質分解勝ち
○関羽 攻撃効かない物質分解勝ち
×削板軍覇 不思議攻撃なので殴られて負けか
○ハインドMi-24P 先手物質分解勝ち
△岡町灯日 効かない当たらない
○伊東鴨太郎 攻撃効かない物質分解勝ち
×アペデマス なでしこの剣で斬られて負け
○グリード 炭素構成だから防げるだろう、物質分解勝ち
△華秦 分解させるも斬られて相討ち
○ロベルタ 攻撃効かない物質分解勝ち
△火雲邪神 倒されない当たらない
△劉豪軍 倒されない当たらない
△アイアンマスク 倒されない当たらない
×木崎 混乱負け
×瑠璃子 見て負け
×怪人ネタボール 見て負け
×スペードのジャック 物質じゃない、寿命負け
×ゲマ 物質じゃない眩術負け
ハーヴェスト=華秦>ロベルタ=グリード=アペデマス>伊東鴨太郎
353 :
格無しさん:2012/02/26(日) 17:28:18.86 ID:fGO7k6J7
ウィーグラフ・フォルズ考察。
反応が早いので劉豪軍まで勝ち抜ける。
○劉豪軍 斬って勝ち
△アイアンマスク 相手のほうが反応速い、分け
×木崎 相手見てしまい自殺負け
×瑠璃子 相手見てしまい負け
×怪人ネタボール 相手見てしまい負け
△スペードのジャック 倒せない倒されない
×ゲマ 相手不可視で常時幻術負け
これ以上は相手デカすぎて無理
アイアンマスク>ウィーグラフ・フォルズ>劉豪軍
ところでどれだけ考察したら考察期間解除されるの?
教えてくれたらその数になるだけ考察してジャッカル大魔王を考察してもらうようにするから
354 :
格無しさん:2012/02/26(日) 17:28:25.22 ID:800dVzI9
大体バキューモンは帰マンにしか出てないんだからサイズは単一宇宙で止まるんじゃねーかってツッコミは無しか
355 :
格無しさん:2012/02/26(日) 17:35:24.20 ID:z81N8Alx
>>353 TOPぐらい読もうぜ
まあ考察してもツッコミ入るかしばらく待つ必要あるけど
356 :
格無しさん:2012/02/26(日) 18:22:10.99 ID:jF/euWeJ
>>350 あっちは設定全能が役に立たないから素で自由な世界改変する必要がある
こっちなら多分常時全能になれてそれと戦えるジャッカル大魔王は全能の壁入りできるんじゃってことじゃないかな
まあ考察強化期間だから解除待ちになるんだが
357 :
格無しさん:2012/02/26(日) 19:44:28.80 ID:FS9LQkuw
戦えるってだけで全能の壁上にいくわけないだろ
常時全能の存在と戦って殺したから全能越えがついたとかならともかく
358 :
格無しさん:2012/02/26(日) 19:46:30.19 ID:FS9LQkuw
連投になってすまないが・・・
>>354 ウルトラマンの設定の詳細は知らんけど
遊戯王のダークネスも後のシリーズで後付されて増やされた世界観も
範囲として加えられている
359 :
格無しさん:2012/02/26(日) 19:49:43.41 ID:QCpxCk76
キングの全能でつっこまれてたことって常時や任意になるかどうかじゃなくて
もっと別のことだったような・・・・・・
360 :
格無しさん:2012/02/26(日) 19:55:34.04 ID:4IRLzH1n
361 :
格無しさん:2012/02/26(日) 19:56:03.54 ID:PbPiGZcs
考察期間中言われてるんだから落ち着け
362 :
格無しさん:2012/02/26(日) 19:57:29.06 ID:JnMhG0kC
後一時間ぐらい無ければいいんじゃない
ぶっちゃけ下位はあんまり突っ込まれないからな
363 :
格無しさん:2012/02/26(日) 19:59:36.65 ID:OjUlIP5n
364 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:05:05.61 ID:jF/euWeJ
>>357 全能耐性+全能殺し+0秒行動で問題なく壁上のキャラに勝てる
全能殺しと全能耐性はすでについてるしよくテンプレ読めよと
365 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:10:36.37 ID:3OcoNtJV
全能耐性じゃならんぞ
全能無効でないと
【全能などの用語に関して】
※以下全ての○○同士には同じ範囲の大きさが入る
■全能用語簡易まとめ
全能耐性:世界改変・因果律操作耐性
○○全能無効:○○「以下」の全能攻撃が効かない防御力
○○任意全能:○○「未満」の全能無効までを殺せる攻撃力
○○全能殺し:○○「以下」の全能無効までを殺せる攻撃力
○○常時全能:○○任意全能・○○全能無効・0秒行動を持つ
○○全能超え:○○全能殺し・○○全能無効・0秒行動を持つ
○○全能殺しを無効化したのを殺したのを無効化した…(無限に続く)…のを
殺したキャラでも○○+α全能無効は殺せない。
366 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:20:31.63 ID:2Eu9XYDK
あれ?
wikiに繋がらないんだけど
これって俺のPCがおかしいだけ?
367 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:20:35.35 ID:jF/euWeJ
>>365 相手の全能耐えてこっちの全能殺し入れれば勝てるんじゃね?範囲上回ってれば
368 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:24:59.15 ID:9aNnL4Lg
ぶっちゃけ全能耐性って意味ない
相手は何でもできるわけだから全能を応用して全能の攻撃とは関係なかたったり相手に直接干渉しないような攻撃(相手が生きていけない環境に書き換えられるなど)とか
繰り出されたら負けるし
369 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:25:50.78 ID:cO1uShxa
いや、全能を応用してる時点で全能に関係ある攻撃だろ
370 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:35:25.80 ID:YcLZ6/o/
>>369 耐えれない攻撃を繰り出すことは可能でかつそれは関係ない攻撃という扱いだぞ
まあ関係ないかどうかはともかく
何でも出来る能力使って相手が耐えられないような精神攻撃×∞の攻撃をするとかいくらでも手がある
少なくとも耐性のない攻撃をすることは可能
アウアウローラやアーカイバとか色んなキャラがそういう考察でやってる
371 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:37:08.92 ID:cO1uShxa
>>370 アウアウやアーカイバがそんな考察されたことあったか?
372 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:39:26.28 ID:YcLZ6/o/
>>371 83スレ目辺りでやってるし過去にも何度かそういうこと言われていて
全能耐性は実質意味ないと言われているはず
373 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:41:24.28 ID:YcLZ6/o/
あとユベルとかにも世界改変耐性あるけど
そういう理由で意味ないから負けるだろって言われてる
374 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:45:19.70 ID:cO1uShxa
>>372 ああ、本当だ。そういう考察されてたわ
そうなると全能耐性ってなんだこれってレベルなんだな
375 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:46:43.44 ID:YcLZ6/o/
あくまで全能の直接攻撃に耐えれるってことだからな>全能耐性
間接攻撃には意味がない
376 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:50:37.94 ID:KEUcaPxX
全能防御や全能無効なら意味があるんだけどな
377 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:54:57.34 ID:g/4YGHDw
まあ電撃には耐性あるけど電撃に伴う超高熱には耐えられないから電撃食らったらやられるみたいな話だ
378 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:57:07.77 ID:UzmWL9jQ
壁上で全能無効って役に立つか?
全能防御はともかく
379 :
格無しさん:2012/02/26(日) 20:57:41.55 ID:jF/euWeJ
>>370 えーっとスレによって全能って扱い微妙に違うこと多いから聞きたいんだけど全知がない常時全能とかだと
初手相手を消すとかになると思うんだがこういうのは耐えて全能殺し勝ちに出来るのか?
380 :
格無しさん:2012/02/26(日) 21:01:53.21 ID:N+vcNI5K
壁上は逆に全能防御のが役に立ちうそうにないような
381 :
格無しさん:2012/02/26(日) 21:02:31.29 ID:N+vcNI5K
誤字って変な日本語になった
壁上は逆に全能防御のが役に立ちそうにないような
382 :
格無しさん:2012/02/26(日) 21:03:19.44 ID:jF/euWeJ
今このスレに全能防御ってなかったよな?全能無効と統括されて
383 :
格無しさん:2012/02/26(日) 21:10:41.05 ID:JnMhG0kC
全能耐性は任意全能なら意味あるんだよ
あれは全能言っても戦術に組み込まれるのは相手への直接改変攻撃が指定されるからな基本
384 :
格無しさん:2012/02/26(日) 21:57:50.60 ID:qvqtSLqC
メインタイトルにあるくらいんだなからその2匹の対決がメインだろうし
その2匹自体もメイン(主役)ってことでいいだろう
385 :
格無しさん:2012/02/26(日) 21:58:44.77 ID:qvqtSLqC
誤爆した
386 :
格無しさん:2012/02/26(日) 22:02:41.42 ID:yyKQvUq8
Diesってツッコミ入って世界観修正されたけど
今のあのテンプレだったらもう問題ないのか?
387 :
格無しさん:2012/02/26(日) 22:04:57.36 ID:fxQxUa7d
問題あったら誰かつっこむだろw
388 :
格無しさん:2012/02/26(日) 22:08:17.27 ID:KOcdbNGT
そういや昼間の
シュライバーの創造は流出と違っていつかは切れるって話もどうなったんだろ
あれももういいのか
389 :
格無しさん:2012/02/26(日) 22:13:43.18 ID:SrUYauwS
アメコミ勢も
一向に修正されて戻ってくる気配が無いな
アメコミに詳しい奴が多いからてっきりすぐ戻ってくると思ってたけど
今いるのはインフィニットぐらいで
390 :
格無しさん:2012/02/26(日) 23:05:15.53 ID:8Db5LGCO
そういえばラインハルトの創造も効果が長いのはイザークのおかげだったな
まあ、創造は永続できないって設定があるならシュライバーのもそのうち切れるんじゃね?
どっかで言われてた気もするけど
昔さらりとやっただけだからイマイチ覚えてないや
391 :
格無しさん:2012/02/26(日) 23:57:31.90 ID:JnMhG0kC
>>389 一応
>>320貼られたシーン通りならシュライバーは詠唱前から無限速より先制できる事になるんだよな
ただこの前に頬殴られてるっぽいから詠唱は必要なくても思考反応が必要なようにも見えるんだけどね
効果切れた時は一瞬隙は出来そうではあるが創造は切れたシーン無いらしいからそれも想像にすぎない
392 :
格無しさん:2012/02/27(月) 01:32:54.17 ID:h6Euvl9O
>>365,
>>368,
>>370踏まえてジャッカル大魔王に新たな耐性追加したい
・全知に耐性(ウルトラマンキングは全知である(頭の球体で宇宙のすべてを感知可能)が
ジャッカルの変装を見抜けなかった、またジャッカルの侵略計画を感知できなかった)
・時間操作(減速、巻き戻し)に耐性(ウルトラマンゼアス)
あと、現状のジャッカル大魔王では全能無効にならないのか?
393 :
格無しさん:2012/02/27(月) 01:40:37.13 ID:eMiPqrDE
とりあえずまだ考察期間中だからいい加減空気嫁
394 :
格無しさん:2012/02/27(月) 02:17:34.56 ID:C32ZnxVj
てかエイヴィヒカイトの発動って魂を必要とするんじゃね?
シュライバーの殺してきた魂を使っても無限は無理だろ。
395 :
格無しさん:2012/02/27(月) 02:31:45.98 ID:k4zG6Lob
シュライバーの創造の切れ目は
シュライバー創造未使用状態(シュライバー創造終了状態)→無限速の主人公特攻してくる→シュライバー創造発動して無限速を上回る。
これが可能なのでつなぎめはなくなるはず
シュライバーが雄叫びにしろ攻撃を加えてる以上 同時に魂吸収行うのでは
396 :
格無しさん:2012/02/27(月) 02:37:55.06 ID:eMiPqrDE
でも殴れるんでしょ
つまり切れてから思考反応するまでは創造の効果はなるくなるから
素のシュライバーの速さ以上の奴らそこでやられるかと
397 :
格無しさん:2012/02/27(月) 03:07:13.45 ID:k4zG6Lob
殴れる?創造発動後は必中以外で殴れたキャラなんていなかったはずだが
ごめん もう少し詳しく
398 :
格無しさん:2012/02/27(月) 03:10:47.03 ID:eMiPqrDE
>>397 いやその前に殴ったんだろ
発動前に
つまり詠唱前の絶対先制効果は思考発動が必要って事だろ
>>320の原文からして素の反応速度ってわけじゃないようだからな
399 :
格無しさん:2012/02/27(月) 03:16:20.15 ID:YRUxBoiV
常時発動絶対先制はこれでは取れないってことだな
単に詠唱時間がいらないだけ
400 :
格無しさん:2012/02/27(月) 03:19:21.26 ID:k4zG6Lob
>>398
その前に殴ったのも常時世界改変のメルクリウスの加護を受けたから殴れた上に創造使ってない、それで創造に関しては無限速の主人公の攻撃後に対応して創造発動してる(無限速に対応して創造発動可能)し、発動後は常に主人公の無限速を上回っている
401 :
格無しさん:2012/02/27(月) 03:24:11.41 ID:YRUxBoiV
何処から蓮の攻撃動後に発動って読み取れるんだ?
蓮が無限速発動前から能力起動してただけだろ
402 :
格無しさん:2012/02/27(月) 03:27:01.17 ID:k4zG6Lob
403 :
格無しさん:2012/02/27(月) 03:30:29.64 ID:ZjEwYS+0
中略の間にそういう描写があるってこと?
404 :
格無しさん:2012/02/27(月) 07:20:22.84 ID:Kaan1/Lv
シュライバーは既知感っていうメルクリウスの毒に殴られた
既知感発動以外だと絶対必中の攻撃か流出以外でダメージ受けてないよ
405 :
格無しさん:2012/02/27(月) 08:38:06.76 ID:YRUxBoiV
創造発動してる最中はそうなるな
406 :
格無しさん:2012/02/27(月) 10:15:19.75 ID:C32ZnxVj
1000年とか続けて行動できる相手にはシュライバーは魂切れを起こすんじゃないかな?
メルはともかく他キャラにしてみればさすがに規格外の時間だし。
創造→切れ目→創造→・・・ の流れが無限に行える描写ってあったっけ?
永遠に力が尽きることはないみたいな
407 :
格無しさん:2012/02/27(月) 11:19:22.17 ID:YRUxBoiV
とりあえずシュライバーは一旦修正行きして整理した方がいいと思う
まず素早さは無限速じゃなくて世界改変による絶対先制だろ
無限速でも改変耐性がなければ先制可能で改変耐性あれば効かないってことでしょ
素の素早さも無限速に反応なのか良くわからんし仮にそうでも動いてないから 戦闘速度には適応できない
魂吸引も消費と釣り合ってる根拠が出てないし
相手によっては魂がないし
408 :
格無しさん:2012/02/27(月) 11:51:08.88 ID:UjwbdGuJ
改変してるのは自分自身の法則だから改変耐性は関係ないんじゃね
改変を無効化する能力とかなら別として
409 :
格無しさん:2012/02/27(月) 12:16:20.02 ID:gK8wroqk
ポケモンみたいにゆるい作品もあるのに
なんで神さまシリーズには厳しくつっこまれるだ
410 :
格無しさん:2012/02/27(月) 12:20:09.26 ID:Sy+FOtrE
最近出てきたばかりで、推してる側の一人がものすごい強硬的だから。主人公の方の天照の人なんてそう
かなり一気に上がってきたもんな、去年の11月くらいから
411 :
格無しさん:2012/02/27(月) 12:25:22.02 ID:YRUxBoiV
そっか、求道だからそうなるか
だとすると視認できない相手(不可視視認あるが)には効かないんじゃないとか
あくまで相手より速いに過ぎないから攻撃耐えながら広範囲攻撃、少なくとも宇宙の外いけるとかはないから宇宙破壊されたら負けるんじゃないかとか疑問はある
412 :
格無しさん:2012/02/27(月) 13:02:18.00 ID:SlADO73N
信者の押しがクソうぜえから
413 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:29:23.92 ID:NEVS3pO5
何か急に香ばしいのが沸いてきたな
414 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:32:37.70 ID:sMt+W/wE
いつもの便乗犯による煽りだろうから触れちゃいけません
415 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:36:42.17 ID:EqneYtX4
そろそろDies厨がどうのこうの言ってくるのが沸いてくる頃だな
416 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:38:18.18 ID:9QPFZ1Do
規制に巻き込まれてしまっているので代行から
死角からの攻撃であろうと回避して、その後の説明が覇道の永続(世界改変よる永続効果)以外捉えられないとあるから、見える見えないは関係ないかも
規制解除きたら原文書くよ
それとこいつの爆上がりは、過去スレ辿れば分かるがテンプレの不備が補完されたからだぞ?当時は魂破壊や不老不死すら書かれておらず、特筆事項は無限速ってだけだった
417 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:38:32.69 ID:YRUxBoiV
まあ強化に余念がなくかつ上位にいるからどうしても目にはつく
でも特撮やら奪還屋やらもそうだし限ったことじゃないのは確か
418 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:40:08.80 ID:sXY+NlpB
空気読めないこと質問してるかもしれないけど
求道って何?
419 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:41:40.05 ID:sXY+NlpB
連投スマン
あと覇道ってのもなんだ?
420 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:49:51.43 ID:iyvwcU7N
421 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:55:38.61 ID:d+R93wRd
俺も神様シリーズって専門用語多いから
聞きたいのだけど
メルクリウスの加護とか創造や流出とか切れ目ってなんだ?
まあ創造は文字通りの意味っぽいのはなんとなくわかるが
422 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:58:38.26 ID:YRUxBoiV
ここで聞くより正田作品wiki見るのが早いと思う
大体書いてあるから設定は
423 :
格無しさん:2012/02/27(月) 15:59:11.75 ID:d+R93wRd
OK
じゃあ見てくるわ
424 :
格無しさん:2012/02/27(月) 16:09:40.87 ID:8Js09iso
シュライバーはテンプレの整理待ちか?
結局
425 :
格無しさん:2012/02/27(月) 16:17:11.67 ID:YRUxBoiV
常時無限速と違うのは確実だし修正でいいと思う
426 :
格無しさん:2012/02/27(月) 17:13:38.47 ID:m5us4HgC
>>401-403 連が創造発動してるのはその原文より前の時点。
設定で無限速度の獲得とあり、
【最強状態についての基本的なガイドライン】
* 開始から変身・合体済み、加速能力発動時などの作中の一時的なドーピング状態→問題なく可
創造位階時は無限速でいいと思うんだが。
再生速度だが創造時無限速とすると、作中では一撃離脱の戦法をとっていたとき
肉弾戦で自身が砕ける→離脱→次の攻撃時には再生が完了している
無限速で再生しないと次の攻撃に再生が間に合わないので無限速で再生していると推測。
―以下白本用語集―
求道型の創造であり、その効果は何者であれ追い越す無限速度の獲得。
―中略―
平時のシュライバーが意図して起こす創造と、
狂乱のシュライバーが無意識に引き起こす創造だ(テンプレは後者)。
敵手の速度を必ず上回るという特性は変わらないものの、
前者は理性が残っているため、接触―世界の崩壊となり、触れられたら一撃で砕け散る。
たとえ女性の平手打ちのような者であっても助からない。
対して後者は、何も認識できない狂乱の淵にいるため、接触されてもその事実に気づかない。
身体は拒絶反応を起こして砕け散るが、
これまでむさぼったあまたの魂が再生燃料となり、瞬時に復元してしまう。
この状態のシュライバーを倒すなら、
再生が追いつかない速度での瞬時滅壊――マキナの一撃かラインハルトの聖槍しかないだろう。
彼が蓄えている魂は非常に膨大であるため、燃料切れを狙うのは不可能に近い。
――
427 :
格無しさん:2012/02/27(月) 17:24:55.90 ID:YRUxBoiV
その無限の速度の獲得の原文を貼るべきじゃね
後、テンプレでは再生はラインハルトがいる限りとなってるけどそれだとパートナーにラインハルトいれないとダメな気がするが
428 :
格無しさん:2012/02/27(月) 17:32:32.06 ID:YRUxBoiV
ごめん、書いてあった
でもこれって結局相手が無限速でもそれより速く動けるから無限って意味で相手依存な設定の否定ではない気がするんだが
429 :
格無しさん:2012/02/27(月) 18:10:02.12 ID:m5us4HgC
>>428 > でもこれって結局相手が無限速でもそれより速く動けるから無限って意味で相手依存な設定の否定ではない気がするんだが
確かに否定はしていないが他者の力を借りるのは禁止ってのに引っかかるってこと?
別に他者の力を借りてるわけでない(相手の速度を上回るために自力で加速している)んだが。
どうなるんだろ?
>テンプレでは再生はラインハルトがいる限りとなってるけど
完全に殺されてもラインハルトが存在する限り復活可能な存在ということでテンプレに書いてあると思う。
dies作中でラインハルトが死亡し、かつシュライバーが生存という状況はないけど(神咒神威神楽ではこの状態だがその時は敵側じゃない)。
シュライバー自身の創造での再生とは別。
430 :
格無しさん:2012/02/27(月) 19:40:21.69 ID:YRUxBoiV
いや上がるのは全く問題ないが
無限速相手なら無限速以上になれるけど光速相手に無限速は無理じゃないって話
431 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:10:00.89 ID:m5us4HgC
>>430 >光速相手に無限速は無理じゃないって話
光速相手だと高速より速い程度までじゃないかってことか。
そういったのはどうなんだろうか。
正直それに関しては相手より速いしか分からない。
実際相手の速度を上回ってしまえばそれ以上加速する必要がないしな。
432 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:11:20.67 ID:YqXA2eZu
ジャッカル大魔王が考察強化期間に突入された後なのに何故か考察待ちに入ってるんだが消しといていいか?
433 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:18:19.60 ID:WWD3KZBZ
反対する理由はない
やりたまえ
434 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:33:38.90 ID:Kaan1/Lv
相手より早いんだったら結局の所、勝率に変更はないんじゃない?
何かあったっけ
435 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:52:30.69 ID:3iHx+EzY
まぁ特に何もないような気が
436 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:54:51.05 ID:eMiPqrDE
>>434 相手の手番は食らいながら回って来るから攻撃耐えられて宇宙破壊とかされたら逃げる場所なくて負けるんじゃない?
宇宙外にいけるキャラじゃないし
後魂が有限だから無限にかわして分けってのが無理
437 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:55:18.18 ID:eMiPqrDE
438 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:56:10.55 ID:+sco0byr
>>437 いや考察強化期間の後に投下されたテンプレを入れとく方が問題あるだろ
439 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:56:51.19 ID:+sco0byr
いや考察強化期間中に投下されたテンプレを入れとく方が問題あるだろ
に訂正
440 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:58:38.97 ID:eMiPqrDE
441 :
格無しさん:2012/02/27(月) 20:58:51.10 ID:Kaan1/Lv
>>436 魂破壊と悪臭耐えられたら普通に負けになるだろう
442 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:00:44.25 ID:ZjEwYS+0
そもそも宇宙活動可能になってるけど
ラインハルトの軍勢変生なしで宇宙行けたっけ?
443 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:01:08.88 ID:Kaan1/Lv
>>442 酸素を必要としてないからいけるんじゃね
444 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:01:18.16 ID:+sco0byr
>>440 読み間違いならいいや
あとDiesは今ってどんな議論してるのか把握し辛いが
このスレって別に宇宙外生存可能かどうか問われないルールだろ?
445 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:02:55.58 ID:ZjEwYS+0
前も同じ出てたが魔法だろうと現実の法則に当てはまらないのは全部不思議攻撃になる
446 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:02:59.91 ID:+sco0byr
>>443 それ以外にも超低温や高熱とか放射能とか色々厳しい環境下であるだろう
宇宙の場合は
447 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:03:24.40 ID:ZjEwYS+0
誤爆スマソ
448 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:03:32.83 ID:Kaan1/Lv
>>444 ルールにあるな
3-2宇宙破壊
2-1及び2-2にて基点の宇宙から戦闘を開始しているキャラは宇宙を
破壊されることにより宇宙外の空間へと放り出されるものとする。
ただし宇宙の外の空間の定義が作品によって様々であり現実準拠にも
できないため特別設定の無い宇宙破壊による環境変化の
生存・活動能力の有無は問わない。
449 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:04:39.02 ID:+sco0byr
450 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:05:51.41 ID:PTnD0YrP
>>443 酸素を必要としないだけじゃ宇宙活動は無理で負けになるよ
451 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:15:15.61 ID:YRUxBoiV
放逐って宇宙破壊の余波に耐えられる場合でしょ
自力で宇宙外に出れないとそもそも回避ができないのでは?
452 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:40:57.55 ID:9QPFZ1Do
416です 代行から
シュライバーは覇道の永続以外捉えられないが作中何度も説明されていて、それが最大値だから、宇宙破壊だろうが当らないはずでは?
聖遺物使いは聖遺物によってしか殺されない(設定)、だから酸素も必要しないし、毒も効かない
これ当てはめれば作中内では宇宙生存可能だと思うけど、どうだろう?
453 :
格無しさん:2012/02/27(月) 21:51:51.71 ID:kxuW4gKb
焦熱世界内で戦闘可能だし宇宙でもいけるんじゃない
454 :
格無しさん:2012/02/27(月) 22:01:05.29 ID:Emg/el64
宇宙に出てなくて宇宙行動とか宇宙生存とか認められたことあったっけ?
うろおぼえだけど幽霊とかも地球割られたら無理だったような
455 :
格無しさん:2012/02/27(月) 22:01:55.58 ID:Kaan1/Lv
そもそもシュライバーって既に黄金の恩恵受けてね?
独立した存在ってあるけど黄金軍勢受けても立場は変わらんでしょ
全員がラインハルトと一体化してそれぞれが独立してるわけだし
だから疑似神格が無理ならシュライバーも参戦できないと思う
456 :
格無しさん:2012/02/27(月) 22:02:29.96 ID:PTnD0YrP
物理的影響を完全無視できてかつ酸素不要のキャラでも基本はアウトだよ
むろん幽霊も無理
457 :
格無しさん:2012/02/27(月) 23:59:40.39 ID:k4zG6Lob
原理では聖遺物以外では死なないって設定から、宇宙外戦闘可能だと思うんだ
現に座で戦ってるし、あれは黄金補正(不老不死+地力強化)と関係なくないか?
458 :
格無しさん:2012/02/28(火) 00:01:34.36 ID:gGYUIp5X
関係ないって設定はあるの?
軍勢変生による補正受けてるのは事実だし
459 :
格無しさん:2012/02/28(火) 00:08:19.00 ID:GnSo/mdi
死ななくても戦闘不能にはなるから負ける
というか理論的には宇宙が問題ないキャラでも思考発動能力すら使えなくなるしその辺の推測じゃ宇宙適正付かんよ
>>458 シュライバーってか軍勢変生された面々は基盤のラインハルトが居なくなると能力すら保てないからなぁ
流石にそこまで依存してるとパートナールールが要りそうな気もする
460 :
格無しさん:2012/02/28(火) 02:33:52.80 ID:bMI5Fcrc
>>458 関係ないって設定もないのでどっちとも言えないかと。
>>459 > 死ななくても戦闘不能にはなるから負ける
> というか理論的には宇宙が問題ないキャラでも思考発動能力すら使えなくなるしその辺の推測じゃ宇宙適正付かんよ
>
>
>>458 > シュライバーってか軍勢変生された面々は基盤のラインハルトが居なくなると能力すら保てないからなぁ
> 流石にそこまで依存してるとパートナールールが要りそうな気もする
軍勢変生は本来太極(=diesでは流出)に至れない者らを強制的に引き上げる力なので
ラインハルトが流出位階に達さないと軍勢変生が発動しないはず(当人が流出に至ってないのに流出に引き上げるのは無理だろう)。
シュライバーのテンプレでは宇宙戦闘可能は怪しいがほかはラインハルトが流出位階に達する前の時点だ。
グラズヘイムが異界にある時点でシュライバーは作中世界で独立行動してたのでラインハルトが居なくても死んでなきゃいいかと。
461 :
格無しさん:2012/02/28(火) 02:45:46.38 ID:gGYUIp5X
逆に言うといなきゃだめなんだよね
いないと存在出来ないキャラの参戦はOKなはずだけど
テンプレのようなラインハルトがいないと再生できないみたいなのはアウトなんじゃなかったっけ?
ようは存在に関してはパートナーは必要ないけど能力使用には必要と
ラインハルトとシュライバーの関係をイマイチ把握できてないけど
462 :
格無しさん:2012/02/28(火) 10:55:12.70 ID:bMI5Fcrc
>>461 > 逆に言うといなきゃだめなんだよね
> いないと存在出来ないキャラの参戦はOKなはずだけど
> テンプレのようなラインハルトがいないと再生できないみたいなのはアウトなんじゃなかったっけ?
再生って
特殊能力欄
相手に触れると触れた部分が砕け散るが瞬時に再生して攻撃可能。基本攻撃しながら再生※1する。
また、不老不死なため、黄金(ラインハルト・ハイドリヒ)が消滅しないかぎり何度死亡復活※2する。
※1入る居ないに関係ない。
※2死亡後ラインハルトの能力で復活するので居ないとダメ
(まぁ殺される相手に復活しても殺され続けるだけで意味がないし戦闘空間に戻れない可能性が高いが)。
> ようは存在に関してはパートナーは必要ないけど能力使用には必要と
グラズヘイムが異界にある時点でシュライバーは作中世界で独立行動してた際に創造使ってるので能力の使用は出来る
> ラインハルトとシュライバーの関係をイマイチ把握できてないけど
463 :
格無しさん:2012/02/28(火) 11:26:36.64 ID:9rnnpDjz
異界にいるからってのは何?
結局の所世界観範囲にはいるんだよね?
生き返るってのは軍勢変生の話なの?
464 :
格無しさん:2012/02/28(火) 11:50:50.35 ID:zRC9kvGM
ブロリーテンプレについて
・ブロリーは通常の銀河破壊したか否か
・ブロリーは南の銀河を破壊したか否か
大全集の第一形態の解説に「この姿で南の銀河を破壊した」とあるので南の銀河を破壊したのは間違いない
ただしこれでは詳細な方法は不明
・プロローグでの描写はイメージ映像か否か
界王の能力である遠視で見ているシーンなのでイメージではない可能性が高い
界王が他にこの能力を使っているときは宇宙の様子を正確に見ている描写しかない
・プロローグでの描写は不条理描写か否か
・不条理描写ではないなら何故惑星が多数残っているのか
悟空はブロリーのいた場所にある残り気をたどった
回想シーン等をみると、ブロリー達は惑星で睡眠等をとっていたようなので拠点に使っていた惑星と考えると辻褄があう
さらに戦闘力の低いパラガス達が同行しているのでその惑星だけ破壊を逃れたのでないだろうか
・プロローグでの描写は界王様が見てた映像か否か
あの流れでそうじゃないというのは逆に無理があるのでは・・・?
・プロローグでの描写は通常の銀河か南の銀河のどちらなのか
上にある「この姿で南の銀河を破壊した」という解説、界王の「南の銀河が〜」というセリフ
ナレーションの「南の銀河を超サイヤ人が襲った」からあの描写は南の銀河であると考えられる
形がおもいっきり銀河っぽいが、南の銀河のつもりなんだろう
(ただの行政単位である南の銀河が形をなしているのはおかしい気もするが)
・また、破壊したとしてブロリーの銀河破壊の破壊方法の詳細
これは不明、時間があればできる程度なんだろうか
・不老不死設定の有無
これはない、ただ消滅しない幽霊扱いだろう
設定が曖昧なので普通に生きている状態の参戦で良い気がする
・戦闘力無限設定の有無
もし有りだとしてもじわじわ上がって行く程度みたいなので考察外だろう
465 :
格無しさん:2012/02/28(火) 11:53:11.64 ID:bMI5Fcrc
>>463 > 異界にいるからってのは何?
グラズヘイム(ラインハルトの創造)が異界となっている
―ザミエルの発言より―
時間にも外圧にも崩されない。確固世界として在る以上、当然城は“こちら”とずれる。
通常の創造なら、長くとも数時間、その辺りが限界なのだが、ハイドリヒ卿のそれは六十年間消えていない。
今や完全に一つの異界だ。
> 結局の所世界観範囲にはいるんだよね?
入るよ。
> 生き返るってのは軍勢変生の話なの?
いや、ラインハルトの創造位階の時点で可能。
466 :
格無しさん:2012/02/28(火) 11:57:30.12 ID:wK0UA3ND
創造位階の時点でラインハルトの軍勢の一部になってるんじゃないの?
ラインハルトの創造は永続展開してるから流出との違いは現世に流れ出しているかどうかだけなのでは?
467 :
格無しさん:2012/02/28(火) 12:04:51.82 ID:9rnnpDjz
創造の効果時間は数時間ってあるのね
とりあえず、ラインハルトが死んだ場合シュライバーは能力使用は何処まで可能なんだ?(死ぬ場合はそこは考慮しないで)
468 :
格無しさん:2012/02/28(火) 12:56:37.52 ID:bMI5Fcrc
>>467 > 創造の効果時間は数時間ってあるのね
> とりあえず、ラインハルトが死んだ場合シュライバーは能力使用は何処まで可能なんだ?(死ぬ場合はそこは考慮しないで)
神咒神威神楽での爾子・丁禮(=シュライバー ただし敵役ではなく、ラインハルトは流出位階到達後)の等級欄からは
本来、この理は速さの極限であり、敵より必ず速度面で上回りつつ、絶対に触れさせないという無限加速の技だったのが、
大本である修羅曼荼羅(ラインハルトの流出)がとうに消滅しているため、回避能力が失われている。
相手より速いのと触れれば砕けるのは変わらず、回避能力が失われてる。
砕けてからの再生はしてないが
魂が自分一人分のみしかなく再生燃料がない修羅曼荼羅がとうに消滅からかは不明
469 :
格無しさん:2012/02/28(火) 19:04:37.80 ID:MWsT+4GL
ブロリーのが不条理って言われたのはZ本編でその後何事もなかったかのように南の銀河が復活してるっぽいからだったような
470 :
格無しさん:2012/02/28(火) 19:12:06.61 ID:rpYS9P5f
どうでもいいけど神咒神威神楽って読めない漢字が多い
471 :
格無しさん:2012/02/28(火) 19:30:40.79 ID:1N3belEB
封神演義や東方に比べたらまだ読める方です
472 :
格無しさん:2012/02/28(火) 20:08:10.09 ID:w+ZZ88NL
それはそうと
宇宙空間活動できないからやっぱ修正行きってことになるのか?
473 :
格無しさん:2012/02/28(火) 20:08:41.65 ID:w+ZZ88NL
活動できる根拠が薄いからって言った方が正確か
474 :
格無しさん:2012/02/28(火) 20:23:15.38 ID:EWh4MXBZ
今正にそれについて議論中じゃね?
