全ジャンル主人公最強スレvol.22

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1格無しさん
一定のルールに沿って主人公キャラの強さランキングを決めようというスレです。

前スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1220110578/
テンプレ置き場
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1184504786/
基本戦闘ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。

歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

まとめwiki

ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/

参戦可能な主人公の定義

・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、 
作品名から判断し、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)

・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

・複数のメディアで主人公やってる同一キャラは一番強い作品のテンプレで参戦(例 当真大河 ルルーシュ 等)

搭乗機体については

搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
2格無しさん:2008/09/17(水) 07:49:06
考察待ち

15スレ

>766-767 遠野志貴

16スレ

>901 衛宮切嗣on大型船舶

21スレ

>604 烏
>606 博麗霊夢
>610 二ノ宮峻護
>613 日野日出志
>887 蘇芳
>903 パーマン
>904 SASA
>910 鈴木
>936 神with神像
>957 桜野タズサ
>964 アーエル+ネヴィリルwithシムーン
3格無しさん:2008/09/17(水) 07:53:12
暫定ランク

アルウィン・ビター>本庄智也>叢雲のノゾム>天野銀次>聖賢者ユウト=Mr.MXYZPTLK>緒方次郎

>当真大河>天照大御神>ウルトラマンキング>泉祐司=サノス=南光太郎>イスカンダール

=アリシア・Y>ケムロ>エル・カンターレ>檜山夕姫>武公=Evenstar=グルーヴェル=那由他>甲斐刹那
(全能の壁)
>大十字九朗with旧神デモンベイン>紅葉みさき=虎空王>弥勒菩薩=《女教皇》=テレサ

>姫城玲>三隅舞矢>レナード>小笠原周防>ミグマ・サンゲ=ハイイロスライム>アメリカ

>エドガーwith軍神デモンベイン>久遠>セーラームーン>藤井蓮>エホバ>死神ももえ>ハルギ>ヴァーナー
(宇宙破壊の壁)
>飛鳥仁>西山下腕彦>ゼウス=コリエル12号>超田弦>孫悟空(SF西遊記)>流竜馬withゲッターエンペラー

>シートンwithスカイラーク>D>エレコーゼ>那智武流>マオ>ジムwithポケットロケット>ツワブキ・サンシローwithガイキング

>メビウスインフィニティ>ラ・オウ>無幻弥勒>坂東>シモンwith天元突破グレンラガン

>パイロン>リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード>龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>河合恵
(銀河系規模の壁)
>ゴエモンwithゴエモンインパクト>ホーキング博士>ギャバン>ロック=トモル・オーガン>メグwith巨大MEGAミックス

>ジークwithサラマンドラ>工藤兵吾withナイトウォッチ=仮面ライダースーパー1=號with真ゲッタードラゴン

>ミルフィーユ・桜葉withタクト・マイヤーズwithGA-001ラッキースター>ウルトラマンダイナ>パステルレッド>ダーク・シュナイダー
(星系破壊の壁)
>宮本小十郎>竹柴逢喜with虚神騎士>ウルトラマンノア>孫悟空(劇画)>ウルトラマン(デルタスター)

>獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー>フェイト・ラインゴッド

>クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン>魔王ゼタ>シュマゴラス>マイメロディ=王子=ひる
(恒星破壊の壁)
>牧島だんく>一文字號with真ゲッターロボ>武者ウイングゼロ=ファーストガンダム大将軍>レミナ

>PC原人=オメガコンボイマキシマムモード=鴇羽舞衣>海>カケルwithハカセロボ>ちきゅうwith月
(惑星破壊の壁)
>美堂蛮>ドクターメフィスト>貴宮忍>コン・バトラーV>仮面ライダーカブト>仮面ライダーストロンガー>仮面ライダーJ

>カイエン・バッシュ・カステポー>ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ>八神和麻>エイジ(ベルクロス)

>マイロー・スタースクレイパー>神聖衣星矢>仮面ライダーX>孫悟空(ドラゴンボール)>ディーン・アッシュ

>ヨルン・コットゥ>ラッキーマン>獅子座のアイオリア>ラハール=古代進with宇宙戦艦ヤマト=真壁一騎withマークザイン
(超光速戦闘の壁)
4格無しさん:2008/09/17(水) 07:54:05
>コジコジ>シュウ・シラカワwithネオグランゾン≧ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード>ロック・コール

>サーディオン>十六夜京也>柳生・ジャグワァ・玄兵衛>チェンジマンwithチェンジロボ>新マン

=孫悟空(パタリロ西遊記!)=トキト&テアwithズィルバーオリンシス>レントン・サーストンwithニルヴァーシュ

>シャノン・カスール>金銭の精霊>ゼンガー・ゾンボルトwithダイゼンガー>ヤマモト・ヨーコwith特一級打撃戦艦TA-29
(光速反応の壁)
>ノノ>鉄刃>久留間慎一>ウルトラマンマックス=秋せつら>グローブ>小山田耕太>ナオコサンwithブラックメーヴェ

>ヴォルテックス>マリナwithグレートガンバスター>太陽ジャンゴ>ヴァルキリー

>ノリコwithガンバスター>ジェイムズ・リンクスwithドロレス>則巻アラレ

=イングラム・プリスケンwithアールガン>奇跡を信じている星>クスハ・ミズハwith龍虎王>イナズマン

>統原無量>劉王羽+砕紅龍=マサキ・アンドーwithサイバスター≧リューネ・ゾルダークwithヴァルシオーネ
(スーパーロボットの壁)
>ワルキューレ>ウルトラマンガイアSV=紋章機ロボ>勇者エックス>ガ>ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント

>ミリィ>植木耕助=レインボーマリオ>イービィwithグリム星=式森和樹>玖珂光太郎>メガレンジャーwithウイングメガボイジャー

>セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン=カミシナ・ジンwithギオ>州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式
(亜光速の壁)
>五代雄介>ロラン・セアックwith∀ガンダム=エメラルダスwithクイーンエメラルダス>手天童子郎

>ウルリッヒ・フォン・ベック>神武了>伏義=無道刹那>ワタル>仮面ライダーV3>仮面ライダー1号>9裏主人公with変形宇宙船

>こいつwith紙飛行機>フェンinニキ・ヴァシュマール=アポロwithソーラーアクエリオン>ドモン・カッシュwithゴッドガンダム

>サーフ>天地>ウルトラセブン>アニレオン>テッカマンイーベルwithγ号>パワード・バターカップ>竜魔人ダイ
(雷速反応の壁)
>スーパーマン>クロスボーン・ガンダムX−1フルクロス=トラヴィス・タッチダウン

>主人公withライーザ=バトルフォースwithコンパチカイザー>スーパーシャドウ>リザードン

>鬼哭霊気>ルージュ>アイレ>シュウジ・クロスwithモビルファイター・ヤマトガンダム

=ガーゴイル>リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム>パタリロ>両儀式>ヒーロー>カズマ
(大規模破壊の壁)
5格無しさん:2008/09/17(水) 07:55:20
>孫悟空(西遊記)>アムロwithガンダム>カミーユwithZガンダム=山田正蔵=裏遊戯=一方通行>ルーシー

>巨大両津勘吉>パニポニXターボR>彼>甲賀弦之介>アンパンマン>デュークモン>日向咲>仮面ライダー龍騎

>キン肉マン>ヴァンwithダン・ザ・サーズデイ=宮本不滅>兜甲児withマジンカイザー>スカイライダー
(島破壊の壁)
>ダンテ>ガロード・ランwithガンダムダブルX=グリッターティガ>ゼータファイナルマジンガーX

>カービィwithワープスター>比良まさよし>天海春香withインベル>マーズwithガイアー=アリカ・ユメミヤ

>ソニックブラストマン>水無月流魔>ソードブレイカー>神名綾人with真聖ラーゼフォン

>テッカマンブレード>ゾフィー=透明で巨大な宇宙生物=チームDwithダンクーガマックスゴッド>レイヴン
(核無効の壁)
>魔人幽助>ジューダス>竜堂終>パム>ノーモン>不動明>タケシ・サワムラwithアレクシオン>カイン>高町なのは

>アース>緋勇龍麻>哀羽シュウ>アルフ>ダイレンジャーwith大連王>碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>ソルジャーシン

>死なずの醍醐=ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ>オズヌ>日向仁withライジンオー=はんたwithマウス>ワダツミ>新宮司リカ
(範囲攻撃の壁)
>ウッソ・エヴィンwithV2アサルトガンダム>アキラ・ラーゼフォン>リョウガwithG=神>麻生勝>クリプト137with円盤

=ビックバイパー>ルーク・スカイウォーカーwithXウィング=主人公withジープ=イサム・ダイソンwithYF-19>霧亥

>白銀ゴローwithギンガイザー>青江・正造=ウルトラマンタロウ>武藤カズキ=ウルトラマンエース=ジェナス・ディラ

>巨大化たけし>超マン>乾巧>バッツ・クラウザー>キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム>ルフィ>ジュン
(超高速の壁)
>アトム>アベル・ナイトロード>アルファモン>更級小春>ハミュッツ>柊光一>ローズレッド・ストラウス

=秋津マサトwith天のゼオライマー=ゾロリ>キカイダー01>マーク・カランwithG-SAVIOUR>ジャバウォック

>朝日奈真一inメガラフター>椿定光=ゼルwithギルベイダー>主人公withソルバルウ>オズワルド>ミカエル・ラージネス

>水島一純>ケロロ>ゴジラ(FW)>TAP>戦国卍丸>ジウス>キリエwithジアース>ワクwithジアース>裾野結
(山破壊の壁)
>タケル(ビックリマン2000)=御子神みさを=シーザーwithバン・フライハイト+ジーク>石神カムロ

>覚醒ノブナガwith天龍光剣>サラ・カーソン>美神令子>サンダーライガー>雪野タクミ>マグマ大使

=速水厚志・芝村舞with士塊号>フリオニール>ティール=どろぴー>ラルΩグラド>ゲイナー・サンガwithキングゲイナー

=エルガイヤーwithスーパーオーキスwithネオガンダム>クロノwithシルバード>アスタロト>ティーダ>神野マヤウェル
(超耐久の壁)
>カメキチ>ゲイン・ビジョウwithエンペランザ>空条承太郎>スーパージオン=ショウ・ザマwithビルバイン>騎士ガンダム

>熱気バサラwithファイヤーバルキリー=ウルトラマンパワード>アーカード=グレートエクスカイザー>間薙シン

>カズマ王子withブランゼラー>ドシンwithジャシン>風祭真>レクス>リリス>間宮トシ夫>玄野計>山本大介>マフィン>トト
(防御無視の壁)
6格無しさん:2008/09/17(水) 07:57:08
>大聖フェニックス>セリス・シェール=孤門一輝withクロムチェスターδ>アルベルト>リュウ

>テリーボガード>周防達哉>コンバット越前>遠山万寿夫>闘馬筋雄>リペア>エスパーマン>人間女

>真田幸村≧伊達政宗>日本列島ナマズ>ラーム星人>時坂了>仮面ライダーBlack>吉川春生

>仮面ライダー電王クライマックスフォーム>伊勢エビ>ゾーンファイター>ロックマンX>シレン>デーモン小暮閣下

=風>倉間ユウキ>チャージマン研withスカイロッド>白銀武withXG-70d凄乃皇・四型>ヒカルwithレイアース

>ヴェイグ>スラきち=ガリィ>白ボン>セシル・ハーヴィ>ビッグオーwithロジャー・スミス>陸戦兵=キングコング
(高攻防の壁)
>犬夜叉>ボッツ>レッドマン>ヤマザキ=GT>ヴォール>主人公withマイタンク>アキラwithブリキ大王

>朱雀ミコト=エレ・ラグ>フォックス・マクラウドonアーウィン>スプレンディッド>クロ>暴れん坊天狗

=刹那・F・セイエイwithガンダムエクシア>羽流内匠頭助兵衛with白基地丸=アーガイル=駆動電次

>桃太郎withももたろ城>ウルトラマン>満潮永澄>巨大パトラ>おったち山>ゴジラ>脳噛ネウロ>上田虎之助
(巨大生物の壁)
>メタビー=ジョアンナ・ダーク>腹黒主水之介助兵衛>ロックマン>スーパーソニック>芥火ガンマ

>マルコwithメタルスラッグ=ターマwithスラグフライヤー>エミリア(サガフロンティア)>ラチェット

>オーフェン>蒼月潮>神野メイ>ペンギン=スヌーピーwithソッピースキャメル>鵺野鳴介

>スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール>墨村良守>最終皇帝>νガンダム>ジェネシス-3

>リボー・ブレンディッド>クロノア>孔雀>ソラ(キングダムハーツ)>バロン・ゴング>緑ライオコンボイ

=ゴルゴ13=魔神勇二>仮面ライダーブレイド・キングフォーム>武藤遊戯>ハヌマーン>クリプト138with円盤
(空中戦の壁)
>島村ジョー>九十九十九=気の毒な少女=優愛菜>うずまきナルト>霞拳志郎>葉隠覚悟>レッド>ロト>ヒルドルブ

>ホモス>蒼樹うめ>新横浜ありな>ジェイダン・カー>ヨッシー>カイム>ケンシロウ=ネイキッド・スネーク≧雷電

>アダ>アベル>光の騎士>ネス>ソロ>ニンテン>中原小麦=司>エイト=ジェームズ・ボンド>越前リョーマ>エミリア

>ガユス・レヴィナ・ソレル>仮名ライダー=ヴィーゼ・ブランシモン≧フェルト・ブランシモン=14代目葛葉ライドウ

>キレネンコ=ソリッド・スネーク>ベルゼブブ=タイムスイーパー=ネイサン・グレーブズ>桜庭音操>ねこ神2号
(特殊能力の壁)
>ジョセフ・ジョースター>オーヴィル=コブラ>ターちゃん>エルリック>鶴来賢治>マティルダ・サントメール>与謝野緋奈

>コルム>タカ=キカイダー=東郷重位>ドリアン・ホークムーン>庚造一with重二輪>ミア・アリス>真田ハジキwithライトニング

=ボンバーマン>バットマン>我王>主人公withギルギットペトラ=ヴァッシュ・ザ・スタンピード=おぼろ丸>ダン
(マッハ3対応の壁)
7格無しさん:2008/09/17(水) 07:58:02
>加藤鳴海>悪魔くん>キバ=ジュピター>孔濤羅>草刈鷲士>K'>犬崎高丸>御神苗優>閻魔あい

>仮面ライダーアギト>花菱烈火>将太郎=マッハライダー>ラオウ>マッチョマン>マグナス

>滝沢ハンドレッド昇>ハットリカンゾウ>ジーン>エリス>シャナ=鷹花スミレ>桜さん>天道琉朱菜
(超音速戦闘の壁)
>レオン>廻狂四郎>ルナ・イル>ジョルノ・ジョバーナ>ガッツ>村雨クナイ=NO.37564>ピポスネーク

>藤宮紅葉>きみ=ルウ>緋村剣心=大河内三郎=アリタ・フォーランド>ペケル=クレア>鈴木ナナ

>トレイン・ハートネット=ハクオロ=瑠璃仙>ジェニー=ルパンV世>スパイダーマンJ>ピクセル=ポピー

=春日野さくら>高嶺竜児>硬岩鉄之進withポチ=リト>綾崎ハヤテ>コンカー=百目鬼朝男>ヘルボーイ>僕
(銃弾対応の壁)
>ピーター・パーカー>クード=ヴァン=ジルエット>小狼>シロー>雷=シェリフ>前田慶次with松風

>コナミマン>シャーロックホームズ>アダッチマン>ウッドペッカー>ヨブ>国鉄子>宮本武兵衛=フィア

>ギーandポルシオン>皐月駆>やっちゃん>ボギ>ドナルド・マクドナルド>虎水ギンタ>サンレッド

=バル・クロウ=葉桜=大介withおまる>エンハウンス>カンベエ>岸辺露伴>沢渡憂作>斬山斬十郎>草壁健一郎
(達人思考発動の壁)
>桜沢ちなみ>神楽道槙人=リンク>平賀才人with龍の羽衣>音無小夜>吉備真備>比泉秋名>叶太輔>久保辰巳

>ルーク・フォン・ファブレ>Ω***>レノーラ=新井素子=ドラえもん=ルーク・デヴァルウ≧佐治勝夫=岩倉玲音=ヴェンセール
(思考発動の壁)
>ミカるんX>ヨーヨーマン99>はんたwithRウルフ>武村和輝with112式法春>ダリル・トラウベルwithゼニスRV

>コニー・イル・リクールinウルメンシュ>ゴブリ>ジョン・ペリー>シモン・ベルモント>迷企バサラ>金田正太郎with鉄人28号

>バゼット>衛宮士郎>遠野志貴>城之崎灰流>かおり>ピポサル>ジーク・ヴァールハイト>亜想大介>勝沼紳一

>白井黒子>四方堂光>赤木駿介withダイ・ガード=金剛晃=ワッハマン>セレーネ・マクグリフwithスターゲイザー

=泉野明withイングラム1号機=草間大作withジャイアントロボ>トミーwithハンター>90式戦車
(戦車の壁)
>太田withパッソル改>主人公withラリーカー>鳶口鷹士with旅客機=紺藤拓馬with近衛兵=深海一>ポゴ

>オルステッド>蘭堂りのwithプッチャン>鴉のゴウ>愛乃はぁと>ライダーマン>ジャングルボーイ

>ロトの子孫>緒方星四郎>ジョーズ>8表主人公=アレックス>ニック・スクライヤー

>エレコーゼ(通常)>クロービス>チェリー>男(能力)=フミカ=アルバート・ウインソーキ
(不可視の壁)
8格無しさん:2008/09/17(水) 07:59:07
>シーフ・こなた=コルム(摩訶摩訶)>ゴン>ショータ>ぼー>神咒萬嶽>矢島透>トム>サム・ウィート

=犬塚研一>ナディwith装甲車>ルルーシュ>ハレルノン>シュガー>ラリー・スネル>エイジ>田村源三

>小森ユウ>弥五郎>テリー>アッシュ>我等with隼>夜知春亮>主人公(F.E.A.R.)>花山薫>くにお=倉本駆馬

>ラシャーヌ=魔王>タケル(タケル)>もょもと>青野月音>竜使い>泉新一>南風まろん>ビリー・ドレイク
(超人の壁)
>森里螢一&ベルダンディーwithRS80 TOMBOY>武者頑駄無>ジャンゴ・フェット>シルバーウルフ

>坂田銀時with原付=ドクター・ウェスト>しこ田昆>ジョウ>メイトリクス>カン太郎

>西園弖虎>クレス・アルベイン>ジャッキーチェン=リウイ>プレイヤー>主人公(パワポケ7大正冒険奇譚編)
(高性能射殺の壁)
>ピクル>レン>私with九七式中戦車>星野和夫>ハイン>主人公(パワポケ5忍者戦国編)>バロム1

>天野河リュウセイwithトムキャット・レッド・ビートル>クロ(黒神)>ゴン・フリークス>ももたろ社長with銀河鉄道

=ハーン・サムウェル>ジャック・スパロウwithブラックパール号>ストーンマン>みなみ>清泥

>ローシュ>くるり>上岡with雲>マーク>キャプテンスクウェア>ジェイソン・ボーヒーズ

>ビッグホーン=山瀬くん>ブリンクス>アルス(ルーンファクトリー2)>グワンジ=ナウシカwithメーヴェ
(恐竜の壁)
>シンwithVF-0フェニックス=綾坂ちなみ>スピードル>高町恭也>七原秋也>ホーマーwith霊柩車=男>コロッケボーイ

>坂井悠二>海老三>アヴェンジャー=僕withティラノサウルス>ソラ>高樹リョウ>アシタカ>村山斬

>淳>真田銃withライトニング>サンダウン・キッド=女ヶ沢克哉>衛宮切嗣>アルス>火叢タカヤ

>ムゲン>デュアリス>岩城友紀>相良宗介withボン太くん=鏡駿介>ファン・ガンマ・ビゼン>陸>若

>貧乏神>影丸>ドンキーコング>張飛>大空翼>タバサwithシルフィード>俺(キャッシュ)>ひかり二○八号>力丸≧彩女
(忍者の壁)
>稲葉十吉with普通乗用車=バス>ゲデヒトニス>騎條エリwithアストンマーチン

>明音公恵withフェアレディ・ネオSR311>主人公(DEEP BREATH)>一代寺徹with軽トラック>糸色望with純白のメルセデス

=日向俊郎with REAR RF31=少年ボゥイwithエキセントリック号>ジョン・ドゥ>藤原拓海withハチロク

=私with赤いコンバーチブル=石田虎侍with車=私with真紅なポルシェ≧あたし(Pain Paint Car)>マーティwithデロリアン
(車の壁)
>わたしwith光武>天人>田中ぷにえ>変態仮面>ウィン>月神雄牙>コーディ=ティム>山登翔>奈良重雄>シャルダン

=死祭イサム=イワン・アレクサンドル・バジーナ>御影小太郎>芳山和子>ウォルサム>橘真麻>ジョニィ・ジョースターwith馬

>押足藤太=稲葉達也=ヤキソバンwith一輪車>石杖所在with黒犬の姿をした悪魔>黒澤報福郎=フジツボ未亡人=まお

>アーサー=黒田>大野慎也>主人公(大奥記)>斜刺五光>先生>娘>主人公(黒袴)=自分=土見稟=太刀川洋
(銃無効の壁)
9格無しさん:2008/09/17(水) 08:00:53
>久我山鏡=鬼塚英吉=CXT-2000>近藤勇>百瀬十夜>エイドリアン・シェパード=マシュー・ケイン>中村主水>鳴海歩

>花菱姫>ゴードン・フリーマン>間黒男>柳也>川添珠姫>伊達政宗(FC)>ウーナ=ゴクドー>松平残九郎>心山拳老師

>早川あおい>インディジョーンズ>セシリー・キャンベル>小田切旭>桜三十郎>鋼鉄の脚シン>與那嶺ギコ>獅子丸

>白桜>まゆ>マジカルキョーコ>おじいさん>パーシバル>別所彦四郎with馬>金太郎侍with熊>ライオン=李徴
(虎の壁)
>ガテマラ>御坂美琴>相沢祐一>来栖悠聖>怪傑ゾロ>ハリー・C・スペンサー>まぼろし探偵withオートバイ

>マルボロ・キャシディ>梅村二郎=伊庭義明>明智警視=赤木しげる>スペランカー=いーちゃん=万俵鉄平>工藤涯

>金田正太郎(AKIRA)>透>橘なごみ=アニー=ジョン・コナー=ロゼ>マーティン・ブロディ>神山withメカ沢バイク

>仮面レンジャー田中>オスカル・フランソワ・ド・ジャルジェwith馬>ICE MAN>朝倉純一>ナポレオン・ボナパルト>朝比奈ミクル
(銃の壁)
>真の勇者>高橋名人=ダーナ・オシー>トルネコ>ザ・ブライド>クラッシュ>怪傑h>キャッシュ

>ピーノ>四方堂麻里亜>ビート・ヴィスナー>マーク・サザヤーン>ペプシマン>桐柳道士郎

>コウタロー>ホーク>トナカイ>丹波文七=ジェリー>金田一 一>爆弾岩>恋子姫>みのり>丹下左膳
(剣豪の壁)
>流鏑馬剣>江戸川コナン>リサ・シンプソン>私(星間飛行)with流星>上杉鉄兵>月光仮面withオートバイ

>シノブ>俺with盗んだバイク=不動遊星withDホイール=クレアレッドフィールドwithバイク

=主人公withバイク>式見蛍>高原日勝>郷田豪>リー>矢吹真吾>ゲータボール

=ジャイアント馬場>幾原武哉=浦島景太郎=矢吹丈>母親>はたけカカシ>志村けん>君>岡原佳枝
(達人の壁)
>前田太尊>スナコ>田中ヤスオ>坂上智代>三橋貴志>加水良人>逸見鷹征>小厨野ライカ

>久里武志>猪名寺乱太郎>アーマージャック>上杉錬=賀茂是雄>おまえwith宙船

>グリフィン>透明人間>相葉昴治>黒沢>メロス=阿久津真矢>山口先生>山口智知>ジーキル博士

>ヘッケル>闇狩り>リリーナピースクラフト=エースストライカー修斗=ひとり>坂上修一>小早川
(軍人の壁)
>桜木花道>遊城十代>ロージャ>井之頭五郎>バカ=キ=エル・ドグラ=メビウス1>侍ジャイアンツ

>桃太郎=子猫=下人>ドリス>カラテカ>漢田豪>巫部梓>ババァ>日高良司>桐野佐亜子>関雪乃

>長嶋茂雄>五代裕作with自転車>伊藤開司with自転車>出雲彼方>渡辺一郎=龍の戦士=ぼく(ぼくらのパパは空手の先生)
(鍛えた人の壁)
>主人公男>みのもんた>主人公(サイン)>男(失われた伝説を求めて)>夜神月>ケシカス=前原圭一with自転車

>岡崎朋也>田舎のプレスリー=カールおじさん>天城真仁>俺(オナラー)>炎のランニングバック>JOE>磯崎蘭

>みさか路マン>キョン=ラフメイカー>相模正人>羽藤桂>ガラガラヘビ>僕(ぽん!)>成歩堂龍一
(武器持ちの壁)
10格無しさん:2008/09/17(水) 08:02:11
>うさだヒカル>涼宮ハルヒ>フグタサザエ>俺>すっぽん坊や>レンタヒーロー=サイクロイドV

>ピンクのサウスポー>天野雪輝>神原芹with自転車>万田一美>聖徳太子>ボス>三浦>チャーリー>イカロス

>真中淳平>チャングム>中村清春>マカのコスプレをした女の子>かわうそwith下の人>綾瀬祐人withダグラス

>ビリ犬>渚のシンドバッド>僕(受験生ブルース)>マイキー>箱男=エガ>朝倉泉>イワン>僕(携帯哀歌)
(道具持ち成人男性の壁)
>道下正樹=ブラッドリー=阿Q=鳴海孝之=並平平順=西村博之=俺(葛飾ラプソディ)

=赤い家に住んでいた俺=凡能=国崎往人=俺(GREENMAN)=伊藤誠=ガモウひろし=川口浩

=大撥和尚=あなたwithコンバイン=ベートーヴェン=ドギーマン=高坂京介=おれ=キバヤシ≧俺(日本人間)
(成人男性の壁)
>濱中アイ=奈々=暴走ナース>かりあげ正太>エヌ氏>サンタクロース>笹原完士=フグ野マスオ

=よしたに>日向陽一>雨宮一太郎=岡倉陣太=たかを零一>水無灯里withゴンドラ>長い人>あたし

=わたし=ゆの>ツンデレラ=クロ(棺担ぎ)=テリー・パレッタ=多田野女神≧田原美嘉>金太>小久保マサヒコ

=トム・ソーヤー>少女A=柊かがみ=長住みひろ>ハナ>梶原空>私(OBAKELIFE)=初音ミク=勅使河原亜由
(女子高校生の壁)
>東野明人>Mami=坂ノ上おじゃる丸=瀬尾雄斗>ナージャ>ペットボトル>南千秋>いもうと>アルフレッド・イズルハ

=大柴カズヤ>ごん狐=怪傑大ねずみ>伊藤千佳>チャーリー・ブラウン>ジョイ君=芳一>ぼく=広瀬琢磨>カドルス

>野原しんのすけ=ヤン坊=ハッピー>ガーフィールド>こぶた三男=長靴を履いた猫>パックマン=ストレンジラブ博士

>ミッフィー>ペンギン(suicaCM)>かがぶー=鬼風神竜也>白雪姫=僕(少年期)=ハーヴェスターシャ=ヨル
(七歳児の壁)
>シナモン>ジョージ>手>我輩>マイケル>寒太郎>オスカー>ドルバッキー>アポロ=ちいさいかわ

>範馬勇次郎>たいやきくん=ちびロボwithハイパーマッチナ=鮒>オビ・ワン・ケノービ>一寸法師>ムサシ

>スライム>桃子>ヘカテーたん>四駆郎withエンペラー>蛙=こげぱん=バナナ>スイミー>かまきりりゅうじ
(カマキリの壁)
>ピーターペッパー>オケラのピースケ>ミルク>吉永かおり=黄色ピクミン>ソーセージ>怪傑黒頭巾>やわらか戦車

>hungry spider>サナギ>ハッチ>一円玉の旅がらす>ホタル>梶原篤士>フンコロガシ>ダンゴムシ>やきだんご

=ゴースト=私(千の風になって)=蟻>ごはんつぶ>ピーター>微小なもの>主人公with潜水艇>インフルたん>NanoKid
(攻撃可能の壁)
>わたし(忠臣)=ジョン(仮名)=花田一路=ちぃちゃん=土のつぼ=五月=おつきさま=レラン王=李・バイア

=僕(器憶)=俺(資質)=メカウンナンA=豆しば=俺(労使関係)=宗田=時間航行家>私(安楽死友の会)>藪沢大地

>老人>のぞく目>春三>口紅殺人鬼>俺(病の果て)>光源氏>田嶋良平>淀川由良>諸葛亮(コウメイ)withせきとば=我々
11格無しさん:2008/09/17(水) 08:03:44
全能の壁 23
宇宙破壊の壁 21
銀河系規模の壁 23
星系破壊の壁 14
恒星破壊の壁 13
惑星破壊の壁 11
超光速戦闘の壁 22
光速反応の壁 16
スーパーロボットの壁 23
亜光速の壁 16
雷速反応の壁 23
大規模破壊の壁 17
島破壊の壁 20
核無効の壁 18
範囲攻撃の壁 23
超高速の壁 24
山破壊の壁 27
超耐久の壁 21
防御無視の壁 21
高攻防の壁 39
巨大生物の壁 25
空中戦の壁 33
特殊能力の壁 43
マッハ3対応の壁 23
超音速戦闘の壁 25
銃弾対応の壁 34
達人思考発動の壁 31
思考発動の壁 18
戦車の壁 30
不可視の壁 24
超人の壁 36
高性能射殺の壁 16
恐竜の壁 28
忍者の壁 41
車の壁 17
銃無効の壁 36
虎の壁 36
銃の壁 30
剣豪の壁 24
達人の壁 26
軍人の壁 30
鍛えた人の壁 25
武器持ちの壁 23
道具持ち成人男性の壁 31
成人男性の壁 22
女子高校生の壁 34
七歳児の壁 35
カマキリの壁 26
攻撃可能の壁 26
最下層 28

