全ジャンル作品最強議論スレ vol.71

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1格無しさん
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1227027538/
前々スレ
全ジャンル作品最強議論スレ vol.69
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1226984182/
前々々スレ
全ジャンル作品最強議論スレ vol.68
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1226822899/
まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦vol.135
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1224601709/
スレ立てるまでもない最強議論スレッドvol.19
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1211106323/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
2格無しさん:2008/11/20(木) 01:08:46
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
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3格無しさん:2008/11/20(木) 01:13:08
【作品名】Nightmare Circus
【ジャンル】日本では発売されていない幻のクソゲー
【先鋒】Hydra
【次鋒】Helter Skelter
【中堅】The Jester
【副将】Raven
【大将】White Eagle

【名前】Hydra
【属性】マジシャン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】銃弾の2倍の威力の蹴りと殴り
【防御力】銃弾の直撃に22発耐える
     ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ
【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能
     銃弾の3/4程の速度で移動可能、6M程の跳躍が可能

【名前】Helter Skelter
【属性】マジシャン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】銃弾の2倍の威力の蹴りと殴り
【防御力】銃弾の直撃に32発耐える
     ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ
【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能
     銃弾の3/4程の速度で移動可能、6M程の跳躍が可能

【名前】The Jester
【属性】ヒロインの変わり果てた姿
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】銃弾の2,3倍の威力の蹴りと殴り
【防御力】銃弾の直撃に52発耐える
     ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ
【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能
     銃弾の3/4程の速度で移動可能、6M程の跳躍が可能

【名前】Raven
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】銃弾の1,2倍の威力の蹴りと殴り
【防御力】銃弾の直撃に24発耐える
     ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ
【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能
     銃弾の3/4程の速度で移動可能、4M程の跳躍が可能

【名前】White Eagle
【属性】殺し屋
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】銃弾の1,2倍の威力の蹴りと殴り
【防御力】銃弾の直撃に24発耐える
     ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ
【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能
     銃弾の3/4程の速度で移動可能、4M程の跳躍が可
4格無しさん:2008/11/20(木) 01:13:56
【作品名】ミッドナイトレジスタンス
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】戦闘機
【次鋒】ドラゴン
【中堅】無敵ジープ
【副将】弟
【大将】兄

【名前】戦闘機
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】機銃やミサイル装備した戦闘機
【防御力】戦闘機
【素早さ】戦闘機、乗ってる人は軍人並み

【名前】ドラゴン
【属性】ドラゴン
【大きさ】10m程の竜
【攻撃力】八方向に火炎弾を放てる、射程は数十mで弾速と威力は戦闘機のミサイル並み
     体当たりで達人を一撃で殺害可能
【防御力】1m程の装甲板を一撃で破壊できる攻撃に数十発耐える
【素早さ】戦闘機のミサイル並みの速度で飛行可能、反応は獣並み

【名前】無敵ジープ
【属性】ジープ
【大きさ】ジープ並み
【攻撃力】1m程の装甲板を一撃で破壊できる攻撃に数発耐える敵を一撃で轢き殺せる
【防御力】計算上、戦車砲や戦艦の砲弾をくらってもノーダメージ
     乗ってる人も同じ耐久力
【素早さ】戦闘機のミサイルの1/5程の速度で移動可能、反応は軍人並み

【名前】弟
【属性】弟
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ファイア:噴出す火炎放射弾数は999発
         1m程の装甲板を一撃で破壊できる、射程は数十mで弾速は戦闘機のミサイル以上
     ニトロ:八方向に噴出す火炎を放つ、弾数は80発
         1m程の装甲板を一撃で破壊できる、射程は数十mで弾速は戦闘機のミサイル以上
【防御力】達人並み
【素早さ】戦闘機のミサイル程の速度で移動可能
     戦闘機のミサイルが5m先から撃たれた後で回避できる、3m程のジャンプができる
【特殊能力】宇宙空間で活動可能

【名前】兄
【属性】兄
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ファイア:噴出す火炎放射弾数は999発
         1m程の装甲板を一撃で破壊できる、射程は数十mで弾速は戦闘機のミサイル以上
     ニトロ:八方向に噴出す火炎を放つ、弾数は80発
         1m程の装甲板を一撃で破壊できる、射程は数十mで弾速は戦闘機のミサイル以上
【防御力】達人並み
【素早さ】戦闘機のミサイル程の速度で移動可能
     戦闘機のミサイルが5m先から撃たれた後で回避できる、3m程のジャンプができる
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
5格無しさん:2008/11/20(木) 01:15:59
TALES OF PHANTASIA考察

カラテカに勝てるのでそれより下にはほぼ全勝できる
燃えプロやレッドカードは人間越えの防御を持っているので消耗負けする

パンチアウト

【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手はこちらのふた周り以上でかい、消耗負け
5敗

パンチアウト>TALES OF PHANTASIA>カラテカ
6格無しさん:2008/11/20(木) 01:17:12
ベジット最強でFA


             おわり
7格無しさん:2008/11/20(木) 01:17:53
SS4ゴジータ>>>>ベジット
8格無しさん:2008/11/20(木) 01:24:05
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
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9格無しさん:2008/11/20(木) 01:26:36
【名前】範馬勇次郎
【攻撃力】
鬼パンチ:衝撃が熱に転化されるほどの威力。当たると相手は消滅する
ジャガる:相手は肉塊になる
【防御力】
消力:何も効かない、あらゆる攻撃が無に還る
【素早さ】
アンチェインなので時間に束縛されない
【特殊能力】
ラーニング:全ての能力を使える
勇次郎ワープ:瞬間移動できる
闘気:中盤の刃牙レベルで地球を半周、つまり地球の半分を支配できる
   勇次郎は少なく見積もっても宇宙規模
理想を現実にする力:克己レベルで間接を増やす。刃牙レベルで想像を具現化する
              勇次郎は思ったこと全てが現実になる
鬼化:身体能力が無量大数倍になる
超進化:宇宙が膨大するより早く無限に進化しつづけ
10格無しさん:2008/11/20(木) 01:26:38
前スレの話題持ち越して悪いんだけど
ぶっちゃけ恣意的でない構造っていうのがよくわからないんだがどういう意味なんだ?

とりあえず下の1〜7は全部同じ事を言ってるつもりなんだけど
1〜7の立体宇宙はこのスレではどういう扱いになるんだ?

宇宙とはひとつの小さな点である。これを点宇宙とする

1.点宇宙は時間軸に沿って連続に存在することにより、線宇宙となる
 線宇宙は可能性により平行分裂し、面宇宙となる。
 面宇宙は層状につみかさなることにより、立体宇宙となる。

2.点宇宙が無限に集まることにより線宇宙が作られる。
 この線宇宙が無限に集まることにより面宇宙が作られる。
 さらに、この面宇宙が無限に集まることにより立体宇宙が作られる。

3.点が無限に集まると線になり、線が無限に集まると面になり、面が無限に集まると立体になる。
 この立体を立体宇宙と呼ぶ。

4.点の無限の集合体を無限に連続させ、さらに無限に分岐させることにより立体宇宙が作られる。

5.点が無限に増加し、それらがさらに無数に増殖し、それらがさらに数え切れないほどに増えた世界が立体宇宙である。

6.点が無限に増加し、それらがさらに無限に増加し、それらがさらに無限に増加した世界が立体宇宙である。

7.無限の点が無限に分岐し、無限に分裂した世界が立体宇宙である。

11格無しさん:2008/11/20(木) 01:27:10
【勇次郎、ケンシロウ、その他バキ、北斗キャラ達が勝利する理由】

・勇次郎、ピクル、ケンシロウ、ラオウ等のタフネスを考えれば他作品キャラの攻撃一発で殺される可能性は極めて低い。
そして勇次郎、ケンシロウ等がそんなに簡単に攻撃を貰うはずが無い。よって他作品派が主張するような一撃死はあり得ない。
さらには消力、廻し受け等もありエネルギー弾系の攻撃は無効に出来るキャラも多い。
よって一撃死の可能性はほぼ無いといっていい。

・勇次郎、ケンシロウのスピードは作中の動き見れば全作品でもトップスピードクラスであることが明らかである。
さらにはドアを開けずに瞬間移動のように外に出るなどその速さはもはや物理法則を超えているといっていい。
これらのことから他作品派の主張のような圧倒的な他作品キャラとのスピード差があるとは思えずスピードは互角程度と見るのが妥当。
更にDB派やハンタ派がよく主張する音速対応、反応はバキが普通にしておりその更に上を行く勇次郎、ケンシロウが出来ないわけがない。
実際に16歳の時に勇次郎は戦車砲を楽々と避けている。その時とは比べ物にならない強さの今の勇次郎なら簡単に出来ると考えるのが妥当である。

・そして勇次郎の最大に武器である鬼の背中による打撃、ケンシロウの北斗神拳は究極の暴力であり念やら気やらは全て超越し相手を絶命し得る
威力を持っていると考えるのが妥当であり、たとえ悟空であっても鬼の拳を心臓に喰らえば心停止で死亡、ケンシロウが秘孔をつけば破裂して絶命すると考えられる。
勇次郎の鬼の打撃、ケンシロウの北斗神拳はスピード、パワー、タイミング、全てが人知を超えた物でありブウであろうと再生の暇も与えずに鬼の連撃、北斗神拳で完全消滅させるだろう。
勇次郎が鬼を出した時点、ケンシロウが北斗神拳を使った時点で他作品キャラはもう負けが決定したとも言える。

・勇次郎、ケンシロウの最強キャラとしての格や補正を考えれば勇次郎、ケンシロウと対峙した瞬間に殆どのキャラクターは勇次郎、ケンシロウより弱い
ということになるのでパッとみ勇次郎、ケンシロウより派手な攻撃や動きをしているキャラだろうと勇次郎、ケンシロウには勝てない。
無論悟空等もその勝てないキャラの一人に過ぎない。
12格無しさん:2008/11/20(木) 01:27:56
>>10
それなんて作品?
13格無しさん:2008/11/20(木) 01:28:22
>>12
全部ただの例
14格無しさん:2008/11/20(木) 01:29:44
何言ってるか全然分からん
15格無しさん:2008/11/20(木) 01:37:05
そうだね プロテインだね
16格無しさん:2008/11/20(木) 01:37:42
いいえ、ケフィアです
17格無しさん:2008/11/20(木) 01:40:25
そういや勇次郎厨最近来ないな
18格無しさん:2008/11/20(木) 01:56:05
996 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:53:09
コボちゃん

997 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:55:12
勇次郎最強編

998 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:55:21
ご冗談でしょう、ファインマンさん

999 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:55:35
魔界水滸伝

1000 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:55:36
宇宙英雄ペリーローダンシリーズ
19格無しさん:2008/11/20(木) 01:56:48
>>18
無理だろw>1000
20格無しさん:2008/11/20(木) 01:56:50
ペリー・ローダンついに来たか
21格無しさん:2008/11/20(木) 01:57:25
ベリーローダンって100巻以上だっけ?
絶対無理ww
22格無しさん:2008/11/20(木) 01:58:55
超人ロックの人がローダンのテンプレ書けば勝つる
23格無しさん:2008/11/20(木) 01:59:26
>>21
もう300巻近く出てる
24格無しさん:2008/11/20(木) 01:59:52
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
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25格無しさん:2008/11/20(木) 02:00:04
>>22
それだけで500レスくらいいきそうだw
26格無しさん:2008/11/20(木) 02:00:09
>>23
作者一人でそんな書いてるのか?
27格無しさん:2008/11/20(木) 02:03:29
>>26
複数の作家が集まって書いてる
28格無しさん:2008/11/20(木) 02:03:32
結局連次とかどうなったんだよ?
29格無しさん:2008/11/20(木) 02:05:08
前スレのまとめサイトに入れ忘れられてるテンプレ
作成者はくやしいのうwくやしいのうw
30格無しさん:2008/11/20(木) 02:05:43
ローダンは間違いがあっても多分ローダンマニア以外誰もわからんw
31格無しさん:2008/11/20(木) 02:06:25
>>6
10巻ぐらいで挫折した。
32格無しさん:2008/11/20(木) 02:07:02
そういやグインサーガって最強スレ的にはどうなのかね
こっちはまだテンプレ書ける人居そうだけど
33格無しさん:2008/11/20(木) 02:14:00
惑星サイズの敵とか時空れんぞk受胎がなんたらかんたらあったのは覚えてるがそこまで強くならないかと
34格無しさん:2008/11/20(木) 02:33:14
前スレまとめ
980 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:40:53
1000鳥はまだ早いよなぁ
昨日敵スレでやってたポルンガ全能説によるムーリさんのDB参戦議論はどうだ?
984 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:42:42
>>980
ムーリです
35格無しさん:2008/11/20(木) 02:44:12
前スレまとめ
983 :格無しさん:2008/11/20(木) 01:42:34
DBと言えば地球の先代の神は全知全能だったって話なかったっけ?

984 :格無しさん:2008/11/20(木) 01:42:42
>>980
ムーリです

985 :格無しさん:2008/11/20(木) 01:43:31
>>983
なん・・だと・・・・?

986 :格無しさん:2008/11/20(木) 01:44:19
>>984
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

988 :格無しさん:2008/11/20(木) 01:47:43
>>984
それ面白いと思って言ったのか?
正直……死ねとしか思えないんだが
36格無しさん:2008/11/20(木) 02:45:36
前スレまとめ
967 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:30:31
まとまったというか

このスレもまた無駄だったというか

968 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:31:08
結局なにしてのかわからんかったは 次スレで分かる人まとめてください

969 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:31:42
何の意味もない流れで2スレも費やしたのはむしろ褒められるべき

970 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:32:38
この無駄っぷりは他のスレではできない、そう考えれば(ry

971 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:34:47
最強無駄スレ議論スレになったたのか

972 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 01:35:18
そうだね
なったたのか、になっちゃったね
37格無しさん:2008/11/20(木) 03:01:22
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38格無しさん:2008/11/20(木) 03:06:50
285 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 17:17:06
しまった、てつをとウルトラから×二外すのと、アルウィン撤去忘れてた……

ビックリマン 一次多元
永遠神剣  四次多元
てつを    二次多元
ウルトラ  二次多元+32α
Self-Reference 一次多元
キバヤシ  七次多元以上?
デモンベイン 二次多元+4α
ディアスポラ 一次多元×200〜兆の10^35倍
FSS 二次多元
スタトレ 一次多元
ガントレット 一次多元
明日 一次多元
宝石 ニ次多元以上
スーパーマン 三次多元級
39格無しさん:2008/11/20(木) 03:08:21
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40格無しさん:2008/11/20(木) 03:09:09
Self-Referenceは巨大基数分の宇宙を内包するとかだったら
一気にトップだったのにな。
そうするとアレフとかでは表せないほどの莫大な量になるわけで。
41格無しさん:2008/11/20(木) 03:15:26
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
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42格無しさん:2008/11/20(木) 03:16:51
646 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 22:00:08
もうぐちゃぐちゃだな。
4次元が3次元を無限内包、5次元が…

となってるんだからアルウィンは普通に無限次だろ。
前々スレからおかしなのがいついてるな。

こいつのせいでまたややこしくなったのか もう終わりそうだったのに
43格無しさん:2008/11/20(木) 03:18:09
前からずっと一連=無限次多元、って言ってたのに
数式でしか物事を考えられない奴が
「新参が一次多元を一連や無限次多元などといっているニダ!」とか言ったり
「無限の世界を無限に内包するを、更に無限に内包する世界があっても一次ニダ!」とか言ってただけで
結局今まで通りなんだよな?アホらしい


∞とか∞×∞とかいう数式を乱用せず
図面的に考えたら簡単にわかる事なのにな。
∞も∞×∞も∞の∞乗も全部∞
にも関わらず数式ばっかで考えてちゃ混乱して当然だわな。
44格無しさん:2008/11/20(木) 03:18:39
       _,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
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      ::::::::::::::::::::::::::::       ( ::;;;;;;;;:)
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 ,,     ,,,,     ''' ,   ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,  d⌒) ./| _ノ  __ノ
            ,,,,,,,     :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::::      ''
,, '''''''      ,,,,       ,,    :::::::::::::;;;;;;;;::::::
45格無しさん:2008/11/20(木) 03:20:47
>>43
ニダ!!ニダ!ニダ!
46格無しさん:2008/11/20(木) 03:23:00
>>40
現ルールだとどれだけ多くの宇宙を内包してても構造が一次なら一次多元にしかならないっぽいが
47格無しさん:2008/11/20(木) 03:23:24
この混乱はアレフのせいか
48格無しさん:2008/11/20(木) 03:29:57
>>46
そうだよ
49格無しさん:2008/11/20(木) 03:36:02
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゛ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ
50格無しさん:2008/11/20(木) 03:37:25
>>46
そうなのか?
濃度が同じものを比較しようとしてできたのがその理論で
濃度が違って数学的にきちんと説明されているものは
それが優先されると思ったのだが。
51格無しさん:2008/11/20(木) 03:49:31
濃度とか数学的とか言うから見解の違いが生じるんだよ
52格無しさん:2008/11/20(木) 03:55:12
>>51
あんま関係ない
53格無しさん:2008/11/20(木) 04:17:05
【作品名】ならず者戦闘部隊シリーズ(ブラッディウルフ、サンダーゾーン)
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ステージ8ボス
【次鋒】スパイダー
【中堅】モンキー
【副将】スネーク
【大将】イーグル

【名前】ステージ8ボス
【属性】大統領誘拐犯
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】体当たりの威力は戦車砲以上
     飛び道具:自身を中心にした八方位に投げる
          戦車砲以上の威力とレーザー砲の弾速
【防御力】戦車砲並みの威力の攻撃に十発は耐えられる
【素早さ】レーザー砲並みの速度で移動可能
     副将や大将が反応する前に飛び道具を投げて武器だけを破壊できる反応速度

【次鋒】スパイダー
【中堅】モンキー
【副将】スネーク
【大将】イーグル
【属性】ならず者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】バズーカ:戦車砲以上の威力とレーザー砲並みの弾速、射程は100m以上
【防御力】戦車砲の直撃に4発耐える
     地雷の直撃をくらったり高圧電流が流れる鉄線に触れても無傷
【素早さ】5m先からレーザー砲が撃たれてから回避可能
     移動速度はレーザー砲の3/5程
54格無しさん:2008/11/20(木) 04:28:39
一番の被害者はわざわざテンプレ修正したディアスポラ
55格無しさん:2008/11/20(木) 05:16:20
憑神のテンプレに突っ込み
不死の詳細希望
切断されたりしてバラバラになったり消し炭になったりしても再生できるのか?
呪い殺したり病気にしたりの詳細も
56格無しさん:2008/11/20(木) 05:30:56
>>55
何をしても死なないらしい。
死にたくても死ねないと本人達が語ってる。

肉体がなくても行動可能

・呪い
視認して相手にかける意思で発動。即死魔法みたいなもん。


・病気
視認して相手にかける意思で発動。数日事に病状が進行
57格無しさん:2008/11/20(木) 05:37:08
まとめが色々と修正されてるがなんか変えてるの?
58格無しさん:2008/11/20(木) 05:42:40
>>10
5と6の違いとか良く分からんが全部三次多元だね
59格無しさん:2008/11/20(木) 06:04:53
前スレ>>963

天界で全能使ってるから普通に範囲は二次多元×2になると思うが?

姿がわからないで駄目なら概念存在(ゲッターの時間や進化)はなぜ参戦してる?
60格無しさん:2008/11/20(木) 06:43:53
概念存在とかは「姿がない」とわかってるんじゃないか?
姿不明だと参戦不可なのは大きさがわからないと開始距離が決められないからだったはず
61格無しさん:2008/11/20(木) 07:14:26
>>57
何か荒らされてるみたいだな
62格無しさん:2008/11/20(木) 07:27:10
バンしとけ
63格無しさん:2008/11/20(木) 07:30:37
>>29
描写で言えばマキシが全能かわからない奇跡を使ったのみ、
設定だとはるか彼方の高次元からでも干渉可能だかなんだかだったと思う。
天界から各宇宙に能力行使できるけど天界に対して能力使えるってことにはならないと思う。

姿形については能力は上下関係ないとかの設定あるから問題ないと思うけど
大きさと姿形についての情報がないのに参戦するのがルール上問題ないかってこと。
元から大きさがないとか実体がないとかじゃないし。
64格無しさん:2008/11/20(木) 07:33:41
つまり、時間分岐はどれも連次になるのか?
だとしたら各テンプレ精査して修正、再考ヨロ。昨日の昼の議論して納得してた、
というかテンプレ大変動でやり直しじゃないなら何でもいいやというかそう思ってタから頼むわ
65格無しさん:2008/11/20(木) 07:54:23
時間分岐が連次になるかは再考まちじゃね
66格無しさん:2008/11/20(木) 08:01:58
てか、変えるのはなんでもいいけどそれにあわせて再考もお願いってだけだ
正直、最上位の2,3個のテンプレちょこちょこいじって、下までチェックせず完了!とかしたら悪いがこればっかりはたたかせて貰う
67格無しさん:2008/11/20(木) 08:02:32
>>63

マキシの44分間の奇跡以外にもマキシが天界で自分の過去(?)みたいなものも力で見せてたし
色々な時間軸の出来事を見せてたりしてる。
というか、天界の存在の全能神なのに天界も範囲じゃないって…

大君主の大きさについてはFSSの全能神って根本的に無限で格的なものにより天界での大きさが違うから
天照と同等以上の存在だから天照並の大きさはあると思うが
68格無しさん:2008/11/20(木) 08:25:52
>>66
かなりの量があるから大変だよな、しかもここ5人制だからまた考察の分量も半端じゃない
69格無しさん:2008/11/20(木) 09:09:10
>>66
十中八九今騒いでる奴らはそうするだけに∞次多元宇宙
70格無しさん:2008/11/20(木) 09:14:05
>>67
たしかに天界で能力使ってるな。

大君主に関しても天照並の大きさとわかっていれば形は問題ないな
71格無しさん:2008/11/20(木) 09:15:31
時間分岐が連次になるとか言ってる奴は
昨日の議論を理解してないんだろうな
72格無しさん:2008/11/20(木) 09:23:02
なんていうか、前スレ>>850、昨日の12時前あたりからまたなんか意見が反転してるな


どっちが正しいやら
73格無しさん:2008/11/20(木) 09:28:04
>>71
その件に関しては前スレ>>843から動いてなくね?
74格無しさん:2008/11/20(木) 09:31:55
素朴な議論だけど、内包式はつまり、無限とか面倒な言葉取っ払うと、
宇宙があって、その宇宙を包む宇宙があって……てな感じのマトリョーシカ人形みたいなもんなんだよな?
てことはそれが延々無限に続いてるなら、基点より∞回上のでかい世界同様に、基点より無限回下の小さい世界もあるから、
一概に世界観の広さ、というか大きさに関しては言えないような……基点×∞も、全部たしたら(?)同じ量になるんじゃ……

何を言ってるんだお前は だったらスルーヨロ
75格無しさん:2008/11/20(木) 09:33:46
>>73
むしろ前>>890
そこからまさに>>890の言うとおりで動いてない
76格無しさん:2008/11/20(木) 09:55:22
最後なんかもう〜でもいいよとかそんなんだったしな、途中から荒らしが混ざってたのは分かってたが
77格無しさん:2008/11/20(木) 10:04:27
一応なるけど、なんか話題に出たのが出るまで他の平行世界分岐のテンプレの変更もお預けとかわけ分からない結論だったよなwww
なるんだったら別にさっさと変えないとな、片方の概念だけって不味いしな、とりあえず色々一新したようなものだしテンプレのチェックとかも
前スレ深夜をみてると人も多そうだし一日ですむだろう、議論お熱をそっちに向けるだけだからな
78格無しさん:2008/11/20(木) 10:29:42
>>74
基準の宇宙が沢山あって、
それをまずひとつの大きい宇宙が包んでいる
その小さい宇宙を包んだ大きい宇宙と同じ感じのものが沢山たくさんあって…

だとたんにマトリョーシカにするより一気に宇宙の数が多くなるよ
79格無しさん:2008/11/20(木) 10:55:45
>>78
内包式も分岐式も、式としては∞^∞だけど、
分岐は、基点宇宙と同じサイズがむげんむげんむげんむげんむげーんだけど、
内包は、基点宇宙と同じサイズが無限、それより大きいサイズが無限、それより大きいサイズが無限、それよりさらに以下略無限
     そのまた逆もしかりで小さいほうもにたような感じであるんだから、Aまわり小さいの+Aまわり大きいの=Aと同じみたいな……

総量としては実は同じかと思ったけどそうでもない感じ?
80格無しさん:2008/11/20(木) 11:02:09
ああ、なるほど
内包式は同じ世界観、というより仕組みで皮かぶって増えるんだから下だってあるはず
=なら無限個通常より狭いのもあってそれも含むからそんなに分岐とも合計的には違わないんじゃ?
ってことね

残念だけど、そうでもない。
大体の奴は、内包式の世界観と言っても、通常のが基点であり一番小さい上でそれより大きいのが無限にってカタチだからな
第一、話作るとき自分の宇宙はもっと大きな宇宙の中のちっぽけな一部だったんだよ!なら話は広げられるがその逆じゃ広がらないし面白くないだろw
81格無しさん:2008/11/20(木) 11:06:02
>>80
え、何それ?
それだと無限の構造として成り立ってないよ
内包する容の世界全体がどこまでも続く無限ってことは、上と同時に底も無限に続いてないと無限にならないい
底があるならそこで終わってしまう有限なんだから

理系全般のほうからこのスレは世界の広がりにやたら厳しく話し合ってると言われたから来たのに……なんだその半端な感じ、このスレ独自ルール?
82格無しさん:2008/11/20(木) 11:10:42
底があるならそこで止まるから無限じゃないってよく分かるけど言いえて妙だな
たしかに最強スレの世界観議論であんまりそれはなかったわ
83格無しさん:2008/11/20(木) 11:19:26
>>82
前スレでもちょっと言われてたけどね、基点宇宙以下も無限に続いてないなら多元(つまり、本来の意なら連次)にならないとか
84格無しさん:2008/11/20(木) 11:26:36
数式に拘るバカがいる限り話がループしそうだが
要は分岐型も内包型もスタート地点があるって事じゃねぇか
実に簡単な事
85格無しさん:2008/11/20(木) 11:28:00
>>83
最強スレにおける「連次」って言葉の意味

答えてみな
86格無しさん:2008/11/20(木) 11:31:39
思うんだけど
分岐は基点が最初で
内包は最後が基点って事にはならんか?
最初の1つから分岐していくか、最後の1つに集約していくか
分岐の場合は最初が1つならそこまで大きくならないし、内包の場合は最後が指定されていればそれ以上大きくならない
87格無しさん:2008/11/20(木) 11:40:42
31 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/11/19(水) 07:49:08
てか、ビックリマン修正町にして外して連次なんてオービのときからそれも含めて多元だって
ぶっちゃけられたあたりから急にファビョッたんだよな、こいつ

結局ところ、マジでビックリマンかキバヤシの信者さんってところかねぇ……

あのね、∞の分岐がまた無限に無限に……って無限が∞上されるような世界観も、多元なの。
だから、連次なんてねぇっつーの、一つの概念の増殖的な無限はあくまで多元。わかる?
マジで。



          ↑
    これが昨日、頭悪々の戯言を言い続けてたカス
    救い難い愚か者

88格無しさん:2008/11/20(木) 11:41:43
>>72
このスレに昔からいれば普通にわかると思うんだが
89格無しさん:2008/11/20(木) 11:46:22
>>87
煽るねぇ、また荒らし屋さんか、もういいから正直
90格無しさん:2008/11/20(木) 11:47:58
>>84
相手を馬鹿だとかなんだとか言ってる時点で凄く説得量が消えうせるっていう議論の基本も知らない子は黙っとこう、な!
91格無しさん:2008/11/20(木) 11:49:54
>>67
天界で能力使ったから能力の範囲は天界全部になるかってこと?

>>というか、天界の存在の全能神なのに天界も範囲じゃないって…
この辺新説だし。

力関係互角だから姿形同じと推測されるのもルール的にいいのかどうか。

世界設定とか細かい検討されたことないから突き詰めちゃった方が良い気はする。
強化はあっても弱体化はないだろうし。
92格無しさん:2008/11/20(木) 11:50:19
>>84
確かにスタート地点の基点はあるけど、無限に内包が続く世界観なら、スタートの基点以下も無限に続かないとおかしくなるぞ
底が終末、終結点になるから
分岐の場合、スタートが固定でもそこから無限無限無限に増えるからあまり関係ないが
93格無しさん:2008/11/20(木) 11:53:33
昨日のまとめ

・大前提

連次とは?

連次とは「無限次多元」の事である

無限次多元と言うのは、一次多元、二次多元、三次多元、四次多元、五次多元・・・
という風に増えていく構造が無限にある世界観の事である

その「無限次多元」が複数ある世界観の作品を考察する際に
無限次多元の略称として用いられた言葉が「連次」である
連次が増える際には1連、2連、3連という感じに増えていくのである
94格無しさん:2008/11/20(木) 11:53:36
内包するタイプで底か最上位があるならそれは無限に近い有限でしかないよなーとは思うが
荒れそうだから黙っていたものをぶっちゃけやがって……我慢した俺が馬鹿みたいじゃないか
95格無しさん:2008/11/20(木) 11:57:48
みんな、立体の求め方を考えるんだ、
次元が無数にあるなら、一次多元。これは、横列が無限にあると考えるんだ
他のなんかでまた無限が植えたら、これは縦軸と考えるんだ
また他の(ry これは奥行きと考えるんだ

この3つの世界観なら、つまり横×高さ×縦で、3次元になるんだ
4つ5つ増えてもこれは新しい軸が出来て、その面積というか体積を求めるために、掛け合わせるだけなんだ。
これが、4次5次なんだ


とかこんな説明昔ここで聞いたけど、この考え方はまだ生きてる?
96格無しさん:2008/11/20(木) 11:58:28
>>92
スタート地点があってもそこから無限に増えるんなら結局無限だろうよ
97格無しさん:2008/11/20(木) 11:58:38
>>91
単一宇宙で全能なら単一全能になるのに
天界で能力使ってるのに天界でも全能じゃないってのはないだろ

姿形というか大きさが分かればそんな問題ないと思うが。
時天空は宇宙の外に広がる無限の空間だし。
98格無しさん:2008/11/20(木) 12:01:35
>>96
無限に内包が続く世界なら、まず上も下も無限にないといけない。
どっちか打ち止めがあるなら「無限に内包が続く世界」ですらない、「無限に近い数上に重なってるだけの世界」だ。
無限に内包が続く世界観は、終わりなく内包されて重なり続けると同時にさらに小さい世界を内包し続けないと
99格無しさん:2008/11/20(木) 12:04:57
>>98
バカかお前は?
どっちか片方のベクトル向けて無限に増えて行ったらそれは無限だろうが?

例えば、射程無限のイデオンガンはイデオン側には発射されてないから
射程無限じゃない!とか言うのか?
100格無しさん:2008/11/20(木) 12:05:15
>>96
無限内包式なら、仮にマトリョーシカつかって説明すると、
いくらマトリョーシカ被せても終わりがない、逆にどれだけ剥いても終わりがない、そこで初めて無限を内包していることになる。


剥いていけば終わりがあるけど無限に剥け続けます、もしくは被せていくと終わりはあるけど無限に被せられますは矛盾してるだろ?
101格無しさん:2008/11/20(木) 12:06:52
>>99
だから、口を荒くするとやすっぽくなるだけだよ、
あとそれは片方向への拡散であって、内包など内と外両方へ対する物体の拡大じゃないでしょ?
102格無しさん:2008/11/20(木) 12:08:23
>>101
本当に頭悪いな・・・
じゃあヒント

外側に「無限」に増える
内側に「無限」に増える
103格無しさん:2008/11/20(木) 12:09:32
>>81
単なる数だとアレフ1だらけになってしまうから
苦渋の作で考え出した理論というか
104格無しさん:2008/11/20(木) 12:09:59
自然数は1から始まってるからその個数は無限じゃない、と言いたげな人がいるみたいだな
105格無しさん:2008/11/20(木) 12:10:22
並行世界だって基本
過去→未来に向けて分岐してるんだから同じだよ
106格無しさん:2008/11/20(木) 12:11:38
エセ数学ヲタがこのスレ無茶苦茶にしてるんだよ
107格無しさん:2008/11/20(木) 12:11:58
分岐型は基点の数が少なくなってしまうからな
∞から無限に分岐したとしても、
その無限は無限の無限乗からスタートした数ではない
108fate修正:2008/11/20(木) 12:14:16
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/189.html
これで副将大将に追加
【攻撃力】に
天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):乖離剣エアの真名解放。
   空間切断が可能。擬似時空断層を作成。
   1000体以上の敵をまとめて粉砕可能。レンジは飛距離40kmの攻撃以上。
   振り下ろすと大地〜天にまでに及ぶ世界そのものに亀裂を発生させ、
   その周囲100m前後の物を吸い込み虚無へと飲み込まれ消える。
   形あるもののみならず、森羅万象全てを崩壊させる力。相手の作った異空間も破壊。
   真名解放中に起こる風で武器が吹き散らされる為『王の財宝』との併用は不可能。
   攻撃後硬直時間があり、最大出力で放つとそれは数秒ほど

【素早さ】光速の攻撃を視認できるキャラと同等かそれ以上の能力でも視認困難な速度で、
     10発は一挙に繰り出される槍を捌くセイバーと同等の反応。
     単純計算で光速の10倍、槍の引き戻しを考えると光速の20倍程度か
     
     ※これに併せてゴルゴン以外のメンバー全員が上記素早さになる
109格無しさん:2008/11/20(木) 12:14:49
頭悪い俺が聞くが>>100はどう間違ってるの?
分かりやすい例えじゃないとよく分からん
110格無しさん:2008/11/20(木) 12:15:47
分岐型の多元数の増やし方なんて前から決まってるじゃん

並行世界だけなら一次多元
並行世界と時間軸なら二次多元
並行世界と時間軸と次元なら三次多元
新しい概念の元に分岐するなら+一次多元されるんだから
極端な話、概念が無限にあれば分岐型の連次になれるじゃん

そんな作品あるか知らんけどw
111格無しさん:2008/11/20(木) 12:17:15
内包してる、つまり包んでいるのが無限に続くなら、終わりがあったらおかしいんじゃ?
112格無しさん:2008/11/20(木) 12:18:19
>>109
無限から1を有限回引き続けても無限だが、
自然数列は必ず1から始まってるんだぜ
113格無しさん:2008/11/20(木) 12:19:31
内包型は「内包型の多元数の増やし方」ルールに基いて
無限に多元数が増える作品(セックス・スフィア等)があったから
「無限次多元」ってのが初めて出たんであって

分岐型は「分岐型の多元数の増やし方」ルールに基いて
無限に多元数が増える
っていう作品が出るまで待つしか無いんじゃないか?

