1 :
匿名希望 :
2009/09/02(水) 18:23:35 ID:mLtwrZmx
16の宇宙全てを一瞬で滅ぼしたり作ったり出来るラッキーマン勢が 惑星破壊の壁すら越えてないのはおかしくね? ゴッドコスモスリングって個人レベルでも適用できるから 任意キャラを消したり蘇らしたりする事も出来るよ
4 :
スレ立てた人 :2009/09/02(水) 20:06:19 ID:mLtwrZmx
ちょっと待ってくださいな。まだ現行ランキング提示してませんよ <現行ランキング> 永遠神剣シリーズ>Superman and Batman: World's Funnest>ファイブスター物語 >THE INFINITY GAUNTLET=セックス・スフィア+時空の支配者>異界戦記カオスフレア>ジャン=ジャックの自意識の場合 >STAR TREK>デモンベインシリーズ>ディアスポラ>脱走と追跡のサンバ>予め決定されている明日 >THE DC VERSUS MARVEL=上弦の月を喰べる獅子>宇宙刑事シリーズ>那由他 (全能の壁) >虚無戦記>真・運命のタロット>タイム・シップ (時間無視の壁) >宇宙の果てを越えて>ウルトラシリーズ>マンガギリシア神話=宇宙細胞>SF西遊記 石川英輔 >美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系>デュエル・マスターズ>夢と闇の果て >スカイラーク・シリーズ=果てしなき流れの果に>夜叉鴉>鋼炎のソレイユ>狗狼伝承=ティンクル☆くるせいだーす >14歳>宇宙消失=スーパーロボット大戦Z=歪んだ創世記>東方Project>マテリアルナイト >魔界戦記ディスガイアシリーズ=レンズマンシリーズ=絶対地球防衛機メガラフター>大空魔竜ガイキング >吸血鬼ハンターシリーズ>ももえサイズ シリーズ>ゲッターロボサーガ>闇(ショートショートの広場9) (宇宙破壊の壁) >五十六億七千万年の二日酔い>脳喰い>天元突破グレンラガン>DRAGON BALL シリーズ (アニメ)>救命戦士ナノセイバー (銀河系規模の壁) >宇宙の意志>がんばれゴエモンシリーズ>DETONATORオーガン>ナイトウォッチ3部作 >ドラえもん>MAPS>マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観>タツモリ家の食卓=マクロス7 >スーパーロボット大戦αシリーズ>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>ヒロイック・エイジ >時の果ての世界>ウルトラマン超闘士激伝>ロボット・シリーズ>おねがいマイメロディ >BASTARD!!−暗黒の破壊神−>グロリアスドーン>塊魂シリーズ>星くず英雄伝 (恒星破壊の壁) >STAR OCEAN Till the End of Time>敵は海賊・海賊版>超人ロック>AΩ 超空想科学怪奇譚 >図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス=魔界都市シリーズ >仮面ライダーカブト>魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL >劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE>ドラゴンボールZU 激神フリーザ!! >MARVEL SUPER HEROES>スクラップド・プリンセス>ゴーストハンター・シリーズ (光速戦闘の壁) >知っておきたい 伝説の英雄とモンスター>Xenosaga>宇宙一の無責任男シリーズ >学園戦記ムリョウ (漫画)>成恵の世界>DUEL SAVIOR>お・り・が・み&戦闘城塞マスラヲ >超重神グラヴィオンシリーズ>DUEL SAVIOR DESTINY>RANGERS STRIKE>宇宙戦艦ヤマトシリーズ >トップをねらえ2!=斬魔大聖デモンベイン (小説)>聖闘士星矢>円盤皇女ワるきゅーレ (惑星破壊の壁) >ビ・ヨンド>サイボーグ009>とっても!ラッキーマン>ガチャフォース >メテオス>蟲と眼球とシリーズ>勇者王ガオガイガー>ギャラクシーエンジェル(アニメ) >Xenosaga THE ANIMATION>白銀のソレイユ>ネオコントラ>遊撃宇宙戦艦ナデシコ >スーパーロボット大戦W>スーパー特撮大戦2001>トップをねらえ! NeXT GENERATION>トップをねらえ! (宇宙戦闘の壁) >IZUMOシリーズ>伝説巨神イデオン>ザ・ドラえもんズスペシャル >ZEGAPAIN -ゼーガペイン- >ソウルクレイドル 世界を喰らう者>FINAL FANTASY [>VIEWTIFUL JOE >PC原人シリーズ>ザ・サード>シバルバー 天の十三階段>CRIME CRACKERS >ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス->ふたりはプリキュア Splash Star>アニレオン!>竜神伝説
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現行ランキング2 :2009/09/02(水) 20:09:12 ID:mLtwrZmx
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6 :
現行ランキング3 :2009/09/02(水) 20:12:01 ID:mLtwrZmx
>月姫>サガフロンティア>メイドさんと大きな剣 >ブギーポップシリーズ=戦う司書シリーズ=Romancing Sa・Ga>仮面ライダー電王 >DEVILMAN>機動戦士ガンダムSEED DESTINY (高山瑞穂)>三国志大戦>DRAGON QUEST X 天空の花嫁 (PS2) >DRAGON QUEST V そして伝説へ…>エンジェルフォイゾン>KING OF THE MONSTERS 2>フィリム 超吸血幻想譚 >DRAGON QUEST Y 幻の大地>スーパーボンバーマン2>ガンガンヴァーサス>エンジェル・ハウリング >CAPCOM FIGHTING Jam>Dears>柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!>ストリートファイターV >クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering (巨大生物の壁) >クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>銀魂 (アニメ)>Di Gi Charat -デ・ジ・キャラット- (ワンダフル) >MONSTER HUNTER(ノベル)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん>劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト >デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト>イナズマン >婦警さんはスーパーギャル>キングコング2 怒りのメガトンパンチ>ニューマンアスレチック&マッハブレイカーズ >デュアル!ぱられルンルン物語>機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER− >聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜>巨人のドシン>俗・さよなら絶望先生 >LIVE A LIVE=ウルトラマン(SFC)>ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー (ビル破壊の壁) >ワールドヒーローズシリーズ>METAL SLUGシリーズ>ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 >9S=サヴェッジサイエンス>暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ>スーパーマリオRPG >アクトレイザーシリーズ>ArmJoe>ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド >仮面ライダー剣>ニンジャコマンドー>ウルフファング>空想科学少女リカ>カオスレギオン >「ナポレオン」>ルナティック・ムーン>バトルシティー>屍竜戦記>MOTHER>ねこぢる草 >トランスフォーマー コンボイの謎>Destroy All Humans! シリーズ>WOLF's RAIN>ファミスタ64 >世界の中心、針山さん>ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)>バイオ戦士DAN=SPECIAL FORCE >餓狼伝説シリーズ(細井雄二)=ドラゴンボール 神龍の謎>D.Gray-man>THE MATRIX>北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝 >Nightmare Circus>ゴブリ君の冒険>流星人間ゾーン>大日本人>ドンキーコング(GB) >biohazard 4=でぃ・えっち・えぃ>ファミコンジャンプ 英雄列伝>スーパーストリートファイターU (銃弾回避の壁) >ジョジョの奇妙な冒険(PS)>マッハライダー>カオス;ヘッド -CHAOS;HEAD->ときめきメモリアル2 >鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ>Wizardry シリーズ>願い石>七人のナナ >神力契約者M&Y>学校であった怖い話S>ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜>熱風海陸ブシロード>C市 >ハヌマーンと5人の仮面ライダー>ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク >鈴木爆発>世界戦艦大和列伝>空母戦記シリーズ>激闘!八八艦隊海戦史DX >太平洋戦記シリーズ>THE 戦艦>Arc The Lad シリーズ>日露戦争>日本海軍 (軍艦の壁)
7 :
現行ランキング4 :2009/09/02(水) 20:14:33 ID:mLtwrZmx
>新海底軍艦 滅亡へのゼロアワー>バンゲリングベイ>大戦略U>DEATH NOTE(漫画)>ドッグファイター『神竜』 >INDIANA JONES>ポケットモンスター=バッカーノ!シリーズ=ファイブスター物語(映画)>星をみるひと >僕の血を吸わないで>BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)>エリートヤンキー三郎>乃木坂春香の秘密 >THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill>ローゼンメイデン>真・仮面ライダー>バキシリーズ >パーマン>天界の狂戦士>Grand Theft Auto V>DEATH NOTE(映画)=かみちゅ!=エル・カザド>バオー来訪者 >韋駄天翔>いっき>ルパンV世>真月譚 月姫>老人と宇宙>軍人将棋>地球防衛企業ダイ・ガード >ファイターズヒストリーシリーズ>MURDER PRINCESS>セキレイ>ラグランジュポイント >超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ>ダイノレックス>ドラゴンクエストモンスターバトルロード >火の鳥 鳳凰編=愛の有機生命体天国>Gears of War>ゲームボーイウォーズ >虫姫さまシリーズ>天空の城ラピュタ>ガリバー・パニック>WAR OF THE WORLDS (2005年の映画) >BATTLEFIELD:BAD COMPANY>大戦略DS>戦闘国家-改-IMPROVED >46億年物語〜はるかなるエデンへ〜=ゼルダの伝説夢を見る島DX>きみのためなら死ねる >恐竜トリケラトプスシリーズ>大恐竜時代 (漫画)>ティラノサウルスシリーズ>THE 大海獣 >サイコニクス・オスカー>突撃!!ファミコンウォーズシリーズ>THE 戦車>サドンストライク (戦車の壁) >機甲騎士団>USAVICH=BJの冒険シリーズ>かまいたちの夜2>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画 >SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2>パリ・ダカールラリースペシャル >DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君>Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day >スクウェアのトムソーヤ>悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事>TO THE CASTLE >LEFT 4 DEAD>元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版) >摩訶摩訶>GRAN TURISMO>オーバートップ=R-TUNED:Ultimate Street Racing >WRC3=NEED FOR SPEED: PORSCHE UNLEASHED=セガラリーチャンピオンシップ=セガツーリングカーチャンピオンシップ =ドリフトシティ>リッジレーサー=バトルギア2=Juiced?チューンドカー伝説?>ワイルドトラックス >超最速! 族車キングBU 〜仏恥義理伝説2〜>スウィートホーム>ルパン三世vs名探偵コナン>UNDERWORLD=超神ネイガー >3丁目のタマ うちのタマ知りませんか?>Triple Triad>gRiMgRiMoiRe=JURASSIC PARK (映画) >ジュラシックパークV アドバンスドアクション>九龍妖魔学園紀=悪夢狩り=恐竜物語 マイア (恐竜の壁) >北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝>ロボコップシリーズ>THE MUMMY (リメイクシリーズ)>仮面ライダーG >OPERATION WOLF>ちいちゃんのかげおくり>スーパードンキーコング>Stubbs the Zombie >GOOD LUCK!!=きかんしゃトーマス>シャドウゲイト>ネコジャラ物語>やわらか戦車>明日のよいち! >FinalFight1・2>風雲黙示録 格闘創世>飛龍の拳ツイン>THE 任侠>人魚の烙印>北斗の拳 凄絶十番勝負 >餓狼伝 break blow>風雲新撰組>カイザーナックル>Wolfenstein: Enemy Territory (No Quarter) >クロスファイア (オンラインゲーム)>ソード・オブ・ソダン=侍道2>フルメタル・パニック? ふもっふ >WANTED(映画)>ノットトレジャーハンター>仮面ライダー倶楽部>堕落天使>キャプテンシルバー >FINAL FANTASY TACTICS>ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜 (ガンマンの壁) >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム) >Φなる・あぷろーち>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>ザ・ロード・オブ・キング >全力ウサギ>ムダヅモ無き改革>騎條エリと緋色の迷宮>チーターマン>六人男、世界をのし歩く >絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-=トリコロ>はたらくくるま>おばけのバーバパパシリーズ >バギーホッパー>葉隠-死ぬ気の意思決定>銀盤カレイドスコープ>まさし君>あたしンち (アニメ) >少年アシベ>THE 逃走ハイウェイ ?名古屋-東京?=天球儀>サザエさん=BIG RIGS: OVER THE ROAD RACING >ペプシマン>もて?モテ!>となりのトトロ>ちっちゃな雪使いシュガー >乃木坂春香の秘密 (アニメ)>ぼくらの(OP映像)>パズラー>頭文字D>恋空―切ナイ恋物語 (車の壁)
8 :
現行ランキング5 :2009/09/02(水) 20:18:02 ID:mLtwrZmx
>刀語>学園特捜ヒカルオン>東方見文録=スーパーマリオカート >SLAM DUNK=ヴァンパイアホスト〜夜型愛人専門店〜>KILL BILL>新選組! >ステーシー>らき☆すた スーパー童話大戦>地獄少女=はじめの一歩>ぼのぼの (熊殺しの壁) >空手道>ふたごのオオカミ大冒険=るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編=ARIEL >三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦>君が主で執事が俺で>地獄の釜開き(友成純一) >LAST ORDER -FINAL FANTASY Z->ソラリス>九官鳥刑事>つよきす cool×sweet >黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し>へっぽこSPなごみ>かまいたちの夜 >ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険>日出処の天子 >「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ=よくしま=戯言シリーズ&零崎シリーズ >仮面ライダーファイズ正伝 -異形の花々->どうぶつの森シリーズ>谷山浩子の「悲しみの時計少女」>THE カンフー >北斗の拳 (セガ・マークV)>角と牙>サムライスピリッツシリーズ>イー・アル・カンフー>ファイヤースープレックス >ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』=The Skullkid >Dream Catcher (マシンガンの壁) >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>ちびまる子ちゃん (アニメ)>三国志曹操伝>かめくん >ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫>BAMBOO BLADE>あずまんが大王 >拳銃が俺を呼んでるぜ>マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没 >エキサイトバイク>動物園へ行こう>魔弾 ?Der Freischütz? (PV)>シンデレラ・パニック!>さーかす >フン・フン・フンコロガシ>ディアハンティングUSA>馬主ライフゲーム ウィナーズサークル=競馬伝説Live! (野生の壁) >ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ>O2 (PV)>桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!>逆転裁判シリーズ >最果てのイマ >攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼>ソロモンの鍵>ミサキの一発逆転! >透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士>北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ>スパルタンX (ゲーム) >ブシドーブレードシリーズ>ストリートファイターU よみがえる藤原京>涼宮ハルヒシリーズ >痴漢者トーマス>とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)>無限の暗殺者 >AIR(アニメ)>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします>特ダネ三面キャプターズ >無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb >「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス >双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ>お天気天使晴れ晴れハレルノン >The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄 >戦国天下統一>アイスクライマー=kanon=POWER ATHLETE>ピットファイター>SNOW >燃えろ!! プロ野球=レッドカード=FIST>はじめの一歩 THE FIGHTING! (GBA)>格闘超人>THE 異種格闘技 >パンチアウト>TALES OF PHANTASIA=修羅の門 (PS)>カラテカ>THE ボクシング>大長今 >ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ>サーカスチャーリー>To Heart>CLANNAD>CLANNAD (テレビアニメ) >ARIA>大変だ!=スーパーヒーロータイム(2006年版)>雁取り爺>ハイパーオリンピック イン アトランタ >学校の怪談(映画)=スクープハンター多聞>山椒大夫>ファンタ学園>To Heart2 >あとがき(キノの旅シリーズ)>不思議の国のアリス=誰しもそうだけど、俺たちは就職しないとならない >まんがで読破 ツァラトゥストラかく語りき>罪と罰 (武器持ちの壁)
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現行ランキング6 :2009/09/02(水) 20:19:50 ID:mLtwrZmx
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こっちでいいのかな?
【作品名】薬師 【ジャンル】漫画 【先鋒】 アイゼン 【次鋒】 ヤクシ 【中堅】 アミタ 【副将】 シャナ 【大将】 シャカ 【名前】上記全員 【属性】神 【大きさ】地球を含む宇宙がソフトボール大の球形になる大きさの人間並み 【攻撃力】大きさ相応の人間並み 【防御力】大きさ相応の人間並み 【素早さ】大きさ相応の人間並み
wikiの奪還屋のテンプレがまたまた勝手に修正されてるけん これだと中堅と大将の攻防がサッパリ分からんくなって 不特定多数の人から時間無視の理由聞かれるってのに
禁書が光速ってマジか?
何かビリビリが光速の攻撃を出来て 上条さんがそれをかわしたとか!?
【作品名】ショートショートの広場20 「部屋」 須月研児 【ジャンル】小説 【先鋒】刑務所の床 【次鋒】刑務所の壁 【中堅】刑務所の天井 【副将】刑務所の鉄格子 【大将】新しい刑務所の住人 【名前】刑務所の床 【属性】刑務所の床 【大きさ】刑務所の床並み 【攻撃力】行動不能 【防御力】刑務所の床並み 【素早さ】行動不能、反応は常人並み 【特殊能力】喋れる 【長所】初めに喋った 【名前】刑務所の壁 【属性】刑務所の壁 【大きさ】刑務所の壁並み 【攻撃力】行動不能 【防御力】刑務所の壁並み 【素早さ】行動不能、反応は常人並み 【特殊能力】喋れる 【長所】二番目に喋った 【名前】刑務所の天井 【属性】刑務所の天井 【大きさ】刑務所の天井並み 【攻撃力】行動不能 【防御力】刑務所の天井並み 【素早さ】行動不能、反応は常人並み 【特殊能力】喋れる 【長所】三番目に喋った 【名前】刑務所の鉄格子 【属性】刑務所の鉄格子 【大きさ】刑務所の鉄格子並み 【攻撃力】行動不能 【防御力】刑務所の鉄格子並み 【素早さ】行動不能、反応は常人並み 【特殊能力】喋れる 【長所】四番目に喋った 【名前】新しい刑務所の住人 【属性】罪人 【大きさ】成人以上の常人 【攻撃力】常人並み 【防御力】常人並み 【素早さ】常人並み 【長所】唯一の人間 【短所】刑務所の鉄格子に存在を感知されただけ
ポケットファイター考察 拳銃連射攻防の達人素早さなので必然的にここ 人魚の烙印>ポケットファイター>北斗の拳 凄絶十番勝負 クライムファイターズシリーズ ショットガン四発攻防なので カイザーナックルの下 Wolfenstein: Enemy Territory (No Quarter) は少なくとも隕石の壁を軽く越えるからランキングから外しても問題ないのでは? 再考待ちにはもう既に居るんだし
で、上条さんは光速を超えた存在なのか?
【作品名】ショートショートの広場20 「道程」 久野徹也 【ジャンル】小説 【先鋒】俺 【次鋒】鳥 【中堅】十歳ぐらいの眼鏡をかけた少年 【副将】野次馬 【大将】救急車 【名前】俺 【属性】自殺者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み、落下中なので行動不能 【防御力】成人男性並み、落下中なので行動不能 【素早さ】十七階から地面に落下する時間で自分の人生を振り返りつつ反省(原稿用紙二枚分ぐらいの)できる思考速度 その他は成人男性並み、落下中なので行動不能 【備考】現在マンションの屋上から落下中なので2,3秒後に地面に激突して死ぬ 【名前】鳥 【属性】鳥 【大きさ】鳥 【攻撃力】鳥 【防御力】鳥 【素早さ】鳥 【長所】先鋒が落下中に目撃した 【短所】どんな種類なのか分からない、せめてカラスぐらいは言ってほしかった 【名前】十歳ぐらいの眼鏡をかけた少年 【属性】少年 【大きさ】年齢相応の少年 【攻撃力】年齢相応の少年 【防御力】年齢相応の少年 【素早さ】年齢相応の少年 【長所】6階辺りで先鋒が目撃した 【短所】少年側は何が落ちてきたのかよく分からなかった 【名前】野次馬 【属性】野次馬 【大きさ】常人 【攻撃力】常人 【防御力】常人 【素早さ】常人 【長所】先鋒の転落死体を見物していた 【短所】男なのか女なのか老人なのか少年なのか成年なのか分からない 【名前】救急車 【属性】救急車 【大きさ】救急車並み 【攻撃力】救急車並み 【防御力】救急車並み 【素早さ】救急車並み 【特殊能力】中に常人が二人程乗っている 【長所】通報を受けて来た 【短所】もう手遅れです
【作品名】ショートショートの広場20 「わがままな正義」 北川あゆ 【ジャンル】小説 【先鋒】今しかできない事をやる正義 【次鋒】国のために死ぬ正義 【中堅】思想を統一する正義 【副将】生きるために食べる正義 【大将】金を稼ぐ正義 【世界観】 正義:意識が形を成した存在(意識体) 人間の思想や行動に「これは正義だ」という考えが内在する度に生まれる 一度生まれた正義は消える事が無く、人類が誕生した頃に生まれただろう正義(生きるために食べる正義)も居る 正義の国:上記の正義が棲息していくる国 国とは言っても何も無く、各々の正義が駄弁ってるだけ ちなみに住人の数は無限 【先鋒〜大将】 【属性】正義、意識体 【大きさ】意識体なので形は存在しない 【攻撃力】無し 【防御力】意識体なので物理無効 【素早さ】常人みたいに移動や会話などの行動ができる 【特殊能力】【世界観】より寿命は無限 意識体なので、物を食べる必要は無く睡眠も必要無い 【短所】自分の正義が一番正しいと全員が思っている
小説とか読んでて思ったんだが、光速の攻撃が出来る兵器が出てきても、 文章じゃ発射後回避かどうかがさっぱりわからんから光速反応にしにくい。 漫画やアニメに比べると不便だ。
金鉱脈探査シミュレーション インゴット79考察 メンバー構成から、将棋の達人や無人島ジョークと=
東方Project>マテリアルナイト>とってもラッキーマン>魔界戦記ディスガイアシリーズ ラッキーマン単体だと全能の壁も越えると思うけど とりあえずこれくらいじゃね
やりすぎたイタズラシリーズ考察 考察の初めに。この作品中堅が二人いますからどっちか消してくださいな 高校生男子、鍛えた男×3、相当鍛えた男のメンツからして炎のランニングバックあたりか △炎のランニングバック 【先鋒】分け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅・副将】分け 【大将】体格差で不利 ○ガールフレンド 【先鋒】男勝ち 【次鋒〜大将】まあ勝てるな ×君が望む永遠 【先鋒】鍛えた人負け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅】鍛えた人分け 【副将】フライパン負け 【大将】車負け ×まんがで知ろう天文学 【先鋒・次鋒】体格差勝ち 【中堅】犬くらいなら倒せるだろ 【副将・大将】完敗 ○ロープ 【先鋒】大人負け 【次鋒〜副将】鍛えた人勝ち 【大将】射殺負け ○EF 【先鋒】包丁負け 【次鋒】取り押さえて勝ち 【中堅〜大将】鍛えた差で勝ち ○いばらの中のユダヤ人 【先鋒】大人負け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅】まあ取り押さえて勝ち 【副将】鍛えた人勝ち 【大将】要求負け △パラサイト・デブ 【先鋒】大人負け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅・副将】分け 【大将】さすがに負け ×さよなら絶望先生 【先鋒】車負け 【次鋒】締め上げて勝ち 【中堅】虎負け 【副将】取り押さえて勝ち 【大将】撲殺負け
24 :
続き :2009/09/03(木) 23:47:46 ID:JBdZwp9K
○イリスの虹 【先鋒】男勝ち 【次鋒・中堅】鍛えた人勝ち 【副将・大将】完敗 ○ポートピア連続殺人事件 【先鋒】大人負け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅・副将】分け 【大将】鍛えた差で勝ち ○審判 【先鋒】大人負け 【次鋒・中堅】鍛えた人勝ち 【副将】リーチ差負け 【大将】取り押さえて勝ち ×サマーデイズ 【先鋒】分け 【次鋒】体格差勝ち 【中堅】分け 【副将】車負け 【大将】斬殺負け ここから上は確実に先鋒が負けるから駄目 Summer Days>やりすぎたイタズラ&ぼくらのスゴイやつ>審判 ところで十津川警部より下には「拳銃の壁」を作るべきではないか? 多いし・・。
【作品名】夢工場ドキドキパニック 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】イマジン 【次鋒】リーナ 【中堅】ママ 【副将】パパ 【大将】カメーン 【共通設定】爆弾:一発で高さ2m、熱さ1mの岩盤を粉砕する威力 【名前】イマジン 【属性】少年 【大きさ】少年並み 【攻撃力】マスク:成人男性並みの大きさのマスク 投げて相手に当てる事で、爆弾一発分のダメージを与える事ができる 投擲距離は20m程で、速度は自分の移動速度以上 投げても拾えば何度でも再使用可能 スター時:触れるだけで爆弾の爆発でも無傷な敵に連続でダメージを与えられる 【防御力】爆弾の爆発に4発耐えられる スター時:爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で移動可能 2m程の鳥の2倍以上の速度で2m先から飛んでくる玉を見てから回避できる 10m程の跳躍ができる 【特殊能力】スター:100m程度を全力疾走する時間の間まで持続する 【名前】リーナ 【属性】少女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】マスク:成人男性並みの大きさのマスク 投げて相手に当てる事で、爆弾一発分のダメージを与える事ができる 投擲距離は20m程で、速度は自分の移動速度以上 投げても拾えば何度でも再使用可能 スター時:触れるだけで爆弾の爆発でも無傷な敵に連続でダメージを与えられる 【防御力】爆弾の爆発に4発耐えられる スター時:爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で移動可能 2m程の鳥の2倍以上の速度で2m先から飛んでくる玉を見てから回避できる 10m程の跳躍ができる 【特殊能力】スター:100m程度を全力疾走する時間の間まで持続する 空中浮遊:30m程度の距離を宙に浮いたまま移動可能、着地すれば何度でも再使用可能
【名前】ママ 【属性】成人女性 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】マスク:成人男性並みの大きさのマスク 投げて相手に当てる事で、爆弾一発分のダメージを与える事ができる 投擲距離は20m程で、速度は自分の移動速度以上 投げても拾えば何度でも再使用可能 スター時:触れるだけで爆弾の爆発でも無傷な敵に連続でダメージを与えられる 【防御力】爆弾の爆発に4発耐えられる スター時:爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で移動可能 2m程の鳥の2倍以上の速度で2m先から飛んでくる玉を見てから回避できる 10m程の跳躍ができる 【特殊能力】スター:100m程度を全力疾走する時間の間まで持続する 【名前】パパ 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】マスク:成人男性並みの大きさのマスク 投げて相手に当てる事で、爆弾一発分のダメージを与える事ができる 投擲距離は20m程で、速度は自分の移動速度以上 投げても拾えば何度でも再使用可能 スター時:触れるだけで爆弾の爆発でも無傷な敵に連続でダメージを与えられる 【防御力】爆弾の爆発に4発耐えられる スター時:爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で移動可能 2m程の鳥の2倍以上の速度で2m先から飛んでくる玉を見てから回避できる 10m程の跳躍ができる 【特殊能力】スター:100m程度を全力疾走する時間の間まで持続する 【名前】カメーン 【属性】仮面 【大きさ】成人男性程の仮面 【攻撃力】触れるだけで爆弾一発分のダメージを連続で与えられる 【防御力】爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で飛行可能 先鋒〜副将の移動を見ながら体当たり可能 【特殊能力】壁を透過しながら飛行可能
【作品名】ボンバーマンジェッターズ 【ジャンル】アニメ 【先鋒】シュヌルバルト 【次鋒】シロボン 【中堅】MAX 【副将】ゼロ 【大将】マイティ 【名前】シュヌルバルト 【属性】要塞 【大きさ】数十キロくらい 【攻撃力】要塞並み 【防御力】要塞並み 【素早さ】要塞並み 【特殊能力】宇宙空間でも平気。本体をブラックホールに隠したように見せれる。 【長所】でかい 【短所】分け要因 【備考】なかにメカード+数百人以上のヒゲヒゲ団の戦闘員がのっている
【名前】シロボン 【属性】ボンバー星人 【大きさ】10歳児並み 【攻撃力】惑星を掴みたぐりよせれる柱(宇宙空間からみると直系100キロくらい)の根元を 蓋う爆発を起こすボムを投げれる。ボムを狙って投げれるのは数十mくらい。 【防御力】MAXのボムをくらっても平気。 【素早さ】50mくらいから鍛えた人には視認できず、一瞬で移動するMAXについていけれる。 【特殊能力】崩壊した宇宙要塞で行動しているので宇宙空間で生存可能。 投げたボムを人にすり抜けさせ、MAXにのっとられたゼロを元に戻した。 【長所】七つ目のボムスターを手に入れられた 【短所】自分が捕まらなくてもマイティは大怪我をおってしまう。 【備考】1話で熱線砲を破壊したのはサニティボム
【名前】MAX 【属性】アンドロイド 【大きさ】人並み 【攻撃力】シロボン以上。 素手でゼロの胴体に穴を開けれる。 【防御力】シロボンのボムを倉っても生きていられる。 ゼロのボムをくらってもまだ戦える。 【素早さ】50mくらいから鍛えた人間に反応できず一瞬で移動して攻撃できる。 【特殊能力】ゼロを刺し、自分のデータをインプットさせ、ゼロを乗っ取た。 【長所】メカードより賢い。 【短所】マイティの悪の部分。 【名前】ゼロ 【属性】アンドロイド 【大きさ】人並み 【攻撃力】MAXのハイパープラズマボムを打ち破る威力のボム。狙って投げれる距離は100mくらい。 マイティの体を素手でさして重症を負わせれる。 【防御力】MAXと同等くらい。 【素早さ】MAXと同等くらい。 【特殊能力】マイティの最後の映像を持っている。 【長所】マイティの記憶を持っている。 【短所】マイティの心は持っていない。
【名前】マイティ 【属性】伝説のボンバーマン 【大きさ】人並み 【攻撃力】シロボン以上。 サニティボム、十kくらいの宇宙要塞を崩壊させ、瀕死とはいえ 爆風にのまれて自分も死んでしまう威力のボム。狙って投げれるのは100mくらい。 【防御力】シロボン以上のはず。 【素早さ】MAXと同じくらい。 【特殊能力】シロボンと同じことができると思われる。 【長所】大丈夫だよ。 【短所】シロボンと違いボンバーマンを楽しむことができなかった。
ボンバーマンジェッターズつっこみ。 MAXは敵スレのやつのほうがいいと思うぞ。 てかMAXのボムの威力がわからんのだが、とりあえずシロボン並みとしていいのか?
シュヌルバルトもしかして動けないのか 要塞系は自律行動できないと参戦不可だぞ 動けるとしても要塞並みじゃ速さがわからんし大きさ相応にするのも無理だから どの道修正がいる
男狩り考察 病人、成人男子、鍛えた女、鍛えた男、銃持ち。先鋒の負けと大将が勝てる場合略とする。 炎のランニングバックまでは普通に勝てる △炎のランニングバック 【次鋒】分け 【中堅】引きずり倒されて負け 【副将】肘打ち勝ち ○ガールフレンド 【先鋒】取り押さえて勝ち 【次鋒】分け 【中堅】ゴーカート負け 【副将】肘打ち勝ち ○君が望む永遠 【次鋒】分け 【中堅】これもまあ分け 【副将】肘打ち勝ち ○まんがで知ろう天文学 【先鋒・次鋒】取り押さえ勝ち 【中堅】このサイズの犬になら勝てるかな 【副将・大将】完敗 ○ロープ 【次鋒】分け 【中堅・副将】鍛えた差で勝ち ○EF 【次鋒】刺殺負け 【中堅】鍛えた差で勝ち 【副将】肘打ち勝ち ○いばらの中のユダヤ人 【次鋒】分け 【中堅・副将】鍛えた差で勝ち ○パラサイトデブ 【次鋒・中堅】分け 【副将】肘打ち勝ち ×さよなら絶望先生 【次鋒】撲殺負け 【中堅】虎負け 【副将】肘打ち勝ち ○イリスの虹 【先鋒】取り押さえ勝ち 【次鋒】大人勝ち 【中堅】鍛えた人勝ち 【副将・大将】完敗 △ポートピア連続殺人事件 【次鋒】分け 【中堅】体格負け 【副将】肘打ち勝ち
36 :
続き :2009/09/04(金) 19:14:02 ID:dChGupc5
×審判 【次鋒・中堅】分け 【副将】ムチ負け ○やりすぎたイタズラ 【先鋒】取り押さえ勝ち 【次鋒】鍛えた差で負け 【中堅】体格負け 【副将】肘打ち勝ち ×サマーデイズ 【先鋒】取り押さえ勝ち 【次鋒】回し蹴り負け 【中堅】体格差負け 【副将】轢殺負け こっから上は先鋒次鋒が足を引っ張るから無理 (サマーデイズ)×○×△○×○○(いばらの中の) ポートピア連続殺人事件>さよなら絶望先生=イリスの虹=男狩り>パラサイトデブ
もつなべ
デモンベインシリーズ 世界観修正 【設定・世界観】 邪神が出てきて好き勝手やってない通常の宇宙は眠ってる=封印されてるアザトースが見ている夢の世界である 通常の宇宙は、宇宙の外に宇宙が広がりその宇宙の外にも宇宙が広がりその宇宙の外にも… と宇宙が無限に連なり、そして可能性の分岐が無限の平行宇宙を生み出す。(この時点で二次多元世界) また、無限にさらに宇宙を内包している。(起点宇宙より小さい無限の宇宙+αの世界) よってデモンベイン世界の通常宇宙は一種のニ次多元+αの世界である。 また、その上位世界に超空間があり、その上位世界に超次元の世界があり、その上に超・超時空間の世界がある。 超・超時空間の世界では、宇宙の趨勢。時間の流れ、すべての可能性により分岐する平行世界が俯瞰的に見られる。 また、その上位にも最低一つ世界があるらしい。(ナイアルラトホテップの見学してる世界) そしてこれらの宇宙の外に外なる神の世界。混沌の宇宙が存在する。 つまりデモンベイン世界はニ次多元宇宙+6α(無限の小さな世界+上位の5つ分の世界)の世界である。 【簡易テンプレ】 【先鋒】宇宙規模の封印能力。単一宇宙規模の世界改変能力 時間無視 【次鋒】2次多元+5α偏在偏在 【中堅】2次多元+5α偏在、任意全能+時間無視 【副将】2次多元+6αの存在、任意全能+時間無視 【大将】中堅も副将も抵抗不能の封印+書き換え 時間無視
薬師考察 14歳から下がる ×14歳 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ソフトボールは30cm 大きさ負け 5敗 ○宇宙消失 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない △スパロボZ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない ○歪んだ創世記 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝4分 14歳>薬師>宇宙消失
恋姫無想の蜂云々は一万の蜂全てを一匹ずつ排除したかわからないから無理だろ
それなりの腕前の剣道家が一振りする程度と 認識する程度の時間しかかけずに剣で蜂の大群を一匹残さず「個別」に両断できる 「個別」 はい口に出して1万回読みましょう
蜂の巣一個分=数万の蜂を達人の目から見ても一瞬で全部『両断』できる武将より遥かに上。 テンプレの5人はそのつまり達人の数万倍の行動速度・反応速度を持っている 個別なんて一言も書いてないが?
ああ、本当だ無いや書き足しとこう 旧全ジャンル人類最強まとめにあるよ 原文持って来いってならソフトが手元にないから不可能だけど
【作品名】智代アフター 〜It's a Wonderful Life〜 【ジャンル】人生の宝物を探すゲーム 【先鋒】ケンカ屋 【次鋒】河南子 【中堅】坂上智代 【副将】岡崎朋也 with 軽トラック 【大将】バス with 運転手 【名前】ケンカ屋 【属性】ケンカ屋 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】 空手家のケンカ屋や、元ボクサーのケンカ屋、大柄なケンカ屋にも勝利し、 そういった人間の動きも見切れるようになった朋也を一方的にボコリ、二度気絶寸前に追い込む。 パンチの威力は朋也曰くこめかみが陥没したような痛みを受けるほどの重さで、当たった箇所が斬れるほどの切れ味も持つ。 地面に押し倒されて殴られそうになっても冷静に顔面にカウンターをかましてのけぞらせる。 両手で顔面を守っている相手を顔面への蹴りでふっとばす。 河南子曰く素人で勝てる相手ではないとのこと。 【防御力】 鍛えられた男性並み。ぶっちゃけまともに被弾してない。 【素早さ】 強くなった後の副将をケンカで一方的にぼこるくらい。 地面に倒されても追撃にたいしてカウンターをかまたり、タックルしてきた相手を肘鉄で迎撃したりする。 【長所】強くなった朋也を全く寄せ付けない。これ以上やったら朋也を殺しかねない為自ら敗北を認めた。 【短所】声はもっと柄悪くてよかったと思う 【名前】河南子 【属性】合気道と空手の達人の少女 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】 合気道と空手、両方の経験があり、自称公式戦最強だが、実際現役で活躍しており男達の憧れでもあった。 打撃と合気道を使い分け、ケンカもかなり強い。 ケンカで強くなった副将と勝負して勝てる。 元ボクサーの不良の軽いジャブに合わせて、相手を宙に回せて転ばせる。 またジャブの連打はガードし、大きいパンチが来た際にタイミングを合わせて身を引き、自身の腕を支点にすることでもう一度相手を宙にまわせる。 相手は地面に落ちたその勢いが止まらず、そのままごろごろ転がっていった。 元ボクサーの不良にカウンターをあわして、ふっとばす。その後頭に蹴りを入れて勝利する。 朋也より頭一つ大きい大柄なケンカ屋や元ボクサーのケンカ屋よりも強力な打撃を使う。 【防御力】 鍛えられた少女並み。 ケンカ屋や副将のパンチを素手で普通にガードできるくらいには頑丈。 【素早さ】 ケンカ屋の軽いジャブや大振りのパンチやタックルを見切って避け、カウンターをあわせたりできる奴が、 なにやられたか全くわからないくらいの速度でワンツーをかましたり、懐に一瞬で飛び込んだりできる元ボクサーのジャブやパンチを見切り、 腕を取って投げたりカウンターをかましたりできる。 軸足を狩られて宙に浮いても両手を突いて体勢を直し、即座に蹴りで反撃する。 【長所】やたらケンカが強い。持ち前の活発さと魅力で気力がない村全体に活気を取り戻させる。 【短所】智代には負ける可能性があるため戦いを避けていたが、結局負けた。
【名前】坂上智代(後に結婚して岡崎智代) 【属性】最強彼女 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】 男が束になってもかなわないケンカの強さを持つ。河南子をクマの着ぐるみを着た状態で余裕であしらえる。 河南子がいうにはあの人が錯乱した状態は腹すかした熊が暴れているのと同じとのこと。 蹴りの一撃で棚を破壊する。高校男子+成人男性を担いで走れる。 常人ではありえない大量の角材を持って重労働し、傍から見ている人が言うには常人(成人男性)の三倍は働いている。 実際時間がかかると思われた力仕事が、智代が参加する事で短時間で終わった。 【防御力】 かなり鍛えられた女子高生並み。 河南子の蹴りを自身の蹴りで迎撃する。 【素早さ】 気ぐるみを着た状態でも河南子を余裕であしらえるくらい。 河南子の蹴りの連撃を余裕で回避、迎撃する。 足を駆られてバランスを崩した際、持っていた角材でバランスを直した後逆に相手の軸足を狩る。 【特殊能力】 本気状態だと殺気が半端ないため、ケンカ慣れしている相手でも戦慄が走って体温が下がる感覚があり、 対峙していた河南子は智代が去った後も固まったままで足が震えていた。(本人曰く寿命が百年縮んだ。) 【長所】記憶喪失になった彼氏を三年間にわたって支え続ける健気さ。 【短所】メンタル面は強いが、大事な人優先の性格なため大切な人に何かあると非常に脆くなるときがある。
【名前】岡崎朋也 with 軽トラック 【属性】やたらと強くなった男 【大きさ】成人男性並+電化製品をいっぱい積めるやや大きめの軽トラック並み 【攻撃力】 並みの高校生が音を上げるくらい重いものを毎日仕事で運んでいる。 初期でも大振りな相手のパンチを避けたり、カウンターを決めたり、相手のタックルに合わせてカウンターが出来る。 ケンカ慣れしてくると相手のパンチに合わせて体勢を入れ替え、相手のバランスを崩させて後ろから攻撃したり、 後頭部を掴んでそのまま地面に叩きつけて元ボクサーのケンカ屋を一撃で気絶させる。 空手やってるケンカ屋と戦った際、左で牽制した後、胸に入った右で胸倉を掴み、引き寄せた後首を掴んで膝蹴りを腹にたたきこんで勝利する。 小柄のケンカ屋と戦った際は相手のタックルに合わせて右のカウンターを入れることで一撃で勝利する。 同じ体格、頭一つ大きい大男、元ボクサー、空手家、小柄だが素早く投げの上手い、これら5人のケンカ屋と毎日夜ケンカして 苦戦しながらも全員に勝利する。 軽トラックはやや大きめの軽トラック並み 【防御力】 同じくらいの体格のケンカ屋に馬乗りになられて2・3発くらい、その後脇に蹴り、右の打ち降ろしをくらっても反撃して戦う。 自身より頭一つ大きい大男のショートフックやタックルで一瞬気絶するほどのダメージを受けても立ち上がって戦闘、 その後さらに顔面がはれ上がるくらい何発も殴られながらも相手の足をけりまくって反撃できる。 ガードをしてもダメージを受けるくらい強力なパンチを放つ空手家の連激をくらってもかまわず戦える。 全身を地面に叩きつけられて胃液を吐くくらいのダメージを受けても立ち上がって戦闘し、カウンターを入れる。 最後のケンカでは先鋒に一方的にぼこられ、左目は完全にふさがるくらいはれ上がり、右目は何とか見えるくらいまで腫れ、 痛みが遠くに感じるほどの大ダメージを受けるが、河南子がタオルを投げようとしても拒否して戦う。 その後タックルをかまそうとし、それに対応して肘鉄を食らうが、かまわず突進して相手のバランスを崩す。 倒れたところを追撃しようとするが、カウンターをくらって吹っ飛び、追撃でフックをくらって気絶しかかるが、 なんとか気絶せず立ち上がる。その後さらに相手の連激をくらうが啖呵を切れるくらいの余力有り。 最後に腹に蹴りをくらって吹っ飛び、大の字になって倒れまた気絶しそうになるが、なんとか耐えて立ち上がる。 最終的に死ぬことになっても立ち向かってきそうなので相手が自ら敗北を認める。 実は相手の拳の方が殴りすぎてやばい状況になっていたとのこと。 上記のようなケンカを毎夜しつつも、次の日の昼間は休まず仕事を続け、時間が空いているときは河南子とケンカの訓練をするくらいタフ。 軽トラックはやや大きめの軽トラック並み。 【素早さ】 ケンカ慣れしてない状態でも、並みのケンカ屋の大振りなパンチや軽いジャブやタックルに合わせて避けたりカウンターをかましたりできる。 上記初期状態では全く反応できないワンツーを使い、まだ間合いではない距離から一瞬で懐に飛び込んでくる元ボクサーの攻撃に、 河南子のアドバイス後はガードしつつ対応し、隙を見て相手の打撃に対してバランスを崩させ、地面に叩きつけて勝利する。 その後は空手家のケンカ屋の攻撃に対応して隙を見て後ろを取り、わき腹や背中を殴ったり、 小柄でスピードのあるケンカ屋のタックルに対応してカウンターをかます。 強くなった後は、河南子の打撃に対応してダッキングで避けたり、智代の蹴りの連撃を全部避けるなどしている。 軽トラックは軽トラック並み 【長所】前作智代ルートでは嘘のような活躍ぶり 【短所】テンプレのほとんどは軽トラックのため意味がない。 【名前】バス with 運転手 【属性】田舎町を走るバス 【大きさ】バス並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 バス並み+バスに乗る運転手並み 【長所】車より大きい 【短所】田舎ゆえにダイヤが少ない
723 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 21:27:03
そもそも蜂の数が2万匹っていうのはどこから出てきた?
726 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 21:28:15
大き目の巣>なら数万>ラノベスレの慣例により多いほうが有利になるので数=2>よって2万
727 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 21:28:27
>>723 蜂の大群⇒大きい蜂の巣⇒数万匹
ってことじゃない?ソースは
>>593 に聞いて
729 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 21:29:47
昔大学の図鑑で見た。以上。
これで通るのか?
蜂の種類によっても差が出てくるような
時間無視の壁の位置と果てしなき〜スカイラークが変になってるんで直しとく あとなんか果てしなき流れの果にのテンプレ見れなくなってる?
しかし、山破壊〜惑星破壊の間の壁の名前が、 隕石とか防御無視とか宇宙戦闘とか、 なんとなく初見の人とかには分かり難い、って言うかインパクト薄いな 島破壊とか大陸破壊とか衛星破壊みたいな名前の壁もあれば、 上に行くにつれてどんくらい強くなっていくのかが分かりやすいと思うんだがなあ
ランキングからは「果てしなき流れの果に」にリンクされてるけど ページ名は「果しなき流れの果に」で作成されてるからみたい。 作品名としてどっちが正しいのかは知らないが
恒星破壊の壁は全員恒星破壊が可能な激震フリーザの下にしたほうが良いんじゃ。 でも壁間のバランス悪くなるから別の壁が必要になるけど。 後熊殺しの壁も全員熊殺し攻防のるろ剣の十勇士陰謀編の下のほうがいいと思う。
>>53 銀河系規模の壁を、「小学科学 クイズ 宇宙のなぞ」の下に移動すれば、
上のバランスは取れる
後は光速戦闘の壁をもうちょい下にしたらいいか。
>>53 ぐぐったら果しなき流れの果にが正しいようなので戻しとく
隕石はずしてネウロの上に山脈破壊の壁 ジョジョの下に光速反応の壁 防御無視はずしてジーンダイバーの下に大陸破壊の壁 宇宙戦闘はずしてドラえもんズとイデオンの間に衛星破壊の壁 こんなんどうでしょう
イデオンの下に衛星破壊で良いんじゃ。 メンバー全員衛星破壊できるんだし。
>>54 そこに銀河の壁おいたらその近辺の作品とのバランスが悪い
所詮動けない銀河だし。
山破壊〜惑星破壊の間はできれば壁増やしてほしい 考察するとき壁近辺目安にするけどそうするとあのあたり 一つの壁の間の作品数が多すぎて考察のとき心が折れる
大都市破壊の壁 大陸破壊の壁 とか付け加えればいいかと
大都市破壊に該当する作品あるか?
