全ジャンル作品最強議論スレvol.100

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1格無しさん
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.99
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1294844472/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
ランキング(暫定)
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.149
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1295862550/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
2格無しさん:2011/03/25(金) 10:42:40.58 ID:VIxHQLtZ
【作品名】遊☆戯☆王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP 2011 -OVER THE NEXUS-
【ジャンル】対戦型カードゲーム+レースゲーム
【先鋒】ディアブロwithD・ホイール
【次鋒】ディアブロwithD・ホイール
【中堅】ディアブロwithD・ホイール
【副将】ディアブロwithD・ホイール
【大将】主人公withD・ホイール


【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】
【名前】ディアブロwithD・ホイール
【属性】量産型デュエルロボットwithバイク
【大きさ】成人男性並みwithバイク並み
【攻撃力】【防御力】バイク並み
【素早さ】大将よりもやや遅いがブースターを使われないかぎり約14m以上離されることはない
     反応は常人並み
【特殊能力】A・ボムというモンスターを無尽蔵に召喚できる
      (同時に存在できるのは2体まで、副将は3体まで
       命中したり地面にぶつかったりして消えると再度召喚可能)
【長所】アニメと違い死ね死ね言わない
【短所】おい、デュエルしろよ
【戦法】とにかく可能な限りA・ボムを召喚し、発射しまくる

【名前】A・ボム
【属性】光属性、機械族
【大きさ】D・ホイールよりもやや小さいぐらいの球体
【攻撃力】並みの、もしくはちょっと丈夫なバイクならば2回ぶつかれば破壊できる
     衝撃に弱いバイクなら1撃で破壊できる
【防御力】バイクや地面にぶつかると消える
【素早さ】約14m離れたところから1秒程度で全力疾走する大将に追いつく
【長所】倒しても倒しても出てくる
【短所】モンスターというよりただのでかくて速い球

3格無しさん:2011/03/25(金) 10:43:08.04 ID:VIxHQLtZ
【大将】
【名前】主人公withD・ホイール
【属性】主人公withバイク
【大きさ】青年並みwithバイク並み
【攻撃力】S・フォースV:前方に光の弾を発射する
             並みのバイクならば2回命中すれば破壊できる
             主人公が最高速度に撃っても2秒ぐらいで見えなくなる速さ
             8回使用可能
【防御力】最高速度時に壁と正面衝突してもたいしたダメージを受けない
     A・ボムの突撃に3回まで耐えられる
【素早さ】並みのバイクの約2倍の速さで走れる
     後方2mぐらいの距離から次から次へと迫り来る45体のA・ボムの突撃を全て回避可能
     ブースターV:5秒間の間速度を約1.5倍上昇させる
            最高速度時に使っても意味はないので、加速力を補うようにして使う
            5回使用可能
【長所】前輪が存在しない斬新なバイクデザイン
【短所】石版から貰えるカードが氷結界の龍トリシューラ他2枚のガチカード
【戦法】撃ちながら轢き殺す
【備考】D・ホイールのパーツは、
フレーム:オメガ・ホーク
エンジン:KPC-000
CPU:DWE-X
Fパーツ:S・フォースV
Sパーツ:サイドアーマーV
Rパーツ:ブースターV
Iパーツ:ターボチップV
を想定している
主人公のバイクは[[このバイク>http://ourfilehost.net/up/file1/img/up3102.jpg]]を赤くした感じのデザイン
4格無しさん:2011/03/25(金) 10:44:11.54 ID:gG+xGzVj
>>1
ついに100スレ目か
5格無しさん:2011/03/25(金) 10:48:26.93 ID:x6VYFBCx
量産ルールに抵触しないかコレ
6格無しさん:2011/03/25(金) 12:02:51.86 ID:gG+xGzVj
少なくともテンプレを見るかぎりは抵触するな
7格無しさん:2011/03/25(金) 13:22:06.56 ID:cHZWunj+
ちょっと質問なんだがFF3のフレアの大陸消滅というのは公式設定なの?
前に別のところで公式じゃない攻略本に書かれた設定みたいなことを見た覚えがあるんだ

あと天空の花嫁のテンプレの参考資料も公式のものっぽくないんだが
8格無しさん:2011/03/25(金) 13:50:09.74 ID:x6VYFBCx
天空の花嫁のはggったらVジャンだった。
公式じゃあない……よなVジャンなら。


FF3は分からんがggったらNTTの攻略本らしい。
公式……なのか?
9-OVER THE NEXUS-修正:2011/03/25(金) 14:02:42.42 ID:VIxHQLtZ
【作品名】遊☆戯☆王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP 2011 -OVER THE NEXUS-
【ジャンル】対戦型カードゲーム+レースゲーム
【先鋒】ジャック・アトラスwithホイール・オブ・F
【次鋒】プラシド究極体
【中堅】ディアブロwithD・ホイール
【副将】ディアブロwithD・ホイール
【大将】主人公withD・ホイール


【先鋒】
【名前】ジャック・アトラスwithホイール・オブ・F
【属性】元キングwith大型バイク
【大きさ】成人男性並みwith大型バイク
【攻撃力】【防御力】大型バイク並み
【素早さ】大将と同等
【長所】最終決戦ではスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンを残してくれている
【短所】ワイゼル∞に装備された状態だけど
【備考】変わった[[バイクデザイン>http://ourfilehost.net/up/file1/img/up3120.jpg]]


【次鋒】
【名前】プラシド究極体
【属性】未来からやってきたロボットがバイクと無駄な合体をしたデュエリスト
【大きさ】青年男性並みwith大型バイク
【攻撃力】【防御力】大型バイク並み
【素早さ】大将と同等
【長所】ジャックと遊星の2連戦に勝利
【短所】アニメは下っ端、ゲームでは暴走族扱いされている
【備考】上半身とバイクが繋がっている感じの姿


【中堅】【副将】
【名前】ディアブロwithD・ホイール
【属性】量産型デュエルロボットwithバイク
【大きさ】成人男性並みwithバイク並み
【攻撃力】【防御力】バイク並み
【素早さ】大将よりもやや遅いがブースターを使われないかぎり約14m以上離されることはない
     反応は常人並み
【特殊能力】A・ボムというモンスターを無尽蔵に召喚できる
      (同時に存在できるのは2体まで、副将は3体まで
       命中したり地面にぶつかったりして消えると再度召喚可能)
【長所】アニメと違い死ね死ね言わない
【短所】おい、デュエルしろよ
【戦法】とにかく可能な限りA・ボムを召喚し、発射しまくる
10-OVER THE NEXUS-修正:2011/03/25(金) 14:03:10.19 ID:VIxHQLtZ
【名前】A・ボム
【属性】光属性、機械族
【大きさ】D・ホイールよりもやや小さいぐらいの球体
【攻撃力】並みの、もしくはちょっと丈夫なバイクならば2回ぶつかれば破壊できる
     衝撃に弱いバイクなら1撃で破壊できる
【防御力】バイクや地面にぶつかると消える
【素早さ】約14m離れたところから1秒程度で全力疾走する大将に追いつく
【長所】倒しても倒しても出てくる
【短所】モンスターというよりただのでかくて速い球


【大将】
【名前】主人公withD・ホイール
【属性】主人公withバイク
【大きさ】青年並みwithバイク並み
【攻撃力】S・フォースV:前方に光の弾を発射する
             並みのバイクならば2回命中すれば破壊できる
             主人公が最高速度に撃っても2秒ぐらいで見えなくなる速さ
             8回使用可能
【防御力】最高速度時に壁と正面衝突してもたいしたダメージを受けない
     A・ボムの突撃に3回まで耐えられる
【素早さ】並みのバイクの約2倍の速さで走れる
     後方2mぐらいの距離から次から次へと迫り来る45体のA・ボムの突撃を全て回避可能
     ブースターV:5秒間の間速度を約1.5倍上昇させる
            最高速度時に使っても意味はないので、加速力を補うようにして使う
            5回使用可能
【長所】前輪が存在しない斬新なバイクデザイン
【短所】石版から貰えるカードが氷結界の龍トリシューラ他2枚のガチカード
【戦法】撃ちながら轢き殺す
【備考】D・ホイールのパーツは、
フレーム:オメガ・ホーク
エンジン:KPC-000
CPU:DWE-X
Fパーツ:S・フォースV
Sパーツ:サイドアーマーV
Rパーツ:ブースターV
Iパーツ:ターボチップV
を想定している
主人公のバイクは[[このバイク>http://ourfilehost.net/up/file1/img/up3102.jpg]]を赤くした感じのデザイン
11-OVER THE NEXUS-修正:2011/03/25(金) 14:09:43.39 ID:VIxHQLtZ
先鋒と次鋒の素早さ追加
反応は常人並み
12格無しさん:2011/03/25(金) 15:49:09.93 ID:x6VYFBCx
MOTHER2(SFC) 修正、というか殆ど追加
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】に関して共通
このゲームはドラム式HPゲージを採用しており、体力満タンの状態から致命的ダメージを食らったとしても
50秒程度戦闘行動が取れる(時間は残り体力に生比例する)
動けなくなるまでに回復行動をとればその時点から回復した体力分までの数値に動き始める
(要するにHP999の状態で一気に0になるまでの攻撃を食らったとして、
HPが500まで減少した時点でHPが300回復する行動を取ればHP減少は300で止まり、
HPが999回復する行動を取ればその時点から体力ゲージは999に向けて動き始める。回復もダメージも速さは同じ)
これはダメージでも同様に当てはまる。また、戦闘終了した場合その時点でHP「減少は」停止し(増加はそのまま)、
HPが0の状態であっても、0になる前に回復行動を取り始めてさえいれば行動できる(回復PSIを試みる、ものを食べる)。

アイテムとして、
「フランクリンバッヂ」 所持しているだけで雷攻撃を完全反射。
「つよいぬいぐるみ」 鍛えた成人男性(ポリスマン)が499回殴っても壊れず、500回目で壊れるぬいぐるみ。冷気攻撃無効。相手が何者であろうと5割以上の確率でこちらが攻撃対象となる
「サルのきもち」 小さいサルが現れおもいこみストーンの3倍ほどの大きさの恐竜だろうと、こちらが一回行動できる時間羽交い絞めにして動きを止める。
         主人公の心の中だろうと生身の生き物は行けないはずの過去世界であろうとどこからともなく現れるのでまあ使って問題ないだろう。何度でも使用可能
以上を4人全員が、
「ラッキーサンド」HP PPを全回復できる  を【先鋒】が7個、【副将】が4個、
「クラーケンのスープ」HPを全回復できる を【次鋒】が4個、
「さとりのべんとう」HP PPを全回復できる を【中堅】が6個、
「中和マシン」敵味方双方にかかっている状態変化(能力増強・弱化・シールド・キャラの変身等)を全部解除・何度でも使用可能 及び、
「ペンシルロケット20」思い込みストーンを5回弱破壊できる威力の鉛筆サイズミサイル発射  を【次鋒】が各1個ずつ、
「さとりのいし」PSIを使うためのコンセントレーションが乱されなくなる。原作では無用の長物 を【中堅】が1個所持。

【防御力】装備により熱・冷気・雷のダメージを(具体的な数値が分からないので)2/3程度以上に軽減。
これは下記のサイコシールドと異なり「熱いコーヒー」のようなごく物理的なものも軽減できる。

【特殊能力】「のろいのメーワク」など、霊体としか思えない敵にダメージを与えることができる


【先鋒】【攻撃力】同威力のフライパン装備
【特殊能力】PKファイアーΩ ボム並みの射程 思い込みストーンと同等の耐久力を持つ相手を2発で倒せる火炎の超能力 消費PP42
PKフリーズΩ 副将のPKスターストームΩと同等の威力 射程は1/3ほど 敵の相性に関係なく2割程度の確率で凍結させる 消費PP28
PKサンダーΩ 大将の1.5倍程度の威力の雷を4発落とす。また、命中すれば敵が張った超能力シールドを打ち消せる。 消費PP20
サイコシールドβ PSI攻撃のダメージを半分にし、同じダメージを反射。3回耐久し、8回分まで重ね掛けが可能。 消費PP14 
【備考】PP9999以上

【次鋒】【攻撃力】同威力で銃撃。ビーム銃らしく、チャージの描写もない。射程はボム並みか
【特殊能力】チェック(恐らく視認して少々考えるくらい)で攻撃力・防御力・弱点を見抜くことができる

【中堅】【大きさ】こいつ確か15歳くらいだったはず。年相応の男子並み
【攻撃力】同威力の剣装備
【特殊能力】 PKファイアーγ Ωの3/4の威力。 PP消費20
PKフリーズγ Ωの3/4の威力。 PP消費18
PKサンダーγ Ωと同じ威力だが3発。 PP消費16
シールドβ 物理攻撃のダメージを半分にし、同じダメージを反射。3回耐久し、8回分まで重ね掛けが可能。 PP消費14

【副将】【攻撃力】同威力のバット装備
【特殊能力】シールドβ 物理攻撃のダメージを半分にし、同じダメージを反射。3回耐久し、8回分まで重ね掛けが可能。 PP消費14
PKフラッシュΩ ボムと同等の範囲内の敵を3/8で涙が止まらない状態(命中率減衰)1/8で麻痺、1/8で少しヘン(混乱)、3/8で戦闘不能にする。
PP消費32。運の要素が強すぎるから戦術に取り入れるのは難しいか?
13格無しさん:2011/03/26(土) 12:02:34.09 ID:XjOY6DYO
【作品名】海賊戦隊ゴーカイジャー(ED映像「スーパー戦隊ヒーローゲッター」)
【ジャンル】ED映像
【先鋒】ピンクマスク
【次鋒】イエローマスク
【中堅】ブルーマスク
【副将】ブラックマスク
【大将】レッドマスク

【名前】ピンクマスク・イエローマスク・ブルーマスク・ブラックマスク・レッドマスク
【属性】光戦隊マスクマン
【大きさ】成人男性の約20倍
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の人並み
【長所】ひかるオーラだマスクマン
【短所】面白みの無いテンプレ
14格無しさん:2011/03/29(火) 03:39:04.10 ID:2/JCjtOS
エレメントハンター(漫画)考察

宇宙刑事シリーズ
【先鋒】全能負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界改変勝ち

4勝1敗

上弦の月を喰べる獅子
【先鋒】全能負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界改変勝ち

4勝1敗

DC
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界改変勝ち

4勝1敗

脱走と追跡のサンバ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない

1敗4分

ディアスポラ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】全能負け

2敗3分

脱走と追跡のサンバ>エレメントハンター>DC

ここまでやってなんだが



>1コマの描写から大雑把にではあるがそれを数えてみたところ、2500以上の膜宇宙はあるかと思われる。

これ1コマで2500以上を確認したということなのか? 普通に入りきらない気がするんだが?
15格無しさん:2011/03/29(火) 12:38:35.90 ID:Qc0A/ECb
>>12
MOTHER3の方は結局テンプレ作らないのか?
16格無しさん:2011/03/29(火) 12:42:30.05 ID:wUHgEI+a
>>15
作りたいのは山々なんだがアドバンスがぶっ壊れている上に攻略本の類も持ってないんだ

作るとしたら究極キマイラとかポーキーとかかね
それとも形見を持たせたパーティメンバーにするか
17格無しさん:2011/03/29(火) 22:36:25.86 ID:xOYzkE98
そういえば前から疑問だったんだが
一般的な自転車(マウンテンバイク?)って、最強スレでは
普通に一人で乗っている状態と、二人乗りしている状態では、どっちが強い扱いになるんだろうか?
(ちなみにどちらも自転車を漕いでいる人は同じ)

以前作ってたテンプレを見返してて、ふと気になった
18格無しさん:2011/03/30(水) 01:45:20.95 ID:snV88Rsp
>>17
乗り物が壊れたら負け扱いだから、最高速でぶつかり合うと両方壊れるだろうから引き分け

戦法が突進とかじゃなければ後ろに乗ってるぶん二人乗りがおそらく有利
19格無しさん:2011/03/30(水) 02:42:32.89 ID:UFuyAf4D
>>8
謎本とかならともかく攻略本なら別にいい気がする
ムックとか雑誌(Newtypeとかアニメージュとかのアニメ誌みたいなの)の扱いってどうなってたっけ?
20格無しさん:2011/03/30(水) 02:44:31.75 ID:VR00w6J9
修正

【作品名】ファイアーエムブレム外伝
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】アトラス
【次鋒】クリフ
【中堅】ロビン
【副将】グレイ
【大将】アルム

【初期アルム】
【攻撃力】自分を7回斬れば殺せる攻撃力
【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても6回耐えられる
     成人男性から剣で斬られても27発耐えられる
     弓矢の矢が5発当たっても耐えられる
【素早さ】修行をしていた戦士並み

【先鋒〜大将の共通設定】
【攻撃力】剣で初期アルムを一撃で殺害できる
     一撃で共通防御力の相手にダメージを与えられる
【防御力】初期アルムから剣で斬られても51発耐えられる
     初期アルムを一撃で殺す槍で突かれたり斧で殴られたり弓矢の矢が当たっても51発耐えられる
     初期アルムが一撃で死ぬ雷や炎や風の魔法が直撃しても51発耐えられる
【素早さ】初期アルムが1回攻撃(6m間を往復して斬撃)する間に、2回攻撃(6m間を往復して斬撃×2)できる素早さ
     の相手が1回攻撃する間に2回攻撃(6m間を往復して斬撃×2)できる素早さの相手が〜(【同記述30回】)1回攻撃する間に2回攻撃(6m間を往復して斬撃×2)できる素早さを持つ
【特殊能力】龍の盾:1回行動する毎にHPが10.4%回復する

【先鋒】アトラス
【属性】人間男性
【大きさ】青年並み

【次鋒】クリフ
【属性】人間男性
【大きさ】青年並み

【中堅】ロビン
【属性】人間男性
【大きさ】青年並み

【副将】グレイ
【属性】人間男性
【大きさ】青年並み

【大将】アルム
【属性】人間男性
【大きさ】青年並み
21格無しさん:2011/03/30(水) 03:12:44.05 ID:snV88Rsp
天地無用考察

宇宙刑事シリーズ
【先鋒】全能負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全能勝ち

4勝1敗

上弦の月を喰べる獅子
【先鋒】全能負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全能勝ち

4勝1敗


DC
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】+α分有利

4勝1敗

エレメントハンター
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界改変負け

4敗1分


エレメントハンター>天地無用>DC

エレメントハンターの突っ込みで×○○の部分が減ったとしても流石に+αよりは多いだろうから
このランキングで

22格無しさん:2011/03/30(水) 03:49:54.71 ID:snV88Rsp
ソレイユシリーズ考察
鋼炎のソレイユの位置から

夜叉鴉
【先鋒】存在書き換え勝ち
【次鋒】パートナーが常世で死ぬ
【中堅】土化なり常世なりの耐性はない負け
【副将】同化侵食勝ち
【大将】遍在分け

2勝2敗1分

スカイラークシリーズ
【先鋒】書き換え勝ち
【次鋒】パートナーが非物質で死ぬ
【中堅】非物質負け
【副将】同化侵食勝ち
【大将】遍在分け

2勝2敗1分

墓標天球
【先鋒】時間無視分け
【次鋒】時間無視わけ
【中堅】時間無
【副将】時間
【大将】時

5分

時間無視の壁はどうしようもないな

スカイラーク>夜叉鴉=ソレイユシリーズ>脳喰い
23格無しさん:2011/03/30(水) 04:01:45.92 ID:snV88Rsp
>ウルトラシリーズ>マンガギリシア神話=宇宙細胞>SF西遊記 石川英輔>美少女戦士セーラームーン

この辺の作品って
時間無視の壁直上の作品に勝てるのか? 微妙な気がするんだが
24格無しさん:2011/03/30(水) 10:17:46.37 ID:fCMPY6bR
>>19
適当に作っているのも多いし
攻略本や資料集は公式の奴以外はなしのほうがいいと思う
25格無しさん:2011/03/30(水) 12:13:59.82 ID:nGgMOg0U
ソレイユの先鋒確かに世界そのものだけど
あいつの世界は他の世界に浸食されまくって参戦時では部屋一つ分しかないぞ
とてもじゃないが単一宇宙を破壊できる攻撃以外は無効ではないだろ
寿命も作中でもうすぐ寿命が尽きるとされてて短所にもそう書いてあるのに
寿命を単一宇宙相応にするのは無理があると思うんだが
26格無しさん:2011/03/30(水) 12:29:03.05 ID:BGUNTWMV
ソレイユ贔屓の奴が考察したんだから突っ込んでやるなよ
27格無しさん:2011/03/30(水) 12:33:58.69 ID:7k0k/o0c
よくわからんがどっちかっていうとテンプレ不備じゃないのか
28格無しさん:2011/03/30(水) 13:31:56.83 ID:snV88Rsp
>>26
贔屓したつもりはないがそう言われるなら変わりに考察頼むわ
29格無しさん:2011/03/30(水) 14:20:39.31 ID:YBLPrBxo
寧ろ明らかに考えてラストランカーも登場する冪何ですよねー!?♪。
アザトース最強最高最大無敵で終了じゃないかなー!?♪。
30格無しさん:2011/03/31(木) 05:28:21.08 ID:SXXCoZ7D
【作品名】ロマンティック・サイボーグ
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ウミヘビ
【次鋒】ヴァイネン(戦士)
【中堅】マグナマギナ・ライヴァン
【副将】コギーポメット
【大将】早乙女由宇

【名前】ウミヘビ
【属性】超大型種の中の突然変異で更に巨大になった固体
    異世界のウミヘビに似た海産物
【大きさ】数十m程度のウミヘビ
【攻撃力】【防御力】 【素早さ】大きさ相応のウミヘビ並
【長所】デカイ
【短所】一瞬で食われた

【名前】ヴァイネン(戦士)
【属性】異世界の人間が別の進化を遂げて魔獣になった
【大きさ】鼻のない能面の様な顔つき、人間ならば繭がある位置に一対の碧眼がある四つ目の怪物
     大きさは体長5mの足長の四足獣
【攻撃力】130kgの重量物を前足の一撃で吹っ飛ばして地面で三回バウンドさせられる
     縁に指をかけただけで爪が石の岸壁に食い込む
     雷:呼んだ雷雲から雷を落とせる
       600m頭上に呼んだ雷雲から雷を落とせる、雷雲が無い所だと呼び寄せる時間は1分程度(10秒睨み合い、40秒高速戦闘して、更に10秒ぐらい高空に飛んで攻撃してきたキッカの攻撃を避けまくったので)
       射程は数百m程度、電流は1億ボルトに及び空気を2万度まで加熱させる、弾速は自然落雷並み、思考発動
【防御力】全身筋肉の塊で所々が硬化している
     大きさ相応の獣並み
【素早さ】キッカの目でも視認できない速度で十数mを詰めながら爪で切り裂ける攻撃ができる
     キッカが視認しながら戦おうにも、キッカの死角へと常に移動しながら格闘戦が可能なので、長距離も移動できるだろう
     神経伝達速度が違いすぎるので反応はキッカ以上
【特殊能力】雷雲を操れる
【長所】雷、速度
【短所】本来は硬いはずなのだが、攻撃を避けまくるだけしかしてない
【備考】キッカ:少女、ヴァイネン(コウモリ)のかぎ爪が肌に触れる刹那の瞬間に、空飛ぶサーフボードでその攻撃を避け
        孤を描きながら三次元的に動き回りつつ、ヴァイネン(コウモリ)の爪や炎を全て回避しながら攻撃行動ができる反応
        不意を突かれなければ、空を埋め尽くす量(数百匹)のヴァイネン(コウモリ)の爪や炎の攻撃を避けながら空中戦ができる
    ヴァイネン(コウモリ):6m大の翼長を持つ巨大な人面コウモリ、大きさ相応の鳥並の速度で空を飛べる
               自分が飛ぶ速度以上の弾速の炎を吐ける
【戦法】雷雲がある環境で参戦
31格無しさん:2011/03/31(木) 05:31:46.95 ID:SXXCoZ7D
【名前】マグナマギナ・ライヴァン
【属性】ドラゴン、災禍喰らい、ペット
【大きさ】全長200m弱、四対の翼が並ぶ細長い体
【攻撃力】大きさ相応のドラゴン
     火球:直径50mにも及ぶ火の玉、射程2km、弾速はその距離を数秒
        直撃したら、海面を瞬時に気化させ水蒸気爆発を起こしながらも、火球は減衰せず次々と爆発を連鎖させながら海中を突き進む威力
        何発でも発射可能、一度に三連射できる、口を大きく開けて発動
【防御力】【素早さ】大きさ相応のドラゴン並み、空を飛べる
【長所】火球
【短所】火球が通用しないと見るや、それ以上の戦闘はせずに撤退する諦めの速さ

【名前】コギーポメット
【属性】ティエラ・ヴァイネン・コギーボメット
    高位のヴァイネン
【大きさ】シャチを思わせる頭部と背びれ
     ホオジロザメのようなシルエット
     ゴム質の白い肌には全身に幾何学的な紋様が刻み込まれている
     全長は300m
【攻撃力】先鋒を一口で噛み千切って殺せる
     津波:300mまで軽々と飛び上がって着水すると2km先の港町が飲み込まれる大きさの津波が起きる
     白光:中堅の火球を一発で掻き消す威力の白光、射程2km以上、弾速はそれを数秒
        全身にある幾何学模様の紋様から発射するので全方位に無数に発射可能
        何発でも発射できる、思考発動
     体当たり:海底山脈の頂が吹っ飛ぶ威力
【防御力】中堅の火球が直撃して無傷
     水深4000mの海底(1平方cmに400kgの水圧)で眠って平気
     頭蓋骨の硬さは大将のパンチが何回されても弾き返す強度
【素早さ】大きさ相応の魚並み
【特殊能力】人間並みの知能を持つ
      古ラテン語と類似した言語体系の人語を解す
      声が出ないのでテレパシー的な魔法を使う相手じゃないと会話できない
【長所】攻防が良い
【短所】インチキしてる主人公には勝てなかった
32格無しさん:2011/03/31(木) 05:33:52.67 ID:SXXCoZ7D
【名前】早乙女由宇
【属性】サイボーグ・リヴァイアサン
    脳以外の全身を機械に代えたサイボーグ
【大きさ】身長163cmの少年並み、体重は130kg
【攻撃力】60tの戦車を持ち上げて放り投げられる
     最新式の戦車でさえ破壊するのに難儀する8m程の巨大な鉄の門をパンチ一撃で粉砕する
     一撃で副将の体がへし曲がり、背中をクレーター状に陥没させるパンチができる
     フルスロットルモード時:副将の頭部が血煙に消えるパンチができる
                 副将の尾びれを引っつかんで水深4000mから水面に持ち上げながら昇れる
【防御力】60t戦車から体当たりされても無傷
     寝てる所に戦術ミサイルが直撃しても目が覚めるだけ
     深度15000mの深海に匹敵する圧力(1平方cmに1500kgの圧力)と2000℃を超える温度と真空に余裕で耐える
     空気を2万度まで加熱させる1億ボルトの電流が直撃しても無傷
     仕様上は深度25000mの水圧に耐え抜ける
     大将の白光が何度も何度も直撃して無傷
     大将の体当たりを食らって無傷
     真空・超高熱・極低音・高重力・高放射能・高水圧、考慮しうるあらゆる環境(地球・他惑星・別次元)で活動可能
【素早さ】水深4000mでも水の抵抗を全く無視して超音速のパンチができる
     次鋒を遥かに超える反応速度を持つ
     次鋒が反応するより速く15mの距離を詰めてパンチができる
     イルカショーのイルカみたく水面から跳びはねて10mまで上がれる
     時速200km以上で移動可能、水の上でもその速度で移動できる
     フルスロットルモード時:水深4000mの深海で水の抵抗を無視しながら、時速5400kmで移動し続けられる
【特殊能力】アイリス:体に備え付けられた特殊通信機
           時空を超えた完全な異世界に行っても、地球の異次元調査基地に居るメンバーと会話できる
      言語翻訳エンジン:相手の言葉を自分の脳が理解できる言語に変換して、自分の言葉を相手の理解できる言葉に変換してくれる機能
               地球上で一般に使用されている100の公用語はもちろん、アマゾンの奥地に住む少数部族の言葉にまで完全な対応をしている
      暗視モード:目の感度を上げる、思うだけで使える
            深夜の上に月の光を遮って襲い掛かってきた人面コウモリの顔が、細部までハッキリと見える
            人間の視力なら1m先にある物すら判別できない、月の光の届かぬ屋内でも昼間のように物が見える
      温度感知モード:熱源感知をする、思うだけで使える
              民家の内部で人が丸くなるように隠れていても外からハッキリと分かる
      髪の毛に見せかけた光電池と体内に内臓した半永久機関のおかげで、食物摂取せずに活動可能

      かなりの恐慌状態に陥った時、脳に微量のセロトニンを自動的に分泌して平静にしてくれる
【長所】驚異的な戦闘力を誇るサイボーグボディ
【短所】ヘタレでビビリ、やる事なす事が一々ズレている
    一度寝ると、最低でも9時間以上経たないと起きない、戦術ミサイルを直撃させればギリギリで起こせる
    メンエンジンの出力制限を取っ払うフルスロットルモードを長時間続けるとエンジンの廃熱で脳がヤバイ事になるらしい
【備考】フルスロットルモード:胸部パーツにスリットが走り、黒い内部フレームが露になり
               両開きになった背中から枝上のラジエーターが翼のように伸びる
               莫大な出力を引き出す。攻撃力と素早さには影響するが、防御力の向上は無いと思われる(むしろエンジンの廃熱で自分の脳がヤバイ)
【戦法】フルスロットルモードで参戦、体当たりパンチ。それが駄目なら解除して適当に戦闘
33格無しさん:2011/03/31(木) 10:53:34.24 ID:ct+GRrEz
【作品名】なめとこ山の熊
【ジャンル】童話
【先鋒】犬
【次鋒】母熊
【中堅】小十郎に命を差し出した熊
【副将】小十郎
【大将】小十郎を打ち殺した熊

【名前】犬
【属性】犬
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】猟犬なので普通の犬よりも強いと思われる
【長所】犬
【短所】話にほとんど絡んで無い気がする

【名前】母熊
【属性】熊
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】メスのツキノワグマの成体
【長所】熊であること

【名前】小十郎に命を差し出した熊
【属性】熊
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】比較的大きなツキノワグマの成体
【特殊能力】木に登れる
【長所】二年目に命を差し出すという約束を守ったこと
【短所】大きいらしいが戦闘描写皆無
34格無しさん:2011/03/31(木) 11:08:51.99 ID:ct+GRrEz
【名前】小十郎
【属性】熊捕り
【大きさ】火縄銃を持った大柄な中年並み
【攻撃力】火縄銃装備。熊の月の輪を目掛けて正確に狙い撃てる腕前
【防御力】大柄な中年並み
【素早さ】大柄な中年並み
【長所】熊捕りの名人
【短所】熊を殺すつもりはなかった

【名前】小十郎を打ち殺した熊
【属性】熊
【大きさ】かなり大きなツキノワグマの成体
【攻撃力】一撃で小十朗を絶命させた
【防御力】火縄銃で撃たれても少しも倒れずに向かってこれる
【素早さ】かなり大きなツキノワグマ相応
【長所】かなり高い攻防
【短所】小十郎を殺すつもりはなかった
35格無しさん:2011/04/01(金) 04:40:46.71 ID:3gKa7NmT
天地無用と天地無用GXPみたいな関係の続編物って別々に出せるんだっけ?
36格無しさん:2011/04/01(金) 10:44:55.12 ID:9Gut7dCP
どういう関係なん
37格無しさん:2011/04/01(金) 10:51:46.01 ID:cVwHLQjT
世界観は共通しているけど登場人物や時代背景が違う
38格無しさん:2011/04/01(金) 10:55:49.98 ID:9Gut7dCP
それなら
4.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
じゃね
39格無しさん:2011/04/02(土) 03:38:25.28 ID:ZyJsTBVF
【作品名】天地無用!GXP
【ジャンル】アニメ
【先鋒】タラントの海賊船
【次鋒】恒星規模戦艦「ちょび丸」
【中堅】瑞輝
【副将】水鏡
【大将】神武

【世界観・設定】
天地無用(OVA)の直接的な続編。三期最終話から約一年後の話。

皇家の樹:樹雷皇家の者はそれぞれ「皇家の船」と呼ばれる宇宙船を持つ。
       これは知性を持ち、他星の宇宙戦艦をも上回るエネルギーを生み出す事が出来る「皇家の樹」をコアとし、外装は樹雷星特産の巨木によって作られている。
       皇家の樹は宇宙空間を光速以上の速度で移動ができる。
光鷹翼:皇家の樹だけが生み出すことの出来る(第一世代、第二世代は3枚、津名魅は10枚、天地は10枚以上)、分析不能なエネルギー場。
     攻防いずれにも使用可能。パートナーであれば樹の助力により、個人レベルでも展開可能となる。
     可視光線以外のエネルギーを全て遮断することが可能らしい。
     展開できる枚数が一枚でも多ければ桁違いなエネルギーの差があるらしい。
     光鷹翼3枚でも惑星破壊が容易に可能。攻防一体なので第一世代、第二世代の皇家の樹は最低でも惑星破壊攻防となる。


【名前】タラントの海賊船
【属性】海賊宇宙船
【大きさ】数百mの宇宙船
【攻撃力】主砲:最低でも山程度なら破壊できる(数百隻の主砲で惑星破壊なため) 射程は30万km程度 
        弾速はその距離を1秒かからない程度なのでほぼ光速 ために数秒
【防御力】数百mの宇宙船を一撃で破壊できる程度の砲撃には耐え普通に戦闘可能
【素早さ】移動速度は最低でも第三宇宙速度はある 秒速16.7km
      反応速度は達人クラス
【特殊能力】超空間ジャンプ:空間転移能力 移動距離は最低でも他の星系程度はあると思われる
【長所】平凡な宇宙戦闘艦的テンプレ
【短所】運のテンプレさえ書ければ運呼をメンバーに入れたかった
【戦法】転移で射程ギリギリまで移動して主砲


【名前】恒星規模戦艦「ちょび丸」
【属性】樹雷家の持つ恒星規模の戦艦
【大きさ】恒星規模の球体
【攻撃力】過去には武装されていたがGXPには描写がないため不明
      体当たり:恒星規模の体当たり
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応の人並み以上の動きはできる 反応は達人並み
【特殊能力】超空間ジャンプ:空間転移能力 移動距離は最低でも他の星系程度はあると思われる
【長所】でかい
【短所】過去に魎皇鬼にフルボッコにされた
【戦法】距離が近ければ即体当たり 遠ければ転移して体当たり
40格無しさん:2011/04/02(土) 03:41:03.44 ID:ZyJsTBVF
【名前】瑞輝
【属性】皇族の分家の女性with皇家の船
【大きさ】5mくらいの球体
【攻撃力】光鷹翼を3枚展開できる。少なくとも体当たりで惑星程度なら破壊可能
【防御力】光鷹翼を常時展開しているので惑星破壊程度の攻撃には無傷
【素早さ】皇家の船なので移動速度は超光速。 超光速移動しながら宇宙空間の物質等にぶつからずに移動できるため相応の反応
【特殊能力】超空間ジャンプ:空間転移能力 移動距離は最低でも他の星系程度はあると思われる(移動距離が短いのであれば超光速で移動すればいいだけなので)
【長所】惑星破壊攻防
【短所】福との融合状態の方が強いが神武とかぶってるのでコアユニットのみ
【備考】皇家の樹にとって武装や外装は拘束具のようなものでしかなくコアユニット部分だけでも光鷹翼は展開できるのでなにも問題ない
【戦法】体当たり
【備考】光鷹翼展開状態で参戦


【名前】水鏡
【属性】樹雷の鬼姫with皇家の船
【大きさ】真ん中のコアユニットの周りに数百mのリングのような外装のついた宇宙船
【攻撃力】光鷹翼を3枚展開できる。少なくとも体当たりで惑星程度なら破壊可能
      武装として主砲なども装備 射程数百km 威力は数百mの宇宙船を破壊できる程度
【防御力】光鷹翼を常時展開しているので惑星破壊程度の攻撃には無傷
【素早さ】皇家の船なので移動速度は超光速。 超光速移動しながら宇宙空間の物質等にぶつからずに移動できるため相応の反応
【特殊能力】超空間ジャンプ:空間転移能力 移動距離は最低でも他の星系程度はあると思われる(移動距離が短いのであれば超光速で移動すればいいだけなので)
【長所】惑星破壊攻防
【短所】出番すくない
【戦法】体当たり
【備考】光鷹翼展開状態で参戦


【名前】神武
【属性】運の悪い少年with皇家の樹第一世代を積んだ上に増幅機である福の能力で光鷹翼を6枚まで展開できるロボ
【大きさ】ドッグの場面から約50mほどの人型ロボ
【攻撃力】マイクロブラックホール:近接攻撃ではその重力波で300m位の戦艦を肉団子状にして消滅させる。
                      全方位に向けると数百という宇宙戦艦の航行を停止させる。 射程数十km
      光鷹翼を使って攻撃をすれば惑星破壊以上の体当たりやエネルギー波も撃てる(作中未使用だが常に光鷹翼を展開しているので
      使用可能) 射程は同じ光鷹翼使いで展開できる枚数が1枚少ないキャラで50万KM以上あるのでそれ以上。速度は超光速。
【防御力】光鷹翼を常時展開しているので最低でも惑星破壊クラスの攻撃には無傷。
      エネルギーの類は可視光線以外は遮断できる。
【素早さ】超光速移動しながら宇宙空間の物質等にぶつからずに移動できるため相応の反応
      テレポート能力 少なくても月軌道以上距離を移動可能
      移動速度は皇家の樹なので超光速
【特殊能力】超空間ジャンプ中の宇宙船を、こちら側から、無理やり引きずり出すことが可能。
       アノ世界の住人にして物理法則を書き換えるありえない出来事らしい。
【長所】天地世界では天地、頂神に次ぐトンデモ
【短所】描写や詳しい設定さえあれば恒星規模攻防以上になったはず…
【戦法】光鷹翼でエネルギー波ぶっぱ
【備考】光鷹翼展開状態で参戦
41格無しさん:2011/04/02(土) 03:41:54.22 ID:ZyJsTBVF
GXPのテンプレ作ってたらちょうどスレでその話してて笑ったわw
42格無しさん:2011/04/02(土) 23:23:21.66 ID:jZELbbYx
【作品名】スーパーロボット大戦D
【ジャンル】ゲーム

【先鋒】真ドラゴン
【次鋒】ラー・カイラム
【中堅】バトル7
【副将】ゲペルニッチ
【大将】ペルフェクティオ


【共通設定】
真ドラゴン(初期)の攻撃力:軽く木星の衛星ガニメデ(直径5262.4km)を一撃で破壊
             真ドラゴン最強必殺技のシャインスパークは少なくともそれ以上の威力はあるか

シビルの移動速度:一日以内で銀河中を飛び回って、その後元いた惑星に帰ってくることができる速度
         ルートが不明なので、かなり少なめに見積もって光速の数千万倍以上

1マスの一辺:約33km(ゲーム中で全長100kmと明言されているメガゾーン23の全長分が3マス、全高分が2マス)
LLサイズのユニット:1.5km程度(ゲーム中で全長1.5kmと明言されているバトル7がLLサイズ)
Lサイズ:50m程度(合体攻撃の映像でLLサイズの真ドラゴンの1/30程度のサイズの真ゲッターがLサイズ)
Mサイズ:30m程度(SサイズとLサイズの中間)
Sサイズ:10〜15m程度(戦闘機並)
SSサイズ:2〜3m以下(大型バイク並)

【共通能力】
【攻撃力】記載している全ての攻撃:真ドラゴン(初期)のシャインスパーク以上の威力
                 飛び道具の弾速はシビルの移動速度以上
【防御力】真ドラゴン(初期)のシャインスパーク以上の威力の攻撃を4〜5発食らっても戦闘続行可能
     ロボの中のパイロットを一撃で廃人状態にするスピリチア(精神エネルギー)吸収攻撃を食らっても戦闘続行可能
【素早さ】シビルと同等の移動速度のユニットの、33km以内からの格闘や斬撃を相手の攻撃行動開始後から動き出して回避可能
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【備考】全性能&武器威力、20段階フル改造済


【先鋒】
【名前】真ドラゴン
【属性】ロボット
【大きさ】1.5km程度(LLサイズ)
【攻撃力】2本の斧で攻撃可能。ブーメランのように投げることもできる。射程0〜165km
     シャインスパーク:エネルギーを纏って突撃する。共通攻撃力の数発分以上の威力。10発程度放てる
【防御力】共通攻撃力並の攻撃を10発以上食らっても戦闘続行可能
【素早さ】シビルと同等以上の移動速度
【備考】書いていないところは共通能力並
    強化パーツ:三次元レーダー
43格無しさん:2011/04/02(土) 23:26:04.72 ID:jZELbbYx
【次鋒】
【名前】ラー・カイラム
【属性】戦艦
【大きさ】1.5km程度(LLサイズ)
【攻撃力】核ミサイル:共通攻撃力の数発分以上の威力。射程99〜333km。弾数6
     大型メガ粒子砲:エネルギー砲。射程99〜333km。EN回復量>EN消費量のためほぼ無制限に撃てる
     対空レーザー砲:射程0〜165km。弾数40
     下に記述する艦載機を搭載
【防御力】共通攻撃力並の攻撃を10発以上食らっても戦闘続行可能
【素早さ】シビルの8/7の移動速度
【備考】書いていないところは共通能力並
    強化パーツ:超大型マガジン、ソーラーパネル、メガブースター、三次元レーダー
【戦法】艦載機出しつつ安全圏まで後退。艦載機全滅したら射程ギリギリからちびちび攻撃

【艦載機(搭乗型メカ)その1】
【名前】Hi-νガンダム、ナイチンゲール、νガンダムHWS装着型、サザビー、Zガンダム、キュベレイ
    フルアーマーZZガンダム、ウイングガンダムゼロ、V2アサルトバスターガンダム
【大きさ】30m程度(Mサイズ)
【攻撃力】ビームサーベル系兵器:斬撃。全員使用可能
     ライフル系兵器:ビーム兵器(Wゼロは非所持)、弾数10、射程0〜132km、射程33〜198km(ZZ)
     ファンネル系兵器:遠隔ユニットによるビーム攻撃。Hi-ν、ナイチンゲール、キュベレイ、ν、サザビーのみ
              射程33〜297km。15発以上使用可能
     高火力ビーム系兵器:WゼロとV2のみ。Wゼロは射程33〜231kmで15発以上使用可能。V2は射程99〜297kmで弾数3
【素早さ】シビルの6/7以上の移動速度
【備考】書いていないところは共通能力並

【艦載機(搭乗型メカ)その2】
【名前】マジンガーZ、グレートマジンガーGB、グレンダイザー、ダルタニアス
【大きさ】マジンガー2体は30m程度(Mサイズ)、残り2体は50m程度(Lサイズ)
【攻撃力】ロケットパンチ系兵器:射程0〜132km。90発以上使用可能、(ダルタニアス:高性能レーダー装備)
【素早さ】シビルと同等以上の移動速度。(強化パーツ:ブースター、メガブースター[ダルタニアスのみ])
【備考】書いていないところは共通能力並
44格無しさん:2011/04/02(土) 23:27:12.09 ID:jZELbbYx
【中堅】
【名前】バトル7
【属性】戦艦
【大きさ】1.5km(LLサイズ)
【攻撃力】マクロスキャノン:エネルギー砲。共通攻撃力の数発分以上の威力。射程99〜363km。7〜8発撃てる
     反応弾:大型ミサイル。共通攻撃力の数発分以上の威力。射程99〜333km。弾数6
     対空パルスレーザー砲:射程0〜165km。弾数40
     下に記述する艦載機を搭載
【防御力】共通攻撃力並の攻撃を10発以上食らっても戦闘続行可能
     ピンポイントバリア:任意展開バリア。共通攻撃力並の攻撃を完全に防ぐ
【素早さ】シビルの5/7の移動速度
     フォールド:数十光年までの距離をワープ可能
【備考】書いていないところは共通能力並
    強化パーツ:超大型マガジン、三次元レーダー
【戦法】艦載機出しつつ安全圏まで後退。艦載機全滅したら射程ギリギリからちびちび攻撃

【艦載機(搭乗型メカその1)】
【名前】デア・ブランシュネージュ、ファービュラリス
【大きさ】前者は50m程度(Lサイズ)、後者は30m程度(Mサイズ)
【攻撃力】前者は全身刃物状態での突進、後者は剣での攻撃が可能
     ミサイル(デアブランシュネージュ):射程33〜132km、弾数10
     ニュートロンバスター(デアブランシュネージュ):エネルギー砲。射程99〜264km。20発以上撃てる
     サギッタルーメン(ファービュラリス):ビーム砲。射程0〜165km、弾数10
     コンゲラティオー(ファービュラリス):氷の塊を大量に飛ばす。射程99〜264km。20発以上撃てる
【素早さ】シビルの8/7の移動速度
【備考】書いていないところは共通能力並

【艦載機(搭乗型メカ)その2】
【名前】ゴッドマーズ、ビッグ・オー、真ゲッター
【大きさ】50m程度(Lサイズ)、ビッグ・オーは30m程度(Mサイズ)
【攻撃力】ゴッドマーズは剣での攻撃、ビッグ・オーは格闘、真ゲッターは斧での攻撃が可能
     ゴッドファイヤー(ゴッドマーズ):エネルギー攻撃。射程0〜264km。20発以上撃てる
     クロム・バスター(ビッグ・オー):ビーム砲。射程66〜198km。19発以上撃てる
     ゲッタービーム[頭](真ゲッター1):射程0〜132km。EN回復量>EN消費量のためほぼ無制限に撃てる
【素早さ】シビルと同等以上の速度(強化パーツ:ブースター[ゴッドマーズ]、メガブースター[ビッグ・オー])
【備考】書いていないところは共通能力並

【艦載機(搭乗型メカ)その3】
【名前】VF-22S・SボーゲルU×2機、VF-17Sナイトメア、VF-19Sエクスカリバー、VF-11C・FAサンダーボルト
    プロトガーランド、ザーメ=ザウ
【大きさ】10〜15m程度(Sサイズ)、プロトガーランドは2〜3m(SSサイズ)
【攻撃力】マシンガンorビーム砲:VF-11除くVF系はマシンガン。他3機はビーム砲。弾数10(ガーランドは弾数20)、射程0〜132km
     マイクロミサイル(VF系のみ):射程33〜231km、弾数8、弾数12(VF-11)
     反応弾(VF-11除くVF系のみ):大型ミサイル。射程66〜264km、弾数2
【防御力】共通攻撃力並の攻撃を数発以上食らっても戦闘続行可能
【素早さ】シビルと同等以上の速度(強化パーツ:メガブースター[VF-11C・FAサンダーボルト])
【備考】書いていないところは共通能力並
45格無しさん:2011/04/02(土) 23:28:50.99 ID:jZELbbYx
【副将】
【名前】ゲペルニッチ
【属性】プロトデビルン
【大きさ】1.5km程度(LLサイズ)
【攻撃力】付近にいる生物からスピリチア(精神エネルギー)を吸い取り気を失わせることができる
     能力が暴走し、吸収のコントロールを失って自分の意思とは関係なく行われている状態なので、吸収は常時発動
     共通能力並の精神耐性を持ったキャラにも有効なので精神攻撃×2
     相手に触れる必要はなく、射程は最低でも1188km(36マス)以上
    スピリチア吸収触手:大量の触手を伸ばして攻撃。射程33〜333km
    スピリチア吸収波動波:暗黒の衝撃波を飛ばして攻撃。射程0〜165km

     銀河中のあらゆる生命体からスピリチア(精神エネルギー)を無限に吸収し続けていく
     スピリチアのブラックホールのような存在とされているが、ゲーム中の説明だけでは残念ながら詳細不明
【防御力】共通攻撃力並の攻撃を100発以上食らっても戦闘続行可能
     HPが半分程度になるとHP全回復(一回のみ)
     先鋒並のユニットが33km以内から1回攻撃してくるのに必要な時間が経過する毎に
     最大HPの1/10のHPが自然回復
     倒されても一度だけ復活する
     共通能力並の精神耐性があるかは不明
     50万年以上生きている
【素早さ】シビルの5/7の移動速度
【特殊能力】最低でも1.5km程度(LLサイズ)までの生物(人間や生体兵器)に憑依して肉体を乗っ取れる
      射程は不明なのでゼロ距離攻撃とする
【備考】書いていないところは共通能力並


【大将】
【名前】ペルフェクティオ
【属性】破滅の王、全ての破滅を望み与える者
【大きさ】エネルギー生命体なので明確な大きさは不明だが
     その片鱗である機械体は1.5km程度(LLサイズ)なので少なくともそれ以上か
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】特殊能力から宇宙崩壊生存可能
     また再生能力持ち(詳しくは特殊能力参考)
     その片鱗である機械体は共通攻撃力並の攻撃を100発以上食らっても戦闘続行可能
     共通能力並の精神耐性があるかは不明
     あとは大きさ相応
【素早さ】その片鱗である機械体はシビルの10/7の移動速度。本体の移動速度は不明なので不動でもいいです
【特殊能力】ペルフェクティオが宇宙に存在すると同時にその宇宙は破滅しそこに存在するものは例外なく死に至る
      既にいくつもの宇宙に破滅を与えている
      負の怨念がペルフェクティオを形づくる為、その供給が起こる限り、無限に再生する
      「無駄だ、我は死と滅びを糧として存在するがゆえに、我を滅ぼす事はできぬ」とのこと
      ペルフェクティオ曰く全ての宇宙と共に存在するものであるらしい
      それの一部がいるだけで絶大なプレッシャーを与え、歴戦の戦士達に恐怖を植え付け、戦意を喪失させた
      死を覚悟しているものでも関係無く戦意を喪失させた(機械には効かない)
      寿命は存在しない
【長所】最低でも宇宙崩壊生存クラスでないと確実に勝てる
【短所】特殊能力で倒せないと負ける可能性高い
【備考】書いていないところは共通能力並
【戦法】宇宙破壊→次の宇宙に移動→宇宙破壊のループ
【説明】スパロボのラスボス
    宇宙にペルフェクティオが完全に存在する前にスーパーロボット軍団が異次元の向こうに押し返した
    ちなみに完全に存在するのが遅かったのは出現における事故があったためである
    今回は宇宙に完全に現れた状態で参戦(既にいくつもの宇宙に破滅を与えている)
    設定上ではスパロボ史上最強の敵と名高い方
スパロボDは多元宇宙規模の世界であることが作中で示唆されている
    基本スペックは機械体からの流用、力の片鱗だそうなので最低でもこのぐらいはあるだろうという事
46格無しさん:2011/04/02(土) 23:45:26.50 ID:No8xxJHn
>>42
あー俺もそのゲームのテンプレ作ってたんだけど先越されてしまったか・・・
でもたしかズールとの決戦ルートで地球を吹き飛ばす爆弾の爆発をダルダニアスの超空間エネルギー解放で
別方向に逸らしてるから
それを基準に超空間エネルギー解放を惑星破壊攻防にできるんじゃないか
あと、エンジェル・ハイロゥの精神攻撃もかなりの広範囲だし
47格無しさん:2011/04/02(土) 23:45:26.82 ID:ZyJsTBVF
スパロボDでシビルが一日で銀河一周する描写あったかな?
48格無しさん:2011/04/02(土) 23:48:08.05 ID:ZyJsTBVF
あと艦載機も必ずその機体達がその戦艦に乗ってるという根拠とかなくてもおkなのかな?
49格無しさん:2011/04/02(土) 23:49:54.69 ID:jZELbbYx
>>46
ズールルートだとシビルイベント起きないから速度と反応が圧倒的に遅くなる

>>47
以下原文。
銀河の大きさを見て認識した=銀河全域を飛び回って見て回った、または銀河外から銀河全景を見たかのどちらかと思われる

ジョッシュ:「シビルというプロトデビルンが、銀河を見せてくれたっていうのは、どういう意味なんだ」
バサラ:「あ?ああ…そのまんまだ。」
    「俺はものすごいスピードで飛ぶシビルに連れられて銀河を見た。銀河はでかかった。とんでもなく」
50格無しさん:2011/04/02(土) 23:53:34.91 ID:ZyJsTBVF
>>49
銀河外から全景を見たのなら一周かは微妙だね。このイベントがあるのは覚えてるんだけど
一日って名言されてた?
51格無しさん:2011/04/02(土) 23:56:34.51 ID:No8xxJHn
>>49
いや、今じゃ敵スレとかで別の問題の指摘で修正行きの対象になってるが
確かZでもジ・エーデルの設定、描写も別ルート同士でゴチャ混ぜにしてもルール上問題ない(と、少なくとも俺は言われた)らしいから大丈夫だと思うよ
52格無しさん:2011/04/02(土) 23:57:21.47 ID:jZELbbYx
>>48
出撃後に、プレイヤーの好きなように任意の戦艦に任意の機体を搭載できる
もちろん、戦艦はそのまま攻撃や移動などあらゆる行動が可能
なので、ユニットを搭載した状態で参戦

まあ、戦力どうこうより、全作品の主役級をまんべんなく出したかっただけなんだけどね
53格無しさん:2011/04/02(土) 23:58:47.20 ID:ZyJsTBVF
>>52
>ユニットを搭載した状態で参戦

なるほど。その状態で参戦なら問題ないね。
54格無しさん:2011/04/02(土) 23:59:55.01 ID:No8xxJHn
連投スマン
>>50
確か具体的な時間は明言されてなかったが少なくとも一日以上かかってるってことはないだろ
この飛んでった時点でバトル7は星の近くにいたんだしガムリンがマックス達を呼んできて
さらにその後戦闘に入ったことを考慮しても一日以上かかっているとは考慮しにくい
55格無しさん:2011/04/03(日) 00:00:20.31 ID:JmrEXC61
>>51
全部ごっちゃじゃないよスパロボZ

無限速関連でイベント通ってないやつは無限速になってないから。反応は無限速反応になってるけど
56格無しさん:2011/04/03(日) 00:02:17.58 ID:JmrEXC61
>>54

スパロボってしれっと一週間とか数ヶ月とかたってる時あったりするし明言されてないとどうなんだろう…
まぁ、そこは他の人の意見も聞きたいところ
57格無しさん:2011/04/03(日) 00:03:43.25 ID:NxnWtZm4
>>55
いや、今のテンプレのことではなくルール上は他ルートの描写でも使い回してもOKらしいということが言いたかった
どの項目に書かれてるルールかは知らんけども
↓がその時のログ

491 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 20:38:13 ID:edd8xPlh
無限速はロボット大図鑑で亜空間のバルディオスは無限速って書いてる
そのうえで亜空間で戦うシナリオがあるからそこから出してる
ジ・エーデルはセツコのほうで多元偏在してるって発言があったらしい
ただ俺はランドのほうやったからその発言は確認してない
でも力は完全に使いこなせていない発言は確かにしてるんだよな
ルートによって違うんだろうか

502 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 22:42:24 ID:7WYw67Bu
>>491
多分亜空間で戦ってるシナリオってのはランドルートのアレのことだと思うが(何話かは忘れた)
となるとランドルートにはジ・エーデルの多元偏在設定は存在しないことになるから
今のジ・エーデルのテンプレはアウトじゃね?
無限速反応にするには多元偏在設定を捨てなければいけないし、多元偏在にするにはセツコルートのジ・エーデルのテンプレにして無限速を捨てなければいけない
(てか俺もセツコルートやったけど多元偏在してる発言なんてなかった筈だけど一体どこの場面で言ってるんだろう・・・)


503 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 23:19:16 ID:UhsM/Yiz [2/2]
亜空間でバルディオス以上に行動できるロボと戦ってるなら大丈夫じゃない?
ルール見る限り他ルートの描写は流用できるから。
多元偏在設定があるかどうかってのはまた別の話だけど。
58格無しさん:2011/04/03(日) 00:07:19.17 ID:1ZzceaYE
>>56
仮に数日以上経っていたら、一緒に飛んで行ったバサラが
衰弱して生命に関わる事態になってると思う
59格無しさん:2011/04/03(日) 00:07:32.81 ID:G0AeQWjd
>>57
そんなルールあったのか…
ちょっと聞いたことないルールだけどあるんだったら使ってもいいのかもね
60格無しさん:2011/04/03(日) 00:10:55.96 ID:G0AeQWjd
>>58
数日(三日以内)とかだと衰弱することはないと思う
シビルがどこにも立ち寄らず移動したかどうかはわからないし
61格無しさん:2011/04/03(日) 00:17:40.93 ID:NxnWtZm4
あと精神攻撃についても
ロボの中のパイロットを一撃で廃人状態にするスピリチア(精神エネルギー)吸収攻撃を食らっても戦闘続行可能な自軍メンバー全員
→自軍のニュータイプ勢が出撃不可になるほどのエンジェル・ハイロゥの精神攻撃
→エンジェル・ハイロゥの精神攻撃でも気力50でなんとか出撃できるニュータイプ勢以外の自軍のメンバー(精神攻撃耐性×2)
→エンジェル・ハイロゥの精神攻撃でも気力90で他のメンバーよりある程度抵抗して出撃できるヒイロ(精神攻撃耐性×3)
→エンジェル・ハイロゥの精神攻撃でも気力100で普通に出撃できるグラキエース、ウェントス、ゴウ(精神攻撃耐性×4)
→こいつらがまとめて全滅しかける暴走状態のゲペルニッチ(精神攻撃×5)
にできると思う
62格無しさん:2011/04/03(日) 00:18:55.36 ID:FIY/Y2+p
だめださっぱり分からん
63格無しさん:2011/04/03(日) 00:22:09.77 ID:gkMIFyrR
>>62
何がどうわからんのか明示してくれ
この流れだとどれのことかわからない
64格無しさん:2011/04/03(日) 00:24:43.52 ID:FIY/Y2+p
そもそもこの作品知らないのに理解しようというのがおこがましいのかも分からん
65格無しさん:2011/04/03(日) 00:35:54.88 ID:G0AeQWjd
>>61
>→エンジェル・ハイロゥの精神攻撃でも気力50でなんとか出撃できるニュータイプ勢以外の自軍のメンバー(精神攻撃耐性×2)
→エンジェル・ハイロゥの精神攻撃でも気力90で他のメンバーよりある程度抵抗して出撃できるヒイロ(精神攻撃耐性×3)

一番上と下二つはわかるが
気力50と90の違いはあれど戦闘できることには変わらないので
×○
というより
+α
にしかならないと思うんだが?
気力50でまったく戦闘できないとかなら×でいいと思うけど
66格無しさん:2011/04/03(日) 00:39:21.23 ID:NxnWtZm4
>>65
精神攻撃に+αなんてのはないよ
強いて言うなら精神攻撃+α=精神攻撃×2だから
精神攻撃が数値で計れない+最小値ルールから
威力の差が表現できないから×nって書いてあるだけ
67格無しさん:2011/04/03(日) 00:46:02.46 ID:G0AeQWjd
>>66
気力50と90の違いはどういう扱いになるの?40上だと耐性扱いになるってこと?