じゃないと分岐型に「だけ」特別ルールを認める事になって
フェアじゃなくなるぞ?
114格無しさん:2008/11/20(木) 12:20:01
>>110
内包型は内包するごとに新しい概念は必要なの?
115格無しさん:2008/11/20(木) 12:20:52
>>114
問題

内包型の多元数の増やし方ってなーんだ?
116格無しさん:2008/11/20(木) 12:21:09
>>112

つまり、

>剥いていけば終わりがあるけど無限に剥け続けます、もしくは被せていくと終わりはあるけど無限に被せられますは矛盾してるだろ?

これは矛盾してないの?
よく分からないが、これは片道通行の場合は別で、内と外両方じゃないと駄目な内包専用の考え方じゃない?
117格無しさん:2008/11/20(木) 12:23:03
>>110
そんなことは決まってないぞ
118格無しさん:2008/11/20(木) 12:24:21
>>115
質問に質問で返されても
119格無しさん:2008/11/20(木) 12:25:53
>>116
イメージとしては双曲線の漸近線を考えればいいと思う
あれも例えば0という終わりはあるけど無限に伸ばし続けられる
120格無しさん:2008/11/20(木) 12:25:59
>>117
へぇ、じゃあ分岐型の世界ってどうやって多元数増やすのさ?

俺が知る限り>>110みたいなのしか知らないんだけど?
他にどんなのがあるの?
121格無しさん:2008/11/20(木) 12:27:09
1から順に∞などまで増やすのは片方向だけ
内包なら、その例えだと-∞・・・・・0 1・・・・・・・・・∞までないと無限じゃない、ただ始まりの世界を基点として1とか0におくのは構わないが
122格無しさん:2008/11/20(木) 12:28:09
>>113
意味不明
内包型と分岐型の二項対立自体が少し前にいきなり出てきたのに
「分岐型の多元数の増やし方」ルールなんてものをかってにつくるな
123格無しさん:2008/11/20(木) 12:28:23
>>118
質問というか
話を成立させる上で基本的な部分を理解してるか?って確認だよ

どうも分ってないっぽいし
124格無しさん:2008/11/20(木) 12:29:18
いまだに式の上では同じなのになぜ別扱いか分かってない俺
前スレ見ても、>>900越えたあたりから曖昧になってるし誰か説明してくれー


この議論数日あいただけでも置いてけぼりになったりするし専門知識なしだとさっぱりだ……
125格無しさん:2008/11/20(木) 12:30:10
>>113
まだ結局まっさらなんじゃなかったっけ、そこのへん
126格無しさん:2008/11/20(木) 12:30:41
>>124
式に拘ってたら永遠に分らないと思うよ
127格無しさん:2008/11/20(木) 12:31:09
>>120
分岐型多元宇宙を一つの単位としてそれがまた分岐していくという「無限の暗殺者」型でも問題がありませんが何か?
128格無しさん:2008/11/20(木) 12:31:31
>>121
ああ、そういうことか。
どんどん包んでくるむ形の上での∞だから最初も最後もない無限なのね。
一箇所から無限に無限回分岐するのと違って。
129格無しさん:2008/11/20(木) 12:32:20
>>121
意味不明
130格無しさん:2008/11/20(木) 12:32:38
>>126
いや式にこだわってるとじゃなくて、ぱっと言われて同じに見えるのにどうして違うんだ?
って聞いてるだけ……本当に一回説明してくれ
131格無しさん:2008/11/20(木) 12:33:19
>>122
どうやったら多元数が増えるかはルール上、大分前から決まってて
それが大きく2つに分類できる事も事実じゃん

そもそも「内包型ばっかりずるい!」
ってのが分岐だけで無限次多元を認めさせようとしてる奴の意見だろ?
132格無しさん:2008/11/20(木) 12:33:44
なんというか聞き返したりヒントとかいったり説明もなしな上超短文で返したりなんか香ばしいのがいるなあ
133格無しさん:2008/11/20(木) 12:34:15
>>121
一段階増えるごとに無限に増えるのになんで無限段階必要なんだ
134格無しさん:2008/11/20(木) 12:34:45
>>97
その辺ルール上いいのってこと。今の状態で他に突っ込み入るか分らんがw
言われてみると能力の射程?という意味ではOKな気がするが…
135格無しさん:2008/11/20(木) 12:35:39
>>131
どっちかというとこの泥沼、内包式の理屈だと分岐式も同じことになるんじゃね?
って疑問から出てきてないか?そこからなんか結論でてるのか出てないのかgdgdだけど
そこらの対立が最近できたのは確定的に明らかだし
136格無しさん:2008/11/20(木) 12:37:04
>>133
それ、増える一段階の中に無限がつまってるから無限に増えるんであって、
段階がきちんと無限にあるのかの証明じゃないでしょ
137格無しさん:2008/11/20(木) 12:37:05
>>131
分岐型でも内包構造があれば上がるんだって。
新しい概念が必要なんてルールはない
138格無しさん:2008/11/20(木) 12:38:24
>>130
本当は有限から無限乗しても、無限に無限乗しても無限濃度は変わらんけど
ある程度区別しないと順位付けられないんで
この際、数学は忘れてくれ
139格無しさん:2008/11/20(木) 12:38:43
>>136
>段階がきちんと無限にあるのかの証明じゃないでしょ
一次多元宇宙に無限段階なんか必要ないから
140格無しさん:2008/11/20(木) 12:38:53
>>133

壁 ∞ 壁 ∞ 壁………
で、間に無限が詰まってる(場合によっては∞以上がつまってることもあるけど)、んで壁を増やせばそれは∞増えるだろ
今話してるのは、 壁が本当に無限にあるのか? だよ
141格無しさん:2008/11/20(木) 12:39:43
>>137
それ結局内包しか認めてないって事じゃん
142格無しさん:2008/11/20(木) 12:39:45
>>123
>>110が分岐型の増やし方の条件を言ってるようだから
内包型はどうなんだろうと思っただけなんだけど
143格無しさん:2008/11/20(木) 12:40:24
だからエセ数学者がこのスレをおかしくしてるんだよ
元々最強スレって数学的じゃなくて図式的に世界の構造ルール決めてたんだから
むやみやたらに数式出したら混乱して当たり前だって
144格無しさん:2008/11/20(木) 12:40:43
>>138
ぶっちゃけ無限でそんな変わんないけどそれなくすと順位困るからってこと?
同じだったらどうなるんだ? 他のも上がるからランキングは変動するだろうけど結局順位自体はつくんじゃないか?

ううむ、困る
145格無しさん:2008/11/20(木) 12:41:18
>>142
それ結局
「私はルールを理解していません」

って言ってるのと同じだぞ・・・・
146格無しさん:2008/11/20(木) 12:41:34
>>123
もったいぶる言い方すると無駄にこじれるだけってまだ判ってないのか
答えられないなら黙ってろ
147格無しさん:2008/11/20(木) 12:41:51
>>134
天界から他の宇宙だけに能力を行使するなら駄目だろうけど、天界で能力使ってるから範囲内だと思うけどね。

全能の範囲って攻撃の射程のようなもんだし
148格無しさん:2008/11/20(木) 12:42:01
>>143
図式でも分岐は横に無茶苦茶広がるだけで構造としては尋常じゃなく広くなるぞ、何を敵視してるんだ
149格無しさん:2008/11/20(木) 12:42:55
>>148
そう、やっと1つ賢くなったじゃん
じゃあ内包型は?
150格無しさん:2008/11/20(木) 12:44:10
>>144
その理屈聞くと、同じだけどそうやって区別しないと(GBとかビックリマンの)順位が(上位に)つけられないから困る
って聞こえてしまう……別に他も同じ感じでパワーアップするなら、結局優劣できるから順位もつく気が……
151格無しさん:2008/11/20(木) 12:45:57
>>141
だから内包構造の階層がこのスレでの多元宇宙の次数の基本なんだから当たり前

分岐多元宇宙ってのは無数に分岐していく宇宙を内包する枠組みのこと
だから内包と分岐を二項対立させるのはおかしい
152格無しさん:2008/11/20(木) 12:45:58
>>145
結局答えてはくれないの?
153格無しさん:2008/11/20(木) 12:46:28
>>149
ボールを重ねるように広がるな。で、どうしたんだ?
まさか横は2次的、ボールなどは3次的に増えてるからボールのほうが上!とか言うんじゃあるまいな?
横がどれだけ長かろうが薄かったら体積は富士山より下みたいなこと言わないよな?
154格無しさん:2008/11/20(木) 12:46:55
>>144
いや、アレフで計算するとほぼ全ての全能がアレフ1になる
明白に複数多元っぽい永遠神剣も含めて

だが、支配範囲で永遠にヒエラルキーある作品もあるわけで
範囲もとめないと無理なんだよな
155格無しさん:2008/11/20(木) 12:47:10
>>143
図式も厳密にやると(特に∞関係は)数学的にしないといけないのだが・・
数式を出すのと数学的なのは違うのは認識してくれ。
大抵の∞を含む数式の結果はは数学的に等価なんだからさ。
156格無しさん:2008/11/20(木) 12:47:27
永遠にじゃない、全能にね
157格無しさん:2008/11/20(木) 12:48:31
>>150
「Exactly」(イグザクトリィ)「その通りでございます」

何だ、話の裏側見えてるんじゃないか、おめでとうこのスレ卒業だ
しばらくヲチしてるといい
158格無しさん:2008/11/20(木) 12:49:54
>>155
だよなあ、それをどうも勘違いしてる人がいる
159格無しさん:2008/11/20(木) 12:50:07
>>152
答えるも何もお前、昨日の議論全く理解してないんだなぁ・・・

ヒントつ アルウィン

でもいいんだけど、お前の場合それでもまだ理解しそうにないから敢えて答えてあげるけど
いいかい?


無限の世界を内包する世界A・・・一次多元
その世界を「無限に」内包する世界B・・・・二次多元
世界Bを「無限に」内包する世界C・・・三次多元

こういう風に多元数が増えていくんだね
これは過去ログを見るまでも無く、多次元に関する最低限のルールを理解してれば分ると思うんだけどね
160格無しさん:2008/11/20(木) 12:51:54
>>153
よし、また1つ賢くなったね

じゃあその2つが合わさってる場合はどうなるかな?
161格無しさん:2008/11/20(木) 12:54:03
アレフ0になる世界観
単一宇宙がある。それを有限個含む次の宇宙がある。
それを有限個含む次の宇宙がある。以下無限に続く。でいいよな?
この有限個が∞個になるとアレフ1になるのかな?
アレフ2になるのは・・・わからない。
162格無しさん:2008/11/20(木) 12:54:30
>>160
アルウィンとかGB、ビックリマンに平行分岐と内包式両方持ってるのか?
そうじゃないになら無意味だが

両方持ってるなら、そりゃ片方しかないよりは広くなるな
163格無しさん:2008/11/20(木) 12:55:14
結局>>149>>160はn何が聞きたいんだろう?
164格無しさん:2008/11/20(木) 12:56:54
>>163
そいつうざすぎる
正論であっても煽りに見える
165格無しさん:2008/11/20(木) 12:56:58
てか、内包式は本当に無限かどうかの話してたのに、なんでこんな大ずれしてるんだ?
増えることにその層に無限があれば無限は増えるだろうが、その層事態が無限にあるのかって話じゃなかったのか
166格無しさん:2008/11/20(木) 12:57:28
>>165
>>140
ループって怖いな
167格無しさん:2008/11/20(木) 12:57:58
>>162
よし!また1つお利口さんになった!エライぞ〜

じゃあ並行分岐を無限に内包するAがあったとしよう
実はそのAも無限にあってそれはBという世界に内包されていた!

さぁどうなるかな?
168格無しさん:2008/11/20(木) 12:58:55
>>165
その指摘自体ズレてる気がするけどね
169格無しさん:2008/11/20(木) 12:59:58
>>167とかウザ過ぎる、口調だけでもこれはマジ荒らし扱いされてもおかしくない世界だぞ
170格無しさん:2008/11/20(木) 13:00:27
>>165
大ずれしてんのはお前じゃないか?
171格無しさん:2008/11/20(木) 13:01:16
>>169
さすがに若干調子載りすぎと言うかやりすぎだな
こういうのがいると色々困る
172格無しさん:2008/11/20(木) 13:03:29
無限次多元の理屈は分るけどね

まず最初に、分岐と内包両方持ってないとダメって事だよな?
173格無しさん:2008/11/20(木) 13:03:46
>>165
そりゃ無限次以外は有限しかないでしょ
何がいいたいの?
174格無しさん:2008/11/20(木) 13:04:00
>>167

A=1次多元or1連次
B=無限のAを内包=2次多元or1連続次×1次多元

んで?
>両方持ってるなら、そりゃ片方しかないよりは広くなるな
とは言ってるが 
175格無しさん:2008/11/20(木) 13:04:42
>>172
そうなの?
176格無しさん:2008/11/20(木) 13:05:49
>>174
おやぁ、少し間違いが有るぞぉ〜

どこだか分るかなぁ〜?
177格無しさん:2008/11/20(木) 13:06:27
分岐と内包をもってなくとも別にいいだろ。
概念の問題だから分岐でも内包でもない概念をもっていれば。
178格無しさん:2008/11/20(木) 13:08:03
てか、口調に煽り混ざってる奴は帰れ、相手もするな、この手のはレスが長引く割に不毛にしかならん
言ってることが正論でも口調その他で荒らしに思われる、そう思われずとも受け入れがたくなるなんて社会常識すらない相手なんだから
179格無しさん:2008/11/20(木) 13:08:15
>>177
もっと具体的に言ってくれんと俺の頭じゃ理解できん
例えばどんな概念を持ってたらいいんだ?
180格無しさん:2008/11/20(木) 13:09:17

〜 をNG登録すると妙にさっぱりしたな。
あれ、レスが飛んでるがどうしたんだろ?
181格無しさん:2008/11/20(木) 13:11:06
>>172
アルウィンは内包のみで無限次多元だよ
182格無しさん:2008/11/20(木) 13:11:59
>>159
分岐型が増えていくには無限に分岐ごとに新しい概念が必要と>>110が言っているから
内包型には無限に内包するごとに新しい概念が必要なのかと聞いたんだけど
183格無しさん:2008/11/20(木) 13:15:52
話を集約すると

「内包型ばっかりずるい!分岐型も連次にしろ!」

って言ってるのと

「内包型って連次になり得ないよな?」


って言ってるのとでつまり

内包型で無限次多元になってる作品が気に入らないって事なのか?
184格無しさん:2008/11/20(木) 13:17:19
勝手に1段落目と2段落目を混ぜるなよ
185格無しさん:2008/11/20(木) 13:22:02
186格無しさん:2008/11/20(木) 13:23:47
>>177
今まで別個型とか個別型とか言われたものを内包と呼ぶのはやめようぜ?
混乱の元だ。
187格無しさん:2008/11/20(木) 13:25:36
>>185
そうなんだ
188格無しさん:2008/11/20(木) 13:27:44
他のスレから馬鹿にされてる様な議論
真面目する意味ねぇって
根本的なルール知ってたら
どんな引っ掛け問題出されても正解分るでしょーに

元はと言えば今まで一次多元としてしか扱われなかった事を
いきなり「無限次多元として扱え!扱わぬならルールを変えよ!」
とかいう奴がいたから・・・・・・
189格無しさん:2008/11/20(木) 13:29:33
ルール変えろはまあ理解できる。
「お前たちは勘違いしてたんだよ」とか言い出したのは理解できない。
ただの荒らしだよな。
190格無しさん:2008/11/20(木) 13:30:41
なんかこの流れ昨日の午前中に似てる
昼と夜で住民層が違うのかな
191格無しさん:2008/11/20(木) 13:31:41
内包型の利点は、Aを無限に内包するB、Bを無限に内包するC、Cを無限に…
というように最初から宇宙の数が「無限個」と定義されていること

では分岐型はというと、Aが無限に分岐したB郡、B郡が無限に分岐したC郡、C郡が無限に…
というように宇宙の数が無限に「増えていく」わけだ
つまり時間軸、もしくはそれに類するものが無ければ宇宙の数は1個のまま
これが分岐型が不利といわれるゆえんだろう


俺はこんな感じに思ってるけどあってるかな?
192格無しさん:2008/11/20(木) 13:31:45
このルールに限らず、あらゆるルールにいえるけど

変えるんなら万人に分かる説明と例とランキングしている該当するテンプレの修正と再考をやってください
贔屓作、いや注目作だけちょこちょこっといじってランク上引き上げて終わりにするならそんなことしないでお願いだから……
193格無しさん:2008/11/20(木) 13:32:25
>>189
>お前たちは勘違いしてたんだよ

主にこれを言ってたのって昨日
「連次なんて初めから無かったんだよ!」って言ってた人だよな?
自分の意見を理解しない人を池沼扱いしてたし
194格無しさん:2008/11/20(木) 13:33:04
>>190
昨日は11時越えたあたりからまたガラッと変わったからな、ある意味すごい
195格無しさん:2008/11/20(木) 13:35:48
>>192
残念、他は修正も議論も再考されずビックリマンとGBだけ変わって終わるのでした、めでたしめでたし。


どーせこうなるんだろ?
ま、きちんとランキング全体で調べて再考しない限りランキングはどこも動かないんだからどうせ変わらないけどな。
議論して決めて満足して終わり。ランキングも何も変わらず続いていく。
196格無しさん:2008/11/20(木) 13:36:37
>>194
11時くらいからなんか変わったっけ?
197格無しさん:2008/11/20(木) 13:37:49
>>194
正直どっちが正しいのかわからん
まあ俺がやった全能前後の考察つっこまれなきゃどうでもいいや

実際、過去の議論とか今のルールになった経緯知ってるの数人だろ?
198格無しさん:2008/11/20(木) 13:38:09
>>196
あのへんが、昨日のそれまでと夜とでの意見の変化の分水列
199格無しさん:2008/11/20(木) 13:39:50
ここと他のスレの違いは

ケンタウリ厨が「並行世界は無限に続くから無限次多元だよね?」と言ったか言わないかの違い
200格無しさん:2008/11/20(木) 13:40:47
>>198
単に十時くらいからまともな突込みが入り出した結果じゃないか?
201格無しさん:2008/11/20(木) 13:42:14
>>199
最大の不幸はそんな戯言を肯定する奴がいた事だな
202格無しさん:2008/11/20(木) 13:43:18
>>195
お前何言ってんの?
203格無しさん:2008/11/20(木) 13:43:32
>>200
まず横目に見てるとなにがまともかわけ分からん
204格無しさん:2008/11/20(木) 13:44:55
>>202
悪いが、連次とかそういうの作って、そういう扱いするなら他のテンプレもチェックしてそれがないか確認して、再考もして、
その上でランキング変えてくれよ?一部だけルール適用してあげて他は見向きもせずに変えるなんてジョークは通らないぞ
205格無しさん:2008/11/20(木) 13:45:57
>>203
機能の議論はルール変更議論じゃないので
今までどういうのが多元とみなされてたかと
ルールにどう書かれているかを考えれば済む話。
206格無しさん:2008/11/20(木) 13:46:16
>>204
お前、連次ってどういう意味かわかってないだろ?
207格無しさん:2008/11/20(木) 13:46:43
考察人の気持ち>>192
このスレの行く末>>195
今議論してる人 議論終わったら潮が引くように消えて行き、再考もチェックもしない


俺の占いは当たる
208格無しさん:2008/11/20(木) 13:47:31
>>204
連次を作るってどういう意味?
209格無しさん:2008/11/20(木) 13:48:22
>>207
再考ってなんの?
単に今までどおりで行こうって話で進んでるわけだが。
210格無しさん:2008/11/20(木) 13:48:50
>>206
いままでなかったし、普通に多元として扱ってたビックリマンやGBが無限次になるんだ、他も精査したらそういった作品が見つかるかもしれない。
なら、ランキングにかかわるから現在ランキングしてる作品もチェックし、その上で再考して、ランキングを作り、それからwiki変えてくれよ?

考察する意外どうでもいいと思ってずっと流し読みだから議論なんて知ったことじゃないが
211格無しさん:2008/11/20(木) 13:50:07
ルールでも解釈でも世界観のありかでもなんでもいい
既存と変わるんならそこは統一して変えろ!

といってるだけじゃないか?
212格無しさん:2008/11/20(木) 13:51:39
>>199
そういう〜厨とか連呼したから荒れたのに
学習しようぜ

>>209
テンプレ修正されたデイアスポラか?
あれはテンプレ戻していいのかね?
213格無しさん:2008/11/20(木) 13:52:42
>>210
何がなかったの?連次?
というか君の言う連次ってなに?

悪いけど何を言ってるのかよくわからん
GBやビックリマン以外に無限次多元になるような作品があれば
アルウィンが出て来る前からとっくになってると思うけど?
214格無しさん:2008/11/20(木) 13:54:04
正直世界のあり方を考えるスレになったここはつまら(ry
215格無しさん:2008/11/20(木) 13:55:28
>>210
じゃあ逆に聞くけど
ルールに基いて無限次多元として扱える物を敢えて過小評価して
数次多元として扱えって事?それはおかしいでしょ

ビックリマンもGBも自分用のルール作ったんじゃなくて
元からあるルールに従って考察した結果ああなったんだよ?
216格無しさん:2008/11/20(木) 13:55:38
>>210
ビックリマンについては無限次は最初からいわれてたよ。
ただ下位世界ほど雑魚になると最初のテンプレ作成者が言ったことなどからスタート世界以下が無視されてただけで。
GBは普通に難解で混乱があっただけ。また一波乱あるかもね。
連次って特に新しい概念ではないよ。


>>211
変わらないので問題ない。
217格無しさん:2008/11/20(木) 13:55:44
何万度の炎を吐く怪獣はどれだけ強いの?とかこのゲームのキャラクタの攻撃は他と比べるとどんな感じなの?
とか強さにかかわる議論してないものなあ、ここはもう
218格無しさん:2008/11/20(木) 13:56:59
もうみんな全能の作品にズッキュン。
惑星を破壊するのなんて論外って感じ
219格無しさん:2008/11/20(木) 13:57:26
>何万度の炎を吐く怪獣はどれだけ強いの?

何を壊せたかが大事
220格無しさん:2008/11/20(木) 13:58:55
>>219
まあ、そういう話ってことよ、例えばね
221格無しさん:2008/11/20(木) 14:00:41
>>210
ビックリマンとGB目の仇にしすぎだよw
ルールを自分有利に変えようとしてるのはむしろ
「分岐型の一次多元も無限次多元にしろ」って言ってる人だよ

「じゃあ今現在、並行世界で一次多元として扱われてる作品は全部一連になるのか?」
って質問に対し、明らかに作品を限定させる条件付けたりと、あからさまにキナ臭かったし
222格無しさん:2008/11/20(木) 14:01:39
>>58
5と6の違いは完全に言いまわしだけ
昨日の前半の議論だと
世界を無限に内包する世界を無限に内包する世界を〜を無限に繰り返しても
ただの一次多元にしかならない、っていってたから
それだと6はただの一次多元にしかならないけど
じゃあ言葉を変えただけの5はどうなるんだろう、と思って
ようは恣意的でない構造ってなんだよ、と思ったんだけど…
結局全部三次多元か
223格無しさん:2008/11/20(木) 14:07:01
>>222
点宇宙が時間軸に沿って連続に存在するということがどういういみかわからない。
要するに時間的に過去現在未来の一瞬一瞬が点宇宙という意味か?
それなら1は二次

2は三次

3は点宇宙の集まりじゃないのでせいぜい単一宇宙

4〜7も同様に単一宇宙
224格無しさん:2008/11/20(木) 14:09:03
つーか新説唱えたり
自分しか分らん様な事言われてもサパーリですわ
225格無しさん:2008/11/20(木) 14:12:18
夜になればマトモな奴出てきてまたフルボッコにされるからそれまでスルー汁
226格無しさん:2008/11/20(木) 14:14:59
もう駄目だこのスレ・・
227格無しさん:2008/11/20(木) 14:15:55
>>225
流れとしては昨日の夜から変わってないのに何を言ってるんだ?
228格無しさん:2008/11/20(木) 14:17:56
無限の世界を内包する無数の世界を内包する・・を無限に繰り返したのが1次多元だろうに
229格無しさん:2008/11/20(木) 14:18:10
昨日もそうだし今日もそうだけど
連次って言葉を勘違いしてる人が理不尽に暴れてるだけとしか思えん
230格無しさん:2008/11/20(木) 14:20:39
>>228
もういいから。
231格無しさん:2008/11/20(木) 14:24:26
>>228を分かってない馬鹿が暴れてるんだろうな
スルーが一番いいと思う
232格無しさん:2008/11/20(木) 14:27:30
ケンタウリが出た辺りからの議論は全部
「無駄な議論」だよなぁ・・・・
今暴れてるのが大人しくなったらそれ以前の状態に戻るだけの気がする
233格無しさん:2008/11/20(木) 14:27:33
>>219
何万度の炎レベルなら耐えるには温度耐性必要で防御無視扱いにできる
よって範囲のほうが重要
234格無しさん:2008/11/20(木) 14:29:05
>>233
そこら辺のルールはスレによって違うみたいだね。
このスレではだいぶ前に>>219の方向で議論されてた。
温度と破壊力は別の話だから。
235格無しさん:2008/11/20(木) 14:30:13
>>233
ゼットンの火の玉とか命中したら防御無視にできるのか!?


つーか昨日ウルトラマンのテンプレ直すとか言ってた人
昼までにはできるとか言ってなかったっけ?
236格無しさん:2008/11/20(木) 14:32:31
>>216
スタート世界以下を無視したのは現状がそういうルールだからだが
237格無しさん:2008/11/20(木) 14:33:41
>>234
あれそうだったけ
その辺もルールに書いてない慣習だからテンプレ作ったり考察するとき困るな
238格無しさん:2008/11/20(木) 14:36:18
>>236
スタート世界以下っていうのはスタート世界が内包している世界のこと?
239格無しさん:2008/11/20(木) 14:36:23
>>235
現在、大将キング 副将ダークザギ、中堅ジャッカル大魔王までいったんだが……
先鋒と次鋒がなあ、誰を出すべきかで困ってるんだ。
240格無しさん:2008/11/20(木) 14:36:28
>>223
あー、一段落目はその通りです
わかりにくくて申し訳ない
ちょっと書き直してみた

宇宙とはひとつの小さな点である。これを点宇宙とする
この点宇宙を起点世界として

1.点宇宙は時間ごとに無限に存在することにより、
 (時間的に過去現在未来の一瞬一瞬が点宇宙となることにより)線宇宙となる
 線宇宙は可能性により平行分裂し、面宇宙となる。
 面宇宙は層状に無限につみかさなることにより、立体宇宙となる。

2.点宇宙が無限に集まることにより線宇宙が作られる。
 この線宇宙が無限に集まることにより面宇宙が作られる。
 さらに、この面宇宙が無限に集まることにより立体宇宙が作られる。

3.点宇宙が無限に集まった線がある、線が無限に集まると面になり、面が無限に集まると立体になる。
 この立体を立体宇宙と呼ぶ。

4.点宇宙の無限の集合体を無限に積み重ね、さらに無限に分岐させることにより立体宇宙が作られる。

5.点宇宙が無限に増加し、それらがさらに無数に増殖し、それらがさらに数え切れないほどに増えた世界が立体宇宙である。

6.点宇宙が無限に増加し、それらがさらに無限に増加し、それらがさらに無限に増加した世界が立体宇宙である。

7.無限の点宇宙が無限に分岐し、無限に分裂した世界が立体宇宙である。

これらは全部三次多元?
だとすれば三次多元になるための恣意的でない構造というのはこれらの世界観の中でどの部分にあたるのでしょうか?
241格無しさん:2008/11/20(木) 14:37:23
>>237
そういう議論があってその後特に何の議論もおきてない感じだから
慣習というよりこのスレではちゃんと定まってないって方が近いかもしれない。

損時の議論はこんな理由だったと思う。
太陽のコロナとか百万度だけど、非常に希薄だから人がその中を通っても焼け死んだりはしないって話。
太陽光線は六千度だし。
242格無しさん:2008/11/20(木) 14:37:59
>>239
キングよりダークザギやジャッカル大魔王のが強いんじゃないの?
243格無しさん:2008/11/20(木) 14:43:43
>>240
1は前言ったとおり。
2は点宇宙を普通の宇宙と仮定した場合、線宇宙、平面宇宙、立体宇宙の三段ないほう構造があるので三次
3も2と同じに見える。
4は表現があいまいで微妙
5以下は多分一次にしかならないと思う。

>だとすれば三次多元になるための恣意的でない構造というのはこれらの世界観の中でどの部分にあたるのでしょうか?
点、線、面、立体と作中に構造についての言及があること。
244格無しさん:2008/11/20(木) 14:45:05
>>238
スタート世界とスタート世界の無限の並行世界が内包してる世界
245格無しさん:2008/11/20(木) 14:47:13
>>235
あとさ、キング 対 他のウルトラ兄弟 の差は、 ウルトラ兄弟 対 人間 並みの実力差があるでしょ、
だから速度は、まず人間がせいぜい肉体限定だと秒速10mくらいがやっと(陸上で100mが9秒半ばだから)
んでもって、ウルトラ兄弟は300万光年を数秒=6秒だから、秒速50万光年。
50万光年は、 50×10000(1万)×31536000(365×24×60×60、つまり年を秒に直した)×300000(光が30万kmの速さ)×1000(kmをmに直した)
=4730400000000000000000mで、この比率だから4730400000000000000000m 対 10m =473040000000000000000対1
んで、この差がウルトラ兄弟ともあるから、
キング 対 ウルトラ兄弟 =  473040000000000000000×50万光年 対 50万光年 になって、つまりキングの速度は
秒速 236520000000000000000000000光年になるんだが……これ、なんて読むんだ?
246格無しさん:2008/11/20(木) 14:48:36
>>245
なんだその半端じゃない数字はwwwww時間無視除けば最速じゃないか?wwwwwww
247格無しさん:2008/11/20(木) 14:49:38
>>246
つ無限速
248格無しさん:2008/11/20(木) 14:51:10
>>246GBはもっと速くないか?時間無視なしでも
249格無しさん:2008/11/20(木) 14:51:36
>>247
いやだからその手の連中のけたらだよw具体的な数字ではSF西遊記とガイキング以来のむちゃっぷりだぞ
250格無しさん:2008/11/20(木) 14:51:45
GBはあれ計測不能だろ
251格無しさん:2008/11/20(木) 14:52:43
>>246
つブレイブストーリー
反応だけど
252格無しさん:2008/11/20(木) 14:52:51
>>250
いや、あいつら無限速は移動速度だけだから
たいしたことないぞ
まあ、時間無視だから関係ないけど
253格無しさん:2008/11/20(木) 14:53:42
236 5200 0000 0000 0000 0000 0000 だから、 
236穰5200垓光年だな
254格無しさん:2008/11/20(木) 14:56:24
観測可能な宇宙の恥から恥までを二千兆分の一秒以下で移動か。
255格無しさん:2008/11/20(木) 14:56:27
>>245
ウルトラは、ウルトラマンが出てる全ての作品はゲームや漫画など媒介にかかわらず全部平行世界宣言してるし、
全部の設定は公式化発現しちゃってるから