いやどんな議論内容かはあんま把握してないけど
475 :
格無しさん:2012/02/28(火) 20:41:26.27 ID:Y2WWzEHF
考察待ち消化しようぜ
476 :
格無しさん:2012/02/28(火) 20:45:10.14 ID:9rnnpDjz
とりあえずシュライバーは修正待ちでいいと思うよ
昨日からさらに突っ込みどころ増えてるし
477 :
格無しさん:2012/02/28(火) 21:15:28.90 ID:6JYku1Ud
シュライバーの現テンプレの問題点は
・創造の効果は無限速ではない
・創造の効果時間は通常で数時間(大隊長だからもう少し長いかもしれないが)
かつ魂も膨大だが無限ではない、なので切れた場合の素の反応、戦闘速度、長距離移動が必要
・ラインハルト依存の能力が多い、宇宙行動、自動蘇生、絶対回避もいないと無理っぽい話も出てる
もう一つ世界改変耐性が世界観範囲もおかしいのでは
座についた奴なら現在過去未来の可能性時間も掌握できるし範囲世界観で問題ないが
流出でもない創造にそんな範囲ないでしょ、局地的な世界改変に過ぎないはず
478 :
格無しさん:2012/02/28(火) 21:44:21.79 ID:7EMkqWiI
というかラインハルト自身もシュライバーが別で参戦してて
同化してないなら絶対先制の能力使えなくね?
479 :
格無しさん:2012/02/28(火) 21:47:22.23 ID:6JYku1Ud
ラインハルトも修正待ちだけどねまあその辺だけなら
みんなラインハルトのパートナーにすれば問題なく使える
480 :
格無しさん:2012/02/28(火) 21:52:05.23 ID:9rnnpDjz
とりあえず反対もなさそうなんで修正待ちに移動した
481 :
格無しさん:2012/02/29(水) 02:56:17.24 ID:1t9/WCW7
思考反応と1メートルからの音速反応と達人思考反応って速さ比較的にはどんなものなの?
482 :
格無しさん:2012/02/29(水) 03:03:02.00 ID:ar806FQb
常人思考反応=0.5秒(作品スレでは0.25秒)
達人思考反応=0.13秒(作品スレでは0.065秒)
1mからの音速反応=約0.003秒程度
483 :
格無しさん:2012/02/29(水) 03:05:07.07 ID:1t9/WCW7
ありがとう
助かる
484 :
格無しさん:2012/02/29(水) 13:51:08.33 ID:5Ckj1Zf1
>>464 亀だが
映像が不条理ではなく事実でかつ惑星が残っているという点で考えるなら
むしろブロリーが壊したのは南の銀河(宇宙の4分の1)の中の星系一個と考えた方が妥当では
南の銀河が銀河みたいな形なのはおかしいとか惑星が残っているとかもこれなら説明がつく
485 :
格無しさん:2012/02/29(水) 16:18:25.45 ID:2qlkd+1d
486 :
格無しさん:2012/02/29(水) 16:48:39.61 ID:iFtooPwQ
ちょっとごめん
ちょっと興味本位で聞きたいのだけども
>>1の
>その世界の悪役的存在)
これって悪役なら参戦OKということ?
つまりは夜神月やデビルマンの参戦もOKなのかということ
487 :
格無しさん:2012/02/29(水) 17:15:26.91 ID:0MhhS1iq
「主人公とその仲間が倒すべき対象」だからデビルマンは不可
月は…L/ニアを主人公とみなすかどうか次第
488 :
格無しさん:2012/02/29(水) 17:23:00.95 ID:0WZ8tkI6
Lが主役のスピンオフ小説で月が敵役として出てくれば、その作中の月を参加させることができる
実際のスピンオフに出てきてるかは知らんがね
489 :
格無しさん:2012/02/29(水) 18:17:08.57 ID:0MhhS1iq
いや、どこかのインタビューか何かでいいから
「L『も』主役」とかそういう発言があれば大丈夫…の筈
無ければダメ
490 :
格無しさん:2012/02/29(水) 18:19:04.62 ID:5Ckj1Zf1
ゲームのならいけるんじゃないか?
491 :
格無しさん:2012/02/29(水) 20:11:54.51 ID:+8QyOTPO
アーマードダークネス考察
戦闘速度が秒速30万光年なので、攻防が同じくらいの敵が相手でも手数の差で勝てる
巨大惑星の壁の下を見る
○シェラオラネ〜グローザム ダークネスブロードで斬りまくって勝ち
下の連中にも負ける事はまずない
これより上の連中はデカすぎて削れない
(巨大惑星の壁)
アーマードダークネス>グローザム
492 :
格無しさん:2012/03/01(木) 11:32:17.46 ID:LsCcP2tk
>>484 確かにそれなら説明がつくな
「南の銀河が破壊された」無数の銀河が次々に破壊されて壊滅状態になった
「界王が見ていた映像」破壊中の一部銀河
「残っていた惑星」ブロリー達が拠点にしていた星系
「その後復活していた南の銀河」ドラゴンボールの力
こんな感じか
宇宙の1/4破壊の攻撃力はないな、ただでかいだけの相手とかなら有効かもしれないが
493 :
格無しさん:2012/03/01(木) 11:58:55.19 ID:StjNPBbv
まあDBの問題はまだ長距離移動が残ってる
494 :
格無しさん:2012/03/01(木) 16:00:24.85 ID:T0Ct3p+p
>>492 銀河がドラゴンボールの力で復活してたって説明があるのか?
でなかったらその南の銀河破壊は不条理描写になるぞ
あと別に銀河が消滅してたっぽい映像と界王がそれを見たというはのは繋がってない
界王も「み、南の銀河が・・・」と言っただけで南の銀河が破壊されたとは言われてない
第一、何で銀河規模で破壊してることが前提?もっと規模が小さい可能性もあるだろうし
無数の銀河を破壊しまくってることは確定してないだろ
ていうかそれも前にそうなんじゃないかって指摘があったがそういう反論があっておかしいと言われてる
だから修正行きになった
そもそもそれがOKだとしても破壊方法や破壊にかかる時間、タメが不明なので考慮されない
495 :
格無しさん:2012/03/01(木) 17:00:27.95 ID:StjNPBbv
そもそもドラゴンボールで復活云々って南の銀河が直ったような話あったっけ?
テレビは別だろうし
テレビの合間の話だみたいな事も聞いたが具体的なソース見たことないんだけど
セルゲーム直前ぐらいの時期っぽいねって話聞くぐらいで
496 :
格無しさん:2012/03/01(木) 17:01:42.36 ID:T0Ct3p+p
>>495 テレビと繋がってなかったらアニメDBのテンプレは劇場版と混合して出してるので
それはそれで修正行きになる
497 :
格無しさん:2012/03/01(木) 18:25:26.13 ID:pTL6t4Kq
>>464 >回想シーン等をみると、ブロリー達は惑星で睡眠等をとっていたようなので拠点に使っていた惑星と考えると辻褄があう
>さらに戦闘力の低いパラガス達が同行しているのでその惑星だけ破壊を逃れたのでないだろうか
悟空はでかい気から順にそれを基準に探して(てか大きい順からさが探さないのは不自然)瞬間移動してるし実際にブロリーを見てこの気だと言ってるのでそれはない
498 :
格無しさん:2012/03/01(木) 19:58:44.18 ID:T0Ct3p+p
もしも本編と劇場版が同一であるソースが最初からないとしたら界王拳の倍設定とか素早さ計算も使えなくなって余計酷いことになる
499 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:08:23.40 ID:nujSKN6w
そうなったらずーっと前に修正用に投下された素早さ計算も使えなくなるな
あれも確か劇場版も含んで(ていうかあれもブロリー関連)計算してたから
500 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:11:45.21 ID:m3lwPYtl
主人公スレでスルーされたので
こっちで質問するけども
ビームと明言されてないのでも
機械から発射された光線ならビーム扱いでマッハ3にしてもいい?
流石にレーザーみたいに光速にするのは都合よ過ぎるだろうけど
501 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:14:32.36 ID:StjNPBbv
別にテンプレ補完の為に言ってるんでもないんだが
特にソースはないけど俺の認識としては世界観は同一だけど分岐してるから
設定の流用はできても描写の流用はできない感じじゃなかったかな
ようはフリーザ倒したとか過去は共通だけどTVアニメにおいてセルゲーム待ち期間に相応する時期だとしてもTVアニメ史自体が待ち期間のにブロリー倒しにいったという設定なわけではなかったような
502 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:16:18.75 ID:7YefEIX4
ソースもないのに世界観が同一や分岐扱いにできるわけねえだろw
503 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:23:10.05 ID:GGaSURXO
>特にソースはないけど俺の認識としては
本気でこれ言ってるなら半年ROMれと言われるレベルだぞ
主観で繋がってる扱いにはできない
流用するには繋がってる根拠が必要
504 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:26:05.66 ID:StjNPBbv
>>502 されても困るわそりゃw
当時はパンフレットとかあったけど三大スーパーサイヤ人以外がテレビアニメ史にあったこととまであった記憶はないってのが言いたいだけ
505 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:30:52.52 ID:GGaSURXO
DBのは分岐(パラレル)でなく殆どの劇場版作品が世界観が本編と同一という(時系列含めて)ソースが出たからそうなった
分岐扱いにはなってない
ていうかそうでなかったら今のDBのテンプレは設定と描写流用してるんだからそれはない
少なくともこのスレではパラレル扱いになってるのは聞いたことないしそういうソースも出てない
同一っていうソースも俺も直接見たわけじゃないがそういうソースが出たので設定と描写流用してる
どこでそう言われたかは知らないが
ていうかテンプレ見ろよ
506 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:38:29.13 ID:mFd5zztQ
>>501 テンプレ読んだがどこをどう読んでもそんなこと書かれてないし設定と描写の両方を流用してるようだけど?
507 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:50:33.80 ID:StjNPBbv
だからそんな風な書かれ方されたソースに覚えないなあと疑問を口にしただけだがw
508 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:52:13.69 ID:mFd5zztQ
>>507 そもそもこのスレでは
>>501が言うような分岐してる扱いがされてるだなんて言われてないけど?
509 :
格無しさん:2012/03/01(木) 20:54:11.75 ID:mFd5zztQ
ついでに言っとくと「分岐してるソースがある」だなんて最強スレでは今まで一度も言われたことないから
510 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:00:33.50 ID:StjNPBbv
だからされてないのが疑問
511 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:02:49.84 ID:mFd5zztQ
何で本編と劇場版が分岐されてないのが疑問?
OP映像や本編、劇場版では繋がりなかったら別作品扱いされてるのは当たり前だろ
俺解釈や主観で分岐してなかったらおかしいとか言い出したらどれでも繋がってることにできちゃうだろ
512 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:11:08.34 ID:StjNPBbv
そんな事言ってないから
何も書かれなかった分岐どころか独立だろそりゃ
513 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:12:05.95 ID:mFd5zztQ
じゃあ
>>510のされてないのが疑問って何がされてないのが疑問なの?
514 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:12:45.91 ID:5H4IresC
>>510 疑問って劇場版と本編が分岐という形で繋がってる根拠っつかソースでもあるのか
515 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:17:53.24 ID:mFd5zztQ
ソースないって
>>501でも言ってるやん
何を根拠にしてるかは知らないが
516 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:18:39.60 ID:StjNPBbv
あるかと言われればないよ、今はもうないから
俺の記憶上だと同時間軸ではなく分岐だからほんとにそう書かれてたっけと言ってるだけだ
517 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:20:11.80 ID:mFd5zztQ
じゃあ昔はそういうソースがあったということか
なんて本に書かれてたのかも覚えてないのか?
518 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:26:31.81 ID:a1qxXCDp
パンフとかじゃないの?
もしもどこにも書かれてないのに分岐してるって言い張るなら
>>516の妄想乙で終わる話だけど
519 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:28:58.17 ID:8N6sF9bP
どっちみち原文すら出せないような現状ではソースとして曖昧過ぎるから分岐してる扱いは駄目だな
つっても世界観が同一と言われたらしいソースも胡散臭いようだが
520 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:29:55.78 ID:8N6sF9bP
ああ2行目は
>>505の時系列含めて世界観が本編と同一というソースのことな
521 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:34:28.07 ID:2I7ldIKE
wikiに書かれてないけど
まだ考察強化期間だっけ?
このスレも5キャラ未満になったら解除なの?
522 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:37:52.56 ID:4urB28BY
>まだ考察強化期間だっけ?
YES
>このスレも5キャラ未満になったら解除なの?
YES
523 :
格無しさん:2012/03/01(木) 21:55:18.11 ID:zxtJhbcJ
主人公と明言された格闘ゲームのキャラ(有名どころではリュウとかケンとか)で
VSモードで殆どのプレイヤーキャラと戦えるから
そのゲームで使用可能なキャラは全員参戦可能とかは有りだろうか?
524 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:05:10.00 ID:iz/OXRWA
敵の時点での参戦はアリ。ただし1作品は3人までしか出せない
525 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:06:30.64 ID:XygwpdVB
位置変わるとは思えないけどフォルテッシモ修正
【素早さ】
1mからマッハ6の速度に反応。
戦闘速度もマッハ6
超音速飛行:前方と後方の空気を能力で斬りまくることで周囲にジェット気流を発生させ、
超音速で飛行することができる。ロケットやミサイルのような上下の軌道も可能。
移動中は周辺の“乱れ”の全てを能力で切り取っているため外界の影響は届かない。
ようするに前方と後方を空間の断裂で攻撃しつつ、周囲の影響は一切受けず、
超音速で移動することができる。(本人曰く、「隙だらけ」だそうだが)
【ブギーポップの速度について】
一般的な戦闘用合成人間は1mから銃弾に反応できる。(音速反応)
音速反応が2m先からまったく反応できない速度で狙った場所に正確に打撃を打ち込めるビート(マッハ2反応)
ビートと同等の反応を持つ相手が3m先からまったく反応できない速度の超加速の鼓動使用時のビート(攻撃速度マッハ6)
超加速の鼓動使用時のビートの速度に余裕で対応し、迎撃できるフォルテッシモ(マッハ6反応以上とマッハ6以上の戦闘速度)
フォルテッシモが5m先からまったく反応できない速度で攻撃でき、その速度で狙った場所に正確に攻撃できるイナズマ(マッハ30以上の反応と戦闘速度)
526 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:15:09.06 ID:nF7K0Wgg
>>524 VSモードでの対戦は敵として認められるかどうかってことじゃね?
527 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:15:48.95 ID:StjNPBbv
パンフレットだと思う
買ってたのは兄弟だし何分相当昔の事だから妄想と言われると何も言えんw
528 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:20:00.66 ID:nF7K0Wgg
まー何にせよ
DBは劇場版と本編の世界観同一か否かも修正行きの理由に加えた方がいいだろうな
529 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:23:16.27 ID:StjNPBbv
格闘ゲームはエンディングかあれば主人公と認められるが
リュウとケンが戦ってもそれはただの組み手に過ぎないと思う
KOFみたいなトーナメントならいいんじゃないか?
530 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:25:45.47 ID:nF7K0Wgg
どうでもいいがケンって
主人公と明言されてたか?
何気にされてないような気がするんだが
主役っぽいけど
531 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:39:45.98 ID:R4sDgW5M
修正待ちになってる森の男修正
大将とか作品スレ用の用語はなるべく避けて訂正しとく
【作品名】Strength
【ジャンル】漫画
【共通設定】魔の刻印・・・とある儀式で腕に刻印を掘ることで人間の限界能力を超越した力を得ている(特に腕力)。しかし、莫大な腕力を得る代わりに代償を払わされる。
【名前】森の男
【属性】流れモン
【大きさ】大柄な成人男性並み
【攻撃力】人間の限界能力を超越している(共通設定欄参照)。大木にのめり込んだり人間の限界能力を超越しているキャラを10mふっとばして血反吐を吐かせるパンチ。
アリを摘む程度の力で人の骨を折れる。人間のガードなど皆無に等しい。電撃も帯びている様子。
【防御力】人間の限界能力を超越している(共通設定欄参照)
【素早さ】人間の限界能力を超越している(共通設定欄参照)。数m間の戦闘ならばレインを反応させない速度で凌駕できる。ハンドスピードは連発するとレインでも反応しきれない速さに。
【特殊能力】魔の刻印・・・共通設定欄参照
一年間視覚を失っているのでその他の器官が敏感になっており、見えずとも耳や第六感で正確な一点の人物への攻撃が可能。
【長所】人間を超越している。
【短所】魔の刻印の代償として視覚・聴覚・嗅覚・味覚・触覚の五感の内どれか一つ失う。森の男≠フ場合は視覚を失っている。
【備考】主人公と戦った
↓以降は参考テンプレ
【名前】レイン
【属性】流浪の医者
【大きさ】十代後半の少年並み
【攻撃力】人間の限界能力を超越している(共通設定欄参照)。軽く投げた小さな木の板が亀裂が走るほど大木にのり込む。
たった一撃のパンチで森の男≠20m以上ふっとばし叩きつけられた大木が真っ二つにへし折られる威力でダウンさせた。電撃も帯びている様子。
【防御力】人間の限界能力を超越している(共通設定欄参照)。森の男≠フパンチを何度も何度も打たれてり吹っ飛んだり大木に叩きつけられたり血反吐吐いても戦闘続行可能。
触覚がないので痛覚もなく、腕の骨を折られたりしても全く動じない(骨折自体は普通にする)。
【素早さ】人間の限界能力を超越している(共通設定欄参照)。森の男≠フ一撃目の殴打は至近距離で避けれる(二撃目はガードして何とか反応、三撃目以降は無理)。
本人がその気になれば近距離で森の男≠ナも反応できない速さでパンチやキックを繰り出す。
【特殊能力】魔の刻印・・・共通設定欄参照
触覚がないので加減がわからない。
だが医者(未成年なので無免許だが)なので手加減がわからずとも急所をわざと外して死なせない程度に倒したり瀕死の状態でも応急処置できる。
元暗殺一家の一味なので過去に数え切れないほどの人間を殺している。
【長所】人間を超越している。
【短所】魔の刻印の代償として視覚・聴覚・嗅覚・味覚・触覚の五感の内どれか一つ失う。レインの場合は触覚を失っている。
532 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:40:38.35 ID:8fQ8DzZ1
つーか劇場版使えないとそんなにDBは微妙になるのか?
セルの星系破壊宣言は流用できないんだっけ?
533 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:41:28.56 ID:R4sDgW5M
ああでも今って考察強化期間だっけ
こいつ新規の時にツッコミ入って修正行きになったから
戻すとしたら再考待ちじゃなくて考察待ちに入れることになるんだけど
そっちに戻しても大丈夫?
534 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:42:54.54 ID:8fQ8DzZ1
再考ならいいんじゃね?
535 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:43:51.90 ID:QXiRnVwr
>>532 別作品扱いなので当然流用できないし
セルの星系破壊宣言はあれだけだと自称だから駄目
設定本で破壊できると書かれたから星系破壊になったけど
536 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:45:38.85 ID:8fQ8DzZ1
>>535 劇場版が使えないと微妙か聞いてるのであって
使えるかどうかを聞いてるわけでは・・・
セルに関して使えるなら割と十分な気がするんだけどな
537 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:48:23.17 ID:QXiRnVwr
>>536 要は劇場版は含めないでアニメ本編だけでいいんじゃないかって話?
まあブロリーの破壊描写が考慮されないなら劇場版は含めてもあんま意味ないだろうな
538 :
格無しさん:2012/03/01(木) 22:58:53.41 ID:oafIkFf+
>>527 流石に完全なソースが出せないならなんとも言えない
ソースが大全集とハッキリしてるつながってる説の方が有利
539 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:03:03.69 ID:VYvYDGIs
劇場版含まないなら100倍界王拳とかも使えなくなる
まあテンプレ作成者ではないのであれ考慮してのテンプレなのかは知らないが
あとその設定本でのセルの太陽系破壊もそういう記述を見たって報告はあったが
その報告した人もソースが手元になくうろ覚えらしいので
原文が出されるまで保留にしといた方がいいと過去に言われている
>>538 その大全集も何気に原文出されてなくね
540 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:06:43.17 ID:oafIkFf+
>>497 これはパラガス達の気を探ったって意味じゃないと思うけど・・・実際にブロリー達が滞在した星なら問題なく無いか?
541 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:11:01.38 ID:s90Q/MFX
>>539 セルの太陽系破壊はソースが作品スレかどこかで画像で出てたはずだけど
542 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:16:01.83 ID:4j3BiEQM
543 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:20:06.46 ID:5nA0IHxY
>>500 いいと思うよ
そもそも、正体不明の光線が「レーザー」と区別されて、「ビーム」になってるんじゃないかな?
544 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:34:28.16 ID:oafIkFf+
>>494 >銀河がドラゴンボールの力で復活してたって説明があるのか?
>でなかったらその南の銀河破壊は不条理描写になるぞ
説明はないな、ただ毎回本編では復興に使われていたしおかしくはないのでは?
例えばジョジョで手足がぶっ飛んでその後の話で手足が復活してても丈助が仲間にいれば不条理描写には見えない
>あと別に銀河が消滅してたっぽい映像と界王がそれを見たというはのは繋がってない
繋がっていないってのは何故?
>界王も「み、南の銀河が・・・」と言っただけで南の銀河が破壊されたとは言われてない
>第一、何で銀河規模で破壊してることが前提?もっと規模が小さい可能性もあるだろうし
南の銀河を破壊したって設定があったからそう判断しただけ
銀河が消えた演出があったがもっと規模が小さい可能性は何処から出て来たの?
>無数の銀河を破壊しまくってることは確定してないだろ
>ていうかそれも前にそうなんじゃないかって指摘があったがそういう反論があっておかしいと言われてる
>だから修正行きになった
>そもそもそれがOKだとしても破壊方法や破壊にかかる時間、タメが不明なので考慮されない
南の銀河が破壊されたと言われているのに、一つ二つの銀河だけってのは考えにくい
545 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:34:29.38 ID:e0xb6O41
>>540 でかい気から順に探ってるなら一番大規模な破壊活動してた場所に到着してるはずだから
惑星残ってる場所に到着したのもおかしいんだよな
一番でかい気を使った破壊行為が惑星破壊未満だったってことになる
かと言ってでかい気から探してないと仮定するとそれはそれで効率悪くて不自然でおかしいし
悟空の残り香だけでもでかい気だなって言ってた台詞と矛盾する
546 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:35:28.21 ID:4j3BiEQM
547 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:37:45.27 ID:8fQ8DzZ1
気の残り方の原理なんて説明されてないんだから
その理屈はさすがに無理やりじゃないか?
例えばかめはめ波の発射地点と着弾地点のどっちに気をが残るかなんて説明つくか?
548 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:38:29.05 ID:s90Q/MFX
>>542 画像は見つからなかったがソースはアニメコミックスだそうだ
主人公スレwikiに一部載ってた
549 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:48:16.64 ID:4j3BiEQM
じゃあ結局のところ原文は不明じゃないか
550 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:48:51.00 ID:s90Q/MFX
>>546 そういえば南の銀河に破壊された痕跡がその後全くないってのは何処ソース?
551 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:50:33.65 ID:4j3BiEQM
>>550 何で俺に聞くのかは知らんが破壊された痕跡がその後全くないって誰も言ってなくね
552 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:52:00.70 ID:oafIkFf+
発射点だとしたらそこにブロリーがいて拠点にしてたってのとも矛盾しないな
惑星も壊されていないのに南の銀河を破壊したなんて言わないだろ
553 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:55:40.33 ID:s90Q/MFX
>>549 一応原文で書いてあるから見てきたら?
>>551 スマン
そういう描写があるのかと思って
554 :
格無しさん:2012/03/01(木) 23:57:15.08 ID:4j3BiEQM
>>553 じゃあせめて何スレ目か教えて
見てくるから
あと不条理って言われてるのは痕跡がなかったというより
南の銀河がZ本編やGT本編で何故かいつの間にか復活してたからだろ
555 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:09:53.69 ID:wpWHs6Qr
>>554 話が出てたのはwikiで見ると12スレ目かな
南の銀河が何故か復活している描写ってどこなんだろうな?
556 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:14:35.13 ID:keis5+iF
>>555 了解
見てくる
南の銀河が復活してるところとかはGTで悟空が元気玉集める際に南の銀河の連中にも呼びかけてるからだろう
Z本編は知らんが
557 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:14:34.98 ID:bMz26lGR
というか孫悟飯のテンプレの議論の所にログあるよ
558 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:17:16.32 ID:bMz26lGR
GTっていうと20年以上先だよな
さすがに何故か復活してる言うには長すぎないか
DB他不思議能力のある世界なのに
そもそも滅ぼしたんだっけ消滅したんだっけ?
559 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:19:18.53 ID:keis5+iF
>>558 銀河って20年経てば復活するものでもないだろw
不条理描写は説明がなければあそういう扱いなのに不思議能力のある世界だからおkだなんて聞いたことないし
滅ぼしたか消滅したかは曖昧だったんじゃね
560 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:22:36.80 ID:bMz26lGR
少なくとも復活できる手段はあるのに不条理って断じるのはいささか乱暴すぎると思うがね
そこまで言うと推測自体を禁止と言ってるに近いんじゃないか?
不条理描写に関しては推測は禁止とでも書いてあるのかね?
561 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:23:35.16 ID:keis5+iF
>>560 アラレとかそれで駄目だって言われてる
てか不条理描写を推測で塗り替えたらどんなものでもどうとでも言えることになるだろ
562 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:32:18.38 ID:bMz26lGR
アラレの推測ってなんだ
地球が割れてくっつくのはどう見ても不条理だが
563 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:33:31.81 ID:472G0eFG
いつも思うが同じ原理ならまでしも○○がダメだから○○もダメって理屈はおかしいし
そもそも前提の議論がおかしい場合もあるから
564 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:34:25.77 ID:keis5+iF
勘違いしてるのも多いが通ったものならいざ知らずテンプレ作成時には、突込みに対して不条理でない根拠を提示して初めて抜けれるのが基本で
「破壊された影響が随所に残っている」は不条理描写を「これは不条理でなく確たる筋道と理論が有る」と示す方法の一つで代表的なもの
つまり不条理描写でないとするには作中で確固たる描写が要るんだよ
これもアラレの時に言われたことだが
>>562 博士が物を修復する発明品があってそれで修復してるんじゃないかと言われたが
直接地球を修復されたと言われてないので地球割りは不条理になった
565 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:34:36.29 ID:472G0eFG
談合はダメだろ
566 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:36:05.03 ID:472G0eFG
失礼誤爆した
>>564 割れた瞬間当ててくっつくような地球復元光線ってあるんだっけ?
567 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:37:47.80 ID:keis5+iF
>>566 それはないがアラレが壊したものどうしてあるんですか?って質問に博士が復元させる光線を紹介していたことならある
568 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:39:31.87 ID:bMz26lGR
ただし、設定や描写およびそこからの推測で、この矛盾が解決でき、
現実にこれらの現象が起きていると解釈された場合は例外である。
何処にも推測がダメなんて書いてないが、むしろ真逆では?
各個たる描写が必要ってのは何処に書いてあるんだ
569 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:43:48.93 ID:FGknoHso
代行スレから失礼
確かZ本編でもあの世天下一武闘会で南の銀河があることが前提だったようなことが言われてたと思う
つか破壊されてたとしたらあの時の南の銀河の界王色々問題あるだろ
570 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:48:01.80 ID:472G0eFG
代行使うぐらいなら原文出そうぜ
うろ覚えで語られてもね
571 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:50:09.63 ID:keis5+iF
>>568 言い方が悪かったが確固たる描写というのはそう推測できるような描写が要るということ
アラレで例えると地球割りがポンポコガンで地球を治したっていう推測できる描写がないからそうなってるように
DBで南の銀河を復活させたならそれを示唆するような設定か描写が必要
確か本編では復活させたと思われる発言どころか
南の銀河の破壊について一切触れられずスルーされてたから
ちなみにスパロボとかでも別の宇宙で銀河破壊しまくってる戦闘シーンは別の宇宙の出来事だからだろうと推測で不条理になってない
572 :
格無しさん:2012/03/02(金) 00:56:59.27 ID:FGknoHso
代行スレから失礼
>>571 まあそうだな
本編見直してくるか
でもさっきも言ったが繋がってるとしたら南の界王どんだけ不謹慎なんだよ・・・
呑気に大会やってる場合か
573 :
格無しさん:2012/03/02(金) 01:01:19.98 ID:FGknoHso
574 :
格無しさん:2012/03/02(金) 01:01:21.66 ID:XZ8SSAVR
実際どうかはともかく神様的なのが冷酷なのはおかしくもないな
そもそもあの大会自体不謹慎の塊だ
575 :
格無しさん:2012/03/02(金) 01:02:38.54 ID:keis5+iF
冷酷っつうかドライ
576 :
格無しさん:2012/03/02(金) 01:22:37.82 ID:keis5+iF
あと
>>553>>557だが
過去ログではアニメコミックうんねんは確かにあったが
アニメコミックじゃなくて
970 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/02/01(火) 03:19:13 ID:gYlBoYNb [2/2]
原文は覚えてないけどセルの太陽系破壊は大全集に載ってたよ
アニメの各話紹介するページのセルがかめはめ波撃つ回だったと思う
みたいなログもあったぞ
これどっちが本当なんだ?
577 :
格無しさん:2012/03/02(金) 01:23:26.22 ID:XZ8SSAVR
メリアとバルドル
578 :
格無しさん:2012/03/02(金) 01:31:49.73 ID:keis5+iF
あと同スレでこんなことも言われている
861 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 03:35:43 ID:0hpggthf [1/26]
>>859は普通に考えて漫画版のセルの話だろ
あとそれよく聞くけどどんな原文?>アニメセルの太陽系破壊
863 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 03:54:09 ID:LNP28u3U [1/5]
>>861 ゲーム攻略本のキャラ紹介で太陽系を破壊できると明言されてたらしい
874 名前:代行スレより書き込み[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 06:21:46 ID:mpgi1Q6a
>>863 それって攻略本ならゲームの公式ガイドブックとかじゃなきゃ公式設定ではないと思うんだけど
いいのか?
あとOKだとしてもそれはそのゲームのセルが太陽系破壊設定ってだけで
何らかで繋がって無い限り媒体を通り越してアニメのセルにまで流用すんのムリだと思うんだけど
ルール的に
いやまあ俺もどんな原文かは知らなけどさ
882 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 14:12:07 ID:LNP28u3U [4/5]
>>874 俺も原文を直に読んだ訳じゃないからあんまり言えないんだけど
その説明文が原作のセルについて説明してる文なら大丈夫
ゲーム中の性能を説明してる文ならNG
579 :
格無しさん:2012/03/02(金) 01:56:03.08 ID:9xAMD0/3
>>530 主人公スレ的にはプレイヤー操作ができて固有のEDがあれば全員参戦可能
逆に言えば主人公と対戦できるなら誰でもこっちに参戦できると思う
3人制限があるから乱投は防げるし、特に問題はないと思うけど
580 :
格無しさん:2012/03/02(金) 02:11:40.36 ID:FGknoHso
あった
オリブー「銀河はな、東西南北で全部で4つあるんだ(中略)そのまたずーっと上に界王星があって4人の界王がそれぞれ担当の銀河を見守っている」
と悟空に説明してる
あとキャタピー戦を見たオリブーが「南の銀河ってのは平和なんだな」とも言ってる
581 :
格無しさん:2012/03/02(金) 02:12:49.27 ID:bMz26lGR
別にそれだけだとオリブーが知らないだけって話にもなるな
582 :
格無しさん:2012/03/02(金) 02:19:53.98 ID:FGknoHso
>>581 ブロリー関連のことを体験したはずの悟空はおろか
その場に居合わせた北の界王、南の界王もその説明を否定してないからそれはない
583 :
格無しさん:2012/03/02(金) 02:30:54.34 ID:keis5+iF
584 :
格無しさん:2012/03/02(金) 02:32:26.05 ID:bMz26lGR
必要なはず
585 :
格無しさん:2012/03/02(金) 02:33:14.14 ID:keis5+iF
そうだったか?
何がきっかけでそう言われたっけ
586 :
格無しさん:2012/03/02(金) 02:41:34.12 ID:zaaiTYM1
厳密には「固有のストーリー」が必須
物語がなければ主役にはなれない
587 :
格無しさん:2012/03/02(金) 03:43:18.78 ID:bMz26lGR
というか確認してみたけどそもそも南の銀河を破壊って悟空ぐらいしか言ってないな
パラガスですら南の銀河で暴れてるとしか言ってない
悟空は壊れてない星を見てるわけだからこの場合破壊ってのは消滅って意味かはそもそも疑わしいし
そもそも冒頭の消える銀河が南の銀河そのものとも言われてない
あれが南の銀河全体と言われたらおかしな話になるが単に星系か星雲を破壊しただけじゃないかあれ
宇宙の4分の1があんな形なの自体おかしいし
588 :
格無しさん:2012/03/02(金) 03:53:51.76 ID:keis5+iF
いきなり話を戻したなw別にいいけど
あと悟空以外も
>>464によると設定で南の銀河破壊したって書かれてるらしいぞ
589 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:08:31.94 ID:bMz26lGR
ん?設定なの
設定にあるならそもそも不条理「描写」じゃなくね?
設定なら矛盾は最大値が問題なく認められるはずだし
もちろん方法は不明だからいつやったかどうやってやったかは不明になるけど
少なくとも破壊されたのは間違いないんじゃない?
原文読んで無いからそれがほんとかわからんけど
まあどのみち冒頭シーンで壊れたのが南の銀河そのものとは言われてないから
映像相応の天体でいいと思うんだけど
590 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:13:51.16 ID:keis5+iF
まあ不条理「描写」ではないが
>>464が原文だとして「南の銀河(の中の星や太陽系)を破壊した」っていう風に読めるんだよな
つかそっちの方が矛盾なくて妥当なんじゃないか
映像相応の天体も結局のところ方法とかがわかってなければ意味ないし
何気にブロリー単体でできるってこともわかってないんだよねあれ
591 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:18:38.06 ID:bMz26lGR
パラガスにそんな破壊手段があるならブロリーコントロールに一喜一憂しないだろうし
さすがにそこまでいくと屁理屈じゃねブロリーが破壊したと設定にもあるわけだし
後破壊手段が不明でも常識で考えればブロリーの破壊手段は不思議攻撃だろうし
少なくとも寿命内でのチャージ時間の完了は認められるはず
回避しながらは不明だから厳しいだろうがそれ以外で千日手になった場合は使用は認められると思ったが
592 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:27:58.38 ID:keis5+iF
ブロリーが破壊したって設定はあるが余計な描写があれば別だろう
その冒頭の映像や星残ってたりすることが今回余計な描写ではないか
別の意味に取れるなら文字通り採用されないことなんてたまにあるし
そういう解釈でもブロリーが破壊したという言い方は間違ってない
あとパラガスにそんな破壊手段があるなら〜っていうのが意味分からない
攻撃方法不明なのは考慮しないとここのwikiのQ&Aにも書かれているよ
Q13.設定とかでこのキャラは「○○を破壊できる」って
一文が書いてあるから○○破壊級攻撃力だよね?
