全ジャンル作品最強議論スレvol.102

このエントリーをはてなブックマークに追加
522格無しさん:2011/07/17(日) 21:06:25.57 ID:XIkLWbKT
ネタばれなんか気にしてたら最強スレ覗けない
523格無しさん:2011/07/17(日) 21:09:32.04 ID:uqnBPiyc
>>522
サンクス
とりあえず投下してみる、記憶を頼りに作成したので不備多そうだ

【作品名】劇場版ポケットモンスターベストウィッシュ-ビクティニと黒き英雄ゼクロム-
【ジャンル】劇場アニメ
【先鋒】ビクティニ
【次鋒】ゴルーグ
【中堅】レシラム
【副将】ゼクロム
【大将】大地の剣

【作品紹介・設定】
毎年恒例のアニメポケットモンスターの映画。
参戦ルールとしては9.リメイクを適用するため
劇場版単体で明かされたもののみを使用する。
なおわざの名前に関しては便宜上ゲーム版の名前を流用した。

ポケモンの大きさについて
基本的にゲーム版ポケモン図鑑で示されている大きさ相応に描かれているため
大きさについては例外的にゲーム版ポケモン図鑑の記述を採用する。

【先鋒】
【名前】ビクティニ
【属性】図鑑ではしょうりポケモン
【大きさ】0.4m
【攻撃力】Vジェネレード:【中堅】や【副将】のクロスフレイム・サンダーが
 はじかれ霧散するほどの防御性能を誇る柱を6本まとめて完全に破壊できるほどの攻撃力、瞬間発動
 射程・範囲は自分を中心に10mほど
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応よりは機敏
【特殊能力】飛行可能、不可視状態になれる
 基本的にはこの状態を保ち行動が出来る
【長所】Vジェネレード
【短所】ゲームでは廃人ご用達のサンドバック扱い
【備考】不可視状態で参戦、接近してVジェネレード

【次鋒】
【名前】ゴルーグ
【属性】図鑑ではゴーレムポケモン
【大きさ】2.8m
【攻撃力】レシラムに突撃して押し返されないほど
【防御力】レシラムのクロスフレイムをまともに食らっても戦闘続行可能
 あおいほのおを受けた時はかろうじて動ける程度だった
【素早さ】レシラム・ゼクロムとほぼ同等
【特殊能力】飛行可能
【長所】出るアニメを間違えたのかと思うほどの大活躍
【短所】ゴーストだし物理無効とかをだね・・・
524格無しさん:2011/07/17(日) 21:13:34.51 ID:uqnBPiyc
【中堅】
【名前】レシラム
【属性】図鑑でははくようポケモン
【大きさ】3.2m
【攻撃力】クロスフレイム:100mはある氷の塊を一撃で破壊できるほどの不思議火の玉
 射程は数百mほど、大きさは自身と同じくらい
 あおいほのお:広範囲に青色の炎を吐き出す
 射程・範囲は数百mほど、ゴルーグへの描写からクロスフレイムより攻撃力が高いと思われる
【防御力】クロスフレイムと同等の攻撃力であるゼクロムのクロスサンダーを食らって数十秒気絶
 その後特に問題なく戦場に復帰した
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】飛行可能、人語を操る(テレパシー?
【長所】色々知らなかっただけで普通に良い奴
【短所】耐えなかったので防御が・・・

【副将】
【名前】ゼクロム
【属性】図鑑ではこくいんポケモン
【大きさ】2.9m
【攻撃力】クロスサンダー:クロスフレイムをかき消したことから
 同等の攻撃力を持つと思われる不思議電気球
 射程は数十mほど、大きさは自身と同じくらい
【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】飛行可能、人語を操る(テレパシー?
【長所】機械的フォルムがレシラムと対照的でカッコイイ
【短所】攻撃食らってないので防御が・・・
【備考】劇中では直接対決でレシラムに勝った為この位置とした

【大将】
【名前】大地の剣
【属性】空飛ぶ封印装置
【大きさ】300mほどの西洋ぽい城
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】封印の柱:6本存在、不思議パワーで浮いてる1本の大きさは10mほどか
 6本の内側にある対象を守るかのように結界が張れる
 強度はクロスフレイム・クロスサンダーの直撃でも余裕で耐える、柱自身の強度も同様
【素早さ】レシラムと同等の速度で飛行できる
【特殊能力】飛行可能
 飛行するためにシンボラーを始めとしたエスパーポケモンが使用されている
【長所】アニメの描写ってスゲー
【短所】なんで映画見ながらテンプレ作成に頭回してんだ・・・
【戦法】城の周りに封印の柱を浮かべて浮遊状態で参戦、適当に押しつぶし攻撃
【備考】ビクティニが必須になるかもしれないのでその場合は下記を【先鋒】にする

【おまけ】
【名前】ピカチュウ
【属性】図鑑ではねずみポケモン、世界的に有名なネズミキャラの1匹
【大きさ】0.4m
【攻撃力】10万ボルト:作中では着弾後に数十mの電撃が表われるほど
 射程は10mないほどだが範囲は最低でも数mはあるだろう
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応よりもかなり機敏なネズミ並み
【特殊能力】ある程度なら人語を理解できる?
【長所】アニメが始まって15年目に突入、主人公サトシ同様ぶっ飛んだ描写でも何故か納得できる
【短所】ゲームでのでんきだま没収
525格無しさん:2011/07/17(日) 21:25:12.58 ID:XIkLWbKT
大きさ相応と言われても形が書いてなくて分からないので困る
○○をくらって気絶と言うのは、どこまで耐えられるか分からない

書いてないの多いけど、攻撃の弾速は?
526格無しさん:2011/07/17(日) 21:46:50.79 ID:uqnBPiyc
【先鋒】は小人っぽい
【次鋒】はマジンガーZとかのスーパーロボットぽい形状
【中堅】【副将】は西洋っぽい竜型
【おまけ】はさすがに省略
てか形状は基本ゲーム準拠だから画像参考のURLでも張っとけばいいのかね

【中堅】の防御はとりあえず書いただけなので【副将】同様で

Vジェネ・10万は瞬間的に全体に広がる・対象に飛ぶ
クロスフレイムは射程ギリギリから対象直撃まで劇中3秒弱ほど
クロスサンダーは30mほどの距離からのクロスフレイムに
同距離くらいから割り込んで直撃、消滅させたので同速かやや早い程度
あおいほのおはクロスフレイムより少し遅い程度
527格無しさん:2011/07/17(日) 22:44:14.90 ID:TxTUzJ5Z
>【備考】ビクティニが必須になるかもしれないのでその場合は下記を【先鋒】にする

必須になるかもしれないと思った理由は?
528格無しさん:2011/07/18(月) 05:02:44.93 ID:YsoD40rk
【作品名】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 OP映像
【ジャンル】OP映像
【先鋒】鎧兜を着た敵
【次鋒】ドミトリー・ブリノフ
【中堅】巨人
【副将】ダリオ・ボッシ
【大将】来須蒼真

【名前】鎧兜を着た敵
【属性】動く鎧
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】手斧装備
     一撃で地面を50cm程度砕く
【防御力】兜と全身鎧:歩くと足が地面に減り込むぐらい重い
【素早さ】成人男性並み
【備考】鎧兜を切り裂かれても中の人が居ない事から中身は空っぽ

【名前】ドミトリー・ブリノフ
【属性】敵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】大将の光弾が直撃しても無傷
【素早さ】成人男性並み


【名前】巨人
【属性】巨人
【大きさ】5m程度の成人男性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性並み

【名前】ダリオ・ボッシ
【属性】敵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】炎:直径50cm程度の炎のビームを撃ち出す
       射程10m程度、速度はそれを一瞬
       大将が避けなければいけないので、当たれば人間を焼死させるぐらいはあるだろう
       溜め2秒程度
【防御力】【素早さ】成人男性並み

【名前】来須蒼真
【属性】主人公
【大きさ】青年並み
【攻撃力】剣:1m程度の剣
       先鋒を真っ二つに切り裂く
     光弾:30cm程度の光の玉を放つ
        射程10m程度で、速度はそれを一瞬
        着弾すると地面を3m程度砕く
        溜め3秒程度
【防御力】青年並み
【素早さ】先鋒からの手斧の一撃をマントを脱ぎつつ跳びあがって避けられる
     5m程度のジャンプができる
529格無しさん:2011/07/18(月) 15:03:38.44 ID:dtK2F5yD
>>353の漫画作品から引っ張ってきた時間無視のガイドラインに

>複数の時間軸に偏在、時間を越えて遍在、時間軸毎に独立している等

とあるが
時間軸に存在する全ての合計(設定)+全ての生者と同一の存在(設定)+作中で天才キャラから「どこにでも存在する(偏在する)概念存在だ」と言われた(描写)
この場合は時間無視なの?
530格無しさん:2011/07/18(月) 18:53:21.68 ID:Os3IeVUI
【作品名】Loveroid Hunter
【ジャンル】イーグルパブリシング刊「萌え萌え銃器辞典」に収録されている小説。
はっきりいって何のために入れたのかさっぱり分からない。尤もそれを言ったらこの本自体が(ry
【先鋒】ナツキ
【次鋒】少女ラブロイド
【中堅】ナツキの妹
【副将】テツ=カトウ
【大将】追っ手の車

【共通設定】「ラブロイド」機械仕掛け。人造人間。精神耐性があるわけではないっぽい

【先鋒】ナツキ
【属性】ラブロイド
【大きさ】中学生女子並
【攻撃力】ミネベア9mm自動拳銃を所持
【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】なんかいろいろセンサーがついてるらしい
【長所】やわらかくていいにおい
【短所】センサーの機能がよくわからなくて考察不能。実年齢は外見の三倍以上らしい

【次鋒】少女ラブロイド
【属性】ラブロイド
【大きさ】少女並
【攻撃力】特大のリボルバー所持
【防御力】かなり傷を負った大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【長所】銃
【短所】銃の反動で吹っ飛ぶ

【中堅】ナツキの妹
【属性】ラブロイド
【大きさ】ナツキよりやや背が高い
【攻撃力】拳銃装備
【防御力】【素早さ】大きさ相応
【長所】ナツキを撃とうとした
【短所】理由がよくわからない

【副将】テツ=カトウ
【属性】中年警察官
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ショットガンとミネベア9mm自動拳銃を装備
【防御力】【素早さ】大きさ相応
【長所】作中唯一登場した生きてる人間で、男で、主人公
【短所】普通

【大将】追っ手の車
【属性】自動車
【大きさ】自動車並
【攻撃力】運転手の他にアサルトライフル装備者が乗ってる
【防御力】【素早さ】自動車並
【長所】車
【短所】特筆することがない
531格無しさん:2011/07/18(月) 21:01:01.16 ID:7/wKubF6
>>527
ビクティニが大地の城を動かすために捕らわれるシーンがあるんだが
・ビクティニを捕まえる前から動いてた(浮いてた?
・細かい動作にビクティニの力が必要?
という記憶の微妙さから必須かどうか判断がつかなかったので
とりあえずピカチュウでも作って代替案を出しとくかという結論に・・・
532格無しさん:2011/07/18(月) 21:34:56.13 ID:YsoD40rk
【作品名】くにおくんの超熱血!大運動会
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】RK300-4
【次鋒】RK300-3
【中堅】RK300-2
【副将】RK300-1
【大将】しんごFJ2

【共通設定・世界観】
【共通設定】
【属性】ロボット
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】殴りや蹴り一撃は爆弾の爆発をマトモにくらうのと同じ威力のダメージ
     木刀:1m程の木刀、一撃で殴り蹴りの二発分の威力
【防御力】爆弾の2m程の爆発を15発近くマトモにくらっても戦闘続行可能
【素早さ】地面とどこまでも水平に飛ぶ速度で投げられた(少なくともプロの投手が投げる野球ボールよりは速いだろう)野球ボールと同速で移動可能
     地面とどこまでも水平に飛ぶ速度で投げられた(少なくともプロの投手が投げる野球ボールよりは速いだろう)野球ボールを4m先から見てから回避可能
     5m近くジャンプできる


【名前】RK300-4
【属性】ロボット
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】共通設定参照

     まっはちょっぷ:ちょっぷの連打をくらわせて吹っ飛ばす
             10発当てれば、共通設定の木刀の一撃5発分のダメージを与えられる

     はりてすぺしゃる:ダッシュ状態から全方向に張り手を繰リ出して相手を弾き飛ばす
              威力は一撃で共通設定の木刀の一撃二発分

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

【名前】RK300-3
【属性】ロボット
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】共通設定参照