スパヒロに出演していた因果律を操作できる隊長を連れてくればいいんだよ! いやネタじゃなくてマジで
256格無しさん:2008/11/20(木) 14:56:41
>>244
内包構造はスタート世界を無限に内包しているほうだけが認められてるのか?
スタート世界の基準は物語の最初の世界?
257格無しさん:2008/11/20(木) 15:00:02
>>255
2次多元+32α全能のキング
それ以上のジャッカル&ザギ
一次多元+32α全能のゾフィー
あと誰出すよ?wいっそ、ウルトラマンユーゼス(ゼスト)でも出すか?w
258格無しさん:2008/11/20(木) 15:00:51
>>236
マジレスするとこの宇宙に”下位”宇宙が無限個あったと場合でも
その個々の下位宇宙の規模などがこの宇宙と同等なら普通に多元宇宙だよ。
259格無しさん:2008/11/20(木) 15:01:07
>>257
ノアは?
260格無しさん:2008/11/20(木) 15:01:12
>>257
それは間違っている!
『U』LTRAMAN『ZE』STでユーゼスだから、あれはウルトラマンゼスト(ユーゼス)の表記が正しい
261格無しさん:2008/11/20(木) 15:01:41
>>255
おいおいそれじゃウルトラマンシリーズで出した瞬間ランキングからウルトラ関連が全部消えるじゃないか
262格無しさん:2008/11/20(木) 15:03:37
>>261
実際8兄弟作ってから正式にガイアとかも全部昭和の世界観に引きずられちゃったからなあ
多分円谷もそうなったからこういう発言したんだろうけど


ウルトラ全抹消してウルトラシリーズ作るか否か……
263格無しさん:2008/11/20(木) 15:04:08
仮面ライダーといい長く続いてて世界観繋がってると大変だな
264格無しさん:2008/11/20(木) 15:04:52
やっと、平和な流れに戻ってきたな……
265格無しさん:2008/11/20(木) 15:05:16
スパヒロゾフィは勘弁してくれ

スパロボαまで出れなくなるとか勘弁
266格無しさん:2008/11/20(木) 15:06:44
色々とばっちりうけるな、まとめると
267格無しさん:2008/11/20(木) 15:07:17
君達

ウルトラマンキングをマシンガンで蜂の巣にしたアサシン星人を忘れてはいまいかね?
268格無しさん:2008/11/20(木) 15:08:47
>>243
なるほど、つまり宇宙が無限に存在する理由(内包とか分岐とか時間軸とか)と
その無限の宇宙を総括する名前(点とか線とか面)がある場合に
多元が一次増えるってことだな
ようやくわかった…
269格無しさん:2008/11/20(木) 15:08:58
キングに買っただけなら結構いるんだよなあ、この爺さん凄いわりに負けるからw
キングアサシンザギジャッカルノアでいいだろ、これならスパロボ外れない
270格無しさん:2008/11/20(木) 15:13:37
でもキング先鋒ってなんかしょっぱいw
271格無しさん:2008/11/20(木) 15:15:04
さすが僕らのヒーローウルトラマン!スレの雰囲気が一気にやわらかくなったぞ!
272格無しさん:2008/11/20(木) 15:15:56
さあ、次はてつをこと仮面ライダーだ……
273格無しさん:2008/11/20(木) 15:35:57
ウルトラマンが全て正史でスパヒロも正史ならゼストの全能範囲ってキングより上なんだな…
274格無しさん:2008/11/20(木) 15:38:25
上のレスよんでしみじみ思ったけどウルトラマンと俺らって本当に凄い力の差があるんだなあ
子供心に毎日見てたウルトラマンの凄さがわかる
275格無しさん:2008/11/20(木) 15:41:20
仮面ライダーと俺らくらい力の差ありそうだよな・・
276格無しさん:2008/11/20(木) 15:47:18
>>273
ウルトラマンの二次多元+と宇宙刑事やらガンダムやらでか…

たしかにな
277格無しさん:2008/11/20(木) 15:49:25
ところでウルトラマン計算人間の方はあれでいいのか?
あれって移動速度であって戦闘速度じゃないじゃん
まあ人間の戦闘速度って何だよって感じだけど
反応基準で考えるとわかりやすいけど
反応も戦闘速度とは別だしなぁ
278格無しさん:2008/11/20(木) 15:55:32
>>277
あの計算に意味はあるのか?
キングって時間無視だろ?
279格無しさん:2008/11/20(木) 16:00:09
うん、意味はない。
280格無しさん:2008/11/20(木) 16:08:36
いやキング時間無視じゃないし
281格無しさん:2008/11/20(木) 16:10:53
そうだ、キングはキングだった
282格無しさん:2008/11/20(木) 16:15:02
>>273
>>276
ウルトラマンキングはすべての次元で全能だからスパヒロが正史ならその次元分も全能範囲増えるだけ
283格無しさん:2008/11/20(木) 16:18:55
>>282
全能範囲多少増えても加算方式じゃ大差ないし
別個参戦させた方がいいと思う
284格無しさん:2008/11/20(木) 16:24:41
スパヒロにキングの存在についてなんか触れてたっけ?
285格無しさん:2008/11/20(木) 16:26:53
流れが落ち着いたから再投下
ファイブスター物語修正  設定集も作品らしいので、オーバーマテリアルを大将に

【先鋒】カレン
【次鋒】アトロポス
【中堅】クローソー
【副将】天照大御神
【大将】ザ・ビョンド・クラスファー・オーバーマテリアル

世界観は現テンプレのまま最後の行に追記
【世界観】

二次多元宇宙とそれより広大な天界で、次鋒以上は二次多元×2全能


簡易テンプレ
【先鋒】多元全能
【次鋒】二次多元×2全能
【中堅】二次多元×2全能
【副将】二次多元×2全能
【大将】二次多元×2+α全能

【先鋒】はそのまま
【次鋒】【中堅】【副将】は範囲が二次多元×2になる

【大将】
【名前】ザ・ビョンド・クラスファー・オーバーマテリアル
【属性】バランサー
【大きさ】無限
【攻撃力】【防御力】【素早さ】天照並
【特殊能力】天照の上位バランサーでありヒエラルキーはないものの上位存在なので天照以上の全能
【長所】天照以上
【短所】設定…
286格無しさん:2008/11/20(木) 16:51:11
どうでもいいけどキング殺したのはアヌビス星人な
287格無しさん:2008/11/20(木) 17:07:37
>>273
ただ、テンプレ見ると隊長の因果律操作って
パワーだけならゼスト以上って書いてあるような

もしかして隊長、スパロボ世界も因果いじってる?
288格無しさん:2008/11/20(木) 17:11:36
>>282
世界観が広がった場合、すべての次元で全能が自動的に増えたりはしない
289格無しさん:2008/11/20(木) 17:26:49
>>276
そういえば、宇宙刑事シャリバンでは
ガマゴン大王がシャリバンに倒された未来と倒されなかった未来があったり
無数の時間軸の存在を示唆する描写があったが
これとウルトラ、ライダー、ガンダム等がごちゃ混ぜになった
ヒーロー作戦は結局どういう世界観になるんだ?
290格無しさん:2008/11/20(木) 17:39:25
>>285
追加で質問。カレンとURIも天界にいるから範囲増えない?
291格無しさん:2008/11/20(木) 17:43:58
>>290
増えるとは思うんだけど
多元宇宙×2になるのかな?
292格無しさん:2008/11/20(木) 17:57:11
>>255
たまにその発言でるけどそれのソースは?
293格無しさん:2008/11/20(木) 18:10:29
聞きたいけど、色んな時間に存在していて(しかも全員?というかそいつは全時間で認識を共有している)一つの時間のどれかを倒してもなんともない奴がいる場合、
どうやったら倒せる扱いになるの? あと、こういう場合、なんか世界観で無限の時間軸がどうこう〜とかの話に引っかかる?
294格無しさん:2008/11/20(木) 18:11:53
惑星破壊(宇宙で生存できれば別)か宇宙破壊で倒されるな(宇宙外生存出来れば別)
295格無しさん:2008/11/20(木) 18:14:11
>>293
ナイアみたいな偏在系は、まとめて倒せないと倒したことにならない扱いじゃなかったか?
296格無しさん:2008/11/20(木) 19:00:37
なあ、ジョジョ1部のツェペリさんと、1部ジョジョ(ツェペリさんの力を受け継いだ後)って同時参戦できる?
力の受け渡しは問題ないんだっけ?
297格無しさん:2008/11/20(木) 19:29:24
今更だけどさ、スパロボの技のイメージシーンを強さとして考えるのっておかしくないか?
銀河があってその前にあるから銀河並とかさ
298格無しさん:2008/11/20(木) 19:34:36
>>297
イメージは考慮に入れてなくてあの強さ
299格無しさん:2008/11/20(木) 19:35:25
そういやセフィロスがスーパーノヴァで太陽系破壊してたな
300格無しさん:2008/11/20(木) 19:40:35
不可能なイメージは考慮外、実際あったとしても矛盾が出ない描写のみ採用してるぞ
301格無しさん:2008/11/20(木) 19:42:07
ギャグシーン除外と同じだな
302格無しさん:2008/11/20(木) 19:48:03
ふと耳を塞いで思ったことを口にしてみる

なんで無限の範囲とか攻撃力はやったところまでなのに世界観の広さだけは無限ありなんだろ?
303格無しさん:2008/11/20(木) 19:52:24
無限の攻撃力ってただの物理防御無視の気がするが
範囲は無限じゃないし
無限の防御力は物理無効
304格無しさん:2008/11/20(木) 19:53:26
>>303
いや全然違う
305格無しさん:2008/11/20(木) 19:54:04
>>302
無限の攻撃力っていっても宇宙壊せるのか空間壊せるのかよくわかんないからじゃね

ちなみに素早さ無限はありだぞ
306格無しさん:2008/11/20(木) 19:54:27
>>303
そうあってないぞ、
攻撃力は作中ビルを砕いたところまでならビル破壊まで、イデオンガンとか範囲射程∞でも有限、
防御力も攻撃力と同じで耐えたところ以上食らったら死ぬ扱い
307格無しさん:2008/11/20(木) 19:55:02
世界観的な世界そのものの広さとかになると思うけどな、攻撃力無限は
308格無しさん:2008/11/20(木) 19:55:21
【先鋒】
【名前】グランザイラス
【属性】皇帝直属の親衛隊長
【大きさ】2mちょっとより大きい
【攻撃力】格闘や眼から出すビームでRXにダメージを与えることができる
      また火の玉となった突進はロボライダーを一撃で戦闘不能寸前まで追い込んだ
【防御力】リボルケインを素手で掴んでもなんともない。
      ライダータ知能攻撃がろくにきかなかった
【素早さ】 RXと戦える。つまり時間無視
【長所】作中ではRXを再考に苦戦させた
【短所】が、今回のテンプレ的に言うと数合わせにしかなっていない
【戦法】火の玉状態で参戦して突っ込む

【次鋒】 
【名前】ヘルガデム
【属性】最強最後の怪魔ロボット
【大きさ】RXよりでかい 
【攻撃力】格闘で、RXに多大なダメージを負わせた
     また、ロケットパンチも装備している
【防御力】硬度自慢の怪魔ロボットの中でもトップ。
  ほかの怪魔ロボットたちの描写から出すと最低でもRXキックでもそうダメージは受けないレベル
【素早さ】RXと戦えるため、時間無視ということになる
【特殊能力】こいつも、RXと同じゲル化ができる
      ゲル化については大将参考
       宇宙生存可
【長所&戦法】ゲル化状態で参戦。体内に入り込んで暴れれば、最低でも分けはとれるはず
【短所】速さ

【中堅】
【名前】クライシス皇帝
【属性】全知全能の皇帝
【大きさ】人の身長と同じ大きさの顔
【攻撃力】触手   RXにダメージを与えられる
【防御力】RXキックやロボパンチでは何回やっても大きなダメージを受けない。リボルケインでは爆散した。
【素早さ】動いたシーンはあまりない。反射、近距離速度はダスマターと同じなのでバイオライダーと互角。
     つまりRXと戦えるため時間無視になる


RXの前3人をこれに差し替え、ルールの変更があったため素早さ欄も
【特殊能力】全知全能で、自分のいる次元と、他の次元に干渉できる
    「全世界の全知全能」で、ライダーの世界は多くの異次元を持つ多次元宇宙だと分かっているので多次元全能。
309格無しさん:2008/11/20(木) 19:57:52
ちなみに、これで引き分けだったタロットは皇帝のところがひっくり返ったため勝てるようになり、
那由他はおじさん旧人類副将で3つ勝ちが拾えるが、マーヴルは無理なため位置はマーヴルの下になる
310格無しさん:2008/11/20(木) 20:05:41
>>290
使えるとしたらどうなるの?
311格無しさん:2008/11/20(木) 20:09:37
>>308>>309
確認した、考察含め間違ってないようなのでwikiに反映させておく
312格無しさん:2008/11/20(木) 20:11:49
>>285
これは位置変わるのか?
313格無しさん:2008/11/20(木) 20:15:08
>>285
ミスターたちは、3次だから確かに強化されるが位置としては変化がない
314格無しさん:2008/11/20(木) 20:18:10
宝石泥棒に勝てるんじゃなかったっけ?
315格無しさん:2008/11/20(木) 20:21:47
ナカツの逆襲が始まったか!
316格無しさん:2008/11/20(木) 20:24:32
流石ナカツ
317格無しさん:2008/11/20(木) 20:25:39
>>314
しばしまたれい
FSS 1次 2次×2 2次×2 2次×2 2次×2+α
宝石 2次 2次 2次+α 2次+α以上 2次+α以上

………  次鋒 中堅 副将 大将でFSS勝ちだな

つぎミスター
ミスター 雑魚 単一 三次 三次 三次

つまり……FSSに対しても宝石に対しても勝てる

つーことは……
ミスター>FSS>宝石 だな

問題ないならwiki直すぞ
318格無しさん:2008/11/20(木) 20:26:40
>>317
319格無しさん:2008/11/20(木) 20:28:29
さすがナカツだ、素晴らしい
320格無しさん:2008/11/20(木) 20:30:16
あとは世界観の平行世界云々の詳細をデザインズ4に期待しよう
321格無しさん:2008/11/20(木) 20:30:44
まとめテンプレの長所から三大何とかの一人が消えてるぞ
322格無しさん:2008/11/20(木) 20:31:12
デモンベインはどうなるんだっけ? 
世界観は2次多元+4αで、大将にアザトースなるものが入って全員時間無視になるんだっけ?

議論が落ち着いてやっと楽しく考察やランク修正が出来て嬉しいぜ
323格無しさん:2008/11/20(木) 20:31:37
三大カタカナ変人トリオだっけかw
324格無しさん:2008/11/20(木) 20:32:03
>>321
なぜだ?
修正してくれ
325格無しさん:2008/11/20(木) 20:32:48
>>321
カレンが漢字になってるせいじゃないか?
326格無しさん:2008/11/20(木) 20:33:27
キバヤシとケンイシカワの所も消えてるな
327格無しさん:2008/11/20(木) 20:34:07
FSS格付けでは カレン
名簿では天照嘩憐泰華・カレン
テンプレでは花蓮

まあ、カレンて普通に読めるからいいけどさwwww
328格無しさん:2008/11/20(木) 20:34:22
荒らし?
329格無しさん:2008/11/20(木) 20:35:53
>>326
どういうことだ?
FSSのwikiは言われた以外変更してないし、変更履歴を確認してもよく意味が分からないんだが
330格無しさん:2008/11/20(木) 20:36:26
じゃあ直しとくぞ
331格無しさん:2008/11/20(木) 20:36:36
いや、今FSSとかを修正してもらってる人じゃない、それ以外だ
332格無しさん:2008/11/20(木) 20:36:57
荒らしだな
編集できる人直してくれ。


カレンは、多元×2じゃないの?
333格無しさん:2008/11/20(木) 20:37:13
>>330
頼む
334格無しさん:2008/11/20(木) 20:37:27
>>330
頼む、よく分からないから
335格無しさん:2008/11/20(木) 20:37:59
色々みたがまとめテンプレも消されてるのあるな
336格無しさん:2008/11/20(木) 20:38:56
三大カタカナ変人トリオを弄るなんてな…
337格無しさん:2008/11/20(木) 20:40:03
【作品名】エドワードランディ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】シャルロッテwithモーターボート
【次鋒】大型トラック
【中堅】巨大戦車
【副将】覇怪魔人withジェット機
【大将】エドワード・ランディ

【名前】シャルロッテwithモーターボート
【属性】少女とモーターボート
【大きさ】少女とモーターボート
【攻撃力】モーターボートと少女並み
【防御力】少女、モータボート双方共に手榴弾の爆発や機関銃の連射をくらってもノーダメージ
【素早さ】重機関銃の弾丸以上の速度で移動可能、反応は少女並み

【名前】大型トラック
【属性】大型トラック
【大きさ】6m以上のトラック
【攻撃力】手榴弾の爆発や機関銃の連射でノーダメージな車を轢いて破壊できる
【防御力】手榴弾の爆発や機関銃の連射でノーダメージ
【素早さ】重機関銃の弾丸以上の速度で移動可能、反応は軍人並み

【名前】巨大戦車
【属性】巨大戦車
【大きさ】前面がブルドーザーのようになっている十数mの戦車
【攻撃力】手榴弾の爆発や機関銃の連射でノーダメージな車を轢いて破壊できる大型トラック以上
     戦車砲:射程百m程度で弾速は重機関銃以上、何発でも撃てる
【防御力】手榴弾の爆発や機関銃の連射でノーダメージな大型トラック以上
【素早さ】重機関銃の弾丸以上の速度で移動可能、反応は軍人並み

【名前】覇怪魔人withジェット機
【属性】ラスボスwith超硬いジェット機
【大きさ】成人男性withジェット機
【攻撃力】ナイフや重機関銃の打撃の威力は手榴弾以上の威力
     弾数無限の重機関銃も所持
【防御力】手榴弾の爆発や機関銃の連射をくらってもノーダメージ
     ジェット機の硬さはそれ以上、覇怪魔人を一撃で倒せる攻撃でも絶対に壊れない
【素早さ】重機関銃の弾丸以上の速度で移動可能、反応も重機関銃を4m先から撃たれた後に回避できる奴と互角かやや劣る程度
     ジェット機はジェット機並み

【名前】エドワード・ランディ
【属性】冒険家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ムチ:手榴弾の爆発をくらってもノーダメージな敵を一撃で倒せる
        射程5m程、その距離を重機関銃の弾丸が飛ぶより速く振るえる
     蹴りの威力もムチと同じ
【防御力】手榴弾の爆発や機関銃の連射に30回以上耐えられる
【素早さ】重機関銃の弾丸以上の速度で移動可能、反応も重機関銃を4m先から撃たれた後に回避できる
338格無しさん:2008/11/20(木) 20:41:55
1位〜100位付近までの作品(たぶん全部)で、
動画用まとめ関連が編集されている。
339格無しさん:2008/11/20(木) 20:42:19
ところどころまとめテンプレが消されてる?
340格無しさん:2008/11/20(木) 20:43:03
動画用まとめの天照の短所とかこっちに投下されたことあったか?
341格無しさん:2008/11/20(木) 20:43:23
なにまとめテンプレやられたの?
342格無しさん:2008/11/20(木) 20:43:52
>>340
多分弄ってるやつが色々と勝手にやってる。
343格無しさん:2008/11/20(木) 20:44:42
何かランダムにまとめテンプレ消えてるな
344格無しさん:2008/11/20(木) 20:46:29
管理人にアク禁してもらえないかな
345格無しさん:2008/11/20(木) 20:47:45
-動画用まとめ
+まとめ


↑100位圏内ほぼ全てのテンプレでこうなっている。
ご苦労なこった。
346格無しさん:2008/11/20(木) 20:52:06
どれが消えてるか分からんから全部確認しないといけない・・
347格無しさん:2008/11/20(木) 20:54:07
頑張れ
348格無しさん:2008/11/20(木) 20:54:08
そういやカオスフレア修正きたっけ?
349格無しさん:2008/11/20(木) 20:54:22
こいつ定期的にわくな
350格無しさん:2008/11/20(木) 20:54:56
>>346
バックアップ利用して地道に復元していくしかないな
351格無しさん:2008/11/20(木) 20:57:45
早朝から何やってんだか
352格無しさん:2008/11/20(木) 21:00:19
このスレ荒らしてた奴じゃね
353格無しさん:2008/11/20(木) 21:01:28
忙しいところすまないが、ついでに、

マクロス7
【短所】メンバー全員が敵

↑これ間違っている(先鋒は敵じゃない)から、

【短所】恒星破壊攻防連中相手では、さすがの天才マックスも真っ青
に変更してくれ。
354格無しさん:2008/11/20(木) 22:12:51
>>314
宝石泥棒の超時間は「下位次元(=二次多元宇宙)より空間系・時間系の次元レベル」より上だからということで
一応二次多元と同等扱いになってたと思う。
二次多元相応×無限で三次多元に匹敵扱いされていた。
355格無しさん:2008/11/20(木) 22:23:47
>>348
参戦メンバーをゲームのルールに従って作るところから始めてるんで時間がかかるw

元々高経験点シナリオなんで作成の手間が半端じゃない。
最強議論スレ向けの特技を目の皿のようにして探してるw
その上で、ちゃんと第三話に行けるだけの戦闘力は必要だしな。
まあかなり時間かかると思われる。
ちなみにあんまりメジャーではない装備に、「いかなる攻撃も弾き返す」と言う一文があって吹いた
356格無しさん:2008/11/20(木) 23:02:27
【作品名】ワールドヒーローズシリーズ
【ジャンル】格ゲー
【先鋒】ブロッケン
【次鋒】ジャンヌ
【中堅】ドラゴン
【副将】ハンゾウ
【大将】フウマ

【名前】ブロッケン
【属性】サイボーグ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】腕にグレネードランチャーが装備されている、何発でも発射可能
     殴り蹴りでもグレネードランチャー並みの威力
【防御力】グレネードランチャーの直撃に数回耐えられる
【素早さ】達人並

【名前】ジャンヌ
【属性】フランス人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】1m程の剣所持、グレネードランチャー並みの威力
【防御力】グレネードランチャーの直撃に数回耐えられる
【素早さ】達人並

【名前】ドラゴン
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りはグレネードランチャー並みの威力
【防御力】グレネードランチャーの直撃に数回耐えられる
【素早さ】達人並

【名前】ハンゾウ
【属性】伊賀忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りはグレネードランチャー並みの威力
【防御力】グレネードランチャーの直撃に数回耐えられる
【素早さ】達人並

【名前】フウマ
【属性】風魔忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りはグレネードランチャー並みの威力
【防御力】グレネードランチャーの直撃に数回耐えられる
【素早さ】達人並
357格無しさん:2008/11/20(木) 23:03:08
またお前か
358格無しさん:2008/11/20(木) 23:15:03
質問なんだけど、振動によって発生する衝撃波って音速扱いにできる?
359格無しさん:2008/11/20(木) 23:22:27
無理だろ 多分
360格無しさん:2008/11/20(木) 23:54:42
>>359
了解

【作品名】ウルトラ魔法少女まなな
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】シーガロン分身体
【次鋒】魔法怪獣スノウクィーン
【中堅】ヴァル
【副将】まなな
【大将】魔法怪獣シーガロン
【世界観・共通設定】
ウルトラ魔法少女:惑星破壊クラスの戦闘力を持つ魔法少女。二人いれば恒星破壊クラスの戦闘力となり、
         ウルトラ魔法少女二人が本気で戦闘すると恒星破壊クラスの被害が出る。



【先鋒】
【名前】シーガロン分身体
【属性】魔法怪獣の分身体
【大きさ】数10m
【攻撃力】大きさ相応。高圧の水流を発射して攻撃する。
【防御力】恒星破壊級の半分程度のサテライトシュートにやや劣るぐらいの攻撃に耐える。
     サテライトシュートで倒された。
【素早さ】大きさ相応
【長所】そこそこ硬い
【短所】弱い


【次鋒】
【名前】魔法怪獣スノウクィーン
【属性】魔法怪獣
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】一瞬で周囲の気温をマイナス70度以下にできる。相手を狙って攻撃すればマイナス112度以下になる。
     ある程度の時間で地球上の人間達を氷漬けにすることが可能。時間の問題、と言われているのでそう長くはかからないか。
     ぷるるん攻撃:豊満な乳房が激しく揺れることにより発生した衝撃波で攻撃、
            恒星破壊の半分程度の攻撃に何度も耐えるウルトラ魔法少女にいくらかダメージを与える。
【防御力】ウルトラ魔法少女の本気の攻撃魔法(恒星破壊級の半分)を何度か受けても割と平気。
【素早さ】反応はマシンガンと爆弾だけで米軍を完全に制圧できる軍人以上のまななと互角に戦える程度。移動は達人並みか。
【特殊能力】興奮すれば興奮するほど能力が上がる
【長所】巨乳
【短所】変態
【戦法】冷気で攻撃。効かなければぷるるん攻撃。


【中堅】
【名前】ヴァル
【属性】ウルトラ魔法少女
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】互角のウルトラ魔法少女と宇宙空間で戦闘すると、(おそらく余波で)地球が消滅する。
     サテライトシュート:恒星破壊級の半分程度と思われるライトニングシュートと互角。
               溜め数秒、射程は少なくとも数10mはあるだろう。
【防御力】ライトニングシュートが何度か直撃しても割と平気。
     太陽エネルギーを魔力に変換しており、気温が下がると変換効率が落ちるため、寒さに弱い
【素早さ】反応はマシンガンと爆弾だけで、一人で米軍を制圧できる軍人以上のまななと互角に戦える程度。移動は達人並みか。
     ジャンプすることはもちろん、空を飛びまわることも可能。気軽に宇宙空間まで出られる速さ。
【特殊能力】予知能力で攻撃を当てられる。
      ウルトラ魔法少女は身長50mの巨人にも豆つぶほどにも小さくなれる
      ウルトラ魔法少女の透視力は普通の物質ならば簡単に見通してしまう
【長所】使命に忠実
【短所】レズ。だが自覚がない。
361格無しさん:2008/11/20(木) 23:55:41
【副将】
【名前】まなな
【属性】ウルトラ魔法少女
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】互角のウルトラ魔法少女と宇宙空間で戦闘すると、(おそらく余波で)地球が消滅する。
     光の魔法ライトニングシュート:必殺技。まななが使う中で最高の威力のものなので、恒星破壊級の半分程度か。
                    溜め数秒、射程は少なくとも数10mはあるだろう。
【防御力】ライトニングシュートと互角の威力の攻撃が何度か直撃しても割と平気。
     ヴァルと違って寒さにも強い。マイナス112度以下でも戦闘可能だが、魔力消費量が倍になる。
【素早さ】反応はマシンガンと爆弾だけで、一人で米軍を完全に制圧できる軍人以上。移動は達人並みか。
     ジャンプすることはもちろん、空を飛びまわることも可能。気軽に宇宙空間まで出られる速さ。
【特殊能力】ウルトラ魔法少女は身長50mの巨人にも豆つぶほどにも小さくなれる。
      ウルトラ魔法少女の透視力は普通の物質ならば簡単に見通してしまう。
      別の可能性で分岐した平行世界に移動できる。人一人を連れて移動することも可能。
【長所】ウルトラ魔法少女
【短所】外道


【大将】
【名前】魔法怪獣シーガロン
【属性】魔法怪獣
【大きさ】数10mの魔法怪獣がさらに倍ぐらい大きくなった。100mぐらいあるだろう。
【攻撃力】重力波を放ち、恒星破壊の半分程度の攻撃に何度も耐えるウルトラ魔法少女にそこそこ大きなダメージを与える。
     射程は自分の全長以上はあるか。
【防御力】ウルトラ魔法少女二人の本気の攻撃魔法(合わせて恒星破壊級)を受けてもまだ余力がある。
     その時よりさらにパワーアップしている。
【素早さ】移動は大きさ相応か。現実相応以上のアメリカ軍をあっという間に全滅させられる反応。
【特殊能力】負のエネルギーを吸収してパワーアップできる
【長所】こんなに堅くて太くて巨大になりました
【短所】負のエネルギーを吸収しすぎると自滅する
【戦法】重力波連射。パワーアップはしない。
362格無しさん:2008/11/21(金) 00:03:40
書き忘れてた

【中堅】
【副将】
【大将】
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
363格無しさん:2008/11/21(金) 00:09:15
ところでアーマードコアはネクストで固めるよりアームズフォートいれたほうが強くね?
364格無しさん:2008/11/21(金) 00:11:41
合体攻撃の威力が○○だから、一人だとその半分の威力は出せるはずだ
ってのは禁止だ
365格無しさん:2008/11/21(金) 00:15:58
そういやパステリオン参戦してないんだなこのスレ
366格無しさん:2008/11/21(金) 00:16:06
同じ威力で同時に撃つだけのものでもダメだっけ?
367格無しさん:2008/11/21(金) 00:17:08
そのテンプレ……惑星破壊や恒星破壊にかかる時間が滅茶苦茶不明瞭な気がするんだが
368格無しさん:2008/11/21(金) 00:24:31
設定だけなので範囲伴わない威力だけで考えてたけど・・・
地球消滅に関しては、5〜6回の攻防で終わる戦闘で、地球が壊れないようにシールド張ったりしてるので
長く見積もって1〜2分ぐらいかな。
369格無しさん:2008/11/21(金) 01:35:11
>>363
ギガベース:鈍重で紙

ランドクラブ:同上

ソルディオスオービット:ランドクラブ落とされたらルール上終了のお知らせ

グレートウォール:侵入されたら社長頼り

カブラカン:対して硬くないキャタピラを壊されたら動けないので無人兵器全滅で乙

イクリプス:火力でもネクスト以下、上に乗られたら終了

ジェット:射程700-800m程度のブレードしかないのに移動速度って何それ、美味しいの?状態

そしてほぼ全て攻撃避けないから反応が微妙
かろうじて移動速度も高いスティグロでさえ空飛べない上、体当たりがメイン
反応が低いから音速反応程度の連中でも飛ばれて乙る