防御無視の壁をウォーシップガンナーの下に移動して、島破壊の壁に改名するとか
【作品名】智代アフター (漫画版) 【ジャンル】漫画 【先鋒】三島とも 【次鋒】不良 【中堅】岡崎朋也 【副将】河南子 【大将】坂上智代 【名前】三島とも 【属性】成長した幼女 【大きさ】少女並 【攻撃力】田舎暮らしで、鍬ふるって畑仕事をしながら生活してる少女。 畑仕事用の鍬装備 【防御力】少女並み 【素早さ】少女並み 【長所】一応後日談のある程度成長した状態。とてもかわいい 【短所】多分不良の方が勝率がいい 【名前】不良 【属性】ボクシング経験者の不良 【大きさ】河南子がデカイと言ってるので並みの男性より一回り大きいと思われる。 【攻撃力】 河南子が言うには動き的にボクシングの経験者。 並みの不良よりは強い様子。 フラフラになってる中堅を一方的にぼこりまくる。 【防御力】 一回り大きい男性並 【素早さ】 一回り大きい男性並。 【長所】ボクシング経験者で一回り大きい 【短所】フラフラの朋也をぼこってるだけ 【名前】岡崎朋也 【属性】タフな主人公 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】 成人男性並。力仕事をしている。 【防御力】 不良四人に一方的に攻撃されてダウンするが、立ち上がって再び戦い、 その後次鋒とタイマンで戦って何回も倒されるがそのたびに立ち上がって立ち向かえるくらいタフ。 最終的には相手が根負けして勝利する。 【素早さ】 成人男性並 【長所】何回ぼこられても立ち上がるタフさ 【短所】ケンカが強くなるイベントはない
【名前】河南子 【属性】家出少女 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】 男性が両手で持って運ぶ重たい荷物を、両手に二つずつ担いで余裕で運べる。 ワンパンチで不良(男)を気絶させる。 並みの不良くらいは相手にならない。 【防御力】 鍛えられた少女並み。 【素早さ】 不良を一方的にぼこるくらい 【長所】並の男くらいなら一撃。 【短所】公式戦最強といってるが漫画では何の公式戦か行ってないのがネック。 【名前】坂上智代 【属性】最強彼女 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】 男が束になってもかなわないくらいのケンカの強さを持つ。 かつては不良クラスを学級閉鎖に追い込んだ事もある。 作中ではクマの気ぐるみを着た状態で不良(男)にバックドロップをかまして気絶させ、 他二人の不良も一方的に撃破する。 中堅の顎にパンチを入れると顎の骨に小さなヒビができて病院送りに。 包丁装備。 【防御力】 鍛えられた女子高生並み。 【素早さ】 気ぐるみを着た状態でも並みの不良が全く相手にならないくらい。 男が束になってもかなわないくらい。 【長所】めっちゃケンカが強い。健気。 【短所】アニメクラナドほどぶっとんではいない
【作品名】沙耶の唄 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】高畠 青海 【次鋒】隣のおじさん 【中堅】丹保 凉子 【副将】戸尾 耕司 + 車(ホンダアコード) 【大将】匂坂 郁紀 + 乗用車 【名前】高畠 青海 【属性】女子大学生 【大きさ】女子大学生並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】女子大学生並み 【長所】特にはない。 【短所】速攻退場 【名前】隣のおじさん 【属性】主人公の隣に住むおじさん 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】包丁を装備した成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 【長所】包丁持ってる。 【短所】沙耶の実験台にされて家族を皆殺しにしてしまい、不幸な結末に 【名前】丹保 凉子 【属性】いろいろとぶっ飛んだ女医 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】ショットガンを装備した成人女性。 液体窒素を入れた魔法瓶を隠し持つ。沙耶にかける事で細胞を凍結させ、ショットガンで止めを刺した 【防御力】成人女性並み 【素早さ】成人女性並み 【長所】ルートによっては世界を救う。 【短所】教授によって見せられた悪夢により三日に一回くらいしかまともに寝られない。 【名前】戸尾 耕司 + 車(ホンダアコード) 【属性】大学生+車 【大きさ】大学生+通常サイズの車 【攻撃力】耕司:大学生並み。 お前、ケンカ慣れしてないな、と言う台詞があるので喧嘩慣れしている様子。 主人公と鉄パイプと斧で打ち合った際有利に戦う 車:大きさ相応の車並み 【防御力】耕司:大きさ相応の大学生並み。 5・6mほどの高さから井戸に落ちても大した怪我は無かった。 車:大きさ相応の車並み 【素早さ】耕司:ケンカ慣れした大学生並み 車:大きさ相応の車並み 【長所】友人を心の底から心配するいい奴 【短所】無理に関わったが運のツキだった。
【名前】匂坂 郁紀 + 乗用車 【属性】認識障害の大学生+乗用車 【大きさ】大学生+通常サイズの車 【攻撃力】郁紀:ケンカ慣れしてない大学生並み。 車:大きさ相応の車並み 【防御力】郁紀:大きさ相応の大学生並み。 車:大きさ相応の車並み 【素早さ】耕司:ケンカ慣れしてない大学生並み 車:大きさ相応 【特殊能力】 周辺が腐肉やグロテスクな景色に見える状態で、人間も気持ち悪い化け物に見える常人なら発狂しかねないような世界で、 とりあえず正気を保っている。 【長所】どう考えても正気を失うような世界でも何とか正気を保っている。 【短所】そのせいで世界が危機に。 いっしょに車に乗っている沙耶と津久葉 瑤のテンプレ 【名前】沙耶 【属性】異界の少女 【大きさ】少女並みの大きさのアメーバ?のような姿。 【攻撃力】女性を押さえ込んで食べる(カニバリズム的な意味で)ことができるくらい。 先鋒が人間の状態でも逃げたり出来なかったので女性くらいは押さえ込める。 男性だと逆に押し倒されたので男性よりは弱いらしい。 【防御力】細胞が特殊な構造をしており、銃弾すら通さない。 ただし中堅のショットガンではかなり痛がってた。 【素早さ】 少女くらいには動ける。公園で野生動物などを取って食べたりしていた模様。 【特殊能力】 人間の体の構造を知り尽くしており、時間をかければ相手を好きなように変質させる事が可能だが スレ的にあまり意味はない。 相手の口部に接触することで相手を短時間で眠りにつかせることが出来る。 【長所】好きな人に一生懸命、健気。人外だけど普通の料理だって出来る。 【短所】世界が危機に+無関係な人間不幸にしすぎ。 【名前】津久葉 瑤 【属性】おそらく作中最も不幸な少女 【大きさ】成人女性くらいはあるアメーバみたいな形をした生物 【攻撃力】触手で成人男性を掴んで引き倒したりできる。 【防御力】拳銃で6発撃たれて痛いと叫ぶが、まだ生存。 その後鉄パイプで殴られまくって死亡。 【素早さ】一応成人女性くらいの速度では動ける様子。 【長所】沙耶と同じ姿にされたためかタフ。 【短所】人間からの変質描写がエグイ
【作品名】エレベーターアクションリターンズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】犬 【次鋒】兵士 【中堅】カート・ブラッドフィールド 【副将】イーディー・バレット 【大将】ジャド・ザ・タフ 【先鋒】 【属性】犬 【大きさ】ドーベルマン並み 【攻撃力】噛み付きで【中堅】〜【大将】にダメージを与えられる 【防御力】【中堅】〜【大将】にダメージを与えられる攻撃で無傷 【素早さ】【中堅】〜【大将】が動き回っても軽く追随して噛み付ける反応速度 拳銃弾の2倍程の速度で移動可能、2mのジャンプもできる 【次鋒】 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】弾:【中堅】〜【大将】にダメージを与えられる威力 無限発発射可能で弾速は拳銃弾の5倍以上、射程は100mを越える 【防御力】【中堅】〜【大将】にダメージを与えられる攻撃で無傷 【素早さ】【中堅】〜【大将】が動き回っても軽く追随して狙い撃てる反応速度 拳銃弾の2倍程の速度で飛行可能 【中堅】 【副将】 【大将】 【共通設定】 【攻撃力】拳銃:自分にダメージを与えられる攻撃でも無傷な敵を一撃で射殺可能な威力 無限発発射可能で弾速は拳銃弾の5倍以上、射程は100mを越える 格闘:殴り蹴り一撃で、自分にダメージを与えられる攻撃でも無傷な敵を一撃で殺害可能 【防御力】マンションの七階分(20m程)を爆砕する攻撃の中に居ても無傷 人間が火達磨になって死ぬ火炎の中でも無傷 【素早さ】拳銃弾の2倍の速度の弾を3m先から見てから回避可能 拳銃弾の2倍程の速度で移動可能、2mのジャンプもできる 【備考】 【中堅】は成人男性【副将】は成人女性【大将】は成人男性
【作品名】天地を喰らう2 諸葛孔明伝 【ジャンル】RPG 【先鋒】兵士with劉備 【次鋒】兵士with関羽 【中堅】兵士with張飛 【副将】兵士with趙雲 【大将】兵士with諸葛亮 【備考】このゲームでは兵士数がゼロになった瞬間、行動不能になる。 よって最強スレの必須パートナールールを適用して兵士一人with先鋒〜大将にする。 【兵士の共通設定】 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を持った鍛えた成人男性並み 【防御力】鎧着用した鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた人間並み 【先鋒】兵士with劉備 【次鋒】兵士with関羽 【中堅】兵士with張飛 【副将】兵士with趙雲 【大将】兵士with諸葛亮 【先鋒〜大将の共通設定】 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を持った鍛えた成人男性並み 【防御力】鎧着用した鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた人間並み 【特殊能力】兵士数がゼロになった瞬間、行動不能になる
【作品名】蓮華伝説アスラ 【先鋒】荼毘鬼 【次鋒】ガイア 【中堅】ジーヴァ 【副将】篠原初美 【大将】飛鳥仁(アスラ) 【名前】荼毘鬼 【属性】邪鬼 【大きさ】山火事の火ぐらい 【攻撃力】体が炎でできていてその体で直接体当たりや 火の玉をとばしたり(射程数十M)で攻撃、 町ひとつと山ひとつを焼け野原に。 【防御力】体が炎のため物理、火炎無効、ヴァジュラが効かなかったからたぶん電撃も無効 雨程度では消えない、氷の中を燃やしながら移動出来る。 【素早さ】飛行可能、人間が逃げられない程度には早い。 【特殊能力】特に無し 【長所】荼毘に付せーーーっ!!(荼毘に付す=火葬のこと) 【短所】完全に引き分け要員 【名前】ガイア 【属性】地球の意識体 【大きさ】地球並み 【攻撃力】地軸をずらすことが出来る(地上は壊滅した) 【防御力】地球並み、ガイアが苦しむと天変地異が起きる 【素早さ】自転と公転 【特殊能力】地球生まれの生き物はガイアに逆らうことが出来ない(邪鬼すら完全に従った) 【長所】地球と同じ 【短所】悪想念(これの意味を知りたい人は幸福の科学に入信してください)で狂う
【名前】ジーヴァ 【属性】破壊神 【大きさ】羽が生えた成人男性並み 【攻撃力】邪鬼をにらんだだけで粉々に吹き飛ばす、射程数十m (ちょい役の邪鬼だったため防御力不明だが邪気は最低レベルでも銃器は効かない) アスラとジーヴァの気のぶつかり合いは宇宙を消滅させる。 (初美がそのエネルギーを無に変えたため未遂) アスラとの殴り合いで地球の数倍の大きさの爆発が起きる。 【防御力】地球の数倍の大きさの爆発でも無傷。気のブツカリ合いが宇宙を消滅させる規模になっても平気。 ジーヴァの本体はおろか、ジーヴァの作った建造物でもアメリカの原潜の核ミサイルの直撃にまったくの無傷。 ジーヴァの体は地獄界そのものであり、全人類の心から悪意が消えない限り倒すことが出来ない。 【素早さ】一瞬で大気圏を飛び出して地球からだいぶ離れるぐらいの速度で飛行。 反応はその速度で飛び回りながら殴り合いが出来るぐらい。 あたりまえだけど宇宙戦闘可能。 【特殊能力】自分を宇宙レベルに拡大することによって時間停止、 他人の時間停止の解除が出来る、溜め無し 錬金術 原子の組み換えによる物質の形成を行う、 何も無い荒野に一瞬で大都会を作り出す。 (物欲社会なんて幻影だという幸福の科学の宗教活動のための能力) 【長所】人類が死滅すれば自然はよみがえり 動物たちはのびのびと生活することが出来るではないか!! そしてそれこそが地球の命を救い宇宙の調和を保つことにもつながるのだ!! 【短所】打ち切りのせいで完全に邪神で終わってしまった。 【名前】篠原初美 【属性】ラ・ムー(無の神?) 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】修羅参(アスラと互角の力を持つアスラの分身) を吸収したためアスラと同じことが出来る。 【防御力】あらゆるエネルギーを無にする絶対無の気を持つ。 アスラとジーヴァの戦いによって生まれた宇宙破壊のエネルギーすら無に変えた。 【素早さ】一瞬で大気圏を飛び出して地球からだいぶ離れるぐらいの速度で飛行。 宇宙空間で戦闘可能、反応はジーヴァの攻撃にカウンターが出来るぐらい。 【特殊能力】修羅参(アスラと互角の力を持つアスラの分身) を吸収したためアスラと同じことが出来る。 空とぶムー大陸を召還できる。(無とムーをかけた駄洒落、ほかの意味はたぶんない) 【長所】無心・・無我!!諸行無常ーーっ!! 是生滅法 生滅滅己 寂滅為楽ーーっ!! 【短所】美味しんぼの栗田さん並に初期と後期で性格が違う
【名前】飛鳥仁(アスラ) 【属性】創造神 【大きさ】羽が生えた青年並み、腕が六本 【攻撃力】アスラとジーヴァの気のぶつかり合いは宇宙を消滅させる。 (初美がそのエネルギーを無に変えたため未遂) ジーヴァとの殴り合いで地球の数倍の大きさの爆発が起きる。 ヴァジュラ アスラの気で作られた電撃の剣、 相手の経絡に電撃を送り込んで粉々にすることが出来る。 喰らった邪鬼はきのこ雲を上げて吹き飛んだ。数m伸びる。 破邪凍結晶化 凍結技、荼毘鬼を一発で完全凍結(火炎が火炎の形のまま凍った) 詠唱に数秒かかる。射程数百m 【防御力】アスラは宇宙の気が化生した存在であり、宇宙の気が集まって何度でも復活するため 宇宙が存在する限り不滅。 地水火風空(アビラウンケン)を操る自在力があるためこれらの攻撃は無効 空は空間のことで空間の断裂にバラバラにされてもまったくノー・ダメージで 空間を逆流させて相手をバラバラにした。 物理的損傷は人間の形をとっている気が形を崩しただけであり簡単に元に戻る。 気を使った攻撃は効果があるが、アスラが意識をすれば逆に その攻撃に使われた気を吸い取ることが出来る。 【素早さ】一瞬で大気圏を飛び出して地球からだいぶ離れるぐらいの速度で飛行。 反応はその速度で飛び回りながら殴り合いが出来るぐらい。宇宙戦闘可能。 時空跳躍でテレポートが出来る。溜め無し ただし作中で一回でとんだ最大距離は地上から宇宙空間まで。 時空跳躍をやった場合もともとの位置にブラックホールのようなものが出来、 それに触れたものは未知の時空に飛ばされる。 【特殊能力】自分を宇宙レベルに拡大することによって時間停止、 他人の時間停止の解除が出来る、溜め無し 蓮華千光羽 背中の羽で相手の気を吸い取り無力な子供に変えることが出来る よほど密着して相手が動かないようでないと使えない。 【長所】生まれ生まれて生のはじめに暗く、死に死に死んで死の終わりに冥し 【短所】称号が何度も変わりすぎ。 【ジャンル】漫画
(惑星破壊の壁) >ビ・ヨンド>>>>>>>>トップをねらえ>イズモ>伝説巨神イデオン (衛星破壊の壁) >ザ・ドラえもんズスペシャル>>>>>>>>>竜神伝説 (惑星サイズの壁) >シャンクシリーズ>>>>>>>ドラゴンボールZ3=ジーンダイバー (大陸破壊の壁) >奏光のストレイン>>>>>>>ウォーシップガンナー2 (島破壊の壁) FFZ>封神演義>>>>>>>>>ジョジョの奇妙な冒険 (光速反応の壁) ドラゴンボールZ 超悟空伝>>>>>>>アイマス>ゾイドサーガU=破壊魔定光>天外魔境U>スマブラX (山脈破壊の壁) 魔人探偵脳噛ネウロ>>>>>>>>ディメンション・ゼロ (攻防特化の壁) 五星戦隊ダイレンジャー>>>>>>>>FF\ (山破壊の壁) 個人的にはこれが一番見やすいと思う
【作品名】COJI−COJI(コジコジ) 【ジャンル】漫画 【先鋒】大王 【次鋒】お月様 【中堅】ゲラン 【副将】宇宙 【大将】コジコジ 【名前】大王 【属性】魔界の王 【大きさ】最大の描写で山2つ分くらいの体積を持つ雲の塊 【攻撃力】息の一吹きで大将を吹き飛ばし、あっという間に見えなくなった 【防御力】大きさ相応の雲並。雲なので切られたり刺されたりしてもダメージはないだろう。 【素早さ】大きさ相応の雲並。飛行可能。 【特殊能力】大嵐を起こすことができる。未遂のため規模や強さは不明。 無数の雷を落とすことができる。自分の体がすっぽり入るくらいの範囲に巨大な雷の嵐。 魔界の軍勢を召喚可能。即座に召喚される。全て合わせて大王の半分くらいになる雲の群れ。 【長所】大王である 【短所】無意味なものに意味を求める 【名前】お月様 【属性】月 【大きさ】月並 【攻撃力】なし 【防御力】月並 【素早さ】自律移動不可 【特殊能力】誰かの想いを他の誰かに伝えてあげることができる。宇宙生存可能。 【長所】ロマンチック 【短所】分け要員 【名前】ゲラン 【属性】太陽の城の王様 【大きさ】太陽並 【攻撃力】大きさ相応の太陽。両脇から体と同じ程度の長さの腕が二本生えている。 【防御力】太陽並 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。 【長所】初日の出 【短所】ファッションセンス
【名前】宇宙 【属性】宇宙 【大きさ】宇宙並 【攻撃力】作中では息子に話しかけることしかしていない 【防御力】宇宙並 【素早さ】動けない 【特殊能力】水であり土であり木であり草であり風であり音であり空であり光であり闇である 【長所】スケールのでかさ 【短所】息子のせいで消滅しかけた 【名前】コジコジ 【属性】宇宙生命体 【大きさ】赤ん坊サイズ 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大王の息吹で見えなくなるほどの彼方に吹き飛ばされたが無傷。 生身で大気圏突入が可能。 【素早さ】銀河系の外から地球まで数分で飛んでくる飛行スピード。 「次の星雲の手前で左に曲がって」というセリフから、単純な直線移動ではないと思われる。 光を捕獲することができる。 【特殊能力】全部断ち:自分以外の全てを消し去る。完全に発動するまで30秒ほど必要。 飛行可能、宇宙生存可能。 【長所】宇宙の子 【短所】なのだが、宇野千代と荒井注の隠し子だと勘違いしている 【戦法】全速で離脱しつつ全部断ち
仮面ライダーWが一話にてマグマに耐性がついたな。
マクロス愛おぼ、大将の射程が曖昧&一部記載なかったので修正 位置には影響しない 【攻撃力】主砲:射線上にいた数百もの戦艦(全長4kmクラス)を沈めた後、ラプラミズ旗艦(500km)を一撃で破壊。 射程は少なくとも6000km(最低でも、自身の全長の10倍ぐらい)以上。タメ時間は十数秒。 全身の無数のビーム砲:一発一発がそれぞれ数kmの戦艦を破壊できる。連射可能。 射程は400〜500kmぐらい。 艦の大きさ相応の対空弾幕並。
>>73 大体そんな感じで良いと思う。少なくとも現状の壁の名前と位置よりは
スマブラXが再考察待ちなのが気になるけど
DRAGON QUEST〜ダイの大冒険〜 超適当考察 【先鋒】マッハ4400の防御無視+数百km破壊耐久+マッハ440強+マッハ8800反応+ワープ+回復 【次鋒】山脈破壊数倍+タメ数百km破壊+マッハ440 【中堅】巨大城塞破壊+物理&魔法系無効+マッハ440+魂砕き 【副将】地上壊滅攻撃無傷破壊+数百km破壊耐久+マッハ440+宇宙戦闘 【大将】地上壊滅攻防の空中大要塞 もはやドラクエでも何でもない。先鋒のメドローアと大将の爆撃がめっちゃ強いため防御無視の壁から 封神演義より下には攻防速でだいたい勝てる 防御無視以上の連中は考察しにくいから、今回の考察が間違ってる可能性は非常に高い ○封神演義 【先鋒】先手取って瞬殺 【次鋒】重力万倍負け 【中堅】先手取って魂砕けばこの食い倒れ人形でも殺せるじゃろ 勝ち 【副将】斬って勝ち 【大将】空爆勝ち この作品考察しづらいな ×FFZ 【先鋒〜副将】0秒で死亡。負け 【大将】空爆勝ち ○ウォーシップガンナー2 【先鋒】メドローア→ルーラ→内部から削って勝ち 【次鋒】先手取って勝ち 【中堅】分けだな 【副将】切り刻みまくって勝ち 【大将】空爆勝ち △仮面ライダーV3 【先鋒】先手石化負け 【次鋒】速くて当たらんので分け 【中堅】オーロラ負け 【副将】音が届く前にドルオーラ勝ち 【大将】空爆勝ち △ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】刺殺負け 【次鋒】内部破壊負け 【中堅】分けですね 【副将】まあ広範囲爆撃で勝てるか 【大将】飛べないので空爆で殺せる △うえきの法則 【先鋒】速すぎて当らんが長期戦で負ける 【次鋒】ドルオーラ勝ち 【中堅】宇宙追放負け 【副将】速すぎて当らんが当てられん 【大将】圧勝
△超時空要塞マクロス 【先鋒】ルーラ→メドローア勝ち 【次鋒】速くて当らんので勝てないが負けん 【中堅】分けだろ 【副将】速すぎて当らんので負け 【大将】硬いので分け ×創聖のアクエリオン 【先鋒】光負け 【次鋒】食われ負け 【中堅】分け 【副将】ドルオーラ勝ち 【大将】分け ○魔法戦隊マジレンジャー 反応はマッハ200とする 【先鋒】先手勝ち 【次鋒】ドルオーラ勝ち 【中堅】魂消して勝ち 【副将】ほとんど同スペックなので分けか 【大将】食われ負け ×デジモンテイマーズ 【先鋒】爆破負け 【次鋒】先手負け 【中堅】分け 【副将】片っ端から切っているうちにどんどん増えていって惑星がなくなって負け 【大将】空爆勝ち ○星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 【先鋒】先手勝ち 【次鋒】ドルオーラ勝ち 【中堅】突撃で惑星ぶっ飛ばされて負け 【副将】ドルオーラ→斬撃勝ち 【大将】突撃負け ○アルジェントソーマ 【先鋒】肉薄してメドローア勝ち 【次鋒】ドルオーラ勝ち 【中堅】魂砕いて勝ち 【副将】結構硬いが斬り続ければ倒せる 【大将】完敗 ○ウルトラ6兄弟vs怪獣軍団 【先鋒】メドローア勝ち 【次鋒】ためてる間に逃げられ分け 【中堅】魂砕き勝ち 【副将・大将】完敗 ○魔術士オーフェンはぐれ旅 【先鋒】うーん、メドローアで倒せると思うけど 【次鋒】支配負け 【中堅】魂砕いて勝ち 【副将】支配負け 【大将】空爆勝ち
×真女神転生 【先鋒】でかすぎ負け 【次鋒】拘束負け 【中堅】光負け 【副将】速く動けば指さされないから分け 【大将】宇宙追放負け ○奏光のストレイン 【先鋒】速すぎ分け 【次鋒】ドルオーラ勝ち 【中堅】分け 【副将】ドルオーラ勝ち 【大将】速すぎ分け ×ジーンダイバー 【先鋒】互いに決め手なし 【次鋒】ドルオーラ勝ち 【中堅・副将】惑星破壊負け 【大将】意識飛ばされて負け ×ドラゴンボールZ3 【先鋒】先手勝ち 【次鋒】爆破負け 【中堅】わけ 【副将】爆破負け 【大将】分け ここから先は無理だろう (ジーンダイバー)××○×○○○○×○×△△△△○×(防御無視の壁) ジーンダイバー>奏光のストレイン=真女神転生U=DRAGON QUEST -ダイの大冒険->魔術士オーフェン 考察が適当なので間違ってる可能性は高いがな
下に負けると思う 封神は妙に高い位置にいるし
つうかなんでポップが8800反応なんだ?
そもそもメドローアってタメ時間なかったっけ? 発動状態で参戦とか書いてないし、発動状態でルーラとか他の呪文使えたっけ?
>>84 シグマ戦なんかでは一瞬で作ってた気がする。偽装メドローア撃った後に作った奴。
>>85 シグマ戦は数秒以上かかってる
描写もだが本来一瞬で燃え尽きるポップが時間経っても消えてないことに驚いてるのに一瞬なわけがない
一番速いのは多分ダイヤの9の時、手元にないからうろ覚えだけど
ついでにメドローアやドルオーラの回数制限ってテンプレに書かないの?
正確には一瞬で消滅するはずが時間経って燃え尽きようとしてる (本当のメドローアじゃないのに気付いた)に驚いてるだ
ダイヤの9の時はハドラーが身代わりになってる間に速攻で作ってたっけか。 数秒もかからず作れるとは思うけど。 ドルオーラはともかくメドローアに回数制限あったっけ?
メドローアは最初のほうは一日二発制限だったはず 初めてバーンと戦ったときメドローア→マホカンタ→メドローアで相殺→これでもうメドローア撃てない、とか言ってたから その後魔法力がアップしてるから回数増えてるかもしれないけど回数制限があることは確実 とりあえず、氷呪文と炎呪文を両手に作って、合わせて、狙い打つからそこそこ時間はかかりそうだけど最速シーンはどこかはわからん まあ、漫画時間は最強スレの感覚とはズレがちだしな…マッハ4400で戦闘してたら1秒もあったら何千回攻撃されることやら、ってかんじだし
>>88 中盤では数発しか打てない設定、MP切れて打てない描写あり
その後パワーアップしたけど何発打てるようになったかは分からない
パワーアップ後もダイヤの9の時MP尽きて打てなかった描写あり
MP回復なしで打った最大描写は多分2発
何十回も打ってるとかMP切れの描写ないなら回数制限無しでもよさそうだけどこんなでもいいの?
前スレで出てたのを含めて修正 【作品名】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 【ジャンル】廃人養成RPG 【先鋒】ギリメカラ 【次鋒】仲間キャラ(男) 【中堅】仲間キャラ(女) 【副将】男主人公 【大将】女主人公 【参考】 ほしくだき:星をくだく、想像を絶する破壊力のハンマー(解説より) (大地くだき→たいりくくだき→プレートくだき→ほしくだきとインフレしているので、恐らく惑星破壊) ギガントドラゴン:寝そべると山と間違えられて登られるほど巨大なドラゴン(解説より 百数十m程度か) エビルフレイム:エビルフレイムが通った後は川が干上がり木や草が焼き尽くされ生物が死に絶える(解説より) マッドブリザード:炎すら凍て付かせる吹雪の化身(解説より) 【共通設定】 【攻撃力】素手でも達人が使うほしくだきの攻撃力をはるかに上回る。 剣、短剣、ヤリ、ツメ、ムチ、棍、扇、杖、オノ、ハンマー、弓、ブーメラン所持。どれも威力は素手以上。 ジゴスパーク:ギガントドラゴン2体分の範囲を巻き込む雷。ほしくだき以上の威力。 ビッグバン:ギガントドラゴン2体分の範囲を巻き込む雷。ほしくだき以上の威力。 【防御力】ほしくだきによる攻撃に耐える エビルフレイムに触れても平気な熱耐性 マッドブリザードに触れても平気な凍結耐性 【素早さ】レーザーより早い矢が数mの距離から撃たれた後に防御できる。 レーザー並みの速さで数mを接近して相手を攻撃できる(レーザーに対しても通常攻撃に対しても回避率、防御率が変わらないため) 長距離移動は達人並み。 【備考】作品世界は役目を終えた天使が夜空の星になるなどの描写があるファンタジー世界なので 先鋒、副将、大将の任意全能の範囲は惑星一つ分。 【先鋒】 【名前】ギリメカラ 【属性】モンスター 【大きさ】3mぐらいの獣 【攻撃力】手に持った棍棒で攻撃、共通設定と同程度の威力 イオナズン:ギガントドラゴン2体分の範囲を巻き込む数発の爆発。トロルの打撃以上の威力。 【防御力】【素早さ】共通設定と同程度 【特殊能力】願いを叶えることができる。 生贄をささげた者にはすべての願いを叶えた(モンスターリストの説明文より) 【長所】まさかの任意全能 【短所】雑魚キャラ
【次鋒】 【中堅】 【名前】仲間キャラ(男・女) 【属性】魔法戦士、人間 【大きさ】若者並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】おしゃれさ:おしゃれなファッションで、殺る気マンマンで襲いかかってくる魔物も見とれて動けなくなったり おしゃれさにシビれてしまいそのまま体まで麻痺してしまったり、混乱状態になったりする。 効果は確実ではないが毎ターン判定があるので、決着がつかない場合は有利になるか。 本人が寝たり麻痺していたりしても効果がある。 ラリホーマ:ギガントドラゴン2体分の範囲にいる敵を眠らせる魔法。人間、人外に効く。 メダパニーマ:ギガントドラゴン2体分の範囲にいる敵を混乱させる魔法。人間、人外に効く。 しゅくふくのつえ:自分の体力をいくらか回復する。トロル以上の攻撃で受けたダメージも一回で回復できる。 【長所】キャラクターを自由にカスタマイズ! 【短所】シナリオ上は完全に空気 【備考】ラリホーマとメダパニーマに期待して職業は魔法戦士 【副将】 【大将】 【名前】主人公(男・女) 【属性】元天使の人間 【大きさ】若者並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】おしゃれさ:おしゃれなファッションで、殺る気マンマンで襲いかかってくる魔物も見とれて動けなくなったり おしゃれさにシビれてしまいそのまま体まで麻痺してしまったり、混乱状態になったりする。 効果は確実ではないが毎ターン判定があるので、決着がつかない場合は有利になるか。 本人が寝たり麻痺していたりしても効果がある。 ラリホーマ:ギガントドラゴン2体分の範囲にいる敵を眠らせる魔法。 メダパニーマ:ギガントドラゴン2体分の範囲にいる敵を混乱させる魔法。 しゅくふくのつえ:自分の体力をいくらか回復する。トロル以上の攻撃で受けたダメージも一回で回復できる。 女神の果実:口にすると願いを叶えることができる果実 普通の人間には見えない幽霊を見ることができる。 【長所】僕達は天使だった 【短所】やたらと高所から落下するはめになる 【戦法】即女神の果実を食べる
この場合は何秒とかじゃなくてこういう動作が必要とかそういうの書いとけばいいのかも。 バーン戦の時はポップはその前にヒムたちと戦ってたから、元々魔法力は減ってたんじゃないかとも思う。 魔法力自体はマヒャド+メラゾーマだからそれほどMP使うわけでもないし。 このあとアバンの印のパワーアップイベントもあるしな。
>>90 ダイヤの時はシグマ戦で魔法使いまくった後だから仕方ないんじゃ。
やられるたびにベホマで回復してたし。
確か単行本の巻末だかに メラゾーマなら20発以上いけるがメドローアは3、4発が限度 とか書いてなかったっけ
とはいえ、世界観的にも回数制限があるのは確実じゃね? ポップは回復用の羽も持ってないしなぁ あと、ポップの防御力は中期ダイよりパワーアップしたダイより本当に上なの? ダイがどれくらいのダメージを受けて、ポップがどれくらいのダメージを受けたのか細かく書いてくれないと テンプレ見るだけだとわからないんだけど 実はダイは竜魔人モードより死に掛けゴメちゃんと一緒にいるときのほうが強いとか 防御無視持ってるマァムとか出した方がいいんじゃね? とか思わなくもない あ、ライデインとかギガデインも一応防御無視攻撃か。食らった相手黒こげになってたりするし
ポップは終盤本気バーンの攻撃直撃してるシーンは何個かあるから中盤のダイより上なのは確実だと思う。 後半のダイでも双竜紋前なら老バーンの攻撃直撃したら気絶するくらいはしてたし。
>>93 21巻か22巻でMP満タンでも2,3発しか打てないって設定がある
パワーアップ後に何発打てるかはわからない、描写で三発以上打ったことはない
MPに制限ないなら戦闘でどれだけMP使ってもMP切れなんてないはず
21巻だとパワーアップ前だからパワーアップ後は3発はいけるんじゃね? 戦闘でMP消費しながらでも2回は使用したことあるし。
それならダイが気を失うほどのダメージを受ける攻撃を受けても戦闘続行可能、って書けるな ただ、竜の紋章を全開で防御に回してた状態のダイより、素の戦闘状態のダイの防御力は上なのか? バラン戦後に超魔生物との戦いで一瞬で自分の力を爆発させる戦い方にシフトしたからそこらへんがわからない気がするんだけど
んじゃ、三発は撃てるってことで良いんじゃね?
>>101 細かく見るとバランとハドラーもこのときのダイ以上の防御力があるかどうかは不明になりそう。
現在のテンプレもバラン戦後の戦闘描写を見て書いてるもんだろうし。
>>97 >終盤本気バーンの攻撃直撃してるシーンは何個かある
ちなみにどこ?
片腕切られて心臓潰されて体内に直接電撃何発も叩き込まれて
さらに腕力が弱まってると明言されてるバーンからしか直撃食らってないような?
35巻の47ページは直撃じゃないだろうし
>>104 手元にないんで詳しくはあれだが、構えといて直接攻撃して来たシーンでラーハルトとかといっしょに攻撃くらって吹っ飛んでる。
>>105 それ35巻の47ページ、直撃には見えん
何個もってことは他は?
直撃に見えんってのは主観だと思うんだが、少なくとも攻撃くらって吹っ飛んでるわけだし。 他は老バーンのカイザーフェニックスとかかなぁ。ダイの攻撃に合わせて放出した気よりは全然強いだろうし。
>>107 主観っても描写からだと
バーン構えとき接近→次のコマで周囲に置いてあった物と半死人ダイとポップが吹っ飛ぶ
→バーンが両手で攻撃→ダイやポップの前にいたヒム、ラーハルト吹っ飛ぶ
前にいた二人が庇ったけど庇いきれなくて吹っ飛んだようにも直撃しないで衝撃だけで
吹っ飛んだようにも見える
周囲に置いてあった瞳一つ一つをバーン攻撃したの?
前にいて攻撃くらって吹っ飛んでりゃ十分だと思うが。 避けてる描写があるならともかく。
状況が半死人のダイとポップの周りに瞳が落ちててヒムとラーハルトが前にいて 攻撃のシーンもなく、(演出上カットしたのかもしれんけど)バーンが構えといて接近しただけで 前にいたヒムとラーハルトは吹っ飛ばず後ろの二人と瞳が吹っ飛んだ その後直接攻撃してヒムとラーハルトが吹っ飛んだ 直接攻撃くらって吹っ飛んでる描写ないんだがこれでもいいの?いいならいいけど
微妙なようなら老バーンのカイザーフェニックスを耐えた方でとってもいいと思うけど。 言ってしまえばバラン戦以降パワーアップしたダイに大ダメージを与えるくらいの技で考えればいいわけだし。
ノベルゲーでさ、 電車から降りる→バスに乗る描写がないが、次のシーンではバスに乗って移動 →バスから下りるときにバスの運転手に道を聞く→結構歩くみたいだからその辺の店に入る。 ・・・っていう展開がある場合、バスは乗ってるキャラを外して運転手+バスのみで参戦できる? バスから降りた後走り去ってくバスとかのシーンがないから入れていいのかちょっと迷ってるんだが。
後同じ武器の使い回しは有り? Aのキャラが持ってた武器を、その後別のBというキャラが使ったばあい、両方ともそれを装備した状態で参戦とか。
>>112 いいんじゃないかな。というか戦力として数えられないキャラ(乗客とか)はいないものとして扱ってよかったと思う。
>>113 ありだよ
>>114 サンクス、バスに関しては乗ってるキャラ(主人公)は別途に参戦させたかったから、
バスに乗せた状態じゃないといけないのかなぁと思って。
バスの降りがけに運転手に話してはいるけど、明確に降りた後の状態のバスって言うシーンがなかったからさ。
【作品名】『太鼓の達人ぽ〜たぶる2』ミニゲーム内『とべ!ドングライダー』 【ジャンル】 音ゲーのシュールなミニゲーム 【名前】和田イヌ 【属性】和田家で飼われている犬 【大きさ】50km程の直立歩行ができる犬 【攻撃力】自分と同じ大きさの旗を振り回せる腕力を持った犬 【防御力】大きさ相応の犬 【素早さ】大きさ相応の犬 【備考】ゴール地点で旗を振り回している 【名前】メカドン 【属性】メカ太鼓 【大きさ】50km程の厚さと直径を持った手足の生えた太鼓 【攻撃力】体当たりで副将、大将を減速させる事ができる 【防御力】副将、大将に体当たりされても無傷 【素早さ】ジェット噴射で500km/sほどの飛行可能 反応は常人並み 【名前】タンカー 【属性】タンカー 【大きさ】500km程のタンカー 【攻撃力】大きさ相応のタンカー 【防御力】大きさ相応のタンカー 【素早さ】大きさ相応のタンカー
【名前】 和田かつon紙飛行機 【属性】 紙飛行機に乗った手足の生えた太鼓(相方の方) 【大きさ】紙飛行機の先から尾まで100km程。和田ドンは50km程の厚さと直径。 【攻撃力】100km程の雲にぶち当たって消し去ることが出来る。 地面に当たった時に100km程の土埃を上げ10km程度の岩を5個ほど吹き飛ばすことができる。 【防御力】同程度の大きさ速さのメカと正面からぶち当たっても減速するだけ。 300km程の高さで自身を包む火柱や電撃も同様に減速するだけ。 地面に突き刺さっても紙飛行機には何もないが、和田どんは魂のようなものを口から出してしまう。 【素早さ】和田どんの走る速度は500km/sほど、ドングライダーに乗ってる時は大体300km/s程で進む。上下運動も同じ程度の速さで行える。 反応は常人並み。 【特殊能力】助走しなくても普通に初速付いて紙飛行機に乗り込める。 風に乗ると速くなるけどそんなに変わらない。 【戦法】体当たり 【名前】 和田どんon紙飛行機 【属性】 紙飛行機に乗った手足の生えた太鼓(主人公の方) 【大きさ】紙飛行機の先から尾まで100km程。和田ドンは50km程の厚さと直径。 【攻撃力】100km程の雲にぶち当たって消し去ることが出来る。 地面に当たった時に100km程の土埃を上げ10km程度の岩を5個ほど吹き飛ばすことができる。 【防御力】同程度の大きさ速さのメカと正面からぶち当たっても減速するだけ。 300km程の高さで自身を包む火柱や電撃も同様に減速するだけ。 地面に突き刺さっても紙飛行機には何もないが、和田どんは魂のようなものを口から出してしまう。 【素早さ】和田どんの走る速度は500km/sほど、ドングライダーに乗ってる時は大体300km/s程で進む。上下運動も同じ程度の速さで行える。 反応は常人並み。 【特殊能力】助走しなくても普通に初速付いて紙飛行機に乗り込める。 風に乗ると速くなるけどそんなに変わらない。 【戦法】体当たり
タンカーって感じの船じゃなくね? 犬、船は後ろ、メカドンは同じ奥行きに居るから大きさは大丈夫だね
>>116 連投すまない
飛行速度で計った時に大体同じぐらいかちょっと遅いぐらいってことでテンプレに書いた
だからメカドンの速さは300km/sぐらいのはず
智代アフター ?It's a Wonderful Life? 次鋒と中堅攻撃力修正。
両方とも包丁使ってるシーンがあるので包丁装備させておく。
>>115 これ結局主人公とバスは別途に参戦させて大丈夫なん?
アンソロ本って参戦資格あるんだっけ?
アンソロ認めたら同人も認めなきゃならなくなる
普通に売ってるアンソロはありなんじゃなかったか?
アンソロジーは特定のテーマに沿った作品の集まりであって それ自体は同人とは別に関係ないみたいよ。 同人アンソロはもちろん不可だろうけど。
漫画スレでは駄目みたいだけど、このスレでは別に禁止されてない>アンソロ 実際参戦してる作品もあるし。
アンソロ内の作品は全部個別に出さなくちゃいけなくて 同じ題材でも一冊の中の複数作品の描写を全て使ったりはダメだったよな、確か 自分でも何言ってるかよくわかんなくなってきたぜ
アンソロって同一作者の続き物だったら描写とか流用できるかな? FateのアンソロでFateアンソロジー1巻、2巻みたいな感じのものがあって一部作者は続き物を書いてたりしてた あとはリレーアンソロとかもどういう扱いになるか気になるな 作者は違うけど一応一続きの話扱いのものとか
同一作者の〜はちゃんと続いてる設定だのが言われてないと駄目じゃないかな リレーはリレー企画であることが示されてる限りで続編扱いでいいと思う
俺が想定してたFateのやつは次巻に続く、とか書いてあったから確実に続いてる 続いてるとかは言われてないけどあるアンソロで起こったことを実際に起こった出来事として語ってる月姫のアンソロもあるな(同一作者の同一出版社のアンソロの話) あとはアンソロで書いた同一作者の短編をまとめて一冊の本にしたやつとかもあるけどそういうのもどういう扱いになるか気になる なんか続き物のようなそうでないような微妙な話とかあったりするし
同一作者の短編集はシナリオが繋がってる発言がないと駄目じゃね。 同じ作者で明確に前後のつながりがアルの羽蟻かもしれんが
【作品名】異星人の体内に 【ジャンル】グレゴリィ・ベンフォード「時空と大河のほとり」内の短編 【先鋒】サスケ 【次鋒】レギンリ 【中堅】ヴァンレオ 【副将】ドロンゲータ(雄) 【大将】ドロンゲータ(雌) 先鋒〜中堅 【名前】サスケ、レギンリ、ヴァンレオ 【属性】惑星探査員 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並 【長所】レギンリ以外は一応エリート 【短所】狂ったり死んだり 【名前】ドロンゲータ(雄) 【属性】異星人 【大きさ】100m以上の尾鰭のある二足歩行するクジラのような外観 【攻撃力】【防御力】ゴム状の表皮に包まれた大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】触れた相手に数学や人間に理解できない知識を相手に見せる。 人間には情報に耐えられなくておかしくなる。 【長所】雌とセックス 【短所】でかいだけ 【名前】ドロンゲータ(雌) 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】副将と同等 【長所】雄とセックス 【短所】サスケが死んだ原因
【作品名】ペルソナ2 罪×罰 アンソロジーコミックシリーズ 「それぞれの想い」 【ジャンル】アンソロコミックの短編 【先鋒】ラストバタリオン(剣) 【次鋒】ラストバタリオン(ライフル) 【中堅】リサ・シルバーマン 【副将】周防克哉 【大将】周防達哉 【共通設定】ペルソナ:もう一人の自分。まぁ、ジョジョのスタンドみたいなもの。 【名前】ラストバタリオン(剣) 【属性】敵組織のザコ 【大きさ】成人男性 【攻撃力】剣所持 他は達人並 【防御力】【素早さ】達人並 【戦法】斬る 【名前】ラストバタリオン(ライフル) 【属性】ザコ 【大きさ】成人男性 【攻撃力】ライフル所持 他は達人並 【防御力】【素早さ】達人並 【戦法】ライフル 【名前】リサ・シルバーマン 【属性】ペルソナ使い 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】ペルソナ;反応相応で召還して、相手を燃やす 射程は10mほど 【防御力】【素早さ】達人以上 【長所】一応ペルソナ使った 【短所】達哉命 【戦法】ペルソナ
【名前】周防克哉 【属性】刑事 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】拳銃所持 素手でヘルメットをへこませて達人を気絶させる 【防御力】10m以上の怪物を一撃で破壊する攻撃になんとか耐える 【素早さ】達人以上 【長所】防御 【短所】ペルソナ使えない 【戦法】銃 【名前】周防達哉 【属性】ペルソナ使い 【大きさ】男子高校生並 【攻撃力】剣所持 達人を簡単に斬れる。 ペルソナ;反応相応で召還し攻撃する。 殴って10m以上の怪物を一撃で破壊する。 射程は3〜4m 【防御力】達人以上 【素早さ】達人が3mからまったく反応できない戦闘速度と反応(0.06秒) 【長所】とにかく周りから愛されてる 【短所】防御 【戦法】ペルソナ
前スレみれる人にお願いがあるんだがティンクル☆くるせいだーすの簡易テンプレって拾える? 考察結果がおかしいから再考察しようと思ってが前スレのログ消してて確認できないんだ
これかな? それほど難しいテンプレでもなかったと思うが 【先鋒】宇宙破壊の1/3以上の攻防 光速の1125倍の攻撃速度 反応は光速 範囲、射程、移動速度はしょぼい 【次鋒】先鋒と同等の攻防 光速の1125倍の攻撃速度 反応は光速の75倍 追放能力あり 範囲、射程、移動速度はしょぼい 【中堅】先鋒と同等の攻防+任意全能 光速の75倍の攻撃速度および反応 精神攻撃や追放攻撃に耐性 【副将】先鋒と同等の攻防+任意全能 光速の1125倍の攻撃速度および反応 【大将】単一宇宙+2α破壊威力・範囲の攻防 光速の1125倍の攻撃速度 光速の75倍の反応速度
サンクス 後で考察やるわ
前から不思議に思っていたんだが、空間防御っていくら威力が高くても敗れない扱いじゃないのか? だったら、ティンクル☆くるせいだーすの攻防って空間防御を突破できる性質を持っているだけじゃないのか?
まとめの それぞれの想いの項目 中堅までしかないよ
伝説の英雄とモンスター 再考察 ×ゴーストハンター 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】見られて負け 5敗 ×スクラップド・プリンセス 【先鋒】形相攻撃負け 【次鋒】【中堅】形相攻撃連射負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝3敗 ×マーブル 【先鋒】【次鋒】【中堅】任意全能負け 【副将】【大将】倒せない倒されない 3敗2分 ×ドラゴンボールZU 【先鋒】【次鋒】【中堅】ひっさつわざ負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝3敗 ○劇場版カブト 【先鋒】分解負け 【次鋒】【中堅】クロックアップ切れて勝ち 【副将】【大将】大きさ勝ち 4勝1敗 ×ディスガイア 【先鋒】【次鋒】【中堅】魔法負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝3敗 位置変わらず ゴーストハンター>伝説の英雄とモンスター>ゼノサーガ
サガフロンティア再考察 ○ウルトラ魔法少女まなな 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】【副将】時間触勝ち 【大将】大きさ的に攻撃に巻き込まれて負け 3勝1敗1分 ○ルミナスアーク 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 5勝 ○マリオギャラクシー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】時間触勝ち 【大将】体当り負け 4勝1敗 ×終わりのクロニクル 【先鋒】時間触勝ち 【次鋒】龍砲負け 【中堅】神砕雷負け 【副将】主砲負け 【大将】主砲負け 1勝4敗 ○ドラゴンボール 武空 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 5勝 ○ドラゴンボール 超武 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 5勝 ×ぱにぽにだっしゅ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】大きさ的に攻撃に巻き込まれて負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】時間触勝ち 【大将】大きさ的に攻撃に巻き込まれて負け 1勝2敗2分 ×ウルトラセブン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ的に攻撃に巻き込まれて負け 5敗
○サンダーガール 【先鋒】【次鋒】【中堅】時間触勝ち 【副将】消滅負け 【大将】倒せない倒されない 3勝1敗1分 ×ラーゼフォン 【先鋒】亜光速キャノン負け 【次鋒】【中堅】レーザー負け 【副将】大きさ的に攻撃に巻き込まれて負け 【大将】任意全能負け 5敗 ○ゼビウス 【先鋒】【次鋒】時間触勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】大きさ的に攻撃に巻き込まれて負け 【大将】倒せない倒されない 2勝1敗2分 ○舞HIME 【先鋒】石化しないが時間触勝ち 【次鋒】サンフォニー負け 【中堅】時間触勝ち 【副将】ブレス負け 【大将】時間触勝ち 3勝2敗 ×F-91 【先鋒】【次鋒】BR負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】倒せない倒されない 【大将】BR負け 3敗2分 ×ネウロ 【先鋒】時間触勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 1勝4敗 ○天外魔境 【先鋒】時間触勝ち 【次鋒】大きさ負け 【中堅】【副将】時間触勝ち 【大将】大きさ負け 3勝2敗
【作品名】けいおん! 【ジャンル】漫画 【先鋒】田井中律 【次鋒】中野梢withギター 【中堅】平沢唯withギター 【副将】秋山澪withベース 【大将】山中さわ子withギター 【先鋒】 【名前】田井中律 【属性】軽音楽部部長。ドラム担当。 【大きさ】高校2年生女子。 【攻撃力】唯や梢をチョーク(羽交い締め)できる。 【防御力】女子高生。 【素早さ】女子高生。 【次鋒】 【名前】中野梢withギター 【属性】軽音楽部ギター担当。新入部員。 【大きさ】小柄な高校1年生女子。 【攻撃力】小さめのギター所持の女子高生。 【防御力】女子高生。 【素早さ】女子高生。 【中堅】 【名前】平沢唯withギター 【属性】軽音楽部ギター兼ボーカル担当。 【大きさ】高校2年生女子。 【攻撃力】ギター所持の女子高生。 【防御力】女子高生。 【素早さ】運動音痴な女子高生。 【副将】 【名前】秋山澪withベース 【属性】軽音楽部ベース(唯の代役の時はボーカルも)担当。 【大きさ】長身の高校2年生女子。 【攻撃力】ベース(ギターと同系統の弦楽器)所持の女子高生。 【防御力】女子高生。 【素早さ】女子高生。 【大将】 【名前】山中さわ子withギター 【属性】軽音楽部顧問。桜が丘高校教師。 【大きさ】成人女性。 【攻撃力】ギター所持の成人女性。 【防御力】成人女性。 【素早さ】成人女性。
×ゾイドサーガ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】重力砲負け 5敗 ○破壊魔 【先鋒】石化しないが時間触勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 5勝 ×アイドルマスター 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 5敗 ○パッパラ隊 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 5勝 △アトム 【先鋒】時間触勝ち 【次鋒】近付かれて負け 【中堅】石化しないが時間触勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】投影負け 2勝2敗1分 ○アリアンロッド 【先鋒】わけ 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 4勝1分 △ガンダム(ノベル) 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 ×ガンダム 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】バスターライフル負け 【中堅】サテライトキャノン負け 【副将】大きさ負け 【大将】倒せない倒されない 3敗2分 ×都市シリーズ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】時間触勝ち 【副将】【大将】大きさ負け 2勝3敗 ○幽白 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 5勝
○キングゲイナー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】時間触勝ち 【大将】フリーズ負け 4勝1敗 ×アクエリオン 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ負け 【副将】【大将】凍結負け 5敗 ×ガン×ソード 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 5敗 ○悟空伝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 5勝 ○ジョジョ 【先鋒】時間触勝ち 【次鋒】爆弾化負け 【中堅】【副将】時間触勝ち 【大将】催眠負け 3勝2敗 ○仮面ライダー龍騎 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 5勝 △ナムカプ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】わけ 5分 ○ジョジョ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 4勝1敗 ○FF3 【先鋒】フレア負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 4勝1敗 ×聖刻 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】大きさ負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】エル・ミューレ負け 【大将】時間触勝ち 1勝2敗2分 ×ぼくらの 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 5敗
×Gガンダム 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】大きさ負け 【副将】【大将】石波負け 3敗2分 ×DDS 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】凍結負け 【大将】情報喰い負け 5敗 ×FF5 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】【副将】追放負け 【大将】わけ 4敗1分 聖刻>サガフロンティア>FF3
考察乙
>>137 空間防御を突破出来る性質って空間破壊になるのか?
>>146 空間破壊は空間防御を突破出来る扱いになるけど突破出来たから空間破壊にはならんよ
原理あれば別だが
雷の直撃の威力って言うのは地面に流れる電流のエネルギーを差し引いたダメージだよな じゃあ直撃した雷のエネルギーが体外に全く流れなかった場合の威力ってどうなるの?
けいおん!(漫画)考察 次鋒名前違うぞ。 ×中野梢→○中野梓 では? けいおんのED映像の完全な上位互換ゆえ、中堅以降が負ける場合はたぶん負ける というか、実際にやってみたが負けた。 シムアントより上には負け続けて上にいけない シムアント>けいおん!(漫画)>けいおんのED映像 以上地味な考察でした
【作品名】elona 【ジャンル】フリーゲーム、iP! 2009年9月号収録 【先鋒】妹猫 【次鋒】神の化身 【中堅】機械の神 【副将】死霊の神 【大将】猫の神 【共通設定】 一マスの大きさ:祝福された乳を飲みまくって身長を2.5km以上にしたドラゴンでも一マスに収まるので 一マス=2.5km以上の大きさ 原子爆弾の威力:半径6.25km(自爆)の爆発でも傷一つ付かない、中までほぼ隙間なく詰まった半径400kmの物体を木っ端微塵にする威力 データ上のダメージは1000 初期狼の速度:80 wizardモード:ゲーム中にF12を押す事で操作できる公式チート 出来る事は無限レベルアップやゲーム中にある魔法と能力を全部覚える程度 【先鋒〜大将の共通テンプレ】 【攻撃力】素手の打撃力は原子爆弾に耐えられる敵を一撃でミンチにして殺せる威力 幽霊も普通に殴れる うみみゃぁ!:特技、瞬間発動、半径625km程に居る全ての敵の上に光の雨を降らせる 自身が敵を認識して居なくても、範囲内に敵が居れば問答無用で当たる この光の雨は自身と同等の反応を持っていても避けられない速度 一撃で原子爆弾の9999.999倍のダメージを与えられる スタミナ満タンの状態から100回使える 他者変容:特技、射程12.5km、瞬間発動 選んだ対象を全く別のモンスターに変身させる、この変身後のモンスターは自身が一回攻撃しただけで殺せる程に弱い 変容できる最大の大きさは身長2.5km程の相手 スタミナ満タンの状態から10回程使える 狂気の眼差し:特技、射程12.5km、瞬間発動 自身の恐怖の眼差しや、触手に絡まる臓腑などの幻覚を見せる 人外、人間、動物、機械に有効、3回も使うと、相手は発狂する スタミナ満タンの状態から10回程使える
支配:魔法、射程12.5km、瞬間発動 選んだ対象を強制的に下僕にする 人外、人間、動物、機械に有効 魔力満タンの状態から100回程使える 【防御力】原子爆弾の爆心地に居ても平気、100発以上当たらないと死なない 身長2.5km程のドラゴンや身長2.5km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で灰にして殺す火炎攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長2.5km程のドラゴンや身長2.5km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で氷の彫像にして殺す冷気攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長2.5km程のドラゴンや身長2.5km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で闇に蝕んで殺す暗黒攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長2.5km程のドラゴンや身長2.5km程の鉄の塊のゴーレムを10分程で溶かして殺す酸の海に浸かって平気、最低でも1ヶ月以上浸かり続けないと死なない 人間、動物、人外、機械を眠らせる睡眠攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械を全く別の生物に変化させる変異攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械を発狂させて殺す精神攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械を殺せる毒攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械の鼓膜を破壊して殺せる音波攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械の神経を破壊して殺せる神経攻撃が通用しない 【素早さ】【素早さ】速度カンスト(9999)しているので、狼(時速50km)の124.9875倍の速度で移動可能(時速6249.375km=マッハ5.1) 殴れる程の至近距離から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避可能 上記の素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃を全部回避できる素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃(同記述20回以上)の攻撃でも全部回避できる素早さ 【特殊能力】目が見えない、眠っている、時が止まっていてピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 熊や猫等の野生動物を遥かに上回る感覚を持っている敵の周りを歩き回っても認識されない隠密能力を持っている 幽霊・透明な敵を視認・認識可能、持ち物を奪い取られない 50km先に居る身長1cmの敵を認識して攻撃できる 自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全にHP、スタミナ、魔力が回復する。 旅糧:食べ物、餓死寸前の状態からでも1回食べれば満腹の状態になる、99個所持 幾ら年を取っても老衰で死ぬ事が無い。1億年生きても平気で戦闘可能 【長所】多様な特技、魔法に高攻防 【戦法】うみみゃぁ!→他者変容→支配→狂気の眼差し 【備考】 速度200は速度100の倍動くことができ、1000なら10倍動ける。 なので完全に数値比例していく
計算間違ってたので再修正
【作品名】elona 【ジャンル】フリーゲーム、iP! 2009年9月号収録 【先鋒】妹猫 【次鋒】神の化身 【中堅】機械の神 【副将】死霊の神 【大将】猫の神 【共通設定】 一マスの大きさ:祝福された乳を飲みまくって身長を2.55225km以上にしたドラゴンでも一マスに収まるので 一マス=2.55225km以上の大きさ 原子爆弾の威力:半径6.380625km(自爆)の爆発でも傷一つ付かない、中までほぼ隙間なく詰まった半径40.83600kmの物体を木っ端微塵にする威力 データ上のダメージは1000 初期狼の速度:80 wizardモード:ゲーム中にF12を押す事で操作できる公式チート 出来る事は無限レベルアップやゲーム中にある魔法と能力を全部覚える程度 【先鋒〜大将の共通テンプレ】 【攻撃力】素手の打撃力は原子爆弾に耐えられる敵を一撃でミンチにして殺せる威力 幽霊も普通に殴れる うみみゃぁ!:特技、瞬間発動、半径63.80625km程に居る全ての敵の上に光の雨を降らせる 自身が敵を認識して居なくても、範囲内に敵が居れば問答無用で当たる この光の雨は自身と同等の反応を持っていても避けられない速度 一撃で原子爆弾の9999.999倍のダメージを与えられる スタミナ満タンの状態から100回使える 他者変容:特技、射程12.76125km、瞬間発動 選んだ対象を全く別のモンスターに変身させる、この変身後のモンスターは自身が一回攻撃しただけで殺せる程に弱い 変容できる最大の大きさは身長2.55225km程の相手 スタミナ満タンの状態から10回程使える 狂気の眼差し:特技、射程12.76125km、瞬間発動 自身の恐怖の眼差しや、触手に絡まる臓腑などの幻覚を見せる 人外、人間、動物、機械に有効、3回も使うと、相手は発狂する スタミナ満タンの状態から10回程使える
支配:魔法、射程12.76125km、瞬間発動 選んだ対象を強制的に下僕にする 人外、人間、動物、機械に有効 魔力満タンの状態から100回程使える 【防御力】原子爆弾の爆心地に居ても平気、100発以上当たらないと死なない 身長2.76125km程のドラゴンや身長2.76125km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で灰にして殺す火炎攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長2.76125km程のドラゴンや身長2.76125km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で氷の彫像にして殺す冷気攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長2.76125km程のドラゴンや身長2.76125km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で闇に蝕んで殺す暗黒攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長2.76125km程のドラゴンや身長2.76125km程の鉄の塊のゴーレムを10分程で溶かして殺す酸の海に浸かって平気、最低でも1ヶ月以上浸かり続けないと死なない 人間、動物、人外、機械を眠らせる睡眠攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械を全く別の生物に変化させる変異攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械を発狂させて殺す精神攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械を殺せる毒攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械の鼓膜を破壊して殺せる音波攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械の神経を破壊して殺せる神経攻撃が通用しない 【素早さ】【素早さ】速度カンスト(9999)しているので、狼(時速50km)の124.9875倍の速度で移動可能(時速6249.375km=マッハ5.1) 殴れる程の至近距離から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避可能 上記の素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃を全部回避できる素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃(同記述20回以上)の攻撃でも全部回避できる素早さ 【特殊能力】目が見えない、眠っている、時が止まっていてピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 熊や猫等の野生動物を遥かに上回る感覚を持っている敵の周りを歩き回っても認識されない隠密能力を持っている 幽霊・透明な敵を視認・認識可能、持ち物を奪い取られない 50km先に居る身長1cmの敵を認識して攻撃できる 自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全にHP、スタミナ、魔力が回復する。 旅糧:食べ物、餓死寸前の状態からでも1回食べれば満腹の状態になる、99個所持 幾ら年を取っても老衰で死ぬ事が無い。1億年生きても平気で戦闘可能 【長所】多様な特技、魔法に高攻防 【戦法】うみみゃぁ!→他者変容→支配→狂気の眼差し 【備考】 速度200は速度100の倍動くことができ、1000なら10倍動ける。 なので完全に数値比例していく
>>137 空間が歪んでるってだけでは空間防御にならないだろ
割と比喩とかでも使われるし
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 22:43:11 ID:gW6Qdn7F
あげ
>>150 身長の限界は200kmチョイだが…(それ以上伸ばそうとするとOFして1cmに戻るけど)
何でそんな中途半端な値にすんの
【作品名】老人Z 【ジャンル】アニメ 【先鋒】救急車 【次鋒】ワゴン車 【中堅】トラック 【副将】α 【大将】Z-001号機 【名前】救急車 【属性】救急車 【大きさ】救急車並み 【攻撃力】救急車並み 【防御力】救急車並み 【素早さ】救急車並み 【長所】要介護のお爺さんを拉致りに来た 【名前】ワゴン車 【属性】ワゴン車 【大きさ】ワゴン車並み 【攻撃力】ワゴン車並み 【防御力】ワゴン車並み 【素早さ】ワゴン車並み 【長所】道路を走っていた 【名前】トラック 【属性】トラック 【大きさ】トラック並み 【攻撃力】トラック並み 【防御力】トラック並み 【素早さ】トラック並み 【長所】道路を走っていた 【名前】α 【属性】軍事用ロボット 【大きさ】3m程の多脚型戦車 【攻撃力】1m程のアームで殴る事により、消防車の横を数十cm凹ます事ができた 【防御力】消防車が元の半分の大きさになる勢いで叩き付けられても無傷 軍事用に開発されたので最低でも拳銃弾程度では無傷の装甲だろう 【素早さ】ヘリコプターと同速で移動できる機械より速く移動可能 大将と殴り合いができる反応 【名前】Z-001号機 【属性】軍事用老人介護コンピューターが鎌倉の大仏を改造した姿 【大きさ】阿弥陀如来(高さは12.38m、総重量は121トン)に重機の手足が付いた姿 【攻撃力】大きさ相応の青銅製の人間並み 【防御力】大きさ相応の青銅製の人間並み 【素早さ】大きさ相応の青銅製の人間並み 反応は最低でも常人以上。前方から突っ込んできたモノレールを寸前で回避できる反応 【特殊能力】20cm程の球体のコアさえ生き残っていれば再度復活できるようだが 時間がかかるし、誰かの助けも必要なので考慮できない 【長所】鎌倉の大仏
【作品名】装甲悪鬼村正公式サイト内「装甲教師鈴川」 【ジャンル】開発スタッフの猛烈な熱意によって実現したWEB漫画(原文そのまま) 【先鋒】四肢切断された女子高生 【次鋒】稲城 【中堅】飾馬りつ 【副将】鈴川令法 【大将】井上真改 【備考】漫画内に出た描写と設定だけを使用してテンプレ作成 【名前】四肢切断された女子高生 【属性】四肢切断された女子高生 【大きさ】四肢切断された女子高生並み 【攻撃力】四肢切断された女子高生 【防御力】四肢切断された女子高生 【素早さ】四肢切断された女子高生 【長所】首だけの奴(新田)や一コマキャラ(村正)よりはマシな性能 【短所】漫画内だと、こいつだけ名無し 【名前】稲城 【属性】盲目の男子高校生 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】盲目の男子高校生並み 【防御力】盲目の男子高校生並み 【素早さ】盲目の男子高校生並み 【長所】先鋒よりはマシな性能 【短所】苗字は出てきたが名前が出てこない 【名前】飾馬りつ 【属性】ゾンビ女子高生 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】数m下の地面から1.5mの墓石を傾かせつつ、一気に這い上がってこれる力の女子高生 【防御力】腐乱死体なので、並みの女子高生よりは脆いか 縫って繋げただけの首の継ぎ目から、大量の水が溢れても平気な程度にはタフ 【素早さ】女子高生並み 【長所】先鋒や次鋒よりは、かなりマシな性能 【名前】鈴川令法 【属性】犯罪者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】斧を持った鍛えた成人男性並み 十数個の薪を割って少し疲れる程度の体力 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】海に落ちた大小無数の鎧の破片を潜りながら拾い集められる泳ぎの達者さ 【長所】斧持ちの鍛えた人間、大将と合体すると3m程お鎧武者になれる 【短所】大将と合体するとマトモなメンバーが足りなくなる 【名前】井上真改 【属性】機械生命体 【大きさ】5m程の大ムカデ 【攻撃力】大きさ相応のムカデ 【防御力】大きさ相応のムカデ 【素早さ】大きさ相応のムカデ 【特殊能力】異能が使えるが原作本編と比べると滅茶苦茶役に立たないので省略 【長所】大きい 【短所】それだけ
そういえば黄金の法ってアニメ化してたよな エル・カンターレが子安でw
>【作品名】elona 参戦キャラの【大きさ】が抜けてる。
救急車とワゴン車ってワゴン車のほうが強いの?
