全ジャンル作品最強議論スレvol.80

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1格無しさん
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.79
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1230617426/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.136
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1227014155/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
2格無しさん:2009/01/08(木) 23:04:20
 GetBackers-奪還屋->永遠神剣シリーズ>Superman and Batman: World's Funnest
 >ファイブスター物語>THE INFINITY GAUNTLET>異界戦記カオスフレア>STAR TREK
 >デモンベインシリーズ>ディアスポラ>予め決定されている明日
(全能の壁)
 >THE DC VERSUS MARVEL>仮面ライダーBLACK&BLACKRX>那由他>真・運命のタロット>タイム・シップ
(時間無視の壁)
 >宇宙の果てを越えて>ウルトラシリーズ>マンガギリシア神話>SF西遊記 石川英輔
 >美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系>虚無戦記>スカイラーク・シリーズ=果しなき流れの果に
 >鋼炎のソレイユ>狗狼伝承>14歳=スーパーロボット大戦Z>東方Project=歪んだ創世記=マテリアル・ナイト
 >魔界戦記ディスガイアシリーズ>レンズマンシリーズ>大空魔竜ガイキング
 >吸血鬼ハンターシリーズ>ももえサイズ シリーズ>闇(ショートショートの広場9)
(宇宙破壊の壁)
 >五十六億七千万年の二日酔い>脳喰い>天元突破グレンラガン>DRAGON BALL シリーズ (アニメ)
 >デュエルマスターズ>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>救命戦士ナノセイバー
(銀河系規模の壁)
 >がんばれゴエモンシリーズ>宇宙刑事シリーズ>ナイトウォッチ3部作
 >ギャラクシーエンジェル(原作系)>ドラえもん>MAPS>マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観
 >スーパーロボット大戦αシリーズ=ゲッターロボサーガ>タツモリ家の食卓=マクロス7
 >時の果ての世界>ウルトラマン超闘士激伝>ロボット・シリーズ
 >おねがいマイメロディ>BASTARD!!−暗黒の破壊神−>塊魂シリーズ>星くず英雄伝
(恒星破壊の壁)
 >STAR OCEAN Till the End of Time>敵は海賊・海賊版>超人ロック>DETONATORオーガン
 >AΩ 超空想科学怪奇譚>図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス>仮面ライダーカブト
 >魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL>グローリアスドーン
 >劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE>スクラップド・プリンセス>ゴーストハンター・シリーズ
(光速戦闘の壁)
 >成恵の世界>ギャラクシーエンジェル(アニメ)=絶対地球防衛機メガラフター
 >宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!>Xenosaga>聖闘士星矢
 >トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル=ビ・ヨンド=RANGERS STRIKE
 >ガチャフォース=宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズ・ブレイン>円盤皇女ワるきゅーレ
(惑星破壊の壁)
 >知っておきたい 伝説の英雄とモンスター>魔界都市シリーズ>蟲と眼球とシリーズ=サイボーグ009
 >デュエルセイバー>DUEL SAVIOR DESTINY>とっても!ラッキーマン>ネオコントラ
 >トップをねらえ! NeXT GENERATION>伝説巨神イデオン>IZUMOシリーズ>白銀のソレイユ
 >スーパー特撮大戦2001>ZEGAPAIN -ゼーガペイン->ソウルクレイドル 世界を喰らう者>スーパーロボット大戦W
 >ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス->ザ・サード>ふたりはプリキュア スプラッシュスター>VIEWTIFUL JOE
 >メテオス>CRIME CRACKERS>アニレオン!>シバルバー 天の十三階段>勇者王ガオガイガー>竜神伝説
(惑星サイズの壁)
3格無しさん:2009/01/08(木) 23:05:13
 >シャンクシリーズ>NHKにようこそ!(ED映像)>遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
 >女神候補生>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマンマックス>FINAL FANTASY Y
 >蒼穹のファフナー>スーパーロボット大戦OG-ディバイン・ウォーズ->ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(漫画)
 >魔術士オーフェン=真・女神転生U=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>星のカービィ スーパーデラックス
 >デジモンテイマーズ>魔法戦隊マジレンジャー=創聖のアクエリオン>超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜
 >ルーンウルフは逃がさない>仮面ライダー&仮面ライダーV3>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
(防御無視の壁)
 >封神演義 (藤崎竜)>SaGa2 秘宝伝説>デストロイ オール ヒューマンズ
 >正義刑事セイギマン>創竜伝>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ=R-TYPEシリーズ
 >銀河の三人>絢爛舞踏祭 Brave New World=Fate>sakusaku
 >魔法少女リリカルなのは>ARMORED CORE 4>されど罪人は竜と踊る
 >ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース=銀色のオリンシス=FINAL FANTASY X
 >DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー>機動武闘伝Gガンダム=聖刻1092>FINAL FANTASY V
 >ジョジョの奇妙な冒険(SFC)>NAMCO x CAPCOM>とある魔術の禁書目録>仮面ライダー龍騎
 >都市シリーズ=ジョジョの奇妙な冒険>ガンダムシリーズ(漫画)=機動戦士ガンダム(ノベル)
 >鉄腕アトム=突撃!パッパラ隊>アイドルマスター XENOGLOSSIA
(隕石の壁) ビーストウォーズU&ネオ〜デジモンテイマーズの総当り
 >破壊魔定光=ZOIDS SAGA U>天外魔境U>大乱闘スマッシュブラザーズX
 >魔人探偵脳噛ネウロ>舞-HiME>ゼビウス>サンダーガール!
 >ウルトラセブン(SFC)>ぱにぽにだっしゅ!>終わりのクロニクル=ドラゴンボールZ 超武闘伝2
 >スーパーマリオギャラクシー>ドラゴンボールZ 舞空闘劇>Luminous Arc>魔魚戦記
 >仮面ライダーJ>ディメンション・ゼロ>五星戦隊ダイレンジャー>魔界塔士SAGA>ZFマジンガーX
 >ウルトラマンファイティングエボリューション0=ビーストウォーズU&ネオ>幻燐の姫将軍シリーズ
 >戦国BASARAシリーズ>ARMORED CORE(Nシリーズ)>こいこい7(アニメ)
 >Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード>真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン
 >ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界>MEN IN BLACK>FINAL FANTASY W
(山破壊の壁)
 >仮面ライダークウガ=サイバーボッツ>パワプロクンポケットシリーズ
 >ウルトラマンファイティングエボリューション3>ARMORED CORE(ノベル)>GODZILLA FINAL WARS
 >THE 地球防衛軍シリーズ>吉永さん家のガーゴイル>秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!
 >ギガンティックドライブ>FINAL FANTASY ] シリーズ>幽遊白書>武装錬金(アニメ)
 >ウルトラマン(ゲーム)=ファイナルコマンド赤い要塞>Battle Garegga
 >1942シリーズ>老ヴォールの惑星>Another Century's Episode
 >キスダム〜ENGAGED PLANET〜>勇者エクスカイザー>FANTASTIC FOUR>DRAG-ON DRAGOON
 >South Park>仮面ライダーZO>それいけ!アンパンマン>仮面ライダー555=E.>チャージマン研!
 >ファミコンウォーズDS>鉄コミュニケイション(ノベル)>ONE PIECE>FINAL FANTASY U
(超音速の壁)
 >月姫>サガフロンティア>メイドさんと大きな剣
 >ブギーポップシリーズ=戦う司書シリーズ=Romancing Sa・Ga>仮面ライダー電王
 >DEVILMAN=三国志大戦>DRAGON QUEST X 天空の花嫁 (PS2)>DRAGON QUEST V そして伝説へ…
 >エンジェルフォイゾン>KING OF THE MONSTERS 2>フィリム 超吸血幻想譚
 >DRAGON QUEST Y 幻の大地>スーパーボンバーマン2>ガンガンヴァーサス>エンジェル・ハウリング
 >CAPCOM FIGHTING Jam>Dears>柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!>ストリートファイターV
 >Arc The Lad シリーズ(ゲーム)>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering
(巨大生物の壁)
4格無しさん:2009/01/08(木) 23:05:46
 >MONSTER HUNTER(ノベル)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
 >劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
 >イナズマン>婦警さんはスーパーギャル>キングコング2 怒りのメガトンパンチ
 >聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン>俗・さよなら絶望先生
 >LIVE A LIVE=ウルトラマン(SFC)>ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー
(ビル破壊の壁)
 >METAL SLUGシリーズ=タクティクスオウガ>ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
 >9S=サヴェッジサイエンス>暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ=アクトレイザーシリーズ
 >ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド>仮面ライダー剣>ニンジャコマンドー
 >ウルフファング>空想科学少女リカ>カオスレギオン>「ナポレオン」>ルナティック・ムーン
 >バトルシティー>屍竜戦記>MOTHER>ねこぢる草>トランスフォーマー コンボイの謎
 >Destroy All Humans! シリーズ>WOLF's RAIN>テニスの王子様>ファミスタ64
 >世界の中心、針山さん>ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)>バイオ戦士DAN>餓狼伝説シリーズ(細井雄二)
 >THE MATRIX>北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝>ドンキーコング(GB)>biohazard 4
(銃弾回避の壁)
 >ジョジョの奇妙な冒険(PS)>マッハライダー>鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
 >Wizardry シリーズ>願い石>七人のナナ>神力契約者M&Y>学校であった怖い話S
 >ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜>熱風海陸ブシロード>C市>ハヌマーンと5人の仮面ライダー
 >ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
 >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク>THE 戦艦>日本海軍
(軍艦の壁)
 >バンゲリングベイ>大戦略U>DEATH NOTE(漫画)>INDIANA JONES
 >ポケットモンスター=バッカーノ!シリーズ=ファイブスター物語(映画)>僕の血を吸わないで
 >BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)>エリートヤンキー三郎>乃木坂春香の秘密
 >THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill>ローゼンメイデン>真・仮面ライダー>バキシリーズ
 >パーマン>天界の狂戦士>Grand Theft Auto V>DEATH NOTE(映画)=かみちゅ!=エル・カザド
 >バオー来訪者>韋駄天翔>いっき>ルパンV世>真月譚 月姫>老人と宇宙
 >軍人将棋>地球防衛企業ダイ・ガード>MURDER PRINCESS>セキレイ>ラグランジュポイント
 >超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ>ダイノレックス>火の鳥 鳳凰編=愛の有機生命体天国
 >Gears of War>ゲームボーイウォーズ>星をみるひと>ガリバー・パニック=虫姫さまシリーズ
 >WAR OF THE WORLDS (2005年の映画)>BATTLEFIELD:BAD COMPANY>大戦略DS>戦闘国家-改-IMPROVED
 >ゼルダの伝説夢を見る島DX>きみのためなら死ねる>恐竜トリケラトプスシリーズ>THE 戦車
(戦車の壁)
 >かまいたちの夜2=装甲騎士団=USAVICH>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
 >SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2>パリ・ダカールラリースペシャル
 >DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君>Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day
 >スクウェアのトムソーヤ>悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事
 >元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版)>摩訶摩訶>スウィートホーム
 >UNDERWORLD=超神ネイガー>gRiMgRiMoiRe=ジュラシックパークV アドバンスドアクション>九龍妖魔学園紀
 >悪夢狩り=北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝>ロボコップシリーズ>天球儀=THE MUMMY (リメイクシリーズ) 
 >ぼくらの(OP映像)>OPERATION WOLF>ちいちゃんのかげおくり>スーパードンキーコング>Stubbs the Zombie
 >シャドウゲイト=GOOD LUCK!!>ネコジャラ物語>やわらか戦車=SPECIAL FORCE>FinalFight1・2
 人魚の烙印>北斗の拳 凄絶十番勝負>餓狼伝 break blow>風雲新撰組>カイザーナックル=ソード・オブ・ソダン=侍道2
 >フルメタル・パニック? ふもっふ>WANTED(映画)>ノットトレジャーハンター>仮面ライダー倶楽部
 >ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜
(ガンマンの壁)
5格無しさん:2009/01/08(木) 23:06:15
 >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム)
 >Φなる・あぷろーち>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>チーターマン
 >六人男、世界をのし歩く>ザ・ロード・オブ・キング>はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ
 >銀盤カレイドスコープ>ちっちゃな雪使いシュガー>パズラー>頭文字D>恋空―切ナイ恋物語>刀語
 >学園特捜ヒカルオン>KILL BILL>新選組!>ステーシー>らき☆すた スーパー童話大戦>地獄少女>ぼのぼの
(熊殺しの壁)
 >ARIEL>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦>君が主で執事が俺で
 >地獄の釜開き(友成純一)>ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し
 >へっぽこSPなごみ>かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険
 >日出処の天子>「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ=よくしま=戯言シリーズ&零崎シリーズ
 >どうぶつの森シリーズ>谷山浩子の「悲しみの時計少女」
 >ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』=角と牙>Dream Catcher
(マシンガンの壁)
 >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>三国志曹操伝>かめくん
 >ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫>BAMBOO BLADE>あずまんが大王
 >拳銃が俺を呼んでるぜ>マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没>エキサイトバイク
 >AIR=動物園へ行こう>シンデレラ・パニック!>さーかす >フン・フン・フンコロガシ
(野生の壁)
 >ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ≧桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!
 >逆転裁判シリーズ>最果てのイマ>攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼
 >ソロモンの鍵>ミサキの一発逆転!>透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士=ストリートファイターU よみがえる藤原京
 >涼宮ハルヒシリーズ>痴漢者トーマス>とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
 >AIR(アニメ)>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします >特ダネ三面キャプターズ
 >無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの
 >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
 >「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス
 >双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ>お天気天使晴れ晴れハレルノン
 >The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄>アイスクライマー
 >kanon>燃えろ!! プロ野球=レッドカード>パンチアウト>TALES OF PHANTASIA>カラテカ>大長今
 >ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ>サーカスチャーリー>ARIA=CLANNAD
 >大変だ!=スーパーヒーロータイム(2006年版)>雁取り爺>SNOW>ハイパーオリンピック イン アトランタ
 >ファンタ学園=学校の怪談(映画)>To Heart2>あとがき(キノの旅シリーズ)>不思議の国のアリス>罪と罰
(武器持ちの壁)
6格無しさん:2009/01/08(木) 23:06:44
 >モモタロウ>Quinty>流刑地にて=地獄の使者たち>The Forgotten=マリアとドラクゥ
 >姉妹の方程式>メトロポリタン美術館>阿Q正伝>ホネホネロック
 >フッフッフッってするんです=ししうち作兵衛=キス我慢選手権>THE IDOLM@STERシリーズ
 >Signs>H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND->審判>ポートピア連続殺人事件
 >イリスの虹>さよなら絶望先生>パラサイト・デブ>いばらのなかのユダヤ人=ef - a tale of memories
 >Rope>まんがで知ろう天文学>君が望む永遠>Girlfriend(PV)>炎のランニングバック
 >リップルアイランド=でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ>西城秀樹のおかげです>恋空(実写映画)
 >ゆけ!ゆけ! 川口浩!!>スケッチブック 〜full color's〜=カタマリティー
 >なんてったってアイドル>和声と創意への試み>学校の怪談2>Deep Love 劇場版 アユの物語
 >しゃくがんのシャナたん=子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)=こどものじかん
 >げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売=プリップリン体操
 =舛添要一 朝までファミコン=リングシリーズ三部作(リング・らせん・ループ)
(成人男性の壁)
 >ヴぁんぷ!>NEXT LEVEL>空(小説)>彼女はQ<クイーン>>ライオン仮面
 >ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)>Summer Days>ぼくらのパパは空手の先生
 >俺はぜったいプレスリー>ひだまりスケッチ>女子大生家庭教師濱中アイ>となりの801ちゃん
 >変身>海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ=Last Christmas>ストーカー
 >白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり>かたつむり前線>The Story of the Three Little Pigs
 >さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=暴いておやりよドルバッキー
 >ごん狐=シムアント>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス>ときめきメモリアル
(女子高生の壁)
 >METAL MAX 2>およげ!たいやきくん>豆しば(CM)>IevanPolkka>桃太郎(童謡)>ツンデレラ=GREEN MAN
 >一寸法師(御伽草子)=あなただけ見つめてる>佐賀県>Wild Flowers
 >葛飾ラプソディ>謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜=異邦人=世界はグー・チョキ・パー
 >閉鎖のシステム>テレポーテーション〜恋の未確認〜>日がな半日ゲーム部暮らし>寿限無
(人類の壁)
7格無しさん:2009/01/08(木) 23:07:12
 >朝のリレー=シナモン the movie>少年仮面ライダー隊の歌>五匹のこぶたとチャールストン
 >超妹大戦シスマゲドン=にんげんっていいな
 >A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜
 >こねこのねる=鳥獣戯画>コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険
 >Electrical Communication>Fish Fight!>FISH EYES>ドクターマリオ>ふしぎなたまご
 >人類は衰退しました=ねずみ物語=ピクミン>ケシカスくん=ダービーマウちゅう2>法話 浦島太郎
 >勝負の終わり(エンド・ゲーム)>甲虫王者ムシキング(アーケード)>やまなし>虫の声>だんご三兄弟>だんご大家族
(だんごの壁)
 >小部屋>菌劇場>もやしもん内おまけマンガ>フラックス>労使関係=ポケット宇宙>フェッセンデンの宇宙>時空争奪
8格無しさん:2009/01/08(木) 23:40:18
>>1
9格無しさん:2009/01/09(金) 01:21:57
10格無しさん:2009/01/09(金) 03:53:22
連射された2発の銃弾が50cmぐらいの間隔で迫ってきて
1発目を手で払った後に2発目を手で払ったら
銃弾が50cm進む間の反応になるか?
11格無しさん:2009/01/09(金) 17:07:53
>>前スレ1000
舞-HiMEもうあるぞ
12格無しさん:2009/01/09(金) 17:08:15
アニメの方だろ
13格無しさん:2009/01/09(金) 17:29:08
>>12
1000鳥ですでに出てなかったけ?
14格無しさん:2009/01/09(金) 18:38:35
二つは参戦しているな

49:舞-HiME (漫画)(徳間デュアル文庫)
15格無しさん:2009/01/09(金) 22:08:28
>>10
ももえはそんな感じで反応出してたが
16格無しさん:2009/01/09(金) 22:10:10
ただしももえがあっているという保証はない
17 ◆gpS4up3J/2 :2009/01/09(金) 22:39:52 BE:401051726-2BP(1400)
sss
18格無しさん::2009/01/09(金) 22:57:32
なんでネギまは参戦してないんだ?
19格無しさん:2009/01/09(金) 22:58:27
じゃああのテンプレ投下してみれば?
20格無しさん::2009/01/09(金) 23:17:44
>>19
何がダメなんだ?
21格無しさん:2009/01/09(金) 23:38:10
別にダメとは言ってない
しいてダメな点を挙げるとしたら読むのがめんどくさいところか
22格無しさん:2009/01/09(金) 23:39:58
あのテンプレ相当突っ込みが入ってるぞ
23格無しさん:2009/01/10(土) 00:11:37
駄目じゃないともいってない
24格無しさん:2009/01/10(土) 00:43:15
そもそもテンプレがこっちにない以上なんとも言えない
25格無しさん:2009/01/10(土) 00:51:41
とりあえずテンプレ張ってみたらいいんじゃないか?
26格無しさん:2009/01/10(土) 09:23:21
【作品名】魔法先生ネギま!
【先鋒】ネギ・スプリングフィールド
【次鋒】高畑・T・タカミチ
【中堅】フェイト・アーウェルンクス
【副将】エヴァンジェリン・アタナシア・キティ・マクダウェル
【大将】ナギ・スプリングフィールド

【作品】魔法先生ネギま!
「萌えの神様」こと赤松健が人気作「ラブひな」連載終了一年後より
週刊少年マガジンで連載を開始した、
赤松自身初の王道バトル漫画。売上はマガジントップクラスで、
「SAMURAI DEEPEER KYO」「ゲットバッカーズ」「RAVE」等の人気作が次々と終了した
少年マガジンを支える大黒柱の一つ。20巻で売上1000万部突破。

最初は31人のヒロインがいるハーレム系萌え漫画の様相を呈していたが、
次第にバトル的性格が強くなり、現在は萌えで燃え・・という
内容になっている。

2004年度(第50回)「小学館漫画賞」少年向け部門 最終候補作品、
2004年度(第8回)「文化庁メディア芸術祭」マンガ部門 ノミネート作品。
実在する神話や魔術に取材をとっており、非常に現実的な設定をもつ漫画である。
だが、その反面設定の矛盾を無くすように話や設定が複雑に作りこまれていて、
奥が深い作品でもある。


【世界観】
基本的に現実世界と同じ世界で、魔法というものが秘密裏に存在する世界。
魔法使いは、その力を悪用されないために一般人に魔法がばれないように独自の組織体制、
法律を確立させている。(魔法がばれると術者はオコジョに変えられて牢獄へ送られる)
魔法は実際に存在する文献や、歴史的事実、世界各種の神話をとして根底として
創造されており、この手の魔法ものには珍しい現実的な歴史に則した
作品となっている。
また、異世界という概念が存在し、中国の桃源郷、北欧神話のアースガルズ、
日本神話の高天原に批定する存在として、独自の勢力をもっている。
異世界・・魔法世界(ムンドゥス・マギクス)はこの世界より魔法技術が圧倒的に
発達した世界であり、魔法使いの殆どがここで生活している。旧世界(俺たちがいる世界)
より小さいが、独自の国が発達していて、旧世界では殆どいなくなった
幻獣の類が未だに生息している。
また、魔法世界の人間は、旧世界の人間(旧世界の魔法使い以外の一般人)
とは違って異世界を認識しているため、
世界の間を守るために、異界国境騎士団などを配備している。
この世界の主な戦力は、各国の魔法騎士団、魔法艦隊(空中戦艦)、
魔獣の戦隊からなりたつ。(騎士一人の平均戦力は戦車の1.5倍ほど)
しかし、それらの戦力とは別に、「偉大なる魔法使い」(マギステル・マギ)という
表面上は国連組織である戦力も存在し、そちらは魔法使い達に最も尊敬される職業として、
旧世界と魔法世界をまたいでで各種慈善事業をしている。
(難民の救済や紛争地帯への介入など。現実世界では表むきはNPOとして活動している)
旧世界では各国、各地域に組織されている魔法・魔術協会が独自の組織、行政体制を確立し、
かつ固有の戦力を保有している。わが国には現在関東魔法協会と、関西呪術協会が確認されている。
27格無しさん:2009/01/10(土) 09:24:37
本編で明らかにされた強さ表(SAランクより強いものはSランクと表記)

ランク   戦闘力   キャラ名
SA     8000    リョウメンスクナノカミ

AAA    3200    フェイト・アーウェルンクス
      2800    鬼神兵(大戦期)
      2000    高畑・T・タカミチ(本気か怪しい)
      2000    フェイト・パーティの魔導師
      1500    イージス艦(※)
AA+(↑) 1500 フェイト・パーティの女剣士(月読)

AA     750 カゲタロウ
      650 竜種(非魔法)
500    ネギ・スプリングフィールド
A(↑)  300    麻帆良学園 魔法先生(平均)本国魔法騎士団団員
           (平均)高位と呼ばれる魔法使い   
      200 戦車
      100 魔法学校卒業生
D

      30〜50 旧世界の達人(気未使用)
      2 魔法使い(平均的魔法世界人)
      1 長谷川千雨
      0.5 ネコ
※ イージス艦・・・日本の防海戦力の主力。攻撃射程は400キロで、強力なレーダー、広島型核爆弾の
10倍の威力の核弾頭をつめるトマホークミサイルを装備。その他、対空ミサイルなどを装備。
20の敵の同時攻撃、200の敵の同時捕捉が可能。
「海の要塞」。現在アメリカ・韓国・日本・オランダが保有。

また、この表は個人の戦闘能力を数値化したものであり、状況や特性によっては自分より上ランク
の相手にも勝てるとのこと。なので、ネコが3000匹現れたらイージス艦とタメ張れるというわけではない。
そのためネギでも技があたればイージス艦に勝利することができるといわれている。
ちなみに、この表は従者を戦闘力にいれていない。

28格無しさん:2009/01/10(土) 09:26:13
(基本的な技や能力の特記事項)
・魔法学校で「武装解除」と「魔法の矢」を基本戦闘呪文として習うため、
・生まれつき呪文詠唱ができない高畑以外のキャラクターは全員これが使えると思われる。
ちなみに、武装解除は魔法防御か相砕でもされない限り、絶対的に敵の武器を吹き飛ばすことができる。
・従者のいる魔法使いは僅かな魔力で従者を召喚できる。ちなみに、召喚は一瞬。
・従者は魔法使いからの魔力供給で、自分で魔法の使えない従者でも「契約執行」
・(下記参照)などの魔法をつかうことができる。
・従者は、魔法使いとの契約のさい、独自の武器「アーティファクト」をてにいれることができる。
・瞬動・・・気を足にこめて、5〜15mほど瞬間移動する。初心者でも銃弾が発射してから
弾に反応して、それを切り落とすことの出来る神鳴流剣士でも反応することのできない速度
(つまり超音速)で動くことができる。Bランク以上のキャラはまずこれが使える。
瞬動のとき、例えAAランクが相手でも元いた場所に残像が残る。
瞬間移動の距離制限は、「連続瞬動」で補うことが出来る。
ただし、瞬動のほうが飛行より高度であり体力を使うので、基本長距離の移動は飛行に頼る。
また、派生技である虚空瞬動は瞬動を空中で行うことが出来る。(連続も可能)
AAランク以上ならまず使える。
主に、戦いの序盤においての敵への急接近、敵攻撃の回避に用いられる。
・縮地・・・瞬動の上級版。動く気配や予備動作が全くなくなる。また、瞬動よりも速い。
・ナギの発言から、ハイレベルの戦い(AAランク以上か)では「虚空瞬動」と「浮遊術」は必須
スキルとのこと。
・また、Aランク以上の戦いにおいて瞬動、または縮地は必須スキルとのこと。
・不死・・・高位の化け物には、死の概念がなくなり、封印、呪縛以外での対処法がなくなる。
(例、吸血鬼の真祖、鬼神、千年以上生きた妖怪、上級悪魔)
・魔法障壁・・・魔法使いが常時展開している防御。雑魚クラスでも
・全面展開状態でライフルの銃弾を防ぐことができる。
一点に集中して防御を展開すれば強度がまし、体の周り全面に球状に展開することもできる。
ネギの場合は風楯、エヴァの場合は氷楯など、それぞれのキャラにあった
属性の障壁が存在するが、ランクや魔力の差でもない限り機能に差はない。
29格無しさん:2009/01/10(土) 09:27:06
・肉体強化・・・魔法使いならだれしも使っている。すべての身体能力、防御力を上げることができる。
これにより、Dランクの魔法学校卒業程度の子供でも、
大人と同じくらいの身体能力、防御力を持つことができる。
一番基本形の肉体強化の一つ、「契約執行」でも、烏族(烏の妖怪)の戦士に剣で斬られえも
僅かなかすり傷しかおわず、4連続で斬られてもほぼノーダメージ。
ちなみに烏族の戦士の力は、片手で160cmある中3の女子中学生を持ち上げるほど。
このため、ネギまのキャラクターにダメージをおわすには、
基本的に「魔法防御」「魔法障壁」「肉体強化」を突破してダメージを食らわさなくてはいけない。
この技を使うと、数十メートルを跳躍できる能力がみにつくが、ここにでてくるキャラは
基本的にこれ以上の肉体強化を使用できる。
烏族の力の強さは、片手で女子中学生を簡単に持ち上げる程度。
・魔法に射程距離がある設定はない。
・無詠唱呪文・・・呪文をほぼタイムラグなしで発射する。
・呪文詠唱時間・・・作中ではほぼ一瞬である。例えば最長の呪文でさえ、
・赤松先生自身の発表(スクナ戦において、茶々丸の結界弾発射から
スクナ敗北までが15秒という設定)から、1秒以内に発射されるものと思われる。
技名をいうだけで発射する殆どタイムラグが無い呪文もある。
・ネギまキャラは回避行動や移動行動をとりながら呪文詠唱ができるため、
呪文詠唱でできる隙を突かれてもまず回避→詠唱終了→攻撃につなぐことができる。
つまり、詠唱の隙は敵にとって意味が無い。
・第六感により、誰かに監視されていたり、だれかが襲ってきそうになった時に、例え敵が死角にいても
殺気などを感知できる。また、一定空間内(術者から半径数十メートル)に入った敵を察知できる。
・回避能力・・・銃弾クラスの攻撃(音速程度)なら完全対応できる。
・マシンガン・ガトリングガン・ライフル銃に対応できる。
銃弾(ガトリングガン・マシンガンなど)が発射してからの回避行動(瞬動)、銃弾
(2m先からDEで銃撃)を銃弾で相殺する、銃弾(←同)を剣で切り落とす、銃弾(←同)を魔法で相殺させる、
銃弾(ライフル銃レミントンM700による背後からの狙撃)を拳圧で打ち落とす・・・など。
ちなみに、この時発射されている銃弾はその時の銃の状況から実弾に魔法効果を付与したものと思われる。
・通常の飛行速度・・魔法使いの平均で約毎時120kmほど。(秒速33m)ただし、
これは魔力量により左右されるので、ここに登場するキャラは当然120`より速いと仮定される。
・鬼神は少なくともAランク程度の攻撃がきかないほどの障壁をもつ。
・作中では「影分身」「残像」「幻影」など自分のコピーみたいなものが登場するが、
これらは基本的に使い手と一緒に戦わせることができる。(高度なものは、術者自身と全く同じ能力を有する)
・「気」と「魔力」という、似たような効果を表すが、反発する正反対の力が存在し、
・キャラはこれらを使い分けて戦闘する。
(「気」が個、つまり己の生命エネルギーであり、「魔力」が世界、つまり精神力であると言われている)
30格無しさん:2009/01/10(土) 09:28:07
【先鋒】
【名前】ネギ・スプリングフィールド(9歳)、杖装備、パクティオーカード装備、剣装備、魔法銃装備
【属性】真帆良学園女子中等部教師、西洋魔法使い、マギステル・マギ候補生。
【大きさ】9歳児くらい
【攻撃力】「魔法の矢(サギタ・マギカ)」・・・光(爆発属性)、雷(電撃属性)、風(捕縛属性)の矢を持つ。
詠唱速度は中程度。最高199矢を同時発射可能で、誘導(ホーミング)性
遠距離攻撃性、発射タイミングの操作性がある。
現在のネギは、これの110矢前後を普通に放つことができる。
魔法使いならだれしも使える。
無詠唱ではタイムラグ無しになら5本まで放つことができる。
射程は作中最高で700〜800mほど。本人の意思によって誘導できるため、
作中最速描写では銃弾より速い。
魔法の矢一発はネギが魔力で肉体強化した時のパンチ一発に同じ。
パンチ一発は、自分の体より遥かに巨大な、300kg級の大男を
高さ2m、横10mくらいふっとばし、一撃ノックダウンさせるくらい。
岩を余裕で粉砕する。
「雷の暴風(ヨウイス・テンペスタース・フルグリエンス)」・・・現段階でネギの最強技。
風と雷を纏う放射型魔法。
低位の鬼神なら、その防御魔法(高畑の豪殺居合拳(下記参照)
同時二発でも抜けないほどの防御)をも貫いて一撃で両断できる。
神さえ倒す魔法のビーム。
また、20体の人間の大人より大きいくらいの鬼達を一撃で20体倒すくらい。
作中では最高で3〜6キロほどの射程をもっている。
スピードは、50mほど離れている相手がこの技の発射をみて驚いた
表情を浮かべた時にはもう相手に着弾しているくらい。
射撃でイージス艦を倒すのなら、多分この技を使用すると思われる。
「雷華崩拳」・・・ネギのオリジナル技。同系に「風華崩拳(戒めの風矢)」
「桜花崩拳(光の矢)」がある。ネギの魔力による肉体強化を使って扱う中国拳法の「崩拳」に、
魔法の矢(雷の矢)を収束して纏わせて攻撃する技。(収束させると威力が向上する)
簡単にいえば雷パンチ。
命中時雷の矢1矢の雷華崩拳でも、人がトラックにはねられたかのように吹っ飛ぶ。
桜花崩拳なら、直撃で光の矢10矢「桜花崩拳」で
AA+ランクの相手(高畑)も沈めることができる。
最高101矢を練りこんで使うことができる。
「桜花槍衝大公釣魚勢」・・・中国拳法の槍術により、杖をやりにみたてて、
雷華崩拳とおなじように魔法の矢を練りこんだ打撃ができる。
道具を使うのでこっちのほうが威力はつよいと思われる。
その他の攻撃技・・「白き雷」(対人殺傷攻撃魔法で、
魔法防御をしていないネギより強い程度のAランクの生物(小太郎)なら、
肉体強化を使用していても行動不能にすることができる。)
「風精召喚・剣を執る戦友」(幻術で自分と同じ姿をしたデコイを作ることができる。)
「風精召喚・戦乙女」(自分と共に戦う精霊を召喚)
「雷の斧」(ほぼ不死の存在である上級悪魔が一撃で沈む)
「断罪の剣」(死刑を執り行う剣〔下記参照〕と同威力)や「上位古代語魔法」
(現在ネギが明かしてはいないが、ネギの最強技と思われる)、
「八卦掌」「形意拳」「八極拳」。
中国拳法のレベルは、達人では何人でかかろうとも勝てないほど。その天才的なバトルセンスと、
肉体強化による強靭な肉体で拳法を使うのだから当たり前。
31格無しさん:2009/01/10(土) 09:29:18
【防御力】・「戦いの歌(カントゥス・ベラークス)」による肉体強化により、十数m吹き飛ばされる
打撃をまともに受けても大したこと無し。一般人の力ではダメージすらおわすことはできない。
小太郎(半分狗族・・人狼が混ざっていて、力はネギと同程度)の打撃ではダメージはあるが、しばらくボコられ続けても戦闘続行可能。
受け・捌きが有効なら同等の相手と殴り合ってももほぼダメージ無し、ガードすれば
途中他者にぶつかってなお数十m飛ばされるパンチを受けても耐える。
・風楯(デフレクシオ)・・・ネギの常時展開の障壁。一発で多脚戦車ロボなど
・数体の機械兵器を一瞬で吹っ飛ばしたり、
高さ数十mの鬼神の体を防御ごと打ち抜くような技(豪殺居合拳)をで貫通できる程度。
銃弾なら破けない。全方位展開や一点集中展開ができる。
・風華風障壁・・・10tトラックが激突してきても防ぎきる。
豪殺居合拳を防ぐことができる。
・風陣結界(リーメス・アエリアーリス)・・・150フィート以上の四方が一気に消し飛び、
爆風により近くを航行している航空機の操作が一時不能になる
ほどの威力を発揮する上級の魔法(広範囲焚焼殲滅魔法「燃える天空」ウーラニア・フロゴーシス)を
も防ぐことができる。
全方位展開、5重展開ができる。
ちなみに燃える天空を防いだのは全方位展開。
・風花旋風風障壁(フランス・バリエース・ウェンティ・ウェルテンティス)・・・
強力な竜巻を起こし、数分間持続する結界空間を作ることができる。
その他の防御系魔法・・「風よ!(ウェンテ)」「風よ、我等を!(ウェンテ・ノース)」
(上空から落ちたときのクッション)
・「術式兵装」・・・ 咸卦法と同等のポテンシャルを持つと言われる肉体強化魔法。
現在ネギが使える肉体強化魔法では最高性能のもの。
敵が飛ばしてきた魔法を手で受け止め、掌握し、敵の魔法を自分の肉体強化に使用できる。
(元々自分ひとりで発動する技であるため、一人での発動も可能と思われる。)
この肉体強化を使って繰り出すパンチは、エヴァの死刑を執り行う剣と同等の威力をみせ、
死刑を執り行う剣とぶつかって約50mの範囲が吹っ飛び、
爆風が数百メートル離れた場所にまで及んだ。
ただのパンチで威力は雷鳴剣(下記参照)と同等の威力を出すことが出来るようになる。
「抵抗(レジスト)」(相手の低威力の魔法や、攻撃魔法以外の魔法を受け流したり、
魔法の効果を軽減、遅延したりできる。)
風よ(ウェンテ)・・・上空からおちてもクッションになる風をよんで着地できる。
風よ、我等を・・・風よの効果範囲拡大版。
【素早さ】縮地に近い連続瞬動、虚空瞬動を使う。地上を走るだけでも自動車程度の速度を出せる。
加速(アケケレット)、最大加速(マークシマ・アケケレット)・・・杖の速度を上げれる。
高速機動・・・停止時から一気に秒速33mで動くことができる。
【特殊能力】(補助系魔法)
・遅延呪文・・・魔法の発動を30秒以上遅らせることができる。
・戒めの風矢(アエール・カトゥプーラエ)・・・相手を捕縛できる。
ただし、フェイトなどのAAAクラスになると、この技は数十秒で突破されるらしい。
・眠りの霧(ネブラ・ヒュプノーテエイカ)・・・相手を眠らす霧を発生させる。
戦いの歌(カントゥス・ベラークス)・・・魔力による肉体強化ができる。
「最大供給」という全力verも存在する。
最大供給は、戦いの歌通常使用版よりは高性能と思われる。
・捕縛結界・・・事前に見えないように魔法陣を展開しておき、そこに相手が入ったら
自動的に相手を捕縛する。
これは専用の捕縛突破系の技を使わないと解除できない。
・風花・武装解除(フランス・エクセルマティオー)・・・
相手の武器を吹っ飛ばすことができる。
しばしば同時に相手の衣服も吹っ飛ばす。
・風花風塵乱舞・・・強風を起こし、「並みの術者」(多分Aランクほど)では
越えられないほどの炎の魔法を一瞬で消し去ることのできる強風を起こすことができる。
32格無しさん:2009/01/10(土) 09:31:23
(その他)
天才児であり、9歳にしてオックスフォード大学卒業程度の頭脳をもつ。
また、父親ゆずりの強い魔力量と第六感をもち、索敵専用魔法でも捕らえられないステルス性を
持った対象を術無しで探知できる。
強い魔法抵抗ももっており、普通の魔法使いなら一瞬で石化する石化魔法をくらっても石化する
までに数十分かかる。頭脳戦も得意。

(召喚できる従者(全員同時に召喚可能))
神楽坂明日菜・・・魔法界でも稀有な魔法無完全効化能力の持ち主。
物理攻撃以外の如何なる自分に対する有害な攻撃を消去することができる。
(魔法無効化は体質であるため、魔力のように消費したりしない)
ただし、捕縛または空間系の術などは無効化できない。
また、物質に篭った魔法を解除できる。咸卦法の使い手(詳しくは高畑を参照)で、
五階くらいの高さから飛び降りても平気。昔の二つ名は「黄昏の姫御子」。
アーティファクトは「ハマノツルギ」(横50センチ、全長2mほどの大剣。)で、
これで斬られた「召喚により異界から呼ばれた敵」は一瞬で元いた世界に強制送還される。
この武器自体にも魔法無効化がついている。
そのため、魔法無効化を剣にのせてビーム状にして遠距離に射撃することができる。
また、ハマノツルギを用いて仲間の楯になることもできる。
刹那に剣術をならっていて、戦闘能力自体はAランク程度。
咸卦法なしで、ハマノツルギを用いて海を数十メートル割る。
また、肉体強化なしで120`ほどで走ることができる。
ネギま最高クラスの基本反射神経、基礎体力をもつ。
瞬動を使うことができる。
また、神鳴流の技である浮雲・旋一閃(相手を回転させて投げる)を使える。
桜咲刹那・・・人間と烏族の混血。つまり、人外。白い羽を出すことができ、飛行もできる。
羽を出した状態になると能力全体や攻撃能力が大幅に上がる、と設定されている。
戦闘レベルはAA+ほど。上記のネギより強いキャラクターである。
ネギの戦いの歌とほぼ同じスペックの肉体強化を使う。
ネギま世界最強の武力集団といわれる退魔組織、京都神鳴流の使い手の一人。
主に京都神鳴流対魔戦術(このため、刹那の技は人間以外の敵に対するダメージが大きい。)
や陰陽術を使う。
(主な攻撃技)
・斬岩剣:強力な斬撃。直径数cmの石柱を横薙ぎで一瞬で真っ二つ。
     デッキブラシで放っても数mに渡り武道場の床を吹き飛ばす。
・斬空閃:エネルギー波を飛ばす。水中で使用して電車の内ドアを吹っ飛ばす。
     2発同時撃ちで相手を打撃に匹敵する勢いで吹っ飛ばす。
射程数十メートルか。
・斬空掌・・・手に気をこめ、弾丸のように発射する。一瞬で10mほど離れた相手に とどく技。
数十個を一斉発射可能。技の最後に「散」とつくバージョンもあり、
それは技が広範囲にはなたれ、効果範囲が10m四方ほど。
・斬魔剣:霊体を滅ぼす技。射程数m。
・浮雲・旋一閃・・・神楽坂明日菜を参照。ただし、
・刹那の場合は咸卦法使用時の明日菜を一撃でノックダウンさせるほどの威力。
・百烈桜花斬:360度、射程数mで無数の斬撃を放つ。範囲内の鬼(人間大〜6m)
・少なくとも8体をバラバラに。ネギでも防ぐことができない。
・雷鳴剣:強力な落雷で攻撃、周囲の鬼7〜8体はまとめて倒せる威力及び範囲。
・桜楼月華:防御しながら攻撃する技。ネギの五矢桜花崩拳と同等の威力だが、ほとんどタメがない。
・斬鉄閃・・・鉄を両断する威力の技。元は遠距離攻撃技
・百花繚乱・・・気と刀身から直線状に放ち、敵を吹き飛ばすまたは切り裂く。
(ここまでは非翼展開時の描写)
極大 雷鳴剣・・・エヴァの死刑を執り行う剣を一撃で吹き飛ばす威力の、雷鳴剣の強化版。神鳴流奥義。
真・雷光剣・・・エヴァの死刑を執り行う剣を越える威力で、約100m四方が吹き飛ぶ。極大雷鳴剣より高位とおもわれる。
アーティファクトは「シーカ・シシクロシ」。16本のファンネルのような短刀で波状攻撃ができる。
↑を利用して
・稲交尾篭 ・・・敵をシーカシシクロシでかこみ、強力な電撃で攻撃しつつ捕縛をすることができる。
本来は独鈷などで扱う技。
33格無しさん:2009/01/10(土) 09:33:08
(防御)
・剣術により、相手の攻撃を受け流す。レベルはネギより高い。
・四天結界 独鈷練殻・・・神鳴流・対魔戦術絶待防御。
呪符と独鈷4本を使い、自分を中心に三角錐型の結界を作る技。
魔法に対して高い防御力を発揮する。
(素早さ)
・縮地、飛行
(特殊)
特殊事項にあてはまるかはわからないが、京都神鳴流は「飛び道具が効かない」という設定があり、
そのとおり不意打ちで銃撃されても、銃弾を弾いたり切り落としたりできる。
・式神を使い、自分や仲間とそっくりのフェイクを複数つくることができる。ただし、式神に戦闘能力はない。
・目くらましの符呪で、敵の視力を奪うことが出来る。
・陰陽術により、缶ジュースを媒体にして霧を発生させれる。このメンバーでこれを用いるには、ハルナに缶ジュースを作ってもらう必要性がある。
・索敵魔法により、周囲にいる敵を索敵できる。
・戦いの歌を使っているネギが一撃でやられるよな強力な電撃をくらっても、「ペイ」と唱えるだけで回復できる。
近衛木乃香・・・親は紅き翼のメンバーの一人で、現関西呪術協会長である近衛詠春。
現在確認できる限りで、ネギま世界で一番の魔力量を持つ。
その魔力は、鬼150体を召喚して、さらにSAランクの伝説の鬼神を召喚して、さらにネギ達を
回復させてもほとんど魔力を消費している描写がないほど。ちなみに、召喚は高位魔法である。
アーティファクト「コチノヒオウギ(東風の檜扇)」「ハエノスエヒロ(南風の末廣)」により、
頭がクシャっとつぶれた場合(つまり即死状態)以外は、魔力回復も含めて、どんな異常も怪我も回復させることができる。
ただし、それができるのは、対象が怪我をしてから3分以内である。

