全ジャンル主人公最強議論スレ vol.51

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1格無しさん
一定のルールに沿って主人公キャラの強さランキングを決めようというスレです。

前スレ:全ジャンル主人公最強議論スレ vol.50
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1299266746/
基本戦闘ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。

歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

まとめwiki
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/

参戦可能な主人公の定義

・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、 
 作品名から判断し、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)
・複数のメディアで主人公やってる同一キャラは一番強い作品のテンプレで参戦(例 当真大河 ルルーシュ 等)

搭乗機体については

搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
2格無しさん:2011/06/06(月) 13:14:25.44 ID:KMgC2PKT
オーラを大きさに含めないならそれなりに強い

【作品名】ヴァンパイアセイヴァー小説版(冥き王、魂の還るところ)
【ジャンル】小説

【名前】デミトリ・マキシモフ
【属性】ゼルツェライヒ城々主、マキシモフ家当主、不死王。
【大きさ】2mの人。凄いマッチョ。逆立った髪は乾いた血糊の色。
     その物腰は退廃的な、ある種の高貴さを漂わせ、溢れる闇の波動が
     それらすべてを包み込んでいる。
【攻撃力】
200mの魔王ベリオールに肉弾戦でダメージを与え、最終的に致命傷を与えた頃より
格段にパワーアップしているので、最悪でも200mの巨人にある程度の
ダメージを与えるくらいはある模様。
基本的に格闘行為がメインなので、格闘によるダメージが多分に含まれていると思われる。
睨み:ひと睨みだけでワインの瓶を砕き、そのまま中身を蒸発させた。
蝙蝠化:全身を蝙蝠の群に変じ、それら全てを魔力を込めた弾丸と化す。
    至近で放てば、素早さ欄のジェダでさえ避ける間もなく
    全身を貫かれる速さ。
    触れようとしただけで人間や下級魔族を一瞬で消し炭にするデミトリのオーラで
    沸騰する兆しすらなかったジェダの全身の血を、瞬時に沸騰させる熱量。
【防御力】
並みの魔族なら(情報がないが、多分人間よりは丈夫だろう)巻き込まれた衝撃だけで死ぬ
可能性がある風が、この世の終わりかのように荒れ狂っている中でも余裕綽々。
200以上の魔界貴族を、腕一本で軽く塵に出来る魔王ベリオール(200m、四本腕の巨人)と
殴り合った頃より格段にパワーアップしているので、少なくともそれを
ある程度耐えられる程度の防御力はあると思われる。
3格無しさん:2011/06/06(月) 13:15:26.92 ID:KMgC2PKT
【素早さ】
音速を越えているであろう攻撃(放った相手が軽く投げた物が音速に近く、
それを上回る速度の攻撃より更に速い)が当たる寸前になってから、
異次元から身体の一部を出現させて鎌に変化、同時に回転させてその攻撃を切り飛ばし、
味方を庇える冥王ジェダの攻撃を、互いに避けたり食らったりしながら普通にぶん殴り合える。
ジェダに心臓掴まれて、力を込められた瞬間に全身を蝙蝠に変えて捕縛から抜け出せる。
飛行速度は音の速さを遥かに越えた速度で飛行可能な冥王ジェダに勝るとも劣らない。
【特殊能力】
蝙蝠化:一匹の小さな蝙蝠にもなれれば、幾百もの群れにも瞬時になれる。
    相手に心臓を掴まれた状態から抜け出す時などに使い、人に戻るのも自在。
影化:瞬時に自分の影へと溶け込み、影そのものに変化できる。戻るのも自在。
空間渡り:マントで包んだ相手や、影に飛び込んできた任意の相手をkm単位で瞬間移動させる。
     影を使うならば自分も瞬間移動できると思われる。
闇のオーラ:本気になると大地を軋ませ、木々の葉を千切り、夜気を震わせ、
      人外である夢魔でさえ、数十秒間動けなくなるオーラを体から放出している。
      このオーラは日の光を遮り、屈折させるのでデミトリに日光は通用しない。
      城一つを丸ごと覆う程の範囲を常時覆える。
      魔力が充実したデミトリのオーラは、触れようとしただけで人間や
      下級魔族を燃え上がらせ、一瞬で消し炭にしてしまう。
再生:腹を人間大の剣で突き刺され、そのまま激しく回転させられても
   その傷が数秒で塞がり、数十秒で完全治癒。心臓が無事な限りはどんな損傷でも再生可とのこと。
4格無しさん:2011/06/06(月) 13:17:42.47 ID:KMgC2PKT
【長所】最強スレ的には常時展開されている闇のオーラが強い
【短所】オーラが効かないと辛い
【備考】魔力充実状態で参戦。魔力充実状態は、人間で言う調子がいい状態みたいな感じ。
【戦法(オーラが効かない場合)】蝙蝠変化から熱攻撃をしてみる。効かなかったらぶん殴る。
    格闘攻撃力が認められないならひたすら蝙蝠化から熱攻撃。
5格無しさん:2011/06/06(月) 13:21:06.70 ID:KMgC2PKT
補足

【説明】ゲームでの主人公はジェダだがそれだと話が作れないと思われたのか初代に続き主人公に抜擢されている。
    しかしモリガンのせいで影が薄くあまり主人公だと認識されていない。
6格無しさん:2011/06/06(月) 14:39:26.73 ID:iIlhBEpY
丹波文七って狛犬砕く攻撃食らっても余裕で戦闘続行可能なのに普通のトナカイに負けるん?
銃弾くらいなら耐えそうな攻防してるんだが、位置が低すぎやしないか
7格無しさん:2011/06/06(月) 16:08:40.12 ID:oeX+HAL6
>>5
オーラの範囲が「能力射程」なのか、
「バリアーで守られてる範囲」なのか困るな。

「バリアー」は守られてる範囲が大きさになるはず…
8格無しさん:2011/06/06(月) 16:15:47.85 ID:gOSzTbnx
オーラに実体がないっぽいし大きさに含めなくても良いのでは
9格無しさん:2011/06/06(月) 18:08:17.50 ID:PRsVXQO2
日の光を遮り〜って説明があるから多分目で見えるんだろうし
その手のものは大きさに含めるんじゃなかったっけ
10格無しさん:2011/06/06(月) 19:02:58.30 ID:EACi0iej
カズマ再考
50pからの光速反応+α、光速の4倍の戦闘速度、
20m破壊の数万倍+数百キロ破壊の威力の数万キロ四方の範囲攻撃、
精神攻撃。超光速戦闘の壁から。
○両性院乙女>ラハール 哀愁のシェルブリット勝ち
○真壁一騎withマークザイン=名護屋河鈴蘭  反逆のハイブリッド勝ち
○ヤマト 乗り込んで内部からの反逆のハイブリッド勝ち
○アイオリア〜遊城十代  反逆のハイブリッド勝ち
これ以上は先手負け。バーダックは速度の根拠が戦闘力なので修正待ち。

ディーン・アッシュ>カズマ>遊城十代

11格無しさん:2011/06/06(月) 19:03:21.43 ID:iIlhBEpY
だけど夜明けを眺めて美しいとか言えちゃってるんだよな、こいつ
その描写だけ見るに有害物質だけシャットアウトしてるっぽいけどどうなんだろう
12格無しさん:2011/06/06(月) 20:03:44.84 ID:oeX+HAL6
>>11
常時能力は「戦闘中常時」の意味で、「オフできない能力」じゃないから問題なくね?

途切れないで攻撃が続く描写があっても
(パンチの連打、マシンガン、火炎放射器など)
その攻撃発動は試合開始後。

いわゆる常時発動をまとめて試合開始後発動にすると
「変身による強化も試合開始後だから、
変身にかかる時間が必要」になってしまうので実によろしくない。
13格無しさん:2011/06/06(月) 21:10:05.46 ID:7UmqmWT3
>>6
テンプレが変わってから再考察がされない
14格無しさん:2011/06/06(月) 21:22:12.55 ID:Ayb5nOZ5
伏義再考
存在の確立操作、不思議ビーム、不思議レーザーetc無効の超防御
光速の561億倍の超反応速度、亞空間追放、亞空間から紅水陣の任意全能から
宇宙破壊の壁下の王子まで安定して勝てたのでそこから
△マクロス:全能範囲が世界観相応なのでちょっと足りない。分け
○ハルギ〜朝日奈真一inメガラフター:異空間追放or紅水陣勝ち
○井深雅也withティエラ:ハヤトロギア効かない。亞空間追放勝ち
○セーラームーン:銀水晶効かない。亞空間追放勝ち
○久遠:亞空間追放勝ち
△火の鳥:異空間に逃げ込んでも範囲が足りない。分け
×神楽那由他:スペック負け
ここから先はまさに超次元の領域なので
伏義=火の鳥=久遠
じゃんけん構図になりました
15格無しさん:2011/06/06(月) 21:38:25.66 ID:Ayb5nOZ5
つか考察し終わったあと思ったが紅水陣範囲が
めちゃくちゃ狭いことに気付いたからもっかいしとく
16格無しさん:2011/06/06(月) 23:12:59.73 ID:u3O895lL
オーラを目視できる描写はなかったはず
作中の下級魔族が城に近づいただけで消し炭になったがその時オーラが目視できるというようなことはなかった
17格無しさん:2011/06/07(火) 00:04:24.07 ID:DS86+8+7
今更だけど神楽那由他って別に主人公でもなんでもないのになぜ参戦しているんだ?
ここってヒロインもOKなんだっけ
18格無しさん:2011/06/07(火) 00:12:31.11 ID:DS86+8+7
【作品名】超重神グラヴィオンシリーズ
【ジャンル】アニメ

【名前】天空侍斗牙withソルグラヴィオン
【属性】惑星の破壊や創造が可能なスーパーロボット
【大きさ】50mくらいの人型
【攻撃力】エネルギー解放:エネルギーを解放することにより惑星破壊が可能
ソルグラヴィトンノヴァ:両肩に付いている砲門から重力子エネルギーを照射する。威力は惑星破壊級以上 射程数千km 速度は超光速
超重剣:空間ごと切断する斬撃 一度に斬れる範囲は50m以上
【防御力】惑星破壊に巻き込まれて無傷だった創世機と同等以上の防御 
12000度の炎に耐える熱耐性
【素早さ】レーザーと同速のミサイルより速い戦闘速度 その速度で接近戦可能 超光速の反応及び戦闘速度
長距離移動は一瞬で大気圏外に移動できる速度以上
飛行可能
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
【長所】空間切断
【短所】空間切断の範囲
【戦法】相手が小さければ空間切断 相手が速すぎたり大きければエネルギー解放で惑星破壊で削る
19格無しさん:2011/06/07(火) 06:56:01.00 ID:QpXzkg5G
>>17
タイトル由来の主人公じゃね?
20格無しさん:2011/06/07(火) 07:02:09.98 ID:lmMR1hnZ
いや、タイトル由来ならユミナだろ
21格無しさん:2011/06/07(火) 08:20:56.72 ID:Xk0r5c5x
公式見たらわかるけど全然主人公じゃないぞ
22格無しさん:2011/06/07(火) 10:51:12.96 ID:1dS3EkjF
wiki見たら考察強化期間になってるけど、考察待ちは少なくね?
再考察待ちはともかく。
23格無しさん:2011/06/07(火) 13:03:07.26 ID:Xk0r5c5x
再考察待ちが多すぎるのでこれで良い
24格無しさん:2011/06/07(火) 17:45:27.89 ID:KdIvzhB7
実質考察待ちはまだまだ残ってるからな
25格無しさん:2011/06/07(火) 19:05:09.06 ID:KdIvzhB7
【作品名】メタリックエンジェルス (ファミ通文庫)
【ジャンル】ラノベ
【名前】御灯恋美
【属性】カーリー4式、人の心を宿したアンドロイド
【大きさ】160cm程度
【攻撃力】・多元時空渦動砲:太陽系規模の空間攻撃。
     空間ごとナユタ(10^60)の欠片に破砕分解しさらに欠片を多元宇宙にバラバラに放り出す究極の武器。
     発動は一瞬、物理的な方法だと防御不可。範囲を広げれば恒星系ごと簡単に消滅させることが出来る。
     (作中で実際に消滅させた最大規模の対象は惑星サイズの要塞。「恒星系ごと〜」は地の文の説明。)
     多元宇宙連動システム(後述)を起動させることで放つことができる兵器である。
     ・次元渦動流:渦動流で出来た渦を剣のようにまとめて振るう。
     最大射程数万km。
     具体的な威力は不明だが、多元時空渦動砲>次元渦動流>他武器なので惑星破壊以上の威力を持つのは確実。
     内蔵兵器の全てが惑星破壊以上の威力を持つ。
【防御力】同系機と戦ったとき次元渦動流以外なら大したダメージにはならなかった
     惑星破壊級じゃダメージにはならない程度に硬い
26格無しさん:2011/06/07(火) 19:06:26.51 ID:KdIvzhB7
【素早さ】移動速度は光速以下。
     数万km離れた所の状況を光速を越えて知覚できるが反応速度は高くない。
     (次元渦動流で切り結んでいる最中にレーザーで撃たれ、発射後に反応して回避した。
     距離があるので反応速度自体は高くない。せいぜいが達人程度か)
     宇宙の裏への移動能力:多元宇宙転換機を自分に向けることで宇宙の裏(多元宇宙の時間軸の外)に出ることができる。
     発動は一瞬。
     宇宙の裏から元の宇宙に戻る時に別の場所へも行ける(作中では元の場所から20光年先に出た)。
【特殊能力】多元宇宙連動システム:多元宇宙からエネルギーをくみ取ることができとるシステム。
      作中ではビックバンやら超新星爆発、ブラックホールのエネルギーを吸収していた。
      自分がいる宇宙の自分の周りのエネルギーを吸収できるわけではないので防御の役には立たない。
【長所】攻撃力と範囲
【短所】防御力の低さと反応速度の低さ(反応さえ出来れば多元時空渦動砲をカウンターで発動させられるので)
27格無しさん:2011/06/07(火) 19:38:54.20 ID:6ilvnvvf
特殊な移動技があるから別に移動速度は必要ないっちゃないだろうけど
移動速度光速以下って情報は最強スレ的には意味がない
28格無しさん:2011/06/07(火) 20:47:50.72 ID:sY0I0IBW
>>16
え、小説にそんな描写あったっけ?
ジェダと殴りあう寸前に魔力の充実した〜表記と
後は他の城で朝日眺めてる時にデミトリのオーラが城を覆っているから
寵姫たちも無事、とかそういう説明があったくらいだと思ったんだが
29格無しさん:2011/06/07(火) 22:45:55.67 ID:n6AMz2+O
俺も記憶に無いが、ふつーに細かくてスルーした可能性もあるな
デミトリが無駄にかっこよくてそれ周りの台詞しか覚えてないし、しかし反対にガロンときたら……
久しぶりに家あさって探してみようかな?
30 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/08(水) 00:12:09.26 ID:3TCLnacy
【作品名】破戒
【ジャンル】島崎藤村の小説
【名前】瀬川丑松
【属性】尋常学校教師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】テニスのラケット所持した成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】主人公
【短所】告白します・・・私は『えた』です・・・。
【備考】己の出自を隠して尋常学校教師になっていた男。後に勝野にバラされ、学校を去る。
31格無しさん:2011/06/08(水) 00:20:30.13 ID:z3GksOil
再考察待ちがまだたくさんいるんだから新規参戦はなるべく自重しようぜ
32格無しさん:2011/06/08(水) 10:18:44.60 ID:RDXzszNU
断れ
33格無しさん:2011/06/08(水) 18:57:41.61 ID:WwDkZrSh
最強作品スレ容量落ちしたか
34格無しさん:2011/06/08(水) 21:18:08.63 ID:Fu7HZ4u3
かきこてす
35格無しさん:2011/06/08(水) 21:22:44.92 ID:Fu7HZ4u3
伏義再考察
紅水陣の全能範囲を6km×4kmに
大きい奴には分けまくりで小さい奴に勝てたので銀河系規模のギャバンから
△ホーキング〜ゴエモンインパクト:大きすぎ分け
×大空広大:速すぎて先制負け
△河合恵〜銀河系に立っている子供:どちらも攻撃効かない分け
×龍野ツルギ〜リュウセイ・ダテ:スペック負け。2連敗
△パイロン:どちらも攻撃効かない分け
○アーサー:紅水陣勝ち
△王子〜坂東:攻撃効かない当たらない分け
○牧村〜ジム:亞空間送りor紅水陣勝ち。4連勝
×マオ:スペック負け
○那智武流〜D:精神攻撃効かない、紅水陣勝ち。3連勝
△シュマゴラス:全能効かない。お互い攻撃効かない
×キニスン:先制負け
△シートン:お互い攻撃当たらない
△ゲッぺラー〜超田弦:同上
×ランド・トラビス:スペック負け
○ニック・スタブリアノス:紅水陣勝ち
○エホバ:同上
△コリエル12号:お互い攻撃効かない
○ゼウス〜飛鳥仁:紅水陣勝ち
△死神ももえ:お互い攻撃当たらない効かない
○朝日奈真一:紅水陣勝ち
○井深雅也:ハヤトロギア効かない。攻撃効かない。いずれ回ってくるターンに亞空間送り勝ち
○セーラームーン:亞空間送り勝ち
あとは前と同じ 結局順位同じだった
36格無しさん:2011/06/08(水) 21:31:52.99 ID:Fu7HZ4u3
不動遊星withDホイール再考
超新星爆発規模の攻防、亞空間追放、精神・魂・機械無効化・世界改変・時間操作・全能無効
6mから光速の131倍の反応速度から
超光速戦闘の壁から考察
闇遊戯まで安定して勝てたので、惑星破壊の壁上から
△チンプイ〜海:攻撃効かない当たらない
○鴇羽舞衣:攻撃当たらない。主人公異空間追放勝ち
△オメガコンボイ〜武者ウイングゼロ:攻撃効かない当たらない
×一文字號with真ゲッター:吸収負け
△ジェダ・ドーマ〜タイタス・クロウ:お互い攻撃効かない当たらない
△ひる:お互い攻撃効かない当たらない
○マイメロディ:お互い攻撃当たらない。時間切れ勝ち
○魔王ゼタ〜ディスアストラナガン:異空間追放勝ち。
?フェイトラインゴッド:ディストラクションが世界改変に対する世界改変なら効かないので勝ち、違うなら負け
○ジェネシックガオガイガー:1mから光速の約1.7倍反応。異空間追放勝ち
○ウルトラマン(デルタスター):異空間追放勝ち。
×孫悟空:大きさ負け
○竹柴逢喜with虚神騎士:異空間追放勝ち。
○宮本小十郎〜簸川五樹:異空間追放勝ち
ドラえもん:全能効かない。異空間追放勝ち
これ以降は攻防速的に勝てない
不動遊星withDホイール>ドラえもん
37格無しさん:2011/06/08(水) 21:58:41.85 ID:Fu7HZ4u3
斗南 優 再考察
無限速の因果律操作で考察
惑星破壊下の壁の精神攻撃軍団で連敗するが上でそれ以上に連勝
宇宙破壊の超多弦まで安定して勝てたのでそこから
△ランド・トラビス:同士討ち
×ニック・スタヴリアノス:因果操作が効かない。固有状態負け
○エホバ〜朝比奈真一:因果操作勝ち
△井深雅也:同士討ち
△セーラームーン:お互い攻撃効かない
×久遠:攻撃効かない。いずれくるターンで任意全能負け
○火の鳥:一次多元規模の因果操作勝ち
×伏義:因果操作効かない。亞空間転移負け
○神楽那由他:因果操作勝ち
×私:宇宙破壊負け
○阿素湖〜グレンラガン:因果操作勝ち
△レン・カラス:同士討ち
ここから上は無理
レン・カラス=斗南 優
38格無しさん:2011/06/09(木) 00:19:41.06 ID:thoEpvKO
乙です
39格無しさん:2011/06/09(木) 00:30:59.77 ID:thoEpvKO
全能論議にケリをつけ動画を作りたいでござる
40格無しさん:2011/06/09(木) 03:36:00.11 ID:ikij1kDn
取り合えず、斗南優に時間無視・固有空間の支配・妄想具現化の詳細を加えるが異論は無いよね?三日待ったし

>>37
戦法を因果律操作に絞って思ったこと現実に出来る妄想具現化(任意全能)と確立変動と65.2356984秒先まで相手の攻撃回数や行動などの未来を見通す能力を使用してないみたいだけれど能力を一つに絞って戦わないといけないってルール有ったっけか?
41格無しさん:2011/06/09(木) 04:26:31.33 ID:ikij1kDn
ほい、完了。
悩んだが、遍在も付けた。理由は前スレで言ってるhttp://2bangai.net/read/1e777647471f239edff41ec44a9910e4f5c69706baadc96f0cff98994c9f87e7/901


【ジャンル】18禁ゲーム
【名前】斗南 優
【属性】多元の支配者
【大きさ】159cm
【攻撃力】ジャコと言う呪いの鎌を装備している。運命を切り裂く女神Atroposと言われている。大きさは1m程度。
     時空を超えて多次元の時間、空間に遍在していて時空連続体の外側にあるといわれている敵キャラに攻撃を当てられ
     多元支配の能力を一時的に隔離させた。
【防御力】ニャルラトテップと言うペンダントを装備している。
     自動的に魔法で防御をしてくれ、城を粉々に粉砕できるほどの攻撃を受けて傷一つつかなかった。
     宇宙の真理を把握し、神をも超越した男に
     「お前はすでに、すべてを知り、すべてにあり、そしてすべてを操る力を持つ者」
     と言われているため遍在。
【素早さ】
     宇宙の真理を把握し、神をも超越した男に
     「ああそうだ・・・・・・ここは階段の最後、宇宙の真理そのものだよ・・・・・・
      分かっているのだろう・・・・・・ここに入る事が出来たお前は・・・・・・宇宙と時間の外側に立っている・・・・・・ 」
     と言われているため時間無視。
     移動速度は宇宙で一番早いと言われる生物に追いつける。が、その生物の速さは全く不明なので達人程度。(“宇宙で一番早い”なので少なくとも光速以上はある筈)
     反応は、同じ多元の因果律を操れる敵と戦った時
     今、この現在数秒までの時間の可能性を瞬時に確認し、その数万通りの未来に合わせて魔法を唱え
     数万の可能性を制御した、多元レベルの因果律を変更できる敵キャラもそれよりの多くの未来を変更し
     変更と変更を重ねた未来は瞬時に数億の可能世界へと広がって行った。主人公はそれら数億の可能世界を正しく制御できる。
     これは、たかだが1300ccから1600ccでしか処理できない人間の脳では不可能と言われ
     瞬時、瞬時に起こる数億と言う可能世界を正しく処理するためには無限のスペックが必要と言われているため反応は無限。
42格無しさん:2011/06/09(木) 04:27:53.72 ID:ikij1kDn
【特殊能力】
因果律操作
多元の因果律を操作できる。
作中では原因と結果を自由に弄ることが出来る能力であると言われている。
因果律を操作し一瞬で金を出現させたりあったことをなかったことにしたり
因果律を操作しキャラを消したり、発動に数十万年かかると言われている魔法を一瞬で発動させたりした。
瞬時、瞬時に起こる数億の因果律を変更できる。
Shining Trapezohdronをもかき消し上書きできるため一次多元+α以上の操作が出来る。

確立変動
確立を自由に操れる。作中では0%のことは無いと言われている。
攻撃が当たる確立を100%にし
Shining Trapezohdronを持ち時空を超えて多次元の時間、空間に遍在していて
時空連続体の外側にあるといわれている敵キャラに攻撃を当てた。

未来支配
全ての世界の未来を支配している。
それにより相手の行動を先読みし行動できる。
作中ではShining Trapezohdronを持ち時空を超えて多次元の時間、空間に遍在していて
時空連続体の外側にあるといわれている敵キャラの65.2356984秒先の未来を見通した。
攻撃回数や行動なども見通すことができる。ナノ秒まで数えられる。

妄想具現化
妄想したことを現実化できる。ようは任意全能。
作中ではこの能力により邪神を生み出した。
両足をぶった切っても痛みや出血を想像しなければ相手は痛みもしないし出血もしないしミキサーにかけた様に粉々にしても死という想像をしなければ死なない。
逆に外的損傷を想像せず痛みだけを想像すれば身体を傷つけずに五体が切り刻まれるような痛みを与えられる。

固有空間の支配
固有領域を言語化し固有空間を支配下に置く事が出来る。発動は一瞬。
これによりNyarlathotepがNyarlathotepでは無くなり全能力を無効化され、ヘスペラスは身体を乗っ取られた。(乗っ取ったのはハストゥール)
43格無しさん:2011/06/09(木) 09:48:04.52 ID:P/uP/9x8
>>39
ここでケリがつくまでは先に作品スレのランキング作ったらいいんじゃないか?
主人公スレの動画作るのはその後でも遅くはないだろう

そうでなくとも他にロボットスレもあるし
まだ動画が作られてはいない非人類スレや新人類スレ、女性スレもあるからそれでも作ったらいいと思うし
44格無しさん:2011/06/09(木) 10:08:13.07 ID:wzsB0spM
>>43
立ったばっかり(と言っても2・3年は経ってるか)のスレの動画のほうが
今後どう順位が変動していくのかと言う記録っていう感じで意味ありそうだな。
45格無しさん:2011/06/09(木) 14:41:04.15 ID:cCFw8dwn
他スレはルールが好きじゃないから嫌なんだよね
寿命勝ちとかさ
46格無しさん:2011/06/09(木) 16:09:04.55 ID:be87ssE4
いや、お前個人の好みの話をされても困る
47格無しさん:2011/06/09(木) 16:23:42.50 ID:32R5JSOJ
てか誰もんなこと聞いちゃいないのにそんな荒れそうなことをわざわざ言うなよ・・・
48格無しさん:2011/06/09(木) 17:16:33.83 ID:bTfMNzi8
>>39
別に律儀に全能論議待つ必要はないと思うぞ
上でも言われてるが他にもスレはあるんだし

何がなんでも主人公スレから先に制作しなければならない理由もないだろう
49格無しさん:2011/06/09(木) 17:17:09.28 ID:SJqienEy
動画は関係なくさっさと全能のルールは決めるべきだと思うがね
50格無しさん:2011/06/09(木) 17:18:47.85 ID:bTfMNzi8
ていうか全能議論ってあと何を決めなきゃいけないんだ?
具体的に
51格無しさん:2011/06/09(木) 17:21:27.79 ID:SJqienEy
前スレの最後の方の。このあと各ルールの草案もはられてた

988 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 23:23:19.96 ID:89E0kInz [2/4]
簡単にだが過去スレをあさってきた。荒れてたり糞長かったりだったのでざっくり言うと
全能を範囲で比較するのってどうなの的な話から始まって
範囲比較をやめてスペック同士で比較しよう、範囲とスペック両方を比較しようなどの案がでる
しかし、スペック比較する際のスペックを具体的にどうするかというルールが決まらなかった
その後、いっそ全能を廃止しようぜというやつやルール決まんないなら元のまま範囲比べに戻そうぜというやつも現われる
その間に設定全能をどうするのか決めようぜとか時間無視に関して決めようぜとかいろいろ案は出てた

おおむね案としては三つ(か四つ)
一つ目は常時全能同士は範囲比べでランク付け
二つ目は常時全能同士はスペック(あるいはスペックと範囲両方)比べでランク付けする
三つ目は全能というくくりをそもそも取っ払って作中で実際にやったことだけ考える

これに加えて一つ目と二つ目の場合は設定全能をどうするのかという議論も必要になるかな
(一応元々は設定全能=常時全能扱いだったが、任意全能にしようとかそもそも設定全能とか比喩だから考慮しなくていいとかいう意見が出ていた)
52格無しさん:2011/06/09(木) 17:28:24.76 ID:khoKTc+Z
>>51
それでまずは何をどれからどう議論すればいい?
53格無しさん:2011/06/09(木) 17:38:08.48 ID:ug8PVRih
一つ一つのメリットデメリットを挙げてけばいいんじゃない?
54格無しさん:2011/06/09(木) 18:04:51.91 ID:NXjZrkKp
面倒だから投票で決めろよ
55格無しさん:2011/06/09(木) 18:12:53.56 ID:pk2wly7B
てか議論してももめたままで一向に決まらんから
投票で決めようって流れじゃなかったか?
56格無しさん:2011/06/09(木) 20:14:08.88 ID:1Ec4oHW/
実の所投票法で止まってる

自演ができないように管理人を置いてのしたらばor朝と夜に二回書き込みでのチェック
あるいはその両方がベストだけどその労力で暗黙のスルー

かといってそれ位はしないと自演が容易すぎる、IDを変えるだけならさほど難しくないし
57格無しさん:2011/06/09(木) 20:28:44.36 ID:kpcpuBG8
【名前】鑢零花

【属性】半神半妖 刀神 邪神

【攻撃力】1p、通常時で次元破壊、障壁貫通、混線、精神汚染、精神破壊、
     必中能力、殴った程度で山を軽く吹き飛ばせる。
     近接格闘では虚刀流を使用、隙が少ない。
     発狂持ち。自分と全く同じ分身が出来る。
     12p、Ex化で存在破壊、因果からの情報抹消解禁。
     今まで使っていた攻撃も威力が跳ね上がる。

【防御力】どんな傷も1コマで元に戻る。精神耐性は全能クラス。
     見た目や体力とは別の場所でダメージ計算されていて、
     外側からの攻撃では余り効率的とは言えない。
     直接『存在』を攻撃する事や、即死連発がお勧め。
     Ex化により防御力はさらに硬くなり、
     攻撃を喰らっても外傷は生まれなくなる。
     
【素早さ】戦闘開始と同時に時間遅延を開始。時間停止に対しても完全耐性を持つ。
     時間停止にも対応するため実質無限の速さで移動可能。
     最低でも1フェムト秒からの反応と、
     思考が出来るためそこから能力行使が可能。
     生半可な実力だと時間遅延について来れずアウト。

【特殊能力】鬼巫女の奥義『キングクリムゾン』を開幕で放ち、
      相手が戦うに値するか確かめる。
      これは『即死』と『存在攻撃』、
      そして『時間停止』を同時に行っているため、
      最低でもこれを耐えられないのなら、
      相手は零花と戦う資格はすら存在しない。
      他にも鬼巫女や禍・霊夢の極悪技実装。
      殺傷力が防御力に比べて異常に高い。

【長所】嫁を愛している。子煩悩。おっぱいは正義。
【短所】普段は自重しないためカリスマ皆無。
    おーい、零花さんのカリスマをしらんかね?

【戦闘方法】『キングクリムゾン』で選定、『アマテラス』、
      『死狂い』、そして『鮮血の結末』と移る。
      それでも勝てぬ場合は概念『絶対干渉』で、
      敵が存在そのものを生まれる前から消去する。
      (たとえば親の存在を消すなど)


お願いします
58格無しさん:2011/06/09(木) 20:34:51.91 ID:Q1esMiGs
全能で実際にやったことを求めるとなると、
全能キャラでテンプレとして生き残れるやついるのかなあ?
任意全能扱いキャラでも、実際に「勝つ」ことを祈ったキャラほとんどいないし。
59格無しさん:2011/06/09(木) 20:39:54.59 ID:Q1esMiGs
>>57
大きさがない。能力射程がない。作品名とメディアが必要。
1pとかExって何かわからない。1コマの具体的時間が不明。

要修正テンプレ。
60格無しさん:2011/06/09(木) 20:49:26.78 ID:kpcpuBG8
>>59

【作品名】東方虚刀典

【ジャンル】 mugen

【名前】鑢零花

【属性】半神半妖 刀神 邪神

【攻撃力】1p、通常時で次元破壊、障壁貫通、混線、精神汚染、精神破壊、
     必中能力、殴った程度で山を軽く吹き飛ばせる。
     近接格闘では虚刀流を使用、隙が少ない。
     発狂持ち。自分と全く同じ分身が出来る。
     12p、Ex化で存在破壊、因果からの情報抹消解禁。
     今まで使っていた攻撃も威力が跳ね上がる。

【防御力】どんな傷も1コマで元に戻る。精神耐性は全能クラス。
     見た目や体力とは別の場所でダメージ計算されていて、
     外側からの攻撃では余り効率的とは言えない。
     直接『存在』を攻撃する事や、即死連発がお勧め。
     Ex化により防御力はさらに硬くなり、
     攻撃を喰らっても外傷は生まれなくなる。
     
【素早さ】戦闘開始と同時に時間遅延を開始。時間停止に対しても完全耐性を持つ。
     時間停止にも対応するため実質無限の速さで移動可能。
     最低でも1フェムト秒からの反応と、
     思考が出来るためそこから能力行使が可能。
     生半可な実力だと時間遅延について来れずアウト。

【特殊能力】鬼巫女の奥義『キングクリムゾン』を開幕で放ち、
      相手が戦うに値するか確かめる。
      これは『即死』と『存在攻撃』、
      そして『時間停止』を同時に行っているため、
      最低でもこれを耐えられないのなら、
      相手は零花と戦う資格はすら存在しない。
      他にも鬼巫女や禍・霊夢の極悪技実装。
      殺傷力が防御力に比べて異常に高い。

【長所】嫁を愛している。子煩悩。おっぱいは正義。
【短所】普段は自重しないためカリスマ皆無。
    おーい、零花さんのカリスマをしらんかね?

【戦闘方法】『キングクリムゾン』で選定、『アマテラス』、
      『死狂い』、そして『鮮血の結末』と移る。
      それでも勝てぬ場合は概念『絶対干渉』で、
      敵が存在そのものを生まれる前から消去する。
      (たとえば親の存在を消すなど)

これでよろしいでしょうか?
61格無しさん:2011/06/09(木) 21:06:06.03 ID:Q1esMiGs
>>60
同人格闘ゲームか?同人WEB小説?
ゲームなら、ゲームセンター等で遊べる実績があるか、
そうでないならゲーム雑誌等の付録DVD等に収録されてることが必要で、
その場合雑誌名も必要。
同人WEB小説の場合、少なくともISBNコードのついた出版されてる本に載る必要がある。

てか、そいつは主役と明言されてる?
それに、大きさがない。能力射程がない。
1pとかExって何かわからない。1コマの具体的時間が不明。
では考察不能。
62格無しさん:2011/06/09(木) 21:08:28.19 ID:uoQMVM9+
>>57
>>60
ここは基本的に商業展開した作品じゃないと無理、自分のオリ小説なんて論外
投稿するなら妄想キャラスレが適切、テンプレくらい読もうな
63格無しさん:2011/06/09(木) 21:36:18.81 ID:1Ec4oHW/
二次系のSSが元っぽいから妄想スレでも駄目だよ
作者に失礼だし、SS自体のネタ元も本来は持ち出し厳禁のもの

マナー違反にも程がある

64格無しさん:2011/06/09(木) 21:36:26.46 ID:IS6xkYPh
>>60
mugenは無理だと思う。
65格無しさん:2011/06/09(木) 21:39:34.48 ID:Jcjxxj0m
また東方か
66格無しさん:2011/06/09(木) 21:52:53.23 ID:0wm0I2Jk
日本語がわからないみたいだなこの馬鹿
67格無しさん:2011/06/09(木) 21:54:25.30 ID:uoQMVM9+
>>63
コイツの場合本人が投稿した可能性もある
参考リンク見れば分かるだろうけどMUGENでも東方でもこの作者は鼻つまみ者だよ
68格無しさん:2011/06/09(木) 22:06:29.93 ID:brbfAAaK
コイツは持ち出し禁止の最強スレ設定を自作の二次小説で使ってるし
MUGENの設定や画像を許可なく勝手に使ってる最低SS作家だよ

なろうは魔窟
69格無しさん:2011/06/09(木) 22:30:48.89 ID:1mqR4bEv
このテンプレ書いたの作者自身じゃないかと疑ってしまう
70格無しさん:2011/06/09(木) 22:40:10.18 ID:brbfAAaK
ttp://mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/109765/blogkey/164047/index.php?p=2
これだね>テンプレ
作者なんじゃない? こんなこと書いてるし

>この東方虚刀典はmugenとのクロスを前提で書いています。
>mugenと言う格闘シュミレーターでは、一兆度の炎でもステージは溶けない、
>どんな大魔法を撃ってもライフの変動はない、
>とこれを見てわかるようにかなり戦闘がでたらめです。

≫最強スレを鵜呑みにするのはやめたほうがいいですよ
>最強スレを離量しているのは個人的にあの『デタラメ』さを気に入ってるからです。
>鵜呑みしているように見えますが、
>それでもあの強さの説明と混沌とした感じがなんだか肌に合う感じがするので、
>利用させていただいております。
71格無しさん:2011/06/09(木) 22:51:22.66 ID:sCbq7hNJ
挿絵にmugenキャラ使ってるけど許可取ってるのかなコイツ
72格無しさん:2011/06/09(木) 23:00:24.57 ID:vMyYpIX2
まぁ確かにぶっちゃけドン引きするようなアレだけども
いくらその人がマナー違反してるような人だからって
晒すのはどうかと思うよ若干スレチだし

ていうかそんなことより
全能についてはどうなった?
結局投票でいいの?
73格無しさん:2011/06/09(木) 23:12:30.80 ID:1mqR4bEv
投票だな
無難
74格無しさん:2011/06/10(金) 00:26:11.22 ID:gtqFSJ6B
全能に関してはどれが正解ってことがない以上
議論しても決まらないだろうしな
75格無しさん:2011/06/10(金) 01:06:24.38 ID:S/d7g6jy
明確に普通の全能より上って描写とかが無いなら範囲とかでいいんじゃない?
76格無しさん:2011/06/10(金) 08:33:41.46 ID:oPf8a6vB
とはいえ投票はどうやるんだ?
重複防ぐ何らかの手段は欲しいが
77格無しさん:2011/06/10(金) 12:01:12.86 ID:4tIFzZDz
条件決めてフリーのアンケートサイトでやるとか?
78格無しさん:2011/06/10(金) 15:11:30.10 ID:GSZm02Qz
例えばどこよ?
79格無しさん:2011/06/10(金) 18:11:22.00 ID:4tIFzZDz
80格無しさん:2011/06/10(金) 21:44:58.21 ID:kHXeuR0+
ダークシュナイダー再考察 
数q規模の原子破壊、超新星爆発規模の防御、物理・精神・魂攻撃透過、10mから光速の7000倍反応
超光速戦闘の壁からやったら安定して勝て、真ゲッターに吸収されてから分け続け
恒星破壊の壁のディスアストラナガンで2連勝したのでそこから
×フェイト・ラインゴッド:ディストラクション負け
○ジェネシックガオガイガー:原子分解勝ち
○ウルトラマン:同上
その後安定して勝て不動遊星に勝てたので
ダーク・シュナイダー>不動遊星withDホイール
上も考察
○パステルレッド:戦法的に原子崩壊勝ち
○ダイナ:原子分解勝ち
×ラッキースター:アナザースペース負け
×イズモ・キョウシロウ:防御無視攻撃のTKO負け
○ナイトウィッチ:原子崩壊勝ち
×真ゲッタードラゴン:シャインスパーク負け
×ジーク:先制負け
○鳥山ソラ:原子崩壊勝ち
×メグ:ブラックホール負け。っていうか書き方的にBH耐えられないんかい
△オーガン:速すぎて攻撃当たらない
×ロック:光速の8400倍反応。ラフノ―ルの鏡負け
×ギャバン:原子分解効かない。電子分解負け
これ以降は大きすぎて無理なので
ミルフィーユ・桜葉withタクト・マイヤーズwithGA-001ラッキースター>ダークシュナイダー>ウルトラマンダイナ
81格無しさん:2011/06/10(金) 22:19:44.63 ID:kHXeuR0+
DSで案外上にいけたのでついでに微妙に下位の不動遊星も考察
○パステルレッド:戦法的に異次元追放勝ち
△ダイナ:攻撃効かない当たらない
×ダークシュナイダー:原子崩壊負け
△ラッキースター:追放されても戻ってこられる。分け
×イズモ・キョウシロウ〜ナイトウォッチ:防御無視攻撃負け。2連敗
これ以降はDS同様安定して勝てないので
ウルトラマンダイナ>不動遊星withDホイール>パステルレッド

鉄刃再考察
光速の15倍反応、惑星破壊攻撃で考察
超光速戦闘の壁から
○ラハール:竜神剣勝ち
×両性院:必中負け
○名古屋〜ネギ:竜神剣勝ち
×遊城十代:精神攻撃負け。
○カズマ〜ディーンアッシュ:竜神剣勝ち
○仮面ライダーX:竜神剣勝ち
×アシュレー:攻撃効かない。ギィマキシム負け
×神聖衣星矢〜マイロー:先制負け。3連敗
×エイジ:攻撃効かない。エネルギー収奪負け
○八神和麻〜マジンガーZ:竜神剣勝ち。3連勝
×仮面ライダーJ:キック負け
○ストロンガー:竜神剣勝ち
×カブト:原子崩壊負け
これ以降は反応速度と精神攻撃的に勝てないので
兜甲児 with マジンガーZ>鉄刃>ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ
82格無しさん:2011/06/10(金) 22:45:36.99 ID:kHXeuR0+
あ、ごめんヤイバは
仮面ライダーJ>鉄刃>兜甲児 with マジンガーZ だ

天空侍斗牙withソルグラヴィオン 考察
反応が超光速としか書かれてないので10mからの光速反応で
光速反応の壁からやったけど安定して勝てたので超光速戦闘の壁から
○ラハール〜ヤマト:空間攻撃勝ち
これ以降は反応速度的に安定して勝てない
獅子座のアイオリア>天空侍斗牙withソルグラヴィオン>古代進with宇宙戦艦ヤマト

御灯恋美考察
恒星系破壊攻撃力、惑星破壊防御、反応達人で考察
攻防的に大規模破壊の壁から
攻撃範囲が広いので一撃耐えればほぼKOでき雷速反応の壁のアルバトロス以降安定して勝てないので
アルバトロス(R-TYPEシリーズ)>御灯恋美>則巻アラレ
83格無しさん:2011/06/10(金) 22:49:57.89 ID:kHXeuR0+
×雷速反応の壁のアルバトロス以降
○スーパーロボットの壁のアルバトロス以降
84格無しさん:2011/06/10(金) 23:14:26.31 ID:kHXeuR0+
虎島弥次郎 考察
反応速度的に達人至高発動の壁から
パイロットwith戦車以降攻防的に勝てない
パイロット With 戦車>虎島弥次郎>ピーター・パーカー

デミトリ・マキシモフ 考察
城の大きさ分からんから数十m規模の闇オーラ常時展開、10mからの音速反応で考察
大体小さい奴にはほぼ勝て、島破壊の壁の甲賀弦之介以降安定して勝てないので
彼>デミトリ・マキシモフ>甲賀弦之介
85格無しさん:2011/06/10(金) 23:25:18.97 ID:77hzx67o

ただデミトリだけど一般的に城は100m以上はあるんじゃないかな
敷地全体を覆ってたみたいだし最大値をとるなら数百mでもありかも
一応参考までに現実の西洋の城

>ノイシュヴァンシュタイン城
>全長 130 m 建物敷地面積2557 u 同容積 67179 立方m 本館 56.94 m 主塔高さ 79.16 m 四角塔 48.22 m

まあ位置的には上にはでかい奴だらけだからあんまり変わらなさそうだが
86格無しさん:2011/06/10(金) 23:36:51.39 ID:D8ntblLe
むしろデミトリは>>28(と>>29?)でオーラに突込みが入ってるのが気になる
87格無しさん:2011/06/10(金) 23:41:32.32 ID:77hzx67o
突っ込み入ってたか
>>28>>29も手元にその小説があるみたいだから確認できたら書き込んで欲しいな
88格無しさん:2011/06/10(金) 23:48:59.77 ID:M0bberQ/
確認できたけど問題ないから以降言及がないと言うことかもしれん
とりあえず更に突っ込みが入るまでは放置で良い
89格無しさん:2011/06/11(土) 00:16:41.35 ID:EVaZbVoL
いつのまにか考察待ちがなくなってる
本当にお疲れ様だよ考察人さん
90格無しさん:2011/06/11(土) 10:32:47.20 ID:5eiPOyGv
参戦させたいけど本文長すぎと出て滅茶苦茶手間がかかるからここを参照

【作品名】コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー
【ジャンル】漫画
【名前】ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ)

http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/2190.html
91格無しさん:2011/06/11(土) 11:47:58.93 ID:9UZohivO
なんか「無限に加速し続ける」と「無限の速度で行動可能」は違うって
どこかのスレで議論してたけどあれは結局どうなったっけ?
92格無しさん:2011/06/11(土) 13:32:13.59 ID:xtt9yTtQ
因果律
93格無しさん:2011/06/11(土) 13:47:38.99 ID:aLLKqoa/
>>91
ナイトメア・オブ・ナナリーの場合はOKらしい
作品スレの前スレ参照
94格無しさん:2011/06/11(土) 19:12:13.82 ID:Pg+QaHJZ
>>89
このままテンプレ議論中も消化したい所だが流石に難しいか・・・。
95格無しさん:2011/06/11(土) 20:04:51.98 ID:PxMC77IE
質問
作者が雷速=光速と勘違いしているらしく
設定では雷速のはずなのに地の文で「秒速30万q」ってなってるヤツは
どっちの速度で参戦させればいいんだ?
96格無しさん:2011/06/11(土) 20:17:48.57 ID:Lu7uYiC2
>>95
後者でおk
97格無しさん:2011/06/11(土) 21:39:14.34 ID:itKMrxXy
その世界では雷の速度が秒速30万kmになるってだけで特に問題ないな
98格無しさん:2011/06/11(土) 21:56:43.24 ID:9UZohivO
斗南優再考察
時間無視、1次多元規模の因果律・任意全能で考察 
ぶっちゃけ1次多元規模の常時全能だが、攻撃手順が思考する任意全能・因果操作よりも
何も手順を取らない常時世界改変に阻まれ、時間停止耐性がない為、藤井蓮を倒せずヤチマに分けなので
藤井蓮=ヤチマ>斗南優


ナナリー・ランペルージ&ネモ 考察
無限速の1次多元規模の世界改変?(全能も消しされるから任意全能?)で考察
私を倒せないが、上には連勝
レン・カラスと同士討ちで上には勝てないので
レン・カラス=ナナリー・ランペルージ&ネモ
世界改変なのか任意全能なのかわかんね

ところでフェムト秒って光速の何倍反応?
99格無しさん:2011/06/11(土) 22:13:46.32 ID:itKMrxXy
時間無視と常時能力の発動は同時だぞ

ナノの100万分の1だから
1mからの光速の333万倍反応かな
100格無しさん:2011/06/11(土) 22:28:09.20 ID:NS0UGVXl
これ何も知らない奴が見たらびっくりするだろうな
ナナリーのイメージがアニメと解離しすぎているw
101格無しさん:2011/06/11(土) 22:37:34.40 ID:9UZohivO
>>99
別のスレと勘違いしてた
耐性ないから同士討ちで
藤井蓮=ヤチマ=斗南優 か
全能なので
斗南優>藤井蓮=ヤチマ か

どっちか分からん
102格無しさん:2011/06/11(土) 22:38:54.15 ID:9UZohivO
いや、戦法的に因果操作が先に来るから同士討ちかな
103格無しさん:2011/06/11(土) 22:46:55.55 ID:KnZ1Jfzv
つーかテンプレ見る限り時間無視+全能という常時全能の条件を満たしているから全能の壁を超えるだろ
時間無視であれば思考がどうのこうのなんてのは関係ない
全能論議で常時全能同士のスペック比較にでもなれば話は別だろうがな
104格無しさん:2011/06/11(土) 22:48:13.93 ID:itKMrxXy
そもそも任意全能+時間無視だと常時全能になるからルール決まってないし考察不能だと思うけど
とりあえずヤチマには分けだろう
藤井蓮の時間停止が効いたとしても死ぬわけじゃないから
能力が同時に発動するなら斗南優が藤井蓮を殺せるならおそらく勝ち、そうでなく相手を戦闘不能にするだけだったら両者戦闘不能で分けかな
105格無しさん:2011/06/11(土) 22:50:55.13 ID:KnZ1Jfzv
時間無視には時間停止効かないだろ
106格無しさん:2011/06/11(土) 23:29:12.60 ID:9UZohivO
桂言葉 再考察
達人の壁から考察
リー以降は安定して勝てないので
リー>桂言葉>矢吹真吾

ワッハマン再考察
銃弾対応の壁から 
マッハ3対応の壁のリンク以降は分け連発で勝ちが安定しないので
リンク(LoZトワイライトプリンセス)>ワッハマン>桜さん

島村ジョー 再考察
1mから光速の5.76倍反応と速度、熱摩擦攻撃で考察
攻撃力的に光速反応より上では分け続けで勝てないので下へ
亜光速の壁下のウルリッヒに勝ち、そこから下は大体勝ちか分けがとれるので
手天童子郎>島村ジョー>ウルリッヒ・フォン・ベック

花菱烈火再考察 
光速の約20000倍反応、炎攻撃で考察
素早さが高いので光速反応の壁まで安定して分け勝ったので超光速戦闘の壁から
○ラハール〜名古屋:炎勝ち
△マークザイン〜ソルグラヴィオン:攻撃効かない当たらない
○アイオリア:炎勝ち
△ラッキーマン〜ネギ:攻撃効かない当たらない
×遊城十代:精神攻撃負け
△カズマ〜神聖衣星矢:攻撃効かない当たらない
○咲良シン:炎勝ち
△スタースクレイパー〜ストロンガー:攻撃効かない当たらない
これより上は反応速度的にかてない
マイロー・スタースクレイパー>花菱烈火>咲良シン
107格無しさん:2011/06/11(土) 23:31:20.87 ID:KnZ1Jfzv
108格無しさん:2011/06/11(土) 23:37:42.61 ID:9UZohivO
>>105
藤井蓮の時間停止は系統的に常時世界改変+常時時間停止らしいから
どう受け取ったらいいかワカンネ
109格無しさん:2011/06/11(土) 23:58:23.77 ID:KnZ1Jfzv
【作品名】〈卵王子〉カイルロッドの苦難
【ジャンル】ライトノベル

【名前】カイルロッド
【属性・大きさ】成人男性並
【攻撃力】念じて光を放って数キロを高熱で消し飛ばす。
【防御力】達人格闘家並。常時体にまとう光で周囲十数mの敵は黒コゲに。
【素早さ】達人格闘家並。弓矢反応。速い鳥並に飛べる。

【設定・用語】
   「あの方」:意思を持つ大きな力の塊、あらゆる意識を含む巨大な集合体、と作中の人物に推測されている。
         その意思は人間とかけ離れていて、人間にはとても理解できない存在。
         強いて言うなら「神」みたいなものらしく、善でも悪でも無い。
         空に海に、大地の中に溶け込み、生き物の全ては、根底で「あの方」と繋がっている。
         それなりの力を持つならば、生き物全てが力を利用できる。
         世界の神では?もしかして世界は「神」の見ている夢なのでは?
         世界そのものでは?といった推測、憶測が作中の人物にされている。
110格無しさん:2011/06/12(日) 00:00:30.16 ID:KnZ1Jfzv
「あの方の一部」:はるかな大昔、ある宗教団体が生贄(人の心臓)をささげて、「あの方」から力を得ようとした。
         「あの方」は呼べなかったが「あの方」の一部を呼ぶことができた。
         しかし、力を求めた神官たちにそれは向かわず、心臓に刻まれた憎しみと恐怖に吸収され
         心臓を核とした巨大な憎悪の塊となった。
         封印を開放したカイルロッドに相殺させられて消えた。
         終盤近くまで「あの方」と混同されていたので、「あの方」と呼ばれていた。
  「新しい者」:「あの方の一部」と呼ばれる存在に対抗するため
         人間の体に「あの方」の一部を込めて生まれた、人間でも魔物でもない存在。
         つまり「あの方の一部」とよく似た(というかほぼ同じ)存在でもある。
         肉体という封印が解けて開放されると、意思ある力(光)の状態になる。
111格無しさん:2011/06/12(日) 00:02:47.88 ID:nmdCxnDM
112格無しさん:2011/06/12(日) 00:32:15.09 ID:wct/hDnc
懐かしいなーそのテンプレ
能力を片端から詰め込んで作ったやつだからめっちゃ読みにくくなったやつ。
113格無しさん:2011/06/12(日) 00:39:46.23 ID:Uf1xvihl
別の世界同士で最強だから対決させるのは作品を愚弄していないか!?♪。
114格無しさん:2011/06/12(日) 01:06:05.54 ID:MC18+AOM
蓮:時間停止が効かず無限速ギロチンで白兵戦を仕掛けるも無限反応+未来視+確立変動で攻撃が当たらない。
優:因果律操作でエイヴィヒカイトから普通の人間に戻してから殺すか、もしくは任意全能で殺すか(全能防御が無いから可能かと)

両ゲームをやったが練炭と優じゃ優>蓮だと思われる。
てか>>103で言われている通り時間無視+全能って時点で全能の壁を超えるので取り敢えずは全能の壁上の一番下に置いて修正待ち(全能議論待ち)に送っておいた方が良いと思うのだが・・・どうだろうか?
115格無しさん:2011/06/12(日) 01:12:19.48 ID:nmdCxnDM
俺もそれが無難だと思う
116格無しさん:2011/06/12(日) 02:07:33.07 ID:B83IYd8w
乗り物ルールで参戦させたいけど
このスレだと他の搭乗者の能力や武器も使用できる扱いでよかったっけ?
117格無しさん:2011/06/12(日) 09:18:07.64 ID:i5yWQ1PL
>>116
宇宙戦艦ヤマト(操縦やワープは別人)とか森里螢一がそんなキャラだね。
主人公か乗り物が壊されたら負け。
118格無しさん:2011/06/12(日) 10:03:31.14 ID:mkLBc1qu
>>85
亀だけど数十mの常時能力が数百mになるのって地味にでかいと思うぞ
119格無しさん:2011/06/12(日) 11:03:51.49 ID:6NbSws0a
本編の後日談の主人公(本編では主人公ではない)は本編の描写を流用可能?
120格無しさん:2011/06/12(日) 11:15:57.99 ID:mkLBc1qu
主人公の時のスペックでしか参戦できないはずから
後日談にそのキャラと違う主人公がいるならダメ
121格無しさん:2011/06/12(日) 15:41:17.87 ID:2Wtvvo6I
いや、よっぽど能力が劣化したような描写がない限りスペックは流用できるだろう
122格無しさん:2011/06/12(日) 16:19:45.05 ID:hSQHUps2
なんか智ちんの能力そんな評価されてないのな。曖昧だから仕方ないけど
剣持ってたときを参戦させれば、もっとあがると思うんだけど
123格無しさん:2011/06/12(日) 16:56:58.31 ID:V0EUjEyI
>>121
厳密に考えると、主人公出ないときの状態で参戦できないからダメなルールだからまずいかも。
124格無しさん:2011/06/12(日) 17:01:00.08 ID:2Wtvvo6I
>>123
それは状態の話でしょ
主人公じゃなかったときの能力を失うとかそういうことにはならないはず
125格無しさん:2011/06/12(日) 23:08:19.50 ID:i5yWQ1PL
>>124
時間列的に後であれば「老化」を含めた
「弱体化」は絶対しないとは言えない気がする。
ジョジョの奇妙な冒険でもスタープラチナの人は、
娘と一緒に冒険した時は時間停止能力の威力落ちてたしね。
126格無しさん:2011/06/12(日) 23:11:05.50 ID:DLeKwOYs
そういう時は明確に弱体化した設定などが無い限りは基本的に流用可能。
127格無しさん:2011/06/12(日) 23:13:12.82 ID:KRB6YPZq
余計な解釈は加えないのも最強スレの重要な慣習の一つだ
それを言い出すとストーリー的に後になった攻撃は
ほぼ全て適用できなくなるんだぞ?
例 1巻においてパンチで地球を木っ端微塵にする→2巻でそのパンチを無傷で受け止める
  →老化があるかもしれないから受け止めたやつの防御力に適用はダメ
こんなのってありだとおもうか?
128格無しさん:2011/06/12(日) 23:21:46.04 ID:KRPfLFAM
>>
蓮は時間停止は超越の副産物で本質は自分が行動を許さない物を問答無用で一瞬で停止される世界改変
全能耐性のラインハルトでも速さのアドは譲ってないし蓮も一応全能耐性はあるから互角位だと思うけど
129格無しさん:2011/06/12(日) 23:22:06.35 ID:MC18+AOM
そんなの絶対おかしいよ
130格無しさん:2011/06/12(日) 23:25:03.32 ID:MC18+AOM
リロードせずに投稿してしまった・・・>>127
131格無しさん:2011/06/12(日) 23:29:03.72 ID:i5yWQ1PL
>>127
ただ、そうなると「ヤマト」がもっとパワーUPする。
冥王星6000km→2300kmと小さくなる反面、
波動砲が6倍以上の威力+老化しない古代の肉体反応そのままだから。
132格無しさん:2011/06/12(日) 23:30:12.28 ID:MC18+AOM
>>128
いや、だから、その停止させるってのが時間停止じゃん
133格無しさん:2011/06/12(日) 23:37:34.51 ID:KRPfLFAM
>>132
細かく言うと時間その物を改変して無くすのが超越する人の理だから
時間停止では無く時間消滅?が正しい解釈
134格無しさん:2011/06/12(日) 23:41:52.40 ID:rLN7VEnL
とりあえず藤井蓮すげえってことは分かった
135格無しさん:2011/06/12(日) 23:43:53.27 ID:hSQHUps2
地の文で○○であるって言われてたら、描写と矛盾してない限りその通りのスペックと受けとっていいのかな?
とりあえず以前話題になったコミュのバビロン(モード・グワイヒア)のテンプレ書いてるのだけれど

それとDiesプレイ済だけど、>>133の方が正しい。流出ってのは「ぼくのかんがえたせかい」にするため世界を塗りつぶすってことだから
136格無しさん:2011/06/12(日) 23:46:15.10 ID:rLN7VEnL
つまり全能相手でも相手が全能防御もってなけりゃほぼ相打ちってことになるのか
137格無しさん:2011/06/12(日) 23:50:33.75 ID:MC18+AOM
>>133
それってどちらにせよ時間無視キャラを停められなくないか?
138格無しさん:2011/06/12(日) 23:56:39.40 ID:KRPfLFAM
>>137
流出は新しい世界の法則で成り立ってるから時間無視では無く全能耐性か世界改変耐性?しか防げない
作中でも流出には流出しか防げない。例外はマキナだけ
139格無しさん:2011/06/13(月) 00:00:20.53 ID:COZsslZ0
とどのつまり常時世界改変が時間無視+任意全能に引き分けることもあるってことでおk?
全能防御無い奴に関しては
140格無しさん:2011/06/13(月) 00:11:38.07 ID:fFNeIKu3
ていうか考察自体は
常時全能(世界改変)≒時間無視+任意全能(世界改変)だからそこは関係ないかと
今回の焦点は流出による常時時間停止が世界改変による副産物だから
時間無視だけでは対策・対応が出来ないかも?てところかね
かなりイレギュラーなパターンだな
141格無しさん:2011/06/13(月) 00:38:33.28 ID:ClasRvSU
んー、ルルーシュ声で「違うな。間違っているぞ!ID:KRPfLFAM!!」とか言ってみたいな・・・

流出ってのは自分の渇望を世界のルールにしようって言うモノで連の渇望が「刹那を永遠に味わいたい」
その効果が『蓮自身と蓮が共に過ごしたいと思う者以外の時を完全に停止させる』と言うもの

順番に手順を書いていくと
流出→世界のルールを改変→時の流れが無くなり蓮自身と蓮が共に過ごしたいと思う者以外の時を停止させる

>>138が言う「新しい世界の法則」っては蓮自身と蓮が共に過ごしたいと思う者以外の時を完全に停止させるってだけ

これのどこに時間無視キャラを停められる要素が有るのかが分からんのだが
全能耐性も世界改変耐性必要無いだろ
142格無しさん:2011/06/13(月) 00:57:37.05 ID:gapTh+iu
>>141
ごめん、ルルーシュが何か分からないけど
時の流れでは無くなるのではなく時間その物が無くなる事と流出は世界のルールを改変より具体的に言うと塗り替えて新しい神に成る事だから世界改変は確実
こちらもメルクリウスと同じ流出なのに何で蓮は世界改変では無くて一部のルールを変えるだけ何だか分からない
もう一度本編と白本の流出と超越の項目を見てきたら?
143格無しさん:2011/06/13(月) 01:03:38.90 ID:q5PNWAnS
本編プレイ済だけど解読班が欲しい
144格無しさん:2011/06/13(月) 01:11:54.24 ID:ClasRvSU
いや、だから、ね?
その世界改変ってのが「蓮自身と蓮が共に過ごしたいと思う者以外の時を完全に停止させる」なんだよ(水銀は永劫回帰)
つか、時間停止でも時間消滅でもどちらにせよ時間無視キャラには関係無い

白本これだろ?面倒くさいことをさせやがる・・・
http://loda.jp/0tm/?id=811.jpg
145格無しさん:2011/06/13(月) 01:38:22.28 ID:gapTh+iu
面倒臭いのは寧ろこっちだと思う。
流出は専門的に成るけど世界を自由に変えるたり法則を自由に変える事で超越の停止は副産物と言ってるのに何故時間無視キャラが対抗出来るのかが分からない
更に言うとメルも最初は全てを知りたいから世界を繰り返す事をしてるだけで流出の強さは魂の格と量で決まるだけで根本的には効果は変わらない
あと流出の事も理解して欲しいのに何故超越だけの項目だけなの?
146格無しさん:2011/06/13(月) 01:48:22.39 ID:PrhHIXAb
>>145
横で何だが
世界を「好きに」変える効果なんてどこに書いて有るんだ?
主人公は停止世界しか作れないと言ってるし、>>144の資料項目《流出位階》からもそんな効果見当たらないんだが
むしろ創造位階の異世界とルールを流すっていう正反対の事が書いてある
147格無しさん:2011/06/13(月) 04:17:38.04 ID:gapTh+iu
蓮対ラインハルト戦ではルサルカの技を消滅させたり、消滅した仲間の武器を再生させ魂を呼び寄せたりと停止能力だけでは出来ない力だと思うけど
メルが転生した騎士団の蘇らせるたりと色々法則を変えたりしてる
流出した物は神候補みたいな物、蓮やラインハルトが流出に至った時にメルの正体に気づいたり、同格な存在と書かれてる
あと前作のパラダイスロストの流出と同じだから全能耐性と世界改変はあると言ってただけ何だけど
148格無しさん:2011/06/13(月) 11:06:17.22 ID:8rTRxDu0
>>147
消滅した仲間の武器の再生と呼び出し→流出によるのものか不明(作中でも「なぜか」と言われている)
                  恐らくはマリーの流出「皆と触れ合いたい」や賢者の石が関係してる可能性が高い
ルサルカ→流出と流出はぶつかり合うから、同質で低位の創造を消せるのはおかしくない
同格な存在→同じ事が出来るとは限らない


まあ世界改変耐性はあるかも知れないが
レンの流出の効果は時間停止以外の何物でもないから時間無視等なら意味は無いな
149格無しさん:2011/06/13(月) 13:09:37.93 ID:WTqhPkxc
ここ数日活気があって良いな
以前の過疎スレと同じスレなのかと目を疑うほどだ
150格無しさん:2011/06/13(月) 13:21:22.82 ID:O59S3tgC
いや時間の概念がない座で戦闘可能なラインハルトですら止められるんだからいけるだろ
151格無しさん:2011/06/13(月) 13:35:23.48 ID:Lthq9E6C
停めてねえよ、笑わせんな
152格無しさん:2011/06/13(月) 13:48:39.76 ID:O59S3tgC
一瞬でも停止は停止。ラインハルトが蓮と同格だったから一瞬だっただけ
153格無しさん:2011/06/13(月) 14:40:35.12 ID:PHVJwFOR



>>148
あれは獣殿の心の声で地の文と言い難い。あの時マリィは流出して無いし賢者の石設定は消えてる
ルサルカの時も同質だからでは無く、自分の理の方が強いから消せるだったはずそうでなけれはベイの月の破壊に矛盾がでる。
そもそもパラロスと同じ流出だから蓮は全能耐性持ちと世界改変能力は持ってるのに何故無視?
獣殿の絶対必中と必殺と先制を時間が無い座で停止させたから時間無視では無理だろう
154格無しさん:2011/06/13(月) 14:42:09.20 ID:Lthq9E6C
幾多の偶然の折り重なりと死力を尽くして集中した結果の一度だけの一瞬の停止な
155格無しさん:2011/06/13(月) 14:59:27.64 ID:Lthq9E6C
座では停めてねえぞー、停めたのは現実世界だ

パラロスの流出と同じってどこで言われてるよ?んな事言われてたか?