     まっはぱんち:パンチの連打をくらわせて吹っ飛ばす
            10発当てれば、共通設定の木刀の一撃5発分のダメージを与えられる


【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
533格無しさん:2011/07/18(月) 21:35:06.17 ID:YsoD40rk

【名前】RK300-2
【属性】ロボット
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】共通設定参照

     ごーじゃすぱんち:つかんだ相手を空高く投げ放ち、落ちてきたところにパンチを浴びせて吹っ飛ばす
              共通設定並みの能力の高校生も捕まれた時点で脱出できずに投げられパンチをくらう
              威力は一撃で共通設定の木刀の一撃二発分

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照


【名前】RK300-1
【属性】ロボット
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】共通設定参照

     おーらぱんち:前後左右斜めの八方向の何れかに突進してパンチ
            突進速度は自分の移動速度の2倍程度
            威力は一撃で共通設定の木刀の一撃二発分

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照



【名前】しんごFJ2
【属性】ロボット
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】共通設定参照

     はどうほう:拳の先からビームの弾丸を撃ち出す、溜め無しで連射可能
           自分の移動速度並みの弾速、射程20m程度
           威力は一撃で共通設定の木刀の一撃と同程度

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
534格無しさん:2011/07/18(月) 21:43:49.79 ID:sTDtCSTB
即興で作ったテンプレだが、こんなところからも参戦させてみる

【作品名】悲惨な戦い
【ジャンル】放送禁止になった、なぎら健壱の楽曲
【先鋒】木村庄三郎
【次鋒】NHKのカメラマン
【中堅】朝汐
【副将】若秩父
【大将】雷電

【先鋒】
【名前】木村庄三郎
【属性】持っている物から考えて、行司だろう
【大きさ】成人男性相当
【攻撃力】ウチワみたいなやつ(軍配)を持った、成人男性相当
【防御力】【素早さ】成人男性相当
【長所】ウチワみたいなやつで隠そうとした
【短所】非常に興奮していたもので股間をいやというほど軍配で殴りつけてしまったのだ
【戦法】軍配で殴る

【次鋒】
【名前】NHKのカメラマン
【属性】NHKのカメラマン
【大きさ】NHKのカメラマン相当か
【攻撃力】NHKが大相撲の撮影に使用するカメラを持った、NHKのカメラマン相当
【防御力】【素早さ】NHKのカメラマン
【長所】力士以外では一番持っている物が武器らしい
【短所】折も悪くもアルバイトを使っていたためアップで放映してしまったのだ
【戦法】カメラで殴る

【中堅】
【名前】朝汐
【属性】弟子(力士ではあるが、関取ではないかもしれない)
【大きさ】力士相当
【攻撃力】【防御力】毛布を持った力士相当
【素早さ】土俵の端に躓いて、倒れながら目を凝らし、目の前にあったナニか(具体的には何かは不明)を掴める反応速度
     移動速度は力士相当
【長所】すぐに毛布を持って現れてきた
【短所】私はかつてあのような 悲惨な戦いを見たことがない

【副将】
【名前】若秩父
【属性】「地獄の料理人」の異名を持つ力士
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】弟子を取れる程度の実力のある力士相当
【長所】実際に相撲を取っている力士
【短所】額から落ちた汗がマワシを湿らせ、それがきっかけでマワシが落ち、NHKのカメラでアップで撮影され、ラジオのアナウンサーもテレビを見るように言われ、スポットライトを当てられ
    軍配でいやというほど殴られ、力士に思いっきり握られた
【備考】念のため書いておくが、マワシが落ちる前の状態で参戦

【大将】
【名前】雷電
【属性】巨漢の力士
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】副将と戦える程度の実力のある巨漢の力士相当
【長所】巨漢
【短所】結局この取組がどうなったのか、歌詞からは判断不能
535格無しさん:2011/07/19(火) 12:47:51.50 ID:4AAreetN
>>509
>特にそれとわかる描写がないなら至近距離は1m扱いになると思われるので
確か、片腕で顔面をつかまれた状態で、ナイフを持った腕だけを振るった攻撃に対応した描写だったはず
どう頑張っても腕の長さ分の距離しか離れてない

>>517-518
>気が付く、で「目が応答できない」でも「見ることができない」でもないし
「攻撃があったことは分かるけど目で負えない速度」のと、
「攻撃があったことにすら気付けない速度」なら、明らかに後者のほうが速いだろう
536格無しさん:2011/07/19(火) 15:43:24.37 ID:Njxtmyvg
いや、反応できないと気付けないでほぼ同意だろ
曖昧な場合は最低値じゃないのか?
537格無しさん:2011/07/19(火) 15:56:07.67 ID:4AAreetN
反応できないというのは、見えてるけど体が追いつかない場合も含む
気付けないのはそもそも見えていない場合のみ

確かに、どちらなのか曖昧な場合は最低値を取って前者、さらに言えば前者の最低値になる
これがいわゆる0.5秒で、視覚で認識してから体が動くまでのおおまかな秒数
ただ対応できなかっただけの描写だと、見えなかったのか体が間に合わなかったのか分からないから、最低値でこっち

後者だとはっきりしてる場合は後者の最低値、常人が視覚で認識できる秒数で計算したほうがいいだろう
538格無しさん:2011/07/19(火) 15:59:32.15 ID:4AAreetN
>>535の後半はおかしかったな
気がつけないってことは、目で見ることができてないってことだから、両者は同じというのが正確だった
539格無しさん:2011/07/19(火) 16:20:10.62 ID:3jI4itUF
確かに、ただ漠然と対応できないだけと、視認すらできないというのは、
視認すら不可のほうが速い扱いになるだろうな

大抵のケースだと「○○(登場人物)が認識できない速度と言われても具体的にわからない」という理由で、
「はっきりしている限りの最低値=いわゆる反応速度の値」という扱いになってるんだろう
逆にいえば、知覚速度が推定できるケースならそっちの数値を使って計算できるはず

常人やスポーツ選手くらいのレベルなら、何かの実験とかで視認できる速度の数値を実測されてるだろうから、
その数値を引用して計算するのは問題ないんじゃないかな
540格無しさん:2011/07/19(火) 16:57:07.03 ID:4AAreetN
参考になるか分からんが、リリカルなのはのテンプレは
>人間の視認速度の限界は1/60秒なのでそれ以下の秒で戦闘できるものと思われる。
という根拠で戦闘速度を求めてた時期があった
今のテンプレはもっと速く計算できる根拠を使ってるけど
541格無しさん:2011/07/19(火) 17:04:56.24 ID:Njxtmyvg
視認できる速度ってでも距離によってばらつき酷いんじゃ
スロットのサイトからの転載だけど、リール直径250mmで毎分75回転で計算して、

250mm×π×75×60≒3.53km

ってなる
至近距離、まあこのサイトでは50cm程度になってるけど、
距離50cmなら時速3.5kmで常人では視認困難、
10倍も早ければもう見えないだろう、多分
ナイフとリールの絵柄の大きさを考慮してもこれの20倍くらいとして
時速70kmくらいとして、その1000倍を換算すると大体秒速19km…って十分早いなこれ
542格無しさん:2011/07/19(火) 17:08:36.43 ID:Njxtmyvg
>人間の視認速度の限界は1/60秒

これ明言されてるならナイフ振り抜くまでに動く距離を2m〜3mとして
秒速120〜180mの1000倍で…どれもあんまり変わらないね
543格無しさん:2011/07/19(火) 17:11:28.12 ID:4AAreetN
>>541
そのサイトだと、絵柄が現れてる時間の計算として、
リールコマ数21コマ・リール回転速度毎分75回転の機種で

(60秒÷75)×(4÷21)≒0.152秒

となってる
人間の視認限界を考えるなら、むしろこっちだろう
544格無しさん:2011/07/19(火) 17:22:39.83 ID:4AAreetN
すまん、>>541でも>>543でも、距離を同じとして計算したら、だいたい同じ速度になった
同じサイトが同じ対象について計算した数値なんだから、当たり前といえば当たり前か
545格無しさん:2011/07/19(火) 17:25:52.70 ID:Njxtmyvg
>>543
その場合で10倍早けりゃ見えないだろうの計算しても大体秒速13kmだった
結果固まるなぁ

それはそれとしてテンプレ投下

【作品名】スパイダーパニック!
【ジャンル】B級クモ映画
【先鋒】ハエトリグモ
【次鋒】コガネグモ♂
【中堅】クリス・マコーミック
【副将】オオツチグモ
【大将】コガネグモ♀

【先鋒】
【名前】ハエトリグモ
【属性】でかいハエトリグモ
【大きさ】1m〜1.2mくらいのクモ
【攻撃力】相手に飛び掛って噛み付く。
     成人男性は横合いから飛びかかられて押し倒された時点でほぼ抵抗不能になった。
【防御力】上空4mくらいまで飛んだバイクの運転者に飛び掛って蹴りで迎撃され、
     そのままの勢いで地面に落下しても起き上がって追撃にかかれる程度には元気。
     顔面に拳銃一発打ち込まれてダメージを受けるも行動可能。
     ショットガンやライフルは身体中心に受けた場合ほぼ即死。
     燃え盛っている火(幅1mくらいか?)の中を突っ切っても平気で、火をあまり恐れない。
【素早さ】10m近いジャンプが可能。ジャンプの最中は全力で逃げるオフロードバイクより
     明らかに速く、5mくらいの距離から飛びかかられると成人男性では反応できない。
     単純計算で成人男性の反応速度を0.2秒として、時速90kmで飛びかかってくる。
     走行中のバイクの運転者に飛びかかって捕縛可能。
     ジャンプを連続して行うことで、着地後に少し停止しつつもバイク並の速度で移動できる。
     反応はクモ並み。
     横転したタンクローリーが爆発し始めてから完全に火達磨になるまでにジャンプして逃げれる。
【特殊能力】作中説明からして香水とかに弱い。顔に吹きかけられると嫌がって怯む
【長所】ボンネットの上でぴょんぴょんしてたりして意外と動きがコミカル。うー☆って鳴いたりする
【短所】常人にできる動きではないとはいえ、蹴りで迎撃された
【戦法】飛びかかる。

【次鋒】
【名前】コガネグモ♂
【属性】でかいコガネグモ
【大きさ】1・8m〜2mくらいのクモ
【攻撃力】人間一人を天井から吊り上げたり、
     成人男性が両手で保持している椅子を弾き飛ばせる程度には脚の力も強い。
【防御力】成人男性に椅子でがつがつ殴られた程度では元気。
     ショットガンで命中箇所が楽に砕ける。
【素早さ】大きさ相応のクモ並み。人間よりは明らかに速く走る。
     時速90kmに3〜4mから対応できる人間が投げられた鋏をキャッチしたのを
     確認してから攻撃に移るより早く糸で妨害できる。
     顔面に飛びかかればチェーンソーを持った大柄な人間を無力化したりもできる。
【特殊能力】
糸噴射:射程3mくらい。半径2mくらいの範囲で糸を吹きかける。3mくらいの距離なら時速90kmに
    3〜4mから対応できる人間でも回避不可能。
    鋏を持った腕に一瞬かけられただけでその腕が壁に貼り付けられ、鋏ごと動かせなくなった。そのまま
    噴射し続ければ人二人を繭に包むくらいは簡単にできる。数十秒で成人男性を完全に拘束可能。
発砲したらガス爆発が起こるほどの濃度でメタンガスが充満している場所でも活動可能。
【長所】この映画で獲物に糸を噴出した描写のある唯一のクモ
【短所】特に素早いわけではない
【戦法】糸を噴射する。攻撃する素振りが見えたらその腕に糸を噴射する
【備考】現実のコガネグモの♀の配色。
546格無しさん:2011/07/19(火) 17:26:39.67 ID:Njxtmyvg
【中堅】
【名前】クリス・マコーミック
【属性】主人公の成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ショットガンで武装している他は成人男性並み。
     作中でモスバーグと言っていたことやその形状から見ても
     民間や警察にも広く流通しているモスバーグM500だろう。
     弾込めした直後の描写があったので、装弾数は8発か。
【防御力】成人男性並み
【素早さ】時速90kmで飛びかかる先鋒のハエトリグモが仲間に向かってジャンプしてから
     3〜4mも行かない内にショットガンで射殺して撃墜可能。
【特殊能力】スプレー式の香水瓶を所持、直にクモに吹きかければ混乱するという知識は教えてもらっている。射程は至近距離
【長所】ショットガンで武装している
【短所】コガネグモに捕まりかけた
【戦法】ショットガン