綾瀬夕映・・・魔法が少しできる。
(防御力)
風陣結界・・上記参照
(素早さ)
箒で移動ができる。
(特殊)
光よ(ルークス)・・・敵の目をくらますことができる。
アーティファクトは「世界地図(オルビス・センスアリウムピクトゥス)」。
魔法に関する全ての情報が手に入る百科事典。とある魔術の〜のインデックスとほぼ同じ能力と考えればいい。
早乙女ハルナ・・・アーティファクト「落書き帝国」は自分がノートに書いた絵を具現化(召喚)できる。
これでゴーレムを大量につくりだし、軍団させることも可能。簡単にいえば制限のある空想具現化使い。
(攻撃力)
下記はアーティファクトによる召喚。
・身長2mはある両手に1mほどの剣を持った剣士を召喚できる。
・「炎の魔人」・・・一般の格闘家では何人でかかろうとも勝てない、
筋肉の塊のような3mほどの身長のある魔人を繰り出す。ただし、こいつは20秒しか再生できない。
(防御)
囮カモ君・・・数十対のカモミール(下記参照)のデコイまたは楯を召喚し、マシンガンなど、敵の攻撃を防ぐ。
(特殊)
仲間と全く同じ姿形をした囮を召喚できる。

長谷川千雨・・・アーティファクトは「力の王?」。魔法世界に発達している旧世界を凌駕する
インターネット体系「まほねっと」をあやつることができる。
(それによる旧世界のインターネットへの干渉、改変、操作もできる。)
つまり、アメリカの国防総省にハッキングして核ミサイルを全弾発射させるなどの強行も可能と思われる。
とりあえず、奪還屋のキャラクターには滅法強いと思われる。
※まほねっとは数百年先のインターネット技術とほぼ同等のスキルを有する。

朝倉和美・・・情報通の生徒。アーティファクト「渡鴉の人見」は宇宙空間などの超々遠距離まで索敵、探査ができる
相川さよ・・・和美に憑いてる霊。ポルターガイストを使った物体の移動や、絶対的なステルス性での索敵もできる。
また、人間に取り付くこともできる。
34格無しさん:2009/01/10(土) 09:34:08
宮崎のどか・・・ネギ先生のことが好きなこ。アーティファクト「いどのえにっき」は
名前のわかる相手(複数人可能)の心を絶対的に見ることができる。
つまり、相手がどういう風に責めようと考えているかとか、相手の技の弱点、記憶なども探ることができる。
また、相手の名前の知ることのできる宝具ももっている。
読み上げ耳により、このアーティファクト運用のタイムラグはほぼなくなった。
(使い魔)カモミール・アベミール・・・オコジョ妖精。数十センチ程度の大きさ。
明日菜でなければ反応できない速度で動く。また、念話妨害魔法や、従者との契約の魔法が使える。
尻尾を伸ばすことができる。
オコジョフラッシュにより、敵の視力を奪うことができる。
(道具)
剣・・・片手でもつのバヨネットのようなもの(30cmほど)。中国拳法は剣術や槍術にも
長けていて、それをネギもならっているため、剣も拳法と同じ程度に扱うことができると思われる。
杖・・・杖を槍の代わりにして、中国拳法による槍術ができる。
魔法銃・・・魔力がこもっているが、非生命体であるもの(魔法で操られているゴーレムや、魔法で動いている戦闘ロボ) などに
対抗するためにつくられたもので、それらの魔力を奪い、起動できなくする効果がある。
また、銃弾は魔力(ネギ自身は魔力を消費しない)なので、銃弾で魔法や気の攻撃を誘爆させることができる。
見た目は海賊が昔つかっていた短銃のようなもの。
【長所】
単体でも強い。ランク自体はイージス艦の三分の一とされるが、状況によっては勝てるらしい。
(技があたれば勝てるらしい)
戦闘中に自分で戦術を編み出すことができる。
また、敵はネギとその従者達を相手にしなくてはいけなくなる。
【短所】
他のキャラが補完してくれるが、AA+ランク以上の敵には勝てない。
また、おいつめられると暴走状態に陥り、術式兵装を使わなくてもエヴァと同等クラスの
身体能力を発揮することができるが、敵の攻撃に対して
回避か障壁や戦いの歌以外の防御魔法を使わなくなり、攻撃も突撃中心の単調なものになり、
逆に隙をつかれやすい状況になる。
ただし、暴走中は攻撃力と速度が格段にあがっている(エヴァクラス)ので、
敵は逆にやられてしまう可能性も高い。

【次峰】
【名前】タカミチ・T・高畑
【属性】真帆良学園女子中等部教師、悠久の風所属のマギステル・マギ構成員。元紅き翼構成員。
「デス・メガネ」の異名をもつ。「生まれつき呪文詠唱ができない魔法使い」
【大きさ】180〜190cmくらい
【攻撃力】
本気ならネギを5秒で瞬殺。先鋒で書いた従者全員+ネギ+そのた数人の仲間で構成される「白き翼」でも勝てないはず。 イージス艦の1.3倍以上の戦闘力。
居合拳・・・ポケットを刀のさやのようにして、目にみえないスピードでパンチを繰り出し、それにより発生した強力な 拳圧で攻撃をする。(一般の格闘家なら一撃でダウンする威力)
発生するのが拳圧なので、「魔眼」などの特殊能力を持ってない限り察知しずらく、
対処できない。(対処、ということは回避できるというわけでもない)
つまり、回避できない、かつ気配が全く無い超高速連続攻撃。
ポケットに手をいれるだけで使用できるし、予備動作などもないので、いつ技がとんでくるかの予測も不可能。
数発でネギの障壁を破る。また、マシンガンのように連射可能で、相手が音速で5mの距離を
瞬動している間にも十数発当てることが可能。
いくらでも連射できる。
有効射程は5mから15m。
豪殺居合拳・・居合拳の強化バージョン。高畑が本気とは言ったものの、100%ではないときでさえ、
「大砲のような一撃」。多脚戦車や機械兵器なんてまとめて一発でぶち抜き。一般人が喰らえば一瞬で昇天できる技。
本気の本気で撃てば、一撃でネギの雷の暴風と同等の威力を出すことが出来る。
ただし、予備動作で少し肩が動くため、それに気付けば発射のタイミング予測は可能。
射程は5m以上だが、居合拳よりずっと長い。最高20〜30mほど。
効果範囲のよこはばは2m〜2.5mで、この範囲内で「直撃」となる。
(ただし、この技をかすったり、近くにいるだけでも衝撃波で吹っ飛ぶ)
両腕から同時発射可能で、何発でも連射できる。
高畑は、居合拳と豪殺居合拳両方をおりまぜて戦うため、豪殺居合拳の僅かな特徴をみぬかれることはまずありえない。
パンチ・・・ただのパンチで100mの滝が真っ二つにわれる。正直パンチで豪殺居合拳なみの威力が出る。
超近距離格闘の腕はネギと同等以上である。
35格無しさん:2009/01/10(土) 09:34:55
【防御力】
抵抗(レジスト)を使い、魔法の矢クラスの術を数本弾くことができる。
また、肉体強化により、たとえネギの雷華崩拳や瞬動+雷の矢9矢収束アタックをくらい、
そのあと10矢桜花崩拳をくらってもすぐにダメージを回復する。超タフガイ。
また、咸卦法による防御力。トラックにはねられたかのような衝撃(十数mふっとび、その途中、
水の上を水切りをする石のように一回しながら跳ねた)
でもほぼノーダメージ。
【素早さ】縮地、浮遊術の使い手。
【特殊能力】
咸卦法・・・ネギま世界最強の肉体強化魔法。究極闘技と呼ばれている。
肉体強化以外にも耐毒、耐熱、耐寒(明日菜のような初歩の咸卦法使いでも、
−50度の空間で服一枚で一週間生存できる)、対魔法防御、対物理防御、etcのおまけ効果がついている。
ちなみに、それぞれの効果が強力なものなので、まさに作品一番の肉体強化技と呼んでいいものである。
トラックにはねられる程度の衝撃ならほぼノーダメージ。

優れた第六感で後ろからライフルで撃たれてもそれを察知、反転して居合拳で弾丸を数メートル先で打ち落とすという離れ業をやってのける。
回避、迎撃能力ではニュータイプに匹敵すると思われる。
また、カシオペア(時間停止、絶対回避機能をもつタイムラグなしで何度も相手にカウンター攻撃をする
ことのできる航時機)の使い手にも素で勝つことができる唯一の人物。
(ただし一度は負けている)
学園で2番目に強い。(ただしエヴァ・アル・カシオペア超、カシオペアネギは頭数に入れてない。)
また、危機的状況になれているため、拘束されても逃げ出すことができる。
【長所】
試合開始と同時に、敵の防御がとけ、敵がノックダウンされるまで、不可視かつ探知できない
超高速攻撃で一方的にボコりつづけることができる。
【短所】
もし初撃で敵を逃して、敵が射程範囲外に出た場合、再び近づかない限り敵に対して手も足もでなくなる。

【中堅】
【名前】フェイト・アーウェルンクス
【属性】人形、機械または魔法による人工生命の可能性が高い。ネギの当面の敵。西洋魔法と東洋魔法(陰陽術)を併用する。
【大きさ】ネギと同じ、9歳くらい(外見)
【攻撃力】
魔法拳士。ネギと同じ中国拳法を使うが、こっちのほうが圧倒的にレベルが高い。ネギが一方的に敗北する。
イージス艦2隻以上の能力と同等。
石の息吹(プノエー・ぺトラス)・・広範囲(15m四方ほど)の相手を防御無効に一瞬で石化させる魔法を放つ。
10mほど離れた位置にいるネギ達が、技をかすりながらも回避するのがやっとの速度が出る魔法。相手を永久に石化、封印できる。
石化の邪眼(カコン・オンマ・ペトローセオース)・・・相手を石化させる光線を放つことができる。
速さはほぼ一瞬、作中での最高射程は十数メートル。相手を永久に石化、封印できる。
石の槍(ドリュ・ぺトラス)・・・石の槍を放つことができる。
肉体強化をしていても術者の体を貫通させてしまう威力。障壁突破術式と併用して使われるため、
物理以外の防御は無効化できる。
射程数十メートル。ネギの雷の斧と同系の技と思われる。エヴァでも避けることができない。
冥府の石柱(ホ・モノリートス・キオーン・トゥ・ハイドゥ)・・・エヴァの氷神の戦槌と同系の魔法。
魔力によって生成した大質量の石柱を相手にぶつける技。周囲一帯(50m四方ほど)が爆発する。
【防御力】
エヴァに100mほど吹っ飛ばされても平気。詳しく分からないが、
ネギより高い運動性を持つため、戦いの歌と同等かそれ以上の肉体強化をつかっているのは確か。
また、魔法使いとして当然魔法障壁も持っている。ネギのパンチでは全くびくともしない強度。
【素早さ】
縮地、浮遊術、水を使った転移魔法。移動系統においてはネギまトップクラスと思われる。
【特殊能力】
(その他の魔法)
遅延呪文により、障壁突破術式を追加した魔法を放つことができる。
つまり、物理以外の防御を無視する術式を攻撃に追加できる。
水妖陣(ヴァーリ・ヴァンダナ)・・・東洋系の捕縛術。水を使って相手を捕縛する。
幻術を使って実体でない自分の幻影を用いて、敵に攻撃を加えることができる。
(自分の幻影であるコピー体の能力は本体と同じ)
強制転移魔法・・・相手を強制的に数百キロはなれた場所に転移させれる。これを使えば、
相手を宇宙に転移させることも可能と思われる。
36格無しさん:2009/01/10(土) 09:36:05
(ポテンシャル)
探査魔法を用いても探し出すことができず、エヴァも後ろを取られても気付かないほどのステルス性を持つ。
(召喚)
符を使って西洋の悪魔を召喚する特殊な術式が使える。召喚するのが西洋の悪魔なため、前鬼、後鬼という
両方の式神を召喚するというきまりのある陰陽師としては異質。
召喚する悪魔は「ルビカンテ」で、ダンテの神曲に登場する地獄界の第八圏、
第五の嚢で亡者達を罰する12人の悪魔達の一人。
ルビカンテは、3mもある弩砲のような巨弓をもつ。その矢は、
戦いの歌を使うネギに匹敵する肉体強化ができる刹那の体を貫通した。
また、その弓を引くだけの筋力をもつ。
飛行もでき、手には1,5mほどの剣をもつ。
身長は2mほどで、人間のボディビルダーの数倍はマッチョ。
【長所】
敵の物理以外の防御を無視できる。また、相手はフェイト、フェイトの幻影、
ルビカンテの3体を相手にしなくてはいけなくなる。
【短所】
原作では特になし。
【戦法】
戦闘としては、ルビカンテ・フェイト幻影が前衛、
フェイト本体が後ろから攻撃ということもできる。
【副将】
【名前】エヴァンジェリン・アタナシア・キティ・マクダウェル
【属性】吸血鬼の真祖(もとは百年戦争時代の仏国地方貴族の養女)、現真帆良学園中等部3−A生徒
二つ名「闇の福音(ダーク・エヴァンジェル)」「人形遣い(ドールマスター)」
「不死の魔法使い(マガ・ノスフェラトゥ)」
ネギま世界のトップクラスの魔物(Sランク)であり、数百年生きた歴史のため、
魔法界では伝説の吸血鬼としておそれられる。
(魔法界では現在のなまはげのような存在としてとられている。吸血鬼の真祖自体、
最強の化け物、最強種などと呼ばれる。)
元数百億ドルの賞金首(ただしエヴァに襲い掛かった賞金稼ぎは全員返り討ちに合った)
イージス艦五隻以上の火力を持つという伝説の鬼神、リョウメンスクナノカミをたった一撃で倒した。
ちなみに、日本のイージス艦保有数は五隻であるため、エヴァと自衛隊が戦うと、
防衛線はことごとく破られると思われる。ちなみに、海自のイージス艦は核は非搭載。
【武器】鉄扇、糸
【大きさ】12歳のフランス人少女と同じくらい。
【攻撃力】
・例えエヴァの劣化版コピーであっても幻想世界でネギを一方的に70回ほど殺すことができる。
・エヴァの劣化版コピーであっても術式兵装なしに数トンはある鉄製の屋台を高さ20m、横数十mけりとばす。
・フェイトを術式兵装なしに、片手で百mほどふっとばす。
また、腕の一振りで衝撃波が生じ、数十mが吹っ飛び、同時に石でできた土台が粉々になる。
AAAランクの使い手の障壁を腕の一振りで突破できる。(ランク上ネギよりは強い防御と思われる)
・大東流鉄扇術、合気術・・・ネギと明日菜が二人でかかっても倒せないほどの体術。エヴァが最弱状態(12歳の少女と同じくらいの力)
の時でも刹那でも奥義の類をださないと敵わないほどの練度。
おわるせかい(コズミケー・カタストロフェー)・・・周囲150フィート四方を絶対零度にする、広範囲殲滅魔法。
これでスクナを倒した。エヴァンジェリンの得意技で、現段階で分かる限り彼女の魔法では最強。
絶対零度により、電子レベルで対象物を凍結させる。
つまり、絶対零度まで温度を下げ、破壊する魔法効果と、絶対零度による物理効果の両方が望める。
その後、氷が崩れて、一緒に攻撃対象もばらばらになる。
また、スクナを倒した際、ネギの雷の暴風さえも防ぐ防御も同時に消去した。
詠唱時間は、ネギまの呪文中最長で、1秒程度か。
射程100〜200mほど。
エンシス・エクセクエンス(エグゼキューショナー・ソード「死刑を執り行う剣」)・・・エヴァの無詠唱呪文。
効果は「強制的な相転移」で、1.3m程の剣状に発達した強力な冷凍魔法が相手に触れると、
強力な魔法防御か相砕でもしてない限り、物理物は全て蒸発して消し飛んでしまうとされる。つまるところ、何でも斬れる剣。
ダガー状にして投げるエンシス・エクセクエンス・・・エヴァが刹那戦で使用した無詠唱魔法。
この魔法は、指に沿って5本の小型エンシス・エクセクエンスを出し、それを相手に投げつける魔法。射程数十メートルか。
周囲100m四方が一瞬で吹き飛び、
四天結界 独鈷練殻(桜咲刹那を参照)を消し飛ばす。ちなみにこのときのエヴァは本気ではなく、遊んでいる程度の力だった。
37格無しさん:2009/01/10(土) 09:37:16
・魔法の矢(闇・氷属・雷属性・、無詠唱呪文)・・・氷は貫通属性、闇は光と同じ破壊属性かと思われる。
射程はネギを参照。
・凍る大地(クリュスタリザティオー・テルストリス)・・・地上から巨大な氷柱があらわれ、
数十メートルにわたって敵の進路妨害または刺突をする。
・氷爆(ニゥイス・カースス)・・・50m四方ほどの範囲が強力な冷気により吹き飛ぶ無詠唱呪文。射程は数十メートル。
・雷の斧(ドィエス・トュコス)・・・手加減した状態で、ネギの障壁を簡単に破る。射程は5〜10mほど。
・氷神の戦槌(マレウス・アクイローニス)・・・無詠唱で30mくらいの巨大な魔法の氷塊をぶつける。射程百数十メートル。
・闇の吹雪(ニウィス・テンペスタース・オブスクランス)・・・雷の暴風と同系、同威力。ネギ参照。
・無詠唱で縦1.5m、横10mほどの巨大な氷の矢を6個以上出すことができる・・・これ一発が着弾し、爆発すると、 数トンはある屋台が数十メートル上空に吹き飛ばされる。
【防御力】
氷楯(レフレクシオー)・・・エヴァなど化け物と戦う退魔業が本業である
化け物の天敵である筈の神鳴流剣士(刹那)が斬っても斬ることができないほど硬い障壁。
極大雷鳴剣(刹那参照)さえ防ぐ。
また、刹那程度の使い手の攻撃なら受け流すことができる。
【素早さ】
縮地、浮遊術。また、影を使った転移魔法も使える。また、箒による飛行もできる。
無数のコウモリに分裂して相手の後ろに瞬時に移動できる。
【特殊能力】
人形遣いのスキルにより、周囲500m以内で500体の人形
(作中では500体の茶々丸としてかかれるが、茶々丸自体は未来の最先端技術と魔法応用によって
できた特殊なロボなので、このときエヴァが操っていた茶々丸達も茶々ゼロと同じくらいの強さと思われる。)
を兵站して戦わせることができる。
また、同スキルにより、AAランク以上の術者でも気付かないほどの微細な糸を繰って、相手を捕縛したり、関節をきめた り、転ばせるなどの進路妨害をさせることができる。
・血を吸った人間の操作ができる。
・氷結・武装解除(フリーゲランス・エクセルマティオー)・・・相手の身に纏っているものを氷結、破壊して武装解除する。
・視線を合わせた相手を幻術空間においやる。この幻想世界は、エヴァが世界の場所、設定、自分の武器や格好、
相手の武器や格好を決めることができ、最高に自分に有利な状況で相手とたたかうことができる。
この幻想世界で死ぬことはなく、死んでもすぐ蘇る。
この世界においこまれた敵は、最高に自分に不利な状況下で、何度も殺されるという地獄を味わうことになる。
そのため、現実においても体がダメージをうけ(血をはく、体が裂傷をうけるなど)、
そのうち幻想世界で自我が崩壊するまでこの地獄を味わい続けることになる。
結果、敵は現実世界においてダメージをうけ、精神が死に、廃人となる。
・こおるせかい・・・おわるせかいの変化形の呪文。相手を破壊せず、半永久的に氷の中に封印する。
・術式兵装(アルマティオーネム)・・・咸卦法並のポテンシャルをもっている。吸血鬼としての弱点も克服できず、
まだ弱かったエヴァンジェリンが生き残るために10年を費やして作った最強クラスの肉体強化魔法。
彼女とネギしか扱うことができない。詳しいことは分かっていないが、これによる肉体強化は咸卦法と同程度の防御力はもつものと思われる。
また、ネギのように、他人の技を飲み込むことも可能と思われる。
・不死である。体を貫かれても一瞬で回復する。心臓や頭を潰しても意味が無いと思われる。(過去に魔女狩りにあって焼かれたとの記述より)
本人は銃や剣の攻撃は当たっても意味が無いと言っている。
また、魔女狩で燃やされたということは、酸素の無い1000度以上の空間に存在することも可能であることを示している。
体やマントを多数の蝙蝠化させることもできる。また、蝙蝠を使役することもできる。
・死という概念を超越しているため、封印や呪縛でしか対処できない。
・幻術で大人の姿(170cmくらい)になることによって、リーチを増大させることができる。
霊能者や退魔師でもほとんど知覚できなかったステルス性の高い(影が薄い)霊を普通に知覚可能。
【大将】
【名前】ナギ・スプリングフィールド
【属性】偉大なる魔法使い(マギステル・マギ)所属AAA(悠久の風)の「紅き翼」を率いた魔法界の英雄。
たった14歳で参戦し、1年で旧世界をも巻き込んだ世界大戦を終了させた。「千呪の魔法使い(サウザントマスター)」の異名をとる。超イケメン。
【武器】杖(ネギと同じもの)
38格無しさん:2009/01/10(土) 10:06:40
テンプレの長さ勝負がはやっているのか?
39格無しさん:2009/01/10(土) 10:10:44
【大きさ】英国人の大人くらい。
【攻撃力】
千呪といわれるものの、魔法学校中退生のため、ほんとは2、3個しか魔法が使えない。しかし、
その馬鹿げたほど強い魔力と、天才的な才能により、練習なしで
あんちょこにかいてある呪文を詠唱するだけでいきなりその魔法を使うことができる。
つまり、呪文の詠唱さえわかればどんな魔法も使える。
他人と同じ魔法を使っても、ナギが使うと威力がケタ違いに強くなる。
スピーディな接近戦と、接近から発射する超強力な魔力砲が特徴。
接近戦技術では、稽古をつけてやるといってネギと戦っても、ネギが一発もかすることができず、圧倒されるほど。
接近戦に長けた魔法剣士型であるため、接近戦闘技術はネギまの誰よりも強い。
蹴り一発で悪魔の大群(人間大〜6m以上、見える限りで数十体以上)をまとめて押し退ける。
片手でネギを放り投げて、100mくらいふっとばす。
中指でのデコピンで軽くネギを転倒させ数m跳ね飛ばす。
相手を掴んだまま飛んで叩きつけ、石造りの舞台土台に直径10mはある穴を開ける。
しかしこの時相手は舞台に当たる直前で何らかの回避行動をとって、威力を軽減したらしい。
雷の暴風(ヨウイス・テンペスタース・フルグリエンス)・・・街で300体の悪魔に囲まれたときこれを使用、
眼前の悪魔を掃滅させてなおこの魔法は数キロ先の山に激突、その山を破壊し、その爆風が街までとどく。
ちなみに、原子爆弾程度の威力では山の破壊は不可能。
少なくとも現存する核兵器と同等の威力をだせるものと思われる。
そして、悪魔約300対をほぼ一人で殲滅した。
千の雷(キーリプル・アストラペー)・・・広範囲殲滅雷撃呪文。
黄昏の姫巫女が魔法無効化を発動して守る王都に、敵軍の鬼神・魔法戦艦・魔法騎士団
の大群が攻め入ったさい、この技で鬼神5体その他を「雑魚」といいながら一撃で一気に殲滅した。
ちなみに、この作戦に参加した敵軍の鬼神は6体であり、鬼神は一体でイージス艦2隻ほどの力がある。
無詠唱呪文(雷の矢6本を集束)・・2、3キロ先まで届くことが確認されており、
その魔法が着水した地点から高さ百数十m直径300mの水柱があがった。
弾速もネギが数十メートル離れた位置で回避するのがやっとのほど。
・無詠唱魔法の矢(雷・光)・・・ネギとナギの威力の差相応の威力差があるとおもわれる。
上記の無詠唱呪文の六分の一程度の威力か。パンチを出すだけで、西洋魔術師の詠唱呪文並の
威力をだせる悪魔のパンチを、雷の矢2本で相殺。
原作では、最高6矢を無詠唱でだす。
・杖の一振りで上記の鬼神一体を両断する。
【防御力】
ネギの拳法は軽く受け流す。こいつに敵の技が当たった描写が殆ど無いためなんともいえないが、
同じSクラスのエヴァと同等以上はあると思われる。(
エヴァは不死なため、回復などの攻撃以外の魔法はあまり得意ではないので、
エヴァはSランクで最低レベルの防御力と考えられる)
ネギの魔法の矢(光の矢か)5本を乗せたパンチをボディに受けてもビクともしない。
【素早さ】
完璧な縮地、浮遊術、虚空瞬動。けた違い的なスピード。
ネギまのSランクさえも感嘆させるスピードと才能を持った楓(AAランクほど)が16人の分身
を作って襲ってきても、すべて迎撃する。
【特殊能力】
こいつと戦った相手は補助なんて小ざかしい技を使うまでも無く殲滅されてるので
ほとんど描写なし。
ただし、あんちょこを持ってるため、それを見ればネギまにでてくる
魔法全般は扱えると思われる。
・登校地獄・・・エヴァに勝った時かけた魔法。これにより、エヴァは「学校にいかなくてはいけない」呪いにかかり、 ナギとの勝負どころではなくなってしまって、ついでに極限まで能力(超回復等)を封印されてしまった。
・戒めの風矢・・・魔法使いの基本スキルのため使えると思われる。
・ネギの能力が「父親譲り」であるため、ネギとまったく同じポテンシャルを有すると思われる。
【召喚】同じ紅き翼の仲間(従者)を召喚できる。
・アルビレオ・イマ・・・最強の魔法使い(Sランク)の一人で中性的な超美形。
今はクウネル・サンダースと名乗っている。
(攻撃力)
半分人外である小太郎が3発打撃をくらっただけでノックアウト寸前になった相手。
(ちなみに小太郎はネギより強いです。十数m吹き飛ばされる
威力の衝撃をまともに受けても平気。
小太郎はネギと同等の肉体強化が使える。)
ネギさえもしのぐ近戦能力を持つ小太郎が一方的にやられるほどの近戦技術
40格無しさん:2009/01/10(土) 10:11:36
(エヴァと同じほど)をもつ。
 学園祭の時だけ、数キロ先から全く同じ能力を有する幻影を操ることができる。重力魔法を使う。
これは、任意の空間に無詠唱で何発も出すことができ、
反転して人狼状態となった小太郎も
一発でやられた。
また、王都に攻め込んだ敵軍(少なくとも一人で最低Aランクは保有)を一方的に殲滅。
直径2mほどの重力球として出すことも可能。全開なら直径10m深さ1m前後に石床を陥没させる。
射程数十mの無詠唱呪文。
(防御力)
AAランク相当の楓が四つの分身で襲い掛かってもそれをすべてさばききる。
防御力はトップクラスと思われる。
(障壁はAAランク相当の楓が自分と同等の力を持つ分身3つと同時に
掌底をあててもびくともしない。
作中では結界破壊以外で破壊された描写がない)
(素早さ)
小太郎が瞬動で向かって来たのを完璧に見切り、カウンター2発を入れられる。
他も全般に高い能力を備えているはずと思うが移動等は特に描写無し。
浮遊術を使う。また、ナギの定義する「ハイレベルの戦闘」をするため、
縮地・虚空瞬動は使えると思われる。
(特殊能力)
回復系の魔法も使える。(骨折クラスの怪我を直すことができる)

アーティファクトは「イノチノシヘン(ハイ・ビュブロ・ハイ・ビオグラフィカイ)」。
特定の儀式をした複数人の相手の技、容姿、能力をそのままコピーできる。見た目は複数の魔道書と栞。
現在確認されているだけで、ナギ、ガトウ(※)、詠春(※)などの紅き翼隊士から、ネギの姉のネカネ、
幼馴染のアー ニャにまで成れることが分かっている。
つまり、こいつ一人と戦うだけで、ナギを含める複数の紅き翼隊士を相手にすることに等しくなる。
無数の本(カードから出現は一瞬)に1人ずつ他人のデータが入っており、その人物に
変身できる。本を手に取り栞を通すことで発動。
その分要動作だが、詠唱等と比べても比較的発動は早いようである。内容は以下2種類ある。
1.その人物の外見と身体能力を再現。自分より強い相手の場合、再生時間は数分程度に限られる。
2.その人物の外見と記録書作成当時の記憶・人格を完全再生。魔法も使っており
、その人物の能力は全て使用可能と思われる。一度使うとその人物に関しては2度と使えない。制限時間は10分。
本人曰く、「自分より強い人間がまずいないので、あんまり使えないアーティファクトですよ」
・ジャック・ラカン・・・ナギの永遠のライバルで、間。二つ名は「千の刃のラカン」。
ナギとの勝敗は498対499。つまり一回多く負けてる。自称最強であり、Sランク。
(攻撃)
ネギのために自作のオリジナルの気弾技を作ろうとして、
その途中で適当に作った気弾が数百m離れた岩山
に当たって高さ1キロほど先にある岩山を貫通してしまって岩山を大破させてしまった。
この技の射程は1キロ、ラカンの体の大きさが効果範囲か。弾速は不明だが、
ほかの気弾技を参考にすると、魔法の矢と同程度と思われる。
近接戦闘の使い手であり、アーティファクト(下記参照)を使うより素手のほうが強いという。
勝敗からナギと同レベルの接近戦ができると思われる。
(防御)
ネギが最大出力で戦いの歌を使い、101矢の光の矢を練りこんだ
桜花崩拳を使ってもほぼノーダメージ。
ちなみにこの時肉体強化を使っている描写はない。
(素早さ)
ナギの「ハイレベル〜」発言から、浮遊術、虚空瞬動は使用可能。
また、レベル的に、縮地は使えるものと思われる。
(特殊能力)
アーティファクトは「千の顔を持つ英雄(ホ・へーロース・メタ・キーリオーン・プロソーポーン)」
・・・この世に存在するどんな武具にもなれる、何個の武具にもなれる。
つまり、相手が必殺の武器やアイテムをだしても
「俺なんかもっとそれもってるぞw」ができる。
ちなみにそれを扱うこともできる。最強に理不尽なアーティファクトの一つとされる。
例ば、「斬艦剣」。横5m、50mほどの大剣を一瞬でだし、
カゲタロウ(上表参照)を一撃で追い詰める。
(このさい、カゲタロウの障壁も破る)
41格無しさん:2009/01/10(土) 10:12:22
【補足】
アルビレオ・イマの障壁もナギ同様エヴァ規準とする

(※)
ガトウ・カグラ・ヴァンテンバーグ・・・タカミチの師匠。
豪殺居合拳の威力だけならタカミチに少しに劣る。Sランク。
ただし、能力全体をあわせれば、タカミチなど足元にも及ばない存在。
無音拳、居合拳もつかい、咸卦法も使う。
豪殺居合拳を同時に5発放つことができる。
豪殺居合拳以外のすべての能力で高畑を圧倒すると思われる。強化版高畑。
元政府組織のスパイ。

(※)
近衛詠春・・・木乃香の父。現関西呪術協会長。神鳴流剣士で、
王都に攻め込んだ悪魔を技なしに一刀両断する。
サムライマスター。また、陰陽師。Sランク。
神鳴流の技を全般に使えると思われ、
また、その威力も刹那より強いと思われる。
また、スクナを封印するほどの封印魔法、
フェイトの石化を数分遅らせるほどのレジストができる。
もちろん、刹那が使えるスペック(羽以外)はすべて使えると思われる。
(ちなみに紅き翼メンバーはタカミチ以外Sクラス。)
【長所】
接近戦、長距離戦両方に長けていて、戦闘においてはネギま最強。
相手はネギまのSランクを三人(イノチノシヘンのキャラをあわせるなら5人)
相手にしなくてはいけない。
【短所】
あんちょこみるのに少し隙があるか。ただし、あんちょこをみながら移動もできると思われるので、
これは決定的な弱点にはならない
【戦法】
接近して相手をあっとうし、ふっ飛ばしてから近距離で詠唱魔法というパターンだが、
相手が巨大な場合または複数人の場合は従者二人に前衛をまかせて、
ナギは後ろで呪文詠唱か。
42格無しさん:2009/01/10(土) 11:05:53
長すぎ
ロック並みの嫌がらせテンプレだな
43格無しさん:2009/01/10(土) 11:08:39
奪還屋の単行本読んでて気になった事があるんだけど
ベルトラインとバビロンシティを隔てる『永遠の壁』って何?
44格無しさん:2009/01/10(土) 11:13:58
ちょっと前聞いた時特に反論もなかったから(同意もされなかったが・・・)
FF7のテンプレ、主人公スレのクラウドのテンプレに変えとくよ。
あのままじゃいつまでたっても情報待ちだし。
45格無しさん:2009/01/10(土) 11:19:10
>>43
天国の扉
46格無しさん:2009/01/10(土) 11:21:07
>>26-41
三行でおk
47格無しさん:2009/01/10(土) 11:25:38
>>45
なんか電波出てるらしいけどそれのことだったのか
4844:2009/01/10(土) 11:26:08
あと、距離の関係で微妙に速くなるかもしれないので
>至近距離からの拳銃弾を斬り払える。
って一文を一応追加
49格無しさん:2009/01/10(土) 11:27:14
>>45
いやそれグラウンドゼロ
>>43はバビロンの扉
50格無しさん:2009/01/10(土) 11:28:37
>>46
長谷川千雨
力の王
奪還屋のキャラより強い

51格無しさん:2009/01/10(土) 11:35:04
【作品名】ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】悟飯
【次鋒】ピッコロ
【中堅】フリーザ
【副将】超悟空
【大将】超ベジータ

【共通設定】
【攻撃力】10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃に無傷で耐えられる相手を一撃で殴り殺せる
【防御力】10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃に無傷で耐えられる
     10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃に無傷で耐えられる相手を一撃で殴り殺せる相手の攻撃に無傷で耐えられる
【素早さ】惑星を40秒程で一周できる飛行速度
     その速度で敵が20m先から体当たりしてきてから回避可能な反応速度


【名前】悟飯
【属性】宇宙人と人間のハーフ
【大きさ】少年並み
【攻撃力】共通設定並み
     魔閃光:10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃を遥かに上回る威力
         射程20m以上で共通設定並みの素早さを持ってる敵でも回避不能な弾速
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み

【名前】ピッコロ
【属性】宇宙人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     魔光砲:10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃を遥かに上回る威力
         射程20m以上で共通設定並みの素早さを持ってる敵でも回避不能な弾速
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み

【名前】フリーザ
【属性】宇宙人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     エネルギー波:10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃を遥かに上回る威力
         射程20m以上で共通設定並みの素早さを持ってる敵でも回避不能な弾速
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
52格無しさん:2009/01/10(土) 11:35:56
>>50
なん・・だと・・・?

53格無しさん:2009/01/10(土) 11:36:36
【名前】超悟空
【属性】宇宙人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     かめはめ波:10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃を遥かに上回る威力
         射程20m以上で共通設定並みの素早さを持ってる敵でも回避不能な弾速
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み


【名前】超ベジータ
【属性】宇宙人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     ギャリック砲:10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃を遥かに上回る威力
         射程20m以上で共通設定並みの素早さを持ってる敵でも回避不能な弾速
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み
54格無しさん:2009/01/10(土) 12:25:41
ネギまは、少なくとも簡易テンプレ入れとかないと
考察人がネギまファンでない限り、面倒でまず考察されないだろうな。
ただでさえ、考察待ち溜まり杉状態だし。
55格無しさん:2009/01/10(土) 12:30:09
ネギまのキャラが奪還屋より強いだと・・・?
じゃあネギまがトップなのかw
つうかネットに干渉できるってだけで世界そのものに干渉できるわけじゃないのでは?
56格無しさん:2009/01/10(土) 12:34:09
ネギまが奪還屋超えと聞いて

57格無しさん:2009/01/10(土) 12:37:48
ちうVSマクベスとかおもしろいな
58格無しさん:2009/01/10(土) 12:40:35
てかテンプレに奪還屋より強いとか書く辺り、勝機はあるようだな・・
これは面白くなってきた
59格無しさん:2009/01/10(土) 12:43:57
マガジンすげーなwww
60格無しさん:2009/01/10(土) 12:47:22
でも千雨だけじゃないのか、奪還屋に勝てるのは
61格無しさん:2009/01/10(土) 12:50:09
>>60
千雨vs奪還屋なら勝つる!
62格無しさん:2009/01/10(土) 12:52:54
そもそも奪還屋連中は存在の規模が違いすぎる件
どう転んでも勝ち目なんか無量大数に一つの可能性もないぞ、千雨
63格無しさん:2009/01/10(土) 12:58:47
千雨の強さを三行で
64格無しさん:2009/01/10(土) 13:00:20
ネギま信者
の妄想
パネェ
65格無しさん:2009/01/10(土) 13:04:56
>>63
長谷川千雨
力の王
奪還屋のキャラより滅法強い
66格無しさん:2009/01/10(土) 13:11:23
千雨強すぎバロスw
67格無しさん:2009/01/10(土) 13:22:21
>>27
そこまでやるならランキングも最新のにしとこうぜ
68格無しさん:2009/01/10(土) 14:06:06
GB○×××××・・・(200〜300作品ぐらい)××○△○○○○○

考察するとこんな感じだな
69格無しさん:2009/01/10(土) 16:27:56
【先鋒】マシンガン兵
【次鋒】ショットガン兵
【中堅】スナイパーライフル兵
【副将】主人公
【大将】武装ヘリ

【名前】マシンガン兵
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】マシンガン装備の軍人並み
【防御力】マシンガンの連射に5発耐えられる
【素早さ】スナイパーライフルの弾の1/8程の速度で移動可能、反応は軍人並み

【名前】ショットガン兵
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ショットガン装備の軍人並み
【防御力】マシンガンの連射に5発耐えられる
【素早さ】スナイパーライフルの弾の1/8程の速度で移動可能、反応は軍人並み

【名前】スナイパーライフル兵
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】スナイパーライフル装備の軍人並み
【防御力】マシンガンの連射に5発耐えられる
【素早さ】スナイパーライフルの弾の1/8程の速度で移動可能、反応は軍人並み

【名前】主人公
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】マシンガン、スナイパーライフル、手榴弾装備の軍人並み
【防御力】マシンガンの連射に5発耐えられる
     シールド:自分の前面を完全に防御できる盾
          大将の機銃掃射を完全に防御可能
【素早さ】スナイパーライフルが約10m先から撃たれてからシールドで防御可能
     スナイパーライフルの弾の1/8程の速度で移動可能

【名前】武装ヘリ
【属性】武装ヘリ
【大きさ】約10m程のヘリ
【攻撃力】機銃:射程30m以上で弾切れ無しで連射可能
【防御力】コックピット以外の部分には大将からの武器を撃ち込まれても無傷
【素早さ】武装ヘリ並み、反応は軍人並み
70格無しさん:2009/01/10(土) 16:42:01
【作品名】フロントライン
【ジャンル】アクションゲーム Windows100% フリーゲームマニアックス
71格無しさん:2009/01/10(土) 17:20:04
キバヤシが王者陥落と聞いて
つかホントにネギマ持って来たのかよw
そしてありえんくらいテンプレがナゲーw
72格無しさん:2009/01/10(土) 17:40:26
誰も考察しないだろあんなのw
テンプレ読む間に他の作品二つぐらい考察できるわww
73格無しさん:2009/01/10(土) 18:03:15
せっかく千雨が奪還屋に勝てるのに惜しいな・・
74格無しさん:2009/01/10(土) 18:13:59
しかし奪還屋のキャラには滅法強いとか
GB世界は現実世界じゃなく仮想現実という類のよくある勘違いをしてるのか
それともマクベスとアーカイバになら勝てると思ってるのか
どっちだろ
75格無しさん:2009/01/10(土) 18:16:03
長すぎて、作品全く知らない人が読んだら、
途中まで読んだ段階で最初の方に何書いてあったか忘れそうだな

テンプレ読んで戦力把握している間に、
作品二つ考察どころか、惑星〜光速の総当り完了できそうだ。
76格無しさん:2009/01/10(土) 18:16:10
>>74
両方でダブル赤っ恥に500カボス賭けるぜ!
77格無しさん:2009/01/10(土) 18:17:09
>>74
アメリカにある核ミサイルを全弾発射させて倒すらしい
78格無しさん:2009/01/10(土) 18:17:42
ネギまって多元規模か?
79格無しさん:2009/01/10(土) 18:18:33
流石の奪還屋も眼球に核を全弾打ち込まれたらきついだろうしな

80格無しさん:2009/01/10(土) 18:22:44
まさかの最強候補と聞いて
81格無しさん:2009/01/10(土) 18:23:15
>>79
核の命中精度凄すぎだろ
82格無しさん:2009/01/10(土) 18:28:40
>>77
あのレベルで核が何の役に立つんだよw
83格無しさん:2009/01/10(土) 18:29:01
ちょっと待て全能はおろか全能耐性すらない
このテンプレでどうやって奪還屋に勝つんだ?www
やべー、オラワクワクしてきたぞ
84格無しさん:2009/01/10(土) 18:30:14
ダンバインやテッカマンにすら倒せないぞ>核
85格無しさん:2009/01/10(土) 18:31:05
ゴルゴの眼球撃ち戦術の強化版で1位勝つる!!
86格無しさん:2009/01/10(土) 18:31:42
お前ら核を舐めすぎ
多分この核は核兵器じゃなくて超新星爆発とか
ブラックホールくらいのこと言ってるんだよ。
って思ったらけどそれでも全く本当に全く通じないから困る
87格無しさん:2009/01/10(土) 18:35:00
長谷川千雨「宇宙破壊?全能?そんなもんに興味はねえ、私の相手は奪還屋のみさ」

88格無しさん:2009/01/10(土) 18:37:00
赤屍さんなんか裸のプルトニウム運んでたし
89格無しさん:2009/01/10(土) 18:37:53
逆に考えるんだ

千雨の核は対奪還屋用の核

そう考えるんだ
90格無しさん:2009/01/10(土) 18:39:28
千雨さんかっけー!
91格無しさん:2009/01/10(土) 18:41:03
そういえばヒッキーも原爆作ってたな
92格無しさん:2009/01/10(土) 18:41:42
千雨の核は奪還屋殺し
93格無しさん:2009/01/10(土) 18:45:39
>>92
ここに新たなフレーズが生まれた
94格無しさん:2009/01/10(土) 18:46:48
千雨の核ってエロいな
95格無しさん:2009/01/10(土) 18:48:00
てか千雨だけかよw
96格無しさん:2009/01/10(土) 19:31:36
千雨以外いらんだろ足手まといすぎる
97格無しさん:2009/01/10(土) 19:34:31
で、現実世界と同じ量の核兵器が既に用意されてて
発射する為のシステムもバッチリの状態で戦闘開始になるのか?
98格無しさん:2009/01/10(土) 19:39:36
キバヤシ超えときいて歩いてきました
99格無しさん:2009/01/10(土) 19:45:18
赤松改めアカマツと聞いて
100格無しさん:2009/01/10(土) 19:45:52
流れぶった切るが

宇宙は無数に分裂する、その分裂の間にもまた無数の宇宙が入リ込む
その入り込んだ宇宙の間にもまた無数の宇宙が・・・が無限に続く

例えると
1番目の宇宙、2番目の宇宙、3番目の宇宙・・・無限番目の宇宙まで分裂
1番目と2番目の宇宙の間にも1.1番目の宇宙、1.2番目の宇宙、1.3番目の宇宙・・・無限の宇宙
1.1番目と1.2番目の宇宙の間にも1.11番目の宇宙、1.111番目のと宇宙がそれぞれ無限にある
これが無限に続く

これは何次?
101格無しさん:2009/01/10(土) 19:47:23
チートバッカーズを倒す核で人類滅亡と聞いて
102格無しさん:2009/01/10(土) 19:48:08
>>100
1連ぽい
103格無しさん:2009/01/10(土) 19:48:15
>>100
一次か無限次
同じような構造の前例は多分ない
104格無しさん:2009/01/10(土) 19:49:43
>>100
一連か一次かな
105格無しさん:2009/01/10(土) 19:50:03
>>100
無限の間隔が(無限に)広いだけなら一連じゃね
106格無しさん:2009/01/10(土) 19:51:24
1番目と2番目の間に入り
またその間に入るってことはどんどん少なくなってね?
107格無しさん:2009/01/10(土) 19:54:26
>>106
ああそうかも
じゃあ無限個の宇宙(多元)
の間に入って少なくなってくから2次多元未満かね
108格無しさん:2009/01/10(土) 19:58:07
>>106
1番目と2番目間にも無数
1.1番目と1.2番目の間にも無数
1.11番目と1.12番目の間にも無数
1.111番目と1.112番目の間にも無数
となるなら数は変わらないと思う。
109格無しさん:2009/01/10(土) 20:00:36
これって無限の濃度とかのだっけ?
110格無しさん:2009/01/10(土) 20:01:52
>>108
じゃあやっぱ1連か
111格無しさん:2009/01/10(土) 20:03:27
どんどん宇宙が小さくなるんじゃ
もう誰も気にしてないか
112格無しさん:2009/01/10(土) 20:03:32
うん、1連でいいと思う
113格無しさん:2009/01/10(土) 20:04:32
これで一連がありなら無限分岐の世界観の作品は全部一連なのか?
114格無しさん:2009/01/10(土) 20:05:27
無限分岐だから一次じゃないか?
115格無しさん:2009/01/10(土) 20:05:41
これ要は無限分岐型並行世界じゃない?
116格無しさん:2009/01/10(土) 20:06:16
宇宙は無数、その一つ一つの間にも無数、さらにその一つ一つの間にもっての無数を繰り返す
てことなら一連か一次だな
117格無しさん:2009/01/10(土) 20:08:18
無限分岐の世界観て要するにこうだろ?