A13.いえ違います。具体的に破壊する方法が明示されてないと考慮されません。
一撃でその○○破壊を起こすのかどうか、
発動時間、発動してから破壊までの時間、効果範囲、射程等が必要です。
×「惑星破壊が可能」(具体的方法不明)
○「パンチで殴って一撃で惑星を破壊した」
593 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:36:37.54 ID:XZ8SSAVR
発動時間→映像相応
発動までの時間→人間の寿命以内の最大値
威力→映像相応
射程→映像相応
これで問題ないと思うが
不明点は最小値で片付くはず
あれが星系認定なら一番小さい星系、星雲なら一番小さい星雲から割り出せばいい
後は破壊までの時間をみれば発動速度は割り出せる
594 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:39:16.01 ID:keis5+iF
タメとか一撃で破壊できるのかもわかってないでしょ
595 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:40:01.58 ID:keis5+iF
ああタメは人間の寿命以内の最大値か
596 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:41:33.22 ID:keis5+iF
あと、それと射程もあの映像じゃわからんと思うが
597 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:44:38.91 ID:XZ8SSAVR
映像でどう見ても数秒で破壊してるから発動してからが何撃だろうが余り関係ないと思うけど
連打だろうが一撃だろうが同じ
598 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:47:12.29 ID:keis5+iF
>>597 最低値取るとして数回の攻撃で破壊するとして
同じじゃないと思うが
一撃で山を破壊するパンチと数万回繰り返して山を破壊するパンチ
の威力が同等になるか?
599 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:48:09.07 ID:XZ8SSAVR
>>596 ブロリーの手の長さでいいんじゃない?
範囲があれば問題じゃないだろうし余り
600 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:48:49.02 ID:keis5+iF
601 :
格無しさん:2012/03/02(金) 04:56:34.48 ID:XZ8SSAVR
回数は不明だから
攻撃回数によっては防げる相手には防がれるでいいんじゃない?
602 :
格無しさん:2012/03/02(金) 05:47:37.51 ID:FGknoHso
代行スレから失礼
>>599 手の長さが届かない相手は攻撃が発動せんので範囲あっても意味なくね
まずブロリーみたいなタイプは千日手になるような状況ってあるのか
603 :
格無しさん:2012/03/02(金) 08:44:19.56 ID:tOf/bP+x
>>547 冒頭のあれが不条理やイメージ映像じゃないことを前提に言うけど
あれはかめはめ波みたいな一直線攻撃じゃなかっただろう
銀河の中心からじょじょに消えていく描写だから中心から全方向に向かって攻撃されるタイプ
だから一番気が高いとなるとその中心になった場所になると思うのだがいかがだろうか
気の原理が不明だから百歩譲っても銀河の端っこが一番気が高くなると推測しても
いずれにせよ破壊されてない星が一番気が高いのはおかしい
関係ないじゃん
604 :
格無しさん:2012/03/02(金) 08:45:15.29 ID:keis5+iF
>>601 揚げ足取るようだけど回数によっては防げる相手って一体どんな相手だ?
ていうか複数回の攻撃を加えるとしてブロリーは寿命ギリギリまで溜めるに溜めた後は永遠に攻撃を当てる作業に没頭しなきゃいけなくなるのか
それやってやっとこさ星系規模の破壊威力なんだから大変だなw
あとあの描写だとぽつぽつ光った点が消えていっただけだし破壊したのが星系ごとか恒星かわからないんじゃないか
605 :
格無しさん:2012/03/02(金) 08:50:15.33 ID:BM3ji1LN
そもそも劇場版と本編と繋がってるっていうソースはどうなったん?
606 :
格無しさん:2012/03/02(金) 09:01:11.05 ID:fJatHFm6
世界観が同一だって根拠なかったら
この長々とした議論自体が無駄になるなw
色んな意味で
607 :
格無しさん:2012/03/02(金) 09:05:49.68 ID:XZ8SSAVR
別にブロリー自身の話だから無駄にはならんよ?
608 :
格無しさん:2012/03/02(金) 09:42:31.73 ID:XZ8SSAVR
そもそもこれ認めたって他のキャラの強化にならんだろ、ちなみに星系にしては光(恒星)の数が多すぎるから天体自体は星雲だと思うけどね
恒星別に破壊してるという解釈なら光の消えた範囲の最小値×攻撃数
移動可能はずるすぎるから中心から消えたところまでの射程になるかな
609 :
格無しさん:2012/03/02(金) 11:17:52.10 ID:Iqvy3/GF
物語がなければ主役にはなれない
610 :
格無しさん:2012/03/02(金) 12:04:03.58 ID:VZzuZOZp
>>603 フリーザみたいなエネルギー弾が着弾してから爆発するタイプじゃないか?
611 :
格無しさん:2012/03/02(金) 18:08:52.36 ID:92fksu4N
話ぶった切るようで悪いけど、なんでジャッカル大魔王が修正行きになってるんだ
世界観は何も問題ないだろうし、普通に考察していいと思うが。
あと、常時全能のキングの能力が効かなかったのだから、ジャッカル大魔王は全能無効にできるんじゃないの?
612 :
格無しさん:2012/03/02(金) 18:09:48.51 ID:C715wo3U
考察期間終わってないのに考察待ちに入れたからじゃね
613 :
格無しさん:2012/03/02(金) 18:11:36.66 ID:XZ8SSAVR
そもそも修正以前に考察期間中に勝手に考察待ちいれるのがあれだが
修正待ちにある理由はしらんがそもそも削除されて然るべき
614 :
格無しさん:2012/03/02(金) 18:58:24.22 ID:zaaiTYM1
キングは余所のスレで「バキューモンのサイズ」「ウルトラ兄弟の範囲」に疑問が出てたね
ジャッカルの能力が基本キングを基準にしている以上、まずそこを片付けて欲しい
615 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:08:58.13 ID:pF2bxxF0
主人公がAの能力持ってて、主人公と互角以上の敵がAの能力を応用して別の現象起こした場合、
敵もAの能力持ってる扱いにできる?
616 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:10:39.96 ID:C715wo3U
それだけだとよくわからないとしか
なんて作品?
617 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:12:41.71 ID:XZ8SSAVR
後連次のソースも問われてるね
618 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:12:50.81 ID:pF2bxxF0
いや、シャドームーン
シャドームーンもゲル化の能力を持っててその応用でRXでは不可能だった巨大化も可能にしてる
619 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:29:41.00 ID:EIL1T8Fo
>>544 >例えばジョジョで手足がぶっ飛んでその後の話で手足が復活してても丈助が仲間にいれば不条理描写には見えない
説明がない以上は不条理描写になる
見えないとかそんな主観的な問題じゃない
ようは空の彼方にぶっ飛ばされたキャラがなぜか次のコマで理由もなく戻ってきてたり
ぶん殴られて血まみれなのが次のコマでは直ってたりとか
そういう起こったことがなかったことにされてる系の描写のことであって
要はなかったことでないと証明されてる必要があるし
作中の過程でそれが起こった(今回のだと南の銀河破壊)という関連の出来事があったことが含むようなこと言われてない限りは無理だ
前回死んだ奴が次の回で何の説明もなく生き返ってたり
前回で顔のある太陽がこの回で太陽に顔があらわれなかったので不条理で無効になる
>繋がっていないってのは何故?
もしあの映像が、ブロリーの力で銀河を消滅させた映像なら
惑星もすべて消滅しているはずだから、惑星が残っているはずがない
そもそもあの映像が界王が見ていたという確証はない
無理がある発言のように聞こえるかもしれないがそっちの方が辻褄合うんだよ
ていうかアレだ
あれが界王が見た映像だとしたら何で界王はドンピシャでブロリーが破壊するシーンなんて見れたんだよ
しかもブロリー本人じゃなくて何故か銀河全体を見ていたし
界王にこれからブロリーに破壊されるという予知能力でもあったわけでもあったのか
くるくる回ってる銀河系のイメージ→ぽつぽつ小さい穴があいていって、穴で埋め尽くされて銀河が消える
が冒頭の一連の描写
かめはめ波のような光線も見えなければ爆発して吹き飛んだ様子もまるでない
文字通り「消えた」という描写なので抽象的だからイメージである方が合うんだよ
DBってそんな技ないし
法則性もなくまばらに穴があいていったし
>銀河が消えた演出があったがもっと規模が小さい可能性は何処から出て来たの?
そもそもあれ一瞬で銀河が丸々消えた描写ではない
上記の通りぽつぽつ小さい穴があいていった描写なので一気に銀河を吹き飛ばしたわけではない
少なくとも一発の攻撃で銀河全体は吹き飛ばせるかは不明
>南の銀河が破壊されたと言われているのに、一つ二つの銀河だけってのは考えにくい
別に1つか2つかでも南の銀河の中で破壊活動してるんだから南の銀河が破壊されたと言われていても間違いではないだろう
例えばとある家で暴れ回って屋内の家道具とか壁を壊された(家丸ごとは潰してはいない)として
『あいつあの家壊したから今度はうちの家を破壊してくるぞ』と
言っても何も差し支えはないわけだし
仮に無数の銀河を破壊できるとして射程は?発動にかかる時間は?破壊し終わるまでの時間は?そもそも一発の攻撃でできるのか?
複数回に渡って小規模な攻撃を繰り返すことによって破壊されるかもしれないだろ
小規模破壊の気弾なら当てたところで銀河破壊級に攻撃を食らわせれることにはならない
1つの銀河すらこれらのことがわかってないのに
まあこの辺は
>>593-604か
620 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:30:48.08 ID:EIL1T8Fo
蒸し返していちゃもんつけた奴がこれ言うのも悪いが
ちょっと用事あるから俺はこれで失せる
621 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:33:48.77 ID:s9mYLkTm
>>618 シャドームーンもゲル化の能力を持ってて
そんな設定あったか?
622 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:34:56.78 ID:pF2bxxF0
>>621 少なくとも、ゲル化の能力応用して巨大化してる
応用してるってことはゲル化能力持ってるってことだと思うし持ってることにしてもいい?って話
623 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:36:41.08 ID:csjOU2p1
巨大化もRX本編ではしてた覚えはないな
RX本編では
624 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:40:15.62 ID:9xAMD0/3
世界観が繋がってないと別キャラ扱いになるけどそのへんをクリアできるなら
625 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:42:02.30 ID:Da/4RBzy
巨大化ってJ&ZXのことを言ってるんだろうがあれRXのゲル化と同じ原理だなんてあったか
626 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:53:58.49 ID:jUYVMqeP
>>610 だったら中心から全方向に消滅してくあの描写はおかしいだろ
気弾発射した星も絶対に巻き込まれてる
それに気弾は一直線方向に行くタイプであって全方向には行かない
627 :
格無しさん:2012/03/02(金) 19:57:06.33 ID:yoSiHe3T
俺も初めて聞くな
あれがRXのゲル化と同じ原理の設定があったなんて
まあ原文によっちゃ物理無効くらいはつくかもしれんが
628 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:04:40.18 ID:XZ8SSAVR
>>619 破壊自体は設定みたいだからそもそも不条理描写には値しないんでしょ
破壊が全体とは言われてないから部分破壊で筋が通る
惑星が残ってるのも
後エネルギー波が恒星並みに輝きあったらむしろ不自然だろ
629 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:07:52.96 ID:WL3wK0vN
爆発が起きた様子もないってのは気になるな
630 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:16:50.14 ID:08qMsjA1
あれ破壊したとか吹き飛ばしたっていうより黒く塗りつぶして消したって感じだからなあ・・・
631 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:19:51.09 ID:x5MA9Kbm
ってつーか認められたとしても
>>593-604になるんだしそれならセルの太陽系破壊から使いまわした方が強いだろこれ
ましてや劇場版は繋がってるソースさえ疑問にされてるんだから尚更意味ない
632 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:19:59.85 ID:C715wo3U
>>622 ゲル化の能力応用してるってわかる原文ってある?
633 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:20:31.32 ID:x5MA9Kbm
ってつーかってなんだよ
ってゆーかだった
テヘッ
634 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:22:53.71 ID:XZ8SSAVR
エネルギー波は威力が高ければ爆発せずに対象物を消滅させて貫通するぞ
635 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:24:00.53 ID:XZ8SSAVR
>>631 ブロリー自身のテンプレには意味あるだろ
636 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:25:38.35 ID:i7dH6Vgt
>>631 そのセルも設定の出所がバラバラなんだしそこらがハッキリするまで保留で良くないか
できれば原文も改めて明示して欲しいし
>>634 それも一直線攻撃であることが前提なんじゃね
どんな描写かは知らんけどこの場合は中心からの広範囲攻撃なんだろ?
637 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:38:14.87 ID:i7dH6Vgt
連投になるが
>>586 だとしたら
>>523のVSモードは使えないって話にならないか
VSモードって基本的にストーリーないだろ?
アーケードやストーリーモードならともかく
638 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:43:15.33 ID:i7dH6Vgt
あとごめん追記
>>635 セルの太陽系破壊が使えるならブロリーがタメなしの星系破壊できるから別にブロリー自身にはこの議論には意味なくなる
劇場版とが繋がってるソースやセルの太陽系破壊のソースの出所と原文がハッキリしててセルの太陽系破壊が使えるならだけど
639 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:50:47.77 ID:xOzKuH1h
まあ意味なくても議論を続行するのが最強スレってもんだ
前のブロリー議論も結論見えていながら丁度そんな感じだったし
640 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:54:27.38 ID:C715wo3U
>>637 敵か主人公すらわからないなら状態ならともかく
参戦するのにストーリー必須なんて決まり無かったと思うけど
641 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:54:28.38 ID:T1qZKdo2
>>637 てかルールでも実際VSやアーケードとかも禁止じゃなかったか?
裏ストーリーのあるアーケードだったらいけるかもしれんが
642 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:55:14.40 ID:T1qZKdo2
禁止というかアーケードの描写は入れてはいけないっていうか
643 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:58:27.41 ID:C715wo3U
補足ルールみたがアーケードは採用出来るぞ?
トレーニング・練習モードは駄目って書かれてるが
VSモードはいいとも駄目とも無いけど、戦闘描写なんだからこれはいいと思うけどな
644 :
格無しさん:2012/03/02(金) 20:58:45.90 ID:1OskyPzH
格闘ゲームってどれしもが主人公設定があるとは限らないが
その場合はどうなるんだろ?
645 :
格無しさん:2012/03/02(金) 21:04:54.67 ID:Xn7P9V9c
質問だけど
パンツに意思があるっていうアホなエロ漫画があるんだけど
もし主人公がパンツに向かってあいつは敵だって言ったら参戦できるか?
意思はあるけどそれ以外は普通のパンツだから動けないけど
646 :
格無しさん:2012/03/02(金) 21:06:08.27 ID:XZ8SSAVR
>>636 である必要はないね
ドーム状でに広がるりながら消滅させる類もある
もっとも
演出見る限りは一撃というより恒星を直接破壊しまくったように見えるかな
647 :
格無しさん:2012/03/02(金) 21:07:04.20 ID:C715wo3U
648 :
格無しさん:2012/03/02(金) 23:55:59.42 ID:y1o62Yu7
>>644 明言されたキャラか動かしてるキャラだな
アーケードモードで参戦できない云々はアーケードモードには推測するに足るストーリーが無いとかそんな意見も出てたきもしないでもない
649 :
格無しさん:2012/03/03(土) 00:00:36.99 ID:gwhvvK0Z
でも最近の対戦ゲームだと中ボスに因縁ある相手が出たり
因縁がある相手に特殊イントロが出たり
ボスがキャラごとに変わったりは普通だし、
「推測するに足るストーリー」はあるんじゃないの?
650 :
格無しさん:2012/03/03(土) 00:08:07.52 ID:IehLmmpB
その辺はアケの仕組み次第じゃね
651 :
格無しさん:2012/03/03(土) 00:15:56.76 ID:gwhvvK0Z
ジェダみたいな「主人公ラスボス兼任」なんてややこしいのも居るしな
メルブラの姫アルクに至っては最後にプレイヤー操作から離れる有様
(最終面だけPL側アルク、敵姫アルクになる)だし
652 :
格無しさん:2012/03/03(土) 00:18:55.73 ID:gwhvvK0Z
途中で送っちまった。続き
そのへんガチガチに決めてもあんま意味ないような気はするんだよな
人数制限がある以上、結局ラスボスとか隠しボスとかが枠を占めるだろうし
653 :
格無しさん:2012/03/03(土) 00:24:25.77 ID:g24/tiAO
俺もそこら辺はガチガチにする必要はないと思うよ
つかもともとVSモードは駄目ってルールないはずだし
654 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:12:27.85 ID:wGcYb5hY
>>646 一撃か複数回かどちらにせよ
それだったら最低でもあの描写で光の点以上に広いドーム状の攻撃が見られなかったらおかしくね
655 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:19:26.79 ID:6mDWCu8N
太陽拳じゃあるまいし
銀河があのサイズに見える距離なら
光が届かなくても不思議はないのでは?
普通にエネルギー波で眩しがったりしないだろ
というかそんな細かい所まで突っ込むと
ダメなテンプレいっぱいあると思うけどな
656 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:21:21.40 ID:wGcYb5hY
いや仮にあの描写の光の点を
>>646のドーム状の広範囲攻撃で消滅してるなら
その広範囲攻撃は光の点よりかは大きいはずだろ
657 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:23:23.08 ID:6mDWCu8N
攻撃が多くても光量が大きいかは別問題だろ?
そもそもドーム攻撃ではないと思うんだが
658 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:25:41.03 ID:wGcYb5hY
>>657 描写上では中心から消滅していくって描写なんだろ?
つか光量がどうとかの問題ではなくその広範囲攻撃が見られないという話をしてるんだが
659 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:27:59.16 ID:6mDWCu8N
だから広範囲攻撃じゃなくて恒星を無数の光弾で破壊したんじゃね?
だってドーム状攻撃なら正確に中心から消えていくはずだけど完全にそうなってはいない
660 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:30:21.26 ID:wGcYb5hY
>>659 完全にそうなってなかったところで無数の光弾で破壊した根拠はないだろ
まぁ広範囲攻撃だという根拠もないが
どちらかと言うと広範囲寄りの描写なんだからそちらで見る方が妥当だろう
あと一撃か複数回かどちらにせよって言ったのに何で攻撃が多くても〜だなんて話が出てくる
661 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:36:14.66 ID:BJmPprh9
見られないって実際破壊されてるから消えてるわけだしな
イメージ映像にしたって
イメージならそれこそわかりやすい攻撃演出で見えて然るべきだろうし
破壊した設定もあるんだし
普通に恒星がどんどん消えていく攻撃って扱いになるだけだ
662 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:37:56.81 ID:wGcYb5hY
>イメージならそれこそわかりやすい攻撃演出で見えて然るべきだろうし
何でイメージだったらそう然るべきものになるのかわからん
>破壊した設定もあるんだし
文脈的に銀河の中の星を破壊しただけとも読めるからそれだけでは微妙
663 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:40:35.16 ID:BJmPprh9
いやあれが南の銀河全部って根拠ははないよ当然
そりでも破壊したって設定と天体が破壊されてる状況を疑うのはちょっと意地になってないか?
664 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:45:34.78 ID:wGcYb5hY
別に設定は疑ってないよ?
あの銀河の中の星を破壊したものなら納得だしこの設定がおかしいとも誰も指摘してないしなかったことにしてようともしていない
天体が破壊される状況は広範囲攻撃でもその光の点以上の気の広範囲攻撃が見られない抽象的なものだからおかしいと言ってる
前のブロリー議論でも界王があの映像が実際見たものだって説明はされてないから修正理由の一つになったし
665 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:46:31.76 ID:6mDWCu8N
見える必要って何?
実際破壊されてるんだからそういう威力と攻撃速度の攻撃があったってことだろ
666 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:48:56.61 ID:BJmPprh9
だったら気の範囲攻撃じゃないありえない根拠と気以外の攻撃はありえないという根拠は?
別に界王様が見てたかどうかも余り関係ないよね
あれが南の銀河と関係ない銀河の映像とかおかしいし
667 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:57:44.29 ID:BJmPprh9
慈悲+すい力変化
668 :
格無しさん:2012/03/03(土) 01:58:26.96 ID:BJmPprh9
失礼
669 :
格無しさん:2012/03/03(土) 02:02:39.28 ID:wGcYb5hY
>>665 それは実際に起きているということが前提
ただでさえ不条理描写の可能性があるのに
それが実際に起きた出来事かどうかもわからんだろ
あれがイメージ映像でないという根拠がない
>>666 >だったら気の範囲攻撃じゃないありえない根拠と
逆に聞くが中心から消滅していく攻撃っぽい描写なのに気弾で攻撃されたという根拠はあるのか?
それが広範囲攻撃にならなかったら自分を中心に展開する広範囲攻撃持ちは全て修正行きということになるが
つか気弾だとして何でブロリーの
>気以外の攻撃はありえないという根拠は?
そういう場合は逆に気以外にも消滅攻撃があると提示すべき
なんでそこで気以外の攻撃があると思うのか
作中明示されてない攻撃方法を証明しろとか言い出すと「こいつが全能以外に有り得ない根拠を出して証明しろ」という話になる
>あれが南の銀河と関係ない銀河の映像とかおかしいし
実際の映像でイメージでも不条理でもなかったらおかしいが
今回のはそうでないだろ
670 :
格無しさん:2012/03/03(土) 02:05:47.51 ID:wGcYb5hY
作中明示されてない攻撃方法を証明しろとか言い出すと「こいつが全能であることが有り得ない根拠を出して証明しろ」という話になる
だった
671 :
格無しさん:2012/03/03(土) 02:12:21.18 ID:6mDWCu8N
気の攻撃は威力によって対象を爆破せず消滅させるが
その光量は恒星よりもずっと低いから距離的に光が届かなくてもおかしくはない
672 :
格無しさん:2012/03/03(土) 02:14:01.44 ID:wGcYb5hY
>>671 だから光量じゃないっての
攻撃の範囲がそう見えないだけだっての
そもそもあれが実際の映像だという根拠がどこにもない
673 :
格無しさん:2012/03/03(土) 02:24:27.41 ID:vlQTNaS5
この流れは
原作ゲームの方のハクオロはこのスレに参戦可能ってことか?
アニメだと無理だろうが
674 :
格無しさん:2012/03/03(土) 02:27:41.92 ID:vlQTNaS5
>>648-654 この流れは
原作ゲームの方のハクオロはこのスレに参戦可能ってことか?
アニメだと無理だろうが
675 :
格無しさん:2012/03/03(土) 02:28:22.15 ID:wGcYb5hY
・・・そもそもうたわれるものって格ゲーか?
676 :
格無しさん:2012/03/03(土) 02:29:10.68 ID:mFLm5GND
>>673 ウィツアルネミテア状態なら文句なしでアリ
逆に主人公スレではウィツアルネミテア状態での参戦は無理
677 :
格無しさん:2012/03/03(土) 02:34:40.76 ID:wGcYb5hY
別にウィツアルネミテア状態って主人公設定が消えたわけではなくないか?
アニメで例えて申し訳ないが
ドラグナーだってマイヨ視点が主になってもケーンが主人公であることは変わらないんだし
主人公スレで参戦資格あるのもマイヨじゃなくケーンなんじゃ
678 :
格無しさん:2012/03/03(土) 03:58:18.11 ID:vlQTNaS5
代行スレから失礼
>>675 いやプレイヤー視点で戦えるという意味で
>>676 mjdk
じゃあテンプレ作ってみようかな
てかハクオロって頑張って探したら任意全能くらいにはなりそうな設定ありそうなんだよな
679 :
格無しさん:2012/03/03(土) 05:20:22.73 ID:wGcYb5hY
こちらの都合で悪いがそろそろ寝なきゃいかんので自分はそろそろ引っ込む
議論については
>>672までが俺の意見だがこれからちょっと多忙になるので
もしも今後これに反論があっても答えるのは一日先どころかしばらく先になりそうすまん
ではおやすみなさい
>>678 ああそういう意味ね
680 :
格無しさん:2012/03/03(土) 05:27:03.91 ID:OBPLLAZw
>>678 てかあいつって何でも願いを叶える的なこと言ってなかった?
自称だけど
実際叶えてるから信憑性は高いだろうし
681 :
格無しさん:2012/03/03(土) 05:33:36.70 ID:vlQTNaS5
もしハクオロがウィツアルネミテア状態でも主人公とすると
このスレにエントリーできるのは
オボロとかトウカになっちゃうのか
それはそれで違和感あるなあ
682 :
格無しさん:2012/03/03(土) 05:37:25.75 ID:OBPLLAZw
案外どっちでも出れるんじゃね
スクライドのカズマや劉邦みたいに
主人公同士が敵対しても参戦できるとよく言われてるから
683 :
格無しさん:2012/03/03(土) 05:57:53.83 ID:X/nXDx4c
そういやエルルゥの願いを叶えてたなw
いけるんじゃね
684 :
格無しさん:2012/03/03(土) 06:08:58.97 ID:Z8CR0N5M
叶えて契約してたね
685 :
格無しさん:2012/03/03(土) 06:55:10.84 ID:w9NykbP2
QBみたいなものか
ふと思った―――
常時全能のまどかが巨大魔女に攻撃を繰り出した後から着弾するまでの間にほむらやQBが何らかリアクションしてたら
0秒反応になるのではないかと
まあそもそもそんな描写あったかうろ覚えだが(てか多分そんなのない)
686 :
格無しさん:2012/03/03(土) 07:13:14.66 ID:9Uvf6jQY
第一の問題として
ほむらやQBって敵か?
敵じゃなかったらこのスレに出れないだろ
687 :
格無しさん:2012/03/03(土) 07:24:16.50 ID:91tQawRt
QBはまどかが敵と言い切ったことあるから参戦可能
最終回までそう思ってるかは微妙
688 :
格無しさん:2012/03/03(土) 07:46:04.98 ID:uAOXmY3X
ほむらも初期でまどかと敵対というか
まどか側のキャラが敵視してたからいけるんじゃね
マミとかほむらを攻撃(拘束)してたし
689 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:03:33.91 ID:mFLm5GND
ちょい待ち、ただでさえネタ(QB)で1人塞いでるのに2人目をほむらで食ったら後はワルプルギス入れて終わりになっちまう。
これから劇場版もあるってのにそれはまずい。出すんなら「おりこ」枠からにしてくれ。止めないから
690 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:07:32.03 ID:jBO4wGzV
漫画版まどかから出せばいいんじゃね?>ほむら
691 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:10:16.45 ID:ZqoXh37K
>>688 もしほむらの0秒行動が通るなら
アニメ本編の時間軸ではほむらはパワーアップした設定や描写ないから(ないよな?)初期に流用できるので
そっから戦闘描写でメインの5人の魔法少女全員が0秒行動可能にできるなw
通ればだけど
692 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:17:09.84 ID:iHGJyqRW
読んでないけど
「おりこ」でも敵なん?>ほむら
693 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:18:49.25 ID:YuO2GYig
QBってあれ結構スペック高いぞ?
人類始まり辺りから生きている高寿命+別個体でも意識は共通+宇宙や宇宙の外でも個体なし(おそらく意識体)で生存+常人不可視+精神攻撃(まどかに過去の魔法少女見せたやつ)
これだけあるから攻撃力無いけど寿命勝ち狙いで上いけると思うんだが
694 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:31:25.74 ID:jBO4wGzV
むしろおりこなら主人公の関係で最後まで敵扱いになる
695 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:34:01.50 ID:Ul2oBS46
QBって宇宙や宇宙の外でも個体なしで生存してる描写なんてあったか?
696 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:34:35.88 ID:Ul2oBS46
ってもしかしてほむらや概念まどかに語りかけてたアニメ最終回のあれのことか?
697 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:37:33.72 ID:YuO2GYig
698 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:40:25.72 ID:uAOXmY3X
流石にまどかに過去の魔法少女を見せてたあの精神攻撃だけでは無理があるだろw
作中でも精神攻撃って言われてないしあの程度の映像(幻覚?)を見せただけで相手を戦闘続行不可判定にするのは厳しい
あれで発狂するとかの設定があるならまだ使えるかもしれんが
699 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:42:53.29 ID:YuO2GYig
>>698 息切らせるくらいの効果はあるっぽいから攻撃くらいには出来るんじゃないかと
700 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:44:42.01 ID:gwhvvK0Z
>>688-689 どの道、肝心の10〜12話の設定(と武装)が使えないから話にならない
あと宇宙魔女忘れてる。あれはまどかではないと言い切られたから
こっちには普通に出られる
>>692 >>694 「おりこ」なら文句なしに敵扱いできる
ただ、本編描写の流用ができない(「杏子より速い」って描写が消える)からかなり弱くなる
>>603 …バレたか。最下位グループの下の方って位置が美味しいから今まで黙ってたが
実は脚本集で「群体で行動師弟で、思考を共有している」「本編に登場したQBは
シーンごとに全て別個体の可能性もある」って設定が出たから殺し尽くせないって意味でも
結構上の方まで狙える
701 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:45:28.93 ID:YwDRXElf
>>696 >>697 あの辺の下りは少なくともQBに関しては描写としても抽象的過ぎないか?
何ていうか上手く言えないが演出っぽいんだよな
702 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:49:57.52 ID:nKaqr8y/
何大丈夫だ
例えバレたとしても
まどかは色んなメディア作品があるから
そっからテキトーに持ってきてQBのテンプレ作ればいい
例えばヒノカゲ版のとか
703 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:56:23.67 ID:+laqHEck
ていうか誰も修正テンプレ出さないで強化しなかったらこのまんまだぞどうせ>QB
704 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:56:59.39 ID:+laqHEck
まあ修正する気がある人がいるかもしれんしそれを止める権利はないけどw
705 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:57:15.91 ID:c6n4cgMV
>>672 千里眼能力を使っている描写なのにイメージ映像ってどういうことだよ
706 :
格無しさん:2012/03/03(土) 08:59:35.44 ID:6MEJbAxr
あれ千里眼使ってるなんて言われてたか?
707 :
格無しさん:2012/03/03(土) 09:03:19.10 ID:Fw7Ss+3F
QBの見せた映像に
息切らせるくらいの効果はあったっけ?
見たのが大分前だったから忘れたけど
708 :
格無しさん:2012/03/03(土) 09:04:12.90 ID:Fw7Ss+3F
連投ごめん
先に補足しとくと
>>707 俺がまどか見た(視聴した)のが大分前だったから忘れたけどって意味ね
紛らわしいけど
709 :
格無しさん:2012/03/03(土) 09:07:20.74 ID:h7/JzmRw
便乗して質問するが
人類始まり辺りから生きている高寿命っていうけど
どこで言われてたっけ?それ
710 :
格無しさん:2012/03/03(土) 09:07:35.15 ID:YuO2GYig
>>701 決定稿見る限りだと宇宙空間や宇宙の外っぽい場所で「どこからともなく届くキュウべえの声」ってあるから姿は見えなくともその場にはいたと思うぞ
>>703 >>704 今作ってる、問題ない
>>707 まどかが映像見終わった後に呼吸荒くなって肩で息してたな
711 :
格無しさん:2012/03/03(土) 09:09:18.70 ID:h7/JzmRw
ついにQBさんがネタキャラ枠から外れるのか
さびしいな
712 :
格無しさん:2012/03/03(土) 09:15:28.16 ID:YuO2GYig
>>709 インキュベーターは全部意思がつながっているって設定と有史以前から干渉してるって設定からいけるはず
713 :
格無しさん:2012/03/03(土) 09:16:50.67 ID:h7/JzmRw
>>712 ああ、そうなんだ
っていうか意識共有してるって設定ちゃんとあったのね
まあ本編でもそれっぽいこと示唆するやり取りや描写あったけど
714 :
格無しさん:2012/03/03(土) 10:32:10.41 ID:EPW+jzX4
というかいつの間にかマミさんの首?み切った奴(名前忘れた)が外されてるんだな
715 :
格無しさん:2012/03/03(土) 10:32:55.88 ID:YuO2GYig
キュウべえ修正、思ったよか寿命が伸びなかった。万単位いくと思ったんだが
任意不可視は小説版から持ってきた
【作品名】魔法少女まどか☆マギカ
【ジャンル】ハートフルボッコアニメ
【名前】キュゥべえ
【属性】地球外知的生命体
【大きさ】やや大きめの猫くらい
【攻撃力】大きさ相応
相手にテレパシーでイメージを送り込んで女子中学生の息を切らせるくらいの疲労を与えられる
【防御力】大きさ相応 拳銃数発で死亡、ただし意識のつながった代わりがいくらでもいる
意識体のままで活動が出来る(特殊能力参照)
【素早さ】大きさ相応。
暁美ほむらの放った光弾は攻撃速度不明のため考察不能
【特殊能力】意識・記憶を共有する個体が複数存在。本人いわく「代わりはいくらでもいる」
任意で姿を見せようとした相手にしか見ることはできない
宇宙空間や宇宙の外でも意識体のみで行動できる
人類の有史以前(一般的に文字の生まれる前)から人類に干渉してきたので六千年以上は生きている
人間の魂を抜き取りソウルジェムと呼ばれる物質に変換する事が出来るが、
相手の願いを叶えるという同意を得ずに能力を使える保証がないため考慮外。
ソウルジェムを肉体から100m以上離すと肉体が全く動かなくなる。
ちなみに性別は無いらしい
【長所】怖ろしいほど狡猾
【短所】最強スレ的にラスボスより強い
【戦法】個体送り続けてテレパシーかけながら寿命勝ち狙い
【備考】同作のキーパーソンの1人(1体?)。
劇中の敵キャラとも言うべき魔女が元は人間で、
彼と契約し魔法少女となり、やがて魔女となった事から
全ての元凶とも言える。
716 :
格無しさん:2012/03/03(土) 10:40:20.26 ID:EPW+jzX4
非人類スレだとあんま活躍できなテンプレだなw
717 :
格無しさん:2012/03/03(土) 12:57:07.04 ID:XRqABioY
>>672 主観で見えない見えない言ったら話にならんぞ
718 :
格無しさん:2012/03/03(土) 13:03:55.64 ID:6mDWCu8N
>>672 見えない言ったら描写なんてみんなごね得で潰されちまうって
実際に恒星破壊されてるし効果音も変わるしナレーションと合わせて俺は攻撃で見えるしw
まず攻撃は最大値で推測可能ルールだから破壊したという設定があれば(できるではない)それを最大値で取って構わない
破壊がおこなれたのは事実だ詳細はともかくブロリーは南の銀河を自爆以外の方法で破壊できるのは
既に確実(部分に読めるってのは考慮の必要はない)
その上でナレーションが破壊シーンで南の銀河を超サイヤ人が襲ったとあるので
あの天体は南の銀河に属するものであり超サイヤ人=ブロリーなのも他に該当する超サイヤ人いないと推測可能
直後に界王様が遠見してて南の銀河が・・・というセリフがあるので見てるのも確実
破壊したのが誰かわからないので具体的には見えてないのも遠距離映像と矛盾しない
そもそも南の銀河は北の界王の管轄ではないからフリーザの時のようには見えなくて何らおかしくない
事実設定と状況からの推測をでおかしくないと思うが
というか破壊可能って設定と破壊したって事実があるんだから実際破壊映像があればその攻撃はできると考えて
当然だろ。全能である証明論は全然反例になってない
719 :
格無しさん:2012/03/03(土) 13:51:50.92 ID:ZmTgG2aU
設定や描写が使えない別作品としてエントリーできるものでかつ主人公が敵視してて
その上テンプレが大きさ相応にしかならないQBを出せばいいんじゃね
それでネタキャラ枠は保たれる
720 :
格無しさん:2012/03/03(土) 15:29:36.04 ID:jBO4wGzV
おりこのQBはそれに近い気がする
721 :
格無しさん:2012/03/03(土) 15:44:32.06 ID:6mDWCu8N
でもおりこのQBってまどかと世界観繋がってるから
結局変わらんのではスペック
722 :
格無しさん:2012/03/03(土) 15:48:31.24 ID:YuO2GYig
キュウべえよく見たら大きさと遍在のところ文章足りて無いんで追加
【大きさ】やや大きめの猫くらい これがいくらでもいる
【特殊能力】意識・記憶を共有する個体が複数存在、多分遍在のようなもの。本人いわく「代わりはいくらでもいる」
地球と自分の星にいるはずなので惑星二つ分くらいの範囲には存在している
723 :
格無しさん:2012/03/03(土) 15:53:51.41 ID:BJmPprh9
代わりはいくらでもいるって偏在なのか?