因みにメルクリのエイヴィヒカイトは本家本元で他の奴等とは異なるからメルクリが出来る=他の流出者も出来るって訳じゃないぞ
暗黒天体創造とか明らかにあの象形文字のような呪文からなる魔術で異質だろ
156格無しさん:2011/06/13(月) 15:15:20.94 ID:O59S3tgC
偶然で流出域や時間無視全能耐性が消えるわけじゃないから何も問題ないな
157格無しさん:2011/06/13(月) 15:36:45.50 ID:Lthq9E6C
まぁ、そうだとしても可能になるのは思考速度での一瞬の停止だけ

そもそも停めたのはラインハルトじゃなくて槍だけどな
158格無しさん:2011/06/13(月) 15:48:46.88 ID:O59S3tgC
ラインハルトと契約してる聖遺物だから同じ事だがな
159格無しさん:2011/06/13(月) 16:20:32.27 ID:Lthq9E6C
取り敢えず、時間無視キャラでも思考速度で任意に一瞬だけ停止出来るのは分かった
160格無しさん:2011/06/13(月) 16:27:44.73 ID:O59S3tgC
+全能耐性な
161格無しさん:2011/06/13(月) 16:41:16.82 ID:DFPQIlnR
基本的にパラロスdiesは繋がってる。
獣殿対ニート戦の時にニートが人間だった時の神なら今の攻撃で死んでたは、
サタナイルの事。
エイヴィヒカイトは流出の補助輪でニートの強さは異常な魂の量。
あと獣殿と超越蓮はほぼ互角とライターが言ってる

162格無しさん:2011/06/13(月) 17:01:34.57 ID:Lthq9E6C
あーハイハイ+全能耐性ね分かった分かった
まぁ、取り敢えず今のところこんな感じか

流出による常時時間停止では時間無視キャラの停止は出来ない、が、思考速度で任意に一瞬だけ停止は出来る(+全能耐性キャラも)
163格無しさん:2011/06/13(月) 17:05:38.59 ID:Lthq9E6C
>>161
今の攻撃で死んでいたなんて言われてねえよ有るならSS上げてみてよ
作者は実力ならメルクリ>ラインハルト>蓮って言って無かったか?
164格無しさん:2011/06/13(月) 19:30:55.65 ID:Rcjw5J0p
>>155
一応公式SSで新世界が始まる直前に座で時間停めて玲愛とラインハルト、メルクリウスとマリィに会話する場を設けてる

パラロスとDiesが繋がってるのはラジオ、ツイッターなんかで作者が明言してる
サタナイルに関してそもそもパラロスに出てこない流出と座の話をしてるから同一の物と考えるのが妥当

公式SS
ttp://www.light.gr.jp/light/products/diesirae/ss/ss1_1.html

>>163
(以下、超新星爆発使用時の地の文引用)
再度紡がれる異次元の言語。
それはおそらく、この男がまだ人であったとき、別の座が存在した時空で使用されていたものなのだろう
すなわち、旧神を滅却した業に他ならない。ラインハルトがそれと同等以下ならば、間違いなく死に至る
(ここまで)
作者が言ってる実力はメルクリウス>ラインハルト=蓮
165格無しさん:2011/06/13(月) 22:11:26.78 ID:eER4Ayc1
つーか白本にも本編描写にも世界を好き勝手に弄れるなんて書かれてないのに弄れるって言ってる奴なんなの?

>>145
何なの?馬鹿なの?死ぬの?一番右の項目が見えないの?目が節穴なの?腐敗してるの?死ぬの?

>>147
ルサルカは創造ぼ能力なんだから消せて当たり前http://loda.jp/0tm/?id=814.jpg

>メルが転生した騎士団の蘇らせるたり
日本語でおk。何が言いたいかよく分からんがそんな描写有ったならスクショうpしてくれ。至高天・黄金冠す第五宇宙内の出来事だったら笑ってやる

>消滅した仲間の武器を再生させ魂を呼び寄せたりと
どう考えてもご都合による友情パワーの発揮でした。

>>161
なんでサタナイルになるのかが分からんのだが・・・ソースうpしてくれ
作者がメルクリが殺した旧神はサタナイルです。とか言ったか?

>>164
 >>153
 「獣殿の絶対必中と必殺と先制を」「時間が無い座で」「停止させた」
ほうほうなるほどなるほど・・・で?それはどれ?


オリジナルショートストーリーはなんか設定矛盾が出てて俺の頭じゃどういうことなのか解析不可能だわ
何?つまり、時間の概念が無い場所の時間を停める?んーちょっと何言ってるかわからないですねぇ


有った有ったこれかttp://togetter.com/li/43496

@masada_takashi 失礼ながら質問させてもらいます 獣 水銀 超越蓮 が全員本気でバトった場合勝ち残るのは誰なのでしょうか? 大変俗な質問と理解してますがどうしてもきになって…
RRR06 2010/08/20 20:37:40
@RRR06 色んな要素を度外視すれば、ぶっちぎりでメル圧勝です。蓮とラインハルトはほぼ互角で勝ったり負けたり。ただ、相性やら性格やらを考慮すると、メルは最弱です。マリィには喜んで殺されるし、ラインハルトは彼の自死衝動そのものなので。

166格無しさん:2011/06/13(月) 22:14:43.86 ID:PlvtlPR8
アンチうぜえんだよ
167格無しさん:2011/06/13(月) 22:23:20.73 ID:lK6RhqgQ
やっぱ上のほうの議論は盛り上がるな
怒りの日は未プレイだからあんまり付いていけなくて寂しいが
168格無しさん:2011/06/13(月) 22:23:55.56 ID:eER4Ayc1
メルVSサタナイル言われてたわttp://togetter.com/li/43496で

良いから答えろよボケナスが
169格無しさん:2011/06/13(月) 22:27:13.62 ID:COZsslZ0
まるで意味が分からんが再考察の九朗って時間無視でいいの?
最近時間無視の定義が変わったぽくてあらゆる時空とか宇宙へ現れることができるだけじゃ
時間無視にならないっぽいけど
170格無しさん:2011/06/13(月) 22:27:54.16 ID:mtamBEJe
獣殿と練炭が本当に互角なら練炭に超新星爆発クラスの攻防力があるって解釈もできるんじゃないか?
171格無しさん:2011/06/13(月) 22:35:12.48 ID:eER4Ayc1
>>170
防御は無理じゃね?
そもそもラインハルト焦熱世界・激痛の剣で迎えて超新星爆発食らって無かったし
172格無しさん:2011/06/14(火) 01:17:15.81 ID://SRi5eh
>>169
時間無視のルールが変わって0秒行動できる描写や設定が必須になったのなら時間無視にはならない
変わってないなら作品スレ同様、時間を超越してたりするキャラと戦闘可能なので時間無視になる
173格無しさん:2011/06/14(火) 02:14:30.77 ID:dxzqnmdI
ラインハルトが蓮の時間停止と拮抗できるのは世界改変の鬩ぎ合いのためと明言されてたはず
別に時間無視の能力で対抗しているわけじゃない
蓮の時間停止は世界改変耐性がないと止まるんじゃね
174格無しさん:2011/06/14(火) 09:07:39.43 ID:bb3aOrao
流れ無視して悪いが質問させてくれ
基本的にwikipediaはソースにならないっていうけど
そもそもwakipediaに書かれてる内容自体が公式設定や地の文の丸写しで
結果的に同じ内容になるっていうのはOK?
175格無しさん:2011/06/14(火) 09:24:50.29 ID:XiITk+71
まる写しならわざわざwikipediaをソースしなくても
元の設定や地の文をソースにすればいいじゃない
176格無しさん:2011/06/14(火) 09:36:57.11 ID:bb3aOrao
>>175
スマン、書き方が悪かった
俺は「どうせ同じ内容だからwikipediaをソースにしてもいい?」ってきいたんじゃなくて
「結果的にwikipediaと同じ内容になるけどいい?」ってきいたんだ
177格無しさん:2011/06/14(火) 11:21:12.31 ID:1worAJcu
敵役スレでは実力が互角なラインハルトの考察の議論の時に流出は一次元全能対しては全能殺し+全能耐性+常時世界改変が認められてるのに
何故蓮の流出は時間無視で倒せるに成るのが疑問
178格無しさん:2011/06/14(火) 12:51:04.57 ID:OmtPuzGO
最近おもったけど、ユキチカとエキチカを混同してる人がやたら多い。
179格無しさん:2011/06/14(火) 12:52:48.05 ID:ot0LZQ8T
他のスレを引き合いに出すのはナンセンス
ルールが違うんだから
180格無しさん:2011/06/14(火) 15:44:11.50 ID:1worAJcu
そうか?
当真大河は敵役スレのラスボスの評価が変わったらこちらも評価を変えようと意見も結構出てるし
こちらは流出で作品の設定だから関わりが在ると思う
181格無しさん:2011/06/14(火) 16:39:20.75 ID:ot0LZQ8T
いつの話だよ
182格無しさん:2011/06/14(火) 16:53:01.24 ID:1awG6EVO
敵スレ引っ張ってくんな
183格無しさん:2011/06/14(火) 17:44:46.90 ID:JqAxkq+W
>>165
>オリジナルショートストーリーはなんか設定矛盾が出てて俺の頭じゃどういうことなのか解析不可能だわ
>何?つまり、時間の概念が無い場所の時間を停める?んーちょっと何言ってるかわからないですねぇ
作中、設定で出来ないと言われてるわけでもなく
本編、後日談とも繋がってる公式SS内で実際に停止させてるんだから
蓮は時間の概念がない場所も停められるってだけだろう

>>177
ルール違うし全能殺しも全能耐性も認められてない
認められてたらラインハルトは全能の壁上にいる
184格無しさん:2011/06/14(火) 17:47:23.71 ID:uwmCR+Bq
>>177
>>180
こういうレスをする人は最強スレの中心が敵役だとでも思ってるんだろうか
スレが違うんだから多少見解の差異があるのは当然だろうに
185格無しさん:2011/06/14(火) 18:45:39.90 ID:EGhOgACJ
ゴードン・フリーマン再考察 しようと思ったけど攻撃力とかちょいとテンプレ不備っぽいので保留

イワン・ヴァシリエフ 再考察
軍人の壁上のヤンクミ以降安定して勝てないので
山口先生>イワン・ヴァシリエフ>山口智知

吉野太郎 再考察
イワンから考えて
山口先生>吉野太郎>イワン・ヴァシリエフ

大河内三郎 再考察
人間限定の精神攻撃、校舎破壊級から
音速反応の壁から考察
特殊能力の壁の気の毒な少女以降安定して勝てないので
気の毒な少女>大河内三郎>ジン・サオトメwith零豪鬼
186格無しさん:2011/06/14(火) 19:16:08.81 ID:1worAJcu
>>183-184
別に敵役スレが中心とか思って無いし適当な意見ばかりだから簡単に流出の事を言ってみたかっただけ、すみません
敵役スレを外してメル対サタナイルはメルは全能では無かったのにサタナイルを殺したから全能殺しと全能耐性は流出に在ると思う
あとエイヴィカイトの流出がメルとサタナイルの流出とは違う何て言われた事は無い
187格無しさん:2011/06/14(火) 21:08:48.74 ID:1awG6EVO
メルと他の団員のエイヴィヒカイトは違うからメルの流出と蓮とラインハルトの流出を一緒にするな
ってことだろ?
188格無しさん:2011/06/14(火) 21:34:53.96 ID:XUJQN64z
>>187
そんなこと言われてたっけ?流出に関する発言でメルと蓮・ラインハルトを区別するような事は言ってない筈だけど
189格無しさん:2011/06/14(火) 21:39:52.87 ID:JqAxkq+W
>>187
設定資料によるとエイヴィヒカイトは座への到達者を生み出すためにメルクリウスが作った魔術体系
言ってしまえば流出の為の教材みたいなもの
流出した時点で違いはない
190格無しさん:2011/06/14(火) 23:59:18.22 ID:JBG2e47Z
まどかが脚本家に全能だと言われてたがどうなる?
http://uproda11.2ch-library.com/300761Mrk/11300761.jpg
191格無しさん:2011/06/15(水) 00:05:04.86 ID:naqWGaEa
503 Service Temporarily Unavailable
192格無しさん:2011/06/15(水) 00:07:15.90 ID:naqWGaEa
全能という単語だけじゃ常時全能にはならないから心配するな
193格無しさん:2011/06/15(水) 00:24:59.06 ID:V8UnV88Z
ついにまどかも全能入りか 
スレが厚くなるな
194格無しさん:2011/06/15(水) 09:12:14.87 ID:2xuoffAY
概念なら防御力だけはあるから大丈夫だろう
195格無しさん:2011/06/15(水) 09:52:18.60 ID:x8adZ4ye
全能だとしてもこのスレでの全能の扱い決まらないと意味ない
196格無しさん:2011/06/15(水) 10:38:01.97 ID:7+RKTGFo
上の方だと概念すら倒せる奴一杯いるぞ
素早さでアドバンテージが取れないと
197格無しさん:2011/06/15(水) 12:20:03.65 ID:AuyK2mIo
遍在だから世界観相応に破壊できる奴には負けはしない
世界改変も通ったらより上に進めるし
198格無しさん:2011/06/15(水) 12:25:39.55 ID:/awDKphJ
それで全能はどうすんの?
投票で決めるとかあったが
またうむやむになってね
199格無しさん:2011/06/15(水) 12:31:43.60 ID:9vLPliMU
再考察の嵐と藤井関連でうやむやになってたからな
200格無しさん:2011/06/15(水) 12:58:52.98 ID:GWGi4OVf
偏在前が全能なんじゃないのか?
偏在後は世界に干渉できない存在になったと過去スレに書いてあったが
201格無しさん:2011/06/15(水) 13:40:04.73 ID:AuyK2mIo
>>200
説明すんの面倒だからもっと過去ログ読め
202格無しさん:2011/06/15(水) 13:52:59.85 ID:GWGi4OVf
いや過去ログは読んだんだが結局そこで揉めていたろ
詳細は公式の設定集が出るまで待てってのが論議の最後だったぞ
203格無しさん:2011/06/15(水) 13:54:24.68 ID:swg8oaih
>>199
蓮関連は全能耐性と全能殺しは新しい情報が無ければ決まりで良いと思う。
あとは常時世界改変能力だけを如何するのかだけを議論すればあらかた終わる
204格無しさん:2011/06/15(水) 14:01:42.33 ID:AuyK2mIo
>>202
本当に見たのか?
ルールの問題だから設定が来たところで何の意味もないってつっこまれてるけど
一体どこまで見たんだ?いつそんな結論が出た?
205格無しさん:2011/06/15(水) 14:24:31.78 ID:GWGi4OVf
てっきり全能関連の詳細で終わってたと思ったらその後最大値最小値のルールで揉めてたのね
面倒なもんだなまどかについては詳しくわからないから他の人に任せるか
206格無しさん:2011/06/15(水) 14:31:54.37 ID:/awDKphJ
なんか
また話が逸れてうむやむになってきてるが
全能議論はどうなんの?
207格無しさん:2011/06/15(水) 17:53:18.22 ID:sGQApkdC
>>190
全能のルールが決まるまで修正待ちになる
208格無しさん:2011/06/15(水) 18:43:03.93 ID:nI4zqzVI
どうでも良いんだが連って全能+0秒行動とかなら全能の壁の向こうに行っちゃうんじゃね?

>>206
重複投票防ぐ有効な手段がなきゃ進まないって事だよ、言わせんな恥ずかしい
……いや実の所マジでそこが出来ないから止まってる

泥沼を解消する方法は
初期の最強スレならまとめ管理人の一言って裏技が合ったけど、まあ主人公スレには最初から関係ないし
新しく用意しないとなんとも動けん
209格無しさん:2011/06/15(水) 21:19:32.69 ID:b2l0Ei/M
>>208
期間一週間、一日一回IP単位で十分ではる?
210格無しさん:2011/06/15(水) 21:47:35.53 ID:V8UnV88Z
それだ
期間もそのくらいがちょうどいいかな
このスレ覗く人も少ないし
211格無しさん:2011/06/15(水) 22:24:27.59 ID:V8UnV88Z
ついでにカイルロッド考察
十数m範囲の常時熱攻撃、数q規模の熱攻撃、弓矢反応で考察
常時能力からマッハ3対応の壁まで安定して勝ち続け
巨大生物の壁の上田虎之助以降安定して勝てないので
脳噛ネウロ>カイルロッド>上田虎之助

坂井悠二再考察
反応速度と封絶で防御無視の壁上まで安定して勝て
ジョルノ以降安定して勝てないので
坂井悠二>ジョルノ・ジョバーナ

シャナ再考察
坂井悠二的に シャナ>坂井悠二

トルネコ再考察
数mからの弓矢反応、数百m範囲の即死攻撃
銃弾対応の壁直下のレーベンまで安定して勝てるが防御力が低い為、銃弾反応の壁以降勝てない
トルネコ>レーベン

セシル再考察
約2mからの音速反応、700m範囲の山破壊級の攻撃
銃弾対応の壁から考察
マッハ3対応の壁の鶴来賢治以降防御無視攻撃や速い・攻撃力高いで安定して勝てないので
エルリック>セシル・ハーヴィ>鶴来賢治
212格無しさん:2011/06/15(水) 22:43:23.54 ID:V8UnV88Z
川村ヒデオ再考察
1次多元宇宙+単一宇宙+αの大きさ、大きさ相応の同化吸収
大きさ的にグレンラガンまで勝てるがナナリー以降は分けで勝てないので
ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ)>川村ヒデオ>シモンwthグレンラガン(劇場版)
213格無しさん:2011/06/15(水) 22:45:59.01 ID:V8UnV88Z
ところでまどかの世界観って多元宇宙って明言されてたっけ?
214格無しさん:2011/06/15(水) 22:53:56.82 ID:7+RKTGFo
過去ログ嫁
215格無しさん:2011/06/15(水) 23:18:48.61 ID:Hs25Ayq2
時間軸に偏在してるのはそうだろうが無限とは言われていないよね
しかも偏在してる時間軸ってあくまでも単一宇宙内のはずだし多元全能なんてことにはならないと思う
216格無しさん:2011/06/16(木) 00:02:07.29 ID:8/KJkq9v
ほむらのループ分だけ世界があるのは確定してるがそれだけじゃ多元になりえない
てのが作品・女性スレも含めた世界観の範囲だったと記憶してたが
217格無しさん:2011/06/16(木) 00:07:52.59 ID:6dXrX8US
無限ではないけど俺が確認したうえでは単一宇宙七個
スピンオフ漫画含めていいなら八個
218格無しさん:2011/06/16(木) 09:57:41.83 ID:lTXd+VQ0
>>213>>215みたいなのってなんで過去レスちゃんと読まないのか
読んだらすぐわかるのに
多元かどうかなんてのはツッコミ入ってるし別に議論や意見が分かれたりしてるもんでもないからややこしいわけでもないし
219格無しさん:2011/06/16(木) 10:14:29.61 ID:+Q+7xLw1
【作品名】“非”満員電車もご用心!?
【ジャンル】成年向け漫画
【名前】俺
【属性】主人公
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】鞄を持った男子高校生並み
【防御力】眼鏡をかけた男子高校生並み
【素早さ】男子高校生並み
【特殊能力】・肉体の部分空間転移:距離が離れていても相手の肌に触れたりできる。
        衣服や下着などの障害があっても問題なく、両手を転移させて直接胸を触り揉みしだいたりできる。
        (おまけに衣服は乱れた様子は一切無いので接触された本人以外の周りの
        人間は異常に気付かない。少なくともその本人に異常な様子が現れるまでは)
        自分の体であればどんなに細かい部分だろうが好きに転移させて動かせる。
        (右手首から先、あるいは男性器だけ転移させたりなど)
        集中が要るがこれはミリ単位で出現位置を操れる。
        さらには描写だと体の内部にまで侵入可能。
        範囲は15m程度。
【長所】アダルトコミックなので空間転移能力で痴漢しまくり、
それどころか成年向け作品なので当然あんなことやこんなこともしてるがばれない
【短所】他は凡々
【戦法】能力で相手の内臓を手で潰したり蹴ったり叩いたりぐちゃぐちゃにする
220格無しさん:2011/06/16(木) 10:48:28.80 ID:dwwg5y3u
まどかアンチ頑張ってるなあ
221格無しさん:2011/06/16(木) 11:09:03.15 ID:/IYT6Im+
お前はいきなり何をわけのわからんことを言っているんだ?
222格無しさん:2011/06/16(木) 11:18:02.57 ID:zycDecX9
ID:dwwg5y3uはどうせ煽り合いに発展させたいクチとかだろうからNGにしとけ
223格無しさん:2011/06/16(木) 11:35:49.18 ID:wjVGEeP6
まどかと全能議論で盛り上がってるのは良いけど蓮関連を進めたい
diesは結局有耶無耶になってまた議論するのループだし
224格無しさん:2011/06/16(木) 11:40:45.60 ID:65ql5Mb1
蓮は>>203でOkじゃないのか?
225格無しさん:2011/06/16(木) 12:03:07.60 ID:2APuA0C6
蓮じゃ時間無視は停められないと思うけど?全能でも無いし
今時間無いから後でまた書き込むわ
226格無しさん:2011/06/16(木) 12:14:43.28 ID:TBa4vHau
能力を使えば使うほど「内なる悪魔」みたいなのに体を侵食されていく主人公って
完全に乗っ取られた時点で負けになるのか?
乗っ取った悪魔がそのまま戦闘続行って可能なのか?
227格無しさん:2011/06/16(木) 12:38:00.54 ID:0JqSqYq/
>>226
「別の意思に乗っ取られる」事が確定してるなら
その時点でアウトじゃね?
ドラゴンボールの孫悟空による大猿化みたいに
「理性的な判断できなくなるだけ」なら余裕で通るはず。
228格無しさん:2011/06/16(木) 12:47:26.36 ID:TBa4vHau
>>227
前者だからアウトかな…
229格無しさん:2011/06/16(木) 13:32:38.48 ID:JQMPCKzB
クソスレ
230格無しさん:2011/06/16(木) 14:58:01.28 ID:3pHjvNuk
>>218
過去ログ嫁という態度はちょっと新人さんにやさしく無さすぎる
このスレ内ならならいざ知らず
過去ログとなると誰もが読めるわけじゃあないんだし、リンク張るなり纏めるなりしないと議論に乗り遅れた人はサッパリ判らんぞ
昔と比べてかなり人が少なくなった理由も判る気がする
231格無しさん:2011/06/16(木) 17:19:33.87 ID:UzDM3OcP
>>230
たまーに一度だけだったらいいけど過去ログ読めばいいだけで解決するものを
流石に何度も聞いてこられても正直困るっていうか面倒だろうし
議論に乗り遅れたりログ読めなかったりする環境だったらそう言うだろう
もしも過去レスを読む手段がなく、知りようがなければ仕方ないって気もするし
ちゃんとそう言えば答えてくれる人も出てくるだろうけども
232格無しさん:2011/06/16(木) 17:25:28.44 ID:arFQsl4C
また話が逸れてるが
diesはどうするんだ?
先にdiesの問題から片付けるか
全能ルールの問題から片付けるか
233格無しさん:2011/06/16(木) 17:36:43.44 ID:rCwwrDiE
【作品名】サクラ前線北上中!!
【ジャンル】8月期ジャンプ十二傑新人漫画賞十二傑受賞作 「赤マルジャンプ2004WINTER」掲載
【名前】就実桜
【属性】大隔流卓球術裏真伝卓球格闘術正統後継者
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】卓球用のラケット所持 西郷マサルが一度ラケットで頭を叩かれるだけでダウン 
東城カヲルが一度殴られるだけで服が破れ腹を凹まして血反吐を吐きながら盛大に倒れる 
大隔流卓球術裏真伝十八式奥義スマッシュ:ラケットを用いる文字通りのスマッシュでこれを打たれた大杉大和が9mくらい飛んで立ち上がれなくなるほどの攻撃力
【防御力】達人並み 窓ガラスを突き破っても無傷
【素早さ】数十mの距離を飛躍する 他のキャラの音速の速さの蹴りの一撃の間に8m移動した上にカウンターを入れるので素の戦闘速度はマッハ8 
就実桜の素の戦闘速度よりも速い大杉大和の剣速が30cmまでに迫ったところで以下の移動法に切り替える反応(マッハ26.6以上)
体重移動(シフト・ウェート):剣速を上回る速い光速の移動法 光速を持続して移動可能
【特殊能力】「観察」と「読み」で一目見ただけで動く前の数名の男達の出方を先読みする(右の男と左の男は連携して攻撃予定、椅子に座った男はナイフを持って攻撃など)
【長所】光速移動
【短所】防御がおろそか
234格無しさん:2011/06/16(木) 17:55:48.77 ID:PLk4YbR9
>>203
常時世界改変については色々まとめて言うと
流出は創造位階における異界とルールが永続的かつ全世界に流れ出すというもので
改変内容は渇望によるから自由ではない(神を倒して座につくまで因果律操作等も不能)
ラインハルトなら修羅道、蓮の場合は無間地獄にしか改変出来ない
効果は永続的な時間停止で
蓮自身と、蓮が共に過ごしたいと想うもの以外は問答無用で時を止められる
この世界には時間の流れが存在しない
時間停止が効かなかったラインハルトは流出による常時世界改変の鬩ぎ合いで抵抗(それも任意で一瞬停滞させる)
公式のオリジナルショートストーリーで時間の概念が存在しない座を停止させた

扱いとしては、時間の概念が存在しない場所を停止出来たから時間無視も止まる
常時世界改変持ちは任意で一瞬なら止められる
世界改変耐性持ちは止められない
という感じじゃね?


>>225
蓮自身が全能とかじゃなくて
流出したら全能の影響受けないし、全能になる前のメルクリウスが座のサタナイル倒してるんだから
流出位階は全能倒せる扱いになるんじゃないかという話
235格無しさん:2011/06/16(木) 19:12:50.09 ID:VbrcR+2A
蓮の聖遺物は全能神殺害してるね
236格無しさん:2011/06/16(木) 19:35:17.38 ID:VwgyoZxw
ならDiesより先に全能関係のルール決めた方がいいんじゃないかな
全能神の扱いがどうなるのか現状だとわからんし
237格無しさん:2011/06/17(金) 00:25:03.09 ID:6+eKHmG/
斗南優の時間無視って、本人が時間無視なんじゃなくて、ただ時間無視空間に入れるだけじゃない?
238格無しさん:2011/06/17(金) 02:15:20.72 ID:WzOdDLjg
>>237
前スレから
  991 :格無しさん 2011/06/05(日) 23:47:40.20 BfT807eH
    斗南のSS画まとめ
    異論が無いようだったら編集するがよろしいか?

    妄想具現化
    http://loda.jp/0tm/?id=792.jpg

    時間無視とか遍在とか
    http://loda.jp/0tm/?id=793.jpg

    未来支配とか固有空間の支配とか
    http://loda.jp/0tm/?id=795.jpg

引用ここまで
「宇宙と時間の外側に立っている」と言われているみたいね
だいたい、時間が無い場所に入れるだけじゃ時間無視キャラにはなりえないと言うのならdiesのラインハルトとかも時間無視キャラじゃなくなるぞ?

というか・・・上の画像を見てて思ったのだが、斗南優が最後に辿り着いたのが「階段の最後で最後の次元」でそこに辿り着くまでに「七つの階段」を上ってきたって・・・なんか次元多くないか?
239格無しさん:2011/06/17(金) 03:39:56.80 ID:WzOdDLjg
dies推してる人・・・何て言うか、少し、どうでも良い情報を流して乱しすぎではないか?
ルサルカの技を消滅させたのなんてdiesをやっていれば創造が流出に勝てないのは分かりきっていることなのにそれを引き合いに出しあたかも「時間を停めるだけではなく明らかに色々な法則を弄れる」などと宣ったり
>>146をスルーだったり、しまいにはこのスレと関係無い敵スレを引き合いに出したりと色々酷い

>>234
このスレでは時間の概念が無い場所と時間に縛られないキャラは=で時間の概念が無い場所の時を停められるなら時間に縛られないキャラも停められるって扱いなのか?

ん?全能の影響を受けない?どうしてだ?

メルクリウスがサタナイルを倒したのは流出によるものでは無いだろ
流出は貴方が言ったようにあくまで「創造位階における異界とルールが永続的かつ全世界に流れ出す」というもので改変内容は渇望による。
メルクリウスの場合は永劫回帰だな?では何がサタナイルを殺したのか?それはこれだろう
 http://loda.jp/0tm/?id=819.jpg 明らかに流出による業では無いモノだ。

>>235
全能神ってメルクリウスのことかな?
それなら殺せて当然だろう、殺されたがっているのだから、そのマリィに
実際はメルクリウスがその気になれば人間も殺せない程度だよ、これを見れば分かるhttp://loda.jp/0tm/?id=820.jpg
240格無しさん:2011/06/17(金) 04:54:29.13 ID:z8m6bORg
>>238
階段が次元だから
7〜8次元だな
241格無しさん:2011/06/17(金) 10:21:44.38 ID:qgSlXDCO
>>239
そっちも無理矢理diesを不利にしてない
これは自信無いけどメルの流出は全てを知りたいから永劫回帰で現象の全てを操れるはず?
全能の影響を受けないのは流出位階でサタナイルと同じ存在で世界と奪い合いででサタイナルの全能は無意味

序にマリィは触れれば蓮以外ならどんな奴でも殺せるから、みんな触れられない様にしてる
これはあまり蓮と関係無いけど

メルが司狼を殺す訳無いだろう、蓮の焚きつけ役として自分で作った存在で
死なないはメルが作った能力でメルが殺さない何て在りえないだろう
242格無しさん:2011/06/17(金) 11:48:06.90 ID:eKFd3ThT
>メルクリウスの場合は永劫回帰だな?では何がサタナイルを殺したのか?それはこれだろう
>http://loda.jp/0tm/?id=819.jpg 明らかに流出による業では無いモノだ。

神の天地創造も流出なんだから超新星爆発も流出だろう
243格無しさん:2011/06/17(金) 13:07:11.88 ID:aJG1V8dK
>>241
誰かこれ解読できない?
なにが言いたいのかよく分からんのだが、特に三行目が

全てを知りたいから全てを操れるとかどんな理論だよ
全てを知りたいで出来るのは良くて全知だろ、diesは既知世界な永劫回帰は自滅因子との戦いの果てに「こんな結末は認めん」って言ってまた流出した結果できたルールな

意味が分からない
良いか?司狼と香純がマリィに触れて無事だったんだぞ?メルクリのおかげで、だ
それなのにマリィがメルクリを殺せる?触っただけで?あぁ、それゃ殺されるだろうなぁ>>239が言ってるようにメルクリはマリィに殺されたがってるんだからなぁ
だが、しかし、実際はメルクリはやろうとすれば司狼も香純でさえも殺せなくなっちゃうぐらい弱いんだよ

なにが言いたいのかよく分からんから俺なりに解読してレスさせてもらったよ

>>242
へー、じゃあ蓮もラインハルトもその変な呪文を唱えて超新星爆発とか暗黒天体創造とかグレートアトラクターとか起こしちゃうんだー知らなかったわー新事実やー作中描写にも白本等の設定資料集にも載ってないことを知ってるなんて凄いですねー^^^^^^

メルクリは超一級の魔術師だってこと忘れてないか?
244格無しさん:2011/06/17(金) 13:16:19.26 ID:aJG1V8dK
ってか白本に載ってる流出の設定を無視してるな?
245格無しさん:2011/06/17(金) 13:23:13.67 ID:eKFd3ThT
いちいち煽らないと気がすまないのかね

>>243
神の天地創造は白本に載ってるよ?
246格無しさん:2011/06/17(金) 13:44:30.97 ID:qgSlXDCO
>>243
ニートの事は自信が無いと言ってるけど
如何やってサタナイルを倒したか分からないから矛盾が無い奴を選んだだけ

あとマリィの触れば必殺は三騎士がマリィの接触を拒んだ理由は如何説明するの?
地の文でも触れれば勝てると言われてるのに

司狼は銃ぷっぱしてもニートは死ななかっただろ
247格無しさん:2011/06/17(金) 13:55:20.33 ID:aJG1V8dK
>>245
いや、すまん
上の奴も言ってるが証明にならないことをこれが根拠だ!みたいに言ってる奴がいてイラっとしてた、すまん

白本読んでみる、どの項目?
248格無しさん:2011/06/17(金) 14:05:29.93 ID:eKFd3ThT
249格無しさん:2011/06/17(金) 14:11:50.38 ID:aJG1V8dK
>>144のリンク先に有ったな
「カバラ思想に則り解釈するなら、神の天地創造も流出に端を発する」

>>246
もしかして俺の言ってることが理解できてないのか?
何故そこで三騎士が出てくるんだよ
とりまお前は話の流れを理解してから書き込め
250格無しさん:2011/06/17(金) 14:15:21.22 ID:aJG1V8dK
これって単に旧神の渇望が世界を作りたいとかなんとかだったんじゃないか?それなら説明がつく
251格無しさん:2011/06/17(金) 14:35:28.13 ID:eKFd3ThT
>>250
だったらレア√後の座は砕け散ったままってこと?それは考えにくいと思うけど
サタナイル宇宙とメルクリウス宇宙も全然違うものだし
サタナイル宇宙には奈落とか天国みたいな高次世界があった

あと神咒神威神楽(次回作)の夜行(求道の特異点)の項目に

万象を司る座に達している為、中略
単に宇宙の物理法則なら何でも出来るということであり、世界法則を歪める異能とはまったく逆の部類と言える

とある
で流出した時点で宇宙扱いされてるし蓮は移動する特異点でもあるから
同じ事が可能、と見る
252格無しさん:2011/06/17(金) 14:39:27.69 ID:eKFd3ThT
ああ>>251の万象を司る座ってのはdiesの座とは別物ね
メルクリウスがいた座には他の奴が座ってる
253格無しさん:2011/06/17(金) 14:51:25.24 ID:LT8O4EZv
> >249
確かマリィはメルと言うよりライヒハートの血と獣殿の槍以外は干渉出来なかったと思う。
マリィは求道型の流出だから干渉出来ないとマリィルートで言って
254格無しさん:2011/06/17(金) 15:37:28.01 ID:t+Tig6E9
>>238
ラインハルトって時間無視扱いなのか?
それだとラインハルトと戦闘出来る蓮も時間無視になると思うけど

>>239
>ん?全能の影響を受けない?どうしてだ?
(以下、作中のメルクリウス戦より地の文引用)
座の周囲にある総ての事象、総ての既知。歌姫と代替と黄金とその軍勢、それらを除くあらゆる
人間の人生、渇望、魂は、等しく彼が支配する領域なのだ。
(引用ここまで)
ここで言われてる歌姫がマリィ、代替が蓮、黄金がラインハルトで軍勢はそれに吸収されてる魂
3人とも流出位階、メルクリウスの支配を受けていない

>メルクリウスがサタナイルを倒したのは流出によるものでは無いだろ
作者が流出だと発言してる
(以下、作者によるツイッターでの質疑応答まとめより)
@masada_takashi 度々すいませんが、メルのエイヴィヒカイトや魂ぶつけるのはdiesになって
の取得と読み取れますが、サタナイルの世界ではどんな感じの戦闘手段を持ってたんですか?

@nefiru 流出域というのは全宇宙の魂を食らってしまうということなので、メルVSサタナイルの
ような真っ当な神VS神という構図だと、お互いの魂の奪い合いみたいな形です。あー上手く説
明できない。文字が足りない。この辺は次回作で結構重要なネタになるので、お待ちください
(ここまで)
超新星爆発等に関しては予想しか出来ないけど座での戦闘中に使えるようになった技なのかもしれない
作中世界での渇望はマリィに抱かれて死にたいというもので永劫回帰だけど
サタナイルを倒した際の渇望と改変内容については作中でも設定でも明言されてない


とりあえず全能云々は答えられる限り答えてみたが……長々書いといてなんだけど
これ指摘されてる通りどうでも良い情報出まくった末に脱線して始まった議論で
ここは全能どうするか決まってないし、作者も流出同士の戦闘は次回作で詳しくやるつもりみたいだし
正直言って現状議論するだけ無駄な気がする
当初の、時間無視を止められるか否かについては時間の概念が存在しない場所のここでの扱いがどうなるのかで決まるけど、どうなるんだこれ?
一応基本ルールの時間無視の中に、設定で時間の概念自体がないまたは時間を超越している存在っていうのがあるけど
255格無しさん:2011/06/17(金) 15:39:34.39 ID:aJG1V8dK
>>251
玲愛√後はマリィの座だろ
diesで出てこなかっただけで存在自体は有ったんじゃね

夜行のヤツどこから引用してきたか言ってくれ、というかURL貼ってくれ見てくるから

新たに座に居座ってるヤツってアレだろ?蓮、ラインハルト、メルクリウスの三人で挑んでも勝てなかったヤツだろ?

>>253
ソース上げてくれ
ってかやっぱり話の流れから外れてる気がするんだが
256格無しさん:2011/06/17(金) 15:50:08.69 ID:eKFd3ThT
>>255
ttp://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=9985
体験版の特別付録→等級→異能
257格無しさん:2011/06/17(金) 15:52:31.07 ID:eKFd3ThT
>>255
だから玲愛√で砕け散った座をマリィ流出の天地開闢能力で再生したんじゃね?ということ
258格無しさん:2011/06/17(金) 16:08:22.41 ID:aJG1V8dK
>>256ー257
どうも

ってか玲愛√で座砕けたっけ?覚えてねえや
あとで夜行のヤツとまとめて確認する、ちと忙しくなるんで書き込めなくなるまた夜来るわ
259格無しさん:2011/06/17(金) 16:20:33.11 ID:eKFd3ThT
>>256
メルクリウスが死に掛けてるCGあるやん?あの辺に書いてるよ
260格無しさん:2011/06/17(金) 16:21:28.72 ID:eKFd3ThT
訂正>>258
261格無しさん:2011/06/17(金) 16:48:09.18 ID:eKFd3ThT
>>238の真ん中ってまんま座じゃない?

ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1292.html
>“座”には時間の概念が存在しない。

ttp://togetter.com/li/43570
>座は作中で言ってるように現在過去未来、プラスあらゆる平行宇宙の中心点なので、
>メルが存在していて、かつマリィの許しがあれば獣殿を作中の時間軸から引っ張り出せます。

>座での奴のサイズですが、あれは全宇宙を覆った蛇のトグロを意味するイメージなので、巨大といえば果てしなく巨大です。
>無限の平行宇宙も含めた総軍がメル。なんだそりゃ。
262格無しさん:2011/06/17(金) 16:49:02.75 ID:BR/nmrwc
とりあえずDies知らない俺に流出とか渇望とか修羅道とかを
最強スレ的能力に例えてくれ
263格無しさん:2011/06/17(金) 17:01:49.68 ID:wYUIWeVA
ググれ
出来ないなら無理に論議に参加する必要はない
264格無しさん:2011/06/17(金) 20:09:07.47 ID:LT8O4EZv
如何でも良いけど蓮の最大スペはベアと螢の創造と司狼の形成なのかな?
それなら獣殿の槍を弾いた銃と雷と炎になれると思う。
265格無しさん:2011/06/17(金) 20:29:51.49 ID:v1D7bRk2
ググレは出来るだけ使うもんじゃないとあれほどだなぁ
いや確かに、質問だけ来ると議論が混乱するのは確かだがもっちとマイルドでもよかろう

とは言え今回のは普通にスレ読んでれば判るな、所々当たり前のようにdies用語が使われてるとは言え
このスレ内でも結構説明されてるし
普通に白本の一部さえ上がってる
266格無しさん:2011/06/17(金) 23:32:32.65 ID:H1v8xJLs
>>262
流出→常時世界改変
渇望→術者の望み。これによって流出がどういう能力になるかが決まる
修羅道→ラインハルトの流出。死者が無限に蘇り無限に殺しあうさまを例えたもの
267格無しさん:2011/06/18(土) 18:00:34.98 ID:FLQRFZkY
そして時は走り出す
268格無しさん:2011/06/18(土) 21:14:51.41 ID:LyeIZvKD
ソラ(キングダムハーツ)再考察
10mから光速反応、20mビル破壊で考察
攻防と速度的に特殊能力の壁から
空中戦の壁のナツ・ドラグニルから攻撃力不足で安定して勝てない
ナツ・ドラグニル>ソラ(キングダムハーツ)>芥火ガンマ


クラウド・ストライフ 再考察
5mからの光速反応、30m範囲の常時因果律行動不能、30m範囲の異次元追放
能力的に光速反応の壁から考察 したが安定して勝てる
超光速戦闘の壁ではマジンガーやガイバーなどのでかい奴には負けるが他にはほぼ勝ち
精神攻撃軍団にもほぼ勝ちが取れるので惑星の壁へ
いくけど攻撃力が足りず真ゲッターに吸収され負け、それ以降も安定して勝てない
ドクターメフィストに最後に勝てたので
闇遊戯>クラウド・ストライフ>ドクターメフィスト


間黒男with黒い自動車再考察
車なので車の壁の 藤原拓海withハチロク たちと=


ウルトラマンパワード再考察
1億度の光線、10mからのマッハ9反応で考察
巨大生物の壁から考察
桃太郎withももたろ城まで安定して勝てるがそれ以降は戦法的に安定して勝てないので
駆動電次>ウルトラマンパワード>桃太郎withももたろ城


スペースゴジラ再考察
巨大生物の壁から
主人公withガンタンクまで安定して勝てるが それ以降安定して勝てない
綾小路どつぼ>スペースゴジラ>主人公withマイタンク
269格無しさん:2011/06/19(日) 08:47:00.68 ID:XJdjUtyu
270格無しさん:2011/06/19(日) 13:44:57.96 ID:gmmduPmR
主人公(ソウルハッカーズ)再考察
世界破壊攻防、魂、精神攻撃耐性、十数mからの光速反応で考察
光速反応の壁から
×ヤマモトヨーコ:ザッパー負け
○トウマ・カノウ〜金銭の精霊:斬撃勝ち
×ロックマンゼロ:時間停止+存在消滅負け
○スコール:斬撃勝ち
×シオン〜レントン:全能負け 2連敗
×孫悟空:金縛り負け
○新マン〜十六夜京也:斬撃勝ち 4連勝
×サーディオン:石化負け
×ロック:デジョン負け
○ヴァルザガード〜ネオグランゾン:斬撃勝ち 2連勝
×コジコジ:逃げられて全部断ち負け
○ラハール:斬撃勝ち
これ以降は特殊能力持ちが多すぎて安定して勝てない
サーディオン>主人公(ソウルハッカーズ)>十六夜京也

271 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/19(日) 22:07:37.37 ID:lDRnEMVb
マナケミアの主人公って最強じゃね!?♪。
272格無しさん:2011/06/20(月) 00:18:44.11 ID:v6hjopyG
ちょっと質問何だが
「歴史上のあらゆる可能性を検証してみた」の「あらゆる」ってのはどのくらいの数になる?
273格無しさん:2011/06/20(月) 01:07:11.62 ID:Wawb8xqF
それだけだったらα個じゃね
まあ少数の個数はないだろうし0個もないだろうから1個でいいだろう
274格無しさん:2011/06/20(月) 23:00:58.34 ID:n7iD0tW4
そうなのか?
【あらゆる】全て ・ 全部 ・ 広範
って意味だったから少なくとも二つ以上なんだと思ったんだが・・・


秋津マサトwith天のゼオライマー 再考察
400mからの光速反応、2500km範囲の分解攻撃
光速反応の壁から
×ヤマモト:ザッパー負け
相手が速くてこれ以上勝てないので下へ
×宇崎なおた:任意全能負け
これ以下はメイオウ攻撃でほぼ安定して勝てるので
宇崎なおた>秋津マサトwith天のゼオライマー>ノノ

佐橋皆人with結 再考察
反応速度的に達人思考発動の壁から
ジョナサン・モリス以降安定して勝てないので
ジョナサン・モリス>佐橋皆人with結>岸辺露伴

青野月音 再考察
10mからの拳銃反応で考察
△僕:同士討ち
×バターズストッチ:キリスト負け
これ以降も分け負け連発して安定して勝てない下へ
○トルネコ:先手勝ち
これより下は分け連発だがそれより下で勝ち安定できるので
青野月音>トルネコ

武原仁 再考察
10km破壊級攻撃力の剣と普通の銃、10mからマッハ20反応、移動速度常人で考察
銃弾対応の壁から考察 したら安定して勝てたので上へ
マッハ3対応の壁の坂田銀時以降安定して勝てないので
キャプテンファルコンwithブルーファルコン>武原仁>坂田銀時
275格無しさん:2011/06/21(火) 13:01:44.19 ID:hoAULnVg
2つ以上でいいんじゃない
276格無しさん:2011/06/21(火) 16:38:47.12 ID:fZJ7njFw
>>274
ヤマモト、トウマ、ゼンガーは距離書いてないし反応不明だから
ちゃんと対応距離のわかってるマサトなら先手取って勝てるぞ
というかそこの三人は反応不明だからよくて常人並で再考察
ぶっちゃけテンプレ不備で修正待ち行きだろう
277格無しさん:2011/06/22(水) 00:40:17.63 ID:zn4AHegu
それは前に俺も全く同じ意見で突っ込んだが、なんやかんや議論交わされて
今ランクに入ってるキャラの中で光速反応で詳細不明の場合は10mからの光速反応になってるっぽい
278格無しさん:2011/06/22(水) 00:46:10.99 ID:a84DMrf5
それ作中に根拠あるの?
あるならテンプレに書くべきだし
ないなら今からゼオライマーを光速反応に書き換えれば
10m先からの光速対応にできるってことになるぞ
279格無しさん:2011/06/22(水) 11:21:51.53 ID:p5SWG1QY
>>238
これどうなるんだ
8次っぽいが
280格無しさん:2011/06/22(水) 13:06:46.41 ID:LrFjRpL1
>>39
なんか効率悪くて当分決まりそうにないから他のスレのでも作っといて
281格無しさん:2011/06/22(水) 17:56:25.06 ID:8ruEPWmu
川村ヒデオだが暗黒神ロソ・ノアレに取り込まれた状態で参戦できるかどうかで突っ込まれてたけど

本気出せば何処まで出来るってヒデオが聞いた際に何処まででもと答えてるので問題ないかな。
282格無しさん:2011/06/22(水) 19:35:16.74 ID:Dh4u4w7b
>>238
SSの背景見て思った、これモエかんのと同じじゃね?
283格無しさん:2011/06/22(水) 21:37:04.88 ID:4IiB0AFl
>>281
「オレは本気を出せばスゴイ。今は本気じゃないだけ」と言うのは、
わりとよく聞く怠け者の言い訳なような?
284格無しさん:2011/06/22(水) 22:18:07.21 ID:gRYWSf64
そこまでいけば敵役みたいに描写の最低値をとらざるを得なくなって結構修正送りになるかもしれんが
どうだろうな
ボーダーラインを決めるのが難しいな台詞や描写の
285格無しさん:2011/06/22(水) 22:49:04.71 ID:DsC0aWex
>>282
なにが
世界観?
286格無しさん:2011/06/22(水) 23:28:09.78 ID:Dh4u4w7b
なんとなくしゅぷれの背景がモエかんのと同じに見えただけ
まあ気のせいだと思うけど
287格無しさん:2011/06/22(水) 23:44:13.98 ID:DsC0aWex
まぁ、しゅぷれの製作会社である枕がケロQの姉妹ブランドだしね
いや、関係があるのかは分からんが
288格無しさん:2011/06/23(木) 00:50:03.96 ID:wxPftYKF
まあ確かに連想する背景ではある
実際言われてみるとそうにしか見えんし、言われなくても見たことあるなぁ位はおもった
289格無しさん:2011/06/23(木) 20:55:51.60 ID:9rOgDa21
【作品名】Steins;Gate
【ジャンル】空想科学ADV
【名前】岡部倫太郎(鳳凰院凶真)
【属性】狂気のマッドサイエンティスト(厨二病大学生)
【大きさ】177cmの大学一年生
【攻撃力】刃渡り20cm程度ナイフとスタンガンを剣の形のサイリウムを持った大学一年生程度
【防御力】白衣(肩口にピンクの糸の縫い跡)を着た大学一年生程度
【素早さ】少し運動不足の大学一年生程度
【特殊能力】
魔眼「運命探知(リーディングシュタイナー)」:世界線の変動を感じ、前の世界線の記憶を新しい世界線へ持ち越せる。
顔色窺いは大人のたしなみ(カラーリングジェントルマン):鳳凰院凶真の能力の1つ、相手のウソを見破ることが出来る。ウソをついた者はその身体が赤く光ったように見える。相手は死ぬ。
カマかけ(サイズハング):鳳凰院凶真の能力の1つ、相手の心の内を読み取ることが出来る。両手で顔を覆ってもこの能力からは逃げられない。相手は死ぬ。
【長所】戦闘開始した時の世界線が元の世界から変動しないまま(β世界線)の場合、2025年まで死なないことが確定している
【短所】リーディングシュタイナー以外の能力はハッタリ
【戦法】スタンガンで気絶させた後、ナイフで刺殺
290格無しさん:2011/06/23(木) 21:00:26.60 ID:9rOgDa21
>【攻撃力】刃渡り20cm程度ナイフとスタンガンを剣の形のサイリウムを持った大学一年生程度