例えると
1番目の宇宙、2番目の宇宙、3番目の宇宙・・・無限番目の宇宙まで分裂
1番目の宇宙が分裂し1.1番目の宇宙、1.2番目の宇宙、1.3番目の宇宙・・・無限の宇宙
1.1番目が分裂し1.11番目の宇宙、1.111番目のと宇宙がそれぞれ無限にある
これが無限に続く
118格無しさん:2009/01/10(土) 20:10:45
1連は無数の世界があってその外側にさらにでかい無数の世界があって・・ってどんどん大きくなってる構造だよな
アルウィンもビックリマンもGBも
119格無しさん:2009/01/10(土) 20:12:03
>>118
内側にも必要
120格無しさん:2009/01/10(土) 20:12:16
>>100は一回の無数に分裂で無限の分岐を無限に繰り返すを全部含んでる感じか?
121格無しさん:2009/01/10(土) 20:12:59
>>100
これってただの無限内包構造だから1次だろ。
122格無しさん:2009/01/10(土) 20:14:39
>>121はなし
これってただの無限分岐じゃね
123格無しさん:2009/01/10(土) 20:15:15
>>118
ビックリマンは違う
124格無しさん:2009/01/10(土) 20:17:19
GBもちがう
125格無しさん:2009/01/10(土) 20:17:39
永遠神剣だけだな
126格無しさん:2009/01/10(土) 20:19:04
アルウィンも違う
127格無しさん:2009/01/10(土) 20:19:55
ネギま
128格無しさん:2009/01/10(土) 20:20:17
>122
単純な無限分岐よりは大きいと思うよ
129格無しさん:2009/01/10(土) 20:22:06
∞の濃度で1連とか言えないだろ。
濃度で言ったら時間が無限であり一回の分岐で無限に増えるっていう
いわゆる並行世界の概念(1次多元)だけでGBと同じ濃度だよ。
130格無しさん:2009/01/10(土) 20:23:18
濃度とかそういう話が出てくるとおかしくなる
131格無しさん:2009/01/10(土) 20:27:29
>>130
おかしくなるって言うかほとんど全て同じだから
考慮しなくていいってだけ。
考慮しなければいけない事態なんて少し前にでた
成人男性並軍団の世界観とGBの世界観比べる時くらいだよ。
全能がいなかったからほとんど意味はなかったし。
132格無しさん:2009/01/10(土) 20:28:55
>>131
>>100って濃度なの?
133格無しさん:2009/01/10(土) 20:32:03
現実との折り合いって難しいからなあ。
マッハは340m/s(特に言及がなきゃ水中のでも同じ)、
光速は30万km/s(これは真空での値だけど大気内でもこの速度)、
拳銃はマッハ1(速度が分かる描写、設定等がない場合、この速度として扱える)、
みたいに設定されてるのはそう多くないんだよな。
必然、難しい設定(最近では無限関連か)は作中解説が必要になる。
確か、アルウィンは作中解説の有無で揉めてたはず。
134格無しさん:2009/01/10(土) 20:32:06
濃度は知らんがこれは分岐型でも内包型でもないっぽいな
分岐内包型とかか?
なんか似たような構造あったっけ?
135格無しさん:2009/01/10(土) 20:34:01
てか内包してないじゃん
136格無しさん:2009/01/10(土) 20:34:50
>>133
自分で何言ってるかわかって書き込んでる?
他の人はわかってないと思うぞ
137格無しさん:2009/01/10(土) 20:36:21
>>134
似たようなのないから一次か一連て言われてるんだろう
138格無しさん:2009/01/10(土) 20:38:22
分岐で連次になるのってどういう場合?
139格無しさん:2009/01/10(土) 20:42:32
>>138
分岐型は分岐の数(何個に分岐するか)と分岐の回数(何回分岐するか)で大体の広さが出る。
連次以上に行くには∞^∞の数になった宇宙に、その宇宙全体をまとめた呼称、
例えば○○界みたいなのがあって、○○界が同様に分岐していく〜、と言うような構造が必要。
1連次の場合は無限次多元と一緒だから∞^∞の時点でなれる。
ただし、「無限に分岐する」程度しか言われてなければ、1次多元にしかならないのに注意だ。
140格無しさん:2009/01/10(土) 20:45:18
話の最中悪いんだが、通常の空間とは異なる空間で戦いをしていて、
もしこの戦いを地上でやってたら全部吹き飛んじまうって作中に台詞がある場合。
攻防は地上消滅級になる?(一応舞台は地球)
141格無しさん:2009/01/10(土) 20:47:32
一撃でとかならいいと思う
長時間戦った結果だと一回の攻撃力がよくわからんから無理かな
142格無しさん:2009/01/10(土) 20:49:28
>>140
どんぐらい吹き飛ぶのよ?
建造物だけ?山脈とかも吹き飛ぶ?海も干上がっちゃう?
何より、「この戦い」って一発で決着するの?
長時間の戦闘の結果としての地上破壊なら、攻防がそこまで上がることはない。
テンプレに「地上でやっていれば、地上がすべて吹き飛ぶほどの戦闘が可能」くらいの但し書きは付けられるが
143格無しさん:2009/01/10(土) 20:49:33
一撃とかではないけどまだ戦いは始まったくらいで言われてた。
144格無しさん:2009/01/10(土) 20:50:59
>>142
戦いの余波で。
規模は地上なら全部吹き飛ぶとしか言われてない。
145格無しさん:2009/01/10(土) 20:54:31
>>144
地上が吹き飛ぶ威力じゃなくて地上が吹き飛ぶ、なら一応なる
146格無しさん:2009/01/10(土) 20:55:28
地上って曖昧だな
大陸破壊ってことになるんだろうか
147格無しさん:2009/01/10(土) 21:00:55
一撃で壊すんじゃないなら攻防にするのは無理だろ
148格無しさん:2009/01/10(土) 21:01:30
作中、一つの大陸が地上世界っていわれてる。それ以外はでてこない。
舞台は作中地球って言われてるけど。
149格無しさん:2009/01/10(土) 21:03:54
技じゃなくて戦いって場合だと無理じゃないか?

150格無しさん:2009/01/10(土) 21:07:12
やってることは出てる限り普通の近接戦のぶつかり合いだけど。
これを地上でやると全て吹っ飛んじまうっていってる。
151格無しさん:2009/01/10(土) 21:07:20
地表にあるものが壊れるくらいってとこだな
152格無しさん:2009/01/10(土) 21:08:09
>>150
つまり地上を吹き飛ばすパワーって扱いになんのかな?
153格無しさん:2009/01/10(土) 21:09:21
アニメDBでブウ体内で悟空とベジータが
超3ゴテンクスと究極悟飯とノーマルで戦えてるから攻防速あがらない?
154格無しさん:2009/01/10(土) 21:10:34
戦ってるなら互いに地上を吹き飛ばす攻防ってところか。
舞台が大陸一つなら大陸消滅級か。
155格無しさん:2009/01/10(土) 21:11:32
戦いの余波って事は一人じゃなくて二人でやった結果だから
仮に本当に地上壊してたとしても駄目なんじゃないか
156格無しさん:2009/01/10(土) 21:13:24
連続攻撃で壊した場合相応の範囲にならんから余波で壊したにしろ
一撃じゃないと無理だと思うけどな

157格無しさん:2009/01/10(土) 21:13:35
少なくとも衝撃の中心点にいるわけだから攻撃力はともかく防御力はそうなるんじゃないか?
158格無しさん:2009/01/10(土) 21:14:32
>>156
戦ってるだけの余波だから、連続攻撃でなるとかではないと思う。
159格無しさん:2009/01/10(土) 21:16:23
じゃあやっぱ地上を消し飛ばす攻撃でいんじゃね
160格無しさん:2009/01/10(土) 21:18:42
地上を消し飛ばすってことは大陸破壊級か?
161格無しさん:2009/01/10(土) 21:19:20
地上が大陸を指してるなら
162格無しさん:2009/01/10(土) 21:20:29
こういうのって作中ですごい扱い受けてるけど作中で動かないから
結局テンプレにできない敵キャラみたいなもんで
不採用だろ?
163格無しさん:2009/01/10(土) 21:22:37
戦ってる描写があって説明があるならいいと思うが。
164格無しさん:2009/01/10(土) 21:23:41
>>158
一度の攻撃で地上吹き飛ばすなら地上破壊級
10回の攻撃で地上吹き飛ばすなら地上破壊の10分の1って分けるだろ
で、後者の攻撃を10回くらって無傷でも最強スレ的には地上破壊級の攻防にはならない
余波で破壊したとしても一緒で、一撃じゃないと地上破壊級の攻防にはなんないと思う
165格無しさん:2009/01/10(土) 21:26:30
難しいな。
作中見る限り舞台となった大陸の大国を指先一つの力で消したりしてるんだが。
166格無しさん:2009/01/10(土) 21:27:30
もうそれだけ採用でいいじゃない>大国破壊
わけのわからん地上破壊なんて使わなくても
167格無しさん:2009/01/10(土) 21:28:26
うい、んじゃあそうするよ。質問に答えてくれてありがと。
168格無しさん:2009/01/10(土) 22:59:38
>>42
長いだけのロックはまだしも
ネギまはガチで不備と捏造だらけだから考察できんな
169格無しさん:2009/01/10(土) 23:02:36
ロックは不備も何も必要な部分だけ読めば別に長くない
170格無しさん:2009/01/10(土) 23:04:42
勝利マンと天才マンも二人が戦ったら地球が壊れると言われてるが
詳細が分からんから攻防には採用できないからな
こういうのだとちと厳しい
171格無しさん:2009/01/10(土) 23:05:59
ネギま、あんなに長いテンプレなのに不備あるのかよ、逆に凄いな
172格無しさん:2009/01/10(土) 23:06:55
あれで不備とかどんだけ無駄が多いんだよ
173格無しさん:2009/01/10(土) 23:07:20
>>169
その必要な部分だけ書いときゃいいものを
不要な部分をタラタラ書き連ねるのが嫌がらせと言われる所以だろ
174格無しさん:2009/01/10(土) 23:07:30
FINAL FANTASY [考察 総当たりに入るだろう

○竜神伝説
【先鋒】ぶつかっただけで壊せる
【次鋒】【中堅】大きすぎて削りきれないが倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】倒せない倒されない
2勝3分け

△勇者王ガオガイガー
【先鋒】物質昇華負け
【次鋒】倒されないが射程外から攻撃されると倒せない
【中堅】パレッス粒子負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】反応差でギリギリ勝てるか
2勝2敗1分け

○シバルバー 天の十三階段
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】全員でしばいて勝ち
【中堅】アルテマ勝ち
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】荷電粒子ビーム勝ち
5勝

○アニレオン!
【先鋒】戦法通り体当たりしたら負ける
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】惑星破壊負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】荷電粒子ビーム勝ち
3勝2敗

△CRIME CRACKERS
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒されないが距離を取られると倒せない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】範囲不足で倒せない。解析して反撃されたら厳しいかも。
1勝1敗3分け

×メテオス
【先鋒】分け
【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】でかすぎて削りきれない
1敗2敗2分け

○VIEWTIFUL JOE
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】倒せない倒されない
1勝4分け

○ふたりはプリキュア スプラッシュスター
【先鋒】【次鋒】戦力差で勝てる
【中堅】アルテマ勝ち
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】荷電粒子ビーム勝ち
5勝
175格無しさん:2009/01/10(土) 23:08:06
×ザ・サード
【先鋒】攻撃し続ければ行動不能にできる
【次鋒】空間歪曲場は突破できる。勝ち。
【中堅】破壊効果負け
【副将】消滅させられないか。宇宙破壊負け。
【大将】全能負け
2勝3敗

○ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
【先鋒】【次鋒】離れて攻撃されると倒せない
【中堅】即アルテマ勝ち
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】倒せない倒されない
2勝3分け

○スーパーロボット大戦W
【先鋒】【次鋒】距離を取られると倒せない
【中堅】アルテマ勝ち
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】荷電粒子ビーム勝ち
3勝2分け

○ソウルクレイドル 世界を喰らう者
【先鋒】【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】当たらない倒されない
1勝4分け

○ZEGAPAIN -ゼーガペイン-
【先鋒】【次鋒】時間切れ勝ち
【中堅】当たらない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】量子分解負け
3勝1敗1分け

×スーパー特撮大戦2001
【先鋒】銀河>星雲か。ヴォルテックス・クライ負け。
【次鋒】グラビティ・ナパーム負け。
【中堅】当たらない倒せない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】当たらない倒せない
1勝2敗2分け

○白銀のソレイユ
【先鋒】スペックで普通に勝てる
【次鋒】ローゲ負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】倒せない当たらない
2勝1敗2分け

×IZUMOシリーズ
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】精神攻撃負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】追放負け
1勝2敗2分け
176格無しさん:2009/01/10(土) 23:08:56
△伝説巨神イデオン
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】分け
2勝2敗1分け

○トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】倒せない倒されない
1勝4敗

○ネオコントラ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】当たらない倒されない
1勝4分け

×とっても!ラッキーマン
【先鋒】追放負け
【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】相手の方が速い、負け。
【大将】当たらない倒されない
2敗3分け

×DUEL SAVIOR DESTINY
【先鋒】スリプル勝ち
【次鋒】倒せない当たらない
【中堅】光の矢負け
【副将】【大将】無理
1勝3敗1分け

×デュエルセイバー
【先鋒】スリプル勝ち
【次鋒】倒せない当たらない
【中堅】格闘負け
【副将】【大将】無理
1勝3敗1分け

×サイボーグ009
【先鋒】催眠負け
【次鋒】自滅負け
【中堅】フィールド負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】先手勝ち
2勝3敗

×蟲と眼球とシリーズ
【先鋒】【次鋒】戦法負け
【中堅】消滅負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】大きさ負け
4敗1分け
177格無しさん:2009/01/10(土) 23:09:21
不備と言うか
いらん物書きすぎってのがまず思い浮かぶ
最初にある【作品】【世界観】本編で明らかにされた強さ表とか
これ明らかに無駄でいらないってか作った奴の脳ミソが心配だ
178格無しさん:2009/01/10(土) 23:09:59
アルティメシアって結局問題なかったのか?
179格無しさん:2009/01/10(土) 23:10:46
>>177
自分で考察もしない屑の癖に他人のテンプレに文句つけんなよ
いつも一部の人間だけで考察してんだぞ
180格無しさん:2009/01/10(土) 23:12:09
×魔界都市シリーズ
【先鋒】冥界の風負け
【次鋒】アカシア記録操作負け
【中堅】美貌負け
【副将】距離が遠いので相手の姿は見えない。時間圧縮進行勝ち。
【大将】美貌負け
1勝4敗

△知っておきたい 伝説の英雄とモンスター
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】大きさ負け
1勝1敗3分け

×円盤皇女ワるきゅーレ
【先鋒】【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】荷電粒子ビーム勝ち
2勝3敗

○ウィザーズ・ブレイン
【先鋒】数で押せば勝てる
【次鋒】情報解体負け
【中堅】大きすぎて削りきれないか
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】倒せない倒されない
2勝1敗2分け

×宇宙戦艦ヤマトシリーズ
【先鋒】惑星削られ破壊負け
【次鋒】ハイパー放射ミサイル負け
【中堅】惑星破壊負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】倒せない倒されない
1勝3敗1分け

○ガチャフォース
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】倒せない倒されない
1勝4分け

○RANGERS STRIKE
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】アルテマ勝ち
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】撃墜できる
3勝2分け

○ビ・ヨンド
【先鋒】スリプル勝ち
【次鋒】星喰い負け
【中堅】先手勝ち
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】星喰い負け
3勝2敗
181格無しさん:2009/01/10(土) 23:13:51
×ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】数で押して勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】巨大化→惑星破壊負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】操られ負け
2勝3敗

○トップをねらえ!
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】シズラービーム負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】先手荷電粒子ビーム勝ち
2勝1敗2分け

×聖闘士星矢
【先鋒】【次鋒】【中堅】普通にスペック負けしてる
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】距離を取れば倒されないが倒せない
1勝3敗1分け

×Xenosaga
【先鋒】【次鋒】【中堅】グノーシス化負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】グノーシス化負け
1勝4敗
182格無しさん:2009/01/10(土) 23:14:11
>>179
考察人の苦労とネギまのテンプレにどういう関連性があるんだ?
183格無しさん:2009/01/10(土) 23:15:11
>>182
どうせ自分で考察しないんだから
他人のテンプレに文句言う筋合いはないだろってことだ

自分で何もせずに文句だけ言うやつはどこでも嫌われてるぜ?
君は自覚ないかもしれないけど
184格無しさん:2009/01/10(土) 23:16:22
×トップをねらえ2!
【先鋒】バスタースマッシュ負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】地球ぶつけられたら惑星が壊れる
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】倒せない倒されない
1勝2敗2分け

×宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】体当たり負け
1勝4敗

×絶対地球防衛機メガラフター
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】疑似全能負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】先手ビームで勝てるか
1勝2敗2分け

○ギャラクシーエンジェル(アニメ)
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】吸引負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】先手勝ち
2勝1敗2分け

×成恵の世界
【先鋒】見えない。削られ負け。
【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】見えない。削られ負け。
1勝4敗

×○×××××○×○○○×○×△××××××○○△×○×○○○○×○○×△○○△○

>>178
なんか途中で議論止まったからあれだけど、開始後に何かするならありなんじゃないの?
例えば気温が高い場所にいる状態で参戦して、そこから自分の能力で気温上げたらそれは効果があるだろうし。
185格無しさん:2009/01/10(土) 23:18:30
>>183
とりあえずエスパー乙
186格無しさん:2009/01/10(土) 23:19:08
>>184
そうか ならよかった
考察乙です
187格無しさん:2009/01/10(土) 23:19:16
>>184
激しく乙。

やっぱり最強スレは考察できる人がいてくれないと成り立たないな。
これからもお願いします。
188格無しさん:2009/01/10(土) 23:21:48
ところで、Fateのテンプレが更新されているんだが
スレに貼られてたっけ?
189格無しさん:2009/01/10(土) 23:25:32
>>183は考察人でネギまのテンプレ作った奴なのかと思ったが
考察する人間があんな糞テンプレ作るわけないしそれはないな
190格無しさん:2009/01/10(土) 23:31:00
ネギまはまずあのテンプレだと反応が分からん
誰が読んでも突っ込まざるをえんだろこれじゃ
191格無しさん:2009/01/10(土) 23:31:39
とりあえず奪還屋にめっぽう強いらしいな
192格無しさん:2009/01/10(土) 23:34:05
いくら奪還屋でも眼球に核撃ち込まれたら(ry
193格無しさん:2009/01/10(土) 23:34:18
まずどう言う原理で奪還屋に強いと書いたのか
194格無しさん:2009/01/10(土) 23:35:02
漫画スレで反応とか速度計算してるからそれ待ちでいんじゃね>ネギ

どうせ本編のインフレでメンバー変更だろうし
今あのテンプレで考察する必要ないから助かるなw
195格無しさん:2009/01/10(土) 23:35:02
>>176
イデオンのイデって、敵スレだと内包ルールかなんかで
敵が体内状態で開始とか言われてたが、

このスレだとそういうのナシなんだっけ?
196格無しさん:2009/01/10(土) 23:35:14
>>192
なんか眼球の場合だと核より普通の弾丸のが痛そうな気がする
197格無しさん:2009/01/10(土) 23:35:45
奪還屋には眼球えぐり出して戦うオカマがいるがな
198格無しさん:2009/01/10(土) 23:36:04
そもそも眼球に核を当てるってどういう状況なんだw
199格無しさん:2009/01/10(土) 23:36:45
>>193
だから核(ry
200格無しさん:2009/01/10(土) 23:37:35
>>198
きっとアレだよ、ほら、手の平大のプルトニウムを思いっきり押し込むんだよ
201格無しさん:2009/01/10(土) 23:37:46
奪還屋の連中って放射能耐性あるの?
202格無しさん:2009/01/10(土) 23:38:22
アルティミシアが時間圧縮を行うには
過去の魔女に意識が飛んだ状態で参戦しなきゃいかんと思うが
まずこれは認められるのか?

仮に認められても意識が過去だから確実に先手はとられちまうな
防御高いからそうそう負けはないだろうけど
203格無しさん:2009/01/10(土) 23:39:06
>>201
赤屍さんが素手でプルトニウムをがっしりつかんで右ポケットに入れて電撃浴びたりとか激しく戦ってたりする
204格無しさん:2009/01/10(土) 23:39:43
それ保護されてるだろ?
205格無しさん:2009/01/10(土) 23:39:57
>>201
プルトニウムを素手で運んでた
206格無しさん:2009/01/10(土) 23:40:30
アルティミシアはまず大きさが
そんな設定ないだろって突っ込まれてなかったか
207格無しさん:2009/01/10(土) 23:41:17
>>164
連撃だろうと何だろうと、
地上を吹き飛ばすほどの余波が発生してるのが確かなら、
その中心にいる連中の防御力は相応になるんじゃないか?
攻撃力はならんだろうけど。
208格無しさん:2009/01/10(土) 23:41:55
>>203
マジで死角なしかよ・・・
209格無しさん:2009/01/10(土) 23:42:03
>>201
今の奪還屋のメンバー、一応全員全能防御付きだったはずだぞ
210格無しさん:2009/01/10(土) 23:42:09
テンプレって予告なしで改訂して良いのか?
と言うかfateはこれで何回目の無断改訂なのよ
211格無しさん:2009/01/10(土) 23:42:30
>>188
貼られてないから戻していいよ
212格無しさん:2009/01/10(土) 23:42:55
>>204
素手でプロトニウムつかんでた
213格無しさん:2009/01/10(土) 23:43:20
アルティミシアのテンプレ状態ってのはラストバトルの最終状態か?
どちらにせよ開始後時間圧縮ができるのはこの状態じゃなくて素の状態だから
テンプレ状態で参戦ってのはできないはず。
大きさ以外のスペックは変わらんけど
214格無しさん:2009/01/10(土) 23:44:57
流石の奪還屋も千雨の核には耐えられなかったか・・
215格無しさん:2009/01/10(土) 23:45:58
千雨の核は108発まであるぞ

216格無しさん:2009/01/10(土) 23:46:03
>>214
核は余裕だろ
問題は眼球に直接当てられる事だ
217格無しさん:2009/01/10(土) 23:47:42
少なくとも時間無視してないと奪還屋には当てられんぞw
218格無しさん:2009/01/10(土) 23:47:49
ネギまのテンプレ作成者「いくら奪還屋といえども千雨の核を眼球に全発ぶち込まれたらギブするだろう!これで勝つる!」
219格無しさん:2009/01/10(土) 23:48:47
ネギま信者ってここまでアレなのか?
220格無しさん:2009/01/10(土) 23:50:28
だからなんで千雨限定なんだよw
221格無しさん:2009/01/10(土) 23:51:20
>>220
逆に考えるんだ あいつの核を眼球に直接打ち込む戦法が強すぎるんだ
222格無しさん:2009/01/10(土) 23:51:51
奪還屋より強い千雨の核
223格無しさん:2009/01/10(土) 23:52:19
つうか長すぎて全く読む気がしないんだが奪還屋に滅法強いってどの辺りに書いてある?
224格無しさん:2009/01/10(土) 23:52:51
千雨の核で人類が滅亡すると聞いて
225格無しさん:2009/01/10(土) 23:52:55
上位世界にでも別次元にでも未来過去にでも
何処へでも相手の目に向かってホーミングしていく核なんだろ
226格無しさん:2009/01/10(土) 23:53:28
>>223
>>33の下の方
227格無しさん:2009/01/10(土) 23:53:31
>>223
長谷川千雨・・・アーティファクトは「力の王?」。
アメリカの国防総省にハッキングして核ミサイルを全弾発射させるなどの強行も可能と思われる。
とりあえず、奪還屋のキャラクターには滅法強いと思われる。
228格無しさん:2009/01/10(土) 23:53:45
>>223
長谷川千雨・・・アーティファクトは「力の王?」。魔法世界に発達している旧世界を凌駕する
インターネット体系「まほねっと」をあやつることができる。
(それによる旧世界のインターネットへの干渉、改変、操作もできる。)
つまり、アメリカの国防総省にハッキングして核ミサイルを全弾発射させるなどの強行も可能と思われる。
とりあえず、奪還屋のキャラクターには滅法強いと思われる
.※まほねっとは数百年先のインターネット技術とほぼ同等のスキルを有する。
>>33に書いてあるよ
229格無しさん:2009/01/10(土) 23:55:25
流石の奪還屋も核を眼球に全発打ち込まれちゃあなあ・・
これは想定外だったわ(棒
230格無しさん:2009/01/10(土) 23:55:27
誰か日本語に訳して
231格無しさん:2009/01/10(土) 23:55:30
232格無しさん:2009/01/10(土) 23:56:25
>>229
そら誰も想定できねーよwww
233格無しさん:2009/01/10(土) 23:58:08
とりあえずで奪還屋に勝てる宣言をする辺り、もはや余裕さえ伺える
ボタン一つがこれほどまでに脅威であったか・・
234格無しさん:2009/01/10(土) 23:58:19
>>226-228
ちょw即レスサンクスw
親切な人たちが沢山居るスレですねここはw
つかこれ釣りじゃなくてマジでマトリックスな世界観と勘違いしていた感があるんだが…
235格無しさん:2009/01/10(土) 23:58:42
【作品名】自由人HERO
【ジャンル】漫画

【世界観】
自由人HEROの舞台は地球であり、南国少年パプワ君の遥か未来の世界話しである。
しかし現実の地球と異なり、その世界には天上界、地上界、冥界の三つの世界があり、
天上界は地上界より遥か上空にある世界であり、冥界は地上界より遥か地下にある世界とされる。
地上界は作中出てくる限り七世界と呼ばれる一つの大陸しかでてこない。

地上の世界は人間界、鳥人界、獣人界、花人界、竜人界、蟲人界、海人界の七つの国に分かれており、
それぞれの国にさまざまな種族が住んでおり、各国を一人の王が治めている。
またそれぞれの国で最も強い者を英雄として選出している。性格も良くなければなれないらしいが、
その部分には激しく疑問が残る。
かつて全世界を巻き込んだ『七世界戦争』により、竜人界が勝利を収めた為、現在トップは竜人界となっており、
2は人間界となっている。

人間界:人間族が住む世界。基本的な姿は普通の人間と変わらない。
    主人公ヒーローの義父、シンタローは人間族の中の『自由人(フリーマン)種』に分類され
    普通の人間と違い、男子はある一定の年齢に達すると背中から対の翼が生え、飛ぶことができる。

鳥人界:鳥人族が住む世界。
    卵から孵化して生まれる種族であり、共通して鳥の翼をもっている。
    各種族平均しての飛行速度は七世界最速を誇る。鳥の姿になったり、羽の生えた人間の姿になったりする。

獣人界:獣人が住む世界。好戦的な性格の多い種族。多種族よりも力に対する意識が強く、競争心も強い。
    英雄の性格は多分一番良い。
    獣の姿になったり、人間の姿になったり出来る。    

花人界:花人が住む世界。基本的な姿は人間族同様普通の人間の姿をしている。
    7つの国で最も美しい世界と言われ、全世界で一番気候が安定しており、年中花が咲き乱れている。
    体内に植物と共生しており、体内の種によって枝葉を伸ばすなどの植物を多用した技を持つ。

竜人界:七世界一強い種族、龍人や恐竜などの暮らす国。かつて行われた七世界戦争に勝利した国。
    竜人や恐竜が棲息している。
    竜人は変化すると東洋の竜のような姿になる。

蟲人界:虫人が住む世界。七世界中もっとも戦闘にむいたタイプの種族が少ない種族。
    虫の姿に変身したり人間の姿に変身したりできる。戦闘に向かない分超能力を持って生まれたりもする。
    蝶人や蟷螂人等がいる。

海人界:世界のほとんどが海で構成されている国。1000年前から冥界門が埋まっており、「冥界に最も近い国」と言われている。
    冥界門が地上に現れてからは観光地になっていた。
    海竜や魚人やエイなどがいたりする。
236格無しさん:2009/01/10(土) 23:59:46
天上界 (聖層圏)
七世界(地上界)の遥か上空にある世界。千年前、冥界と戦争があった。超人の能力を上げる空間。
地上界の者も問題なく滞在する事が可能。 天上門を通らなければたどり着くことはできない。
地上の人間とは比べ物にならない力を持つ。

冥界 (魔層圏)
七世界の遥か地下にある世界。魔人の能力を上げる空間。
地上の物は存在することはできず、即時分解されてしまう。天上界の超人でもかなりの苦痛に耐えなければいけない。
超人同様地上の物とは比べ物にならない力を持つ。
天上界同様、冥界門を通らなければたどり着くことはできない。

【共通設定】

【防御力】
先鋒の紅蓮とメンバーより弱い超人リキッドが戦った余波で地上全てを吹き飛ばすほどの余波が起こる。
また、先鋒と次鋒の乱世が戦った場合はそれ以上の余波が起こると言われている。
リキッドや紅蓮はその中心で平気で戦闘を続けている為、
それと同格かそれ以上の魔人や超人であるメンバーは大陸破壊より高い防御力を持つ。

【素早さ】
エントリーメンバーより遥かに弱い超人状態のヒーローが全力で攻撃して避けられた際に、
地平線の向こうの地面に突撃したため、一瞬で数km移動できる速度で攻撃が可能であると考えられる。
またそのヒーローと互角に戦えるクラーケンやポーよりもメンバーは遥かに強い為、
反応と戦闘速度はマッハ10以上とする。
また、メンバー全員空を飛ぶことができ、メンバーより遥かに弱い初期超人ヒーローが短時間で七世界一周を行ったり、
メンバーより遥かに弱いクラーケンが短時間で地上から天上界に移動したりしているので、同レベルの速度で長距離移動も可能と思われる。

【先鋒】紅蓮
【次鋒】乱世
【中堅】シルヴィス
【副将】バラクーダ(赤と青の秘石を取り込んだ状態)
【大将】ヒーロー(光の翼)

【名前】紅蓮
【属性】冥界の魔人 荒神
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
指先一つの力で大国の一つを一瞬で消滅させる炎を起こせる。
天上界の超人と近接戦をしているだけで地上を消滅させるだけの余波が起こる。
餓鬼猛殺炎:自身と互角に戦える相手を一撃で焼きつくせる炎。
      射程は10m程
【防御力】共通設定参照。
     地上を消滅させる程の余波が起こっても無事。
【素早さ】共通設定参照。
     短時間で地上から遥か上空にある天上界に移動できる。
【特殊能力】
魂食い:魂を食べて自身を強化できる。
【長所】範囲攻撃が広い。
【短所】特に無し。

237格無しさん:2009/01/11(日) 00:00:15
【名前】シルヴィス
【属性】冥界の呪い神 魔神
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
魔王の目:次鋒と先鋒の攻撃に耐えられる超人を瀕死に追い込むことができるほどの光線を放つ。
     100m程の範囲攻撃。
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】
魔層圏:大陸範囲に魔層圏を出現させることが可能。
    魔層圏では地上の物は存在することができず、七世界全体に魔層圏を顕現させたことで、
    地上のすべてが消滅した。天上界の超人でもこの空間では酷い激痛に耐えなければいけない。
    地球外の物なら消滅しないかもしれないが、超人同様激痛は受けると思われる。
    また、魔層圏内ではシルヴィスの任意で空間を自由に扱うことができ、こちらに向かってくる攻撃を
    空間を捻じ曲げて相手に向かうようにさせて自滅させたりした。
    近接攻撃でも同様。次鋒の刀が自身に届く直前に空間を曲げて自分を斬らせた
【長所】魔層圏が強力
【短所】ブラコン。BLっぽい。

【名前】バラクーダ
【属性】冥界門の番人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
地上を余波で吹き飛ばしてしまうほどの超人と魔人の戦いが起こっても
大丈夫な冥界全てを吹き飛ばすほどのエネルギーを持って近接戦ができる。

中堅の眼による攻撃を軽く防ぐことができる相手に大ダメージを与えられる光線を放てる。射程は10m程。
【防御力】共通設定参照。
     中堅を刺し貫く事ができる剣を片手で防ぐことが可能。(秘石吸収前)
     また結界を張ることで中堅を貫ける剣を防ぐこともできる。
【素早さ】共通設定参照。
     マッハ10以上の反応と戦闘速度を持つクラーケンが5mほどの距離で
     視認できない速度で後ろに回って攻撃でき、自身と同格以上に戦える人間と戦闘しているため、
     マッハ50以上の反応と戦闘速度。
【特殊能力】
秘石を吸収したが、赤の力は相反する力のため、長期戦を行うことはできない。
【長所】ラスボス
【短所】ブラコン、変態。(この作品のキャラだいたいそうだが)

【名前】ヒーロー
【属性】天帝
【大きさ】子供並。超人化すると少年並み。天帝化すると成人男性並
【攻撃力】
冥界を吹き飛ばす攻撃と互角レベルの攻撃が可能。
ギガフレア:副将に大ダメージを与えられる。超人奥義
      近距離で使用する技。
ドラゴニックファイヤー:地平線の彼方まで抉り取り消滅させるほどの炎を放つ。
            超人状態で使用する技。
【防御力】共通設定参照。
     冥界を吹き飛ばすほどの攻撃を耐えることができる。
     ただし気絶した。
【素早さ】共通設定参照。
     副将と互角以上に戦えるため、マッハ50以上の反応と戦闘速度。
【特殊能力】
秘石を吸収したが、赤の力は相反する力のため、長期戦を行うことはできない。
【長所】6歳で既に結婚。
【短所】ファザコン。
238格無しさん:2009/01/11(日) 00:03:44
>>228
.hackの連中と戦わせてみたいな
239格無しさん:2009/01/11(日) 00:04:56
>>238
あっちは改変できる奴より強い奴が初期に出てきちゃうからなあw
240格無しさん:2009/01/11(日) 00:05:02
千雨が眼球打ち込み戦法で天下を獲ったと聞いて
241格無しさん:2009/01/11(日) 00:05:54
眼球打ち込みと聞いてゴルゴがアップを始めたようです
242格無しさん:2009/01/11(日) 00:07:32
ネギまテンプレの不備に突っ込むならいいが
奪還屋がどうたらでいつまでも引っ張るのは自重しろ
243格無しさん:2009/01/11(日) 00:07:37
>>241
ゴルゴの強化版だからな千雨
流石奪還屋殺し
244格無しさん:2009/01/11(日) 00:08:44
>>242
あのテンプレを全部見たが奪還屋より強いってことしか分からん

245格無しさん:2009/01/11(日) 00:09:52
長すぎるから何はさておき簡易を作れって感じだな
246格無しさん:2009/01/11(日) 00:10:10
>>242
どこが不備なのかわからん
いや長すぎて本当にわからないんだよあれw
247格無しさん:2009/01/11(日) 00:11:49
作品とか世界観のところとかキャラ紹介みたいなところぶっちゃけいらないよね
ってか技も使えそうな奴だけ抜粋してほしいよね
248格無しさん:2009/01/11(日) 00:12:11
あのテンプレ読みにくいだけならまだしも
正直どこに何が書いてあるのかがよくわからない
249格無しさん:2009/01/11(日) 00:13:44
>>238
分が悪すぎるw

>>247
作品紹介とか技の読み方といらなさ過ぎるな、確かに
250格無しさん:2009/01/11(日) 00:14:08
とりあえず作品の項は丸ごといらない
それしかわからん
251格無しさん:2009/01/11(日) 00:14:55
ネギま知ってる俺ですら奪還屋より滅法強いって印象しかないからしょうがない
252格無しさん:2009/01/11(日) 00:15:26
反応速度書いてないらしいな。

書いてない=基本的に後手確定扱い(先手取れる可能性放棄)
で考察できるから、不備とまではいかんが
253格無しさん:2009/01/11(日) 00:15:35
世界観も普通のファンタジーなんだしいらん
キャラの性格や特徴とかもいらん
254格無しさん:2009/01/11(日) 00:15:46
まあネギまはもういいだろ
近いうちメンバー交代で修正あるみたいだし
千雨やらゴルゴやらネタで議論を流されるのは困る


んでFF8のアルティミシアはどうすんだ?
255格無しさん:2009/01/11(日) 00:16:13
そんなのどうでもいい
256格無しさん:2009/01/11(日) 00:16:22
とりあえずテンプレ作成者は奪還屋より滅法強い千雨って奴を大将にするべきだと思うんだ
257格無しさん:2009/01/11(日) 00:18:30
確実にいらないのは作品と世界観と性格とキャラ紹介
まずそこを消してくれ
258格無しさん:2009/01/11(日) 00:18:51
アルティミシアは時間圧縮関連は要議論にしても
大きさにそんな設定ないってのは困るな
259格無しさん:2009/01/11(日) 00:20:22
攻撃力や防御力なんかにもキャラの特徴やら出来事やら書いてあるしな…
このテンプレ読めばネギまのストーリー大体分かるぞ
260格無しさん:2009/01/11(日) 00:22:31
誰か、最強スレ的に必要ない所を削った
簡易テンプレ(=通常テンプレ)をプリーズ
261格無しさん:2009/01/11(日) 00:27:45
お前がやれ
262格無しさん:2009/01/11(日) 00:27:50
 
263格無しさん:2009/01/11(日) 00:28:19
どうせ考察されないから問題ない
264格無しさん:2009/01/11(日) 00:28:20
奪還屋より強い以外全部削っておk
265格無しさん:2009/01/11(日) 00:29:15
>>264
それだと千雨しかメンバーいなくなる罠
266格無しさん:2009/01/11(日) 00:32:35
もうテンプレ自体が無限の核級の威力だからな
理解のし難さはセックススフィアの世界観に匹敵するんじゃなかろうか
267格無しさん:2009/01/11(日) 00:33:40
>>266
だからあんなに長いのか 
268格無しさん:2009/01/11(日) 00:34:34
漫画全巻持ってる俺でも理解できないからな
269格無しさん:2009/01/11(日) 00:34:52
セックススフィア単品だと世界観はそんなに理解しがたくない
270格無しさん:2009/01/11(日) 00:35:08
実写見た俺も理解できなかった
271格無しさん:2009/01/11(日) 00:36:22
実写はリアルで精神を破壊するからな 
272格無しさん:2009/01/11(日) 00:36:59
実写の方のテンプレなら簡単に作れるな
273格無しさん:2009/01/11(日) 00:37:09
ありゃ奪還屋のやつも眼球が破壊されるレベル
274格無しさん:2009/01/11(日) 00:37:43
>>213
時間圧縮については最終形態でもできるっぽい。
というか4枚目の説明からするとむしろこの状態じゃないと完了できない。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader901124.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader901126.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader901129.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader901132.jpg

大きさについてはこんな感じ。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader901131.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader901138.jpg
275格無しさん:2009/01/11(日) 00:40:59
つかネギま詳しい奴何人か居るなら修正しろよw
276格無しさん:2009/01/11(日) 00:42:18
だが断る
277格無しさん:2009/01/11(日) 00:42:49
必要な部分とそうでない部分ぐらい知らなくてもわかるだろ
それが分からない奴に考察なんて出来ない
278格無しさん:2009/01/11(日) 00:43:21
>>274
ああ ライブラで見ればよかったのか
279格無しさん:2009/01/11(日) 00:46:06
圧縮して取り込んでるんだから
取り込んだ物がそのまんまなサイズなわきゃないわな
280格無しさん:2009/01/11(日) 00:49:13
>>277
軽くテンプレ不備はいってるらしいから手に負えない
281格無しさん:2009/01/11(日) 00:53:13
>>274
最終形態じゃないと完了できないといっても
時間圧縮開始は素の状態でやらなきゃいかんのだから
素の状態で参戦だろ

むしろその説明だとその姿って時間圧縮進行によって変化したものだろ?
282格無しさん:2009/01/11(日) 00:55:05
>>280
そりゃ言い訳だ
283格無しさん:2009/01/11(日) 00:57:47
>>274
その説明のどのあたりに
>恒星数百個分ぐらいの範囲の宇宙を内包
って説明があるんだ?
284格無しさん:2009/01/11(日) 00:59:34
とりあえず葱鮪テンプレは修正待ち送りにしておくぞ
285格無しさん:2009/01/11(日) 00:59:52
>>281
圧縮開始から始めないとダメなのか?
プッチ神父みたいに一旦止めたりしてたらな…
286格無しさん:2009/01/11(日) 01:02:35
>>283
画面から…は不可か。
なんかもう大きさ数mの共通設定以上でいいや…
287格無しさん:2009/01/11(日) 01:03:45
>>284
どこが修正点かつけといてくれ
あれないとマジで何で修正待ちかわからん
288格無しさん:2009/01/11(日) 01:05:36
>>287
ぶっちゃけ何処が修正点か分からない所が修正点じゃないかと(ry
289格無しさん:2009/01/11(日) 01:06:14
まず時間圧縮って
未来のアルティミシアがジャンクションマシーンエルオーネで
現在のリノアに意識とばして
エルオーネが現在のリノアを過去の若いアデルに飛ばしたうえで
過去の若いアデルの意識を乗っ取ったアルテイミシアが使わなきゃいけないんだが