よく見る精神×○系は
精神攻撃が効かないAに効く精神攻撃が効かないBに〜というやつだから
スパロボDの×○系を見せられてもなにかピンとこない
68格無しさん:2011/04/03(日) 00:52:32.64 ID:NxnWtZm4
>>67
この場合、気力50と90という数字じゃなくヒイロが他のメンバーより抵抗力が強いってことが重要
さっきも言ったように精神攻撃の類は威力の差が表現できないから
同じ精神攻撃でも気力50になる精神攻撃を気力90で済んだから
ヒイロは他のメンバーよりも精神力が強い=ヒイロは他のメンバーよりも精神耐性が強い
んで気力100のままのゴウ達はさらにそのヒイロよりも精神力が強い(抵抗が少ない)=ヒイロよりも精神耐性が強い
ということ
精神攻撃ってのは要するに○より強い×より強い△が・・・っての繰り返しだからね
69格無しさん:2011/04/03(日) 00:56:03.18 ID:NxnWtZm4
ごめん
(抵抗が少ない)
じゃなく
(抵抗が強い)
だった
70格無しさん:2011/04/03(日) 01:00:25.98 ID:G0AeQWjd
>>68
ヒイロと言う存在がいなかったらゴウは×4ではなく×3になるということか…
いつもの状態で出れないという点で×3と×2のメンバーの違いはない気がするが
精神攻撃のルールがそうなんなら何も言うまい

説明ありがとう。
71格無しさん:2011/04/03(日) 01:05:12.11 ID:NxnWtZm4
>>70
まあ別にルールってわけじゃない
てか精神攻撃は明確で厳密なルールはないけども
ただ、
さっきも言ったように精神攻撃は「○よりも強力だ」みたいな感じだったら
上乗せして×2みたいな風にはできる慣習があるはずだから
このような解釈もありだと思う
72格無しさん:2011/04/03(日) 01:09:54.94 ID:gkMIFyrR
どうでもいいけど>>42の光速の数千万倍以上って一体どういう計算?
なんで銀河を一日中とび回る上で少なめに見積もったとあるが
具体的にどんな感じ数字で計算式にしたの?
73格無しさん:2011/04/03(日) 01:36:08.11 ID:j3v7l0q8
微妙だし比較対象もないから仕方ないんだろうが
ある作品で、精神攻撃に耐えるAが行動不能になる精神攻撃に耐えるBに効く精神攻撃と
別の作品で、精神攻撃に耐えるCより若干精神攻撃の影響が少ないDに効く精神攻撃が
同じ精神攻撃×2扱いになるのはやっぱり違和感があるな。

スパロボの例だと間に気力51とか52とかのキャラが沢山いたらそれだけで精神攻撃×50とかになるのかっていう
74格無しさん:2011/04/03(日) 01:37:38.41 ID:u1qbdbM8
神攻撃耐性×2は、ある精神攻撃に耐えられる奴に効く精神攻撃に耐えられる
神攻撃耐性×3は、ある精神攻撃に耐えられる奴に効く精神攻撃に耐えられる奴に効く精神攻撃に耐えられる

という慣習で、ある精神攻撃より強い精神攻撃に耐えられるというだけじゃ駄目じゃなかったか?
75格無しさん:2011/04/03(日) 02:03:13.14 ID:cUN0sxbZ
天の川銀河の直径が10万光年
銀河内を回るなら当然直径以上は移動するだろうし
飛び出して外から見るにしても全体を見渡すのに半径程度離れる必要はあるだろうから、直径以上動くことになる

と考えて、仮にそれを1日で行けるとしたら光速の10万×365=3650万倍だな。
テンプレ作者ではないけど。
76格無しさん:2011/04/03(日) 02:04:10.69 ID:NxnWtZm4
>>73
>別の作品で、精神攻撃に耐えるCより若干精神攻撃の影響が少ないDに効く精神攻撃が
それとは微妙に違う
今回のは「精神攻撃で大ダメージを負うCより同じ精神攻撃で軽いダメージで済んだDに効く精神攻撃が」というところ
「若干精神攻撃の影響が少ない」っていう考え方だから紛らわしいが
少なくともダメージを抑えてる分には耐える力は強いよ
>スパロボの例だと間に気力51とか52とかのキャラが沢山いたらそれだけで精神攻撃×50とかになるのかっていう
それが一体どんな状況かは知らないがそれだけならならないよ
同じ精神攻撃を受けて51、52、53・・・と並んでいない限りは
まあどちらにせよそんな機会はないだろうけど

>>74
それは最強スレではおなじみの精神攻撃耐性の付き方になってるだけで
現実的な威力換算がない精神攻撃は表せないから上乗せで表して考察する慣習ならあるけども
別にその上乗せに>>74みたいな感じに限定されてるみたいな慣習はないはず(多分)
前スレに言われてた精神バリアみたいな変則的なものもあるんだし
77格無しさん:2011/04/03(日) 02:05:18.20 ID:NxnWtZm4
また間違えたorz
現実的な威力換算がない精神攻撃は表せないから上乗せで表して考察する慣習ならあるけども
じゃなく
現実的な威力換算がない精神攻撃は上乗せで表して考察する慣習ならあるけども
だった
78格無しさん:2011/04/03(日) 02:12:17.17 ID:gkMIFyrR
>>75
サンクス
ところで対象とは半径以上の距離ぐらい離れてれば確実に全体見渡せるものなの?
例えば地球ならだいたい6千km以上離れたら地球全体見渡せるのか?
79格無しさん:2011/04/03(日) 03:23:10.13 ID:cUN0sxbZ
あくまでテンプレ作者ではない人間が適当に計算しただけだからそのへんは適当だったけど
調べたら気象衛星が高度3万6000kmらしいね。
意外と距離が必要なのかも。
80格無しさん:2011/04/03(日) 03:29:42.06 ID:ixz2Il4N
いや、気象衛星は静止衛星軌道に置くことに意味があるから話が全然違う
人間の視野はかなり広いから、対象の直径の半分くらい離れたら普通に全体見えるぞ
手近なもので試してみたらわかる
81格無しさん:2011/04/03(日) 04:15:29.41 ID:fV4ZDJLW
人間の視野角は水平約200度,垂直約125度
安定して見える範囲は水平に60〜90度,垂直に45度〜70度
半径分はなれればまあ普通に見えるだろう
82格無しさん:2011/04/03(日) 07:22:30.78 ID:1ZzceaYE
意見を集約してスパロボD修正

追記&修正
ダルタニアス(初期)の攻撃力:地球を一撃で破壊する反陽子爆弾の爆発エネルギーを「超空間エネルギー解放」
              という技で弾き飛ばす

【共通能力】
【攻撃力】記載している全ての攻撃:ダルタニアス(初期)の超空間エネルギー開放や真ドラゴン(初期)のシャインスパーク以上の威力
                 飛び道具の弾速はシビルの移動速度以上

シビルの移動速度:一日以内(長くても2〜3日以内)で銀河中を飛び回って、その後元いた惑星に帰ってくることができる速度
         ルートが不明なので、少なめに見積もって光速の数千万倍(最低でも1000万倍)以上

         *計算:短距離ルート(銀河の直径10万光年)を一日以内(一年の1/365)で移動すると、光速の×10万倍×365倍=3650万倍くらい
             仮に2〜3日以内としても光速の1000万倍以上は確実
         *2〜3日以内とした根拠:1.勝手に惑星へ降下したバサラを、水や食料など特に装備も整えずに勝手に追いかけて行ったガムリン達
                     2.ガムリン達が惑星で遺跡を発見→直後にバサラはシビルに連れられ宇宙飛行。バサラは水や食料などは持っていない
                     3.ガムリン達が惑星の近辺にいたバトル7を呼ぶ、バトル7は即座に遺跡に向かう。ガムリン達は遺跡に待機
                     4.バトル7が遺跡付近に着陸。直後に敵が遺跡に攻撃を仕掛ける。バトル7応戦しつつ遺跡に向かって移動
                     5.バサラが帰還し戦闘に加わる。ガムリン達も遺跡から出てきて戦闘
                     ・光年単位での通常航行可能なバトル7が惑星近辺から即座に惑星へ降下したのに数日以上経過しているとは考えにくい
                     ・遺跡に待機していたガムリン達は全く衰弱している様子はなく、直後に普通に高レベルの戦闘をしている
                     以上から、いくら長くとも4日以上は経過していないと思われる

【次鋒】【艦載機(搭乗型メカ)その1】【名前】
×V2アサルトバスターガンダム
○V2バスターガンダム

削除
【中堅】
【攻撃力】削除→反応弾:大型ミサイル。共通攻撃力の数発分以上の威力。射程99〜333km。弾数6
【艦載機(搭乗型メカ)その3】【攻撃力】削除→反応弾(VF-11除くVF系のみ):大型ミサイル。射程66〜264km、弾数2
追記
【攻撃力】→小型自己誘導ミサイル。射程射程33〜297km。弾数16

修正
【副将】【攻撃力】以下より、スピリチア吸収は精神攻撃×5
          1.共通設定並の精神耐性を持つニュータイプキャラを出撃不能にするエンジェル・ハイロゥの精神攻撃(精神攻撃×2)
          2.1の攻撃でもなんとか出撃はできるニュータイプ勢以外の自軍のメンバー(精神耐性×2)
          3.2のメンバーより1の攻撃に対して耐性が強いヒイロ(精神攻撃耐性×3)
          4.ヒイロでも多少影響を受ける1の攻撃で全く影響を受けないグラキエース、ウェントス、ゴウ(精神耐性×4)
          5.4のメンバーがを含めた自軍がまとめて全滅しかける暴走状態のゲペルニッチのスピリチア吸収(精神攻撃×5)
83格無しさん:2011/04/03(日) 08:51:34.35 ID:1ZzceaYE
書き忘れた

先鋒追記
【防御力】メインパイロットのゴウは精神耐性×4(詳細はゲペルニッチ参照)
84格無しさん:2011/04/03(日) 11:24:09.47 ID:j3v7l0q8
でかい相手や反応速くて移動遅い相手には重要になるから
MAP兵器の破壊範囲とかは書いてあった方がいいと思う

>>76
俺が書いた気力が51とか52とかってのは
エンジェルハイロウの精神攻撃受けて気力が51になるキャラや52になるキャラがいたら、って意味ね。あくまで仮定の話だけど。
85格無しさん:2011/04/03(日) 11:52:44.42 ID:NxnWtZm4
>>84
それだけだと×50にはならないだろうな
気力に50ほどの差だろうと逆に1だけしか差がなくても「AはBよりも耐性が強い」ってことしかわからないから
結局のところ最低値ルールでそれは×2や×3ぐらいにしかならない
それが50人ほど並んでたなら×50にはなりそうだけども
86格無しさん:2011/04/03(日) 12:06:22.55 ID:R5ZYu57q
>>82とは別人だけどもマップ兵器のテンプレは俺が作ってこようかな
V2ガンダムが一番やばかったっけか
あとエンジェル・ハイロゥも結構強かった記憶があるからそれもエントリーさせてみよう
真ゲッターと真ドラゴンでワームホール作って長距離移動できることも書いておこう
87格無しさん:2011/04/03(日) 12:46:38.32 ID:G0AeQWjd
>>86
ワームホールを開いたのがイベントのみで戦闘時は合体攻撃でしかドラゴンの頭に真が乗ってなかった気がするが
ドラゴンの頭に乗っけて参戦無理じゃね?合体攻撃のみだと参戦できんのかね?

あと、まとめでこっちにテンプレ投下されてないのに劇場グレンラガンがテンプレ変更されてるんだが…
88格無しさん:2011/04/03(日) 12:56:31.49 ID:R5ZYu57q
>>87
普通ならそうだけども
代わりに中堅辺りにエンジェル・ハイロウを入れて
>>42の先鋒の真ドラゴンをバトル7の中に入れれば真ゲッターとの合体攻撃ができるんじゃないかという話
89格無しさん:2011/04/03(日) 13:03:57.30 ID:G0AeQWjd
>>88
それだと可能なんかな?でもバトル7に入れても結局フォールドできるからワームホールの意味ないよね。
というか1.5kmのドラゴンが1.5kmサイズの戦艦に入るのがシュールすぎてならんw
90格無しさん:2011/04/03(日) 13:05:21.72 ID:R5ZYu57q
>>89
あーそうか
ってことは真ゲッター&真ドラゴンはラー・カイラムに載せたテンプレにしておこうかな
91格無しさん:2011/04/03(日) 13:14:15.81 ID:R5ZYu57q
>>90の日本語が微妙におかしいが気にしないでくれ
92格無しさん:2011/04/03(日) 13:49:44.88 ID:L16RaKBT
グレンラガンは些細なとこ修正してないで
どうせならツッコミ入ってるところ修正して再考待ちに復活できるようにしたらいいのに
誰がやったかは知らんけども
要は重複のメンバーが問題なんだから別のキャラを入れたらいいだけなんだし
93格無しさん:2011/04/03(日) 14:36:03.87 ID:1ZzceaYE
エンジェルハイロウは防御力と中の能力者の反応速度が問題じゃないか?
戦闘ユニットでないけど強化できるのか?
94格無しさん:2011/04/03(日) 15:10:28.95 ID:1fCSEgT0
劇場版グレンラガンは修正なのか捏造なのかよく分からんような手の加え方をしてるな
そんなチマチマしたことを無駄に何度も繰り返すより、再考待ちに復活できるような一回の修正をして
その修正内容を書き記せば(余程のことがない限り)一切の問題なく解決するのに

まあ、グレンラガン見たことない俺がとやかく言ってもしょうがないんだが
(あと、手を加えた本人がこのスレを見ていない可能性もある)
95格無しさん:2011/04/03(日) 16:51:41.40 ID:ch1FDCKp
>>94
超天元抜いて重複の無いようにエンキドゥルガー入れた
(ヴィラルはグレンラガン乗ってるけど操作キャラはシモンと切り替えが出来る)し重複は解決したと思う。
文章構成とか設定の洗い直しとか色々考えてるんだよ。まあ、今の状況が完成といえば完成だけどな。
これでも設定全部乗っけて捏造にならないように気を使ってるんだが。
96格無しさん:2011/04/03(日) 16:58:36.82 ID:G0AeQWjd
なんでこっちにテンプレ出さずにwiki更新したの?

>また基点宇宙の外側、時間軸を加えた四次元宇宙よりもさらに上位の次元の膜と膜の間に創られた超次元空間であるため
時間軸も超越している。

この文章なんだけど、時間軸を超越しているという設定あったの?
97格無しさん:2011/04/03(日) 17:43:07.39 ID:ch1FDCKp
>>96
特に深い意味は無い。こっちに載っけてからウィキに載せる段階で改行とかするのが
めんどくさかったしどのみち議論中作品に乗ってる時点でこのスレに上げない限りは
考察対象にならないと踏んでたしな。ある程度スレに上げる自信が出来てから上げる予定だった。

時間軸を超越しているという設定は無い。単に現実準拠の宇宙観で見た場合11次元
まであるならそういう風になるかと思っただけ。確か余計な設定が無ければ現実準拠になると
いう話があったんで入れてみた。まあ、時間無視のルールには不得手なんでツッコミ入ったら
早々に修正するつもりの部分ではあったからむしろ都合がいいけど。
98格無しさん:2011/04/03(日) 17:46:21.48 ID:FIY/Y2+p
とりあえず一ついえることは編集するときはスレに書けということ
99格無しさん:2011/04/03(日) 17:47:59.55 ID:G0AeQWjd
>>97
時間を超越しているという設定なり描写なりないと時間無視にもっていくのは辛いと思うよ
100格無しさん:2011/04/03(日) 17:55:19.01 ID:ch1FDCKp
>>98
申し訳ない、たしかに断っておくべきだったな。
101格無しさん:2011/04/03(日) 17:56:24.00 ID:R5Nuq/uc
時間を超越している、じゃなくて時間軸を超越している、な
102格無しさん:2011/04/03(日) 17:57:11.51 ID:R5Nuq/uc
>>101>>99当て
103格無しさん:2011/04/03(日) 17:58:48.20 ID:gkMIFyrR
とりあえず修正箇所だけでもいいからそのWikiで編集した部分は今からでもこっちにも転載させとけ
104格無しさん:2011/04/03(日) 18:03:34.48 ID:ch1FDCKp
すぐに上げる予定は無かったんだがそういうことなら

劇場版 天元突破グレンラガンのテンプレ修正版
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/1863.html
105格無しさん:2011/04/03(日) 18:04:40.18 ID:pF7wyQ/W
ん?よくわからんが時間無視の方はまだ要修正みたいだが重複問題の方は解決したのか?
それなら再考待ちに戻しとくけども
106格無しさん:2011/04/03(日) 18:08:28.69 ID:gkMIFyrR
いや、要修正があるなら戻しちゃ駄目だろ・・・
>>95によると近い内にまた本格的に修正するつもりらしいからそれまで気長に待てば?
107格無しさん:2011/04/03(日) 18:08:54.05 ID:pF7wyQ/W
と、思ったら議論中のページ見てみると防御力も何かしら問題あるみたいね
これは一体なんだろう
108格無しさん:2011/04/03(日) 18:09:36.73 ID:pF7wyQ/W
あ、リロ忘れてた
>>106
すまん
そうする
109格無しさん:2011/04/03(日) 19:02:41.80 ID:410inNjt
>>107
ログ見るとドリルが激突した時やドリルシールドとかで防いだのが素の防御になってるらしい
110格無しさん:2011/04/03(日) 19:50:21.61 ID:ch1FDCKp
>>108
防御も修正してあるよ、グレンラガンはドリルシールド以外の
装甲の防御力も追加したし、アンチスパイラルはTVアニメ同様の
設定本で「自分が宇宙」設定を使えるようになったからそれを防御に使ってる。

ちなみに時間無視については排除しておいたから現状時間無視での議論は
必要ない。すぐに上げる気が無かったのはちゃんと読み直したかったからだし。
111格無しさん:2011/04/03(日) 19:54:21.50 ID:9pi4wSM4
>>110
そうか
んじゃもう議論中から外して再考待ちにしといても大丈夫かな?
それともまだテンプレ修正する予定ある?あるならその時まで控えとくけども
112108:2011/04/03(日) 19:55:02.58 ID:9pi4wSM4
あれID変わってる
自分は>>108っす
やり取りみたらわかると思うけど
113格無しさん:2011/04/03(日) 19:59:54.47 ID:ch1FDCKp
>>111
いや、今のところ考えつくせるだけの強化は済んだ。この辺が俺の解析力と
説明力じゃ限界だな。これでOKならこの辺でいいよ。
114格無しさん:2011/04/03(日) 20:01:27.07 ID:9pi4wSM4
>>113
了解
んじゃ再考待ちに入れておく
115格無しさん:2011/04/03(日) 20:29:14.84 ID:ch1FDCKp
ああ、散々修正しといて申し訳ないが中堅の防御を若干だが下方修正した。
テンプレに乗ってる大将の攻撃には耐えてるわけじゃないので。
116格無しさん:2011/04/03(日) 21:22:06.34 ID:1ZzceaYE
スパロボD、MAP兵器導入。こんな感じで良いのかな?

【先鋒】
【攻撃力】シャインスパークM+熱血:エネルギーを纏って突撃する、前方への長さ165km・幅99kmの範囲攻撃
              共通攻撃力の数発分以上の威力。通常シャインスパーク10/7発分のENを消費
              EN消費は通常シャインスパークの残り使用回数にも影響する

【次鋒】
【攻撃力】核ミサイルM+熱血:着弾点を中心に直径231km程度の範囲攻撃を起こす。共通攻撃力の数発分以上の威力
             射程0〜231km。弾数2
【艦載機(搭乗型メカ)その1】
【攻撃力】光の翼M+魂(V2):エネルギー状の巨大な翼で攻撃する、前方への長さ198km・幅165km(165〜198kmの間は幅33km)の範囲攻撃
             最初の4発程度は共通攻撃力の数発分以上の威力、以降は共通攻撃力並。7〜8発以上使用可能
     ハイ・メガ・キャノンM+魂(ZZ):エネルギー砲。前方への長さ132km・幅99kmの範囲攻撃(0〜33kmの間は幅33km)
             最初の4発程度は共通攻撃力の数発分以上の威力、以降は共通攻撃力並。6発以上使用可能
     ローリングバスターライフル+魂(Wゼロ):ビーム砲。自分を中心にした直径231km程度の範囲攻撃
             共通攻撃力の数発分以上の威力、弾数1

【中堅】
【攻撃力】マクロスキャノンM+熱血or愛:エネルギー砲。前方への長さ231km・幅99kmの範囲攻撃。共通攻撃力の数発分以上の威力
             通常マクロスキャノン1発分のENを消費。EN消費は通常マクロスキャノンの残り使用回数にも影響する
【艦載機(搭乗型メカその1)】
【攻撃力】ニュートロンバスターM+熱血(デア・ブランシュネージュ):エネルギー砲。前方への長さ132km・幅99kmの範囲攻撃(0〜33kmの間は幅33km)
             最初の6〜7発程度は共通攻撃力の数発分以上の威力、以降は共通攻撃力並
             通常ニュートロンバスター5/3発分のENを消費。EN消費は通常ニュートロンバスターの残り使用回数にも影響する
     ステルラ・プルウィア+熱血(ファービュラリス):大量の氷の塊を飛ばす、自分を中心にした直径363km程度の範囲攻撃
             最初の6〜7発程度は共通攻撃力の数発分以上の威力、以降は共通攻撃力並
             コンゲラティオー5/3発分のENを消費。EN消費はコンゲラティオーの残り使用回数にも影響する
【艦載機(搭乗型メカ)その2】
【攻撃力】ミサイル・パーティ+熱血(ビッグ・オー):ミサイルを前方へ発射する、長さ99km・幅165kmの範囲攻撃(0〜33kmの間は幅33km、〜66kmの間は幅99km)
             共通攻撃力の数発分以上の威力。弾数2

【艦載機(搭乗型メカ)その3】
【名前】FBz-99Gザウバーゲラン
【攻撃力】ペンタクルビーム砲M+熱血(サウバーゲラン):ビーム砲。前方への長さ297km・幅99kmの範囲攻撃
             最初の6〜7発程度は共通攻撃力の数発分以上の威力、以降は共通攻撃力並。20数発以上使用可能
     マシンガンorビーム砲:VF-11除くVF系はマシンガン。他4機はビーム砲。弾数10(ガーランドは弾数20)、射程0〜132km
     マイクロミサイル(VF系とザウバーゲランのみ):射程33〜231km、弾数8、弾数12(VF-11)
117格無しさん:2011/04/03(日) 21:22:33.19 ID:JtJg2Fv/
範馬勇次郎のFINAL波動気功貫通重力多数拡散鬼パンチで終了!?♪。
118格無しさん:2011/04/03(日) 21:24:43.92 ID:J2zwRmi+
ついに劇場版グレンラガンも復活か
まあ考察人じゃないんで前と比べて下がるかはわからんけども

修正行きになった作品の中では大分早くに帰ってきたほうだな
119格無しさん:2011/04/03(日) 22:51:18.10 ID:1ZzceaYE
ごめん。あとこれも。問題がなければ自分が手を加えるのは多分最後だと思う

スパロボD、全ての艦載機テンプレに追加
【特殊能力】戦艦に帰艦すれば、HP、弾数、ENを全回復できる(何度でも)
120格無しさん:2011/04/04(月) 05:13:27.81 ID:cUCC3716
【作品名】鉄球姫エミリー
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】シュテフェンwith大甲冑(軍馬)
【次鋒】モーリッツwith大甲冑(軍馬)
【中堅】大甲冑(人間)with角に大甲冑(人間)を突き刺したまま走行している大甲冑(軍馬)
【副将】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬)
【大将】ヴィルヘルミーネwith大甲冑(軍馬)

【共通設定】
【属性】大甲冑(人間)
【大きさ】成人男性を少し上回るぐらい
【攻撃力】通常の三倍厚い全身鎧を着て、人より大きい鉄の塊の斧槍や鎖鉄球を持ったまま平気(鎧を着る前より俊敏に)で走れる
     殴り蹴りは防御力欄の全身鎧を砕いて装着者の肉体を傷つける事が可能
     武器の一撃は防御力欄の全身鎧ごと装着者を両断できたりする
【防御力】全身鎧:並みの全身鎧の三倍以上厚い
         兵士から剣や槍で攻撃されても表面を傷つけるだけ
         弓矢や弩が当たっても平気で弾き返す
         攻城戦用に設えた巨大な弩でもないと貫けない
         顔、首、肘、膝辺りに微小な隙間があり、そこを狙える程の技量で攻撃されると装甲も通用しない
【素早さ】常人を遥かに超える
     通常の三倍厚い全身鎧を着て、人より大きい鉄の塊の斧槍や鎖鉄球を持ったまま成人男性の身長より高く跳躍できる
【特殊能力】輝鉄:刻み込む事によって、装着者の感情に反応し触れる人間の能力を爆発的に高める赤光を出す
【短所】輝鉄は人の生気を吸う別名で血吸石と呼ばれ、最高でも半日戦闘すると装着者を昏倒させる

【属性】大甲冑(軍馬)
【大きさ】軍馬を少し上回るぐらい
【攻撃力】角:前足の付け根、肩口の辺りから左右一本と額を覆う面一本の計3つから槍のように伸びる角
       大甲冑(人間)の胴体を軽々と貫く
       当たった3m程度の鉄巨斧を粉砕しながら、通常より更に分厚い大甲冑(人間)の装甲を軽々と抉る
     蹴り:大甲冑(人間)の頭部を吹っ飛ばす
        人並みに大きい鉄球が、大甲冑(鎧)を潰す勢いで打ち込まれても平気で蹴り返せる
     大甲冑(人間)を背負ったまま、角に大甲冑(人間)をぶら下げた状態で平気で走り続ける力
【防御力】全身鎧:普通の装甲馬が纏う騎馬鎧の数倍はある異様に分厚い装甲
         大甲冑(人間)が着るより分厚い
         人間が使う槍ほどの大型の矢を使う攻城戦用の弩の矢が次々に射掛けられても全部弾き返す装甲
         顔辺りに微小な隙間があり、腹部の下は装甲が無いので、そこを狙える程の技量で攻撃されると装甲も通用しない
     鎖帷子:数を重ね、隙間の見えないぐらいの量を着ている
【素早さ】軍馬を遥かに超える
     大甲冑(人間)と人より大きい鉄の塊の斧槍を乗せたまま5m程度ジャンプできる
【特殊能力】輝鉄:刻み込む事によって、装着者の感情に反応し触れる人間の能力を爆発的に高める赤光を出す
【短所】輝鉄は人の生気を吸う別名で血吸石と呼ばれ、最高でも半日戦闘すると装着者を昏倒させる
121格無しさん:2011/04/04(月) 05:15:08.19 ID:cUCC3716
【名前】シュテフェンwith大甲冑(軍馬)
【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬)
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】戦斧:2m以上の長さの戦斧、共通設定並みの威力
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【短所】共通設定参照

【名前】モーリッツwith大甲冑(軍馬)
【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬)
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】戦斧:2m以上の長さの戦斧、共通設定並みの威力
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【短所】共通設定参照

【名前】大甲冑(人間)with角に大甲冑(人間)を突き刺したまま走行している大甲冑(軍馬)
【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬)
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】戦斧:2m以上の長さの戦斧、共通設定並みの威力
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【短所】共通設定参照
【備考】大甲冑(人間)の胴体を角で突き刺したまま走行しており、大甲冑(軍馬)の前面は大甲冑(人間)の分だけ防御が厚いだろう
    ただしおそらく大甲冑(軍馬)の視界は完全に塞がれており騎手の手綱で微細な操作をしてやらねばならず、反応は微妙に低下しているだろう
122格無しさん:2011/04/04(月) 05:16:12.91 ID:cUCC3716
【名前】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬)
【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬)
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】戦斧:2m以上の長さの戦斧、共通設定並みの威力
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     数十m先から槍のような長さがある攻城戦用の弩が時間差をもって二本撃ち込まれても戦斧で正確に二本空中で砕き散らす
【特殊能力】共通設定参照
【長所】矢を弾き飛ばした
【短所】共通設定参照

【名前】ヴィルヘルミーネwith大甲冑(軍馬)
【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬)
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】双戦斧:2m以上の長さの戦斧で石突の部分にも斧の付けた武器、共通設定並みの威力
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     作中最強の技量であり副将を超える
     走行しつつ双戦斧を縦横に振るい、一切の遅滞もせずに数十人の兵士(中には大甲冑(人間)も数人混じる)を切断して即死させられる
【特殊能力】共通設定参照
【短所】共通設定参照
123格無しさん:2011/04/04(月) 19:14:15.73 ID:Dcr6urS1
異次元と亜空間にいる相手に対して宇宙破壊した場合
相手の異次元とかも破壊した扱いになるの?
124格無しさん:2011/04/04(月) 20:14:21.88 ID:Kk791g1d
>>93
シャクティが祈ってる状態で参戦させれば広範囲の常時攻撃になると思うからそれでいけると思う
あと中にもクロノクルとかカテジナとかのパイロットがいるから効かなかったらそいつらを出撃させればいいし
(会話の時にマップの座標がエンジェル・ハイロゥになってるし)
まあそのへんはゲームをプレイして確認してからテンプレ作るつもりだけども
125格無しさん:2011/04/04(月) 20:26:37.35 ID:h8sXxClD
>>124
あれって常時じゃなくないか?
シャクティや脳みそ達が祈るという手順があるから脳みそ達の反応次第でしょ
126格無しさん:2011/04/04(月) 22:06:44.44 ID:7Yq5la7n
防御力も反応も移動速度も無くて、攻撃一辺倒(それも機械などには効かない)のエンジェルハイロゥを無理に入れるより
今のままのメンバーの方が安定すると思うけどな

全員超光速戦闘可能だし、先鋒の真ドラゴンも他メンバーより強力な精神耐性あるから存在意義はある
127格無しさん:2011/04/04(月) 23:10:56.19 ID:SBMSNW6+
>>123
場合による気がする
漫画版封神みたいに亜空間を宇宙内に作るような能力の場合普通に宇宙破壊に巻き込まれるだろうし
逆に別世界に移動するような能力なら宇宙破壊されても関係ないだろうし
128格無しさん:2011/04/04(月) 23:19:39.08 ID:4lZe4q19
すいません、全能についての質問なんですが

・どんな願いも叶えられると明言されている
・力を行使しようと意識しなくても、無意識に願いが叶え続けられている (例:死を望んでいないので死ぬような目に合わない)
この条件を満たすキャラは常時全能扱いで良いですか?
129格無しさん:2011/04/04(月) 23:42:21.18 ID:h8sXxClD
ここの常時全能の定義は
時間無視+全能で常時全能じゃないの?
130格無しさん:2011/04/04(月) 23:46:58.71 ID:SBMSNW6+
任意発動じゃなく常時発動型の自由な世界改変や現実改変でも常時全能にはなるだろ
>>128だけだと常時発動なのかいまいちわからんけど
131格無しさん:2011/04/05(火) 18:39:00.42 ID:fLfOHatf
劇場版 グレンラガンのテンプレ微修正した。
大きく変えたところは無いんだが、忘れてた簡易テンプレから時間無視の
項目抜いて、アンチスパイラルの防御を厳密化・数値化しといた。
132格無しさん:2011/04/05(火) 19:45:08.35 ID:MIIhqAIW
いや、だから基本的にこっちにテンプレを先に出さないと無効だから
133格無しさん:2011/04/05(火) 20:50:00.93 ID:fLfOHatf
はいよ、じゃあこうね

【防御力】
旧・超グランゼボーマは超天元突破ギガドリルブレイクに無傷で耐える。また、宇宙そのものであるため物理攻撃等無効。

新・乗機である超グランゼボーマはドリルシールドでは超天元突破ギガドリルブレイク(その攻撃力は「1次多元+3α宇宙破壊」可能な威力)に
  無傷で耐える。それ以外は大きさ相応。
  また、アンチスパイラル本体は1次多元+3α宇宙そのものであるため防御力等も規模相当の宇宙並み。
134格無しさん:2011/04/05(火) 21:54:11.38 ID:EQlHevXg
>>125
うんだから>>124でも言っているが祈った状態で参戦させればいいってこと
祈った状態だとエンジェル・ハイロゥの周りに無差別に精神波(?)みたいなものを飛ばすわけだから
要は祈った状態が常時攻撃をONで祈ってない状態がOFF、
だから今回はONの状態で出すってこと

>>126
>>124でも言ったがエンジェル・ハイロゥの中にはクロノクルのような機体やパイロットがいるから
機械とかの相手だった場合はそいつらを出撃して戦わせればいい
エンジェル・ハイロゥ自体はともかくクロノクル達の機体も
真ドラゴンに多少劣る程度の攻防で全員超光速戦闘可能だし
135格無しさん:2011/04/05(火) 22:06:40.13 ID:8ZVvNVSD
そりゃ任意全能が勝利を願った状態で出ればいいってのと同じことでは
136格無しさん:2011/04/05(火) 22:08:37.35 ID:EQlHevXg
>>135
任意全能は相手を確認してこいつに勝ちたいと願うって順番どおりにする必要があるけども
シャクティのは相手確認しないで無差別に巻き込むわけだからそれとはまた違う
137格無しさん:2011/04/05(火) 22:13:53.36 ID:8ZVvNVSD
常時能力って相手を確認するかどうかじゃなくて意識して行動するかどうかで決まるんじゃないか?
138格無しさん:2011/04/05(火) 22:24:50.67 ID:EQlHevXg
>>137
意識して行動ってのがようわからんが銀魂のTAGOSAKUも普段の状態からじゃなくて
暴走の状態で出して常時能力として参戦してるから意識がどうこうは関係ないと思う
139格無しさん:2011/04/05(火) 22:48:28.85 ID:30hrAzwD
任意全能が勝利を願った状態で出すのとシャクティが祈った状態で出すのとどう違ってるのかさっぱりわからん

任意全能が相手を確認せずただ勝利を願ってる状態でだせと言わんばかりな感じ
140格無しさん:2011/04/05(火) 23:04:24.04 ID:EQlHevXg
>>139
どう違うって言われても
任意全能は普通は一度願って終わりだが
祈った状態だと周囲に精神攻撃を飛ばしてるしなおかつそれを持続し続けた状態が作中にあるからその状態で出すというだけ
シャクティは銀魂の作中のTAGOSAKUが暴れてる途中の状態で出すのと何も変わらない

というか任意全能は自分の勝利を願った状態の描写なんて作中であるのか?
なおかつその勝利を願った状態を持続させた描写は?
なかったらそもそも出せないだろ
141格無しさん:2011/04/05(火) 23:25:21.33 ID:8ZVvNVSD
そういう任意全能キャラがいるかどうかでなくて、それと同じように無理だって話。
TAGOSAKUはよく知らんけど、意識して魂吸収する必要があるならそっちのテンプレに問題があるんじゃないか?
142格無しさん:2011/04/05(火) 23:31:58.93 ID:pqfW+jba
>>141
いや、もしも>>139みたいな奴がいたらそりゃ任意じゃなくて常時の全能
「相手を確認せずただ勝利を願ってる状態」を一定時間で維持できてその強制的に勝利できる空間を展開してるわけだから

というかさっきから聞いてるけど意識で吸収って一体なんだ?
別にシャクティもTAGOSAKUも意識して攻撃してるわけじゃないぞ
143格無しさん:2011/04/05(火) 23:32:48.99 ID:pqfW+jba
あれ?ID変わってるけど自分はID:EQlHevXgです
144格無しさん:2011/04/05(火) 23:37:23.48 ID:rQwPufVe
>>141
別に無理じゃないだろ
それが正に常時全能だったり支配空間だったりするんだから

というか任意全能とエンジェルハイロゥの件のどこが一緒なんだ?
片方は反応依存だがもう片方は反応関係ないだろ
145格無しさん:2011/04/05(火) 23:45:16.46 ID:8ZVvNVSD
そうなのか。なんか勘違いしてたのかな。
何かをしようと思ってする行為には必ず反応が必要なんだと思ってた。
146格無しさん:2011/04/05(火) 23:50:30.82 ID:dHSKlIaM
>>134
テンプレ作者だが、もしよければ今のままのメンバーで行かせてくれないだろうか?

ぶっちゃけ、ゲぺとペルフェクティオの常時能力コンビで2勝狙えるから、
他の奴は勝ちを取りに行くより、最悪素早さで分け以上が狙いやすい現状メンバーの方が良いと思う

特に、真ドラゴンは精神耐性×4持ちだから、超光速反応の精神攻撃×3〜4が5人のチームとかと当たれば、
後ろ二人勝ち+真ドラ分けor勝ちとかになって、かなり生きるのではないだろうか

あと、クロノクルとかいても、エンジェルハイロウ攻撃されたら終わりでは?
クロノクルがエンジェル・ハイロゥやられる前に速攻で倒せる相手なら、真ドラゴンでも余裕で勝てると思うし
147格無しさん:2011/04/06(水) 00:36:58.89 ID:o5iJc/ie
作品知らないが、そのクロノクルとかって
エンジェルハイロウの精神攻撃?範囲内にいても平気なの?
祈っている状態の時にエンジェルハイロウの中にいたの?
148格無しさん:2011/04/06(水) 00:45:04.59 ID:KshYUEGV
というか>>139
>任意全能が相手を確認せずただ勝利を願ってる状態
はいわゆる絶対勝利(原理が任意全能に値するものだったらだが)の能力を常時にしたものだから
されが劇中の描写としてあれば普通にOKだぞ
まあそんなのがいればの話だけども
149格無しさん:2011/04/06(水) 00:54:20.41 ID:PAX1/aTx
>>146
ふむ
そこまで言うならエンジェル・ハイロゥは自重しとこうかな
実はというとテンプレ作りかけなのだがもったいないしこれは敵スレに投下しとくか

だけど真ドラゴン単体だとワームホール使えず長距離移動できないのが痛いんだよなあ
・・・ふと思ったけど戦闘アニメで単体で(シャインスパークで)ワームホール開いて移動してるけどあれ使っても大丈夫かな>真ドラゴン
別にワームホール開くこと自体は不条理描写でもないし
まあそれがダメなら合体攻撃の戦闘アニメで真ドラゴンの頭(?)の上に真ゲッター乗せた描写があるから
その状態で参戦させて作中通りに二機でワームホール作るとか
150格無しさん:2011/04/06(水) 00:57:00.89 ID:PAX1/aTx
連投ごめん
>>147
クロノクルはエンジェル・ハイロゥの中にいるから平気
外出たら危ないだろうけど
151格無しさん:2011/04/06(水) 04:06:27.17 ID:wA+78Dyt
【作品名】銀装騎攻オーディアン(OP映像)
【ジャンル】アニメOP
【先鋒】哉生香織
【次鋒】デスペラード
【中堅】ロキ
【副将】オーディアン
【大将】ドラゴンファング


【名前】哉生香織
【属性】小学生くらいの女の子
【大きさ】小学生くらい
【攻撃力】拳銃所持
【防御力】女子小学生程度
【素早さ】女子小学生程度
【特殊能力】なし
【長所】拳銃持ち
【短所】女子小学生
【戦法】拳銃を撃つ


【名前】デスペラード
【属性】ロボ
【大きさ】10mほどの人型
【攻撃力】両腕にバルカン砲装備 大きさ相応のバルカン砲
【防御力】大きさ相応
【素早さ】軍人並みの反応 移動は大きさ相応
【特殊能力】なし
【長所】武装してるよ
【短所】誰乗ってるか不明
【戦法】移動しながらバルカン砲で攻撃


【名前】ロキ
【属性】ロボ
【大きさ】30mくらいの人型
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】なし
【長所】ちょっと大きい
【短所】だけ
【戦法】殴る
152格無しさん:2011/04/06(水) 04:07:15.70 ID:wA+78Dyt


【名前】オーディアン
【属性】ロボ
【大きさ】30mくらいの人型
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】なし
【長所】ちょっと大きい
【短所】だけ
【戦法】殴る


【名前】ドラゴンファング
【属性】ロボ
【大きさ】10mくらいの人型
【攻撃力】マシンガンを装備 威力は同じ位の大きさのロボを破壊できる 射程は数百m
     腕の先から剣のようなものをだして攻撃できる。 マシンガンと同程度の威力
【防御力】大きさ相応
【素早さ】10mの距離からマシンガンを全弾回避できる 戦闘速度も同程度 
【特殊能力】なし
【長所】これは主人公がちゃんと乗ってた
【短所】ドラグナーに似てる
【戦法】マシンガンで牽制しつつ接近戦できるようなら剣で突き刺す
153格無しさん:2011/04/06(水) 05:10:36.33 ID:pIYb4NZ1
【作品名】ガンゲイル・オンライン
【ジャンル】ラノベ
      ソードアート・オンライン内の作中オンラインゲームの一つ「ガンゲイル・オンライン」
【先鋒】ダイン
【次鋒】ペイルライダー
【中堅】シノン
【副将】ベヘモス
【大将】キリト

【共通設定・世界観】
【防御力】9mm弾一発程度なら体のどこに当たっても一撃じゃ死なずに元気に戦闘可能
     肩と脇腹に5.7mm弾が二発直撃してHPゲージが1割弱減少
     痛みは感じない、レーザーが体に次々と突き立ってもHPが0になって死ぬまでは平気で戦闘できる
             左膝の下が吹っ飛ぶ銃弾の連射をくらっても平気で銃で相手を射殺できる
     HPが0になるまでは足首や手首に銃弾をくらっても戦闘に支障は無い
【素早さ】並みプレイヤーでも弾道予測線で下記のような事ができる
     18〜17m先からのリボルバーの三連射を、上体を右に傾け、左手、左足を上げて回避して再度前進
     17〜16m先からのリボルバーの二連射を、両足を大きく開き、上半身を九十度屈めて回避して再度全身
     10m程度先からのリボルバーの三連射(時間差をつけて二発、一発と連射)を片手が地面に着くぐらいバランスが大きく崩れながらも最後の一発まで避ける

防護フィールド:防具、光学銃の銃撃のダメージを半分以上防げる
        百m先からの常人を一撃で即死させられるだろうレーザーブラズターの一撃を直前1m手前で水面のような波紋を残して減衰させられる
        距離が近くなると減衰効果も弱まるようで、20m程度近寄られると減衰されない

弾道予測線:発射点を認識すると自動的に発動する特殊能力
      自分を襲う弾丸の軌道が、撃たれる前のコンマ何秒か前にうす赤い半透明の光の筋となって表示される
      700m先からの狙撃でも、運良く初弾を避けて射手の存在が分かれば弾道予測線が表示される
      視覚から姿を隠され60秒が経過すると認識情報がリセットされ弾道予測線は消滅する

着弾予測円:銃のトリガーに触れると発動する特殊能力
      視野に、ライトグリーンに光る半透明の円が表示される
      発射される弾丸は、この円の内側のどこかにランダムに命中する
      着弾予測円の大きさは、標的との距離、銃の性能、天候、光量、スキル・ステータス値と車種の心臓の鼓動で変化する
      10mぐらい先なら、どんな銃で適当に狙ってもかなりの確率で必中させられる



【名前】ダイン
【属性】人間、男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】SG550:30連マガジンアサルトライフル5.56mm弾使用
         数個のマガジンを装備
【防御力】防護フィールド:共通設定参照
     共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】 弾道予測線:共通設定参照
       着弾予測円:共通設定参照
154格無しさん:2011/04/06(水) 05:12:32.11 ID:pIYb4NZ1
【名前】ペイルライダー
【属性】人間、男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】アーマライト・AR17:軽量ショットガン
               20mから撃つと成人男性並みの目標に全弾ヒットする
               全弾ヒットすると共通設定防御力の相手が衝撃で数瞬、行動不能になる特殊効果付き
【防御力】防護フィールド:共通設定参照
     共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】 弾道予測線:共通設定参照
       着弾予測円:共通設定参照

【名前】シノン
【属性】女、人間
【大きさ】155cm程の少女
【攻撃力】アンチマテリアルライフル:PGM・ウルティマラティオ・ヘカートU
                  全長138cm、重量13,8kg、12.7mm弾使用
                  数秒の時間で700m先の成人男性を狙えるように準備して700m先で歩く成人男性の心臓を狙って直撃させられる
                  3秒間隔で連射可能
                  残弾7発
     H&K・MP7:二十連マガジン超小型短機関銃、4.6mm弾を使用
           走りながら連射して二十m程先の成人男性、それぞれ二人に数発当てられる
【防御力】防護フィールド:共通設定参照
     共通設定参照
【素早さ】砂利の混じる砂地、突き出す岩、崩れかけた壁を避け飛び越えながら、数十秒(わずか数十秒と地の文に書かれるのでおそらく20秒、30秒以内)で700m先まで移動できる
     壁の陰に飛び込もうとした瞬間、数十m先からのレーザーブラスターの弾道予測線三本を認識した後、体を限界まで低くして最初の予測線を避けつつ、目の前二本目の予測線を渾身の右足のジャンプで避け、三本目の予測線を精一杯首を縮めて回避できる
     更に次の瞬間にミニガンの直径50cmの弾道予測線を認識、地面に触れたばかりの右足でハイジャンプの背面とびの要領で全身をそらして避けられる
     共通設定参照
【特殊能力】 弾道予測線:共通設定参照
       着弾予測円:共通設定参照

【名前】ベヘモス
【属性】男、人間
【大きさ】200cm程の成人男性
【攻撃力】ミニガン:Y字型の支持フレームに包まれた円筒形の機関部
          丈夫に太いキャリアハンドルが突き出し、下に束ねられた六本の銃身が伸び、長さは軽く1mを超える
          GE・M134ミニガン、弾も含めると重さは40kg以上
          7.62mm弾を秒間百発で撃ち出す
          0.3秒撃っただけでコンクリートの掩体ごと共通設定防御力の相手を分解・消滅させる
          残弾は500発以上
          背中のレールに懸架されてる構造上の問題で、真上には射角が取れない
【防御力】防護フィールド:共通設定参照
     共通設定参照
【素早さ】装備の重量で歩くぐらいが精一杯
     700m先から12.7mm弾が発射された後で弾道予測線を、しっかり視認して落ち着いた動作で大きく一歩右に動いて避けられる
     共通設定参照
【特殊能力】 弾道予測線:共通設定参照
       着弾予測円:共通設定参照
155格無しさん:2011/04/06(水) 05:13:38.70 ID:pIYb4NZ1
【名前】キリト
【属性】男、人間
【大きさ】150cm程の少年
【攻撃力】カゲミツG4フォトンソード:方向性の刃じゃなく、円形断面の細長い筒状から紫がかった青に光るエネルギーの刃が出る光剣
                  刃の長さは1.2m程度、アサルトライフルの弾を切り払いながら移動可能
                  アサルトライフルごと相手を両断できる
     FN・ファイブセブン:5.7mm弾を使用する拳銃
               走りながら12.5m先の成人男性に5発撃って2発当たる命中率
【防御力】防護フィールド:共通設定参照
     共通設定参照
【素早さ】移動速度はシノン並み
     10m先から変則的なリズム(2,1,3発)と発射されたリボルバーの弾丸を半分以上勘だけで避け、更に5mを詰める
     5m先からマシンガンのような連射で放たれたリボルバーの弾丸の水平連射をスライディングで避け、更に2.5mを詰める
     2.5m先から完全に不意を突いて放たれた六発のレーザーを、勘だけで跳躍して回避
     12.5m先から十数発のアサルトライフルの連射を、着弾予測線を見ながら自分にだけ当たる六発だけを認識してフォトンソードで切り払いながら前進できる
     共通設定参照
【特殊能力】 弾道予測線:共通設定参照
       着弾予測円:共通設定参照
156格無しさん:2011/04/06(水) 08:20:20.90 ID:tKaITBrB
>>149
真ドラゴンがワームホール使うシチュあるかな?

ワームホールって、地球-木星間ぐらいの距離しか移動した描写なかったと思うし
そもそも、中堅と違って艦載機いないから戦法もなしに遠くまで移動したら逃亡負けになる
それに、通常の移動速度が速いから近距離-中距離だったらワームホール移動も通常移動も大差ない

ワームホールあってもなくても勝敗に影響しないと思うし
テンプレメンバーやり繰りしてまで頑張って記載するものではないのでは?
157格無しさん:2011/04/06(水) 10:47:31.63 ID:PAX1/aTx
>>156
相手と距離が開き過ぎてる時に射程内になるまで近づくのに役に立つと思う
まあ半ば「あるにこしたことはない」ってレベルだけどね
158格無しさん:2011/04/06(水) 11:17:55.40 ID:OwsbXOYH
久々にテンプレ投下してみる

【作品名】「知られざる伝説」シリーズ
【ジャンル】「ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場 番外編 4コマクラブ傑作選」の1〜3巻に収録されている漫画
【先鋒】栗本さん
【次鋒】じえーたいしーわん
【中堅】戦闘機
【副将】キングコングっぽい怪獣
【大将】モスラっぽい怪獣
【備考】3巻収録分の最終ページに「※ご注意:この「知られざる伝説」シリーズはあくまでフィクションです。実在の人物とは関係ありません。くれぐれも、本気に受け取らないよう、お願いします。」と書かれているため
    1〜3巻に収録されている「知られざる伝説」は全て同じ世界観であると思われる

【先鋒】
【名前】栗本さん
【属性】バイクに乗った男性漫画家
【大きさ】男性漫画家相当
【攻撃力】バイクに乗って、アパートの扉をぶち破れる
【防御力】バイクに乗ったまま一般的な電信柱にぶつかっても、乗っている本人は無傷で普通に行動可能(バイクは壊れるものと思われるが、詳細不明)
【素早さ】バイクに乗った成人男性相当
【長所】バイクに乗っている描写があったため、その状態で参戦可能
【短所】他のメンバーと比べるとどう見ても数合わせ
【備考】乗っている栗本さんはフルフェイルのヘルメットとライダースジャケットを装着
【戦法】轢く

【次鋒】
【名前】じえーたいしーわん
【属性】C-1輸送機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】C-1輸送機相当
【長所】自衛隊の乗り物
【短所】輸送機

【中堅】
【名前】戦闘機
【属性】東京都内を飛んでいる戦闘機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】戦闘機相当
【長所】一応2コマ登場している
【短所】攻撃している描写無し

【副将】
【名前】キングコングっぽい怪獣
【属性】怪獣
【大きさ】国会議事堂と同じくらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相当のゴリラ相当か
【長所】国会議事堂の上に立っている描写があるため、大きさが分かりやすい
【短所】ポーズ決めてるだけ

【大将】
【名前】モスラっぽい怪獣
【属性】怪獣
【大きさ】東京タワー大展望台までの高さの約1.5倍の大きさのイモムシ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相当のイモムシ相当か
【長所】東京タワーにくっつく形で登場したため、大きさが分かりやすい
【短所】この作品がどのような作品かを判断するのは、このテンプレでは不可能だと思う
159格無しさん:2011/04/06(水) 11:27:33.69 ID:Kta+RPgh
くりもとさんのバイクはああしないと止まらないって言ってる
くりもとさんは三つ目の最後で電柱に衝突して動けてない
あと「火を吹いてるゴジラっぽい怪獣」がいる

要するにくりもとさんイラネ
160格無しさん:2011/04/06(水) 11:40:19.94 ID:OwsbXOYH
>>159
確かにゴジラっぽい怪獣がいるのは知ってる
ただ、ゴジラっぽい怪獣は大きさが分かりづらかった(国会議事堂や東京タワーより奥にいることが分かるだけ)
くりもとさんの三つ目の電柱は、あの電柱が普通の電柱より頑丈すぎることになる…と思う
あと、3巻のヒルタンホテルのコマにいるキングギドラっぽい怪獣も、大きさ不明で俺にはテンプレにするのは無理だった

要するに、大きさをテンプレに反映できたら修正しても構わない(あくまでくりもとさんは修正までの穴埋め程度)
161格無しさん:2011/04/06(水) 11:46:35.25 ID:Kta+RPgh
>>160
でもさ、最初に電柱ぶつかったときは一応その前にブレーキかけてるんだよ(キキーッって音がしてる)
それにゴジラっぽいのは奥にいてなおかつモスラっぽいのと同じくらいの大きさで描かれてるから
「モスラっぽいのと同等以上」で出せると思う
最小値とって同等
162格無しさん:2011/04/06(水) 11:54:32.78 ID:tKaITBrB
>>157
じゃあ、一応記述しておこう。早めにテンプレ確定させたいし

【先鋒】
【名前】真ドラゴン with 真ゲッター
【属性】ロボット
【大きさ】1.5km程度(LLサイズ) のドラゴン型ロボの頭に50m程度(Lサイズ)の人型ロボが乗っている
     真ドラゴンを主体となる乗り物、真ゲッターは真ドラゴンの乗員の一人として参戦
【攻撃力】・真ドラゴン
     2本の斧で攻撃可能。ブーメランのように投げることもできる。射程0〜165km
     シャインスパーク:エネルギーを纏って突撃する。共通攻撃力の数発分以上の威力。10発程度放てる
     シャインスパークM+熱血:エネルギーを纏って突撃する、前方への長さ165km・幅99kmの範囲攻撃
           共通攻撃力の数発分以上の威力。通常シャインスパーク10/7発分のENを消費
           EN消費は通常シャインスパークの残り使用回数にも影響する
     ・真ゲッター
     斧で攻撃可能。斧の刃物部分を飛ばして攻撃することもできる。射程33〜264km。何度でも使用可能
     ゲッタービーム[頭]:射程0〜165km。EN回復量>EN消費量のためほぼ無制限に撃てる
【防御力】真ドラゴンは共通攻撃力並の攻撃を10発以上食らっても戦闘続行可能
     メインパイロットのゴウは精神耐性×4(詳細はゲペルニッチ参照)
【素早さ】シビルと同等以上の移動速度
     2体の力を合わせてワームホールを開き、そこに入ることで地球-木星間の距離をワープできる
【備考】書いていないところは共通能力並
    強化パーツ:三次元レーダー(2体とも)

あと、バトル7の真ゲッターの記述を全部削除
163格無しさん:2011/04/06(水) 12:02:58.93 ID:wA+78Dyt
真ゲッターが搭乗者になるなら真ゲッターが頭から離れたら負け扱いになるんじゃね?
164格無しさん:2011/04/06(水) 12:19:49.33 ID:OwsbXOYH
>>161
なるほど、それなら参戦できそうだ
とりあえずテンプレとしては

【名前】ゴジラっぽい怪獣
【属性】怪獣
【大きさ】モスラっぽい怪獣と同等以上
【攻撃力】口から火を吐く
     具体的な威力および速度は不明だが、射程としては自身の全長程度はある
【防御力】【素早さ】大きさ相当
【長所】一応2コマ出ている上に、火まで吐いている
【短所】テンプレを見ただけでは、本当にどんな作品なのか分かりずらくなる

こんな感じになるとして、どの位置に入れるべきだろうか…
やっぱりこれが大将になるのか?
165格無しさん:2011/04/06(水) 12:28:19.06 ID:Kta+RPgh
火吹いてるし大将じゃないかな
166格無しさん:2011/04/06(水) 12:31:58.17 ID:tKaITBrB
>>163
ルールより
>乗り物から落下したキャラはその状態で戦闘するのは駄目だが再度乗れば戦線復帰可
167格無しさん:2011/04/06(水) 12:36:56.86 ID:tKaITBrB
>>163
あとこれも
>乗員が何人死のうとエントリーしたもの(宇宙船など)が戦闘可能なら決着ではない

つまり、真ゲッターがやられても真ドラゴン(ゴウ)が戦闘可能ならば負けにはならない
ワームホールは使えなくなるけど
168格無しさん:2011/04/06(水) 13:14:22.68 ID:OwsbXOYH
>>165
サンクス
とりあえずモスラっぽい怪獣の短所をゴジラっぽい怪獣の短所に移し、モスラっぽい怪獣の短所を
【短所】イモムシ状態での描写しかない
に変更し…と、ここまできてある疑問が

描写をよくよく見ると、大きさは国会議事堂<ゴジラっぽい怪獣<東京タワー(大展望台のある高さ)だから
最小値を取るとゴジラっぽい怪獣はもう少し小さくなるのか?
(ちなみに、国会議事堂の高さは中央塔65.45m、東京タワーの大展望台までの高さは145m)
169格無しさん:2011/04/06(水) 13:24:13.74 ID:Kta+RPgh
しまった……尻尾の大きさまで勘定に入れてしまった
これは精々大展望台よりちょっと大きいくらいだろうか
170格無しさん:2011/04/06(水) 13:30:44.43 ID:OwsbXOYH
>>169
ということは、
【大きさ】東京タワーの大展望台までの高さより多少大きい程度(尻尾を含む大きさはモスラっぽい怪獣と同等以上)
になるのか

多分これで修正は終わりになる…よな?
171格無しさん:2011/04/06(水) 13:34:45.99 ID:Kta+RPgh
>>170
そうだといいけど
172格無しさん:2011/04/06(水) 13:58:15.39 ID:wA+78Dyt
>>167
なるほど、理解した。
説明サンクス
173格無しさん:2011/04/06(水) 16:31:51.44 ID:GZnZ0Gqr
電撃による攻撃の速度ってどういう扱いになるの?
174格無しさん:2011/04/06(水) 16:39:16.16 ID:q+KCDYpW
>>173
雷(自然落雷)ならマッハ440
導線内を通る電流は光速
魔法とかの類は描写や設定次第
機械から空気中に放電した場合は・・・どうなんだろ
175格無しさん:2011/04/06(水) 16:49:05.92 ID:uNfxG28h
>>174
>機械から空気中に放電した場合は・・・どうなんだろ
基本的に作中の描写・設定準拠で決まった値はないよ
176格無しさん:2011/04/06(水) 18:10:53.88 ID:xfi7+1M/
【作品名】アルヴヘイム・オンライン
【ジャンル】ラノベ
      ソードアート・オンライン内の作中オンラインゲームの一つ「アルヴヘイム・オンライン」
【先鋒】多脚型の邪神
【次鋒】巨人
【中堅】巨人(2)
【副将】象水母
【大将】巨大ミミズ

【共通設定】
【属性】邪神級モンスター
【攻撃力】素手一撃で、数mの爆発をくらっても戦闘続行できる相手を一撃で殺せる
【防御力】4m程度の爆発を数発くらってもHPが1割程度削れるだけ

【名前】多脚型の邪神
【属性】邪神級モンスター
【大きさ】5階建てのビル並みの大きさ
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】大きさ相応の獣並み

【名前】巨人
【属性】邪神級モンスター
【大きさ】縦に三つ連なった巨大な顔の横から四本の腕をはやした巨人
     副将より一回り大きい
【攻撃力】共通設定参照
     斧剣:四本の腕に四つずつ持っている、工事現場の鉄骨のように角ばった巨剣
【防御力】共通設定参照
【素早さ】大きさ相応の獣並み

【名前】巨人(2)
【属性】邪神級モンスター
【大きさ】縦に三つ連なった巨大な顔の横から四本の腕をはやした巨人、次鋒を更に強烈にしたタイプの別個体
     副将より一回り大きい
【攻撃力】共通設定参照
     次鋒を上回る
【防御力】共通設定参照
     次鋒を上回る
【素早さ】大きさ相応の獣並み

【名前】象水母
【属性】邪神級モンスター
【大きさ】象の頭がくっついた細長い流線型のボディに植物の蔓を思わせる触手20本
     20m程度の大きさ
【攻撃力】共通設定参照
     雷撃:肢全てから、恐ろしい太さの雷撃を地上へと降り注がせる
        一撃で共通設定並みの威力
【防御力】共通設定参照
【素早さ】大きさ相応の獣並み、宙を滑るような速度で飛行もできる

【名前】巨大ミミズ
【属性】巨大ミミズ型モンスター
【大きさ】太さ十m程度、長さ500m程度のミミズ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のミミズ
【特殊能力】顔の周りの突起を変化させて宿屋みたいな建物を三つ作れる
177格無しさん:2011/04/06(水) 22:52:46.14 ID:4z/Apw0H
スーパーデラックス修正

【作品名】星のカービィ スーパーデラックス
【ジャンル】アクションゲーム
【先鋒】メタナイトinハルバード
【次鋒】カービィonワープスター
【中堅】月
【副将】太陽
【大将】大彗星ノヴァ




【備考】太陽を基準にポップスターの周りの星の大きさ、ワープスター、月、太陽、大彗星ノヴァの移動速度を割り出している。



【参考テンプレ】
【名前】ダイナブレイド
【属性】怪鳥
【大きさ】数メートル
【攻撃力】突進して数十メートルの岩山を切り裂く
【防御力】カービィの斬撃を頭に12回ほどうけて戦闘不能
     他の部分にはカービィの斬撃は効かない
【素早さ】1キロほどの距離を数秒で飛行



【先鋒】
【名前】メタナイト
【属性】騎士
【大きさ】20センチぐらい
【攻撃力】10回ほど斬りつけることでカービィを倒せる
     竜巻:自分の斬撃を防御可能なカービィが防御できない威力
     エネルギー弾:飛行形態時に使用 威力は斬撃を上回るということは無いと思われる
            弾速は秒速10メートルほど
【防御力】カービィの斬撃を20回ほどうけて仮面を割られ一時撤退する程度の防御力
【素早さ】カービィと互角以上に戦える戦闘速度と反応。目にもとまらない速さでカービィの前から姿を消し、上空に出現するといった動きが可能。
飛行可能。飛行形態時は上記の時よりずっと速い。
   



【名前】ハルバード
【属性】空中戦艦
【大きさ】200メートルぐらい 主砲は5〜10メートル
【攻撃力】主砲:ワープスターに乗ったカービィを海岸から山まで(1キロほどは離れている)吹き飛ばす
        ダイナブレイドに正確に命中させられる
【防御力】大きさ相応の戦艦並み 主砲は大きさ相応の大砲並み
【素早さ】大きさ相応の戦艦並み
【長所】まあまあの主砲
【短所】遅い
178格無しさん:2011/04/06(水) 22:53:43.83 ID:4z/Apw0H
【次鋒】
【名前】カービィonワープスター
【属性】星の人
【大きさ】カービィは20センチ〜数十メートル ワープスターは20センチぐらい
【攻撃力】ソード能力時、10回ほど斬りつけてハルバードの主砲を破壊
     ワープスターに乗っている時は上記ソードやソードの3倍の威力があるストーン押しつぶし攻撃で
     びくともしない壁を体当たりであっさり破壊できる
     腕力は最大で200メガトン以上のパンチを繰り出せるほど
【防御力】ダイナブレイドの突進に6回耐える マグマに突っ込んで体力の8分の1を失う  
     50センチほどのブラックホールに2回吸い込まれ瀕死  
     氷結で凍らされても1、2秒で元に戻って戦闘続行可能
     これらの攻撃はストーンに変身することで無傷で耐えられる 宇宙空間で生存可能
     ワープスターに乗っている時はストーン変身時に匹敵する防御力となり、ハルバードの主砲で
     1キロ吹き飛ばされても倒れたりはしない  
     自分と同等の腕力の相手に殴られてもダメージは受けるが怯む程度で戦闘続行可能
【素早さ】ワープスターの移動速度は最大で光速の20倍以上で4000万km以上の距離を移動可能
     反応はこのワープスターに乗って目の前の障害物や敵機を避けれる程度。(カービィの身長からして5cm程度からの光速の20倍反応か)
     戦闘速度はこれらの反応と同等の相手でも反応できない速さで(カッターなどで)圧倒できるほど
【特殊能力】数十メートルぐらいに巨大化、同じ大きさの城をかかえて飛べる(カービィのみ)
      「コピーのもとDX」というアイテムを所持、上記ソードやストーンはいつでも装備可能
【長所】小さいため、小回りがきく
【短所】攻撃力不足
【備考】任天堂公式ガイドブックにはマルクの作るのはブラックホールとあった


【中堅】
【名前】月
【属性】月
【大きさ】恒星並み
【攻撃力】光速の150倍ぐらいの速さで体当たり
【防御力】副将の太陽に何回体当たりされても戦える頑丈さ及び熱耐性 宇宙空間で生存可能
【素早さ】体当たり時の速度で太陽と戦闘可能
【長所】速い


【副将】
【名前】太陽
【属性】太陽
【大きさ】恒星並み
【攻撃力】中堅の月と同じ速さで体当たり 大きさ相応の恒星並みの熱も放っていると思われる
【防御力】中堅の月に何回体当たりされても戦える 宇宙空間で生存可能
【素早さ】体当たり時の速度で月と戦闘可能
【長所】速い 熱い


【大将】
【名前】大彗星ノヴァ
【属性】彗星
【大きさ】恒星並み
【攻撃力】太陽と月の両者と互角の突進力
【防御力】太陽・月と押し合っても破壊されない
     太陽に触れても平気な熱耐性 宇宙空間で生存可能
【素早さ】光速の20倍ぐらいの速さで移動
【特殊能力】願いをかなえる力があるらしいが未遂のため考慮外
【長所】比較的速い 硬い
179格無しさん:2011/04/07(木) 05:19:47.49 ID:2XnFVP97
【作品名】赫炎のインガノック
【ジャンル】エロが無いエロゲー
【先鋒】ウェンディゴ
【次鋒】ギーwithポルシオン
【中堅】レムル・レムルwithラウダトレス
【副将】ペトロヴナwithミラン=ガガール)
【大将】グリム=グリム
【設定】奇械、クリッター:可能性に落とされた存在
             だが、可能性ゆえに世界や人を圧倒できる
             物理的に干渉して倒す事は不可能

【名前】ウェンディゴ
【属性】クリッター
【大きさ】3m程度の巨猿
【攻撃力】大きさ相応の猿
     死の現象:野太く鋭い爪にまとわりつく黒の粘液じみた塊
          病原菌のようにして触れただけで人を殺す
          爪を振るうと同時に周囲に飛び散り、爪の切り裂きを避けられたとしても、まとわりついた粘液に殺される
【防御力】可能性にすぎないため物理的に干渉する事は不可能
     唯一、太陽光だけ弱点、おそらく浴びただけで死ぬ
【素早さ】大きさ相応の猿