正しくは【攻撃力】刃渡り20cm程度のナイフとスタンガンと剣の形のサイリウムを持った大学一年生程度
291格無しさん:2011/06/23(木) 23:22:45.64 ID:L7KfPiH6
【共通設定・世界観】
接続者:アバターに繋がった人間の通称。アバターを呼び出し、己の体のように使役できる。一人でも呼べるが、その場合アバターの能力が大きくダウンする
     作中では弾倉のようなイメージが脳内に投影され、接続されると接続者という「弾」が装填される。弾倉に入った弾の数は、コミュの全員が認識可能
     なお、アバターと遠すぎると接続=アバターを操作可能にならない。接続は接続可能な距離になった時点で強制的にされ、拒否の余地は無い
     接続される距離の詳細は不明だが、あまりにも離れていると無理な模様
     接続者はアバターと繋がっているので、アバターが知覚したものは接続者も見える。繋がってるとは言っても痛覚等は共有しない
     だが、アバターという人外の産物を見たり感じているを共有している故に、情報処理のため脳にかなりの負担がかかる
     また、アバターの現在のステータスが脳内に投影されるので、残り活動エネルギー残量がどれくらいか、移動制御には現在どれだけ力を割いてるか、などはアバター召喚中いつでも分かる

コミュ:同じアバターを操る5人の接続者の集まり。5人の接続者に1体のアバターで、例外は一切無い。アバターの燃料であり、魂であり、アバター自身を構成する回路そのもの

アバター:接続者5人が繋がれ、扱うことの出来る物体。人間の意志と魂を糧に動き、接続者の意のままに操られる
      龍のような物から剣状の物まで様々。アバターの強さは素のパラメータに加え、その時接続してる接続者数とクラスによって決まる
      3人での接続では、本来アバターが持ってる能力の4割から5割までしか発揮できない。接続者が不足した分は、別の人間がその役割を担うので負荷が大きい
      種類によってパラメータが決まっており、攻撃・防御が高いが操作が難しい、など色々あるがここではアバター同士の対決はないので割愛
      作品中わんさか登場する雑魚アバターですら、戦車にも勝る鋼の魔性と言われてるので最低戦車の防御以上はあるか
      同時に行える行動には上限があって、例えばバビロンの場合は楯の範囲を大きくすれば、その分攻撃や移動速度のパラメータが低下する
      さらにアバターが破壊されると、その時接続していようがしてまいがコミュ全員が死亡する。
      今回の場合はバビロンが倒されても、スティングの接続者だけは同じコミュではないので死なない。
292格無しさん:2011/06/23(木) 23:23:22.68 ID:L7KfPiH6
クラス:アバターと接続した際、コミュの一人一人に決まってる役割。パラメータがアバターと同じく厳密に決まっているのだが、関係ないので割愛
     例を挙げると、アバターの攻撃力を10とした場合、ファイターはパラメータで攻撃10なため、ファイターが近接攻撃制御をすれば10の力を発揮する
     しかし現在はファイターがいず、メイジが攻撃制御を担当してる。その場合メイジは攻撃パラメータが3なため、3割しか攻撃力を発揮できない
     バビロンの接続者のクラスは

     プリースト:防御関連制御。黒い楯の制御も担う
     ファイター:近接戦闘制御
     ローグ:索敵・長距離戦闘制御
     メイジ :移動関連制御
     ビショップ:バビロンのコミュで唯一の上級クラス。パラメータは総て平均的。全体制御担当
           特殊能力として自分が接続したとき、自分以外の接続者の能力アップがあるが、パラメータが最大以上にはならない
           特殊能力管理も担い、バビロンの場合は黒炎がそれに当たる。バビロンのコミュの場合は基本的に指揮役。言わずもがな、主人公のクラスである

エンデの歌:アバター・フッフールの必殺技で、物質の結合構造に干渉する超振動波。その威力はビル一つを跡形もなく粉砕させるほど
        石も鋼も人間も分子から成立しているため、その結合構造に干渉するエンデの歌は防げない
        劇中では威力を弱め、バビロンの接続者が今夜しばらく動けなくなる程度の状態で使った
        また、大気を振動させることにより、大気の塊を数百度の高音に加熱する、という応用技も使える

ゲート:アバターが出入りする場所。空から舞い降りる光のベールみたいな感じ。アバターはゲートから現れ、ゲートへと帰還していく。どこに繋がっているのかは不明
     アバター起動時にはアバター起動者の付近に現れ、アバター帰還時にはアバターの付近に現れる
     ゲートへ帰還したアバターは時間を置くと回復する。活動エネルギーが切れた場合は、強制的にゲートが現れアバターを帰還させる
     今回は既にアバターを召喚済みなので、いきなりゲートから召喚する途中を狙うのは無理である

行使値:残り活動エネルギー残量、魔力、アバターの存在力、実在の力…作中で詳しいことは語られなかったが、要するに戦闘力のようなものだと思われる
     通常は100、多くても1000らしいが、スティングの接続者は一人で426700もの行使値を持つ。しかし、その分脳への負担も大きい。その正体を簡単に言えば、殺された接続者たちの魂である
293格無しさん:2011/06/23(木) 23:29:41.57 ID:L7KfPiH6
【作品名】コミュ-黒い竜と優しい王国-
【ジャンル】エロゲ
【名前】瑞和暁人withバビロン(スティング合体形態)
【属性】黒き竜と伝説、道化と魔女
【大きさ】普通の男子学生相応
【攻撃力】スティングの接続者に体術の手ほどきを受けてるため、闘いなれてないチンピラとかなら一人でフルボッコ。が、一般人であることに変わりはない
【防御力】普通の男子学生相応
【素早さ】普通の男子学生相応
【特殊能力】アバターを召喚する能力
【長所】周囲がハーレム
【短所】フェミニストを自称しており、女に弱い
【戦法】 勝てそうな奴以外はアバターで何とかする

〜以下、人外部分のテンプレ〜

【名前】バビロン
【大きさ】登頂まで4mを凌ぐ大きさの竜種(ゲオルギウス)アバター
【攻撃力】最低でも戦車の防御力以上のアバターの装甲を切り裂く爪・牙・尾を持つ
      これらは重力場操作による速度上昇の恩恵を受け、格ゲーのコンボのような連続攻撃を繰り出せる。更に必殺の黒炎を持つ
      黒炎:口から放たれる黒い光弾。極微サイズの超重力場の塊。一種の小型ブラックホールで、後述する光弾に向けて放った際、ぶつかり合って相殺するのではなく呑み込んだ
          人口150万超(現実世界だと大体京都・神戸クラス)の都市を破壊してもあまりある程の威力。口内に留めてる発射前でも強大な重力渦を発揮し、貯水タンクやポールをすんなり切り裂く単分子フィラメントを弾くほど
         重力塊は物理的に防げないので、どんな強力な装甲でも量子的に圧壊させる。最小規模でもビル一つを半壊にできる。チャージには数秒かかる

【防御力】黒い楯:TNT火薬以上の爆風と衝撃を生み、戦車でさえ射抜く熱量がある光弾を完全に防ぐ重力場の楯。後ろにいる接続者まで守れる範囲。展開しながら突撃も可能だが、ただでさえ多いMPを更に消費する
         物理的な衝撃はおろか、全力のエンデの歌のような振動波や、2000度の熱気まで防御可能
         なお楯を使う=発生中はずっと重力を歪ませてるということで、本来防げないはずの空間切断攻撃も、亜空間から現実空間に戻りバビロンを襲ってきた際には歪んだ重力によって弾き返すことができる

【素早さ】重力場操作を使ってる際の地の文で「音さえ凌ぐ速度で、バビロンが跳んだ」といわれてるので音速以上。残像さえ残す。重力制御を使わなくても、疾走を開始してすぐに時速150キロに到達する
      アバターに繋がっているため人間の方の反応も音速であり、実際音速以上の速度で襲い来る光の矢をプリーストが楯を展開し防いだ
【特殊能力】重力場操作:恐らく黒炎も黒い楯もこいつの副産物。重力を操り、移動速度や地面への落下速度を変えたりできる。
     また、全身を重力減損し加速を掛け、同時に力場で見かけの重さを増大させることにより、攻撃力をアップするというような合わせ技も使える
                その場合、性質の異なる力場を同時に使うことになるため、負担も格段に増す
     特殊能力なので、操作はビショップ。だが移動に使用する際はメイジ、防御に使用する際はプリーストと、クラスの役割を逸脱することはない
【備考】龍だけど、常時飛行は無理。重力場操作により、浮遊や跳躍はできるが。基本的には地に足をつけてる
294格無しさん:2011/06/23(木) 23:34:28.12 ID:L7KfPiH6
【名前】スティング(モード・ナズグル)
【大きさ】研ぎ澄まされた一本のブレードの形のアバター。本当の所は極薄のリボン状のブレードの塊。大きさは3m
【攻撃力】突撃:弧を描いて飛行をし速度をつけ、相手に向けて急降下するだけの突撃だが、超常の産物であるアバターを一撃で貫く威力を持つ
          この力は物質の鋭利さによるものでなく、特殊能力で生んだ斥力場によって目標の分子結合を崩壊させて切断してるため
          その斥力の刃は重力で空間断層すら寄せ付けず、触れる全てを量子レベルで解体する。そのため敵は、正しくは切断ではなく消失させられている。故に、スティングの刃の前では事象も物質も全て無力
         この攻撃を防ぐ事ができるのは能力上バビロンのみであり、実際に黒い盾で防いだ。 また、斥力を広範囲に炸裂させて、住宅地の区画ごと吹き飛ばすことも可能

【防御力】斥力場により、バビロンの黒い楯すら貫いた攻撃を受けても傷一つつかない。接続者の操作により盾にもなるが、スティング自体が盾になってるだけなのでバビロンの黒い盾程範囲はない
【素早さ】「音さえ遥か置き去りにする」「音より速く落下した」「神速さえ遥かに凌ぐ」と説明されており、残像すら残す
      「風の音さえなく切り裂く」「光にしか見えない」とも書かれており、通過した軌道に竜巻に似た暴風のうねりを起こすほど
      これは音速を突破した時に出る衝撃波と違い、消し飛ばされた大気の亀裂に周囲の空気が流れ込んでおきてるもの。いずれにせよ音速より遥かに上であることは間違いない
      詳しい速度は不明だが、一応初動は音速の5倍らしい。他にも音速の10倍で突撃、動いて僅か30cmで秒速900mに到達など、様々な描写有。一応作品中で一番早かったのは音速の10倍という値である
     
【特殊能力】重力場操作:スティングの場合、重力より斥力という表現が使われるが、一応バビロンの物と同様重力場を操作する能力らしい
  モード・サウロン:全長20mで、アバターを鷲づかみできるほどの巨体を持つ黒い巨人(見た目は目・鼻・口を失くしたアンチスパイラル本体に近い)
                実の所はスティングがリボン(=重力場)を展開してそう見せてるだけ。でかいだけでスピードは恐らくないので、このスレ的にはそんなに用途がないだろう
                元来の使用用途はモード・ナズグルとの関連を疑われないための偽装だが、その巨体により広域制圧・防御展開・撹乱にも使われる
                ただしあまり使われてないので、どれくらいの防御力かは不明
                準ラスボス的なアバターの小手調べの一撃でモード解除されたため(意図的に解除した?)、防御力はそんなにないと思われる

【短所】行使値42万ものアバターを一人で使っているので、接続者の脳への負担は大きい。なので長時間の戦闘は不可
    更に接続者が暴走して、自分の意識がなくなり敵味方見境なくなり攻撃する可能性も出てくる。その場合、行使値が尽きるまで活動しつける
    その活動は接続者の心的外傷等によって影響され、スティングの接続者の場合は目の前に立ちふさがる接続者とアバターを殺すことである
    それが終われば、恐らく相手も殺す。敵を躊躇なく倒せるという意味ではには長所にしてもいいかもしれない。暴走を解くことも出来るが、その後は行使値0の状態からスタートさせられる

【備考】常に滞空してるため飛行可能。アバターの中でも強い方のバビロンが、千体集っても勝てないとまで言われる戦闘力
    だが能力の相性的に、スティングを唯一倒せるアバターがいるとしたらバビロンしかいない
295格無しさん:2011/06/23(木) 23:44:05.73 ID:L7KfPiH6
〜人外部分で、バビロン(スティング合体形態)を説明するテンプレここまで〜

【大きさ】バビロンの左腕にスティングのリボンが絡まり、くっついただけ
【攻撃力】作品中では急に合体して刺突しただけなので、詳細は不明。基本的にバビロンとスティングの部分参照でよい
      この刺突は、空間断裂能力を持ち周囲数kmを壊滅状態にする斬撃のフルパワー(空間断裂により発生した電撃を伴う)に真っ向から激突して打ち勝つほどの威力
      また、従来のアバターに比べ桁違いの力により発生した暴風で、留まるだけで天地を逆転させ瓦礫と砂塵を巻き上げられる

【防御力】作品中では急に合体して刺突しただけなので、詳細は不明。基本的にバビロンとスティングの部分参照でよい。一応素のスペックはスティングと合体したことによりあがってると思われる
【素早さ】作品中では急に合体して刺突しただけなので、詳細は不明。基本的にバビロンとスティングの部分参照でよい
【特殊能力】作品中では急に合体して刺突しただけなので、詳細は不明。基本的にバビロンとスティングの部分参照でよい
【長所】分離したら2vs1に持ち込める
【短所】黒い楯とスティングを越えて人間部分を狙われたら終わり。トカレフを装備してるファイター、スティングの接続者でグルカナイフ3本を装備している達人級の人間2人を除いた4人は一般人
     それと合体形態は行使値の関係上、長時間接続者が耐えられない。おまけに接続者を守るための楯を常時展開するので、恐らくバビロンは数十分で戦闘不可になる
     あとバビロンはただでさえ操作が難しいアバターなので、接続者は操作に集中するため派手に走ったりは出来ない。他、前のレスに書いてある短所多数。どちらにしろ長期戦は無理

【備考】カゴメルートのエル・アライラー戦時、詳しく言うなら合体直後からの参戦。なので既に召喚済かつ主人公以外に5人のキャラクターがいることになる
     このときだけバビロンとスティングは一つのアバターとされているのか、6人がかりでスティングに接続してると説明されている
     直結された二つの力の相乗は、倍には留まらない程らしい

【戦法】楽に勝てそうな相手には暁人がボコす。それでも駄目ならファイターのトカレフ&肉弾戦か、スティングの接続者のナイフで殺す。
    スティングの接続者は、10mの距離を瞬時に詰めて敵の懐に飛び込める程の身体能力
    人外には重力制御を速度に全部回し、合体したスティングで初手刺突、もしくは重力制御を全部黒炎に回して砲撃
    素早いが何とか勝てそうな相手なら分離して、スティングを突撃させつつバビロンと連携攻撃
    接続者達を守るため、基本的に楯は常時展開。楯が必要ない時はバビロンの重力制御は基本移動に振り、攻撃の時だけ攻撃に全振り
    スティングだけで戦えそうなら、バビロンは戻すか全力で楯展開し続ける。要するに固定戦法を言いづらいから、臨機応変に戦う
    実際劇中でも固定戦法は存在せず、その場と相手の特殊能力に応じて戦ってた
296格無しさん:2011/06/24(金) 10:33:51.63 ID:+mrs8rqa
過疎地
297格無しさん:2011/06/24(金) 12:29:58.10 ID:Opkwm3Nc
野原しんのすけって、ヤキニクロードの時のアタミ・サイコを装置ルールを使って、都市一つ分範囲の思考発動精神操作にできないかな?
298格無しさん:2011/06/24(金) 22:55:31.01 ID:GT7jZf7G
概念系の能力者同士だと、結局どちらの能力が優先して発動するかって問題になってくるよね
299格無しさん:2011/06/25(土) 20:29:26.32 ID:embineuo
【作品名】ブラックロッド(ケイオスヘキサ三部作)
【ジャンル】小説
【名前】ロング・ファング
【属性】高度で複雑な呪詛、吸血鬼
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】全身を義体化した重い合金の身体を持つ者を軽々と捩じ切りバラバラに引き裂ける。
     拳の一撃で、限界まで鍛えた人間並みの身体スペックを持つ者の頭部を砕ける。
     分厚い合金の扉を体当たり一発で変形させる。
    ・Eマグ:.50口径対吸血鬼エンチャント・マグナム。ミスリルチップ・ハローポイント弾を使用しており、
     同じ口径のマグナム弾よりかなり威力が高い。呪化旋状によりさらに加速される。
    ・抗不死化ナイフ:鋼化銀(ミスリル)製のナイフ。再生を阻害する効果がある。

【防御力】基本的に達人並み。持続性の呪詛そのものであり、いかなる呪いも追加できない。
     魂や精神を持たない。呪詛により最適な状態に保たれる死体が、
     記憶から作られるかりそめの人格もどき(呪詛の一部)である吸血衝動により行動する。
     呪文に強い耐性を持ち、力で抵抗できないレベルでなければ身体を対象にした非物質による拘束も破れる。
     太陽光下では、体内の人造霊により吸血鬼としての部分が抑え込まれ全てが探偵並みとなる。多少の熱耐性あり。痛みに強い。
    ・再生:表皮から臓器に至るまで全身の殆どを失った、つぶれたミンチにされて数秒以内で再生完了。
      再生を司る脳幹を抉られ破壊された状態で、大きく破損した頭部とと人工心臓だけの状態から10秒で再生完了。
      頭蓋骨と脛骨が骨折した直後には再生が完了していた。
      脳幹の一部と心臓さえあれば因果律も物理法則も超えて高速で再生する。
      二つの心臓(一つはプラスチック製人工心臓)をもち、両方か、脳全体を同時に破壊されなければ死なない。
      心臓無しでもしばらく生きられ、意識も保てる。
      人工心臓が一つある状態で遺伝子コードの書き換えによって二つの心臓をデフォルトで持つ状態にし、
      自前の心臓をを無から再生してそうなったので、人工心臓を破壊されても自前の心臓が再生するだろう。
      神聖系の力による大きなダメージは再生が遅いが、多少のものは意に介さず即座に治る。
300格無しさん:2011/06/25(土) 20:30:50.56 ID:embineuo
        
【素早さ】数mの距離を詰め肉薄した状態(1mほどか)で放たれた呪弾(超音速飛行する者にも当たるので超音速だろう)をかわせる。
     戦闘速度は、【参考】の肉体を乗っ取った、【参考】以上の反応を持つ者の反応を超える程度。
   ・馬鹿歩き(シリー・ウォーク):地脈を介した瞬間移動。都市一つ分の範囲は自由自在に転移可能。
【特殊能力】魔眼:吸血鬼の眼を見た者の魂と精神はその吸血鬼に完全に支配される。魂を持つなら、
      人造霊をホムンクルスに宿らせた者や、全身を義体化したサイボーグにも有効。
      完全機械制御の義体には無効。作中では、精神と魂は別定義。
    ・吸血:吸血により相手の魂と精神を消滅させ吸血鬼化させる。吸血鬼は自分を吸血鬼にした者の支配を受ける。
    ・人食い:人ひとり分くらいなら残さず胃袋に収まる。
【長所】見られれば即座に発動する魂支配+精神支配。不死性。魂・精神・寿命なし。
【短所】精神を持つなら別だが、完全な機械には魔眼が効きにくい。ルール上寿命勝ちが無い。
【戦法】一日中陽の指さない積層都市最下層にいる状態で参戦。相手の攻撃によるものでない限り太陽光は受けない。
    魔眼が効かないならEマグや吸血、抗不死化ナイフ。
【備考】本編の前日譚の描写を流用。続編との共通設定(呪弾)を流用。後書きで二人の主人公の一人と言及されている。

【参考】【素早さ】コンマ数秒で倉庫内の警察など十数人の魂を食い尽せる人造霊の1〜2mからの突進を弾ける反応。
301格無しさん:2011/06/26(日) 00:41:51.70 ID:HHmr9yJ9
倉庫がどのくらいの大きさで警官十数人がどれくらいの間隔で離れてたかとか
書かないと反応が分からないんだぜ
302格無しさん:2011/06/26(日) 11:31:49.29 ID:BmvmgTyr
>>301

そのへんはあまり情報がない。大企業の倉庫(これは確定)に、あまり密集せずいるくらいか。
これじゃあまり戦闘速度は上がらなそうだし、読み返したので、【防御力】【戦法】【参考】欄に
以下の情報を追加し、【攻撃力】【素早さ】を以下のように修正する。

【防御力】・致死量をはるかに超える怨念を含む低周波の影響を受けない。
     ・対吸血鬼部隊の元隊長であり、戦術的な思考も可能。
     ・魂を持たないので気配を持たない。同じ理由から、言霊も効かない。
【戦法】乗り物・大型機械相手には馬鹿歩きで内部に転移、乗員や内部機構を支配・破壊。
 巨体を持つ者には馬鹿歩きなどで目を見てもらえる位置に転移・移動。転移は回避にも利用。
【参考】限界まで鍛えた人間並みの身体スペックを持つ。作中で達人が5mくらいからサブマシンガンに反応しているので
 それくらいか。
【攻撃力】全身を義体化した重い合金の身体を持つ者(鋼板以上の防御力)を軽々と捩じ切りバラバラに引き裂ける。
     拳の一撃で、限界まで鍛えた人間並みの身体スペックを持つ者の頭部を砕ける。
     分厚い合金の扉を体当たり一発で変形させる。
    ・Eマグ:.50口径対吸血鬼エンチャント・マグナム。ミスリルチップ・ハローポイント弾を使用しており、
     同じ口径のマグナム弾よりかなり威力が高い。呪化旋状によりさらに加速される。
    ・抗不死化ナイフ:鋼化銀(ミスリル)製のナイフ。再生を阻害する効果と刻み込まれた即死呪文による致死効果がある。
      人間が使って、鋼板並の強度の人狼の筋肉を切り裂ける。
【素早さ】数mの距離を詰め肉薄した状態(1mほどか)で放たれた呪弾(超音速飛行する者にも当たるので超音速だろう)をかわせるので、
 1mからの「超音速+自分の戦闘速度」反応。(突進中に放たれ、回避した。)
 戦闘速度は、【参考】の肉体を乗っ取った、室内近距離(3〜4mほどか)から呪弾に対応できる反応を持つ者の反応を超え数m移動できる程度。
 ・馬鹿歩き(シリー・ウォーク):地脈を介した瞬間移動。都市一つ分の範囲は自由自在に転移可能。建物の内部にも侵入できる。即時発動。

303格無しさん:2011/06/26(日) 12:19:11.91 ID:BmvmgTyr
ロングファングの魔眼がカメラアイ越しでも効くことも明記しておく。

エドガー再考 フェムト秒反応=1mから光速の1000万倍の反応。
×伏儀 反応差負け
△火の鳥 反応差故に時間復元再生で相手の攻撃は無効。時間停止は効かず分け。
○久遠 時間停止勝ち
○セーラームーン 殺し続けて勝ち 
×井深雅也withティエラ 無限速改変負け
○メガラフター 時間復元→時間停止勝ち(精神攻撃が「なかったこと」になるため)
○死神ももえ  時間停止勝ち

あとは今まで通り勝てる。

伏儀>エドガー=火の鳥>久遠
304格無しさん:2011/06/26(日) 17:44:22.90 ID:XfDHEHnE
エドガーがなんで伏儀に負けるんだと思ったら
このスレだと軍神デモンベインは500mしかないのか

エドガー修正
【名前】エドガーwithデモンベイン(軍神)
【大きさ】最低でも5000km以上。その後さらに巨大化して宇宙を崩壊させるほどのエネルギーと質量を持っている

具体的なサイズがわからないのが難点だなぁ
ちなみにこのサイズのデモンベインが分子一つにも満たないほど巨大な宇宙が登場しててその宇宙も破壊してるっぽい

攻撃をぶつけ合って宇宙を破壊、別の宇宙に飛ばされるという流れを三回ほど繰り返したあとで
巨大な宇宙に飛ばされる→攻撃をぶつけ合う→別の宇宙に飛ばされるという描写があったんだけど
この場合巨大な宇宙を破壊したことにできるかな?
そうすると多少攻防力があがるはずなんだけど
まあ攻撃範囲が変わらないから攻防力だけ上がってもどうというわけでもない位置ではあるけど
305格無しさん:2011/06/26(日) 21:03:24.67 ID:o4fr/qJl
巨大デモンベインはフェムト秒反応じゃないし、ぶっちゃけ攻防変わんないから弱体化するぞ。
306格無しさん:2011/06/26(日) 21:14:43.79 ID:XfDHEHnE
>>305
別に巨大化後からフェムト秒単位の瞬撃を繰り広げるまでの間に
成長しただとか反応が変わったというような描写も設定もなくね?
307格無しさん:2011/06/26(日) 21:29:25.04 ID:o4fr/qJl
フェムト秒宇宙は速い宇宙だから、本人の反応も上がってる可能性あるでしょ。ぶっちゃけそれより遅い普通の宇宙でも被弾したりしてるし。少なくとも戦闘速度は確実に下がる。
308格無しさん:2011/06/26(日) 22:02:36.61 ID:XfDHEHnE
>>307
>フェムト秒宇宙は速い宇宙だから
そんなの書かれてない
いろんな宇宙を渡ってるときに「ある時はフェムト秒単位の瞬撃を交錯させ」ただけ
他の宇宙がそれより遅い根拠も速い根拠もどこにもない
戦闘速度が下がる根拠もないだろ
309格無しさん:2011/06/26(日) 22:05:49.87 ID:rrRgLM/U
最強スレ初心者の方ですかw?
こういうのは最大値を取るのがルールなんですが
310格無しさん:2011/06/26(日) 23:06:13.34 ID:o4fr/qJl
≫308
各宇宙で通常の宇宙と違う法則が支配しており、作中ででかい宇宙、おそい宇宙なんてのも存在してる。
通常宇宙でフェムト秒単位の瞬撃なんて交わしてないのにそんな高速戦闘してる時点で宇宙の法則の問題でしょ。ぶっちゃけ関係ないなら特長としてわざわざ書く必要ないし。

だいたいその宇宙での法則が明示されてない、少なくとも普通の宇宙と違うのはそれまで渡ってきた宇宙で分かってるのに、影響がないという方が根拠ないだろ。
311格無しさん:2011/06/26(日) 23:34:13.96 ID:XfDHEHnE
>>310
他の宇宙と法則が違う可能性があるのは確かだけどどんな法則かわからないんだから考慮のしようがない
このスレで考慮されるのは具体的にわかるところまで。具体的にわからないところは基本的に現実相応だろ
312 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/26(日) 23:39:30.73 ID:jG6r123G
まあアザトースに勝てる可能性の有るキャラクターを教えてね!?♪。
313格無しさん:2011/06/26(日) 23:50:55.11 ID:o4fr/qJl
>>311
具体的に分かるところまでだから、フェムト秒デモンベイがフェムト秒反応なのは問題ない。

でも巨大デモンベイの時とは宇宙による法則が変わっているため、同じスペックではない可能性が高い以上は、スペックの流用は無理だよ。

できるというならまず、フェムト秒デモンベイが宇宙による影響を受けてないという確証がないと。
314格無しさん:2011/06/27(月) 00:12:29.46 ID:zQGoy+ye
別にいいんじゃないの?法則がどうだろうとスペックの最大描写考慮できるのが最強スレなんだし
具体的にどんなふうに法則が変わったか分からんならスペックを考慮するのに都合の悪い情報なんて入ってないと思うけど
315格無しさん:2011/06/27(月) 00:25:46.01 ID:szFEJW3m
宇宙によってスペックが変わるから問題なのよ。
それに曖昧なら最低値とられるのが最強スレだぞ。
316格無しさん:2011/06/27(月) 00:29:40.92 ID:bz5jsVtz
>>313
宇宙の法則が変わっている可能性があるだけで変わってると作中で言われたわけじゃない
仮に変わってるとしてもデモンベインを強化するような変化であることは作中に描かれていない

>>315
曖昧なものは最低値ってのは具体的にわかるところまでルールの言い換えに過ぎない
具体的にわかってるのはデモンベインがフェムト秒で交錯できることだけ
デモンベインが強化されていたというような設定も描写もない
317格無しさん:2011/06/27(月) 01:06:35.78 ID:szFEJW3m
>>316
いや、フェムト秒で交錯できるようになったのも宇宙の法則の可能性あるわけじゃん。
実際現実の影響力が弱い宇宙では、体を好きに巨大化させたり爆発起こさせたりしたし、
遅い宇宙では詰め将棋のように戦うしかなかったし、死の宇宙では行動によらず存在に寄らず行動した。
具体的に分かるところまで、というなら具体的に分かってるのは、ある宇宙ではデモンベインはフェムト秒で瞬撃を交錯した。
で、設定として各宇宙の影響を受けてスペックが変わることがあるというのも具体的に分かってること。
んで、巨大デモンベインとフェムト秒デモンベインは別宇宙にいるときのデモンベインということ。
つまり、巨大デモンベインの頃と比べてフェムト秒デモンベインは別の法則の宇宙の影響をうけている可能性が高く、これでは巨大デモンベインとの間をスペックが=では繋げない。具体的に同じといえないから。
ぶっちゃけ宇宙によってスペックが変わる所謂余計な設定があるので、問題ないというならフェムト秒のとき宇宙の影響を受けてないという明白なシーンが必要。
318格無しさん:2011/06/27(月) 02:01:10.56 ID:bz5jsVtz
>>317
>フェムト秒で交錯できるようになったのも宇宙の法則の可能性あるわけじゃん
可能性はあるけど作中でどんな法則なのか全く示唆されてないじゃん
作中で言及されてない余計なことは考えないし考えようがない
このスレだと書かれてないけど
基本的に個々の事象が現実とは違うと設定されている場合を除いて物理法則等は現実と同じ物として扱うのが現実換算ルール(敵スレ参照)だよ
宇宙の法則が違ってる可能性はあってもどこが違うと明示されてる部分以外は現実と同じ扱いできる

実際ドラえもんとか現実とは法則が違う異世界での描写(魔界大冒険時の描写)を現実世界でも同じスペックとして扱ってる

>ぶっちゃけ宇宙によってスペックが変わる所謂余計な設定があるので
そんな設定はない。宇宙を移動したときに異なる法則の宇宙がありスペックを変えられる宇宙もあったというだけ
しかも宇宙を移動した際にスペックそのものが必ずしも変わっているわけではない
(最初に時空の彼方に飛ばされたときも明確な法則やスペックの変化は描かれていないし
巨大な宇宙でも宇宙自体がでかいだけで法則やスペックそのものが変わったような描写はない
遅い宇宙も時間が遅いってだけでスペックそのものが変わったわけではなく、現実宇宙で到達までに一秒かかる攻撃は遅い宇宙時間の一秒で到達するってだけ
死の宇宙も単に熱的平衡を迎えたから物質とかがなくなっただけで物理法則そのものが変化したような記述はない)

>問題ないというならフェムト秒のとき宇宙の影響を受けてないという明白なシーンが必要
逆だろう。フェムト秒で交錯した際にデモベの速度なり反応なりが宇宙の影響を受けているという明白な余計な設定が必要だろう
というかそんな設定があったら環境依存で弾かれそうだけど
319格無しさん:2011/06/27(月) 19:38:24.51 ID:kJtCyo/B
現実の拘束が弱い宇宙で巨大化したあと
巨大な宇宙に行ってもデモベたちのサイズ変わってなかったっぽい描写だし
世界移動してもその世界になんらかの制限がない限りスペックは変わらないんじゃないの?
320格無しさん:2011/06/27(月) 19:52:41.22 ID:cqBWohns
議論中失礼。ロング・ファング考察
実質的にウルリッヒ・フォン・ベックのほぼ上位互換。
○島村ジョー 魔眼勝ち
?手天童子朗 剣を当てるのに視認が必要?
○エメラルダス 中の人が見て魔眼勝ち
○仮面ライダークウガ 魔眼勝ち
○中の人のいるロボ軍団 中の人が見て魔眼勝ち
○玖珂光太郎〜式森和樹 魔眼勝ち
この後視認しない巨大キャラに何度か負けるが、それらの上での連勝で取り戻せる。
(スーパーロボットの壁)へ。
○クスハ・ミズハwith龍虎王 中の人が見て魔眼勝ち
×パラッパー>奇跡を信じている星 大きすぎて視認なしで適当に動き回られ負け
○イングラム・プリスケンwithアールガン 中の人が見て魔眼勝ち
×アラレ 岩投げ負け
?御灯恋美 「心がある」が比喩なら負け、そうでないなら勝ち
○アルバトロス  中の人が見て魔眼勝ち ここから14連勝。
×ノノ 負け
○宇崎なおた>秋津マサトwith天のゼオライマー 魔眼勝ち
光速反応の壁に行き、そこから闇遊戯の下まで勝ち越せる。それ以上は無理。

闇遊戯>ロング・ファング>クラウド・ストライフ





321格無しさん:2011/06/27(月) 20:03:47.51 ID:cqBWohns
御灯恋美のは勝敗条件が逆だった。位置は変わらないが。
322格無しさん:2011/06/27(月) 20:04:43.42 ID:cqBWohns
何を言っているんだ俺は…
323格無しさん:2011/06/28(火) 01:31:27.61 ID:v52jO+gY

324格無しさん:2011/06/28(火) 05:24:55.08 ID:Xy6DnzfX
>>274
月音は10mからの銃弾反応余裕なはず。
劇中の絵から、数m以内の距離から銃(コルトガバメントっぽい)で殺そうとしても、
余裕で交わしてフルボッコにしてる。

しかもその時の妖力レベルはあまり高くない状態だし、
最近じゃ真祖の血が暴走してデビル化とかなってたし、テンプレ修正した方がいいな・・・・・。
325格無しさん:2011/06/28(火) 14:14:11.96 ID:3ZjPPsz4
今議論してる軍神デモンベインってさ、フェムト秒の攻撃交錯したってだけじゃ反応に使えなくない?
銃弾交錯したからといって視認回避しないと音速反応にはならんし。
回避してるシーンあるの?
326格無しさん:2011/06/28(火) 14:48:57.26 ID:0wd060yA
>>318
>環境依存で弾かれそうだけど
環境ルール使えばいけるよ。

>>319
この場合世界の法則で速くなってる可能性があるのがもんだいなんじゃね。
327格無しさん:2011/06/28(火) 14:55:22.42 ID:1EywPqZn
328格無しさん:2011/06/28(火) 17:56:01.82 ID:wLiXWBet
>>325
近距離で互角に格闘してる描写があれば基本的に反応も相応扱いされるから
それと同じような感じなんじゃないかな。格闘戦なのかわからんけど

>>326
可能性があるっつっても法則が違う異世界の音速はこの世界とは違う可能性がある時速1200km扱いできないなんてことにはならないっしょ
明確にその世界の法則で速くなってるって言われてない限りは問題なくね?

あと>>319の発言は
世界の法則を利用してでかくなったあと
でかい状態のまま別の世界にいけてるということを言いたかったの
つまり世界の法則に依存してるはずのスペックを流用できてる描写が作中にある
329格無しさん:2011/06/28(火) 18:16:00.58 ID:qu/8V9XT
とりあえずその描写を抜き出して提示してくれ
330格無しさん:2011/06/28(火) 18:47:07.15 ID:mkkyCePS
どの描写? 今手元にないからちょっと遅くなりそうだけど
331格無しさん:2011/06/28(火) 18:48:00.18 ID:mkkyCePS
あれ? ID変わってるけど>>328です
332格無しさん:2011/06/28(火) 20:30:08.61 ID:zbwR+k9/
ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦 再考察
50km範囲攻撃、マッハ17反応から島破壊の壁から考察 安定して勝てたので上へ
×ヒーロー:ハイパーシュート負け
×両儀式:任意全能負け
○マーシュ:先手取られるが移動速度がアレなので光子流弾勝ち
×パタリロ:時間停止+α負け

これ以上は安定して勝てないので
ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦>孫悟空
333格無しさん:2011/06/28(火) 21:00:07.44 ID:GGCZcZqn
>>332
334格無しさん:2011/06/28(火) 22:43:31.80 ID:qu/8V9XT
335格無しさん:2011/06/28(火) 23:57:10.18 ID:1EywPqZn
おっぱい
336格無しさん:2011/06/29(水) 16:09:08.80 ID:8Ri4WNbS
ロング・ファングのテンプレだが不備があるな
こいつの人工心臓は逃亡防止の為に爆薬が埋め込まれてて

・監視者が死ぬ
・監視者が常時発っしてる信号が途絶える場所に行く

なんて条件だと、人間一人ぐらいなら粉々になる爆発が心臓で起きる
だから最強スレ参戦の状態だと監視者からの信号が途絶えちゃってるから
戦闘開始直後に心臓が爆発してロングファングの体が吹っ飛ぶんだが
337格無しさん:2011/06/29(水) 16:32:18.03 ID:+Bv+UNnq
>>336
ああ、それがあったか
それじゃ、ブラックロッド3体に自分から抉り出した人工心臓投げつけて転移した
後の状態での参戦になるかな。テンプレ変更による位置変動はないが。
338格無しさん:2011/06/29(水) 16:59:43.77 ID:LV7GKG9m
>>336-337
潜水艦は水がある環境でないと動けないし、
水中にいない相手には攻撃もまず届かないけど、
このスレでは陸上や宇宙環境にいる相手にも十分にスペック発揮できる。

その手の「世界観特有な環境依存による生存条件」は考慮されるんだっけ?
そうなら最下位にでき得るけどそうしないの?
339格無しさん:2011/06/29(水) 17:25:44.94 ID:rR5iBFDb
監視者からの信号を受けてる環境で参戦すれば別に問題なくね?
それともこの場合は必須パートナーになるのか
340格無しさん:2011/06/29(水) 22:36:01.46 ID:S+lfFogv
海とか宇宙と違って第三者が関与してるから必須パートナーになるんじゃないかな。
敵同士みたいな関係だったらそれも出られるかわからんが。
341格無しさん:2011/06/29(水) 23:04:42.00 ID:kFYX0m8H
たぶんID変わってるが、俺は>>337だ。

ロング・ファング、【防御力】欄の「再生」の、二つの心臓についての部分を修正。

「二つの心臓(一つはプラスチック製人工心臓)をもち、…(中略)…
人工心臓を破壊されても自前の心臓が再生するだろう。」

→「遺伝子コードの書き換えによって二つの心臓をデフォルトで持ち、
  それらの両方か、脳全体を同時に破壊されなければ死なない。 心臓無しでもしばらく生きられ、意識も保てる。」

【備考】欄に、以下の情報を追加。

人工心臓を抉り出して転移し、再生が完了した状態で参戦。 
342格無しさん:2011/06/29(水) 23:19:55.04 ID:8Ri4WNbS
その場合だとエンチャント・マグナムとナイフ持ってなかったはず
343格無しさん:2011/06/29(水) 23:43:32.81 ID:4ztgfKnW
ぶっちゃけ戦法上必要ないので書かなくていい
344 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/29(水) 23:50:28.91 ID:aOe9QPiB
デモンベインVS創造神プライマスの決着を教えてよねー!?♪。
345格無しさん:2011/06/30(木) 01:29:39.09 ID:YgBo3HDP
>>289-290 岡部倫太郎(鳳凰院凶真) 考察
ルールや戦うことになるであろう同格のキャラ的に、β世界線にいるから結末が収束する…ってのは問題ない
だがスペック以上の敵に攻撃され続ければ、流石に戦闘不能状態になり敗北する。よって特殊な場合以外は世界線の収束は未考慮とする
ラウンダーから逃げてるときの身体スペックも、常時あれだけやれるかは不明。よって鍛えた人の壁から下がる

和久津智     × 身体スペック差を鑑みれば、未来視でスタンガンとナイフを奪われないとは断言できない。スタンガンとナイフ奪われて巻け
乃木坂春香    × 素早さが違いすぎて、武器が意味を成さない。スタンガンとナイフ奪われて負け
主人公男      × 参戦が原作終盤とはいえ、オカリンの基礎スペックが変わったことを表す文章はテンプレになし
           原作初期と同じくラジ館の階段昇降で疲れるようなら、距離を離されて落とし穴に落とされ戦闘不能
みのもんた    × 鎌という取り回しがいい上、切られてすぐ痛みが発生する武器持ちを相手取る以上、素早さを開戦当初は互角だとしても、その後に抵抗できない
主人公(サイン) ○ 包丁なら近づいた所にスタンガン→ナイフのコンボでいける
              相手の得物が包丁な以上、近づかないと攻撃されない=移動で体力を無駄に使わない             
男(失われた…) ○ 同上
夜神月  ○ 身体スペックで差がついたとしても、武器が投擲しても威力皆無なボールペンしかないため、攻撃のためには近づかざるを得ない。後は同上
ケシカス      ○ 素早さで勝ってるのでスタンガン→ナイフのコンボ

みのもんた>岡部倫太郎(鳳凰院凶真)>主人公(サイン)


原作知ってるから、無駄に考えすぎかも。間違ってたらすまん
346格無しさん:2011/06/30(木) 01:42:18.45 ID:nx0YTDBH
おつ
347格無しさん:2011/06/30(木) 10:44:49.41 ID:DSxV3gn6

それにしても随分と再考察待ちが減ってるな
348格無しさん:2011/06/30(木) 17:39:58.98 ID:6zHAkYAl
オカリンもいくら中盤で無限サイクリングしたとはいえ極端な基礎スペック変化は無いからなあ
349格無しさん:2011/06/30(木) 19:35:32.67 ID:1jaB3Lhm
姫城玲 再考察 と思ったけど攻撃射程とか書いてないし宇宙の7割の奴の詳細がちょい知りたいので保留

アズラッド&アル・アジフwithアイオーン 再考察
核規模までの物理無効、10mから時速150q反応、精神耐性etcで考察
核無効の壁から考察
○レイブン〜ゾフィー:戦法通りの方法で勝ち
×テッカマンブレード:赤色恒星負け
○ラーゼフォン〜ソニックブラストマン:戦法通りの方法で勝ち
×アヒル戦艦:光子榴弾負け
○アリカ〜比良まさよし:戦法勝ち
×カービィ〜劉鳳 :先制負け
○ゼータファイナルマジンガーX〜グリッターティガ:戦法勝ち
×ガンダムX:ツインサテライト負け
×ダンテ:時止め効かない。戦法勝ち
これ以降島破壊の壁のルーシーから安定して勝てないので
ルーシー>アズラッド&アル・アジフwithアイオーン>ロビン
350格無しさん:2011/06/30(木) 23:02:14.69 ID:ePWxGIW/
351格無しさん:2011/06/30(木) 23:48:00.05 ID:1jaB3Lhm
苦労も考察しようかと思ったがまだ時間無視か否か確定してないよね?
352格無しさん:2011/07/01(金) 21:10:21.04 ID:LwEHAa/u
玲は色々わかりづらいんだよな、確か最終戦は時間も無い向こう側でドンパチやってたから
あと宇宙の7割は素でそう書いてあったはず

手元にあれば多少はフォロー入れれるんだがな
353 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/01(金) 21:51:43.53 ID:sKq2Urey
Z級映画のSF作品の主人公も高ランクじゃないのかなー!?♪。
354格無しさん:2011/07/01(金) 22:46:44.73 ID:RtbXoFHe
いつの間にか考察待ちと再考察がなくなってる
凄いな
355格無しさん:2011/07/01(金) 22:51:24.29 ID:1RDyyNay
よしお前ら今度は敵最強議論スレに行くんだ
山ほど考察待ちがあるぞ
356格無しさん:2011/07/01(金) 22:56:53.63 ID:1RDyyNay
あ、岡部倫太郎(鳳凰院凶真)をWikiに追加
357格無しさん:2011/07/02(土) 13:59:59.70 ID:bnM0icdo
>>355
人類スレや非人類スレもたんまり考察待ちがあるよ
358格無しさん:2011/07/02(土) 14:08:15.32 ID:9genFPKs
多分一番溜まってるのは作品スレ
359格無しさん:2011/07/02(土) 14:42:46.13 ID:eJUYzkri
未考察の数でもぶっちぎりに多いし、おまけにあそこは団体戦で
実質5倍の未考察があるわけだからな
360格無しさん:2011/07/02(土) 16:02:34.34 ID:d1H32q7N
アルウィン・ビターの無限次多元って要するに1連次って事だよな?
361格無しさん:2011/07/02(土) 16:11:51.78 ID:EdByKj2N
そうだよ
全能論議にケリがつかない限り範囲には何の意味もないけど
362格無しさん:2011/07/02(土) 17:46:25.90 ID:wtK3iL5p
結局投票制で大体の意見が合致したが肝心の投票場所が決まらずうやむやになってたな
363格無しさん:2011/07/02(土) 19:39:52.56 ID:8LS1EvEy
【作品名】瞳のカトブレパス
【ジャンル】漫画

【名前】志村時生
【属性】人間
【大きさ】16歳男子並
【攻撃力】一撃で2m程度の壁を破壊する。
【防御力】1m程度の壁を破壊する攻撃に耐える。
【素早さ】常人には視認不可能の速度で行動可能。
     移動速度および反応速度は達人並。
【特殊能力】毒無効。
カトプレパス:
左の目にカトブレパスという?魔を宿している。
『時止める瞳』
視線を送った対象の時を止める。対象は肉眼で見える物であればどんな物でも止める事が可能。炎も止められる。
空気やガス等、不透明な物は無理。
射程、自身の眼で視認可能な範囲。任意発動。
『死時滅る眼』
対象の命の時を止める。
一度瞳を見ると対象は動けなくなり、強制的に志村の眼を見てしまう。
5秒瞳を見続ければ発動。
相手が生物ならば有効と思われる。人外にも効く。
射程、互いが視認可能な範囲。任意発動。
364格無しさん:2011/07/02(土) 19:41:07.66 ID:8LS1EvEy
【長所】死時滅る眼が強い
【短所】スペックは並み
365格無しさん:2011/07/03(日) 02:02:26.41 ID:h7EYtmBO
>>362
投票所の提案したけどスルーされたよ…
366格無しさん:2011/07/03(日) 10:22:56.90 ID:2UG5aZuY
【作品名】ケモノガリ
【ジャンル】ラノベ

【名前】赤神楼樹
【属性】人間、男性
【大きさ】少年並み
【攻撃力】コンクリートの壁を素手一撃で突き破る100kg以上の男性より腕力が強い

     ククリナイフ:根元は真っ直ぐな刃が、半ばで折れ曲がり、くの字を描いた形の40cm程度の長さのナイフ
            爆風にも耐えられる鋼鉄製のプレートアーマーを切り裂き内部の人間を両断できる

     短弓:ロビン・フッドの長弓を改良して1m程度に縮めた弓
        ロビンフッドと同じ事ができる、背負った矢筒に10発程度は撃てる程度の矢がある

     拳銃:グロック拳銃、足首のホルスターに付けている
【防御力】体当たりが直撃して背後のコンクリートの壁が音を立てて崩れる衝撃が全身を襲っても戦闘続行可能
     アストライアから何度も殴られても戦闘続行可能
【素早さ】高速回転するチェーンソーの鋸刃(14000回転/分)、その一つ一つを見定めて、刃と刃の間にククリナイフの刀身を滑り込ませて鋸刃を相手に弾き飛ばせる

     背後1,2mで爆発した地雷から、鋭く尖った釘が大量に飛んできても、ククリナイフで下から上に切り裂いて主だったものを残らず打ち払える

     雨音が降りしきり、完全に暗闇に包まれた森の中で。3秒に1本ペースで放たれる矢の、始めの一本を跳躍して避けて、そこから走り出しながら
     次の一本を体をわずかにずらして避け、3本目が発射される3秒前に50m先の射手の頭をククリナイフで叩き割れる程に完全に接近可能な移動速度
     (50mを3秒で走破)

     ロビン・フッドのトマホークの一撃をククリナイフで受け止め、続いて放たれたもう一本のトマホークの斬撃を蹴り飛ばして弾き返せる

     腹部から血を流し、毒でふらつく状態でもファーレンヴァイダーの斬撃と斬り合える

     スーパーボールが弾むように、壁から壁へ跳ねて空中を移動可能
     天井を這って移動できる、走行する装甲車の中に余裕で進入できる
367格無しさん:2011/07/03(日) 10:24:12.71 ID:2UG5aZuY
【特殊能力】獣を凌駕する感覚を持つ
      右腕がへし折れても、ギプスをはめてれば常人を凌駕する速度でくっつく

      誰かとぶつかったり、精神を乱さない限りは、音も無く、周囲の空気を揺らすことも無く、自身の気配を完全途絶させて動ける

      矢音を雨音に紛れ込ませて不意打ちで放たれても、射手の居る方角と距離を完全に察知する

      体内に流れ巡る血液も、脳を走る電流も、脳が生成する快楽物質も、何もかもを分析し、理解し、操作できる
      麻酔薬が打たれていても、効果を打ち消して数秒で意識を取り戻せる
      血の中に巡る毒を認識し、普通なら排除できる

      銃口から漏れ出た火炎から、狙撃手の位置を計算し。輪郭を脳裏に浮かばせて、狙撃手の行動を計算して射殺可能

      300m先の狙撃手の、銃弾の軌跡、リロードのタイミング、ライフルを構え直す姿が見える
      そのままタイミングを計って、敵を盾にしてそいつに当てさせる事ができる

      意識がとんだ状態でも無意識で走れる

      常人なら卒倒し、猟犬も怯えて従順になる殺気が出せる
【長所】曰くホステルの中に紛れ込んだセガール
【短所】右目が潰れている
368格無しさん:2011/07/03(日) 10:31:02.63 ID:2UG5aZuY
【作品名】ランボー3 USA版
【ジャンル】ゲーム

【名前】ランボー
【属性】人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】マシンガン:10発で戦車を消滅させられる威力
           射程100m程度で弾速はアサルトライフルの弾丸の3倍以上、秒間1500連発以上可能で弾切れは無し
     太矢:使用すると目の前100m程の範囲に居る戦車や戦闘ヘリを一撃で消滅させられる威力
        マシンガンの10倍以上の弾速で一発限り
【防御力】戦車砲の直撃に6発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】アサルトライフルの弾丸が3m先から発射された後に見て回避可能
     アサルトライフルの弾丸の2倍程度の速度で移動可能
369格無しさん:2011/07/03(日) 12:27:57.45 ID:bapKoWlH
>>365
IPもIDも手動で変えるだけなら簡単だからそれで抜けちゃうってのはなぁ
370格無しさん:2011/07/03(日) 15:07:13.49 ID:kdLRn8bN
【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【ジャンル】アニメ、旧劇場版、ゲーム、分冊百科


【備考】
このテンプレはTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』と
その旧劇場版、
『劇場版 新世紀エヴァンゲリオン シト新生 DEATH&REBIRTH』
『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に』
というアニメ映画を含んだ描写・設定を適用する。
新劇場版の4部作については繋がりがある諸説もあるが現状では公式で明らかにされていないので考慮しない。
【共通設定・世界観】
A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。
   簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。
使徒:正体不明の存在。ATフィールドを持つ宇宙空間で活動可能の種族。
   生命の実を食べているので永遠の生命を得ている(または、これをS2機関という永久機関ともされている)。
   基本的に通常の国連軍の兵器(大量のミサイル及び爆撃)は一切通用しない。
ジオフロント:箱根の地下深くにある、人類ではない誰かが残した直径13.75kmの巨大な球状の空洞。
  その89%は(おそらく土砂などで)埋まっていて、そこに森林・湖・山地などが広がっている。
ネルフ本部:ジオフロント内に建造された。ピラミッド型の地上部と2008m以上の地下部分から成る。
ラミエルの加粒子砲:公式ガイドブックに独12式自走臼砲がレーザー砲であると記載されている。通常のラミエルの加粒子砲は描写上、このレーザーの7.71…倍。
ポジトロン・スナイパー・ライフル:上記の通常のラミエルの加粒子砲と同じ弾速。
綾波レイの反応:初期では500mの距離でラミエルの加粒子砲の発射後にしゃがんで回避する碇シンジが
  8kmの距離で反応できないほどの弾速となった二射目のラミエルの加粒子砲が
  目の前にまで迫った寸前で割り込める(公式ガイドブックには寸前に割り込んだというようなことが書かれている)。
  さらにユニゾンの練習で綾波レイと連携が取れる碇シンジと戦闘できるイスラフェルを相手に
  特訓によって反応させない速さで700mほど移動できるようになった碇シンジと惣流・アスカ・ラングレーの初号機と弐号機と
  同速で移動できる零号機を操縦して移動しながら目の前の障害物を避けたりできる反応。
  一般人の至近距離が1m扱いなので一般人を1.7mと考えると
  エヴァのサイズが200mだから117mからの光速の738.05…倍以上の反応で1mからだと光速の6.3…倍以上。
惣流・アスカ・ラングレーの反応:同じく弐号機を操縦して移動しながら目の前の障害物をジャンプして避けたりできるので上記の綾波レイ以上。
碇シンジの反応:上記の綾波レイが850mの距離で反応できないアルミサエルの突進を30mほどの近距離で掴んで反応できる。(1mから光速の178.5倍)
精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。
  実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。
  すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。
適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。
371格無しさん:2011/07/03(日) 15:07:36.85 ID:kdLRn8bN
【名前】碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機
【属性】EVA初号機の操縦者withEVA-01 TEST TYPE
【大きさ】200m+4200mの羽
【攻撃力】プログレッシブ・ナイフ:エヴァの肩のウェポンラック内に格納に格納されている近接戦闘専用武装。
                   高振動粒子で形成された刃により、接触する物質を分子レベルで分離する事で切断する。
                   威力はエヴァ初号機以上の装甲の機体に突き刺せるほど。
十字架の爆発:上空1.5km以上にまで巨大な十字の形ができる爆発。威力はエヴァ初号機の左腕を吹き飛ばすゼルエルの光線でも
         内部から上に向かって撃っても貫くことができないネルフ本部を同じく内部から起こして丸ごと吹き飛ばすほど。
【防御力】脱出の際にはディラックの海ごと破壊する爆発エネルギーにより大破が予想されていたが、
全くの無傷だったので宇宙破壊に無傷で耐えられるほどの装甲ボディ。
また、素体部分でも装甲が傷つく攻撃力をある程度弾けるほどの防御力。
(と、いうか装甲は元々EVAの巨大な力を抑えるための拘束具としての役割も果たしている)
よって実際にディラックの海を破壊しても無事であることから宇宙破壊を行っても生存可能。
【共通設定・世界観】にもあるとおり、パイロットの碇シンジは適格者であることに加え、
精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)。
マグマの中に素で飛び込める熱耐性。
【素早さ】反応は1mからだと光速の178.5倍、戦闘速度も同様。移動速度は大きさ相応。
【特殊能力】飛行可能。
宇宙空間で活動可能。エヴァ初号機自体はS2機関を取り込んだので活動時間の限界はなくなっている。
実際の描写から宇宙破壊を起こしても生存可能。
第12使徒レリエルによる虚数空間追放も上記の宇宙破壊によって元の世界に戻ってこられる。

A.T.フィールド:宇宙から落ちてきた全長3〜4km程の使徒(サハクイエル)を地上で受け止めて、
         足元が少し崩れる程度の被害に抑えた。全方位に展開される。
         受け止めるのに失敗すれば地形が変わって芦ノ湖と太平洋が繋がるとされているので
         直径40kmくらいを消滅させる破壊力はあると思われる。
         また精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。
【長所】暴走に頼らなくても強い
【短所】色々な意味で周りの環境に恵まれない
【戦法】射程内に入ったら相手に向かって十字架の爆発を起こす。あとは下記の【備考】参照。
【備考】『THE END OF EVANGELION』の第25話「Air」のラストシーンの状態から参戦。飛行可能となっている。
なお初号機が暴走する条件は具体的に明言はされていないが、劇中では碇シンジが危機に陥ったり、発狂したり意識を失ったり、
または初号機のエネルギーがゼロになって活動停止した場合、再起動して暴走している。
よって考察の際には、初号機が大破されそうになったり、碇シンジがなかなか倒せずに苦戦して圧倒される相手だったり長期戦になったり、
何らかの形で(精神攻撃など?)で発狂、または意識を失った場合は以下の暴走状態に切り替わって戦うものとする。
372格無しさん:2011/07/03(日) 15:11:02.56 ID:kdLRn8bN
【名前】エヴァンゲリオン初号機(暴走)
【属性】EVA-01 TEST TYPE
【大きさ】200m+4200mの羽
【攻撃力】第12使徒レリエルに取り込まれたがA.T.フィールドを干渉させることでディラックの海ごと破壊して脱出したので宇宙破壊可能(よって範囲は単一宇宙並み)
【防御力】脱出の際にはディラックの海ごと破壊する爆発エネルギーにより大破が予想されていたが、全くの無傷だったので宇宙破壊に無傷で耐えられるほどの装甲ボディ。
また、素体部分でも装甲が傷つく攻撃力をある程度弾けるほどの防御力。(と、いうか装甲は元々EVAの巨大な力を抑えるための拘束具としての役割も果たしている)
よって実際にディラックの海を破壊しても無事であることから宇宙破壊を行っても生存可能。
パイロットはともかくリリスの能力範囲内でもエヴァ初号機自身は影響を受けた様子はなかったので精神攻撃耐性×5(と魂攻撃耐性×5)。
さらにA.T.フィールドも加えて精神攻撃耐性×6(と魂攻撃耐性×6)。
マグマの中に素で飛び込める熱耐性。
【素早さ】惣流・アスカ・ラングレーが2500mの距離で反応できないほど速いゼルエルの伸びる手が
50mほどの近距離で向かってくるのを掴める反応で、戦闘速度も同様(1mから光速の315倍)。移動速度は大きさ相応。
【特殊能力】宇宙空間で活動可能。S2機関を取り込んだので活動時間の限界はなくなっている。
実際の描写から宇宙破壊を起こしても生存可能。
第12使徒レリエルによる虚数空間追放も上記の宇宙破壊によって元の世界に戻ってこられる。