ルール的にこれ使えるのか?
290格無しさん:2009/01/11(日) 01:06:21
とりあえず反応がないとか
291格無しさん:2009/01/11(日) 01:06:54
ネギ魔を知らないが修正、というか添削してたんだが
同じ事を繰り返していたりとか不備とかって問題じゃないな。
292格無しさん:2009/01/11(日) 01:07:58
>>289
アデルの意識乗っ取った状態で参戦させればいいんじゃないのか?
293格無しさん:2009/01/11(日) 01:08:56
まず軽くわかるのは反応不明ってことと
フェイトの特殊能力欄にある転送魔法は本人の技でも何でもないってことと
闇の魔法の試練で出てきたエヴァは本人じゃないから
本人のスペックとして採用できないってことかな>ネギま
294格無しさん:2009/01/11(日) 01:09:39
乗っ取ることが必要なんじゃなくて
確か時間をさかのぼることが必要なんじゃなかったか?
そうだったら時間を超えて参戦は無理そうだが。
295格無しさん:2009/01/11(日) 01:10:03
>>292
しかしその状態では登場してなくて、台詞で「意識を過去に飛ばしたぞ」みたいなのがあるだけ
本体が行動可能かどうかも不明という罠。
296格無しさん:2009/01/11(日) 01:11:24
大きさ人並みになるならアルティミシアより
モルボル出したほうが強いだろw
297格無しさん:2009/01/11(日) 01:12:07
とりあえず>>290-291,292辺りを追記して修正予定作品の所に放り込んでおいたよ<ネギま
298297:2009/01/11(日) 01:12:40
>>292じゃない>>293だスマン
299格無しさん:2009/01/11(日) 01:17:21
>>296
一応惑星破壊されても戦える・・・かどうかも怪しいか。
戦ってるのが宇宙で取り込んでるのが星だと説明があればよかったけど、そうでないとただの宇宙っぽいどこかだし・・・
300格無しさん:2009/01/11(日) 01:22:54
>>293
反応不明は別に問題ないでしょ?
わからなければ常人並になるだけなんだし
301格無しさん:2009/01/11(日) 01:24:26
>>300
いや、普通に問題有ると思うぞ
常人並みなら常人並みでキッチリテンプレに書かないと

横着しちゃ駄目だよ
302格無しさん:2009/01/11(日) 01:25:21
>>300
わからないと相手のが無条件で早くなるぞ
303格無しさん:2009/01/11(日) 01:31:51
別にそれでもいい
304格無しさん:2009/01/11(日) 01:34:19
アルティミシアに問題があるなら副将だけ考察し直しだな
305格無しさん:2009/01/11(日) 01:35:14
反応速度が不明だから
考察ん時に、この速度の敵に攻撃当てられる保証が無いから分け連発ね
ってやられても文句言えなくなるけどそれでも問題無いすか?
306格無しさん:2009/01/11(日) 01:36:11
>>305
問題無いって言うに100ウォン
307格無しさん:2009/01/11(日) 01:36:27
動けない相手には勝てるな
308格無しさん:2009/01/11(日) 01:37:01
>>301
ただでさえ修正待ちに行ったものは帰ってこないことが多いんだから、なるべくゆるくするべき。

ネギまは他にも修正すべき点があるからついでに反応も明記してもらったほうがいいけど、
前に反応が書いてないと言うだけで他に不備の無い作品を修正待ちに送ろうとした人がいたからね。

>>302
いや、特に書いてない場合は大きさ相応または常人並と扱われる。
309格無しさん:2009/01/11(日) 01:38:12
>>305
反応速度が明記されてないものは常人並で考察されるよ。
310格無しさん:2009/01/11(日) 01:38:52
>>308
>前に反応が書いてないと言うだけで他に不備の無い作品を修正待ち

いや普通だぞ? 真面目に反応書いてくれないと考察できない
311格無しさん:2009/01/11(日) 01:40:23
>>310
書いてなければ常人並で考察することに決まっている。
312格無しさん:2009/01/11(日) 01:41:01
>>308
いや、だから反応に限った話なら常人並みって書き足せば済む話じゃないか
それすらしないのは流石にどうかと思うぞ
313格無しさん:2009/01/11(日) 01:43:24
>>311
そんな俺ルール持ち出されても正直困ります
314格無しさん:2009/01/11(日) 01:44:31
>>312
そうは言っても知りもしない作品を修正するわけにもいかないもの。
もしかしたら常人未満の反応しかない描写があるのにそれがテンプレにないから修正ってことかもしれないんだし。
315格無しさん:2009/01/11(日) 01:44:45
てかこれだけ長いなら反応速度くらい書けよとは思う
316格無しさん:2009/01/11(日) 01:46:22
>>314
だったら知ってる人が来るまで修正待ちに送っとけば良いな
居ないなら居ないでそれはそれで仕方ないよ
317格無しさん:2009/01/11(日) 01:51:03
修正送りにしてもしなくても絶対考察されないから安心しろ
318格無しさん:2009/01/11(日) 01:51:28
>>313
俺ルールじゃなくてかなり前にそう決まったんだよ。
まあ、ルールに明記されてないからただの慣習なんだけどさ。

>>316
そうやって除外されて永遠に戻って来ないよりは本来の実力より下でもランクインされた方がいいと思うんだけどな……
319格無しさん:2009/01/11(日) 01:52:01
糞長くて誰も考察しない+確実に考察に突っ込みが入るテンプレだからな
320格無しさん:2009/01/11(日) 01:52:30
>>318
ネギまの不備はそれだけじゃないし…
321格無しさん:2009/01/11(日) 01:53:38
>>320
まだあんのかよw
いっそ最初からつくり直したほうが早いんじゃ(ry
322格無しさん:2009/01/11(日) 01:54:02
>>318
ネギまは漫画作品で問題ありって指摘されてるテンプレを修正せずそのまま投下した時点でなにか違う気がする。
せめて古いテンプレにすればよかったのに。
323格無しさん:2009/01/11(日) 01:55:38
>>320
うん、だからネギまが修正待ちに行くのは仕方ないと思うんだよ。
ただ一般論として反応が書いてない作品を片っ端から除外しようって風潮はまずいと思って。
324格無しさん:2009/01/11(日) 01:56:53
>>318
正直な話、明文化してない決まり事なんて何の役にも立たないんだが
そもそもかなり前って何時だよ
325格無しさん:2009/01/11(日) 01:58:28
>>323
時間無視とか0秒行動とか無限速とかそう言った特殊な素早さを持った奴じゃない限り
反応書いてないテンプレなんてよっぽどの手抜きテンプレじゃなきゃ有り得ないだろ?
326格無しさん:2009/01/11(日) 02:00:07
>>323
一般論からすると反応書いてないテンプレは不備になると思う。
分からないならテンプレ作成者が大きさ相応なり常人並みって書けばいいわけで。

327格無しさん:2009/01/11(日) 02:00:07
>>323
一般論からすると反応書いてないテンプレは不備になると思う。
分からないならテンプレ作成者が大きさ相応なり常人並みって書けばいいわけで。

328格無しさん:2009/01/11(日) 02:01:04
>>318
過大評価で本来の実力より上の位置にいたら大問題なのと同じで
本来の実力より下のランクインは大いに問題あるだろ
329格無しさん:2009/01/11(日) 02:05:09
>>324
ごめん、いつだかはすぐにはわからない。
もしかしたらここができる前に漫画作品の方で決められたのかも。
明文化してない決まりは役に立たないってのもまったくその通りなんだけど、
「テンプレに明記されてないスペックは大きさ相応とする」というのはかなり合理的でいい決まりだと思うんだ。

>>325
手抜きテンプレだからこそ修正される可能性が低くて修正待ち送りが永久追放になる可能性が高い。
あとは慣れない人が書いたテンプレだと素早さに移動速度しか書いてないのはよくある。
330格無しさん:2009/01/11(日) 02:08:06
>>329
うん、だからそれ普通にテンプレ不備だから
修正待ちに送るのに十分すぎる理由だから
331格無しさん:2009/01/11(日) 02:08:09
どちらにしても修正行きの方がいいと思うが。
量より質の方が長期的に見ていいだろ。
332格無しさん:2009/01/11(日) 02:08:14
まあ大きさ相応ってテンプレはよくあるから反応の書いてない奴を常人並って扱うのはおかしくはないんだろうな
333格無しさん:2009/01/11(日) 02:10:13
>>328
もっと強くできるけど、テンプレからそれが読み取れなくて下にいるのは問題ないと思う
334格無しさん:2009/01/11(日) 02:11:20
>>330>>331
まあ、その辺は考え方の違いなんだろうな。
俺は絶対に質より量だと思うし修正待ち送りはよほどのことがない限り避けるべきだと思うんだが。
335格無しさん:2009/01/11(日) 02:12:23
とりあえず今ある考察待ちを終わらすだけでも大分量は増えるぞ
336格無しさん:2009/01/11(日) 02:13:06
質より量で【作品】【世界観】なんてクソの役にも立たない部分が必要とはさすがっす
337格無しさん:2009/01/11(日) 02:13:47
>>334
確かに考え方の違いだとは思う。
俺としては質より量なんて絶対に認めたくない理論だし。

特に最近、なんか知らないけど手抜きテンプレが多くなってるし。
338格無しさん:2009/01/11(日) 02:13:56
むしろそこだけでもいいぐらいだ
339格無しさん:2009/01/11(日) 02:14:52
なにが質より量なのか意味不明
テンプレに問題あってもランキングに作品が増えたほうがいいってか?
考察待ちを増やしたいだけの馬鹿と同じ人種かよ
340格無しさん:2009/01/11(日) 02:15:18
>>337
二行目と三行目の関連性が不明
341格無しさん:2009/01/11(日) 02:16:09
>>336
ぶっちゃけ漫画作品スレのテンプレは作品紹介が書いてある奴多いぞ
ケンカ売ってる?
342格無しさん:2009/01/11(日) 02:16:12
手抜きってか同じ感じの軍隊テンプレが凄い増えた
343格無しさん:2009/01/11(日) 02:16:59
>>342
もっと細かくいえばフリーソフトの奴
344格無しさん:2009/01/11(日) 02:17:05
>>341
無駄に長いんだよww
作品紹介するまえに簡易テンプレ作ってくれよwww
345格無しさん:2009/01/11(日) 02:17:21
>>341
いらねーから
そんなに紹介したいならテンプレの一番下に備考でも作って三行に慎ましく書いとけよ
346格無しさん:2009/01/11(日) 02:17:21
>>340
最近手抜きテンプレ多すぎだろ→だから質より量は止せと言ったのだ…

こんな感じのブレイクスルー
347格無しさん:2009/01/11(日) 02:18:10
とりあえず量が好きな人はあの凄い量の考察待ちをなんとかしてくれ
348格無しさん:2009/01/11(日) 02:18:50
>>347
あれはもうどうこうしたら負けだろ
349格無しさん:2009/01/11(日) 02:19:03
質より量ってネギまのテンプレ文がだろ?
何でランキングの事言ってるの?馬鹿なの?死ぬの?
350格無しさん:2009/01/11(日) 02:19:51
まあ、ネギまは極端な例だからここまで言われてるわけだけど、前々から備考欄やら属性欄やらに考察とは一ミリも関係の無い寒いギャグ書いたりしてんのは結構あるんだがね
具体的にどれとは言わんけど
351格無しさん:2009/01/11(日) 02:19:52
>>349
いやいやそれはないだろww
無駄に量のあるテンプレなんてそれこそ考察人に喧嘩売ってるだろwwww
352格無しさん:2009/01/11(日) 02:21:13
>>350
顔真っ赤にしてどうした?
353格無しさん:2009/01/11(日) 02:22:22
>>350
そんなお前の主観で言われても
354格無しさん:2009/01/11(日) 02:23:18
>>350
俺は逆の方が気になるが
355格無しさん:2009/01/11(日) 02:23:31
>>351
このスレの一位も無駄だらけじゃないか
356格無しさん:2009/01/11(日) 02:24:41
>>355
いや実際あれ無駄なの作品紹介までだぞ
バビロン世界とかの説明とかは散々議論した結果だしないといろいろ不備になる
357格無しさん:2009/01/11(日) 02:24:44
>>350
備考や属性や長所短所にちょこちょこっと書かれてるのと
テンプレ全体に満遍なく書かれてる物を一緒にしちゃ駄目だよ
358格無しさん:2009/01/11(日) 02:24:55
>>350
奪還屋ですねフェッセンデンの宇宙ですね
359格無しさん:2009/01/11(日) 02:25:15
>>355
一位だから仕方ない
360格無しさん:2009/01/11(日) 02:25:34
>>355
キバヤシに無駄なし
361格無しさん:2009/01/11(日) 02:25:48
>>350
いや本当ヤバイよお前
その程度でムキムキするとか心の病院行ったらどうだ?
362格無しさん:2009/01/11(日) 02:26:33
酔ってんのか
363格無しさん:2009/01/11(日) 02:27:42
>>356
攻防とかいらないだろ全能なんだから
364格無しさん:2009/01/11(日) 02:28:58
>>363
あれでも攻防適当に書かれてる
365格無しさん:2009/01/11(日) 02:29:47
そんなことよりお前ら、敵スレか主人公スレで考察しろよ
366格無しさん:2009/01/11(日) 02:30:09
敵スレはわりと考察されてるが
367格無しさん:2009/01/11(日) 02:30:38
>>363
マクベスとアーカイバはもともとないし
銀次は確かにあれはネタだな
他は全能じゃないが。
368格無しさん:2009/01/11(日) 02:30:56
敵役は一気に考察されるな
369格無しさん:2009/01/11(日) 02:31:11
あれやってるの一人だけどな
370格無しさん:2009/01/11(日) 02:31:53
いや敵スレ考察人最低でも3人はいるよ
371格無しさん:2009/01/11(日) 02:32:32
夢でも見てるんじゃね
372格無しさん:2009/01/11(日) 02:32:48
主人公は人はそこそこいるけど考察人がいないな
373格無しさん:2009/01/11(日) 02:36:42
>>299
FF8のモンスターは月から地球に降って来る描写があるので宇宙生存可能だと思う
あとアルティミシアはパルサー(電波天体)に突っ込ませる技とか惑星同士をフックみたいなので
引っ張って激突させる技とかあった記憶がw
374格無しさん:2009/01/11(日) 02:38:54
>>373
モルボルとかオメガウェポンもいけるかな?
375格無しさん:2009/01/11(日) 02:42:46
>>373
グレートアトラクターはインターナショナル版セフィロスの
スーパーノヴァと同じ理由で駄目だろw
376格無しさん:2009/01/11(日) 02:50:26
>>373
生存できても動けなきゃ結局行動不能負けのような。
月の涙はあれ重力に引かれて移動してるだけだし。
377格無しさん:2009/01/11(日) 02:54:27
そこは臭い息を吐いて宇宙空間を移動だ
どの程度の勢いが分からないから無理か
378格無しさん:2009/01/11(日) 02:57:06
ラグナロクの同型艦出せば宇宙戦闘可能じゃないか?
反応が常人並みとしか言いようがないが。
379格無しさん:2009/01/11(日) 03:22:23
アルティミシアはやってる事と見た目は凄そうなんだが
ルールにことごとく引っ掛かるなw
380格無しさん:2009/01/11(日) 03:46:25
46億年物語〜はるかなるエデンへ〜考察
戦車の壁から

vsTHE 戦車
【先鋒】反応は勝ってるがさすがに戦車は破壊できないか。分け
【次鋒】戦車は無理っぽい。砲撃負け
【中堅】一方的に砲撃されて負け
【副将】操縦者をチンパンジーにでも退化させれば操縦不能になって勝ちか
【大将】分け
1勝2敗2分け

vs恐竜トリケラトプスシリーズ
【先鋒】攻防は大差ないが反応で圧倒的に勝ってるので勝ち
【次鋒】同上
【中堅】互いに決め手なし。分け
【副将】分け
【大将】分け
2勝3分け

vsきみのためなら死ねる
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】反応で勝ってるので一方的に攻撃して勝ち
【中堅】ミサイル負け
【副将】分け
【大将】分け
2勝1敗2分け
381格無しさん:2009/01/11(日) 03:47:00
vsゼルダの伝説夢を見る島DX
【先鋒】こちらの攻撃は効かず相手の攻撃は当たらない。分け
【次鋒】互いに攻撃が効かない。分け
【中堅】互いに決め手なし。分け
【副将】分け
【大将】分け
5分け

vs戦闘国家-改-IMPROVED
【先鋒】こちらの攻撃は効かず相手の攻撃は当たらない。分け
【次鋒】こちらの攻撃は効かない。砲撃負け
【中堅】一方的に砲撃されて負け
【副将】操縦者を退化させれば操縦不能になって勝ちか
【大将】分け
1勝2敗2分け

vs大戦略DS
【先鋒】こちらの攻撃は効かず相手の攻撃は当たらない。分け
【次鋒】こちらの攻撃は効かない。砲撃負け
【中堅】ミサイル負け
【副将】操縦者を退化させれば操縦不能になって勝ちか
【大将】分け
1勝2敗2分け

vsバトルフィールド バッド カンパニー
【先鋒】こちらの攻撃は効かず相手の攻撃は当たらない。分け
【次鋒】こちらの攻撃は効かない。砲撃負け
【中堅】一方的に砲撃されて負け
【副将】操縦者を退化させれば操縦不能になって勝ちか
【大将】分け
1勝2敗2分け
382格無しさん:2009/01/11(日) 03:47:42
念の為に下を見てみる

vsかまいたちの夜2
【先鋒】先手を取って噛み殺して勝ち
【次鋒】相手の攻撃は効かない。弾が切れて近付いてきたところを攻撃して勝ち
【中堅】霊体には攻撃できないのでバードマンが呪い殺されて負け
【副将】分け
【大将】分け
2勝1敗2分け

vs機甲騎士団
【先鋒】反応に大差があるので一方的に攻撃して勝ち
【次鋒】同上
【中堅】互いに攻撃が効かない。分け
【副将】分け
【大将】分け
2勝3分け

vsウサビッチ
【先鋒】先手を取って体当たりで勝ち
【次鋒】相手の攻撃は効かない。弾が切れて近付いて来たところを攻撃して勝ち
【中堅】一方的に砲撃されて負け
【副将】操縦者を退化させれば操縦不能になって勝てそう
【大将】分け
3勝1敗1分け

大丈夫そうなので
戦闘国家-改-IMPROVED>46億年物語〜はるかなるエデンへ〜=ゼルダの伝説夢を見る島DX>きみのためなら死ねる
383格無しさん:2009/01/11(日) 03:52:06
384格無しさん:2009/01/11(日) 06:19:45
>>15-16
るろ剣の番神も>>10みたいな反応だがどうなんだ?
問題ないのか?
385格無しさん:2009/01/11(日) 08:20:40
問題ない
386格無しさん:2009/01/11(日) 14:54:56
漫画のキャラをどっちが強いとか
真剣に話し合ってるとかマジきめぇ…
お前らそれ決めてどうすんのwww
頭おかしいんじゃねーの。素で
387格無しさん:2009/01/11(日) 14:56:58





ありがとう。最高の褒め言葉だ
388格無しさん:2009/01/11(日) 15:04:27
最強スレに頭がおかしくない人間がいるものか
389格無しさん:2009/01/11(日) 15:09:58
アルティミシアなんだけど、相手に影響及ぼせないにしても
開始後に過去から未来に偏在した状態ぐらいにはなれないか?
偏在した状態で参戦してるようなもんだから無理?
390格無しさん:2009/01/11(日) 15:40:56
デュエルセイヴァーの未亜って矢の爆発範囲が書いてないが、
爆発範囲はどれくらいなんだ?
391格無しさん:2009/01/11(日) 17:28:36
Summer days再考。
成人男性より上を見てみる。

リングシリーズ三部作(リング・らせん・ループ)
【先鋒】こっち高校生だし、負けるかな。若い方が強い気がするが。
【次鋒】高校生を一撃でダウンできるならいけるかな。海に叩き落したりもしてたし。勝ち
【中堅】がたいの良い成人男性なら勝てるだろう
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
4勝1敗

つかこいつら基点が下位世界なら全能で良いんじゃ。

こっからげんしけんまでは同じ勝率。

vsこどものじかん
【先鋒】普通の成人女性なら勝てるかな。こっち男だし
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】大きな成人男性なら分けかな。
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
4勝1分け

vs子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【先鋒】勝ち
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】女性とはいえナイフ持ちはヤバイ。負け。
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
4勝1敗

しゃくがんのシャナたん
【先鋒】ドーベルマンの飼い主の詳細がわからん。とりあえず分け
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】勝ち
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
4勝1分け

Deep Love 劇場版 アユの物語
【先鋒】高校生なら中年には勝てるか?勝ち
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】ガタイがいい成人男性ならいけるだろう
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
五勝0敗

vs学校の怪談2
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】勝ち
【副将】全力で突っ込めば1mの石像くらいは壊せるか。
【大将】でかいし、居合いの達人でも厳しいか?負け。
2勝1敗2分け
392格無しさん:2009/01/11(日) 17:44:00

vs和声と創意への試み
【先鋒】勝ち
【次鋒】負け
【中堅】肉体労働してる成人のほうが強いか負け。
【副将】全轢き殺しがち
【大将】近距離なら刀のほうが強いだろう。
3勝2敗

ysなんてったってアイドル
【先鋒】分け
【次鋒】レポーターの性別はないのか?蹴り勝ち
【中堅】性別くれ、たぶん勝ち
【副将】轢き殺しがち
【大将】車には負けるか
3勝1敗1分け

vsカタマリティー
【先鋒】負け
【次鋒】勝ち
【中堅】ガタイが良いし勝ち
【副将】さすがに轢き殺せないか。負け。
【大将】勝ち
3勝2敗

vsスケッチブック full color's〜
【先鋒】勝ち
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】轢き殺しがち
【大将】負け
2勝1敗2分け

ゆけ! ゆけ! 川口浩!!
【先鋒】負け
【次鋒】勝ち
【中堅】照明で殴られるのはきつい負け
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
3勝1敗1分け

393格無しさん:2009/01/11(日) 17:57:59
vs恋空実写
【先鋒】負け
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】勝ち
【副将】自転車には負けん
【大将】負け
3勝2敗

vs西城秀樹のおかげです
【先鋒】分け
【次鋒】屈強な男性には勝てまい。負け
【中堅】女とはいえデカイしそこそこ早いから負け
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
2勝2敗1分け

vsでたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ
【先鋒】分け
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】勝ち
【副将】でかすぎ負け
【大将】でかすぎ負け
2勝2敗1分け

vsリップルアイランド
【先鋒】分け
【次鋒】負け 
【中堅】負け
【副将】勝ち
【大将】分け
1勝2敗2分け

vs炎のランニングバック
【先鋒】分け
【次鋒】勝ち 
【中堅】アメフト選手はきつい負け
【副将】勝ち
【大将】居合い勝ち
394格無しさん:2009/01/11(日) 18:32:54
vsGirlfriend(PV)
【先鋒】まぁ勝てるか。
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】ゴーカートはきついか
【副将】車なら勝てるだろう
【大将】居合いは達人級だが微妙。わけ。
3勝1敗1分け

vs君が望む永遠
【先鋒】まぁ勝てるか。
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】ガタイが良いので勝ち
【副将】車なら勝てるだろう
【大将】轢かれ負け
4勝1敗

vsまんがで知ろう天文学
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】無理
【大将】無理
3勝2敗

vsロープ
【先鋒】負け
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
4勝1敗

vs ef - a tale of memories
【先鋒】刃物負け
【次鋒】刃物負け
【中堅】こっちがいいし分けか?
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち

2勝2敗1分け

vsいばらのなかのユダヤ人
【先鋒】負け
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】相手のがタフ。負け
【副将】轢き殺しがち
【大将】達人級の居合いでもヒトこすりするほうが早いだろう、負け。
2勝3敗

395格無しさん:2009/01/11(日) 18:35:08
vsパラサイト・デブ

【先鋒】中年には勝てるか
【次鋒】勝ち
【中堅】わけか。
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
4勝1敗1分け

vsさよなら絶望先生
【先鋒】轢き殺し負け
【次鋒】十字架負け
【中堅】虎はきつい
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
2勝3敗

vs イリスの虹
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】無理
【大将】無理
3勝2敗

vsポートピア連続殺人事件
【先鋒】負け
【次鋒】勝ち
【中堅】分け
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
3勝1敗1分け

vs審判
【先鋒】負け
【次鋒】勝ち
【中堅】分け
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
3勝1敗1分け

vs H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-
【先鋒】分け
【次鋒】蹴り勝ち
【中堅】パンチ力がパネェので負け
【副将】発進前に殺されそう。負け。
【大将】居合い勝ち
2勝2敗1分け

vsサイン
【先鋒】負け
【次鋒】勝ち
【中堅】負け
【副将】轢き殺しがち
【大将】毒ガス負け
2勝3敗
396格無しさん:2009/01/11(日) 18:42:16
vsアイドルマスター
【先鋒】ドリル負け
【次鋒】ドリル負け
【中堅】ドリル負け
【副将】轢き殺しがち
【大将】居合い勝ち
2勝3敗

こっから上はきついかな。
>Signs>H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-=SUMMER DAYS>審判
397格無しさん:2009/01/11(日) 19:17:50
考察乙です。
398格無しさん:2009/01/11(日) 19:21:17
もつなべ
399格無しさん:2009/01/11(日) 21:39:16
【作品名】雫
【ジャンル】エロゲ

【先鋒】桂木 美和子
【次鋒】太田 香奈子
【中堅】月島瑠璃子
【副将】月島 拓也
【大将】長瀬 祐介

【共通設定】
【先鋒〜次鋒】
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】
理性を毒電波によりはずされており、そのため人間が無意識に付けているリミッターに縛られることなく攻撃ができる。
そのため、女性の細腕でもコンクリートの壁を凹ませるほどの威力のあるパンチを繰り出すことができる。
しかしその威力に体がついていかないため、殴った後、拳には骨が見えるほどの怪我をしていた。(骨折や脱臼はしてなかった)
同世代の少年の全力の体当たりを受け止め、逆に力任せに投げ返せたりもする。
次鋒は消火器所持。作中これで後頭部を殴ったりしている。
【防御力】
心が壊れている為、自身へのダメージで止まることはない。(骨が見えるほどの拳の怪我でも意に介した様子はない)
体の機能が停止するまで動き続けると思われる。
【素早さ】
女子高生相応。
同世代の少年の体当たりに対応して投げ飛ばしているので反応は悪くないはず。
400格無しさん:2009/01/11(日) 21:40:18
【名前】月島瑠璃子
【属性】心の壊れた少女
【大きさ】小柄な女子高校生並み
【攻撃力】
小柄な女子高生相応
【防御力】
小柄な女子高生相応
【素早さ】
小柄な女子高生相応。
【特殊能力】
電波:思考だけで瞬間発動する精神支配攻撃。
ただし瑠璃子の電波は副将や大将ほど強力ではなく、
作中の描写では少年を気絶させた程度。
範囲は校舎にいる祐介に常に電波を送ることができるくらいなので
学校範囲程度と思われる。
【長所】精神攻撃
【短所】肉体スペックはすべて相応
【戦法】開始即気絶させて目覚めないようにさせる。

【名前】月島拓也
【属性】電波が使えるようになった学生
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】毒電波:思考だけで瞬間発動する精神支配攻撃。
            精神攻撃、自殺強要、行為強要、洗脳、廃人化、いずれも自在。
            全て作中で実行している。
            女生徒を肉奴隷化、女生徒を発狂させ授業中に卑語を叫ばせて
            飛び降り自殺させる、意識を残したまま鋏で喉を突かせて自殺させる、
            卒業式の人間を一瞬で全て狂わせ無差別セックス→都市全域に拡大、

            射程は、個別支配では視界内、無差別支配なら講堂全域、
            及び最大時は都市全域。
            一度支配下に置いた相手の行動は視界外&校舎外でも好きに操れる。
            対象を定めず、特定範囲の人間全てを一瞬で狂わせ従わせるせることも
            できる(講堂全体→都市全域)

            精神防御がないと抵抗できないが、拓也の毒電波は強力で、強い精神耐性
            があってもさらに押し勝って攻撃できる。
            (同能力者の精神抵抗を突き破って半支配できる)

【防御力】文武両道で有名な生徒会長(一般人)相当。
      ただし電波により精神を強力にガードできる。同能者の毒電波を防いでノーダメージ。
      自身の毒電波より遥かに強力な精神攻撃(電波爆弾)により廃人化した。
【素早さ】電波は思考だけで瞬間発動。
相手の毒電波に対して自身の毒電波を出して防御できることから
思考速度は常人より上と思われる。電波の動きを視認できるので
撃たれてから防御というより、打たれるのを察知してほぼ同時に防御とも取れる。
身体能力は文武両道で有名な生徒会長(一般人)相当。

【特殊能力】 精神攻撃、精神防御、精神操作。
【長所】 精神攻撃で即KO。
     相手を見ずに無差別範囲攻撃できる。射程範囲が広い。
【短所】 身体性能は優秀な一般人どまり。
      妹を溺愛していて、妹には攻撃できない+妹とのトラウマを精神攻撃されると弱い。
401格無しさん:2009/01/11(日) 21:41:08
【名前】長瀬祐介
【属性】初代長瀬シリーズ。
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】毒電波:副将と同じもの。
           ただし副将よりもはるかに強烈であり、副将の放つ電波をすべて弾き返し、
           逆に副将のガードを砕いて精神世界に進入して精神を破壊したりもしている。
           射程は月島同様最大で都市全域。

【防御力】男子高校生並み
      ただし電波により精神を強力にガードできる。副将による毒電波程度なら余裕ではじき返せる。
【素早さ】電波は思考だけで瞬間発動。
     月島の毒電波発射に対応してすべて打ち消しているので、月島同様通常の思考速度よりは速い。
      身体能力は男子高校生並み

【特殊能力】 精神攻撃、精神防御、精神操作。
【長所】 副将よりも強力な精神攻撃
【短所】 性格がやばい割りに美少年のショタ
402格無しさん:2009/01/11(日) 22:09:07
毒電波の速度とその際の相手との距離が分からないと反応速度が分からない
それともその毒電波は光速なのか?
普通の電波と同じという設定があれば光速だろうが
そうでないエスパー的な能力なら速度の設定がないと何とも言えない。
403格無しさん:2009/01/11(日) 22:15:29
作中説明で脳内の電気信号を電波を飛ばしてぐちゃぐちゃにするといわれてるから、電子の飛ぶ速度のはず。
404格無しさん:2009/01/11(日) 22:18:46
>>403
ってことは相手との距離書いておけば何mからの光速反応とか
出せると思うが無理か?
そいつと戦ったやつも全員その反応速度並にできるが。
ちなみに電子はとんでないと思うぞ。電波なら光子だと思う。
405格無しさん:2009/01/11(日) 22:21:54
直接対決してるのは月島と祐介くらいだけど、相対した範囲は室内で対峙だから数mほどだと思う。
406格無しさん:2009/01/11(日) 22:22:44
東方流にいえば精神攻撃×2とかになるんじゃね
407格無しさん:2009/01/11(日) 22:24:55
電気の粒を感じて、ってもう一人の電波使いの瑠璃子が言ってるシーンがあるんだよな。
脳が体に指令する電気信号をこちらから別の電気信号を発することで操るって技みたい。
408格無しさん:2009/01/11(日) 22:25:56
人間レベルの精神攻撃だからあんまり勝てなそうな気もする
409格無しさん:2009/01/11(日) 22:27:10
>>407
ってことか正確には電波を飛ばしているんじゃなくて
電子ビームをとばしているわけか。だとしたらどうなんだ?
光速は認められなくね?雷速のような気がするが。
410格無しさん:2009/01/11(日) 22:31:49
たぶん雷速だな。っていうか電子って光子と同じ速度で飛ぶって聞いたことがあるんだが。
真空中だけだっけ?
411格無しさん:2009/01/11(日) 22:35:00
着弾点を操れる雷はマッハ3扱い
レールガンとかもマッハ3だったはずだし
412格無しさん:2009/01/11(日) 22:35:35
雷速ってマッハ440だろ?
その速度はは雨雲から直下型で落ちてくる自然雷の速度だろ
ただの電気攻撃がその速度な扱いにはならん
413格無しさん:2009/01/11(日) 22:36:57
電波が光速なんてのも初耳だ
そんな扱いになってないだろ
414格無しさん:2009/01/11(日) 22:37:21
>>410
質量持ってるから電子が光速出すのは無理だと思うが
確かにそんな話をきくな。
電圧の伝わる速さは光速だけど電子の速さは秒速1600kmくらいらしい。
ググったら即そういう話が出てきた。
415格無しさん:2009/01/11(日) 22:38:51
自然発生する電撃なら雷速でいいって前に主人公スレで言われてた気がする。
それで菱木のテンプレが雷速反応で作られてたし。
416格無しさん:2009/01/11(日) 22:40:14
>>413
お前物理やったか?やってないなら知らなくて当たり前だが。
電波ってのは本質的に俺らが見てるこの光と同じだぞ?
>電波(でんぱ)は、電磁波のうち光より周波数が低いものを指す。
光としての性質を備える電磁波のうち最も周波数の低いものを
赤外線(又は遠赤外線)と呼ぶが、それよりも周波数が低い。
音などと同様に、空間を伝播する性質がある。
wikipediaの引用
確かに一般にはしられていないけどな
電波と電気を間違えてないか?
417格無しさん:2009/01/11(日) 22:45:14
>>415
出したはいいがどこいくかわからない(要するに自然の)雷じゃないと雷速にはなってない
雷そのもののエネルですら「雷の速さ〜」って発言がなければ雷速にならなかった
418格無しさん:2009/01/11(日) 22:45:40
>>415
自然発生する電撃ってのは雨雲から落ちてくる雷じゃなくてか?
そうじゃないなら雷速になるわけないだろ
419格無しさん:2009/01/11(日) 22:49:25
>>417
一応毒電波は対象定めず垂れ流しでもできるが、その攻撃防いでないと駄目か。
420格無しさん:2009/01/11(日) 22:50:02
>>418
では脇役スレの菱木さんは修正か。
421格無しさん:2009/01/11(日) 22:52:50
マクロス7補足追記。位置は変わらない。

【プロトデビルン共通能力】
【攻撃力】スピリチア吸収は、吸収が完全に完了しなくても、吸収が開始された時点から
     対象となる相手は苦しみだし、ほぼ行動不能状態に陥る
     
【防御力】本体(精神エネルギー体)は、精神攻撃などの直接精神に働きかけるような攻撃を除いて、
     あらゆる攻撃が無効(消滅攻撃や吸収攻撃、封印攻撃などは防げない)
422格無しさん:2009/01/11(日) 22:53:44
菱木さんって銀次の雷攻撃が自然雷と一緒とかなんとか言われてたんじゃなかったっけ?
423格無しさん:2009/01/11(日) 22:54:22
エネルは奴が手から出す雷とかは雷速扱いは出来んが
なんか雨雲から雷落とす技もあったからそっちは雷速扱いできそうだな
それに反応してるキャラがいるのかは知らんが
424格無しさん:2009/01/11(日) 22:54:53
>>420
あれは普通に自然の電気ですって言ってるからいいんじゃね
この場合は・・どうなんだろう
電気をとばしているんだろうか。原文ママの技説明をかいてくれないか?>>407
425格無しさん:2009/01/11(日) 22:54:55
自然電撃だけど雨の日にどこに落ちる落雷とは違うからマッハ3になるんじゃない?
上のレスを見る限り。
426格無しさん:2009/01/11(日) 22:55:57
>>422
自然雷っつっても全部が直下型のマッハ440と同じってわけでもないぞ
例えば逆に地面から空まで上がってく雷はマッハ440より圧倒的に速かったはず
427格無しさん:2009/01/11(日) 22:57:06
自然の雷だろうが着弾点を操った時点で雷速じゃなくなる
東方のときにそんな話があったはず
428格無しさん:2009/01/11(日) 22:59:38
>>424
月島が技の説明してるシーンがあって、それで人体は電気信号によって指令を受けて動いているが、
こちらから違う電気信号を送ることで体を自由に操ることができるって言ってる。
ちょっと今手元にゲームが無いので原文は載せれない。
429格無しさん:2009/01/11(日) 23:03:23
>>428
その説明ではどうやって違う電気信号を送るか分からないが
それに関しては>>407だけってこと?
430格無しさん:2009/01/11(日) 23:09:54
送ってるのはこちらの脳からだったはず。
よく覚えてないが、能力を手に入れた祐介が脳内で電波の覚醒を感じてるのがあったはず。
ちょっと手元に資料が無いから不明瞭だが。
431格無しさん:2009/01/11(日) 23:15:55
ファンディスクで一応祐介の頭の中をチリチリと電気の粒がかけめぐるっていうのがあったが、
原作でも電波習得時に同様の表現はあったと思う。
432格無しさん:2009/01/11(日) 23:17:20
>>431
いや体内の話じゃなくて人→人の→の部分。
433格無しさん:2009/01/11(日) 23:19:27
それは普通に空気中だと思う。
対峙して電波勝負してるわけだし。
434格無しさん:2009/01/11(日) 23:22:58
まあ電子を機械で加速するやつ(レールガンだっけ?)もマッハ3だし、そのままマッハ3だろうな
この場合はもっと低くなる気もするが
435格無しさん:2009/01/11(日) 23:26:32
指向性もたせなくても相手を発狂させられることはさせられるが、その場合はもっと早くなるのか?
436格無しさん:2009/01/11(日) 23:27:54
>>433
空気中を何が伝播していくのかわからなくね?
電気の粒云々は体の中で起きていることだから
参考にならないし。
437格無しさん:2009/01/11(日) 23:30:19
空気中に電子が飛んでってるんだろ。
こちらから相手に電気信号飛ばしてるんだし。
438格無しさん:2009/01/11(日) 23:34:17
>>437
電気信号飛ばすってのと電子飛ばすってのは違うような・・
体内の神経の伝達だって電子が伝達されて言ってるんじゃないんだろ?
詳しくはないが。
439格無しさん:2009/01/11(日) 23:37:40
この場合は作中で電気の粒って言われてるみたいだし、電子でいいと思うけど。
440格無しさん:2009/01/11(日) 23:50:48
>>439
じゃあ別にいいか。正直俺も詳しくないから突っ込めないし。
441格無しさん:2009/01/11(日) 23:56:05
>>436
ストレートに解釈するなら、電波を送った結果が電気信号云々なのでは?
442格無しさん:2009/01/12(月) 00:12:22
地球だと地平線までの距離って4kmぐらいだっけ?
直径10万kmの惑星だと地平線までの距離って変わるか?
443格無しさん:2009/01/12(月) 00:17:28
みてる奴の目の高さがどの位だか言えば計算してやるぞ
444格無しさん:2009/01/12(月) 00:21:34
普通の人で12〜13kmぐらいじゃね?>直径10万
445格無しさん:2009/01/12(月) 00:27:33
126kmだと思うぞ
446格無しさん:2009/01/12(月) 00:28:37
>>443
位置的には普通の平地だから人間の目線程度かと
447格無しさん:2009/01/12(月) 00:29:59
ごめん12,6kmだw桁まちがえた
448格無しさん:2009/01/12(月) 00:43:12
後学のためにどういう計算で求められるのかご教授願いたい
449格無しさん:2009/01/12(月) 00:49:32
>>448
俺は ((惑星の半径+目の高さ)^2 - 惑星の半径^2)^(1/2) をグーグルに放り込んだだけw
↓このへんが参考になるかと
ttp://www.geocities.jp/ladytrek7200/omake/horizon.htm
450格無しさん:2009/01/12(月) 00:49:53
wikipediaの「地平線」のページに計算式が書いてある
451格無しさん:2009/01/12(月) 00:50:49
図に書けば普通に分かりそうだが。
452格無しさん:2009/01/12(月) 04:53:35
バスタ強化できそうなんだが再考察なんてされることは何年もないんだろうな・・・
453格無しさん:2009/01/12(月) 09:40:03
>>390
記憶が正しければ上空から一瞬でバラバラ撃って少なくとも
大規模の戦場において一瞬で両軍共々壊滅になった程度
乗ってる戦艦から範囲はある程度割り出せたと思うがゲームが手元にないからな・・・
454格無しさん:2009/01/12(月) 13:55:21
【作品名】ガンパレード・マーチ〜新たなる行軍歌〜
【ジャンル】アニメ
【先鋒】滝川陽平with士魂号
【次鋒】瀬戸口隆之with士魂号
【中堅】速水厚子+芝村舞with士魂号復座型
【副将】ブレイン級
【大将】ブレイン級(別固体)


【名前】滝川陽平with士魂号
【属性】人型戦車
【大きさ】9m 7.5t
【攻撃力】20mmガトリング機関砲:人類の兵器がまったく効かない幻獣を倒せる威力のガトリング砲  射程は数百m
【防御力】戦車を破壊する攻撃にある程度耐えられる
【素早さ】一瞬で40mほど移動する幻獣の体当りを回避できる反応
移動速度は車以上
【特殊能力】有害毒素が発生している環境でも数時間は平気
【長所】特になし
【短所】見せ場がない
【戦法】撃つ

【名前】瀬戸口隆之with士魂号
【属性】人型戦車
【大きさ】9m 7.5t
【攻撃力】20mmガトリング機関砲:人類の兵器がまったく効かない幻獣を倒せる威力のガトリング砲  射程は数百m
【防御力】戦車を破壊できる攻撃にある程度耐えられる
【素早さ】先鋒と同程度
【特殊能力】有害毒素が発生している環境でも数時間は平気
【長所】精神寄生体が正体
【短所】アニメじゃ関係ない
【戦法】撃つ
455格無しさん:2009/01/12(月) 13:56:17
【名前】速水厚子+芝村舞with士魂号復座型
【属性】人型戦車
【大きさ】9m 7.5t
【攻撃力】20mmガトリング機関砲:人類の兵器がまったく効かない幻獣を倒せる威力のガトリング砲  射程は数百m
ミサイルランチャー:背中から発射されるミサイル 多数の目標をロックでき、数百m単位の範囲を一度に攻撃できる。威力はガトリング砲より上 射程は500m以上
【防御力】戦車を破壊できる攻撃にある程度耐えられる
【素早さ】一瞬で40m以上移動できる幻獣と接近戦で圧倒できる
移動速度は車以上
【特殊能力】有害毒素が発生している環境でも数時間は平気
【長所】芝村舞が死んだら世界全て(式神の城などの世界含む)を恐怖のどん底に陥れる魔王になる
【短所】芝村舞が死なない
【戦法】ミサイルランチャー
【名前】ブレイン級
【属性】幻獣
【大きさ】20mくらいの昆虫のような感じ
【攻撃力】戦車を簡単に足で破壊できる
【防御力】核すら致命傷にならない
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】人間に有害なガスを出している。範囲は数km 吸うと数分で死ぬ
【長所】防御
【短所】意思のない相手や無垢な子供には攻撃できない
【戦法】踏みつぶす