前スレ容量オーバーしてたのか 今気付いて追いついた
>>163 微妙だなあ。救急車の方が大きい気がするけど。
相打ちでしょ。
それもそうかw
elona再々修正 【作品名】elona 【ジャンル】フリーゲーム、iP! 2009年9月号収録 【先鋒】妹猫 【次鋒】神の化身 【中堅】機械の神 【副将】死霊の神 【大将】猫の神 【共通設定】 一マスの大きさ:祝福された乳を飲みまくって身長を200km以上にしたドラゴンでも一マスに収まるので 一マス=200km以上の大きさ 原子爆弾の威力:半径500km(自爆)の爆発でも傷一つ付かない、中までほぼ隙間なく詰まった半径6400kmの物体を木っ端微塵にする威力 データ上のダメージは1000 初期狼の速度:1時間で22800km(114マス)を移動可能な速度。数値は80 wizardモード:ゲーム中にF12を押す事で操作できる公式チート 出来る事は無限レベルアップやゲーム中にある魔法と能力を全部覚える程度 【先鋒〜大将の共通テンプレ】 【攻撃力】素手の打撃力は原子爆弾に耐えられる敵を一撃でミンチにして殺せる威力 幽霊も普通に殴れる うみみゃぁ!:特技、瞬間発動、半径10000km程に居る全ての敵の上に光の雨を降らせる 自身が敵を認識して居なくても、範囲内に敵が居れば問答無用で当たる この光の雨は自身と同等の反応を持っていても避けられない速度 一撃で原子爆弾の9999.999倍のダメージを与えられる スタミナ満タンの状態から100回使える 他者変容:特技、射程1000km、瞬間発動 選んだ対象を全く別のモンスターに変身させる、この変身後のモンスターの参考は下記のテンプレに 変容できる最大の大きさは身長200km程の敵 スタミナ満タンの状態から10回程使える 狂気の眼差し:特技、射程1000km、瞬間発動 自身の恐怖の眼差しや、触手に絡まる臓腑などの幻覚を見せる 人外、人間、動物、機械に有効、3回も使うと、相手は発狂する スタミナ満タンの状態から10回程使える 支配:魔法、射程1000km、瞬間発動 選んだ対象を強制的に下僕にする 人外、人間、動物、機械に有効 魔力満タンの状態から100回程使える
【防御力】原子爆弾の爆心地に居ても平気、100発以上当たらないと死なない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で灰にして殺す火炎攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で氷の彫像にして殺す冷気攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で闇に蝕んで殺す暗黒攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを10分程で溶かして殺す酸の海に浸かって平気、最低でも1ヶ月以上浸かり続けないと死なない 人間、動物、人外、機械を発狂させて殺す精神攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械を殺せる毒攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械の鼓膜を破壊して殺せる音波攻撃が通用しない 人間、動物、人外、機械の神経を破壊して殺せる神経攻撃が通用しない 【素早さ】速度カンスト(9999)しているので、狼の124.9875倍の速度で移動可能(秒速791.5875km=マッハ2326.2) 1cm未満の殴れる程の至近距離(身長1cmのキャラ二人が殴り合いできる距離なので間合いは1cm未満)から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避可能 上記の素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃を全部回避できる素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃(同記述20回以上)の攻撃でも全部回避できる素早さ 【特殊能力】目が見えない、眠っている、時が止まっていてピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 熊や猫等の野生動物を遥かに上回る感覚を持っている敵の周りを歩き回っても認識されない隠密能力を持っている 幽霊・透明な敵を視認・認識可能、持ち物を奪い取られない + 50km先に居る身長1cmの敵を認識して攻撃できる 自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全にHP、スタミナ、魔力が回復する。 - 旅糧:食べ物、餓死寸前の状態からでも1回食べれば満腹の状態になる、99個所持 - 幾ら年を取っても老衰で死ぬ事が無い。1億年生きても平気で戦闘可能 + 旅糧:食べ物、餓死寸前の状態からでも1回食べれば満腹の状態になる、99個所持 幾ら年を取っても老衰で死ぬ事が無い。1億年生きても平気で戦闘可能 【長所】多様な特技、魔法に高攻防 【戦法】うみみゃぁ!→他者変容→支配→狂気の眼差し 【備考】 速度200は速度100の倍動くことができ、1000なら10倍動ける。 なので完全に数値比例していく 【変容した敵の参考】 【名前】螺旋の王 【属性】イス系最高種族、変容で変身できる中で一番強い敵 【大きさ】数m程度 【攻撃力】先鋒〜大将に、どんな事をしても掠り傷程度しか与えられない攻撃力 狂気の眼差し、地獄の吐息、混沌の瞳、轟音の波動、自己の変容:先鋒〜大将には一切効かないので省略 【防御力】原子爆弾の爆発で一撃死する程度 先鋒〜大将の、どんな攻撃にも耐えられない防御力 【素早さ】先鋒〜大将の数十分の一の素早さ、何かされる前に殺される 【備考】モンスターに変身すると、正常な思考能力を失って、敵の近くをウロウロしながら攻撃する事しかできなくなる。元に戻ることはできない。
疑問がいくつか ・白銀のソレイユのソルとハガルって公式見るに同一人物だが良いの? ・鋼炎のソレイユの情報書き換えっていつした?あと、他人の力使って無いっけ? つかそれありだと話が崩壊しないか… ・スターオーシャンのラスボスって大将?どうやって死んだ? つかこいつ死んだら宇宙壊れるからダメなのかw勝ち目那須w
『其れはまるで御伽噺の様に 眠りをゆるりと蝕む淡き夢 夜明けと共に消ゆる儚き夢 されど さの玩具の様な宝の輝きを 我等は信仰し 聖約を護る 我は闇 重き枷となりて路を奪う 死の漆黒 我は光 眸を灼く己を灼く世界を灼く熾烈と憎悪 憎しみは甘く 重く 我を蝕む 其れは悪 其れは享受 埋葬の華に誓って 我は世界を紡ぐ者なり』
『荒ぶる螺旋に刻まれた 女神の路の涯の地で 血まみれ 磨り減り 朽ち果てた 聖者の路の涯の地で 我等は再び 聖約を果たす 其れはまるで御伽噺のやふに 眠りをゆるりと蝕む淡き夢 夜明けと共に消ゆる夢 されど さの玩具の様な宝の輝きを 我等は信仰し 聖約を護る 我は光 夜道を這う旅人に灯す 命の煌き 我は闇 重き枷となりて路を奪う 死の漆黒 我は光 眸を/己を/世界を灼く熾烈と憎悪 我は闇 染まらぬ/揺らがぬ/迷わぬ 普遍と愛 愛は苦く 烈しく 我を苛む 憎しみは甘く 重く 我を蝕む 其れは善 其れは悪 其れは享受 其れは拒絶 其れは 純潔な/醜悪な 交配の儀式 結ばれるまま/融け合うままに堕胎される その深き昏き怨讐を胸に その切なる叫びを胸に 埋葬の華に誓って 祝福の華に誓って 我は神話を紡ぐ者なり』 「光射す世界に 汝ら暗黒 棲まう場所無し 渇かず 飢えず 無に還れ
永遠神剣シリーズを超える作品は現れないのか
16m大のロボットに乗ってるパイロットが、不意に飛んできたミサイルに反応して避けたシーンがあるんだが、 これ距離はどれくらいになるだろ。小説だから距離がわかりづらい。 周りにいた機動性の劣るロボットは避けられなかったんだ。
小説は距離難しいよな。とりあえず戦闘の状況とかがわからないとなんともいえんけど
いつの間に永遠神剣一位になってたんだw つか多元宇宙破壊とか世界改変てどういう描写の仕方してるんだろ?実際に「宇宙が壊れる〜」とか書いてんのか? エロゲならどんなCGになるんだとか色々聞きたいw
>>175 敵基地の真っ只中で二体のロボットで戦闘。
敵の大群に囲まれて苦戦しているところに、どこからともなくミサイルの雨が降ってくる。
こいつら味方ごと道連れにする気か、って台詞の後二機は緊急脱出。
敵のロボットはミサイルから逃れられず破壊されるって流れ。
>>176 描写なんてなくても設定で〜をも破壊できるとか書いてあればそうなる
永遠神剣は2位とか3位とかの方が似合うな 決して馬鹿にした意味ではなく
永遠しんけん奥義あ〜たたたたたたたほあたぁ!
てか永遠神剣が今1位なのか まったく気がつかなかったw 何か・・あれだよな
永遠神剣は2位なってこそだよなあ・・・
何度かテンプレ修正手伝ったことがあるがやっぱりキバヤシやビックリマンがいた頃の方がある意味輝いていた気がする なんつーか、魅力ある脇役というか?
確かに奪還屋とかデモベのがすごそうに感じたなあw
空気というか窒素というか なんか地味
そういやデモベはこっちのスレだとナイアさんまだ全能扱いになってないんだっけ? あの人作中で世界改変やってるとかで他スレでは全能扱いみたいだけど
>>168-169 >>162 戦闘開始時の距離が決められないので、そのままだと考察できない。
そういやゲーム系のチートモード禁止は敵スレの固有ルールだっけ。
大きさはまとめにあるが? どこを見ている
【作品名】ソードマスターヤマト 【ジャンル】漫画。ギャグマンガ日和内作中作、作者は夢野カケラ 【先鋒】キョウアーク 【次鋒】レツアーク 【中堅】サイアーク 【副将】ベルゼバブ 【大将】ヤマト 【名前】キョウアーク 【属性】四天王の一人の魔族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【長所】二コマ登場した 【短所】一コマで倒された 【名前】レツアーク 【属性】四天王の一人の魔族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【長所】二コマ登場した 【短所】一コマで倒された 【名前】レツアーク 【属性】四天王の一人の魔族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【長所】10回刺されないと死なない設定があった 【短所】実は1回刺されただけで死ぬ 【名前】ベルゼバブ 【属性】魔王 【大きさ】3,5m程の成人男性並み 【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み 【防御力】大きさ相応の成人男性並み 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み 【長所】聖なる石がないと倒せない 【短所】無くても倒せる 【名前】ヤマト 【属性】勇者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】1m程の剣を持った鍛えた成人男性並み 新必殺音速火炎斬:鍛えた成人男性並みの敵を四人纏めて貫き殺せる威力の突き。溜めは特に無し 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【長所】ヤマトの勇気が世界を救うと信じて 【短所】生き別れの妹が居たような気がしたがそんな事は無かった
【作品名】どっこいおむすび君 【ジャンル】漫画。ギャグマンガ日和内作中作、作者は漫画描男 【先鋒】愛香 【次鋒】カネ丸 【中堅】ヘボ太 【副将】ゴリアン 【大将】おむすび君 【名前】愛香 【属性】女子小学生 【大きさ】女子小学生並み 【攻撃力】女子小学生並み 【防御力】女子小学生並み 【素早さ】女子小学生並み 【備考】名前から見ても元ネタはドラえもんの静香 【名前】カネ丸 【属性】男子小学生 【大きさ】男子小学生並み 【攻撃力】男子小学生並み 【防御力】男子小学生並み 【素早さ】男子小学生並み 【備考】おそらく元ネタはドラえもんのスネ夫 【名前】ヘボ太 【属性】男子小学生 【大きさ】男子小学生並み 【攻撃力】男子小学生並み 【防御力】男子小学生並み 【素早さ】男子小学生並み 【備考】名前から見ても元ネタはドラえもんののび太 【名前】ゴリアン 【属性】男子小学生 【大きさ】次鋒〜中堅と比べると、少々体格の良い男子小学生並み 【攻撃力】次鋒〜中堅と比べると、少々体格の良い男子小学生並み 【防御力】次鋒〜中堅と比べると、少々体格の良い男子小学生並み 【素早さ】次鋒〜中堅と比べると、少々体格の良い男子小学生並み 【備考】名前から見ても元ネタはドラえもんのジャイアン 【名前】おむすび君 【属性】エイリアン 【大きさ】男子小学生より10cm程は背が低い、頭がオニギリの少年並み 【攻撃力】腹部へのパンチ一発で副将を蹲らせる 【防御力】頭を10cm程削ってを誰かに食わせても平気な少年並み 【素早さ】男子小学生並み 副将に防御も回避もできない速度で5m先から走り寄りつつ、腹部を殴れる移動速度 【備考】ドラえもんとアンパンマンが混じったようなキャラ
【作品名】炉母王 【ジャンル】ゾルゲ市蔵のシュミレーションゲーム没企画(「ゾル漫」収録) 【先鋒】ゴーレム 【次鋒】重ゴーレム 【中堅】ロボ 【副将】重ロボ 【大将】ロボ王 【名前】ゴーレム 【属性】威力偵察・敵国土疲弊化用ロボット(自律行動型) 【大きさ】全長10m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の金属製ロボット並 【名前】重ゴーレム 【属性】ゴーレムを他国侵略用に強化したもの(自律行動型) 【大きさ】全長18m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の金属製ロボット並 【名前】ロボ 【属性】敵国への本格侵略用ロボット(自律行動型) 【大きさ】全長40m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の金属製ロボット並 【名前】重ロボ 【属性】自国の最終防衛線用ロボット(自律行動型) 【大きさ】全長60m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の金属製ロボット並 【名前】ロボ王 【属性】部族神・人工神としての巨大ロボット 【大きさ】全長400m 【攻撃力】一機で一国を完全に壊滅せしめる強さを持つ。一度動き出すと人の手で止めるのは不可能。 飛拳(ロケットパンチ)も使えるが準備に半日かかる。 【防御力】大きさ相応。「炉母王」の世界は50m以上の高さの建造物が作れないレベルの建築技術であるが、 民の信仰と呪力により400m以上の大きさでも自律行動を可能としている。 行動を可能としている。 【素早さ】動作は鈍く、立ち上がるのにも数日がかり。
>>186 テンプレ修正されて全能扱いになってるよ。
>>170 情報書きかえって先鋒のか
ヘルム達を操った時に使った
確かにあれは元はぷららの力だが力を借りてるわけじゃなく
奪った状態だからルール的に問題はない
話が崩壊するかは質問の意味がわからん
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 17:27:08 ID:RJl/uxJh
aaa
無限とかもだが確かあのチートパワーはほとんどぷららからパクっただけだろ? 素はゴミ(強奪なら本人の能力としてテンプレ化しても良いので知らない奴から見たら素のカに見えるか) 素で凄いのは主人公、ぷららとかぐらいな筈 あとVFBでは名前がナイアさんになってるんだよな無貌神
【作品名】えびいぬ君シリーズ 【ジャンル】WEB漫画(商業販売された単行本「ゾル漫 えびいぬ君」収録分から作成) 【先鋒】エビイヌ四世号 【次鋒】えびXくん 【中堅】ライオネル闇ボーグ 【副将】ボクの考えた日本代表 【大将】ヒロシ 【名前】エビイヌ四世号 【属性】世界空軍用飛行機械 【大きさ】約18m(一人乗りなのでF/A-18Eと同等とした) 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の戦闘機並み。攻撃をしていないので武装などはあるかは不明。 【長所】麦芽と水だけで動く 【短所】空軍なのに飛んでるだけで攻撃描写が無い 【名前】えびXくん 【属性】魔獣。外見はガンダムのザクレロのような感じ 【大きさ】全長約20m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の獣並み。両手に長さ約10mの鎌を持ちこれで人間の首を切断する。 【長所】大きさと刃物 【短所】登場が一回だけ 【名前】ライオネル闇ボーグ 【属性】えびXくんのライバル 【大きさ】全長約20m、ライオンの首に二本の足がついた外見 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の獣並み。足で人間を軽く踏み潰す。 【長所】えびXくんより登場回数が多い 【短所】しかし絵は最初の一回以外すべてコピぺ 【名前】ボクの考えた日本代表 【属性】ワールドカップサッカー日本代表選手 【大きさ】全長40m、見た目はウルトラセブン 【攻撃力】全長40mの大きさで相手チームを踏み潰す 【防御力】【素早さ】大きさ相応のサッカー選手並 【長所】これならトルコ代表に勝てる 【短所】反則 【名前】ヒロシ 【属性】宇宙侵略者・超巨大生命体。見た目はタコがエイリアンっぽくなったもの 【大きさ】全長15km 【攻撃力】【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応で飛行可能 【長所】大きい 【短所】それだけ
ドラクエ9の今日配信のクエストに出てくる いにしえの魔人って任意全能じゃね?
宇宙破壊ってどんな映像描写なんだろうか? グレンラガンで銀河が円盤?になっててアンチスパイラルがそれを投げたりするのは見た事有るが…
普通に宇宙を破壊できるほどのパワーとか設定に書いてあるんだろ
俺の知ってる漫画だと荒涼とした大地が広がってるだけの空間になってた
てかぶっちゃけ何か丸書いてこれが宇宙だ!っていってそれ壊せばいいだけだけどな
なんというかこう…そういう描写的に最強な作品ってどれ?
>>204 SF作品のうちのどれかじゃないか、と適当なことを言ってみる
まあそういう小説でも宇宙を破壊した!とか文で書いてあれば描写だしな
じゃあ絵もある虚無戦記だな、星系毎宇宙消滅ぽい絵があるし
宇宙がパリンと割れて時空の狭間の世界に絵付きで変わったりした作品がある。
次のコマ真っ白にして、宇宙っぽいコマを破いて「宇宙が壊れた!」って説明入れたら有りなの? ギャグ漫画かアメコミでありそうだけど
ギャグ漫画なら漫画が壊れた!とかあるだろ
ももえとかそういう部類じゃないのか
描写っつったら石川賢の作品だよなー、インパクト極大
アメコミだと全能系の領域の話になると、 宇宙崩壊とか次元崩壊の描写は 結構当たり前のようにある…まぁギャグっぽいのも多いけど
宇宙破壊って規模がでかすぎてそこまで考えが行かないが実はすげえ死人出てるはずなんだよなw あとデモベで億単位の回数書き換え戦してたらしいがこいつらやる気パネエなw
まあ言ったもん勝ちだよな
【作品名】HiWIND -ハイウインド- 【ジャンル】RPG(iP!2009年1月号収録) 【先鋒】リカ 【次鋒】イルヴァ 【中堅】魔王 【副将】勇者 【大将】ラル 【参考】爆裂弾:龍獣(体長10mの獣)と同程度の大きさの爆発を起こす爆弾。ダメージは100 【共通設定】 【素早さ】数mの距離からの機械レーザーを発射後に回避できる 常人並みの大きさのカマキリから走って逃げられる移動速度 【名前】リカ 【属性】主人公の親友 【大きさ】少女並み 【攻撃力】剣所持 爆裂弾の直撃に5発は耐えられる敵を一撃で斬り殺せる 素手だと、爆裂弾の直撃に1発耐えられる敵を一撃で殴り殺せる 【防御力】爆裂弾の直撃に10発以上耐えられる 【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】エリクサー:自身の体力を全回復する。3個所持 【長所】少女? 【短所】少女 【名前】イルヴァ 【属性】魔女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】杖所持 爆裂弾の直撃に5発は耐えられる敵を一撃で斬り殺せる 素手だと、爆裂弾の直撃に1発耐えられる敵を一撃で殴り殺せる ディス・インテグレート:敵単体を原子分解し、即死させる魔法。 即時発動で射程は10m程。体長3m程の敵に有効 1度使った後は、自分の攻撃を30発当てるか、相手から攻撃を10発もらうかすれば、再使用可能になる 【防御力】爆裂弾の直撃に10発以上耐えられる 【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】エリクサー:自身の体力を全回復する。3個所持
【名前】魔王 【属性】魔王 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣所持 爆裂弾の直撃に10発は耐えられる敵を一撃で斬り殺せる 【防御力】爆裂弾の直撃に999発耐えられる 次鋒のディス・インテグレートをくらっても平気 【素早さ】共通設定並み 【名前】勇者 【属性】勇者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣所持 爆裂弾の直撃に15発は耐えられる敵を一撃で斬り殺せる 【防御力】爆裂弾の直撃に999発耐えられる 次鋒のディス・インテグレートをくらっても平気 【素早さ】共通設定並み 【名前】ラル 【属性】魔王で勇者 【大きさ】少女並み 【攻撃力】剣所持 爆裂弾の直撃に15発は耐えられる敵を一撃で斬り殺せる アークシェイド:暗黒の力を炸裂させる 射程10m程で前方10m程の範囲を、自身の剣の一撃に相当するダメージを与える MP消費80 【防御力】爆裂弾の直撃に99発耐えられる 【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】エリクサー:自身のHPを全回復する。3個所持 ネクタル:自身のHPとMPを全回復する。1個所持 闘気:自身の体力を全回復する。MP消費100 【備考】MP9999
>>217 魔王はラルと戦った時は100分の1に力が抑えられてる
ラルは魔王の剣パクって本気状態の魔王と同等の力を得て
勇者はラルと互角に戦っている
侍再考 無限回復とそこそこの速さ活かせば現状よりかなり上に行ける。 ちなみに明治初期のライフル弾の初速は400〜500m/s程で、およそマッハ1〜1.5程度。 反応速度は0.05〜0.04秒で、人間の限界の約二倍。 マーダープリンセスとほぼ互角の反応なのでそこから上がる vsMURDER PRINCESS 2勝3分 【先鋒】ミサイルに耐えて百鬼夜行勝ち 【次鋒】倒されない当たらない分け 【中堅】倒されない当たらない分け 【副将】防御力の差で有利。百鬼夜行勝ち 【大将】倒されないが相手が強化されていて接近戦が当たるかどうか。分けとする。 vsファイターズヒストリーシリーズ 5勝 【共通】共に防御力が高いが無限回復で有利 vs地球防衛企業ダイ・ガード 1勝2敗2分 【先鋒】戦車砲に耐えて百鬼夜行勝ち 【次鋒】倒されないが戦闘機は倒せない。分け 【中堅】同上 【副将】デカいので一撃二撃では倒せない。潰されて行動不能負け 【大将】同上 vs軍人将棋 3敗2分 【先鋒】倒されないが空中の相手に手が出せず分け 【次鋒】一撃の威力(原爆耐久殺し)が高く回復する間もなく負け 【中堅】【副将】同上 【大将】倒せない倒されない分け 地球防衛企業ダイ・ガード>侍(ゲーム)>ファイターズヒストリーシリーズ
もつなべ
このスレでは成長性って考慮に入れないの? 例えば仮面ライダーblackが現在の能力でどうしようも無い生命の危機に陥ると、 「その時不思議な事が起こった」のナレーションが流れてパワーアップするとか。 これが無いとRXの強さが、宇宙の消滅にも無傷で耐える→生命の危機が無い状態では一応普通のライダーであるディケイドに負ける くらい変わってしまうんだけど。
テンプレ化できれば
>>221 おこるかどうかもわからない不確定な出来事は考えません
どういうタイミングで発動して確率何%とかって決まってるわけじゃないだろ?
じゃあ備考の欄に 【備考】自分の現在の能力では対処不可能な危機に陥るとその状況に対応した能力を得る事が出来る。 この能力は作中の描写をみる限り獲得する能力について例を挙げると、 ・変身不可能な状態に陥り宇宙空間に放逐される→唐突に更に強力な形態に変身出来る様になる ・自分のエネルギー源の太陽が当たらない状況でビンチに陥る→突如太陽が当たらなくてもOKになる。 ・自分の能力を計算され倒せない敵を送り込まれる→悲しみだけでその敵を倒せる形態になれる様になる ・更にその形態でも脱出不能な場所に閉じ込められる→唐突に脱出可能な形態になれる様になる ・それ以前の状態ではどう考えても耐えられ無い宇宙の消滅に巻き込まれる→何故か無傷 ・時間操作でパワーダウンさせられる→何の説明もなく別の時間の自分が何人もやって来て増える ・主題歌がてつを→宮内タカユキに変更 等、脈略が全く無い為パワーアップの制限は無いものと思われる。 とか。 別宇宙に放逐とか、絶対に攻撃の効かない相手が出て来ても不思議な事でなんとかしそうな気がする。
>>224 制限はないと「思われる」じゃあ最強スレは駄目なんだよ
制限は全くないという事が「理屈と共に」述べられている場合のみ可
まあ全能は特別だけど
>>224 >自分の現在の能力では対処不可能な危機に陥るとその状況に対応した能力を得る事が出来る
それ描写が唐突なだけで別にそういう設定じゃないだろ。
それがよかったらピンチに陥って突然新能力発動するような
主人候補生ついたキャラが軒並み不思議なことで何とかなることになるぞ。
RX厨ってID:FmqWd6Ojみたいなのか・・・・
チャージマン研の備考に 【備考】自分の現在の能力では対処不可能な危機に陥るとその状況に対応した能力を得る事が出来る。 この能力は作中の描写をみる限り獲得する能力について例を挙げると、 ・殺人レコードの音色で苦しめられる→それ以降作中で殺人レコードが流れても平然としている ・自分のエネルギー源の光が当たらない状況でビンチに陥る→突如光が当たらなくてもOKになる。 ・人間の頭の中に爆弾を仕掛けられる→突如頭の中の爆弾の音を聞き取れるようになる ・更にその形態でも感知不能な爆弾を積んだロボットを送られる→唐突にテレパシー能力を得て見破る ・算数が弱点→ちょっと見ただけで500年先の科学で作られた電送マシンの構造を把握 ・どう見ても赤い光でジュラル星人と動物を殺している→アルファガンは赤い光にすると麻酔銃になるんだ ・最終決戦→何の説明もなく別の防衛隊が何人もやって来て増える ・食事が20i→栄養満点に変更 等、脈略が全く無い為パワーアップの制限は無いものと思われる。 って書いても信じてもらえないんだろうな
ソードマスターヤマト考察 下三人が漠然とした鍛えた人ではプロスポーツ選手にはかなわないだろう。スポーツマンの壁の下から。 ○Summer Days 【先鋒】【次鋒】鍛えた男性勝ち 【中堅】同レベルぐらいか 【副将】体当たりすればお互い無事では済むまい、分け 【大将】威力では上だけど居合いを避けられないし耐えられない。結果相討ち。 2勝1敗2分け ○やりすぎたイタズラ&ぼくらのスゴイやつ 【先鋒】鍛えた男性勝ち 【次鋒】【中堅】柔道負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】新必殺音速火炎斬勝ち 1勝1敗3分け ○審判 【先鋒】【次鋒】【中堅】鍛えた成人男性勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】包丁と剣なら完全にこっちが上 5勝 ○ポートピア連続殺人事件 【先鋒】【次鋒】【中堅】鍛えた人勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】新必殺音速火炎斬勝ち 5勝 負けそうにないので (スポーツマンの壁) >ソードマスターヤマト>Summer Days
エトとイャガの能力をちょいくわしく 【特殊能力】 神名とは、エト・カ・リファが時間樹を操作、支配する為に創り出したシステム。 命名システムとも言われており、どちらも同じもの。 時間樹内において、運命と呼べる物を強制的に植えつける強力な言葉。 外部から時間樹に入った存在に対しても、強制的に神名を刻む事によって力を制限させる事が可能。 また、神名の強制力を純粋な破壊力にして攻撃することも可能。 ナルカナルートでナルカナに対して神名の強制力が働かないため それを純粋な破壊力して攻撃している場面がある 【攻撃力】 「業を喰うもの」 空間ごと対象を捕食して自分と同一化させる。 無限にものを飲み込めるが故に満腹になることがなく、常にお腹を空かせている。 物質だけでなく概念なども食べられる。マナやナルはもちろん望が持つ浄戒の神名も食べた。 作中のイャガの説明 エト・カ・リファ(時間樹)の外部からやってきた上位永遠神剣の使い手、エターナル。 あらゆる存在を自分と同一化させ、全ての束縛から解放させようと考えている。 その手段は相手を食べることであり、どんなものでも飲み込んで自分の腹に収めてしまう。 普段からその欲求に従ってる影響か、常にお腹を空かせている。 無限にものを飲み込めるが故に満腹になることもないのだが、 彼女自身はそれほど深く物を考えない性格であり、悲観的に捉えることもないようだ。
>>170 ソルとハガルは敵味方に分かれて戦ったことがある
あと、べつにルシファー殺したからって宇宙が崩壊するわけじゃないぞ
あれはルシファーが自分で壊したんだよ、描写で崩壊してる
壊れたあとは、なぜか完全消滅しなかったフェイトがFD世界と完全に切り離した
状態で再創造した感じとしか言いようがない描写だった
イャガは無限にものを呑み込めるってことは 一応世界観的には五次多元くらいまで食べられるってことなのだろうか… 規模的に時間かかりすぎて無理だろうけど
魔獣戦線の意思に全能設定あったか? 他称全知全能だった気がするが? あと遍在の根拠は?
小説でビームが光速って設定があるんだが、下の文で発射後回避とするのは可能だろうか? 『四機に向かってビームキャノンの連射が襲い掛かる。それを回避しようと急旋回する4機の機体。』
可能
サンクス・・・小説版ガンダムW光速回避いけるか。
回避しようとしてて当たってたらダメだぞ?w
文的には迫るビームに対して急旋回で回避行動してる。 そのせいでエピオンを追うのが一瞬遅れてしまったしまったとは書かれてるが、被弾したとは出てない。 微妙かなぁ。 ビーム発射された後直感でスロットル引いて回避したシーンとかはあるけど。(こっちは直感でしてるから反応に使えない気がするが)
ビームが設定光速になってるWにびっくりなんですが・・・ これはいいところまでいけるか?
とりあえずアニメの小説版はな。アニメはどうか知らない。 この小説自体EWには繋がらないよう出来てるし。
ギャラクシーエンジェル隊は?あいつら怒らせたら宇宙ぶっこわれるよ、仮に死んでも全部ギャグで解決されるし、ロストテクノロジーも持ってるあいつらが最強じゃないの?
HiWIND -ハイウインド- 修正 魔王 【素早さ】共通設定並み ↓ 【素早さ】100分の1に力を抑えられた状態でも共通設定並み なので共通設定の100倍 勇者 【素早さ】共通設定並み ↓ 【素早さ】ラルと同等 ラル 【素早さ】共通設定並み ↓ 【素早さ】魔王と同等
ギャラクシーエンジェルはそこそこ上位にいたはず、つかランキング知りたければwikiでも見てろ。
【作品名】WizardryX 【ジャンル】RPG 【先鋒】女ロード 【次鋒】男サムライ 【中堅】女サムライ 【副将】男ニンジャ 【大将】女ニンジャ 【先鋒〜大将の共通設定】 【属性】冒険者 【攻撃力】自分と同等の防御力を持った敵を一撃で殴り殺せる 【防御力】シャーマン戦車(第二次世界大戦時の戦車)より数倍頑丈 【素早さ】虎や人間大のカラスより素早い反応移動戦闘速度 【名前】女ロード 【大きさ】成人女性並み 【名前】男サムライ 【大きさ】成人男性並み 【名前】女サムライ 【大きさ】成人男性並み 【名前】男ニンジャ 【大きさ】成人男性並み 【名前】女ニンジャ 【大きさ】成人男性並み
246 :
斬 前篇 :2009/09/15(火) 00:08:59 ID:dEopvYVM
【作品名】斬 【ジャンル】ジャンプに載っていたネタ漫画。タイトルがジャンプ史上最短。 ガモウひろしやいしいひさいち、もしかしたら西原理恵子以下かもしれん画力(ただし戦闘シーン以外)でよく連載できたものだ 【共通設定】大人から中高生まで誰でも刀を帯刀しているという設定。 そのためここの世界の住人は一般的な人よりかなり剣の扱いに慣れていると思いたい。 正当防衛、両者合意の上での真剣勝負の場合は人を斬っても罪にならないが、 実際は単なる虐めでも斬りかかっているようであり、辻斬りOKの世界のようだ。 自動車漫画には、回避ざまにタイヤ斬るなり、窓をぶち破って侵入するなりして勝ち越せる。 並みの拳銃持ちには当てさせない程度の速さがあるうえ、打撃に意外と強い。 特殊能力抜きの剣士漫画としては立派なもの。決してるろ剣や銀魂と比べてはいけないよ。 【先鋒】刺々森鋭次 【次鋒】壊原大五 【中堅】貫木刃 【副将】討条戒 【大将】村山斬 【名前】刺々森鋭次 【属性】金蔵一味の一人 【大きさ】171cm 57kg 【攻撃力】非常に切れ味の高い「鋭斬刀」という特別な日本刀を帯刀しており、厚さ50cm程度の校舎の外壁を 窓ガラス、アルミサッシ等と一緒に一律にバラバラに斬れる。 【防御力】「無崩篭」という篭手を装備しており、覚醒状態の斬でも研無刀だけでは破壊できない。 攻撃はどんな状態でもその篭手でうける。 大将の鞘による攻撃を腹に受けて空中に吹き飛ばされても、患部からの出血、吐血のみで空中で攻撃できる。 さらに鞘と研無刀で胸部を殴られても数十秒程度動けなくなっただけで何とか立ち上がり、手負いの状態だが戦闘できる。 【素早さ】斬に吹き飛ばされても空中で体勢を立て直せる。覚醒状態の斬の攻撃をなんとか受けられる。 【長所】無崩篭と鋭斬刀 【短所】鋭斬刀は非常に折れやすい。ただ相手の攻撃を受けただけでも折れてしまう可能性が非常に高いらしい。 【戦法】相手の攻撃を無崩篭で受け流しつつ叩き斬る 【名前】壊原大五 【属性】金蔵一味の一人 【大きさ】196cm 112kg 【攻撃力】自分の身長と同程度の巨大な槌を装備している。槌で殴れば中堅を10mほど殴り飛ばせる。 また、槌は殴った後にさらに地面にたたきつけることで自分の周り半径10m、高さ2mくらいに衝撃波を発生させ追撃が出来る。 衝撃波は飛んでくる数十枚の手裏剣を叩き落せる。 【防御力】中堅のとび蹴りと数十発のパンチの連打を連続で胴体に喰らっても体勢さえ崩さず全くのノーダメージ。 【素早さ】5mくらい離れたところにいる中堅の背後を一瞬で取ることが出来る 【長所】防御力とスピード。 【短所】パワー特化の鈍足タイプと見せかけて攻撃力はそれ程でもない 【戦法】殴るなり衝撃波なりで攻撃
247 :
斬 後篇 :2009/09/15(火) 00:11:06 ID:dEopvYVM
【名前】貫木刃 【属性】忍武士 主人公の友人 【大きさ】178cm 70kg 【攻撃力】大将を数m殴り飛ばせる。吹き飛んでいる人間を蹴り上げ運動方向のベクトルを上に変えられる。 刃渡り40cmほどの小太刀を帯刀。 手裏剣を数十枚所持し、22枚は同時に投げられる。 【防御力】壊原の槌で殴り飛ばされ10mほど吹き飛ばされ、植え込みにぶつかっても口から軽く血を流すだけでほぼ支障なし。 その戦闘中に壊原の衝撃波を二回食らっても腹部と頭部から出血するだけで戦闘後に少し休めば行動可能。 【素早さ】抜刀した状態で5m程離れた未覚醒状態の斬の後ろに「速い!」と言わせる程度の隙しか与えず回りこめる。 鞘に収めた状態だと、抜刀状態より速く動け、5m程はなれたところにいる普通の抜刀した高校生三人組に、 全く反応させずに真正面から攻撃できる。 小柄な高校生を数m殴り飛ばし地面に落ちる前に更に追撃を三連続で加えられる。 投げた手裏剣とほぼ同速で戦闘、短距離移動可能。 【長所】とにかく速い。並のガンマンなら瞬殺出来るだろう 【短所】評判 【戦法】手裏剣→斬る。駄目なら格闘戦をいどむ。 【名前】討条戒 【属性】金蔵一味の一人 【大きさ】186cm 80kg 【攻撃力】二メートル五十センチくらいはある非常に長い鍔なしの居合い刀を持っている。 先鋒・中堅から見ても相当の手練を一太刀で切り捨てられる。 「秘剣・居合い返し」:居合い抜きで振りぬいた後、回避されても振りぬいた刀を 覚醒後の大将でも完全に回避できないスピードで切り返し もう一度相手を斬れる。 【防御力】不明。達人並みとする 【素早さ】居合い抜きは先鋒や中堅でも全く視認出来ない。刀を抜いて収める所さえ見えないらしい。 未覚醒状態の斬が後ろから剣を振りかぶって斬ろうとしていてもその前に蹴り飛ばせる。 【長所】超スピードの居合い。 【短所】防御力の描写がほぼゼロ。余裕のある戦いぶりが仇に。 【戦法】斬殺 【名前】村山斬 【属性】男子高校生 【大きさ】165cm 50kg 【攻撃力】研無刀と、研無刀本体並みの強度を持つ鞘を装備。先鋒の鋭斬刀でも両方全く傷がつかない硬さ。 未覚醒状態で無茶苦茶に研無刀を振り回しただけで成人男性を高さ数十メートルまで跳ね飛ばす。 普通の刀では受けただけで切りつけてきた方の刀がへし折れる。 叩きつければコンクリートにひびが入る。刀、鞘を二刀流風に使うことで先鋒の無崩篭をも破壊できる。 【防御力】数m蹴り飛ばされも痛がるだけ 【素早さ】未覚醒状態でも剣速は怪力のため中堅から見ても非常に速いらしい。 未覚醒状態でも並みの剣豪では全く歯が立たない剣の腕まえを持つ 10m強ジャンプできる。 副将の居合い抜きを未覚醒でも完全に視認、回避、打ち合いが出来る。 【長所】全能力が圧倒的。 【短所】髪型 【備考】斬は一定条件下で覚醒状態に移行できる。この場合は最初から覚醒状態で参戦。 覚醒状態では身体能力、剣の腕前、反応など全てが 覚醒前をはるかに上回る。 【戦法】斬殺(実際には撲殺に近いかも) 【研無刀解説(本編より抜粋。いやマジです)】 真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器 対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分 硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした 玄人好みのあつかいにくすぎる刀 使いこなせねぇとナマクラ刀より弱い ただの鉄クズみてぇなもんだってのに 何であのガキは?
玄人好みのあつかいにくすぎる刀キターーーーーーー!!
>>246 先鋒、次鋒の素早がさわかりにくい
とりあえず戦闘・移動速度と反応をわかりやすく書いてほしい
>>216 ,243
レーザーを避けるのは戦闘速度であって移動速度じゃないから
カマキリから逃げられたからといって移動速度にはならないと思うんだが
あと100分の1に抑えられた力が完全になったからといって
素早さが100倍になるとは限らないから
>>243 は普通に無理だろ
よく読め 反応速度→数mの距離からの機械レーザーを発射後に回避できる 移動速度→常人並みの大きさのカマキリから走って逃げられる移動速度 何を言ってるんだお前さんは
あ、なるほど。ゴメン勘違いしてたわ
100分の一云々も テンプレ作成した時からこれは使えないと思ってたが 何時の間に誰が付け足したんだ
>>248 バイキルトやスカラみたいに特定の能力だけ上がるとされていなければ
100倍にパワーアップすれば素早さも100倍だろう
素早さが100倍にならないならならないとする根拠が必要
>>252 「力」って表記だけだと曖昧な気がするなあ
>>252 逆だ、逆
総合的に100倍の可能性がある以上は何の能力が
何倍になるか分からないから素早さ100倍にはならん
ドラゴンボールとかと同じだ
ノゾムとユーフォリアもちょい修正 【特殊能力】 精神憑依無効。飛行可能。 精神体に干渉、消滅させることができる。 11章にてイスベルという精神のみの存在がジルオルの精神(望の前世の意志でこのときは表に出ている) に憑依しようとしたができなかった。それどころか逆に侵食していた このあと望がジルオルの力を受け継いだため、実質望にも効かないだろう 受け継いだあと、イスベルが空中に逃げたときに飛んで追いかけてぶった斬って消滅させた 一応エタ化する前の話 【特殊能力】 飛行可能。 4章で初めて現れたとき普通に飛んでいた
>>254 ドラゴンボールは界王拳○倍で攻防速○倍になるという設定が有る
また界王拳○倍で戦闘力も○倍になることが確認されてるから
戦闘力での倍数計算も(間接的に)できるようになっている
攻防速が○倍ってのがRPG同様、一般基準への対応が不可だろ 移動速度程度じゃないか? 攻撃力が2倍っていうのは威力が二倍になるわけじゃない それだったらRPGはもっと強いだろうなあ
>>256 そうだっけ、ごめん
じゃあ言い直すわ
その設定が確認されてなかった頃のドラゴンボールと同じ、で
この時は戦闘力が何倍だから全能力倍にはならなかったはず
Φなる・あぷろーち再考察 もっと位置は低いはずだ。現状位置から下げていく ×スーパーマリオ 【先鋒】先にやられる 【次鋒・中堅】削り負け 【副将・大将】侵入負け ×ひぐらし 【先鋒】バズーカで撃つ方が効果は高いが、早撃ちとなると負けるだろ 【次鋒・中堅】タイヤぶち抜き負け 【副将】何回も突撃して勝ち 【大将】完敗 ×地球少年ジュン 【先鋒】砲撃勝ち 【次鋒・中堅】タイヤぶち抜き負け 【副将】レーザーで不利 【大将】侵入負け ×ザロードオブキング 【先鋒】先手勝ち 【次鋒〜副将】飛び道具負け 【大将】でかさ勝ち ×全力ウサギ 【先鋒】距離とって砲撃勝ち 【次鋒】クレーン車の方がでかいし重いし腕あるしで不利 【中堅】ヘリ負け 【副将】分け 【大将】完敗だ完敗 ×ムダヅモ無き改革 【先鋒】砲撃勝ち 【次鋒・中堅】タイヤぶち抜き負け 【副将】カミカゼ負け 【大将】空母の方が強いから負け 結構下なのね ○緋色の迷宮 【先鋒】先手勝ち 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】タイヤぶち抜き負け 【副将】突撃勝ち 【大将】侵入負け ○チーターマン 【先鋒】砲撃勝ち 【次鋒】はねて勝ち 【中堅】侵入負け 【副将】突撃勝ち 【大将】うーん、まあ勝てるかな?
260 :
続き :2009/09/15(火) 18:54:41 ID:dEopvYVM
×六人男 【先鋒】先手負け 【次鋒・中堅】轢いて勝ち 【副将】パワー負け 【大将】風負け ○絶体絶命都市2 【先鋒】二度も大砲で撃てば倒せるよな 【次鋒】大きさで押せる 【中堅】馬力負け 【副将】空中から攻撃して勝ち 【大将】病気負け ○トリコロ 【先鋒】砲撃勝ち 【次鋒・中堅】大きさ分け 【副将】突撃勝ち 【大将】サイズ負け ここから下はまず大丈夫 ムダヅモ無き改革>Φなる・あぷろーち>騎條エリと緋色の迷宮
もつなべ
【作品名】スーパーロボット烈伝 【ジャンル】漫画(原作・永井豪 画・石川賢) 【先鋒】破壊獣ドゴラ 【次鋒】隕石獣 【中堅】暗黒神クェーサー 【副将】ハイパーロボ ダイナミックサーガ 【大将】破壊神バロン 【名前】破壊獣ドゴラ 【属性】溶岩の分裂集合体の龍 【大きさ】200m以上の東洋系の龍 【攻撃力】口から発射される熱線:幅50mほどのビーム 射程数km 射程内の障害物を全て破壊する威力 1000度の熱に耐える奴でも耐えられない 【防御力】分裂集合体であるため口に直接攻撃を叩き込まれなければ、何度も分裂集合可能 【素早さ】数十mからマッハ3に反応できる。戦闘速度や移動速度も反応相応 【特殊能力】飛行可能 宇宙戦闘可能 【長所】分裂集合体 【短所】口殺られたら終わり 【戦法】熱線 【名前】隕石獣 【属性】名前のない隕石獣 【大きさ】250m以上 【攻撃力】反応相応で半径5km以上を瞬時に凍結させることができる 【防御力】200mの相手を破壊できる攻撃に無傷で耐える 【素早さ】数十mからのマッハ3以上の戦闘及び反応 移動速度は隕石並 【特殊能力】宇宙戦闘可能 【長所】凍結 【短所】防御微妙 【戦法】凍結
【名前】暗黒神クェーサー 【属性】異次元宇宙が具現化したような存在 【大きさ】バロンの1/16の立方体(約1.2km) 【攻撃力】半径数百mを石化させる煙を出す 【防御力】体の中の異次元宇宙に物理攻撃、ビーム兵器、エネルギー攻撃、雷や電撃攻撃、強酸攻撃など 多種多様の攻撃を際限なく吸収できる 理論は全てのパワーを暗黒の淵に送り込むらしい 【素早さ】光速で移動できるグレンダイザーを捕まえる戦闘速度 移動速度はグレンダイザーより速いので超光速 【特殊能力】宇宙戦闘可能 【長所】防御 【短所】攻撃範囲 【戦法】石化 【名前】ハイパーロボ ダイナミックサーガ 【属性】基地とダイナミックロボが合体 【大きさ】1kmほどの人型 【攻撃力】胸のビーム砲で半径数十kmに無傷の相手にダメージを与える 射程は数十km以上 打撃でも1kmほど破壊できる 【防御力】自分の攻撃には耐えられる程度 【素早さ】クェーサーと戦えるデュークフリードも乗っているため 反応は光速並 移動速度は光速の1/20のバロンと同等 【特殊能力】宇宙戦闘可能 【長所】反応 【短所】攻撃 【戦法】ビーム 【名前】破壊神バロン 【属性】破壊神 【大きさ】数十kmのヤマタノオロチのような感じ 【攻撃力】半径数十kmの全方位攻撃:半径数十kmの爆発攻撃 【防御力】自分の攻撃の範囲にいて無傷 自身の中心にある核を破壊されない限り無限の復元能力がある 【素早さ】反応と戦闘速度は光速 移動速度は光速の1/20 【特殊能力】飛行可能 宇宙戦闘可能 【長所】攻撃 【短所】よくわからないうちに倒された 【戦法】全方位攻撃 【備考】全員環境ルールで宇宙空間状態で戦闘開始
>>262-263 中堅以降の反応・戦闘速度に対応距離が書いてないけど、大きさ相応でいいの?
中堅の吸収は理論がよくわからないし、威力の上限を書いておいたほうがいいんじゃない?
デュークは50mくらいからの反応 他もそれ相応 吸収は以上宇宙が暗黒の淵に繋がっているから体に触れた瞬間にそっちに送られるっぽい
×以上宇宙 ○異次元宇宙
>>258 戦闘力による倍率計算ができなかったのは
数値と力が比例するかが分からなかったからだぞ
RPGのステータスなんかもそう
力が何倍とかとはまた別の話
そもそもその作品の力って何か示してもらわないと 単純にそいつの強さって意味なら数字が出てないだけで戦闘力と似た様なものだろ 素早さが比例して上がる根拠がないと無理だと思うが
>>265 デュークと他のキャラの反応が同じ根拠は?
互角に戦闘したからといってこのサイズだと反応が同じってことにはならんと思うが
マジンガーやゲッターGの状態でもグレンダイザーと互角の相手と互角に戦えてる
そもそもアンソロとかと同じでグレンが光速って設定は流用できないのでは
ダイナミックプロ公認の公式本
>>270 固有名詞だけで語られてもわからん
マジンガーやゲッターやグレンダイザーは小さいってこと?
クェーサーとかバロンに人が乗ってるの?
兜甲児や流竜馬がマジンガーやゲッターに乗っていて マジンガーやゲッターがダイナミックサーガに乗り込んでダイナミックサーガを動かす クェーサーやバロンには人は乗っていない
移動速度が光速なグレンタイザーと互角なマジンガーとかゲッターのパイロットの反応が50mからの光速反応ってこと? マジンガーとかゲッターは百mもない感じかな そいつらがダイナミックサーガを動かしてるから ダイナミックサーガの反応が50mからの光速反応になる ということでいいのかな? んじゃ、クェーサーとかバロンの反応が50mからの光速反応な理由は?
マジンガーは18m まぁ、数十mからの光速反応ってところ クェーサーやバロンは超至近距離(50mほど)に近付いてグレンダイザーに攻撃を当てた
あ、マジンガーとかゲッターは近距離戦闘じゃないのか 数十mからの光速反応だと50mよりも遠い扱いになるぞ (最低値取るから60mからの光速反応になる) 至近距離で攻撃当てても普通は反応にはならないと思うんだが どういう状況なんだ? っていうかkmサイズのやつが50mまで近づくってすげぇな
18mサイズの数十mが60m先っておかしいだろ。 自分の全長ほどしか離れてない。 自分の周りを光速移動してるグレンダイザーを翻弄する動きで攻撃を当てた。 描写的にクェーサーとグレンダイザーの距離がグレンダイザーの全長分ほどしか離れてないから50mほど。
>>278 いや、おかしいと言われても困る。俺はその作品知らないし
曖昧なものは最低値をとるのが最強スレなんだから
数〜は2〜6の数字の中から最も結果が小さくなるものをとられる
自分がこれだ! と思う数字があるなら具体的に書かないと大抵損するよ
グレンダイザーを翻弄して攻撃を当てたってだけじゃどれくらいの反応かわからない気がする
グレンダイザーの攻撃避けたりしてないの?
あと、反応として使う場合グレンダイザーとの距離よりも
クェーサーはグレンダイザーが○m進むのを認識可能、とかそういう移動距離が大事だと思う
あとバロンは?