A.T.フィールド:宇宙から落ちてきた全長3〜4km程の使徒(サハクイエル)を地上で受け止めて、
         足元が少し崩れる程度の被害に抑えた。全方位に展開される。
         受け止めるのに失敗すれば地形が変わって芦ノ湖と太平洋が繋がるとされているので
         直径40kmくらいを消滅させる破壊力はあると思われる。
         また精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。
【長所】母さん頑張りすぎ
【短所】最後は宇宙の深淵を漂うことに



【参考1】
【名前】第12使徒レリエル
【属性】使徒
【大きさ】影は上空に浮かぶ300mほどの球体、本体は直径680m厚さ約3nm+宇宙並み
【特殊能力】ディラックの海:虚数空間とも呼ばわれており、別の宇宙が拡がっている。
         公式ガイドブックによると広大な宇宙を生み出したとされているので空間の広さは単一宇宙並み。本体は不定形で広大化が可能。
         この使徒の内部はディラックの海に繋がっており、この使徒自身もそのディラックの海によって形成されている。
         なので本体は宇宙並みまで広大化が可能だと思われるし、接触すればその虚数空間にへと飲み込まれる。
         虚数空間は広大すぎてソナーやレーダー波も反射せずに機能しない。
         飲み込まれたら脱出はほぼ不可能。
          脱出するにディラックの海ごと破壊するしか方法はない(初号機を助かる唯一の道がこの方法だと言われているので)。

【参考2】
【名前】第2使徒リリス
【属性】人類の始祖
【大きさ】12700km+12枚(左右に6枚ずつ)の55000kmの羽
【特殊能力】アンチA.T.フィールド:直径280000kmの地球の範囲でヒトという種を、常時効果で肉体的、精神的に融合させる。
            地球にいる者全ての精神に干渉し、瞬時に肉体の方はL.C.L.化(液体化)し、
            その魂(精神体?)は黒き月を辿ってリリスの手中に収められることになる。
            よって、人間だろうと動物だろうと魂や精神が存在する者には全て効果がある。
            魂だけの存在とかにはただ吸収されると思われる。
           (公式ガイドブックにも「地表に存在していた無数の生命体は赤い球状体となり、レイの手中へと流れ込んでいった。」と書かれている)
             耐性のある適格者に加え、精神防壁のあるL.C.L.とA.T.フィールドの三重の守りのある
            エヴァの中のパイロットに対しても効果があるので精神攻撃×4(と魂攻撃×4)。
            なお、これは生死を問わず等しくL.C.L.へと変貌するとされている。(なので死体などにも効果あり)
373格無しさん:2011/07/03(日) 15:20:12.47 ID:ZDwmKDnt
【作品名】ディズニーコミック ドナルド・ダック Donald Duck
【ジャンル】コミック
【名前】スーパー・ドナルド
【属性】ドナルドダック
【大きさ】成人男性並みのアヒル
【攻撃力】ひと吹きで森の葉っぱが全て吹き飛ぶ。
ロードローラーやタンカーを片手で簡単に持ち上げる怪力。
鉄をも簡単に捻じ曲げ、せんべいみたいに食べる。 
軽く抱きしめるだけで背骨含め体中の骨をボキボキっと折る
【防御力】レンガの壁も平気で突き破る。
通常の状態でもぶん投げられたココナッツやラグビーボールが頭に当たってもイライラする程度
【素早さ】風のように走り、土の中も自在に移動する。数十mの跳躍も可能。飛行も可能。


?普通なら半日はかかる畑仕事
?鋤を曲げる
?ダンプカーを持ち上げる
?その後今度はロードローラーを持ち上げる
?凄いジャンプ力を披露する
?数百m移動する
?レンガの壁を崩す
?土に潜って数m移動
?森を吹き飛ばす
?タンカーを持ち上げる
?鉄を食べる
?大気圏を突破して宇宙にまで行く
?そこからまた地球に戻って自宅へ帰る
これら一連の行動を数分以内に行える


通常の状態でも海中で襲い掛かるサメをボコボコにする
【特殊能力】宇宙空間で生存可能、おまけに喋れる
【長所】おじさんは、テレビよりかっこいい
【短所】でもこれドーピングだから10分しか効果が持たない
【備考】X研究所の怪しい薬を飲んだせいでこんなスーパーヒーローなスペックに
【戦法】タンカーを持ち上げた状態で参戦。これで押しつぶす。
374格無しさん:2011/07/03(日) 15:22:15.58 ID:ZDwmKDnt
あ、文字化けしてる
修正

【素早さ】風のように走り、土の中も自在に移動する。数十mの跳躍も可能。飛行も可能。


・普通なら半日はかかる畑仕事
・鋤を曲げる
・ダンプカーを持ち上げる
・その後今度はロードローラーを持ち上げる
・凄いジャンプ力を披露する
・数百m移動する
・レンガの壁を崩す
・土に潜って数m移動
・森を吹き飛ばす
・タンカーを持ち上げる
・鉄を食べる
・大気圏を突破して宇宙にまで行く
・そこからまた地球に戻って自宅へ帰る
これら一連の行動を数分以内に行える


通常の状態でも海中で襲い掛かるサメをボコボコにする
375格無しさん:2011/07/03(日) 15:29:23.65 ID:HnCYOqdG
【作品名】戦国主義 信長×コント
【ジャンル】漫画
【名前】戦国主義 信長×コント
【属性】織田坤人&織田信長の血縁合体
【大きさ】男子中学生並みで背中に3mある扇形の鎧が二つ左右対称で羽のように装着されている
【攻撃力】
都市の真ん中で「血縁合体!!!!!戦国主義信長×コント!!!!!」と勢いよく名乗るだけで数km破壊級の謎の衝撃破を起こして周りの建造物を全て吹き飛ばせる。
?必殺天下ギリギリ大クラッシャー・・・数秒ためて左右の鎧から発射するツインビーム。数十のビル郡をなぎ倒しながら馴染 契with色喰いを星にする。
【防御力】ビル破壊級のビームが直撃しても無傷。合体前の素の状態でも腹に刀を刺したり100m以上ぶっ飛ばされても意識を保つ。
【素早さ】数km離れたところから落下中の人間を飛んで救出できる。飛行可能。
【長所】生身でも結構タフ
【短所】天元突破シャーマンキング1/2

参考テンプレ
【名前】馴染 契with色喰い
【属性】陸上部主将&怪
【大きさ】130mのタマゴ型に手足と角が生えたモンスター
【攻撃力】ビルや家屋を破壊しながら行進する。口からもビル破壊級のビームも発射できる、射程数km。
【防御力】ビル崩壊や爆発があっても問題無しで突き進む
【素早さ】大きさ相応
【長所】ふられても他の男といちゃついても好きな女だから恨まないという紳士
【短所】他の男相手には逆恨みはする


376格無しさん:2011/07/03(日) 15:45:18.68 ID:4wkmuxdv
【登場キャラクターの速さについて】
魔鏡氷晶という光速で攻撃、移動する術を完全に見切り回避したサスケと、
さらに戦闘までしたナルト(光速戦闘、短距離移動可能)
そのサスケの蹴りを横合いから間に入って止めたリー。(リーも光速に)
20%しか使いきれていない人体の能力を最大近くまで引き出すという忍術を使うリー。
さらに足には高さ五メートルくらいから落とすと石畳が砕けるほどの重りをつけており、
外せばさらに速い。(光速以上)
そのスピードを会得した修行後のサスケ。光速以上に
そのサスケと戦闘できるナルトがさらに2年間修業したにもかかわらず、全く反応できない速度で10mほどの崖をかけ下りて
ナルトの背後をとれる2部サスケ(光速の10倍以上に)


【名前】うずまきナルト(八本九尾)
【属性】人柱力  主人公
【大きさ】100mくらいの皮のない狐
【攻撃力】人間並みの大きさの時でも100mくらいの衝撃を受けても平気な大蛇丸を真っ二つにできた。
     人間と変わらないサイズの6本の尾がでたときでもチャクラの塊を吐き出し
     数キロ程度の爆発を起こした。射程最低でも数百mくらい。タメ数秒。
     チャクラの塊を吐き出す威力はおそらく100m〜300mくらいの縦長の岩山数個ごと
     数キロ範囲を吹き飛ばした八尾以上(数〜10キロ程度)。
【防御力】人間と変わらないサイズの時に80mくらいの蛙三匹を見えないくらい遠くに吹き飛ばし、
     戦闘不能にしたり、最大威力なら木の葉の里(十〜数十キロ程度)を更地にした神羅天征を喰らっても耐えた。
     人間並みの大きさでも3mくらいの火の玉でダメージなし。
【素早さ】サスケと戦えるため、戦闘・反応ともに光速の10倍以上。お互い相打ちになるくらいらしい。
     長距離移動速度は大きさ相応の狐より速いと思われる。
【特殊能力】九尾のチャクラはふれただけで並みの忍びはダメージを受ける。
【長所】作者自身が九尾は別格扱いしている。
【短所】ナルトというより九尾が強い。
377格無しさん:2011/07/03(日) 16:32:40.90 ID:VDo1SxM0
【作品名】怪盗×ROYAL
【ジャンル】漫画
【名前】ハウゼwithラムウ
【属性】怪盗と古代の悪魔
【大きさ】少年並み
【攻撃力】100分の1の力でも咆哮で300mある城を吹き飛ばせる
【防御力】一般人ならば即死する高さから落ちても無事に着地
【素早さ】30m上空から数十名の警察官から消えたように見える速さで拳銃の弾倉を抜き取る。6mの獣型ロボットが切り裂こうと爪が2mにまで迫った他人を庇える反応。十数mの跳躍も可能。
【長所】怪盗らしく速い
【短所】古代の悪魔といっても見た目はフード
378格無しさん:2011/07/03(日) 17:34:47.40 ID:/pNwb8nR
そういやエヴァってディラックの海は破壊できるが破壊した後の宇宙外活動の描写ないから引き分けにならない?
379格無しさん:2011/07/03(日) 17:43:56.73 ID:kdLRn8bN
>>378
そう言われるだろうと思ってテンプレに
【名前】碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機
>よって実際にディラックの海を破壊しても無事であることから宇宙破壊を行っても生存可能。
と入れといた
元の世界に戻ってきたのはディラックの海の内部で宇宙破壊した後だし
宇宙外生存できるはず
380格無しさん:2011/07/03(日) 17:47:14.16 ID:Heuw2R2K
【作品名】超ニセもん
【ジャンル】アダルト漫画
【名前】ニセもん
【属性】未来から来たネコミミ少女型ロボット
【大きさ】人並み
【攻撃力】全宇宙破壊爆弾:その名の通り、宇宙を破壊可能な爆弾。(描写あり)
     手で持てるサイズで、最低でも2発所持している。(1発はニセもんのマ○コの中にある)
     起爆すると一瞬で宇宙が消滅する、起爆には時間はかからない。
     素手の攻撃力は全宇宙破壊爆弾の爆発でも無傷な伸太にボコボコにできるダメージを与えるほど。
【防御力】ニセもんは宇宙破壊に耐えてないので大きさ相応のロボット並み。
【素早さ】人並み。タイムマシンに乗れば自動車程度のスピードで飛行可能。
【特殊能力】尻尾がスイッチになっており、引っ張るたびにノーマル→女王様→肉奴隷
      というふうに性格が変わる。
      タイムマシンに乗れば時間移動可能。
【長所】攻撃力が非常に高い。一応時間移動も可能。べつにネズミが苦手ではない。
【短所】全宇宙破壊爆弾以外が貧弱すぎ。
【戦法】タイムマシンに乗り、浮遊して手に全宇宙破壊爆弾を持った状態でスタート。
    (実際にそういう場面がある。タイムマシンは2mほどの球体。頑丈さは大きさ相応?)
    戦闘開始と同時に宇宙破壊爆弾投下後、地面に着弾し起爆する前に過去移動で避難。全宇宙破壊爆弾で宇宙もろとも敵を倒す。
381格無しさん:2011/07/03(日) 17:58:44.84 ID:fbxGp9e1
考察乙
382格無しさん:2011/07/03(日) 17:58:46.88 ID:qTKB1Kan
>>379
強さに関係あるかは分からんが、
>この使徒の内部はディラックの海に繋がっており、この使徒自身もそのディラックの海によって形成されている。
>なので本体は宇宙並みまで広大化が可能だと思われるし、接触すればその虚数空間にへと飲み込まれる。
これって1.この使徒の構成素材がディラックの海 2.この使徒は大きさ可変
2.使徒はディラックの海に繋がっている  3.ディラックの海は単一宇宙並
ってのが分かるだけで「この使徒はディラックの海と同じ大きさになれる」
ってのは分からないから「本体は宇宙並みまで広大化」は無理じゃね?
383格無しさん:2011/07/03(日) 17:59:12.15 ID:ef5hJoA4
>>370
>さらにユニゾンの練習で綾波レイと連携が取れる碇シンジ
これってダンス練習のことだよな
あのシーンはユニゾンすること自体が目的なんだし綾波がシンジに合わせたんじゃないの?
相手が認識できない速度で動いたらユニゾンなんてできるわけないんだからそんな速度出すわけないし
384格無しさん:2011/07/03(日) 18:33:40.09 ID:kdLRn8bN
>>382
その辺は設定上の大きさより明らかに広大になってるのとそれらを加えた推測

>>383
合わせたとか余計なことは言われてないのでそれは考慮してない
最強スレでは基本は全力扱いだろうし
そもそも綾波はシンジの方を一切見ないで練習してたし
385格無しさん:2011/07/03(日) 18:35:48.76 ID:OrS4G43V
とりあえずここまでwiki編集しておいた
前スレで抜けてる新規の分もあったからそれも追加しといた
386格無しさん:2011/07/03(日) 18:37:02.58 ID:movACNKO
【作品名】ぷにぷに☆ぽえみぃ 〜小林伝説〜
【ジャンル】メディアミックス小説

【設定】
 ・「ぷにぷに☆ぽえみぃ」は別の星の住人。
   地球全土の平和を統括する魔法の国の戦士。一番まとも
 ・「小林由美子」はここ四十年間に現れた数多くの声優達の意識集合体。
   バカだが高い想念(精神力)を持つ。
 ・「ワタナベぽえみ」は九十九里浜に住んでいた知性ある貝。
   高い精神力を持っている。
 ・ぽえみぃが地球に来て人間の少女に変身しようとしたところに
  小林とぽえみの三者が間違って一体化。
  ぽえみぃは強い想念を持つ小林とぽえみに体を乗っ取られてしまった。
  作中の最後でぽえみぃと小林はぽえみに一体化することで消えて、三人の意識は統合。
  「ワタナベぽえみ」の意識をメインとする「νワタナベぽえみ」になった。
387格無しさん:2011/07/03(日) 18:38:17.09 ID:movACNKO
【名前】νワタナベぽえみ
【属性】声優、魔法少女
    魔法少女「ぷにぷに☆ぽえみぃ」と意識集合体「小林由美子」が
    知性ある貝「ワタナベぽえみ」に一体化することで生まれた存在。
【大きさ】巨乳の成人女性並
【攻撃力】成人女性なら一撃で殴り倒せる。鉄の仮面を割ることができる。
     (殴った相手を大空の星にしたがおそらくギャグ描写なのでカット)
  大声:発せられる声が轟音となって辺りにある空間を破壊していき、範囲内のものを霧散させる。
     直径840qあるエイリアンを霧散させたので、範囲は自身の前方840q以上。
     心の中の声という不思議力なので、真空の宇宙空間であっても響き渡る。
     速度はマッハ4以上。(最低でも4時間かからず地球全体に声が届くようなので)
ファイナルモード:背中に装着された二つのコアランダーっぽいヴェスパーがある。
         それが変形して二丁のライフルとなる。
         威力はおそらく普通の銃器と同じで人間を殺せる程度。
スーパー・ビーム:両手を広げ、身体全体から十字架のような光が迸る。
         射程は十数m、速度はそれを一瞬
         十字架の上には丸い形がついていて、♀型のビーム。
         東京のお台場からオランダまで女性を飛ばした。
         ただ吹っ飛ぶだけでダメージとかは無い様子。
388格無しさん:2011/07/03(日) 18:43:57.48 ID:movACNKO
【防御力】達人女性並。
     数m先からチョイパ・ムシェンの大声を受けても平気。
     ぽえみぃは常人より精神力が高く、さらに小林はぽえみぃを乗っ取れるほど精神力が強い。
     高い魔法力を持つので大概の魔法を無効にできるらしいが
     どの程度まで対応できるか不明。
【素早さ】移動と反応は達人女性並。宇宙で行動可能。
     飛行可能だが速度不明。
     宇宙に出て、衛星軌道上で戦闘したが描写がまったくない。
【特殊能力】魔法を色々使えるらしいが使ってる描写が無い。
【長所】宇宙でも響く大声
【短所】不明点が多い、防御が紙、反応遅い、ギャグ描写は使えない
    主人公で魔法少女なのに魔法を使ってない。
【戦法】大声を出し続ける。
【備考】「ぷにぷに☆ぽえみぃ」の小説版。
    文庫版はコンプティーク連載時より大幅加筆修正されている。
389格無しさん:2011/07/03(日) 18:45:55.53 ID:ef5hJoA4
>>384
戦闘ならともかくユニゾンの練習のダンスで本気の速度出してる根拠はないだろう
390格無しさん:2011/07/03(日) 18:47:54.74 ID:tq55FqY8
一気にエントリー来たなあ
391格無しさん:2011/07/03(日) 18:50:54.31 ID:1X4LdJeS
>>389
練習だったら本気出してるんじゃね
392格無しさん:2011/07/03(日) 18:51:35.98 ID:movACNKO
考察待ちもそうだけどテンプレ議論中を少しは減らすべきよね
393格無しさん:2011/07/03(日) 19:27:54.70 ID:qTKB1Kan
>>384
いやそこは最大値の単一宇宙じゃなくて最小値取らないといけないと思うよ
だから他の大きさが分かっているものと比べて描写の大きさまでか設定の大きさまで、になる
394格無しさん:2011/07/03(日) 19:48:25.73 ID:kdLRn8bN
>>393
わかった
それじゃ宇宙並に広大になれるとかの部分はwikiで削っておく
このスレだと初号機が宇宙破壊したことには変わらないから影響ないだろうが
敵スレとかはランク下がるだろうな・・・
395格無しさん:2011/07/03(日) 19:52:06.19 ID:movACNKO
敵スレのルールがどういうものかは知らないけど
スレごとにルールが違うから下がるかどうかはわからないよ
396格無しさん:2011/07/03(日) 21:51:41.16 ID:En36d1To
ロックって月光使うより今のテンプレの方が強いの?
397格無しさん:2011/07/03(日) 23:01:22.02 ID:wK9Rhm6O
>>373
数分…作中の時計でも見たのか?
398格無しさん:2011/07/04(月) 00:04:49.00 ID:ke2XsTG5
【作品名】夢喰いメリー
【ジャンル】漫画

【共通設定】
「幻界」夢の世界。夢魔ごとにそれぞれ1つの世界を持つ。異世界という認識でおk
戦闘は全て「幻界」で行われます。他にもいろいろ設定があるけど考察に不要なのでカット

【おまけ・参考テンプレ】
【名前】ファロス エルクレス
【属性】夢魔 灯台
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】腕を大砲みたいにしてビームを発射可能、直撃すればエンギを倒せるっぽい(建物を木っ端微塵に出来る威力)
     紫閃風月 漉座刀という刀と、自分の身長並の大斧を所持
     斧を使って、腹に穴の開いたエンギを圧倒
【防御力】霰茄子 三五夜(ry を喰らって行動可能、直に体が再生した
【素早さ】腹に穴の開いたエンギを圧倒
【長所】現状のラスボス候補、強そうに見える
【短所】エンギへの一撃が不意打ちで無ければ…
399格無しさん:2011/07/04(月) 00:08:22.55 ID:ke2XsTG5
本文長すぎって出まくるので参照
二人とも主人公

【名前】藤原夢路
【名前】メリー・ナイトメア

http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/1825.html
400格無しさん:2011/07/04(月) 00:39:46.00 ID:bHmrBE+D
いつのまにか考察待ちが増えすぎワロタ
先にテンプレ修正の欄を減らした方が良いと思うが
401 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/07/04(月) 02:26:30.95 ID:BNTiq4Of
まあ希望ではZ級映画のSF作品も全部参加して欲しいですよねー!?♪。
402格無しさん:2011/07/04(月) 10:26:09.12 ID:8oastdT0
>>396
どんな能力?か書いてもらわんと何とも
403格無しさん:2011/07/04(月) 13:09:12.31 ID:/611E6Z1
>>402
超人ロックのテンプレ参照、と思ったらこここのテンプレ他と違うのね。

月光は月の形した謎の物体を出現させ、そこから指す光で対象を消滅させる能力。
物だけじゃなく超能力などの不思議パワーも消せる。

どっちが強いかは微妙か?
404格無しさん:2011/07/04(月) 15:03:23.01 ID:8oastdT0
>>403
今のテンプレと月光は両立出来ないのか?
405格無しさん:2011/07/04(月) 15:41:14.73 ID:1uT6Pefh
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/601.html
のA02で月光学習、次のエピソードで使ってるから両立可能。

むしろ素早さこっちのテンプレで生きている岩持ちで参戦させた方が強いか。
406格無しさん:2011/07/04(月) 20:21:12.31 ID:Ca0fqaqC
【作品名】名探偵コーマン〜淫穴はいつも1つ!?〜
【ジャンル】アダルト漫画
【名前】高満
【属性】名探偵コーマン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】スコップ所持 過程は省略されてるが成人女性を殺害して埋めている ちなみにどこに隠し持っているのが手錠も所持している
【防御力】成人男性並み 但し常に半裸(蝶ネクタイとブリーフしか着ていない)
【素早さ】成人男性並み 10m離れた成人女性を素早く手錠で拘束して確保できる
【長所】体は大人 精神は子供 その名も―――名探偵コーマン!(彼女募集中!)
【短所】ハロワ行け
【備考】この漫画にはENDがニ通り存在しており、雑誌に掲載されたものと単行本に収録されているものとでは結末が異なる
今回は雑誌に掲載された方からエントリー
407格無しさん:2011/07/04(月) 22:04:10.24 ID:Y2cOK715
後一作品で考察期間だっけ?
408格無しさん:2011/07/05(火) 12:13:39.14 ID:Bx6wj+Az
考察乙
409格無しさん:2011/07/05(火) 18:20:07.12 ID:A2XdrqIs
【作品名】ゼータガンダム1/2(ハーフ)
【ジャンル】漫画

【共通設定】
基本的に【宇宙世紀系ガンダムの共通設定】と同じ。

全員宇宙生存可能かつ宇宙にいる状態で参戦
全ての機体はミノフスキー粒子への対応済み
ハーフゼータは機体の性能を限界まで引き出すことで発射後ビームをMA形態からMS形態に変更、
シールドを蹴ってジャンプで回避できる。反応開始距離は100m前後から。

【宇宙世紀系ガンダムの共通設定】
ビームの速度:宇宙世紀ガンダム世界のビーム速度は光速に近い速度である。
ミノフスキー粒子:宇宙世紀ガンダム世界でビームの成形に使用される不思議素粒子。
         専用の機器でばら撒くことで、電波障害をおこさせることが可能。
         ミノフスキー粒子は立体格子状に整列し、この中を通った電磁波はマイクロ波から超長波まで著しく減衰させる。
         また高濃度の場合、集積回路が誤作動を起こす。
         宇宙世紀ガンダム世界に登場する兵器は基本的にミノフスキー粒子対策を施している。
         効果範囲は100km、散布にかかる時間は不明。おそらく数分から1時間程度?
410格無しさん:2011/07/05(火) 18:21:27.16 ID:A2XdrqIs
【参考】
【名前】MS-06F ザクII
【属性】ジオン軍の量産型MS
【大きさ】全高 18.0m 全備重量 73.3t のMS
【攻撃力】武装は複数あり、任務によって必要な武装を入れ替えることが出来る
     以下に基本的な武装を記す
     ザクマシンガン:連邦の戦車(61式戦車)を撃破できる
     ザクバズーカ:ザクの手持ち武器では一番威力が高い
     ヒートホーク:斧形の武器。刃を加熱して装甲を切り裂くことが可能。
            刃の表面はプラズマ化し、その時発生する電磁力でビームサーベルを受け止めることが可能。
【防御力】装甲は連邦の戦車(61式戦車)の砲撃に耐える
【特殊能力】宇宙生存可能、ミノフスキー粒子散布下での行動可能
     センサー有効半径3200m、ただしミノフスキー粒子散布下の場合。無散布だと有効半径は増える。
     レーザー系、赤外線系センサーも内臓されている。
     メインカメラが破壊されても、機体各所に取り付けられたサブカメラで補うことが可能。
【備考】ほぼ全てのMSの基礎となった機体。
    防御力については、これより旧式MSか軽装甲MS以外は劣ることは無いと思われる。
    センサーについても同様。
    61式戦車の攻防は現行戦車より上と思われる。
411格無しさん:2011/07/05(火) 18:22:37.16 ID:A2XdrqIs
【参考】
【名前】RX-78-2 ガンダム
【属性】連邦の白い悪魔
【大きさ】頭頂高 18.0m 全備重量 60.0t のMS
【攻撃力】60mmバルカン砲:比較的接近して使用する武装。ザクを撃破可能、装弾数600発、一分弱の連射で弾切れする。
     ビームライフル:射程数km、バルカン砲よりも相当強力。
     ビームサーベル:厚さ30cmのチタニウム鋼を1秒以内に切断可能
【防御力】おそらくザク以上、ザクマシンガンの直撃に耐える
【特殊能力】宇宙生存可能、耐放射線防御能力あり、ミノフスキー粒子散布下での行動可能
     センサー有効半径5700m、ただしミノフスキー粒子散布下の場合。無散布だと有効半径は増える。
     大気圏突入機能あり
【備考】Zガンダム以降のMSは、材質の関係上だいたいガンダムの防御力より上である。

【参考】
【名前】ハイザック
【属性】連邦/ティターンズの量産型MS、敵のかませメカ
【大きさ】頭頂高 18.0m 全備重量 59.6t のMS
【攻撃力】ザクマシンガン改:射程数百m、威力は恐らくザクマシンガンより上だと思われる
     ヒートホーク:ザクのヒートホークより強力なものと思われる
     全体的にハーフゼータに劣る、消耗したハーフゼータに4対1で有利(だが「卑怯な手」を使われて敗北)
【防御力】ザク以上と思われる
【素早さ】ハーフゼータに劣るが、圧倒的に劣るワケでは無い
     スラスター等を使用して7〜80mはジャンプ可能
412格無しさん:2011/07/05(火) 18:23:46.28 ID:A2XdrqIs
【参考】
【名前】ネモwithフライングアーマー
【属性】エウーゴの量産型MS、味方のかませメカとサブフライトシステム
【大きさ】ネモ:頭頂高 18.5m 全備重量 55.6t のMS
     フライングアーマーはネモより5mほど大きい全翼機
     ネモはフライングアーマーに乗って戦闘する
【攻撃力】ビームライフル:ガンダムの物より威力、射程ともに上と思われる、ネモを背後から一撃で破壊できる
     ビームサーベル:2機搭載 、威力は恐らく同クラスのMSを破壊できる程度と思われる
     頭部に60mmバルカン砲を2門搭載
【防御力】ガンダムより上
     フライングアーマーは大きさ相当の戦闘用飛行機並
【素早さ】基本的な機体性能はハーフゼータ以上(整備員談)。
     ただ、作中乗ったパイロットがハーフゼータのより落ちるので戦闘速度や反応は多少落ちると思われる
     ウェブライダーに乗ることでハーフゼータと同様のスピードで移動可能。
413格無しさん:2011/07/05(火) 18:25:28.40 ID:A2XdrqIs
【名前】エドガー・エドモンド・スミス搭乗ハーフゼータ
【属性】可変MSの失敗作、パイロットは長谷川ロリコン主人公
【大きさ】18m前後と思われる
【攻撃力】ライフル:2機搭載、射程はビームライフルと同じくらいと思われる、ハイザックを一撃で倒せる
     ビームサーベル:2機搭載 、ハイザックを一撃で倒せる
     大型シールド:全翼機の形をしたシールド、先端部にビーム砲を搭載
     両腕のパワーが強力で、シールドで相手を殴るとハイザックを一撃で倒せる
     シールドを蹴飛ばしてアモン・ドッグに刺すことが可能、射程200m位
     MA形態はライフルとシールドのビーム砲が使用可能
【防御力】ガンダムより上
     アモン・ドッグの爆発に巻き込まれて行動可能
     ハイザックのザクマシンガン改を背中に数発喰らって戦闘続行可能、脚部に喰らって脚部破損
     大型シールド:全翼機の形をしたシールド、先端部にビーム砲を搭載
     ザクマシンガン改を相当数喰らっても穴が開かず、羽ももげない
【素早さ】共通設定参照
     変形:全翼機に変形可能、大気圏内を飛行可能、移動速度は未来の戦闘機並み、
     移動距離は恐らく数十〜数百km、
     戦闘速度は機体の性能を限界まで引き出すことでアモン・ドッグと射撃戦が可能なので数十mからの光速反応
     シールドがダメージを受けると大気圏内飛行が不能になる
     アンバランスな機体な為、軌道予測困難。ウォルナックの予知を破って勝利。
【長所】大尉の心を受け継いでいるんだーっ!
【短所】ロリコンが子孫にもうつりました
【備考】大気圏外にいる状態でスタートの為、シールドがダメージを受けても飛行可能
414格無しさん:2011/07/05(火) 18:27:49.81 ID:A2XdrqIs
これで考察待ちが20
415格無しさん:2011/07/06(水) 00:44:09.40 ID:KNniLFbd
そして誰もいなくなるw
416格無しさん:2011/07/06(水) 18:32:20.18 ID:uZrMM7+n
流れぶった切って悪いが

全能関係はこのスレで投票一ヶ月くらいしてその結果じゃダメなの?
流石に一ヶ月も工作続ける暇人はいなかろう……
417格無しさん:2011/07/06(水) 19:14:21.25 ID:pBmzMAau
一ヶ月投票し続けるやつ自体がそんなにいなそうw
まあ別にそれでもいいんじゃないかな
418格無しさん:2011/07/06(水) 21:00:09.32 ID:I3+R0UJu
>>416
忙しい社会人でも30分位はPCは触れるから工作位は出来るんじゃね?
5分あれば別IDで5票ぐらい入れれるし、暇人ならそれこそ一日でゲームでもプレイしながら200票ぐらいいれれるだろうからそりゃよくない

というか粘着を常識で捉えちゃいかんぞ
とある企画の際は根こそぎ対策されても毎日1年延々と関係スレを荒らし続けたやつが2人も居たからな
ここよりはやや大きいぐらいで、けっして大規模とはいえん企画で
419格無しさん:2011/07/06(水) 21:20:15.58 ID:A00DZaIX
むしろこのスレにそんな粘着がつくほど人がいるのか
420格無しさん:2011/07/06(水) 21:27:18.49 ID:kz2RFEXv
粘着なんて考察人並みにいないよ
つまり皆無
421格無しさん:2011/07/06(水) 21:37:25.82 ID:SB+q5nAW
やろうと思えば誰でも結果操作が出来ることが問題なわけで
粘着云々はあんまり関係ないけどな
422格無しさん:2011/07/06(水) 21:42:54.34 ID:2rhbD/bh
大まかに分けてこんな感じになる?

・他スレ同様世界観の広さ
・世界改変をやったことまでの攻撃法?にする(旧キャラスレ案
・全能の壁自体をなくす(常時全能の廃止
・いっそ世界改変(任意全能等)自体を攻撃法からなくす(ロボスレ案、現状だと非現実的か
・それ以外

アンケサイトでやってもあんま意味ないんかね、偽装とか出来るみたいだし
423格無しさん:2011/07/06(水) 21:44:49.13 ID:kz2RFEXv
>>51これだな
424格無しさん:2011/07/06(水) 21:56:46.94 ID:mPdUK1i/
>>418
正直ルール決定に粘着されても困らない気が。
425格無しさん:2011/07/06(水) 22:04:32.50 ID:kz2RFEXv
どのルールにもそれなりに理解できるところがあるからな
個人的にはやはり全能はやったところまでにして欲しい
他のスレ準拠のルールだとキャラそのものというより全能という単語が強いんだよね
何をやったは関係なくて全能だから非全能キャラは絶対に勝てないルールがいまいちしっくりこない
426格無しさん:2011/07/06(水) 22:04:52.00 ID:aU2j9FMZ
ルール決めるだけで何度も繋ぎなおして自演投稿する奴もそういないと思う。
というかそうまでして自演する奴はどんな方法とっても防ぎようがない。
427格無しさん:2011/07/06(水) 22:27:49.64 ID:2rhbD/bh
上にあったのか、漁ってなかったorz

>>51を元にアンケサイト使って作ってみた
ttp://smaster.jp/Sheet.aspx?SheetID=47960

範囲+スペックは一度施行して現状になったので選択肢には入れなかった
名前入力については一応自演対策のため、参考程度に
428格無しさん:2011/07/06(水) 22:30:52.69 ID:kz2RFEXv
いや範囲+スペックも一応入れた方が良いんじゃないのか?
範囲+スペックで揉めていたのはどのようにしてスペックに優劣をつけるかだから
根本的にルールに問題があったわけではない
今の今まで放置され続けているがそれは人がいなくなったせいでもあるしな
429格無しさん:2011/07/06(水) 22:33:44.58 ID:kz2RFEXv
>>427これって結果は他の人間には見られないのか?
430格無しさん:2011/07/06(水) 22:34:39.61 ID:kz2RFEXv
ごめん自己解決
アンケートのフォームだけしか見てなかった
431格無しさん:2011/07/06(水) 22:41:09.28 ID:Kq52Uqz8
>>426
使えるIPあらかたNGにぶち込んでしたらば辺りで投票し管理者がチェック
→後日同じIPで書き込んでもらったもののみ採用って手順はベターかつ信頼性も高いよ

決められた結果が後々まで反映されるパロディ・ロワイヤル系の出場作品やキャラ選択投票とかで使われる
難点は敷居が割と高い事か
432格無しさん:2011/07/06(水) 22:42:33.17 ID:EGlewP+1
で、その管理者ってのは誰がやるんだい?
433格無しさん:2011/07/06(水) 22:53:16.21 ID:Kq52Uqz8
>>432
自演し放題の名前だけのアンケートや現状維持以外の選択肢も一応あるって話だよ
可能かどうかは状況しだいじゃね?
434格無しさん:2011/07/06(水) 22:54:51.63 ID:2rhbD/bh
>>431
敷居高すぎてよく分からん・・・

上のは明日までに締め切ってそのまま結果も公開する形にしてる
ちなみにこれって投票直後に結果見えてる?
435格無しさん:2011/07/06(水) 23:09:01.95 ID:4NksP4aL
>>434
これって名前必須なん?
436格無しさん:2011/07/06(水) 23:11:40.54 ID:2rhbD/bh
>>435
設定で必須にしただけ
必須にすると同一IPからの連続投票程度ならはじけるらしい
437格無しさん:2011/07/06(水) 23:12:21.37 ID:4NksP4aL
>>436
なるー、ありがとっ
438格無しさん:2011/07/06(水) 23:31:55.58 ID:HbI1EK9K
>>428
>範囲+スペックで揉めていたのはどのようにしてスペックに優劣をつけるかだから

だったらこの際だしもう一つ質問を設けて
範囲+スペックの優劣について決めた方がいいんじゃね?
439格無しさん:2011/07/06(水) 23:44:10.08 ID:57CKjHtT
投票方法は>>427でいいと思う
あと投票の項目決めだな

全能ありの場合
1.設定全能の扱い
漫画スレのように常時全能、作品スレのように任意全能、敵スレのように別途描写・設定があれば常時全能、比喩扱いで無視

2.全能同士の考察方法
全能によるスペック比べ、全能範囲比べ、全能範囲+スペック両方考慮

全能なしの場合
1.全能をなくして実際にやったことや作中最大、原理の許すところまで考慮
2.世界改変や運命操作などの全能系特殊能力禁止

ついでに時間無視も作品スレのように時間超越設定があればおkにするか
あるいは敵スレのように0秒行動できる必要性があるのか

とかか?
440格無しさん:2011/07/06(水) 23:50:01.93 ID:6VKRlzj0
>>438は?
441格無しさん:2011/07/06(水) 23:56:59.56 ID:57CKjHtT
範囲とスペックの優劣の意味がよくわからんけど
スペックを考慮するときに細かいルールは考えればいいんじゃない?
442格無しさん:2011/07/07(木) 00:06:42.77 ID:aFgzQs3a
このページは閲覧不可能ですって出てきたけど
443 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/07/07(木) 00:59:22.97 ID:qsGg3Afm
バーニングブレイズフレイム!?♪。
444格無しさん:2011/07/07(木) 21:17:09.46 ID:zNW4OX4U
わりぃ、上の結果のアドレス張り忘れた
ttp://smaster.jp/Result.aspx?SheetID=47960

後証拠になるかは分からんけどIPとかが分かるCSVの直リンも張っとく(エクセルで開ける
ttp://smaster.jp/CSVDownLoad.aspx?SheetID=47960

問題なければ>>428>>439のように色々と設問自体を増やしたり議論する時間を設けて
正式版を作成後投票という形で行こうと思うが
・設問や選択肢議論(雛形で大体出来てる、今週土日までくらい?
・投票開始(wikiトップページにも告知、場合によってはリンクを張る
・期間は1〜2週間くらい?
・結果発表後決まった案を正式採用、後詰をしていく


と書いたはいいが今人がいるのだろうか・・・
445格無しさん:2011/07/07(木) 21:48:09.85 ID:vGwO8LiH
それでいいんじゃない?

僕のはそれ以上の案なんて思いつかないし
446格無しさん:2011/07/07(木) 23:13:54.37 ID:OretBBl8
スレ違いだと思うが、悪いが教えてほしい
全ジャンル主人公最強スレ
全ジャンル敵役最強スレ
全ジャンル最強キャラクター議論スレ
を見てきたのだが、結局、最強キャラって誰なんだ?
ヤチマ? ヨグ・ソトース? 天野銀二?
447格無しさん:2011/07/07(木) 23:24:18.88 ID:vGwO8LiH
>>446
全能の定義とかによって変わるんじゃない?
範囲かスペックか、とか

一時期赤屍さんがヤバかった気がする
連次とかいう単位のGB勢で最強なんでしょ? あの人
今はどうなったのか知らないけどさ
448格無しさん:2011/07/07(木) 23:44:40.56 ID:hwerHMs4
全能抜きだと誰が一番なのかも知りたい
449格無しさん:2011/07/08(金) 00:07:55.97 ID:SI11JiU0
ランキング見ればいいじゃん
450格無しさん:2011/07/08(金) 00:09:48.00 ID:SI11JiU0
あげてしまった
すまん
451格無しさん:2011/07/08(金) 01:26:11.47 ID:51cfYQyI
>>444
一応重複投票は普通に出来た
IP変更できる人の意見しか意味無くなるけどそれでもいいなら良いんじゃないかな
452格無しさん:2011/07/08(金) 18:17:47.22 ID:WapP3GQu
現実問題防げないんだからしょうがないんじゃないか?
ルール決めるためだけに何度も繋ぎ直して自演とか不毛なことするやつもそういないだろうし
対策できたとしても本気で自演しようとしたら公共施設やネットカフェ転々とするとか、
方法はいくらでもあるわけだし。
453格無しさん:2011/07/08(金) 19:43:02.44 ID:jqtWfDyw
ネットである以上不正を完全に防ぐ方法はないし、
このままうだうだ続くよりはマシだと思う。
454格無しさん:2011/07/08(金) 19:50:01.89 ID:lb/phsy9
>>452
ネカフェは一時間程度の時間とリアルマネーがかかるけど、繋ぎなおしなら30秒かからないし流石に同列じゃなくね?

簡単に朝トリ付きで投票、夜にIDが変わる前にもう一度投票
とかだとネカフェめぐりも潰せていい感じだけどな公開プロキシぐらいなら2ちゃん側で弾いた筈だし

まあ投票者は同日中の朝と夜にネットを障れないといけないんで実際にはきついだろうが
455格無しさん:2011/07/08(金) 20:01:25.34 ID:0aGEARAQ
別にどんな結果でも問題ないからそんなに厳格にする必要はない気がする
456格無しさん:2011/07/08(金) 20:05:21.11 ID:yw3aEihG
正解がないから議論で決めようがないってのが問題なだけだしな
457格無しさん:2011/07/08(金) 21:46:02.08 ID:E0o9LaXA
やるだけやってみるか
上のアンケの投票期間を延ばしておいたから見てなかった人は参考に

いままでの流れだとおおまかな設問ネタは3つ
・常時全能の扱い(上記の選択肢に範囲+スペック追加
・設定全能の扱い(上記の選択肢
・時間無視の扱い(ガイドラインでおk、+0秒行動必須、他0秒行動のみ採用など

設問・選択肢については上の通り明日明後日まで議論して
土曜の段階で特に動きがなければ上がっている設問・選択肢でアンケ正式版としてみる
期間は1週間、2週間、月末までのどれかが妥当かな
ただあんまり長くやってもまたグダリそうだし私的には1週間がいいとは思う
この段階でまとめwikiのトップページにも告知してある程度認知度を上げとく
後は結果発表を待って決まったのを

という流れでどうだろうか・・・
458 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/09(土) 01:17:51.21 ID:QFXRZuC+
統一協会は大勝利するよねー!?♪。
459格無しさん:2011/07/09(土) 16:13:12.10 ID:33B0nbhP
時間無視のガイドラインに「異なる時間軸」ってあったけど
それってつまりは結局時間軸に縛られてるんじゃない?

とか思ったりしたんだけど
460格無しさん:2011/07/09(土) 16:45:52.51 ID:zJYqEk9v
そうだよ
461格無しさん:2011/07/09(土) 17:36:32.14 ID:33B0nbhP
……それって時間無視にカウントしちゃっていいの?

時間軸に縛られてるなら結局時間停止受けるような
この場合「相手の時間操作を受けない時間軸に存在する」って解釈しろってこと?
462格無しさん:2011/07/09(土) 21:18:03.67 ID:G26vBa/X
多分そう。その辺気になるスレはルールで対応してるはず。
463格無しさん:2011/07/09(土) 23:32:12.34 ID:W9nyV273
>>459以外なさそうみたいなので正式版を公開する
時間無視ガイドラインそのものについてはアンケよりも議論で決めたほうが良いと思うので
特に考慮はしなかった

ttp://smaster.jp/Sheet.aspx?SheetID=48100
期間も別段なかったので上の通り1週間(16日23:59まで)とした
あと正式版公開に伴いプロトタイプは公開停止にした

別の人が言ってるけどガチガチにルールを決めるわけでもないし
方向性を決めるための指針だから気軽に答えてくれたらありがたい
464格無しさん:2011/07/10(日) 00:37:37.30 ID:NkjLTxI+
ついに投票か
まあそこまでギスギスする程の事でもないけど
465格無しさん:2011/07/10(日) 01:01:59.65 ID:nrNKKsq2
とりあえず投票してみたぜ!
466格無しさん:2011/07/10(日) 01:35:02.74 ID:RwF2gbyi
結果はどこで確認できるのかな?
467格無しさん:2011/07/10(日) 03:08:10.23 ID:i4b093fX
>>466
投票期間終了前後にリンク張るよ
今度は速めに張るようにする・・・
468格無しさん:2011/07/10(日) 10:13:04.10 ID:yU7rAi4R
結果を知れるのは彼だけか
結果操作し放題じゃん
やったな
469格無しさん:2011/07/10(日) 13:11:28.22 ID:gnwCjwtQ
なんでそう荒れそうなこと言うかな
470格無しさん:2011/07/10(日) 13:13:15.95 ID:IooA/Xmh
この手の議論にはこういう屑がつき物
471格無しさん:2011/07/10(日) 13:24:23.72 ID:viEaFjgk
いやまあ、言っていることは正しくはある気もするけどな
人を信じることを推奨するならそもそもこの場でアンケートとってもいいわけで
472格無しさん:2011/07/10(日) 14:32:14.00 ID:YEAtDBV+
少なくともわざわざageてまで言っている辺りID:yU7rAi4Rは確信犯の荒らしだろ
473格無しさん:2011/07/10(日) 14:58:31.31 ID:jWrkMIxB
ところでこれってテストじゃなくて正規版?
もう投票していいの?
474格無しさん:2011/07/10(日) 16:28:46.25 ID:i4b093fX
>>473
一応正式版という名目

投票途中の経過も見たい人がいるなら公開するよ(今は非公開設定にしてる
結果自体、現状俺しか見えんしそれでやれ不正だといわれても仕方ないし
その辺は決めてなかったことだからこちらの落ち度だし
475格無しさん:2011/07/10(日) 16:32:46.21 ID:viEaFjgk
上のログあまり見てないからもう理由言っているかもしれんが
途中経過は見せるに越したことはないけど不都合あるの?
476格無しさん:2011/07/10(日) 16:37:19.30 ID:i4b093fX
俺自身はまったく不都合はない
や、アンケートて集計・結果がでてからしてから公開て流れだと思ってたし
結果出るまで公開しないほうがいいのかなと勘違いしてた

というわけで公開設定にした結果ページ張っとく
ttp://www.smaster.jp/Result.aspx?SheetID=48100
477格無しさん:2011/07/10(日) 16:44:56.24 ID:viEaFjgk
>>476
技術的になにか不都合があるのかと思ったけどないのか。
だったら今回は途中結果からの誘導性より
投票自体の透明性の方が問題でそうだから公開した方がいいと思う、
ってもうしているけど。乙
478格無しさん:2011/07/10(日) 19:47:28.51 ID:rvqWD8DY
公表する必要ないだろ
だったらこのスレで投票すれば良いわけだし非公開にしろよ
479格無しさん:2011/07/10(日) 21:11:41.68 ID:8G7OtQYV
流れぶった切るけど
危険な生物を呼び出す技があって、その生物をコントロールできないが呼び出す自分には無害
ってのがある場合戦法に組み込める?
480格無しさん:2011/07/11(月) 01:13:27.17 ID:C1LkMoWQ
組み込めると思う
481格無しさん:2011/07/11(月) 03:04:41.73 ID:7woGDZMJ
亀ながら
>>460,462
ありがとっ

>>479
組み込めるんじゃないかなぁ?
482格無しさん:2011/07/11(月) 07:47:29.52 ID:Jo3CPNyz
>>479
召喚キャラ及び…のルールを参照のこと
483格無しさん:2011/07/11(月) 13:09:32.79 ID:WIW/tpYz
考察待ちが減ってないからどっちみちまだ参戦はできないけどね
一時期の考察ラッシュが懐かしいわ
484格無しさん:2011/07/11(月) 19:58:37.84 ID:sTtP/cy1
あの考察人また来てくれないかな
今頃別のスレで考察してるんだろうか
まあまだここ見てるかはわからんが
多忙で考察できないのかもしれんけど
485 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/12(火) 03:04:01.10 ID:RfUPhoGK
宗教映画の登場人物も上位じゃないのかなー!?♪。
486格無しさん:2011/07/12(火) 10:39:18.16 ID:JIYx95tK
過疎
487格無しさん:2011/07/12(火) 13:32:01.20 ID:g+mPzCfT
敵議論スレが今熱いな
488格無しさん:2011/07/12(火) 14:48:20.29 ID:JIYx95tK
敵スレはいつでも熱いだろ
過疎になったことがない
489格無しさん:2011/07/12(火) 19:10:14.73 ID:ec/whB0B
そういうわけでもない
490格無しさん:2011/07/12(火) 22:55:07.05 ID:/4bHIOsB
碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 再考察
宇宙破壊級攻防、精神魂攻撃耐性×4 暴走したら宇宙破壊攻撃、精神魂耐性×6

惑星破壊の壁上まで安定して勝てる
その上の太陽と真ゲッターに負け、他は分け
恒星の壁から連勝し、ドラえもんに勝ったのでそこから
ダイナまで安定して勝てるがDSから負け続けて勝てない
ダーク・シュナイダー>碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>ウルトラマンダイナ
暴走状態で始められないののかい
もし始められるなら朝比奈真一の一つ上

脳噛ネウロ 再考察 しようと思ったけどまぶたで銃弾を掴んだ距離書いてないので反応速度が不明瞭

ギンガマン考察 1000光年以上の大きさ
分け続けてホーキング博士に勝てるので
ゴエモンwithゴエモンインパクト>ギンガマン>ホーキング博士

ニセもん考察 宇宙破壊攻撃 他一般ロボット並み
ピクルまで安定して勝てるがそれ以降は安定して勝てない
森羅 With 斑鳩>ニセもん>ピクル

ランボー考察 3mからアサルト回避と戦闘速度、戦車破壊級攻撃
マッハ3対応の壁から考察
Cファルコンまで安定して勝てるがこれ以降安定して勝てない
コーティカルテ・アパ・ラグランジェス>ランボー>キャプテンファルコンwithブルーファルコン

スーパー・ドナルド考察  防御以外スペック高いが反応速度書かれてないので常人並で
銃の壁上の怪傑ゾロまで勝てるがあとは安定して勝てない
月光仮面withオートバイ>スーパー・ドナルド>怪傑ゾロ
491格無しさん:2011/07/12(火) 23:14:00.60 ID:ec/whB0B
492格無しさん:2011/07/12(火) 23:15:05.65 ID:t/MkTyQ4
>>291-295
召喚ルールにひっかかってたので、名前を瑞和暁人&バビロンwithバビロン・コミュ&比奈織カゴメに変更お願いします
戦法の方も非戦闘要員が戦いに参加できるような文章だったので、こちらに変更

【戦法】暁人が生身で勝てそうなら、生身で。バビロンを召喚済みなので、基本はバビロンで戦う。
    非戦闘要員でスペックが一般的なのは女子高校生二人、成人女性一人。それ以外は
    ファイターがトカレフを装備してて十数人のマフィアを一人で戦闘不能に出来、
    スティングの接続者はグルカナイフ3本を装備していて、10mの距離を瞬時に詰めて敵の懐に飛び込める程の身体能力+全てにおいてファイターを上回る戦闘力    
    なので、戦闘員&非戦闘員がピンチになったとき、バビロンによる防御は基本的にこの二人以外を優先する
    対人外には重力制御を速度に全部回し、合体したスティングで初手刺突、もしくは重力制御を全部黒炎に回して砲撃
    素早いが何とか勝てそうな相手なら分離して、スティングを突撃させつつバビロンと連携攻撃
    接続者達を守るため、基本的に楯は常時展開。楯が必要ない時はバビロンの重力制御は基本移動に振り、攻撃の時だけ攻撃に全振り
    スティングだけで戦えそうなら、バビロンは戻すか全力で楯展開し続ける。要するに固定戦法を言いづらいから、臨機応変に戦う
    実際劇中でも固定戦法は存在せず、その場と相手の特殊能力に応じて戦ってた
493格無しさん:2011/07/13(水) 10:39:08.14 ID:ykae24n+
得て
494格無しさん:2011/07/13(水) 21:02:33.05 ID:ykae24n+
全能ルールの投票見てもわかるけど人少なすぎ
495格無しさん:2011/07/13(水) 21:05:48.82 ID:D+0nlBeD
こんなもんだろ
496格無しさん:2011/07/13(水) 21:54:20.70 ID:F55YKSh7
むしろ思いのほか多いと思った
497格無しさん:2011/07/13(水) 22:36:28.10 ID:mW6sTWhb
>>490
>脳噛ネウロ 
>まぶたで銃弾を掴んだ距離
事務所の机一つが1m弱としたら、3〜4mじゃないかな?