合計 1271
12格無しさん:2008/09/17(水) 11:23:09
996 :格無しさん:2008/09/17(水) 11:14:51
ヤチマ(ディアスポラ)


997 :格無しさん:2008/09/17(水) 11:15:18
才賀勝(からくりサーカス)


998 :格無しさん:2008/09/17(水) 11:18:43
火乃香(ザ・サード)


999 :格無しさん:2008/09/17(水) 11:18:47
能戸耕平(夏の魔術)


1000 :格無しさん:2008/09/17(水) 11:19:43
川平啓太(いぬかみっ!)
13格無しさん:2008/09/17(水) 11:28:25
歴代1000取り

1 ウォン・フェイウォン(ゼノギアス)
2 シュウ・シラカワwithネオグランゾン(スーパーロボット大戦EX)済
3 ミッシェル(六門世界)
4 猛(IZUMO2)
5 バロット(マルドゥック・スクランブル)
6 剛田城二(アカネマニアックス)
7 諸葛亮(天地を喰らう2 諸葛孔明伝)済
8 村雨良(仮面ライダーZX)
9 デミトリ・マキシモフ(ヴァンパイア)
10 モルダー(XFILES)
11 比泉 秋名(夜桜四重奏) 済
12 ランス(ランスシリーズ)
13 和穂(封仙娘娘追宝録)
14 主人公(ヘラクレスの栄光4)
15 ゼロガンダム(ナイトガンダム物語)
16 アーエル(シムーン) 済
17 くるり(アキハバラ無法街) 済
18 ク・プッサ(アルワラの潮の音)
19 まなな(ウルトラ魔法少女まなな)
20 キバヤシ(MMR) 済
21 川平啓太(いぬかみっ!)
14格無しさん:2008/09/17(水) 11:48:10
日野日出志考察

○○○ゼニスRV〜Rウルフ 中の人を呪い殺して勝ち
○○ヨーヨーマン99、ミカるんX 種族不明だがとりあえず人間として扱う 呪い殺し勝ち
△△佐治勝夫、ヴェンセール 分け
××岩倉玲音、ドラえもん 人間じゃないので殺せない

岩倉玲音>佐治勝夫=ヴェンセール=日野日出志
15格無しさん:2008/09/17(水) 11:54:43
ミカるんXは人間二人が融合したものだけと
暗黒物質でできた体の銀河霊長だから人間じゃないと思う
16格無しさん:2008/09/17(水) 12:06:53
じゃ↓で

ミカるんX>日野日出志>ヨーヨーマン99
17格無しさん:2008/09/17(水) 13:22:51
 ( 八  )
 にしこり
  ヽ二/  ドモ〜
18格無しさん:2008/09/17(水) 14:11:43
少年漫画動画と動画神はどうした?
19格無しさん:2008/09/17(水) 14:21:05
お前動画作ってる奴が本当にいると思ってるのかよ
ただのネタだよあれ
20格無しさん:2008/09/17(水) 14:26:02
ΩΩΩ ナ、ナンダッテー
21格無しさん:2008/09/17(水) 14:58:54
松井秀喜
22格無しさん:2008/09/17(水) 15:46:26
【作品名】みらいのゆのさま。
【ジャンル】漫画(ひだまりスケッチアンソロジー・コミック3収録)
【名前】ゆののお父さん
【属性】23世紀から来たロボット
【大きさ】25cm前後
【攻撃力】目からビームを発射する 射程70〜80cm タメ無し
      セアカゴケグモを焼き殺せる威力
【防御力】大きさ相応の4コマに手足が生えたような形のロボット並み
【素早さ】浮遊して移動可能 40cmほどの距離を2〜3秒で移動
【長所】23世紀からゆのさんを助けに来た
【短所】ゆのさんの尻に座るとか(#^ω^)ビキビキ
23格無しさん:2008/09/17(水) 17:12:05
二ノ宮峻護考察 マシンガンを走りながら回避したということは素早く動きまわって狙いをつけさせなかったものと判断する

○○○○少年ボゥイ〜一代寺徹 乗り物を殴って破壊
×主人公 殴られ負け
×明音公恵 念力爆破負け
×騎條エリ 射殺負け
○○ゲデヒトニス、バス 殴って破壊
×稲葉十吉 射殺負け
××彩女、力丸 癇癪玉負け

主人公(DEEP BREATH)>二ノ宮峻護>一代寺徹with軽トラック
24格無しさん:2008/09/17(水) 17:13:09
なべもつ
25格無しさん:2008/09/17(水) 17:29:46
SASA考察

○○エルリック、ターちゃん 射殺勝ち
×コブラ サイコガン負け
△△オーヴィル、ジョセフ・ジョースター 当てられない倒されない
○ねこ神2号 射殺勝ち
○桜庭音操 先制されても壊されるような攻撃力じゃない 射殺勝ち
××ネイサン・グレーブズ、タイムスイーパー 時間停止負け
△ベルゼブブ 倒せない当たらない
△ソリッド・スネーク 見えない倒されない
△△キレネンコ、14代目葛葉ライドウ 倒せない当たらない
×フェルト・ブランシモン 隕石ぶつけられまくって負け

ネイサン・グレーブズ>SASA>桜庭音操
26格無しさん:2008/09/17(水) 17:29:50
【作品名】HALOシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【名前】マスターチーフ
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】マシンガン:マシンガン並み
     ロケットランチャー:マシンガンを何発くらっても平気なジープを一撃で横転させる威力
【防御力】ロケットランチャーに1発だけ耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた軍人の数倍の速度で走行可能
     反応は鍛えた人間並み

27格無しさん:2008/09/17(水) 17:54:06
>>25
もつなべ
素朴な疑問だけどこのスレって考察人一人?
28634:2008/09/17(水) 17:56:13
実は>>27以外全部俺の自演
29格無しさん:2008/09/17(水) 18:07:08
>>27
さすがに一人ってことは無いと思う…いや思いたい
30格無しさん:2008/09/17(水) 18:37:42
霊夢のテンプレ作った人に質問なんだがテンプレにちょっと付け加えていい?
夢想天生についてもまとまったみたいだし
31格無しさん:2008/09/17(水) 18:53:23
テンプレは作った人のものではなく
キャラや作品を愛する人みんなのものだよ
32格無しさん:2008/09/17(水) 19:32:17
>>31
でも一応人が作った物を改定するわけだし…。一から作るだけならともかく
33格無しさん:2008/09/17(水) 19:59:52
>>30
俺はテンプレ作成者じゃないけど
修正して全然問題ないと思われる
夢想天生だけじゃなく攻撃力も変えてやってくれ
自分と同程度の防御力を持つキャラを一撃で撃墜できる攻撃力に
34格無しさん:2008/09/17(水) 20:20:09
・複数のメディアで主人公やってる同一キャラは一番強い作品のテンプレで参戦(例 当真大河 ルルーシュ 等)

あちこちから設定を継ぎ接ぎするのは無効です
東方厨はテンプレ嫁
35格無しさん:2008/09/17(水) 20:23:01
え・・結局動画神はネタだったの・・・?
36格無しさん:2008/09/17(水) 20:33:43
>>34
いきなり何だこいつ?
37格無しさん:2008/09/17(水) 20:35:42
ルールの意味も理解してない、ただのアンチだろう
最強スレ暦は無茶苦茶短いと見た
38格無しさん:2008/09/17(水) 20:39:15
てゆうか霊夢の引き継げる設定なんて小説の方だけな気が…
設定集からの引継ぎはいいんだよな
39格無しさん:2008/09/17(水) 20:40:44
アンチ最近必死すぎだな
迷惑だからやめて欲しいわ
40格無しさん:2008/09/17(水) 20:41:27
>>38
ルール上、全部から可能
漫画版なんかがダメなのは「リメイク」の場合
41格無しさん:2008/09/17(水) 20:50:11
信者最近必死すぎだな
迷惑だからやめて欲しいわ
42格無しさん:2008/09/17(水) 20:51:54
物事は「どちらが悪いか」だけではない
「どちらも悪い」こともあるのだ
43格無しさん:2008/09/17(水) 21:04:10
【作品名】宇宙の騎士テッカマン
【ジャンル】SFアニメ(書籍などによってはロボットアニメに分類されたりもする)
【名前】宇宙の騎士テッカマンwithペガス(ペガスは後述)
【属性】人間の細胞を圧縮硬化することにより、宇宙空間での活動に耐えられるようにしたもの
【大きさ】二メートル程度
【攻撃力】腕力は像一匹を片手で持ち上げられる程度。
・テックランサー
両刃の槍。刃は出し入れ自由で、自由自在に飛ばすこともでき、
刃は持ち手の部分さえ残っていれば自由に生成することができる。
突く、切るなどのほかにブーメランのように投げて使うこともでき、
また刃を短くすることで短剣のように使うこともできる
刃の部分で敵の光線を受け止め、後方へ受け流す(もしくは弾く)テックランサーバリアとして使用することもできる。

リープ航法(ワープのようなもので、空間を捻じ曲げ航行する。その際に激しい衝撃がある)に耐え、
地球の兵器がまったく通用しない自身の数倍もある宇宙空母を真っ二つに切断し、テックランサーを投げつけることによって空母3機をまとめて貫通させた。

成人男性サイズの宇宙人数人が持ち上げようとしたときにはビクともせず、重みで地面へと押し付けられていた。

・テックウィン
鞭部分を自在に伸ばすことができ、敵の一人乗り小型円盤程度なら締め上げて破壊することができる。
また、敵へ投げつけたランサーを回収したり、敵に絡めて振り回したり自身に引き寄せたりと
戦闘の補助的な使用もできる。

・テックスパー
踵についた小型車輪。車輪には刃がついており、テッカマンの意思によって回転する。
小型円盤の装甲程度ならたやすく切り裂く。

・ビームブレイク
(A)テックランサーの持ち手部分を真ん中から二つに分解、頭上へと掲げ持ち手部分をお互いに衝突させることにより
中央に発生しているエネルギーがスパーク、大爆発を起こす。素粒子状の体を持つのガス星人十数体を消し飛ばし、衛星サイズの敵基地(大きさ的には月ぐらい)の表面を吹き飛ばし、衝撃により内部にもダメージを与えた。
44格無しさん:2008/09/17(水) 21:06:32

(B)テックランサーの刃部分にボルテッカを照射、その後刃先を敵の左右へと飛ばし左右の刃より強力な磁力を発生させる。
ボルテックセットリターンの掛け声で刃は持ち手へと戻ってくる。

・大回転テックランサー
テックランサーを頭上へと回転させながら投げ、それにボルテッカを照射することによって辺りに高熱と激しい光を発生させる。
マイナス230度のアイス星人を完全に溶解させた。

・ボルテッカ
テッカマン最大の武器。
自身の額からエネルギーの塊を発射する。
このエネルギーの塊は脳波により自由に動作させることができ、劇中ではグネグネと湾曲させて使用したこともあった。
テックランサーの連続突きでも傷一つ突かない巨大ロボットや自身の数十倍はある宇宙母艦に巨大な穴を開け、破壊した。
これを連続で3発放つボルテッカ三段返しという技もある。
ボルテッカは自身のエネルギーを相手にぶつける荒技で、三段返しを使用した際にはテッカマンは仮死状態になってしまった。(一発撃つ程度なら十分戦闘可能。)

【防御力】
サーフボード状の宇宙ボートに乗り、防護装備など無しで大気圏に突破しても傷一つ負わなかった。
太陽系外探査用の大型宇宙船を両断できる光線を受けてもちょっと後ろへ下がる程度。
肩へ光線を受けたときはとくになんともなかったので、肩の部分は特に頑丈だと思われる。(設定には肩の部分を飛ばす攻撃もある)
テッカマンの5倍程度の大きさの宇宙船者の体当たりを受けても無傷。
6000度以上の熱を受けても特に外傷などはなく、少し身悶えする程度。
【素早さ】十数メートル先の敵小型円盤から放たれた光線を回避できる。
【特殊能力】
特殊な音波などを1km四方にわたり聞きとれる
【長所】
硬い装甲
【短所】
37分33秒が過ぎると活動エネルギーが切れ死んでしまう。
単体では飛行能力がない。
【戦法】基本的には装甲の硬さで耐えつつ相手の懐へ突っ込みテックランサー
距離の離れた相手はウィンで引っ張ってきてランサーで切りつけ。



【作品名】宇宙の騎士テッカマン
【ジャンル】SFアニメ(書籍などによってはロボットアニメに分類されたりもする)
【名前】ペガス
【属性】セッターマシン兼テッカマンのサポートロボ
【大きさ】4・5メートル程度
【攻撃力】体当たりするだけで宇宙空母を真っ二つにした。
テックランサーが効かない装甲に体当たりして穴を開けた。
【防御力】テッカマンが激しくもだえ苦しむ程の光線の中でも無傷。
6000度以上の熱を受けても顔面の金属がわずかに溶けた程度。
【素早さ】十数メートル先から敵小型円盤の放つ光線を回避できる。
【特殊能力】セッタールームへと仮死状態の人間を入れ、エネルギーを振り絞ることでその人間を生き返らせることができる。
大気圏内および宇宙空間でも飛行可能
【長所】ぶっちゃけテッカマンより強い気が
【短所】
【戦法】テッカマン乗せて移動

あくまでペガスは移動のみで。


ロマンアルバムにもアニメ本編にも敵宇宙人軍団の具体的なスペックが出てこないせいで
すごい曖昧な表現になっちゃったかも……。
テンプレ書くの初めてなんで足りないこととかあったらごめんよ
45格無しさん:2008/09/17(水) 21:07:25
前スレでこのスレ的にはどうなのかとか教えて君丸出しだった東方厨がどの面下げて>>37見たいな事書いてるんだか
46格無しさん:2008/09/17(水) 21:08:17
>>45
wwwwww
47格無しさん:2008/09/17(水) 21:19:36
>>26
マスターチーフってスゲー高いとこから落ちても普通に生きてなかったっけ?
HALO3のOPでそんなシーンがあったような。
48格無しさん:2008/09/17(水) 21:21:46
>>40
勘違いするやつがいるとあれだから一応つっこんどくが
明確につながってる根拠ないとメディアが違うやつは全部リメイク扱い
東方は続編と言われてるから出せる
49格無しさん:2008/09/17(水) 21:22:12
テッカマンはすでに出てるテッカマンブレードとテッカマンイーベルとは別物?
50格無しさん:2008/09/17(水) 21:22:15
>>26
色々間違ってる。
ロケランは時間制限付きのオーバーシールドがなけりゃ即死だし、
反応にしたってトレーラーのムービーで何百年も戦闘文化を育んできた
敵宇宙人のど真ん中に突っ込んで生還してきてるし、
アサルトライフル何百発もぶち込まないと壊せないレイスを
取り付いてのパンチ4-5発で壊せるとか体重500kgとかもあるだろ。
それに武器もスナイパーライフルの方が最強スレ的には強い。
そもそもバンシーとかレイスに載せて参戦した方が絶対強いし。
51格無しさん:2008/09/17(水) 21:22:32
>>44
反応がよくわからん
不思議光線か?
52格無しさん:2008/09/17(水) 21:23:06
>>26
これはひどい
53格無しさん:2008/09/17(水) 21:25:25
>>44
移動速度がない
54格無しさん:2008/09/17(水) 21:26:07
>>50
テンプレ直せる?
55格無しさん:2008/09/17(水) 21:27:02
>>49
別物のはず
56格無しさん:2008/09/17(水) 21:27:37
>>47
気絶してたから無意味
57格無しさん:2008/09/17(水) 21:28:16
>>54
3しかないけどそれでよければある程度は
58格無しさん:2008/09/17(水) 21:29:00
>>49
まったくの別物

テッカマンが単品で
ブレードとイーベルが続編関係
59格無しさん:2008/09/17(水) 21:29:18
>>57
直せるならお願いします
60格無しさん:2008/09/17(水) 21:34:04
>>59
おk、やってみる
61格無しさん:2008/09/17(水) 21:35:07
>>51
機械ビームじゃね?
62格無しさん:2008/09/17(水) 21:35:10
本当に直せるのか?
63格無しさん:2008/09/17(水) 21:38:36
>>61
機械にしろマッハ3にしかならないが
64格無しさん:2008/09/17(水) 21:40:57
それはそれで問題ないと思うよ。
65格無しさん:2008/09/17(水) 21:41:37
>>49
宇宙の騎士テッカマンの打ち切りによって明かされなかった設定の一部と、テッカマン・スペースナイツなどの名称のみを流用して製作されたのが宇宙の騎士テッカマンブレード。
物語的にはなんの繋がりもない別作品。

>>51
不思議光線ってのがよく分からないんで申し訳ないんだけれども
劇中でも特にどういう光線かも説明されていないんで、よく分からない光線=不思議光線なら
不思議光線扱いでいいと思う。
劇中での描写を説明すると、オーロラのような七色の光線で、長方形。厚みとかはない。
宇宙船の装甲を爆破とか熔解とかじゃなくて切断していた。
ウルトラマンの八つ裂き光輪が長方形の形になった感じ。

>>53
走ってるシーンが殆どない上に特に比べるものもなかったんでよく分からない……
多分成人男性の平均的な走力+αぐらいかな……と。ペガスは海面から数分で大気圏を突破し、宇宙空間に出てる。

こんなのぐらいしか確認できるものがない・・・
66格無しさん:2008/09/17(水) 21:42:07
>>43
移動(飛行)速度の記述も頼む
67格無しさん:2008/09/17(水) 21:42:09
>>63
だからマッハ3でいいんじゃないかなと。速度不明よりはずっとはっきりしてるし。
いずれにせよ移動速度不明だけど。
68格無しさん:2008/09/17(水) 21:55:14
>>65
修正よろしく
69格無しさん:2008/09/17(水) 22:03:32
テッカマンの移動は達人並み
ペガスの移動(飛行?)速度は数分で大気圏突破できるぐらいって書いとけばたぶんおk
70格無しさん:2008/09/17(水) 22:03:39
【作品名】東方project
【ジャンル】ゲーム+漫画+設定集
【名前】博麗霊夢
【属性】巫女さん
【大きさ】十代女性の平均身長よりやや高い
【攻撃力】大量のお札、針、陰陽玉で攻撃する。
     素の格闘能力も達人程度にはある。
 魔法弾(お札):自分と同程度の同程度の防御力を持つキャラを一撃で撃墜、消滅させる威力。
         射程20m程、自分の飛行速度より速い弾速。
     追尾弾:威力と速度は上記の魔法弾と同じ。
         射程は敵に当たるまで
         また、上記の威力の攻撃を大量にばら撒くことができる(相手の周囲を囲む壁を作るほど)
         この二つは大量にばら撒く事で弾幕と成し、
         5mから秒速128133kmの魔法ビームを反射された後で回避できる奴に当てることができる。
    夢想封印:追尾性能のある光の弾を5〜7個放つ。追尾弾より遅いが威力は5〜6倍はあり、追尾性能も上。
         発動から発生までのタイムラグは無し
【防御力】一撃で自分と同程度の大きさの少女を消滅させる魔法弾の
     80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力
【素早さ】5mから秒速128133kmの魔法ビームを反射された後で回避できる奴と格闘戦で互角。
     本気での勝負なら軽くあしらうことができる。
     移動速度は秒速5km
     また、瞬間移動ができる。距離は15〜20m程度。
【特殊能力】空を飛ぶ能力。文字通りの飛行能力の他に「何者にも縛られない」という意味も含む。
      つまりあらゆる重圧や威圧、圧力に対して無縁という事である。
      飛行能力は雲の上以上。宇宙戦闘可能。
     ・夢想天生
      あらゆるものから中に浮き無敵となる。所謂干渉無効化でこの状態から一方的に攻撃できる。
      この設定は「東方永夜抄」での設定なので同作品とそれまでの作品で出てきた能力・攻撃手段を無効化できる。
      タイムラグがあったがスペルカードルール(下記で説明)だったので詳しい事は不明。1〜2秒とする。
      タイムラグ発生中でも制限なく行動可能。
      それまでに出てきた能力と詳細は下記で説明。
     ・幸運
      湖に落ちた際に魚が集まって足場を作り、そのまま湖を渡った。
     ・確率操作
      現状では賽の目を変える程度。
      結果が霊夢についてくる
     ・素の状態での特殊能力無効化
      夢想天生状態で無くとも自分に作用するタイプの能力ならある程度無力化できる。常時発動。
      例、伊吹萃香の人を萃める能力(一種の運命操作)を無効化した。
     ・霊体の知覚、攻撃可
      作中では消しとんでいたが東方世界での魂は不滅な為、完全な消滅ではないと思われる。
【長所】能力が常時発動。
【短所】お茶が無いと死ぬほどツライ。本気が解らない。
【戦法】飛行しつつ遠距離攻撃全般、近接なら格闘+弾幕
71格無しさん:2008/09/17(水) 22:04:35
【永夜抄までに出てきた能力一覧】
闇・冷気・気・五元素、七曜・時空・運命・破壊
寒気・妖術・魔法・春・躁鬱・剣・死・式・境界・密度
虫・歌・歴史消去、創造・幸運・波長・薬・永遠、須臾・不死
物理的な攻撃は勿論、氷や炎といった属性魔法による攻撃の詳細は省く。

・時間、空間操作
 時間の停止、加速、巻き戻しができる。他にも空間拡張、収縮などができる。
・運命操作
 対象の未来を大きく変える。意識しての発動が可能なのか不明。
・破壊
 全ての物には「急所」があり、対象のそれを自分の手の中に移動させ、それを握り潰すと対象が破壊される。
 簡単に言うと遠距離版「直視の魔眼」(遠野志貴参照)のようなもの。ただこちらには死の概念が必要ない。
 地上にいながら隕石を破壊した。
・躁鬱
 音による聴覚攻撃で、この音を聞くと精神に以上をきたす。
・即死
 念じるだけで対象を抵抗無く殺す。
 他の不死身のキャラも殺せるようで、今のとこ殺せないのは魂に依存する不死である「蓬莱人」のみ
・境界操作
 万物を成り立たせる「境界」を操る。倫理的創造と破壊の能力。
 夢と現、動と静、昼と夜、光と闇、ストレートとカーブ、生と死、
 人間と妖怪、生と死、二次元と三次元、色と空、波と粒等の境界を操っている。
 昼と夜を同時に出現させたり実と虚の境界を操り湖に写る月に飛び込み実物の月に移動したりした。
・密度操作
 密と疎を操り、物質を霧化したり逆に質量をもたせ熱をもたせることができる。
 霧化したものを再構成したり他のものと組み合わせることで擬似的な創造を行える
 ブラックホール作成可能。
 また物質以外にもこの能力は作用する。
 作中だと宴会をさせようと人の意識に干渉し神社に集まるようにしたり、人の「気」集めている。
・歌
 この歌を聴くと鳥目になる
・歴史操作
 今の所、ただの認識を操る能力だと言われてるのでそっちを採用
・波長操作
 東方世界では全てのものは「波」でありその波を操作する。
 「精神」や「存在」など物事に宿る波に干渉し、幻覚を作り出したり、人を狂わせたりする。
・永遠、須臾
 時間操作のようなもの。
 「永遠」は変化の無い時間の事で、その時間(空間)では零れた水は盆に戻る。本人はその空間を作り出せる。
 本人曰く「覆水盆に返る能力」。作中では撃った弾が撃った瞬間消滅した。
 「須臾」は感知できない一瞬のことでその時間を使って行動できる。(実際の須臾は1000兆分の一秒)
 また、複数の歴史を所持、選択可能。
72格無しさん:2008/09/17(水) 22:05:38
【スペルカードルール】
妖怪と人間の間の協定のようなもの。
スペルカードルールは、幻想郷内での揉め事や紛争を解決するための手段とされており、
人間と妖怪が対等に戦う場合や、強い妖怪同士が戦う場合に、必要以上に力を出さないようにする為の決闘ルールである。
対決の際には自分の得意技を記した「スペルカード」と呼ばれるお札を任意の枚数所持しておき、
体力が尽きるかすべての攻撃が相手に攻略された場合は負けとなる。
たとえ余力が残っていても全枚数を攻略されたら、負けを認めなくてはならない。
技の美しさにもウェイトがおかれていて、精神的な勝負という面がある。
ガッツが尽きても負けであり、ゲームシステムで残機とされるものはガッツである。
「命名決闘法」という呼び方もあるように、
技に名前を付け契約書形式でカードに記しておき、命名しておいた名前の意味を体現した技を行うことになっている。
この契約書をスペルカードと呼び、カードが使われることが多いが、必ずしもカードである必要はない。
技のほうを「カードアタック」と呼ぶこともある。
技を使う際には「カード宣言」が必要とされるため、不意打ちによる攻撃は出来ないとされる。
宣言の際に技の名前を言う必要はない。作中では「弾幕ごっこ」と呼ばれることもあるが、
攻撃が弾に限定されることもなく、スペルカードの技が弾幕である必要もない。
妖怪のために作られた決闘ルールであるため、危険だから禁止という概念は少なく、
人間の場合は当たり所が悪ければ死ぬこともあるが、負かした後に殺すことは禁止されている。
73格無しさん:2008/09/17(水) 22:25:45
ちょっと付け加えたってレベルじゃねーな
とるあえず考察まちか?
74格無しさん:2008/09/17(水) 22:26:24
sage忘れ
75格無しさん:2008/09/17(水) 22:30:40
【ジャンル】ゲーム+漫画+設定集ってあるけど漫画の設定が見あたらねーな
消した方いい...か?
76格無しさん:2008/09/17(水) 22:33:34
じゃあなんで漫画って書いた
77格無しさん:2008/09/17(水) 22:35:07
こんな感じでいいんだろうか。
ちらっとだが戦闘シーン見直してみたんでちょっとだけ追加。

【作品名】宇宙の騎士テッカマン
【ジャンル】SFアニメ(書籍などによってはロボットアニメに分類されたりもする)
【名前】宇宙の騎士テッカマンwithペガス(ペガスは後述)
【属性】人間の細胞を圧縮硬化することにより、宇宙空間での活動に耐えられるようにしたもの
【大きさ】二メートル程度
【攻撃力】腕力は像一匹を片手で持ち上げられる程度。
・テックランサー
両刃の槍。刃は出し入れ自由で、自由自在に飛ばすこともでき、
刃は持ち手の部分さえ残っていれば自由に生成することができる。
突く、切るなどのほかにブーメランのように投げて使うこともでき、
また刃を短くすることで短剣のように使うこともできる
刃の部分で敵の光線を受け止め、後方へ受け流す(もしくは弾く)テックランサーバリアとして使用することもできる。

リープ航法(ワープのようなもので、空間を捻じ曲げ航行する。その際に激しい衝撃がある)に耐え、
地球の兵器がまったく通用しない自身の数倍もある宇宙空母を真っ二つに切断し、テックランサーを投げつけることによって空母3機をまとめて貫通させた。
後述のペガスと同等のスペックを持つにせペガス(仮)の腕を切断し、胴体部へと穴を開けた。

成人男性サイズの宇宙人数人が持ち上げようとしたときにはビクともせず、重みで地面へと押し付けられていた。

・テックウィン
鞭部分を自在に伸ばすことができ、敵の一人乗り小型円盤程度なら締め上げて破壊することができる。
また、敵へ投げつけたランサーを回収したり、敵に絡めて振り回したり自身に引き寄せたりと
戦闘の補助的な使用もできる。

・テックスパー
踵についた小型車輪。車輪には刃がついており、テッカマンの意思によって回転する。
小型円盤の装甲程度ならたやすく切り裂く。

・ビームブレイク
(A)テックランサーの持ち手部分を真ん中から二つに分解、頭上へと掲げ持ち手部分をお互いに衝突させることにより
中央に発生しているエネルギーがスパーク、大爆発を起こす。素粒子状の体を持つのガス星人十数体を消し飛ばし、衛星サイズの敵基地(大きさ的には月ぐらい)の表面を吹き飛ばし、衝撃により内部にもダメージを与えた。

(B)テックランサーの刃部分にボルテッカを照射、その後刃先を敵の左右へと飛ばし左右の刃より強力な磁力を発生させる。
ボルテックセットリターンの掛け声で刃は持ち手へと戻ってくる。
78格無しさん:2008/09/17(水) 22:35:08
これから描写や設定で追加できるかもしれないし、書くだけ書いとけ
79格無しさん:2008/09/17(水) 22:36:35
・大回転テックランサー
テックランサーを頭上へと回転させながら投げ、それにボルテッカを照射することによって辺りに高熱と激しい光を発生させる。
マイナス230度のアイス星人を完全に溶解させた。

・ボルテッカ
テッカマン最大の武器。
自身の額からエネルギーの塊を発射する。
このエネルギーの塊は脳波により自由に動作させることができ、劇中ではグネグネと湾曲させて使用したこともあった。
テックランサーの連続突きでも傷一つ突かない巨大ロボットや自身の数十倍はある宇宙母艦に巨大な穴を開け、破壊した。
これを連続で3発放つボルテッカ三段返しという技もある。
ボルテッカは自身のエネルギーを相手にぶつける荒技で、三段返しを使用した際にはテッカマンは仮死状態になってしまった。(一発撃つ程度なら息が上がる程度であり十分戦闘可能。)

【防御力】
サーフボード状の宇宙ボートに乗り、防護装備など無しで大気圏に突破しても傷一つ負わなかった。
太陽系外探査用の大型宇宙船を両断できる光線を受けてもちょっと後ろへ下がる程度。
肩へ光線を受けたときはとくになんともなかったので、肩の部分は特に頑丈だと思われる。(設定には肩の部分を飛ばす攻撃もある)
テッカマンの5倍程度の大きさの宇宙船の体当たりを受けても無傷。
6000度以上の熱を受けても特に外傷などはなく、少し身悶えする程度。
【素早さ】十数メートル先の敵小型円盤から放たれた光線(不思議光線?)を回避できる。
移動速度は達人並み
【特殊能力】
特殊な音波などを1km四方にわたり聞きとれる
【長所】
硬い装甲
【短所】
37分33秒が過ぎると活動エネルギーが切れ死んでしまう。
単体では飛行能力がない。
【戦法】基本的には装甲の硬さで耐えつつ相手の懐へ突っ込みテックランサー
距離の離れた相手はウィンで引っ張ってきてランサーで切りつけ。



【作品名】宇宙の騎士テッカマン
【ジャンル】SFアニメ(書籍などによってはロボットアニメに分類されたりもする)
【名前】ペガス
【属性】セッターマシン兼テッカマンのサポートロボ
【大きさ】4・5メートル程度
【攻撃力】体当たりするだけで宇宙空母を真っ二つにした。
テックランサーが効かない装甲に体当たりして穴を開けた。
【防御力】テッカマンが激しくもだえ苦しむ程の光線の中でも無傷。
6000度以上の熱を受けても顔面の金属がわずかに溶けた程度。
【素早さ】十数メートル先から敵小型円盤の放つ光線を回避できる。
飛行速度は数分で大気圏を突破できるぐらい。
宇宙空間では飛行の際、周囲の星が光の筋状となっていた。(ワープとかの表現でよく使われるようなもの)
【特殊能力】セッタールームへと仮死状態の人間を入れ、エネルギーを振り絞ることでその人間を生き返らせることができる。
大気圏内および宇宙空間でも飛行可能
【長所】ぶっちゃけテッカマンより強い気が
【短所】
【戦法】テッカマン乗せて移動

あくまでペガスは移動のみで。
80格無しさん:2008/09/17(水) 22:39:11
>>76
面目ない
付け加えるだけだったから消すの忘れてたと言うオチだ
81格無しさん:2008/09/17(水) 22:40:02
やっつけで直したよ!