【名前】ギーwithポルシオン
【属性】巡回医師と《奇械》
【大きさ】成人男性と紅い鋼の人型
【攻撃力】本人の攻撃力は成人男性並み
     《奇械》ポルシオンは鋼の四肢を持つので重さ相応の威力、加えて以下の特殊能力を持つ、これらは物理的には干渉できない相手にも利く
     「太陽の如く、融かせ」(切り裂く炎の右手・焼死)
      3m大の巨大な猿の化け物を跡形も無く消滅させる火炎を纏った刃の右手、周囲十mの地下室を振動させたちまち辺りが火の海になる
      情報空間の怪物すらも焼き払う
     「王の巨腕よ、打ち砕け」(打ち砕く王の右手・圧死)
      超質量の一撃が相手を圧壊させる、5m程の植物状の怪物や鋼の蜘蛛を爆砕するような轟音とともに粉々に破壊した
     「刃の如く、切り裂け」
      砲弾すら蒸発させ空間を破壊するほどの超高熱を持ったクリッター・ストーンゴーレムの火炎を超える超々高熱の刃
      30m大のゴーレムを包み込み、瞬時に全間接を含めた全身をばらばらに寸断する高熱刃
      軽く百フィートを超えるクリッター・ドラゴンを一撃で切り裂き解かして消し飛ばす
      上記`太陽〜`と同じ切り裂く炎の右手の能力と思われる
     「光の如く、引き裂け」(悪なる右手・???)
      対象の`現在`を奪い去る、右腕で引き裂くことが必要と思われる
      数百メートルの範囲を埋める「安らかなる死の吐息」ごと相手を引き裂いた時もあるので、効果範囲は数百m
      巨大な妖樹(7m程度)の全てを同時に奪い、取り込んだ
      力や記憶のみを奪い去ることも可能
      取り込むといっても、相手の能力等を使えるようになるわけでも記憶を手に入れれる訳でもない
     (しかし、本人の力自体は上昇していると思われる)
180格無しさん:2011/04/07(木) 05:22:01.79 ID:2XnFVP97
【防御力】ギーの防御力は人並み、しかし医療に特化した現象数学を持つため現実にある病(末期ガンなども含む)などは数分ほどで簡単に直る
     二打ほどで人間が死亡する打撃も何発食らっても、治療し続ければ暫く持つ
     喉を溶解する熱された鉄の腕と拮抗する、治療速度
     アポルオンは《奇械》であり、あらゆる物理干渉を受け付けず傷つかない
     またあらゆる物を侵食する、胞子や《奇械》すらも砕いて迫る「死の吐息」などを
     こちらの攻撃を使って消し飛ばすことで無効化できる
     《奇械》使いのため、精神を操る力や、人を発狂もしくは死に追いやる`恐慌の叫び(クリッター・ボイス)`を無効化できる
     また《奇械》自体もこれらの影響を受けている様子はない
【素早さ】常人の目では追えない切り裂きを余裕で避ける初期の自分でも、反応不可能な素早さの街頭の騎士が避けられない死の吐息を十mぐらい先からやられても余裕で避けられる
     また「死の吐息」(街頭の騎士がさけれない速度でせまり、たとえかわしても周囲数百メートルに広がる)
     を完全に避けているため数百メートルの距離をの距離を一瞬で移動している
     ポルシオンもギーと同等の反応と移動速度
【特殊能力】現象数学(魔法のようなもの)により、物質の「本質」を見る目を会得している
     本来は人の体の異常を発見するためのものだが、《奇械》の目と合わせることで物質の本質、弱点を理解することが出来る
【参考】《奇械》は人のそばに発現する形で現れている、よってお互いに不可分でパートナールールで参戦する
    また《奇械》は純粋で無垢だが意思はある
    ※考察には関係ないが、《奇械》が物理干渉を受け付けず不滅なのは可能性に過ぎないからである
     可能性に落とされた彼らは、可能性ゆえに人や世界を圧倒することが出来る
【長所】戦闘シーンは瞬殺の嵐でほぼギャグ
【短所】《奇械》は硬いが、本体は脆い
【戦法】ギーは逃げながら、ポルシオンで戦う

【名前】レムル・レムルwithラウダトレス
【属性】《奇械》と同一のものと原始の《奇械》
【大きさ】少年並みのレムルと全長3mの男性並みのラウダトレス
【攻撃力】 大きさ相応
【防御力】 レムルもラウダトレスも生まれなかった可能性に過ぎないため物理的に干渉する事は不可能
      奇械を持つレムルには聞いた相手を発狂させるクリッターボイスが効かない
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
《奇械》は不滅なので寿命は無いと思われる
レムルの動作を見るだけで人間は動くことができなくなる
人間はもちろん、人間が変異した猫娘みたいな奴にもきいた。
181格無しさん:2011/04/07(木) 05:23:19.51 ID:2XnFVP97
ラウダトレス:レムルの《奇械》。スタンドのようなもの
       4本の腕が生えており、そのうちの一本が《善なる左手》になっている
《善なる左手》:対象の過去を無限再生させ、対象の“耐えきれない現在”を無限増殖させる力
        肉体と精神を変容させるこの力にあらゆる知的生命は耐えることはできない(肉体変容)
        次鋒のギーがラウダトレスの全てを解析した時、善なる左手には誰にも耐えらないと判断
        ギー自身はクリッターボイスを聞いても平気なので、クリッターボイスに耐えられる主人公にも効く精神攻撃×2
        手の長さは1m〜2m程
        避けたとしても周囲の空間ごと“現在”を増殖させるらしいが範囲不明
        レムルの左手も《善なる左手》だと思われる
【長所】公式で最強の《奇械》所有者
【短所】糞ガキ、主人公に瞬殺される、レムルとラウダトレスは緒で繋がっており切られると
ラウダトレスは消える(レムルは普通に生存している)
【戦法】《善なる左手》で触れる

【名前】ペトロヴナwithミラン=ガガール)
【属性】《水魚》(人が変質した形の一つで人魚のような特徴を持つ) 《奪われた者》
【大きさ】数メートルのうごめく樹木
【攻撃力】無数の蔦をもち、10mは届くと思われる
     常人では目で追えない切り裂きを避けられる神経改造された強化人間でも避けられない速度で振るわれる
     蔦からは非実体の種子が周囲の空間にばら撒かれ生物や鉱物、非実体や魂、空間さえ侵食して飲み込む
     仮に直接的に蔦の攻撃をかわせても広がり続けるこの種子はかわせずに飲まれるとの事
     「クリッターボイス」
     聞いたものを発狂、もしくは死亡させる声
     現象数式を扱えるなどの耐性が合っても突破し理性を砕く
【防御力】生まれなかった可能性に過ぎないため物理的に干渉する事は不可能
     また奇械を持つペトロヴナには精神攻撃に耐性のある人間を発狂もしくは死亡させる精神攻撃が通用しない
     次鋒の《切り裂く炎の右手》と物理無効無効の《打ち砕く王の右手》も通用しない
     クリッターとして有する弱点は「現在の奪取」
【素早さ】樹木ではあるが移動できる、人並み以上
     反応は鍛えた人並み
【特殊能力】クリッターボイス(攻撃力欄を参照)
     根源的な恐怖を備えている為に、その姿を見るものの精神を硬直させ、精神耐性を持つ者でさえ行動不能にする
     また自己複製が可能な唯一のクリッターである、本体を倒せば消滅するが人体を蝕み数年で発祥する
     その場合の能力は本体と同等(しかし奇械を持たないためテンプレにはならない、詳細は割愛)
【長所】強力な能力や弱点にならない弱点を備えている
【短所】テンプレ戦闘で主人公に瞬殺された
182格無しさん:2011/04/07(木) 05:24:29.69 ID:2XnFVP97
【名前】グリム=グリム
【属性】根源存在
【大きさ】実体無し
【攻撃力】【特殊能力】参照
【防御力】 命ではないそれに似た可能性であり、かたち(物理的実体)を持たない
【素早さ】鍛えた人並み
【特殊能力】
相手の現実の視界や夢の視界の片隅に現れることができ、現れたグリム=グリムを明確に意識したものは発狂する
自分の肉体を作り出し自由に操れる(成人男性ほどの大きさ、無くなっても本体への影響なし、能力の詳細は割愛)
根源の現象数式:グリム=グリムを生み出したものであり、グリム=グリムが扱う現象数式と推測される
        現象数式とは、あるはずのない現象を引き起こすもの、物理の法を自在に書き換える脅威のわざである
        グリム=グリムはこれにより都市インガノックを《復活》と呼ばれる現象により歪めている

《復活》により起こった事
都市を《無限霧》という濃霧で覆った
《無限霧》は日数を経ても、暴風に晒されても、消えることがなく、方向感覚を阻害し、
方位磁針を狂わせる、《無限霧》内外の時間の流れを狂わせる(中では十年たったが外

では二年しか過ぎていなかった)などの現象を引き起こす
生まれる前に死んだ子供達を生まれることの無かった可能性として《奇械》へと変えた
すでに死んだもの達を蘇らせ操った
ただの玩具をクリッターという人を襲う物理の通じない化け物に変えた
都市インガノックに住む100万を超える人の存在を根本から変え異形に変えた
ワインなどの普通の物質も変化している
いままで存在しなかったような神秘的な生物を生み出した
インガノックの中のあらゆるものを素材としてインガノックを動くヒトガタへと変えた
生まれなかった可能性である《奇械》を人として生誕させた
【長所】唯一主人公を圧倒した
【短所】詳細不明
183格無しさん:2011/04/07(木) 10:08:08.90 ID:fU4M7Jlv
【作品名】動物園は大変だ
【ジャンル】「クレヨンしんちゃん」の最初のOP。ちなみに「オラは人気者」は3番目。
【先鋒】私
【次鋒】あいつ
【中堅】クマさん
【副将】サイ
【大将】ゾウさん

【先鋒】私
【属性】主人公
【大きさ】デートを彼氏に約束してドタキャンされる位の年齢の女性。
     女子高生〜成人女性くらいか。
【攻撃力〜素早さ】年齢相応の女性並み
【長所】主人公
【短所】デートをすっぽかされた

【次鋒】あいつ
【属性】彼氏
【大きさ】男子高校生〜成人男性くらいか
【攻撃力〜素早さ】年齢相応の男性並み
【長所】彼氏
【短所】どこにいるのやら

【中堅】クマさん
【属性】動物園の熊
【大きさ】熊並み
【攻撃力〜素早さ】熊並み
【長所】熊。べ、別に属性をそのまんま書いてるわけじゃないんだからねっ!!
【短所】夜更かしして眼にくまができた

【副将】サイ
【属性】動物園のサイ
【大きさ】サイ並み
【攻撃力〜素早さ】サイ並み
【長所】サイ
【短所】おしゃべりがうるサイ やめてくだサイ

【大将】ゾウさん
【属性】動物園の象
【大きさ】象並み
【攻撃力〜素早さ】風邪をひいている象並み
【長所】なんちゅう簡単なテンプレ
【短所】風邪ひき鼻水のシャワーだゾウ
184考察戦士オンパレード!:2011/04/07(木) 10:13:20.19 ID:fU4M7Jlv

海賊戦隊ゴーカイジャーED映像考察
 身長は34mくらいか。なので大日本人の下位互換。その下には大日本人とほぼ同じなので勝てる

>大日本人>海賊戦隊ゴーカイジャー(ED映像「スーパー戦隊ヒーローゲッター」)>ドンキーコング(GB)
185機械どもの考察:2011/04/07(木) 11:08:45.69 ID:fU4M7Jlv
機械どもの荒野考察 戦車周辺か

○○バトルフィールド1942、サドンストライク
【先鋒】戦車負け
【次鋒】戦車負け
【中堅】腕前の差で勝ち
【副将】機動力差勝ち
【大将】キャノン砲勝ち

×RAMPART
【先鋒】弾負け
【次鋒】弾負け
【中堅】耐えられ弾負け
【副将・大将】まあ勝ち

こっから上は中堅が勝てるとは思えないなぁ

>RAMPART>機械どもの荒野>サドンストライク
186格無しさん:2011/04/07(木) 13:55:00.99 ID:aB+SzCO9
軽く修正。速度が跳ね上がったよ!やったねたえちゃん!

【作品名】ギガンティック・ドライブ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ファイア・レイバラー
【次鋒】センチュリオン
【中堅】ガーディアン
【副将】風神フーガ
【大将】終末兵器アスモダイ

実際に見た限りでは想像も付かない戦闘・移動速度ですがゲーム理論です。ご容赦ください。

【共通設定】
【大きさ】40mサイズの人型
【攻撃力】ストレート十数発で同じ機体を破壊できる。ジャブなら4,50発。
      ストレートだと同じ機体を70mくらい吹っ飛ばして、それに巻き込んで
      数百mのビルぶっ壊せる。
【防御力】
50mのロボ吹き飛ばして数百mのビルをぶっ壊す格闘を十数発は耐える。
高層ビルを粉々にする破壊粒子散布攻撃、セラフィック・エッジがまるでダメージにならない。
掠っただけで50m級高層ビルをバラバラに吹き飛ばすキラー・ファンが40-50発直撃しても戦闘可能。
直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、木っ端微塵にするロケットパンチを無防備で3発耐える。
100000度の火炎放射器であるパイロ・バーナーを数秒吹き掛けられる攻撃を無防備状態で十数発は耐える。

【反応速度】200mくらいの距離から発射された敵機(つーか主人公機)の頭から発射される
        レーザー砲、ハーケン・レーザーを見てから防御する事くらいは出来る。
【移動速度】ハーケン・レーザーの20分の1くらいで歩く=光速の5%
【攻撃速度】移動速度相応。ハーケン・レーザーの半分くらいの速度のパンチ。

ファントム・システム:エネルギーや熱源の接近を感知して短距離瞬間移動する。自動。
             至近距離から発射されたノヴァ・レーザー(ハーケン・レーザーの三倍くらい早い)に対応可能。
             肉弾戦以外は通じないが、手投げ手榴弾くらいならファントム・システムに関知されることはない。
             極近距離でのアンチ・ファントム・ミサイル(対ファントムシステム用の加工を施された特殊なミサイル)なら
             当たるらしい。煙を上げるくらいのダメージを受けると故障する。
             ミサイル、火炎放射、熱線、粒子砲、レーザー、機械の電撃砲、分裂投下爆弾、
             投げ斧、ブーメラン、ロケットパンチ、陽子ビーム、戦艦の砲撃まで何でもござれで回避回避。連続発動可。
ヴァニシング:ファントムシステムの自動発動、及び短距離ファントム移動の事。
         最大描写では1km前後ヴァニシング可能。
超長距離なら最大移動距離は県2、3個跨ぐので100km以上。
ただし、最大距離を移動すると再度最大距離を転移するのに30分ほどかかる。ヴァニシングに影響は無い。

アサルト・ナックル:直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、
            木っ端微塵にするロケットパンチ。数百メートルを数秒で往復。
            ヴォルガーラのストレートの二倍以上の破壊力を誇ることになる。
【備考】
ヴォルガーラ:全身完全機械化して宇宙に出られる様になった
         どっかの星の人。この世界だと生身の人が宇宙に出ると
         ネクタル放射線で即死。
187格無しさん:2011/04/07(木) 13:55:47.86 ID:aB+SzCO9
【先鋒】
【名前】ファイア・レイバラー
【属性】ヴォルガーラ
【大きさ】50mくらい
【攻撃力】
スパイト・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばす謎の怪光線。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。
ヒート・ビーム:アサルト・ナックルと同等以上の威力。射程数kmの熱線砲。手に付いてる。
         射線上のビル十数個を全て貫通し、それらを吹き飛ばした。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。
         10万度の火炎放射よりも遥かに痛い。
     格闘は共通設定参照。
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】ファントムシステム搭載
【長所】ヒート・ビームが付いている
【短所】それ以外レイバラーと同じ
【戦法】ヴァニシングで距離取りながらスパイト・レイとヒート・ビーム。


【次鋒】
【名前】センチュリオン
【属性】ヴォルガーラ
【大きさ】50mくらい
【攻撃力】
セラフィック・エッジ:150mくらいの高層ビルを粉々にする粒子を頭の羽を羽ばたかせて前方に散布。
            射程は前方150m+横幅20mほど。ハーケンレーザーよりも早い。
フィスト・キャノン:共通設定のアサルト・ナックルと同等。水平にしか撃てない。
           50mのロボに屈まれると頭の上素通り。ハーケン・レーザー並みの速度。

     格闘は共通参照。
【防御力】防御力は変わらないが、共通設定のヴォルガーラの1.5倍くらいタフ。
【素早さ】大将の三割増しくらいの速度。早歩きのようになり、車よりは早い。
【特殊能力】ファントム・システム搭載。
【長所】セラフィック・エッジが案外強い。
【短所】初登場時以降はなんか動きが…こう、殺しに掛かって来てないと言うか…。
【戦法】ヴァニシングで適度に距離取りながらスパイト・レイとセラフィック・エッジ。

【中堅】
【名前】ガーディアン
【属性】ヴォルガーラ
【大きさ】50mくらい
【攻撃力】
デビルズ・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばす謎の怪光線。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。

     格闘能力は共通参照。
【防御力】共通設定のヴォルガーラを一発で破壊する飛び蹴りや、アサルト・ナックルを何発食らっても
     全くダメージを受けないしよろけもしない。
【素早さ】移動速度は共通の二割減くらい。反応と攻撃速度は同じ。
【特殊能力】ファントム・システム搭載。
【長所】無闇やたらに硬い。
【短所】すんごいノロマ。覚醒した主人公機の攻撃で一撃でやられる役。
188格無しさん:2011/04/07(木) 13:56:37.23 ID:aB+SzCO9
【副将】
【名前】風神フーガ
【属性】ヴォルガーラ
【大きさ】50mくらい
【攻撃力】
スパイト・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばす謎の怪光線。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。

デモニック・ブーメラン:数百メートルのビルも真っ二つにするエネルギー刃。射程数百メートル。
            ハーケン・レーザーの二倍程度の速度でフーガの前方で二枚が交差するように往復し、
            半径15mほどの円盤状。

レプトン・ガスを散布可能。特殊能力欄。
     格闘は共通参照。
【防御力】共通設定のヴォルガーラの三割増くらいタフ。防御力は同等。
【素早さ】共通参照。
【特殊能力】ファントム・システム搭載。
レプトン・ガス:数秒で街一つ覆い尽くす。地面の上数メートルくらいに溜まる神経性毒ガス。
        対毒ガス装備をしていない人間なら数秒程度で倒れる。
【長所】レプトン・ガス
【短所】どいつもこいつも鈍すぎる。
【戦法】レプトン・ガス散布しまくりながらデモニック・ブーメランとスパイト・レイ


【名前】終末兵器アスモダイ
【属性】本編ラスボス、機械人類ヴォルガーラの最終兵器。
    機人(主人公機)のあらゆる能力を超えた、人類の最終進化点である完全なる機械人類。
    主武装であるエーテル砲(エンド・〜系)は一瞬で地上を焦土にすると博士が言ってた!
【大きさ】50メートルくらいの人型
【攻撃力】
エンド・ブラスター:射線内のビル十数(数百メートル級含む)やスタジアムを貫通して、それら全てを
            粉々に吹き飛ばして跡形も無くしながら数km飛んでも威力が落ちない。
            30メートルくらいの球形。数秒で数km飛ぶ。ハーケン・レーザー並の弾速(=光速)。
エンド・バースト:一つ一つがエンド・ブラスターと同等の破壊力、射程、弾速である数メートルの
           エネルギー球を
           十数個同時に、全方位に発射する。ただし貫通はしない。同等以上の巨体でも
           ない限りはあたらなさそうな感じ。少なくとも人間大なら当たらない。
スパイト・レイ:一般家屋をぶち壊す光学兵器。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。

ストレートパンチやアッパーで同じくらいの大きさのロボをぶっ飛ばして数百mのビルを破壊可能。

足を踏み出すとその際の衝撃で踏み出した足の数m内に居る相手が5mくらい吹き飛ぶ。ダメージは車に引かれる程度。
【防御力】
50mのロボ吹き飛ばして数百mのビルをぶっ壊す格闘を20発くらいは耐える。
高層ビルを粉々にする破壊粒子散布攻撃、セラフィック・エッジがまるでダメージにならない。
掠っただけで50m級高層ビルをバラバラに吹き飛ばすキラー・ファンが40-50発直撃しても戦闘可能。
直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、木っ端微塵にするロケットパンチを無防備で5発耐える。
100000度の火炎放射器であるパイロ・バーナーを数秒吹き掛けられる攻撃を無防備状態で十数発は耐える。
攻撃力欄のエンド・ブラスターの直撃7-8発くらいなら防御していれば耐える。
【反応速度】200mくらいの距離から発射された敵機(つーか主人公機)の頭から発射される
        レーザー砲、ハーケン・レーザーを見てから防御する事くらいは出来る。
【移動速度】ハーケン・レーザーの20分の1くらいで歩く=光速の5%
【攻撃速度】移動速度相応。ハーケン・レーザーの半分くらいの速度のパンチ。
【特殊能力】ファントム・システムあり
【長所】エンド・ブラスター
【短所】この火力でどうやって地上を焦土にするのか不明
【戦法】相手からヴァニシングで適度に距離を取って回避しつつエンド・ブラスター乱射
     でかい相手は長距離ファントム移動で接近し、ヴァニシングで周囲を動き回りながらエンド系ぶっぱ
189格無しさん:2011/04/07(木) 15:16:24.30 ID:2TWY2Uhw
ゲームの内容知ってると速さだけで笑えてくるなw
190格無しさん:2011/04/07(木) 15:23:51.02 ID:pfqcdmGH
>>185
考察乙
191格無しさん:2011/04/10(日) 04:53:37.81 ID:KFApMLFW
【作品名】超者ライディーン(OP映像1)
【ジャンル】アニメOP
【先鋒】ライディーンファルコン
【次鋒】ライディーンアウル
【中堅】ライディーンホーク
【副将】ライディーンコンドル
【大将】ライディーンイーグル

【備考】メンバー全員飛行状態で参戦


【名前】ライディーンファルコン
【属性】超者
【大きさ】185cm
【攻撃力】剣を所持
【防御力】全身を鋼鉄のような材質のパワードスーツを着装 スーツの下は鍛えた人並 
【素早さ】鍛えた人並 飛行可能
【長所】飛べる
【短所】それだけ
【戦法】斬る


【名前】ライディーンアウル
【属性】超者
【大きさ】185cm
【攻撃力】ロッドを所持
【防御力】全身を鋼鉄のような材質のパワードスーツを着装 スーツの下は鍛えた人並 
【素早さ】鍛えた人並 飛行可能
【長所】飛べる
【短所】それだけ
【戦法】ロッドで殴る


【名前】ライディーンホーク
【属性】超者
【大きさ】185cm
【攻撃力】鎌を所持
【防御力】全身を鋼鉄のような材質のパワードスーツを着装 スーツの下は鍛えた人並 
【素早さ】鍛えた人並 飛行可能
【長所】飛べる
【短所】それだけ
【戦法】斬る
192格無しさん:2011/04/10(日) 04:54:18.40 ID:KFApMLFW


【名前】ライディーンコンドル
【属性】超者
【大きさ】185cm
【攻撃力】槍を所持
【防御力】全身を鋼鉄のような材質のパワードスーツを着装 スーツの下は鍛えた人並 
【素早さ】鍛えた人並 飛行可能
【長所】飛べる
【短所】それだけ
【戦法】斬る


【名前】ライディーンイーグル
【属性】超者
【大きさ】185cm
【攻撃力】剣を装備
【防御力】全身を鋼鉄のような材質のパワードスーツを着装 スーツの下は鍛えた人並 
【素早さ】鍛えた人並 飛行可能
【長所】飛べる
【短所】それだけ
【戦法】斬る
193格無しさん:2011/04/10(日) 11:48:32.43 ID:ISscwLMw
【作品名】プルトニウム物語 頼れる仲間プルト君
【ジャンル】原発推進宣伝ビデオ
【先鋒】プルト君
【次鋒】プルトニウムをがぶ飲みする小学生
【中堅】悪者A
【副将】悪者B
【大将】警備員

【名前】プルト君
【属性】プルトニウム
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】小学生よりも背が小さい子供並
【長所】僕は決して恐ろしい物でも危険な物でもありません
【短所】十分危険だろ

【名前】プルトニウムをがぶ飲みする小学生
【属性】小学生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】小学生並。プルトニウムをがぶ飲みしても平気。 
【長所】プルトニウムを平然と飲む
【短所】マジキチとしか思えん

【名前】悪者A
【属性】帽子を被った悪者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】プルトニウムが入ったドラム缶を他の悪者と二人で持ち上げられる
【防御力】【素早さ】成人男性並
【短所】どう見ても東電です

【名前】悪者B
【属性】髭の濃い悪者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】プルトニウムが入ったドラム缶(サイズは中堅の持つ物よりも少し小さい)
     を一人で持ち上げたまま走り去れる
【防御力】【素早さ】成人男性並
【短所】どう見ても東電です
【戦法】ドラム缶装備状態で参戦。投げつけたりして攻撃

【名前】警備員
【属性】プルトニウムが入ったドラム缶を警備する人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】鍛えられた成人男性並。悪者を近づけさせない位の実力はある   
【長所】この作品で唯一のまともな人
【短所】どうみてもザル警備
194格無しさん:2011/04/10(日) 15:02:36.51 ID:EJHkjVh9
インガノックはせっかくだからスチームパンクシリーズで出したらどうだと思ったりしてたが
やったことが無いが世界観同じと聞いたし
195格無しさん:2011/04/10(日) 15:17:23.17 ID:a6443ypC
出そうか?
続編出ればほぼ確実にメンバーの入れ替えが起こるけど
196格無しさん:2011/04/10(日) 16:43:07.09 ID:g9XNk4dK
今より強いテンプレにできれば入れ替えても良いんじゃないか
197格無しさん:2011/04/10(日) 19:26:24.56 ID:a6443ypC
雑ながらも作ってみた
作品名のライアーは勝手につけた

【作品名】ライアースチームパンクシリーズ
【ジャンル】エロゲ
【先鋒】パラディグム
【次鋒】ペトロヴナ(andミラン=ガガール)
【中堅】グリム=グリム
【副将】《ホラー・エンド》
【大将】M

【世界観】
西享(地球)と言われる惑星とカダスといわれる広大な惑星(地球の5倍以上の大きさ)が“門”によって繋がり地続きになっている
カダスには異形種と言われる獣や虫、魚などの生物に酷似しているヒトが数多く存在する
カダスにある砂漠大陸は西享(地球)のアフリカ大陸3つ分の面積を有している

【共通設定】
『《ふるきもの》』
自然の顕現
本来寿命が存在しないらしいが、人と文明が栄えるにつれて形を失っていく
異形種は人間よりは彼らに近いが《ふるきもの》ではない

『奇械、クリッター、 《奪われた者》』
現象数式によって作り変えられた生命を持たない可能性に落とされた存在
だが、可能性ゆえに世界や人を圧倒できる
物理的に干渉して倒す事は不可能


『ホラー(ホール)』
不定形の、質量を持たない、物質ならざる、恐怖そのものの怪物
故に《ふるきもの》と呼ばれる存在以外のあらゆる実体から影響をうけない能力『物理無効』を持つ
自らの姿、声を人に触れさせることで「己を成す恐怖」を与える『精神侵食』を行う
常人ならば死んでしまう精神操作が効かないアデプト達ですらこれには耐えられず、記憶、心、体が消え命を落とす
物質を侵食、同化しホラーへ変える『物質侵食』の能力を持つ
体長30mを超す大型の個体をアブホール(巨人型)、アブホールが変容したものをパラディグム(天使型) と言う
この二種は他種の持つ『物理無効』と違い、一切の物理的影響を受けない能力『完全独立』を持つ

『《絶え間なき怨嗟の声》』
《機怪》アンフェクシオンの放つ咆哮(砲哮)。
光より速く響き渡り、精神と物質、時間と空間を同時に破壊す

『《切り裂く炎の右手》』
砲弾すら蒸発させ空間を破壊するほどの超高熱を持ったクリッター・ストーンゴーレムの火炎を超える超々高熱の刃
軽く百フィートを超えるクリッター・ドラゴンを一撃で切り裂き解かして消し飛ばす


198格無しさん:2011/04/10(日) 19:27:35.71 ID:a6443ypC
【名前】パラディグム
【属性】天使型ホラー
【大きさ】30m
【攻撃力】
《無垢であれと叫ぶ唄》:両腕の白光で離れた対象を塩の柱に変える
            正確な射程および範囲は不明
【防御力】完全独立:物質ではなく命も持たない恐怖そのものなので一切の物理的影響を受けない
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
『精神侵食』:声を聞かせたり姿を相手に見せる事で相手の精神を侵食する
       常人なら行動停止、精神耐性持ちでもいずれは記憶、心、体が消え命を落とす
『物質侵食』:接触した物質を侵食、同化しホラーへ変える
【長所】物理無効と常時精神攻撃
【短所】瞬殺された
【戦法】接触して《無垢であれと叫ぶ唄》、効かなければ『物質侵食』


【名前】ペトロヴナ(andミラン=ガガール)
【属性】《水魚》(人が変質した形の一つで人魚のような特徴を持つ) 《奪われた者》
【大きさ】数メートルのうごめく樹木
【攻撃力】無数の蔦をもち、10mは届くと思われる
     弾丸の雨をかわせる反射速度でさえよけれない素早さで振るわれる
     蔦からは非実体の種子が空間にばら撒かれ生物や鉱物、非実体や魂、空間さえ侵食して飲み込む
     仮に直接的に蔦の攻撃をかわせても広がり続けるこの種子はかわせずに飲まれるとの事
     「クリッターボイス」
     聞いたものを発狂、もしくは死亡させる声
     現象数式を扱えるなどの耐性が合っても突破し理性を砕く
【防御力】《奪われた者》、クリッターおよび奇械は物理手段で破壊は不可能
     ミラン=ガガールはそれらの融合体である
     また奇械を持つペトロヴナには精神攻撃に耐性のある人間を発狂もしくは死亡させる精神攻撃が通用しない
     《切り裂く炎の右手》(詳細上記)、物理無効無効の《打ち砕く王の右手》も通用しない
     クリッターとして有する弱点は「現在の奪取」だが実質的に不可能のため物理無効
【素早さ】樹木ではあるが移動できるだろう、人並み以上
     反応は銃弾の雨を回避できると思われるアティ以上の俊敏性を持つ重機関人間以上
【特殊能力】クリッターボイス(攻撃力欄を参照)
     根源的な恐怖を備えている為に、その姿を見るものの精神を硬直させ、精神耐性を持つ者でさえ行動不能にする
     また自己複製が可能な唯一のクリッターである、本体を倒せば消滅するが人体を蝕み数年で発祥する
     その場合の能力は本体と同等(しかし奇械を持たないためテンプレにはならない、詳細は割愛)
【長所】強力な能力や弱点にならない弱点を備えている
【短所】瞬殺された
【備考】クリッター・ブラッドツリーと奇械ミランの融合体
199格無しさん:2011/04/10(日) 19:28:54.76 ID:a6443ypC
【名前】グリム=グリム
【属性】根源存在
【大きさ】実体無し
【攻撃力】【特殊能力】参照
【防御力】
命ではないそれに似た可能性であり、かたち(物理的実体)を持たない
【素早さ】
音速をはるかに超える反応速度
(銃弾の雨を回避できると思われるアティ以上の俊敏性を持つ重機関人間
よりも圧倒的に速い《奇械》使いでさえ回避できず例え避けても周囲の空間数百メートルにまで増殖する死の空間で殺される攻撃
を完全に回避するギーに一方的に攻撃できる)
【特殊能力】
相手の現実の視界や夢の視界の片隅に現れることができ、現れたグリム=グリムを明確に意識したものは発狂する
自分の肉体を作り出し自由に操れる(成人男性ほどの大きさ、無くなっても本体への影響なし、能力の詳細は割愛)
根源の現象数式:グリム=グリムを生み出したものであり、グリム=グリムが扱う現象数式と推測される
        現象数式とは、あるはずのない現象を引き起こすもの、物理の法を自在に書き換える脅威のわざである
        グリム=グリムはこれにより都市インガノックを《復活》と呼ばれる現象により歪めている

《復活》により起こった事
都市を《無限霧》という濃霧で覆った
《無限霧》は日数を経ても、暴風に晒されても、消えることがなく、方向感覚を阻害し、方位磁針を狂わせる、《無限霧》内外の時間の流れを狂わせる(中では十年たったが外では二年しか過ぎていなかった)などの現象を引き起こす
生まれる前に死んだ子供達を生まれることの無かった可能性として《奇械》へと変えた
すでに死んだもの達を蘇らせ操った
ただの玩具をクリッターという人を襲う物理の通じない化け物に変えた
都市インガノックに住む100万を超える人の存在を根本から変え異形に変えた
ワインなどの普通の物質も変化している
いままで存在しなかったような神秘的な生物を生み出した
インガノックの中のあらゆるものを素材としてインガノックを動くヒトガタへと変えた
生まれなかった可能性である《奇械》を人として生誕させた
【長所】瞬殺されないどころか唯一主人公を圧倒した
【短所】詳細不明
【戦法】視界に入って呼びかける、効かなければ根源の現象数式
200格無しさん:2011/04/10(日) 19:30:24.85 ID:a6443ypC
【名前】 《ホラー・エンド》
【属性】 12体のアブホールと《巨神》が融合・変容したもの及び白き死の仮面を被ったレオナルド・ダ・ヴィンチ
【大きさ】アフリカ大陸3つ分の大きさ
【攻撃力】
その気になれば少なくともカダスの地上全てを塩の塊に変えるほどの消却光を放つ
【防御力】
完全独立:一切の物理的影響を受けない
何もかもを分解、消却せしめる消却光が一切の効果を持たない
12体のアブホールの精神浸食を受けても無事
【素早さ】
ある程度動くことはできるらしいが詳細不明
10m先からの《絶え間なき怨嗟の声》に反応できる
【特殊能力】
物質侵食:接触したあらゆる物を一つに溶かす
     ホラー・エンドに取り込まれようとしたザールが言うには「触れてしまえばこちらのもの」なので常時能力と思われる
精神侵食:声を聞かせたり姿を相手に見せる事で相手の精神を侵食する
     常人なら行動停止、精神耐性持ちでもいずれは記憶、心、体が消え命を落とす
     アブホール由来のものと思われ
《万能》:人々に《万能》と呼ばれ、その名の通りの形を得たが故に《万能王》レオナルド・ダ・ヴィンチに不可能は無く全てを成せ全てを知っている
    1週間睡眠も食事も排泄も、生物の活動に必要とされる行為のおよそすべてを行わずに当然のように活動し続けた
    恐怖病により肉体が消え去り形を失った男を視認した
    常人以上でも行動不能になる神経毒に毒されても当然のように動く
    その肉体はあらゆる損傷から自動修復し、その精神はあらゆる苦痛を感じない
    《絶え間なき怨嗟の声》により肉体と精神が微塵に砕け散ってもそれらと同時に復元している
    自らを不老としている現象数式を解かれて砕けて消え、停止した時間と空間による『時間牢獄』に囚われたが、
    修復を行わないまま《巨神》を呼び寄せ『時間牢獄』を破壊させた
    時間と空間が停止している状態では無理だが、寿命による死によって肉体が砕けて消えても自動的に修復する
    心理に作用し不可知となる暗示迷彩を見破る
不老長寿:レオナルドは物理の法を書き換える現象数式を肉体に埋め込むことにより老化を誤魔化しており不老
     数億の日々の果てに《巨神》を作っているためそのくらいは生きている     
【長所】瞬殺する側、嫁が可愛い
【短所】マグロ
【備考】ラスボスみたいなもの
201格無しさん:2011/04/10(日) 19:31:55.53 ID:a6443ypC
【名前】 M
【属性】《ふるきもの》、お伽噺の最後の王、黒い人(シャドウビルダー)
【大きさ】単一宇宙×20億以上
【攻撃力】割愛
【防御力】
作中で攻撃されていないため不明。成人男性程度。
参戦状態では人間の肉体を持っているが元々は肉体も生命も持っていない
【素早さ】反応、移動速度ともに成人男性程度。
【特殊能力】
《ふるきもの》であるため寿命はない

《シャルノス》
Mそのものである、現実から一歩ずれたその先にある世界。
無限の広さを持つ永劫の世界であり、人間の数と同じだけのシャルノスが存在している
《シャルノス》に時間は存在せず、《シャルノス》に飲み込まれた者たちは、それぞれ自身の《シャルノス》の世界で永遠の"今日"を繰り返す。
Mは《シャルノス》の中の相手を砕いて取り込んだり、空間を弄ったりする事が可能。
作中では機械や妖精も取り込んだが、犬や猫などの動物は取り込まなかった。
【長所】瞬殺する側、主人公でメインヒロインでツンデレ
【短所】マグロ、あと引き籠り
【備考】
《シャルノス》の中にMがいる状態で参戦。
年代から地球の人口は20億程と推定
少なくともカダスの人口を含めると20億以上にはなると思われる
202格無しさん:2011/04/10(日) 19:58:43.06 ID:g9XNk4dK
アティが銃弾回避できるってどこにあったっけ
203格無しさん:2011/04/10(日) 20:18:07.96 ID:a6443ypC
2章はじめで「銃弾の雨をかわせない愚鈍な鳥人」って言ってる
愚鈍扱いするんだから多分躱せる
問題あるなら成人男性並みに変える
204格無しさん:2011/04/10(日) 20:21:14.74 ID:g9XNk4dK
自称だし、それだけじゃ判断しようが無いんじゃ
205格無しさん:2011/04/10(日) 20:25:47.46 ID:a6443ypC
じゃあ、成人男性並みで
206格無しさん:2011/04/11(月) 00:55:26.13 ID:g9mp+8ly
【作品名】ヘヴィーオブジェクト
【ジャンル】小説
【先鋒】ウォーターストライダー
【次鋒】ベイビーマグナム
【中堅】ガトリング033
【副将】ブライトホッパー
【大将】インディゴプラズマ

【共通設定】
コイルガン(副砲):直径1m弱で軽くトン単位の砲弾、射程数km、弾速超音速以上
         わざと速度=威力を落として曲射弾道で自由落下させた数発でも、軍用爆薬でも削るだけの分厚さの岩盤が砕け地下10m以上の深さにまで突き刺してある無数のアンカーが全部切れる威力
         一発でも複数のビルを引き裂いて直進する
         発射する時に、人が即死する衝撃波や輻射熱が砲口の周り数mに撒き散らされる

レールガン(副砲):直径80cm以下で600kg以上の砲弾、射程3km以上、弾速マッハ5
         一発でイージス艦がくの字に折れる威力、半径10m程度が消失する
         発射する時に、人が即死する衝撃波や輻射熱が砲口の周り数mに撒き散らされる

レーザー(副砲):射程500km、弾速光速
        石油採掘のクレーンの柱を焼き切り、人間なら破裂する
        レールガン(副砲)の弾を空中で溶かして吹っ飛ばす
        戦闘機を一撃で貫き撃墜させられる
        発射する時に、人が即死する輻射熱が砲口の周り数mに撒き散らされる
        

【オブジェクトの共通設定】
【属性】機動兵器
【大きさ】50mの球体、20万トン以上
【攻撃力】主砲や副砲全てを一斉発射する事で、人が即死する衝撃波と輻射熱が機体表面を埋め尽くす(ギリギリ少年が隠れられる隙間はある)
     体当たり:進路上にある樹齢100年近くの巨木の数々を全部割り箸のように圧し折る
          同じオブジェクト(静電気を使って僅かに浮遊しているとは言え)と衝突して100m以上大きく弾かせる
     主砲や副砲は合わせて数千数万発撃っても弾薬には余裕がある
【防御力】核ミサイルの直撃に1〜2発耐えられる
     コイルガン(副砲)、レールガン(副砲)、レーザー(副砲)を幾ら撃っても表面を僅かに傷つけるだけ
     対戦車ミサイル程度なら傷も付かない
     完全に独立されて付けられている通信機以外は電波を完全に遮断する
207格無しさん:2011/04/11(月) 00:58:05.89 ID:g9mp+8ly
【素早さ】3km先から放たれる4〜50発のレールガン(副砲)の弾の2/3をレーザー(副砲)で撃ち落せる
     速度が同じでも戦闘機や巡航ミサイル、大きさが小さくても榴弾砲や短距離ミサイルなら全部撃ち落せる

     4,5kmの距離を置いて、AとBのオブジェクトがお互いの主砲の微細な動きから発射前動作を読み、避けたり、装甲の厚い部分を盾にしながら、主砲の先端をピンポイントで歪ませる発射ができる反応
     見てる人から総合格闘技のチャンピオンでも出来ないようなフットワークと評される
     A:時速数百kmで左右に小刻みに移動
     B:時速50〜200kmと緩急を付けながら右回りに移動

     4,5kmの距離を置いて、オブジェクト同士が時速500km近い速度で小刻みに動き回りつつ、お互いの主砲の微細な動きから発射前動作を読み避けつつ、互いが互いを絡めとるような円運動の挙動ができる反応
     人間の拳を避ける感覚で砲撃を避けている

     真横の崖上から赤外線の感知→感知と同時に対戦車ミサイルが発射→オブジェクトの操縦者少し考える→とりあえずレールガン(副砲)で対戦車ミサイルの迎撃
     以上の事を0.3秒未満の間に行える
【特殊能力】3km以上先の100m程度の山にある、斜面に穴を掘って草木で隠した直径80cm程度長さ9m程度の砲塔4〜50個の金属反応探知できる
      磁気や体温センサーから数km範囲で隠れてる人間を探知できる(密着されるぐらい近寄られると感知できない)
      レーダー:500km先の高空を飛ぶミサイルを捉える
      動力炉:オブジェクトの命、並の原子力空母なら1発でも電力不足になる砲を100門同時に連射し続けても余裕
          一度燃料を入れたら5年は平気で動く代物

【名前】ウォーターストライダー
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に前後左右から延びる主砲合わせて140m以上の大きさ
【攻撃力】下位安定式プラズマ砲:前後左右に二門ずつの計八門、射程10km以上、弾速は10km先から撃った瞬間に着弾する速度
                並みの砲弾を防ぐ縦15m横10mの車両を複数使って、構成された50m以上の(50mの球体を完全に包み込む)整備場を10km以上先から撃って一撃で粉砕(斜線上に積もっている豪雪は全て蒸発した)
                同じ武器を持った奴の場合だと3km以上先の高さ100m幅800mの山を吹っ飛ばす威力
                4〜5kmならオブジェクトを貫通可能
     レーザー(副砲)、レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):共通設定参照、機体のあちこちに100門近く付いている
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速550kmで移動可能
【特殊能力】共通設定参照
【短所】脚部の消耗が激しく半日で移動ができなくなる(移動ができないだけで攻撃はできる)
208格無しさん:2011/04/11(月) 00:59:30.39 ID:g9mp+8ly
【名前】ベイビーマグナム
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に後部から延びる七本のアーム式主砲合わせて75m程度の大きさ
【攻撃力】下位安定式プラズマ砲:先鋒並み、他にもコイルガンやレールガンやレーザーとか使えるが省略
     レーザー(副砲)、コイルガン(副砲):共通設定参照、機体のあちこちに100門近く付いている
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速530kmで移動可能
【特殊能力】共通設定参照

【名前】ガトリング033
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に左右に付いている主砲合わせて100m程度の大きさ
【攻撃力】連速ビーム式ガトリング砲:4,5km先から撃ってオブジェクトを貫通可能
                  機体の左右に1門ずつ装備してあり、それぞれが側面180度をカバーする
                  30秒の連射をすると同じ時間だけの冷却時間が必要(左右で交互に連射すれば問題も無い)
                  射程5km程度、弾速はその距離を一瞬
     レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):共通設定参照、機体のあちこちに100門近く付いている
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速530kmで移動可能
【特殊能力】共通設定参照

【名前】ブライトホッパー
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体後部に70m程度のバッタの脚のようなユニットが三本付けられた大きさ
【攻撃力】レーザー(主砲):前に付いている短距離大出力レーザービーム四門
             射程5km、弾速光速
             5km先から撃って、オブジェクトが一撃で吹っ飛ぶ威力
     レーザー(副砲):機体のあちこちに100本近く付いている、共通設定参照
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速850kmで移動可能
【特殊能力】共通設定参照
【短所】とにかく前方に高速移動するコンセプトで作られバックする機能が無い
    後ろにはUターンで戻る必要がある
209格無しさん:2011/04/11(月) 01:01:07.94 ID:g9mp+8ly
【名前】インディゴプラズマ
【属性】オブジェクト
【大きさ】50mの球体の機体に前面へ飛行に飛び出した主砲合わせて140m程度の大きさ
【攻撃力】下位安定式プラズマ砲 :先鋒並み
     レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):共通設定参照、機体のあちこちに100門近く付いている
     特殊ガス:直径70cm、全長150cm程度のドラム缶のような円筒形
          弾速は超音速、射程5km程度
          対象の頭上100m辺りを狙って撃ち、対象の頭上でパラシュートが開きガスが散布される
          そこに主砲で点火すると、直下範囲100m以上が光と熱で覆われ、地面などガラスのように変質する
          爆風などでガスの大半が散らされると効果が半減する
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     時速580kmで移動可能
【特殊能力】共通設定参照
210格無しさん:2011/04/11(月) 01:53:34.52 ID:wzO8nb/z
時空を壊すことができるキャラがいたとして、時空破壊に巻き込まれた相手は物理的防御力で耐えれる扱いなの?

それとも、特殊な耐性がないと駄目なの?
211格無しさん:2011/04/11(月) 01:56:04.01 ID:atBh75el
そもそも時空破壊は物理攻撃なのか
212格無しさん:2011/04/11(月) 18:24:52.31 ID:7Uu3XJ+1
時空破壊に耐えても物理防御扱いにはならないけど
その代わり時空破壊は防御無視、のはず。
銀色のオリンシスとかはそんな感じ。
213格無しさん:2011/04/11(月) 23:51:12.43 ID:ZxO9/byO
作中で信用できる人物から「もはや何事の実現も貴方にとっては奇跡ではない」と言われてるキャラって任意全能とかにできるだろうか?
実際やったことは、死そのものだから絶対勝てないと作中で言われてた相手を封印したっていう一つだけなんだけど。
214格無しさん:2011/04/12(火) 02:51:17.50 ID:XtaMu1fT
デュアル!ぱられルンルン物語修正

【作品名】デュアル!ぱられルンルン物語
【ジャンル】アニメ
【先鋒】羅螺鮎子with羅螺軍戦艦
【次鋒】ライラ&ミーナ&アリスwithハルツィーネン3号機
【中堅】羅螺みつきwithハルツィーネン1号機
【副将】真田三月withHIMC
【大将】四加一樹&DwithZINV

【参考テンプレ】
【名前】四加一樹withハルツィーネン1号機
【属性】平行世界に飛ばされた男子高校生とロボット
【大きさ】全長20メートル程度。
【攻撃力】グレネード所持。30〜40mほどの爆発を起こす。射程は数百m 弾速はガトリング砲程度
     自分より一回り大きく、20mほどのロボが扱う100mmライフルや無反動バズーカで無傷のロボットを格闘で破壊できる。
     飛び蹴りで高層ビルごと敵ロボットを破壊。
【防御力】上記ロボに殴られ、建造物を破壊しながら倒れても壊れず、戦闘可能。
     出撃時は飛行機から飛び降りるが、着地しても何ともない。
     2〜300mほどの範囲のビルを破壊したダウンバースト現象で、圧力で動けなくなるが損傷はない。
60mほどの爆発で無傷
【素早さ】自分の全長ぐらいの距離からのガトリング砲をかいくぐって接近、攻撃できる。ビーム砲も回避。(1mから秒速51mに反応(0.01秒反応))※1
     ※1の時に100mほどから発射されて反応できなかったビーム(マッハ15)を後に50mほどから発射後回避(1mから秒速102mに反応(0.009秒反応))※2
     自分と同程度の速さで動き、やや劣るがそこそこ互角に格闘可能なロボットが反応できない速さで
     自分の全長ぐらいの距離からタックルし、そのままの速さで200mぐらい移動した。(≒200mの移動速度はガトリング砲程度)
     一跳びで空高くジャンプできる。身長からいって500mぐらいの高さはあるか。


【先鋒】
【名前】羅螺鮎子with羅螺軍戦艦
【属性】巨大戦艦
【大きさ】ハルツィーネンを3機搭載できる戦艦の十倍以上ある。2kmぐらいはあるか。
【攻撃力】ビーム砲を装備。一度に数10発、立て続けに連射できる。
     200mぐらいある戦艦に大量に当たれば撃墜できるぐらい。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】一応戦艦なので動くことはできるだろうが、描写だとほとんど動かない。飛行している。
     反応は成人女性並み。
【長所】でかい
【短所】だけ


【次鋒】
【名前】ライラ&ミーナ&アリスwithハルツィーネン3号機
【属性】女性パイロットとロボット
【大きさ】【攻撃力】【防御力】参考テンプレと同程度。ただし飛行ユニットを装備しており、手は使えない。
【素早さ】参考テンプレ※1と同程度。飛行可能。飛行速度は戦闘機ぐらいか。
【長所】飛べる
【短所】飛び方がこれ→⊂二二二( ^ω^)二⊃
【備考】ライラとミーナが本体を、アリスが飛行ユニットを操縦
【戦法】とりあえず蹴ることはできるだろうから飛びながら蹴る。


215格無しさん:2011/04/12(火) 02:52:54.41 ID:XtaMu1fT

【中堅】
【名前】羅螺みつきwithハルツィーネン1号機
【属性】平行世界の真田三月とロボット
【大きさ】【攻撃力】【防御力】参考テンプレと同程度
【素早さ】参考テンプレ※2と同程度
【長所】優しい、おしとやか
【短所】父親のせいで恥ずかしい格好で軍の指揮をとるはめになった
【戦法】バズーカ連射


【副将】
【名前】真田三月withHIMC
【属性】平行世界に飛ばされた女子高生とロボット
【大きさ】ZINVの倍ほどある。恐らく全長100メートル以上。
【攻撃力】射程数百m、幅30mぐらいのビームを発射。地面に300mほどの大穴をあける威力。 速度は1mからマッハ30に反応できる相手が100mほどから回避不可能
     触手を数百m伸ばし攻撃。ZINVの装甲を破る威力。 速度は自分のビーム以上。
【防御力】常時バリアーを張っており、ハルツィーネンのグレネードや格闘を受けても無傷、100mほどの機体を破壊できる格闘にもを耐える。
     素の防御はZINVの格闘に数十発耐えれる程度。
【素早さ】反応と戦闘速度は参考テンプレ※2と同程度。
     飛行可能。移動速度は戦闘機並み程度。
【長所】学校のアイドル
【短所】うっかり転送装置に腰掛けて大将を平行世界に送った張本人


【大将】
【名前】四加一樹withZINV
【属性】平行世界に飛ばされた男子高校生。光鷹翼が二枚あるロボットに搭乗。
【大きさ】ハルツィーネンの倍ぐらい。恐らく全長50メートル以上。
【攻撃力】ハルツィーネン以上。自分の倍ぐらいあるロボを格闘で破壊。
     重力弾:拳から放つビーム。射程数100m、幅100mぐらい。
         200m以上の範囲を破壊した。速度はマッハ30以上
     マイクロブラックホール:自分の目の前に発生させる10mほどのブラックホール。HIMCを押し潰して破壊した。
                 数秒の溜めの後、自分を中心に半径数km程度を消滅させた。
     咆哮:反応相応で吼えると半径数百mの時空が破壊されるが自分は無傷
【防御力】ハルツィーネンと同程度。ナノファイバーの自力治癒で、腹を貫かれた程度の損傷は一瞬で回復。
     ブラックホールの溜め時間中、ビーム兵器を吸い込んで無効化していた(自分に当たっていない)
【素早さ】反応と戦闘速度は参考テンプレの※2の後に同程度の反応4機ほどを相手に100m以上移動しながら格闘戦を繰り広げて相手がまったく反応できない速度(1mからマッハ30に反応(0.00009秒))
     飛行可能で移動速度も戦闘速度相応
【特殊能力】光鷹翼の力で平行世界を今いる世界と融合させ自分の思うままの世界に改変できる。作中では仲のいいキャラを自分の周りにおいて全員で生活できるようにした。二つの世界のいいとこ取り
      反応相応で発動
      作中では宇宙に出てないが、光鷹翼を持っているため宇宙戦闘可能(もともと宇宙からきたっぽいし)
      ブラックホールに飲み込まれても次元を超越して脱出可能なため、異次元移動可能
【長所】モテモテ
【短所】平凡
【戦法】平行世界と融合させ、相手に勝てるような世界に改変する。改変が効かない場合は咆哮、それも駄目ならブラックホール
216格無しさん:2011/04/13(水) 02:40:32.18 ID:1+FbY+Z8
エレメントハンターに突っ込みはいってた「×2500の根拠」って結局解決したっけ?
217格無しさん:2011/04/13(水) 05:49:10.55 ID:XQlO3aAR
つっこみって?
218格無しさん:2011/04/13(水) 07:10:29.73 ID:3MGR5KJb
エレメントハンターは膜宇宙だとされている光の点が無数に満遍なく全体に散らばっている描写のでっかいコマがあって
そのコマの一部の面積(数cm×数cm)にある光の点を一個一個数えてその数えた数を
コマの一部の面積:コマの全体の面積の比率から倍にして計算し、
さらにそこから推測でその計算した数字からある程度削って最低限でもこのぐらいはあるだろうと低く見積もった結果、×2500になった
雑なやり方だがいちいち数えてたらキリないぐらい沢山あったので許してくれ
219格無しさん:2011/04/13(水) 23:06:19.50 ID:VePApJVC
>>213
ニュクスてことだろうからP3?
220格無しさん:2011/04/13(水) 23:17:57.96 ID:pdQj5DtK
>>219
そう。アニメも含めてシリーズで出したほうが強くなるだろうけど。
221格無しさん:2011/04/14(木) 00:06:57.90 ID:SkdrMjRc
>>220
TSと3は続編だけどパラレルとかの可能性もあるんじゃなかったか?だとしたら一緒に出せないのでは?
222格無しさん:2011/04/14(木) 07:33:46.75 ID:DThSMnLq
あれパラレルだったのか
223格無しさん:2011/04/14(木) 21:30:28.21 ID:KDwoRWhe
wikiによるとアニメは完全にパラレル扱いだからムリっぽいな
224格無しさん:2011/04/15(金) 00:22:31.11 ID:I5G5yqkw
武器の弾速について「雷のごとき速さ」って説明文があるとき、その速さは雷速にできる?
それとも比喩と見るべき?
225格無しさん:2011/04/15(金) 00:23:55.78 ID:qVvB4Y2D
ごときって書いてあるなら比喩とみるべき
226格無しさん:2011/04/15(金) 01:00:12.29 ID:I5G5yqkw
了解した
227格無しさん:2011/04/16(土) 02:26:21.47 ID:o3bYPdF9
【作品名】クジラのソラ
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】オーヴァーソウル
【次鋒】ブラックプティング
【中堅】カラメルフィンガー
【副将】サンフラワー
【大将】レッドアイ

【参考テンプレ】
【名前】船殻
【大きさ】標準サイズの三号船殻で直径2.5km 二号船殻はそれ以上
【攻撃力】船殻32隻の砲で超銀河団を変換してつくられた資源プラントを瞬時に微塵に破壊した
    船殻の艦隊が交戦した時、周囲数千光年が破壊の渦に飲み込まれ
余波で数億光年先の地球が微塵に砕け
余波のさらなる微細な余波で銀河一つの生命が簡単に滅亡する

対コズミックイーター用モードは上記の装備が貧弱に思えるほど高火力
【素早さ】船殻の艦隊が一丸となって、超銀河団を一つ一つ占領していた時
戦闘開始から数十秒で4つの超銀河団を占領できたため、最低1億光年*4つ/40秒=秒速1千万光年
船殻に攻撃を当る事が可能
一瞬で距離を詰めた軌道が読みきる事すらできない敵の船殻に対して、自分の船殻を強引に割り込ませて弾き飛ばせる
【備考】三号の他に二号、一号、ゼロ号とあり。数字が小さくなるごとに大きさと火力と防御力が大きくなる




【名前】オーヴァソウル
【属性】宇宙の創造神
【大きさ・攻・防・速】白いくじら 宇宙一つにつき一匹いる
【特殊能力】宇宙とはオーヴァソウルのみている夢 人などはその夢の欠片
      演算して、想像して、想像する。エネルギー保存の法則を破壊するもの

      オーヴァソウルの演算領域にリンクできる能力者をアウトシンガーと呼ぶ
      第一段階アウトシンガーはオーヴァソウルの演算領域にリンクして演算する事で超反応・超予測が可能になる
       (対戦相手の意識とゲーム進行を遅延させる事で擬似的なアウトシンガーをエミュレートする事から周りが遅くなっている感覚なんだろう)
       第二段階アウトシンガーは創造する
      直径三千光年の宇宙や数千光年に広がる障壁や船殻などを一瞬で創造した。なぜか生身で宇宙活動可能になっている
      第三段階アウトシンガーは未だいないので不明だが、最も可能性の高い能力は宇宙を支配する法則の書き換え
     (死者蘇生のため第三段階アウトシンガーになろうとしたので、おそらく死者蘇生可能)


【名前】ブラックプティング
【属性】宇宙生物
【大きさ】直径2.5kmの十倍、25kmのゼリー状の怪物
【攻撃力】参考テンプレの三号船殻を上回るゼロ号船殻以上
【防御力】参考テンプレの三号船殻を上回るゼロ号船殻以上
     三号船殻から数十発の砲をくらっても戦闘続行可能
     周囲数千光年が飲み込まれる破壊の渦の中で無傷で戦闘可能
【素早さ】参考テンプレ並み
     反応は常人以上
【特殊能力】宇宙戦闘可能。次元の壁を破って他の宇宙に移動可能
      概念的なものなのか、実際に『喰う』のか不明だが宇宙の創造神を捕食する
      おそらく宇宙を支配する法則を書き換えられる宇宙の創造神の天敵にして捕食者
228格無しさん:2011/04/16(土) 02:27:36.56 ID:o3bYPdF9


【名前】カラメルフィンガー
【属性】宇宙生物
【大きさ】直径2.5km程で細長い
【攻撃力】参考テンプレの三号船殻並み
【防御力】三号船殻から砲の1,2発ぐらいなら耐えられる程度
     周囲数千光年が飲み込まれる破壊の渦の中で無傷で戦闘可能
【素早さ】参考テンプレ並み
     反応は常人以上
【特殊能力】宇宙戦闘可能。次元の壁を破って他の宇宙に移動可能
      概念的なものなのか、実際に『喰う』のか不明だが宇宙の創造神を捕食する
      おそらく宇宙を支配する法則を書き換えられる宇宙の創造神の天敵にして捕食者

【名前】サンフラワー
【属性】宇宙生物
【大きさ】直径2.5kmのひまわりみたいな姿
【攻撃力】参考テンプレの三号船殻並み
【防御力】三号船殻から砲の1,2発ぐらいなら耐えられる程度
     周囲数千光年が飲み込まれる破壊の渦の中で無傷で戦闘可能
【素早さ】参考テンプレ並み
     反応は常人以上
【特殊能力】宇宙戦闘可能。次元の壁を破って他の宇宙に移動可能
      概念的なものなのか、実際に『喰う』のか不明だが宇宙の創造神を捕食する
      おそらく宇宙を支配する法則を書き換えられる宇宙の創造神の天敵にして捕食者

【名前】レッドアイ
【属性】宇宙生物
【大きさ】直径2.5kmの十倍、25kmのゼリー状の怪物
【攻撃力】32隻で超銀河団を変換した資源プラントを瞬時に微塵に破壊できる船殻以上の火力
      膨大なエネルギーの奔流で一撃で船殻60隻以上を押し戻す破壊範囲。射程12500km以上
【防御力】微弱なシールドまとっており、まぐれで当たった船殻の砲を弾いた
      周囲数千光年が飲み込まれる破壊の渦の中で無傷で戦闘可能
【素早さ】秒速1千万光年より速い移動速度
     秒速1千万光年以上の速度の攻撃を数百kmからことごとく避られる反応速度
【特殊能力】宇宙戦闘可能。次元の壁を破って他の宇宙に移動可能
      概念的なものなのか、実際に『喰う』のか不明だが宇宙の創造神を捕食する
      おそらく宇宙を支配する法則を書き換えられる宇宙の創造神の天敵にして捕食者
229格無しさん:2011/04/16(土) 02:57:06.89 ID:wMrHMWwx
>>227
これってファンタジア文庫のやつだっけ?こんなにもトンデモになっているとはw
230格無しさん:2011/04/16(土) 03:19:37.29 ID:o3bYPdF9
Ω<ゲームだと思っていたようだが、実は本当に宇宙を作ってたんだよ!
ΩΩΩ<なんだってー!