俺は種族全体で意識共有してるみたいなもんかと思ってたが
724 :
格無しさん:2012/03/03(土) 16:44:21.59 ID:XRqABioY
>>672 イメージ映像だとしてもサイヤ人が襲ったイメージ映像ならそれが出来る話じゃないのか結局
特定の人間の妄想シーンではないようだし
そもそも破壊されてないから破壊は不条理描写だって話だったのに
破壊された設定が出た上であれがイメージだというなら
むしろイメージである確たる証拠を逆に提示すべきじゃないかな
725 :
格無しさん:2012/03/03(土) 16:55:07.33 ID:shfUbITw
まどかの常時ってなんでついてるんだっけ?
全能と改変描写からでおk?
あと、蒸し返すようで悪いが全能防御・無効・耐性の違いがいまいちわからん…
726 :
格無しさん:2012/03/03(土) 17:05:01.66 ID:6mDWCu8N
そもそも全能じゃ主人公スレは今の所アウト
まどかは改変描写から自由に改変が認められた
全能防御→全能が使う防御、自身の範囲以上の全能殺しか自身の範囲よりでかい全能でしか攻撃を受けない
全能無効→自身の範囲以上の全能殺しか範囲よりでかい全能攻撃しか攻撃を受けない耐性
全能耐性→世界改変や因果律操作といった自由にできれば全能が認められる攻撃を範囲以内で防ぐ
まあぶっちゃけ任意全能相手しか基本意味はない
727 :
格無しさん:2012/03/03(土) 17:24:41.33 ID:shfUbITw
>>726 丁寧にありがとう
主人公スレのルールはよくわからんからなぁ、特に0秒行動辺りは
728 :
格無しさん:2012/03/03(土) 18:02:08.13 ID:6mDWCu8N
崇神魔縁 のテンプレこれ修正回していいかな
スペックが他キャラ依存が多いのに
そいつらのスペックがまったく語られてない
素早さもちゃんと読んで無いけど銃弾対応ぐらいの屍姫っていた気がするから
もうちょっと詰めた方が強くなるだろうし
729 :
格無しさん:2012/03/03(土) 19:48:27.72 ID:UM9hym5f
>>717>>718>>724 主観じゃなくて実際にあったって根拠が提示できないからイメージ扱いなんでしょ
最大値で推測可能ルールは前のブロリー議論でも同じこと言われたが
作中であの破壊が繋がってないし一切触れられてなくて根拠がないから駄目だと言われてるし
イメージ映像だったら妄想と変わらんだろ実際にできる保証がない
てかwikiにあるブロリー議論一通り見てきたらいい同じこと言われてるから
730 :
格無しさん:2012/03/03(土) 19:59:27.97 ID:6mDWCu8N
実際にあった南の銀河で破壊があった根拠は設定で提示されてるじゃん
設定と描写を結びつける推測がダメなんてルールもないし
破壊したってのは悟空が触れてる暴れたのも触れてる
後あくまで南の銀河の一部の映像相応の天体の破壊という解釈で言ってるんだから
過去の議論の前提となってる南の銀河そのものの消滅に触れてないのも関係ない
731 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:01:54.50 ID:UM9hym5f
設定と描写を結びつける推測は構わないが
それらは冒頭の映像が実際にあったことへの推測と繋がらないだろ別に
南の銀河の一部の映像相応の天体の破壊も冒頭の映像が実際にあったことが前提の推測だし
732 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:02:15.26 ID:BJmPprh9
南の銀河のうちにあるあの銀河が消滅しただけなら別に矛盾なんてないと思うけど
後不条理描写はあくまで描写のルールだから設定で破壊したと言われて
後で触れられてないなら触れない奴が頭おかしいだけの話になると思うぞ
733 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:02:58.31 ID:6mDWCu8N
>>731 だから実際起きてないという根拠は?
見えないとかいうお前の主観以外で語ってくれ
734 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:03:38.12 ID:UM9hym5f
735 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:07:04.74 ID:6mDWCu8N
ナレーションで南の銀河をサイヤ人が襲ったとシーンを解説している
実際に各キャラが南の銀河が破壊されためちゃくちゃにされたなどと言及している
根拠がないとただいうだけで全部無効にできるならそもそもどんだけテンプレアウトになるんだよ
736 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:07:54.45 ID:UM9hym5f
>>735 その南の銀河をサイヤ人が襲った、破壊した=銀河破壊をしたって意味には直結しないだろ
737 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:09:01.64 ID:6mDWCu8N
何で直結しないんだよ
実際破壊されてる映像を指して語ってるのに
屁理屈にもほどがあるだろ
738 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:10:12.75 ID:XRqABioY
普通に推測できる話だと思うんだが
このスレっていつから推測禁止になったんだ?
739 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:21:07.98 ID:UM9hym5f
>>737 指してないだろ
ナレーションでもキャラの発言でも襲ったと言っただけで
指したとしてもそれがイメージでないという根拠はないだろ
ナレーションのサイヤ人が襲ったという抽象的なイメージ映像なだけかもしれんし
証拠になるような台詞も出てこない
冒頭とは別の劇中の回想ではそんな大規模な破壊ではなく
星を1個1個破壊してるシーンがあるし
繋がってない推測を採用する方がよほど屁理屈だろうそりゃ
>>738 推測禁止ではなく根拠がないだけとさっき言ったじゃないか
740 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:25:11.60 ID:6mDWCu8N
だから設定で破壊したと言ってるじゃないか
設定で破壊した→実際の破壊映像
これで破壊が不可能になる論理はないだろ
これを根拠がない言い出したらポケモンの戦闘描写とかイメージ映像になるぞ
741 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:26:21.14 ID:UM9hym5f
>>740 その設定は別に銀河破壊を指して言ってるって証拠がないだろ
742 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:27:54.79 ID:UM9hym5f
あとポケモンの戦闘描写はその戦いの後HPが減ったりしてるから
その描写が実際にあったことはイメージでなく確定してるとわかってるからイメージ扱いにはならないだろ
743 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:31:48.83 ID:BJmPprh9
いやそのレベルは推測で十分認められるってここ
何で断言される根拠を1から10まで持ってこないと認められない話にしてるんだ?
少なくとも南の銀河を破壊可能な設定があるんだからあの銀河破壊が不条理になるルールはない
絶対不可能ではないし一部天体が破壊されただけなら後のセリフとも矛盾しない
744 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:33:07.79 ID:UM9hym5f
>>743 前のブロリー議論でその推測が認められないと何度も言われている
だから修正行きになっている
745 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:34:06.30 ID:UM9hym5f
何を基準にここが十分認められるかどうか語ってるのかは知らないけどね
746 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:35:34.20 ID:BJmPprh9
前は今と全く同じような議論はされてない
ならまったく同じ内容の文を引用してきなよ
747 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:37:10.91 ID:UM9hym5f
おk
わかった
748 :
格無しさん:2012/03/03(土) 20:42:38.86 ID:UM9hym5f
>>746 31 :格無しさん:2011/01/14(金) 21:58:37 ID:59VTA5IP
まあ、界王が覗いていたのがオープニングの銀河丸ごと破壊なのか
銀河破壊はただのイメージ映像みたいなもんなのか、見ただけじゃわからないのは確かだよ。
73 :格無しさん:2011/01/14(金) 23:07:39 ID:BtAWZ0QG
>>71 銀河を破壊出来る威力を持つ設定が無いとならないよ。
描写では破壊してるシーンがあるけど、星が残ってましたではイメージ映像扱いか不条理描写行き。
120 :格無しさん:2011/01/18(火) 07:51:12 ID:t+hjQFZR
>>119 悟空が瞬間移動で降り立った星は南の銀河の銀河にあることは間違いないのと
映像でも、せいぜい銀河が1個消滅したかも?といったくらいの映像だから
単に業務上使い出した単位という意味の銀河(宇宙の1/4)を一瞬で破壊したという説は完全に消えてる
もし消滅してたとしても宇宙の1/4じゃなくて無限なくらいある銀河のうちの1個
その消滅も本当に消滅したのかイメージ映像なのかわからない
だから破壊方法の詳細の一言だけじゃなく
>>117は必ず追加しておくべき
127 :格無しさん:2011/01/19(水) 14:13:16 ID:jACppipT
銀河を破壊したと書いてあるなら破壊したんだろ
128 :格無しさん:2011/01/19(水) 14:47:05 ID:Rwfkfomn
南の銀河を破壊したと書いてあるだけだけどな
上にも書いてあるように南の銀河というのは銀河そのものという意味じゃない
天界の神々と界王達が宇宙空間に無限に存在する銀河を統括するために
業務上使い出した単位というだけの話 「南の銀河を破壊した」を言い換えれば「南のエリアを破壊した」となる
銀河を破壊したという事で間違いないと言っている奴が出さなければいけないソースは
あの映像が本当にブロリーが銀河を消滅した映像だと書いてある資料だ
132 :格無しさん:2011/01/19(水) 16:23:26 ID:Rwfkfomn
>>129 映画の冒頭にある銀河のようなものの光が中心から消えていく映像はブロリーが実際に銀河を破壊した映像なのか
ただのイメージ映像かわからないからもめてるんだよ
だから間違いないというならソースを出すべきという話になってるわけ
南の銀河こと「南のエリア」は界王たちが使ってるただの単位のことで渦巻いてるのは銀河とは別もの
133 :格無しさん:2011/01/19(水) 16:57:57 ID:ROEZQwcd
>>132 イメージ映像だとする根拠がない
なんの根拠もなしにある描写をイメージ扱いにできるならどんな描写でもイメージ扱いできるだろ
銀河のようなものが消えた描写がある以上銀河のようなものが消えたのは事実
それをイメージだというならイメージだとする根拠を提示するべきだよ
>南の銀河こと「南のエリア」は界王たちが使ってるただの単位のことで
>渦巻いてるのは銀河とは別もの
渦巻いてるのは「南の銀河」とは別物かもしれんけど銀河と別物とは決まってないだろ
749 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:02:42.58 ID:6mDWCu8N
その議論否定理由がガイドラインのルールより慣例をでなってるからルール関係ないとか言ってるんだぜ
ガイドラインのルール無視した慣例ってなんだよ
それで推測無効ってのはおかしいだろうに
750 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:04:23.38 ID:UM9hym5f
138 :格無しさん:2011/01/19(水) 18:17:05 ID:Rwfkfomn
>>133>>136 イメージ映像とする根拠が無いなら本当にブロリーが破壊したというはっきりとした根拠も無いってことだよ
>>136から見て本当に銀河破壊したように見えるというのは
本当の出来事という裏づけにはならないから銀河破壊で確定ということにはならないよ
あと銀河と単位として呼んでる南の銀河というのは別物と
>>111の画像にも
単なる単位という意味で実在する銀河のことを指した言葉じゃないということははっきり書いてある
>>137 宇宙の1/4を〜秒で破壊と書いてあるから
144 :格無しさん:2011/01/20(木) 08:20:30 ID:vPlOsGVE
>>141 それが界王が冒頭で「南の銀河が破壊された」とはっきり言ったわけじゃないんだよね
上のほうにも意見が出てるけどこれだけじゃ冒頭の映像が本当に起こった出来事なのか
銀河?の光が中心から消えていくような映像がただのイメージ映像なのかまでは
はっきりと断定できないからブロリーが銀河消滅させたことで確定とはならないわけで
145 :格無しさん:2011/01/20(木) 14:14:21 ID:Hv64xFUI
>>144 イメージ映像であるという根拠がないなら実際に起こったこと扱いになるだろ
イメージ映像とする根拠は?
銀河の光が消えたのに対応して南の銀河をスーパーサイヤ人が襲ったってナレーションが入ったなら
ブロリーが襲った結果銀河の光が消えたって推測可能だろう
むろん100%ブロリーがやったと断言はできないけれど他に銀河の光が消えた根拠を作品中から提示するか
あるいはブロリーが銀河を消してない根拠を作品中から提示することができないなら
光が消えたのはブロリーのせいということにできるだろ
まあブロリーが光を消したからと言って最強スレで意味があるかは別の話だけどさ
146 :格無しさん:2011/01/20(木) 16:33:29 ID:vPlOsGVE
>>145がイメージ映像かもしれないという意見は却下と言っているのは
イメージ映像だという確実な証拠が無いからなんでしょ
つまり確実な証拠が無いものは駄目と言ってるわけだよね
だったら映画冒頭の銀河消滅もブロリーが本当にやったことというのも
間違いないという確実な証拠はなにも無いってことでは同じだよね
確実な証拠が無ければwikiに載せることで確定とするのは駄目なんでしょ?ってこと
147 :格無しさん:2011/01/20(木) 17:10:02 ID:4bH+TdR0
>>146 ルール嫁
描写・設定からの推測は認められる
今までも作中で根拠が提示されれば推測は認められてきてる
751 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:06:40.87 ID:UM9hym5f
>>749 別に慣習とルール、どっちが優先基準か決まってないぞ
実際に今までそう言われて推測が採用されなかったりすることが何度かあったし
コレ以外にも
149 :格無しさん:2011/01/20(木) 17:16:46 ID:vPlOsGVE
>>147 ブロリーがやったことで間違いないと確定できるもの
○南の銀河(南のエリア)の星々を破壊しまくったこと
ブロリーがやったかもしれないこと
△南のエリアの銀河を1個消滅したかもしれないこと
根拠は銀河?の光が消えていく映像の後に「南の銀河をスーパーサイヤ人が襲った」というナレーションがあること
その銀河消滅だってブロリーがやったやってない以前に本当に起こった出来事という確実な証拠は無い
そもそもブロリーの戦闘力は無限に上昇するというのもwikiに書いてあるけど実際にそんな設定があるのが聞いたら
そんな細かい設定まで作ってないとい返事で本当はそんな設定なんか作られてないってことだったよね
推測が認められるなら銀河消滅自体もただのイメージ映像という推測だって通らなきゃおかしいでしょ
>>61にも曖昧なものは最低地
不確かなものじゃ採用もされないという意見が出てるよ
150 :格無しさん:2011/01/20(木) 17:56:55 ID:4bH+TdR0
>>148 明記されてる以上はあるものはあるよ
ないようなもんと思うならルール変更の議論でもしてくれ
>>149 >本当に起こった出来事という確実な証拠は無い
作中の流れてる映像に対して起こった証拠がないと言い出したら全ての証拠を否定できるよ
だから、イメージ映像である根拠が提示されるまでは起こった扱いになる
>そもそもブロリーの戦闘力は無限に上昇するというのも〜
そうだね。だからブロリーが銀河破壊をやってないと思うなら監督だか誰かの返事と同じように
そう思った根拠を提示してくれ
>ただのイメージ映像という推測だって通らなきゃおかしいでしょ
そうだね。それが作中の設定や描写からの推測なら通らなきゃおかしいかもな
だから作中のどういう設定や描写からイメージ映像だと推測したのかを提示してくれ
>
>>61にも曖昧なものは最低地〜
最低値とられるのは推測などの解釈が分かれた場合だろ
>>145の言うように他に銀河の光が消えた根拠を作品中から提示された場合
意見が分かれてるから最低値としてブロリーが破壊した扱いはできないってことになるかもしれんけど
そうじゃなく明確な作中の設定・描写に基づいた反論がないなら推測は通るだろ
まあそこらへんはスレ住人の裁量次第ではあるだろうけど
168 :格無しさん:2011/01/20(木) 19:40:12 ID:Od1lQCmz
>>150 別に明記されていようが議論次第では慣習で適用されないことがあるのが最強スレだ
ましてや曖昧なものは最低値ってのはこれまでずーっとやってたことだし
まあガチガチにルール固めたいって言うなら
どうせ機能していないルールだしぶっちゃけ消せばいいだけの話だしね
171 :格無しさん:2011/01/20(木) 20:09:36 ID:4bH+TdR0
>>168 明記されてるなら適用するのが当然だろう
慣習に反してるならルールを変える議論をすべき
ルールに明記されてることに対して慣習と反してるからこうするべきだというのは順番がおかしいだろ
>>169 んじゃ言い換えるけどルールだと最低値ってのは具体的にわかるところまででしょ
描写で光が消えているのは作中で描かれてるんだから「具体的にわかる」だろ
イメージ映像だとする主張は一体どこらへんで具体的にわかってることなんだ?
752 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:07:16.30 ID:UM9hym5f
174 :格無しさん:2011/01/20(木) 20:18:09 ID:zlFOxtSM
>>171 だーかーら別にわかってはいないんだよ
星を破壊してることから推測してるだけだから
あと冒頭の光が消えているのも別に実際にあったことだとはわかっていない
実際にあったことだというのも推測にしか過ぎん
175 :格無しさん:2011/01/20(木) 20:26:05 ID:gkq8vsCi
開始してから11分あたりで海王様が「南の銀河を滅茶苦茶に破壊し尽くし、次はこの北の銀河を狙っているらしい」って言ってる
燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦だけどその光ってどこやシークバー動かしてるから教えてちょ
まあ海王様の言葉から銀河を吹き飛ばす攻撃はせず、南の銀河を破壊した方法は一つ一つ星を破壊になる確定で終わり。オヤジの回想でもやはり街に攻撃し☆破壊してる
この時、ブロリーは制御装置をつけてない
一応光とやらを見たいけどそもそも銀河を吹き飛ばすほどの威力だったらそれ相応の爆発光があると思って探してるけどその光のシーンがないや単純に光が段々と消えていくので銀河を吹き飛ばしたとか言ってないと思うけど
177 :格無しさん:2011/01/20(木) 20:31:33 ID:4bH+TdR0
>>173 ごめん。そのレスでなんで俺が「都合のいい解釈のパターン」になるのかわからない
冒頭のシーンがイメージである根拠がないなら描写で光が消えてるのは具体的にわかるんだから
光が消えてるのは事実だろ
どこにイメージ映像になる余地があるんだ?
描写を認めるなってのは光が銀河かどうかとかそれをブロリーがやったかどうかとかと全く別次元の話だろ
描写を認めなかったらどうやってテンプレつくればいいんだよ
>>174 ブロリーが星を破壊してたら
なんで冒頭の光が消えるシーンがイメージ映像になるんだ?
でもそこからなんで光が消えるシーンがイメージ映像だということにつながるのかがわからん
ブロリーが星破壊したら光が消えたことがなかったことになるのか?
>あと冒頭の光が消えているのも別に実際にあったことだとはわかっていない
>実際にあったことだというのも推測にしか過ぎん
それ言い出したら全ての描写が実際にあったことだとはわからないことになるぞ
何を持って光が消えているのが実際にはなかったと思ってるんだ?
179 :格無しさん:2011/01/20(木) 20:35:12 ID:IPyDertf
>>177 >冒頭のシーンがイメージである根拠がないなら
>描写で光が消えてるのは具体的にわかるんだから
>光が消えてるのは事実だろ
>どこにイメージ映像になる余地があるんだ?
いや根拠あるだろ
さっきから言ってるじゃん
星一個を壊していくシーンから銀河は破壊しておらず星を破壊し続けているという解釈が可能
180 :格無しさん:2011/01/20(木) 20:39:01 ID:4bH+TdR0
>>179 >星一個を壊していくシーンから銀河は破壊しておらず星を破壊し続けているという解釈が可能
別に星を破壊し続けてるっていう解釈をするのはおkだよ
それが冒頭のシーンと何の関係があるんだ?
181 :格無しさん:2011/01/20(木) 20:42:29 ID:zlFOxtSM
>>177 推薦する要素としては十分だろ
そこからイメージ映像だと推測して何か矛盾するのか?
>それ言い出したら全ての描写が実際にあったことだとはわからないことになるぞ
今回の場合は実際にあったことすら怪しいから
言ってみればとある作品の一部分の描写がただの妄想や夢での出来事だったかもしれない可能性があるから
それが採用できないようなもん
753 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:07:34.68 ID:UM9hym5f
184 :182:2011/01/20(木) 20:44:55 ID:4bH+TdR0
>>181 イメージ映像だと推測しなくても全く矛盾しないから
繋がりがわからないといってるんだよ
>今回の場合は実際にあったことすら怪しいから
描写されてる時点で実際にあったことだろと言ってるんだよ
何で実際にあったことか怪しいと思ったの?
妄想や夢であると思った根拠は何?
185 :格無しさん:2011/01/20(木) 20:44:55 ID:IPyDertf
>>180 星を破壊し続けてるが冒頭での銀河は破壊したのは事実→都合のいい解釈
星を破壊し続けてただけで冒頭での銀河は破壊したのはイメージ→最低値を採用した場合の解釈
186 :格無しさん:2011/01/20(木) 20:50:42 ID:zlFOxtSM
>>184 >繋がりがわからない
銀河にある星を破壊していくのを抽象的に捉えた誇大描写が冒頭のあれだと考えたら繋がりがある
>描写されてる時点で実際にあったことだろと言ってるんだよ
銀河が破壊されたのは実際にあったことの証明がない
188 :格無しさん:2011/01/20(木) 21:02:48 ID:4bH+TdR0
>>185 ごめん。意味がわからない
銀河が消えたとしてブロリーが破壊を続けられない根拠がないんだから
銀河が消えたこととブロリーが星を破壊し続けてることは両立可能じゃん
なんで両立させないの?
>>186 なんでわざわざ抽象的に捉えた誇大描写と解釈するんだよ? 根拠と理由は?
銀河が消えてても他の現象は全部普通に起こるだろ
>銀河が破壊されたのは実際にあったことの証明がない
その理屈で言ったらブロリーが星を一個一個破壊していった描写が実際にあったことの証明はなんなのさ…
描写は全部等価だろ
189 :格無しさん:2011/01/20(木) 21:07:44 ID:IPyDertf
>>188 なあ?
最低値うんねんのこと覚えてるか?
190 :格無しさん:2011/01/20(木) 21:09:55 ID:zlFOxtSM
>>188 >銀河が消えてても他の現象は全部普通に起こるだろ
起こるけども
>>186の解釈でも繋がりはあるし別に矛盾はないからこういう解釈は可能
別の解釈が可能な内は最低値でイメージ映像ということになるだけ
>ブロリーが星を一個一個〜
あれは回想だからイメージではないと断言できる
冒頭のは断言できない
754 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:10:09.99 ID:6mDWCu8N
いや決まってないのがおかしいだろそんなの
ならルールの意味がないし
そもそも設定の最大値から南の銀河破壊可能と取れるんだから
1銀河を破壊できる根拠がないってのはそもそもおかしい
755 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:12:27.54 ID:UM9hym5f
>>754 おかしいかどうかは知らないがその辺ガチガチにしておらず議論によって変わるのが最強スレだからそう言われても困る
ニュアンスによって解釈が分かれたら最低値取られることもあるよ普通に
まあ都合の良い方取れることもあるがそれは議論による
今回のは最低値取られた例
756 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:17:21.87 ID:XRqABioY
別にその時の住人が最低値取ったからってそれに従う理由もないだろ
ルールにあるものをその時の住人の好みや気分一つで無視して慣例とることになるじゃん
757 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:20:13.18 ID:UM9hym5f
前にも言われた通りに従う必要はないなら東方とか今まで最低値とられた奴らが全て都合の良い推測採用できるだろ
まぁそれはさて置き
どのみち詳細不明で推測するのに推測の根拠や繋がりないだろこれは
758 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:23:36.65 ID:XRqABioY
実際ルール無視してるなら再考はしていいと思うが
そもそもなんでルールが必要かは住人が入れ変わる可能性があるからだろうに
759 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:25:00.61 ID:6mDWCu8N
繋がりはあると思うけど何度も言うが
設定もナレーションも界王様が覗いてるような演出も
それでまったく筋が通らない話じゃない
760 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:29:29.00 ID:UM9hym5f
>>758 まあそもそもあのルールの記述は実際のここの流れと相違があるから
推測は最大値ってのは紛らわしいから消すように何度も言われてるけどな
面倒臭がって誰もやらないけど
>>759 だから何でそれが銀河破壊に繋がるのか不明だと言ってるんだ
何故そんなのが根拠に成る
筋が通ることとその推測の根拠になることは別だろ
761 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:39:43.87 ID:6mDWCu8N
>>760 南の銀河を破壊したという設定がある
それ自体は一撃消滅とも部分破壊とも取れるけど
最大値で見れば一撃破壊だ
ただし惑星が残ってるから一撃消滅ではないという根拠はわかる
実際に銀河が破壊される映像とが出てるし
銀河が破壊されたこととその後のシーンに矛盾も発生しない
設定も南の銀河の中の銀河を破壊したことは矛盾しないし
むしろ一撃破壊よりは筋道が通る
ルール上の最大値として映像相応取るのがダメっていうならほんとにルールを消してから言うべきことだ
慣例を持ち出すんじゃなくて
762 :
格無しさん:2012/03/03(土) 21:46:55.07 ID:XRqABioY
逆に最大値取ってるのもたくさんあるのに消すほうが問題
つーか最大値取ってる方が多いだろ
763 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:02:22.24 ID:UM9hym5f
>>761 だからそれ推測に矛盾が発生しないだけで
イメージでないという根拠がないだろ
その後にあいつは恒星か星系を破壊し続けて銀河を破壊したみたいなこと触れられてたら根拠に成るかもしれんが
あと消すべきだといわれても今まで最強スレはそうやって議論したしあのルールはあってないようなものと何度か言われてる
議論によりけりで片付く話だから今まで誰も消さなかっただけ
まあ実質死んだようなルールだから今から消しても差し支えないけど
あれで推測の最大値取れた奴はいないはずだし
>>762 最大値取られた方が多いとか明確な数はわかってないはずだが
どこを根拠に言ってるんだ?それ
今までの議論で最大値取られた数と最低値取られた数がわかってるのか
764 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:07:41.72 ID:6mDWCu8N
>>763 不条理描写は設定等から説明がつけば回避可能ってルールなわけだが
765 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:09:33.27 ID:UM9hym5f
>>764 不条理がどうとか以前にあれがイメージでないっていう根拠がないだろって何度も言ってるじゃないか
第一設定では説明なんてどこにもされてない
その説明すら根拠ない憶測の域を出てない
766 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:11:51.04 ID:UM9hym5f
あと推測が認められたのはそもそもツッコミ入ってないか議論によって認められたものしかないはず
少なくとも>攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。
のルールで推測が最大値が優先されたキャラは俺の記憶にないから
>>762が言うような問題は何もない
767 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:17:23.17 ID:dY5LynhD
君達二人が議論した所で平行線で交わることは無いなこりゃ
768 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:20:45.85 ID:UM9hym5f
まぁ何にせよ
推測は最大値ルールで議論が終結したことはないよ
引き合いに出されることはあるが全部スルーされて議論によって妥協点を見出すか
あってないようなルールだと言われて一蹴されるかだから
769 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:27:02.93 ID:UM9hym5f
あと勘違いされないように言っとくとルールとここの流れで相違があるという点では
>>749の言うとおりおかしいと思ってる
だから俺も相違がないように推測は最大値は消すべきだと考えている
ただそれは俺一人で決めることではないからそうしないけど
まあ今までも何度か議論でも消すべきだって意見は見かけてたが
770 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:45:11.14 ID:6mDWCu8N
>>768 終わりがなかろうが関係ないな
ルールに対して慣例を理由するのはどのみち理由になってない
形骸化してるというなら今ルールを議論し直すべきだ
逆にルールだからって理由で通らないものもあるしね
771 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:49:10.46 ID:UM9hym5f
>>770 じゃあいい機会だからルール議論する?
実際は前々からこのスレの慣習とルールが矛盾してきたって言われてたし
慣習が優先されて最低値取られたこともあったし
772 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:54:45.52 ID:6mDWCu8N
いいと思うよ
ルールにないなら文句ないし
主人公スレのRPGでの倍々ルール議論でも思ったけどルールに集約できてないのは荒れる原因だよ
773 :
格無しさん:2012/03/03(土) 22:56:33.93 ID:UM9hym5f
主人公スレなあ
余談だがあれの倍々って実は作品スレでも議論になったんだよな前に
ルール明文化しようって流れもあったけどなあなあで終わった
774 :
格無しさん:2012/03/03(土) 23:10:24.44 ID:nG0YL6jS
ルール議論っていうか推測が最大値ってスレの傾向と違うことが書かれてるルールがおかしいって話だから
妥当な推測だったら認められるみたいなニュアンスに変更すればいいだけだと思うが
それで現状において通ってるキャラで困るのはいないだろどのスレでも
どれも議論によって許可されたり却下されたりするのばかりのだようだから
775 :
格無しさん:2012/03/03(土) 23:14:20.51 ID:TNBy8qe6
ようわからんが
ツッコミした側が根拠を求められて
曖昧な描写でも通そうとできるとは時代は変わったな
776 :
格無しさん:2012/03/03(土) 23:16:43.02 ID:TNBy8qe6
ようわからんが
ツッコミした側がイメージである根拠を求められて
曖昧な描写でも通そうとできるとは時代は変わったな
777 :
格無しさん:2012/03/03(土) 23:17:38.93 ID:UM9hym5f
何故2回言う
778 :
格無しさん:2012/03/03(土) 23:36:47.85 ID:6mDWCu8N
いつも過去レスコピペしてる奴だろ
何がしたいんだかよくわからんが
779 :
格無しさん:2012/03/03(土) 23:39:25.78 ID:vlQTNaS5
ところで考察期間は解除されたのか?
780 :
格無しさん:2012/03/04(日) 00:02:28.25 ID:RbHfeulD
>>721 実は本編、漫画版、おりこ全てで「一回死んでから再出現」するシーンがあるんで
どちらにせよ殺しきれない設定は残るっていう
781 :
格無しさん:2012/03/04(日) 00:07:13.65 ID:33sDfhTq
アルセウスランク低くない?ギラティナと同じくらいじゃないの
ギラティナにアルセウスの攻撃効かないけどアルセウスは自己再生で
受けたダメージ回復するから決着つかない感じで
782 :
格無しさん:2012/03/04(日) 01:08:16.33 ID:Xrd2RoZf
>>772>>773 つか最近の主人公スレはもうグダグダ
最強スレがお遊びスレだってことすら理解してない節が…
素で最強スレ理論が他のスレでも通用するみたいな勢いだし
敵スレはああはなってほしくないな
783 :
格無しさん:2012/03/04(日) 01:44:21.44 ID:14BknA3Z
無関係なスレや動画でも目に付く端から書き込んでるっぽいDiesとかか
2ちゃんの他スレ所かニコニコやふたば、したらば辺りまで無節操に書き込んでるっぽいし
よほどその話をして欲しいのかねぇ
そんな事しても作品にもマイナスイメージしか持たれんだろうにな・・・・・・
784 :
格無しさん:2012/03/04(日) 02:05:22.68 ID:G+6YXTn3
Diesの人はマロン板でも書き込んでたけど
固有名詞多すぎ独自解釈多過ぎで相手にされてなかった
785 :
格無しさん:2012/03/04(日) 02:18:30.90 ID:4b2121wT
ちなみにブロリーの話だが
実際に一つ一つ星を破壊してるシーンがあるから
一つずつ恒星を破壊していってあの規模の銀河を破壊したってのは認められるの?
786 :
格無しさん:2012/03/04(日) 02:19:36.43 ID:4b2121wT
もちろん映像はイメージで時間はずっとかかってる扱いで
787 :
格無しさん:2012/03/04(日) 08:08:17.27 ID:9aDusD3J
788 :
格無しさん:2012/03/04(日) 09:37:50.73 ID:3PFytUdi
ハクオロはウィツアルネミテア状態なら参戦可能ってことでいいのだろうか?
もしOKなら弓矢を至近距離で反応できる任意全能くらいか
789 :
格無しさん:2012/03/04(日) 11:52:07.70 ID:SNfcElIk
ネタキャラ枠のQBはどうするんだ?