【作品名】HALOシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【名前】マスターチーフ
【属性】第二世代スパルタン最後の生き残り、人類最後の希望。
    複数の肉体改造を施した超兵士。
【大きさ】2m13cm 装備しているアーマー含めて450kg
【攻撃力】
スナイパーライフル:ライフルなら12発、サブマシンガンなら14発、グレネードランチャー2発を耐える
          エネルギーシールドとアサルトライフルの直撃6発を耐える装甲の上からでも
          頭部から20cm圏内に発射すれば一撃で敵を絶命させる事が可能であり、
          腕部などに命中しても一撃で上記エネルギーシールドを破壊可能なライフル。
          弾速は通常のライフルの二倍程度。
          4発発射すると1秒くらいかけてリロードが必要であり、マガジンを5個所持。
バトルライフル:三点バーストのライフル。アサルトライフル6発を耐える装甲の上からでも頭部に命中させれば
        相手を一発で絶命させられ、腕部などであれば3発で死亡させられる。ライフル並の弾速。
格闘:アサルトライフルを100発近く打ち込まないと歪まないレイス(異星人の戦車)の装甲をパンチ一発でぶち抜き、
   内部にグレネードを仕掛けられるほどの破壊力。
   また、自分と同等の防御を持つ相手がシールド上からでも即死するロケットを数発耐える戦車に取り付き、
   7-8回殴りつける事で完全に動かなくなるまで破壊できる。
フラググレネード:普通のグレネード。半径5m以内だと自分と同じシールドも一発で消滅する。二個所持。
プラズマグレネード:吸着グレネード。当たった場所や相手にくっつき、くっついた状態だと自分と同じ
          アーマーやシールドがあっても即死する威力。半径4m以内だと自分と同じシールドも一発で消滅する。二個所持。
【防御力】頭部などに命中してもアサルトライフルの直撃6発を耐える、フルフェイスヘルメット含めた全身アーマーを装備。
     また、アーマーにライフルなら12発、サブマシンガンなら14発、半径5m内なら装甲だけだと即死する
     グレネードの爆発を1発、グレネードランチャーを2発、自分並の腕力がある相手の殴打を背後からの暗殺でなければ
     一発耐えるエネルギーシールドが附加されている。
     エネルギーシールドは2秒強被弾がなければ、1秒ほどで消滅した状態からでも最大強度まで修復される。
バブルシールド:装置を地面に叩きつけて起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。
        10mくらいの爆発や自分が所持している程度の武器を完全に防ぐ。
        この中からの攻撃も通らないので、近付いてくるのを待つか銃身だけ出して撃つかしないといけない。
        また、装置中心のものなのでこのシールドは移動しない。持続15秒くらい。半透明。
【素早さ】2mほどジャンプが可能。自分に順ずる身体能力や格闘能力、武器を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる
     宇宙人10体くらいがたむろしている中へ突っ込んで突破、生還できる。
     上記の鍛えた軍人では相手にならない奴らとの多対一での銃撃戦でも勝利したり、
     格闘戦でもそいつらを圧倒出来る程度。
     移動速度は鍛えた軍人以上で走れるくらい。
【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。
モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。
           忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。
【長所】人間としては強く、グレネードランチャー程度までなら耐えられる。
【短所】運動能力、反応はまだ人間の範囲内か。
【戦法】とりあえずスナイパーライフルでヘッドショット
【備考】スナイパーライフルはどうやらかなり当たり判定が大きい模様。

3しか知らないから追記できる人に後は任せる。
乗り物はある程度弾速ある攻撃は威力が微妙、
威力あると弾速遅いのでなしにしといた。
82格無しさん:2008/09/17(水) 22:40:29
また東方厨か
・複数のメディアで主人公やってる同一キャラは一番強い作品のテンプレで参戦(例 当真大河 ルルーシュ 等

光速とかの妄想もそうだがゲームの設定と漫画の設定ごっちゃにするな低脳
83格無しさん:2008/09/17(水) 22:41:55
作者が繋がってるって言ったならおkという前例がデモベなわけだが
84格無しさん:2008/09/17(水) 22:42:55
【作品名】快傑ズバット
【ジャンル】特撮
【名前】早川健
ttp://www39.atwiki.jp/jinruisaikyou02/pages/74.html
85格無しさん:2008/09/17(水) 22:44:00
同一世界観設定+共通作品名
で同一作品扱いのはず
東方については知らん
86格無しさん:2008/09/17(水) 22:44:36
全然意味の違うルールを自慢げに掲げているのが哀れで仕方がない
87格無しさん:2008/09/17(水) 22:45:50
>>85
なら問題ないか
88格無しさん:2008/09/17(水) 22:46:51
じゃあ採用だな
それに複数のメディアって言ったってPCゲームと設定資料集だけだし
いや、そもそもメディアの意味わかってんのか?
89格無しさん:2008/09/17(水) 22:47:34
あとは考察待ちだと思われ
90格無しさん:2008/09/17(水) 22:49:03
>>82のルールは、ドラゴンボールの孫悟空はアニメか漫画のどっちかで参戦する、って意味合いなのにね
描写や設定を流用できない関係にある作品についてのルールだ
91格無しさん:2008/09/17(水) 22:54:43
>>83
作者が繋がってないって言ってるのが東方だろ
東方厨きめぇ
どこの世界に光速のゲームがあるんだよ
92格無しさん:2008/09/17(水) 22:55:33
運命操作無効って多少なりとも全能への耐性があるってみていいのか?
93格無しさん:2008/09/17(水) 22:56:23
>>91
R−TYPEとかグラディウスとか
アニメならガンバスターとか
94格無しさん:2008/09/17(水) 22:57:16
914 :格無しさん:2008/09/15(月) 21:24:50
>>911
格闘しただけで互角はねぇよ
と言うかそうゆうゲーム中の性能とか流石に考察対象外だろ、技とかの説明があるならともかく

>反射された奴が上手いこと魔理沙のすぐ右を通っただけの様に見える
365p見る限り避けた様にも見えるんが…
まぁあの人は戦闘描写が得意そうじゃないから解らんな

918 :格無しさん:2008/09/15(月) 21:33:01
>>914
364p見ると反射された方がされる前の軌跡と比べて右側にズレてるのよ
んで反射された方は撃った本人の右側を通ってるし俺にはいまいち避けた様には見えないのよね
95格無しさん:2008/09/17(水) 22:58:06
>>91低脳すぎ発狂すんな
あと
>どこの世界に光速のゲームがあるんだよ
なにコレw
96格無しさん:2008/09/17(水) 22:59:17
こいつらどうにかならないかなぁ
ルール上何ら問題ないテンプレに文句があるなら、それなりの根拠が必要だってのに
>>91みたいに、一度完全否定されたいちゃもんをまた持ち出す低脳もいるし
97格無しさん:2008/09/17(水) 22:59:17
>>93
ファビョってアニメとか出す東方厨必死だなw
グラディウスもR−TYPEもレーザー光速度じゃねーし^^;
98格無しさん:2008/09/17(水) 23:00:28
>>94
見える見えないで言ったらどうにもならんけど
件の364Pとは何だ
99格無しさん:2008/09/17(水) 23:00:46
運命操作自体が詳細不明だからそこまでは解釈できないと思う。
運命の能力の一端としては隕石の落下を予知ぐらいしかなくて
しかもそれが本当に運命の能力の賜物なのかよくわからんという始末
100格無しさん:2008/09/17(水) 23:01:20
>>92
運命操作の程度次第だろうけどそれだけじゃ全能に耐えるのは無理だと思う

>>97
グラディウスは光速レーザーだぞ
101格無しさん:2008/09/17(水) 23:02:59
>>97
グラディウスなんか飛行速度と比較したらレーザーも光速超えてるもんな
102格無しさん:2008/09/17(水) 23:03:11
まとめwikiからグラディウス外伝のを
他のテンプレを調べるって発想すらできないらしい

【作品名】グラディウス外伝
【ジャンル】シューティングゲーム
【名前】ビッグバイパー
【属性】宇宙戦闘機
【大きさ】全長:21.64m
全高:5.93m
全幅:14.70m
【攻撃力】レーザー:自分と同じ大きさの戦闘機を一発で破壊可能な威力、弾切れ無し
          弾速は自分の速度より幾らか遅い程度、射程240m程度
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】光速の5,6倍で飛行可能
     自分と同速で突っ込んでくる敵に10m程度の距離から反応して避けられる
【特殊能力】宇宙戦闘可能
103格無しさん:2008/09/17(水) 23:03:46
これが東方アンチか...嫌われるのも無理ないな
東方厨よりうざさが増したってのも本当だったか、前はまともな発言する奴もいたのに...
まぁまともな奴はアンチなんてすぐやめるし低脳が増えてくるのも無理ないか
104格無しさん:2008/09/17(水) 23:05:22
まぁ変な奴はほっといて東方キャラのテンプレは採用でいいよ
どこも問題ないし
105格無しさん:2008/09/17(水) 23:08:31
パーマン考察

○90式戦車 50トンぐらいなら持ち上げられる
○トミー 突っ込んで撃墜勝ち
○草間大作 体当たりで潰して勝ち
×泉野明 撃ち落されて負け
○セレーネ・マクグリフ 直接破壊するのは無理だがエネルギー切れで勝てる
△ワッハマン 体当たりするとコンクリの方が砕ける いくら攻撃しても倒せない
×金剛晃 殴られ死亡
△赤木駿介 攻撃をよけまくって分けがやっと
×四方堂光 斬られて負け

泉野明withイングラム1号機>パーマン>草間大作withジャイアントロボ>セレーネ・マクグリフwithスターゲイザー
106格無しさん:2008/09/17(水) 23:08:44
つか霊夢のテンプレ行数やたらふえたな
107格無しさん:2008/09/17(水) 23:08:51
【作品名】R-TYPEシリーズ
【ジャンル】STG+SLG
【名前】グランドフィナーレ
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ショット:一発で自分と同じ大きさのメカを破壊可能
          弾速はレーザー並み、射程は50m程
     ミサイル:ショットと同じ威力と弾速
          ホーミングするので、自分と同じぐらいの速度が無いと回避不可能
     フォース:機体の前か後ろに付ける自分と同じ大きさの丸い球体
          当てる事でショットと同じ威力、自分を一撃で破壊する弾を掻き消せる
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】機械レーザーを10m先から発射された後に回避可能
     機械レーザーとほぼ同じ速度で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
108格無しさん:2008/09/17(水) 23:10:47
>>104
>>94
109格無しさん:2008/09/17(水) 23:11:22
さすが東方厨w
なぜビッグバイパーがランキングで亜光速の壁すら突破出来ないかも知らないとはw

例え設定として光速突破だの言っても実際に出来る移動は普通の戦闘機と変わらん
可能=有効じゃありませんw
にわか晒し乙
110格無しさん:2008/09/17(水) 23:13:29
>>109
>なぜビッグバイパーがランキングで亜光速の壁すら突破出来ないかも知らないとはw
攻撃力と防御力が致命的に足りないから

移動速度が光速なら無条件で光速の壁超えられるとでも思ってた?
111格無しさん:2008/09/17(水) 23:13:52
レーザーの速さについてじゃなかったのか?
つか何故東方厨
112格無しさん:2008/09/17(水) 23:14:11
【作品名】R-TYPEシリーズ
【ジャンル】STG+SLG
【名前】アルバトロス
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ショット:一発で自分と同じ大きさのメカを破壊可能
          弾速はレーザー並み、射程は50m程
     ミサイル:ショットと同じ威力と弾速
          ホーミングするので、自分と同じぐらいの速度が無いと回避不可能
     フォース:機体の前か後ろに付ける自分と同じ大きさの丸い球体
          当てる事でショットと同じ威力、自分を一撃で破壊する弾を掻き消せる
     衝撃波動砲:異相次元航法推進システムを応用して敵内部にエネルギーを瞬間発生させる兵器
           射程50m程、溜めに機械レーザーが50m移動するぐらいまでの時間がかかる
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】機械レーザーを10m先から発射された後に回避可能
     機械レーザーとほぼ同じ速度で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
113格無しさん:2008/09/17(水) 23:16:03
>東方テンプレ
良くも悪くも長すぎだと思う。
考察に使うわなそうなものをダイエットできないかな?
114格無しさん:2008/09/17(水) 23:16:42
>>98
ほらよ
ttp://up2.pandoravote.net/index.php?mode=pass&idd=00016735
passはtoho

確かに反射されたやつは右にズレてるからほっといても魔理沙の横を通っていくだろうな
絵が下手なせいか避けてるのかビックリしてるだけなのかよう分からんのも同意
115格無しさん:2008/09/17(水) 23:17:00
>>110
越前リョーマなんか反応も移動も光速なのにものすごい下だしなw
116格無しさん:2008/09/17(水) 23:17:15
>>109
>なぜビッグバイパーがランキングで亜光速の壁すら突破出来ないか

どう見ても攻撃力と防御力不足です
本当にm9(^Д^)プギャー
117格無しさん:2008/09/17(水) 23:17:24
>>92
全能>>>>>越えられない壁>>>>>運命操作
118格無しさん:2008/09/17(水) 23:19:29
>>113
すまない
スペルカードルールのところは削除してもいいと思う
119格無しさん:2008/09/17(水) 23:21:44
技名宣言しなければならないと殺してはいけないのところだけでいいかな
120格無しさん:2008/09/17(水) 23:24:50
>>114
ひでぇなこれ
キャラが光より速いのはないって言ってんのに東方厨は光より速いとか妄想してんのか
どう見ても自称光速です 本当にありがとうございました
121格無しさん:2008/09/17(水) 23:26:14
認識速度はとりあえず光速っぽいけどな
122格無しさん:2008/09/17(水) 23:26:26
>>119
スポーツ選手もルールに則って考察するわけじゃないしな

>>120
前スレを100回読み直すまで書き込むな
123格無しさん:2008/09/17(水) 23:26:59
お前らいちいち嵐にかまってあげるなんて暇だなあ
124格無しさん:2008/09/17(水) 23:27:01
推奨NGword:東方厨
125格無しさん:2008/09/17(水) 23:27:24
>>122の下は訂正

敵役スレ嫁
126格無しさん:2008/09/17(水) 23:27:36
【スペルカードルール】
妖怪と人間の間の協定のようなもの。
スペルカードルールは、幻想郷内での揉め事や紛争を解決するための手段とされる。
技を使う際には「カード宣言」が必要。
妖怪のために作られた決闘ルールであるため、危険だから禁止という概念は少なく、
人間の場合は当たり所が悪ければ死ぬこともあるが、負かした後に殺すことは禁止されている。

>>113
これでお願いします
127格無しさん:2008/09/17(水) 23:29:28
そもそも今の東方テンプレ光速とかどこにも書いてないだろ
128格無しさん:2008/09/17(水) 23:30:10
>>121
認識速度が光速なら発射した後移動してもう一回発射なんて真似は出来ないし発射した後しゃべってる暇もないな
129格無しさん:2008/09/17(水) 23:30:27
光より早く動「ける」ものは存在しないじゃなくて
光より早く動くものは存在しないなのにな
130格無しさん:2008/09/17(水) 23:30:56
>>127
アンチにそんな高等な理屈が通じるわけないだろw
光速が秒速何キロなのかも知らないぜ、絶対
131格無しさん:2008/09/17(水) 23:33:35
烏考察

△ちいさいかわ 分け
○アポロ つついて勝ち
○○ドルバッキー、オスカー 子供ならつついて殺せる
○寒太郎 つついて勝ち
××マイケル、我輩 成体は無理
×手 はたかれて負け

マイケル>烏>寒太郎
132格無しさん:2008/09/17(水) 23:34:59
>>129
そりゃ確かに自然界には光より早く動けるものはないわな
つまりいくらでも光速戦闘可能ということか?
133格無しさん:2008/09/17(水) 23:35:43
東方テンプレが>>70の事なら思いっきり光速云々って書いてあるな
違うのはどこにあるんだ?
134格無しさん:2008/09/17(水) 23:37:03
>>70
夢想天生の維持時間は考慮せんでいいんかね?
永のスペカ説明見るに弾幕中は制限時間込みなのは分かるが
かといってずっと維持出来るとして良いのか分からん。

>宇宙戦闘可能。
>例、伊吹萃香の人を萃める能力(一種の運命操作)を無効化した。
この辺マジなん?
135格無しさん:2008/09/17(水) 23:39:08
>>133
>【素早さ】5mから秒速128133kmの魔法ビームを反射された後で回避できる奴と格闘戦で互角。
>     本気での勝負なら軽くあしらうことができる。
>     移動速度は秒速5km
>     また、瞬間移動ができる。距離は15〜20m程度。

とりあえず素早さの項目には光速云々とか全く使われてないので
何処の辺りに使われているかkwsk
136格無しさん:2008/09/17(水) 23:39:41
>>133
どこに書いてあるかわからんのだが…光速で検索しても引っかからないし…。
137格無しさん:2008/09/17(水) 23:40:51
必死過ぎてワラタw
138格無しさん:2008/09/17(水) 23:40:52
>>133
……は?
光速は秒速300000kmだぞ?

まさか本当に光の速さを知らなかったとは……
139格無しさん:2008/09/17(水) 23:42:37
敵役スレは東方の話題だけで3スレ以上使ったが
さてこっちはどのくらい伸びるかね
140格無しさん:2008/09/17(水) 23:43:41
>>134
製作者の時間制限を「取り付けないと」勝てない発言からずっと維持できると推測
あと宇宙銭湯可能については緋想天の最終ステージとおまけテキスト参照
無効化については芋の西瓜ED参照
141格無しさん:2008/09/17(水) 23:45:03
>>139
このスレだけ見てて、敵役スレ見てない奴ってそんなにいるのかな

>>140
宇宙銭湯という単語にときめきを覚えた
142格無しさん:2008/09/17(水) 23:45:06
逆に言うなら敵役スレで殆ど話し合い終わっちゃったしな……

後は東方アンチのファビョり具合次第じゃね?
143格無しさん:2008/09/17(水) 23:46:04
>>134
宇宙戦闘可はたぶん緋想天のラスボス最終技
ttp://jp.youtube.com/watch?v=mF86EmpsTSw
これが宇宙戦闘になるかは知らん
最終ステージがすごく高い場所(天界)で、そのさらに上なので一応ものすごく高い場所ではある
144格無しさん:2008/09/17(水) 23:46:35
まあ1000取りもあるしどんどん話し込んじゃいなよ
145格無しさん:2008/09/17(水) 23:48:51
どう見てもファビョってるのは東方厨だけどな
でっちあげしてまでテンプレ作っといてまだ荒らしの自覚もないんだとしたら病気だな
146格無しさん:2008/09/17(水) 23:49:01
さっきから突っ込み所満載の発言ばっかしてた奴は今頃こんな感じになってるだろ
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51D2FCTJG4L._SS500_.jpg
147格無しさん:2008/09/17(水) 23:49:12
鈴木考察

○○ヨッシー、ジェイダン 大きさ勝ち
○新横浜ありな 自分よりやや大きいがそれでも子供 勝てる
○蒼樹うめ 大きさ相応のサナギ型生物よりはロボの方が硬いだろう
×ホモス 大きさ負け
×ヒルドルブ 徹鋼弾負け

ホモス>鈴木>蒼樹うめ
148格無しさん:2008/09/17(水) 23:49:22
>>134
運命操作って萃香の人を萃める能力だったのか
レミリアと勘違いしてたわ。
萃香の人を萃める能力はあくまで人を萃める能力であって
運命操作って表現は適切じゃないと思うな

宇宙戦闘ってのは緋想天のことだろうけど
あれぐらいの高度で宇宙戦闘とみなせるのかはよくわからん。
高度的には竜魔人ダイvsバーンの序盤ぐらいだと思う

夢想天生の持続時間はよくわからんけど
本家ケンシロウの無想転生で当たらない効かないの持久戦判定になったら
持続時間考慮せず分け判定だろうし
霊夢も同じでいいんじゃね
149格無しさん:2008/09/17(水) 23:51:07
>>146
釣りというかピエロだな
しかも笑われている自覚がない
150格無しさん:2008/09/17(水) 23:54:03
>>149
そうなのかw
東方厨は早く病院行った方がいいなw
151格無しさん:2008/09/17(水) 23:54:35
>>139
敵役スレだと光速で問題ないって感じにはなってたな
152格無しさん:2008/09/18(木) 00:08:57
とりあえず東方キャラのテンプレは採用ってことで
ダイエットもできたみたいだし
153格無しさん:2008/09/18(木) 00:12:57
>>143
一応そこまでの高さなら問題なく宇宙戦闘じゃないか?
154格無しさん:2008/09/18(木) 00:14:26
>>152
漫画とゲームは別メディアです
マジ東方厨は病院行けよ
155格無しさん:2008/09/18(木) 00:15:08
敵役スレにでもお帰り
156格無しさん:2008/09/18(木) 00:15:41
>>154
精神病院いけ
やばいって、オマエ
157格無しさん:2008/09/18(木) 00:16:09
>>155
敵役スレにこれ以上居座られても困るw
158格無しさん:2008/09/18(木) 00:16:26
そもそも漫画の描写使ってないんじゃ…
159格無しさん:2008/09/18(木) 00:17:35
まぁまぁ許してやれよ
光速の速度知らないとこ見ると色々と初心者だぜ?コイツ
優しくしてやれよ
160格無しさん:2008/09/18(木) 00:21:07
>>157
じゃあ是非漫画作品スレに
あとちょっとでスレ立てだし
161格無しさん:2008/09/18(木) 00:22:21
>>159
>>156が彼に対する最高の優しさだと思う
162格無しさん:2008/09/18(木) 00:22:47
>>158
じゃあさっさと反射したの避けただのの妄想のくだり消して作りなおしたら?
まあどうみても横通り過ぎただけな訳だがw
163格無しさん:2008/09/18(木) 00:22:54
変な奴が色々と精神がおかしいことが発覚してきたのでスルー推奨&東方キャラのテンプレの話題はここまで
たしかに見たところ問題ないし
164格無しさん:2008/09/18(木) 00:28:18
そうですね以降東方のテンプレの話題は考察検証含めて一切禁止で
165格無しさん:2008/09/18(木) 00:31:21
>>164
【お断り】
         _ハ,,ハ_  _ハ,,ハ_
     _ハ,,ハ_/ ゚ω゚ ヽ/ ゚ω゚ ヽハ,,ハ_
    ./ ゚ω゚ ヽハ,,ハ_ l _ハ,,ハ_/ ゚ω゚ ヽ、 <キチガイアンチの跳梁お断り
   |   / ゚ω゚ ヽ / ゚ω゚ ヽ     l
    `'ー--l      ll     l---‐´
       `'ー---‐´`'ー--‐´
166格無しさん:2008/09/18(木) 00:34:18
東方厨を荒らしだと思ってるのがアンチだけだと思ってるらしい
ホントに病んでるんだな
167格無しさん:2008/09/18(木) 00:36:19
今このスレのどこに東方厨が…?
168格無しさん:2008/09/18(木) 00:37:14
今このスレのどこにアンチが?
169格無しさん:2008/09/18(木) 00:39:47
アンチじゃなくただの可哀想な人だからそっとしておいてあげて
170格無しさん:2008/09/18(木) 00:40:52
そっとする?馬鹿な何故そっとしてやる必要がある

弄るだろ。最強スレ住民として
171格無しさん:2008/09/18(木) 00:41:01
東方関連の人間は幻想板にでも引きこもってろよ
アンチ信者が大量に来て荒れるだけだし
172格無しさん:2008/09/18(木) 00:41:49
>>170
病気を悪化させる気かw

ま、面白そうだがw
173格無しさん:2008/09/18(木) 00:43:30
>>170
でっちあげテンプレ作るカスが勝手に住人騙るなカス
174格無しさん:2008/09/18(木) 00:45:33
考察しろ
175格無しさん:2008/09/18(木) 00:47:11
きっと幼児期のトラウマが原因だと思われます
176格無しさん:2008/09/18(木) 00:50:15
まぁとりあえず光の速度もわからないような奴が何言っても信憑性なんてないから
>>175
東方厨に親でも殺されたんじゃね?w
177格無しさん:2008/09/18(木) 00:51:09
親が東方厨だったから学校でいじめられたんだよ
178格無しさん:2008/09/18(木) 00:51:32
でっち上げテンプレ?
ああ、ラッキーマン厨の事だな
確かにあれに住人面されると困る
179格無しさん:2008/09/18(木) 00:53:56
本当に煽られ耐性ないなあ
180格無しさん:2008/09/18(木) 00:54:18
お互い罵りあいたいだけならどっか別の板でやってくれ
181格無しさん:2008/09/18(木) 00:55:04
【作品名】ラグランジュポイント
【ジャンル】RPG
【名前】ジン
【属性】調査隊の生き残り
【大きさ】青年並み
【攻撃力】絶対零度砲:絶対零度と思われる冷気攻撃。範囲はヘリコプター程度はあるだろうロボに十分効果があるぐらい。
           射程や弾速はライフルやバズーカ(22世紀のものなので現代よりは高性能だろう)などと同程度。
【防御力】戦車砲並みと思われる砲4門、ガトリング砲2門の同時攻撃を10回以上受けても戦える。
     コロナ砲、絶対零度砲、重力砲、ウイルス砲、石化バズーカ、
     腐食ライフル、プラズマガン、アシッドガン、細菌銃などに何度か耐えられる。
【素早さ】ウサギやライオンのようなミュータントよりかなり速い。移動はそれらから走って逃げられる程度。
【長所】ゲーム中でも滅茶苦茶強い絶対零度砲
【短所】耐性や攻撃力が武器名頼り。最悪武器名からの推測が不可なら戦車砲攻防程度かも。
【備考】苗字は任意で決められる
182格無しさん:2008/09/18(木) 01:02:45
素早さがよくわからんのだが…
183格無しさん:2008/09/18(木) 01:06:26
>>182
うーん、とりあえずミュータントは銃を持った常人(低レベル時の自分)に先手を取れるくらいの素早さはあるから
少なくとも野性の獣程度はあると思う。
184格無しさん:2008/09/18(木) 01:07:06
要は猛獣以上の反応と移動速度ってことだろう
185格無しさん:2008/09/18(木) 01:08:48
先手を取れるって、距離は?
186格無しさん:2008/09/18(木) 03:05:02
せっかく落ち着いたところで悪いんだが、
霊夢の反応は秒速128133kmの魔法ビームを
至近距離でガードできる反応になると思うんだ
うん、東方厨ですまない
187格無しさん:2008/09/18(木) 03:19:43
緋のマスパのことなら画面端まで一気に届くから
撃たれた後にガードって仕様的に無理じゃね
188格無しさん:2008/09/18(木) 03:21:29
>>94
189格無しさん:2008/09/18(木) 03:25:31
>>187
いや、ガードはできる
攻撃をされる前から後退してれば
攻撃があたったときにガードが発動するから
あと、魔法ビームはマスタースパークじゃなくてファイナルスパークな
190格無しさん:2008/09/18(木) 03:31:37
後退してちゃアウトだろ
撃たれてから動作してまにあわんと
191格無しさん:2008/09/18(木) 03:36:31
いや、だからうガードはたれてからするんだって
192格無しさん:2008/09/18(木) 03:38:55
システム的に後退してると攻撃がガードになるだけなんだから反応じゃないだろ
193格無しさん:2008/09/18(木) 03:51:19
いや、そんなこと言ったら格ゲーの反応とかプレイヤーのうまさに依存しちゃうじゃん
描写から考えてビームが出てきたのに反応してガードしてるってなんないものなの?
194格無しさん:2008/09/18(木) 03:54:58
相手が飛び道具撃つのを事前に察知して防御動作や回避動作の準備をしているのが素の反応にならんのは
漫画だろうがアニメだろうが一緒だが
195格無しさん:2008/09/18(木) 03:57:18
でもいつうってくるのかわからない状況で
別に予備動作もなしでガードしてるぞ
196格無しさん:2008/09/18(木) 04:00:23
テンプレには
>5mから秒速128133kmの魔法ビームを反射された後で回避できる奴と格闘戦で互角。
>本気での勝負なら軽くあしらうことができる。
とあるが
197格無しさん:2008/09/18(木) 04:02:53
人も結構いそうだし、最強スレに詳しい人も多そうなんで流れ無視して質問

今さらだが多元宇宙と多次元宇宙の違いってなに?
今は宇宙が無限個でも次元が無限でも同じ多元宇宙って扱いだが前は違った気がするんだが
前にマンションの部屋と階に例えて説明されてた気がするんだが、うろ覚えなんでよくわからん
198格無しさん:2008/09/18(木) 04:04:37
>>195
それが>>192なんじゃねーの?
システム依存によるガードなら普通にダメだと思うんだが
199格無しさん:2008/09/18(木) 04:06:28
>>198
東方アンチうぜぇよ
200格無しさん:2008/09/18(木) 04:06:37
どっちにしろ回避できる奴を軽くあしらえるなら一々ガードする必要ないと思うが
201格無しさん:2008/09/18(木) 04:07:35
>>199
勝手に認知すんな
東方アンチか?
202格無しさん:2008/09/18(木) 04:09:08
>>197
俺もうろ覚えだが前は多元宇宙の扱いの他に階層宇宙みたいなのがあったと思う
マンションの例えは多分それかな?
203格無しさん:2008/09/18(木) 04:21:03
>>201
意味わかんね
アンチの発想って凄いね
204格無しさん:2008/09/18(木) 05:45:33
格ゲーのCPUは最高レベルだと前に歩いてきてる時でも
最速の攻撃に反応してガードする事が多々あるから、それが反応ってだけじゃね
205格無しさん:2008/09/18(木) 06:30:54
ありすぎて困る

そういやこのスレって参戦できるのはあくまで主人公であって、プレイヤーキャラである必要はないから、
設定で主人公認定されているゲームキャラがCPU操作の相手として出てきたときの能力でも参戦できるんだな
206格無しさん:2008/09/18(木) 08:19:23
ずっと前から思ってたんだがDBの悟空が惑星破壊の壁より下なのはおかしいだろ?