常時攻撃があるアンサラー、桁外れにでかい上にGWに効く内部貫通攻撃が効かないマザーウィル以外は
アサルトアーマーがあって反応高くなるネクストで安泰だと思うぞ
370格無しさん:2008/11/21(金) 03:44:02
ザ・ロード・オブ・キング考察
先鋒以外は武器持ち達人を大きく上回るスペックなので熊殺しの壁から

vsぼのぼの
【先鋒】魔法を使う前に負け
【次鋒】攻防で上回っているので勝ち
【中堅】人の姿だとブラストを使う暇はなく、真の姿は攻撃力不足か。負け
【副将】ホールドレッグを連発して勝ち
【大将】反応で大きく上回っているので勝ち
3勝2敗 ザ・ロード・オブ・キング>ぼのぼの

vs地獄少女
【先鋒】異世界追放勝ち
【次鋒】先手を取って攻撃して勝ち
【中堅】クナイに耐えてブラスト勝ち
【副将】射程と反応で上回っているのでライトニング勝ち
【大将】先手を取ってライトニング勝ち
5勝 ザ・ロード・オブ・キング>地獄少女

vsらき☆すた スーパー童話大戦
【先鋒】射程で負けているので負け
【次鋒】先手を取って斬り殺して勝ち
【中堅】真の姿になってビームで勝ち
【副将】ライトニング勝ち
【大将】反応で大きく上回るので削り殺して勝ち
4勝1敗 ザ・ロード・オブ・キング>らき☆すた スーパー童話大戦

vsステーシー
【先鋒】蜂の巣にされて負け
【次鋒】魔物を盾にすれば多少はマシンガンに耐えられるので勝ち
【中堅】真の姿になればある程度マシンガンに耐えられるが上半身だけでは間合いを詰めきれないか?不利
【副将】超能力には耐え切れるだろう。ライトニング勝ち
【大将】マシンガン持ちの集団は無理。負け
3勝2敗 ザ・ロード・オブ・キング>ステーシー

vs新撰組!
【先鋒】反応が違いすぎ。負け
【次鋒】反応に大差があるので削り殺されて負け
【中堅】削り殺される前にホールドレッグを使える。勝ち
【副将】ライトニング勝ち
【大将】ピストルに弾切れまで耐え、接近戦になったところをライトニングで勝ち
3勝2敗 ザ・ロード・オブ・キング>新撰組!
371格無しさん:2008/11/21(金) 03:45:45
vsKILL BILL
【先鋒】マシンガンとか無理。負け
【次鋒】こちらの防御力ならマシンガンに数十発は耐えられそうなので有利か
【中堅】真の姿になればある程度マシンガンに耐えられるが上半身だけでは間合いを詰めきれないか?不利
【副将】マシンガンに耐えつつ接近してライトニングで勝ち
【大将】反応で上回っているので勝ち
3勝2敗 ザ・ロード・オブ・キング>KILL BILL

vs刀語
【先鋒】負け
【次鋒】反応は同等、互いに相手を一撃で殺せるが、こちらは斬刀・鈍を剣で受ける事もできないので不利
【中堅】真の姿は射程では微妙に勝ってるが敵は多彩な技を持つ分不利か
【副将】ライトニングで勝ち
【大将】銃撃に耐えつつライトニングで勝ち
2勝3敗 刀語>ザ・ロード・オブ・キング

vs恋空
【先鋒】轢殺負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】轢かれたくらいじゃほとんど効かないので運転手を殺して勝ち
4勝1敗 ザ・ロード・オブ・キング>恋空

vs頭文字D
恋空と同じ展開で
4勝1敗 ザ・ロード・オブ・キング>頭文字D

vsパズラー
敵は銃持ちだが弾切れまで耐えられるので結局はvs恋空と同じ展開で
4勝1敗 ザ・ロード・オブ・キング>パズラー

vsちっちゃな雪使いシュガー
【先鋒】射殺負け
【次鋒】攻撃手段がないので削り殺されて負け
【中堅】同上
【副将】轢かれたくらいじゃ死なないのでライトニングで勝ち
【大将】同上
2勝3敗 ちっちゃな雪使いシュガー>ザ・ロード・オブ・キング

vs銀盤カレイドスコープ
【先鋒】轢殺負け
【次鋒】轢かれる程度は耐えられるので勝ち
【中堅】同上
【副将】轢かれたり銃で撃たれる程度は耐えられるので勝ち
【大将】旅客機は無理。負け
3勝2敗 ザ・ロード・オブ・キング>銀盤カレイドスコープ

vsおばけのバーバパパシリーズ
銀盤カレイドスコープと同じ展開
3勝2敗 ザ・ロード・オブ・キング>おばけのバーバパパシリーズ
372格無しさん:2008/11/21(金) 03:46:31
vsはたらくくるま
【先鋒】轢殺負け
【次鋒】ダンプカーに轢かれたら耐え切れないかも。負け
【中堅】ロードローラーに轢かれたくらいじゃ死なないのでビーム勝ち
【副将】轢かれたくらいじゃ死なないのでライトニング勝ち
【大将】同上
3勝2敗 ザ・ロード・オブ・キング>はたらくくるま

vs六人男、世界をのし歩く
【先鋒】壷で思い切り殴られたら気絶しそう。負け
【次鋒】銃撃には耐えられるので勝ち
【中堅】凍結負け
【副将】ホールドレッグで動きを止めてライトニングを連発すれば倒せる。勝ち
【大将】吹き飛ばされて負け
2勝3敗 六人男、世界をのし歩く>ザ・ロード・オブ・キング

vsチーターマン
【先鋒】斬殺負け
【次鋒】攻防速の全てで上回ってるので勝ち
【中堅】同上
【副将】削り殺される前にライトニングで勝ち
【大将】攻防速の全てで上回ってるので勝ち
4勝1敗 >チーターマン

vs地球少年ジュン
【先鋒】頭突き負け
【次鋒】銃撃には耐えられるので勝ち
【中堅】バリゾオンSQ4Q負け
【副将】上空から一方的に攻撃されて負け
【大将】視線負け
1勝4敗 地球少年ジュン>ザ・ロード・オブ・キング

vsひぐらしのなく頃に
【先鋒】カラシニコフ負け
【次鋒】銃撃には耐えられるので勝ち
【中堅】突っ込んできてくれるならビームで勝ち
【副将】突っ込んできたところをライトニングで勝ち
【大将】相手の攻撃には耐えられるのでライトニング勝ち
4勝1敗 ザ・ロード・オブ・キング>ひぐらしのなく頃に
373格無しさん:2008/11/21(金) 03:48:43
vsスーパーマリオブラザーズ
【先鋒】ハンマー負け
【次鋒】こちらの攻撃は効かないので削り殺される。負け
【中堅】同上
【副将】反応で勝っているので攻撃をかわしつつスターが切れたらライトニングで勝ち
【大将】同上
2勝3敗 スーパーマリオブラザーズ>ザ・ロード・オブ・キング

vsΦなる・あぷろーち
【先鋒】バズーカ負け
【次鋒】体当たりには耐えられるので運転手を殺して勝ち
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】大きすぎて無理。負け
3勝2敗 ザ・ロード・オブ・キング>Φなる・あぷろーち

vs侍
【先鋒】斬殺負け
【次鋒】反応で圧倒的に負けてる上、敵は攻撃力も高いので負け
【中堅】同上
【副将】近付いて来たところをライトニングで勝ち
【大将】同上
2勝3敗 侍>ザ・ロード・オブ・キング

vsHAPPY TREE FRIENDS
【先鋒】ドリル負け
【次鋒】タンクローリーに轢かれたら死ぬか。負け
【中堅】スピードに差がありすぎるので削り殺される。負け
【副将】こちらの攻撃は効かない。ナイフで削り殺されて負け
【大将】体当たり負け
5敗 HAPPY TREE FRIENDS >ザ・ロード・オブ・キング

vsたけしの挑戦状
【先鋒】格闘負け
【次鋒】こちらの攻撃は効かない。体当たり負け
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】こちらの攻撃は効かない。銃撃負け
5敗 たけしの挑戦状>ザ・ロード・オブ・キング

六人男、世界をのし歩く>ザ・ロード・オブ・キング>はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ
374格無しさん:2008/11/21(金) 07:01:02
もつなべ
375格無しさん:2008/11/21(金) 10:07:36
てかさ、時間樹の世界って、今テンプレに記載されてる時間樹世界を無数に内包する世界なんだが(3章冒頭にて先輩が解説)
……もう1個上がらないか?
376格無しさん:2008/11/21(金) 10:11:03
>>375に追記
そこで、私たち(先輩たち、擬似的なエターナルに近い存在)が認識している宇宙より、時間樹世界は上位宇宙ともはっきり言ってる
377格無しさん:2008/11/21(金) 10:18:55
ミス、>>376はこうだ。
そこで、私たち(先輩たち、擬似的なエターナルに近い存在)が認識している宇宙より、時間樹内世界は上位宇宙ともはっきり言ってる
んでもって、この時間樹宇宙がさらにどこまでも重なってて、この時間軸でも分岐してるはず……

なんか言ってることが理解できないかもしれないが、

(無限多層×無限平行分岐×無限次元)が無数にあって、それを包んでるのが時間樹内世界の一節、んでこれがどこまでも重なって時間樹。
この時間樹が無数にある規模の世界があって、それが時間分岐して……が永遠神剣の世界観になる、はず……

頼む、ここ何日も議論してた人、どういう世界観になるのか鑑定頼む
378格無しさん:2008/11/21(金) 10:25:15
しまったあああああ何連投してるんだ、>>377は忘れて

そこで、私たち(先輩たち、擬似的なエターナルに近い存在)が認識している宇宙より、時間樹内世界は上位宇宙ともはっきり言ってる
んでもって、この時間樹内宇宙がさらにどこまでも重なってて、この時間軸でも分岐してるはず……
テンプレに出てるのは、あくまで基本の基にあたる世界観だから、この上位含みの分岐とは別だし。

なんか言ってることが理解できないかもしれないが、

(無限多層×無限平行分岐×無限次元)が無数にあって、それを包んでるのが時間樹内世界の一節、んでこれがどこまでも重なって時間樹。
当然、時間樹は枝分かれしてて、この時間樹が無数にある規模の世界があって、それが時間分岐して……が永遠神剣の世界観になる、はず…

図で言うと、……いまつくってるからちょっとまって

379格無しさん:2008/11/21(金) 10:31:47
>>373
乙…だが
侍、たけしの挑戦状、HAPPY TREE FRIENDSは再考察候補なのでここの三連敗は飛ばしてもうちょっと上を見れる
380格無しさん:2008/11/21(金) 10:37:40

     
       ∞^3     ∞^3 
     ∞^3    ∞^3    ∞^3 ∞^3   ←∞^3を無数に含む宇宙Aがあって、
   ∞^3   ∞^3    ∞^3


A       ] [   A A A
A       ] [  A  A   A  ←時間で分かれる
A A     ] [  A    A
―――― V―――――
A A   A  A
  A A  A   A     
 A    A   A
――――――――――
A A   A  A
  A A  A   A ←ここが一節
 A    A   A
――――――――――
A A   A  A
  A A  A   A
 A    A   A
――――――――――

んで重なっててて、これも時間で分岐してる。外枝世界とかは、ここで分かれた世界。

こんな感じなのが一つの時間樹。
この時間樹が無数にある世界があって、その世界も時間で分岐してる



ごめん、へただから上手く伝えられないけどこんな感じ



381格無しさん:2008/11/21(金) 11:18:02
【作品名】 ウルトラシリーズ
【ジャンル】 特撮

【備考】どこまで繋がっているか不明な部分もある上、既存のテンプレを除外することのないように
     ガイアのキャラなどはは使用しません。
     平行世界と認められた昭和ウルトラマンたち+その直系の続編メビウス+
     ウルトラ8兄弟で正式に平行世界入りした平成ウルトラ世界+公式でも繋がっていると明言されたノアたち世界と、
     確実なつながりあるもののみで構成しています。

【世界観】基本的に3次元から30次元まであり、その階層的なものとは別に無数の次元が存在している。
      しかもその全ての次元に無限の平行世界が存在する。2次多元+32αの世界観

【共通設定】
 ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っている
 防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である
 ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる
 全員が宇宙、2〜30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能
 元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる
 さらに時間を超える事も可能である

【先鋒】 ジャッカル大魔王
【次鋒】 グランスフィア 
【中堅】  ウルトラマンキング
【副将】 ダークザギ
【大将】  ウルトラマンノア

【先鋒】
【名前】ジャッカル大魔王
【属性】大魔王
【大きさ】54mぐらい
【攻撃力】ウルトラマンキングと全く同じ。ブラックホールを吸収しパワーアップしたジャッカルはキングをも越え倒してしまった
【防御力】ウルトラマンキングのいかなる力を使っても倒すことができず封印するしかなかった
【素早さ】ウルトラマンキングと同等。
【特殊能力】あらゆる怪獣に変身できるが変身しても弱体化するだけ
劇中では各ウルトラ兄弟が敗北、または殺されかけた怪獣とゾフィーに変身した
【長所】スペックがただひたすら高い、全能耐性まである
【短所】ジャッカルが倒したキングの方が復活能力と全能があるせいで強い。しかも結局最後は復活された上、
    何だかんだ言ってゾフィーとメロスの二人に追い詰められていたので、一番格下かと思い先鋒へ


382格無しさん:2008/11/21(金) 11:18:33
【次鋒】
【名前】グランスフィア
【属性】暗黒惑星
【大きさ】地球と同じ
【攻撃力】自身を中心に巨大な重力場を持つ闇を展開しており、
闇に飲み込まれた物は重力で身体の自由を奪われグランスフィアに飲み込まれる
劇中では冥王星を5秒で飲み込んだ。
闇の範囲の半径は、冥王星付近から海王星付近に及ぶ.
冥王星は太陽からの平均距離5913520000km  海王星は太陽から4,504,000,000 km
1409520000km≒約14億km  最終的に太陽系全てを飲み込むつもりだった。
グランスフィアの射程は太陽〜地球間の30倍  太陽〜地球間は約1億4960万キロメートル×30
【防御力】本体は大きさ相応
      ただし強力なバリアを持っており、バリアはネオマキシマ砲(自分を破壊する攻撃=惑星破壊級)をも防ぎきる
      バリアは相手の攻撃に合わせ自動で張られるようだ。
【素早さ】不動。反応も何も無し
【特殊能力】闇
【長所】闇は常時発動なので、本体に接近する事は困難。
    相手と自分のサイズ×2を初期位置としてとるため、
    相手が7億km=(約光速の3300倍以上の大きさ)がないなら、相手はいきなり闇の支配空間に入ることになる。
【短所】ウルトラマンのラスボスとしては、最大級のサイズを誇る。が、上3人が尋常じゃないので次鋒へ。
    攻防速なら上回るキャラも多いが、特殊能力が強力なのでテンプレ入りさせた。

【中堅】
【名前】ウルトラマンキング
【属性】伝説の大長老
【大きさ】58m
【攻撃力】全てのウルトラ技を習得しており、他のウルトラマンが使える技は全て使用可能。
      破壊力はウルトラ兄弟を人間と例えたならばキングはウルトラ兄弟。ぐらいの比率らしい。
      つまりスーパーウルトラマンタロウが使うコスモミラクル光線(単一宇宙破壊以上)の力を人間6人分に例えるなら
      キングのコスモミラクル光線はウルトラ兄弟6人分の力になる。
      つまり、キング 対 ウルトラ兄弟 =  473040000000000000000対1 より、
      最低でも攻撃力は単一宇宙破壊の473040000000000000000倍
【防御力】肉体の強さはウルトラ兄弟を人間に例えるならキングはウルトラ兄弟
      しかしキングは「ウルトラマント」なる物を纏っており全ての攻撃を無効化できる。
      自分と同等の力(万能の力)を持つ敵の力を無効化した。
【素早さ】キング 対 他のウルトラ兄弟 の差は、 ウルトラ兄弟 対 人間 並みの実力差。
     速度は、人間は肉体限定だと秒速10m程度(陸上で100mが9秒半ばより)
     ウルトラ兄弟の移動速度はは300万光年を数秒=6秒より、秒速50万光年。
50万光年は、 50×10000(1万)×31536000(365×24×60×60、つまり年を秒に直した)×300000(光が30万kmの速さ)×1000(kmをmに直した)
=4730400000000000000000m この比率なので4730400000000000000000m 対 10m =473040000000000000000対1
この差がウルトラ兄弟ともあることから、
キング 対 ウルトラ兄弟 =  473040000000000000000×50万光年 対 50万光年 になり、つまりキングの速度は
秒速 236520000000000000000000000光年=236穰5200垓光年
反応も、ウルトラマンたちはこの速度で飛行する対手を叩き落すなどやっているため、速度相応はある。
      また、瞬間移動も可能であらゆる場所(別次元など)に一瞬で行ける。
【特殊能力】謳い文句が「全知全能、不可能は無し」
       全宇宙・全次元・全平行世界に干渉可能である。
       あらゆる世界から色んなキャラを集合させ、自分の誕生日を祝わせた。
【映画の説明】
【長所】自分と同じ全能の力を打ち消すマントを纏っており、事実上全能防御をもつ。
【短所】こんだけ凄いが時間無視でないのがイタい。全能防御と任意全能をもつ(事実上時間無視)ので、まず負けないが。

383格無しさん:2008/11/21(金) 11:19:48
【副将】
【作品名】ULTRA N PROJECT
【ジャンル】特撮番組+雑誌掲載+ライブステージ
【名前】ダークザギ
【属性】冥王
【大きさ】50m
【攻撃力】格闘能力  本気を出していない状態でウルトラマンキングと殴り合いして勝てる
             ライトニングザギ  自分を一時的に消滅させたライトニングノアと互角の破壊力を持つ光線         
【防御力】キングにいくらか攻撃されても問題なし
【素早さ】ウルトラマンキングと格闘を行いボコボコにできる
【特殊能力】不死設定、飛行可能、宇宙生存可能、ニュートリノレベルで行動可能
【長所】あのウルトラマンキングに勝った
【短所】言動がDQN過ぎる
【備考】ウルトラマンキングに「あぁ?さっさとかかって来いよ、老いぼれが」と言ったら
    キングに「老いぼれか、ホッホッホ・・・・・・・・・図ゥに乗るな小僧がぁあ!!」
    とキレられた

384格無しさん:2008/11/21(金) 11:20:53
【大将】
【名前】ウルトラマンノア
【属性】伝説の巨人
【大きさ】50m
【攻撃力】格闘ではダークザギを圧倒する。ライトニングノア:ダークザギを完全に滅ぼした光線。射程はライトニングザギと同等
ノアインフェルノ:ダークザギダメージを与えを大気圏外まで吹き飛ばしたパンチ。温度は一兆度。
ライトニングノア:ダークザキすら消滅させる技
ノアブリザード:絶対零度で相手が二度と動けないように凍結する技
ノアザファイナル:相手が勝てそうに無かったら相手を掴んでそのまま次元の狭間に自分ごと落とす凄い技
【防御力】ダークザギ以上。 ちなみにザギの打撃は全て効いてすらいない。
【素早さ】時空をも超え平行世界へと移動する事が可能。
     ザギ(副将)をはるかに上回る。
【特殊能力】ノアミラージュ:幻影を作り相手を翻弄する
ノアリフレクション :相手の光線技をそのまま相手に跳ね返す
ノアスルーアイ:実体の無いものを実体化させる
ノアギャラクシー :アステロイドベルの隕石群を操り相手に衝突させる技
ノアウェーブ:変身を破る事が可能
その他にも大量にあるらしいが詳細不明
【長所】凄い強い
【短所】馬鹿っぽい ガキが思いついたような厨設定  だがそれがいい
385格無しさん:2008/11/21(金) 11:22:05
任意全能+全能防御で常時になって、常時全能に勝てるから他の奴も時間無視同然という無敵コンボが発動してる……気がするがどうなんだろ?
386格無しさん:2008/11/21(金) 11:28:40
>>385
むしろ、キングの攻撃がきかない奴ばっかりだから次鋒除いて全員全能防御がついてるな



てつを抜くか?
387格無しさん:2008/11/21(金) 11:36:43
全能防御持ってたら時間無視なのか?
388格無しさん:2008/11/21(金) 11:39:59
全能防御ついてるのは先鋒だけだろ
キングは自分と同等の力無効だけなら全能耐性だし
ダークザギはキングから全能攻撃受けてないから全能耐性すらない
389格無しさん:2008/11/21(金) 11:40:31
>>387
任意全能+全能防御=常時全能
常時全能=時間無視扱い
時間無視扱いのキングと戦える=戦った相手にも時間無視(ついでに常時にも勝てることになるから全能防御もつく)

って理屈じゃね?

任意+時間無視=常時 は覚えてるが、
常時=時間無視だったか?

少なくとも、全能防御もちが圧倒的に多数だから時間無視なら全能の壁下のほう、時間無視じゃないなら時間無視の塊の直下だな
390格無しさん:2008/11/21(金) 11:41:19
>>388
キングは全能だぞ
391格無しさん:2008/11/21(金) 11:42:04
>>388
キングはウルトラ世界全宇宙全次元全平行世界で全能
392格無しさん:2008/11/21(金) 11:42:50
>>388
任意なら駄目だが常時全能扱いの相手に勝てるなら全能防御がつくぞ
393格無しさん:2008/11/21(金) 11:44:04
>>390
>>391
いやキングあれだけだと全能耐性だから任意全能になるといいてる
394格無しさん:2008/11/21(金) 12:00:06
キングは設定からして、 全宇宙・全次元・全平行世界に干渉可能な全知全能、不可能は無しと言われる存在。(描写も多々あったりするが設定全能なので、ここの段階で任意全能)
さらに、ウルトラマントで自分と同じ全能の力をもつ敵の攻撃を無力化した上に、それも含みあらゆる攻撃が効かない。(全能だけ遮断ではなく、これで、全能防御であることも分かる)
全能耐性は、全能だけ無効化で他が普通に聞く、全能防御は全能含みで何も効かない(設定)。

つまり、任意全能+全能防御=常時扱い じゃないのか?
395格無しさん:2008/11/21(金) 12:04:06
万能の力って最強スレ的に全能になるのか
396格無しさん:2008/11/21(金) 12:05:34
万能と全能は別じゃないのか?
397格無しさん:2008/11/21(金) 12:06:08
>>395
キングと同じ万能の力ならそりゃ全能になるだろ
キングの全能=敵の万能ってことになるし
398格無しさん:2008/11/21(金) 12:06:19
任意全能+全能防御で時間無視になるっておかしくね
399格無しさん:2008/11/21(金) 12:07:02
なあ結局これだしたらウルトラ全部繋がってるからランキングからウルトラ関連消えることになるのか
少なくともULTRA N PROJECTは消えそうだが
400格無しさん:2008/11/21(金) 12:20:57
>>399
ULTRA N PROJECTはきえるけど、ハヌマーンとかウルトラファイトとかウルトラマンvs仮面ライダーとかは残るな
今回消えるのは、昭和(テンプレ元)とメビウス(なし)とウルトラ8兄弟に出演したウルトラマン世界とULTRA N PROJECTだけってことになるから
401格無しさん:2008/11/21(金) 12:23:33
>>398
任意全能+全能防御は常時全能だろ。
常時全能になる条件で時間無視が必要になる場合、つまり任意+時間無視のほうはあるけど、
不可逆的なものだから、あくまで常時全能→時間無視にはならない。
つまり、全能防御で非時間無視って扱いになるな>>ウルトラマン
402格無しさん:2008/11/21(金) 12:29:05
時間無視がないなら攻撃のターンが回ってこないから時間無視+任意全能には勝てないな
403格無しさん:2008/11/21(金) 12:30:05
任意全能+全能防御は時間無視議論のときそれじゃ常時にならないことになったのにまた復活したんだな
404格無しさん:2008/11/21(金) 12:30:41
まあこのスレじゃなあ
405格無しさん:2008/11/21(金) 12:31:00
>>402
そもそもそれは時間無視+任意全能で常時全能だろ?
あと、その場合 2次多元+32α以下なら、常時でも一応全能防御で防げるが、攻撃が回らないから分けってことになる
406格無しさん:2008/11/21(金) 12:31:17
>>402
無敵の全能防御様が相手の時間無視割り込んで攻撃のターン作ってくれるんだよきっと
407格無しさん:2008/11/21(金) 12:31:51
もう駄目だなこのスレ
408格無しさん:2008/11/21(金) 12:32:02
>>406
>>405
>攻撃が回らないから分け

一つ上も(ry
409格無しさん:2008/11/21(金) 12:34:09
とりあえず議論はどうでもいいから結論だけ後から聞かせてくれ
この新テンプレを考察待ちに入れて、ランキングからそのウルトラNプロジェクトをいれることまでは問題ないんだな?
そうだとするならwikiでやっておくが
410格無しさん:2008/11/21(金) 12:34:30
じゃあ設定全能=常時全能にすりゃいいじゃん
全能なんだから時間無視になれるだろ
411格無しさん:2008/11/21(金) 12:34:56
いれるんじゃねえ外すんだった逆だ逆

とにかく、問題はないな? なんかあるか?
412格無しさん:2008/11/21(金) 12:35:55
>>410
キングは実際色々やってるのにねぇ……キングは設定だけじゃないぞ、描写においても全能
413格無しさん:2008/11/21(金) 12:36:01
>>410
それでいこう
これでキングも時間無視でメンバーも時間無視になるな
414格無しさん:2008/11/21(金) 12:37:01
>>411
おk

まーた、このスレ引っ繰り返したがる荒らしがいるのか……やたらわけわからんこと言って荒らすならよそでやってくれ
415格無しさん:2008/11/21(金) 12:38:26
平成とかもつながってるならテンプレに含まれてなくてもウルトラシリーズでだすなら
ガイアとかも消えるんじゃないの?
416格無しさん:2008/11/21(金) 12:39:00
>>410
あえてマジレスしてやると、かつてそうだったがそうだとすると設定全能が常時なのに描写ある奴は任意になって、
設定だけの全能>実際色々やってる全能 になってそりゃまずいってことで廃止されたんだよ

今は常時になるには、設定でも描写でもなんでもいいから全能+時間無視がいるんだよ
417格無しさん:2008/11/21(金) 12:40:18
他のスレではキングもキングと戦った奴も時間無視なんだから
ここだけ時間無視じゃないってのもおかしいし、>>410でおk
418格無しさん:2008/11/21(金) 12:41:17
よそはよそうちはうち
そんなこと言ったらここのテンプレラノベあたりに持って行ったらテンプレ不備続出だぞ
419格無しさん:2008/11/21(金) 12:42:40
ラノベなんて全能の壁上は適当だからな
420格無しさん:2008/11/21(金) 12:44:29
>>415
ウルトラ8兄弟に出演した連中消えるから、ティガとガイアも消える、あとは……残るな
一応、昭和ウルトラの奴を外すのも忘れないでくれ、>>409
421格無しさん:2008/11/21(金) 12:44:47
キングは完全に全能なんだから時間無視の一つや二つ認めても良いと思うけど
422格無しさん:2008/11/21(金) 12:44:56
あそこ全能はどうでもいいってスタンスだから
そのかわり描写ではアホみたいにもめる
423格無しさん:2008/11/21(金) 12:47:01
結局どうなるんだ?
ウルトラマン連中は、時間無視じゃなくて、
副将大将は普通にべらぼうに強い、次鋒は闇による支配空間、先鋒と中堅は2次多元全能+32αとそれ以上の全能ってことでいいのか?

それでいいなら考察すっぞ?
424格無しさん:2008/11/21(金) 12:48:13
簡易テンプレ作ってくれ
425格無しさん:2008/11/21(金) 12:48:39
>>423
それでおk、wikiからはこのテンプレ入れた後、昭和ガイアティガNPROの4つを外すのを忘れないでくれ
426格無しさん:2008/11/21(金) 12:54:53
前々から疑問に思ってたんだが、時間無視キャラを倒せる攻撃を持ち、
かつ時間無視キャラが全くダメージを与えられない程の防御力を持つキャラでも、時間無視相手に分けとるのか?

例えば、時間無視(ここでは時間軸偏在系とする)で物理攻撃(殴り)しかできないキャラAと、
物理無効で複数の時間軸全体をまとめて消滅させる攻撃を持ったキャラBが戦った場合を考えよう。
Aが試合開始0秒の時点にとどまって(A視点で)永遠に殴り続けても、Bには一切ダメージを与えられないから
Bは試合開始1秒後にも死なずに存在してるはず。そしてBが試合開始1秒後の時点で時間軸消滅攻撃をすると、
Aはどの時点にとどまっていようと時間軸ごと消滅するはずだ。かくして非時間無視のBは時間無視のAに勝ってしまう。

例えでは倒せる攻撃が一番思いつきやすい偏在系を使ったが、他のタイプでもこういった問題が起こりうるはずだ。
もしも、ルールで「時間無視は時間無視以外には負けない」とされているならスマンね。
427格無しさん:2008/11/21(金) 12:56:49
そりゃ倒せるならそいつの上だろ
何言ってんだ
428格無しさん:2008/11/21(金) 13:21:00
ウルトラシリーズ考察、宇宙破壊の壁から。
先鋒次鋒中堅が勝てる場合、考察から抜く、宇宙破壊の壁から

時空ドーナツ
【次鋒】宇宙並とでかい。負け
【副将】【大将】範囲がないが、攻防的に負けないため分け
2勝1負2引き分け

闇(ショートショートの広場9)
前3人で確実に勝ちが拾えるため、勝ち

ももえサイズ シリーズ
前3人で確実に勝ちが拾えるため、勝ち

4勝1敗


確認したところ、ももえサイズ シリーズは、副将のももえギャリア のテンプレがなぜか存在していません。
wikiの履歴を確認し、そこでも副将のテンプレがない場合、不備に移しておきます。ご了承ください。

吸血鬼ハンターシリーズ
自分が考察するさいの鬼門なので、一旦おかせてもらいます。
このテンプレ考察するプロの方お願いします

ガイキング ディスガイアシリーズ レンズマンシリーズ マテリアル・ナイト
前3人で確実に勝ちが拾えるため、勝ち

この段階で、吸血鬼ハンターシリーズが負けでも取り戻せるので、考察の勝敗が関係なくなった

歪んだ創世記

【次鋒】存在のみのため、勝てない負けない
【副将】【大将】時間無視な上、全能のため負け

2勝1負2引き分け

歪んだ創世記=マテリアル・ナイトのためマテリアル・ナイトに勝つことからそれ以上は確定

スパロボZ

【先鋒】相手が時間無視のため、全能で勝てないが、負けないため分け
【次鋒】常時能力なので、闇で勝ち
【中堅】相手の停止はきかないため、引き分け
【副将】効かない動けないでわけ
【大将】飛ばされてもなんでもないが、こちらは行動できないため分け

1勝4引き分け

14歳
【次鋒】相手がでかすぎ、負け
【副将】【大将】この程度のサイズなら、この倍率なら耐えられる。しかしでかすぎるので倒せない

2勝1負2引き分け

正直、副将大将やくたたねぇ


つぎ、狗狼伝承から
ちょっと今ファイルを保存できないんで途中経過の張りってことで
429格無しさん:2008/11/21(金) 13:26:06
>>427
上の方で>>402みたいな意見があったから、かつての疑問を掘り起こしてみたんだ
430格無しさん:2008/11/21(金) 13:44:18
狗狼伝承
【次鋒】でかい、負け
【副将】【大将】この速度&能力だと戻ってこれるので、負けにはならない。ただ、やっぱり倒せないのでわけだが

2勝1負2引き分け

鋼炎のソレイユ
前3人で確実に勝ちが拾えるため、勝ち

スカイラーク・シリーズ
【次鋒】でかい、負け
【副将】停止させられると厳しいか。ニュートリノまで分解されても死なないが攻撃が届かないのでわけ
【大将】空間を超えてどうこうできる上、攻撃力も速度も段違いのため、時間をかければこのサイズなら勝てる

3勝1負1引き分け

やはり全能や常時能力は強い
 
虚無戦記
支配空間は強力だが、任意の類のため反応が凄い先鋒中堅は勝てる。
【次鋒】常時能力で重力で動きを止めれるが、相手は支配空間があるため負けるだろう
【副将】このサイズなら反応と攻撃力差で勝てる。
【大将】倒しきる前に、支配空間負け

3勝2負

クトゥルー神話大系
【次鋒】世界を内包するのはでかい。負け
【副将】全能ではないこいつでは、倒すことはできないだろう。分け
【大将】全能の力を使う前に、倒せる 勝ち

3勝1負1引き分け

美少女戦士セーラームーン
前3人で確実に勝ちが拾えるため、勝ち

SF西遊記 石川英輔
BHから脱出したのは副将だけのため、前3人で確実に勝ちが拾えるため、勝ち

マンガギリシア神話
前3人で確実に勝ちが拾えるため、勝ち

宇宙の果てを越えて
【次鋒】でかい。負け
【副将】【大将】宇宙破壊のガイ倍までいっている為、耐えられ……ない。宇宙船は少女より10倍以上大きいだろう。負ける

2勝3負

ここから上はもう同足掻いても無理
>タイム・シップ>宇宙の果てを越えて>ウルトラシリーズ >マンガギリシア神話
431格無しさん:2008/11/21(金) 13:44:59
ももえ含むwikiの編集は、またあとやるわ、ちょっと疲れた
432格無しさん:2008/11/21(金) 13:46:23
ウルトラメンバーってキングと戦った奴は全能防御だから負けはないんじゃない?
433格無しさん:2008/11/21(金) 13:47:32
>>432
任意の場合、戦って勝ってもそうならないんじゃなかったっけ?
どのみち、そうだとしてもここから上時間無視世界に突入するし位置が変わらないからいいよ
434格無しさん:2008/11/21(金) 13:48:26
あと、ももえは履歴も確認したけど、ギャリアがやっぱりない。
そっちに移すこと確定なのも報告しとく
435格無しさん:2008/11/21(金) 13:50:45
436格無しさん:2008/11/21(金) 13:55:44
>>427
それじゃ任意全能+全能防御が常時全能(任意+時間無視)に勝てちまうじゃねえか
437格無しさん:2008/11/21(金) 13:55:58
>>435
お、なら追加しとくわ、後から
438格無しさん:2008/11/21(金) 13:56:49
>>436
ほっとけ、ルールをどうこうしようとしてる荒らしがいるのは分かってるだろ、無視無視
439格無しさん:2008/11/21(金) 13:57:10
>>436
任意全能で全能防御持ちなら時間無視になる余裕あるだろ
440格無しさん:2008/11/21(金) 13:58:01
>>426
ルールで決まってる
明文化された覚えはないが、今から細分化するのは面倒くさい
441格無しさん:2008/11/21(金) 13:59:17
ところでビックリマンのメンバー(ry
442格無しさん:2008/11/21(金) 14:00:48
>>439
時間無視でなくとも全能パワー発動させれば勝てるな
相手が時間無視+全能防御+任意全能でなければ
全能範囲で勝ってればの話だけど
443格無しさん:2008/11/21(金) 14:01:36
>>440
あ、そうなの
>>442は忘れて
444格無しさん:2008/11/21(金) 14:08:07
>>440
そんな
ルールは
ない
445格無しさん:2008/11/21(金) 14:28:47
時間無視と非時間無視が戦った場合
非時間無視にターンが回らない
446格無しさん:2008/11/21(金) 14:30:31
普通はな
447格無しさん:2008/11/21(金) 14:33:28
時間無視>常時=無限速

とある最強スレでの話だけどね
448格無しさん:2008/11/21(金) 14:34:14
>>447
時間無視=常時=0秒>無限速
449格無しさん:2008/11/21(金) 14:45:26
>>445
>>426の指摘はどうなる?
ほとんどはターンが回ってくる前に負けるだろうが、極一部のターンが回ってくるまで耐えられる奴らは?
そもそもターンが回らないのは時間無視視点での話で、非時間無視視点では時間が流れてる。
450格無しさん:2008/11/21(金) 14:46:33
というか今まで非時間無視はターンがまわないから分け扱いにしてたのに今更なあ
451格無しさん:2008/11/21(金) 14:46:44
>>448
できることで考えると時間無視>0秒行動>常時能力>無限速
だが、考察で考慮される範囲ではその通りだな
452格無しさん:2008/11/21(金) 14:48:18
>>450
論理的に考えればああなるんだろうが、時間無視は増えすぎた
前の全能ルールの刷新は影響を被る作品が少なかったからだもんなあ
453格無しさん:2008/11/21(金) 14:48:41
>>449
時間軸を消滅させても活動可能なキャラならそれは時間無視だ
454格無しさん:2008/11/21(金) 14:50:01
>>453
それは例えで言ってたんだろ
455格無しさん:2008/11/21(金) 14:54:26
>>452
ターンが回ってくる奴が極一部なのに加え、回ってきたターンで有効な攻撃ができる奴もまた極一部
両方を備えた奴はもっともっと少数であり、現実的には全能防御+任意全能の奴くらいだ。
影響される作品なんて極々一部しかないと思うぞ
456格無しさん:2008/11/21(金) 15:55:39
ところでなぜRXが時間無視なんだ?そういう設定や描写があるなら詳しく教えてほしい
厨の捏造とかじゃないのか?
457格無しさん:2008/11/21(金) 15:58:28
>>448
違う時間に属する>時間無視>0秒>常時>無限速