790 :
格無しさん:2012/03/04(日) 12:42:22.10 ID:7yVG9VqN
>>781 今ランクにいるアルセウスは映画版でギラティナはゲーム版だからじゃないかな。
791 :
格無しさん:2012/03/04(日) 14:08:02.96 ID:MR3lu7hs
押切トオル考察
拳銃の壁の下から
○キースハワード〜ジュゲム 異次元追放勝ち
×目玉のおやっさん 目力負け
目玉のおやっさん>押切トオル>ジュゲム
792 :
格無しさん:2012/03/04(日) 14:08:26.04 ID:MR3lu7hs
蛇籠飽考察
マンモスの壁から
○銀閣〜ゴア 酸化勝ち
×ヨー・ジンボー 向こうの方が速い
○小十郎〜グルメス王 酸化勝ち
ここから上は速い奴ばっかりなので無理
城乃内葉子>蛇籠飽>グルメス王
793 :
格無しさん:2012/03/04(日) 14:08:49.81 ID:MR3lu7hs
おぼろ丸考察
防御が微妙だが技の発動速度や反応は光速なのが強い
光速の壁から
○仮面ライダーオーディン〜黄猿 影一文字勝ち
×カルパッチョ レーザー負け
×ミスティカ星人 中性子ミサイル負け
×覚醒ゼロ 速くて無理
794 :
格無しさん:2012/03/04(日) 15:32:22.96 ID:GBzAy3YI
【作品名】ウルトラマン THE FIRST
【ジャンル】漫画。 掲載誌/特撮エース→特撮ニュータイプ。 著者/高田裕三。監修/円谷プロダクション。全3巻。
ハヤタとウルトラマンの苦悩と成長を、子供の頃からウルトラマンに憧れていた漫画家・高田裕三が独自の視点で描いた傑作。
【共通設定】
バルタン星人の反応速度:顔のすぐそば(5mほど)まで迫った中距離ミサイルに反応し、重力波で破壊できるほど。
中距離弾道ミサイルはマッハ10前後なので2m先からの音速反応。
バルタン星人の身長に直すと50m先からのマッハ100反応。
初期のウルトラマンの反応速度:上記バルタン星人と殴り合える程度。
ウルトラマンの飛行速度:10秒以内に地上から宇宙空間までシュワッチと飛んで行ける。秒速10q(マッハ29)。
スパイダーショット:科学特捜隊が使用するビームバズーカ。射程は50m程で、ビームの進路上の機材や鉄塔や自動車などを
全て貫通して進む威力。
【備考2】ウルトラマンの基本能力
考察時、他メンバー全員と対戦しているウルトラマンとの比較を参照のこと。
『反応』マッハ100での戦闘が可能。
『防御』関東一円を火の海にする核爆発に耐える。
『格闘』25m級爆発のミサイルで無傷のハサミを叩き割る。120m級の植物怪獣を持ち上げ宇宙まで運ぶ。
『スペシウム光線』自分自身を戦闘不能に追い込む(関東全域破壊級以上)
【名前】バルタン星人
【属性】宇宙忍者
【大きさ】ミクロ〜2m〜50m
【攻撃力】ウルトラマンを一時的に抑え込める怪力
硬直光線・・・両手のハサミから発する光線。タメなし、300mを一瞬で進む。
相手を時間が止まったかのように硬直化させる。バルタン星人が倒されると解除
作中では人間に対してしかやってない。
重力波・・・両手のハサミから発する光線。タメなし。連射可能。射程1km以上。
巨大化時の威力は約1km先までビル群をなぎ倒した。
空中から地上のウルトラマンに対して使ったときは300mの爆発も起こした
【防御力】宇宙戦闘可能。人並みの大きさ時でもスパイダーショットで無傷。
巨大化時に、約25mの爆発を起こすミサイルの直撃で無傷。
『アンチ・スペシウム装甲』
胸部を覆う装甲板をスペシウム光線に発射後対応して展開。任意発動で防御範囲は胸部のみ。
スペシウム光線を無傷で反射。開発者によると光線に限らず、他の攻撃にも強い。
【素早さ】共通設定参照、50m先からのマッハ100反応
【特殊能力】
自在に巨大化、縮小化、透明化?可能。6体以上に分身。身長の5倍ほどの距離を任意で瞬間移動可能。
異常な電波を流し東京全域をシステム停止に陥れ、国内データ通信網を機能不全にした
憑依・・・体をのっとり自在に操る。対象は人間のみ
【長所】この漫画の黒幕。
【短所】結局、何もしていない二十億の仲間はウルトラマンに虐殺
【戦法】50m時点で参戦。相手が人間ぽいなら硬直光線、それ以外なら距離をとり攪乱しつつ破壊光線連射
機械だった場合、隙を見て小さくなって内部に瞬間移動し電波
【一言】ランクインするときは『バルタン星人(FIRST)』でお願いします
795 :
格無しさん:2012/03/04(日) 16:15:22.39 ID:pZLq5wRi
射程→映像相応
796 :
格無しさん:2012/03/04(日) 16:24:49.34 ID:MR3lu7hs
>>794考察期間中だから投稿は控えてくれ
っていうか誰か手伝ってくれよw
帝王ダイダス考察
400mからの光速反応(マッハ2200)と仮定
防御は都市破壊(5km破壊と仮定)の数倍(5倍と仮定)に10発耐えられるので、250km破壊にギリギリ耐えられる
超耐久の壁から
○コロニーヴィクテム〜カイザードビシ&ドビシ 全能勝ち
×デスザウラー 先手荷電粒子砲負け
×ヤマタノオロチ 先手光線負け
×シグマ様 乗っ取られて負け
デスザウラー>帝王ダイダス>カイザードビシ&ドビシ
797 :
格無しさん:2012/03/04(日) 16:50:07.46 ID:RbHfeulD
798 :
格無しさん:2012/03/04(日) 17:12:56.89 ID:RbHfeulD
というか重複だこれ
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1594.html これの参戦時に
824 :格無しさん:2012/01/05(木) 21:57:33.01 ID:WfVs4tTk
どっちも不明。
憶測では何とでもいえるけど情報はこのムービーだけだから
ただミスるとミスの画像が出現するように曲と映像は繋がってる
ミスると攻撃ってのは他のボス曲とよばれてる曲
ボス曲にもあるのもあるしないのもある
後、このゲーム内での「曲」ってのは
ムービーが出来て初めて完成ってのが殆どだから(殆どの曲に特有のムービーがついている)
製作者が言っているボス曲ってのはムービーも含まれてるんじゃないのかなって思う
って結論が出てるから、少なくともこの曲に関しては
「曲とムービーまで一セットのキャラクター」と扱われると考えていいと思うんだけど
799 :
格無しさん:2012/03/04(日) 17:21:42.50 ID:MR3lu7hs
土蜘蛛考察
秒速17mの剣(考察手順より)が止まって見えるってことは少なくともその50倍くらいの戦闘スピードがあると推測できる
秒速17m×50で秒速850m(マッハ2.5)相当とする
高防御の壁から
○ハクメン〜シュバルツバルト 殴り殺して勝ち
×リディア 地震負け
×牛鬼 取りつかれて負け
リディア>土蜘蛛>シュバルツバルト
800 :
格無しさん:2012/03/04(日) 17:29:48.29 ID:MR3lu7hs
801 :
格無しさん:2012/03/04(日) 21:50:21.06 ID:SkX3ITxL
キュゥべえ再考
惑星×2くらいの範囲で遍在っぽいもの+意識体があるので実質物理攻撃意味無い+不可視+6000年以上の寿命+宇宙生存+超弱い精神攻撃
直接倒すには惑星二つ分くらいの不思議攻撃が必要、不可視もあり発見されにくいがなにぶん相性に左右される
惑星サイズ程度相手なら普通に寿命勝ちできるが前述の通り相性によるので惑星破壊攻防の壁中頃から考察
その前に戦法修正、不可視が戦法に入ってない
【戦法】不可視状態で参戦。個体送り続けてテレパシーかけながら寿命勝ち狙い
○ ネオジオモス:寿命勝ち
○ 多聞天:寿命勝ち
○ グラオーグラマーン:寿命勝ち
○ アトキンズ:寿命勝ち
×? ラインハルト(無印版):こいつ重複とか能力とか突っ込まれてた気がするんだけど、まあ霊体なら寿命無いのかな
○ 黒き月:寿命勝ち
○ メガヨルムンガルド:寿命勝ち
× デューン:ビームの破壊範囲が太陽くらいなんで負け
×? シェラオラネ:寿命が明記されて無いが惑星相手ならきついか
○ 電脳魔神デスフェイサー:寿命勝ち
× アルセウス:空間破壊で死ぬ
○ 巨大宇宙魔女:寿命勝ち、これでいいのかラスボス
○ グローザム:多分意識体に凍結効かんだろう、効いても範囲惑星並みだし寿命勝ち
○ アーマードダークネス:寿命勝ち
○ ハティ:寿命勝ち
× ギャラクタス:不死らしいので寿命負け
○ コーウェン&スティンガー:寿命勝ち
× 冥:幽霊相手に寿命勝ちは出来ん
○? 白色彗星:攻撃効かないが人口の星の寿命ってどうなのか、人工物なら寿命勝ちできるか?
○ サイバーデスドラゴン:物理無効で寿命勝ち
○ 大魔女グランディーヌ:寿命勝ち
○ 神:寿命勝ち
× カオスロイドS:キーで吹っ飛んで負け
× ナイト:任意全能負け
× 仮面の男:任意全能負け
× ゴーデス:なんでこいつ霊的存在まで同化できるんだよ・・・
○ ユティ・ラー:物理無効は吸えないはず、寿命勝ち
○ ティア=マトゥ:破壊した方法書いてないけど物理的攻撃でいいんだよね?寿命勝ち
○ ツイフォン:寿命勝ち
○ クッパ:明らかに範囲不足、寿命勝ち
○フリーザ(激神フリーザ!! )やっぱり範囲不足、寿命勝ち
×? ブラックホール:寿命明記無しだが現実準拠でいいのか?それだと寿命負け
○ ナイトファイター:寿命勝ち
○ バックコスモス・サミット16世:吸われないし範囲不足だし寿命勝ち
○ インペライザー:範囲不足で寿命勝ち
× エンペラ星人:念動力で適当に吹っ飛ばされて無理
○ 宇宙悪魔大王:寿命勝ち
○ 天魔大帝:寿命勝ち
××× 太陽×3:太陽に寿命競っても無理
○ バブー:寿命勝ち
× 太陽(アバタールチューナー):寿命明記ないけど太陽に寿命競ってもry
○ エグゼリオ変動重力源(第3進化形態):範囲的に寿命勝ち
× プリンセス・スノー・カグヤ:スペック以前に寿命で負けてる
○ クロミ:寿命勝ち
? 大彗星ノヴァ:思いっきり見た目機械っぽいけど彗星並みの寿命でいいのか?最新作でこいつ人工物らしいこと言われてたっぽいんだが
× パピー:幽霊相手じゃ寿命勝ちは出来ん
○ 方舟:分解とかは効かないだろう寿命勝ち
× メテオス:まず星に寿命勝ちを狙うのが間違いだと
これ以上は任意全能とか惑星とか重なってて連勝は無理と判断
太陽獣バンデラス>キュゥべえ>天魔大帝
どう見ても浮いてる、わけがわからないよ
802 :
格無しさん:2012/03/04(日) 21:57:39.74 ID:RbHfeulD
白色彗星のテンプレ見て思ったんだけど、これってキャラとしては「ズォーダー大帝with白色彗星」って形じゃないと拙いんじゃないかなとか
803 :
sage:2012/03/05(月) 03:31:32.55 ID:qOK1rN7/
キュゥべえ って大本となる意識体みたいなのがあって、それがスペアを送り続けてくるってことなの?
804 :
格無しさん:2012/03/05(月) 03:32:37.89 ID:j37cPT/7
正直偏在とは違うと思うんだけどQB
805 :
格無しさん:2012/03/05(月) 09:08:20.74 ID:AMwuo5Tm
QBは種族全体で一つの意識を共有してる感じ
806 :
794:2012/03/05(月) 10:48:12.58 ID:PqZebdjn
>>796 スマン
ジョーカー簡易
【攻撃力】50m怪物切断級ビームカッター&家屋破壊斬撃
【防御力】家屋破壊無傷
【素早さ】近接銃弾反応、トンボの飛行能力
【特殊能力】神経毒を持ったゴキブリ兵士無限召喚
むぎのん周辺までは光のカッター(本編で見た限り射程10m位)で瞬殺できる
光速反応とかには攻撃を当てられないが相手の攻撃もしょぼいので分けは取れる
<高火力の壁>
○:六脚移動砲台 足を狙い勝ち
○:ギース・ハワード 光のカッター勝ち
○:ナチス調査船 侵入勝ち
△:伊吹志摩だったもの 触手をかわして分け
△:シドウ>クオータ=リューク>ワイルド・ジョー=ケイブリス 倒せない倒されない
○:幽霊 光のカッター勝ち
×:スカラベーダ 吸い付いて負け
○:巨大銀脚獣>テレード>メガロドン>ダレス>蛇>クリス 空から削り勝ち
○:クトゥルフ 光のカッター勝ち
×:恐怖ロボ おそらく相打ち、しかし相手の方が射程長いので負け
○:ハウエンクア 光のカッター勝ち
<100m級の壁>より上はデカすぎて分け連発
(100m級の壁)>ハウエンクア=恐怖ロボ=ジョーカー>クトゥルフ
考察結構しんどかった・・・。
807 :
格無しさん:2012/03/05(月) 14:35:57.78 ID:a7a7iKYR
聖遺物使いは聖遺物によってしか殺されない
808 :
格無しさん:2012/03/05(月) 15:39:17.36 ID:4rYebtZN
>>787 そいつ主人公スレでDiesがニコニコや他スレで何たらとか毎度同じようなこと言ってた奴だろうから
「そう・・・(無関心)」みたいなフィーリングで気にせんでいいと思うよ
そういう話題に持って行きたいようだから
809 :
格無しさん:2012/03/05(月) 16:26:38.11 ID:AO5P4+gr
前々から思ってたけどその人言ってる内容の割には
ネット上で神様シリーズに関わる色んなところヲチしてるよな
そんなに暇なツンデレなのか
本当のことか知らんけど
810 :
格無しさん:2012/03/05(月) 18:07:07.33 ID:qp1IJOU/
>>808 そうだったんか
主人公スレの方は見てないから知らなかった
何にせよ俺が余計なこと言ったせいで変な人が出てきてしまったようですまん本当
811 :
格無しさん:2012/03/05(月) 18:17:24.52 ID:qp1IJOU/
あ、言わなくてもわかると思うけど自分は
>>787です
でもこれ以上余計なこと言って迷惑かけたくないから自重してROMっとく
812 :
格無しさん:2012/03/05(月) 18:23:55.15 ID:fnp60fEG
まぁここをヲチ板みたいな愚痴スレみたいに思って同意が欲しくて書き込んでるんだろうそいつは
813 :
格無しさん:2012/03/05(月) 18:24:08.57 ID:5OCqa7nY
ランキング上位のギラティナや考察待ちのラムパルドのテンプレに
「戦闘速度、反応は雷の速さを持つライコウ(マッハ440)を上回るすばやさの相手とターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる」
ってあるけどこれダメだろ
ターン制度ってのはゲームの根本的なシステムなんだから戦闘が成り立つのは当たり前なんじゃないの?
「ターン制度を無視して一方的にぼこれる」なんてふざけた設定でもない限りは無理だと思うんだが
814 :
格無しさん:2012/03/05(月) 18:26:57.17 ID:oBquBwXJ
別にそんなのポケモンに限った話ではないと思うが
815 :
格無しさん:2012/03/05(月) 18:32:17.58 ID:AF4QFPdj
RPGのゲームはみんなそこから互角に戦えるとして共通設定並みにしたりしてるんじゃないのか
816 :
格無しさん:2012/03/05(月) 18:44:41.30 ID:pkse3gar
>>813 一年ROMって上位以外のキャラやルールをよく見直せとしか
817 :
格無しさん:2012/03/05(月) 19:02:47.59 ID:PpqmUL+Y
別にゲームシステムの仕様でもゲームルールに引っかかってなかったらOKじゃなかった?
ターン制ってゲームルールに引っかかってたっけ?
818 :
格無しさん:2012/03/05(月) 19:24:20.51 ID:QAPp20tG
言いがかりに近いって言うか完全に言いがかり
819 :
格無しさん:2012/03/05(月) 19:34:47.74 ID:YgxvPtTq
ここ最近(てか半年くらい前から)デタラメなこと言ってたりルールろくに把握してない(或いは穿った見方をして)のに変なツッコミする奴が多くなったな
820 :
格無しさん:2012/03/05(月) 20:08:32.18 ID:5OCqa7nY
一人でゴネてもしょうがないのでそういうものなんだと捉えて考察
宇宙破壊級の攻撃力と相手の特殊能力を無効化できるのが強い
特殊能力の壁から
○使主名〜臥竜 先手頭突き勝ち
○美里葵〜超魔ハドラー 反応は同じくらいだが攻撃力の差で勝てる
×シロガネーZ 相手の方が速いので月破壊の1/2の体当たりで負け
○スフィンクス 先手頭突き勝ち
×パルス 相手の方が速いのでブレードで斬られて負け
○クラフトwithラグナロク〜ワイリーマシン 先手頭突き勝ち
△目目連 粒子なので倒しようがないが、能力を無効化出来るので負けることは無い
×百目タイタン プラズマ負け
○イカルス〜シャドウ山野 無効化して頭突き勝ち
○ヤタガラモン 先手頭突き勝ち
×東方不敗 相手の方が速いので最終奥義負け
ここから先もレーザーを回避出来る奴ばっかなので頭突きを当てられない
東方不敗>ラムパルド>ヤタガラモン
ってかライコウ相手に先手取れる時点でシステム云々関係無かったな
すまん
821 :
格無しさん:2012/03/05(月) 20:13:40.05 ID:ZPuIOGkj
>>819 あとルールでテキトーなこと言ったり有りもしない前例を言って口挟んだりして
それ指摘されたらスルーしてたり逆切れして煽ってきたりとかね
>>820 というかシステムのこと言ったら
スパロボとかディスガイアとかもっと酷いことになってるじゃないかw
何でそこでポケモンにだけつっこむのだよ
なんにせよ考察してくれたことは乙
822 :
格無しさん:2012/03/05(月) 20:30:16.95 ID:5OCqa7nY
別にポケモンだけに文句付けたかったわけじゃないよ
考察待ちを消化しようと思ってラムパルドのテンプレ見たら「あれ?」って思って
ついでにギラティナのも見たら雷速が通ってるから疑問に思っただけ
ポケモンじゃなくてスパロボのキャラクターが考察待ちにいたら多分そっちに同じような文句付けてたと思う
まぁ、ちゃんと確認しなかった俺が悪いんだけどね
823 :
格無しさん:2012/03/05(月) 20:32:10.05 ID:X0wHCJEV
>>821 イスカンダルの時に設定全能がどうとか曖昧がどうとか言ってた人か
ツッコミの中で浮いてたしあれも何が言いたいかようわからんかったな
>>820 乙です
てか今気付いたんだけど
ゲームルールについて明文化されてたっけ?
wikiにも書いてなかったような
824 :
格無しさん:2012/03/05(月) 20:39:04.78 ID:X0wHCJEV
>>822 細かいことつっこむけど
ポケモンでは描写では雷は光速以上ってことになってるから雷速ではなく光速ね
速度が全然違うから一応つっこんでおくけど
ちなみにワンピの杓子は100m4秒設定だけど最強スレ計算の結果、528km/sになってしまったという
825 :
格無しさん:2012/03/05(月) 20:43:32.26 ID:d0V8zyOQ
wikiにあるぞ
ゲームルール
補足ルールに書かれてる
【ゲーム関係ルール】
■共通
* 設定・アイテム等に因らないシステム的都合による
能力、現象は無視してテンプレを作成するものとする。
以下例
許可
* ゲームの「銃弾をプレイヤー反応で見て避ける」からこのキャラは銃弾反応。
* 死んでも復活できる命の石というアイテムをもっているので
このキャラは死んでも石の数だけ復活が可能
不許可
* トレーニングモードなので、どんなダメージからもすぐに復活。戦闘続行可能。
* 説明書に機数は3機と書いてあるのでこのキャラは3回まで復活可能
* 死ぬとクローンが同じ場所に転送される、と言う設定なので
このキャラはクローンの数だけ復活可能
◎格闘ゲーム
* テンプレ作成の際採用できる描写はアーケード及び
ストーリーモードその間に挟まるボーナスステージのみに限る。
(トレーニング・練習モード等は実質の戦闘スペックとは扱わない)
◎カードゲーム(卓上)
* ストーリーとゲーム部分を混同してテンプレを作成してはならない。
826 :
格無しさん:2012/03/05(月) 20:43:48.62 ID:d0V8zyOQ
◎アクション・シューティングゲーム
* ダメージを食らった後の無敵時間及び残基Xで戦闘不能になっても生き返る
等の不死身効果はシステム的都合なので考慮しない。
ただし明らかに本人の能力・アイテムその他何らか効果によるものと
作中で説明が付く場合を除く。
またプレイヤー操作によるものでも作中で復活する際の演出(動作)があり、
復活可能なダメージ限度が定まっている場合などは採用可能。
死んで復活のガイドライン
○死んだキャラが何らかの理由でその場から起き上がる
(命が複数ある設定、根性で窮地から復活等)
×新しいのが上から降ってくる
×ある地点から仕切りなおし
×別人に変更できる
しない場合でも選択がある時点で×
◎RPG
* 戦闘パートとシナリオパートは同等にあつかってよいものとする。
ただし、極端な矛盾が出る場合、それは認められない。
(スーパーノヴァが超新星並みなど)
* 補助効果持続及び移動専用能力に関して
1.本来の戦闘範囲よりも距離を離せば、移動時専用能力が使える
2.移動時専用能力の動作開始時、戦闘時専用の補助能力はリセットされる
3.移動時専用能力の動作完了前に、距離を詰められたり、
攻撃を受けると、その能力の発動はリセットされる
4.相手が戦闘範囲にいる時に戦闘離脱能力を使うと、
相手から戦闘範囲×2の距離を離れることが出来る
ただし、戦闘時専用の補助能力はリセットされる
* ゲーム中での最強状態で参戦できるので理論上
自身の能力のみで可能な補助効果がかかった
戦闘時の状態でエントリー可能。
(他者に補助を掛けてもらっている状態はNG)
827 :
格無しさん:2012/03/05(月) 20:45:27.52 ID:d0V8zyOQ
自分で貼っといてなんだけど
> (スーパーノヴァが超新星並みなど)
これ普通に認められてるんだからこの例はおかしくね?
当時は名前だけで超新星並みの威力って設定がなかったんだろうか
828 :
格無しさん:2012/03/05(月) 20:48:17.63 ID:3y+N+C2h
待て
もしかしたらドラクエじゃなくて
他のゲームのスーパーノヴァって技名かもしれない
829 :
格無しさん:2012/03/05(月) 21:03:35.56 ID:ogkJyz8J
(ゲームルールって他にもあった気が(RPGとかで城と人間のアイコンやマスの大きさが同じだからって城並みの大きさの人間にしてはいけないとか)するが
俺も全部知ってるわけではないので黙っておこう・・・)
830 :
格無しさん:2012/03/05(月) 21:08:08.62 ID:vDl2AWXg
ミストさん帰れや!
一応「作品内で実際に起きているとは考えられない事」は不条理描写として弾かれるはず
831 :
格無しさん:2012/03/05(月) 21:24:42.02 ID:Fzm0h1cM
アークザラッドにもあるぞ
スーパーノヴァ
ただの光魔法
832 :
格無しさん:2012/03/05(月) 21:40:51.37 ID:RpKhgvT0
>>801のキュゥべえの位置だがよく見たら天魔大帝とエンペラ星人とで三すくみ発生してた、となると
太陽獣バンデラス>天魔大帝=キュゥべえ=暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人>宇宙悪魔大王
こうなる
833 :
格無しさん:2012/03/05(月) 21:44:35.54 ID:vDl2AWXg
すげぇ、大躍進だ
834 :
格無しさん:2012/03/05(月) 21:48:27.35 ID:ogkJyz8J
>>830 スパロボ出身のキャラでこのスレでもキャラスレでも最上位であるペルフェクティオですら
倒せる可能性のあるこの俺に向かって帰れだって!?
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…!
835 :
格無しさん:2012/03/05(月) 22:10:20.32 ID:sdvOCL8N
デスタムーアの修正テンプレが前スレに投下されてるのがあったから
それwikiでも修正しとこうと思ったけど
世界そのものの設定の詳細を要求されたツッコミがスルーされてるので
やっぱ修正しなくてもいいだろうか?
下手したら修正待ちになりそうだし
836 :
格無しさん:2012/03/05(月) 22:16:46.92 ID:2aP4n1XZ
>>835 しなくてもいいと思う
わざわざ修正待ちになるテンプレに変えることはないし
837 :
格無しさん:2012/03/06(火) 00:35:53.45 ID:DuxZf5RP
>>809 それが一人のアンチ活動に見えてる時点でお前さんもちょい落ち着いたほうがいいぞ
実際にdiesの話題を無節操に持ち出してる奴はいるっぽいしそういう声も出るだろうさ
何にせよ基本はスルーが一番だぜ
838 :
格無しさん:2012/03/06(火) 00:47:24.96 ID:F/Oz4spz
実際持ち出してるかどうかはどうでもいいけど
それをわざわざヲチしてここを愚痴スレみたいに思ってるのが二人以上いるなら
それはそれでアレだな
839 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:00:30.08 ID:hsXaMe7Q
・・・ミストさんってペルフェクティオ倒せるか?
840 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:05:23.15 ID:gm9kmTsH
すごいどうでもいいけど前に参戦してたインキュベーターの長所が全ジャンルQBランキング暫定一位だったけどキュゥべえのランク上がって暫定一位じゃなくなったよね
841 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:06:13.49 ID:H/4wMUT+
というかQB偏在じゃないだろってツッコミがスルーされてるのは何故だ
842 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:07:19.94 ID:F/Oz4spz
843 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:08:12.07 ID:etZ1xqc1
群体生物だから殺し尽くせないって点が解れば大丈夫かと
844 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:11:12.02 ID:F/Oz4spz
代わりはいくらでもいることと殺し尽くせないことは別だって言われてないか?
845 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:11:16.69 ID:gm9kmTsH
変わりはいくらでもいるってとこと地球と母星にいるだろうってところからの存在できる場所は惑星二つ分
全部殺しきらなきゃ駄目だろうから遍在っぽくね?って感じ?テンプレにも考察にも遍在っぽいとかようなものとか書いてあるだけだし
846 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:17:57.42 ID:etZ1xqc1
だから惑星二つ分の破壊ができるキャラなら普通に倒せる
逆に言うなら物理的に倒すにはそれだけの攻撃力が必要で
それ以外には6000年の寿命で寿命勝ちできる
今の位置は割と順当だと思うよ
847 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:21:41.23 ID:F/Oz4spz
そうなるか
まあ他の人が異論ないなら俺もそれでいいけど
848 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:32:00.67 ID:etZ1xqc1
あと、このスレだと巨大宇宙魔女関連で小説版とアニメは設定流用してるはず
(まどかを単独参戦させる為に「おりこ」とは共有してない、「かずみ」はまだ未参戦)
で、件のシーンのほむらの光弾は「ベレッタM92FS」と書いてあったんで
防御力は「中型拳銃の弾一発で四散する程度」まで下げられる
どうせ一体あたりの防御力はどれだけ下げても意味ないから
下げられるだけ下げたいんだけどどうだろう
849 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:54:08.21 ID:LsmEWsq/
QBって母星にもいるのか?
あいつ異星人そのものじゃないだろ
850 :
格無しさん:2012/03/06(火) 01:56:12.77 ID:H/4wMUT+
というかQBの惑星まで行ってQB殺せる奴なら
別に惑星破壊しなくても勝てるんじゃないか?
851 :
格無しさん:2012/03/06(火) 03:43:44.25 ID:hsXaMe7Q
>>838 というか一人じゃなかったところで別に・・・って話だよな
言い訳になってないしそんな問題でもない
ここで言われても何の解決にもならないしそんなこと知らないし反応に困る
852 :
格無しさん:2012/03/06(火) 04:12:38.86 ID:Z+HMrPlF
いざ本当に持ち出してる現場に出くわしたことはないがDiesが無節操に持ち出してるとかどうとか言い触れ回ってるのはやたらあちこちで見かける
しかも誰も聞いてないのに鬱陶しいくらいしつこく
まァ本当かどうかはどうかはさておき(本当だとしても見る気は起きないが)
いずれにせよそれ言ってるのはどんな流れにしたがってるのか大体想像つくから
( ´_ゝ`) フーン程度で流せばええよ
>>848 いいんじゃないか?
一応修正テンプレ投下してね
>>841 同じく凄くどうでもいいことつっこむけど
偏在じゃなく遍在な
偏在だったら一部にしかいないことになる
ある意味あってるかもしれんが
853 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:08:58.40 ID:NLIPqylM
キュゥべえは上の修正テンプレと考察でwiki編集をしてもいいのか?