・悟飯はセルから放たれた地球を破壊するぐらいの威力のかめはめ波をさらに馬鹿デカイかめはめ波で返している
・数年後、セルと同等の強さを持つダーブラと悟飯は互角
・初期ブウはダーブラと悟飯を圧倒
・超3悟空≧初期ブウ

以上を踏まえると

超3悟空≧初期ブウ>>>ダーブラ=セル

これらを踏まえるとセルで地球を消滅させる威力のかめはめ波が打てるのに悟空が惑星を破壊できないと考えるのは不自然すぎる
207格無しさん:2008/09/18(木) 08:22:13
お前最強スレ素人か? 力抜けよ
まあ、簡単に言うと悟空は地球破壊されると負けるんだよ
宇宙生存できないから
あと、攻撃範囲が狭いから地球を破壊する威力はあっても
地球を破壊できるかわからない…ってか破壊できない
208格無しさん:2008/09/18(木) 08:33:01
納得した
ありがとう
ならラッキーマンは?
209格無しさん:2008/09/18(木) 08:36:28
幸運を最強スレ的に消化することができない
結果ラッキーの要素を考えないでテンプレをつくったから
210格無しさん:2008/09/18(木) 09:29:31
自分の意思と関係なしに戦わずに済んでラッキー
⇒不戦敗
という意見も一部にあるからねぇ
211格無しさん:2008/09/18(木) 11:23:02
>>210
それを言うなら不戦勝の方が断然起こり得るだろ?

運も実力のうちって言うし
212格無しさん:2008/09/18(木) 11:24:30
どっちみち全能には勝てない
213格無しさん:2008/09/18(木) 11:29:48
>>211
どっちが起こり得る確率が高いかなんて誰にも判断不能。
ラッキーで勝てるよ、いやラッキーで不戦敗だよと延々に言い合うだけで平行線。

解釈次第で結果が大幅に代わるようなのは考慮不能なんでルール上NGなわけだ。
214格無しさん:2008/09/18(木) 11:31:10
なんでこんなに伸びてんだW
215格無しさん:2008/09/18(木) 11:32:58
まあ妄想スレでは通用するけどな
216格無しさん:2008/09/18(木) 11:34:32
妄想スレではどうやって考慮したんだ?
217格無しさん:2008/09/18(木) 11:35:29
ラッキーによる問答無用の絶対勝利能力にしたんじゃね
218格無しさん:2008/09/18(木) 12:11:00
>>206
アニメの方出せば?
漫画と違ってサイヤ人は宇宙で行動可+星系破壊〜銀河破壊攻防+光速の1万倍以上の反応と
かなり上いくぞ
219格無しさん:2008/09/18(木) 12:18:46
惑星破壊できても対戦結果が悪かったんじゃないの?
220格無しさん:2008/09/18(木) 12:24:55
ためれば太陽系破壊かめはめ波とそれ以上の攻防があれば上にはいけるだろ
221格無しさん:2008/09/18(木) 12:27:33
SS4にするのか
222格無しさん:2008/09/18(木) 12:28:32
溜めてる余裕なんかあったっけか
223格無しさん:2008/09/18(木) 12:40:08
全ジャンルにあるアニメのテンプレならスペック的にナイトウォッチは超えそうだ
224格無しさん:2008/09/18(木) 12:41:10
アニメ版を出すにはかめはめ波の範囲を解決しないといかん罠
225格無しさん:2008/09/18(木) 12:44:15
戦闘力が攻防力と素早さにどう関わるかもまだ議論中だな
226格無しさん:2008/09/18(木) 13:19:00
>>223-225
全ジャンルや敵役見るとかめはめ波の範囲は大丈夫そうだがな
戦闘力の攻防、素早さの上昇も界王拳経由であんま問題ないし
むしろ全ジャンルのテンプレはなんで超サイヤ人化で40倍なんだろ?
超サイヤ人化が界王拳20倍以上の強化ってことはわかるんだけど
227格無しさん:2008/09/18(木) 13:29:17
>>213
ラッキーマンは宇宙一運のいい宇宙人
不戦敗より不戦勝の方がラッキーなら不戦勝の方に働く

228格無しさん:2008/09/18(木) 13:31:27
40倍は超サイヤ人化50%とかからだろう
全ジャンルのはブロリー修正してくれんかね、あいつさえいなきゃ一応考察はできる
229格無しさん:2008/09/18(木) 13:52:11
悟空やラッキーマンもいいけどよ
ドラえもんは明らかに過小評価過ぎるだろ?

なんでテリー・ボガードやアンパンマンより下なの?
230格無しさん:2008/09/18(木) 13:53:35
そういうテンプレだから
231格無しさん:2008/09/18(木) 14:09:45
>>227
全漫画キャラクター最強議論スレから出てこなくていいから
232格無しさん:2008/09/18(木) 14:13:34
ドラえもんは素早さ修正すりゃ上がるだろうが誰も修正しないだけ
233格無しさん:2008/09/18(木) 15:46:04
今何キャラ?
234格無しさん:2008/09/18(木) 16:04:37
14キャラ
235格無しさん:2008/09/18(木) 16:06:19
蘇芳考察

○レノーラ 催眠術勝ち
○Ω*** ひと目で人間でないとわかる 殴り勝ち
○ルーク・フォン・ファブレ 催眠術勝ち
○久保辰巳 同上
○叶太輔 同上
○比泉秋名 同上
○吉備真備 これぐらいの速さなら目を合わせることはできる 
×音無小夜 催眠術が効かない上に攻防でも負けている
×平賀才人 ジャンプしてゼロ戦にしがみつこうとする前に撃たれて負け
○リンク 催眠術勝ち
×神楽道槙人 目を合わせることもできず殴られまくる

音無小夜>蘇芳>吉備真備
236格無しさん:2008/09/18(木) 16:30:02
>>224
え、まだ解決してなかったの?
237格無しさん:2008/09/18(木) 16:30:16
神考察

○草壁健一郎 オーラ勝ち
○斬山斬十郎 像を切り刻まれても本体は無事 雷勝ち
○沢渡憂作 オーラ勝ち
×岸辺露伴 指指されて負け
○カンベエ 雷落として勝ち
×エンハウンス 本体ごと斬られ負け
○○○○大介〜サンレッド 雷勝ち
×虎水ギンタ 不思議ビーム負け
×ドナルド 本体ごと爆殺負け
△ボギ 速くて雷も当たらず分け
○やっちゃん 雷勝ち
×皐月駆 アイオンの眼負け
×ギー 引き裂かれ負け

虎水ギンタ>神with神像>サンレッド
238格無しさん:2008/09/18(木) 17:22:02
もつなべ
239格無しさん:2008/09/18(木) 17:51:45
ヤン・ウェンリーって議論された?
240格無しさん:2008/09/18(木) 17:55:15
それはどういう意味だ?
241格無しさん:2008/09/18(木) 20:00:35
【作品名】冷蔵庫物語
【ジャンル】漫画
【名前】白冷蔵庫with中身
【属性】冷蔵庫with中身、装備品として餅つき用の杵
【大きさ】普通の冷蔵庫並。
【攻撃力】もちつきで杵を振りおろしたら雪解けの季節の南極が二つに割れた。
冷凍室や冷蔵室はヒンヤリ。冷蔵庫ビーム(中の電球を明るくしただけ)
【防御力】落雷に打たれても平気。マントルの中でも動ける。
【素早さ】大きさ相応の人並程度。
【特殊能力】
中に色々入ってる。大根、ジャガイモ、タマゴ、牛乳、肉、ナス、タコ丸ごと、カボチャ等。
艦載機扱いで出撃。能力は手足が生えたその食べ物程度。カボチャとタマゴは転がったり跳ねたり。
タコは墨が吐ける。
【長所】中身満タン。冷蔵庫と思えぬほどの耐久性と怪力。
【短所】お前本当に冷蔵庫か。
【戦法】食物軍隊によるリンチ+冷蔵庫杵殴り

考察強化期間にはまだ入っていない様なので
242格無しさん:2008/09/18(木) 20:07:26
テッカマン考察 大気圏(地表から約1000km)を数分=6分で突破=時速10000km(マッハ8.17)

○○○○周防達哉〜アルベルト テックランサー勝ち
×孤門一輝 当てられずにエネルギー切れ負け
×セリス・シェール テックランサー無効 デジョン負け
○○大聖フェニックス、トト テックランサー勝ち
×マフィン 即死負け
×アマゾン 大切断負け
×玄野計 Xショットガン負け

孤門一輝withクロムチェスターδ>テッカマンwithペガス>アルベルト
243格無しさん:2008/09/18(木) 20:13:13
もつなべ
244前々スレ502:2008/09/18(木) 22:20:01
やっと動画できたが初めてなので完成度は保障できないです。
っつーか疲れた……(ばた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4666469
245格無しさん:2008/09/18(木) 22:22:50
>>244
            
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『動画来た!!これで勝つる!!
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        と思って真っ先に飛びついたら消されていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
246前々スレ502:2008/09/18(木) 22:23:37
あれ?
おかしいな……
247格無しさん:2008/09/18(木) 22:25:31
じゃあこの際最新ランクに作り替えてみようぜ
248格無しさん:2008/09/18(木) 22:27:00
消されるの異常に早すぎないか?
投稿して1,2分だろ?
どういうことだキバヤシ
249格無しさん:2008/09/18(木) 22:30:21
誤削除じゃねーの、おかしいだろ幾ら何でも。
エンコミスじゃあないだろうし。
250格無しさん:2008/09/18(木) 22:30:59
251格無しさん:2008/09/18(木) 22:31:50
>>248
これを見て欲しい
コメントの所に赤い文字で
「この動画は東映株式会社の権利を侵害していたため、または申し立てがあったため削除されました。」
と書いてある。
東映・・そう、ゴジラだ。
ゴジラといえば日本を暴れ回る怪獣、ひとたび暴れれば尋常ではない被害がもたらされる。
そしてこの異常の速さの情報抹消。
これは間違いなくゴジラに関してに違いない。何か知られてはまずいことがあるんだ。
例えばゴジラが、間もなくやってくる・・そう考えるのが自然ではないだろうか
それにより
人類は間もなく滅亡する!!
252格無しさん:2008/09/18(木) 22:31:50
東映の画像がなんか入ってたのか?
253前々スレ502:2008/09/18(木) 22:32:46
東映ってことはウルトラマンキングかひっかかったの……?
254格無しさん:2008/09/18(木) 22:32:50
>>251
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
255格無しさん:2008/09/18(木) 22:34:02
>>253
漫画作品で普通にあるから参戦キャラの問題じゃないだろ
間違いかもしれないからとりあえずもう一回投稿し直してみ
256格無しさん:2008/09/18(木) 22:34:43
>>253
それにしたってこの速度ではありえない。
俺が信仰するお兄さんの歌ってみた動画では
サムネでウルトラマンが堂々変身しているが今まで消されていないぞ。
257格無しさん:2008/09/18(木) 22:34:55
エロ動画でも10分は生きてるのにww
やはり>>251が有力説か!?
258格無しさん:2008/09/18(木) 22:36:50
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
259格無しさん:2008/09/18(木) 22:39:03
>>253
ウルトラマンは東宝
東映は仮面ライダー
260前々スレ502:2008/09/18(木) 22:39:13
このアカウントではアップロードできませんとでる……
いきなりアカウント停止とはひどいな……
261格無しさん:2008/09/18(木) 22:39:41
投稿されて即通報とか新着東映動画チェックしてる奴なんていないだろうからまず何かの間違い
262格無しさん:2008/09/18(木) 22:40:29
>>260
運営に抗議してみ
糞運営調子に乗ってんなと
263格無しさん:2008/09/18(木) 22:40:56
ライダー動画なんてすげー数あるのになぜに最強ランキングがww
264格無しさん:2008/09/18(木) 22:41:16
東宝じゃなくて円谷だろ。
どっちにしろニコ厨アカ停止ざまぁ
265格無しさん:2008/09/18(木) 22:41:50
どうせだから最新ランクにして投稿してみては?
一ヶ月前のだとランクに入ってないキャラいるし
266格無しさん:2008/09/18(木) 22:41:52
>>260
>>250に頼む
267格無しさん:2008/09/18(木) 22:43:21
8月16日以降結構激変だったからな
268格無しさん:2008/09/18(木) 22:46:21
まあとりあえずどんなんかだけでも様子を見たいからようつべの方にうp頼む
269格無しさん:2008/09/18(木) 22:52:25
今のランクにTOP50を変えるのって結構手間かかる?<動画神
270格無しさん:2008/09/18(木) 22:53:51
とりあえずもう一度投稿だ
271格無しさん:2008/09/18(木) 22:55:32
やっぱりメイトリクスは強かった
272格無しさん:2008/09/18(木) 22:55:46
BGMがまずかったってオチじゃなかろうな
273格無しさん:2008/09/18(木) 22:55:56
>>269
画像と音楽の材料があるならまあキャラ変えるだけだけど、そこは動画神の気心次第だな
274前々スレ502:2008/09/18(木) 22:57:47
ニコニコムービーメーカーはニコニコにしかうpできん仕様みたいなんだが……
困った。
275格無しさん:2008/09/18(木) 22:58:24
>>272
あの2分未満の間に分かるわけがない
276格無しさん:2008/09/18(木) 22:59:16
>>274
別垢で最チャレンジしてみ
277格無しさん:2008/09/18(木) 23:00:40
ニコのアドレス適当に打って投下したかのように思わせたとかいう釣りじゃないの
278格無しさん:2008/09/18(木) 23:01:16
駄目だったついでに最新版にしてうp希望
279格無しさん:2008/09/18(木) 23:04:01
まあ修正には良い機会・・?
280前々スレ502:2008/09/18(木) 23:06:23
あれをもう一度修正とか勘弁してほしい……
281格無しさん:2008/09/18(木) 23:07:42
>>280
何かややこしいトラブルがあったのか?w
282格無しさん:2008/09/18(木) 23:07:47
お前ら鬼かw
283格無しさん:2008/09/18(木) 23:09:13
何はともあれとりあえずもう一回うpしてみようぜ
284格無しさん:2008/09/18(木) 23:15:59
ニコニコムービーはswf形式だからflvに変換すればyoutubeにも投稿できるかも
285前々スレ502:2008/09/18(木) 23:18:49
無理だな。メアド一つにつきアカウント一個しか駄目らしい。
それにニコニコにしかうpできない仕様の上にアカウント停止でニコニコ自体にもうpれない。
286格無しさん:2008/09/18(木) 23:20:12
ホットメールとかgooとか沢山あるフリーメールで副アカ取り放題だと思ったけど最近は変わったのか?
287格無しさん:2008/09/18(木) 23:20:20
>>285
・・ちょっと待て

もしかして1垢しか持ってないとか?
288前々スレ502:2008/09/18(木) 23:20:37
ああそうか、その手があったか
289格無しさん:2008/09/18(木) 23:20:42
別アドは?
290格無しさん:2008/09/18(木) 23:21:07
普通に10個くらい作ればいいじゃん
291格無しさん:2008/09/18(木) 23:22:42
そういや500垢取って工作してたアフォがいたなw
292格無しさん:2008/09/18(木) 23:23:24
一度消されたものupってもすぐ消されると思うんだが
293格無しさん:2008/09/18(木) 23:23:45
1アカしか持って無いでうpとかもしもの時に危険すぎるw
294格無しさん:2008/09/18(木) 23:24:37
>>291
500垢は一回きりだったから何とも言えないが
80垢は有名だな
あいつ今でもいるらしい
295格無しさん:2008/09/18(木) 23:24:56
動画の話はその辺にしとけよ
296格無しさん:2008/09/18(木) 23:25:16
>>292
何?修正しろとか言いたいのか?
297格無しさん:2008/09/18(木) 23:25:43
>>292
投稿から2分未満で消すとか明らかに内容見てないだろ
298格無しさん:2008/09/18(木) 23:26:03
昔なかなか入れない時は3桁台のアカ譲渡とか色々あったのを思い出した
299245:2008/09/18(木) 23:26:52
URL張られた瞬間見に行ったらもう消されてたから
実質1分未満だな
300格無しさん:2008/09/18(木) 23:27:57
>>296
まあできるなら最新版にしてほしいが・・
301格無しさん:2008/09/18(木) 23:29:15
まぁ、また上げられても通報するけどな
302格無しさん:2008/09/18(木) 23:29:29
>>300
最新版って言ってるのは同じ人か?
自分で作れ
303格無しさん:2008/09/18(木) 23:30:38
>>301
通報って結構めんどいんだぜ実は
304格無しさん:2008/09/18(木) 23:30:39
>>301
通報する理由がないのにかw
305格無しさん:2008/09/18(木) 23:31:45
消されりゃおもしろいじゃん。
アニメ本編とか通報すると乞食どもがギャーギャー喚いてとくに面白いな。
306格無しさん:2008/09/18(木) 23:32:00
エロ動画でも見つかって消される時間もあって大体1時間は持つんだから1分未満で消されるとかありえん
307格無しさん:2008/09/18(木) 23:32:07
>>300
自分で作れ
308格無しさん:2008/09/18(木) 23:32:53
そういや少年誌のランキング作るとか言ってた人はどうなった
309格無しさん:2008/09/18(木) 23:33:07
動画作ってる奴が話題振るのはまあいいけど
外野がいつまでもガタガタ言ってるのは自重しとけよ
310格無しさん:2008/09/18(木) 23:33:59
>>309
じゃあ何か他の話題振れ
311格無しさん:2008/09/18(木) 23:34:09
適当に通報しまくる奴も規制対象ですね、分かります
312格無しさん:2008/09/18(木) 23:35:08
>>308
代わりに頑張ってくれ
313格無しさん:2008/09/18(木) 23:35:12
>>309
他に議論する事がない場合は別にいい
てか過疎らなければいい
314格無しさん:2008/09/18(木) 23:36:02
>>308
土日に作るとか言ってから
あと1、2週間かかるんじゃね?
315格無しさん:2008/09/18(木) 23:36:15
このスレだいたい格付け板トップの勢いだからなぁ
まあ過疎板だからしゃあないが
316格無しさん:2008/09/18(木) 23:36:23
>>309
同意
あと作るだけでも大変なのに>>300みたいに自分で作らず修正とか言ってるのがうざい
317格無しさん:2008/09/18(木) 23:38:01
作るってただ動画適当に切り貼りするだけだろwww
318格無しさん:2008/09/18(木) 23:38:29
少年誌の奴って結局チャンピオン入れないんだっけ?
319格無しさん:2008/09/18(木) 23:38:48
ヤイバって龍神剣の龍型オーラ出す前の生身の防御描写を
覇王剣の時にも適用できるだろうか
一応剣のおかげで肉体の防御力が上がるなんて設定はないんだけど
320格無しさん:2008/09/18(木) 23:40:25
まあ信者とアンチの主観丸出しで何の実にもならんくだらない口論よりはマシだ
321格無しさん:2008/09/18(木) 23:41:39
>>318
作る人が入れたいなら入れればいいんじゃね?っていう感じの扱い
322格無しさん:2008/09/18(木) 23:41:51
>>317
じゃあまかせた

>>319
時系列的にも生身の防御描写を適用は問題ない、でも覇王剣で出しても弱くね?
323格無しさん:2008/09/18(木) 23:43:07
>>318
三大になったっぽい
324格無しさん:2008/09/18(木) 23:46:15
敵役スレの鬼丸の反応を流用すると超光速反応になるけど
でか過ぎる奴に勝てなくなるのが短所だな

まあ周辺と考察してみて上にいけるようなら覇王剣
下がっちゃうなら龍神剣続投ってことになるだろうな
325前々スレ502:2008/09/18(木) 23:48:33
326格無しさん:2008/09/18(木) 23:49:57
乙乙乙
327格無しさん:2008/09/18(木) 23:53:12
モバイルで試聴できない
328格無しさん:2008/09/18(木) 23:54:15
>>325
どうでもいいけどなんでsmじゃなくてnmなんだろ?
329前々スレ502:2008/09/18(木) 23:54:37
今度は5分たっても大丈夫なので多分問題ないと思う。
というわけで寝る。
330格無しさん:2008/09/18(木) 23:55:28
>>328
ニコニコムービーメーカーのnm
331格無しさん:2008/09/18(木) 23:55:37
>>329
頑張ったお前は頑張った!
健やかに眠れ
332格無しさん:2008/09/18(木) 23:56:24
>>330
なるほど
じゃあsmって(ry
333格無しさん:2008/09/18(木) 23:58:05
ニコニコ=笑顔=スマイルのsm
334格無しさん:2008/09/18(木) 23:58:20
サディス(ry
335格無しさん:2008/09/19(金) 00:00:10
最強=s
漫画作品決定戦=m
336格無しさん:2008/09/19(金) 00:01:23
開いたらいきなり時報食らってワラタw
337格無しさん:2008/09/19(金) 00:02:21
S(最強を)M(もてあます)
338格無しさん:2008/09/19(金) 00:05:17
刃と久留間慎一は再考したら上がると思う
多分こいつら超光速戦闘〜恒星破壊の壁で相当勝ち越すぞ
339格無しさん:2008/09/19(金) 00:05:37
やっちゃえやっちゃえ
340格無しさん:2008/09/19(金) 00:15:17
少年誌とかじゃなくて普通のランキングだからいい感じだな
一時停止押しまくりだが
341格無しさん:2008/09/19(金) 00:15:31
刃は多分無理
342格無しさん:2008/09/19(金) 00:24:32
>>339
おいおいそのノリは漫画作品のノリだろ
343338:2008/09/19(金) 00:27:38
自分で言っといてなんだが久留間慎一も無理だな
ヨルンまで再考したがヤマト、ラハール、ラッキーマンに負ける上に
その下で7つも負け越してるから上いけねえや
344格無しさん:2008/09/19(金) 00:29:36
何か早くも上の動画再生数70いってるんだが
このスレこんな人いたのかww
345格無しさん:2008/09/19(金) 00:29:48
総当りでもすりゃ上がるかもしれねえぞ
346格無しさん:2008/09/19(金) 00:30:44
>>344
ROMってる奴結構いるんだぜ
347格無しさん:2008/09/19(金) 00:31:18
刃はまず覇王剣のテンプレがまだないだろう
348格無しさん:2008/09/19(金) 00:37:12
>>345
そこは総当り済み
349格無しさん:2008/09/19(金) 00:37:26
>>325

でも、たしか武公は画像用意したと思うんだけど
350格無しさん:2008/09/19(金) 00:39:03
ある程度画像出てから立候補するまで時間かかったわけだが
そのうちに消えたんだろう。
351格無しさん:2008/09/19(金) 00:41:20
>>348
もっと範囲を広げてってことさ
352格無しさん:2008/09/19(金) 01:01:18
【作品名】ザ・スーパー忍
【ジャンル】忍者ゲー
【名前】主人公
【属性】忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】手裏剣:90回投げられる、マシンガンの連射より速い弾速
         刀と同じ威力
     刀:武装した兵士を一撃で殺せる
【防御力】マシンガンの連射に10発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】5m上からのレーザーを撃たれてからギリギリ回避可能
     移動速度はマシンガンの連射より速い、10m以上の跳躍が可能
353格無しさん:2008/09/19(金) 01:37:55
宇宙空間で全力出るやつは宇宙空間でのスペック採用ルールがありなら
テッカマンもうちょい素早さが上がりそうな気がするんだが、光が筋状になるのがどれぐらいの速さなのかググってもさっぱりでてこない
354格無しさん:2008/09/19(金) 01:42:51
わからないならいちいち言うな
355格無しさん:2008/09/19(金) 04:01:17
ニコ動は超高速削除技術が導入されたらしい
356格無しさん:2008/09/19(金) 04:47:36
スクライドの劉鳳も公式じゃ主人公扱いだから作っても大丈夫だよな?
357格無しさん:2008/09/19(金) 08:58:41
ok
358格無しさん:2008/09/19(金) 09:07:04
アニメはおkって話だったな
漫画はどうだっけ?
359格無しさん:2008/09/19(金) 09:14:00
>>358
漫画は違う
360格無しさん:2008/09/19(金) 12:28:04
>>353
ワープ航法に関する論文を発表した科学者によると、「ワープドライブに入るときはミレニアムファルコンが
ハイパースペース・ジャンプをするシーンにそっくりになるはずだ。星々が光芒の束となってむかってくる。」

とのことらしいので描写次第だが光速〜超光速
361格無しさん:2008/09/19(金) 13:37:21
星が束になるんじゃなくて自分の推進光が彗星の尾みたいになるってことじゃね?
ああいうのってチリかなんかが摩擦で燃え尽きてるだけって聞いたような気がするし
速度としては使えないと思うんだが、どうなんだろ
362格無しさん:2008/09/19(金) 13:38:42
使えないな
363格無しさん:2008/09/19(金) 13:52:25
使えない
364格無しさん:2008/09/19(金) 14:02:52
使えなくね
365格無しさん:2008/09/19(金) 14:52:42
遠くに見える星が線に見えるってことなら
>>360でいいんじゃいのか

で、何の光なんだそれ
366格無しさん:2008/09/19(金) 15:16:48
使えないだろ
367格無しさん:2008/09/19(金) 16:05:11
マスターチーフ考察

○ハイン 胞子を吸い込むことはなさそう 射殺勝ち
○星野和夫 射殺勝ち
○九七式中戦車 側面にしがみついて殴れば装甲を破れる
○レン 射殺勝ち
○ピクル 頭か胸を撃って勝ち
×主人公 ウインチェスタァの連発には耐え切れず負け
×プレイヤー 射殺負け
×リウイ 眠らされて撲殺負け

主人公(パワポケ7大正冒険奇譚編)>マスターチーフ
368格無しさん:2008/09/19(金) 17:15:35
もつなべ



まぁ使えないわな
369格無しさん:2008/09/19(金) 17:18:11
使えないだろうな
370格無しさん:2008/09/19(金) 17:22:59
【作品名】メタルウルフカオス
【ジャンル】ゲーム
【名前】マイケル・ウィルソン
【属性】アメリカ合衆国大統領
【大きさ】4メートルほどのパワードスーツ着用
【攻撃力】気合をいれることで全長30メートルほどの戦車の突進を受け止めて、ジャイアントスイングで
     50メートルほど投げ飛ばす
     ブースト移動の体当たりで厚さ2メートルの石壁と太さ3メートルはありそうな大木をまとめて破壊
     とび蹴りで15メートルほどのガスタンクを破壊

     RG-RH:レールガン。機械レーザーと同等の弾速。最大威力で発射するには機械レーザーが1km先まで届くまでの時間の溜めが必要で、
       バースト射撃の全弾命中に2回耐える無人戦闘兵器を一発で破壊可能。溜めている間は、走ったり
       ジャンプは可能だがブースト移動は不可。溜め無しで撃った場合、12発でM1エイブラムス戦車を破壊できる

     GG-RH:マシンガン。射程は100メートルほど。100発ぐらいでM1エイブラムス戦車を破壊できる
         発射速度は機械レーザーが50m先に届くまでの時間に50発撃てるぐらい、2丁装備

     TWBZ-RH:ロケットランチャー。弾速は機械レーザーと同等。射程は100メートルほど
         M1エイブラムス戦車を4発で破壊。一度に4発発射。

     バースト射撃:前方50メートルに誘導弾を5秒間乱射。弾速・射程はTWBZ-RHと同じぐらい
            全弾ぶちこめばドーシーを破壊可能 使用回数は一度きり
            発動中はドーシーの主砲やミサイルが効かない 
   
【防御力】15m程のガスタンクの爆発を至近で受けて無傷
スペースシャトルの外壁にしがみついて大気圏突破可能、大気圏突入にも耐えられる
     宇宙空間生存可能
     シールド:パワードスーツを常時覆うバリア。これがあるうちは敵の攻撃をうけないでいれば
          耐久力が少しずつ回復していく(機械レーザーが600m先まで届くまでの時間に全快)。これを全て失うと戦闘不能
          40メートル程の爆発を零距離で食らうと一つ減る。16個所持
【素早さ】機械レーザーを30m先から発射された後で回避可能
     機械レーザーの1/8程の速度で移動可能、12m程の跳躍が可能
     ブースト移動:機械レーザーの1/4ぐらいの速度で移動できる。3秒の連続使用でオーバーヒート、その状態で使用し続けると
            耐久力が少しずつ減少する。冷却に3秒かかる
【長所】大統領魂
【短所】無し
【備考】フィーバーモードで参戦。弾数は無限 
【戦法】初手バースト射撃、その後はGG-RHやTWBZ-RH。動きの遅い相手には最大威力のRG-RH