【名前】ブレイン級
【属性】幻獣
【大きさ】20mくらいの昆虫のような感じ
【攻撃力】足の攻撃で士魂号すらたやすく破壊できる
【防御力】核すら致命傷にならない
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】人間に有害なガスを出している。範囲は数km 吸うと数分で死ぬ
【長所】防御
【短所】意思のない相手や無垢な子供に攻撃できない
【戦法】踏みつぶす
456格無しさん:2009/01/12(月) 13:59:02
>>452
自分で修正して自分で再考すればいい。
修正や考察に問題がなければだれも文句は言わない
457格無しさん:2009/01/12(月) 14:02:03
上の方狙える作品とか、特徴的な戦力のテンプレとか、
話題になるような作品は、比較的すぐに考察される傾向にあるけどな。
458格無しさん:2009/01/12(月) 14:17:23
>>454
副将と大将が量産ルールに引っかかる
459格無しさん:2009/01/12(月) 14:55:52
>>458
別の固体
名前が不明なだけ
460格無しさん:2009/01/12(月) 15:13:43
別個体って言うと同じ種類のようにとれるんだが
ようはまるっきり別種のものってことか?
461格無しさん:2009/01/12(月) 15:19:54
わかりやすく言えば
トップをねらえの宇宙怪獣の兵隊と合体みたいな感じ
462格無しさん:2009/01/12(月) 15:24:52
>>460
別種じゃないとだめなら人間は一人しか出せないな
463格無しさん:2009/01/12(月) 15:26:07
一部色が違うとか程度でも見た目が違うなら問題ないな
どう違うのかはテンプレに書いといて欲しいが
464格無しさん:2009/01/12(月) 15:39:57
>>462
名無しでテンプレ上違いのないモブ(軍人数名とか)は一人しか出せないよ
465格無しさん:2009/01/12(月) 16:59:44
>>463
>一部色が違うとか程度
問題あるだろ
テンプレにして性能差があればいいけど
466格無しさん:2009/01/12(月) 17:03:13
【作品名】シャドウハーツシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】蔵人
【次鋒】カレン
【中堅】キース
【副将】ヨアヒム
【大将】ブランカ

【共通テンプレ】
【攻撃力】マシンガンの連射を上回り、戦車砲並と思われる砲撃と同等
     一発一発が5mくらいの機械などを3mほど浮かせるくらいの衝撃。
【防御力】マシンガンの連射をくらってもほぼ無傷、戦車砲並と思われる砲撃の直撃に20発は耐えられる
【素早さ】訓練された狼を遥かに上回る移動、戦闘、攻撃速度
【特殊能力】メディリファイン:HPを完全回復99個所持

【名前】蔵人
【属性】剣士
【大きさ】青年並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通テンプレ並

【名前】カレン
【属性】軍人
【大きさ】成人並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通テンプレ並

【名前】キース
【属性】吸血鬼
【大きさ】成人並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通テンプレ並

【名前】ヨアヒム
【属性】吸血鬼
【大きさ】成人並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通テンプレ並

【名前】ブランカ
【属性】狼
【大きさ】狼並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通テンプレ並
467格無しさん:2009/01/12(月) 17:05:59
>>465
今回のは攻撃力に違いがあるから問題ないな
468格無しさん:2009/01/12(月) 18:02:53
>>463
【名無しキャラ・機体の重複エントリーに関して】
性能に差が無く固体名も無いが外見が少し違う(色違い、一部だけ形が違う等)……不可
469格無しさん:2009/01/12(月) 18:12:37
【作品名】スパルタンX
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】棒男
【次鋒】ブーメラン男
【中堅】怪力男
【副将】Mr.X
【大将】トーマス

【名前】棒男
【属性】ボス
【大きさ】成人男性ほど
【攻撃力】棒:50cmほどの棒、一撃の威力はトーマスを3回で戦闘不能にさせる威力
【防御力】トーマスに4回殴られても戦闘続行可能
【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる
     投げナイフの半分程の速度で移動可能

【名前】ブーメラン男
【属性】ボス
【大きさ】成人男性ほど
【攻撃力】ブーメラン:一撃の威力はトーマスを3回で戦闘不能にさせる威力
           投げナイフほどの速度で飛んでゆく
【防御力】トーマスに4回殴られても戦闘続行可能
【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる
     投げナイフの半分程の速度で移動可能

【名前】怪力男
【属性】ボス
【大きさ】成人男性より10cm高い男性
【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力はトーマスを2回で戦闘不能にさせる威力
【防御力】トーマスに4回殴られても戦闘続行可能
【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる
     投げナイフの半分程の速度で移動可能

【名前】Mr.X
【属性】ラスボス
【大きさ】成人男性ほど
【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力はトーマスを3回で戦闘不能にさせる威力
【防御力】トーマスに4回殴られても戦闘続行可能
【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる
     投げナイフの半分程の速度で移動可能

【名前】トーマス
【属性】主人公
【大きさ】成人男性ほど
【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力は1m程の蛇を消滅させる程度
【防御力】投げナイフが3回刺さっても戦闘続行可能
【素早さ】投げナイフが2mから投げられた後で回避できる
     投げナイフの半分程の速度で移動可能、2mほどのジャンプができる
470格無しさん:2009/01/12(月) 20:36:14
>>467
どこ?
471格無しさん:2009/01/12(月) 20:44:13
言いまわしが違うだけで意味は同じ感じがするが、
>戦車を簡単に〜
この戦車が普通の戦車で、土魂号では無いんだったらセーフだな
土魂号のことを指しているんだったら当然アウト
472格無しさん:2009/01/12(月) 21:12:47
前者は普通の戦車
後者は士魂号
473格無しさん:2009/01/12(月) 21:29:00
【作品名】 Wolfenstein:Enemy Territory (No Quarter)
【ジャンル】 FPS
【先鋒】 Field Ops
【次鋒】 Covertops
【中堅】 Engineer
【副将】 Medic
【大将】 Soldier

【共通設定・世界観】
第二次世界大戦を舞台にしている。No QuarterというMODを使用。
No QuarterはETのMODの一つで史実に合わせた武器設定、
追加されたクラス技能等の独自仕様が特徴。

【大きさ】 成人男性ほど
【攻撃力】
     ・MP40 共通設定並の防御力を持つ敵を胴体なら7発、頭部なら3発で戦闘不能にできる。
      毎秒約8発/秒、装弾数30発。マズルフラッシュが無い。弾道も見えない。
      弾丸は重力の影響を受けず、どんな距離でもタイムラグ0で届く。
      しゃがんでバースト射撃すれば、狙撃兵にも対抗できる精度。
      フルバーストしても遠方の敵にもそれなりに当たる。
     ・24年型柄付き手榴弾 5発当てれば、MP40をいくら撃ちこんでも
      傷一つつかない戦車を走行不能なまでに破壊できる。
      スイッチを入れたあと4秒後に爆発する。

      その他にも武装はあるが、使うことはなさそうなので省略。

      また、コルトを平気で二丁拳銃での高速連射できる腕力(現実でやると腕がひん曲がる)、
      ドアを蹴り開けるとドアと壁に挟まれた共通設定並みの防御力の敵が粉々になる、
      上に何人乗っても問題無く平行移動できる(ジャンプしたり、
      しゃがみから立ち上がったりはさすがに無理)など、素手での戦闘力も高い。
【防御力】・MG42の弾丸を胴体か頭部に7発受けると戦闘不能になる(死亡はしない)。
      ・ヘルメットを着用。頭部へのダメージを−20%する。銃弾並みの衝撃で外れる。
【素早さ】鍛えた軍人並み。小走りはスタミナを消費しないが、走るとスタミナを消費する。
      最大で25秒間連続で走れる。スタミナは10秒で全快する。
      また、ジャンプしながら走ることでさらに移動速度が上がる。下り坂だとより効果的。
      手持ち装備の切り替えには1秒、武器のリロードには2秒かかる。
      反応はできないが、MP40などの弾道を見ることができる。
474格無しさん:2009/01/12(月) 21:29:24
【特殊能力】・双眼鏡を所持。最大20倍、8段階。
・爆発物が近くに投げられた時、その方向がわかる。
・こちらの攻撃がヒットした時に音が鳴るので、当たったかどうか確実にわかる。
・敵の弾道をみることができる。すぐ消えるが、相手の位置の判断材料に使える。
・雨や吹雪でも銃の精度、移動、視認性に支障無し。
・血だらけで今にも戦闘不能になりそうでも、銃の精度、移動、視認性に支障無し。
・坂道でも平地と同じ速度で移動できる。
・太陽を双眼鏡で見ても目が潰れない。コロナやレンズフレアも感じない。
・影が無い。
・爆風が見えないので、それによる目くらましは利かない。
・相手の無線機器に割り込んで、叫び声などを聴かせることができる。
耳を物故させる、足音消しなど用途は多岐にわたる。ちなみに幽霊にも聞こえる。
特別な操作は必要無し、両手でリロード中でも水中でもいつでもほぼ一瞬で発動可能。
体力やスタミナの消費もない。無線に割り込むので位置が特定されることもない。
・リスポンから3秒間は完全に無敵。

その他にもあるが使う機会が無さそうなので省略。
【備考】全員リスポン直後の状態で参戦。
全員スキルレベルオール9。
・MG42 約20発/秒の連射力を誇る軽機関銃。現実相応の威力。

【先鋒】
【名前】Field Ops
【属性】空爆や砲撃を要請できる上に味方に弾も配れるスーパーマン
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定のMP40(予備マガジン3個)、手榴弾2個を所持。
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定の他に以下の能力を持つ。
       ・敵の変装を見破れる。
       ・空爆缶 煙を出す缶。煙幕ぐらいには使えるか。
        本来は友軍への空爆要請なのだが…

        上記以外にもあるが1対1では使えないので省略。
【長所】スーパーマン
【短所】友軍さえいればね…
【戦法】叫びつつ撃ちまくる。
475格無しさん:2009/01/12(月) 21:30:30
【次鋒】
【名前】 Covertops
【属性】 変装ができて近距離戦でもそこそこ戦えてスナイプもできて爆発物も扱えちゃうセガール野郎
【大きさ】 共通設定参照
【攻撃力】 共通設定の手榴弾3個と下記の武器を所持。
      ・ラインメタルFG42自動小銃 連射速度 15発/秒、装弾数 20発(予備マガジン3つ装備)。
       スコープ付き。使用/非使用の切り替えには1秒ほどかかる。

       スコープ非使用時
       頭に当てれば共通設定の防御力を持つ敵を3発で戦闘不能にすることができる。
       胴体だと8発。
       精度と威力はMP40に劣るが、MG42に次ぐ連射力により近距離ではかなりの脅威。

       スコープ使用時
       頭に当てれば共通設定の防御力を持つ敵を2発で戦闘不能にすることができる。
       胴体に当たると4発。
       非スコープ時よりもかなり精度が良くなる。セミオート射撃。

      ・サッチェル リモコン爆弾。一見するとただのリュック。
       置く→リモコンで起爆。電波の範囲は100mぐらいか。
       共通設定の手榴弾でも壊せない小さい橋やそれなりに大きい櫓を跡形もなく吹き飛ばすことができる。
【防御力】 共通設定参照
【素早さ】 共通設定参照
【特殊能力】 共通設定の特殊能力の他に、以下の能力を持つ。
       ・スモークグレネード 煙幕。風向きなどに左右されず半径5mほどの範囲に灰色の煙を振りまく。
        噴射時間は30秒ほど。中心部は1m前の物もほとんど見えない。

       その他変装などいくつかあるが、一対一では使えないので省略。
【長所】多芸
【短所】だが1対1だと使えない。
【戦法】開始3秒の無敵時間中にしゃがんで叫びながら撃ちまくる。
    できるだけヘッドショットを狙う。でかい奴、遅い奴はスコープで。
    3秒過ぎたら叫びながら動き回って撃つべし。撃つべし。
476格無しさん:2009/01/12(月) 21:30:50
【中堅】
【名前】Engineer
【属性】マップのオブジェクトの破壊や設置をするクールなやつ
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定の手榴弾9個と下記の武器を所持。
     ・ワルサーKarabiner43半自動小銃 毎秒約2発/秒、装弾数10発。
      重力の影響を受けない。マズルフラッシュが無い。弾道も見えない。
      共通設定の防御力の敵を胴体なら4発、頭部なら2発で戦闘不能にできる。
      ライフルグレネードを装着可能。ライグレの装着/取り外しには2秒ほどかかる。
     ・ライフルグレネード
      共通設定の手榴弾並みの威力。K43の先端から発射する。
      かなりの速度だが、数百m飛ぶのに数秒かかる。
      発射してから1秒間は爆発せず、壁に当たると跳ね返る。
      それ以降は何かに当たると爆発する。
      重力の影響を受けるので迫撃砲的な使い方もできる。4秒たつと空中でも爆発。
     ・ダイナマイト
      かのノーベルが開発したアレ。見た目はプリングルスの束にタイマーを乗せたもの。
      パンツをいくら撃ちこんでも表面が焦げるだけの壁を粉々にすることができる。
      設置に7秒ほどかかり、30秒後に爆発する。
     ・地雷 どう見ても某緑色の恐竜である。
      頭を地面に埋めてお尻をフリフリしているところがなんとも可愛らしい。
      土じゃないと埋められない。設置に5秒ほどかかる。
      作動する範囲は見た目より広い。半径1mはありそう。
      作動すると「プシュー」という音とともに赤い煙が出る。
      圧力式なのでそのまま動かなければ爆発しない。威力は共通設定の手榴弾並み。
【防御力】共通設定の他に、爆発系の被ダメージを半減させるジャケットを着ている。
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定の特殊能力の他に、以下の能力を持つ。
       ・ペンチ どう見てもマジックハンド。
        資材さえあれば、これ一本で戦車の修理、戦車が通れる大きさの橋の建設、
        通信機器の組み立て、櫓の建設、ダイナマイトや地雷の設置or解除などなど、
        なんでもできるのである。
【長所】器用
【短所】その器用さを活かす暇があるのか!?
【戦法】始まったら叫びつつライグレを装着&発射。その後は叫びながら普通に戦う。
477格無しさん:2009/01/12(月) 21:31:17
【副将】
【名前】Medic
【属性】戦場のお医者さん 池面
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定のMP40(予備マガジン2個)、手榴弾4個所持。
【防御力】共通設定よりも撃たれ強い。
MG42の攻撃が胴体か頭に8発当たると戦闘不能になる(死亡はしない)。
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定の特殊能力の他に、以下の能力を持つ。
      ・自動回復 一秒ごとに体力がMAXの1/78ずつ回復する。
      ・アドレナリン注射 10秒間だけスタミナが減らなくなり、被ダメを半減。

      その他にもあるが1対1では使えないので省略
【長所】撃たれ強さ
【短所】攻撃がちょっと…
【戦法】開始即叫びつつアドレナリン注射。叫びつつ特攻。

【大将】
【名前】Soldier
【属性】パンツ、MG42、火炎放射器、迫撃砲を装備できる唯一の職
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定のMP40(予備マガジン4個)、手榴弾5個と下記の武器を所持。
     ・パンツァーファウスト 通称パンツ。共通設定の手榴弾の1.6倍の威力。
      撃つには約一秒のチャージが必要。その際には「チュイーン」と音が出る。
      弾速は視認こそできるものの、かなりの速度で、数百mを一瞬で飛ぶ。
      重力の影響は受けない。双眼鏡と併用すればスナイピングも可能。
      ただし、一発発射すると次弾発射までに10秒ほどかかる。

     また、パンツをかまえていても移動速度は変わらないため、
     腕力なども共通設定より上である。
【防御力】共通設定参照
     ヘルメットを二重に被っており、頭部へのダメージを40%軽減。
     一個取れても下に普通のが出てくる。
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定の特殊能力の他に、以下の能力を持つ。
     ・落ちている武器は何でも使える
     ・重火器を持ちながらでも普通の速度で移動出来る。
【長所】パンツの威力
【短所】特殊能力が他よりしょぼい
【戦法】開幕叫びパンツ。倒せなかったら他の武器に持ち替えて叫びながら普通に戦う
478格無しさん:2009/01/12(月) 21:33:36
質問なんだが
殺されたら死ぬけど寿命や餓死では死なないタイプの不死キャラって
相手を倒せないけど相手の攻撃が効かないor当たらないで膠着したら
不死で勝利って判定になるんだろうか?
ちなみに別にスタミナ無限ではない
479格無しさん:2009/01/12(月) 22:28:49
そろそろ最強軍隊スレ作れそうだな
480格無しさん:2009/01/12(月) 22:29:59
>>477
テンプレが間違っているところがあったので訂正

>【防御力】共通設定よりも撃たれ強い。
>MG42の攻撃が胴体か頭に8発当たると戦闘不能になる(死亡はしない)。

>【防御力】共通設定よりも撃たれ強い。
>MG42の攻撃が胴体か頭に9発当たると戦闘不能になる(死亡はしない)。
481格無しさん:2009/01/12(月) 22:34:38
戦車の壁上とかガンマンの壁上とか武器持ちの壁上とか
さすがに過密になってきたな。
考察待ちの中にも軍隊テンプレ多いし。
482格無しさん:2009/01/12(月) 22:43:16
軍隊テンプレだけでも30個あるような気がする
483格無しさん:2009/01/12(月) 22:45:49
ただの軍人じゃなくて素早さだけ銃弾並みの戦闘速度とか、防御だけ戦車砲に耐えられるとかだから考察しにくいんだよなー
484格無しさん:2009/01/12(月) 22:52:56
地味に防御性能高いやつ多いんだな軍隊
485格無しさん:2009/01/12(月) 23:08:41
スマン>>478の質問なんだがどうかな?
486格無しさん:2009/01/12(月) 23:21:03
>>485
長期戦勝ちだと思う
487格無しさん:2009/01/12(月) 23:39:46
そういや最近は漫画のテンプレ減ったな
488格無しさん:2009/01/12(月) 23:45:04
その代わり増えた軍隊
489格無しさん:2009/01/13(火) 00:05:40
Wolfenstein考察

リベリオン
【先鋒】〜【大将】射殺勝ち
5勝


ゴルゴ13
【先鋒】〜【大将】射殺勝ち
5勝


仮面ライダー倶楽部
【先鋒】〜【副将】小さいダイナマイトなら十分耐えられる 射殺勝ち
【大将】マシンガンの弾道が見える動体視力なら投げナイフ並みの速度の武器をよけるのは可能 射殺勝ち
5勝


ノットトレジャーハンター
【先鋒】〜【中堅】射殺勝ち
【副将】【大将】マシンガンで射殺は難しいが手榴弾やパンツァーファウストは当たらない 撲殺負け
3勝2敗


WANTED
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】自動小銃を乱射しても当たらない 撃たれまくり負け
【中堅】こいつだけ反応低い 射殺勝ち
【副将】【大将】撃たれまくり負け
2勝3敗
490格無しさん:2009/01/13(火) 00:06:42
フルメタル・パニック
【先鋒】マシンガンの弾ならダメージにはなる 無敵時間が切れるまでひたすら撃ち込んで勝ち
【次鋒】ミニパトごと爆弾で吹き飛ばし勝ち
【中堅】3秒間の無敵時間の分有利 爆殺勝ち
【副将】マシンガンじゃ死なない 射殺負け
【大将】パンツァーファウスト勝ち
4勝1敗


侍道2
【先鋒】〜【大将】ヘッドショットで即死させられる
5勝


ソード・オブ・ソダン
【先鋒】〜【中堅】射殺勝ち
【副将】相手の剣での攻撃は回避できる 無敵時間が切れるまで粘って射殺勝ち
【大将】パンツァーファウストでは次弾発射までの溜め時間が長すぎる MP40で射殺
5勝


カイザーナックル
【先鋒】〜【大将】撲殺負け
5敗


風雲新撰組
【先鋒】〜【大将】斬殺負け
5敗


餓狼伝 break blow
【先鋒】〜【大将】攻防に差がありすぎる
5敗


カイザーナックル>Wolfenstein: Enemy Territory (No Quarter) >ソード・オブ・ソダン
491格無しさん:2009/01/13(火) 00:12:27
もゆなべ
492格無しさん:2009/01/13(火) 02:11:42
数秒とか数mって、小さいほうが有利な場合はいくつ扱いだっけ?
493格無しさん:2009/01/13(火) 02:14:58
9
494格無しさん:2009/01/13(火) 02:15:56
敵スレでは6秒、6m扱いだが
こっちのルールにはそういう取り決めはないな
495格無しさん:2009/01/13(火) 02:29:36
【作品名】イーアルカンフー
【ジャンル】格闘ゲーム
【先鋒】チェイン
【次鋒】クラブ
【中堅】ソード
【副将】トンフン
【大将】リー

【共通設定】
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】数十センチの火球や飛んできた刀をパンチで叩き落せる 鎖分銅も打ち返せる
【防御力】達人の鎖分銅や手裏剣、数十センチの火球に8回まで耐える
【素早さ】達人が5メートルくらい離れて投げた手裏剣を叩き落せる 垂直方向に3メートル近くジャンプできる 、他は達人並

【名前】チェイン
【属性】格闘家
【大きさ】共通設定並
【攻撃力】共通設定並、3mぐらい伸びる鎖分銅装備
【防御力】【素早さ】共通設定並

【名前】クラブ
【属性】格闘家
【大きさ】共通設定並
【攻撃力】共通設定並、1m程度の棍棒装備
【防御力】【素早さ】共通設定並

【名前】ソード
【属性】格闘家
【大きさ】共通設定並
【攻撃力】共通設定並、1m程度の中国刀装備
【防御力】【素早さ】共通設定並

【名前】トンフン
【属性】格闘家
【大きさ】共通設定並
【攻撃力】共通設定並、50cm程度のトンファーを二つ装備
【防御力】【素早さ】共通設定並

【名前】リー
【属性】格闘家
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並
496格無しさん:2009/01/13(火) 02:30:50
そういや格闘家も多いな最近
497格無しさん:2009/01/13(火) 02:47:10
そりゃお前の気のせいだ
498格無しさん:2009/01/13(火) 07:09:13
スパルタンX考察

無限の暗殺者
【先鋒】【次鋒】問題なく勝てる
【中堅】射殺負け
【副将】追放負け
【大将】引き分け
2勝2敗1引き分け

とある魔術の禁書目録外伝 再考待ちにつき省略

痴漢者トーマス
【先鋒】〜【中堅】普通に勝ち
【副将】【大将】悶気拳負け
3勝2敗

涼宮ハルヒシリーズ
【先鋒】〜【中堅】普通に勝ち
【副将】【大将】動作ロック負け
3勝2敗

ストリートファイターU よみがえる藤原京
【先鋒】〜【副将】ただ達人としか書いてないやつよりは具体的な分強い
【大将】タイムスリップ負け
4勝1敗

四十七人の力士
【先鋒】〜【大将】相撲技を食らえば死なないまでも戦闘不能ぐらいにはなる 脂肪も厚そうだから殴っても大して効かないだろう
5敗

透明人間
【先鋒】〜【副将】射殺負け
【大将】不意打ち負け
5敗

ミサキの一発逆転
【先鋒】【次鋒】射殺負け
【中堅】窒息死負け
【副将】【大将】行動停止負け
5敗

ソロモンの鍵
【先鋒】〜【副将】体当たり負け
【大将】換石の術で動きを邪魔され焼死負け
5敗

四十七人の力士>スパルタンX>ストリートファイターU よみがえる藤原京
499格無しさん:2009/01/13(火) 10:42:26
RANGERS STRIKE
次鋒と大将の備考修正
【次鋒】
【備考】ttp://www.carddas.com/rangers/cardlist/data/RS-385.html
 グリーンホバー含む4機のメカと合体してビクトリーロボになるレッドラダーが
 「やっぱり本職のレスキューは違うな」(意訳)と言われているのでおそらく搭乗者が居る
 大規模な火災が起きているビル街を飛んでいる 地球の科学製

【大将】
【備考】ttp://www.carddas.com/rangers/cardlist/popcard_02.php?card_id=RM-019&cardcategory_id=10175
 操縦者が居るのかAIで動いているのか等の詳細は不明
 衛星軌道上に居る 異星や未来の科学製

他にも使えそうな情報が無いか探してみたが見つからなかった
多少弱くなってでももうちょっとはっきりしてる奴にすべきかな
500格無しさん:2009/01/13(火) 13:24:17
常時全能を戦闘等で倒した奴(A)は大抵
全能防御+全能殺し(+時間無視)
が特性として付くと思うがAを戦闘等で倒した奴も同様の特性が付く?
501格無しさん:2009/01/13(火) 13:28:11
>>500
全能より強い奴と戦えるなら付く
502格無しさん:2009/01/13(火) 13:33:23
サンクス
503格無しさん:2009/01/13(火) 14:36:59
ちょいと質問なんだが
一瞬の長さって反応相応なんだよな?
例えば戦闘速度音速、反応も1mからの音速反応なAっていうキャラが
「一瞬で(2m程度は離れてると思われる)Bの前に移動した」
って描写があればAの短距離移動速度はマッハ2になる?
で、その後AがBとその速度で互角に近接格闘すれば反応もそれ相応になる?
504格無しさん:2009/01/13(火) 14:53:55
一瞬=0.5秒
505格無しさん:2009/01/13(火) 15:06:14
一瞬:常人から見て「一瞬で〜m移動」などは0.5秒程度として扱う。

ただし高速戦闘などをしていて通常とは違う速度域の場合で出てくる
「一瞬で〜」などはそのキャラの反応準拠で考えるので0.5秒扱いではない。

敵役にあったから勘違いしたけど
このルールってここだとないの?
506格無しさん:2009/01/13(火) 17:15:23
ない
507格無しさん:2009/01/13(火) 17:19:27
いや、あるんじゃね?
ルールには書いてないけど
でないとテンプレに書いてある
一瞬で発動系の攻撃が全部0.5秒待たないと発動しないことになるけど
考察見る限りだとそんな扱いにはなってないし
508格無しさん:2009/01/13(火) 17:22:21
一瞬で発動とかの場合の一瞬は確かに反応相応だけど、>>503みたいのは聞かないな
509格無しさん:2009/01/13(火) 17:28:36
ちょろっと光速戦闘の壁上だけ見たけど漫画版DBが似たようなことやってるな

光速の1/10の亀仙人に見切れない速度を
見切るヤムチャが一瞬と感じる間に1000m移動する悟空=光速の100倍の戦闘速度

前例あるしいいんじゃね?
510格無しさん:2009/01/13(火) 17:35:22
ギャラクシーエンジェル(原作系)に全キャラスレで突っ込み入ってるな。


342 :格無しさん:2009/01/12(月) 20:46:43
ってか、ラッキースターのテンプレにある
銀河一つを滅ぼすような爆発エネルギーってクロノクエイクボムのことか?

あれって、
時空振で超空間の流れを滅茶苦茶にする→超空間航行(クロノドライブ)ができなくなる
→銀河の惑星間の交流&通信が遮断され、結果、銀河文明が衰退し滅びる

って流れじゃなかったか?テンプレに使うのは微妙な気が。
511格無しさん:2009/01/13(火) 17:50:05
【作品名】The Skullkid
【ジャンル】アクションゲーム(フリーゲームマニアックス)
【先鋒】ラスボス
【次鋒】拳銃
【中堅】眼鏡
【副将】ボディーガード
【大将】主人公

【名前】ラスボス
【属性】ラスボス
【大きさ】身長が2mはある相当な肥満体型の男
【攻撃力】【防御力】【素早さ】体型相応の成人男性
【特殊能力】チェーンソーで腹を裂かれても長い時間生きられるぐらいにはタフ

【名前】拳銃
【属性】人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃:弾数が無限な以外は現実相応の威力と射程と弾速
【防御力】拳銃弾が5発直撃しても問題無く戦闘続行可能で怯みもしない
【素早さ】鍛えた成人男性並み

【名前】眼鏡
【属性】人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ショットガン:弾数が無限な以外は現実相応の威力と射程と弾速
【防御力】拳銃弾が5発直撃しても問題無く戦闘続行可能で怯みもしない
【素早さ】鍛えた成人男性並み

【名前】ボディーガード
【属性】見た目がヤクザ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】マシンガン:弾数が無限な以外は現実相応の威力と射程と弾速
【防御力】拳銃弾が5発直撃しても問題無く戦闘続行可能で怯みもしない
【素早さ】鍛えた成人男性並み

【名前】主人公
【属性】主人公
【大きさ】頭が髑髏の成人男性並み
【攻撃力】拳銃:弾数が無限な以外は現実相応の威力と射程と弾速
【防御力】拳銃弾が5発直撃しても問題無く戦闘続行可能で怯みもしない
【素早さ】鍛えた成人男性並み
     マシンガンを持ったボディーガードと撃ち合いをして無傷で勝てる
512格無しさん:2009/01/13(火) 18:01:45
>>510
つまり?
513格無しさん:2009/01/13(火) 18:26:34
とりあえず>>505をルールに追加してきたが、
問題あったら誰か消しておいてくれ
514格無しさん:2009/01/13(火) 18:58:25
自分で消してくれ
515格無しさん:2009/01/13(火) 19:01:54
>>512

ギャラクシーエンジェル(原作系)のテンプレの
共通性能
【攻撃力】の中にある
アナザースペース(時の凍った宇宙)を作り出し物質・エネルギーを封印できる。
銀河一つを滅ぼすような爆発エネルギーでも無力化できる。
【防御力】の中にある
銀河一つを滅ぼす爆発のエネルギーを至近で直撃しても装甲に傷がやっとつくぐらい。


↑これ使えないだろ。

なぜなら、おそらくこの銀河一つを滅ぼす爆発ってクロノクェイクボムの事だと思うが、
これは、銀河を直接爆発によって破壊する兵器ではなく、
爆発によって時空振という現象を起こして
>>510にあるような流れで、結果的に銀河文明を滅ぼした物だから。
516格無しさん:2009/01/13(火) 19:03:37
経済的に殺したのを物理的に破壊したと書いたわけか
517格無しさん:2009/01/13(火) 19:03:58
ギャラクシーエンジェルは議論中に放り込んでおけばいいじゃないの
518格無しさん:2009/01/13(火) 19:08:34
>>515指摘された箇所削除して
再考待ちでいいんじゃないか?

反応とかの能力が不明とかじゃないんだし。
519格無しさん:2009/01/13(火) 19:15:44
アナザースペースに封印できる大きさの限度は?
520格無しさん:2009/01/13(火) 19:30:08
ゲーム版で良かったら、確認できるが。

【ジャンル】メディアミックス
って、ゲーム含まれているのか?
521格無しさん:2009/01/13(火) 19:51:31
GAはゲームが原作
なら当然ゲームを中心としたメディアミックスってことだと思うが
522格無しさん:2009/01/13(火) 19:55:34
確認してきた。

範囲は直径がラッキースターの20〜30倍ぐらいの球状。
射程は、ラッキースターから生えた左右の翼(長さはそれぞれラッキースターの10倍ぐらい)
で包み込むようにして閉じ込めてるから、翼の長さ分。
523522:2009/01/13(火) 19:59:54
あと、これって、同時に自分もアナザースペース送りになる上に、
アナザースペースから自力脱出不可だったから、
どのみちテンプレには使えないと思う。
524格無しさん:2009/01/13(火) 20:06:46
じゃあアナザースペース関連削除して再考待ちに入れとく
他に不備はないよな?

銀河破壊攻防から一気に惑星破壊攻防か…
今やっている総当たりの範囲ぐらいまで落ちるか?
525格無しさん:2009/01/13(火) 20:20:39
武装の射程やらがサッパリ分からん
526522:2009/01/13(火) 20:42:12
射程は、シミュレーションモードの表示では、
ビームとかレールガンとか長射程なのは最長で10kmぐらい、その他は3〜4kmぐらい。
527格無しさん:2009/01/13(火) 21:55:44
宇宙をかける少女って最強スレ的に期待株じゃね
OPでレオパルドが恒星破壊っぽいことしてたし
528格無しさん:2009/01/13(火) 21:57:44
OP映像はOP映像としてでしか出せない
529格無しさん:2009/01/13(火) 22:05:24
あれキャラデザが舞HIMEスタッフじゃないから見る気しないんだよな・・
530格無しさん:2009/01/13(火) 22:05:47
本編でやるかもしれないってこと
531格無しさん:2009/01/13(火) 22:13:18
  
532格無しさん:2009/01/13(火) 22:58:01
【作品名】Fighter Ace
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】零戦
【次鋒】飛燕
【中堅】スピリットファイア
【副将】ヘルキャット
【大将】メッサーシュミット

【名前】零戦
【属性】レシプロ戦闘機
【大きさ】全幅 12.0m 全長 9.06m 全高 3.5m
【攻撃力】20mm機銃2挺、7.7mm機銃2挺、60kg爆弾2発
【防御力】レシプロ戦闘機並み
【素早さ】533.4km/hで飛行、鍛えた人反応

【名前】飛燕
【属性】レシプロ戦闘機
【大きさ】全幅 12.00m 全長 8.74m 全高 3.70m
【攻撃力】12.7mm機関砲4挺、250kg爆弾2発
【防御力】レシプロ戦闘機並み
【素早さ】580km/hで飛行、鍛えた人反応

【名前】スピリットファイア
【属性】レシプロ戦闘機
【大きさ】全長:9.12 m 全幅:11.23 m 全高:3.86 m
【攻撃力】20mm機関砲2挺、7.7mm機銃4挺 454kg爆弾1発
【防御力】レシプロ戦闘機並み
【素早さ】602km/hで飛行、鍛えた人反応

【名前】ヘルキャット
【属性】レシプロ戦闘機
【大きさ】全長 10.24 m 全幅 13.06 m 全高 4.11 m
【攻撃力】12.7mm重機関銃6挺、454kg爆弾2発
【防御力】レシプロ戦闘機並み
【素早さ】612km/hで飛行、鍛えた人反応

【名前】メッサーシュミット
【属性】レシプロ戦闘機
【大きさ】全長:13.05m 全幅:16.25m 全高:4.18m
【攻撃力】30mm機関砲2挺、20mm機関砲2挺、7.92mm後方機銃2挺
【防御力】レシプロ戦闘機並み
【素早さ】550km/hで飛行、鍛えた人反応
533格無しさん:2009/01/13(火) 23:01:07
>>524
レーザーを回避した距離や
発射後に回避したかどうか分かんね
534格無しさん:2009/01/14(水) 00:26:08
>>503
「一瞬でBの前に移動した」ってのはBのセリフか何かか?
その場合Bの反応がわからんと何とも言えんだろ
Bの反応次第じゃむしろもっと速そうだが
535格無しさん:2009/01/14(水) 00:32:59
>>503
マッハ2って数字はどこから出てきたんだ
Bの反応も言わずにそんなこと言われても意味不明
536格無しさん:2009/01/14(水) 00:35:04
例えにケチを付けるお前に吹いた
537格無しさん:2009/01/14(水) 00:35:47
例えに文句言うなよww
538格無しさん:2009/01/14(水) 00:43:29
Bの反応が不明だと例えとして成立しないだろ
539格無しさん:2009/01/14(水) 00:44:56
BがAと互角に戦える反応なら
どっちにしろBの反応を使ってAの速度を上げることはできないな
540格無しさん:2009/01/14(水) 01:19:25
>>515
クロノクエイクについては、物理的被害がある説と無い説があってわりと意見が分かれるが
ちゃんと資料とかに書いてあるし、実際にエンジェル隊やエルシオールがクロノクエイクに飲み込まれて消滅してしまうシーンもあるしどうも物理的被害が無い説は考えれない。

時空震(クロノクウェイク)
惑星によってはプレートの動きで地震が発生する箇所がある。時空震はこれの宇宙版。
当時の資料によると、宇宙船はもちろんステーションや人工惑星に至るまで、科学文明の類はほとんど破壊されてしまった。
しかし、どういうわけか惑星上の人類は無事だった。
この「時空震」によって超高速先行技術や超高速通信などタイムラグのないネットワークは全て一度失われている。

>>526
単位がメートルだというソースはあるのか?
GAはムービーや映像描写、ゲームパート描写はあまり当てにならない。
ゲームパートを基準に考察すると初速が3000ぐらいのレーザーがあるので、紋章機の飛行速度は光速の半分ぐらいになるが。

本文や設定のみが公式だと思ったほうがいい。
ttp://www.broccoli.co.jp/ga//materials/words/words_etc.html
星系内における単位はkmで、公式によると交戦距離は数万〜10万km程度だ。
機体によって差はあるが観測と同時に撃墜してしまうぐらい長射程なやつもいるのでかね射程は30万kmオーバーではなかろうか。

攻撃力・防御力については惑星破壊クラスは最低でもあるだろうな。
例えば地殻破壊爆弾のクラストブレイカーはGAの世界では珍しくない兵器だが、一発でも惑星に着弾すれば惑星を崩壊させてそこに住む何億人を皆殺しにできるとか言われている。
強力な高エネルギービームなら惑星に直径1万kmクラスのクレーターを作って何十億人の人間を皆殺しにしてたりする。
紋章機はオーバーブースト機構であるARKを使わなくてもそのビームに正面から耐えてたりする。

レーザーに関しては戦艦ルクシオールなどがレーザー砲を装備しているが、艦隊がレーザーをするりと回避したという記述があるのでレーザー回避は確実だろう。
クロノストリング機関を搭載してない月〜本星を定期運行する旧式の燃料式貨物船でも5G加速で30分かけて秒速90km程度まで加速できる。
クロノストリング機関搭載機はあっという間に地表から宇宙空間にまで上昇できるぐらいの加速性能はある。
惑星上から月軌道にいる紋章機の推力光が観測できるぐらい強力らしい。
燃料は事実上無限なので到達速度は無限になるわけだが・・・
高速になるほど運動エネルギーが高まるので、相対速度によって破壊力は絶大になる。
クロノドライブ中は通常空間と亜空間に重なり合うように存在するので、ワープとは厳密に違って通常空間の物質に接触する。
超光速飛行中はエネルギーポテンシャルが莫大になるために物質と接触すると、互いの構成原子そのものが核融合反応を起こして消滅してしまう。
宇宙チリ程度なら防げるが隕石や小惑星はアウトとか。
GAの世界の艦や戦闘機はこのクロノスペースで戦闘を行うこともある。
超光速状態ではわずかな攻撃でも致命傷になるので攻撃を叩き込めば敵を一撃で仕留めることもできるわけだ。
541格無しさん:2009/01/14(水) 01:36:39
レーザーをするりと回避しただけで何で発射後回避になるかイミフすぎる
542格無しさん:2009/01/14(水) 01:47:25
交戦距離が10万kmぐらいだとどちらにせよ反応は遅くなりそうだな
543格無しさん:2009/01/14(水) 02:13:21
Fighter Ace見て思ったけど、現代戦車でレシプロ戦闘機って撃ち落とせるかな?
544格無しさん:2009/01/14(水) 02:15:30
>>534
一応地の文のつもりで言った
AもBも近距離からの音速反応がその時点までで保障されてて
地の文で「Aが一瞬でBの前に移動した」って書いてある場合

あー、でもAとBの反応が違う場合はどういう扱いになるのかも気になるかも
反応が遅い方基準?

>>535
近距離からの音速反応=約三百四十分の一秒反応
よって反応相応の一瞬=約三百四十分の一秒
で、約三百四十分の一秒で2m移動と思われる距離を移動できるから
秒速約680m=約マッハ2
という感じで出した
545格無しさん:2009/01/14(水) 02:22:42
>>544
そもそもBってAと互角に戦えるんだろ?
AがBに反応できない速さで移動したならともかく
Bが反応できてるんじゃBの反応使ってAを強化は出来ないだろ
>>539も言ってるけど
546格無しさん:2009/01/14(水) 02:31:41
>>545
じゃあこの場合の一瞬はどれくらいの時間になるんだ?
547格無しさん:2009/01/14(水) 02:33:55
>>546
音速キャラが2m移動する時間だろう。
0.0058秒じゃね
548格無しさん:2009/01/14(水) 02:38:08
>>547
ルールで反応相応の一瞬とかにはならない?
549格無しさん:2009/01/14(水) 02:41:49
>>548
「一瞬で移動した」ってのは地の文でBの主観じゃないんだろ?
どっちにしろBがAの速度に反応できるんじゃAを強化は出来ないだろ
550格無しさん:2009/01/14(水) 02:49:44
まあ地の文だろうとBの主観だろうと音速戦闘可能なキャラの一瞬が0.5秒ってことはないだろうし
なんか参戦させたい作品のテンプレでも作ってるんなら本文書いてみれば、とは思う
551格無しさん:2009/01/14(水) 02:57:57
とりあえず地の文抜き出してみた

摩理が再び目を開いたかと思った、次の瞬間には――
摩理の顔が大助のすぐ間近に迫っていた。
常人離れした脚力で地面を蹴り、一瞬で彼との距離を詰めたのだ。
反射的に身を屈めた大助の頭上を(以下略

最後の行で大助が攻撃を避けたのね
一行目の時点で摩理ってやつと大助ってヤツの距離がおそらく3mくらいは離れてる
摩理ってやつはこれ以前の描写で戦闘速度マッハ2以上で、反応もそれ相応の近接反応
大助ってやつも同じくらいかな? いや、これ以前の描写だと戦闘速度音速で、反応もそれ相応の近接反応くらいか
552格無しさん:2009/01/14(水) 03:34:29
サウザーの速い踏み込みに驚いたケンシロウみたいな描写だな
速さに驚愕してはいるけどしっかり反応して避けてるという
反応できてるなら意味ないんじゃないか?
553格無しさん:2009/01/14(水) 03:38:31
俺としては反応できるできないじゃなくって
一瞬が反応相応の時間になるなら
>>544の後半のように
計算上はそうなるんじゃないか、ということだったんだけど

>>509みたいに
大助が一瞬と感じる時間に3m移動する摩理
って感じで
554格無しさん:2009/01/14(水) 03:54:37
反応できるできないじゃなく時間で考えるなら
ルール上は問題ないような気はするような気はする……?
555格無しさん:2009/01/14(水) 04:07:24
>次の瞬間には――
>摩理の顔が大助のすぐ間近に迫っていた

まあこれなら大助の主観でも一瞬ぽいかな
だがこの後で摩理と大助は互角に戦うんだろ?
ヒムvsヒュンケルみたく大助が摩理の速さに慣れたって感じなのか?
そういうことなら摩理の速さはマッハ3、
2人の反応も近距離からのマッハ3でいいとは思うが
556格無しさん:2009/01/14(水) 05:03:59
スターウォーズって参戦してない?
557格無しさん:2009/01/14(水) 05:14:34
議論中作品にいるぞ
558格無しさん:2009/01/14(水) 05:19:26
すまん見落としてた
559格無しさん:2009/01/14(水) 07:24:16
>>540
>実際にエンジェル隊やエルシオールがクロノクエイクに飲み込まれて消滅してしまうシーンもある

ゲームやる限り、タクト(主人公)が見た、ただの夢の中のシーンにしか
該当するようなシーンないんだが、ゲーム以外の何かで描かれているのか?

どちらにしろ、具体的な威力が不明で、惑星も人間も全くの無事だったんだから、
「銀河一つを滅ぼす爆発」という記述は無理だと思われ。
560格無しさん:2009/01/14(水) 15:51:41
『一瞬の内に無限とも言える攻防を繰り広げている』
ウリエルとD,Sは無限速にはならないのか?
一瞬の内に無限と言える攻防繰り広げるなら
普通に無限速だと思うが
『とも言える』で無限と断言してないから無理か?
一瞬の内に無限の攻防を繰り広げている
とも言えるからおkなのか?
どちらにせよ無限とも言えるほど、無限に限りなく近い
速度で戦っているんだからかなり速さ上げれそうだけど。
『光速に近い』で亜光速(光速の0.1%)
が認められるんだからこれも『無限に近い』扱いで
無限の0.1%とは言わないけど数学上一番速い単位の
時間内に攻防を繰り広げられる程度には出来ない?