854 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:11:45.20 ID:NLIPqylM
っとごめん
既に編集されてた
855 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:37:06.00 ID:5E6rcg0R
【作品名】うえきの法則
【作品紹介】
「○○を××に変える能力!!」が合言葉のノリノリ痛快バトル漫画。
天界における次の神様を選定するために100人いる神候補は人間界の中学生に
1種類の「○○を××に変える能力」を与え、 自分の代理として戦わせるというもの。
参加者は他の能力者を気絶させると才(才能)が一つ増え、能力を使って
他人(能力者以外)を傷つけると才が一つ減る。全ての才が無くした人間は消滅する。
優勝すればどんな「才」でも自由に一つ書き込める『空白の才』を手に入れられる。
担任の小林(神候補)に目を付けられ「ゴミを木に変える能力」を得た主人公・植木耕助の運命やいかに・・・
2005年4月からTV東京・月曜夕方6:30にてアニメ版が絶賛放映。
週間少年サンデーでは『○○を××に加える能力!!』を合言葉に続編「うえきの法則+」を好評連載中。
,-, -、-、ノ _________
ノjii|lO-O》) / この漫画は 茄子塾生 ゆで信者 ソワカ信者 巻末コメントマニア
iiid・ ヮ・ノ < ジョジョ紳士 橘残党 アバル信徒 スクライダー ハモリスト メルヘブナー
ノ|.―|ヽ | 黒猫紳士 エルフェニスト 先生 神撫手残党 ツートッパー ムテカンスレ住人
./,,,,,,,l | デジタリアン 大吉スレ住人 カジメリステン 汁ッ子 風天組残党 なみえマニア
∪∪ \_______ …などに好まれる傾向にあるようです。
【共通設定・世界観】
能力(ちから):神候補である天界人の持つ『天界力』の一部を移植することにより、
「○○を××に変える能力」
という特殊能力を得る。発動のための限定条件というものがあるが、不明なものも多い。
能力=天界力を貰ったため中学生であっても凄い耐久力や腕力や素早さを発揮したりできる者もいる。
これにより「人間だが天界人で言えば○ツ星レベル」というように実力を計ったりする。
天界力:天界人の持つ気のようなオーラ。これを練って使うことで身体能力を上げたり、全身に纏って攻撃したり
流れを制御することで巨大な神器を自在に空中でも扱えたりする。
一点に集中して攻・防にも使える(李崩&植木)
天界人:人間界の上にある天界という場所に住んでおり、人間離れした異常な耐久力と回復力を持つ。
体中を切られ続けての出血多量や延々と長時間打撃を受け続けてもそれらに耐えながら戦闘可能。
ただ確実に疲労は蓄積していく。また、人間が死ぬような猛毒も天界人には効かない。
* 例、植木はかなり初期でも飲まず食わずで数百kgのぶ厚い岩を背負いながら殴られ続けても三日間耐え切る。
新天界人(ネオ):「能力」と「神器」を融合させることで通常より強力で巨大な「神器」を使う天界人のこと。
ロベルトなら「理想的な神器」、植木なら「木の神器(大きくて威力が高い)」など。
『ネオ』は自身の「天界力」+「神候補から貰った能力=天界力」を持っているので総容量が凄まじい。
地獄人:人間界の下にある地獄界という場所に住んでおり、人間離れした超身体能力を持つ。
その戦闘中の動きは超光速の攻防ができるレベルの植木でさえ捉えられない速度の李崩を圧倒するほど。
【神器の星の関係】
神器:天界人はそのレベル(1〜10)応じて神器と呼ばれる十の武器を持つ。
強くなればなるほど体の天界力(気のようなオーラ)が高まり強力な「神器」が使えるようになる。
星のレベルが高い神器ほど威力が強力で、衝突時は星の少ない方が一方的に破壊されるぐらいの歴然とした差がある。
基本例『植木の百〜百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐ
フードを切り裂くランマを砕くマッシュをぶち抜くピックの威力』
856 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:37:21.78 ID:5E6rcg0R
一つ星神器『鉄(くろがね)』巨大な弾丸を発射する大砲の神器。
二つ星神器『威風堂々(フード)』巨大な腕が防御する盾の神器。
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』大きな刀の神器。切れ味は鋭い。
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』顔のついた立方体が噛みついて敵をつぶす神器。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』突きの神器。一点への攻撃力なら唯我独尊より上。
六つ星神器『電光石火(ライカ)』高速移動ができるローラーブレード 。
七つ星神器『旅人(ガリバー)』捕縛の神器。0.5秒で相手を箱の中に閉じ込める。箱は内側からは壊せない。
八つ星神器『波花(なみはな)』自在に曲がる鞭の神器。
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』飛行する翼の神器。電光石火より速い。
遠く点にしか見えない距離から飛んで来れるので数km単位の飛行は問題ない。
十つ星神器『魔王(まおう)』想いを力に変える生物神器。想いの強さで神器の強さが決まる。六発しか使えない。
857 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:37:38.08 ID:5E6rcg0R
※速度計算
【約50cmの距離からレーザーを見てかわせる植木】
植木の反応=1mから光速対応の2倍
【鉄とレーザーの撃ち合い、レーザーの後出しで激突】
レーザーが発射した距離から鉄までの距離、2040cm=20,4m
レーザーはこの半分=10、2mまで進み、鉄はそこから打ち出して5分の3/5の距離(12、24m)で激突する。
つまり鉄はレーザーが2、24m進む間に8、16m進める速さ
=鉄の弾速はこの時点で光速の3、6倍以上。
【佐野の反応】
神器の特性上光速の3,6倍以上のランマを4m少しの距離から能力発動して余裕で避けてるから、
3,6÷4=1mから反応と能力の発動光速の0,9倍以上。
【この時点でのカルパッチョの反応と速度】
光速の3,6倍以上の百鬼夜行(ピック)を3mから“指輪をロケットに変える能力”で10m上昇し回避。
つまりカルパッチョの反応速度は3,6÷3=光速の1,2倍
ロケットの10mの移動速度は3,6÷3×10=光速の12倍
【この時点での植木の反応と木の成長】
カルパッチョ188人前後に囲まれ、ほとんど同時に放たれたレーザーが約2m以内に迫ったものを
余裕をもって確認してから8m50cm以上上空に回避行動可能。
能力の発動+木の成長は
0,5×8,5=光速の4,25倍以上。
【この時点でのカルパッチョの反応と速度】
植木の能力が発動(光速の4,25倍以上)してから反応して2つの能力“相手の思考を電子メールに変える能力”と
“自分の位置を相手の位置にかえる能力”を発動できる。
“メール着信”と“位置を逆にする能力”の発動はほぼ同時。植木の百鬼夜行(ピック)を発動した瞬間(光速の4,25倍以上)
に発動している。よってカルパッチョのこの時点での反応と速度=光速の4,25倍以上。
【ドグラマンション最終ステージの一辺の長さ】
=340m
【ロベルトの神器の速度】
佐野(光速の0,9倍以上の反応)が、34mの距離で全く反応できない速度。
34÷0,9=37
ロベルトの鉄=光速の37倍以上。神器の特性上、百鬼夜行(ピック)も同等以上の速度となる。
【この時点での植木の反応と神器の攻撃速度】
光速の37倍以上のロベルトの百鬼夜行(ピック)よりやや後出し、ほぼ中心でぶつかる速度。
これにより速さはほぼロベルトの神器=植木の神器となり、
植木の神器の速度、及び植木とロベルトの反応はこの時点で光速の37倍以上となる。
【李崩の戦闘速度】
暗剄により、約10mの距離を光速の37倍以上の反応の植木が反応できない速度で詰める。
だから10×37=370
旅人(ガリバー)で捕らえたと残像で錯覚させ、約20mの距離を詰め、植木の全く反応できない速度で背後にまわる。
よって20×37=740
李崩の素の戦闘速度と反応=光速の740倍以上。
【天界力解放状態の李崩、植木の戦闘速度及び反応】
植木:光速の740倍以上の反応と戦闘速度の李崩が13mの距離から全く反応できない速度。
よって植木の天界力全開時の戦闘速度=光速の9620倍以上
天界力全開李崩はこれと互角の戦闘速度。
【最終決戦時の植木及びアノン】
天界力を全開に練って行動しているので植木の戦闘速度は上記と同等。
よってアノンの戦闘速度=光速の9620倍以上。
【魔王】
アノンの魔王は上記植木がギリギリ躱わせる速度。
植木の魔王の速度はそれ以上に速い。
【結論】
植木・アノン・李崩の戦闘・反応速度=光速の9620倍以上
カルパッチョの戦闘・反応速度=光速の4,25倍以上
858 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:37:54.01 ID:5E6rcg0R
【名前】アノン(神様・ロベルト吸収時)
【属性】 地獄人 守人の一族
【大きさ】 人並み
【攻撃力】李崩(参考テンプレ参照)を上回る武術の使い手。
パンチで李崩を20m先の岩壁にクレータができるほど叩き付け気絶させる。
十ツ星全ての神器を駆使して戦ったロベルトが8分でズタボロになるほどの強さ。(素の状態)
ロベルトと神様を吸収した状態のためこの2人の神器を同時に使用できる。
そのため、このテンプレのアノンはロベルトの理想化能力付き神器で攻撃しながら
神様の神器で飛行している状態で参戦する。
十つ星神器『魔王(まおう)』:使用者の最強イメージを具現化し放つ神器。出現は瞬時。弾数は残り4発の状態。
全長25mの羊のような怪物を具現化させ突撃させる。
直径20mくらい空中庭園削り、地盤と森を深く抉りながらあっという間に地平線の向こうまで突き進む。
(魔人幽助の霊丸ぽい破壊描写)セイクーを使った植木ならなんとかギリギリで避けられる弾速。
その他の神器はロベルトのテンプレを参照。
【防御力】 天界力を開放していない李崩の攻撃を余裕で受け止め、捌くレベル。
植木の『魔王』を食らって生存するが戦闘不能。
二つ星神器『威風堂々(フード)』:腕の形をした大きな盾。幅4m太さ3m長さ10〜20mほどの腕。
理想化しているので「絶対破れない理想の盾」となる。
【素早さ】 地獄人特有の超身体能力を持つ。天界力を開放していない李崩を余裕であしらう身のこなし。
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』植木と同じ飛行速度。急加速を使った植木でやっと互角に戦える速度。
【特殊能力】乗っ取り能力:弱って大して動けなくなった相手を口から飲み込み、その対象の心と
体を乗っ取り、相手そのものになる(アノンであり神様やロベルトでもある為、神器・亜神器が使える)
亜神器「天地創造(テンソウ)」大地を思うままに操作し高さ数十m・300uくらいの空中庭園を数十秒で作り出す。
「”理想”を”現実”に変える能力」:限定条件・能力使うごとに寿命が一年縮む。ロベルトの能力。
理想的にできるのは物体や道具が本来持つ機能のみ。(つまり生物には使えない)
この能力を使えば、落しても決して割れず中身がこぼれない理想のティーカップ、
ナイフならなんでも切れる理想のナイフ、思った通りの絵が書ける理想の絵筆、
しゃぼん玉なら作ったものが望むまで割れない理想のしゃぼん玉になる。
「レベル2」:能力で変えた物でなにかに触れると、その対象の重力を変えられる。
重くする時は赤・軽くする時は理想の神器やしゃぼん玉など能力で出した物の色が変わる。
作中では神器(青)に少し(壊れた破片)でも当った相手の重力を軽くし数十m上空に飛ばしたり、
植木が防御に使った5つの神器の重力を軽くし上空に飛ばした所を狙い撃ちにした。
理想のマッシュ(赤)を使い相手に触れた時点で地面にめり込むほど重くしてから齧ったり、
木の攻撃が自分に届く前にしゃぼんに当てて重くして迎撃したりした。
人差し指程度の大きさのしゃぼん玉で厚さ3m直径10m程度の崩落した天井の落石を受け止められる。
しゃぼんで相手を包んでの閉じ込めや高度数千mまで飛ばした所で解除して落すことが可能。
(決して割れない理想のしゃぼん玉なので閉じ込めたまま宇宙放逐という戦法もありかも)
【長所】とんでもなく速い李崩を上回る反応とセイクー植木と互角の移動力。理想的な神器。絶対命中はかなり使える。
【短所】飛行に神様の神器を使用しているため、攻撃か防御かどちらかにしか神器を使えない。(神器の同時出しが出来ない)
【戦法】初撃魔王。速度を生かして相手の背後をとりつつ魔王やその他理想的な神器を連射。
859 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:38:33.35 ID:5E6rcg0R
まとめ
【名前】アノン
【属性】地獄人
【大きさ】人並
【攻撃力】山破壊級の攻撃で無傷の相手を圧倒できる
魔王:全長25mの羊のような怪物を具現化させ突撃させる。弾数4発
地盤と森を深く抉りながらあっという間に地平線の向こうまで突き進む。
【防御力】上記の魔王以上の攻撃を食らって戦闘不能
威風堂々:腕の形をした大きな盾。理想化により絶対破れない盾となる。
【素早さ】光速の9620倍以上
【特殊能力】天地創造:大地をし高さ数十m・300uくらいの空中庭園を作り出す。
理想を現実に変える力:ロベルトの能力。能力使うごとに寿命が一年縮む。
理想的にできるのは物体や道具が本来持つ機能のみ。
絶対命中攻撃などができる。
【長所】一見全能っぽい「理想を現実にする力」
【短所】名前負けってレベルじゃない
参考
【名前】 植木耕助
【属性】 新天界人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】
一つ星神器『鉄(くろがね)』:4Mほどの砲身を腕に装着、または地面から生やし
直径2〜3mの砲弾(木塊)を発射する。射程数km。空中可
数百m先の直線上にある百〜百数十m程度の山を4つほど粉砕しながらその向こうまで突き進む。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』1M四方の高速で伸びる一並びのブロックを腕にから
または地面から生やし敵にぶつける。一点の威力は『鉄』を遥かに上回る。射程20m空中可
上記の腕装着神器は着脱自由。
波花で敵の攻撃を弾きつつピックで攻撃したり、ピックや鉄を出す→手から外して
相手の背後や回避方向に回りこむなど、両手それぞれで同時出し、時間差を多様して攻撃。
十つ星神器『魔王(まおう)』使用者の最強イメージを具現化し放つ神器。出現は瞬時。弾数2発。
うえきはコバセン(担当の神候補・人間サイズ)を具現化させ相手に向けて飛ばす。空中可
アノンの魔王※と正面からぶつかり、逆にぶち抜くほどの威力。弾速はアノンのものと同程度。
※アノンの魔王:全長25mの羊のような怪物を具現化させ突撃させる。 直径20mくらい空中庭園削り、
遠くに行くほどに幅広く数十〜100mに渡って地盤と森を深く抉りながら、
高さ数十mの空中庭園から見た地平線の向こうまで突き進む。
(魔人幽助の霊丸ぽい破壊描写)セイクーを使った植木ならなんとかギリギリで避けられる弾速。
【防御力】打撃や刃物などで普通に傷つくが天界人特有の異常なほどの耐久力と回復力を備えている。
相当なダメージ、出血でも意に介さない。かなりの切断力を誇る口笛レーザーを手足に受けても
血が噴出する程度で内部までは切れない硬さはある。自分の鉄やピックより強力なロベルトの
理想の神器達を何十発も受けボロボロになっても戦闘可能。更にピックで突き刺されつつも反撃した。
空中で足を取られた状態で『波花』を使い、4方向から迫るロケットランチャーを2mの距離で迎撃。
二つ星神器『威風堂々(フード)』腕の形をした大きな盾。幅4m長さ10〜20m太さ3mほどの腕。
百〜百数十m程度の山を直径30〜40mほど抉って貫通する威力の口笛レーザー(光速)を弾ける。
口笛レーザー発射後に数mに迫って来てから出して間に合う。
860 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:38:56.18 ID:5E6rcg0R
【素早さ】戦闘・反応速度は光速の9620倍以上
中盤の時期で数十cmまで目前に迫った口笛レーザー(光速)を見て首をひねって避けられる。
その後に何度レーザーを撃たれてもひょいひょいと連続で回避し続ける。
数十人の敵に360度囲まれて口笛をレーザーに変える能力の攻撃(光速)の一斉発射を受けても、
レーザーの束が周囲数mまで迫ったのを確認してから、ゴミを木に変え上空へ回避できる反応。
(これらから、回避時の動きや能力の発動+木の成長は超光速)
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』背中に羽を生やし鉄(超光速)と同等以上の速度で飛行。
戦闘時は所々で急加速(一瞬アノンでも見失う位)を織り交ぜて超身体能力のアノンと互角に戦う。
背中の羽を2枚を両方攻撃されると飛べなくなる。片方だけでも空中の姿勢制御、回避行動は可能。
【特殊能力】「”ゴミ”を”木”に変える能力」:限定条件は「掌で覆える物」。
木の大きさ、種類は自由。ゴミ→木→木屑をゴミとして使うのでゴミは実質無限。
ゴミを木に変える能力と併用することで十段階ある神器を全て使いこなす。
神器は瞬時に複数同時出し、時間差出しも可能。腕に装着するタイプの神器を複数出す際は
掌で作った木を地面に伸ばし地面から複数の神器を出現させ操る。
この時地面から生やす神器は根元の支えの木を伸ばすことで射程を20数m操作できる。
【長所】 かなりの飛行速度と反応。魔王の破壊力。
【短所】 残り「才」の数が18なので人間や地獄人を18回(掠るだけでも)傷つけた時点で消滅する。
【戦法】初手で魔王。
体が大きそうな相手には「鉄、フード、ランマ、マッシュ、ピック、波花、同時出し→魔王」のコンボ
【備考】上記までで紹介していない植木の神器。
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』射程30m。8mほどの大きな刀を地面から生やし敵を切り裂く。
岩石やコンクリなどもスパスパ切れる。大砲でも傷が付かない(自称)対衝撃鎖帷子ごと敵を切る。
鎖帷子はビーズ爆弾(9個で3mのクレータができる爆発)をお手玉に入るほど大量に食らって無傷。 (描写)
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』手から木を地面に伸ばし、 1辺が
5M半くらいの四角いパックマンを地面から出現させ敵に齧り付かせる。射程30m。
(地面から生やした4本の木で巨大な顔を支えている。)
ロベルトの理想化した『鉄』を受け止め噛み潰すほどの威力。ロベルトの『ピック』も齧り潰す。
六つ星神器『電光石火(ライカ)』高速移動ができるローラーブレード 。
ピックや鉄に近距離対応できるカルパッチョでも見失い、対応が間に合わない速度で20〜30mほど移動。
七つ星神器『旅人(ガリバー)』地面にマス目が入り敵を0.5秒で大きな箱の中に敵を捕獲する。
地面に張り巡らしたマス目のどこからでも瞬時に箱が出せるので地上移動での回避は非常に困難。
箱の蓋が閉じ始める0.3秒以内で上から逃げないと間に合わない。マスの効果範囲:半径20mくらい。
この箱は中からは壊せないが外からは容易く壊せる。箱の中での攻撃は中で跳ね返る。
861 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:40:26.69 ID:5E6rcg0R
【名前】 植木耕助
【属性】 新天界人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】
一つ星神器『鉄(くろがね)』:4Mほどの砲身を腕に装着、または地面から生やし
直径2〜3mの砲弾(木塊)を発射する。射程数km。空中可
数百m先の直線上にある百〜百数十m程度の山を4つほど粉砕しながらその向こうまで突き進む。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』1M四方の高速で伸びる一並びのブロックを腕にから
または地面から生やし敵にぶつける。一点の威力は『鉄』を遥かに上回る。射程20m空中可
上記の腕装着神器は着脱自由。
波花で敵の攻撃を弾きつつピックで攻撃したり、ピックや鉄を出す→手から外して
相手の背後や回避方向に回りこむなど、両手それぞれで同時出し、時間差を多様して攻撃。
十つ星神器『魔王(まおう)』使用者の最強イメージを具現化し放つ神器。出現は瞬時。弾数2発。
うえきはコバセン(担当の神候補・人間サイズ)を具現化させ相手に向けて飛ばす。空中可
アノンの魔王※と正面からぶつかり、逆にぶち抜くほどの威力。弾速はアノンのものと同程度。
※アノンの魔王:全長25mの羊のような怪物を具現化させ突撃させる。 直径20mくらい空中庭園削り、
遠くに行くほどに幅広く数十〜100mに渡って地盤と森を深く抉りながら、
高さ数十mの空中庭園から見た地平線の向こうまで突き進む。
(魔人幽助の霊丸ぽい破壊描写)セイクーを使った植木ならなんとかギリギリで避けられる弾速。
【防御力】打撃や刃物などで普通に傷つくが天界人特有の異常なほどの耐久力と回復力を備えている。
相当なダメージ、出血でも意に介さない。かなりの切断力を誇る口笛レーザーを手足に受けても
血が噴出する程度で内部までは切れない硬さはある。自分の鉄やピックより強力なロベルトの
理想の神器達を何十発も受けボロボロになっても戦闘可能。更にピックで突き刺されつつも反撃した。
空中で足を取られた状態で『波花』を使い、4方向から迫るロケットランチャーを2mの距離で迎撃。
二つ星神器『威風堂々(フード)』腕の形をした大きな盾。幅4m長さ10〜20m太さ3mほどの腕。
百〜百数十m程度の山を直径30〜40mほど抉って貫通する威力の口笛レーザー(光速)を弾ける。
口笛レーザー発射後に数mに迫って来てから出して間に合う。
862 :
格無しさん:2012/03/06(火) 05:40:48.45 ID:5E6rcg0R
ごめん
間違えて2回書き込んだ
863 :
格無しさん:2012/03/06(火) 06:17:22.38 ID:IY258N1q
864 :
格無しさん:2012/03/06(火) 06:32:27.10 ID:TuauCI8d
というか解除されたのか?
考察強化期間は
865 :
格無しさん:2012/03/06(火) 06:51:40.35 ID:910xZ0vh
866 :
格無しさん:2012/03/06(火) 06:52:37.69 ID:910xZ0vh
867 :
格無しさん:2012/03/06(火) 07:30:46.93 ID:AvfvQGQc
【作品名】機獣新世紀ゾイドZOIDS BATTLE STORY OF BIO-MACHINE ZOIDS
【ジャンル】漫画
【先鋒】S4withロブ・ハーマン
【次鋒】トルナードwithアーバイン
【中堅】デススティンガーwithハンナ・ハンナ
【副将】シーザーwithバン・フライハイト+ジーク
【大将】バーサークフューラーシャドーエッジwithジョイス・チェン+シャドー
【備考】ゾイド:惑星Ziに生息している金属生命体。
868 :
格無しさん:2012/03/06(火) 07:31:04.65 ID:AvfvQGQc
【簡易テンプレ】
【先鋒】全高十数m 全長十数m 全幅二十数mのプテテラノドン型金属生命体。射程100mの現実準拠のガトリング砲装備。
防御力は大きさ相応の金属並。最高飛行速度マッハ3.2以上。操縦者は軍人。反応速度も軍人並。
【次鋒】全高3m程 全長50m程の龍型金属生命体。射程50mの銃装備。素の防御力は大きさ相応の金属並。
中堅の荷電粒子砲を防ぐエネルギー壁展開可能。 反応速度は30m程の距離からの銃弾数十〜数百発を回避し続けられるほど。
中堅とも10分程度戦える。最高飛行速度マッハ3.2以上。操縦者は鍛えた人。
【中堅】全高十数m 全長50m以上の海サソリ型金属生命体。100m程の山を消し飛ばす攻撃や200m程の
爆発×10にも耐えるシールドを展開してる相手にも ダメージを与える荷電粒子砲。射程4km。連射可。
拡散放射で全長十〜二十数mの金属生命体6体以上の電子機器を狂わせて戦闘不能に出来る。
ガトリング砲で撃たれまくっても無傷。70m以上を一瞬で移動したり秒速1km以上のビームを10mの距離から対応できる相手
と互角以上。操縦者は軍人。
【副将】全高十数m 全長二十数mのライオン型金属生命体。100m程の山を消し飛ばす威力のビームほ切り裂く
長さ6mから20mにまで伸びるブレード。200m程の爆発に耐える以上の防御力。百数十mを一瞬で詰めることが出来て、
秒速1km以上のビームを1mほどの距離から回避できるスピード。
【大将】全高十数m 全長二十数mのティラノサウルス型金属生命体。射程150kmで一度に4連射可能な中堅以上の威力の荷電粒子砲。
副将と互角の長さ20mのブレード。 100m程の山を消し飛ばす以上の威力のビームや200m程の爆発×10にも耐えるバリア。
バリア無しだと副将と同等の防御力。 副将と同等のスピード。地上を移動するのと同じ速度で飛行可能
869 :
格無しさん:2012/03/06(火) 07:31:28.41 ID:AvfvQGQc
【参考テンプレ】ブレードライガー
【作品名】機獣新世紀ゾイドZOIDS BATTLE STORY OF BIO-MACHINE ZOIDS
【名前】シーザーwithバン・フライハイト+ジーク
【属性】ブレードライガーwith少年パイロット+オーガノイド
【大きさ・姿形】全高12.2m 全長25.9m 重量124tのライオン型ゾイドwith10代半ばの少年並
【攻撃力】全高11.7m 全長23m 重量112tのティラノサウルス型ゾイドの尻尾に噛みついて
数百m放り投げられるパワー。
レーザーブレード:実体がある長さ6m程のブレードを2本装備。
100m程の山を消し飛ばす威力の荷電粒子ビームを切り裂ける。
前面に展開したブレードの力場を利用し、後述のEシールドのパワーを一点に
集中させることで、上記以上の威力の荷電粒子ビームを正面から打ち破れる。
【防御力】Eシールド:前面や機体の後ろ、足元、尻尾部分以外のほぼ全面などに展開できるエネルギーの壁。
100m程の山を消し飛ばす以上の威力の荷電粒子ビームに耐えられる。
足元に展開すれば水面にも立て、そのまま陸上と同じように戦闘可能。
機体の後ろに展開すれば、その反発力を利用して水中でも戦闘可能。
最大で足元に直径1km近い円状のEシールドを展開し、全長250m程の亀型ゾイドを
丸ごと浮かべ、200m程の爆発×10にも耐えられる。
Eシールド無しでは大きさ相応の金属並と思われる。。
バンは鍛えた人間並だが、ジークを通じてシーザーと分子レベルで融合しているため、
普通の人間なら失神、悪くすれば死ぬような加速度にも耐えられる。
【素早さ】ブレードライガーより性能が劣るシールドライガー搭乗時でも
約500mの距離から秒速5kmで発射されたレールガンの弾丸(着弾まで0.1秒)を回避したり、
敵ゾイド2体の武装10ヶ所を交差する瞬間に全て破壊したり、50m以上ジャンプしたりできる。
上記のシールドライガー搭乗時の自分を圧倒する敵ゾイドを圧倒する機動力。
50m程離れた距離にいる敵ゾイドの背後に一瞬で移動できる。(実質70m以上を一瞬で移動)
秒速1km以上の荷電粒子ビームを10m程の距離から撃たれてもEシールドを展開し防御できる反応。
【特殊能力】周囲の電磁波の乱れによって、全長十〜二十数mのゾイド6体以上が電子機器を狂わされ
戦闘不能になるような環境でも戦闘可能。
【長所】全体的に高いスペック。
【短所】射撃用の装備もあるはずだが使ってない。
870 :
格無しさん:2012/03/06(火) 07:31:45.43 ID:AvfvQGQc
【作品名】機獣新世紀ゾイドZOIDS BATTLE STORY OF BIO-MACHINE ZOIDS
【名前】S4withロブ・ハーマン
【属性】ストームソーダー・ステルススペシャルwith共和国軍大尉
【大きさ・姿形】全高十数m 全長十数m 全幅二十数mのプテテラノドン型ゾイドwith成人男性並
【攻撃力】胴体にガトリング砲を装備。威力は恐らく現代レベル以上。射程距離は100m以上。
【防御力】大きさ相応の金属並と思われる。
ハーマンは鍛えた軍人並。
【素早さ】超音速で飛行可能。(プラモデルの設定では普通のストームソーダーが最高速度マッハ3.2で
S4は恐らくそれより速い)
ハーマンは並の鍛えた軍人以上。
【特殊能力】恐らくレーダーに映らない。
周囲の電磁波の乱れによって、全長十〜二十数mのゾイド6体以上が電子機器を狂わされ
戦闘不能になるような環境でも戦闘可能。
サーモグラフィー装置装備。
【長所】超音速飛行。
【短所】火力不足。
871 :
格無しさん:2012/03/06(火) 07:32:01.00 ID:AvfvQGQc
【作品名】機獣新世紀ゾイドZOIDS BATTLE STORY OF BIO-MACHINE ZOIDS
【名前】トルナードwithアーバイン
【属性】ステルスドラゴン・飛行ユニット装着型with盗賊
【大きさ・姿形】全高3m程 全長50m程の龍型ゾイドwith青年並
【攻撃力】口の中に銃器を装備。威力は恐らく現代レベル以上。射程距離は50m以上。
【防御力】神龍太極鏡:体を丸めて円を作り、その内側に展開できるエネルギーの壁。
【参考テンプレ】のブレードライガーがEシールドで防御しても、
1発目で多少のダメージ、2発目で所々が破損、3発目でほぼ行動不能にできる
デススティンガーの荷電粒子砲を完全に防ぐ。
神龍太極鏡無しでは大きさ相応の金属並と思われる。
アーバインは鍛えた人間並。
【素早さ】地上で30m程の距離からの銃弾数十〜数百発を回避し続けられる。
【参考テンプレ】のブレードライガーと互角以上に戦闘可能なデススティンガーwithハンナ・ハンナを
相手に数分〜十数分の間善戦できる。(それ以上長引くとやられるらしい)
超音速で飛行可能。恐らく最高速度マッハ3.2以上のS4に匹敵する速度。
【特殊能力】レーダーに映らない。
地中に潜ることができ、水中でも戦闘可能なゾイドの発展型なので同じ事ができると思われる。
【長所】神龍太極鏡の防御力。最終話で超音速飛行が可能に。陸海空どこでも戦闘可能。
【短所】火力不足。
872 :
格無しさん:2012/03/06(火) 07:32:16.84 ID:AvfvQGQc
【作品名】機獣新世紀ゾイドZOIDS BATTLE STORY OF BIO-MACHINE ZOIDS
【名前】デススティンガーwithハンナ・ハンナ
【属性】デススティンガーwith強化人間
【大きさ・姿形】全高十数m 全長50m以上の海サソリ型ゾイドwith成人女性並
【攻撃力】爪で20m程の岩を粉砕できる。
頭の部分に銃器を装備。威力は恐らく現代レベル以上。射程距離は50m以上。
荷電粒子砲:尻尾の砲口から秒速1km以上の荷電粒子ビームを発射する。
【参考テンプレ】のブレードライガーがEシールドで防御しても、
1発目で多少のダメージ、2発目で所々が破損、3発目でほぼ行動不能にできる。
また、空中に拡散放射することで周囲に強烈な電磁波の乱れを発生させ、
全長十〜二十数mのゾイド6体以上の電子機器を狂わせて戦闘不能にできる。
ただし、拡散放射すると砲身がオーバーヒートし、8分弱の間荷電粒子砲は撃てない。
射程距離は4km以上。連射可能。
【防御力】至近距離から恐らく現代レベル以上の威力のガトリング砲で撃たれまくっても無傷。
ハンナは鍛えた軍人並。
【素早さ】【参考テンプレ】のブレードライガーと互角以上に戦闘可能。
【特殊能力】周囲の電磁波の乱れによって、全長十〜二十数mのゾイド6体以上が電子機器を狂わされ
戦闘不能になるような環境でも戦闘可能。
水中でも戦闘可能。
【長所】荷電粒子砲の攻撃力。
【短所】防御力の描写が少ない。
873 :
格無しさん:2012/03/06(火) 07:32:32.35 ID:AvfvQGQc
【作品名】機獣新世紀ゾイドZOIDS BATTLE STORY OF BIO-MACHINE ZOIDS
【名前】シーザーwithバン・フライハイト+ジーク
【属性】ライガーゼロ・シーザー・ザ・キングwith少年パイロット+オーガノイド
【大きさ・姿形】全高十数m 全長二十数mのライオン型ゾイドwith10代半ばの少年並
【攻撃力】【参考テンプレ】のブレードライガーの以上のパワー。
ストライクレーザークロー:爪による打撃。20m程の岩を粉砕するデススティンガー以上のパワー。
レーザーブレード:実体がある長さ6m程のブレードを2本装備。
ビームサーベルのような感じで20m程伸ばせる。
【参考テンプレ】のブレードライガーのレーザーブレード以上の攻撃力と思われる。
【防御力】装甲を無い状態でも200m程の爆発や、30m程の岩に衝突して岩が粉々になるような衝撃にも耐える。
装甲を付けているので少なくとも上記以上の防御力。
バンは鍛えた人間並だが、ジークを通じてゾイドと分子レベルで融合しているため、
普通の人間なら失神、悪くすれば死ぬような加速度にも耐えられる。
【素早さ】【参考テンプレ】のブレードライガーと互角以上に戦闘出来るデススティンガーを圧倒し、
ブレードライガーを捉えられるセンサーでも捉えきれない速度で戦闘可能。
百数十mを一瞬で詰められる。
秒速1km以上の荷電粒子ビームを1m程の距離から20m程ジャンプして回避できる。
【特殊能力】周囲の電磁波の乱れによって、全長十〜二十数mのゾイド6体以上が電子機器を狂わされ
戦闘不能になるような環境でも戦闘可能と思われる。
【長所】圧倒的スピード。Eシールド無しでも中々の防御力。
【短所】なぜかEシールドを装備していない。(装備しているかもしれないが使ってない)
874 :
格無しさん:2012/03/06(火) 07:32:48.20 ID:AvfvQGQc
【作品名】機獣新世紀ゾイドZOIDS BATTLE STORY OF BIO-MACHINE ZOIDS
【名前】バーサークフューラーシャドーエッジwithジョイス・チェン+シャドー
【属性】バーサークフューラーシャドーエッジwith少年パイロット+オーガノイド
【大きさ・姿形】全高十数m 全長二十数mのティラノサウルス型ゾイドwith10代半ばの少年並
【攻撃力】荷電粒子砲:口の中の砲口から秒速1km以上の荷電粒子ビームを発射する。
【参考テンプレ】のブレードライガーがEシールドで防御しても、
1発目で多少のダメージ、2発目で所々が破損、3発目でほぼ行動不能にできる
デススティンガーの荷電粒子砲以上の威力と思われる。
また、恐らく下記のようなことも可能。
「空中に拡散放射することで周囲に強烈な電磁波の乱れを発生させ、
全長十〜二十数mのゾイド6体以上の電子機器を狂わせて戦闘不能にできる。
ただし、拡散放射すると砲身がオーバーヒートし、8分弱の間荷電粒子砲は撃てない。」
射程距離は150km以上。恐らく一瞬で4連射可能。
堕天使光翼刃:20m程の見た目ビームサーベルを8本装備。
【参考テンプレ】のブレードライガーのレーザーブレード以上の攻撃力と思われる。
【防御力】バリア:100m程の爆発を起こす荷電粒子ビームを防いで無傷。
【参考テンプレ】のブレードライガーのEシールド以上の防御力と思われる。
バリア無しでは、装甲を無い状態でも200m程の爆発や、30m程の岩に衝突して岩が粉々になるような
衝撃にも耐えるシーザーwithバン・フライハイト+ジークと同程度だと思われる。
ジョイスは鍛えた人間並だが、シャドーを通じてゾイドと分子レベルで融合しているため、
普通の人間なら失神、悪くすれば死ぬような加速度にも耐えられる。
【素早さ】【参考テンプレ】のブレードライガーと互角以上に戦闘出来るデススティンガー圧倒し、
ブレードライガーを捉えられるセンサーでも捉えきれない速度で戦闘可能な
シーザーwithバン・フライハイト+ジークと互角以上の機動力と反応速度。
百数十mを一瞬で詰められる。
地上と殆ど変わらない速度で飛行可能。
【特殊能力】周囲の電磁波の乱れによって、全長十〜二十数mのゾイド6体以上が電子機器を狂わされ
戦闘不能になるような環境でも戦闘可能と思われる。
150km離れた場所の上空を、恐らく超音速で飛行していたレーダーに映らないステルスドラゴンを
勘で狙って荷電粒子砲を撃ち、10m程ずれただけ。
【長所】作中最強ゾイドと最強パイロット。
【短所】バンには負け続き。
875 :
格無しさん:2012/03/06(火) 07:36:36.14 ID:AvfvQGQc
ゴバーク
スレ間違えてしまった
876 :
格無しさん:2012/03/06(火) 08:17:46.22 ID:a8j4Kx7I
多分作品スレの誤爆なんだろうけど
あっちは考察強化期間だから投下したら駄目
それとそのままテンプレ投下するつもりなら不備がいくらかあるのでツッコミ入りまくるだろうから
そこんとこ了承してね
877 :
格無しさん:2012/03/06(火) 08:20:17.04 ID:6a9ElUTn
最近見てなかったけど
作品スレにも考察期間ってできたのか?
878 :
格無しさん:2012/03/06(火) 10:24:45.34 ID:rjc7h1AA
質問だが
機械レーザーよりも数倍速い機械レーザーが登場したら
その機械レーザーが光速の数倍速いだけってことにできるだろうか
879 :
格無しさん:2012/03/06(火) 10:43:32.56 ID:M8gY5pGO
キュゥべえなんだが、惑星二つ分の数って具体的にどのくらいの数なん?
地球で繁殖してるわけでもないだろうし、とりあえず世界総人口と同じ扱いでいいのか?
それと個体送るって書いてあるんだが、テレポートみたいな感じで送り込こめると思っていいの?
もしできる描写と設定がないなら、最初から全員が開始時点でいる扱いとかになるの?
880 :
格無しさん:2012/03/06(火) 11:53:02.14 ID:AvscE5Wk
>>878 レーザーは機械レーザーなら光速扱いだから「その数倍速い」って設定があるなら大丈夫だと思うよ
881 :
格無しさん:2012/03/06(火) 11:55:12.80 ID:a8j4Kx7I
882 :
格無しさん:2012/03/06(火) 12:04:51.42 ID:M8gY5pGO
>>881 なんか群体生物に近い感じかと思ってたんだが、偏在なのか?
それならスマンかった。
883 :
格無しさん:2012/03/06(火) 12:06:50.84 ID:Hm4+yHht
遍在っぽい群体だな
884 :
格無しさん:2012/03/06(火) 12:59:19.21 ID:kcx9ujKv
どっちかといとオーフェンのディープドラゴンなんかに近いと思うんだけど
885 :
格無しさん:2012/03/06(火) 13:28:20.39 ID:etZ1xqc1
別のスレで計算してみたQBの総数
前提条件があやふや過ぎるんで信憑性は無いと断った上で
「劇中でまどかと会話しているQBが全て別個体の可能性はあり得る
それどころか同時刻に同時にさやかと会話している可能性もある」
という発言から「互いに繋がりのないシーンのQB」を勘定すると大体30体前後。
まどか劇中に群馬県庁が出てくるんで、舞台を前橋市(人口30万)と仮定すると、
人口1万人につき1体のQBがいる計算になる
その割合を世界の総人口(70億)にあてはめると地球だけで70万体
QB星(仮)には当然より多くのQBが…
886 :
格無しさん:2012/03/06(火) 13:45:23.97 ID:kcx9ujKv
というか基本戦闘は攻撃可能であればしないといけないし距離は相手の大きさから算出するから
仮にQBが地球に70万、母星に倍ぐらいいるとして200万だとするなら
距離はQBの体長×200万のところに
200万のQBが勢揃いする扱いになるんじゃないのか?
887 :
格無しさん:2012/03/06(火) 13:55:27.98 ID:ZEye2+vO
不可視見破られる奴だったら戦国無双みたいにQB殺しつくせそうだけどな
888 :
格無しさん:2012/03/06(火) 14:10:34.06 ID:etZ1xqc1
>>886 …絵面を想像してそのシュールさに笑った
889 :
格無しさん:2012/03/06(火) 14:11:51.42 ID:SnUDcBui
あんまり関係ないかもだが世界観相当の全能無効ついてるやつに偏在つけるメリットはないかな?
890 :
格無しさん:2012/03/06(火) 14:34:23.68 ID:ZEye2+vO
891 :
格無しさん:2012/03/06(火) 14:46:16.54 ID:SnUDcBui
>>890 だよね、偏在が最強の防御ってどっかで見たけどここだとやっぱり全能無効が一番か
892 :
格無しさん:2012/03/06(火) 17:34:13.31 ID:DXgklH6e
攻撃も防御も最強は全能関係になってしまうからな
全能抜きなら遍在は最強の防御かもしれないが
893 :
格無しさん:2012/03/06(火) 18:18:21.69 ID:kcx9ujKv
最強防御は全能関連除いたら無時間行動+無限に巨大化な気がする
894 :
格無しさん:2012/03/06(火) 19:51:12.06 ID:eXvOe7cs
>>886 本体は別の場所、とかはルール上できないしそうなるだろうな
895 :
格無しさん:2012/03/06(火) 20:38:26.78 ID:AvscE5Wk
ゾウズ考察
光速の3.3倍の反応速度なので光速反応の壁から
○仮面ライダーオーディン〜アムプーラ 光弾で凍結勝ち
×黄猿 レーザー負け
△おぼろ丸 お互い攻撃当たらず
×カルパッチョ 物量差で負け
×ミスティカ星人 攻撃が効かない。中性子ミサイル負け
黄猿>ゾウズ>アムプーラ
896 :
格無しさん:2012/03/06(火) 20:41:27.09 ID:AvscE5Wk
ダークバルタン考察
成人男性の肩幅は40〜50cm程なので、身長50mのダークバルタンの場合肩幅は約14m
そのダークバルタンが数億体(5億体と仮定)いるということは、並列すると右端から左端までの距離が約700万km(太陽5個分)になる
その全てを一瞬で肉片一つ残さず消滅させるor封印or精神攻撃でもしない限り恐らく負けることは無い
この数で一斉に惑星破壊を上回る光線を撃つ
恒星破壊の壁から
○クロミ〜方舟 光線勝ち
×メテオス メテオ群負け
×ルーファセルミィ 精神操作負け
×よっちゃん〜ジャイアン 全能負け
メテオス>ダークバルタン>方舟
897 :
格無しさん:2012/03/06(火) 21:21:16.42 ID:yrbcQYxC
考察おつー、結構増えてきたな
前動画の300位辺りじゃ350をキープするのもきついかもしれん
>>893 偏在も巨大さも相手の攻撃がつまるところ届かないがゆえのタフネスだからな
まあ巨大さは攻撃用としても屈指の性能を持つんで防御能力かといわれると迷うがw
898 :
格無しさん:2012/03/06(火) 21:43:06.51 ID:DXgklH6e
これで考察期間解除かな?