【参考テンプレ】
【名前】ドーシー
【属性】戦車
【大きさ】全長15メートルほど
【攻撃力】主砲:直撃すればマイケルのシールドを2つ削り取る威力
     ミサイル:4発でマイケルのシールドを1つ削り取る。
【防御力】TWBZ-RH20発で破壊される
371格無しさん:2008/09/19(金) 17:29:07
短所も大統領だろ
372格無しさん:2008/09/19(金) 17:53:27
そういやOTOGIのライコウって結構強くね?
373格無しさん:2008/09/19(金) 17:57:20
知らんがな
374格無しさん:2008/09/19(金) 19:29:33
桜野タズサ考察

○○僕(携帯哀歌)、イワン フィギュアスケート用の靴は先端部分がギザギザになってるらしい 蹴って勝ち
○朝倉泉 机はジャンプでかわせる 蹴り勝ち
○エガ 蹴り勝ち
×箱男 厚いダンボール負け
○マイキー 蹴り勝ち
×僕(受験生ブルース) 投石負け
×渚のシンドバッド ボード負け
×ビリ犬 飛んでる犬は蹴れない

マイキー=箱男=桜野タズサ>エガ
375格無しさん:2008/09/19(金) 20:07:25
もつなべ
376格無しさん:2008/09/19(金) 20:51:50
上でテッカマンの移動速度がどうたらとかなってたので……
説明下手ですみません。一応アニメではこうなってます…
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader787950.jpg
377格無しさん:2008/09/19(金) 21:00:47
>>376
これだと残念だが>>360とは違うからどのみち適用できないな
378格無しさん:2008/09/19(金) 21:02:55
>>376 写真撮影の時、シャッター速度が遅いだけで、
走行中の自動車ヘッドライトの光ですら尾をひくように写るので、
そんな「早い」ことを印象づけるだけの絵には意味がない。

スペースナイツの宇宙船より早いペガスでいいんじゃない?
移動が早いから、ボルテッカが効かない敵に勝てるってものでもないような。
379格無しさん:2008/09/19(金) 23:05:35
ルーンの主人公って1と2で違うっけ?確かカード使えないと弱い奴

後ストライクウィッチーズはアニメ全部見たし最終話も見るがブックレットやファンブック待つべきかな?
380格無しさん:2008/09/19(金) 23:06:46
たぶん味方側はそんなに変わらない
381格無しさん:2008/09/20(土) 00:26:35
【作品名】ガルガンチュワ物語
【ジャンル】小説
【名前】ガルガンチュワ
【属性】巨人
【大きさ】
1304mの布から作られたズボンと959mの布から作られた胴着を着た1、2歳の幼児が成長して成人男性になったくらい
要するに大体5000mほど
【攻撃力】【防御力】【素早さ】いろいろやってるが要するに大きさ相応
【特殊能力】金色の雨(小便)を降らすことが出来る。
        女子供を除いても26万418人のパリ市民が溺死した
【長所】でかい
【短所】汚い
382格無しさん:2008/09/20(土) 01:31:50
霊夢のテンプレの人ー
「5mから秒速128133kmの魔法ビームを反射された後で回避できる奴に当てることができる。」
より
「秒速128133kmの魔法ビームより速く移動、攻撃ができる奴に当てることができる。」
の方が強いと思うぞ
383格無しさん:2008/09/20(土) 02:20:03
「5mからの秒速128133kmの魔法ビームが相手に届く前に3〜4mぐらい移動してもう一撃放てる奴に当てることが出来る」
だな正確には。
反射したやつを回避してるかどうかに疑問持たれてたしこっちの方が良いわなそりゃ。
384格無しさん:2008/09/20(土) 02:24:51
距離にそんな違いあったか?
だいたい同じくらいだと思ったが
385格無しさん:2008/09/20(土) 06:04:02
【作品名】スクライド
【ジャンル】アニメ
【名前】劉鳳 with 絶影
【属性】人間(アルター能力者)
【大きさ】成人男性並み(170cm相当?)
【攻撃力】
絶影第一形態:
2本の鞭「柔らかなる拳・烈迅」を用いた近接戦闘や広範囲に及ぶ戦闘能力を有す。
一瞬で相手のアルターを両断し、鞭を伸ばし一瞬で何十人もの人間を薙ぎ倒す程度の破壊力。
絶影第二形態:
烈迅に加えて剛なる右拳・伏龍、剛なる左拳・臥龍を使える。威力はシェルブリットの必殺技と同等。
(さほど設定が変わらない漫画版を参照するとダイヤモンドや空間などあらゆる物を切り裂くらしい)
絶影最終形態:
両耳・両肩のアーマーを剣や槍に変形させる事が可能。
巨大建造物を一瞬で両断してしまうほどの破壊力を持ち、
カズマの「自慢の拳」とタメを張る破壊力がある事が分かる(但しアニメ版と漫画版の威力が同じとは限らない)。

【防御力】
絶影第一形態:
カズマのシェルブリットを食らっても半分に覆った仮面が割れる程度。
絶影第二形態:
ジグマールのアルター・エイリアスの圧倒的な攻撃力にアルターが崩壊してしまう。
絶影最終形態:
カズマのシェルブリットとの一騎討ちで互いにジリジリと身を削り合うほどの固さ。

【素早さ】
絶影第一形態:
初期はカズマが追い切れないほどの速度、カズマの不意打ちに一瞬でジグマールを守れる程の速度(但し自分の身は守らず)。
絶影第二形態:
影さえも追いつかないほどの速度。更に向こう側の力を使い、すぐさま宇宙に行ける事が可能。
絶影最終形態:
第二形態以上の速度に加え、残像さえも残せるほどの速度を出せる。

【特殊能力】
絶影:
自立稼働型のアルター能力。物質を分解し、再構成する事で発現する。
第一形態は力を抑えた状態、第二形態に真の力を発揮する。
最終形態には自らが絶影と同化、融合装着し更に「向こう側の力」を完全に引き出したため爆発的な強さを得る。
大気圏突破・宇宙空間での生存:
向こう側の力を用いて銀色のオーラを纏い、衛星軌道上にまで到達可能。
再隆起現象:
カズマとの衝突で向こう側の扉を開き、ロストグラウンドを再隆起させれるほどのエネルギーを放つ。

【長所】
高威力、高速戦闘、信念による再起
【短所】
絶影の食らったダメージが自分にフィードバックしてしまう事がある
386格無しさん:2008/09/20(土) 06:04:44
いざ作ってみると難しすぎるなあ
第一アニメ版のカズマの強さが良く分かっていないからなあ・・
387格無しさん:2008/09/20(土) 06:25:39
>>385
>さほど設定が変わらない漫画版を参照する
>但しアニメ版と漫画版の威力が同じとは限らない)。
いやそこで漫画版の設定を出す意味が分からん
全然違うじゃん
388格無しさん:2008/09/20(土) 06:53:10
漫画版は最終形態がシェリスと融合して発現する以外能力もほぼ同じじゃない
389格無しさん:2008/09/20(土) 06:56:49
なんか日本語が変だな
アニメ版と漫画版の絶影の違いはシェリスとの融合以外能力面にさほど違いが無いから参考に引用してみた、かな
390格無しさん:2008/09/20(土) 07:27:54
>>388
漫画版を引き合いに出してるのは第二形態だな
……第二形態はどうだったんだけか?
391格無しさん:2008/09/20(土) 07:31:02
第一形態→第二形態の流れまで同じだな
姿形もまるまる同じだから能力面も差がないかも
392格無しさん:2008/09/20(土) 07:45:05
んな理論が通るわけがない
393格無しさん:2008/09/20(土) 07:46:12
それもそうだな
394格無しさん:2008/09/20(土) 07:50:30
というかテンプレなら作品スレに・・・
395格無しさん:2008/09/20(土) 10:48:26
【作品名】メガゾーン23
【ジャンル】アニメ
【名前】矢作省吾withガーランド
【属性】バイクが変形したロボに乗った青年
【大きさ】全長3.85m
【攻撃力】パトカーを一蹴りで破壊できる。
     レーザーオーブガン:ビルの床を貫通、そのままビルを崩壊させる威力のレーザーガン
【防御力】BMWとぶつかったりビルの壁を突き破って移動しても無傷。数mの爆発に巻き込まれても割と平気。
【素早さ】反応は白バイから逃げ切れる程度に運転を鍛えた18歳男子並み。軍人のマシンガンが当たらないように動き回れる。
     数m先からガトリング砲を撃たれた後で動いて回避が間に合う短距離移動。(先読みしたので反応ではない)
     長距離移動は大きさ相応。バイク形態に変形すれば最高時速320km。
【特殊能力】ロボ形態なら宇宙空間で戦闘可能
【長所】スパロボでは超強キャラ
【短所】DQN
396格無しさん:2008/09/20(土) 11:09:20
>>395 射程は?と言うかバイク形態とロボ形態のどっちのテンプレかわかりにくいな。
397格無しさん:2008/09/20(土) 11:33:16
博麗霊夢のテンプレだけど本家はともかく二次創作まで含めているけどこれって良いの?
398格無しさん:2008/09/20(土) 11:39:02
>>397
まずはどれが二次創作か書き出してくれ
話はそれからだ
399格無しさん:2008/09/20(土) 11:57:14
格ゲー関連および各能力の拡大解釈
下のサイト見てもわかるけど東方の格ゲーを出しているのは本家とは違うサークル
そもそも同人ゲームの参戦ならせめて商業展開している漫画に限定するべきだろ
ttp://www.tasofro.net/
400格無しさん:2008/09/20(土) 12:07:06
>>399
ググってみた
どうやらその格ゲー二作品は
ZUN率いる上海アリス幻樂団との合作らしい

れっきとした東方project関連作品だってさ
401格無しさん:2008/09/20(土) 12:08:03
アーエル考察

○○○深海一〜鳶口鷹士 リ・マージョンで撃墜
×ラリーカー 銃砲負け
△太田 相手は飛べないが倒せない
△90式戦車 強力な対空攻撃は無さそうだが壊せない
○ハンター 速度の差を活かして勝ち
○スターゲイザー エネルギー切れ勝ち
×ジャイアントロボ バズーカ負け
×パーマン 体当たり負け
×イングラム1号機 ライアットガンで撃墜負け

草間大作withジャイアントロボ>アーエル+ネヴィリルwithシムーン>セレーネ・マクグリフwithスターゲイザー
402格無しさん:2008/09/20(土) 12:31:31
また東方厨か
403格無しさん:2008/09/20(土) 12:32:41
いや漫画はともかく同人枠内でやってるような作品を出しちゃ駄目だろ
404格無しさん:2008/09/20(土) 12:37:36
>>403
>>1のルール100回読み直して出直してきな
405格無しさん:2008/09/20(土) 13:17:21
光の速さ知らなかったりルール知らなかったり本当に変な奴が増えたものだ
406格無しさん:2008/09/20(土) 14:16:13
>>404
同人が一部商業展開してたら全部出せるというのは慣習でルールにはなかった気がする
407格無しさん:2008/09/20(土) 14:17:32
あれは一部だけ商業展開していたら同人ゲームの描写も全部採用ってルールではないと思うが
408格無しさん:2008/09/20(土) 14:19:11
>・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開している場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
これかな
409格無しさん:2008/09/20(土) 14:19:47
>>407
一部だけ商業展開してたら同人作品・Web作品も参戦可能ってルールだな
410格無しさん:2008/09/20(土) 14:22:06
まあアンチが東方弱体化のために必死だということはわかった
411格無しさん:2008/09/20(土) 14:25:36
東方アンチは病気だな
412格無しさん:2008/09/20(土) 14:26:41
ルールも知らず、他のテンプレも確認せず、なんて醜態を晒されたらフォローのしようもないわ
413格無しさん:2008/09/20(土) 14:28:24
商業展開するくらい知名度ある作品なら同人作品でも参戦認めよう、って事で
そもそも同人作品を参戦させるために出来たルールのはずだよな
もう何年も前から全ジャンルスレ全般で使われてる基準なのに
今更ケチ付けるのは流石にどうかと思うぞ
414格無しさん:2008/09/20(土) 14:31:27
つかもうそろそろ旧全ジャンル準拠が成り立たなくなってきてる感がある
主人公スレ用に作ったほうがいい…と思う
415格無しさん:2008/09/20(土) 14:32:44
商業展開するくらい知名度のある同人作品って
現状で月姫、ひぐらし、東方ぐらいか?
416格無しさん:2008/09/20(土) 14:35:39
アンチはルールくらい読めよな
レスを無駄遣いすんな
417格無しさん:2008/09/20(土) 14:36:40
商業展開している作品の同人作品は駄目なのに
同人作品から商業展開した作品が出たらその二次創作までおkなのか
418格無しさん:2008/09/20(土) 14:37:31
ナンチ氏ね
419格無しさん:2008/09/20(土) 14:38:06
誰か>>417を日本語に翻訳してくれ
420格無しさん:2008/09/20(土) 14:43:56
さっさと考察してランキングに入れてしまえば荒れないよ
巫女はどの辺かね?
421格無しさん:2008/09/20(土) 14:44:30
黄昏フロンティアの二つは二次創作じゃなくて公式なんで
422格無しさん:2008/09/20(土) 14:44:58
>>414
どのへんが成り立ってない?
まったく問題ないと思うが?
423格無しさん:2008/09/20(土) 14:47:03
>商業展開している作品の同人作品
FateZeroはまさにこの形態で発表されたが
こんな理由で認めないなんて笛アンチですら言わなかったぞ
424格無しさん:2008/09/20(土) 14:47:52
>>423
たぶんタダの同人誌のこと言ってんじゃないか?
猛烈にアホな主張だが
425格無しさん:2008/09/20(土) 14:48:14
博麗霊夢考察

特殊能力と耐性の多さで全能以外のキャラに負ける要素がない
全能耐性さえあればなあ

(全能の壁)>博麗霊夢>大十字九朗with旧神デモンベイン
426格無しさん:2008/09/20(土) 14:49:16
脇巫女強すぎww
427格無しさん:2008/09/20(土) 14:49:24
犬組WORKINGがヤングガンガンで連載してるから
猫組WORKINGは参戦可か?
428格無しさん:2008/09/20(土) 14:50:50
>>427
問題ないだろう
429格無しさん:2008/09/20(土) 14:53:26
>>425
アホなの?
430格無しさん:2008/09/20(土) 14:54:40
>>425
はいはいワロスワロス
431格無しさん:2008/09/20(土) 14:54:51
>>429
反論するならどこがおかしいのか具体的に挙げてもらわないと
432格無しさん:2008/09/20(土) 14:55:23
>>425
アンチの仕業だろ
東方アンチは本当にうぜえな
433格無しさん:2008/09/20(土) 14:55:42
時間無視でもないのに時間無視に勝ってる
434格無しさん:2008/09/20(土) 14:55:48
>>431
そろそろテンプレ読めとしか
435格無しさん:2008/09/20(土) 14:56:27
むしろどう勝つのか教えてほしい
436格無しさん:2008/09/20(土) 14:56:48
>>431
そもそも考察になってないw
437格無しさん:2008/09/20(土) 14:56:51
釣られすぎだな
438格無しさん:2008/09/20(土) 14:57:20
防御は高いが火力不足だから分け連発で
もっと遥か下だと思うぞ
439格無しさん:2008/09/20(土) 14:57:51
>>433
いや時間耐性付いてるから時間無視にも勝てそうだが
440格無しさん:2008/09/20(土) 14:58:42
もう東方厨も東方厨でアフォしかないのか・・
441格無しさん:2008/09/20(土) 14:58:48
>>439
時間操作耐性だろ?
442格無しさん:2008/09/20(土) 14:59:35
>>439
もうその勢いで全能相手に勝っちゃうんじゃね
443格無しさん:2008/09/20(土) 14:59:51
>>439
時間操作耐性と時間無視は何の関係もない
444格無しさん:2008/09/20(土) 15:00:48
信者もアンチもアフォばっかやでー
ほんも5大陸に染み渡るわ
445格無しさん:2008/09/20(土) 15:01:11
ホントに東方厨はアホしかおらんのかw
446格無しさん:2008/09/20(土) 15:01:39
>>422
成り立たないというより不都合が出るというか使いにくいというか…

慣習というレベルではなく
「このスレではこうしよう」と決めたものが確かあるはずだが、全ジャンルルールへのリンクという形なので変更できない

描写設定流用ルールは
・複数の主人公〜ルール
がある以上個別エントリーはほとんどの場合選択しないだろうし
今までわかりにくいやら勘違いしてる人もいたので敵役スレ風に変えたほうがいい

参戦キャラ基準、勝敗の決定方法
はほとんどいらない。要る部分を別項目にしたらいい

召還キャラ等のルールは何が主人公である場合が大丈夫なのかを絡めて詳しく書いたほうがいい
召還されるキャラだけが主人公のときは1はダメだろうし
乗り物、拠点、装備品が主人公の場合、それらを利用するキャラが主人公の場合、合体キャラの片方が主人公の場合など細かく説明しといたほうがいい

ま、俺の主観に過ぎないけど。

やはり一番でかいのがルール改定できないところかな。今の作品スレのルールにリンク張っても、向こうの議論で変わったらこっちも変わるってのは避けたいし、やはりこのスレ独自で作ったほうが便利。

>>425
負けないだけでは位置が決まらない(勝たないとダメ)のである程度勝敗は調べたほうがいい
447格無しさん:2008/09/20(土) 15:01:58
というか霊夢は時間にも縛られてないと解釈できる
>空を飛ぶ能力。文字通りの飛行能力の他に「何者にも縛られない」という意味も含む。
>つまりあらゆる重圧や威圧、圧力に対して無縁という事である。
>飛行能力は雲の上以上。宇宙戦闘可能。

これなら時間の圧力も受けないと考えられないか?
448格無しさん:2008/09/20(土) 15:02:13
>>396
すまん、ちょっと整理した
【作品名】メガゾーン23
【ジャンル】アニメ
【名前】矢作省吾withガーランド
【属性】バイクが変形したロボに乗った青年
【大きさ】マニューバスレイヴ(ロボ)形態:全長3.85mの人型
     マニューバクラフト(バイク)形態:乗用車並みのサイズがあるバイク並み
【攻撃力】マニューバスレイヴ形態
     パトカーを一蹴りで破壊できる。
     レーザーオーブガン:ビルの床を貫通、そのままビルを崩壊させる威力のレーザーガン。射程100mほど。

     マニューバクラフト形態
     体当たりで乗用車を破壊できる
【防御力】BMWとぶつかったりビルの壁を突き破って移動しても無傷。数mの爆発に巻き込まれても割と平気。
     どちらの形態でも硬さは変わっていないようだが、搭乗者が中に入れる分マニューバスレイヴの方が安全。
【素早さ】反応は白バイから逃げ切れる程度に運転を鍛えた18歳男子並み。

     マニューバスレイヴ形態
     数m先からガトリング砲を撃たれた後で動いて回避が間に合う短距離移動。(先読みしたので反応ではない)
     長距離移動は大きさ相応。

     マニューバクラフト形態
     最高時速320km。軍人のマシンガンが当たらないように動き回れる。
【特殊能力】マニューバスレイヴなら宇宙空間で戦闘可能。
【長所】スパロボでは超強キャラ
【短所】DQN
【戦法】マニューバスレイヴ形態で参戦、レーザーオーブガンで攻撃。長距離移動のときはマニューバクラフトに変形する。
449格無しさん:2008/09/20(土) 15:03:43
アンチの話題そらしに乗ってあげるなんて、お前ら親切だなwww
450格無しさん:2008/09/20(土) 15:04:18
>>447
過大解釈
451格無しさん:2008/09/20(土) 15:04:22
>>447
それで時間無視になるなら
バキのオリバも時間無視だな
452格無しさん:2008/09/20(土) 15:04:30
東方アンチの自演にしか見えないな
453格無しさん:2008/09/20(土) 15:04:37
>>447
それでなんで時間無視になるんだよw
アホか
454格無しさん:2008/09/20(土) 15:04:50
>>447
それで時間無視は無いわ
だいたい時間の圧力なんて設定作中にないがな
455格無しさん:2008/09/20(土) 15:05:09
いや万物から浮き上がっているんだからそれに時間も含まれるだろ
456格無しさん:2008/09/20(土) 15:05:13
東方厨もアンチももう帰ってくれ
457格無しさん:2008/09/20(土) 15:05:14
アンチが黙った途端にこれだからな
どんな作品でもそうだが、反論できなくなると成りすましで評判を落とそうとするのはアンチ共通の生態だ
458格無しさん:2008/09/20(土) 15:05:41
もういつもの考察人が考察してくれ
459格無しさん:2008/09/20(土) 15:05:48
さっきからアンチのせいにしたがってる奴は確実に同じ奴だな
460格無しさん:2008/09/20(土) 15:06:01
月厨もそうだけどアンチの自演がひどいwww
461格無しさん:2008/09/20(土) 15:06:10
いやだから全能耐性もあるんだから時間無視連中にも勝てるし
全能の壁上の一番下辺りにはいけるんじゃない?
462格無しさん:2008/09/20(土) 15:07:09
もうバレてるからアンチは帰れw
463格無しさん:2008/09/20(土) 15:07:41
というか
全能耐性あるキャラも一撃で撃墜して消滅してるんだから全能耐性殺しになるのでは?
だから普通に全能の壁上いくかと
464格無しさん:2008/09/20(土) 15:08:05
全能防御と勘違いしてないか
465格無しさん:2008/09/20(土) 15:08:35
>>446
その勢いでウィキに基本ルールページと補足ルールページを追加だ!
466格無しさん:2008/09/20(土) 15:08:43
>>463
てことは
那由他>霊夢>甲斐刹那?
467格無しさん:2008/09/20(土) 15:08:47
妄想スレ並みの拡大解釈だな
468格無しさん:2008/09/20(土) 15:08:55
というかもしかしたらアルウィン・ビターにも勝ってトップ入れ替えなのでは?
469格無しさん:2008/09/20(土) 15:09:30
もういい加減うぜぇよ
470格無しさん:2008/09/20(土) 15:10:19
>>466
世界観は宇宙規模だから
こうだな
檜山夕姫>博麗霊夢>武公
471格無しさん:2008/09/20(土) 15:10:27
テンプレに全能耐性なんて書いてないがな
472格無しさん:2008/09/20(土) 15:11:03
>>467
妄想スレの霊夢はもっと強い

でもここは妄想スレじゃないからいい加減拡大解釈であそぶのは勘弁な!
473格無しさん:2008/09/20(土) 15:11:07
  *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
474格無しさん:2008/09/20(土) 15:11:35
信者とアンチはもう帰れ
475格無しさん:2008/09/20(土) 15:11:51
「アンチも酷いが信者も酷いな」という評価を狙っているのかもしれんが

完全に逆効果だぞ
アンチはおとなしくしてなさい
476格無しさん:2008/09/20(土) 15:12:18
まともに考察する気ない奴は消えろウザイ
477446:2008/09/20(土) 15:12:19
ネタ本気アンチ信者どれでもかまわないが、真面目に話せよww

>>465
いやそれにはある程度議論して話し合わないとだめだろ多分
とりあえず変更案でも作るか?
478格無しさん:2008/09/20(土) 15:12:22
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 信者もアンチもゆっくりしていってね!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
479格無しさん:2008/09/20(土) 15:13:44
最強スレのウザイ厨

DB厨
型月厨
ライダー厨
禁書厨
東方厨
480格無しさん:2008/09/20(土) 15:14:15
>>478
_,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  ゆっくりした結果がこれだよ!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
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 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ
481格無しさん:2008/09/20(土) 15:14:33
騒いでる奴=アンチ
厨だの何だの言い出す奴=アンチ

結論:アンチ師ね
482格無しさん:2008/09/20(土) 15:15:03
>>479
オービット厨乙
483格無しさん:2008/09/20(土) 15:15:24
>>481みたいのも大概にしとけ、邪魔
484格無しさん:2008/09/20(土) 15:15:24
当然のことながら
ここで言う厨とは信者、アンチ両方だぞ
485格無しさん:2008/09/20(土) 15:16:07
ルール知らんことを見抜かれた挙句、
成りすましで無茶苦茶な考察をし、
挙句の果てにAA連貼りで荒らし行為

単独犯か複数犯かは知らんが、速やかにいなくなってほしいもんだ
486格無しさん:2008/09/20(土) 15:16:16
>>479
ジョジョ厨乙
487格無しさん:2008/09/20(土) 15:17:31
最強スレのウザイ厨

DB厨
型月厨
ライダー厨
禁書厨
東方厨
オービット厨
ジョジョ厨
488格無しさん:2008/09/20(土) 15:17:49
>>487
厨認定厨も加えとけ
489格無しさん:2008/09/20(土) 15:18:52
>>487
でもそいつらのおかげで1000取りが早くなると考えれば、どうかね?
490格無しさん:2008/09/20(土) 15:19:39
このままだと第2の士郎になりそうだなw
491格無しさん:2008/09/20(土) 15:19:46
ぶっちゃけ俺1000取りでの参戦競争好きじゃないしなあ
492格無しさん:2008/09/20(土) 15:21:00
>>490
そろそろ士郎より俊のが(ry
493格無しさん:2008/09/20(土) 15:21:13
>>487
東方に関しては粘着アンチの方がウザい

敵役スレで誰の目から見てもぶっ飛んでるいちゃもん付けを繰り返し、
粘って何スレも浪費しておきながら、そのほぼ全てが退けられていった様は感動すら覚える
494格無しさん:2008/09/20(土) 15:21:22
1000鳥したからと言って確実に参戦するわけじゃないしな
フェイみたいに
495格無しさん:2008/09/20(土) 15:22:34
496格無しさん:2008/09/20(土) 15:22:42
>>493
厨の意味理解してる?
497格無しさん:2008/09/20(土) 15:23:10
1000取りする意味は分からんな
498格無しさん:2008/09/20(土) 15:24:10
>>495>>496
だから両方を意味する言葉を使う理由がないと言ってんだ
「女ウザイ」と言いたいのに「人類ウザイ」とか言う阿呆がいるか
499格無しさん:2008/09/20(土) 15:24:26
>>497
多少なりとも意味のある埋め
500格無しさん:2008/09/20(土) 15:25:21
漫画作品なんかは1000取り競争こそ全てという伝統があるというのに(ry
501格無しさん:2008/09/20(土) 15:25:24
>>498
何言ってんの
両方ウザイだろ
502格無しさん:2008/09/20(土) 15:25:42
>>492
俊は追加情報でるし議論もあれるから考察しないのであって士郎とは根本が違うきがする
503格無しさん:2008/09/20(土) 15:25:49
妄想したいなら妄想スレでやればいいのに何故東方厨はこのスレにこだわるのだろう
504格無しさん:2008/09/20(土) 15:26:25
で、結局どこなのよ
全能の壁上?時間無視のトップ?
505格無しさん:2008/09/20(土) 15:26:43
>>498
信者もアンチもはたから見ればウザいゴミにすぎないってことだよ
506格無しさん:2008/09/20(土) 15:26:56
>>503
頭悪いから
507格無しさん:2008/09/20(土) 15:27:04
>>501
敵役も見てきた身としては、残念ながら信者がウザかったことはなかったな
ルールに則ったテンプレだったし、指摘があれば直されもした
508格無しさん:2008/09/20(土) 15:27:49
>>504
とりあえず甲斐刹那と=で
509格無しさん:2008/09/20(土) 15:27:57
>>503
アンチが馬鹿晒した後にこれだと、何よりまず自演を疑ったほうが確実
510格無しさん:2008/09/20(土) 15:28:00
>>504
さようなら
511格無しさん:2008/09/20(土) 15:28:46
>>508
自演乙
512格無しさん:2008/09/20(土) 15:29:35
じゃあここは気分転換をかねて士郎の考察でもしようぜ
513格無しさん:2008/09/20(土) 15:30:06
アンチの活動目的は、その作品の叩きと悪評の流布だからな
叩き(弱体化)が大失敗したから、残りの目標を完遂しようと頑張ってんだろ

話に乗るほうも共犯にされてんだぞ
514格無しさん:2008/09/20(土) 15:30:58
あえてならオービットの全能範囲の議論を(ry
515格無しさん:2008/09/20(土) 15:31:13
流れを断ち切るために誰か考察してやれ
516格無しさん:2008/09/20(土) 15:31:56
>>514
このスレに関係あるの?
517格無しさん:2008/09/20(土) 15:31:58
士郎はアンコの描写流用したら強くなるから待とうとかいう話じゃなかったっけ?
518格無しさん:2008/09/20(土) 15:35:07
>>516
主人公出すなら関係あんじゃね、知らんけど
519格無しさん:2008/09/20(土) 15:36:38
ぷにハンは今さら二次多元になってもなぁ…
520格無しさん:2008/09/20(土) 15:38:26
>>517
アンコでるの年末じゃねえかw
521格無しさん:2008/09/20(土) 16:12:05
博麗霊夢考察 夢想天生発動までのタイムラグ中に攻撃されたら普通に効くものとして扱う(発動した状態で参戦とは書いてないため)

○ルージュ 追尾弾勝ち
△△鬼哭霊気、リザードン 倒せない倒されない
○スーパーシャドウ 宇宙に飛ばされても相手の時間切れまで粘って勝ち
△△△△△△△△△コンパチカイザー〜アニレオン 倒せない倒されない
○ウルトラセブン 追尾弾勝ち
△天地 倒せない倒されない
△サーフ 追尾弾等も物理属性の攻撃に含まれるものと思われる 倒せない倒されない
△△ゴッドガンダム、ソーラーアクエリオン 倒せない倒されない
△ヴァシュマール 数十メートル=60メートルならこっちの方が反応は速い、が倒せない
×こいつ 青ベル負け
×9裏主人公 速攻で近寄られ殴られ負け