Ω<恒星って呼ばれてるけど、実は複数の銀河が集まって出来た銀河団だったんだよ!
ΩΩΩ<なんだってー!
231歌での参戦は結構難しいよね:2011/04/16(土) 16:21:41.62 ID:F4Qup/wK
【作品名】とべとべコウモリ
【ジャンル】 NHK教育テレビで放送されていた「ぴりっとQ」のオリジナル曲

【先鋒】フルーツコウモリ
【次鋒】アラコウモリ
【中堅】ウオクイコウモリ
【副将】チスイコウモリ
【大将】オオコウモリ
【備考】鳥と悪魔はただの表現技法なので外しました。
    エコーロケーションのないフルーツコウモリとオオコウモリ以外は真夜中の状態で参戦


【おまけ】クロアカコウモリ
【属性】昆虫好きの蝙蝠
【大きさ】クロアカコウモリ相応(体長6cm程度)
【攻撃力〜素早さ】クロアカコウモリ相応
【特殊能力】超音波を出して跳ね返る時間で距離を測り闇の中でも飛べる
【長所】レーダーみたいな エコーロケーション
【短所】所詮蝙蝠
【備考】対馬、朝鮮半島、台湾などに生息する激レアな蝙蝠なんだってさ。
    朝鮮半島では「黄金蝙蝠」と呼ばれているよ。一応歌詞にも出てくる。

【先鋒】フルーツコウモリ
【属性】果物好きの蝙蝠
【大きさ】フルーツコウモリ相応(8cm位)
【攻撃力〜素早さ】フルーツコウモリ相応
【長所】スーパーアニマル 凄いじゃないか
【短所】コイツは夜に飛べない

【次鋒】アラコウモリ
【属性】蛙好きの蝙蝠
【大きさ】アラコウモリ相応(9cm位)
【攻撃力〜素早さ】アラコウモリ相応
【特殊能力】クロアカコウモリ参照
【長所】暗闇を飛びながら超音波を放ち
    跳ね返る時間で距離を測る
【短所】太陽は好きじゃない

【中堅】ウオクイコウモリ
【属性】魚好きの蝙蝠
【大きさ】ウオクイコウモリ相応(12cm位)
【攻撃力〜素早さ】ウオクイコウモリ相応
【特殊能力】クロアカコウモリ参照
【長所】洞窟の奥深く仲間と一緒に夜を待ち飛び立ち獲物を探す
【短所】皮膜を破かれると再生しない
232格無しさん:2011/04/16(土) 16:23:02.01 ID:F4Qup/wK
【副将】チスイコウモリ
【属性】吸血蝙蝠
【大きさ】チスイコウモリ相応(9cmくらい)
【攻撃力〜素早さ】チスイコウモリ相応
【特殊能力】クロアカコウモリ参照
【長所】怖いもの知らずのエコーロケーション
【短所】狂犬病

【大将】オオコウモリ
【属性】花を食べる蝙蝠。でかい。
【大きさ】オオコウモリ相応(20cm位)
【攻撃力〜素早さ】オオコウモリ相応
【長所】飛べ飛べ蝙蝠 夕暮の空を
【短所】こいつもエコーロケーション持ってない
233格無しさん:2011/04/16(土) 16:34:56.97 ID:wMrHMWwx
>>227
とりあえず
先鋒の大きさと特殊能力がわかりづらいんだが、大きさは10m程度という認識でいいのか?
234格無しさん:2011/04/17(日) 14:28:34.24 ID:bkLXPu28
【作品名】サーベイランスマニュアル
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】狼
【次鋒】羆
【中堅】虎
【副将】巴
【大将】3.5tトラック

【名前】狼
【属性】ウィルスによって獣になれる人間
【大きさ】狼
【攻撃力】【防御力】狼並み
【素早さ】狼並み

【名前】羆
【属性】ウィルスによって獣になれる人間
【大きさ】羆
【攻撃力】【防御力】羆並み
【素早さ】羆並み

【名前】虎
【属性】ウィルスによって獣になれる人間
【大きさ】巨大な虎
【攻撃力】【防御力】虎並み
【素早さ】虎並み
     常人に視認できない速度で数mを詰められる

【名前】巴
【属性】ウィルスによって獣になれる男性
【大きさ】銀色の毛並みをした巨大な虎
【攻撃力】【防御力】虎並み
【素早さ】虎並み
     人間時でも、常人が視認できない速度で飛び掛る虎の爪が振られても軽々と避けられる反応

【名前】3.5tトラック
【属性】3.5tトラック
【大きさ】3.5tトラック
【攻撃力】【防御力】【素早さ】3.5tトラック
【備考】中にM4カービン持った自衛隊員が数人乗っている
235考察伝説 2chの軌跡:2011/04/17(日) 17:56:36.53 ID:7jf8uhkE
英雄伝説 空の軌跡シリーズ
 即死攻撃持ち、核攻防、毒、睡眠、混乱、凍結、石化、気絶、即死、技封じ、魔法封じ耐性
 全体的に仮面ライダーの下位互換だがでかい敵には弱そう

×FF7 全員オール7フィーバー負け

○極上パロディウス
【先鋒〜大将】反応差で瞬殺

○SaGa2
【先鋒】げっ、即死無効かよ。と思ったが幽霊も「戦闘不能」にするとあるだけで即死とはどこにも書いてないじゃん。ラッキー。
    というわけで死の刃勝ち
【次鋒〜副将】同上
【大将】法則操作勝ち

以下は「攻防カスだけど光速に近い素早さでここまで来ました」集団に連勝するため勝ちこし

というわけで上も見てみよう

×鋼鉄の咆哮
【先鋒〜副将】攻撃範囲広すぎ、たどり着く前に殺される
【大将】法則操作勝ち

×ミカるんX
【先鋒】トロイので攻撃しまくり勝ち
【次鋒】闇→斬られ負け
【中堅】攻撃力高すぎ負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】法則操作しても無理っぽいか、分け

○Fate
【先鋒】死の刃勝ち
【次鋒】死の刃勝ち
【中堅】アヴァロン作る前に死の刃勝ち
【副将】相討ち
【大将】相討ち

○仮面ライダー
【先鋒】死の刃勝ち
【次鋒】逃げる前に死の刃勝ち
【中堅】死の刃勝ち
【副将】死の刃勝ち
【大将】法則操作勝ち

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】転武放輪負け
【次鋒】内部崩壊負け
【中堅】相討ちか
【副将】無理
【大将】圧倒的速度差で殴られまくり負け

>FINAL FANTASYZ>英雄伝説 空の軌跡シリーズ>極上パロディウス
236格無しさん:2011/04/18(月) 01:14:45.35 ID:tuMEDHZs
【作品名】レイドオントーキョー
【ジャンル】漫画
【先鋒】佐藤大輔
【次鋒】BMP−2
【中堅】ひきしお
【副将】ヴィクターU
【大将】空母「リガ」

【世界観】
日米安保が破棄されて日本にソビエト軍が攻めてきた
ソ連崩壊前の作品のためやたらソ連が強そう

【名前】佐藤大輔
【属性】自衛官
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】小銃やカールグスタフ所持 軍人並み
【防御力】爆弾や中堅の戦車砲が近くで炸裂しても死なない
【素早さ】軍人並み
【短所】遅筆
【戦法】小銃とカールグスタフを撃つ


237SSSS ◆3l0yjD6NQg :2011/04/18(月) 01:17:19.78 ID:tuMEDHZs

【名前】BMP−2
【属性】歩兵戦闘車
【大きさ】全長 6.72 m 全幅 3.15 m
【攻撃力】30mm機関砲と対戦車ミサイルを装備 30mm機関砲が人間に当たると上半身が吹っ飛ぶ
【防御力】歩兵戦闘車並み 先鋒のカールグスタフが当たると大破する
【素早さ】時速65 km
【特殊能力】後述のソビエト軍歩兵を7名乗せている
      歩兵はBMPの中から小銃を撃てる
【戦法】機関砲と小銃を垂れ流す

【名前】ソビエト軍歩兵
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】自動小銃をもった成人男性並み
【防御力】軍人並み 銃で撃たれたりカールグスタフが近くで炸裂したりすると死ぬ
【素早さ】軍人並み
238格無しさん:2011/04/18(月) 01:18:30.39 ID:tuMEDHZs
なんか変なコテ付いた スマソ

【名前】ひきしお
【属性】潜水艦
【大きさ】潜水艦並み
【攻撃力】魚雷とハープーン 魚雷で3万五千トンの船が沈む ハープーン二発で大将が沈む
【防御力】潜水艦並み
【素早さ】副将より遅い 潜水艦並み
【戦法】魚雷とハープーン

【名前】ヴィクターU
【属性】ヴィクター型原子力潜水艦
【大きさ】全長 102 m 全幅 10.6 m
【攻撃力】原子力潜水艦並み
【防御力】原子力潜水艦並み
【素早さ】時速22.2km(水上)時速59.2km(水中)
【短所】ひきしおに気づかなかった
239格無しさん:2011/04/18(月) 01:21:14.77 ID:tuMEDHZs
【名前】空母「リガ」
【属性】重航空巡洋艦(空母)
【大きさ】305.0 m、73.0 m たぶん現実世界におけるヴァリャーグと同じ
【攻撃力】対空砲等があると思われるが劇中で使ってないのでわからない
     どうせ艦載機任せ
【防御力】中堅のハープーンミサイル2発の直撃で沈んだ
【素早さ】29 kt 以上 たぶんヴァリャーグと同じ 空母並み
【特殊能力】推定60機ほどのフランカーを発進できる
     ホーモン対潜ヘリコプターも1機あった
【備考】あっけない
【戦法】フランカー飛ばして攻撃
240格無しさん:2011/04/18(月) 01:27:08.17 ID:13fKJzlE
【名前】フランカー
【属性】ジェット戦闘機
【大きさ】全長 21.935m、全幅14.70 m
【攻撃力】GSh-30-1 30mm 機関砲と対空ミサイル装備
     対空ミサイルの威力はジェット戦闘機に当たれば撃墜できる程度
【防御力】対空ミサイルに当たって爆発する程度
【素早さ】マッハ 2.3
【備考】約60機ある
【戦法】ミサイルと機関砲を垂れ流す


【名前】ホーモン
【属性】対潜ヘリ
【大きさ】全長 9.7m、全高5.4m
【攻撃力】特に兵器を使っている描写は無い
     実物は対潜爆雷を装備している
【防御力】ヘリコプター並み
【素早さ】ヘリコプター並み
【備考】1機だけある
【特殊能力】ソナーで海中の潜水艦を探れる
【戦法】海に潜っている敵を見つける
241格無しさん:2011/04/18(月) 01:29:21.13 ID:13fKJzlE
sage忘れたりさるさん食らったり変なコテついたり色々申し訳ない
半年ROMる
242格無しさん:2011/04/18(月) 05:11:34.72 ID:DupjYfgx
最強『漫画作品』スレにテンプレ張ったものっですが、容量オーバーしてしまいました
スレ立て失敗の上、代行スレにテンプレが張れないという状況です
申し訳ないですが、誰か有志の方スレ立てお願い出来ないでしょうか
243格無しさん:2011/04/19(火) 10:36:39.45 ID:vBGsweRn
ちょっと質問なんだけども自爆戦法はルール上負け扱いになるんだよね?合ってる?
なら自分の起こした爆発でそれにより自身の肉体は耐えれず消失するが魂だけは残って活動可能な場合は
自爆扱いにならずにそういう戦法取れる?
244格無しさん:2011/04/19(火) 13:28:48.82 ID:q4rRsF5B
>>243
自分の魂が残って活動可能ならできるはず
245格無しさん:2011/04/20(水) 03:21:08.75 ID:3IbAg+uZ
スパロボD考察
とりあえず速いだけの任意全能から

ドラえもん
【先鋒】【次鋒】【中堅】先手攻撃勝ち
【副将】機械なので吸収はできないが触手で攻撃勝ち
【大将】宇宙破壊勝ち
5勝

ナイトウォッチ
【先鋒】シャインスパーク勝ち
【次鋒】核ミサイル勝ち
【中堅】マクロスキャノン勝ち
【副将】吸収勝ち
【大将】宇宙破壊勝ち
5勝

オーガン
【先鋒】【次鋒】【中堅】相手の方が若干(ここまで速いと若干でいいのか?)速いので分解負け
【副将】機械と電気分解したうえに融合してても精神は人間なので吸収勝ち
【大将】宇宙破壊勝ち
2勝3敗

ゴエモン
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】衛星爆弾負け
【大将】宇宙破壊勝ち
1勝1敗3分

宇宙の意思
【先鋒】シャインスパーク勝ち
【次鋒】核ミサイル勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】大きさ負け
【大将】宇宙破壊勝ち
3勝1敗1分

ナノセイバー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】相手の大きさとこっちの移動速度的に普通に攻撃されたら巻き込まれる負け
【大将】相手は任意全能だろうから宇宙破壊勝ち
1勝4敗
246格無しさん:2011/04/20(水) 03:23:29.05 ID:3IbAg+uZ
グレンラガン
【先鋒】シャインスパーク勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】大きさ負け
【副将】大きさ負け
【大将】お互い決めてなし わけ
1勝2敗2分

Tastyplanet
【先鋒】シャインスパークで削り勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】宇宙破壊勝ち
2勝3敗

オーガン>スパロボD>ナイトウォッチ


ところでクジラのソラへの突っ込みの>>227の返信がないと考察できないんだが・・・
247格無しさん:2011/04/20(水) 03:28:51.27 ID:3IbAg+uZ
しっかし相変わらず考察待ち多いな。
もしよければ誰か辺り付けしてくんないかな…
248格無しさん:2011/04/20(水) 03:31:12.87 ID:3IbAg+uZ
>>246
>>227ではなく>>233
249格無しさん:2011/04/20(水) 03:33:37.55 ID:EnBk+PCI
クジラのソラ修正

【名前】オーヴァソウル
【属性】宇宙の創造神 宇宙一つにつき一匹いる
【大きさ・攻・防・速】くじら並み
【特殊能力】宇宙とはオーヴァソウルのみている夢 人などはその夢の欠片
      演算して、想像して、想像する。エネルギー保存の法則を破壊するもの

      オーヴァソウルの演算領域にリンクできる能力者をアウトシンガーと呼ぶ
      第一段階アウトシンガーはオーヴァソウルの演算領域にリンクして演算する事で超反応・超予測が可能になる
       (対戦相手の意識とゲーム進行を遅延させる事で擬似的なアウトシンガーをエミュレートする事から周りが遅くなっている感覚なんだろう)
       第二段階アウトシンガーは創造する
      直径三千光年の宇宙や数千光年に広がる障壁や船殻などを一瞬で創造した。なぜか生身で宇宙活動可能になっている
      第三段階アウトシンガーは未だいないので不明だが、最も可能性の高い能力は宇宙を支配する法則の書き換え
     (死者蘇生のため第三段階アウトシンガーになろうとしたので、おそらく死者蘇生可能)


【名前】レッドアイ
【属性】宇宙生物
【大きさ】直径2.5kmの3倍の球体
【攻撃力】32隻で超銀河団を変換した資源プラントを瞬時に微塵に破壊できる船殻以上の火力
      膨大なエネルギーの奔流で一撃で船殻60隻以上を押し戻す破壊範囲。射程12500km以上
【防御力】微弱なシールドまとっており、まぐれで当たった船殻の砲を弾いた
      周囲数千光年が飲み込まれる破壊の渦の中で無傷で戦闘可能
【素早さ】秒速1千万光年より速い移動速度
     秒速1千万光年以上の速度の攻撃を数百kmからことごとく避られる反応速度
【特殊能力】宇宙戦闘可能。次元の壁を破って他の宇宙に移動可能
      概念的なものなのか、実際に『喰う』のか不明だが宇宙の創造神を捕食する
      おそらく宇宙を支配する法則を書き換えられる宇宙の創造神の天敵にして捕食者
250格無しさん:2011/04/20(水) 03:44:13.64 ID:qK2rpE9L
>>249
結局オーヴァソウルは普通のくじら並みで反応相応の創造可能な能力なのか?
251格無しさん:2011/04/21(木) 03:34:41.15 ID:Hn3NHjIc
ディスガイアシリーズ考察
攻撃の威力くらいしか変わってないので宇宙破壊の壁から


【先鋒】【次鋒】先手勝ち
【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
2勝3分

ゲッターロボサーガ
【先鋒】吸収負け
【次鋒】次元にダメージ与えられる勝ち
【中堅】空間にも可能 勝ち
【副将】【大将】倒せない倒されない
2勝1敗2分

ももえサイズ
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】大きさわけ
【中堅】【副将】【大将】先手勝ち
4勝1分

ティンクル☆くるせいだーず
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手勝ち
【大将】究極魔法負け
4勝1敗

吸血鬼ハンター
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】消滅負け
【中堅】【副将】【大将】美貌が誘惑扱いなら勝ち 精神攻撃扱いなら負け
4勝1敗 or 1勝4敗

ガイキング
【先鋒】【次鋒】射程外だし移動されたらどうしようもないわけ
【中堅】先手勝ち
【副将】射程外わけ
【大将】先手勝ち
2勝3分

メガラフター
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】精神攻撃負け
【中堅】先手勝ち
【副将】【大将】精神攻撃負け
1勝3敗1分

レンズマン
【先鋒】射程外わけ
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】【大将】精神攻撃負け
3敗2分

マテリアルナイト
【先鋒】【次鋒】先手勝ち
【中堅】【副将】ほぼ全能で負け
【大将】大きさわけ
2勝2敗1分

これ以上上で3連勝は厳しい
メガラ二ー>ディスガイアシリーズ>ガイキング
252格無しさん:2011/04/22(金) 04:41:51.62 ID:aHJdmKeB
まさかまどかがあそこまでインフレするとは
全能直下まで目指せるな、これは
253格無しさん:2011/04/22(金) 05:14:36.56 ID:83Ry4nwm
そうなの?
まどかだけがインフレしてんのかと思ってたが
254格無しさん:2011/04/22(金) 05:32:49.75 ID:DZNBCFfx
まどかだけがインフレな上に全能かと言われると厳しい
作中最強状態で出すなら引き分け要因
このスレにおける最強状態で出すならバズーカ数十発とか爆弾とかで無傷な数十mの相手を一撃で倒す程度
255格無しさん:2011/04/22(金) 07:02:14.43 ID:VUbop/br
宇宙破壊級魔女をもうちょっと詳しく書いて欲しかったとこだな
256格無しさん:2011/04/22(金) 10:30:57.96 ID:Sg60ZgrT
まだ見てないが宇宙破壊出たのか・・・
詳しい描写がないとルール上考察しようがないのが難点だけど
257格無しさん:2011/04/22(金) 10:38:35.48 ID:r06y4Keg
>>254
因果律がどうのこうのとか時間がどうのこうのとか宇宙を再編してどうのこうのとか法則が(ry
とか言われてるから少なくとも任意全能(世界改変)はつくぞ
258格無しさん:2011/04/22(金) 10:43:50.91 ID:ktEYnIfZ
ん?でも全能だったらQBとか魔獣とかどーにか出来たんじゃない?
259格無しさん:2011/04/22(金) 10:44:41.15 ID:Jbpzpnni
破壊する武器とか破壊にかかる時間、範囲や射程とかがわかってれば描写なくても考慮できるけどな
まんま文字通りの宇宙破壊なら範囲は宇宙だし
260格無しさん:2011/04/22(金) 10:46:44.72 ID:3I60ms0Y
>>258
そこんとこは何でそういう風に改変しなかったのかまどか本人に聞けとしか
261格無しさん:2011/04/22(金) 10:58:56.57 ID:k7N73aK6
>>258
話の都合は特に最強スレは考慮しないから
改変してたって言われてるならあとは余計なこと(あれできないこれできないみたいな発言)さえ
言われてなければあとは大丈夫な扱い
俺も配信待ちだからまだ見てないけど
262格無しさん:2011/04/22(金) 11:00:18.79 ID:k7N73aK6
「あとは」って2回書きこんでしまって変な文章になってしまったorz
263格無しさん:2011/04/22(金) 11:06:37.81 ID:o5qOioYq
それはそうとTHE世界遺産あのテキーラのCMは参戦できますか?
一応5人以上いるが
264格無しさん:2011/04/22(金) 14:26:30.35 ID:syWu7vPu
>>263
メンバーが揃うんだったら参戦できるよ。


まどか見たがこれで全能直下まではいけないでしょ全能直下って化け物の巣窟だぞ
265格無しさん:2011/04/22(金) 14:37:49.05 ID:sM0oWz9B
ここではまどかはまどか並の強さの奴が3人以上いないのが痛い
まあ最後に出てた魔女は地球よりも大きかったりしてそれだけでも色々おいしいけども
それだけでは流石に全能の壁には近づかない

あとテキーラのCMってあれ世界ウルルン滞在記みたいなドキュメンタリー番組のCMなんだけど大丈夫なんだろうか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14226252
266格無しさん:2011/04/22(金) 15:39:05.91 ID:syWu7vPu
>>265
これってただの番宣だし無理じゃない?
267格無しさん:2011/04/22(金) 16:15:53.05 ID:syWu7vPu
デビルサマナー ソウルハッカーズのテンプレについて質問

・ハルマゲドンの世界破壊とは惑星規模なのか宇宙規模なのか
・マニトゥが使うハルマゲドンは世界破壊の威力とは威力だけが世界破壊級であって範囲は伴っているか否か

この二点について質問です。
268格無しさん:2011/04/22(金) 16:22:22.96 ID:TWPN56Oa
ついでに質問。
作品スレって寿命勝ち考慮だっけ?前はほとんどされてなかった印象だが
269格無しさん:2011/04/22(金) 18:29:44.54 ID:lBN7HPfH
寿命無限とかなら考慮されるし極端に短いヤツも考慮される
それ以外は考察人によるが基本的にあまり考慮されない
あと意志をもった惑星や意志を持った宇宙のような攻撃手段を持たないキャラの場合も考慮されてないはず
270格無しさん:2011/04/22(金) 19:01:43.18 ID:JQumQ3KJ
>>257
ああそんなんで任意全能おkなんだっけ
しばらくROMってたから感覚忘れてたわ

ついでに最終話で思い出したんだがまどかとまどか産の魔女は別物っぽいから
次鋒:バズーカや爆弾で無傷、ビル破壊級の数十m
中堅:10日で人類を滅ぼせる(?)数十m(うろ覚えなのでテンプレにして強いかすら疑問)
副将:地球よりでかい
大将:(多元(?))宇宙レベル存在(並行世界がどうたら言ってた気がするがうろ覚え)+任意全能

色々怪しいけどこんな感じか
271格無しさん:2011/04/22(金) 19:45:38.08 ID:ElpK1SrB
>>270
先鋒は、タンクローリーに乗ったほむほむかな。
しかし、ラスト2話でインフレしまくったなw
272格無しさん:2011/04/22(金) 20:13:05.31 ID:lBN7HPfH
>>270
任意全能と遍在は両立しないぞ
遍在時は世界に干渉できなくなってるから
273格無しさん:2011/04/22(金) 21:16:37.53 ID:UJO/6TZr
>>272
デモベのナイアさんとか偏在してる上に任意全能じゃなかったっけ?

ラストまどかは
最低でも単一宇宙のあらゆる時間軸に偏在+概念存在による干渉不可+任意全能?じゃね
そっから副将を一撃で消滅させることの出来る不思議攻撃だけでも十分強いが
作品的にループじゃなくて並行世界があるていうのは結果的にプラスになるか
後、作中で無限の世界云々とは言われてなかったはずだから多元は難しいかと
274格無しさん:2011/04/22(金) 21:27:41.04 ID:syWu7vPu
>>273
まどかは任意全能を叶えた後に概念存在になったから遍在状態と任意全能を両立することができないって意味だぞたぶん
概念存在になったあとは何にも干渉できなくなってるし
ぶっちゃけわけキャラ状態とか反応も大したことなく、防御も紙の任意全能状態よりは銀河並みの大きさの状態のほうが強そうだがな
275格無しさん:2011/04/22(金) 21:29:19.66 ID:UJO/6TZr
あ、そういうことか、スマソ
276格無しさん:2011/04/22(金) 22:00:35.37 ID:cJdem8H7
>>270
まどか多過ぎ吹いたw
277格無しさん:2011/04/23(土) 00:04:41.39 ID:Kr3nAm3J
>>274
世界作り変えたのは概念化した後だぞ?
278格無しさん:2011/04/23(土) 00:16:10.15 ID:DDhn2iD2
【作品名】魔法少女まどか☆マギカ
【ジャンル】アニメ
【名前】鹿目まどか
【属性】魔法少女を超越した存在
【大きさ】宇宙一個分で無限に分岐する多元宇宙に偏在して存在する
【攻撃力】描写無し
【防御力】概念存在のため基本的に知覚・干渉などは出来ない
     つまり一切の攻撃が無効である
【素早さ】過去の魔法少女としての描写から最低でも達人よりは上か
     ただし超越存在後はあらゆる世界そして時間軸に多元存在しているため速度は無限
【特殊能力】契約によって最低でも単一宇宙内のあらゆる時間軸に同時に偏在して存在している
 作品の世界観では複数の平行世界があるとされているため最大で多元宇宙および時間軸上全てに偏在
 さらに最終回では多元宇宙そのものを作り変えた
【長所】まどっちマジ女神様
【短所】でも最期って根本的に解決してませんよね?
279格無しさん:2011/04/23(土) 00:19:30.64 ID:X48HLObI
>>278
ここ作品スレなんで個人キャラスレへどうぞ
あと複数あるだけで多元にはならない
280格無しさん:2011/04/23(土) 00:25:13.53 ID:Kr3nAm3J
具体的な数がわかってない場合は×αだな
まあ設定資料集が出たら多元だと明言されるかもしれないからそれまで待てば?
281格無しさん:2011/04/23(土) 00:33:02.72 ID:j+oxmhYb
設定資料って出る予定あるのか?
282格無しさん:2011/04/23(土) 00:35:25.47 ID:X48HLObI
女性スレでも言われてたがループによって生まれた平行世界のほうにもまどかが遍在してる根拠がないから微妙といわれてたな。
というか>>278の遍在してるから速度無限ってなんだ?そんなの聞いたことないぞ
283格無しさん:2011/04/23(土) 00:50:07.12 ID:w/680VDB
いや、神様モードのまどかは時間の干渉もできるようになったから今までほむらがループしてる様子もそれで全部見て知ったって言ってたから
普通に干渉できるはずだぞ?

あとまどかは本人曰く「今の私には過去と未来のすべてが見える。かつてあったかもしれない宇宙もいつかありえるかもしれない宇宙もみんな見える」から多元で干渉できるっぽい
284格無しさん:2011/04/23(土) 00:54:04.96 ID:X48HLObI
>>283
それ見て知ってるだけで干渉してないじゃん
285格無しさん:2011/04/23(土) 00:57:02.09 ID:Kr3nAm3J
直で見たってことはその世界に干渉したってことだろ
286格無しさん:2011/04/23(土) 00:57:28.37 ID:Y74aRJI3
>>283
ただの全知では干渉可能には持っていけないが
287格無しさん:2011/04/23(土) 00:58:42.82 ID:sALS0JS8
そもそも自称だし…。
虚淵が色々語るまで待ったほうがいい。
288格無しさん:2011/04/23(土) 01:00:23.58 ID:X48HLObI
>>285
なんでそうなるの?
過去や未来の時間軸上に遍在してるんだからそりゃあ過去のループの状況も見ることはできるだろ?
そこに存在しているだけで何にも干渉はしていないよ?
289格無しさん:2011/04/23(土) 01:01:21.70 ID:Zi8KVShS
>>284
>>286
とりあえずQBがまどかがやってることは時間干渉ってレベルじゃない!と言ってるからそれはないだろう
290格無しさん:2011/04/23(土) 01:04:05.20 ID:X48HLObI
>>289
それ願いを叶える前でしょ
願いを叶えたら概念存在になって干渉できないって言われてたじゃん
291格無しさん:2011/04/23(土) 01:09:59.77 ID:Zi8KVShS
>>290
前も何も願いを叶える真っ最中(世界改変中)でやってることだぞ?
それに改変したのは概念存在になった後
あと干渉できないうんねんは始めからあの世界の宇宙の一員でなくなって高次元的存在になったという意味で
文字通りの意味じゃないだろ

実際ラストシーンでもほむらに語りかけてるし
292格無しさん:2011/04/23(土) 01:31:19.36 ID:X48HLObI
>>291
概念存在になったのは地球よりでかい魔女を倒した後だよ
改変してたのはでかい魔女倒す前

>あと干渉できないうんねんは始めからあの世界の宇宙の一員でなくなって高次元的存在になったという意味で
文字通りの意味じゃないだろ
干渉できるんだったら普通に魔獣も消してるよ。実際に干渉していなくて、台詞でも干渉できないと言われているのに
そういう風に解釈するのは好意的解釈すぎると思うが。

あとこの宇宙に存在が固定されるって台詞があったから並行世界云々は無理だと思われる
293格無しさん:2011/04/23(土) 01:48:11.69 ID:Zi8KVShS
>概念存在になったのは地球よりでかい魔女を倒した後だよ
>改変してたのはでかい魔女倒す前
その時はほむらはともかくQBまでまどかを覚えてるし認識もしてるからそれはない
改変の真っ最中だろ

>干渉できるんだったら普通に魔獣も消してるよ。実際に干渉していなくて、台詞でも干渉できないと言われているのに
逆に聞くがなんでまどかが魔獣まで消すんだ?
まどかがやりたかったのは魔女の悪循環システムをなくすことであって
それ以外に本人には干渉する意志はない(実際QBとかもその辺のシステムだけ干渉して取り除いてる)
あとは再編された新しい宇宙にいる人間に託す形で終わったし
わざわざ本人が望んでいないことまでしている描写がないってだけの話でそれを根拠にすると言うお前の好意的解釈だろうそりゃ
ついでに言うとそういうシナリオ的なツッコミは最強スレではナンセンスだよ>>261にもあるけど

>あとこの宇宙に存在が固定されるって台詞があったから並行世界云々は無理だと思われる
いや、実際に平行世界があるとも言われてるしパラレル発生してるやん
最強スレではこの場合矛盾になるから、平行世界があるという扱いにできるよ
294格無しさん:2011/04/23(土) 01:59:53.71 ID:X48HLObI
>>293
>その時はほむらはともかくQBまでまどかを覚えてるし認識もしてるからそれはない
改変の真っ最中だろ
ワルプルギスの夜(だっけ?)を消す→ほむら宇宙っぽいとこで目が覚める→QBに「宇宙を作り直しているところだよ」と言われる
→でかい魔女が地球の周りにくる→でかいまどかがでかい魔女を吹っ飛ばす→異空間っぽいところでQBに「これで願いはかなったあとは概念存在になったから」と言われる
という流れだから改変終了後に概念存在になってる

>まどかがやりたかったのは魔女の悪循環システムをなくすことであって
それ以外に本人には干渉する意志はない(実際QBとかもその辺のシステムだけ干渉して取り除いてる)
あとは再編された新しい宇宙にいる人間に託す形で終わったし
魔獣を消さない理由としては納得できるが、願いを叶えた奴が「お前は概念存在になって世界に干渉できなくなる」と言ってるんだから上のほうでも言われてるように干渉は無理でしょ

>最強スレではこの場合矛盾になるから、平行世界があるという扱いにできるよ
別に並行世界に存在がないとは言ってない。脚本家があるといってるんだから関係ない人間がないというよりは確証があるし
ただ、概念存在まどかが劇中宇宙に存在を固定されているから他の世界には遍在していないだろうってだけ
295格無しさん:2011/04/23(土) 02:02:04.29 ID:X48HLObI
×別に並行世界に存在がないとは言ってない。
○別に並行世界の存在がないとは言ってない。
296格無しさん:2011/04/23(土) 02:04:27.11 ID:Y74aRJI3
>>293
キューベーの干渉できないという発言を無視して
描写がないだけで実は干渉は出来るはずというのはさすがに推測(妄想)の領域だが
297格無しさん:2011/04/23(土) 02:13:14.34 ID:Zi8KVShS
>>294
>「これで願いはかなったあとは概念存在になったから」
違い違う
この時の台詞は「一つ上の領域にシフトしてただの概念に成り果ててしまった」(過去形)だからこの時既に概念になっている

>>294>>296
>魔獣を消さない理由としては納得できるが、願いを叶えた奴が「お前は概念存在になって世界に干渉できなくなる」と言ってるんだから上のほうでも言われてるように干渉は無理でしょ
また上で同じ説明をするのは嫌だから>>291を見てくれ
始めから「まどか」という存在があの宇宙でいなかったってことになってるだけだろ

>ただ、概念存在まどかが劇中宇宙に存在を固定されているから他の世界には遍在していないだろうってだけ
ああ、なるほど
そういうことか
だけどまどか自身、冒頭で「数多の世界を束ねて因果の特異点になった」と言われてるからどんな望みだろうと叶えられるよ
298格無しさん:2011/04/23(土) 02:17:33.45 ID:Y74aRJI3
>>297
>>291はあくまでキューベーの発言にはこんな裏の意味がこめられているというお前の解釈だろ
裏の意味を推察するのはいいが製作者自信がそう言わない限り
額面通りの意味としてしか通らないぞ
299格無しさん:2011/04/23(土) 02:20:53.79 ID:Zi8KVShS
>>298

>>291は宇宙の一員でなくなったとか高次元的存在とかは全部そのQBが言ってたことだし
ラストーシーンも実際の描写だが
300格無しさん:2011/04/23(土) 02:29:51.06 ID:X48HLObI
>>297
この時の台詞は「一つ上の領域にシフトしてただの概念に成り果ててしまった」(過去形)だからこの時既に概念になっている
その過去形が場面変わった時にあてて喋ってるだけでしょ
でかい魔女倒した後「これで君の人生は始まりも終わりもなくなった」←魔女倒した時点ではなくなってなかった。
世界改変中は始まりも終わりもある状態

>また上で同じ説明をするのは嫌だから>>291を見てくれ
始めから「まどか」という存在があの宇宙でいなかったってことになってるだけだろ
まどかの記憶があるほむらが声を聞いてるだけで干渉なの?幻聴の可能性すらあるよ
それに、別の概念キャラでも喋ったりするくらいならしてる。もちろん概念だから物理的干渉は何一つしてないが


>だけどまどか自身、冒頭で「数多の世界を束ねて因果の特異点になった」と言われてるからどんな望みだろうと叶えられるよ
それは魔法少女の契約恩恵の時でしょ(任意全能)それで一つの願いを叶えて結果概念存在となった。概念存在状態じゃもう願いは叶えられないよ。一つって制約があるし
301格無しさん:2011/04/23(土) 02:31:00.32 ID:Y74aRJI3
>>299
・高次元的存在になる
・概念存在になる
・宇宙の一員ではなくなる
・世界に干渉できなくなる
提示されたこの四つを額面どおり受け容れろって事
302格無しさん:2011/04/23(土) 02:31:29.32 ID:Kr3nAm3J
幻聴とかは流石に無理矢理だろw
303格無しさん:2011/04/23(土) 02:32:43.80 ID:X48HLObI
>>302
可能性の話ね
304格無しさん:2011/04/23(土) 02:36:28.14 ID:Kr3nAm3J
それこの作品は描写は夢物語で初めからこんな描写すらなかったかもしれないとか言っているレベルだぞ
可能性があるからって何でも疑えばいいってもんではない
実際に聴いたのなら描写通り聴いた扱いになるだけ
305格無しさん:2011/04/23(土) 02:38:33.56 ID:X48HLObI
>>304
時間軸上に遍在してるまどかが声を発していた
それを聞いた奴がいた

これ干渉なのか?現象をたまたま目撃したレベルだぞ
物理的干渉を何一つやってないぞ
306格無しさん:2011/04/23(土) 02:41:35.37 ID:Kr3nAm3J
>>305
話をすり替えないでくれ
俺は幻聴かもしれないとか無理矢理に余計なことまで解釈まで考慮しないと言っているだけだ
307格無しさん:2011/04/23(土) 02:45:07.62 ID:X48HLObI
>>306
ふむ、そうかそれはすまないな
設定本とかあるわけじゃないしスタッフがなにか説明したわけじゃないから可能性として幻聴もありえるよ(そういう描写で幻聴って作品も過去にはあった)ってだけだから気にするな


ということで>>305に対して頼むわ
308格無しさん:2011/04/23(土) 02:51:49.10 ID:erahCo4/

【作品名】ヒトクイ
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】柴崎倖一
【次鋒】稔
【中堅】相原双葉
【副将】堂島響
【大将】片桐雄吾

【共通設定・世界観】
ヒトクイ:作中世界では人間を捕食する生物を総じて「ヒトクイ」と呼ぶ。
     捕食とは肉や骨だけでなく、吸血や人間の精気を吸う行為も含まれる。
     様々な種族がいるようだが全て「ヒトクイ」と一つにされている。
     種族または個人によって大小差があるが、共通して人間より力が強くて高い生命力、
     頑丈な体と高い治癒力を持ち、特殊な能力を持っている者達もいる。

【共通設定】
【属性】ヒトクイ
【攻撃力】殴りは、コンクリートで出来た石の壁にめりこみコンクリート片を周囲に撒き散らす
     顎で人間を噛み千切ったり、噛み砕いて簡単に食べつくせる程の力がある
【防御力】常人なら死ぬ速度で地面を何度も転がり跳ね、ガードレールに背中から叩き付けられ、衝撃が全身に伝播しても動ける、骨折や内臓の破裂もしない
     コンクリの床にひびが入るほどの威力で頭を踏まれても潰れず大丈夫
     頭を拳銃で撃たれても少し血が出る程度の軽傷で一瞬気絶するだけ
     全身に拳銃弾の連射をくらって、走ってる自動車から叩き落され地面を転がっても即座に復帰して戦闘可能
     頭以外は普通に銃弾が効くが、タフなので急所に当たらない限りまずは死なない
     目や耳の急所を撃たれて脳を損傷したり、胸(心臓か?)を撃たれたり内臓が幾つも千切れたりすれば死ぬ
【素早さ】殴り蹴りは常人不可視の速度
     (殺さないように手加減して無造作に払った手で高校生男子が数m吹っ飛ばされて樹にもたれるようにくずれおちる。
      その高校生男子を目の前で見ていた少女は、目の前の高校生男子が消えて気付いたら数m離れた所にくずおれているようにしか見えなかった)
     脇を猛スピードで通り過ぎた車に1,2m後ろから走って追いついて窓に飛びつけれる
     不意打ちで頭部に銃弾をくらい地面が揺れる程の脳震盪を起こして地面に膝を突いた状態から、躊躇の無い二発目の発砲を避け、三発目が発射される前に地面に転がっているお茶の缶を拾い前方の射手に投げ付ける事ができる反応
     2mある壁を跳び越えられる
【特殊能力】再生:ヒトクイは高い治癒力を持つ
      腕の皮膚を裂き、肉に食い込む程に爪を突き立て、更に傷を抉っても数十秒で完治する。
      重症級の怪我をしてもすぐに出血が止まる、しかし完治するのには時間がかかる。
      戦闘中にみるみる骨折や大きく抉れた肉が治る、といった速度は無いので微妙。
【備考】訓練を積んだヒトクイや身体能力に優れたヒトクイ、それに固有の特殊能力は省いた共通設定

【名前】 柴崎倖一
【属性】 ヒトクイ
【大きさ】高校三年の男子並
【攻撃力】共通設定参照
     拳銃所持
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
異常再生:致命傷の怪我をして、死に触れた瞬間に発動。
     人間やヒトクイに関係なく、生物としてありえない異常な再生能力。
     大将の剣に腹を貫かれて、複数の内臓が千切れた怪我も数秒で再生し
     失われた指も再構成される。
     体を貫いたままの骨剣も、肉の再生で押し潰し断ち切る事が出来た。
309格無しさん:2011/04/23(土) 02:52:24.67 ID:Kr3nAm3J
>>307
とりあえず最強スレではそんなとこまではいゃもんはつけれんよ
余計なこと言われてない限りは描写を優先して考慮する
推測である程度強化できることならあるがその余計な描写・設定までを考えた推測はまず通らない
てかそんなのが通れば正にどうとでも言えるから作品全体が修正行きになる
310格無しさん:2011/04/23(土) 02:54:18.48 ID:erahCo4/
【名前】稔
【属性】ヒトクイ
【大きさ】少年並み
【攻撃力】共通設定以上
     僅かに掠めた蹴りでも、訓練を積んだヒトクイを吹っ飛ばして床に転がらせ脳震盪を引き起こせる
     訓練を積んだヒトクイの首を容易に握り潰したり、組み敷いて地面に押し倒せる
【防御力】共通設定以上
【素早さ】飛び掛ってきた共通設定並みのヒトクイの足を払って地面に転がらせた後に、そのヒトクイが動く前に頭を踏みつける事ができる
     中堅より遥かに速い
     引き絞られたトリガー、破裂する銃撃音、火を噴く銃口、手に伝う衝撃。それらをまるでスローモーションのように感じる中堅の感覚の中で
     スローに流れる時間を無視して、通常時間通りの動きを見せる
     (中堅に押し付けられた銃口からの銃弾を避けつつ、後ろまわし蹴りで反撃)
     共通設定以上
【特殊能力】共通設定参照
【長所】優れた身体能力
【短所】飛び道具持ってない
【戦法】相手の横手に回り込みながら殴る蹴る

【名前】相原双葉
【属性】ヒトクイ
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定並み
     二挺の拳銃所持
     ヒトクイに投擲されたお茶の缶を撃ち抜いたり、相手が持っている拳銃のみを撃ち抜いたりできる
【防御力】共通設定参照
     戦闘服:長袖のシャツとパンツ(下着では無い方の)
         ヒトクイでも死ぬ威力と量の銃弾を腹部にくらっても血を吐くだけで戦闘可能、内臓破裂はしない
【素早さ】共通設定参照
     わずかにひるんだ隙をついて殴ってきた共通設定並みのヒトクイのパンチを身を捻って避けられる
     次鋒からの後ろ回し蹴りをギリギリ掠める程度に避けられる
【特殊能力】共通設定参照

【名前】堂島響
【属性】ヒトクイ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     ヒトクイの体に大穴を開けられる威力の改造ショットガン所持
     大鉈:自分の身長程もある両刃の鉈
        ヒトクイの体を簡単に切り裂ける威力
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
311格無しさん:2011/04/23(土) 02:55:27.73 ID:erahCo4/
【名前】片桐雄吾
【属性】ワーム(特殊な寄生虫)を食べて異形の鬼になったヒトクイ
【大きさ】二〜三m程の間の身長。
     成人男性の数倍ほどに膨れ上がった巨躯の鬼の姿。
     右手が大剣に変化、左手から触手が生えている。
【攻撃力】簡単に人間を噛み千切り砕いて食べれる。
     共通設定より膂力に優れるヒトクイを凌駕する力。
  骨剣:右腕の骨が床につくほど伸び、剣の様に変化した武器。
     コンクリの床を粉砕し、半径数m程の蜘蛛の巣状のひびが入る。
     ヒトクイの体を軽く貫通する。
  触手:左腕から伸びてる赤黒い二本の触手、身長の数倍以上ぐらいの長さはあるか。
     相手にミミズのようにうねって襲いかかる、鞭のように殴って中堅の腕を簡単にへし折る
     首に巻き付いてヒトクイの首をへし折ったり、体を拘束して振り回したりする。
     二本別々に動かせれるので二つの標的に攻撃できる。
【防御力】訓練を積んだヒトクイの打撃を受けてもなんともない。
     銃弾やヒトクイの体に大穴を開ける改造ショットガンをくらっても無傷の硬質な肌。
     しかし、目、股間、耳、喉に撃ち込まれれば少しダメージを受ける。
     至近距離から股間に上記の改造ショットガンの一撃をくらって潰れても意に介さない。
     片目に拳銃弾を二発叩き込まれて目が潰れても、仰け反る程度で動じない。
     口腔から後頭部までを大鉈で貫通され、耳から脳に拳銃弾を連射されてようやく死んだ。
【素早さ】共通設定以上
     その巨躯とは裏腹に、驚異的なスピードを持っている。
     ヒトクイの目でもかなり追いにくい速度、中堅でさえも横に回りこむように移動されると消えたように見える。
     相手の頭上数mに跳び上がって、上から攻撃できる。
     最低でも次鋒並みの素早さ
     (攻撃途中や、複数の相手から撃たれる以外の銃撃は簡単に避けられる)
【特殊能力】共通設定参照
【長所】高い防御と便利な触手。
【短所】力まかせな攻撃のみ。
【戦法】相手の横手に回り込みながら触手で殴ったり捕らえて絞める。
    そして引き寄せて骨剣で貫いたり斬る。
【備考】参戦時は右目と股間が潰れた状態。
    元は普通のヒトクイだったが、ワームを食べて鬼に変化、
    その時に片桐雄吾の記憶と意識は消滅している。
    目に映る全てを敵と見なして攻撃してくる。
312格無しさん:2011/04/23(土) 02:56:52.53 ID:X48HLObI
コメントしすぎだな…ちょっと自重するわ

録画してある本編見ながらわかったことは

・ほむらが宇宙っぽいとこに移動したあとにQBが「まどかという存在の結末を見よう」と言ってるのででかい魔女倒すまでは概念存在ではない
・全ての魔女を消すという願いを叶えて始まりも終わりもない概念存在になった。
・概念存在は時間軸上に遍在しているので宇宙の歴史をすべて見た=ほぼ全知
・願いは叶え終わってるので概念存在状態と任意全能を同時に使えるテンプレは使用できない

この程度かなとりあえずは

というわけでスレ汚しすまんかった
313格無しさん:2011/04/23(土) 03:00:05.35 ID:Zi8KVShS
>>300
>その過去形が場面変わった時にあてて喋ってるだけでしょ
推測でそこまで言い出したら宇宙にいる時の「改変中」の発言だって一体いつの時系列なのか
個人が各々言いたい放題で決めて水掛け論になるじゃん

>でかい魔女倒した後「これで君の人生は始まりも終わりもなくなった」←魔女倒した時点ではなくなってなかった。
ん?どっちにしろ概念になった後改変したってことになるから問題ないじゃないか
何で魔女倒した時点で世界改変後の世界なんだ?
まだQBとかは前の世界の記憶があるぞこの時は

>まどかの記憶があるほむらが声を聞いてるだけで干渉なの?幻聴の可能性すらあるよ
干渉というかQB曰く認識すらできないらしいがそれを認識したってことは干渉したということだろう
あとどうでもいいけど「聴く」は空気の振動なんだから普通に物理的干渉だろ


>それは魔法少女の契約恩恵の時でしょ(任意全能)それで一つの願いを叶えて結果概念存在となった。概念存在状態じゃもう願いは叶えられないよ。一つって制約があるし
そのまどかの願いの内容はあくまで「魔女をなくしたい」ってだけだったが
その結果、魔女をなくすだけでなく宇宙を作り直す能力を手に入れた感じだから問題ない
まあ任意全能だから一度だろうが何度使えようがあんま意味ないけど
(全能耐性ある奴にはなんど任意全能能力使っても意味ないだろうしな)
314格無しさん:2011/04/23(土) 03:05:29.79 ID:r2HC2uuP
よく知らないが干渉できない存在を認識できるほむらスゲーになるだけだと思うよ
315格無しさん:2011/04/23(土) 03:10:48.39 ID:6AijiP6s
>>313
魔女をなくしたいという願いを叶えるためには宇宙のルールを変えなきゃいけないから宇宙を1つしか叶えられない願いで叶えたんでしょ?
魔女を消滅させるという願いを叶えてさらに宇宙を作り直すという能力を手に入れたなんて解釈はさすがに好意的な解釈じゃないのか?
後々設定書とかでそういう能力ももっているとかになったんなら別だが

好意的に解釈してるって感じてるのは俺だけなのかな?
316格無しさん:2011/04/23(土) 03:12:46.05 ID:Y74aRJI3
>>313
>あとどうでもいいけど「聴く」は空気の振動なんだから普通に物理的干渉だろ
魔法少女はテレパシーでも会話できる設定があるので一概にはそうとも言えない

>その結果、魔女をなくすだけでなく宇宙を作り直す能力を手に入れた感じだから問題ない
宇宙を作り直すは魔女ルール打破の願いの延長線上に過ぎないと思うが
317格無しさん:2011/04/23(土) 03:12:53.61 ID:6AijiP6s
>>314
たしかに最強スレ的にはほむらのテンプレに特殊能力として概念存在を認識できるがつくだけかもね
318格無しさん:2011/04/23(土) 03:25:00.71 ID:Zi8KVShS
>>301
いや、それとその他の描写や発言を受け入れて推測すると一番矛盾しない形は>>291になるってだけだよ
仮に干渉できなくなるというのを文字通り受け取ったら
あのラストシーンはどう説明するのかとか宇宙外に残ることになると言われたのに何で宇宙内に遍在してるのかという話になるし

>>307
そりゃ幻聴とかはその作品に余計なこと言われてるってだけでまどかには何も関係ない

>>312
三行目までは同意だけども(それに何の意味があるかはわからんが)四行目は>>313

>>314
そうじゃなくて問題は宇宙に干渉できなくなったのに宇宙の中にいるほむらに干渉しているということ

>>315
>魔女をなくしたいという願いを叶えるためには宇宙のルールを変えなきゃいけないから宇宙を1つしか叶えられない願いで叶えたんでしょ?
ごめん
言ってる意味がよくわからない
宇宙を1つしか叶えられない願いで叶えたんでしょ?ってどういう意味?
あと魔女をなくしたいという願いを叶えるためには宇宙のルール変える必要があるとか言われてたっけ?
因果律に逆らうとかは言われてたけど
それならわざわざ宇宙創造しないで因果律操作で十分だと思うのだが

>>316
>魔法少女はテレパシーでも会話できる設定があるので一概にはそうとも言えない
まあ確かに
けど会話してる時点で認識はしてるだろう

>宇宙を作り直すは魔女ルール打破の願いの延長線上に過ぎないと思うが
願いの延長線上の結果まどか自身にその能力が手に入ったんだろ
ていうかそうでないなら何でまどか自身が弓矢で巨大魔女を射抜いたり世界を改変したりする必要があるんだ
319格無しさん:2011/04/23(土) 03:34:53.02 ID:Y74aRJI3
>>318
>願いの延長線上の結果まどか自身にその能力が手に入ったんだろ
「願いの力の影響で新しい力を手に入れた」ではなく
「宇宙を作り直すは一度だけ使える願いの力によるもの」であって
それなら宇宙を作り直すは願いに準じてしか使えないんじゃないかと言ってるんだが
320格無しさん:2011/04/23(土) 03:39:06.68 ID:r2HC2uuP
>>318
宇宙に干渉できなくなった存在を宇宙の中にいるのに認識でき、声を聴け、会話できるほむらスゲー
321格無しさん:2011/04/23(土) 03:45:27.13 ID:Zi8KVShS
>>319
別に宇宙をもう一度創り直すとは願ってはいないだろ
「魔女をなくしたい」としか願ってないからそれ相応の力が入っただけ
これで「魔女をなくすために宇宙を改変したい」って願ったらお前の言う通りだったけど

ジョジョのスタープラチナは光速を超えた結果、時間停止能力を手に入れた
だから光速を超えられる奴はジョジョの時間停止能力が効かない扱いにはならないのと同じだ

>>320
いや、どうもまどかも宇宙の中にいるみたいなんよ
認識できないだけでいつでもどこでも側にいるらしいし
322格無しさん:2011/04/23(土) 03:47:55.03 ID:6AijiP6s
>>315

宇宙のルールを変えないといけないから1つしか叶えられない願いで
が正しいはスマソ

>>318
宇宙に存在を固定されるといわれてるのになんで宇宙の外とかになってんの?
ラストシーンはほむらスゲーで矛盾しない

因果律を操作すればいいとかは因果律を弄るって結果、宇宙の改変が行われたんでしょ?
あれ宇宙創造というより世界改変だし


ほむらとまどかって
会話してたか?
一方的にほむらが聞いてただけって感じがするんだが


願いの延長線上に新たに宇宙を創造する能力が手に入ったって拡大解釈すぎないか?
俺はどうみても願いで世界改変しているだけにしか見えないんだが?
323格無しさん:2011/04/23(土) 04:04:08.31 ID:Zi8KVShS
>>322
>宇宙に存在を固定されるといわれてるのになんで宇宙の外とかになってんの?
亜空間みたいなとこで誰にもいない一人でこんなとで永遠に取り残されるっていうの!?と言われてる
で、その後、私はみんなのいつでもどこでも側にいられるから大丈夫だと言っている
だから干渉を行っていると推測できる

>因果律を操作すればいいとかは因果律を弄るって結果、宇宙の改変が行われたんでしょ?
因果律操作=世界改変ではないだろう
まあそうだとしてもまどかにとって因果律操作=世界改変なだけで世界改変できる能力があることには変わらんけども

まどかとほむらは確かに会話じゃなく声を聴いたって感じだね

>願いの延長線上に新たに宇宙を創造する能力が手に入ったって拡大解釈すぎないか?
>俺はどうみても願いで世界改変しているだけにしか見えないんだが?

いや、別に世界改変を願ってないのに世界改変を行ってるからそういう能力を持っていると言いたいのだが
「○○を倒したい」という願いで本人が強化されただけで別に「○○を倒せ」と願ったわけではない
324格無しさん:2011/04/23(土) 04:10:36.71 ID:Y74aRJI3
>別に世界改変を願ってないのに世界改変を行ってるから
まどかの願い「魔女をなくしたい」
現実的な条件「世界改変でもしないと魔女をなくすのは無理」
その結果「世界改変パワーが与えられる」

>「魔女をなくしたい」としか願ってないからそれ相応の力が入っただけ
願いを叶えるために必要な力としえ与えられたものを願い以外に使用可能なのかって話
325格無しさん:2011/04/23(土) 04:13:04.94 ID:B7t1mNQG
>>323
「いつ」のまどかのことを指してる?
願いを叶え終わった後のまどかであれば宇宙改変はできないぞ
すでに願いは叶えられて宇宙の改変は済んでいるから
つまり宇宙改変できる能力は持っていない
326格無しさん:2011/04/23(土) 04:16:56.08 ID:Zi8KVShS
>>324
なんで使用可能かどうかのソースがいるんだ?
これは「強敵倒したいからチートな超能力くれ」と願って超能力を身につけたってだけの話だぞ?
そういうのは余計なことは言われてない限り何度も能力を使える扱いなのが慣例だろ

>>325
だからまどかは別に改変は願っていないと何度
327格無しさん:2011/04/23(土) 04:20:21.67 ID:Kr3nAm3J
>>324
>現実的な条件「世界改変でもしないと魔女をなくすのは無理」
これどこで言われてたの?
328格無しさん:2011/04/23(土) 04:20:32.81 ID:6AijiP6s
取り残される云々ってほむらの台詞だよね?
全知であるまどかは特に肯定もしてなかったし、その全知に取り込まれたっぽいマミさんは「この宇宙に存在を固定される」と言っていた。

全知と非全知の発言のどちらが正しいかは言うまでもないよね?
まぁ、亜空間ぽいところにも存在していて、さらに宇宙の時間軸すべてにも遍在しているだけな気もするけど
329格無しさん:2011/04/23(土) 04:26:51.56 ID:Zi8KVShS
>>328
>その全知に取り込まれたっぽいマミさんは
一体いつマミさんは全知になったんだ?まあ思わせぶりな台詞だけども
思わせぶりで言えばほむらも同じだろ
ていうか固定されるだけなら亜空間や宇宙に遍在したり干渉するのに何も矛盾しない
330格無しさん:2011/04/23(土) 04:30:41.64 ID:B7t1mNQG
>>326
改変を願うとかじゃなくこの議論の争点は
・願いを叶える前のまどか
・願いを叶えてる最中のまどか
・願いを叶え終わったまどか
どの時点のまどかなのかと聞いている

>>323
>いや、別に世界改変を願ってないのに世界改変を行ってるからそういう能力を持っていると言いたいのだが
「行っている」というからには願いを叶えてる最中ってことだろ?
行おうとした、行ったではなく「行っている」
つまりこの時点で願いによって能力を行使しているだけであって能力を手に入れた(何度も使える)わけではない
331格無しさん:2011/04/23(土) 04:33:38.87 ID:6AijiP6s
>>326
魔女を消したいという願いに対して改変という能力が手に入り改変したのではなく
魔女を消したいという願いを叶えるために「願い」がまどかの願いを叶えるために改変という行為を行ったんじゃないの?まどか自体には特別な能力はないと思うけど(概念存在とかは置いといて
仮に改変という能力を得ていたとしてもBパートのまどかは願いを叶えた後だから能力はなくなってると思うけどね。

ぶっちゃけ、これに関して肯定派も否定派も意見は平行線だろうから詳細待ちでもいいと思うんだがね。

332格無しさん:2011/04/23(土) 04:34:41.55 ID:Kr3nAm3J
>>330
多分、君は議論する段階がワンテンポ遅れてると思う
そのツッコミはとおに反論されてる
333格無しさん:2011/04/23(土) 04:36:36.44 ID:gbpVVyEl
>>328
好意的解釈だって指摘しておきながら全知っぽいとかお前もお前にとっての好意的解釈してるじゃん
334格無しさん:2011/04/23(土) 04:40:16.70 ID:Zi8KVShS
>>330
・願いを叶え終わったまどか
だろうな

>つまりこの時点で願いによって能力を行使しているだけであって能力を手に入れた(何度も使える)わけではない
これの意味がわからない
何もまどかは一回しか使えない能力くれとか言ったわけじゃないぞ

>魔女を消したいという願いを叶えるために「願い」がまどかの願いを叶えるために改変という行為を行ったんじゃないの?まどか自体には特別な能力はないと思うけど(概念存在とかは置いといて
だったら何故まどかは地球並に巨大な魔女や各地の魔法少女を自ら赴いて浄化したんだ?
ていうか願うときにわざわざまどかは「この手でなくしたい」とまで言っているぞ
335格無しさん:2011/04/23(土) 04:41:44.91 ID:6AijiP6s
>>333
たしかにそうだね。
好意的な解釈をしているねスマソ

ただ、>>329の遍在しているという部分には特に疑問をもっていない。
宇宙の外にいる言った後に宇宙の中にいると真逆の事を言っていたから疑問に思っただけ
336格無しさん:2011/04/23(土) 04:42:37.04 ID:Zi8KVShS
ミスったすまん

>>331
>魔女を消したいという願いを叶えるために「願い」がまどかの願いを叶えるために改変という行為を行ったんじゃないの?まどか自体には特別な能力はないと思うけど(概念存在とかは置いといて
だったら何故まどかは地球並に巨大な魔女や各地の魔法少女を自ら赴いて浄化したんだ?
ていうか願うときにわざわざまどかは「この手でなくしたい」とまで言っているぞ

>仮に改変という能力を得ていたとしてもBパートのまどかは願いを叶えた後だから能力はなくなってると思うけどね。
いや、願いを叶えてるのと世界改変したのをごっちゃににしてないか?
この手で魔女をなくす能力を身につけたいのが願いの内容だから
まどかが魔法少女になった時点で願いの方はとっくに叶ってるぞ
337格無しさん:2011/04/23(土) 04:43:27.67 ID:B7t1mNQG
>>332
>>323では願い中のまどか>>313>>318では願いを叶え終わったまどか>>321では概念に成り果てたまどかについて言及している
一貫性のないキャラについて議論されても困るからそれを明確にしてほしいわけよ
338格無しさん:2011/04/23(土) 04:47:23.62 ID:Zi8KVShS
>>337
別に>>323は願い中だとか一言も言ってないぞ
願い=世界改変ではないから
願いを叶えた前か後かその途中かで言えば>>323>>313>>318>>321は全て願いを叶えた後
339格無しさん:2011/04/23(土) 04:49:58.77 ID:Kr3nAm3J
>>335
そういうのは矛盾だから都合の良い解釈が取れる
この場合、どれが都合の良い解釈かはわからんけど
340格無しさん:2011/04/23(土) 04:53:24.18 ID:6AijiP6s
この手でとは確かに言ってるね。
改変という能力で全て魔女を自ら赴き消すということもできるわけだし
まどかの願いが改変という形で現れたのかもしれないってのは否定できないと思う。


概念存在には宇宙の改変が終わった後になっているから仮にまどかの能力だとしても、干渉不可だから使えないんじゃない?
341格無しさん:2011/04/23(土) 04:56:30.27 ID:Zi8KVShS
>>340
>まどかの願いが改変という形で現れたのかもしれないってのは否定できないと思う。
どっちにしろ、それは改変という能力がまどかについたということだから問題ない

>概念存在には宇宙の改変が終わった後になっているから仮にまどかの能力だとしても、干渉不可だから使えないんじゃない?
上で何度も何度も議論したが概念存在になった後で世界改変をしている
342格無しさん:2011/04/23(土) 04:57:57.89 ID:6AijiP6s
>>339
あ、別に作中でそう言われてたわけじゃないんだ。
>>329さんが宇宙の外にいると発言した後に宇宙の中にいるって発言しただけだ

作中には宇宙の外という発言はないから矛盾とかそんな話ではないと思う
343格無しさん:2011/04/23(土) 05:01:16.69 ID:Kr3nAm3J
>>342
いや、かといってあれが宇宙の中の世界だというのは無理があるだろw
じゃあなんだ?と聞かれたら困るけども
344格無しさん:2011/04/23(土) 05:03:31.23 ID:Zi8KVShS
概念的な世界じゃないの?
まあほむらの台詞からしてとりあえずまどかがいた宇宙の世界とは別物だとは推測できるけども
345格無しさん:2011/04/23(土) 05:07:17.58 ID:6AijiP6s
>>341
願いが改変として事を起こしているだけでまどかに改変能力が備わっていないということもあり得るのに言い切れないでしょ

宇宙などの改変は亜空間に入る前に終わってるでしょ。
宇宙の改変がまどかという存在の最後の仕事。その仕事が終わったから始まりも終わりもない概念の存在になった。
ほむら? その後の世界でも記憶残ってるし 改変きかないほむらスゲー
346格無しさん:2011/04/23(土) 05:13:18.32 ID:Zi8KVShS
>>345
>願いが改変として事を起こしているだけでまどかに改変能力が備わっていないということもあり得るのに言い切れないでしょ
いつどこで「願い」が改変したんだ?
描写上、はっきりしているのは改変したのはまどか自身ということだけだぞ
それをあくまで願いだって言い張るならそれこそお前のただの好意的解釈だろ

>宇宙などの改変は亜空間に入る前に終わってるでしょ。
終わってるだなんて言い切られてないだろ
始まりも終わりもない概念の存在になった後でQBはまだまどかを覚えてるし認識しているし
(その後、改変終了後にはQBはまどかを完全に忘れてる)
347格無しさん:2011/04/23(土) 05:29:09.57 ID:6AijiP6s
>>346
まぁ、そうだな。これに関してはこれ以上反論できるネタもないし。


下に関してはとてつもない願いを叶える代償として概念存在となったわけで
宇宙空間にほむらが現れた時に改変がまどかという存在の最後の仕事と言われていたわけだから、概念存在となった時には改変は終了していないとおかしいわけだし改変が亜空間の時に終了していたとしか思えない。
もし、そうだと過程したなら亜空間のQBは微妙に耐性があったが最後には耐えられなくなったという扱いになるのかなQBは

まあ、これ以上はもう少し色々情報公開されてから突っ込むわ。
まだ数日しかたってないからどうにも情報が少ない

干渉云々とかもあるだろうしな
348格無しさん:2011/04/23(土) 05:57:47.89 ID:Zi8KVShS
>>347
>とてつもない願いを叶える代償として概念存在となったわけで
>宇宙空間にほむらが現れた時に改変がまどかという存在の最後の仕事と言われていたわけだから、概念存在となった時には改変は終了していないとおかしいわけだし