899 :
格無しさん:2012/03/06(火) 22:02:54.77 ID:DXgklH6e
解除みたいなので投下
【作品名】まじしゃんず・あかでみいシリーズ
【ジャンル】ライトノベル
【名前】周防万尋
【属性】〈女神〉
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】女子中学生並み
【防御力】女子中学生並み。常人が狂う空間で平気(というか既に狂っている)
【素早さ】ルールにより常時全能
【特殊能力】
地の文で『全能とも言うべき彼女の――唯一の弱点であり汚点であり失敗でもある。』
と説明されていることから設定全能
以下は万尋の能力を研究したガストン教授という人物が説明する場面の原文
「わかり易い喩えで言えば――世界には、物理法則だの何だのの幾つかの『決まり事』がある。
そしてその『決まり事』の枠内で、その定めに従って蓄積される事実によって、世界は形成されている。
例えばリンゴは上から下に落ちる。質量物体と質量物体は引き合う。万有引力の法則。重力の定義だな。
これが基礎となって星は巡り、世界には昼と夜が訪れ、四季が生じ、そこからさらに無数の自然現象や法則が発生する。ここまではわかるか?」
「……なんとか」
「これはつまり、『決まり事』がパソコンで言うOSで、その上に成り立つデータが、つまりは諸々の出来事や人間の記憶のようなものだ。
ちなみに魔法というのはこの場合、OSの裏コード、あるいはセキュリティ・ホールをついた裏技、のようなものだと思えば良い」
「…………」
その理屈も何となくわかるが。
「周防万尋の能力は、この全てに干渉できる。つまりはOSを含む、パソコンのHDD上のデータ全てに対する、書き換えだ。
物理法則だろうが、事実だろうが、何でも好きに改変できる。自分の理解と認識が及ぶ限りにな」
(原文ここまで)
900 :
格無しさん:2012/03/06(火) 22:03:21.58 ID:DXgklH6e
万尋の能力に決まった名前は無いが、作中では『世界改変能力』とも呼称されている
作中ではこの能力を使い、
・アカシック・レコードの書き換え
・因果律の操作
・定数の操作
・空気の性質を粘性に変える
・一つのものを無限に増やす
・記憶の操作
・精神や意識の操作
・空間の操作
・時間の操作
・法則の操作
等のことを行った。また、自身にとって都合の悪いこと(負傷など)は全て「なかったこと」にすることができると地の文で説明されている
この能力の及ぶ範囲は万尋を中心に半径数メートルである
上記より、設定全能+世界改変となり半径数メートルで常時全能
【長所】前作のラスボスがカスに見える強さ
【短所】範囲勝負である限り不動の最弱全能
【備考】『まじしゃんず・あかでみい』の続編『まかでみックス』のラスボス
主人公の妹。主人公スレにいる周防千里は彼女の兄だが、三人もいるのはだいたいこいつのせい
901 :
格無しさん:2012/03/06(火) 23:16:25.49 ID:AvscE5Wk
そういえばこっちのスレでも去年の12/31日時点でのランキングで動画作るって人がいたみたいだけどどうなったんだろうな
902 :
格無しさん:2012/03/07(水) 07:50:18.71 ID:68jPZxDy
周防万尋 考察
呪術王以下は負けなし
ラ=グースには大きさ分け
ハオには当然のように負け
>ハオ>周防万尋=ラ=グース>呪術王>
全能の壁はどこに置く?
903 :
格無しさん:2012/03/07(水) 08:37:08.72 ID:WZ8/40Fc
【作品名】ウルトラマン THE FIRST
【ジャンル】漫画。 掲載誌/特撮エース→特撮ニュータイプ。 著者/高田裕三。監修/円谷プロダクション。全3巻。
ハヤタとウルトラマンの苦悩と成長を、子供の頃からウルトラマンに憧れていた漫画家・高田裕三が独自の視点で描いた傑作。
【共通設定】
バルタン星人の反応速度:顔のすぐそば(5mほど)まで迫った中距離ミサイルに反応し、重力波で破壊できるほど。
中距離弾道ミサイルはマッハ10前後なので2m先からの音速反応。
バルタン星人の身長に直すと50m先からのマッハ100反応。
初期のウルトラマンの反応速度:上記バルタン星人と殴り合える程度。
ウルトラマンの飛行速度:10秒以内に地上から宇宙空間までシュワッチと飛んで行ける。秒速10q(マッハ29)。
スパイダーショット:科学特捜隊が使用するビームバズーカ。射程は50m程で、ビームの進路上の機材や鉄塔や自動車などを
全て貫通して進む威力。
【備考2】ウルトラマンの基本能力
考察時、他メンバー全員と対戦しているウルトラマンとの比較を参照のこと。
『反応』マッハ100での戦闘が可能。
『防御』関東一円を火の海にする核爆発に耐える。
『格闘』25m級爆発のミサイルで無傷のハサミを叩き割る。120m級の植物怪獣を持ち上げ宇宙まで運ぶ。
『スペシウム光線』自分自身を戦闘不能に追い込む(関東全域破壊級以上)
【名前】バルタン星人
【属性】宇宙忍者
【大きさ】ミクロ〜2m〜50m
【攻撃力】ウルトラマンを一時的に抑え込める怪力
硬直光線・・・両手のハサミから発する光線。タメなし、300mを一瞬で進む。
相手を時間が止まったかのように硬直化させる。バルタン星人が倒されると解除
作中では人間に対してしかやってない。
重力波・・・両手のハサミから発する光線。タメなし。連射可能。射程1km以上。
巨大化時の威力は約1km先までビル群をなぎ倒した。
空中から地上のウルトラマンに対して使ったときは300mの爆発も起こした
【防御力】宇宙戦闘可能。人並みの大きさ時でもスパイダーショットで無傷。
巨大化時に、約25mの爆発を起こすミサイルの直撃で無傷。
『アンチ・スペシウム装甲』
胸部を覆う装甲板をスペシウム光線に発射後対応して展開。任意発動で防御範囲は胸部のみ。
スペシウム光線を無傷で反射。開発者によると光線に限らず、他の攻撃にも強い。
【素早さ】共通設定参照、50m先からのマッハ100反応
【特殊能力】
自在に巨大化、縮小化、透明化?可能。6体以上に分身。身長の5倍ほどの距離を任意で瞬間移動可能。
異常な電波を流し東京全域をシステム停止に陥れ、国内データ通信網を機能不全にした
憑依・・・体をのっとり自在に操る。対象は人間のみ
【長所】この漫画の黒幕。
【短所】結局、何もしていない二十億の仲間はウルトラマンに虐殺
【戦法】50m時点で参戦。相手が人間ぽいなら硬直光線、それ以外なら距離をとり攪乱しつつ破壊光線連射
機械だった場合、隙を見て小さくなって内部に瞬間移動し電波
【一言】ランクインするときは『バルタン星人(FIRST)』でお願いします
904 :
格無しさん:2012/03/07(水) 10:24:32.30 ID:B63z1CV3
とりあえず周防万尋とラ=グースは全能の壁上にした
何か問題あるなら戻せばいいだけだし
905 :
格無しさん:2012/03/07(水) 10:33:21.64 ID:2BtHke3/
時間無視がないから周防万尋もラ=グース全能の壁には入れなくね?
906 :
格無しさん:2012/03/07(水) 10:41:48.52 ID:Jhgc9QqK
>>903 「独自の視点で描いた」だとウルトラの共通設定は使えないぞ
907 :
格無しさん:2012/03/07(水) 10:42:11.86 ID:xdp/zMWM
別に全能の壁上も時間無視がある奴なんて一人もいないけど
っていうか現在登録されてるキャラ全て時間無視持ってる奴なんていない
昔ならともかく
908 :
格無しさん:2012/03/07(水) 10:45:23.13 ID:hr7wwBur
>>906 お前は何を意味わからんこと言ってるんだ
「独自の視点で描いた」だと作中内の共通設定使えないわけないだろ
909 :
格無しさん:2012/03/07(水) 10:45:56.69 ID:hr7wwBur
「独自の視点で描いた」だと言われたところで作中内の共通設定使えないわけないだろ
だった
910 :
格無しさん:2012/03/07(水) 10:49:08.47 ID:B63z1CV3
そもそもこのスレに時間無視はいないだろう
周防万尋は超狭い常時全能でラ=グースは(範囲不足が原因とはいえ)全能と分けなんだから壁上が妥当だと思うんだが
911 :
格無しさん:2012/03/07(水) 11:49:28.94 ID:Jhgc9QqK
THE FIRST内の共通設定か。こりゃ失礼
912 :
格無しさん:2012/03/07(水) 12:04:06.70 ID:2BtHke3/
あぁ、すまん
主人公スレと違ってこっちには時間無視が無いことを忘れていた
913 :
格無しさん:2012/03/07(水) 12:11:16.59 ID:hr7wwBur
>>911 というか多分勘違いしてるだろうからついてに言うけども
本家のウルトラシリーズの共通設定のことだと思ったんだろうが
同じ世界観のものじゃなかったら特別なのじゃない限りどのみち独自の視点で何たらかんたらと言われてなくても
他の作品の設定は使えないぞ
同じ世界観のものだったら何たらかんたら言われても余程酷いのでない限りは使えるけども
独自の視点だからとか意味のわからない理由で却下されたことはないし
まあ新参ならルールのことよく知らんのは咎めないがそこんとこをちゃんと理解してからつっこめよ?
914 :
格無しさん:2012/03/07(水) 12:13:52.30 ID:8TKYU8C1
誰?この上から目線の小学生
915 :
格無しさん:2012/03/07(水) 12:18:11.25 ID:rnvlpVUQ
916 :
格無しさん:2012/03/07(水) 12:19:56.57 ID:9R0cyXVD
別に上から目線でもないだろう
変に穿った見方して煽り腰になるのはやめとけ
917 :
格無しさん:2012/03/07(水) 12:30:34.07 ID:+Zyp8QKt
主人公スレの方で独自の〜って書いてあったら設定流用駄目、なかったらOKってデタラメなこと言ってた人がいたから
>>911はそれを真に受けちゃったんじゃないの?
918 :
格無しさん:2012/03/07(水) 12:48:33.32 ID:KkYWYaS+
本当に最近慣習やルールのこと知らないで俺ルールや俺解釈でツッコミする人が多くなったのう
それ指摘したら素直にならずに煽り腰になるのも
919 :
格無しさん:2012/03/07(水) 12:52:00.68 ID:7if79fo0
ようわからんが煽りに反応したら負けだよ
>>902>>904 >ハオ>周防万尋
(全能の壁)
=ラ=グース>呪術王
で良くないか?
920 :
格無しさん:2012/03/07(水) 13:20:18.96 ID:B63z1CV3
>>919 それでもいいんだけどさ、=なのに壁で隔てられるのは違和感ないか
気にしないなら
>>919のようにするが
921 :
格無しさん:2012/03/07(水) 13:28:08.65 ID:7pF/5VrC
なんか主人公スレでも変な風に勘違いしてた子が居たけど、
今回みたいに明確に別設定である事がはっきりしているパターン以外では
どこまで設定を共有するかはテンプレ作成者の任意だぞ?
ただし「不利な設定」まで共有する事が前提だが
このへん新参だと勘違いし易いんだが、主題歌だけ参戦とかは
「主題歌の描写を本編に適用すると不条理描写になるから
本編側を切り捨てて単独作品扱いにしてる」だけだからな?
922 :
格無しさん:2012/03/07(水) 13:29:45.32 ID:7pF/5VrC
あと匿名板で「俺は古参住人」は非常にみっともないからやめた方が吉
証明する手段がない
923 :
格無しさん:2012/03/07(水) 13:34:41.38 ID:OYKMcYKc
>「主題歌の描写を本編に適用すると不条理描写になるから
>本編側を切り捨てて単独作品扱いにしてる」だけだからな?
これ初耳なんだがいつこれが不条理描写扱いで主題歌と本編がそんな理由で別作品扱いされたのがそんな理由だと言われたのがいつのことか教えてくれ
924 :
格無しさん:2012/03/07(水) 13:35:13.11 ID:OYKMcYKc
日本語おかしかったぜ
これ初耳なんだがいつこれが不条理描写扱いで主題歌と本編が別作品扱いされたのがそんな理由だと言われたのがいつのことか教えてくれ
925 :
格無しさん:2012/03/07(水) 14:23:54.15 ID:J5P1SKBx
というか主題歌ってどっちだ
歌詞かOP映像か
926 :
格無しさん:2012/03/07(水) 15:22:19.54 ID:VPkqTMVj
遊戯王とかOP映像と本編を流用したら駄目な理由が繋がってない限り駄目だって言われたんだけど
927 :
格無しさん:2012/03/07(水) 15:58:36.20 ID:IikKguMt
断言してもいいが流用不可なのがそんな理由だと言われたことは今まで一度もない
もしも言われたことがあるなら是非その時のログを持ってきて欲しい
928 :
格無しさん:2012/03/07(水) 16:37:28.15 ID:2pHJa7Np
【作品名】サイレンの村
【ジャンル】漫画
【名前】クルフィス
【属性】悪魔
【大きさ】翼の生えた人間並み
【攻撃力】人体を簡単に噛み砕いて喰う
人間(達人並み)よりは強いかと
【防御力】人間(達人並み)よりは強いかと
【素早さ】反応は人間(達人並み)よりは上かと
飛行可能
飛行速度は一晩で日本中どこでも飛んでいけるくらい
【特殊能力】クルフィスの声を聞いた者は気絶し、頭もガンガンするし吐き気をもよおす。
男なら脳を侵され、手下となってしまい女だとその上で翼や牙が生えて悪魔と似た姿と化す。
これは耳をおさえても無駄で何故か効く。
声が届く範囲はクルフィスは世界中に声が届くルフドーの何十倍もの音量らしいので
範囲は地球全土のルフドーの数十分の一。
【長所】声
【短所】ろくに姿現していない
929 :
格無しさん:2012/03/07(水) 16:57:59.15 ID:jwVqjzqH
修正待ちになってるイデだけど
多元になったのはこんな感じで通ってた
これで問題ないだろうか?
468 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 20:19:02.76 ID:0USeG/Is [4/9回発言]
>>461 エネルギーの量=大きさになる理由ってなんだ?
あとそれなら最大値とって多元行けるんじゃない?
472 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 20:27:08.80 ID:E8itJq9C [7/17回発言]
>>468 作中で、無限大の力ではなく、無限大の力の場であるって言われてるから
ちなみに、因果律そのものこそイデとも解析の結果言われてる
473 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 20:28:37.17 ID:0USeG/Is [5/9回発言]
>>472 そういう理由なら一次多元いけるんじゃない?
475 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 20:31:29.43 ID:E8itJq9C [8/17回発言]
>>473 うーん、ありなのか?
確かに宇宙一つが髪の毛以下のサイズで、無限のエネルギーであり無限大の力の場とは言われてるが……
多元でいいのか? いんだったらそれで出すけど……
476 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 20:33:14.32 ID:0USeG/Is [6/9回発言]
>>475 エネルギーの大きさ=宇宙を内包する大きさ
って根拠があるなら行けと思う
482 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 20:41:56.23 ID:E8itJq9C [9/17回発言]
>>456 うーん、悪いけど
>>443でいいわ
宇宙を内包することを示す資料を俺持ってないし、それに多元になっても、
因果律そのものだからと言って因果律操作できるとは分からないから、発動しか攻撃手段ないし位置ほとんど変わらないと思うんだ
純粋に新テンプレで再考してもらえれば個人的には満足だなあ
497 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 21:02:03.52 ID:Nip3hMMG [6/10回発言]
>>494 たとえば凄い適当な計算だが、大きさ1Mの奴の一歩の移動速度が一秒間に1Mとすると
大きさ宇宙並の奴の大きさは5206×10の15乗
イデだったらこれの1500万倍だからどうみても無限には届かないでしょ
一次多元だったらこれの無限倍だから無限速になるけど
930 :
格無しさん:2012/03/07(水) 16:58:31.34 ID:jwVqjzqH
503 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 21:12:49.76 ID:E8itJq9C [13/17回発言]
>>497 ははあなるほど、確かに届かないわ
>>499 すまん、前のテンプレの奴確認せずにそのまま張った
音速の5倍くらいだわな
つか、多元宇宙を内包するかは分からないが、少なくとも宇宙の外側の亜空間までも包み込んでいるのは確かだと分かった。
だから宇宙の外の空間のそのまた外まで内包できる大きさ。
これと無限大の力の場ってのを組み合わせて、多元規模にできるかな?
506 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 21:16:25.55 ID:E8itJq9C [14/17回発言]
いやごめん、凄い記述発見、DSドライブは、『別次元』の亜空間を通り移動することで、
イデの力は宇宙以外にもこの別次元を含む範囲までも内包するかたちで存在してて、
次元をぶち抜いて攻撃とか移動とかやってる
ガチで多元行けそうだ、宇宙だけでなく別次元群も含めて内包してるから
507 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 21:20:51.04 ID:BLkeJ16B [7/7回発言]
別次元群も含めて無限大の力場なら大丈夫じゃね?
無限の次元があることになるだろうし。
515 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 21:47:50.24 ID:cNox+Ykn [1/1回発言]
>>510 無限大の力の場って小説版の記述じゃないか?アニメでも言われたのか?
516 : 格無しさん: 2011/12/02(金) 22:06:44.54 ID:E8itJq9C [16/17回発言]
>>515 元々は小説の記述だね
けどアニメ版をベースとした伝説巨神イデオン完全設定資料集で、
設定レベルになって乗せられてるおかげでアニメのほうに採用できる
931 :
格無しさん:2012/03/07(水) 18:38:22.28 ID:CDeb6WTi
【作品名】ウルトラマンゼロシリーズ、大怪獣バトル、雑誌展開、ウルトラマンゼロvsダークロプスゼロ
【ジャンル】主に特撮
【名前】ダークロプスゼロ
【属性】ゼロの偽物、一応ロボ
【大きさ】50m程
【攻撃力】格闘はウルトラマン50体分を一気に倒せたベリアルを一方的にボコれるゼロと同格。
ダークロプスゼロスラッガー・・・惑星破壊並みの威力にも耐えれる怪獣を切り裂く事が出来る。2枚刃。ブーメランとしても使用可能で射程は10km程、秒速2km程
また、劇中ではこれを両手に持ち体を回転させることでオリジナルのスラッガー(性能は同じ)を次元の彼方まで跳ね飛ばした。
ダークロプスメイザー…単眼から放つ光線。射程は500mのレーザー。小惑星破壊に耐えれる怪獣にダメージを与えれる。
紫色の光線…正式名称不明。小惑星破壊に耐えれるババルウ星人を一瞬で消し飛ばした。
ダークロプスショット…宇宙破壊並みの攻撃に耐えれる怪獣を倒せるゼロワイドショットと同じ威力の光線。射程20km程、秒速4km程
ディメンジョンストーム・・・ディメンションコアから放たれる竜巻のような光線。2km先に空まで届き空間を半径10km位破壊し、その先にある次元の狭間に相手を飛ばす異次元追放攻撃。
また、1連次規模の怪獣を倒せたウルトラブレスレッド以上の攻撃力のEXゼットンの100トリリオンメテオと同等の威力を持っている。(耐えれた相手でも次元の狭間行き?)
【防御力】EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ
ベリュドラインフェルノを喰らっても戦闘続行可能のゼロと同程度の
【素早さ】基本的なウルトラマンを超えれる戦闘速度のウルトラマンゼロと同等
【特殊能力】胸部のディメンジョンコアで次元を超えられる事が可能。
また、機械類やメカ類のコントロールを奪う光線を放てる。
【長所】宇宙を揺るがす恐怖と絶望のカウントダウンが始まっているらしい
【短所】100万年早かった
【備考】ウルトラマンゼロシリーズの敵。
ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っている
防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である
ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる
全員が宇宙、2〜30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能
元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる
さらに時間を超える事も可能である。
【世界観】
4次元等の多元世界(一次多元)
無限の可能性によるパラレルワールド(ニ次多元)
無数の人々や動物の空想によって発生するブレインワールド(三次多元)
これらを無数に内包するマルチバース(四次多元)
↑
これら世界も誰かのブレインワールドである(五次多元)
↑
この世界も誰かのブレインワールドである(六次多元)
↑
この世界も〜以下無限ループ(無限次多元=一連次)
932 :
格無しさん:2012/03/07(水) 18:49:36.66 ID:J4N53m2N
ウルトラマンって連次にツッコミ入ってたけど大丈夫なのか
933 :
格無しさん:2012/03/07(水) 19:18:17.41 ID:cUoh5rsq
そういや他のウルトラマンのも修正行きにしなくていいのか?
934 :
格無しさん:2012/03/07(水) 19:25:43.59 ID:OqHHplrq
ていうか考察強化期間解除されたの?
既に何個か投下された後で
こんな今更なこと聞くのもあれだけども
935 :
格無しさん:2012/03/07(水) 19:31:06.04 ID:zr1bpUQV
936 :
格無しさん:2012/03/07(水) 19:37:02.61 ID:ihaML/6F
何でも消せる道具と言われてるけど
消した後に代価を支払わなければならなく、
相応の代価がどれだけなのか不明な場合って
やっぱ考慮できないだろうか?
937 :
格無しさん:2012/03/07(水) 19:51:30.73 ID:rQeu8c2r
まあ無理じゃないか?
938 :
格無しさん:2012/03/07(水) 20:13:50.58 ID:GBGt8FZR
どんな作品?
ハンタのナニカか?
939 :
格無しさん:2012/03/07(水) 20:34:58.22 ID:ZnO9Ud20
ナニカは別に消滅技ではないし
リスクも判明してるし作品読んでればちゃんとそこんとこわかってるから(後に余計な設定が出てくる可能性もあるけど)
ハンタのことではないだろw
940 :
格無しさん:2012/03/07(水) 20:49:20.83 ID:vHR0duLB
質問だけど
パンフに載ってるような観光地案内とかのマスコットキャラとかが
いじめてたりしてる絵や図があったら参戦できるだろうか?
941 :
格無しさん:2012/03/07(水) 20:50:11.99 ID:vHR0duLB
マスコットキャラをいじめてる別のマスコットキャラの絵や図があったら
ってことね
942 :
格無しさん:2012/03/07(水) 21:02:01.88 ID:5PTF2rZ9
初めて書いてみる
【作品名】ひとりぼっちの宇宙戦争
【ジャンル】SF短編漫画
【名前】鈴木太郎の代闘士withハデス星人(仮称)
【属性】ハデス星の戦士代表
【大きさ】小学生〜中学生程度
【攻撃力】1m程の剣を所持。雨戸を破壊し、同等の防御力を持った主人公を刺して致命傷を負わせる
【防御力】1m程の盾を所持。 雨戸を破壊する程度の攻撃力を持った主人公の攻撃を受けれる
【素早さ】大きさ相応
【長所】感情が無いため冷静に攻撃できる
【短所】だがそんなの関係なかった
【戦法】切りかかる
【備考】遺伝情報を基にしたロボット。
作品名】ひとりぼっちの宇宙戦争
【ジャンル】SF短編漫画
【名前】ハデス星人(仮称)
【属性】ハデス星からの侵略者
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】 時間停止...時間の流れを止めて、その時間の流れの外で行動出来る
時間の流れが停止すると、 物体の破壊、遺伝子の摂取、声の伝達等は出来るが
人を揺すり起こすなどの干渉は出来ない
効果範囲は地球全体(惑星一個分)で、持続時間は
作中のセリフから判断して三日。作中で午前零時丁度に時間停止を発動したので、
発動にかかる時間は1秒程。
また任意で対象者を指定し、その対象者もその時間の流れの外で行動出来る
制限人数は二人まで
代闘士作成...対象とする任意の者の遺伝子情報を二、三個摂取して、知力・体力共に対象者と全て同等のロボットを作成する。
完成までに必要な時間は20時間程度
声の伝達...対象とする任意の者にハデス星人の声を送り出す、対象とする任意の者の声もハデス星人に届く。
効果範囲は地球全体
【長所】時間停止
【短所】攻撃手段が小中生程度って。そして作成に時間かかりすぎ
【戦法】とりあえず時間停止して代闘士をけしかけてみる
【備考】国際法に則って代闘士を作成して侵略を目論む宇宙人
侵略したら地球人をペットや奴隷、食糧にする考えがあったらしい。
名前は作中でつけられてないので固有名詞のハデスとかけて仮称した。
withハデス星人は無理かな?
943 :
格無しさん:2012/03/07(水) 23:48:58.94 ID:7pF/5VrC
作品スレの時代の話なんだが・・・・世界観云々の拡大解釈が始まったのは
むしろスレ分割が始まってから後だよ
新しく来た人に説教するならその程度の歴史は知っておいて欲しい所
944 :
格無しさん:2012/03/07(水) 23:50:18.23 ID:vTSLiKOJ
だからその時のログを持って来いよ
945 :
格無しさん:2012/03/08(木) 06:37:43.17 ID:m+UBJpnd
wikiのルールでも
>>921みたいなことは書いてないから有り得ないな
そんな慣習があったのならまずは御託並べてないで
>>943はそれが実際にあった過去ログの議論持ってきてその理由とかも明示することやね
でなきゃ誰からも信用されないしこの話は
>>943の捏造乙で終了するだけ
946 :
格無しさん:2012/03/08(木) 06:46:26.63 ID:SB3xlqvD
【作品名】サイレンの村
【ジャンル】漫画
【名前】ルフドー
【属性】悪魔
【大きさ】30m+翼はそれの1.5倍程度
【攻撃力】大きさ相応
人間サイズの者など一掴みして喰う
【防御力】大きさ相応
【素早さ】反応は人間(達人並み)よりは上かと
飛行可能
飛行速度は大きさ相応か
だが一晩で日本中どこでも飛んでいって往復できるクルフィスよりは速いかと
【特殊能力】クルフィスの声を聞いた者は気絶し、頭もガンガンするし吐き気をもよおす。
男なら脳を侵され、手下となってしまい女だとその上で翼や牙が生えて悪魔と似た姿と化す。
これは耳をおさえても無駄で何故か効く。ルフドーの声も同様。
声が届く範囲は「あのサイレンにも似た恐ろしい呼び声がやがて全世界に鳴りひびくのだ……」と
モノローグで語られてるので地球全土。
【長所】クルフィスの強化したようなもの
【短所】生贄捧げる必要ないのに儀式では生贄が要るらしい
【備考】主人公達にサイレンの声を聞かせたり襲い掛かったりした
947 :
格無しさん:2012/03/08(木) 06:49:35.40 ID:SB3xlqvD
短所が意味不明になってた…
少し修正
【作品名】サイレンの村
【ジャンル】漫画
【名前】ルフドー
【属性】悪魔
【大きさ】30m+翼はそれの1.5倍程度
【攻撃力】柱に縄でがんじがらめに縛り付けられた状態で引きちぎれる擬似の悪魔を大きさ相応にしたものかと
人間サイズの者など一掴みして喰う
【防御力】大きさ相応
【素早さ】反応は人間(達人並み)よりは上かと
飛行可能
飛行速度は大きさ相応か
だが一晩で日本中どこでも飛んでいって往復できるクルフィスよりは速いかと
【特殊能力】クルフィスの声を聞いた者は気絶し、頭もガンガンするし吐き気をもよおす。
男なら脳を侵され、手下となってしまい女だとその上で翼や牙が生えて悪魔と似た姿と化す。
これは耳をおさえても無駄で何故か効く。ルフドーの声も同様。
声が届く範囲は「あのサイレンにも似た恐ろしい呼び声がやがて全世界に鳴りひびくのだ……」と
モノローグで語られてるので地球全土。
【長所】クルフィスの強化したようなもの
【短所】生贄って必要だったのか?これ
【備考】主人公達にサイレンの声を聞かせたり襲い掛かったりした
948 :
格無しさん:2012/03/08(木) 06:52:53.15 ID:SB3xlqvD
クルフィス修正
【作品名】サイレンの村
【ジャンル】漫画
【名前】クルフィス
【属性】悪魔
【大きさ】翼の生えた人間並み
【攻撃力】人体を簡単に噛み砕いて喰う
柱に縄でがんじがらめに縛り付けられた状態で引きちぎれるサイレンによってなった擬似の悪魔よりは上かと
人間(達人並み)よりは強いかと
【防御力】人間(達人並み)よりは強いかと
【素早さ】反応は人間(達人並み)よりは上かと
飛行可能
飛行速度は一晩で日本中どこでも飛んで行ってさらに往復できるくらい
【特殊能力】サイレン:クルフィスの声を聞いた者は気絶し、頭もガンガンするし吐き気をもよおす。
男なら脳を侵され、手下となってしまい女だとその上で翼や牙が生えて悪魔と似た姿と化す。
これは耳をおさえても無駄で何故か効く。
声が届く範囲はクルフィスは世界中に声が届くルフドーの何十倍もの音量らしいので
範囲は地球全土のルフドーの数十分の一。
【長所】声
【短所】ろくに姿現していない
【備考】主人公達にサイレンの声を聞かせたり襲い掛かったりした
949 :
格無しさん:2012/03/08(木) 07:55:34.79 ID:gK7/Xy2S
悪魔って怖いな
950 :
格無しさん:2012/03/08(木) 07:58:13.03 ID:VqX3Z+cA
>>950になったわけだけど次スレ立ててこようか?
951 :
950:2012/03/08(木) 08:02:47.07 ID:VqX3Z+cA
ごめん
返事待つの面倒だから先に立てとこうと思ったけど
ホスト規制で無理だった
952 :
格無しさん:2012/03/08(木) 08:25:33.29 ID:c8IqIMoB
そんなに勢い速いスレでもないし
>>980くらいでいいだろう
953 :
格無しさん:2012/03/08(木) 10:54:10.77 ID:JTSpxM9S
全然現実のどの動物にも似てない奴って
大きさ相応と書かれてるのはどういう扱いになるんだろうか?
ドラクエのスライムとかみたいな
954 :
格無しさん:2012/03/08(木) 11:27:10.07 ID:p5BwS6hL
>>936 それってもしかして烈火の炎の光界玉か?
955 :
格無しさん:2012/03/08(木) 11:35:47.91 ID:QYGIWKV7
スライムなら大きさ相応の軟体生物並みでいいのでは
956 :
格無しさん:2012/03/08(木) 11:41:40.53 ID:00FIiYJX
その大きさが解らないんじゃね?
版権イラストは世界観が繋がってるかどうか不明だし
957 :
格無しさん:2012/03/08(木) 11:48:04.43 ID:nVHiMwol
どの版権イラストのこと?
958 :
格無しさん:2012/03/08(木) 11:55:18.50 ID:D1aWSpbu
>>956 鳥山明とかがそのゲームの世界観を描いたイラストとかだったらいけそうだと思うけど
てか版権イラストって別物扱いだったか?
まあ大抵はイラスト使わなくてもゲーム中にどっかに大きさの比較対象あるから
そんな話題自体見たことないけど
959 :
格無しさん:2012/03/08(木) 11:57:38.37 ID:00FIiYJX
ほら、ドラクエの場合戦闘画面に自キャラが映らないシリーズも多いし
人間型の敵を人間相応のサイズと考えて割り出す手もあるかもしれないけど
960 :
格無しさん:2012/03/08(木) 11:58:30.56 ID:PiFcTCuV
最近のドラクエとかだったら戦闘画面からわかるけどな
961 :
格無しさん:2012/03/08(木) 12:02:11.47 ID:QYGIWKV7
ああドラクエのスライムか
だったら人型の敵と比較とかは?
死霊の騎士とか人間の骨サイズのはずだし
962 :
格無しさん:2012/03/08(木) 12:32:31.33 ID:QYGIWKV7
ちなみについでに聞いてみたいがドラクエの世界観共有は何処までいけるんだっけ?
1-3と4-5は時系列で繋がってるけどリメイクもあるから
1のFCと3のSFCはどうなのかとか
6は4、5と時系列繋がってると認められるのかとか
3→8→ヤンガスや
6→DQM→DQM2や
4→トルネコとか
スピンオフ等のキャラ流用絡みもどうなんだろ
963 :
格無しさん:2012/03/08(木) 12:35:30.54 ID:ZbIzcO8G
パッケージイラストとかで大きさ分からないか?
子供の頭の上に載るくらいとかその他いろいろ
ゴーレムも実は案外小さいんだっけか、成人男性の3倍もなかったはず
964 :
格無しさん:2012/03/08(木) 12:52:22.88 ID:JFUOeOoF
DQ原作者も製作スタッフとして名を連ねているモンスター画集には大きさが結構書いてある
パッケージイラストで判断するならスライムは成人男性の頭ぐらいの大きさ
965 :
格無しさん:2012/03/08(木) 13:26:27.43 ID:1WDQuVzc
966 :
格無しさん:2012/03/08(木) 15:05:09.38 ID:tSpWqKQ0
ダークロプスゼロ考察。
スペックで天球ガーディアンビートスターと同等。
天球ガーディアンビートスター=ダークロプスゼロ
967 :
格無しさん:2012/03/08(木) 15:17:45.86 ID:sK2dWmPN
>>962 あくまで推測だが、3のEDのラストから察するに
3(FC)→1(FC)→2(FC)
3(SFC)→1(SFC)→2(SFC)
3(GB)→1(GB)→2(GB)
と、それぞれ別個で繋がっていると思う
あと、どうでもいいが
ヤンガス→8
DQM→6
だからな
それはそうと、キャラバンハートはどう扱えば良いんだ?
一応2の遠い未来の話らしいが、「どの」2の未来かがよく分からん
968 :
格無しさん:2012/03/08(木) 15:21:25.34 ID:tSpWqKQ0
そしてジャッカル大魔王修正。
前のテンプレ作成者が全能無効についてよく分かってなかったみたいで弱くなってた。
【名前】ジャッカル大魔王
【属性】大魔王
【大きさ】54mぐらい
【攻撃力】ウルトラマンキングと全く同じで、ブラックホールを吸収しパワーアップしたジャッカルはキングをも越えキングの持つウルトラマント(全能防御)を貫通して倒してしまった。
よってジャッカル大魔王の攻撃力は2連次×97344以上で、一連次規模の全能殺し、そしてキングのありとあらゆる能力が効かなかったため全能無効を持つことになる
【防御力】ウルトラマンキングのいかなる力を使っても倒すことができず封印するしかなかった
キングはすべてのウルトラ技を習得しており、他のウルトラマンが使える技はすべて使用可能、
そして破壊力はウルトラ兄弟を人間と例えたならばキングはウルトラ兄弟ぐらいの比率であるため、以下の耐性すべてがつく
・1連次規模の全能無効(ウルトラマンキングのありとあらゆる技が効かなかったため)
・2連次×97344以上の威力を持つ物理攻撃全般や不思議系ビーム(キング最強の光線であるキングフラッシャー)
・2連次×10000以上の威力を持つ火炎放射(ウルトラマンノアのノアインフェルノ。ゾフィーのM87光線(1連次×100相当)が全く効かないダークザギを吹き飛ばした)
・2連次相当の威力の冷凍光線(ウルトラマンジャックのウルトラフロスト。これでスペシウム光線が効かなかったプリズ魔にダメージを与えた)
・2連次×10000相当の威力の電撃(ウルトラマン80のスパーク光線。設定上ストリウム光線より強いサクシウム光線が効かないメカギラスにダメージを与えた)
・全知(ウルトラマンキングは全知である(頭の球体で宇宙のすべてを感知可能)が ジャッカルの変装を見抜けなかった、またジャッカルの侵略計画を感知できなかった)
また、ウルトラマンキングによってブラックホールに放り込まれてもノーダメージ。
宇宙、異空間で戦闘可能
【素早さ】ウルトラマンキングと同等
【特殊能力】あらゆる怪獣に変身できるが変身しても弱体化するだけ
劇中では各ウルトラ兄弟が敗北、または殺されかけた怪獣とゾフィーに変身した
【長所】スペックがただひたすら高い、全能無効まであり、全知にも耐性あり
【短所】全ウルトラ戦士(キングの力で超絶パワーアップした)の必殺光線同時照射には耐えられなかった
969 :
格無しさん:2012/03/08(木) 15:29:41.55 ID:XILWPAXV
970 :
格無しさん:2012/03/08(木) 15:35:52.78 ID:tSpWqKQ0
どういうツッコミ?