マジンガー等は20mからの光速反応で 光速移動できるスペイザー形態のグレンダイザーより速く動いて死角に移動して50mほどの距離からグレンダイザーに攻撃を当てるクェーサー バロンは大きさ的に数km以上離れたスペイザー形態のグレンダイザーが数十m動く間にその距離を詰める攻撃ができる。 こう書くほうが速いわ
初めからそう書いときゃいいのに
>>280 マジンガーはともかく
クェーサーとバロンは反応じゃなくて単なる戦闘速度じゃね?それ
【作品名】K-1GP2006 【ジャンル】駄ゲーム 【先鋒】レミー・ボンヤスキー 【次鋒】アレクセイ・イグナショフ 【中堅】グラウベ・フェイトーザ 【副将】セーム・シュルト 【大将】ザ・プレデター 【名前】レミー・ボンヤスキー 【属性】格闘家 【大きさ】身長192cm体重103kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のムエタイ 【名前】アレクセイ・イグナショフ 【属性】格闘家 【大きさ】身長196cm体重116.6kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のムエタイ 【名前】グラウベ・フェイトーザ 【属性】格闘家 【大きさ】身長194cm体重100kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の空手家 【名前】セーム・シュルト 【属性】格闘家 【大きさ】身長212cm体重130.4kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の総合格闘家 【名前】ザ・プレデター 【属性】格闘家 【大きさ】身長197cm体重139kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のプロレスラー
>>282 クェーサーは光速以上の速度で移動してきてグレンダイザーと50mほど離れた位置でグレンダイザーを認識して回避してる(なぜぶつかって吸収しなかった。とかはケンイシカワに聞いてくれ)
バロンはその攻撃速度を避ける戦闘速度のダイナミックサーガと接近戦闘やってダイナミックサーガの攻撃も回避している
>>284 >ケンイシカワに聞いてくれ
残酷だなオイ
>>284 回避してるなら問題なさげだな
バロンはサイズ的に接近戦闘ってだけだと
十数kmからの光速回避になりそうだが
見直したらバロンとダイナミックサーガの距離はダイナミックサーガの全長分くらいだったから バロンは1kmから光速の100倍反応
100倍どっから出てきたw
>>280 光速移動で20m進むまでに2km進む攻撃速度と互角に反応
描写で20m進む間に2km進んでるならいいけど もし数十m進む間に数km進んでいるだと 最低値取るから60m進む間に2kmだぞ
描写
沙耶の唄考察 女子大生、包丁男、ショットガン、車、車。先鋒が負ける場合は略 ○Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢 【次鋒】刺殺できるか。勝ち 【中堅】銃勝ち 【副将】車勝ち 【大将】分け ×世界の中心で愛を叫んだ獣 【次鋒】刺殺勝ち 【中堅】相討ち 【副将】完敗 【大将】無理言うな ○長靴をはいた猫 【次鋒】馬車負け 【中堅】銃勝ち 【副将・大将】車勝ち ×無敵看板娘のOP映像 【次鋒】串負け 【中堅】銃勝ち 【副将】ビーム負け 【大将】四股負け ○特ダネ三面キャプターズ 【次鋒】包丁勝ち 【中堅】銃勝ち 【副将】車勝ち 【大将】侵入すれば勝てる ○闇の仕置き人 【次鋒】鎖鎌負け 【中堅】射殺勝ち 【副将】タイヤぶち抜き負け 【大将】二人がかりで浸食して勝ち ×AIR 【次鋒】車負け 【中堅】バイク負け 【副将】車勝ち 【大将】風負け ×無限の暗殺者 【次鋒】包丁勝ち 【中堅】先手負け 【副将・大将】分け
×とある科学の超電磁砲 【次鋒】射殺負け 【中堅】レールガン負け 【副将】ベクトルいじりで自滅負け 【大将】速すぎ分け ×痴漢者トーマス 【次鋒】格闘負け 【中堅】射殺勝ち 【副将】引き裂かれ負け 【大将】時間停止負け ×涼宮ハルヒシリーズ メンバー構成に異議あり。キョンだのハルヒだのを置くくらいならせめて一巻で出てきたタクシーとか 映画撮るときに乗ったバスとか、朝比奈さらって行った誘拐犯の車とか置いて数合わせたほうがいいと思うぞ。 【次鋒】バット負け 【中堅】三秒で殺せるから勝ち 【副将】ロックされて侵入負け 【大将】完敗 AIR(アニメ)>沙耶の唄>現代に甦った闇の死置人 あなたの怨み晴らします
【作品名】手のひらを太陽に 【ジャンル】歌 【先鋒】みつばち 【次鋒】とんぼ 【中堅】かえる 【副将】すずめ 【大将】ぼく 【先鋒】 【名前】みつばち 【属性】みつばち 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ミツバチ並み 【長所】みんなみんな 生きているんだ 友達なんだ 【戦法】ミツバチの針は刺したら自分が死ぬものなので使わない 【次鋒】 【名前】とんぼ 【属性】とんぼ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】トンボ並み 【長所】みんなみんな 生きているんだ 友達なんだ 【中堅】 【名前】かえる 【属性】かえる 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】カエル並み 【長所】みんなみんな 生きているんだ 友達なんだ 【副将】 【名前】すずめ 【属性】すずめ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】スズメ並み 【長所】みんなみんな 生きているんだ 友達なんだ 【大将】 【名前】ぼく 【属性】人間 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】人間並み 【特殊能力】手のひらを太陽に透かして見れば 真っ赤に流れる ぼくの血潮 【長所】ぼくらはみんな生きている
【作品名】K-1 WORLD GP 絶対王者育成計画 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ジェロム・レ・バンナ 【次鋒】レミー・ボンヤスキー 【中堅】クラウベ・フィトーサ 【副将】ステファン・レコ 【大将】シリル・アビディ 【名前】ジェロム・レ・バンナ 【属性】格闘家 【大きさ】190cm119.5kgの成人男性 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】体格相応のボクシング選手 【名前】レミー・ボンヤスキー 【属性】格闘家 【大きさ】192cm103.2kgの成人男性 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】体格相応のムエタイ選手 【名前】クラウベ・フィトーサ 【属性】格闘家 【大きさ】193cm100kgの成人男性 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】体格相応の空手家 【名前】ステファン・レコ 【属性】格闘家 【大きさ】187cm98kgの成人男性 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】体格相応のキックボクシング選手 【名前】シリル・アビディ 【属性】格闘家 【大きさ】190cm104.7kgの成人男性 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】体格相応のキックボクシング選手
>>292 もつなべ。ニトロ作品が順調に増えていく
この考察見て思ったが、To Heartは沙耶の面子の上位みたいなもんだし、あれもうちょい上行くんじゃないかと思った。
カンタムロボ本編のテンプレ作ったんだけど、こいつはルール的に参戦できるのか? 【名前】究極カンタムロボwithカンタム&シーラ 【属性】超カンタムロボとシーラロボが合体した姿 【大きさ】身長60mくらい 【攻撃力】 超々カンタムロボをサイズ相応にでかくしたくらい ビーム:指先から発射する機械レーザー。射程はギルギロスのミサイルと同じくらい、一発当れば長さ10mくらいのミサイルを蒸発させられる カンタムハイパーばさみ:必殺技。相手に抱きついて自爆する。ギルギロス大統領を跡形もなく蒸発させ、直径1qが消え去るほどの大爆発を起こす。 ちなみにこれを一度でも使ってしまうと、爆発の後究極カンタムロボとその搭乗員は未来まで吹き飛ばされてしまう(死ぬわけではない) 【防御力】超々カンタムロボをサイズ相応にでかくしたくらい。1q爆発は自分にダメージフィードバックがないため考慮せず 【素早さ】超々カンタムロボをサイズ相応にでかくしたくらい。一瞬で数百mの高さまで飛び上がることができる 【特殊能力】なんで20mのロボ2体が合体して60mになるんだ? 質量保存の法則は? 【長所】ギルギロス「貴様、死ぬ気か!」 カンタム「生き残る気さ!」 【短所】必殺技が自爆じゃん 【戦法】ビームで死なないのなら抱きついてカンタムハイパーばさみ。相手がそれで死ななかったら逃亡負けになりますわな ギルギロスと超々カンタムのテンプレはもう作ったんだけど。
【作品名】Dynamite!! 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ピーター・アーツ 【次鋒】アレクセイ・イグナショフ 【中堅】フランシスコ・フィリォ 【副将】ジェロム・レ・バンナ 【大将】アーネスト・ホースト 【名前】ピーター・アーツ 【属性】格闘家 【大きさ】身長192cm体重108kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のキックボクシング選手 【名前】アレクセイ・イグナショフ 【属性】格闘家 【大きさ】身長196cm体重116.6kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のムエタイ選手 【名前】フランシスコ・フィリォ 【属性】格闘家 【大きさ】身長186cm体重108.4kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の空手家 【名前】ジェロム・レ・バンナ 【属性】格闘家 【大きさ】身長190cm体重123kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のボクシング選手 【名前】アーネスト・ホースト 【属性】格闘家 【大きさ】身長189cm体重107.9kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のキックボクシング選手
>>298 テンプレだけ見た限りではメンバーが重複しなければ普通に参戦可だと思うけど
小説版ガンダムWのテンプレ書いてるんだが、アニメ版同様それぞれの機体の ファイティングアビリティ、ウエポンズアビリティ、スピードアビリティ、パワーアビリティ、アーマードアビリティの設定値が書かれてるんだが。 小説版だけだとアビリティの説明がないんだ。 これらのアビリティの説明ってテレビ版から持ってきていいんだろうか。 ファイティングアビリティとか説明ないとわからないと思うんだが。(スピードアビリティとかはともかく)
TVと小説が繋がってるなら可 繋がってないなら不可
繋がってはないけど小説単独で能力地設定はあるよ。
ただアーマードアビリティ=装甲値、スピードアビリティ=素早さ、機動性としても ウェポンアビリティなんかは武器の攻撃力なのか火気の量なのかわかりにくいから火気の量を表すとかの説明持ってきて良いかなと。
【作品名】K-1 WORLD MAX 2005〜世界王者への道〜 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ASHRA 【次鋒】大野祟 【中堅】小次郎 【副将】HAYATO 【大将】TOMO 【名前】ASHRA 【属性】格闘家 【大きさ】身長170cm体重70kg 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の空手家 【名前】大野祟 【属性】格闘家 【大きさ】身長180cm体重69.9kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の空手家 【名前】小次郎 【属性】格闘家 【大きさ】身長179cm体重69.5kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のムエタイ選手 【名前】HAYATO 【属性】格闘家 【大きさ】身長180cm体重70kg 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のキックボクシング選手 【名前】TOMO 【属性】格闘家 【大きさ】身長187cm体重75.6kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の空手家
>>304 ようは単語の意味がわからないから
単語の意味だけTV版から持ってきてもいいか、ってことだよな?
それくらいならいいんじゃね
【作品名】超電導カンタムロボ 【ジャンル】アニメ「クレヨンしんちゃん」内の作中作 【先鋒】ミッドナイトの雑魚敵 【次鋒】黒いロボット 【中堅】初代カイザムロボ 【副将】ギルギロス大統領 【大将】究極カンタムロボwithカンタム&シーラ 【長所】クレヨンしんちゃんとは思えない半端ないクオリティ 【短所】作者見つかりますように 【順位予想】BLUE DRAGONラルΩグラド〜銀魂あたり 【参考】初期のカンタムロボ 【属性】巨大ロボ 【大きさ】20mくらい 【攻撃力】 自分と同じくらいの大きさの人間型ロボットを一方的にボコれる カンタムビーム:手から発射する射程100mくらいのビーム。一直線に飛ぶ。カイザムのミサイル数十発を全弾撃ち落とせる カンタムパンチ:自分の肘から先をミサイル並みの速度で飛ばす。20mサイズのロボを一撃で破壊できる。射程は数百m 【防御力】直径100mくらいの爆発に巻き込まれても完全に無傷。自分と同じくらいのパワーのロボ5体にリンチされても無傷 【素早さ】 60mくらい先からカイザムミサイルが発射された後に手を差し出し、そこからカンタムビームを放って数十発のミサイルを全弾丸撃ち落とせる。 1秒で200mくらい飛べる。 【名前】超カンタムロボwithカンタム&ジョン 【属性】パワーアップしたカンタムロボとカンタムロボの頭脳と中学生 【大きさ】20mくらい(中に成人男性並みのカンタムと中学生がいます) 【攻撃力】 初期カンタム以上のパワーを持つ カンタムソード:ぶっちゃけ言うとハリセン。だが切れ味はすごく、次鋒や中堅を豆腐のように縦一文字に切り裂いて破壊した 【防御力】少なくとも初期カンタムと同等 【素早さ】超々化した速度の中、冷静に攻撃できた反応。移動速度は初期カンタム並み 【長所】パワーアップしていくだけの殺し合いなんて、もうたくさんだ! そこからは何も生まれない! 【短所】機械レーザー出てるんだからよけてくれればよかったのにぃ 【備考】数秒かければ超々化できる 【戦法】超々化した状態で参戦、斬り殺す。だめなら蹴りこむ。20秒ほど使うとオーバーヒートしてしまうから、 15秒目くらいで攻撃をやめて距離をとり、少し休んで超カンタムの状態で再戦 【名前】超々カンタムロボ 【属性】カンタムロボ最終形態。ぶっちゃけ目に瞳が出来ただけ 【大きさ】20mくらい 【攻撃力】中堅並みの防御力のロボット5体をカンタムソードでズタズタに切り裂いて破壊できる 回転しながらの飛び蹴りで超カイザムロボを粉砕した 【防御力】超カンタムロボ並み 【素早さ】中堅が全く視認できない速度で100m移動可能。地面に衝撃波が残っているため超音速は確実 超カイザムロボ並の反応のロボ5体をまったく反撃できない速度でズタズタに切り裂いて破壊できる 【特殊能力】20秒ほど使うとオーバーヒートして、数秒間の隙が出来てしまう 【長所】速すぎる。どことなく555やカブトみたい。 【短所】防御力が上がったりはしなかった
【先鋒】ミッドナイトの雑魚敵 【属性】ミッドナイトの雑魚ロボット 【大きさ】20mの人型 【攻撃力〜素早さ】大きさ相応 【長所】カンタムの回想で登場 【短所】数合わせ 【次鋒】黒いロボット 【属性】ミッドナイトの送り込んだロボット 【大きさ】22mくらいの逆三角錐型に両手が生えたような感じ 【攻撃力】初期のカンタムロボ以上のパワーを持っている 【防御力】初期のカンタムパンチ3発分以上の威力の技を食らっても無傷 【素早さ】初期のカンタムロボ並みの速度での地面滑走が可能。反応は初期カンタム並 【長所】えらく簡略なテンプレで済むのがいい 【短所】超カンタムにぶった切られあっさり敗北 【中堅】初代カイザムロボ 【属性】カンタムの兄 【大きさ】カンタムロボ並み 【攻撃力】初期カンタムロボ並 カイザムパンチ:初期カンタムロボのカンタムパンチと同等の威力・速度・射程 カイザムミサイル:前腕部から発射するミサイル。射程は60mくらい。威力は不明だが空対空ミサイル程度だと思われる 数十発同時に発射可能 【防御力】初期カンタムロボ並み 【素早さ】初期カンタムロボ並み 【長所】変わらないものだな・・・生まれついての演算能力というやつは! 【短所】実弟に2回も負けるのはどーかと思うぞ 【備考】大将とは別参戦。なお、任意で1秒かければ以下の形態に変形可能 【戦法】ミサイルやパンチで倒せなかったら距離とって超化して斬りこむ 【名前】超カイザムロボ 【属性】パワーアップしたカイザムロボ 【大きさ】20mくらい 【攻撃力】超カンタムロボ並。カンタムソードと切りあえる強度のハリセン所持 【防御力】少なくとも初期カンタムと同等 【素早さ】初期カンタムロボ並み 【長所】ハリセン 【短所】それでも超々カンタムに瞬殺された
【副将】ギルギロス大統領 【属性】カンタムの親戚たちのモビルスーツが合体した超巨大ロボに、ミッドナイトの総帥が乗り移ったもの。 中堅とは別参戦。 【大きさ】優に背丈100mはある人型 【攻撃力】 中堅がサイズ相応にでかくなったくらいのパワーはある 指から何十発ものミサイルを発射する。速度はカイザムミサイルと同じくらいだが射程が数kmある。 カイザムミサイルよりでかいので一発でも当たれば直径数十mの爆発が起きるはず。 ギルギロスデスショック:ぶっちゃけ殴るだけ。超カンタムロボが防御しても大ダメージを受けた。 ギルギロスデスサンダー:両手から超強力な雷を落とし超カンタムロボが動けなくなるほどのダメージを与えた。 速度は謎ビームだからマッハ3以上、射程は200m程度か ギルギロスギロチン:60mはあるギロチンをどこからか出し相手を斬る技。必殺らしいので上の2技を確実に上回るかと思われる 【防御力】中堅をサイズ相応にでかくしたような感じ 【素早さ】中堅をサイズ相応にでかくしたような感じ。一方的に超カンタムロボをボコれる 【長所】とにかく強い 【短所】あくまでこの時破壊されたカイザムロボは「2代目」だから中堅とキャラが被ったわけじゃないからな。 ほんとだぞ。ほんとだからな! 【戦法】デスサンダー→ギロチンのコンボ。 【大将】究極カンタムロボwithカンタム&シーラ 【属性】ルール的に出せないと思われるのでここに。超カンタムロボとシーラロボが合体した姿 【大きさ】身長60mくらい 【攻撃力】 超々カンタムロボをサイズ相応にでかくしたくらい ビーム:指先から発射する機械レーザー。射程はギルギロスのミサイルと同じくらい、一発当れば長さ10mくらいのミサイルを蒸発させられる カンタムハイパーばさみ:必殺技。相手に抱きついて自爆する。ギルギロス大統領を跡形もなく蒸発させ、直径1qの範囲が消え去るほどの大爆発を起こす。 ちなみにこれを一度でも使ってしまうと究極カンタムロボとその搭乗員は未来まで吹き飛ばされてしまう(死ぬわけではない) 【防御力】超々カンタムロボをサイズ相応にでかくしたくらい。1q爆発は自分にダメージフィードバックがないため考慮せず 【素早さ】超々カンタムロボをサイズ相応にでかくしたくらい。一瞬で数百mの高さまで飛び上がることができる 【特殊能力】質量保存の法則は? 【長所】ギルギロス「貴様、死ぬ気かああああっ!」 カンタム「生き残る気さ・・・!」 【短所】必殺技が自爆じゃん 【戦法】ビームで死なないのなら抱きついてカンタムハイパーばさみ。相手がそれで死ななかったら逃亡負けになりますわな
手のひらを太陽に考察 とりあえず大将は作詞者のやなせたかし本人(当時40代)とする ○虫の声 【先鋒】分けか 【次鋒】飛べる分有利 【中堅・副将】虫は大好物。圧勝 【大将】圧勝 ○やまなし 【先鋒・次鋒】装甲分け 【中堅】サワガニなら食える 【副将】分けか? 【大将】鳥になら勝てる ○ムシキング もっと強い虫にしなさい!!! 【先鋒・次鋒】装甲分け 【中堅〜大将】まあ勝ち ○エンドゲーム 【先鋒〜副将】分け 【大将】子供くらいになら勝てるだろ ×浦島太郎 【先鋒〜副将】分け 【大将】速度差勝ち △ダービーマウちゅう 【先鋒・次鋒】ネズミ負け 【中堅】分け 【副将】飛べる分有利 【大将】ネズミになら勝てる ×ケシカス君 ボウズとかボウズの担任とかも入れるべきだと思うが・・・。 【先鋒・次鋒】でかい分不利 【中堅・副将】分け 【大将】潰し負け ピクミンより上は小さすぎて無理 法話 浦島太郎>手のひらを太陽に>勝負の終わり(エンド・ゲーム)
わざわざ…
御冥福をお祈りいたします
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 21:28:05 ID:7Fw24hmT
あげ
なぜあげた?
317 :
星屑 ◆JOJO.MtqUg :2009/09/19(土) 21:50:17 ID:Wkztj7XN
何でジョジョの大将がジョルノじゃないの?
能力がわかりずらいから 納得いかないならレッツ議論
【作品名】K-1WORLDGP2005 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】アーネスト・ホースト 【次鋒】アレクセイ・イグナショフ 【中堅】ゲーリー・グッドリッジ 【副将】グラウベ・フェイトーザ 【大将】ピーター・アーツ 【名前】アーネスト・ホースト 【属性】格闘家 【大きさ】身長189cm体重107.9kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のキックボクシング選手 【名前】アレクセイ・イグナショフ 【属性】格闘家 【大きさ】身長196cm体重116.6kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のムエタイ選手 【名前】ゲーリー・グッドリッジ 【属性】格闘家 【大きさ】身長191cm体重108.9kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の総合格闘家 【名前】グラウベ・フェイトーザ 【属性】格闘家 【大きさ】身長193cm体重100kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の空手家 【名前】ピーター・アーツ 【属性】格闘家 【大きさ】身長192cm体重108kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のキックボクシング選手
小説なんかで、 相手が銃弾を撃ちはなった。こちらは銃弾をガードする・・・って一連の行動が書かれていた場合、これは発射後反応になる?
老人Z考察 あたしンちの完全上位互換。ところでヘリがあるんならそれを中堅あたりに置けばいいのに。 ○まさし君 【先鋒】救急車勝ち 【次鋒】でかさ負け 【中堅】分けか 【副将・大将】殴り勝ち △銀盤カレイドスコープ 【先鋒】大きさで分け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】分け 【副将】殴り勝ち 【大将】飛べる分不利かな ×葉隠 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】タイヤぶち抜き負け 【中堅】分け 【副将】互いに決め手なし 【大将】軍艦負け ○バギーホッパー 【先鋒】大きさで有利 【次鋒】大きさ負け 【中堅】速度差負け 【副将・大将】殴り勝ち ×おばけのバーバパパ 【先鋒】分け 【次鋒】バス負け 【中堅】分け 【副将】殴り勝ち 【大将】飛べるので不利 ○はたらくくるま 【先鋒】重機負け 【次鋒】ダンプカー負け 【中堅】分け? 【副将・大将】殴り勝ち ×トリコロ 【先鋒】救急車勝ち 【次鋒・中堅】まあ分けだな 【副将】さすがにでかすぎ負け 【大将】飛べるので不利 ○絶体絶命都市2 【先鋒】硬すぎ分け 【次鋒】大きさで有利 【中堅】押し合って負け 【副将】殴り続けていけば勝てる 【大将】効かないから接近してきたところをぶんなぐって勝ち
×六人男世界をのし歩く 【先鋒】ヒットアンドアウェイで侵入され負け 【次鋒】突撃勝ち 【中堅】寒さに耐えれば轢き殺せる 【副将】パワー負け 【大将】風負け ○チーターマン 【先鋒・次鋒】突撃勝ち 【中堅】侵入負け 【副将・大将】殴って勝ち ×緋色の迷宮 【先鋒】分解負け 【次鋒・中堅】タイヤぶち抜き負け 【副将】殴り勝ち 【大将】互いに決め手なし ×あぷろーち 【先鋒】砲撃負け 【次鋒】リムジンよりは小さいので負け 【中堅】分け 【副将】やって来た所を殴って勝ち 【大将】ムリヤリよじ登って中の人を片っ端から踏むなり海に落とすなりして勝ち ×ムダヅモ無き改革 【先鋒】轢いて勝ち 【次鋒・中堅】タイヤぶち抜き負け 【副将】自爆に巻き込まれて、ライオンに逃げられ自分だけ壊れて負け 【大将】空母は無理 全力ウサギより上は前三人が勝てない (ムダヅモ)×××○×○×○×○×△○(まさし君) 結構勝ってるみたいだけど、相対的に勝ちの数が足りないので 葉隠 〜死ぬ気の意思決定〜>銀盤カレイドスコープ=老人Z>まさし君
【作品名】新機動戦記ガンダムW 【ジャンル】小説 【先鋒】ガンダムデスサイズヘル with デュオ・マックスウェル 【次鋒】トールギスU with トレーズ・クシュリナーダ 【中堅】リーブラ+艦載機ビルゴ(425機+数百機)+ヴァイエイト&メルクリウス 【副将】ガンダムエピオン with ミリアルド・ピースクラフト 【大将】ウイングガンダムゼロ with ヒイロ・ユイ <参考> リーオーの防御力: リーオーはこの世界の基準となり、最も普及している汎用MS。 チタニウム合金というこの世界特有の合金製で作られており、300m上空から海面に自由落下して叩きつけられても無事なくらいは頑丈。 宇宙戦闘可能 エアリーズの素早さ: OZ専用の空中戦用MS。並みのMSと違って上半身に6基もの大出力ブースターを装備し、機体自体も軽量化されており、 並みのMSの比ではない機動性を持つ。戦闘機程度の機動性は持っているか。 ガンダニウム合金: 宇宙でしか精製できない特殊な合金。ガンダニウムは通常MSに使われているチタニウムの数倍の強度と耐熱性を持ち、 金属反応もほとんど示さない為、隠密製に優れている。至近距離でもほとんど無視してしまうような金属反応しか出さない そのため、作中で出てくるガンダニウム合金製のMSはとても頑丈で並みの砲撃程度ではダメージを受けない。 ビームについて:小説版Wのビーム兵器は多くは語られていないが、基本弾速は光速で飛ぶ不可視のエネルギーと描かれている。 ただしトールギスUとアルトロンの戦いでは不可視のエネルギーと書かれたビームサーベルを見切って互角に戦っていたり、 襲い来るビームを避けたりしてるシーンはあるため、別に見えないわけではない様子。 【先鋒】 【名前】ガンダムデスサイズヘル with デュオ・マックスウェル 【属性】ガンダムタイプのMSとパイロットの少年 【大きさ】16.3m 重量 7.4t 【攻撃力】 ツインビームサイズ:二枚刃の鎌状の格闘戦ビーム兵器。 中堅に艦載されているヴァイエイトやメルクリウスを余裕で両断。 バスターシールド:左腕に装備されたシールドにビーム状の刃を発生させて発射する中距離用の武器。 深海でも行動できる17m級の金属製モビルスーツを一撃で倒す。射程数百m。 【防御力】 中堅に艦載されたヴァイエイト、メリクリウス以上。 水中行動、宇宙行動可能。 【素早さ】 100m程の距離で放たれたビーム連射に対応して急旋回し、回避が出来るくらい。 純粋な戦闘速度は副将、大将以上だが、反応速度はゼロシステムの関係上劣ることになっている。 スピードアビリティより、一気に数百mほどの距離を詰めるシェンロン以上の移動力があると思われる。 【特殊能力】 ガンダニウム合金製 ハイパージャマー:背部左右より伸びる電子戦用装備。強力な妨害電波を発生させ、レーダー等を無効化するため、 金属反応がほとんど無いガンダニウム合金製とあいまって隠密行動が可能となる。 【長所】隠密製の高さ 【短所】遠距離攻撃が無い。 【備考】小説内で書かれているガンダムデスサイズヘルの基準値 ファイティングアビリティ(格闘戦能力):レベル150 ウエポンズアビリティ(火力):レベル120 スピードアビリティ(機動性、瞬発力など):レベル170 パワーアビリティ(機体の駆動力):レベル120 アーマードアビリティ(装甲強度):140
【次鋒】 【名前】トレーズ専用トールギスwithトレーズ・クシュリナーダ 【属性】OZ総帥→世界国家元首 【大きさ】全高17.4m 重量 8.8t 【攻撃力】 ビームサーベル:ビルゴを余裕で両断する近接専用のビーム兵器。 ドーバーガン:ビルゴを余裕で打ち貫くビーム砲。ビルゴを8体ほど収納する巨大な輸送機も余裕で打ち抜く。 射程1kmほど 【防御力】 リーオー以上で、装甲強度的に中堅に艦載されてるビルゴのビームキャノンの直撃や、 17m級人型MSトーラスを8機積み込んだ大型輸送機を一撃で撃墜するトーラスのビーム砲の直撃にある程度耐えられるアルトロンと同等。 全速力で敵基地に特攻をかけて衝突しても機体自体は無事なくらい頑丈。 宇宙行動可能。 【素早さ】 100m程の距離で放たれたビーム連射に対応して回避が出来る反応と戦闘速度を持つアルトロンと互角に戦闘。 トールギスは大型のブースターを背負い、飛行可能で、エアリーズを遥かに上回る高機動が可能。 半分の加速でも先行して飛んでいたエアリーズを遥かに上回る加速を見せる。全力だと倍を遥かに上回るくらいか。 旋回力はエアリーズの三倍以上。後ろから迫るホーミングミサイルを振り切れる。 ただしあまりの加速力に乗っている人間がついていくことができず、鍛えられたパイロットでも肋骨が折れ、内臓が損傷、最終的に気絶までしてしまう。 しかしトレーズはこの機体を自由に乗りこなせる。 【特殊能力】なし。 【長所】自分のために死んだ人間の数をしっかり名前も含めて覚えてる。エレガント。 【短所】常人にはまともに乗ることすら不可能な機体 【備考】トールギスの性能と同等。 小説内で書かれているトールギスUの基準値 ファイティングアビリティ(格闘戦能力):100 ウエポンズアビリティ(火力):110 スピードアビリティ(機動性、瞬発力など):150 パワーアビリティ(機体の駆動力):130 アーマードアビリティ(装甲強度):120
【中堅】 【名前】リーブラ+艦載機ビルゴ(425機+数百機)+ヴァイエイト+メルクリウス 【属性】巨大戦艦+艦載の自動AIの操縦するMS 【大きさ】数kmほど。4つの菱形上のブロックを中央の主砲とメインコントロールシステムで繋いでいる。 ブロックの一つでも地球に落ちれば数十年は核の冬が来るというくらいでかい。 【攻撃力】 主砲:リーブラ中央に装備された巨大なビーム砲。ために数分の時間がかかる。 射程は、まだ地球からかなり離れている宇宙空間から地球に向かって攻撃する事が可能なくらい。 地球の大気の層である外気圏より遠いと考えて、射程は10000km以上程。 威力は大気圏内でかなり威力が減衰した状態でも直径10kmの島を消滅させるくらいの威力。 数十kmはある民間コロニーを破壊することもできる。 ビーム砲:リーブラは各所に多数のビーム砲が装備されており、集中して撃てば、100mからの光速回避可能な機体が、 数kmは距離がある状態でも回避し切れなかった。 次鋒と同等の防御力を持つ相手を撃ち貫くくらいの威力。射程数km以上。 【防御力】 全長1kmにもなる巨大戦艦の特攻で中央の主砲が破壊され、他の船体ブロックとの結合部分にひびが入るが、 そのまま推進を続けて地球に落下軌道を取る事が出来る。主砲の直上にあった司令室も無事。 その状態でビーム砲などで敵の迎撃をしたりも可能。 船体自体がとても大きい為、中央ブロックと繋がる4つの菱形状のブロック一つでも破壊するのが困難。 作中で基地一つくらい単機でも壊滅できるガンダムが三機+40機のMSが一つのブロック内部で大暴れしてもほとんど破壊できなかった。 さらに内部の動力炉を爆発させてもブロック本体自体は破壊されなかった。 大気圏突入可能。 【素早さ】 大きさ相応の宇宙戦艦並み。 【特殊能力】 艦載機として(425機+数百機)のビルゴ+ヴァイエイト&メルクリウスが存在する。テンプレは備考欄で 【長所】艦載機の量、長距離射程の主砲 【短所】もっとでかい印象がある 【備考】艦載機、ビルゴ+ヴァイエイト+メルクリウスのテンプレ 【名前】ビルゴ 【属性】自動AIによって動くMS 【大きさ】全高 16.3m 7.3t 【攻撃力】 ビームキャノン:高出力のビームキャノン。 ビルゴ20機を三発の照射でなぎ払い、全機撃破するほどの火力を持つビーム砲とほぼ同等の威力だが、若干タメが必要。 ためなくても発射する事は出来るが、威力は格段に落ち、リーオーも貫けない。(ただし行動不能には追い込んだ) 射程1km以上。 【防御力】 ガンダニウム合金製MSで、リーオーより遥かに頑丈。 トラックや戦車の砲塔、学校の施設などを破壊するリーオーの砲撃で傷一つつかない。 プラネイトディフェンサー: ビルゴに装備されたビーム兵器を防ぐ電磁バリアー。任意で使用。 並みのMS(リーオーくらいか)を貫通する威力を持つリーオーのビームライフルを完璧に防ぐ。 【素早さ】 数機集団でかかれば100mからの光速攻撃回避可能なガンダムに攻撃が当てられるくらい。 【特殊能力】 ガンダニウム合金製 【長所】数の暴力 【短所】プラネットディフェンサーが原作のように実弾を防いでくれない
【名前】ヴァイエイト 【属性】トロワの戦闘データを持ったMS 【大きさ】全高 16.3m 7.3t 【攻撃力】 ビームキャノン:高出力のビームキャノン。ビルゴ20機を三発の照射でなぎ払い、全機撃破するほどの火力を持つビーム砲以上の威力。 射程1km以上。 【防御力】 次鋒以上でメルクリウスと同等の装甲強度。宇宙行動可能 左脇を大将のツインバスターライフルでえぐり取られた状態で、上半身にさらにもう一度直撃を受けて、コロニーの外壁にたたきつけられたが、 胴体はなんとか吹き飛ばず、コクピットに乗っていたパイロットは一応無事だった。ただしその後一分ほどで爆散する。 ヴァイエイトの後ろにいたメルクリウスやコロニーは無事。 【素早さ】 トロワは機動性の若干劣るヘビーアームズ改でも100mほどの距離で放たれたビームに反応して回避することが可能だったので、 それくらいの反応と戦闘速度はあると思われる。 【特殊能力】 ガンダニウム合金製 【長所】まぁまぁ頑丈。 【短所】作中で目立った活躍をしていない。 【備考】小説内で書かれているヴァイエイトの基準値 ファイティングアビリティ(格闘戦能力):レベル110 ウエポンズアビリティ(火力):レベル160 スピードアビリティ(機動性、瞬発力など):レベル125 パワーアビリティ(機体の駆動力):レベル110 アーマードアビリティ(装甲強度):レベル130 【名前】メルクリウス 【属性】ヒイロの戦闘データを持ったMS 【大きさ】 16.3m 重量 7.3t 【攻撃力】 クラッシュシールド:高出力の近接専用のビームサーベル。 17m級のMSであり、戦車の砲塔、学校の施設などを破壊するリーオーの砲撃を棒立ちでしばらくくらい続けても耐えられるトーラスを余裕で両断する。 ビームガン:小型のビームガン。しかし作中撃墜シーンが無いため威力、射程ともに不明。 【防御力】 次鋒以上の装甲で、ヴァイエイト同等の装甲強度。宇宙行動可能 プラネットディフェンサーのバリアを貫いた大将のツインバスターライフルの直撃をくらい、前面装甲の塗装がはがれ、右腕がもぎ取られ、 吹き飛ばされた挙句コロニーの外壁を突き破って内部の隔壁にたたきつけられたが、それでも何とか戦闘続行可能。 プラネットディフェンサー:背中にしょった10機の円盤状のパーツを飛ばして電磁バリアを形成し、ビームを防ぐことができるバリアを展開する。 大将のツインバスターライフルの直撃に数発耐えるが、くらい過ぎると限界が来て貫かれた。 【素早さ】 100mほどの距離からの光速ビームを避けるほどの速度を持つデュオのデスサイズヘルの斬撃を回避する。 ほぼ同等の距離から放たれたツインバスターライフルのビームに対応してプラネットディフェンサーが張れる。 【特殊能力】 ガンダニウム合金製 【長所】強力な対ビーム能力 【短所】やはり実弾には意味が無い。まともな遠距離武器が無い。 【備考】小説内で書かれているヴァイエイトの基準値 ファイティングアビリティ(格闘戦能力):レベル110 ウエポンズアビリティ(火力):レベル160 スピードアビリティ(機動性、瞬発力など):レベル125 パワーアビリティ(機体の駆動力):レベル110 アーマードアビリティ(装甲強度):レベル130
【副将】 【名前】ガンダムエピオンwithミリアルド・ピースクラフト 【属性】ガンダムタイプのモビルスーツとパイロット 【大きさ】頭頂高 16.7m 重量 8.0t 【攻撃力】 ヒートロッド:左腕に装備された、高温で相手の装甲を溶かしながら斬る金属製の鞭。 ビルゴを軽く両断するくらいの威力。 ビームソード:エピオンの近接専用の強力なビームソード。ビルゴを余裕で両断。 数kmはある宇宙要塞バルジの後部巨大エンジンを一気に切り裂き、突き貫く事で内部エンジンを爆破、破壊する。 地上で全力で近接戦闘を行うと瞬間的に全身の動きが音速を超える為ソニックブームが発生。 戦っているだけで周辺の大木をなぎ倒し、地面を掘り起こし、海面が水しぶきを上げた。 【防御力】 基本防御力は次鋒、ヴァイエイト&メルクリウス以上。宇宙行動可能 並みの人間では翻弄され、精神に以上をきたしてしまうゼロシステムに翻弄される事なく戦う事が可能。 【素早さ】 100m程の距離で飛んできたビーム連射に対応して急旋回し、回避が出来る反応と戦闘速度を持つガンダムを余裕であしらう。。 飛行可能で移動力はトールギス以上。 アニメ版と違ってトールギスと似た大型の高出力バーニアを装備しており、若干トールギスよりの姿をしている。(VとTVエピオンの間のような感じ) MA形態は作中出てこない、というか造型がTV版と多少違うので変形できない仕様なのかも。 【特殊能力】 ゼロシステム:周辺の状況より、趣味レートされた未来結果を相手の脳に送り、相手の行動を先読みしながら戦闘が出来、本人の反応も上がる。 このシステムによって、実戦経験のない技師でも、歴戦のパイロットを圧倒するほどの動きができる。 ガンダニウム合金製 【長所】ビルゴの空挺師団を単機で壊滅させ、ウイングゼロと組む事でその倍以上はある軍を二機で短時間で壊滅させる。 【短所】バルジ一刀両断はやっていない。(エンジン爆破して内部に仕掛けた爆薬に点火させただけ) 【備考】小説内で書かれているガンダムエピオンの基準値 ファイティングアビリティ(格闘戦能力):160 ウエポンズアビリティ(火力):140 スピードアビリティ(機動性、瞬発力など):160 パワーアビリティ(機体の駆動力):150 アーマードアビリティ(装甲強度):140
【大将】 【名前】ウィングガンダムゼロwithヒイロ・ユイ 【属性】ガンダムタイプのモビルスーツとパイロット 【大きさ】頭頂高 16.7m 重量 8.0t 【攻撃力】 ビームサーベル:Wゼロの近接専用のビームサーベル。エピオンの片腕を切り裂く。 ツインバスターライフル:数十kmはある民間コロニーを貫き、中心部の動力炉を破壊し爆発させ、コロニーを消滅させた。 またリーオー部隊を一撃で消滅させた挙句、後ろの資源衛星(数百m程)も消滅させる。 特に溜めなし、射程数十km以上。 地上で全力で近接戦闘を行うと瞬間的に全身の動きが音速を越える為ソニックブームが発生。 戦っているだけで周辺の大木をなぎ倒し、地面を掘り起こし、海面が水しぶきを上げた。 【防御力】副将と同等。宇宙行動可能 リーブラの巨大ブロックにある動力炉の爆発に巻き込まれて吹き飛ばされたが無傷。 (このブロックと内部の動力炉が地球に落下するだけで数十年地球の冬が終わらないレベルの爆発が起こる。) 大気圏突入可能。 並みの人間では翻弄され、精神に以上をきたしてしまうゼロシステムに翻弄される事なく戦う事が可能。 【素早さ】 エピオンと互角に戦闘ができるくらいの反応と戦闘速度。飛行可能で移動力はトールギス以上。 MA形態に変形している時は、衝撃波で海面が真っ二つに割れるくらいの速度で飛んでいるため、音速は余裕で超える速度で飛行していると思われる。 【特殊能力】 ゼロシステム:周辺の状況より、趣味レートされた未来結果を相手の脳に送り、相手の行動を先読みしながら戦闘が出来、本人の反応も上がる。 このシステムによって、実戦経験のない技師でも、歴戦のパイロットを圧倒するほどの動きができる。 ガンダニウム合金製 【長所】ゼロシステムに同調できる。中の人もかなり超人。 【短所】乗り手殺し 【備考】小説内で書かれているウイングガンダムゼロの基準値 ファイティングアビリティ(格闘戦能力):150 ウエポンズアビリティ(火力):150 スピードアビリティ(機動性、瞬発力など):160 パワーアビリティ(機体の駆動力):140 アーマードアビリティ(装甲強度):140
全体の8割が発砲スチロールで出来てそうな機体やね
全ジャンル作品と漫画作品 どこで(考察待ちに)差が付いたか
慢心環境の違いと言いたいところだが単にこっちの方が作品出しやすいからだろうな
それって環境の違いじゃ・・・
時間遡って作品内宇宙が始まる前とか作品が始まる前とか現実世界が始まる前から行動って時間無視にならない? 時間の概念が無いとかはおk? デモンベインはなる扱いで良い? あそこは頭がパンクして理解不能だわ
ただの時間移動扱い 時間無視は確か基本「時間のあるところで時間に関係なく動く」じゃなかったっけ?俺もあまりその辺は分からん デモベはもっと分からん
デモンベインは他スレでは違う ここでは知らない
時間に捕らわれない、時間軸を超越してるなんかの設定があればこのスレはおk。 だからここではデモベも大丈夫。
小説版ウイング、先鋒のハイパージャマー、副将のゼロシステム修正。 ハイパージャマー:背部左右より伸びる電子戦用装備。強力な妨害電波を発生させ、レーダー等を無効化するため、 金属反応がほとんど無いガンダニウム合金製とあいまって隠密行動が可能となる。 ただし欠点として自分のレーダーも見えなくなるため、モニターで直接視認するしかなくなる。 ゼロシステム:周辺の状況より、シュミレートされた未来結果を相手の脳に送り、相手の行動を先読みしながら戦闘が出来、本人の反応も上がる。 このシステムによって、実戦経験のない技師でも、歴戦のパイロットを圧倒するほどの動きができる。 さらに、周辺の状況を全て情報として脳に送り込むため、空間把握能力も向上する。 作中では敵機100機と味方機4機(負傷状態など含め)の状態を全て把握し、 全体の動きを感知しながら敵軍の動きを先読みして有効な手段を味方に指図しつつ戦っていた。 ただしゼロシステムの未来予知には自身が死ぬ未来や仲間が死んでしまう未来なども見せてしまうため、 強靭な人間でもシステムに翻弄されてしまい、並の人間では発狂してしまうほど。 ゼクスはこのシステムの未来予知能力と空間把握能力の向上で、ビルゴ三機を操りつつ、大将を除く先鋒を含めたガンダム4機と互角に戦闘した。
>>334-337 ありがとう、時間の概念そんなのかんけーねーor時間軸を越えてれば良いのね
>>338 ゼクス(ミリアルド)ってゼロシステム(ウィングゼロ、エピオン)の他にトールギスの殺人的な加速に耐えて無かったっけ?
取り敢えずヒイロとゼクスは精神耐性付かな
パイロットの耐久が関係するならむしろヒイロの方がすごいけど、 テンプレにあまり関係ないんで割愛してます。
主人公や敵スレの時間無視は作品スレより厳しいのかな?
>>334-337 の言う条件じゃダメらしいけど…じゃあどうしろと
敵スレと主人公スレは最小値ルールを適用しても 0秒行動ができないと駄目 作品スレでは特別ルールで時間無視と言う概念が導入されて それを満たせばおk まあ少し前までは敵スレも主人公スレもそうだったけど厳格化された
時間無視って言葉自体はどのスレも変わってないんだが
【作品名】ふるさと 【ジャンル】童謡 【先鋒】小鮒 【次鋒】うさぎ 【中堅】母 【副将】父 【大将】友垣 【名前】小鮒 【属性】小鮒 【大きさ】子供でも釣れる程度の大きさの鮒 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相当の鮒並み 【長所】1番の歌詞に登場している 【短所】どう見ても数合わせ 【名前】うさぎ 【属性】うさぎ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】うさぎ並み 【長所】1番の歌詞に登場している 【短所】どう見ても数合わせ 【名前】母 【属性】人間 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】高齢女性相当か 【長所】人間 【短所】如何にいます 【名前】父 【属性】人間 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】高齢男性相当か 【長所】人間 【短所】如何にいます 【名前】友垣 【属性】人間 【大きさ】昔を懐かしむ程度の年齢の人間 【攻撃力】【防御力】【素早さ】年齢相当の一般人相当 【長所】つつがなしや 【短所】性別くらいはっきりさせてくれ
ちょwwww郷愁を覚えるテンプレだなw
>>343 敵スレなんかじゃあもうルールが削除されて
その言葉は正式にはなくなってるよ
ルールにも全く書いてないし、時間無視っていうキャラは全員修正送りになった
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 00:20:47 ID:gv1Ggyge
円環の副将って水の集まりが装置ルール引っ掛からない?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 00:23:35 ID:gv1Ggyge
あと大将の城も
なんで装置? 超能力で大量に武器を浮かばせて持ってるのと同じ。
天空のユミナ修正 かなり長いので世界観・設定は追加・変更点のみ記述 【作品名】輝光翼戦記 天空のユミナ 【ジャンル】エロゲ、SRPG 【先鋒】神楽 那由他 【次鋒】指令体 【中堅】敵対意思を持つ宇宙 【副将】敵性宇宙バライッソ 【大将】天空体ラドッシェウスwith天空部andアムリィス 【簡易テンプレ】 【先鋒】人間大範囲での宇宙15分の1消滅攻防+宇宙の外で生存可能+秒速156億光年の反応と戦闘速度 【次鋒】100km×約38倍の大きさ+宇宙で戦闘可能+物理無効+大きさ相応の食う(消失)攻撃+光速の10倍反応+初手視認及び干渉不可空間に移行+徐々に巨大化 【中堅】宇宙 【副将】宇宙(以上の大きさ)+秒速156億光年の反応と戦闘速度+視認不可+干渉不可+宇宙の外で戦闘可能+宇宙規模同化吸収及び存在吸収 【大将】100mほどの大きさ+宇宙の15分の1〜単一宇宙消滅攻防+宇宙空間生存可能+宇宙の外で戦闘可能 +光速156億光年の反応・戦闘速度+精神耐性+消滅耐性+視認・干渉不可のキャラ(副将)を視認・干渉可能+物理無効を無効 【世界観・設定等】 宇宙の外側には高次元世界というものが広がっており、 その高次元世界が数々の宇宙を内包している。 この数々の宇宙とは我々の世界でいう星の数ほど存在している。 またそれとは別にオーダクルという異世界が存在している。 単一宇宙×n+2α(nは3以上) 星間航行が可能だったり人型機動兵器(レイディアントフレームと呼ばれる)が実戦配備されてたり 地球と宇宙戦艦を結ぶ転移装置が存在することから現実世界より進んだ文明レベルを持つ 時系列では 学園編→宇宙編(ユミナルート)→完結編 となっている。 オーダルク 現実世界と並行して存在しているファンタジーな異世界。 黒河雲母の能力によって訪れることが出来る。 モンスターたちと戦闘を経験することによってイシリアル能力を磨くことが出来る。 劇中序盤ではゲーム機を模倣した装置を使っていたが実際は黒河本人の意思のみで向かうことが可能。 詳細不明な異世界なため大陸〜惑星並みの世界であるとする。
戦闘パート概要(先鋒・副将・大将補足 戦闘はフォワードとバックヤードに2つの陣容で構成されている。 フォワードは一人で主に攻撃および全体の防御を担当する。 バックヤードはその他3人で主にフォワードやバックヤードの補助や回復、敵への補助・攻撃等を担当する。 またアイテムを使用する際はバックヤードに居る必要がある。 一部スキルによってはフォワードで回復や補助を行うことや、バックヤードも含めた全体に効果がある攻撃や補助が出来る。 双方のアクティブスキルが終了することでターン終了となり、フォワードやバックヤードの位置、各種スキルの変更が可能。 なお先鋒・副将は一人で両方の役割をこなすことが出来る。 アクティブスキル:フォワードが使用できるスキル、ほとんど攻撃だが一部補助や回復が存在する(セレスティアルプレイヤーなど 歌唱スキルおよび常時発動スキルはこちらに該当する、発動後は一種のバックヤードスキル扱いになる ディフェンススキル:フォワード及びバックヤードが使用できるスキル 一部スキルではダメージ自体を無効化、むしろ回復するものがある 味方全体に作用するものも存在する バックヤードスキル:バックヤードが使用できるスキル 補助や回復がほとんどだが一部攻撃も存在する(リベリオンソウルなど イシリアル特性(能力) 自分の思い描いた道具・現象などを実体化させることが出来る能力。 実体化させた道具・現象は現実に作用し、 たとえば剣を実体化させたのであれば実際に物質を切り裂くことが出来る武器となり、 不可視の壁を「無効化できる」と思えば実際に無効化に出来るほど。 実体化した紙をもって銃弾を止めるようなことも可能。 いわゆる念力や超能力みたいなもの。 これを利用した不思議攻撃(スキル)は反応相応で発動する。 異空体 外宇宙からの侵略者であり、生物や物体を食べることにより消失させることが出来る。 惑星だろうが恒星だろうが自分の大きさに関係なく食べることが出来る。 最終的には宇宙そのものを食いつくことが可能。 また通常空間とは異なる空間に存在している。 この空間にいる間は通常空間から攻撃、探知することはイシリアル能力でも不可能である。 劇中では異空体も通常空間にでて攻撃をしてくるが、 主人公たちの居る宇宙の法則から外れないように「存在レベルを合わせているだけ」らしいので、 本来ならば一方的にこの空間から通常空間に干渉が出来ると思われる。 【参考テンプレ】は除外 【共通テンプレ】 【素早さ】 学園編終盤において数十mからのレーザーを撃たれてからディフェンス・バックヤードスキルが使える反応(60mからの光速反応、以下天空部初期 宇宙編序盤においてレイディアントフレームに乗った天空部初期の朱島歩武と互角に近接戦闘できる異空体(同反応および戦闘速度 その異空体が少なくとも数百mから離れたところから回避が出来ないアクティブおよびバックヤードスキルが撃てる天空部(光速の10倍反応、天空部中盤の反応 天空部中盤からのイシリアル攻撃に防御・割り込みが出来るカラレス(次鋒参照、光速の10倍の反応 宇宙編終盤において単一宇宙以上の距離を数秒で詰められるほどの天空部の戦闘速度(秒速156億光年の戦闘速度、天空部終盤の戦闘速度 その後完結編にて天空部終盤の戦闘速度に対応し防御、割り込みできる神楽那由他(秒速156億光年の反応と戦闘速度 最終的に神楽那由他の近接・不思議攻撃に対応できる天空部4人(同反応及び戦闘速度、天空部終盤 さらに天空部終盤が乗り込んだ天空体と交互に攻撃を打ち合うことが出来る敵性宇宙バライッソ(同反応・戦闘速度
【先鋒】 【名前】神楽 那由他 【属性】神撫学園星徒会会長、イシリアル能力者(人間) 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】イシリアル能力によって実体化させた片手のグローブを装備 各スキルとも単一宇宙の15分の1に当たる副将の頭部を消滅させることが出来る天空部以上の攻撃力を持つ 各スキルの射程は十数mほど、速度は反応及び戦闘速度から秒速156億光年 ロードオブヴァンガード:アクティブスキル、20回使用可能 グローブからナゾビームを発射させる、範囲は人間大サイズ アンキャニーフォース:アクティブスキル、14回使用可能 相手を宙に浮かせ出現させた人間大の岩を持って攻撃を行う、範囲は人間大サイズ ゴールデンヴォリション:アクティブスキル、8回使用可能 指先に20mほどのエネルギー球を作り相手にぶつける ロイヤルナユタグラップル:アクティブスキル、4回使用可能 相手に急接近し捕獲し持ち上げて攻撃する、範囲は人間大サイズ 【防御力】単一宇宙の15分の1に当たる副将の頭部を消滅させることが出来る天空部の攻撃※に防御無しで1発は耐えられる ※具体的には斬撃、銃撃、打撃、炎、空間攻撃、不思議攻撃など 下記のディフェンススキルが発動すると数発は耐えられる プラチナムプレッシャー:ディフェンスキル、25回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 防御効果は上記参照 発動速度は天空部の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど 【素早さ】共通テンプレより秒速156億光年の反応及び戦闘速度 移動は鍛えた女子高生並み 【特殊能力】イシリアル特性持ち、宇宙の外側で生存可能(宇宙で生存描写無し インペリアルハートL10:常時発動スキル、残り2回使用可能 自分の攻撃ごとにHPを約20%ずつ回復させ、攻撃・防御力も上昇させる 【長所】なんちゃって宇宙(の15分の1)消滅攻防 【短所】範囲が絶望的 【戦法】インペリアルハート発動状態でエントリー、即ロードオブヴァンガード でかい相手には意地でもゴールデンヴォリション連発 乗り物系は内部に乗り込んでからゴールデンヴォリション 【備考】宇宙生存は分からないので出来ない扱いで
【次鋒】 【名前】指令体 【属性】超大型異空体、ワームみたいな形状 【大きさ】100kmほど、参戦時は最低でもこの約38倍となっている 【攻撃力】異空体であるため物質や生物を大きさ関係なく食べて宇宙から消失させることが出来る 【防御力】時空曲面レンズに覆われているのでビームや物理攻撃はほぼ無効化、その他は大きさ相応 また中央部にあるコアを破壊しない限り下記の再生能力が何度でも作用する、コアの強度も上記同様 時空曲面レンズの効果を無効化に出来るイシリアル能力による攻撃(物理攻撃無効を無効にする攻撃)もほとんど効果がなかった 【素早さ】移動は大きさ相応、反応は他の異空体およびカラレスを取り込んでいるため共通テンプレの天空部中期並み(光速の約10倍 【特殊能力】銀河中の艦隊の総攻撃を受け続けてそれを上回るスピードで再生できる 異空体であるため探知・干渉が出来ない空間に存在することが可能(展開は反応相応、宇宙戦闘可能 生物や物質を取り込むことで自らを巨大化することが可能 生物を取り込んだ際、それが持つ知識や思考などを得て成長することが可能 【長所】問答無用の消滅攻撃 【短所】ルール的に自分よりでかいと食えるか怪しい 【戦法】探知・干渉が出来ない空間に移動後、相手に近づいて食べる 相手がでかい場合は周りの星などの物質を食べてさらに巨大化しながらちまちま食べる 【中堅】 【名前】敵対意思を持つ宇宙 【属性】宇宙 【大きさ】宇宙なみ 【攻撃力】詳細不明、大将と戦闘意思はあるが考慮は難しいと思われる 【防御力】宇宙並み 【素早さ】高次元世界において大将に接近していることから反応移動ともに大きさ相応はある 【特殊能力】宇宙の外側で生存・移動可能 【長所】最後の最後に出てきてくれた分け要員 【短所】圧倒的な描写不足
【副将】 【名前】敵性宇宙バライッソ 【属性】敵性宇宙 誕生から永き時を経る間に、その内部の命は全て融合し、宇宙そのものが一つの意志を持った 【大きさ】通常の宇宙よりも遥かに広大な虚無空間を内包している 極限まで拡大し、内包する原子同士の干渉すら殆どなくなった状態 頭部は身長の約1/15 【攻撃力】以下の攻撃スキルの射程はバライッソの大きさ程度 【共通テンプレ】の天空部終盤がバライッソの大きさ程度離れているのにディフェンス、バックヤードスキルは使えるが避けられない程度の速度 命熱停止:バックヤードスキル、虚無空間の領域を限定して武器と成し、敵に浴びせることでその生命力を奪う バライッソはこの力によって、数々の宇宙を飲み込んできた 下から無数の黒い串で刺す。13回使用可能 流転宇宙:バックヤードスキル、命熱停止以上の威力。特殊な条件でしか使えないので考慮外。13回使用可能 虚無斬破:アクティブスキル、流転宇宙以上の威力。8本の刃で斬り付ける。13回使用可能 革命世界:アクティブスキル、虚無斬破以上の威力。ビーム。9回使用可能 【防御力】宇宙そのもので形のないもの 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、見ることも触れる事もできない 以下はそれでも干渉できる能力者からの攻撃 仮に命熱停止を喰らったとしても数回は耐えられる 直径がバライッソの頭部以上の空間を消失させる攻撃に数十回は耐えられるダメージを食らう 直径がバライッソの頭部以上の爆発に数百回は耐えられるダメージを食らう 断絶摂取:任意発動のディフェンススキル。33回使用可能 バライッソの虚無空間は真空間のように、存在の全てを内部へ拡散させる それは新たな熱と化し、わずかにバライッソを生き長らえさせる バライッソの頭部程度の空間を消失させる攻撃に無傷。むしろ回復する バライッソの頭部程度の爆発に無傷。むしろ回復する 断絶減退:任意発動のディフェンススキル。33回使用可能 バライッソの生み出す空隙に触れた相手は、その存在としての強度を奪われてしまう 鋼鉄が朽ち果てるように、一瞬で脆くなってしまうのだ バライッソの頭部程度の空間を消失させる攻撃に無傷 バライッソの頭部程度の爆発に無傷 【素早さ】バライッソから主人公達の前へ現れているから移動可能。おそらく大きさ相応 反応・戦闘速度は共通テンプレより秒速156億光年 【特殊能力】宇宙の外にある高次元世界で戦闘可能 バライッソの虚無空間は真空間のように、存在の全てを内部へ拡散させる 物理的な存在だけでなく、意志力や精神力のような無形のエネルギーも消失する それは新たな熱と化し、わずかにバライッソを生き長らえさせる もうすぐ寿命を向かえて活動を停止するはずだが他の宇宙の熱を奪う事で生き長らえている 【長所】でかい 【短所】戦闘パートだと頭部部分しか写っていない 【戦法】高次元世界の環境で参戦 相手より大きい→相手がいる宇宙ごと即同化・存在吸収 相手より小さい→周りの宇宙を捕食しながら「命熱停止」等、各攻撃を実行 【備考】ラスボス
【大将】 【名前】天空体ラドッシェウスwith天空部andアムリィス 【属性】高次元世界を駆ける巨大ロボとその操縦者(人間+アルゴダ星人)たちと高次元世界の調停者 【大きさ】100mほど、天空部4人とアムリィス(実体時)は高校生並み 【攻撃力】実体化した剣を振るうことで副将の頭部にダメージを与えたり副将そのものを消滅させることができる 天空部のイシリアル攻撃(不思議攻撃)は無効化されない限り副将の頭部に有効なダメージを与え、副将そのものを消滅させることが出来る また中堅規模の相手と戦闘を行い何度も撃退している これらのことから攻撃範囲は最低でも単一宇宙の15分の1〜単一宇宙以上であると思われる 攻撃速度自体は中の人と同じ反応でバライッソの全長ほど離れているのに回避出来ないほど(約秒速156億光年 なお各スキルの射程は副将のテンプレより最低でも単一宇宙以上である 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、見ることも触れる事もできない副将を攻撃できる アカシマディスエレメンタラー:朱島歩武のアクティブ(攻撃)スキル、7回使用可能 単純に相手に対して実体化させた剣による攻撃を行うだけであるが、 発動中は自分(天空体および朱島歩武自身)を対象とする相手のアクティブ及びバックヤードスキル(不思議攻撃及び補助)をすべて無効に出来る 自己強化を施すこと(テンプレの状態)で一撃で副将の頭部およびそのものを撃破可能 攻撃速度・範囲及び射程は上記参照 リベリオンソウル:黒河雲母のバックヤードスキル(攻撃)スキル、7回使用可能 相手を中心にナゾ空間を作りそれを消失させる 発動・展開は同時で副将のあらゆる行動よりも常に先手で発動する 攻撃速度・範囲及び射程は上記参照 【防御力】ドーピングなし(特殊能力参照)で防御体勢をとらなくとも副将の「革命世界」を数発耐えることが出来る 宇宙以上の大きさである副将の質量・熱・虚数攻撃などに対し耐えることが出来る 副将の「断絶減退」を受けても戦闘続行可能(宇宙が消滅するほど生命力や存在そのものが希薄になっても問題なく戦闘続行可能 ファイナルガーディアンハート:朱島歩武のディフェンススキル、12回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 副将の「革命世界」以下の攻撃を食らってもダメージを受けない、味方全体に効果がある 発動速度は副将の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど 絶対無敵自己本位魂:翠下弓那のディフェンススキル、18回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 副将の「革命世界」以下の攻撃を食らってもダメージを受けない、味方全体に効果がある 発動速度は副将の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど 反発力の逆流黒壁:黒河雲母のディフェンススキル、13回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 副将の「革命世界」以下の攻撃を食らってもダメージを受けない、味方全体に効果がある 発動速度は副将の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど ダメージを受けた際、一部ダメージを相手に与えるカウンター効果がある インディゴ・リベレイション:御木津藍のディフェンススキル、15回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 副将の「革命世界」以下の攻撃を食らってもダメージを受けない、味方全体に効果がある 発動速度は副将の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど 【素早さ】反応・戦闘速度は共通テンプレより秒速156億光年 移動は宇宙が闊歩する高次元世界を自由気ままに航行できるのでおそらく光速以上
【特殊能力】宇宙空間で移動可能、宇宙の外側で戦闘可能、イシリアル特性持ち 中の人はイシリアル能力による精神攻撃に耐えることが出来る アムリィスは基本的に天空体と同化している(防御は天空体依存)、任意で天空体内部に実体化可能 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、見ることも触れる事もできない副将を 視認し攻撃することが出来る、搭乗者たち生身による攻撃も同様 ハイドロブラスターL10:御木津藍のバックヤードスキル、14回使用可能 相手の対象指定のアクティブスキル(不思議攻撃及び補助)、バックヤードスキル(不思議攻撃及び補助)に対して任意発動 相手のスキルを無効にしいくらかダメージを与える L10では副将の「命熱停止」「流転宇宙」およびそれ以下の攻撃の発動そのものを完全に無効化出来る 攻撃速度、範囲及び射程は攻撃力参照 メディカルアローンL10:翠下弓那のバックヤードスキル、18回使用可能 10%以上ダメージを受けた際任意で発動、天空体の最大HPの約10%ほど回復する ぶちかませ!ワガママ魂とは同時に発動できないため、ほぼ考慮外 リカバリーアローンL10:翠下弓那のアクティブスキル、13回使用可能 天空体の最大HPの約50%ほど回復する ぶちかませ!ワガママ魂とは同時に発動できないため、長期戦以外考慮外 爆甘饅頭:アイテム、5個所持 10%以上ダメージを受けた際任意発動、天空体の最大HPの約30%ほど回復させる 以下は効果が持続しているスキル ぶちかませ!ワガママ魂:翠下弓那の歌唱スキル、常時発動、残り2回使用可能 自分(天空体)及び味方の攻撃力および防御力の上昇させ、敵全員の防御スキルの効果および攻撃力、防御力を低下させる 範囲は副将に効果があることから最低でも単一宇宙+宇宙の15分の1以上 再発動における効果射程・速度は攻撃力参照 アウェイキングオーバーライド:朱島歩武のアクティブスキル、残り2回使用可能 自分(天空体)の攻撃力及び防御力を劇的に上昇させ、パラメータ変動による上限も増加させる 双方が3回行動し終えると持続効果が消える セレスティアルプレイヤー:翠下弓那のアクティブスキル、残り2回使用可能 天空体の最大HPの約40%ほど回復し、味方全体の攻撃力および防御力を上昇させる 双方が13回行動し終えると持続効果が消える 暗中に揺らぐ小さな光:黒河雲母のバックヤードスキル、残り7回使用可能 味方全体の攻撃力を上昇させる 双方が2回行動し終えると持続効果が消える ライジングワン:御木津藍のバックヤードスキル、残り17回使用可能 フォワードにいる味方(天空体)の攻撃力を上昇させる 双方が1回行動し終えると持続効果が消える 【長所】詳細に書くと何か強そうに見える 【短所】考察者殺し、これでも兄作品のほうがすごいから原作者マジパネェ 【戦法】「ぶちかませ!ワガママ魂」、その他強化で副将を一撃で倒せる状態にして参戦 初手リベリオンソウルでけん制、倒せなかった場合はアカシマディスエレメンタラー 相手が大きかったり長期戦になりそうな場合は「ぶちかませ!ワガママ魂」の発動を中止し 爆甘饅頭やリカバリーアローンL10その他回復を使用しながら攻撃を続ける 【備考】本来はあと一人乗っているが戦闘には不参加なので省略 起動のために銀河中から集めたイシリアル能力が使用されている 乗り物ルール:戦闘操作は天空部全員が行える 必須パートナールール:アムリィスがいないと天空部4人の存在は維持できない 環境ルール:通常空間の性質では存在し続けることが難しいため【高次元世界での環境】で参戦 天空部のテンプレは下記参照
【名前】朱島歩武、翠下弓那、黒河雲母、御木津藍 【属性】天空部所属のイシリアル能力者たち 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】イシリアル特性によって実体化させた武器(剣、ハンマー、傘、銃など)で副将の頭部を攻撃できる またイシリアル攻撃(不思議攻撃)も上記と同等の効果を持つ 戦闘により副将の頭部を消失させることが出来る よって攻撃範囲及び射程は宇宙の15分の一、単一宇宙ほど 攻撃における各スキルは天空体のテンプレ参照 【防御力】任意発動のディフェンススキルより自身の攻撃力以上を持つスキルを十数発食らっても戦闘続行可能 ディフェンススキル無しでも数発なら耐えることが出来る 防御における各スキルは天空体のテンプレ参照 【素早さ】反応・戦闘速度は共通テンプレより秒速156億光年 移動は歩武のみ達人並み、残りは鍛えた女子高校生並み 【特殊能力】イシリアル特性持ち、宇宙及び宇宙の外側で生存可能 イシリアル能力による精神攻撃に耐えられる 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、 見ることも触れる事もできない副将を視認し攻撃することが出来る その他各スキルは天空体のテンプレ参照 【長所】高めの攻防力 【短所】相手がでかいと絶望的過ぎる 修正完了、一応考察待ちに戻しとく
>>351 最低値取ると
数十mからのレーザー回避は60mからの光速反応
数百mから回避できないスキルは60mからの光速反応が200mから避けられない速度だから
次鋒の戦闘速度は光速の3.3倍になるぞ
まあ多少速度が変わったところでどうでもよさげではあるが
天空のユミナの製作会社って他のもインフレ酷いのか? 見た事無いから分からんがやばそうだな
原作者一緒(だっけ)の永遠神剣のキャラよりは弱いな
11eyesとか原作やったら対して最強スレ通りのチート感じなくてがっかり。なんか円環の主人公とか見てる気分 (武原仁、原作見たらマッハ20どころか銃弾すら躱せない気が…上条とかみたいな原作から離れた最強スレ独自インフレ?) なんか永遠神剣とか鋼炎のソレイユにも似た様な感じがするけど… ちなみになのは、各ガンダム系(ばらつきあるけど)、お・り・が・み、DB、デモベ、グレンラガンなんかはきちんと最強スレ通りだった印象
素早さに関してだけは最強スレ独自の計算してるから当然ちゃ当然
最強スレは強くなるようなルールなんだからそりゃそうだ てか最近他のスレの強さ議論に当たり前にように最強スレのランク持ち込んでる奴いるが 最強スレが全てだとでも思ってるんだろうか
最強スレは主観を排除した客観テンプレだから、違和感を感じるのも当然 主観9:客観1の割合で語るvsスレに持ち込んだら荒れるのも当然
DBはないw
私の頭の中の消しゴム考察 ○恋空、頭文字D、パズラー 【先鋒】車負け 【次鋒】分け 【中堅〜大将】大きさ勝ち △ぼくらの(OP映像) 【先鋒・次鋒】跳ね飛ばして勝ち 【中堅】だいたい互角。中の人同士の対決とか考慮しなくていいんだっけか? 【副将・大将】完敗 ×乃木坂春香の秘密 (アニメ) 【先鋒・次鋒】突撃勝ち 【中堅】リムジンの方がでかい。負け 【副将・大将】飛べるので不利 ○ちっちゃな雪使いシュガー 【先鋒】突撃勝ち 【次鋒】不可視分け 【中堅】天候操作負け 【副将・大将】サイズ勝ち ×となりのトトロ 【先鋒】オート三輪負け 【次鋒】サイズ勝ち 【中堅】バス負け 【副将・大将】不可視分け △もて?モテ! 【先鋒】バイクからたたき落とされて負け 【次鋒】サイズ負け 【中堅】サイズ分け 【副将】ショベルカー勝ち 【大将】サイズ勝ち ×ペプシマン 【先鋒】バイク負け 【次鋒】分け 【中堅】サイズ負け 【副将】サイズ勝ち 【大将】スライディング負け ×BIG RIGS 【先鋒】車負け 【次鋒〜大将】分け △サザエさん 【先鋒】車負け 【次鋒】分け 【中堅】サイズ勝ち 【副将】サイズ勝ち 【大将】飛べるので不利 乃木崎春香の秘密(アニメ)>ぼくらの(OP映像)=私の頭の中の消しゴム>パズラー
強くするのに都合の悪い描写設定を無視して作られたテンプレが客観的なわけない
他のテンプレも描写と設定の許す限り自由に強化できるから平等である vsスレの人は帰ってねー
vsスレの人っていうがvsスレなんて数え切れないほどあるんだがな
>>363-370 実際は宇宙どころか都市ですらない作品もあるんだろうか…w
取り敢えず上条じゃなくても、例えば東方とかはあり得ないw
K-1軍団のテンプレの優劣がわからん
質問なんだけど ・百億個の異世界があって、その一つ一つに無限の平行世界がある ・ある世界の平行世界が他の世界とその平行世界に影響を与えたりするパターンがあって、そのパターンもまた無限にある だとただの一次多元? 〇次多元の〇がどうなったら増えるか全然わからないお…
>>373 基本的には全員凄い格闘家並みでいいんじゃね?