なるほど、だから赤屍さんは凄いのかw
458格無しさん:2008/11/21(金) 15:59:56
あれだけ、問題になった仮面ライダーのテンプレが捏造だったら最初に突っ込まれてるよ
459格無しさん:2008/11/21(金) 16:01:04
時間無視>別時間
だろ
赤屍も時間無視だし
460格無しさん:2008/11/21(金) 16:01:16
>>457
アンチ乙
通常とは違う時間に属する=時間無視
461格無しさん:2008/11/21(金) 16:02:42
>>456
RXは時間の流れに縛られないっていう設定
462格無しさん:2008/11/21(金) 16:09:43
>>458昭和ライダーシリーズのテンプレは強そうに思えたが、よく見るとRXの今のテンプレのが強いよな
昭和シリーズのときは時間無視がなかった気がするし。光速の100000倍とか惑星破壊の30000倍みたいな表現が多かったからなぁ昭和ライダーテンプレは
463格無しさん:2008/11/21(金) 16:21:37
>>462
テンプレを叩かれる→他に使えそうな描写、設定を持ってくる→逆にパワーアップ
みたいな流れが続いてたからな。
あの頃のライダー派の必死さは凄まじいものがあった。
464格無しさん:2008/11/21(金) 16:26:05
最近エロゲ勢とアメコミ勢の勢いがないから特撮の独壇場だな
465格無しさん:2008/11/21(金) 16:26:23
どっちかと言うと反対派のほうが必死のように(ry
466格無しさん:2008/11/21(金) 16:28:16
アメリカのエロゲー持って来れば勝つる!
467格無しさん:2008/11/21(金) 16:29:45
>>464
ぶっちぎったな
468格無しさん:2008/11/21(金) 16:33:54
ライダーっつーか、特撮に対するツッコミって普通じゃなかったもんな
実際あった例だけど

ゼットンの防御力が具体的じゃない。なんとか爆弾でやられる程度の防御力 とすべき
  ↓
でもそれじゃなんとか爆弾の具体的な攻撃力が分らないとダメじゃん
  ↓
おー怖い怖い。特撮に突っ込み入れるとすぐこれだ

みたいに明らかに突っ込み入れてる方がおかしい事言ってるのに
特撮側がおかしいみたいな流れになってて理不尽だった
469格無しさん:2008/11/21(金) 16:38:32
敵役スレの東方よりましだろう
あれはギャグで言ってるとしか思えなかったw
470格無しさん:2008/11/21(金) 16:39:37
>>468
よく覚えてないがそれより数倍ひどい突っ込みなかったっけ?w
471格無しさん:2008/11/21(金) 16:40:15
有名税だな。マイナー作品だとそんな突っ込まれない。
472格無しさん:2008/11/21(金) 16:40:21
東方なら主人公スレの方がひどかった
いろんな意味で
473格無しさん:2008/11/21(金) 16:40:40
>>472
お墓かw
474格無しさん:2008/11/21(金) 16:41:56
東方が出ると敵スレも主人公スレもそれ中心になったからな・・
475格無しさん:2008/11/21(金) 16:43:32
>>474
他の話ほとんど流されたよなw
476格無しさん:2008/11/21(金) 16:44:17
まあここも最近連次の話ばっかだった(ry
477格無しさん:2008/11/21(金) 16:44:47
型月みたいなもんだ
478格無しさん:2008/11/21(金) 16:44:53
>>476
ここじゃしてないぞ
479格無しさん:2008/11/21(金) 16:45:47
数日くらいここはただぶっ壊れただけだからな
480格無しさん:2008/11/21(金) 16:46:39
前スレと前々スレの意味なさは異常
481格無しさん:2008/11/21(金) 16:46:42
>>478
冗談はよしてください その話でめっちゃ荒れてたじゃないですか
482格無しさん:2008/11/21(金) 16:49:32
>>481
連次じゃなくて多元だろ
483格無しさん:2008/11/21(金) 16:50:53
話にもなってなくね
何か暴れてただけだし
484格無しさん:2008/11/21(金) 16:51:20
なんかテンプレ荒らされて終わっただけだったな
485格無しさん:2008/11/21(金) 16:52:56
ところでビックリマソ(ry
486格無しさん:2008/11/21(金) 16:53:14
>>485
もうメンバーあれでいいよ
487格無しさん:2008/11/21(金) 16:53:45
惑星破壊で行動不能になる奴が4体くらいいるんだが
488格無しさん:2008/11/21(金) 16:54:13
>>486
あれはまずい
489格無しさん:2008/11/21(金) 16:55:21
DB厨、L厨、RX厨、型月厨、東方厨、連次多元厨・・・
いろんなのがいたが、みんなが一番好きだったのは何だ?
俺はデスザウラーの人だな。1人でがんばってたとこが素晴らしいw
まぁ覚えてる人いないだろうけど・・・どんな感じの発言してたっけ?
デスザウラーを最強にするなんてDBキャラを最強にするのより難しいと思うが
490格無しさん:2008/11/21(金) 16:57:05
>>>489
勇次郎厨もある意味すごいな
491格無しさん:2008/11/21(金) 16:57:10
仏厨
492格無しさん:2008/11/21(金) 16:57:55
>>490あれただの荒らしじゃね?
493格無しさん:2008/11/21(金) 16:57:57
>>489
アメコミ厨乙

連次多元厨って1連=1次多元とか言ってスレをカオス化させた奴か?
494格無しさん:2008/11/21(金) 16:58:24
>>493
多分それだな
495格無しさん:2008/11/21(金) 16:58:42
>>487
深層壊れたときに、こいつらが行動できたのか知ってる奴はおらんのか
虚無耐性がつけば、自動的に宇宙生存も確定できそうなんだが
496格無しさん:2008/11/21(金) 16:58:43
勇次郎厨はマロンだろ
497格無しさん:2008/11/21(金) 17:00:26
そういや最近L厨がいたよな、何スレか前に
498格無しさん:2008/11/21(金) 17:01:28
>>495
深層が壊れる前にバオラムハバがデミアン達を時層空間にワープさせたんだよ
499格無しさん:2008/11/21(金) 17:02:25
>>498
宇宙生存できない?
メンバー何とかしてやってくれ
500格無しさん:2008/11/21(金) 17:08:44
ビックリマンの簡易テンプレ頼む
501格無しさん:2008/11/21(金) 17:12:24
>>489ああデスザウラーくんか・・・あの人2ch以外のいろんなところでもデスザウラー最強って言ってた気がする
別人かもしれんけどね
502格無しさん:2008/11/21(金) 17:12:55
>>499
考察できそうなのは、バオラムハバ、カリユガイスト、アノド

位じゃね?
503格無しさん:2008/11/21(金) 17:14:12
カユリガイストにメンバー変更か? 確か敵スレにテンプレあったけど
504格無しさん:2008/11/21(金) 17:14:26
カリユガイストいなくね?
505格無しさん:2008/11/21(金) 17:15:12
ディアスポラのテンプレは前のままでいいの?
506格無しさん:2008/11/21(金) 17:16:45
>>505
ディアスポラの人可哀相だったな・・モロに騙されたし
ランクに入れといてあげて
507格無しさん:2008/11/21(金) 17:17:00
832 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 23:44:02
822 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 14:18:35
【名前】カリユガイスト
【属性】合体戦神
【大きさ】約100m
【攻撃力】ため息を吐くだけで周辺約数キロに渡り衝撃波が起こり、島を破壊する
      髪を掛け上げたり手首を振っただけで惑星を破壊可能なカリユガ以上
      口から光の弾を吐くが命中率0%
【防御力】惑星爆発に巻き込まれても大丈夫なカリユガ以上
【素早さ】数100mの間合いを一瞬で詰めるタケルを迎撃可能
【特殊能力】次元&時間移動可能
【長所】防御力
【短所】素早さ、作中でまともに動いていないと言うのは痛い
【備考】カリユガとベールガイストが合体した姿
     単純な戦闘力はビックリマンの中でも最強
     しかしほとんど棒立ちでまともに動いていないのでテンプレにすると微妙

テンプレは一応ある
508格無しさん:2008/11/21(金) 17:17:35
持ってきた

【名前】カリユガイスト
【属性】合体戦神
【大きさ】約100m
【攻撃力】ため息を吐くだけで周辺約数キロに渡り衝撃波が起こり、島を破壊する
      髪を掛け上げたり手首を振っただけで惑星を破壊可能なカリユガ以上
      口から光の弾を吐くが命中率0%
【防御力】惑星爆発に巻き込まれても大丈夫なカリユガ以上
【素早さ】数100mの間合いを一瞬で詰めるタケルを迎撃可能
【特殊能力】次元&時間移動可能
【長所】防御力
【短所】素早さ、作中でまともに動いていないと言うのは痛い
【備考】カリユガとベールガイストが合体した姿
     単純な戦闘力はビックリマンの中でも最強
     しかしほとんど棒立ちでまともに動いていないのでテンプレにすると微妙
509格無しさん:2008/11/21(金) 17:18:26
>>499
シールの設定で全知全能と書かれているスーパーゼウスとかどうだ?
510格無しさん:2008/11/21(金) 17:18:30
何首にすんだ?
511格無しさん:2008/11/21(金) 17:19:12
じゃあディアスポラのテンプレは前の何兆次か

宝石泥棒とは以前と同じ、FSSも先鋒は二次じゃないから分けで
World's Funnestには勝てるから永遠神剣の下か
512格無しさん:2008/11/21(金) 17:19:20
>>510
とりあえず絶対無&絶対全
513格無しさん:2008/11/21(金) 17:19:21
>>509
それだ!
あとゼウスより強いの募集か
514格無しさん:2008/11/21(金) 17:19:40
なんか混乱の極みだが待ってても機会が訪れそうにないので修正を投下。
量が尋常でないので、連投規制対策に少し時間をかけて投下する。

【作品名】異界戦記カオスフレア
【ジャンル】TRPG

【先鋒】サクラ
【次鋒】エル・シャダイ
【中堅】コスモ・クラトール
【副将】艦長with宇宙戦艦inヤルダバオト、はぐれグレズ、龍将軍&龍皇軍(バシレイアへの帰還のパーティ)
【大将】始原<プロパテール>

【世界観】

三千世界:一つ一つが無限の広がりを持ち、今なお拡大しながらも重なり合うことは決してない無数の孤界によって構成された多元宇宙。
 三千世界は無数の世界によって構成され、そこには幾億もの孤界がひしめいている。
 またカオスフレアの中には、自身が無限の内的世界を持つものすら存在する。
 かつての三千世界は可能性が存在せず、ただ一つの終焉を迎えるままループを繰り返していたが、現在の三千世界は“未来”が存在する。
 それは現在から未来は混沌の中に無限の可能性が存在しているということである。
 これらの異なる可能性は、同時に存在しており選択的に組みかえることも可能。
 なお、より上位の天界と言った世界も存在し、ある種の手段でこれに干渉した場合は三千世界における事象を、
 それがダスクフレアやカオスフレアによるものであっても問答無用でキャンセルさせたりと言ったことが可能。
 始原はこれら全てを合わせた三千世界の外側に属する存在である。

フレア:生命の力。自我や意志、魂と呼ばれるものと密接に結びつき、世界を循環している。
 有機、無機、時には生死すら関係なく、意志ある全てのものが持ち、関わりあうことによって生まれるエネルギー。
 また万物を構成する要素でもあり、原子や量子、空間や世界まであらゆる物を構成する。

バシレイアへの帰還:カオスフレア旧版のラストを飾った大事件の名称にして三千世界に起こった変化そのもの。
 バシレイアとはかつて造物主が創造した三千世界はすべてのものが完成の可能性を持ち自らの意志と願いによって進化し、未来を築くことのできる世界である。
 かつて造物主は、己の創造した三千世界を疎み、可能性と言う名の混沌を嫌ってバシレイアを三千世界から奪い去った。
 アブラクサスの力を手にした救世主ヤルダバオトによって、三千世界はバシレイアへの帰還を果たした。

造物主:始原に命じられて三千世界を創造した全能の神。創造のためにあらゆる力を備える。
 また、“かたち”は彼にとっては自由に扱うことのできる粘土細工のようなものである。
 例え化身の一つであっても全知全能の存在である。
 三千世界は彼自身の対存在であり、造物主は三千世界がある限りそのフレアを集めていつか必ず蘇る。決して滅ぶことはない。
 かつての大戦で、肉体、無数の魂、霊に分割された。
 現在ダスクフレアを創造し、三千世界を混乱に陥れているのは、無数に存在する造物主の悪しき魂の顕現である。
 “かたち”とは単に形状だけを指すのではなく、万物のありようや形態、存在、その全てを指す。
 造物主はそれを思い通りに扱う力を備えている。

造物主の化身:原則的にはかつて分割された造物主そのものを指す。
 それゆえに基本的には能力的にも人格的にもかつての悪しき造物主そのものと言ってよい。

【根源】:存在としての力。運のよさや意志の強さにも関わる。
 あらゆる攻撃を超越する存在そのものを捉える攻撃であり、いかなる防御も通用しない(設定)
 三千世界規模での全能存在である造物主であっても防ぐことはできない。

【邪炎】:現在の世界を否定する力の顕現を表す属性。世界法則を書き換えることでいかなる防御も無効化する。
 同じ新世界の顕現であるダスクフレア自身の《輝く闇》を除くいかなる手段でも防ぐことはできない。

救世主ヤルダバオト:造物主が大戦以前に切り捨てた自らの善き魂。純粋に創造を喜び、未来を目指す心の欠片の転生体であるフォーリナーの中でも、最も色濃くその特性を備えた存在。
 あくまでも一部にすぎず、創造の力を備えてはいないが一部であるが故に造物主の冒された独善や妄執に毒されてはおらず、アブラクサスの力を手にすることができた。
 異界戦記カオスフレアとは造物主の異なる側面同士の闘争の物語と言いかえることもできる。
515格無しさん:2008/11/21(金) 17:20:55
ジョーカードはまだ一応1連以上の攻撃されないと死なない的役目あるよな?
516格無しさん:2008/11/21(金) 17:22:19
>>515
そうだ、まだ分け要員として希望はある
517格無しさん:2008/11/21(金) 17:22:31
ジョーカードって宇宙外生存可能?
518格無しさん:2008/11/21(金) 17:22:57
サクラ:肉体、魂、霊に分かたれた造物主のうち、永劫にオリジンを放浪する罰を受けた“霊”の顕現にして心。
 その名前には愚か者、馬鹿、などと言った意味がある。
 バシレイア動乱の最後の戦いのさなか、ヤルダバオトたちと心を一つにして三千世界をバシレイアへと帰還させた。

アブラクサスの力:造物主自身が捨て去った“未来創造の力”

ダスクフレア:古き世界を否定し、自らの望むままに新たな世界を創造する絶対者。
 己のエゴを造物主によって肥大化・歪曲された存在。ある意味では造物主の一側面の顕現である。

プロミネンス:古き世界を否定する絶対障壁。ダスクフレアが生み出す新世界の殻。
 あまりにも圧縮され、高密度となったフレアのブラックホールとでも言うべき存在。
 世界そのもの、ダスクフレア自身の存在さえも歪め、周囲のフレアを取り込んで拡大していき、周りの現実さえ書き換えていく。
 ある意味では新たなる三千世界そのものであり、いかなる攻撃も通用しない。
 カオスフレアでない限りこれを破ることは不可能。
 カオスフレアは、己の持つ世界一つにも匹敵させるフレアを共鳴させて無限に強め、
 それを持って今ある世界を否定せずに善き世界を作り出していくことでこのプロミネンスを破る。
 すなわち世界一つ分以上の力を無限大に増幅して世界を書き換える以外に突破する手段はない。
 三千世界規模の全能性ですら直接的には通用しない。
 力押しで破るなら三千世界を破壊しうる威力が必要。

創世〈リジェネシス〉:プロミネンスはダスクフレアのエゴを体現した存在である。
 それは自我をコアにして拡大し、やがて具体的な形を取る。
 その結果として、そのダスクフレアが望む世界が古き世界(三千世界)を滅ぼし現出する。
 どのような世界が生まれるかはその個々人で全く異なるが古き世界が滅亡することは共通する。
 そしてその結果として、そのダスクフレアは造物主の顕現となってしまう。


【ダスクフレア及び造物主の化身や分身の基本能力】
プロミネンス、攻撃が【邪炎】となる、創世の他、下記のようなものがある。
《輝く闇》
 プロミネンスのより強大な顕現。何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。
 一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。
 またこの際、根源以外の邪炎を含むあらゆるダメージをほぼ無効化する。
 カオスフレアによる攻撃でも根源によらないものは防御可能。
 一旦戦闘に区切りがつけば《輝く闇》状態は解除され回復する。
 カオスフレアやダスクフレア、あるいはそれらに匹敵するほどの戦闘力を持つ者なら
 いかなる状況でもオーバーキルは起こりえないと明言されている。
519格無しさん:2008/11/21(金) 17:23:11
無限次多元は面倒くさいからみんな1連次とか1連とかって呼ぶのか?
520格無しさん:2008/11/21(金) 17:24:24
>>517
次元移動しまくればいんじゃね
521格無しさん:2008/11/21(金) 17:24:34
カオスフレア:世界一つに匹敵する量のフレアを持ち、それを無限大に増幅することで今ある世界をより良いものへと書き換えていく存在。
 ダスクフレアに抗しうる唯一の存在。

絶対武器マーキュリー:滅んだ世界の欠片にして、
 地球からの世界間移動者フォーリナーが手にする絶対なる武器。
 絶対の武器であるが故に武器の形態さえも放棄した存在。
 造物主によって滅んだ世界のカケラであり、宇宙(三千世界)開闢に匹敵する力を内に秘めている。
 あらゆるものを意のままにできる造物主でも意のままにできない。
 通常状態で根源を帯びる唯一の存在であり、
 多元宇宙規模での全能性を含むあらゆる防御を無効化するという特性を持つ。

【カオスフレアの基本能力】
 下記の能力は参戦するカオスフレアの共通能力
【防御力】
 素の防御力は、「全てを吹き飛ばす威力」と明言された攻撃が通用しない程度。
=三千世界破壊級の攻撃が通用しない程度。
 カオスフレアに対しては、「三千世界を思い通りにできる能力」、すなわち三千世界全域を思い通りにする全能性も通用しない。
 それ故に力押しで倒す以外ない。
 またあらゆる攻撃は、通用したとしてダメージを与えるだけである。
 精神攻撃だろうが空想具現化だろうが異次元追放だろうが
 歴史改変だろうがその他どんな攻撃だろうが結果はダメージを与えるだけにとどまる。
 当然威力が足りなければダメージを与えることすら不可能。下記の戦闘も参照。
「覚醒」:何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。
 一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。
 カオスフレアやダスクフレア、あるいはそれらに匹敵するほどの戦闘力を持つ者なら
 いかなる状況でもオーバーキルは起こりえないと明言されている。
【素早さ】
 無時間戦闘が可能。カオスフレアは時間の束縛すら受けない存在である。
 世界間移動を行いながら戦うことすら可能。いかなる環境でも影響を受けずに戦闘できる。

 なお、特に明記しない限りカオスフレアの能力はいずれもダスクフレアや造物主の化身に有効である。
 また、生物を老化させる能力だろうが機械を壊せるし、
 弁舌を持って戦車を斬り伏せることすら一般人でさえやってのける世界観である。

戦闘:異界戦記カオスフレアにおける戦闘は高度に抽象化されており、
 「酒場の殴りあいから宇宙戦艦同士の戦いまで同じルールで解決する」
 これはシステム上の理由ではなく、カオスフレアやダスクフレアの能力が最終的には同じものから来ていることを示している。
 つまり世界を否定するものと肯定するものの戦いは手段はどうあれ同じ結果をもたらす。
 相手を威圧して倒すこともアスリートが感動的な試合を行うことでダスクフレアに衝撃を与えることも
 剣で切りつけることも空想を実現化して相手を消すことも虚無の波動を叩きつけることも
 軍団を指揮して襲いかからせることもダメージを与えるという点では、
 異界戦記カオスフレアにおいて等価である。(念のために言うとルール上は全部可能)


【名前】サクラ
【属性】かつてバラバラに引き裂かれた造物主の霊
【大きさ】幼女並み
【攻撃力】幼女並み
【防御力】カオスフレアやダスクフレアでも倒すことは不可能。
【素早さ】無時間対応。
【特殊能力】《隠密状態》
 いかなる干渉の対象にもならないし、またどれほど大規模な攻撃であっても巻き込まれることはない。カオスフレアとダスクフレアが三千世界全域を巻き込むような攻撃を交わしあうような戦闘に巻き込まれても無問題。
 戦闘中は常時発動している。
【長所】反省しました
【短所】しかし他の化身が暴れているのでどうしようもない
 分け要因
【備考】すいません幼女出したかっただけです
522格無しさん:2008/11/21(金) 17:25:20
>>519
無限次多元って書くより1連て書いた方が楽だしな
523格無しさん:2008/11/21(金) 17:25:38
【名前】エル・シャダイ
【属性】かつて引き裂かれた造物主の本体の一つ
【大きさ】可変。人間並みから数十メートル
 参戦時は数十メートル。
【攻撃力】《黒き業火よ》《白き絶望よ》
 それぞれ火炎・冷気による攻撃呪文。射程無限大。
《過ぎ去りし未来》
 時のループから対象を放逐し、その存在自体を抹消する。
《流星召喚》
 多元宇宙全体を効果範囲と出来る攻撃。
 無数の流星を落とす。
 剣を振るい上記の攻撃魔法を放つ。
 多元宇宙規模の世界法則書き換えを伴い、あらゆる防御を無効化する。
 単純な威力であらゆる存在を破壊する攻撃の数倍の破壊力。
 カオスフレア以外の存在は例え多元宇宙規模の全能性を持ってしてもそもそも耐えることさえできない。
 これを更に特殊能力で拡張する。
 三千世界の形を司る能力を持ち、カオスフレア以外の全てを破壊可能。
【防御力】 プロミネンスによる防御。
 素の防御力は自身の攻撃に余裕で耐えられる程度。
 カオスフレアの行うものであっても、物理的な攻撃に対して圧倒的な防御力を持っており、それらは通用しない。
 《輝く闇》時の素の防御力は完調な場合の30分の1程度。当然それ以外の防御も発動しており、
 さらに《輝く闇》による防御が機能する。
 なおこれらの防御は加算ではなく乗算である。
 また喰らった根源、邪炎、精神、時間による干渉を除く攻撃を《ダークマター》によって物理攻撃へと変換することで防御できる。
【素早さ】無時間行動にも対応可能。時間を止められても動ける。
 因果を超越した存在であり、未来に行われる攻撃に対して反応して防御できる。
 移動は無限速。宇宙活動可能。
【特殊能力】三千世界において全能。始原の加護を受けるものとカオスフレア以外の全てを自由にできる。
 またダスクフレアとしての能力を持つ。
《禁断の法則》
 通常の物理法則と異なる法則の中に生きているためあらゆる行動が他者より優位に行える。
《ダークマター》
 対象の攻撃の属性を変更する。
 根源及び邪炎、精神、時間による干渉以外の属性を根源及び邪炎、精神、時間以外の任意の属性に変更可能。
《虚空の霧》
 肉体を霧へと変貌させることにより回避することが出来る。
 霧となっているがあらゆる攻撃をすり抜けさせられる。任意発動。
【長所】全能。
【短所】でもやられる。
524格無しさん:2008/11/21(金) 17:26:18
>>519
そんな感じ
525格無しさん:2008/11/21(金) 17:26:37
>>520
逃げになっちゃわない?
俺もジョーカードさんには頑張って欲しいが・・・・
あ、あと終滅でただの時間無視とかには寿命勝ちできるっぽい
全能は無理だけど
526格無しさん:2008/11/21(金) 17:27:09
【名前】コスモ・クラトール
【属性】封印された造物主の分身の一つ
【大きさ】人間大
【攻撃力】
聖剣カリブルヌス
 絶対武器。コスモ・クラトールが手にすることで邪炎属性を備える。
 多元宇宙規模の世界法則書き換えを伴い、あらゆる防御を無効化する。
 単純な威力であらゆる存在を破壊する攻撃の数十倍の破壊力。
 カオスフレア以外の存在は例え多元宇宙規模の全能性を持ってしてもそもそも耐えることさえできない。
 これを更に特殊能力で拡張する。
 三千世界の形を司る能力を持ち、カオスフレア以外の全てを破壊可能。
【防御力】 プロミネンスによる防御。
 素の防御力は自身の聖剣カリブルヌスに耐えら得る程度。
 カオスフレアの行うものであっても、魔術的な攻撃や根源、
 あるいは虚無による攻撃等以外のあらゆる攻撃に対して圧倒的な防御力を持っており、それらは通用しない。
 《輝く闇》時の素の防御力は完調な場合の4分の1程度。当然それ以外の防御も発動しており、
 さらに《輝く闇》による防御が機能する。
 なおこれらの防御は加算ではなく乗算である。
【素早さ】無時間行動にも対応可能。時間を止められても動ける。
 因果を超越した存在であり、未来に行われる攻撃に対して反応して防御できる。
 移動は無限速。どのような環境でも活動可能。

【特殊能力】三千世界において全能。始原の加護を受けた者かカオスフレア以外の全てを自由にできる。
 またダスクフレアとしての能力を持つ。
《歪んだ時空》
 任意発動。わずかな量の生命力を代償としてあらゆる状態異常を回復する。
《忌むべき想念》
 悪意あるフレアによって想念や概念といった本当の意味で形のないものに近づいている。
 そのため絶対武器ですら害するのが困難を極める。
《絶望の一撃》
 回数5回。これを併用した行動は旧世界の(つまりカオスフレア以外の)いかなる者も抗し得ない。
 カオスフレアでさえほぼ対抗不能。
 任意発動。攻撃に使用したり防御に使ったりできる。
《不滅の悪》
 存在そのものが世界開闢とともに生まれた「悪」と同化しているためカオスフレアでさえ滅ぼすことが極めて困難。
《星を落とす者》
 2回まで。プロミネンスを最大限に拡大することで空間を飛び越え時間を捻じ曲げ敵対する全ての対象に攻撃できる。
《星を継ぐ者》
 行った攻撃の威力を大幅に上げる。
《空間歪曲》
 近接戦闘中でも空間を湾曲させ移動できる。移動距離には制限がないが妨害があるところには移動できない。
《空間断層》
 空間の断層を形成して敵を落とし込み行動を阻害することが可能。
 空間を自在に操るような能力を持つカオスフレアに対しても有効。
《喰らい尽くすもの》
 攻撃を受けた際にその対象へ無数の生物が現れ、反撃を加える。射程は近接。
 防御行動と同時に反撃し、相手の攻撃をかわしつつカリブルヌスに匹敵するダメージを与えることができる。
【長所】全能。数値データのある公式キャラでは最強。
 全能性を除いたいずれの能力もカオスフレアに通用する。
【短所】普通にやられる。
527格無しさん:2008/11/21(金) 17:27:10

カオスフレアの簡易テンプレ頼む
528格無しさん:2008/11/21(金) 17:28:36
【名前】救世主ヤルダバオト
【属性】フォーリナー、黄金のコロナを纏う風の聖戦士、救世主、造物主の善き心、サクラの友人、カオスフレア
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】剣の形をした絶対武器マーキュリーを持つ。
 絶対武器による攻撃はいかなる手段でも防ぐことはできない。
 三千世界そのものと言ってもいい絶対防壁プロミネンスであろうとも何もないかのように切り裂くことが可能。(設定)
 《※空間収縮》マーキュリーの力で一点を中心に極端な空間の収縮現象を発生させ、
 それに巻き込まれた者たちを粉砕する。
 生命そのもの、存在そのものにダメージを与える。一種の即死攻撃。並みのダスクフレアが《輝く闇》を発動させることなく即死。
 《※空間圧壊》世界の欠片たるマーキュリーの力を解放して空間ごと対象を押しつぶし、物質の最小単位にまでその存在を粉砕する。
 絶対武器のダメージに、威力が加算される。攻撃の際、相手の防御しようとする行為を凌駕すればするほど破壊力が増す。造物主の化身をプロミネンスごと圧壊させて消滅させることも可能である。
 回数無制限。
【防御力】無敵防具アルマチュアを装備する。
 アルマチュアは絶対武器の一種であり、いかなる攻撃も弾き返す(設定)
 素の防御力は、「全てを吹き飛ばす威力」と明言された攻撃が通用しない程度。
=三千世界破壊級の攻撃が通用しない程度。
 カオスフレアに対しては、「三千世界を思い通りにできる能力」も通用しない。
 それ故に力押しで倒す以外ない。
 またあらゆる攻撃は、通用したとしてダメージを与えるだけである。
 精神攻撃だろうが空想具現化だろうが異次元追放だろうが歴史改変だろうが結果はダメージを与えるだけにとどまる。当然威力が足りなければダメージを与えることすら不可能。共通設定も参照。
カオスフレアの基本能力として覚醒が可能
【素早さ】
 無時間戦闘が可能。カオスフレアは時間の束縛すら受けない存在である。
 世界間移動を行いながら戦うことすら可能。いかなる環境でも影響を受けずに戦闘できる。
《空間湾曲》
 マーキュリーによって空間を湾曲させ、ただ一歩で長大な距離を渡る。
 ちなみに何かの乗り物に同乗している場合、その乗り物ごと移動可能。
《跳躍回避》
 空間を歪めて攻撃を回避する能力。空間を超越した攻撃に対しても有効。
 三千世界を覆い尽くすような攻撃であっても避けられる。
529格無しさん:2008/11/21(金) 17:29:46
>>527
了解。後で作る。とりあえず先に全部投下。