【副将】
【名前】オオツチグモ
【属性】でかいタランチュラ
【大きさ】パトカーより一回り大きい。
【攻撃力】ショッピングモール入り口の鉄製のシャッターや
     放送車の壁を足の爪でぶち抜き、小さなバスのような感じの放送車を引っ繰り返せる。
【防御力】拳銃で撃たれたくらいならダメージは全くない。
【素早さ】走り出したばかりの車に対してなら20mほど先からでも追い付ける程度。
     後は大きさ相応のタランチュラ並み。
【特殊能力】特別ない。力が強いだけ
【長所】図体のでかさと力の強さ。一匹だけ妙に大きい
【短所】速度とか。それでも人間が走って逃げるのは無理だろうが
【戦法】おっかける

【大将】
【名前】コガネグモ♀
【属性】女王グモ
【大きさ】7m〜8mのコガネグモ
【攻撃力】大きさ相応のクモ並み。バイクくらいなら足に引っかけて倒せそうな太さ。石壁に体当たりしても平気
【防御力】大きさ相応のクモ並み
【素早さ】オフロードバイク並の速度で移動可能。他はクモ並み
【特殊能力】メタンガスが充満している場所でも活動可能。
【長所】大きさ
【短所】最後にちょろっと出るくらいなので描写が少ない
【戦法】体当たりかなんか
【備考】現実のコガネグモの♂の配色
547格無しさん:2011/07/19(火) 18:54:15.15 ID:UwSabO+6
クレヨンしんちゃん修正
 次鋒を外して中堅・副将は格下げ そして副将にこいつを入れる

【名前】ちあきなおみの精
【属性】魔法瓶の精霊
【大きさ】太ったおばさん並み
【攻撃力】太ったおばさん並み
【防御力】太ったおばさん並み
【素早さ】太ったおばさん並み
【特殊能力】どんな願いも4つだけ叶えることができる。
      作中ではひまわりの病気を治したり、写真の人物を現実世界から出し入れしたりした。
【長所】任意全能2人目。
【短所】やる気がなさすぎる
【備考】しんのすけが拾った魔法瓶をこすったら出てきた精霊。
548格無しさん:2011/07/19(火) 19:15:54.27 ID:NwPloxh/
いくら任意全能でも防御と素早さが太ったおばさん並なら
さすがに「かいぶつ」の方が勝率良いんじゃないか?
549 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/19(火) 22:04:50.71 ID:kv/H5yJo
まあ俺様の願いはアザトースを超えるキャラクターを知りたいよねー!?♪。
550格無しさん:2011/07/19(火) 23:15:37.00 ID:OEONZrSj
そういや劇場版クレしんもメイドイン埼玉は短編だし別宮品としてエントリーして
長編の方は上にある根拠で
全部繋がってるものとして修正行きになってるテンプレを復活させていい?
551格無しさん:2011/07/20(水) 01:56:17.53 ID:vz0z8/Bc
【作品名】バイトヘル2000「交通量調査2」
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】青年
【次鋒】女学生
【中堅】サッカー選手
【副将】スーツ着た男
【大将】包丁持った女

【名前】青年
【属性】青年
【大きさ】大型トラックの全高並みの身長
     およそ2m以上の身長をした青年並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の青年並み


【名前】女学生
【属性】女学生
【大きさ】大型トラックの全高並みの身長
     およそ2m以上の身長をした高校生女子並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の高校生女子並み

【名前】サッカー選手
【属性】サッカー選手
【大きさ】大型トラックの全高並みの身長
     およそ2m以上の身長をした成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のサッカーボールを蹴っている成人男性並み

【名前】スーツ着た男
【属性】スーツ着た男
【大きさ】大型トラックの全高より20cmは高い身長
     およそ2m以上の身長をした
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性並み

【名前】包丁持った女
【属性】包丁持った女
【大きさ】大型トラックの全高並みの身長
     およそ2m以上の身長をした成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の包丁持った成人女性並み
552格無しさん:2011/07/20(水) 13:02:26.84 ID:R8zvATNO
というか劇場版クレしんは、同じ任意全能でも防御力の違いがあるから
副将より次鋒中堅の方が強くないか?
553格無しさん:2011/07/20(水) 17:17:43.13 ID:GxdTFiyX
ワルプルギスの夜の速度って魔女図鑑で
暴風のような速度で瞬く間に文明をひっくり返すってあるけどこれって
暴風並みか文明を瞬く間にひっくり返す速度かどっちを採用したらいいんだろう?
後者は速度計算ちと面倒だけど
554格無しさん:2011/07/20(水) 17:50:20.79 ID:v+D0tDkR
後者は意味が分からんのだが
どうやっても柳田計算になるだろ
555格無しさん:2011/07/20(水) 18:10:58.19 ID:X2djzRyD
そもそも抽象的過ぎる
556格無しさん:2011/07/20(水) 19:52:16.53 ID:+QhD07wr
【作品名】Day and Night Do Not Love Each Other
【ジャンル】異形コレクション? GOD 廣済堂文庫
      マーティン・エモンド(佐藤咲子・訳)
【先鋒】白蛇
【次鋒】黒蛇
【中堅】光の子
【副将】闇の子
【大将】神

【名前】白蛇
【属性】蛇
【大きさ】備考欄参照
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の蛇
【長所】闇の子を試すために残された
【短所】生まれた瞬間の闇の子に絞め殺された
【備考】成人女性を170cmとし、5歳児の平均身長は106cm
    今より0.6倍小さい闇の子と比べて、全長は2倍大きく、太さは全長の1/50程度

【名前】黒蛇
【属性】蛇
【大きさ】備考欄参照
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の蛇
【長所】光の子を試すために残された
【短所】生まれた瞬間の光の子に絞め殺された
【備考】成人女性を170cmとし、5歳児の平均身長は106cm
    今より0.6倍小さい光の子と比べて、全長は2倍大きく、太さは全長の1/50程度
557格無しさん:2011/07/20(水) 19:57:19.30 ID:+QhD07wr
【名前】光の子
【属性】人外
【大きさ】体育座りした時の大きさが太陽と同等の大きさ
     太陽の3倍の身長がある成人女性並み
【攻撃力】大きさ相応の成人女性並み
【防御力】大きさ相応の成人女性並み
【素早さ】自分の身長の1.5倍程度の距離から闇の子に弓矢が討たれても掴んで止められる反応
     他は大きさ相応の成人女性並み
【特殊能力】闇の子と100年の間争い続けたが特に老化した様子が無い

【名前】闇の子
【属性】人外
【大きさ】中堅と同じ
【攻撃力】大きさ相応の成人女性並み
     弓矢:大きさ相応の弓矢、矢は5発発射可能
【防御力】大きさ相応の成人女性並み
【素早さ】大きさ相応の成人女性並み
【特殊能力】光の子と100年の間争い続けたが特に老化した様子が無い

【名前】神
【属性】父たる神
【大きさ】中堅、副将の3倍はデカイ成人男性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
558格無しさん:2011/07/21(木) 00:20:39.36 ID:GWpe2KSi
【作品名】ザ・ファーストファンキーファイター
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】1面ボス
【次鋒】2面ボス
【中堅】3面ボス
【副将】4面ボス
【大将】ランディ

【名前】 1面ボス
【属性】二足歩行ワニ
【大きさ】ワニ頭の人間並み
     身長3m以上
【攻撃力】大きさ相応の人間並み
【防御力】大将に殴られても30発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大きさ相応の人間並み


【名前】 2面ボス
【属性】巨大サメ
【大きさ】3m以上のサメ
【攻撃力】大きさ相応のサメ並み
【防御力】大将に殴られても30発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大きさ相応のサメ並み

【名前】 3面ボス
【属性】二足歩行ワニ
【大きさ】ワニ頭の人間並み
     身長3m以上
【攻撃力】大きさ相応の人間並み
【防御力】大将に殴られても30発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】先鋒より1.5倍は早く動ける
     他は大きさ相応の人間並み

【名前】 4面ボス
【属性】巨大サメ
【大きさ】3m以上のサメ
【攻撃力】大きさ相応のサメ並み
【防御力】大将に殴られても30発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】次鋒より1.5倍は早く動ける
     他は大きさ相応のサメ並み

【名前】ランディ
【属性】主人公
【大きさ】筋骨隆々な成人男性
【攻撃力】殴り一撃でワニを殺害可能
     ナイフの一撃は人食いサメを両断して殺害できる
【防御力】3mのワニやサメに噛まれても無傷
     ワニやサメを5,6体巻き込んで粉々にする10m程度の爆発が至近距離で起きても無傷
【素早さ】ワニやサメより遥かに速い
     反応は達人並み
559格無しさん:2011/07/21(木) 03:46:40.55 ID:PYPuDk6j
ガントレットの修正案
>>529でスルーされたがとりあえずエターニティをメンバーの時間無視の根拠に使用する場合として
無理ならデスを根拠にする
【名前】エターニティ 別名Adam Quadmon、Shakti
【属性】時間そのものの具象化(embodiement)、時間軸(temporal axis)にそって存在する全ての総和が擬人化した存在
【大きさ】宇宙そのもの、時間軸(多元宇宙)そのもの、体に星空が映っている巨神    
【防御力】属性相当。一度内部から消去された後、再生してみせたことがあるらしい(資料集でちょっと触れられていた)。
基本的に下位の存在からは影響を受けない概念存在。
【素早さ】時間軸に属する全ての総和であり全ての生命と同一の存在(設定)、偏在している(omnipresent)、なので時間無視。
【特殊能力】ほぼ全能のコズミック・パワーを持ち、時間軸に属する全てから力を引き出す事が出来るとされる。
大抵の資料で全能ではなくほぼ全能と形容されるのは、生死のバランス維持を他の存在(ギャラクタス)に任せているせいだと思われる。 
【弱点】ビッグクランチで死ぬ、設定が設定なので丁度いい噛ませ犬に使われる事がある。
【解説】宇宙そのものの人格化存在。意識をもった宇宙自体の生命力。全ての意識の集積存在であり、実体であると同時に抽象概念。
兄弟姉妹に非時間存在デス、エターニティの時間性に対し空間を表すインフィニティ、その反対で無の化身オブリビオンがいる。
上記の時間軸(多元宇宙)1個がエターニティである。
名前が全員Eから始まる7体の子供達がいる。
ttp://media.comicvine.com/uploads/4/41437/893342-eternity_super.jpg
560今日から「こうさつにん」!:2011/07/21(木) 11:07:29.46 ID:qdMg67EP
 最近、この作品にそっくりなアニメ「猫神やおよろず」が始まったのでねこわっぱ!考察
 マンガスレでは同じジャンプの打ち切りマンガ・ゾンビパウダーの上、最終兵器彼女の下。つーわけでその辺を見る

○忍者ハットリ君
【先鋒】反応差で撲殺勝ち
【次鋒】頭突き勝ち
【中堅】こっちが反応速いので狐火勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】メガトン猫パンチ勝ち

△真・仮面ライダー 序章
【先鋒】余裕。
【次鋒】叩き落として勝ち
【中堅】反応すごすぎ、撲殺負け
【副将】殴られまくり負け
【大将】不可視なので当てられず分け

○ローゼンメイデン
【先鋒】叩き落とし勝ち
【次鋒】そんなに素早くないので叩き潰し勝ち
【中堅】狐火や業火絢爛で勝ち
【副将】叩き潰し勝ち
【大将】メガトン猫パンチ勝ち

×パーマン
【先鋒】機械壊されると手が出せない。取り押さえられ負け
【次鋒】速度差でボコボコ負け
【中堅・副将】互いに決め手なし
【大将】時間停止後に細胞変化銃を当てずっぽで撃たれりゃ負ける

×SWOT
【先鋒】壁を後斬りで破壊され侵入負け
【次鋒】速度差で首を刎ねられ負け
【中堅】キワミ連発負け
【副将】互いに決め手なし
【大将】柱負け

×All You Need Is Kill
【先鋒・次鋒】パイルドライバ負け
【中堅】長期戦負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】後ろから殴りまくって勝ち

○Hyper Hybrid Organization
【先鋒】余裕
【次鋒】糸負け
【中堅】こっちが少し素早いので勝ち
【副将】うーむ分け
【大将】匂いで判別される。しかしこちらが素早いので勝ち