微妙な違いはテンプレ化できないし考慮も難しい
>>374 一つ目で一次多元×100億
二つ目は「パターンが∞にある」「影響を与える」のニュアンスによる
影響を与える、ってのがそれらの組み合わせで新しい世界が生じるって感じなら
二次多元にもなると思う
基本的に「一次多元」が無限個あったら二次多元
ありがとう 二次以上は難しそうだなあ でもここらじゃ一次二次じゃプッって感じなんだろうけどw
全員が二次多元全能ならかなり強いんじゃね? っていうかどのスレでも二次多元は少ないと思うぞ 少し前はバーゲンセールだったが
上位は四次多元とか普通に居るがそーいうやつら大抵色々荒れるしなあw
【作品名】フィールドコンバット 【ジャンル】ファミコンゲーム 【先鋒】ソルジャー 【次鋒】キース 【中堅】HEL-99A 【副将】ルイス-T 【大将】ジェネシス-3 【名前】ソルジャー 【属性】バズーカ兵 【大きさ】戦車並みの大きさの成人男性並み 【攻撃力】砲:大将を破壊できる威力 射程50mで戦車砲並みの速度、弾切れは無し 【防御力】戦車砲の直撃で無傷 大将からビームで撃たれても、逃走するだけで平気な耐久力 【素早さ】戦車砲の1/2で移動可能 動き回る大将を砲で狙い続けられる反応 【名前】キース 【属性】装甲車 【大きさ】戦車並みの大きさの装甲車 【攻撃力】砲:大将を破壊できる威力 射程50mで戦車砲並みの速度、弾切れは無し 【防御力】戦車砲の直撃で無傷 【素早さ】戦車砲の1/2で移動可能 動き回る大将を砲で狙い続けられる反応 【名前】HEL-99A 【属性】戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】戦車砲:大将を破壊できる威力 射程50mで戦車砲並みの速度、弾切れは無し 【防御力】戦車砲の直撃で無傷 【素早さ】戦車砲の1/2で移動可能 動き回る大将を戦車砲で狙い続けられる反応 【名前】ルイス-T 【属性】戦闘ヘリ 【大きさ】戦車並みの大きさの戦闘ヘリ 【攻撃力】砲:大将を破壊できる威力 射程50mで戦車砲並みの速度、弾切れは無し 【防御力】戦車砲の直撃で無傷 【素早さ】戦車砲の1/2で飛行可能 動き回る大将を砲で狙い続けられる反応 【名前】ジェネシス-3 【属性】UFO 【大きさ】戦車の2倍程のUFO 【攻撃力】ビーム:戦車砲の直撃で無傷な戦車を破壊できる威力 射程50mで戦車砲並みの速度、弾切れは無し 【防御力】戦車砲の直撃で無傷 【素早さ】戦車砲の1/2で飛行可能 10m先から発射された戦車砲を見てから回避可能
今だと敵役のヨグさん除けば5次多元のアルファ・ケンタウリ星人が最大規模か? と思ったがディアスポラがいたな、あんま話題にならなくなってるが
【作品名】えもやんの10倍プロ野球 【ジャンル】ファミコンゲー 【先鋒】ゆけやま 【次鋒】バリシュ 【中堅】ひろさお 【副将】やおがし 【大将】おがら 【先鋒から大将まで共通】 【属性】プロ野球選手 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】バットを持った鍛えた成人男性並み 【防御力】時速160kmのボールが体に数十回以上当たっても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【戦法】バットでぶんなぐる
>>377 二次多元でも普通に凄いだろjk
三次多元以上がおかしいだけなんだしw
10倍プロ野球考察 スペックが同じなので 燃えろ!! プロ野球 とかと=
二次多元なら無限の並行世界と この宇宙は外側の宇宙の一部でさらにその先も無限にこの構造を繰り返す っていう一般的な感覚で理の解しやすい世界観でもなるけど 3次多元以降だとその作品独自の用語や構造になってくるからなあ
【作品名】ウィー・ウィリー・ウィンキー 【ジャンル】童謡 【先鋒】雌鶏 【次鋒】猫 【中堅】犬 【副将】子供 【大将】母親 【名前】雌鶏 【属性】雌鶏 【大きさ】雌鶏 【攻撃力】雌鶏 【防御力】雌鶏 【素早さ】雌鶏 【長所】寝てた 【短所】猫に食われそうになっている 【名前】猫 【属性】猫 【大きさ】猫 【攻撃力】猫 【防御力】猫 【素早さ】猫 【長所】雌鳥を食いそうになった 【短所】耳を引っ張られた 【名前】犬 【属性】犬 【大きさ】犬 【攻撃力】犬 【防御力】犬 【素早さ】犬 【長所】死んだように寝ていた 【名前】子供 【属性】夜更かし少年 【大きさ】少年 【攻撃力】少年 【防御力】少年 【素早さ】少年 【短所】眠ろうとしない夜更かしの坊や 【名前】母親 【属性】成人女性 【大きさ】成人女性 【攻撃力】成人女性 【防御力】成人女性 【素早さ】成人女性 【短所】うんざりしていた
【作品名】Who killed Cock Robin 【ジャンル】童謡 【先鋒】ハト 【次鋒】ミヤマガラス 【中堅】フクロウ 【副将】トビ 【大将】雄牛 【名前】ハト 【属性】ハト 【大きさ】ハト 【攻撃力】ハト 【防御力】ハト 【素早さ】ハト 【備考】誰が立つか 喪主に立つか それは私よ ハトがそう言った 愛するひとを 悼んでいる 私が立とうよ 喪主に立とうよ 【名前】ミヤマガラス 【属性】ミヤマガラス 【大きさ】ミヤマガラス 【攻撃力】ミヤマガラス 【防御力】ミヤマガラス 【素早さ】ミヤマガラス 【備考】誰がなるか 司祭になるか それは私よ ミヤマガラスがそう言った 私の聖書で 小さな聖書で 私がなろうぞ 司祭になろうぞ 【名前】フクロウ 【属性】フクロウ 【大きさ】フクロウ 【攻撃力】フクロウ 【防御力】フクロウ 【素早さ】フクロウ 【備考】誰が掘るか お墓の穴を それは私よ フクロウがそう言った 私のシャベルで 小さなシャベルで 私が掘ろうよ お墓の穴を
【名前】トビ 【属性】トビ 【大きさ】トビ 【攻撃力】トビ 【防御力】トビ 【素早さ】トビ 【備考】誰が担ぐか 棺を担ぐか それは私よ トビがそう言った 夜を徹してで ないならば 私が担ごう 棺を担ごう 【名前】雄牛 【属性】雄牛 【大きさ】雄牛 【攻撃力】雄牛 【防御力】雄牛 【素早さ】雄牛 【備考】誰が鳴らすか 鐘を鳴らすか それは私よ 雄牛がそう言った 私は引ける 力がござる 私が鳴らそう 鐘を鳴らそう
駒鳥を殺せる弓矢を持ったスズメ出さないの?ハトよりはましな気がするけど。
多元宇宙破壊・全能レベルの戦いで他作品のパロディやったらメタ扱いでNGなのかな? 例えば他作品の武器やロボット作って戦うとか、他作品っぽい世界や現実を破壊したりとか アメコミで鬼ごっこしてて途中で別のアメコミの作品世界や現実世界を破壊とかしてたよね?world's finnestだっけか?
別にNGではないだろうが単に現実っぽい世界を破壊したり他作品っぽい世界を破壊したってだけの扱いになると思うぞ まあ単なる世界破壊と大差ないだろう
敵スレで一時TOPになりかけてたBATMATEだっけ、なんだっけ それのことかね あれは3次多元じゃなかったかな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 09:01:06 ID:5nchZPij
円環少女の副将の英雄さんって敵スレで基準空間は300m範囲って話になってたからもう解決だろ? どうせレーザーより遅い攻撃はバリア破っても躱せるんだし(敵スレログでレーザーは光速認定済) アレ早く考察してえ
>>386 その場合、志々雄や宗次郎は相手が乗り込んで来てくれない限り戦力として無意味
船底に穴でも開けられたら乗員が無傷でも負け
砲手はただの兵士だからちょっと素早い奴には簡単に先手を取られる
微妙だなあ……
一応敵スレじゃテンプレメンバーより上にいるんだけどな。
志々雄や宗次郎はぶっちゃけオマケ(ry
小説版ガンダムW修正 ビルゴ修正 【攻撃力】 ビームキャノン:高出力のビームキャノン。 ビルゴ20機を三発の照射でなぎ払い、全機撃破するほどの火力を持つビーム砲とほぼ同等の威力だが、若干タメが必要。 近距離で立て続けに撃ち込めば先鋒を撃破することも可能。 ためなくても発射する事は出来るが、威力は格段に落ち、リーオーも貫けない。(ただし行動不能には追い込んだ) 射程1km以上。 【素早さ】 集団でかかれば100mからの光速攻撃回避可能なガンダムに攻撃が当てられるくらい。 20機でかかったときはこちらの機体も全滅したものの、相手の上記反応と戦闘速度を持つガンダムも中破させる。 移動速度は急速にガンダムに向かって接近する副将と併走することが出来るくらい。 ヴァイエイト修正 【攻撃力】 ビームキャノン:高出力のビームキャノン。ビルゴ20機を三発の照射でなぎ払い、全機撃破するほどの火力を持つビーム砲や、 近距離で立て続けに撃ち込めば先鋒を撃破することも可能なビームキャノン以上の威力。 射程1km以上。 【素早さ】 トロワは機動性の若干劣るヘビーアームズ改でも100mほどの距離で放たれたビームに反応して回避することが可能だったので、 それくらいの反応と戦闘速度はあると思われる。 移動速度は、並の人間では耐えられないほどの加速を行って移動可能なくらい。エアリーズ以上か。(エアリーズにそこまでの加速性能は無いため) メルクリウス修正 【素早さ】 100mほどの距離からの光速ビームを避けるほどの速度を持つデュオのデスサイズヘルの斬撃を回避する。 ほぼ同等の距離から放たれたツインバスターライフルのビームに対応してプラネットディフェンサーが張れる。 移動速度は、並の人間では耐えられないほどの加速を行って機動可能なくらい。エアリーズ以上か。
【作品名】月風魔伝 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】独顔独頭 【次鋒】凶骨牛骸 【中堅】龍頭鬼尾 【副将】龍骨鬼 【大将】月風魔 【共通設定】 呪いの爆薬:1m程の大きさの岩を一撃で消滅させる威力の爆発が起こる 【名前】独顔独頭 【属性】ボス 【大きさ】兜をかぶった2m程の頭 【攻撃力】触れただけで大将にダメージを与えられる 炎:0.2秒間隔で1m程の炎を二連発可能、大将にダメージを与えられる威力で弾切れは無し 速度は秒速16.6m程度、射程は30m程。 【防御力】大将の波動剣で20回攻撃してようやく倒せる耐久力 【素早さ】秒速24.9mで飛行可能、反応は動き回る大将を狙って急降下して体当たりができる 【名前】凶骨牛骸 【属性】ボス 【大きさ】身長4m程の手のない人間風 【攻撃力】触れただけで大将にダメージを与えられる 剣:自分の周囲2m程で4本舞っている、2m程の剣、触れただけで大将にダメージを与えられる威力 【防御力】大将の波動剣で40回攻撃してようやく倒せる耐久力 【素早さ】秒速2m程で移動可能、反応は動き回る大将を狙って跳躍できる 【名前】龍頭鬼尾 【属性】ボス 【大きさ】身長4m程のタツノオトシゴみたいな形 【攻撃力】触れただけで大将にダメージを与えられる 炎:0.2秒間隔で1m程の炎を二連発可能、大将にダメージを与えられる威力で弾切れは無し 速度は秒速16.6m程度、射程は30m程。 【防御力】大将の波動剣で40回攻撃してようやく倒せる耐久力 【素早さ】秒速16.6mで飛行可能、反応は動き回る大将を狙って炎を発射できる 【名前】龍骨鬼 【属性】ラスボス 【大きさ】身長4m程の人間風の骸骨 【攻撃力】触れただけで大将にダメージを与えられる 炎:0.2秒間隔で1m程の炎を二連発可能、大将にダメージを与えられる威力で弾切れは無し 速度は秒速16.6m程度、射程は30m程。 【防御力】心臓にある1m程の赤い玉が弱点、というかここしかダメージを食らわない その弱点部分に大将の波動剣で50回攻撃してようやく倒せる耐久力 【素早さ】大きさ相応の達人並み 【名前】月風魔 【属性】人間 【大きさ】身長180cm、体重75Kgの成人男性 【攻撃力】波動剣:門外不出の聖剣。使用者の精神エネルギーを増幅させて邪悪を滅ぼす衝撃波へと変える『大念動波』を放つ この波動の大きさは2m程度で、波動の速度は秒速49.8m程度、射程は30m程。 波動の威力は呪いの爆薬の10倍ほどの威力 普通に斬っても同じ威力で、波動は0.1秒間隔で連発可能で弾切れは無し 【防御力】呪いの爆薬が足元で爆発しても無傷 呪いの衣:4秒間だけ自分を一撃で殺すダメージにも無傷で耐えられるようになる 【素早さ】秒速16.6mで移動可能、3m程のジャンプができる 秒速49.8mの攻撃が2m先から発射された後で反応して回避できる反応速度
たびたびですまんが、ガンダムW小説修正。 つかもっとまとめてから修正すべきだよな。 【先鋒】デスサイズヘル 【素早さ】 100m程の距離で放たれたビーム連射に対応して急旋回し、回避が出来るくらい。 純粋な戦闘速度は副将、大将以上だが、反応速度はゼロシステムの関係上劣ることになっている。 移動速度は速度設定的に副将、大将以上。 【中堅】 【名前】リーブラ+艦載機ビルゴ(460機+数百機)+ヴァイエイト+メルクリウス 【特殊能力】 艦載機として(460機+数百機)のビルゴ+ヴァイエイト&メルクリウスが存在する。テンプレは備考欄で
>>393 BATMITEとMrだね。ワールドファンネストで作品である
自分たちの世界ぶっ壊したり第四の壁破壊して現実世界に乗り込んでた
最強スレではどっちも三次多元全能
天空のユミナの反応距離は?
【作品名】ディシディア ファイナルファンタジー 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】セフィロス 【次鋒】ガーランド 【中堅】暗闇の雲 【副将】ケフカ 【大将】エクスデス 【共通設定】 【攻撃力】掠っただけで高さ15m太さ2m程の石柱を木っ端微塵にする攻撃の10倍以上の威力の攻撃 【防御力】掠っただけで高さ15m太さ2m程の石柱を木っ端微塵にする攻撃の10倍以上の威力の攻撃をくらってもほぼ無傷 【名前】セフィロス 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】なぎ払い:2m程の刀をなぎ払う、共通攻撃力並み 縮地:複数の剣圧を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる 【名前】ガーランド 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ラウンドエッジ:2m程の剣を大きくなぎ払う、共通攻撃力並み ほのお:炎弾を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる 【名前】暗闇の雲 【属性】人外 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】触手:前方2m程を触手で叩く、共通攻撃力並み 乱打式波動砲:波動弾を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる 【名前】ケフカ 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】いろいろファイガ:炎弾を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる 【名前】エクスデス 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】しんくうは:衝撃波を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる
10倍ってなんか威力が10倍になるような設定があるの?それとも単にダメージが10倍になるってだけ? 後者の場合は最強スレ的な攻撃力は10倍にはならないぞ
東方ディスってんのか
最強漫画作品とか他の最強議論スレのテンプレをそのまま持ってきてはいけないのか
ディシディアって何か時間無視とかつくのじゃなかったの?
>>408 スレごとにルールが少しずつ違ってるからいきなり持ってくる前に確認したほうがいい
ルールを把握してしきれてないなら持ってくる前に質問したほうがいい
全能関係や時間無視関係なんかはスレごとに全く違うからなあ
違いを覚える気にはならんからダメだったら突っ込んでくるだろってことで投下するわ。
>>406 ダメージで計算したなら10発分にしかならんぞ。
まあ全能や時間無視はともかく、他はほとんど変わらないからだいたい問題ないと思う。
今の最強ってだれ?
なぜか永遠神剣
>>413 だから東方計算で10倍にしてんだよ
それが分からんのか?
少なくともレス読んだだけじゃわからんわw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 22:56:21 ID:UmYoeP/s
知らないうちにげっとばっかーずどうなったんだ?
解釈の間違いが発覚して転落
>>419 過去ログ見ろ
マクベスの宇宙論が駄目になった
無数の次元、並行世界、時間軸が様々な次元、並行世界、時間軸になって今の状態
>>417 東方計算って東方のテンプレ見てもよくわからん。
ガッシュ計算なら有名だけど東方計算じゃ分からないし どちらにしても計算式を書かないと要らぬ議論を生むから書いとけ
なんでもかんでも東方のせいにされても困る
「無数」が「様々」になったからか… それにしてもエロゲつええw
というか威力に関しては東方も倍にはならないぞ、といわれて何発分と訂正した
訂正されてないけどな
電車23発分とかになってなかったか?
>1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の >80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力 これ消し忘れてるな
スターゲイザー修正 【作品名】機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER− 【共通設定】 SEED世界のビームは光速に迫ると言う設定。(公式で同じ世界観のアストレイ小説にて明言)
そういや奪還屋ってなんでいないの? 宇宙数個分くらいに修正されたと思ったが
【作品名】コレジャナイロボTHE STORY 【ジャンル】web小説 【先鋒】是茂 藍withコレジャナイロボ(黄色) 【次鋒】ジョー中洲withコレジャナイロボ(青) 【中堅】マジェスティック・ナクゾ 【副将】グレンゾ・マジwithコレジャナイロボ(敵・赤) 【大将】愛野鉄拳withコレジャナイロボ 【共通設定】 【名前】コレジャナイロボ 【属性】巨大ロボ 【攻撃力】各種武装は自分と同程度の機体を破壊できる程度 【防御力】高層ビルを豆腐でも壊すかのように破壊できる30000tの鉄球を受け止めて無傷、 直撃にもある程度耐えるコレジャナイロボ(鉄拳機)と同程度。 【素早さ】時速300km程度で飛行可能。 打撃が当たる距離(10数m程度か)から発射された機械ビームに対して発射後にビームで相殺できるグレンゾや 数10mほどの距離からのビームを発射後に機体を操作して防御できるバイエルンと同程度に戦闘したり、 バイエルンが回避できない速さで70mほどの距離を突撃したりできるスピードの愛野鉄拳機と同程度。 他、普通にビームに反応したりかわしたりしている。 【先鋒】 【名前】是茂 藍withコレジャナイロボ(黄色) 【属性】コレジャナイロボ 【大きさ】全高:19.5m 重量:65t 【攻撃力】ミサイル装備、自分と同程度の防御力の機体を破壊できる程度。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。反応は共通設定の鉄拳機が回避できないビームから鉄拳を庇える程度。 【特殊能力】水中で普通に戦闘可能 【長所】エースパイロット 【短所】いまいち地味な印象 【次鋒】 【名前】ジョー中洲withコレジャナイロボ(青) 【属性】コレジャナイロボ 【大きさ】全高:21m 重量:58.5t 【攻撃力】右腕のドリルで自分と同程度の頑丈さのロボを破壊できる。 ドリルは発射して攻撃することもできる。速さは自分の飛行速度以上か。 また、飛ばしたドリルの先からビームを発射可能。本体と同じく自分と同程度の機体を破壊可能。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定以上のスピードで飛行可能。反応は共通設定並み。 「SONIC」起動時は通常時の自分を圧倒する相手から見て何体ものロボに囲まれた様な錯角に陥るほどの速さで動き その速さで普通に近接戦闘可能。 【特殊能力】SONIC:リミッターを外して機体の性能を上げる。ただし長時間の使用には機体が耐えられない。 【長所】ハッ!カッコイイだろ? 【短所】攻撃力が不足気味 【備考】SONIC起動状態で参戦、長期戦になりそうなら解除
【中堅】 【名前】マジェスティック・ナクゾ 【属性】移動要塞 【大きさ】挿絵のタンカーと比較して幅約2km、高さ約4kmほどの直方体 【攻撃力】ホシー・キャノン:山脈をゴッソリと削り取る威力、範囲のビーム。射程はその範囲以上はあるだろう。 おそらく数秒程度のチャージが必要。 【防御力】装甲が薄い部分であっても、コレジャナイロボを破壊できる程度の武装では効果が薄い。 半壊した状態でも建造物に突撃した程度では壊れない。 【素早さ】操縦する兵士は軍人並みか。速度は不明だが飛行可能。 【特殊能力】10数体の量産型コレジャナイロボを搭載 【長所】ホシー・キャノンの破壊力 【短所】反応移動ともに遅い 【名前】量産型コレジャナイロボ 【属性】コレジャナイロボ 【大きさ】全高:20m 重量:56t 【攻撃力】ホシービーム:副将のものに出力は劣るが、コレジャナイロボを破壊できる程度の威力のビーム。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】時速300kmで飛行可能。反応は軍人並みか。 【副将】 【名前】グレンゾ・マジwithコレジャナイロボ(敵・赤) 【属性】コレジャナイロボ 【大きさ】全高:20m 重量:56t 30000tの鉄球を装備 【攻撃力】30000tの鉄球を振り回して攻撃、高層ビルを豆腐でも壊すかのように破壊できる。 (上記は自称だが実際建造物を軽々と破壊している) ホシービーム:街一つ消し飛ぶ威力のコレジャナイビームと同等の威力のビーム。 挿絵から射程4km以上、幅500mほど。 【防御力】素の防御力は共通設定並み。 共通設定並みのコレジャナイロボが近づけない程度のエネルギーを全身から発している。 また、同程度のエネルギーを発した機体と殴り合える。 【素早さ】共通設定並み 【長所】俺が肯定してやる!“命”を!!! 【短所】どう見てもシャアのパロ 【大将】 【名前】愛野鉄拳withコレジャナイロボ 【属性】コレジャナイロボ 【大きさ】全高:20.4m 重量:60.5t 【攻撃力】右腕のドリルで自分と同程度の頑丈さのロボを破壊できる。 ドリルは発射して攻撃することもできる。速さは自分の飛行速度以上か。 コレジャナイビーム:街一つ消し飛ぶ威力のビーム。射程、範囲はホシービームと同程度の射程4km、幅500mほどか。 コレジャナイ拡散ビーム:周囲の敵を自動捕捉して全方位に放つコレジャナイビーム。 威力は自分と同程度の機体を破壊する程度。発射後にビームを曲げて収束させることも可能。 【防御力】素の防御力は共通設定並み。 共通設定並みのコレジャナイロボが近づけない程度のエネルギーを全身から発している。 また、同程度のエネルギーを発した機体と殴り合える。 【素早さ】共通設定並み 【長所】守る!“命”を!!! 【短所】子供「要らないっ!欲しかったのはこれじゃなーい!!!」
メンバーを誰にするかで議論中だった気がする 銀次が創世するのにアーカイバ必要だから アーカイバと銀次同時に出せなくね?みたいな話になった 銀次、赤屍、蛮、鏡とあと誰か一人適当に入れればランクインできると思うが マクベスもアーカイバがそばにいないと何もできないしなぁ
なら呪術王でも出しとけば? 脇役にテンプレあったと思う
つまり赤屍さん、銀次、鏡、鏡、呪術王の順かな? 呪術王って防御の描写ないんでしょ?
そうまでして出す意味がない
雷帝のプラズマ食らって無傷だったシーンがある。
【作品名】ガンダムvsガンダム 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガンダム試作二号機 【次鋒】V2ガンダム 【中堅】フリーダムガンダム 【副将】ガンダムX 【大将】Vガンダム 【名前】ガンダム試作二号機 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】アトミックバズーカ:バズーカで30m程の爆発が起きる核ミサイルを撃つ 射程数km、弾速はバルカン砲の数十倍以上 一発撃ったら、バルカン砲が300km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 バルカン:頭部から撃つバルカン、左右一発ずつ交互に発射 自分を120発で破壊できる威力、60発撃ち切ったら、バルカン砲が5km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】V2ガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 八発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】フリーダムガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を5発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
【名前】ガンダムX 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】シールドバスターライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 8発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】Vガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を6発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
ユミナの反応距離 先鋒は最大数十mからあの反応及び戦闘速度 次鋒はカラレスの反応だと同じく最大数十mから光速の3.3倍の反応、戦闘速度はそれ以下 大将の中の人が先鋒と同じ反応 んでその大将と単一宇宙ほど離れて互角に戦える副将 最終的な副将と大将の反応と戦闘速度は単一宇宙ほどの距離から数十mからの秒速156億光年の反応以上、及び戦闘速度 こんな感じだったかと ちょっと修正がいるか
宇宙分離れてたら秒速1光年以下のの反応だろ
数十mから秒速156億光年反応の大将に 単一宇宙ほど離れてそこから攻撃が当てられるほどの副将 これだと攻撃速度だけか?
>宇宙編終盤において単一宇宙以上の距離を数秒で詰められるほどの天空部の戦闘速度 具体的にどこのシーンだ?
445 :
443 :2009/09/27(日) 09:10:17 ID:jn7V8eia
秒速156億光年の攻撃が宇宙分離れた相手に届くのに数秒かかるから副将の大きさ的に大きさ相応以下じゃない?
名前が分からないキャラって参戦可能? 後、動いたら大変な事になるから動かないって設定のキャラで 登場しているシーンや絵では全く動いてないキャラは参戦可能?
なにが大変になるのかが分からんから何とも言えないな
エロゲのランスシリーズで 魔王とかだすより大陸を支えてる象ととかげを出した方が強くね? ってことを思ってきいたみた とかげとかが動くと大陸が超大規模地震に見舞われるから全く動かないんだが 大きさ相応で出せるかな?と思って
まあ本当は動けるなら参戦は可能だと思う。動いたときどうなるかは作中の扱い次第。 名無しは普通に参戦可能。名前欄にはどんなキャラか書けばおk。 書き方は他のテンプレを適当に参考にしてくれとして
Wee Willie Winkie 適当考察 ×朝のリレー 【先鋒・次鋒】人間負け 【中堅】犬勝ち 【副将】分け 【大将】男負け ×シナモン 【先鋒】連れ去り負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅以降】分けだ分け! △少年ライダー隊の歌 【先鋒】ハトよりは強そう 【次鋒】人間負け 【中堅】犬勝ち 【副将】自転車負け 【大将】とりあえず分けとする ×さよならを教えて 【先鋒】カラスよりは強そう 【次鋒】人間負け 【中堅】犬負け 【副将】大人負け 【大将】男負け ×なんかのさなぎ 【先鋒・次鋒】圧勝 【中堅】犬勝ち 【副将】大人負け 【大将】男負け ×5匹の子豚とチャールストン 【先鋒】子豚負け 【次鋒】豚の方がでかいからたぶん負けるかな 【中堅と大将】子豚よりはまし。 【副将】子ども負け ○シスマゲドン 【先鋒・次鋒】人間負け 【中堅〜大将】少女よりはまし。 ×にんげんっていいな 【先鋒】つつき勝ち 【次鋒】人間負け 【中堅】犬勝ち 【副将】大人負け 【大将】熊負け
452 :
続き :2009/09/27(日) 16:30:00 ID:yDdhM+zc
△猫の事務所 【先鋒】猫負け 【次鋒】分け 【中堅・副将】猫よりはまし 【大将】獅子負け ○姫君の青い鳩 【先鋒】ハトよりは強そう 【次鋒】猫勝ち 【中堅】犬勝ち 【副将】大人負け 【大将】撲殺負け ○こねこのねる 【先鋒】分けとする 【次鋒】魚になら勝てる? 【中堅】犬勝ち 【副将】微妙。分けとする 【大将】男負け ○鳥獣戯画 【先鋒】分からんので分けとする 【次鋒】噛みまくって勝ち 【中堅】即噛み殺して勝ち 【副将】狐の反応で斬り殺され負け 【大将】サルになら勝てるか にんげんていいな>猫の事務所=Wee Willie Winkie>姫君の青い鳩
【作品名】マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 三国志編 【ジャンル】中国の漫画。アホらしいが面白い 【先鋒】関羽 【次鋒】呂布with赤兎馬 【中堅】虎 【副将】張飛withダンプカー 【大将】曹操軍with船 【先鋒】関羽 【属性】蜀の武将 【大きさ】大柄な成人男性並み 【攻撃力】 長さ2mくらい、重さ40sくらいの青龍偃月刀(せいりゅうえんげつとう)を所持。軽々振り回せる。 こいつを振り回して人間の胴体をスパスパ輪切りに出来る 【防御力】達人並み 【素早さ】鍛えた人くらいなら瞬殺出来る 【長所】まあ順当に強い 【短所】乗り物が赤兎馬ではなくなぜかチャリンコ 【次鋒】呂布with赤兎馬 【属性】武将と名馬 【大きさ】馬に乗った成人男性並み 【攻撃力】 赤兎馬は名馬並み 呂布は方天画戟と剣を装備。剣で斬りかかっても逆にその剣が折れるほど硬い鎧を装備したデブを串刺しにして殺せる 【防御力】【素早さ】名馬+鎧着た達人並み 【長所】処刑シーンがないので、もしかしたら一騎闘千みたいにどっかの国に仕えて生き延びたのかも 【短所】董卓との戦闘中指を切りおとされた 【中堅】虎 【属性】孫権のペット 【大きさ】虎並み 【攻撃力〜素早さ】虎並み 【長所】虎 【短所】所詮虎 【副将】張飛withダンプカ− 【属性】蜀の武将 【大きさ】ダンプカーに乗ったマッチョ並 【攻撃力】数tの土砂を積んだダンプカー並み 操縦者は墓石くらいある岩を振り回せるほど。長さ2mほどの槍装備 【防御力】ダンプカーに乗った鎧着たマッチョ並 【素早さ】ダンプカーに乗った達人並み 【長所】史実の彼は文武両道に優れ、習字も上手かったらしい 【短所】諸葛孔明を誘拐しようとして逮捕されかけた 【大将】曹操軍with船 【属性】魏王曹操とその部下数十人と船 【大きさ】30mくらい+成人男性数十人 【攻撃力〜素早さ】大きさ相応。中に剣と鎧を装備した達人が一人、剣装備した兵士が数十人 【長所】三十六計逃げるに劣る! 【短所】曹操は身長が低いのが悩みなんだってさ。ふーん。
【作品名】マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 水滸伝編 【ジャンル】中国の漫画。アホらしいが面白い 【先鋒】王進 【次鋒】猪 【中堅】虎 【副将】武松 【大将】青面獣楊志 【先鋒】王進 【属性】八十万禁軍の教頭 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】基本的には達人級の九紋龍史進を一方的にボコれるレベル 厚さ10p、幅1m、長さ3mほどの木製の看板をかついで歩ける レンガ造りの家の壁をパンチ一発でぶち破り、蹴りで太さが人の胴体くらいある木製の柱をへし折る 以下の武器を装備 ・長さ2mほどの木製の棒 ・さすまた ・片刃の剣 【防御力】達人並み 【素早さ】達人級の九紋龍史進を一方的にボコれる 【長所】母親思い 【短所】九紋龍史進の家をデモンストレーションで破壊して怒られた 【次鋒】猪 【属性】豹子頭林冲を護送する途中であった猪 【大きさ】猪並み 【攻撃力〜素早さ】成人男性を軽く跳ね飛ばせる猪並み 【長所】パワー 【短所】モブキャラ 【中堅】虎 【属性】人食い虎 【大きさ】虎並み 【攻撃力〜素早さ】虎並み 【長所】中国語が話せる 【短所】副将にボコられ死んだ噛ませ犬 【副将】武松 【属性】殺人犯 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】虎を一方的に殴りまくって撲殺。成人男性を数m蹴り飛ばせる 剣を装備しており、木製のテーブルをスパスパ斬れる 【防御力】鍛えた人に何回も殴られたり、虎の全力パンチを食らったりしてもほぼ無傷 【素早さ】虎を一方的にボコボコに出来る 【長所】虎より強い 【短所】自分の漢字を間違えた 【大将】青面獣楊志 【属性】包丁屋さん 【大きさ】顔が怖い成人男性並み 【攻撃力〜素早さ】達人並み。剣と包丁を装備 【特殊能力】顔が怖いので、変顔をしながら剣を掲げてすごんで見せただけでゴロツキがびっくりして即死した。おそらく対人専用? 【長所】おお、唯一の特殊能力持ち 【短所】顔が怖いのは胆汁が出すぎただけなんだとさ
>>453 細かい突込みだが、張飛は正史的にも別に文に優れてはいないぞ。
意外と頭使ってるときがあったり、子供や孫が中央の文官として仕えたりしてるくらいで。
>>455 へえ。この漫画のなかで張飛が言ってたけどあれは誇張表現だったのか。
蜀志はそもそも作られた時点であまり情報が残ってなかったので、重臣の連中でも細かい記述は少ないからね。 その分後世で作られた伝説は結構あるんだが。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 19:27:59 ID:8BGUJkkJ
>>439 フリーダムの覚醒キャンセルとかV2アサルトバスターねえのかよ
ageてまでレスするガノタきもいです
作品知らんけどテンプレに関係あるなら入れていいんじゃね?
さあの
俺「最強の力を持つ」の定義分かった これからはコイツ上回るのは誰も考えられないわ
>>462 妄想スレは最強の力を持つ程度では無理だと思うが頑張れ
最強スレでの最強の扱いと 他の強さ議論での最強の扱いはかなり考えが違うんだがね
妄想スレの一位変わってたからどんなのかと見たけど 3行読んでお腹いっぱいになっちゃった
>>464 読み尽くしたがあの程度じゃ俺の考えた最強を上回るのは無理だな
>>467 語るにおちたな
あんなもの読み尽くすどころか半分も読めるわけないだろう
俺の中では 読み尽くした=ぱっと見 なんだ、しかし暫定トップが弱い…
だからテンプレ出して見てくれよ
出さなくていいよ。妄想スレに出さないテンプレが最強のテンプレさ。
妄想スレで2位の究極の厨二的妄想の共通設定読んでみたが 俺のテンプレは全てのテンプレより優先される 絶対に百パーセント勝てなくてもどんなに考察をしても勝てなくても 勝ったことになる なんだこりゃw
そもそも妄想スレでの勝敗は考察人が面白いと思ったかどうかで決まるから ぶっちゃけあのスレでテンプレをマトモに読んでる奴は一人も居ない
というかあのテンプレは読めないほど長いから誰もちゃんと考察しないからこそ最強
>>473 俺ちゃんと読んでるぞ
あと妄想スレの考察はそんな軽薄なもんじゃない
凄いギャグだな それ笑っていい所?
ギャグじゃねーよ氏ね
>>477 お前は煽られるな
根拠のない決めつけを真に受けていたら最強スレはきついぞ
とりあえず
>>476 は消えろよ
あそこは確かにムチャクチャなところも多いが他の最強スレとそんなに変わらないまともなスレだぞ
>>478 476は根拠のない決め付けってか明らかに煽ってるだけだけどなw
妄想スレの上位とか相手がどんなに強くても 戦いの土俵に上がる以前に無理矢理勝ち判定出すような奴らだし ここで認められるようなテンプレで勝つのは不可能だと思う
>>444 ユミナルート最終戦闘、ていってもありゃ違うか?
まーたテンプレを作り直す必要が出てきたような・・・
どっこいおむすび君考察 シスマゲドンの完全上位互換 ×五匹の子豚とチャールストン 【先鋒〜中堅】子豚負け 【副将】ガタイがいい分有利? 【大将】撲殺勝ち ○なんかのさなぎ 【先鋒・次鋒】人間勝ち 【中堅・副将】大人負け 【大将】撲殺勝ち ×さよならを教えて 【先鋒】人間勝ち 【次鋒〜副将】たぶん負けるな 【大将】撲殺勝ち △少年ライダー隊の歌 【先鋒】人間勝ち 【次鋒】だいたい同じ 【中堅・副将】自転車負け 【大将】撲殺勝ち ×シナモン 【先鋒】連れ去り負け 【次鋒】完敗 【中堅以降】分け ○朝のリレー 【先鋒】大人負け 【次鋒】性差勝ち 【中堅】大人負け 【副将】ガタイ勝ち 【大将】撲殺勝ち ガキどもばかりなのでここから上は無理か さよならを教えて ?comment te dire adieu?>なんかのさなぎ=五匹のこぶたとチャールストン=どっこいおむすび君>超妹大戦シスマゲドン 人類の壁自体高すぎると思うんだけどなあ。シスマゲドンだってメンバー全員ヒトじゃん。
【作品名】「ショージ君の漫画文学全集 見る前に跳べ」内でカワちゃんが書いた10・12判決で有罪だった時のために書いた予定原稿 【ジャンル】漫画内の記者が書いた絵物語。 掲載されたかどうかは不明だが「拳銃が俺を呼んでるぜ」などと同等の作中作なのでまあいいだろう 【先鋒】岡田裁判長 【次鋒】ハタノ法相 【中堅】田中角栄 【副将】警官 【大将】梨本withヘリコプター 【先鋒】岡田裁判長 【属性】裁判長 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力〜素早さ】成人男性並み 【長所】中堅に5億円の賠償を求めた 【短所】俺はこの時生まれてないからフルネームは知らない。暇な人はぐぐってね 【次鋒】ハタノ法相 【属性】田中角栄の手下 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力〜素早さ】成人男性並み 【長所】一コマだけ登場 【短所】数合わせ。こいつも詳しい事はググってくれ。 【中堅】田中角栄 【属性】被告 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】死んだふりをして、成人男性二人が寄って来たのを感じ、即座に起き上がってたちまち二人を投げ飛ばして気絶させることができる 【防御力】鍛えた人並み。ピストルで撃たれて即死した 【素早さ】地面に倒れ伏した状態から一瞬で起き上がって成人男性二人をたちまち投げ飛ばすことができる 一度にやったわけではなく、一人にバックドロップを加え、もう一人に脳天逆さ落としを加えている 【長所】たぶん現実の角栄より強い 【短所】射殺された 【副将】警官 【属性】外で待ち構えていた警官 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力〜素早さ】鍛えた警官並み 【長所】角栄を射殺 【短所】こんなもん載せられるか 【大将】梨本withヘリコプター 【属性】ヘリに乗ったレポーター 【大きさ】ヘリコプター並み 【攻撃力〜素早さ】ヘリコプターに乗ったオッサン並み 【長所】ヘリ 【短所】つなぎ言葉が「次の瞬間」ばかり。わずか3ページの間に8回も使っている
>>481 スポーツに例えると
普通に試合して普通に点取って勝つのが普通のキャラ
物理法則とか過程とか無視するけど点入れて勝つのが全能
審判(考察人)を操作したり公式記録を書き換えたり、試合前に相手の登録を抹消するのがメタ
超高次元の能力を駆使して3行目のような場外乱闘を繰り広げるのが妄想スレ上位
だと思う。3行目以降はルールの壁があったり、作品のキャラとして存在させようがなかったりで
少なくともこのスレじゃ無理かと。
>>483 人類の壁はシスマゲドンの下でいいと思う。
>>485 「あらゆる全て」の定義が妄想スレは他と違うからそこも大きい
シスマゲのテンプレひでえな 適当過ぎる
たぶん作成者は直す気ないから、知っているなら修正してみては?