天地=博麗霊夢
522格無しさん:2008/09/20(土) 16:16:03
考察するのは勝手なんだけど夢想天生ってなに?
523格無しさん:2008/09/20(土) 16:17:00
>速攻で近寄られ殴られ負け

物理攻撃無効とテンプレに書いてあるんですが
アンチはテンプレもまともに読めないのか?
524格無しさん:2008/09/20(土) 16:18:33
>>523
>夢想天生発動までのタイムラグ中に攻撃されたら普通に効くものとして扱う
って書いてあるやん
525格無しさん:2008/09/20(土) 16:21:01
>>446
>>477
確かにそう思う。どう直すか難しいってのにも同意。
とりあえず変更案を作るのが良いと思う。基本今の全ジャンル準拠で細かい部分466で書いてある分や提案されたの追加していく感じで。

>>477
今はちょっと無理だけど夜ならなんとか。

後からページだけ作ってみてもいいかな?ちょっと時間空くので誰かつくちゃっても良いと思う。
526格無しさん:2008/09/20(土) 16:22:31
>>523
能力過大評価したでたらめテンプレなんてネタとしか思われてないわけだが
527格無しさん:2008/09/20(土) 16:22:56
攻撃力ひくすぎるから1秒で範囲攻撃やられたらおわる気がする
528格無しさん:2008/09/20(土) 16:23:41
>>523
アンチ乙
529格無しさん:2008/09/20(土) 16:23:49
>>526
まとめサイトにもあるテンプレを今更過大評価とかいいだすなよ
具体的にどのへんが課題評価なのかぐらいいえ
530格無しさん:2008/09/20(土) 16:24:14
>>522

>夢想天生
>あらゆるものから中に浮き無敵となる。所謂干渉無効化でこの(以下略)

とテンプレの特殊能力欄に書いてある
531格無しさん:2008/09/20(土) 16:25:22
と言うか霊夢の能力は「万物から干渉を一切受けない」ってものだから物理攻撃が効くはずないと思うけど
532格無しさん:2008/09/20(土) 16:25:48
現状だと負けにくいだけで
相手に勝てない場合が多いのが痛い
533格無しさん:2008/09/20(土) 16:26:29
今の流れは最高だな
東方厨が失言してもすべてアンチのせいにできるし
もっと頑張って霊夢を強化してくれ
534格無しさん:2008/09/20(土) 16:26:41
>>531
だからその干渉無効化能力が発動する前に負けるっていってるんだろ
文句あるならテンプレを読めよ
535格無しさん:2008/09/20(土) 16:26:46
>>529
メディアがごっちゃになってるので無効

よって考察不能
536格無しさん:2008/09/20(土) 16:26:59
能力発動状態で参戦ってすれば一発で解決するのに
537格無しさん:2008/09/20(土) 16:27:00
>>532
寿命ルールは?
538格無しさん:2008/09/20(土) 16:27:05
>>531
それは夢想転生の設定
設定のあらゆる物も作中で分かる範囲まで
539格無しさん:2008/09/20(土) 16:27:38
>>535
ルール読んでからにしてくれ
540格無しさん:2008/09/20(土) 16:27:45
>>536
それってDIOが時を止めた状態で参戦するようなもんだぞ
541格無しさん:2008/09/20(土) 16:28:06
>>537
無い
542格無しさん:2008/09/20(土) 16:28:40
>>537
ウチのスレは寿命負けは無かったような気がする
543格無しさん:2008/09/20(土) 16:28:54
>>535
そうなるとデモンベインも考察不能ですねわかります
アンチ君は本当に頑張るなあ
544格無しさん:2008/09/20(土) 16:28:57
>>540
それで参戦しても何ら問題ない
環境ルールで相手は止まってくれないだけ
545格無しさん:2008/09/20(土) 16:29:45
つまり夢想転生発動状態で参戦できるんだろ
何も問題ないな
546446:2008/09/20(土) 16:30:37
>>525
いいだしっぺなので俺がとりあえず案を作りますよ
wiki編集はあまり経験がないのでお願いしたいですが

何か俺が言ったほかに必要な事ってありますかね
547格無しさん:2008/09/20(土) 16:31:07
…このスレに常時発動能力についての基本的なガイドラインのルールはないんだっけ?
548格無しさん:2008/09/20(土) 16:31:33
仮面ライダーカブトもハイパークロックアップ状態で参戦してるしな
549格無しさん:2008/09/20(土) 16:31:33
寿命ルール入れた方がよくないか?
でないと今上がっているようなキャラはらちがあかん
敵役準拠の寿命ルールを入れてくれ
550格無しさん:2008/09/20(土) 16:32:47
それじゃあ任意全能キャラも全能で負けない状態を作ってから参戦することになりそうだな
551格無しさん:2008/09/20(土) 16:32:50
>>549
再考するの?
552格無しさん:2008/09/20(土) 16:32:53
>>547
ここにはないけど敵スレにならある
553格無しさん:2008/09/20(土) 16:33:18
・複数のメディアで主人公やってる同一キャラは一番強い作品のテンプレで参戦(例 当真大河 ルルーシュ 等)

博麗霊夢のテンプレはこれに違反してるんで削除しときますね
554格無しさん:2008/09/20(土) 16:33:59
これのどこが宇宙で自在に戦えた描写なんだ?

143 :格無しさん:2008/09/17(水) 23:46:04

宇宙戦闘可はたぶん緋想天のラスボス最終技
ttp://jp.youtube.com/watch?v=mF86EmpsTSw
これが宇宙戦闘になるかは知らん
最終ステージがすごく高い場所(天界)で、そのさらに上なので一応ものすごく高い場所ではある
555格無しさん:2008/09/20(土) 16:34:08
>>550
そういう状態が作中にあるならおk
556格無しさん:2008/09/20(土) 16:34:48
>>554
これってセフィロスの太陽系破壊と同レベルだよね
557格無しさん:2008/09/20(土) 16:35:46
アンチどもはいい加減黙れよ
558格無しさん:2008/09/20(土) 16:35:57
>>554
宇宙生存はまあオケだろ
宇宙で自在に戦闘出来るかは知らん
559格無しさん:2008/09/20(土) 16:36:54
>>553
一度使ったネタじゃ受けはとれんぞ
560格無しさん:2008/09/20(土) 16:37:22
>>558
生存だけじゃ行動不能負けになっちゃう
ジョジョで言うところのカーズ状態
561格無しさん:2008/09/20(土) 16:37:52
どっちにしろ宇宙云々までいかねえしなあ
562格無しさん:2008/09/20(土) 16:38:43
>>546
今の流れだと547とか寿命とかもかな?

今のルール(全ジャンル作品かな?)、それを元にした案、追加や修正がありそうな部分、でそれぞれ別ページで作っておいて議論するのが良いと思う。
なるべく現状の考察結果に影響が出ない形で…難しいかw

それでよければ後でページ作ってみます。

563格無しさん:2008/09/20(土) 16:39:47
>>550
「波動砲をためた状態は通常じゃないから、波動砲ためた状態のヤマトは参加不能」
だったのに、また変更される流れ?
564446:2008/09/20(土) 16:40:29
>>549
今までの考察結果が変わるようなルール追加はしないつもりです
今適用されてるルールだけを書き出してちゃんとしたこのスレ独自ルールにすることでルール変更などを可能にするってのが俺の意見なので

参戦キャラ基準ルールの中に意外と重要な事多くて抜き出すのめんどくさいですww
565格無しさん:2008/09/20(土) 16:40:36
寿命はいらない
566格無しさん:2008/09/20(土) 16:40:40
そもそも攻撃力がないから防御力がいくらすごくても分け連発で上にいけないような気が
567格無しさん:2008/09/20(土) 16:41:12
変更されるだろうな
東方キャラを強化させるために
でもこれって他のテンプレにもプラスに働くから東方厨がんばれ
568格無しさん:2008/09/20(土) 16:41:20
関係ないいけど惑星破壊の壁って(惑星サイズの壁)にしたほうがよくないか?
下位にも惑星破壊できる奴は結構いるし

恒星もそっちのほうがいいんじゃないだろうか
569格無しさん:2008/09/20(土) 16:42:01
>>563
全然関係ないぞ
せめて他のテンプレくらい確認しておけ
570格無しさん:2008/09/20(土) 16:44:29
東方アンチはいい加減スレを荒らすのやめろ
迷惑をかけていると言うのがわからないのか?
571格無しさん:2008/09/20(土) 16:45:23
アンチも信者も両方邪魔
572格無しさん:2008/09/20(土) 16:45:31
ここまでが俺の自演
573格無しさん:2008/09/20(土) 16:49:39
何だかんだで宇宙戦闘可能かどうかは重要だと思うけど
574格無しさん:2008/09/20(土) 16:50:11
>>543
デモンベインは小説のあとがきで全部繋がってるというのが最強スレにでて確認されたから認められた
東方も作者がメディアがちがっても全部繋がってるってどこでいったか示せよ
575格無しさん:2008/09/20(土) 16:51:50
>>574
作者が言っただけじゃ確かめられないよな
せめて何か媒体に残してないのか?
576格無しさん:2008/09/20(土) 16:53:56
作者のZUN氏が東方はシリーズ物じゃないって公言してるからな
ぷよぷよと魔道物語みたいに作品間のつながりはない
577格無しさん:2008/09/20(土) 16:54:06
>>573
ブラックホールも効かないんだから、重力無関係で飛べるってことだろう
>>554も地球の外で戦ってるし、宇宙で戦えて重力関係なく飛べるなら宇宙戦闘可能じゃね
578格無しさん:2008/09/20(土) 16:54:53
>>577
妄想は妄想スレでどうぞ
579格無しさん:2008/09/20(土) 16:55:00
シリーズの繋がりがないなら各作品の設定や描写の良いとこどりなんてできないんだが
580格無しさん:2008/09/20(土) 16:55:29
>>576
敵役スレで論破されたことをここでも持ち出すかw

作品ごとにBGMの方向性やプレイした感触が全然違うから、
前の作品を好きだった人が最新作を好きになってくれるとは限らないので、
「○○2」みたいな感じにはしていないって意味だぞ、それ
581格無しさん:2008/09/20(土) 16:57:17
>>580
それでその発言はどこで確かめられるの?
582格無しさん:2008/09/20(土) 16:57:26
てか前スレでも論破されてなかったか?それ
583格無しさん:2008/09/20(土) 16:58:00
>>580
それで何論破した事になってんの?
そもそもソースは?
ただの妄想だよねそれ
584格無しさん:2008/09/20(土) 16:58:13
アンチは低能なんで前スレのことすら思い出せませんwww
585格無しさん:2008/09/20(土) 16:58:57
前スレを見れば良いのに
キチガイアンチにそんなこと言っても無駄か・・・
586格無しさん:2008/09/20(土) 16:59:19
ところでいまさらだけど秒速128133kmってどこから出た数字なんだ
587格無しさん:2008/09/20(土) 16:59:33
アンチは頭おかしいな
自演したり捏造したり何がしたいんだろ
588格無しさん:2008/09/20(土) 17:00:02
アンチは死ぬべき
東方ファンがかわいそうすぐる
589格無しさん:2008/09/20(土) 17:00:31
ここまでが東方アンチである俺様の自演だワハハハハハハハハハ
590格無しさん:2008/09/20(土) 17:01:22
>>581
4Gamers.netのインタビュー
ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_z.shtml
第2回での発言だから、↑の次の記事

>前回の作品を好きだった人が,次も好きになるとは限らないというのが,
>東方とシリーズものとの大きな違いと考えています。
要点はここだな
591格無しさん:2008/09/20(土) 17:01:49
ちょっとは過去レスや過去スレを読めよゴミども・・・
作品の繋がりも巫女の反応も過去に論破済みだ
592格無しさん:2008/09/20(土) 17:02:15
話進まねぇ…
明らかなアンチはスルーしろよお前ら
593格無しさん:2008/09/20(土) 17:03:30
>>590
いやこれが全部繋がっていると言う根拠なら根拠薄弱と言われても仕方がないぞ
594格無しさん:2008/09/20(土) 17:04:23
>>591
されど分かっていて同じこと書き込んでる奴が多いから始末におえない
595格無しさん:2008/09/20(土) 17:04:24
アンチはスルー推奨
596格無しさん:2008/09/20(土) 17:04:59
>>586
確か敵役スレあたりで計算されてたと思うけど
どういう計算で出したのかはテンプレに書いといたほうがいいだろうな
597格無しさん:2008/09/20(土) 17:05:11
>>593
こりゃわざとか病院抜け出した奴だなw
安価先の発言すら確認できてねぇ
598格無しさん:2008/09/20(土) 17:06:48
とりあえず巫女は夢想転生状態で参戦させておk?
599格無しさん:2008/09/20(土) 17:07:05
おk

クロックアップみたいなもんだ
600格無しさん:2008/09/20(土) 17:07:51
粘着アンチうぜえよほんと
そんなに東方を弱体化させたいならてめえのブログででも言ってろ
601格無しさん:2008/09/20(土) 17:07:56
作中でその状態があるならいい
ないなら駄目
602格無しさん:2008/09/20(土) 17:08:47
>>549
いらない
603格無しさん:2008/09/20(土) 17:09:56
ちなみに霊夢を夢想天生発動済み状態で参戦させて考察すると

○ルージュ 追尾弾勝ち
△△鬼哭霊気、リザードン 倒せない倒されない
○スーパーシャドウ 宇宙に飛ばされても相手の時間切れまで粘って勝ち
△△△△△△△△△コンパチカイザー〜アニレオン 倒せない倒されない
○ウルトラセブン 追尾弾勝ち
△天地 倒せない倒されない
△サーフ 追尾弾等も物理属性の攻撃に含まれるものと思われる 倒せない倒されない
△△ゴッドガンダム、ソーラーアクエリオン 倒せない倒されない
△ヴァシュマール 数十メートル=60メートルならこっちの方が反応は速い、が倒せない
△こいつwith紙飛行機 倒せない倒されない
△9裏主人公 倒せない倒されない

この場合は順位どうなる?
604格無しさん:2008/09/20(土) 17:10:20
そういや昔の型月、禁書、DBもアンチも凄かったなあ
昔の式非全能とか士郎総当たりとかもゴミだったが東方も案外すげえのな…
605格無しさん:2008/09/20(土) 17:10:27
>>521
まだ上も見た方が良い
606格無しさん:2008/09/20(土) 17:10:27
そこより上はどうなる?
607格無しさん:2008/09/20(土) 17:10:35
東方って時系列ハッキリしてる?
多分大丈夫だとは思うけど一応聞いておく
608格無しさん:2008/09/20(土) 17:10:42
>>590
>東方ってシリーズものだと思われるというか,勘違いされることが多いんですけど,「東方はシリーズ」とは一度も言ってないんですよ。
>僕の中ではシリーズではない。

「僕の中ではシリーズではない。」

東方厨はホントキモイな
妄想したいなら妄想スレでどうぞ
609格無しさん:2008/09/20(土) 17:10:58
>>603
負けるまで考察してみないとダメ
610格無しさん:2008/09/20(土) 17:11:00
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html
緋と地
http://www.tasofro.net/touhou105/index.html
緋と風
ttp://www.tasofro.net/touhou/story.html
妖と芋
で三月精でこれ以外の作品の出来事がおこったと言ってる
儚月抄については作中で風について言われていて
緋で儚月抄についての会話がある
こっちの画像は俺は上げられん
611格無しさん:2008/09/20(土) 17:11:44
>>608
ワロスwww
アンチ必至すぎてかあいい
612格無しさん:2008/09/20(土) 17:11:52
やべh抜くの忘れてた
613格無しさん:2008/09/20(土) 17:13:10
>>607
してる
時系列的に後の作品で、それ以前の出来事が語られたりしてる
614格無しさん:2008/09/20(土) 17:13:16
と言うか攻撃力がゴミすぎるので下でも引き分けだらけだぞ
この場合どうすんだ?
615格無しさん:2008/09/20(土) 17:14:43
>>610
画像がないなら捏造だな
616格無しさん:2008/09/20(土) 17:14:54
アンチを黙らせるためにも
>5mから秒速128133kmの魔法ビーム
この計算式はwikiに入れておいた方が良い
617格無しさん:2008/09/20(土) 17:15:19
テンプレ不備だらけだからテンプレ議論にでも突っ込んどけばいいよ
618格無しさん:2008/09/20(土) 17:15:26
夢想なんちゃらの項目に同作品の攻撃までなら無効と書いてあるが
アレニオンとかに勝てるか?
619格無しさん:2008/09/20(土) 17:15:32
上条さんの素早さ欄みたいになるぞ
620格無しさん:2008/09/20(土) 17:15:58
テンプレ修正するなら宇宙戦闘のくだりは消しておいてくれ
621格無しさん:2008/09/20(土) 17:18:23
シンプルに光速基準のほう採用すればいいのに>素早さ
ルール上は問題なさそうだし
622格無しさん:2008/09/20(土) 17:20:16
確かに光速戦闘の方が良いかも
623格無しさん:2008/09/20(土) 17:21:11
>>554はどうしてその動画を見て宇宙戦闘がダメだと思ったんだろう
最初だけ見て判断したのか?
該当の部分は2分10秒くらいからだけど、地球出て戦ってるとしか見えん
624格無しさん:2008/09/20(土) 17:21:16
>>590
それゲームの話だろ
漫画とゲームがつながってるって作者がどこでいったのかを知りたいんだが
625格無しさん:2008/09/20(土) 17:23:08
>>621
自称+他称のやつか?
アレ採用したら超光速戦闘の奴を軽くあしらうことに…
626格無しさん:2008/09/20(土) 17:23:52
>>610
>>613
んじゃ問題無さそうね

あとは時系列不明な作品が無ければいいけど
もしあったらパラレル扱いになって描写をテンプレに組み込むのがNGになる
設定はパラレルでも流用おkだからいいけど
627格無しさん:2008/09/20(土) 17:24:39
良いじゃん超光速戦闘にすれば
後は攻撃力さえ上がれば惑星破壊までは余裕
628格無しさん:2008/09/20(土) 17:25:12
つか東方で流用できないのって4コマの方だけじゃないか?
629格無しさん:2008/09/20(土) 17:25:53
関係ないけど封神演義の雷公鞭って雷速じゃないらしいから
フッキの反応は修正が必要なようだ
630格無しさん:2008/09/20(土) 17:26:00
霊夢なんだが
たぶん上もずーっと分け連発で
久留間慎一辺りで負けると思う
631格無しさん:2008/09/20(土) 17:26:53
敵スレのやつか
632格無しさん:2008/09/20(土) 17:27:19
>>624
タイトルなんて読むのか分からんが、公式サイトググってみた

>『東方儚月抄』とは?
>上海アリス幻樂団のZUN氏が展開する一連のシューティングゲーム「東方Project」。
>「東方儚月抄」は、その世界観の中で生まれた3誌合同連載企画です
世界観はモロに繋がってるな
調べてみたら、このZUNって人が原作を手がけて、作画は別の人ってスタイルらしい
あと公式サイトの中に世界設定の解説コンテンツも作られてた
633格無しさん:2008/09/20(土) 17:29:56
それで他の作品についての話があるならもう確定だな
634格無しさん:2008/09/20(土) 17:31:02
>>632
確認した
じゃあ光速でいいんじゃね
635格無しさん:2008/09/20(土) 17:33:13
妄想乙
636格無しさん:2008/09/20(土) 17:33:33
素早さは良いから攻撃力を上げろ(ry
637格無しさん:2008/09/20(土) 17:34:47
その辺は「○○に耐えられる相手を倒せる××に耐えられる相手を倒せる……」の繰り返しだなw

なんか派手だったり威力分かりやすかったりする攻撃使える奴とかいないのか?
638格無しさん:2008/09/20(土) 17:35:47
超光速戦闘できんならその速度で動いてのパンチだけでもかなりの破壊力になるんじゃない?
あと体験版やってみたけど
>射程20m程、自分の飛行速度より速い弾速。
どう考えても7倍くらいはあると思いますが
639格無しさん:2008/09/20(土) 17:35:54
>>625
自称ってのは意味ないだろう
この場合依姫の「光を切るのはたやすい」「月からのレーザー」発言だけで十分かと

ただ自然光や機械レーザーではないからこれをどう扱うかだな
640格無しさん:2008/09/20(土) 17:36:57
その作品はようわからんが自然光や機械レーザーじゃない時点で不思議扱いだと思うが
641格無しさん:2008/09/20(土) 17:37:38
描写的にもほぼ一瞬で月から地球の近くまで飛んでいってるから問題ない
642格無しさん:2008/09/20(土) 17:39:09
>>638
光速だから威力高いってのは、作中でそう解説されてないならルール上の禁止項目
細かい速さが分かるなら逐次訂正していっても構わないぞ

>>640
作中発言からの推測になるな
このスレでいうと、那由他の斬撃って発言から反応求めたワタルのケースが近い
643格無しさん:2008/09/20(土) 17:39:28
てか旧作の設定生きてたら大変なことになるな
644格無しさん:2008/09/20(土) 17:40:05
645格無しさん:2008/09/20(土) 17:41:11
>>643
646格無しさん:2008/09/20(土) 17:41:17
>>643
なんで?
647格無しさん:2008/09/20(土) 17:41:41
月の距離が4倍
648格無しさん:2008/09/20(土) 17:42:07
ぶwww
649格無しさん:2008/09/20(土) 17:42:42
アレニオンって奴ランキングに入ってなくね?
650格無しさん:2008/09/20(土) 17:42:55
>>644
その同作品の最大威力がテンプレにないな
651格無しさん:2008/09/20(土) 17:43:26
あれって魅魔ENDだけの話じゃないんか?
しかもその後元に戻ったみたいなことED内で言われてるし
652格無しさん:2008/09/20(土) 17:43:26
四次元破壊ポジトロン爆弾でも死ななくなる>旧作
653格無しさん:2008/09/20(土) 17:43:42
>>641
謎光線発射後移動→再発射→更にその後相手が喋ってる暇がある
どう見ても遅い

通り過ぎた謎光線も振り返ってまだ月の大気圏?にいるからどうみても光速じゃないな
654格無しさん:2008/09/20(土) 17:45:06
アニレオン、だなw

原理的に
>相手が爆発した時に生じる光や音、
>残骸の運動エネルギー等を「攻撃が命中した後の未来」から前借りし、
>それによって相手を破壊するパンチ。
なので、これらがそもそも無効な相手には効かない扱いだと思う
655格無しさん:2008/09/20(土) 17:45:27
>>653
どう見ても月より地球の方に近いのに大気圏とか何を言っているんだ?
あと会話云々はスピードの基準にならんぞ
野球漫画とかが一球投げてる間にどれだけ喋ってるんだって話になるから
656格無しさん:2008/09/20(土) 17:45:51
>>653
>謎光線発射後移動→再発射→更にその後相手が喋ってる暇がある
>どう見ても遅い
アンタを除く全最強スレ住人の腹筋を破壊するつもりか
657格無しさん:2008/09/20(土) 17:45:54
それってただ相手のほうが超光速になるだけじゃ…
658格無しさん:2008/09/20(土) 17:47:40
喋ってる暇があるから遅いって理論は漫画だから通らないと思うが

一瞬で地球の近くまで届いてる描写とは言いがたいな
地球から見ると月のそばで何かが光ってるように見えるぐらい
659格無しさん:2008/09/20(土) 17:48:09
>>658
それとは関係なく光速いけるから問題ないけどな
660格無しさん:2008/09/20(土) 17:48:51
>>654
その無効化できる上限がなくね?
661格無しさん:2008/09/20(土) 17:49:48
>>660
干渉そのものを無効にする原理なら上限はいらない
662格無しさん:2008/09/20(土) 17:50:38
上限がいるのは、原理不明か原理上の上限が明らかな場合
今回は当てはまらないだろうな
663格無しさん:2008/09/20(土) 17:50:44
>>652
その描写使えば相当上までいけるぞ
全シリーズ繋がってるのは公式だしやったな
664格無しさん:2008/09/20(土) 17:50:56
>>639-640は問題ないのか?
>>642のケースが当てはまるなら問題ないが
665格無しさん:2008/09/20(土) 17:51:36
質問
・ガッシュ、神田俊は永久スルー?
・上条と士郎もっと上行くだろ、光速とか山破壊耐久殺害でさ
・志貴再考する意味・価値あるの?
・植木となのはなんであのスペックであんな低いの?
・円環少女の主人公誰?
666格無しさん:2008/09/20(土) 17:52:00
東方儚月抄第6話より
>外のロケットで行くには月の都は遠すぎる
こっこれは…
667格無しさん:2008/09/20(土) 17:52:04
>>664
自然光や機械レーザーでないなら「それだけでは光速にできない」というだけ
それ以外の理由があっても光速にはできない、なんて無茶な解釈はされない
668格無しさん:2008/09/20(土) 17:52:20
>>661
次元系とか空間系も効かないのか?
669格無しさん:2008/09/20(土) 17:53:04
>>668
そういうものを操るキャラはすでにいる
670格無しさん:2008/09/20(土) 17:53:43
>>668
あの手の能力は「上限」じゃなくて「種類」で判断される
テンプレに書いてある通りじゃないか?
671格無しさん:2008/09/20(土) 17:54:28
>>667
で、>>658の疑問も他でほか光速だから問題ないとすると
描写でも光という発言でもなく光速いう結論だしたようだが
いったいどこででたんだ
672格無しさん:2008/09/20(土) 17:54:38
東方では時間を操れるやつは時間も操れる
逆もしかり
673格無しさん:2008/09/20(土) 17:55:38
つか境界を操るゆかりんがいるだろ
あれは空間や時空また次元操作だ
674格無しさん:2008/09/20(土) 17:55:42
>>667
それ以外の理由ってなんかあったけ?
一瞬で地球の近くまで届いてはいないんだろ?
675格無しさん:2008/09/20(土) 17:55:42
>>669
といっても空間を伸ばすとかそんな感じらしいけどな
676格無しさん:2008/09/20(土) 17:58:01
夢想天生って制限時間ないんだ
ゲーム成り立つのかな
677格無しさん:2008/09/20(土) 17:58:20
>>671>>674
シンプルに書くと
「光の速さの攻撃だ」→「光でも見切れる」
あと反射されたのが地球に飛んでいって、
「地球人はレーザーで月との距離を測ってるから、月からレーザーが飛んできてもどうせ気にしない」
的な発言もされてる

ちなみにこのスレでは、
「那由他の回数の攻撃だ」→「那由他の回数でも見切れる」
が認められて反応の基準にされてる
678格無しさん:2008/09/20(土) 17:59:29
パチュリーのロケットではどれくらいの期間で月に着いたんだ?
それから求められるかも知れん
679格無しさん:2008/09/20(土) 18:00:38
>>655
お前は月と太陽が近くに見えれば月は地球より太陽に近いと思ってるの?w
低脳すぎてわらたwww

流れ星は大気圏だからこそ光って見える
空に光って見える描写があるならそれは大気圏

キャラが光より速いのはないって言ってる以上他の描写から考察するしかない
この場合撃った後移動してるし喋ってるから謎光線の速度は銃弾未満が妥当
680格無しさん:2008/09/20(土) 18:01:25
>>672
なにを当たり前のことをいってるんだ
681格無しさん:2008/09/20(土) 18:01:42
どうでもいいが反射されたビームは速度そのままなのか
ほら最強スレって妙に細かくて間になんかはさむと速度変わるじゃん
光を集めて放つソーラービームとか
682格無しさん:2008/09/20(土) 18:02:29
那由他反応って自称だったのか…
なんでこれ通ったんだろ
683格無しさん:2008/09/20(土) 18:03:00
アンチはまだやんのか?
684格無しさん:2008/09/20(土) 18:03:09
光速より速いものはないと発言して光線技
発射後に相手が防御
相手は跳ね返した光線にレーザーごときで地球はなんともおもわん 地上もレーザーで月との距離はかってるしなと発言
685格無しさん:2008/09/20(土) 18:03:19
>>682
自称+他称だから
686格無しさん:2008/09/20(土) 18:04:15
>>682
たしかに基本自称はだめだよな
ここはその辺ゆるいのか
687格無しさん:2008/09/20(土) 18:04:20
>>675
この程度しか操れないのに空間系全て無効化っておかしくね?
688格無しさん:2008/09/20(土) 18:04:31
アンチは見苦しいからもう黙れよ
689格無しさん:2008/09/20(土) 18:05:49
>>682
自称なら修正行きじゃね?
690格無しさん:2008/09/20(土) 18:05:54
空間消滅系はどうなんかねとは思わんでもない
691格無しさん:2008/09/20(土) 18:05:58
>>687
原理がはっきりしているので無効に決まっているだろ
692格無しさん:2008/09/20(土) 18:06:20
回数は受ける側が数えれば済むけど
速度は受けた側で光速だってわかるものだろうか
693格無しさん:2008/09/20(土) 18:06:51
反論出来なくなるたびにアンチしか言うことがなくなる東方厨
694格無しさん:2008/09/20(土) 18:07:44
ドレイク少将のレーザー=光速発言がなかったら
ワンピの黄猿でも光速とは認められないんじゃないか?

仮にドレイク少将の発言がなくても黄猿を光速と認めるぐらいのノリでいくなら
魔理沙のファイナルスパークもまあ光速でいいと思うけど
695格無しさん:2008/09/20(土) 18:07:44
つか空間操作は紫の「境界操作」で事足りるだろう
空間に裂け目作って瞬間移動してんだし
696格無しさん:2008/09/20(土) 18:07:48
>>693
東方厨としか言えないんですねわかります
697格無しさん:2008/09/20(土) 18:07:57
>>691
原理があっても空間系とかは基本やったとこまでだけど
698格無しさん:2008/09/20(土) 18:08:13
東方なんかどうでもいいが那由他が自称なら修正じゃないか?
699格無しさん:2008/09/20(土) 18:08:23
レーザーで計ってるのは事実だけど、アポロが設置した反射板が置いてあるからであって
反射板がないはずのところからレーザーが飛んできたら気にするよ。
それが可視光だったら誰も見ていないなんてありえない。

と架空作品に突っ込むのは野暮なんだろうな。
700格無しさん:2008/09/20(土) 18:08:39
>>695
それだな
701格無しさん:2008/09/20(土) 18:09:08
ナユタは自称+他称、後レーザーを引き合いにだして云々いってたはず
702格無しさん:2008/09/20(土) 18:09:47
>>686>>689>>698
>>682は捏造に近い発言だぞ
自演か?