どこかおかしいか?
「まどか」としての世界改変の最期の仕事をやっただけで
その後の「概念化後のまどか」が改変しない、やることがないだなんて言われてない(てかあの時点では、魔女を倒しただけでまだ魔獣やらQBのシステムがどうとかの改変がまだ残ってるわけだし)
から概念化したまどかが世界改変をやったとしても矛盾はしない
上でも言ったがまどかの願いは「この手で魔女をなくすこと、ルールを変えること」だから世界改変を願ったわけではない
世界改変の能力を身につけた時点(まどかが魔法少女になった瞬間)で代償を払わなければいけない
その代償として世界改変の過程で概念になったとしてもその後世界改変を行ったりとしてもこれまた別に矛盾はしない
まあ矛盾すれば最大値ルールで都合よく解釈する手もあるけど

あと見直して気づいたのだがまどかは「全ての宇宙、過去と未来の全ての魔女を消しされたい」と言っている
349格無しさん:2011/04/23(土) 06:11:00.77 ID:Zi8KVShS
間違えた

あと見直して気づいたのだがまどかは「全ての宇宙、過去と未来の全ての魔女を消しさりたい」と言っている
350格無しさん:2011/04/23(土) 08:27:47.68 ID:iKDPFX5Y
ところでこのスレって拳銃やビームとかの推進速度の衰退とかは考えなくていいの?
環境にもよるけども
351格無しさん:2011/04/23(土) 09:06:49.80 ID:Medlyms2
宇宙破壊魔女まどかはイヌカレー辞典で解説載るからその時じゃね
地球破壊魔女まどかは強制エナジードレインらしい

352格無しさん:2011/04/23(土) 10:27:20.64 ID:4kIRy+0f
>>347
一応言っとくけどこの先色んな情報が出てきて何らかの公式の媒体で
例え地の文で「世界改変は『まどか』ではなく『願い』によって齎されたもの」と書かれてあったとしても
最強スレでは世界改変はまどかの能力ではなく願いによって起こされた扱いにはならんよ?
何故かというと最強スレでは矛盾したら都合の良い方をとれるルールがあるから
今回で作中の描写や明言とかでハッキリしてる「まどか自身によって齎された」ことと上の地の文は矛盾してしまうので
結局、世界改変はまどかの能力によるものということに落ち着く

まぁこれ以外のその他の余計なこと書かれてたらわからんけど


あとQBのことにしても仮定では耐性はつけられんよ?
よくある耐性つけれるような矛盾は最大値ルールはそいつが攻撃や効果に巻き込まれたとわかってることが前提だから
曖昧なのに全能耐性つけられるわけないし曖昧なのに全能防御をつけられるわけがない
これは全能だけでなく色んな攻撃全てがそう
353格無しさん:2011/04/23(土) 10:33:33.81 ID:ekPdyw2v
今回ほどアニメを見ておけばよかったと思ったことはない
354格無しさん:2011/04/23(土) 10:34:59.88 ID:C5duSDJu
多分、見てもよくわからんぞ?
俺もそうだった
よく考えると矛盾してね?なことがいくつかあるし
355格無しさん:2011/04/23(土) 10:35:12.15 ID:Medlyms2
どうせ、ニコで配信やるだろ
356格無しさん:2011/04/23(土) 10:40:35.03 ID:unnv7Oqy
何、タイムスリップ系やタイムリープ系が出てくる作品は全てどう繊密に計算してシナリオ書いても
どうしても必ず穴が出てしまうものだから気にするな
357格無しさん:2011/04/23(土) 10:48:06.55 ID:O/UCeJd4
タイムリープはまだなんとかなりそうだけども
タイムスリップで全く矛盾がなかった作品なんてあるのかな?
まあ俺も様々な作品を知ってる方ではないから無知なだけかもしれんけど
358格無しさん:2011/04/23(土) 11:00:14.14 ID:NQ+zKaSb
ちょっと前提が間違ってて、
まどかの能力に世界改変能力があってそれで世界が改変された訳じゃなくて、
まどかの願いが叶いまどかが法則そのものになった結果、それによって歴史が自浄作用で修正されただけであって、
まどかは別に世界改変してないぜ
359格無しさん:2011/04/23(土) 11:04:38.33 ID:C1t9BezD
「宇宙が再編されていく」って台詞がある以上は最強スレでは普通に世界改変になる
ていうか法則そのものってなんやねん
360格無しさん:2011/04/23(土) 11:09:07.65 ID:NQ+zKaSb
>>359
魔法少女に安らかな死を与えるだけの存在になったって話
361格無しさん:2011/04/23(土) 11:17:56.92 ID:Kr3nAm3J
別にそんなことは作中で言われてはいないだろ
362格無しさん:2011/04/23(土) 11:29:56.76 ID:UzEpo6Wf
>>358
それってどこで明言されたの?
宇宙を創り直すとか再編された宇宙とかは言われてたけど
あと、その法則うんねんもまどかによってもたらされたと言われてる
363格無しさん:2011/04/23(土) 11:34:58.19 ID:yJUdgWYT
イヌカレー辞典ってなんぞ?
ググっても劇団イヌカレーというのしか出ない
364格無しさん:2011/04/23(土) 11:50:44.31 ID:6XIkhq15
まあ普通に設定本待ちでいいんじゃないか
>>352みたいな意味のないパターンもあるだろうし
そもそも最強スレ的に特筆すべきことが何も書かれてないパターンもあるかもしんないけども

まどか以外にも地球規模の魔女が強化できそうみたいだし
その他も何らかの強化できる要素が出てくるかもしれない
問題は購入する予定がある人がいるかどうかだが
365格無しさん:2011/04/23(土) 11:58:51.92 ID:fq9+42AL
てか昨日からしつこくてすまんが
設定本って出る予定あるのか?
366格無しさん:2011/04/23(土) 12:05:51.15 ID:e+1m+pMS
wiki見てみると
魔界戦記ディスガイアって攻防変わったってあるけどなんか修正されてたっけ
367格無しさん:2011/04/23(土) 12:14:42.73 ID:lccDq81L
ここでの恒星での定義ってなんでしょうか?
ただ燃えてるだけの星じゃ恒星扱いにはなりませんよね?
どんな環境の星だったら恒星だと認められますか?
368格無しさん:2011/04/23(土) 12:18:59.06 ID:D1nWR+Ah
まあとりあえず燃えてる星ってだけではならないだろうな流石に
369格無しさん:2011/04/23(土) 12:28:23.99 ID:/cZzODtV
そういや月は衛星としては大きすぎるから基準には不適切とかどうとかの話はどうなんったんだろう
370格無しさん:2011/04/23(土) 12:36:32.85 ID:Ye4aA2EB
>>365
普通に考えて、ファンブック(各雑誌のイラスト+各話解説+各キャラ解説
+声優インタビュー+原作者インタビュー)が最低でも出るはず。
371格無しさん:2011/04/23(土) 12:45:55.26 ID:YQ75LMvE
まどか信者やばいな
一時期の型月信者並み
372格無しさん:2011/04/23(土) 12:58:35.38 ID:IcP+6q91
高々100レス程度の議論で一時期の型月並みとは
373格無しさん:2011/04/23(土) 13:09:40.72 ID:ekPdyw2v
そんなことよりフルメタ参戦させたいんだけどテンプレが書けません
そもそも誰を参戦させるべきか
レーバテインとベリアルとTDDは鉄板としてあとはベヘモスとかそのあたりか
374格無しさん:2011/04/23(土) 13:26:09.27 ID:IcP+6q91
いいメンバーがいない時は
とりあえずでかいの出しとけばそれなりに働いてくれる
375格無しさん:2011/04/23(土) 13:40:11.52 ID:QLHKivpU
ベヘモスが「とりあえずでかいの」なんだよね……
搭乗者がタクマのとそれ以外の誰かってのがあるから2体参戦させられないことはないけど
376格無しさん:2011/04/23(土) 13:50:34.05 ID:Medlyms2
>>363
まどかのSPECIALの魔女図鑑のこと
なぜか魔女以外のモノも混ざってるが
377格無しさん:2011/04/23(土) 14:28:38.28 ID:YQ75LMvE
まどかの最後のあれは作中の内容をそのまま正確に受け取ると
魔女以外にはただの分けを繰り返すだけの存在じゃね
378格無しさん:2011/04/23(土) 15:01:12.37 ID:obyCHBWj
【作品名】ジーキル博士とハイド氏
【ジャンル】小説
【先鋒】リチャード・エンフィールド
【次鋒】ゲイブリル・ジョン・アタスン
【中堅】エドワード・ハイド
【副将】プール
【大将】ラニョン
【備考】岩波少年文庫版に基づく

【名前】リチャード・エンフィールド
【属性】名の通った道楽者
【大きさ】小柄な成人男性並み
【攻撃力】ステッキを持った成人男性。
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】アタスンの友人

【名前】ゲイブリル・ジョン・アタスン
【属性】ジーキル博士の友人
【大きさ】小柄な成人男性並み
【攻撃力】ひかきぼうを持った成人男性。
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】ジーキル博士の友人

【名前】エドワード・ハイド
【属性】ジーキル博士の遺産相続人
【大きさ】小柄な成人男性並み
【攻撃力】珍しい種類の木でできた頑丈で重いステッキを持った成人男性。それでたたきのめし老人を殺害した
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】ジーキル博士の家に出入りする謎の男
【短所】誰もが彼に嫌悪感を抱く

【名前】プール
【属性】執事
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】斧を持った成人男性
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】ジーキル博士の執事

【名前】ラニョン
【属性】医師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】古いピストルを持った成人男性
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】ジーキル博士の友人
【短所】全ての真相を知り、ジーキル博士と絶交した
379格無しさん:2011/04/23(土) 15:09:58.87 ID:F3tX0fpq
>>371
君は月厨を知らない
380格無しさん:2011/04/23(土) 15:11:23.32 ID:NyNFYN6Y
>>377
じゃあ、時間の概念無視できる奴以外には寿命勝ちでw
381格無しさん:2011/04/23(土) 15:28:16.94 ID:TT9ncJU9
>>377
>>380
その辺はとっくに散々上で議論してるから観直してこい
382格無しさん:2011/04/23(土) 15:33:02.26 ID:9GiksM4I
煽ってる時点でID:YQ75LMvEはただの荒らしだろ
383格無しさん:2011/04/23(土) 15:42:02.73 ID:rR0S/fb8
そいつ女性スレでも煽ってたなw
384格無しさん:2011/04/23(土) 15:44:33.85 ID:t0005r3j
干渉できないしされない、過去現在未来に偏在している概念存在、以上のことは作中発言からはわからんわな。
テンプレ作るなら分け要員の概念まどか、魔女化まどか(惑星サイズ)、ワルプル、後は適当に、じゃね?
385格無しさん:2011/04/23(土) 15:47:05.61 ID:Y74aRJI3
改めて見直したがまどかの願いは
>全ての魔女を生まれる前に消し去りたい。全ての宇宙、過去と未来の全ての魔女を、この手で。
>神様でもなんでもいい。今日まで魔女と戦ってきたみんなを希望を信じた魔法少女を私は泣かせたくない。
>最後まで笑顔でいて欲しい。それを邪魔するルールなんて壊してみせる。
>変えてみせる、これが私の祈り、私の願い、さぁ叶えてよインキュベーター。
つまり端的に言うと魔女排除とそのルールを変更するのが願い

そしてその魔女排除とルール変更の願いが叶った結果が
>まどかがもたらした新しい法則に基づいて宇宙が再編されているんだよ
というキューベーの台詞に繋がってる
386格無しさん:2011/04/23(土) 15:49:07.07 ID:8Dn8PWfq
まだ議論を続けるのか
まあ別にいいけど
387格無しさん:2011/04/23(土) 15:53:00.27 ID:t0005r3j
まあ正直どうでもいいなw
作品が好きだからといって無茶ぶりして強化してどーすんだ。
388格無しさん:2011/04/23(土) 15:57:02.33 ID:Kr3nAm3J
別に無茶ぶりでもないだろ
昨日の議論でも各々が意見を持って反論し合ったりしてるわけだし
その議論に反論・意見に参加してない>>387が勝手にそう判断していい資格はない
389格無しさん:2011/04/23(土) 16:44:08.67 ID:Medlyms2
そういや、遊戯王5D’sは遊戯王シリーズにして
アンチノミーとダークネスとダーツ入れた方が勝率高くならないか?

先鋒 地縛神Ccapac Apu (物理無効、常時魂吸収)
次鋒 地縛神Wiraqocha Rasca(物理無効、常時魂吸収)
中堅 アンチノミー(超光速反応、異次元追放、ブラックホール)
副将 ダーツ(物理、不思議攻撃無効、超耐性、憑依、機械故障)
大将 ダークネス(12宇宙サイズ、世界浸食、精神攻撃)
390格無しさん:2011/04/23(土) 16:57:47.78 ID:IcP+6q91
>>384
惑星サイズの魔女まどかを倒した方のまどか出したほうがいいんじゃないか?
あれはすでに概念なんだろうか
391格無しさん:2011/04/23(土) 17:09:57.66 ID:Y74aRJI3
>>390
惑星サイズを魔女を倒した後に
謎の空間になりそこでQBから概念になったと言われたから
概念前だな

魔女まどかは「一つの宇宙を作り出すに等しい希望」の対価として
「一つの宇宙に終わりをもたらすほどの絶望」らしいから宇宙一つ分破壊級になるかね
392格無しさん:2011/04/23(土) 17:25:47.60 ID:IcP+6q91
>>391
そう言われてはいたけど方法不明で作中では何もやってないに等しいから
単なる大きさ相応にしかできない気がする
393格無しさん:2011/04/23(土) 17:29:49.57 ID:Y74aRJI3
>>392
確かに何もやってないが魔女まどかのエネルギーの総量が宇宙一つ分なら
それを完全に消したまどかの攻撃力は宇宙一つ分を消せる力になるかなと
394格無しさん:2011/04/23(土) 17:49:41.41 ID:Kr3nAm3J
>>393
ところでスルーしてたけど
>現実的な条件「世界改変でもしないと魔女をなくすのは無理」
これは結局どこで言われてたの?
395格無しさん:2011/04/23(土) 18:12:45.59 ID:Y74aRJI3
>>394
言い方が悪かったが魔女消去の願いは
QB曰く「それは時間干渉なんてレベルじゃない。因果律そのものに対する反逆だ。」
と魔女という存在自体が因果律レベルできめられた存在と言う扱いにされていて
それを打破(変更)した結果として「新しい法則に基づいた宇宙の再編」という現象が起きた
そしてQBもまどかの魔女消去と言う願いの内容を「宇宙一つ分を作り出すに等しい希望」と言ってるので

つまり魔女消去は宇宙再編級の望みで
逆に言えば宇宙再編ぐらいやらないと魔女消去は叶わない望みととれる
396格無しさん:2011/04/23(土) 18:17:38.40 ID:Kr3nAm3J
>>394
お前昨日に推測はやめろ文字通りに受け止めろと自分で言ってたよな?
お前も結局推測でしかないこと主張してるじゃん
397格無しさん:2011/04/23(土) 18:30:34.88 ID:Kr3nAm3J
アンカー間違えた
>>395
398格無しさん:2011/04/23(土) 18:50:49.27 ID:Y74aRJI3
>>396
まどかの「全てが魔女を生まれる前に消したい」の願いを
「因果律への反逆」「宇宙が再編されている」「壮大すぎる祈りをかなえた」「一つの宇宙を作り出すに等しい希望がとげられた」
とQBが言ったのは全部作中の話なんだから額面どおりそのままうけとろうや
399格無しさん:2011/04/23(土) 18:55:53.72 ID:ekPdyw2v
ジーキル博士とハイド氏考察
全員武器持ちなのでそこから
……と思ったらヤンデレに体格他で勝ったあと罪と罰で中堅以降負け、以降も勝てないので

罪と罰>ジーキル博士とハイド氏>ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCDシリーズ
400格無しさん:2011/04/23(土) 19:00:02.44 ID:IpJKU/+j
>>398
額面どおり受け止めれば
「因果律への反逆」って台詞から魔女という存在自体が因果律レベルできめられた存在なのは成り立つし
「宇宙が再編されている」って台詞からは宇宙の再編(世界改変)をしているということも成り立つが
まどかの件は因果律どころか世界改変で書き換えただけということしか明言されていないので
額面どおり受け止めたら
推測でしか魔女という存在を消すのに「世界改変でもしないと魔女をなくすのは無理」という条件は成り立たない
てか>>395は推測としても何の根拠もないし繋がらない
401格無しさん:2011/04/23(土) 19:03:31.04 ID:Kr3nAm3J
>>398
いや、現実的な条件の「世界改変でもしないと魔女をなくすのは無理」が文字通りに書かれてないから咎めてるのだが・・・
402格無しさん:2011/04/23(土) 19:12:51.12 ID:Y74aRJI3
>>400
問題・魔女を消したいんだけどどうすりゃいいの?
解答・新しい法則付与したよ→世界再編発生

作中で与えられた魔女消去への解答が世界再編エンドであるなら
それ以外の回答がある可能性は新たに提示されない限り考えなくていいと思うんだが?
他の手段を作中で(もしくは製作者が)臭わす発言をしてたのならまだわかるが
403格無しさん:2011/04/23(土) 19:21:35.69 ID:Kr3nAm3J
臭わすどころが因果律への反逆だ(因果律操作)って明言してるんだから
魔女の消去は因果律操作で可能ってことじゃないか

「因果律操作した結果、世界改変が起こった」だなんてどこにも書かれていない
文字通りでわかってるなは魔女の消去は因果律に逆らうことでもあるってだけ
まどかの世界で因果律操作や魔女の消去をしたら必ず世界改変が起こるだなんてどこにも言われてはいない
つかなんで因果律操作と世界改変をごっちゃににしてるんだよ
404格無しさん:2011/04/23(土) 19:29:20.21 ID:Y74aRJI3
QB「まどかがもたらした新しい法則に基づいて宇宙が再編されているんだよ」で
この宇宙再編の基点となっているまどかがもたらした新しい法則ってのは
作中だとマミの言った「魔女を滅ぼす概念としてこの宇宙に固定されてしまう」ぐらいしかないからかな
405格無しさん:2011/04/23(土) 19:33:23.87 ID:Kr3nAm3J
いや、それがどうしたの?
魔女は因果律操作しないと消去できないが
まどかは因果律どころか世界ごと弄れるからそんなの関係なく消去できますよってだけの話で
必ず「世界改変でもしないと魔女をなくすのは無理」ということになることにはならない
406格無しさん:2011/04/23(土) 20:42:38.21 ID:0YF8tapH
>>395
ダメージ5で倒せる設定の敵キャラをダメージ20のオーバーキルで倒したので
この敵はダメージ20でないと倒せないと言ってるのと同じくらい意味分からん理屈だぞそれ
407格無しさん:2011/04/23(土) 20:58:18.58 ID:Y74aRJI3
>>405
まぁ>>406の例えにのっかると
その例で一番重要なのはその敵がダメージ5で倒せる設定であることを確認できるかどうかだ
例えば最低のダメージが20に設定されていたら誰にも5で倒せることなんてわからない
解析か攻略本とかで公開されるまでそいつはどこまでいっても20で倒せる敵だ

あと世界再編に関しては
実際起きたこと「まどかがうみだした新しい法則に基づいて世界が再編されているんだよ」
ここで重要なのはまどかがやったこととして確定してるのは「新しい法則を生み出した」のみ
「世界の再編されている」に関してはまどかが世界を再編する力に目覚めて行っていることなのが
新しい法則をうみだしたことにより発生した効果なのかは描かれていない
ただ祈りの内容に順ずるとまどかがした事は「魔女の全消去・魔法少女の笑顔を奪うルール壊す&変える」となってる
408格無しさん:2011/04/23(土) 21:00:47.79 ID:IcP+6q91
世界改変にしても因果律操作にしても(「願いを叶える」と作中で言われてる以上、この違いは重要ではないと思うけど)
契約によって叶えられた願いなわけだから、任意全能として扱うのであれば
まどかがQB抱いてるシーンでも探して、セットで参戦させるしかないんじゃないかな
409格無しさん:2011/04/23(土) 21:24:45.95 ID:8/9UejxC
>>408
分け要因か攻防速常人並みの任意全能か……
断然前者だな
410格無しさん:2011/04/23(土) 21:26:05.00 ID:IcP+6q91
惑星以上のサイズの弓矢持ちって選択肢もあるでよ
411格無しさん:2011/04/23(土) 21:57:32.77 ID:1TzcnUNn
>>408
その契約によってまどかに世界改変能力が身についたから概念の状態だろうがいくらでも使える
って議論じゃなかったの?
412格無しさん:2011/04/23(土) 22:00:47.48 ID:Y74aRJI3
>>411
その現象が起きたあとに
「その壮大すぎる祈りをかなえた対価に〜一つの宇宙を作り出すに等しい希望がとげられた」
といってるから祈りの範囲外で使える力(起きる現象?)にはならないんじゃね
413格無しさん:2011/04/23(土) 22:04:35.09 ID:kXfK1n6V
もうお前の俺ルールや俺理論はいいよ
414格無しさん:2011/04/23(土) 22:05:31.67 ID:Kr3nAm3J
>>407
何言ってんだ
因果律に逆らううんねんが言われてるんだから
因果律操作で消去できることが確認されてるだろ
お前は一体今までの議論で何を聞いていたんだ?

あと新しい法則生み出してるなら普通に世界改変だろ
それが世界改変でなかったらなんだ?
415格無しさん:2011/04/23(土) 22:07:09.39 ID:ekPdyw2v
知らない人間が脇から見ててさっぱり理解できないので設定集とやらが出るまで待ってほしいです
416格無しさん:2011/04/23(土) 22:08:38.15 ID:kXfK1n6V
>>407
5ダメージで倒せることすらわからないなら
20ダメージで倒せるどころか1ダメージで倒せる扱いになるのが最強スレだが?
山破壊に耐えれるかわからん奴は一律山破壊に耐えれない扱いなのと同じ
417格無しさん:2011/04/23(土) 22:13:25.98 ID:Kr3nAm3J
>>415
ぶっちゃけこれは設定集がどうとかって問題ではない
最低値ルールをガン無視して「空間破壊で殺された描写しかないAは空間破壊でしか殺せない」という謎の推測をしているのが>>407
418格無しさん:2011/04/23(土) 22:14:53.11 ID:jcLhKnFa
吸血鬼は銀の弾丸でしか死なないって理論と同じか
419格無しさん:2011/04/23(土) 22:15:56.78 ID:r0NWdY+7
>>387
どうでもいいのなら始めから口出すなよ
そんなので煽動したところでより面倒なことになるだけ
420格無しさん:2011/04/23(土) 22:17:23.89 ID:8/9UejxC
まどかって「誰にも干渉できないしされない」から全能じゃあないだろ
そもそも本当に全能なら「誰にも干渉できないしされない」なんて法則もどうにかできるはず
421格無しさん:2011/04/23(土) 22:18:22.09 ID:Kr3nAm3J
>>418
これは「吸血鬼ですらないキャラで銀の銃弾で倒したから銀の銃弾でしか倒せない」と主張しているレベル
422格無しさん:2011/04/23(土) 22:21:57.11 ID:gu443ebr
>>420
ん?
それが干渉できるようになっていたっていう議論が>>300-348だろ?
423格無しさん:2011/04/23(土) 22:23:51.59 ID:Kr3nAm3J
>>420
とりあえずそこらはROMっといた方がいいよ
俺もようわからんが
424 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/23(土) 22:26:00.50 ID:c1l7yYgy
てst
425格無しさん:2011/04/23(土) 22:26:46.77 ID:c1l7yYgy

レベル5か
ならちょっと>>242の漫画スレたててくる
426格無しさん:2011/04/23(土) 22:31:32.41 ID:8/9UejxC
>>422
まどかは願いを叶えてもらった(=世界改変)けどその後も世界改変できるとは言われてない。
作中では叶えられる願いは一つだけ(魔法少女になる時)だった筈だし概念存在になったのだって世界改変した副作用みたいなもん。
しあわせトランプを使ったジャイアンはトランプ使った後も全能存在なのかよって話し

>>422
ドラゴンボールの神龍はかなえられない願いとかあるから全能は認められてないんだぜ
427格無しさん:2011/04/23(土) 22:31:49.43 ID:c1l7yYgy
よくみたらPTじゃなかったから無理だったorz
428格無しさん:2011/04/23(土) 22:32:34.28 ID:8/9UejxC
間違えた
下のほうは>>422じゃなくて>>423
429格無しさん:2011/04/23(土) 22:34:13.01 ID:Kr3nAm3J
別にまどかに叶えられなかったことなんてないだろ
何でそれを俺に言うのかは知らないが
430格無しさん:2011/04/23(土) 22:37:02.38 ID:sugT5YQ1
>>426
だからそれも上の議論でツッコミ入って話し合われてる
で、反論できなくなって最終的にまどか自身の能力だったってことで落ち着いてる
431格無しさん:2011/04/23(土) 22:45:09.42 ID:8/9UejxC
概念存在になったまどかは全能とか世界改変できるって言われてんの?
言われてないと厳しいと思うんだが
432格無しさん:2011/04/23(土) 22:46:46.88 ID:LzSAYfg5
なんていうか全体的にお前らは意見する前にまず今までの人の話をちゃんと聞いてからにした方がいいと思うんだ、うん
433格無しさん:2011/04/23(土) 22:46:50.11 ID:mX5NrU0N
まどかって大将以外しょぼくね?

【先鋒】シャル
【次鋒】オクタ
【中堅】ほむほむ with トラック
【副将】ヴァルプルギスナハト
【大将】真聖まどかさん
434格無しさん:2011/04/23(土) 22:53:43.09 ID:Medlyms2
宇宙破壊魔女まどかと地球滅亡魔女まどかが別途存在するからそれなりに強い
435格無しさん:2011/04/23(土) 22:54:35.24 ID:r2HC2uuP
436格無しさん:2011/04/23(土) 22:59:27.82 ID:+ETSXLP9
横からだがサンクス
ついでにランキング貼っといて
wikiの丸写しでいいから
437格無しさん:2011/04/23(土) 23:32:58.34 ID:EAV2q88B
上でもあったけどまどかは

【先鋒】11話ほむほむ
【次鋒】10話魔女化まどか
【中堅】5週目ワルプルギスの夜
【副将】最凶最厄の魔女(12話の魔女
【大将】天元突破カナメマドカor女神まどか

でメンバーはほぼ確定じゃないの?
全能関係の議論はついていけんから他の人に任せるわ
438格無しさん:2011/04/23(土) 23:33:53.50 ID:y3HKMc9b
まどかは魔法少女が魔女になる前に呪いを受け取り、
魔法少女を魔女にさせずに消滅させる
しかしその分の呪いをまどか自身が溜め込むことになり、
その結果惑星規模の魔女を生むことになる
しかし、その魔女自体もまどか自身が消滅させることができるため、
永遠に魔女は生まれないことになる

呪いの蓄積や魔女化というルール自体がなくなったわけじゃなく
そのルールが発動する前に妨害しているだけであって
世界改変というのとはちょっと違うような気もするが、
ルールが改変されたのとルールが妨害されているのは
宇宙内の存在からはその違いを証明できないので
実質的には世界が改変されたと考えて良い、という感じか
どちらにしろ好き勝手に世界を改変できるわけじゃなく、
あくまで願いの範囲内で改変してるだけだな

その代わり因果律は超越してるよね
全時空に偏在し、自分が魔女化しても自分で解決できるという
矛盾した「始まりも終わりもない存在」になった時点で
439格無しさん:2011/04/23(土) 23:40:31.53 ID:+ETSXLP9
ランキングも貼ってくれたみたいね
>>435
乙乙
440格無しさん:2011/04/23(土) 23:45:49.00 ID:zUvzvkYO
>>437
【次鋒】と【中堅】が逆かな。
10話魔女化まどかは、10日で人類を滅ぼせるらしい攻撃力と
「この魔女を倒したくば世界中の不幸を取り除く以外に方法は無い」
の設定が最強スレでは微妙だな。
441格無しさん:2011/04/24(日) 00:06:42.19 ID:X4CxRtoe
>>350
余計な設定・描写がなければ初速のまま進むと考えておk

>>367
そんなこといわれてたっけ?
現実換算の基準は惑星=地球や恒星=太陽のように最低値ではなく
最も代表的なものを当てはめてるから別に月で問題ないだろう
山(百数十m)も島(このスレだと硫黄島並)も最低値取ってるわけじゃないし

>>399

442格無しさん:2011/04/24(日) 00:22:09.90 ID:rl/a7ObU
とりあえず叩き台。まどか全能ってのは少なくとも作中描写では無理だと思う。

【作品名】魔法少女まどか☆マギカ
【ジャンル】アニメ
【先鋒】暁美ほむらwithタンクローリー
【次鋒】ワルプルギスの夜
【中堅】別の時間軸の鹿目まどか(魔女)
【副将】鹿目まどか(魔女)
【大将】鹿目まどか

【共通設定】
魔法少女:願いを叶えることと引き換えに、人類に災厄をもたらす魔女と戦う使命を課された二次成長期の少女。
     怪我を治したいと願えば回復、時間を戻したいと願えば時間操作など、
     能力は契約の際に叶えた願いと関連したものになる。
     契約の際に魂をソウルジェムという宝石に変換して身につけており、肉体は本体ではない。
     そのため心臓や頭を破壊されても致命傷にならず、痛覚がセーブされているため
     ダメージを受けても苦痛で行動不能にならずに済む。
魔女:魔法少女のなれの果て。魔力の使い過ぎや絶望によってソウルジェムが黒く濁りきったときに生まれる。


【参考テンプレ】
【名前】巴マミ
【属性】魔法少女
【大きさ】15歳の少女並み
【攻撃力】マスケット銃を自分の周りに召喚し、それで撃ったり殴ったりできる。
     一斉射撃:50丁以上のマスケット銃を空中に召喚して一斉射撃。1発1発が1mほどの爆発を起こす威力。
     ティロ・フィナーレ:巨大なマスケット銃で相手を撃ち抜く。8mほどの魔女を一撃で倒した。
【防御力】ひびが入るほどの勢いで石壁に叩きつけられても大したダメージを受けていない。
【素早さ】達人並み。10m以上ジャンプできる。
【特殊能力】拘束:地面に銃で穴を空け、そこから伸びるリボンで相手を拘束する。
         8mほどの魔女(自分と同サイズの椅子を投げつけられる力がある)が動けなくなった。
【長所】もう何も怖くない
【短所】首を噛み千切られて死んだ魔法少女なんて後にも先にもこの人ぐらいだろうなあ
【備考】実は先鋒にしようと思ってテンプレ作ってたらあぶれた。誰かが参戦できなくなったらこの人を先鋒にでも。


【先鋒】
【名前】暁美ほむらwithタンクローリー
【属性】タンクローリーの上に乗った魔法少女
【大きさ】14歳の少女とタンクローリー並み
【攻撃力】タンクローリーを突撃させて10m以上の爆発を起こした。
     手榴弾:魔法で強化した手榴弾。20mほどの爆発を起こす。
     マシンガンやロケットランチャーを召喚して使用可能。
【防御力】巴マミと同程度。何10mも吹っ飛ばされてもわりと平気。
【素早さ】達人並み。10m以上ジャンプできる。
     タンクローリーは普通のタンクローリーよりは速い。
【特殊能力】時間を停止させることができる。
      時間停止中に軍の基地に忍び込んで銃を盗んでこられる程度の持続時間。効率よく動いても数分程度か。
【長所】交わした約束忘れないよ
【短所】一部ではなぜか変態キャラ扱い
【戦法】時間を止めて手榴弾やロケットランチャーを相手の周りに放ち、タンクローリーもそのまま突撃させる。
443格無しさん:2011/04/24(日) 00:23:28.37 ID:rl/a7ObU
【次鋒】
【名前】ワルプルギスの夜
【属性】魔女
【大きさ】80mほどの、逆さ吊りになった女性の姿
【攻撃力】念力のようなものでそこらの高層ビルを持ち上げ投げてぶつける。射程数100mほど。
【防御力】自分を包み込むほどの爆発の中心にいても全然平気
【素早さ】常に浮遊して移動している。速さは大きさ相応の人がゆっくり歩くぐらい。
     反応は常人並みか。
【長所】一応ラスボス的な立ち位置にいる
【短所】まどかに一撃で倒される

【中堅】
【名前】別の時間軸の鹿目まどか(魔女)
【属性】魔女
【大きさ】雲を突き抜けて地上から見えないほどの高さまで届く黒い塊。大きな山ぐらいはあるか。
【攻撃力】10日やそこらで地球を滅ぼすことができるらしいが方法は不明。大きさ相応程度か。上の方に手はある。
【防御力】【素早さ】大きさ相応
【長所】でかい
【短所】あとは君たち人類の問題だ

【副将】
【名前】鹿目まどか(魔女)
【属性】魔女
【大きさ】地球の5倍以上はある人間の上半身
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応か
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【長所】宇宙を終わらせるほどの絶望
【短所】何もしてないし

【大将】
【名前】鹿目まどか
【属性】魔法少女だったもの。すべての魔女を生まれる前に消し去るという概念。
【大きさ】ビジョンとして登場するときは14歳の少女並み
【攻撃力】なし
【防御力】【素早さ】概念であるためいつでもどこにでも存在する
【長所】スケールがでかい
【短所】描写が微妙すぎた
【備考】鹿目まどか(魔女)を倒した時の描写は、見返してみたら
    まどかより後方にしか銀河がなかったため大きさ不明・・・
444格無しさん:2011/04/24(日) 00:31:16.80 ID:lAbr2TyU
何で議論の途中で投下するかな・・・
445格無しさん:2011/04/24(日) 00:34:14.75 ID:rl/a7ObU
元になるものがなかったら仕方ないかと思って。
議論になってるのは大将になってるまどかの扱いだけだし。
446格無しさん:2011/04/24(日) 00:34:59.65 ID:qw+vFn0e
>>444
いいんじゃないの?先鋒と次鋒は確定だろうし、
これをベースにしてテンプレを作ればいい。
447格無しさん:2011/04/24(日) 00:36:38.92 ID:geFeli8z
まあそれもそうか
何にせよ保留だろうな
448格無しさん:2011/04/24(日) 00:40:32.91 ID:/c873FAo
つかまどかは後で設定集発売されるならそれまで待てよ
449格無しさん:2011/04/24(日) 00:42:47.88 ID:7nWMQO9y
本放送を一回視聴しただけだが、12話で願い(魔女の消滅)を叶えている途中のまどかが、
「魔女になったさやかが生存している世界は実現できない」という旨の発言をしていたはずので、
願いに沿わない改変は出来ないという解釈は矛盾しないと思う。

配信が始まったら確認するかな。

>>442-443
先鋒か次鋒は10話Aパートの魔女まどか(2週目?)でも良いような気がする。
低くたれこめた雲に届くくらいの巨体はあったし。
450格無しさん:2011/04/24(日) 00:44:19.60 ID:Yvi8c2hv
設定集にも特に役立つようなことは書かれてないかもしれなけどな
451格無しさん:2011/04/24(日) 00:45:55.34 ID:rl/a7ObU
べつに最強スレに出すために戦力を説明してくれる資料ってわけじゃないからな
452格無しさん:2011/04/24(日) 00:46:11.05 ID:+s4ngoIc
魔女まどかは上半身になった後に全身が一気に拡散して
月面上っぽいところにいるほむらの所にも体の破片っぽいのが少量だが届いてたので
それでさらに巨大化は出来ないかね
453格無しさん:2011/04/24(日) 00:48:54.31 ID:X4CxRtoe
>>442
ソウルジェムが体から100m離れたら行動不能ってのも入れておくべき
あと通常視認不可のインキュベーターを視認できるとか
魔女は視認不可結界を作れるとかも地味に使える能力じゃないかな

>【中堅】
>【名前】別の時間軸の鹿目まどか(魔女)
これって十話のまどかだよね?
公式ホームページに名前と設定あるぞ
名前は俺には読めんが
クリームヒルト・グレートヒェンと読むらしい

救済の魔女。その性質は慈悲。
この星の全ての生命を強制的に吸い上げ彼女の作った新しい天国(結界)へと導いていく。
この魔女を倒したくば世界中の不幸を取り除く以外に方法は無い。
もし世界中から悲しみがなくなれば魔女はここが天国であると錯覚するだろう。
454格無しさん:2011/04/24(日) 00:51:01.12 ID:0Qc1B0HR
12話の魔女もそのうち名前が出るだろうな
455格無しさん:2011/04/24(日) 00:58:52.89 ID:4LgPCNpZ
>>443
中堅のまどかは地球範囲の生物の魂を強制的に吸い上げると公式の魔女図鑑にある
副将と交代もありかも、副将でかいだけだし
456格無しさん:2011/04/24(日) 01:15:10.98 ID:0Qc1B0HR
副将の能力は数日後の魔女図鑑で分かると思われ
457格無しさん:2011/04/24(日) 01:34:22.65 ID:CI3rfvAx
>>448
誤解してるようだけど別に公式で発売が決定してるわけじゃない。
人気あったしたぶん出るべって程度で。
スタッフ用の設定資料はヤフオクで流れてるらしいが。
458格無しさん:2011/04/24(日) 01:44:38.96 ID:/c873FAo
>>457
ああそうなのか
キバヤシの日記帳みたいなのが発売されるんかとでも思ってた
459格無しさん:2011/04/24(日) 01:53:35.30 ID:4LgPCNpZ
そういや大将のまどかには全能はないけど全知はあったよな、一応入れてもいいんじゃないか?
範囲は作中確認できたループが5〜6だから単一宇宙×5か6で
それと副将倒した攻撃は考察には入らないのか?
460格無しさん:2011/04/24(日) 01:55:46.72 ID:74Ri1lED
流れぶったきった上に長文ですまんが

>>384
他にも発言でわかってることならあるぞ?
俺が提示した>>291>>300>>321>>323>>336>>349とか
干渉云々についても反論としてこっち参照に書いてあるし

>>385
いや、みんなそんなことはわかってるだろ
「魔女排除とそのルールを変更するのが願い」という内容は重要じゃない
「誰が魔女排除とそのルールを変更さあせる願い」なのかが重要

>>408
それも昨日に>>315みたいな感じで反論する奴がいたが結果として議論して
とりあえずは>>346で結論つけられている

461格無しさん:2011/04/24(日) 01:57:13.91 ID:74Ri1lED
>>426>>431
>まどかは願いを叶えてもらった(=世界改変)けどその後も世界改変できるとは言われてない。
>概念存在になったまどかは全能とか世界改変できるって言われてんの?
>作中では叶えられる願いは一つだけ(魔法少女になる時)だった筈だし概念存在になったのだって世界改変した副作用みたいなもん。
これも既に言われていること>>326で反論している
上でも言ったが「願い」がじゃなく「まどか自身」が自分の力で魔女をなくしている

>しあわせトランプを使ったジャイアンはトランプ使った後も全能存在なのかよって話し
ジャイアンは任意全能の能力を持ってるけどその任意全能から何かしらの能力を持ってるわけじゃない
まどかは任意全能で世界改変能力を得たから一度しか使えないってわけじゃないと主張してるだけ

>>449
そんなこと言われてたか?
さやかにとってはこれが一番良い方法だとか言ってああいう形にしてたと言われてたと思うが

>>442>>459
全能はつけれないが世界改変はつけれるだろう
462格無しさん:2011/04/24(日) 02:08:05.95 ID:4LgPCNpZ
>>461
まどかがやったことは「魔法少女が魔女になるシステムを無くして世界を変えた」ってだけで
自由に世界を改変できるってことじゃないと思うんだがどうなんだろう
あと不可視もつけれるなまどか、一般人には見えないQBを目視できる魔法少女にも見えないから不可視×2
これも役に立つかは微妙だが
463格無しさん:2011/04/24(日) 02:08:40.75 ID:dwRsbyq2
全時間軸の魔法少女を救ってから概念化したわけだが
さやかを始めとする魔法少女(観測者)から見れば
救いに来るのは概念化した後とも先とも見分けが付かないんじゃないか
概念化してから干渉出来るとも言えるし出来ない(してない)とも言える
464格無しさん:2011/04/24(日) 02:10:10.42 ID:/c873FAo
世界改変つけられるか?
自由に世界を作りかえられる設定なんて無かったと思ったが
QBwithだったらまだしも
465格無しさん:2011/04/24(日) 02:11:47.26 ID:CI3rfvAx
世界改変はしてるけど、魔女のない世界に改変できるってだけじゃないか?
うまいこといくように何度も世界を改変できるってのは
一言で言うと妄想の域を出ないし、作中でも別にそうはなってない。
466格無しさん:2011/04/24(日) 02:12:51.57 ID:dwRsbyq2
限定的だよな
467格無しさん:2011/04/24(日) 02:13:03.46 ID:74Ri1lED
>>462
作中で世界をどう変えたとかは関係なく
世界改変さえやってるなら最強スレでは戦法で世界改変できる扱いになるよ

任意全能だって作中でどう願ったか、何を実現させたかは関係なく
最強スレのテンプレでは任意全能キャラは勝利を願うとかの戦法がとれるでしょ?それと同じ
468格無しさん:2011/04/24(日) 02:14:09.23 ID:+s4ngoIc
>>461
概念後にキューベーが
>まどか、これで君の人生は始まりも終わりもなくなった
>この世界に生きた証もその記憶ももうどこにも残されていない
>君と言う存在は一つ上の領域にシフトしてただの概念に成り果ててしまった
>もう誰も君を認識できないし、君もまた誰にも干渉できない
>君はこの宇宙の一員ではなくなった
と言ってるんだから誰にも「干渉しない世界改変」とかはないだろ

あと最後のシーンのほむらに関しては概念時の謎の空間で
「こんな場所まで着いてきてくれたほむらちゃんならもしかしたら大丈夫」
と言う発言してるので認識できるほむらちゃんすげーになるかと
469格無しさん:2011/04/24(日) 02:14:32.92 ID:74Ri1lED
>>463
そういうのは矛盾は最大値ルールがあるから干渉できる方を取れる

>>464
上でも何度も「宇宙が再編されている」っていう台詞があると議論されているだろ・・・

>>465
>>467
470格無しさん:2011/04/24(日) 02:15:43.88 ID:74Ri1lED
471格無しさん:2011/04/24(日) 02:17:55.91 ID:/c873FAo
>>469
自由に改変できるかって所を聞いてる
限定的だったら改変扱いにならないのもまた最強スレだぞ
472格無しさん:2011/04/24(日) 02:19:00.24 ID:qs/31hCr
>>462>>465>>466
最強スレは初めてかい?
そういうのは余計な設定がはっきりとない限りは考慮されない
だから世界改変はどれも実質任意全能と同じ扱いなんだし
473格無しさん:2011/04/24(日) 02:19:35.95 ID:dwRsbyq2
もし宇宙魔女まどかを倒すところで
絶望し諦める選択をすれば宇宙を消滅させられるな
474格無しさん:2011/04/24(日) 02:20:12.74 ID:CI3rfvAx
まどかがどんな世界にでも改変できる存在になったのなら戦法として世界改変が成り立つけど
任意全能キャラの勝利を願うとは根本的に違うのでは?
任意全能は何でもできるから勝利もできる、
好きに世界改変できるキャラもどんな世界にでもできるから勝利もできる
まどかはあの状態で何でもできるかどうかが不明だって話では?
475格無しさん:2011/04/24(日) 02:20:28.45 ID:74Ri1lED
>>471
限定的とは言われなかったら改変できるとさえ言われてれば普通に世界改変できる慣習なはずだけど
内容関係なく
476格無しさん:2011/04/24(日) 02:21:35.56 ID:CI3rfvAx
>>472
いやまさにその余計な設定が足引っ張ってるんだろ
477格無しさん:2011/04/24(日) 02:22:25.67 ID:+s4ngoIc
>>467
大事なのは「叶えられる願いは一つだけ」って設定があること
その一つだけの願いを叶え終えた後の状態で参戦させると
そこから別の願いを発揮しようとしても願いは一つ設定に妨害される

やるなら願い前の状態で参戦させないと
478格無しさん:2011/04/24(日) 02:23:24.32 ID:qs/31hCr
>>476
ん?あれできないみたいなはっきりと明言された余計な設定があるのか?
479格無しさん:2011/04/24(日) 02:24:11.12 ID:74Ri1lED
>>477
いやだからそれもとっくに議論されてるんだって
>>326で反論している
480格無しさん:2011/04/24(日) 02:25:10.01 ID:7nWMQO9y
>>469
「複数の解釈が矛盾する」なら、その中で最大のものが採用されるけど、
「複数の解釈が矛盾せず成立する」なら、その中で最小のものが採用されるぞ。(あいまいな物は最低値)
481格無しさん:2011/04/24(日) 02:25:12.59 ID:/c873FAo
>>475
あれそうだっけ?
自由に改変できるって名言されてないと駄目かと思ったが、敵スレと勘違いしてたかな
じゃあ、わざわざ魔女のいない世界とか限定的な願いをかなえたまどかアホってことですむの?
482格無しさん:2011/04/24(日) 02:28:23.33 ID:0Qc1B0HR
>>474
>好きに世界改変できるキャラもどんな世界にでもできるから勝利もできる
まどかは既に世界の枠外に出た概念になってるので
世界改変でも太刀打ちできないのでは
(せいぜい分け)
483格無しさん:2011/04/24(日) 02:29:51.55 ID:4LgPCNpZ
>>467
>>471
この議論って要はQBのセリフを取って世界改変ありにするかまどかの願ったこと重視して世界改変じゃないとするかってことだよな?
個人的にはまどかが願ったのは世界を変えたいじゃなくて魔女を消したいだから世界改変は魔女消した副作用みたいな物だと思うんだよな
まどかができるのはあくまでソウルジェムを浄化することと副将倒した攻撃くらいじゃないかと
484格無しさん:2011/04/24(日) 02:29:52.32 ID:qs/31hCr
なんていうかROMってない奴が多いな
485格無しさん:2011/04/24(日) 02:32:40.99 ID:CI3rfvAx
>>482
まどかに勝つ勝たないじゃなくて、そういう戦法が成立するかしないかって話ね。
486格無しさん:2011/04/24(日) 02:33:45.74 ID:WRxV+BGQ
火の鳥考察 わけ要因と攻撃能力のある不老不死の大将 先鋒から副将までの引き分け割愛

塊魂
【大将】不死化させ取り込み勝ち
1勝4分


五十六億七千万年の二日酔い
【大将】相手がでかいし取り込みもできないが相手は不死ではないので寿命勝ち
1勝4分



【大将】お互い決め手ないが寿命勝ち
1勝4分

ゲッターロボサーガ
【大将】相手は概念存在わけ
5分

ももえサイズ
【先鋒】【次鋒】鎌負け
【中堅】【副将】宇宙×複数以上の大きさなので射程とか足りないだろうわけ
【大将】鎌負け
3敗2分

てぃんくる☆クルセイダーズ
【大将】究極魔法連発でTKO
1敗4分

吸血鬼ハンターD
【中堅】【副将】【大将】アカシア負け
3敗2分


ゲッターロボサーガ=火の鳥>闇
487格無しさん:2011/04/24(日) 02:37:02.17 ID:74Ri1lED
>>480
まあそうね

>>481
アホっていうかまどか本人は魔女のいない世界ぐらいしか望んでなくて
他にしたいことなんてないでしょ別に

>>483
あれって別に副作用とかじゃなくね?
銀河から撃ったまどかの弓矢で魔女ごと爆発した地球も改変で元に戻ってるわけだし
それに世界に干渉して法則を変えてるならどっちにしろそれは世界改変だよ
488格無しさん:2011/04/24(日) 02:38:09.28 ID:WRxV+BGQ
この数日の議論で流されそうなので再度質問

デビルサマナー ソウルハッカーズのテンプレについて質問

・ハルマゲドンの世界破壊とは惑星規模なのか宇宙規模なのか
・マニトゥが使うハルマゲドンは世界破壊の威力とは威力だけが世界破壊級であって範囲は伴っているか否か

この二点について質問です。


火の鳥についてはメンバーの構図もにているゲッターと同じ位置で吹いた
489格無しさん:2011/04/24(日) 02:40:34.02 ID:CI3rfvAx
さやかに関しては結局報われないまま終わる上に死ぬけど
こうするしかなかったみたいなこと言ってなかったか?>他にしたいこと
490格無しさん:2011/04/24(日) 02:42:59.34 ID:74Ri1lED
>>489
まどかはやろうと思えばさやかも救えるが
何もかもなかったことにしなければならないからそれはさやか自身が望んだことではないので
敢えてそうしたって感じのことが言われてる

で、さやかもこれでいいよって言っている
491格無しさん:2011/04/24(日) 02:44:27.90 ID:+s4ngoIc
>>470
これか
>あと干渉できないうんねんは始めからあの世界の宇宙の一員でなくなって高次元的存在になったという意味で
>文字通りの意味じゃないだろ
いやさすがにこれは無茶すぎるだろ…
普通に言われたとおり一つ上の上体にシフトし概念となった結果
結果誰にも干渉できず宇宙の一員からも排除された存在になったでいいだろ

そもそも「未来永劫に終わりなく魔女を滅ぼす概念としてこの宇宙に固定されてしまう」
と魔女を滅ぼす形で永遠に固定されてしまってるのでそれ以外の形に持っていくのは無理だろ
492格無しさん:2011/04/24(日) 02:47:38.97 ID:74Ri1lED
>>491
いや、そっちもあるがこっちもある

>亜空間みたいなとこで誰にもいない一人でこんなとで永遠に取り残されるっていうの!?と言われてる
>で、その後、私はみんなのいつでもどこでも側にいられるから大丈夫だと言っている
>だから干渉を行っていると推測できる

>>491のこれと矛盾するけど
>そもそも「未来永劫に終わりなく魔女を滅ぼす概念としてこの宇宙に固定されてしまう」
493格無しさん:2011/04/24(日) 02:51:17.59 ID:CI3rfvAx
概念だからいつでもどこにでも存在する→当然みんなのそばにいる
って意味だと解釈してたけど
494格無しさん:2011/04/24(日) 02:52:51.72 ID:74Ri1lED
>>493
それだと宇宙外と亜空間に永遠に取り残されることと矛盾する
495格無しさん:2011/04/24(日) 02:55:15.94 ID:7nWMQO9y
>>490
結局、まどかの願い(魔女の消滅)の範疇では、さやかの願い(上条君の手を治す)をキャンセル=さやかを魔法少女→魔女でなくさない限り、
魔女になったさやかを生存させることが出来ないわけだろ。
まどかの願いの範疇外では改変不可能な事象が存在すると明確に示唆されているじゃないか。

>>493
俺も同意見。少なくともその解釈で本編に提示されている情報から矛盾しないし。
496格無しさん:2011/04/24(日) 02:55:59.02 ID:+s4ngoIc
>>492
いつでもどこでもいられるは偏在であってそこから何かをやらないと干渉にならないが
魔女を滅ぼす概念という形で未来永劫宇宙に偏在し続けるでいいとおもうが

>>490
さやかを救うと上条がみんなの前で演奏する状態の未来が消えると言ってる
さやかを救うと上条を救うは両立できないから
後者を選んだのでこれは全能とは程遠い二者択一だが
497格無しさん:2011/04/24(日) 02:57:44.63 ID:/c873FAo
>>496
あれ、その二者を同時に実現出来ないって名言されてるならそれってアウトじゃね?
498格無しさん:2011/04/24(日) 03:00:36.78 ID:74Ri1lED
>>495
いや違うよ
まどかが言ってたのは
「さやかちゃんが今まで祈ったことやその為に頑張ってきたことも大切で、絶対無意味じゃなかったと思うから」
だからさやかの今までの一連の行動を尊重してでの処置だよ
ちゃんと本編見てたのか?

499格無しさん:2011/04/24(日) 03:04:43.07 ID:CI3rfvAx
上條の腕治すこともできるとか言われてたっけ?
全部なかったことにするってのがそういう意味の言葉なのか?
魔法少女の概念だけ中途半端に残したことについてだと思ってた。
500格無しさん:2011/04/24(日) 03:05:55.88 ID:4LgPCNpZ
>>487
そういやさやかと話してたところで「さやかの気持ちを汲んで」「これが一番いい形」とか言ってたな
そっちの描写完全に見逃してたわ
501格無しさん:2011/04/24(日) 03:06:02.18 ID:+s4ngoIc
>>498
こうも言ってるじゃないか
>(上条さんの演奏シーンの前で)
>さやかちゃんを救うには何もかもなかったことにするしかなくて
>そしたらこの未来も消えてなくなっちゃうの
502格無しさん:2011/04/24(日) 03:08:26.68 ID:74Ri1lED
>>496
>魔女を滅ぼす概念という形で未来永劫宇宙に偏在し続けるでいいとおもうが
だからそれだと取り残される云々と矛盾するんだっての

>さやかを救うと上条がみんなの前で演奏する状態の未来が消えると言ってる
そりゃ今までのをなかったことにするとさやかが魔女になってまで頑張って治して復活した上条の未来の姿は消えるだろ
503格無しさん:2011/04/24(日) 03:10:34.88 ID:qs/31hCr
>>498>>501
あれひとみとくっつく上条の未来の姿ってことじゃないの?
さやかが生きてたらまずそうはならんだろうし
504格無しさん:2011/04/24(日) 03:11:58.96 ID:CI3rfvAx
その解釈だと矛盾するから、同じように矛盾するけどこっちの解釈を採用するよ
ってのはどうかと思うんだが。
というか取り残されて云々を否定したのがまどかのセリフじゃん。
505格無しさん:2011/04/24(日) 03:15:17.98 ID:74Ri1lED
いや、台詞同士が矛盾してるって話なのだが
それにQBに説明を受けたほむらの台詞をまどかは否定したってことはQBの台詞も否定したってことになるだろ
506格無しさん:2011/04/24(日) 03:16:01.75 ID:+s4ngoIc
>>502
だから本当に何でも改変可能なら
上条さんの腕を直して復活させた上でさやかの死を回避というご都合展開に持っていくのも可能だろ

>>502
ほむら「こんな場所に一人ぼっちで永遠に取り残されるって言うの?」に対して
まどかが「これからも私はね、いつでも、どこにでもいるの。
だから見えなくても聞こえなくても私はいつもほむらちゃんの近くにいるよ」
と言ってあの亜空間だか宇宙外だかわからない謎空間に取り残されることはないと否定しているが
507格無しさん:2011/04/24(日) 03:18:24.59 ID:/c873FAo
>>502
上条の未来の姿が消えちゃうなら
それもう自由に改変できないって事になると思うが
508格無しさん:2011/04/24(日) 03:20:31.90 ID:+s4ngoIc
>>505
キューベーさんは宇宙から存在した記録や記憶は抹消されただの
概念になっただの宇宙の一員ではなくなっただのとは言われたが
別にあの空間にまどかが取り残されると一言も言ってない気がするが?
509格無しさん:2011/04/24(日) 03:24:06.60 ID:74Ri1lED
>>506
>上条さんの腕を直して復活させた上でさやかの死を回避というご都合展開に持っていくのも可能だろ
だからそれだとさやかの今までの一連の行動が水の泡になるだろ
って>>498で言っている
お前は一体何を聞いていたんだ
さやか自身が願って上条の腕を直したことやさやかの死まで含めてそれをまどかは無意味だとは思わないから残したってだけ

>言ってあの亜空間だか宇宙外だかわからない謎空間に取り残されることはないと否定しているが
そう
だからあの亜空間から抜けだして宇宙の一員ではなくなった筈なのだが
干渉は可能だと言っている
実際ほむらに語りかけてるし
510格無しさん:2011/04/24(日) 03:25:19.07 ID:7nWMQO9y
>>498
「今まで祈ったことやその為に頑張ってきたこと」=「さやかが(祈りから生まれる)魔法少女になった事」だろ。
それを無意味にすると、>>501になってしまうから、>>496の2択が発生してしまう。
これで>>495での解釈は本編の情報から矛盾せず成立するよ。

取り残されて云々は、あの空間が「概念的な存在」が存在する空間(と発言者のほむらが理解していた)と考えれば矛盾しない。
直後に否定されてるなら、発言自体の信憑性も低くなるね。


それと、

>ちゃんと本編見てたのか?

こういう煽りはマジでやめてくれ。ホントこういう些細な事から煽り合いに発展するから。頼む。
511格無しさん:2011/04/24(日) 03:26:31.49 ID:/c873FAo
>>509
ご都合展開に持ってけるけどあえてやらなかったって明確にわかる場面あったっけ?
512格無しさん:2011/04/24(日) 03:28:30.44 ID:74Ri1lED
>>507
何で?
言っとくけど別に上条自身が消えるとは言われてはいないぞ
「こんな未来が消える」って言われてるだけで

>>508
宇宙の一員でなくなった、もう宇宙に干渉できない=あそこに取り残される
だろ
513格無しさん:2011/04/24(日) 03:31:02.33 ID:/c873FAo
>>512
あーいやすまん、俺の言い方が悪かった。上条自信が消えるなんて思って無い。
上条が演奏できる未来とさやかが生存する未来を同時に実現させられる世界を作るのが可能じゃ無いなら
世界改変は無理って言いたかっただけ
514格無しさん:2011/04/24(日) 03:31:45.65 ID:+s4ngoIc
>>509
だから本当に全てを変えられるなら「さやかの魔獣との戦いで力を使いきって死ぬ」を
「魔獣との戦いに余裕で圧勝して生き残る」という展開にも変えられただろ

後ほむらに話しかけてる件については
まどかが「ほむらちゃんはこんな場所まで着いてくれた〜奇跡があるかも〜」と言ったので
「本来認識できない存在と会話できる奇跡の力を持ったほむらちゃん」になると思うぞ
515格無しさん:2011/04/24(日) 03:32:39.56 ID:74Ri1lED
>>510
>「今まで祈ったことやその為に頑張ってきたこと」=「さやかが(祈りから生まれる)魔法少女になった事」だろ。
何故ニ択化するんだ?
別にご都合主義にすることはできないとは明言されてないから
ニ託化はしない

>こういう煽りはマジでやめてくれ。ホントこういう些細な事から煽り合いに発展するから。頼む。
すまん
以後気をつける
516格無しさん:2011/04/24(日) 03:38:04.60 ID:+s4ngoIc
>>512
「宇宙に干渉できない」ではなく「誰にも干渉できない」な
あと宇宙の一員ではなくなるとあそこに取り残されるのは同じではないだろ
例えばその会社の一員じゃなくてもその会社の中に入り込むことは出来るし
一員じゃないからって排除されたとするのはさすがに強引かと
517格無しさん:2011/04/24(日) 03:40:28.97 ID:dwRsbyq2
>>509
さやかの死まで含めて無意味に思わないは過大解釈だろう
さやかの選択と死がセットになってるのを結局まどかは変えられず
二者択一でさやかの選択を尊重した結果死を免れなかっただけで
518格無しさん:2011/04/24(日) 03:40:30.59 ID:74Ri1lED
>>513
ああ、そういうことか
消えると言われてるのは「さやかが頑張って、結果死んだ未来」だけ
上条が演奏できる未来とさやかが生存する未来を両立すると
「さやかが頑張って、結果死んだ未来」は消えるって話

>>514
>「魔獣との戦いに余裕で圧勝して生き残る」という展開にも変えられただろ
だから何故今までのさやかの意志や行動を尊重したまどかがそんな風に変えるんだ?
なるべく前の世界のさやかの行動のとおりに沿うように改変させてるんだからそれを下手にいじる理由がない

>「本来認識できない存在と会話できる奇跡の力を持ったほむらちゃん」になると思うぞ
ほむらどころかQBも認識している
改変後はQBも認識できなくなったが
519格無しさん:2011/04/24(日) 03:48:00.83 ID:CI3rfvAx
さやかは元々頑張って結果死んだわけでもないし、
魔獣(前の世界でいえば魔女)との戦闘で死んだって歴史自体
いじるもなにも元から存在してないし、
あそこで死ぬこと自体さやかの選択でもなんでもなかったと思うんだが。
520格無しさん:2011/04/24(日) 03:48:20.88 ID:74Ri1lED
>>516
>あと宇宙の一員ではなくなるとあそこに取り残されるのは同じではないだろ
普通ならその通りだが
今回のはその説明された後のほむらが「こんな場所に取り残されるの!」って言ってQBもそれを否定していない
だからそういう意味だろ

>>517
>さやかの死まで含めて無意味に思わないは過大解釈だろう
どうして?
まどかは死後のさやかとの会話で「今まで」と言っているのだけど
>さやかの選択と死がセットになってるのを結局まどかは変えられず
>二者択一でさやかの選択を尊重した結果死を免れなかっただけで
それこそ作中で言われてないから過大解釈だろ
521格無しさん:2011/04/24(日) 03:50:20.18 ID:74Ri1lED
>>519
別にさやかは選択してないだろ
勝手にまどかがさやかの気持ちを汲んでそう解釈して改変しただけで
522格無しさん:2011/04/24(日) 03:52:36.97 ID:74Ri1lED
あ、ごめん
別に「今まで」とは言ってなかった
523格無しさん:2011/04/24(日) 03:53:03.61 ID:CI3rfvAx
>>521
最強スレ的には強くしようとしてるけど
もしかして作品自体に対してはアンチ?
解釈としてはちょっとあんまりじゃないか?
524格無しさん:2011/04/24(日) 03:54:09.72 ID:74Ri1lED
>>523
煽られても困る
何でそう思う?
525格無しさん:2011/04/24(日) 03:55:12.77 ID:dwRsbyq2
>>520
>「さやかちゃんが今まで祈ったことやその為に頑張ってきたことも大切で、絶対無意味じゃなかったと思うから」
の「今まで」はどう見ても「祈ったことやその為に頑張ってきたこと」に掛かっていて
「祈ったことやその為に頑張ってきたこと」に死は含まれていないと思うが
526格無しさん:2011/04/24(日) 03:59:44.23 ID:74Ri1lED
>>525
結果的にさやか自身も「これでいい」と納得していたし
言っちゃあアレだがその死もまどかが察したとおりだったろ

それに生き返らせないのなら何で他のメンバーは生き返って改変してるのかという疑問もあるし
527格無しさん:2011/04/24(日) 04:00:03.71 ID:7nWMQO9y
>>515
「魔女の消滅」を願ったまどか自身が「>>501」を発言しているから。
おれは>>501の発言を↓のように解釈した。

「何もかもなかったことにする」=「『さやかが魔法少女→魔女になる』事自体をキャンセルする(上条君の手は治らない)」
「この未来も消えてなくなる」=「『多くの人が上条君の演奏を聴く未来』は上条君の手が治らなくるので消える」
(ID:74Ri1lEDの>>518の解釈とは違うね)

よって、「さやかを救う」と「多くの人が上条君の演奏を聴く未来」を両立することは出来ず、まどか視点での2択が発生する。
この2択を覆す手段がまどかにはないと自身で発言しているため、
これはまどかが無条件の世界改変が出来るわけではない明確な描写として成立する。


この解釈は本編の情報と矛盾せず成立するため、他の本編と矛盾しない解釈と競合した際は、最強スレ的に最低値となる方が選ばれる。
(>>518とこの解釈が両立する場合、この解釈のほうが弱くなるのでこちらが採用される)
528格無しさん:2011/04/24(日) 04:00:36.87 ID:+s4ngoIc
>>518
本当にお前の言うように自由な世界改変が出来るなら
さやかの意思を尊重して願いをかなえ今まで戦ってきた戦ってきた事実を残した上で
命だけを救うとかピンポイントな発動も出来るだろ

彼女を救うには「何もかもなかったことにするしかない」「この未来も消えてなくなっちゃう」
といってる時点で…

>>520
説明してすぐはただじょうだんじゃないとかいって悲しんでただけで
取り残される発言はまどかが登場してからだから…
それにほむらがその疑問をいってすぐにまどかが否定してるんだからQBが口をはさむ隙もないだろ
と言うか空気読んでるのかまどかが出てきてからはずっとだんまり貫いてたし
529格無しさん:2011/04/24(日) 04:04:25.02 ID:/c873FAo
よくわからなくなったから見直した、
>「まどかがもたらした新しい法則に基づいて、宇宙が再編されている」
まどかは魔法少女関連をなんとかしただけで、宇宙を再編したわけじゃなくない?
宇宙を再編した、なら改変したんだろうけど。
これってジョジョでいう一巡後の世界みたいなもんじゃないのか?
プッチ倒して宇宙が変わったからって世界改変にはならんだろうし

>「さやかちゃん救うには、なにもかも無かった事にして、この未来も消えてしまう」
見直したがこれやっぱ上条が演奏する未来が消えるってだけだろ
あいつの演奏が聞きたいだけって本人も言ってるんだし
530格無しさん:2011/04/24(日) 04:10:45.88 ID:74Ri1lED
>>527
「何もかもなかったことにする」が前提なら必ず「『さやかが魔法少女→魔女になる』事自体をキャンセルする」が成り立ので
「何もかもなかったことにする」=「『さやかが魔法少女→魔女になる』事自体をキャンセルする」にはなるが
「『さやかが魔法少女→魔女になる』事自体をキャンセルする」が前提だと必ず上条君の手は治らないとは限らないから
「何もかもなかったことにする」=「『さやかが魔法少女→魔女になる』事自体をキャンセルする(上条君の手は治らない)」は成り立たないし
「この未来も消えてなくなる」という前提だと必ず「『多くの人が上条君の演奏を聴く未来』は上条君の手が治らなくるので消える」はなるとは限らないので
「この未来も消えてなくなる」=「『多くの人が上条君の演奏を聴く未来』は上条君の手が治らなくるので消える」は成り立たないよ
「AならばB」や「A=B」は必ずそれに至ることのものを指すからね


531格無しさん:2011/04/24(日) 04:13:34.62 ID:/c873FAo
>>530
AかBかわからなくてどっちのも取れる場合は最低値だよ
この場合だと、さやかの救って上条も救う事が出来るって名言されてりゃいいんだが
本編見る限りだとされてない上に、むしろ無理みたいな感じで言われちゃってるじゃん
532格無しさん:2011/04/24(日) 04:14:52.39 ID:CI3rfvAx
>>524
「別に救うこともできるけど、たぶん救われなくてもいいよね」
みたいなスタンスでいたとしたら、仮にも親友に対してまどかちょっと酷すぎるだろ
QB並みに感情が感じられないじゃないか
533格無しさん:2011/04/24(日) 04:15:38.15 ID:74Ri1lED
>>528
>命だけを救うとかピンポイントな発動も出来るだろ
>>518をちゃんと読んだか?