規制解かれたらそうするわ
【作品名】3LDK要塞山崎家 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】北村仁美 【次鋒】山崎滋 【中堅】T・72 【副将】黄金の蟹 【大将】山崎兼智 【名前】北村仁美 【属性】小学五年生の女子 【大きさ】小学五年生の女子並み 【攻撃力】小学五年生の女子並み 【防御力】小学五年生の女子並み 【素早さ】小学五年生の女子並み 【名前】山崎滋 【属性】小学五年生の男子 【大きさ】小学五年生の男子並み 【攻撃力】小学五年生の男子並み 【防御力】小学五年生の男子並み 【素早さ】小学五年生の男子並み 【名前】T・72 【属性】ソ連軍七十年代の主力戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】戦車並み 【防御力】戦車並み 【素早さ】戦車並み
【名前】黄金の蟹withクミコ・エリス・ハスター(篠崎久美子)with東苑寺 【属性】純金の装甲の蟹ロボット、「蟹の神」の像 with CRAB総統 and CRAB幹部 【大きさ】高さ数メートル、幅数十メートルの大きさの蟹型、四対の脚、一対のハサミ 【攻撃力】一メートルの厚みの岩盤に自分が通れる大きさの穴を体当たりで空ける 四対の脚は垂直の崖に脚を突きたて移動できる程深く岩盤に突き刺さる、 一対のハサミも同じくらいの威力、別々に動かし、複数の相手に攻撃できる。 銀色のミサイル:口から発射するミサイル、同程度の大きさの猿ロボット (防御大きさ相応、黄金の蟹をばらばらにする振動攻撃に耐える)を二発で破壊する ミサイルの射程は最低五〜六百メートル以上、推定一キロ近く、基本的には 格闘の合間の追い討ちや、間合いがあいたときの中距離攻撃として使っている 弾速は特別描写無し、通常ミサイル並み(直径数十センチ、長さ数メートル) 【防御力】擬装に大理石を着ている、あくまで擬装で激しく動くと崩れ落ちる、その下に本命の 純金の分厚い装甲がある、一メートルの厚みの岩盤や大きな屋敷を突き破って問題なし 数十メートルの高度から落下して地面に叩きつけられても即復帰。 同サイズの猿ロボットに巨大シンバルで殴られダメージにならなかった(能力で動けなくなった) 反射バリアを常時展開している、反射バリアは【特殊能力】を参照 振動攻撃を連続で受け、全身が激しく共鳴による振動を起こし、手足の部品が全てばらけた。 【素早さ】大きさ相応の蟹、垂直の崖も脚を突きたて移動可能、すべるような動き APEスーツ着装した山崎兼智と同じくらいの移動速度 山崎兼智が一瞬驚いた隙なら攻撃が入るが、通常はまったく攻撃が当たらなかった、 山崎兼智と格闘で一歩劣る反応、 達人級の操縦、飛行中にぎりぎり自分のミサイルをかわせる速度、反応 【特殊能力】 反射バリア:実弾以外の光線攻撃を撃った相手に反射する。すべてのものを一瞬にして原子レベルまで分解してしまう 特殊電子破壊銃を反射した、特殊電子破壊銃は山崎兼智を参照 撃つ側の射撃精度が悪いとまっすぐ相手に反射できない。常時展開 飛行:手足をバラバラにされて、甲羅のみになった場合、後部からのジェットで飛行できる ぎりぎり自分のミサイルをかわせる速さで反応、飛行できる、攻撃は体当たりとミサイルのみ 【長所】人に比べりゃでかい 【短所】攻撃、反応がいまひとつ、 【戦法】ミサイルを撃ち込みながらハサミ、脚による格闘 【備考】操縦するのは東苑寺で、クミコは組織の指揮官としては優秀だが戦闘ではあまり役にたたない 手足がある状態で参戦
【名前】山崎兼智(源兼智) 【属性】APEスーツを着た人間、元APE司令官、正義の味方 【大きさ】身長185cm成人男性並、猿の姿のような全身を覆うスーツとランドセル 【攻撃力】スーツ無しでも野球ボールで上空のヘリのガラスを打ち砕き、内部機器を破壊できる力 スーツを着ると上昇し、人間を一撃でノックダウン、ボウリングのピンのように吹っ飛ばす。 黄金の蟹をひっくり反す力、以前、空母の突進を受け止め、動きを押さえたことがある 特殊電子破壊銃:腰に二丁装備、撃つと鋭い閃光が走り、すべてのものを一瞬にして原子レベルまで分解してしまう 分解攻撃、ヘリを貫き大きな穴を開ける、数メートルの岩が氷が溶けるように消滅する 一メートルの厚みの岩盤に数秒で人が通れる大きさの穴を開ける、射程数十メートル 照射し続けることができる。APEスーツでも受けると危険な威力らしい 罵倒砲:「ぶわっかもおおおおおおおおおおおおおおおおーーーーーーーんんんんっ!!」 と大地が震えるほどの大音声で罵倒の声を発する 黄金の蟹を「ぶ」と「わっか」で二度吹き飛ばし、「もおおお・・・」できりきり舞いさせ 無数の亀裂を入れ、「んんんんっ!!」で連続攻撃し、砕く。 以前、全世界総攻撃可能な量の兵器、空母、同クラス防御力のスーツ、核弾頭、それらを収納する 軍事基地のあるルーク島(大きさ不明)をもろとも消滅させたことがある。 自身の前方、射程数百メートル〜数キロ級の範囲攻撃、大きく息を吸い込む必要がある、 周囲数十メートル以内の人間は事前に耳を押さえてないと鼓膜にダメージがあると思われる。 特殊ライトセイバー:光輝く剣(スター・ウォーズ風)をランドセルに格納、 持つ者の精神力をパワーに転換する、ヘリ、大理石を切り裂く威力、純金のみ切れないらしい 根性しだいで威力が上昇下降するが「真の能力」により精神力が高まっていて威力は下降しない。
【防御力】変身前は鍛えた人間並み APEスーツは薄手の布のように見えるスーツだが特殊ポリマーでコーティングされた 特殊スチール製。周囲に常時、特殊磁場を展開している。 ヘリの撃った一発で家を吹き飛ばすミサイルなら無視できる、人間が塵になる爆風で無傷 黄金の蟹の銀色のミサイルの爆発(直撃でない)で無傷。 人間を真っ二つにするハサミの力に耐える、黄金の蟹にハサミで岩盤に打ち付けられても少し痛いですむ 【素早さ】変身前の移動力は、住宅街なら人を抱えたまま三機のヘリを振り切る程 六、七メートルの距離を常人、戦闘兵の目の前で視認させずに詰める APEスーツ着装すると桁外れに移動速度が上がるが具体的な速さは不明、飛行と同等以上 ランドセル底部から吹き出すジェットで数十メートルジャンプや飛行が可能、 ヘリを圧倒する速度。ヘリのマシンガンの隙間を縫うように飛べる。 三人で抱えてやっと発射できるミサイルを片手で止め、のろいと言って投げ返す 黄金の蟹の発射したミサイルを両手で真剣白刃取りし、向きを相手にひっくり返す 十数人の兵士に囲まれ機関銃の一斉射撃を受け、着弾直前まで引き付け、APEスーツの収められた スーツケースの起動スイッチを押し、コンマ一秒で着装し、兵士に視認させずに倉庫天井に飛び上がる動きと反応 【特殊能力】 真っ暗な室内でも問題なく戦闘可能、特殊暗視装置か 特殊センサー:超音波誘導ミサイルの誘導波を聞き分ける、数十メートルの範囲の足音を聞き取る センサーを切ることもできる 特殊防護マスク:あらゆる毒ガスや細菌兵器に対応でき、一時間なら無酸素状態の中でも活動できる。 どの程度まで防げるか不明。油田火災現場、火山や原子炉事故に出動したことがあり 最低でもその程度なら対応できると思われる。 真の能力:あまりにも恥ずかしいスーツであるため、この格好のままでは恥ずかしくて死ぬに死ねず、 着用した者は必死になって生きようとする。つまり人間の生存本能を極限まで引き出す能力がある。精神力上昇効果 【長所】全体的に欠点が少ない 【短所】全体的に中途半端 【戦法】飛び上がり飛行、特殊電子破壊銃を照射し続けなぎはらう、罵倒砲、を繰り返す。 相手がでかいなら罵倒砲から 【備考】APEスーツを着て生存本能を極限まで引き出した状態でエントリー 「特殊」という言葉はなんて便利なんだろう(作中談)
作品名】BIRTHシリーズ 【ジャンル】漫画 【先鋒】キリィク 【次鋒】神薙 真珠朗 【中堅】神武 了 【副将】沙庭 センゴク 【大将】御神 麻生 【共通設定】 ・千獣観音の触手・・・仏手、聖手、御神手とも言われる。 千獣観音の触手(以下触手)=全能の力、触手を得ることで全能の力を手にできるといわれる 手にした者は全ての願いがかなう、神の力、無限の力とも言われる。 触手に憑かれた者は全てが観える、色即是空の先の絶対肯定、世界の真理を知ることが出来る。 触手は神の摂理であり絶対存在が許され、無から生まれることも可能 宇宙誕生前、大いなる光と共に生まれた者がいた その者は無限に広がる輝きの中に生まれたことを歓喜した そこは完璧な世界であった しかしその者が誕生したことによって彼の影が生じ、闇が造られ 世界は完璧ではなくなった その者はその絶望から破裂した バラバラになった身体は無限の闇(宇宙)におちていった この時ただ一つ残った腕手が千獣観音の触手である 触手は自分の失った本体を求めて行動している。 触手は宇宙を彷徨い地球に生命の起源を持ち込み、生命を創造し 人間に知恵を与えた。 そして人間に寄生したが人間の進化はまだ未熟で触手が求める 完全体、聖心体まで到達していないため、 寄生された人間は化け物と化し、生命を吸い取られ死んでしまう。
【名前】キリィク 【属性】真魔、万魔(人で無いもの)最強の魔人 【大きさ】長身の成人男性 【攻撃力】三角の影:両手を合わせた後に即発動、対象を空間ごと消滅させる。 空間ごと消し去るため防御不可能、溜め無しで連発可能 射程は約20m、一発で消せる範囲は一辺2m程の正三角形型 丸い影:自身を中心に半径10m程のブラックホールを作り、あらゆるものを吸い込む 発動に特に動作は無し。 【防御力】身体そのものが異空間(虚空)へと通じる穴であるため、あらゆる攻撃を呑み込み無効化する。 打撃などでキリィクを直接攻撃した場合、そのまま無限に広がる異空間へ吸い込まれてしまい 次元移動能力と何らかの道標がないかぎり戻ってくることはできない。 作中では30mほどの巨人に殴られそのまま巨人を吸い込んだ。 【素早さ】達人並 飛行可能だが速度不明 【特殊能力】四角の影:数km単位での瞬間移動、発動に特に動作は無し。 【長所】防御、空間消滅攻撃 【短所】素早さ 【名前】神薙 真珠朗 【属性】五番街の魔術師 【大きさ】人間大 【攻撃力】暴力反対 【防御力】ろくな描写がないためベクトル操作無しでの防御力は常人並み 【素早さ】近距離で撃たれた銃弾を手に付随する鎖で弾き、「ダブルアクションのトリガーが上がる一瞬の間に」 十数人の頭をカチ割ることができるキャラのパンチや動きに対応できる。 移動は特に描写無し。常人並みか。 【特殊能力】真理眼:世界の「ひずみ」が見える能力。病気や心の業が歪みとして見える他、人の心に巣食う 淫魔や小鬼、空を行く魑魅魍魎などの人に見えないものも見える。写真を見ただけでも それがただならぬモノであること位は鑑定可能。 またそれをパズルのように繕うことも出来る。隙間に住む魔物を摘出したり、 文字通り人の心から“毒気”を抜き取ったり、半死人を蘇生させたりした。 自分の見た光景を人に見せることもできる。なお、視力を失ってもこの力は消えないらしい。 デフレーション・スクエア:空間を中身ごと無限に縮小させる。無動作即時発動。 数十m四方以上の部屋が数〜10秒程度で2m位に縮んだ。 部屋の中にいた自分達は除いて部屋中に広がっていた怪物だけを閉じ込めたのでその辺は任意だと思われる。 縮む空間は内に閉じているので外には出られない。外から内へ攻撃はできる。 空間移動ができないと脱出は無理だと思われる。 作中、放っとくとブラックホール化すると言ってるが相手が十数m級の 無限に増え続ける化物だったので人間相手でブラックホール化するか不明。 ベクトル操作:空間を組み換えることで力の向きを操る。拳で殴りかかると別の奴を殴ることになり、 背中を不意打ちで突き刺すと刺した方が自分の剣で内側から背中を刺し貫いた。 操作の仕方は任意のようだが上記の通り反応出来なかった、完全な不意討ちも 相手に返してはいる。 攻撃が二重螺旋状で「ベクトルが一方向からだけではない」ラファエルという攻撃は 綺麗には扱えず、半分は使用者に返してもう半分は背景キャラに。 ラファエル以上の威力の攻撃は問題なく返している 虚数力という本来現実に存在しない力を利用した攻撃は操作することが出来なかった。 【長所】空間を操るキャラなので、空間操作系でないと防御できない。真理眼なら不可視のものも見える? 【短所】最大の特徴の真理眼が考察し難い。
【名前】神武 了 【属性】イスルギの番犬、不老の造られた者 【大きさ】細身の18,19くらいの少年 【攻撃力】水や空気、空間を斬れる。 剣を振り下ろして超音速の衝撃波を放てる、 威力は10m先の普通の木が木っ端微塵になる程度。 自分を中心に半径5,6mを一瞬で円状になぎ払い、 周りにいた野武士数名の胴体を真っ二つにした。 【防御力】城の石垣のみならず城本体にも大きな亀裂が入るくらいの衝撃で 石垣に叩きつけられてもダメージは負うがそのあと普通に戦闘続行できる。 【素早さ】光速反応。 5〜10mの距離から放たれた光速で動く影の攻撃を空間を切って吸い込んだ。 移動速度はおそらく達人並。 【特殊能力】虚空剣:真言を詠唱し、空間を剣で斬ることにより斬れたところから 裂け目が広がっていき次元の狭間である虚無空間が現れる、 虚無空間は攻撃対象を飲み込み、飲み込み終わると自然に空間が閉じる。 作中虚無空間が現れて飲み込まれなかったものはいない。 虚無空間に飲まれたものは二度と再び元の世界に戻ってくることはできないと 言われているが次元移動できるものは戻ってこれる。 真言詠唱の長さは虚空剣を使用するたびに変わっていて 詠唱していない状態でも空間を斬るだけで虚空剣は使用できた。 作中で確認できる広がった亀裂の最大範囲は 長さ20m弱、幅は剣で斬ったとこからじょじょに広がって 一番太いところで5〜10mってとこ 【長所】反応の速さ、虚空剣の封印 【短所】防御力がイマイチ 【戦法】その場で虚空剣を使用し相手を虚無空間に封印、反応できる攻撃は虚空剣で相殺 次元移動できる相手には普通に剣で頑張る。 【名前】沙庭 センゴク 【属性】千獣観音の触手と同化した人間 【大きさ】山並みの大きさの触手とその内部にいる成人男性 【攻撃力】触手の力なら一瞬で国が滅び、世界も消せるらしい 【防御力】大きさ相応 【素早さ】数mの距離からの超音速攻撃をなんとか回避できる 【特殊能力】設定で全能なため任意全能 同じ触手なので他の触手や麻生と同様な再生能力があると思われる 麻生に憑いた触手よりもこいつの触手の方が比べものにならない程危険らしい 触手と同化してから描写がほとんどない 攻撃したが加減、実の息子の言葉で攻撃やめたっぽい 【長所】悪人顔だが妻を生贄にされせめて娘だけでも守ろうとしたり、息子のことも考えててかなりまともな人 【短所】漢字が変換出来ない、触手と同化後8コマしか登場してない
【名前】御神 麻生(みかみ・まお) 【属性】「千獣観音の触手」に取り付かれた人間 【大きさ】人間大だが触手は少なくとも数mに拡大 【攻撃力】エネルギー衝撃波:目を向けることで、あるいは手をかざすことで放つ。超能力等に近い力? 肉体強化された怪物を肉塊にし、「ダイヤより硬い」という強化セラミック製のシェルター (後に語られたところでは「広島型原爆の10倍の核爆発でも破壊できない構造」)を破った。 痕跡なども見るに射程は数十〜100m以上か。10m位で全方位攻撃も可能。 他の生物に触れれば取り込む。手に止まった鳥を即座に吸収、 頭に口が開いて襲い掛かる竜化兵の鼻先をノーモーションで食いちぎった。 大量の触手を伸ばし相手を貫く。 【防御力】再生能力あり。下記の結界を破った剣少佐の必殺剣・反射衛星斬で肩から胸まで斬られた時には 再生に時間がかかったが、この時真の力に目覚める。その後頭を刺されても何ともなかった。 あらゆる生物を溶け崩れさせ、樹海を荒野にするウイルス攻撃で跡形も無く崩れても瞬時に復活。 その時の台詞からすると無からでさえ誕生可能な存在のようである。 また共通設定のように絶対存在が許された神とも言われる 幻術を操り洗脳のようなこともできる魔道士を一蹴。 頭に入り込み読み取ることのできる魔女を逆に恐怖させ、取り込んだ。 手をかざして結界を張る:剣少佐のサイコサーベル(ハンドガンや2000度の炎の効かない サイボーグを切断、余波で樹海を数百m切り裂いた)を受け止めた。 【素早さ】神武了の光速か若干遅い程度の斬撃に反応し迎撃可能 一瞬で数百mを切り裂く攻撃を数m距離でかわす魔道士と、それと互角の剣少佐の攻撃に余裕で対応。 触手での攻撃は手数が多いせいもあってか剣少佐達もあっさりやられた。 移動は目立った描写は無いが、翼が生え飛行可能。鳥並み? 【特殊能力】異次元に吸い込まれたがすぐに空間を食い破って帰還。 この時断層が発生、富士山が噴火して東京の西半分が壊滅した。 設定で全能なため任意全能 麻生は触手に選ばれた者であり、他の触手に憑かれた人間とは別格の力をもち 他の触手をあっさり取り込める。 触手に憑かれても多少凶暴になるものの意識を乗っ取られず、力を制御可能 ただ最終的に麻生の人格も無くなった。 【長所】結局倒されないまま連載終了。その後の続編でも別格扱いで倒されないまま連載終了 【短所】全体的にネーミングがすごい
【作品名】かなめも 【ジャンル】アニメ。原作に出てないキャラも出ている。絵柄は小中学生女子向けといった感じだが予想以上にエロい。 原作者は同性愛者か?と思うほどアッー!なシーンが多いことで知られる。でも個人的には面白かったよ 【先鋒】警官 【次鋒】土佐犬 【中堅】軽トラックwithマリモ 【副将】リムジンwith運転手&北岡ゆめ 【大将】風新新聞社のトラック 【長所】車。 【短所】乗り物での武装が多けりゃ上位行くんじゃね? と言わんばかりのアサハカなテンプレ。主人公ごときが参戦できるわけがない いくらなんでもテレビのニュース速報で映っていた車とか、2話でゆめが語っている昔ゆめを轢きかけたトラックとかはあんまりだと思ったので 微妙な連中ばかり参戦 【先鋒】警官 【属性】主人公の同僚(はるか)を取り押さえて補導した警官 【大きさ】成人男性 【攻撃力〜素早さ】鍛えた警官並み 【長所】警官だから一般人よりはましだろう 【短所】銃持ってたかな? あまりにも出番少ないんで覚えてない 【次鋒】土佐犬 【属性】猛犬 【大きさ】土佐犬並 【攻撃力〜素早さ】土佐犬並 【長所】危険なので注意するように(by代理) 【短所】すっごいモブキャラ 【中堅】軽トラックwithマリモ 【属性】主人公が来る前まで新聞社で働いてた人 【大きさ】軽トラックに乗った成人女性並み 【攻撃力〜素早さ】軽トラックに乗った成人女性並み 【長所】彼女の売る野菜はすごい安い 【短所】なんかネジが外れている 【備考】アニメオリジナルキャラ 【副将】リムジンwith運転手&北岡ゆめ 【属性】リムジンに乗った中年男性と主人公の同僚 【大きさ】リムジン&中年男性&若い女性並み 【攻撃力〜素早さ】リムジンに乗った中年男性と若い女性並み 【長所】実家は結構な富豪 【短所】百合推進キャラ 【大将】風新新聞社のトラック 【属性】新聞社のトラック 【大きさ】トラック並み 【攻撃力〜素早さ】トラック並み 【長所】でかい 【短所】こんな奴を大将にするのは正直どうかと思う
ジャンルがアニメ以降まったく必要ない
そんなこと別に気にする必要ない
同種族間の攻防速の流用って「種族間で能力差は全く無い」みたいな設定無くてもできる? でかいほど強いって設定があって小型の固体の能力をそれよりも大型の固体に流用したいんだけど
明らかに個体差がないかぎり基本的にはいいんじゃね? でかいほど強いならなおさら。
例えば架空の生物ライオンがいたとする ライオンの子供よりかは大人の方がスペックが高いのは常識として、 子供のスペックを基に「大人のライオン並み」とできるか
>>504 「大人のライオン並み(子供のスペック以上)」になって基準になる子供のスペックには勝てる扱いじゃないかな。
その子供が特別に優れているわけでなかったら大丈夫じゃないかな
【作品名】強救戦艦メデューシン 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】へリオ 【次鋒】アルテ 【中堅】フラニータ 【副将】強救戦艦メデューシン 【大将】師団侵攻艦 【名前】へリオ 【属性】少年男子 【大きさ】少年並 【攻撃力】少年並 【防御力】少年並 【素早さ】少年並 【名前】アルテ 【属性】成人女性 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】成人女性並 【防御力】成人女性並 【素早さ】成人女性並 【名前】フラニータ 【属性】成人女性 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】成人女性並 【防御力】成人女性並 【素早さ】成人女性並 【名前】メデューシン 【属性】フレナーダ軍強行救命戦艦(アンビュ・バトルクルーザー)一番艦、略名ABC 【大きさ】全長百八十メートル、翼幅二百十五メートル、高さ五十五メートル(十八階建てのビルほど)胴幅も同じか? 全備重量三千五十トン、翼は燃料タンクだけでなく居住区二層が収まるほど分厚い 形状はナウシカのバカガラスに近い(挿絵より) 【攻撃力】重量と装甲によって林や自走砲をひき潰すことができる エンジンの大推力により後方数百メートルにいる人間、二十トンの兵器を暴風で吹き飛ばせる 衝撃波:巨大な物体が高速で低空を移動することによる衝撃波を起こす 水面スレスレの低空飛行を行えば、衝撃波で連なる山脈のような津波を起こして 巡洋艦が翻弄されそれ以下の小型艦艇なら転覆する、波で船を洗い流し、砲を全て動作不能にした 【防御力】小銃弾程度なら傷もつかない装甲を機体全身に装着、本体は大きさ相応の飛行機並 至近距離(数百〜数十メートル)からの戦車砲、自走砲なら傷がつく、直撃で装甲に五メートルほどの穴が開く 百五十五ミリ砲が外装の発電機に直撃して爆発したが機体は無事だった。 水上艦艇(巡洋艦、駆逐艦)の対空砲火なら問題なく耐えられる、林の木をなぎ倒し着陸、離陸できる 【素早さ】両翼に十二基のターボファンエンジンにより時速六百キロで飛行、千五百メートルの滑走で離陸 通常航行で高度三千まで八分で到達、穴だらけの滑走路から離陸できる、航続距離三千八百キロ 地上なら両翼のエンジンを互いに逆方向に噴射して、戦車のような超信地旋回が可能 反応は歴戦の軍人並
【特殊能力】 レーダー:範囲数十キロ以上を把握するレーダー装備、飛来する砲弾を感知可能、航空機の大きさも計測可能 発煙弾:数百メートルサイズのスモーク雲を生む発煙弾を複数撃ち出す。複数装備 【長所】重量三千五十トンなこと 【短所】遅い、攻撃が体当たりなので相手がでかくて固いと即負け、ルールで津波は起こせない 【戦法】開始即、強行着陸、相手の押し潰しを狙い、速度を落とさず発煙弾を撒きながら離陸。 後は低空スレスレを飛行して相手の上空あたりを掠めて吹き飛ばすぐらいしかない 【備考】乗組員六百二十人、押し込めば千人は患者を収容できる 乗組員は実戦を潜り抜けたベテラン看護婦(反応一般兵以上)小銃弾を防ぐ防弾服を着ている者もいるが戦闘力は無い 数百人の拳銃を装備した敗残兵、戦闘不能の負傷兵が同乗 【名前】師団侵攻艦(デイヴイジョナル・スロワー) 【属性】ノルデ軍航空戦艦、飛行機 【大きさ】三角形の全翼胴と長いテイルブームを持つエイに似た巨体、灰色まだらのツンドラ迷彩 全体的にメデューシン以上にでかい、全幅二百八十メートル、重量三千五十トン以上 【攻撃力】 衝角:機首下と両翼の脚に堅固な衝角があり、着陸しながら林や村を超重量で粉々にひき潰す 旋回砲塔:異教徒の寺院のような旋回砲塔の群れが翼にある、射程は数キロ程度 当たらなかったので威力不明、通常の機関砲並か? 【防御力】おそらくメデューシン以上(作中会話等より)だと思われるが攻撃を受けていないので不明 【素早さ】巡航速度毎時三百四十キロ以上、最高速度不明、反応軍人並 【特殊能力】レーダーに感知されない低高度で飛行可能 ガス砲弾:無色透明、人が一瞬で死ぬガス(神経系かと推測されてる)を発生させる砲弾を撃つ 射程五キロ、時速二百四十キロで飛来、もし直撃すればメデューシンの装甲を貫き、内部に到達すると言われていた、 十五発で範囲二キロをガスが覆う、一艦で参戦して五発撃つので範囲は三分の一程度か? 少し風があっても数時間は停滞して効果を発揮する、NBC防護装備(核・生物・化学)が施されていると効かない 【長所】ガス砲弾が強力 【短所】相手にガス耐性があると厳しい、作中で何度か出てくるのに描写が少ない 【戦法】距離を取りながらガス砲弾を相手に発射後、旋回砲塔で攻撃 【備考】船内には二千名以上の完全武装(対装甲車級の装備とガスマスク)をした歩兵が搭乗している メデューシンはメデューシンを参照
作品は知らんが中堅以下もうちょっとまともなメンバーいないのか? 巡洋艦とか出てくる世界観のようだけど
たしか武器持った兵士、自走砲、装甲車、戦車、戦艦といくらでもいたな。 3LDK要塞山崎家も簡単に作れる戦闘ヘリや兵士がいるだろうに
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 11:54:08 ID:7x4wzEJd
八雲立つ考察 先鋒の負けと大将の勝ちは略 ○恋空、頭文字D、パズラー 【次鋒・中堅】大きさ勝ち 【副将】轢殺負け △私の頭の中の消しゴム 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】分け 【副将】大きさ負け △ぼくらの 【先鋒・次鋒】圧勝 【中堅】分け 【副将】無茶言うな 【大将】惑星破壊負け △乃木崎春香の秘密 【先鋒】だいたい同じようなもの 【次鋒】轢殺勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】突撃負け ×ちっちゃな雪使いシュガー 【次鋒】不可視分け 【中堅】天候変化負け 【副将】轢殺負け ○となりのトトロ 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】霊みたいなもんだから倒せる ×もて?モテ! 【次鋒】大きさ負け 【中堅】だいたい同じ 【副将】射殺負け ×ペプシマン 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】轢殺負け 乃木崎春香の秘密(アニメ)>私の頭の中の消しゴム=ぼくらのOP映像=八雲立つ(アニメ)>パズラー
もつなべ
マジックザギャザリング修正
【先鋒〜副将の攻防速】
【攻撃力】装備品の効果を合計するとパワー10以上となり、
山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)と同等及びそれ以上
山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)を一撃で破壊できるの無限発分の威力
炎や雲、霧などで出来た相手にもダメージを与えられる
【防御力】装備品の効果を合計するとタフネス10以上となり、
山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)と同等及びそれ以上
山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)を一撃で破壊できる攻撃の無限発分の威力に無傷で耐えられる
【素早さ】地上の移動速度は大きさ相応
素の戦闘速度は軍用に訓練された狼や猛禽相手と同等だが、装備品の効果によってそいつらを相手に先手を取れる速さを得ている
装備品の効果により飛行可能で、飛行速度は訓練された猛禽と同等か
雲と同じ高さを飛ぶクリーチャー(※2)の進攻を妨害できるので、これくらいまでは飛べるだろう
【備考】山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)は、Blockbuster / 大爆発に3発耐えられる防御力
Blockbuster / 大爆発。山や島よりも遥かに巨大なクリーチャーが何体も居られる程の広さ(数十km程度)のフィールド全体を対象としてクリーチャー全員にダメージを与えられる爆発を起こす
※2:
http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Supreme%20Exemplar~MOR
マジックザギャザリングって普通にゲーム中に無限マナ生み出して無限のトークンクリーチャー生み出せるんだから フィールドの広さは無限扱いにできるんじゃね?
あ、コピー能力使えば無限回巨大化できるから サイズも無限にできるかも。時間制限(?)つくけど
規制解けたんでシスマゲ修正投下 ただ即行で作ったんですぐにまた修正するかも 【作品名】 超妹大戦シスマゲドン 【ジャンル】 ラノベ 【先鋒】ウーヌム 【次鋒】〈I・O〉 【中堅】キャシィ・ノーマン・恒星間艦砲戦装備 【副将】獅子神エリカ・ネコミミ宇宙怪獣形態 【大将】烏山ソラ 【共通設定・世界観】 妹 妹のひとりひとりは、それ自体が一つの小宇宙である。 また、そもそもわれわれの認識する宇宙とは、時間と空間と妹の織り成す曼荼羅状の構造体である。 独自の意思と生命を持つ平行宇宙。それこそが妹なのだ。 妹闘気【いもうとオーラ】 妹闘気とは、兄妹間の精神的交流による妹の心身の活性化、つまり現代運動生理学で言うところの シスター・アクティベーション効果によって発生する生命エネルギーである。 古来より妹闘気の開放こそはあらゆる妹武闘術の基本にして究極とされ、これを真に極め“武羅魂”の称号 を得るにいたった妹は、天空を駆け、大地をも砕くと言われている。 ちなみに、世間一般で言う「恋する妹は切なくて、お兄ちゃんを想う時その肉体は鋼鉄と化す」 という慣用句は、この妹闘気の極意を示した口伝が元になっている。 要するに生命エネルギーでこれが高まると肉体が強くなったり空飛べたりする。 エネルギー弾として放つこともできる マリアの対妹粒子加速砲 何重もの異次元(宇宙)の層を畳み込んだ物理的には破壊不能な超次元的防壁を打ち崩したロケットパンチ ウロボロス・フォームの烏山ソラが素のオーラ出力の手のひらで弾き飛ばしていることから六千万シスターほどの妹強度があれば耐えられる 妹強度としては五百〜千五百万シスターの技であるので千五百万シスター以上の妹強度があれば同等の攻撃が可能と思われる
【名前】ウーヌム 【属性】超古代妹、〈I・O〉 【大きさ】全長およそ五〇〇m 【攻撃力】 2km程の射程を持つオーラ弾を放てる 千五百万シスター以上の妹強度を持つと推測されるのでマリアの対妹粒子加速砲以上の威力 【防御力】 妹は宇宙なので物理無効と思われる 六千万シスター以上の妹強度を持つと推測されるのでマリアの対妹粒子加速砲を耐えられる 【素早さ】 数パーセクの距離を一瞬にして移動できる超次元推進器官を持つ 他の多数の〈I・O〉が数光年を数秒で移動している獅子神エリカに攻撃をあてられることから同程度の反応はあると思われる (標準の個体より劣っていると思われる小型〈I・O〉さえ移動している獅子神エリカに反応し体表面に取り付いている) 空間移動が可能 【特殊能力】 浮遊し移動が可能 〈I・O〉は宇宙活動可能 15万年以上傷ついた状態で生きられる(宇宙の誕生以前から存在?) ウーヌムの「オニィーチャーーン!!」という声は光速を超える速度で空間を侵食し、因果律に干渉、 あらゆる雄性の知的生命の血縁を繋ぎ直し自らの兄に変え、瞬時に存在とエネルギーを吸収し消滅させる 範囲は地球全土 【長所】強い 【短所】よく分からん 【備考】妹強度・一億〜五億シスター(推測) 【戦法】「オニィーチャーーン!!」って言う。効かなければ近づいてオーラ弾撃つ 【名前】 〈I・O〉 【属性】イモートロニック生命体 【大きさ】 全長およそ五〇〇m 【攻撃力】 ウーヌムと同じように2km程の射程を持つオーラ弾を放てると思われる 千五百万シスター以上の妹強度を持つと推測されるのでマリアの対妹粒子加速砲以上の威力 【防御力】 妹は宇宙なので物理無効と思われる 六千万シスターを超える妹強度を持つのでマリアの対妹粒子加速砲にも耐えられる 【素早さ】 超次元推進器官により数パーセクの距離を一瞬にして移動できる 他の多数の〈I・O〉が数光年を数秒で移動している獅子神エリカに攻撃をあてられることから同程度の反応はあると思われる (標準の個体より劣っていると思われる小型〈I・O〉さえ移動している獅子神エリカに反応し体表面に取り付いている) 空間移動によるワープが可能 【特殊能力】 浮遊し移動が可能 〈I・O〉は宇宙活動可能 15万年以上傷ついた状態で生きられる(宇宙の誕生以前から存在?) 〈I・O〉の「オニィチャーン」という声は光速を超える速度で空間を侵食し、因果律に干渉、 あらゆる雄性の知的生命の血縁を繋ぎ直し自らの兄に変え、瞬時に存在とエネルギーを吸収し消滅させる 範囲は地球全土 【長所】強い 【短所】よく分からん 【備考】 妹強度・一億〜五億シスター(推測) テンプレは地球に襲来した個体 【戦法】 「オニィチャーン」って言う。効かなければ近づいてオーラ弾撃つ
【名前】キャシィ・ノーマン・恒星間艦砲戦装備 【属性】 可変航空妹 【大きさ】 全長八百m 【攻撃力】 亜空間からの砲撃により〈I・O〉を一発の砲撃で破壊した 【防御力】 妹は宇宙なので物理無効と思われる 六千万シスターを超える妹強度を持つのでマリアの対妹粒子加速砲にも耐えられると思われる 【素早さ】 0.01秒を何百倍にも引き伸ばした時間感覚を持つ 亜空間からの狙撃を〈I・O〉にあてられる 【特殊能力】 宇宙空間活動可能 空間移動可能 【長所】亜空間から攻撃できる 【短所】遅い 【備考】妹強度・一億二千万シスター 【戦法】亜空間に入った後、狙撃 【名前】獅子神エリカ・ネコミミ宇宙怪獣形態 【属性】 ネコミミ妹 【大きさ】体長3000m 【攻撃力】 〈I・O〉を噛み砕ける 体毛をミサイルに変化させ発射したり、生体レーザーで狙撃したりできる 詳細は分からないが獅子神エリカの大きさと妹強度から射程は数km、威力はマリアの対妹粒子加速砲程度はあると思われる 【防御力】 妹は宇宙なので物理無効と思われる 六千万シスターを超える妹強度を持つのでマリアの対妹粒子加速砲にも耐えられると思われる 【素早さ】 数光年を数秒で飛び抜けながら戦闘可能 【特殊能力】 宇宙空間活動可能 深宇宙及び超空間に適応している 空間移動可能 【長所】 バランスいい 【短所】 元の原形をとどめていない 【備考】 妹強度・二億五千万シスター 【名前】 烏山ソラ 【属性】 超イモートロニック生命体 【大きさ】体長3000m 【攻撃力】 『ハイジャンプ大回転分身エビぞり超ハッスル』 無数の塊となって弾け飛び、一つ一つがキャシィ・ノーマンの砲撃に匹敵する強度の意思を持った妹エネルギー弾となり突撃する その後、超エネルギーのトルネードとなり毎秒何十体もの〈I・O〉を破壊している 【防御力】 妹は宇宙なので物理無効と思われる 肉体がプラズマ化し、妹エネルギーの塊と化している 六千万シスターを超える妹強度を持つのでマリアの対妹粒子加速砲にも耐えられると思われる 【素早さ】 〈I・O〉を体当たりで破壊しまくれる 【特殊能力】 宇宙空間活動可能 通常の物質は存在できずマリアの対妹粒子加速砲にも耐えられる宇宙そのものである烏山ソラがプラズマ化するほどの 超高圧の半径3000mほどの妹エネルギー球を自身を中心に作り出している 【長所】攻撃力 【短所】移動速度 【備考】妹強度・五十六億七千万シスター
テンプレ作成乙。しかし突っ込み入れるぜ。 ・その原理による物理無効はさすがにない。作中描写もないし。普通に修辞表現。 ・全般的に姿かたちがわからない。あとソラの大きさはコピペミス? ・IO以外兄が必須パートナーのはず。おそらく近くの宇宙船に乗ってるはず。
>その原理による物理無効はさすがにない。作中描写もないし。 宇宙って物理無効じゃなかったっけ? 空間破壊できないと壊せなかったと思うんだけど >普通に修辞表現 修辞表現か? 言葉のままの意味だと思ったが >全般的に姿かたちがわからない。あとソラの大きさはコピペミス? 形は後で追記しとく ソラの大きさは挿絵でのエリカとの大きさの対比から >IO以外兄が必須パートナーのはず 兄の存在を完全に忘れていました すいません
その空間自体がキャラらしいから物理は無効でいいんじゃね 宇宙破壊以上の攻撃は単純物理にはいれないだろうし、多分
時間+空間+妹=認識している宇宙であって、空間=妹じゃないだろ。 妹→物質と取ってもおかしくないし。 だいたい、妹じゃねえものは何でできてんだよw 可能性とか小規模構造とかいう意味で小宇宙って言ってもおかしくないぞ。 星矢だって小宇宙だし。
>>514 MTGのルールに無限って概念は存在しないから
無限ループによる無限マナコンボとかも
ループ回数として有限の自然数を指定する必要がある
(もし停止不可能な本当の意味での無限ループが発生した場合、ループ開始時点で問答無用の引き分け)
だからいくらでも大きく(多く)なるけど無限にはならない
このスレのルールにおいて、そこに差が生じるのかは知らないが
無限よりは小さいけど有限では一番大きい数ってことか、数学は知らんが 無限のキャラと比べる時以外は無限と同じ扱いで良いんじゃね その旨をテンプレに書いておけば
小宇宙は単純に小さい宇宙って意味だと思うが 他にも平行宇宙って言われてるし
そうだとしても、構成物質がそんな構造してるってだけで、物理無効はない。 たとえば素粒子に更に構造があって微小の宇宙構成してました。だから宇宙なんで物理無効です。 って言ってるようなもんだぞ。
一応MTGのルール上は 713.1. ゲームをプレイするとき、プレイヤーはゲーム上行なうすべての選択(何らかの処理を行なうか優先権をパスするかの宣言など)を厳密に示すのではなく、双方が理解できる省略を行なうものである。 713.1a 行動の省略に関するルールには、大きな裁量の範囲が存在する。ゲームの各プレイヤーが相手の意図を理解できるのであれば、その省略を使うことに問題はない。 713.1b ゲームが、ある一連の処理を無制限に繰り返せる状態になる(「ループ」を作る)ことがある。この場合、省略ルールを用いてその行動を何回繰り返すか、そしてどうループを終えるかを宣言することができる。 104.4b ゲームが強制的な処理による「ループ」を作り、それを止める方法がない場合、ゲームは引き分けとなる。強制的でない処理が含まれるループによって引き分けになることはない。 つまり 無限ループをプレイヤーが止められないような状況になったら引き分け 無限ループをプレイヤーが止められる状況だったら、止めてもいい なのでプレイヤーが無限に行動し続けられるなら無限マナとかは一応可能っちゃ可能 ルール上はね
省略ルール使わない場合 無限回のループによって無限のマナを出すのに、当然無限の時間が掛かるから そのマナをつかって無限に呪文を使う機会は永遠に来ない よってルール上でもやっぱり不可能 同様に無限ループによって無限のクリーチャーを戦場に出すのには やっぱり無限の時間が掛かるから、それを吹き飛ばす呪文を使う機会は永遠に来ない よって無限の数のクリーチャーにBlockbusterでダメージを与えることは不可能 と思ったけど、前者はループに巨大化を組み込めれば 無限時間後には無限回の巨大化を使えるか ところで、この場合のBlockbusterって典型的な「広範囲低密度攻撃」だよな (条件を満たしたクリーチャー全てと全プレイヤーに象を殺せるぐらいのダメージを与える呪文) こういうのに関するルールって何かなかったっけか
というかルール読む限りお互いがその省略に納得いくなら有限回じゃなく無限回宣言してもいいんじゃないかと俺は思うのだが なんかオフィシャルで無限回は駄目、みたいな文言があったのだろうか 無限はなし、ってのはわりとMTGじゃ有名な話っぽいし 最大値ルールがあるから問題ない 基本的に爆発系は攻撃範囲が広ければ広いほど威力は高い その攻撃に耐えられるのは象がすごいってだけで 爆発の威力が低いとはならない
>>527 言っている事がよく分からんが
妹を構成している物の中の一つに宇宙があっても物理無効にはならないということ?
>>530 「どうループを終えるかを宣言する」
多分この文言が根拠じゃないかな
無限回のループってのは終わらないから無限なわけで
どうループを終えるかの宣言を要求している以上
ループは有限の回数で終わる必要があると
>>532 無限回行動した後終わる、って言えば言葉の上では解決されると思うんだが・・・
まあ終わった時点で無限じゃないってことなのかな?
対妹粒子加速砲って次元破壊or貫通の防御無視攻撃か次元防御無効化攻撃だよね?どっち? あと〈I・O〉他の素の防御力は?
【作品名】アーバンチャンピオン 【ジャンル】ファミコンゲーム 【先鋒】成人女性 【次鋒】鉢植えを持った成人男性 【中堅】2P 【副将】1P 【大将】パトカー 【名前】成人女性 【属性】相手をマンホールに落とした時に現れて拍手する女性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み 【短所】殴り合いを喜んでみてる危険人物 【名前】鉢植えを持った成人男性 【属性】鉢植えを頭に落としてくる男性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】鉢植え(レンガ製)を持った成人男性並み 【短所】故意に花瓶を落としてる危険人物 【名前】1P、2P 【属性】ストリートファイター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ジャブやストレートの一撃は、鉢植え(レンガ製)が6m上から頭に直撃するのと同等のダメージ 【防御力】鉢植え(レンガ製)が6m上から頭に直撃しても約2秒動けなくなるだけですむ 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【名前】パトカー 【属性】パトカー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】パトカー並み 【備考】中に成人男性が一名乗っている
>>531 あれで分からんと言われても困るが、まぁ、それでいいからそれでいいや。
>>536 別に妹が宇宙によって構成されているわけではなく妹それ自体が一つの小宇宙だぞ
>>534 宇宙数枚ぶっ壊せる威力だけど低射程、低範囲のロケットパンチだと思う
どっちかというと次元破壊、防御無視攻撃かはしらんが
〈I・O〉他は宇宙数枚ぶっ壊せる攻撃に耐えられる防御力、というつもりでテンプレには書いた
>>533 調べてみたところ、09/07/10までの公式ルール付属の用語集には、
「無限ルール/Infinity Rule」という項目があり、そこに
「マジックのルールに「無限」というものは存在しない。」
との記述があった。で、無限ループの処理においてはループ回数を選ぶが
「無限」は存在しないから有限回を選ばなきゃいけないというルールだったみたい。
ところが09/07/11のルール改正で無限ルールの項目が消えてる
もともと言わずもがなとでも言いたげな書き方だったし
相変わらずルールに「無限」は存在して無い
公式サイトでも触れられず、日本における公認ルール回答者による
「重要と思われる変更点」にも挙げられてないから
無限を許可する方向の変更なのか、自明の項目を削っただけなのかわからん
>>539 おお、わざわざありがとう
そういう経緯があったのか・・・
っていうかなくなったのめちゃくちゃ最近だね
とはいえなくなったんなら問題はない気がするが・・・
>>538 宇宙数枚ってのは現実相応の大きさの宇宙全体(470億光年)破壊してるのか?
一部だけ破壊や貫通や実際の宇宙と大きさ違うと宇宙破壊は認められんと思うぞ
>>538 次元破壊なら大抵は防御無視攻撃
ゴッドサイダーや虚無戦記にも体が宇宙なキャラがいるが常人並みの大きさなんで
こいつら倒したからといって宇宙破壊にはなってない
デモンベイン2の企画書読んで吹いた。w OPで二次多元+α破壊とか相変わらず飛ばす気みたいだな。
>>537 だから一緒だっての。
っていうか、前にも微妙にいってるけど、兄貴も出てるみたいだけど兄貴はなんで構成されてるのさ?
で、仮に兄貴がいたとして物理的に干渉不可なのか?
>>541-542 スカートの中が異次元(宇宙と形容されてる)に繋がってるルリエ(ルリエ=宇宙、ではない)ってのがいっぱいいて、
超次元的防壁はそいつらのスカートの中の宇宙でできてる
宇宙には大きさの設定は無いから普通の大きさだと思う
打ち崩したって表現されてるし、一部だけ破壊したとか貫通したとかは書かれてないから超次元的防壁(宇宙数枚)は普通にぶっ壊れてると思う
>>544 兄は現実相応の人と同じ
干渉は妹から兄でも兄から妹でもどっちできる
なんか俺がそもそも勘違いしてる気がしてきたんで聞きたいんだが
宇宙よりも遥かにでかいだけのキャラが宇宙を殴っても宇宙破壊できる設定、描写が無い限り壊せない?
>>545 無理だな
宇宙より大きいってだけじゃ宇宙は壊せない
>>546 それって宇宙が物理無効だから?
俺はそう思ってたんだが
宇宙は空間だから物理攻撃だけじゃ破壊できないってことでしょ。。
体の中に宇宙があるってそいつの体は宇宙よりでかいの?
変な設定が無い限りはでかいってことになると思う 体内の宇宙よりは、だけど
起点世界しだいじゃね?
体の中に宇宙があるってだけで宇宙よりでかいってこたあないだろ 人並みだけど体の中に宇宙が広がってるってのあるし
宇宙ってのは宇宙空間、って意味でも使われるからな 最強スレ的の起点世界一個にすぐさま変換するのは無理があるだろう
物語始まりの宇宙がすっぽり入ってるなら宇宙よりでかいで大丈夫 始まりと別の宇宙なら大きさは宇宙ではない かな
代紋TAKE2の最後の子供が宇宙よりデカクなるチャンスか
女神転生かペルソナでもあった、宇宙を何歩かで横断出来るって奴が。 結論としてそいつのいた宇宙が小さいでFAだったらしいが
大きさは人並みだけど、体が無限の広さを持つ宇宙で出来てる奴ってどういう扱いになんの?
kwsk
西遊記の瓢箪やドラえもんの四次元ポケット扱いになる
>>545 いや超次元的防壁とやらの大きさが宇宙数個分なら問題ないけど
数十mとかしかなかったら宇宙破壊ならないんじゃ
その超次元的防壁の大きさが小さいなら内部のの星や銀河も小さいだろうし
ウイングマンあたりにいたが惑星や太陽をソフトボール並みの大きさに縮小する奴がいて
そのソフトボールを殴って壊したからといって惑星破壊級の攻撃力にはならないでしょ
(戦法として惑星縮小→壊すはありだけど)
>>557 学校怪談の空男か?
>>560 虚無戦記に登場する、現メンバー5人の足元にも及ばない奴の話
こいつを自在にどうにか出来たので、支配出来る空間もそれなりに広くならないかと…
>>561 ドグラ宇宙の人か
あいつたしか大きさ常人並みのキャラを支配すれば連鎖でドグラ宇宙も支配できるだったし
ドグラ宇宙に関して自称で、ドグラなんかカスだろなに調子のってんの扱いだから厳しいと思う
>>560 超次元的防壁を作ってる宇宙は普通の宇宙と大きさ変わらないと思うが
超次元的防壁自体は宇宙を畳み込んで作ってるので大きさは宇宙数個分も無い(多分厚さ1mもない、具体的な大きさは不明)
天空のユミナ修正 上にある反応云々とそれに関する各テンプレの修正等 テンプレ内の修正は修正箇所のみ記述 【共通テンプレ】 【素早さ】 学園編終盤において数十mからのレーザーを撃たれてからディフェンス・バックヤードスキルが使える反応(60mからの光速反応、以下天空部初期 宇宙編序盤においてレイディアントフレームに乗った天空部初期の朱島歩武と互角に近接戦闘できる異空体(同反応および戦闘速度 その異空体が少なくとも数百mから離れたところから回避が出来ないアクティブおよびバックヤードスキルが撃てる天空部(光速の3.3倍反応、天空部中盤の反応 天空部中盤の数十mからアクティブおよびバックヤードスキルを発動前に無効化出来るカラレスと神楽那由他(光速の66倍反応 最終的に二人と互角に近接戦闘及びアクティブ・バックヤードスキルが撃てるようになる天空部(同反応、天空部終盤 【先鋒】 【攻撃力】イシリアル能力によって実体化させた片手のグローブを装備 各スキルとも単一宇宙の15分の1に当たる副将の頭部を消滅させることが出来る天空部以上の攻撃力を持つ 各スキルの射程は数十mほど、攻撃速度は反応より光速の66倍 【素早さ】共通テンプレより光速の66倍の反応、アクティブスキルの描写からそれに準じる戦闘速度 移動は鍛えた女子高生並み 【次鋒】 【素早さ】移動は大きさ相応、反応は他の異空体およびカラレスを取り込んでいるので光速の約66倍 【副将】 【攻撃力】以下の攻撃スキルの射程はバライッソの大きさ程度 攻撃速度は大きさ相応かそれ以下(戦闘パートより 【素早さ】バライッソから主人公達の前へ現れているから移動可能。おそらく大きさ相応 反応は大将のアクティブ及びバックヤードスキルを発動前に「流転宇宙」で無効化できるので大将と同程度以上 【大将】 【攻撃力】攻撃速度自体は中の人と同じ反応でバライッソの全長ほど離れているのに回避出来ないほど(約秒速156億光年 →攻撃速度自体は単一宇宙以上の距離を数秒で駆け抜けるほど(秒速156億光年 【素早さ】単一宇宙以上はなれた距離を数秒で近づいてバライッソをアクティブスキルで攻撃できる(秒速156億光年以上の反応・戦闘速度 移動は宇宙が闊歩する高次元空間を自由気ままに航行できるのでおそらく光速以上 【戦法】初手リベリオンソウルでけん制、倒せなかった場合はアカシマディスエレメンタラー →相手を中心に今いる宇宙ごとアカシマディスエレメンタラーで消滅させる 【簡易テンプレ】 【先鋒】人間大範囲での宇宙15分の1消滅攻防+宇宙の外で生存可能+光速の66倍の反応と戦闘速度 【次鋒】100km×約38倍の大きさ+宇宙で戦闘可能+物理無効+大きさ相応の食う(消失)攻撃+光速の66倍反応+初手視認及び干渉不可空間に移行+徐々に巨大化 【副将】宇宙(以上の大きさ)+秒速156億光年の反応+視認不可+干渉不可+宇宙の外で戦闘可能+宇宙規模同化吸収及び存在吸収
大将とか戦闘速度は兎も角反応は関係なくね?
塊魂シリーズ トリビュートの設定描写を含めて修正 【作品名】塊魂シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】王子 with 塊 【次鋒】ガッツ with 塊 【中堅】ラ・マーン with 塊 【副将】キャンキャン with 塊 【大将】エース with 塊 -参考- コスモ:王様ロボを巻き込むステージでの大きさの単位 王様ロボ(大コスモいっぱいに広がっているため、単一宇宙並み)の全長の1/20程度のロボハートが約600コスモ 【先鋒】 【名前】王子 with 塊 【属性】大コスモの王子と塊 【大きさ】王子は5センチ 塊は1400コスモの球体 【攻撃力】上記の塊を押したり引いたりできる 【防御力】宇宙空間で生存可能 太陽に突撃して無傷 ブラックホールのそばにいても吸い込まれない 塊は50センチの大きさのときに電車に何回轢かれても壊れない点から、大きさ相応より だいぶ頑丈と思われる 【素早さ】自身の全長分の距離を1秒弱で移動 急カーブとかは無理 自身の全長の3倍程度のジャンプが可能 【特殊能力】塊:接触した塊のサイズ以下の存在を巻き込んで塊の一部にする (同化したものの例:落書き、火、幽霊、虹、竜巻、雷雲、太陽、ブラックホール、ホワイトホールなど) 塊より大きい物に衝突すると同化した物がはずれることがある 捕まったら基本的に塊の一部になり、塊は捕まえた物に応じて大きくなっていく。 捕まった相手が自力で脱出した例は作中だと王子の父親の王様(塊を作った人)ぐらいしかないが、 塊より大きいものにぶつかって脱出できた場合再び動けるようになるので死ぬわけでもない。 【長所】塊より小さいものならほぼすべて同化可能 【短所】塊より大きいものには打つ手が無い 【戦法】塊に巻き込む 次鋒以降は同じ
ユミナの素早さに突っ込み >宇宙編終盤にて単一宇宙以上の距離を数秒で詰められるほどの天空部の戦闘速度 この単一宇宙ってバライッソから求めているのか? 宇宙編終盤ではバライッソの一部としか戦っていなかったはずだから単一宇宙以上の大きさなんてなかったが?
>>565 たすかに・・・
ディフェンススキルから求めようとしても単一宇宙の距離があるからあんま意味ないという
天空部終盤光速の66倍の反応で発動するアクティブ・バックヤードスキルを
単一宇宙以上のの距離から発動自体を「流転宇宙」で無効化にするバライッソ
で計算したら少しはマシになるのかね?