しかし「幸運にもまばたきをしてましてね…」と言ってるが考慮していいんだろうか?
498格無しさん:2011/07/13(水) 22:41:43.62 ID:NW2R2/Ll
内容知らないけどそれだけ聞くと謙遜か何かに見える
499格無しさん:2011/07/13(水) 23:34:58.98 ID:ALPpYl27
>>490
 ドナルドなんだが、タンカーって100m以上あると思うんだけど、そんな距離を一瞬で詰められる奴なんかいねえだろ、この辺。
 開始距離は武器であるタンカーの大きさも含めた100m強じゃないのか?
500格無しさん:2011/07/13(水) 23:38:17.70 ID:D4NMUQIP
>>490


>暴走状態で始められないののかい
エヴァは暴走した状態ならあるんだが
シンジがその状態でもエヴァを操縦してるか不明なんだよな
明らかにエヴァ自身の意思で動いて戦ってるっぽいし
わかってるとこまでだと暴走したときはシンジは「エヴァに乗っている」だけということしかわからない
だが
「名目上、メインパイロットはシンジだが操縦せずに乗ってるだけ」でも参戦OKなら暴走状態で始められそうだがどうだろう?
主人公の力で戦ってる気がしないから個人的には気はすすまないが
501格無しさん:2011/07/14(木) 08:03:24.30 ID:B5RI9m6h
>>500
タイトル由来で主人公がエヴァ自体ならわりと問題なくね?
シンジは必須パートナー扱いでw
502格無しさん:2011/07/14(木) 10:32:10.00 ID:Ul3x9rfV
ルール上シンジで主人公確定ならタイトル由来で主人公扱いできない。
503格無しさん:2011/07/14(木) 13:15:16.62 ID:e++nekv3
BLAME!の霧亥は既出かね?
不死身に近い
504格無しさん:2011/07/14(木) 13:56:28.16 ID:qtvWMu/g
【作品名】HALOシリーズ(ナンバリングタイトル)
【ジャンル】FPSを母体としたマルチメディア(小説、OVA)
【名前】マスターチーフ(Master Chief Petty Officer John-117)
【属性】複数の肉体改造を施した超兵士。第二世代スパルタン。
【大きさ】2m13cm 装備しているアーマー含めて450kg
【攻撃力】15mくらい有りそうな戦車を軽く引っ繰り返せる腕力。

格闘:二発殴れば自分と同等の防御力の奴を殺せる程度。

スナイパーライフル:自分と同等の防御力を持つ相手でも身体に二発当たれば死亡、
          頭部から20cm圏内に発射すれば一撃で死亡するライフル。
          弾速はコンマ秒で数kmぶちぬくくらい。射程数km。
          4発発射すると1秒くらいかけてリロードが必要であり、マガジンを5個所持。
フラググレネード:普通のグレネード。半径2m以内だと自分と同等の奴でも即死。5m以内だと二発で死亡。
         投擲速度は90km/h程、射程は投げ方によっては数百m以上届く。狙えるのは30mくらいか。
         一度地面にぶつかるまで爆発しない。4個所持。
プラズマグレネード:吸着グレネード。当たった場所や相手にくっつき、くっついた状態だと自分と同等の奴でも即死する威力。
          半径4m以内だと二発で死亡。4個所持。
          投擲速度は90km/h程、射程は投げ方によっては数百m以上届く。狙えるのは30mくらいか。
【防御力】直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を一発耐えれる。
バブルシールド:装置を地面に叩きつけたり握り締めたりして起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。
        中に居れば数百mの爆発を一発耐えられる程度の防御力になる。持続15秒くらい。半透明。
【素早さ】5mほどジャンプが可能。自分に順ずる身体能力や格闘能力、武器を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる
     宇宙人10体くらいがたむろしている中へ突っ込んで突破、生還できる。
     上記の鍛えた軍人では相手にならない奴らとの多対一での銃撃戦でも勝利したり、
     格闘戦でもそいつらを圧倒出来る程度。
     スパルタン計画においての人体改造の設定において「被写体の反射が三百パーセント増加する」と
     あるため、鍛えた軍人の三倍以上の反射速度か。薙ぐように発射されたマシンガンの射線が自分に
     重なる前にジャンプして飛び越え、空中宙返りしながらその敵を射殺したり、5mくらいジャンプして
     敵の真っ只中に突っ込み、逆立ちするような体勢で回転しながら銃を掃射してその場の敵を殲滅したり出来る。
【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。
モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。
           忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。
【長所】スパルタン最強クラス。超絶豪運。
【短所】3時点で他のスパルタンは皆動けないか戦死しているので頑張らなきゃいけない立場。
【戦法】とりあえずスナイパーライフルでヘッドショット
【備考】スナイパーライフルはどうやらかなり当たり判定が大きい模様。
    アニメだとシュワちゃんの声になったりする。ゲームだと谷さん。
    アニメではChap7 The package(主人公)、
    Chap8 Odd One Out(主人公であるS-1337の上司役)で出演

作スレのほうにも投下したので、合わせて修正
505格無しさん:2011/07/14(木) 16:00:23.04 ID:Q1/EmJq/
506格無しさん:2011/07/14(木) 20:05:58.70 ID:1KvxhMAp
>>504
どの作品か忘れたけど、OPムービーか何かで凄い高所から落下しても生きてなかったっけ?
507格無しさん:2011/07/14(木) 20:44:31.91 ID:qtvWMu/g
>>506
3かな?ジョンソン曰く、「スーツがロックされて」たらしく、マネキンみたいなポーズになってた
多分動けないだろうと思ったので考慮しなかった
508格無しさん:2011/07/14(木) 22:11:17.27 ID:DpBoSKAs
環境ルールで宇宙空間とかで参戦できるけど
相手にその環境を押し付けることは出来ないという認識で良かったっけ
時が止まった空間で参戦して自分は動けるけど相手は適応してないので動けない扱いとか
509格無しさん:2011/07/14(木) 22:18:40.68 ID:GIU4vCdR
その環境がそのキャラによって作られたものとかならおk
そうでないなら駄目だろう
このスレでは潜水艦VS戦車の戦いで水の中からスタート→戦車は行動不能負けみたいなことにはならない
逆も同じ
ただ時間停止に耐性は付くだろう
510格無しさん:2011/07/14(木) 22:26:12.32 ID:DpBoSKAs
回答サンクス
他者の能力(結界)でやってる状態だから無理だな、作り直すか・・・
511 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/14(木) 22:46:10.94 ID:f0ZYdIYl
ワールドメイトの登場人物も参加して欲しいですよねー!?♪。
512格無しさん:2011/07/14(木) 22:49:50.86 ID:7/rXC8PQ
>>499
タンカー持って参戦とは書かれてなかったからあそこで
攻撃力高いけど防御と反応速度が紙だからどうしても・・・


瑞和暁人withバビロン(スティング合体形態)考察 しようと思ったが光の矢の対応距離が書かれてない

志村時生 考察 目の力が任意発動なので達人並みの即死攻撃
達人至高発動の壁の範馬刃牙以降安定して勝てない
岸辺露伴>志村時生>範馬刃牙

赤神楼樹 考察
地雷の破片が音速の約2倍らしいので
1mから音速反応、精神攻撃で考察
銃弾対応の壁は安定して勝てる
マッハ3対応の壁の坂上闘真以降安定して勝てない
坂上闘真>赤神楼樹>ドリアン・ホークムーン

戦国主義 信長×コント  考察
常人反応、数q破壊級攻撃、ビル破壊級防御
防御力と攻撃力的に達人至高発動の壁から考察
パイロット With 戦車以降安定して勝てない

パイロット With 戦車>戦国主義 信長×コント>虎島弥次郎

ハウゼwithラムウ 考察 と思ったけど爪の速度がよくわからんので反応速度不明瞭

七枷樹  考察しようと思ったが 無意識に望む世界が「自分が勝利する」世界とは限らない 要考察

513格無しさん:2011/07/14(木) 22:59:12.96 ID:GIU4vCdR
514格無しさん:2011/07/14(木) 23:50:57.81 ID:4b5p0DJp
>>512
バビロンのテンプレ作った者です。最初の間合いは不明ですが、光の矢発射前後で関連しそうな地の文はこんな感じです

〜地の文〜
二色の巨神は、瞬時のうちに、時速150キロを越える相対速度の突風と化す

(移動描写が途切れたので略)

2体の幻想は、申し合わせたかのように互いの真正面へ

激突まで数秒―全神経を集中させろ!

(移動描写が途切れたので略)

音さえ遥か置き去りにする光の矢は、躱すは愚か、弾道を視覚で追う事すら叶わない

(楯展開・略)

白熱の矢さえ防ぎきった黒の矢の彼方から、白銀の本体が襲来する

横殴りの巨剣。足の止まったバビロンへと奔る、横殴りの巨剣

今度こそ竜は踏みとどまることも出来ずに吹き飛ばされ、激突したアスファルトの路面を数十メートルに渡って削り飛ばした

〜地の文ここまで〜
515格無しさん:2011/07/14(木) 23:53:44.85 ID:GIU4vCdR
具体的な数値もないし不思議攻撃のようだから超音速だな
516格無しさん:2011/07/15(金) 01:13:43.32 ID:jO8x3v5h
超音速反応は 何mからどれくらいの速度に対応できるにすればいいのか
517格無しさん:2011/07/15(金) 10:35:17.61 ID:NXTD0QIb
音速より早いくらいの扱い
具体的に数値を出してるキャラよりは遅いことになる
518格無しさん:2011/07/15(金) 11:45:30.34 ID:JxKbPc3s
>>516
その攻撃が超音速というだけ。反応はそのキャラがその超音速攻撃を
どのくらいの距離から認識して反応したかによって変化する
例えば、発射されたことが500mくらい先から分かったなら
常人でも音速(およそ秒速350mくらいだっけ)の攻撃を避けられる
519格無しさん:2011/07/15(金) 13:05:06.78 ID:Dfsg+hxA
【作品名】 炎の転校生
【ジャンル】 漫画
【名前】 金沢
【属性】 週番
【大きさ】 男子高校生並
【攻撃力】 普通の男子高校生を肩をつかんで片手で5メートルくらい放り投げられる。あとは柔道の白帯並。
【防御力】 頭に軍隊がゲリラ戦でかぶるようなヘルメットをしている。服装は普通の道着。
【素早さ】男子高校生並
【特殊能力】特に無し
【長所】 週番の責務を果たすことに執念を燃やしている
【短所】 無断外出
【戦法】 殴る
【備考】主人公と最初に戦った敵
520格無しさん:2011/07/15(金) 13:05:40.72 ID:Dfsg+hxA
誤爆した
521格無しさん:2011/07/15(金) 17:13:53.16 ID:RdQ/hMKq
というかどの程度の距離から超音速の攻撃に反応したかが分からないとどうしようもないお
522格無しさん:2011/07/15(金) 17:34:16.38 ID:NXTD0QIb
読めない
523格無しさん:2011/07/15(金) 19:34:03.81 ID:tiZgcf27
あれ?まとめサイトのランキングから当真大河が消えてる?
壁上簡易テンプレにはいる………編集ミス?
524格無しさん:2011/07/15(金) 20:38:36.81 ID:DhuNwq5y
時速150kmなら秒速41.66mらしい。それで突撃されながら残り数秒だから、大体100m〜380mじゃね
525格無しさん:2011/07/16(土) 10:12:06.88 ID:+Poc9juO
遅い
526格無しさん:2011/07/16(土) 18:50:53.53 ID:+hXdnCIs
バビロンと敵の、突進開始前の最初の間合いが分かったかもしれない
大体10代後半ぐらいの変声期を迎えた男性の普通の声が届く程度だから、多分25mも離れてない
画像だとこんな感じ→  http://nagamochi.info/src/up76145.jpg
橋の長さが分からんが、それほど離れてるようには思えない。それに突進の速度も加わるから、その上で超音速反応かな
行使値的にスティングはそれ以上のスペックだから、分離した場合でもスティングとバビロンはそれ以上の反応
527格無しさん:2011/07/16(土) 21:59:55.69 ID:3UYoiCZO
ゴーリキー考察
惑星破壊、鋼の防御、常人反応で考察
不可視の壁のクロービスまで安定して勝てるがそれ以降安定して勝てない
エレコーゼ(通常)>ゴーリキー>クロービス


兵藤一誠 考察 しようと思ったが素早さが不明瞭

俺 考察 内部攻撃 他常人並
超人の壁のルルーシュまで安定して勝てるがそれ以降安定して勝てない
ナディwith装甲車>俺(“非”満員電車もご用心!?)>ルルーシュ

就実桜 考察 しようと思ったが攻撃力が不明瞭

νワタナベぽえみ 考察 
840km範囲攻撃 精神攻撃耐性 他達人並み
不可視の壁のエレコーゼ以降安定して勝てない
ゴーリキーには反応で勝てるので
エレコーゼ(通常)>νワタナベぽえみ>ゴーリキー>クロービス



528格無しさん:2011/07/16(土) 23:58:28.48 ID:Oz2sf4UH
考察毎度超乙


アンケートもうすぐ締め切りだから改めて結果のリンク張っとく
ttp://www.smaster.jp/Result.aspx?SheetID=48100

需要があるかは分からんけど前回同様CSVも張っとく
ttp://www.smaster.jp/CSVDownLoad.aspx?SheetID=48100

今回のは名前長すぎで直では開かないので
適当に名前を変えて保存した後で改めて開いて

今更だが開始前後に不手際あってスマン
色々あると思うけどこんな感じで、ただの住人に戻るわ
529格無しさん:2011/07/17(日) 13:28:32.31 ID:JBKyE40z
結果出たか
結局スペック勝負か
530格無しさん:2011/07/17(日) 13:52:25.69 ID:EKI1cIod
スペック勝負って結局どういう感じなの?
攻防速特殊能力でのガチバトル(全能要素除いた普通の考察)って認識でおk?
531格無しさん:2011/07/17(日) 13:59:37.34 ID:SqF/TfLJ
とりあえず現状を打破するためにそれでいけばいんじゃない?
不都合があればまた議論すればいい
532格無しさん:2011/07/17(日) 14:03:59.72 ID:DJngLHkD
全能ルールはどのようにしたらいいと思いますか

の@+Aじゃ駄目なのか
533格無しさん:2011/07/17(日) 14:16:45.50 ID:EIWgM/r8
流れを読まずに深夜にやってた映画から
【作品名】パフューム ある人殺しの物語
【ジャンル】映画
【名前】ジャン=バティスト・グルヌイユ
【属性】調香師:連続殺人鬼
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】細身の成人男性並み
【特殊能力】
 全身とハンカチに催眠:催淫効果のある香水をつけている
 死刑台の上でハンカチを振り挨拶すると大衆(750人で撮影したらしい)が
 「彼は無実だ、人間じゃない天使だ」等の台詞言った後乱交を始めた
 最期の被害者ローラの父リシも「私は騙されんぞ」といって銃を持ち近づくが
 死刑台に上がったら銃を捨て彼に謝罪をした
 死刑広場の規模から効果範囲は半径数十m程
【長所】匂いが効く相手はほぼ戦闘不能
【短所】それ以外
【戦法】ハンカチを大きく振り挨拶
534格無しさん:2011/07/17(日) 15:58:00.09 ID:B589VV6c
>>533
身体の香水は常時発動ではない感じ?
535格無しさん:2011/07/17(日) 16:26:17.62 ID:EIWgM/r8
>>534
牢屋から移動する際に隠し持ってた香水の蓋開けた瞬間から衛兵達の様子が変わったり
死刑広場じゃ馬車から降りた時に手前の衛兵から跪くので
描写的には常時になるのかな?
リシの時もいれて範囲は数m程か
536格無しさん:2011/07/17(日) 17:52:21.77 ID:KZ6Dwtpf
投票結果
全能ルールはどのようにしたらいいと思いますか。
A常時全能同士のスペックで勝負しようぜ。

設定全能についてどのようにしたらいいと思いますか。
Bそもそも設定全能なんて考慮しなくていいのでは。

時間無視についてどのようにしたら良いと思いますか。
@ガイドラインを満たしてたら時間無視だろ。
537格無しさん:2011/07/17(日) 18:25:17.18 ID:Q2iVYBUK
設定全能なしの常時全能キャラで適当なキャラいるかな?
仮に考察してみたい。
538格無しさん:2011/07/17(日) 18:40:13.65 ID:/1eMX62C
叢雲のノゾムや聖賢者ユウトとか?
あとは大十字九朗with旧神デモンベインにアルウィン・ビターあたりも設定全能関係ないはず

全能壁上スペック勝負だと時間無視同士の素早さも考慮するのかな?
その場合天野銀次と美堂蛮は素早さを修正待ちかな
天野銀次にいたっては素早さの欄すらないし。こいつよくこれでツッコミはいらなかったな
というかこの二人世界観かいてないから現状だと攻防力がすごく残念だな
539格無しさん:2011/07/17(日) 19:13:39.19 ID:atYQ9rmL
そんなことより考察しようぜはどうすんの?
540格無しさん:2011/07/17(日) 19:55:55.14 ID:kq5RMmDX
そもそも設定全能なしならどうやって常時全能になるの?作品スレみたく時間無視必須になるの?
541格無しさん:2011/07/17(日) 20:37:25.52 ID:LAwFRP8y
0秒行動+任意全能だろう
542格無しさん:2011/07/17(日) 20:42:24.84 ID:kQt7Fkd9
つまり作品スレ基準か
543格無しさん:2011/07/18(月) 00:00:40.34 ID:NvGJ3JiM
いや
作品スレだと設定全能だと任意全能だが
ここでは投票結果は任意全能すらならないことになった
つまり設定全能は何の意味もない設定になってしまった
544どうせ誰も覚えてないだろうしもう一回投下:2011/07/18(月) 00:06:16.08 ID:ojYgM0qs
【作品名】破戒
【ジャンル】島崎藤村の小説
【名前】瀬川丑松
【属性】尋常学校教師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】テニスのラケット所持した成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】主人公
【短所】告白します・・・私は『えた』です・・・。
【備考】己の出自を隠して尋常学校教師になっていた男。後に敵対する同僚にバラされ、学校を去る。
【戦法】テニスラケットで撲殺
545格無しさん:2011/07/18(月) 00:20:14.62 ID:GBrvtiA+
でも「自由な世界改変」「何でも叶える力」がおkで
「全能」が任意全能駄目なのは何故なんだぜ
意味するところは全部同じで文章の違いだけだと思うんだがな
まあ投票で決まったんだし別に良いけど
546ルール決めるのって結構楽しいよね:2011/07/18(月) 00:28:03.56 ID:jqK+fzU3
>>538
永遠神剣のテンプレ、新ルールだと全能でも防げないとか時間樹規模全能のエト・カ・リファを倒せるとかは無視、大きさ?「3次多元×10+2α規模防御」を切り裂く、とかで良いのかな?
テンプレの攻防が全能ありルール前提だから難しい。

デモンベインとアルウィンは両方時間無視。
デモンベインの攻撃力は三次多元宇宙+5α(5つ分の世界)の封印攻撃(多分)

アルウィンは無限次元の波動関数書き換えで現実操作。これ現実操作効かない相手には効かない、になるのかな?

なかなか難しいが面白そうだ。
547格無しさん:2011/07/18(月) 01:04:39.96 ID:NvGJ3JiM
それとここは時間無視は廃止されてたが
何気に今回の投票で復活決定か
全能の壁下にいる奴らが何人か上がりそうだな
548格無しさん:2011/07/18(月) 02:09:20.00 ID:JM7bMo0F
>>546
>3次多元×10+2α規模防御」を切り裂く、とかで良いのかな?
たぶんそういうことかと

>デモンベインの攻撃力は三次多元宇宙+5α(5つ分の世界)の封印攻撃(多分)
デモベの封印範囲は俺の記憶が正しければ単一宇宙規模とか言われてたと思う

>これ現実操作効かない相手には効かない、になるのかな?
現実操作で実際に作中で何をやってるのかを考慮して
それはできるけど他の何かはできないという風になるんじゃないか
549格無しさん:2011/07/18(月) 03:43:06.35 ID:4PkAi6PR
ふむ、そういう事ならこの子をもう少しだけ強化しとこうかhttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1482.html

取り合えずジャックとフォスフォラス・ヘスペラスが宇宙を消せる魔法を使えるってソース↓
http://loda.jp/0tm/?id=943.jpg

優がジャックから全ての魔法の使用法を教えてもらったってソース↓
http://loda.jp/0tm/?id=944.jpg

規模が単一か多元か分からんので判断はそちらに任せる
てか、他にこのキャラ知ってて強化できるよって人居ない?時間跳躍魔法とかの詳細わかんねえ・・・過去・未来への干渉(因果とは別で)ができるって言ってたような気がするんだがどこだか忘れてしまったorz
550格無しさん:2011/07/18(月) 05:02:51.89 ID:4PkAi6PR
どうでも良いけど「フォスフォラス」=「ルシファー」=「ヨグ=ソトース 」って扱いらしい、今プレイ動画見てて判明
役には立たない情報だけど、一応・・・ね
551格無しさん:2011/07/18(月) 09:23:30.85 ID:oZmOQH5i
>>545
エネルっていう悪しき前例がいるからじゃないか?
あれ結局認められなかったろ
552格無しさん:2011/07/18(月) 10:40:14.37 ID:3ARiFBee
シャア専用ゲルググ考察 しようと思ったが特殊能力のすり抜けはゲームルールっぽいので保留

藤原夢路 考察 しようと思ったが何mからネコの不意打ち受けたか分からん

メリー・ナイトメア 考察 しようと思ったが剣を白羽取りしたかとかエンギの戦闘速度が不明瞭

高満 考察
スコップ持ちの手錠拘束能力
能力的に鍛えた人の壁のみのもんたの下あたり
みのもんた>高満>岡部倫太郎(鳳凰院凶真

エドガー・エドモンド・スミスwithハーフゼータ 考察 しようと思ったがアモン・ドッグの詳細が分からない



瑞和暁人は結局のところ何mからの音速反応か分からん
553格無しさん:2011/07/18(月) 11:17:55.75 ID:jqK+fzU3
>>548
なるほど。例えばアルウィンは時間無視かつ範囲広い現実改変持ち(詳細待ちかな?)なので
藤井蓮=ヤチマ
と対戦させると、

vs藤井
常時現実改変持ちなので両者互角、
「聖遺物の攻撃は物理的・霊的両面から防御しないと止められない。」があるので藤井の勝ち

vsヤチマ
先手とって現実改変で勝ち

なので
藤井蓮>アルウィン>ヤチマ
って感じかな?
554格無しさん:2011/07/18(月) 12:46:58.57 ID:9lzW3LMY
蓮は常時世界改変って言っても世界を好き勝手に出来る訳じゃないだろ
555格無しさん:2011/07/18(月) 13:15:29.35 ID:xwTK+dRj
>>552
10メートルぐらいからの超音速反応でいいんじゃね
画像見ただけだからほかの事は知らんけど、確かに25メートル離れてて普通の会話が聞こえるかと聞かれたら疑問
加えて地の文で2体のモンスターが突進開始してるらしいし
556格無しさん:2011/07/18(月) 13:56:32.62 ID:iTconGo/
>>551
あれって後々に原文出されて設定全能ではないと言われたのだが
その件について知らん奴が多いのかな
557格無しさん:2011/07/18(月) 15:56:10.79 ID:M1psr7ux
そういやまどかも設定全能だけど意味がなくなるのか
でも世界改変もやってるし時間無視もついてるのに常時全能にならないのは逆におかしくない?
558格無しさん:2011/07/18(月) 16:08:31.48 ID:Feg0Kuwk
まどかは任意全能つけてもいいんじゃね?とは思う
ていうかアレだ
そうでもしないとまた面倒な議論しなきゃいけないし
559格無しさん:2011/07/18(月) 16:16:13.79 ID:M1psr7ux
レン・カラスとかも
時間無視+世界改変で実質常時全能か
他にもいそうだなこういうの
560格無しさん:2011/07/18(月) 16:21:37.81 ID:SYgIOwtT
>>543>>545
設定だけの全能はダメで、設定だけの世界改変や願いをかなえる系はアリなのか?
561格無しさん:2011/07/18(月) 16:22:45.77 ID:t5n/kg7U
その他で言われてる設定全能+全能描写で任意全能扱いじゃだめなのかい?
562格無しさん:2011/07/18(月) 16:55:12.64 ID:JM7bMo0F
>>557
このスレの時間無視のガイドラインだとまどかは時間無視にはならないぞ
複数の時間軸に遍在は漫画スレにはあってもこのスレにはない

あと世界改変やってるのはいいけど誰にも干渉できないとかいう余計な設定がくっついてるから面倒なんだよ
563格無しさん:2011/07/18(月) 17:24:03.87 ID:t5n/kg7U
ぶっちゃけ誰にも干渉できないって言ったのQBだけでほむらに思いっきり語りかけてるよね、干渉してるよね
ってことで干渉は問題ないってことにできないかな
564格無しさん:2011/07/18(月) 17:26:29.20 ID:X1D3swcj
>>562
そんなこと言い始めたら常時全能である場合でも誰にも干渉できない設定あったら
全能の能力があってもその力を誰にも干渉できないってことなんだから意味ないじゃん
けど他スレでは認められてるからいけるだろ
565格無しさん:2011/07/18(月) 17:33:51.98 ID:SMpNGgys
>>563
てか濁ったソウルジェムが謎の原理で消えてなくなったりしてるし
あれってまどかが干渉して消してるとしか思えないんだがどうかな
漫画版でも同じ根拠でそれでいけそうだな
566格無しさん:2011/07/18(月) 17:42:28.78 ID:kxPma+/O
このスレは複数のメディア展開してる主人公は複数参戦できないから
漫画版はNGなんだよ
567格無しさん:2011/07/18(月) 17:47:06.50 ID:zKeZ2Hz/
作品スレでのことを言ってるんじゃね?
568格無しさん:2011/07/18(月) 20:02:06.56 ID:Hd9T+9Z7
>>560
ある程度描写のある「ドラえもん」は任意全能だけど
あいつより描写や設定の少ない任意全能いそうなんだよなあ…
569格無しさん:2011/07/18(月) 21:08:11.40 ID:7shfiS7Y
>>559
えっ、時間無視+世界改変で常時全能って事になったのか?
570格無しさん:2011/07/18(月) 21:31:25.25 ID:3ARiFBee
いや、全能とかなんでもできるとかいわれてなけりゃならないはず
571格無しさん:2011/07/18(月) 21:50:29.11 ID:7shfiS7Y
ですよねー
びっくりしちまったぜ
572格無しさん:2011/07/18(月) 22:29:24.87 ID:JM7bMo0F
>>564
常時全能かどうかを議論してるんだから常時全能である場合にって前提はなにかおかしい気はするが

作品スレで認められたのは設定全能=任意全能という慣習があるから
この場合まどかが任意全能なのは設定
もしもまどかが誰かに干渉できないとしてもまどかが任意全能であることは設定でわかっていることなので
単にまどかが干渉できないやつに全能耐性があるということになるだろう

同じようにこのスレで任意全能と認められさえすれば
干渉できなかろうが相手がすごいってだけに当然なる

ただ、このスレだと任意全能(ひいては常時全能)になるかはまだ決定してない
敵スレのように制限がない世界改変能力持ち=任意全能とする場合
誰にも干渉できないといわれているから任意全能が認められないのか
あるいは作中で概念になった後魔女と戦い続けるといわれたり魔法少女を円環の理によって消滅させたり消滅させた魔法少女と会話したり、普通に魔法少女に話しかけたりしてるので
干渉してる描写があるから制限がないと考え任意全能と認めるのか

あるいは作中でなんでもできるとか言われている世界改変能力持ち=任意全能とする場合
設定全能は考慮しないという投票結果はでているが設定全能を比喩扱いせず
単になんでもできるという設定ととらえてなんでもできる世界改変持ちと解釈できるのかとかね
573格無しさん:2011/07/19(火) 00:42:17.80 ID:JVFoRMVO
>>572
>単にまどかが干渉できないやつに全能耐性があるということになるだろう

別に常時全能だろうが任意全能だろうが世界改変だろうが誰にも干渉できないと言われてることには変わらんので
それを言うなら世界改変したまどかは別に全能設定なくても
元から干渉できない相手に世界改変耐性があるだけという話で済む
いやまあ実際それで済むなら別にいいけど
574格無しさん:2011/07/19(火) 00:56:31.97 ID:C2lpaCUW
>>569>>570
あれ?
世界改変って任意全能と同等の扱いになってるから
それに時間無視+すると
実質常時全能になると思ったんだがこのスレだと違うのか?
少なくとも作品スレや漫画スレではそれで常時全能と同等になって考察されてるけど
575格無しさん:2011/07/19(火) 01:35:32.74 ID:8LFzn4fh
他スレのルールをここに引っ張って来るなってことよ
576格無しさん:2011/07/19(火) 02:10:42.09 ID:H5a+RHse
敵スレのルールでなら自由な世界改変なら任意全能になる
この場合の自由なってのは作中に制限のないという意味
主人公スレでどうなってるのかはわからんし
まどかが自由な世界改変をできる扱いになるかも議論次第だろうね
577格無しさん:2011/07/19(火) 12:35:58.51 ID:HGqyDKq1
世界改変は任意全能にできるかはどうする?
どうせだし面倒だからこれも投票で決めるか?
578格無しさん:2011/07/19(火) 13:27:33.01 ID:c38rM2r3
××を全能としてあつかう云々無くしても良い気が。
579格無しさん:2011/07/19(火) 17:46:03.44 ID:Br9j3ELg
そのとおり
作中で何でもできると言われているが具体的に力を行使しなかったキャラは設定全能みたいなものだ
580格無しさん:2011/07/19(火) 17:48:53.83 ID:C2lpaCUW
>>578
この流れだと××がどれのことで
どの全能(任意か常時か)のことなのかさっぱりわからん
581格無しさん:2011/07/19(火) 18:09:24.43 ID:zyJ1uWWc
「全能」って一言で言っても色々あるんだし
任意か常時かぐらいは言おうぜ
582格無しさん:2011/07/19(火) 19:15:42.07 ID:awIe5e9q
それでやっぱり投票で決めるの?
583 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/20(水) 16:18:02.71 ID:VrqwnQ0W
精神世界の書籍の主人公は高評価じゃないのかなー!?♪。
584格無しさん:2011/07/20(水) 19:02:18.01 ID:mmCSLtxB
>>348
ドラマCDγの岡部倫太郎(in γ世界線)なんてどうかしら?
傭兵部隊ラウンダーに所属してる世界線だから身体は実戦用に鍛えられてて銃所持

未来の収束も、世界の支配者の一員になって2036年になってもまだ生きてて
β世界線より長寿な分なんかお得感がある
585格無しさん:2011/07/20(水) 19:57:14.86 ID:Y7aTC4jC
>>584
オカリン考察したの俺で、今ウロボロス読んでるんだけど、明らかに体力アップ描写があったんだよね
まあノベライズとはいえ、展開が違う時点でゲームにコンバートできそうにないが
いずれにしても地の文とか引っ張ってきてないんで、十分落とし穴使う奴?ぐらいなら倒せるよ
一応考察したときは体力足りないとしたけど、明らかにスペックは上がってるから
586格無しさん:2011/07/20(水) 20:41:01.28 ID:YWXYypIY
未来世界で死んでないから、それまで死なないってのはリーディングシュタイナーの能力なの?
ゲーム欲しくなるな。
587格無しさん:2011/07/20(水) 20:54:11.06 ID:bNV1SuFG
>>582
自由な世界改変にしていいことに異論があるようなら投票とかでいいんじゃね?
このまま何事もないようなら採用、みたいな形で
588格無しさん:2011/07/20(水) 21:14:10.37 ID:/xtvCWY0
ところで世界線って何?
589格無しさん:2011/07/20(水) 22:30:54.87 ID:bYDNMTrz
瑞和暁人withバビロン(スティング合体形態) 考察
10mからの超音速反応、空間防御、音速の10倍速の防御無視攻撃 そのた戦法通りで考察

銃弾反応の壁からやったら安定して勝てたのでその上へ
○天道流朱菜〜ハヤウェイ:大体刺突して勝ち
それ以降も安定して勝てる
マッハ3対応の壁から
○ダン〜スティッチ:攻撃効かない。突撃勝ち
その後キカイダーまで安定して勝てる
×タカ〜たーちゃん:移動速度反応速度共に速い。先制負け。2連敗
○コルム:魔獣召喚されても防御無視刺突勝ち
×与謝野緋奈:速すぎて負け。
○マティルダ〜鶴来賢治:攻撃効かない。刺突勝ち
×セシル:先制負け。
これ以降相手が速すぎて勝てない

>タカ>瑞和暁人withバビロン(スティング合体形態)>キカイダー
590格無しさん:2011/07/20(水) 22:51:05.86 ID:Y7aTC4jC
考察ありがとう。要するに10mからの超音速反応以上の敵に会うと、楯展開したりバビロンを動かせないから、人間部分やられて終わりだね
召喚系のキャラで素のスペックが低い奴はこんなもんか… 早速wiki編集してくる。これで未考察はwikiに乗ってないのあわせても4人か
591格無しさん:2011/07/20(水) 23:06:06.97 ID:Y7aTC4jC
スパムエラー^q^
592格無しさん:2011/07/21(木) 15:02:46.57 ID:PmWg4UWw
ここってワンパンマンも参戦なし?
593格無しさん:2011/07/21(木) 18:59:21.80 ID:6zsn0HnV
就実桜 の攻撃力修正

【作品名】サクラ前線北上中!!
【ジャンル】8月期ジャンプ十二傑新人漫画賞十二傑受賞作 「赤マルジャンプ2004WINTER」掲載
【名前】就実桜
【属性】大隔流卓球術裏真伝卓球格闘術正統後継者
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】卓球用のラケット所持 西郷マサル(【防御力】達人並み)が一度ラケットで頭を叩かれるだけでダウン 
東城カヲル(【防御力】達人並み)が一度殴られるだけで服が破れ腹を凹まして血反吐を吐きながら盛大に倒れる 
大隔流卓球術裏真伝十八式奥義スマッシュ:ラケットを用いる文字通りのスマッシュでこれを打たれた大杉大和(【防御力】上記の攻撃に耐えられる)が9mくらい飛んで立ち上がれなくなるほどの攻撃力
594格無しさん:2011/07/21(木) 19:05:51.08 ID:6zsn0HnV
【作品名】APPLE
【ジャンル】漫画

【作品紹介】
週刊少年ジャンプ2009年5・6合併号掲載に掲載された「ダブルアーツ」の古味直志先生の読切作品。
その少年の名は新宮サトシ、年齢は17歳。見た目も性格もごく普通の少年としか思えない彼が東京郊外の広い空き地に
一人で住んでいるには理由がありそれは彼が他の人間にはない特別な能力の持ち主だからである。
APPLEと名付けられた究極の生命体の能力を狙ってやってくる者達が後を絶たず。
究極進化論を発表したという少年、グリム・スチュワートも新宮サトシが目的で訪れたが、
こんな境遇でもめげずに前向きに生きるサトシに感化されたグリムとサトシの奇妙な共同生活が始まった。

【名前】新宮サトシ
【属性】究極の生命体
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】象になって戦車を踏みつぶしたりライオンになって人を襲える。詳細は特殊能力欄APPLE参照。
直径10m、高さ15mほど炎上する爆発を起こせる。
【防御力】網にかかっても微生物になってすり抜けれる。詳細は特殊能力欄APPLE参照。素の防御力は上記の攻撃力欄にある爆発の中心にいても平気なほど。
ちなみに微生物の状態で吸引機に吸い込まれてもその機械を爆発させることで脱出できる。
【素早さ】光速で降ってくる隕石を百数十mから対応。
10m以上跳躍できる。移動速度は描写がないので鍛えた人並みとする。
【特殊能力】APPLE:地球に危機が訪れたことによって生まれついた超能力。
具体的にできることは以下の描写
・飛行可能。
・地球上の全ての生物に変身できる。(象、ライオン、空気中の微生物、電気ウナギ等)
・戦車から発射された砲弾を直撃する前に空中で静止させ、その砲弾を操り逆に戦車に撃ち込んだ。
・爆発を起こす。
・睨みつけるだけで拳銃を破裂(爆発)させた。
・銃を撃たれて瀕死だった少年を一瞬で治癒した。
・ガタイの良い成人男性が4人がかりで持ち上げる重さのベッドを触れずとも空の彼方へと吹き飛ばして星にすることができる。
・光速で降ってくる地球も破壊できる数十mの隕石に対して念動力をで空間を超圧縮し、
超新星爆発並のエネルギーを放出しながら極短時間極小ブラックホールを展開して吸収した。
・至近距離でブラックホールを展開してもサトシ本人は吸い込まれなかった。
【長所】友達ができた
【短所】主人公一強漫画
【戦法】ブラックホールを展開した状態で参戦。数十m程度の大きさの相手なら吸い込む。
または上記のベッドよりも軽いものなら見えなくなるところまで飛ばす。でかい相手なら相手目掛けて飛行→象に変身→踏み潰しで。
あとは睨んで破裂させたり、直径10m高さ15mほど炎上する爆発を起こしたりなど。
595格無しさん:2011/07/21(木) 19:19:20.50 ID:wu1BTcvx
なんか全盛期のイチロー伝説みたいな羅列だなw
596格無しさん:2011/07/22(金) 15:45:01.77 ID:KoHhxJ90
>>586 >>588
リーディング・シュタイナーは常人では感知できない世界線の移動を感知し、
世界線移動前の記憶を移動後の再構築された世界に持ち越せる能力
死なないのが確定っていうのは、シュタゲの舞台となってる現代の未来において提唱されてる理論から
詳しくはストーリーを教えてくれるwikiや、ゲームをやってほしい
597格無しさん:2011/07/22(金) 18:19:07.44 ID:1EPGOokw
現時点のシャノン・カスールって生身で出てるが、あれ、竜機神+竜巨人全部ひっくるめて合体ロボ扱いで出せないもんだろうか?
機体は全部繋がってる状態(というか竜巨人自体が竜機神の外付けハードウェアだから当然ではあるが
598 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/22(金) 22:21:25.23 ID:1bHAGvuR
オカルト本の登場人物が高評価ですよねー!?♪。
599格無しさん:2011/07/23(土) 00:03:56.93 ID:hT3JGeWK
【作品名】デッドライジング
【ジャンル】ゾンビパラダイスアクション
【名前】フランク・ウェスト
【属性】フリージャーナリスト
【大きさ】180cm位
【攻撃力】防弾服を突き破って内臓まで拳が到達するパンチを放てる
     人間を5〜6mくらい蹴り飛ばせる。
     ショットガンと互角の威力のパンツや蹴りを放てる
【防御力】50mくらいの高さから飛び降りても着地できる。
     ヘリコプターから放たれたミサイルに7発耐えて戦車の砲弾に
     12発耐えることができる。ショットガンは顔面に食らっても無傷に近い。
【素早さ】100mをカート押した状態で11秒程度で走り抜けれるくらい。
【特殊能力】腐った肉食べても5〜6秒程度腹下す程度ですむ。
      ワインを何十本飲んでも酔わない。
      数十m離れていても顔面に銃弾を直撃させるくらいの腕前。
【長所】公式で超人と呼ばれている
【短所】公式でサイコパス扱い、また特殊能力がいまいち戦闘に特化してないものが多い
【戦法】とにかく殴る

600格無しさん:2011/07/23(土) 01:28:56.82 ID:pRTdJ4e7
新宮サトシ考察
光速の160分の1反応、ブラックホール、防御無視攻撃

雷速反応のパワードバターカップまで安定して勝てるがそれ以降速すぎて勝てない
テッカマンイーベルwithγ号>新宮サトシ>パワード・バターカップ

瀬川丑松 考察
攻撃力的に武器持ちの壁のガラガラヘビの真下辺り
赤城アユ>瀬川丑松>ガラガラヘビ
てかこいつ前もいなかったっけか

ジャン=バティスト・グルヌイユ考察
銃の壁まで臭い振りまいて勝てるが坂本龍馬以降銃の腕がよくて勝てない
坂本龍馬>ジャン=バティスト・グルヌイユ>朝倉純一

マスターチーフ再考察
数q規模攻防、達人の3倍反応
戦車の壁まで安定して勝て、思考発動の壁で詰まるが
達人至高発動の壁のパイロットwith戦車まで安定して勝てる

マイス>マスターチーフ>パイロット With 戦車

ネウロ再考察
街破壊攻撃、触れて精神攻撃、4mから音速反応
銃弾対応の壁から
ガッツまで安定して勝てるがルナ・イル以降特殊能力や素早さ云々で安定して勝てない
ルナ・イル>ネウロ>ガッツ
601格無しさん:2011/07/23(土) 01:36:21.96 ID:FFSUckf3
ネウロ随分下がったな
602格無しさん:2011/07/23(土) 12:33:54.47 ID:+fmiyr3A
いや、新規の強力なキャラが音速付近に増えすぎて勝てなくなったと思う
多分今巨大生物の壁の奴らとぶつけたら逆転する
603格無しさん:2011/07/24(日) 20:06:28.89 ID:gszzSxRe
【作品名】異邦人(カミュの小説)
【ジャンル】小説。某邦楽とは関係ありません。舞台は1940年代のアフリカ北部(仏領)
【中堅】ムルソー
【属性】主人公 事務員
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ポケットに入るサイズの拳銃所持。最低でも5発弾は入っている。
     腕前はおそらく素人レベル
【防御力】成人男性並み
【素早さ】10m位先から殺す気満々で襲いかかってきた成人男性に気づき、拳銃で撃って殺せる程度
     ・・・ってこれじゃ「成人男性並み」じゃん
【長所】リア充
【短所】一貫性がなさすぎる

604格無しさん:2011/07/24(日) 22:40:35.76 ID:KN/yC0V7
【作品名】魔法少女おりこ☆マギカ
【ジャンル】原作ありきのスピンオフ漫画
【世界観補足】
「魔法少女まどか☆マギカ」の設定・世界観を使っている公式外伝作品。
ほむらの容姿・言動から原作における4週目以降の時間軸のようだが詳細は不明。

【名前】美国織莉子
【属性】生きる意味を知りたい魔法少女
【大きさ】やや高めの女子中学生程度
【攻撃力】魔弾:織莉子の基本攻撃
 一度に数十個程度召喚できる、一つの大きさは10cmも満たない
 威力は3発当たって自分と同程度の防御力であるほむらが吐血して床に伏してしまうほど
 射程は20mほどか、攻撃速度は射程ギリギリから達人が回避できないほど
【防御力】魔法による補強で少なくとも達人よりは頑丈だろう
 身に付けているソウルジェムが本体であるため身体のダメージは致命傷にはならない
 実際に槍の直撃を心臓付近に受けても行動可能だった
 ソウルジェムは胸の辺りにペンダントのようについている(大きさは5cmもないほど
【素早さ】達人なみだが予知のおかげで同格程度なら優位に立ち回れる(後述
【特殊能力】予知:織莉子固有の能力、瞬間発動
 最大で1月ほど先の未来を知ることが出来る
 作中では相手の行動・能力も攻撃される未来から分かるためか
 ほむらの時間停止に対応しながら戦闘を行うことが出来た
 銃撃も回避していたがこのときは作中で別の要素が働いているため考慮外とする
【長所】私の世界を守るため よ
【短所】スレ的に予知がイマイチ有効ではないこと
【戦法】可能な限り距離をとりつつ予知しながら魔弾で応戦
【備考】本作品の主人公、本末転倒だがまどかに絶望せずにほむらと組んでいたら
 ワルプルギスの夜を攻略できたんじゃないかと思えるほどの相性の良い能力

【参考テンプレ】
【名前】暁美ほむら
【属性】鹿目まどかを守る魔法少女
【大きさ】中学2年生並み
【防御力】魔法による補強で少なくとも達人よりは頑丈だろう
 身に付けているソウルジェムが本体であるため身体のダメージは致命傷にはならない
 魔法少女による魔法も同様のため同等の不思議攻撃耐性があると思われる
【素早さ】魔法による補強で反応・戦闘・移動速度等は達人より上だろう
【特殊能力】時間停止:時間逆行の副産物
 自分と自分が触れている対象以外の時間を停止させる(停止の種類としてはDIOのザ・ワールドと同じか
 作品内では長く見ても数秒程度の停止しか行われていないため最大で2秒ほどとする

テンプレ作っててシリーズ的にまどか一強だなーと改めて感じてしまった
605格無しさん:2011/07/25(月) 00:53:47.45 ID:QgZRarrg
ほむらがワルプルギスの動きを完璧に読み切ってるのに返り討ちにあってるし
たいした火力も出ない織莉子じゃ普通に相性最悪だと思うが
606格無しさん:2011/07/25(月) 01:50:37.39 ID:FUqmyi71
織莉子が未来見てそれをほむらに伝えて時間停止して対応させるの繰り返しってことじゃない?
607格無しさん:2011/07/25(月) 04:11:09.65 ID:Ui11HWf7
対応は出来てたけど純粋にパワー不足で倒せなかったのがワルプル戦だし対応させて何とかなるとも思えんけどな
最強スレ的には
×ワルプル あたらないが倒せない、その内魔力切れか町を壊されて負け
って感じか
608格無しさん:2011/07/25(月) 20:33:29.48 ID:I0A3zMpd
作中ではほむら敗北後のまどか魔女化まで予知済みなので
万全な上火力が足りないのならさらに補うように助言
→再度予知して足りないようなら(ry
→勝てる未来が予知できた段階で下準備終了
→後は戦闘中のイレギュラーを予知しつつほむらを援護
てな流れを妄想したわけだが、ぶっちゃけその勝てる未来が予知できそうにないな・・
本編でもワルプルさん、ほむら相手だと本気モードにすらなってないし

美国織莉子修正、備考を少し当たり障りのないものに変える
【備考】作者いわくラスボスみたいな主人公だとか
609格無しさん:2011/07/26(火) 00:54:35.78 ID:pOnukJgn
美国織莉子 考察
達人以上の素早さ、攻防で考察

剣豪の壁まで安定して勝てるのでその上へ
銃の壁のいーちゃんまで勝てるが名護さんが最高で織莉子の攻撃が効かない。
その後のスぺランカーに勝てるが赤木が意外に防御高いため敗北。その後も安定して勝てない。

赤木しげる>美国織莉子>名護啓介>スペランカー
610格無しさん:2011/07/26(火) 01:10:01.73 ID:pOnukJgn
×赤木しげる>美国織莉子>名護啓介>スペランカー
○赤木しげる>名護啓介>美国織莉子>スペランカー
611格無しさん:2011/07/26(火) 08:33:34.01 ID:XZyt0usa
そういえば織莉子はなにをもって達人以上の反射神経なんだ?
魔力で反射を強化して人を超えてる設定なんてあったけ
612格無しさん:2011/07/26(火) 12:31:29.26 ID:OsRC5UNa
あの描写見とけば達人並みくらい
いいと思うが
613格無しさん:2011/07/26(火) 21:00:02.72 ID:U3b44XAq
>>611
目の前で爆発物が爆発した直後にほむらに気づかれず背後に回る
速度低下+予知の恩恵があるとはいえ不意打ち気味の銃弾を回避できる(発射後かは不明
こんな描写から取ったと思われ
614 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/26(火) 22:36:04.48 ID:F9c3Lut8
【作品名称】霊能力者の相談!?♪。
【名前】江原啓之!?♪。
【職業】スピリチュアルカウンセラー!?♪。
【攻撃力】光の輪廻転生!?♪。
【防御力】闇の永劫回帰!?♪。
【素早さ】水の瞬間移動!?♪。
【長所】風の守備結界!?♪。
【短所】金の幸福救済!?♪。
【備考】善の次元上昇!?♪。
【特徴】気の波動振動!?♪。
【特技】草の再生復活!?♪。
【魔術】神の霊魂蘇生!?♪。
【装備】森の強固装甲!?♪。
615格無しさん:2011/07/27(水) 17:11:38.48 ID:vF5ztEAO
全能論議終わったはずなのにこのグダグダっぷり
やるせないな
616格無しさん:2011/07/27(水) 17:13:05.10 ID:WQjgCyDl
全能についての案ってどんなのが出てたっけ?
617格無しさん:2011/07/28(木) 01:16:25.36 ID:BpTWtiId
だって、ねえ?
スペックだけで勝負しようったて無理でしょ、全能だもん
全能を抜けば良いんだろうけど・・・キャラの一部能力を抑えてとか・・・スペック勝負()
618格無しさん:2011/07/28(木) 03:11:41.32 ID:lp3/POu6
全能の範囲が広い≠勝ちになったから
単純にお互い全能パワー開放→これじゃ決着が付かないから殴り合いで決めようぜ
的な流れになったとでも考えればいいかと

常時全能組でまともに戦闘できる奴もそれなりにいるとは思うんだけどな
とりあえず確定組だけまとめてみるか
以下全能ないし世界改変による攻防をなるべく除いた超々簡易テンプレ

奪還屋二人
とりあえず世界観確定待ち

叢雲のノゾム
基本は3次多元×11α+2α規模破壊攻防+時間無視+高位存在(攻防に等しい
精神体に干渉可能+存在そのもの対する攻撃+空間攻撃・存在抹消耐性+ナル化マナによる存在侵食

アルウィン・ビター
常人攻防+時間無視+高位存在(世界観に等しい
テンプレ内だと他の攻撃・防衛手段が現実操作≒世界改変によるものしかない

ソゥユート
雑魚エターナルの基本攻防が使えなくなっているため要修正

本庄智也
常人攻防+不死?+時間無視+高位存在(世界観に等しい?
残りは世界改変の範囲なので省略

Mr.MXYZPTLK
惑星〜単一宇宙〜多元宇宙破壊攻防+高位存在(最低でも多元規模?)+時間無視?
テンプレ分かりにくいけどこんな感じかな
時間無視は時間軸から別の時間軸へ移動下の件から推測

緒方次郎
作品スレにて突っ込み入っているので省略
619格無しさん:2011/07/28(木) 03:13:20.26 ID:lp3/POu6
泉 祐司
射程世界観規模(2次多元×数億)の世界観規模存在破壊+惑星破壊の7%防御+0秒および無限速行動
多種多様な耐性(最低でも即死・時間停止・異次元追放など)
《覚醒》により世界観破壊規模を一度だけ耐える

天照大御神
作品スレ準拠のはずだから世界観要修正

サノス
ほとんど全能アイテムのガントレット行使による記述なので攻防が取れない
反応速度は秒速数光年ほどか

イスカンダール
多元偏在+不老不死+時間無視

アリシア=Y=アーミティッジ
アリシア可愛いよアリシア

エル・カンターレ
アレ?全能外すとただの人じゃね?

檜山夕姫
時間無視+高位存在、残りは成人女性並みか

デモベ
2次多元+5α存在封印+最低でも単一宇宙破壊攻防+時間無視
他時間無視にも有効なド・マリニーの時計による時間操作など

武公・Evenstar
設定全能

グルーヴェル
時間無視、他は達人並み

那由他
惑星間移動、残りは女子高生並み
620格無しさん:2011/07/28(木) 04:06:33.18 ID:YfHhOJkr
>>618-619
とりあえず突っ込み三つ
1、デモベのテンプレ見た限りじゃド・マリニーの時計が時間無視に効かない
2、武公とEvenstarは何故一緒
3、斗南優が抜けてる

てか何でデモベは時間無視になってんの?
621格無しさん:2011/07/28(木) 09:01:01.33 ID:HZUN6fbA
>>617
あーそういうのじゃなくてどんな能力持ってれば全能扱いになるかって話
どんなことをすれば全能扱いにできるとか決まってたっけ?
622格無しさん:2011/07/28(木) 13:13:06.40 ID:ZSUf+nQ5
>>620
1.軍神デモベとテリオンとの対決時の描写・スペックをゴッチャにしてた
該当箇所は無しで
時間無視はテリオンと戦える、
もしくは同じく時間無視扱いのナイアさん相手に戦える(割り込める)から取った

2.子供か成人女性の差だったのでまとめた
スペック勝負なら大きさ的にEvensta>武公か

3.全能範囲順のところに居なかったので完全に忘れてた

斗南 優
時間無視+(無限速反応)+多元偏在+多元存在を無力化+確率変動による絶対命中と絶対回避+予知
因果律操作がありなら全能上で数少ない何でもあり攻撃が可能
だが世界改変や任意全能と同じ扱いなら考慮できないか
そしてこれもどこまでが全能パワーによる副産物かが分からない・・・
623格無しさん:2011/07/28(木) 13:26:18.39 ID:O3onSh8t
範囲+スペックにしておけばこんな面倒なことにはならなかったのに
これってどう見ても永遠神剣に滅茶苦茶有利なルールだよな
624格無しさん:2011/07/28(木) 13:49:38.55 ID:P7vcLYWT
>>618
奪還屋は単一宇宙×3αでよくね?
敵スレでもアーカイバがそれになってるし
625格無しさん:2011/07/28(木) 14:02:47.63 ID:PWGwqSTn
>>623
決まったことを後からgdgd言うなよ
626格無しさん:2011/07/28(木) 15:03:06.17 ID:LUZrgyU6
>>621
どの全能のことかは知らんが(流れ的に多分、常時全能だろうけども)
設定全能は考慮しないってことになったから
世界改変と時間無視をやっていない限り常時全能にはならないだろう
そういや一週間経ったけど
自由な世界改変は求めずに世界改変なら任意全能にしていいことに異論がないようだからそういうことでいいんだろうか?
627格無しさん:2011/07/28(木) 15:09:30.27 ID:HDQkNP/X
まあ工作がいくらでも可能なのはわかり切ってたし
決めるのは大雑把な指針
後は話し合って詰めてく旨はちゃんと書かれてるんだけどな
628格無しさん:2011/07/28(木) 15:22:54.09 ID:XfJ2IE4/
>>626
自由な改変は欲しくないか?
世界を書き換える理論で作動する能力持ってるやつらが実際の効果関係無しに全通しになるし
個人的にはエネルほどじゃないけど穴っぽいから塞いでおくに越したことは無いと思う
629格無しさん:2011/07/28(木) 15:27:36.89 ID:JMeLp5lY
エネルはそもそも設定全能ではないと何度(ry
630格無しさん:2011/07/28(木) 17:12:35.83 ID:Svi31E/P
エネルはソースの原文出されて
設定全能じゃないと判定されていること知らん奴結構いるな
631格無しさん:2011/07/28(木) 18:34:40.14 ID:cWMTY5qi
>>624
結局無限城は外される運命なのか..
632格無しさん:2011/07/28(木) 20:46:15.65 ID:HZUN6fbA
>>626
>>628
とりあえずまとめると
・設定全能は考慮しない
・設定全能無しで全能扱いだったキャラはそのまま
・世界改変で全能扱いにするか議論中
てな感じでおk?まどかのテンプレいじりたいからそこははっきりさせときたい
633格無しさん:2011/07/28(木) 21:50:14.47 ID:/4ckVVyy
>>628
>世界を書き換える理論で作動する能力持ってるやつらが実際の効果関係無しに全通しになるし

別にそれでもいいと思うけど
634格無しさん:2011/07/28(木) 22:01:28.73 ID:/4ckVVyy
>>631
奪還屋議論のことはよく知らんが入れれるなら入れていいんじゃないの?
635格無しさん:2011/07/29(金) 00:01:02.51 ID:4XBJYoH7
世界改変は全能じゃないだろ
全能は全能は世界改変は世界改変だ何故そこを変えようとする
636格無しさん:2011/07/29(金) 00:23:57.57 ID:jy3e57iJ
だからどの全能のこと言ってるんだよそれ
637格無しさん:2011/07/29(金) 00:49:24.54 ID:hCzHE+kH
設定全能がついてる世界改変を任意全能にしてついてない世界改変をただの世界改変扱いにするってのはどうよ
わかりやすそうだし描写の違和感もあまりなくなるし
638格無しさん:2011/07/29(金) 00:52:20.97 ID:cQyv/tyP
世界改変と任意全能の違いってなんだよ
639格無しさん:2011/07/29(金) 02:46:50.94 ID:z1bfq3VR
世界改変が自由じゃなくても任意全能ならシェンロンみたいな
明確な限界がある願い系も任意全能でいいんじゃね?
640格無しさん:2011/07/29(金) 02:57:42.30 ID:n5FtTWAe
>>638
世界改変=世界を変えられるだけ
全能=全てが思いのまま

>>639
アイツは制限有り過ぎるやろ・・・
ラディッツにも干渉できないとか・・・
641格無しさん:2011/07/29(金) 12:26:38.39 ID:e6TGsjui
レン・カラスみたいな自由な世界改変ができて時間無視もついてるから
こういうのの場合も常時全能になるな
642格無しさん:2011/07/29(金) 14:36:32.98 ID:aOT/LKKx
>>639
制限のある能力なら明確に干渉できたもの以外に対しては無効なり付けないとフェアじゃない

シェンロンなら作中描写拾った場合、惑星直したり死人生き返らせたりしてるから

・無機物や現世に直接に影響できなくなった存在に有効
・ただし殴り合いなどの直接戦闘においてシェンロンが殺される相手には使用不可

ってな感じか?出てる情報だけ拾えば
643格無しさん:2011/07/29(金) 16:07:51.27 ID:lWBBYAfP
>>641
レン・カラス時間無視じゃねえよ
つか、なに?もう世界改変=全能ってことになったの?
644格無しさん:2011/07/29(金) 16:17:09.11 ID:FjmTJl0j
>>643
よく読め
自由な世界改変は任意全能
645格無しさん:2011/07/29(金) 16:23:29.82 ID:FjmTJl0j
付け加えるとその自由な世界改変(任意全能)+時間無視で
常時全能ってことだろう
646格無しさん:2011/07/29(金) 16:24:34.83 ID:9WqP7OCY
つか設定全能が何も意味もなくなった現状で
世界改変はともかく自由な世界改変までが任意全能でなくなるなら現状の常時全能はほぼ全滅する
647格無しさん:2011/07/29(金) 18:25:13.75 ID:bAER81X9
「自由な」世界改変が作中で制限がなければおkなのか作中で自由であるとわかる場合なのかって話をしてるんじゃなかったのか・・・
648格無しさん:2011/07/29(金) 18:59:35.49 ID:xJEiO27U
自由な世界改変だけじゃ全能にはならんだろ
今までの通り全能設定あり+世界改変の描写があればおkでいいじゃまいか
↑の言う通り設定全能が無意味ならほぼ全ての全能キャラが全滅する
649格無しさん:2011/07/29(金) 19:00:29.57 ID:xJEiO27U
あと時間無視か
650格無しさん:2011/07/29(金) 19:25:15.15 ID:CoATf16y
>>647
その場合は
「自由に思うがままに世界改変できる」キャラはどちらの条件でもクリアできるから任意全能がつくので
ルールがどちらに転ぼうが初めから関係ない
てかレン・カラスはその自由な世界改変のおかげであそこまで上に上がっている
ただ、時間無視はついてないから0秒行動までになってるだけで
あとwiki見てみたらレン・カラスが0秒行動になってるのは当時、時間無視が廃止されていたせいだから
今だったら普通に時間無視がついて常時全能になるよ
651格無しさん:2011/07/29(金) 20:41:32.65 ID:eLOAPk8P
>>648
なんか勘違いしてるが誰も自由な世界改変だけで常時全能になるとは言われてないだろ
652格無しさん:2011/07/29(金) 21:17:53.77 ID:/WwZjaT2
「任意全能」
「常時全能」
「自由な世界改変」


この辺ごっちゃにしてる奴多いだろ
653格無しさん:2011/07/29(金) 21:50:33.04 ID:lWBBYAfP
だからさぁ、いつから「自由な世界改変」が=「任意全能」 ってことになったんだよって


>>650

>あとwiki見てみたらレン・カラスが0秒行動になってるのは当時、時間無視が廃止されていたせいだから

wiki見たがそんなこと言われてなかったぞ


654格無しさん:2011/07/29(金) 22:29:41.02 ID:aMJB0UfJ
>「自由な世界改変」が=「任意全能」 ってことになったんだよ

昔からそうだけど
てかそうでなきゃレン・カラスだけでなく世界改変が役に立たないから
あんなに上にランクインできんよ?
655格無しさん:2011/07/29(金) 22:35:00.92 ID:9WqP7OCY
>>653
ただの世界改変なら特にルール決まっていないからなんとも言えないが
自由な世界改変だったら自分の思い通りに世界改変できるから任意全能になる
願いを叶える系で「何でも」願いを叶えると明言されたら任意全能になるのと同じ
656格無しさん:2011/07/29(金) 22:43:02.10 ID:aMJB0UfJ
970 :格無しさん:2011/06/04(土) 22:29:14.21 ID:2G65QyYQ
>>969
このスレ0秒行動できるとわからないと時間無視にはならないからレン・カラスは時間無視じゃないはず
というか時間無視と任意全能だったら常時全能になっちゃうから除外対象というかまだルール決まってないから考察できない
あと支配空間持ちは支配空間は常時能力だけど、任意全能は反応相応で発動扱いだったはず


というかこのスレ全能のルール決まってないけど任意全能ってどうなってんの?