【特殊能力】
 カオスフレアとしての基本能力を持つ。
《◆勇気ある誓い》
 聖戦士の基本能力。戦う勇気がある限り、誰かを思う心がある限り、身体にみなぎるフレアが無限に強まり、どんな不可能な行為も成し遂げる。
《差し違え》
 決死の覚悟で反撃を行う。
 至近距離からの白兵攻撃に対してのみ発動させることが可能。
 相手の攻撃を無効化し、こちらからの反撃でダメージを与えることができる。
 相手が何者であろうと絶対に成功する。ただし相手に与えたのと同じダメージを受ける。
 ここでは絶対武器ではなく素手で行い、相手に最小のダメージしか与えないことで防御のために使用するとする。なお素手の攻撃はダスクフレアのプロミネンスを破ることはできるが、威力自体は常人並みである。
《黄金の炎》
 この力を振るうことで、自身のコロナがより大いなる力を発揮する。
 運命の導きにより発生する素晴らしい成功を収める可能性が大幅に増加する。
 《イデア:迷妄》《時流反転》を同時に併用した場合75%以上の確率で発生する。
《不死鳥の炎》
 死亡した時に発動する。即座に蘇る。1回。
《空間断層》
 マーキュリーによって空間の断層を形成し、敵をその中に落とし込むことで相手の行動を阻害する。
《無言のエール》
 無言で視線を送るだけで、仲間の心に勇気をわきださせる。
《◆神性顕現》心の絶対武器、アヴァタールの中でも特に強力な上位顕現体を有する。
 心の海は宇宙にも匹敵する力を持つが故にアヴァタールを物理的な攻撃で破壊することはできない。
《イデア:闘争》未覚醒の場合に使用する。致命的ダメージを受けても覚醒せず復活することができる。1回
《イデア:迷妄》迷妄故に真実を指し示す力を備えたアヴァタールである。
《◆刻の結晶》不可思議なる道具の絶対武器、刻の結晶を所持している。
 様々な奇跡を起こす結晶。所有者の任意により時間無視で発動し、所持者以外の死者を蘇らせ、覚醒状態にする。1回
《※空白の時間》対象の時間を奪い、その行動をなかったことにしてしまう。
 対象が時間に束縛されない存在であっても有効。1回
《※存在しない刻》時間を寸断し、行動を阻害する。
 相手の行動は、それが敵対する相手に対して行う行動であるなら完全に失敗する。
 対象が時間に束縛されない存在であっても有効。1回
530格無しさん:2008/11/21(金) 17:31:25
《時流反転》
 局所的な因果律の乱れを発生させ、今行った行動の結果をやり直す。
 行動の結果が発生する寸前に割り込んで発動可能。
《時流の間隙》
 時間の流れに狂いを発生させ、指定した対象の攻撃力を大幅に引き上げる。
《刻の螺旋》
 刻の結晶の無限ともいえる刻の力によって、指定した武器の属性を【根源】に変化させることができる。
 その戦闘中持続する。
《神気収束》
 フレアを収束させ、攻撃力を大幅に引き上げる。
《◇エロアイオス》神性を司る水星天の使徒エロアイオスの加護を引き出し、悪意を反射する。
 受けたダメージをそのまま相手にも与える。1回
《◇ラファエル》風の大天使ラファエルの力を受けることで、まるで疾風のような身のこなしを発揮する。
《※フレアバースト》
 天地と自身に流れるフレアを一点に共鳴集中させ、爆発させる。
 無時間戦闘であっても相手の二倍動くことが可能。また、二度目の行動では与えるダメージが大幅に上昇する。
【長所】世界観の強化を除いても以前と比べて強化されすぎな気がせんでもない。
 とうとうSCでさえエラッタを逃れた《差し違え》が……
【短所】強そうなテキストの特技と強力な特技をかき集めたらこうなってしまった。データ的にも強いが……
【戦法】《◆勇気ある誓い》を用いた《※空間圧壊》、または《※空間収縮》で叩き潰す。
【備考】旧版のパーティー。なお、第三話「ヤルダバオト降臨」のクライマックスフェイズの時点でバシレイアへの帰還はなされているので世界のありようは既に変更されている。(=一つ一つが数億の孤界を内包する無数の世界が無限の可能性を持つ世界構造に変わった)
シーン15(ヴォーティフ戦の前のシーン。既にクライマックスフェイズ)でパーティ全員が艦長の宇宙戦艦に同乗した状態で参戦。
 ダメージは温泉を購入して完全回復済み。
キャラは、高経験点のシナリオであるために、規定通り経験点150点でハンドアウトに従い作成し、第一話、第二話で取得した経験点を使用して成長させている。
なお、第一話、第二話を欠員なしでくぐり抜け、第三話のクライマックスフェイズまで来れることは試算済みである。
このパーティは一人一人が並みのダスクフレア程度なら瞬殺可能でダメージもまず負うことのない攻防。
531格無しさん:2008/11/21(金) 17:33:05
ジョーカードはまだ主力としていけそうだ
532格無しさん:2008/11/21(金) 17:33:39
【名前】はぐれグレズ
【属性】機械生命体グレズ、白銀の聖樹のごとく立ち上るコロナを背負う火の星詠み、
 神王エニア三世の付き人、カオスフレア
【大きさ】えっちな服装のローティーンくらいの少女並み
【攻撃力】
「ディスインテグレーター」
 触れた物質を光子へと変換する重力衝撃波発生兵器を所持。
《※光の檻》
 超演算能力により、大気中の空気分子の運動を計算、分子の境界面を反射ミラーとして周囲全域を覆い、内部を熱線で焼き尽くす。
 有効範囲は三千世界全域。敵味方の識別可能。空気分子が存在しない環境でも使用可能。
 全てを吹き飛ばすという攻撃の倍以上の威力を出せる。
《※タイム・アンド・ゴッズ》
 “運命”と“可能性”の相反する二極のエネルギーを統合し、因果律の次元から全てを破壊する究極の攻撃。
 移動と白兵攻撃を同時に行い敵を粉砕する。相手に与えたのと同じだけのダメージを受ける。
《※レゾナンスストーム》
 超電磁嵐を巻き起こし、物理法則と因果律を崩壊させる特異点を発生させて《※タイム・アンド・ゴッズ》の成功率を引き上げる。
《アクセルモード》
 10秒の間時間を1000倍に加速して攻撃力を加速度的に上昇させる。
【防御力】
 機械細胞による強固な防御を持ち、高度な科学技術によらない物理的な攻撃は無効。
 また超常現象的な攻撃であっても、それがある種の魔法でない限りは通用しない。
 素の防御力は、「全てを吹き飛ばす威力」と明言された攻撃が通用しない程度。
=三千世界破壊級の攻撃が通用しない程度。
 《リフレクトウォール》《リフレクトシールド》
 攻撃を反射するバリアを展開する。
 相手の攻撃そのものを無力化つつこちらの攻撃によりダメージを与える。
 反撃は「全てを吹き飛ばす威力」と明言された攻撃と大差ない破壊力。
カオスフレアとしての基本能力として、「覚醒」が可能。
【素早さ】
 素はカオスフレア並み。
《クイックムーヴ》
 全身の機械細胞を統御して素早く動く能力。
533格無しさん:2008/11/21(金) 17:34:09
【特殊能力】
《◆女神の祝福》
 己のフレアを分け与えることで仲間を助ける能力。
 当然だが自分には使用不能。
《再生の車輪》
 フレアを相手に与えることで、肉体に魂をつなぎ止め、死より救いだす。
 覚醒し、更に死亡した対象に使用する。相手を覚醒前の状態にまで復活させる。
《夜明けの星》
 力を受けた相手に物理法則を超越して、概念の領域で相手をとらえる能力を与える。
 この効果を受けた相手与えるダメージの属性は全て【根源】になる。戦闘開始と同時に発動可能。
 【根源】属性の攻撃は世界観的にいかなる手段によっても防御不能である。
《天上の霞》
 フレアにより邪気を払い、すがすがしい心地をもたらす光の場を生み出す。
 包まれたものは心身ともに癒される。
《◇ザフキエル》
 叡智の天使ザフキエルの知恵を借り、フレアの力を効率よく循環させる
《◇サバタイオス》
 物質世界の法則を支配する土星天の天使サバタイオスの力を引き出し、損壊した肉体を修復する。
 覚醒していない状態で致命的なダメージを受けた対象を復活させる。つまり覚醒一回分を回復させる。
 1回のみ。自分には使用不能。
《※インベイションセル》
 触れた相手を侵食する。白兵攻撃によって受けたダメージの半分を相手にも与えることができる。
《※スペリオルユニゾン》
 自身をパーツと化して仲間と合体し、強化する。合体した相手はこちらの能力を《◇◆※》がついているものと《夜明けの星》《再生の車輪》を除いて全て使用可能になる。
《完全調和世界》
 周囲を機械化してすべての生命を飲み込んでしまう。
 ダスクフレアでも軽減不能なダメージを与える。無条件で成功する。自分も同ダメージを受ける。味方は決して巻き込まない。
《鋼の従者》
 補助的な作業を行うAIやユニットが存在し、自分や味方を助けることができる。
《機械細胞》
 機械細胞を活性化させ、自己を修復する。
【長所】シングルグレズ星詠みの性能は半端ない
【短所】多分このメンバーだと一番の激務。
【戦法】ヤルダバオト以外の味方全員に《夜明けの星》
534格無しさん:2008/11/21(金) 17:35:36
あ・・段々ビックリマンの事忘れ・・・
535格無しさん:2008/11/21(金) 17:35:48
【名前】艦長with宇宙戦艦
【属性】世界間移動艦隊富嶽の大名、宇宙戦艦艦長、
 青空のごとくに広がる翼のようなコロナを持つ水の光翼騎士、カオスフレア
【大きさ】ケン・イシカワの漫画に出てきそうなおっさん+宇宙戦艦
【攻撃力】
《※波動砲》対消滅エネルギーを叩きつけ、全てを吹き飛ばす(設定)
一発しか撃てない。
《空間爆雷》敵を亜空間に放り込む爆雷を投下する。空中の敵にも有効。
《光子魚雷》対消滅エネルギーが全てを吹き飛ばす宇宙魚雷を発射する。
《主砲斉射》巨大な砲を斉射する。
 《空間爆雷》〜《主砲斉射》の物理的な威力はいずれも《※波動砲》にやや劣る程度。
【防御力】カオスフレアが艦長の宇宙戦艦は艦長が死亡しない限り沈まず、沈んでも艦長が蘇生されれば復活する。
 つまり艦長の防御力+艦の防御力がそのまま艦の実質的な防御力になる。
 神木で建造された宇宙戦艦であり、物理的にも霊的にも極めて強固である。それ故に高度な科学技術によらない物理攻撃と魔術的な攻撃は無効。
 素の防御力は、「全てを吹き飛ばす威力」と明言された攻撃が通用しない程度。
=三千世界破壊級の攻撃が通用しない程度。
《※忍法・瞳術》
 己に向けられた殺意を反射する忍法。
 相手の攻撃の発動そのものを無効化し、さらにその攻撃そのもので相手に反撃を加える。
 相手が何者であろうが有効。
 回数無制限。
《忍法・霧隠》素早く身を隠すことができる。
 例え剣で切り結んでいる相手の眼の前だろうが宇宙戦艦ごと姿が消える。
 隠れている限りいかなる手段でも干渉不能。
 また隠れたままであっても味方を守ることは可能。
《忍法・分身の術》己の姿を幾重にも見せかける幻の術。
カオスフレアの基本能力として「覚醒」が可能。
【素早さ】
 艦ともどもカオスフレア並み。
【特殊能力】
《◆光翼の盾》光翼騎士の基本能力。コロナを光の翼とし、身を守る盾とする。
 ダスクフレアの【邪炎】や、カオスフレアの【根源】による攻撃さえも軽減可能。
《銀の守護者》その身を盾として、仲間を守る。その仲間の代わりに防御や回避を行うことができる。
《きらめきの壁》フレアを輝く壁に変え、背にする人々へ迫る攻撃を弾き返す特技。
 自分自身は守らない。
《◆振魂》
 自身と対象の魂を奮い立たせ、その闘志を取り戻させる。対象の受けているダメージを回復する。
《傀儡舞》
 神仏の力で受けるダメージを軽減する。
《◇ヌース》始原とエンノイアから生まれた第一の存在、ヌースの叡智によって常ならざる力を発揮する。1回
《◇カマエル》復讐の天使カマエルの力によって悪意のある敵の放った災いを反射する。
 自分が受けたダメージをそのまま相手にも与える。1回のみ
《◇サバオート》火星天の使徒サバタイオスのによって、その人の中に閃光のごときスピードを呼び覚ます。
 任意の対象一人を割り込んで行動させることができる。1回のみ
「内なる無限の世界:皇帝」無限の内的世界を持つ存在であり、それは他人を守るということに特化している。《きらめきの壁》で守れる攻撃を、三千世界規模に拡張する。
「アーカイオス結晶」波動バリアを展開することを可能にする。自分の波動砲をほとんど無効化する防御力。
《千羽鶴》時間停止防御と同等の防御力を瞬間的に発生させる千羽鶴。自身の波動砲を完全に無効化できる防御力。一回のみ。
《異能:マトリクス変換》遺伝子マトリクスを自在に変換する超能力。
 常に若返り続けることも可能だと言われる。任意の自身の能力ひとつを上昇する。
【長所】SCの艦長は半端なく強い。
 特技だけ見ると最強スレでは異常に強く見える。
【短所】しかし旧版だった
【備考】ちなみに公式キャラのゾンバルトとヘンケンを足して二で割ったような艦長曰く、
「富嶽武士に同じ技は二度通じぬのはもはや常識」らしい
【戦法】ひたすら仲間を守る。
 範囲攻撃に対しては《きらめきの壁》、他の仲間に対しては《銀の守護者》を行い、同時に《※瞳術》で攻撃を跳ね返す。
536格無しさん:2008/11/21(金) 17:36:01
>>531
全能以外なら強制寿命勝ちいけるからけっこう強いとは思う
537格無しさん:2008/11/21(金) 17:53:17
じゃあジョーカードさんは確定だな!
シャーマンカーンは?
538格無しさん:2008/11/21(金) 17:54:13
シャーマンーカーンって全能じゃなくなったんだよな?
539格無しさん:2008/11/21(金) 17:55:31
ビックリマンで全能なのは誰?
540格無しさん:2008/11/21(金) 17:55:40
元から全能じゃなくね
541格無しさん:2008/11/21(金) 17:56:28
>>539
強いのはバオラムハバ
542格無しさん:2008/11/21(金) 17:57:30
元から強くないならなぜたびたびシャーマンカーンの名前が上がったんだ?
543格無しさん:2008/11/21(金) 17:57:55
バオラムハバが主力で他全員分け要員って算段だったんだがなあ・・
544格無しさん:2008/11/21(金) 17:58:55
>>542
一番格上だから分け要員に最適
545格無しさん:2008/11/21(金) 17:59:10
じゃあバオラムハバは大将確定?
546格無しさん:2008/11/21(金) 17:59:47
>>545
いや先鋒にして
あと4人を引き分け
547格無しさん:2008/11/21(金) 18:00:36
まさか絶対無が惑星破壊で負けるとは誰しもが思うだにしなかったのであった。
548格無しさん:2008/11/21(金) 18:01:40
ちょっと待て、作品中の格が低いとか戦って負けたとか実力が他の奴以下ならともかく、実力格描写ともに最低じゃない奴を先鋒にするのは駄目だぞ
549格無しさん:2008/11/21(金) 18:01:46
一番強いのを先鋒にするのはありなんだっけか
550格無しさん:2008/11/21(金) 18:02:22
ビックリマンの参戦時からこの戦法だけどな
551格無しさん:2008/11/21(金) 18:03:49
ありなの?どうなの?
大多数の作品が強さ順ならだいぶ卑怯な気がするけど
552格無しさん:2008/11/21(金) 18:04:16
ビックリマンは基本彼方組+バオだから格下のバオが先鋒で分け戦術だったんだよな
553格無しさん:2008/11/21(金) 18:04:51
他4人がバオラムハバ以上だから問題なかった


強さはおいといて
554格無しさん:2008/11/21(金) 18:06:18
先鋒はバオで大将はジョーカードでいいんだけど
あと3人どうするかって感じだよな・・
555格無しさん:2008/11/21(金) 18:06:43
じゃあ今回もそれでいいじゃん…
と思ったがメンバー入れ替えないといけないくらい彼方組が暴落したのか…
556格無しさん:2008/11/21(金) 18:06:49
ビックリマン的には彼方の奴らが最上位だもんな 強さはおいといて
557格無しさん:2008/11/21(金) 18:08:36
>>554
一応シャーマンカーンはまだ副将としていけると思うたぶん
558格無しさん:2008/11/21(金) 18:10:10
>>556
そういうことならおk
559514:2008/11/21(金) 18:10:11
規制くらった・・・
560格無しさん:2008/11/21(金) 18:12:08
あっと2人!あっと2人!
絶対無はクビ決定?
561格無しさん:2008/11/21(金) 18:12:44
>>559
マジで?1文字も書き込めない感じ?
562514:2008/11/21(金) 18:18:02
>>561
マジ 今携帯から
なんか バイバイ猿さん とかでた
昔はこれくらいいけたんだがなあ
563格無しさん:2008/11/21(金) 18:20:06
そういう時は2時間ほど串でも焼いて待機だな
564格無しさん:2008/11/21(金) 18:23:32
バイ猿規制は、次の00分で解ける。つまり、今回なら7時にとけるぜ。
あと、一時間あたりのレス数で一定の割合を超えたらだから、結構見んな書き込んでるしとけてるかも。
やってみな。



つか、この手はSSスレ住人ならば常識!
565格無しさん:2008/11/21(金) 18:24:02
>>559
乙すぎる…
566格無しさん:2008/11/21(金) 18:25:01
>>563
串って?
567格無しさん:2008/11/21(金) 18:25:20
1) 一つのスレに
2) ある時間(H)内に
3) 最近の投稿(N)のうち沢山投稿(M回)したら
4) 「バイバイさるさん」になる

とのことらしい
568格無しさん:2008/11/21(金) 18:26:44
これって新規スレたてたりしてテンプレ張ったりすると規制されそうだな
569格無しさん:2008/11/21(金) 18:27:28
>>568
よくくらうよ、長いとこだと
570格無しさん:2008/11/21(金) 18:28:57
妄想スレでの事例によるとM=12っぽい
12回連投して規制されてた人がいた
571格無しさん:2008/11/21(金) 18:29:38
6、7回でもなるぞ
572格無しさん:2008/11/21(金) 18:31:31
>>571
これ、1時間あたりの割合なのよ。だから、流れ速いときは無限に書きこめるけど、遅いとそのくらいで食らう
今みたいに速くて、大分スレが進んだから、7時を待たなくてももう書き込めるはず
573格無しさん:2008/11/21(金) 18:32:55
じゃあその間にビックリマンのメンバー決めようぜ
574格無しさん:2008/11/21(金) 18:34:38
残り二人をどこから持ってくるかだよなあ
575格無しさん:2008/11/21(金) 18:36:11
やっぱカリユガイストと絶対無じゃ駄目だよな
576格無しさん:2008/11/21(金) 18:38:16
アノドって全能じゃなかったのか
577格無しさん:2008/11/21(金) 18:39:26
今のメンバーで確定なのって誰だっけ?
578格無しさん:2008/11/21(金) 18:40:05
アノドkwsk
579格無しさん:2008/11/21(金) 18:45:00
確定はジョーカード、バオラム、シャーマンカーンじゃね
580格無しさん:2008/11/21(金) 18:45:28
昔のテンプレでヘッドロココが八次全能ってあったけど間違いだったのか?
581格無しさん:2008/11/21(金) 18:46:20
スーパーゼウスは? てかこいつに勝った奴いないの?
582格無しさん:2008/11/21(金) 18:48:49
確かビーストデミアンがスーパーゼウスに勝ったはず
583格無しさん:2008/11/21(金) 18:49:35
単一宇宙全能に勝ってもな・・
584格無しさん:2008/11/21(金) 18:49:53
>>564>>567
IP変えれる奴ならさるさんになってもモデムいったん抜けばよさそうじゃない?どうなんだろ?
585格無しさん:2008/11/21(金) 18:51:51
>>583
それでも、惑星破壊で負けるキャラよりは
スーパーゼウスの方が良いだろうな
586格無しさん:2008/11/21(金) 18:52:54
アノドとヘッドロココが気になるんだが
詳細知ってる奴居ないのか誰か
587格無しさん:2008/11/21(金) 18:56:05
アノドは下の世界つくっただろうけど全能だっけ?
まあ単一宇宙全能のスーパーゼウスより強いの確定だけど
588格無しさん:2008/11/21(金) 18:57:24
ブラックゼウスにスーパーゼウスと同等の力とか設定ないのかな
589格無しさん:2008/11/21(金) 19:00:50
あ、そういや全能の力のある何とかってのを持った奴らいなかった?
590格無しさん:2008/11/21(金) 19:01:07
スーパーゼウスと同等の力とかいわれてもなあ
591格無しさん:2008/11/21(金) 19:01:21
神ゲノムだったかな
592格無しさん:2008/11/21(金) 19:03:29
>>591
そうそう神ゲノム
それでいけない?
593格無しさん:2008/11/21(金) 19:04:13
なんか>>375あたりからなんか永遠神剣の世界観の説明してるが、あれ増えたり変わったりしないのか?
考察以外仕事の外だから首突っ込まないでおいたけど。

とりあえずカオスの簡易が来たらそれ考察しないとなあ
594格無しさん:2008/11/21(金) 19:04:57
永遠神剣完全に忘れてた
595格無しさん:2008/11/21(金) 19:05:45
最近空気だったから・・
596格無しさん:2008/11/21(金) 19:05:47
シャーマンカーンとか絶対無は神ゲノム持ってないの?
597格無しさん:2008/11/21(金) 19:06:08
調べてみたらカーンも神ゲノム持ってるらしいが
ソースが例のサイトのような気もするので
本当に正しいのか確認頼む
598格無しさん:2008/11/21(金) 19:06:22
なんども忘れられてるビックリマンに比べたら遥かにマシ
折角ビックリマンのターンが回ってきたんだから決めるまで待ってくれえぇぇ
599格無しさん:2008/11/21(金) 19:06:31
アノドはどれくらいの強さなんだろ
600格無しさん:2008/11/21(金) 19:07:15
ゼウス以上でバオラム以下
601格無しさん:2008/11/21(金) 19:07:55
>>600
差ありすぎだろww
602格無しさん:2008/11/21(金) 19:08:10
微妙・・・・
603格無しさん:2008/11/21(金) 19:08:20
絶対無よりましならもうそいつにしちゃうか?
604格無しさん:2008/11/21(金) 19:08:41
神ゲノム持ってる奴で強いのを二人選ぶとかどうよ
605格無しさん:2008/11/21(金) 19:08:53
だってアノドは作中ではっきりしてるだけで二回も負けたし…
606格無しさん:2008/11/21(金) 19:09:43
むしろバオラムハバ並の全能はいないの?
607格無しさん:2008/11/21(金) 19:09:45
永遠神剣、上のもあるけど、龍脈こと精霊回廊のことも説明してないよね?
分枝世界に重なり繋がる部分の細かい世界とかの説明してねぇー
608格無しさん:2008/11/21(金) 19:10:19
絶対無が神ゲノム持ってれは話は速いんだが
609格無しさん:2008/11/21(金) 19:10:29
あ、そういや集中豪無は?
610格無しさん:2008/11/21(金) 19:10:36
>>606
いたらこんなに苦労しねえw
611格無しさん:2008/11/21(金) 19:10:50
本当に永遠真剣はどこまで行くんだw
612格無しさん:2008/11/21(金) 19:13:00
シャーマンカーンは神ゲノム持ってない?
613格無しさん:2008/11/21(金) 19:13:22
永遠神剣は
>>375>>380
が採用されたら強くなんのかな?
なるんだったら採用されてほしいものだが
614格無しさん:2008/11/21(金) 19:14:12
ビックリマンは永遠神剣に対抗する感じになるんだろうか
615格無しさん:2008/11/21(金) 19:16:16
>>612
某サイトにカーンやゼウスは神ゲノムがあるから年を取らないみたいだが
そこには時間を操る悪魔は神ゲノムの影響を受けているとも書いてある
逆に言えば、それだけだと全知全能設定があるのかが分からん
616格無しさん:2008/11/21(金) 19:16:53
>>615
某サイトってまさかあの全ての元凶になった?
617格無しさん:2008/11/21(金) 19:17:25
神ゲノム=全能って設定はないのか?
618格無しさん:2008/11/21(金) 19:17:48
>>615
個人サイトはもう勘弁・・
619格無しさん:2008/11/21(金) 19:18:24
あのサイトがわるいんじゃなくてあれを根拠にした上に自分の妄想で保管した人がわるいんだけどな
620格無しさん:2008/11/21(金) 19:19:17
知識を詰め込んだデータベースそのものに罪はない、それを脚色し恣意的に都合のいい結果を導き出す奴が悪なんだ
621格無しさん:2008/11/21(金) 19:19:55
で、神ゲノムどうなのよ
622格無しさん:2008/11/21(金) 19:20:19
てかあのサイト自体は間違って無かったよな?
623格無しさん:2008/11/21(金) 19:20:53
>>622
ない
624格無しさん:2008/11/21(金) 19:22:44
でもあのサイトをソースにして修正した奴も
ビックリマン知ってる奴にかなり突っ込まれた結果が今のだからな・・
625格無しさん:2008/11/21(金) 19:23:12
あのサイト自体は多分間違ってない
でもあそこソースにすると荒れるしなによりあそこの管理人にも迷惑かかる(誰かがメールとかしかねない、というか以前まじでそんな話してたし)
からやめてほしい
626格無しさん:2008/11/21(金) 19:23:31
で、シャーマンカーンどうなのよ
627格無しさん:2008/11/21(金) 19:23:39
よそに迷惑書けないは大前提だからな
628格無しさん:2008/11/21(金) 19:24:44
てかそのビックリマンに詳しい人はどこいったんだ?
629格無しさん:2008/11/21(金) 19:25:19
もう皆・・皆いなくなってしまった・・・
630格無しさん:2008/11/21(金) 19:26:05
集中豪無は?
631格無しさん:2008/11/21(金) 19:26:56
>>616
議論参加してないのでそこまでは分からんが
素直に読むだけなら、あんなに強化されないと思う

カーンが持っているのもほぼ確実(他に小説あらすじサイトがあった)
カミゲノム=不老(もしくは老衰死しない)っぽい
だが、全能設定が見つからん

集中豪無の10話に
「虹天紀0027年のカミゲノム! のウワサ」ってのがあるから
それ見れば何か分かるかも
632格無しさん:2008/11/21(金) 19:27:16
>>607
それだけじゃない、群世界のことも話してない。
あの、世界が複数くっついて塊で、それを包むように延々と世界があるってやる
633格無しさん:2008/11/21(金) 19:27:34
【作品名】大怪獣デブラス
【ジャンル】SLG
【先鋒】かわもと ももこ
【次鋒】デブラス
【中堅】クイーンデブラス
【副将】キングデブラス
【大将】ヤセギュルウス

【名前】かわもと ももこ
【属性】異星人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】成人女性並み
【素早さ】成人女性並み

【名前】デブラス
【属性】怪獣
【大きさ】20m程のゴジラ型
【攻撃力】火炎、電撃:計算上、戦艦の主砲と同威力
           射程60m前後で弾速は機械レーザー並み
     戦闘機を叩き落せる
【防御力】戦艦の主砲に100発以上耐えながら戦闘可能
【素早さ】機械レーザー並みの速度で飛んでくる戦闘機を叩き落せる反応
     その戦闘機の半分ぐらいの速度で移動可能

【名前】クイーンデブラス
【属性】怪獣
【大きさ】20m程のゴジラ型
【攻撃力】火炎、電撃:計算上、戦艦の主砲と同威力
           射程60m前後で弾速は機械レーザー並み
     戦闘機を叩き落せる
【防御力】戦艦の主砲に100発以上耐えながら戦闘可能
【素早さ】機械レーザー並みの速度で飛んでくる戦闘機を叩き落せる反応
     その戦闘機の半分ぐらいの速度で移動可能

【名前】キングデブラス
【属性】怪獣
【大きさ】20m程のゴジラ型
【攻撃力】火炎、電撃:計算上、戦艦の主砲と同威力
           射程60m前後で弾速は機械レーザー並み
     戦闘機を叩き落せる
【防御力】戦艦の主砲に100発以上耐えながら戦闘可能
【素早さ】機械レーザー並みの速度で飛んでくる戦闘機を叩き落せる反応
     その戦闘機の半分ぐらいの速度で移動可能

【名前】ヤセギュルウス
【属性】人類の希望
【大きさ】デブラスと同じ大きさの始祖鳥型
【攻撃力】キングデブラスが更にパワーアップしたグレートデブラスと格闘して倒せる
【防御力】キングデブラスが更にパワーアップしたグレートデブラスと格闘しても平気なぐらい
【素早さ】キングデブラスが更にパワーアップしたグレートデブラスと同じ反応と移動速度
【特殊能力】移動速度と同じぐらいの飛行可能
634格無しさん:2008/11/21(金) 19:28:19
永遠神剣、まだ話してない世界の仕組みがいくつもあるのか!?
635格無しさん:2008/11/21(金) 19:29:12
キバヤシ超えるか?
636格無しさん:2008/11/21(金) 19:29:49
キバヤシ超えは無理ぽ
続編出れば・・
637格無しさん:2008/11/21(金) 19:31:36
あと二人どうすんだー
638格無しさん:2008/11/21(金) 19:34:10
またサイト見つけた
カミゲノムは神を神たらしめる遺伝子で
それを持っていると不老不死(命の概念のないもの)になるらしい

でも、それを元に神のランク決めているのがスーパーゼウス……
ゲノムだけじゃ全知全能とかないんじゃないか、これ
639格無しさん:2008/11/21(金) 19:36:23
神ゲノムって下位世界の神のやつかよ
640格無しさん:2008/11/21(金) 19:38:48
そろそろ2時間たったころなのでカオスフレア続き

【名前】龍将軍
【属性】アムルタートの龍将軍、紅き宝石のごとくきらめくフレアを持ち力を執行する地の執行者、カオスフレア
【大きさ】翼を持ち鎧を着た少女並み
【攻撃力】
《炎熱の王》
 炎のブレスで範囲内の対象を焼き払う。全てを吹き飛ばす攻撃と同等以上の威力。
《※フェイタルハンティング》
 隠密状態で使用する。対象にすみやかな死を与える白兵攻撃を行う。1回の戦闘で1度まで。
【防御力】
 強靭な鱗を備え、物理的な攻撃であればどのようなものであろうと無効。
 また超常現象的な攻撃であっても、それがある種の魔法でない限りは通用しない。
 素の防御力は、「全てを吹き飛ばす威力」と明言された攻撃が通用しない程度。
=三千世界破壊級の攻撃が通用しない程度。
カオスフレアの基本能力として「覚醒」が可能。
【素早さ】
 素では龍皇軍ともどもカオスフレア並み。
《時を歪めるもの》
 龍が持つ真の力によって時間の流れさえも歪め、己の行動を増やす。
【特殊能力】
《◆大いなる力》
 執行者の基本能力。人知を超えた存在として備える圧倒的なプレッシャーで敵の体の自由を奪う。
 相手の行動に対してカウンターで発動させることができる。
《※暁の断罪者》
 裁きの執行者として下した罰により、必ず相手を破滅させる。
 対象にダメージを与えた際に使用する。
 なお、ほんのかすり傷でも構わない。
《◇アレーティア》
 真理の化身アレーティアの力を降臨させ、悪意の力を打ち払う。
 ダスクフレアが発動させたプロミネンスの能力に対して、カウンターで発動しその効果を打ち消す。
《俺ごとやれ!》
 敵が次に受けるダメージを2倍にする。自分も同じダメージを受ける。
《破滅の光》
 フレアを流し込み、対象の攻撃力を瞬間的に増大させる。
641格無しさん:2008/11/21(金) 19:38:59
むしろ、スーパーゼウスが上位世界で
全能パワー行使した場面を探したほうがマシだと思う
642格無しさん:2008/11/21(金) 19:39:29
しえん
643格無しさん:2008/11/21(金) 19:39:37
よし行けた
しかしバイバイさるさんって明らかに挑発してるよなあ



《◆勇者の証》
 龍族としても凡百の雑兵のそれをはるかに凌駕する剛力を持つ。
《光学迷彩》
 姿を消すことが可能。戦闘開始と同時に発動する。
 例え剣で切り結んでいる相手の眼の前だろうが宇宙戦艦ごと姿が消える。
 隠れている限りいかなる手段でも干渉不能。
 また隠れたままであっても直接攻撃以外は可能であり、また攻撃する場合も攻撃が終わるまでは隠れたままである。
 戦闘中でも再度使用可能。
《◆龍皇軍》
 龍将軍の配下として、無数の龍の軍団が存在する。
 彼らは主である龍将軍が死なない限り決して無力化されず、主たるカオスフレアのフレアを受けてダスクフレアを傷つける事や、無時間戦闘に対応することすら可能。
 ただし一軍規模でようやく通常のカオスフレアの攻撃と同等の威力である。
 必要な時必要な数だけ存在する。
 彼らを介しての攻撃も、龍将軍自身がダメージを与えたことになる。
 攻撃の射程は無限大。
 なお、カオスフレアは指揮官としても異常に有能である。
《弱点看破》
 対象の弱点を見抜くことが可能。ダスクフレアや造物主の化身などに対しても有効である。
《強行偵察》
 配下の龍皇軍に命じて敵の防御能力を調べさせることが可能。
 ダスクフレアや造物主の化身などが相手でも確実にその防御能力が分かる。
 戦闘開始と同時に発動可能。また、戦っている途中であっても改めて行うこともできる。
《縦深陣》
 龍皇軍を縦に分厚く展開し、相手を誘い込んで撃破する。
 相手の白兵攻撃を無効化し、かつダメージを与えることが可能。
《演説》
 言葉によって恐怖を払い、闘志を奮い立たせる。仲間の傷を回復する。
《※ソウルスティール:時流の間隙》
 時間の流れに狂いを発生させ、指定した対象の攻撃力を大幅に引き上げる。
《多頭龍》
 強靭極まりない生命力によりダメージが凄まじい速度で回復していく。
《◇ザドキエル》
 慈悲と公平の天使ザドキエルの力をもって、人々の活力を取り戻す。
 いつでも発動可能。味方の受けているダメージを完全に打ち消す。1回
《◇アドーニ》
 洞察と理解を司る木星天の使徒アドーニの力によって、力の真の使い方を見出す。
 己の行動の対象を三千世界全域にまで拡大する。当然敵味方識別は可能。1回
【長所】SCの同サンプルキャラのイラストはどう見てもパンツはいてない
【短所】しかし旧版だった
【備考】諸般の事情によりアムルタートシングル
【戦法】《光学迷彩》を行い仲間から《夜明けの星》を受け、根源属性で《※フェイタルハンティング》により攻撃して《※暁の断罪者》
 敵に対してはひたすら《大いなる力》
644格無しさん:2008/11/21(金) 19:39:59
>>641
彼方で全能使えば勝つる!
645格無しさん:2008/11/21(金) 19:40:09
【名前】始原<プロパテール>
【属性】創造神
【大きさ】三千世界よりでかい
【攻撃力】彼の手はあまりに大きすぎ、その力を振るえば三千世界全てを壊してしまう。
 造物主が全く相手にならない。
【防御力】有も無もない状態で存在できる。
 三千世界において全能の造物主でも全く歯が立たない
【素早さ】0秒・無時間行動。無時間戦闘を行うカオスフレアに対して助力することができる。
 彼が神々を創造したことからざわめきが生まれ時間が動き出した。
【特殊能力】造物主や無数の神々を創りだせる
【長所】半端なくでかい。
【短所】でかすぎて役立たず。
646格無しさん:2008/11/21(金) 19:42:09
終わりかな
647格無しさん:2008/11/21(金) 19:46:39
忘れてた
後、サクラのテンプレの分け要員が分け要因に間違ってた(細かい