>>567 だな、だから上のではその記述削除してる
>>566 素早さ訂正
「自身の全長」ではなく「塊の全長」
【作品名】神麻嗣子の超能力事件簿シリーズ 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】神麻嗣子 【次鋒】室賀真寿美 【中堅】上島 【副将】埋橋悟史 【大将】扇屋博明 【名前】神麻嗣子 【属性】超能力者問題秘密対策委員会出張相談員のエージェント 【大きさ】【攻撃力】 【防御力】【素早さ】成人女性並み 【名前】室賀真寿美 【属性】超能力者、お嬢様 【大きさ】少し大柄な女性並、身長百七十以上 【攻撃力】成人女性並、包丁を装備。 【防御力】成人女性並、クッションを盾のように持っている。 【素早さ】成人女性並、 【特殊能力】 テレポーテーション:A、B間で最大重量60s程度の物を瞬間移動させることが出来る。 ただし、A、Bどちらかに自分がいなければならない。発動、移動は瞬間。 転移距離は二十キロ〜三十キロ。自身または至近の物を転移可能。 送る、取り寄せる、建物に侵入、が出来る。 他人の所持品だけ転移、などはやってない。 おそらく一度に一つしか転移できないので 複数送る場合は一つに括っておかなければならないと思われる。 【長所】思考で発動する転移能力から相手は逃れられない。 【短所】反応が一般人並み。飛行可能な相手に墜落死攻撃は意味がない。作中で転移させた最大重量が60s。 。 【戦法】自分を相手の近くに転移させてクッションを盾のように構えながら包丁で突き刺す。 【名前】上島 【属性】超能力者、元教師 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並、スイッチナイフを装備。 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】 パイロキネシス:小学校の教室の教壇から教室の後方にある掃除用具を収納するロッカーを爆発させた。 炎は「ガソリンでも撒いてあったかのような勢い」で教室中に燃え広がった。 爆発までは一瞬、燃焼速度は小学4年生がギリギリ避難出来る程度。 【長所】思考で発動する燃焼攻撃。 【短所】反応が一般人並み。 【戦法】開始直後に相手とその周囲の空間に着火。
【名前】埋橋悟史 【属性】超能力者、金持ち 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】 思念弾使い:思念そのものを凝固させて銃弾の如く飛ばす。 存在を知覚出来るなら、標的の方を向かなくても使用可能。 軌道は直線だが、弾は知覚不可能で目と脳を同時に吹き飛ばせる威力。 予備動作無しだが、連射は無理っぽい。 【長所】思うだけで発動する、知覚不能にして防御不可能な思念弾攻撃。 【短所】反応が人並み。防御と攻撃は同時に行えないだろう。 【戦法】開始直後に思念弾で相手の心臓や脳を破壊する。 【名前】扇屋博明 【属性】超能力者、臆病な男 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】三十一歳の男性並。 【特殊能力】 サイコキネシス:手を触れずに物を動かす能力を応用し、 視界内に居た常人の体内の心臓を握るようにひしゃげさせることで破裂させ、潰した。 任意の思考発動、推定射程十数メートル以上。 【長所】思考で発動する、知覚不能なサイコキネシス攻撃。 【短所】反応が一般人並み。防御と攻撃は同時に行えないだろう。 【戦法】開始直後にサイコキネシスで相手の脳、心臓等の体内を破壊する。
【作品名】事件シリーズ 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】エドワース・シーズワークス・マークウィッスル 【次鋒】ヒースロゥ・クリストフ 【中堅】残酷号 【副将】禁涙境の怪物 【大将】『竜』 【名前】エドワース・シーズワークス・マークウィッスル 【属性】仮面の男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【名前】ヒースロゥ・クリストフ 【属性】風の騎士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を持った達人並み 【防御力】達人並み 【素早さ】達人並み 【名前】 残酷号(サトル・カルツ) 【属性】変身する異形の怪人 改造人間 魔道兵器 【大きさ】人並み。全身が黒い髪を溶かしたような装甲に包まれており その装甲から体中にトゲが出ている。 【攻撃力】 一つの街(都市)を覆うほどデカイ怪物を地中から引きずり出し、高空へ持ち上げる腕力。 掴んだ部分から地上へ引きずり出すごとにその周辺が爆発して木っ端微塵になった。 怪物の一部を本体から引き千切った途端、その部分が溶解してドロドロになり、蒸発した。 怪物を超える圧倒的パワーで再生する暇を与えずに、数千兆もの郡体の細胞核に至るまで ほんの小さな欠片も残さず、かなり短時間で完全に破壊しつくすことができる。 (見上げて分かる程度の高空に持ち上げて殴り始めて、 そのまま空中で粉砕した。) 核分裂による膨大なエネルギーを魔力に変換することにって超パワー出している。 【防御力】達人並み 【素早さ】間断なく続けられる数百の触手による同時攻撃のその全てを腕と足で弾くことが可能。 怪物を破壊する際の連打はあまりに高速な攻撃だったため破壊音は一つの音を成さず 連続した高音域の周波として鳴り響いていた。 体の隙間から圧縮空気を出すことで音速を超えない程度の速度で自在に飛行。 反応は達人並み
【特殊能力】 叫びや全身から発せられる波動が街一つを飲み込む怪物の 吸収エネルギーと同等だったため相互干渉を起こし、吸収作用を打ち消した。 【長所】 禁涙境の怪物がまるで相手にならない強力な攻・防。 【短所】 近接戦以外無理。 【戦法】 接近してひたすら殴る蹴る。 【備考】核分裂によって発生する膨大なエネルギーを魔力に変換した力で動いており、 棘はその有り余る魔力パワーを押さえる制御棒。 【名前】 禁涙境の怪物 【属性】太古に魔術汚染によって生まれた変異生命体 【大きさ】 不定形のクラゲやヒトデのような姿。 禁涙境(都市)一つ分を覆うほどなので全長2〜3km位はあるか。 【攻撃力】 生物の生体エネルギーや魔力、物体を吸収することで 地下を移動して自分の地上にある、街や河や森をすぐさま飲み込んで消し去る。 触手:大量の巨大な牙が付いた触手(長さ数百m位か)を途切れることの 無い間隔で何百本も繰り出す。 腕や口:巨大な腕や野獣の口(数十mか?)が体からいくつも飛び出して相手を襲う。 掴まれると地割れが閉じるときのような強力なプレッシャーで押し潰される。 その他、体を丸めて全力で突撃するなどが可能。 【防御力】 体を構成する数千兆を超える郡体が常に復旧を続けているため どこかが破壊されても永遠に再生され続ける。一度に消滅させるには、 大地そのものを吹き飛ばすパワーが必要で、岩を蒸発させる超高熱爆発でも 全ての物質を凍りつかせる絶対零度でも、どんな魔力を用いてもその莫大な 無尽蔵の生命力は絶つことはできない。(ほぼ本文引用) 作中ではこの数千兆を超える生命達が再生する速度を大幅に超えた速度の 拳の連打で体を粉砕され続けて負けた。あまりに高速な攻撃だったため 破壊音は一つの音を成さず連続した高音域の周波として鳴り響いたとある。 (見上げて分かる程度の高空に持ち上げられて殴られて始めて、 そのまま空中で粉砕されていたのでかなり高速で消滅させられたようだ。)
【素早さ】 大きさ相応のクラゲやヒトデぐらいか。地下を自由に移動できる。 【特殊能力】 吸収:自身の周囲の生物の生体エネルギーや魔力や物体などを吸収する。 地下を移動して地上にあるものならなんでも飲み込んで消し去っていた とあるので周囲から自身の大きさ分の範囲(数km)は纏めて飲み込めると思われる。 太古の大規模魔導の時代では全ての攻撃が吸収されてしまうため倒すことが断念された。 作中では敵の体から放たれる波動によって吸収能力が相殺されて食べられなかった。 【長所】 でかい。とても死ににくい。 【短所】 相手に相殺されていたため吸収に不明点がある。 【戦法】 周囲に対して吸収を行いつつ触手を伸ばし全力で突撃。 【名前】 『竜』 【属性】世界の創造主の生き残りやら突然変異の「生物」やら諸説ある。 何千年と生き、いくつもの文明の盛衰を見守ってきた高度な知生体。 【大きさ】20m程度の竜。首の断面のような顔に左右に3つずつの目を持ち 縦に割れた口の中から更に上下顎の口がある。腕が下半身位の長さで6本指。 【攻撃力】全人類でも太刀打ちできない魔導のパワーを使う。 台風に匹敵するエネルギーの制御、都市が崩れ落ちる大地震、大津波、干ばつ、 などは竜にとっては容易に制御できるなんということない能力の一部。 思っただけで数十m先の人間の腕を木っ端微塵にし、またそれを「戻す」のも自在。(描写) 上記の方法で島一つを蒸発させる魔導砲撃が全く通用しない防御を持つ人間も問題無く倒せる。(設定→推測) 大津波を2つに割る。 10年間雨の降らなかった場所に雨を降らす。 暴れまわって周囲の森を破壊しまくる陸鯨を空に吸い上げ、海に叩き落とす。 世界中全ての軍隊が束になってもまるで相手にならない。 【防御力】 鋼鉄より硬い鱗と頑強な筋肉、損傷が自動再生する細胞を持ち、 強力な魔力で自身の体を覆っている。魔力は物理防護も兼ねている。 (この世界の魔力は市販されてる壺に使われてる物でも銃弾を弾き返すので、 異世界から流れてきた拳銃が武器とは認識されない位の差がある。 物理兵器だと威力の基準値が低すぎてこの世界では役に立たない。)
竜はこの世界の人間が使うどんな魔法・魔導兵器をもってしても倒すことはできない。(設定) (人間とは使う魔力が桁違いなため単純に攻撃力不足。勿論、威力は魔導兵器>>物理兵器) 竜には通用しないこの世界の人間の使う魔法・魔導兵器の強さ。 帝国軍戦艦隊による最大魔法砲撃”多重怨恨砲”:島一つを蒸発させる威力の兵器。(設定) この程度の威力なら人間であるムガンドゥ三世(体に最高レベルの防御魔法陣が刻まれている) の体に掻き消され全く通用しないレベルなので竜にとってはまるで問題にならないと思われる。 人類の軍隊の攻撃でどうこうできるようなら「殺竜事件」という話が成り立たないので。 リ・カーズ:自身と互角の強さの相手との戦闘で、全世界に広がる巨大な余波を出し 戦闘の中心部に国3つ分が入る広さの荒野を作り出すほどの魔力を使う人間。 (竜の力でこの余波を押し留めなければ全世界の被害が大変なことになっていた。) 最強の魔導兵器・人造人間オリセ・クォルト:上記のリカーズと互角。時間移動可。亜空間地獄から帰還可能。 改造人間・残酷号:数千兆もの群体が細胞がそれぞれ永遠に再生を繰り返す 都市大の怪物に再生する暇を与えず、あっという間に 細胞核の一片までも残さず完全破壊可。超音速の連続攻撃。 精神・幻覚系(認識操作含む)、怨念による死霊の呪い、魂に対する毒、結晶化、石化の魔法。 作中では、口の中で火薬爆発を起こし鉄槍を射出するという魔力感知できない 別世界の技術で延髄を貫かれて死亡した。ただし、これは何百年と築き上げてきた 村の人間への信頼からくる油断を利用した卑劣な罠であり竜は食らった直後に動けば どうということも無かった。しかし、爆発の瞬間囮のために口の中にいた 「赤ちゃん」の命を助けるためにあえて魔力を使って動いたりせず、そのまま自らの死を選んだ。 【素早さ】反応は不明だが恐らく人間よりは速い。音も気配も感じさせず飛行。 飛行速度は不明だが鳥ぐらいはあるだろう。 【特殊能力】会話は全て念話で頭に直接語りかける。人間より遥かに高度な知性を持つ。 金縛り:任意発動。「この能力を軍隊に使えば兵士・装甲馬・強化鳥・魔力武装戦艦など 軍隊を構成するあらゆる物は一歩も動けず、餓死して果てる。」とあるので 指定範囲内(軍隊を構成する物全てなので数km位か)の物全てを止める魔法。 【長所】事件シリーズの世界最大最強の存在。 【短所】体内から急所を攻撃されると弱い。 【備考】この世界では魔力が低い奴が何やっても遥かに魔力高い相手には攻撃が効かない。 逆に魔力が高ければ低い奴の呪文を簡単に解除したり無視したりできる。 (人間には絶対破る事のできない魂に毒を仕掛ける禁呪なども竜なら意に介さず その呪いが掛かった腕を木っ端微塵にして消せる。またそれを元に戻すのも自在) 【戦法】金縛り→木っ端微塵
ヒースロウ>残酷号>禁涙境の怪物なのにそれはないわあ
ED銃持ってた気がするんだが。持ってても普通メンバー入りはしないが。 ヒースロゥがただの武器持ち達人になってるのを無視してももっと最強スレ的に強いのいるだろ。 ラノベとかから三人持ってきて、残り二人をメインキャラから描写を拾う気もなく名前と属性だけで出すのはやめてくれないか。
EDとマーマジャールをチェンジで
まとめサイト見たんだが、ノーモアヒーローズの登場人物の大きさが変だと思うんだ 公式サイトに表記されてるバイクの大きさは 全長3946o、全高1530o、全幅1488o トラヴィスの身長は明らかにこのバイクの全長よりも小さいから2〜3mの間くらいだろう 何か100エーカーの芝刈りから求めたみたいだけど、芝刈り機の大きさが100エーカーってわけじゃないだろ(断言はできないけど)
【作品名】Add 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】カレン=ラウディス 【次鋒】マコト 【中堅】マキムラ=シン 【副将】カレル=ラウディス 【大将】ミナヅキ=コウ 【名前】カレン=ラウディス 【属性】少女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】少女並み 【防御力】少女並み 【素早さ】少女並み 【名前】マコト 【属性】無機人(ロボット) アフェクティッド(超能力者) 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】機械の体だが戦闘用かどうか不明なので常人以上程度。 【防御力】硬い重金属の体。銃弾程度はものともしないと思われる。 【素早さ】機械の体だが戦闘用かどうか不明なので常人以上程度。 【特殊能力】他人の思考が勝手に頭に響いてくる。任意でブロック可能。 思考制御:任意に手から全周囲に赤い光が一気に広がる。 半径数km内にいるもの全ての思考を一瞬で支配できる。 電気信号で思考する存在であるならば人間でも電子頭脳でも思念体でも制御可。 個人相手なら人格を消したり新たに作ったり、記憶を改竄したり他へ移植したり自由自在。 対象が数百体など多い時は余り細かいことはできず特定の命令 を実行させるのみで処理が手一杯になる。 ・パニックになっている群集に「冷静にこの場から離れろ」 ・数km圏内で暴れる思念体の群れを抑え続ける。 ・遠くを走る暴走族に救急車が通る道を開けさせ、今までの違法行為を悔い改め自首させる。 【長所】思考する相手なら自由自在に操れる。 【短所】遠隔操作型のロボットなど思考の無い存在には手出し不能。
【名前】マキムラ=シン 【属性】無機人(ロボット) 【大きさ】成人男性並み+30mの光の剣 【攻撃力】機械の体により人間を大幅に超えた威力のパンチやキックを放つ。 光の剣:冷たき癒し手の青い光が剣状態になったもの。 その光に僅かに照らされただけであらゆる生命が過剰促進させられ すぐさま腐って朽ちていく。剣を上空に伸ばした途端に周辺の木々が ザワザワと音を立てながら軒並み腐っていった。勿論直接の方が効果は強力。 この青い光は剣から30数m先ぐらいまでは照らしていると思われる。 当然、人間も腐るので周辺一帯にはロボットしかいられない。 【防御力】硬い重金属の体。銃弾程度はものともしない。 【素早さ】コウ(銃弾が止まったように見え、銃弾並みで行動) をして物凄い速いと称されるコウと同等以上の戦闘速度の相手と互角以上に格闘。 長距離移動も通常時のコウと遜色ないので時速70km以上はある。 【特殊能力】冷たき癒し手:手から光を出し生体組織を再生させる。 失った腕から脳細胞までいくらでも再生可能。 強力に光を放つことで生命に力を与えすぎて腐らす。 【長所】有機物に強い。 【短所】無機物に弱い。 【戦法】光の剣を振り回して相手を光に照らす。 【名前】 カレル=ラウディス 【属性】 人間 天才科学者 複合アフェクティッド(超能力者) 【大きさ】 【攻撃力】身体能力強化による鋼鉄の超音速パンチやキック並み。 火炎:射程十数m。手から音速を遥かに超えて放出される。 相手の周辺(10m位か)を根こそぎ薙ぎ払うことが可能。 直撃すれば下記のコウに致命傷を与えるだけの威力。一瞬タメあり。 拳に纏って殴っても同等の威力。(タメ無し) 雷撃:射程十数m。手から雷撃の槍や相手の頭上から突如電撃を振らせたりが可能。 直撃すれば下記のコウに致命傷を与えるだけの威力。 弾速は超音速を遥かに超える。(特殊戦闘モード2でも回避が困難) 直撃すれば下記のコウに致命傷を与えるだけの威力。一瞬タメあり。 拳に纏って殴っても同等の威力。(タメ無し) 上記は両方同時に使える。タメは超音速超える奴を圧倒する戦闘の中での一瞬。 また格闘中に相手の頭上から雷撃を落としたりなども可能。
【防御力】身体強化能力により人間を大幅に超えた防御。 鋼鉄の超音速パンチやキックに耐えられる。 風と水の鎧:風と水を操作する能力による全身鎧。 体の周囲に靄がかかったようになり相手に姿朧に見え捉えにくくなる。 レフトアームキャノンの爆発を至近距離で耐え切るがその後吹き飛ぶ。 自身の通常防御以上なので銃弾等は無効。纏うのは瞬時。 【素早さ】 身体強化能力により特殊戦闘モードを超える反応と行動速度を得ている。 特殊戦闘モード2の動きにも素で数十cmの近接戦闘で余裕で対応可能。 最終特殊戦闘モードの3分間の近接戦闘も若干押されるが劣化オールユニーク や挙動殺しの併用でなんとか凌げる。 【特殊能力】複合アフェクティッド:複数の超能力を同時に維持して使用可能。 劣化オールユニーク:相手の考えていることが勝手に流れ込んでくる。 深層意識までわかるが記憶までは分からない。オフも自在。 挙動殺し:極限まで危険を感じさせる挙動を消し去った動きにより、 視覚などで感知されていても相手の脳の認識を遅らせることで こちらの動きに対応させない。こっちが相手に突撃したとして 1m目前に入るまで相手は全く気が付かない。(突然現れたように感じる) 攻撃動作に関しても同様で一瞬タメのある火炎や雷撃の手を翳す動作から タメの瞬間には認識が抜け落ち、手から発射される寸前になってからようやく認識できる。 放たれるパンチもノーモーションから拳が瞬間移動して殴られた錯覚に陥る。 【長所】オールユニークと挙動殺しで相手の不意が付ける。 【短所】攻撃力不足。 【戦法】火炎と雷撃のダブル攻撃。 【名前】 ミナヅキ=コウ 【属性】 機械化人 アフェクティッド(超能力者) 【大きさ】14歳の男性並み 機械の体なので体重150kg超 【攻撃力】150kg超のロボットを片手で持てる腕力。 機械の体により人間を大幅に超えた威力のパンチやキックを放つ。 特殊戦闘モード2:それまで圧倒されていた相手を軽くはねのけ 逆に圧倒するほどのパワーアップ。 ライト(レフト)アームキャノン :20cmコンクリの壁をも破壊できる高性能火薬仕込みのロケットパンチ。射程3m。 最低でも10cmの厚みのあるコンクリの壁を直径2m破壊した時は腕の原型もちゃんと 残り再接続可能だった。付けられるだけで動きはしない。 着弾させてから爆破するも腕に仕込んだまま爆破するも自在。 ダブルアームキャノン:上記のダブルロケットパンチによる爆破。 片手の2倍以上の威力。3mの地面亀裂から立ち上る十数mの光の柱を 十数mの爆発で光の柱と地面の亀裂、その周辺を纏めて吹き飛ばした。射程3m。 【防御力】脳以外は全身が重金属。自身のダブルアームキャノンの爆破により
20m上空に吹き飛ばされても無事着地し、即行動可能。 自身のライトアームキャノンの爆発を10cmの至近距離で放って耐える。 爆発の衝撃(200kgを超える重量を空中に吹っ飛ばす)から老人を庇いつつ 背中から車が壊れるほどの高速で叩き付けられても耐えられる。 四肢が引き千切られる痛みや体を抉る攻撃を食らっても痛覚を消さずに耐える。 【素早さ】通常時:一瞬で10mを詰める。10mの跳躍が可能。 0.5秒で20mを移動。150kgを超えるロボット抱えつつ時速70km以上で 車が氾濫する道路の車と車の間をすり抜けて縦横無尽に走り続けられる。 この時乗用車が自身にぶつかる寸前であっても相手が気付かない速度で ひょいとジャンプしてやり過ごせる。 軽くジャンプしただけで一戸建ての屋根の上へ移動。 水溜まりを飛び越す感覚でビルからビルへと跳び移れる。 特殊戦闘モード「鷹の目」:拳銃の弾丸が止まって見える超動体視力。知覚速度は自身で調節可。 身体強化能力で人間の限界を超えた速度で突進して襲い来る相手の足が 一歩進むごとに両足が地面から離れる瞬間が10秒も発生しているように見えた。 (陸上選手の走りでも0.08秒も両足は浮いていないのでこの時は125倍速以上の認識。) この知覚能力と機械化された体により発動中は銃弾並みの速度で行動している。 当然、銃弾が止まって見えるレベルまで知覚を引き上げると自身の動きも超スローに感じる。 数m先で爆弾が爆発した時の辺りを包む閃光とその後の衝撃が 落雷の時の稲光と遅れてやってくる音のように別々にくるのがよく分かる。 拳銃の弾丸が止まって見える状態でもなんとか避けるのが精一杯なほどの高速で放たれる 電撃の槍や上空から降る電撃などを避けながら自身と同等の戦闘速度の相手と格闘し、 その両方の相手を苦戦の末に倒した。長距離を秒速100mで走る。急停止も可。 特殊戦闘モード2:上記の速度で戦ってもまるで手も足も出なかった相手 (自身と同程度の速度の上に思考を読まれていたので)に対して、 こちらの思考を読む暇を全く与え無いほど高速で動き あっさり背後を取り、圧倒できるほど以前と比べ体が異常に軽くなる。 軽く足に力を入れただけで15mのビルの屋上に一気に到達。。 そのビルの屋上から340m先のビルまで5歩で移動完了。 (ビルの屋上から屋上飛び移るように走ったと思われる)
【特殊能力】見えない神経:全身が脳以外機械化されているにも関わらず 完全に生身同様の5感を持つ。本来消せる痛覚などもそのまま。 特殊戦闘モード「鷹の目」発動中は常に「肉体の全部分に無理やり機械をねじ込んでいる」 と錯覚した激痛を味わい続ける。常人だと耐えられない痛みに発狂して精神が崩壊した。 特殊戦闘モード2:痛覚が消え去ることで機械の体の本来の性能を存分に引き出すことができ、 体が異常に軽くなり速度とパワーが大幅アップ。ただし15分しか維持できず、その後に それまでの激痛が一気に襲うので1、2分間の行動不能を余儀なくされる。 【長所】とにかく速い。激痛に非常に強い精神力。 【短所】射程短い。時間制限。 【戦法】近接してダブルアームキャノン。 【備考】特殊戦闘モード2で参戦。 捕捉 特殊戦闘モード「鷹の目」 能力で自身を身体強化(人にありえざる跳躍力やパワー)したキャラが 獣のような咆哮上げながら10m先から突進して襲かかってくる時に能力発動。 本文引用 さっき一息に距離を詰めていた男の動きが一気に緩慢になる。 今男は一歩前へ進むつど、両足が地面についていない状態を 約10秒発生させている。もはや動作が遅いとかいうレベルではない。 空を飛ぶ力でもなければやろうと思ってもできない。無論、男はそんなことはしていない。 変化があったのは見る側だ。コウの動体視力が劇的かつ飛躍的に跳ね上がったから 結果として相手の動きがとんでもなく緩慢に見えるようになっただけだ。 普通の人間だった時は単に動体視力が良いだけの役に立たない「力」だったが、 この動体視力の速度についていける機械の体を手に入れて意味が急変した。とある。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 04:05:16 ID:DwGQcYOC
age
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 05:47:36 ID:pU2/Q5sD
自分が住んでる宇宙で全能なのと自分が住んでる世界では能力なしだけど自分が作った多次元やら平行世界で全能なのはどっちが上なの?
起点世界と全能世界の関係による
>>586 その「自分の住んでいる世界」が「おはなしの始まった世界」なら
前者は全能、後者はただの人
【作品名】機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】プロヴィデンス 【次鋒】インフィニットジャスティス 【中堅】ストライクフリーダム 【副将】レジェンド 【大将】デスティニー バズーカ:15m程度の人間並みの機体が使う大きさの携行バズーカ 当たれば111のダメージ 【名前】プロヴィデンス 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 3発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力680 バズーカの直撃に6発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】インフィニットジャスティス 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 8発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 3発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力700 バズーカの直撃に6発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ストライクフリーダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 3発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力700 バズーカの直撃に6発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
【名前】レジェンド 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 6発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力700 バズーカの直撃に6発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】デスティニー 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 5発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 バルカン:頭部から撃つバルカン、左右一発ずつ交互に発射 自分を180発で破壊できる威力、60発撃ち切ったら、バルカン砲が5km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 3発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力720 バズーカの直撃に6発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
あ
>>586 題名とキャラ名をまず挙げろ
知ってる人が居るかもしれんのに
私の救世主さまとそらのおとしものってなんか凄そうだけどどうなの? そらおと見てすげえとか思ったけど反応糞っぽいだから弱い?
私の救世主さまは主人公スレに主人公のテンプレはあった 運命操作能力とか持っててなかなか強いよ 他のキャラはあんま覚えてないけどw そらのおとしものはエンジェロイド勢は音速超過で飛行したりしてるし 攻撃も結構爆発とか起こしてるから丁寧に読めばそこそこの攻防は得られそう アニメはしらね
見つけたけど微妙だった 音速じゃあなあ(とか思う時点で病気なんだがw)
個人的には音速超過で数百m規模攻防くらいあれば十分強いと思うが なんかこう普通のバトル漫画の普通の強いキャラって感じがする 光速超過で中堅、惑星破壊〜恒星破壊で上位 宇宙破壊以上は強いとかそういう問題じゃないwwwwww
救世主さまは銃弾超遅いのに(秒速80Mだったかな)が作中最速キャラが見えないとかいいだすからなあ
>>593 そらのおとしものはアニメ一話しかみてないけど
いい感じで能力無駄遣いしてて今後が楽しみだw
私の救世主さまは漫画の方にテンプレあるよ
それより円環少女って何気にすごいと思うんだがスルーされまくりだな
規制解けたかな? 遅ればせながら質問レス。
>>308-310 >【作品名】超電導カンタムロボ
>【中堅】初代カイザムロボ
>【備考】大将とは別参戦。
>【副将】ギルギロス大統領
>【短所】あくまでこの時破壊されたカイザムロボは「2代目」だから中堅とキャラが被ったわけじゃないからな。
カンタムロボには中の人、もとい中のロボがいたけど、カイザムにはいるって描写・設定は無かったっけ?
中の人がいるなら重複になるので。
>【副将】ギルギロス大統領
>【大きさ】優に背丈100mはある人型
超カンタムロボとの比較で三倍くらい(60mくらい)じゃないか?
終盤の格闘シーンを見ると、究極カンタムとも同じくらいだし。
以下、わりとどうでもいい事。
>【副将】ギルギロス大統領
これは二つ名で本当の名前は「スーパーウルトラトラトラカイザム」だったかな?
>【大将】究極カンタムロボwithカンタム&シーラ
>カンタムハイパーばさみ
個人的には「(究極・極限・名物)カンタムかにばさみ」に聞こえる。
よっしゃ解けたああああああああああああ!
今のうちにレスレス。
>>439-440 >【作品名】ガンダムvsガンダム
>参戦メンバーについて
戦闘開始と同時にアトミックバズーカ級の大火力を出せる機体の方がいいと思う。
具体的にはVガンダム→Wガンダム0(開幕ツインバスターライフル。発射までの動作はプレイ時間で時間1秒弱)、
V2ガンダム→ゴッドガンダム(石破天驚拳3段目チャージ状態で参戦。動作時間1秒強)
フリーダム→マスターガンダム(同上。種割れのチートっぷりは最強スレでは生かせない)。
(動作時間はゲーム内時間ではもっと短い扱いになるかもしれない)
>【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる
爆風を含めた爆発規模がほぼ変わらず、威力が少ないツインバスターライフルを基準にした方がいいと思う。
また、どの程度のダメージまでならよろけ状態が起きないのかを補足すべき。
>【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能
> バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能
原作の『宇宙世紀のビームライフルは弾速が亜光速』という設定を流用して、各種速度を強化できないだろうか?
あと、20m(機体の全長程度)からバルカンを発射後に反応して回避するのは俺には無理だなぁ。
>【名前】ガンダム試作二号機
>【攻撃力】アトミックバズーカ:バズーカで30m程の爆発が起きる核ミサイルを撃つ
機体の全長からして、爆発範囲は直径100m以上ある。
あと、発射までの動作時間が2秒弱程度ある事、スーパーアーマーのでダウンしない限界についての補足よろ。
>【名前】ガンダムX
サテライトキャノンをチャージした状態で参戦すべき。(発射までの動作時間1秒強)
>>491-494 >【作品名】3LDK要塞山崎家
なんという2強……と言うと「戦車舐めんな」と言われそうだ。
とりあえず質問レス。
>【名前】黄金の蟹
>銀色のミサイル
>弾速は特別描写無し、通常ミサイル並み(直径数十センチ、長さ数メートル)
このままだと最低値(対地ミサイル他に相当で亜音速)になるが、
【素早さ】等の項目によると対空ミサイル(ルール上マッハ2)っぽくも読める。詳細希望。
>反射バリア
テンプレからは原子レベルまで分解する光線しか反射していないので、
反射できる威力(物理的な破壊規模)の上限がよくわからない。
>飛行
飛行速度詳しく。
>【名前】山崎兼智(源兼智)
>三人で抱えてやっと発射できるミサイルを片手で止め、のろいと言って投げ返す
>黄金の蟹の発射したミサイルを両手で真剣白刃取りし、向きを相手にひっくり返す
それぞれミサイルを発射された距離が不明。
>十数人の兵士に囲まれ機関銃の一斉射撃を受け、着弾直前まで引き付け、APEスーツの収められた
>スーツケースの起動スイッチを押し、コンマ一秒で着装し、兵士に視認させずに倉庫天井に飛び上がる動きと反応
着弾までに着装→回避したとして、銃弾がどこまで迫っていたのか不明。
テンプレからは少なくとも着弾までコンマ1秒以上あると読み取れるので、
短機関銃(音速前後)としても34m以上は離れている扱いになると思う。
>>589-590 >【作品名】機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.
参戦機体からするに、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.U」のテンプレだな。修正よろ。
それと、これはガンダムvs.ガンダムのテンプレにも言えることだけど、
アーケード版と家庭用版では使用可能な機体に差があるので、【ジャンル】でちゃんと区別しておいた方がいいと思う。
>参戦メンバーについて
wikiには詳細なスペックが載ってるし、デストロイやミーティアの方が
よろけ耐性や耐久力、即大火力的にいいんじゃないだろうか?
>バズーカ:15m程度の人間並みの機体が使う大きさの携行バズーカ
> 当たれば111のダメージ
ウィンダム(ミサイル装備)の核ミサイルを基準にした方がよさそう。(直撃で307)
どの程度のダメージまでよろけが発生しないかも補足。
>【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能
以下、ロボスレより。
>【作品名】機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-
>【ジャンル】アニメ
>【名前】スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール
>(省略)
>【備考】種世界のビームは光速に迫ると言う設定。(公式外伝のアストレイ小説にて名言)
というわけで、原作の設定を流用してビームの速度を亜光速としてテンプレを組めないだろうか?
あと、バルカンを20mから発射後に回避するのは無理じゃね?
ガンダムVSガンダムは 「デビルガンダムによってすべてのガンダムvsシリーズが融合した架空の電脳世界」 ていう世界観らしい つーことは宇宙世紀を題材にした連ジやエウティタも含まれるので流用可能、か? 連座ならコズミック・イラを題材にしている以上設定流用は可能かと
【作品名】スペランカーU 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】2面ボス 【次鋒】ラスボス 【中堅】聖職者 【副将】エスパー 【大将】探検家 爆弾:2m程の蠍を一撃で完全消滅させる攻撃に無限発耐えられる扉を一発で粉砕できる威力 【名前】2面ボス 【属性】ボス 【大きさ】蚊の頭部と羽根にエビのような胴体を持つ4m程 【攻撃力】触れるだけで爆弾一発分のダメージを中堅〜大将に与えられる 炎:一発で爆弾並みの威力の火柱が4m程起こる 射程20m程で連射可能、銃弾並みの弾速 【防御力】爆弾の直撃に20発ほど耐えられる 【素早さ】銃弾の1/2の速度で飛行可能 縦横無尽に動き回る中堅〜大将を狙って炎を発射できる反応 【名前】聖職者 【属性】主人公その一 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れるだけで爆弾一発分のダメージを中堅〜大将に与えられる 剣:2m程の剣 一発で爆弾並みの威力 【防御力】爆弾の直撃に50発ほど耐えられる 【素早さ】銃弾の1/2の速度で移動可能 縦横無尽に動き回る中堅〜大将を狙って剣で斬れる反応 【名前】聖職者 【属性】主人公その一 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】聖剣:2m程の剣、幽霊も斬れる 爆弾の直撃を50発以上当てても倒せない敵を20回斬れば倒せる威力 【防御力】爆弾の直撃に20発ほど耐えられる 溶岩の中でも10秒以上活動可能 【素早さ】銃弾の1/2ぐらいの速度で移動可能、4mのジャンプができる 銃弾並みの速度の攻撃が5m先から発射された後で回避可能 【特殊能力】水中でも無呼吸で活動可能
【名前】エスパー 【属性】主人公その二 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】聖剣:2m程の剣、幽霊も斬れる 爆弾の直撃を50発以上当てても倒せない敵を20回斬れば倒せる威力 【防御力】爆弾の直撃に30発ほど耐えられる 溶岩の中でも10秒以上活動可能 【素早さ】銃弾の1/2ぐらいの速度で移動可能、4mのジャンプができる 銃弾並みの速度の攻撃が5m先から発射された後で回避可能 【特殊能力】水中でも無呼吸で活動可能 【名前】探検家 【属性】主人公その三 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】聖剣:2m程の剣、幽霊も斬れる 爆弾の直撃を50発以上当てても倒せない敵を20回斬れば倒せる威力 【防御力】爆弾の直撃に32発ほど耐えられる 溶岩の中でも10秒以上活動可能 【素早さ】銃弾の1/2ぐらいの速度で移動可能、4mのジャンプができる 銃弾並みの速度の攻撃が5m先から発射された後で回避可能 【特殊能力】水中でも無呼吸で活動可能
>>605 ゲームとかの作品では言及されてない原作設定は流用できないんじゃないか?スパロボみたいに
無理だな
同一世界設定がない限り、ただのリメイク系やスターシステムと同じだから無理
>>598 一話見る限り
二人が
時間停止、不可視、自分を良く思わない相手の消滅(スレルール的に有効)の反応人並だな
反応次第で上行けるな
>>604 カイザムは初代カイザムロボを動かす要因として必要。
副将はカンタムの親戚共の動かしている巨大ロボの残骸に乗り移っただけだからカイザム(小)は必要ない。
よって別参戦にした。
そうか大きさは60mくらいだったのか。見間違えた。すまんすまん、訂正しといてほしい。
ぱっぱ
【作品名】ガンダムvsZガンダム 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】Zガンダム 【次鋒】ZZガンダム 【中堅】キュベレイ 【副将】キュベレイMk-II 【大将】ジ・オ 【名前】Zガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を5発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 3発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】180mmキャノンの直撃に4発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】Zガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを二発発射する、自分を5発で破壊できる威力 8発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ハイパービームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 3発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】180mmキャノンの直撃に4発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
【名前】キュベレイ 【属性】モビルスーツ 【大きさ】25m程度の人型機械 【攻撃力】ハンドビームガン:ビームを発射する、自分を5発で破壊できる威力 12発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 3発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】180mmキャノンの直撃に4発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】キュベレイMk-II 【属性】モビルスーツ 【大きさ】25m程度の人型機械 【攻撃力】ハンドビームガン:ビームを発射する、自分を5発で破壊できる威力 12発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】180mmキャノンの直撃に4発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ジ・オ 【属性】モビルスーツ 【大きさ】30m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームソード:15m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】180mmキャノンの直撃に5発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
>>617 次鋒のテンプレの名前おかしいぞ
後ZZはハイメガあっただろ、確か
ふへ?
ラブゆう読み返したら発見 三巻120ページ、ロザリーの超音速で投げたボールにナギサは地の文章で反応した、と書かれている(野球のバッター・ピッチャー間) ロザリーはナギサと互角に戦える つまり、ラブゆうの連中はロザリーとナギサを目で追えたり、戦える奴なら皆超音速反応 先鋒の白髪の少年、ナギサ、ロザリー、俊は超音速反応
目で追えるだけじゃ反応にならない
【作品名】機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】GMU 【次鋒】ハイザック 【中堅】マラサイ 【副将】百式 【大将】ガンダムmkU クレイバズーカ:15m程度の人間並みの機体が使う大きさの携行バズーカ 当たれば108のダメージ 【名前】GMU 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を5発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 5発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力420 クレイバズーカの直撃に3発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ハイザック 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を5発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 5発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力420 クレイバズーカの直撃に3発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
【名前】マラサイ 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームマシンガン:一度にビームを三発発射する、自分を5発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力480 クレイバズーカの直撃に4発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】百式 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を5発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 3発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力500 クレイバズーカの直撃に4発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ガンダムmkU 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を5発で破壊できる威力 6発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 3発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】耐久力500 クレイバズーカの直撃に4発耐える 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
20m先から本当に回避できるのか?
大きさ的に身長ぶんちょいの差だろ。 回避できたかあれ?
できるんじゃね 俺はできたけど
ZのMSは18m級だったはずだけど、ゲームでは違うんだな
東方の伊吹萃香の攻撃透過って当たり判定が無いからだよね? 当たり判定が無いだけで攻撃透過になるの? 当たり判定有る状態から無い状態になってるから?
当たり判定ないなら普通に透過になるんじゃないのか
じゃあ、星のカービィ スーパーデラックス のグルメレースのデデデとかなる?
なんらかの技中で透過するからじゃないか? 単純なゲーム的な攻撃透過は多分無理だから
>>631 なるんじゃない?
脇役スレのほうでゲーム版ジャイアンがそれで物理透過してたと思うし
星のカービィ スーパーデラックスのヘルパー達はカービィの攻撃当たらないんだけど攻撃透過になる?
競争相手のデデデはともかく、ヘルパーは完全に味方キャラだから そもそもカービィがヘルパーに当たるように攻撃してないって解釈になるんじゃないの
3D系ゲームとかで明らかに攻撃は当たってる(武器が体に入り込んでる)んだけど 味方からの攻撃だから当たり判定が無く攻撃が効いていない場合は?
>>630 >当たり判定ないなら普通に透過
透過とかじゃなく単純に当たってないってこともあるんじゃない?
トラック狂走曲考察 超最速! 族車キングBU 〜仏恥義理伝説2〜 の下 レイ・トレーサー考察 GRAN TURISMO の上
>>615 テンプレ訂正したよ。
ただ、【短所】欄の原作者行方不明については最悪の結果が出てしまったので、勝手ながら削除させてもらった。
大統領の正式名称補足、究極カンタムの技名変更もしたので、そのほか問題があれば言って欲しい。
>ガンガン、種
>原作のビーム=亜光速設定を流用する件
>>611-613 なるほど。ちょうど「エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール」における、
「10.スターシステムを用いている作品・俳優が一致する作品」に相当するのか。
流用不可で了解した。
>>608 も補足ありがとう。
>20mからバルカンの発射後回避
>>627 無理だと思っている方からすると、実際に回避している動画があれば納得しやすいんだけどね。
高難易度のCPUの超反応でも、20mからの発射後回避は記憶に無い。
>>617-618 >【作品名】ガンダムvsZガンダム
>>623-624 >【作品名】機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ
ガンガン、種に対する質問と同じく、
・参戦メンバー(モビルアーマーなど)
・アーケード版、家庭用版の明記
・よろけに対する耐久性
・バルカン回避距離
ビーム=亜光速設定の流用が不可だとしても、これらの補足はするべき。
>>621 >ラブ★ゆう
>>622 もレスしてるけど、「目で追える」というだけでは、
どれくらい離れた距離からなら追えるのか、手足による攻撃が一つ一つ見えるのかどうかがわからない。
またナギサ、俊に関しては、プレートからベースまでの距離(18.44m)からの超音速対応より、
現テンプレの数十mからの1700m/s反応(ロザリー)と互角の方が早い扱いになるのでは?
それから、結論の付いていない議論・提案を複数のスレにマルチレスするのはやめて欲しい。
議論が進行して最後にまとめるにしても、各スレで反映するにしても余計な混乱を招くので。
しばらく離れてたんだけど、いつの間に永遠神剣シリーズがトップに? 上位ではあったけどまだ上がいた記憶があるんだが
アルヴィン・ビターシリーズが抜くような気もする
新機動戦記ガンダムW (小説) 、ツインバスターに説明を追加。 ツインバスターライフル:二連装の高出力のビーム砲。数十kmはある民間コロニーの外から中心部に向かってビームを発射し、 中心部を貫き、動力炉を破壊し爆発させ、コロニーを消滅させた。 また資源衛星(数百m程)に向かって放った際は、射線上のリーオー部隊を一瞬で蒸発させた挙句資源衛星に直撃し、 資源衛星表面を溶解させ、灼熱の溶岩とかし、大爆発を起こして衛星周辺のリーオー部隊ごと資源衛星を飲みこんで消滅させた。 製作者の博士が言うには素人目にも必要のない破壊性能、コロニーの一つや二つは沈むとのこと。 特に溜めなし、射程数十km以上。
>>644 副将大将の格上はいるんだがメタキャラな気がする
あとは0秒行動と時間無視の差異しだいでは時空ドーナツとかと統合することなく副将大将の同格をもう一人用意できるかも
>>646 ガリイ・ハーバー?
0秒と時間無視は処理としては同じ扱いだったと思う
0秒で行動し続けられるなら既に時間無視と同等だからな 最強スレでは過去や未来へ行けるのはほぼ意味なしだから 結局時間無視でも0秒行動し続けるだけになっちゃうもの
>>647 メタキャラ云々はヒルベルト空間にいた男のこと 0秒行動+任意全能なのはジョー・フレッチャー
>>636 俺前それでテンプレ出したが「闘う相手は味方じゃない」ってことでアウトになった
はぁ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 16:57:40 ID:lc72TaNC
時間無視が廃止されたスレでは作品スレの時間無視キャラとかは修正逝きなんかな? 時間無視キャラがそのまま修正逝きなりまくったスレあるんだが
そんなの該当のスレで聞けよ
一応金属の塊を蒸発させたり、岩を溶かす高温は明記した方がいいのかなぁと思って。
【作品名】ガンダムvsガンダム NEXT 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガンダムエクシア 【次鋒】ガンダムヴァーチェ 【中堅】ユニコーンガンダム 【副将】アカツキ 【大将】ストライクフリーダムガンダム アトミックバズーカ:バズーカで30m程の爆発が起きる核ミサイルを撃つ 【名前】ガンダムエクシア 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】GNソード・ライフルモード:ビームを発射する、自分を12発で破壊できる威力 3発撃ったら、バルカン砲が3km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 GNソード:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ガンダムヴァーチェ 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】GNバズーカ:バズーカを発射する、自分を5発で破壊できる威力 3発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 GNサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 7発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ユニコーンガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームマグナム:ビームを発射する、自分を8発で破壊できる威力 5発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
【名前】アカツキ 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ストライクフリーダムガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を8発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能
>>650 前提として当たり判定が無いから攻撃が効かない=攻撃透過が成り立つなら
なんでその理由でアウトになるのかわからない
ゲームでは味方に当たり判定がないなんて当たり前じゃん?ってことじゃねえの。 そういったゲームルールがあるかどうか知らんけど。
>>659 味方にも敵にも当たり判定があるかどうかってのはゲームごと、作中の状況ごとに変わると思うんだけど
つか味方に攻撃が当たらないのは当たり前だから駄目って
敵のキャラは「そのゲームでは攻撃が当たらないのはシステム上当たり前のことだから描写だけじゃ駄目」ってことにならないのか
それが能力とかで透過してることになってるなら良いんじゃね? なければシステムの仕様ってことだろうけど。
ゼロの使い魔ちょびっとだけ修正しといた。暇な人は間違い探しでもしてみてね
>>656 ネクストダッシュで隙消せるのは書かないのか?
随分いい加減な
SRPGで敵にだけ当たる範囲攻撃有るじゃん 大爆発が起きても巨大な岩が落ちてきても味方キャラには影響無いやつ ああいうのは不思議攻撃透過になるんじゃね?
さすがに味方に影響ない魔法が当たらないので作るのは違和感があるなぁ。 敵スレでキングマンモーのテンプレを作った時は自分の大噴火で落ちてくる岩に自分は当たらないから その辺テンプレに入れられないかって聞いた時は却下されたし。
敵スレにはシステム上の都合を禁止するルールが有るけど こっちにはないよ
っていうかこのスレは基本的なルール以外ほとんどないからな
じゃあガンダムvsシリーズで味方からの攻撃はダメージがすっげえ下がるのもおk?
強救戦艦メデューシン考察 ポートピア連続殺人事件 【先鋒】【次鋒】【中堅】成人男性>少年男子、成人女性、負け 【副将】【大将】どうやっても勝てる 3×2△ イリスの虹 【先鋒】女子高生>少年男子、負け 【次鋒】成人女性>高校生男子、勝ち 【中堅】成人男性>成人女性、負け 【副将】体当たり勝ち 【大将】倒しきれずに空間食われ続けて負け 2○2×1△ さよなら絶望先生 【先鋒】車に轢かれて負け 【次鋒】武器持ち女子高生>成人女性、負け 【中堅】虎>成人女性、負け 【副将】【大将】どうやっても勝てる 3×2○ 男狩 【先鋒】少年男子>重傷の怪我人、勝ち 【次鋒】成人男性>成人女性、負け 【中堅】鍛えた成人女性>成人女性、負け 【副将】【大将】どうやっても勝てる 3○2× パラサイトデブ 【先鋒】中年男性>少年男子、負け 【次鋒】青年>成人女性、負け 【中堅】成人女性>老人、勝ち 【副将】【大将】どうやっても勝てる 3○2× 三竦みが崩れて イリスの虹>さよなら絶望先生>強救戦艦メデューシン>男狩り
味方からの攻撃はすっげえ下がる じゃなくて味方の攻撃より敵の攻撃がはるかに強い って解釈でいいんじゃね むしろ透過等よりもシステム上の都合を断定できないから 敵スレでもいいんじゃね
らんま1/2 爆烈乱闘篇 普通の拳銃持ちなら勝てるが、拳銃攻防の連中は無理 らんま1/2 超技乱舞篇考察 普通の拳銃持ちなら勝てるが、拳銃攻防の連中は無理 爆烈乱闘篇の下 FINAL FANTASY TACTICS>らんま1/2 爆烈乱闘篇>らんま1/2 超技乱舞篇>ゴルゴ13
任意全能(世界改変能力持ち)キャラの張ってる作中では物理無効扱いのバリアって 作中で原理が説明されてない場合、任意全能を原理扱いにできる?
>>667 >>669 明文化されてないだけでないわけじゃ無かった気がする
大体書いてないのがないなら設定全能が任意全能というのもまだなくてね
>>665 むしろその攻撃に敵味方識別機能がある扱いになるんじゃねーの
漫画作品スレまとめサイトでようやくブリーチの攻撃範囲と速度についての決着付いたみたいだね。 こっちのブリーチのテンプレと替えとこうかな。まさか瀞霊廷がそんなに広かったなんて・・・。 だいたい数km範囲の攻防と超光速戦闘だからナムカプあたりまではいくかな?
まとめサイトで決着付いたってどういうこと? 本スレ以外でなんかやったの?
光速とかまたまたご冗談を 東方や笛みたいな捏造だろうに
とりあえず漫画スレからブリーチのテンプレ持って来たら?
まとめサイトでという所が引っ掛かるから持ってこなくていいや
ワンピースも光速戦闘とかなの?
黄猿さんが思いっきり「光の速度」って言ってるじゃん
ワンピは素で黄猿が光速戦闘だし 最強スレ計算ではもっと速くなってたな まあ今まさにインフレ! って感じだからもうちょい参戦は待ったほうがいいとは思うが
ちょいと質問 ウィザーズブレインっていう 地の文が特定のキャラに焦点を当てた三人称、って感じの作品があるんだ (俺の日本語通じるかな?) で、巨人と祐一ってキャラが対峙してるシーンで↓みたいな文章があるんだけど 「巨人はその声に応えるように巨大な剣を軽々と振り上げ、霞むほどの高速で振り下ろした」 このとき巨人の剣速を祐一(このときメイン視点のキャラ)が視認しきれないほどの速度ってできる?
文章が三人称なら無理でしょ
【ジャンル】アダルトゲーム 【作品名】轟け性紀の大発明 愛と怒りと悲しみの秘密結社第二科学部 【先鋒】本堂 桜 【次鋒】佐原 優希 【中堅】春原 風花 【副将】笹ノ瀬 祭璃 【大将】大宮司 峡介 【先鋒】 【名前】本堂 桜 【属性】若い学園長 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み。 【長所】女子生徒よりはまし。 【短所】所詮は数合わせ。 【次鋒】 【名前】佐原 優希 【属性】男のような恰好の女子生徒 【大きさ】18歳以上の女性並み。 【攻撃力】鍛えた成人男性をパンチ2発で気絶させる。 【防御力】【素早さ】18歳以上の女性並み。 【長所】攻撃力。 【短所】他。 【中堅】 【名前】春原 風花 【属性】戦闘員一号、アホの子 【大きさ】18歳以上の女性並み。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】18歳以上の女性並み。 【特殊能力】 雑草ハチマキ:頭に巻くと周囲の人から雑草のように気にされなくなる。 装着者のことを認識できなくなるため見えなくなるだけでなく 声を出したり触ったり突き飛ばしたりしても気づかれない。 雑草ハチマキをしている者同士は認識できる。 【長所】雑草ハチマキ。 【短所】分け要員。 【備考】雑草ハチマキを頭に巻いている状態で参戦。 【副将】 【名前】笹ノ瀬 祭璃 【属性】愛と正義のキューティーエンジェルを名乗る痛い子 【大きさ】18歳以上の女性並み。 【攻撃力】50cm程度の杖を持った18歳以上の女性並み。 ウィンドボム:技名を叫ぶことで発動。空気の塊を発射する。 射程は10m程度。一度に三発撃てる。一発で18歳以上の女性を気絶させる威力。 弾速は不明、10m程度の距離から三連射すると18歳以上の女性が回避しきれず一発当たる程度。 防御している鍛えた成人男性もダメージを受けると共に地面に倒される。 特大ファイヤーボール:1秒程度精神集中してから技名を叫ぶことで発動。巨大な火の玉を発射する。 射程は10m程度。ゆっくりと飛ぶが発射後にウィンドボムを当てることで加速し、 10m先から撃たれたとき鍛えた成人男性が咄嗟に回避しようとしても回避できない速度になる。 着弾すると小さなクレーターができる程度の爆発が発生し対象の全身を燃やす。 【防御力】18歳以上の女性並み。 【素早さ】18歳以上の女性並み。二階建ての校舎の屋上から地上に飛び降りて無事に着地可能。 【長所】魔法。 【短所】トゥインクルアタックなどが情報不足でテンプレにできない。 【戦法】まずウィンドボム。それで倒せないorはじめから効かなそうなら特大ファイヤーボール。
【作品名】光速のMIB 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】金髪 【次鋒】老人 【中堅】鉄の蟹 【副将】銀髪 【大将】パンドラ 【名前】金髪 【属性】戦闘アンドロイド 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】拳銃を持ったかなり鍛えた人間並み 【防御力】拳銃弾程度が当たっても平気で活動可能 【素早さ】かなり鍛えた人間並み 【名前】老人 【属性】エナジードレイン型アンドロイド、自称究極の戦闘マシーン 【大きさ】老人並み 【攻撃力】触れただけで生命力を奪い取れる 人間やアンドロイドなら触れた瞬間に昏倒する それ以外は達人並み 【防御力】短機関銃で撃たれまくっても平気で活動可能 【素早さ】達人並み 【名前】鉄の蟹 【属性】ロボット 【大きさ】甲羅のサイズだけで20m、脚の一番短い物でも50mある八本脚の蟹 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の蟹 【名前】銀髪 【属性】大量虐殺用アンドロイド、自称究極の戦闘マシーン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】手刀で自動拳銃の銃身を切断する事が出来た 五十cm以上の厚みがあるカーボンナノチューブの壁を殴って、 向こう側まで貫通する3mの大穴を空ける事が出来る。 核で無傷の超装甲を持つ宇宙船の外壁の扉を蹴破る
【防御力】ビルを一つ破壊する事が出来る電撃をくらっても少し焦げるだけ こいつより格下のアンドロイドでも拳銃弾では無傷だった。 【素早さ】3m程の距離で自動拳銃を撃たれてから回避できる反応 拳銃弾を掴み取れる奴が視認出来ない速さで3mの距離を詰めて攻撃する事が出来た。 上記の速度で恒常的に移動できる 【特殊能力】イオウの火:大量虐殺用の元素転換装置 数秒の貯めの後に全身から光を放ち、それを見た物は塩の柱に変わってしまう 生物以外の、カオス理論等の不思議物質で構成された宇宙船でも塩に変化していってしまった 見た場合はほぼ一瞬で、塩化してしまい、例え見なくても光に触れた部分から塩化が始まっていく。 街一つを余裕で覆えるの射程範囲 【長所】防御無視の広範囲攻撃 【短所】貯めがある 【戦法】相手が人間大の時は近寄って攻撃 効かないor大きい場合は、イオウの火を使う。 【名前】 パンドラ 【属性】 神、古代生物 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】全身から落雷を放てる 現実の正極性落雷と同じなので速度は現実の雷並だろう 威力は現実の雷、射程数百mぐらいある 他は成人女性並ぐらい,落雷を撃っている間は雷が弱点 【防御力】魂を傷つける事の出来る精神攻撃で無傷、任意防御 全身を絶縁処理している、他は成人女性並 【素早さ】数m程の距離で反物質弾頭の自動拳銃を撃たれた後に、 念動力のバリアーを形成して弾を止める事が出切る 地球の海底から、太陽のすぐ傍までワープ出切る。 他人の言で太陽系とは別の星系にも瞬時にワープ出切るといわれた 小刻みにワープも出来る事から、連続発動も出来るだろう 他は成人女性並だろう 【特殊能力】アンドロイド、地球人、異星人、精神攻撃に耐性を持つ訓練された主人公を 従わせる事の出来る程に強い精神支配が出来る、声を発したりその場に立ってるだけでも有効 従わせる事の出来る距離は大体、数百m程の範囲 現実とは異なった位相空間に居る宇宙船を目視出来る 宇宙空間で活動できる パンドラの壷:神の作った精神破壊兵器 少し開けただけでも、アンドロイド、地球人、異星人、 精神攻撃に耐性を持つ訓練された兵士、 プランクトンが自殺してしまった。 完全に開けた場合は太陽系に居る全ての生物が死滅してしまう。 しかし、完全に開けた場合はパンドラ自身も無事では済まないが だが、下記のパンドラの左手を使えば時限式に蓋を開ける事が出来るので 離れればパンドラだけ無傷で済む パンドラの左手:ミイラ化したパンドラの左手 パンドラの壷を開ける事が出来る 【戦法】即ワープして出来るだけ離れてからパンドラの壷をパンドラの左手で開けるようにセットした後 即その場から離れてパンドラの壷の有効範囲内から遠くにワープする それで駄目だった場合は潔くワープして近付き落雷を放ちまくる
【大将】 【名前】大宮司 峡介 【属性】愛の秘密結社第二科学部の総統、筋肉天才 【大きさ】25歳の成人男性並み。 【攻撃力】鍛えた成人男性並み。人体にも書ける水性サインペンを所持。 【防御力】鍛えた成人男性並み。18歳以上の女性が気絶する威力の風の塊が直撃しても ダメージを受けつつ地面に倒されるだけで、気絶したりせずすぐに起き上がって戦闘続行可能。 【素早さ】鍛えた成人男性並み。 【特殊能力】 雑草ハチマキ:頭に巻くと周囲の人から雑草のように気にされなくなる。 装着者のことを認識できなくなるため見えなくなるだけでなく 声を出したり触ったり突き飛ばしたりしても気づかれない。 雑草ハチマキをしている者同士は認識できる。 強力乾燥剤:見た目はただの乾燥剤だが、実際は水のみを通す異世界へのゲート。 触れただけで水を吸いこんで異世界に送るが人や陸上生物は吸い込まない、はずなのだが 実際は水のつく名前の人や体に水と書いてある人(およびその人が来ている服など)も吸い込む。 異世界は水のほか足場や空気があるため人が入っても生存可能。 体に水と書いてある人がその字を消せば外に放り出される。この時その人につかまっていれば 名前に水とつく人も放り出される。人を吸い込むのも強力乾燥剤に接触させればよい。 長身の成人男性程度は触れればすぐに吸い込まれるが、25mプールいっぱいの水では 10秒ほどのラグの後、一瞬ですべて吸い込む。25mプール3杯分の水でも吸い込めるとのこと。 その他の道具は相手に気づかれたり持っているかわからなかったりするので省略。 【長所】強力乾燥剤。ホームページの説明では予想できない原理。 【短所】戦闘に使えそうな道具の大半は効果時間不足かその時ハチマキを巻いていない。 【備考】雑草ハチマキを巻いているプールイベントの時の状態で参戦。 【戦法】こっそり相手に水と書いて強力乾燥剤を当てる。
>>687 三人称は三人称なんだけど
シーンの変更だけじゃなく視点の変更があるんだ
祐一と錬ってキャラの戦闘シーンを祐一視点の三人称と錬視点の三人称で二回分書いたり
「」とか()とかそういうのなしに地の文でメイン視点のキャラの思ってることが書かれたり
やっぱ三人称だと厳しいかな?