あと、宇宙を再編してるってことは「何もかもなかったことにしてる」ということだろ
それをまどかが故意にさやかだけ取り除いただけで

>それにほむらがその疑問をいってすぐにまどかが否定してるんだからQBが口をはさむ隙もないだろ
QBが空気読むわけないだろ
そりゃいくらなんでも都合のいい解釈だ
534格無しさん:2011/04/24(日) 04:15:42.80 ID:dwRsbyq2
>>526
さやかが死ぬのはさやかが呪いを生むことと結びついているのかもね。
唯一さやかは願いから起こる事象を原因として魔女化しているが、
他のメンバーは改変前の世界で魔女化していない(当然願いを原因として呪いを生んでいるわけでもない)。
まあ改変後の世界ではさやかは特攻で死んでいるから若干疑問は残るけど。

ついでに、さやかの願いが葛藤から呪いを生むことまで含まれてるとすると
>>525の「頑張ってきたこと」に死は含まれずとも呪いは含まれるのかもしれんな…
535格無しさん:2011/04/24(日) 04:16:42.10 ID:PXPIXa5a
踊る進まず
536格無しさん:2011/04/24(日) 04:16:42.47 ID:7nWMQO9y
>>530
その解釈(「何もなかったことになる」=「さやかが魔女になった事のみをなかったことにする」という意味か?)は、
成立するかもしれないけど、>>527が成立しなくなるわけじゃないよ。
どっちの解釈も本編に矛盾なく成立するだけ。
537格無しさん:2011/04/24(日) 04:16:54.65 ID:/c873FAo
>>533
まどかが宇宙を再編したなんて一言も言われて無いって
まどかがやったのは魔法少女は魔女にならないってルールを作っただけ
538格無しさん:2011/04/24(日) 04:20:50.18 ID:CI3rfvAx
>>533
QBはもともと質問されないと答えないことの方が多いし
ほむらの発言に話って入って訂正するメリットもないだろ
539格無しさん:2011/04/24(日) 04:25:57.01 ID:74Ri1lED
>>529
>まどかは魔法少女関連をなんとかしただけで、宇宙を再編したわけじゃなくない?
>>487

>あいつの演奏が聞きたいだけって本人も言ってるんだし
その後それによって本人も死を迎えることも納得してるだろ

>>531
AかBしかわからないんじゃなくて選択肢がA,Bの二択しか存在しないかどうかの話をしているんだろ?
ごっちゃになってるよ

>>532
まあそうだけども
結果として上で言われてる通り、さやかを死なせることは結局さやかの気持ちも汲んでいたということだろう
生かしたままの方が気持ちを汲んでなかったということになるから

540格無しさん:2011/04/24(日) 04:30:03.46 ID:/c873FAo
>>539
あれ地球が消滅したシーンなんてない上に、まどかの力で戻したなんて一言も言われて無いじゃん
納得してるけど、「さやかも上条も救われる選択を出来る」って一言も言われないないよね? 無いなら駄目だって話
もし言われてるならどこで言われてるか教えてくれ。
541格無しさん:2011/04/24(日) 04:30:34.66 ID:qs/31hCr
どうでもいいけど敢えて生き返らせないのは別に酷ではないと思うぞ
グレンラガンだって大事な人を生き返らせることはできるけど割り切ってそれはしなかったし

そういうのはそのキャラの思想の問題で外部が口出すもんじゃないだろ
542格無しさん:2011/04/24(日) 04:31:51.79 ID:fauWteR2
>>537
それ宇宙改変しないと出来なく無いか?
文明ではるか先を行ってるはずのQBズの集団記憶そのもの&過去事象の改変までやってるワケだが
少なくとも「ただのルール改変」の次元は完全に越えてるよ
そのルールを過去及び未来に反映させてる
マミなんて死んだ過去をキャンセルされてるワケだし
543格無しさん:2011/04/24(日) 04:33:15.36 ID:+s4ngoIc
>>533
魔法少女になったのもそれで願いをかなえたのもその後戦ってきたのも彼女の意思でいいが
あの日に死亡するのも彼女の意思でその死に方を有終の美っぽく変えるのは問題なしと

そもそもQBが口を挟まなかったから取り残される発言は間違いじゃないって理屈が通るなら
まどかのいつもそばにいるって発言にQBが口を挟まなかったので間違っていないともできるな

まぁそもそもQBは嘘発見器かよと…
544格無しさん:2011/04/24(日) 04:34:32.02 ID:CI3rfvAx
>>541
生き返らせないどころかあえて殺してるみたいな発言だったので
545格無しさん:2011/04/24(日) 04:34:51.31 ID:/c873FAo
>>542
たとえば、過去にいる歴史上の人物を殺したら現代が変わった話があるとして
その行動が世界改変になってるテンプレがあるなら教えてよ
546格無しさん:2011/04/24(日) 04:35:26.73 ID:qs/31hCr
>>544
別にそうは言ってなくね?
547格無しさん:2011/04/24(日) 04:38:10.89 ID:qs/31hCr
>>545
歴史じゃなくて法則を変えてる話じゃないの?
548格無しさん:2011/04/24(日) 04:38:51.49 ID:dwRsbyq2
でも結局、生き返らせるの全能で出来るけどしなかったとすると
それはちょっとまどか酷すぎだろ…ってことになるな

てか魔法少女は大抵若くして死んでるんだから、
全部の魔法少女に対して生き返らせるか?生き返らせないか?の問題が付いてくることになるし

あとまどマギメンバーは別に生き返ったわけじゃなく
過去に戻った(というより一からやり直した)から生きてるだけだろ
549格無しさん:2011/04/24(日) 04:39:41.18 ID:/c873FAo
>>547
まぁ法則なんだけど
過去を変えたら世界も変わりましたってことじゃないのかあれ
550格無しさん:2011/04/24(日) 04:41:09.36 ID:qs/31hCr
ようわからんがそれ上条とさやかが全能耐性あるだけになるんじゃないの
551格無しさん:2011/04/24(日) 04:42:33.85 ID:/c873FAo
>>550
腕治らない全能耐性と生き返れない全能耐性なんて聞いた事ねぇよw
552格無しさん:2011/04/24(日) 04:42:41.34 ID:qs/31hCr
>>549
法則だって言われてるんでしょ?なら法則なんだろ
あと歴史も変えてるだけで
553格無しさん:2011/04/24(日) 04:43:38.07 ID:fauWteR2
>>548
戻ったんじゃなくやり直したんじゃね?
事象の巻き戻しに+して局部改変でも成り立つけどどっちにしろ神の領域だろ

ほむらのは並行世界上を飛び回ってただけだけど
まどかは世界そのものを改変してる
それが全並行世界に及ぶのか単一宇宙に限定されるのかは不明だが
知覚、認識だけならあらゆる可能性の過去から未来への過程まで把握してるっぽい
554格無しさん:2011/04/24(日) 04:44:48.50 ID:dwRsbyq2
ゲームの計算式を変えたら結果が変わりました、みたいなことじゃないのか
それによって変わること(例:前は勝てたのに勝てなくなった)もあれば
似たような結果(例:ターン数は変わるけどどっちにしろ勝てる)になることもある
555格無しさん:2011/04/24(日) 04:46:13.83 ID:/c873FAo
>>552
いやまぁ少なくともまどかが宇宙を再編したなんては一言も言われて無いからね?
ハッキリやった事がわかってるのはあくまでも魔法少女が魔女にならないって限定的なことだけ
556格無しさん:2011/04/24(日) 04:46:39.67 ID:PXPIXa5a
なんて不毛なんだ
557格無しさん:2011/04/24(日) 04:47:12.19 ID:74Ri1lED
>>536
>どっちの解釈も本編に矛盾なく成立するだけ。
存在はするよ
だが複数存在するということは
でも必ず「それができない」ということにはならない
この手の任意全能系ははっきりと「できない」と明言されていない限りは考慮されないだろ
可能性があって曖昧なら最低値だけども
故意にまどかがそうしていないことがわかっている
それを文字通りに受け止めてるだけ

銃弾を発射後に回避した描写でこの時銃弾は著しく遅くなっていた可能性があるとかで
穿った見方で最低値とらんだろ?

>>537
それが世界改変だと何度

>>538
それ言い始めたらそもそもQBがほむらにまどかの概念化を説明するメリットもないだろ
558格無しさん:2011/04/24(日) 04:48:08.64 ID:+s4ngoIc
>>553
一応「宇宙一つを作り出すに等しい希望がとげられた」といってるから
世界再編は単一宇宙になるんじゃね
559格無しさん:2011/04/24(日) 04:48:26.79 ID:/c873FAo
>>557
てかとりあえず「さやかも上条も救われる世界を作れる」って箇所教えてくれよ
真面目にその設定ないと、世界改変無理だぞ
560格無しさん:2011/04/24(日) 04:48:56.26 ID:qs/31hCr
>>555
法則変えたなら世界改変だろ
別に宇宙再編してなくても

これが世界改変でなかったらなんだ?
561格無しさん:2011/04/24(日) 04:50:52.15 ID:fauWteR2
>>554
ルール改変だけだった場合
改変時点より未来は変わるけど改変前は変わらんでしょ
まどかのは改変前の事象系にも干渉して変えてる

それにルール改変だけならQBにもそれと認識できてるはずが
最後の最後を見る限りは改変前を「夢物語」と斬り捨ててる
つまり種として記憶操作を喰らったか世界そのものが作り直されたかのどっちか

それでパラドックスが発生しない原理ってのはまったく不明
常識的に考えたらまずありえない、がそのへんはどうも「無い」ぽいかな
あったら世界そのものがだいぶ有り様を変えてるはずなので
そのへんはアニメらしいご都合主義と思うしかないが
過去に魔女化しちゃった魔法少女まで全員に事象改変を適応したのは事実みたいだよ
562格無しさん:2011/04/24(日) 04:51:15.96 ID:/c873FAo
>>560
だから>>555だって。まどかがやったのは過去を変えたら未来が変わっただけ。
「さやかちゃんを救ったら、上条が演奏する未来は無理〜」って言われてなきゃまだ世界改変のほう応援してたけど・・・
563格無しさん:2011/04/24(日) 04:53:45.56 ID:qs/31hCr
>>562
そんなことは聞いてはいない
宇宙の法則を変えたのが世界改変でなかったらなんなんだ?と聞いている
564格無しさん:2011/04/24(日) 04:55:11.67 ID:/c873FAo
>>563
だから過去変えただけだって
何もかも自由に改変できる世界改変には遠く及ばないと思うが
565格無しさん:2011/04/24(日) 04:59:39.47 ID:qs/31hCr
>>564
だからそんなこと聞いてはいないと言っているだろう
お前、感情的になりすぎてないか?

話し合いをするならせめて人の問いには答えてほしいのだが
566格無しさん:2011/04/24(日) 05:00:26.33 ID:/c873FAo
あと、宇宙の法則を変えたとも別に言われて無いよ
「まどかがもたらした新しい法則に基づいて、宇宙が再編されている」って言われてるだけ
それが魔法少女が魔女にならない法則か、宇宙の法則ははどっちも推論になるだろうから最低値になるだろうってだけ
567格無しさん:2011/04/24(日) 05:03:22.58 ID:/c873FAo
>>565
ん? いい方が不味かったのかな
世界改変じゃないなら、過去改変だと思うよ。
法則って言っても凄い限定的だし
568格無しさん:2011/04/24(日) 05:05:28.22 ID:74Ri1lED
>>540
>あれ地球が消滅したシーンなんてない上に、まどかの力で戻したなんて一言も言われて無いじゃん
>>557
あと俺が言うのも何だがお前は煽り腰になってるぞ

>>543
>あの日に死亡するのも彼女の意思でその死に方を有終の美っぽく変えるのは問題なしと
だから本人もそれで納得してるじゃないか

>そもそもQBが口を挟まなかったから取り残される発言は間違いじゃないって理屈が通るなら
>まどかのいつもそばにいるって発言にQBが口を挟まなかったので間違っていないともできるな
そうだな
矛盾だね
でもまあ信憑性もどっこいどっこいだろ

>>559
いつ、どこでのルールで無理になるんだ?
「余計なこと」が明言されてなければ余計なことは考えないのが最強スレなのだけども
569格無しさん:2011/04/24(日) 05:05:28.57 ID:dwRsbyq2
>>561
うん、規模的に世界改変だし宇宙再編みたいなことにもなってるんだよな
ただ、変えたのはルールだけ、なもんだからややこしい
570格無しさん:2011/04/24(日) 05:06:32.76 ID:qs/31hCr
>>566
いや、それ最低値でも法則は書き換えてることになるから
問題ないだろ、それ
あと三行目は日本語でおkになってるぞ
言いたいことはなんとなくわかるが

>>567
法則と過去がいつから=になったんだ?
あと限定的と明言されたのはどこ?
571格無しさん:2011/04/24(日) 05:08:35.72 ID:/c873FAo
>>568
「余計なこと」名言されてるじゃん
少なくとも「さやかを救ったら上条は救えない」って言われてるんだから
>>570
そういや限定的とは名言されてなかったかも
まどかのやった事が魔法少女が(ry だけだったから勝手に思ってた
まぁ見直して見る
572格無しさん:2011/04/24(日) 05:09:27.83 ID:74Ri1lED
>>571
>「さやかを救ったら上条は救えない」
どこで言われてる?
何回か見たけどそんな台詞はどこにもないけど
573格無しさん:2011/04/24(日) 05:12:24.32 ID:qs/31hCr
>>571
・・・まあいいけどさ
今度からはうろ覚えで語るなよ
俺も物覚えは良い方じゃないけど
あとさっきからなんでお前は俺の質問をスルーしてるんだ?
議論する気はあるのか?、とガン無視してるようでははっきり言ってそんな風に思われても仕方ないと思うぞ
574格無しさん:2011/04/24(日) 05:13:05.10 ID:/c873FAo
>>572
上条君が阿部マリアを引いてるあたり
「さやかちゃんを救うには、なにもかも無かったことにするしかなくって、そしたらこの未来も消えてなくなっちゃうの」
575格無しさん:2011/04/24(日) 05:14:25.15 ID:74Ri1lED
>>574
それのどこに上条が消える台詞が入ってるんだ?
576格無しさん:2011/04/24(日) 05:16:26.19 ID:/c873FAo
>>575
↑でも言ったけど上条が消えるなんて思って無いってw
「さやか救ったら上条が演奏する未来が消える」って推測ね
577格無しさん:2011/04/24(日) 05:19:30.77 ID:qs/31hCr
>>576
俺の質問については?
578格無しさん:2011/04/24(日) 05:20:03.24 ID:74Ri1lED
>>576
ああ、そうか
だけどそりゃ「さやがが死んで上条が別人とくっつく未来」が消えるだけで
その未来が消えたところで別の時系列の上条は全て救えないことになってるとは限らないだろ
そんなのどこで明言されていたの?
579格無しさん:2011/04/24(日) 05:20:25.00 ID:+s4ngoIc
>>575
上条さんがあの舞台の上で演奏する場面を見ながら「さやかを救うとこの未来がなくなる」だから
上条さんが舞台で演奏する未来とさやかが助かる未来は共存できないと
普通に見ればそういう扱いに取れるって何度もいわれてる話のことじゃね
580格無しさん:2011/04/24(日) 05:22:36.66 ID:/c873FAo
>>577
悪いが何を聞きたいのかまったくわからないんだ
>>578
曖昧なものは最低値
出来るかどうかわからない時点で採用は無理
581格無しさん:2011/04/24(日) 05:24:09.87 ID:dwRsbyq2
上條さんが終始さやかに興味無かったからいけないんや…
582格無しさん:2011/04/24(日) 05:25:14.69 ID:qs/31hCr
>>580
過去と法則の各々の定義がいつから=の扱いになったのかという質問
583格無しさん:2011/04/24(日) 05:27:19.49 ID:/c873FAo
>>582
ああ、それか
QBが法則改変云々言ってるだけで、あれ別に過去改変しただけだろって話
まぁ>>571で言ったけどもう一回見直さないと曖昧になった
584格無しさん:2011/04/24(日) 05:33:19.67 ID:74Ri1lED
>>579
「さやかを救うとこの未来がなくなる」っていう一つの時系列がなくなることを言ってるんだから
助けたらまどかとさやかが鑑賞中の上条の未来がなくなるのは当たり前でしょ
上条の腕も治してさやかを助けてもまどかとさやかが鑑賞中の上条の未来とは
別のパラレルワールドになって別の時系列に存在することになるんだから
「さやかを救うとこの未来がなくなる」≠「上条さんが舞台で演奏する未来とさやかが助かる未来は共存できない」

言っとくがこれは最低値ルールを無視してるわけじゃないぞ
作中で言われていることを文字通りに受け止めてるだけでその他の余計な設定は考えてないだけだ
585格無しさん:2011/04/24(日) 05:35:10.85 ID:CI3rfvAx
世界改変できる=どんな世界にでも改変できる
っていう前提ありきで議論がなされてるけど
過去の最強スレに登場したキャラは大抵好きなように世界を作り替えてるってだけで
まどか自体はそもそも自由に世界を改変できるとも全能であるとも
言われてないし描写されてないんだがな。
586格無しさん:2011/04/24(日) 05:35:50.73 ID:/c873FAo
>上条の腕も治してさやかを助けてもまどかとさやかが鑑賞中の上条の未来とは
>別のパラレルワールドになって別の時系列に存在することになるんだから

いやこれこそどこで言われたの?
587格無しさん:2011/04/24(日) 05:39:48.33 ID:dwRsbyq2
>>584
そもそもまどかが平行世界にまで干渉してるか疑問。
アニメ最終話では一本の世界線の話しか見せられてない、
つまり別時系列の存在は明言されてないわけで、
別の時系列が存在せず世界線が一本ならば、
「さやかを救うとこの未来がなくなる」≠「上条さんが舞台で演奏する未来とさやかが助かる未来は共存できない」
は成り立たなくなるような?
588格無しさん:2011/04/24(日) 05:39:48.46 ID:qs/31hCr
>>583
いや、他称は基本的に設定扱いだから
言ってるだけだろうがなんだろうが明言されているのなら作品で言われていることを優先する
お前の感情論だけで否定できるわけない

つか完全に俺ルールだぞそれは
589格無しさん:2011/04/24(日) 05:44:43.29 ID:74Ri1lED
>>586
本来の未来が消えるって明言されてるってことは少なくとも別の未来になるってことだろ
そうでなかったらどうなるっていうんだ?

>>587
願いの内容が「全ての宇宙、過去や未来の魔女を消し去りたい」といってそれを叶えてるから
とりあえず平行世界には干渉できる
590格無しさん:2011/04/24(日) 05:46:37.77 ID:/c873FAo
>>588
いや、法則を変えた結果がただ過去を変えただけだったら何にもならんぞ?
別に法則変えたからって世界改変なんてならんし
それこそ「宇宙の法則を変えた」とか言われたらさすがに俺の意見もまんまいちゃもんだが
591格無しさん:2011/04/24(日) 05:48:51.48 ID:/c873FAo
>>589
別の未来が
「上条もさやかも救える」なんて言われて無い上に、それが実現可能かなんていわれて無いだろ?
それだと俺も意見もあなたの意見もどっちも推測にすぎないから最低値をとって無理になる
592格無しさん:2011/04/24(日) 05:48:57.53 ID:qs/31hCr
>>590
>別に法則変えたからって世界改変なんてならんし

誰が決めたんだ?これ
あともう一つさっきから聞いているけど法則変えるのが世界改変じゃなかったらなんなんだ?
593格無しさん:2011/04/24(日) 05:50:50.32 ID:/c873FAo
>>592
世界の法則を変えるのと
魔法少女が魔女になる法則を変えるんじゃ全然意味が違うだろ
594格無しさん:2011/04/24(日) 05:53:20.30 ID:74Ri1lED
>>591
だから最強スレでは「余計なことがない限り」ってのがつくんだっての
任意でも世界改変でも明言されていないことで
「○○はできないかもしれない」だなんてどこにも言われていないし根拠もない言い掛かりはつけられない

今回は「未来」という時系列を消すことになるとしか言われてないので「上条」や「さやか」までが
影響を及ぼすことができないという根拠には成り得ない
595格無しさん:2011/04/24(日) 05:54:45.56 ID:dwRsbyq2
>>589
んー、でもやっぱ上條救ってさやか生存な世界線が存在する為には
魔女を消す以外の願いが必要になるし、そうでなければまどかが全能だってことで
もうちょっと確証が欲しいところ
596格無しさん:2011/04/24(日) 05:54:47.06 ID:/c873FAo
>>594
だから「さやかちゃんを救うには、なにもかも無かったことにするしかなくって、そしたらこの未来も消えてなくなっちゃうの」
って余計な設定があるって何回水掛け論すれば気がすむんだ
597格無しさん:2011/04/24(日) 05:57:55.48 ID:qs/31hCr
>>593
また質問に答えていない
誰がいつ>>592を決めたのかということと
法則変えるのが世界改変じゃなかったらなんなんだ?

魔女になる法則だろうがなんだろうがそれは変えたら世界の法則を変えたってことだろ
任意全能アイテムでギャルのパンティーを貰うとかしょうもない願いを叶えてたらこれは任意全能アイテムじゃないと言い張るのか?お前は
598格無しさん:2011/04/24(日) 06:02:17.76 ID:/c873FAo
>>597
規則って別にそんな凄い意味じゃなくても使われるぞ
物事のきまり、とかおきてとか
599格無しさん:2011/04/24(日) 06:02:49.36 ID:7nWMQO9y
>ID:qs/31hCr

法則云々についてID:/c873FAoが言いたいのは、

「まどかは世界改変ができる(と解釈する)」(実質的な任意全能)と、
「(一つだけかなえられる願いで)魔法少女が魔女になる世界の法則を変える」
(一度きりの任意全能能力行使。得た能力は範疇外に応用不可)とは、違うって事でしょ。

宇宙の法則を変える=世界改変はその通りだけど、ID:/c873FAoが言ってるのはそういう言葉の意味ではない。

お互い微妙に言葉が足りないと思う。
600格無しさん:2011/04/24(日) 06:03:02.80 ID:qs/31hCr
>>598
だからなんだ?
601格無しさん:2011/04/24(日) 06:03:32.84 ID:/c873FAo
ごめん法則の書き間違い
別に俺が過去に戻って「ギャルはパンティーを穿いてはいけない!」ってな法律に変えても
世界改変にはならんだろ?
602格無しさん:2011/04/24(日) 06:05:29.91 ID:dwRsbyq2
それは世界改変だと思うw
いや確かに一々手作業で世界作り変えてるわけでは無いけども
603格無しさん:2011/04/24(日) 06:05:57.72 ID:qs/31hCr
>>599
解説してもらってるところ悪いが俺は法則を変える=世界改変ではないとその人から言われたのだが・・・
604格無しさん:2011/04/24(日) 06:07:24.19 ID:/c873FAo
>>602
え、マジで
605格無しさん:2011/04/24(日) 06:10:19.97 ID:qs/31hCr
つーか凄いとかしょぼいとか関係ないぞ
いつから任意全能や世界改変はしょぼかったら採用されないだなんていうルールができた

敵スレとかでしょぼい(と個人的に思う)世界改変で常時全能になったキャラがいるのに
荒れるからどのキャラのことかは言わないけどさ
606格無しさん:2011/04/24(日) 06:11:28.16 ID:dwRsbyq2
>>604
思わずまどか的な手法でと取って>>602と書いたけど
もしタイムマシンで過去に戻って法律を作るという意味だったなら
どうだろ、世界改変というべきか並行世界が発生するというべきかは分からん
607格無しさん:2011/04/24(日) 06:13:47.27 ID:nJ9TgVRj
>>605
でもちゃっかりどっかの特撮のラスボスはダメになりましたよね
608格無しさん:2011/04/24(日) 06:14:28.17 ID:/c873FAo
>>606
>もしタイムマシンで過去に戻って法律を作るという意味だったなら
そういう意味で言ったんだよ。別にしょぼいとか関係ないってかどうでもいい。
そら思っただけでギャルがパンティ穿いちゃ駄目って法律作れたら文句なしに世界改変だよ
609格無しさん:2011/04/24(日) 06:15:39.99 ID:74Ri1lED
>>595
何か勘違いとるようだけども上條救ってさやか生存な世界線が存在するには
必ず魔女を消す以外の願いが必要だなんて言われてないよ

>>596
だからそれのどこが余計なことなんだよ
さやか救ったら現行とは別の時系列が発生するからってだけの話だろ

本流の川を弄ったら本来流れるコースとは別の方向に川が流れるってだけの話だ
610格無しさん:2011/04/24(日) 06:20:32.21 ID:/c873FAo
>>609
何もかもなかった無かったことにしないで、この未来を消さないことが出来ない時点で
十分余計な設定だろ
611格無しさん:2011/04/24(日) 06:20:39.42 ID:qs/31hCr
>>601
いつからまどか世界の魔女の法則が法律になったんだよ
あれは自然法則だろ
法律みたいなやろうと思えば任意で誰でも破けるものなら誰も魔女にはならんだろ

>>608
正にまどかはそれじゃん
612格無しさん:2011/04/24(日) 06:21:21.20 ID:74Ri1lED
>>610
×この未来を消さないことが出来ない
○この未来を消さないようにした
613格無しさん:2011/04/24(日) 06:23:38.63 ID:/c873FAo
>>611
いやまどかは過去にいってけっこう頑張ってたじゃん
614格無しさん:2011/04/24(日) 06:24:23.15 ID:dwRsbyq2
>>609
言われてないかもしれないけど
どんな手法があるだろうか?いや、手法も要らずに
勝手に上條やさやかが心変わりすれば存在するかもしれんが、
それはまどかの能力外の出来事だろうし??

まどかは基本的に平時は干渉不可だから上條やさやかを説得することも出来んし
まして感情を直接干渉して変えたり、起こる出来事を変えたりも出来ないんじゃないの?
615格無しさん:2011/04/24(日) 06:27:40.81 ID:qs/31hCr
>>613
過去に行ったからなんだよ?
過去に行けばそれだけで自然法則、摂理、現象、仕様まで変えれる根拠にならん
616格無しさん:2011/04/24(日) 06:29:27.40 ID:74Ri1lED
>>614
まどか本人はどっちにしろそうする気はないみたいだよ
617格無しさん:2011/04/24(日) 06:30:49.30 ID:qs/31hCr
あと魔女の法則はいつから法律みたいな憲法上でしかないものになったんだ?
618格無しさん:2011/04/24(日) 06:32:08.28 ID:74Ri1lED
どうでもいいけど法則変えたのってまどかが過去に行った後じゃないの
過去とかに行った後で魔女倒したわけだし
619格無しさん:2011/04/24(日) 06:37:43.68 ID:7nWMQO9y
>>603
んあー、そっか、確かに>>606のような世界改変もあるよな。

>>606
それは最強スレ的な任意全能能力
(過程をすっ飛ばして原因(願う)と結果(願いが成就する)が即座(同時)に成立する能力)とは別だな。
620格無しさん:2011/04/24(日) 06:42:57.36 ID:dwRsbyq2
>>616
ちょっと台詞引っ張って来れないが、「こうするしかなかった」とかいうのは「こう願うしかなかった」って意味だとして、
願った後では任意でさやかの死を防げない(全能でなくなる)ってことでOK?
つまりノーマルまどかwithQBの間だけ全能ってことでFA?

・・・と書こうとしたが、そうか、願ってから概念化まで時間があるんだよなそういや、う〜ん
621格無しさん:2011/04/24(日) 06:45:38.58 ID:qs/31hCr
>>619
いや、多分それも違う
>>613によると
まどかの魔女の法則は法律に例えてるところを見るに自然法則みたいな変えることのできない法則ではなくて
改変能力を持ってなくても変えることのできる規則・法則だと主張してるんだと思う

で、それを何故か過去に行ったことで変えれたと主張したいんだと思う

で、俺がいつからそんな法則になったんだとツッコミ入れてる
622格無しさん:2011/04/24(日) 06:48:09.31 ID:74Ri1lED
>>620
というかまどかがさやかの気持ちを考えて「こうするしかなかった」って感じだね
あれ
別に「あれできない」みたいな台詞ではないよ
623格無しさん:2011/04/24(日) 06:51:23.05 ID:qs/31hCr
あと過去に行ってソウルジェムを浄化しただけで
改変後の世界をそのソウルジェムがなくなる仕様になる法則にするのは不可能だろ
624格無しさん:2011/04/24(日) 06:57:39.91 ID:dwRsbyq2
>>622
そうなるとまた100レスほど↑の議論ががが
これ以上スレループさせる気もあんまり無いけどさ
625格無しさん:2011/04/24(日) 07:00:01.63 ID:74Ri1lED
>>624
俺もそう思う
でもどうせいつかはやらないといけない議論だから
またループすると思うよ
今日か明日もループするんじゃないかな
てか今見てみたら俺の書き込み数馬鹿みたいな量だな
俺に限った話じゃないけど
626格無しさん:2011/04/24(日) 07:11:53.61 ID:X4CxRtoe
どうせ宇宙に干渉できないって明言されてる以上干渉できる扱いにはならんと思うのだが
このまどかの世界改変議論って意味あるの?
627格無しさん:2011/04/24(日) 07:19:51.37 ID:74Ri1lED
>>626
それは今回の議論の冒頭でとっくに議論済みで(途中で変な方向に流れたが)
>>520とかあの辺りを参考にしてくれ

ていうか改変能力でなく過去改変で法則が変わったことになってるってことは
その後も改変後の世界で原理不明で消滅するようになったソウルジェムのシステムが存在しているってことは
改変後の世界もまどかが干渉してるってことになるんじゃねえか?
628格無しさん:2011/04/24(日) 08:08:48.22 ID:5Ljh2LP/
>>613に純粋に疑問なんだけど
何で過去改変したら魔女の法則自体がなくなるわけ?
具体的にどこをどうやったの?
そういう描写はあるの?
あれって仕様みたいなもんだから物理法則と同じで
過去に行ったところで変えようと思って世界の法則を変えれるもんじゃないだろ
システム自体を変えないと無理だと思うんだけど
で、百歩譲ってその法則を消せたとしてどうやって新しい法則を生み出したの?

あれって普通にまどかが改変能力で新しく法則を作ったって思ったけど
そうでなかったら色々説明できないことがあるし
629格無しさん:2011/04/24(日) 08:52:13.89 ID:KzpMe/br
>>443
亀だが、ワルプルさんには念動力だけじゃなく、
ビル焼き尽くすファイアーもあることを忘れないでください
630格無しさん:2011/04/24(日) 09:12:47.15 ID:OCbyCWsf
あと、ほむらの反応は「巴マミが反応できない一瞬で20mを詰める
Charlotteの3m程度先からの突進に時間停止が余裕で間に合う程度」の方が良くないか。
631格無しさん:2011/04/24(日) 09:55:49.45 ID:HLaUAVDp
ID制になっても全能議論は盛り上がることが再認識できたわw
632格無しさん:2011/04/24(日) 10:00:27.69 ID://TcWLLp
流れと全然関係ないが

ヒトクイ
見た感じ柴崎倖一のテンプレを基本に共通設定を作ってるようだが
あいつら先鋒から大将までみんなヒトクイだけど種族が違うだろ。
描写的にいくらか上もあったと思うが、身体能力全てが同等な保障も設定も無いっしょ。
例えるならオーガー、ヴァンパイア、サキュバスとか
違う種族をひとくくりにして能力流用とかに近くて無理がないか。
633格無しさん:2011/04/24(日) 10:54:17.11 ID:/7gnQqVe
身体能力が柴崎より劣ってるとはされず格闘訓練も積んでる相原と堂島
身体能力が遥かに優れてると描写されている稔
同上でワームで鬼化した片桐
流用は出来ると思うが
634格無しさん:2011/04/24(日) 10:54:19.51 ID:Y2f9hUMM
個人や団体。世界を時間軸に干渉して世界を改竄でき、全能の神の力を持つ天使達を所持している人間は全能になれる?
635格無しさん:2011/04/24(日) 10:57:52.37 ID:Y2f9hUMM
×個人や団体。世界を時間軸に干渉して世界を改竄でき
〇個人や団体。世界を時間軸に干渉してなかったことや消滅させたり歴史を改竄でき、
636格無しさん:2011/04/24(日) 12:02:08.55 ID:rl/a7ObU
>>634
人間はともかく天使は全能と言い切られてるから
その所持してる天使を使って好きにすればいいんじゃない?


まどかについては世界改変だったのかとかいう問題じゃなくて
何でもできるかどうか(世界改変で相手を消したりできるか)が不明で、
例えるなら神龍が、ギャルのパンティおくれと頼んだらギャルのパンティくれた描写しかなかったとして
願い事が何でも叶うのか、ギャルのパンティを与える存在なのかわからないってのが問題だと思うんだ。
637格無しさん:2011/04/24(日) 12:21:43.81 ID:+s4ngoIc
>>627
>今回のはその説明された後のほむらが「こんな場所に取り残されるの!」って言ってQBもそれを否定していない
いや、だからこれ前も言ったがただの暴論だし
否定していないと言うが肯定もしていないじゃないか
それであのときのQBの説明を捻じ曲げて干渉できないはそのままの意味ではなく
あの場所に取り残されるから宇宙に干渉できないだけって方向に持っていくのは無茶振りにもほどがあるぞ
638格無しさん:2011/04/24(日) 14:09:48.61 ID:VbqQ38xk
>>636
何もかもなかった事にすることはできるみたいだな、さやかとの会話的に
639格無しさん:2011/04/24(日) 14:19:02.56 ID:rl/a7ObU
それって願う時点での話なんじゃないの?
さやかと会話してる時点でもう現状をどうこうできる感じじゃなかったし
640格無しさん:2011/04/24(日) 14:42:54.91 ID:VbqQ38xk
何もかもなかった事にすることはできるけどさやかの祈りと頑張りを酌んでそれをしなかったようにしか見えんのだが
あと願う時点てどういうこと?あれは願ったあとの描写だろ
641格無しさん:2011/04/24(日) 14:46:53.12 ID:rl/a7ObU
俺の感覚がおかしいのか
あれが何でもできるように見える理由が逆にわからん
642格無しさん:2011/04/24(日) 14:49:35.65 ID:gscHINcy
QBの仮説だと、ほむらが平行世界の因果律とか色々まどかにまとめてどうとか言ってる。
だとすると副将と大将一緒に出せない気が

643格無しさん:2011/04/24(日) 14:49:54.51 ID:KzpMe/br
>>634
たぶん、あのキャラだと思うが厳しくはないか?

あれとあれは一対一で実物の精霊が存在するはずなので
全知全能設定の天使だけ登場されることも可能かもね
644格無しさん:2011/04/24(日) 14:50:49.28 ID:VbqQ38xk
俺は何もかもなかった事にすることができるとしか書いてないが?

645格無しさん:2011/04/24(日) 14:55:00.68 ID:CI3rfvAx
情報がない以上いくらやっても平行線なんだから
虚淵に聞いてみるのが一番なんじゃないか?
「ラストのシーンは、まどかは意のままに世界を改変できる存在になったという意味なんですか」みたいに
できるだけ自然に最強スレ厨っぽくならないようにして
646格無しさん:2011/04/24(日) 14:57:59.74 ID:rl/a7ObU
>>644
ああ「全てなかったことにする」ってのを戦法にするってことかい?
にしたって概念化した後ですべてを無かったことにできるのかどうかが不明だし
さやかを救う方法としての「すべてなかったことにする」ってのは
文字通り全部消滅させるって意味とは違うんじゃないか?
647格無しさん:2011/04/24(日) 15:08:19.57 ID:VbqQ38xk
結局どこまで言っても推測でしかないか
648格無しさん:2011/04/24(日) 15:14:22.47 ID:CI3rfvAx
ここで何言っても推測でしかないが
原作者の言葉なら意味はある
もしくは誰かが15万だして設定資料落札するか
649格無しさん:2011/04/24(日) 15:36:32.57 ID:Y2f9hUMM
>>643
まあたしかに厳しいかな
単独で出すと一人はただの世界改変になるしもう一つは全能って呼ばれてるだけだからルールにそぐわないし
あいつの科学力がその神の力を受けた設定とか出てくればなんとかなるか
650格無しさん:2011/04/24(日) 17:19:36.06 ID:xiQ6qvVX
>>599>>619
言いたくないが前後の流れから察して
君が一番穿った見方をして互いの言っていることを理解できていないと思うから下手に解説するのやめた方がいいと思う
余計混乱化するだけだと思うから
651格無しさん:2011/04/24(日) 17:41:35.01 ID:gzZW28DY
>>442
ほむらの時間停止は最長1ヶ月で累積1ヶ月止めると打ち止め。
最終戦の時どのくらい残っているか微妙だけど、何回か分けて使っても数十分が限度だと思う。
652格無しさん:2011/04/24(日) 22:32:04.46 ID:s+2gE2KB
>>599>>619
怒られてやんのw

m9(^Д^)プギャー
653格無しさん:2011/04/24(日) 22:38:36.71 ID:CI3rfvAx
そういう無用な煽りはやめてくれって
654格無しさん:2011/04/24(日) 22:49:42.86 ID:74Ri1lED
>>636
それは昨日の最初に議論されているよ
>>462-500くらいで


>>637
>否定していないと言うが肯定もしていないじゃないか
肯定も何も宇宙の一員でなくなったとはそういう意味でQBがそう言ったんだろ
でなきゃ取り残されるとか言ってたほむらは誰からそれを聞いたんだよ
ついでにこの時にもほむらはまどかを忘れてしまう!とかもQBが説明した通りのことを言ってるわけだし
この下りでどこが無茶ぶりだ?むしろそう考えるのが自然だろ
少なくとも過去改変だけで法則を変えられたというどこにも発言されていないことよりは強引さはないつもりだ
QBが言ってたような干渉できなくなったとかは干渉できるようになったまどかスゲーということだろ

あと、まどかが概念化した後に改変した後だぞ?>>346-348にもあるが
それに改変後の世界で上条の演奏を見てまどかがさやかと会話した後、どこかへ連れて行くかのような描写もあるし

>>645
まあそれができたら越したことないができるのか?
そういう核心をつくけど最強スレとかそれっぽくないような聞き方って

>>647-648
まあいい加減俺もそう思えてきた
655格無しさん:2011/04/24(日) 22:51:39.45 ID:74Ri1lED
連投ですまないが

>>653
流石にそういうのはあからさまな荒らしだろうから相手にしないようにNG推奨を呼びかけて
スルーすればいいんじゃないか?
656格無しさん:2011/04/24(日) 23:00:57.74 ID:EjWLG5zk
一昨日、昨日に議論してる奴ら全員に言えることだけど
議論してる皆は素直に設定本か原作者発言まで待てよ

と思ったが特に何も言われなかったら困るな
657格無しさん:2011/04/24(日) 23:02:44.02 ID:CI3rfvAx
>>654
twitterで聞くとか
658格無しさん:2011/04/24(日) 23:09:06.91 ID:s+2gE2KB
>>328
多数のボス達を特定の基準に基いてランクを決めてるんだから

・ブラジラほどの戦績を挙げてないボスがBにいるんだからブラジラもB以上でなければおかしい
・ブラジラの戦績がCボスの戦績を越えてるならB以上でなければおかしい

これらは全うな意見だよ
659格無しさん:2011/04/24(日) 23:14:53.32 ID:PXPIXa5a
もういいよ
660格無しさん:2011/04/24(日) 23:31:17.19 ID:OB9LxZ/z
>>646
概念後の改変された世界でさやかが死んだ後で「さやかを救うには」云々の下りだから後でもできるんじゃない?
661格無しさん:2011/04/24(日) 23:34:53.42 ID:3paQRC9R
>>657
敵スレのGBやダンゲロスの時でも同じこと思ったけど
ここでの事情で原作者(この場合は脚本家か)に直接聞くのは気が引けるんだよなあ
個人的に
突撃してる感じがして
まぁそうでもしないと収集つかないからそんな愚痴言っても仕方ないのはわかってるけど

てかそもそも『ツイッターでも直接聞いてきてやる!』ってつもりの勇気ある人がこのスレにいるのか?
ちなみに俺はアカウント持ってないから聞けないし
662格無しさん:2011/04/24(日) 23:39:01.45 ID:5Ljh2LP/
>>651
ほむらって合計1ヶ月間分の時間しか時間停止できない設定なのか?
663格無しさん:2011/04/24(日) 23:41:38.66 ID:lylc4eY+
時間停止はやった所までしか認められない
無限に止められる設定あるならまだしも
664格無しさん:2011/04/24(日) 23:45:55.90 ID:rl/a7ObU
>>661
例えば「すべての魔女を消し去るほどの力を持ったまどかが、魔獣を消したりしなかったのは何故?」みたいな
最強スレと関係ない切り口から質問するって手はある。
俺はしなかったんじゃなくてできなかったが正しいと思ってるからそんな質問するつもりはないし
しろと言われても嫌だけど。
665格無しさん:2011/04/24(日) 23:46:41.06 ID:+bLoi1GL
ほむほむの時間停止は期間1ヶ月以内しか使えない
契約して魔法少女になった時点の時間に到達すると止められなくなる
しかし1ヶ月前に遡行できるようになり、遡行するとまた1ヶ月使えるようになる

で原理がアイテムの砂時計の砂を止めると停止、ひっくり返すと遡行
特に9秒間しか止められないといった設定は今のところ無い
666格無しさん:2011/04/24(日) 23:48:12.93 ID:8SpSQJ9l
まあだがいつかは誰かがやらなければ
まどかはいつまでも水平線でこのまま保留だろう
667格無しさん:2011/04/24(日) 23:50:36.85 ID:rl/a7ObU
話がどこまでも平行線になる程度に、作中の描写からはできるかどうかわからないなら
普通はできない扱いにならないか?
668格無しさん:2011/04/24(日) 23:51:01.77 ID:qs/31hCr
と、いうか9秒間止められるという設定がちゃんとあったのか
トラック追いかけてるシーン見てるともっと短いと思ってた
669格無しさん:2011/04/24(日) 23:52:25.48 ID:lylc4eY+
どっちも推測になる上にどっちの解釈も取れる場合はなるねぇ
670格無しさん:2011/04/24(日) 23:55:43.24 ID:HB6LfoqD
>>667
今回のはそれで済んだらとっくに議論は終わっとるよ
ていうかできるかどうかがわからない議論をしてるんじゃなくて
余計なことなのかどうかを議論してるんだろ?
671格無しさん:2011/04/24(日) 23:57:46.02 ID:qs/31hCr
>>667
それも上の議論でとっくに言われていたが反論されてたような
672格無しさん:2011/04/24(日) 23:59:49.74 ID:+s4ngoIc
>>654
>宇宙の一員でなくなったとはそういう意味でQBがそう言ったんだろ
お前と同じようにほむらがそういう意味でQBが言ったと解釈し
それをまどかに否定された場面としかならないが
QB本人がそういう意味で言ったと発言でもしてくれない限りはな
673格無しさん:2011/04/25(月) 00:00:41.81 ID:HKCyHX5P
>>667
>>669
そう思うなら上での議論に参加してそう反論すればいいじゃないか
アンカーもつけないで流れを酌まないで主張したって仕方ないぞ?
674格無しさん:2011/04/25(月) 00:02:37.16 ID:d0y+qvRl
>>673
現状だと否定するにも賛成するにもどっちも推測の域を超えないから反論のしようがない
675格無しさん:2011/04/25(月) 00:06:34.30 ID:kqSZ1uNn
>>673
参加はしてたけど世界を好きに改変できるってソースがなくて
できるけどやってないだけって推測しかされてないから。

というか
余計な設定がないかぎり、世界改変しているのなら自由に世界改変できる

なぜ?

それが最強スレのルールだから

ってのが発端だけど、そもそもこのルールは存在するのか?
676格無しさん:2011/04/25(月) 00:12:03.27 ID:ABw2ik0R
>>672
お前は一体何を言っているんだ
QB本人がそういう意味で言ったと発言でもしてくれない限りも何も
そういう意味でQBが言ったと解釈すれば
まどかに否定された場面だということになるんだろ?
ならあの時のQBの発言は否定されることになり、干渉できないことはないということになる

>>667>>674
できるかどうかはわからないとかじゃなくて実際に干渉してる描写があるから
(さやかと会話した後、どこかへ連れて行くかのような描写やほむらに語りかけているシーン)
干渉できない扱いにするには最低値でそうなるが
矛盾は最大値ルールで干渉できると主張してるだけ
曖昧とかじゃない
677格無しさん:2011/04/25(月) 00:14:13.85 ID:d0y+qvRl
>>676
自由に改変出来るって設定ないんだから矛盾以前の問題だろ
678格無しさん:2011/04/25(月) 00:14:23.71 ID:kqSZ1uNn
霊体を成仏させることと話しかけることしかできてないのになんで準全能みたいに主張してるの?
679格無しさん:2011/04/25(月) 00:15:19.99 ID:8ghJ8AUn
>>675
全能ルールに厳しい敵スレだと「自由に世界を改変できる」って言われてるのが最低条件だけど
ここってその他のルールあんま描いてないからなぁ
680格無しさん:2011/04/25(月) 00:16:39.43 ID:Sg+LN0oh
>>678
別に誰も準全能だなんて言ってなくね
681格無しさん:2011/04/25(月) 00:17:46.85 ID:ABw2ik0R
>>675>>677
とりあえずそれで駄目だと明言された前例はない
敵スレは除いて

>>678
俺は干渉してるとしか言っていないけども
682格無しさん:2011/04/25(月) 00:19:21.13 ID:kqSZ1uNn
>>680
だとしたらまどかの能力に
「相手の合意付きで霊を成仏させられる」「相手に話しかけることができる」
程度のことを付け加えるために何百レスも議論してたってわけ?
もうそれだったらどっちでもいいんだけど
683格無しさん:2011/04/25(月) 00:20:05.04 ID:d0y+qvRl
>>681
逆にまどかみたいに改変の上限が曖昧でも認められたキャラっていたか?
全能って言われてるキャラ以外で
684格無しさん:2011/04/25(月) 00:21:26.13 ID:/P412csE
全人類が覚悟完了した世界を作り出したプッチ神父の世界改変勝ちを主張してもいいだろうか
685格無しさん:2011/04/25(月) 00:24:05.63 ID:CNPWp5ew
>>668
9秒しか止められないのは初耳。665が正しい。
まどか以外のテンプレはツッコミあっても作れるはず。
686格無しさん:2011/04/25(月) 00:25:14.39 ID:ABw2ik0R
>>682
違う違う
「まどかが干渉できるかどうか」ってのを議論してるんだよ
干渉できるとさえわかってれば世界改変を行うのに「自由に」というのがなかれば駄目だという慣習はないから
世界改変できる扱いになるだけ

そういう扱いを変えるなら今からルール議論をする必要があるけど
687格無しさん:2011/04/25(月) 00:28:21.16 ID:O/DnrA3O
>>675
>余計な設定がないかぎり、世界改変しているのなら自由に世界改変できる
一応敵スレでは自由な世界改変は任意全能となるとルールにあるね
作品スレにはない
一応敵スレではこの自由な世界改変は作中で制限のない世界改変という意味で使われてる
(何度かスレ内で質問されたさいにそういう回答がなされており、慣習的にもそうなってる)
俺が知ってる限りだとティンクル☆くるせいだーす、ソレイユシリーズとかデモンベインシリーズもそうかな
これらの作品は作品スレにも参戦してて任意全能扱いされてる
688格無しさん:2011/04/25(月) 00:28:31.91 ID:8ghJ8AUn
てかまどかのあれは>>684のいうようにプッチ神父みたいなことと違うのか?
あれも宇宙一周させた結果別のジョジョ一行が生まれたり、記憶が変わってたりしたが別に世界改変にはならんだろ
689格無しさん:2011/04/25(月) 00:28:59.04 ID:kqSZ1uNn
>>686
それって過去にまどかと同じタイプのキャラがいなかったってだけなんじゃないか?
>>683のようなキャラは本当にいるのか?
690格無しさん:2011/04/25(月) 00:32:16.20 ID:Sg+LN0oh
>>683
多分ないだろうな
そもそも世界改変キャラに「上限はあるのか?」というツッコミがされたこと自体ないし

だけど今ぱっとwikiで検索してみたところだと
「自由に改変できる」ってのがなくても
「世界改変」としか書かれていないテンプレはあるみたいだが
691格無しさん:2011/04/25(月) 00:33:23.34 ID:kqSZ1uNn
>>687
自由な世界改変=勝ち
これはわかる

世界改変=勝ち
こんなルールはないし慣習化されてもいないと思うんだ。
大抵の世界改変が自由に世界改変してるから問題になってないってだけで。
692格無しさん:2011/04/25(月) 00:36:50.89 ID:8ghJ8AUn
>>690
というか世界改変に上限があるキャラってなんかいたっけ?
○○が倒せない〜 とか 全能なのに○○出来ない〜
とか除いて割と好き放題やってた気がするが
693格無しさん:2011/04/25(月) 00:38:50.39 ID:r3nBkqdH
>>676
お前こそ何を言ってるんだ?
>そういう意味でQBが言ったと解釈すれば
だからそもそもその解釈が正しいとする論拠は「QBが口を挟まなかった」という
どっちにも適応可能な理論以外でなにか確証となるものがあるの?
それがない限り「ほむらの自己解釈」=「QBの説明の本当の真意」という形には出来ず
ほむらの自己解釈の否定がQBの説明の否定には繋がらないぞ
694格無しさん:2011/04/25(月) 00:39:52.36 ID:Sg+LN0oh
>>690
俺に聞かれても正直困る
俺が知ってるのは「自由」や「好き放題」って単語がなくても世界改変が認められてるテンプレがあるってだけ
695格無しさん:2011/04/25(月) 00:40:29.41 ID:Sg+LN0oh
>>692だった
696格無しさん:2011/04/25(月) 00:40:56.87 ID:/P412csE
>>692
上限というか自由にいかないって意味ではそれこそプッチ神父とか
697格無しさん:2011/04/25(月) 00:45:24.65 ID:8ghJ8AUn
>>694
というか今回の場合明らかに出来ない事が名言されてるのが問題なんだと思う
あとプッチ神父は自分で言っといてあれだが世界改変にはならねぇだろw
って意見なんだがまどかが認められるならありなのかこれ
698格無しさん:2011/04/25(月) 00:50:16.10 ID:/P412csE
>>697
世界を改変することを世界改変と言うのであれば十分すぎるほど世界改変じゃないか。
好き勝手に世界を改変することを世界改変と言うのなら無理だけど。
699格無しさん:2011/04/25(月) 00:50:19.45 ID:Sg+LN0oh
ん?そのできないことはないって議論なのが昨日のだろ?
700格無しさん:2011/04/25(月) 00:52:02.70 ID:8ghJ8AUn
>>699
昨日の議論だと
出来ない事無いって意見も、出来ないことはあるって意見も
どっちも推測になるから最低値を取ることになる
701格無しさん:2011/04/25(月) 00:56:39.80 ID:Sg+LN0oh
>>700
上で推測じゃなくて描写ではっきりやってると言われているけども
702格無しさん:2011/04/25(月) 00:56:41.31 ID:/P412csE
>>699
できないことはないってのは最強スレの過去のキャラと世界改変って言葉をくっつけただけで
作品内ではできないことがないなんて示唆された描写はないはず。
703格無しさん:2011/04/25(月) 00:57:29.40 ID:O/DnrA3O
>>691
自由にをどういう意味で使ってるかしらんけど
まどかがどういう扱いになるかはしらんが
作中で制限が明言されてないなら世界改変=任意全能だよ
作中で自由だとか、なんでもできるだとか、制限がないといわれてる必要はない



余談ではあるが
遍在まどかになんらかの攻撃手段があるなら
相手を倒せなくても寿命勝ちできる扱いになる可能性はあるから
そういう意味で何ができるかをはっきりさせるのは無駄ではないと思う
704格無しさん:2011/04/25(月) 00:57:40.98 ID:d0y+qvRl
少なくともプッチは自分の好きなように世界を作り変える能力じゃないからならんだろ
705格無しさん:2011/04/25(月) 01:00:03.06 ID:8ghJ8AUn
>>701
まどかは上条とさやかのどっちも救える未来を『造れなかった』『造らなかった』でどっちつかずになってるじゃん
これで自由に世界改変できるってあるなら矛盾があったら最大値だけど
その設定がないなら制限ありという余計な設定がつく
706格無しさん:2011/04/25(月) 01:00:24.59 ID:CaWmpRR1
まどかは世界改変を自由にできるのか、自由にできないのか
俺はプッチ神父みたいなもんで、願い依存の世界改変だから
自由ではないと思ってるが
707格無しさん:2011/04/25(月) 01:01:27.08 ID:/P412csE
>>703
だとしたらその慣習自体おかしくないか?
世界改変して好きなように現状をいじれるかどうか不明なキャラが実際にいる以上。
慣習というよりは単に気にされてなかっただけだろうけど。
708格無しさん:2011/04/25(月) 01:09:05.36 ID:ABw2ik0R
>>689
まどかと同じタイプのキャラっていうと
「自由に改変できる」と明言されてない世界改変のキャラのタイプってこと?
それならテンプレ上に「自由に改変できる」と書かれていないのに
「世界を改変する能力」ってだけで世界改変として出してそういう考察もされている
俺もそれらの作品の原作全てをチェックしてるわけじゃないから
それらのどれかにはテンプレには書かれてないだけで原作の地の文やまたはここでの議論のログとかで
ちゃんと「自由に改変できる」と明言されてるのかもしれないけども

>>693
ああ、なるほど
確かにそうなるね
しかし描写上では上で言われてる通り、干渉してる描写があってQBが言ってることと矛盾する
これQBの言っていたことが嘘なのか
それとも本当だけど、矛盾は起きたのなら最大値ルールで干渉できるという扱いになるだけだよ


>>705
>>700
なってないよ?
まどかが敢えて『造らなかった』(というより任意で手をつけなかった)と言っている
それを過大解釈で『造れなかった』と勝手に余計なことを考えてるってだけ
造れなかったかもしれないと主張するのは一件、無傷なキャラを
外見に現われてないけど、内臓にダメージがあるかもしれない。骨にヒビが入ってるかもしれない。服や髪の下、背中などの見えないところに怪我があるかもしれない
とまで考えてるのと同じ
最低値ルールの前に額面どおりに受け止めるという慣習を忘れている
709格無しさん:2011/04/25(月) 01:14:16.99 ID:8ghJ8AUn
>>708
いや全然同じじゃないだろ
「さやかちゃん救うには、なにもかも無かった事にして、この未来も消えてしまう」
って言われてるのに。
そのあとマミさんにさえ、運命には抗うことが出来なかったとか言われてるのに?
710格無しさん:2011/04/25(月) 01:15:12.38 ID:Sg+LN0oh
プッチは時間を加速していったら世界の方が変わったって感じで
まどかの方はそういう能力なしで法則やシステム変えたわけだからそうはならんでしょ
711格無しさん:2011/04/25(月) 01:15:19.55 ID:d0y+qvRl
賛成派はなんか勝手に話進めてる気がする
712格無しさん:2011/04/25(月) 01:16:20.55 ID:ABw2ik0R
>>709
そりゃさやかを助けたらさやかが死んだという未来の時系列は消えるに決まってるだろ
713格無しさん:2011/04/25(月) 01:19:14.88 ID:Sg+LN0oh
>>711
賛成派ってなんの賛成?
議論によっては一つの意見にも否定してる部分と賛成してる部分があるけど
714格無しさん:2011/04/25(月) 01:19:35.73 ID:8ghJ8AUn
>>712
あれってさやかを助けたら上条も助けられないってことじゃなく
単にさやかを殺したかっただけなのか?
この未来って上条が演奏する未来って事言ってたんだと思ったんだが
715格無しさん:2011/04/25(月) 01:22:18.85 ID:CaWmpRR1
>>710
まどかは願いで得た能力で自分の手で魔女を消し去りに行っている
自らが法則となってるところがあるから
法則やシステムを書き変えたというより一々補足を書き加えてるような
716格無しさん:2011/04/25(月) 01:23:14.99 ID:ABw2ik0R
>>714
とりあえず作中では
>さやかを助けたら上条も助けられないってこと
とは言われてはいない
ていうか何故そうなる?
「さやかを救うとこの未来がなくなる」≠「上条さんが舞台で演奏する未来とさやかが助かる未来は共存できない」
だろ

さやかを殺したかったというより上条の為に全うしたさやかの気持ちを酌んだんだろ
劇中でもそう言ってたじゃないか
717格無しさん:2011/04/25(月) 01:25:36.95 ID:r3nBkqdH
>>708
干渉というのはラストの会話シーンのことかな?
ほむらの「もう二度と感じ取ることさえ出来なくなっちゃうのに」と言う問いに対するまどかの回答
>ううん、あきらめるのはまだ早いよ。ほむらちゃんはこんな場所まで着いてくれたんだもの。
>だから、元の世界に戻っても、もしかしたら私のこと、忘れずにいてくれるかも。大丈夫、きっと大丈夫、信じようよ。
>だって魔法少女はさ、夢と希望をかなえるんだから
>きっとほんの少しなら、本当の奇跡があるかもしれない、そうでしょ。

これを元にすると
奇跡が起きて本来誰にも干渉できないはずなのに干渉できるまどかすげー
奇跡が起きて本来誰にも認識できないはずなのに認識できるほむらすげー
このどちらに持っていくべきか確定できるものがないのが…
718格無しさん:2011/04/25(月) 01:26:09.40 ID:/P412csE
>>710
じゃあミラーワールドも神崎兄妹ももとから存在しない世界を作った
仮面ライダー龍騎の神崎士郎とか
719格無しさん:2011/04/25(月) 01:28:59.33 ID:Sg+LN0oh
>>718
創造だけでは改変にはならない
元の世界を別の世界にしないと
720格無しさん:2011/04/25(月) 01:31:05.26 ID:/P412csE
>>719
ああ誤解を招く表現だったけど、劇中では別個に世界作ったわけじゃなくて
元の世界を別の世界にしてる
721格無しさん:2011/04/25(月) 01:31:10.84 ID:ABw2ik0R
>>717
それだけならそうだが
死後のさやかに未来の上条を見せたり
一緒に行こうと言ってどこかへ(死後の世界か?)導いて連れて行っている描写まであるから介入してるだろ
干渉できないなら何でそんなことまでできるのかという話になる
722格無しさん:2011/04/25(月) 01:33:17.51 ID:O/DnrA3O
>>707
元々原理が許すところまでできる扱いだから世界を作りかえれるならなんでもできる扱いでいいだろうというノリだったはず
昔は準全能とか言われて全能には劣るけどそれ以外には勝るとかそんな感じだったけど
途中から普通に全能と同列で扱われるようになった
723格無しさん:2011/04/25(月) 01:33:32.49 ID:Sg+LN0oh
>>720
じゃあ任意で世界を変えたりしてるなら世界改変になるんじゃないか?
仮面ライダーのことは詳しく知らないから断定できないが

俺がついさっき見てきたwikiには「世界を改変できる」程度のことしか書かれてないテンプレがいくつかあったぐらいだし
724格無しさん:2011/04/25(月) 01:41:17.76 ID:/P412csE
できないことが明確に言われたわけでもないし普通に劇中の人物に物渡したりしてるし
限定的と言われてもいないから問題ないな。
記憶操作とかもばっちり行ってるし。
725格無しさん:2011/04/25(月) 01:44:01.32 ID:Sg+LN0oh
>>723
じゃあ問題ないだろな
さっきも言ったが丁度テンプレではそんな感じのことしか書かれてないが世界改変として認められた作品もあるんだし
726格無しさん:2011/04/25(月) 01:44:55.60 ID:Sg+LN0oh
またミスった
>>724だった
ごめんね
727格無しさん:2011/04/25(月) 01:54:10.42 ID:r3nBkqdH
>>721
あの描写のことか
そのまえにも変な空間で死んだはずのマミや杏子と会話している場面など
願いに含まれていないことをやっているがこれはどう解釈すべきなんだろう?