>パーマン>ねこわっぱ!>ローゼンメイデン
561格無しさん:2011/07/21(木) 18:24:18.10 ID:GWpe2KSi
HALOシリーズだけど
あれ小説、ゲーム、OVAが全部繋がってる根拠ってどこにあったっけ
562格無しさん:2011/07/22(金) 01:17:24.19 ID:p51qstoy
【作品名】下水道
【ジャンル】異形コレクション]U GOD 廣済堂文庫

【先鋒】野良犬
【次鋒】アルフレッド
【中堅】ジョウ
【副将】ディック
【大将】神様

【名前】野良犬
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】犬並
【短所】神様に捧げられた

【名前】アルフレッド
【属性】鼠捕まえ屋、人間男性
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】カンテラを持った鍛えた成人男性並み
【短所】事故で神様に吸収された

【名前】ジョウ
【属性】浚い屋、人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】カンテラと棹を持った鍛えた成人男性並み
     棹:長さ2m程度で先に鉄製の鍬を付けた棒
       鉄の塊を何度も殴れば一部分を欠けさせる事ができる
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み
【短所】頭が少々弱い

【名前】ディック
【属性】浚い屋、元ボクシング選手、人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】カンテラと棹を持っている
     棹:長さ2m程度で先に鉄製の鍬を付けた棒
       鉄の塊を何度も殴れば一部分を欠けさせる事ができる
     鍛えた成人男性の手首を容易く捻り上げられる
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み
     鍛えた成人男性が防御できない速度で、左のボディブローをくらわせてから右アッパーで後ろに仰け反らせられる
【短所】少々血の気が多い

【名前】神様
【属性】異次元生物
【大きさ】成人男性の1.5倍の大きさのどろどろの緑色のゼリー
【攻撃力】吸収:自分に触れた生物を吸収する
        触れた中堅の体を一瞬で飲み込み、服も皮も肉も骨も溶かして十数秒で吸収する
        その後に下部から鉄分だけを排出する
【防御力】副将に棹を突き刺されても、弾き返す
     突き刺されてへこんだ部分も、でろん、と妙な振動を起こして一瞬で元通りになる
【素早さ】不動
【特殊能力】上部のどこかに目がある
563格無しさん:2011/07/22(金) 16:07:36.70 ID:MiiFlZza
>>561
公式サイトの英文
>this sweeping science fiction saga delves into the rich halo universe
>with seven exciting stories including tales of master chief's mysterious origin

からマスターチーフが同一人物であると言うことが読み取れる、はず
マスターチーフの謎に包まれた起源の物語って書いてあるし

後はオリジンって言う一番最初のアニメの説明文が
「Haloの世界で起こった数々の重要な出来事を説明している」(意訳)ってあるから同一世界なのは間違いないんじゃない?
564格無しさん:2011/07/22(金) 22:39:16.45 ID:p51qstoy
【作品名】ヴァンパイアレイン
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ジェームズ・スミス
【次鋒】エドワード・ヴァンダイク
【中堅】マーガレット・アトウィル
【副将】チャールズ・J・ランドル
【大将】モニーク


【名前】ジェームズ・スミス
【属性】吸血鬼
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り:一撃で次鋒のキックと同威力の打撃
【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるショットガンを10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人男性並み
     壁や天井を這って移動できる
【特殊能力】再生:瀕死になるまで銃弾を撃ち込まれても数秒で体力が全回復する

【名前】エドワード・ヴァンダイク
【属性】吸血鬼
【大きさ】2m程の屈強な成人男性並み
【攻撃力】キック:死に掛け寸前の状態でも、ショットガンやハンドガンの連射をどれだけ当てても壊れない壁に一撃で直径2mの穴を開けられる

     ショットガン:一撃でキックと同威力のショットガン
            残弾無限
【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるショットガンをくらって無傷
     太陽光以上の強烈な紫外線を浴びて無力化されてる時でさえも10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人男性並み


【名前】マーガレット・アトウィル
【属性】吸血鬼
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】突撃銃:一撃で次鋒のキックと同威力のアサルトライフル
         残弾無限
【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるスナイパーライフルを10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人女性並み
     5,6mのジャンプができる

【名前】チャールズ・J・ランドル
【属性】吸血鬼
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】エネルギー弾:一撃で次鋒のキックと同程度の威力
            射程20m程度で、投げナイフと同等の弾速、何回でも発射できる

     回転蹴り:回転しながら突進して蹴る、次鋒のキックと同程度の威力
【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるスナイパーライフルを10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人男性並み
     人が走る速度で宙に浮いて移動できる

【名前】モニーク
【属性】吸血鬼
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】投げナイフ:一撃で次鋒のキックと同程度の威力
           射程20m程度で、弾速は投げナイフ、何回でも発射できる

     飛び蹴り:突進して蹴る、次鋒のキックと同程度の威力
【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるスナイパーライフルを10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人女性並み
     5,6mのジャンプができる
565格無しさん:2011/07/23(土) 12:23:02.12 ID:Zsgl/Ryt
まどかマギカ修正、副将をクリームヒルトとして扱う。
参考にも書いたけどたぶんコイツもクリーム扱いして問題ないと思う

【次鋒】【中堅】【副将】
【名前】Kriemhild Gretchen(二周目、四周目、六周目)
【属性】最悪の魔女
【大きさ】二周目はビルの高さから180メートル程度の黒い塊
     四周目は雲を突き抜けて地上から見えないほどの高さまで届く黒い塊。雲の高さからおそらく6000メートル以上
     六周目は地球の5倍以上はある人間の上半身
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】公式の魔女図鑑にこれを倒すには世界中の悲しみをすべて取り除くしか方法はないとあるのでとりあえず四週目まどかのワルプルギスの夜を一撃で倒した攻撃までは効かない扱いにする。
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】地球上の全ての生命を強制的に吸い上げ、自分の結界へ導く
      二周目の描写から半径が自分の高さの1.5倍程度の範囲はある
      範囲は10日で地球を滅ぼすそうなので10日で地球全体まで広がる
      広がる速度は多分時速83キロ(秒速23メートル)くらい
【長所】でかい、範囲が広めの魂吸引
【短所】あとは君たち人類の問題だ
【参考】9話と10話でのさやかの魔女形態から時間軸が変わっても基本的に魔女の名前や姿、性質は変わらないと思われる
    なのでまどかの魔女形態は全てKriemhild Gretchenとして扱う
566格無しさん:2011/07/23(土) 13:21:10.83 ID:VMA09GmZ
大きさ見るとまどかの魔女は露骨に形違うのに
なんで時間軸が変わっても基本的に魔女の名前や姿、性質は変わらないといえるの?
9話と10話でのさやかの魔女形態からとだけ言われても根拠がわからない
基本的に作品知らない人でもテンプレだけで情報把握できるようにするべきなんだから
もう少し詳しく根拠書いて欲しい
567格無しさん:2011/07/23(土) 18:20:22.81 ID:l1ZsbaeS
ほむらが時間ループを重ねる度に、まどかに因果が集まってパワーアップ
って言われてるしな
568格無しさん:2011/07/23(土) 20:33:37.92 ID:Zsgl/Ryt
さやかの魔女形態は時間軸が違っても姿形がほとんど変わってない、使い魔や結界内の微妙な誤差はあるけどその程度
まどかは>>567が言うようにほむらのループのが原因で因果が集まってどんどん力を増していったと言われてる
実際10話の2周目と4周目で大きさ違うし
最後のまどか魔女は全ての魔法少女の呪い請け負った結果あそこまで膨れ上がったってだけでまどかの魔女形態なんだからクリームヒルトだと思うよ
569格無しさん:2011/07/23(土) 23:05:13.10 ID:Dc9JUPca
エヴァのレリエル修正
横がエヴァの身長分あるビルが50ほどずらーっと並べられるスペースがありそうだから
200m×50=10km
んでこれが半分(半径)だから直径だと20kmか

【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【名前】第12使徒レリエル
【特殊能力】使徒なので寿命はない。宇宙空間で活動可能。 テレポート可能。各種センサーや電波観測所などでも存在を捉えられなかった。

A.T.フィールド:精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。

ディラックの海:虚数空間とも呼ばわれており、別の宇宙が拡がっている。
     公式ガイドブックによると広大な宇宙を生み出したとされているので空間の広さは単一宇宙並み。本体は不定形で広大化が可能。
     この使徒の内部はディラックの海に繋がっており、この使徒自身もそのディラックの海によって形成されている。
     本体は劇中の描写では最大でおよそ20kmにまで広大化し、接触すればその虚数空間にへと飲み込まれる。
     虚数空間は広大すぎてソナーやレーダー波も反射せずに機能しない。
     飲み込まれたら脱出はほぼ不可能。
     脱出するにディラックの海ごと破壊するしか方法はない(初号機を助かる唯一の道がこの方法だと言われているので)。
570格無しさん:2011/07/23(土) 23:25:03.54 ID:C2xysLRY
ところでまどかは世界観どうすんの?
漫画版は含んで良さそうだけど
ドラマCDとかは?
571格無しさん:2011/07/23(土) 23:36:50.75 ID:pnzKnaHM
劇中で語られてたループの中のどれかって可能性はないの?
なくて本編と繋がってることが確実ならいいんじゃね?
572格無しさん:2011/07/24(日) 04:26:54.61 ID:ZGvwUcCf
【作品名】MOTHER1 (MOTHER1+2)
【ジャンル】ゲームボーイアドバンスゲーム
【先鋒】 アナ
【次鋒】 ニンテン
【中堅】 イブ
【副将】 R・7038XX
【大将】 ギーグ

【備考】戦闘範囲は車3台が自由に走り回ってぶつからない程度(100mくらい?)

    作中でレーザービームと言う機械で攻撃でき、他のPSIや武器も同じ時間のエフェクト(つまり同速度)

【参考テンプレ】
【名前】デビルトラック
【属性】大型車両
【大きさ】運送用大型車両並み
【防御力】運搬用大型車両並み。

【名前】デストラック
【属性】大型車両
【大きさ】運送用大型車両並み
【防御力】ボムの爆発に1発耐えて戦闘続行可能


ボム:5m間隔で離れている参考テンプレのデビルトラック3台を巻き込む大きさの爆発を起こす爆弾


【先鋒】
【名前】アナ
【属性】超能力少女
【大きさ】143cmの子供
【攻撃力】素手の一撃でデストラックを破壊可能

とびっきりのフライパン:フライパン
                 自身の素手の打撃に耐える敵を一撃で倒せる

     PKビームΩ:超能力
            敵全てに光線で攻撃、弾速は機械レーザーと同速
            自身の打撃三発分の威力、消費PP24
             
【防御力】ボムの直撃に相当するダメージに5発は耐えて戦闘続行可能

     ライフアップγ:超能力
             自分の体力を100%全快させることができる
             消費PP9
【素早さ】トラックやくま、野生のタカやオオカミより素早く行動できる。
     またそれらの攻撃を回避できる反応。
【特殊能力】さいみんじゅつ:超能力
              敵を眠らせる、弾速は機械レーザーと同速
              人間、動物に有効、消費PP5

      パラライシス:超能力
             敵を麻痺させる、、弾速は機械レーザーと同速
             人間、動物に有効、消費PP8

【備考】PP400程度
573格無しさん:2011/07/24(日) 04:27:44.09 ID:ZGvwUcCf

【名前】ニンテン
【属性】超能力少年
【大きさ】152cm程度の少年
【攻撃力】素手の一撃でデストラックを破壊可能

さいこうのバット:バット
              自身の素手の打撃に耐える敵を一撃で倒せる

           
【防御力】ボムの直撃に相当するダメージに7発は耐えて戦闘続行可能

     ライフアップγ:超能力
             自分の体力を100%全快させることができる
             消費PP9

【素早さ】トラックやくま、野生のタカやオオカミより素早く行動できる。
     またそれらの攻撃を回避できる反応。
【特殊能力】さいみんじゅつ:超能力
              敵を眠らせる、弾速は機械レーザーと同速
              人間、動物に有効、消費PP5

【備考】PP500程度

【名前】 イブ
【属性】 主人公たちを守る巨大ロボット
【大きさ】約5mほどの細身な人間型
【攻撃力】打撃:一撃でデストラックを破壊可能な威力
【防御力】先鋒、次鋒よりも遥かに頑丈
     先鋒、次鋒を一撃で倒せる攻撃をくらっても戦闘続行可能
【素早さ】先鋒、次鋒並


【名前】R・7038XX
【属性】 謎の宇宙人の刺客、巨大なロボット
【大きさ】約5mほどの寸胴な人間型
【攻撃力】打撃:一撃でデストラックを破壊可能な威力

     空間を切り裂く攻撃:溜め無しで発動可能
               範囲は戦闘範囲全域
【防御力】先鋒、次鋒のどんな攻撃をくらっても平気で戦闘続行可能
【素早さ】先鋒、次鋒並