メンバー変更 【作品名】X-MEN (映画) 【ジャンル】実写映画 【先鋒】シャドウキャット 【次鋒】ストーム 【中堅】ウェポンXI 【副将】フェニックス 【大将】プロフェッサーX 【中堅】ウェポンXI 【属性】改造手術により複数のミュータント能力を人工的に得た人間 【大きさ】2m程度 【攻撃力】 ・アダマンチウムブレード…両手の甲より出てくる50cmくらいの刀。後述のアダマンチウムでできている。鉄の扉なども簡単に切り裂けるはず。 ・破壊光線…両目から発射される。射程20m程度。弾速度は一瞬で20mほど。首だけになっても10秒くらいずっと発射し続けた。 ビームカッターみたいな要領で、30mはありそうなコンクリートのタワーを切り刻んで倒壊させた。 【防御力】 ウルヴァリンの再生能力を移植しているので刺傷・切傷等はすぐに元に戻る。 首を切断され、さらにそのまま30mくらいの塔の天辺から落下しても生存。 骨格がアダマンチウムと呼ばれる金属でできてる。アダマンチウムはどんな金属よりも硬いという設定で、 ウルヴァリンが後述の破壊光線をアダマンチウムの爪で受け止めたときも傷一つ付かなかった。 【素早さ】 改造前でも1mほどのところから撃たれたサブマシンガンの弾を刀で全部切り落とすほどのスピードだった。 南北戦争からベトナム戦争までを戦い抜いたほどの戦士二人を同時に相手にしても互角なほど。 移動速度は鍛えた傭兵並み。 【特殊能力】 ・短距離テレポート…50mくらい移動可能。戦闘中でも相手の背後をとったりするのに使える。 【長所】良いとこ取り 【短所】お口チャックされた 【戦法】破壊光線連発
破壊魔定光に突っ込み >数mの至近距離から反対側に撃たれた35ミリ弾を発射直後に片手で受け止める。 これ発射後か発射前か全く分からん描写だから使えないよ つか、本人の予知能力のせいで明確に「発射後」だと分かる描写以外は先読みにしかならんから、精々がが人間の達人程度にしかならんのだが 要修正だな
>>692 そういうんならいいんじゃね、って気はする。作品よう知らんけど
三人称地の文だからこのキャラの主観だろwだからこの部分が正しい保証はない(って議論がFATEの時にあった) のと真逆だなあ
Fateは一人称地の文=エミヤの主観だから無理 すごいひどい話だよな。他称で大丈夫なんだから何をいわんやって感じだ
一人称と三人称思いっきりまちがえた!
質問なんだけど、優れた科学で作られた機械による核攻撃って、現実の核爆弾並みの扱いにできるかな?
カワちゃんが(中略)予定原稿 考察。先鋒次鋒の負けと大将の勝ちは略 ○罪と罰 【先鋒】まあ勝てる 【次鋒】分け 【中堅】投げて勝ち 【副将】玄人勝ち ○ツァラトゥストラかく語りき 【先鋒】男勝ち 【中堅】投げて勝ち 【副将】玄人勝ち ○誰しもそうだけど俺たちは就職しないとならない 【中堅】投げて勝ち 【副将】射殺勝ち △不思議の国のアリス 【次鋒】分けとする 【中堅】投げて勝ち 【副将】眼つぶし負け ×あとがき 【中堅】さすがに剣持ちは辛い 【副将】バイクの分不利か ○To Heart2 【先鋒】大人勝ち 【次鋒】格闘勝ち 【中堅】互角くらいじゃないか? 【副将】轢殺負け ×ファンタ学園 【中堅】絞殺負け 【副将】射殺勝ち △山椒大夫 【中堅】獲物が獲物なので近づけず分け 【副将】射殺勝ち ×スクープハンター多聞 【中堅】真正面から殴りあったら武器の分不利 【副将】ストロボ→殴り負け ×学校の怪談 【先鋒】分け 【中堅】投げて勝ち 【副将】でかすぎ負け 【大将】ここまででかいと叩き落とされそう ファンタ学園>ToHeart2=あとがき=カワちゃんが書いた判決予定原稿>誰しもそうだけど俺たちは就職しないとならない
【作品名】ヴァルキュリアの機甲 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】水樹晶 【次鋒】ドミトルヴュナ 【中堅】フェンリル 【副将】ヨルムンガルド 【大将】ヘル 【名前】水樹晶 【属性】人外少女 【大きさ】身長16m程の少女 【攻撃力】127mmの劣化ウラン弾を使ったライフル銃を装備した大きさ相応の鍛えた少女並み 【防御力】大きさ相応の鍛えた少女並み 【素早さ】大きさ相応の鍛えた少女並み 【名前】ドミトルヴュナ 【属性】人外少女 【大きさ】身長17m程の少女 【攻撃力】127mmの劣化ウラン弾を使ったライフル銃を装備した大きさ相応の鍛えた少女並み 【防御力】大きさ相応の鍛えた少女並み 【素早さ】大きさ相応の鍛えた少女並み 【名前】フェンリル 【属性】狼 【大きさ】60mの狼 【攻撃力】大きさ相応の狼 【防御力】核で無傷 【素早さ】大きさ相応の狼
【名前】ヨルムンガルド 【属性】蛇 【大きさ】3kmの蛇 【攻撃力】大きさ相応。街をビルや車や人間も区別せずに飲み込んだ。 【防御力】核で無傷、衛星軌道上から、山を融解させる程のビームを0距離からもらって無傷。 再生持ち、全質量の70%が消失しても再生出来る。 再生中は移動出来ないし、全部再生するのには一昼夜以上かかるが、 口から脳天を串刺しにされても相手を殴り返し戦闘続行出来た。 【素早さ】大きさ相応、尾で跳ねる事により、第二宇宙速度で空を跳べる。 実際、地面から跳ねて、大気圏を突破し宇宙船に巻き付く事が出来た 【名前】ヘル 【属性】魔女 【大きさ】死人のような肌をした十七メートル程の成人女性 【攻撃力】同程度の大きさの達人を軽く殴り飛ばした。 【防御力】核で無傷、127mmの劣化ウラン弾が数発直撃しても無傷。 【素早さ】大きさ相応の達人並。 【特殊能力】黒い霧:任意発動、一瞬で半径約3q以内の全生物が死亡。 13時間54分で日本列島を飲込んで。 大体10日と半日で地球をスッポリ包む。 不思議ウイルス、霧に肌が触れなければ大丈夫。 蟲:任意発動、髪から放出する地を埋め尽くすような、大量の蟻のような羽虫。 あらゆる金属を腐食させ、酸に変化しないプラスチックでも噛み千切る。 腐食させた金属は耐食性の高いステンレスやセラミック等。 速さは、飛んで来た爆弾を一瞬で解体する事が出来た。 量は大地を埋め尽くす程で具体的な量は分からん。 黒い霧と同時使用可。 再生持ち、全質量の70%が消失しても再生出来る。 再生中は移動出来ないし、全部再生するのには一昼夜以上かかるが。 口から脳天を串刺しにされても相手を殴り返し戦闘続行出来た。
>>702 山を融解させていたか?
山の頂上にあったドームを融解させていただけだったはずだが
少しだけ疑問とか 機甲学園カミカゼの【中堅】流体巨人・エノックだけど あいつ遠隔操作式だから操作する奴いないと動けない。 ドラゴンキラーありますの参考テンプレってリリィとレクスを合わせたものみたいだが この二人は作中で一番ドラゴンに近くて身体能力が高い奴らだろ。 イグレットとハンクは描写でも設定でも強さが劣るのに参考テンプレ並になるのか。 あと闇の牙、作中で一番身体能力が高くて種族も違う【大将】のテンプレを共通設定にしてるようだがいいのか
【作品名】ファイナルファンタジー 【ジャンル】FINAL FANTASYシリーズの第1作目 【先鋒】ナイト 【次鋒】スーパーモンク 【中堅】忍者 【副将】赤魔道士 【大将】黒魔道士 【共通設定】 【属性】光の戦士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】武器などでの攻撃は核攻撃並みの威力。25mほどのドラゴンも倒せる。 【防御力】優れた科学力で作られた戦闘用の機械が放つ核攻撃に2〜3回程度耐える。 溶岩の中を歩いてもほとんどダメージを受けない。 毒、石化、即死魔法、時間停止に耐性、炎、冷気、雷の威力を半減する。 【素早さ】踏み込めばパンチが届く程度の距離(数m程度か)から撃たれた機械ビームを回避でき、 自分に当たる速さの攻撃が1回放たれる程度の時間に、その10倍ほどの回数攻撃できる。正確な回数は各キャラのテンプレで。 移動速度は狼や鳥のモンスターから逃げ切れる程度。 【特殊能力】レイズサーベル:毒の煙を放ち、包まれた相手を即死させる。人間、動物、人外、機械に有効。 魔術の杖:炎を放って攻撃、溶岩の中を歩く以上のダメージを与える。 白のローブ:使うと姿を消して敵の攻撃を当たりにくくするローブ。速さがせいぜい達人並みのキャラでも 連続して使うことで、機械ビーム反応以上のキャラからの攻撃がほとんど当たらない。使用した状態で参戦。 巨人の小手:自分の攻撃力と攻撃回数を上げる。使用した状態で参戦。 空気の水:水中でも呼吸ができるアイテム。 【長所】戦士たちよ、クリスタルに祝福を・・・ 【短所】白魔がテンプレメンバーからあぶれた 【備考】白のローブ、巨人の小手、使用可能なキャラはヘイストで強化した状態で参戦。 攻撃アイテムの効果範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 【先鋒】 【名前】ナイト 【属性】ナイト 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその8倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】のちのウォーリア・オブ・ライトである 【短所】ドーピングが前提だとテンプレ上はメンバー中最弱に 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ斬るか魔術の杖 【次鋒】 【名前】スーパーモンク 【属性】スーパーなモンク僧 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴って攻撃、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】最強の打撃要員 【短所】名前が安直すぎ 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ殴るか魔術の杖
【中堅】 【名前】忍者 【属性】忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】黒魔法が多少使える 【短所】後のシリーズの忍者ほど強くない 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ斬るか魔術の杖 【副将】 【名前】赤魔道士 【属性】赤魔道士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】武器も魔法も使えるバランスの良さ 【短所】中途半端 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ斬るか魔術の杖 【大将】 【名前】黒魔道士 【属性】黒魔道士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 フレアー:すさまじい光と熱で攻撃する魔法。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 威力は核攻撃並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並みに加え、下記の魔法を使用可能 デジョン:次元の壁を破り、敵を別の次元に追放する。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 ブレイク:敵の体の元素を石に置き換え、石化させる魔法。対象は敵一体。 キル:「キル!」の一声で相手を即死させる死の魔法。対象は敵一体。 クエイク:相手の周りに地震を起こし、地割れに飲み込む。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 ストップ:相手のいる空間の時間をしばらく止める。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 【長所】即死呪文の数々 【短所】実際はあんまり役に立たなかったり 【戦法】開幕デジョン、倒せなければレイズサーベルや他の魔法等で攻撃
核にも本当に色々な種類があるから どのテンプレにも言えるけど、どんな核なのか推測ぐらいでも書くべきじゃ
708 :
686 :2009/10/13(火) 01:41:25 ID:1Bizcn31
結局視点変更ありな三人称作品ははそのメイン視点のキャラの主観と≒でいいのだろうか?
ガンダムのvs系ゲームは 20mから本当に避けれるのか?
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX 戦艦には勝てないものとして軍艦の壁から vsバンゲリングベイ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻防の差で有利、勝ち 【大将】速すぎる、何時か負け 4勝1敗 vsラ号 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻防の差で有利、勝ち 【大将】相手は防御力が上、イーリントミサイルで負けか 4勝1敗 日本海軍>機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX>新海底軍艦 滅亡へのゼロアワー
チェンジエアブレード考察 航空機用機関銃のM61A1初速1050m/sを参考 ストライカーズシリーズ、1942シリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の方が速い、攻防の差で負け ヴォールの惑星 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速さで勝っているので、攻防の差で勝ち つか、STGエリアにあるぐわんげの考察がおかしいわけだが 1年の時間制限と、攻防の差でその下の連中に大幅に負けてて、何でその位置? 考察した奴は半年ROMってろよと言いたくなる ランキングから外して再考察待ちにしとくわこりゃ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 04:57:28 ID:KeGpwzEP
GBの銀次って全能扱いだけど微妙に違うよな 初期化された世界を作り変える権利をもらっただけだろ 世界の初期化したのはブレイントラストだし しかも描写的に実際作り変えてるのブレイントラストっぽいんだよな 赤羽も所詮一員だし単独で世界作りかえることできんだろ ただの外科医が世界を作る過程完全に理解して一人でできるもんなのか?
>>686 ここで敵スレ・ラノベスレで空の境界の速度について、
「特定のキャラの視点に基づいた三人称文体=特定キャラの主観による文章」として議論した俺が通りますよ。
詳しくは該当スレの議論ログ参照。ウィザブレも錬のテンプレを改訂したくらいには読んでる。
個人的には上記の件で「あり」となった時点で議論が止まっているので、暫定的には「あり」だと思う。
ただ、それによってテンプレを強化するならもっと詳しく補足しないといけない。
『「第6章(P285)以降の祐一をメインに描写している段落は、
(少なくとも該当の文章が描写される段落までは)祐一の主観に基づくものである」
と考えられるため、
「祐一の主観(知覚能力が達人の120倍に加速されている)から見て、『霞むほどの高速』に見えるマザーコアの剣速は、
大きさ相応(全高2km)の達人の120倍に相当する」
と主張できる。』
と、これくらい理論を詳しく書くべき。
具体的な速度は、「全高2km=常人との比率1000倍以上」、
「達人の剣速=プロ野球選手のバットスイング速度」を基準とすると、
33.4m/s×1000×120=4,008,000m/s=4008km/s(約マッハ11788)
となる。
実際には「霞むほどの高速=全力での振り」と確定できないし、
剣道などの素振りの速度(10m/s台後半)を基準にするとぐっと遅くなる。
また、攻撃軌道が大きい(長い)ので、振り始めから当たるまでの時間は達人×120倍にしかならないから、
他キャラの反応速度には影響しないだろうけれどね。
【作品名】時縛の人 【ジャンル】小説 【先鋒】全身をぼろ布のようにさせた兵士 【次鋒】ぴょんぴょんと片足で跳んでくる兵士 【中堅】日本刀と日章旗を持ったままの将校 【副将】胸に十文字の切り傷をつけた米兵 【大将】私 【共通設定】 人は死ぬと、その瞬間に縛り付けられる。故に幽霊にとって世界の時間は静止している。 死んだ瞬間の次の瞬間に存在することはできないし、幽霊にとって永遠に時間は進むことがない。 また、世界の時間が静止しているため、その世界に干渉することができない。(石ころを持ち上げようとしても、時間が凍り付いているため持ち上げられない) 他から力を加えない限り不滅(成仏しない)、無補給で行動可能。 【先鋒】〜【大将】 【名前】全身をぼろ布のようにさせた〜私 【属性】時縛霊 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】幽霊なので世界に干渉できない。軍人並。 【防御力】軍人並。幽霊なので自発的に死んだり消滅したり成仏したりすることはない。 【素早さ】幽霊なのでつねに0秒で行動する。それ以外は軍人並。 【長所】厨能力「0秒行動」を実装している 【短所】それが足枷 <自己考察> 0秒固定なのでほとんどの相手は手を出せない(自滅すらできない)が、0秒行動がない相手に対してはこちらも何もできない。 かといって0秒攻撃手段である常時能力や認識発動能力持ちには一方的に干渉され、 0秒行動、時間無視の連中からは攻撃力不足、防御力不足で勝てない。 ほとんど分けだが、常時、認識、時間無視のあたりで確実に詰むので フェッセンデンの宇宙>時空争奪=時縛の人
>>712 設定本で銀次が願うと世界が作られる、とか書いてあるのと
アーカイバが銀次に従う、とかいう本編の描写があるから
全能パワーで好きな世界を創造できる≒擬似全能扱いって感じだったはず
赤羽さんは踏み越えちゃっただけで世界の構築にはほとんど関係なかったはず
>>713 最強スレ的には戦闘行動は常に全力扱いなんだから普通に全力なんじゃね?
しかし過疎ってますね
ポケモンのテンプレだが 一定回数しか技を使えない事も書いておくべきだろう
>>709 ステップし続けでタイミングよく発射後と横に動いたのをカウントしないで、
発射後に動き始めることで反応するのは人間じゃ無理なレベルだと思うわ
振り向き撃ちとかの予備動作があるのならともかくとして
偶然でも何でも発射後に回避できる戦闘速度で近接戦闘できるなら反応にも普通に使えるんじゃん
偶然なら無理だろ
いや、偶然だろうと何だろうと発射後に回避できるんなら相応の戦闘速度になるよ
その場合早く動けるだけで相手の攻撃にどれだけ反応できるかわからないので 結局ちゃんと発射後に避けられる距離出したほうがいいような
仮面ライダーガンバライド突込み >人間の数千倍の感覚機能を持つため、反応速度も常人の数千倍あると思われる。 人間の数千倍の速度で動けるんじゃなくて、感覚を持つ? これ体の動きも感覚相応の速さか分からないから要修正だろう 「人間の数千倍の感覚機能を持っている相手でも知覚不可能な速度の攻撃に〜mの距離から反応」 ってあるなら問題無いけど それあんの?
偶然だと反応してない
横からだが 画面の描写としては発射後に回避しているんだったら反応に使えるよね 偶然避けたのではない証拠、は普通は問われないよね この辺、プレイヤーによって変わるけどどうなんだろう 現実時間何秒なら反応したとする、みたいなルール作らないと 理論上避けられるのなら反応に使えるんじゃね?
>>725 行っている行動が可能な限り連続して横ステップ=ほぼ恒常的に移動してるなんで
回避じゃなく追尾が追い付かずに外れたといった方が正しいんだが
>>726 その細かい事は知らないけどそもそも反応ってのは
その攻撃に対処していれば当たっていても反応しているから良いと思うぞ
回避と反応ってのは全く別物
つまりは今のルールならアクションゲームでは1ドット?離れての攻撃なら
「全ての攻撃に反応した」としても一応問題はないんだよね
>>727 いや、反応して尚且つ対応した行動が起こせなきゃ最強スレ的な反応としては使えないでしょ?
何mから何を避けた、何を防御したとかっていうのに使うんだから
思考発動のバリアとか相手の攻撃を止めれる能力でも備わってるならともかく、そんなんないし
それと画面の描写関係なしに、回避防御に操作側の反応速度が問われるんだったら無理でしょ
理論上云々でも実際にそんな反応出来るプレイヤーがいるわけないだろそんなもん、で
却下されたアクションゲームの速度計算とかも過去にあったはずだし
かつて通常のプレイじゃ普通は無理だけどTASで可能だから理論上できることは テンプレに加えていいか議論になったが特に決着つかずうやむやになった トッププレイヤーは出来ることまではいいんじゃないかとは何度は言われてるけど だから理論上できる確実に問題はないとは言えないし実際そんなテンプレが出たら だれかが突っ込んだとたんに議論中に放り込まれる可能性は高い
あー、それとアクションゲームの攻撃は2Dアクションなら射撃系以外距離あんま関係ない 射程内なら判定が出る速度は変わらないからむしろその攻撃がどのくらい発生が早いかで決まるはず 3Dはシラネ
>>707 推測といっても何を書いたらいいものか。
とりあえず現代以上に発達した文明だから、少なくとも現実の核兵器並みはあるはず・・・とかでいいのかな?
>>727 当たっても反応してる、まではわかるけど(テンプレに書いても意味なさそうだけど)
1ドット云々はなんでそうなるのかちょっとよくわからん。
>>728 >>731 つまりは1ドット離れていてその攻撃を避ける方向に移動を開始していたら
避けようとした=反応に使えるってことになるでしょ
まあこの辺は微妙だがな、「通常の人間では不可能な事」を
どう定めるかだろうけど常人反応を適用して0.5秒後にするのか?
その辺を決めずに単に無理っぽいから駄目、じゃあどうかと思うぞ
ようはTAS使って1ドット作から回避行動を取るってこと? さすがにゲームの仕様外のもの使って避けるのは不可じゃないかな。 先読みせずに(できても我慢して待って)発射を確認してから避けるんだったら 腕前とかほとんど関係なくなるから、実際やってみて避けられた距離でいいような気もするけど。
何いってんの馬鹿なの死ぬの?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 22:05:30 ID:JCAKqzsm
上手い人が使えば行動先読みしてかわしたりするんだが
>>734 だってお前1ドット先から撃たれた球に反応して避けようとできる人間がいるなら
そいつ自身をテンプレ化してもけっこう強いレベルだぞ。
>>735 それは先読み抜きでテンプレ作るのと遅くなるねという意味で言ってるのか
上手い人なら先読みして短い距離で避けられるから反応上がると言ってるのか
後者ならビームを見てから避けたとかじゃなければ反応には使えないから無理だよ
×作るのと ○作ると
なかったようなので作成 【作品名】遊☆戯☆王5D's 【ジャンル】 カードレースゲームアニメ 【先鋒】地縛神Uru 【次鋒】地縛神Asulla piscu 【中堅】地縛神Cusillu 【副将】地縛神Ccapac Apu 【大将】地縛神Wiraqocha Rasca 【共通設定・世界観】 武藤遊戯がいた時代から数十年後の童実野町を舞台に物語が展開される 実質遊☆戯☆王DM、GXから続く続編であり、年号以外のカードの精霊等の設定は共通している 詳しくは遊☆戯☆王デュエルモンスターズの項目を参照 主人公は赤き竜の痣を持つシグナーでありカードを通して様々な事件に巻き込まれていく 地縛神とは冥界に君臨する邪神であり5000年周期に行われる 戦いによって赤き竜の力でナスカの地上絵に封印されていた存在 5000年が経過し現代に復活 死人に取り憑いて操り現世を冥界へと塗り替えようとしたが再び赤き竜に敗れる 【先鋒】から【大将】までは以下の特殊能力を持つ 【特殊能力】 周囲数百メートルの人間の魂を常時吸収可能(肉体ごと吸い取る) また作中で人間以外の魂を吸収していた描写から人外の魂も吸収可能と思われる さらに吸収範囲内なら対象が建物の中にいても吸収していることから遮蔽物があっても無意味どころか 異なる次元・空間にいても魂を吸収する描写があることから相手が異なる 次元・空間に移動しても魂を吸収可能 作中の過去でバラバラにされても生存している描写があり(すぐに封印されたが)消滅させない限り倒す事は出来ないと思われる 【先鋒】 【名前】地縛神Uru 【属性】邪神 【大きさ】全長80m程度の蜘蛛の地縛神 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】幻影の存在である為物理攻撃やビーム等の光子を無効 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】特殊能力欄参照 【長所】常時魂吸収能力と物理無効 【短所】無人機械には効かない 【備考】ラスボスだと思ってたら噛ませ役でした 【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければ体当たりor踏み潰し連発
いや、遊☆戯☆王DM、GXと繋がってるなら普通に混ぜて出さなきゃ駄目だろ? 何で単品で出してるんだ?
4.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品 に当たるんで描写・設定を流用しなければ個別に出すことは可能
【次鋒】 【名前】地縛神Aslla piscu 【属性】邪神 【大きさ】全長80m程度の小鳥の地縛神 【攻撃力】先鋒と同上 【防御力】先鋒と同上 【素早さ】先鋒と同上 【特殊能力】特殊能力欄参照 【長所】常時魂吸収能力と物理無効 【短所】無人機械には効かない 【備考】準ヒロインを天然キャラからヤンデレへと進化させた声がダンディな小鳥さん 【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければつつく連発 【中堅】 【名前】地縛神Cusillu 【属性】邪神 【大きさ】全長80m程度の猿の地縛神 【攻撃力】先鋒と同上 【防御力】先鋒と同上 【素早さ】先鋒と同上 【特殊能力】特殊能力欄参照 【長所】常時魂吸収能力と物理無効 【短所】無人機械には効かない 【備考】黄色いカラーは遊戯王では空気という法則を体言した人の切り札 【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければ殴る 【副将】 【名前】地縛神Ccapac Apu 【属性】邪神 【大きさ】全長80m程度の巨人の地縛神 【攻撃力】手を伸ばしただけで真下の地面が数十mに渡ってえぐれ、攻撃を防がれたとき周囲数百mの地形を変えるほどの衝撃が起きた 【防御力】先鋒と同上 【素早さ】先鋒と同上 【特殊能力】特殊能力欄参照 【長所】常時魂吸収能力と物理無効 【短所】無人機械には効かない 【備考】満足するしかねぇ 【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければ殴る 【大将】 【名前】地縛神Wiraqocha Rasca 【属性】邪神 【大きさ】全長100m程度のコンドルの地縛神 【攻撃力】先鋒と同上 【防御力】先鋒と同上 【素早さ】先鋒と同上 【特殊能力】特殊能力欄参照 これに加え吸収範囲が描写から1km近くにまで拡大している 【長所】常時魂吸収能力と物理無効 【短所】無人機械には効かない 【備考】最強の地縛神でその効果は相手LPを1にするという三幻神も真っ青のチート効果 でもやっぱり主人公のチートには敵いませんでした 【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければ体当たり
【作品名】麻雀RPG ドラドラドラ 【ジャンル】RPGが粗製濫造された時代の遺物 【先鋒】力士 【次鋒】レスラー 【中堅】空手家 【副将】ライオン 【大将】象 【世界観】 戦闘を麻雀でするRPG 麻雀を相手にも強制する能力でもあれば良かったが、そんなの無いので普通に強い動物組み・格闘家組みでテンプレを作成 【名前】力士 【属性】人間男性、力士 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】力士並 【防御力】力士並 【素早さ】力士並 【特殊能力】麻雀が出来る 【長所】力士なのに麻雀もできる 【短所】麻雀以外にも何かやれよ 【名前】レスラー 【属性】人間男性、レスラー 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】レスラー並 【防御力】レスラー並 【素早さ】レスラー並 【特殊能力】麻雀が出来る 【長所】レスラーなのに麻雀もできる 【短所】麻雀以外にも何かやれよ 【名前】空手家 【属性】人間男性、空手家 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】空手家並 【防御力】空手家並 【素早さ】空手家並 【特殊能力】麻雀が出来る 【長所】空手家なのに麻雀もできる 【短所】麻雀以外にも何かやれよ
【名前】ライオン 【属性】ライオン 【大きさ】ライオン並 【攻撃力】ライオン並 【防御力】ライオン並 【素早さ】ライオン並 【特殊能力】麻雀が出来る 【長所】ライオン、テンプレメンバー中象に次いで強い 【短所】麻雀以外にも何かやれよ 【名前】象 【属性】象 【大きさ】象並 【攻撃力】象並 【防御力】象並 【素早さ】象並 【特殊能力】麻雀が出来る 【長所】象、テンプレメンバー中最強 【短所】麻雀以外にも何かやれよ
デュエルモンスターズの精霊の魂…かな
結局ガンダムvs系はどうすんだ 取り合えずNEXTはネクストダッシュキャンセルで攻撃の隙消せるしPSP出るし直しようがあるはず
748 :
686 :2009/10/14(水) 01:27:51 ID:Ic4q4Jg1
小足見てから昇龍余裕でした
を思い出す流れだな
戦闘速度がわかればその速度で近接戦闘可能、とかで反応出せそうなもんだけど
格闘戦をするような作品じゃないのかな?
>>713 サンクス。とりあえず共通設定のところにでも↓見たいな感じで書いとくわ
「ウィザーズ・ブレインの地の文は三人称によって書かれているが、
ひとつの戦闘シーンを異なる視点で二回にわたって描写(例:錬と祐一の初対戦は錬視点と祐一視点でそれぞれ描写されている)
地の文におけるキャラの呼称が変わることがある(例:黒沢祐一というキャラが地の文において祐一と書かれたり黒沢少佐と書かれたりしてる)
地の文においてメインの視点となっているキャラクターの心の声が「」や()などなしに書かれている
以上の点から特定のキャラの視点に基づいた三人称文体≒特定キャラの主観と考えられる」
ちなみに、最強スレ計算するから達人の120倍とかそんなチャチな速度じゃすでにない
とりあえず四巻までの段階で錬の速度が光速(笑)って感じになってるあたりお察しというか
読者の99.9%がねーよ、と突っ込む出来のテンプレだぜ!
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 08:55:18 ID:dFfr1TGT
しゅぷれーむキャンディーってどっかに参戦してる?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 10:36:01 ID:/GtRshsh
ドラゴンボールと奪還屋全巻もってて、兄貴もそれ読んだ。 なのにドラゴンボールのほうが強いって言って聞かないんだけど、奪還屋の強さをどう説明すればいい?
奪還屋は設定本が2冊ないと話にならない
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 10:49:35 ID:/GtRshsh
単行本だけでも奪還屋のほうが強く見えるがな 精神攻撃、計算必要なしの光速、次元斬り、位相空間による回避、光速をコマ送り、世界改変 DBは単行本だけの奪還屋に勝ってるのは単純な破壊力くらいか
>>754 印象論で語るならベジータは洗脳に耐えたからゴクウが耐えられないわけがない
って感じでいくらでも変わるからな
世界改変は最強スレ的な定義では認められないが
シェンロンがどうにもできないのだから効かないと判断する人もいるだろうし
って世界改変とか普通は考えないか
でも太陽で死んじゃうレベルなんだよね、ドラゴンボール
初期から奪還屋はBH作ったりしちゃってるからなあ
BHは規模次第では掃除機にすら吸引力で負けるから・・・
>>756 あの大きさでか?
いや実際黒い球体の部分が全部BHかどうか不明だけどさw
もしそうなら地球やばいくらいじゃないか?成人男性並みのBHって
>>757 シュヴァルツシルト半径から質量を求め、
質量からエディントン限界光度を求めれば吸引力が分かるらしい
計算は面倒
ブラックホールの規模は計算で出してもいいのか?
>>759 BHを現実相応にしていいかも決まってないだろうし
そもそもBHは未だに不明な点も多いし大きさによって
一瞬なんてレベルじゃない程の時間で消滅するし
大きさによっては銀河とは言わないまでもかなりのレベルにもなるしで
要するに何も決まってないと思う
【作品名】AngelBullet 【ジャンル】土下座調教西部劇エロゲ 【先鋒】コシュタ・パワー 【次鋒】マニトゥ 【中堅】ゲオルグ 【副将】デイビッド・メイザー 【大将】GOD? 【共通設定・世界観】 クラウスの魔力 魔力とは存在を貫く力であり魔力の込められた物は実体だけでなく存在を貫けるようになる 魔力の込められた銃弾は物理的な障壁や不思議障壁も貫くことができる クラウスの魔力はメイザーすら傷つけられる 【名前】コシュタ・パワー 【属性】死を告げる妖精の乗り物 【大きさ】 馬に乗った首無しの騎士(成人並み)相応の大きさ 本来の姿を見抜けるものにとっては首の無い馬に引かれた二輪の馬車の姿をしており、それ相応の大きさ 【攻撃力】 持っている剣で斬りつけたものの精力を奪うことで鍛えた成人男性位なら一撃で昏倒させる 剣は肉体を透過しているので物理防御無効 剣はすり抜けさせずにそのまま斬ることもできる その場合は剣を持った成人男性並みの攻撃力 【防御力】 人々の意思の影響で姿が変わっており、その正体を知っているか本来の姿を見抜けない限り攻撃が通じず倒せない それは正体を知らないということの影響の大きさによるものであり、クラウスの魔力のこもった銃弾も透過した 正体を見抜かれクラウスの魔力のこもった銃弾を数発撃ちこまれると動けなくなって倒れた しかし、すぐに立ち上がり動き出した 存在を貫く力でも倒しきれない 【素早さ】 5mほどからの銃弾を回避できる 移動速度は馬並み 【特殊能力】 近づいてくるコシュタ・パワーに気付いた少女は体を微塵も動かせなくなった コシュタ・パワーに指を指された少女は途方もなく悪い予感に包まれ気絶した 【長所】正体が見抜かれない限りは色々透過できる 【短所】ドュラハンと呼ばれると行動が止まる 【戦法】指を指す、効かなければ精力を奪う、それも効かなければ普通に斬る
【名前】マニトゥ 【属性】精霊 【大きさ】 形あるものではない 取り付いたものの精神世界内では1mほどの水晶の塊に手足がついている姿で現れた 【攻撃力】無し 【防御力】 形が存在しないので物理無効 取り憑いた者の精神世界内でクラウスの魔力のこもった銃弾で攻撃された時は数発ほどなら耐えた 【素早さ】 5mほどから銃弾を回避できるセーラと戦える 【特殊能力】 世界が終わる時までは死なない マニトゥは形あるものではないため餓えや苦悩などの形のないものに取り憑く 取り憑かれたものは魂と心を捕らえられ耐え難い頭痛と嘔吐感、呼吸すら止まるほどの痛みに晒され、数時間もすれば動けなくなる 取り憑いた者の精神世界内で取り憑いた者の精神と自身の一部を同化できる マニトゥに同化された者はマニトゥと混ざって消え、自らで何をするわけでも無い、死人と変わらない存在に成り果てる 【長所】形が無い 【短所】不憫 【戦法】取り憑き同化する
【名前】ゲオルグin魔城 【属性】博士とでっかい岩 【名前】ゲオルグ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 サイコキネシスにより生み出された30フィート以上の射程を持つ見えない「手」を使った内臓への直接攻撃ができる 見えない「手」自体は鍛えた成人くらいの強さ 【防御力】 不可視の壁に常時護られている クラウスの魔力のこもった銃弾を無効化した 肉体自体は成人並みの防御力 【素早さ】 10m位から銃弾を回避できる 【特殊能力】 サイコキネシス 思念形態を具象化する力、魔人(恐らく役に立たないので詳細省く)や魔城を形成している力 基本的に見ることはできず、障害物を透過して直接力を加えることができる 【長所】魔城 【短所】騙されてる 【名前】魔城 【大きさ】数百m程の人の顔のような岩の城 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応の岩並み 【素早さ】 時速1442kmほどの移動速度 【特殊能力】 無限に死者や怪物、悪霊の軍勢を生み出している 軍勢は『夜』の中であれば粉々にされてもすぐに復活する 多分必要ないので軍勢の詳細は省く 『夜』 創世記以前、神(GOD?)が「光あれ」と言う前の世界が魔城を中心に半径10095kmほどの円柱形に存在し、馬で逃げるよりも速く拡大している この世界の中ではあらゆる生命は変質する 身体の表と裏が逆になる、命の維持ができない、人間を怪物に変える、リザードマンを知性なき大蜥蜴に変える等といった現象が起きた 魔城内部は『夜』が濃く、『夜』の中でも活動できる者でも活動できる時間は少ない 放っておくと地上全てが『夜』に変わるらしい 【長所】『夜』 【短所】生命以外には弱い、ゲオルグに存在を依存しているのでゲオルグが死ぬと崩壊する
【名前】デイビッド・メイザー 【属性】神父 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 デリンジャーピストルを装備している 弾丸には実体だけでなく存在を貫く力がある 弾丸に傷つけられると神経が麻痺し動けなくなる 鍛えた人間ぐらいなら一撃で殴り殺せる 【防御力】 単純な防御は鍛えた成人男性並み 魂も肉体も精神も存在も必要がなく、全てが無くともあり続ける 時をさかのぼり祖先を殺しても、たとえアダムが『いなかった』としてもメイザーは居続ける 銃弾で頭を粉砕されても、同時に無傷のまま存在した 神父は世界を作り変えその全てを決めたGOD?によって人では戦うことすらできない存在に変えられている 実際にただの人間であれば軍勢をもってしても神父の一人にすら敵わない その神父に勝てるように願われ人間でありながら神父10名以上を10秒ほどで殺すクラウスに勝つこともできる 【素早さ】 5mほどから撃たれた弾丸を回避できるクラウスをたこ殴りにできる 【特殊能力】 死なない、死ねない、永遠に私であり続ける等とあるので寿命は無いと思われる 体を破壊されても、同時に無傷であり続けるので問題なく行動可能 『夜』の中でも変質せずに活動可能 【長所】死なない 【短所】キャラ変わりすぎ 【備考】主人公の敵の手下、戦って倒した
【名前】GOD? 【属性】神 【大きさ】銃弾の20倍ほど 【攻撃力】 GOD? が笑っている間に思考したものは思考ごと魂を粉々に砕かれる 大声だけで相手の体を殺した メイザー神父を食い殺す光を出した 光は数十m程の大きさの聖堂に溢れるほどの大きさ、別の世界に出すこともできる 【防御力】 クラウスの魔力のこもった銃弾数十発に耐える N−Guard 魔法攻撃以外を無効化する常時バリア A-Defence 全攻撃を無効化する任意バリア 数回行動すると消えるがすぐに張りなおせる N−Guard及びA-Defenceは全能の力によるものと思われる 真空中でも生存可能 【素早さ】 10mほどから撃たれた銃弾を回避可能 移動速度不明(移動できるのかすらわからない) 【特殊能力】 世界の全てを決めている あらゆる物の行動と結果を決定しているらしい 生と死、存在と非存在の境界のない世界(『夜』の世界、仮初の王国、創世記以前の世界)を「光あれ」の言葉でGOD?が世の全てを決めた世界へ変えた その結果、元の世界に居た幻想の生物達は世界に存在できなくなり現実と幻想の狭間の世界へ消えた またすでに決まっていることも変えられる(本来、「死」は無であるがGOD?が手を加えることでそうで無くすこともできるらしい) 「そうあれ」と思うことで神父達を人には戦うことすら出来ない存在に変え、 クラウスを神父に勝つことの出来る存在に変え、メイザー神父を不死に変えた 種族単位での運命操作をした GOD?が望まない限り、GOD?は死者にも生者にも見えず、GOD?がどこにいるのかは分からず、存在するかどうかすら分からない それはGOD?を見ており、居る場所を知っていて、存在も認識し、GOD?に対して強い敵意を持っているものにさえ起こる 相手の思考を読むことができる 肉体の死んだクラウスを視覚、聴覚、意識をそのままに死んだまま存在させ、さらに生き返らせた 未実行だが無になった者も肉体ごと生き返らせることが出来る 本来死ぬはずの威力の攻撃を受けたクラウスを「そうあれ」と望みギリギリで生存させた 空気のない空間で音を出し、真空中では生存できないクラウスを生存させた GOD?には誰も逆らえない。何者であろうとそう理解し受け入れる 【長所】全部こいつのせい 【短所】キリスト教の人に怒られそう 【備考】ラスボス 胎児の姿をしているキリスト教の神 A-Defence発動状態で参戦
遊戯王5Ds考察 とりあえず惑星サイズの壁から 竜神伝説 【先鋒】踏みつぶし勝ち 【次鋒】〜【大将】体当たりしてくるので魂吸収勝ち 5勝0敗0分け アニレオン! 【先鋒】脳が人間なので魂吸収勝ち 【次鋒】魂吸収勝ち 【中堅】中に人がいるなら魂吸収勝ち いないならどちらも攻撃効かない分け 【副将】攻撃当たらない当てられない分け 【大将】魂吸収勝ち 3(4)勝0敗2(1)分け ふたりはプリキュア Splash star 【先鋒】〜【大将】魂吸収勝ち 5勝0敗0分け ドラゴノーツ 【先鋒】〜【副将】魂吸収勝ち 【大将】でかすぎ 地球破壊されて負け 4勝1敗0分け ザ・ドラえもんズスペシャル 【先鋒】攻撃効かない当たらない分け 【次鋒】でかすぎ地球破壊されて負け 【中堅】攻撃効かない当たらない分け 【副将】地球破壊されて負け 【大将】魂吸収勝ち 1勝2敗2分け IZUMOシリーズ 【先鋒】接近してくるので魂吸収勝ち 【次鋒】魂吸収勝ち 【中堅】魂ry 【副将】常時魂吸収なので相手の行動より先に魂吸収勝ち 【大将】閉じ込められるが攻撃が効くかどうかわからない よって分けor負け 4勝1(0)敗0(1)分け
>>761 銃弾回避したって書いてあるけど、それは発射後なのかよ
ゲームやってた限りだとどう見ても発射後には見えんかったんだが
銃声の後に回避するか撃ち返すか選べるから発射後だと思うよ
つか打ち返せるなら反応してるな
ゴルゴ13欄を見てファンとして突っ込みたいのだが、 ゴルゴの能力は「自分が勝てる環境、状況を作る」だと思うんだ・・・。 漫画でもゴルゴより強い奴などいくらでも出てくるのだが、その能力で勝ってきた。 wikiを見てると銃打つだけの人になってて、それじゃゴルゴの意味がない。 自分の好きなキャラTUEEEマンセーしたいんじゃないけど 何故、どういう経緯で負けるのかくらいの解説がほしい。
戦闘前の準備が不可能な最強スレではゴルゴなんて鼻糞ですよ? どう頑張ってテンプレにしても 「銃を早く撃てるだけの人」 か 「戦闘機に乗った銃を早く撃てるだけの人」 にしか出来んが
>>770 向かい合ってスタートというルールでやってる以上は仕方ない。
まずゴルゴから上はほとんど銃効かないし。
>>771 お前全盛期のゴルゴは眼球ハンターとしてネタになってたんだぞ
何気なく海外ドラマのCSI見てたら銃弾反応してるシーンがあって吹いたw
遊☆戯☆王5D'sの常時魂吸収って地上絵の中に入った奴が消えるやつだろ 地上絵作るのはダークシグナーなんだから地縛神単体で参戦するなら地上絵ごと参戦しないとだめじゃないか あと異世界の魂吸収はゼーマンがわざわざ生贄にささげた奴だから素で射程が異世界までとどいてるとは言えなくないか
ダークシグナー無しの状態でも過去に存在はしていることと最強状態ルールを考慮して単体で出した 異世界魂吸収は石版に封印された精霊だけでなく龍可とレグルスとトルンカが吸収されかけてた描写から
長官の話聞く限り過去にも映ってないだけでシグナーとダークシグナーいると思うんだけど 5000年の争いは地縛神と龍の戦いじゃなくてシグナーとダークシグナーの争いなんだから どのみち地上絵ない状態だと魂吸収している描写ないし
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 18:18:42 ID:CU5YRC+3
ドラゴンボールと奪還屋比べて奪還屋のほうが強いって思うのは2ちゃん脳な奴だけだろ いくら説明しても気持ち悪いって思われるだけだと思うぞ このスレはいろんな意味で狂ってる
奪還屋とドラゴンボール比べてドラゴンボールのほうが強いって思うのは消防だけですよ分かります
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 18:24:46 ID:CU5YRC+3
>>780 毒されてるなー
スパロボの1マスが1200キロとか平気でまかり通るスレだからしょうがないか
>>781 ここは小学生が来る所じゃないからお帰り
最強スレ(笑)って言ってる奴は大抵ぼくのだいすきなさくひんが低いから駄々こねてる奴だれ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 18:29:31 ID:CU5YRC+3
>>782 小学生じゃないのにこんな馬鹿な話してるのか
幼稚園でもおかしいと思える話を必死にできるお前らって人生楽しそうでいいよな
脳みそ腐ってるほうが人生楽しめるのかな
>>784 幼稚園でもおかしいと思える話?
幼稚園の子供から本当に聞いたの?何?君の妄想かそれ?
お前すげぇバカだな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 18:35:18 ID:CU5YRC+3
>>785 必死だねー
自分の生きがいのスレ馬鹿にされてそんなに悔しいのか
例えの話も理解できない可愛そうな脳みそなんだね
子供大人関係なく創作物なんてまじめに考えれば考えるほどおかしいのが普通だろ。
なんだ DB(笑)厨か
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 18:51:36 ID:CU5YRC+3
このスレのノリを他のところに持ち込むなよって話をしてるんだけどな
>>789 釣りでも何でもいいから、自分のレスを読み返してみろ
ある一定のルール上でのランキングだと言うことを理解できない人は意外と多い
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 19:06:42 ID:CU5YRC+3
盲目的な馬鹿には何言っても無駄か このスレが世間の常識と思ってる可愛そうな頭してる奴らのたまりばだからなー これからも馬鹿やってていいけどそのノリを他のところに持ち込まないでね 臭いから
何と戦っているんだ
795 :
750 :2009/10/14(水) 19:12:07 ID:3cSoYaH3
誰も聞いて無いのに一体どうしたの?馬鹿なの? 自分語りをするゆとりには奪還屋の素晴らしさを伝えるのは無理
さっさとNGしろよ 皆はしてるぜ
たまにこうゆう奴が来るのが面白いんじゃないか
>>778 写ってないからこそいないかもしれないしなんともいえない
あとシグナーとして人が描かれたのは3000年前のプレインカ文明
それ以前はシグナーが人かどうか分からない
地上絵がないから能力発動出来ないなんて言われてないから解釈の違いで
描写だと地上絵の範囲してないし地上絵関係ないというなら テンプレの射程はどうやって割り出したんだ
>>777 過去に単独で存在している、存在できることが明確でも
実際作中で単独で存在してる状態なきゃダメじゃないっけ?
ダメージ半減系って作中最強攻撃までだっけ?
その通り 何らかの詳細な理屈がついてない限りは作中最大攻撃まで
>>800 吸収射程は地縛神本体の大きさと地上絵の面積を元に推測で
ただ地上絵の大きさが作画によってマチマチなので数百mっていう表現に
>>801 それだったら過去の状態で参戦させればいい
過去と現在をみる限り姿形もそのままだし過去の方が弱いなんて言われてない
封印される前だから弱体化はしてないと思うし能力も問題なく発動できると思う
容量的にもうすぐ埋まるな
仮面ライダーキバに今更な突っ込みするけど 中堅のバットファンガイアのテンプレが不備なのだが 攻撃力がサッパリ分からんのと、素早さに反応速度しか書いてねぇって所が
つか、次鋒のマザーサガークのテンプレも不備だな 大きさ攻防速がサッパリ書いてない
最後のレスのすぐ下に ○○ KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps] ってあるじゃん
専ブラだとわからんな
>>810 なるほど。専ブラだと見えないから気付かなかったわ。サンクス
Janeなら余裕で分かるんだがな
【作品名】ドラえもん4 のび太と月の王国 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】スネ夫 【次鋒】ジャイアン 【中堅】しずか 【副将】ドラミ 【大将】ドラえもん 【共通設定】 【攻撃力】空気砲:1m程の大きな空気の塊を発射する 自身の防御力以上の敵を数発で倒せる威力 弾速は機械の敵から放たれた稲妻と同速 連射可能で弾切れ無し 【防御力】1m程のミサイルの直撃に10発以上耐えられる 【素早さ】機械の敵から放たれた稲妻を20m先から見てから回避可能 その稲妻の1/8程の速度で飛行可能 【先鋒】スネ夫 【属性】小学生男子 【大きさ】小学高学年の男子並 【次鋒】ジャイアン 【属性】小学生男子 【大きさ】小学高学年の男子並 【中堅】しずか 【属性】小学生女子 【大きさ】小学高学年の女子並 【副将】ドラミ 【属性】ロボット 【大きさ】小学高学年の男子並 【大将】ドラえもん 【属性】ロボット 【大きさ】小学高学年の男子並
乙 埋めた方がいいのかな?
あと何KBで容量いっぱい?
>>1000 取り作品あげるだけじゃ埋めるの大変そうだな…
2〜3作品投下されたら楽か
てか前まで容量パンクする事あったっけ?
何度かしてたはず
まとめのその他の欄を見るとわかるけど、時々あるよ
【作品名】カウンターストライク 【ジャンル】FPSオンラインゲーム 【先鋒】SEAL TEAM 6 【次鋒】SAS 【中堅】GSG-9 【副将】GIGN 【大将】SPETSNAZ 【属性】特殊部隊員 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】M4A1:Five-Sevenの倍以上の威力、射程弾速はアサルトライフル並み 秒間十数連射可能、30発撃つとリロード必要、リロードに3秒かかる マガジン数は5個 Five-Seven:手榴弾の16個同時爆破でも傷一つ付かない1m程の壁に100m以上先から撃って貫通させられる威力 射程弾速は拳銃並み、秒間6連射可能、20発撃つとリロードが必要、リロードに2秒かかる マガジン数は3個 Flashbang:閃光手榴弾、30m以上の投擲可能、2つだけ持っている 爆発と同時に目の前が数秒真っ白になる閃光を放つ 2個同時に起爆すれば、閃光手榴弾に背を向けていても必ず目の前が数秒真っ白になる 自分の頭に成人男性が4人以上乗っていても普通に動き回れる力を持つ 【防御力】M4A1の連射が直撃しても無傷 【素早さ】鍛えた人間並、2mの跳躍が可能
無傷ってお前 ゲーム成り立たないじゃん どこの描写?
まだサイズ余ってるかな? 質問を二つ 1.空間を歪めて(おそらく重力波を発生させることで)相手を攻撃する技があるんだけど防御無視になるかな? 2.自分の周囲の情報を脳内にコピーして、情報を書き換えることでなんでもできる空間支配的な能力があるんだけど こいつの能力を食らって支配されると、脳内にコンピュータを持ってる場合のみ天使の翼の幻が見えるんだけど (脳内にコンピュータを持っててかつ支配範囲内にいても支配を受けてないキャラは幻は見えないし、脳内にコンピュータもってないやつは支配されてても見えない) この能力ってビジョンあり扱い? なし扱い?
下は常時能力じゃないからビジョンありなし関係ないじゃん
>>827 あー、ごめん。常時能力だとして
一度発動すると空間内に入ってきたもの勝手にコピーするんだ
ウィザーズ・ブレインの天使の話だろ 常時能力じゃないし
よくわかったな。あれ空間支配系の常時能力だろ 戦闘?中は常に使ってるというか、あれ以外に戦闘手段ないし 一度発動したら効果範囲内にものが現れた瞬間同調(コピー)するし
確か使わないと選択した時もおあったし、戦闘中常時使っているわけじゃないでしょ
まあ戦闘キャラじゃないというか戦闘に使った瞬間戦闘が終了するってのはあるけど フィアが戦闘に参加したのは 一巻、V.S.マザーコアではお互い同調支配の掛け合いだから常時使ってる 四巻、V.S.ヘイズでも飛行してる時点で能力を使用してるから強制終了されるまでは常時使ってる V.S.世界樹でも世界樹からの干渉はねのけるためにずっと使ってる 六巻、V.S.兵隊?では常時使ってないけどこれは周りに人がいっぱいいて強制終了の危険性が高いからクレアが使いどころを制限してる。どちらかといえば使えないパターン 七巻、V.S.荷電粒子砲?でも戦闘に割り込んでから強制終了されるまでは常時使ってる 使ってない状況は周りに人がいるから強制終了の危険性があるか、強制終了しちゃったパターンだけ
つまり六巻は戦闘中常時使ってないって事じゃん
他のところでは常時使ってるし、六巻は周りに人がいたから使ってないだけでいなけりゃ使ってるだろうし というかその理屈で行くとバリア持ちのキャラが一回でもバリア張らずに戦闘したらバリアは常時能力じゃなくなっちゃうし たとえば東方の霊夢の夢想天生も常時能力扱いで参戦してるけど全ての戦闘でその能力使ってるわけじゃないし
夢想天生は常時能力じゃなく状態だろ
というかなんで空間支配になるのかよくわからんのだが
んじゃ輝夜の永遠の魔法でもいいよ 別に全ての戦闘で使ってるわけじゃない
>>836 特定の範囲内の物質とか生物とか空間とか物理法則とかを脳内にコピーしてそれらを支配する能力
一応その範囲内で意のままにならないことは何もないとか言われてる
>>838 そういう能力か
常時使ってる描写あるならいいと思うぞ
仮に常時能力扱いできるとしてビジョンありになるかな? ならないかな?
>>826 にあるように見える人には天使の翼の幻が見える
よくわからんが脳内にコンピューター持ってないと駄目なら駄目なんじゃないか?
いやならないだろ
常時使ってないんだから駄目になるだろ
最強状態で参戦できるからその「最強状態」ならおk 例えばFFでいえばヘイスト状態やドラクエでいえばバイキルト状態で参戦も可能 常時使ってなくとも環境依存でもない状態ならおk
そういやちょっと気になったんだが霊夢の夢想天生の >所謂干渉無効化のようなもの ってどこからの設定?推測?
>>840 このスレで常時の空間支配とビジョンありかなしかに関連あったか?
状態ってのは自分自身に対してのみだろ 任意で時止めできる奴が戦闘開始後に時止めしなくちゃならないように 自分自身以外の環境に作用する能力は戦闘開始後に行わなくちゃならない
ビジョンのルールあるの敵すれだけだっけ つか空間支配持ちならビジョンない方がいいよな?
奪還屋ってMAKUBEX 変えればランキングに戻れるのか? 時間無視とかこのスレだと厳しくなってないから関係ないよな?
>>845 それ無理
戦闘前にへイストもバイキルトも使えないから
>>851 前議論して結局可になってたんじゃなかったか?
今あるテンプレそういうの使いまくりだけど
不可なはず 戦闘前にかけれる魔法は可
>>853 できますよ
じゃないと大量のテンプレが修正行き
ついでに言うとそれはシステムの問題じゃない?
ヘイスト、バイキルトなどの戦闘中にかけたりするやつは始まってからじゃないとアウトの扱いだったはずだけど
俺も戦闘中はなしだったと思う
俺はそれで修正しようとしたら別に問題ないって言われたんだが
戦闘中の強化がアウトなら虚無戦記もアウトだな 中堅がモロに引っかかるし
アイテムとか使って強化された状態で参戦とかはありじゃなかったか? つか戦闘中強化ダメならデュエルマスターズとか終わる気が
戦闘中でなければ強化できないっていうわけじゃなかったら出来た気がする。
いきなり俺ルール作んなよ
ちなみに敵スレルールだとヘイストとか自分で掛けた状態で参戦なら可だよ
>ヘイスト、バイキルトなどの戦闘中にかけたりするやつは始まってからじゃないとアウトの扱いだったはずだけど これたしか旧人類スレのルールだろ ここだとそこまで細かく決まってないと思うが
結局天使の翼は常時能力扱いはできるのだろうか?
>>846 推測だと思う。設定上は無敵、とか完全に触れなくなる、とか誰も勝つことはできない、とかそんな感じ
>>850 時間無視とかは問題ないはず
ただ、設定本とか持ってないと質問に答えられなくなりそうだから
もってないなら修正しない方が無難だと思う
もってるんならぜひやってくれ