>前スレで出たが技名が那由他後光断
>他称で那由他の斬撃でも見切るのは容易いと言われてる、で実際見切られた

>>692
届くまでの時間を数えて、それで彼我の距離を割り算すれば速度は出る
桁は多いが小学生並みの計算だ
703格無しさん:2008/09/20(土) 18:10:19
那由他が自称だけだと言っている奴はちゃんとテンプレを読んでいるのか?
704格無しさん:2008/09/20(土) 18:11:44
東方キャラの強さ論議がしたいならここでやれ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1221819667/77n-
705格無しさん:2008/09/20(土) 18:12:43
「光より早く動「ける」ものは存在しない」じゃなくて
「光より早く動くものは存在しない」
それとこの前後の等加速度、直線云々の文から察するに
このキャラは自然界に光より速いものは存在しないって言ってんじゃないのか?
706格無しさん:2008/09/20(土) 18:12:43
>>703
先日のグラディウスとかの件で、
まとめwikiを確認せずにいちゃもん付ける奴が最低1人いるのが確定してる
707格無しさん:2008/09/20(土) 18:13:15
東方厨はもっと上位を目指したい
東方アンチは東方厨妄想乙と食って掛かる
ずらぁーっと見てきたけどこんな感じなのな
708格無しさん:2008/09/20(土) 18:13:21
自称や技名は意味ないと思うが
他称で那由他の斬撃と言われてるならそれは問題ないだろうな

依姫も「光を切るのはたやすい」ではなく
「光の速さを切るのはたやすい」と言ってくれれば即解決だったんだが・・・
709格無しさん:2008/09/20(土) 18:13:42
>>702 いや、テレポートは距離÷時間だとうまくいかない。
時間をさかのぼれるキャラの場合、出発する前に移動して目的地まで到達できる
と言うパラドックスが可能なのでさらにややこしい。
710格無しさん:2008/09/20(土) 18:14:40
というより漫画読めばわかるが依姫のまわりだと物体が遅くなってるみたいなんだが
その辺スルーして議論してるよね
711格無しさん:2008/09/20(土) 18:15:03
>>705
最初ッからそう言えばいいのにな
アンチばっかに気をとられて漫画を良く確認してない証
712格無しさん:2008/09/20(土) 18:15:04
713446 簡単に変更案?作ってみた:2008/09/20(土) 18:18:48
1-3は変えない。
4:参戦可能な主人公の定義 みたいなのを追加。>>1の部分を纏める

エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール を以下に変更

○設定・描写の流用ルール
*1-10までの項目は一緒
1,2は、必ず設定・描写を全採用しなければなりません。
2の場合、複数のルートからキャラを選ぶことができ、あるルートでしか成り立たないもの以外、描写・設定は他ルートの同キャラに流用されます。
3〜5は、同世界の他作品から設定は全て採用されます。
3,4の場合は、描写の流用は任意です。5は描写の流用は認められません。
*6以下一緒

テンプレの書き方、各項目評価基準→○テンプレの書き方、各項目評価基準に題名だけ変更
内容は一緒

○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について→大体削除。以下要りそうなものリスト
☆そのまま必要なもの:どこか別項目へ
・戦闘時に使う装備品、道具類は作中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
☆主人公定義などと絡めて必要なもの
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
・各キャラは最強状態のみ参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。

○勝敗の決定方法→敵役スレ【考察時のテンプレ】の様にする

【最強状態についての基本的なガイドライン】 〜 【名無しキャラ・機体の重複エントリーに関して】
以上は主人公定義と絡めて変更などが必要と思われる

-----ここまで既存ルールの大まかな変更点-----
通例適用されているorこのスレ内の話し合いで決まったがルールには書かれていないものを追加
・設定全能等の扱い
・数〜の扱い
・一瞬の扱い
…など多数あるはず
というか敵役スレから今主人公スレでも使われているものをもってくればほとんど解決する
714格無しさん:2008/09/20(土) 18:19:40
>>709
今回は両方とも関係なくね?

>>710
描き方がそうなってるってだけなら考慮されるもんじゃない
715格無しさん:2008/09/20(土) 18:20:58
番外編の件はいらない
716格無しさん:2008/09/20(土) 18:22:07
>>710
それ光が瞬かない云々の話だった気が…
てか大気が少ないみたいこといってるからさらに速くなるぞ
717格無しさん:2008/09/20(土) 18:22:09
>>712
あえて使用時間を定めないと勝負が成立しないって設定みたい
自分から制限時間を設けてる紳士協定的なものは最強スレでは考慮しない
718格無しさん:2008/09/20(土) 18:24:04
>>717
そういうことか
ありがとう
719格無しさん:2008/09/20(土) 18:25:53
>>665
いつも言ってるが
ガッシュはちゃんと修正すれば戻ってくるよ
720446:2008/09/20(土) 18:27:43
以上です。
細かいとこまだあるかもしれませんがこれで大体いける…はずです。突っ込み所とか多いかもしれません
あとは追加するルール(今現在使われてるはずなのに記載されてないルール)を相談するって感じでいいんじゃないでしょうか?

>>562
お願いします。
721格無しさん:2008/09/20(土) 18:28:47
>>716
見てみた
Fスパっつーかスータダストの時点で光っていってないか?
あれでもそうするとスータダストの原理が…
722格無しさん:2008/09/20(土) 18:29:50
>>720
だから、番外編の件はいらないと
723格無しさん:2008/09/20(土) 18:33:25
>>654
アニレオンの滅却拳は「相手が破壊された未来」を決定して
それによって生じるエネルギーを持ってくるものだから
未来操作に対して耐性がなければ何にでも効くと思うぞ。
命中時点で「未来のエネルギーを消費した時点で相手の破壊は
未来において絶対に起こる事実(使ったエネルギーは踏み倒せない)」になるんだから。

作中発言で気体とか液体に反応したらまずいから
固体だけに有効なセーフティーかけてあるって発言はあるけど原理としてはそうだったはず。
724格無しさん:2008/09/20(土) 18:33:34
>>717
制限時間付きでしか使えないんだから拡大解釈は無効です
725格無しさん:2008/09/20(土) 18:33:56
>>722
俺宛でしたか。ってか消すの忘れてました。すいません
726格無しさん:2008/09/20(土) 18:37:28
>>717
実際に制限時間なしで使ってる描写か時間無制限で使える的な一文がないと
ずっと使ってられる保証がないからダメだと思う。
727格無しさん:2008/09/20(土) 18:40:21
でもそしたら今度は時間が…
728格無しさん:2008/09/20(土) 18:40:59
地の分で「時間制限がなかったら誰も勝てない」って言われてるから
少なくともその時点で作中で出てきたキャラじゃ勝てない扱い
729格無しさん:2008/09/20(土) 18:41:19
作中でどのくらいの間隔で解除されてたかを書いてくれればおk
そうでなければ修正待ち行きだね。
730格無しさん:2008/09/20(土) 18:42:40
>>728
その一文じゃなかったら勝てるってだけで時間制限が実際にあるようにも取れる。
その発言だけじゃさすがに時間制限無しって取るのは無理だと思うよ。
731格無しさん:2008/09/20(土) 18:42:59
何分だっけ?
732格無しさん:2008/09/20(土) 18:44:57
本家ケンシロウの無想転生もどの程度まで使えるかわからんが
とりあえずどっちも攻撃効かない扱いになったら制限時間とか考慮せず
分け判定になると思うし霊夢も同じでいいんじゃね

ケンシロウのほうも無想はラオウとの戦闘時間程度しか維持できないとするのもアリだけど
733格無しさん:2008/09/20(土) 18:48:02
>色々と究極奥義。霊夢はありとあらゆるものから宙に浮き無敵となる。
>もしこれが遊び(時間制限付き)でなければ、誰も勝つ事が出来ない。
だってさ
734格無しさん:2008/09/20(土) 18:48:31
ケンシロウのやつって考察に関係あったっけ?
735格無しさん:2008/09/20(土) 18:50:00
>>733
お前のせいで判断が難しくなったぞ
736格無しさん:2008/09/20(土) 18:50:08
ケンシロウは時間制限あってもなくても大して変わらない気がする
つかあれは心の持ちようで発動してるものだと思ってた

>>733
実際に(次回制限付き)ってついてるならいいんじゃね
遊びってだけなら弾幕ごっこそれ自体が遊びだったはずだし
何が遊びなのかが不明確すぎる
737格無しさん:2008/09/20(土) 18:50:40
>>733
本気なら制限時間無しってことか
738格無しさん:2008/09/20(土) 18:50:41
次回制限てなんぞ…
時間制限だな、ごめん
739格無しさん:2008/09/20(土) 18:50:47
>>733
それって公式?
なら時間制限なしでもいいんじゃないかな
740格無しさん:2008/09/20(土) 18:52:03
>>739
公式っす
741格無しさん:2008/09/20(土) 18:54:11
じゃあ時間制限はなしか。
742格無しさん:2008/09/20(土) 18:54:48
>>740
ソース
743格無しさん:2008/09/20(土) 18:57:01
ソースか…
とりあえず永のスペカ取得のところから原文ままで引っ張ってきたけど…
どっかにスペカ説明あるサイトなかったっけ?
744格無しさん:2008/09/20(土) 18:59:00
>>743
引用した文章で検索すればよくね?
ってか、そういう解説とか確定以外の何物でもないw
745格無しさん:2008/09/20(土) 19:00:07
ま、時間制限無しでも自分より遅くて防御紙な奴以外倒せないから上まではいけないな
倒せるだけ上に行ったら後は全部分けか負けになるし
746格無しさん:2008/09/20(土) 19:00:07
イザヨイネットで見れるぞ
ttp://izayoinet.info/index.html

トップ→スペルカード→東方永夜抄→Last Word
747格無しさん:2008/09/20(土) 19:00:42
とりあえず巫女の反応の計算式を張ってくれ
748格無しさん:2008/09/20(土) 19:01:00
ttp://izayoinet.info/
ここのNo.215のとこー
749格無しさん:2008/09/20(土) 19:01:55
>>747
光速基準に出来そうだから要らない気がする
750格無しさん:2008/09/20(土) 19:04:45
>儚月抄で、魔理沙は光速と同等かそれ以上のスピード出してるよね

らしいが
751格無しさん:2008/09/20(土) 19:05:38
またその話に戻るのか…
752格無しさん:2008/09/20(土) 19:06:57
>>749
だな
今思えばあのテンプレ(改定する前)どうやって計算したか知らんが光速にしないだけマシだった気がする
753格無しさん:2008/09/20(土) 19:13:47
【作品名】ファイナルファンタジー7
【ジャンル】RPG
【名前】クラウド・ストライフ
【属性】人間 自称元ソルジャー
【大きさ】成人男性並み。身長173cm。
【攻撃力】オール7フィーバー状態の攻撃:
      1発で戦車を破壊し、3発で10mの重装甲ロボを破壊できる
      空を飛んでいたり10m離れた遠距離の相手にも確実に命中する
     デジョン:
      相手を異次元に引きずりこむ全体魔法。魔法反射は意味を成さない
      物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30m程度
【防御力】自身の攻撃を1発食らっても戦闘続行可能
     リボンの力で眠り、混乱(魅惑含む)、毒、麻痺、怒り、悲しみ、混乱、
      沈黙(不思議能力封じ)、小人化、蛙化、狂戦士、盲目(暗闇)、石化を防ぐ
     マテリア消滅+追加効果の力で即死や異次元送りを防ぎ、
     マテリア時間+追加効果の力で時間停止や時間の流れを遅くする攻撃を防ぐ
【素早さ】5m程の距離から機銃を回避できる奴よりかなり速い
     同上の反応を持ってる奴が回避できない速度で5m程を走り寄って攻撃できる短距離移動速度
     オール7フィーバーの発動速度は上記の反応速度以上
【防御力】オール7フィーバー:
      本人のHPが7777の時に自動発動、効果範囲は最低でも30m程度
      この状態のとき、自分以外の敵や味方は能動的な行動が全く出来なくなる
      戦闘範囲からの能動的な離脱(逃走)も不可能
      ただし、意識しない反射的なカウンター攻撃だけは可能である
      精神耐性などでは防げず、因果操作系か
      お互いの速さは描写上変わっていないので、高速で行動する能力というわけではない
      64回攻撃(ふいうち魔法は含まない)すると解除され、本人は瀕死になる
     ふいうちデジョン:
      オール7フィーバーが発動した後、本人が攻撃を開始する前にデジョンが発動する
     ファイナルアタックデジョン:
      本人が戦闘不能になった瞬間、デジョンが発動する
     ファイナルアタックアレイズ: 
      本人が戦闘不能になり、デジョンを使った後に戦闘不能から復活する
【備考】オール7フィーバー発動状態でエントリー
    ふいうちの成功率を高めるために、 ふいうち+離脱を2つ装備。
    更にファイナルアタック+離脱、ファイナルアタック+蘇生も装備
    防具欄にマテリア追加効果+じかん、マテリア追加効果+消滅を装備
    そのほかのマテリア穴はHPを7777にするための調整に利用
【長所】オール7フィーバーの力でずっと俺のターン
    リボンの力などで認識即死対策も万全
【短所】大きい相手だと、戦闘範囲外から攻撃を食らってしまう
    また、素で魔法耐性を持つ相手はどうにもならない


ほぼ作品スレのを流用してるけど、レーザー回避だけ可能かどうか不明で詳細待ちなので削除、オール7フィーバーにちょっと捕捉。
サソリ型ロボのレーザーは薙ぎ払うように撃ってるから避けてても光速反応にならないと思う。
754格無しさん:2008/09/20(土) 19:18:20
不意打ち離脱で逃げた時点で逃亡負けじゃね?って思うのは俺だけだろうか
最高レベルの不意打ちの発生率ってどれだけだっけか
755格無しさん:2008/09/20(土) 19:20:45
確率なんて割り出せてもどう扱えばいいか解らん
756格無しさん:2008/09/20(土) 19:22:16
幸運持ちの相手には効かない…とか?
無理があるか
757格無しさん:2008/09/20(土) 19:24:08
50%以上なら発動、50%以下なら発動しない扱いでいいんじゃね
何度も戦わせた場合はそれで勝率が変わってくるだろうし
50%なら発動した場合と発動しない場合で考えて両方勝ちだった場合のみ勝ち判定とか

めんどいなこれ…
758格無しさん:2008/09/20(土) 19:24:58
ttp://www.k-capture.com/ff7date/materia_sien.html
攻略サイトによると最高レベルで80%らしい。
ファイナルアタックは必ず発動するっぽいけど5回までの制限あり
759格無しさん:2008/09/20(土) 19:27:17
まあ8割もあればいいんじゃないか?
ただし今のテンプレだと不意打ち離脱で即逃げ敗北だけど。
それともマテリアの付け方で発動順番て変わったっけか。
760格無しさん:2008/09/20(土) 19:27:32
本人が戦闘不能後じゃ意味なくね?
761格無しさん:2008/09/20(土) 19:29:59
ふいうちは最もレベルの高いものだけ発動するみたいだけど、エスケプ発動するのか?
762格無しさん:2008/09/20(土) 19:30:29
戦闘不能後にでジョンアレイズの順番で発動して
自動で即回復するんじゃないか?再生と扱い同じだと思う。
763格無しさん:2008/09/20(土) 19:30:58
自爆して自分だけ復活する技みたいなもんだな
764格無しさん:2008/09/20(土) 19:31:57
どうした物か…
765格無しさん:2008/09/20(土) 19:33:04
めんどいからその効果なしで考察すればおk
766格無しさん:2008/09/20(土) 19:33:14
作品スレで解決するまで議論中に放り込んどけばいいんじゃね
767格無しさん:2008/09/20(土) 19:33:23
ファイナルアタックの制限が5回までってことなら5回殺されると敗北ってこと?
768格無しさん:2008/09/20(土) 19:33:26
100 :名無したんはエロカワイイ:2008/09/20(土) 19:20:52 ID:owS4myKh0
魔理沙「この世に、光の速さより速い物は存在しない。
     どのような加速度を持とうと、究極的には直線になるんだよ。
     出でよ『ファイナルスパーク』!」

依姫「光を斬るのは、水を斬るよりも容易いこと」
    ~~~~~~~~~
魔理沙「でもな、私の光は一つとは限らないぜ!これなら斬りようがあるまい、『ダブルスパーク』!」
          ~~~~~~~~
放った瞬間、同程度の距離を魔理沙移動→もう一発。依姫一方を斬って一方を八咫の鏡で反射。

依姫「月からのレーザーくらいなんとも思わないでしょう」
          ~~~~~~~~~


これだけ要素が揃っていて、光速じゃないと言い切るのはある意味凄いよ。
769格無しさん:2008/09/20(土) 19:33:50
>>767
まあそうでしょう
770格無しさん:2008/09/20(土) 19:36:37
不意打ちデジョン二つ装備って80%判定が2回あるってことなのか?
だとしたら発動率96%になるが。
771格無しさん:2008/09/20(土) 19:37:16
>>768
もう光速は決まったようなもんだから一々持ち返すな

>>766
この先話題なさそうだし、ここで議論してみないか?
変な奴も沸かないだろうし
772格無しさん:2008/09/20(土) 19:40:40
議論って確率の話なのかファイナルアタックの話なのかよくわからん。
ファイナルアタックに関しては使用後復活できるならいいんじゃね?
死んでもすぐ生き返れる再生能力を持ってる奴が殺された時点で負けってことにはならんし。
773格無しさん:2008/09/20(土) 19:41:14
確率の話だろ、多分
774格無しさん:2008/09/20(土) 19:42:34
確率の話が解決するとポケモンカードとかも参戦しやすくなるな。
主人公いないからここじゃ関係ないが。
775格無しさん:2008/09/20(土) 19:42:52
ファイナルアタックだけど、完全消滅攻撃、次元追放系の攻撃喰らったらどうなんだ?
776格無しさん:2008/09/20(土) 19:43:15
いや最強スレにおいて確率50%超過の技でかてるなら勝率的には勝ち扱いですよ
777格無しさん:2008/09/20(土) 19:43:38
>>768
どう見ても自称光速です
778格無しさん:2008/09/20(土) 19:44:22
>>770
不意打ちデジョンに不意打ちエスケプ(戦闘離脱魔法)二つだって
逃亡したら負けなのになんでエスケプつけたのかは分からん
779格無しさん:2008/09/20(土) 19:45:37
>>775
次元追放は防御欄の通り無効化できるっぽい
完全消滅はそのまま死ぬんじゃね?
作中での戦闘不能って体残ってる状態だし
780格無しさん:2008/09/20(土) 19:48:01
>>775
追放は効かないだろう

というかデジョンは効果範囲が30mなら
発動するまでに30m以上動ける奴なら効かないよな?
781格無しさん:2008/09/20(土) 19:48:30
+他称だな
どっちにしろ月の距離が現実のものより遠いらしいし描写的に見ても光速で問題ない

>>775
ファイナルアタックの不死性による
782格無しさん:2008/09/20(土) 19:50:11
>>778
じゃあテンプレからそこのとこ削るか。と思ったけどそんなこと書いてあるか?
783格無しさん:2008/09/20(土) 19:51:08
>>781
描写的に見たら銃弾未満です
784格無しさん:2008/09/20(土) 19:52:23
いつまでもアンチにかまうとか暇だなあ
785格無しさん:2008/09/20(土) 19:53:05
>デジョン:
>相手を異次元に引きずりこむ全体魔法。魔法反射は意味を成さない
>物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30m程度

これ瞬間移動系で回避できる?
786格無しさん:2008/09/20(土) 19:53:57
ブレイブストーリーのテンプレ見て思ったが、なにこれw
作品スレの修正したいが正直光速反応のままでも変わらないだろ
移動速度とか低すぎて勿体無い
787格無しさん:2008/09/20(土) 19:54:17
お得意の反論出来なきゃアンチ認定ですねwワンパターン過ぎだろwww
788格無しさん:2008/09/20(土) 19:55:18
このスレ的にドレイク少将のレーザー=光速発言なしでも黄猿は光速になるか否かをはっきりせい
なるなら魔理沙も光速でいいと思うけど

>>281
月が離れたのって魅魔ENDだけの話じゃね?
789格無しさん:2008/09/20(土) 19:55:45
>>785
転移系なら回避可能だろ

あと発動までに効果範囲外に移動できる速度の持ち主も
790格無しさん:2008/09/20(土) 19:56:02
×>>281
>>781でしたスマン
791格無しさん:2008/09/20(土) 19:56:17
>>781
ぶっちゃけ光速は決まったから、何時までもアンチにかまってんな

>>785
ブラックホールの様なものと仮定すると距離にもよるができると思う
792格無しさん:2008/09/20(土) 19:56:36
>>782
離脱のマテリアの魔法がエスケプ…と思ったらごめん、発動するの両方デジョンだし
デジョンは他のマテリアだと思ってた、まじごめん
デジョン二つでおk
793格無しさん:2008/09/20(土) 19:56:42
>>788
自称だけではならない
794格無しさん:2008/09/20(土) 19:57:24
>>793
ワンピの場合は自称すらなかったと想う
795格無しさん:2008/09/20(土) 19:58:47
ワンピースは機械レーザーでなかったっけ?
796格無しさん:2008/09/20(土) 19:59:17
「光の速さで蹴られたことがあるかい?」と言ってるが
自己申告だけじゃ駄目だから
ドレイク少将の台詞のおかげで最強スレ的にキターだった
797格無しさん:2008/09/20(土) 19:59:22
>>794
光の速さの蹴りとか言ってたよ
798格無しさん:2008/09/20(土) 20:00:09
>>795
パシフィスタは機械レーザー
黄猿は悪魔の実の能力だな
799格無しさん:2008/09/20(土) 20:00:09
>>796
一応光そのものになる光人間だからレーザーとかなくても一緒だったんじゃないか
800格無しさん:2008/09/20(土) 20:00:16
ピカピカの実だっけ?が体を光に変えるってものだから光速でもいいと思うが
エネルと同じように
801格無しさん:2008/09/20(土) 20:01:27
802格無しさん:2008/09/20(土) 20:01:51
体が光だけじゃ光速にゃならなくね
YAIBAの光の鬼神と同じ扱いだと思う
803格無しさん:2008/09/20(土) 20:02:35
移動は光速でも反応は光速か微妙だったけどな
804格無しさん:2008/09/20(土) 20:04:01
>>802
それだけではならない。
というかエネルも雷人間だから雷速ってわけじゃない
805格無しさん:2008/09/20(土) 20:16:58
レイヴン差し替えでこっちのした方が強いので
続編の主人公のテンプレ持ってきた

【作品名】ARMORED CORE 4シリーズ
【ジャンル】ハイスピードメカアクションゲーム
【備考】
ネクスト:新世代型アーマード・コア。思考に機体が反応するAMS、あらゆる攻撃に高い防御力を発揮するプライマルアーマー、
     従来兵器では不可能なほどの機動性を生み出すクイックブーストなど、卓越した性能により30機で全国家を相手取った
     戦争を終結させたスーパーな次世代機。身体に悪い。
コジマ粒子:放射能と同クラスかそれ以上の汚染物質。人体に有害。あんまり濃すぎるとコジマ粒子自体を利用して核をも耐える
      バリアを張っているロボでも汚染によってダメージを受ける危険な粒子。
アームズフォート:巨大移動要塞みたいなもの。ネクストの代替品としてこれだけの代物が必要らしい。
         これのせいでかつて一機で戦局を変えるといわれたネクストの価値が下がり気味。
         量産型は並みのネクストならボコれるが、一流クラスとなると逆にあっさり狩られるくらいの能力。
レギュレーション1.15:全パーツの消費エネルギーが0となり、エネルギーが減らなくなったレギュレーション。
           公式で配信されているチートみたいなものだが、このまま本編プレイもできる。
           もちろん敵のネクストにもこのレギュレーションの影響は及ぶ。

テンプレ内でただネクストとだけ書かれた場合の耐久力
【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。

プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、
          エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。
          上記1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、何発発射されようが全て完全に防げる。常時。
          貫通されても、相手の攻撃威力を防御力分減衰させる。
          これに比べてプライマルアーマー性能が低いネクストのプライマルアーマーでも核攻撃を防げるため、それ以上。
806格無しさん:2008/09/20(土) 20:18:07
【名前】リンクスandネクストAC・ストレイド
【属性】最も多くの人命を奪った個人、人類種の天敵。
    フォーアンサー主人公の人類虐殺ルートに入った時。
【大きさ】10m前後の人型
【攻撃力】
RF-R100:ライフル。射程550m、1km爆発より若干上の威力。
     弾速は光速の1.1倍ほど。弾数216発。
07-MOONLIGHT:レーザーブレード。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも一撃で4分の3の耐久力を持っていかれ、
       全長500m、全高150m程度の敵の末端部に突き刺しただけで完全に破壊可能なほどの破壊規模。
       これを起動した瞬間ネクストは急加速し、下記BISMUTHの二倍以上の速度を出して数百m程度の距離を接近可能。
       また、単に加速するためにこれを使用することも可能。
BISMUTH:着弾時に大規模(半径30m程度)コジマ爆発を発生させるミサイル。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも
     直撃4発で撃破できる。装弾数10を両肩に装備しているため、20発搭載。弾速はレーザーの2分の1程度、射程は500mほど。
     追尾能力は高く、普通のミサイルなら追いきれない機動をされても追って行く。
     二発同時発射する事が可能。
アサルトアーマー:プライマルアーマーを一時的にオーバーロードさせて半径100m程度の規模のコジマ粒子による爆発を起こす。
         範囲内にある壁を抜けてその向こうにまで攻撃可能なため、障害物を貫通して内部攻撃できる爆発攻撃。
         二発直撃を受ければネクストでも致命傷となる。また、アンサラーの放出する高濃度コジマ粒子による汚染より
         遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に対する耐性を持っていない場合、
         重度の汚染によって死亡すると推測される。一度使うと10秒ほどプライマルアーマーが消滅。
【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで60発前後耐えられる。
     素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。
     高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって
     ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。

プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、
          エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。
          1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、150発程度食らっても耐えれる程度に減衰。常時。     
【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても、
     視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を、5対2で相手取っても勝てる程度。
     その際の寮機は相手方一体と同程度の腕前しかない。
     クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルを振り切れる速度で飛行可能。
クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、
         常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。
         急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。
【特殊能力】完全な暗闇や吹雪による視界悪化の状態でも、距離200mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。
      レーダー搭載、範囲500m程度。
【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がない。
    普通連射なんかできない高負荷のEN兵器だろうと撃ちまくれるし、燃費最悪のブースターであろうと使い放題。
【短所】このルートではオペレータに見捨てられる。
【戦法】コジマミサイルからブレード加速接近→アサルトアーマーによる汚染攻撃
    一度のブレードで射程内に接近しきれないなら、ブレードによる加速を利用して接近、回避する。
【備考】ミサイルは普通に撃つとこれほど速くないが、加速撃ち(発射の瞬間にAC自体が加速しながら撃つ)する事によって
    弾速が上がるため、それを行った時の速さ。ブレードで破壊した敵はAFランドクラブと呼ばれる量産型のアームズフォート。
    5対2で勝てるについてはそいつらより上程度と取るくらいで
807格無しさん:2008/09/20(土) 20:28:29
【作品名】牙狼-GARO-
【ジャンル】オサレ特撮
【名前】冴島鋼牙with轟天
【属性】ガロの称号を持つ魔戒騎士。人間。
【大きさ】馬に乗った成人男性並み
【攻撃力】乗用車を剣の一撃で真っ二つにする。
     烈火炎葬:全身に炎を纏って放つ剣技。自分と同等のキャラとの同時攻撃で直径20m、高さ100mほどの石柱を粉砕した。
【防御力】全身鎧を装備し、拳銃弾を受けても無傷。轟天もそれと同程度。
     全身鎧は触れるだけで人間の皮膚を破るソルメタルという金属でできている。
【素早さ】銃弾の連射を斬り払いながら近接距離まで接近できる。
     3mほど先から銃弾が放たれた後で鎧を召喚(頭上で剣を一回転させて振り下ろす動作が必要)できる。
     轟天は一跳びで100mぐらい移動できる馬並み。車などよりはずっと速いだろう。
【長所】迫力あるアクション
【短所】99.9秒以上戦闘すると暴走して理性を失ってしまう
【備考】変身後は魔戒騎士ガロとも呼ばれるが、これは個人名というより称号なので名前は冴島鋼牙とした。
808格無しさん:2008/09/20(土) 20:38:50
轟天にのってちゃ駄目
809格無しさん:2008/09/20(土) 20:44:11
なぜ?
810格無しさん:2008/09/20(土) 20:45:09
戦闘機に乗って参戦とかと同じだからいいだろ、別に
811格無しさん:2008/09/20(土) 20:48:29
人類スレと間違えたんじゃね
812格無しさん:2008/09/20(土) 21:02:49
あれ、馬とか駄目じゃなかったっけ?
すげーすまん
813格無しさん:2008/09/20(土) 21:03:33
完全に人類スレルールのことだな
814格無しさん:2008/09/20(土) 21:08:57
前田慶次with松風…
815格無しさん:2008/09/20(土) 21:15:12
一番ひどいのはちきゅうwith月じゃないか
816格無しさん:2008/09/20(土) 21:16:51
&とは違うのかね
817格無しさん:2008/09/20(土) 21:19:11
withとかonとかinとか&とか+とかはその場のノリできめるからたいして変わらないよ!
818格無しさん:2008/09/20(土) 21:20:51
まあ、ノリは大切ってことで一つ
819格無しさん:2008/09/20(土) 21:21:15
すっかり流れちまったが惑星破壊の壁を惑星サイズの壁にする案ってどうかな
あそこはデカさが売りのキャラが多いし
820格無しさん:2008/09/20(土) 21:25:10
>>819
じゃあ後で名前だけ変えとく
821格無しさん:2008/09/20(土) 21:25:35
破壊のままでいい
822格無しさん:2008/09/20(土) 21:31:46
惑星破壊だと下位にもできるキャラ結構いるからな
あそこの壁上は惑星破壊できることが強みなのではなく
惑星サイズの大きさゆえに強いキャラが並んでるし
サイズでもまあいいんじゃね
823格無しさん:2008/09/20(土) 21:33:10
個人的には破壊のままでいい

理由は字面が格好いいから
824格無しさん:2008/09/20(土) 21:35:32
惑星サイズよりは
銀河系規模の壁にならって
惑星規模の壁のほうがいいんじゃね
825格無しさん:2008/09/20(土) 21:41:47
>>823
なんか和んだ
826格無しさん:2008/09/20(土) 21:53:20

結局、クラウドはどういう扱い?
827格無しさん:2008/09/20(土) 21:57:05
確率をどう扱うか決まってなかったような…
828格無しさん:2008/09/20(土) 21:59:21
確率が50%以上なら勝ち扱いだろ
先制スタナーもそんな扱いだったし
829格無しさん:2008/09/20(土) 21:59:31
テンプレ修正待ちになるか…
はたまた確率をどう扱うか決まるか…
830格無しさん:2008/09/20(土) 22:05:15
80?96?パーセントもあったらさすがに無視するわけにはいかんしなあ。
831格無しさん:2008/09/20(土) 22:07:47
100回戦って80回以上成功するんならいいんじゃね
832格無しさん:2008/09/20(土) 22:10:23
確率で勝敗が変動する場合は勝率が高いほうの勝ちとする(五分五分なら引き分け扱い)ってのはどうか?
833格無しさん:2008/09/20(土) 22:14:20
ていうか前からそういうルールだったよなあ?
なんで騒いでるの?って感じなんだが
834格無しさん:2008/09/20(土) 22:14:50
五分五分なら発動時と不発時両方考察して勝ち負けなら分け、
分け負けなら負けくらいにしないと不公平過ぎると思うぞ。
835格無しさん:2008/09/20(土) 22:15:29
そうだったっけ?だとしたら扱い考えるってレベルでもないのか。
836格無しさん:2008/09/20(土) 22:17:09
>>834
勝率が五分五分(総合的に5割勝って5割負ける)って意味で言ったんだが
837格無しさん:2008/09/20(土) 22:19:52
>>836
まあそういう意味にしか取れ無いわな
838格無しさん:2008/09/20(土) 22:33:23
ところで何気に15作品超えてないか?
839格無しさん:2008/09/20(土) 22:34:01
クラウドもそうだが霊夢の方はどうなったんだ
素早さが超光速になるだけ?
攻撃力やら夢想天生の方は変更しなくていいのか?