ちょっと戻ってみても分からんかった。
971 :
格無しさん:2012/03/08(木) 15:46:36.93 ID:tSpWqKQ0
ウルトラマンの突っ込みはキングの全能を認めてよいか、というものだったはず。
改変描写がないただの設定全能を全能に認めてよいのか、というもの
972 :
格無しさん:2012/03/08(木) 15:48:21.88 ID:tSpWqKQ0
でもそれは【ジャッカル大魔王】で既に説明されてる
一応もういちど見てたらそういうのが出てきたから書いとく
973 :
格無しさん:2012/03/08(木) 15:59:08.05 ID:OC6Dlf06
>>971 いや、天変地異だのビル直しただのいっぱいあったし大丈夫だろ
974 :
格無しさん:2012/03/08(木) 16:02:41.57 ID:QYGIWKV7
まず連次世界観は原文提示を求められてる
キングの強さに適用できるウルトラ兄弟は「ウルトラ世界の時系列」においてレオ終了時点まで(レオ終了時の設定だから)
とりあえずこの2点に関して補足修正を
その上でキングが全能か議論だな
975 :
格無しさん:2012/03/08(木) 20:25:07.85 ID:THxsZUHl
976 :
格無しさん:2012/03/08(木) 21:38:45.56 ID:4/IS+URn
とりあえずノアとか80とか入ってる時点でダメだな
こいつらレオより前から兄弟だった設定はないだろ
977 :
格無しさん:2012/03/09(金) 13:15:21.75 ID:dMzX0ndA
デスザウラー修正
【速度計算】
第一期
レーザー射撃を25m離れた場所から回避出来る初期のコマンドウルフやシールドライガー※1=マッハ35200 (光速の1/25)の反応速度。
シールドライガーが全く反応出来ない速度で200m程の距離を詰め、背中の砲身を食い千切るセイバータイガー(シャドウとの合体前)=光速の8倍の移動速度。
動き回るセイバータイガー(シャドウとの合体前)が回避できない速度で150m程上空から降り注ぐ多弾道追尾拡散ミサイル=光速の1200倍の弾速。
シャドウと合体し、多弾道追尾拡散ミサイルを全て回避出来るところまで機動力の上がったセイバータイガー=光速の18万倍以上の反応・移動速度。
仲間のアドバイスでセイバータイガー(合体後)と互角のスピードで戦えるようになったシールドライガー=光速の18万倍以上の反応・移動速度。
シールドライガーが150m程離れた場所から回避不可能なジェノザウラーの荷電粒子砲=光速の2700万倍。
シールドライガーを至近距離でボコボコに出来るジェノザウラー=光速の18万倍以上の反応・戦闘速度。
5mの距離から発射されたジェノザウラーの荷電粒子砲に反応し、シールドを展開するブレードライガー=光速の540万倍の反応速度。
ジェノザウラーが100m離れた場所から回避できない速度で突っ込み、背中の砲身を斬り落とすブレードライガー=光速の1800万倍の移動速度。
第二期
1m付近まで迫ったブレードライガーをボコボコに出来るジェノブレイカー=光速の1800万倍の反応・戦闘速度。
ジークの潜在能力を引き出したことにより、ジェノブレイカーと互角の反応速度になったブレードライガー=光速の1800万倍の反応・戦闘速度。
ブレードライガーと同じ速度で低空飛行出来るジェノブレイカーやサイコジェノザウラー=光速の1800万倍の移動速度。
ブレードライガーのブレード攻撃を紙一重で回避し、カウンターを仕掛けるサイコジェノザウラー=光速の倍の1800万倍の反応・戦闘速度。
20mまで迫ったブレードライガーが反応出来ない速度で、尻尾で弾き飛ばすデスザウラー=光速の90万倍の反応・戦闘速度。
※1シールドライガー…主人公のバンが最初に乗っていたライオン型ゾイド。ブレードライガーはその進化版。
【共通設定】
ゾイドはロボットだが、ゾイドコアと呼ばれる心臓を持った金属生命体であり、パイロットがいなくても自分の意思で行動できる。
また、ゾイドはパイロットの根性や気合いに呼応して機動力やパワーが上がることがある。
・荷電粒子砲
対象を原子レベルで分解消滅させることが可能なビーム兵器。
使用個体にもよるが、着弾すると数十〜数百kmの爆発を起こす。ただし、デスザウラーの物は最大出力なら惑星ごと消し飛ばしかねない程の威力を持つ。
基本的に荷電粒子砲を装備しているゾイドは自身の荷電粒子ビームの爆発に巻き込まれても無傷なので、数十〜数百km爆発に耐えられることになる。
ビームの速度は上記の速度計算により光速の2700万倍。
・オーガノイド
体長2m程の二足歩行のトカゲのようなゾイド。ゾイドコアと合体する能力を持ち、合体することでゾイドを何倍にも巨大化させることや、
機動力やパワー、ゾイドが本来持つ自己再生能力を大幅に高めることが出来る。
アニメではジーク、シャドウ、アンビエント、スペキュラーの4体が存在する。
978 :
格無しさん:2012/03/09(金) 13:16:24.48 ID:dMzX0ndA
【作品名】 ZOIDS
【ジャンル】 ロボットアニメ
【名前】 ヒルツwithデスザウラー
【属性】 古代ゾイド人を体内に取り込んで一体化した恐竜型ゾイド
【大きさ】 330m ,4000t
【攻撃力】 大口径荷電粒子ビーム砲:対象を原子レベルで分解消滅させる。
溜め3秒程だが、溜め無しでも撃てる。最大出力なら惑星ごと破壊可能。射程は約1万5000km
ビームの速度は光速の2700万倍。発射してからビームをカーブさせることも可能。
大気圏外に垂直に放射した後、拡散させることも可能。
着弾すると一発あたり直径1000km程の爆発が発生する。作中では15方向に拡散させた。
【防御力】 直径約200kmの爆発で無傷のゾイドを破壊した重力砲(直径約4km圏内をブラックホール並みの重力場で圧砕する)の直撃を、
下記のEシールドを使わずに受けて無傷。
6000℃の熱を持つデススティンガーのゾイドコアを取り込んでいる。
Eシールド:全身を覆うエネルギー状のバリア。
[[ジェノブレイカー>]]の最大出力の荷電粒子砲(惑星破壊級)に15秒ほど耐えられる。
【素早さ】 反応・戦闘速度は光速の90万倍。移動速度は時速900km
【特殊能力】 吸収能力:前方にある物体をブラックホールのように無差別に胸部に吸い込む。
ブレードライガー>とジェノブレイカーでも振り切れなかったので、
吸収できる物体のサイズは最大25m前後・重量は最大140t前後と思われる。
高精度赤外線レーザーサーチャー:赤外線レーザーで周囲を常に探知している。
作中描写からして半径10kmくらいまで探知可能。
【長所】 凄く強い
【短所】 アンビエントォォォォォォ!!
【戦法】 Eシールドを纏った状態でスタート。25m以下の相手なら吸い込む。でかい奴には荷電粒子砲。
【備考】 初代ZOIDSにおけるラスボス。圧倒的なデカさと防御力、荷電粒子砲で視聴者を絶望させた。
第一部におけるボスキャラのプロイツェンもデスザウラーを操っていたが、あちらはヒルツが一体化したデスザウラーのクローンであり、本物ではない。
最終的にはジェノブレイカーの荷電粒子砲でEシールドを突破され、重力砲から発射されたブレードライガーに腹部を貫かれて爆殺された。
979 :
格無しさん:2012/03/09(金) 13:17:08.11 ID:dMzX0ndA
【名前】レイヴンwithジェノブレイカー&シャドウ
【属性】 少年が搭乗したティラノサウルス型ゾイドと一体化したオーガノイド
【大きさ】 23m,137.5t
【攻撃力】 荷電粒子砲:対象を原子レベルで分解消滅させる。ビームの速度は光速の2700万倍。
最大出力なら[[デスザウラー>
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1564.html]]の荷電粒子砲を上回るため、惑星破壊以上。
溜め2〜3秒程だが、空中飛行しながら溜めることが可能。
近距離武器もあるけどあんまり役に立たないので省略。
【防御力】 Eシールド:全身を覆うバリア。[[ブレードライガー>]]のシールドと同質。
【素早さ】 ブレードライガーとあらゆる面において互角なので、反応・戦闘速度は光速の1800万倍。その速度で飛行可能。
【特殊能力】 NZR複合センサー:頭部に装備されたセンサー。不可視になった相手を熱で感知し、居場所を特定出来る。
【長所】 高い攻防
【短所】 シャドウが合体していられる時間が短く、まともに戦えるのは3分だけ。
【戦法】 荷電粒子砲で焼き殺す。
【備考】 主人公のライバルキャラ。シャドウが合体していなくても一応戦えるが、荷電粒子砲は使えなくなる。
980 :
格無しさん:2012/03/09(金) 14:48:25.70 ID:aLfH4yfp
本家が上に行ったのでインキュベーター修正
【長所】まるでラスボスのようだ
【短所】モノホンが本気出して暫定2位になった
981 :
格無しさん:2012/03/09(金) 20:21:37.08 ID:tglrtbYM
一つ質問。
無限個の宇宙を内包する空間に無数の時間軸が合わされば2次多元になるのかな?
982 :
格無しさん:2012/03/09(金) 20:53:28.74 ID:aFT/ABSo
>>981 その空間にそれぞれ無限の時間軸があるのかその宇宙の一つひとつに無限の時間軸があるかどっちかなら二次多元のはず
983 :
格無しさん:2012/03/09(金) 20:54:07.80 ID:3AodYJNp
【作品名】まじしゃんず・あかでみいシリーズ
【ジャンル】ライトノベル
【名前】ハプシエル
【属性】能天使〈福音を告げてしまうもの〉
【大きさ】四枚の翼と天使の輪をもつ筋肉ムキムキな中年男性並み
【攻撃力】タナロットは「物理的手段でタナロットを害することは不可能に近い。」と地の文で説明されているので、
作中で最も威力が高く具体的に威力が言及されている純粋な物理攻撃までは害を受けずに耐えられるとする
よって、タナロットは地球を2億回破壊できる真・クラヴィアのおっぱいミサイルに無傷で耐えられる
ビンタでタナロットの顔をパンパンに腫らせたので惑星破壊の2億倍以上の腕力を持つ鈴穂
タナロット自身は力を大きく制限された状態でも鈴穂が相手にならないほどの膂力を持つ
タナロットを格闘戦で圧倒し押さえつけられるエーネウスと互角に剣で打ち合うミヤビ
ハプシエルは10人に分身した状態でミヤビを圧倒し、もみくちゃにしていたので少なくとも惑星破壊の2000万倍以上の膂力があると思われる
魔力を体内に内包しており、魔力を拳に乗せて攻撃することもできる
【防御力】物理的な肉体の強度は現代兵器を大きく上回る威力の爆撃で無傷な程度
たとえ肉体が破壊されても魂魄を肉体から出せばいいだけなので戦闘続行可能
人間界、神界、魔界の単一宇宙+2αを支える法則そのものであり、それらとそれらの境界領域を含む全ての終わりまで存在し続ける
故に不老不死、不変不滅であり、成長せず、退化せず、本質的な部分では決して変化しない
弱ることや疲れることがあっても、単一宇宙+2αが破壊されない限り存在し続ける
内部破壊による防御無視攻撃も大した意味を成さない
深海、原子炉内、宇宙空間、火山の噴火口など、現実に存在するような場所なら基本的にどこでも生存可能
自身と自身の分身を全く不快に感じないため精神耐性×2
マゾヒストであり、どんな苦痛も快感に変える(20年間の封印など。実質的には監禁)
・防御力場
無意識に体表で常時展開されているバリアのようなもの。魂や存在そのものに働きかける攻撃に耐性あり
力場の防御力は惑星破壊の2億倍以上の打撃を余裕で弾く程度
【素早さ】機械レーザーに防御結界で対応できるエーネウス(距離不明。室内戦であることも考慮し10mとする)
エーネウスと互角に近接格闘できるミヤビ(10mからの光速対応)
ハプシエルは10人に分身してミヤビを圧倒したので少なくとも100mからの光速対応以上
移動速度は達人並み
【特殊能力】ハプシエルにディープキスをされた者は不快感で気絶したり精神崩壊したりする
精神干渉を無効化する佐久間榮太郎が戦闘不能になるほどの不快感なので精神攻撃×2
10人に分身できる。分身のスペックはハプシエルと同じ
魔力を用いて魂魄の状態から肉体を組成し、それに憑依することで物理的な状態に戻れる
魂魄のみの状態では物理無効で不可視になっている
984 :
格無しさん:2012/03/09(金) 20:54:31.73 ID:3AodYJNp
【長所】ある意味で最強
【短所】存在が迷惑
【戦法】分身して攻撃
【備考】
ハプシエル自身は正真正銘の天使であり、博愛主義者であり、平和主義者であり、善意の塊である。
しかし彼はバイセクシャルであり、マゾであり、目に付いた相手全員に抱擁とディープキスをする。
たとえ自分を殺しにきた相手でもキスマークまみれにするほど。更に人の話を聞かないので説得も効かない。
主人公(の先輩)は彼を敵と認識し、彼らを含む大多数の仲間がハプシエルの脅威を収めるために戦った。
簡易テンプレ
【名前】ハプシエル
【属性】天使
【大きさ】筋肉ムキムキ中年男性
【攻撃力】惑星破壊の2000万倍以上の膂力。拳に魔力を付加
【防御力】宇宙生存。不老不死
物理防御:現代兵器で無傷
本体防御:単一宇宙+2αが破壊されない限り活動可能
力場防御:惑星破壊の2億倍で無傷。魂攻撃に耐性有り
【素早さ】反応・戦闘速度は100mからの光速対応以上。移動速度は達人並み
【特殊能力】精神攻撃×2のディープキス。10人に分身できる。物理的には再生可能
【戦法】分身して攻撃
985 :
格無しさん:2012/03/09(金) 23:47:41.40 ID:dUqrJP0D
>>948 >クルフィスは世界中に声が届くルフドーの何十倍もの音量らしいので
>範囲は地球全土のルフドーの数十分の一。
地球全土に声が届くルフドーの数十倍の音量なのになんで
地球範囲の数十倍じゃなくて、地球全土の数十分の一になるんだ?
986 :
格無しさん:2012/03/10(土) 00:08:59.53 ID:Bn6QtVWr
【作品名】Trample on“Schatten!!”〜かげふみのうた〜
【ジャンル】ヒロイックアクションADV
【名前】ウンベヴストザイン
【属性】集合的無意識の虚数存在
【大きさ】数十センチほどの球体
【攻撃力】特殊能力参照。
【防御力】大きさ相応。虚数存在であるため物理的な攻撃手段が通用しない。
【素早さ】移動不可。
【特殊能力】『自分の存在を目にしたありとあらゆる知的存在から意識を奪い去る』という性質を持つ。
簡単に言うとウンベヴストザインを認識すると意識を失い、二度と意識を取り戻すことができなくなる。
肉体的には無事であるが、精神的には死ぬことになる。また距離も関係なく、認識してしまえばその場で死に絶えてしまう。
全ての人はペルソナ(肉体、立場を形成し、自分を形作る領域)というもので外界と「自意識」を隔てている。
さらに「意識」(「何かをしようとする心」の生まれる場所)の下層には「無意識」(「何気ない行動」などが生まれる場所)
があり、その感知する事のできない無意識の奥底で意識を持つ者全ては繋がっている。これを「集合的無意識」(知覚はできないが、
この領域が個人の意識に働きかけることがある。他人と繋がっており、ここから生まれたイメージ(元型)は他人と共有することになる。)
と呼ぶ。ウンベヴストザインは外界に存在するが集合的無意識から誕生し、繋がっている。そして、「無意識」という存在であるので、
「知覚できない」という状態を守ろうとするため、自分の姿を見た存在の意識を自分(集合的無意識)の中に取り込もうとして、その存在は
意識を失ってしまうことになる。意識を失ってしまった人は、自意識を吸収された状態(意識・精神がない肉体)となり「精神の死」となる。
また、作中は動物の意識も取り込まれているので、知的存在である限り集合的無意識とは繋がっていることになる。
しかし、集合的無意識から切り離した状態であれば、ウンベヴストザインを認識しても自意識を吸収されることはなくなる。
【長所】見るだけで相手の自意識を取り込む。
【短所】動かない。
【戦法】姿を認識される。
【備考】物語で発生した事件の元凶で、シャッテン(敵)を生み出していたラスボスみたいなもの。
ひとたび姿を現せば、一瞬で人類を無に帰す可能性を抱く存在らしい。
987 :
格無しさん:2012/03/10(土) 00:40:11.14 ID:AViLq/FL
ハプシエルに追加
キスの精神攻撃は人間だけでなく魔族などの人外、ロボットにも有効
988 :
格無しさん:2012/03/10(土) 00:49:11.16 ID:AViLq/FL
もうひとつ追加
任意で肉体から魂魄を出せる。人間などの高等生物になら憑依して肉体を乗っ取ることもできる(同種族の共通設定からの推測)
989 :
格無しさん:2012/03/10(土) 02:43:21.99 ID:kkInNL05
デスザウラーといえば最強スレ初期にいたデスザウラー厨を思い出すw
まあ本当に初期だったから知ってる人少ないと思うけど
あれは面白かったw
990 :
格無しさん:2012/03/10(土) 03:08:07.85 ID:dZ0hsRX8
【作品名】白き英雄レシラム
【ジャンル】映画
【名前】ゼクロム
【属性】こくいんポケモン
【大きさ】10mくらい
【攻撃力】クロスサンダー:電撃を放ちながら突進する技、威力は300mくらいある
巨大な氷が一撃で粉々になる威力、全力なら3km以上の爆発起こせる
しねんのずつき:時速50km程度で移動する上記の氷を止めて
押し返すことができる
【防御力】100mくらいの爆発でも無傷、3km程度の爆発でも数秒気絶する
だけですぐ戦闘に復帰できる
【素早さ】ピカチュウや自分の電撃と同じスピードで飛べる(ピカチュウの電撃は
作中で自然の雷を跳ね返していたため秒速150km)
反応は鍛えた人間並
【特殊能力】尻尾の発電機で電気を作れる
【長所】反応がそこそこある
【短所】3kmの爆発に耐えれれば・・・
【戦法】開幕クロスサンダー
【備考】主人公と敵対している相手に加担していた
991 :
格無しさん:2012/03/10(土) 03:25:12.20 ID:AViLq/FL
未完成だが叩き台として一応投下
【作品名】まじしゃんず・あかでみいシリーズ
【ジャンル】ライトノベル、漫画
【作品説明】
ここでの『まじしゃんず・あかでみいシリーズ』は、
・まじしゃんず・あかでみい(原作のライトノベル。全9巻。以下『まかでみ』と表記)
・まかでみ・らでぃかる(まかでみの短編集。全7巻。以下『らでぃかる』と表記)
・まかでみックス(まかでみの続編。全9巻。以下『みックス』と表記)
・まじしゃんず・あかでみい(原作の絵師BLADEによる漫画。全1巻。以下『漫画版』と表記)
・まじしゃんず・あかでみい(PS2のゲーム。以下『ゲーム版』と表記)
を同一世界観のシリーズとして扱う
アニメ、仲尾ひとみの漫画、TRPGは世界観が繋がっていないので含まない
【世界観】
起点世界の人間界に附属する形で神界と魔界が存在する
その世界の外側には複数の異世界や並行世界、時空連続体や境界領域などが存在する
人間界には新たに無限の広さを持つ世界を創り出せる者もおり、実際に〈都市〉は創られた世界にて建設された
簡略化すると人間界、神界、魔界、〈都市〉のある世界、その他複数の異世界、並行世界が存在する世界観
人間界、神界、魔界、〈都市〉とその周辺領域及び異層空間は技術と文化での繋がりがあるが、その他の世界とは〈混沌委員会〉の12人を除き交流が無い
〈学園〉や〈連盟〉というのは人間界に存在する魔法組織のこと。現在は〈学園〉が〈連盟〉を吸収し、建前上は協力して〈都市〉を運営している
【名前】SK
【属性】不明
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】中年男性並み
【防御力】中年男性並み。サングラスを装備
【素早さ】中年男性並み
【特殊能力】
・観測者原理
異世界の存在はその存在にとっての異世界の存在から干渉されず、影響を受けないという原理
作中での異世界とは神界、魔界、〈都市〉のある世界を除く複数の異世界、並行世界のこと
ここでの観測者とは人間界、神界、魔界、〈都市〉とその周辺領域及び異相空間に対する観測者である〈混沌委員会〉のこと
〈混沌委員会〉の12人はそれぞれが異なる世界から〈都市〉に集結した存在であり、原理としてはお互いに干渉できない
しかし〈混沌委員会〉は観測者原理を無視して異世界の存在に干渉できる
つまり、〈混沌委員会〉は自身の世界以外からの干渉は受けないが、自身は原理を無視して干渉可能。また同じ観測者原理の働いている観測者にも干渉可能
干渉不可は作中最大までなので、以下に人間界、神界、魔界、〈都市〉とその周辺領域及び異相空間に存在する干渉方法を列挙する
992 :
格無しさん:2012/03/10(土) 03:26:03.45 ID:AViLq/FL
・魔力、神力、霊力、気などのエネルギーとそれらを用いた魔法的な干渉と攻撃(作中全体)
・空間転移(まかでみ1巻:佐久間榮太郎の魔法)
・魔力で顕現した電撃(まかでみ1巻:地の文の解説より)
・魔力で顕現した火炎(まかでみ1巻:地の文の解説より)
・魔力、神力、霊力などのエネルギー吸収(まかでみ1巻:羽瀬川鈴穂の〈宵藍の侵奪者〉)
・魔力で顕現した衝撃波(まかでみ1巻:タナロットの魔力放射)
・魔力で顕現した爆発(まかでみ1巻:タナロットの魔力放射)
・憑依(まかでみ1巻:寒河江教授の憑依術)
・不思議存在の解析(まかでみ1巻:携帯用霊視鏡)
・重力への干渉(まかでみ1巻:エーネウスの魔法)
・封印(まかでみ1巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・錬金術による物質の合成(まかでみ1巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・魔力で分子を配列し直す能力(まかでみ1巻:ドワーフの能力)
・記憶の操作(まかでみ1巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・知識の転写(まかでみ1巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・魔法技術の応用で作成されたプラズマ(まかでみ1巻:羽瀬川鈴穂の〈ワルプルギス〉)
・変身の魔法(まかでみ1巻「おでかけタナ郎。」より:羽瀬川拓人の魔法)
・原理不明の物質(まかでみ2巻:寒河江教授の素材物質)
・感覚の遮断(まかでみ2巻:シンクラヴィアの魔法)
・非物理的な存在への物理的な干渉(まかでみ2巻:佐久間榮太郎)
・神界か魔界への追放(まかでみ2巻:トリンシアの祓除魔法)
・未来予知の魔法(まかでみ2巻:占術。〈学園〉における魔法技術の一つ)
・探査の魔法(まかでみ2巻:占術。〈学園〉における魔法技術の一つ)
・結界(まかでみ2巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・魔力で顕現した光(まかでみ2巻:エーネウスとミヤビの魔力拡散)
・発した音の操作(まかでみ2巻:シンクラヴィア含むセイレーンの能力)
・体力と身体的損傷の回復(まかでみ3巻:ミヤビの魔法)
・設定された違反行為ができなくなる魔法(まかでみ3巻:禁則呪法。〈学園〉における魔法技術の一つ)
・魂への攻撃(まかでみ3巻:羽瀬川拓人の〈魔弾〉)
・空間に作用する魔法(まかでみ3巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・空間転移の誤作動による核融合反応(まかでみ3巻:魔法事故)
・運動エネルギーの虚無化(まかでみ3巻:恒常防御魔法を編みこんだ〈学園〉支給のマント)
・装備品や衣装の変化(まかでみ3巻:佐久間榮太郎の魔法)
・存在係数の圧縮(まかでみ3巻:佐久間榮太郎の魔法)
・質量の圧縮(まかでみ3巻:佐久間榮太郎の魔法)
・魔力塊の自己組織化による非生物の精霊化(まかでみ3巻:自然発生的な現象及びファルチェの魔法)
・記憶探査(まかでみ3巻:佐久間榮太郎の魔法)
・精神に関係のない肉体の操作(まかでみ3巻:ファルチェの魔法)
・領域内の環境の自由制御(まかでみ4巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・分子の別分子への変換(まかでみ4巻:〈学長〉の奇跡)
・後天的な技能の移植(まかでみ4巻:佐久間榮太郎の〈アシスタンX〉)
993 :
格無しさん:2012/03/10(土) 03:26:41.49 ID:AViLq/FL
・意思に関係のない強制服従(まかでみ4巻:契約の前提条件)
・サイコメトリー(まかでみ4巻:ファルチェの能力)
・精神干渉が効かない佐久間榮太郎が戦闘不能になるほどの不快感を与えるハプシエルを全く不快に感じない
タナロットを含めた大勢が見ただけで気絶するほどのグロさ(まかでみ4巻より:寒河江教授が〈エリ・エリ・レマ・サバクタニ〉を出す光景)
・幻影(まかでみ4巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・厚みを持つ闇の魔物(まかでみ5巻:〈連盟〉の魔法使いの使い魔)
・装備者を眠らせるカチューシャ(まかでみ5巻:シュタイン教授のカチューシャ)
・対象の非存在化(まかでみ5巻:ミハイルの超能力)
・サイコキネシス(まかでみ5巻:マリエラの超能力。念動力とも)
・空間ごと切り裂く攻撃(まかでみ5巻:ガントの超能力)
・魔法ロボの光線(まかでみ5巻:超合体魔法ロボ「メガネウス」のメイドファイヤー)
・魔法ロボのレーザー(まかでみ5巻:超合体魔法ロボ「メガネウス」のメイドさんレーザー)
・魔法ロボのビーム(まかでみ5巻:超合体魔法ロボ「メガネウス」のメイドさんビーム)
・各種魔法の薬(まかでみ6巻:エミットの魔法薬)
・魔法の猛毒(まかでみ6巻:地の文の解説より)
・冷却魔法(まかでみ6巻:超高性能コンピュータ〈フィロソフィア〉の冷却係〈マクスウェル〉)
・聖水(まかでみ6巻:アガリアレプトのお仕置き)
・魔法薬により発生する新種の菌(まかでみ6巻:地の文の解説より)
・魔力を用いた情報の電波変換(まかでみ6巻:ファルチェの機能)
・空間的性質の変化(まかでみ6巻:上級神魔の放射魔力の影響)
・物理法則の変化(まかでみ6巻:上級神魔の放射魔力の影響)
・奇蹟(まかでみ6巻:上級神族によるいわゆる奇跡)
・惨事(まかでみ6巻:上級魔族による災害や事故の自然発生率上昇など。天使の奇跡の逆)
・世界が凍りついたように停止する現象(まかでみ6巻:氷室明人のプライマリ・ポータル)
・呪術(まかでみ6巻:地の文の解説より)
・機械にも効く魔法のウイルス(まかでみ6巻:佐久間榮太郎の特性ウイルス弾)
・融合同化(まかでみ6巻:暴走した羽瀬川鈴果)
・物理的なベクトルを分解と再生で操作する魔法(まかでみ7巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・魔法により槍状に凍結した氷での攻撃(まかでみ7巻:氷室明人の〈白銀の顎〉)
・思念の弾(まかでみ7巻:羽瀬川拓人の〈幻弾〉)
・遠距離や隔絶された亜空間を見る魔法(まかでみ8巻:佐久間榮太郎の〈千里眼〉)
・固有時間凍結の封印(まかでみ8巻:メデューサの能力)
・空間崩壊(まかでみ8巻:超高性能コンピュータ〈フィロソフィア〉停止の影響)
・質の変化した空気(まかでみ9巻:ミカエルの放射魔力の影響)
・超高速移動により時間の流れを遅くする技術(まかでみ9巻:『どこかのドア』の亜空間)
・対象を移動させる魔法(まかでみ9巻:氷室明人の〈縮地〉)
・世界の創造(まかでみ9巻より:〈始源的神魔創造者〉の能力)
・無限還元による世界の破壊(まかでみ9巻より:〈始源的神魔創造者〉の能力。単なる攻撃での破壊ではなく、創世の逆)
・不死で不滅の神魔をも殺し消滅させる還元術式(まかでみ9巻より:〈始源的神魔創造者〉の能力)
・魔法メーザー(まかでみ9巻より:超合体魔法ロボ「メガネウス」の魔法メーザー)
994 :
格無しさん:2012/03/10(土) 03:27:12.57 ID:AViLq/FL
・光熱波の魔法(まかでみ9巻より:アレフの魔法)
・魔法により操作された砂岩の竜(まかでみ9巻より:羽瀬川拓人の魔法)
・魔法術式が付与された剣での斬撃(まかでみ9巻より:寒河江教授の小剣)
・年齢の操作(まかでみ9巻より:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・空気を固着させる風の魔法(らでぃかる1巻より:バルディアの魔法)
・存在そのものに働き掛ける魔法(らでぃかる1巻より:佐久間榮太郎の魔法)
・人間を一切合切『少女』にする魔法薬(らでぃかる2巻より:佐久間榮太郎の魔法薬)
・催眠術(らでぃかる2巻より:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・制圧用魔法砲撃(らでぃかる2巻より:〈学園〉の重機動ゴーレム部隊による砲撃)
・可能性を操作する魔法(らでぃかる7巻:〈学園〉における魔法技術の一つ)
・世界改変(みックス9巻:周防万尋の能力)
・因果律の操作(みックス9巻:周防万尋の能力)
・アカシック・レコードの書き換え(みックス9巻:周防万尋の能力)
〈混沌委員会〉は上記の方法で干渉されない
人間界、神界、魔界、〈都市〉とその周辺領域及び異相空間に存在する技術と能力は〈学園〉や〈連盟〉などの組織のものなので、
それらの組織も含めて存在する並行世界には上記と同じ干渉方法が存在するということになる
〈混沌委員会〉の中には「武器」と称して自身の世界から少女を連れてきている者もおり、
並行世界から来た〈混沌委員会〉の一人〈獣耳の使徒〉も同様のことができると推測される
つまり、〈獣耳の使徒〉は上記の方法を自身の世界から持ってくることで上記の方法で干渉できない存在に上記の方法で干渉できる
SKは〈混沌委員会〉を含めた全てに対する観測者であり、SKに対して異世界の存在は総じてSKに干渉できない
よって、SKは上記の方法で干渉できない〈混沌委員会〉に上記の方法で干渉できる〈獣耳の使徒〉が上記の方法で干渉できない
ただし、SKは〈混沌委員会〉と同様に観測者原理を無視して干渉できているため、自分に干渉できない相手や同じ耐性を持つ相手に干渉可能
また、異世界の存在はその存在に対しての異世界のあらゆる事実から影響を受けないため、
その異世界の存在に対しての異世界に存在し得る普遍的な環境からも影響を受けない
そのためSKは宇宙空間や人間なら5分で衰弱死する世界や非物質的な電子世界でも影響を受けずに行動可能
作中に登場した周囲の空間ごと破壊する攻撃や、空間そのものに作用する間接的な精神干渉も影響を受けないと思われる
無影響の恩恵によるものかは不明だが、SKは何もない空中を歩いたり、立ったり座ったりすることができる
SKは全てを仕組んだ存在である。世界の始まりから終わりまで存在する不老不死の神魔も彼が仕組んだ全ての一部に過ぎず、
それらを含んだ全ては彼が『幸せ』という概念を様々な角度から追及し傍観する為に仕組まれたものである
故に不老不死の存在を始まりから終わりまで全て傍観することができるので、SK自身も不老
SKは出身の世界が描写されておらず設定もないため、作中では常に上記の観測者原理が作用している
SKは何処でもない処から三次元の存在を二次元の存在のように見下ろすことができる
作中での何処でもない処は世界の外側でしかないためSKは宇宙外空間でも生存可能
異世界間を移動可能。世界の外側へも移動可能と思われる
995 :
格無しさん:
【長所】相性だけで勝敗が決まる
【短所】先生何やってんすか
【戦法】寿命勝ち
【備考】主人公が所属するアバロン学園都市の上部組織である〈混沌委員会〉から一方的に敵視されていた
主人公に不利となる可能性を仕組んだ張本人でもあるので敵。SKはどう見ても作者本人だが、明言はされていない
簡易テンプレ
【名前】SK
【属性】不明
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】中年男性並み
【防御力】中年男性並み。サングラスを装備
【素早さ】中年男性並み
【特殊能力】不老。宇宙生存。宇宙外生存。空中を移動可能。異世界間を移動可能
魔力などの不思議攻撃×2、空間転移×2、不思議電撃×2、不思議火炎×2、不思議エネルギー吸収×2、
不思議衝撃波×2、不思議爆発×2、憑依×2、不思議解析×2、重力干渉×2、封印×2、不思議合成×2、
分子配列操作×2、記憶操作×2、知識操作×2、不思議プラズマ×2、変身×2、不思議物質×2、感覚遮断×2、
物理干渉×3、追放×2、未来予知×2、探査×2、結界×2、不思議光×2、不思議音×2、回復×2、
行動制限×2、魂攻撃×2、空間干渉×2、不思議核融合×2、運動エネルギー虚無化×2、装備変化×2、
存在係数圧縮×2、質量圧縮×2、無意思存在の有意思化×2、記憶探査×2、肉体操作×2、環境操作×2、
分子変換×2、技能操作×2、強制服従×2、サイコメトリー×2、精神攻撃×4、幻影×2、不思議闇×2、
眠り×2、非存在化×2、サイコキネシス×2、空間切断×2、不思議光線×2、不思議レーザー×2、
不思議ビーム×2、不思議薬×2、不思議毒×2、不思議冷却×2、不思議水×2、不思議菌×2、不思議電波×2、
空間性質変化×2、物理法則変化×2、奇蹟×2、惨事×2、停止×2、呪術×2、不思議ウイルス×2、融合×2、
ベクトル操作×2、不思議氷×2、思念×2、千里眼×2、時間凍結×2、空間崩壊×2、不思議空気×2、
相対的時間遅延×2、移動×2、世界創造×2、世界破壊×2、即死×3、消滅×3、不思議メーザー×2、
不思議光熱波×2、不思議砂岩×2、不思議斬撃×2、年齢操作×2、不思議風×2、存在干渉×2、性転換×2、
催眠術×2、不思議砲撃×2、可能性操作×2、世界改変、因果律操作、アカシック・レコード書き換え
【長所】相性だけで勝敗が決まる
【短所】先生何やってんすか
【戦法】寿命勝ち