世界再編終了のタイミングは魔獣が焼けてる前でほむらが自意識を取り戻した瞬間でいいと思うから
それ以前に行っていた「マミ・杏子・さやか」関連の矛盾する出来事は
世界再編パワーで干渉ルールを突破しているまどかすげーでいいのかな?
728格無しさん:2011/04/25(月) 02:01:26.23 ID:ABw2ik0R
>>727
まどかの願いは「魔女を消して」じゃなく「魔女をこの手で消したい」だから
それをする為に自身が世界改変能力を身につけたって感じだから何でもありになったんだろう
要は任意全能アイテムから武器もらったって
今回はその武器が世界改変だったってだけ

あとはまあ一応、今のところ干渉できないソースはQBの発言だけだから
それがQBのただの嘘だったか勘違いだったってことも考えられるけどな
(嘘とは思えないからその内、何らかの公式の媒体でも干渉できないと明言されそうだけど)
どちらにせよ干渉してる描写がある以上は干渉できる扱いでいいと思う
729格無しさん:2011/04/25(月) 02:05:12.31 ID:Sg+LN0oh
>>718の兄妹とかは二人揃って力を発揮できるって感じか?
パートナールールで出せると思う
730格無しさん:2011/04/25(月) 02:09:53.69 ID:jKVSTjc+
【作品名】機動戦士ガンダム EXTREME VS
【ジャンル】アケゲー
【先鋒】ストライクフリーダム
【次鋒】デスティニーガンダム
【中堅】マスターガンダム
【副将】シャア専用ゲルググ
【大将】エクストリームガンダム

副将まで共通
【属性】ロボット
【大きさ】20m
【攻撃力】射程はすべて数km
     自分の身長以上の建物を一瞬で破壊する照射ビームを4〜5回耐える
     連中にダメージを与えるビームライフル(ストライクフリーダムのみ、翼部分を飛ばして同威力のビームを
     放つ技が使える)
     上記以上の威力の照射ビーム(ストライクフリーダム、デスティニー)
     上記照射ビーム以上の威力のナギナタ投函(シャア専用ゲルググ)
     上記照射以上の威力の、自身よりも巨大な手っぽいモノを放つ(マスター)
【防御力】攻撃蘭の技に数発耐える。ビームライフルなら10回以上おk
【素早さ】一瞬で数kmを飛ぶビームを近距離で回避可能
【特殊能力】覚醒:敵の攻撃を一回だけ凌げる。ただし一撃で死ぬと無理
【備考】パイロットは人間
731格無しさん:2011/04/25(月) 02:12:59.95 ID:jKVSTjc+
【名前】エクストリームガンダム
【属性】ぼくがかんがえたさいきょうのがんだむ
【大きさ】20m以上
【攻撃力】光に包まれるがいい!:上記副将たちを2回で倒せる貯め無しビーム。射程数km
     背中のファンネル?を飛ばし、360度全域に撃つことも可能
【防御力】上記副将たちの攻撃を数十回耐える
【素早さ】上記副将たち並み
【特殊能力】ガクトの声
【短所】楯で楽勝
【備考】何形態もあるけどルール引っ掛かりそう
【備考2】クソゲー

732格無しさん:2011/04/25(月) 02:19:08.82 ID:r3nBkqdH
>>728
なるほど一応なんとなくだが納得できた
干渉できる根拠があり世界再編があれ以降は使えないと言う描写がないなら
公式がそれを疎外する設定を出さない限りは干渉可能と世界再編が可能になりそうかな
733格無しさん:2011/04/25(月) 02:20:27.07 ID:O/DnrA3O
>>728
QBはそれまでの発言的にもかなり信用できる発言者だから
干渉できない発言は普通に設定扱いされるだろう
あと干渉できない設定があるなら
描写でできている干渉以外は普通にできない扱いになるんじゃないか
734格無しさん:2011/04/25(月) 02:28:04.59 ID:ABw2ik0R
>>733
最強スレでは矛盾は最大値ルールで都合のいい解釈が取れるので
嘘ではなく設定でも同じことだよ(あくまで一つの可能性として提示しただけで個人的にもあれが嘘だとは思っていないし)
描写と設定が矛盾してるので干渉できる扱いにできる

例えば光速に反応できないと設定で地の文で書かれてるキャラでも機械レーザーを発射後に反応してる描写があれば
描写の方を採用して光速反応にできる
735格無しさん:2011/04/25(月) 02:30:31.37 ID:OanQ9DwK
>>730
移動速度ないがいいの?大きさ相応になるよ?
736格無しさん:2011/04/25(月) 02:43:27.57 ID:Sg+LN0oh
どうでもいいが前にも話題になったけど「クソゲー」とかいらないこと書き込まない方がいいと思う
737格無しさん:2011/04/25(月) 04:35:59.75 ID:DTYFSsIB
>>730
近距離で回避可能って何mから?1m?
あと発射後回避なのか?
738格無しさん:2011/04/25(月) 04:47:16.99 ID:t6wKWKM+
【作品名】ガンドライバー〜遺産〜
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】シルバーバック
【次鋒】騎兵隊ガンドライバーwithマイク
【中堅】ガンドライバーwithアーサー
【副将】ガンドライバー【虎】スペシャルwithジム
【大将】機関車withガンドライバー二体

【共通設定】
【属性】ガンドライバー、人型メカ
【大きさ】成人男性の4倍程度(巻末の設定資料から)の人型
【攻撃力】防御力欄の防弾板を一撃で叩き潰して中に乗ってる人間を殺せる
     リボルバー:自分の身長の1/3ほどの長さの銃身がある大きさ相応のリボルバー
           先端に後述の鉈がくっ付いている、精密性はともかく頑丈に作られているのでくっ付いている鉈で敵ガンドライバー機体をぶん殴っても銃身は歪んだりしない
           一撃で先鋒の頭蓋を砕いて即死させる。木造の一軒家を吹っ飛ばす威力
           黒色火薬を使っているので弾速は遅い、おそらく音速にも届かない亜音速程度
           弾数は5発程度、射程数百m程度、ライフル型もある
     鉈:前述のリボルバーの先端に付いている2m程度の鉈
       3,4回も斬ればガンドライバー機体の腕を斬り飛ばせる
【防御力】攻撃力欄のリボルバーをくらって装甲が弾け飛んでも戦闘続行可能
     コクピットに当たらない限りは四方八方からの連射をくらっても間接が折れたりせず何とか動ける
     防弾板:胸部辺りのコクピット前面を覆うカバー
         対人の拳銃やライフル弾を防げる
【素早さ】余程に熟達した操縦者でない限り、人間の動作と比べるとワンテンポずれた動きをするので、大きさ相応の人より鈍い動き
     反応は鍛えた人並み

【名前】シルバーバック
【属性】バッファローが異常発達した固体
【大きさ】ガンドライバーと同等の大きさのバッファロー
【攻撃力】大きさ相応のバッファロー
     ガンドライバーを簡単に踏み潰してスクラップにできる
【防御力】大きさ相応のバッファロー
【素早さ】大きさ相応のバッファロー

【名前】騎兵隊ガンドライバーwithマイク
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】民間のガンドライバーよりも遥かに戦闘向きにカスタマイズされ
     乗員は子供の頃から訓練を積んでいるので、少なくとも中堅並みの腕前
【短所】上司が無能
【備考】乗ってるのは成人男性
739格無しさん:2011/04/25(月) 04:48:27.39 ID:t6wKWKM+
【名前】ガンドライバーwithアーサー
【属性】共通設定参照、賞金稼ぎがボロの機体を努力してカスタム化した機体
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】先鋒の群れ数百体と対峙して、次から次へ先鋒が突進してきても右に左に動き回り避け続けられる
     (猛烈な砂煙のせいで、先鋒が機体に衝突寸前まで近寄らないと目視できない状況での事)
     殆ど大きさ相応の人間並みぐらいには動かせるだろう
【短所】皮肉屋
【備考】乗ってるのは成人男性

【名前】ガンドライバー【虎】スペシャルwithジム
【属性】共通設定参照、伝説の賞金稼ぎがカスタムした機体
【大きさ】共通設定参照
     右腕が太く、左腕が細く作られた左右非対称の体
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】先鋒の群れ数百体と対峙して、次から次へ先鋒が突進してきても右に左に動き回り避け続けられる
     (猛烈な砂煙のせいで、先鋒が機体に衝突寸前まで近寄らないと目視できない状況での事)
     回避不可能なタイミングで突進してきても、角を掴んで腕を曲げ衝撃を緩めつつ後方に滑らせ、横に転がって避ける事が咄嗟の判断で出来る
     殆ど大きさ相応の人間並みぐらいには動かせるだろう
【短所】朴訥
【備考】乗ってるのは成人男性

【名前】機関車withガンドライバー二体
【属性】機関車with列車強盗護衛に雇われているガンドライバー二体
【大きさ】数十m程度、車両の中央に繋がれた貨物用貨車にガンドライバー二体が載っかっている
【攻撃力】機関車並み
【防御力】機関車並み
【素早さ】機関車並み

【名前】ガンドライバー二体
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【長所】列車強盗に対する護衛の任で載ってる
【短所】奇襲をくらって瞬く間にやられた
【備考】乗ってるのは成人男性
740格無しさん:2011/04/25(月) 05:19:57.03 ID:t6wKWKM+
【作品名】オービタルレディ
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】大型ジェット機
【次鋒】トーネード
【中堅】オーロラwith真琴
【副将】オーロラwith裕美
【大将】オーロラwith春香

【共通設定】
【名前】オーロラ
【属性】軌道戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】TYPE-7:口径12.7mmレールガン
         27mmガトリング機関砲と同等以上の威力
         射程数kmで弾速は27mmガトリング機関砲以上
     ペイルドラゴン:空対空用ミサイル、現代の戦闘機のミサイル以上の性能
             10発程度装備されている
【防御力】戦闘機並み
     高度20万m以上の上空で戦闘可能
【素早さ】戦闘機並み
【特殊能力】バリアブル・シェル:大気圏内での戦闘を考慮していない軌道戦闘機を大気圏内で戦闘できる用にするブースター
                機体を包み込むような形で装着されている
                これを切り離すと上空20万mの軌道上に行ける


【名前】大型ジェット機
【属性】大型ジェット機
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 大型ジェット機並み

【名前】トーネード
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】戦闘機並み、乗ってる人は鍛えた人並み

【名前】オーロラwith真琴
【属性】軌道戦闘機with女性パイロット
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     訓練を積んだ戦闘機パイロット並み
【特殊能力】共通設定参照
741格無しさん:2011/04/25(月) 05:21:29.95 ID:t6wKWKM+


【名前】オーロラwith真琴
【属性】軌道戦闘機with女性パイロット
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     訓練を積んだ戦闘機パイロット並み
【特殊能力】共通設定参照

【名前】オーロラwith裕美
【属性】軌道戦闘機with女性パイロット
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
     パイロットは最大9Gの重力付加を受け、Gスーツでさえも機能しない軌道をしても何とか耐え切れる程度
【素早さ】共通設定参照
     訓練を積んだ戦闘機パイロット並み
【特殊能力】共通設定参照

【名前】オーロラwith春香
【属性】軌道戦闘機with女性パイロット
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
     パイロットは最大9Gの重力付加を受け、Gスーツでさえも機能しない軌道をしても何とか耐え切れる程度
【素早さ】共通設定参照
     副将と模擬戦すると10戦して6勝できるぐらいの腕前
【特殊能力】共通設定参照
742格無しさん:2011/04/25(月) 06:31:45.27 ID:kqSZ1uNn
>>722
最強スレの前提を本編に無理やり当てはめるからおかしいんじゃないか?
最強スレにおいてそうだというならもうどうでもいいけど
(最強スレにおいて)まどかは何でもできる「扱い」ってのを、あたかも
(本編において)まどかは何でもできる「という設定」であるかのように話をすり替えてるから
認識がずれてるしいつまでも話が平行線。

本編普通に見てて、概念化した後のまどかが自由に世界を作り替えられる、なんて解釈を本気でする奴はいないだろうけど
そこは割り切れ、でいいのかな。
743格無しさん:2011/04/25(月) 06:35:16.50 ID:CNPWp5ew
>>728
最強スレ的に魔法少女になる前の願いは任意全能を一回使える状態。
で、願いが
「すべての魔女を、生まれる前に消し去りたい。すべての宇宙、過去と未来のすべての魔女を、この手で……!」
だから魔法少女→魔女のシステムを魔法少女→消滅に世界改変能力変更した。
でも最初の願いに「魔法少女を幸せにする」とかそんなのがなかったから悪魔にお願いしてもスキを突かれてうまくいかない
お約束で、皆さん幸せにすることはできなかった感じじゃないかな?
744格無しさん:2011/04/25(月) 06:57:51.68 ID:ABw2ik0R
>>742
現状の最強スレのルールだとそうなる
あと、別に本編において必ずそういう設定になってると言ったつもりはないよ誤解させてしまったのならすまん
あくまで最強スレの中ではそうなる、ってだけ
まあそこは割り切るしかないと思うよ
ただし最強スレの外ではあの本編を見て解釈は自由だから各々が好きなようにとればいいと思うし

>>743
言ってる意味がよくわからないが何にせよまどかは元から望んでることが
悲劇や悪循環を生むような魔女のシステムをなくしたいってことだけで
別にその他ことについては干渉する素振りはないだろうあれは
745格無しさん:2011/04/25(月) 07:28:58.22 ID:/P412csE
ルール見直した方がいいと思うがな。
例として出した神崎士郎とかどう見たって自由に世界改変なんかできないだろうし。
それこそできないと言われてないだけ。
746格無しさん:2011/04/25(月) 07:37:03.40 ID:ABw2ik0R
何を根拠に自由に改変できないと言い出してるのかはしらないが
そうなると上で言われてるテンプレでそう書かれてないような世界改変キャラは全て議論中行きになるよ?
まあちゃんと話し合いや議論した上でそう決めるつもりなら俺もそれでいいけど
747格無しさん:2011/04/25(月) 07:41:50.20 ID:ezt0ADIi
キリがないんでやめて欲しいんですが
748格無しさん:2011/04/25(月) 07:46:36.68 ID:/P412csE
できない根拠というか、何でもできるという根拠が
明確に何かできないと言われてないという一点しかない。
749格無しさん:2011/04/25(月) 07:46:48.47 ID:6MvF40zI
もう少し時間がたってからの方がいいと思うなあ
設定資料集なんかは出る予定ないのか?
その辺まで待ってもいいと思う
750格無しさん:2011/04/25(月) 07:53:04.46 ID:CaWmpRR1
せめてDVD発売まで凍結?
751格無しさん:2011/04/25(月) 07:56:39.40 ID:huxheRpf
とりあえず現状神まどかができそうなことって
単一宇宙×5〜7の全知
不可視×2
でいいだろうか、他にあるかな
752格無しさん:2011/04/25(月) 08:00:15.03 ID:ABw2ik0R
>>751
上で議論もあるが現状のルールで、言うと
その状態での世界改変もOKになっている
753格無しさん:2011/04/25(月) 08:04:57.38 ID:ezt0ADIi
上のほうでたしか仮テンプレ出てたろ?
ひとまずアレを議論中に入れてもう少し確かな情報が出るまで保留しておいたほうがいいのではないかと
754格無しさん:2011/04/25(月) 08:05:23.18 ID:Sg+LN0oh
>>748
そりゃおかしいわ
世界が改変できるからどんな相手だろうと原理上世界ごと書き換えれる戦法ができるというだけの扱いになってるだけだ
空間攻撃で特に余計な設定がなかったら誰が相手でもその空間攻撃ができる扱いと同じ
できないことがあるかもしれないからとかキリがないこと言い出したらそういう攻撃とかも修正行きになる
755格無しさん:2011/04/25(月) 08:07:39.49 ID:ABw2ik0R
>>753
ぶっちゃけ、これはルール上の問題の域にまできちゃってるから
それをなんとかしないと情報が来てもあんま意味ない
756格無しさん:2011/04/25(月) 08:28:16.34 ID:1SiDogsr
ところで版権とか著作権切れを起こした作品は出られるのだろうか?
有名どころではディズニーとか
あと初期のディズニーの短編の話全ての描写をかき集めてテンプレ作ってもいいのだろうか?
757格無しさん:2011/04/25(月) 08:38:38.92 ID:A/IWSSXl
>>748
そんなん言い出したら全能ですら定義や意味がところによって変わるし「何でも出来る」とは限らないでしょ
辞書とすら相違があると言われてるわけで
それを最強スレではルールや慣習によって一律してそういう定義に固定して当てはめて考察してるんだし
そういうのを引っ括めて全部ルール見直して議論しようぜって言うなら話は別だが
758格無しさん:2011/04/25(月) 08:55:35.26 ID:SI170Ec2
もう一度質問するけどこれについてはどうなん?
俺は>>488とは別人だが俺もちょっと気になった

488 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 02:38:09.28 ID:WRxV+BGQ [2/2]
この数日の議論で流されそうなので再度質問

デビルサマナー ソウルハッカーズのテンプレについて質問

・ハルマゲドンの世界破壊とは惑星規模なのか宇宙規模なのか
・マニトゥが使うハルマゲドンは世界破壊の威力とは威力だけが世界破壊級であって範囲は伴っているか否か

この二点について質問です。


火の鳥についてはメンバーの構図もにているゲッターと同じ位置で吹いた
759格無しさん:2011/04/25(月) 09:12:03.20 ID:SpdV6le6
>>756
版権切れ云々で参戦制限はない。このスレで作品にあたるか、纏めて出せるかはらルール参照。
判断が難しいならスレで確認したほうが良い。
760格無しさん:2011/04/25(月) 15:31:52.65 ID:JfjLvej7
【作品名】ガンダムバトルユニバース
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】G−3ガンダム
【次鋒】キュベレイ
【中堅】ザクレロ
【副将】νガンダムDFF
【大将】Hi−νガンダム

【共通設定】
近接武器の攻撃力:高さ約100m、縦100m、横200mの建物や
         高さ500m近く、縦横各100mのビルを一回切り付けただけで破壊できる威力。
射撃武器の攻撃力:上記の近接武器で三回切り付けないと倒せない機体を一撃で爆散させる威力。

スペシャルアタック:レーザーが大体100km飛ぶくらいの時間で一発分をチャージできる強力な攻撃。

全方位核攻撃:ガンダム試作二号機が使う超必殺技。
       数kmはあるフィールド全体を覆う核爆発を起こして攻撃する。
       機体の装甲、HPをフル改造してパイロットの防御、HPを最高値まで育てても直撃の場合、
       プレイヤー機は絶対に耐えられない。
レーザートーチ:アッグが使う武装、機械から発射されるので機械レーザー。
        弾速をデチューンしてもレーザーはレーザーだよね!

【戦法】とりあえず開幕SPA。後は頑張る。


【名前】G−3ガンダム
【属性】モビルスーツ
【大きさ】18mの人型ロボット
【攻撃力】
     ビームライフル:6連射可能なビームライフル。射程数km。弾速はレーザーの二倍程度。
             18発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。
             連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば
             発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。
             リロードにはこのライフルの弾が数km飛ぶまでの時間が掛かるが、
             その間にバズーカに持ち変えて其方を使用すればデメリットなしでリロード可能。
             威力は共通並み。
     ハイパーバズーカ:二連射可能なバズーカ。射程数km。弾速はレーザーと同程度。
              10発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。
              連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば
              発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。
              リロードにはライフルと同じくらいの時間が掛かる。
              威力は共通並み。
     ビームジャベリン:柄の部分で長さ10mほどあるビームの槍。どこからともなく何本でも出せる。
     スペシャルアタック:ビームジャベリンを相手に向かってぶん投げる。共通の格闘攻撃を数十発耐える相手でも
               直撃すれば即死する破壊力。弾速はレーザーの5倍程度。射程2km程度だが、
               相手に向かって投げ付けたが最後、射程内であれば当たるまで追尾する。
               少なくとも各メンバーでは絶対に回避できない。
               発動してから投げ終わり、移動可能になるまでは物理攻撃透過状態になる。
               また、分身による視覚かく乱やロック妨害があっても本体に向かって飛んでいく。
【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。
     半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。
     巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。
     シールド:盾、反応が間に合えばこれで防御できる。全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度。
【素早さ】30mからの光速反応。
     移動速度はレーザーの八割ほどの速度。参戦環境は宇宙とするので飛行可能。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
【長所】異様な破壊力のビームジャベリン投げ。分身したF91でも逃げられない。
【短所】他が微妙。
761格無しさん:2011/04/25(月) 15:32:33.52 ID:JfjLvej7
【名前】キュベレイ
【属性】モビルスーツ
【大きさ】18mの人型ロボット。肩幅が身長くらいある。
【攻撃力】ハンドビームガン:2連射可能なビームガン。両腕発射なので計4発。
              レーザーの5倍以上の弾速。射程は数km。
              30発発射ごとにリロードが必要。
              リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。
              共通の射撃武器を3発耐える機体を片手で発射するだけで撃墜可能。
     ビームサーベル:共通並み

     ファンネル:小型飛行砲台を8機射出し、ビームを発射させる。砲台が10回ビームを発射するとリロード。
           ビームのレーザーの5倍以上。射程数km。砲台の飛行速度はレーザーの八割ほどの速度。
           数十kmの遠隔操作が可能。ビームは三機が同時に発射し、直撃した場合に共通射撃武器並みのダメージ。
           リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。破壊されても新しいのが出る。
     スペシャルアタック:ファンネルを展開し、相手を追いかけさせながら数秒間連続でビームを発射し続ける。
               使用中は本体、ファンネルともども物理透過。
               共通射撃武器を数十発耐える機体が一瞬で爆散するほどの連射力と密度であり、
               同程度の速度と反応である場合、数km距離が離れていても回避不能なレベル。
【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。
     半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。
     巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。
【素早さ】30mからの光速反応。
     移動速度はレーザーの八割ほどの速度。参戦環境は宇宙とするので飛行可能。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
【長所】SPAの性能がおかしい。ストーリーで撃たれたら終了
【短所】強いて言えばホバー移動で細かい操作がしにくいところ

【名前】ザクレロ
【属性】モビルアーマー
【大きさ】30mくらいの一頭身
【攻撃力】拡散メガ粒子砲:止まってるモビルスーツにすら当たらないので忘れるべき、そうすべき。

     ミサイル:八発同時発射のミサイル。射程2km程。弾速はレーザーの1/2程度。
          9連射可能。9発発射でリロード。一発一発が共通射撃武器並みの威力で、
          射程が切れるまで相手を執拗に追尾する。一斉射撃が直撃すれば
          共通の格闘攻撃を数十発耐える相手でも一瞬で爆散。

     ヒートナタ:腕の刃で切りつける。共通の射撃を二発耐える相手でも一度切り付けられれば
           爆発する威力。

     スペシャルアタック:一時的に10km近く距離があっても他メンバーが一瞬で追いつかれる速度に加速し、
               相手に纏わり付くように詰め寄って、10秒ほど物凄い勢いでナタを振り回す。
               振り回している間は物理透過状態。ナタの威力は変わらず。
【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。
     半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。
     巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。
【素早さ】30mからの光速反応。
     レーザーの1.2倍くらいの速度で飛行可能。
【特殊能力】参戦環境は宇宙とする。
【長所】SPAが強い。後、ミサイルの火力がおかしい。
【短所】メインの筈の拡散メガ粒子砲が役立たない事。
762格無しさん:2011/04/25(月) 15:33:14.15 ID:JfjLvej7
【名前】νガンダム ダブルフィンファンネル装備型
【属性】モビルスーツ
【大きさ】18mの人型ロボット
【攻撃力】ビームライフル:6連射可能なビームライフル。射程数km。弾速はレーザーの二倍程度。
             18発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。
             連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば
             発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。
             リロードにはこのライフルの弾が数km飛ぶまでの時間が掛かるが、
             その間にバズーカに持ち変えて其方を使用すればデメリットなしでリロード可能。
             威力は共通並み。
     ハイパーバズーカ:4連射可能なバズーカ。射程数km。弾速はレーザーと同程度。
              12発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。
              連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば
              発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。
              リロードにはライフルと同じくらいの時間が掛かる。
              威力は共通射撃武器に耐える相手を一撃で撃墜できる程度。
     ビームサーベル:共通の射撃を二発耐える相手でも一度切り付けられれば
             爆発する威力の、刃渡り6mくらいの非実体剣。

     フィンファンネル:小型飛行砲台を12機射出し、ビームを発射させる。砲台が10回ビームを発射するとリロード。
              ビームのレーザーの5倍以上。射程数km。砲台の飛行速度はレーザーの八割ほどの速度。
              数十kmの遠隔操作が可能。ビームは6機が同時に発射し、直撃した場合には共通射撃武器を一発耐える
              相手でも爆散する。
              リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。破壊されても新しいのが出る。
     スペシャルアタック:フィンファンネルを展開し、相手を追いかけさせながら数秒間連続でビームを発射し続ける。
               使用中は本体、ファンネルともども物理透過。
               共通射撃武器を数十発耐える機体が一瞬で爆散するほどの連射力と密度であり、
               同程度の速度と反応である場合、数km距離が離れていても回避不能なレベル。
【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。
     半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。
     巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。
     シールド:盾、反応が間に合えばこれで防御できる。全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度。
【素早さ】30mからの光速反応。
     移動速度はレーザーの八割ほどの速度。参戦環境は宇宙とするので飛行可能。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
【長所】フィンファンネルが多くなったよ!弾幕密度も濃いよ!
【短所】フィンファンネルバリアがボルボックスみたいで気持ち悪い
763格無しさん:2011/04/25(月) 15:33:54.34 ID:JfjLvej7
【名前】Hi−νガンダム
【属性】モビルスーツ
【大きさ】18mの人型ロボット
【攻撃力】ビームライフル:6連射可能なビームライフル。
             レーザーの5倍以上の弾速。射程は数km。
             30発発射ごとにリロードが必要。
             リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。
             共通の射撃武器を3発耐える機体を一撃で撃墜可能。
     ハイパーバズーカ:4連射可能なバズーカ。射程数km。弾速はレーザーと同程度。
              12発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。
              連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば
              発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。
              リロードにはライフルと同じくらいの時間が掛かる。
              威力は共通射撃武器に耐える相手を一撃で撃墜できる程度。
     ビームサーベル:共通の射撃を二発耐える相手でも一度切り付けられれば
             爆発する威力の、刃渡り6mくらいの非実体剣。

     フィンファンネル:小型飛行砲台を6機射出し、ビームを発射させる。砲台が10回ビームを発射するとリロード。
              ビームのレーザーの5倍以上。射程数km。砲台の飛行速度はレーザーの八割ほどの速度。
              数十kmの遠隔操作が可能。ビームは三機が同時に発射し、直撃した場合には共通射撃武器を一発耐える
              相手でも爆散する。
              リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。破壊されても新しいのが出る。
     スペシャルアタック:フィンファンネルを展開し、相手を追いかけさせながら数秒間連続でビームを発射し続ける。
               使用中は本体、ファンネルともども物理透過。
               共通射撃武器を数十発耐える機体が一瞬で爆散するほどの連射力と密度であり、
               同程度の速度と反応である場合、数km距離が離れていても回避不能なレベル。
【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。
     半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。
     巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。
     シールド:盾、反応が間に合えばこれで防御できる。全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度。
【素早さ】30mからの光速反応。
     移動速度はレーザーの八割ほどの速度。参戦環境は宇宙とするので飛行可能。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
【長所】最後の隠し要素だけあってキチガイじみた強さ。
【短所】登場が遅いところ。三ヶ月で完成してるところ。
764格無しさん:2011/04/25(月) 18:38:45.20 ID:/P412csE
なんか意外なほど神崎の世界改変に関して肯定的で驚いた。
描写リレーすれば光速反応ぐらいにはなるだろうしテンプレ作ってみるかな。
765格無しさん:2011/04/25(月) 19:43:47.09 ID:ezt0ADIi
【作品名】Killer Queen
【ジャンル】洋楽
【先鋒】You
【次鋒】man from China
【中堅】Kruschev
【副将】Kennedy
【大将】Killer Queen

【先鋒】You
【属性】おそらく成人男性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】She's all out to get you
【短所】Guaranteed to blow your mind Anytime

【次鋒】a man from China
【属性】おそらく成人男性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】Went down to Geisha Minah

【中堅】Kruschev 【副将】Kennedy
【属性】状況的に考えてあのフルシチョフとケネディ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】A built-in remedy For Kruschev and Kennedy

【大将】Killer Queen
【属性】おそらく成人女性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】She's a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laserbeam Guaranteed to blow your mind Anytime
At anytime an invitation You can't decline
ってあるので魅了持ちに出来ませんか
【長所】Well versed in etiquette Extraordinarily nice
【短所】She's all out to get you
766格無しさん:2011/04/25(月) 23:00:56.31 ID:2YaGqMDE
特別始解&超越卍解&超絶虚化&究極変身!?♪。
767格無しさん:2011/04/26(火) 00:45:53.09 ID:x+dhTKlg
確認だがまどかってどの段階を指して言ってるの?
超巨大魔女倒す時点?
その後で高次元に移行した状態?
どっちかで大分変わると思うが
768格無しさん:2011/04/26(火) 00:49:54.70 ID:D8E1Fi3D
後者だろ
769格無しさん:2011/04/26(火) 01:00:36.24 ID:OYpD9Evy
まどかは三人もでてるからちゃんと呼び分けないとややこしいな
770733:2011/04/26(火) 01:32:12.79 ID:8kKKa89/
>>734
矛盾最大値は知ってる
干渉できないという設定と実際に干渉できてる描写があるなら
矛盾してるから最大値をとって干渉してる描写をテンプレに利用することはできるってのはわかる
でも、作中で行っている描写以外のことができる根拠がないなら
設定に従って実際に描写で行っている(設定で行える)以外の干渉はできない扱いになるだろうと言いたい

干渉できない設定+会話をしてる描写なら
描写でできてるんだから当然会話はできる扱いだろうけど
それ以外の干渉はできる根拠がないからできないだろう
干渉できない設定+世界改変してる描写なり設定なりなら世界改変はできるだろうけど
それ以外はできないだろう(このとき世界改変が制限ありになるのかないのかはしらん)


>>769
魔女のほうのまどかは公式HPで1人は名前でてるし
でかい魔女のほうも名前でるんじゃないかな
771格無しさん:2011/04/26(火) 02:35:50.18 ID:7fL0vbaZ
>>770
上での議論をちゃんと読んだらわかるが会話以外のことでも干渉してるって話をしてるんだろ

あと矛盾は最大値は矛盾した場合の最低値(わかってるとこまで)は考慮して最大値するんじゃなく無視して最大値になる
てかそれを考慮したら最大値ではない
物理攻撃ができない設定の幽霊が描写で殴れた相手がいたら
その相手だけに特別で物理的に殴れる扱いになるのではなく誰でも物理攻撃ができる扱いの幽霊になる

どこまでやれるかではなく
やれないのにやったから最大値でやれる扱い
772格無しさん:2011/04/26(火) 05:29:56.37 ID:pDuqdIbl
可能性の範疇まで考えりゃ全ジャンル最強のキャラクターより強くなりたいって願いが成立するから厄介だな
考えなくてイイけど
773格無しさん:2011/04/26(火) 07:37:35.77 ID:y/ZHXlbN
>>771
やれないのにやったから最大値ってことは
設定上できないことが描写でできたら全能?
774格無しさん:2011/04/26(火) 07:54:51.29 ID:07yk4I67
ここって不思議生物は一番似た動物に当て嵌めて速度に見当をつけてるんだよね?
現実のどの動物にも全く似てなかったらどうなるの?
西洋のドラゴンとか
775格無しさん:2011/04/26(火) 07:59:18.96 ID:1fDPJlmf
>>773
お前は一体何を言っているんだ

>>774
一応それも一番近い生物を参考にするはず
龍だとでっかい蛇みたいな
ドラゴンの場合はわからんけど
776格無しさん:2011/04/26(火) 09:28:52.59 ID:BI34uZ2S
ドラゴンはトカゲか恐竜あたりかな?
777格無しさん:2011/04/26(火) 10:03:33.58 ID:bPWya8l8
現実の恐竜も速度わかんなくね?
778格無しさん:2011/04/26(火) 10:03:43.33 ID:GO7JcEeI
大きさ相応という手もある。
779格無しさん:2011/04/26(火) 10:42:21.45 ID:FY2h7wUx
その大きさ相応の話をしてるんじゃね?
780格無しさん:2011/04/26(火) 10:53:15.65 ID:YkaltqDv
恐竜の大きさ相応って時速何kmだ?
781格無しさん:2011/04/26(火) 11:31:29.82 ID:hAoWEhka
恐竜って言っても種類によって形が違うよな
アロサウルス
トリケラトプス
ティラノサウルス
782格無しさん:2011/04/26(火) 11:48:16.30 ID:WMOxpN+J
ぶっちゃけ恐竜とトカゲって似てない奴が多い
783格無しさん:2011/04/26(火) 12:19:40.07 ID:L1fNaSjG
鳥類の元祖やからね
784格無しさん:2011/04/26(火) 12:26:08.82 ID:3iNCaM7B
それって仮説の域を出てないだろ?あくまで
785格無しさん:2011/04/26(火) 13:48:13.79 ID:lc3VL2y8
てか鳥類に近い部類の恐竜ってかなりサイズ小さいのでは?
786格無しさん:2011/04/26(火) 14:34:44.83 ID:JlOzaO7c
>>779
他スレだと常人の反応速度で全長分移動できるとかあったような。
比較するの難しいキャラの基準作るのは良いかも。
787格無しさん:2011/04/26(火) 14:45:12.42 ID:FVL+ItHp
ちょっと恥ずかしい質問なんだけど翼長って左右の翼の長さを合計した数値で
片方の翼だけの長さじゃないんだよね?
788格無しさん:2011/04/26(火) 18:38:06.58 ID:WW3A3fIU
>>771
別に会話に限定はしてないよ単に作中で実際にやったことしかできる扱いにはならんだろうといってる
俺はまどかが作中で何をやってるのか知らないから実際に行っていたらしい会話という例を出しただけ

>攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する
最大値ルールの原文はこれだけ
最も大きなものを採用するというだけでそれ以外のものをどうするかについては言及してない
本来干渉できない状態なのに会話することができるまどかすげーというだけで
干渉できないという設定が消える理由になってない
むろん誰が相手でも会話できる扱いにはなると思うが
会話(作中で実際にできる・やったこと)以外ができることにはならんだろう

本来外部になんの干渉もできない封印技とかを食らったキャラが
外部に対してテレパシーなんかを送った場合
外部に干渉できないはずなのにテレパシー送れるキャラすげーってなるけど
それ以外の干渉をできる扱いにはならんはずだろう

>>787
大辞泉曰く
翼の長さ。特に鳥の翼の、付け根から末端までの長さ。

俺も勘違いしてたけど
片方の翼の長さみたいだね
789格無しさん:2011/04/26(火) 18:44:07.50 ID:O+88qptu
ほむらの時間停止って最強スレでどんな扱い?
街一体、軍基地?(武器パクった場所)程度、視界内と様々あるが…

後こいつの兵器祭りはどんな扱い?フェイトのUBWっぽく側にいっぱい落ちてるとか?

時間巻き戻るのはルール上可能?
790格無しさん:2011/04/26(火) 18:55:25.40 ID:WW3A3fIU
>>789
作中でわかる最大値

> * 装備品は装備したまま参戦できるが、作中で同時に装備(所持)していないものは、同時には装備できない
> * 非装備品と共に参戦(足元に大量の武器が落ちている状態など)→不可
兵器が自分の周りにある状態での参戦は不可だろう
装備(所持)している必要がある
ただ、その兵器が自分の能力で生み出したものとかなら平気だと思う
あるいは持ち運べないほど大きい設置型兵器の場合はおいてある状態を装備状態とみなせるかもしれんがよくわからん

時間巻き戻るって時間移動?
作中でやってるなら普通にできるが0秒以前に戻っても敵はいないという風に扱われてたはず
791格無しさん:2011/04/26(火) 19:03:28.61 ID:dQxvntEb
時間停止の場合作中の最大ってのが難しいんだよなぁ
基本明確に分かって無いとかなり厳しく判定されるし
792格無しさん:2011/04/26(火) 19:07:39.88 ID:O+88qptu
左腕の盾からデザートイーグルや手榴弾、ポーズ取ったらロケランがごっそり出たがアレは有りかな?
地雷亜空間、タンクローリーは浜面みたいな事になるからNGで

まどか神とかワルプル抜くと多分ほむらが一番強いからこの辺も資料集の補足欲しいな
793格無しさん:2011/04/26(火) 19:15:27.53 ID:WW3A3fIU
自分が時間移動するだけだったらダメだろうけど
時間を巻き戻せるのなら普通に世界規模の時間操作だろうから時間停止も世界規模でいいんじゃないかと思う
794格無しさん:2011/04/26(火) 19:22:39.08 ID:O+88qptu
ほむらの反応があんまりにもしょぼかったら日常漫画の男キャラとか、最悪の場合上条さんとかにも負けそうだがな…

シャルってマミさんを食ったイモムシだっけ?
ほむらは最低でもシャル以上か…マミさんもシャルもとろそうだしなあ
せめて銃弾避けてくれよ
795格無しさん:2011/04/26(火) 19:24:02.03 ID:O+88qptu
後さやか、ほむらが雑誌でもう一人の主人公とか言われたらしいが誰か知らない?
796格無しさん:2011/04/26(火) 19:32:59.25 ID:MIGLRWd1
上条って禁書か
23巻までの描写でテンプレにすると
銃撃しても死なないし、殴られるだけで死ぬと。どうやってもほむらは勝てないべ
797格無しさん:2011/04/26(火) 19:45:11.28 ID:DfxscGSQ
ミルキィホームズのアルセーヌ会長、
幻惑のトイズで相手を精神崩壊させられるんだが
テンプレに追加した方が絶対勝率上がらないか?
798格無しさん:2011/04/26(火) 19:49:18.01 ID:O+88qptu
>>796禁書読者的にも100パーほむらが勝つと思うが最強スレだからな…
799格無しさん:2011/04/26(火) 19:52:30.11 ID:MIGLRWd1
100パーほむらが負けると思うが
800格無しさん:2011/04/26(火) 20:16:15.90 ID:22g/BIuO
最強スレ風に考えればワンパンで上条の勝ち
禁書風に考えればイマジンブレイカーで魔術無効化して上条の勝ち
801格無しさん:2011/04/26(火) 20:17:35.46 ID:pgEo47fa
同じじゃねーかwww
802格無しさん:2011/04/26(火) 20:23:30.07 ID:kCYkKBmV
他所でやってくれ
気持ち悪い
803格無しさん:2011/04/26(火) 21:26:30.39 ID:8+QOdn3C
超究極特大幻想凌駕装甲切断斬!?♪。
804格無しさん:2011/04/26(火) 21:51:43.93 ID:lb2wjo93
イヌカレー辞典が更新してる。
ワルプルギスの夜のみ。
805格無しさん:2011/04/26(火) 22:07:44.51 ID:VCxp5XbF
>普段逆さ位置にある人形が上部へ来た時、暴風の如き速度で飛行し瞬く間に地表の文明をひっくり返してしまう。

最強スレ的に使えそうなのってせいぜいここぐらいだな。
これも上部へ来るまでの時間とか攻撃範囲とか不明だけど。
806格無しさん:2011/04/26(火) 22:32:16.44 ID:ZQau9xm7
流れぶった切って悪いが、同じキャラが持っている場合
・アサガオの鉢植え(但しアサガオは植えられていない)
・ノートPC(作品の発表時期から言って2003年夏頃の最新型か?)
・一般的な葦簀
のうち、武器として有効なのはどれだろうか?

現在作っているテンプレで、武器になりそうなのがこれくらいしかなかったキャラがいたので、ちょっと気になった(しかもこのキャラが参戦する予定)
807格無しさん:2011/04/26(火) 22:35:08.54 ID:dQxvntEb
俺が考察人だったら鉢植え>ノートPC>葦簀するが・・・
808格無しさん:2011/04/26(火) 22:36:53.79 ID:22g/BIuO
鉢植えじゃね?
葦簀は威力不足でノートPCは取り回しが悪い。
809格無しさん:2011/04/26(火) 22:37:58.65 ID:VCxp5XbF
>>806
その中なら鉢植えかな。陶器製のものだったとしたら。
ノートPCや葦簀で人を殺す話は聞いたことがない。
810格無しさん:2011/04/26(火) 22:41:50.64 ID:Rv6P/JOk
鉢植えは何製かによる。あとは土入っているかどうか

ちなみに俺が小学生低学年の時に学校で使ったアサガオの鉢植えは
青色のプラスチック製の柔らかいやつだった
811格無しさん:2011/04/26(火) 22:43:48.10 ID:ZQau9xm7
>>807-809
サンクス、一応鉢植えでテンプレを作ってたから、助かったよ
ちなみにこんなテンプレ

【作品名】ママはトラブル標準装備!
【ジャンル】4コマ漫画
【先鋒】野上菜乃葉
【次鋒】森崎雄大
【中堅】野上豊
【副将】神崎秋女with自転車
【大将】車with神崎東女&野上花乃香

【先鋒】
【名前】野上菜乃葉
【属性】女子中学生(中二)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】アサガオの鉢植えを持った女子中学生相当(但しアサガオは植えられていない)
【長所】最初こそ小三でスタートしたが、途中で何故か急成長した関係でこの状態で参戦可能
【短所】某叙情的な魔法少女よろしく、「なのは」という名前の小学生のキャラは突如として急成長する運命にあるのだろうか

【次鋒】
【名前】森崎雄大
【属性】新入社員
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】19歳の男性相当
【長所】参戦メンバーの中で非常に貴重な男
【短所】森崎は赤くなるの禁止だ――!!!

【中堅】
【名前】野上豊
【属性】自動車会社のデザイナー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性相当
【長所】参戦メンバーの中で非常に貴重な男
【短所】描写不足過ぎる

【副将】
【名前】神崎秋女with自転車
【属性】自転車に乗った女子高生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】一般的な女子高生が使用する自転車に乗った女子高生相当
【長所】自転車
【短所】本人曰く「実は昨日からやっと乗れるようになってさー」
【備考】自転車に一人で乗っている描写は厳密にはないが、「練習でついた」傷のある自転車に二人乗りしている描写があったため「自転車の練習をしている」状態で参戦
【戦法】轢く

【大将】
【名前】車with神崎東女&野上花乃香
【属性】車withSOHO(サブチーフ)&主婦
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】乗用車相当
【長所】車
【短所】大将でこのスペック
【備考】運転手は神崎東女で、同乗者の野上花乃香は車の免許を持っていない
    乗っているキャラは参考テンプレ参照
【戦法】轢く
812格無しさん:2011/04/26(火) 22:44:27.01 ID:ZQau9xm7
【参考テンプレ】
【名前】神崎東女
【属性】SOHO(サブチーフ)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性相当
【長所】実際に車を運転してる
【短所】十年は彼氏いない
    実の妹にケータイで全裸写真を撮影された(しかも大量)

【名前】野上花乃香
【属性】主婦(28歳)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】年齢相当の成人女性相当
【素早さ】2m程度の間合いから、菜乃葉(当時小三)の背負っていたランドセルから、菜乃葉が気付かないうちに16点のテストを抜き取れる
     移動速度は年齢相当の成人女性相当
【特殊能力】タブー(「ちょっとだけよ」の曲)がリコーダーで吹ける
【長所】年齢不詳すぎる
【短所】体重サバ読んでる
    歯医者苦手
    夫のジーパンが「ウエストちょっと大きいだけ」
    「体重一気に400g減るから」という理由で献血してる
【備考】初登場時(当時菜乃葉は小三)は「28歳」と書かれていたが、菜乃葉が中二になった後に「20代のセパレート」というタイトルの話があった
    その後、「19の時はなのは産んで実家で寝てばかりだった」と言っている
    (ちなみに、テンプレ時はまだ菜乃葉が小三の状態なので、どちらにしろ28歳として参戦となる)
813格無しさん:2011/04/26(火) 22:48:15.58 ID:ZQau9xm7
>>810
レスに気付いたのがテンプレ投下後なので、反応遅くなってスマソ
ちなみに、アサガオの鉢は丸い形をしたもの(材質不明)で、支柱が4本刺さっているのが確認できたが、土が入っているかは不明だった
814格無しさん:2011/04/26(火) 23:35:59.96 ID:4gmRtnBC
>>805
3周目だか4周目だかの時にその状態になっている
ただ、どっちにしても文明の定義が不明だから無理だな
時間は瞬く間でいいだろうが、範囲が全く不明だからねえ
815格無しさん:2011/04/27(水) 00:21:15.71 ID:oPzw/G6z
>>814
正位置になる前の風景とその後の荒れっぷりを比較すると
なんとなく破壊描写が見えてくるような

目に見える範囲のビルが全部吹っ飛んでないか
816格無しさん:2011/04/27(水) 00:25:53.02 ID:QndPQHqQ
28.5〜32.6m/sの風を暴風というらしいけど、移動速度はそのぐらいになるんだろうか
817格無しさん:2011/04/27(水) 00:29:43.77 ID:rV+/0uRz
まどかが三人もいてわかりづれえ
つかこれ同一人物ルール引っ掛からないのか?
士郎とアーチャーみたいなもんじゃ?
818格無しさん:2011/04/27(水) 00:41:24.87 ID:WzsPWUTP
>>788
干渉できないのに干渉できるなら干渉できない方が消えるだろ
光速に反応できない設定のキャラが光速に反応できたら設定の方が消えるんだから

最も大きなものを採用するなら概念状態の世界改変起こせるという辺りの採用になる
それに>>721みたいなまどかの能力を使って介入してるような節もある

>むろん誰が相手でも会話できる扱いにはなると思うが
>会話(作中で実際にできる・やったこと)以外ができることにはならんだろう
何故そうなるんだ?
>>770の理屈だとわかってるとこまでの最低値の限定的な採用だから誰でも会話できる扱いにはならんよ

>本来外部になんの干渉もできない封印技とかを食らったキャラが
>外部に対してテレパシーなんかを送った場合
>外部に干渉できないはずなのにテレパシー送れるキャラすげーってなるけど
>それ以外の干渉をできる扱いにはならんはずだろう
それは別に矛盾じゃないだろ
封印されてるからって全く干渉できなくなるとは限らないんだから
今回の場合の例えであてはめると
封印されてる設定なのに封印されてない明言された設定があるという矛盾が起こったから
封印されてない設定を優先させてるだけ

あと誰が相手でもって例えが悪かったね
この場合、設定上誰も入ることが出来ないと言われてる部屋に
特殊能力を持ってるキャラが描写で部屋の中に入れたとする
これだと最大値ルールでそのキャラが部屋に入れるだけで
特に言及がなければこのキャラが部屋の中だろうが外だろうが特殊能力は発揮できる扱いになるはず
819格無しさん:2011/04/27(水) 00:41:49.10 ID:djAriZU1
魔女まどかはしらんが
女神まどかと神まどかは明らかに同一人物だと思う
820格無しさん:2011/04/27(水) 00:43:21.30 ID:EpZq0PVJ
>>816
如きだと比喩扱いで無理

>>817
中堅はクリームヒルト・グレートヒェンだかいう名前あるし
副将も名前出るんじゃないかな

あと士郎とアーチャーは確か同時参戦できるはず
というかFateのテンプレはすごいぞ。見るとひっくり返る
821格無しさん:2011/04/27(水) 00:46:30.14 ID:60Vk9Xuz
2週目魔女まどかと4週目魔女まどかの同時参戦にすればまどかが4人にもなるのか。
魔女図鑑の記述は両方に適用できそうだが。
822格無しさん:2011/04/27(水) 00:48:11.62 ID:djAriZU1
>>821
いや、さすがに二週目と四週目のキャラを同時参戦は駄目じゃね?
よくわからんが明石大雅って奴が同時参戦するようなもんじゃないのか
823格無しさん:2011/04/27(水) 00:58:46.03 ID:WzsPWUTP
>>820
ということはドラえもんみたいな別の時間のドラえもん同士が会議してる描写があるキャラも複数エントリーできるということ?
まあドラえもんは現状ねままの方が強いだろうけど
824格無しさん:2011/04/27(水) 01:00:12.29 ID:EpZq0PVJ
>>818
干渉できないという設定と会話ができるという描写じゃ
会話以外の干渉に関してはまったく矛盾してないじゃん

>それに>>721みたいなまどかの能力を使って介入してるような節もある
どういう描写かしらんけど(概念状態で)やってることなら世界改変だろうとなんだろうと
実際にやってるんだからできるだろう
でも概念状態で実際にやってないことは干渉できない設定がある以上できる根拠がない

>>770の理屈だと〜
精神攻撃などでもそうだけど対象が特別な相手じゃなければ汎用的にできる扱いになるだろ
別にまどかの干渉を受けたやつらだけが特別とかならそいつらがすごいというだけになるだろうけど

>封印されてるからって全く干渉できなくなるとは限らないんだから
いや「外部になんの干渉もできない封印技」って言ってるじゃん

あと部屋に入れないという設定は部屋に入ったあとの能力を制限するものではないからまどかの例とは無関係では?
仮にその部屋とやらが異世界とかだとした場合
異世界に移動できる能力持ってても異世界から攻撃できる能力を持ってないと攻撃できない扱いだぞ
(異世界移動したあと攻撃手段ないと逃亡負け扱い)
あと攻撃できる手段があったとしてもその攻撃できる手段以外の攻撃法は基本的に使えない扱いのはずだし
825格無しさん:2011/04/27(水) 01:04:02.59 ID:P9hSOiss
>>815
あれをワル夜の攻撃の結果と確定できない以上、無理の気がする
>>822
歴史改ざんされた前と後のキャラは別と考えて良いんじゃないか
これが過去未来で連続していたらダメだろうが
826格無しさん:2011/04/27(水) 01:10:14.20 ID:djAriZU1
>>825
このスレにはまだ無い作品ですまんが
たとえば四畳半神話体系のキャラで
先鋒:小津 次鋒:小津 中堅:小津 副将:小津 大将:小津
ってのはありなのか?
これも全員同一人物だけど、どれも違った時間軸にいる奴らだが
827格無しさん:2011/04/27(水) 01:12:41.98 ID:djAriZU1
ああ、もっといい例えあるわ
DBで未来版トランクスと子供版トランクスって同時参戦可能なのか?
って書くとなんかありな気がしてこないでもない
828格無しさん:2011/04/27(水) 01:16:20.45 ID:9EjkwHP0
平行世界の同一人物がどこまでアリなのかしっかり規定しておくべきなんじゃないだろうか。
ルールにはそこら辺のこと書いてないからなぁ。
女神まどかと魔女まどかについては転生キャラについての規定でいけそうだけど。
829格無しさん:2011/04/27(水) 01:25:01.64 ID:PIHJ6xWq
平行世界の同一人物だけど別人って言うと、思いつくのは破壊魔定光かな
830格無しさん:2011/04/27(水) 02:03:38.43 ID:WzsPWUTP
>>824
>干渉できないという設定と会話ができるという描写じゃ
>会話以外の干渉に関してはまったく矛盾してないじゃん
なんでだ?
会話以外は干渉できないみたないこと言われてるなら矛盾はしないけども
この発言には実はこんな意味があったんだよこの描写には実はこんな意味があったんだよとかみたいな穿った見方はしないし
余計な設定・描写なんて言及されない限りは考えないのは矛盾最大値ルールでも同様で
文字通りに「干渉できない」と受け止めるのが最強スレだろ
そんなのが認められたら無理矢理合理的に当てはめた解釈が可能になるから矛盾最大値ルールがどれも適用できなくなる
それにまどかのは会話どころか認識できないレベルでの干渉できない設定とされている

>でも概念状態で実際にやってないことは干渉できない設定がある以上できる根拠がない
>>721をやったのは概念になった後
それで能力使って>>721をやっているだろうって話ね

>精神攻撃などでもそうだけど対象が特別な相手じゃなければ汎用的にできる扱いになるだろ
うん
だからまどかも汎用的にできる扱いになるだろうと主張している

>いや「外部になんの干渉もできない封印技」って言ってるじゃん
ああそうか
なるほど
それも上で言ってるような理由で
「干渉できない」としか言われておらず描写で干渉できるのならテレパシー以外での能力でも干渉できる扱いにできると思う
その封印されてるキャラがその他にどんな能力ができるのかとか原理とかにもよると思うけど

>あと部屋に入れないという設定は部屋に入ったあとの能力を制限するものではないからまどかの例とは無関係では?
例えの意味が理解されていない気がする
まどかのは能力を制限されてるというよりハブられてるわけだから
それに異世界から攻撃できるとかあるけども
俺が言いたかった部屋の例えは部屋の中から外へ攻撃できるとかじゃなくて、部屋の中だろうが外だろうが同じ攻撃ができると言いたい
空間破壊攻撃の能力を持ってるキャラが普段Aという世界の中で能力を発揮して戦っているが
普通では立ち入ることができないとされているBという世界にそのキャラが入ったとしてもAの世界にいたときと同様に能力を発揮して戦えるだろう
831格無しさん:2011/04/27(水) 02:04:57.59 ID:rV+/0uRz
神まどかが裸でほむらと浮かんでた奴
女神まどかが地球に矢撃って爆発させた奴
魔女まどかはQBが「後は君たち人類の問題だw」とか言って逃げた時の山みたいなのor地球を手で覆ってた影?

あの影大きさだけで結構いい位置いけそうだよなw
832格無しさん:2011/04/27(水) 02:29:14.52 ID:ZY4nQymy
合体キャラと逆に分離したキャラと考えれば四週目まどかと五週目まどかの同時参戦も可か?
四週目がベジータ
五週目が悟空
分岐前がベジット
833格無しさん:2011/04/27(水) 02:30:21.71 ID:djAriZU1
>>832
ルール見ればわかるが
それは名指しで完全にアウトって言われてる
834格無しさん:2011/04/27(水) 02:37:40.49 ID:WzsPWUTP
てか二週目の魔女まどかってわざわざ参戦させる意味あるのだろうか
835格無しさん:2011/04/27(水) 03:02:14.53 ID:60Vk9Xuz
「この星の全ての生命を強制的に吸い上げ〜」が二週目にも当てはまるなら次鋒以下に入る可能性もある
836格無しさん:2011/04/27(水) 03:57:14.69 ID:fx4CHIjW
>>829
定光並みに別人だと大丈夫だろう
というか流刑体も平行宇宙の定光だから既に出てるな
837格無しさん:2011/04/27(水) 04:00:05.89 ID:PfnW3rBq
完全に流れているので再度質問あげ
>>488
838格無しさん:2011/04/27(水) 05:16:41.00 ID:Goy+Ihn5
【作品名】天空のアルカミレス
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】水漣
【次鋒】榛名鞠子
【中堅】グロスマンinカストラ
【副将】篠宮拓也
【大将】ルスラン・ヴォルク

【備考】雨:平凡社の世界大百科事典によると
      > 雨滴の下限は半径100μm,上限は2〜3mmとなる。
      > 落下速度は半径100μmで71cm/s,1mmで649cm/s,2mmで883cm/s,
      > 2.9mmで917cm/sである。
    加速:ヒロインの特殊能力
       使うと一時的に脳の情報処理能力を上げて反応速度を高める
    
    5巻終盤の加速:自分の戦器を取り戻して、反応速度と同等に肉体の動きまでも速くできるようになった
    
    戦器の頑丈さ:戦器と同じ材質で作られた城は大将の災厄の範囲内にあっても無傷だった

【加速を使った日向子の反応】大粒の雨、強い雨や激しいと書かれており、激しい雨で視界が遮られると地の文で書かれるぐらいなので雨滴は2.9mm程(3巻中盤戦)
              その線としか見えない落ち方をする雨が、ゆっくりと落ちる水滴の群れに見える
              そのまま周囲を観察しながら360度見回して、20m程先にある道の曲がり角先の地面すれすれの場所の、何も無い空間に呑まれては消える雨粒を視認できるレベル
              
              9.17m/sが60cm/s(ゆっくり=数十cm/sとして60cm/s)に見える反応速度と動体視力なので常人の15倍程度
      
【名前】水漣
【属性】体内に外殻と言う不思議物質が格納されている人外
【大きさ】4m程度の巨漢
【攻撃力】戦器:大きく袋のような物が付いているデカイ拳銃のような形
        引き金を引くと超高熱のガスが発射される
        射線上のコンクリートの柱が次々に溶解し、黒ずんだ液体に変える
        下記の凍結によって奪った熱を発射している、半径十数mぐらい凍らせば2,3発発射可能
        2m程度から副将がガスが発射されるのを察知して回避動作に入っても、わずかに体をひねるぐらいしかできない弾速
        口からも、それ以上の超高熱のガスが発射できる
        戦器と口の同時発射すれば更に倍増する        
     凍結:垂らした鎖に触れた物から自動で周囲から熱を奪い取る
        数秒ぐらいで半径十数mの地面を完全に凍結させ、立っている人の足さえも凍りつかせる
        人間が触れたら一瞬で氷の彫像になる
        川も凍らせ氷の橋を作り出せるほど
【防御力】ガソリンをかけられた分厚いコートを着て、そのガソリンに着火して全身が炎に包まれても無傷な妹以上の耐熱性を素で持っている
     地面が一瞬で凍る冷気⇔コンクリートの柱が溶ける熱量を何度も繰り返す温度差に平気で耐えられる
     外殻:大きく膨らんだ四肢に鎧のように全身を包んだ鎖の形
        アサルトライフルの連射をくらっても平気
【素早さ】自分の隙をついてきた副将の斬撃を、ひらりと横に飛びのいて避けられる
     大きさ相応の達人並みの移動速度
【短所】戦器から10m程度離れると変身が解除されて普通の少女に戻る
839格無しさん:2011/04/27(水) 05:17:45.67 ID:Goy+Ihn5
【名前】榛名鞠子
【属性】体内に外殻と言う不思議物質が格納されている人外
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】副将を上回る腕力
     戦器(籠手):長いかぎ爪のような刃を生やした一対の籠手
           何度か斬れば戦器を破壊可能
【防御力】外殻:全身を覆う硬い縄のような筋肉にまらだの毛の形をしている
        アサルトライフルの連射をくらっても平気
【素早さ】加速を使った日向子でさえも残像しか見えない速度で動き回れる
     副将を格闘で圧倒する
     5m程度ジャンプできる
【短所】戦器から10m程度離れると変身が解除されて普通の少女に戻る

【名前】グロスマンinカストラ
【属性】体内に外殻と言う不思議物質が格納されている人外in巨大戦器
【大きさ】100m程度の半球状の中に巨漢の老人
【攻撃力】グロスマン:大きさ相応の老人
     カストラ:大きさ相応の半球
【防御力】グロスマン:大きさ相応の老人
     カストラ:大将の災厄の範囲内で無傷
【素早さ】グロスマン:老人並み
     カストラ:3日で数百kmを飛行可能
【特殊能力】グロスマン:斬られたりしても一瞬で治る
            腕の筋肉が爆発し骨が見える怪我も一瞬で治る
            腹部に大穴が開いて内臓の大半が消失しても十数秒で治癒する
【備考】中に馬並みの大きさをした巨大狼が4体居り、その狼はグロスマンの意思の元で行動する
840格無しさん:2011/04/27(水) 05:18:56.39 ID:Goy+Ihn5
【名前】篠宮拓也
【属性】体内に外殻と言う不思議物質が格納されている人外、宇宙人
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】観覧車のゴンドラを放り投げる腕力
     戦器(剣):クレイモアの形をしている
          戦器を簡単に切断可能

     戦器(銃):古式拳銃の形をしている、弾数は六発
          少女一人分ぐらいの光球が発射される
          数十m先に居る5巻終盤の加速を使った日向子でさえも残像しか見えない弾速
          一撃で戦器をバラバラに粉砕する威力
          射程数百m程度

     斬刹:光を纏わせて刀身を20mぐらい延長して切り裂く
        通常の戦器(剣)で何回も斬らないと傷が付かない相手を一撃で両断できる
        このまま刀身を延長したまま振り回す事も可能

【防御力】外殻:全身を覆う赤い光沢の不思議物質
        戦器で攻撃されても攻撃した戦器に亀裂が入る強度
        コンクリートの柱が次々に溶解し、黒ずんだ液体に変える熱気以上の熱気が超至近距離から直撃しても耐えて戦闘続行可能(顔面部分は完全に溶けて素顔が剥き出しになってしまったが)
        観覧車のゴンドラを切断できる熱量の光線に当たっても少し溶けるだけ
        心臓の辺りに微妙な隙間があるようで、そこを狙える技量の持ち主が攻撃されると刺さってしまった
【素早さ】数m先から戦器(銃)を撃たれても光球を斬り飛ばして防御できる反応
     大将には若干劣るが、ある程度追随できる移動速度
     学校の校舎以上の高さまで跳躍できる
【特殊能力】心臓の位置をズラせる
【短所】戦器から10m程度離れると変身が解除されて普通の人間に戻る
    5分経っても強制的に変身が解除される、しかもとてつもなく疲労する


【名前】ルスラン・ヴォルク
【属性】体内に外殻と言う不思議物質が格納されている人外
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】副将より上の腕力
     戦器(剣):クレイモアの形をしている
          戦器を簡単に切断可能

     戦器(銃):古式拳銃の形をしている、弾数は六発
          少女一人分ぐらいの光球が発射される
          数十m先に居る5巻終盤の加速を使った日向子でさえも残像しか見えない弾速
          一撃で戦器をバラバラに粉砕する威力
          射程数百m程度

     斬刹:副将以上の事が可能

     災厄:戦器(剣)に光が集まり、すぐに自身を覆う大きさの光球となり、そこから十数秒で半径1kmにまで広がる
        半径1kmの何もかも吹っ飛び、500m程度の小島を消滅させる威力
【防御力】外殻:副将のより同等以上
        全身を覆う強靭な筋肉と黒い体毛の形をしている
【素早さ】5,6m先の加速を使っている日向子でさえも全く反応できない速度、鞠子より遥かに速い
     上記の移動は、全く本気を出さずに、のんびりとやってそれぐらいの速度なので、長距離も上記並みの速度で移動できるだろう
     副将を格闘で圧倒する
     軽くジャンプしたつもりでも10mぐらい跳びあがれる
【長所】変身に時間制限は無い
【短所】戦器から10m程度離れると変身が解除されて普通の人間に戻る
841格無しさん:2011/04/27(水) 06:21:04.17 ID:m0BLRzPf
>>837
何度聞いてもレスがないってことは
その作品についてわかるやつが今いないんだと思う
842格無しさん:2011/04/27(水) 07:54:00.83 ID:mQadsJNB
>>825
ほむらが平行世界渡り歩くたびにまどか中心に再編成?されてるから
参戦できなくなる可能性はある。
詳しいことわかるまで別扱いで良いはず。
843格無しさん:2011/04/27(水) 10:26:44.82 ID:cpjI9xak
普通の宇宙がいくつもあるのか、シュタインズゲート方式なのか…
後者なら単一宇宙扱いにならない?