840格無しさん:2008/09/20(土) 22:37:24
確率が五分五分と取った俺が馬鹿だった。ごめんねごめんね。
841格無しさん:2008/09/20(土) 22:40:24
>>839
夢想天生はとりあえず現状のままでいいと思う
次元がどったらこったらも紫の能力も防げるってことで解決したし
攻撃力については議論に上がってすらいない
842格無しさん:2008/09/20(土) 22:44:21
攻撃力の議論なんてあったっけ?
後、夢想天生状態での参戦はありなんだっけか?
843格無しさん:2008/09/20(土) 22:46:23
>>824
攻撃力は「もっと上げたり出来ね?」って程度だったな
その能力を発動した状態での参戦も問題ない
844格無しさん:2008/09/20(土) 22:46:52
>>842だった
845格無しさん:2008/09/20(土) 22:47:36
一撃で自分と同程度の大きさの少女を消滅させる魔法弾の
80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力

富士山級の山を純粋な怪力で破壊する奴が
5〜10倍の大きさになった時のパンチを4,6発喰らっても戦闘続行可能
どっちが強い?
846格無しさん:2008/09/20(土) 22:47:59
どうかんがえても後者
847格無しさん:2008/09/20(土) 22:49:37
>>845
すいかの山を一人で崩せる発言は山を破壊するって意味じゃないと思うぞ
848格無しさん:2008/09/20(土) 22:52:04
>>845
圧倒的に後者だな
だがそれ霊夢のヤツだろ?
夢想天生状態で参戦するのに意味あんのか?
849格無しさん:2008/09/20(土) 22:52:52
紫の能力に次元系の技なんてなくないか
STGだと境界関係ないただの弾幕だし
緋想天だと弾幕以外はスキマから電車出したり傘で攻撃とかだし
850格無しさん:2008/09/20(土) 22:52:57
>>847
じゃあ、なんだ?
851格無しさん:2008/09/20(土) 22:54:04
>>848
後者を他のキャラの防御力として適用して、
それに○○のダメージを与える攻撃力、とかできるな
852格無しさん:2008/09/20(土) 22:56:14
>>849
よく知らんが
「倫理的創造と破壊の能力」を防げる時点で議論するだけ無駄
853格無しさん:2008/09/20(土) 22:57:19
>>850
アレって山の連中を一人で屈服させることが出来るって意味じゃないのか?
いや、確かにすげー主観的な読み方だと今は思ってる
なんでか最初に読んだときからそういう風な解釈しか俺には出来なかったんだ
なんでだろう
854格無しさん:2008/09/20(土) 22:58:10
>「倫理的創造と破壊の能力」

その能力を使って次元系の攻撃を使ったことがなくね?
855格無しさん:2008/09/20(土) 22:59:14
>>853
直前の怪力云々の文脈からして破壊する方だと思うが…
856格無しさん:2008/09/20(土) 23:00:35
どっちにしろ無双転生あるかぎり関係ないなあ
攻撃力上昇するならともかく
857格無しさん:2008/09/20(土) 23:02:12
>>856
防御力があがれば攻撃力上がる
ぶっちゃけ東方に登場するキャラの純粋なスペックはほぼみんな同じくらいになるから
858格無しさん:2008/09/20(土) 23:03:23
>>854
二次元と三次元の境界って技があって
画面枠を走る衝撃(斬撃)のようなものをつくりだしてる
859格無しさん:2008/09/20(土) 23:05:04
【作品名】ジャングルポケット
【ジャンル】歌
【名前】ぼく
【大きさ】ライオン、キリン、カバ、ゴリラが住めるジャングルがポケットに入るぐらいの大きさ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】ライオン、キリン、カバ、ゴリラをポケットから取り出せる
【長所】ぼくのポケットはジャングルだ
【短所】うちじゅう町じゅうおおさわぎ
860格無しさん:2008/09/20(土) 23:06:14
でもあれ結局何やってるのかわからなくね?
名前はそうだけど境界をあやつってるのか?
861格無しさん:2008/09/20(土) 23:08:12
>>858
それは次元を斬ってる技なのか?
そういう設定があるならば問題はないが
技名だけだとそういう技にはならんぞ
862格無しさん:2008/09/20(土) 23:09:20
>>828
なぜ勝ち扱いだ?
発動時間が機関銃より速い程度だろ?
863格無しさん:2008/09/20(土) 23:10:34
いやそこは普通に考えて発動したらの話だろ
864格無しさん:2008/09/20(土) 23:12:25
ニコから動画持ってこようと思ったけどなかなかみつからない
とりあえず
http://izayoinet.info/
説明に書いてはいない…な
865格無しさん:2008/09/20(土) 23:13:50
これだけじゃわからんなぁ
動画見れば結構変わると思うんだが
866格無しさん:2008/09/20(土) 23:28:41
境界を走らせるってあるけど…
どういうことだ?
867格無しさん:2008/09/20(土) 23:34:59
画像なら一応ある。こんな感じ
ttp://www8.atwiki.jp/hisouten_yukari/?plugin=ref&serial=11
緋想天持ってるやつはスペカの説明文を投下して欲しいかも
俺は緋想天は持ってるけど二次元と三次元の境界はまだ取得できてないんだorz
868格無しさん:2008/09/20(土) 23:35:26
>>863
発動後でもデカいやつは異次元送りできないし

ファイナルアタックも発動までに移動されたら送れないし
869格無しさん:2008/09/20(土) 23:36:09
格ゲーの技で、画面端に沿ってぐるぐる回る飛び道具を飛ばす超必
「画面端に沿う」って以外は次元っぽい描写も何もないから次元攻撃扱いは難しそうな気が
870格無しさん:2008/09/20(土) 23:37:04
>「命名決闘法」という呼び方もあるように、
>技に名前を付け契約書形式でカードに記しておき、命名しておいた名前の意味を体現した技を行うことになっている。
これをどう扱うかは知らん
871格無しさん:2008/09/20(土) 23:37:16
>>867
なんという分かりにくい画像w

解説がゲーム中にあるなら欲しいな
ググってみてもそれらしきものが殆ど見当たらなくて確認に困る
872格無しさん:2008/09/20(土) 23:38:00
なんか勘違いしてるみたいだけど>>832は発動率じゃなくて勝率の話だぞ。
効かない相手に勝つ扱いになるなんて誰も言ってない。
873格無しさん:2008/09/20(土) 23:39:21
>>870
難しいところだな
874格無しさん:2008/09/20(土) 23:40:57
緋想天のゲーム内説明では

壁に沿って境界が走る特殊な技
境界は数回方向を変え画面に残り
攻撃を加えるトラップとなる
射出時キー入力で後ろにも撃てる
875格無しさん:2008/09/20(土) 23:41:26
確率で勝率変動って意味がよくわからない
876格無しさん:2008/09/20(土) 23:42:11
それがスペカの設定ってこと?
877格無しさん:2008/09/20(土) 23:44:12
>>870
技名だけじゃ採用できないのはそれが本当に効果を表してるか分からないから、というのを考えると、
名は体を表すのがルールなら、単なる技名よりはずっと参考になるんじゃないかな
878格無しさん:2008/09/20(土) 23:44:57
>>876
じゃない?
てか>>870のがマジならこの議論が意味のないものになってしまうんだが
879格無しさん:2008/09/20(土) 23:45:12
でもアポロ13とかいう名前の技すらあるんだぜ
むろんロケットを飛ばす技ではない
880格無しさん:2008/09/20(土) 23:47:49
信者だろうがアンチだろうが、どっちにしろ1000取りのたしになるなら何でもいいよ。
881格無しさん:2008/09/20(土) 23:48:20
「二次元と三次元の境界」が何を表してるのかが問題だろう
誰か凸って来いw
882格無しさん:2008/09/20(土) 23:49:10
実際
二次元と三次元の境界とか言われてもどこがそうなのかさっぱり分からん
883格無しさん:2008/09/20(土) 23:50:08
>>875
デジョン発動すれば勝てるがそうでないなら負ける→自分の勝率80%、相手の勝率20%
デジョン発動すれば勝てるし、そうでなくても斬って勝てる→自分の勝率100%、相手の勝率0%
デジョンが効かないが倒されない→自分の勝率0%、相手の勝率0%
デジョンが効かないし素で負ける→自分の勝率0%、相手の勝率100%

こんな感じの場合分けってイメージ
884格無しさん:2008/09/20(土) 23:51:53
もう製作者に質問すれば良いよ
たしかそういうの受け付けてたよな>ZUN
885格無しさん:2008/09/20(土) 23:52:09
そもそも次元の扱いは作品によって違うだろ
次元=宇宙の作品も有るし
886格無しさん:2008/09/20(土) 23:54:20
>>883
あぁ…
デジョンって絶対発動じゃなかったのかスマソ
887格無しさん:2008/09/20(土) 23:55:08
>>875
60%の確率で即死させる魔法もちで相手より速くて即死魔法を確実にかけられるが相手の初撃で確実に負ける、相手に即死耐性ない
という場合は勝率60%だろ
888格無しさん:2008/09/20(土) 23:59:07
>>883これは最大描写採用ルールで発動する事前提でいいんじゃない?
エヴァは起動確立万に一つもないのもそうだけどラッキーマンの幸運が考察不能なのにいちいち確立考察する意味がわからん
889格無しさん:2008/09/21(日) 00:01:58
ならねえよw
なんで確率無視するんだよ
890格無しさん:2008/09/21(日) 00:03:00
現に発動したりしなかったりするわけだから最大も糞もないだろ
891格無しさん:2008/09/21(日) 00:06:48
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html
スレの流れに追いつけない…とりあえず作ってメニューの下に追加してみた。
修正とかは随時みんなでやればよいかと。
892格無しさん:2008/09/21(日) 00:07:51
半分以下の確率で相手が死亡するから勝ちにはならんよ。
失敗して自分が死ぬ確率の方が高くなる場合はな。
893格無しさん:2008/09/21(日) 00:09:26
>>888
エヴァの起動確率なんてまったく関係ないだろ。
起動した状態で参戦してるのに。幸運とはまったく別の話
894格無しさん:2008/09/21(日) 00:09:27
確立考慮しだしたら命中率項目作らないとなw
銃とかどのくらいの距離でどの程度当たるか計算するとか誰がそんな事するんだよ^^;
895格無しさん:2008/09/21(日) 00:10:54
>>894
んなもんいらね。自分より遅い奴には当たるでいいじゃん。
896格無しさん:2008/09/21(日) 00:12:04
というか>>832でいくなら80%発動も確実発動も実はそんなに変わらない
897格無しさん:2008/09/21(日) 00:12:06
>>890
発動したりしなかったりしたら発動するのが最大表現だろ

>>893
起動した状態が最大表現だからだろ?
898格無しさん:2008/09/21(日) 00:12:50
>>894
技自体が不発になる確率を考慮だから問題ない
何%で不発とか書いてない攻撃以外は無視でおk
899格無しさん:2008/09/21(日) 00:15:25
>>897
それは最大値とは別問題だろ
900格無しさん:2008/09/21(日) 00:16:55
>>896
敵役スレと人類スレでは50%超える発動から確実発動と代わらない扱いだな。
ここではどうかしらんが
901格無しさん:2008/09/21(日) 00:19:26
>>900
それで勝てれば勝率50%超えるからな
まあ結果も大して変わらないだろうし
902格無しさん:2008/09/21(日) 00:20:42
>>897
どこからそんな論理が生まれたんだ?
乗り物が起動してる状態なのは最強状態時点からの参戦だから。

作中で健康な状態と怪我して起き上がれない状態があったとして
起き上がれない状態で参戦する理由はどこにもない。
903格無しさん:2008/09/21(日) 00:53:04
>>845
すいかの攻撃力は数値上は4倍で、
霊夢は計算上は35回くらいは耐えられる計算
実際は補正とかかかるからもっと耐えらたりするし
35回も攻撃はできないから微妙な話だな
904格無しさん:2008/09/21(日) 00:55:22
>>902
つまり発動に確立が設けられてる攻撃は発動しない表現じゃなくて発動する表現が採用されるって事だろ
作中で発動しない表現を採用する理由がない
905格無しさん:2008/09/21(日) 00:58:24
はあそれだとゲームで命中率1%だけど敵に当たるとかできるじゃん
906格無しさん:2008/09/21(日) 01:12:42
>>904
関係ない
設定で50%の確率でしか当たらない攻撃は絶対に50%の確率でしか当たらない。
でも>>904の言い分だと50%の確率で当たる攻撃が100%当たる攻撃になってしまう
それは作中の描写を超えることだからそんな風にはならない
907格無しさん:2008/09/21(日) 01:14:13
>>904
何をどう考えてその結論になったのか不明
908格無しさん:2008/09/21(日) 01:15:14
つまりって話が繋がってないぜよ。
909格無しさん:2008/09/21(日) 01:18:18
>>903
>35回も攻撃はできないから微妙な話だな
計算上その回数の攻撃に耐えれるなら何も問題ない
つまり防御力は
富士山破壊級の4倍のパンチ(拳が自分と同じ大きさ)に計35回耐えられる
になる
910格無しさん:2008/09/21(日) 01:19:09
威力が抜けてたわ
911格無しさん:2008/09/21(日) 01:20:14
ところで富士山ってどこから出て来たん?
山が崩せるってだけなら数百m程度の山だと思うんだけど。
その辺知らないから誰か教えてplz
912格無しさん:2008/09/21(日) 01:22:14
妖怪の山は富士山よりでかいからだったと思う
913格無しさん:2008/09/21(日) 01:24:46
>>911
すいかが崩せるって言ったのが妖怪の山って奴で
その妖怪の山が3700m超って小説版の方で言われてる
もとネタどうりなら富士山よりでかい可能性もある
914格無しさん:2008/09/21(日) 01:25:11
>>909
ただ、その気になれば山を崩せる、であって
一撃で崩せるのかはわからないし
小さい状態で崩せるのかもわからない

>>911
作中で富士山よりでかい山って言われてる
915格無しさん:2008/09/21(日) 01:26:43
確立の描写とか頭悪いのわいててワラタw
例え1%でも10連続で当たる事があるのが確立
よって確立は考察不能
916格無しさん:2008/09/21(日) 01:27:37
確率と確立の違いもわからないアホが変なこといわないほうがいいよ?
917格無しさん:2008/09/21(日) 01:28:22
触れないでやれw
918格無しさん:2008/09/21(日) 01:29:22
まあ、主人公は大体の場合確率が1%切ってても成功させるよね
919格無しさん:2008/09/21(日) 01:32:58
反論出来なくて煽る事しか出来ない低脳君はいつも必死ですねw
920格無しさん:2008/09/21(日) 01:33:26
しかし相手となる連中もその主人公なわけでして…
921格無しさん:2008/09/21(日) 01:36:14
確率は確率だろ
なんで描写で成功してるんだから100%成功とか考察不能とか今更言うんだ
前から勝率50%超過なら勝ち判定なのに
922格無しさん:2008/09/21(日) 01:37:39
>>909
作中で実際に崩してないし
崩すのにかかる時間も不明だから
考慮不可になると思うぞ
923格無しさん:2008/09/21(日) 01:38:25
>>921
有名作品は基本何かとめんどいことになるものさ
924格無しさん:2008/09/21(日) 02:10:15
>>922
パステルレッドの「一人で宇宙を滅ぼせる」と同じ扱いか
925格無しさん:2008/09/21(日) 02:51:40
そんな奴もいるのか
俺はブロリーの銀河破壊のイメージかね
あれは破壊したのは事実だが
肝心の破壊の部分が詳細不明で考慮してもらえんかった
926格無しさん:2008/09/21(日) 03:20:24
あれ結局どうなったん?
927格無しさん:2008/09/21(日) 03:48:14
一応その後で劇中での界王さまのセリフから
銀河破壊が行われたのが割と短い期間内でないとつじつまが合わないとか言う意見が出て
僅かな期間で南の銀河を破壊したとはなったが実質考慮不可と大して変わらんという
928格無しさん:2008/09/21(日) 04:21:52
まあ何にせよ考察不能なことには変わりないし攻撃力あげるのは大変そうだな
敵役スレだと防御力の描写は電車にひかれる描写も使うべきって書いてたな
電車の突撃に28回耐えられる防御力…微妙だな
929446:2008/09/21(日) 11:44:47
最初から○勝敗の決定方法まで書き出してみたけど、文章量多いからロダとか使ったほうがいいのかな?
使い方わかんないけど
930446:2008/09/21(日) 12:14:13
使い方調べて使ってみた

ルール案(勝敗の決定方法まで)
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/140349
パスワードはzzss

主な変更点
○設定・描写の流用ルール 等は黒丸であらわして ●設定・描写の流用ルール に
(ほかのところでも○が使われていて紛らわしいため)
メタ能力を2-1-7へ(世界観関係というより禁止される能力に近いと判断して2-2ではなく2-1へ)
参戦作品、主人公に番号をつける
主人公定義の中の搭乗機体関係は参戦についてのルールというより戦闘におけるルールに近いと判断。補足行き
参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について の内容を1,2,4等に分散
931446:2008/09/21(日) 12:22:15
内容における変更点は主人公定義に少し手を加えたぐらいです
932格無しさん:2008/09/21(日) 13:51:53
霊夢の攻撃力は地霊殿の岩基準にした方がいいんじゃ
933格無しさん:2008/09/21(日) 14:09:40
もう考察期間じゃね?
934格無しさん:2008/09/21(日) 14:27:24
935格無しさん:2008/09/21(日) 14:53:55
>>933
多分
考察期間
936格無しさん:2008/09/21(日) 16:58:18
ならいつもの人よろしく
937格無しさん:2008/09/21(日) 18:39:18
ふと思ったけど
コードギアスってルルーシュとスザクのW主人公だったな
938格無しさん:2008/09/21(日) 18:43:56
スザクのどこが主人公なんだよ
939格無しさん:2008/09/21(日) 18:52:33
反攻のスザクの主人公
940格無しさん:2008/09/21(日) 18:59:36
ハルヒってキョンが主人公?
941格無しさん:2008/09/21(日) 19:22:52
主人公
942格無しさん:2008/09/21(日) 19:43:03
>>937
監督がスザクは主人公じゃないみたいなことインタビューで答えてたはず
943格無しさん:2008/09/21(日) 19:56:41
>>940
原作はキョン(ハルヒちゃんで言われてる)
アニメはキョンとハルヒ(設定本)
漫画二つはシラネ
ハルヒちゃんは明言なし。たぶんタイトル判断でハルヒになる
ちゅるやさんも同じく判断でちゅるやさんじゃね
映画はミクル
944格無しさん:2008/09/21(日) 20:58:58
>>942
反攻のスザクなら主人公だぞ
945格無しさん:2008/09/21(日) 21:08:45
そりゃメディアミックスだろうがw
アニメでの話だろ
946格無しさん:2008/09/21(日) 21:21:23
主人公かどうかの話で漫画でだしたらなんの問題もない
947格無しさん:2008/09/21(日) 21:41:08
そろそろ次スレか
速かったな
948格無しさん:2008/09/21(日) 22:43:35
会えて超亀レス
>>555
それが神田俊だったわけだがw
949格無しさん:2008/09/21(日) 23:43:08
霊夢のテンプレだが変えるの速さだけ?
防御力の富士山云々と次元云々は決まったのか

あと宇宙戦闘可能か否かなんだが
夢想天生の状態で自由に動けるなら何も問題なくないか?
950格無しさん:2008/09/21(日) 23:45:26
>>948
誰もその状態のテンプレ作らないんだからしょうがない
951格無しさん:2008/09/21(日) 23:46:57
>防御力の富士山云々と次元云々は決まったのか
どちらも途中でお流れになってしまいもうした
952格無しさん:2008/09/21(日) 23:48:02
>>950
次スレよろ
953格無しさん:2008/09/21(日) 23:48:45
富士山云々はどうやって(一発で壊せるのかどうか)がわからないからダメじゃね?
次元云々は誰か作者に聞いて来いあとついでに山破壊も
954格無しさん:2008/09/21(日) 23:51:07
そうだ聞いて来い
955格無しさん:2008/09/21(日) 23:53:15
作者に聞けるなら魔理沙のファイナルスパークも
本当に光速なのかどうか聞いてくれw
956格無しさん:2008/09/21(日) 23:54:00
【作品名】爆転シュート ベイブレードシリーズ
【ジャンル】アニメ
【名前】タカオwithドラグーンG
【属性】次世代ベーゴマ
【大きさ】小学5年生程度?
【攻撃力】竜巻、幻影などを操り最低でも軍用ヘリ以上の戦闘力
詳細補完求む
【防御力】竜巻による防御
【素早さ】地上数十メートル程度は飛んで空中で戦える
【特殊能力】聖獣ドラグーン召喚(おそらく実体無し)によりベイブレードを超速回転
【長所】コマ強い
【短所】タカオ弱い
【戦法】開始と同時にゴーシュートしてドラグーンパワーで回し続ける
957格無しさん:2008/09/21(日) 23:55:53
それじゃまるっきり詳細不明
958格無しさん:2008/09/21(日) 23:56:37
防御不明で修正行きだな
959格無しさん:2008/09/21(日) 23:58:24
懐かしい匂いがする
4年前のテンプレはこんな感じだった気がする
960格無しさん:2008/09/22(月) 00:01:51
ドラグーンGって大きさベーゴマ並みだよな

【作品名】爆転シュート ベイブレードシリーズ
【ジャンル】アニメ
【名前】タカオwithドラグーンG
【属性】すごそうなベーゴマを持った人
【大きさ】小学5年生程度?
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】特になし
【長所】コマ強い
【短所】タカオ弱い
【戦法】開始と同時にゴーシュートしてドラグーンパワーで回し続ける

現状ではこうなるわけだが
961格無しさん:2008/09/22(月) 00:04:16
以下突っ込みどころ

>【攻撃力】竜巻、幻影などを操り最低でも軍用ヘリ以上の戦闘力
どうやって軍用ヘリ倒したか不明
射程不明
発動時間不明
>【防御力】竜巻による防御
具体的な防御力不明
>【素早さ】地上数十メートル程度は飛んで空中で戦える
その文素早さに関係なくね?
>【特殊能力】聖獣ドラグーン召喚(おそらく実体無し)によりベイブレードを超速回転
いらん
>【戦法】開始と同時にゴーシュートしてドラグーンパワーで回し続ける
ゴーシュートって何?
962格無しさん:2008/09/22(月) 00:09:18
そんなことより>>950早く次スレを立てるんだ
963格無しさん:2008/09/22(月) 00:15:41
>>956
http://tiyu.to/permalink.cgi?file=news/05_03_12
ひょっとして根拠これだけ?
964格無しさん:2008/09/22(月) 00:16:54
てかzunに質問ってできたっけ?
965格無しさん:2008/09/22(月) 00:17:22
ベイブレードすげぇw
966格無しさん:2008/09/22(月) 00:22:03
>>964
企業ならともかく同人だし、知りたい理由をちゃんと説明すれば答えてくれるんじゃない?
967格無しさん:2008/09/22(月) 00:25:43
同人に参戦資格あったのか
968格無しさん:2008/09/22(月) 00:29:29
元が同人でも商業展開してればおk
969格無しさん:2008/09/22(月) 00:29:37
>>966
いや、手段の話
ブログ何回も見た時あるけど、メアド貼ってなかったし
BBSも動作関連と二次創作関連以外無かった気がする

ただ単に俺の探査能力が無いだけかもしれんが

>>967
商業展開してるのならアリ
ひぐらし、東方、型月ぐらいか?
970格無しさん:2008/09/22(月) 00:30:55
霊夢テンプレは漫画とゲームが混ざってる時点でアウトです
考察して欲しいならちゃんとテンプレ作れ
971格無しさん:2008/09/22(月) 00:31:08
昔は掲示板とかで返答あったけど今は講演会なんかのイベントでもないとまず無理だろう
972格無しさん:2008/09/22(月) 00:33:12
ゲトバで作者のホムペに聞きに行った猛者がいたな
まあ東方のZUNだと、好きにやっちゃってください、って最強スレ的にどうしようもない返され方で終わる可能性が大だが
973格無しさん:2008/09/22(月) 00:36:04
一応報告を
上海アリスホームページ下にメール送れる所あったよ
974格無しさん:2008/09/22(月) 00:36:26
秋枝さんに聞けばよくね?
975格無しさん:2008/09/22(月) 00:36:33
ゲトバの作者・・・だと・・・?
ま、まさかあの男なのか・・・?
976格無しさん:2008/09/22(月) 00:38:13
>>975
キバヤシじゃなくて、作画の人ね
977格無しさん:2008/09/22(月) 00:44:59
高槻涼って出てないよな
皆川亮二作品のキャラにして最高の厨性能を誇る主人公が出ないってのは
やっぱり作品が複雑だからかな。
978格無しさん:2008/09/22(月) 00:46:08
リーマンの陰に隠れてるからじゃね?
979格無しさん:2008/09/22(月) 00:46:36
ていうかさすがに最強スレで作者に特攻しろとかお前らさすがにアホだろ
980格無しさん:2008/09/22(月) 00:46:59
>>963
ベイブレードまともにやりゃ結構強いかもな
981格無しさん:2008/09/22(月) 00:59:20
>>979
何をいまさら
982格無しさん:2008/09/22(月) 01:16:59
ある意味最終手段ではある
ゲトバの場合は公式設定本の解説があまりに難解だから聞いたわけだが
やっぱ迷惑なんかねこういうのは

それより1000取りしようぜ
マリナ(ゆけゆけ!トラブルメーカーズ)
983格無しさん:2008/09/22(月) 01:26:15
ていうか東方の場合、「細かいところは好きなように解釈してください」みたいなことを
作者がテレビで公言している

ぶっちゃけ無意味なんだよ
984格無しさん:2008/09/22(月) 01:27:33
あ、1000取りか

ダイターン3
985格無しさん:2008/09/22(月) 01:28:10
次スレたつ前に1000取りしちゃうのはまずくね?
986格無しさん:2008/09/22(月) 01:36:30
まずいね
987格無しさん:2008/09/22(月) 01:43:43
>>982
作画の人じゃ設定聞かれてもそりゃ困るだろうw
キバヤシなら喜んで答えてくれそうだ
988格無しさん:2008/09/22(月) 03:14:55
>>950取ったの今の今まで気付かなかったぜ
弾かれたんで誰か代行お願いしますorz
989格無しさん:2008/09/22(月) 17:56:42
駄目だった
↓頼む
990格無しさん:2008/09/22(月) 18:58:26
できたみたいよ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1222075695/l50

1000ならケン(リンダキューブ)
991格無しさん:2008/09/22(月) 19:04:51
1000なら結婚する
992格無しさん:2008/09/22(月) 19:05:34
山本悪司(大悪司)
993格無しさん:2008/09/22(月) 19:07:19
本郷一刀(恋姫無双)
994格無しさん:2008/09/22(月) 19:07:30
ペプシマン(ペプシマン)
995格無しさん:2008/09/22(月) 19:08:18
宮藤芳佳(ストライクウィッチーズ)
996格無しさん:2008/09/22(月) 19:08:58
坂本龍馬(龍馬がいく)
997格無しさん:2008/09/22(月) 19:09:08
ランカ・リー(マクロスフロンティア)
998格無しさん:2008/09/22(月) 19:09:45
赤ずきん(おとぎ銃士 赤ずきん)
999格無しさん:2008/09/22(月) 19:10:03
葛籠重蔵(梟の城)
1000格無しさん:2008/09/22(月) 19:10:45
カイザーナックルの主人公
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