拡大解釈のしすぎだと言われるに
100000000ジンバブエドル
561格無しさん:2009/01/14(水) 16:01:26
>>560
昔なら「比喩だろ」で終わってただろうが、今ではどうなんだろな
562格無しさん:2009/01/14(水) 16:16:35
無限とも言えるんなら普通に無限速でいいんじゃない?
563格無しさん:2009/01/14(水) 16:21:39
光すら凌駕するほどの速さって言われたら光速以上になる?
564格無しさん:2009/01/14(水) 16:22:12
描写や設定が曖昧な場合最低値をとるから
無限ともいえる→無限でなくてもいい
無限ではない。ということになる。
565格無しさん:2009/01/14(水) 16:23:19
>>563
それは普通になるだろ、日本語的に考えて。
光速以上というか光速より上
566格無しさん:2009/01/14(水) 16:26:54
いや、以前あるキャラのテンプレ作ったとき、
字の文で光を凌駕するほどの速度で攻撃って書いてあったから光速レベルの戦闘速度って書いたんだが、
問題なかったかなぁとちょっと気になって。
問題ないならいいんだ。
567格無しさん:2009/01/14(水) 16:27:45
>>561-562
それもう主人公スレでやったろ
568格無しさん:2009/01/14(水) 16:35:21
やったっけ?
無限とも言える速度なら無限速で問題ないだろ、
逆に何が問題なの?

別に曖昧な設定や描写じゃないと思う
569格無しさん:2009/01/14(水) 16:38:27
最近主人公スレでだめって言われてたな、無限ともいえるでは無限でなくてもいいからって話しで。
却下されてた
570格無しさん:2009/01/14(水) 16:40:37
いんじゃね無限速で
571格無しさん:2009/01/14(水) 16:42:35
つーか誰が『一瞬の内に無限とも言える攻防を繰り広げている』 っていってるの?
572格無しさん:2009/01/14(水) 16:43:17
見てる奴の力量しだいだと思う。
その二人より強い奴か互角以上の奴が言ってるなら問題ないかもしれん。
573格無しさん:2009/01/14(水) 16:43:59
これ認められたら反応が無限速か?
574格無しさん:2009/01/14(水) 16:45:11
反応と攻撃速度だと思うけど。
575格無しさん:2009/01/14(水) 17:13:23
話をぶった切るが、東方のテンプレが不十分なので修正したい

【補欠】
【名前】八雲紫with八雲藍
【属性】妖怪with妖狐(式神)
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】霊夢を一撃で撃墜できる魔法弾を発射可能
     射程は18m、速度は自分と同程度
【防御力】霊夢と同程度
     物理・魔法攻撃、精神破壊攻撃、魂攻撃、憑依攻撃無効
【素早さ】成長後の文と格闘戦ができる程度の戦闘速度と反応
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。精神攻撃耐性ありのキャラに効く精神攻撃も効かない。精神破壊攻撃を
くらっても戦闘に支障なし
霊夢にも見ることの出来ない隠された人里を視認可能

「境界を操る程度の能力」
全ての根底を覆す能力。
水面の境界がなければ湖は存在せず、稜線の境界がなければ山は存在しない。
全てのものに境界が存在しなければ個が存在しなくなり、一つの大きなものとなる。
「境界を操る程度の能力」はその境界を消失させ、論理的な創造と破壊を可能にする。
論理的に新たな存在を創造し、論理的に存在を否定する。
神にも等しい能力といわれている。
作中では昼と夜の混じった空間を創造した。

また、空間の裂け目から自在にどこにでも瞬時に移動し、
体の一部だけを別の場所に移動させることも出来る。
物理的な空間だけでなく、絵の中や夢の中、物語の中等にも移動する事も出来るという。
最大移動距離は10km程度か
裂け目の大きさは最大で4m程度か?
(電車が出てこられる程度の大きさ)

結界「魅力的な四重結界」
人間大の相手を引き寄せる効果を持つ

妖怪なので長寿

【長所】防御能力、全能
【短所】冬眠する
【戦法】スキマで亜空間に引きこもって対象の境界をいじって存在を否定する。
576格無しさん:2009/01/14(水) 17:14:23
無限にしたいんなら「とも言える」はついちゃダメなんじゃないかな。
577格無しさん:2009/01/14(水) 17:14:42
全能・・・?
578格無しさん:2009/01/14(水) 17:18:07
>>575
境界操作考慮できないから修正しなくていいよ
579格無しさん:2009/01/14(水) 17:18:21
また荒れそうなのが
それが狙いなんだか知らんが
580格無しさん:2009/01/14(水) 17:19:16
スキマ全能違う。
581格無しさん:2009/01/14(水) 17:20:09
月の民に全く歯が立たない全能w
582格無しさん:2009/01/14(水) 17:21:06
>>575
なんで全能?
583格無しさん:2009/01/14(水) 17:21:18
まぁ、実際そうなら月の民すげぇってことになるんだが、
境界操作は不明能力で考慮不可になってたはず。
584格無しさん:2009/01/14(水) 17:22:07
>>582
世界改変形の任意全能って言いたいのでは?
585格無しさん:2009/01/14(水) 17:23:42
紫の境界操作考慮できるならとっくに敵スレにでも出てるわww
586格無しさん:2009/01/14(水) 17:25:17
>>584
世界改変っていわないだろこれ
587格無しさん:2009/01/14(水) 17:27:09
いや、テンプレ書いた人はそう思ったんだろってこと。
588格無しさん:2009/01/14(水) 17:28:34
とりあえずどこが全能なのか説明してくれ
589格無しさん:2009/01/14(水) 17:30:13
>>588
別にあいつ全能でもなんでもないからスルーでいいよ
荒れたりしたらやだし
590格無しさん:2009/01/14(水) 17:35:19
なんだったの・・
591格無しさん:2009/01/14(水) 17:36:34
特に意見が来ない時点で荒らし目的だったんじゃない?
592格無しさん:2009/01/14(水) 17:36:34
無限速について
593格無しさん:2009/01/14(水) 17:38:11
ヤクザの仕業だな
594格無しさん:2009/01/14(水) 17:38:47
無限とも言えるはどうみても比喩だから無理だ
あと発言者は確かDSよりだいぶ格下なので単純に目で追いきれない可能性があるので二重の意味で無理だろう

無限の攻防なら普通に無限の攻防って書くだろうしな…
無限と言っても差し支えないほどすっごい沢山だよ!って感じだろう
それでは無限速にはならない
595格無しさん:2009/01/14(水) 17:40:50
言ったのが格下だと厳しいな
格上とかだったらなんとかなったかもしれんが
596格無しさん:2009/01/14(水) 17:41:36
せめて解説役だったら良かったんだがな
597格無しさん:2009/01/14(水) 17:42:41
確かこいつらの上ってサタンとかベルゼバブとか4大天使の光波体だけだから、
格上の発言じゃないと思う。
598格無しさん:2009/01/14(水) 18:03:32
25巻見てみたが

「今あの2匹のバケモノの間では…」
「一瞬のうちに無限とも言える攻防が繰り広げられている!!!」

って発言で、前半部分の発言者は間違いなくガラ
ただ、後半の口調がガラと若干違う気がするのと
同じコマなのに吹き出しが違う(前半は白地に黒字、後半は黒地に白字)から
後半はミカエルかガブリエル、あるいは悪魔王の誰かの可能性あり
599格無しさん:2009/01/14(水) 18:06:57
口調的にガブリエルはないな。
600格無しさん:2009/01/14(水) 18:09:10
>>598
それって誰が言ったかわからんってことじゃない?
余計にダメな気がするが……。
601598:2009/01/14(水) 18:20:56
あ、他にも離れたところで竜戦士のデータ見てる爺さん二人組(十賢者?)も候補か

あと「発言」って書いたけど、「思考」の方が正確じゃないかな
多分口には出してないと思われ
602格無しさん:2009/01/14(水) 18:22:47
とりあえず誰が言ってるかわからんようではダメポ。
603格無しさん:2009/01/14(水) 18:45:42
ごめん、俺だわそれ
604格無しさん:2009/01/14(水) 18:51:32
とりあえず一瞬は地の分でも
誰にとって一瞬なのかわかれば
そいつの反応相応の時間として計算に使えるって扱いでいいのかな?
605格無しさん:2009/01/14(水) 18:56:26
ファイナルファンタジー7は一律光速反応可能。
雑魚敵・ファーストレイ(機械モンスター)のレーザーを回避できる
606格無しさん:2009/01/14(水) 18:59:50
>>605
距離は?
607格無しさん:2009/01/14(水) 19:03:01
>>605
だいたい5〜6メートルくらい
608格無しさん:2009/01/14(水) 19:04:11
安価ミス
>>607>>606
609格無しさん:2009/01/14(水) 20:12:23
じゃあ早くテンプレ直せよクズ
610格無しさん:2009/01/14(水) 20:13:59
分かったよ駄馬
611格無しさん:2009/01/14(水) 21:11:41
創星のアクエリオン考察 いま一つ決まってないようなので数10秒=60秒とする。
まあ1分以上を数10秒ということはあまりないだろうし、そんなもんかと。
アクエリオンの戦闘速度は 秒速666.7km=約マッハ1960

△アイドルマスター XENOGLOSSIA
【先鋒】当たらない倒せない
【次鋒】シュープボーラー負け
【中堅】攻撃当たらない。銃やパンチで倒される。
【副将】凍結勝ち
【大将】太陽剣勝ち
2勝2敗1分け

×突撃!パッパラ隊
【先鋒】当たらなくても倒される
【次鋒】衝撃波負け
【中堅】先手を取られる。負け。
【副将】【大将】攻撃には耐えられる。凍結勝ち。
2勝3敗

○鉄腕アトム
【先鋒】たぶん倒せる
【次鋒】速さが違いすぎる、高温負け
【中堅】ビーム勝ち
【副将】凍結勝ち
【大将】縮小負け
3勝2敗

○機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】【中堅】攻撃当たらない、撃たれて負け
【副将】【大将】先手勝ち
3勝2敗

○ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】ツインバスターライフル負け
【中堅】ツインサテライトキャノン負け
【副将】範囲が広いので凍らせられる
【大将】太陽剣勝ち
3勝2敗

×ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】隠れられたら倒せない。分け。
【次鋒】相手は見えないこっちは飛んでる、分け
【中堅】宇宙一巡後攻撃され負け
【副将】開始距離が遠いので先手は取られない。凍結勝ち。
【大将】眠らされ負け
1勝2敗2分け

○都市シリーズ
【先鋒】ビーム連射勝ち
【次鋒】豪皇負け
【中堅】ビーム勝ち
【副将】凍結勝ち
【大将】地球復活拳勝ち
4勝1敗
612格無しさん:2009/01/14(水) 21:12:30
×仮面ライダー龍騎
【先鋒】倒せないが相手の移動は遅いので追いつかれない
【次鋒】ランチャー負け
【中堅】攻撃当たらない、削られ負け
【副将】サイズ的に一撃では倒されないか。凍結勝ち。
【大将】当たらない。削られ負け。
1勝3敗1分け

とある魔術の禁書目録
再考待ちなので飛ばす

×NAMCO x CAPCOM
【先鋒】【次鋒】攻撃を受け続けたら厳しい
【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
2敗3分け

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】踏みつぶされる
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】山脈破壊級の威力のビームならさすがに連射すれば倒せるだろう
【副将】【大将】凍結勝ち
4勝1敗

○FINAL FANTASY V
【先鋒】波動砲負け
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】倒せないが射程外から攻撃できる
【副将】【大将】凍らせられないが物理的な威力で倒せる
3勝1敗1分け

△聖刻1092
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】打撃負け
【中堅】ビーム勝ち
【副将】エル・ミュート負け
【大将】当たらない倒されない
2勝2敗1分け

△機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】斬られて負け
【中堅】ビームかエネルギー吸収負け
【副将】【大将】凍結勝ち
2勝2敗1分け

×DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】相手の方が反応高い。死蝿の葬列負け。
【大将】情報喰い負け
5敗

×FINAL FANTASY X
【先鋒】メガフレア負け
【次鋒】【中堅】デジョン負け
【副将】【大将】凍結勝ち
2勝3敗
613格無しさん:2009/01/14(水) 21:13:31
×銀色のオリンシス
【先鋒】先手ビーム連射で倒せるか
【次鋒】攻撃は当てられそうにない。防御力も高くないので削られ負けか。
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】オリンシス現象負け
1勝3敗1分け

△ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】倒せない。移動速度はないので囲まれて一斉攻撃されたら避けられない。
【次鋒】スペシウム光線負け
【中堅】倒せない当てられない
【副将】【大将】凍結勝ち
2勝2敗1分け

△×××△△○○×再×○×○○○×△

下も見とく

○破壊魔定光
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】削られ負け
【中堅】距離からいって相手の方が反応上か。削られ負け。
【副将】攻撃し続けて勝ち
【大将】凍結勝ち
3勝2敗

○ZOIDS SAGA U
【先鋒】【次鋒】重力砲負け
【中堅】ビーム勝ち
【副将】【大将】凍結勝ち
3勝2敗

×天外魔境U
【先鋒】凍らされ負け
【次鋒】主砲負け
【中堅】眠らされ負け
【副将】【大将】凍結勝ち
2勝3敗

△大乱闘スマッシュブラザーズX
【先鋒】先手ビーム連射勝ち
【次鋒】体当たり負け
【中堅】打撃負け
【副将】耐えて凍結勝ち
【大将】当たらない倒されない
2勝2敗1分け
614格無しさん:2009/01/14(水) 21:14:10

○魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】倒されない。素早さに相当差があるのでビーム適当に撃ってればそのうち当たる。
【次鋒】相手の方が大きい。負け。
【中堅】大きすぎ。負け。
【副将】【大将】凍結勝ち
3勝2敗

○舞-HiME
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】ツタ負け
【中堅】ビーム勝ち
【副将】凍結勝ち
【大将】太陽剣勝ち
4勝1敗

たぶん下ではそんなに問題なく勝てる

ジョジョの奇妙な冒険>創星のアクエリオン>都市シリーズ
615格無しさん:2009/01/14(水) 21:28:43
・魔力を攻防速に変換する設定
・設定で無限の魔力を持つダーシュ
・↑理論上無限速(無限の0割以外の正の数で何割を速度に変換しても無限になる)
・一瞬の内に無限とも言える攻防を繰り広げてる
(誰かの思考か発言)


無限速は無理かな?
616格無しさん:2009/01/14(水) 21:30:35
考察乙です
617格無しさん:2009/01/14(水) 21:41:13
>>615
それも魔力と速度が完全比例関係か分からないからダメってなっただろ
618格無しさん:2009/01/14(水) 21:42:45
追記、あと最初から無限なわけじゃなくて無限に増えていくって設定っぽいから
仮に比例なくても認められたとして最初から無限速では出せないって話だったな

無限増殖炉なんだっけか、設定が。増殖は最初から無限なわけじゃないからな
619格無しさん:2009/01/14(水) 21:45:31
バスタは速ささえどうにかなればなぁ
620格無しさん:2009/01/14(水) 21:47:28
データブックには転生を繰り返して
無限の魔力を得たと書いてる

どうでもいいけど。
621格無しさん:2009/01/14(水) 21:48:33
仮に無限速になったらどの辺まで上がるんだ?
今のところ無理っぽいけど
622格無しさん:2009/01/14(水) 21:55:44
光体や暗黒体は質量と能力が霊格に比例するのは
ちゃんと設定であるんだがなぁ
623格無しさん:2009/01/14(水) 21:58:16
なんか総じて惜しい感じだよな
624格無しさん:2009/01/14(水) 22:00:06
さすが暗黒の休載神
625格無しさん:2009/01/14(水) 22:27:07
さぼらず書いてれば今頃は1位だったろうに
626格無しさん:2009/01/14(水) 23:31:22
>>618
なんかブロリー思い出すな無限の力を得ていくって
627格無しさん:2009/01/14(水) 23:57:07
バスタで無限の魔力云々は
DS:霊子力の高速無限増殖炉、転生を繰り返して得た無限の魔力
   地獄の高濃度の魔素を集め無限の魔力に換えていく
霊子力:無限無害の完全エネルギー
ミカエル:無限に近い戦闘力
魔王ウリエル:ミカエルの光体を超えるパワー
ペイン:膨大な闇の力をほぼ無限に呼び寄せる

霊子力とペインの「無限」は多分「無尽蔵」の意味だろうな
628格無しさん:2009/01/15(木) 00:05:53
換算系は基本的に全部完全比例が証明されてないとダメなんだよな?
629格無しさん:2009/01/15(木) 00:56:45
>>626
無限てことしかわからんぞ
630格無しさん:2009/01/15(木) 01:13:54
アルテイシアどうなった?
631格無しさん:2009/01/15(木) 01:19:00
なんか他の話題に流されてる気もするが…
>>555以降特に反対意見はないし
大助たちの反応は一瞬による計算使っても大丈夫?

一応大助は摩理の速さに慣れたとかの描写は特にされてない
基本的に相手の連続攻撃にも対応できてるけど
若干摩理の方が速いらしく押され気味の戦闘って感じ


そしてさらに質問してすまないのだが
身体能力(速度)が何十倍
とか言われた場合の
何〜ってどういう扱いになる?
632格無しさん:2009/01/15(木) 01:36:03
>>630
時間圧縮がどうとか
大きさは成人女性の数倍にすれば問題ないらしいけど
633格無しさん:2009/01/15(木) 02:43:30
>>631
セイラさんがどうしたって?
634格無しさん:2009/01/15(木) 02:44:13
アンカー間違えた・・・
635格無しさん:2009/01/15(木) 06:29:43
>>632
温度の例は結局どうなんかね。
これが可なら開始後時間圧縮を進めるのも可だろうし
不可なら当然不可だろうが。
636格無しさん:2009/01/15(木) 15:45:09
何これwww

オバマ大統領専用車は小惑星の直撃にも耐えられる性能
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1231986165/

1 : すずめちゃん(東京都):2009/01/15(木) 11:22:45.88 ID:Gm/aAaR5 ?PLT(12000) ポイント特典

ロケット弾にも耐える防護性、オバマ氏の大統領専用車
2009年01月15日 11:01 発信地:ワシントンD.C./米国

バラク・オバマ(Barack Obama)米次期大統領のための新しい大統領専用リムジンが14日、公開された。

ゼネラル・モーターズ(GM)の高級車「キャデラック(Cadillac)」の新型リムジンで、従来の大統領専用車よりも巨大かつエレガントだ。
キャデラックの広報担当者は、リムジンは新しいデザインと機能性を兼ね備えながらも、
「黒くて長い車体」という大統領専用車の伝統を踏襲したと説明した。

前週、ネットに流出した完成前の写真と情報によれば、このリムジンのニックネームは「ザ・ビースト(The Beast)」。
防弾ガラスと強化されたボディに加え、化学兵器による攻撃を想定して内装も完全密閉式になっているとされ、
「携行式ロケット弾の攻撃にも耐えられる」ほど頑丈な作りとの評判に、一部では「小惑星の直撃にも耐えられる」との冗談も飛び交うほどだ。

大統領の警護を担当するシークレットサービスも、「世界で最も防護性に優れた車」とアピールしている。
なお、オバマ氏のiPodのプラグ差し込み口はあるかとの記者の質問には、笑って答えなかった。

米大統領の専用車は、就任式のパレードで初お目見えとなるのが米国の伝統となっている。

写真はソースで
http://www.afpbb.com/article/politics/2558194/3685699
637格無しさん:2009/01/15(木) 18:19:58
オバマはじまったな
638格無しさん:2009/01/15(木) 18:26:34
実在の存在あるいは実在の話を参戦させることはできません、とマジレス
639格無しさん:2009/01/15(木) 18:53:13
なら参戦できるところに出せばいいじゃない、とマジレス。
誰か考察してくれー。
640格無しさん:2009/01/15(木) 19:35:39
オバマはスパイダーマンの番外編に登場する予定
641格無しさん:2009/01/15(木) 20:26:06
アメリカ大統領なら政治ゴシップや左系の作品にすぐに出るだろう
642格無しさん:2009/01/15(木) 20:54:13
オグマとかオズマなら今すぐでも出せるが
643格無しさん:2009/01/15(木) 21:25:29
そのゴシップ作品でスーパーカーに乗ってないと駄目じゃね
644格無しさん:2009/01/15(木) 21:30:59
誰も本気で出そうとは思ってないだろwたぶん。
645格無しさん:2009/01/15(木) 21:55:54
【作品名】死神のキョウ
【ジャンル】一迅社のラノベ
【先鋒】笹倉恭也with自転車
【次鋒】御柱克己
【中堅】黒峰命
【副将】ココロ
【大将】キョウ

【先鋒】
【大きさ】男子高校生
【攻撃力】自転車乗った鍛えた男子高校生並
【防御力】学校の屋上からプールに落下して無傷
【素早さ】自転車乗った鍛えた男子高校生並
【特殊能力】不可視化したキョウを視認


【次鋒】
【属性】男子高校生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】背の高い鍛えた男子高校生並
【特殊能力】笹倉に惚れたホモだが命も好き

【中堅・副将・大将】
【属性】死神
【大きさ】女子高生並
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】無銘・村正宗(キョウ)、鎌(命)、チェーンソー(ココロ):人間には殺さず痛みだけを与える刀。かなり鍛えた男子高校生(学校の屋上から飛び降りてプールに落下して無事)が一撃で倒れた
     人間以外には鍵や鉄棒を切れ、大人が両手でも抱えきれない木を切断し、刃が男子高校生並の大きさの鎌(黒峰命の武器)を止めるぐらい
【防御力】任意で物理無効・不可視化可能。実際壁をすり抜けた。刀だけを見えなくするのも可能
     周囲数mから川の水や火、煙を遠ざけたり、夏場や火事現場でも支障無く動く。素の耐久力は不明(最低値なら鍛えた女子高生並)
【素早さ】男子高校生の自転車より遥かに早く飛行可能
     男子高校生が一瞬目を離した瞬間や、プールで騎馬戦中(キョウは一番上の騎手。騎馬は男子高校生)に敵の騎馬(運動部男子高校生)2人に居合い斬りを放てるキョウと互角
【特殊能力】物理無効・不可視化
     記憶操作:一言呟いて(主人公の従姉妹に使った時呟いてた)発動。最大描写は主人公の学校の生徒・教師に「キョウは主人公の許婚兼クラスメイトである」と記憶を弄り発動した
     射程は学校全体の教師生徒にしたのが最大。別の死神によると感情は操れない
【長所】不可視。
【短所】一迅社。3巻マダー?
【戦法】自分を物理無効・不可視、刀不可視化した姿で開始
    記憶操作→切る
646格無しさん:2009/01/15(木) 22:05:14
>>605
FF7の回避って敵の攻撃が来た後に回避モーションだっけ?
同時ぐらいじゃなかったか?
FF8は敵の攻撃の後だったと思うけど
647格無しさん:2009/01/15(木) 22:08:32
http://jp.youtube.com/watch?v=EBLT-hD-9EQ
わかりづらいけど、敵の行動の後にクラウドが回避してるよ
648格無しさん:2009/01/15(木) 22:27:03
演出がリアルなゲームは発射後回避とか判断できていいな
クロノトリガーとか避けたのか外れたのかすら分からなくて困る
649格無しさん:2009/01/15(木) 23:37:29
質問だが
地球破壊の100万倍と
直径10万km惑星破壊の50倍
どっちが上?

できれば後者は地球破壊の何倍相当の評価なのかも教えてほしい
650格無しさん:2009/01/15(木) 23:48:17
球の体積は4/3*π*r^3、地球の体積が1083219000000立方kmなので

((4 / 3) * π * (((10^5) / 2)^3)) / 1 083 219 000 000 = 483.372961
その50倍で24168倍かな。よって前者の方が上

倍率の計算しかしてないから質量で考えても同じはず
651格無しさん:2009/01/15(木) 23:48:49
一目瞭然
652格無しさん:2009/01/15(木) 23:52:08
直径10万KM云々は前にも聞いたがどうせ聞くだけでそんなキャラいないんだろ
653格無しさん:2009/01/16(金) 00:01:43
>>649
物理的に計算すると天体破壊のエネルギーは直径の5乗に比例するはず。
だから直径10万km惑星破壊の50倍は地球破壊の50×(10万/13000)^5≒130万倍となる。

ただ、それだと柳田になるからこのスレでは惑星破壊の∞倍<<恒星破壊にしてるんだよね。
その考えを適用すればこの場合も地球破壊の∞倍<<直径10万km惑星破壊になるかも。
654格無しさん:2009/01/16(金) 00:05:34
>>650
惑星破壊のエネルギーは単純に惑星の質量には比例しないよ。
惑星の質量が大きくなると重力による束縛エネルギーが質量/直径倍だけ増える。
だから質量^2/直径で、質量が直径の3乗に比例するとすれば合計で直径の5乗に比例する。
655631:2009/01/16(金) 00:06:30
オバマさんに流された…

もっかい聞くのだが
身体能力(速度)が何十倍
とか言われた場合の
何〜ってどういう扱いになる?
656格無しさん:2009/01/16(金) 00:08:30
>>655
まず言いたいのは身体能力が何十倍ってだけじゃ速度まで何十倍にはならんと思うが
そこはちゃんと速度も何十倍になるって言う設定なり何なりがあるのか?
657格無しさん:2009/01/16(金) 00:09:57
>>655
何十とか数十は20〜90の内、最も不利な数値を取る。
例えば反応速度が音速反応の奴の数十倍と言われてたら音速の20倍扱い。
反応速度が数十倍になった状態で光速に反応したらそいつの素の反応は光速の1/90。
658格無しさん:2009/01/16(金) 00:12:10
>>656
親切なことに身体能力が何十倍にもなっている、って説明の前後の文章で
銃弾を避けただの
人間離れした脚力で自動車の陰を移動しただの
一瞬で距離を詰めただの
移動に関する描写がなされてる
659658:2009/01/16(金) 00:17:23
ちゃんと更新してから書き込むべきだった…orz
>>657
2〜9の間でもっとも不利な値か。了解
それだと20倍になりそうだ。サンクス
660格無しさん:2009/01/16(金) 00:26:19
>>656
いやなるよ
そうじゃないと、全能力が〜倍なんて設定がポンポン出てくる特撮作品が全部駄目になる
661格無しさん:2009/01/16(金) 00:28:39
>>658
説明とともに速さの描写があるってだけだと
速さまで何十倍ってのは厳しいと思う
662格無しさん:2009/01/16(金) 00:31:08
>>660
全能力ならそりゃ速さも含めて全部倍になるだろうよ
だが身体能力ってだけじゃ無理だ
663格無しさん:2009/01/16(金) 00:32:41
いやいや身体能力ってだけじゃ無理って正気で言ってるのか?
反射神経や腕力も全部含めて身体の能力の範疇だぞ
664格無しさん:2009/01/16(金) 00:36:43
反射神経は身体能力じゃないだろjk
早押しクイズの達人は戦闘のプロだとでも言うのか
665格無しさん:2009/01/16(金) 00:38:48
身体能力ですが何か
そして二行目がいちゃもん以下すぎて萎える
666格無しさん:2009/01/16(金) 00:43:58
身体能力が○倍ってのは単純に速度力防御すべて合わせて○倍になってるって意味にも取れて
それだと速度○倍力○倍以下略とは限らないからダメなんでしょ?確か
667格無しさん:2009/01/16(金) 00:45:14
そうはなってない
668格無しさん:2009/01/16(金) 00:46:21
身体能力が「全て何倍」ならいけるかもな
腕力もダッシュ力もジャンプ力も全て何倍だろうし
669格無しさん:2009/01/16(金) 00:47:12
全てがついてないとダメだろ
全能力が〜なら全部だから当然あり
670格無しさん:2009/01/16(金) 00:49:34
身体能力が全てなんて書き方するやつがいるとは思えんが…
素早さに関する描写のあとに身体能力が何十倍って言ってるんなら
普通に素早さに関して何十倍って言ってると判断していいと思うがねぇ
671格無しさん:2009/01/16(金) 00:50:38
身体能力が全てとかそんな書き方する奴居ないだろうに…
単純に倍計算するのが普通だろう
672格無しさん:2009/01/16(金) 00:51:24
身体能力N倍で反応速度N倍になる根拠ないじゃん
673格無しさん:2009/01/16(金) 00:53:30
人の体には反射神経が存在しています
674655:2009/01/16(金) 00:55:40
反応はどうせ戦闘描写があるから倍計算できなくても結果的にあがるから良いけど
速度の倍計算は認められる?
675格無しさん:2009/01/16(金) 01:20:08
問題ないと思うよ
676格無しさん:2009/01/16(金) 01:27:29
【作品名】ドラゴンボール 神龍の謎
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】蜂
【次鋒】山賊
【中堅】ヤムチャ
【副将】ラスボス
【大将】孫悟空

【名前】蜂
【属性】蜂
【大きさ】50cm程の蜂
【攻撃力】大将に20回ぶつかって戦闘不能にできる
【防御力】大将のかめはめ波を何発くらってもノーダメージ
【素早さ】大将より速い速度で飛行可能、反応は蜂並み

【名前】山賊
【属性】山賊
【大きさ】2m程の人間
【攻撃力】1m程の剣所持、大将を20発で戦闘不能にできる
【防御力】大将のかめはめ波に10発耐える
【素早さ】大将の1/2程の速度で移動可能
     動き回る大将を狙って攻撃できる

【名前】ヤムチャ
【属性】敵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りで大将を20発で戦闘不能にできる
【防御力】大将のかめはめ波に10発耐える
【素早さ】大将の1/2程の速度で移動可能
     動き回る大将を狙って攻撃できる

【名前】ラスボス
【属性】メカ
【大きさ】2m程の人間型
【攻撃力】1m程の鎖付鉄球所持、大将を20発で戦闘不能にできる
【防御力】大将のかめはめ波に10発耐える
【素早さ】大将の1/2程の速度で移動可能
     動き回る大将を狙って鉄球で攻撃できる
677格無しさん:2009/01/16(金) 01:28:34
【名前】孫悟空
【属性】少年
【大きさ】少年並み
【攻撃力】1mほどの棒所持、2回殴っただけで鍛えた成人男性ぐらいを吹っ飛ばして戦闘不能にする
     かめはめ波:射程30m程、弾速は自分の移動速度の4倍ぐらい
           自分の身長ほどの気弾を前方に発射する
           鍛えた成人男性並みぐらいの相手4人を吹き飛ばせる威力
           発射に一瞬の溜めが必要、99回撃てる
【防御力】約4mの巨人からの剣による攻撃を20回やられても耐えられる
     1mほどの爆発を起こす爆弾をくらっても20回程耐えられる
【素早さ】寸前まで迫った流星を避ける事が出来、流星の1,5倍程の速度で走れる
     自分の身長の2倍ぐらいの高さにジャンプ出来る
【特殊能力】パンティ:取ると約20秒間通常の2倍の速度で移動できる
      宇宙空間で活動可能
【長所】素早さ
【短所】1時間程放っとくと勝手に餓死する
【戦法】パンティ取った状態で参戦、近づいて殴る、暇があったらかめはめ波
678格無しさん:2009/01/16(金) 01:31:48
>>675
おk。了解した。サンクス
20倍ってことでテンプレ作成します
679格無しさん:2009/01/16(金) 01:34:31
>>676
鎖付鉄球は全部で1m?そうなら鉄球だけの大きさはどれぐらい?
680格無しさん:2009/01/16(金) 01:45:48
先鋒並み
681格無しさん:2009/01/16(金) 01:57:34
>>649>>653-654
結局どっちなんだい?
後者のほうがあってるのかな?
682格無しさん:2009/01/16(金) 02:00:58
ぶっちゃけた話考察人により扱いかわると思う
だからどっちもテンプレにかけ
683格無しさん:2009/01/16(金) 02:02:35
>>681
現実にはどうだか知らんが最強スレ的には
地球破壊の無限倍<<<直径10万kmの惑星破壊
684格無しさん:2009/01/16(金) 02:06:12
本当に無限倍なら無限の攻撃力になるから話が違うんじゃね?
685格無しさん:2009/01/16(金) 02:16:00
ギャラクシアンエクスプロージョンという技があってだな
686格無しさん:2009/01/16(金) 02:18:31
あれは威力自体はみとめられてるw
687格無しさん:2009/01/16(金) 02:26:39
>>684
言われてみるとそうかもな
地球破壊のn倍<<<直径10万kmの惑星破壊
n<無限
こんな感じか
688格無しさん:2009/01/16(金) 02:31:26
極論だが地球の直径を12700kmとして
地球破壊の何億倍だろうが何兆倍だろうが
それより最強スレ的には直径14000kmの惑星破壊のほうが強い
ってことでいいのか?
689格無しさん:2009/01/16(金) 02:42:51
あまりサイズに差がないと当然考慮されるぜw
690格無しさん:2009/01/16(金) 02:47:06
他称だけでは全能にならないんだっけ?
691格無しさん:2009/01/16(金) 02:48:55
>>689
どの程度差があると考慮しないのかとか決めたほうがいいのでは
例えば直径25000kmの惑星ならどうだとか
692格無しさん:2009/01/16(金) 02:49:08
場合による
693格無しさん:2009/01/16(金) 02:50:18
>>691
そもそもそういう細かい場合分けが不可能だから巨大惑星破壊>惑星破壊の何億倍になってるんだぜ
694格無しさん:2009/01/16(金) 02:51:02
>>693
巨大惑星と判断されるラインを決めたほうがいいんじゃね?
695格無しさん:2009/01/16(金) 02:52:36
無理だっての
それが出来るぐらいなら惑星破壊の何倍以上で巨大惑星破壊できるかのラインを決めるわ
696格無しさん:2009/01/16(金) 02:54:29
惑星=地球
恒星=太陽なんだし
巨大惑星=海王星でいいだろ
直径49000km
697格無しさん:2009/01/16(金) 02:54:35
>>691
なんでそんな細かく定義づけしたいの?
実質敵に無理だしやめとけ
698格無しさん:2009/01/16(金) 02:58:59
>>690に回答お願いします
699格無しさん:2009/01/16(金) 03:01:49
全能には任意全能と常時全能がある(どっちも最強スレの独自用語)
設定だけある場合は任意全能になる
それに時間無視がつけば常時全能になる
700格無しさん:2009/01/16(金) 03:02:41
肝心なことを言い忘れた

他称=設定だから他称で全能と言われてりゃ全能
701格無しさん:2009/01/16(金) 03:03:46
>>698
場合による
明らかに矛盾があるor崇拝的な言われ方だったら無理
702格無しさん:2009/01/16(金) 03:04:21
尊称とかじゃなければ、ね
例:バーン様
703格無しさん:2009/01/16(金) 03:04:26
>>698
ケースバイケースでFA
704格無しさん:2009/01/16(金) 03:05:46
うえきの法則の神って全能じゃね?
705格無しさん:2009/01/16(金) 03:07:36
>>704
あいつって他生全能だっけ?
706格無しさん:2009/01/16(金) 12:57:05
うえき全能論はもう何回もループしているような・・・
707格無しさん:2009/01/16(金) 15:42:42
バスタ惜しすぎナイタ
19巻で神がミカエルに全能者と言われてるが、
作中動いた描写がない\(^_^)/
708格無しさん:2009/01/16(金) 15:47:46
ウリエルが神が本当に全能なら悪魔なんているわけねーだろw
っていってたけどな
709格無しさん:2009/01/16(金) 15:53:09
それなら余計にアウトじゃね?
710格無しさん:2009/01/16(金) 15:53:32
バスタ本当に惜しいなwww
711格無しさん:2009/01/16(金) 16:36:15
>>708
ウリエルの主張は前提を勘違いしてる

作者も悪魔王達も言ってるが
天使や人間に、神に背くことすら許す「自由意志」を与えたのは神
ゆえに神は天使にも人間にも悪魔にも平等
悪魔を「滅ぼせない」ではなく「滅ぼさない」だけ
712格無しさん:2009/01/16(金) 16:41:58
でもバスタの世界観だと単一宇宙全能か。そこまで上じゃないな。
713格無しさん:2009/01/16(金) 16:50:37
宇宙の他に天国と地獄、地火風水の各精霊界、古竜や古巨人が住む異世界とかあるから、単一宇宙+αぐらいにはならんかな?
少なくとも天国は神の宇宙創造以前から存在したようだし
714格無しさん:2009/01/16(金) 17:04:21
結局全能って言われてるのか?
そこが重要
715格無しさん:2009/01/16(金) 17:11:08
>>714
言われてるけど動いてる描写がないから参戦は無理
って話なんじゃないか。
716格無しさん:2009/01/16(金) 17:11:44
>>715
いや作中で出てなくても設定であれば出れるぞ
717格無しさん:2009/01/16(金) 17:12:58
作中出てなきゃ駄目だって事になったはずだぞ
718格無しさん:2009/01/16(金) 17:14:35
永遠神剣が作中動いてないけど設定があるからってことで出てたろ
719格無しさん:2009/01/16(金) 17:19:40
月姫が設定があるけど作中出てないからって事で外されたぞ
720格無しさん:2009/01/16(金) 17:30:29
つまりこういうことか。

○ 作中で動いていない。
× 作中に出ていない。
721格無しさん:2009/01/16(金) 20:04:49
そうなったら月姫なんてもろテンプレ不備じゃん
722格無しさん:2009/01/16(金) 20:12:06
ドラゴンボール 神龍の謎考察 速さだけなので同じく速さだけのテニプリ、ファミスタ64あたりから

×テニスの王子様
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】どいつもそこそこの腕力があるので一方的に殴られたらきつい
4敗1分け

×ファミスタ64
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】餓死負け
1敗4分け

×世界の中心、針山さん
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】先手勝ち
【大将】餓死負け
1勝1敗3分け

×ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)
【先鋒】反応差で先手を取られ負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】鍛えた人並なら倒せる
【副将】倒せない倒されない
【大将】餓死負け
1勝2敗2分け

○バイオ戦士DAN
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】硬くはない。殴り続けて勝ち。
1勝4分け

×餓狼伝説シリーズ(細井雄二)
【先鋒】飛翔拳負け
【次鋒】攻撃し続けて勝ち
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】餓死負け
1勝2敗2分け

○THE MATRIX
【先鋒】追いかけて体当たりで削ればなんとかなるだろう
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】大きさ相応程度なら攻撃し続ければ倒せるか
【大将】飛ばれたら手が出ない。餓死負け。
3勝1敗1分け

○北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】1m爆発級の攻撃をひたすら連打すれば倒せるか。
【大将】倒せない。餓死負け。
4勝1敗

○ドンキーコング(GB)
【先鋒】【次鋒】攻撃し続ければ倒せる
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】倒す前に餓死
2勝1敗2分け
723格無しさん:2009/01/16(金) 20:12:37

○biohazard 4
【先鋒】攻撃し続け勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】こちらが圧倒的に速いので攻撃し続ければいける
【大将】倒しきる前に閃光手榴弾投げられロケットランチャー負けか
3勝1敗1分け

バイオ戦士DAN=餓狼伝説シリーズ(細井雄二)=ドラゴンボール 神龍の謎
724格無しさん:2009/01/16(金) 23:58:47
考察乙

そういやバスタのサタンって「効力は千年と全能の神が決めた」封印から
400年で抜け出してるんだけど
こんな場合でも全能耐性ってのはつくんだろうか
725格無しさん:2009/01/17(土) 00:49:21
400年かければ全能を無効化できるってことになるだけじゃね?
726格無しさん:2009/01/17(土) 00:58:41
ここでは寿命勝ちもTKO勝ちもないから膠着した場合は400年後に勝てるようになる
727格無しさん:2009/01/17(土) 00:59:53
>>724
てかその全能の神出した方がよくね
728格無しさん:2009/01/17(土) 01:09:53
>>707あたりから話題になってるが
台詞とか作者の発言とかで言及されてるだけで
回想シーンやイメージシーン含めて作中に一切出てきてない>神
729格無しさん:2009/01/17(土) 01:11:27
でも永遠神剣のミューギイ?とかも設定だけだけど
認められてなかった?
730格無しさん:2009/01/17(土) 01:13:20
敵スレだと4人目に飛ばされてた
731格無しさん:2009/01/17(土) 01:14:32
設定だけで作中に出てきて無い場合、「作中の最強形態」が存在しない気がする
732格無しさん:2009/01/17(土) 01:14:34
このスレでは普通に出てたぞ
ローガスも
733格無しさん:2009/01/17(土) 01:16:08
>>732
じゃあ、いんじゃね
734格無しさん:2009/01/17(土) 01:20:13
>>731
歌の歌詞のキャラが出れるスレだから別にいいんじゃね
735格無しさん:2009/01/17(土) 01:20:15
>一度も作中動いている描写がないキャラは参戦不可。
736格無しさん:2009/01/17(土) 01:21:24
ボーボーも本編に出てきてないが普通に認められてたぞ
737格無しさん:2009/01/17(土) 01:22:23
歌の歌詞はそれ自体が歌のストーリーだからじゃないの?
738格無しさん:2009/01/17(土) 01:23:19
>>735
もう少し長めに抜粋頼む
739格無しさん:2009/01/17(土) 01:23:29
設定のみのキャラが参戦可能ならそれでいいが
それなら>>735のルールを正式に改正しとかないと
また何度もループするぞ
740735:2009/01/17(土) 01:25:21
>>738
>一度も作中動いている描写がないキャラは参戦不可。
>(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)

長めと言ってもこれしかないぞ
741格無しさん:2009/01/17(土) 01:26:22
>>740
その例のDBの神も全能疑惑があった時に
普通に出そうって流れあったじゃん
742格無しさん:2009/01/17(土) 01:28:03
それは歴代地球の神
743格無しさん:2009/01/17(土) 01:28:33
DBで全能候補だったのって、過去の地球の神じゃなかったか?
例で否定されてるのって過去の大界王神(魔人ブウに吸収された奴)だぞ
744格無しさん:2009/01/17(土) 01:28:33
>>742
出てないって点で同じだろ
745格無しさん:2009/01/17(土) 01:29:28
>>744
じゃあ>>740を消せば解決じゃないか
746格無しさん:2009/01/17(土) 01:37:06
>>724
その封印には「絶対に破れない」みたいな設定はあるの?
747格無しさん:2009/01/17(土) 01:37:56
>>744
地球の歴代の神はアニメじゃ普通に出てるぞ
748格無しさん:2009/01/17(土) 01:39:42
>>737
動いてるかどうか分からんぞ

そもそも動いてないとダメってのは漫画スレから持ってきたままだから別にここではそれに従う必要はない
749格無しさん:2009/01/17(土) 01:41:03
まあそりゃ漫画スレは漫画限定なんだからそんなルールになるわな
750格無しさん:2009/01/17(土) 01:46:41
問題は>>731,735か?
735の方は漫画限定という事情によるルールだから削除しても問題はなさそうだが
「作中の最強状態」が存在しないってのはどうする?
751格無しさん:2009/01/17(土) 01:47:56
>>750
作中の最強状態ってのは
エネルギーを溜めた状態とかそういうのをありにするためのルールだから
別に問題ないだろ
752格無しさん:2009/01/17(土) 01:48:48
バスタの神って22巻に出てる奴じゃ駄目なのか?
GODって書いてるキャラがいるが
下の方に参考文献って書かれてるし無理か…
17巻の最後の方で
汝の炎は絶対なる至高者の掟を焼き尽くすのか…
とかサタンについて言われてるけど
753格無しさん:2009/01/17(土) 01:55:00
FF7って機械文明が進んだ世界が舞台で、ビームやらレーザーやら光線放つロボットが雑魚でたくさん出てきてたのに、最近まで光速反応扱いされてなかったんだな
754格無しさん:2009/01/17(土) 01:55:39
>>752
22巻に出てるのって聖魔神の方じゃなかったっけか?
755格無しさん:2009/01/17(土) 02:06:40
冒頭で出てるのは天使側の神
756格無しさん:2009/01/17(土) 02:13:23
>>751
>エネルギーを溜めた状態とかそういうのをありにするためのルール

それ以外にも

・作中に存在しない組み合わせの「アイテムの同時装備」の禁止
・設定で「○○になれる」というキャラが最初から○○になっての参戦禁止

ってのも「作中の最強状態」に関するルール
設定だけのキャラで「作中の状態」自体が存在しないってのは
極めて大きな問題だと思うが
757格無しさん:2009/01/17(土) 02:22:20
>>752
これは見落としてた
ただその2ページ後に、思いっきり「イメージシーン」って言ってるな
やっぱりこれでは厳しいかと
758格無しさん:2009/01/17(土) 02:58:00
>>753
あれって発射後に回避したっていう明確な描写あったっけ?
759格無しさん:2009/01/17(土) 03:05:11
>>704
うえきの神は全能で万能とは作中で言われてたよーな、
コバセン(天界人)が風邪ひいて寝込んだとき
神は万能だとかなんとか言ってた
760格無しさん:2009/01/17(土) 03:31:51
ラノベのルール参考にすれば?参戦キャラの条件

姿形が解る」又は「実態がほぼ完全に判明している」を絶対条件とする

1.物語に意志やプログラム等に基づいて自ら干渉している(語りかけるだけでも可。)
2.物語に干渉したりはしないがとりあえず意志やプログラム等に基づいて自ら攻撃は出来る
3.攻撃は出来ないし物語に干渉もしていないが意志だけはある
※意志は物語のキャラへの意志表示か、読者が意志を確認できる事が必要。
例えば、木が独り言を言っていて、作中誰も聞いてなくても、読者には木に意志があると分かるとか。

上記のうち、どれか一つを満たせば、生物・非生物その他の存在問わずキャラとする。
可視・不可視は問わない。
761格無しさん:2009/01/17(土) 04:46:21
>>758
ちょっと前のレスくらい読めよ
762格無しさん:2009/01/17(土) 09:57:34
バスタ惜しすぎわろたw
763格無しさん:2009/01/17(土) 10:12:38
>>751
まとめwikiにあるルールでは、エネルギー溜めた状態駄目になってるぞ?