972 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 00:26:30.16 ID:qz4Qiesw
任意全能は他の最強スレと同じ扱いだったと思う
発動すれば全能耐性やら防御やらもってない限りは防げない扱いかと
問題になってるのは常時全能の扱いだったような気がする

974 :格無しさん:2011/06/05(日) 01:47:13.03 ID:M1cCQ5p0
>>970 任意全能自体は認められてるし、こいつらは原理的に世界改変ともできる。
レン・カラスは、
【普段住んでいる…(中略)…時間の干渉も受けない】という設定が基本ルールの
「時間軸を設定で時間の概念自体がないまたは時間を超越している存在」等にあたると思ったんだが、ルール変わったのか?
非時間無視なら壁直下。敵スレはゼロ秒描写必須だが。

986 :格無しさん:2011/06/05(日) 22:19:01.24 ID:89E0kInz
>>974
wikiには反映されてないけど
全能議論の前段階あたりで時間無視は描写とか必要といわれてた
敵スレよりむしろこっちのほうが先のはず



WIKIだとこうなってる
だから当時、時間無視が廃止されていたってのは間違いだな
ガイドライン通りでも0秒行動してなかったら認められなかった
今だとガイドライン通りなら時間無視だから通るはず
657格無しさん:2011/07/29(金) 22:50:14.34 ID:lWBBYAfP
>昔からそうだけど

>>569-571
>>574-577
違うみたいだけど?
658 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/07/29(金) 23:28:39.03 ID:TpJ0u8C5
江原啓之は現実の存在なので最強確定ですよねー!?♪。
659格無しさん:2011/07/29(金) 23:47:25.73 ID:aMJB0UfJ
>>657
そこのレスのはただの世界改変であって
「自由な」世界改変ではない
660格無しさん:2011/07/29(金) 23:55:32.88 ID:lWBBYAfP
576 :格無しさん:2011/07/19(火) 02:10:42.09 ID:H5a+RHse
敵スレのルールでなら自由な世界改変なら任意全能になる
この場合の自由なってのは作中に制限のないという意味
主人公スレでどうなってるのかはわからんし
まどかが自由な世界改変をできる扱いになるかも議論次第だろうね



つか自由な世界改変=任意全能なら世界改変耐性と全能防御の二つが作られている意味が分からなくなるぞい
661格無しさん:2011/07/29(金) 23:57:51.81 ID:s3Qit7fo
そもそも全能耐性と全能防御って別だし
まあ全能耐性を明確に定義づけてるスレはないけど
662格無しさん:2011/07/30(土) 00:01:27.65 ID:eq83BnPq
>>660
そりゃ>>576自身が自由な世界改変の扱い方を知らないだけだよ
実際に上でのレン・カラスはその自由な世界改変で勝ち進めてるわけだし
探したら他にもいると思う

あとさっきから色々勘違いしてるが別に世界改変耐性=全能防御ではないぞ?
世界改変耐性=全能耐性にはなるけども
663格無しさん:2011/07/30(土) 00:04:09.41 ID:a8dC9L2e
>>576は俺の意見だけど
「自由な」世界改変を
「作中で自由と明言されてる」世界改変の意味で使ってるのか
「作中で制限のない」世界改変という意味で使ってるのかわからないから
後者のような世界改変が任意全能になるのか不明という意味で使ってる
664格無しさん:2011/07/30(土) 00:14:08.44 ID:aaY64c/G
>>661
あれ、そうだっけ?
世界改変耐性、全能耐性、全能防御、全能殺しこれらの定義が書かれたページどこ逝った?
前に行ったからあるはずなんだが見つからん
665格無しさん:2011/07/30(土) 00:19:11.74 ID:a8dC9L2e
漫画スレの旧まとめサイトだかの用語集かな
あれも相当古いからあまり参考にならない気はする
戦闘速度=短距離移動速度+反応の時代だし
(今戦闘速度しか書いてなかったら反応不明で修正行き)
それと世界改変が準全能で設定全能などより格下扱いされてた時代も昔はあった
666格無しさん:2011/07/30(土) 00:34:39.67 ID:aaY64c/G
敵スレだた、恥ずかしいhttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/67.html
じゃあ「自由な世界改変」=「任意全能」か
スパイラルマタイしたい気分だぜ・・・
667格無しさん:2011/07/30(土) 00:39:01.21 ID:CUxVrZb2
>>663
そういう意味だったのか
勘違いしてたみたいですまんかった

まあいずれにせよ
自由な世界改変は任意全能であることには違いない
668格無しさん:2011/07/30(土) 08:13:44.97 ID:+WO9cqxd
テンプレ上、世界改変言ってるだけで任意全能扱いな
岩倉玲音、ピオラあたりはどうなるのかな?
669格無しさん:2011/07/30(土) 09:15:29.28 ID:owL6bngS
大前提として「自由な」が付けばな
670格無しさん:2011/07/30(土) 12:24:47.87 ID:CUxVrZb2
>>668
何度も言っているが「自由な世界改変」が任意全能扱いであって
テンプレ上、世界改変言ってるだけで任意全能扱いになるかどうかは今後次第
671格無しさん:2011/07/30(土) 13:00:37.31 ID:397x9e43
>>642
別に制限のある世界改変を任意全能にしようだなんて話はされていない
「作中で制限のない」世界改変を任意全能にしていいかどうかの話をしているわけで
シェンロンとかは全く関係ない
つかシェンロンが「なんでも」願いを叶えるとか言われておきながら
任意全能になってないのは制限という余計な設定があるから
シェンロン同様にできないことがあるという余計な設定でもあれば
例えそれが「自由な世界改変」とかでも当然任意全能扱いにはならないから元々フェアな話になっている
672格無しさん:2011/07/30(土) 13:12:53.23 ID:RoyUbVlO
ピオラはテンプレでも自由な世界改変だとわかるから問題ない
だが岩倉玲音はテンプレからでも自由な世界改変であることは読み取れないのに
何故か世界改変で考察されて勝ち進んでるな
まあ別に現状では「作中で制限のない」世界改変は自由な世界改変の扱いにはならないというルールも慣習もあるわけじゃないから
この考察が間違ってるとも正しいとも言えないが・・・
673格無しさん:2011/07/30(土) 13:20:42.28 ID:Rm4B25zh
じゃあ既に前例あるんなら制限のない世界改変は自由な世界改変の扱いでいいんじゃね?
674格無しさん:2011/07/30(土) 13:42:51.29 ID:chHC0KMj
今回の点がどうかはとりあえず脇においとくとして
アメリカの裁判じゃないし、ランキングに支障が出すぎて変更不能な点以外は別に前例に倣う理由は無いぞ
675格無しさん:2011/07/30(土) 13:50:52.75 ID:LaxHMIvb
>>648
テンプレ全部読んだわけではないから
こいつらが世界改変かそれとも別の要因で任意全能になってるかはわからないが
ともかく>>618>>619のキャラは
任意全能+時間無視で常時全能になってるんじゃないの?
676格無しさん:2011/07/30(土) 13:52:08.74 ID:qbX6qaa0
非常にどうでもいいけど日本の裁判も、というか、の方が
前例にならって判断してね?
677格無しさん:2011/07/30(土) 20:23:21.99 ID:PpMNx4So
まるで意味がわからんぞ!
678 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/30(土) 21:58:16.84 ID:evyRP8A2
国分太一最強登録で決定認定!?♪。
679格無しさん:2011/07/30(土) 22:04:53.75 ID:IXN7Bdbl
この人ももう15lvか
680格無しさん:2011/07/31(日) 16:31:01.53 ID:XipVzXLQ
全能うんぬんもある程度決まったみたいなんでノゾム修正
敵スレや作品スレに合わせる

【素早さ】時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。
 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。
 同じく時間に束縛されない存在による至近距離で秒速156億光年×無限速の攻撃に反応し防御、
 カウンターできる黒属性のミニオンと同程度の反応、戦闘速度。
 神剣宇宙規模で自由な世界間移動が可能。飛行可能。

http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/884.html
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/14.html
681格無しさん:2011/07/31(日) 22:44:27.73 ID:6n19boCQ
碇シンジ修正
素早さが上がったのと爆発の射程が伸びた

レリエルはエヴァの身長基準の計算で最大20km広がれる
第3新東京市はこれよりも広く、その第3新東京市を基準にしたら
ジオフロントの直径が150kmくらいになって
ジオフロントの直径とその天井までの高さは20:3の割合だから高さは22.5km
さらに初号機の十字型の爆発はこの天井にまで届いている

【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【共通設定・世界観】
第3新東京市:レリエルが最大限にまで広がってもまだ全体が丸ごと飲み込まれるわけではないほど広さのある都市(20km以上)。
綾波レイの反応:初期では500mの距離でラミエルの加粒子砲の発射後にしゃがんで回避する碇シンジが
  第3新東京市の5倍分の距離(100km)で反応できないほどの弾速となった二射目のラミエルの加粒子砲が
  目の前にまで迫った寸前で割り込める(公式ガイドブックには寸前に割り込んだというようなことが書かれている)。
  一般人の至近距離が1m扱いなので一般人を1.7mと考えるとエヴァのサイズが200mだから117mからの光速の1542倍の反応で
  さらにユニゾンの練習で綾波レイと連携が取れる碇シンジと戦闘できるイスラフェルを相手に
  特訓によって反応させない速さで700mほど移動できるようになった碇シンジと惣流・アスカ・ラングレーの初号機と弐号機と
  同速で移動できる零号機を操縦して移動しながら目の前の障害物を10m間近で避けたりできる反応。(1mから光速の922.56倍以上の反応)
惣流・アスカ・ラングレーの反応:同じく弐号機を操縦して移動しながら目の前の障害物をジャンプして避けたりできるので上記の綾波レイ以上。
碇シンジの反応:上記の綾波レイが850mの距離で反応できないアルミサエルの突進を50mほどの近距離で掴んで反応できる。(1mから光速の15683.52倍以上)

【名前】碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機
【属性】EVA初号機の操縦者withEVA-01 TEST TYPE
【大きさ】200m+4200mの羽
【攻撃力】プログレッシブ・ナイフ:エヴァの肩のウェポンラック内に格納に格納されている近接戦闘専用武装。
                   高振動粒子で形成された刃により、接触する物質を分子レベルで分離する事で切断する。
                   威力はエヴァ初号機以上の装甲の機体に突き刺せるほど。
十字架の爆発:上空22.5km以上にまで巨大な十字の形ができる爆発。威力はエヴァ初号機の左腕を吹き飛ばすゼルエルの光線でも
         内部から上に向かって撃っても貫くことができないネルフ本部を同じく内部から起こして丸ごと吹き飛ばすほど。
【素早さ】反応は1mからだと光速の15683.52倍以上、戦闘速度も同様。移動速度は大きさ相応。

【名前】エヴァンゲリオン初号機(暴走)
【属性】EVA-01 TEST TYPE
【名前】エヴァンゲリオン初号機(暴走)
【素早さ】惣流・アスカ・ラングレーが2000mの距離で反応できないほど速いゼルエルの伸びる手が
60mほどの近距離で向かってくるのを掴める反応で、戦闘速度も同様(1mから光速の30752倍)。移動速度は大きさ相応。
682格無しさん:2011/08/01(月) 15:43:04.35 ID:wizTuQnZ
メロスって太陽が沈む速さの10倍で走って、その速度を維持したまま小川を飛び越えてるから、音速の十数倍の移動速度と反応にならない?
683格無しさん:2011/08/01(月) 16:26:43.95 ID:yYcfbg48
>>682
地球表面上を、地球の自転速度と同じ速度で
西に向かって走るのであれば太陽が沈むことはない。
表面上の自転速度は緯度によって異なるが、
最も早い赤道上でもマッハ1.5でしかない。

太陽が西から昇る例↓
ttp://www2.soranohi.net/special/cockpit_column/07.shtml

で、どっちの方向に走ったかわかるか?緯度によっても違うが?
684格無しさん:2011/08/01(月) 16:57:29.61 ID:jL7Kqtxi
走ってる場面の挿絵とかありそうな気がする
位置はたぶんヨーロッパのどこかだろう
685格無しさん:2011/08/01(月) 22:45:48.06 ID:H1lWNnan
とりあえず探してみて、分かった限りをまとめてみた
・メロスの住む村〜シラクス(王のいる都市)までの距離が十里
・メロスが村へ出発したのは初夏の深夜
・メロスが一睡もせず走り続け、村にたどり着いたのは明くる日の午前、「陽は既に高く昇って、村人たちは野に出て仕事をはじめていた」時間帯
・翌日(二日目)の真昼に結婚式が行われ、その後死んだように眠ったメロスが起きたのはさらに翌日(三日目)の薄明の頃
・全行程の半分くらいの場所まで歩き、たどり着いた時には「既に真昼時」
・濁流を泳ぎ切った時点で「陽は既に西に傾きかけている」
・「午後の灼熱の太陽」を幾度となく浴びて、最終的には倒れる
・その後、「少しずつ沈んでゆく太陽の、十倍も早く」走り、フィロストラトス(セリヌンティウスの弟子)と出会う
・フィロストラトスと出会う直前に、「見える。はるか向うに小さく、シラクスの市(まち)の塔楼が見える。塔楼は、夕陽を受けてきらきら光っている。」という記述がある
・フィロストラトスとの会話の中で、メロスが「まだ陽は沈まぬ」と言っている
・太陽が「ゆらゆら地平線に没し、まさに最後の一片の残光も、消えようとした時」に、メロスが刑場にたどり着いた
・その後、刑場の群衆をかき分け、磔台にいるセリヌンティウスの足にかじりつく
(あくまで「軽く調べた」だけなので、ひょっとしたら見落としがあるかも)

ここから、何かテンプレに反映できそうなものはあるだろうか?
686格無しさん:2011/08/01(月) 23:05:08.31 ID:qBZP/GJG
【作品名】遊戯王ZEXAL
【ジャンル】超能力スタンドカードバトルゲームアニメ
【名前】九十九遊馬
【属性】かっとビングする中学1年生
【大きさ】中学1年生の男の子並
【攻撃力】いまのところ中学1年生並
【防御力】いまのところ上空に6mくらい吹きあげられて落ちても無傷。
     6m程打撃攻撃を受けて飛ばされ頭から落下しても無傷。
【素早さ】数m程のジャンプが可能。
     他にもアクロバティックがかった動きを常人には不可能な動きでやってるので達人並。
【特殊能力】人の感情を暴走させ、暴徒化させるナンバーズを手にしてもなんともない。精神耐性。
      一般人には視認不可のアストラルが見える。
ARディスク:AR(拡張現実感再現)技術でモンスターを召喚できる。
      ちなみにARビジョン専用のスカウター(Dゲイザー)をつけなければモンスターは視認できない。
      召喚したモンスターが攻撃するといつもの遊戯王の如く十数m吹っ飛んだり地面にたたきつけられたりしてるので
      その程度の威力はあると思われる。
希望皇ホープ:遊馬の召喚する2〜6m程の人型モンスター。ARヴィジョンなので実体はない。
         攻撃するとARヴィジョンなのに相手が十数m吹っ飛んだり
         空中に巻き上げられてる所からその程度のリアルダメージは発生するみたい。
         攻撃力は上の通り。防御は実体なしで大きさ相応。素早さは遊馬の命令に反応し、すぐさま攻撃を仕掛けられる程度。
【長所】かっとビングだオレー! 多分来年にはインフレ。
【短所】ホーケースラッシュ!
【戦法】デュエルディスクにホープを召喚した状態で参戦。不可視のホープで攻撃。
687格無しさん:2011/08/02(火) 13:05:44.25 ID:wjzV416v
>>42それハストゥールとやらがのっとったってフォスフォラス・ヘスペラスのこと?
フォスフォラスってヒロインだった気がしたがどうなるんだそれ?
688格無しさん:2011/08/02(火) 14:27:36.82 ID:/P6xggJj
そのテンプレとはあんま関係ないけど
新しく始まった遊戯王って5Dsの世界観と繋がってるのか?
689格無しさん:2011/08/02(火) 14:28:14.05 ID:KChlXFYV
場所はギリシャじゃないのか?
だとすると、北緯37度
690格無しさん:2011/08/02(火) 14:58:22.86 ID:BqiXuNC7
とりあえず「走れメロス」に関しては、手持ちの「新訂総合国語便覧」によると
「ギリシャの古伝説と、シラーの詩に題材をとって、人間の友情と信頼の美しさを簡潔な文体で描いた作品」と書かれていた
(実際、話のラストに「古伝説とシルレルの詩から」という記述がある)

これらのことから、作者(太宰治)としてはギリシャかその近辺をイメージしたのではないだろうか?(よく分からんが)
691格無しさん:2011/08/02(火) 15:04:08.26 ID:x+bML4gG
【作品名】オウルサムス
【ジャンル】赤マルジャンプ掲載の読み切り漫画

【共通設定】
灰鉄(ジゴ)・・・負の感情を吸収した死んだ鉄クズが自ら意思を持ち、熱を帯びて生まれ還った化け物。
人間の体を超高温で熱することで体内全ての血液を急激に沸騰させ血液は血管を破り一瞬で紅い骨と化す。
人だけでなく馬や巨大な恐竜さえも瞬時に燃やして骨となる。射程は周囲10m〜20m。
また、マシンガンや大砲で掃射されても弾く、無傷なくらい頑丈な表皮。重火器などの類の武器は一切役に立たない。

【名前】ホオク
【属性】<人間の半分><灰鉄の半分>
【大きさ】少年並み。ただし右半身は灰鉄(ジゴ)で2.5mほどの右翼と尾が生えている。
【攻撃力】共通設定同様に超高温で相手を熱し(恐竜のティラノサウルスなどを)骨にまでできる。
数発のパンチを叩き込み、灰鉄(ドラゴン型) を怯ませる。刀所持。縦に一振りし、数十mくらい地面が抉れて副将をバラバラにするほどの衝撃波を生み出す。射程数十m。
【防御力】共通設定と同様
【素早さ】灰鉄(ドラゴン型) と対等に戦い、さらに反応できない速さで数発のパンチを叩き込める。飛行可能。
【長所】他の灰鉄と同様の能力が備わり、また他の灰鉄にはない刀による攻撃
【短所】恩師が顔半分と上半身半分が骨と化して酷い有様に(生きてるけど)
【戦法】主人公の性格や生い立ちとしてはあまり気は進まないが、基本的に熱攻撃で

【名前】灰鉄(ドラゴン型)
【属性】灰鉄(ジゴ)
【大きさ】16mほどの西洋のドラゴンの形をしたようなもの
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】逃げ惑う街の人々を一瞬で骨にする。自身の速さについて来られる人間と対等に戦える。飛行可能。
【長所】ボスっぽい
【短所】でもその気になった主人公には瞬殺された
692格無しさん:2011/08/02(火) 15:05:31.14 ID:x+bML4gG
【作品名】タカマガハラ
【ジャンル】赤マルジャンプ掲載の読み切り漫画
【共通設定】
少年期少女期特有特殊能力(ジュプナイル)・・・この作品の世界観だとDNAの中に眠っている能力が誰にもあり、それをジュプナイルと呼ぶ。
個人によって特殊能力は様々で(例:十本の指に火をつけるだけとか)、能力を差し引いても素の戦闘力は
常人のそれを遥かに凌駕している(一般人相手では喧嘩で敵なしのキャラがここでは最低最弱レベル)。
そんな人間を寄せ集めた養成所なのか隔離場所なのかよくわからないのが高天原(タカマガハラ)という学園である。
八百万ある校舎の内、上層に上がれば上がるほどより強い力を持った学生で構成された校舎が存在する。
大将はその最上層である天照校舎の中でも頂点に立つ人物である。


【名前】山田麒麟児
【属性】新入生
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】空き缶を紙くずのように握り潰した。ためなし右手デコピン一発でも人が200m吹っ飛び校舎の時計台に磔。
      右手パンチ一発で上記のような動物人間8人を殴って校舎の2階にまで吹っ飛ばせる。ためなしキック一発でも上記の動物人間4人を蹴り倒す。
      天叢雲(あめのむらくも)・・・七日間力をためるにためた左手のパンチで一度殴っただけで4階建ての校舎が崩壊する。
【防御力】描写がないので達人並みとする
【素早さ】3mから黄頭が回避できない速さで殴る。上記の動物人間数十人が束にかかっても全く相手にならない。
【特殊能力】天叢雲(あめのむらくも)・・・山田麒麟児の「ジュプナイル」で時間をかけて力をためればためただけ大きな力を出せるシンプルな能力。
        数日間に渡ってためることが可能。威圧感で相手がビビって棒立ちに。
【長所】圧倒的すぎる攻撃力
【短所】でも生徒会長には大敗する
【備考】七日間力をためるにためた状態で参戦

以下参考テンプレ
【名前】動物人間(バッファローVer.)
【属性】黄巾の不良
【大きさ】4m
【攻撃力】元不良(ただし達人並みはあるだろう)の直立したバッファロー並み
【防御力】元不良(ただし達人並みはあるだろう)の直立したバッファロー並み
【素早さ】元不良(ただし達人並みはあるだろう)の直立したバッファロー並み
【長所】黄頭の能力によって体ごとまんまバッファローに変えられてる(中堅参照)
【短所】結果的にボコボコにされてる描写しかない
【備考】バッファローに変身した状態で参戦


【名前】動物人間(カバVer.)
【属性】黄巾の不良
【大きさ】4m
【攻撃力】元不良(ただし達人並みはあるだろう)の直立したカバ並み
【防御力】元不良(ただし達人並みはあるだろう)の直立したカバ並み
【素早さ】元不良(ただし達人並みはあるだろう)の直立したカバ並み
【長所】黄頭の能力によって体ごとまんまカバに変えられてる(中堅参照)
【短所】結果的にボコボコにされてる描写しかない
【備考】カバに変身した状態で参戦


【名前】黄頭
【属性】黄巾の首謀者
【大きさ】6m
【攻撃力】変身前でも一撃の頭突きで達人並みあるであろう人間の顔を凹まして気絶させ、他の達人並みの人間も殴る蹴るで瀕死にまで追い込む。
      さらに自身の能力を使い、ゴリラに変身してより力をつける。
【防御力】ゴリラ並み、山田麒麟児の天叢雲で校舎ごとやられた
【素早さ】ゴリラに変身前でもタイマンで達人並みあるであろう人間の2mからの殴りかかりを返り討ちにしそのまま圧倒できる
【特殊能力】動物園(ZOO)・・・黄頭の「ジュプナイル」で人の体を過去に触ったことのある動物に変えることができる。自身にもその能力を適用しているようだ。
【長所】にらみつける
【短所】作中では人間を熊、ライオンなど攻撃性の高い動物にしか変化させてないので、対戦相手を小さくか弱い動物に変えるという戦法が使えない
【備考】ゴリラに変身した状態で参戦
693格無しさん:2011/08/02(火) 15:09:03.19 ID:x+bML4gG
【作品名】サムライスラッシュ
【ジャンル】赤マルジャンプ掲載の読み切り漫画

【名前】御堂虎市衛門
【属性】武士
【大きさ】過去人のせいか男子高校生並み
【攻撃力】刀所持。家電製品(テレビ、電話、冷蔵庫、洗濯機、スピーカー、掃除機etc)、カップ、信号機、車、服、店の看板、歩道橋などを切断可能。
バスをも一瞬でバラバラに切断。さらに二振りで距離10m、高さ5m分の学校の校舎まで細かく綺麗に斬ることが可能。
【防御力】雷にうたれても服に火がつき焦る程度
【素早さ】走行中のバスに追いつき、斬れる。
また町中を駆け回って15分程度の時間で攻撃力欄にあるようなものほぼ全てを切断した。高さ10mの地点から数十mの壁走りも可能。
【長所】三百年前の過去の時代の侍だがそれとは関係ナシに明らかに身体能力は人間の範疇を超えている
【短所】怪奇なものは全て鬼扱いして斬る
694格無しさん:2011/08/02(火) 15:11:51.55 ID:x+bML4gG
【作品名】代打中島
【ジャンル】赤マルジャンプ掲載の読み切り漫画
【共通設定】
この作品の宇宙人はカディアン星人やドグリル星人など数多くの星出身の宇宙人が登場しており、それら全員がただの接待で1万m以上上空から
パラシュートなしのダイビングを嬉々とやってのけたり深海で球技大会を開催したりと地球人の常識では考えられない体力と頑強さ。



【名前】中島
【属性】代打屋  通称代打中島=@ カディアン星人代表¢纓
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】1万5千メートルから飛び降りても平気なドグリル星人を回し蹴りで怯ませる。
      銃(?)を所持、詳細は以下の通り。
      銃(?)・・・見た目はいたって普通の拳銃だが異星人が所有し、持ち込んできた兵器。
            建物や校舎の一部、数十m分を抉り取るように破壊するビームを発射。射程75m。
            中島の場合は1発撃つだけで反動で吹き飛ばされてしまうので体勢を立て直して再度発射するには数十秒以上はかかる。
【防御力】1万5千メートルから飛び降りてなんとか無事だった
【素早さ】7mから飛び降りてドグリル星人を圧倒する戦闘速度。反発の隙も与えない。
【長所】雑用全般からスポーツの試合の助っ人や宿題のレポートまで代役を引き受けてこなす文武両道完璧野郎
【短所】・・・ぶっちゃけ「通称」とか恥ずかしくないですか?

695格無しさん:2011/08/02(火) 15:13:11.62 ID:x+bML4gG
【作品名】部活王ぱなた
【ジャンル】赤マルジャンプ掲載の読み切り漫画
【名前】袖塚ぱなた
【属性】獣神サンダー
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】袖からカツオを召還して殴り倒す 
ケロン波:袖から召還されたちっちゃい手から発射された謎のエネルギー弾。岡島タッチを18m以上上空にまで吹き飛ばしダウンさせる。
弾速は20m距離があるにも関わらず鍛えられた男子高校生が避けれないくらい。
【防御力】数mから落ちても頭一つ分のロールキャベツを召還してクッション代わりにする
【素早さ】鍛えた男子高校生3人を軽くあしらう スキありと1mまで襲い掛かってきた岡島タッチに振り向いて水を浴びせる 落下しても激突直前にロールキャベツを出して防ぐ
【特殊能力】学生服の袖から色んなものを召還する(カツオ、ロールキャベツ、ちっちゃい両手、水、ご飯粒、鳩、クラッカー、豚足、手打ち麺、小便小僧、謎の液体、幻聴など)
【長所】袖の引き出しの多さ
【短所】でも戦闘に役に立ちそうにないものが多い

696格無しさん:2011/08/02(火) 15:15:39.77 ID:x+bML4gG
【作品名】なまくらShraPnel記憶巡り
【ジャンル】赤マルジャンプ掲載の読み切り漫画
【名前】のすり
【属性】妖怪
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】蹴り上げることで単車や副将を吹き飛ばす。さらに特殊能力を使って電撃を帯びた蹴りにより30m以上の規模の爆発を起こして吹き飛ばす。
【防御力】バイクに乗った状態で車と衝突しても「いたっ」程度で済ます。
また、自身で起こした30m以上規模の爆発に巻き込まれても「〜っ、あつーいっ!」程度で済ます。
【素早さ】常人には消えたように見える速さで戦闘可能。
上記のメチャクチャキモいのの20mからの突進をする間に余裕で反応し台詞を発した後にメチャクチャキモいのが反応できない速さで5m後ろに回って蹴る。
【特殊能力】異なる物質同士による摩擦電気と妖気との反応により雷のような威力を持つ電気を自在に操る。
のすりの異常に発達した筋力はそれの副産物。10mの距離を一瞬で駆ける電撃も攻撃として扱える。
【長所】電撃
【短所】よく事故を起こす

【名前】メチャクチャキモいの
【属性】妖怪
【大きさ】高さ4m、全長7mの四足の妖怪
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】バイクと衝突しても大丈夫
【素早さ】20mの距離をほぼ一瞬で突進する
【特殊能力】相手の記憶を全て奪う。離れていても任意で時間指定や調節も可能。
対象者の記憶を一気に送り返すことで精神的ダメージを与えることも可能。 射程は5m。
【長所】能力
【短所】作中では主人公が一度しかこう呼称していない為にこんな名前になった
697格無しさん:2011/08/02(火) 15:15:52.87 ID:f9sn3Q/g
>>685
つか里と言う単位が日本里だとして40kmなんだから
3〜4時間で40km移動してるだけ。つまりマラソン選手程度だね。
698格無しさん:2011/08/02(火) 15:53:13.95 ID:POI/Lma0
ドナルド修正
タンカー持って参戦とは書かれてないと指摘されているので
その状態で参戦


【作品名】ディズニーコミック ドナルド・ダック Donald Duck
【ジャンル】コミック
【名前】スーパー・ドナルド
【属性】ドナルドダック
【戦法】タンカーを持ち上げた状態で参戦。これで押しつぶす。
699格無しさん:2011/08/02(火) 15:58:33.59 ID:noQCh5ba
【作品名】JIKANGAE
【ジャンル】漫画
【名前】ンガ、チキwithバイク
【属性】時間を変える少年と爆弾処理班のケーサツ官
【大きさ】バイク並み。ンガは少年並み。チキは少女並み。
【攻撃力】バイク並み。ンガは少年並み。この世界観での警官は銃を携帯している模様なのでチキは拳銃所持。
【防御力】バイク並み。
ンガはゴーグル装着。もっと幼い時期の頃でも右手が丸ごと千切れてなくなっても泣くだけで意識もちゃんとあるし倒れることもない。
ジカンガエである程度の物理攻撃は無効化できるかと思われる。(特殊能力欄参照)
チキは警官なので少女並みよりは強いか。
【素早さ】バイク並み。ンガは3秒で家の屋根から数十m先の路地にある爆弾にまで走って解除できる速さ。
先鋒や副将を含めたテロリスト数十人相手に戦える。至近距離にまで迫ってきた電車や5mから撃たれた銃弾に反応し、ジカンガエで別の時系列に飛ばし、消した。
ジカンガエ(特殊能力欄参照)により過去にいた位置にまで戻ることで常人には数m後方の距離をまるで一瞬で移動したかのように見える。
チキはバイクを最高速度で運転できる、反応は警官並みか少女並みよりは速い程度か。
【特殊能力】・ジカンガエ・・・ジカンガエとは即ち時間を変える能力である。
9ケタのカウンターは秒単位の時間入力装置でこれを入力すると血液が流れ込みジカンガエが発動する。
発動時、ジカンガエは粒子が超高速で流動するため形状が著しく変化し時間の定義が不安定である(高速で動いている動体は周囲と時間の定義が異なる)。
「右手を振り抜く」という動作でこの状態でさらに加速を加えると時間の定義が完全に変化しこれに
振り抜かれたモノはカウンターに入力された時間の状態に変えられてしまうのである。
ただし過度の発動は血液不足による生命の危険を招くので注意すること。(ジアカンガエ取扱説明書より)ンガの右手にはこの装置が装着されている。
爆弾を製造される前の状態にまで時間を戻し分解させ無効化したり、自身にかけられた手錠をかけられる前にまで戻して外したりできる。発動は一瞬。
人間だろうと衣服だろうと車(ついでに車に乗っている人も)だろうと別の時間に飛ばせる。
ついでに本人も時間移動可能で数秒前にいた位置にまで時間を変えることで一般人には消えて移動したように見える。
建物の壁一面や自動車、トラック、走行中の電車の全車両などの自分より大きい物も右手で一度振り抜くだけで未来や過去に飛ばせる。
上記の取扱説明書には「過度の発動は血液不足による生命の危険を招く」とあるが作中では数時間以内に
10回以上は使っているのでそこまでリスクが高いわけではないようだ。
右手には秒単位のカウンターが9桁装着されているので操れる時間は999999999秒の間。
射程は右手で触れる必要があるので少年の手で届く場所まで。ただし能力発動時には明らかに右腕は3mほど大きくなっている。
【長所】が
【短所】・・・が?
【戦法】バイクで一気に相手に近づき、999999999秒前(後)の過去(未来)の状態にする。相手の物理攻撃は電車より小さいものならジカンガエで別の時間に飛ばす。
700格無しさん:2011/08/02(火) 16:04:15.56 ID:noQCh5ba
【作品名】マジ・ヤツ
【ジャンル】漫画
【名前】ヤツ
【属性】変身生物兵器(人類最後の兵器)
【大きさ】見上げたときに視界いっぱいの空を埋め尽くすぐらいの
     超空間(ブラックホール)。少なくとも数百m以上。
【攻撃力】特殊能力欄の力によりヤツが変身したブラックホール並み。
     ヤツが変身に利用した設計図の設計者のマジが言うには、
     この世のぜんぶを飲み込む。 (よって世界観相応の大きさのものが吸収可能)
     設計図を見たヤツが言うには、無限大の可能性を持つ最強すぎる兵器。
     人工的に作られたブラックホールであり、町中を埋め尽くす。
     敵兵器を吸い込みつくした。
     作中では周囲350m以内の戦車や砲弾を瞬く間に吸収した。
【防御力】軍隊の総攻撃を受けても全て吸収する。
     ブラックホール並みと思われる。
     BHなので物理攻撃は無効化できるかだろう。
【素早さ】ブラックホールなので、動けるのかは不明。
【特殊能力】頭の触覚であらゆる設計図を吸収できる。
      設計図が完成しているなら媒体は、
      紙、機械、生物、何でもOK。
      その吸い取った設計図を元にそれに変身できる。
      触覚に情報を吸い取られたモノはヤツの細胞に犯される。
      (どんな影響があるか不明だが、設計図には読めない部分が出来る)
      ブラックホール以外に掃除機や他の兵器にも変身した。
      ブラックホールなので吸い込みは常時。
【長所】ブラックホールになっても普通にしゃべる。
【短所】生身だとちょっと弱い。
【戦法】まず有り得ないとは思うが、相手がより強力な設計図を持っている
    場合、その設計図を吸収する。
【備考】マジの脳みそで完成している設計図「マジスペシャル」を吸収した状態で参戦。
701格無しさん:2011/08/02(火) 16:13:16.57 ID:2+sQkJb5
【作品名】weisse Maria -気高きマリア-
【ジャンル】漫画

【備考1】本作品の作者はなんと外国人(作者名・Rene Scheibe)で
ライチヒという都市で行われたブックフェアにおいて設けられた賞であるSHONEN JUMP BANZAI!賞を受賞し、日本でも掲載された。(「BANZAI!」とはドイツでのジャンプの雑誌名)
その為、コマ割などが凄くアメコミっぽいが赤マルに載っているしジャンルとしては日本商業漫画作品として間違ってはいないだろう。
【備考2】ベルリンEUカレッジ剣道選手権大会で優勝した者は日本での国際カレッジ選手権最終戦への出場権が与えられるので
国際カレッジ選手権の最終戦に参加している者はベルリンEUカレッジ剣道選手権大会で勝ち進んでいる者より実力は上かと思われる。


【名前】アドリアン・マリア・トゥルクファイスト
【属性】ドイツの選手
【大きさ】大学生並み(但しドイツ人の男性並み)。
【攻撃力】竹刀所持。
アドリアン・マリア・トゥルクファイストはホープフレドリック・ルネーに勝利し国際カレッジ選手権の最終戦(決勝)にまで進出するくらいの剣道の腕前。ホープフレドリック・ルネー程度なら圧倒できる。
【防御力】剣道の防具装備。
アドリアン・マリア・トゥルクファイストはホープフレドリック・ルネーに勝利し国際カレッジ選手権の最終戦(決勝)にまで進出するくらいの剣道の腕前。ホープフレドリック・ルネー程度なら圧倒できる。
【素早さ】アドリアン・マリア・トゥルクファイストは国際カレッジ選手権の最終戦(決勝)にまで進出するくらいの剣道の腕前。ホープフレドリック・ルネー程度なら圧倒できる。
キタ・ヒデオに同じく2.8mの距離から反応できない速さで移動し二本続けて取り、勝利できる。
【長所】結局ボクはヒデオに勝った。そして最終決戦では・・・。・・・タローと戦うことに・・・。ボクと・・・。タローの・・・。・・・どっちが勝ったかって?それは・・・もうどうでもいいことさ。
【短所】なんて遠いんだ・・・。・・・長旅はたいへんだ。それだけにあとが楽しみだけどね。

【参考】
【名前】ホープフレドリック・ルネー
【属性】フランスの選手
【大きさ】大学生並み(但しフランス人の男性並み)
【攻撃力】竹刀所持。ベルリンEUカレッジ剣道大会選手権大会の決勝にまで勝ち進み選手権保持者になれるくらいの剣道の腕前。
【防御力】剣道防具を全て装着。ベルリンEUカレッジ剣道大会選手権大会の決勝にまで勝ち進み選手権保持者になれるくらいの剣道の腕前。
【素早さ】ベルリンEUカレッジ剣道大会選手権大会の決勝にまで勝ち進み選手権保持者になれるくらいの剣道の腕前。アドリアン・マリア・トゥルクファイストの一振り程度なら反応して防御可能。
【長所】おめでとう!
【短所】残念だ・・・!

【名前】キタ・ヒデオ
【属性】日本の選手
【大きさ】大学生並み(但し日本人の男性並み)
【攻撃力】竹刀所持。国際カレッジ選手権の最終戦(決勝)にまで進出するくらいの剣道の腕前。
【防御力】剣道防具を全て装着。国際カレッジ選手権の最終戦(決勝)にまで進出するくらいの剣道の腕前。
【素早さ】国際カレッジ選手権の最終戦(決勝)にまで進出するくらいの剣道の腕前。アドリアン・マリア・トゥルク審判が始め!と言った瞬間にファイストに先制し、反応できない速さで「面」で一本取る。
(剣道での試合開始時点での互いの立ち居地の距離は2.8mらしいのでその分の距離を反応させない速さで移動したことになる)
【長所】面!俺の勝ちだ!
【短所】いったい・・・?まさか・・・うわっ!
702格無しさん:2011/08/02(火) 16:19:26.83 ID:P5hBvCH+
新宮サトシ修正

【作品名】APPLE
【ジャンル】漫画

【名前】新宮サトシ
【防御力】網にかかっても微生物になってすり抜けれる。詳細は特殊能力欄APPLE参照。素の防御力は上記の攻撃力欄にある爆発の中心にいても平気なほど。
ちなみに微生物の状態で吸引機に吸い込まれてもその機械を爆発させることで脱出できる。
地球消滅級の隕石をブラックホールで吸い込んだのでブラックホールを展開した状態だと
それ以下の攻撃力ならば無効化できると思われる。
【戦法】ブラックホールを展開した状態で参戦。数十m程度の大きさの相手なら吸い込む。
展開した状態で参戦しているのでブラックホールによる吸収攻撃は常時。
または上記のベッドよりも軽いものなら見えなくなるところまで飛ばす。でかい相手なら相手目掛けて飛行→象に変身→踏み潰しで。
あとは睨んで破裂させたり、直径10m高さ15mほど炎上する爆発を起こしたりなど。
703格無しさん:2011/08/02(火) 16:21:09.29 ID:P5hBvCH+
もうちょい追加

【戦法】ブラックホールを展開した状態で参戦。数十m程度の大きさの相手なら吸い込む。
展開した状態で参戦しているのでブラックホールによる吸収攻撃は常時。
または上記のベッドよりも軽いものなら見えなくなるところまで飛ばす。でかい相手なら相手目掛けて飛行→象に変身→踏み潰しで。
あとは睨んで破裂させたり、直径10m高さ15mほど炎上する爆発を起こしたりなど。
必要な時があれば、空気中の微生物に変化して常人から見れば不可視になれるのでそちらも応用する。
704格無しさん:2011/08/02(火) 16:32:02.69 ID:5fcqK1Qv

【作品名】神から未来のプレゼント
【ジャンル】尾田栄一郎の読切漫画。
【名前】ブラン
【属性】スリ
【大きさ】高校生くらいの少年並み
【攻撃力】拳銃所持。10mくらい先のおっさんの足元を正確に狙う腕前。
【防御力】鍛えた人並
【素早さ】2分と10秒ほどで1階からデパートの6階まで走ってたどり着く。
     6秒以内に「飛びおりたブラン なんと無キズで 着地 ハッピーエンドだ ザマァないぜ クソジジイ」と手帳に書ける
     ヤクザから全く反応されずに拳銃をスリ取れる
【特殊能力】運命の手帳と運命のペン所持。詳しくは大将を参照のこと
      この手帳にこのペンで書いたことはすべて現実になる。隕石を落としたり空に浮かんだり。
【長所】手帳
【短所】結局最後までスリをやめてない
【戦法】とりあえず一発撃ってすぐ「オレが勝つ」と書く。
705格無しさん:2011/08/02(火) 16:34:51.38 ID:5fcqK1Qv
【作品名】MONSTERS
【ジャンル】ONE PIECEの過去を描いた漫画だと思う
【名前】リューマ・ド・キング
【属性】侍
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】日本刀所持。銅像を豆腐のように斬れる。
     30mはある巨大なドラゴンの首をぶった切ってすっ飛ばし殺害した
【防御力】20〜30m上空から落下してもほぼ無傷。
【素早さ】剣士ディーアールが全く視認出来ない程の速さで剣の達人・シラノを斬殺。
     30mはあるドラゴンを一刀のもとに斬り殺せる。
     思い切り助走をつければ5m位垂直ジャンプできる。他はまあ達人並みか 。
【長所】その強さはゾロやブルックも知っていたほど世界に知れ渡っていた
【短所】のだが、再登場時にはモリヤの手下になっていた
【戦法】斬殺
【備考】
作者が「ONE PIECE」内に出てくるゾンビ「侍リューマ」は「リューマ・ド・キング」の成れの果てであると公式設定で言っている。
ゾンビになった後の姿で出すと参戦ルールに引っかかりそうなのでとりあえず生前の姿で参戦
706格無しさん:2011/08/02(火) 16:38:02.52 ID:5fcqK1Qv
【作品名】一鬼夜行
【ジャンル】尾田栄一郎の読切漫画

【名前】愚公
【属性】坊主
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】刀所持。人食いを真っ二つにぶった斬れる。
【防御力】人食いに数回殴られたり叩きつけられても立ち上がって戦闘続行可能
【素早さ】長距離移動速度では人食いを振り切る。
     途中まで一方的に殴られてたが最後の最後で覚醒し、殴りかかる人食いに顔を掴んだ後に反応できない速さでぶった斬る程の反応と戦闘速度を身につけた。
【長所】覚醒
【短所】本編終了後にもっと強くなるらしいがやはり描写がない

【名前】化け物
【属性】人食い
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】大将の顔を掴んでそのまま跳び上がり地面に叩きつける程の腕力を持つ。
【防御力】鍛えた人以上はあるか
【素早さ】木と木との間を飛び移って移動すれば愚公に追いつける。まともに走ったら短距離移動速度だと愚公(覚醒前のだが元から足には自信があるらしい)より速い。長距離だと達人以上か。
     戦闘速度ではいつの間にか愚公(覚醒前のなので常人並みとする)が気付かないほど速く後ろに回りこんだと思ったら1mの距離から反応できない速さで殴り、圧倒し続ける。さらに高さ1mの跳躍が可能。
【長所】怪力、戦闘速度
【短所】坊主に騙された経歴があり、疑心暗鬼
707格無しさん:2011/08/02(火) 16:59:04.55 ID:EvRNrOT1
敵スレに
こんなのがあるけどこれってこっちでも使っていい?
使っていいならこの平均速度の求め方誰か教えてくれ

落下速度の簡易目安**


最初の1秒で10m/sまで加速するが、その間に進む距離は、
平均速度が5m/sなので、5mである。逆にいえば、
5mの高さから落ちると、滞空時間は1秒だ。


2秒後には、20m/sに達しているが、
進む距離は平均速度が10m/sで2秒間なので、20mとなる。
5階建てくらいの高さだと、約2秒で地上へ到着する。
地面に衝突するときの速度は、時速70kmくらい。


3秒後となると、進む距離は45mになる。10階建てだと、
死ぬまでに約3秒、ということ。衝突時の速度は
時速100kmを超えるので、まず助かる見込みはない。


これは人間の場合なのでボールとかは変わってくる
人間はどんなに高く落ちても空気抵抗で時速200kmくらいが限界



708格無しさん:2011/08/02(火) 18:03:38.43 ID:09HfYwhx
>>707
重力加速度g(その計算だと10としてるみたいね)、落下時間t、初速v(その計算だと0)のとき
(g×t÷2)+v
空気抵抗とか無視した簡易計算だね
709格無しさん:2011/08/02(火) 22:12:06.49 ID:LpxxV7Pd
>>687
フォスフォラスは男だぞ・・・ヒロインはヘスペラスだ

>どうなるんだそれ?
身体はヘスペラス人格はハストゥール
710格無しさん:2011/08/02(火) 23:05:29.92 ID:xZD7min/
霊圧が高すぎて数キロ先までの人間の精神が沸点に達して死ぬ、ってこれ精神攻撃?
711格無しさん:2011/08/02(火) 23:09:19.62 ID:waJPIU21
立派な精神攻撃だな
712格無しさん:2011/08/02(火) 23:19:56.80 ID:rzlxCj2b
常時精神攻撃って相当強そうだな
713格無しさん:2011/08/02(火) 23:25:58.27 ID:wDEmQgYI
愛染?
714格無しさん:2011/08/02(火) 23:39:37.85 ID:wjzV416v
>>709ヘスペラス人格は死んだの?
なんかそれBADEDじゃねw
715格無しさん:2011/08/02(火) 23:41:10.06 ID:LpxxV7Pd
>>714
支配されてる間は死んでるな
後に戦って取り戻したけど
716格無しさん:2011/08/03(水) 00:06:12.10 ID:44IFPJJc
という訳で斗南優強化
http://loda.jp/0tm/?id=1031.jpg
上の会話でフォスフォラス・ヘスペラスが常時精神攻撃持ちということが分かる
斗南優はそのヘスペラスと向き合って戦えているため精神攻撃耐性を持たせる
また、斗南優の装備品であるジャコも同じことができると上の会話で分かるため精神攻撃を持たせる
さらにこの非覚醒時点で「霊圧が人間のそれではない」と言われているため常時精神攻撃持ちとする

なにか異論は?
717格無しさん:2011/08/03(水) 00:21:13.92 ID:DCBNGWH5
>>716
五行目まではいいが六行目は異論ある

「霊圧が人間のそれではない」と言われているだけだと
人間より霊圧が高いってのは分かるが
その状態の霊圧の高さで何ができるのかは分からないから
人間の精神に影響を与え戦闘不能にできるかは不明
718格無しさん:2011/08/03(水) 00:31:37.00 ID:bPLZ2ygY
>>717
ジャコの「私が霊圧を最大限まで上げれば」「冗談だ今の優はそんなもので死んだりはしない」「私と多分ヘスペラスの影響だと思うが霊圧が人間のそれではない」
という発言から霊圧が同等だから死なないってなるだろ?
というかヘスペラスと向き合って一切なんの障害も無く戦えるからヘスペラスと同等とも言える
719格無しさん:2011/08/03(水) 00:43:04.24 ID:DCBNGWH5
>>718
霊圧が高いと死んだりしない、障害も無く戦える程霊圧が高いは分かったが
霊圧が同等っていうのどういう理屈だ?
耐えられる程度に霊圧が高いまでしか分からないと思うが
720格無しさん:2011/08/03(水) 01:03:53.42 ID:mjqcFNKZ
【作品名】とある魔術の禁書目録
【ジャンル】ライトノベル
【名前】浜面仕上withファイブオーバー
【属性】チンピラとパワードスーツ
【大きさ】人間が5mのカマキリのようなパワードスーツを着ている
【攻撃力】ガトリングレールガン 射程は最低50m以上、弾速はマッハ3以上はある
背後に背負った巨大なドラム缶のようなものから弾丸を装填。
束ねた3つの銃身を回転させ、電磁力で金属砲弾を射出する。
その一発一発が戦車を3,4台縦に貫き、壁に直径1メートルほどの風穴を空ける威力を持ち、
それらの弾丸を分間4000発もの勢いで撃ち放つ。美琴のモノ以上の威力と射程を持つ

美琴の場合:メダルゲームのコインをローレンツ力で加速して音速の三倍以上のスピードで撃ち出す、御坂美琴の得意技。
空気摩擦でコインが溶けてしまうため射程は50m程。
まともに測定しようとすると能力測定器を破壊してしまうため、大きく手加減した状態で、
なおかつプールの水で威力を大幅減退させないと測定が出来ないほどの威力を持つ。
直撃した鉄橋表面を半壊させ、建設中のビルの鉄骨を20本程まとめて突き破って別のビルの壁にも亀裂を作り、
ビルに対して斜めに発射したものは弾道上にある壁や床や天井に直径2mの風穴を開け
【防御力】対戦車ライフルの弾丸が足元で暴発すると移動はできないが動く
     浜面使用時は故障して動けない状態
     浜面本人は数十m先で爆撃機の爆撃が起きても、マンションから飛び降りてアスファルトの
     道路に落ちても、上条当麻のパンチを1回受けても平気(二回目でダウン)
【素早さ】一方通行の7〜10mの移動に反応して飛びずさることができる(ただし烈風で吹き飛ばされた)
     上条当麻と互角の近接戦闘が可能  両者ともこのスレのウィキ参照
     ガトリングレールガンに数十mから反応してほぼ全弾撃ち落とせる反応の黒夜海鳥の近接攻撃に反応可能
     スーツの補正があるとはいえ時速1050kmのドラゴンライダー(バイク)を混雑した道路でミス無く運転できる
【特殊能力】ピッキングやATM解体などのスキル
【長所】幸運 浜面イダー
【短所】凄まじい補正 ドラゴンライダー搭乗時ではないため移動不能
【備考】上条戦描写は敵である状態でのテンプレだが、主人公格として数えられ始めた19巻においても
特に肉体が成長したなどの描写はないため流用可能とした
19巻以降は毎回あとがきで主人公格であることを強調されている
721格無しさん:2011/08/03(水) 01:04:15.84 ID:bPLZ2ygY
>>719
確かに、それでは同等とは言えんな
しかし、数キロ先までの人間の精神が沸点に達して死ぬ程の霊圧の持ち主と正面から一切なんの障害も無く戦えるからにはそれなりに高い霊圧を保有している訳だよな?同等とは言わんが
722格無しさん:2011/08/03(水) 01:13:39.44 ID:DCBNGWH5
>>721
だろうね
その高さの霊圧で何ができるのか分からないけど
723格無しさん:2011/08/03(水) 01:16:17.33 ID:mjqcFNKZ
>>720だけど素早さがめんどいのとライダーは火力が足りないのでこっちにした
http://www12.atwiki.jp/index-index/pages/2636.html
ライダーのテンプレ作りたい人はこれ参照
724格無しさん:2011/08/03(水) 01:21:01.41 ID:bPLZ2ygY
>>722
それを証明できないから俺の負けか・・・まぁ良いか
じゃあ取り敢えず精神攻撃耐性&精神攻撃の追加で
精神攻撃は霊圧の特性上発動からは常時展開してる扱いで良いよね?
725格無しさん:2011/08/03(水) 01:25:48.76 ID:tZZrWIlB
議論を勝ち負けで判断していると頭が熱くなっちゃうから注意しような
たまに勝ち負けで判断して人格攻撃なんて不要なことをしだしてしまう人もいるし
726格無しさん:2011/08/03(水) 01:27:53.00 ID:bPLZ2ygY
俺をそんな知障と一緒にすんなw
727格無しさん:2011/08/03(水) 01:30:23.75 ID:tZZrWIlB
ああいや、余計な事だったね、ごめんなさい
728格無しさん:2011/08/03(水) 01:42:58.23 ID:DCBNGWH5
>>724
霊圧による精神攻撃を常時にするだけなら問題ないと思う
729格無しさん:2011/08/03(水) 01:43:05.85 ID:tM96wpfn
>>724
霊圧を高めた状態がないなら参戦後に高めないといけないけど高めるのにかかる時間とかわかるの?
あとこの会話だけだとジャコの精神攻撃の射程がわからんけどそこらへんも大丈夫?
730格無しさん:2011/08/03(水) 02:04:11.92 ID:bPLZ2ygY
>>728
あい

>>729
この部屋位は有るんじゃね?
731格無しさん:2011/08/03(水) 02:09:08.35 ID:tM96wpfn
>>730
いや、この部屋って言われても困るんですが・・・
まあわかるんならいいよ
732格無しさん:2011/08/03(水) 02:21:16.06 ID:bPLZ2ygY
>>731
いや、>>716の部屋な
733格無しさん:2011/08/03(水) 02:25:35.35 ID:tM96wpfn
>>732
狭くて見えない・・・
せいぜいジャコがいる位置から優に届くだろうってことくらいしかあの会話からは読み取れん
734格無しさん:2011/08/03(水) 07:29:06.34 ID:oU24KqzS
色々な作品においける「時止め」効果範囲描写は、
それほど広い範囲が描写されないと言う問題があるような気がする…
735格無しさん:2011/08/03(水) 11:43:01.97 ID:dtvIudif
え、時間停止って範囲関係なくね?
部分的に止めていて境界から先は動いたまんまとかそう言う描写があるならともかく
736格無しさん:2011/08/03(水) 11:56:16.76 ID:tZZrWIlB
少なくとも敵スレでは最近範囲は厳密に求められたこともあったけど
このスレでは俺は全く分からんな
まあ現実相応で考えたら、時間は宇宙全体で一様に流れているっていう仮定は
相対論で否定されているから
1km先まで止めたからって2km先の時間がとめられている保証はないな
737 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/03(水) 23:21:04.75 ID:XgFeHLWH
【作品名称】UPLの宇宙戦艦ゴモラ!?♪。
【名前】宇宙戦艦ゴモラ!?♪。
【特徴】悪役ぽい名前の主人公の宇宙戦艦!?♪。
【攻撃力】六百六十六条全知全能破壊無効破壊!?♪。
【防御力】十三条全知全能+99999999999α無効!?♪。
【素早さ】アンチェイン&∞速度&瞬間移動&ワープ航法!?♪。
【長所】理想を実現させる&体力自慢&攻撃重視!?♪。
【短所】大き過ぎて扱い難い&通常航法が遅い&操作が難しい!?♪。
【備考】目的不明の宇宙戦艦!?♪。
【説明】物理法則無効化!?♪。
【特殊能力】カウンター攻撃!?♪。
【解説】超高性能能力数値!?♪。
738格無しさん:2011/08/04(木) 23:32:46.53 ID:do4qAZpo
いいのかこんなテンプレで
739 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/05(金) 03:19:07.79 ID:Zsd9x4H5
大丈夫だ、問題ない!?♪。
宗教団体の漫画作品をもっと参加するべき!?♪。
740格無しさん:2011/08/05(金) 03:51:27.21 ID:X7Ov0QR1
テンプレ投下以外で喋ったの初じゃないか?この人
741格無しさん:2011/08/05(金) 15:21:33.51 ID:gloXMwEV
とりあえずまどか修正してみた、世界観はこれでいいだろう
全能のところは議論いるかも
全能関連以外はこれで確定でいいかな?


【作品名】魔法少女まどか☆マギカ
【ジャンル】アニメ
【世界観】作中の世界はほむらのループ回数分存在する
     (オトナアニメvol20の34ページのウロブチインタビューに書いてある)
     10話で確認できるループは5回のため×5
     10話の5ループ目と1話のほむらの動作が違うため別の世界、よって×6
     11話でループしようとしたので最低でももう一つ世界があると考えられる
      なので単一宇宙×7+α
【名前】鹿目まどか
【属性】円環の理
【大きさ】概念なので無し、ビジョンとして登場するときは14歳の少女並み
【攻撃力】概念なので無し
【防御力】概念存在のため基本的に知覚・干渉などは出来ない
【素早さ】概念であり、過去現在未来全ての宇宙に存在しているため時間無視
【特殊能力】宇宙の法則そのものとなっている
      作中世界観の規模で世界を改変した
      12話の台詞からおそらく自由に世界改変が可能なため全能
      時間無視なので常時全能
      作中の全ての時空、時間軸に偏在している
      作中の世界観で全知
【長所】最年少欝フラグブレイカー
【短所】現状全能の壁以上には分けるしかない
742格無しさん:2011/08/05(金) 16:38:04.84 ID:pNRDIa0f
スピリチュアリズムの霊訓集も参加しても良いですか。
743格無しさん:2011/08/05(金) 18:03:08.86 ID:bUJecOZD
>>741
偏在と時間無視がつながらない気がするんだけど
そのあたりは書かなくていいのか?
744格無しさん:2011/08/05(金) 20:07:30.04 ID:gloXMwEV
>>743
作中で未来と過去と、全ての時間で、永遠に戦い続けるといわれた上で
いつでもどこにでもいるって言ってるがその辺入れといたらいいか?
一応作品スレのやり取り


501 :格無しさん:2011/07/16(土) 03:38:17.28 ID:5B+fuQaw
>>500
作中の全ての時空、時間軸に偏在している
作中でそんな設定とかあったっけ?
複数時間軸に遍在だと時間無視になっちゃうけど
複数世界遍在ってだけで時間無視になったやつとかいなかったはずだし
設定あるならいいけど設定ないなら駄目だろう


502 :格無しさん:2011/07/16(土) 10:07:56.93 ID:GSl/Q9Qn
>>501
作中での巴マミの発言「未来と過去と、全ての時間で、あなたは永遠に戦い続けることになるのよ」
まどかの願い「全ての魔女を、生まれる前に消し去りたい。全ての宇宙、過去と未来の全ての魔女を、この手で」
その後過去や未来の魔法少女のところへ行っている描写あり
それからまどかは過去と未来かつてあった宇宙も、いつかあり得るかもしれない宇宙もみんな見えると発言
脚本家発言とかは確認してない。これじゃ不十分?