最終話のまどかの発言では単一宇宙×5個っぽいけど
844格無しさん:2011/04/27(水) 11:42:44.41 ID:bIbP1Fsu
>>843
時間が巻き戻ると、世界は平行して分岐する(詳しいことは決めてない)らしい。
因果?はまどかが中心になってるはQBの推測。
845格無しさん:2011/04/27(水) 13:56:31.74 ID:LywmO+d2
キュゥべえによると「ほむらは平行世界を移動」「平行世界同士は因果の糸は繋がらないがほむらがたばねた」と言ってるから
個別型の多元宇宙を移動してるんだろうね。
846格無しさん:2011/04/27(水) 14:09:28.32 ID:cpjI9xak
ほむらのループした分+最終話まどかの発言分だと幾つくらいになるんだ?


http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/win/1298974733/420
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/win/1298974733/420
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/win/1298974733/420
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/win/1298974733/420
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/win/1298974733/420
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/win/1298974733/420


↑負け組・初心者に固執してたホモ精神障害者ってコイツぐらいだろwwww自爆乙wwwwwwwwwwwwwww



IP変えててもバレバレのマヌケ乙wwwwおいおい中途半端に自治気取ってんぞwwww
荒らしもしてねえのにバレる馬鹿ってコイツぐらいのもんだろwwwwwwwwwwwwww
上級者自慢とかwwwww情けねぇデブだなwwwwリアルでもやってそうwwwww必死チェッカー見ながらニヤつくキモヲタwww
頭悪すぎて勝手にファビョってることにしちゃってんだろうなw思考停止の典型wwwww
だから必死こいて顔面沸騰させてレスストップwwwクッソワロタwwww
知能低いから出る発言は突っ込み所しかない朝鮮人ぶりwwwwおもしれーーーwwww
知障レスもわざわざ読んでやる俺に感謝しろよ知的障害者wwwwwwwww
残念なのは顔だけにしとけよホモwwwwwFirefoxと初心者に劣等感抱いてる基地外wwwwwwwww
「「「エラそう」」」なんて言葉をすぐに口にする時点でコンプバレバレの自己紹介だなwwwwwwwww
普通わかんねえなら黙ってるもんなんだがなw白痴のプライド()に突き動かされてんだろなwwww「「「勘違い自称上級者」」」の社交性コンプででちゃった哀れな雑魚wwwwww
848格無しさん:2011/04/27(水) 16:02:21.88 ID:PfnW3rBq
>>841
なるほどありがとう。
ならとりあえずは議論中とかに入れといてはどうだろうか?
849格無しさん:2011/04/27(水) 16:17:04.32 ID:aK2PvwdR
>>846
多分、現状でわかってる分だと宇宙×5αのはず
850格無しさん:2011/04/27(水) 16:28:17.39 ID:LywmO+d2
>最終話のまどかの発言では単一宇宙×5個っぽいけど
どの発言?
851格無しさん:2011/04/27(水) 16:31:39.21 ID:sG/U7QD2
>>848
>>488で誰も答えなかったのは

別に範囲と威力が伴ってなくとも別に問題ないだろ
そんなテンプレ結構あるぞ?

こんな感じに思っている人が結構いたからじゃないだろうか?(実際そんなテンプレも結構ある)
要するに、(言葉は悪いけど)「答えるに値しない質問」と見なされてたのかも


まあ、俺はその作品知らないから実際のところどうなのかは知らないが
852格無しさん:2011/04/27(水) 16:51:23.03 ID:PfnW3rBq
>>851
考察するにあたって必要だから聞いているわけで必要なければ多分聞かないよ

マニトゥの攻撃範囲にかかわってくるから範囲が伴っているか否かで内容かわるから必要なんですよね。
そういうテンプレがあるなら突っ込みいれればいいんじゃない?詳細不明で議論に送ればいいし
853格無しさん:2011/04/27(水) 17:03:57.97 ID:cpjI9xak
シュタインズゲートは最強スレ的には単一宇宙なのか多元宇宙なのか聞きたい

まどか最終話のはニコニコ動画で見た方が早い
854格無しさん:2011/04/27(水) 17:06:51.33 ID:LywmO+d2
>>853
どの辺で、まどかが宇宙の数を限定する発言してるかだけでも教えて?
855格無しさん:2011/04/27(水) 17:08:47.20 ID:m0BLRzPf
攻撃範囲は地味なようだけどでかい奴や速い奴相手ではかなり重要だよな。
856格無しさん:2011/04/27(水) 17:14:48.30 ID:Jh32ndmf
>>849
単一宇宙×6か7αでもいいかも
10話で単一宇宙×5は確定
5ループ目のほむらの挙動が1話と違うから違う世界と考えて×6
11話でループしようとしたから間違いなくもう一つ世界があるから×7
ちょっと無理矢理かもしれないがこれで単一宇宙×7αになる
857格無しさん:2011/04/27(水) 17:20:31.93 ID:5OxWjhGq
>>852
敵スレでは世界=世界観なので、現実相応のハッカーズの「世界」=単一宇宙並となり、
戦闘は設定上歪んだ空間内で行われているので、使用しても(現実世界が破壊されなくても)
矛盾がないということで、世界を破壊する=単一宇宙破壊と認められていた
858格無しさん:2011/04/27(水) 18:32:48.15 ID:cpjI9xak
ほむらの時間停止って病院のベッド〜ワルプル戦の間は停止が使い放題なの?
それとも〇〇時間以上使うと不可?

範囲とか停止可能時間も不明だし事前準備兵器禁止ならワルプル戦ですぐに取り出せたRPGや迫撃砲の火力しか使えないとか…

さやかのソウルジェム乗せたトラック追いかけた時とかさやか対杏子を止める時瞬間移動?してるがアレは考慮外か?
859格無しさん:2011/04/27(水) 18:38:41.78 ID:LywmO+d2
>>858
一ヶ月使うと使えなくなると脚本家が言ってたはず。
瞬間移動は普通に時間停止の応用でしょ。
860格無しさん:2011/04/27(水) 18:40:52.40 ID:LywmO+d2
×一ヶ月使うと
◯一ヶ月分使うと使えなくなって、ひっくり返すリセットして最初まで巻き戻る能力
らしい

861格無しさん:2011/04/27(水) 18:42:50.92 ID:PU96CJQM
時間停止は明確に時間がわかる設定とか描写とか無いと過小評価されるからほむらは厳しいかもな
反応遅すぎてそれ以前の問題になりそうだが
862格無しさん:2011/04/27(水) 18:44:08.48 ID:QndPQHqQ
>>858
最大描写で言ったら現在のテンプレにあるように数分程度じゃない?

範囲については、時間停止って範囲がある描写がなければ基本的には世界中停止じゃなかったっけ?
そのかわり対象の時間を止める能力みたいに行動不能勝ちもできない。

瞬間移動は、時間停止を客観的に見た描写の可能性もあるからなあ。
というか、時間停止あったら瞬間移動はいらない気がする。
863格無しさん:2011/04/27(水) 18:45:05.74 ID:PU96CJQM
ああ1ヶ月分使えるんだ
連続して1ヶ月時間停止出来る扱いでいいの?
864格無しさん:2011/04/27(水) 18:47:41.33 ID:QndPQHqQ
そのへんは一ヶ月分とされてる原文しだいじゃないかな
865格無しさん:2011/04/27(水) 19:01:18.18 ID:cpjI9xak
脚本家発言って雑誌とかかな?

敵スレにQB居るがこいつってハルヒの長門みたいにループに気付いてるの?
時間操作の影響受けないのかこいつ


時間停止は貴重だけど肝心のほむらの反応とかがあんまりダメそうならシャルでも引っ張って来た方がマシそうだな
866格無しさん:2011/04/27(水) 20:02:48.87 ID:P9hSOiss
>>865
いや思いっきり時間操作受けてるよ
それで最初の頃はほむらの事を不思議がってる
で、ぶち殺された実感でああ時間操作系の魔法使っているんだ
って分かって、そこからループに気付いた
867格無しさん:2011/04/27(水) 21:01:21.27 ID:Zo1WuJEz
1ヶ月連続して止めれるなら時間停止勝ちになるのか?
対象単独でとめれてないから勝敗範囲外だっけ?
868格無しさん:2011/04/27(水) 21:07:13.43 ID:BmUguHEz
時間停止能力を持っているのが1ヶ月間で停止できる時間の制限は不明じゃなかったか
砂止めてる間だけ時間止まるって原理だし

トラック追いかけるときに断続的に止めていたから制限ありそうだが
869格無しさん:2011/04/27(水) 21:07:17.43 ID:djAriZU1
対象を単独で止められないなら駄目だね
870格無しさん:2011/04/27(水) 21:23:45.75 ID:LywmO+d2
>>863
脚本家発言からはわからないけど、描写からするとそれほど長くないはず。
ちょっとずつ時間を止めながら、トラックに追いすがっていく描写がある。
871格無しさん:2011/04/27(水) 21:44:21.35 ID:PfnW3rBq
>>857
返答サンクス
別の空間って本当に便利だね
872格無しさん:2011/04/27(水) 21:51:08.18 ID:N7anRpGb
>>856
>5ループ目のほむらの挙動が1話と違うから違う世界と考えて×6
ん?何か違ったっけ?
同じように見えたけど
873格無しさん:2011/04/27(水) 21:55:32.62 ID:cpjI9xak
>>866QBも無敵とは程遠いなあ…

ほむら、まどかが最大の議論の種だよなあ…
前者は反応がオワコン気味だから時間停止が拡大解釈出来ても敵スレの玄霧皐月みたいにはならなそう
874格無しさん:2011/04/27(水) 21:59:32.35 ID:QndPQHqQ
かといって他の魔女出したところで反応速いやつも凄い能力持った奴もいないしなあ
875格無しさん:2011/04/27(水) 22:17:59.47 ID:cpjI9xak
魔女ってワルプル以外は専用のイヌカレー空間に居るから視認不可ってのは認められないんだっけ?
876格無しさん:2011/04/27(水) 22:50:48.61 ID:qJbc8CPK
まどかの司ってる平行宇宙はほむらループで見えてる範囲よりも遥かに広いよ
少なくともあの作品世界の宇宙観は可能な平行世界が存在するものだが
それより一つ上位の存在になってから法則の追加を行っている
その存在になる契機として5つの単一宇宙を束ねた分の因果を使っただけなのでそこは明確にして欲しい
ほむらの能力の範囲内だけでも更に可能な世界を移動する事は原理上可能
877格無しさん:2011/04/27(水) 22:53:46.61 ID:QndPQHqQ
>>875
別の空間に引きこもって戦闘開始は不可なはず。
向かい合って戦闘開始してから引きこもるのはあり。
878格無しさん:2011/04/27(水) 22:55:58.94 ID:m0BLRzPf
>>876
もう少しわかりやすい日本語で頼む
879格無しさん:2011/04/27(水) 23:33:06.59 ID:Jh32ndmf
>>872
たしか10話でまどかに呼びかけられてちょっと後ずさってる
1話では後ずさってない、ちょっと強引かもしれんが
880格無しさん:2011/04/27(水) 23:44:28.55 ID:P9hSOiss
>>876
一行目と三行目のソースプリーズ
881格無しさん:2011/04/27(水) 23:54:44.70 ID:6JgGzmch
>それより一つ上位の存在になってから法則の追加を行っている
マジレスすると法則追加→世界再編→上位にシフトの順だ
882格無しさん:2011/04/27(水) 23:59:38.68 ID:qJbc8CPK
平行世界が存在する世界観ではあらゆる時点での可能性に従って無数の世界が存在し得てしまうが
その上で最終形態まどかは宇宙の始まりから終わりまでを全知出来て魔女化救済法則を追加している
同時に法則の形以外で宇宙内部に存在出来る可能性がいかなる意味でも否定されている
この事から通常次元のサイズの宇宙を平行に非加算無限的に保持した上で
一段のみ上位の宇宙方向に広がりのある存在だと考えるがどうか
883格無しさん:2011/04/28(木) 00:02:01.31 ID:k0bm3wBo
とりあえずまどかの場合は平行世界が無数って言われてないから駄目じゃね
884格無しさん:2011/04/28(木) 00:07:07.93 ID:LSIXh9Au
>>882
自分の考えじゃなくって
作中で言われている前提に考えてね
とりあえず、そんな事作中がまったく言われてないよね?
885格無しさん:2011/04/28(木) 00:08:21.65 ID:dCPpwAot
句読点の重要さがわかる文章
886格無しさん:2011/04/28(木) 00:10:05.33 ID:8oBUz64k
>>883
まどかが考えられる平行世界のうち5つ(仮に)しか支配していない説だと
上に述べた事からその他の場合の魔女が救済出来なくなるので有り得ない
また作品内で場面として見えているものしか存在しないとすると
ほむらが5つの世界を作り出したことになりこれは作品の世界観、特にQBの説明と矛盾する
887格無しさん:2011/04/28(木) 00:10:23.33 ID:LSIXh9Au
とりあえずそんなこと作中じゃまったく言われてないよね?
の間違いね
888格無しさん:2011/04/28(木) 00:14:59.54 ID:8oBUz64k
ほむらの能力は平行な時間軸を移動する能力であり
作り出す能力ではないとはっきり作品内で明示されている
より自然な解釈があるなら提示して欲しいんだが
889格無しさん:2011/04/28(木) 00:16:51.09 ID:LSIXh9Au
説も何も最強スレの世界観は明確にわかるところまでしか認められない
890格無しさん:2011/04/28(木) 00:19:15.94 ID:8oBUz64k
>>889
ほむらが世界を作っているという立場も
明確に分かっていないただの仮定だという事を理解して貰いたい
891格無しさん:2011/04/28(木) 00:21:52.62 ID:LSIXh9Au
いやほむらが世界を作ってるなんて誰も言って無いぞ?
まどかの世界観が明確にわかるのが、ほむらのループ+まどかの発言ってだけで
892格無しさん:2011/04/28(木) 00:25:34.97 ID:bMGYjj2U
>>890
いくらなんでも日本語を書く力と読み取る力がなさすぎるだろ
ROMるかもしくは誰かに通訳してもらって書き込んでくれ
893格無しさん:2011/04/28(木) 00:34:10.56 ID:8oBUz64k
>>891
上のほうにある議論で世界を5個程度に限って考えているのは
明らかに>>886のような仮定を暗に含まないと成り立たないだろう
ID:LSIXh9Auがそういう立場じゃないなら別に構わない
まどかの能力を査定するのにほむらのループを持ってくると尺度として相応しくない
勿論描写されたものであるのでこのスレ的には大事だがもう少し「まどかの発言」や描写のほうも考えてくれ
QBの提示している情報についても
894格無しさん:2011/04/28(木) 00:36:52.85 ID:LSIXh9Au
>>893
じゃあとりあえず、その発言のソースを原文そのままで抜き出してよ
いまのままだと、どれがあなたの意見でどれが設定なのかわからん
895格無しさん:2011/04/28(木) 00:55:26.05 ID:WIBvEuD/
QBはいくら殺しても無駄っていう詳細がわからなかったのがネックだな
原理次第では分け要因にもなれたのに
896格無しさん:2011/04/28(木) 01:06:26.23 ID:bMGYjj2U
詳細がわかったとしてもスペアボディと一緒に参戦ってのがまず無理だろうし
生かさず殺さず行動不能にされるとどうにもならないようだし
どうがんばっても分け要員にもなれなさそう
897格無しさん:2011/04/28(木) 01:09:50.99 ID:8oBUz64k
>>894
一番決定的な台詞はまどかの願い自体
「すべての魔女を生まれる前に消し去りたい
"すべての宇宙"、過去と未来のすべての魔女をこの手で」

上位存在となったまどかの台詞
「今の私にはね、過去と未来のすべてが見えるの
かつてあったかも知れない宇宙も、いつかありえるかも知れない宇宙も、みんな」

「宇宙のすべて」ではなく「すべての宇宙」について言及した願いであり
「かつてあった宇宙」「いつかある宇宙」ではなくて
「かも知れない」、可能性のある宇宙「みんな」が見えている
898格無しさん:2011/04/28(木) 01:11:36.70 ID:LSIXh9Au
>>897
すべてじゃどう足掻いても無限にはならん
だからわかってるところまで
899格無しさん:2011/04/28(木) 01:12:21.59 ID:WIBvEuD/
>>896
だから原理次第では、だよ
それこそ何らかのエネルギー体そのものだとか因果律操作しないと倒せないとかでもいいし
まあいざ終わってみれば全然そんなことなかったわけだけど
900格無しさん:2011/04/28(木) 01:15:54.75 ID:KNhR1T4G
>>899
エネルギー体でもボディがないと動けなかったりすると行動不能負けじゃね
901格無しさん:2011/04/28(木) 01:16:25.86 ID:r7pWXlK+
>>830
>なんでだ?
上でも言ったように干渉できないという設定が消える理由がないから
物理無効の幽霊Aを素手で殴れるキャラB(拳銃持ち)がいた場合
Aの物理無効を無視して殴れるBがすごいという扱いになるが
別にAの物理無効能力が消えるわけじゃないし
BがAに拳銃を当てられる扱いにはならないだろう
(少なくともBが拳銃をAに当てられる根拠はない)

同様に世界に干渉できなくなったまどかが会話をできるとしても
本来干渉できないはずの状態で会話ができるまどかすごいという扱いになるが
本来干渉できないはずの状態という設定が消えるわけじゃないから
まどかが会話以外の能力で干渉をできる扱いにはならないはず

ただ、殴ることができるなら蹴ることはできるはずみたいな「推測」は通る可能性があるから
まどかも作中でやったことと同原理のことはできる扱いになるんじゃないかとは思う

>だからまどかも汎用的にできる扱いになるだろうと主張している
一つの能力が対象を選ばないことと別の能力を使えることは全く関係ないぞ

>その封印されてるキャラがその他にどんな能力ができるのかとか原理とかにもよると思うけど
これに関しては同意。まあ原理にはよるだろう
それ以前に関しては上記の通り「干渉できない」という設定が消える理由はないので
テレパシー以外ができるようになるとは思わん

>俺が言いたかった部屋の例えは〜
そのたとえだとBという世界にいっても普通に能力使えるだろうけどそれはまどかと関係ある例えなの?
関係あるように思えないのは俺が勘違いしてるせいかもしれんので
できればまどかが干渉できなくなった云々の原文をくれ
上で議論はしてるようだがその部分の原文はないっぽいし


>>875
亜空間に閉じ込められたジョカは参戦できるか否かみたいな議論を敵スレの前スレでやってたけど
そのイヌカレー空間とやらの詳細によるんじゃないかな
902格無しさん:2011/04/28(木) 01:21:08.37 ID:8oBUz64k
>>898
>すべてじゃどう足掻いても無限にはならん
それこそ個人的な解釈以上のものじゃないだろ
例えば通常の数学では無限対象を扱う為に使う
そしてこの作品ではまどかがその意味で言及出来るように
繰り返し大学入学程度の数学を扱う場面が登場する
「願い」に関しては作中の重要な能力
903格無しさん:2011/04/28(木) 01:25:33.75 ID:WIBvEuD/
>>901
>別にAの物理無効能力が消えるわけじゃないし
>BがAに拳銃を当てられる扱いにはならないだろう
それ最大値ルールとかと始めから何も関係ないような・・・
904格無しさん:2011/04/28(木) 01:26:25.59 ID:LSIXh9Au
>>902
アレフ・ヌルんときも散々言われたけど
現実の計算がどうだから〜とか最強スレに関係ない
作中で言われてることがすべて。
905格無しさん:2011/04/28(木) 01:32:12.02 ID:12fZD9OM
平行世界が無数にあるってのも、ほむらのループよりずっと多いってのも、普通に考えればそうだろうが、
分かる範囲、ではないってことじゃね?

>>876
魔法少女の死を「何百も」見たと言っているから、ループの回数自体は五回を超えているのは確か。

>>882
>平行世界が存在する世界観ではあらゆる時点での可能性に従って無数の世界が存在し得てしまうが
そんな設定はないし、QBの発言からして分岐型でないことは確実。
「条件をいじることで平行世界を”移動”」と言っているし、平行世界と平行世界との間では因果の糸が絡まらないとも言っている(分岐型なら、分岐する時点までは絡まっていなければならない)。

>この事から通常次元のサイズの宇宙を平行に非加算無限的に保持した上で
非可算とか大きくでたな。

>>895
意識を全体で共有すると脚本家が言ってた
ソースはやらオンってサイトの過去ログをたどって。

だからいくら殺しても無駄というか、種族を皆殺しにしないと駄目って感じじゃない?
人口何人だか知らないけど。
906格無しさん:2011/04/28(木) 01:32:35.20 ID:KNhR1T4G
>>902
>"すべての宇宙"、過去と未来のすべての魔女をこの手で
でもこの願いについては「"一つの宇宙"を作り出すに等しい希望がとげられた」という発言があるから
因果の特異点の力の限界は宇宙一つ分になりそうだが
907格無しさん:2011/04/28(木) 01:34:07.31 ID:8oBUz64k
>>904
じゃあまず現実の計算ではなくて、作中の存在としてこの表現が
作品内に存在する全体の世界に影響を及ぼす範囲を示している、という事は納得してくれるな?
その上で存在するだろう世界をほむらルートだけに限ると上に言ったように作品内で矛盾があると言っている
繰り返し言うがまどかの描写を無視してほむらの能力の範囲だけでまどかマギカの世界を考えないでくれ
908格無しさん:2011/04/28(木) 01:35:18.33 ID:bMGYjj2U
>>902
ごめんちょっと意味がわからないんだけど
「Aくんはりんごを5個以上持っています。Bくんはそれらをすべて食べてしまいました。」
って文章があったとき、Bくんが無限個のりんごを食べたって解釈するか?
・・・理学部とかじゃないからわからんけど、数学的にはするのかな?
909格無しさん:2011/04/28(木) 01:36:27.12 ID:LSIXh9Au
>>907
言いたい事はわかるし、ほむらの能力の範囲だけで別に世界とか考えてねーよ
でも平行宇宙の数が無限じゃなくて有限な時点で、分かっている以上の数は増やせないってだけ
あくまでも最強スレだとそうなるだけだ
910格無しさん:2011/04/28(木) 01:38:13.74 ID:12fZD9OM
というかまどか強さ議論で宇宙の数ってあんま関係ないんでは?
911格無しさん:2011/04/28(木) 01:47:27.41 ID:WIBvEuD/
改変する範囲や遍在してる規模に関わってくるから一応関係ある
912格無しさん:2011/04/28(木) 01:49:00.38 ID:8oBUz64k
>>908
無限個の対象に対しても漏れなく言及出来る方法というだけ
りんごは純粋な数学的対象ではないので日常の知識を仮定として入れれば
有限個の範囲になるだろうが、それが仮に無限個の場合でも
言及の構造としては扱う事が出来る

>>909
じゃあ最強スレ的に見て有限に限りたい理由は何?
他の世界内包系のキャラについても
抱えてる世界の内部それぞれについて具体的に描写される事は普通ないはずだが
能力の説明とか描写とか発言に拠るだろ
913格無しさん:2011/04/28(木) 01:51:18.67 ID:LSIXh9Au
>>912
他の作品で一次多元以上を認められてる作品は全部「無限」とか「無数」とか言われてるはずだが
てか「無限」ってわかってないのに一次多元以上あったら即修正行きレベル
914格無しさん:2011/04/28(木) 01:55:10.44 ID:aekfOffP
>>913
ファイブスター物語は?
915格無しさん:2011/04/28(木) 01:57:41.27 ID:LSIXh9Au
いや、知らん
ってかなんであれは多次元認められてるんだっけ?
916格無しさん:2011/04/28(木) 02:03:04.12 ID:bMGYjj2U
>>912
いや「すべて」って表現が無限個のものに対して使えるなんて、そんな当たり前のことは聞いてないんだ。
「まどかがすべてって言ってるから無限」って主張はこのぐらいおかしいだろって言いたかっただけで。
すべてのりんごを無限個のりんごと解釈しておかしくないって言うなら、もう俺は何も言わない。
917格無しさん:2011/04/28(木) 02:05:41.54 ID:aekfOffP
>>915
俺も知らない
修正待ち送りにしていいか?
918格無しさん:2011/04/28(木) 02:07:41.19 ID:LSIXh9Au
>>917
一日待って詳しい人が現れなかったらいいんじゃない?
あの作品だけ二次多元についての説明がイマイチないし
919格無しさん:2011/04/28(木) 02:11:11.25 ID:8oBUz64k
>>913
じゃあ言及形式の額面通りの能力と考えるならいいか?
作用する範囲が有限に限るという描写もないので、
「まどかの能力を考える場合に」有限と言い切られてしまうと違和感がある
例えば世界内包系同士で世界と世界を重ね合わせた状況では、
言及形式から、通常サイズの宇宙であればあらゆる可能な世界について、
全知かつ魔女化阻止法則が発動出来る程度の力はあると思うが
作品内で見える範囲で提示された世界が精々有限であるという事には全く同意するけど
920格無しさん:2011/04/28(木) 02:12:33.19 ID:LSIXh9Au
>>919
ハッキリしない場合は最小値
「有限」か「無限」かわならない場合には有限の扱い
921格無しさん:2011/04/28(木) 02:14:32.24 ID:wb/wdJln
>>901
>別にAの物理無効能力が消えるわけじゃないし
俺はそんなことが言いたいんじゃない
物理無効の幽霊Aを素手で殴れるキャラBは
単に物理無効という設定を無視して殴れる扱いになるだろうと言っているだけだ
Aに対して誰でも設定を無視して殴れる扱いになるとかいうことを言いたいのではない
ていうかそれだと(AにとってもBにとっても)最低値で見限られることになるので最大値ルールではない

>本来干渉できないはずの状態という設定が消えるわけじゃないから
>まどかが会話以外の能力で干渉をできる扱いにはならないはず
>一つの能力が対象を選ばないことと別の能力を使えることは全く関係ないぞ
なんでそうなるんだ?
今回のは「物理攻撃が効かない」と言われてた相手をAというキャラが殴ったという矛盾しか起こってないから
Aというキャラは物理攻撃が効かないという設定は無論、無視できるしその他のことは全く言及されていないので殴れるだけでなく
その他の能力も使えるだろうという話をしてるだけで
明言されてはいない設定を追加するのはルールに反する
「殴る以外の物理攻撃が効かないと考えると矛盾しない」から「殴るという物理攻撃しか効く扱いにはならない」みたいな穿った見方にはならん

>ただ、殴ることができるなら蹴ることはできるはずみたいな「推測」は通る可能性があるから
こういう言い方はしたくないのですまんが、悪意はないことを前提に言わせてもらうけど
何でお前の推測はOKで他のは駄目なんだ?
そもそも変に台詞や設定、描写を深読みせずにそのまんまの意味で考察しているだけだぞ?
ドーピングされてる可能性があるからこの描写は使えないとか
一発で倒せたように見えて実は数発攻撃してたとかそんな理屈は通らない
はっきり言って推測の問題ですらない

>テレパシー以外ができるようになるとは思わん
だからルールではなく思う思わんとか勝手にお前の主観で決めるなと(ry
言っちゃあアレだがお前は上での会話以外の干渉に関してはまったく矛盾してないとかの言い方といい
作中やルールで明言されてないことを勝手に付加する癖がついてないか?
一応原文はこれ
原文ってかQBの台詞のまんまだけど
「この世界で生きた証もその記憶もどこにも残されていない。君という存在は一つ上の領域にシフトしてただの概念に成り果ててしまった。
もう誰にも君を認識できないし君も又、誰にも干渉できない。君はこの宇宙の一員ではなくなった」
922格無しさん:2011/04/28(木) 02:16:58.88 ID:WIBvEuD/
てかFSSって二次多元だったのか?
正直テンプレ読んでても多元だってことしかわからんかった
まあ俺がアホなだけかもしれないけども
923格無しさん:2011/04/28(木) 02:18:05.43 ID:dCPpwAot
違和感があるだけでは無限にはならんわな。イメージや妄想で強化できないのが最強スレ。
一度も攻撃を当てられてない作中最強キャラがテンプレにすると紙防御になるのと同じ。
924格無しさん:2011/04/28(木) 02:20:13.38 ID:r7pWXlK+
>>903
もしも最大値ルールがなくて矛盾を最低値とった場合
Bに殴られるような幽霊Aはそもそも物理無効なんてないとかそんな意見もありえるから
最大値ルールの存在はわりと偉大でいろんなとこに影響してたりしてなかったりする
925格無しさん:2011/04/28(木) 02:21:34.99 ID:8oBUz64k
>>916
可能な平行世界が存在する宇宙では通常その個数は無限になる
一ヶ月のみに限ってももっと短く限っても無限にある
扱う対象が無限と考えるのはまどかは宇宙の開始から終わりまでの
全ての可能な世界が見えていると言う描写からであって
「すべての」という表現があるから宇宙が無限個に増えると言うつもりではない
りんごの例で言えば言及する前にりんごの個数は有限か無限か決定しているだろ
926格無しさん:2011/04/28(木) 02:25:45.68 ID:WIBvEuD/
>>924
別に最大値ルールがない=矛盾は最低値でとる
ということになるとは限らんでしょ

曖昧は最低値ルールならあるけども
元から矛盾が適用されるのは曖昧でないものだけだし
927格無しさん:2011/04/28(木) 02:26:28.22 ID:dCPpwAot
はっきりしてない部分はわかるとこまでってルールに明記されてるんだから
それに納得できないならどっかに作品vsスレでも立ててそこでやってくれよ
928格無しさん:2011/04/28(木) 02:28:21.78 ID:LSIXh9Au
>>925
>可能な平行世界が存在する宇宙では通常その個数は無限になる
まずこっから認識がズレてる
最強スレじゃただの平行世界を無限とは扱わない
現実とか、一般的には〜とか言わないでね?
929格無しさん:2011/04/28(木) 02:30:47.39 ID:dCPpwAot
>>928
現実の平行世界を認識できたらそれはそれですごいけどなw
930格無しさん:2011/04/28(木) 02:31:46.96 ID:SVew6dpR
897 :格無しさん:2011/04/28(木) 01:09:50.99 ID:8oBUz64k
>>894
一番決定的な台詞はまどかの願い自体
「すべての魔女を生まれる前に消し去りたい
"すべての宇宙"、過去と未来のすべての魔女をこの手で」

上位存在となったまどかの台詞
「今の私にはね、過去と未来のすべてが見えるの
かつてあったかも知れない宇宙も、いつかありえるかも知れない宇宙も、みんな」

「宇宙のすべて」ではなく「すべての宇宙」について言及した願いであり
「かつてあった宇宙」「いつかある宇宙」ではなくて
「かも知れない」、可能性のある宇宙「みんな」が見えている


こっからなんで五個ってわかったの?
それともほむらのバッドエンドループ?

後、関係ないがシュタインズゲートが多元になるか知りたい
931格無しさん:2011/04/28(木) 02:33:03.24 ID:8oBUz64k
>>920
基本ルールは「お互い作中での能力が一切制限されない」はずだぞ
作中の額面通りなら能力の形式が先にあって
通常の次元の宇宙なら対象が有限か無限かに関わらず作用出来るだろ
能力として先に有している以上世界のサイズに関係ないだろ
仮に作中世界が最小の5としても無限宇宙に作用する事に制限を付ける正当性がないだろ
932格無しさん:2011/04/28(木) 02:33:41.59 ID:wb/wdJln
まあ昔では考えられなかったことなのに現実の人類が宇宙を認識できるくらい文明が進歩したように
いつかは平行世界も認識できるくらい進歩するかもな現実も
933格無しさん:2011/04/28(木) 02:35:37.37 ID:LSIXh9Au
>>931
お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
  能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
  原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
  原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。 【詳細】

おまえがやろうとしてるのは
>原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。 【詳細】
これな
934格無しさん:2011/04/28(木) 02:36:29.80 ID:dCPpwAot
そっかーすべての宇宙って言ってるから全宇宙全次元全階層に作用するってかんがえるのがふつうだよねー
げんじつのへいこうせかいはむげんにあるもんねー
935格無しさん:2011/04/28(木) 02:37:42.04 ID:8oBUz64k
>>933
まどかにとって最も都合がいい環境は
平行世界が存在する宇宙より一つ上の世界だぞ
作中で一つ下の次元の世界が明記されているのがいくつでも全く関係がない
次元が違うのだから平行世界のレベルのものはすべて包括している
936格無しさん:2011/04/28(木) 02:37:45.57 ID:5RmzY49y
もういい加減そいつに構わないでいいんじゃないか
勝手にテンプレ作らせてちゃえよどうせ修正行きだから
937格無しさん:2011/04/28(木) 02:38:49.87 ID:LSIXh9Au
>>935
うん、なるほどなるほど。
で? まどか世界の平行世界が無限って根拠は?
938格無しさん:2011/04/28(木) 02:42:05.07 ID:dCPpwAot
>>886をよく見るといつの間にかまどかが世界を支配してることになってたりする。
釣られた後で言うのも難だけどさすがに釣りだなこれ。
939格無しさん:2011/04/28(木) 02:42:38.16 ID:8oBUz64k
>>937
違う奴のレスとクロスしてしまったから分かりにくくなったかも知れないが
無限と明示されていないでしょ、というところは合意したよ
能力の及ぶ範囲の問題として額面通りに考えたらどうなの?と提起しているんだが
940格無しさん:2011/04/28(木) 02:43:27.03 ID:SVew6dpR
まどかさんって概念モードで分けと女神モードで地球規模の魔女ぶっ飛ばすだったらどっちが
良いんだろうか…
941格無しさん:2011/04/28(木) 02:43:30.13 ID:8oBUz64k
>>938
不正確だったな
能力が及ぶ範囲という意味だと考えてくれ
942格無しさん:2011/04/28(木) 02:45:14.98 ID:dCPpwAot
>>941
もういいから
943格無しさん:2011/04/28(木) 02:46:57.47 ID:LSIXh9Au
>>939
何度も言うけどハッキリしない場合は最低値
944格無しさん:2011/04/28(木) 02:47:27.17 ID:SVew6dpR
設定資料集!早く出てくれー!
945格無しさん:2011/04/28(木) 02:48:20.88 ID:dCPpwAot
関係ないけど久々に1000取りできそうだな
946格無しさん:2011/04/28(木) 02:48:57.14 ID:LSIXh9Au
しっかし一つの作品でこんなに話すの久々だなぁ
なんだかんだで全盛期思い出して楽しいわ・・・
947格無しさん:2011/04/28(木) 02:51:32.48 ID:wb/wdJln
>>944
別に設定資料の問題じゃないだろこれ
948格無しさん:2011/04/28(木) 02:51:50.84 ID:dCPpwAot
2時3時までスレが回ることなんかここ最近ほとんどなかったもんな
949格無しさん:2011/04/28(木) 02:53:17.71 ID:LSIXh9Au
連次クラスの作品出ればまた速度上がりそうなんだけどなぁ
950格無しさん:2011/04/28(木) 02:56:05.15 ID:12fZD9OM
>>949
ヨグを出そうか?
951格無しさん:2011/04/28(木) 02:57:19.77 ID:bh/UJmwY
>>949
文才あるやつがファンタジア大賞あたりに可愛い女の子がたくさん出る厨二展開なやつを送って受賞してデビューしたあとに、連次っぽい世界観説明をつければ
そういう作品でてくるかもね
952格無しさん:2011/04/28(木) 02:57:24.13 ID:wb/wdJln
>>950
出せるのか?
前にこのスレでそもそも作品として扱われないとか議論されてたような
953格無しさん:2011/04/28(木) 02:58:00.23 ID:LSIXh9Au
>>950
ラブクラフト全集から出すって事?
あるならどんなメンバーか気になるから見たいが
あと次スレ頼む
954格無しさん:2011/04/28(木) 02:59:57.26 ID:r7pWXlK+
>>921
>明言されてはいない設定を追加するのはルールに反する
同意するよ。だからこそ物理無効のAには拳銃は効かないだろと言ってるんだよ
作中で明らかになってるのはBがAを殴れることだけで他のことについては言及されてないという前提ね

>Aというキャラは物理攻撃が効かないという設定は無論、無視できるしその他のことは全く言及されていないので殴れるだけでなく
>その他の能力も使えるだろうという話をしてるだけで
ごめん。何が言いたいのかわからない

>何でお前の推測はOKで他のは駄目なんだ?
俺の推測が通るとは言ってない。通る可能性もあるのではないかと言ってる。それこそ議論次第だろう
だから会話ができるという描写から他のなんらかの行為もできるという主張をするならそれはそれでかまわないと思うし
そう思う根拠を作中から提示してくれれば議論もできるだろう
ただ>>818などで干渉できないという設定が消えるからまどかは干渉できるという旨の主張をしてたから
別に設定が消えるわけではないだろうと言ってるだけだよ

設定を無視できる≠設定がなかったことになる、と言いたいの

>作中やルールで明言されてないことを勝手に付加する癖がついてないか?
たぶん、そちらが思ってることと同じことを俺も思ってる気がする
幽霊のたとえでいくと作中でわかるのは「殴れる」という事実だけでそれ以外に言及されてないんだから
それ以外を追加することは(根拠がないなら)できないだろうと言ってるの

原文ありがとう
「誰にも」ってことは対人(というか対生物)に干渉できないだけで
一応対物とか対概念(?)への干渉は制限されてないのね


>>926
まあ、矛盾を最低値でとったらそうなりうるって可能性の話だから

>>950
スレ建てお願いします
955格無しさん:2011/04/28(木) 03:03:05.36 ID:SVew6dpR
全盛期の型月みたいな感じだな
禁書共々すっかり去勢されてしまったが
956格無しさん:2011/04/28(木) 03:08:49.67 ID:12fZD9OM
全ジャンル作品最強議論スレvol.101
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1303927716/
957格無しさん:2011/04/28(木) 03:12:04.59 ID:LSIXh9Au
乙乙
ヨグ様はみたいなぁ。敵スレでもバブズ除いて唯一生き残ったキャラだし
958格無しさん:2011/04/28(木) 03:12:27.20 ID:12fZD9OM
>>953
認められるかどうかはわからんし、だいぶご無沙汰してたので今のルールを勘違いしてる可能性もあるが


ランドルフ・カーターシリーズで
大将 アザトース
副将 ナイアルトラップ
中堅 ノーデンス
次鋒 ヨグ
先鋒 未確定で
959格無しさん:2011/04/28(木) 03:15:33.20 ID:bh/UJmwY
     _ ―- ‐- 、
    (r/ -─二:.:.:ヽ  立ったな
    7''´ ̄ヽ-─<:.:.',                  __
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    /7: : : :r: : : : : : : : : }     ',  .j /     }   .}::::::::::::::::::::   あぁ >>956乙だ
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 {: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :',    V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
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  ',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く   >ヽ      /   _ノ::::{ _/
  '; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:..   `ー¬\__        /::::/
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960格無しさん:2011/04/28(木) 03:15:34.29 ID:LSIXh9Au
なんというか、厨二エロゲで同じみの方々だなw
世界観は敵スレの持ってくれば認められるんじゃない?
961格無しさん:2011/04/28(木) 03:26:53.69 ID:wb/wdJln
>>954
>同意するよ。だからこそ物理無効のAには拳銃は効かないだろと言ってるんだよ
それはわかっているしルール上俺もそうなるとは思う
ていうか俺自身は別にそうならないとは主張してるわけじゃないしそんな話もしていない
下記のことが言いたい

>ごめん。何が言いたいのかわからない
>>824のこれを参考にして言わせてもらった
>干渉できないという設定と会話ができるという描写じゃ
>会話以外の干渉に関してはまったく矛盾してないじゃん
これと同様の言い方ができるなら
物理攻撃が効かないという設定と殴れるという描写じゃ
殴る以外の物理攻撃に関してはまったく矛盾してないので
矛盾は最大値ルールを適用できずに
その物理無効のキャラには殴ることしかできないという扱いになってしまうが
最強スレでは「○○以外」とか「××を除く」とか明言されていない限りはそういうことは考慮しない
なので「物理攻撃が効かない」という設定に殴れるという「物理攻撃できる」という描写があるのでそいつは物理攻撃無効の設定が無視ができるのと同様に
干渉できないのを干渉できたとしか分かっていないのなら、干渉できない設定を無視できると言いたいわけ
あと上でも何度も言ったけど別に会話だけ干渉したわけじゃない

>設定を無視できる≠設定がなかったことになる、と言いたいの
すまない
誤解される言い方だった
なかったことになってるじゃなくて始めから無視できると言った方が良かった
思えば俺の「設定が消える」って言い方が駄目だったんだ
そこはお前と同意だしこれは俺の過失だ

>それ以外を追加することは(根拠がないなら)できないだろうと言ってるの
別に追加なんてしてないよ
余計な設定は矛盾ルールで無視できるので元からある能力をそのまま使えるってだけで
それ以外は何も付加してはいない
962格無しさん:2011/04/28(木) 03:29:06.48 ID:WIBvEuD/
てかバブズも連次はOKだったのか?
てっきりヨグだけかと思ってた
963格無しさん:2011/04/28(木) 03:29:40.17 ID:WIBvEuD/
あ、いい忘れてた
>>956
964格無しさん:2011/04/28(木) 03:51:00.13 ID:8oBUz64k
>>956

>>943
まあ本体が上位にシフトしている以上
所有している宇宙の数と本体の能力の違いに拘っても
スレ的に大きく結果に影響が出そうでもないから当面は別にいいわ
965格無しさん:2011/04/28(木) 04:13:12.80 ID:r7pWXlK+
>>956
乙です

>>961
>「物理攻撃できる」という描写があるのでそいつは物理攻撃無効の設定が無視ができるのと同様に
>干渉できないのを干渉できたとしか分かっていないのなら、干渉できない設定を無視できると言いたいわけ
殴ることができた描写ってだけじゃ物理攻撃全般で攻撃できる描写とは言えないだろう
物理攻撃ができるという設定なら殴ることもできるだろうけど
逆は決して真じゃないぞ

俺には>>961の意見は一つの技や行動に何か特殊な効果があった場合全ての技や行動に特殊効果がつくといってるように聞こえる
殴って空間破壊可能なキャラが武器持ったら武器でも空間破壊できるなんて扱いにはならないだろう
ワンピの覇気みたいに武器にも物理無効を無視できる効果を付与できる、みたいな設定があるならともかく
物理無効の相手に有効な攻撃手段を持っていることと全ての技が物理無効に有効かどうかとは別の問題だろう

>あと上でも何度も言ったけど別に会話だけ干渉したわけじゃない
上でも言ったけど会話はたとえなんでそこはあまり気にしないで

>余計な設定は矛盾ルールで無視できるので元からある能力をそのまま使えるってだけで
一つの技に設定を無視できる効果があるからといって全ての技にその効果がある根拠にはならないだろう

>>962
バブズの世界観自体は無限次多元だったはず
966格無しさん:2011/04/28(木) 04:16:48.53 ID:WIBvEuD/
>>965
いや、物理攻撃無効化無視は物理攻撃なら全般的に通用する扱いだぞ
もちろんそいつができる物理攻撃だけだが
967格無しさん:2011/04/28(木) 04:37:32.70 ID:RJ6lMQ2Z
ファイナルファンタジー2とかな素早さ欄にある鍛えた人の255倍っていうのはどういう理屈なの?
968格無しさん:2011/04/28(木) 04:51:00.75 ID:wb/wdJln
>>965
>殴ることができた描写ってだけじゃ物理攻撃全般で攻撃できる描写とは言えないだろう
>俺には>>961の意見は一つの技や行動に何か特殊な効果があった場合全ての技や行動に特殊効果がつくといってるように聞こえる
その「全般」っていうのがどこまで指しているのかはわからないが
少なくともそいつ自身ができる物理攻撃(殴る蹴る絞めるぶん投げる叩く)はできる扱いだろう
殴れたら「殴るだけ」に限定されてるルールや慣習なんてない
あと技はともかく俺は物理攻撃の例においては
>>901みたいにそいつが持ってる銃みたいな無効化無視がついていない別個体にまで物理攻撃が通用するとは言ってはいない
「物理攻撃の矛盾だからそいつ自身が物理攻撃できる」のと同様に「干渉の矛盾だからそいつ自身が干渉できる」という話だ
上のは全部まどか自身がやっている能力だし

>一つの技に設定を無視できる効果があるからといって全ての技にその効果がある根拠にはならないだろう
だから前提からして違うだろ
一つの技に制限されているように設定されたのではなく
全体的に制限されたように設定されており(そもそも干渉ができない)それを無視できる効果(干渉できた)があるから全体的である設定と矛盾するので全ての技にその効果があると言っているんだ
上で言うような全ての技や行動に関わる設定での矛盾だから全ての技や行動ができるというだけ
閉じ込められた設定のキャラが閉じ込められた様子がなく自由に歩きまわっている矛盾が起これば
そのキャラは自由に動き回れる扱いで色んな武器や能力も勿論使えますよってなるはずだし
描写されていないだけで他に封印してる要因があるのかもしれないとか余計なことは考えない
969格無しさん:2011/04/28(木) 05:00:16.79 ID:wb/wdJln
ごめん
もうちょい正確な言い方にしとく
×少なくともそいつ自身ができる物理攻撃(殴る蹴る絞めるぶん投げる叩く)はできる扱いだろう
〇少なくともそいつ自身だけでできる物理攻撃(殴る蹴る絞めるぶん投げる叩く)は効く扱いだろう
970格無しさん:2011/04/28(木) 06:26:09.62 ID:12fZD9OM
現時点で出来た分

【作品名】Randolph Carterシリーズ
【ジャンル】クトゥルー神話(原神話)


【共通設定・世界観】
立方体から四角形が、球体から円が生まれるように、立方体や球体といった三次元宇宙の全ては一段高次次元の四次元宇宙の一断面。
every figure of space is but the result of the intersection by a plane of some corresponding figure of one more dimension?as a square is cut from a cube or a circle from a sphere.
The cube and sphere, of three dimensions, are thus cut from corresponding forms of four dimensions that men know only through guesses and dreams;
円錐の断面の形がどの角度から切り取るかによって変わるように、”変化”もまた高次形態の断面の形態の違いであり、どのような”変化”をするかは高次断面の切り取り方の変化である。
As the shapes produced by the cutting of a cone seem to vary with the angles of cutting?being circle,
ellipse, parabola, or hyperbola according to that angle, yet without any change in the cone itself?so do the local aspects of an unchanged and endless reality seem to change with the cosmic angle of regarding.
“変化”やそれによって引き起こされる“時間”といったものは有限次元の存在の幻想である。
Time, the waves went on, is motionless, and without beginning or end.
That it has motion, and is the cause of change, is an illusion. Indeed, it is itself really an illusion, for except to the narrow sight of beings in limited dimensions there are no such things as past, present, and future.
そして、四次元は五次元の断面であり、さらにそれは到達不能の高みにある原型的無限、へと果てしなく続。
and these in turn are cut from forms of five dimensions, and so on up to the dizzy and reachless heights of archetypal infinity.
門の外の諸存在は、どんな断面を取るかを自在に選ぶことで、望むままに”変化”を起こすこともできるし、断面ではなく総体として捉えることもできる。
ほんの一部の魔術師も、限定的に変化を操ることができる。
Only a few students of forbidden things have gained inklings of this control, and have thereby conquered time and change.
But the entities outside the Gates command all angles, and view the myriad parts of the cosmos in terms of fragmentary, change-involving perspective,
or of the changeless totality beyond perspective, in accordance with their will.
宇宙的角度による”変化”の操作は自然な物に限定されず、どんな変化でも可能。
A slight change of angle could turn the student of today into the child of yesterday;
could turn Randolph Carter into that wizard Edmund Carter who fled from Salem to the hills behind Arkham in 1692,
or that Pickman Carter who in the year 2169 would use strange means in repelling the Mongol hordes from Australia;
could turn a human Carter into one of those earlier entities which had dwelt in primal Hyperborea and worshipped black,
plastic Tsathoggua after flying down from Kythanil, the double planet that once revolved around Arcturus;
could turn a terrestrial Carter to a remotely ancestral and doubtfully shaped dweller on Kythanil itself,
or a still remoter creature of trans-galactic Shonhi, or a four-dimensioned gaseous consciousness in an older space-time continuum,
or a vegetable brain of the future on a dark radio-active comet of inconceivable orbit?and so on, in the endless cosmic circle.


要約
四次元=三次元の過去現在未来の時間全体と、その有りうる変化の可能性を包括する。上位時間&多元宇宙。
n次元=一つ上がることに、可能性と時間のレベルが一つ上がる。
原型的無限=無限次宇宙、無限次上位時間の全て。PRESENCE=Yog-Sothothと同一、もしくはPRESENCE=Yog-Sothothの一部。
門の外の諸存在=無限次上位時間の更に上、時間そのものを超越している。さらに宇宙の可能性を全て自由に操れる存在として振舞うことも可能。
ttp://www.hplovecraft.com/writings/texts/fiction/tgsk.asp

971格無しさん:2011/04/28(木) 06:26:17.09 ID:12fZD9OM
推測
門の外の諸存在が具体的に誰を指すかは不明確であるが、ラヴクラフトの系譜図から原型的無限=Yog-Sothothの内部に含まれないことが確かなものとして
Azathoth、Nameless Mist、The Darkness、Nyarlathotep、Shub-Niggurathが存在し、彼らは門の内側の存在ではない。
また、Randolph Carterものの一作、The Dream-Quest of Unknown KadathではNodensがNyarlathotepと対等に争ったり出し抜いたりできる力の持ち主のため、門の内側の諸存在の一ではないと推測される。


【次鋒】
【名前】Yog-Sothoth
【属性】PRESENCE ,Archetypal Infinity、The All-in-One and the One-in-All
【大きさ】無限次宇宙無限次上位時間の全ての時空に接触している。
【攻撃力】不明
【防御力】大きさ相応
【素早さ】上位時間の無限進行の彼方の存在
【特殊能力】全能の存在。
【短所】チンポ野郎

【中堅】
【名前】Nodens
【属性】Lord of the Great Abyss, the entities outside the Gatesの一柱
【大きさ】不明
【攻撃力】不明
【防御力】不明
【素早さ】時間そのものを超越している
【特殊能力】無限次多元宇宙の全てを自由に操れる

【副将】
【名前】Nyarlathotep
【属性】Crawling Chaos、the entities outside the Gatesの一柱
【大きさ】不明
【攻撃力】不明
【防御力】不明
【素早さ】時間そのものを超越している
【特殊能力】無限次多元宇宙の全てを自由に操れる

【大将】
【名前】Azathoth
【属性】Daemon-Sultan, the entities outside the Gatesの一柱
【大きさ】不明
【攻撃力】不明
【防御力】不明
【素早さ】時間そのものを超越している
【特殊能力】無限次多元宇宙の全てを自由に操れる
【長所】飢えて周囲のものを喰らい続ける危険な存在と言われているので、戦闘可能
【短所】心を持たない魔神の大君mindless Daemon-Sultan
972格無しさん:2011/04/28(木) 06:29:01.05 ID:12fZD9OM
これからどうなるかわからんが、記念すべき100スレで出せてよかった。
973格無しさん:2011/04/28(木) 06:43:42.09 ID:WIBvEuD/
もしこれで問題なかったらダントツで1位?
974格無しさん:2011/04/28(木) 06:43:52.88 ID:5X1pJONM
>>970
これ独自訳?
>But the entities outside the Gates command all angles, and view the myriad parts of the cosmos in terms of fragmentary, change-involving perspective,
>or of the changeless totality beyond perspective, in accordance with their will.

これは変化するものや不変なものを「見下ろす」「展望する」と訳すのが一般的だと思うけど・・・
流れが分からないから頓珍漢なこと言ってるかもしれん
975格無しさん:2011/04/28(木) 06:44:07.50 ID:12fZD9OM
俺がいた頃は上位時間の連鎖は特に認められてなかったけど、
現時点でどうなってるかわからんし
この後どうなるかわからんので入れた。

Randolph Carter主人公じゃない話は設定だけ流用可で
姿の描写は使えないんだよね?
976格無しさん:2011/04/28(木) 06:50:28.80 ID:12fZD9OM
>>974
典拠を下に入れてあるだけで、対訳ではない。


原形のどの断面を見るかのanglesの変化が、外的世界(=原形の断面)の変化という錯覚を生み出すという設定なので。
command all anglesで変化の制御を意味している。

view the myriad parts of the cosmos in terms of fragmentaryは変化する内部の視点
of the changeless totality beyond perspectiveは変化を超えた超越的視点
どちらを選ぶかはin accordance with their will.彼らの意思に依存するということ。
977格無しさん:2011/04/28(木) 06:51:35.04 ID:12fZD9OM
原形じゃなくて元型だな。アーキタイプは。
978格無しさん:2011/04/28(木) 07:27:54.15 ID:5X1pJONM
>原形のどの断面を見るかのanglesの変化が、外的世界(=原形の断面)の変化という錯覚を生み出すという設定なので。
この根拠が世界観の二段目だとしたら、ちょっと不十分じゃない?
これだけだと単に「高次宇宙を切る角度によって低次宇宙の変化は様々変わり(可能性世界の集合みたいなもの?)、その変化の全てを外存在は見ることができる」
と言ってるように見える
というか訳本から出した方が簡単じゃない?
979格無しさん:2011/04/28(木) 07:39:15.03 ID:12fZD9OM
>>978
>>原形のどの断面を見るかのanglesの変化が、外的世界(=原形の断面)の変化という錯覚を生み出すという設定なので。
>この根拠が世界観の二段目だとしたら、ちょっと不十分じゃない?
ごめん。何が不十分なのかちょっと分からない。
単純に英文引用が不十分ってこと?
じゃあ、これも付ける
the denizens of few-dimensioned zones call change is merely a function of their consciousness, which views the external world from various cosmic angles.


>これだけだと単に「高次宇宙を切る角度によって低次宇宙の変化は様々変わり(可能性世界の集合みたいなもの?)、その変化の全てを外存在は見ることができる」
俺の説明とどう違うかわからない。


>というか訳本から出した方が簡単じゃない?
原文リンクしてあるんだから、そっちのが早くない?
あと、訳本持ってないし、手に入りやすい大瀧啓裕の訳は、訳者の独自解釈が強すぎる、って評判悪いので買ってない。
980格無しさん:2011/04/28(木) 07:46:31.65 ID:12fZD9OM
>これだけだと単に「高次宇宙を切る角度によって低次宇宙の変化は様々変わり(可能性世界の集合みたいなもの?)、その変化の全てを外存在は見ることができる」
あ、ごめんわかった。

その解釈だと
But the entities outside the Gates command all angles, and view the myriad parts of the cosmos in terms of fragmentary, change-involving perspective,
or of the changeless totality beyond perspective, in accordance with their will
orによる選択文にはならないしin accordance with their willともならない。

ゲイト外の諸存在は、彼らの意思によって、視点を超え統合的に無変化の、”または”変化に巻き込まれた断片的な宇宙の無数の部分、とみ方を選ぶことができ、
諸々の宇宙的角度を統制するって話だから。
981格無しさん:2011/04/28(木) 07:49:31.42 ID:5X1pJONM
>>979
それだけだと全知になっても全能にはならないから
あと低次元ゾーンの住人が言ってることはさっきの話と矛盾しないか?「変化は単に自分たちの意識の作用だ」って訳でいいんだよな?

訳が正しいか間違ってるかって面倒な問題が起こるからあんまり原本はお勧めしない
漫画スレで未訳のアメコミの参戦が禁止されてるのもそういう理由じゃなかったっけか
982格無しさん:2011/04/28(木) 07:51:10.97 ID:VjiEnlej
いつからここは英語の勉強をするスレにw
983格無しさん:2011/04/28(木) 07:51:22.28 ID:8HnEveLe
あんたらの議論のお陰で1000行きそうだよハイ
984格無しさん:2011/04/28(木) 07:54:36.41 ID:5X1pJONM
>>980
根本的な解釈の違いがあるような気がする
command all anglesは俺は「全ての角度を見渡す」と訳したんだがどうか
985格無しさん:2011/04/28(木) 07:58:51.00 ID:822ZPn87
>>918
ロボスレで次元が無限はあるけど平行が無限はないとか話してた気がする。、
986格無しさん:2011/04/28(木) 08:10:33.91 ID:12fZD9OM
>>984
その前段ではfew studentsによるコントロールや時間と変化の征服の話を受けての話だから
単に見渡すとすると、意味が通らなくならない?

>>981
>あと低次元ゾーンの住人が言ってることはさっきの話と矛盾しないか?「変化は単に自分たちの意識の作用だ」って訳でいいんだよな?
それでだいたいおkと思う。
ただし、どの角度から断片を切り取って見るかの違いが「変化」を生み出すという話だから、自力で統御してるって話ではないよね。

987格無しさん:2011/04/28(木) 08:17:00.88 ID:12fZD9OM
複数の辞書で確認したがcommandが見渡すの意味の場合、主語は場所になるようなので
たぶん、この場合は使えない。
988格無しさん:2011/04/28(木) 08:18:42.39 ID:NM5+xPh6
>>971
系譜図が流用できるか気になる。手紙か何かにラヴクラフトが入った系譜図云々があっというのは
どっかで読んだけど、実物にどう書いてあるか説明いると思う。

>>986
アメコミ参戦制限は設定流用すると同じ名前のキャラが大量に参戦するからダメとかそんな理由。
989格無しさん:2011/04/28(木) 08:22:01.82 ID:M3/nHNZy
>>958
クトゥルフ神話のことは詳しく知らんけどもヨグでも格的には次鋒クラスなのかw
990格無しさん:2011/04/28(木) 08:26:29.74 ID:5X1pJONM
>>986
butで繋がってるからそんなに不自然には思わなかったが・・・
commandはcommand a viewとかcommand a prospectとか、場所以外でも使うよ

外存在と低次元存在の立ち位置がやっぱり分からない
991格無しさん:2011/04/28(木) 08:34:25.81 ID:wm3S8KTO
お前ら、1000取りだけは忘れるなよ


もしこれが1000だったら「ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説」
992格無しさん:2011/04/28(木) 08:34:59.16 ID:12fZD9OM
>>988
やっぱり突っ込まれたかw
原文見つからないので、邦訳を探してみる。

>>990
コントロールできなかったり、変化のコントロールに近づいてる存在に対してbutで受けて、
門外存在はcommandしてることを言ってるわけだから
butで繋がってるからそんなに不自然には思わなかったが・・・というのは不自然。


To this variety of angles of consciousness the feeble beings of the inner worlds are slaves,
since with rare exceptions they cannot learn to control them.
Only a few students of forbidden things have gained inklings of this control,
and have thereby conquered time and change.
But the entities outside the Gates command all angles,
993格無しさん:2011/04/28(木) 08:42:11.40 ID:5X1pJONM
>>992
膨大な意識角度を前にしては、内世界の小さな存在は無力。少数のstudentは制御しているように見えるが――
しかし外存在はその全てを把握している
という流れで俺には不自然には感じられなかった
994格無しさん:2011/04/28(木) 08:42:13.67 ID:NM5+xPh6
>>989
アザトースの子供?がナイア、闇(シュブ)、霧(ヨグ)でノーンデスはナイアと敵対(ガダスの最後で追っ払った)。
となると次鋒になりそう。

100年ぐらい前の英語原文をここで議論してもってのはあるかw
アメリカ人が芥川龍之介の原文を今の国語辞典で読み解くのに近いか?


アタゴオルシリーズ
995格無しさん:2011/04/28(木) 08:48:10.69 ID:12fZD9OM
>>993
内世界の小さな存在は無力、なぜならそれらをcontrolできないから。少数のstudentは制御しているように見えるが――
しかし外存在はその全てを把握commandしている

うん、不自然じゃないな。controlとほぼ同義の意味でのcommandだと考えれば。
単に眺めるという意味には取れない。

>>994
複数の訳本で一応、チェックしてみるわ
時間かかると思うけど。

指輪物語
996格無しさん:2011/04/28(木) 08:56:25.04 ID:2WozCLZx
>>905
非可算無限とか「無限と心」思い出した ホワイトライト読んだ人今いるかな



ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2
997格無しさん:2011/04/28(木) 08:59:04.36 ID:5X1pJONM
>>995
controlが主眼というよりあくまでもvarietyで無力なのであって、controlする術を学べれば制御できるのにというのは付則情報としてとらえればcommand以下が全能性じゃなくて全知性の説明でも違和感ないように思える
もう眠るんで次スレの議論には参加できないお、すまぬ

シュレディンガーのチョコパフェ(シリーズ)
998格無しさん:2011/04/28(木) 09:01:22.59 ID:8W4/ItMx
プレゼンスはomnipotentって他称で記述あるから全能は確実では?
999格無しさん:2011/04/28(木) 09:10:27.72 ID:12fZD9OM
999だよな?

>>997
sinceは補足情報じゃなくて普通に理由付けだと思うけど。
100年前はこういう用法があった、とか言う根拠があるなら別だが。
varietyに対して無力な奴隷である理由は極少数を除いてコントロールできないから。
To this variety of angles of consciousness the feeble beings of the inner worlds are slaves,
since with rare exceptions they cannot learn to control them.

>>998
だからヨグはそれで全能にしてある。


ペガーナの神々
1000格無しさん:2011/04/28(木) 09:14:20.94 ID:wm3S8KTO
渡る世間は鬼ばかり
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