【最強状態についての基本的なガイドライン】

(中略)

  エントリー開始時に一つの意思の元でコントロールできない状態(コロニー落としや隕石)→不可
  銃のカートリッジのように、弾込めしてある状態が通常のものは込めてある状態から
→ チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ
  周囲に普遍的に存在するものの装備(石や砂など)→攻撃手段として用いていれば可
  非装備品と共に参戦(足元に大量の武器が落ちている状態など)→不可
764格無しさん:2009/01/17(土) 10:13:43
敵役でサタンが結構上行ったな
因みにバスタのテンプレ修正するとしたらメンバーはどうなる?
765格無しさん:2009/01/17(土) 10:59:50
質問なんだが、RPGのテンプレ作る場合って、
例えば勇者がモンスターAから2のダメージを食らったとして、
また別のモンスターBから200のダメージを食らった場合、
モンスターBの攻撃力はモンスターAの100倍の攻撃力ということになるの?
766格無しさん:2009/01/17(土) 11:23:53
>>765
ならない。基本的に○発分ってのは○倍とは別で扱われてる。
昔のテンプレなんかは○倍で書いたままめんどくさくて直してないのもあるだろうけど
それも考察の時には○発分として扱われるはず(設定等で威力が倍ならもちろん可だけど)
767格無しさん:2009/01/17(土) 11:36:42
>>766
ありがとう。
768格無しさん:2009/01/17(土) 13:53:41
全能の神と理想的な(笑)のロベルトを食ったアノンは全能キャラで
植木も全能防御なの?
769格無しさん:2009/01/17(土) 13:55:26
まず神が全能っていつ言われたんだっけ?
770格無しさん:2009/01/17(土) 13:55:57
今さっき色々見てきたけどお前等適当だなw
挙句光速だの宇宙崩壊だのって何だよ気持ち悪いw


771格無しさん:2009/01/17(土) 13:58:38
フフフ・・・
772格無しさん:2009/01/17(土) 13:59:08
>>770
最近は割とリアルな軍事ものが多いけどな
773格無しさん:2009/01/17(土) 14:00:14
あのへんはあのへんで砲撃避けたり耐えたりしてないか?
774格無しさん:2009/01/17(土) 14:01:23
>>770
否定はしないけどねw
775格無しさん:2009/01/17(土) 14:01:55
車に乗ってるスポーツ漫画が一番リアルだなw
776格無しさん:2009/01/17(土) 14:04:22
現実相応で太刀打ちできるのはたぶん銃弾回避の壁あたりまで
777格無しさん:2009/01/17(土) 16:27:29
  
778格無しさん:2009/01/17(土) 16:29:14
ところでセックススフィアやケンタウリ星人が1連次にとどまったのって、内包構造なしのただの分岐だったから?
内包構造がないと連次の数は上がらないんだっけ?
779格無しさん:2009/01/17(土) 16:39:29
14歳の大将のチラノサウルス号だが、テンプレの巨大化した状態だと壊れてるんで
乗り物破壊されたら負けだから開始ゼロ秒で負けるんだが
位置は変わらないがメンバー変えていいか?
780格無しさん:2009/01/17(土) 16:40:42
いいよ
開始ゼロ秒負けの大将ってとんでもないなw
781格無しさん:2009/01/17(土) 16:46:05
じゃあ前のメンバー入れて14歳(フォーティーン) 修正
副将もこれだけでかいとたいして変わらないので宇宙で行動可の奴にする

【作品名】14歳(フォーティーン)
【先鋒】エリザベス
【次鋒】鉄拳
【中堅】岬タロウ
【副将】アメリカ
【大将】きよら

位置は変わらない
782格無しさん:2009/01/17(土) 16:50:47
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5579730

こいつをテンプレにしたらアーマードコアもっと強くなるんじゃね?
783格無しさん:2009/01/17(土) 16:53:22
修正
【作品名】とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
【備考】敵スレの上条当麻のテンプレ見る限り漫画通しなら流用あり?

【先鋒】白井黒子
【次鋒】御坂妹
【中堅】一方通行
【副将】御坂美琴
【大将】上条当麻

【名前】御坂妹
【属性】御坂美琴のクローン
【大きさ】美琴並
【攻撃力】アサルトライフル装備
雷撃:自分にダメージぐらいの威力
【防御力】【素早さ】鍛えた女子中学生並
【特殊能力】酸素をオゾンに変える:時間不明だから考慮しない
【長所】銃
【短所】一方通行のかませ

白井黒子のテンプレの中堅が〜 を鍛えた人間が〜に変更

【名前】一方通行
【属性】人間、レベル5
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】鉄骨:触れるだけで上条にダメージを与える強さ、上条がギリギリ避けるくらいのスピードで鉄骨を飛ばす
足踏みして衝撃派で上条にダメージを与え吹き飛ばす
触るだけで生体電流、血流を逆流して破裂させたり、対象のベクトルを変換し内部破壊
【防御力】素の耐久力は上条のパンチ数発に耐える
反射:常時機能。コンテナ数個分の粉塵爆破、アサルトライフル、御坂妹の雷撃、狙撃銃等を防ぐ。
運動、熱、電気…あらゆるベクトルを操るので威力関係無い。酸欠等は効く
核ミサイルや放射線、核すら無効という記述あり(三巻)
【素早さ】一瞬で数m飛んだり、上条がギリギリ反応出来る速度で移動。反応は上条より低い。男子高校生並
【特殊能力】反射
【長所】学園都市最強
【短所】下手すれば上条パンチ一撃で倒れんじゃね?


上条当麻に追加
【特殊能力】幻想殺し(イマジンブレイカー):魔術や超能力を無効。3000℃の炎、美琴の雷撃、一方通行の反射等を打ち消した
本人曰く「―神の奇跡すら打ち消せる―」
784格無しさん:2009/01/17(土) 17:32:43
>>778
範囲で考えれば分岐型でも連次に到達し得る。
何やら内包型しかダメ!という謎ルールもあったような気はするが。
あと、セックススフィアの方は面倒くさい新要素(皆大好きアレフ)が出てきたから揉めた
785格無しさん:2009/01/17(土) 17:43:43
前からたまに言われてるが
無限に分岐した世界がさらに無限に分岐してって構造を
無限に繰り返すと設定として書かれていた場合連次になるのか?
なるって言う人とならないって言う人がいるが。
もし設定として書かれているなら恣意的、という言葉は
当てはまらないと思うが。
786格無しさん:2009/01/17(土) 17:47:23
無限分岐方並行世界は別に階層が増えてるわけじゃないからならない
787格無しさん:2009/01/17(土) 18:01:35
>>785
連次にはならないが連次未満の多元宇宙は大抵はアレフヌルだから
それだとアレフヌルより大きいから結構いいところまでいくと思うけどな。
連次>それ>大抵の多元って感じにはなると思う。
788格無しさん:2009/01/17(土) 18:04:01
>>787
数学的には次多元も連次多元も全部アレフゼロだぞ
ラッカーの作品中では違うようだが
789格無しさん:2009/01/17(土) 18:05:24
だからラッカーが特殊なだけでアレフとかスレ的にはなんの意味もないって何度も(ry
790格無しさん:2009/01/17(土) 18:05:27
>>788
だから数学的とか意味ないって
本当に馬鹿なんだな
791格無しさん:2009/01/17(土) 18:06:27
>>788
え?マジ?連次は無限×無限×・・・(無限回)=アレフヌルのアレフヌル乗
だから普通にアレフヌルより大きいと思ったんだが。
792格無しさん:2009/01/17(土) 18:07:05
>>790
>>787が間違ってるのを指摘しただけなのに
それとも、ラッカーの言うアレフ=このスレでのアレフなのか?
一般的な単語としてのアレフではないのか?
793格無しさん:2009/01/17(土) 18:07:12
>>790
じゃあ1より2の方が大きいってのも無意味だな
数学的に証明or定義されていることを無視するのはあほだろ。
794格無しさん:2009/01/17(土) 18:09:22
いい加減このアレフ議論飽きた
795格無しさん:2009/01/17(土) 18:09:39
>>793
反論になってないよ
もしかしてうまいことでも言ったつもりなのか?
796格無しさん:2009/01/17(土) 18:09:48
だってアレフ関係ないんだもん
797格無しさん:2009/01/17(土) 18:10:17
>>785
宇宙が無限に分岐したら、単一宇宙が無限個あることになる。
さらに、無限個の単一宇宙一つ一つが無限個に分岐し、
このような方法での分岐が無限に続くならば、単一宇宙の数は無限×無限×…=無限^無限。
となり、一連次多元(=無限次多元)までならいける。
それより上は階層(増えた宇宙全体をまとめた呼称)構造が必要。
798格無しさん:2009/01/17(土) 18:14:52
>>792
ttp://homepage1.nifty.com/ROYGBIP/infinite.htm
この辺りで勉強したんだけど間違ってたのかな。
>濃度の低い無限を使って濃度の高い無限を作ることが出来るからだ。
>例えば2のアレフ0乗したものはアレフ1になる。
>>795
反論になってないか?どちらもそっちの方が大きいと定義されているor証明されている
ってのなんだが。
範囲勝負なんだから単一宇宙と単一宇宙×2で後者の方が大きいと
いうのならそれでまず決めてそれでも決まらないなら階層構造と
なっていたはず。
799格無しさん:2009/01/17(土) 18:15:11
分岐型が連次になるのって
無限個の単一宇宙一つ一つが無限個に分裂した世界観が無限になってないと駄目じゃね?
800格無しさん:2009/01/17(土) 18:26:08
>>798
「連続無限をアレフ1ともいう」とか書いてるからなあ。
連続体濃度=アレフ1というのは証明できないと証明されている。
じゃあお前が説明しろと言われても困るが、所々間違えてるんじゃまいか
801格無しさん:2009/01/17(土) 18:32:24
>>800
他にも無限乗=その無限より濃度大きくなるってのを見かけてたから
ニコニコの無限解説でも言っていたからそうなのかなとおもってたのだが。
違うの?数学板にでもいって質問してこようかな。
802格無しさん:2009/01/17(土) 18:34:02
>>793
何の説明もなくアレフって単語が出てきたとき、
「数学的には〜だから〜だ!」と言うのは難しいと思うがね。
誰もが理解できる範囲ならともかく、専門的な知識が要る場合には納得しうる説明が必要では。
実際、アレフが「∞をいくら計算しても到達できない値」なのかどうかなんて誰も知らないから、
セックススフィア関連の議論(後半)でも作中におけるアレフの扱いがどうなのかに焦点が絞られたし。
803格無しさん:2009/01/17(土) 18:34:13
いまだに数学に拘ってる奴はなにがしたいんだろう
804格無しさん:2009/01/17(土) 18:34:54
>>801
それがいい
誰にも分かり易く説明できれば英雄になれるかもよ
805格無しさん:2009/01/17(土) 18:36:58
>>803
単なる雑談の延長だろ
今後連続体問題を扱った作品が参戦しないとも限らんしな
目くじら立てるほどのことでもないだろう
806格無しさん:2009/01/17(土) 18:39:31
いつも話がそれるからアレフは嫌いなんだよ
本当に議論に必要になるまで持ち出さないでほしい
807格無しさん:2009/01/17(土) 18:39:53
>>805
雑談なら問題ないか 
いや散々数学の議論で荒れまくったのにまだその議論するのかなと思って
808格無しさん:2009/01/17(土) 18:40:40
連続体がどうの言ってる本人も理解してなさそうなのに
濃度がすごいから〜とか言い出すからな

作品を見ずにテンプレ作るくらいひどい
809格無しさん:2009/01/17(土) 18:41:19
雑談の延長の一環として考察したらいいのに
無駄にアレフとか言い出さずに
810格無しさん:2009/01/17(土) 18:41:29
SF読んでればアレフ出てくる作品にも出会える
全能とかめったにいないけどな!
811格無しさん:2009/01/17(土) 18:41:59
>>809
言い出しっぺの法則
812格無しさん:2009/01/17(土) 18:44:30
アレフとかだとなんで一々煽るのがいるんだろ
813格無しさん:2009/01/17(土) 18:45:36
単品キャラスレでさえ考察が行われないというのに団体戦で考察なんて期待するだけ無駄
814格無しさん:2009/01/17(土) 18:46:44
一部スレは結構考察されてるけどな
815格無しさん:2009/01/17(土) 18:49:35
>>804
カントールの対角線論法で証明できるらしいが・・
かなり直感的に分かりやすい証明だから説明しやすいとは思うが
もう少し消化してからにするよ。
816格無しさん:2009/01/17(土) 18:52:05
>>812
・先のアレフ議論(あれは議論か?どちらかと言えば口喧嘩か)にうんざりした人たち
・↑の症状が進行してアレフという単語を見ると蕁麻疹が起こる人たち
・数学が嫌いな子たち
・GBの1位が脅かされるのが嫌な人たち

好きなのをどうぞ
817格無しさん:2009/01/17(土) 18:59:59
>>816みたいなアレフ信者が嫌な人たち
818格無しさん:2009/01/17(土) 19:05:34
駄目だ・・連続体濃度>加算濃度は簡単だが
無限乗したらその無限より濃度が大きくなるのは俺には説明無理。
そっちが大事だってのに・・
でもそれを証明している正規の文献でも探してきたら
認められるのかな?雷速とかも観測装置の仕組みは
万人には分からないけど結果は簡単だから認められてるし
結果は簡単だから信用できるものなら認められない?だめ?
819格無しさん:2009/01/17(土) 19:07:38
>>783
作品スレでは同時エントリーの形にしないと駄目
反射にベクトル云々の設定書いといたほうがいい
でも反射に「指定したもの以外反射」って設定がないから微妙なんだよな
ってか内部破壊出てきたっけ?触れたら殺せる的なこと言っただけだった気がする
820格無しさん:2009/01/17(土) 19:27:24
>>817
アーレフの方かと思ったじゃねえかw
しかしまあ、単なる数学記号の信者なんてマイナーな
いや、数学者なんかはある意味そうか
821格無しさん:2009/01/17(土) 19:32:33
もうその辺の議論は決着つかないしめんどくさいから見てないけど
作中でアレフなんて出てくる作品はそんなになさそうな気がするんだが
822格無しさん:2009/01/17(土) 19:37:38
>>821
アレフ出てなくとも計算式でアレフは出るじゃないか
823格無しさん:2009/01/17(土) 19:42:28
>>822
でねえよ
出ても使わない
作中で出てもいないなら普通に∞の何乗とか書くもん
824格無しさん:2009/01/17(土) 19:43:41
というか作中に計算式が出てるなら判断は簡単なのでは?
825格無しさん:2009/01/17(土) 19:44:10
一次多元を∞と言ったり
二次多元を∞^2と言ったり
連次を∞^∞と表現するだけならいいけど
∞^∞だから連次というわけにはいかないんだよな。

GBみたいな構造じゃなくてもいいけど、区別できる形で世界が存在してない限りどんなに多くても一次多元どまり。
で、分岐ってだけだと他に設定ないとどうしようもない
826格無しさん:2009/01/17(土) 19:52:45
奪還屋の構造を数式に例えると∞^∞と表現したからと言って
∞^∞だと絶対に連次になるとは限らないってことがわからないんだろうな
827格無しさん:2009/01/17(土) 20:00:45
>>826
ちょっと待て、アレフの話題をしたのは俺だが
別にアレフヌルより大きい→連次にしろとは言ってないぞ。
アレフヌルより大きいが階層的には一次多元と
アレフヌルで階層的に二次多元だったら前者の方が
明らかに大きいのだからそれを上にあげるのは当たり前だと言ってただけ。
(無限乗云々は今文献を探しているからスルーしてくれ)
階層構造を考える前に数学的な大小を考えてそれで決着がつかないのだったら
階層構造を考えるって事だったはずだ。
828格無しさん:2009/01/17(土) 20:05:33
>>827
ちょっと分からんから最強スレ的言い回しの日本語にしてくれ
二次多元より明らかに大きい一次多元とはなんのこっちゃ

アレフってのが何か
アレフヌルってのが何か
それぞれ作中での説明すら俺は把握できてないからちょっと砕いて説明が欲しい
829格無しさん:2009/01/17(土) 20:10:33
基本は世界の数=世界観の広さになると思うんだが
どこにそんなに揉めるところがあるのかよくわからん。
830格無しさん:2009/01/17(土) 20:11:49
>>828
カントールってエロい人が無限は無限でも大小関係みたいなものがあることを発見した
アレフってのはその無限の大小関係みたいなものの単位
アレフヌルってのはその中で一番小さいやつ(これは微妙かも・・)
0ってドイツ語でヌルっていう
計算式的に考えると二次多元でもその小さい無限になる場合があって
一次多元でも大きい無限になる場合がある。(最強スレは数学に沿って決めてるわけじゃないからな)
で、だからこんな場合が生じる。
831格無しさん:2009/01/17(土) 20:14:59
>>829
その広さを階層構造のみで決めようとする人がいる
俺はまず数学的に広さを決めてからそれで決着つかない(大抵つかない)
やつは階層構造できめようぜって言ってる。
それが一番直感的に正しい気がするんだが。
っていうより前からそうなってたような気がするが
アレフ関係は荒れるから敬遠されてアレフ無視の形ができてる。
832格無しさん:2009/01/17(土) 20:18:31
>>827
多元規模にまでなれば数字の大小よりも階層の構造の方が重要になる
たとえ一次多元でどれ程でかかろうと、それだけじゃ二次多元には絶対勝てない
833とりあえずルールコピペしとくか:2009/01/17(土) 20:19:14
2-2-1:物語で描かれる全能者は辞書的な意味での全能とは違うので、辞書的な意味をむやみやたらに適用させてはいけない。
    便宜上、より広い世界で全能であるほうが強いとする。
    具体的には多元宇宙全能>単一宇宙全能>狭い範囲で全能とする。
    単一宇宙が全てという世界観やごく狭い空間が全てという世界観でも扱いは同じで、
    世界の全てで全能だから、より広い世界観の全能者にも引けを取らないという扱いにはしない。
    また、この場合の宇宙とは通常サイズの宇宙のことを言う。

2-2-2:宇宙の階層構造の振舞いを考える時は、物語(シリーズも可)の順番として一番最初に物語が描かれた宇宙を基準とする。
    単一宇宙しか存在しない世界における単一宇宙と、階層構造のない多元宇宙の中の一つの宇宙は当然等価。
    ヤミ帽の「本」は図書館世界から見て下位の階層に当たるが、シリーズ最初の物語が描かれたのが「本」の世界なので、
    「本」は上記の単一宇宙と等価ということになる。

    一番下となる宇宙を基準とすると分かりやすいのだが、
    SF小説『フェッセンデンの宇宙』や『縮みゆく男』のように物語のテーマ的に、
    上の宇宙が大きいのではなくて下の宇宙が小さいものとして扱っている例外もある。
    その例外を汲むためにこうした。
    今後もこの方向でいくので、汲むべき例外が挙がればそれに沿ってルールを変更していく。

2-2-3:多元宇宙の規模を比較する場合、作中で天文学的な数え切れないほどの数の宇宙を内包するとされている多元宇宙は、
   比較不能なので便宜上、天文学的な数え切れないほどの数の宇宙を内包する、恣意的な区切りではない構造のうち最も小さいものを一単位とし、それぞれ同じ規模とする。
    無限個の宇宙を内包するとなっていても、数学的に正しい厳密な無限大の定義がなされていない作品の場合は上と同様とする。
    その規模の多元宇宙が2個あれば合計の規模は2倍、10個あれば10倍、100個あれば100倍…とする。

    恣意的な区切りではない構造の例
    ・多元宇宙の種類が違う(別個型多元宇宙が「天文学的な数え切れないほどの数」存在し、それがさらに分岐。あるいはその逆。)
    その他の例も募集中
834格無しさん:2009/01/17(土) 20:19:33
>>831
決めようとする人が居るって言うか、それが最強スレでは正しいんだよ
完璧なまでのお前の気のせい
835格無しさん:2009/01/17(土) 20:22:20
ほら必死な奴がでてくる・・・
836格無しさん:2009/01/17(土) 20:25:28
なんか知らんが解釈によって広さが変わるようなものって使えるのか?
基本的に解釈の仕方で分かれてどっちともいえないような攻撃や能力って最低値になってるような。
837格無しさん:2009/01/17(土) 20:30:29
>>834
マジかよ
今まで>便宜上、より広い世界で全能であるほうが強いとする。
これを基本に考えてたんだが・・
>無限個の宇宙を内包するとなっていても、
>数学的に正しい厳密な無限大の定義がなされていない作品の場合は上と同様とする。
つまり作中でアレフについて言及してなければ無限^無限も無数も同列として扱うってことか?
でもさ
>作中で天文学的な数え切れないほどの数の宇宙を内包するとされている多元宇宙は比較不能
ってここがまず間違ってるんだが?
838格無しさん:2009/01/17(土) 20:32:00
>>836
解釈によって変わるならそれは最低値をとる
ただ>>785の場合、解釈によりアレフの値は変わらない
839格無しさん:2009/01/17(土) 20:32:12
無限次多元までなら階層構造は必要ないと思うけどな
数える都合上、連次以上は階層構造もしくはそれに準ずるものが必須になってしまうが
宇宙の数≒世界観の広さに関しては分岐も内包も違いはないし
840格無しさん:2009/01/17(土) 20:43:24
>>833のルールから分かることは
多元宇宙同士の規模を考える場合に「比較不能なため」
階層構造や最小単位を決める、ってことになるよな?
数学を使うとこれが「比較可能になる」なら
最小単位や階層構造を決めなくてもいい
ってことになるんじゃないのか?
もちろん数学的に「比較不能」というか同規模なら
最強スレ的な規模で考えるべきだが。
841格無しさん:2009/01/17(土) 20:45:47
>>840
どうやったら比較可能になるか
定義されてる時の扱いはどうなのか

とかにふれられてないからなぁ。どうしたもんか分からね
842格無しさん:2009/01/17(土) 20:50:38
>>837
というより、正直そこまで厳密にするとテンプレ投下が面倒で仕方なくなるんだが
今参戦してるのを誰が修正するんだよって話も出てくるし
お前さんがやってくれるか?
843格無しさん:2009/01/17(土) 21:00:22
>>841
たしか成人男性並にC乗の世界観があって
その他の連次はC、あと大抵の多元はアレフヌルって感じだ。
C乗>C(アレフヌル乗)>アレフヌル
ってのは多分正しい。真ん中は少し自信ないが。
このCとアレフヌルの間の濃度は
ほとんどの作品で出てこないし出たらその時対応すればいいと思うが。
>>842
やってもいいが?大抵はアレフヌルだし。
全能なんてせいぜい10個くらいじゃなかったか?
あれ、もっと多いかな・・
あとテンプレ投下は今まで通りでいいだろ。
厳密でも何でもないとおもうのだが。
844格無しさん:2009/01/17(土) 21:08:03
要するに無限と無限^2が区別できれば無限^2のほうが大きい
数式にこだわるのが良くないってのは無限=無限^2じゃねえかwって言うことがダメってだけであって、
無限^2という数に意味がないわけじゃない

分岐でもちゃんと記述があれば連次になるし、
アレフもただの無限と明らかに区別して使われてるなら採用できない理由はない(アレフについての作中での扱い方にもよるけど)
845格無しさん:2009/01/17(土) 21:17:29
全能議論で伸びるところを見ると人はいるんだが考察待ちが減らない
みんな考察もしようぜ
となりのトトロ考察 車の大きさからいって、ほぼ普通の車の頭文字Dには勝てる

○パズラー
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】【中堅】大きさで勝る
【副将】見えないが初撃の体当たりで倒される
【大将】見えない、かつ素早いので踏みつぶせる
3勝2敗

○ちっちゃな雪使いシュガー
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】体当たり負け
【大将】運動性能差で有利
2勝1敗2分け

×銀盤カレイドスコープ
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】大きさで勝る
【中堅】トラック>バスだろう、負け
【副将】体当たり負け
【大将】さすがに避け切れず負けか
1勝4敗

×おばけのバーバパパシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】全体的に大きさで負けてる
【副将】【大将】体当たり負け
5敗

×はたらくくるま
【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさで負けてる
【副将】体当たり負け
【大将】踏みつぶせる
1勝4敗

ほぼ車で構成されてるので下には負けないし上には勝てないだろう
銀盤カレイドスコープ>となりのトトロ>ちっちゃな雪使いシュガー
846格無しさん:2009/01/17(土) 21:18:19
>>844
アレフって言葉がでなくとも普通の無限より大きくなる例が出て来得るから
今もめてるんじゃないのか?
無限に分岐してそれがまた無限に・・を無限回繰り返す、と明記されている
作品とか。これが連次にならなくて1次多元ならアレフを先に考えた場合
1次多元が2次多元より数学的に大きい場合が出てくる。
847格無しさん:2009/01/17(土) 21:21:48
全能上はそんなにいないが
勝敗に特に関係ないとはいえ下のほうにも全能はそれなりにいると思う
デュエルセイバーとかアニメ版GAのなんちゃって全能とか
個人的には>>839氏が言ってるように
無限次多元未満の世界観なら今までどおりでいいと思う
848格無しさん:2009/01/17(土) 21:26:40
>>843
多元構造自体は全能壁上以外にもそれなりに居るぞ
それ全部探し出して書き直してくれ
849格無しさん:2009/01/17(土) 21:29:45
>>846
明記されてるなら一連だろ
少なくとも無限の世界が無限に分岐するだけっていう設定の奴と区別する必要はある
850格無しさん:2009/01/17(土) 21:30:01
>>847
そういえば作品スレは全能の壁上周辺のみじゃないんだな・・
スマン、大見え切った。実は全能の壁上は全部アレフつけ終わったんだが。
理屈抜きで作業的ならだれでもできるが、誰もやらないだろうなww
結局アレフヌル乗か否か、を判断する作業だからな。
そして連次作品以外今のところ全部アレフヌルという予想通りの事態。
他のスレならまだ楽なのだが・・
あと実数の濃度>アレフヌル、実数の濃度=アレフヌル乗の説明が
簡単だったことが分かったがもういらなそうだな・・
851格無しさん:2009/01/17(土) 21:35:19
>>849
え?マジ?>>786みたいな意見もあるしわけわかめ
なるならここまでの議論自体無意味ってことに・・
階層構造抜きでなれるって事はアレフヌル乗=連次
ってことになるのだがいいのか?
852格無しさん:2009/01/17(土) 21:42:57
作中でのアレフの扱い次第
853格無しさん:2009/01/17(土) 21:44:11
>>845
考察乙。
854格無しさん:2009/01/17(土) 21:45:13
>>852
最強スレ的に一番微妙なのは宇宙がC(アレフヌル乗)個ありますよ
とだけ書いてある場合だが。その場合も1連次になるの?
855格無しさん:2009/01/17(土) 21:46:44
>>854
無理でしょその場合は
856格無しさん:2009/01/17(土) 21:50:18
>>855
無限に分岐・・・(無限回)とどういう風に違うんだ?
同じように階層構造はない、数学的に同じ
どこが違うの?
857格無しさん:2009/01/17(土) 21:54:51
おりがみの考察したいが中堅の扱いがよく分からん
召喚ルール的に単一惑星並みの召喚キャラが相手との間にいると仮定すると
基本的に相手には召喚師が見えないので
召喚キャラ(対戦相手)しか見えないものとして考察良いのか?
858格無しさん:2009/01/17(土) 21:57:30
>>856
いやそもそも無限に分岐って連次になるのか?
階層構造ないから無理だと思ってたんだが
859格無しさん:2009/01/17(土) 22:01:03
>>857
大きさが大きさだしいいんじゃね
>>858
ああもう、どっちだ
スレ内でも意見が統一されてないんだな。
860格無しさん:2009/01/17(土) 22:01:10
アレフヌル乗だけだとただの無限と明確に区別されてないから無理かな。

まあアレフについて何の言及もなしにアレフの概念を使ってる作品はさすがにないと思うが
861格無しさん:2009/01/17(土) 22:01:11
ちなみにアレフ採用すると順位はどれぐらい変動するんだ?
862格無しさん:2009/01/17(土) 22:02:35
アレフってそもそも最強スレだとラッカーの作品でしか使われてないような気が
863格無しさん:2009/01/17(土) 22:04:34
>>850
取りあえず全能壁上の結果を貼り付けてみてはどうか?
864格無しさん:2009/01/17(土) 22:04:45
>>861
全能の壁上のみだが調べたらとりあえず奪還屋以外は無限乗出てこないから
全員階層比べで今まで通りだった。
あえて言うならスタートレックの量子的可能性のある多元宇宙だが
はっきりいってないから最小の無限でいいだろって感じ。
要は全然変わらない。他のスレならまだしも作品スレじゃね。
865格無しさん:2009/01/17(土) 22:06:33
>>858
階層は恣意的でない区切りになるから階層があれば次数は増える
でも階層がないから次数が増えないってわけじゃない
区切りがあればいいだけだから
866格無しさん:2009/01/17(土) 22:06:46
>>864
ほとんど変わらないのか
わざわざご苦労様
867格無しさん:2009/01/17(土) 22:12:16
>>860
アレフヌル乗って事自体がただの無限と明確に分けられてると思うのだが。
>>866
この結果は予想してたけどね。
しかし無限に分岐・・無限回繰り返す
が連次になるなら>>854みたいな型だけのために
俺は自分の時間とこのスレとスペースを占有してるのか・・
なんか虚しくなってきた
868格無しさん:2009/01/17(土) 22:17:45
数学的に定義された無限をどう扱うかについてはルールではまだ何一つ決まってない
だからただアレフとだけ言われただけなら現状では無限より大きい程度の扱いにしかならない
で、多分そういう作品はないと思う
869格無しさん:2009/01/17(土) 22:17:54
つうか数学的に定義されている作品なんて滅多にないし
数学的に比較して区別がつかない場合は構造比較とか無意味な手順じゃないの
それなら一律構造で比べるほうがよくない?比較する基準は一律の方がいいと思うんだけど
870格無しさん:2009/01/17(土) 22:22:34
>>869
あるかもしれないからあった場合に対応できるように
ルールを調整しておくべきじゃないか?
滅多にでないからそれに不当に不利なルールにするっておかしくね?
どうせ滅多にでないのだから。
871格無しさん:2009/01/17(土) 22:23:30
おりがみ考察するなら敵役に出された続編のラスボス入れた方がいいよな?
現大将が取り除けない存在だから大将になって一人ずつずれるか。今考察中ならスマン。

【ジャンル】ライトノベル
【作品名】お・り・が・み+戦闘城塞マスラヲ
【名前】暗黒神ロソ・ノアレ
【属性】物理的・概念的な闇そのもの、億千万の闇、アンリ・マンユ
【大きさ】光を遮るとできる物理的な闇と、絶望などの精神的な闇のすべて。
範囲は少なくとも単一宇宙+単一宇宙並みの並行世界無数(隔離世)
+大都市一つ分の異空間+大陸以上の異空間×2(魔物貯蔵庫と魔界)。
【攻撃力】
人間や動物や吸血鬼や宇宙人や精神体の憑いた武器や鬼などの怪物を呑み込み同化できる。
憎しみや恨みや後悔を持たない明るい心を持ったものは取り込めない。
【防御力】
闇であるため実体が無く、攻撃をすり抜ける。
作中世界の力では倒したりできず、アウターが束になっても敵わないとあるため、
核爆弾などの現代兵器全て、火・水・土・風・雷・光・闇などの魔法、
原子分解、空間破壊、エネルギー吸収、吸収同化、異空間送り、発狂、
発狂の効かない相手に効く精神攻撃と精神操作、
空間ごと圧縮して時空の彼方へ放逐する攻撃は無効と思われる。
天界の力でも取り除けないとあるので、存在を操る力による消滅も無効と思われる。
光を受けると受けた部分が消滅するようだが、地上に降り注ぐ太陽光程度では全く影響無く、
上記と同じ理由により、雲まで届くほどの高さと地平線を覆い隠すほどの大きさの扉を
押して閉ざす程度の物理的圧力を持つほど強い光(光龍のルフト)も効かないと思われる。
【素早さ】
移動描写なし。400m超の建造物より高空に一部が召喚されてから
数分で地上から見える範囲の空全てを覆いつくす程度の速度で広がっていく。
反応は常人と会話をしていることから最低でも常人並みはある。
【特殊能力】
周囲の人間や動物や吸血鬼や宇宙人や精神体の憑いた武器や鬼などの怪物の持つ魔力を奪い吸収する。
魔力を持つものも持たないものも疲労し動けなくなる。射程は400m超以上。
力の強いもの(魔力を持たないもの含む)ほど影響されやすく、
数分で強いものも弱いものも疲労で立っていられなくなり、倒れるものも出始める。
【長所】一次多元+α偏在と攻撃透過。
【短所】空気を読め。
872格無しさん:2009/01/17(土) 22:23:56
このスレに考察期間はないよ
873格無しさん:2009/01/17(土) 22:25:22
考察期間があったら今の主人公スレみたいな状態になってるな
874格無しさん:2009/01/17(土) 22:26:26
数学的に比べるってのがアレフ換算して比べるってことならそれはいらないと思う
設定無しアレフの扱いを先に決めるべき
まああんま必要性はないが
875格無しさん:2009/01/17(土) 22:26:42
考察期間があったら考察待ちがあんなことになるわけない
876格無しさん:2009/01/17(土) 22:30:46
>>875
めんどくさいのが増えて考察期間になったら主人公スレみたいに止まるだろw
ましてや団体戦のこのスレでまともに考察期間を消化できるわけがないww
877格無しさん:2009/01/17(土) 22:30:56
>>871
空気読めないラスボスキタ!
まだ考察始めて5つ目くらいだからテンプレ修正してくれたらそっちでやってみる
878格無しさん:2009/01/17(土) 22:32:01
>>872
いや>>857が考察しようとしてたから、考察中にメンバー入れ替えて考察無駄になったらスマン、て意味で。
>>877
とりあえずwikiは編集した。
879格無しさん:2009/01/17(土) 22:32:10
>>874
設定なしアレフってアレフヌル乗のことか?
だとしたら明確に無限のアレフヌル乗と分かる構造→1連次
分からない→普通に一次多元
までは決まってるが二回分岐がアレフヌル回とかは決まってないな。
っていうかその扱いも全てアレフ換算して比べる→構造比べる
って工程にすれば解決するのだが。
880格無しさん:2009/01/17(土) 22:40:12
>>879
ようは広さ比べなんだから、
設定なしアレフが無限^無限と同じ規模の広さだと認められないとアレフ換算が妥当とは言えない
881格無しさん:2009/01/17(土) 22:43:03
設定なしアレフってのは何の事をいってるんだ?
882格無しさん:2009/01/17(土) 22:47:08
何の説明もなしにアレフヌル乗とだけ書いてある奴のことだろ
具体的に誰というわけではないと思う
883格無しさん:2009/01/17(土) 22:54:22
機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER−考察

○ウルトラマンVS仮面ライダー
【先鋒】【次鋒】余裕勝ち
【中堅】当たらない倒せない。エネルギー切れ負け。
【副将】砲撃勝ち
【大将】レーザー勝ち
4勝1敗

レッドマンは再考察待ち

○ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」
【先鋒】連装ビームライフル勝ち
【次鋒】ビームライフル勝ち
【中堅】当たらない倒せない。エネルギー切れ負け。
【副将】総攻撃勝ち
【大将】倒せない。こっちは向きを変えることぐらいしかできないので近づいて攻撃され負け。
3勝2敗

×ウルトラマン(SFC)
【先鋒】連装ビームライフル勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】エネルギー切れ負け
【副将】【大将】テレポートで接近して攻撃され負け
1勝3敗1分け

LIVE A LIVEも再考察待ち

○俗・さよなら絶望先生
【先鋒】連装ビームライフル勝ち
【次鋒】戦闘機撃墜レベルのビームなら当たっても効かない。格闘は離れて戦えば届かない。が倒せないか。
【中堅】エネルギー切れ負け
【副将】砲撃勝ち
【大将】相手は移動は普通+反応は速いがレーザーは避けられない。レーザー勝ち。
3勝1敗1分け

○巨人のドシン
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】ビームライフル勝ち
【中堅】エネルギー切れ負け
【副将】砲撃勝ち
【大将】お互い動けず近づけない
2勝1敗2分け

○聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜
【先鋒】【次鋒】【中堅】こちらの攻撃は戦車砲より威力がある。勝ち。
【副将】【大将】開始直後に接近されて破壊される
3勝2敗

×キングコング2 怒りのメガトンパンチ
【先鋒】【次鋒】相手の方が速く、攻撃力もある。負け。
【中堅】反応で攻撃はかわせるかもしれないが倒せない。エネルギー切れ負け。
【副将】【大将】移動反応ともに速く、近づかれたらどうしようもない
5敗
884格無しさん:2009/01/17(土) 22:55:07
×婦警さんはスーパーギャル
【先鋒】連装ビームライフル勝ち
【次鋒】冷気負け
【中堅】先手を取ってビームライフル勝ち
【副将】青い焔負け
【大将】即座に接近され破壊される
2勝3敗

△イナズマン
【先鋒】連装ビームライフル勝ち
【次鋒】倒せないが飛んでいれば砂地獄には飲まれない
【中堅】ビームライフル勝ち
【副将】運命操作負け
【大将】真空チェスト負け
2勝2敗1分け

×ウルトラファイト
【先鋒】たぶん倒せる
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】エネルギー切れ負け
【副将】【大将】素早い。接近攻撃負け
1勝3敗1分け

これ以上はいけそうにない

キングコング2 怒りのメガトンパンチ>機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER−>聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン
885格無しさん:2009/01/17(土) 22:57:11
>>880
元々は広さ比べだったが多元同士を比べる時点で
数学的な広さ比べとは別の比べ方をするようになって今に至る
って感じだから、数学的には同じ広さと認められるけど
その後のスレ内広さ比べで二つに差がでるって感じかね。
いや、数学的に広さを比べてその後にスレ内ルールで比べるってのを
前提に言っているけど。
886格無しさん:2009/01/17(土) 23:02:52
乙。

種系統の作品、何気に参戦してたのか。
考察待ち多過ぎて今まで気が付かなかった。
887格無しさん:2009/01/18(日) 00:19:14
ところで最強スレのアイドルっぽいアルフってのは何者?
リリカルなのはのキャラか?シグナムとかなぜか敵スレで人気だし
888格無しさん:2009/01/18(日) 00:20:20
>>887
人気ってか一人よく話題にする奴がいるだけかと
889格無しさん:2009/01/18(日) 00:30:14
主人公スレはなのはさん
敵スレはシグナム
作品スレはアルフ
890格無しさん:2009/01/18(日) 00:35:59
このスレのアルフってなのはのあの使い魔とは違うだろwつうかアルフは空気キャラだったような・・・
いや、俺もアルフって何のことだか知りたいけどさ。セックススフィアのキャラか?
891格無しさん:2009/01/18(日) 00:37:08
アルフ・・・って誰だ? 一度も名前出てこなかったような気が
892格無しさん:2009/01/18(日) 00:39:18
アルフじゃなぇアレフだろw
間違えた奴ワロスwきっとなのはオタなんだろうなw
893格無しさん:2009/01/18(日) 00:39:49
ア・・ル・・・フ?
894格無しさん:2009/01/18(日) 00:40:09
映画前のせいかなぜか最近よくなのはの名前聞くな
前まで空気だったのに
895格無しさん:2009/01/18(日) 00:41:04
こうしてスレ住民の勘違いによって生まれた新たなアイドル、アルフが誕生したのだった
896格無しさん:2009/01/18(日) 00:43:21
誰だか知らないけどこのスレのアイドルはアルフか おめでとうアルフ 
897格無しさん:2009/01/18(日) 00:43:42
アルフはなのはの中でもかなり空気じゃないだろうか
シグナムさんやなのはさんみたいなインパクトがないな
まぁ敵スレにはヨグ様っていう空気アイドルがいるけど
898格無しさん:2009/01/18(日) 00:44:12
犬じゃないか
899格無しさん:2009/01/18(日) 00:44:20
>>897
ヨ・・?
900格無しさん:2009/01/18(日) 00:45:38
敵スレはキバヤシだろ 食いつきが異常じゃない 
あいつのせいで一回スレが壊滅状態になったけど
901格無しさん:2009/01/18(日) 00:45:42
所ジョージの声が頭に流れてきたんだが…
902格無しさん:2009/01/18(日) 00:45:53
アルフなんて空気キャラどうでもいいよ
ネタ的に考えたらなのはさんとニートシグナムさんしかいないだろうな
903格無しさん:2009/01/18(日) 00:48:49
主人公スレ→てつをぐらいか?
敵スレ→赤屍さん、ナッパさん、シグナムさん、ヨグ様、ウルトラマンキングは連次
作品スレ→アレフ、アルフ
最強スレ全般→キバヤシ