509 :格無しさん:2011/07/16(土) 16:26:18.80 ID:5B+fuQaw
 >>502
その発言は知ってるけど過去や未来に行って魔女を倒すのも戦うのも
複数の時間軸に遍在してなくたってできるだろう


512 :格無しさん:2011/07/16(土) 18:55:08.55 ID:v4i4sNZF
 >>509
何時でも何処にでも居るとも言ってるな
ワルプル戦のあれはこの手でって言ってるからまどか本人だし

745格無しさん:2011/08/06(土) 02:55:46.82 ID:UlkD1xPZ
>>744
複数時間軸に遍在で時間無視になるのは漫画スレ(とそれ準拠?の作品スレ)での話でしょ
このスレだと遍在してるだけじゃならないぞ

漫画スレだと
>複数の時間軸に偏在、時間を越えて遍在、時間軸毎に独立している等
これだが
主人公スレでは
>時間軸を越えて遍在している等
これ
746格無しさん:2011/08/06(土) 07:25:36.32 ID:MmqEpkLg
>>745
アンケートでガイドライン満たしてれば時間無視でおkになったはず
で、このスレのWIKIにあったガイドラインがこれだからまどかは時間無視でおkじゃないか?

・時間軸を超越して行動できる
・設定で時間の概念自体がないまたは時間を超越している存在
・時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・時間軸を越えて遍在している等
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
・時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
747格無しさん:2011/08/06(土) 13:45:05.14 ID:ybXbTsxo
>>742
物語の体をなしていて主人公がいるならテンプレ書けばいいんじゃない
748格無しさん:2011/08/06(土) 15:02:37.39 ID:i/6wjS7B
【作品名】ロックマン・ロックマンXシリーズ
【名前】エックス(アルティメットアーマー)
【属性】レプリロイド
【大きさ】人並み
【攻撃力】通常時のバスターでもロックマンのバスターの威力を上回ると思われる。
     数秒ためることで数倍の威力のチャージショットが打てる。射程100m以上はあるか。
     グランドファイアー:自分にもダメージを与ええる炎。射程5m程度。数十発は撃てる。
     数秒ためると両手から炎をだすことができる射程100m程度か
     プラズマチャージショット:チャージショットを二周りほどの大きさにした攻撃。威力はチャージショット以上はあるか。
                  またチャージショットをビームサーベルのようにして敵を切り裂けるらしい。
     ノヴァストライク:アーマーの背中のパーツをひらいて体当たり。プラズマチャージの数倍の威力。射程10mくらい。
【防御力】通常でもロックマン以上はあるか。体を氷付けにされてもダメージなし。数秒で元に戻れる。
     アーマー装備のために通常時以上の防御力はあると思われる。
【素早さ】移動速度はロックマン以上か。
     ダッシュ速度はロックマンのスライディング並みはあると思われる。
     自分と同じくらいのダッシュ速度に1mくらいから対応可能。空中でダッシュ可能。
【特殊能力】宇宙空間で行動可能。
      サブタンク:3つ装備。体力を全回復させるものを2つ持ち、
      特殊武器(ダークホールドなど)を回復させるタイプのものを1つ持っている。
      ダークホールド:1分ほど時間を止めることができる。
【長所】ノヴァストライク打ち放題。
【短所】ロクゼロだと本体を壊されたり、サイバーエルフ状態の自分も消えたり。]4だとゼロのが目立ったりなどで意外と不遇。
【備考】エックスはDrライトが唯一はじめから戦闘用に作ったロボットなので通常時でもロックマン以上のスペックはあると思われる。
    ダークホールドが使えるX5時で参戦
【備考2】公式設定でロックマンXシリーズに繋がり、それを示唆する描写も作中にあり
(ワイリーの開発計画の中にゼロの姿、公式でゼロがワイリーナンバーズであることやロックマンXの作中にワイリーマークの存在、ライトのホログラフ等)
【戦法】ダークホールドで時間停止して攻撃

参考のロックマン
http://www41.atwiki.jp/goronka/?cmd=word&word=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3X&type=normal&page=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
749格無しさん:2011/08/06(土) 20:42:31.23 ID:MmqEpkLg
とりあえずまどかの素早さちょっと修正
【素早さ】作中の全ての時空、時間軸に偏在しているため時間無視

あと考察だけど全能同士のスペック対決だと分けか負けしかできないので全能の壁で最下位確定だろう
750格無しさん:2011/08/06(土) 21:11:50.01 ID:FKsB5Lxf
>>749
引き分けでだめなら藤井蓮も全能耐性あるしヤチマもでかすぎて無理だし
その下になるんじゃね、というか藤井連無限の平行宇宙を覆う双頭の蛇のでかさのメルクリウスを
マリィが殺してたし逆にまどかが負けるんじゃね。
まあ全能だから関係ないということで壁の最下位でもいいけど。
てか藤井連も斗南優とかに勝てるし全能の壁の上でもいいような気がしなくもない。

751格無しさん:2011/08/06(土) 22:24:26.30 ID:K1/g+iK8
>>
その、まるでマリィが実力でメリクリウスを殺したかのような言い方は止めろ
あれはメリクリウスが殺されてやったんだよ
つか、蓮はどうやって概念に攻撃すんの?なんか概念に届くような攻撃方法有ったっけ?
それといつ蓮が斗南優とかに勝てるってことになったの?俺の記憶が正しければまだちゃんと議論されてないんだが?
752格無しさん:2011/08/06(土) 22:36:34.65 ID:VAEpBqIW
wiki見ててランキングに何故かネウロ2箇所にいたんだけど、
スレ見てみると>>600-602にあるように超音速の壁からしばらく苦手な相手が多いからなのか?

それにしても、このスレではネウロは核兵器無効扱いだから>>600の位置は低すぎると思うんだけど
753格無しさん:2011/08/06(土) 22:46:34.77 ID:SzYvjynD
そんなキャラ山ほどいるべ。最近で言えばマスターチーフとか瑞和暁人とか
754格無しさん:2011/08/06(土) 22:57:33.75 ID:UlkD1xPZ
>>746
ガイドラインを満たせばおkなのは知ってる
ただ、時間無視が認められている作品スレとはガイドラインが違う
まあ作品スレにはガイドラインないんだけどね

とりあえず複数の時間に遍在してるだけで
>・時間軸を越えて遍在している
と言えるの?
少なくとも漫画スレの文章を見る限り
複数の時間軸に遍在と時間を越えて遍在は別物として扱われてる
755格無しさん:2011/08/07(日) 02:31:09.29 ID:9CfrXdz5
此処に限らず、最強スレである超光速って、時間をさかのぼるとかいう現実のモノとは違うの?
例えばワンピースの黄猿の攻撃より速く動いたりしても「光速より速いだけ」なの?

後、本人は常人レベルでも能力で時間遡ったりしたら時間無視?それともただの任意発動なだけ?
756格無しさん:2011/08/07(日) 02:33:32.56 ID:RM6/vKgZ
光速より速いだけ
ただの任意発動の時間移動能力
757格無しさん:2011/08/07(日) 04:52:52.03 ID:MyPFGngX
>>755
そもそもの話だが現実に超光速のものは存在しないぞ
だから現実のモノと同じ、違うで判別はできない
いや超光速で遠ざかったりしているものは存在しているが
それは空間の拡張に伴ったもので物質そのものが超光速を出しているわけではない

テンプレは非常に抽象化されたもので
描写、設定されている以外のことは基本的には考えない
超光速にしてもそうだし、例えば衝撃波発生の問題とかもそう
758格無しさん:2011/08/07(日) 05:03:32.70 ID:IKueSRsD
ところでまどかで思い出したけどスペック同士の対決だと
全能キャラのランキングはどうなんの?
759格無しさん:2011/08/07(日) 09:48:54.02 ID:YOaq6n19
全能範囲が広い方が便宜上は上ってことでランキングしてるんじゃなかったっけかな
760格無しさん:2011/08/07(日) 09:49:41.55 ID:YOaq6n19
あ、ごめん作品スレのつもりで話してたわ
ここだと色々ややこしすぎたんで全く把握してなかったスマソ
761格無しさん:2011/08/07(日) 12:54:30.35 ID:aewmWzHC
>>760
アホや
762格無しさん:2011/08/07(日) 18:52:04.85 ID:BJZ5BNv4
>>754
まどかは時間軸を超越して偏在扱いにはならんのか?
他の例がないか探してみたけど見つからないしまどかと似たような素早さで時間無視が認められないキャラっている?
763格無しさん:2011/08/07(日) 20:09:33.38 ID:BJZ5BNv4
>>758
>>618-619で簡易テンプレにまとめられてる、色々突っ込まれてるから議論の余地はありそうだが
764格無しさん:2011/08/07(日) 20:17:14.32 ID:0WiKFZ++
【作品名】 烏の北斗七星
【ジャンル】 宮沢賢治童話
【名前】 からすの大尉
【属性】 烏義勇艦隊の駆逐艦隊長(18羽もとい18隻の部下がいる)
【大きさ】 普通の烏とほぼ同じ
【攻撃力】 嘴:胴体を狙えば、一突きで山烏(全長47〜57cmぐらい)に致命傷を与えられる。劇中では頭部を攻撃、山烏の抵抗力を大幅に削いで落下に追い込んだ。
【防御力】 普通の烏とほぼ同じ
【素早さ】 烏の中ではかなり速い。劇中では部下達と共に逃亡した山烏を追い、真っ先に追い付いた。
【特殊能力】 大砲:早い話が鳴き声。劇中では部下達と一緒に使い、山烏を怯ませて逃亡に追い込んだ。
【長所】 普通の烏を圧倒する知性(信仰まで持っている)と戦闘能力・地位(ラストで少佐に出世)と婚約者まで持つリア充ぶり。
【短所】 メンタル面が若干弱い
「ああ、マヂエル様、どうか憎むことのできない敵を殺さないでいいように早くこの世界がなりますように、
そのためならば、わたくしのからだなどは、何べん引き裂かれてもかまいません」
【戦法】 「大砲」で威嚇、急所を狙って嘴で攻撃(但し部下は不参戦)
765格無しさん:2011/08/07(日) 21:05:56.45 ID:thMU223/
全能キャラ考察人がいない・・・
766格無しさん:2011/08/07(日) 23:05:07.38 ID:MyPFGngX
全能キャラの考察する人がいないってこと?
だとしたら全能のルールどこにあるか教えてくれない?
投票で決まったんじゃなかったっけ?
その決まったルールがどこにあるか分からないんだが
767格無しさん:2011/08/07(日) 23:10:46.36 ID:thMU223/
>>766
書かれてないんだよ・・・これが
取り敢えず、俺の把握してる範囲で
設定全能廃止
世界観の広さ=キャラの強さ廃止→単純なスペックのみのバトルに
考察で全能パワーは考慮しない

永遠神剣ェ・・・
768格無しさん:2011/08/07(日) 23:16:12.02 ID:MyPFGngX
>>767
つまり全能という能力を全て認めないってこと?
それとも全能の壁上でやるってこと?
769格無しさん:2011/08/07(日) 23:19:05.60 ID:tFZH//vS
>>766
それは>>632のこの三文と
・設定全能は考慮しない
・設定全能無しで全能扱いだったキャラはそのまま
・世界改変で全能扱いにするか議論中

その三行目の世界改変の議論は>>635-675あたりでされてたが、纏めると
「余計な設定が無い限り 制限のない世界改変=自由な世界改変=任意全能 で
そこに時間無視が加われば常時全能になる」
てなルールだろう。
770格無しさん:2011/08/07(日) 23:26:41.36 ID:tFZH//vS
>>768
くどいようだが設定全能は認めない。
自由な世界改変など、設定以外で全能持ってる奴はスペック勝負。

あと設定全能+世界改変 なら任意全能になるのか?過去ログみたけどちょっとわからない
771格無しさん:2011/08/07(日) 23:28:05.35 ID:thMU223/
>>768
そう・・・なのか?
過去見た限りじゃ全能の壁上の奴らは全能は使わせず戦わせるとのことだったが
772格無しさん:2011/08/07(日) 23:31:00.68 ID:thMU223/
>>770
>あと設定全能+世界改変 なら任意全能になるのか?
世界改変が制限の無い自由なものなら>>769になるから任意全能じゃね?
773格無しさん:2011/08/07(日) 23:37:55.97 ID:tFZH//vS
>>772
ああいや、そこで言ってる世界改変は
「制限ない」という描写や設定もなければ「制限がある」という描写・設定もないモノのことね。
774格無しさん:2011/08/07(日) 23:42:02.63 ID:thMU223/
「制限が有る」という描写・設定が無ければ「制限が無い」って扱いになるんじゃないの?
775格無しさん:2011/08/07(日) 23:56:11.64 ID:9CfrXdz5
設定全能ってハルヒとかエネル、ドラゴンボールとか型月の聖杯みたいのだろ?
776格無しさん:2011/08/07(日) 23:56:38.56 ID:9CfrXdz5
つか余所のスレではどうなってんだ
777格無しさん:2011/08/07(日) 23:58:59.49 ID:BJZ5BNv4
>>618-619の簡易テンプレ参考に全能以外の能力があまり無いやつだけでも考察してみようか
武公とEvenstarは設定全能なので除外
アリシアと那由他は全能無いと普通の女の子で年齢的にアリシア負ける、エル・カンターレはやたらでかいから二人の上、それ以上の時間無視相手は勝てない
グルーヴェルはエル・カンターレには分けるが檜山夕姫には大きさ負け、イスカンダールはエル・カンターレ以上には分け連打、那由他には殴り勝てるだろう
まどかはどうせ分けか負けしかできないから一番下
とりあえず全能の壁下はこれでいいかな?

檜山夕姫>グルーヴェル=エル・カンターレ>イスカンダール>那由他>アリシア=Y=アーミティッジ>鹿目まどか
778格無しさん:2011/08/08(月) 15:42:26.82 ID:E1HKfJH0
>>775
全然違う
むしろそれらは
どれも地の文で全能とは言われてないし設定全能とは認められてないものの代表例じゃんか
779367:2011/08/08(月) 21:35:52.25 ID:Mr/ZKE1B
>>777
Evenstarは設定で宇宙の法則自由に書き換え、描写?で宇宙作ったり色々やってるが素早さが…
いちおう戦闘で発射後レーザー回避してるが細かい判定分からないから頑張って達人並み?
武器防具持たせようにもサンプルキャラだからどの装備が一番かよく分からない。
780 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/08(月) 22:19:52.29 ID:n7s2HSME
【作品名称】美神伝説zoku!?♪。
【ジャンル】格闘アクションゲーム&レースゲーム!?♪。
【所属】美神!?♪。
【名前】リサ!?♪。
【攻撃力】三次多元宇宙全知全能自由自在+9999999999999α!?♪。
【防御力】三次多元宇宙全知全能自由自在+9999999999999α!?♪。
【素早さ】∞速度&限界突破加速能力&アンチェイン!?♪。
【特殊能力】ベルトスクロール格闘ゲーム&レースゲームが得意です!?♪。
【長所】オールマイティ!?♪。
【短所】クソゲー!?♪。
【備考】バカゲー!?♪。
【説明】カスゲー!?♪。
【解説】駄作!?♪。
781格無しさん:2011/08/09(火) 00:09:02.04 ID:0brF/GQM
>>779
これテンプレ見たけど今のルールじゃ修正しないと考察不能じゃない
時間無視無しで達人並みならイスカンダール以上は勝てないな
檜山夕姫>グルーヴェル=エル・カンターレ>イスカンダール>Evenstar>那由他>アリシア=Y=アーミティッジ>鹿目まどか
782781:2011/08/09(火) 00:12:58.06 ID:0brF/GQM
途中送信してしまった・・・
とりあえずEvenstarはテンプレ修正したほうがいいと思う
>>779の言うとおり達人並みなら>>781の位置になると思う
それとこのランキングはもうちょっと完成させてからWIKIに乗せたほうがいいのかな?
783格無しさん:2011/08/09(火) 03:40:03.32 ID:RdVIzKbv
>>762
遅レスだが超越してる根拠もなしに超越扱いにはならんだろう
時間軸にただ遍在してるだけでなく時間軸を「越えて」遍在してる根拠はやはり必要だろう
784格無しさん:2011/08/09(火) 09:39:15.90 ID:0brF/GQM
>>783
この場合って時間遍在してるだけで超越になると思うんだ
「『時間軸を超越』して遍在」ってことだろ?
これで時間無視が認められなかった例があるってなら考え直さなきゃだけどな
785格無しさん:2011/08/10(水) 00:42:39.02 ID:rEkWjs6V
>>784
漫画スレではわざわざ複数時間軸に遍在と時間を超えて遍在を分けていて
主人公スレでは時間軸を越えて遍在の一つしか残されてない
今までのまどかの情報からは時間軸を「超越して」遍在してるという設定はどこにも見受けられないし
786格無しさん:2011/08/10(水) 02:37:21.73 ID:YTi0hd1x
>>785
その複数時間軸遍在ってのはいくつもの時間軸に遍在してるってことだろ?
道路を時間軸に例えると複数の道路を同時に走ってるってことだ
で、時間軸を超えて遍在ってのは一つの道路にぎっしり詰まってるってことだろ?
まどかは過去と未来と全ての宇宙の魔女を消し去りたいと願ってその結果どこにでもいると作中で発言した
要は複数の宇宙とその時間軸に遍在してるわけだ
だからいくつもの道路にぎっしり詰まってるようなものだな
つまりまどかは複数の時間軸に遍在も時間軸を超越した遍在もクリアしているだろ
787格無しさん:2011/08/10(水) 03:09:20.44 ID:rEkWjs6V
>>786
遍在ってのが「どこにでもいる」という意味
つまり、複数の時間軸に遍在してる=複数の時間軸のどこにでもいるってこと
複数の道路に遍在してるってだけで十分複数の道路のどこにでもいる=ぎっしり詰ってるって意味になってるよ
788787:2011/08/10(水) 03:16:55.70 ID:rEkWjs6V
訂正。勘違いしてたようだ
>一つの道路にぎっしり詰まってるってことだろ?
一つの時間軸(道路)にぎっしり詰ってるだけじゃ単一時間軸遍在だからどこのスレでも時間無視にはならないのでその例えはよろしくないかと
789格無しさん:2011/08/10(水) 20:43:54.90 ID:YTi0hd1x
時間軸遍在でググって出てきた敵スレでその手の話が出てるな、じゃあ俺の例えが間違ってたか
790格無しさん:2011/08/10(水) 21:08:32.42 ID:5jZRTrJW
で、結局「複数の時間軸に偏在」と「時間軸を超えて偏在」の違いって何?
って聞こうとしたが>>789が言っている敵スレに載ってたな。(敵スレvol45)
167 名前:格無しさん :2009/01/12(月) 18:25:41
>>162

時間軸を超えて遍在 ●

時間軸⇒=============(時間軸の中に遍在)

こうだろ。時間軸の中で遍在してる奴は時間に捕われてる
(ココまで引用)
時間軸外に居たら時間軸内に偏在してるやつを一方的にボコれるってことかな?
791格無しさん:2011/08/10(水) 22:17:37.06 ID:G6m2Ns3G
でもこの例だと複数の時間軸で偏在していても
ある時間軸で時間がたっても別時間軸では時間がたたない根拠がないと
いわゆる時間無視的なことはできないよね

複数の時間軸が並行して時間が流れているなんてよくある話で
792 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/11(木) 02:48:30.93 ID:qZ2g68uk
【作品名】アドベンチュー太!?♪。
【名前】チュー太!?♪。
【攻撃力】∞次多元宇宙全知全能+∞α!?♪。
【防御力】∞次多元宇宙全知全能+∞α!?♪。
【素早さ】∞次多元宇宙全知全能+∞α!?♪。
【特殊能力】∞次多元宇宙全知全能+∞α!?♪。
【長所】人知を超えた存在!?♪。
【短所】理解出来ない存在!?♪。
【備考】意味不明の存在!?♪。
【説明】正体不明の存在!?♪。
793格無しさん:2011/08/12(金) 00:42:25.02 ID:pPz1b2Xa
とりあえず全能の壁上の奴等の順位は>>781でそれ以外の奴等は修正行きでいいのか?
いいのなら編集してくけど
794格無しさん:2011/08/12(金) 02:28:27.65 ID:DT4iKI7J
それで考察が問題ないなら乗せてもいいと思うけど・・・
>>781作ったのが俺だから大丈夫なのかわからん
795格無しさん:2011/08/12(金) 02:46:48.22 ID:NmZQI853
大体大丈夫だ、問題ない
796 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/12(金) 03:02:50.01 ID:8dYlpFi6
【作品名】アイギーナの預言!?♪。
【名前】愛義意名野夜源の神様!?♪。
【攻撃力】∞次多元宇宙最上級最強最大最高無敵不死身+∞α!?♪。
【防御力】∞次多元宇宙最上級最強最大最高無敵不死身+∞α!?♪。
【素早さ】アンチェイン&∞速度&∞加速!?♪。
【特殊能力】パーフェクトオールオートフリーカウンター!?♪。
【長所】次元を超越した存在!?♪。
【短所】理解不能!?♪。
【備考】時空を凌駕した存在!?♪。
【説明】宇宙を救済する存在!?♪。
797格無しさん:2011/08/12(金) 08:24:30.88 ID:pPz1b2Xa
>>794
>>795
じゃあそれで編集しとく
798格無しさん:2011/08/12(金) 08:37:41.53 ID:9c2RU7rx
Evenstarって時間無視がないなら常時全能にもならないから
全能の壁より下に行くんじゃね?
ちゃんと時間無視あるならすまんけど
799格無しさん:2011/08/12(金) 09:10:37.01 ID:Z3JiVTo6
他の全能の壁上にいるキャラでそこら辺は大丈夫なんだろうか?時間無視
てか設定全能考慮しないせいで一気に面倒臭いことになったな
800格無しさん:2011/08/12(金) 10:09:40.47 ID:0MlkegvB
思えば永遠神剣勢に超有利なルールになったな
801格無しさん:2011/08/12(金) 10:41:20.81 ID:w/uJfNZT
ええと時間無視がないっぽいのは
檜山夕姫、エル・カンターレ、那由他ぐらいか?
802格無しさん:2011/08/12(金) 10:49:01.75 ID:xEn0BJl2
>>781
そういや
そいつらは何故か>>781で考察されてないな
803格無しさん:2011/08/12(金) 10:49:36.69 ID:xEn0BJl2
アンカーミス

>>800
そういや
そいつらは何故か>>781で考察されてないな

804格無しさん:2011/08/12(金) 10:53:45.71 ID:DT4iKI7J
>>803
全能上位のやつらは考察面倒だけどいつまでも旧ランキングじゃだれも考察しないかなって思ったから
とりあえず能力の少ないやつらから考察して形だけでも新ルールのランキングを作っておこうと思ったんだ
805格無しさん:2011/08/12(金) 10:55:41.00 ID:xEn0BJl2
ああ、そうなんだ
じゃあ永遠神剣勢は考察待ちってとこか?
他にもテンプレ自体には問題ないので考察待ちの全能キャラはいるだろうか
806格無しさん:2011/08/12(金) 11:11:38.23 ID:PuYoE2Gu
どうでもいいが>>800はコピペ荒らしっぽいぞ

623 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 13:26:18.39 ID:O3onSh8t
範囲+スペックにしておけばこんな面倒なことにはならなかったのに
これってどう見ても永遠神剣に滅茶苦茶有利なルールだよな

800 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 10:09:40.47 ID:0MlkegvB
思えば永遠神剣勢に超有利なルールになったな
807格無しさん:2011/08/12(金) 11:14:36.58 ID:fE21rb4u
いや、そのりくつはおかしい。
808格無しさん:2011/08/12(金) 11:46:30.61 ID:upXw+xH0
どのりくつだよw
809格無しさん:2011/08/12(金) 16:48:11.10 ID:DT4iKI7J
未考察の全能のやつら、考察したのは消えてなかったから消しといていいよな?
810格無しさん:2011/08/12(金) 19:36:31.54 ID:hBcxSLCO
>>741
>      12話の台詞からおそらく自由に世界改変が可能なため全能
ってどのセリフ?
811格無しさん:2011/08/12(金) 20:17:41.20 ID:S6YwUf8Y
そういやDBの悟空って達人たちが飲んでも耐えられなかった
超神水に打ち勝ってるから精神攻撃耐性扱いになるのか
812格無しさん:2011/08/12(金) 20:24:10.69 ID:bHYwMZwm
そもそもそれは精神攻撃なのか
813格無しさん:2011/08/12(金) 20:32:13.13 ID:Yzi9HJ2G
超神水は毒耐性だろ
814格無しさん:2011/08/12(金) 20:47:28.06 ID:DT4iKI7J
>>810
12話のさやかと会話してるところ

「さやかちゃんを救うには、何もかもなかったことにするしかなくて」
「そしたら、この未来も消えてなくなっちゃうの」
「でも、それはたぶん、さやかちゃんが望む形じゃないんだろうなって」

ってことだからさやかが契約しなかった世界にもできたはず
815格無しさん:2011/08/12(金) 20:56:25.54 ID:bHYwMZwm
>>809
いいんじゃね?

ところで永遠神剣勢と考察されてランキングに載ってるキャラ以外の全能キャラは全員修正行き?
あと上で言われてる時間無視がない全能キャラはどうする?修正行きか再考待ちになるか?
816格無しさん:2011/08/12(金) 21:34:04.25 ID:N6rICkf6
>>811
精神攻撃じゃなくて毒だけど、その他にも問題があると思う
耐えられるって言ってもかなり長時間苦しんでたから、完全に耐性があるとは言えないのでは
817格無しさん:2011/08/12(金) 22:03:18.10 ID:DT4iKI7J
>>815
時間無視あってもなくても全能以外のスペックが書いてないキャラは修正したほうがいいと思うんだ
ちゃんとスペック書いてあるなら考察待ちでいいと思うけど
時間無視がない全能は再考待ちにしたほうがいいと思う
あと聞きたいんだが時間軸遍在ってどうやったら倒せる扱い?
818格無しさん:2011/08/12(金) 22:59:05.69 ID:53coT40g
永遠神剣勢は考察待ちでいいなら考察待ちのページに入れとくよ
あと奪還屋勢も世界観は単一宇宙×3αでOKなはずだから
そんな感じで修正してこれも
考察待ちに入れとく
819格無しさん:2011/08/12(金) 23:08:08.76 ID:bHYwMZwm
>>817
上で言われてる>>801の奴らは時間無視があるか不明だけどスペックはちゃんと書かれてるんじゃないか?
いや、こいつらも不備なのならすまんけど
820格無しさん:2011/08/12(金) 23:14:07.12 ID:RERyOF2V
>>818
時間無視同士の素早さ比べるんだったらあいつら素早さ欄あのままじゃ駄目じゃね?
821格無しさん:2011/08/12(金) 23:18:24.47 ID:53coT40g
時間無視同士ってそんな扱いだったか?
822格無しさん:2011/08/12(金) 23:27:25.01 ID:RERyOF2V
>>821
>>777-782あたりを見ると常時全能も素早さ考慮するのかなと思ったが違ったのかな?
823格無しさん:2011/08/12(金) 23:43:18.84 ID:bHYwMZwm
横からだが俺の記憶だと時間無視同士の戦いの考察は
互いに素早さが0秒行動可能なわけだから
どうしても攻撃が互いに同時になってしまうので
互いの初手や二手、三手で決まると言われていた
むかーしのこのスレで言われてたことだけども
この考察方法自体が変更になるような議論は特になかったはずだし
その後時間無視自体が廃止されて
そして現在では時間無視が復活してるので
そこらは昔とは変わらんはず
824格無しさん:2011/08/12(金) 23:50:56.57 ID:53coT40g
>>822
あ、確かにそれで考察されてるな
けど常時全能は全能の能力考慮しないだけで
素のスペックで考察するんだから
全能とか関係なくテンプレに時間無視能力と書かれてるキャラは
その能力も素のスペックとして考察するべきなんじゃないか?

・・・微妙に余談だが設定全能を考慮しないせいで
このスレは常時全能は時間無視が必須になってしまったな
825格無しさん:2011/08/13(土) 00:28:48.10 ID:6bTAm9y7
斗南優修正した、異論が有るならさらに修正する
世界観を一次多元+αから一次多元+α×8に
精神攻撃は範囲不明のため記載できない

【攻撃】に以下を追加した、意味が有るかは分からんが。SSはこれhttp://loda.jp/0tm/?id=1097.jpg
また、その宇宙消滅級魔法を因果律操作により瞬時、瞬時に数億引き起こすことが可能。

しゅぷれ〜むキャンディという飴を装備している。
赤い飴玉により高校生が小学生まで退化し、青い飴玉により逆に小学生から高校生まで進化した(知能などはそのまま)。
また、その赤青両方の飴玉を同時に舐めると「一番大切なものを失う」とされている。これによりヘスペラスは一次多元+α×8の因果律操作の力を失った。


【防御】に以下を追加。SSこれhttp://loda.jp/0tm/?id=1076.jpg
『変えることのできない者という意味を持つ運命の糸を断ち切る女神Atroposが斬りかかったが無傷で済んだ。
 斬った手応えは確かにあり、攻撃が当たったのは確実なのだが無傷だった。
 ジャック「ああ、それ因果律を変えるから普通に斬ってもだめだぞ・・・・・・」
 ヘスペラス「そっちの魔法使いが因果律を固定させてから、
       鎌が斬らないかぎり、ヘスペラスをたおすのは無理であった」』
上の会話からフォスフォラス・ヘスペラスへの攻撃は因果律を固定させてからの攻撃以外は無意味と分かる。
これは同じように因果律を操れる斗南優にも可能なため斗南優にもまた因果律を固定させてからの攻撃以外は無意味と分かる。
常時精神攻撃の敵と戦えるため精神攻撃耐性持ち。


【素早さ】の反応が怪しかったので以下に修正
反応は無限速因果律操作の主人公との因果律変更合戦で互角に渡り合ったフォスフォラス・ヘスペラスの無限速因果律操作
による多元の因果律の書き換えにすべて反応しさらに因果律を書き換えしているため無限速。

反応に使われていたテキストは以下に改変して【特殊能力】の因果律操作に追加
>ラスボス戦では今、この現在数秒までの時間の可能性を瞬時に確認し、その数万通りの未来に合わせて魔法を唱え数万の可能性を制御した
>多元レベルの因果律を変更できる敵キャラもそれよりも多くの未来を変更し変更と変更を重ねた未来は瞬時に数億の可能世界へと広がって行った。
>主人公はそれら数億の可能世界を正しく制御できる。これは、たかだが1300ccから1600ccでしか処理できない人間の脳では不可能と言われ
>瞬時、瞬時に起こる数億と言う可能世界を正しく処理するためには無限のスペックが必要と言われているため脳の処理速度は無限。


【特殊能力】の未来支配に以下を追加。SSこれhttp://loda.jp/0tm/?id=1098.jpg
また、これによる未来視をされると速さだけではどうにもならないと言われている。


【戦法】に以下を追加。
確立変動で適当な確立を100%にしてしゅぷれ〜むキャンディを舐めさせる(意味有るのか?)
確立変動で攻撃が当たる確立を100%にして宇宙消滅級魔法を瞬時に数億くらい当てれば良いんじゃね?




このスレでの因果律操作の扱いが分からん全能扱いなのか?それならさらに色々追加できるが

一次多元+α×8全能無効無効無効無効...以下同文
フォスフォラス・ヘスペラスとの因果律変更合戦

一次多元+α×8常時全能超え超え
一次多元+α×8常時全能のジャックを消滅させられる一次多元+α×8常時全能超えのフォスフォラス・ヘスペラス
と戦って倒せるため一次多元+α×8常時全能超え超え
826格無しさん:2011/08/13(土) 08:36:28.00 ID:a/jfCZfU
それにしてもエロゲは無駄に壮大なストーリーとキャラが多いなあ
シナリオライターの妄想をそのまんま形にしたというべきか
827格無しさん:2011/08/13(土) 09:26:44.66 ID:EVi10EtE
>シナリオライターの妄想をそのまんま形にしたというべきか
そんなのはエロゲに限らず漫画にも特撮にもラノベにも・・・全作品に言えることだよ^^^^^^^^
828格無しさん:2011/08/13(土) 09:54:44.22 ID:MnDTX8BR
>>817
過去と現在と未来の同一存在も倒さないといけない感じ?

まどか世界の時間軸ってまどかが12話で撃った矢の数ほどあるんじゃないかな?
願いを言うときに全ての宇宙、過去と未来の全てって言ってるし
829格無しさん:2011/08/13(土) 10:13:51.35 ID:MnDTX8BR
まちがえた時間軸ってか宇宙の数ね
830格無しさん:2011/08/13(土) 11:26:04.84 ID:mRcdp1xa
矢の数=宇宙の数という明確な根拠じゃない

矢の数=消そうとしている魔女の数ならまだ分かる
831格無しさん:2011/08/13(土) 11:30:19.53 ID:mRcdp1xa
>>817
世界ごと破壊、世界改変、全能、常時攻撃や速く動いてTKO勝ちetc・・・
832格無しさん:2011/08/13(土) 14:18:36.25 ID:gJQywSKt
>>819
時間無視ないなら任意全能で素早さによっては下のやつにも負けるんじゃね?と思ったけど一応こいつらも常時全能扱いだっけ?
>>831
> 常時攻撃や速く動いてTKO勝ち
これはできないんじゃ?遍在は全部倒さないと勝ちにならないよな?
833格無しさん:2011/08/13(土) 14:52:44.95 ID:MnDTX8BR
QBが、
そうか君もまた、時間を越える魔法の使い手だったね
じゃあ一緒に見届けようか鹿目まどかという、存在の結末を

と言ってるからまどかとほむらは同じ魔法の使い手
ほむらが魔法で時間を越えるたびに宇宙が増えるから
まどかの魔法である時間を越える矢も同じ性質なんじゃないか?

834格無しさん:2011/08/13(土) 15:14:47.29 ID:MnDTX8BR
上のはほむらへの台詞ね
835格無しさん:2011/08/13(土) 15:19:56.27 ID:gJQywSKt
>>833
矢の一本一本が魔法少女の元に向かってるのは確実だから矢の数=魔法少女の数は確定
一つの宇宙にすら相当の数の魔法少女がいるだろうからとてもじゃないが計算不能
第一あの矢がいくつあるかなんてとてもじゃないが数えられねえよ
836格無しさん:2011/08/13(土) 16:01:04.69 ID:OqtaTrea
>>818
それって無限城外れてる状態だよね
837格無しさん:2011/08/13(土) 16:08:10.62 ID:MnDTX8BR
>>835
数千は確実にあるね
ところで、まどかが魔法少女になる直前にあったあのマミの部屋はどういう扱いになる?
窓から外の風景が見えてるけど
838格無しさん:2011/08/13(土) 16:21:49.18 ID:Rv4W+Sh0
ここってスペック勝負なんだから
矢の数が何本あろうとどれだけ範囲増えようとも意味なくね?
遍在できる範囲は広がるが
839格無しさん:2011/08/13(土) 16:26:00.53 ID:6M4i49WO
>>836
無限城入れたらどうなるんだ?
840格無しさん:2011/08/13(土) 16:37:12.29 ID:MnDTX8BR
>>838
他スレでも使えるから意味はある
841格無しさん:2011/08/13(土) 16:51:19.37 ID:BwG6jqKd
敵スレでもやっておいたが
ここも今まで投下されてたのに登録されてなかったキャラが多数いたからwikiで編集しておいた
かなり数が多くなったけども
842格無しさん:2011/08/13(土) 17:56:23.50 ID:LkW/FQk7
>>841
843格無しさん:2011/08/13(土) 22:03:57.78 ID:gJQywSKt
>>837
矢だけじゃ根拠が足りなさすぎて厳しいと思う
マミさんの部屋も描写が足りなさすぎて微妙
敵スレの球磨川みたいに現実としっかりリンクしてればどうにかなったかも
844格無しさん:2011/08/14(日) 06:26:05.36 ID:O1RABMwv
思ったんだが・・・ゲトバの世界観って一時期だけど4連次だったよね?

〜多元は
・現実準拠の世界一つのみ=単一宇宙(宇宙一つ分)全能
・無数の平行宇宙、無限にある宇宙=多元宇宙(単一宇宙×無限)(1次多元)
・上記の一次多元宇宙が更に無限個ある世界=2次多元(多元宇宙×無限)
・上記の2次多元の世界が更に無数に存在またはそれらを無数に内包する世界=3次多元(2次多元×無限)
・以下同じ様に4次多元、5次多元、6次多元と続く
↑だよね?

じゃあ4連次ってのは
・上記のようなN次多元世界を無限個内包し、その内包の連鎖を無限に繰り返すような世界構造=無限次多元(1連無限次多元)
・上記の無限次多元が更に無数に存在またはそれらを無数に内包する世界=2連無限次多元
・上記の2連無限次多元が更に無数に存在またはそれらを無数に内包する世界=3連無限次多元
・上記の3連無限次多元が更に無数に存在またはそれらを無数に内包する世界=4連無限次多元
これで合ってる?
それとも単に1連無限次多元×4で4連無限次多元?
845格無しさん:2011/08/14(日) 11:50:56.52 ID:BvC/vaNN
>>843
熟という檻『魔法少女まどか☆マギカ論』ってのに
まどかは一種の天国的な場所にたどりつき、マミや杏子とも願い事について話し合い、承認を得るって書いてる
一応本の帯にオフィシャル評論って書いてる
846格無しさん:2011/08/14(日) 12:00:26.59 ID:BvC/vaNN
成熟だった
847格無しさん:2011/08/14(日) 12:05:25.10 ID:LGDsZdET
連次の制度(?)が厳しくなったのか奪還屋がずば抜けてたのか分からないけど、連次キャラがほとんどいないな
848格無しさん:2011/08/14(日) 12:50:47.95 ID:VyccR5Gp
連次と言われてた作品のほぼ全てが
設定の拡大解釈だった
849格無しさん:2011/08/14(日) 19:05:27.86 ID:diDbGDvf
御堂虎市衛門考察
 学校両断、雷耐久、移動反応バス以上、壁走り

○○○グワンジ〜ナウシカ 斬殺勝ち
×アルス 二人がかり負け
○ブリンクス 斬殺勝ち
△山瀬君 分け
○○○○ビッグホーン〜ルイージ 斬殺勝ち
×キャプテンスクウェア スーパーノバ負け
×マーク ステープ負け
○上岡with雲 雷に耐えて斬殺勝ち
△くるり 倒せない倒されない
×ローシュ ライトニング負け
×武田トモヤ 怒声→男気負け
×ラズ ブラスト負け

>キャプテンスクウェア>御堂虎市衛門>ルイージ

愚公考察
 リンリンまでは首を刎ねて勝てるがそこから上は頑丈な奴らが多いので無理か

>アストラル>愚公>リンリン
850格無しさん:2011/08/14(日) 23:47:21.01 ID:sqLVaM8l
>>845
じゃあ球磨川みたいに単一宇宙扱いできるか?あっちと違ってせいぜい宇宙一個しか増えないだろうけど
一応原文欲しいかも
851格無しさん:2011/08/15(月) 01:38:11.70 ID:PZpI7PCn
てか宇宙1個増やすことにそんなにこだわるなら
作品スレで言われてたスピンオフの漫画やドラマCDも入れたらいいやん
まあドラマCDはギャグっぽいと言うかメタ臭いというか
ただのファンサービスっぽいから個人的に根拠として微妙だけど
852格無しさん:2011/08/15(月) 03:34:22.62 ID:cf8dapw8
あの矢はそれぞれ一人の魔法少女に向かっていって
そしてその少女が本来魔女になるはずだったものを救済?(と言えるかはわからんが)して改変してるので
あの矢一本が一人の魔法少女に向かって救済する度に魔女になる本来の世界から改変されたパラレルが発生してることになるので
魔法少女の元に向かってる矢の数=魔法少女の数=改変された世界の数=世界観の宇宙の数
ともとれなくもない
853格無しさん:2011/08/15(月) 07:02:31.66 ID:L0A4j2Fo
>>852
アニメだと最低五人魔法少女が登場(過去と未来除く)してるから最低五個改変世界ができる?
854格無しさん:2011/08/15(月) 10:07:51.60 ID:29eCCscx
なんで除くんだ?
あきらかに数千はあるから宇宙×数千だろ
あと、あの空間はまどかが契約直後に訪れたから他の魔法少女たちにもあるんじゃない?
球磨川のはなんで70億だかになってるんだっけ?
あそこだけは議論見ててわからんかったわ
855格無しさん:2011/08/15(月) 11:46:15.47 ID:Gf0XdLyT
>>854
改変してできた世界の数の数え方だから除いた。

ほむらがループする前の魔法少女の数+(魔法少女の数)×ほむらループ数

おりこなんチャラはループ中の出来事だからループ数が8+α、魔女は元々魔法少女だから作中登場のソウルジェムカウントするとかなり増えそう。
856格無しさん:2011/08/15(月) 15:47:52.56 ID:29eCCscx
そういや小説版は使えるかな
虚淵監修でアニメに準じた内容
アニメの内容をまどかの視点で書いてる物なんだが
857格無しさん:2011/08/15(月) 15:59:50.85 ID:+ktGEGCj
>>854
球磨川のは死んだ後に行く教室を単一宇宙並みにしてそれが全人類分あるからめだかの人類の総数の70億になったんじゃない?
球磨川議論は長すぎて流し読みしてたから詳細はわからんが
>>855
天国的な場所が魔法少女一人ひとりにあるのか全人類にあるのかそれとも一つしかないのかよくわからん
死んだ杏子とマミさん一緒に同じ部屋にいたし宇宙に一個ずつあるのかもしれん
原文見ないとその辺の判断しにくいと思う
858格無しさん:2011/08/15(月) 16:04:45.13 ID:QxRAJQ7T
球磨川の六十億だか七十億だかは作中で言われてなかったと思うけど
どういうとこから出てきたんだっけ
859格無しさん:2011/08/15(月) 16:12:40.54 ID:29eCCscx
あれ人類に一人一個あるとか言われてたっけ?
めだかは一話から読んでるが記憶にないなあ
あと原文て何?上のは本の丸写しだけど。性格には
契約直後に、まどかは一種の天国的な場所にたどりつき、マミや杏子とも願い事について話し合い、承認を得る
だけど
860格無しさん:2011/08/15(月) 16:13:39.32 ID:29eCCscx
性格→正確
861格無しさん:2011/08/15(月) 16:16:38.51 ID:xQ806PlD
>>858
めだかの世界観が特殊なことになってて
めだかの世界では
あの世=それぞれ見ている夢や心の中だからとかの理由で全人類分(の夢)の数だけあの世があるという扱いになっている
(善吉が教室の世界に行っている時に球磨川は球磨川で自分の心の中(教室の世界)に行っているはずだよとの発言もある)
862格無しさん:2011/08/15(月) 16:30:56.97 ID:20fyLHD+
>>858
まだコミックス化はされてないけど、めだかと安心院の会話で
めだか「貴様(安心院)は何人いる?」
安心院「七千人、じゃなかった。七億人だよ。ぶっちゃけ、十人に一人がこの僕だ。」
より
863格無しさん:2011/08/15(月) 16:35:01.76 ID:29eCCscx
そうなの
まあ天国は一個分ぐらいにしかならんだろうしいいか
864格無しさん:2011/08/15(月) 16:46:57.74 ID:xQ806PlD
どうでもいいけど
あれが天国の描写だとしたらあの天国の世界の中で唯一人おらず
現世に留まってたさやかは
まどかが何とかしなきゃ地縛霊になってたってことか・・・
865格無しさん:2011/08/15(月) 17:18:35.42 ID:29eCCscx
>>855
>ほむらがループする前の魔法少女の数+(魔法少女の数)×ほむらループ数
これって本編(漫画込み)+魔法少女の下に向かったまどかの矢×ループ数ってこと
ようわからんかったから教えてほしい
866格無しさん:2011/08/15(月) 17:37:04.22 ID:aZu3pEAh
そういえば敵役スレのほうでラインハルトが一次多元全能になってたけど
そうなると藤井蓮の世界改変って常時全能+世界改変or全能耐性+時間無視+時間停止耐性+無限速の相手でも一瞬だけ止める事が出来る
その上に全能殺し+全能耐性もつく、これは十分全能の壁の上に行けるのでは?
867格無しさん:2011/08/15(月) 17:54:52.37 ID:SM5O9L9j
亀だけど

>>832
そもそも時間無視がなければ常時全能にならない
ここでは設定全能や世界改変を描写でやったとか意味がないから
このスレで常時全能になるには時間無視+任意全能の能力持ってるキャラしかいないってことになる
だから時間無視能力なかったら下手したら下の奴等にも負ける
ていうか確実に全能の壁より下に位置付けされることになる
逆に言うと常時全能になるには時間無視が必須ということ
868格無しさん:2011/08/15(月) 18:22:59.94 ID:+ktGEGCj
>>867
まあそうなるよな、じゃあ時間無視無いやつらは修正行きか
869格無しさん:2011/08/15(月) 18:45:01.50 ID:swn5hwAI
>>866
蓮は全能のラインハルトとは戦ってなくね?
ラインハルトが全能なのは玲愛√だけだし
870格無しさん:2011/08/15(月) 19:40:59.52 ID:XSZFYWuz
バーダックがツッコミ入ってる悟空と同じ速度計算使ってるから修正行きに入れとくよ?

>>868
ええとテンプレに時間無視が書かれてない奴っていうと
檜山夕姫、エル・カンターレ、那由他、武公、大十字九郎with旧神デモンベイン、Evenstar、天照大御神、泉 祐司、
叢雲のノゾム、聖賢者ユウト、Mr.MXYZPTLK、本庄智也、イスカンダール、サノス
だからこれらが修正行き?
検索してぱっと見てテンプレに直接時間無かどうか書かれてるかチェックしただけなんで
他にも時間無視で修正行きになるキャラがいたり
もしくは上で挙げたメンバーでちゃんと時間無視が認められてるのがいたら補足頼む
871格無しさん:2011/08/15(月) 20:00:36.10 ID:aZu3pEAh
>>870
デモンベインは>>622を見たらテリオンと戦えるところから取ったらしい
後は永遠神剣は時間に囚われてないし、本庄智也は時間の概念がない、檜山夕姫も時間法則を無視してるらしい
この辺は問題ないと思う
>>869
あれ玲愛√だけなのか?まあでも全能耐性と全能殺しはあるんじゃないのか
全能越えのメルクリウスの支配受け付けてないから耐性はある
メルクリウスも私といえども触れればただじゃすまないとかいってるし
望んでいた事だったとしても殺してあげることができたわけだし全能殺しも大丈夫そうだ
てかこの辺ちょっと前に議論してなかったっけあれどうなったの?
872格無しさん:2011/08/15(月) 20:08:50.45 ID:MvJ1Dj7D
議論は全く見てないけど、正田卿が「獣殿が流出出来るのも全てニートの仕業」って言ってるし、
先輩√以外で強くても「そうしてやってるだけ」ってこと。先輩√でもアポトーシスが発現したからあそこまでいけたわけだし
全能殺しもニートがそう望んだからであって、相性特効補正抜きでやりあったらニート>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>練炭=獣殿って明言されてる
873格無しさん:2011/08/15(月) 20:13:18.15 ID:L0A4j2Fo
>>865
多分
1.ほむらループ前世界は一つ

2.ほむらがループを繰り返すと世界分岐(8+α)

3.最終ループでまどかが魔法少女になる、矢を撃つ(矢の数=世界の数)、ほむらの未来でエンディング

矢の数=1、2の魔法少女の数合計数(魔女+魔法少女)=世界の数だからループは含めないと思う。

録画画質が悪いので今矢の数確認できないけど数千あるかと言われると確認できない。
来月Blu-rayで確認したいところ。

最強スレ的には大きい数字取ればいいから問題ないか。
874格無しさん:2011/08/15(月) 21:38:54.83 ID:jdOei8Cf
>>866
あっち側でラインハルトが常時全能になったからこっちの蓮が常時全能になるってどういう理屈だよ
あっちは【設定全能+「自由じゃない」世界改変】で常時全能に扱いになる狂った所だぞ

蓮の世界改変は自由じゃない制限の有る改変だから全能になんかなれない
何で全能耐性が付くのかが分からない
全能耐性の根拠ってこれだろ?「“座”の周囲に在る総ての事象、総ての既知。歌姫と代替と黄金とその軍勢、それらを除くあらゆる人間の人生、渇望、魂は、等しく彼が支配する領域なのだ。」
敵スレでも異論有ったが、これだけじゃ全能を耐えてるかどうか微妙じゃね?
時間無視の根拠は?
全能殺しは>>872の言った通りメルクリウスがマリィに殺されるのを望んでいるから殺せるってだけだ実力の伴っていない全能殺しとか有り得ない、この蓮全能殺し議論をいつまで引っ張るつもりだよ
875格無しさん:2011/08/15(月) 22:42:57.36 ID:aZu3pEAh
>>874
誰も全能を認めろなんて言ってない全能耐性と全能殺しの話
全能耐性はラインハルトの場合は相性があるからメルクリウス限定の全能耐性じゃないかって突っ込みだから藤井連は認められていたはず
時間無視はラインハルトと戦闘してる
マリィは蓮以外は触れればどんな奴でも殺せると言われてた、望んでたから殺すことができたと明言されたわけでもないし
俺は触れば殺されてしまうような存在だから殺されたいと願ったと思ってた、この辺は解釈だから人によって違うと思うが
そもそも流出した時点で全能を殺せないとサタナイルに勝てないし、天狗道も相打ちなんてできなかっただろ
議論に関しては250辺りでまとまりかかってたけど考察したりそのあとの全能関連決めるので結局うやむやになってた
引っ張るどころかほぼ決まってもいないし、ちゃんと議論した方がいいと思う
876格無しさん:2011/08/15(月) 22:57:38.08 ID:MvJ1Dj7D
またも議論は全く読んでない、ただの作品ファンだが、流出=全能殺しはおかしい思う
つーかここが一番問題→「そもそも流出した時点で全能を殺せないとサタナイルに勝てないし、天狗道も相打ちなんてできなかっただろ」
正田卿の魂の格云々の話見てないの?メルが強いのは流出できるからじゃなくて、魂の格とか座につく前の色んなことがあったから
流出はそれありきだろ。パラロスやってないからサタナイルはわからんけど
天狗道戦もDies勢総当りで、ニートがなんとかアクタエストファーブラしたわけだし、ニートがカスに思えるくらい強いならば引き合いに出す意味ねーよ
877格無しさん:2011/08/15(月) 23:12:24.61 ID:jdOei8Cf
>>875
>誰も全能を認めろなんて言ってない全能耐性と全能殺しの話
>>866の書き方が紛らわしいよ
世界改変って「常時全能+世界改変or全能耐性+時間無視+時間停止耐性+無限速」の相手でも一瞬だけ止める事が出来る
こう書け

>全能耐性はラインハルトの場合は相性があるからメルクリウス限定の全能耐性じゃないかって突っ込みだから藤井連は認められていたはず
えっ、俺それ記憶に無いや出来ればどのスレでその話しがあって認められたのか教えてください。
それと俺が言っているのは全能耐性の根拠で有る「“座”の周囲に在る総ての事象、総ての既知。歌姫と代替と黄金とその軍勢、それらを除くあらゆる人間の人生、渇望、魂は、等しく彼が支配する領域なのだ。」
という地の文じゃ全能を耐えてるか微妙じゃないか?ってことだ相性だとかラインハルトだとか関係ない。

>時間無視はラインハルトと戦闘してる
ラインハルトが時間無視なのは玲愛√です。

>マリィは蓮以外は触れればどんな奴でも殺せると言われてた
じゃあなんで司狼と香純を触って殺せなかったのか教えてくださいよ、メルクリウスのおかげでしょ?

>そもそも流出した時点で全能を殺せないとサタナイルに勝てないし
そんなのは「メルクリウスの実力だから殺せた」で済むよ
正田卿が実力はニート>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>練炭=獣殿と明言している以上は流出メル>サタナイルだからと言って蓮、ラインハルト>サタナイルとなるということは有り得ない
878格無しさん:2011/08/15(月) 23:48:37.43 ID:jdOei8Cf
というかここは時間無視+全能じゃないと全能の壁超えられなくね?
879格無しさん:2011/08/16(火) 00:34:54.61 ID:/nEE060c
>>877
全能耐性については上のほうの議論とかラインハルトとかメルクリウスのテンプレの下のほうにある議論とかいろいろある

時間無視は既知世界の法にとらわれない特異点で戦闘可能、これがだめなら、
オリジナルショートストーリーでは今この時でさえ姿を見せぬ。意地でも“座”には関わらぬという意思表示かなとかあるし
時間の概念がない場所に存在可能だけどいやだから時間だけを止めて姿を見せなかったって感じで時間無視は大丈夫じゃないか?

後、サタナイル殺せたのは流出によるもののはず、それにメルクリウスはいいとしてサタナイルどうやって前の座のやつ殺したんだ?
それとラインハルト>サタナイルは言われてるが、タイミングが全能って言われる少し前になるからラインハルト=蓮となるかは微妙なんだよなぁ
>>878
それだと永遠神剣が全能の壁から落ちるぞ、あいつら全能殺しと全能耐性はあるけど常時全能はないから
880格無しさん:2011/08/16(火) 00:38:58.03 ID:S5NUW9XE
>>878
時間無視+自由な世界改変じゃなかったか
881格無しさん:2011/08/16(火) 00:43:27.11 ID:NUgOQQtE
>>879
一応ガイドライン、これ満たしてればおk
・時間軸を超越して行動できる
・設定で時間の概念自体がないまたは時間を超越している存在
・時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・時間軸を越えて遍在している等
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
・時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
882格無しさん:2011/08/16(火) 00:46:51.34 ID:S5NUW9XE
> それにメルクリウスはいいとしてサタナイルどうやって前の座のやつ殺したんだ?
そんなものは描かれてないんだし議論のしようもなくね?


後、蓮=ラインハルトはシナリオライターがそう言ったんだしそれで確定じゃないかな
883格無しさん:2011/08/16(火) 01:10:50.86 ID:DvYmJRSg
>>880
自由な世界改変=全能だから
時間無視+全能は時間無視+自由な世界改変と同義

>>879

>全能耐性については上のほうの議論とかラインハルトとかメルクリウスのテンプレの下のほうにある議論とかいろいろある
↓これか?
メルクリウスから転載ラインハルトには無かった上のは関係ないこととか垂れ流してて全く要領を得ないから見ない


 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 19:29:31 ID:PwwhahXa
 全能の定義とかよく分かんないけど歌姫云々を除くって書いてあるから
 準全能的な感じじゃない?
 全能持ちには負けるけどそれ以外には勝てるみたいな

 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 19:59:18 ID:xNqIJ23T
 >>591
 歌姫と代替と黄金はカールと同じ流出位階に至ってるので、効かない
 黄金の勢力は、黄金の能力により使役されてる戦奴なので同じく

 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 20:51:12 ID:P/HudeYh
 >>591
 >>593
 なるほど。
 理屈的には、
 “座”への到達者を生むためにメルクリウスが用意したものであるエイヴィヒカイトの
 最上位階である流出位階、つまり“座”への到達者たりうるため、支配下から脱する。

 というと、
 効かない3者が全能耐性持ちという解釈なのか。】


引用ここまで

いやいやいや
【歌姫と代替と黄金はカールと同じ流出位階に至ってるので、効かない】
って何を根拠に言っているの?作中そんなこと言われてたか?

OSSについて
時間無視のガイドライン
時間の無い場所で活動できるからと言って時間無視にはならなくないか?