【超簡易テンプレ】
【世界観】三千世界には一つ一つが数億の孤界を内包する世界が無数に存在し、それが無数の可能性として存在する。

【先鋒】三千世界規模攻防をはるかに超える存在であっても手出しできない。
 全能耐性あり。時間無視対応。攻撃力なし。分け要員。
【次鋒、中堅】三千世界規模をはるかに超える攻防。全能耐性及び全能防御無効化もあり。時間無視
【副将】三千世界規模をはるかに超える攻防、全能耐性及び全能防御無効化、時間無視×4
【大将】三千世界よりでかい。次鋒、中堅クラスが相手にならない。
648格無しさん:2008/11/21(金) 19:47:29
>>647
分かりにくいから1次多元とか2次多元で説明してくれ
649格無しさん:2008/11/21(金) 19:48:45
>>647
時間無視×4てなんぞ
650格無しさん:2008/11/21(金) 19:49:36
【世界観】三千世界には一つ一つが数億の孤界を内包する世界が無数に存在し、それが無数の可能性として存在する。
 つまり単純計算で2次多元宇宙×数億となる。
651格無しさん:2008/11/21(金) 19:50:14
無限の広さをもつ孤界
孤界が数億で世界(宇宙×数億)
が無数に存在してる(宇宙×数億×無限)
が無数の可能性に分岐(宇宙×数億×無限×無限)
二次多元×数億
652格無しさん:2008/11/21(金) 19:50:35
>>649
【副将】「三千世界規模をはるかに超える攻防、全能耐性及び全能防御無効化、時間無視」×4人
653格無しさん:2008/11/21(金) 19:51:28
次鋒と中堅って全能なかったっけ?
654格無しさん:2008/11/21(金) 19:51:57
あるな。簡易テンプレに書き忘れただけで
655格無しさん:2008/11/21(金) 19:52:59
じゃあ簡易テンプレそこら辺踏まえてもう一度まとめてくれ
656格無しさん:2008/11/21(金) 19:57:14
【超簡易テンプレ】
【世界観】三千世界には一つ一つが数億の孤界を内包する世界が無数に存在し、それが無数の可能性として存在する。

無限の広さをもつ孤界
孤界が数億で世界(宇宙×数億)
が無数に存在してる(宇宙×数億×無限)
が無数の可能性に分岐(宇宙×数億×無限×無限)
二次多元×数億


【先鋒】三千世界規模攻防をはるかに超える存在であっても手出しできない。
 全能耐性あり。時間無視対応。攻撃力なし。分け要員。
【次鋒、中堅】三千世界規模をはるかに超える攻防。三千世界規模常時全能及び全能耐性及び全能防御無効化もあり。時間無視
【副将】「三千世界規模をはるかに超える攻防、全能耐性及び全能防御無効化、時間無視」×4人
【大将】三千世界よりでかい。次鋒、中堅クラスが相手にならない。


あ。造物主は無数の相があってその一つ一つが全能なのだが、やっぱりその総体が相手にならない始原って
三千世界規模の全能×無数より強い=3次多元×数億規模全能より強いという計算になるんだろうか。
ふと思っただけだが。
657格無しさん:2008/11/21(金) 19:59:15
全能防御あるなら全能耐性って所いらなくないか?
658格無しさん:2008/11/21(金) 20:00:53
別ものだからな。
素で全能効かない+相手の全能による防御や全能による回復も役立たず。
その上であの攻防。
659格無しさん:2008/11/21(金) 20:02:39
まあ全能耐性の上位互換が全能防御だからな
660格無しさん:2008/11/21(金) 20:03:03
FEARのとこの神様はいつも自分で造った存在に反逆されてるなあ
661格無しさん:2008/11/21(金) 20:03:34
大抵そうじゃね
662格無しさん:2008/11/21(金) 20:03:38
>>658
前者が全能耐性
後者が全能防御ってこと?
今までよく分からなかったが
全能防御ってより全能無効って言った方が正しくないか?それ。
663格無しさん:2008/11/21(金) 20:05:32
バシレイアへの帰還で造物主の心は反省したけどな
問題は、無数に分割されてるうちの一つでしかもなんの力も持ってない点だがw
他の分身は現在進行形で世界の敵。
セカンドチャプターの主要な敵勢力のトップも造物主の化身だし。
664格無しさん:2008/11/21(金) 21:17:51
全能耐性、全能防御、全能無効。
どう違うのかそれぞれ説明してくれ
665格無しさん:2008/11/21(金) 21:19:48
>>664
世界改変とか直接体に働きかける能力に耐えたら全能耐性
全能と戦ったり全能でもどうしようもない存在は全能防御
全能無効はまあ全能防御のことだろ
666格無しさん:2008/11/21(金) 21:24:51
そういやさっき敵役で見たが
全能防御だと全能以外の全ての攻撃も無効なのか?
667格無しさん:2008/11/21(金) 21:28:44
うん
668格無しさん:2008/11/21(金) 21:33:55
>>666
全能ならどんな攻撃でもできるはずという考え方が元になっている
669格無しさん:2008/11/21(金) 21:42:05
全能無効って何か全能の力を発動させないみたいな言い方だな。
670格無しさん:2008/11/21(金) 21:54:05
最初はみんな全能耐性と言われてたな
タイプ1 全能の力でもどうにもできない。後に全能防御と呼ばれることになる。「全能の神でもどうにもできない」などと明言されてるキャラがこれに認定される
タイプ2 直接的に全能の力で操作されない。全能耐性全能の力で「消えろ!」などと言われても聞かなかった描写はあるが、それ以上の説明がなく上と認定できない奴
タイプ3 全能キャラの攻撃だけ向こう。具体キャラがいないので特に名前はついてない
671格無しさん:2008/11/21(金) 22:05:05
>>360-361を考察待ちと議論中どっちに置くべきかわからんのだが、
同時攻撃の半分の威力ってのは結局不可?
672格無しさん:2008/11/21(金) 22:26:37
同時攻撃なら問題ないと思うが
どうして半分どうしだとわかるの?7対3とかの比率じゃないの?
っていわれたらどうする?
673格無しさん:2008/11/21(金) 22:30:53
3対7かもしれない、とも主張できるから相殺して無問題
674格無しさん:2008/11/21(金) 22:45:02
とりあえずOP映像だと互角にぶつかって相殺してる。
本編の描写上でも威力に差があるようには見られないのと
二人で恒星破壊級ってのがキャラ個人ではなく、ウルトラ魔法少女って属性についての説明なので
どちらかに偏ってたとしても、弱いほうも恒星破壊の半分はないと成り立ちそうにない。
675格無しさん:2008/11/21(金) 22:48:33
同時に放つと相乗して破壊力アップは認められないが
676格無しさん:2008/11/21(金) 22:51:38
>>675
じゃあ恒星破壊の半分ってことでOK?
677格無しさん:2008/11/21(金) 22:51:44
マクベス>アーカイバになんじゃね
でもそしたら蝉丸もロリ博士も洋ナシだな・・
678格無しさん:2008/11/21(金) 22:52:30
誤爆したな・・
679格無しさん:2008/11/21(金) 22:54:09
ちゃんと張っといたから安心しろ
680格無しさん:2008/11/21(金) 23:00:48
同時に放つと何やらの効果が何やらになって、破壊力が何やらになったから恒星破壊できますよ
って理屈かね
それだと、単体で放つからこれは恒星破壊の半分の威力だ!ってのは無理になるんだが
681格無しさん:2008/11/21(金) 23:02:11
>>680
そういう理屈が特にない場合もやっぱ最低値とってそういう扱いかな?
682格無しさん:2008/11/21(金) 23:03:38
そういう理屈がない場合は半分でいける
683格無しさん:2008/11/21(金) 23:05:21
久々にきた。上位連中の順位とかどうなったの?
684格無しさん:2008/11/21(金) 23:06:12
ビックリな結果になった
685格無しさん:2008/11/21(金) 23:07:24
ああ、もうビックリすぎるな・・
686格無しさん:2008/11/21(金) 23:07:58
>>681
特になんとも言われてない、
というかテンプレにある通り魔法少女同士で戦っただけでも恒星破壊級の被害が出るらしいので
同時に同じところを狙って攻撃するから相乗効果でどうこうってわけじゃないっぽい。
687格無しさん:2008/11/21(金) 23:08:57
>>683
453 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 23:07:50
GBとかカオスフレアとか強化された
ビックリマンは落ちた
永遠神剣は強くなるっぽい
688686:2008/11/21(金) 23:09:05
×>>681
>>682

アンカーミス・・・
689格無しさん:2008/11/21(金) 23:10:32
>>687デモペ、RX、ウルトラマンあたりも強化されたの?
690格無しさん:2008/11/21(金) 23:11:21
>>689
それは敵スレで聞いてくれ
691格無しさん:2008/11/21(金) 23:14:28
まあそういうことだな
692格無しさん:2008/11/21(金) 23:15:33
偏在キャラだからな
693格無しさん:2008/11/21(金) 23:16:20
で、バオラムハバは大丈夫だよな?
694格無しさん:2008/11/21(金) 23:17:57
まあ、トップはきついな
続編出れば・・きついかな
695格無しさん:2008/11/21(金) 23:18:44
>>466
それ向こうww
696格無しさん:2008/11/21(金) 23:20:08
分かりにくいだろうが
お前ら偏在すんじゃねえw
697格無しさん:2008/11/21(金) 23:20:24
俺が間違ったか・・
698格無しさん:2008/11/21(金) 23:25:54
○遍在
×偏在
699格無しさん:2008/11/21(金) 23:28:13
>>698
いちいち指摘してくれなくたって分かってるやい馬鹿馬鹿
気付いたときには書き込みボタン押してたんだからしかたないじゃない!
700格無しさん:2008/11/22(土) 06:56:43
まったく間逆の意味だな
701格無しさん:2008/11/22(土) 07:09:09
ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)考察
女子高生の壁から

vsGA芸術科アートデザインクラス
【先鋒】男なので勝ち
【次鋒】防御力の差で勝ち
【中堅】体格負け
【副将】男なので勝ち
【大将】全てのスペックで負け
3勝2敗

vsしばわんこの和のこころ
【先鋒】人間なので勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】鉛筆負け
【副将】持久力の差で勝ち
【大将】男には負け
3勝2敗 

vsにっぽんの台所
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】相手は性別不明なので分け
【副将】包丁は無理。負け
【大将】拳銃はもっと無理。負け
2勝2敗1分け 

vsシムアント
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】人間勝ち
【副将】自転車負け
【大将】芝刈り機負け
3勝2敗
702格無しさん:2008/11/22(土) 07:09:53
vsごん狐
【先鋒】人間勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】男には負け
【副将】分け
【大将】火縄銃は無理。負け
2勝2敗1分け 

vs暴いておやりよドルバッキー
【先鋒】人間勝ち
【次鋒】圧倒的な防御力で勝ち
【中堅】相手は性別不明なので分け
【副将】相手は性別不明なので勝ち
【大将】男には負け
3勝1敗1分け 

vsチコタン ぼくのおよめさん
【先鋒】大人勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】分け
【副将】分け
【大将】ダンプ負け
2勝1敗2分け 

vsさんびきの子ぶた
【先鋒】子豚よりは人間の方が強いだろう。勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】人間の方が強いだろう。勝ち
【副将】大人の豚は体重100sを越えるらしいので負け
【大将】負け
3勝2敗 
703格無しさん:2008/11/22(土) 07:11:34
vsThe Story of the Three Little Pigs
【先鋒】人間勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】林檎をぶつけられるくらいは耐えれるだろう。勝ち
【副将】煉瓦負け
【大将】負け
3勝2敗 

vsかたつむり前線
【先鋒】人間勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】男には負け
【副将】陸上部負け
【大将】剣道負け
2勝3敗

vsこいのぼりだいぼうけん
【先鋒】人間の方が強いだろ。勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】飛行機とか無理。負け
【副将】走って近付いて殺すより呪文を唱えるほうが早い。負け
【大将】互いに決め手なし。分け
2勝2敗1分け 

vs白雪姫
【先鋒】大人勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】大人勝ち
【副将】毒負け
【大将】王子と言うからには男だろうから負け
3勝2敗 

vsストーカー
【先鋒】人間勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】分け
【副将】人数負け
【大将】ライフル負け
2勝2敗1分け 
704格無しさん:2008/11/22(土) 07:13:03
vsLast Christmas
【先鋒】男なので勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】男には負け
【副将】分け
【大将】男には負け
2勝2敗1分け 

vsウォーリーをさがせシリーズ
【先鋒】若さで勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】分け
【副将】詳細不明の犬よりは成人男性が強い。勝ち
【大将】負け
3勝1敗1分け 

vs海辺のカフカ
【先鋒】蛭を召喚され続けたら近づけないか。負け
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】刺殺負け
【副将】殺し続けて勝ち
【大将】負け
2勝3敗 

vs変身
【先鋒】男なので勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】男には負け
【副将】林檎負け
【大将】毒虫負け
2勝3敗 

vsとなりの801ちゃん
【先鋒】性別勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】紙袋負け
【副将】同上
【大将】体格負け
2勝3敗 

vs女子大生家庭教師濱中アイ
【先鋒】ピック負け
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】相手は名前からして男か。スピードも速いし負け
【副将】中学生より強い程度なら大人には及ぶまい。勝ち
【大将】運動神経負け
2勝3敗 

>変身>海辺のカフカ>ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)=Last Christmas>ウォーリーをさがせ!シリーズ>ストーカー
705格無しさん:2008/11/22(土) 07:38:18
乙〜
なんかもうビックリマンはアレっぽいから
前決まってたメンバーでさっさと順位付けちゃわないか?

悲しすぎるから忘れたい…
706格無しさん:2008/11/22(土) 07:44:26
ビックリマンは永遠に議論中となりました
707格無しさん:2008/11/22(土) 08:00:37
カオスヘッドってヒロインやラスボスもギガロマニアックスだから参戦させたらそこそこ強くね?
708格無しさん:2008/11/22(土) 08:07:08
>>706それなんて衛宮士郎?

暫定ランク貼ってないのはなんかあった?
709格無しさん:2008/11/22(土) 08:28:17
うえきのテンプレに速度計算追加しといたわ
710格無しさん:2008/11/22(土) 08:31:48
>>707
作品用語で言われてもサッパリわからん
711格無しさん:2008/11/22(土) 08:51:28
ところで、カオスフレアのキャラたちって全部既成キャラだよね?
TRPGだと「自作」がありえるんで一応聞いてみる。

世界初のTRPGであるD&Dは、世界観が多数あるんだけど多神教世界ばかり。
その一つ一つの世界観において、
その世界観を完全に支配する常時全能神がいなくて強いテンプレ作れないのが悲しい。
712格無しさん:2008/11/22(土) 09:10:20
>>711
自作と言うか副将は、テンプレに書いてる通り
シナリオの要求に従ったとおりのミーム(=所属勢力、文明、種族など)と経験点で作ってあるので「既製キャラ」ではない。
ただ、ちゃんと第一話から第三話の参戦時点までは自力で行けることは試算したし、
シナリオで得られる経験点しか使ってないが。

もしこれで駄目ならコンピュータRPGの極限まで鍛えたキャラが駄目になると思うのだが
713格無しさん:2008/11/22(土) 09:14:59
上位対決させようぜ
作品自体は何次元かで決められてるけどキャラによって次元減るし
GBvsビックリマンやってこうぜ
714格無しさん:2008/11/22(土) 09:22:54
>>375-380

そういやそんなセリフあったなw
時間分岐ももう換算してた気がするが……
だがそれを差し引いても永遠神剣次数増えるな。

確認してくる。でも3章のデータなんか残ってるんだろうか?w
715格無しさん:2008/11/22(土) 09:26:12
>>712
ネタだけど「恣意的に「弱く」成長することも可能なんじゃね?」って言っちゃうよ?

まあ、CRPGの「極限まで鍛えた」ってのと、TPRGやTCGの「システム上可能」には、
他ジャンルに置き換えるのが難しい隔たりがあるからなあ…
716格無しさん:2008/11/22(土) 09:37:37
敵役スレで考察待ちに封印される前のジョーカードがエターナルに寿命勝ちしてたが
終滅ってのは時間無視に関係なく不老存在であるものにも効くのか?
717格無しさん:2008/11/22(土) 09:43:09
神ゲノム=命を超越=不老不死っぽいから多分効くと思う
時間無視でなくとも神ゲノム持ちがいるし

が、ジョーカードはそれ以前に反応負け
718格無しさん:2008/11/22(土) 09:46:34
永遠神剣に関して、このスレでまとめると……

まだテンプレには精霊回廊なる世界とそのつながりの説明がない
まだテンプレには群世界なる世界とそのつながりの説明がない
まだテンプレには時間樹におけるさらに上位宇宙に関しての説明がない

よって、もっと上がる恐れありってことか?
すごいな、あれでも半端ないと思ったがまだ切ってない札があるのかwww
フリーザ様みたいだw
719格無しさん:2008/11/22(土) 09:54:36
ああもうエロゲうぜえ
720格無しさん:2008/11/22(土) 10:06:20
この程度でうざいならGBとかどうなるんだ…
721格無しさん:2008/11/22(土) 10:17:26
現状チェック

10位 予め決定されている明日
20位 SF西遊記 石川英輔
29位(30位も含む) 歪んだ創世記&マテリアル・ナイト
40位 天元突破グレンラガン
50位 MAPS
60位 BASTARD!!−暗黒の破壊神−
70位 魔法の国ザンス
80位 宇宙一の無責任男シリーズ
90位 ウィザーズ・ブレイン

100位 トップをねらえ! NeXT GENERATION

ここまでか。
722格無しさん:2008/11/22(土) 10:22:12
>>715

ごめん、シングルフォーリナー聖戦士やシングルグレズ星詠みを弱く組むなんて俺には無理だw
……艦長のことは忘れるんだ。
723格無しさん:2008/11/22(土) 10:38:08
>>722
SW2.0は、「能力値無限成長できるとルールブックに明言されてるから、
能力値から求める素早さと攻撃力はガチ無限になる」でいいのかなあ?

射程と攻撃範囲と防御と寿命が弱いけどね。
724格無しさん:2008/11/22(土) 10:46:04
【作品名】パーフェクトダーク
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】マイアン
【次鋒】スケダー
【中堅】エルビス
【副将】ミスターブロンド
【大将】ジョアンナ・ダーク

【共通設定】
【攻撃力】
ピストル(八発式)やサイクロン=マシンガン(50発を自動で2秒で打ち切る)…まあ現実相応と大差無いだろう。サイクロンは当て続ければ1秒程で軍人並の奴が瀕死
レーザー・・・機械レーザー 威力はビストルと一緒くらい
スレイヤー…一発しかないミサイル、カメラで操作。多分軍人並の移動より早い
DY357mx…六発式の黄金銃で当てると軍人並以上の人間が即死する
RPC120…200発の機関銃。撃たない時は弾を消費し3分程スパイクローク可能
ラップトップガン・・・設置型の機関銃。投げて壁になどに設置できる。
ファーサイト…宇宙人のスナイパーライフル。当たると即死する、壁などは貫通する、また壁の向こうも見える。射程数百m
サイキックガン・・・特殊な弾を撃ち込み相手を自分の仲間にすることができる 人間 人外に有効。ただしこれはなぜか1発のみ
トランキライザ・・・数発打ち込むことで相手を気絶させることができる。致死量のカプセルを注入する近距離攻撃を行うことにより相手を即死せさることが可能
Nボム・・・半径10Mのエネルギー中性子による攻撃。相手の視界を悪くさせる他武器は外しシールドの効果を無視した直接攻撃が可能。数秒で相手を殺すことができる。
上記の即死攻撃、Nボムは自分よりも数倍大きい人外にまで可能
【素早さ】移動は達人並み。5M離れたところから機械レーザー回避可能
【防御力】無敵モード(特殊能力欄参照)
【特殊能力】スパイクロークによる光学迷彩。
        無敵モード・・・プレイヤーキャラクターに対するすべてのダメージと視界を悪化させる効果を無効化する。また毒、放射能、爆発も無効。
                 無敵〜は作中でできたことに限られるので今回だと上記の武器による攻撃がすべて無効となる。
        弾無制限 リロード不要 ・・・上記の武器をリロードなしで無限に打ち放題。ただしサイキックガンだけなぜか一発のみ


【名前】マイアン兵士
【属性】マイアン種 地球外生命体
【大きさ】頭の大きい子供並

【名前】スケダー兵士
【属性】スケダー種 地球外生命体
【大きさ】成人より数倍大きい

【名前】エルビス
【属性】マイアン種 地球外生命体
【大きさ】頭の大きい子供並

【名前】ミスターブロンド
【属性】スケダー種 地球外生命体
【大きさ】成人より大きい

【大将】ジョアンナ・ダーク
【属性】スパイ
【大きさ】成人並

【長所】全員プレイヤーキャラとしてストーリーモードで使用可能
【短所】チートモードがゴールデンアイより出しやすい サイキックガンが一発しかない
【備考】全員がモードでオール武器、弾無制限 リロード不要 、スパイクローク無限、無敵をオンにした状態。
全武器が弾数無限 リロード不要&無限透明
敵対ミッションにより主人公と敵対
725格無しさん:2008/11/22(土) 10:50:35
>>723
経験点無限に入手できるようなシナリオがあればな。
後世界観的な上限がそのまま限界になると思うぞ。
726格無しさん:2008/11/22(土) 10:58:43
ビックリマンはバオラムハバ一強だし、GB抜ける可能性あるのはラッカー作品か永遠神剣だな
永遠神剣は連次いけそうだよね?
727格無しさん:2008/11/22(土) 11:06:39
>>726
世界観精査してるが、無限の世界を内包する世界があってそれがまた無限にあってまた内包されて……という感じではないな……
ただ、群世界のように、世界がワカメのように増える世界(マジで。それで複数世界がまとまってたりする)だし、あの原作者のことだ、次で超えるかも知れん
728格無しさん:2008/11/22(土) 11:11:20
原作者が独立しちゃったからなぁ 次あるのかな
729格無しさん:2008/11/22(土) 11:16:48
永遠神剣好きなんでなんとかGBに追いついてほしいが
作者独立したからなぁ、続き作れるのかどうかが……
まあ、その分天空のユミナのほうにも期待してるが
730格無しさん:2008/11/22(土) 11:18:44
>>727
……時間樹世界の仕組みは、
世界(ここが時間分岐と次元分岐で∞^2)が無数にあって、それまとめて枝で、その枝山ほどまとめて群世界、酒場の先輩の話曰く。
それで、群世界をまとめた世界を無数にまとめた世界を無数にまとめた世界をまとめた……んでえんえん続けてそれが上位宇宙=時間樹の一節。
これが延々と重なってるのが時間樹なわけだが、どうなるんだ?

(時間分岐で分かれた枝をまとめて形になるので、時間分岐の部分は消える、あと多層ってのはこの節のつながりなんで
>>375は2回カウントしてるから1回分消える。さらにいうなら、上位宇宙が集まったものが節じゃなく、=なのでそこも消える。
重ねてカウントしてるの除くとこんな感じだろ。

時間樹が無数にある世界があってそこで時間分岐してるの部分は間違ってないがな
731格無しさん:2008/11/22(土) 11:24:19
>>730
いや俺も重複のけてカウントするとまったく世界の仕組みに同じになるが、それだと
最初の世界が2次、枝をまとめた世界で3次、それを繰り返して4次、時間樹が無数にあって5次、時間分岐で6次と
1次しか変わらないんだよね……>>375の通りなら8次まで行くけど
732格無しさん:2008/11/22(土) 11:25:33
やはりGBの壁は厚いな
733格無しさん:2008/11/22(土) 11:27:43
>>725
下記もあくまでネタとして言ってるだけだけど…

SW2.0の能力値成長は、シナリオクリア経験点によるものじゃなくて「セッション区切り」単位なんだ。
HPが成長するLvの成長は経験点なんだが、恣意的にセッションを多く区切るマンチがいると、
1シナリオ間に能力値をトンデモに成長させることも不可能ではない。
それに、NPCの能力値が公開されてないから
「能力値○で×ができる」と言う限界みたいなものは示されてない。
734格無しさん:2008/11/22(土) 11:36:48
デモンベインってアザトースが入ると誰が抜けるんだ?
軍神デモベとリベルレギスは時間無視になったし。
ヨグ=ソトースは分けだけじゃなく攻撃手段が出来たみたいだし。
トラペゾの無い軍神か?
735格無しさん:2008/11/22(土) 11:40:15
>>733
ネタにマジレスしてみる

無限回セッション区切れる人間なんているのか?w
736格無しさん:2008/11/22(土) 11:48:30
>>735
人間がプレイしてるとは限らないぞw
リプレイには神が出てるけど、ルーはあんまり強くない…

まあ、逆に言うと「能力値○で×ができる」とか「ダメージ△で■破壊」とか言う
目安がないから、他ジャンルに置き換えが難しい作品ではある。
737格無しさん:2008/11/22(土) 11:59:32
永遠神剣の世界観は6次ってことでいいのか?
738格無しさん:2008/11/22(土) 12:39:43
じゃあ本庄智也には勝てるか
それで俺的には満足だ
739格無しさん:2008/11/22(土) 12:41:55
ビックリマンを無かったことにするならそれのメンバー次第で順位が変動する
神剣とGBはどうするんだ?不戦勝??
740格無しさん:2008/11/22(土) 12:42:26
>>735
ゲームによっては自分でシナリオ作るなら最初から経験大量に与えたからスタートとかも可能。

他スレだとその手のTRPGキャラは参戦無理、可能なのは公式キャラだけだったっけ。
公式のシナリオじゃない部分での成長は考慮できない感じ。

741格無しさん:2008/11/22(土) 12:43:53
ビックリマンって敵スレで決めるとか言ってなかったっけ?
742格無しさん:2008/11/22(土) 12:44:31
敵スレでは失意のあまり封印する勢いです
743格無しさん:2008/11/22(土) 12:44:40
敵スレではもうビックリマンは(ry
744格無しさん:2008/11/22(土) 12:45:36
>>740
カオスフレアの人もいってたがそれとTVゲームとかの名無しプレイヤーキャラを限界まできたえて参戦させるのとなにが違うの?
って問題が
745格無しさん:2008/11/22(土) 12:46:10
こっちでも封印だろ・・やっぱ
746格無しさん:2008/11/22(土) 12:48:41
じゃあ不戦勝か…
747格無しさん:2008/11/22(土) 12:49:25
>>740
カオスフレアはわからない。
TRPGの自作シナリオはRPGツクールの自作ゲームなんかと同じで商業作品じゃない、って感じ。
748格無しさん:2008/11/22(土) 12:49:41
>>746
いやもうGBvsビックリマンとか
永遠神剣に勝つとかそういうレベルじゃな(ry
749格無しさん:2008/11/22(土) 12:50:37
戦っても今の状態じゃフルボッコだしな・・
750格無しさん:2008/11/22(土) 12:51:08
いま敵スレでビックリマンの話したらマジで壊滅しかねないな・・・
751格無しさん:2008/11/22(土) 12:51:30
ビックリマンの話はもう・・これっきりしによう
752格無しさん:2008/11/22(土) 12:52:59
誰かうっかり敵スレでビックリマンの話題振ってこいよ
753格無しさん:2008/11/22(土) 12:53:17
そうだな・・・
ビックリマンはスレを壊滅に追い込んだ存在として殿堂入りでいいよもう・・・
754格無しさん:2008/11/22(土) 12:54:17
殿堂入りっていうか・・まあ永久封印だな
755格無しさん:2008/11/22(土) 12:55:02
永久封印ってスレ始まって以来初めてか?
756格無しさん:2008/11/22(土) 12:56:07
じゃあ思い出さずにすむようにランキングから外して考察待ちに封印してくれ…
もう疲れたよパトラッシュ
757格無しさん:2008/11/22(土) 12:57:16
740じゃない、>>744
758格無しさん:2008/11/22(土) 12:57:24
>>747
一応副将のは自作シナリオじゃないよ
公式キャンペーンのシナリオだしクラスもそのシナリオで推奨されてる奴だと思う
759格無しさん:2008/11/22(土) 12:57:57
ビックリマンのあの輝いてた日々を胸に込めながら、考察に送ってやってくれ
760格無しさん:2008/11/22(土) 13:07:28
さようならビックリマン…短い時間だったが君の雄姿は忘れない…
さようならジョーカードさん…夢と希望をありがとう…
761格無しさん:2008/11/22(土) 13:08:53
ジョーカードさんは本当にひどかった・・・・
もう名前を見るだけでトラウマが(´;ω;`)
762格無しさん:2008/11/22(土) 13:09:10
>>730
ちょっと待て、
>群世界をまとめた世界を無数にまとめた世界を無数にまとめた世界をまとめた……んでえんえん続けてそれが上位宇宙=時間樹の一節。
ここで連次の条件完全に満たしてるぞ
763格無しさん:2008/11/22(土) 13:09:18
てかもう数日前から議論中に入って(ry
764格無しさん:2008/11/22(土) 13:10:36
永遠真剣きたか?
765格無しさん:2008/11/22(土) 13:11:16
>>762
満たしてないよ。
基点が無数の次元で単一じゃないし、確かに内包してるけど世界の増え方が時間分岐だから
時間分岐で増えた世界を纏めてそれでできた束をまた纏めて……っていうGBとかと同じ内包の仕組みはあっても、
世界が時間で増えてちゃ駄目なんでしょ?
766格無しさん:2008/11/22(土) 13:11:35
お、トップ3最後の逆襲来たか
767格無しさん:2008/11/22(土) 13:13:23
>>765
むしろ分岐型で1連なんじゃね?
768格無しさん:2008/11/22(土) 13:13:55
>>734
先鋒リベル
次鋒旧神
中堅ヨグ=ソトース
副将ナイア
大将アザトースでいいんじゃね?