【名前】 ギーグ
【属性】 宇宙人と宇宙船
【大きさ】宇宙船はビル並の大きさ。ギーグは常人並み。
【攻撃力】正体の分からない不思議な力による攻撃。デストラックを一撃で破壊可能な威力、範囲は戦闘範囲全域
【防御力】正体の分からない力に守られており、先鋒や次鋒からどんな攻撃をされても無傷
【素早さ】宇宙船相応
     反応は先鋒、次鋒並
574格無しさん:2011/07/24(日) 04:33:13.63 ID:DRZuz3pH
FCのとどれだけ差が出てるんだってばよ
575格無しさん:2011/07/24(日) 04:37:45.50 ID:ZGvwUcCf
ダッシュがある
テレポーテーションの助走距離が長い
ノミとシラミがボス敵に利かない
イベントフラグのメロディの覚え方が違う
複数のマップが違う
ヒーラーがHPの他にPPも回復させてくれる
エンディングが違う
576格無しさん:2011/07/24(日) 04:39:58.34 ID:DRZuz3pH
うん、それは知ってるけどそれはテンプレになにか関係するの?
577格無しさん:2011/07/24(日) 13:11:52.11 ID:ZGvwUcCf
は?
578格無しさん:2011/07/24(日) 13:23:33.62 ID:DRZuz3pH
だからさ、既にFCのMOTHERは参戦してるわけよ。
そこで1+2のMOTHER参戦させたところで差が生じるの?
>>575で挙げたのはゲームの仕様上の差だけどそれがテンプレにどう影響するの?
中身同じもんなんだから両方参戦させたところで同じMOTHERが並ぶだけだよ?
それどころか既に参戦してるFC版の方が丁寧に色々書いてあるし、
何かそっちのテンプレに不満があるなら訂正すれば済むことだと思うんだけど。
579格無しさん:2011/07/24(日) 15:21:51.92 ID:yltXMPYL
同じアニメのTV放送版とVHS版、DVD版で一部の台詞や作画、シーンのカットが違うので
別参戦させるようなものか
580格無しさん:2011/07/24(日) 15:25:08.62 ID:ZGvwUcCf
じゃ中堅〜大将に追加
【防御力】ノミとシラミが利かない
581格無しさん:2011/07/24(日) 15:33:02.55 ID:DRZuz3pH
何その極めて限定的な状況っていうか中堅イブなんだけど
582格無しさん:2011/07/24(日) 18:54:17.44 ID:gszzSxRe
【作品名】神から未来のプレゼント
【ジャンル】尾田栄一郎の読み切り漫画
【先鋒】棒を持ってるヤクザ
【次鋒】機動隊員
【中堅】ブランに拳銃をすられたヤクザ
【副将】ブラン
【大将】神様

【先鋒】棒を持ってるヤクザ
【属性】893
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】1mほどの棒を所持
【防御力】チンピラ並み
【素早さ】チンピラ並み
【長所】なーに見てんだコラ
【短所】数合わせ
【戦法】棒で殴る

【次鋒】機動隊員
【属性】機動隊
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】機動隊なので訓練された人並みはあるか
【防御力】ヘルメット+ジュラルミン製の盾を所持
【素早さ】機動隊なので訓練された人並みはあるか
【長所】隊長っぽい
【短所】何がどうなってるかわからないまま終わった、数合わせ
【戦法】盾を持って突撃、体当たり

【中堅】ブランに拳銃をすられたヤクザ
【属性】893
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】拳銃所持
【防御力】チンピラ並み
【素早さ】チンピラ並み
【長所】なーに見てんだコラ
【短所】スられた、数合わせ
【戦法】銃で撃つ

【副将】ブラン
【属性】スリ
【大きさ】高校生くらいの少年並み
【攻撃力】拳銃所持。10mくらい先のおっさんの足元を正確に狙う腕前。
【防御力】鍛えた人並
【素早さ】2分と10秒ほどで1階からデパートの6階まで走ってたどり着く。
     6秒以内に「飛びおりたブラン なんと無キズで 着地 ハッピーエンドだ ザマァないぜ クソジジイ」と手帳に書ける
     ヤクザから全く反応されずに拳銃をスリ取れる
【特殊能力】運命の手帳と運命のペン所持。詳しくは大将を参照のこと
      この手帳にこのペンで書いたことはすべて現実になる。隕石を落としたり空に浮かんだり。
【長所】手帳
【短所】結局最後までスリをやめてない
【戦法】とりあえず一発撃ってすぐ「オレが勝つ」と書く。
583格無しさん:2011/07/24(日) 18:55:01.30 ID:gszzSxRe
【大将】神様
【属性】神
【大きさ】老人相応
【攻撃力】運命のペン、手帳所持
【防御力】老人相応
【素早さ】老人相応 ブランと並走できる速度で空中浮遊できる
【特殊能力】
運命のペン:このペンを使って手帳に時間と事柄を指定して書き込めば実際の物となって必ず起こる
      これを取り消すには運命の消しゴムで書いたことを消す以外方法がないのだが失くしたらしい
      運命のペンを使って起こったことは以下の通り
            ・ブランチに隕石が落ちる
            ・UFOが現れる
            ・UFOが墜落する
            ・ブランが百貨店の6階から飛び降りるが無傷で着地
            ・ブランうんこを踏む
            ・ブラン犬に噛まれる
            ・ブランが猫に蹴られる
            ・ブラン、こける
            ・ブラン突然浮かぶ
            ・ブラン再びうんこを踏む
         本人は不可視状態になる事ができる
         浮遊可能 
【長所】運命のペンで任意全能、本人が不可視状態になれる
【短所】自分のミスを主人公に押し付けるという身勝手さ
【戦法】不可視状態で参戦、手帳に「わしが勝つ」とか書く
584格無しさん:2011/07/24(日) 19:47:22.05 ID:ypWCudft
>>572
これ結局どうすんの?
585格無しさん:2011/07/24(日) 22:10:39.96 ID:KN/yC0V7
今回みたいな事例みたいなことがこの先あるか分からんが整理してみるか

・実質同一作品(ゲームの移植、同一の物語で媒体が違う等)でテンプレにおいてあまりにも差が出ない場合は参戦できない
・ただし「参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について」の各条件(意図的に弱いキャラを出して参戦するのを防止するため)を満たした上で
 テンプレにおいて攻防速やメンバー等を明確に差別化できるなら参戦できる

ルール自体にちょいと修正?入れてもいいんじゃないかと
586格無しさん:2011/07/24(日) 22:59:31.79 ID:yltXMPYL
>あまりにも差が出無い場合は参戦できない
>テンプレにおいて攻防速やメンバー等を明確に差別化できるなら参戦できる

可否の線引きが曖昧だが、その差別化が微妙な場合はどうするの?

「あまりにも差が出ない」は、「全く差が出ない」場合に限定されるものではないし
例えば、TVアニメのDVD化による作画修正などでほんのわずかでもキャラの大きさに差が出れば
「大きさという性能を明確に差別化できる」ことになるのでは?

そこまで極端な例でなくても、
例えば>>580みたいなのも防御力が「差別化」されていると言えると思うが、これの可否は?
587格無しさん:2011/07/24(日) 23:04:23.76 ID:yltXMPYL
あと、ゲームなどで同性能キャラが6人以上いた場合
メンバーの名前だけ入れ替えて「メンバー等を明確に差別化できるなら参戦できる」
の条件を満たせると思うんだが
588格無しさん:2011/07/25(月) 00:39:23.21 ID:qM9rWFk7
参戦したときに現在いる移植前作品と同位置、
もしくは前後に並んで間に別作品が入ることがまずない(作中での相性とかだけで差がついてる)と判断できる場合
とかでいいんじゃない? >あまりにも差が出ない場合
589格無しさん:2011/07/25(月) 00:42:10.47 ID:zReCAmZK
【作品名】三人
【ジャンル】異形コレクション15 宇宙生物ゾーン 廣済堂文庫

【先鋒】宇宙生物
【次鋒】イヴ
【中堅】マリア
【副将】ジロウ
【大将】銀河の深遠号

【名前】宇宙生物
【属性】宇宙生物
【大きさ】高さ30cmほどの胴体に、触手が100本ほどくっ付いている物体
     触手は長い物は2mほど、短いものは3cm
【攻撃力】口:内部に細かい歯が下ろし金のように生えた丸い口が頭頂部にある
       ネズミ程度なら余裕で捕まえて捕食できるだろうと言われている
【防御力】大きさ相応のネズミ並み
【素早さ】ジロウが振り下ろした手斧で切り裂かれる寸前に、一瞬で手斧の一撃を掻い潜ってジロウの脇をすり抜け十数mは移動できる
     反応はジロウが振り下ろした手斧を余裕で避けられるぐらい

【名前】イヴ
【属性】人間、女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】ジロウに押さえ付けられても跳ね返せる腕力
     猛禽類のように鋭利な爪先をしている
【防御力】成人女性並み
     かなりタフ
     約4分33秒で自分で自分を素手で解体し、元が人間であった痕跡さえ残らないミンチ状態にするまで死なない生命力
【素早さ】成人女性並み

【名前】マリア
【属性】人間、女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人男性の首に右腕だけを巻きつけて絞めると数秒で頚骨を折れる
     肉切り包丁:人体なら軽く突き刺せ、脇腹を切り裂けば腸を垂れ下がらせた状態にできる
【防御力】成人女性並み
     手斧の一撃で左腕が根元から千切れても戦闘続行可能
     ジロウにハンマーで顔を殴られても鼻柱が45度曲がるだけですむ
     そこから更に何度も何度も顔面をハンマーで殴られて人間の頭部とは思えない形状になっても戦闘し続けられる
【素早さ】成人女性並み

590格無しさん:2011/07/25(月) 00:42:41.30 ID:zReCAmZK
【名前】ジロウ
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】体当たり:一撃で分厚い鋼鉄製の扉が中途からぐにゃりと曲がり、人が飛び込める隙間が出来る威力
      手斧:素手の代わりに選ぶ武器なので、少なくとも自分の体当たりよりは威力がある武器
        一撃で人間の体なんか簡単に分解できる
【防御力】成人男性並み
     頚骨が折れても戦闘続行可能
     耳の後ろをハンマーで殴られて陥没しても戦闘続行可能
     肉切り包丁を左胸に深く突き刺されても戦闘続行可能
     更に胸や腹や腰や手足を切り裂かれて脇腹から腸が垂れ下がってる状態になっても戦闘し続けられる
【素早さ】成人男性並み

【名前】銀河の深遠号
【属性】恒星間宇宙船
【大きさ】宇宙船並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】恒星間航行できる宇宙船並み、反応は常人並み
【特殊能力】孤独な長い長い年月の旅に発狂しないように、先鋒〜副将を妄想して精神バランスを保てる事ができる
      人間並みの意識がある
【備考】自分は誰かの見ている夢ではないかとかで中堅副将が殺し合いをしていたが
    最後の最後で先鋒〜副将は、こいつの妄想だと言うことが明かされ、先鋒〜副将は消滅した
591格無しさん:2011/07/25(月) 01:52:45.79 ID:zReCAmZK
【作品名】バルンガの日
【ジャンル】異形コレクション15 宇宙生物ゾーン 廣済堂文庫

【先鋒】息子
【次鋒】母
【中堅】小野田
【副将】巽
【大将】バルンガ

【名前】息子
【属性】バルンガの胞子に寄生された人間
【大きさ】正常な子供の体躯の3倍
     三ヶ月水底にあった水死体のような体形で、四肢は形を失っている
【攻撃力】【防御力】【素早さ】体形相応の子供、移動は不可能
【備考】末期状態なので、1,2日程度経過すれば何もしなくても風船のように空を浮かんでく

【名前】母
【属性】先鋒の母
【大きさ】【攻撃力】 【防御力】【素早さ】中年女性並み

【名前】小野田
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】全身を、ゴムで厳重に目張りした防護服で覆っている
     上衣も靴もズボンと一体となっており、顔面はごついフィルタ付防毒マスクを被り
     上腕まで完全にカバする手袋もしている成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】バルンガの胞子を吸い込まないように、装備が装備なので毒ガス程度は無効化できるだろう

【名前】巽
【属性】人間男性、バルンガの胞子袋を持っている
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ボンベ:合金製の液体窒素のボンベ
         振り回して叩きつける事で小野田の脛の骨を砕けさせた