>それにメルクリウスはいいとしてサタナイルどうやって前の座のやつ殺したんだ?
そんなの知りません
蓮=ラインハルトは作者公認なので覆りません


>それだと永遠神剣が全能の壁から落ちるぞ、あいつら全能殺しと全能耐性はあるけど常時全能はないから
そういえばそうだな
なんでアイツらあそこに居んの?
884格無しさん:2011/08/16(火) 01:38:19.88 ID:NUgOQQtE
>>879
>>883
時間無視と全能耐性あって全能の壁以下に余裕で勝てれば全能の壁にいてもいいと思うけど
永遠神剣勢が時間無視にできるかは議論次第?ぱっと見時間軸を超えてるような超えてないような・・・
885格無しさん:2011/08/16(火) 01:50:32.37 ID:O/pDsf3C
>>884
さすがに時間無視と全能耐性だけってのはダメだろ・・・
886格無しさん:2011/08/16(火) 01:59:02.29 ID:DvYmJRSg
時間無視+全能耐性で全能の壁上て・・・無いわ
887格無しさん:2011/08/16(火) 10:40:44.71 ID:EtifZdmc
>>883
全能耐性については全能が支配しようとして支配できないのだから
当然全能による支配も試しただろうし、それに耐えたんだから耐性ありだろう
もうあの時点ではわざわざ支配しなかったってわけではないんだから

時間無視は時間の概念のない場所で活動できて時間無視じゃないならば全能の壁から落ちるやつも少し出てくるぞ
この辺は議論した方がいい

蓮=ラインハルトに関しては、別にそれでいいならメルクリウス>ラインハルト=連>サタナイル
となりラインハルトと連が全能越えメルクリウスが全能越え超えみたいな感じで矛盾はなくなる

サタナイルに関しては、前のやつを殺した方法はわからないけど殺したのも確実
別にラインハルトみたいに相性の問題でもないのだから全能耐性と全能殺しは必ず必要となる

後、永遠神剣勢は時間無視+全能殺し+全能耐性、これだけあれば
相手の全能を無効化して、こちらはダメージを与えることができる、これなら戦って勝てるから壁の上でも何の問題もない
実際全能を無効化したり全能にダメージを与えたり勝てる可能性があるなら十分壁の上にいても問題ないと思うのだが
888格無しさん:2011/08/16(火) 11:11:44.27 ID:w+Uf5H6K
>>887
全能の壁から落ちる奴もいるから議論が必要と言われても、アンケートでガイドライン満たせば時間無視に決定、
ルールが変わったことで全能の壁から落ちるのはしょうがないと思う
889格無しさん:2011/08/16(火) 13:25:49.49 ID:dpl9PWbw
ところで時間無視同士の扱いってどうするんだ?
素の素早さで考察するのか
それとも互いに同時に攻撃する形で考察するのか
890格無しさん:2011/08/16(火) 13:29:56.85 ID:evl2kKtv
考察が楽な方がいいな
891格無しさん:2011/08/16(火) 13:49:03.02 ID:sw0rwnMD
ってそれどっちだよ
892格無しさん:2011/08/16(火) 13:52:17.94 ID:j8xaGd80
あ、だーめだこりゃEtifZdmc無理やり通したいだけみたいだわ言ってることワケワカメ

>全能耐性については全能が支配しようとして支配できないのだから
>当然全能による支配も試しただろうし、それに耐えたんだから耐性ありだろう
>もうあの時点ではわざわざ支配しなかったってわけではないんだから

「全能が支配しようとして」
これだけじゃ支配しようとしたかなんて分かりません→「“座”の周囲に在る総ての事象、総ての既知。歌姫と代替と黄金とその軍勢、それらを除くあらゆる人間の人生、渇望、魂は、等しく彼が支配する領域なのだ。」
「当然全能による支配も試しただろうし」妄想を混ぜんな・・めだかの安心院厨かよ
耐えた?耐えてた描写有ったか?無いから^^

>時間無視は時間の概念のない場所で活動できて時間無視じゃないならば全能の壁から落ちるやつも少し出てくるぞ
>この辺は議論した方がいい

落ちろ

>蓮=ラインハルトに関しては、別にそれでいいならメルクリウス>ラインハルト=連>サタナイル
>となりラインハルトと連が全能越えメルクリウスが全能越え超えみたいな感じで矛盾はなくなる

これが一番意味が分からないんだが・・・草生やして良いか?
なんでそうなるのか、お前の超理論を聞かせてくれ

>サタナイルに関しては、前のやつを殺した方法はわからないけど殺したのも確実
>別にラインハルトみたいに相性の問題でもないのだから全能耐性と全能殺しは必ず必要となる

そwうwだwなw全能殺しは必要だなwwwwwwwwwwwwwww
で?wそれと流出とどう繋がるの?wwwそれだとただ単にサタナイルの実力で全能殺しが付くだけだけどwww



神剣勢に関しては俺だけじゃ判断不能
時間無視+全能殺しで超えても良いとは思う、他のスレ住民による採決を待つ
893格無しさん:2011/08/16(火) 13:53:14.73 ID:j8xaGd80
>>889
同士なら条件は同じだから素の素早さ
894格無しさん:2011/08/16(火) 14:51:27.15 ID:CAPSYwOU
何をそんなに煽り腰になってるのさ
895格無しさん:2011/08/16(火) 14:51:58.32 ID:EtifZdmc
>>892
総ての事象、総ての既知を支配支配している存在に支配されてないのは何の耐性なんだよ
後、常時全能なんだから支配には全能を使ってるだろう、逆に使ってない根拠のほうがないだろ

時間無視に関してはその辺は落ちろでいいとして、蓮に関しては時間無視のラインハルトの中にいるイザークと玲愛√で会話してるところを使うか
既知世界の法に囚われていないということは時間にも囚われていないと解釈するか
時間の概念がない場所に干渉しているというところを使うか、攻防ではないけれど会話や一方的な干渉でもまあ大丈夫だろうしどれか好きなのを使ってくれ

蓮=ラインハルトこれに関しては書き方が悪かったようだ
俺はラインハルト>サタナイルは作中に言われてたけどそのラインハルト=蓮というのが自信なかったから微妙と書いたわけで
蓮=ラインハルトが作者公認だとしたら、メルクリウス>ラインハルト>サタナイルに蓮を入れるとメルクリウス>ラインハルト=蓮>サタナイルとなって
矛盾はなくなるからこれでいいなって事を書いたというわけ。

流出に関してはサタナイルに実力があったんじゃなくて流出存在になった時点で耐性や殺しはついてるんじゃないのかと考えた
896格無しさん:2011/08/16(火) 14:58:13.96 ID:NUgOQQtE
>>885
>>886
何で駄目なのかよくわからん、勝てればいいんじゃないか?
たとえば単一宇宙全能で時間無視の成人男性と全能耐性もちで時間無視、多元宇宙を破壊できる達人が戦ったらどうなる扱い?

>>893
時間無視同士の場合1手2手で考えるらしいぞ
敵スレ44より

864 名前:格無しさん :2009/01/11(日) 22:03:04
>>857
時間無視同士の場合、1手、2手で考えるから、
初手振って改変発動だったら別に問題ないって前に主人公スレで言われてたな。
897格無しさん:2011/08/16(火) 15:19:02.36 ID:WCBw197G
>>892
何か嫌な事でもあったのか?
898格無しさん:2011/08/16(火) 15:19:38.66 ID:AQGqbFy5
その例えだと全能の男性の勝ち
達人は男性の全能防御突破できないし全能耐性だけじゃ全能による間接攻撃防げないから
899格無しさん:2011/08/16(火) 16:19:43.74 ID:BYyszNOV
相手が改変できないなら相手の周囲の環境を改変して溶岩ぶちまけたり真空にしたりすればいいじゃない、って話だしな。
全能で時間無視ならそういうことが思いつく限りできるし、それを残らず耐えて宇宙破壊するには防御側にどれほどの耐性が
あればいいか想像もできない。

丁度敵スレのサイア・ミュウがそんな感じか。相手を直接改変はできないけど他なら幾らでもできる。
900格無しさん:2011/08/16(火) 16:21:47.96 ID:XbjmAHO+
ID:EtifZdmcの言ってることも大概分からんが
ID:j8xaGd80もそんな煽るように言わんでも
901格無しさん:2011/08/16(火) 16:28:48.02 ID:w+Uf5H6K
>>898

>たとえば単一宇宙全能で時間無視の成人男性
vs
>全能耐性もちで時間無視、多元宇宙を破壊できる達人
↑が全能無効、時間無視、多元宇宙破壊でも分けだっけ?
902格無しさん:2011/08/16(火) 18:59:38.45 ID:Dqg3qkXW
とりあえず永遠神剣
アセリアのオフィシャル設定資料集より
エターナルになった瞬間に、そうなった全ての存在は時間という概念の外に存在する事になります

もうここって全能のみしか全能の壁を超えれないということなのか
全能殺しとか全能防御とか関係なく
903格無しさん:2011/08/16(火) 20:43:24.30 ID:dyd+bUoP
アドリアン・マリア・トゥルクファイスト考察

○○ヘッケル、ジーキル博士 竹刀勝ち
△山口智和 めちゃくちゃしぶといので分け
××吉野太郎、ヤンクミ パンチ負け

>吉野太郎>山口智知=アドリアン・マリア・トゥルクファイスト>ジーキル博士

サトシ考察
 反応は低いがポケモンは結構強い。ピカチュウの防御無視電撃とゴウカザルの50m爆発らへんが特に。

○○グワンジ、仮面ライダーG 一斉攻撃勝ち
○ナウシカ 適当に攻撃させれば多少の犠牲は出るが勝てる
×アルス ボール投げる前に斬殺負け
×ブリンクス 命令下す前に時間停止され掃除機負け
○山瀬君 雷で倒せるだろう
○○○○ビッグホーン〜ルイージ 一斉攻撃勝ち
×御堂 斬殺負け ランキングに入れてやれよ!考察したじゃん!
○キャプテンスクウェア 溜め時間の隙に攻撃命令して勝ち
×マーク ステープ負け
○○上岡、くるり 一斉攻撃勝ち
×ローシュ 斬殺負け
×武田トモヤ 怒声→漢気負け
×ラズ 超能力負け
○○○○○○清泥〜ももたろ社長 一斉攻撃勝ち
×ゴンさん 撲殺負け
○クロ 一斉攻撃勝ち
×天野河リュウセイ 魔法負け
×バロム1 銃負け
×ムガー 撃たれまくり負け
○主人公(パワポケ5) 一斉攻撃勝ち
×アズハル ブレス負け

>天野河リュウセイ>クロ(黒神)=ゴン・フリークス=サトシ>ももたろ社長with銀河鉄道=ハーン・サムウェル
904格無しさん:2011/08/16(火) 21:05:03.55 ID:AAmx0Lud
>>902
殺した全能基準のテンプレになるからランキングのどこになるかキャラ次第になりそう
905格無しさん:2011/08/16(火) 21:10:39.62 ID:XjaziEUO
>>849
>>903
乙です
906格無しさん:2011/08/16(火) 22:31:44.08 ID:BYyszNOV
あれ、ランキング見て気付いたがなんでゼオライマーって位置跳ね上がってるんだっけ?
メガサーチャービームがレーザーだって明確な根拠出た?
あれはビームサーチャーがレーザーで、メガサーチャービームは発射機構自体違ったはずなんだが
907格無しさん:2011/08/16(火) 23:13:50.31 ID:L7qu/1Im
>>894>>897>>900
すまん・・・このスレの過去でもDiesは訳の分からないことを言ったりどうでも良い情報を流して乱したりとイライラが
ラインハルトのテンプレ見たら敵スレでのDiesもそんなだったらしいし・・・↓

 51 :格無しさん:2010/10/16(土) 22:56:54 ID:0ulf1faS
 ラインハルトDies irae -Acta est Fabulaってなって別途参戦してるけど
 Dies irae -Also sprach Zarathustraがあまりにも糞過ぎて別ゲームにしたい気持ち分からんでもないけど普通に同じ作品の同じキャラだから別途参戦不可
 ラインハルトのとこに>>36-42突っ込んどくよ

 後、一時期のネギまみたいに要らない情報が多すぎて信者のきもさがにじみ出てるから削れるとこ削った方が良いよ


>>902
確認した
巻末のファンタズマゴリア世界設定20ページのエターナルの項目だな?一応写メうp
これで神剣勢の時間無視はおkじゃね?
http://loda.jp/0tm/?id=1120.jpg
908格無しさん:2011/08/16(火) 23:14:01.37 ID:L7qu/1Im
>>895
>総ての事象、総ての既知を支配支配している存在に支配されてないのは何の耐性なんだよ
支配「出来ない」って言われてるなら俺も納得できるんだよ全能耐性に関しては
でも「出来ない」って言われて無いから支配「出来ない」のか支配「しない」のかが分からないんだよ

>後、常時全能なんだから支配には全能を使ってるだろう
えっ!?常時全能?誰が?もしかしてメルクリウスのことを言っているの?もしかして、また敵スレから引っ張ってきたの?
あっちのルールはこっちと違いすぎるから引っ張って来るなって言ったじゃないですかー!やだー!あっちは設定全能+「自由じゃない」世界改変でも常時全能になれる狂ったところです、なんの参考にもなりません

因みに、君の大好きな敵スレでもラインハルトは全能殺しも全能耐性も時間無視も付いてません(あっちは時間無視廃止のゼロ秒行動採用ってのが原因かもだが)


>時間無視のラインハルト
ラインハルトは時間無視じゃありません、「時間の概念が存在しない場所で戦闘可能」なだけです

あとこれなんだが(少し本筋からは離れるが)↓
>既知世界の法に囚われていないということは時間にも囚われていないと解釈するか
>時間の概念がない場所に干渉しているというところを使うか、攻防ではないけれど会話や一方的な干渉でもまあ大丈夫だろうしどれか好きなのを使ってくれ
このスレに居るのはみんながみんなDiesをプレイ済みって訳じゃ無いんだよ、俺とお前だけが理解できてもしょうがないんだよ、せめてSSをうpするとかしろ
Diesは、そりゃこっち側の人達の間ではそれなりに有名だが、やっぱり一般にとってはマイナーなんだよ理解してもらう努力をしろ

>既知世界の法に囚われていないということは時間にも囚われていないと解釈する
拡大解釈です
ちゃんと明確に、それこそ>>902並みに明確に言われてないと認められんだろ

>時間の概念がない場所に干渉しているというところを使うか
時間の概念が無い場所に能力で時間停止できるから時間無視ってどういう理屈だよちゃんとガイドラインは見たのか?↓
・時間軸を超越して行動できる
・設定で時間の概念自体がないまたは時間を超越している存在
・時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・時間軸を越えて遍在している等
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
・時間無視が認められているキャラと攻防が可能等


> ラインハルト>サタナイル
えっ!?どこから引っ張ってきた?玲愛√のメルクリウス戦からって言ったら草生やすわ

>流出に関してはサタナイルに実力があったんじゃなくて流出存在になった時点で耐性や殺しはついてるんじゃないのかと考えた
そんなのは1:1でどっちが本当かなんて考察不能だよ
909格無しさん:2011/08/17(水) 00:20:10.54 ID:5HKj5e0x
>>906
支配に関しては、あの時点で本気でラインハルトと戦っていたのだから他の物に手加減するなんてことは考えないだろう
まあこれに関しても解釈の問題だから1対1では考察不能っていうの事なのかもしれないが

常時全能に関してはメルクリウスは自由な世界改変だから常時全能で問題ないんじゃないだろうか
時間無視も“座”には時間の概念が存在しない。 流出した己がその果てに流出を行うという矛盾すら認められる
ってあるから時間にもと囚われてないか超越しているかはあるだろう。

ラインハルトはこっちが悪かった忘れてたよ

既知世界の法に関しては、既知世界の法に囚われていないのに時間には囚われてるっておかしいだろ
それじゃあ既知世界の法に囚われてるだろ、まあこれもまた解釈の問題だから考察不能かもしれないが

ガイドラインに関しては、座を時間の概念自体がない存在と考えればそれを止めるという攻撃をした存在に時間無視が認められると解釈してもおかしくないだろう
という感じで書いた、これも書き方が悪かったか、まあこれも解釈次第ってことになるな

ラインハルト>サタナイルに関しては、その通り、ラインハルトが“それ”と同等以下ならば、間違いなく死に至るというところから取った
こっちも、これは全能って言われる前だけど少しは強化されてるしこの時点で蓮=ラインハルトの実力になるかは怪しいみたいな事を書いたんだが
そっちが勝手に無視して蓮=ラインハルトは作者公認だから覆らないって言うから、こっちはそうなのかって思ってラインハルト=蓮>サタナイルって書いたんだよ

最後のに関しては本当にそう思う解釈次第で本当に扱いが変わる
というかここまで議論したやつ全部解釈で変わるから1対1でやっても確かに意味はないのかもしれないな

910格無しさん:2011/08/17(水) 00:20:11.02 ID:H9ETQUHO
おいおい・・・火吹きのカーンが出てきたぞ俺・・・
911格無しさん:2011/08/17(水) 00:21:16.17 ID:FtsGIqHc
>>889
※上記の類の設定を持つ者同士の優劣は作中の描写、設定で決める。
(素の戦闘能力比べ、上記の設定より上位存在、時間無視の奴より更に速い〜等)
ルール上は作中の描写の優劣で決まるんだから素早さくらべするのが正しいはず
そういう考察がされてきたかは別としてね
912格無しさん:2011/08/17(水) 00:21:34.99 ID:5HKj5e0x
>>909
>>906じゃなくて>>908だった
913格無しさん:2011/08/17(水) 00:23:42.03 ID:H9ETQUHO
おっと、すまん誤爆だ
914 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/17(水) 01:41:05.57 ID:BR9X4Atu
銀河英雄伝説VS幸福の科学の宗教映画の太陽の法!?♪。
915格無しさん:2011/08/17(水) 11:00:20.65 ID:dYxiH8cJ
>>911
とりあえず時間無視の奴より更に速いってなんだ?
916格無しさん:2011/08/17(水) 11:39:32.62 ID:b2q/JZXu
>>915
作中で時間無視が認められたキャラより速いとかそんな感じだろう
917格無しさん:2011/08/17(水) 12:40:59.70 ID:j3lPLxm8
どうやって考察するんだそれ
918格無しさん:2011/08/17(水) 13:47:38.09 ID:b2q/JZXu
全能壁キャラで時間無視が無いのをまとめて見たよ
ガイドライン満たしてなさそうなキャラとか突っ込み入ってるキャラも入れた
まどかは作中で時間を越える魔法と言われていたがどうなのか


時間無視なし

サノス
反応速度は秒速数光年ほど

アリシア=Y=アーミティッジ
少女並み

那由他
女子高生並み

泉祐司
無時間行動の無限速

Evenstar
達人並み

エル・カンターレ
素早さ九次元宇宙界の存在ってどう考察しろと

武公
作中で世界作り変えたんだから全能でいいんじゃないかな?
小学生並み


時間無視か怪しいやつ

Mr.MXYZPTLK
テンプレにははっきりした描写なし、>>618-619には時間無視?とあるが

天照大御神
全能神以上ってなんだ


議論中?

藤井蓮
無限速は確定?倒した全能による?

鹿目まどか
ガイドライン満たしてないって言われてた、ような...

叢雲のノゾム
聖賢者ユウト
時間に縛られない、時間という概念の外に存在するってあるので多分おk
919格無しさん:2011/08/17(水) 13:50:06.08 ID:GKtmqB5e
>>916
時間無視できる奴を圧倒したキャラ>ただの時間無視のキャラ
ってな感じで考察するのか?
だとしたら今のところ時間無視であることしか書かれてないから
どちらにせよ皆素早さが同じになると思うんだが
920格無しさん:2011/08/17(水) 19:59:54.89 ID:pu62vxfu
そのうち時間無視にも倍率付きそうだな

時間無視より速い奴:時間無視×2
時間無視より速い奴より速い奴:時間無視×3とか

時間無視に倍率とか意味不明だけど
921格無しさん:2011/08/17(水) 21:17:05.85 ID:ULD1qSpa
【作品名】 風の子フータ
【ジャンル】 マルチアーチストシリーズ(絵本とCDシングルのセット、CDのアーティストが絵本も手がけている)
【名前】 フータ
【属性】 風の妖精(作者の言・劇中では説明無し)
【大きさ】 「目をうたがうほど小さな男の子」(推定20〜30cm程度)
【攻撃力】 息を吹きかけることで便箋10枚程度を一斉に舞い上がらせる
お腹一杯に息を吸い込んで吹き付けることで本棚にあった本や花瓶、置物を飛び散らせる
屋外ではクルクルと飛び回り、ゴウゴウと木(割と大きい)を揺らす
【防御力】 閉め切った民家の窓でシャットアウトされたぐらいしか劇中では描写は無かった
       それ以外では恐らく大きさ相当
【素早さ】 風と一緒にクルクルと飛び回る。風並みのスピード
【特殊能力】 不可視:大人にはフータを見ることが出来ない(小さな子供には見える)
【長所】 テーマ曲「フータがいるよ」の脳内リピート率の高さは異常
【短所】 現在もはや入手は至難(リリース元が相当以前に潰れてしまっている)
【戦法】 クルクルと飛び回り、ゴウゴウと風を巻き起こす
922格無しさん:2011/08/17(水) 21:57:38.67 ID:yEzUT+jL
>>920
てかどうやって倍率の基準を決めるんだそれ
923格無しさん:2011/08/17(水) 23:42:17.43 ID:FMO0ZTnZ
ええと
・時間軸を超越して行動できる
・設定で時間の概念自体がないまたは時間を超越している存在
これらを満たすことで時間無視が認められた場合

・時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
なら時間無視でいいの?

時間軸を超越して行動できるキャラと同等に攻防が可能だけど
時間軸を超越して行動出来ないキャラとも同等に攻防できてしまって一方的に行動できないのだけれど。

具体的に言うと
時間軸を超越して行動できる=アイオーン、造物主
時間軸を超越して行動できるキャラと同等に攻防が可能=カオスフレア(=泉祐司)

当てはまるならテンプレの追記を試みようかと。

924 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/17(水) 23:45:25.23 ID:BR9X4Atu
匿名係長只野仁って高評価じゃないのか!?♪。
925格無しさん:2011/08/18(木) 21:24:07.34 ID:ZQZ04r7Y
>>918の時間無視無しのキャラは修正行きか再考行きでいいか?
926格無しさん:2011/08/18(木) 21:58:11.85 ID:XgmKeZ02
まどかってどうなったんだっけ
確か「複数の時間軸に偏在」ではなく「時間軸を超えて偏在」だから駄目だったんだっけ?
でも作中で誰かがあらゆる時間軸がどうとか
複数の時間軸が存在するかのようなこと誰かが言ってたような
927格無しさん:2011/08/18(木) 22:01:44.40 ID:XgmKeZ02
あ。違った
「時間軸を超えて偏在」ではなく「複数の時間軸に偏在」だから駄目だったんだっけ?
928格無しさん:2011/08/18(木) 22:44:13.37 ID:G9Dv4jW+
サノスとかのアメコミ勢なんだけど海外だとvirtuly omnipotentとか
relatively omnipotentという扱いで全能とは明確に区別されてて
海外のvsスレだとサノスとアンスパがどっこいどっこいくらいの扱いなんだが
アメコミキャラのテンプレ見直すべきじゃないか?
エターニティとかの宇宙の化身キャラもビッグバンやビッグクランチには耐えられいので
天元突破グレンラガンより弱い扱いだし
929格無しさん:2011/08/18(木) 22:49:23.62 ID:CjdTOaG6
ビッグバンやビッグクランチは単純威力が現実相応で評価できないため
(けっして宇宙破壊の威力はない)
作品によって評価が大幅に異なるためにその単語をもって強弱の判別はできない。
また防御力だけがキャラの強さじゃないのでその点においても。
上の二行についてはもっと詳しく言うとサノスの能力に影響するかもな。
英語はよく分からないが「実質的全能」=「全能」と、「相対的全能」=「非全能」の違いか?
それは公式の設定なの?
930格無しさん:2011/08/18(木) 22:53:41.84 ID:ZQZ04r7Y
>>927
あれ台詞見直したらQBが「時間を越える魔法」って言ってるんだよね、それでおk扱いにはできないかな?
931格無しさん:2011/08/18(木) 23:20:42.01 ID:XgmKeZ02
駄目じゃね?
時間じゃなくて
時間軸を超えるとか言われてないと
932格無しさん:2011/08/18(木) 23:21:38.63 ID:fejnNZPp
>>928
>海外だとvirtuly omnipotentとか
>relatively omnipotentという扱いで全能とは明確に区別されてて
>海外のvsスレだとサノスとアンスパがどっこいどっこいくらいの扱い
このことについて、「公式」ではどのように扱われてるんだ?
現状だとお前の妄言ということにしかなり得ないぞ

他スレも見てきたが、結局ID:G9Dv4jW+は何を言いたいんだ?
全く関係ないフォーラムでの話題を「公式」と決めつけ、無理矢理ランキング操作をしたいみたいだが…
933格無しさん:2011/08/18(木) 23:49:21.77 ID:HmuqSY4B
まどかの時間軸関連の議論は>>783-791にあったが、
「時間を超える」だと複数時間軸偏在扱いにしかならないのか?
934格無しさん:2011/08/19(金) 00:31:55.12 ID:PW93o5nO
時間遍在系のキャラって敵スレのエデンバイタルやアーカイバが0秒行動可能という解釈になってるが
こっちでもそういう扱いにするの?
と言っても時間無視でもない時間遍在系のキャラっているかは知らんけど
まどかとかはまだ一応議論中だし
935>>934訂正:2011/08/19(金) 00:34:29.76 ID:PW93o5nO
時間遍在系のキャラって敵スレのエデンバイタルやアーカイバが0秒行動可能という解釈になってるが
こっちでもそういう扱いにするの?
もしOKならまどかとかみたいなのでも常時全能でいける
と言っても時間無視でもない時間遍在系のキャラって他にいるかは知らんけど
936格無しさん:2011/08/19(金) 00:37:01.62 ID:j/9juCip
>>934
あいつらは0秒行動じゃなくて常時発動の全能攻撃持ちなはず
937格無しさん:2011/08/19(金) 00:46:11.18 ID:PW93o5nO
>>936
少なくともエデンバイタルは
全能関係なしに時間遍在の設定のおかげで0秒行動可能になってるはず
938格無しさん:2011/08/19(金) 00:46:25.20 ID:oRvE5jfQ
>>933
「君もまた時間を超える魔法の使い手だったね」
とかそんな感じで単に時間移動魔法を使えるってだけじゃなかった?
いわゆる時間を超越した存在とかそういう意味合いではないだろう

>>935
エデンバイタルは知らんがアーカイバは遍在ですらないぞ
939>>937訂正:2011/08/19(金) 00:47:21.85 ID:PW93o5nO
>>936
少なくともエデンバイタルは
敵スレ以外のスレ(非人類や作品スレ)では
全能関係なしに時間遍在の設定のおかげで0秒行動可能になってるはず
940格無しさん:2011/08/19(金) 00:49:32.92 ID:O77YjS59
時間無視にするには「時間を超越」じゃどっちにしろ駄目だけどな
地の文が「時間軸を超越」じゃないと

てか作中であらゆる時間軸がなんたらかんたらとか
複数の時間軸が存在するようなこと言ってなかったっけ
941格無しさん:2011/08/19(金) 00:57:46.32 ID:Cy0kwBKY
>>929
アメコミのキャラはTOAAやプレゼンス、サノスwithHOTIにエレイン、ビヨンダーとかが
真の意味での全能で他の全能系キャラは実質的な全能扱いのはず
ただしそこまで厳密に解釈すると全能の壁の上のキャラのほぼすべてが全能じゃなくなるから
何の意味もないと思う
たとえばクトゥルーだと全能はアザトースのみとかその程度の意味
942格無しさん:2011/08/19(金) 02:03:12.15 ID:EstcTume
>>937
エデンバイタル見てきたけどルールにより常時全能としかなくてよくわからん
ところでたった今小説版まどかマギカ読み終わったけどこれの設定ってアニメ版に持って来れたっけ?
強化になりそうな描写が
・願いをかなえた時点で概念存在になってるっぽいから攻撃できそう
・矢の数が無限だそうなので多元にできるか?
943格無しさん:2011/08/19(金) 03:00:01.33 ID:GtfkqLyq
質問です
通常の人間が手で触れる、内容を直視する、長い間近くにいる、
などをするだけで精神崩壊を促し、最悪死亡してしまう魔道書を常時装備してる主人公は精神耐性でおk?
944 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/19(金) 03:06:06.92 ID:ANDdUoZk
【作品名】ファンタシースターオンライン2【PSO2】!?♪。
【名前】外宇宙の悪意!?♪。
【攻撃力】∞次多元宇宙並行世界多元宇宙超高次元全知全能最上級最強最大最高無敵不死身+∞α+∞β+∞γ!?♪。
【防御力】∞×∞×∞×∞×∞×∞次多元宇宙並行世界多元宇宙超高次元全知全能最上級最強最大最高無敵不死身+∞α+∞γ+∞γ&消滅耐性×∞&時間停止防御耐性×∞!?♪。
【素早さ】アンチェイン&速度∞&加速∞&テレポート瞬間移動∞&ワープ航法∞!?♪。
【特殊能力】果てし無い超巨大高等邪神召喚テクニック&アザトースサモン&ダークファルス出現!?♪。
【長所】最強を超越した最強!?♪。
【短所】無敵を凌駕した無敵!?♪。
【備考】最大を超えた最大!?♪。
【説明】最高を越えた最高!?♪。
945格無しさん:2011/08/19(金) 04:41:57.33 ID:oRvE5jfQ
>>942
敵スレのエデンバイタルは設定全能+世界改変
描写・設定の流用に関してはルール参照
世界観がつながってる根拠があるなら設定流用可能
ないなら単独参戦(強い方のみ残る)
っぽいってだけだと厳しいんじゃね? まあ原文次第かと
矢の数と世界の数になんか関係ある設定でもあるの?

>>943
おk
946格無しさん:2011/08/19(金) 06:31:07.58 ID:8BbPSsBk
他スレはダメだと言ったじゃないですかー!
947格無しさん:2011/08/19(金) 07:37:29.90 ID:EstcTume
>>945
ニトロプラスの記事に「ヒロイン「鹿目まどか」視点によるTVアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』の物語を描きます!!」
ってあるからつながりはあるんじゃね?と思った
矢の数は>>833-873あたりで議論してた
948格無しさん:2011/08/19(金) 08:43:52.68 ID:RGTGjayt
>>943,945
主人公は人間ではない。(宇宙人、人工生命体、ロボ、動物など)
魔道書の精神崩壊は人間にしか効かない。
この2点は確認する必要があるかと…
949格無しさん:2011/08/19(金) 12:32:19.62 ID:iujx/DVk
【作品名】よつばと!
【ジャンル】漫画
【名前】小岩井よつば
【属性】ぼくじょうマン
【大きさ】五歳児程度
【攻撃力】走って頭突きをするととーちゃん(成人男性並)が悶えた。
ヤギを二度殴ったがあまり効いてない様子。
天狗に乗り移られたジャンボをパンチで正気に戻した。
【防御力】ジャンボ(190cm〜200cm弱の成人男性)に張り手され、2,3回転がって壁にぶつかると泣く。
【素早さ】五歳児並。海に向かって走るときは速い。
【特殊能力】ニジマスとおにぎりを持つと最強。
何かの「りろん」は知ってる。
白絵の具と水から牛乳っぽいものを作り出すことが出来る。
【長所】口からミサイルが撃てるらしい。
【短所】フクロウや畑にある目玉模様の鳥避けが苦手。
【戦法】叩く。

よつばってどの場面が一番いいもの持ってるだろうか
串刺しニジマス?牛乳瓶?
それによっちゃそっちの方が強いな
950格無しさん:2011/08/19(金) 14:33:05.63 ID:O77YjS59
>>942
>>939も見ろよ
951格無しさん:2011/08/19(金) 18:17:52.47 ID:MChU17gB
>>947
本の帯に虚淵監修って書いてるからいいんじゃね?
952格無しさん:2011/08/19(金) 18:39:40.24 ID:EstcTume
>>950
見てきた、あっちのルールだと複数時間軸遍在で時間無視なんだがこっちだとそうじゃないらしいから突っ込まれてたんだよな
非人類のも作品スレのも複数時間軸遍在だからだろ?こっちじゃできないんじゃ
953格無しさん:2011/08/19(金) 20:04:26.27 ID:rERyhvpG
>>942
で設定描写流用ルールの1、2、3ではなさそう。アニメの別視点を小説だからリメイク扱いかな?
設定の流用は出来るが描写の流用出来ない…今回の場合ルールの2で良いの気が

954格無しさん:2011/08/19(金) 23:33:47.01 ID:8pceiZ2v
>>952
別に時間無視扱いにはなってないよ?似たようなものってだけで
それとは関係なしに時間偏在だから0秒行動可能になっている
955格無しさん:2011/08/19(金) 23:59:04.32 ID:EstcTume
>>954
そうなのか?正直0秒行動がよくわからん、0秒行動の条件って時空停止でも活動できる以外に何がある?
あとちょっと聞きたいんだが宇宙の外って特に説明が無い場合ってどういう扱いの空間になるかな?
956格無しさん:2011/08/20(土) 00:59:12.79 ID:mo6mC/Jh
敵スレだったら宇宙外はスレ的定義なしだが、このスレでは知らんなあ
ルール見て記述がないんなら現実相応不可能だから
不利にも有利にも働かない普通空間でいいとおもうが
957格無しさん:2011/08/20(土) 02:50:40.10 ID:loPNA58u
>>947
>>873の説明だとどう考えても一つの世界に複数の魔法少女がいるんだから
矢の数=1、2の魔法少女の合計数>世界の数
なんだから世界の数が無限になる根拠が皆無だろう
958格無しさん:2011/08/20(土) 07:39:07.79 ID:YJ0V74Tf
>>957
>>852の説明だと無限の矢の数だけ分岐した世界があるんだからいいんじゃね?って感じだな
まあ小説見直したら普通に無限の時空に存在しているって言ってたから矢の数関係無しに多元いけそう
959格無しさん:2011/08/20(土) 12:20:22.12 ID:VJo4dFKh
>>945
>>948
ありがとう
魔王レベルの魔力を持つとは言われてるが、それ以外は特に言及がないのでとりあえず現状は人間で問題ないかと
960格無しさん:2011/08/20(土) 14:58:07.13 ID:YJ0V74Tf
アクタベさんかな?
961格無しさん:2011/08/20(土) 16:37:00.60 ID:YJ0V74Tf
最下層見てたんだが我々とか時間を超越ってだけで時間無視なんだな
まああのへんはネタだから適当なだけかもしれんが
962格無しさん:2011/08/20(土) 17:40:55.30 ID:1VREN+Sb
光速の約1800万倍の速さと数ナノ秒の速さってどっちが速いんですか?
963格無しさん:2011/08/20(土) 19:19:37.41 ID:mo6mC/Jh
>>962
日本語勉強しろ、と言いたくなったがエスパーで答えてみる。
間違ってたら文句いえ。
1mを光速の物体が通り過ぎる時間は約3ns
これは1mの定義に関わってきているから確定。
つまり光速の1800万倍が1mを通り過ぎる時間は数nsなんて
レベルじゃないってのは分かるな
964格無しさん:2011/08/20(土) 19:43:41.59 ID:q7wC76/n
>>958
いいんじゃね
まどかは時間無視じゃない感じだし範囲がでかいほうがいい
965格無しさん:2011/08/20(土) 21:00:41.27 ID:U6JO1KIU
まどかも時間偏在だから0秒行動可能でいいのか?
966格無しさん:2011/08/20(土) 21:04:25.54 ID:4fpdjWva
【作品名】新機動戦記ガンダムW
【ジャンル】小説
【名前】ウィングガンダムゼロwithヒイロ・ユイ
【属性】ガンダムタイプのモビルスーツとパイロット
【大きさ】頭頂高 16.7m 重量 8.0t
【攻撃力】
ビームサーベル:Wゼロの近接専用のビームサーベル。自身と同等の装甲強度を持つエピオンの片腕を切り裂く。


ツインバスターライフル:二連装の高出力のビーム砲。数十kmはある民間コロニーの外から中心部に向かってビームを発射し、
            中心部を貫き、動力炉を破壊し爆発させ、コロニーを消滅させた。
            またリーオー部隊を一撃で蒸発させた挙句後ろの資源衛星(数百m程)に直撃させ、
            資源衛星とその周りのリーオー部隊を巻き込む大爆発を起こして全て消滅させる。
            製作者の博士が言うには素人目にも必要のない破壊性能、コロニーの一つや二つは沈むとのこと。
            特に溜めなし、射程数十km以上。


地上で全力で近接戦闘を行うと瞬間的に全身の動きが音速を越える為ソニックブームが発生。
戦っているだけで周辺の大木をなぎ倒し、地面を掘り起こし、海面が水しぶきを上げた。
967格無しさん:2011/08/20(土) 21:07:34.77 ID:4fpdjWva
【防御力】ヴァイエイト&メルクリウス以上の装甲強度。宇宙行動可能
     リーブラの巨大ブロックにある動力炉の爆発に巻き込まれて吹き飛ばされたが無傷。
    (このブロックと内部の動力炉が地球に落下するだけで数十年地球の冬が終わらないレベルの爆発が起こる。)
     大気圏突入可能。
     並みの人間では翻弄され、精神に以上をきたしてしまうゼロシステムに翻弄される事なく戦う事が可能。
【素早さ】
100mほどの距離からビームを発射後回避できる反応と戦闘速度をもつガンダムを近接戦闘で圧倒するエピオンと互角に戦う。
飛行可能で移動力はトールギス以上。


変形可能で、MA形態に変形している時は、衝撃波で海面が真っ二つに割れるくらいの速度で飛んでいるため、音速は余裕で超える速度で飛行していると思われる。
968格無しさん:2011/08/20(土) 21:10:03.10 ID:4fpdjWva
【特殊能力】
ゼロシステム:周辺の状況より、シュミレートされた未来結果を相手の脳に送り、相手の行動を先読みしながら戦闘が出来、本人の反応も上がる。
       このシステムによって、実戦経験のない技師でも、歴戦のパイロットを圧倒するほどの動きができる。
       さらに、周辺の状況を全て情報として脳に送り込むため、空間把握能力も向上する。
       作中では敵機100機と味方機4機(負傷状態など含め)の状態を全て把握し、
       全体の動きを感知しながら敵軍の動きを先読みして有効な手段を味方に指図しつつ戦っていた。
       ただしゼロシステムの未来予知には自身が死ぬ未来や仲間が死んでしまう未来なども見せてしまうため、
       強靭な人間でもシステムに翻弄されてしまい、並の人間では発狂してしまうほど。
ガンダニウム合金製: 宇宙でしか精製できない特殊な合金。ガンダニウムは通常MSに使われているチタニウムの数倍の強度と耐熱性を持ち、
           金属反応もほとんど示さない為、隠密製に優れている。至近距離でもほとんど無視してしまうような金属反応しか出さない
【長所】ゼロシステムに同調できる。中の人もかなり超人。
【短所】乗り手殺し
969格無しさん:2011/08/20(土) 21:12:33.83 ID:4fpdjWva
【備考】小説版ウイングのビームは光速と書かれている。
     小説内で書かれているウイングガンダムゼロの基準値
    ファイティングアビリティ(格闘戦能力):150
    ウエポンズアビリティ(火力):150
    スピードアビリティ(機動性、瞬発力など):160
    パワーアビリティ(機体の駆動力):140
    アーマードアビリティ(装甲強度):140


<参考>
【ヴァイエイトの防御力】
17m級人型MSトーラスを8機積み込んだ大型輸送機を一撃で撃墜するトーラスのビーム砲の直撃にある程度耐えられる奴以上の装甲強度。
左脇をウイングゼロのツインバスターライフルでえぐり取られた状態で、上半身にさらにもう一度直撃を受けて、コロニーの外壁にたたきつけられたが、
胴体はなんとか吹き飛ばず、コクピットに乗っていたパイロットは一応無事だった。通信機などもなんとか使用可能。ただしその後一分ほどで爆散する。
ヴァイエイトの後ろにいたメルクリウスやコロニーは無事。
970格無しさん:2011/08/20(土) 21:20:07.03 ID:4fpdjWva
【メルクリウスの防御力】
ヴァイエイト同等の装甲強度。宇宙行動可能
プラネットディフェンサーのバリアを貫いたウイングゼロのツインバスターライフルの直撃をくらい、前面装甲の塗装がはがれ、右腕がもぎ取られ、
吹き飛ばされた挙句コロニーの外壁を突き破って内部の隔壁にたたきつけられたが、それでも何とか戦闘続行可能。


【トールギスの移動力】
トールギスは大型のブースターを背負い、飛行可能で、戦闘機並みの機動力を持つエアリーズを遥かに上回る高機動が可能。
半分の加速でも先行して飛んでいたエアリーズを遥かに上回る加速を見せる。全力だと倍を遥かに上回るくらいの速度か。
971格無しさん:2011/08/20(土) 21:38:13.12 ID:YJ0V74Tf
0秒行動もガイドライン作ったほうがいいんじゃね?わかりずらいよアレ
972格無しさん:2011/08/21(日) 00:07:27.19 ID:EPo6VJvw
0秒行動可能(かつ非時間無視)のキャラも常時でいいんだろうか
973格無しさん:2011/08/21(日) 00:59:38.88 ID:+Okg8s3D
ブラン考察
全能アイテム持ちなんだが素早さ的に使ってる暇が無い
銃持ちだから銃の壁から、スペックが坂本竜馬と大して変わらない
素早さ的に竜馬には先に撃たれて負ける
坂本龍馬>ブラン>ジャン=バティスト・グルヌイユ

リューマ・ド・キング考察
剣豪の壁から、大体スペックはザ・ブライトの上位

○ピーノ:斬殺勝ち
○キャッシュ:斬殺勝ち
○怪傑h:斬殺勝ち
○クラッシュ:斬殺勝ち
○ザ・ブライト:
×イカ娘:触手負け
×ダーナ:火の玉負け

イカ娘>リューマ・ド・キング>ザ・ブライド

>>964
例えが最下層で悪いが我々とかは時間超越だけで時間無視になってる
974 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/21(日) 01:02:13.12 ID:RuhAzpAE
【作品名】ドリームトリガー3D!?♪。
【名前】夢の鳥我亜三次元!?♪。
【攻撃力】∞×∞×∞×∞×∞×∞×∞×∞多元宇宙全知全能最上級最強最大最高無敵不死身破壊無効破壊+∞α+∞β+∞γ+∞δ+∞ε+∞ζ+∞η!?♪。
【防御力】∞×∞×∞×∞×∞×∞×∞×∞×∞×∞×∞×∞×∞多元宇宙全知全能最上級最高最大最高無敵不死身破壊無効破壊耐性+∞α+∞β+∞β!?♪。
【素早さ】アンチェイン&速度∞&加速∞&秒速∞&ウルルトらスーパーハイパーアルティメットワープ航法!?♪。
【特殊能力】チート防止!?♪。
【長所】途方もない強さ!?♪。
【短所】正体の判らない存在!?♪。
【備考】最強を超越した最強!?♪。
【説明】無敵を凌駕した無敵!?♪。
975格無しさん:2011/08/21(日) 01:37:43.20 ID:up8+Dhjz
>>976
そりゃ我々がおかしいだけじゃないの
ツッコミ入れたら修正行きになるよ
てかまどかと何の関係あるんだそれ
976 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/08/21(日) 02:28:47.58 ID:gPKqek23
時間無視と0秒行動・・・なんか時間無視の方が先手取れそうなイメージだわ
977格無しさん:2011/08/21(日) 03:14:35.98 ID:P+7SsRDy
時間軸的に考えたら両方同等に思えるけどな
0秒で行動を完遂できるのが0秒行動だとすると
時間の流れを必要としていないのだから0秒行動も時間無視も変わらない
時間がない状態だったら時間無視の方が有利な場合もあるかもしれないが
そもそも考察空間は時間がある状態で考察されるわけだしね
っていうか時間がない場合、勝敗判定が何を基準に行われるかわからなくなるし
978格無しさん:2011/08/21(日) 03:53:45.95 ID:up8+Dhjz
アンカーミス
>>973
そりゃ我々がおかしいだけじゃないの
ツッコミ入れたら修正行きになるよ
てかまどかと何の関係あるんだそれ
979 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/08/21(日) 04:06:09.00 ID:gPKqek23
>>977
あー、いや、すまんすまん
ただのイメージだ

0秒行動って時間停止耐性無しで良いよな?
980格無しさん:2011/08/21(日) 04:49:52.93 ID:BC21hWty
神剣組って倉橋時深の永遠神剣が効く時点で絶対的な時間無視じゃなくね
981格無しさん:2011/08/21(日) 05:44:56.86 ID:P+7SsRDy
>>979
ああいや、イメージってのは分かってるよ。
あと、時間停止耐性はあるんじゃないか?
正確に言うと停止耐性はないけど、停止しても問題ないっていうか。
だって時間経過0で行動できるんだから時間の流れが0になっても
行動できないわけがなくないか?
982格無しさん:2011/08/21(日) 07:21:28.74 ID:+Okg8s3D
>>978
作中で時間を超越した魔法って言われてたんだよ
983格無しさん:2011/08/21(日) 08:19:24.67 ID:59p/lMsA
>>981
いわゆる常時発動も、0秒発動って言われたこともある…
0秒行動も時間無視も常時発動技を出させない内に勝つことは
できないはずだから、そのあたりはハッキリさせておいて欲しい。
984格無しさん:2011/08/21(日) 09:07:59.11 ID:3sJVP5hC
>>980
それは時深スゲーってだけだ
エターナルが時間から解放されているって言ったのも時深だし
985格無しさん:2011/08/21(日) 13:15:22.17 ID:SP4ewQR1
【作品名】テコンダー朴
【ジャンル】韓国を皮肉った漫画
【名前】朴
【属性】テコンドー使い
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】手を浣腸の形にした状態の三連続の突きで空手家を戦闘不能にする
手から波動みたいなものを出して体格のいい成人男性を一撃で倒した。射程は1,5mくらい
【防御力】空手家の正拳を腕で受け止められる。多分鍛えた人よりは上
【素早さ】鍛えた人より上
【長所】けっこう強い
【短所】テコンドー使ってねぇ
【戦法】波動
986格無しさん:2011/08/21(日) 13:24:56.10 ID:UUGaH+BZ
>>981
0秒で行動できるからってそれは無いだろう・・・「0秒で行動できる」ってだけで時間と言う概念を超越してないんだから
やはり時間をに縛られないまたは超越しているまたは外側に居る等々言われないと・・・
987格無しさん:2011/08/21(日) 14:45:13.12 ID:up8+Dhjz
>>982>>986
上で何度も言われてるが時間を超越だけじゃだめだろう
せめて時間「軸」を超越とか言われてないと
昔の時間無視を考慮してたころの敵役スレではゼストも時間を超越と言われていたが時間無視は認められなかった(まああれは余計な設定があったことが大きいが)
「時間に縛られない」とかだったらいけるかもしれんが
988格無しさん:2011/08/21(日) 15:00:37.53 ID:4BIM2KiE
ちょっと見返したんだが
>>852がどう見ても俺解釈にしか見えないのは気のせいだろうか…
989格無しさん:2011/08/21(日) 15:03:41.06 ID:KLzXlB2i
そういうときは
どこがどう俺解釈なのか反論するのがセオリーですよ
990格無しさん:2011/08/21(日) 15:08:07.20 ID:+Okg8s3D
>>988
まあ>>852の解釈使わなくても小説版で多元確定したしあまり気にしなくていいと思う
991格無しさん:2011/08/21(日) 15:12:40.22 ID:4BIM2KiE
おk
>あの矢一本が一人の魔法少女に向かって救済する度に魔女になる本来の世界から改変されたパラレルが発生してる
わざわざ毎回パラレルワールド作るという設定も描写もない
以上

といいたいところだが
>>990
おk
よってこの議論自体に意味がないわけだな
992格無しさん:2011/08/21(日) 15:16:47.22 ID:up8+Dhjz
別に最強スレでは俺解釈が全面禁止ではない
推測が認められることもある

てか魔法少女を救済する度に本来の歴史とは違う時系列が発生してるのに
毎回パラレルが発生してる描写や設定がないってなんぞ?
993格無しさん:2011/08/21(日) 15:18:48.55 ID:uboLFE0f
【作品名】エム×ゼロ
【ジャンル】漫画
【共通設定】
魔法特区:世界中に散在する、魔法磁場と呼ばれる不思議エネルギーに満ちた場所。
     この作品における魔法とは、この魔法磁場をコントロールする事である。
     ゆえに、この作品ではこの魔法特区外では一切の魔法を使うことができない。
      参戦キャラは魔法特区の地形効果を受けて参戦するが、
      何らかの理由(数km以上の長距離ワープ、異世界連れ込み等)で地形効果を受けられなくなった場合、
      全ての魔法(攻撃力・特殊能力覧の『:』で区切られたもの)が使用できなくなるものとする。
プレート:20cm*10cm程度の大きさの、金属製カード。参戦している全キャラが1枚ずつ所持している。
      さらに一度仕込んだプレートは魔法を解除しない限り回収できないので、
      同時に二つ以上の魔法を使う事はできない。
      例えば自分の靴に羽を生やす魔法を使おうと思えば、
      現在使用中の魔法を解除してプレート回収→回収したプレートを靴に投げつけて仕込む→魔法発動
      といったプロセスを経なければならない。
      魔法の解除には1秒、仕込みは素早さ相応の時間がかかるが、魔法の発動は瞬時に行える。

【名前】九澄 大賀
【属性】高校生
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】ワンパンチで大柄な男子高校生を1m強浮かせて吹っ飛ばす。
     男子高校生を数m浮かせて吹っ飛ばす攻撃を相殺するパンチのラッシュを繰り出せる。
【防御力】男子高校生を数m浮かせて吹っ飛ばす攻撃を防御してほぼノーダメージ。
     直撃すると男子高校生が一撃で失神するほどの速度(100〜数00km/h?)で走り回るスケボーが、
     後頭部に直撃しても戦闘続行可能。
     後述の反応でも初見では避けられない速度で前方10m弱の距離から飛んでくる、
     金属製の直径90cm程の拳を少なくとも4発ボディに受けて、まだ立ち上がれるタフネス。
【素早さ】男子高校生を数m浮かせて吹っ飛ばす速度で1m前方から次々(5冊/秒程度)に飛んでくる参考書を、
     パンチのラッシュで全て防ぎきれる反応&攻撃速度。
     その他移動速度は鍛えた人間以上。
     身長が半分になった状態で軽く2〜3mジャンプできるので、少なくとも超高校生級。
【特殊能力】失神耐性:『どんなに頑丈な相手でも一撃でKOできる魔法攻撃』を1発受けて、なんとか立ち上がる。
        とは言えヨロヨロでまともに戦闘できる状態ではなく、おまけ程度の能力。
        さらに2発目を受けてダウン後、立ち上がろうとするも、力尽きる。
M0:共通設定の魔法磁場を打ち消すことで、自分の周囲の魔法を打ち消す。
   性質上、他作品キャラに効くことはほぼ無いが、
   レアケースとして、似たような共通設定を持つ作品の魔法攻撃なら打ち消し可能か。
【長所】上級生4人に、羽交い締めにされた状態から一方的に勝てる。不良10数人を倒したらしい。
【短所】魔法学園モノの主人公なのに魔法使えない。特殊能力さえスレ的には完全にオマケ程度。
994格無しさん:2011/08/21(日) 15:24:41.42 ID:uboLFE0f
【作品名】漫画『天球儀』にて岡倉陣太の臨死体験
【ジャンル】臨死体験
【臨死体験について】
臨死体験とは人が死にかけた時、人生回顧や浮上・落下、またはトンネルの中にいる夢を見る現象であり
読切漫画作品『天球儀』の冒頭にてトラックにひかれて瀕死となった岡倉陣太も幽体となり一種の臨死体験を見る。
その臨死体験で岡倉陣太が見たのは一見現実準拠のようだが
宇宙にまで飛び出してみると実はその世界は天動説が正しいことになっており、
地球を中心に宇宙全体が回っていたり地球人類から見て太陽や惑星が小さくなっていたりと、
やはり元の世界とは違う世界観となっている。(作中では天球儀宇宙と呼称されている)
宇宙の外側は死者の世界となっており、それの境界線として天球儀宇宙の外側には線がひかれている。

後に生き返って、数年後に宇宙飛行士になった岡倉陣太は地球も回っていることを確認し、
やっぱり死に際に見た宇宙は単なる臨死体験だったのだと喜ぶ。
が・・・・・・。
また、臨死体験の映像内容では
描写上では銀河より大きく描かれていたり岡倉陣太から見て太陽同様に銀河が小さく見えていることや、
地球にいた頃の岡倉陣太は他の人間の大きさと何ら変わりなく
巨大化した設定も描写もないのを考慮するとこの世界観の人間一人のサイズは銀河よりも大きいということになる。
以上により、岡倉陣太の臨死体験を作中作とし、人類は巨大な大きさになっている設定で参戦させる。


【名前】岡倉陣太
【属性】16歳の宇宙飛行士を夢見る高校生
【大きさ】銀河よりも巨大な男子高校生並み
【攻撃力】幽体はこちら側からは触れるので銀河よりも巨大な男子高校生並み
【防御力】幽体なので物理攻撃無効。本体は銀河よりも巨大な男子高校生並み(但し瀕死)。
【素早さ】銀河よりも巨大な男子高校生並み。本体は動けない。
【特殊能力】臨死体験でも瀕死となって幽体化しているのでルール上、本体の肉体と共に参戦。
本体が幽体を切り離して操作しているものとして扱う。幽体は不可視で物理攻撃無効。
本体の肉体は交通事故を起こして死にかけの状態だが一時間以上は持つ模様。死亡すれば幽体は死者の世界へ強制的にひきずり込まれると思われる。
【長所】幽体の不可視。これだけ大きければ本体の肉体が瀕死で動けなくてもあまり関係ないだろう。
【短所】本体は普通に視える。そして寿命がある。
995格無しさん:2011/08/21(日) 15:25:06.30 ID:uboLFE0f
【作品名】milk junkie
【ジャンル】漫画
【名前】エンダー
【属性】ミルクジャンキー
【大きさ】惑星より2/3程の大きさの少年並
【攻撃力】大きさ相応の少年並
【防御力】数百mサイズの時、核ミサイルが直撃しても無傷だった。
     しかもその時全裸だった事から対爆、対放射線防御力もあり
     また、明らかに大気圏を突き抜けているが平気な様子なので、無酸素でも生存できる。
     それが大きさ欄まで巨大化
【素早さ】大きさ相応の少年並。
【特殊能力】ミルクジャンキー…牛乳(普通ので可)を飲むと体が大きくなる。際限なく牛乳を求める。
      もとは小柄な人間(130pほど)だったが、ヴァレンタインから買った特製牛乳で体質変化。
      核ミサイルも効かず、無酸素でも活動でき、惑星程の大きさに成長
【長所】牛乳を飲めば巨大化する。
【短所】全裸
【戦法】直接攻撃。
996格無しさん:2011/08/21(日) 15:25:28.10 ID:uboLFE0f
【作品名】焼きたて!!ジャぱん(OP映像2「Promise」)
【ジャンル】OP映像
【名前】東和馬
【属性】太陽の手
【大きさ】地球の2分の1の大きさのキャラの3分の1程度。つまり地球の6分の1の大きさの少年並み。
【攻撃力】フランスパン所持。パンの先からビームを発射可能。これと同等と思われるビームと相殺し、地球の5倍分の広さの爆発が起きた。射程は地球の1.25倍分の長さ。弾速は射程分の距離まで到達するのに一瞬程度(少なくとも1秒もかかっててはいない)。
【防御力】大きさ相応の少年並み。
【素早さ】大きさ相応の少年並み。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】でかいだけでなく射程も攻撃力もある
【短所】他はやっぱりでかいだけ
997格無しさん:2011/08/21(日) 15:41:10.26 ID:KVGQt3KK
>>925
那由他もテンプレに

>那由他を感知、一方的に干渉可能で記憶のくせに時間の流れを無視してその少し先の過去や現代にも干渉し、

という一文に
>時間の流れを無視して

とあるから時間無視でいいんじゃないか?
998格無しさん:2011/08/21(日) 16:21:19.40 ID:HRn+KOJc
ところで次スレは
999格無しさん:2011/08/21(日) 16:22:27.73 ID:P+7SsRDy
>>986
何を言っているのかがちょっと分からない。
0秒行動が時間停止中に行動できるかどうか
の話をしているのに、何故時間を超越とかって話が出てくるんだ?
1000格無しさん:2011/08/21(日) 16:25:02.59 ID:+Okg8s3D
10011001
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