アイドルはこんな感じじゃね?敵スレだけアイドルが多い気がするけど
904格無しさん:2009/01/18(日) 00:54:35
・魔道師は別の上位時間軸に属しているからどんな相手よりも速い
・ミッドチルダは、無限の内包構造の世界の最上位世界、なのはが元住んでいた世界は最下級世界

こんな設定がもしも出てきたら最強スレは祭り決定だなw
905格無しさん:2009/01/18(日) 00:57:19
なのはさんの映画っていつ公開なの?
906格無しさん:2009/01/18(日) 01:01:12
>>904創聖王ヴィヴィオが出てくれば問題ない
907格無しさん:2009/01/18(日) 01:02:36
なのはさんがキバヤシ世界に入門と聞いて無限速で来ました
908格無しさん:2009/01/18(日) 01:04:57
4期があったらヴィヴィオは聖王の子供だからきっとなにかやらかしてくれるハズ・・・・
当然なのはさんは乱れた時間軸をかき乱して時間無視相手と戦闘するんだろうな
909格無しさん:2009/01/18(日) 01:09:47
>>906ww
もしもヴィヴィオがインフレ起こす原因になっていたらアイドルだっただろうな
910格無しさん:2009/01/18(日) 01:11:29
でもなのはってインフレしてないよな
ネタ関係なしで映画でもトンデモ設定は出てこない気がするけど・・・そもそもリメイクだろ?
911格無しさん:2009/01/18(日) 01:13:33
連次なのに時間無視がないウルトラマンキングこそ真のアイドル
912格無しさん:2009/01/18(日) 01:23:55
アイドルとか無理してはやらやせようとしてる売れ残りのアイドルみたいな
913格無しさん:2009/01/18(日) 01:27:32
てつをが単一宇宙になった理由とキングが連次って言われ出した理由が知りたい
あとビックリマンが
9次多元ぐらい→9連次無限連次→無限連次→現在
ってなった経緯と理由も知りたい
そしてこのスレでジョー○ードさんという言葉を書き込んだ者はどうなってしまうんだ?
914格無しさん:2009/01/18(日) 01:33:03
ジョーカードはもう忘れ去られました
あとビックリマンは過大解釈で落ちた 
915格無しさん:2009/01/18(日) 01:34:34
【作品名】鈴木爆発
【ジャンル】爆弾を解体するゲーム
【先鋒】ナカノ
【次鋒】あくまのダストだん
【中堅】鈴木with潜水艦
【副将】女子社員with巨大ロボ
【大将】無敵合体ガンダー

【先鋒】
【名前】ナカノ
【属性】ナミハヤ級攻撃型原潜
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】原潜並み。武装は不明。
【特殊能力】目の前まで近づいても姿が見えない
【長所】攻撃型原潜
【短所】攻撃してこない

【次鋒】
【名前】あくまのダストだん
【属性】人型ロボ
【大きさ】50mほどか
【攻撃力】右手の楯にミサイルを装備。格闘能力は大きさ相応か。
【防御力】【素早さ】大きさ相応。速さは不明だが飛行可能。
【長所】宿敵
【短所】登場は一瞬

【中堅】
【名前】鈴木with潜水艦
【属性】潜水艦
【大きさ】潜水艦並み
【攻撃力】魚雷一発で原潜を沈める
【防御力】原潜並みの大きさの岩が落ちてきても平気
【素早さ】潜水艦並み。鈴木の反応は鍛えた成人男性のパンチをかわしてカウンターで倒せるぐらい。
【特殊能力】不可視の敵をアクティブソナーで発見できる。
      鈴木本人はドライバーやニッパーなどの工具を所持。爆弾を解体できる。
      数100mほどのネジをドライバーで回せる。
      米粒や水分子の中に仕掛けられた信管のコードをニッパーで切れる。
【長所】理不尽な爆弾の解体が可能
【短所】意味不明な描写が多すぎ
916格無しさん:2009/01/18(日) 01:35:29
【副将】
【名前】女子社員with巨大ロボ
【属性】人型ロボ(名称不明)に搭乗した女性
【大きさ】ロボは高層ビル並みの大きさで、足幅が2車線の道路と同じ、50mほどか。本人は成人女性並み。
【攻撃力】大きさ相応の格闘能力
【防御力】同じ大きさのロボに蹴られてもあまりダメージを受けない。
     建物を踏みつぶして足元で10mぐらいの爆発が起きたが全然気にしてない。
【素早さ】大きさ相応。一秒に自分の身長の数倍の距離を飛ぶ程度の速度で飛行可能。反応は成人女性並み。
【長所】びゅーん、わーい♪
【短所】電話に出ない
【備考】鈴木もこのロボに乗っている(ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1405.html)が
    作品としての総合力を考えるとこの人が乗った方が良い

【大将】
【名前】無敵合体ガンダー
【属性】人型ロボ
【大きさ】副将と同じ。50mほど。
【攻撃力】大きさ相応の格闘能力。
     肩部にミサイル、腕部にバルカン砲、頭部にビーム砲を装備 副将にダメージを与える
【防御力】副将と同程度か。建物を踏みつぶして足元で10mぐらいの爆発が起きたが全然気にしてない。
【素早さ】大きさ相応。一秒に自分の身長の数倍の距離を飛ぶ程度の速度で飛行可能。反応は鈴木と普通に戦えるぐらい。
【長所】マジでつよいな。主題歌が水木一郎。
【短所】もう爆弾とか全然関係ない
917格無しさん:2009/01/18(日) 01:39:12
書き忘れた
【副将】
【攻撃力】打撃で自分と同程度の防御力を持つガンダーに大きなダメージを与える
918格無しさん:2009/01/18(日) 06:33:21
お・り・が・み(+戦闘城塞マスラヲ)考察
副将は惑星破壊以上の攻撃が可能なら負け、大将は相手に意思があるなら勝ちでやってみた
wikiの助言より惑星サイズの壁から上っていく

竜神伝説
【先鋒】問題なく勝てる
【次鋒】口の大きさ的に食える、勝ち
【中堅】近づきさえすれば消せる、勝ち
【副将】大きさ的に無理、分け
【大将】意思があるっぽいので勝ち
勝利 ○4△1

勇者王ガオガイガー
【先鋒】物質昇華負け
【次鋒】問題なく食えるので相手がガン逃げしないとすれば勝てる
【中堅】でかすぎだがパパパは消して処理できるか、分け
【副将】でかすぎ無理、分け
【大将】性格の考慮を行わなければ勝てる
勝利 ○2×1△2

シバルバー 天の十三階段
【先鋒】問題なく勝てる
【次鋒】知覚されてみーこ戦闘不能負け
【中堅】反応差で消滅勝ち
【副将】でかすぎ無理分け
【大将】意思があるので勝てる
勝利 ○3×1△1

アニレオン!
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】食って勝ち
【中堅】惑星破壊負け
【副将】でかすぎ無理分け
【大将】人間なので勝てる
勝利 ○3×1△1

クライムクラッカーズ
【先鋒】でかすぎ無理負け
【次鋒】食って勝ち
【中堅】さすがに向こうが強すぎる、負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】生物なので勝てる
勝利 ○3×2

メテオス
【先鋒】距離的に分け
【次鋒】互いの初動的にギリギリ食えるか、勝ち
【中堅】惑星破壊負け
【副将】銀河破壊負け
【大将】意思があるっぽいので勝てる
引き分け ○2×2△1
919格無しさん:2009/01/18(日) 06:34:29
VIEWTIFUL JOE
【先鋒】でかすぎ負け
【次鋒】でかすぎみーこ戦闘不能負け
【中堅】でかすぎだが攻撃は捌くか耐えれる、分け
【副将】でかすぎ無理分け
【大将】意思があるので勝てる
敗北 ○1×2△2

ふたりはプリキュア スプラッシュスター
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】食って勝ち
【中堅】引き寄せ→消滅攻撃勝ち
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】意思があるので勝てる
勝利 ○5

ザ・サード
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】攻撃範囲的に空間歪曲場ごとつぶせる、勝ち
【中堅】引き寄せ→消滅攻撃勝ち
【副将】さすがに宇宙破壊は耐えれない、でか過ぎて攻撃も効かないので負け
【大将】遍在範囲的に分けが狙える
勝利 ○3×1△1

ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
【先鋒】反応差で乗ってる人狙って戦闘不能勝ち
【次鋒】早すぎて食えない、そのうちみーこが見つかって戦闘不能負け
【中堅】乗ってる人を引き寄せ→消滅勝ち
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】意思があるので勝てる
勝利 ○4×1

スパロボW
【先鋒】初手が不屈で止められる、負け
【次鋒】空間攻撃ならさすがに倒せるか、無理なら分け
【中堅】引き寄せ→消滅無効→消滅無効→(ryで分け
【副将】時止め→消滅無効→不屈が掛けなおせれないので消滅勝ち
【大将】人間なので勝てる
勝利 ○3×1△1or○2×1△1

ソウルクレイドル 世界を喰らう者
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】食って勝ち
【中堅】引き寄せ→消滅勝ち
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】意思があるっぽいので勝てる
勝利 ○5

ZEGAPAIN-ゼーガペイン-
【先鋒】反応差で勝ってるが自律兵器っぽいので一部分消滅では対処しきれない、負け
【次鋒】速度的に食えない、そのうちみーこが見つかって戦闘不能負け
【中堅】飛ばれたら対処できない、攻撃は無効化できるだろうから分け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】AIっぽいので分けか
敗北 ○1×2△2
920格無しさん:2009/01/18(日) 06:35:37
スーパー特撮大戦
【先鋒】初手消滅攻撃勝ち
【次鋒】食って勝ち
【中堅】ヘリだと飛んでるか、攻撃力的に負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】中の人は意思があるので勝てる
勝利 ○4×1

白銀のソレイユ
【先鋒】でかいし攻防的にもつらいか、負け
【次鋒】惑星規模なら巻き込まれてみーこ戦闘不能負け
【中堅】遍在分け
【副将】日本最大規模の原発は1km×1.5kmなので範囲的に有効か、時止め→消滅勝ち
【大将】意思があるので勝てる
引き分け ○2×2△1

IZUMOシリーズ
【先鋒】精霊が不可視でも視認可能なので初手消滅勝ち
【次鋒】相手の攻撃範囲的に空間攻撃されようが問題ない、食って勝ち
【中堅】毒耐性はない、ラビットタイム→毒負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】地味に遍在分けが狙える
勝利 ○3×1△1

伝説巨神イデオン
【先鋒】でか過ぎ負け
【次鋒】フェンリルが盾になるか、食って勝ち
【中堅】ミサイルとアディゴは対処できる、近づいて消滅攻撃勝ち
【副将】でか過ぎ無理分け
【大将】似たもの同士だが向こうに意思があるので勝てる
勝利 ○3×1△1

トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】体当たりで負け
【次鋒】早すぎて食えない、そのうち攻撃に巻き込まれてみーこ戦闘不能負け
【中堅】突っ込んできたところを消滅攻撃勝ち
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】意思がある以上、勝てる
勝利 ○3×2

ネオコントラ
【先鋒】でか過ぎ負け
【次鋒】食って勝ち
【中堅】飛んでるので対処出来ない、攻撃食らって負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】意思は持ってるので勝てる
勝利 ○3×2
921格無しさん:2009/01/18(日) 06:39:36
とっても!ラッキーマン
【先鋒】ぎりぎり初手消滅勝ちいけるか
【次鋒】早すぎて食えない、そのうちみーこ見つかって戦闘不能負け
【中堅】引き寄せ→消滅攻撃勝ち
【副将】反応で負けるので全能負け
【大将】意思はあるので勝てる
勝利 ○3×2

デュエルセイヴァー・ディスティニ−
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】空間攻撃以外は無効化でいける、食って勝ち
【中堅】引き寄せ→消滅攻撃勝ち
【副将】【大将】全能負け
勝利 ○3×2

デュエルセイヴァー
【中堅】エスカなにげに時間無視か? だったら負け、後は同じ
敗北 ○2×3

サイボーグ009
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】でかいのでバリアの効果がないと思われる、食って勝ち
【中堅】バリア負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】意思があるので勝てる
勝利 ○4×1

蟲と眼球とシリーズ
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】フェンリルは空間をブラックホールのように巻き込みながら消滅させている、食って勝ち
【中堅】防御無視負け
【副将】存在していないものにも因果歪曲は有効か、無効なら時止め→消滅勝ち、有効なら分け
【大将】意思があるので勝ち
勝利 ○4×1or○2×1△1

魔界都市シリーズ
【先鋒】反応差で初手消滅勝ち
【次鋒】食って勝ち
【中堅】美貌負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】美貌でとまるが遍在で分けは狙える
勝利 ○3×1△1

知っておきたい 伝説の英雄とモンスター
【先鋒】でか過ぎ負け
【次鋒】でか過ぎ負け
【中堅】でか過ぎ負け
【副将】でか過ぎ、惑星破壊可能と思われるので負け
【大将】意思はあるので勝ち
敗北 ○1×4

ぱっと見勝ち越してると思うのでもうちょい上を見る
922格無しさん:2009/01/18(日) 06:41:30
円盤皇女ワるきゅーレ
【先鋒】でか過ぎ負け
【次鋒】でか過ぎで食えない、負け
【中堅】でか過ぎ負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】勝ち
敗北 ○2×3

ウィザーズ・ブレイン
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】速いので食えない、分け
【中堅】反応的に捌けるか対応できる、近づいて消滅攻撃勝ち
【副将】存在消してるので知覚されない、時止め→消滅勝ち
【大将】惑星を取り込まれても問題ない、勝ち
勝利 ○4×1

宇宙戦艦ヤマトシリーズ
【先鋒】どう見ても無理負け
【次鋒】フェンリルが盾となるか、離れられるとみーこは認識されないだろうから分け
【中堅】プロトンミサイルで惑星破壊負け
【副将】祈りは存在消してるので無効だと思われる、時止め→消滅勝ち
【大将】テンプレから意思はあるっぽいので勝てる
引き分け ○2×2△1


ガチャフォース
【先鋒】どうみても無理負け
【次鋒】破壊規模的にみーこ巻き込まれて戦闘不能負け
【中堅】破壊規模的に耐えれるだろう、近づいて消滅攻撃勝ち
【副将】存在消してるので後は攻撃来るたびに時止め→回避で分けか
【大将】勝ち
引き分け ○2×2△1

RANGERS STRIKE
【先鋒】どうみても無理負け
【次鋒】早すぎで食えない、分け
【中堅】体当たりしてきたところを消滅攻撃勝ち
【副将】攻撃は出来ないが存在消してるので分けは狙える
【大将】純粋なAIなら分け、人がいるなら勝ち
勝利or引き分け ○2×1△2or○1×1△3

ビ・ヨンド
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】さすがに攻撃力が高すぎる、負け
【副将】存在消してるので分けは狙える
【大将】人っぽいので勝てるか
引き分け ○2×2△1

ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】初手消滅勝ち
【次鋒】紙にする魔法負け
【中堅】紙にする魔法負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】意思持ってるっぽいので勝てるか
勝利 ○3×2
923格無しさん:2009/01/18(日) 06:43:23
トップをねらえ!
【先鋒】どう見ても無理負け
【次鋒】速すぎて食えない、相手はフェンリルしか認識しないと思われるので分け
【中堅】近づいてきたところを消滅攻撃勝ち
【副将】存在消してるので分けは狙える
【大将】中の人の性格を考慮しないと勝てる
勝利 ○2×1△2

聖闘士星矢
【先鋒】反応差で負け
【次鋒】速すぎて食えない、範囲攻撃はないので分け
【中堅】相手が速すぎる、負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】人間だと思われるので勝てる
引き分け ○2×2△1

ゼノサーガシリーズ
【先鋒】攻撃効かないが反応移動(ワープ)がだいぶ勝ってるので分け
【次鋒】惑星サイズなら食えるか、勝ち
【中堅】惑星以上なので消滅できないが攻撃は捌くか反応できる、分け
【副将】惑星破壊負け
【大将】意思があるので勝てるか
勝利 ○2×1△2

トップをねらえ2!
【先鋒】どう見ても無理負け
【次鋒】速すぎて食えない、熱戦砲が貫通してみーこ戦闘不能負け
【中堅】亜光速で突っ込んできたところを消滅攻撃勝ち
【副将】存在消してるので分け
【大将】意思があるので勝てるか
引き分け ○2×2△1

宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】どう見ても無理負け
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】破壊規模的に見て負け
【副将】中堅より惑星破壊が可能だと思われるので負け
【大将】意思があるっぽいので勝てるか
敗北 ○1×4

絶対地球防衛機メガラフター
【先鋒】攻撃できないが反応がだいぶ勝っているので分けは狙える
【次鋒】食って勝ち
【中堅】ほとんど超越存在なので擬似全能が効くか、効くなら負け、効かないのなら勝ち
【副将】存在を消しているので分けか
【大将】人間が乗ってるので勝てる
勝利 ○3△2or○2×1△2
924格無しさん:2009/01/18(日) 06:46:27
GAアニメ版
【先鋒】反応移動(ワープ)がだいぶ勝っているので分けは狙える
【次鋒】吸い込まれ負け
【中堅】惑星なら消滅攻撃勝ちいける
【副将】惑星が飲まれて負け
【大将】任意全能発動前に勝てるか、無理でも分け
勝利or引き分け ○3×2or○2×2△1

成恵の世界
【先鋒】不可視視認可能なので初手消滅勝ち
【次鋒】惑星粉砕負け
【中堅】惑星粉砕負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】意思があるっぽいので勝てるか
勝利 ○3×2

2回しか敗北がないのでもうちょいいってみる

ゴーストハンター・シリーズ
【先鋒】反応が勝ってるので初手消滅勝ち
【次鋒】こっちがでかすぎて相手の”視る”が効くか、効かないなら食って勝ち、効くなら負け
【中堅】月なので消滅攻撃勝ち
【副将】全能負け
【大将】こっちの規模が大きい、分け
勝利or引き分け ○3×1△1or○2×2△1

スクラップド・プリンセス
【先鋒】向こうは攻撃できないので勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】惑星破壊負け
【副将】惑星破壊負け
【大将】意思があるっぽいので勝てる
敗北 ○2×3

劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE
【先鋒】いくらなんでも速すぎる、負け
【次鋒】速すぎて食えない、範囲攻撃はないので分け
【中堅】原子崩壊・消滅なら耐えられる、速すぎるので分け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】人間なので勝てる
勝利 ○2×1△2
925格無しさん:2009/01/18(日) 06:48:29
グローリアスドーン
【先鋒】どう見ても無理負け
【次鋒】空間攻撃負け
【中堅】すごい破壊力負け
【副将】惑星破壊負け
【大将】意思があるので勝てる
敗北 ○1×4

DRAGON BALL
【先鋒】いくらなんでも速すぎる、負け
【次鋒】みーこ感知されて戦闘不能負け
【中堅】いくらなんでも速すぎる、負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】人間なので勝てる
敗北 ○2×3

魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ
【先鋒】初手は超光速なので消滅勝ち
【次鋒】早い上に築城されると打つ手がない、負け
【中堅】反応はほぼ互角だが移動速度に差がありすぎる、負け
【副将】時止め→全て消滅勝ち
【大将】意思があるので勝てる
勝利 ○3×2

仮面ライダーカブト
【先鋒】いくらなんでも速すぎる、負け
【次鋒】速すぎるので食えない、範囲攻撃はないので分け
【中堅】いくらなんでも速すぎる、さすがに耐え切れないので負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】人間なので勝てる
引き分け ○2×2△1

魔法の国ザンス シリーズ
【先鋒】攻撃当たらないが精神攻撃の部類であると思われるのでぱんつパワーは耐えられる、分け
【次鋒】みーこが不可視認識可能なので食える、勝ち
【中堅】ぱんつ負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】意思があるので勝てる
勝利 ○3×1△1

オゲレツ大百科シリーズ
【先鋒】初手は超光速なので消滅勝ち
【次鋒】惑星規模なので食って勝ち
【中堅】向こうが速いのでハヤトロギア負け
【副将】存在消しているがハヤトロギアが有効か、無効なら時止め→消滅勝ち、有効なら負け
【大将】意思があるので勝てる
勝利 ○4×1or○3×2
926格無しさん:2009/01/18(日) 06:52:23
図解クトゥルフ神話
【先鋒】〜【中堅】開始距離的に分け
【副将】まあ分けだろう
【大将】意思があるので勝てるか
勝利 ○1△4

AΩ 超空想科学怪奇譚
【先鋒】どう見ても無理負け
【次鋒】速すぎて食えない、そのうちみーこが蒸発して戦闘不能負け
【中堅】高温耐性はある、攻撃は出来ないので分け
【副将】存在消してるので分け
【大将】意思があるので勝てる
敗北 ○1×2△2

DETONATORオーガン
【先鋒】いくらなんでも速すぎる、負け
【次鋒】PECキャノン負け
【中堅】いくらなんでも速すぎる、負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】中の人は意思を持つので勝てる
敗北 ○2×3

超人ロック
【先鋒】フィールドは視認出来ても亜空間ビームは無理っぽい、負け
【次鋒】範囲攻撃でみーこ戦闘不能負け
【中堅】惑星破壊負け
【副将】時止め→消滅勝ち
【大将】人間なので勝てる
敗北 ○2×3

AΩ 超空想科学怪奇譚>お・り・が・み>図解クトゥルフ神話
徹夜してやってたからかなり自信がない、仮に問題ないようならだれかwiki修正任せた
927格無しさん:2009/01/18(日) 08:42:04
14歳は車二台と交換

宇宙より巨大なのに宇宙で行動可能じゃないからはずすとか意味が分からん
修正した奴は脳が膿んでるの?
ああ馬鹿なのかそれじゃしょうがないね
928格無しさん:2009/01/18(日) 08:57:50
考察に突っ込み所多すぎて吹いたww
929格無しさん:2009/01/18(日) 09:04:15
そんな上にはいかないだろ。
というかなんでサイボーグ009の副将に勝てるんだ?
930格無しさん:2009/01/18(日) 09:55:08
>>929
存在操作の範囲をソレイユのとこにあるようにでかい原子力発電所並みと捉えたからじゃね。
しかし大将の戦績すごいな。
931格無しさん:2009/01/18(日) 10:29:18
円環少女とかうえきの法則って考察したらすげえ強いんじゃね?
前者は禁書の作者ですら逃げそうな酷い厨設定、後者なんて超光速山破壊レベル余裕であるし
932格無しさん:2009/01/18(日) 10:37:02
009の副将は空間支配系だからさすがに無理だろ
933格無しさん:2009/01/18(日) 10:42:02
>>913
キングが連次はある少年の無数の精神世界が出てきている話と
世界中の人の精神世界が出てくる話があったんだっけ?
ただどちらかが根本的パラレル(世界観流用できない系の)だったんで
今駄目になっている所だったはず。てつをはクライシス皇帝の馬鹿のせい、許ざん。
ビックリマンは世界観は滅茶苦茶すごいけど全能範囲がそこまですごくなかったのと
宇宙行動不能だったので落ちた、だったはず。
ジョーカードさんとかいてももう別に何も起こらない。
すでにそのネタも飽きられた感じ。俺はさん付けをやめないぞ。
934格無しさん:2009/01/18(日) 11:14:39
>>921
魔界都市の次鋒戦は開始距離があるからアカシア記録操作負け
副将戦は精神耐性ないから美貌負け

サイボーグ009の先鋒戦は見て負け
副将は支配空間負け
935格無しさん:2009/01/18(日) 11:17:16
>>920
白銀のソレイユ副将は負けじゃね?
936格無しさん:2009/01/18(日) 11:27:55
>>922
レンジャーズストライクの次鋒は負ける

>>923
ゼノサーガの中堅の攻撃は捌くとかいう攻撃じゃなくね?

メガラフターの先鋒は惑星破壊で負け
副将は宇宙が非存在化して負け
937格無しさん:2009/01/18(日) 11:31:49
>>924
GAの中堅は開始距離が惑星分離れてて相手もでかいから近付けないから
ゴーストハンターの中堅も
938格無しさん:2009/01/18(日) 11:34:42
ところでザンスのパンツって全能にも効くんじゃ?
939格無しさん:2009/01/18(日) 11:35:32
>>919
ザ・サードの大将は全能負けじゃないか?
940格無しさん:2009/01/18(日) 12:27:48
>>921
蟲と眼球とシリーズのところ
テンプレ見る限りフェンリルでは殺菌消毒飲み込めないかと。理由は惑星破壊勝ちだと思う
あと中堅は速さで考えて負けはしないだろう。
副将に因果って言う理由の防御を突き破る理由はないから
4勝1分かな。乙。
941格無しさん:2009/01/18(日) 12:28:21
>>927
修正するならこっちにテンプレ貼れ

言動からして荒らしか?
942格無しさん:2009/01/18(日) 12:34:10
>>933
>ある少年の無数の精神世界が出てきている話〜
なんか平行宇宙の分岐を繰り返すのとどこが違うのかと突っ込まれてたぞ
943格無しさん:2009/01/18(日) 12:53:23
お・り・が・みは結局位置どこまで下がるんだ?
総当り範囲の上には行けないか?
944格無しさん:2009/01/18(日) 12:56:58
ドラゴノーツ総当たり…して書こうとしたらアクセス規制されてた…
仕方ないのでここ↓に。パスはsaikyou
ttp://www.uploda.org/uporg1943427.txt.html
945格無しさん:2009/01/18(日) 13:01:14
お・り・が・みは副将と大将以外が不甲斐ないな
946格無しさん:2009/01/18(日) 13:18:46
>>944
考察乙。

最近、アクセス規制酷いよな。
自分も、何にも変な事してないのに定期的にアクセス規制にやられる。
947格無しさん:2009/01/18(日) 13:47:42
>>943
メテオス、VJ、ヤマト、ガチャフォース、ビ・ヨンド、星矢、トップ2に分け
ゼーガ、DS、伝説の英雄とモンスター、ワるきゅ、無責任男に負けで最低でも5敗7分け

>>932-940までの意見を反映すると
魔界都市、009、白銀のソレイユにも負けで+3敗
レンジャーズストライクやメガラフター、ゼノサーガに勝てるのかも怪しくなってきたので総当たり抜けは無理だろう
948940:2009/01/18(日) 13:55:07
ゴメン3勝2分だ

総当りが凄いめんどくさいなww
光速越えと巨大な奴らと理論防御&防御無視の三つ巴
949格無しさん:2009/01/18(日) 13:56:31
【作品名】THE 大量地獄
【ジャンル】SIMPLE2000ゲームシリーズ
【先鋒】巨大蛾
【次鋒】巨大蛞蝓
【中堅】巨大蝿
【副将】巨大蜘蛛
【大将】巨大兎

【名前】巨大蛾
【属性】巨大蛾
【大きさ】4,5m程の蛾
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の蛾並み

【名前】巨大蛞蝓
【属性】巨大蛞蝓
【大きさ】6,7m程の蛞蝓
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の蛞蝓

【名前】巨大蝿
【属性】巨大蝿
【大きさ】2,3m程の蝿
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の蝿

【名前】巨大蜘蛛
【属性】巨大蜘蛛
【大きさ】顔が人間の4,5m程の蜘蛛
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の蜘蛛

【名前】巨大兎
【属性】巨大兎
【大きさ】6,7m程の二足歩行できる兎
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の兎
950格無しさん:2009/01/18(日) 13:59:11
シンプルシリーズって地球防衛軍以来か久々の参戦か?
951格無しさん:2009/01/18(日) 14:00:20
と思ったけど戦車とか参戦してたか
952格無しさん:2009/01/18(日) 14:01:13
>>949
先鋒のほうが次鋒より強そうだが
953おりがみ考察人:2009/01/18(日) 14:01:27
今起きた、初考察だったのでいたらないところばかりで済まない
修正すると魔界都市〜ワるきゅで3連続敗北してる
位置づけはよくわかんないから詳しい人に任せる

続編(マスラヲのその後)で強化は厳しいから
別シリーズが続編扱い(世界観自体は共有してる)になればもう少し強化いけるか
954格無しさん:2009/01/18(日) 14:02:52
>>953
めでたく総当り入りかな
955格無しさん:2009/01/18(日) 14:06:31
>>954
んじゃ超人ロックから上もやってくる
956格無しさん:2009/01/18(日) 14:10:26


全ジャンル作品最強議論スレvol.81
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1232255170/
957格無しさん:2009/01/18(日) 14:16:56
958格無しさん:2009/01/18(日) 14:22:08
>>956

おりがみ(+戦闘城砦マスラヲ)考察の続き、総当りの範囲まで

敵は海賊・海賊版
【先鋒】Ωアタック負け
【次鋒】Ωアタック負け
【中堅】Ωアタック負け
【副将】全能負け
【大将】遍在分け
敗北 ×4△1

スターオーシャン3
【先鋒】どう見ても無理負け
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】惑星破壊負け
【副将】スタンボンバー負け
【大将】意思はあるので勝てるか
敗北 ○1×4

ここまでだがこれより上は無理だろう
959格無しさん:2009/01/18(日) 14:45:14
おりがみは総当り入りだな
960格無しさん:2009/01/18(日) 15:21:55
やる前からわかり切っていたことだろ
後は
総当り参入候補
遊撃宇宙戦艦ナデシコ
学園戦記ムリョウ
ヴァンパイアシリーズ
超重神グラヴィオンシリーズ
961格無しさん:2009/01/18(日) 15:28:16
>>958
考察乙。誰だって初めてで完璧にはできないさ。
もし良ければ、これからもよろしくお願いします。
962格無しさん:2009/01/18(日) 17:44:15
んでおりがみの総当りでの訂正結果は?
963格無しさん:2009/01/18(日) 17:51:41
勝敗不明:GA(アニメ)
負け?でいいの?:メガラフター、ゼノサーガ、RANGERS STRIKE
未対戦:FF[
964格無しさん:2009/01/18(日) 18:29:39
>>956


サンサーラナーガ
965格無しさん:2009/01/18(日) 19:21:15
ここには初投稿なんだが、参戦テンプレを書いてきたけど投稿していいかな?
作品名はときめきメモリアル2
Wikiにあったときメモ1とは全然違う風に仕上げてきた。
966格無しさん:2009/01/18(日) 19:30:16
直接的な続編じゃなきゃ問題ないはず。
967格無しさん:2009/01/18(日) 19:33:02
じゃあいくよー

【作品名】ときめきメモリアル2
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】赤井ほむら
【次鋒】穂刈 純一郎
【中堅】一文字薫
【副将】主人公
【大将】一文字茜

【世界観】
1999〜2002年までの現実世界に似た世界観。

(参考)
【名前】寿美幸
【属性】女子高生
【大きさ】155cmの一般的女子高生
【攻撃力】殴るだけで男子高校生のヤンキーを2発程度で倒せる
地球から宇宙まで打ち上げた後に再び地球に打ち落とす攻撃の1/5程度のパンチ
また、戦ってるだけでなぜか大型トラックや直径2〜3メートルの
UFOを呼んで自分ごと攻撃するが可能。
【防御力】テニスのラリーみたいにトラックにピンポンされた後
荷台に乗っかって運ばれて止まったから飛び降りたら川に落ち
知らないおじさんに釣り上げられる他まだまだあって
とにかく今までなかったくらいひどい目に遭った状態から
好きな男の子に告白するために学校へと向かえるだけの体力と精神力。
【素早さ】可変。陸上インターハイで全国優勝し、校内徒競走で
ぶっちぎって優勝し、ゴールテープを持ってる男子高校生ごと吹っ飛ばす
主人公の半分程度の攻撃速度。
【長所】どんな不幸にもめげない
【短所】凄い不幸
【戦法】普通に戦ってる間にトラックとかで自分ごと轢いてもらう
968格無しさん:2009/01/18(日) 19:34:52
【先鋒】
【名前】赤井ほむら
【属性】女子高生
【大きさ】149cmの一般的女子高生
【攻撃力】殴るだけで男子高校生のヤンキーを1発で倒せる
地球から宇宙まで打ち上げた後に再び地球に打ち落とす攻撃の半分程度のパンチ
奥儀『会長キック』:メンチを切った後で一度戦線を離脱し、
油断したところを通常攻撃の倍以上の攻撃力で蹴る。上記の大型トラックよりも攻撃力高い。
【防御力】テニスのラリーみたいにトラックにピンポンされた後
荷台に乗っかって運ばれて止まったから飛び降りたら川に落ち
知らないおじさんに釣り上げられる他まだまだあって
とにかく今までなかったくらいひどい目に遭った状態から
好きな男の子に告白するために学校へと向かえるだけの体力を持った
女子高生の2.5倍程度の体力
【素早さ】可変。陸上インターハイで全国優勝し、校内徒競走で
ぶっちぎって優勝し、ゴールテープを持ってる男子高校生ごと吹っ飛ばす
主人公よりも素早く動ける程度の攻撃速度。
【長所】卓越した運動神経
【短所】頭が悪い
【戦法】殴る蹴る

【次鋒】
【名前】穂刈 純一郎
【属性】男子高校生
【大きさ】175cm
【攻撃力】面、胴、小手:剣道の要領で攻撃。10発程度で下記主人公を倒すことが可能。
真・不動明王唐竹割り:木刀で相手を袈裟がけに真っ二つに切る。4発程度で下記主人公を倒すことが可能。
【防御力】テニスのラリーみたいにトラックにピンポンされた後
荷台に乗っかって運ばれて止まったから飛び降りたら川に落ち
知らないおじさんに釣り上げられる他まだまだあって
とにかく今までなかったくらいひどい目に遭った状態から
好きな男の子に告白するために学校へと向かえるだけの体力を持った
女子高生の10倍程度の体力。
地球から宇宙まで打ち上げた後に再び地球に打ち落とす攻撃を3発耐えることが可能。
【素早さ】陸上インターハイで全国優勝し、校内徒競走で
ぶっちぎって優勝し、ゴールテープを持ってる男子高校生ごと吹っ飛ばす
主人公の1/2程度の攻撃速度。
【長所】まじめ。
【短所】純情。
【戦法】彼女をかけて1対1の真剣勝負。
969格無しさん:2009/01/18(日) 19:35:52
【中堅】
【名前】一文字薫
【属性】総番長
【大きさ】191cmの体格のいい男子高校生
闘気によって3倍程度に大きく見せることが可能
【攻撃力】気功波:射程を持つ攻撃。16発程度で下記の主人公を倒すことが可能。
袖龍:射程を持つ小さな龍のような気で攻撃。10発程度で下記の主人公を倒すことが可能。
金茶子鷹:地面を割りそこからマグマで出来た小さな無数の鷹を召喚し、
それの体当たりによる攻撃。10発程度で下記の主人公を倒すことが可能。
袖龍零式:宇宙からバハムートのような竜を召喚し、地球にいる主人公へ向かって
体当たりさせ、地面を突き破りマグマへとつき落とす攻撃。8発程度で下記の主人公を倒すことが可能。
【防御力】テニスのラリーみたいにトラックにピンポンされた後
荷台に乗っかって運ばれて止まったから飛び降りたら川に落ち
知らないおじさんに釣り上げられる他まだまだあって
とにかく今までなかったくらいひどい目に遭った状態から
好きな男の子に告白するために学校へと向かえるだけの体力を持った
女子高生の16〜17倍程度の体力。
地球から宇宙まで打ち上げた後に再び地球に打ち落とす攻撃を5発耐えることが可能。
超眼力:気迫のある眼光で相手をにらみ、相手の奥儀を封じる。
【素早さ】陸上インターハイで全国優勝し、校内徒競走で
ぶっちぎって優勝し、ゴールテープを持ってる男子高校生ごと吹っ飛ばす
主人公の1/2〜1/3程度の攻撃速度。
【長所】多くの舎弟を持つ。
【短所】ニート。シスコン。
【備考】女性には攻撃してこない。
【戦法】栗きんとんをかけて戦う。

【副将】
【名前】主人公
【属性】男子高校生
【大きさ】不明。だが180cm以上ある模様。
【攻撃力】可変。最高時、殴るだけで男子高校生のヤンキーを1発で倒せる。
上記の総番長を9発殴るだけで倒せる。
高校2年のときで自分の倍以上ある巨大熊、巨大鹿、巨大ハブを6発殴るだけで倒せる
火炎属性、氷結属性、雷撃属性の魔法を覚える。
奥儀:所属する部活によって覚えることができる。それぞれ総番長を5発程度で倒せる。
バレー部奥儀『三位一体爆弾アタック』:
相手を地球から宇宙まで打ち上げた後に再び地球に打ち落とす攻撃。
演劇部奥儀『カツ丼食うか?』:相手を迫真の演技で追い詰め、精神ダメージを与える。
相手を自白に追い込んだ後にノリ突っ込みさせる。
剣道部奥儀『真・不動明王唐竹割り』:相手を袈裟がけに真っ二つに切る。
帰宅部奥儀『不意討ち最高』:相手に屈服したように見せかけて後ろからハンマーで殴る。
究極奥儀『袖龍・改』:相手を地面ごと空中に打ち上げ、召喚した龍に攻撃させる。
【防御力】テニスのラリーみたいにトラックにピンポンされた後
荷台に乗っかって運ばれて止まったから飛び降りたら川に落ち
知らないおじさんに釣り上げられる他まだまだあって
とにかく今までなかったくらいひどい目に遭った状態から
好きな男の子に告白するために学校へと向かえるだけの体力を持った
女子高生の3倍程度の体力(可変)。
マグマに落とされたり50メートル近く飛ばされたり体を真っ二つにされても生きていられる。
また、戦闘不能に陥っても怪我するだけで、一週間休養すれば治る。
回復魔法も覚えており、体力が全回復する魔法を最大で15回使える。
【素早さ】陸上インターハイで全国優勝し、校内徒競走で
ぶっちぎって優勝し、ゴールテープを持ってる男子高校生ごと吹っ飛ばす走力。
高校2年のときで自分の倍以上ある巨大熊、巨大鹿、巨大ハブの倍程度の攻撃速度。
【長所】無限の可能性を持つ男子高校生。
一流大学を余裕で合格できる頭の良さももち、
その他非常に高い容姿、根性、美術センス、雑学知識も兼ね備えていることもある。
【短所】非常に鈍感。
【戦法】相手に合わせてステータスを調整して闘う。
970格無しさん:2009/01/18(日) 19:37:49
【大将】
【名前】一文字茜
【属性】女子高生
【大きさ】159cmの一般的女子高生
【攻撃力】上記の総番長を右ストレート一撃で倒し、
上記の主人公を抱きしめてさば折りにすることができる。
【防御力】上記の赤井ほむらが彼女との戦闘は避けるため、おそらく赤井ほむら以上。
【素早さ】上記の赤井ほむらが彼女との戦闘は避けるため、おそらく赤井ほむら以上。
【長所】料理がうまい。
【短所】頭は悪い、兄がアレ。
【戦法】おにーちゃんのバカー!

先鋒と次鋒は変えてもいいかも。
時空転送可能なメイとかもいるし。
971格無しさん:2009/01/18(日) 19:44:31
地球から宇宙とか不条理じゃないのか
972格無しさん:2009/01/18(日) 20:09:20
星になって消えたけど次のシーンでそこにいるとかだと確実に不条理だが
この場合わざわざ打ち落としてるからなあ
973格無しさん:2009/01/18(日) 20:12:42
ボーボボばりとは言わんがギャグ描写にしか見えん、。
974格無しさん:2009/01/18(日) 20:16:53
最近は実際やってることならギャグ描写でも認められてる
975格無しさん:2009/01/18(日) 20:17:49
んじゃあボーボボのテンプレ作ったら最強じゃね?
976格無しさん:2009/01/18(日) 20:18:19
>ただし、設定や描写およびそこからの推測で、この矛盾が解決でき、
現実にこれらの現象が起きていると解釈された場合は例外である。
普通に解消できるからいいんじゃね?
977格無しさん:2009/01/18(日) 20:18:47
投稿者だけど、おおむねギャグ的過剰表現なんだろうが、
それをあえて実際にして評価してみたんだ
恋愛ゲームなのに糞つえぇ、みたいな
ゲーム動画とかはようつべやらニコニコやらにあると思う
978格無しさん:2009/01/18(日) 20:18:51
>>975
それで最強になるなら苦労しない
ボーボボで奪還屋越え頑張れ
979格無しさん:2009/01/18(日) 20:19:37
ギャグ描写だと変態設定どもには勝てない
980格無しさん:2009/01/18(日) 20:20:09
奪還屋は無理でも結構上行きそう。
981格無しさん:2009/01/18(日) 20:20:45
ボーボボはどこまでギャグ描写になるのかわからん
982格無しさん:2009/01/18(日) 20:20:55
ネギまが奪還屋超えだったのに惜しいな
983格無しさん:2009/01/18(日) 20:21:26
>>981
描写の整合性がとれていればギャグ描写でもいいんじゃないのか?
984格無しさん:2009/01/18(日) 20:21:45
ボーボボ全巻持ってる奴いないのか?
985格無しさん:2009/01/18(日) 20:22:05
>>982
長谷川千雨だけなw
986格無しさん:2009/01/18(日) 20:25:11
あのテンプレの長さは最強だろうけどな。
987格無しさん:2009/01/18(日) 20:26:00
長いだけでテンプレ不備なところがまた凄い
988格無しさん:2009/01/18(日) 20:30:54
おりがみは考察の白銀のソレイユ、サイボーグ009、魔界都市シリーズ、レンジャーズストライク、ゼノサーガ、メガラフター、ギャラクシーエンジェルが負け扱いになるかな

あとトップ2の中堅は惑星破壊負けだろうからトップ2にも負けかな
989格無しさん:2009/01/18(日) 21:02:32
新スレ乙

ところで質問
ガンダムの格ゲーでとある機体が核弾頭バズーカを撃てるんだが
爆発範囲(ダメージを受ける範囲)が機体と同等程度の大きさしかない
で、そいつと戦った後のデモで
「核装備MSなんか持ち出すな、あたりが焼け野原じゃないか」
というセリフが言われるんだが、これは以下の内のどれになるんだろうか

・爆発範囲20m程度の核爆発
・範囲は普通の核と同じで、20m圏内でないとダメージを受けないMSの方が異常に硬い
・その世界のMSの方が異常にでかいだけ
990格無しさん:2009/01/18(日) 21:06:37
核弾頭バズーカを辺りに乱射しながら戦った
って前提で物語が進行したんじゃないの

負け確定バトルで相手に勝ったのに、何故か敵が勝った状態で話が進むのと同じ話で
991格無しさん:2009/01/18(日) 21:08:50
一番早い奴でも移動速度がマシンガンの2分の1くらいなんで、
その前提でいくと明らかに逃げ切れないんだぜ
直撃でなければ食らっても平気扱いにしちゃってもいいんかなあ
992格無しさん:2009/01/18(日) 21:10:38
核って言われても千差万別
台詞で言われてる辺りとやらの具体的な範囲が分からない
爆発範囲が20Mの核爆発になると思う
993格無しさん:2009/01/18(日) 21:10:44
ななついろ☆ドロップス
994格無しさん:2009/01/18(日) 21:12:26
リムーバー・ソウル
995格無しさん:2009/01/18(日) 21:17:06
>>989
ガンダム・ザ・バトルマスターUか?
996格無しさん:2009/01/18(日) 21:18:36
未来戦隊タイムレンジャー
997格無しさん:2009/01/18(日) 21:18:48
GOLDEN EYE
998格無しさん:2009/01/18(日) 21:19:33
アタゴオルシリーズ
999格無しさん:2009/01/18(日) 21:19:42
スーパーロボット大戦IMPACT
1000格無しさん:2009/01/18(日) 21:19:43
ストライダー飛竜シリーズ
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