     胞子:人間にはあり得ない大きさと角度で口を開き
        その唇の間から大量の粘液と固体に見えるほどに濃い灰色の胞子の塊を吐き出す
        射程1,2m程度
        これを顔面にくらった人間は、その場に倒れて手足だけしか動かせなくな
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
592格無しさん:2011/07/25(月) 01:54:46.48 ID:zReCAmZK
【名前】 バルンガ
【属性】 際限無く膨らみつづける悪夢。
【大きさ】太陽と同じ大きさ。
【攻撃力】特殊能力参照。
【防御力】大きさ相応、太陽と同じ程度。
【素早さ】動いてない、反応は常人並み
【特殊能力】エネルギー吸収:地球上にある電化製品、内燃機関、その他、あらゆるエネルギーを消費する道具が一切動かなくなった。
              全てのコンピュータは死に、ネットワークを途絶えさせる事が出来た。
              ランプや発電機のような、ケシ粒程度のエネルギーでさえも見逃さない。

直に触ると即、変異させられて吸収される。
作中、太陽をこの方法で吸収して同じサイズの大きさになった。

      胞子撒き散らし:自分の子種である胞子を撒き散らす事が出来る。
              灰色の粉状の胞子は地上に降下すると発芽に適した物体に取りつき、一週間から10日程で。
              苗床となった物を変異させ、自分と同じ揉んで潰した紙風船のような、がさがさした浮遊生物に変える。
              有機物、無機物を差別せずに変異させる事が出来る。変異体からの感染もする。           
              胞子に取り付かれた時点でもう駄目で治療は不可能だった。
              取り付かれてから1日程で全体のあちこちに触手状の突起が幾つも生え、
              そこから粘液混じりの濃密な灰色の煙を吐き出し始める。
              で、そこから一週間から10日程でがさがさした浮遊生物に変ってしまう。

              上記二つの射程は、地球ー太陽間までの距離は余裕で届く。
【長所】でかい。
【短所】動かない。
【戦法】その場からエネルギー吸収と胞子撒き散らし。
593格無しさん:2011/07/25(月) 03:01:28.33 ID:zReCAmZK
【作品名】安住氏への手紙
【ジャンル】異形コレクション15 宇宙生物ゾーン 廣済堂文庫
【先鋒】安住氏
【次鋒】航空宇宙省の役人
【中堅】××星の留学生
【副将】イオン・ロケット
【大将】主人公

【名前】安住氏
【属性】人間男性
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 50,60代の老人

【名前】航空宇宙省の役人
【属性】人間男性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み

【名前】××星の留学生
【属性】異星人
【大きさ】成人男性並み
     体は溶けた灰色のチーズみたいにどろりとして、表面には腫れ物がびっしりと噴き出ている
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】対象の記憶を読んで、対象の一番大事にしている人間の姿を自分がしているように見せられる

【名前】イオン・ロケット
【属性】外宇宙航路かホフマン第三軌道へと向かう宇宙船
【大きさ】数十m程度
【攻撃力】【防御力】【素早さ】宇宙船並み、反応は常人並み

【名前】主人公
【属性】元老女、現在銀河
【大きさ】銀河系ばかりか、アンドロメダ大星雲まで包み込む大きさの大銀河
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の銀河並み、反応は常人並み
【備考】分けキャラ
594格無しさん:2011/07/25(月) 10:43:26.92 ID:tFLUXK4u
ガントレットの修正案、【先鋒】は>>559
【次鋒】【中堅】【副将】
【名前】ネビュラ、サノス、アダム・ウォーロック
【属性】インフィニティ・ガントレット(ソウル・ジェムズあるいはインフィニティ・ジェムズと呼ばれる6つの宝玉を装着した全能アイテム)所持者
【大きさ】全員180cm〜200cmぐらい
【攻撃力】
エネルギー操作:理論上は全ての種類のエネルギーを操作出来る。
17個程飛んできた惑星を一発のブラストで纏めて破壊。
一次多元全能の【先鋒】と戦闘可能な程度の火力もある(最終的には勝利)。
攻撃の意志無く怒りに任せて叫ぶと天の川銀河の4分の1が破壊され、ある次元を他から隔離(次元移動が不能)した。

打撃の強化:惑星破壊クラスの攻撃にも耐えるキャプテン・アメリカのシールドを殴って破壊。
パワー・ジェム(力のジェム)だけで実行可能。
【防御力】
オーラ:任意発動の持続式かと思われる。
装着者は星系破壊、素粒子破壊、空間破壊、時間歪曲、次元歪曲及び幽閉、時間操作、
存在を2つに引き裂く攻撃、複数個の銀河を破壊出来るキャラも含めた連中からの一斉攻撃、魂攻撃の炎等を無効化。
一次多元全能の【先鋒】との戦闘に耐えられる防御力もある。
【素早さ】
素早さの強化:特に無いと言いたいところだが、全てのジェムを起動した状態なら常時全能の【先鋒】と戦闘可能なので時間無視の一種か。
他にも時間無視のデスを反撃で封印している。
【特殊能力】
事実上の全能:6つのジェムの力で精神、時間、力、空間、現実、魂を操作可能。
一次多元全能の【先鋒】と戦闘し、最終的には勝利する。
無から望んだ形の神殿を建造、魂引き抜きや能力強化、宇宙の生命の半数を不死者も含めて消去、時間停止等色々やっている。

全知:全て知覚可能。
ただしこれは勝手に使用者を全知全能にしてしまう糞仕様である。
当然全知化の膨大な情報量がもたらす精神負荷は一切軽減されず、ネビュラは当初精神崩壊しかけ、何とか精神を立て直す事に成功した。
サノスとアダム・ウォーロックは特に苦しむ素振りはなかったので恐らくこの程度の負荷は問題ないと思われる。
【長所】サノスの精神力が無茶苦茶高い。
10年以上経って続編が出た。
何かと【中堅】と【副将】の仲が良い。
【短所】ウルトラバースとは何だったのか。
ネメシスとは何だったのか。
【備考】実はジェムとはネメシスという存在が解体された状態。
7つ目の自我のジェムまで揃えるとネメシスが復活するらしいが、この設定はまだ生きているだろうか。
下記URLの画像で、手前の黒髪ロングの女が【次峰】、青い服のゴリラの様な大男が【中堅】、金髪で赤いマントの男が【副将】
ttp://www.allposters.co.jp/-sp/Infinity-Gauntlet-5-Group-Thanos-Dr-Strange-Silver-Surfer-Adam-Warlock-and-Nebula-Crouching-Posters_i8298485_.htm
ちなみに【次峰】は【中堅】に気に入られて養子縁組みしている。
【戦法】【先鋒】と正面から戦闘して勝てるのでますは普通に戦闘する。
その後は色々能力を試す。
595格無しさん:2011/07/25(月) 10:46:42.06 ID:tFLUXK4u
×…当然全知化の膨大な情報量がもたらす精神負荷は一切軽減されず、ネビュラは当初精神崩壊しかけ、何とか精神を立て直す事に成功した。
サノスとアダム・ウォーロックは特に苦しむ素振りはなかったので恐らくこの程度の負荷は問題ないと思われる。
【長所】サノスの精神力が無茶苦茶高い。

○…当然全知化の膨大な情報量がもたらす精神負荷は一切軽減されず、【次峰】は当初精神崩壊しかけ、何とか精神を立て直す事に成功した。
【中堅】と【副将】は特に苦しむ素振りはなかったので恐らくこの程度の負荷は問題ないと思われる。
【長所】【中堅】の精神力が無茶苦茶高い。
596格無しさん:2011/07/25(月) 10:49:40.72 ID:tFLUXK4u
【大将】
【名前】リビング・トリビューナル
【属性】「全能の正義の化身」、マルチバースの管理者、概念存在、全裸
【大きさ】「宇宙」に偏在している。金色の全裸巨人であり、それぞれの意味を持つ顔が3つ頭部に付いている。
【攻撃力】
全能:特殊能力欄参照。
相手の力を試す為にいきなり超新星爆発を発生させた。
【防御力】
全能:特殊能力欄参照。
概念存在。
【特殊能力】
全能:多元宇宙を監視し、宇宙の法に違反した存在に判決を下す。
全能であり、一次多元全能より強いインフィニティ・ガントレットを無効化できる。
メガバース(四次多元×α)を保全するために緑マントの同格者(スペクター)と協力してメガバースを内包するブラザーズを作った。
一応考慮するなら四次多元+それ以上の規模に干渉した功績分のα。
四次多元+αとする。
常時全能のエターニティや時間無視のデスよりも強いと設定されているので時間無視かと思われる(世界改変描写付きの設定全能+時間無視)。
どちらにせよマルチエターニティもインフィニッツもシュマゴラスもコーヴァックも問題にはならない。
【長所】公平な裁判所。
お隣の「世界」にいる緑マントのように噛ませ犬に使われる事がほぼない。
また、相手が相応の存在なら「大いなる」「偉大なる」のように敬意も忘れない。
【短所】全裸、緑マントですら海パンをはいている。
【備考】つまり【大将】は【先鋒】〜【副将】より遥かに強い。
普段はマルチバースに存在すると思われる16次元にたむろしているらしい。
サイトによって16次元/16-dimensionだったり第16次元/16th dimensionだったりするので原文待ち(凄くどうでもいい)。
ttp://www.universomarvel.com.aq/entidades/tribunal_viviente.jpg
597格無しさん:2011/07/25(月) 10:54:48.37 ID:tFLUXK4u
【世界観】

【異次元】
物理法則などが我々の宇宙とは異なるそれ自身の空間や物質を備えた宇宙や領域。
無数に存在し、大きく物理法則が異なる異次元には移動しにくい。別の宇宙というより精神世界や霊界、神界、次元間空間などもある。
これらの異次元は「時間流」(物理的な場所ではない)によって時間の向きが一つの方向にまとめあげられ、時間の流れを共有する一つの時間軸をなしている(例外あり)。
この集合体のレベルをさして宇宙と呼ばれることが多いが多元宇宙という言葉が使われることも少なくない(一次多元)。
エターニティが内包しているのがこれ。

【時間軸】
上記の時間軸の分岐による多時間軸も存在している。これは量子力学的なものであるらしい。
例えば正史世界アース616から無数の分岐時間軸が生まれており、それぞれの分岐から更なる分岐も生まれている(二次多元)。
例:正史から分岐したAOA世界の分岐であるWHAT IF AOA世界。
時間軸はビッグバンとビッグクランチによる死と再生を繰り返しており(次元の種類によっては現れ方が違うが、より大きなビッグバン現象の一部)、宇宙の誕生以前のレベルで異なる歴史を持つ事もあり、
そうした歴史が異なる世界もそれぞれ無数に存在するし、それらは正史世界から分岐したものではない独自の世界である。
例:スコードロン・スプリームの世界は正史とは全く歴史や登場人物(活躍するヒーロー)が異なり、そのスコードロン世界からもまたキング・ハイペリオン世界の様な分岐が生まれている(三次多元)。
そしてそれぞれの分岐時間軸は無数の可能性の未来を持っており、分岐未来からも更に分岐は起こっている(四次多元)。
ビッグバンの力はインフィニティ・ガントレットを支えている力と同じ力によって引き起こされる。
この多時間軸システムはこれを駆け巡る神秘力のため不安定でありリビング・トリビューナルにより監視・管理されている(このレベルに対応する次元などもあるが詳細不明が多い)。
通常、このレベル(四次多元)がマルチバース(多元宇宙)と呼ばれる事が多いが、これを宇宙と呼ぶ事もある。
余談だがそれぞれの時間軸に1体ずつのエターニティがいる(中にはエターニティが抹殺された時間軸/世界も存在する)。
ファンタスティック・フォーのストーリーで語られた内容によれば、マルチバースそのもの(四次多元)を守護するマルチエターニティも存在しているが、
邪悪なる概念存在アブラクサスにより最終兵器UNで構造ごと破壊されそうになった(=UNは四次多元全能殺しとも取れるか)。

【メガバース】
ブラザーズが内包する世界単位で2つ確認されている、マルチバース×α個の世界(四次多元×α)。
ニュー・ユニバースやウルトラバースも含む。

【オムニバース】
あらゆる全て。
昔はファ○クな設定が存在しておりアレだったが、現在の定義では単にマーベルの世界観全てとなっている。
メガバースよりは遥かに大きい(四次多元×αより遥かに大きい)。
598格無しさん:2011/07/25(月) 16:30:28.26 ID:Qy4ReSM5
【作品名】デジモンアドベンチャー
【ジャンル】アニメ
【先鋒】メタルガルルモン
【次鋒】ウォーグレイモン
【中堅】ヴェノムヴァンデモン
【副将】ピエモン
【大将】アポカリモン
【備考】ギガデストロイヤー=完全体のメタルグレイモンの必殺技
              核弾頭なみの威力のミサイル攻撃。
    基本的に究極体は完全体の必殺技を受けても意に介さないほどの究極体と完全体には力の差がある。