たぶんライダーのすぐ上くらいにいくかと
769格無しさん:2008/11/22(土) 13:14:14
>>765
時間分岐は、世界観が広がらず、なげっぱなしなのがまずい(数式上同じなのが混乱読んでたが)んであって、
きちんと内包構造をとっており、無限を内包する無限と続いていれば時間で増えるとか関係ない
このスレが壊れてるとか言うのもいるが、不安なら敵役でも主人公でもいいから持ち込んで聞いてみろ、ガチだから
770格無しさん:2008/11/22(土) 13:15:11
>>768
ライダーと違って世界書き換えとか2次多元偏在とかだから、マーヴルの上行くでしょ
全能の壁直下かと。
771格無しさん:2008/11/22(土) 13:16:34
じゃあ永遠神剣は敵スレで議論するか
向こうはもう失望状態だし
772格無しさん:2008/11/22(土) 13:17:06
>>769
え……そうなの?
だとすると、どうなるの? 無限次が無限に重なって時間樹、それが無数にある上に時間分岐するエターナル世界って……
773格無しさん:2008/11/22(土) 13:18:08
よし、敵スレで検証だ!!
774格無しさん:2008/11/22(土) 13:19:21
>>772
キバヤシをぶっちぎる
775格無しさん:2008/11/22(土) 13:22:30
一応永遠神剣も世界観のソース出せよ
776格無しさん:2008/11/22(土) 13:23:25
もう確かなソースなし以外は何も信じないぞ
777格無しさん:2008/11/22(土) 13:24:12
んじゃ適役で永遠を議論してる間にデモンベインのテンプレさっさと作って考察してランキングに放り込むかね、
流れが速くなるととっとと流されちまう
778格無しさん:2008/11/22(土) 13:24:14
俺がついていけるのは3次のWorld's Funnest までだ。
ディアスポラ以上はテンプレ読んでると頭が痛くなる
779格無しさん:2008/11/22(土) 13:24:31
過大解釈もお断りだからな
780格無しさん:2008/11/22(土) 13:24:48
>>777
また加速しそうだからやりたいこと先にやっとかなきゃな……
781格無しさん:2008/11/22(土) 13:25:01
敵スレのが連次に詳しい奴多いからそっちのがいいかもな
782格無しさん:2008/11/22(土) 13:26:03
連次でキバヤシ超えれんのか?
783格無しさん:2008/11/22(土) 13:26:30
永遠神剣シリーズの醍醐味は有限のリソースをいかに有効に活用して進めていくかなのに………w
784格無しさん:2008/11/22(土) 13:26:57
ビックリマンと同じ道をたどってくれるとうれしいけどね>永遠神剣
785格無しさん:2008/11/22(土) 13:27:55
>>782
超余裕
永遠神剣が連次になったらGBキャラは100兆匹でかかってきても勝てなくなる
786格無しさん:2008/11/22(土) 13:28:24
とりあえずソースはどの作品の第何章の誰のセリフ、までは書いてくれ。
787格無しさん:2008/11/22(土) 13:29:09
>>785
キバヤシは魔境なしで4連だぞ
788格無しさん:2008/11/22(土) 13:29:57
>>785
GBは確か4連か5連
789格無しさん:2008/11/22(土) 13:30:03
>>787
なんだ、位置変わらずじゃん
790格無しさん:2008/11/22(土) 13:30:15
>>787
キバヤシは魔境ありで無限連だろ
791格無しさん:2008/11/22(土) 13:30:41
連次って何?
792格無しさん:2008/11/22(土) 13:30:53
ああ、そうか
アルウィン復活でビックリマンと奪還屋も元に戻って連次になったんだっけ・・
793格無しさん:2008/11/22(土) 13:31:49
いや永遠神剣は世界観込みで6連次になるんでしょ
794格無しさん:2008/11/22(土) 13:31:52
でも敵スレ民としては
キバヤシの壁上に3人増えるわけだからこれほど嬉しいことはない
795格無しさん:2008/11/22(土) 13:32:40
奪還屋は魔境効果考察したらもう永遠に不動の1位になりそう
796格無しさん:2008/11/22(土) 13:33:05
>>790
魔境効果も敵スレで議論されたんだっけ
797格無しさん:2008/11/22(土) 13:33:28
どうでも良いから永遠神剣の世界観をさっさとうpしろよ
GBは質問されたものにソースを一々提示していったのに
永遠神剣はまだ何一つソースが出されていない件
798格無しさん:2008/11/22(土) 13:33:52
>>796
このスレが壊れたときより前に議論してたよ
799格無しさん:2008/11/22(土) 13:34:04
>>796
魔境何とかは敵スレで議論してたぞ
それで無限連になった
800格無しさん:2008/11/22(土) 13:34:15
魔鏡、グラウンドゼロ、バビロンあたりの扱いがまだ明確では無かったような…
801格無しさん:2008/11/22(土) 13:34:50
なら永遠神剣も無限連超えればいいだけの話よ
続編出れば無限連いける!!
802格無しさん:2008/11/22(土) 13:35:03
まあエロゲな上にSLGだから時間かかってるんだろ>確認
出てから議論始めても遅くはない。
803格無しさん:2008/11/22(土) 13:35:14
永遠神剣もキバヤシみたいに原文全部抜き出しとかしてソースをしっかりするべきだな
そのほうが安全
804格無しさん:2008/11/22(土) 13:35:35
>>800
魔境、バビロンはだいたい議論されてた
唯一グランドゼロに手をつけなかったけど
805格無しさん:2008/11/22(土) 13:36:17
>>800
魔鏡はきちんと議論してたぞ
806格無しさん:2008/11/22(土) 13:36:23
グランドゼロに手をつけたらさらに強化できるかもなあ
807格無しさん:2008/11/22(土) 13:36:40
なるかなも無限連いきそうな雰囲気だけどね
808格無しさん:2008/11/22(土) 13:38:09
だから原文および明確なソースを提示しようぜ
そうじゃないと対等じゃないにも程がある
809格無しさん:2008/11/22(土) 13:38:30
>>807
無限連超え来た!?
810格無しさん:2008/11/22(土) 13:39:18
永遠神剣はいつもソースらしいソースださないよね
811格無しさん:2008/11/22(土) 13:39:44
そしてキバヤシを超えられない…
812格無しさん:2008/11/22(土) 13:39:50
奪還屋は毎回議論で画像うpしてるけどアレ犯罪だからね
他の作品があんま画像うpしないのは普通だし
画像うpする方がおかしい
813格無しさん:2008/11/22(土) 13:39:56
ソースが出てこないのはゲームだから仕方ないのかな
でもそれならソースないまま議論したってビックリマンの二の舞になる可能性があって嫌だ

ぬか喜びは嫌だっつってるじゃねーか
814格無しさん:2008/11/22(土) 13:41:03
>>812
出たwww
都合が悪くなったら犯罪かw
815格無しさん:2008/11/22(土) 13:41:06
>>812
画像うpして犯罪だっていうならこれからは動画でも画像なしだな
816格無しさん:2008/11/22(土) 13:42:02
永遠神剣が連次突入と聞いて
817格無しさん:2008/11/22(土) 13:42:14
修正


【作品名】ワールドヒーローズシリーズ
【ジャンル】格ゲー
【先鋒】キャプテン・キッドwithエンパイアU世
【次鋒】服部半蔵
【中堅】ブロッケン
【副将】ゼウス
【大将】ネオディオ

【共通設定】
【防御力】小型ミサイルの直撃で全身を丸焼きにされても17回程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】小型ミサイルと同程度の速さで移動可能
     小型ミサイルと同程度の速さで動く相手と互角に格闘可能


【名前】キャプテン・キッドwithエンパイアU世
【属性】海賊と海賊船
【大きさ】キッドは成人男性並み、エンパイアU世は高さ7〜80mぐらい
【攻撃力】船は大きさ相応の船並み。キッドは格闘では半蔵と同程度、
裂光斬と同速同威力のオーラを飛ばす飛び道具(シャークナックル)も使用可能
【防御力】キッドは共通参照。船は大きさ相応
【素早さ】キッドは共通参照。船は5秒で肉眼で見えなくなるほどの遠方へ飛べる速度で飛行可能
【長所】大きい船に乗せたことで他キャラと差別化
【短所】船が大きさと飛べること以外大したこと無い

【名前】服部半蔵
【属性】伊賀忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】パンチやキックの威力は小型ミサイルの直撃と同等の威力
烈光斬:オーラの手裏剣を飛ばす。最大2枚同時に飛ばせる。速度と威力はジャーマンミサイルと同等
忍法光輪渦斬:刀を構え回転しながら空中を小型ミサイル以上のスピードで飛ぶ体当たり。
       威力は烈光斬の倍ぐらい
【防御力】共通参照
【素早さ】共通参照+忍法光輪渦斬(小型ミサイル以上のスピード)で飛行しながら長距離を移動可能
【長所】飛び道具と飛行能力(EDで完全に飛んでる)
【短所】大きさ

【名前】ブロッケン
【属性】サイボーグ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】パンチやキックで腕や足が伸びる(射程数m)。打撃の威力は下のジャーマンミサイルと同じ
ジャーマンミサイル:膝から小型ミサイル弾を水平に射出する。
スパークサンダー:手から高圧電流を流す。ジャーマンミサイルよりやや強い威力。射程最大4m
【防御力】共通参照
【素早さ】共通参照+共通設定より速い速度で空中飛行可能
【長所】公式ストーリーでは2のラスボス(ディオ)に勝ったという設定
【短所】大きさ
818格無しさん:2008/11/22(土) 13:42:16
永遠神剣が明確なソースや原文をそのまま出して住人を黙らせれば良いだけ
躊躇う理由はない
819格無しさん:2008/11/22(土) 13:42:21
>>812
そういうのを偽善って言うんだ
まぁグレーゾーンなのはわかるけど 
820格無しさん:2008/11/22(土) 13:43:07
【名前】ゼウス
【属性】世紀末覇者
【大きさ】2m強の巨人
【攻撃力】パンチやキックは小型ミサイルの3倍以上の威力
メガトンパンチ:ストレートパンチ。クリーンヒット時は共通設定の防御を持つ相手を一撃で戦闘不能にする
アトミックヒート:前方4〜5mに放射する高熱の衝撃波。小型ミサイル直撃の7倍の威力
ギガスマッシャー:自分を中心に3〜4mのオーラを放つ範囲攻撃。小型ミサイル直撃の5倍の威力
【防御力】共通参照。また必殺技(攻撃力欄の名前のある技)使用中は攻撃されても一切怯まない
【素早さ】共通設定以上のスピードで移動・戦闘可能
【長所】負けても次ステージに進める救済措置が取られる程の狂った強さ
【短所】身長体重が無限大になれる設定有りだが根拠不明

【名前】ネオディオ
【属性】究極生物
【大きさ】成人男性並み(設定では不定)
【攻撃力】ゼウスも反応できないほどの短時間(時間にして0.3秒未満)
「100mほどはある城を廃墟に変え、かつゼウスの首根っこを掴み拘束する」という攻撃が可能
バーニングクロー:掴んだ相手に炎を浴びせ爆発させる。ゼウスを一撃で倒す威力
【防御力】共通参照
【素早さ】共通設定以上のスピードで移動可能。戦闘速度は攻撃力欄参照
【長所】ゼウスを居城ごと瞬殺する攻撃力・速度
【短所】こいつが使用解禁されたことでアーケードの寿命が減った
821格無しさん:2008/11/22(土) 13:43:36
つーかもうトップいける奴でソースない奴は議論したくない
822格無しさん:2008/11/22(土) 13:44:35
我々はもうビックリマンの悲劇を繰り返してはならない
823格無しさん:2008/11/22(土) 13:44:43
スレが壊滅する勢いでヒートアップしといて叩き落とされるのは勘弁
ソースくれソース!
824格無しさん:2008/11/22(土) 13:45:01
てかなんでこっちでやってんだよ
825格無しさん:2008/11/22(土) 13:48:17
永遠神剣もう敵スレの方でお通夜の雰囲気だぞ
826格無しさん:2008/11/22(土) 13:49:08
だってソースくれないんだもん
827格無しさん:2008/11/22(土) 13:49:58
ソースと出来るなら構造を図解してくれ
828格無しさん:2008/11/22(土) 13:50:29
ビックリマンの残した傷痕はでかかったな…
829格無しさん:2008/11/22(土) 13:53:19
つい最近までしばらくスレ来てなかったから
ビックリマンがなぜ消えたのかわからん。
テンプレがインチキだったのか?
830格無しさん:2008/11/22(土) 13:54:04
まず土台となる4次多元が崩れる可能性もあるよな
831格無しさん:2008/11/22(土) 13:56:27
>>829
拡大解釈の嵐だったのが発覚し怒濤の勢いで転落し封印された
832格無しさん:2008/11/22(土) 13:57:37
ビックリマンのことはもう忘れよう・・
833格無しさん:2008/11/22(土) 13:58:44
GBの場合は全然信用されてなかったから今の地位がある
アーカイバは出た当初はネタキャラ扱いで相手にされず
漫画スレでは画像うpしたにもかかわらず信用されず
とうとう有志が作者に確認を取りに行ったりと今思えばビックリマンと違ってGBには無茶苦茶厳しかったな皆

834格無しさん:2008/11/22(土) 13:59:31
有名税って奴か
835格無しさん:2008/11/22(土) 13:59:39
有名税とかそういうレベルじゃないなw
DBですら設定集から抽出すればソースになるのに
836格無しさん:2008/11/22(土) 13:59:48
>>830
それはないっぽいな
敵役の>>702を見ていると

どうも、連次はうそっぽいが……
837格無しさん:2008/11/22(土) 14:00:25
アーカイバはテンプレにキバヤシのAAつけてたからネタ扱いされたんだろ
あれさえなけりゃあそこまでネタ扱いされなかった
838格無しさん:2008/11/22(土) 14:01:26
むしろあれさえなければここまで信用低くなかったんじゃ(ry
839格無しさん:2008/11/22(土) 14:02:07
>>833
ビックリマンにも最初からそれくらい厳しくしとけば落胆せずにすんだんだよな…
840格無しさん:2008/11/22(土) 14:02:53
アーカイバのテンプレが最初に来たときキバヤシの顔AAつきで絶対ギャグテンプレだと思った。
最初は一次多元扱いだったんだよなあ、それでもアーカイバが全能かよって思ったもんだが。
まさかGBが全ジャンル一位になるとは夢にも思わなかった。
841格無しさん:2008/11/22(土) 14:03:05
>>838
だがあれがあったからこそのキバヤシ
842格無しさん:2008/11/22(土) 14:03:56
キバヤシのAA無かったらあそこまで人気にはならんよな
そら昔は荒れまくったけど
843格無しさん:2008/11/22(土) 14:04:16
因果だねぇ・・
844格無しさん:2008/11/22(土) 14:05:16
>とうとう有志が作者に確認を取りに行ったりと

これは大きいよな
と言うかこんな下らない質問によく答えてくれたな
845格無しさん:2008/11/22(土) 14:05:42
なんだこのしみじみした流れはw
846格無しさん:2008/11/22(土) 14:05:51
キバヤシの強さのひとつだな ソースが明確 過大解釈なし
847格無しさん:2008/11/22(土) 14:06:46
>>844
それ漫画スレの住民本気だったんだぜ
設定晒してもいや作者に直接聞かないと・・とかそんな流れ
848格無しさん:2008/11/22(土) 14:06:47
こっちが過大解釈しなくても作者が誇大妄想持ちだからな
849格無しさん:2008/11/22(土) 14:07:18
GB厨の執念は凄かった
850格無しさん:2008/11/22(土) 14:07:28
作者はどんな気持ちで答えてくれたんだろうな
851格無しさん:2008/11/22(土) 14:07:46
>>847
まさか本気で凸るとは思わんわw
852格無しさん:2008/11/22(土) 14:07:59
いつも凄いのは厨よりアンチ(ry
853格無しさん:2008/11/22(土) 14:08:03
>>847
そこまで信用されてないんだよwww
854格無しさん:2008/11/22(土) 14:08:39
東方やら禁書が来て活性化しまくったなぁ…
3ヶ月前までは信じられん
敵役の方なんか15スレも進んだし
855格無しさん:2008/11/22(土) 14:08:39
>>849
別にファンでは無かったがあそこまで執拗に信用されないと応援したくなった
856格無しさん:2008/11/22(土) 14:08:46
んで作者はどう答えたんだ、作者さんは?www
857格無しさん:2008/11/22(土) 14:09:59
過去ログ嫁
858格無しさん:2008/11/22(土) 14:10:04
>>856
ちゃんと答えてくれてた

てかブログのURLまで貼り付けられたしw
859格無しさん:2008/11/22(土) 14:11:08
URLと回答含め全部晒されてたよな
で、そこからさらに議論だからもう敵わんわ
860格無しさん:2008/11/22(土) 14:11:29
>てかブログのURLまで貼り付けられたしw

こたえんなよwww
861格無しさん:2008/11/22(土) 14:11:36
それだけ質問してもグラウンドゼロは意味不明だったのか
862格無しさん:2008/11/22(土) 14:12:01
なんとしてもキバヤシを全ジャンル一位にって執念が見えたもんなあ。
作者に確認しに行くとかありえんわw
最初はアーカイバの全能にすら疑い持ってたけど最後はもういいよ、おつかれって感じになった。
863格無しさん:2008/11/22(土) 14:12:34
>>856
「綾峰欄人の日記 次元」でググッてでた検索結果の一番上のページにあるよ
864格無しさん:2008/11/22(土) 14:13:15
>>862
いやあの時全ジャンル1位どころか
全能の壁越えるかどうかの議論だぞ
865格無しさん:2008/11/22(土) 14:13:47
マジで出てきたwww
もうやだキバヤシw
866格無しさん:2008/11/22(土) 14:14:01
>>863
晒すなよ・・アフォかと
867格無しさん:2008/11/22(土) 14:14:25
アンチの執念も酷かったな
最後はどこまで心が折れないかって感じだった

いやホントお疲れ当時の人たち
868格無しさん:2008/11/22(土) 14:14:55
で、永遠神剣どうなった・・

なんでキバヤシの話になってんだよ
敵スレはビックリマンの話になってるし・・
869格無しさん:2008/11/22(土) 14:15:21
だってソースねーんだもん
870格無しさん:2008/11/22(土) 14:15:43
連次のソースがないから現状維持
871格無しさん:2008/11/22(土) 14:15:43
そうだよ肝心の永遠神剣の話しないと
872格無しさん:2008/11/22(土) 14:16:32
向こう見てると超詳しい人曰く捏造だろJKっぽいな
ただ、今あるテンプレは問題ないと再確認されたのは収穫かな?
873格無しさん:2008/11/22(土) 14:16:56
ソースソースっておまえらはソース村の住人かよ!
874格無しさん:2008/11/22(土) 14:17:07
土台がないと家は立たない
つまり元となるソースなくして論議などできん
875格無しさん:2008/11/22(土) 14:17:43
母さん、ソース取ってくれ
876格無しさん:2008/11/22(土) 14:18:06
ソース来るまでは現状維持だな
神剣の話になる前は何の話だったっけか
877格無しさん:2008/11/22(土) 14:18:30
自分で取ってくださいよ子供じゃないんだから
878格無しさん:2008/11/22(土) 14:19:10
さすがに連次はないだろうけど6次は確定なんじゃない?
879格無しさん:2008/11/22(土) 14:19:16
>>876
え?永遠神剣の話の前?

何もなかったよ
880格無しさん:2008/11/22(土) 14:19:22
>>876
ガックリマンの話してたな
881格無しさん:2008/11/22(土) 14:20:03
今のは問題ないのか、ならはずしたり封印しないですむから楽だ
882格無しさん:2008/11/22(土) 14:20:16
何かがどうかなっちゃうとかそんな話してた気がする・・
883格無しさん:2008/11/22(土) 14:20:58
ドッキリマンだろ?
884格無しさん:2008/11/22(土) 14:20:59
そういえばアルファ星人って結局どうなったの?
885格無しさん:2008/11/22(土) 14:21:18
>>884
どっかいった
886格無しさん:2008/11/22(土) 14:21:43
おまえらトラウマ過ぎだ!
俺は目を逸らさないぞ、今は封印されたアレから!
887格無しさん:2008/11/22(土) 14:22:01
おいおい、間違えすぎ、パックリマンだって
888格無しさん:2008/11/22(土) 14:22:40
ギックリマンの間違いだろ・・
889格無しさん:2008/11/22(土) 14:23:24
ガッカリマンの間違いだな
890格無しさん:2008/11/22(土) 14:23:44
くぱあ…マンじゃあなかったか?
891格無しさん:2008/11/22(土) 14:24:02
羊かんマンと聞いて
892格無しさん:2008/11/22(土) 14:24:03
>>884
敵スレは無理だがこっちなら多分出せる

それから、ビックリマンはアノドの台詞を丁寧にたどっていけば
全能にできるかもしれん。そんな気力ないけどな
893格無しさん:2008/11/22(土) 14:24:41
>>892
連次じゃなくなったんだっけ?
894格無しさん:2008/11/22(土) 14:24:47
>>892
そんな
作品は
ない
895格無しさん:2008/11/22(土) 14:24:52

ヽ|・∀・|ノ <僕を呼んだかい?
 |__|
  | |
896格無しさん:2008/11/22(土) 14:24:56
今の全ジャンル最強キャラって赤屍さん?
897格無しさん:2008/11/22(土) 14:25:11
アルファも微妙にトラウマな俺
898格無しさん:2008/11/22(土) 14:25:37
>>896
ロリ博士だろ
899格無しさん:2008/11/22(土) 14:25:41
つーかαから狂っていったような気がする
900格無しさん:2008/11/22(土) 14:26:32
>>896
さすがにナッパさんのあいさつをイメージできませんは失礼だからナッパさん勝つだろ
901格無しさん:2008/11/22(土) 14:26:33
確かにあのテンプレ出てからカオス化して(ry
902格無しさん:2008/11/22(土) 14:28:07
そういやロリ博士メンバーに入れないの?
萌え要員として必要だろ
903格無しさん:2008/11/22(土) 14:28:23
やめてやめてあの狂気の二日が戻ってくる
904格無しさん:2008/11/22(土) 14:28:53
そうだ、萌えは重要だ
905格無しさん:2008/11/22(土) 14:29:20
でもビックリマンのおかげで連次の概念も生まれたしそこは感謝しないとな
てか絶対無が惑星破壊で終わるってだれかもうちょっと速く突っ込めよ
906格無しさん:2008/11/22(土) 14:29:46
可愛いは正義
907格無しさん:2008/11/22(土) 14:29:59
2軍メンバー作ったらロリ博士は確定なんだがなあ
908格無しさん:2008/11/22(土) 14:30:40
最萌えに比べれば最強なんて・・・
909格無しさん:2008/11/22(土) 14:31:07
>>902
マクベスとアーカイバの方が使えるので出さない方向みたいだぞ
女性スレで猛威を振るってるので許してくれ
910格無しさん:2008/11/22(土) 14:31:37
女性スレとか過疎すぎてもうね・・
911格無しさん:2008/11/22(土) 14:31:49
アーカイバ 銀次の母 鏡 蝉丸 ロリ博士 

これでも1位いけそうだな
912格無しさん:2008/11/22(土) 14:32:36
>>911
キバヤシ1軍だぞ
913格無しさん:2008/11/22(土) 14:33:01
銀次の母はGB世界には来てないから超越者とは言えないんじゃないかとマジレス
914格無しさん:2008/11/22(土) 14:33:36
永遠神剣が空気化してるんだが、議論しろよ・・・
さっきまでの盛り上がりはどこに・・
915格無しさん:2008/11/22(土) 14:34:57
>>914
永遠神剣有識者があれは捏造だろってさ
916格無しさん:2008/11/22(土) 14:35:52
永遠神剣が強化されてもあんまり意味はない
もしも8連次みたいなことになってもGBにはまだグラウンドゼロと言う隠し玉があるので挽回可能
917格無しさん:2008/11/22(土) 14:36:23
ただここまで議論してもグランドゼロを誰もまだ理解してないという
918格無しさん:2008/11/22(土) 14:36:39
>>916
魔境効果議論して解決したらしい
919格無しさん:2008/11/22(土) 14:37:49
>>918
グランドゼロはまだ未解決だよ
920格無しさん:2008/11/22(土) 14:38:19
魔境効果入れるとどうなっちゃうのよ
921格無しさん:2008/11/22(土) 14:38:51
>>920
無限連次
922格無しさん:2008/11/22(土) 14:39:55
グランドゼロに関してはキバヤシに確認を取るしかないな
923格無しさん:2008/11/22(土) 14:40:54
>>921
あれ?これ以上強化しようがなくね?
グラウンドゼロ入れたらどうなんの?スレ壊滅すんの?
924格無しさん:2008/11/22(土) 14:41:45
ニューヨークでの惨劇を忘れたか
925格無しさん:2008/11/22(土) 14:43:04
もうグラウンドゼロも封印するしかないな・・
926格無しさん:2008/11/22(土) 14:47:05
もう一位なんだからいいじゃん
927格無しさん:2008/11/22(土) 14:47:49
○○○○マンカムバーック!
928格無しさん:2008/11/22(土) 14:48:05
GB自体封印で良いよ
929格無しさん:2008/11/22(土) 14:49:30
じゃあ作品最強スレ封印で
930格無しさん:2008/11/22(土) 14:49:49
>>928
そしたら順位繰り上がるから・・
931格無しさん:2008/11/22(土) 14:50:33
グラウンドゼロは奪還屋が1位じゃ無くなったときにまた議論すればいいよ
932格無しさん:2008/11/22(土) 14:51:29
GB超えるにはどうすればいいの?
933格無しさん:2008/11/22(土) 14:52:30
何とかエンジンでも見習ってくれ
934格無しさん:2008/11/22(土) 14:52:47
>>932
無限連次超えればいいじゃない
935格無しさん:2008/11/22(土) 14:54:00
なんとかエンジンは結局何が正しかったのか分からないままだ
だが別に知りたくはない
936格無しさん:2008/11/22(土) 14:54:09
無限次多元=1連次
無限連次=???
937格無しさん:2008/11/22(土) 14:54:15
>>932
無限連次以上になれば良いだけ
何も難しいことはない
938格無しさん:2008/11/22(土) 14:54:47
なんだ、無限連次超えるだけでいいのか
939格無しさん:2008/11/22(土) 14:57:40
つか上でやってた6次はなしになったのか?
940格無しさん:2008/11/22(土) 14:58:21
そういやビックリマンも世界観は無限連次なんだよな・・
あれで彼方とバビロンの千年戦争って話が・・・ああOTZ
941格無しさん:2008/11/22(土) 14:59:09
>>939
永遠神剣詳しい奴によると6次多元は確定らしい
942格無しさん:2008/11/22(土) 15:00:01
>>940
あれもう2週間くらい前の話か・・
943格無しさん:2008/11/22(土) 15:00:34
>永遠神剣詳しい奴によると6次多元は確定らしい

「自称」詳しい奴だけどね
ぶっちゃけ最低でも原文は提示するべきだろう
944格無しさん:2008/11/22(土) 15:02:21
これで5次多元らしい
6次はまだ未確認

702 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 13:56:02
>>677

多元は紡ぎの設定、

「人間観察が趣味で自分の分身を多元世界へばら撒いている。
大昔、その知識を人間に与えた為に世界を滅ぼしてしまった事があり
その時の人類と共に方舟を作り退避していた。
ロティや開拓者の持つ『紡ぎ』は多元世界へばら撒いた分身という事になります」

からだな。

時間樹が無数にあるのは、
シナリオライター&監修の高瀬氏のスタッフ日記の、
「ファンタズマゴリアも別の時間樹内の1世界であり、時間樹は無数にあります」
って発言からだな。そしてその発言の詳細は、>>654であり、そのせいで更なる矛盾
そのため、レスティーナENDでファンタズマゴリアのすぐ外に飛び出したユートの記憶が失われている事に
整合性が取れなくなってしまっているが、よくあることなので気にしてはいけない。

時間樹の並ぶ世界において無数の平行世界があるのは、
永遠のアセリアのエンディングにおいて、時間樹の並ぶ世界における平行世界の可能性を呼び寄せて、
5人の同時に存在しないはずのヒロインエターナルを結集させたシーンおよび、
ボー・ボーの「エターナルたちの戦いの決着を複数回見てきていますが、自分が望む結末を見ることが出来ずにいる」
って設定だな。

平行世界は、もう言う必要ないだろ、時間が木のようになっていて、視覚的に枝分かれで理解できるから。

多層は、3章序盤にての先輩の発言(上位宇宙が重なって)と、タリアの出身の設定より。

これでいいか?
まず、厨に突っ込む前にきちんと今あるのは本当だと守っとかないとな……
945格無しさん:2008/11/22(土) 15:05:42
じゃあ、とりあえず6次多元狙いでいくか
それで主人公スレでは本庄智也に勝てるからランク上がるしな
946格無しさん:2008/11/22(土) 15:09:14
セックススフィアはあと一人強いのがいれば良い線いくよね
947格無しさん:2008/11/22(土) 15:10:02
セックスさん全能にセックスできないからきつくね
948格無しさん:2008/11/22(土) 15:11:14
無限次とか言い出すバカがいなければ
すんなり6次でいけそうだったんだけどなぁ
949格無しさん:2008/11/22(土) 15:12:37
全くだ
950格無しさん:2008/11/22(土) 15:12:56
今だと6次もソースなしだと駄目とか言われそうで困る・・
951格無しさん:2008/11/22(土) 15:13:27
いや実際、3章の序盤、酒場にて枝がまとまって郡世界という名前でひとつの世界になってるのはガチなので、
>>944+これで6次はいける
952格無しさん:2008/11/22(土) 15:14:22
ソース明示くらい厳しくやるのはトップ3までくらいでいい
真剣は設定資料集さえみれば行けるんだろ?
953950:2008/11/22(土) 15:14:53
今だと次スレもこのホストでは立てられないとか言われて困る・・
954格無しさん:2008/11/22(土) 15:16:09
806 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/11/22(土) 15:13:43
ビックリマンを最大源に強くしたいなら
次界卵をキーアイテムとすれば良い

スーパーゼウスがシールの記述を根拠に単一宇宙全能になるなら
次界卵所持者は単一宇宙全能+αになる
ゼウスより遥かに上の存在だし、次元を越えて全能の力を行使できる
具体的に言うと漫画版世界からアニメ版世界に干渉してきた。
(並行世界を股にかけた行為ではあるが、これだけなので一次多元まで行くかは不明)

だから作品スレのメンバーは
バオラムハバ(一連全能)・・・・味方
エインゾフォルwith次界卵(単一宇宙そのもの+単一宇宙+α任意全能)・・・どちらかと言うと味方
メカタートルwith次界卵(単一宇宙破壊に耐えられる防御力+単一宇宙+α任意全能)・・・味方
漫画版ザイクロイドアノドwith次界卵(惑星破壊攻防+単一宇宙+α任意全能)・・・敵
アニメ版ザイクロイドアノドwith次界卵(スペックはかなり微妙だが、単一宇宙全能耐性+単一宇宙+α全能)・・・敵

メカタートルは超聖神となったフェニックス達の乗る戦艦、次界卵を使ってる描写があるので
次界卵所持の状態での参戦は可能なはず
ザイクロイドアノドはアニメ版と漫画版ではキャラが全然違う事(2000はアニメ版ベース)
で同時参戦させられないものか?
両者とも次界卵で表層界を作った事になってるので次界卵の使い回しはルール上問題無いはず
955格無しさん:2008/11/22(土) 15:16:10
>>952
普通に設定集見るなり本編プレイするなりすればわかる範囲だからな、
なんなら超多数の人が議論しまくりで作ってる永遠神剣wikiもついでにのぞくといいかも
956格無しさん:2008/11/22(土) 15:17:36
じゃあ6次は確定か
957格無しさん:2008/11/22(土) 15:18:27
しかしトップ奪還は無理っぽいなw
958格無しさん:2008/11/22(土) 15:19:13
トップはちょっとなあ・・
続編に期待かな
959格無しさん:2008/11/22(土) 15:20:14
ビックリマンが余計な考えしなければGB3位のままで
後からビックリマンが落ちて1位取れたのに・・
960格無しさん:2008/11/22(土) 15:21:24
キバヤシはビックリマンがなくてもそのうち上に行った気がする
キバヤシだからな
961格無しさん:2008/11/22(土) 15:21:49
トップから落ちるのは仕方ないにしても捏造でだからなあ……
半年くらいはトップにいられたはずが……
962格無しさん:2008/11/22(土) 15:21:52
因果だねぇ・・
963格無しさん:2008/11/22(土) 15:22:49
ビックリマンがトップになってから半年近かったのか?
964格無しさん:2008/11/22(土) 15:25:05
ビックリマントップって去年からじゃね
965格無しさん:2008/11/22(土) 15:28:06
ぷにはん1強時代に突如現れて1位を掻っ攫ったから彼是もう3年くらいは1位だった
966格無しさん:2008/11/22(土) 15:28:18
半年もどこからも突っ込みが入らなかったのか…
マジでビックリマンに大甘だったんだな
967格無しさん:2008/11/22(土) 15:29:21
突っ込んだよ?
色んな勢いに飲まれたし一回突っ込んで返答がなかったらそれ以上は何もしなかったけど
968格無しさん:2008/11/22(土) 15:29:45
このスレで初めて出たのは1年半くらい前だろ
で、出た時点は確か4次多元のバオラムハバと分け4人で
もうその時点で宝石泥棒抜いて1位だったんだが
考察作品にずっと入っててでも1位扱いだったな
969格無しさん:2008/11/22(土) 15:30:35
支持者の数の勝利だったんだな
970格無しさん:2008/11/22(土) 15:31:30
敵スレが泣ける
971格無しさん:2008/11/22(土) 15:33:24
>>969
それもあるだろうし
突っ込んだら煽り返されるか「過去ログ見ろ」だけで済ませて具体的な回答を避けてきた信者のせいもある
それで実際過去ログ確認したら色々酷かったからそれを指摘したら今の状態に墜ちた
972格無しさん:2008/11/22(土) 15:34:19
「過去ログ見ろ」はビックリマンじゃなくて言うけどな
973格無しさん:2008/11/22(土) 15:35:04
てか大抵の作品がそんなもんだろ
設定出してもネタ扱いされる奪還屋がやっぱ異常なだけ
974格無しさん:2008/11/22(土) 15:35:55
GB「過去ログ見ろ」
ビックリマン「過去ログ見ろ」

過去ログで積み重ねてきたものが段違いだから
975格無しさん:2008/11/22(土) 15:35:58
過去ログ見ろが許されないのはキバヤシと特撮くらいか
976格無しさん:2008/11/22(土) 15:36:01
>>973
そんな不当な扱い受けてるのにトップってのもかなり凄いな
977格無しさん:2008/11/22(土) 15:36:38
信用度が低いのはまさにキバヤシだから
978格無しさん:2008/11/22(土) 15:37:24
それは意味が違うけどな
979格無しさん:2008/11/22(土) 15:37:26
>>977が今微妙に上手いこといった!
980格無しさん:2008/11/22(土) 15:37:52
そろそろ次スレ立てようぜ
981格無しさん:2008/11/22(土) 15:39:05
くそ、はじかれたか
982格無しさん:2008/11/22(土) 15:42:03
1000ならビックリマンが蘇る
983格無しさん:2008/11/22(土) 15:42:54
だが断る
984格無しさん:2008/11/22(土) 15:43:08
敵スレで今ビックリマンの評価?が急上昇?中
985格無しさん:2008/11/22(土) 15:44:43
結局バオラムハバも駄目になったのか?
986格無しさん:2008/11/22(土) 15:45:10
バオだけは暴落無し
987格無しさん:2008/11/22(土) 15:45:25
いやバオラムハバだけはかなり強い あとはもうボロボロ
988格無しさん:2008/11/22(土) 15:45:45
今ビックリマン惑星破壊でSUGEEEEってなってるからちょっと待ってね
989格無しさん:2008/11/22(土) 15:46:16
じゃあバオラムハバと同規模の奴とそれ以上の奴を引き分け要因として出せばよくね?
990格無しさん:2008/11/22(土) 15:46:49
この調子でバオラムハバまで持ってってビックリマンすげえー!で締めたいな
991格無しさん:2008/11/22(土) 15:47:20
>>989
今までそれでやってきたんだがね・・問題があってね・・・
992格無しさん:2008/11/22(土) 15:47:24
>>989
出したらどうなったと思う?
惑星破壊で行動不能だよ・・・・
993格無しさん:2008/11/22(土) 15:47:47
カクレンジャー
994格無しさん:2008/11/22(土) 15:48:57
マスクシリーズ
995格無しさん:2008/11/22(土) 15:50:31
ストライクウィッチーズ
996格無しさん:2008/11/22(土) 15:51:36
キカイオー
997格無しさん:2008/11/22(土) 15:52:48
ちょっと待て次スレまだ・・・?
998格無しさん:2008/11/22(土) 15:54:00
次スレまだだ、待て
999格無しさん:2008/11/22(土) 15:54:17
次スレたってないぞ
1000格無しさん:2008/11/22(土) 15:54:40
ロマンシングサガ3
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