【名前】メタルガルルモン
【属性】究極体デジモン
【大きさ】4mくらいの機械化された狼のような姿
【攻撃力】数十発のミサイルを放ちヴェノムヴァンデモンの全身を氷付けにした。射程100mくらい。
     コキュートスブレス:メタルガルルモンの必殺技。相手を強力な冷気で氷付けにし粉々にする。
     人並み程度の大きさのピノッキモンを氷付けにして粉々にした。射程は10m程度か。
     また腹部から5m程度の爆発を起こすミサイルを発射することもできる。威力はギガデストロイヤー以上か。
【防御力】ギガデストロイヤー以上の技を喰らっても戦える。
【素早さ】ミサイルを上回る戦闘速度。反応も自身と互角の速度を持つウォーグレイモンと戦闘できる。
【特殊能力】背中のウイングで飛行可能。鼻の部分にあたるレーザーで相手を探知できる。
【長所】多彩な冷気攻撃。
【短所】02でメタルガルルモンって出てきたっけ?
599格無しさん:2011/07/25(月) 16:46:33.35 ID:Qy4ReSM5
【名前】ウォーグレイモン
【属性】究極体デジモン
【大きさ】4mくらいの竜人
【攻撃力】ドラモンキラーという爪を装備している。究極体デジモンを切り裂ける。
     ブレイブトルネード:きりもみ回転しながドラモンキラーで相手を貫く。
     ヴェノムヴァンデモンの体を貫通した。射程数百m程度か。
     ガイアフォース:直径10m程度の炎のような玉を相手に投げつける。必殺技と紹介されていたので
     上記の技を上回ると思われる。射程数百mくらい。 範囲は直径相応程度と思われる。
【防御力】ギガデストロイヤー以上の技を喰らっても戦えれる。
【素早さ】メタルガルルモンと同等。
【長所】02でもブラックウォーグレイモンとの対決などで目立っていた。
【短所】必殺技なのにあんまり強力なイメージのないガイアフォース。

【名前】ヴェノムヴァンデモン
【属性】究極体デジモン
【大きさ】身長200mくらい
【攻撃力】光線のような攻撃をし、高層ビルや観覧車を消し飛ばした。
     自身を中心に直径100mくらいの衝撃波をだした。ウォーグレイモンがダウンする威力。
【防御力】メタルガルルモンのミサイルとその他のデジモンの一斉攻撃を喰らってもダメージなし。
     全身が氷付けになってもすぐ回復したいして行動に支障はなかった。
     腹部を貫かれてもまだ動ける。
【素早さ】大きさ相応程度か。ウォーグレイモンやメタルガルルモンに攻撃は命中させれる。
【特殊能力】霧の結界:自身の苦手な太陽の光を遮断することができる。お台場を覆う広さ。
【長所】02でベリアルヴァンデモンになってラスボス昇格した。
【短所】本体が股間。
600格無しさん:2011/07/25(月) 16:55:00.96 ID:Qy4ReSM5
【名前】ピエモン
【属性】究極体デジモン 
【大きさ】人並み
【攻撃力】4本の剣を装備している。ウォーグレイモンの装備している鎧を破壊して
     ウォーグレイモンをボロボロにできる威力。
     トランプソード:剣を瞬間移動して相手に突き刺す攻撃。
【防御力】ガイアフォースを喰らってもたいしたダメージは見当たらない。
     コキュートスブレスを喰らっても氷付けにはならなかった。
【素早さ】ウォーグレイモンとメタルガルルモンを同時に相手にできる。
【特殊能力】魔術を使うことが出来る。
      作中ではハンカチを相手に包ませキーホルダーみたいな人形にした。
      人間やデジモンにも有効。最大で10mくらいのガルダモンも人形にできた。
【長所】素の戦闘力とハンカチによる人形化。
【短所】究極体2体相手に戦えるのに完全体のホーリーエンジェモンに押されてた。
601格無しさん:2011/07/25(月) 17:07:07.09 ID:Qy4ReSM5
【名前】アポカリモン
【属性】火の壁の向こうからやってきた存在。消えていったデジモンたちの負の感情の集まり。
【大きさ】本体は人の上半身並み 100mくらいの正十二面体
     そこから生えた五角錐から生えた数キロ程度の触手。 
【攻撃力】セリフから察するにヴェノムヴァンデモンやピエモンの技も使える。
     正十二面体の各所から生えた五角錐からはえた触手の先にある手で包んだ
     相手を分解して消滅させることができる。手の大きさは20mくらい。触手の長さは数キロ程度か。
     自爆する事によりデジタルワールドが消し飛ばせれる。
【防御力】ウォーグレイモンやメタルガルルモンの攻撃でも倒しきれなかった。
【素早さ】移動した描写なし。反応はウォーグレイモンやメタルガルルモン並みか。
【特殊能力】存在しているだけで時空が歪み世界が危ないらしい。
【長所】ラスボスなだけあって強い。
【短所】究極体といわれてるがデジモンかどうかは不明
602格無しさん:2011/07/25(月) 20:24:35.83 ID:qZPbTvVm
>>585
ずっと前にも似たような問題起きたし、この先も起きるんじゃない?
この前は具体的基準なしに却下されて終わったはずだが
603格無しさん:2011/07/25(月) 22:28:48.74 ID:zReCAmZK
【作品名】ジャンク
【ジャンル】異形コレクション6 屍者の行進 廣済堂文庫
【先鋒】年嵩の女
【次鋒】中年の男性
【中堅】若い男
【副将】年嵩の男
【大将】わたし
【世界観】物資の不足が逼迫している世界
     人間の死体を解体して道具にするのは日常茶飯事で
     血管や消化器をホースや水道管にしたり、皮膚を乾かして処理して布や紙にしたり
     肝臓や膵臓を化学物質を製造する装置に組み入れたり、蛋白源にしたり
     筋肉は動力に、心臓はそのままポンプに使い、神経は信号線として扱ったり
     目や耳や鼻や舌をカメラやマイクや化学センサーに用いたりする
     人体数人を材料にした馬みたいな奇怪な生き物が普通に移動用に使われ
     その馬が腐った時は、胴体に体を突っ込み腐肉塗れになって作業するのが普通に出来たりする


【名前】年嵩の女
【属性】人間女性
【大きさ】中年女性並み
【攻撃力】中年女性並み
     ナイフ:特別製の下着から生える手と指に付いた目、それに握られたナイフ
         股の間からいきなり出して不意を打てる
【防御力】中年女性並み
【素早さ】中年女性並み

【名前】中年の男性
【属性】ハンター、人間男性
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】ハンマー:重い石で出来たハンマー
          一撃で人間の頭を砕く
【防御力】鍛えた人並み
【素早さ】鍛えた人並み


【名前】若い男
【属性】ハンター、人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】骨刀:柄の部分が人間の手になっている刀。
        柄の部分が手を握って、落とさないようにしてくれる
        大体一mぐらいの長さ。
     弩:人体を軽く貫通できる程度の弓並。
【防御力】鍛えた人並み
【素早さ】鍛えた人


【名前】年嵩の男
【属性】ハンター、人間男性
【大きさ】壮年男性並み
【攻撃力】骨刀:柄の部分が人間の手になっている刀。
        柄の部分が手を握って、落とさないようにしてくれる
        大体一mぐらいの長さ。
     弩:人体を軽く貫通できる程度の弓並。
【防御力】鍛えた人並み
【素早さ】達人並み
604格無しさん:2011/07/25(月) 22:29:31.46 ID:zReCAmZK
【名前】わたし
【大きさ】成人男性並
【属性】ハンターキラー、成人男性の肉体の胴体に成人女性の脳が入っている
【攻撃力】骨刀:柄の部分が人間の手になっている刀。
        本来は柄の部分が手を握って、落とさないようにしてくれるが。
        壊れているので握っていないと駄目。
        大体一mぐらいの長さ。
     弩:人体を軽く貫通できる程度の弓並。
【防御力】重たい石のハンマーで頭を叩き潰されても戦闘可能、頭は飾りであり脳が入っていない。
     胴体に脳がある
     他は鍛えた人並か
【素早さ】出血多量でふらふらしている状態でも、達人並の相手とある程度は互角に打ち合える。
     胴体に脳があるため、手足までの距離が短く、素早く反応出来るらしい。
     達人より少し上程度か。
【特殊能力】笑い声:右胸の本体の顔から出す声
          死んだ女が笑っているかのように濁った不快な声
          よく切れない刃物で何か硬いものを切る時のような神経に障る音
          聞いた【世界観】の住人でさえ恐れ戦き、副将の動きが止まり数分の一秒だけ隙が出来る
【備考】右胸から、臍の横にかけて美しい女の顔があるが、普段は目を閉じている。
    拷問によって殺された男の体に、同じく拷問によって殺されかかった女の体を移植してこうなった。
605格無しさん:2011/07/26(火) 01:52:16.62 ID:ZDM8lyd2

【作品名】ときどきメモリアルバウト
【ジャンル】フリーゲーム Windows100% 2007年6月号
【先鋒】忘レタ
【次鋒】ヨンピル
【中堅】犬山
【副将】命
【大将】ジャバ

【備考】ファイナル加速装置:キャプテンマッハの超必殺技
              自身の動きが時が止まるほど速くなる
              下記の魔球が完全に停止したように見える程の加速(1mmも動かない)
              44.4m/sが1mm/s(静止=1mm/sとして)に見える状態で100mは動ける

    魔球:何処までも水平に飛び、分裂したかのような速度の野球ボール
       なので時速160km以上

    ジェシーの素早さ:ファイナル加速装置を使ったキャプテンマッハと同速で動ける

    掘ッタ:2m程の爆発で無傷なアスファルトを砕き40cm程の瓦礫を3,4つ作るツルハシの一撃

【名前】忘レタ
【属性】巨人女
【大きさ】身長220kg、体重130kgの女
【攻撃力】ストレート一発で大将を倒せる

     掘ッタ:2m程の爆発で無傷なアスファルトを砕き40cm程の瓦礫を3,4つ作るツルハシの一撃

     掘りマクッタ:10m程を前進しながら掘ッタを連発する
            1回使える

     上記の全ての攻撃には溜めがあり、ジェシーが50mを移動するぐらいの時間かかる
【防御力】掘ッタの直撃に14発耐えて戦闘続行可能
     ガードすれば100発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ジェシーの1/5ほどの移動速度、5mのジャンプができる
     ジェシーが4m後方から走りながら打撃してきても見てから防御可能

【名前】ヨンピル
【属性】歌手女
【大きさ】身長167cm、体重60kgの女
【攻撃力】殴り蹴り5発も当てれば掘ッタ並みの威力

     鉄山キャノン:肩からの体当たり
            2発も当てれば掘ッタ並みの威力


     エンダーザドラゴン:水平に10mは進む飛び蹴り
               10m先に着くまで連続して当たり、20発もあたれば掘ッタ3発分の威力
               1回使っても、殴り蹴りや鉄山キャノンを30回も当てれば再度使えるようになる

【防御力】掘ッタの直撃に6発耐えて戦闘続行可能
     ガードすれば100発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ジェシーと同速の移動速度、5mのジャンプができる
     ジェシーが4m後方から走りながら打撃してきても見てから防御可能
606格無しさん:2011/07/26(火) 01:53:44.71 ID:ZDM8lyd2
【名前】犬山
【属性】空手家女
【大きさ】身長180cm、体重70kgの女
【攻撃力】殴り蹴り5発も当てれば掘ッタ並みの威力

     真空飛び蹴り:飛び蹴り
            1発で掘ッタ並みの威力

     真空3段蹴り:三段蹴り
            一発一発の威力は掘ッタ並みの威力
            1回使っても、殴り蹴りや傷真空飛び蹴りを30回も当てれば再度使えるようになる

【防御力】掘ッタの直撃に8発耐えて戦闘続行可能
     ガードすれば100発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ジェシーと同速の移動速度、5mのジャンプができる
     ジェシーが4m後方から走りながら打撃してきても見てから防御可能



【名前】命
【属性】小学生男子
【大きさ】身長144cm、体重33kgの少年
【攻撃力】殴り蹴り5発も当てれば掘ッタ並みの威力

     傷付いたハサミ:ハサミを腰だめに構えて突進
             10発もあたれば掘ッタ並みの威力

     恐怖の断頭台:自分の5m先までギロチンを5つ落とす
            ギロチンの落ちる速度は自分の移動速度の数倍
            ギロチン一個の威力は掘ッタ並みの威力
            1回使っても、殴り蹴りや傷付いたハサミを30回も当てれば再度使えるようになる

【防御力】掘ッタの直撃に6発耐えて戦闘続行可能
     ガードすれば100発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ジェシーと同速の移動速度、5mのジャンプができる
     ジェシーが4m後方から走りながら打撃してきても見てから防御可能

【名前】ジャバ
【属性】全裸海賊、宇宙人
【大きさ】人間と同じ体型
     身長250cm、体重120kg 
【攻撃力】持ってるナイフの軽い突き5発で掘ッタ並みの威力
     大きく踏み込んで突けば同等の威力

     ジャバスピン:体を回転させながら20m程を移動する
            10発もあたれば掘ッタ並みの威力

     ジャバタイフーン:高速回転しながら10m上空に移動
              10m上に着くまで連続して当たり、20発もあたれば掘ッタ3発分の威力
              1回使っても、突きやジャバスピンを30回も当てれば再度使えるようになる

【防御力】掘ッタの直撃に8発耐えて戦闘続行可能
     ガードすれば100発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ジェシーと同速の移動速度、5mのジャンプができる
     ジェシーが4m後方から走りながら打撃してきても見てから防御可能
607格無しさん:2011/07/26(火) 03:30:46.18 ID:ZDM8lyd2
【作品名】甲賀忍法帖
【ジャンル】小説
【先鋒】風待将監
【次鋒】霞刑部
【中堅】筑摩小四郎
【副将】室賀豹馬
【大将】甲賀弦乃介

【名前】風待将監
【属性】一流忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】忍刀を所持。技量は一流忍者並み。

     唾液:唾液に含まれる粘素が極度に多量で、特異に強烈
        目に吐きかけられると数日後にいたってもとれずに目が開けられず、剥がれた時には睫が全て毟り取られる粘性
        射程5m程度、そこから吐きかけられても柳生流を納めた剣士では吐きかけられた後でしか反応できない弾速
        自分を中心に半径5mぐらいを蜘蛛の巣のようにする事も可能
        中堅を含む一流忍者3人が体を動かせなかった
【防御力】一流忍者並み
【素早さ】一流忍者並み。常人では補足不可能な敵の忍者と同程度。
【長所】相手が害意を持って室賀豹馬を視るだけで発動する瞳術。
【短所】他の能力が達人程度しかない。
【戦法】唾液を飛ばす
    一流忍者は柳生流を納めた剣士五人を同時に相手をして圧倒できる程度の実力。


【名前】霞刑部
【属性】一流忍者
【大きさ】大柄な男性
【攻撃力】山刀を所持している。技量は一流忍者並み。
【防御力】一流忍者並み。ただし能力の使用都合上の理由で全裸。
【素早さ】一流忍者並み。常人では補足不可能な敵の忍者と同程度。
【特殊能力】隠形:全身を周囲の景色と同化させることで姿を消す。
         詳細不明だがカメレオンなどのように変色するらしい。
         故に、使用中は服を脱ぐ必要がある。
         一流忍者の真正面に立っても気づかれない程の精度で、
         移動しながら持続的に使用可能。
【長所】見えず、聞こえず、臭わず、気配を完全に絶って攻撃できる。
【短所】しかし全裸。
【戦法】開始と同時に相手の正面から横にずれる。その後回り込んで攻撃。
【備考】目視不可能に加えて、森の中にて行動中でも一切音を立てない。
    隠形を用いて、同等の実力を持つ一流忍者の背後を取ることができる。
    戦闘時は常に隠形を使っているので、隠形状態で参戦。
    山刀は自分の背にあるのでばれないだろう。
    一流忍者は柳生流を納めた剣士五人を同時に相手をして圧倒できる程度の実力。

608格無しさん:2011/07/26(火) 03:31:06.91 ID:ZDM8lyd2
【名前】筑摩小四郎
【属性】一流忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】大鎌を所持している。技量は一流忍者並み。
【防御力】一流忍者並み
【素早さ】一流忍者並み。常人では補足不可能な敵の忍者と同程度。
【特殊能力】鎌鼬:虚空に小旋風を生じさせ、特定空間に真空を作る。
         この領域に触れると対象の肉体は内部よりはじけだす。
         くらった相手は、頭部などがザクロのようにはじけてしまう。
         十メートル前後まで使用可能。複数対象を攻撃可能。
         発動させるには口をすぼめる動作が必要。
         攻撃範囲は不可視だが人間の頭程度。
【長所】一挙動で発動する鎌鼬。
【短所】他の能力が達人程度しかない。
【戦法】開始直後に鎌鼬で相手の頭部をはじけさせる。術が効かないなら斬る。
【備考】恐らく超至近距離(頭一つ分)で技を使うと、自分も鎌鼬に巻き込まれる。
     一流忍者は柳生流を納めた剣士五人を同時に相手をして圧倒できる程度の実力。


【名前】室賀豹馬
【属性】一流忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】忍刀を所持。技量は一流忍者並み。
【防御力】一流忍者並み
【素早さ】一流忍者並み。常人では補足不可能な敵の忍者と同程度。
【特殊能力】瞳術:強烈な催眠術の一種で、敵が弦乃介の瞳を見ると
         忘我状態に陥ってしまい、無意識の内に自身を攻撃してしまう。
         弦乃介に害意を持って攻撃する限り、攻撃は敵自身に跳ね返る。
         一旦、瞳術にかかると戦闘中くらいは効果が持続する。
【長所】相手が害意を持って室賀豹馬を視るだけで発動する瞳術。
【短所】他の能力が達人程度しかない。
【戦法】相手を視る。術が効かないなら接近して斬る。
    瞳術が夜にしか使えない
【備考】弦乃介に瞳術を教えた師匠であり、夜にしか使えない以外は同性能
    一流忍者は柳生流を納めた剣士五人を同時に相手をして圧倒できる程度の実力。



【名前】甲賀弦乃介
【属性】一流忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】忍刀を所持。技量は一流忍者並み。
【防御力】一流忍者並み
【素早さ】一流忍者並み。常人では補足不可能な敵の忍者と同程度。
【特殊能力】瞳術:強烈な催眠術の一種で、敵が弦乃介の瞳を見ると
         忘我状態に陥ってしまい、無意識の内に自身を攻撃してしまう。
         弦乃介に害意を持って攻撃する限り、攻撃は敵自身に跳ね返る。
         一旦、瞳術にかかると戦闘中くらいは効果が持続する。
【長所】相手が害意を持って弦乃介を視るだけで発動する瞳術。
【短所】他の能力が達人程度しかない。
【戦法】相手を視る。術が効かないなら接近して斬る。
【備考】弦乃介と相対すると、視まいと思っても視線が弦乃介の瞳に吸引されるので、
    相手が正面から弦乃介を確認する時は、確実に瞳を視ることになるだろう。
    弦乃介が目を開いている限り瞳術は発動するが、弦乃介を害する意思が
    無ければ術の効果は発揮されない。
    一流忍者は柳生流を納めた剣士五人を同時に相手をして圧倒できる程度の実力。
609格無しさん:2011/07/26(火) 04:28:48.79 ID:kNa4sUNJ
>>597
時間軸を三次構造にするのはルールの恣意的な構造に当たると思う
時間軸は一次にしかならんと思うよ

あと、オムニバースのファ○クな設定はいつなくなったの?
堂々と公式WIKIにも残ってるが…
610格無しさん:2011/07/26(火) 10:02:57.96 ID:TFlCHFYt
>時間軸を三次構造にするのはルールの恣意的な構造に当たると思う
>時間軸は一次にしかならんと思うよ

ちょっと何を言っているのかわからない…

>あと、オムニバースのファ○クな設定はいつなくなったの?
>堂々と公式WIKIにも残ってるが…

そういえばそうだっけ
まあどの道考慮はしないと思うが
611格無しさん:2011/07/26(火) 12:22:53.15 ID:Ct/L8Enm
>>598
ちょw
02からは参戦一人もなしかよw
612格無しさん:2011/07/26(火) 13:47:29.24 ID:VBCFFqr6
>>610
時間軸が分岐してるという現象を恣意的に区切ることで次元数を増やしてるように見えると言いたいんだろ
ビックバンの下りはよくわからんが少なくとも
>上記の時間軸の分岐による多時間軸も存在している。これは量子力学的なものであるらしい。
>例えば正史世界アース616から無数の分岐時間軸が生まれており、それぞれの分岐から更なる分岐も生まれている(二次多元)。
これと
>そしてそれぞれの分岐時間軸は無数の可能性の未来を持っており、分岐未来からも更に分岐は起こっている(四次多元)。
これ分岐時間軸が分岐してるって同じこと言ってるように見える
恣意的に区切ってるわけじゃなくて全く別の現象というならもうちょっと詳しく書いてくれ
613格無しさん:2011/07/26(火) 14:19:36.80 ID:HliQkT4l
容量落ちするぞ
614格無しさん:2011/07/26(火) 15:07:16.86 ID:rczHafx8
>>611
>>598だけど本当はウォーゲームや02やディアボロモンの逆襲も入れてもよかったけど
02と逆襲はあんまり覚えてないから除外した
615格無しさん:2011/07/26(火) 16:16:37.67 ID:TFlCHFYt
>>612
http://www32.atwiki.jp/atenza/pages/448.html
これと同じだと思う
現代から見て既に存在している無限個と、それぞれから生まれる予定(未来では既に存在している、というのも言い得て妙だが)の無限個だから別かと
616格無しさん:2011/07/26(火) 16:17:42.01 ID:PQH4HI9K
>>612
分岐時間軸が分岐してそれぞれがさらに分岐してるって作中で言われてるなら
別に恣意的じゃないだろう
それぞれが全部無数に分岐してるのかわからないという意味でならその通りだろうけど
617格無しさん:2011/07/26(火) 17:00:41.05 ID:VBCFFqr6
>>615
それは鳥の人が作った無限宇宙と可能性分岐で明確に無限の種類が違う
その表現だと同じ無限になるからその例と同じではないよ
>>616
最強スレの言う恣意的な区切りではない構造って
平行世界と可能性分岐とか種類が違う構造の事だから
分岐時間軸が分岐してそれぞれがさらに分岐してるっていわれても
同じ構造の繰り返しなら一次多元にしかならないよ
618格無しさん:2011/07/26(火) 17:05:07.06 ID:TFlCHFYt
敵スレでもそれ言われたが、「無限が更に無限に分岐しているなら○次多元にならない理由が無い」
とその後突っ込みが入った
619格無しさん:2011/07/26(火) 17:06:43.02 ID:PQH4HI9K
>>617
多元宇宙の規模を比較する場合、作中で天文学的な数え切れないほどの数の宇宙を内包するとされている多元宇宙は、
比較不能なので便宜上、天文学的な数え切れないほどの数の宇宙を内包する、恣意的な区切りではない構造のうち最も小さいものを一単位とし、それぞれ同じ規模とする。
無限個の宇宙を内包するとなっていても、数学的に正しい厳密な無限大の定義がなされていない作品の場合は上と同様とする。
その規模の多元宇宙が2個あれば合計の規模は2倍、10個あれば10倍、100個あれば100倍…とする。

    恣意的な区切りではない構造の例
    ・多元宇宙の種類が違う(別個型多元宇宙が「天文学的な数え切れないほどの数」存在し、それがさらに分岐。あるいはその逆。)
    その他の例も募集中

あくまで種類が違うというのは例の一つでしかない
>その規模の多元宇宙が2個あれば合計の規模は2倍、10個あれば10倍、100個あれば100倍…とする。
と書いてあるので分岐による多元宇宙がそれぞれ無数に分岐するのなら多元宇宙×無数倍になるんだから
二次多元にならない理由の根拠にはなってないだろう
無論作中でしっかりとそれとわかる書き方をされている必要性はあるだろうけど
620格無しさん:2011/07/26(火) 18:24:36.18 ID:WyINwBNF
誰か次スレ頼む
621格無しさん
>>616
分岐時間軸は分岐してそれがさらに分岐していくのが当たり前ですよ?
アース616がすべての中心世界という設定はあるが、三重構造なんて設定は見たことがない。